diff --git a/TextMap/TextMapOverwriteTemplateTb.json b/TextMap/TextMapOverwriteTemplateTb.json
index 845445b4..21fc1ebe 100644
--- a/TextMap/TextMapOverwriteTemplateTb.json
+++ b/TextMap/TextMapOverwriteTemplateTb.json
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{
- "62001321_Description": "· 代理人的电属性伤害和火属性伤害提升20%,贯穿伤害提升20%。\n· [追加攻击]、[终结技]命中敌人时,队伍内[强攻]与[命破]特性的代理人暴击伤害提升50%,持续15秒,重复触发刷新持续时间。",
- "69012001_Description": "· 代理人的[追加攻击]造成的伤害提升30%,暴击伤害提升30%。\n· 当[强攻]特性代理人的[强化特殊技]、[终结技]命中敌人时,其全伤害抗性降低30%,持续15秒,重复触发时刷新持续时间。",
- "AbyssS2TarotCard_Des_1000980": "柚叶已唤醒意象影画:[趣友云集]。\n[趣友云集]:柚叶的[强化特殊技:小心蛀牙]、[强化特殊技:小心蛀牙,就是现在!]和[终结技:不投降就捣乱]攻击命中敌人时,会使全队角色造成的伤害提升15%,属性异常积蓄效率提升15%,持续40秒,重复触发时刷新持续时间,重击命中不处于失衡状态的敌人时,会强制触发[连携技],通过该种方式发动的[连携技],打断等级降低,强制触发[连携技]的效果每20秒最多触发一次;其他角色通过[连携技]入场时,柚叶会获得1点[甜度点];柚叶触发[普通攻击:硬糖射击]的冷却时间减少25%。",
- "AbyssS2TarotCard_Des_1000982": "「席德」已唤醒意象影画:[「冻眠期」]。\n[「冻眠期」]:「席德」[钢能]达到100点时,即可发动[普通攻击:落华·崩坠]且总计消耗的[钢能]降低至100点;获得一次快速释放[普通攻击:落华·重戮]机会所需的[钢能]降低至100点;进入战场/发动[终结技]时,额外获得40/20点[钢能];[普通攻击:落华·崩坠]造成的暴击伤害提升30%。",
- "AbyssText_SweepNumMaxReminder": "维多利亚家政券数量即将到达20个持有上限,请前往「定期清剿」消耗后再领取奖励。",
- "AbyssText_SweepNumMaxReminder_All": "维多利亚家政券数量即将到达20个持有上限,是否领取其他奖励?",
- "AbyssText_SweepNumUnlockReminder": "维多利亚家政券数量即将到达20个持有上限,请解锁「定期清剿」功能并消耗后再领取奖励。",
- "AchievementDes_1004059": "奥菲丝&「鬼火」对绳匠的信赖达到4阶。",
- "AchievementDes_2003010": "与「亵渎者」作战时,在其漂浮在空中时,通过[招架支援]将其击落两次。",
- "ActivityBattle_QuestDesList_12640002_1": "欢迎来到「击退的艺术」特训营!把敌人当成保龄球,全部击打到外围吧!",
- "ActivityBattle_QuestDesList_12640002_2": "「激光栅栏」会对接触到的敌人造成高额伤害。",
- "ActivityBattle_QuestDesList_12640003_2": "「赫斯克球」在受击后会进行滚动,冲撞敌人造成高额伤害。",
- "ActivityBattle_QuestDesList_12640004_2": "灵活运用场地里的「激光栅栏」和「赫斯克球」去击败敌人吧!",
- "ActivityBattle_QuestDesList_12640012_2": "击飞「以太动力罐」并使它撞击到外物产生爆炸,造成高额伤害。",
- "ActivityBattle_QuestDesList_12640013_2": "可以通过击飞其他敌人去撞击这个巨型敌对目标,造成高额伤害。",
- "ActivityBattle_QuestDesList_12640014_2": "击飞场地中的敌对单位和「以太动力罐」,让它们撞击到高危敌对目标,造成高额伤害。",
- "ActivityBattle_QuestDesList_12640031_2": "代理人每隔4秒获得一层增益效果,使代理人造成的击退相关伤害提升5%,最多提升50%;每次受到伤害时,增益效果叠加层数减半。",
- "ActivityBattle_QuestName_12640004": "推转打击·特战",
- "ActivityBattle_QuestName_12640014": "掷物反制·特战",
- "ActivityBattle_QuestName_12640024": "推转震荡·特战",
- "ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12640031": "每层效果使击退造成的伤害提升。",
- "ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12660011": "喧响值回复效率提升100%。",
- "ActivityLevelAbility_BuffDesc_12660011": "[特殊技]和[强化特殊技]造成的伤害提升30%,发动[强化特殊技]时,喧响值回复效率提升100%,持续20秒。",
- "ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_12660011": "发动[强化特殊技]时,喧响值回复效率提升100%。",
- "ActivityLevelAbility_Name_12640031": "最终合围",
- "Activity_BubbleStory_DriftingBottles_43760004_01": "嗯呢…(唉,真是伤脑筋…)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860003_02": "嗯,嗯,嗯呢。(对了,在回收秘宝之前,还需要先给它们拍照记录,这是收集认证的要求。)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_Name_02": "附和的黄发小孩",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860050_Name_01": "「飘零半年」的主人",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860052_02": "这是「三Z STUDIO」使用过的活动道具哦。",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860057_Name_02": "「飘零半年」的主人",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_04": "还有录像店的店长和很像店长的另一位店长,伊埃斯和很像伊埃斯的其他伊埃斯…",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_07": "够了,别再陪「席德」胡闹。",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_11": "啧,拿你们没办法。反正我要「休眠」了,就让你们的「独立调查员」说了算吧!",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_16": "很明显嗯呢~有人复读了嗯呢!",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_01": "果然是你来帮忙了。昨天的训练结束以后,「席德」就连睡着了都在碎碎念你的名字。",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_04": "我也听到了哦…似乎只是些「陪我玩~」之类的呓语。",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_08": "让你见笑了。队长她只是对身边的人都有着非同一般的责任心而已…当然,偶尔也会伴随着严格的要求。",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_12": "嗯,嗯呢。(那么,「独立调查员」大人,这是你们今天的训练计划,请查收!)",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_18": "我们…过后也一起去钓鱼…不对,是「海上训练」吧?…要是,你有空的话。",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_19": "是你们的话,我可以变成岛,一起飞在空中很多次哦~",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_24": "完全正确。看来你也开始能听懂她自创的邦布语了…这可是作为我们的伙伴,必不可少的一步。",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_02": "当然。在艰难的任务面前,退缩是人之常情,但她从不怯懦,单凭这份勇气就已经足够出色。",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_03": "极高的评价,我明白了。\n「白昼耀目的新星」,我决定在今天的训练结束以后,请你吃一碗超辣拉面。",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_04": "「11号」,训练过后的特别补给任务,就交给你完成了。",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_09": "看来你也很了解智能构造体,今天的训练,就请你多加留心了。",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_10": "嗯呢。(「独立调查员」大人,这是今天的训练计划,请查收!)",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_11": "当然。在艰难的任务面前,退缩是人之常情,但他从不怯懦,单凭这份勇气就已经足够出色。",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_12": "唔,「独立调查员」一直都跟别人说我是人类的哦,就算是现在只有我们在的场合,也一直没有说漏嘴哦~",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_14": "竟然到现在还在坚持伪装吗,可怕的家伙~",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_15": "你,果然专业。",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260011_06": "嗯呢。(「独立调查员」大人,这是最后的训练计划,请查收!)",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_03": "嗯呢。(「独立调查员」大人,辛苦了,很高兴能和你搭档共事。)",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_05": "谦虚并不是优秀士兵的必备美德,相反,你该对自己的能力更为自豪才对。",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_07": "呀嚯~你不是人,难道是智能构造体吗?让我戳戳~",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_08": "那个,要是用「老席德」去戳普通人的话,会把人家戳坏的!",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_09": "没关系,我会负责修好的哦~",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_10": "那个,在这里应该称呼「独立调查员」吧…如果你不想喝柠檬汁混合机油的话,快跑…",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_08_F": "嗯,嗯呢!(正是在她的指导下,前段时间教练我帮忙顶班的热望角考点才能获得史无前例的超高通过率,被助教老师指点过的邦布全都完美通过考试,无一例外!)",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_20": "嗯,嗯呢…(为了成为本月的邦布之星,我还在继续努力…)",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363101_00": "收到了关于客人来访的消息后,回到了随便观。走进房间,眼熟的蓝发少女似乎正在捣鼓些什么…",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363201_00": "演习完成了,按照与「席德」的约定,来到了斯科特哨站。「席德」正在这里等待着,剩下的工作应该只有回收数据,确认结论了吧…",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363201_01": "找到「席德」之后,将战斗记录与得到的数据一同传输到了Fairy的数据库。一番解析后,得到的结果出人意料…",
- "Avatar_Female_Size02_Seed_Piece": "代理人特写·「席德」",
- "Avatar_Seed_Buff_Talent02_Des": "下一次发动[Seed_Skill_Normal_Robot_03_Title]时,消耗[心相]获得0.05点[钢能]。",
- "BangbooDefense_DataDesc13037": "「幻幕草丛」内的敌人攻击力下降30%",
- "BangbooDefense_DataDesc13039": "「光能供电位」上的邦布缓慢恢复生命值",
- "BangbooDefense_LevelDesc12650002": "隐匿于「幻幕草丛」中的以骸需要被阻挡才会显示身形,在合适的位置部署「墨丘利」阻截草丛中的以骸吧!",
- "BangbooDefense_LevelDesc12650007": "本关会出现新的地形机制:「光能供电位」。位于「光能供电位」上的邦布和敌人都会获得攻击力上升的增益,请合理利用这一特点。",
- "BangbooDefense_LevelDesc12650008": "合理利用「控制器」,可以激活「光能供电位」有效辅助己方邦布战斗,也可以用于阻止以骸使用「光能供电位」获得增益效果。",
- "BangbooDefense_LevelDesc12650009": "如果想要更顺利地通过考核,尝试使用「充能压制战术芯片」来为「光能供电位」上的小邦布恢复生命值!",
- "BangbooDefense_LevelDesc12650013": "考核难度升级,小心「模拟秽息」!小邦布们无法在此处进行部署,而以骸将在秽息的增幅下变得更加强大!",
- "BangbooDefense_LevelDesc12650014": "最新情报!清理「模拟秽息」的关键在于破坏其中心的「秽息瘿」,请妥善利用「模拟秽息」的弱点应对接下来的挑战吧!",
- "BangbooDefense_LevelDesc12650015": "本场考核除了棘手的「模拟秽息」,还有在角落中蓄势待发的恶灵!将它们列为最优先的打击目标吧!",
- "BangbooDefense_LevelDesc12650016": "本场考核小邦布们将承受猛烈的进攻,这是艾丝弥小姐最佳的登场时机,建议合理部署它来范围性地治疗邦布吧!",
- "BangbooDefense_LevelDesc12650021": "考场机制:本场考核中,击败敌人会获得「考核点」。但「考核点」不再自然恢复,且禁止部署寻宝布。考核中敌人们的行动有迹可循,请抓住这条规律攻克难关。",
- "BangbooDefense_LevelDesc12650022": "考场机制:本场考核只能部署圣剑布和咔嚓仔。他们的部署所需考核点、再部署花费的时间和升级所需考核点都大幅降低。",
- "BangbooPiece_Desc_54019": "不想拿下军功的邦布不是好士兵。",
- "Brujas_Skill_ChainAttack_01_Desc": "队友攻击时自动发动:\n进行四次激光追加攻击,造成火属性伤害;\n每5秒最多触发一次;\n招式发动时,回复20点[蓄炎];\n发动招式期间拥有无敌效果。",
- "Brujas_Skill_ExQTE_Desc": "喧响等级达到[极]时,点按 发动:\n向前发动旋转攻击,然后向前方发射激光,造成火属性伤害;\n跃向空中时,将触发[快速支援],若响应[快速支援],奥菲丝&「鬼火」会延长激光喷射的持续时间;\n招式发动时,回复20点[蓄炎];\n招式发动期间拥有无敌效果。",
- "Brujas_Talent_02_Desc_01": "奥菲丝&「鬼火」每次发动[追加攻击]时回复65点喧响值,4秒内最多触发一次;奥菲丝&「鬼火」发动[终结技]后,自身的攻击力提升20%,最多持续45秒。",
- "Brujas_Talent_02_Desc_01_Realign": "奥菲丝&「鬼火」每次发动[追加攻击]时回复65点喧响值,4秒内最多触发一次;\n奥菲丝&「鬼火」发动[终结技]后,自身的攻击力提升20%,最多持续45秒。",
- "Brujas_Talent_04_Desc_01": "[准星聚焦]的初始时间提高至16秒,且奥菲丝&「鬼火」发动[强化特殊技:蓄热充能]或[终结技:与火共舞]造成的伤害提高40%。",
- "Brujas_Talent_04_Desc_01_Realign": "[准星聚焦]的初始时间提高至16秒,\n且奥菲丝&「鬼火」发动[强化特殊技:蓄热充能]或[终结技:与火共舞]\n造成的伤害提高40%。",
- "Brujas_Talent_06_Desc_01": "能量足够时,[普通攻击:高压火枪]的火刀攻击后可点按 直接衔接[强化特殊技:灼红旋涡];[普通攻击:高压火枪]的火刀攻击发动时,回复10点[蓄炎],[强化特殊技:蓄热充能]低火力期间打断等级也会提高;[强化特殊技:蓄热充能]或[终结技]的激光命中敌人时,额外对敌人造成等同于奥菲丝&「鬼火」250%攻击力的火属性伤害,该效果每0.5秒最多触发一次,该伤害视为[强化特殊技]和[追加攻击]伤害。",
- "Brujas_Talent_06_Desc_01_Realign": "能量足够时,[普通攻击:高压火枪]的火刀攻击后\n可点按 直接衔接[强化特殊技:灼红旋涡];\n[普通攻击:高压火枪]的火刀攻击发动时,回复10点[蓄炎],\n[强化特殊技:蓄热充能]低火力期间打断等级也会提高;\n[强化特殊技:蓄热充能]或[终结技]的激光命中敌人时,\n额外对敌人造成等同于奥菲丝&「鬼火」250%攻击力的火属性伤害,\n该效果每0.5秒最多触发一次,\n该伤害视为[强化特殊技]和[追加攻击]伤害。",
- "Brujas_UniqueSkill_01_Desc": "奥菲丝&「鬼火」的暴击率提升12.5%,[追加攻击]造成的伤害提升42.5%;\n奥菲丝&「鬼火」初始获得100点[蓄炎],最多获得125点;\n奥菲丝&「鬼火」处于后台时,若可释放[特殊技:蚀光一闪]且能量大于等于60点时,改为消耗30点能量自动释放[强化特殊技:灼红旋涡];\n[强化特殊技:蓄热充能]的激光命中敌人时,使全队角色获得[准星聚焦]效果,持续12秒,重复触发时刷新持续时间,代理人拥有[准星聚焦]效果时,攻击力提升130点,当奥菲丝&「鬼火」的初始能量自动回复大于等于1.6点时,超过的部分每拥有0.1点初始能量自动回复,攻击力额外提升20点,初始提升与额外提升总共不超过340点,拥有[准星聚焦]的代理人发动[追加攻击]时,将会使自身的[准星聚焦]效果延长4秒,最多延长20秒;\n[普通攻击:高压火枪]的火刀攻击、[强化特殊技:小心脚下]、[强化特殊技:灼红旋涡]、[强化特殊技:蓄热充能]、[强化特殊技:燥焰迸射]、[连携技:枪管过热]、[终结技:与火共舞]造成的伤害均视为追加攻击伤害,发动上述招式视为发动[追加攻击]。",
- "Brujas_UniqueSkill_02_Desc": "奥菲丝&「鬼火」的暴击率提升14.6%,[追加攻击]造成的伤害提升49.6%;\n奥菲丝&「鬼火」初始获得100点[蓄炎],最多获得125点;\n奥菲丝&「鬼火」处于后台时,若可释放[特殊技:蚀光一闪]且能量大于等于60点时,改为消耗30点能量自动释放[强化特殊技:灼红旋涡];\n[强化特殊技:蓄热充能]的激光命中敌人时,使全队角色获得[准星聚焦]效果,持续12秒,重复触发时刷新持续时间,代理人拥有[准星聚焦]效果时,攻击力提升155点,当奥菲丝&「鬼火」的初始能量自动回复大于等于1.6点时,超过的部分每拥有0.1点初始能量自动回复,攻击力额外提升20点,初始提升与额外提升总共不超过400点,拥有[准星聚焦]的代理人发动[追加攻击]时,将会使自身的[准星聚焦]效果延长4秒,最多延长20秒;\n[普通攻击:高压火枪]的火刀攻击、[强化特殊技:小心脚下]、[强化特殊技:灼红旋涡]、[强化特殊技:蓄热充能]、[强化特殊技:燥焰迸射]、[连携技:枪管过热]、[终结技:与火共舞]造成的伤害均视为追加攻击伤害,发动上述招式视为发动[追加攻击]。",
- "Brujas_UniqueSkill_03_Desc": "奥菲丝&「鬼火」的暴击率提升16.7%,[追加攻击]造成的伤害提升56.7%;\n奥菲丝&「鬼火」初始获得100点[蓄炎],最多获得125点;\n奥菲丝&「鬼火」处于后台时,若可释放[特殊技:蚀光一闪]且能量大于等于60点时,改为消耗30点能量自动释放[强化特殊技:灼红旋涡];\n[强化特殊技:蓄热充能]的激光命中敌人时,使全队角色获得[准星聚焦]效果,持续12秒,重复触发时刷新持续时间,代理人拥有[准星聚焦]效果时,攻击力提升180点,当奥菲丝&「鬼火」的初始能量自动回复大于等于1.6点时,超过的部分每拥有0.1点初始能量自动回复,攻击力额外提升20点,初始提升与额外提升总共不超过460点,拥有[准星聚焦]的代理人发动[追加攻击]时,将会使自身的[准星聚焦]效果延长4秒,最多延长20秒;\n[普通攻击:高压火枪]的火刀攻击、[强化特殊技:小心脚下]、[强化特殊技:灼红旋涡]、[强化特殊技:蓄热充能]、[强化特殊技:燥焰迸射]、[连携技:枪管过热]、[终结技:与火共舞]造成的伤害均视为追加攻击伤害,发动上述招式视为发动[追加攻击]。",
- "Brujas_UniqueSkill_04_Desc": "奥菲丝&「鬼火」的暴击率提升18.8%,[追加攻击]造成的伤害提升63.7%;\n奥菲丝&「鬼火」初始获得100点[蓄炎],最多获得125点;\n奥菲丝&「鬼火」处于后台时,若可释放[特殊技:蚀光一闪]且能量大于等于60点时,改为消耗30点能量自动释放[强化特殊技:灼红旋涡];\n[强化特殊技:蓄热充能]的激光命中敌人时,使全队角色获得[准星聚焦]效果,持续12秒,重复触发时刷新持续时间,代理人拥有[准星聚焦]效果时,攻击力提升205点,当奥菲丝&「鬼火」的初始能量自动回复大于等于1.6点时,超过的部分每拥有0.1点初始能量自动回复,攻击力额外提升20点,初始提升与额外提升总共不超过520点,拥有[准星聚焦]的代理人发动[追加攻击]时,将会使自身的[准星聚焦]效果延长4秒,最多延长20秒;\n[普通攻击:高压火枪]的火刀攻击、[强化特殊技:小心脚下]、[强化特殊技:灼红旋涡]、[强化特殊技:蓄热充能]、[强化特殊技:燥焰迸射]、[连携技:枪管过热]、[终结技:与火共舞]造成的伤害均视为追加攻击伤害,发动上述招式视为发动[追加攻击]。",
- "Brujas_UniqueSkill_05_Desc": "奥菲丝&「鬼火」的暴击率提升20.8%,[追加攻击]造成的伤害提升70.8%;\n奥菲丝&「鬼火」初始获得100点[蓄炎],最多获得125点;\n奥菲丝&「鬼火」处于后台时,若可释放[特殊技:蚀光一闪]且能量大于等于60点时,改为消耗30点能量自动释放[强化特殊技:灼红旋涡];\n[强化特殊技:蓄热充能]的激光命中敌人时,使全队角色获得[准星聚焦]效果,持续12秒,重复触发时刷新持续时间,代理人拥有[准星聚焦]效果时,攻击力提升230点,当奥菲丝&「鬼火」的初始能量自动回复大于等于1.6点时,超过的部分每拥有0.1点初始能量自动回复,攻击力额外提升20点,初始提升与额外提升总共不超过580点,拥有[准星聚焦]的代理人发动[追加攻击]时,将会使自身的[准星聚焦]效果延长4秒,最多延长20秒;\n[普通攻击:高压火枪]的火刀攻击、[强化特殊技:小心脚下]、[强化特殊技:灼红旋涡]、[强化特殊技:蓄热充能]、[强化特殊技:燥焰迸射]、[连携技:枪管过热]、[终结技:与火共舞]造成的伤害均视为追加攻击伤害,发动上述招式视为发动[追加攻击]。",
- "Brujas_UniqueSkill_06_Desc": "奥菲丝&「鬼火」的暴击率提升22.9%,[追加攻击]造成的伤害提升77.9%;\n奥菲丝&「鬼火」初始获得100点[蓄炎],最多获得125点;\n奥菲丝&「鬼火」处于后台时,若可释放[特殊技:蚀光一闪]且能量大于等于60点时,改为消耗30点能量自动释放[强化特殊技:灼红旋涡];\n[强化特殊技:蓄热充能]的激光命中敌人时,使全队角色获得[准星聚焦]效果,持续12秒,重复触发时刷新持续时间,代理人拥有[准星聚焦]效果时,攻击力提升255点,当奥菲丝&「鬼火」的初始能量自动回复大于等于1.6点时,超过的部分每拥有0.1点初始能量自动回复,攻击力额外提升20点,初始提升与额外提升总共不超过640点,拥有[准星聚焦]的代理人发动[追加攻击]时,将会使自身的[准星聚焦]效果延长4秒,最多延长20秒;\n[普通攻击:高压火枪]的火刀攻击、[强化特殊技:小心脚下]、[强化特殊技:灼红旋涡]、[强化特殊技:蓄热充能]、[强化特殊技:燥焰迸射]、[连携技:枪管过热]、[终结技:与火共舞]造成的伤害均视为追加攻击伤害,发动上述招式视为发动[追加攻击]。",
- "Brujas_UniqueSkill_07_Desc": "奥菲丝&「鬼火」的暴击率提升25%,[追加攻击]造成的伤害提升85%;\n奥菲丝&「鬼火」初始获得100点[蓄炎],最多获得125点;\n奥菲丝&「鬼火」处于后台时,若可释放[特殊技:蚀光一闪]且能量大于等于60点时,改为消耗30点能量自动释放[强化特殊技:灼红旋涡];\n[强化特殊技:蓄热充能]的激光命中敌人时,使全队角色获得[准星聚焦]效果,持续12秒,重复触发时刷新持续时间,代理人拥有[准星聚焦]效果时,攻击力提升280点,当奥菲丝&「鬼火」的初始能量自动回复大于等于1.6点时,超过的部分每拥有0.1点初始能量自动回复,攻击力额外提升20点,初始提升与额外提升总共不超过700点,拥有[准星聚焦]的代理人发动[追加攻击]时,将会使自身的[准星聚焦]效果延长4秒,最多延长20秒;\n[普通攻击:高压火枪]的火刀攻击、[强化特殊技:小心脚下]、[强化特殊技:灼红旋涡]、[强化特殊技:蓄热充能]、[强化特殊技:燥焰迸射]、[连携技:枪管过热]、[终结技:与火共舞]造成的伤害均视为追加攻击伤害,发动上述招式视为发动[追加攻击]。",
- "CS_23_03_010": "拿不出证据的指控",
- "CS_23_03_015": "只是对上级的无端诋毁",
- "CS_23_06_100": "接下来…",
- "CS_23_06_105": "交给我吧",
- "CS_23_06_120": "对…",
- "CS_23_06_125": "我们!",
- "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_010": "称颂会荼毒卫非地已久",
- "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_020": "黑曜石营此次的使命",
- "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_030": "即是斩除这一切祸患的根源",
- "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_040": "称颂会在屡次失败的行动中损失惨重",
- "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_050": "我们所要做的便是剿灭仍在流窜的残党…",
- "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_060": "直取敌军总部",
- "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_070": "我军已经掌握敌方多处据点的位置情报",
- "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_080": "而你们",
- "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_090": "将作为斥候小队执行侦察任务",
- "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_100": "取得敌人大本营的准确坐标",
- "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_110": "「火铳」小队负责正面突破",
- "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_120": "并与市长派出的「技术顾问」会合",
- "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_130": "协助对方取得数据资料",
- "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_140": "「铁甲」小队将从天空发动攻势",
- "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_150": "为地面部队提供火力和情报支援",
- "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_160": "行动代号:「铁甲与火铳」",
- "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_170": "奥波勒斯",
- "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_180": "武装整备!",
- "CardDesc_10013": "安保公司出产的量产型安保单位,在民用领域得到了普遍应用。它的优点众多,价格低廉,泛用性广,采用革命性单轮动态平衡系统,集成智能系统威胁识别核心,适用于各类复杂空间的安保需要。\n「这款经47项严苛测试的安保战术单位,已成功部署在32个工业园区的核心区域,客户反馈平均降低非法入侵事件91%,请相信,您当然可以使用它来进行任何您能想象到的安保工作。」",
- "CardDesc_100131": "安保公司出产的量产型安保单位,在民用领域得到了普遍应用。它的优点众多,价格低廉,泛用性广,采用革命性单轮动态平衡系统,集成智能系统威胁识别核心,适用于各类复杂空间的安保需要。\n「这款经47项严苛测试的安保战术单位,已成功部署在32个工业园区的核心区域,客户反馈平均降低非法入侵事件91%,请相信,您当然可以使用它来进行任何您能想象到的安保工作。」",
- "CardDesc_200062": "由安保公司根据治安局的搜捕巡查员仿制出的民用级安保战术单位,在火力与技术上均有所调整,以规避可能出现的技术审查与盗版指控。\n但这种调整并没有使这一批安保设备的战斗力有所下降,由于没有制造预算上的限制,安保公司在制造时使用了更高强度但也更加昂贵的材料,极大程度地提升了它们的易用性与耐久性。\n该批设备一经问世,便受到了许多商业公司的追捧。\n\n「您好,秩序护卫很高兴为您服务。请选择您需要的巡查模式…」\n「呃…你是说,它的预设模式有一百多种吗?!」",
- "CardQuote_10013": "——负责宣传的安保公司销售人员侃侃而谈。",
- "CardQuote_100131": "——负责宣传的安保公司销售人员侃侃而谈。",
- "CardQuote_200062": "——展览会上,一位选择困难症采购商终于忍不住哀嚎起来。",
- "CollectionDesc_3700216": "仿制某款音擎制作而成的限定玩具。\n\n在研制这款音擎时,监制的「鬼火」队长一直在旁边重复着「不够烫、不够热」,要求制作者持续提高温度,直至迫近负载材料熔化的临界点。这位工匠不得不顶着「鬼火」的抱怨、奥菲丝的道歉和令人晕眩的蒸汽进行作业。最终,在一声不堪重荷的尖锐嗡鸣里,蹚过地狱高温、历经千锤百炼的特制音擎终于大功告成,以不亚于主人的分贝冷却成型。",
- "Comment3_22003": "所以真相是什么?怀斯塔学会制造的生化兵器?上古文明的神秘造物?还是外星人?",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510025_001": "仔细观察下来,这个安全屋的许多物品,都有着「老席德」曾存在过的痕迹…而「席德」将它们全都保留到了今天。这或许可以作为打开她心房的话题?\n\n她正在花圃处浇花——如果给枯萎的花浇水也能算「浇花」的话。去找她聊聊吧。",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_010": "如假包换哦。说起来,绳匠,你看起来很慌乱,是有什么不对劲的地方吗?",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_016": "呼…看来绳匠已经习惯「席德」的风格了。",
- "GeneralDetailDialog_SmashBro_Desc": "【简介】\n·在斯科特哨站,你将协助奥波勒斯小队完成以「击退的艺术」为主题的模拟训练,从而通过最后的考核。\n·在「击退的艺术」的特训场地里,代理人在击退方面的能力将会得到大幅强化。同时,场地当中将出现多种关卡机制,请灵活地运用它们,克敌制胜。\n\n【基础规则】\n·代理人的不同攻击手段,拥有不同的击退力度,强度越高的敌人被击退时所需的力度越高。\n·场地当中会出现各种可供利用的机制,「激光栅栏」、「赫斯克球」、「以太动力罐」各具特色,配合击退机制,能更加有效地清理敌人。\n\n【强化武备】\n·随着训练进程的推进,可以获得强化武备和解锁武备槽位,装备强化武备可以获得多种能力的增幅。\n·准备好你的强化武备,用冲击力统治战场吧!",
- "GeneralDetailDialog_SmashBro_Title": "击退的艺术",
- "Gift_2000037_des": "超出持有上限的道具将通过邮件发放,邮件有效期30天。",
- "Intro_11300010": "市长的来电带来了防卫军进驻卫非地的消息,还有铲除称颂会的契机。「法厄同」将与奥波勒斯小队再次合作,一同面对称颂会的威胁。",
- "Intro_11300050": "奥菲丝和「鬼火」与{F#铃}{M#哲}成功会合,然而「鬼火」似乎对{F#铃}{M#哲}的绳匠身份有些偏见…",
- "Intro_11300060": "于沉重的军用机甲「老席德」的身躯中,钻出了轻盈的少女驾驶员…",
- "Intro_11300090": "与奥波勒斯小队首次合作的斥候行动顺利完成,「鬼火」却因{F#铃}{M#哲}的绳匠身份再次和{F#铃}{M#哲}发生了争吵。",
- "Intro_11300100": "在「邀请」下会见少将洛伦兹,对方言语中透露着提防和敌意,并且声称要限制{F#铃}{M#哲}的人身自由…",
- "Intro_11300110": "接受了洛伦兹的「拷问」后全身而退,「鬼火」宽慰会在军中好好关照{F#铃}{M#哲}。",
- "Intro_11300190": "身陷公司内部争斗困局的达米安来向{F#铃}{M#哲}求助,并为{F#铃}{M#哲}介绍了一位来自TOPS监察组织「坎卜斯黑枝」的成员照小姐。",
- "Intro_11300200": "洛伦兹宣布此次防卫军的行动已经取得了胜利开始庆祝,奥波勒斯小队也不便继续行动,然而{F#铃}{M#哲}所掌握的情报却没那么简单…",
- "Intro_11300205": "{F#铃}{M#哲}与「席德」和「扳机」一起参加了「特别夜间作战」:突袭偷吃柠檬味薯片的奥菲丝队员。",
- "Intro_11300210": "夜色弥深,关于奥菲丝和「鬼火」的过去,奥菲丝向{F#铃}{M#哲}娓娓道来…",
- "Intro_11300220": "{M#铃}{F#哥哥}和Fairy联系{F#铃}{M#哲}说明了接下来调查的目标,但奥波勒斯小队不便出击,{F#铃}{M#哲}只好寻求云岿山的帮助。",
- "Intro_11300230": "被仪玄师父用术法带回了随便观,师兄师姐们义愤填膺都要为{F#铃}{M#哲}讨个说法,{F#铃}{M#哲}说明了现状,众人决定接手此事。",
- "Intro_11300240": "仪玄擅自将{F#铃}{M#哲}带回随便观后,「鬼火」找上门来,两人发生了冲突…但在{F#铃}{M#哲}说明现状后,两人决定合作解决卫非地的危机。",
- "Intro_11300260": "再次回到空洞中称颂会的据点,{F#铃}{M#哲}与奥波勒斯小队的目标是锁定通向「盲点」的裂隙坐标。",
- "Intro_11300270": "与在空洞中转移企业物资的少将部队再次不期而遇,对方因奥波勒斯违反军令擅自出击勒令奥波勒斯小队停止行动…",
- "Intro_11300280": "伊瑟尔德突然告知了「鬼火」关于过去的真相…",
- "Intro_11300300": "「鬼火」得知真相情绪失控,但在{F#铃}{M#哲}的劝慰下,「鬼火」决定暂且继续完成当下的行动。伊瑟尔德表示将为违抗军令一事负责。",
- "Intro_11300330": "正准备继续追击莎拉,却传来卫非地被牲鬼袭击的消息,奥波勒斯小队不得不回到澄辉坪支援城内。",
- "Intro_11300365": "空洞再次发出危险的异动,伊瑟尔德也逃入了空洞…平复心情的「鬼火」决定与仪玄合作,一同进入空洞解决危局、探寻真相。",
- "Intro_11300370": "莱姆尼安空洞的秽息正在向高塔处汇聚,情况不容乐观,{F#铃}{M#哲}与奥波勒斯小队一行人只能大步向前。",
- "Intro_11300380": "与莎拉对峙,对方再次试图逃跑,叶释渊师兄孤身前去追击。",
- "Intro_11300385": "梅若拉可褪下司教的衣袍…而那真实的面庞赫然正是伊瑟尔德。",
- "Intro_11300390": "面对奥菲丝和「鬼火」的质问,伊瑟尔德只是一昧坚持复仇的意志,奥波勒斯小队和仪玄只好与其兵戎相向…",
- "Intro_11300410": "防卫军、辉晶美克、称颂会还有伊瑟尔德的事件告一段落,「鬼火」前来向{F#铃}{M#哲}讲述「捷报」。",
- "Intro_16510010": "奥波勒斯小队一行人委托{F#铃}{M#哲}进行一项特别的委托:调查「席德」最近变得神神秘秘的原因…",
- "Intro_16510020": "又一次见到了「席德」。一番交谈之后,{F#铃}{M#哲}勉强跟上了她的思维,但{F#铃}{M#哲}似乎在调查一事上毫无进展。",
- "Intro_16510070": "因为「席德」的消沉,{F#铃与哲}{M#哲与铃}决定与「鬼火」等人配合实行电台计划,「席德」振作了起来。",
- "Intro_16510130": "「席德」希望与{F#铃和哲}{M#哲和铃}达成合作,但「席德」状态不佳。为了开导她,{F#铃与哲}{M#哲与铃}讲述了与老师的故事。",
- "Intro_16510140": "「席德」发现了之前救下的盗洞客,对方似乎在谋划着什么。交流之后,{F#铃}{M#哲}决定三人一起下空洞。",
- "Intro_16510150": "在空洞深处,{F#铃}{M#哲}与「席德」遇见了维勒妮卡,原来她的目的是偷走已经死亡的「军用智能构造体」。因为盗洞客的莽撞,被偷走的军方机械发生暴动…",
- "Intro_16510170": "面对残忍的「真相」,「席德」陷入了极度危险的暴走状态。危急关头,{F#铃}{M#哲}试图唤醒「席德」…",
- "Intro_16510200": "「席德」的手机铃声响起,居然是「老席德」发来的消息。此时,维勒妮卡前来探访「席德」,她转达了「老席德」留下的坐标。「席德」振作了起来,她决定完成与「老席德」的约定,寻找真相。",
- "Intro_16510210": "在「席德」的邀请下,{F#铃}{M#哲}与奥波勒斯小队全员一同进入了零号空洞,与「席德」一同寻找真相。",
- "Intro_16510230": "{F#铃}{M#哲}与奥波勒斯小队终于抵达了「老席德」留下的坐标。在「席德」的坚持下,她选择独自前往目的地。",
- "Intro_16510250": "{F#铃、哲}{M#哲、铃}与奥波勒斯小队再一次来到了安全屋。「席德」决定搬回小队宿舍,临走前,她悄悄委托我们维修手机。",
- "Intro_21300002": "在军方和TOPS安保的组织保护下,市民们陆续撤出卫非地区域…然而无论洛伦兹还是卢克罗,心思都不在民众的安危上。",
- "ItemClass_name_99": "ENHANCEMENT GEAR",
- "Item_Avatar_1301_Des": "奥菲丝& 「鬼火」在日常生活和战斗中留下的特写画面,记录了她们成为代理人前后的重要瞬间。\n此外,从特写中也能窥见一些诸如战斗风格、惯用武器之类的信息,有助于进一步理解该组代理人的特长。\n\n照片上印着奥菲丝抱着休眠状态的「鬼火」陷入酣睡的场景。仔细一看,相纸的边缘似乎有烧焦的痕迹…",
- "Item_Avatar_1461_Des": "「席德」在日常生活和战斗中留下的特写画面,记录了她成为代理人前后的重要瞬间。\n此外,从特写中也能窥见一些诸如战斗风格、惯用武器之类的信息,有助于进一步理解该代理人的特长。\n\n在战场上毫无章法地开火,却总能阴差阳错地全歼敌方;回宿舍里哼着曲子浇花,然后在房间里悠哉游哉地设计各种机械。最后回到「老席德」狭小的驾驶舱里,蜷缩着身子进入了梦乡…睡前顺便伸手遮住了画面,少女的休憩要注重隐私。",
- "Item_Limit_Remove": "{0}已达可拥有数量上限",
- "Item_Weapon_S_1301_Desc": "在研制这款音擎时,监制的「鬼火」队长一直在旁边重复着「不够烫、不够热」,要求制作者持续提高温度,直至迫近负载材料熔化的临界点。这位工匠不得不顶着「鬼火」的抱怨、奥菲丝的道歉和令人晕眩的蒸汽进行作业。最终,在一声不堪重荷的尖锐嗡鸣里,蹚过地狱高温、历经千锤百炼的特制音擎终于大功告成,以不亚于主人的分贝冷却成型。\n\n「队长,为什么你总是这么生气啊?」\n「我是一把枪啊奥菲丝,枪膛里流淌的只有金属和火药。」\n——在那柄名为「队长」的武器上,奥菲丝第一次看到了落寞的神色。",
- "LockTip_906002": "通关前置关卡:「推转打击·特战」后解锁",
- "LockTip_906102": "通关前置关卡:「掷物反制·特战」后解锁",
- "Main_Chat_Chapter130_813013009_04": "没错,防卫军希望我们直接在行动中与奥波勒斯小队接头。完成行动后,再与奥波勒斯小队一同返回防卫军驻地。",
- "Main_Chat_Chapter130_813013009_09": "没错,防卫军希望我们直接在行动中与奥波勒斯小队接头。完成行动后,再与奥波勒斯小队一同返回防卫军驻地。",
- "Main_Chat_Chapter130_813023010_05": "枉死的士兵…?可那些从秽息里钻出的士兵们穿着十一年的旧式军装,而他们明明是为了守护艾利都而死的!",
- "Main_Chat_Chapter130_813113007_02": "虽然我的确有很大的功劳~但「扳机」和「老席德」也功不可没~",
- "Main_Chat_Chapter130_813113008_09": "感觉绳匠身上存在某种我很熟悉的…「设备」。",
- "Main_Chat_Chapter130_813113009_01": "奥波勒斯小队的成员都到齐了~!",
- "Main_Chat_Chapter130_813113011_01_01": "绳匠她呀,被少将抓走了!",
- "Main_Chat_Chapter130_813413020_02": "我和「鬼火」队长在整理伊瑟尔德长官留下的各种文件资料时,发现了这个…是伊瑟尔德长官留给绳匠的。",
- "Main_Chat_Chapter130_813433001_19": "但根据当时周围的以太波动,我们大概能够确定,是铃身上的某种特质主动唤起了秽息的反应。",
- "Main_GalGame_Chapter050_10500100_001": "不远处的一处空间裂隙闪烁着光芒。四周的爆炸声逐渐逼近,与此同时,HDD系统刺耳的警告声再次响起——\n「HDD声音输出失败,调用备选输出设备——」\n「警告!前方通路有风险!」",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300040_006": "所以在主要部队进军空洞、对称颂会发起清剿作战前,我部将派出数支精锐部队,前往空洞中称颂会的联络据点执行斥候任务。",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300050_023": "呵,我虽然听说过你的一些光辉事迹,但我可不觉得你是英雄…",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300080_016": "那就让我看看,在点五零口径高爆弹和军用高能激光的面前,这些人是不是还这么虔诚?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300080_034": "当下就有一件急需处理的重要情报…刚刚从「黯匣」钻出来的,是由称颂会所制造的,被称为「牲鬼」的生物兵器。",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300080_035": "当下就有一件急需处理的重要情报…刚刚从「黯匣」钻出来的,是由称颂会所制造的,被称为「牲鬼」的生物兵器。",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300080_050": "更重要的是,要制造牲鬼这种程度的怪物,所需的以太难以估量…称颂会不可能掌握了如此巨量的以太和秽息。",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300110_032": "而空气中也已弥漫着防卫军的干扰电波,\n如今只有军用的无线频段能够在卫非地区域内使用了。\n\n暂时告别敲敲通讯中翘首以盼等待回复的好友们吧。",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300150_014": "但Fairy给出的结果存在一个显眼的「漏洞」,在计算得出的以太活性最高的区域,反而不存在称颂会的据点。",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300150_026": "铃的分析很有道理,但总而言之…空洞的事情怠慢不得,一定要万分小心!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300210_018": "我遇到了「鬼火」队长,我遇到了奥波勒斯…甚至还遇到了像绳匠这样有趣又厉害的人!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300240_033": "但作为新艾利都的守护者,无论是云岿山还是防卫军,连一分的疏忽也本不应该有的,不是吗?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300300_025": "在场的各位,伊瑟尔德上校,仪玄师父,福福师姐…卫非地里那些因旧都陷落而流落至此的市民们!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300310_007": "不得不说,在众多愚昧又自大的无信者里,你显得尤为令人讨厌,「法厄同」。",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300350_074": "什么只有你和她是同路的人,明明你是靠我才能走在路上的吧!硬要说的话只有我和你才是唯一同路的人吧!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300380_019": "好,那我们便继续前进!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300390_029": "不过你说得对,复仇已经完成了,我在尘世的执念已经结束了…接下来便是叩响「终域」门扉的时刻。",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302001_07": "{F#她虽然很厉害,但其实是位很亲切的人…}{M#他虽然很厉害,但其实是位很亲切的人…}",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111312001_Name_01": "嚣张的教众",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111312001_Name_02": "凶恶的教众",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111321006_Name_02": "虔敬的教众",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111321006_Name_03": "执迷的教众",
- "MessageBottleOptionShowText_302": "艾丝弥小姐",
- "MessageItem_4000043_detail": "{F#铃小姐}{M#哲先生}敬启:\n\n那天你和奥菲厄丝争论谁是反派角色谁是正派角色的时候,我一面为你们小孩子一样的赌气觉得好笑,一面又很有些愧疚。\n\n当你读到这封信的时候,大家应该都已经明白,我才是那个真正的「反派角色」了吧?愧疚和悔罪多说无益,我写下这封信,是想向你提出一些自私的请求。但这些请求不只关于我的私心,也关于「正义」,所以希望你能有耐心聆听。\n\n洛伦兹和卢克罗当年所为实在年代久远,尽管我搜集了尽可能多的卷宗资料作为证据,仍然不确定是否足以让这两人定罪。在很久以前,我就已经失去了对于新艾利都当局的信心,所以为了接近真相,我开始寻找能够依靠的外力——意外接触称颂会后,我从此在防卫军、称颂会和辉晶美克之间展开了周旋,并最终得知了真相:洛伦兹在卢克罗的贿赂下,为了回收价值不菲的「辉瓷」库存,调遣了原本应保护市民的部队,并最终让这些部队枉死于「秽息」中钻出的怪物…\n\n在调查的过程中,我传承了称颂会「司教」的力量,这份力量的承袭似乎无关于信仰的虔诚与否,至于「始主」选择传承者的具体标准,我猜测只是「最适合帮助祂达成目的」的人选而已。在接受这份力量后,我获得了调动整个称颂会的权力,却也逐渐失去了阻止事态扩大的权利…而秽息也反复浸透侵蚀着我的身体,我的时间不多了。\n\n最终我策划了今日的这场闹剧,卢克罗和洛伦兹为了「辉瓷」的利益再一次来到卫非地,并且死于诞生于「秽息」的怪物们手中——这些怪物也包括我在内。这次的事件,我记录下了充分的证据,能够证明卢克罗和洛伦兹之间的腐败勾当和草菅人命的行径。而你作为事件的亲历者,如果审判过程受阻,我也自私地请求你能够作为重要的人证、市长方面的代表,能够为士兵们、为新艾利都带来「正义」。\n\n我知道,我的行为无关于「正义」,我伤害了太多无辜的人,我只是一头早该死去的恶鬼而已,是复仇的恶念支撑着我活到了今天。\n\n至于称颂会和「始主」的真相,只要那份来自于祂的力量还寄宿在我的右手上,我就…\n\n(信纸在此处被撕毁了…)",
- "Message_401901415": "不然之前的票就白抢了",
- "Message_44600102": "那种和眼球撒上了跳跳糖一个感觉的影片~你那边应该有吧?",
- "Monster_SecurityUnitPatroller": "安保战术单位·「巡逻者轻型」",
- "NPCName_601313001": "随和的执勤哨兵",
- "NPCName_616501009": "陈旧的沙发",
- "NPCName_616501010": "杂乱的箱子",
- "NPCName_616501011": "古怪的画框",
- "NPCName_616501012": "蔫掉的花朵",
- "NPCName_616501021": "离开房间",
- "NPCName_616502003": "海利克",
- "NPCName_616502007": "未完成的任务清单",
- "NPCName_616502010": "颓废的街头青年",
- "NPCName_616502011": "时髦的老奶奶",
- "NPCName_616502012": "???",
- "NPCName_616502013": "等待演出的观众",
- "NPCName_616503014": "新的盆栽",
- "NPCName_616503025": "新的画框",
- "NPCName_900220101": "罗温",
- "NPCName_900220202": "果墩墩",
- "NewBie_SubTips_200304101": "点击高亮处推进下一步",
- "OfficialName_Monster_SecurityUnitSoldier": "安保战术单位·「秩序护卫」",
- "OfficialName_SecurityUnitPatroller": "安保战术单位·「巡逻者轻型」",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330190902_26": "抢完演出票后,艾莲一边说着想吃东西一边走向你的冰箱…空空如也的冰箱让艾莲都不由得露出了「没问题吧」的神情。\n之后一起去超市买了许多食材…当然,作为帮忙拎东西的答谢,给艾莲买了一大罐糖果。",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191002_26": "…你怎么仿佛喝过?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192502_26": "抢完演出票后,艾莲一边说着想吃东西一边走向你的冰箱…空空如也的冰箱让艾莲都不由得露出了「没问题吧」的神情。\n之后一起去超市买了许多食材…当然,作为帮忙拎东西的答谢,给艾莲买了一大罐糖果。",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192602_26": "…你怎么仿佛喝过?",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043701_043": "奥菲丝一边尖叫一边用尾巴圈住你,奋力将身躯挡在你和电视机之间,试图在可怕的骸兽怪物之前保护她的绳匠。",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_024": "且不说「鬼火」的心情,这应该也算是奥菲丝的尾巴的一部分吧…是不是不太礼貌?",
- "PasserBy_Chat_Whitfield_30030375_01": "如果星徽骑士装备了辉瓷,反派-黑洞装备了秽息,哪一方会更厉害呢?",
- "PopUp_Content_110012401": "初始攻击力最高的强攻队友被「席德」视为[正兵],「席德」命中敌人时会回复[钢能],自身或[正兵]消耗能量时,根据消耗能量额外回复[钢能];\n[钢能]足够时,「席德」在[落华·重戮]招式后点按「普通攻击」 可发动[落华·崩坠]招式,造成大量伤害。",
- "PopUp_Content_40130102": "奥菲丝&「鬼火」释放[特殊技:蚀光一闪]、[强化特殊技:小心脚下]、[强化特殊技:灼红旋涡]、[连携技:枪管过热]时将回复[蓄炎];\n[蓄炎]足够时,可长按键释放[强化特殊技:蓄热充能],使得全队获得[准星聚焦]效果,提升全队攻击力,激活额外能力时,可使得全队[追加攻击]造成的伤害无视一定的防御力,拥有[准星聚焦]效果的代理人发动[追加攻击]时可延长其时间。",
- "PopUp_Content_40130104": "奥菲丝&「鬼火」在后台时可依据能量不同释放不同的[追加攻击]并回复[蓄炎],[蓄炎]足够时,可长按键释放[强化特殊技:蓄热充能],使得全队获得[准星聚焦]效果从而获得强化。",
- "PopUp_Content_40141103": "柚叶的[强化特殊技]可以使敌人陷入[甜蜜惊吓]状态,操作中的角色攻击处于该状态的敌人会触发[十人十色],使其持续受到与该角色属性相同的攻击。",
- "PopUp_Content_40141104": "队伍中其他角色攻击命中敌人时,柚叶会围绕敌人发动[普通攻击:硬糖射击],该攻击重击命中处于[甜蜜惊吓]状态的敌人时,柚叶会消耗[甜度点],造成额外的伤害和异常积蓄。",
- "PopUp_Content_40146101": "初始攻击力最高的强攻队友被「席德」视为[正兵];\n「席德」发动[强化特殊技]时,为[正兵]施加[明攻]状态,[正兵]发动[强化特殊技]时,为席德施加[强袭]状态,当[明攻]状态与[强袭]同时存在时,「席德」与[正兵]共同获得[围杀]状态。",
- "PopUp_Content_40146102": "「席德」命中敌人时会回复[钢能],自身或[正兵]消耗能量时,根据消耗能量额外回复[钢能];\n[钢能]足够时,「席德」在[落华·重戮]招式后点按「普通攻击」 可发动[落华·崩坠]招式,造成大量伤害。",
- "PopUp_Content_40146103": "[普通攻击]第四段、[闪避反击]、[快速支援]、[支援突击]后,可通过长按或点按 发动[落华·重戮];\n[钢能]足够时,「席德」在[落华·重戮]招式后点按「普通攻击」 可发动[落华·崩坠]招式,造成大量伤害。",
- "PopUp_Content_999144601": "「幻幕草丛」本次考核中的特殊机制。位于「幻幕草丛」中的敌人会隐藏自己的身形,无法被邦布发现。只有当其被邦布阻挡时,才会现形并受到攻击。",
- "PopUp_Content_999144701": "「光能供电位」是本次考核的特殊机制。位于「光能供电位」上的邦布和怪物会获得攻击力上升的增益。",
- "PopUp_Content_999144801": "「控制器」是本次考核的特殊机制。当在「控制器」上部署邦布时,「控制器」的状态会改变。相应的,场上处于开启状态的「光能供电位」会关闭,而关闭的「光能供电位」会开启。",
- "PopUp_Content_999144901": "「模拟秽息」是本次考核的特殊机制。「模拟秽息」上无法部署邦布,且位于「模拟秽息」上的怪物会获得攻击力上升的增益。",
- "PopUp_Content_999145001": "「秽息瘿」是本次考核的特殊机制。「秽息瘿」周围往往散落着「模拟秽息」。「秽息瘿」可以被攻击,当「秽息瘿」被消灭时,其周围的「模拟秽息」也会消失。",
- "PopUp_Content_999300101": "在「击退的艺术」的特训场地里,代理人的击退能力将会得到大幅强化。\n普攻连招会造成力度较小的击退效果, 只能推动普通敌人。\n闪避反击 、强化特殊技、终结技都会造成力度较强的击退效果,可以有效推动敌人。",
- "PopUp_Content_999300102": "「席德」命中敌人或消耗能量可回复[钢能];[钢能]足够时,「席德」在[落华·重戮]召唤机甲进行蓄力冲拳攻击后点按 可发动[落华·崩坠]向前跳跃攻击,造成大量伤害。\n能量足够时,长按 ,连续发射弹幕,弹幕持续足够长时间,可自动发动「落华·重戮」。",
- "PopUp_Content_999300301": "巧妙地击退场地中的其他受击单位,令它们撞击到巨型敌对目标,造成高额伤害。",
- "PopUp_Content_999300401": "面对无法击退的巨型敌对目标,可以巧妙利用场地当中刷出「以太动力罐」,找准角度,朝着巨型敌对目标的方向,将其击飞,造成高额爆炸伤害。\n注意:只有场上所有「以太动力罐」都消失后,才会刷新下一波次。",
- "PopUp_Content_999300402": "奥菲丝&「鬼火」释放[强化特殊技:小心脚下]时将回复[蓄炎],[蓄炎]大于100点时,可长按键释放[强化特殊技:蓄热充能]长按 发动:消耗100点[蓄炎],向前方持续发射激光,造成火属性伤害。",
- "PopUp_Title_401304": "「角色介绍」奥菲丝&「鬼火」",
- "PopUp_Title_401461": "「角色介绍」「席德」·其一",
- "PopUp_Title_401462": "「角色介绍」「席德」·其二",
- "PopUp_Title_9991446": "「幻幕草丛」",
- "PopUp_Title_9991447": "「光能供电位」",
- "PopUp_Title_9991449": "「模拟秽息」",
- "PopUp_Title_9993001_1": "「角色介绍」「席德」",
- "PopUp_Title_9993002": "「赫斯克球」",
- "PopUp_Title_9993003": "击退碰撞",
- "PopUp_Title_9993004": "「以太动力罐」",
- "QuestDesc_600060202": "接受伊森的委托,在斯科特哨站协助奥波勒斯小队的成员完成模拟训练吧!",
- "QuestDesc_600060302": "继续在斯科特哨站,协助奥波勒斯小队的成员完成模拟训练吧!",
- "QuestDesc_600070101": "和军方合作的邦布战斗考核通过率远不及预期,阿星教练急需帮助,去斯科特哨站找它聊聊吧!",
- "QuestName_19900240": "不为毁灭的战斗",
- "QuestName_19900241": "「怪物」之姿",
- "QuestName_19900242": "破裂之时",
- "QuestName_19900243": "于花海中再会吧",
- "QuestTarget_1206012902": "帮助求职邦布找到黄齐",
- "QuestTarget_12060132": "拍摄泅珑围的阿彪靓汤",
- "QuestTarget_1206013201": "拍摄泅珑围的阿虎靓汤",
- "QuestTarget_12060133": "拍摄泅珑围的金鱼图绘",
- "QuestTarget_1206013301": "拍摄泅珑围的金鱼图绘",
- "QuestTarget_4134207": "清剿秽息残兵",
- "QuestTarget_4134220": "继续向空洞中心前进",
- "Quest_VHSPerformDesc_1221100200": "士兵们向着空洞中的称颂会进发。",
- "Quest_VHSPerformName_1221100200": "「铁甲与火铳」",
- "Seed_MathSkill_Desc": "队伍中存在其他[强攻]角色时触发:\n「席德」作为操作中角色造成伤害时,为[正兵]回复2点能量,1秒内最多触发一次;\n「席德」[普通攻击:落华·重戮],[普通攻击:落华·崩坠]与[终结技:机芯花园·绽放!]造成的伤害提升30%,且无视敌人25%电属性伤害抗性。",
- "Seed_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "初始消耗",
- "Seed_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "10点",
- "Seed_Property_ExSpecial_SpCostValue_03": "发射弹幕消耗",
- "Seed_Property_ExSpecial_SpCostValue_04": "5点",
- "Seed_SkillList_10_Content": "(极限) ; ",
- "Seed_SkillList_10_Title": "闪避反击:裂萼纷华",
- "Seed_SkillList_11_Content": "",
- "Seed_SkillList_11_Title": "连携技:落霰风暴",
- "Seed_SkillList_12_Content": "",
- "Seed_SkillList_12_Title": "终结技:机芯花园·绽放!",
- "Seed_SkillList_13_Content": "(触发快速支援时)",
- "Seed_SkillList_13_Title": "快速支援:花雨齐射",
- "Seed_SkillList_14_Content": "(触发招架支援时)",
- "Seed_SkillList_14_Title": "招架支援:雏华屏障",
- "Seed_SkillList_15_Content": "(发动招架支援后)",
- "Seed_SkillList_15_Title": "支援突击:绯芯爆裂",
- "Seed_SkillList_1_Content": "",
- "Seed_SkillList_1_Title": "普通攻击:霜蕊轮舞(一、二段)",
- "Seed_SkillList_2_Content": "",
- "Seed_SkillList_2_Title": "普通攻击:霜蕊轮舞(三、四段)",
- "Seed_SkillList_3_Content": "(发动[普通攻击:霜蕊轮舞]四段、[闪避反击:裂萼纷华]、[快速支援:花雨齐射]、[支援突击:绯芯爆裂]时)",
- "Seed_SkillList_3_Title": "普通攻击:落华·重戮",
- "Seed_SkillList_4_Content": "(钢能达到阈值且发动[普通攻击:落华·重戮]后)",
- "Seed_SkillList_4_Title": "普通攻击:落华·崩坠",
- "Seed_SkillList_5_Content": "",
- "Seed_SkillList_5_Title": "特殊技:苍霜零落",
- "Seed_SkillList_6_Content": "(可长按)",
- "Seed_SkillList_6_Title": "强化特殊技:铁萼雨幕",
- "Seed_SkillList_7_Content": "(消耗不满60能量时松手)",
- "Seed_SkillList_7_Title": "强化特殊技:铁萼雨幕·离",
- "Seed_SkillList_8_Content": "",
- "Seed_SkillList_8_Title": "闪避:踏瓣花游",
- "Seed_SkillList_9_Content": " ; ",
- "Seed_SkillList_9_Title": "冲刺攻击:磁陨轮舞",
- "Seed_Skill_BeHitAid_Desc": "当前操作中的角色被击飞时,点按 发动:\n对前方敌人发动连续的激光打击,造成电属性伤害;\n招式发动期间拥有无敌效果。",
- "Seed_Skill_Counter_Desc": "触发[极限闪避]后,点按 发动:\n对前方敌人发动连续的激光打击,造成电属性伤害;\n招式发动期间拥有无敌效果。",
- "Seed_Skill_ExQTE_Desc": "喧响等级达到[极]时,点按 发动:\n亲自驾驭机甲,倾泻出大量导弹与流星般的致命光弹,并释放强力跳砸,造成大量电属性伤害;\n招式发动后,累积60点[钢能];\n命中敌人时不累积[钢能];\n招式发动期间拥有无敌效果。",
- "Seed_Skill_ExSpecial_Desc": "能量足够时,点按 发动:\n进入飞行模式,可进行四向移动,连续发射弹幕对敌人造成大量电属性伤害;\n长按 可以延长弹幕发射时间并持续消耗能量;\n飞行期间,松开 可发动[强化特殊技:铁萼雨幕·离];\n一次飞行消耗60点能量时,自动发动[普通攻击:落华·重戮];\n招式发动期间拥有无敌效果。",
- "Seed_Skill_ExSpecial_Final_Desc": "[强化特殊技:铁萼雨幕]发动期间,松开 发动:\n释放快速的炮击,造成电属性伤害;\n命中敌人时不累积[钢能];\n招式发动期间拥有无敌效果。",
- "Seed_Skill_Normal_Desc": "点按 发动:\n向前方进行至多四段的攻击,前两段造成物理伤害,第三第四段造成电属性伤害;\n第三段后撤动作至第四段攻击发动前受到攻击,可触发自动闪避。",
- "Seed_Skill_Normal_Robot_01_Desc": "[普通攻击]第四段、[闪避反击]、[快速支援]、[支援突击]后,可通过长按或点按 发动:\n召唤机甲,进行蓄力冲拳攻击,造成大量电属性伤害;\n[钢能]值达到120点时,可获得一次快速释放[普通攻击:落华·重戮]的机会,长按直接发动;[钢能]值不足120点或通过上述方式发动一次[普通攻击:落华·重戮]后,该效果移除;\n命中敌人时不累积[钢能];\n招式发动期间拥有无敌效果。",
- "Seed_Skill_Normal_Robot_02_Desc": "「席德」拥有[钢能]值,自身招式命中敌人可累积[钢能];\n[钢能]最大150点,初始拥有60点[钢能],达到120点时,在[普通攻击:落华·重戮]或[终结技:机芯花园·绽放!]发动后,可点按或长按 消耗60点[钢能]释放[普通攻击:落华·崩坠一式],并自动消耗60点[钢能]衔接发动[普通攻击:落华·崩坠二式];\n操控机甲,扫射并释放强力跳砸,造成大量电属性伤害;\n命中敌人时不累积[钢能];\n招式发动期间拥有无敌效果。",
- "Seed_Skill_QTE_Desc": "触发[连携技]时,选择对应角色发动:\n召唤机甲,护住自身后,向前方发射炮击与大量导弹,造成大量电属性伤害;\n招式发动期间拥有无敌效果。",
- "Seed_Skill_Rush_Desc": "闪避时,点按 发动:\n向前方扔出钢轮,造成物理伤害。",
- "Seed_Talent_01_Desc_01": "「席德」[钢能]达到100点时,即可发动[普通攻击:落华·崩坠]且总计消耗的[钢能]降低至100点;获得一次快速释放[普通攻击:落华·重戮]机会所需的[钢能]降低至100点;进入战场/发动[终结技]时,额外获得40/20点[钢能];[普通攻击:落华·崩坠]造成的暴击伤害提升30%。",
- "Seed_Talent_01_Desc_01_Realign": "「席德」[钢能]达到100点时,即可发动[普通攻击:落华·崩坠]且总计消耗的[钢能]降低至100点;\n获得一次快速释放[普通攻击:落华·重戮]机会所需的[钢能]降低至100点;\n进入战场/发动[终结技]时,额外获得40/20点[钢能];\n[普通攻击:落华·崩坠]造成的暴击伤害提升30%。",
- "Seed_Talent_02_Desc_01": "代理人[围杀]状态的增益效果生效时,该代理人造成的伤害无视20%防御力;发动[强化特殊技:铁萼雨幕]时,在累计消耗60点能量后,可继续消耗能量延长招式,直到松开按键或累计消耗120点能量;[强化特殊技:铁萼雨幕]每消耗5点能量会使本次衔接的[普通攻击:落华·重戮]造成的伤害提升5%。",
- "Seed_Talent_02_Desc_01_Realign": "代理人[围杀]状态的增益效果生效时,该代理人造成的伤害无视20%防御力;\n发动[强化特殊技:铁萼雨幕]时,在累计消耗60点能量后,可继续消耗能量延长招式,直到松开按键或累计消耗120点能量;\n[强化特殊技:铁萼雨幕]每消耗5点能量会使本次衔接的[普通攻击:落华·重戮]造成的伤害提升5%。",
- "Seed_Talent_02_Desc_02": "这儿是一片钢筋错落的、连绵的废墟。\n莫名的、无法表达的情绪梗住了喉头,口舌却无法发声…\n视线悄悄模糊,某种古怪的液体顺着脸颊流了下来。\n揉揉眼眶,眨眨眼睛…\n那刺眼的、笨拙地凑近过来的,究竟是什么呢?\n「不要害怕…我来…救你了…」\n「你有…名字吗?我的代号是…『席德』。」",
- "Seed_Talent_04_Desc_01": "「席德」[围杀]状态的增益效果生效时,喧响值获取效率提升10%,[终结技]造成的伤害提升20%。",
- "Seed_Talent_04_Desc_01_Realign": "「席德」[围杀]状态的增益效果生效时,\n喧响值获取效率提升10%,[终结技]造成的伤害提升20%。",
- "Seed_UniqueSkill_01_Desc": "「席德」将初始攻击力最高的[强攻]队友视为[正兵];\n[正兵]释放[强化特殊技]时,使「席德」获得[强袭]状态,提升「席德」100点攻击力和15%暴击伤害,「席德」释放[强化特殊技]时,使[正兵]获得[明攻]状态,提升[正兵]100点攻击力和15%暴击伤害;\n[明攻][强袭]同时存在时,「席德」与[正兵]同时获得[围杀]状态,造成的伤害提升12.5%;\n[强袭],[明攻]与[围杀]的增益效果可在角色为当前操作中角色时生效,角色切换为非当前操作角色时,增益效果依然生效,直到角色退场或增益效果维持3秒后,增益效果失效,角色切换为当前操作角色时,重新使增益效果生效;\n进入战场时若存在[正兵],「席德」立刻获得[强袭]与[围杀]状态,[正兵]立刻获得[明攻]与[围杀]状态;\n[明攻]与[强袭]状态持续40秒,重复获得刷新持续时间;\n[正兵]作为操作中角色消耗能量时或「席德」消耗能量时,每消耗1点能量,可为「席德」回复0.5点[钢能]。",
- "Seed_UniqueSkill_02_Desc": "「席德」将初始攻击力最高的[强攻]队友视为[正兵];\n[正兵]释放[强化特殊技]时,使「席德」获得[强袭]状态,提升「席德」225点攻击力和17.5%暴击伤害,「席德」释放[强化特殊技]时,使[正兵]获得[明攻]状态,提升[正兵]225点攻击力和17.5%暴击伤害;\n[明攻][强袭]同时存在时,「席德」与[正兵]同时获得[围杀]状态,造成的伤害提升14.5%;\n[强袭],[明攻]与[围杀]的增益效果可在角色为当前操作中角色时生效,角色切换为非当前操作角色时,增益效果依然生效,直到角色退场或增益效果维持3秒后,增益效果失效,角色切换为当前操作角色时,重新使增益效果生效;\n进入战场时若存在[正兵],「席德」立刻获得[强袭]与[围杀]状态,[正兵]立刻获得[明攻]与[围杀]状态;\n[明攻]与[强袭]状态持续40秒,重复获得刷新持续时间;\n[正兵]作为操作中角色消耗能量时或「席德」消耗能量时,每消耗1点能量,可为「席德」回复0.5点[钢能]。",
- "Seed_UniqueSkill_03_Desc": "「席德」将初始攻击力最高的[强攻]队友视为[正兵];\n[正兵]释放[强化特殊技]时,使「席德」获得[强袭]状态,提升「席德」350点攻击力和20%暴击伤害,「席德」释放[强化特殊技]时,使[正兵]获得[明攻]状态,提升[正兵]350点攻击力和20%暴击伤害;\n[明攻][强袭]同时存在时,「席德」与[正兵]同时获得[围杀]状态,造成的伤害提升16.5%;\n[强袭],[明攻]与[围杀]的增益效果可在角色为当前操作中角色时生效,角色切换为非当前操作角色时,增益效果依然生效,直到角色退场或增益效果维持3秒后,增益效果失效,角色切换为当前操作角色时,重新使增益效果生效;\n进入战场时若存在[正兵],「席德」立刻获得[强袭]与[围杀]状态,[正兵]立刻获得[明攻]与[围杀]状态;\n[明攻]与[强袭]状态持续40秒,重复获得刷新持续时间;\n[正兵]作为操作中角色消耗能量时或「席德」消耗能量时,每消耗1点能量,可为「席德」回复0.5点[钢能]。",
- "Seed_UniqueSkill_04_Desc": "「席德」将初始攻击力最高的[强攻]队友视为[正兵];\n[正兵]释放[强化特殊技]时,使「席德」获得[强袭]状态,提升「席德」475点攻击力和22.5%暴击伤害,「席德」释放[强化特殊技]时,使[正兵]获得[明攻]状态,提升[正兵]475点攻击力和22.5%暴击伤害;\n[明攻][强袭]同时存在时,「席德」与[正兵]同时获得[围杀]状态,造成的伤害提升18.5%;\n[强袭],[明攻]与[围杀]的增益效果可在角色为当前操作中角色时生效,角色切换为非当前操作角色时,增益效果依然生效,直到角色退场或增益效果维持3秒后,增益效果失效,角色切换为当前操作角色时,重新使增益效果生效;\n进入战场时若存在[正兵],「席德」立刻获得[强袭]与[围杀]状态,[正兵]立刻获得[明攻]与[围杀]状态;\n[明攻]与[强袭]状态持续40秒,重复获得刷新持续时间;\n[正兵]作为操作中角色消耗能量时或「席德」消耗能量时,每消耗1点能量,可为「席德」回复0.5点[钢能]。",
- "Seed_UniqueSkill_05_Desc": "「席德」将初始攻击力最高的[强攻]队友视为[正兵];\n[正兵]释放[强化特殊技]时,使「席德」获得[强袭]状态,提升「席德」600点攻击力和25%暴击伤害,「席德」释放[强化特殊技]时,使[正兵]获得[明攻]状态,提升[正兵]600点攻击力和25%暴击伤害;\n[明攻][强袭]同时存在时,「席德」与[正兵]同时获得[围杀]状态,造成的伤害提升20.5%;\n[强袭],[明攻]与[围杀]的增益效果可在角色为当前操作中角色时生效,角色切换为非当前操作角色时,增益效果依然生效,直到角色退场或增益效果维持3秒后,增益效果失效,角色切换为当前操作角色时,重新使增益效果生效;\n进入战场时若存在[正兵],「席德」立刻获得[强袭]与[围杀]状态,[正兵]立刻获得[明攻]与[围杀]状态;\n[明攻]与[强袭]状态持续40秒,重复获得刷新持续时间;\n[正兵]作为操作中角色消耗能量时或「席德」消耗能量时,每消耗1点能量,可为「席德」回复0.5点[钢能]。",
- "Seed_UniqueSkill_06_Desc": "「席德」将初始攻击力最高的[强攻]队友视为[正兵];\n[正兵]释放[强化特殊技]时,使「席德」获得[强袭]状态,提升「席德」725点攻击力和27.5%暴击伤害,「席德」释放[强化特殊技]时,使[正兵]获得[明攻]状态,提升[正兵]725点攻击力和27.5%暴击伤害;\n[明攻][强袭]同时存在时,「席德」与[正兵]同时获得[围杀]状态,造成的伤害提升22.5%;\n[强袭],[明攻]与[围杀]的增益效果可在角色为当前操作中角色时生效,角色切换为非当前操作角色时,增益效果依然生效,直到角色退场或增益效果维持3秒后,增益效果失效,角色切换为当前操作角色时,重新使增益效果生效;\n进入战场时若存在[正兵],「席德」立刻获得[强袭]与[围杀]状态,[正兵]立刻获得[明攻]与[围杀]状态;\n[明攻]与[强袭]状态持续40秒,重复获得刷新持续时间;\n[正兵]作为操作中角色消耗能量时或「席德」消耗能量时,每消耗1点能量,可为「席德」回复0.5点[钢能]。",
- "Seed_UniqueSkill_07_Desc": "「席德」将初始攻击力最高的[强攻]队友视为[正兵];\n[正兵]释放[强化特殊技]时,使「席德」获得[强袭]状态,提升「席德」1000点攻击力和30%暴击伤害,「席德」释放[强化特殊技]时,使[正兵]获得[明攻]状态,提升[正兵]1000点攻击力和30%暴击伤害;\n[明攻][强袭]同时存在时,「席德」与[正兵]同时获得[围杀]状态,造成的伤害提升25%;\n[强袭],[明攻]与[围杀]的增益效果可在角色为当前操作中角色时生效,角色切换为非当前操作角色时,增益效果依然生效,直到角色退场或增益效果维持3秒后,增益效果失效,角色切换为当前操作角色时,重新使增益效果生效;\n进入战场时若存在[正兵],「席德」立刻获得[强袭]与[围杀]状态,[正兵]立刻获得[明攻]与[围杀]状态;\n[明攻]与[强袭]状态持续40秒,重复获得刷新持续时间;\n[正兵]作为操作中角色消耗能量时或「席德」消耗能量时,每消耗1点能量,可为「席德」回复0.5点[钢能]。",
- "SmashBro_Item_Desc_3960001": "在「击退的艺术」特训期间,受训代理人的强化特殊技能量和终结技喧响值回复效率会提升。",
- "SmashBro_Item_Desc_3960007": "伴随出现的敌对目标、「赫斯克球」、「以太动力罐」的刷新频率提升。",
- "SmashBro_Item_Desc_3960008": "在「击退的艺术」特训期间,敌对目标阵亡,会回复受训代理人的强化特殊技能量和终结技喧响值。",
- "SmashBro_OfficialName": "「击退的艺术」",
- "SmashBro_Unlock_Slot": "解锁新的武备槽位",
- "TarotCard_1000980_ExtraDes": "[趣友云集]:柚叶的[强化特殊技:小心蛀牙]、[强化特殊技:小心蛀牙,就是现在!]和[终结技:不投降就捣乱]攻击命中敌人时,会使全队角色造成的伤害提升15%,属性异常积蓄效率提升15%,持续40秒,重复触发时刷新持续时间,重击命中不处于失衡状态的敌人时,会强制触发[连携技],通过该种方式发动的[连携技],打断等级降低,强制触发[连携技]的效果每20秒最多触发一次;其他角色通过[连携技]入场时,柚叶会获得1点[甜度点];柚叶触发[普通攻击:硬糖射击]的冷却时间减少25%。",
- "TarotCard_1000982_ExtraDes": "[「冻眠期」]:「席德」[钢能]达到100点时,即可发动[普通攻击:落华·崩坠]且总计消耗的[钢能]降低至100点;获得一次快速释放[普通攻击:落华·重戮]机会所需的[钢能]降低至100点;进入战场/发动[终结技]时,额外获得40/20点[钢能];[普通攻击:落华·崩坠]造成的暴击伤害提升30%。",
- "TaskDesc_Vegetables_OB2.2_10": "完成活动委托「最后的『寻宝』」",
- "Tips_10012297": "点按 发动 [强化特殊技] 为[强攻队友]施加[明攻] {0}",
- "Tips_10012298": "[强攻队友]点按 发动[强化特殊技]为「席德」施加[强袭] {0}",
- "Tips_200304101": "获得了一个「强化武备」 ,可以在这里查看",
- "Tips_200304102": "「强化武备」能增强你的实力,点击选中",
- "Tips_200304103": "点击「装备」完成选择",
- "Title_10043701": "「特别训练」",
- "Title_10043702": "「馨香的回忆」",
- "Title_10043703": "「成为『自己』的方式」",
- "Title_11300280": "「蒙尘的真相」",
- "TowerDefense_BattleEnhanceSkillDesc_900030203": "治疗数量变为5,治疗目标少于5时,会额外对敌人造成伤害",
- "TowerDefense_BattleSkillDesc_900030140": "参与击败敌人越多,攻击时生成的子弹越多",
- "TowerDefense_EnhanceSkillDesc_900030203": "进阶技能:治疗数量变为5,治疗目标少于5时,会额外对敌人造成伤害",
- "TowerDefense_SkillDesc_900030140": "参与击败敌人越多,攻击时生成的子弹越多",
- "UIText_46351": "当前可装备藏品",
- "UIText_ActivityFruitToys_Check": "回看线索",
- "UI_Text_Zoom": "使用双指进行缩放",
- "UI_Title_TimeLimit42": "活动剩余时间>42天",
- "YiXuan_Property_ExSpecial_01_SpCostDesc_02": "发动所需闪能",
- "YiXuan_Property_ExSpecial_01_SpCostDesc_03": "闪能消耗",
- "Yuzuha_Talent_02_Desc_01": "柚叶的[强化特殊技:小心蛀牙]、[强化特殊技:小心蛀牙,就是现在!]和[终结技:不投降就捣乱]攻击命中敌人时,会使全队角色造成的伤害提升15%,属性异常积蓄效率提升15%,持续40秒,重复触发时刷新持续时间,重击命中不处于失衡状态的敌人时,会强制触发[连携技],通过该种方式发动的[连携技],打断等级降低,强制触发[连携技]的效果每20秒最多触发一次;其他角色通过[连携技]入场时,柚叶会获得1点[甜度点];柚叶触发[普通攻击:硬糖射击]的冷却时间减少25%。",
- "Yuzuha_Talent_02_Desc_01_Realign": "柚叶的[强化特殊技:小心蛀牙]、[强化特殊技:小心蛀牙,就是现在!]和[终结技:不投降就捣乱]攻击命中敌人时,会使全队角色造成的伤害提升15%,属性异常积蓄效率提升15%,持续40秒,重复触发时刷新持续时间,重击命中不处于失衡状态的敌人时,会强制触发[连携技],通过该种方式发动的[连携技],打断等级降低,强制触发[连携技]的效果每20秒最多触发一次;\n其他角色通过[连携技]入场时,柚叶会获得1点[甜度点];\n柚叶触发[普通攻击:硬糖射击]的冷却时间减少25%。"
+ "69011902_Description": "· 代理人发动招架支援命中亵渎者时,全队获得1层[裁夺];代理人将在空中发动攻击的亵渎者击落时,全队获得4层[裁夺]。[裁夺]最多叠加6层,持续30秒,重复触发时刷新持续时间。\n· 每拥有1层[裁夺],代理人的暴击伤害提升8%。\n· 亵渎者受到的属性异常伤害降低25%。",
+ "69012101_Description": "· 代理人的生命值上限提升25%,贯穿伤害提升15%。\n· [命破]特性的代理人造成的伤害提升15%,终结技造成的伤害额外提升15%。",
+ "69012201_Description": "· [命破]特性的代理人贯穿伤害提升10%,造成的秽息盾削减值提升30%。\n· 处于以太帷幕中的代理人,贯穿伤害额外提升30%,攻击命中敌人后使其失衡易伤倍率提升45%,持续10秒,重复触发时刷新持续时间。",
+ "69012401_Description": "· 代理人的生命值上限提升20%,[终结技]造成的伤害提升40%。\n· 代理人发动[强化特殊技]后,能量和闪能获得效率提升20%,以太属性伤害提升35%,持续20秒,重复触发刷新持续时间。",
+ "Abyss_BossFight19_EnvBuff_01_Title": "裁夺",
+ "ActivityCoreAward_OB2.3_ClassTitle": "命破",
+ "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7120": "成功完成主要目标拍摄要求时,将获得[滤镜效果],并使[滤镜效果]获得永久强化!\n本局[滤镜效果]将提高代理人[追加攻击]伤害。",
+ "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7128": " [命破]特性的代理人贯穿伤害提升10%,造成的秽息盾削减值提升30%;\n 处于以太帷幕中的代理人,贯穿伤害额外提升30%,暴击伤害提升45%。",
+ "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000801": "成功完成主要目标拍摄要求时,将获得[滤镜效果],并使[滤镜效果]获得永久强化!\n本局[滤镜效果]将提高代理人[追加攻击]伤害。每次提高100%,最多提高2000%。",
+ "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700201": "3轮内完成挑战",
+ "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700211": "6轮内完成挑战",
+ "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700231": "3轮内完成挑战",
+ "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700241": "3轮内完成挑战",
+ "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700251": "5轮内完成挑战",
+ "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700261": "3轮内完成挑战",
+ "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700271": "5轮内完成挑战",
+ "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700301": "4轮内完成挑战",
+ "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_37": "那当然,和骑士一起冒险,多棒啊,嘿嘿!_x005F\n(小声)花所有的零花钱买下你就是为了这次冒险啊…",
+ "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_10": "我保留了一部分云岿山的传统配件,这样大家才知道咱们代表的是随便观。至于「擅长的方式」…作为绳匠,摊子上有一台电脑非常合理。",
+ "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_33": "我保留了一部分云岿山的传统配件,这样大家才知道咱们代表的是随便观。至于「擅长的方式」…作为绳匠,摊子上有一台电脑非常合理。",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_05": "才没有,这是伙伴的名字!诶,真斗?你不是去帮大老爹他们整理受损的货物了吗?",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113111_04": "我明白你的意思,但我也认识大老爹很久了。虽然打起架来像是一只发疯的野猪,但在平时,他还是很善良的。",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_016": "我们去听一下她们在说什么吧,你们就不好奇吗?",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_002": "伊德海莉,我们来帮你了。",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_022": "那是一段厄匹斯港的回忆,伊德海莉的父母在「天使号」的船舷,脸上满是纠结与惆怅…",
+ "Avatar_Female_Size03_Yidhari_Piece": "代理人特写·伊德海莉",
+ "Avatar_Norano_Buff_01_Des": "真斗发动[普通攻击:炽风·胧切]或[支援突击]的连续斩击时,如果生命值低于100%最大生命值,则消耗一层[残焰],回复{Ability:{AbilityName:Norano_MathSkill,\u00A0AbilitySpecials:AS_HpRecover_MathSkill,100,2}}%最大生命值。",
+ "BranchRelic_13501420_briefdes": "卢西娅在[终结技]中生成的[星光汇聚之地],持续时间延长,且范围更大;且发动[合唱]时额外获得喧响值。",
+ "BranchRelic_13501420_des": "卢西娅在[终结技]中生成的[星光汇聚之地],持续时间延长至20秒,且范围更大;且发动[合唱]时额外获得200点喧响值。",
+ "BranchRelic_13501531_des": "伊德海莉开启[以太帷幕·涌泉]后,返还500喧响值,[连携技]、[终结技]造成的伤害提高40%。",
+ "BriefName_Monster_Norano": "溺想者·狛野真斗",
+ "CS_24_06_110": "对不起卢西娅",
+ "CS_24_06_120": "没能陪你一起长大",
+ "CardDesc_300402": "本已沉沦的造物,在深沉晦暗的不洁中再次被塑炼的形态。\n即使是在以诡谲怪诞而著称的离子体之中,「离子体·多佩冈亚」也算是极其特殊的类型。\n它们能够让特殊的活性以太离子覆盖体表,从而精确地模仿目标的外形,甚至可以做到以假乱真的地步。无论是细节还是质感,都和本体难辨真假。\n更难缠的是,它们甚至可以模仿本体各种气势凌厉、威力十足的战斗技巧。\n没人知道它究竟是从何处获得了自己模仿对象的情报,有传言称它能读心,能从对手的记忆里挑出最适合的挑战者,然后以那个姿态侵袭而来。\n「扯淡!它要真能读到我内心恐惧,它就该变成一个手拿衣架的凶狠\n中年妇女!没错,我就怕我老妈!」",
+ "CardQuote_300402": "——绳网论坛,某个盗洞客的吐槽帖",
+ "CardSkillDesc_10033": "战斗中,秽息残兵·盾卫会利用盾牌大幅减少自身受到的伤害和失衡值,并适时进行反击。",
+ "CardSkillDesc_10034": "战斗中,秽息残兵·炮手倾向于在远处进行重火力支援。另外,其部分招式具有[秽染]能力。",
+ "CardSkillDesc_200014": "战斗中,哈提会使用灵活的飞扑以及快速的爪击。",
+ "CardSkillDesc_300072": "在战斗中,恶名·死路屠夫能够灵活运用以太能量释放多种远程攻击,并可以使自身进入「以太强化」状态,提升攻击力;使其失衡可以解除其「以太强化」状态。",
+ "CardSkillDesc_30038": "在战斗中,「亵渎者」能够使用武器发动快速且猛烈的攻击,成功招架「亵渎者」发射的秽蚀锋刃和其召唤的秽息残兵的攻势可使其露出较大破绽;战斗中受到一定伤害后,「亵渎者」会开启[秽浊流界],并引导秽息海啸对玩家造成「即死」效果,引导期间成功击破「亵渎者」的部位可以生成秽息障壁,抵挡秽息海啸的攻击。",
+ "CardSkillDesc_30040": "战斗中,溺想者·狛野真斗会使用凌厉的攻击对玩家展开猛烈的攻击,玩家需要竭尽全力招架他的招式,当成功[招架支援]他的部分招式时,能够打断他的攻击,若能够成功[招架支援]他的强力招式时,可以使他进入虚弱状态。",
+ "CardSkillDesc_300401": "战斗中,多佩冈亚·溺想者·狛野真斗会使用凌厉的攻击对玩家展开猛烈的攻击,玩家需要竭尽全力招架他的招式,当成功[招架支援]他的部分招式时,能够打断他的攻击,若能够成功[招架支援]他的强力招式时,可以使他进入虚弱状态。",
+ "CardSkillDesc_300402": "战斗中,移蚀·多佩冈亚·溺想者·狛野真斗会使用凌厉的攻击对玩家展开猛烈的攻击,玩家需要竭尽全力招架他的招式,当成功[招架支援]他的部分招式时,能够打断他的攻击,若能够成功[招架支援]他的强力招式时,可以使他进入虚弱状态。其在战斗中受到一定伤害后,还会开启[秽浊流界],并发动强力的攻击。",
+ "CardSkillDesc_30041": "战斗中,彷徨猎手拥有极高的防御力,其部分远程招式能够在地表生成[秽息泽],大部分招式能够诱发[秽息泽]生成[游离之刃]进行干扰射击;此外,彷徨猎手开启[秽浊流界]时会隐去身形并积蓄力量,当玩家使用[觉感术]破除溺想者·卢西娅时,彷徨猎手会显形并发起突袭,成功[招架支援]就能够中断其行动,造成部位破坏效果,削减部分[秽盾];如果未能正确找出溺想者·卢西娅,或一段时间后,彷徨猎手就会发动强力招式,该招式能够无视无敌效果造成伤害,并使队伍秽息侵染值到达上限。",
+ "CardSkillDesc_930166": "战斗中,特佩什会频繁利用双手的钉锤来发动强有力的攻击,且自身具有减伤效果。多次发动[招架支援]成功抵挡特佩什的手部攻击,会对其钉锤造成部位破坏,钉锤被破坏后,特佩什的部分招式会露出明显的破绽,特佩什失去减伤效果并被施加失衡易伤效果。",
+ "CardSkillDesc_930170": "魔神黄金邦布搭载最新的黄金装甲系统,开启「黄金装甲」时获得大量护盾值,期间其以太属性抗性大幅提升,电属性抗性大幅下降;魔神黄金邦布拥有极强的喷气推进系统,可以灵活闪避或飞行攻击,但是飞行时间有限。",
+ "CloudActivityMainTitle_OB2.3": "底片选购限时赠送《云·绝区零》畅玩卡",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_032": "哎呀,只靠我们两个人,想一辈子也不会有答案的——先别急着愁眉苦脸嘛。",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_001": "它刚刚经历过一场大战,此刻精疲力竭。\n但不知何时,它又找回了卢西娅送给它的那只小小的抱枕。\n\n她们彼此对望…此刻劫后余生,满怀庆幸与不舍。",
+ "Intro_10044101": "与伊德海莉一起度过的深夜电影档。\n惊险刺激的《海妖之灾》带来了极佳的观影体验,观影后的剧情讨论更值得回味。",
+ "Intro_10044103": "在路旁撞见了被太阳晒到中暑的伊德海莉。\n为了能在未来同行,她想要做出崭新的尝试。",
+ "Intro_11400090": "回随便观见到了般岳,般岳表示是受仪玄所托,特地来提供帮助。",
+ "Intro_21400002": "伊德海莉讲述了小镇的由来。在莎拉的带领下,伊德海莉来到空旷的空洞,使用能力复现出了整个小镇。而迷失在小镇里的人,在即将变成以骸之前被包裹进了茧里,溺想者取代茧里的人,成为了新的「镇民」。",
+ "Intro_26320002": "以骸提供的空洞导览服务,保证可靠。但运动量可能…",
+ "LockTip_861102": "完成「模拟挑战·其三」后解锁",
+ "Lucia_Skill_ExQTE_Desc": "喧响等级达到[极]时,点按 发动:\n终结技为[合唱],发动时复现以骸形象,卢西娅骑乘以骸向前突进,保持按住方向键可控制骑乘方向并延长突进时间,最多延长至3秒,突进期间抗打断等级提升,受到的伤害降低40%,且卢西娅受到致命伤害时不会战败退场,生命值最多降低至1;\n在突进停止时对周身大范围区域发动强力打击造成以太伤害,招式命中敌人时,将触发[快速支援],招式发动后会留下[星光汇聚之地],[星光汇聚之地]持续8秒,当前操作中的角色在[星光汇聚之地]内获得生命回复效果:每秒回复卢西娅最大生命值的{CAL:0.01+AvatarSkillLevel(3)*0.0005,100,2}%,该回复效果在角色离开[星光汇聚之地]4秒后或下场时消失;\n若发动后卢西娅处于[梦境]状态且[以太帷幕·涌泉]生效中,则使[以太帷幕·涌泉]的持续时间延长32秒;\n未处于[梦境]状态中时,卢西娅发动此[合唱]可获得100点[梦境值],且若发动此[合唱]时自身处于[梦境]状态,则可在下一次退出[梦境]状态时获得100点[梦境值]并重新进入[梦境]状态,该效果不可重复获得;\n强力打击发动期间拥有无敌效果。",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000049_02": "我问了柚叶和爱丽丝,她们手头都有些事要忙。这次就不叫她们了,我们三个去。",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000051_04": "后来帕尔和那些人争着跑到前面去了,我追不上…",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000051_08": "我自己能回去的,朝着看得到缆车的方向走就行了…但帕尔…",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000053_11": "带着许多人的故事与话语,走遍这里的每一个角落,看遍各种各样的风景。独自一人旅行,却从不孤单。为他们的喜悦而喜悦,为他们的悲伤而惋惜。 ",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000053_12": "啊~没有比这更让人向往的工作了~但大家后来都不寄信,改用手机了…",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000055_11": "于是,真斗迅速跑向了远处…开始调查镇民们的情况吧,找找看还有没有能带着一起回澄辉坪的迷失者。",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000056_01": "地上有一张曾被揉过的纸,似乎是某篇文章的草稿。上面布满了划线和批注,末尾有一句醒目的话。",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000081_07": "是吗,你也这么想吗…你是来找伊德海莉的吧,她就在礼堂门后面,我不知道里面发生了什么事,只听莫斯说她会在无尽的黑暗中彻底沉睡…",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400060_033": "你呢,你的梦想是什么?它实现了吗?现在的你与它之间,还存在多少落差?",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400280_023": "「辉大侠」!",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400360_025": "嗯,时间宝贵,别管他了,我们走!",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101059_02": "我和伊德…应该说是「草莓芭菲」很早就在论坛上认识了",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101074_01": "暗门就在这里。",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101078_07": "没错,草莓芭菲,荒魂丸!准备施放合体技!",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101079_04": "没事,有个家伙在朝你放冷枪,快走,不要恋战,我殿后!",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101144_02": "{F#为什么大师兄会在这里…}{M#为什么大师兄会来这里…}",
+ "MessageItem_4000044_detail": "莫斯的笔记1\n在小镇安定下来后,我觉得有必要记录下一些东西,就从那个称颂会的「我」开始吧。\n一个月前,就在「我」还沉浸在称颂会溃散的迷茫与失落中时,收到了莎拉的信息,万幸,她获得了始主的青睐,将去昔丘进行下一步计划。\n半个多月前,「我」带着准备好的镇静剂和辉岭石,按照莎拉的指示在昔丘与她碰面,与她同行的还有一个叫伊德海莉的人。接下来,我们协助伊德海莉开始了复现,在为期两天不间断的复现中,小镇出现了。与此同时,秽息以一种从未见过的形式缠住了伊德海莉。「我」曾怀疑过是莎拉的力量,但很快就否定了这个想法,那是一种凌驾于人类之上的意志,它来自秽息的主人,那股意志掺杂在秽息中,潜移默化地引导着一切。\n\n莫斯的笔记2\n莎拉离开了,而「我」无处可去,无法前往觐见之地,也没脸回卫非地,只能在空洞中游荡。这时,我出现了。我带「我」回到了小镇。\n最初的我肤色暗淡,脸上还有着擦拭不去的裂纹,但随着时间的流逝,我与「我」越来越相像,最终,当那个披着称颂会外衣的躯壳结茧时,我也获得了没有瑕疵的容貌。\n出乎意料的是,我非第一个镇民,在小镇里已经有一些人定居了,他们也是这样逐渐蜕变而来。从他们的口中得知,他们也不是第一批访客,而是等一个可怕的以骸和一个戴着斗篷怪物离开后才得以进入小镇。那对怪物,被称作提灯人和彷徨猎手。\n很快,我们再次见到了提灯人,令人惊讶的是,她摘下了兜帽,竟是一个小孩,自称叫卢西娅。她不仅来得比我们早,而且早得多得多。更令人吃惊的是,她是由彷徨猎手的意志产生的。怎会如此?她跳过了结茧的步骤?她的本体是以骸?\n难道说,即使茧中的「我们」变为以骸,此处的我们也可以依旧存在吗?我很想通过实验来一探究竟,但又不敢冒这个险。\n\n莫斯的笔记3\n我还是做了实验,得到一名镇民的同意后,我将他的茧划破了。很快,茧中的身体变成了以骸,那位镇民也没有消失,证明了两者可以同时存在!然而…\n卢西娅与彷徨猎手那样牢不可破的共存关系并没有降临,以骸向我们发起了疯狂的攻击,甚至试图破坏其他的茧,我们不得不将以骸消灭,而那名镇民也随之永远消失了…\n我会记得他为这次实验做出的牺牲,这件事要对大多数镇民保密,他们不需要知道这种会引发恐慌的结果,他们只需知道茧会被永远保护着,茧是我们避免成为以骸的赐福,只需按照梦想的方式一直生活下去,回报这份赐福即可。",
+ "Message_44400218": "既然如此,我们就在芭莱大厦的地铁站附近见面好了…",
+ "MonsterFantasy_Buff_Desc_1": "拥有标记时,受到的伤害增加。",
+ "MonsterFantasy_Buff_Desc_10": "死路屠夫专属减益。死路屠夫通过给我方叠[侵蚀]层数,来对我方造成高额伤害。\n当场上有单位身上的[侵蚀]效果达到5层时,死路屠夫会对其发动强力攻击,以其为中心在一定范围内造成巨量伤害并清空身上的[侵蚀]效果层数。",
+ "MonsterFantasy_Buff_Desc_2": "提丰专属增益,释放技能后获得[充能],消耗充能释放爆发技。不可被驱散",
+ "MonsterFantasy_Buff_Desc_4": "蛮横力士专属增益,在[感电]状态下技能获得强化。不可被驱散",
+ "MonsterFantasy_Buff_Desc_8": "直到自己的下一个回合,免疫所有伤害,持续1个回合。不可被驱散\n(回合:单位行动开始时,即为1回合)",
+ "MonsterFantasy_Buff_Desc_9": "巡逻者中型专属增益,可消耗增益给队伍充能,持续2个回合。不可被驱散\n(回合:单位行动开始时,即为1回合)",
+ "MonsterFantasy_Challenge_Tip1": "在限定的轮次内打倒所有波次的敌人,即可达成完美通关条件。",
+ "MonsterFantasy_Challenge_Tip3": "在限定的轮次内打倒所有波次的敌人,即可达成完美通关条件。",
+ "MonsterFantasy_Challenge_Tip4": "在限定的轮次内打倒所有波次的敌人,即可达成完美通关条件。",
+ "MonsterFantasy_Challenge_Tip5": "在限定的轮次内打倒所有波次的敌人,即可达成完美通关条件。",
+ "MonsterFantasy_Challenge_Tip6_Desc": "辅助类型的怪物包括:「提尔锋」「杜拉罕」「巡逻者中型」「幻梦赞者」「眼魔引擎」「秉火梦徒」",
+ "MonsterFantasy_Challenge_Tip7": "在限定的轮次内打倒所有波次的敌人,即可达成完美通关条件。",
+ "MonsterFantasy_Challenge_Tip8": "编队中伙伴种族包含以骸、机械、生物这三种,并打倒所有波次的敌人,即可达成完美通关条件。",
+ "MonsterFantasy_Challenge_Tip9": "在限定的轮次内打倒所有波次的敌人,即可达成完美通关条件。",
+ "MonsterFantasy_Conclude_TurnNum": "历史最少轮次",
+ "MonsterFantasy_Controltype_4": "「经典模式」下,选中技能后,需要再次点击该技能按键、或点击选中的目标单位,才会释放该技能。(选中技能期间,可以切换技能和选中目标)\n该模式下能够更精准地选择技能和目标,并在技能选中态下预览伙伴技能方向/范围指示信息。",
+ "MonsterFantasy_Controltype_7": "需先选择目标、再选择技能。技能点击一次即可释放。\n无法预览伙伴技能方向/范围指示信息。",
+ "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353002": "击杀敌人时,击杀者获得60点能量",
+ "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353003": "瞬时交互成功后,可额外获得20点能量",
+ "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353004": "速度最快的我方伙伴获得初始满能量",
+ "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353005": "标记被消除后,速度最快的我方怪物立刻再次行动。一轮仅限一次",
+ "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353010": "辅助伙伴释放添加增益的技能时,获得额外回合。一轮仅限一次",
+ "MonsterFantasy_LevelDetail_RoundNum": "记录:{0}轮次",
+ "MonsterFantasy_LevelName_1-1_Des": "尝试指挥以骸伙伴消灭敌人。合理运用能量机制和瞬时交互,可以实现事半功倍的效果。\n(本关技能释放模式锁定为经典模式)",
+ "MonsterFantasy_LevelName_1-3_Des": "敌方「重装侵袭者II型」为高血量单体,建议使用「狂乱暴徒」的单体爆发技能击败它。其余敌方可以尝试用「离子体・纳塞勒亚」的群体伤害技能打出一举多得的效果。",
+ "MonsterFantasy_LevelName_2-3_Des": "敌方「幻梦赞者」会加强「魁梧打手」。可以使用「重装侵袭者II型」的群体伤害技能解决他们,降低「魁梧打手」的威胁性。",
+ "MonsterFantasy_LevelName_3-2_Des": "「杜拉罕」会给我方伙伴添加标记,可以试着用「魁梧打手」优先解决掉它。同时,使用「幻梦赞者」不断加强「魁梧打手」,也会收获事半功倍的效果。",
+ "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_11_Des": "特殊机制:祸首级别的敌人的生命值和攻击力有所提升\n本场战斗只能上场3个伙伴单位;但我方伙伴每回合开始额外回能40点,并获得3层强化增益(造成的伤害提升、受到的伤害降低)",
+ "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_12_Des": "特殊机制:祸首级别的敌人生命值和攻击力有所提升,出场时带有大量护盾。\n但其余敌人都被击败时,祸首护盾消失,我方全体伙伴还能立即再次行动",
+ "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_8_Des": "特殊机制:每回合开始时,我方伙伴获得标记;如果身上已经存在标记时,获得3层双暴增益(暴击率、暴击伤害提升)",
+ "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_9_Des": "特殊机制:祸首级别的敌人的生命值和攻击力会有所提升\n所有敌人每次攻击命中时都会给我方伙伴添加标记,并对带有标记的我方伙伴单位造成更多伤害;我方伙伴身上的标记被消除时,可以回复一定生命值",
+ "MonsterFantasy_LineupDetail_Hint": "查看",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_3_1": "利用狂乱暴徒单体爆发特点",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_4_1": "请利用巡逻者中型回能",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_4_2": "请利用重装侵袭者II型应对魁梧打手",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_1_1": "携带辅助伙伴添加标记",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_2_2": "携带辅助伙伴添加标记",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_2_3": "使用插件获得更多回合",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_6_1": "选择机械伙伴",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_7_1": "使用插件获得更多回合",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_7_2": "使用场景道具获得更多回合",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_9_2": "利用插件和合理配队,速战速决",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10204": "消耗60点能量,对大范围目标造成中等伤害,并标记所有被命中的敌方单位",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10504": "消耗90点能量,对所有被标记目标进行一轮投枪,随后落地攻击所选目标,造成大量伤害;\n技能发动后消除场上所有敌方目标身上的标记\n释放任意攻击后退出蓄电状态",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10505": "(被动技能)闪避,进入蓄电状态\n释放任意攻击后退出蓄电状态",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10506": "强化突刺,回复30点能量,造成的伤害增加\n释放任意攻击后退出蓄电状态",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10507": "强化横扫,回复30点能量,造成的伤害增加\n释放任意攻击后退出蓄电状态",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10902": "消耗40点能量转2圈,造成中等伤害,获得2层[蓄能],之后如能量能大于等于20点,则触发瞬时交互;若成功则消耗20点能量并再转2圈、再获得2层[蓄能]",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11001": "回复30点能量,朝敌人跳跃踩踏,造成中等范围伤害,并驱散敌人身上属性提升增益",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11002": "消耗30点能量,造成中等伤害;若成功触发瞬时交互,则回复30点能量、且每命中一个敌人回复20点能量",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11003": "根据剩余能量值释放相应数量的炮弹,每发消耗10点能量,释放最少8发、最多12发导弹",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11105": "不再回复能量,向身前引发爆炸,造成中等范围伤害;附带驱散效果",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11106": "不再回复能量,造成中等范围伤害;最大命中段数增加。对大体型敌人造成更多伤害。",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11301": "回复30点能量,造成少量伤害",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11402": "消耗40点能量,向友方目标发射一发子弹,为其回复40点能量;发动时触发瞬时交互,成功时子弹会附带贯穿效果(若命中敌方则对其造成伤害),对沿途的每个单位生效",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11505": "回复30点能量,造成中等范围伤害;攻击范围扩大为扇形",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11602": "不消耗能量,为全场所有队友同时添加强化增益(造成的伤害增加、受到的伤害减少)",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11603": "消耗30点能量,使指定队友额外立刻再次行动一次、并给其添加暴击暴伤提升增益",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11801": "回复30点能量,朝目标攻击3次,造成中等伤害\n【强化后】:\n有[感电]状态时,攻击敌方使得敌方获得1层弱化(降低造成的伤害)效果",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11802": "回复30点能量,为自身添加[感电]状态、1层暴击暴伤提升增益",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11803": "消耗60点能量,造成大量范围伤害\n【强化后】:\n有[感电]状态时,给命中的敌人添加1层弱化(降低造成的伤害)效果\n有2层属性提升增益时,造成的伤害提升\n有5层属性提升增益时,造成的伤害进一步提升,发动后返还30点能量",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11805": "多段电击,并扣除受击者的一定能量",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11806": "回复30点能量,朝目标攻击3次,造成中等伤害;攻击敌方使得敌方获得1层弱化(降低造成的伤害)效果",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11807": "消耗60点能量,造成大量范围伤害\n有[感电]状态时,给命中的敌人添加1层弱化(降低造成的伤害)效果\n有2层属性提升增益时,造成的伤害提升\n有5层属性提升增益时,造成的伤害进一步提升,发动后返还30点能量",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11904": "死路屠夫任意技能造成伤害的同时,会对受到伤害的目标施加1层[侵蚀]效果\n我方伙伴获得任意属性提升增益时,减少自身1层[侵蚀];触发防御动作时,减少自身2层[侵蚀]\n当场上有我方伙伴身上的[侵蚀]效果达到5层时,死路屠夫会对其发动强力攻击,以其为中心在一定范围内造成巨量伤害并清空身上的[侵蚀]效果层数",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11103": "强化",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11502": "增益",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1005": "输出型超危以骸。3技能可对场上所有被标记的敌人造成一次伤害;进入[蓄电]状态时,立刻再次行动",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1006": "输出型以骸。可以造成范围伤害,消耗标记可以造成更高伤害、并根据命中的敌人数量回复能量",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1007": "输出型精英以骸。可以标记敌方,并通过消耗标记进行多段连续攻击",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1008": "输出型机械。根据消耗能量值来决定伤害",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1010": "输出型超危机械。根据消耗能量值释放导弹,造成爆发伤害",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1011": "输出型精英机械。进入强化状态后,连续行动两次、并强化自身攻击力;每回合开始时,如果处于强化状态,会消耗所有能量,并根据消耗能量数量获得护盾",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1012": "输出型生物。在增益状态下会强化进攻",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1015": "输出型精英生物。获得增益后,强化对单体进攻的爆发效果",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1018": "输出型超危生物,通过添加增益效果以加强自身;能造成范围伤害并给敌人添加减益状态",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1104": "输出型超危机械。通过积累[充能]层数释放大范围伤害;在开场时获取3层[充能];每回合连续行动2次",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1105": "输出型超危以骸。3技能可对场上所有被标记的敌人造成一次伤害;进入[蓄电]状态时,立刻再次行动",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1106": "输出型以骸。可以造成范围伤害,消耗标记可以造成更高伤害、并根据命中的敌人数量回复能量",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1107": "输出型精英以骸。可以标记敌方,并通过消耗标记进行多段连续攻击",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1108": "输出型机械。根据消耗能量值来决定伤害",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1110": "输出型超危机械。根据消耗能量值释放导弹,造成爆发伤害",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1111": "输出型精英机械。进入强化状态后,连续行动两次、并强化自身攻击力;每回合开始时,如果处于强化状态,会消耗所有能量,并根据消耗能量数量获得护盾",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1112": "输出型生物。在增益状态下会强化进攻。",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1115": "输出型精英生物。获得增益后,强化对单体进攻的爆发效果",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1118": "输出型超危生物,通过添加增益效果以加强自身;能造成范围伤害并给敌人添加减益状态;每回合连续行动2次",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1119": "输出型超危以骸。通过攻击我方单位积累[侵蚀]层数造成高爆发攻击;每回合连续行动2次",
+ "MonsterFantasy_QTE_MultiPress": "{LAYOUT_MOBILE#连续点击按钮}{LAYOUT_CONTROLLER#连续点击}{LAYOUT_KEYBOARD#连续点击}",
+ "MonsterFantasy_QTE_ShrinkingCircle": "{LAYOUT_MOBILE#准确点击按钮}{LAYOUT_CONTROLLER#按钮亮起时点击}{LAYOUT_KEYBOARD#按钮亮起时点击}",
+ "MonsterFantasy_QTE_SinglePressCountDown": "{LAYOUT_MOBILE#快速点击按钮}{LAYOUT_CONTROLLER#快速点击}{LAYOUT_KEYBOARD#快速点击}",
+ "MonsterFantasy_Tip_OffToOn": "「经典模式」下,选中技能后,需要再次点击该技能按键、或点击选中的目标单位,才会释放该技能。(选中技能期间,可以切换技能和选中目标)\n该模式下能够更精准地选择技能和目标,并在技能选中态下预览伙伴技能方向/范围指示信息。",
+ "MonsterFantasy_TurnCount": "第{0}轮",
+ "NPCName_601401009": "愤怒的矿工",
+ "NPCName_601401014": "高傲的员工",
+ "NewBie_SubTips_20025702": "{LAYOUT_MOBILE#选择[入梦外环]}{LAYOUT_KEYBOARD#选择[入梦外环]}",
+ "Norano_MathSkill_Desc": "队伍中存在[支援]或[击破]角色时触发:\n真斗发动终结技时,获得8层[残焰],发动连携技时,获得4层[残焰],持续60秒,最多叠加20层,重复触发时刷新持续时间;真斗发动[普通攻击:炽风·胧切]或[支援突击]的连续斩击时,如果生命值低于100%最大生命值,则消耗一层[残焰],回复2%最大生命值。",
+ "Norano_Skill_AssaultAid_Desc": "发动[招架支援]后,点按 发动:\n对前方敌人发动多段斩击,造成火属性伤害;\n连点时,可以连续斩击敌人,最多额外连续斩击7次;\n连续斩击时,如果真斗的生命值在30%以上,则消耗2%最大生命值;\n招式发动期间拥有无敌效果。",
+ "Norano_Skill_Normal_Enhance_Desc": "在[熔锋]状态下点按 发动:\n向前方进行至多四段的斩击,造成火属性伤害;\n招式发动时,如果真斗的生命值在30%以上,则消耗3.5%最大生命值。",
+ "Norano_Talent_04_Desc_01": "最大生命值提升8%;[特殊技:归烬]和[特殊技:归烬·舍身]发动期间,真斗受到致命伤害时不会在招式发动期间战败退场,生命值最多降低至1,10秒内最多触发一次。",
+ "Norano_Talent_04_Desc_01_Realign": "最大生命值提升8%;\n[特殊技:归烬]和[特殊技:归烬·舍身]发动期间,真斗受到致命伤害时不会在招式发动期间战败退场,生命值最多降低至1,10秒内最多触发一次。",
+ "Norano_UniqueSkill_01_Desc": "真斗会额外根据自身最大生命值提高贯穿力,每1点最大生命值将提高0.1点贯穿力;\n真斗发动招式造成的火属性伤害均为贯穿伤害,无视敌人防御,使用贯穿力作为招式伤害倍率;\n真斗发动[特殊技:归烬·舍身]或[招架支援]时,会累积[炽心],最多累积100点;当[炽心]累积至75点时,真斗将进入[熔锋]状态,[熔锋]状态下,真斗每秒消耗3.3点[炽心],[炽心]耗尽时,退出[熔锋]状态;\n[熔锋]状态下,真斗的[普通攻击]获得强化,并可以发动[强化特殊技:归烬·天坠];\n真斗在[普通攻击:炽风·胧切]或[支援突击]的连续斩击中消耗生命值时,使此次攻击的暴击伤害提升25%,闪能回复效率提升100%;\n[熔锋]状态下,真斗的暴击率提升10%,火属性伤害提升10%。",
+ "Norano_UniqueSkill_02_Desc": "真斗会额外根据自身最大生命值提高贯穿力,每1点最大生命值将提高0.1点贯穿力;\n真斗发动招式造成的火属性伤害均为贯穿伤害,无视敌人防御,使用贯穿力作为招式伤害倍率;\n真斗发动[特殊技:归烬·舍身]或[招架支援]时,会累积[炽心],最多累积100点;当[炽心]累积至75点时,真斗将进入[熔锋]状态,[熔锋]状态下,真斗每秒消耗3.3点[炽心],[炽心]耗尽时,退出[熔锋]状态;\n[熔锋]状态下,真斗的[普通攻击]获得强化,并可以发动[强化特殊技:归烬·天坠];\n真斗在[普通攻击:炽风·胧切]或[支援突击]的连续斩击中消耗生命值时,使此次攻击的暴击伤害提升29.2%,闪能回复效率提升100%;\n[熔锋]状态下,真斗的暴击率提升10%,火属性伤害提升11.7%。",
+ "Norano_UniqueSkill_03_Desc": "真斗会额外根据自身最大生命值提高贯穿力,每1点最大生命值将提高0.1点贯穿力;\n真斗发动招式造成的火属性伤害均为贯穿伤害,无视敌人防御,使用贯穿力作为招式伤害倍率;\n真斗发动[特殊技:归烬·舍身]或[招架支援]时,会累积[炽心],最多累积100点;当[炽心]累积至75点时,真斗将进入[熔锋]状态,[熔锋]状态下,真斗每秒消耗3.3点[炽心],[炽心]耗尽时,退出[熔锋]状态;\n[熔锋]状态下,真斗的[普通攻击]获得强化,并可以发动[强化特殊技:归烬·天坠];\n真斗在[普通攻击:炽风·胧切]或[支援突击]的连续斩击中消耗生命值时,使此次攻击的暴击伤害提升33.3%,闪能回复效率提升100%;\n[熔锋]状态下,真斗的暴击率提升10%,火属性伤害提升13.3%。",
+ "Norano_UniqueSkill_04_Desc": "真斗会额外根据自身最大生命值提高贯穿力,每1点最大生命值将提高0.1点贯穿力;\n真斗发动招式造成的火属性伤害均为贯穿伤害,无视敌人防御,使用贯穿力作为招式伤害倍率;\n真斗发动[特殊技:归烬·舍身]或[招架支援]时,会累积[炽心],最多累积100点;当[炽心]累积至75点时,真斗将进入[熔锋]状态,[熔锋]状态下,真斗每秒消耗3.3点[炽心],[炽心]耗尽时,退出[熔锋]状态;\n[熔锋]状态下,真斗的[普通攻击]获得强化,并可以发动[强化特殊技:归烬·天坠];\n真斗在[普通攻击:炽风·胧切]或[支援突击]的连续斩击中消耗生命值时,使此次攻击的暴击伤害提升37.5%,闪能回复效率提升100%;\n[熔锋]状态下,真斗的暴击率提升10%,火属性伤害提升15%。",
+ "Norano_UniqueSkill_05_Desc": "真斗会额外根据自身最大生命值提高贯穿力,每1点最大生命值将提高0.1点贯穿力;\n真斗发动招式造成的火属性伤害均为贯穿伤害,无视敌人防御,使用贯穿力作为招式伤害倍率;\n真斗发动[特殊技:归烬·舍身]或[招架支援]时,会累积[炽心],最多累积100点;当[炽心]累积至75点时,真斗将进入[熔锋]状态,[熔锋]状态下,真斗每秒消耗3.3点[炽心],[炽心]耗尽时,退出[熔锋]状态;\n[熔锋]状态下,真斗的[普通攻击]获得强化,并可以发动[强化特殊技:归烬·天坠];\n真斗在[普通攻击:炽风·胧切]或[支援突击]的连续斩击中消耗生命值时,使此次攻击的暴击伤害提升41.7%,闪能回复效率提升100%;\n[熔锋]状态下,真斗的暴击率提升10%,火属性伤害提升16.7%。",
+ "Norano_UniqueSkill_06_Desc": "真斗会额外根据自身最大生命值提高贯穿力,每1点最大生命值将提高0.1点贯穿力;\n真斗发动招式造成的火属性伤害均为贯穿伤害,无视敌人防御,使用贯穿力作为招式伤害倍率;\n真斗发动[特殊技:归烬·舍身]或[招架支援]时,会累积[炽心],最多累积100点;当[炽心]累积至75点时,真斗将进入[熔锋]状态,[熔锋]状态下,真斗每秒消耗3.3点[炽心],[炽心]耗尽时,退出[熔锋]状态;\n[熔锋]状态下,真斗的[普通攻击]获得强化,并可以发动[强化特殊技:归烬·天坠];\n真斗在[普通攻击:炽风·胧切]或[支援突击]的连续斩击中消耗生命值时,使此次攻击的暴击伤害提升45.8%,闪能回复效率提升100%;\n[熔锋]状态下,真斗的暴击率提升10%,火属性伤害提升18.3%。",
+ "Norano_UniqueSkill_07_Desc": "真斗会额外根据自身最大生命值提高贯穿力,每1点最大生命值将提高0.1点贯穿力;\n真斗发动招式造成的火属性伤害均为贯穿伤害,无视敌人防御,使用贯穿力作为招式伤害倍率;\n真斗发动[特殊技:归烬·舍身]或[招架支援]时,会累积[炽心],最多累积100点;当[炽心]累积至75点时,真斗将进入[熔锋]状态,[熔锋]状态下,真斗每秒消耗3.3点[炽心],[炽心]耗尽时,退出[熔锋]状态;\n[熔锋]状态下,真斗的[普通攻击]获得强化,并可以发动[强化特殊技:归烬·天坠];\n真斗在[普通攻击:炽风·胧切]或[支援突击]的连续斩击中消耗生命值时,使此次攻击的暴击伤害提升50%,闪能回复效率提升100%;\n[熔锋]状态下,真斗的暴击率提升10%,火属性伤害提升20%。",
+ "OfficialName_Monster_Norano": "溺想者·狛野真斗",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440002_02": "等事情办完,我们再一起逛逛吧…到时候我再约你!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_09": "哲哥哥,你能帮我们找到阿哥吗?",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440022_06": "没错。但非要说的话,最聪明的应该是哲吧…明明通过一点信息就找到了我…",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_04": "第一次来的时候,主要是出于寻找兼职的目的。尽管当时没能找到适合的工作,但我无意中发现了这里,也算是一次意外收获吧。",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_10": "这方面的真斗很会享受呢!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_11": "这时候的真斗很健谈呢!",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_040": "啊…这个…其实是在说泡澡。",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_007": "前不久我在怪啖屋论坛看到一个热门的帖子,帖中提及了一家位于六分街的录像店时常会有诡异的事情发生,我是想来了解下这件事。",
+ "PopUp_Content_40138105": "[闪避反击]命中敌人时获得的[电荷超载]状态,状态期间闪避性能提升,且发动[普通攻击]/[冲刺攻击]/[闪避反击]时敌方目标若拥有[白雷],点按 可以随时打断当前招式并发动[特殊技:苍光];\n状态期间点按 时,若敌人未拥有[白雷],能直接发动[强化特殊技:极雷断空]。",
+ "PopUp_Content_40144101": "长按 发动[特殊技:归烬·舍身],消耗生命值并累积[炽心]达到阈值时,进入[熔锋]状态;\n[熔锋]状态下,狛野真斗的[普通攻击]获得强化,可以消耗生命值提高暴击伤害和闪能回复效率。",
+ "PopUp_Content_40144102": "发动[招架支援]后,狛野真斗累积[炽心];\n发动[支援突击]时,连点 可以连续斩击,并消耗生命值提高暴击伤害和闪能回复效率;\n[熔锋]状态下,可以发动[强化特殊技:归烬·天坠]回复生命值。",
+ "PopUp_Content_999270102": "在「入梦调查」中,绳匠会逐步探索伊德海莉的梦境,了解她的心结与往事。完成「入梦调查」或「模拟挑战」后,会获得用于提升梦境稳定等级的「梦境数据」。同时随着伊德海莉梦境稳定值的提升,也会逐步解锁更多梦境伙伴以面对更多梦境中的敌人。",
+ "PopUp_Content_999300601": "·标记可以增加敌人受到的伤害。\n·辅助型以骸的部分技能可以给敌人添加标记,输出型以骸的部分技能可以消耗标记以追加攻击。\n",
+ "PopUp_Content_999301001": "·机械种族的核心机制为能量。\n·输出型机械的强力技能会消耗大量能量,可使用辅助型机械来给其充能,以快速打出更高输出",
+ "PopUp_Content_999301101": "·生物种族的核心机制为增益。\n·输出类型的伙伴技能会根据自己当前身上的增益层数获得强化。可使用辅助类型伙伴给其添加增益,以打出爆发输出\n·属性提升类增益均持续2回合、再次获得同名增益时刷新持续回合数。增益状态可{LAYOUT_MOBILE#长按行动条上单位}{LAYOUT_FALLBACK#按}后在[状态]页签查看。",
+ "PopUp_Content_999301201": "部分关卡中会随机刷出场景道具。\n场景道具只需一次攻击即可被击碎。在攻击敌人时、顺便击碎场景道具,是个不错的选择。\n\n充能仓:打碎道具后,给击碎者增加能量",
+ "PopUp_Content_999301301": "部分关卡中会随机刷出场景道具。\n场景道具只需一次攻击即可被击碎。在攻击敌人时、顺便击碎场景道具,是个不错的选择。\n\n 神速钟:打碎道具后,击碎者立刻再次行动",
+ "PopUp_Content_999301401": "部分关卡中会随机刷出场景道具。\n场景道具只需一次攻击即可被击碎。在攻击敌人时、顺便击碎场景道具,是个不错的选择。\n\n治疗仓:打碎道具后,给击碎者回复血量",
+ "PopUp_Content_999330101": "[彷徨猎手·秽浊流界]\n彷徨猎手施展[秽浊流界]后会隐去身形,进入捉迷藏阶段。当绳匠使用[觉感术]破除躲藏其中的溺想者·卢西娅真身时,彷徨猎手会显形并发起突袭,成功[招架支援]就能够中断其行动,造成部位破坏效果,削减部分[秽盾]。",
+ "PopUp_Content_999330102": "如果未能正确找出溺想者·卢西娅的真身,或一段时间后,彷徨猎手就会发动强力招式,该招式能够无视无敌效果造成伤害,并使队伍秽息侵染值到达上限,招式发动期间代理人无法使用终结技。",
+ "PreUnlock_UnlockDesc_ChapterLucia_Line1": "· 该功能将跳过主线第二季第四章「可曾记得梦」体验故事,可能影响剧情连贯性",
+ "QuestDesc_4141203": "{M#铃}{F#哥哥}似乎有话要说,去聊聊吧。",
+ "QuestName_1228112442": "通关「触心度妄·突袭任务Ⅱ」",
+ "QuestTarget_4141203": "和{M#铃}{F#哲}对话",
+ "QuestTarget_600111902": "拍张照片留个纪念吧",
+ "Quest_VHSPerformDesc_1221200301": "可靠的前辈前来助阵,今后的探索更有安全感了。",
+ "Quest_VHSPerformDesc_1221200400": "小镇的秘密被揭开,沉睡在其中的不止是伊德海莉,还有被「梦想」所困扰的人们。",
+ "Quest_VHSPerformName_1221200400": "谁人的故事·其一",
+ "ResourceTitleText_10113": "可曾记得梦",
+ "SilverAnby_Skill_Counter_Upgrade_01_Desc": "触发[极限闪避]后,点按 发动:\n对前方敌人发动连续斩击,造成电属性伤害;命中敌人时获得15秒[电荷超载]状态,重复获得刷新持续时间;\n[电荷超载]状态期间闪避性能提升,且发动[普通攻击]/[冲刺攻击]/[闪避反击]时敌方目标若拥有[白雷],点按 可以随时打断当前招式并发动[特殊技:苍光];\n状态期间点按 时,若敌人未拥有[白雷],能直接发动[强化特殊技:极雷断空];\n招式发动期间拥有无敌效果。",
+ "SilverAnby_Talent_02_Desc_01": "零号·安比的暴击率提升12%;发动[终结技]时,零号·安比会获得6层[电鸣](上限6层);拥有[电鸣]后,零号·安比[特殊技:苍光]命中拥有[白雷]的敌人时,将改为消耗1层[电鸣]作为代替,同一招式命中多名敌人时最多消耗1层[电鸣],消耗[电鸣]时仍会触发[白雷]的额外伤害;\n激发潜能后,每消耗3层[电鸣],下次发动[特殊技:苍光·临界]时速度加快。",
+ "SilverAnby_Talent_02_Desc_01_Realign": "零号·安比的暴击率提升12%;\n发动[终结技]时,零号·安比会获得6层[电鸣](上限6层);\n拥有[电鸣]后,零号·安比[特殊技:苍光]命中拥有[白雷]的敌人时,\n将改为消耗1层[电鸣]作为代替,同一招式命中多名敌人时最多消耗1层[电鸣],\n消耗[电鸣]时仍会触发[白雷]的额外伤害。\n激发潜能后,每消耗3层[电鸣],下次发动[特殊技:苍光·临界]时速度加快。",
+ "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_01_Desc": "零号·安比对拥有[银星]标记的敌人造成的伤害提升12.5%;敌方单位被施加[银星]标记后,受到的[追加攻击]暴击伤害额外提升,提升效果等同于零号·安比暴击伤害的15%;[银星]标记期间,受到来自队友的[追加攻击]伤害会为敌方单位累积[银星]充能,该效果5秒内最多触发一次;\n[银星]的[追加攻击]暴击伤害提升效果,额外提升零号·安比暴击伤害的5%;拥有[白雷]的敌方目标被击败时,会对最近的敌方目标发动[特殊技:雷殛]。",
+ "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_02_Desc": "零号·安比对拥有[银星]标记的敌人造成的伤害提升14.5%;敌方单位被施加[银星]标记后,受到的[追加攻击]暴击伤害额外提升,提升效果等同于零号·安比暴击伤害的17.5%;[银星]标记期间,受到来自队友的[追加攻击]伤害会为敌方单位累积[银星]充能,该效果5秒内最多触发一次;\n[银星]的[追加攻击]暴击伤害提升效果,额外提升零号·安比暴击伤害的5%;拥有[白雷]的敌方目标被击败时,会对最近的敌方目标发动[特殊技:雷殛]。",
+ "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_03_Desc": "零号·安比对拥有[银星]标记的敌人造成的伤害提升16.5%;敌方单位被施加[银星]标记后,受到的[追加攻击]暴击伤害额外提升,提升效果等同于零号·安比暴击伤害的20%;[银星]标记期间,受到来自队友的[追加攻击]伤害会为敌方单位累积[银星]充能,该效果5秒内最多触发一次;\n[银星]的[追加攻击]暴击伤害提升效果,额外提升零号·安比暴击伤害的5%;拥有[白雷]的敌方目标被击败时,会对最近的敌方目标发动[特殊技:雷殛]。",
+ "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_04_Desc": "零号·安比对拥有[银星]标记的敌人造成的伤害提升18.8%;敌方单位被施加[银星]标记后,受到的[追加攻击]暴击伤害额外提升,提升效果等同于零号·安比暴击伤害的22.5%;[银星]标记期间,受到来自队友的[追加攻击]伤害会为敌方单位累积[银星]充能,该效果5秒内最多触发一次;\n[银星]的[追加攻击]暴击伤害提升效果,额外提升零号·安比暴击伤害的5%;拥有[白雷]的敌方目标被击败时,会对最近的敌方目标发动[特殊技:雷殛]。",
+ "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_05_Desc": "零号·安比对拥有[银星]标记的敌人造成的伤害提升20.8%;敌方单位被施加[银星]标记后,受到的[追加攻击]暴击伤害额外提升,提升效果等同于零号·安比暴击伤害的25%;[银星]标记期间,受到来自队友的[追加攻击]伤害会为敌方单位累积[银星]充能,该效果5秒内最多触发一次;\n[银星]的[追加攻击]暴击伤害提升效果,额外提升零号·安比暴击伤害的5%;拥有[白雷]的敌方目标被击败时,会对最近的敌方目标发动[特殊技:雷殛]。",
+ "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_06_Desc": "零号·安比对拥有[银星]标记的敌人造成的伤害提升23%;敌方单位被施加[银星]标记后,受到的[追加攻击]暴击伤害额外提升,提升效果等同于零号·安比暴击伤害的27.5%;[银星]标记期间,受到来自队友的[追加攻击]伤害会为敌方单位累积[银星]充能,该效果5秒内最多触发一次;\n[银星]的[追加攻击]暴击伤害提升效果,额外提升零号·安比暴击伤害的5%;拥有[白雷]的敌方目标被击败时,会对最近的敌方目标发动[特殊技:雷殛]。",
+ "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_07_Desc": "零号·安比对拥有[银星]标记的敌人造成的伤害提升25%;敌方单位被施加[银星]标记后,受到的[追加攻击]暴击伤害额外提升,提升效果等同于零号·安比暴击伤害的30%;[银星]标记期间,受到来自队友的[追加攻击]伤害会为敌方单位累积[银星]充能,该效果5秒内最多触发一次;\n[银星]的[追加攻击]暴击伤害提升效果,额外提升零号·安比暴击伤害的5%;拥有[白雷]的敌方目标被击败时,会对最近的敌方目标发动[特殊技:雷殛]。",
+ "TextMap_BuffDetail": "状态详情",
+ "Tips_10012313": " [熔锋] 状态下,点按 消耗生命值,完成第四段普通攻击 {0}",
+ "Tips_20001302": "{LAYOUT_FALLBACK#让我们给小猫拍一张照片吧~}{LAYOUT_CONTROLLER#根据按键提示打开「相机」}{LAYOUT_XBOXCONTROLLER#根据按键提示打开「相机」}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#根据按键提示打开「相机」}",
+ "Tips_72025124": "单位依据行动条次序行动。{LAYOUT_MOBILE#长按行动条上的目标,}{LAYOUT_FALLBACK#点击,}查看其状态及详情",
+ "Tips_72025126": "种族克制显示在血量右侧,蓝色箭头表示成功克制",
+ "Tips_72025127": "标记会获得增伤,2技能触发瞬时交互可添加标记",
+ "Tips_72025130": "点击场景中的敌方怪物,切换目标;",
+ "Tips_72025133": "{LAYOUT_MOBILE#请点击行动条,}{LAYOUT_FALLBACK#请按}切换目标到敌方巡逻者轻型",
+ "Tips_72025134": "或点击右侧行动条上的敌方怪物,切换目标。",
+ "Tips_72025135": "可按,在行动条上使用、切换目标;",
+ "Tips_72025136": "或使用、切换目标。",
+ "Tips_72025137": "按呼出鼠标、点击场景中或行动条上的敌方,切换目标;",
+ "Tips_72025138": "滚动鼠标滚轮、或按也可切换目标",
+ "Tips_74132004": "[追加攻击]伤害提升: {0}%!",
+ "Title_11400480": "「意外的客人」",
+ "Title_26320002": "「空洞导览服务」",
+ "UIText_46060": "推演回溯",
+ "VoidFrontConfirm_03": "重置后,将清空之前所有PLOT的剧情选择,以及重置LAST STAGE战斗节点下的全部[终局]、[前战]、[选战]关卡,是否确认?(除LAST STAGE战斗节点以外的其他战斗节点关卡不会重置)",
+ "VoidFrontConfirm_09": "选择该选项并完成此故事节点,会导致{0}重置,是否确认?(除LAST STAGE战斗节点以外的其他战斗节点关卡不会重置)",
+ "VoidFrontNodeName_8": "LAST STAGE",
+ "VoidFrontRecordBtn_04": "推演回溯",
+ "VoidFrontRewardDes_10": "在简单模式LAST STAGE的[终局]关卡获得B评分",
+ "VoidFrontRewardDes_11": "在简单模式LAST STAGE的[终局]关卡获得A评分",
+ "VoidFrontRewardDes_12": "在简单模式LAST STAGE的[终局]关卡获得S评分",
+ "VoidFrontRewardDes_28": "在困难模式LAST STAGE的[终局]关卡获得B评分",
+ "VoidFrontRewardDes_29": "在困难模式LAST STAGE的[终局]关卡获得A评分",
+ "VoidFrontRewardDes_30": "在困难模式LAST STAGE的[终局]关卡获得S评分",
+ "VoidFrontRewardDes_41": "在「结局收集」中解锁1个结局",
+ "VoidFrontRewardDes_42": "在「结局收集」中解锁2个结局",
+ "VoidFrontRewardDes_43": "在「结局收集」中解锁3个结局",
+ "VoidFrontRule_Des_001": "【参与条件】\n绳网等级≥55级解锁。 \n\n【玩法说明】\n• 完成「临界推演」引入任务即可解锁简单模式,完成简单模式以后即可解锁困难模式。简单模式常驻开放,困难模式限时开启;\n• 绳匠可以使用自己培养的代理人和邦布,多次挑战「临界推演」中的模拟空洞探索行动,在不同的节点作出不同的选择,并清理沿途的以骸,以达到最终结局;\n• 「临界推演」由战斗节点[STAGE]和故事节点[PLOT]共同组成,整体推进规则为:从故事节点开始,通过不同的战斗节点和故事节点,依次推进,直到进入最终的战斗节点。所有节点为一次性解锁,即在当前节点解锁以后,即使重置它的前置节点,当前节点仍能继续进行挑战;\n• 在困难模式下,存在多个结局,绳匠可在故事节点中选择不同分支,从而解锁不同结局;绳匠也可以随时对已经经过的故事节点重新浏览,对不同的选项进行重新选择,而这也将导致后续节点发生相应的变化。\n\n【最佳总分与排名】\n• 仅在困难模式下有最佳总分与排名显示;\n• 最佳总分为单次挑战中4个STAGE的[终局]关卡的最佳总战斗评分,LAST STAGE的多结局不会计算多次,重置挑战阵容不会重置最佳总分和排名展示;\n• 当4个STAGE的[终局]关卡全部获得S评价时,开启当期最佳总分对应的排名展示;\n",
+ "VoidFrontRule_Des_003": "• 故事节点当中进行不同的选择,能够影响故事走向,决定最终结局和最终面对的敌人;\n• 其中有部分选择,在需要满足条件后才可以解锁;\n• 在推演期间,可以随时对已经经过的故事节点重新浏览,对不同的选项进行重新选择,而这也将导致后续节点发生相应的变化;\n• 当选择某个选项,而这选项衍生的探索分支将无法产生新结局时,会出现“重复结局”的标记作为提示,可根据需要,选择是否回溯到更前面的节点进行重新选择,或是再次体验此前已经知悉的结局。",
+ "VoidFrontRule_Des_007": "• 收录属于不同结局的回忆故事,通关对应结局后可随时查看;\n• 可进行推演回溯,重置所有故事节点和LAST STAGE的全部关卡(不会重置其他战斗节点的关卡),以便重新进行故事节点选择,体验不同结局;\n• 解锁不同的结局后,还会解锁各个结局对应的勋章,可在勋章系统中设置展示自己心仪的结局勋章。",
+ "VoidFrontRule_Title_007": "结局收集",
+ "YiXuan_Skill_ExSpecial_03_Desc": "[强化特殊技:凝云术]过程中自动发动:\n能量球出现与收缩时,均会造成玄墨伤害;\n招式发动期间拥有无敌效果。",
+ "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_01": "强化特殊技:缠霜伤害倍率",
+ "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_02": "强化特殊技:极寒重碾伤害倍率",
+ "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_01": "强化特殊技:缠霜闪能消耗",
+ "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_02": "强化特殊技:极寒重碾闪能消耗",
+ "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Stun_01": "强化特殊技:缠霜失衡倍率",
+ "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Stun_02": "强化特殊技:极寒重碾失衡倍率",
+ "Yidhari_Property_QTE_Desc_Dmg_Space": "[以太帷幕·涌泉]中伤害倍率",
+ "Yidhari_Property_QTE_Desc_Stun_Space": "[以太帷幕·涌泉]中失衡倍率",
+ "Yidhari_Property_Special_Desc_Dmg_01": "特殊技:断想伤害倍率",
+ "Yidhari_Property_Special_Desc_Dmg_02": "特殊技:溯寒追碾伤害倍率",
+ "Yidhari_Property_Special_Desc_Stun_01": "特殊技:断想失衡倍率",
+ "Yidhari_Property_Special_Desc_Stun_02": "特殊技:溯寒追碾失衡倍率",
+ "Yidhari_Skill_ExQTE_Desc": "伊德海莉消耗喧响值开启[以太帷幕·涌泉]后,在30秒内点按 发动:\n对前方大范围敌人进行强力打击,造成大量冰属性伤害;\n招式发动期间拥有无敌效果;\n伊德海莉每次消耗喧响值开启[以太帷幕·涌泉],最多发动1次[终结技:终幕·惘事渡却]。",
+ "Yidhari_Skill_ExSpecial_02_Desc": "触发[溯寒]或[追碾],且闪能足够时,点按 或 发动:\n向前方冲刺、快速上挑并腾空跃起,随后发动强力的下砸攻击,造成大量冰属性伤害;\n[强化特殊技:极寒重碾]若成功命中敌人,会在招式发动结束时回复生命值,回复量相当于伊德海莉已损失生命值的33%;\n若在[溯寒]后发动招式,额外回复15闪能,1秒内最多触发1次。\n招式发动后,点击 ,会基于当前蓄力等级立刻发动[普通攻击:霜寒拥覆]的下砸终结攻击。\n招式发动期间拥有无敌效果。",
+ "Yidhari_Talent_06_Desc_01": "伊德海莉消耗喧响值开启或延长[以太帷幕·涌泉]后,将获得[启谛],持续30秒;[启谛]期间,伊德海莉造成的贯穿伤害提高25%,首次受到致命伤害时,生命值最多降低至1,在5秒内不会战败退场并持续回复25%生命值。",
+ "Yidhari_Talent_06_Desc_01_Realign": "伊德海莉消耗喧响值开启或延长[以太帷幕·涌泉]后,将获得[启谛],持续30秒;\n[启谛]期间,伊德海莉造成的贯穿伤害提高25%,首次受到致命伤害时,生命值最多降低至1,在5秒内不会战败退场并持续回复25%生命值。",
+ "Yidhari_UniqueSkill_01_Desc": "伊德海莉会额外根据自身最大生命值提高贯穿力,每1点最大生命值将提高0.1点贯穿力;\n伊德海莉发动招式造成的冰属性伤害均为贯穿伤害,无视敌人防御,使用贯穿力作为招式伤害倍率;伊德海莉进入战场时即可恢复60闪能,在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次,\n伊德海莉的当前生命值百分比越低,招式造成的伤害越高;\n当伊德海莉生命值低于50%时,获得的增益效果达到最大值,攻击造成的伤害最多提升50%,伊德海莉生命值重新回到50%后,最大值增益效果仍会持续5秒;\n伊德海莉通过招式命中获得喧响值降低,伊德海莉生命值降低时,获得喧响值,每降低1%生命值会获得10点喧响值。",
+ "Yidhari_UniqueSkill_02_Desc": "伊德海莉会额外根据自身最大生命值提高贯穿力,每1点最大生命值将提高0.1点贯穿力;\n伊德海莉发动招式造成的冰属性伤害均为贯穿伤害,无视敌人防御,使用贯穿力作为招式伤害倍率;伊德海莉进入战场时即可恢复60闪能,在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次,\n伊德海莉的当前生命值百分比越低,招式造成的伤害越高;\n当伊德海莉生命值低于50%时,获得的增益效果达到最大值,攻击造成的伤害最多提升58%,伊德海莉生命值重新回到50%后,最大值增益效果仍会持续5秒;\n伊德海莉通过招式命中获得喧响值降低,伊德海莉生命值降低时,获得喧响值,每降低1%生命值会获得10点喧响值。",
+ "Yidhari_UniqueSkill_03_Desc": "伊德海莉会额外根据自身最大生命值提高贯穿力,每1点最大生命值将提高0.1点贯穿力;\n伊德海莉发动招式造成的冰属性伤害均为贯穿伤害,无视敌人防御,使用贯穿力作为招式伤害倍率;伊德海莉进入战场时即可恢复60闪能,在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次,\n伊德海莉的当前生命值百分比越低,招式造成的伤害越高;\n当伊德海莉生命值低于50%时,获得的增益效果达到最大值,攻击造成的伤害最多提升66%,伊德海莉生命值重新回到50%后,最大值增益效果仍会持续5秒;\n伊德海莉通过招式命中获得喧响值降低,伊德海莉生命值降低时,获得喧响值,每降低1%生命值会获得10点喧响值。",
+ "Yidhari_UniqueSkill_04_Desc": "伊德海莉会额外根据自身最大生命值提高贯穿力,每1点最大生命值将提高0.1点贯穿力;\n伊德海莉发动招式造成的冰属性伤害均为贯穿伤害,无视敌人防御,使用贯穿力作为招式伤害倍率;伊德海莉进入战场时即可恢复60闪能,在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次,\n伊德海莉的当前生命值百分比越低,招式造成的伤害越高;\n当伊德海莉生命值低于50%时,获得的增益效果达到最大值,攻击造成的伤害最多提升74%,伊德海莉生命值重新回到50%后,最大值增益效果仍会持续5秒;\n伊德海莉通过招式命中获得喧响值降低,伊德海莉生命值降低时,获得喧响值,每降低1%生命值会获得10点喧响值。",
+ "Yidhari_UniqueSkill_05_Desc": "伊德海莉会额外根据自身最大生命值提高贯穿力,每1点最大生命值将提高0.1点贯穿力;\n伊德海莉发动招式造成的冰属性伤害均为贯穿伤害,无视敌人防御,使用贯穿力作为招式伤害倍率;伊德海莉进入战场时即可恢复60闪能,在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次,\n伊德海莉的当前生命值百分比越低,招式造成的伤害越高;\n当伊德海莉生命值低于50%时,获得的增益效果达到最大值,攻击造成的伤害最多提升82%,伊德海莉生命值重新回到50%后,最大值增益效果仍会持续5秒;\n伊德海莉通过招式命中获得喧响值降低,伊德海莉生命值降低时,获得喧响值,每降低1%生命值会获得10点喧响值。",
+ "Yidhari_UniqueSkill_06_Desc": "伊德海莉会额外根据自身最大生命值提高贯穿力,每1点最大生命值将提高0.1点贯穿力;\n伊德海莉发动招式造成的冰属性伤害均为贯穿伤害,无视敌人防御,使用贯穿力作为招式伤害倍率;伊德海莉进入战场时即可恢复60闪能,在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次,\n伊德海莉的当前生命值百分比越低,招式造成的伤害越高;\n当伊德海莉生命值低于50%时,获得的增益效果达到最大值,攻击造成的伤害最多提升90%,伊德海莉生命值重新回到50%后,最大值增益效果仍会持续5秒;\n伊德海莉通过招式命中获得喧响值降低,伊德海莉生命值降低时,获得喧响值,每降低1%生命值会获得10点喧响值。",
+ "Yidhari_UniqueSkill_07_Desc": "伊德海莉会额外根据自身最大生命值提高贯穿力,每1点最大生命值将提高0.1点贯穿力;\n伊德海莉发动招式造成的冰属性伤害均为贯穿伤害,无视敌人防御,使用贯穿力作为招式伤害倍率;伊德海莉进入战场时即可恢复60闪能,在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次,\n伊德海莉的当前生命值百分比越低,招式造成的伤害越高;\n当伊德海莉生命值低于50%时,获得的增益效果达到最大值,攻击造成的伤害最多提升100%,伊德海莉生命值重新回到50%后,最大值增益效果仍会持续5秒;\n伊德海莉通过招式命中获得喧响值降低,伊德海莉生命值降低时,获得喧响值,每降低1%生命值会获得10点喧响值。"
}
\ No newline at end of file
diff --git a/TextMap/TextMapTemplateTb.json b/TextMap/TextMapTemplateTb.json
index 729bbd11..9ab663f3 100644
Binary files a/TextMap/TextMapTemplateTb.json and b/TextMap/TextMapTemplateTb.json differ
diff --git a/TextMap/TextMap_CHTOverwriteTemplateTb.json b/TextMap/TextMap_CHTOverwriteTemplateTb.json
index 62c23e42..79676cb5 100644
--- a/TextMap/TextMap_CHTOverwriteTemplateTb.json
+++ b/TextMap/TextMap_CHTOverwriteTemplateTb.json
@@ -1,2875 +1,1887 @@
{
- "62001291_Description": "·代理人的電屬性傷害和物理傷害提升20%,異常精通提升40點。\n·[普通攻擊]、[強化特殊技]、[終結技]命中敵人時,造成的傷害提升20%,暴擊傷害提升40%。",
- "62001301_Description": "·代理人的電屬性傷害和物理傷害提升30%,屬性異常造成的傷害提升30%。\n·隊伍內包含1名[強攻]特性的代理人時,全隊攻擊力提升10%。包含2名[強攻]特性的代理人時,全隊攻擊力提升25%。",
- "62001311_Description": "·若隊伍內包含1名/2名[強攻]特性的代理人,代理人命中敵人時無視其10%/20%全傷害抗性。\n·[追加攻擊]命中後,代理人暴擊傷害提升60%,持續10秒,重複觸發時重置持續時間。",
- "62001321_Description": "·代理人的電屬性傷害和火屬性傷害提升20%,貫穿傷害提升20%。\n·[追加攻擊]、[終結技]命中敵人時,隊伍內[強攻]與[命破]特性的代理人暴擊傷害提升50%,持續15秒,重複觸發時重置持續時間。",
- "69011901_Description": "·隊伍內包含1名/2名[強攻]特性的代理人時,全隊造成的傷害提升20%/40%。\n·觸發暴擊後,代理人的電屬性傷害提升30%,[強攻]特性代理人的暴擊傷害額外提升40%,持續5秒,重複觸發時重置持續時間。",
- "69011902_Description": "·代理人發動招架支援命中褻瀆者時,全隊獲得1層[裁奪]。代理人將在空中發動攻擊的褻瀆者擊落時,全隊獲得4層[裁奪]。[裁奪]最多疊加6層,持續30秒,重複觸發時重置持續時間。\n·每擁有1層[裁奪],代理人的暴擊傷害提升提升8%。\n·褻瀆者受到的屬性異常傷害降低25%。",
- "69011903_Description": "·代理人造成部位破壞時,可獲得2500操作得分。代理人將在空中發動攻擊的褻瀆者擊落時,可獲得1500操作得分,最多獲得5000操作得分。",
- "69011904_Description": "·[終結技]造成的傷害提升30%。發動[終結技]時,代理人的攻擊力提升15%,持續15秒,重複觸發時重置持續時間。\n·使敵人進入失衡狀態後,其失衡易傷倍率提升35%。",
- "69012001_Description": "·代理人的[追加攻擊]造成的傷害提升30%,暴擊傷害提升30%。\n·當[強攻]特性代理人的[強化特殊技]、[終結技]命中敵人時,其全傷害抗性降低30%,持續15秒,重複觸發時重置持續時間。",
- "69012101_Description": "·代理人的暴擊傷害提升30%,貫穿傷害提升15%。\n·[命破]特性的代理人造成的傷害提升15%,終結技造成的傷害額外提升15%。",
- "AbyssS2TarotCard_Des_1000980": "柚葉已喚醒意象影畫:[趣友雲集]。\n[趣友雲集]:柚葉的[強化特殊技:小心蛀牙]、[強化特殊技:小心蛀牙,就是現在!]和[終結技:不投降就搗亂]攻擊命中敵人時,會使全隊角色造成的傷害提升15%,屬性異常積蓄效率提升15%,持續40秒,重複觸發時重置持續時間,重擊命中不處於失衡狀態的敵人時,會強制觸發[連攜技],透過此方式發動的[連攜技],打斷等級降低,強制觸發[連攜技]的效果每20秒最多觸發一次。其他角色透過[連攜技]入場時,柚葉會獲得1點[甜度點]。柚葉觸發[普通攻擊:硬糖射擊]的冷卻時間減少25%。",
- "AbyssS2TarotCard_Des_1000981": "奧菲絲&「鬼火」已喚醒意象影畫:[豪華貓屋]。\n[豪華貓屋]:奧菲絲&「鬼火」發動[特殊技:蝕光一閃]、[強化特殊技:灼紅旋渦]、[強化特殊技:蓄熱充能]、[強化特殊技:燥焰迸射]造成的傷害無視15%火屬性傷害抗性,且擁有[準星聚焦]的代理人攻擊造成的傷害提升20%。",
- "AbyssS2TarotCard_Des_1000982": "「席德」已喚醒意象影畫:[「凍眠期」]。\n[「凍眠期」]:「席德」[鋼能]達到100點時,即可發動[普通攻擊:落華·崩墜]且總計消耗的[鋼能]降低至100點。獲得一次快速釋放[普通攻擊:落華·重戮]機會所需的[鋼能]降低至100點。進入戰場/發動[終結技]時,額外獲得40/20點[鋼能]。[普通攻擊:落華·崩墜]造成的暴擊傷害提升30%。",
- "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_009": "1. 每發動一次[強化特殊技:青溟震擊-破]增加500分。\n2. 每發動一次終結技增加2500分。\n最多增加10000分。",
- "AbyssText_SweepNumMaxReminder": "維多利亞居家服務券數量即將到達持有上限,上限為20個。請前往「定期清剿」消耗後再領取獎勵。",
- "AbyssText_SweepNumMaxReminder_All": "維多利亞居家服務券數量即將到達20個(持有上限),是否領取其他獎勵?",
- "AbyssText_SweepNumUnlockReminder": "維多利亞居家服務券數量即將到達20個(持有上限),請解鎖「定期清剿」功能並消耗後再領取獎勵。",
- "Abyss_BossFight18_Buff_01_Des": "攻擊力提升8%,喧響值的回復效率提升8%。",
- "Abyss_BossFight18_Buff_01_Title": "提振",
- "AchievementDes_1004058": "「席德」對繩匠的信賴達到4階。",
- "AchievementDes_1004059": "奧菲絲&「鬼火」對繩匠的信賴達到4階。",
- "AchievementDes_1005018": "完成法厄同紀事「不要溫和地走入那良夜」。",
- "AchievementDes_1006015": "完成「席德」的代理人秘聞「花之谷的芙羅拉」。",
- "AchievementDes_1009011": "在「回聲室」門前,找到一位「細節控」邦布偵探。",
- "AchievementDes_2003010": "與「褻瀆者」作戰時,在其漂浮在空中時,使用[招架支援]將其擊落兩次。",
- "AchievementDes_3003023": "在航天城中,對[社區儲運站]的探索進度達到100%。",
- "AchievementDes_4003035": "在澄輝坪,找到發表莫妮卡緋聞的八卦小報,並保護比利免於哀傷。",
- "AchievementDes_4003036": "在澄輝坪,看穿麻將桌上牌局的「玄機」。",
- "AchievementDes_4003037": "在澄輝坪,對無視警告品嚐電纜、不幸暈倒的莽撞邦布伸出援手。",
- "AchievementDes_4003038": "在「麗都週記」中,見證持有多張技能證書的邦布找到工作。",
- "AchievementDes_4005001": "在綺夢度假村,透過「菠蘿布」發現女孩默默關注流浪邦布、幫它找回主人的事。",
- "AchievementDes_4005002": "在綺夢度假村,找到「菠蘿布」並瞭解女孩默默關注流浪邦布、幫它找回主人的事。",
- "AchievementName_1004058": "「席德」屹立大地之上",
- "AchievementName_1004059": "隊長怎麼又在生氣",
- "AchievementName_1005018": "付我一夜酣眠",
- "AchievementName_1006015": "在花海簇擁的圓上",
- "AchievementName_1009011": "邦布神探明察秋毫!",
- "AchievementName_2003010": "褻瀆之徒不得昇天",
- "AchievementName_4003035": "使一顆心免於哀傷",
- "AchievementName_4003036": "雀牌·破局之法",
- "AchievementName_4003037": "電路千萬條,安全第一條",
- "AchievementName_4003038": "「工作難找丁尼少」",
- "AchievementName_4005001": "明明是我先來的",
- "AchievementName_4005002": "明明是我先來的",
- "ActivityBattle_PeriodName_1": "推轉打擊",
- "ActivityBattle_PeriodName_2": "擲物反擊",
- "ActivityBattle_PeriodName_3": "質量衝擊",
- "ActivityBattle_PeriodName_4": "最終合圍",
- "ActivityBattle_QuestDesList_12640001_1": "歡迎來到擊退特訓營!記住力的作用是相互的!把敵人當保齡球打就完事了!",
- "ActivityBattle_QuestDesList_12640002_1": "歡迎來到「擊退的藝術」特訓營!把敵人當成保齡球,全部擊打到外圍吧!",
- "ActivityBattle_QuestDesList_12640002_2": "「雷射柵欄」會對接觸到的敵人造成高額傷害。",
- "ActivityBattle_QuestDesList_12640003_1": "場地當中出現了許多球型的敵人……用力擊飛!讓它們互相碰撞起來吧!",
- "ActivityBattle_QuestDesList_12640003_2": "「赫斯克球」在受擊後會滾動衝撞敵人造成高額傷害。",
- "ActivityBattle_QuestDesList_12640004_1": "真正的強敵出現了……但你現在也是掌握了「擊退」戰術的強者,來一場強者間的對抗吧!",
- "ActivityBattle_QuestDesList_12640004_2": "靈活運用場地裡的「雷射柵欄」和「赫斯克球」去擊敗敵人吧!",
- "ActivityBattle_QuestDesList_12640011_1": "靈活躲開巨錘的攻擊吧!記得注意場地裡還有可以趁機利用的易爆品!",
- "ActivityBattle_QuestDesList_12640012_1": "「巨錘」會持續發起攻擊!請抓住攻擊間隙的時機,擊飛場地中的易爆品。",
- "ActivityBattle_QuestDesList_12640012_2": "擊飛「以太動力罐」並使它撞擊到外物產生爆炸,造成高額傷害。",
- "ActivityBattle_QuestDesList_12640013_1": "場地中出現了巨大的敵對目標,個頭越大,目標越大。",
- "ActivityBattle_QuestDesList_12640013_2": "可以擊飛其他敵人去撞擊這個巨型敵對目標,造成高額傷害。",
- "ActivityBattle_QuestDesList_12640014_1": "針對更為強大的敵對目標,需要靈活使用周圍的工具。",
- "ActivityBattle_QuestDesList_12640014_2": "·擊飛場地中的敵對單位和「以太動力罐」,讓它們撞擊到高危險敵對目標,造成高額傷害。",
- "ActivityBattle_QuestDesList_12640021_1": "出現了更加巨大的傢伙!",
- "ActivityBattle_QuestDesList_12640022_1": "有易爆品!試試把它打飛到敵人身上!",
- "ActivityBattle_QuestDesList_12640023_1": "小心混動力巨錘,抓住攻擊間隙,擊飛易爆品。",
- "ActivityBattle_QuestDesList_12640024_1": "針對高危險目標,需要靈活使用周圍的工具。",
- "ActivityBattle_QuestDesList_12640031_1": "這是留給強者的考驗!在限定時間內,靈活使用周圍的工具,用最狠的方法重擊敵人吧!",
- "ActivityBattle_QuestDesList_12640031_2": "代理人每隔4秒獲得一層增益效果,使代理人造成的擊退相關傷害提升5%,最多提升50%。每次受到傷害時,增益效果疊加層數減半。",
- "ActivityBattle_QuestName_12640001": "推轉打擊·其一",
- "ActivityBattle_QuestName_12640002": "推轉打擊·其一",
- "ActivityBattle_QuestName_12640003": "推轉打擊·其二",
- "ActivityBattle_QuestName_12640004": "推轉打擊·特戰",
- "ActivityBattle_QuestName_12640011": "擲物反制·其一",
- "ActivityBattle_QuestName_12640012": "擲物反制·其一",
- "ActivityBattle_QuestName_12640013": "擲物反制·其二",
- "ActivityBattle_QuestName_12640014": "擲物反制·特戰",
- "ActivityBattle_QuestName_12640021": "推轉震盪·其一",
- "ActivityBattle_QuestName_12640022": "推轉震盪·其一",
- "ActivityBattle_QuestName_12640023": "推轉震盪·其二",
- "ActivityBattle_QuestName_12640024": "推轉震盪·特戰",
- "ActivityBattle_QuestName_12640031": "最終合圍·激戰",
- "ActivityDesc_BetaOB2.1_V5_Overseas": "測試進行中,以下為您可完成的測試任務",
- "ActivityDesc_SeedTV_OB2.2": "「『席德』」專題放映現已開啟!\n名為「愛」與「關懷」之物在漫長旅途裡悄然環繞。",
- "ActivityDetail_BetaOB2.1_V5_Overseas": "【注意事項】\n• 本次測試為保密測試,嚴禁以任何形式對外洩露本次測試相關資訊(包括但不限於測試客戶端及內容、Discord資訊、測試獎勵等)。\n• 保密測試期間,繩匠們可完成本面板的測試任務,測試任務的完成情況將影響到繩匠最終可獲得的獎勵內容。\n• 部分功能、資源會陸續開啟發放,詳情可關注Discord伺服器內公告或遊戲內公告、郵件。\n• 如果遇到嚴重阻塞報錯、閃退或是其他嚴重體驗問題可進行遊戲內提出意見或私訊Discord伺服器內的Bangboo或Staff。\n• 該面板為可完成的任務列表,請根據實際任務列表情況完成。\n• 部分任務完成後無法直接在活動面板顯示完成,獎勵會根據實際完成情況發放,面板僅供參考任務列表。",
- "ActivityDetail_SeedTV_OB2.2": "【參與條件】\n繩網等級≥15級且完成代理人秘聞「洞中諜 上」後即可參與。\n\n【活動說明】\n「席德」看上去不太對勁,她開始思考更多的事,關於花、關於「老席德」、關於生命。\n·活動期間,可以在「Random Play」工作間內的電視機、「隨便觀」內庭房間的電視機處參與活動。部分活動內容將在指定的時間點解鎖。\n·完成活動,即可獲得[菲林]和各類養成材料獎勵。\n·代理人秘聞「花之谷的芙羅拉」的解鎖條件為:完成主線「不要溫和地走入那良夜」。「奇花異旅」活動期間,繩匠可以從活動介面,提前解鎖代理人秘聞「花之谷的芙羅拉」,並在完成對應委託後獲得限時獎勵。活動結束後,繩匠仍需完成解鎖條件以體驗相關劇情。",
- "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_10": "期待許久的願望破碎……",
- "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_1_Finish": "格格不入,從麵包貨架上找到的「菠蘿布」",
- "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_2_Finish": "漫無目的,在碼頭找到的「茄子布」",
- "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_3_Finish": "來之不易,從「鳥爪」下解救的「玉米布」",
- "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_4_Finish": "東尋西覓,在盆栽裡找到的「白菜布」",
- "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_5_Finish": "意外之喜,在自動販賣機找到的「椰布」",
- "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_6_Finish": "舉目四顧,在高台上發現的「番茄布」",
- "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_7_Finish": "引頸翹首,在廣告牌上發現的「西瓜布」",
- "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_8_Finish": "匆匆一瞥,在沙灘一角找到的「蘿布」",
- "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_9_Finish": "無人問津,在吊頂下發現的「花椰布」",
- "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_Before": "「飄零半年」似乎找到了新的線索……",
- "ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12640031": "每層效果使擊退造成的傷害提升。",
- "ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12660002": "敵人異常積蓄抗性降低50%",
- "ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12660005": "紊亂效果造成傷害提升50%",
- "ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12660011": "喧響值回復效率提升100%。",
- "ActivityLevelAbility_BuffDesc_12660002": "對敵人施加強擊時,敵人直接累積18%失衡值。\n敵人失衡期間,異常積蓄抗性降低50%。",
- "ActivityLevelAbility_BuffDesc_12660003": "發動[終結技]時,全隊造成傷害提升25%,持續30秒。成功擊殺敵人時,獲得600點喧響值。",
- "ActivityLevelAbility_BuffDesc_12660011": "[特殊技]和[強化特殊技]造成的傷害提升30%,發動[強化特殊技]時,喧響值回復效率提升100%,持續20秒。",
- "ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_12660011": "發動[強化特殊技]時,喧響值回復效率提升100%。",
- "ActivityLevelAbility_Name_12640031": "最終合圍",
- "ActivityMainTitle_BetaOB2.1_V5_Overseas": "2.1Beta懸賞任務",
- "ActivityMainTitle_SeedTV_OB2.2": "奇花異旅",
- "ActivityTabTitle_BetaOB2.1_V5_Overseas": "2.1Beta懸賞任務",
- "ActivityTabTitle_SeedTV_OB2.2": "奇花異旅",
- "ActivityTeamTrial_QuestName_1266000362": "釋放「終結技」不少於1次",
- "Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860005_01": "寶物在哪裡呢——",
- "Activity_BubbleStory_DriftingBottles_43760004_01": "嗯呢……(唉,真是傷腦筋……)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_15": "只是沒想到,那份作業第二天到校比我還早——還附贈了一隻流浪邦布。",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_18": "快說謝謝「飄零半年」",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_26": "找我是為了幫它完成願望?",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860003_02": "嗯,嗯,嗯呢。(對了,在回收秘寶之前,還需要先把拍照記錄給它們,這是收集認證的要求。)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860007_01": "寶物在哪裡呢——",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860007_Name_01": "流浪邦布",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860008_01": "找到了潮玩,大家很開心",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860008_02": "邦布說我們快去下一個地點吧",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860008_Name_01": "流浪邦布",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860009_14": "將「飄零半年」託付給店長後,從「三Z STUDIO」離開,帶著艾蓮請客的茶奶回去了。",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860009_15": "「飄零半年」也很努力",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_11": "我去和「飄零半年」聊聊吧",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_18": "當天晚上,竟然真的聯絡上「飄零半年」的主人。",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_08": "和艾蓮聊天的時候,「飄零半年」勇敢地從貨架上取下了偽裝成麵包的「菠蘿布」。",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860013_01": "準備合照吧",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860015_01": "等到照片記錄完成,「飄零半年」便跳上平台,從雕像上取走了孤零零的「茄子布」。\n而在「飄零半年」返回後,艾蓮卻蹙著眉頭,似乎在煩惱什麼。",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860015_09": "(艾蓮在和「飄零半年」說話嗎?)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860019_03": "才將「玉米布」從上方解救下來,不料一隻邦布忽然出現,擋在了「飄零半年」的身前。",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860024_03": "本以為可以就此順利取走偽裝成草的「白菜布」,不料變故橫生,一隻漆黑的「凶獸」突兀竄出,攔在了「飄零半年」的必經之路。",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860024_04": "面對阻攔,「飄零半年」勇敢地選了面對,正當雙方展開對峙之時——",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_14": "一直在和黑貓對峙的「飄零半年」,吸引了露比的注意。",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_25": "「飄零半年」果然被抓了。不過在艾蓮靠近後,小貓很快就逃掉了。",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_28": "這孩子被抓得很慘",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_30": "委屈的「飄零半年」可憐兮兮地回收了「白菜布」。\n作為補償,露比給「飄零半年」買了好幾塊電池,希望它能盡快振作起來。",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_32": "先休息一段時間,再去下一個地方找「飄零半年」吧。",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860030_06": "居然這麼厲害",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860030_11": "最終,艾蓮取出隨身攜帶的小零食,哄走了小傢伙。\n「飄零半年」趁機拿到了「椰布」。",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860034_05": "她昨天不是給「飄零半年」拍了照片嗎?這個小傢伙在繩網上好像「紅了」。",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_01": "拍照後,沒等「飄零半年」取走「西瓜布」,意外不出意外地發生了。\n扮演秘寶守衛的小孩突兀現身——",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_33": "擊敗兩名守衛後,「飄零半年」小心翼翼地收起了「西瓜布」。",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_Name_02": "附和的黃髮小孩",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860043_15": "沒有任何阻礙,「飄零半年」順利地回收了「蘿布」。",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860048_07": "待到「飄零半年」將「花椰布」取下,始終緊扣的心弦跟著鬆弛下來。",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860050_Name_01": "「飄零半年」的主人",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_02": "我還以為一輪活動拿到的獎勵不能幫「飄零半年」找到主人,需要多收集幾輪才行,沒想到你用另外的方式幫它找到了。",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_04": "它得到的線索照片……",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_12": "當然了,我也不是毫無私心。雖然我提供了線索,但它想要拿到「秘寶」,還需要通過考驗。",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_15": "嗯,是我安排的,不過貓貓抓它的環節除外!我沒想讓它受傷!",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860052_02": "這是「三Z STUDIO」使用過的活動道具哦。",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860052_06": "我幫一隻流浪的邦布實現了它的願望,幫它找到了失散的主人。",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860056_07": "也方便你後續聯絡",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860057_Name_02": "「飄零半年」的主人",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_10": "呀吼~士兵你很會哄小煤球,它就交給你了。接下來讓讓路,「超重量級」的比賽快開始了,我要起飛了~",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_21": "剛才的對話你都聽見了吧?簡單來說,奧波勒斯小隊的成員要來參加模擬訓練,而我負責記錄她們的資料,送去定期審查。",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_22": "唯獨是「席德」駕駛員有缺勤問題。就在剛才,她又失蹤了……",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_25": "不好意思!我們在趕來訓練的途中收到了「墨丘利」的通知,就順便把「席德」帶回來了。應該……還來得及吧?",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_31": "剩下的訓練計畫,奧菲絲會繼續和「席德」一起完成。",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_01": "可以暫時休息了。\n不過「席德」……你在今天訓練過後的補給品分配名單上塗塗畫畫些什麼?",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_04": "還有錄影帶店的店長和很像店長的另一位店長,伊埃斯和很像伊埃斯的其他伊埃斯…",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_07": "夠了,別再陪「席德」胡鬧。",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_11": "嘖,拿你們沒辦法。反正我要「休眠」了,就讓你們的「獨立調查員」說了算吧!",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_16": "很明顯嗯呢~有人復讀了嗯呢!",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_01": "果然是你來幫忙了。昨天的訓練結束以後,「席德」就連睡著了都在碎碎念你的名字。",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_04": "我也聽到了哦……似乎只是些「陪我玩~」之類的囈語。",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_08": "讓你見笑了。隊長她只是對身邊的人都有著非同一般的責任心而已……當然,偶爾也會伴隨著嚴格的要求。",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_09": "今天參加訓練的是奧菲絲,有隊長和你在,我相信肯定不會出什麼差錯。",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_10": "我會好好協助奧菲絲的",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_11": "奧波勒斯的成績就交給我!",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_12": "嗯,嗯呢。(那麼,「獨立調查員」大人,這是你們今天的訓練計畫,請查收!)",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_01": "呀吼~訓練終於結束了。\n「扳機」,我來接你回家~",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_14": "嗯……那天我飛了起來,變成一座島,然後我就抱著奧菲絲,讓她變成了長竿獵手~",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_15": "她的意思是,讓「老席德」在海上懸空飛行,變成適合釣魚的平台,方便奧菲絲用新學到的釣魚技巧完成任務。",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_16": "雖然在作戰技巧的修習上得了零分,但看在奧菲絲和「席德」合作的良好效果上,隊長最終還是讓她們合格了。",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_17": "那一次……隊長似乎也「恰到好處」地休眠了呢。",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_18": "我們……過後也一起去釣魚……不對,是「海上訓練」吧?……要是,你有空的話。",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_19": "是你們的話,我可以變成島,一起飛在空中很多次哦~",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_24": "完全正確。看來你也開始能聽懂她自創的邦布語了……這可是作為我們的夥伴,必不可少的一步。",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_02": "當然。在艱難的任務面前,退縮是人之常情,但她從不怯懦,單憑這份勇氣就已經足夠出色。",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_03": "極高的評價,我明白了。\n「白晝耀目的新星」,我決定在今天的訓練結束以後,請你吃一碗超辣拉麵。",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_04": "「11號」,訓練過後的特別補給任務,就交給你完成了。",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_09": "看來你也很瞭解智慧構造體,今天的訓練,就請你多加留心了。",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_10": "嗯呢。(「獨立調查員」大人,這是今天的訓練計劃,請查收!)",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_11": "當然。在艱難的任務面前,退縮是人之常情,但他從不怯懦,單憑這份勇氣就已經足夠出色。",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_12": "唔,「獨立調查員」一直都跟別人說我是人類的哦,就算是現在只有我們在的場合,也一直沒有說漏嘴哦~",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_14": "竟然到現在還在堅持偽裝嗎,可怕的傢伙~",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_15": "你,果然專業。",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260011_06": "嗯呢。(「獨立調查員」大人,這是最後的訓練計劃,請查收!)",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_03": "嗯呢。(「獨立調查員」大人,辛苦了,很高興能和你搭檔共事。)",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_05": "謙虛並不是優秀士兵的必備美德,相反,你該對自己的能力更為自豪才對。",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_06": "雖說有我坐鎮,但能夠在短時間內就配合我們的成員完成訓練,你的確不是普通人。",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_07": "呀吼~你不是人,難道是智慧構造體嗎?讓我戳戳~",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_08": "那個,要是用「老席德」去戳普通人的話,會把人家戳壞的!",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_09": "沒關係,我會負責修好的哦~",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_10": "那個,在這裡應該稱呼「獨立調查員」吧……如果你不想喝檸檬汁混合機油的話,快跑……",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_08_F": "嗯,嗯呢!(正是在她的指導下,前段時間教練我幫忙頂班的熱望角考場才能獲得史無前例的超高及格率,被助教老師指點過的邦布全都完美通過考試,無一例外!)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_21": "嗯呢,嗯嗯呢!(對了,助教老師,第一輪考核我們模擬了在野外遭遇以骸的情形,要特別小心草叢裡的敵人哦!)",
- "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_19": "嗯呢呢,嗯呢。(不、不是因為我想偷懶,只是我……我是一隻不太擅長武力的邦布……去打兩下就頭暈眼花系統超載了。)",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_12": "神祇專屬的通訊已經重啟——\n只需仰仗眼前這位好心的使者,將「蘊含神力的瓶子」拋向大海!",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_01": "今日,父親的另一位使者也將到達此地!",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_02": "為了等待她的到來,儀式將延後舉行……善良的使者,還請您稍等片刻!",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_16": "不用怕,這位淑女。你只需向大海訴說願望,就將成為父親庇佑的臣民,擁有神明降下的賜福……",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760006_03": "好心的使者,請帶著我們的所有期望,丟出最後一個瓶子吧!",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_24": "打開來自「海巫師」的尋夢瓶",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_25": "打開來自「夜魔使者」的尋夢瓶",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_26": "打開沒有署名的尋夢瓶",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_20": "嗯,嗯呢……(為了成為本月的邦布之星,我還在繼續努力……)",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103002_02": "嗯呢呢,嗯呢。(不如就聽繩匠的建議,瞭解一下女孩們喜歡的音樂,來接近艾蓮小姐的內心好了……)",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103002_13": "嗯嗯呢……嗯……嗯呢。(嗯……瞭解一下女孩們喜歡的歌曲,也許能稍微探知到艾蓮小姐的內心。那我就恭敬不如從命了。)",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103004_03": "光用說的可能感受不到,還是直接來試試吧?要是不感興趣的話也沒關係,按照你自己的節奏來完成工作就可以了。",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103008_11": "……",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363101_00": "收到了關於客人來訪的消息後,回到了隨便觀。走進房間,眼熟的藍髮少女似乎正在研究著什麼……",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363201_00": "演習完成了,按照與「席德」的約定,來到了斯科特哨站。「席德」正在這裡等待著,剩下的工作應該只有回收資料,確認結論了吧……",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363201_01": "找到「席德」之後,將戰鬥紀錄與得到的資料一同傳輸到了Fairy的資料庫。一番解析後,得到的結果出人意料……",
- "Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580012_01": "……欸?這些無人機……怎麼憑空出現了?",
- "Alice_Skill_Special_02_Desc": "能量足夠時,不拖動或者向後方拖動{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#操作桿}{LAYOUT_FALLBACK#搖桿}並點按 發動:\n後退並發動斬擊隨後向前穿刺,造成大量物理傷害。\n招式發動時可以觸發[極限閃避],並回復10點[劍儀]。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
- "Arcade_Player_Name_141301": "馬格努森",
- "Arcade_Player_Name_141461": "你的太陽下山了~",
- "Avatar_Brujas_Buff_01_Des": "攻擊力提升{Ability:{AbilityName:\u00A0Brujas_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_ATK_Final,1,2}}點,若觸發[額外能力:熔爐所鑄],[追加攻擊]額外無視敵人{Ability:{AbilityName:\u00A0Brujas_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_DefenceRatio,-100,0}}%防禦力。",
- "Avatar_Brujas_Buff_01_Title": "準星聚焦",
- "Avatar_Female_Size02_Brujas_En": "Orphie & Magus",
- "Avatar_Female_Size02_Brujas_En_FullName": "Orphie Magnusson & Magus",
- "Avatar_Female_Size02_Lucia": "盧西婭",
- "Avatar_Female_Size02_Lucia_En": "Lucia",
- "Avatar_Female_Size02_Lucia_En_FullName": "Lucia",
- "Avatar_Female_Size02_Lucia_FullName": "盧西婭",
- "Avatar_Female_Size02_Seed": "「席德」",
- "Avatar_Female_Size02_Seed_En": "Seed",
- "Avatar_Female_Size02_Seed_En_FullName": "Seed",
- "Avatar_Female_Size02_Seed_FullName": "「席德」",
- "Avatar_Female_Size02_Seed_Piece": "代理人特寫·「席德」",
- "Avatar_Female_Size03_Seed_En": "Seed",
- "Avatar_Seed_Buff_01_Des": "提升{Ability:{AbilityName:Seed_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:AS_BaseAtkDelta,1,2}}點攻擊力和{Ability:{AbilityName:Seed_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_CritDMGRatio,100,2}}%暴擊傷害。",
- "Avatar_Seed_Buff_01_Title": "強襲",
- "Avatar_Seed_Buff_02_Des": "提升{Ability:{AbilityName:Seed_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:AS_BaseAtkDelta_Partner,1,2}}點攻擊力和{Ability:{AbilityName:Seed_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_CritDMGRatio_Partner,100,2}}%暴擊傷害。",
- "Avatar_Seed_Buff_02_Title": "明攻",
- "Avatar_Seed_Buff_03_Des": "造成的所有傷害提升{Ability:{AbilityName:Seed_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:AS_AddedDamageRatio_Plus,100,2}}%。",
- "Avatar_Seed_Buff_03_Title": "圍殺",
- "Avatar_Seed_Buff_Talent02_Des": "下一次發動[Seed_Skill_Normal_Robot_03_Title]時,消耗[心相]獲得0.05點[鋼能]。",
- "Avatar_Seed_Buff_Talent02_Title": "心相",
- "BangBooDefence_Unlock": "未解鎖",
- "BangbooDefense_DataDesc13037": "「幻幕草叢」內的敵人攻擊力下降30%",
- "BangbooDefense_DataDesc13039": "「光能供電位」上的邦布緩慢恢復生命值",
- "BangbooDefense_DataDesc13041": "「穢息癭」被破壞時,恢復12[考核點]",
- "BangbooDefense_LevelDesc12650002": "隱匿於「幻幕草叢」中的以骸需要被阻擋才會顯示身形,在適合的位置部署「墨丘利」阻截草叢中的以骸吧!",
- "BangbooDefense_LevelDesc12650003": "嘗試優先部署尋寶布獲得[考核點]吧!此外,這場考核還會有狡詐的惡靈來襲,他們的移動速度很快,在受擊前無法被阻擋,請靈活使用喀嚓仔,在下路戰場解決它們吧!",
- "BangbooDefense_LevelDesc12650006": "最新情報!本關最後關頭會出現大型敵人伐木機,他不僅移動快速,還擁有強力範圍傷害。請謹慎地思考,合理地部署小邦布解決難題吧。",
- "BangbooDefense_LevelDesc12650007": "本關會出現新的地形機制:「光能供電位」。位於「光能供電位」上的邦布和敵人都會獲得攻擊力上升的增益,請合理利用這一特點。",
- "BangbooDefense_LevelDesc12650008": "合理利用「控制器」,可以啟動「光能供電位」有效輔助己方邦布戰鬥,也可以用於阻止以骸使用「光能供電位」獲得增益效果。",
- "BangbooDefense_LevelDesc12650009": "如果想要更順利地通過考核,嘗試使用「充能壓制戰術晶片」來為「光能供電位」上的小邦布恢復生命值!",
- "BangbooDefense_LevelDesc12650011": "惡魔布需要靠擊敗敵人才能成長!合理部署惡魔布,讓它快速成長,他會在考核中給你一個驚喜。",
- "BangbooDefense_LevelDesc12650012": "大型敵人出沒!蠻橫力士即將到達戰場!他擁有著超高的攻擊力,請謹慎接敵!",
- "BangbooDefense_LevelDesc12650013": "考核難度升級,小心「模擬穢息」!小邦布們無法在此處進行部署,而以骸將在穢息的增幅下變得更加強大!",
- "BangbooDefense_LevelDesc12650014": "最新情報!清理「模擬穢息」的關鍵在於破壞其中心的「穢息癭」,請妥善利用「模擬穢息」的弱點應對接下來的挑戰吧!",
- "BangbooDefense_LevelDesc12650015": "本場考核除了棘手的「模擬穢息」,還有在角落中蓄勢待發的惡靈!將它們列為最優先的打擊目標吧!",
- "BangbooDefense_LevelDesc12650016": "本場考核小邦布們將承受猛烈的進攻,這是艾絲彌小姐最佳的登場時機,建議合理部署它來範圍性地治療邦布吧!",
- "BangbooDefense_LevelDesc12650017": "敵人傾巢而出,將從戰場三路發起進攻,仔細觀察它們的出擊速度,合理的部署將它們殲滅吧!",
- "BangbooDefense_LevelDesc12650020": "考場機制:本場考核中,擁有大量[考核點],但最多只能部署兩隻邦布在場上。",
- "BangbooDefense_LevelDesc12650021": "考場機制:本場考核中,擊敗敵人會獲得「考核點」。但「考核點」不再自然恢復,且禁止部署尋寶布。考核中敵人們的行動有跡可循,請抓住這條規律攻克難關。",
- "BangbooDefense_LevelDesc12650022": "考場機制:本場考核只能部署聖劍布和喀嚓仔。他們的部署所需考核點、再部署花費的時間和升級所需考核點都大幅降低。",
- "BangbooDefense_LevelDesc12650023": "為真正優秀的考生們特別訂製的考核內容,瑪瑟爾集團公認的第一份地獄級難度試題——合理部署小邦布們,努力捍衛基地吧!",
- "BangbooDefense_LevelDesc12650024": "為真正優秀的考生們特別訂製的考核內容,瑪瑟爾集團公認的第一份地獄級難度試題——合理部署小邦布們,努力捍衛基地吧!",
- "BangbooDefense_LevelName12650023": "二期關卡名稱4-5",
- "BangbooDefense_LevelName12650024": "二期關卡名稱4-6",
- "Bangboo_ActiveSkill_Des_54019": "[主動技]\n招式發動時,「墨丘利」召喚載具進行駕駛,對敵人進行持續的火焰噴射,造成大量火屬性傷害。",
- "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54019": "[主動技]:招式發動時,「墨丘利」召喚載具進行駕駛,對敵人進行持續的火焰噴射,造成大量火屬性傷害。",
+ "69011902_Description": "·代理人發動招架支援命中褻瀆者時,全隊獲得1層[裁奪]。代理人將在空中發動攻擊的褻瀆者擊落時,全隊獲得4層[裁奪]。[裁奪]最多疊加6層,持續30秒,重複觸發時重置持續時間。\n·每擁有1層[裁奪],代理人的暴擊傷害提升8%。\n·褻瀆者受到的屬性異常傷害降低25%。",
+ "69012101_Description": "·代理人的生命值上限提升25%,貫穿傷害提升15%。\n·[命破]特性的代理人造成的傷害提升15%,終結技造成的傷害額外提升15%。",
+ "69012201_Description": "·[命破]特性的代理人貫穿傷害提升10%,造成的穢息盾削減值提升30%。\n·處於以太帷幕中的代理人,貫穿傷害額外提升30%,攻擊命中敵人後使其失衡易傷倍率提升45%,持續10秒,重複觸發時重置持續時間。",
+ "69012302_Description": "·彷徨獵手在穢息領域時基礎防禦提高40%;代理人發動[支援突擊]或[閃避反擊]命中彷徨獵手時,將對其施加1層[動搖]。[動搖]最多疊加5層,持續15秒,重複觸發時重置持續時間。\n·代理人攻擊命中彷徨獵手時,對方每有1層[動搖],代理人的貫穿傷害提升7%。",
+ "69012303_Description": "·在捉迷藏階段,使用[覺感術]破除溺想者·盧西婭的真身,可獲得3000操作得分;破除真身後發動[招架支援]或[回避支援]成功化解彷徨獵手的突襲,可獲得2000操作得分,最多獲得5000操作得分。",
+ "69012401_Description": "·代理人的生命值上限提升20%,[終結技]造成的傷害提升40%。\n·代理人發動[強化特殊技]後,能量和閃能獲得效率提升20%,以太屬性傷害提升35%,持續20秒,重複觸發時重置持續時間。",
+ "69012402_Description": "· [命破]特性的代理人的生命值低於上限的80%/50%時,攻擊命中敵人時無視其10%/25%的冰屬性傷害抗性。\n· 代理人開啟或延長以太帷幕時,全隊的貫穿傷害提升20%,暴擊傷害提升30%,持續20秒,重複觸發時重置持續時間。",
+ "69012403_Description": "·隊伍內存在1名/2名[強攻]特性的代理人時,全隊造成的暴擊傷害提升20%/60%。\n·發動[強化特殊技]、[終結技]後,代理人的電屬性傷害提升20%,[強攻]特性代理人造成的傷害額外提升30%,持續20秒,重複觸發時重置持續時間。",
+ "AbyssS2TarotCard_Des_1000984": "盧西婭已喚醒意象影畫:[秘密朋友]。\n[秘密朋友]:[巡夢童謠]狀態額外附加造成傷害時無視敵人18%全屬性傷害抗性和喧響值獲得效率提升5%效果。且盧西婭發動招式升級時獲得1層[回音],最多疊加4層,當[巡夢童謠]狀態結束時,若盧西婭持有[回音],則會自動消耗1層並重新為全隊角色施加[巡夢童謠]狀態。",
+ "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_001": "儀玄[終結技]造成的暴擊傷害提升48%",
+ "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_002": "橘福福[普通攻擊]造成的失衡效率提升40%",
+ "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_003": "愛麗絲[強擊]造成的傷害提升50%",
+ "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_004": "柚葉[普通攻擊]造成的異常積蓄效率提升50%",
+ "AbyssS2_Yidhari_release_Reminder": "·2025/11/05 12:00(伺服器時間)後活動開啟",
+ "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110049": "代理人盧西婭通關「特遣調查」 {0}/{1}",
+ "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110050": "累計為盧西婭解鎖6次戰術稜鏡方案(包含初始解鎖與分支解鎖) {0}/{1}",
+ "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110051": "代理人盧西婭在以太活性4及以上條件下通關「特遣調查」 {0}/{1}",
+ "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110052": "代理人盧西婭在以太活性8及以上條件下通關「特遣調查」 {0}/{1}",
+ "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110053": "代理人伊德海莉通關「特遣調查」 {0}/{1}",
+ "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110054": "累計為伊德海莉解鎖6次戰術稜鏡方案(包含初始解鎖與分支解鎖) {0}/{1}",
+ "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110055": "代理人伊德海莉在以太活性4及以上條件下通關「特遣調查」 {0}/{1}",
+ "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110056": "代理人伊德海莉在以太活性8及以上條件下通關「特遣調查」 {0}/{1}",
+ "Abyss_BossFight19_EnvBuff_01_Des": "暴擊傷害提升8%。",
+ "Abyss_BossFight19_EnvBuff_01_Title": "裁奪",
+ "AchievementDes_1004060": "盧西婭對繩匠的信賴達到4階。",
+ "AchievementDes_1004061": "伊德海莉對繩匠的信賴達到4階。",
+ "AchievementDes_1004062": "狛野真斗對繩匠的信賴達到4階。",
+ "AchievementDes_1005019": "完成法厄同紀事「可曾記得夢」。",
+ "AchievementDes_1006016": "完成盧西婭的代理人秘聞「失夢者奇譚」。",
+ "AchievementDes_1008043": "在「殘夢未盡之時」中,用盧西婭的口令跟以骸定下契約。",
+ "AchievementDes_1008044": "在「殘夢未盡之時」中,在3回合內完成一場戰鬥。",
+ "AchievementDes_1008045": "在「殘夢未盡之時」中,成功按出50次瞬時互動。",
+ "AchievementDes_1008046": "在「殘夢未盡之時」中,集齊所有己方怪物夥伴。",
+ "AchievementDes_1008047": "在「殘夢未盡之時」中,所有挑戰關獲得S評價。",
+ "AchievementDes_1008048": "在「殘夢未盡之時」中,喚醒伊德海莉。",
+ "AchievementDes_1009012": "在對空六課的辦公室,聽到星見雅在瞭解聯合繪畫活動的事。",
+ "AchievementDes_2003011": "與[凶魁愚者]作戰時,發動[招架支援]、彈回它的飛刀。",
+ "AchievementDes_2003012": "與[阿瓦魯斯]作戰時,在其直線衝刺期間連續完成3次[招架支援]。",
+ "AchievementDes_2003013": "與[赫由託]作戰時,對其召喚出的巨大虛影完成3次[招架支援]。",
+ "AchievementDes_2003014": "與[彷徨獵手]作戰時,在捉迷藏中找到錯誤的小盧西婭。",
+ "AchievementDes_2004052": "在「臨界推演:歧路迴響」中,通關[簡單模式]。",
+ "AchievementDes_3003021": "成功解救舊建築群區域內受困的TOPS調查員。",
+ "AchievementDes_3003024": "在航天城中,對[昔丘]的探索進度達到100%。",
+ "AchievementDes_3003025": "成功解救昔丘區域內受困的TOPS調查員。",
+ "AchievementDes_3003027": "在昔丘,遇見一位無名的老兵,並幫助他尋找曾經的隊友。",
+ "AchievementDes_4003039": "在澄輝坪,找到「請勿相信繩網」的招貼畫,聽聽伊德海莉相信繩網的「後果」。",
+ "AchievementDes_4003040": "在「回聲室」找到利蒂婭,嘗試接受她的心理診療。",
+ "AchievementName_1004060": "夜魔使者來敲門",
+ "AchievementName_1004061": "即使天無雨",
+ "AchievementName_1004062": "超企業校級大廚!",
+ "AchievementName_1005019": "與夢同行",
+ "AchievementName_1006016": "如暗影溶於夜色",
+ "AchievementName_1008043": "定下契約的繩匠",
+ "AchievementName_1008044": "藍色有角三回合!",
+ "AchievementName_1008045": "Timing俠",
+ "AchievementName_1008046": "以骸,我抓到了!",
+ "AchievementName_1008047": "夢境模擬大師",
+ "AchievementName_1008048": "殘夢已盡",
+ "AchievementName_1008049": "我叫馬曉第",
+ "AchievementName_1009012": "如果我有長長的耳朵",
+ "AchievementName_2003011": "請勿進行危險表演",
+ "AchievementName_2003012": "客串交通治安官",
+ "AchievementName_2003013": "拒絕裝神弄鬼!",
+ "AchievementName_2003014": "最後一次捉迷藏",
+ "AchievementName_2004052": "小徑分岔的花園",
+ "AchievementName_3003024": "蔓野的荒草",
+ "AchievementName_3003025": "再行一善",
+ "AchievementName_3003027": "來自時間的侵蝕",
+ "AchievementName_4003039": "相信繩網的「後果」",
+ "AchievementName_4003040": "內心的選擇",
+ "AchievementPreDesc12": "體驗「仲夏遊夢綺譚」以解鎖成就",
+ "AchievementPreDesc13": "體驗「殘夢未盡之時」以解鎖成就",
+ "ActivityCoreAward_OB2.3_ClassTitle": "命破",
+ "ActivityDesc_BetaOB2.3_V1_A": "測試進行中,以下為您可完成的測試任務",
+ "ActivityDesc_BetaOB2.3_V1_B": "測試進行中,以下為您可完成的測試任務",
+ "ActivityDesc_BetaOB2.3_V1_Overseas": "測試進行中,以下為您可完成的測試任務",
+ "ActivityDetail_BetaOB2.3_V1_A": "【注意事項】\n• 本次測試為保密測試,嚴禁以任何形式對外洩露本次測試相關資訊(包括但不限於測試包體及內容、測試群資訊、測試福利等)。\n• 保密測試期間,繩匠們可完成本面板的測試任務,測試任務的完成情況將影響到繩匠最終可獲得的獎勵內容。\n• 部分功能、資源會陸續開啟發放,詳情可關注遊戲內公告或群內公告。\n• 如果遇到嚴重阻塞報錯、閃退或是其他嚴重體驗問題可以私聊群管理。\n• 該面板為可完成的任務列表,請根據實際任務列表情況完成。",
+ "ActivityDetail_BetaOB2.3_V1_B": "【注意事項】\n• 本次測試為保密測試,嚴禁以任何形式對外洩露本次測試相關資訊(包括但不限於測試包體及內容、測試群資訊、測試福利等)。\n• 保密測試期間,繩匠們可完成本面板的測試任務,測試任務的完成情況將影響到繩匠最終可獲得的獎勵內容。\n• 部分功能、資源會陸續開啟發放,詳情可關注遊戲內公告或群內公告。\n• 如果遇到嚴重阻塞報錯、閃退或是其他嚴重體驗問題可以私聊群管理。\n• 該面板為可完成的任務列表,請根據實際任務列表情況完成。",
+ "ActivityDetail_BetaOB2.3_V1_Overseas": "【注意事項】\n• 本次測試為保密測試,嚴禁以任何形式對外洩露本次測試相關資訊(包括但不限於測試客戶端及內容、Discord資訊、測試獎勵等)。\n• 保密測試期間,繩匠們可完成本面板的測試任務,測試任務的完成情況將影響到繩匠最終可獲得的獎勵內容。\n• 部分功能、資源會陸續開啟發放,詳情可關注Discord伺服器內公告或遊戲內公告、郵件。\n• 如果遇到嚴重阻塞報錯、閃退或是其他嚴重體驗問題可進行遊戲內提出意見或私訊Discord伺服器內的Bangboo或Staff。\n• 該面板為可完成的任務列表,請根據實際任務列表情況完成。\n• 部分任務完成後無法直接在活動面板顯示完成,獎勵會根據實際完成情況發放,面板僅供參考任務列表。",
+ "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7120": "成功完成主要目標拍攝要求時,將獲得[濾鏡效果],並使[濾鏡效果]獲得永久強化!\n本局[濾鏡效果]將提高代理人[追加攻擊]傷害。",
+ "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7128": "[命破]特性的代理人貫穿傷害提升10%,造成的穢息盾削減值提升30%。\n處於以太帷幕中的代理人,貫穿傷害額外提升30%,暴擊傷害提升45%。",
+ "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000801": "成功完成主要目標拍攝要求時,將獲得[濾鏡效果],並使[濾鏡效果]獲得永久強化!\n本局[濾鏡效果]將提高代理人[追加攻擊]傷害。每次提高100%,最多提高2000%。",
+ "ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_7128": "[命破]特性的代理人貫穿傷害提升,穢息盾削減值提升。",
+ "ActivityMainTitle_BetaOB2.3_V1_A": "Beta測試任務-V1-A",
+ "ActivityMainTitle_BetaOB2.3_V1_B": "Beta測試任務-V1-B",
+ "ActivityMainTitle_BetaOB2.3_V1_Overseas": "2.3Beta懸賞任務",
+ "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700201": "3輪內完成挑戰",
+ "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700211": "6輪內完成挑戰",
+ "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700231": "3輪內完成挑戰",
+ "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700241": "3輪內完成挑戰",
+ "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700251": "5輪內完成挑戰",
+ "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700261": "3輪內完成挑戰",
+ "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700271": "5輪內完成挑戰",
+ "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700301": "4輪內完成挑戰",
+ "ActivityTabTitle_BetaOB2.3_V1_A": "Beta測試任務-V1-A",
+ "ActivityTabTitle_BetaOB2.3_V1_B": "Beta測試任務-V1-B",
+ "ActivityTabTitle_BetaOB2.3_V1_Overseas": "2.3Beta懸賞任務",
+ "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114111_02": "但是這麼大的傢伙,要怎麼消滅呢。",
+ "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114406_01": "欸,希望伊德海莉能順利醒來……",
+ "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114407_01": "如果我也能像盧西婭一樣訓練以骸的話……",
+ "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114407_02": "算了還是不想這個了。",
+ "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114408_01": "一定沒問題的……「草莓芭菲」一定會醒來的!",
+ "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114409_01": "你回來啦!試一試新的夢境模擬挑戰吧!",
+ "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114409_02": "師兄他應該很需要這些模擬資料。",
+ "Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_30": "嗯?什麼要求,你儘管說!(小聲)我最好的繩匠一定不會故意刁難我的~",
+ "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_01": "帶著拍好的照片去報社投稿,得到了工作人員的讚歎和大筆稿費。\n出乎意料的是,拿到稿費後,喀爺沒有回六分街,而是直奔最近的雜貨店,在那裡購入了一件八音盒……",
+ "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_17": "寶寶快看,非常完美!我們果然是這世上最合拍的搭檔!",
+ "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_18": "照片全部拍攝完成,接下來就是投稿環節了——哦,我毫不懷疑那邊一定有非常多的讚美在等待我們!",
+ "Activity_Chat_ActivityVoidFront_31160003_03": "我還沒準備好……",
+ "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_37": "那當然,和騎士一起冒險,多棒啊,嘿嘿!\n(小聲)花所有的零花錢買下你就是為了這次冒險啊……",
+ "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_10": "我保留了一部分雲巋山的傳統配件,這樣大家才知道我們代表的是隨便觀。至於「擅長的方式」……作為繩匠,攤子上有一台電腦非常合理。",
+ "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_33": "我保留了一部分雲巋山的傳統配件,這樣大家才知道我們代表的是隨便觀。至於「擅長的方式」……作為繩匠,攤子上有一台電腦非常合理。",
+ "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_13": "這倒是提醒我了……",
+ "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_14": "算總帳的時候到了!",
+ "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760004_02": "不如下回,我也嘗試看看「賽博濟世」?",
+ "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_01": "兩天時間轉瞬即逝,是時候去見薇薇安了。\n既然要去綺夢度假村,那就換上泳裝,徹底放飛心情!",
+ "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760007_01": "法厄同大人,又讓薇薇安留下了珍貴的回憶……",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_11": "(小聲)繩匠,你Knock Knock裡跟我說的,那個可以寫假條的醫生,是那位嗎?",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_21": "嗯,我這邊用Fairy接入了系統,會在外面為大家提供相應的輔助。",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_30": "嗯,我這邊用Fairy接入了系統,會在外面為大家提供相應的輔助。",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_03": "一堆以骸裡突然出現一個自律機械,身上還貼著厄匹斯港到「黑水基地」的貨運單,總感覺暗藏玄機。",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_06": "檢測到存取請求,訪客核驗程式啟動。",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_02": "呃,不是你的問題啦。普通人做夢也不需要指揮以骸進行戰鬥……",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_07": "畢竟依靠你們自己的力量,還沒辦法解決她夢境中的敵人,所以,能有額外的幫手總是好的嘛。",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_12": "畢竟依靠你們自己的力量,還沒辦法解決她夢境中的敵人,所以,能有額外的幫手總是好的嘛。",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_21": "呃,這怎麼辦啊……伊德海莉,快用你那無敵的大腦想想辦法。你夢境裡的人你自己也控制不了嗎?",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_06": "我沒用力啊!就沒用力這傢伙也深度睡眠了!",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_15": "唔,繩網上這類小說是滿好看的嘛……",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_08": "她當時說的「一切都是我的問題。」應該是愧疚於她父母為了醫治她,沒能一起從空洞出來。",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_09": "這樣看來,我們更要去夢境中救她出來了。這是伊德海莉從小的心結,靠她自己一個人應該很難走出來。",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_17": "可因為夢境實在太混亂了,能指揮的以骸和機械資料都很不穩定。你們會失去保護自己的手段的……",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_18": "唔,我也許可以抓取一些夢境中盜洞客的資料。至於指揮他們的話,可能就要依靠真斗的人格魅力了……",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_22": "唔,我也許可以抓取一些夢境中盜洞客的資料。至於指揮他們的話,可能就要依靠真斗的人格魅力了……",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113306_01": "終端機記錄著實驗資料和目標:**實驗名稱**:抗侵蝕增強藥劑-AVX-lv426",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_01": "(小聲)咳咳,盧西婭,多留意一下……",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_03": "鈴透過VR夢境終端向大家著急地提醒:「要小心了,我檢測到好像有很多不穩定的資料朝你們而來。」",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_12": "哲透過VR夢境終端向大家著急地提醒:「要小心了,我檢測到好像有很多不穩定的資料朝你們而來。」",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_07": "在夢境外遠端連接的鈴也表示了認同:「嗯,前方應該有一片腦波穩定的區域,我可以試著建立一個夢境出口。」",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_09": "在夢境外遠端連接的哲也表示了認同:「嗯,前方應該有一片腦波穩定的區域,我可以試著建立一個夢境出口。」",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113320_07": "小事小事,也辛苦你們了。等等來我家吃頓飯再走吧,我剛釣上來的黃花魚,幫你煲個湯好好補一補。",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113320_11": "好好好~谷爺爺去買給你。你啊,還是跟小時候一模一樣。",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_01": "伊德海莉,話說你有見過這位摩根船長嘛?他長什麼樣?大概什麼性格啊?",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_02": "我……我……就小時候遠遠見到過一眼。要說樣子的話,可能就是亮亮的……",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_03": "亮亮的是什麼樣子啊?他是什麼「大星星」嗎?",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_04": "就是,會反光很亮的樣子嘛……具體什麼樣,我真的不記得了……",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_01": "對了,繩匠,剛剛利蒂婭醫生在Knock Knock上找我,似乎有一些模擬挑戰的新資料也錄入了VR夢境終端。",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_02": "想問你要不要回去試試看。",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_03": "好啊,現在就去",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_04": "等等,我再放鬆一下",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_Name_01": "狛野真斗",
+ "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_004": "嗯,你的副課長甚至還同時寄來了詳細的檔案說明,做事相當妥當,要是福福也能……罷了,還是先說正事。",
+ "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_005": "根據對空部的消息,由於萊姆尼安空洞和珀塞納斯空洞近期的異動,使它們和零號空洞之間分布的伴生空洞裡,催生出了大型的空間裂隙,各種特性的以太也透過這裡高速向內湧入……",
+ "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_007": "意思是……",
+ "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_008": "意思是,要在空洞特性和面積都不確定的情況下,盡可能地調動更少的資源,使用更短的時間去解決它……哥哥,你覺得呢?",
+ "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_009": "意思是,要在空洞特性和面積都不確定的情況下,盡可能地調動更少的資源,使用更短的時間去解決它……鈴,你覺得呢?",
+ "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_018": "那就交給繩匠了。我會在這附近持續做調查伴生空洞的修行,有消息隨時聯絡。",
+ "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162303_001": "對空部已經接收到了一份伴生空洞解決方案,我決定過來做「代表所有人向你們表達感謝」的修行。",
+ "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162303_010": "只是舉手之勞~",
+ "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162303_011": "只是舉手之勞~",
+ "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162303_014": "接下來,你們可以繼續演算,提供更多的解決方案,我在這裡也代表衛非地的各位,提前感謝你們的努力。",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_016": "我們去聽一下她們在說什麼吧,你們就不好奇嗎?",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_013": "我只記得在利蒂婭醫生的診療室,我們聊到了我小時候的經歷,之後看到了一些過去的東西。",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_034": "真實發生的記憶?可以給我們看一下嗎?",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_010": "趕快跟這些客人道歉。你們幾個,滿腦子打打殺殺,我都說了多少遍了,江湖是人情世故!!",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_059": "最後在海莉媽媽生日那天,父母選擇拋下她登船離開,之後再也沒有回來?而伊德海莉還傻傻地等著要為媽媽過生日……",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_003": "小海莉嗎?她怎麼啦?有段時間沒聽到她的消息了。",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_032": "嗯,我依稀能記起,母親當時還來不及為爸爸的離世悲傷,就著急地帶我去往空洞邊緣。",
+ "Activity_MonsterFantasy_ObjectName_BoxForBook": "可疑的書冊",
+ "Activity_MonsterFantasy_ObjectName_WireMesh": "鐵絲網路障",
+ "Activity_MonsterFantasy_Transition6011131": "構建……失敗……",
+ "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011006_01": "{M#來吧!鐵拳登場!}{F#排兵布陣時間到!}",
+ "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011099_01": "(死路屠夫的咆哮聲從遠處逐漸逼近)",
+ "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011099_Name_01": "逼近的尖哮",
+ "Activity_OngoingLevel_Summer_610150018_02": "(小聲)喂,小聲一點……",
+ "Activity_OngoingLevel_Summer_610150019_01": "(小聲)柚葉你是最棒的!我們真的要這麼說話嗎?",
+ "Activity_OngoingLevel_Summer_610150019_02": "(小聲)加油啊柚葉!!別問了,她不喜歡啦……",
+ "Activity_OngoingMainCity_FortuneTellingQA_627701001_03": "不過,也請您多注意自己的安危,薇薇安真的、真的很擔心……",
+ "AntiSpoilerConDesc_Monster_HugoVlad_Test": "測試:通關第六章主線解鎖",
+ "AntiSpoilerName_Monster_HugoVlad_Test": "防劇透暗淵懲戒者",
+ "AutoEvent102070160_11": "「多謝你!(小聲)……我會親手給『熱望』做巧克力的……」",
+ "Avatar_Female_Size01_Azural": "琉音",
+ "Avatar_Female_Size01_Azural_En": "Azural",
+ "Avatar_Female_Size01_Azural_En_FullName": "Azural",
+ "Avatar_Female_Size01_Azural_FullName": "琉音",
+ "Avatar_Female_Size03_Yidhari_Piece": "代理人特寫·伊德海莉",
+ "Avatar_Lucia_Buff_04_Des": "造成的傷害提升{Ability:{AbilityName:\u00A0Lucia_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}%,造成傷害時無視敵人18%全屬性傷害抗性,喧響值獲得效率提升5%。",
+ "Avatar_Male_Size03_Norano": "真斗",
+ "Avatar_Male_Size03_Norano_En": "Manato",
+ "Avatar_Male_Size03_Norano_En_FullName": "Komano Manato",
+ "Avatar_Male_Size03_Norano_FullName": "狛野 真斗",
+ "Avatar_Norano_Buff_01_Des": "真斗發動[普通攻擊:熾風·朧切]或[支援突擊]的連續斬擊時,如果生命值低於100%最大生命值,則消耗一層[殘焰],回復{Ability:{AbilityName:Norano_MathSkill,\u00A0AbilitySpecials:AS_HpRecover_MathSkill,100,2}}%最大生命值。",
+ "Avatar_Norano_Buff_01_Title": "殘焰",
+ "Avatar_SilverAnby_Buff_01_Des": "閃避效能提升,且發動[普通攻擊]/[衝刺攻擊]/[閃避反擊]時敵方目標若擁有[白雷],可以隨時打斷目前招式並發動[特殊技:蒼光]。若自身能量足夠且敵人未擁有[白雷],能直接發動[強化特殊技:極雷斷空]。",
+ "Avatar_SilverAnby_Buff_01_Title": "電荷超載",
"BiWeeklyPlan_UI_QuestDescription": " ",
- "BigScene_Teleport_UnknownFloor": "???",
- "BossBattle_QuestDesc_1225301201": "本場戰鬥中,牲鬼·凶魁愚者將獲得以下效果:\n·牲鬼·凶魁愚者的「飛刃狂戲」被破解後,12秒內代理人對其造成傷害時,屬性異常積蓄效率提升20%。\n\n以穢息中沾染的人類情感為原料催生的牲鬼,善於操控飛刃折磨敵人,出手詭譎難測,令人防不勝防。",
- "BossBattle_QuestDesc_1225301202": "本場戰鬥中,牲鬼·凶魁愚者將獲得以下效果:\n·牲鬼·凶魁愚者的「飛刃狂戲」被破解後,14秒內代理人對其造成傷害時,屬性異常積蓄效率提升25%。\n\n以穢息中沾染的人類情感為原料催生的牲鬼,善於操控飛刃折磨敵人,出手詭譎難測,令人防不勝防。",
- "BossBattle_QuestDesc_1225301203": "本場戰鬥中,牲鬼·凶魁愚者將獲得以下效果:\n·牲鬼·凶魁愚者的「飛刃狂戲」被破解後,16秒內代理人對其造成傷害時,屬性異常積蓄效率提升30%。\n\n以穢息中沾染的人類情感為原料催生的牲鬼,善於操控飛刃折磨敵人,出手詭譎難測,令人防不勝防。",
- "BossBattle_QuestDesc_1225301204": "本場戰鬥中,牲鬼·凶魁愚者將獲得以下效果:\n·牲鬼·凶魁愚者的「飛刃狂戲」被破解後,18秒內代理人對其造成傷害時,屬性異常積蓄效率提升35%。\n\n以穢息中沾染的人類情感為原料催生的牲鬼,善於操控飛刃折磨敵人,出手詭譎難測,令人防不勝防。",
- "BossChalenge_ExtraPoint_Condition13": "部位破壞",
- "BossChalenge_ExtraPoint_Condition14": "擊落",
- "Brujas_Attack05_Enhance_Property_Desc_BreakStunRatio": "火刀失衡倍率",
- "Brujas_Attack05_Enhance_Property_Desc_DamageRatio": "火刀傷害倍率",
- "Brujas_ExSP_Enhance_Property_Desc_BreakStunRatio": "雷射最大失衡倍率",
- "Brujas_ExSP_Enhance_Property_Desc_DamageRatio": "雷射最大傷害倍率",
- "Brujas_ExtentExQTE_Property_Desc_BreakStunRatio": "延長時間總失衡倍率",
- "Brujas_ExtentExQTE_Property_Desc_DamageRatio": "延長時間總傷害倍率",
- "Brujas_MathSkill_Desc": "隊伍中包含[擊破]角色或[支援]角色時觸發:\n擁有[準星聚焦]的代理人攻擊造成的[追加攻擊]傷害無視25%防禦力。",
- "Brujas_MathSkill_Title": "額外能力:熔爐所鑄",
- "Brujas_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "30點",
- "Brujas_SkillList_10_Content": " (觸發招架支援時)",
- "Brujas_SkillList_10_Title": "招架支援:炙刃熾銃",
- "Brujas_SkillList_11_Content": " (發動招架支援後)",
- "Brujas_SkillList_11_Title": "支援突擊:沸熱穿刺",
- "Brujas_SkillList_1_Content": "",
- "Brujas_SkillList_1_Title": "普通攻擊:高壓火槍",
- "Brujas_SkillList_2_Content": "",
- "Brujas_SkillList_2_Title": "特殊技:熱血滿膛",
- "Brujas_SkillList_3_Content": "",
- "Brujas_SkillList_3_Title": "強化特殊技:小心腳下",
- "Brujas_SkillList_4_Content": " ([蓄炎]足夠時長按)",
- "Brujas_SkillList_4_Title": "強化特殊技:蓄熱充能",
- "Brujas_SkillList_5_Content": " ; ",
- "Brujas_SkillList_5_Title": "衝刺攻擊:突襲命令",
- "Brujas_SkillList_6_Content": " (極限); ",
- "Brujas_SkillList_6_Title": "閃避反擊:反攻戰機",
- "Brujas_SkillList_7_Content": "",
- "Brujas_SkillList_7_Title": "連攜技:槍管過熱",
- "Brujas_SkillList_8_Content": "",
- "Brujas_SkillList_8_Title": "終結技:與火共舞",
- "Brujas_SkillList_9_Content": " (觸發快速支援時)",
- "Brujas_SkillList_9_Title": "快速支援:焦痕劈斬",
- "Brujas_SkillName": "「尾巴會說話」",
- "Brujas_SkillText": "奧菲絲站在錄影帶店門口,用與「鬼火」一唱一和的方式討論電影情節,來吸引好奇的顧客進入錄影帶店。有時,那位性格火爆的隊長會和路人就劇情理解爭吵起來,不過每每遇到這種情況,營業額反而更高了!",
- "Brujas_Skill_AssaultAid_Desc": "發動[招架支援]後,點按 發動:\n對前方敵人發動多次攻擊,造成火屬性傷害。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
- "Brujas_Skill_AssaultAid_Title": "支援突擊:沸熱穿刺",
- "Brujas_Skill_BeHitAid_Desc": "目前操作中的角色被擊飛時,點按 發動:\n對前方敵人發動連擊,造成物理傷害和火屬性傷害。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
- "Brujas_Skill_BeHitAid_Title": "快速支援:焦痕劈斬",
- "Brujas_Skill_ChainAttack_01_Desc": "隊友攻擊時自動發動:\n進行四次雷射追加攻擊,造成火屬性傷害。\n每5秒最多觸發一次。\n招式發動時,回復20點[蓄炎]。\n發動招式期間擁有無敵效果。",
- "Brujas_Skill_ChainAttack_01_Title": "特殊技:蝕光一閃",
- "Brujas_Skill_Counter_Desc": "觸發[極限閃避]後,點按 發動:\n對前方敵人發動連擊,造成物理傷害和火屬性傷害。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
- "Brujas_Skill_Counter_Title": "閃避反擊:反攻戰機",
- "Brujas_Skill_Evade_Desc": "點按 發動:\n快速的衝刺閃避。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
- "Brujas_Skill_Evade_Title": "閃避:搖曳火光",
- "Brujas_Skill_ExQTE_Desc": "喧響等級達到[極]時,點按 發動:\n向前發動旋轉攻擊,然後向前方發射雷射,造成火屬性傷害。\n躍向空中時,將觸發[快速支援],若響應[快速支援],奧菲絲&「鬼火」會延長雷射噴射的持續時間。\n招式發動時,回復20點[蓄炎]。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
- "Brujas_Skill_ExQTE_Title": "終結技:與火共舞",
- "Brujas_Skill_ExSpecial_01_Desc": "能量足夠時,點按 發動:\n向前方進行雷射掃射,造成火屬性傷害。\n招式發動後,可直接銜接普通攻擊中的強力火刀攻擊。\n招式發動時,回復20點[蓄炎]。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
- "Brujas_Skill_ExSpecial_01_Title": "強化特殊技:小心腳下",
- "Brujas_Skill_ExSpecial_02_Desc": "位於後台且能量大於等於60點時,隊友攻擊時自動發動:\n向四周進行雷射掃射,造成火屬性傷害。\n招式發動時,回復20點[蓄炎]。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
- "Brujas_Skill_ExSpecial_02_Title": "強化特殊技:灼紅旋渦",
- "Brujas_Skill_ExSpecial_03_Desc": "[蓄炎]大於等於100點時,長按 發動:\n消耗100點[蓄炎],向前方持續發射雷射,造成火屬性傷害。\n開始噴射時,將觸發[快速支援]。\n持續噴射一段時間後將會加大火力,使得招式的打斷等級大幅提升。\n噴射期間受到攻擊時,將會招架敵人的攻擊,並直接加大火力。\n噴射達到最大時間時,自動發動[強化特殊技:燥焰迸射]。\n低火力期間抗打斷等級提升,受到的傷害減少40%,高火力期間擁有無敵效果。",
- "Brujas_Skill_ExSpecial_03_Title": "強化特殊技:蓄熱充能",
- "Brujas_Skill_Normal_Desc": "點按 發動:\n向前方進行至多五段攻擊,隨後向前發起強力火刀攻擊,造成物理傷害和火屬性傷害。",
- "Brujas_Skill_Normal_Title": "普通攻擊:高壓火槍",
- "Brujas_Skill_ParryAid_Desc": "前場角色即將被攻擊時,點按 發動:\n招架敵人的攻擊,累積大量失衡值。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
- "Brujas_Skill_ParryAid_Title": "招架支援:炙刃熾銃",
- "Brujas_Skill_QTE_01_Desc": "[強化特殊技:蓄熱充能]噴射至最大時間後自動發動:\n向前發動旋轉攻擊,然後向前方發射雷射,造成火屬性傷害。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
- "Brujas_Skill_QTE_01_Title": "強化特殊技:燥焰迸射",
- "Brujas_Skill_QTE_Desc": "觸發[連攜技]時,選擇對應角色發動:\n向前發動旋轉攻擊,然後向前方發射雷射,造成火屬性傷害。\n招式發動時,回復20點[蓄炎]。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
- "Brujas_Skill_QTE_Title": "連攜技:槍管過熱",
- "Brujas_Skill_Rush_Desc": "閃避時,點按 發動:\n向前發動快速攻擊,造成物理傷害。",
- "Brujas_Skill_Rush_Title": "衝刺攻擊:突襲命令",
- "Brujas_Skill_Special_Desc": "點按 發動:\n向前突刺並進行尾巴攻擊,造成火屬性傷害。\n招式發動期間抗打斷等級提升。",
- "Brujas_Skill_Special_Title": "特殊技:熱血滿膛",
- "Brujas_Talent_01_Desc_01": "奧菲絲&「鬼火」發動[特殊技:蝕光一閃]、[強化特殊技:灼紅旋渦]、[強化特殊技:蓄熱充能]、[強化特殊技:燥焰迸射]造成的傷害無視15%火屬性傷害抗性,且擁有[準星聚焦]的代理人攻擊造成的傷害提升20%。",
- "Brujas_Talent_01_Desc_01_Realign": "奧菲絲&「鬼火」發動[特殊技:蝕光一閃]、[強化特殊技:灼紅旋渦]、\n[強化特殊技:蓄熱充能]、[強化特殊技:燥焰迸射]造成的傷害無視15%火屬性傷害抗性,\n且擁有[準星聚焦]的代理人攻擊造成的傷害提升20%。",
- "Brujas_Talent_01_Desc_02": "奧菲絲的房間角落堆滿了為貓貓購買的各類用品:一套能讓牠跑上跑下的貓爬架、一張柔軟的墊子、一塊抓不壞的貓抓板,還有精心挑選的玩具……\n「我總是很擔心在哨站附近遇到一隻無家可歸的生病貓貓……如果提前備好這些東西,就可以方便牠住在這裡……」\n「不過營中不能養貓……到時候我肯定會在隊長的規定期限內,為牠找到善良的主人!」\n「但奧菲絲,那些東西都已經在宿舍三年了,還沒有遇到過這樣的貓!」",
- "Brujas_Talent_01_Title": "豪華貓屋",
- "Brujas_Talent_01_Title_Realign": "豪華貓屋",
- "Brujas_Talent_02_Desc_01": "奧菲絲&「鬼火」每次發動[追加攻擊]時回復65點喧響值,4秒內最多觸發一次。奧菲絲&「鬼火」發動[終結技]後,自身的攻擊力提升20%,最多持續45秒。",
- "Brujas_Talent_02_Desc_01_Realign": "奧菲絲&「鬼火」每次發動[追加攻擊]時回復65點喧響值,4秒內最多觸發一次。\n奧菲絲&「鬼火」發動[終結技]後,自身的攻擊力提升20%,最多持續45秒。",
- "Brujas_Talent_02_Desc_02": "海葡萄爆米花、櫻花蜜桃海鮮粥、麻辣草莓燒豆腐……奧菲絲有時會嘗試一些口味奇怪的食物,而它們都被雜亂無章地列在她桌角的願望清單上。\n「雖然好吃的東西很吸引人,但有趣的味道也值得一試嘛!……不過,最好不要有苦味!」\n「對了繩匠,要不要嚐嚐我最愛的激辣草莓椰奶糖?我已經替你剝開包裝啦——」\n「奧菲絲隊員,你的怪癖總有一天會嚇走所有朋友!」",
- "Brujas_Talent_02_Title": "怪味食品清單",
- "Brujas_Talent_02_Title_Realign": "怪味食品清單",
- "Brujas_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder",
- "Brujas_Talent_03_Desc_02": "擺在少女床頭的《戰術手冊·奧菲絲特別拓展篇》究竟寫了些什麼,就連「鬼火」隊長也不清楚……\n「『殲滅·一』、『撤退·三』、『巡邏·二』……對了,還有『約會·五』!」\n「等等,奧菲絲,什麼時候關於約會的戰術對策已經拓展到第五條了?!」\n「剛才是想檢驗一下隊長對《戰術手冊》有沒有足夠熟悉,嘿嘿!隊長過關啦!」",
- "Brujas_Talent_03_Title": "《戰術手冊》",
- "Brujas_Talent_03_Title_Realign": "《戰術手冊》",
- "Brujas_Talent_04_Desc_01": "[準星聚焦]的初始時間提高至16秒,且奧菲絲&「鬼火」發動[強化特殊技:蓄熱充能]或[終結技:與火共舞]造成的傷害提高40%。",
- "Brujas_Talent_04_Desc_01_Realign": "[準星聚焦]的初始時間提高至16秒,\n且奧菲絲&「鬼火」發動[強化特殊技:蓄熱充能]或[終結技:與火共舞]\n造成的傷害提高40%。",
- "Brujas_Talent_04_Desc_02": "「鬼火」從來不會回應虛張聲勢的威脅,這就是為什麼奧菲絲真的買來了一個粉紅色的槍套。\n它被放在儲物櫃最底下的抽屜裡,時刻提醒著「鬼火」謹言慎行——雖然效果有限。\n「隊長,我都說了,說話前要三思,不然很容易傷害到別人的!」\n「像那些小混蛋,吃我幾發子彈怎麼了?等等,奧菲絲……奧菲絲隊員,我命令你不准給我套上那個粉色的東西!!」",
- "Brujas_Talent_04_Title": "粉紅色槍套",
- "Brujas_Talent_04_Title_Realign": "粉紅色槍套",
- "Brujas_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder",
- "Brujas_Talent_05_Desc_02": "那枚泛著銀色光芒的紀念幣,被奧菲絲擺在進門一眼就能看到的地方。\n「渡過冥河的那枚銀幣,到底在哪裡呢~」\n「不如……定做一套這樣的紀念幣?採用隊章的圖案,也作為小隊精神的象徵。」\n「漆黑的火焰中,也能誕生月光的勳章嗎……」\n「別再說那些讓人聽不懂的話了,『11號』!不過『扳機』姐的建議很好,背面還可以寫上小隊所有成員的名字!隊長覺得怎麼樣?」\n「批准。」",
- "Brujas_Talent_05_Title": "渡河的錢幣",
- "Brujas_Talent_05_Title_Realign": "渡河的錢幣",
- "Brujas_Talent_06_Desc_01": "能量足夠時,[普通攻擊:高壓火槍]的火刀攻擊後可點按 直接銜接[強化特殊技:灼紅旋渦]。[普通攻擊:高壓火槍]的火刀攻擊發動時,回復10點[蓄炎],[強化特殊技:蓄熱充能]低火力期間打斷等級也會提高。[強化特殊技:蓄熱充能]或[終結技]的雷射命中敵人時,額外對敵人造成等同於奧菲絲&「鬼火」250%攻擊力的火屬性傷害,該效果每0.5秒最多觸發一次,該傷害視為[強化特殊技]和[追加攻擊]傷害。",
- "Brujas_Talent_06_Desc_01_Realign": "能量足夠時,[普通攻擊:高壓火槍]的火刀攻擊後\n可點按 直接銜接[強化特殊技:灼紅旋渦]。\n[普通攻擊:高壓火槍]的火刀攻擊發動時,回復10點[蓄炎],\n[強化特殊技:蓄熱充能]低火力期間打斷等級也會提高。\n[強化特殊技:蓄熱充能]或[終結技]的雷射命中敵人時,\n額外對敵人造成等同於奧菲絲&「鬼火」250%攻擊力的火屬性傷害,\n該效果每0.5秒最多觸發一次,\n該傷害視為[強化特殊技]和[追加攻擊]傷害。",
- "Brujas_Talent_06_Desc_02": "「隊長,這顆種子種不出來花。就像奧菲絲一樣,無論怎麼努力都沒有結果……」\n「奧菲絲,這是一顆有魔法的種子。它雖然自己無法開花發芽,卻能讓別的種子長成大樹……只要把它帶在身邊,就會獲得好運。」\n「它會像隊長一樣,始終陪著奧菲絲,見證你一點一點成為最優秀的士兵。」\n——面對那個用手掌胡亂擦著眼淚、委屈而傷心的小小身影,「鬼火」的槍口流瀉出了之前從未有過的溫柔嗓音。",
- "Brujas_Talent_06_Title": "魔法種子",
- "Brujas_Talent_06_Title_Realign": "魔法種子",
- "Brujas_UniqueSkill_01_Desc": "奧菲絲&「鬼火」的暴擊率提升12.5%,[追加攻擊]造成的傷害提升42.5%。\n奧菲絲&「鬼火」初始獲得100點[蓄炎],最多獲得125點。\n奧菲絲&「鬼火」處於後台時,若可釋放[特殊技:蝕光一閃]且能量大於等於60點時,改為消耗30點能量自動釋放[強化特殊技:灼紅旋渦]。\n[強化特殊技:蓄熱充能]的雷射命中敵人時,使全隊角色獲得[準星聚焦]效果,持續12秒,重複觸發時重置持續時間,代理人擁有[準星聚焦]效果時,攻擊力提升130點,當奧菲絲&「鬼火」的初始能量自動回復大於等於1.6點時,超過的部分每擁有0.1點初始能量自動回復,攻擊力額外提升20點,初始提升與額外提升總共不超過340點,擁有[準星聚焦]的代理人發動[追加攻擊]時,將會使自身的[準星聚焦]效果延長4秒,最多延長20秒。\n[普通攻擊:高壓火槍]的火刀攻擊、[強化特殊技:小心腳下]、[強化特殊技:灼紅旋渦]、[強化特殊技:蓄熱充能]、[強化特殊技:燥焰迸射]、[連攜技:槍管過熱]、[終結技:與火共舞]造成的傷害均視為追加攻擊傷害,發動上述招式視為發動[追加攻擊]。",
- "Brujas_UniqueSkill_02_Desc": "奧菲絲&「鬼火」的暴擊率提升14.6%,[追加攻擊]造成的傷害提升49.6%。\n奧菲絲&「鬼火」初始獲得100點[蓄炎],最多獲得125點。\n奧菲絲&「鬼火」處於後台時,若可釋放[特殊技:蝕光一閃]且能量大於等於60點時,改為消耗30點能量自動釋放[強化特殊技:灼紅旋渦]。\n[強化特殊技:蓄熱充能]的雷射命中敵人時,使全隊角色獲得[準星聚焦]效果,持續12秒,重複觸發時重置持續時間,代理人擁有[準星聚焦]效果時,攻擊力提升155點,當奧菲絲&「鬼火」的初始能量自動回復大於等於1.6點時,超過的部分每擁有0.1點初始能量自動回復,攻擊力額外提升20點,初始提升與額外提升總共不超過400點,擁有[準星聚焦]的代理人發動[追加攻擊]時,將會使自身的[準星聚焦]效果延長4秒,最多延長20秒。\n[普通攻擊:高壓火槍]的火刀攻擊、[強化特殊技:小心腳下]、[強化特殊技:灼紅旋渦]、[強化特殊技:蓄熱充能]、[強化特殊技:燥焰迸射]、[連攜技:槍管過熱]、[終結技:與火共舞]造成的傷害均視為追加攻擊傷害,發動上述招式視為發動[追加攻擊]。",
- "Brujas_UniqueSkill_03_Desc": "奧菲絲&「鬼火」的暴擊率提升16.7%,[追加攻擊]造成的傷害提升56.7%。\n奧菲絲&「鬼火」初始獲得100點[蓄炎],最多獲得125點。\n奧菲絲&「鬼火」處於後台時,若可釋放[特殊技:蝕光一閃]且能量大於等於60點時,改為消耗30點能量自動釋放[強化特殊技:灼紅旋渦]。\n[強化特殊技:蓄熱充能]的雷射命中敵人時,使全隊角色獲得[準星聚焦]效果,持續12秒,重複觸發時重置持續時間,代理人擁有[準星聚焦]效果時,攻擊力提升180點,當奧菲絲&「鬼火」的初始能量自動回復大於等於1.6點時,超過的部分每擁有0.1點初始能量自動回復,攻擊力額外提升20點,初始提升與額外提升總共不超過460點,擁有[準星聚焦]的代理人發動[追加攻擊]時,將會使自身的[準星聚焦]效果延長4秒,最多延長20秒。\n[普通攻擊:高壓火槍]的火刀攻擊、[強化特殊技:小心腳下]、[強化特殊技:灼紅旋渦]、[強化特殊技:蓄熱充能]、[強化特殊技:燥焰迸射]、[連攜技:槍管過熱]、[終結技:與火共舞]造成的傷害均視為追加攻擊傷害,發動上述招式視為發動[追加攻擊]。",
- "Brujas_UniqueSkill_04_Desc": "奧菲絲&「鬼火」的暴擊率提升18.8%,[追加攻擊]造成的傷害提升63.7%。\n奧菲絲&「鬼火」初始獲得100點[蓄炎],最多獲得125點。\n奧菲絲&「鬼火」處於後台時,若可釋放[特殊技:蝕光一閃]且能量大於等於60點時,改為消耗30點能量自動釋放[強化特殊技:灼紅旋渦]。\n[強化特殊技:蓄熱充能]的雷射命中敵人時,使全隊角色獲得[準星聚焦]效果,持續12秒,重複觸發時重置持續時間,代理人擁有[準星聚焦]效果時,攻擊力提升205點,當奧菲絲&「鬼火」的初始能量自動回復大於等於1.6點時,超過的部分每擁有0.1點初始能量自動回復,攻擊力額外提升20點,初始提升與額外提升總共不超過520點,擁有[準星聚焦]的代理人發動[追加攻擊]時,將會使自身的[準星聚焦]效果延長4秒,最多延長20秒。\n[普通攻擊:高壓火槍]的火刀攻擊、[強化特殊技:小心腳下]、[強化特殊技:灼紅旋渦]、[強化特殊技:蓄熱充能]、[強化特殊技:燥焰迸射]、[連攜技:槍管過熱]、[終結技:與火共舞]造成的傷害均視為追加攻擊傷害,發動上述招式視為發動[追加攻擊]。",
- "Brujas_UniqueSkill_05_Desc": "奧菲絲&「鬼火」的暴擊率提升20.8%,[追加攻擊]造成的傷害提升70.8%。\n奧菲絲&「鬼火」初始獲得100點[蓄炎],最多獲得125點。\n奧菲絲&「鬼火」處於後台時,若可釋放[特殊技:蝕光一閃]且能量大於等於60點時,改為消耗30點能量自動釋放[強化特殊技:灼紅旋渦]。\n[強化特殊技:蓄熱充能]的雷射命中敵人時,使全隊角色獲得[準星聚焦]效果,持續12秒,重複觸發時重置持續時間,代理人擁有[準星聚焦]效果時,攻擊力提升230點,當奧菲絲&「鬼火」的初始能量自動回復大於等於1.6點時,超過的部分每擁有0.1點初始能量自動回復,攻擊力額外提升20點,初始提升與額外提升總共不超過580點,擁有[準星聚焦]的代理人發動[追加攻擊]時,將會使自身的[準星聚焦]效果延長4秒,最多延長20秒。\n[普通攻擊:高壓火槍]的火刀攻擊、[強化特殊技:小心腳下]、[強化特殊技:灼紅旋渦]、[強化特殊技:蓄熱充能]、[強化特殊技:燥焰迸射]、[連攜技:槍管過熱]、[終結技:與火共舞]造成的傷害均視為追加攻擊傷害,發動上述招式視為發動[追加攻擊]。",
- "Brujas_UniqueSkill_06_Desc": "奧菲絲&「鬼火」的暴擊率提升22.9%,[追加攻擊]造成的傷害提升77.9%。\n奧菲絲&「鬼火」初始獲得100點[蓄炎],最多獲得125點。\n奧菲絲&「鬼火」處於後台時,若可釋放[特殊技:蝕光一閃]且能量大於等於60點時,改為消耗30點能量自動釋放[強化特殊技:灼紅旋渦]。\n[強化特殊技:蓄熱充能]的雷射命中敵人時,使全隊角色獲得[準星聚焦]效果,持續12秒,重複觸發時重置持續時間,代理人擁有[準星聚焦]效果時,攻擊力提升255點,當奧菲絲&「鬼火」的初始能量自動回復大於等於1.6點時,超過的部分每擁有0.1點初始能量自動回復,攻擊力額外提升20點,初始提升與額外提升總共不超過640點,擁有[準星聚焦]的代理人發動[追加攻擊]時,將會使自身的[準星聚焦]效果延長4秒,最多延長20秒。\n[普通攻擊:高壓火槍]的火刀攻擊、[強化特殊技:小心腳下]、[強化特殊技:灼紅旋渦]、[強化特殊技:蓄熱充能]、[強化特殊技:燥焰迸射]、[連攜技:槍管過熱]、[終結技:與火共舞]造成的傷害均視為追加攻擊傷害,發動上述招式視為發動[追加攻擊]。",
- "Brujas_UniqueSkill_07_Desc": "奧菲絲&「鬼火」的暴擊率提升25%,[追加攻擊]造成的傷害提升85%。\n奧菲絲&「鬼火」初始獲得100點[蓄炎],最多獲得125點。\n奧菲絲&「鬼火」處於後台時,若可釋放[特殊技:蝕光一閃]且能量大於等於60點時,改為消耗30點能量自動釋放[強化特殊技:灼紅旋渦]。\n[強化特殊技:蓄熱充能]的雷射命中敵人時,使全隊角色獲得[準星聚焦]效果,持續12秒,重複觸發時重置持續時間,代理人擁有[準星聚焦]效果時,攻擊力提升280點,當奧菲絲&「鬼火」的初始能量自動回復大於等於1.6點時,超過的部分每擁有0.1點初始能量自動回復,攻擊力額外提升20點,初始提升與額外提升總共不超過700點,擁有[準星聚焦]的代理人發動[追加攻擊]時,將會使自身的[準星聚焦]效果延長4秒,最多延長20秒。\n[普通攻擊:高壓火槍]的火刀攻擊、[強化特殊技:小心腳下]、[強化特殊技:灼紅旋渦]、[強化特殊技:蓄熱充能]、[強化特殊技:燥焰迸射]、[連攜技:槍管過熱]、[終結技:與火共舞]造成的傷害均視為追加攻擊傷害,發動上述招式視為發動[追加攻擊]。",
- "Brujas_UniqueSkill_Title": "核心被動:銜風馭火",
- "Brujas_VHS": "不知道為什麼,隊長表現得越凶,客人就會租越多錄影帶……嗚嗚,到底要不要阻止他們吵架呢?",
- "CS_23_03_010": "拿不出證據的指控",
- "CS_23_03_015": "只是對上級的無端詆毀",
- "CS_23_06_100": "接下來……",
- "CS_23_06_105": "交給我吧",
- "CS_23_06_120": "對……",
- "CS_23_06_125": "我們!",
- "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_010": "稱頌會荼毒衛非地已久",
- "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_020": "黑曜石營此次的使命",
- "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_030": "即是斬除這一切禍患的根源",
- "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_040": "稱頌會在屢次失敗的行動中損失慘重",
- "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_050": "我們所要做的便是剿滅仍在流竄的殘黨……",
- "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_060": "直取敵軍總部",
- "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_070": "我軍已經掌握敵方多處據點的位置情報",
- "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_080": "而你們",
- "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_090": "將作為斥候小隊執行偵察任務",
- "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_100": "取得敵人大本營的準確座標",
- "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_110": "「火銃」小隊負責正面突破",
- "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_120": "並與市長派出的「技術顧問」會合",
- "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_130": "協助對方取得資料",
- "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_140": "「鐵甲」小隊將從天空發動攻勢",
- "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_150": "為地面部隊提供火力和情報支援",
- "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_160": "行動代號:「鐵甲與火銃」",
- "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_170": "奧波勒斯",
- "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_180": "武裝整備!",
- "CallingCard_3300012_des": "「麗都城募·典藏計劃」紀念名片。",
- "CallingCard_3300012_name": "倦後不知天在水",
- "CallingCard_3300012_story": "「盛夏的午後,躺在荷花和荷葉下的水面上乘涼……就像是童話故事裡小動物們的生活!」\n「唔……如果『小動物』是說這些比我們還睏的水豚。那荷花和荷葉,不會是指鈴你剛才從飾品店裡帶回來的贈品髮夾吧……」\n「不過,為什麼是我戴花?」",
- "CardDesc_10013": "保全公司生產的量產型保鑣,普遍應用在民用領域。它的優點眾多,價格低廉、泛用性廣,威脅識別核心採用革命性單輪動態平衡系統、集成智慧系統,適用於各類複雜空間護衛安全。\n「這款經47項嚴苛測試的護衛戰術單位,已成功部署在32個工業園區的核心區域,客戶反映平均降低非法入侵事件91%,請相信,您當然可以使用它來做任何您能想像到的保全護衛工作。」",
- "CardDesc_100131": "保全公司生產的量產型保鑣,普遍應用在民用領域。它的優點眾多,價格低廉、泛用性廣,威脅識別核心採用革命性單輪動態平衡系統、集成智慧系統,適用於各類複雜空間護衛安全。\n「這款經47項嚴苛測試的護衛戰術單位,已成功部署在32個工業園區的核心區域,客戶反映平均降低非法入侵事件91%,請相信,您當然可以使用它來做任何您能想像到的保全護衛工作。」",
- "CardDesc_200062": "由保全公司根據治安局的搜捕巡查員仿製出的民用級護衛戰術單位,在火力與技術上均有所調整,以規避可能出現的技術審查與盜版指控。\n但這種調整並沒有使這一批保全裝置的戰鬥力有所下降,由於沒有製造預算上的限制,保全公司在製造時使用了更高強度但也更加昂貴的材料,極大程度地提升了它們的易用性與耐久性。\n該批裝置一經問世,便受到了許多商業公司的追捧。\n\n「您好,秩序護衛很高興為您服務。請選擇您需要的巡查模式……」\n「呃……你是說,它的預設模式有一百多種嗎?!」",
- "CardQuote_10013": "——負責宣傳的保全公司銷售人員侃侃而談。",
- "CardQuote_100131": "——負責宣傳的保全公司銷售人員侃侃而談。",
- "CardQuote_200062": "——展覽會上,一位選擇困難症採購商終於忍不住哀嚎起來。",
- "CardSkillDesc_30036": "戰鬥中,穢蝕·「駭鳥」擁有六架隱形無人機,在本體使用多種遠距離武器火力壓制的同時,無人機也會在不同時機增援火力。\n若對其發射的特殊穢息炮彈使用[招架支援],可以將其反制回去使穢蝕·「駭鳥」陷入癱瘓。此外,穢蝕·「駭鳥」會在特定時機開啟[穢濁流界],在此狀態下其會主要以近戰手段攻擊,且六架無人機會按照特定的頻率自動閃爍攻擊。另外,穢蝕·「駭鳥」的部分招式和它的無人機群具有較強[穢染]能力。",
- "CardSkillDesc_30038": "在戰鬥中,「褻瀆者」能夠使用武器發動快速且猛烈的攻擊,成功招架「褻瀆者」發射的穢蝕鋒刃和其召喚的穢息殘兵的攻勢可使其露出較大破綻。戰鬥中受到一定傷害後,「褻瀆者」會開啟[穢濁流界],並引導穢息海嘯對玩家造成致命傷害,引導期間成功擊破「褻瀆者」的部位可以生成穢息障壁,抵擋穢息海嘯的攻擊。",
- "ClueDesc_1040": "一幅溫馨的簡筆畫,色彩鮮豔,內容豐富,「大腦袋」朋友們幾乎塞滿了整張畫紙。",
- "ClueDesc_1041": "曾在稱頌會地下據點發現的奇怪裝置,安裝於大型穢息裝置的核心,被用於控制穢息的流動和形態。",
- "ClueName_1041": "穢息裝置:核心",
- "CollectionCabinet_NewItem": "獲得新收藏品",
- "CollectionDesc_3700205": "邦布蔬果國度·甘甜夏日\n「三Z STUDIO」新推出的設計品系列,設計靈感源自日常的水果和蔬菜。\n菠蘿布、西瓜布、椰布的組合令人遐想,夏日時光的記憶,總是充滿時令水果的甘甜。",
- "CollectionDesc_3700207": "邦布蔬果國度·蔬菜天團\n「三Z STUDIO」新推出的設計品系列,設計靈感源自日常的水果和蔬菜。\n白菜布、茄子布、蘿布的組合使人自省、均衡飲食,每天的蔬菜必不可少。",
- "CollectionDesc_3700216": "仿製某款音擎製作而成的限定玩具。\n\n在研製這款音擎時,監製的「鬼火」隊長一直在旁邊重複著「不夠燙、不夠熱」,要求製作者持續提高溫度,直至迫近負載材料熔化的臨界點。這位工匠不得不在「鬼火」的抱怨、奧菲絲的道歉和令人暈眩的蒸汽下作業。最終,在一聲不堪重荷的尖銳嗡鳴裡,挺過地獄高溫、歷經千錘百煉的特製音擎終於大功告成,以不亞於主人的分貝冷卻成型。",
- "Comic_7bf51923385042e6b9b55a5d2de02f56": "……",
- "Comic_f778c00429fc4eb3afdc7af0f01f0e5b": "……",
- "Comment1_22001": "你們不要再打啦!",
- "Comment1_22002": "如果是被這麼好看的軍官姐姐親自逮捕,讓我跟她約會一個星期我也願意啊。",
- "Comment1_22003": "能夠在空洞外行動的怪物?世界終於要毀滅了嗎?",
- "Comment1_22004": "侵蝕症狀會讓人產生幻覺,聽說穢息的致幻作用尤其強烈,樓主是不是太想念自己的親人了?",
- "Comment1_22005": "狠狠觸動了,幾年前我也有一隻這樣愛我的邦布,不過現在……我有兩隻了!——在這裡抖機靈很對不起,希望小傢伙能盡早找回自己的主人!",
- "Comment2_22001": "如果半年前我的邦布沒有「死掉」,應該也是這麼可愛吧。",
- "Comment2_22002": "我本來很認真地在看貼文內容,直到我看到了樓主的配圖再也移不開目光",
- "Comment2_22003": "真是有張力的繪畫,能感受到那一刻複雜的心情了",
- "Comment2_22004": "我的確很思念她……但照片不會騙人吧?",
- "Comment2_22005": "這說的……好像是……不對!等會,不是好像!這就是我的邦布?!",
- "Comment3_22001": "可以幫我問問它們喜歡什麼顏色的麻袋嗎?",
- "Comment3_22002": "你們這些傢伙,偷拍別人怎麼說都是不對的!",
- "Comment3_22003": "所以真相是什麼?懷斯塔學會製造的生化兵器?上古文明的神秘造物?還是外星人?",
- "Comment3_22004": "這個畫質能看出來什麼,樓主用門鎖拍的吧?",
- "Comment3_22005": "尋寶這一塊。",
- "Comment4_22001": "這隻邦布好可愛,想欺負。",
- "Comment4_22002": "還有人關心衛非地出事的事情嗎?",
- "Comment4_22003": "樓上小說看多了吧",
- "Comment4_22004": "樓主可不要因為一時的悲傷被稱頌會蠱惑了!",
- "Comment4_22005": "它的世界其實不大,主人就是它的全部。",
- "Comment5_22001": "我在現場,最後有兩隻眼睛的贏了。",
- "Comment5_22002": "風頭不對,等過去了再進洞就好",
- "Comment5_22003": "我聽衛非地的朋友說了,的確出現了能夠在空洞外活動的怪物……這年頭真是有太多令人憂心忡忡的事發生了",
- "Comment5_22005": "希望看到這則留言的人永遠開心,永遠不死。",
- "Comment6_22002": "衛非地這種鄉下地方,繩匠本來就不多吧",
- "Comment6_22005": "這個貼文講述了邦布和主人失散後四處尋寶的故事,其中提到了邦布在迷宮中艱難前行,由此可見迷宮的攻略是非常重要的……",
- "Comment7_22002": "樓上還真是沒禮貌又無知,衛非地可是輝瓷最重要的產區之一!",
- "Comment7_22005": "絕世好布!我抓到就是一頓猛親!",
- "Comment8_22002": "我就是衛非地人啊",
- "Comment8_22005": "又騙我養邦布!在我最無能為力的年紀,碰到的第1112隻想養的邦布。",
- "Commentator1_22001": "喂!",
- "Commentator1_22002": "如果我有錯請讓治安局懲罰我",
- "Commentator1_22003": "世界今天毀滅了嗎",
- "Commentator1_22004": "都會好的喵",
- "Commentator1_22005": "這個世界不能沒有邦布",
- "Commentator2_22001": "一絲不荀",
- "Commentator2_22002": "EmoDogGuy",
- "Commentator2_22003": "攝氏三十六度",
- "Commentator2_22004": "[樓主]風中的回憶",
- "Commentator2_22005": "一絲不荀",
- "Commentator3_22001": "還沒畢業",
- "Commentator3_22002": "三好繩匠",
- "Commentator3_22003": "愛看小說",
- "Commentator3_22004": "匿名",
- "Commentator3_22005": "大衛",
- "Commentator4_22001": "匿名",
- "Commentator4_22002": "[樓主]不要抓我啊",
- "Commentator4_22003": "我勸你現實點",
- "Commentator4_22004": "打倒邪惡勢力",
- "Commentator4_22005": "匿名",
- "Commentator5_22001": "這集我看過",
- "Commentator5_22002": "Rick34_",
- "Commentator5_22003": "青石板路",
- "Commentator5_22005": "祝你開心",
- "Commentator6_22002": "呱聲一片",
- "Commentator6_22005": "繩網自動回覆助手-試行版",
- "Commentator7_22002": "[樓主]不要抓我啊",
- "Commentator7_22005": "給我看看!",
- "Commentator8_22002": "呱聲一片",
- "Commentator8_22005": "最無力",
- "Companion_BubbleStory_ChapterSeed_46510012_01": "你好,打擾了……",
- "Companion_BubbleStory_ChapterSeed_46510013_01": "你好,打擾了……",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510002_03": "很頻繁……發生什麼了嗎?",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510002_04": "最近很少接觸……怎麼了嗎?",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510008_01": "一張陳舊的沙發安靜地擺放在這裡。上面的劃痕和破損都被盡可能縫補好了,但似乎在那之後還是使用了相當長的年頭……",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510008_04": "(有種安心的感覺……)",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510009_01": "桌子上的相框不自覺地吸引著視線。",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510009_02": "稚嫩的圖畫裡,巨大的機器人與小女孩正精心培育著一朵含苞待放的花。",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510012_05": "「席德」暫時休息了,她說想要一個人待一會……",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510014_06": "(思維開始跳躍,頭腦卻變得昏昏沉沉的。是最近太累了嗎?)",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510022_09": "雖然不太瞭解你,但我很瞭解機器呢~如果高強度運轉太久的話,很容易因為超載壞掉……你需要一點潤滑液哦。",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510023_08": "呀吼,目標點確認,繩匠,我們出發囉~",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510026_03": "怎、怎麼會?!我只是需要暫時休息一會……",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510028_04": "裡面可能藏著關鍵資訊……",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510033_05": "(糟了,不自覺說出來了!)",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510033_13": "表面不可能這麼光滑",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510034_01": "陳舊的沙發微微向下凹陷著,要坐上去試試嗎?",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510035_01": "伸手摩挲沙發,一旁似乎傳來了奇怪的動靜。",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510035_03": "(「席德」似乎有所反應,但願沒有引起她的討厭。\n回想之前的觀察,這張沙發似乎與「老席德」有關。)",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510037_01": "伸手撫摸相框,一旁卻傳來了奇怪的動靜。",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510037_03": "(「席德」似乎有所反應,趁機想想關於這幅畫的話題吧。\n在這幅畫之前,應該還有一幅「老席德」與「席德」一起種花的畫吧?)",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510038_02": "呀吼,繩匠,你回來了!",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510039_04": "(再準備一下)",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510042_01": "一段時間後,繩匠們與奧波勒斯小隊的成員們又一次來到了「席德」的安全屋。\n小隊的大家似乎來得更早,已經在這裡打鬧一陣子了。",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510048_03": "(去找「鬼火」說明情況吧)",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510051_02": "那麼,下一個會面也是時候開始了~客人來之前,稍微整理一下這裡吧~",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510055_05": "「席德」暫時休息了,她說想要一個人待一會……",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510055_10": "收隊!(退出秘聞)",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510056_02": "根據定位器的顯示結果……",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510056_03": "你說的盜洞客就在這裡?",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510056_05": "不過也有可能對方發現自己的鞋跟上黏了定位器,就把它丟掉了也說不定~",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510059_10": "謝謝你,{M#鈴}{F#哥哥}(退出秘聞)",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510060_06": "關於維勒妮卡說的那些……",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510066_03": "很有可能是搬運了太多重物導致運轉超載,將引擎燒壞了呢~",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510068_21": "(再準備一下)",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_01": "「老席德」,總有一天我會追上你的……",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_02": "到了那時候,我再告訴你一路上看見的風景吧。",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_03": "現在的我,已經不再孤單了……",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_04": "……",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_05": "就這樣離開的話,總覺得有點可惜呢……",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_06": "留在這裡再逛一逛好了。",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_07": "這裡的花很漂亮,大家也會喜歡的。\n去看看吧~",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510025_001": "仔細觀察下來,這個安全屋的許多物品,都有著「老席德」曾存在過的痕跡……而「席德」將它們全都保留到了今天。這或許可以作為打開她心房的話題?\n\n她正在花圃處澆花——如果給枯萎的花澆水也能算「澆花」的話。去找她聊聊吧。",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_045": "(糟了,下意識對已經死去的「老席德」會傳訊息這件事表現出驚訝了……可是她說的是真的嗎?而且……她剛剛在刻意套我的話?)",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_013": "讓我們言歸正傳吧……「席德」,這麼多年過去了,相信你也和我一樣,很是思念「老席德」。正因如此,你才會如此積極地回覆我的消息。",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_013": "但根據《新艾利都空洞救助管理條例》第17條,即便是從事非法行為的盜洞客,我們依然保留基本的人身權利!",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_022": "開什麼玩笑……開什麼玩笑!我們這些人有的已經奄奄一息了,有的說不定還要變成終身殘疾……你居然還能說出這種話!",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_Name_001": "驚恐的盜洞客",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_017": "放輕鬆……這並不是一個可以馬上回答的問題,我們可以試著慢慢去理解。但眼下更重要的是,現在軍方的廣播電台裡好像能聽到「老席德」的名字!",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_018": "放輕鬆……這並不是一個可以馬上回答的問題,我們可以試著慢慢去理解。但眼下更重要的是,現在軍方的廣播電台裡好像能聽到「老席德」的名字!",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_022": "當然!因為某些原因,我駭入了防衛軍的內部廣播,然後就聽到了他的名字……這段新聞似乎會循環播報一段時間,所以我趕緊過來找你。",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_035": "特別警示:訓練期間將嚴格限制任何形式的非加密私人對外聯絡,一切與外界溝通的內容均須通過安全人員的審查。",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_040": "在你徹底停擺之前,我會拼了命使喚你的,給我記好了,大個子。作為一名「父親」戰鬥到最後一刻吧,「席德」。",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_015": "感覺鈴還有後半句話沒說完——「沒有什麼手段能讓死去的人真正復生,所以那位維勒妮卡的所謂計畫才顯得那麼可疑」。\n\n但接下來……又該如何應對「席德」的新行動?還是和「鬼火」交代的一樣,用一個新的謊言矇混過去嗎?",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_016": "感覺哥哥還有後半句話沒說完——「沒有什麼手段能讓死去的人真正復生,所以那位維勒妮卡的所謂計畫才顯得那麼可疑」。\n\n但接下來……又該如何應對「席德」的新行動?還是和「鬼火」交代的一樣,用一個新的謊言矇混過去嗎?",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_012": "軍方調查失竊案件……來找盜洞客?你換誰聽到能相信啊!而且我就算不說……你們又能拿我……怎……麼……樣?",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_002": "……「席德」?!為什麼你會找到這裡來?!我應該已經完美隱藏了自己的行蹤的!",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_006": "是的。他們全都是和「老席德」一樣,生來就是為了給軍隊賣命,服役了一輩子,最後徹底消逝了的智慧構造體士兵。",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_026": "不允許……我絕不允許這種事情的發生!所以我偷走了他們,千辛萬苦把他們運入空洞,只要再從裂隙將他們傳走……上層那群飯桶就別想再找到他們了,哈哈!",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_048": "維勒妮卡用於逃離這裡的裂隙本應該繼續持續幾個小時的,如今卻提前關閉了!造成這種結果的原因一般只有一個——附近以太環境的不穩定。\n\n正當她愣在原地時,巨大的響動聲突然傳來,彷彿要把地面撕開——一個熟悉的面孔從機械群裡鑽出來,哭喪著臉。隨後,那些軍方機械開始暴動起來!",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510160_014": "就連被損壞的邏輯核心,我們都可以原封不動地還原!這樣一來,也不會耽誤你復活他們的研究了~",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510160_033": "他當初主動破壞邏輯核心,就只是為了救出被困在空洞裡的你!",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_010": "如假包換哦。說起來,繩匠,你看起來很慌亂,是有什麼不對勁的地方嗎?",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_016": "既然如此,我們可以開始調配下一杯「植物汁」了……繩匠,你也是其中一劑調味料呢。",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_035": "現在我大概瞭解了。他知道我一定會忍不住去觀察你,去試探你……只有我,是絕不會願意讓你這麼無知又無憂無慮地生活下去的。",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510240_015": "說實話……我無法預料這條留言會在什麼時候播放,是在你感到「悲傷」的時候,還是流下「幸福」的淚水之時?我唯一能確信的是……",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_016": "呼……看來繩匠已經習慣「席德」的風格了。",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_027": "同為赫利俄斯機關的學徒……這就是「席德」一直把「同類」掛在嘴邊的原因嗎?!沒想到赫利俄斯機關居然還有其他倖存者……\n\n……這樣一來,豈不是可以從「席德」這裡問到赫利俄斯機關以及舊都陷落的更多資訊,進一步還原那一天的真相?",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_038": "嘴角的笑容逐漸加深,「扳機」、奧菲絲拉著狀況外的「11號」步履匆忙地離開了安全屋。",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_056": "放心,我們不會說——唔啊啊啊,「席德」小心一點,它要飛出去了!",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_058": "清脆的鈴聲響起,螢幕悄悄亮了起來……\n「^_^」\n是誰傳來的訊息呢?",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_059": "在聽到「席德」「沒有記憶」的回覆前,心頭一度燃起了無數希望,卻很快被她的話語澆滅。沒有相關的記憶的話……看樣子只能慢慢等待了……\n陷入沉思之際,「扳機」又將一台老舊的手機遞了過來。",
- "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461013_03": "不過也有可能對方發現自己的鞋跟上黏了定位器,就把它丟掉了也說不定~",
- "Date_Flower_Transition_141301": "奧菲絲開始了插花,一段時間後……",
- "Device_SeedDropMech_02": "「新生的花」",
+ "BigSceneMapDes_410010119": "【昔丘】\n昔丘是一片曾被衛非地的人們遺忘的舊土。此處原本建有許多巨大的設施,原計劃用於模擬和資料收集,輔助火箭發射專案。然而因為各種不可抗力,計畫被徹底擱置。只留下沉睡在大自然懷抱中的巨大建築。",
+ "BigSceneMapDes_410010121": "【試驗場遺蹟】\n幽暗的天然迷宮,已經很久沒有人進入此處了。霧與幽暗的光線讓人分不清現在究竟是白天還是黑夜,無法一眼看穿此地的全貌。十年前,此處的規劃是建造三座圓形試驗場,但在建造途中似乎接觸到了「前所未有的穢息」,試驗場立刻作廢,並被劃分為以目前的以太防護等級不得深入的禁區。",
+ "BossBattle_QuestDesc_1225301301": "本場戰鬥中,穢蝕·多佩岡亞·狛野真斗將獲得以下效果:\n·穢蝕·多佩岡亞·狛野真斗:在受到[招架支援]攻擊後,代理人對其造成的貫穿傷害提升10%,造成的屬性異常傷害降低10%,效果持續5秒。\n\n與狛野真斗有些相像的穢蝕·多佩岡亞。招招迅猛、狠戾、變化多端,甚至有些……目中無人的感覺。",
+ "BossBattle_QuestDesc_1225301302": "本場戰鬥中,穢蝕·多佩岡亞·狛野真斗將獲得以下效果:\n·穢蝕·多佩岡亞·狛野真斗:在受到[招架支援]攻擊後,代理人對其造成的貫穿傷害提升15%,造成的屬性異常傷害降低15%,效果持續5秒。\n\n與狛野真斗有些相像的穢蝕·多佩岡亞。招招迅猛、狠戾、變化多端,甚至有些……目中無人的感覺。",
+ "BossBattle_QuestDesc_1225301303": "本場戰鬥中,穢蝕·多佩岡亞·狛野真斗將獲得以下效果:\n·穢蝕·多佩岡亞·狛野真斗:在受到[招架支援]攻擊後,代理人對其造成的貫穿傷害提升20%,造成的屬性異常傷害降低20%,效果持續5秒。\n\n與狛野真斗有些相像的穢蝕·多佩岡亞。招招迅猛、狠戾、變化多端,甚至有些……目中無人的感覺。",
+ "BossBattle_QuestDesc_1225301304": "本場戰鬥中,穢蝕·多佩岡亞·狛野真斗將獲得以下效果:\n·穢蝕·多佩岡亞·狛野真斗:在受到[招架支援]攻擊後,代理人對其造成的貫穿傷害提升25%,造成的屬性異常傷害降低25%,效果持續5秒。\n\n與狛野真斗有些相像的穢蝕·多佩岡亞。招招迅猛、狠戾、變化多端,甚至有些……目中無人的感覺。",
+ "BossBattle_QuestDesc_1225301305": "本場戰鬥中,穢蝕·多佩岡亞·狛野真斗將獲得以下效果:\n· 數值補充\n\n與狛野真斗有些相像的穢蝕·多佩岡亞。招招迅猛、狠戾、變化多端,甚至有些…目中無人的感覺。",
+ "BossBattle_QuestDesc_1225301306": "本場戰鬥中,穢蝕·多佩岡亞·狛野真斗將獲得以下效果:\n· 數值補充\n\n與狛野真斗有些相像的穢蝕·多佩岡亞。招招迅猛、狠戾、變化多端,甚至有些…目中無人的感覺。",
+ "BossBattle_QuestDesc_12253084": " 【赫由託】測試關\n 弱點:冰\n 抗性:電",
+ "BossBattle_QuestDesc_12253085": " 【雙菁英】測試關\n 弱點:以太\n 抗性:物理",
+ "BossBattle_QuestDesc_12253086": " 【史萊姆】測試關\n 弱點:冰\n 抗性:以太",
+ "BossBattle_QuestDesc_12253087": " 【彷徨】測試關\n 弱點:冰\n 抗性:物理",
+ "BossBattle_QuestName_1225301301": "專業挑戰室:穢蝕·多佩岡亞·狛野真斗",
+ "BossBattle_QuestName_12253084": "赫由託",
+ "BossBattle_QuestName_12253085": "雙菁英",
+ "BossBattle_QuestName_12253086": "史萊姆",
+ "BossBattle_QuestName_12253087": "彷徨",
+ "BranchRelic_13500830_briefdes": "[強化特殊技:墨痕化形]蓄力過程中均可觸發完美格擋,觸發完美格擋後,額外回復術法值,獲得增傷增益,持續15秒。每完美格擋一次敵人,使得下一次[終結技]造成的傷害額外提升20%,最多疊加3層。",
+ "BranchRelic_13501420_briefdes": "盧西婭在[終結技]中生成的[星光匯聚之地],持續時間延長,且範圍更大。且發動[合唱]時額外獲得喧響值。",
+ "BranchRelic_13501420_des": "盧西婭在[終結技]中生成的[星光匯聚之地],持續時間延長至20秒,且範圍更大。且發動[合唱]時額外獲得200點喧響值。",
+ "BranchRelic_13501510_des": "伊德海莉發動[普通攻擊:霜寒擁覆]的3段蓄力攻擊時,在旋轉橫揮期間,每次攻擊命中敵人時,可獲得[臨時護盾];伊德海莉發動本輪[普通攻擊:霜寒擁覆]的終結下砸攻擊,或在本輪蓄力中派生發動[強化特殊技:極寒重碾]時,會消耗所有[臨時護盾],並根據消耗的[臨時護盾]量,使攻擊造成的傷害提升最多240%。伊德海莉最多獲得80%最大生命值的[臨時護盾],旋轉橫揮被打斷時,清空所有[臨時護盾]。",
+ "BranchRelic_13501511_briefdes": "伊德海莉[普通攻擊:霜寒擁覆]的3段蓄力攻擊時,可以無限旋轉橫揮;伊德海莉在[普通攻擊:霜寒擁覆]的旋轉橫揮期間發動閃避時,點按普通攻擊可以重新發動[普通攻擊:霜寒擁覆]的3段蓄力攻擊;伊德海莉[普通攻擊:霜寒擁覆]3段蓄力攻擊造成的傷害提升。",
+ "BranchRelic_13501511_des": "伊德海莉[普通攻擊:霜寒擁覆]的3段蓄力攻擊時,可以無限進行旋轉橫揮;伊德海莉在[普通攻擊:霜寒擁覆]的旋轉橫揮期間發動閃避時,點按普通攻擊可以重新發動[普通攻擊:霜寒擁覆]的3段蓄力攻擊;伊德海莉[普通攻擊:霜寒擁覆]3段蓄力攻擊造成的傷害提升60%。",
+ "BranchRelic_13501512_des": "伊德海莉退出旋轉橫揮時,不再清空[臨時護盾],發動[普通攻擊:霜寒擁覆]的終結下砸攻擊、[強化特殊技:極寒重碾]時消耗的臨時護盾減少50%,提升的傷害不變。",
+ "BranchRelic_13501522_des": "伊德海莉消耗閃能發動[強化特殊技]後獲得的[纏霜]層數翻倍;每次發動[纏霜]攻擊後,使[纏霜]造成的傷害增加6%,最多疊加12層,持續15秒,重複觸發時重置持續時間。",
+ "BranchRelic_13501530_des": "成為接戰狀態下的目前操作角色時,立即開啟[以太帷幕·湧泉],180秒內最多觸發1次,[以太帷幕·湧泉]的持續時間延長15秒,[以太帷幕·湧泉]期間,伊德海莉的貫穿力提升800。",
+ "BranchRelic_13501531_des": "伊德海莉開啟[以太帷幕·湧泉]後,返還500喧響值,[連攜技]、[終結技]造成的傷害提高40%。",
+ "BranchRelic_13501532_des": "每次觸發[溯寒]或[追碾]時,為全隊回復50[喧響值],每6秒最多觸發1次,[以太帷幕·湧泉]期間,全隊的暴擊傷害提升24%。",
+ "BriefName_Monster_Norano": "溺想者·狛野真斗",
+ "CS_24_03_130": "鈴……",
+ "CS_24_03_140": "哲……",
+ "CS_24_06_110": "對不起盧西婭",
+ "CS_24_06_120": "沒能陪你一起長大",
+ "CS_24_06_160": "阿爹……",
+ "CallingCard_3302006_story": "在「臨界推演」中探尋所有可能的道路,讓深藏已久的秘密在迷霧中逐漸浮現。\n請謹慎作出每個抉擇,但也永遠不要失去前行的勇氣。",
+ "Camera_Action01": "鏡頭滾動",
+ "Camera_Action02": "鏡頭平移",
+ "CardDesc_20026": "本已沉淪的造物,在深沉晦暗的不潔中再次被塑煉的形態。\n在空洞中遭到烈性以太物質侵蝕變異的倒楣蛋,因本體具備相當程度的以太適性體質和生理機能,軀體尚未被以太完全轉換,人形特徵在異變肢體的強化下比生前更加危險。\n從殘存的服飾與戰鬥經驗來看極有可能是由混跡空洞內的高級匪幫/歹徒轉化而來。\n或許是原生軀體的生理條件足夠卓越,或許是以太物質的額外垂青,遭侵蝕的主體從異變中獲得了優秀的近身攻擊肢體,是比空洞內常見的魑魅魍魎更令人膽寒的存在。\n「他們的武器看起來很高級……而且像是免費附贈的。」",
+ "CardDesc_20027": "本已沉淪的造物,在深沉晦暗的不潔中再次被塑煉的形態。\n空洞調查協會一直在研究人形以骸的身體異化特徵。\n特里諾斯因為有如刻意設計般的三角構造頭部而常年位於研究榜單人氣前三位,甚至出現過數學家喬裝成調查員潛入空洞,只為親眼目睹特里諾斯的奇聞。\n最新的研究結果刊登在《空洞萬物志》28期2月刊,據訂購者稱,文章通篇只談論了特里諾斯頭部的美學意義。\n對此,不滿的空洞事業相關讀者在雜誌網站上對該文章打出了當期最低分,目前好評率僅有34%。\n「特里諾斯的頭部測量結果貼近古黃金比例!」\n「我們是在與以骸戰鬥,而不是對他們選美,教授。」",
+ "CardDesc_20028": "由泰斐保全科技有限公司根據治安局的搜捕巡查員仿製出的民用級安保戰術單位,在火力與技術上均有所調整,以規避可能出現的技術審查與盜版指控。\n但這種調整並沒有使這一批保全裝置的戰鬥力有所下降,由於沒有製造預算上的限制,泰斐保全在製造時使用了更高強度但也更加昂貴的材料,極大程度地提升了它們的易用性與耐久性。\n該批裝置一經問世,便受到了許多商業公司的追捧。\n\n「您好,秩序護衛很高興為您服務。請選擇您需要的巡查模式……」\n「呃……你是說,它的預設模式有一百多種嗎?!」",
+ "CardDesc_20029": "泰斐保全科技有限公司出產的量產型保全單位,在民用領域得到了普遍應用。它的優點眾多,價格低廉,泛用性廣,採用革命性單輪動態平衡系統,集成智慧系統威脅識別核心,適用於各類複雜空間的保全需要。\n「這款經47項嚴苛測試的護衛戰術單位,已成功部署在32個工業園區的核心區域,根據客戶反映統計,平均降低非法入侵事件91%。請相信,您當然可以使用它來進行任何您能想像到的保全工作。」",
+ "CardDesc_20030": "由泰斐保全科技有限公司出產,基於治安局輔助作戰機甲改裝而成的量產型安保單位。相較於輔助作戰機甲減弱了部分作戰單元的強度,主要依靠其大型盾牌來壓制暴徒等低威脅群體,起到在大型活動及特殊場合中維持秩序,引導人群的作用。\n據悉,有部分機體被不法人員採購並改裝,以此基礎製成非法輔助單位·「怒漢」。更有甚者還在其公司官網評價「這品質還不如我空洞裡撿的破爛輔助機甲!」,並給予其產品一星差評。\n「此類非法改裝行為與保全公司無關,屬於使用者的私人改裝行為。我們一定會跟此類差評,我是說不法行為鬥爭到底……」",
+ "CardDesc_30039": "瘦削詭異的骨架,背負著蒼白尖銳的「披風」——稱頌會的又一力作。在「人類融入空洞的一百種方式」上,他們的實驗熱情確實無人能出其右。\n見過赫由託的人都認為,這些傢伙應該是稱頌會的高級人員;畢竟,就算是變成了以骸,它們還不忘造出一些可供使喚的擁躉。\n「我最討厭這樣的人了!」\n「它們是不是還要對幻影說……『我對你有點失望,因為你本可以做得更好;我召喚你的時候,其實對你有更高的預期』?!」",
+ "CardDesc_30040": "本不應出現,將來或許也不會再遇見的幻象之敵,其實力帶來的壓迫感卻是如此真實。雖然與它相關的紀錄終究會成為調查協會模擬資料的一部分,但作為最初的發現者,曾經踏入夢境的少年少女們對它的行為模式有著另一種體悟。\n\n「是我的錯覺嗎,怎麼看起來比真斗瘦?」",
+ "CardDesc_300402": "本已沉淪的造物,在深沉晦暗的不潔中再次被塑煉的形態。\n即使是在以詭譎怪誕而著稱的離子體之中,「離子體·多佩岡亞」也算是極其特殊的類型。\n它們能夠讓特殊的活性以太離子覆蓋體表,從而精確地模仿目標的外形,甚至可以做到以假亂真的地步。無論是細節還是質感,都和本體難辨真假。\n更難纏的是,它們甚至可以模仿本體各種氣勢凌厲、威力十足的戰鬥技巧。\n沒人知道它究竟是從何處獲得了自己模仿對象的情報,有傳言稱它能讀心,能從對手的記憶裡挑出最適合的挑戰者,然後以那個姿態侵襲而來。\n「放屁!它要真能讀到我內心恐懼,它就該變成一個手拿晾衣架的凶狠中年婦女!沒錯,我就怕我老媽!」",
+ "CardDesc_30041": "具備豐富戰鬥經驗的侵蝕體,攻守兼備,行動敏捷。擅長潛藏於隱蔽之處,針對目標的弱點發動最高效的攻擊。\n本應再多記錄一些,它的行為特徵,與它如影相隨的歌聲,諸如此類……但就這樣吧,記錄到此為止就好,就如同盧西婭的書本上那畫到一半的畫像。\n\n「數星星,一顆。數星星,兩顆。數到三,小朋友藏好了。」",
+ "CardQuote_20029": "——負責宣傳的泰斐保全銷售人員侃侃而談",
+ "CardQuote_20030": "——泰斐保全相關發言人",
+ "CardQuote_300401": "——繩網論壇,某個盜洞客的吐槽文",
+ "CardQuote_300402": "——繩網論壇,某個盜洞客的吐槽文",
+ "CardSkillDesc_10033": "戰鬥中,穢息殘兵·盾衛會利用盾牌大幅減少自身受到的傷害和失衡值,並適時反擊。",
+ "CardSkillDesc_10034": "戰鬥中,穢息殘兵·炮手傾向於在遠處進行重火力支援。另外,其部分招式具有[穢染]能力。",
+ "CardSkillDesc_200014": "戰鬥中,哈提會使用靈活的飛撲以及快速的爪擊。",
+ "CardSkillDesc_20026": "戰鬥中,穢蝕·狂亂暴徒會利用隱身的特性發動出其不意的進攻。當與穢蝕·特里諾斯同時在場時,他會完美閃避玩家的進攻,隨後與穢蝕·特里諾斯打出協同攻擊。此外,當其中一方死亡時,另外一方會進入狂暴狀態。",
+ "CardSkillDesc_20028": "戰鬥中,護衛戰術單位·「秩序護衛」會利用盾牌大幅減少自身受到的傷害和失衡值,並適時反擊。",
+ "CardSkillDesc_20029": "戰鬥中,護衛戰術單位·「巡邏者輕型」會利用手臂上的電鋸衝刺攻擊。",
+ "CardSkillDesc_300072": "在戰鬥中,惡名·死路屠夫能夠靈活運用以太能量釋放多種遠距離攻擊,並可以使自身進入「以太強化」狀態,提升攻擊力。使其失衡可以解除其「以太強化」狀態。",
+ "CardSkillDesc_30038": "在戰鬥中,「褻瀆者」能夠使用武器發動快速且猛烈的攻擊,成功招架「褻瀆者」發射的穢蝕鋒刃和其召喚的穢息殘兵的攻勢可使其露出較大破綻。戰鬥中受到一定傷害後,「褻瀆者」會開啟[穢濁流界],並引導穢息海嘯對玩家造成「即死」效果,引導期間成功擊破「褻瀆者」的部位可以生成穢息障壁,抵擋穢息海嘯的攻擊。",
+ "CardSkillDesc_30039": "戰鬥中,赫由託會利用[幻影]迷惑對手,並出其不意地發動進攻;進入[穢濁流界]後,赫由託還會召喚更為巨大的[幻影]與自己一起攻擊,在此期間每次成功招架巨大[幻影]的攻擊,都會削減其[穢盾]。",
+ "CardSkillDesc_30040": "戰鬥中,溺想者·狛野真斗會使用凌厲的招式對玩家展開猛烈的攻擊,玩家需要竭盡全力招架。當成功[招架支援]他的部分招式時,能夠打斷他的攻擊,若能夠成功[招架支援]他的強力招式時,可以使他進入虛弱狀態。",
+ "CardSkillDesc_300401": "戰鬥中,多佩岡亞·溺想者·狛野真斗會使用凌厲的招式對玩家展開猛烈的攻擊,玩家需要竭盡全力招架。當成功[招架支援]他的部分招式時,能夠打斷他的攻擊,若能夠成功[招架支援]他的強力招式時,可以使他進入虛弱狀態。",
+ "CardSkillDesc_300402": "戰鬥中,移蝕·多佩岡亞·溺想者·狛野真斗會使用凌厲的招式對玩家展開猛烈的攻擊,玩家需要竭盡全力招架。當成功[招架支援]他的部分招式時,能夠打斷他的攻擊,若能夠成功[招架支援]他的強力招式時,可以使他進入虛弱狀態。其在戰鬥中受到一定傷害後,還會開啟[穢濁流界],並發動強力的攻擊。",
+ "CardSkillDesc_30041": "戰鬥中,彷徨獵手擁有極高的防禦力,其部分遠端招式能夠在地表生成[穢息澤],大部分招式能夠誘發[穢息澤]生成[遊離之刃]進行干擾射擊;此外,彷徨獵手開啟[穢濁流界]時會隱去身形並積蓄力量,當玩家使用[覺感術]破除溺想者·盧西婭時,彷徨獵手會顯形並發起突襲,成功[招架支援]就能夠中斷其行動,造成部位破壞效果,削減部分[穢盾];如果未能正確找出溺想者·盧西婭,或一段時間後,彷徨獵手就會發動強力招式,該招式能夠無視無敵效果造成傷害,並使隊伍穢息侵染值到達上限。",
+ "CardSkillDesc_930166": "戰鬥中,特佩什會頻繁利用雙手的釘錘來發動強有力的攻擊,且自身具有減傷效果。多次發動[招架支援]成功抵擋特佩什的手部攻擊,會對其釘錘造成部位破壞,釘錘被破壞後,特配什的部分招式會露出明顯的破綻,特佩什失去減傷效果並被施加失衡易傷效果。",
+ "CardSkillDesc_930170": "魔神黃金邦布搭載最新的黃金裝甲系統,開啟「黃金裝甲」時獲得大量護盾值,期間其以太屬性抗性大幅提升,電屬性抗性大幅下降;魔神黃金邦布擁有極強的噴氣推進系統,可以靈活閃避或飛行攻擊,但是飛行時間有限。",
+ "ChapterTipsMain_1103": "可曾記得夢",
+ "ChatNPCNorano": "狛野真斗",
+ "ChatSkip_Tips": "(注意:目前對話內容無法在影像檔案架中再次觀看。)",
+ "ChatSkip_Title": "是否跳過目前對話?",
+ "CloudActivityMainTitle_OB2.3": "底片選購限時贈送《雲·絕區零》暢玩卡",
+ "ClueDesc_104101": "由墩兒傾力推薦,「浮啦飛」店內最堅固的小狗玩具——一隻小抱枕。\n不知道盧西婭要用它和哪隻「特別的小狗」套近乎。",
+ "ClueDesc_1042": "從VR夢境終端中,提取出的一段伊德海莉的記憶資料。\n紀錄著伊德海莉在外環空洞外甦醒時,看到龐培和莫爾斯正在呼喚著她。",
+ "ClueDesc_1043": "從VR夢境終端中,提取出的一段伊德海莉的記憶資料。\n紀錄著伊德海莉的母親為了救治她用盡辦法,但似乎收效甚微,最後瀕臨崩潰。",
+ "ClueDesc_1044": "從VR夢境終端中,提取出的一段伊德海莉的記憶資料。\n紀錄著伊德海莉在厄匹斯港,收到了委託谷爺爺幫她找的,給媽媽的生日禮物:錄影帶《以太綺夢》",
+ "ClueDesc_1045": "從VR夢境終端中,提取出的一段伊德海莉的記憶資料。\n紀錄著伊德海莉在厄匹斯港看到父母在船舷聊天,商量著關於「放棄」的事情。",
+ "ClueDesc_1046": "從VR夢境終端中,提取出的一段伊德海莉的記憶資料。\n記錄著在厄匹斯港,谷爺爺帶伊德海莉登上「天使號」運輸船,前往黑水基地。",
+ "ClueDesc_1047": "舊船票的紙質脆如蟬翼,彷彿稍一用力便會碎在指間。票面上褪色的墨跡——「厄匹斯港-黑水基地」,展示著它曾代表的航線。\n而被撕下的驗票聯則展示出船票的主人曾經登上過這艘船。",
+ "ClueName_104101": "堅固的小抱枕",
+ "ClueName_1042": "記憶碎片:新生",
+ "ClueName_1043": "記憶碎片:救治",
+ "ClueName_1044": "記憶碎片:禮物",
+ "ClueName_1045": "記憶碎片:放棄",
+ "ClueName_1046": "記憶碎片:登船",
+ "ClueName_1047": "「天使號」船票",
+ "Comic_187b689de4f44a869b94744bb54e68ce": "早在那些人之前,就有不\n速之客造訪過此處,那個\n來訪者甚至不是人類……",
+ "Comic_4eea292e79464eabb268fcef6d9e2159": "你的能力只為「過去」而生。\n為了尋找,為了記錄,為了\n警告那些輕視「過去」的人。",
+ "Comic_7fc57608195b48b3a46ad2ac48a0edd1": "安全屋前……",
+ "Comic_9d24cbb9fd9a4bccad6534b6a742d62f": "以太構築的殘景被不斷追溯,補全……直到出現這座「小鎮」。",
+ "Comic_e93860c2b03f4a5a9c49fc460292bac1": "海莉……你先回去休息吧?正好\n在這裡遇到了別的繩匠,後面\n的活,我們找他們就行。",
+ "Comic_f0b31a9fd4e04427a21b42e5db556944": "……奇蘭?!旁邊那個又是什麼?",
+ "Comment1_23001": "我的天,樓主甚至給一隻哈提畫了插畫!",
+ "Comment1_23002": "大名鼎鼎的雲巋山來管我們這些底層民眾的家長裡短?不會是什麼拉攏人心的手段吧?",
+ "Comment1_23003": "啊……想去這個小鎮看看,這樣的小鎮才是我的家……",
+ "Comment1_23004": "雖然叫礦石精,讀心怪,但既然是在空洞裡遇到的,那應該算以骸吧。",
+ "Comment1_23005": "這夜空看起來還挺美的!沒有都市的燈光,星星和雲看起來的都特別亮。",
+ "Comment1_23006": "魷魚花。",
+ "Comment1_23007": "也該討論討論了,澄輝坪之前被稱頌會搞得烏煙瘴氣的,現在稱頌會基本被幹掉了,自然應該討論下如何追責,後續防範之類的。希望他們別光顧著討論,盡快拿出點實際行動來。",
+ "Comment2_23001": "樓主說的是「夜魔使者」太太的新作吧!你的品味真好——\n不過,草莓芭菲老師好像斷更有段時間了…不會是被催更的讀者抓走了吧!!",
+ "Comment2_23002": "樓上真會給自己加戲,隨便觀的師父們哪次危機沒挺身而出,還要靠這點小把戲?這是人家山門的傳統,都傳承好多年了,也就你這樣剛來的外地人不知道。\n成天陰謀論造謠,小心觀裡的香爐變成防禦塔發射爐灰攻擊你!",
+ "Comment2_23003": "你當我傻?這照片是野火鎮的,搞個陰間濾鏡以為大家就認不出來了?",
+ "Comment2_23004": "補充一點,那個哥哥在變成讀心怪時,留下了讓人摸不著頭腦的最後的遺言:「薑汁糖水。」\n後來我從朋友那裡聽到可靠消息,礦石精最怕兩樣東西,是薑汁糖水和彈耳朵,只要一沾到糖水或是被彈了耳朵,就有容易從附身的人身上脫落,然後追著它就能找到讀心怪!",
+ "Comment2_23005": "那裡很早以前就被開發過,現在還能搜到一大堆關於昔丘和火箭發射試驗場的舊新聞呢,只不過最後的新聞說因為穢息的影響,那塊地方被永久廢棄了。別看現在穢息退下去了,搞不好過段時間又回來了呢,像漲潮一樣,起起落落的。",
+ "Comment2_23006": "豆花。",
+ "Comment2_23007": "稱頌會沒了,穢息不是還在嘛,這才是澄輝坪的頭等大敵。要我說也別談什麼分治管理了,競標吧,誰能徹底解決穢息,誰就有資格管理澄輝坪。",
+ "Comment3_23001": "謝謝樓主的推薦!我的以太適性很差,幾乎沒進過空洞。看了幾篇貼文,才知道空洞裡還會發生這麼多有意思的事……",
+ "Comment3_23002": "不是哥們,你這貼文一發出來大夥都知道了,到時候排隊也是你害的啊。建議刪文,換我發,急急急。",
+ "Comment3_23003": "這不是沒有照片嘛,大家那時候都忙著去救人,哪有功夫拍照片。我就附了張野火鎮的照片,不也挺應景的,愛看不看。要想去拍實景的話,你自己去昔丘不就好了,那個小鎮還在呢。",
+ "Comment3_23004": "那用沾著薑汁糖水的手指彈耳朵,就有雙倍的把握找出礦石精了?",
+ "Comment3_23005": "穢息還會回來嗎?應該不會了吧……畢竟稱頌會都不在了!",
+ "Comment3_23006": "隔壁班花。",
+ "Comment3_23007": "那我首推雲巋山,雖然防衛軍和TOPS也出力了,但對付穢息的主力還得是儀玄師父他們!",
+ "Comment4_23001": "喂喂喂!樓上住腦哇——你們這是什麼論壇,簡直誤導小孩!",
+ "Comment4_23002": "我想起來了,全都想起來了,原來我不是防衛軍廚,不是tops廚,原來……原來我是隨便觀廚啊!\n追蹤解憂攤喵,追蹤解憂攤謝謝喵!",
+ "Comment4_23003": "現在還能去嗎?",
+ "Comment4_23004": "前面故事還算有趣,但薑汁糖水是敗筆啊,格格不入的。我有合理的理由懷疑這是樓主臨時想出來的,你是不是正在喝薑汁糖水,還是在給澄輝坪的糖水鋪打廣告呢?",
+ "Comment4_23005": "難說哦,你想想,最早穢息侵蝕衛非地的時候,和稱頌會關係也不大吧,雖然我不是生活在衛非地的人,但搜了搜,那時候沒多少「稱頌會」相關的新聞。我總覺得稱頌會和穢息的關係沒有大家想的那麼緊密。",
+ "Comment4_23006": "這種白花會稀釋周圍的穢息濃度,靠近的時候會感覺讓人覺得特別安心。在未知的穢息環境下行動時,我們會把這些花視作安全有效的休息標記點。但不建議進行觸碰、採摘等操作,我們的儀器檢測它的以太活性時會出現奇怪的Bug。",
+ "Comment4_23007": "雲巋山參與治理澄輝坪嗎?真有可能哦,小道消息,儀玄師父也去參加那個會了,雖然新聞上沒提,但已經好幾天沒在隨便觀看到她了。",
+ "Comment5_23001": "「夜魔使者」的文章我讀過,她對以骸的瞭解超過很多專業調查員。但於此同時,她的常識又匱乏到難以理喻的地步,到底怎麼回事……",
+ "Comment5_23002": "樓上什麼情況?這旮旯也能打榜?",
+ "Comment5_23003": "表面上是不能的,聽說那個地方已經被輝晶美克宣佈為危險區域了,閒人勿近。但對於盜洞客來說,你懂的,空洞裡沒有禁區這一說!",
+ "Comment5_23004": "故事有後續嗎?那個弟弟找到妹妹了嗎?",
+ "Comment5_23005": "管他的,反正現在能去昔丘了,那就去昔丘看看唄,沒有新艾利都人搞不定的空洞!",
+ "Comment5_23006": "繩網這是請到高人了!樓上是哪裡的人?調查協會的?TOPS的?防衛軍?如果效果真像你說的那樣,那豈不是輝嶺石差不多?",
+ "Comment5_23007": "真的?那我也要加入隨便觀!",
+ "Comment6_23002": "去看了眼,業務範圍好廣啊,感覺比萬事屋還可靠。",
+ "Comment6_23003": "本來沒把這個怪談當回事,樓上這麼一說,反而好像有點意思了。輝晶美克這回真是此地無銀三百兩,他們有什麼權力,還「閒人勿近」,等著看吧,沒過多久昔丘就會擠滿各種盜洞客,衛非地不養閒人。",
+ "Comment6_23005": "越深的地方,穢息也就越難對付。太過自信盲目深入那種地方,和穿著泳裝去零號空洞沒什麼區別。",
+ "Comment6_23006": "匿名發文,可信度很高啊!看來真有這花,在萊姆尼安空洞嗎?可以摘了帶出來嗎?",
+ "Comment6_23007": "別傻了,想想當初雲巋山是怎麼撤的吧。說走就走,說到底還是聽上面的安排。在我看來,TOPS的話語權比雲巋山大得多了,一句話的功夫,搞不好隨便觀過會兒就人去觀空了。",
+ "Comment7_23002": "不是我酸,其實沒必要去的。畢竟你想啊,只要不抽籤,那就不會抽到壞籤,只要不抽到壞籤,那你就很有可能運氣超好啊!\n對了,你怎麼知道我抽到了下下籤,嗚嗚嗚……",
+ "Comment7_23003": "有人去嗎?不找到小鎮不罷休,我倒要聽聽我的聲音會說些什麼!",
+ "Comment7_23005": "隨便觀呢?隨便觀對付穢息可是權威的!請隨便觀的師父們開路,把昔丘的穢息全都清除掉不就好了。",
+ "Comment7_23006": "冷靜點吧,事先聲明,我對事不對人。且不說匿名貼的可信度,空洞裡真有那麼好的事情?大家也不是沒見過穢息影響下的植物是什麼樣的。尤其是那貼文說了,用儀器是無法檢測花的以太活性的,一般這種超出已知範疇的東西,看上去再美好也都是陷阱。",
+ "Comment7_23007": "確實,要是當年雲巋山沒撤,稱頌會絕不會在澄輝坪這麼囂張……不過我信儀玄師父,有她在,隨便觀肯定會一直在的,不是說她也去開會了嗎?我就不信會上那些人能唬得住儀玄師父?!",
+ "Comment8_23002": "欸!借樓宣傳下我的口算算命業務,既保留了傳統算卦的原始神秘感,又引進了最新運勢公式,平衡了計算的準確性,地址就在【點此連結查看詳情】。\n真不是吹噓,我這張嘴可比賽博算命那種新概念炒作要實在多了!",
+ "Comment8_23005": "的確,聽說隨便觀最近還在收新徒弟,修者越來越多了。隨著修者的活躍,穢息肯定會越來越少,我們也會看到更多本來被深藏的地方吧。好好奇衛非地的深處還有什麼奇妙的東西。",
+ "Comment8_23006": "空洞裡有輝嶺石的話,有這種花也合理吧。你意思難道輝嶺石也是陷阱?大家輝瓷都用了這麼久了,也沒見有什麼副作用。",
+ "Comment8_23007": "看著吧,我覺得這會要開很久,不會那麼快就結束的。",
+ "Comment9_23006": "你看清我說的話了嗎?「超出已知範疇的東西」,輝嶺石用儀器是能檢測的,和這怪花能比嗎?",
+ "Commentator1_23001": "時常感到格格不入",
+ "Commentator1_23002": "鍵來",
+ "Commentator1_23003": "我躺好了",
+ "Commentator1_23004": "吱吱",
+ "Commentator1_23005": "丸子",
+ "Commentator1_23006": "阿巴阿巴",
+ "Commentator1_23007": "流星群",
+ "Commentator2_23001": "怪啖屋天下第一",
+ "Commentator2_23002": "算我一個",
+ "Commentator2_23003": "彈射吐司",
+ "Commentator2_23004": "[樓主]午夜蹄聲",
+ "Commentator2_23005": "無糖甜麵醬",
+ "Commentator2_23006": "吱吱",
+ "Commentator2_23007": "算了算了",
+ "Commentator3_23001": "必出隱藏款",
+ "Commentator3_23002": "一怒之下怒了一下",
+ "Commentator3_23003": "[樓主]我知道的太多了",
+ "Commentator3_23004": "別惹我",
+ "Commentator3_23005": "小熊餅乾盒",
+ "Commentator3_23006": "藍焰蠟燭",
+ "Commentator3_23007": "脆皮手槍腿",
+ "Commentator4_23001": "業餘安全員",
+ "Commentator4_23002": "離人很遠",
+ "Commentator4_23003": "栗子蛋糕",
+ "Commentator4_23004": "藍焰蠟燭",
+ "Commentator4_23005": "貓吃得比我好",
+ "Commentator4_23006": "匿名",
+ "Commentator4_23007": "獅耶頭號粉絲",
+ "Commentator5_23001": "不想寫報告",
+ "Commentator5_23002": "致敬傳奇主唱",
+ "Commentator5_23003": "紅魔蝦蝦",
+ "Commentator5_23004": "小熊餅乾盒",
+ "Commentator5_23005": "你好我吃一點",
+ "Commentator5_23006": "空洞如鏡",
+ "Commentator5_23007": "[樓主]香蕉漢堡",
+ "Commentator6_23002": "六分街分街",
+ "Commentator6_23003": "黑色路燈",
+ "Commentator6_23005": "黑色路燈",
+ "Commentator6_23006": "西瓜冰茶",
+ "Commentator6_23007": "藍焰蠟燭",
+ "Commentator7_23002": "全否定",
+ "Commentator7_23003": "賺夠錢就開寵物店",
+ "Commentator7_23005": "西瓜冰茶",
+ "Commentator7_23006": "半片月亮",
+ "Commentator7_23007": "黃金沙漏",
+ "Commentator8_23002": "口算圓周率",
+ "Commentator8_23005": "不聊生意只聊天",
+ "Commentator8_23006": "火車大王",
+ "Commentator8_23007": "沒味道的泡泡糖",
+ "Commentator9_23006": "半片月亮",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_10": "刺梨好像特別興奮,看起來是對上次的「空洞越野」很滿意……",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_01": "刺梨在這裡留下了一枚爪印,邊上是一些散落的檔案。",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_02": "真不錯,刺梨的標記幫上大忙了!",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_03": "(能看到爪印的人,其實也不會錯過這些紙張了吧——我懂了!盧西婭這是……鼓勵式馴犬!)",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_04": "等等,這上面寫的……是刺梨嗎?!",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_05": "「……可靠消息……小於正常體型的哈提個體……常在昔丘區域活動……」",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_06": "「……經過多次觀察,確認該目標對非以骸個體表現出較強的親和性和極少的攻擊性,疑似具備交流可行性……」",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_07": "「…選為研究對象。抓捕計畫如下……」",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_08": "檔案中的前後文模糊不清,但幾乎可以肯定都是關於刺梨的描述。甚至,部分內容中還提到了盧西婭。",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_09": "果然,那個人從一開始就是衝著刺梨來的……我們得趕緊找到他!",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_10": "還有……「可靠消息」是什麼意思?難道是有人在給他們提供刺梨的資訊嗎?!",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_11": "(……能看到爪印的人,其實也不會錯過這些紙張了吧。盧西婭這就是……嗯,鼓勵式馴犬?)",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_Name_01": "檔案內容",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_01": "一支被匆忙丟下的手機,似乎還沒有受到「致命」的損壞。",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_03": "好像是那個人的手機……",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_04": "要打開看看嗎?",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_05": "盧西婭隨即東按西按地打開了手機……原來她會用電子裝置啊!",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_06": "「……感謝您的引薦,最近的合作很愉快!不過,那隻哈提的事,就由我來轉告那位吧。我們下次見……」",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_07": "「哦不,就算下次還有機會見面,那時……您應該已經不認識我了。所以,永別了~」",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_08": "……這是什麼意思?",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_09": "合作對象背叛了他……",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_10": "說不定我們會找到一隻以骸",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_11": "啊,前幾天還在說我袒護以骸的人,竟然可能已經變成以骸了嗎……",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_12": "嘖……",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_13": "盧西婭很遺憾?",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_14": "盧西婭很惋惜?",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_15": "倒也不是。只是在想…要是我們能及時救下他,能不能讓急著「永別」的那位狠狠尷尬一下?",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_Name_01": "「匿名資訊」",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610014_02": "觀察從裡面露出來的東西,應該也是之前那個調查員的。",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610014_03": "雖然不知道發生了什麼,但那個人——或者那隻以骸——一定就在附近!",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_11": "沒錯!我相信她不會傷害我,她也相信我不會傷害她。剩下的嘛,就只是細枝末節了。不過說實話,這次還滿疼的……嘶!",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610031_06": "(……可是真的好睏。先去幫鈴買早餐吧,萬一……萬一她昨晚睡得早,今天早起了呢?)",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610034_01": "不等盧西婭喚醒奇蘭,亢奮的以骸們又蜂擁而至。\n刺梨看起來……似乎也想加入作戰?!",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610034_03": "……我好像沒睡醒。所以……一隻哈提,在幫我們痛打其他以骸?!",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610034_05": "我是在做夢嗎……一隻哈提,在幫我們和其他以骸作戰?!",
+ "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223002_12": "(小聲)這個客人有點可疑……得告訴鈴和哲一聲。",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_025": "看起來不錯欸!不過,這個玩具夠不夠牢固?",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_037": "這、這怎麼奇怪了——每隻小狗都是獨一無二的!刺梨只是和大家有點不一樣而已……",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_047": "從認識它開始,我從沒見過它傷害空洞外來的人。還有幾次,它悄悄引我去受傷的調查員身邊,讓我救助他們。",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_012": "簡而言之,刺梨是「夜魔」在夢中送給我的禮物。",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_013": "盧西婭沉默了一會,似乎還在整理思緒。",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610074_001": "在刺梨的熱情邀請下,摸了摸它的腦袋和尾巴——和想像中一樣堅硬,甚至能感受到它身體裡流淌著暴烈的以太。\n但這樣暴烈的以太,卻組成了一隻友好的「小狗」……真的很奇妙。\n\n……難怪盧西婭總想找到和以骸和睦相處的方法。",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610074_002": "和盧西婭一起陪刺梨玩了好一會,才戀戀不捨地告別它、回到了澄輝坪。",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_032": "哎呀,只靠我們兩個人,想一輩子也不會有答案的。先別急著愁眉苦臉嘛。",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_030": "新艾利都建立的時候,治安局宣布「所有存活群眾均已被救援至新艾利都」——",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_020": "也有這個原因。",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_021": "但我想找到它,是想和它對話,嘗試解決我們正在承受的困境。在找到它之前,我也不會放棄瞭解其他的以骸。",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_037": "像我們這樣特殊的、偶爾透明的……人,如果不生活在族群之中,又想找到一個同樣特別的「朋友」,是很難。",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_001": "它剛剛經歷過一場大戰,此刻精疲力竭。\n但不知何時,它又找回了盧西婭送給它的那個小小的抱枕。\n\n她們彼此對望……此刻劫後餘生,滿懷慶幸與不捨。",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_021": "我懂了,是說手杖的事情吧!這次能打敗那個大傢伙,你的手杖確實是大顯神威!",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_002": "啊……你是說之前那個堅固的小抱枕?",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_053": "今晚已經答應哥哥要早睡了……這種夜遊還是留給下次吧!\n盧西婭也並不失望。她輕快地揮了揮手,就帶著她的小本子寫寫畫畫地離開了。",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_054": "今晚無論如何都得早點睡了……這種夜遊還是留到下次吧。\n盧西婭也並不失望。她輕快地揮了揮手,就帶著她的小本子寫寫畫畫地離開了。",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_055": "在未知的夜幕和無夢的旅程中,還有更多關於空洞的真相……\n在等待這位永遠都充滿求知慾的希人少女。",
+ "Device_Prop_EyeTrackerControl_01": "以太聚束樞控臺",
+ "Device_Prop_LiftBridgeConsole_03": "門禁終端",
"EndlessSummer_AutoFishing_04": " ",
- "EndlessSummer_Ghost_Camera_Tips_01": "尋找並拍攝代理人和帶有隱形塗層的投影機",
- "EndlessSummer_Ghost_Camera_Tips_03": "尋找並拍攝遊客和帶有隱形塗層的投影機",
- "GalGame_ReliabilityNo11_04_08": "最後她說我只是在為了向誰證明些什麼。其實我不太明白這話的意思。",
- "GeneralDetailDialog_FruitToys_Desc": "【簡介】\n·集齊九個「秘寶」就能獲得珍貴的許願機會……\n·流浪邦布會許下怎樣的願望呢?\n\n【活動說明】\n·活動期間,活動委託將逐天解鎖。集齊9個「秘寶」,幫助邦布「飄零半年」實現最終願望吧!\n·完成活動委託,繩匠可在收藏品[邦布蔬果國度·甘甜夏日]、[邦布蔬果國度·健康計畫]、[邦布蔬果國度·蔬菜天團]中自選其一獲得。完成自選後,餘下收藏品將永久上架「3Z STUDIO」,繩匠仍可透過兌換獲得。完成活動委託,還可獲得[菲林]和各類養成材料獎勵。\n※ 若活動期間繩匠未完成收藏品自選,活動結束後,所有收藏品都將上架「三Z STUDIO」,繩匠仍可從兌換獲得。",
- "GeneralDetailDialog_Rhythm_Desc": "在舞台演出期間,音樂將以黑膠唱片在畫面中心逐個閃爍的形式呈現。你需要在\n在閃爍提示即將到達最後一張唱片的時候點按按鍵,提高畫面上方的完成度,順利完成整場演出!\n\n不同的音樂節奏會導致閃爍提示在不同時刻出現,需要的按鍵時機將會隨之改變:比如需要在第七拍按下,或需要在第四拍按下等等。\n同時按鍵方式也分短按和長按兩種。\n\n當黑膠唱片的閃爍提示上,出現環型進度條時,代表它將會持續一段時間再繼續前進。在它即將到達最後一張唱片時,需要長按按鍵,並在拉滿進度的那一刻鬆開",
- "GeneralDetailDialog_SmashBro_Desc": "【簡介】\n·在斯科特哨站,你將協助奧波勒斯小隊完成以「擊退的藝術」為主題的模擬訓練,從而通過最後的考核。\n·在「擊退的藝術」的特訓場地裡,代理人在擊退方面的能力將會得到大幅強化。同時,場地當中將出現多種關卡機制,請靈活地運用它們,克敵制勝。\n\n【基礎規則】\n·代理人的不同攻擊手段,擁有不同的擊退力度,強度越高的敵人被擊退時所需的力度越高。\n·場地當中會出現各種可供利用的機制,「雷射柵欄」、「赫斯克球」、「以太動力罐」各具特色,配合擊退機制,能更加有效地清理敵人。\n\n【強化武備】\n·推進訓練進度,可以獲得強化武備和解鎖武備槽位,裝備強化武備可以獲得多種能力的增幅。\n·準備好你的強化武備,用衝擊力統治戰場吧!",
- "GeneralDetailDialog_SmashBro_Title": "擊退的藝術",
- "Gift_2000014_story": " ",
- "Gift_2000015_story": " ",
- "Gift_2000037_des": "超出持有上限的道具將透過郵件發放,郵件有效期限30天。",
- "Intro_10043801": "和「席德」在房間裡一起觀看《十萬次心跳》。影片結束後,她對於理解心跳的渴望似乎比任何時候都要更加強烈……",
- "Intro_10043802": "「席德」光臨了「朝露」花店,希望能為小隊的大家買一些花。選購結束後,她似乎別有所求,蘭在她的要求下搬出了一盆尼尼微……",
- "Intro_10043803": "立下軍功的「席德」要求你陪她約會一天作為獎勵。在狹小的駕駛艙裡,她帶來了意想不到的招待與禮物。",
- "Intro_11300010": "市長的來電帶來了防衛軍進駐衛非地的消息,還有剷除稱頌會的契機。「法厄同」將與奧波勒斯小隊再次合作,一同面對稱頌會的威脅。",
- "Intro_11300030": "奧菲絲將「鬼火」從噩夢中喚醒,兩人準備參加今晨的作戰會議。",
- "Intro_11300040": "伊瑟爾德上校向奧波勒斯小隊的眾人說明了此次行動的情報,有一位神秘的「市長特使」正在空洞中等待與他們的會合。",
- "Intro_11300050": "奧菲絲、「鬼火」和你成功會合,然而「鬼火」似乎對你的繩匠身分有些偏見……",
- "Intro_11300060": "於沉重的軍用機甲「老席德」的身軀中,鑽出了輕盈的少女駕駛員……",
- "Intro_11300080": "稱頌會正在醞釀「最後的燔祭」,黯匣的威脅也盤踞於澄輝坪中……",
- "Intro_11300090": "與奧波勒斯小隊首次合作的斥候行動順利完成,「鬼火」卻因你的繩匠身分再次與你發生了爭吵。",
- "Intro_11300100": "在「邀請」下會見少將洛倫茲,對方言語中透露著提防和敵意,並且聲稱要限制你的人身自由……",
- "Intro_11300110": "接受了洛倫茲的「拷問」後全身而退,「鬼火」寬慰會在軍中好好關照你。",
- "Intro_11300120": "雖然身陷被限制人身和通訊自由的窘境,但至少還能從H.D.D.聯絡{M#鈴}{F#哥哥}和Fairy獲得情報。",
- "Intro_11300130": "在偷襲中倖存的防衛布帶回了重要的影像資料:舊都的士兵從穢息中甦醒,稱頌會的教士們醞釀著陰謀。",
- "Intro_11300140": "少將直屬部隊的擅自行動走漏了防衛軍全面清剿稱頌會的風聲,在打草驚蛇的情況下,伊瑟爾德決定讓奧波勒斯小隊提前出擊。",
- "Intro_11300160": "雖然情報中存在疑點,但「鬼火」對於伊瑟爾德的情報幾乎是無條件地相信。",
- "Intro_11300170": "不速之客竟然是少將的部隊,對方繞開伊瑟爾德的指揮行動,卻因急功近利驚擾了稱頌會……",
- "Intro_11300180": "洛倫茲與盧克羅在空洞中會面,密謀商議著兩人在此次事件中的利益分配,卻不巧撞見了進軍至此的奧波勒斯小隊。",
- "Intro_11300190": "身陷公司內部爭鬥困局的達米安來向你求助,並為你介紹了一位來自T.O.P.S.監察組織「坎卜斯黑枝」的成員照小姐。",
- "Intro_11300200": "洛倫茲宣佈此次防衛軍的行動已經取得了勝利開始慶祝,奧波勒斯小隊也不便繼續行動,然而你所掌握的情報卻沒那麼簡單……",
- "Intro_11300205": "你、「席德」和「扳機」一起參加了「特別夜間作戰」:突襲偷吃檸檬味洋芋片的奧菲絲隊員。",
- "Intro_11300210": "夜色彌深,關於奧菲絲和「鬼火」的過去,奧菲絲向你娓娓道來……",
- "Intro_11300220": "{M#鈴}{F#哥哥}和Fairy聯絡你說明了接下來調查的目標,但奧波勒斯小隊不便出擊,你只好尋求雲巋山的幫助。",
- "Intro_11300230": "被儀玄師父用術法帶回了隨便觀,師兄師姐們義憤填膺都要為你討個說法,你說明了現狀,眾人決定接手此事。",
- "Intro_11300240": "儀玄擅自將你帶回隨便觀後,「鬼火」找上門來,兩人發生了衝突……但在你說明現狀後,兩人決定合作解決衛非地的危機。",
- "Intro_11300255": "澄輝坪被黯匣和牲鬼的威脅所籠罩,伊瑟爾德宣佈了軍方組織撤離群眾的任務……而「鬼火」則決定趁此良機出擊空洞。",
- "Intro_11300260": "再次回到空洞中稱頌會的據點,你與奧波勒斯小隊的目標是鎖定通向「盲點」的裂隙座標。",
- "Intro_11300270": "與在空洞中轉移企業物資的少將部隊再次不期而遇,對方因奧波勒斯違反軍令擅自出擊勒令奧波勒斯小隊停止行動……",
- "Intro_11300280": "伊瑟爾德突然告知了「鬼火」關於過去的真相……",
- "Intro_11300290": "伊瑟爾德突然告知了「鬼火」關於過去的真相:當年小隊的失利覆滅是由於當時的指揮官與企業腐敗勾結……",
- "Intro_11300300": "「鬼火」得知真相情緒失控,但在你的勸慰下,「鬼火」決定暫且繼續完成當下的行動。伊瑟爾德表示將為違抗軍令一事負責。",
- "Intro_11300310": "與久違的對手莎拉終於會面,莎拉裝神弄鬼語焉不詳,聲稱「結局」馬上就要來臨。",
- "Intro_11300330": "正準備繼續追擊莎拉,卻傳來衛非地被牲鬼襲擊的消息,奧波勒斯小隊不得不回到澄輝坪支援城內。",
- "Intro_11300340": "「鬼火」說明了當下的行動目標:保護從盤山公路撤退的盧克羅和洛倫茲。",
- "Intro_11300350": "盧克羅身死於牲鬼襲擊,伊瑟爾德終於告知「鬼火」全部真相:當年的真凶正是盧克羅和洛倫茲。憤怒的「鬼火」將如何做出選擇?",
- "Intro_11300355": "偶然救下了丹特——防衛軍犧牲軍人的侄子,丹特用天真的語氣告訴「鬼火」:比起「復仇」,或許「守護」更加重要。",
- "Intro_11300360": "奧菲絲與「鬼火」站在洛倫茲少將的面前,丟擲伊瑟爾德的指控與之對峙……最終「鬼火」還是沒有扣下扳機。",
- "Intro_11300365": "空洞再次發出危險的異動,伊瑟爾德也逃入了空洞……平復心情的「鬼火」決定與儀玄合作,一同進入空洞解決危局、探尋真相。",
- "Intro_11300370": "萊姆尼安空洞的穢息正在向高塔處匯聚,情況不容樂觀,你與奧波勒斯小隊一行人只能大步向前。",
- "Intro_11300380": "與莎拉對峙,對方再次試圖逃跑,葉釋淵師兄孤身前去追擊。",
- "Intro_11300385": "梅若拉可褪下司教的衣袍……而那真實的面龐赫然正是伊瑟爾德。",
- "Intro_11300390": "面對奧菲絲和「鬼火」的質問,伊瑟爾德只是一昧堅持復仇的意志,奧波勒斯小隊和儀玄只好與其兵戎相向……",
- "Intro_11300400": "伊瑟爾德放棄抵抗被刺中胸口……躺倒在奧菲絲的懷中,伊瑟爾德向奧菲絲和「鬼火」訴說了自己最後的悔意和願望。",
- "Intro_11300405": "在伊瑟爾德身死的那個夜晚,空洞的某處……本應追擊莎拉的葉釋淵卻正在與莎拉密謀……",
- "Intro_11300410": "防衛軍、輝晶美克、稱頌會還有伊瑟爾德的事件告一段落,「鬼火」前來向你講述「捷報」。",
- "Intro_16510010": "奧波勒斯小隊一行人委託{F#鈴}{M#哲}進行一項特別的委託:調查「席德」最近變得神神秘秘的原因……",
- "Intro_16510020": "又一次見到了「席德」。一番交談之後,你勉強跟上了她的思維,但你在調查一事上似乎毫無進展。",
- "Intro_16510030": "藉著房間裡盆栽的話題與「席德」交談了起來。原來她的目標是理解「老席德」的狀態……",
- "Intro_16510040": "關於「老席德」的謊言已經無法瞞住「席德」,「鬼火」提出了新的計畫:黑入防衛軍電台。",
- "Intro_16510050": "名為「維勒妮卡」的醫生來訪,並提出了一項合作任務。但她似乎並不認可「席德」的觀念。",
- "Intro_16510060": "再也無法忍受「席德」在人性上的缺失,維勒妮卡強行中止了「席德」的任務。",
- "Intro_16510070": "因為「席德」的消沉,{F#你與哲}{M#你與鈴}決定與「鬼火」等人配合實行電台計畫,「席德」振作了起來。",
- "Intro_16510080": "「席德」終於回想起了,「老席德」休息之前留下的約定。",
- "Intro_16510090": "在更深沉的夢裡,「席德」第一次遇見了「老席德」。",
- "Intro_16510100": "「席德」從夢中驚醒,她下定決心,一定要做些什麼。",
- "Intro_16510110": "面對自作主張、渴望變強的「席德」,「鬼火」回想起了「老席德」離開前的託付。",
- "Intro_16510120": "「鬼火」決定暫時不讓「席德」繼續出任務。而「席德」開始悄悄尋找新的合作夥伴。",
- "Intro_16510130": "「席德」希望跟{F#你還有哲}{M#你還有鈴}達成合作,但「席德」狀態不佳。為了開導她,{F#你和哲}{M#你和鈴}一起講述了與老師的故事。",
- "Intro_16510140": "「席德」發現了之前救下的盜洞客,對方似乎在謀劃著什麼。交流之後,你決定三人一起下空洞。",
- "Intro_16510150": "在空洞深處,你與「席德」遇見了維勒妮卡,原來她的目的是偷走已經死亡的「軍用智慧構造體」。因為盜洞客的莽撞,被偷走的軍方機械發生暴動……",
- "Intro_16510160": "一番苦戰之後,維勒妮卡的努力毀於一旦。面對「席德」不知所云的安慰,在憤怒之中,維勒妮卡說出了「老席德」的真相。",
- "Intro_16510170": "面對殘忍的「真相」,「席德」陷入了極度危險的暴走狀態。危急關頭,你試圖喚醒「席德」……",
- "Intro_16510180": "「席德」衝向了維勒妮卡。但她沒有傷害維勒妮卡,而是從偷襲的以骸手中救下了她。",
- "Intro_16510190": "維勒妮卡失魂落魄地離開後,「席德」的笑容終於消失了,她顫抖著詢問,「老席德」再也不會回來了嗎?",
- "Intro_16510200": "「席德」的手機鈴聲響起,居然是「老席德」發來的消息。此時,維勒妮卡前來探訪「席德」,她轉達了「老席德」留下的座標。「席德」振作了起來,她決定完成與「老席德」的約定,尋找真相。",
- "Intro_16510210": "在「席德」的邀請下,你與奧波勒斯小隊全員一同進入了零號空洞,與「席德」一同尋找真相。",
- "Intro_16510220": "深入探索之下,「11號」無意中說出了真相,原來那些簡訊都是出自她的手筆。但「席德」似乎並不意外,她仍決定繼續前進。",
- "Intro_16510230": "你與奧波勒斯小隊終於抵達了「老席德」留下的座標。在「席德」的堅持下,她選擇獨自前往目的地。",
- "Intro_16510240": "在漫山遍野的花海裡,「席德」聆聽了「老席德」最後的留言。",
- "Intro_16510250": "{F#你、哲}{M#你、鈴}與奧波勒斯小隊再一次來到了安全屋。「席德」決定搬回小隊宿舍,臨走前,她悄悄委託我們維修手機。",
- "Intro_21300001": "在「鬼火」的夢境之中,關於舊都陷落的回憶、防衛軍小隊的悲劇夢魘,正在再一次襲來……",
- "Intro_21300002": "在軍方和TOPS保全的組織保護下,市民們陸續撤出衛非地區域……然而無論洛倫茲還是盧克羅,心思都不在民眾的安危上。",
- "Intro_51300001": "黯匣中突然鑽出的牲鬼對一行人發起了突襲,但在奧波勒斯小隊的火力面前,威脅被從容化解。",
- "ItemClass_name_99": "ENHANCEMENT GEAR",
- "Item_Avatar_1301_Des": "奧菲絲&「鬼火」在日常生活和戰鬥中留下的特寫畫面,記錄了她們成為代理人前後的重要瞬間。\n此外,從特寫中也能窺見一些諸如戰鬥風格、慣用武器之類的資料,有助於進一步理解該組代理人的專長。\n\n照片上印著奧菲絲抱著休眠狀態的「鬼火」陷入酣睡的場景。仔細一看,相紙的邊緣似乎有燒焦的痕跡……",
- "Item_Avatar_1461_Des": "「席德」在日常生活和戰鬥中留下的特寫畫面,記錄了她成為代理人前後的重要瞬間。\n此外,從特寫中也能窺見一些諸如戰鬥風格、慣用武器之類的資料,有助於進一步理解該代理人的專長。\n\n在戰場上毫無章法地開火,卻總能陰差陽錯地全殲敵方;回宿舍裡哼著曲子澆花,然後在房間裡悠哉遊哉地設計各種機械。最後回到「老席德」狹小的駕駛艙裡,蜷縮著身子進入了夢鄉……睡前順便伸手遮住了畫面,少女的休憩要注重隱私。",
- "Item_Chapanda_Mark_des": "「茶百道 x《絕區零》」聯動活動紀念獎勵。",
- "Item_Chapanda_Mark_name": "「茶百道」茶奶紀念章",
- "Item_Chapanda_Mark_story": "享受一縷茶香和一口香醇,不需要任何理由!\n本紀念章精巧美觀,適用於家居裝飾、痛包點綴、彰顯對飲品口味的追求與理解、標記自家邦布免於與其他邦布混淆等等。小道消息稱,部分批次還具備鳴徽效果,但請謹慎嘗試!",
- "Item_Chapanda_des": "「茶百道 x《絕區零》」聯動活動專屬獎勵,使用後可以獲得60電量。",
- "Item_Chapanda_name": "「茶百道」珍珠茶奶",
- "Item_Chapanda_story": "享受一縷茶香和一口香醇,不需要任何理由!\n嚐嚐這杯,連汀曼咖啡和哩查茶奶都嘗試研究的美味配方——藍白色的可愛腦袋完全征服了新艾利都的眾多市民!",
- "Item_Limit_Remove": "{0}已達可擁有數量上限",
- "Item_Weapon_S_1301_Desc": "在研製這款音擎時,監製的「鬼火」隊長一直在旁邊重複著「不夠燙、不夠熱」,要求製作者持續提高溫度,直至迫近負載材料熔化的臨界點。這位工匠不得不在「鬼火」的抱怨、奧菲絲的道歉和令人暈眩的蒸汽下作業。最終,在一聲不堪重荷的尖銳嗡鳴裡,挺過地獄高溫、歷經千錘百煉的特製音擎終於大功告成,以不亞於主人的分貝冷卻成型。\n\n「隊長,為什麼你總是這麼生氣啊?」\n「我是一把槍啊奧菲絲,槍膛裡流淌的只有金屬和火藥。」\n——在那柄名為「隊長」的武器上,奧菲絲第一次看到了落寞的神色。",
- "LockTip_906002": "通關前置關卡:「推轉打擊·特戰」後解鎖",
- "LockTip_906003": "完成前置劇情:「特訓,繼續!」後解鎖",
- "LockTip_906102": "通關前置關卡:「擲物反制·特戰」後解鎖",
- "LockTip_906103": "完成前置劇情:「特訓,最終審核!」後解鎖",
- "LockTip_906202": "通關前置關卡:「質量衝擊4」後解鎖",
- "LockTip_906203": "完成前置劇情:「特訓,最終審核!」後解鎖",
- "LockTip_906301": "通關前置關卡後解鎖",
- "MainStory22_NPC_1": "「鬼火」",
- "MainStory22_NPC_10": "生鏽的鐵門",
- "MainStory22_NPC_11": "許可權卡",
- "MainStory22_NPC_12": "護盾控制電腦",
- "MainStory22_NPC_2": "黯匣",
- "MainStory22_NPC_3": "神秘操作台",
- "MainStory22_NPC_4": "穢息裝置",
- "MainStory22_NPC_5": "堆積的障礙",
- "MainStory22_NPC_6": "「奧菲絲」",
- "MainStory22_NPC_7": "失神的公司高層",
- "MainStory22_NPC_8": "丹特",
- "MainStory22_NPC_9": "密碼裝置",
- "Main_BubbleStory_Chapter130_813414001_01": "「鬼火」隊長……",
- "Main_BubbleStory_Chapter130_813434001_01": "那邊是繩匠的屋子吧?",
- "Main_BubbleStory_Chapter130_813434001_02": "上次來的時候都沒有好好看過呢。",
- "Main_BubbleStory_Chapter130_813434001_03": "都怪「鬼火」隊長太凶巴巴的啦~!",
- "Main_BubbleStory_Chapter130_813434001_04": "軍人的威嚴和禮儀都很重要!",
- "Main_Chat_Chapter130_813013001_01": "胞兄似乎正在查看來自某人的訊息,神色嚴肅……就是「難纏的工作又找上門了」的那種表情。",
- "Main_Chat_Chapter130_813013001_11": "胞妹似乎正在查看來自某人的訊息,神色嚴肅……就是「難纏的工作又找上門了」的那種表情。",
- "Main_Chat_Chapter130_813013004_04": "哈……連舊都陷落的作戰都不曾參與過,怎麼敢說自己是老兵呢?",
- "Main_Chat_Chapter130_813013004_06": "所以我很榮幸見到您……我聽說這次「奧波勒斯小隊」和伊瑟爾德會參與作戰時,就有預感……我們會取得一場光榮的勝利。",
- "Main_Chat_Chapter130_813013006_08": "哼哼……如果不是要照顧「老席德」的話,我一定會去當榮譽隊員的!",
- "Main_Chat_Chapter130_813013008_04": "不過這次又能和奧波勒斯小隊一起合作了,「11號」和「扳機」也會很高興見到你吧,哥哥?",
- "Main_Chat_Chapter130_813013008_11": "不過這次又能和奧波勒斯小隊一起合作了,「11號」和「扳機」也會很高興見到你吧,妹妹?",
- "Main_Chat_Chapter130_813013009_01": "防衛軍傳來了訊息,我們明日上午與奧波勒斯小隊會合……地點座標是萊姆尼安空洞內。",
- "Main_Chat_Chapter130_813013009_04": "沒錯,防衛軍希望我們直接在行動中與奧波勒斯小隊接頭。完成行動後,再與奧波勒斯小隊一同返回防衛軍駐地。",
- "Main_Chat_Chapter130_813013009_05": "據說是為了讓我們與奧波勒斯小隊順利磨合,也為了檢驗我們作為「市長特使」的能力。",
- "Main_Chat_Chapter130_813013009_06": "H.D.D.裝置一個下午就差不多能調整好了,哥哥你就好好休息,為明天的行動做好準備吧!",
- "Main_Chat_Chapter130_813013009_09": "沒錯,防衛軍希望我們直接在行動中與奧波勒斯小隊接頭。完成行動後,再與奧波勒斯小隊一同返回防衛軍駐地。",
- "Main_Chat_Chapter130_813013009_10": "據說是為了讓我們與奧波勒斯小隊順利磨合,也為了檢驗我們作為「市長特使」的能力。",
- "Main_Chat_Chapter130_813013009_11": "H.D.D.裝置一個下午就差不多能調整好了,鈴今晚就好好休息,為明天的行動做好準備吧!",
- "Main_Chat_Chapter130_813013009_12": "防衛軍傳來了訊息,我們明日上午與奧波勒斯小隊會合……地點座標是萊姆尼安空洞內。",
- "Main_Chat_Chapter130_813023003_04": "和稱頌會扯上關係的東西的很有可能有問題……我也在上面發現過不詳的氣息。聽兩位的意思,防衛軍掌握了什麼相關的情報?",
- "Main_Chat_Chapter130_813023003_11": "和稱頌會扯上關係的東西的很有可能有問題……我也在上面發現過不詳的氣息。聽兩位的意思,防衛軍掌握了什麼相關的情報?",
- "Main_Chat_Chapter130_813023010_02": "「回應司教的召喚,枉死的士兵們從冥界歸來,裹挾著復仇之火……」",
- "Main_Chat_Chapter130_813023010_05": "枉死的士兵……?那些從穢息裡鑽出的士兵們穿著十一年的舊式軍裝,而他們明明是為了守護艾利都而死的!",
- "Main_Chat_Chapter130_813023010_06": "這些稱頌會的敗類……竟然連殉職士兵們的榮譽都要褻瀆!罪不可赦!",
- "Main_Chat_Chapter130_813023011_02": "「與我們合作的輝晶美克並非善類,為了利益他們可以犧牲一切……」",
- "Main_Chat_Chapter130_813023011_03": "「士兵們並非為了守護城市而死……而真相……」",
- "Main_Chat_Chapter130_813023011_04": "檔案資料在此處戛然而止。",
- "Main_Chat_Chapter130_813023011_05": "硬體裝置有轉移紀錄,遺漏資料無法獲得。",
- "Main_Chat_Chapter130_813023011_06": "(可惡……偏偏缺失揭開真相裡最關鍵的資料……)",
- "Main_Chat_Chapter130_813023011_07": "「士兵們並非為了守護城市而死」?這些稱頌會的傢伙,到底知道了什麼真相?",
- "Main_Chat_Chapter130_813023011_08": "哼……只不過是他們故意留下來混淆視聽的東西罷了!",
- "Main_Chat_Chapter130_813023011_09": "不過這些稱頌會的殘黨顯然是被少將部隊魯莽的行動驚擾,才提前轉移了關鍵資料……我們也只好先繼續前進了!",
- "Main_Chat_Chapter130_813023011_10": "(可惡……偏偏缺失揭開真相裡最關鍵的資料……)",
- "Main_Chat_Chapter130_813033003_02": "「外出和對外聯絡」都要被限制,簡直是階下囚的待遇。",
- "Main_Chat_Chapter130_813033003_05": "「外出和對外聯絡」都要被限制,簡直是階下囚的待遇。",
- "Main_Chat_Chapter130_813033004_02": "在軍中行事,難免總有許多規章、許多不便。",
- "Main_Chat_Chapter130_813033004_03": "那位洛倫茲少將是十一年前舊都陷落中的「功勳軍官」,在舊都陷落後被提拔為將領。這些年來,他行事作風向一直很跋扈。",
- "Main_Chat_Chapter130_813033004_07": "話題扯遠了……總而言之,請你放心,不論是奧波勒斯小隊還是其他黑曜石營的普通士兵,都一定會盡全力保護你的安全!",
- "Main_Chat_Chapter130_813033004_08": "伊瑟爾德交代完軍中的行動事宜便先行離開了。",
- "Main_Chat_Chapter130_813033004_09": "真是抱歉,哲先生。明明你是作為幫忙的客人而來,卻要遭到這樣的對待。",
- "Main_Chat_Chapter130_813113004_02": "是的隊長,小邦布所在的小隊似乎是遭遇了襲擊,我收到小邦布的求援訊號便趕了過去……",
- "Main_Chat_Chapter130_813113004_06": "這隻邦布應該記錄了他們遭遇敵人的情況,但它現在受損嚴重,現在營地內有沒有技術人員?",
- "Main_Chat_Chapter130_813113005_01": "那些從穢息裡鑽出的士兵……就像是甦醒的亡靈一樣……",
- "Main_Chat_Chapter130_813113005_06": "但這些怪物既然以防衛軍老兵們的形象出現,那製造他們的人……",
- "Main_Chat_Chapter130_813113006_03": "奧波勒斯,出擊!",
- "Main_Chat_Chapter130_813113006_04": "稍作準備",
- "Main_Chat_Chapter130_813113007_02": "雖然我有很大的功勞~但「扳機」和「老席德」也功不可沒~",
- "Main_Chat_Chapter130_813113007_03": "那些稱頌會的裝置系統都很簡陋,我稍微調整就關掉啦……",
- "Main_Chat_Chapter130_813113007_04": "「席德」隨意操作機械的能力真是神奇……我也能靠練習學會嗎?",
- "Main_Chat_Chapter130_813113007_05": "這是天賦啦天賦~總能感覺到……繩匠也有類似的天賦哦~",
- "Main_Chat_Chapter130_813113008_01": "(雖然通訊和人身自由被限制,還是有點麻煩。但幸好能用H.D.D.繞過防衛軍的監視並聯絡哥哥和Fairy……)",
- "Main_Chat_Chapter130_813113008_03": "繩匠~別愁眉苦臉了!現在正好是奧波勒斯的例行裝備檢查時間,你也一起來吧!",
- "Main_Chat_Chapter130_813113008_05": "確保技術人員的裝置可靠性也很重要,繩匠想來就來吧。",
- "Main_Chat_Chapter130_813113008_07": "(就算有也不能檢查!)",
- "Main_Chat_Chapter130_813113008_09": "感覺繩匠身上有某種我很熟悉的……「裝置」。",
- "Main_Chat_Chapter130_813113008_10": "不必擔心,繩匠!雖然「席德」說的話有時候讓人不太理解,但在技術和裝置的事情上還是很可靠的!",
- "Main_Chat_Chapter130_813113008_11": "不過是普通的例行檢查而已!繩匠你就別猶猶豫豫的了!",
- "Main_Chat_Chapter130_813113008_12": "(雖然通訊和人身自由被限制,還是有點麻煩。但幸好能用H.D.D.繞過防衛軍的監視並聯絡鈴和Fairy……)",
+ "FocusMode_ContinueAnotherFocus": "是否暫停體驗「{0}」並繼續體驗「{1}」的故事內容?暫停期間將保留此劇情進度。",
+ "FocusMode_ProhibitTeleport": "傳送功能暫時無法使用。",
+ "Gadget_CrampedCorridor": "狹窄的通道",
+ "Gadget_DiscardedFile": "掉落的檔案",
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+ "GalNPCNorano": "狛野真斗",
+ "HB_Simulation": "臨界推演",
+ "HB_Simulation_Describe": "挑戰高難度系列關卡,獲得豐厚獎勵",
+ "HB_Simulation_SimpleUnFinished": "請先通關簡單模式",
+ "HSC_V3_EventReturn01_Story122": "看來涼茶再健康,也不能喝太多。溫熱性的食物嘛…正好晚上有個局,我去火鍋店訂個位置好了!",
+ "HSC_V3_EventReturn01_Story93": "果然是這樣嗎…可他有點興奮過頭了,已經連著幾天焚香沐浴,鐵了心要在後廚等「黑貓大人再次垂跡」…難不成真有什麼神蹟?光是看上一眼就能讓人變成黑貓信徒?不過,能讓忙碌的夥計們打起精神,貓貓也會高興吧~",
+ "HSC_V3_EventReturn02Option_Story121": "一會兒我請客",
+ "HSC_V3_Event_Story110": "我啊,最鍾意龍舟,當年扒龍舟好犀利,現在上年紀了就教下後生仔。雖然已經連冠好幾年了,但是每次比賽之前,我還是會專門來佔一卦。你看下這次這支卦「潛雷蓄勢震百川」咋樣啊?",
+ "HSC_V3_Name_Story104": "奧菲絲&「鬼火」",
+ "HSC_V3_Option01_Story102": "煞氣已除,安心休養",
+ "HSC_V3_RealOption01_Story102": "煞氣已除,安心休養(正確)",
+ "HadalZone_RecordRule_Des_001": "·記錄最近6期危局強襲戰的挑戰紀錄。\n·首期紀錄始於2025年10月17日開啟的危局強襲戰。",
+ "HollowItemDes_411051": "記錄了盧西婭的通訊資訊,能夠呼叫盧西婭的支援",
+ "InLevel_Chat_AbyssS2_30080030_02": "我今天發現了一隻可愛的雷蛛,脾氣超好的那種,怎麼戳都不會生氣喔!",
+ "InLevel_Chat_AbyssS2_30080030_04": "真的是個厲害的小傢伙!那樣小小的一隻,居然有那麼多的藏寶地。",
+ "InLevel_Chat_AbyssS2_30080030_07": "藏寶的習性……到底是所有雷蛛都有,還是只有它會這樣做?\n不行不行……我實在是太好奇了,得再跟著它研究下。",
+ "InLevel_Chat_AbyssS2_30080031_04": "今天在空洞裡碰到了幾隻黃金邦布……\n我還什麼都沒做,它們就像見了發怒的尼尼微一樣嚇得四散亂竄,丟了一地齒輪硬幣!",
+ "InLevel_Chat_AbyssS2_30080031_05": "沒道理啊……",
+ "InLevel_Chat_AbyssS2_30080031_07": "人,是只有我一個。以骸嘛……倒是有幾隻恰巧同路的。",
+ "InLevel_Chat_AbyssS2_30080031_08": "但在出發之前,我就已經特意囑咐了它們——要盡量露出笑容,不要嚇到別人!\n現在看起來……效果似乎不太好?",
+ "InLevel_Chat_AbyssS2_30080031_09": "……這效果很難「好」吧",
+ "InLevel_Chat_AbyssS2_30080031_10": "唔~看來得開始準備新的研究課題了——「如何讓以骸露出能讓邦布感到和善的笑容」!",
+ "InLevel_Chat_AbyssS2_30080032_01": "不是幻影啊。",
+ "InLevel_Chat_AbyssS2_30080032_03": "看你好像有點累",
+ "InLevel_Chat_AbyssS2_30080033_01": "黃金邦布……還真是一群膽小又可愛的小傢伙。",
+ "InLevel_Chat_AbyssS2_30080033_04": "不是委託,只是有點好奇空洞裡的黃金邦布。",
+ "InLevel_Chat_AbyssS2_39088041_01": "周圍暫時沒有危險,我們休整一會吧。應急食物的味道實在普通,只能先簡單補給一下……",
+ "InLevel_Chat_AbyssS2_39088041_02": "……不,我沒來過這裡,只是直覺而已。",
+ "InLevel_Chat_AbyssS2_39088041_04": "不過,除了直覺,我還有一柄足夠沉重和鋒利的好夥計……",
+ "InLevel_Chat_AbyssS2_39088042_03": "還有還有,等等出發的時候,要記得跟在我身後喔——",
+ "InLevel_Chat_AbyssS2_39088043_03": "只要有鈴在這裡,我就不用為那些嘈雜的聲音煩心了。",
+ "InLevel_Chat_AbyssS2_39088043_04": "只要有哲在這裡,我就不用為那些嘈雜的聲音煩心了。",
+ "InLevel_Chat_AbyssS2_39089041_02": "……有人告訴你,「真斗為了鍛煉出寬闊的肩膀和厚實的胸肌,經常在空洞裡挑戰負重訓練」?",
+ "InLevel_Chat_AbyssS2_39089042_01": "哇……好充沛的以太能量,好炫酷的戰鬥方式,好多好多不同種類的以骸……!",
+ "InLevel_Chat_AbyssS2_39089042_04": "我宣布,零號空洞從此取代了其他所有地方,成為我的最佳靈感啟發地!",
+ "InLevel_Chat_AbyssS2_39089043_01": "好好休息一下吧,這裡很安全。",
+ "Intro_10043901": "幫真斗找到了適合陪伴阿青和阿月觀看的電影《戴著太空頭盔的男孩》,在這之前,真斗邀請{M#哲}{F#鈴}陪他一起觀看。影片結束後,關於電影本身的記憶已經模糊了,只記得「真斗」牌自制靠墊的舒服觸感……",
+ "Intro_10043902": "確認了真斗的平安,阿青和阿月安心地回家了。藉著這個機會,用真斗曾經使用過的怪啖屋論壇ID「泅瓏a孤鬼」打趣了一番,真斗的反應比想像中更加窘迫、有趣。",
+ "Intro_10044103": "在路旁撞見了被太陽曬到中暑的伊德海莉。\n為了能在未來同行,她想要做出嶄新的嘗試。",
+ "Intro_10162201": "利蒂婭醫生在為伊德海莉的心理諮詢時,開始嘗試幫她梳理過去的回憶。沒想到過程中發生意外,伊德海莉陷入昏迷。",
+ "Intro_10162202": "利蒂婭醫生判斷伊德海莉陷入了一場難以甦醒的噩夢。為了探尋噩夢的緣由,{F#鈴}{M#哲}聯絡了對空部的關係,借取了HIA的夢境模擬裝置。",
+ "Intro_10162203": "在夢境的戰鬥中,眾人發現自己的力量無法傷到以骸分毫,但以骸卻可以彼此造成傷害。於是盧西婭提議嘗試訓練以骸來打敗敵人。",
+ "Intro_10162204": "夢中的龐培帶著車隊返回,向大家同步了外環空洞異變的消息,同時還帶來了伊德海莉。但夢中的伊德海莉似乎並不想甦醒……",
+ "Intro_10162205": "駭入提豐後,發現了一段黑水基地中伊德海莉母親救她的實驗錄影。看到錄影的伊德海莉決定先不醒來,繼續調查,大家也表示了支持。",
+ "Intro_10162206": "再次見到夢中的伊德海莉,她正在向谷爺爺瞭解黑水基地的資訊。同時也喚起了一段關於小時候伊德海莉給母親送禮物的記憶。",
+ "Intro_10162207": "在摩根船長的暗示下,大家獲得了黑水基地的班次資訊,但也因此觸發了一段疑似是伊德海莉父母將她拋棄的回憶……",
+ "Intro_10162208": "大家推斷出當年是伊德海莉父母拋棄了她,並打算把這個「真相」告訴她。但沒想到伊德海莉陷入了崩潰,大家也被切斷了夢境模擬。",
+ "Intro_10162209": "盧西婭找到了一張過去伊德海莉去黑水基地的船票,這也推翻了她被遺棄在碼頭的推論。不解的眾人決定找現實裡的谷爺爺問問清楚。",
+ "Intro_10162210": "在跟谷爺爺交流後,大家整理了資訊。發現伊德海莉並未被拋棄,她的父母反而為了救她拼盡全力,只是未能和她一同從空洞中逃生。",
+ "Intro_10162211": "在黑水基地的夢境中,再次見到了伊德海莉。為瞭解開她的心結,大家決定一同探尋當年在黑水基地的真相。",
+ "Intro_10162212": "在夢中的黑水基地,找到了兩段實驗錄影,由此得知當年伊德海莉剛進入基地就被以太侵蝕,她的父母則動用實驗裝置開始了全力救治。",
+ "Intro_10162213": "沿著當年伊德海莉的逃生路線繼續調查,大家發現了她父親用肉身探路試出來的逃生路線圖,以及他父親的最後一段通話記錄。",
+ "Intro_10162214": "在夢境的出口,伊德海莉回想起當年她母親為了救她而犧牲。悲痛欲絕的她為了不連累同伴,也將大家與自己隔開,獨自直面死路屠夫。",
+ "Intro_10162215": "在滿是前塵往事的幻境終點,海莉再次見到了母親。母親為海莉這些年的成長感到欣慰,鼓勵她不要逃避,幫助夥伴離開這場噩夢。",
+ "Intro_10162301": "從星見雅那裡收到了來自對空部的委託以後,{M#哲}{F#鈴}接受了Fairy的提議,搭建空洞路徑推演系統以完成委託。",
+ "Intro_10162302": "空洞探索路徑模擬演算系統已經搭建完成,Fairy通知{M#哲}{F#鈴}前來驗收。",
+ "Intro_10162303": "在收到{M#哲}{F#鈴}提供的伴生空洞解決方案以後,星見雅再次來到隨便觀,向{M#哲}{F#鈴}表達感謝。",
+ "Intro_11400060": "雖然未能成功進入禮堂,但從莫斯的口中得知了一些重要資訊。這裡的人正以「夢想中的自己」的形態活動著。然而正想進一步調查時,發現周圍的人都不見了……",
+ "Intro_11400070": "狛野真斗看著白色的自己,不得不承認,這確實就是他少年時期幻想自己成為的理想樣子。白色的狛野真斗並沒有敵意,他似乎有著會再次見面的自信。就這樣,眾人離開了空洞。",
+ "Intro_11400090": "回隨便觀見到了般岳,般岳表示是受儀玄所託,特地來提供幫助。",
+ "Intro_11400100": "前往飲茶仙二樓與真斗會合,發現照小姐也來了。她同樣在調查此事,畢竟輝晶美克的人也在空洞裡失蹤了。於是大家決定合作。得到了般岳的幫助,以及照小姐的輝瓷增幅裝置後,前往禮堂的信心也更充足了。",
+ "Intro_11400110": "到達「小鎮」後,般岳立刻識別出這些「鎮民」都非人類。莫斯出現,解釋了那日追襲而來的以骸與他們毫無關係,並說那是名為「彷徨獵手」的小鎮災星。不過有般岳和真斗在,並不用過於擔心彷徨獵手,先把注意力集中在禮堂吧。",
+ "Intro_11400120": "在禮堂中意外救下了一個睡眼朦朧的少女。令眾人吃驚的是,她竟是這個「小鎮」裡唯一的人類。少女自稱伊德海莉。眾人提出要帶伊德海莉離開這裡,莫斯並未阻攔。但事情這麼順利顯然不太對勁,想必他另有目的……",
+ "Intro_11400140": "伊德海莉身上有著尚不明晰的秘密,她一旦接近空洞的出口處,周遭的以太就會紊亂到無法通過,就好似空洞將她困在了這裡。為了弄清楚情況,眾人決定先前往伊德海莉提到的安全屋休息。",
+ "Intro_16610070": "奇蘭相信了盧西婭對刺梨身分的遮掩。討論到和以骸交流的可行性,盧西婭猜測幕後黑手想要利用守夜人們來做實驗。",
+ "Intro_21400002": "伊德海莉講述了小鎮的由來。在莎拉的帶領下,伊德海莉來到空曠的空洞,使用能力復現出了整個小鎮。而迷失在小鎮裡的人,在即將變成以骸之前被包裹進了繭裡,溺想者取代繭裡的人,成為了新的「鎮民」。",
+ "Intro_26320002": "以骸提供的空洞導覽服務,保證可靠。但運動量可能……",
+ "ItemClass_name_101": "AUXILIARY PLUG-IN",
+ "ItemClass_name_104": "DREAM DATA",
+ "Item_Avatar_1051_Des": "伊德海莉在日常生活和戰鬥中留下的特寫畫面,記錄了她成為代理人前後的重要瞬間。此外,從特寫中也能窺見一些諸如戰鬥風格、慣用武器之類的資料,有助於進一步理解該代理人的專長。\n\n她的眼中有著說不盡的溫柔繾綣,好似越過了鏡頭,在凝視她的在意之人。",
+ "Item_Avatar_1441_Des": "狛野真斗在日常生活和戰鬥中留下的特寫畫面,記錄了他成為代理人前後的重要瞬間。\n此外,從特寫中也能窺見一些諸如戰鬥風格、慣用武器之類的資料,有助於進一步理解該代理人的專長。\n\n強壯的犬希人即使在寒冬也只穿一件薄內襯——但根據他在不同季節的掉毛狀況,依然可以清晰推斷出每張照片的拍攝時間。",
+ "Item_BigBoss007_name": "穢紅晶刺",
+ "Item_SmallBoss012_name": "高維資料:蝕夢殘鐵",
+ "Knowledge_11_Deco": "SPECIAL",
+ "Knowledge_11_Hint": "目前階段會持續增加試煉任務",
+ "Knowledge_11_TitleTips": "特殊試煉",
+ "LockTip_820202": "完成委託「以骸訓練大師」後解鎖",
+ "LockTip_820602": "完成委託「特戰機械的紀錄」後解鎖",
+ "LockTip_850102": "完成委託「調查繼續」後解鎖",
+ "LockTip_850202": "完成委託「真相探尋」後解鎖",
+ "LockTip_861102": "完成「模擬挑戰·其三」後解鎖",
+ "Lucia_Skill_ExQTE_Desc": "喧響等級達到[極]時,點按 發動:\n終結技為[合唱],發動時復現以骸形象,盧西婭騎乘以骸向前突進,保持按住方向鍵可控制騎乘方向並延長突進時間,最多延長至3秒,突進期間抗打斷等級提升,受到的傷害降低40%,且盧西婭受到致命傷害時不會戰敗退場,生命值最多降低至1。\n在突進停止時對周身大範圍區域發動強力打擊造成以太傷害,招式命中敵人時,將觸發[快速支援],招式發動後會留下[星光匯聚之地],[星光匯聚之地]持續8秒,目前操作中的角色在[星光匯聚之地]內獲得生命回復效果:每秒回復盧西婭最大生命值的{CAL:0.01+AvatarSkillLevel(3)*0.0005,100,2}%,該回復效果在角色離開[星光匯聚之地]4秒後或下場時消失。\n若發動後盧西婭處於[夢境]狀態且[以太帷幕·湧泉]生效中,則使[以太帷幕·湧泉]的持續時間延長32秒。\n未處於[夢境]狀態中時,盧西婭發動此[合唱]可獲得100點[夢境值],且若發動此[合唱]時自身處於[夢境]狀態,則可在下一次退出[夢境]狀態時獲得100點[夢境值]並重新進入[夢境]狀態,該效果不可重複獲得。\n強力打擊發動期間擁有無敵效果。",
+ "Lucia_Talent_01_Desc_01": "[巡夢童謠]狀態額外附加造成傷害時無視敵人18%全屬性傷害抗性和喧響值獲得效率提升5%效果。且盧西婭發動招式升級時獲得1層[回音],最多疊加4層,當[巡夢童謠]狀態結束時,若盧西婭持有[回音],則會自動消耗1層並重新為全隊角色施加[巡夢童謠]狀態。",
+ "Lucia_Talent_01_Desc_01_Realign": "[巡夢童謠]狀態額外附加造成傷害時無視敵人18%全屬性傷害抗性和喧響值獲得效率提升5%效果。\n且盧西婭發動招式升級時獲得1層[回音],最多疊加4層,當[巡夢童謠]狀態結束時,若盧西婭持有[回音],則會自動消耗1層並重新為全隊角色施加[巡夢童謠]狀態。",
+ "Lucia_Talent_06_Desc_01": "盧西婭處於任意[以太帷幕]內時,會根據自身初始最大生命值的2%提升自身攻擊力,且[合唱]必定暴擊,[合唱]造成暴擊時暴擊傷害提升30%。",
+ "Lucia_Talent_06_Desc_01_Realign": "盧西婭處於任意[以太帷幕]內時,會根據自身初始最大生命值的2%提升自身攻擊力,且[合唱]必定暴擊,[合唱]造成暴擊時暴擊傷害提升30%。",
+ "Main_BubbleStory_Chapter140_414000026_02": "光靠我們,人手不夠啊……",
+ "Main_BubbleStory_Chapter140_414000026_03": "再找一些幫手吧?",
+ "Main_BubbleStory_Chapter140_414000029_01": "希望你們不要插手……",
+ "Main_BubbleStory_Chapter140_414000031_03": "不是有兩個搖搖車,你們一人坐一個……",
+ "Main_BubbleStory_Chapter140_414000033_01": "希望明天一切順利……",
+ "Main_BubbleStory_Chapter140_414000034_02": "嗯……",
"Main_Chat_Chapter130_813113009_01": "奧波勒斯小隊的成員都到齊了~!",
- "Main_Chat_Chapter130_813113009_02": "那麼馬上開始今天的例行檢查~檢查人員:「席德」隊員!",
- "Main_Chat_Chapter130_813113009_07": "嗯呢呢嗯呢……(每次被「席德」檢查身體的時候,都有點緊張……)",
- "Main_Chat_Chapter130_813113009_08": "通訊模組的天線好像有點老化了,要記得去更換零件哦。",
- "Main_Chat_Chapter130_813113009_09": "如果小煤球在行動時沒聽到「席德」的無線電,那我會踢你的屁股的!",
- "Main_Chat_Chapter130_813113009_22": "「鬼火」隊長你又用燃油飲味道的機油了?「席德」不喜歡的味道源源不斷地從「鬼火」隊長的槍口裡冒出來了!",
- "Main_Chat_Chapter130_813113009_24": "最後就輪到繩匠啦!唔……要從哪裡開始看呢?",
- "Main_Chat_Chapter130_813113009_29": "繩匠的眼睛很清澈!狀態良好!檢查完畢!",
- "Main_Chat_Chapter130_813113009_30": "結果只是找理由看了一下繩匠的眼睛!",
- "Main_Chat_Chapter130_813113009_33": "(……應該不可能吧?)",
- "Main_Chat_Chapter130_813113010_02": "我的子彈差點沒趕上……",
- "Main_Chat_Chapter130_813113010_06": "雖然奧菲絲有時候看起來不夠果斷,但其實是很優秀也很勇敢的士兵。",
- "Main_Chat_Chapter130_813113011_01_01": "繩匠她呀,被少將抓走了!",
- "Main_Chat_Chapter130_813113011_04": "少將那傢伙很討厭吧?既然繩匠和少將不合,那就表示繩匠是討人喜歡的傢伙!",
- "Main_Chat_Chapter130_813113011_05": "雖然好像很沒道理,可是好像又有點道理的樣子?",
- "Main_Chat_Chapter130_813113011_06": "我有在聽哦",
- "Main_Chat_Chapter130_813123001_12": "我會的,莎拉。在達成我的目的之後,我會為你開闢覲見始主之路。",
- "Main_Chat_Chapter130_813133003_04": "我和「席德」隊員特地前來,是為了邀請繩匠來參加我們的特別夜間作戰!",
- "Main_Chat_Chapter130_813133006_01": "你還有位小師姐在山上候著你,可不能沒見到小師姐便被人給綁走啦。",
- "Main_Chat_Chapter130_813133006_02": "最近我總是做一些不大好的噩夢……覺得有些不大好的預兆。",
- "Main_Chat_Chapter130_813133006_03": "在穢息密集的地帶執行任務時,我也總能聽到些低語……",
- "Main_Chat_Chapter130_813133006_04": "我有些擔心你……也有些擔心你那位小師姐,我的妹妹。",
- "Main_Chat_Chapter130_813133006_05": "不會是侵蝕症狀吧師兄?是不是最近的任務負擔太重,可以的話讓我來分擔一些吧!",
- "Main_Chat_Chapter130_813133006_06": "別太憂心忡忡的,大師兄!天塌了還有師父在呢,不會有事的!",
- "Main_Chat_Chapter130_813133006_07": "……說的也是!還有師父在呢!",
- "Main_Chat_Chapter130_813133012_05": "這次多虧了少將率領的部隊的支持,我們才能安全地將屬於輝晶美克的資產……先前由菲洛克斯交給稱頌會的大批輝瓷順利回收——這可是相當一大筆資產。",
- "Main_Chat_Chapter130_813133012_16": "是的……伊瑟爾德上校在情報中聲稱黯匣可能存在極端風險,甚至下了組織市民們撤離衛非地避險的命令。",
- "Main_Chat_Chapter130_813133013_13": "我和隊長正要回那邊的營帳,繩匠你也來一起坐一下吧?",
- "Main_Chat_Chapter130_813213008_01": "在裝置的核心部件處發現了稱頌會用以操縱穢息的裝置。",
- "Main_Chat_Chapter130_813213008_02": "(這種裝置很有可能是用來放大穢息裝置功率的增幅裝置,稱頌會能藉此操縱和匯聚大規模的穢息……)",
- "Main_Chat_Chapter130_813213008_03": "吼——",
- "Main_Chat_Chapter130_813213008_04": "我的雷射束也沒辦法破壞嗎?",
- "Main_Chat_Chapter130_813213008_05": "濃重的穢息籠罩著裝置,伊埃斯的介面嘗試接入就會被侵蝕。",
- "Main_Chat_Chapter130_813213008_08": "覺感術也無能為力……或許需要儀玄師父那個程度的術法才行。",
- "Main_Chat_Chapter130_813213008_09": "濃重的穢息籠罩著裝置,伊埃斯的介面嘗試接入就會被侵蝕。",
- "Main_Chat_Chapter130_813213008_10": "(這種裝置很有可能是用來放大穢息裝置功率的增幅裝置,稱頌會能藉此操縱和匯聚大規模的穢息……)",
- "Main_Chat_Chapter130_813213010_14": "我……我不小心跟丟了隊伍……",
- "Main_Chat_Chapter130_813213011_02": "前方就算不是稱頌會的大本營,那也能算是一處守備森嚴的據點!做好戰鬥準備!",
- "Main_Chat_Chapter130_813313001_03": "盤山公路……可我們之前所掌握的黯匣定位圖顯示,盤山公路區域不該有設置黯匣才對!",
- "Main_Chat_Chapter130_813323003_02": "「鬼火」姐……您一定要保持克制!",
- "Main_Chat_Chapter130_813323003_03": "現在不是「扳機」應該叩響的時機。",
- "Main_Chat_Chapter130_813323003_04": "「席德」會站在隊長的身後……",
- "Main_Chat_Chapter130_813323003_05": "真相和仇敵都在眼前,我怎麼能……",
- "Main_Chat_Chapter130_813323003_06": "真相和仇恨太過沉重",
- "Main_Chat_Chapter130_813323003_07": "但別忘記還有我們",
- "Main_Chat_Chapter130_813323003_Name_03": "「席德」",
- "Main_Chat_Chapter130_813413001_01": "(雖然一直覺得伊瑟爾德上校的行動有點異常,但沒想到……她真的會做出這種事。)",
- "Main_Chat_Chapter130_813413001_03": "(「鬼火」似乎受到了很大的打擊,但還好一直有奧菲絲陪在她身邊。)",
- "Main_Chat_Chapter130_813413001_04": "(暫時不要打擾「鬼火」和奧菲絲了,先去查看一下其他人的狀況吧。)",
- "Main_Chat_Chapter130_813413001_05": "(雖然一直覺得伊瑟爾德上校的行動有點異常,但沒想到……她真的會做出這種事。)",
- "Main_Chat_Chapter130_813413001_06": "(那個從來冷靜穩重的外表下,埋藏了一顆熾烈的復仇之心嗎?)",
- "Main_Chat_Chapter130_813413001_07": "(「鬼火」似乎受到了很大的打擊,但還好一直有奧菲絲陪在她身邊。)",
- "Main_Chat_Chapter130_813413001_08": "(暫時不要打擾「鬼火」和奧菲絲了,先去查看一下其他人的狀況吧。)",
- "Main_Chat_Chapter130_813413002_03": "剛才那個軍官……親手殺死了自己的上級?那是叛變吧?",
- "Main_Chat_Chapter130_813413002_05": "正派與否可不能光是用看的……而且福福你在說什麼親手殺死上級的時候,眼神瞟到師父那裡去了吧?",
- "Main_Chat_Chapter130_813413003_03": "我相信隊長,她有鋼鐵一般的心……和鋼鐵的身軀!我相信她的意志!",
- "Main_Chat_Chapter130_813413004_07": "不過眼下更應該關注的問題是,輝晶美克需要一個新的掌舵人,一個不會讓圓桌失望的掌舵人。",
- "Main_Chat_Chapter130_813413006_02": "讓她們兩人安靜片刻吧。",
- "Main_Chat_Chapter130_813413011_01": "那個被稱作「莎拉」的稱頌會幹部,從上方的平台逃跑了。",
- "Main_Chat_Chapter130_813413011_02": "稍作整備就繼續追擊吧!",
- "Main_Chat_Chapter130_813413011_Name_01": "葉釋淵",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_01": "卡洛絲老師!",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_02": "只是……穢息凝聚的幻象嗎?",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_03": "小鈴……小哲……",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_04": "鈴——",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_05": "老師不能陪你們走下去了……但你們……是老師是赫利俄斯最勇敢……最有天分的孩子……",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_06": "那是……老師和我們分開的時候?",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_07": "你要和哥哥……一起把赫利俄斯的火種……",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_08": "老師……",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_09": "你的「始主」……到底是怎樣的存在?",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_10": "……!「始主」?老師她……在和誰對話?",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_11": "「終域」之門……就在那裡,對嗎?——在零號空洞。",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_12": "門後到底有怎樣的秘密……值得讓人如此聲嘶力竭地稱頌禱祝?",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_13": "稱頌會和老師……?",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_14": "好……我會幫你們開闢覲見祂的道路。",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_15": "……!不……老師不會是那群人的幫凶!",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_16": "在那條道路的盡頭……也有我所要追尋的……",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_17": "老師所尋找的……到底是怎樣的答案?",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_18": "就算要付出這樣的代價……",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_19": "就算……要付出這份代價……",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_20": "就算要承受這樣的罪責……",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_21": "就算……要承受這份罪責……",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_22": "就算要拋下我們,也要去追尋嗎!?",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_23": "我這一程未必有個完滿的結果……艾利都會滑向深淵還是絕處逢生,我並不知道。",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_24": "但……我相信我的孩子們……",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_25": "他們是……燦爛的……「法厄同」。",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_26": "就算要拋下我們,也要去追尋嗎!?",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_27": "就算要承受這樣的罪責……",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_28": "老師所尋找的……到底是怎樣的答案?",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_29": "就算要付出這樣的代價……",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_30": "……!不……老師不會是那群人的幫凶!",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_31": "稱頌會和老師……?",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_32": "……!「始主」?老師她……在和誰對話?",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_33": "老師……",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_34": "那是……老師和我們分開的時候?",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_35": "你要和妹妹……一起把赫利俄斯的火種……",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_36": "哲——",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_37": "卡洛絲老師!",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_38": "只是……穢息凝聚的幻象嗎?",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_Name_01": "卡洛絲",
- "Main_Chat_Chapter130_813413015_01": "一路走來……沒想到還是走到了這一步。",
- "Main_Chat_Chapter130_813413015_02": "沒能把故事引向完滿的結局,是我身為繩匠的失職吧?",
- "Main_Chat_Chapter130_813413015_03": "繩匠沒有失職哦,我相信繩匠將我們引向了「正確的去處」,就像約定好的那樣……「鬼火」隊長也這麼覺得吧?",
- "Main_Chat_Chapter130_813413015_04": "即使結局沒法完滿,但我也相信這是「正確的去處」。",
- "Main_Chat_Chapter130_813413015_05": "如果伊瑟爾德也能碰上一位在前方引路的繩匠……是不是本也能夠抵達「正確的去處」呢?",
- "Main_Chat_Chapter130_813413015_06": "繩匠可沒有那樣的作用……握緊引路的繩索之人,本身就心懷著正確的目的地。",
- "Main_Chat_Chapter130_813413015_Name_01": "奧菲絲",
- "Main_Chat_Chapter130_813413015_Name_02": "「鬼火」",
- "Main_Chat_Chapter130_813413016_01": "一路走來……沒想到還是走到了這一步。",
- "Main_Chat_Chapter130_813413016_02": "沒能把故事引向完滿的結局,是我身為繩匠的失職吧?",
- "Main_Chat_Chapter130_813413016_03": "繩匠沒有失職哦,我相信繩匠將我們引向了「正確的去處」,就像約定好的那樣……「鬼火」隊長也這麼覺得吧?",
- "Main_Chat_Chapter130_813413016_04": "即使結局沒法完滿,但我也相信這是「正確的去處」。",
- "Main_Chat_Chapter130_813413016_05": "如果伊瑟爾德也能碰上一位在前方引路的繩匠……是不是本也能夠抵達「正確的去處」呢?",
- "Main_Chat_Chapter130_813413016_06": "繩匠可沒有那樣的作用……握緊引路的繩索之人,本身就心懷著正確的目的地。",
- "Main_Chat_Chapter130_813413016_Name_01": "奧菲絲",
- "Main_Chat_Chapter130_813413016_Name_02": "「鬼火」",
- "Main_Chat_Chapter130_813413017_01": "剛才還真是一場苦戰……多虧了儀玄師父的支援,我們才能這麼順利地擊敗伊瑟爾德。",
- "Main_Chat_Chapter130_813413017_02": "比起擊敗,你們更希望能夠挽回她吧?",
- "Main_Chat_Chapter130_813413017_03": "但就如她所說……她做的錯事太多,已經回不了頭了。",
- "Main_Chat_Chapter130_813413017_04": "回不了頭的遺憾,總是貫徹人生始終呢。",
- "Main_Chat_Chapter130_813413017_05": "我一直有個問題想問問儀玄門主……但從沒找到適合的機會。",
- "Main_Chat_Chapter130_813413017_06": "但說無妨,可別讓心中的疑惑影響了你和她的決鬥。",
- "Main_Chat_Chapter130_813413017_07": "雖然我的記憶很可能已經因為時間的流逝和硬體的老化變得模糊了……但十一年前,那位擋在我和伊瑟爾德身前,救下我們的雲巋山修者——",
- "Main_Chat_Chapter130_813413017_08": "她的白髮和背影,實在和你太過相像,但似乎又不太相同。而且我記得……她也是雲巋山當時的門主。",
- "Main_Chat_Chapter130_813413017_09": "嗯,那是我的姐姐,雲巋山的第十二任門主——儀絳。",
- "Main_Chat_Chapter130_813413017_10": "十一年前她親率修者隊伍趕赴零號空洞……犧牲在守護都市的戰場上。她救下了很多很多人,如果其中有「鬼火」隊長的話,那也算是幸事一樁。",
- "Main_Chat_Chapter130_813413017_11": "儀玄門主的……姐姐?",
- "Main_Chat_Chapter130_813413017_12": "其實一直以來,我甚至對儀絳門主有些怨懟……埋怨她為什麼沒能救下我的戰友們,為什麼要讓我以這樣的殘軀苟活,以至於對你都有點出言不遜。",
- "Main_Chat_Chapter130_813413017_13": "是我太自私了,儀絳門主付出了包括生命在內的一切,和我的戰友們一樣……才給我,給好多人再一次選擇的機會。",
- "Main_Chat_Chapter130_813413017_14": "無需苛責自己,經歷了那樣巨大的痛苦,付出了那樣巨大的犧牲,沒人有資格要求你保持冷靜清醒。",
- "Main_Chat_Chapter130_813413017_15": "而且你好好地把握住了姐姐給你的機會……你做出了正確的選擇。",
- "Main_Chat_Chapter130_813413017_16": "現在,去做出最後的選擇,替這個故事畫上句號吧。",
- "Main_Chat_Chapter130_813413017_Name_01": "奧菲絲",
- "Main_Chat_Chapter130_813413017_Name_02": "「鬼火」",
- "Main_Chat_Chapter130_813413018_01": "「鬼火」隊長並不像以往取得勝利時那樣開心……或者那樣生氣。",
- "Main_Chat_Chapter130_813413018_02": "小「席德」,除了開心和生氣,「鬼火」姐也是有別的心情的。",
- "Main_Chat_Chapter130_813413018_03": "有時候我以為,奧菲絲和「鬼火」隊長的關係,或許就跟我和「老席德」的關係一樣……",
- "Main_Chat_Chapter130_813413018_04": "但好像又不太一樣——「老席德」從來不會像「鬼火」隊長一樣囂張地大笑或者氣得噴火,我也不需要像奧菲絲安慰「鬼火」隊長一樣安慰「老席德」。",
- "Main_Chat_Chapter130_813413018_05": "原來我是個會囂張地大笑,還需要後輩來安慰我的麻煩長官啊?",
- "Main_Chat_Chapter130_813413018_06": "可是有時候,我也希望「老席德」會像「鬼火」隊長需要奧菲絲一樣需要我。",
- "Main_Chat_Chapter130_813413018_07": "伊瑟爾德長官和「鬼火」隊長的關係又是怎樣的呢?人和人之間的連結,要比金屬和電流之間的連結,複雜好多好多……",
- "Main_Chat_Chapter130_813413018_Name_01": "「席德」",
- "Main_Chat_Chapter130_813413018_Name_02": "奧菲絲",
- "Main_Chat_Chapter130_813413018_Name_03": "「鬼火」",
- "Main_Chat_Chapter130_813413019_01": "「鬼火」隊長並不像以往取得勝利時那樣開心……或者那樣生氣。",
- "Main_Chat_Chapter130_813413019_02": "小「席德」,除了開心和生氣,「鬼火」姐也是有別的心情的。",
- "Main_Chat_Chapter130_813413019_03": "有時候我以為,奧菲絲和「鬼火」隊長的關係,或許就跟我和「老席德」的關係一樣……",
- "Main_Chat_Chapter130_813413019_04": "但好像又不太一樣——「老席德」從來不會像「鬼火」隊長一樣囂張地大笑或者氣得噴火,我也不需要像奧菲絲安慰「鬼火」隊長一樣安慰「老席德」。",
- "Main_Chat_Chapter130_813413019_Name_01": "「席德」",
- "Main_Chat_Chapter130_813413019_Name_02": "奧菲絲",
- "Main_Chat_Chapter130_813413020_01": "還有一件事,繩匠!",
"Main_Chat_Chapter130_813413020_02": "我和「鬼火」隊長在整理伊瑟爾德長官留下的各種檔案資料時,發現了這個……是伊瑟爾德長官留給繩匠的。",
- "Main_Chat_Chapter130_813413020_03": "奧菲絲拿來一封信函,信封上有黑曜石營的徽記。",
- "Main_Chat_Chapter130_813413020_04": "這是伊瑟爾德單獨留給你的私人信件……雖然我很好奇,但是我還是不要探聽其中的內容為好。",
- "Main_Chat_Chapter130_813413020_05": "後會有期,繩匠!",
- "Main_Chat_Chapter130_813413020_06": "奧波勒斯小隊的成員們揮手離開了隨便觀。",
- "Main_Chat_Chapter130_813413020_07": "手中只剩下伊瑟爾德留下的信封。",
- "Main_Chat_Chapter130_813413020_08": "打開信封",
- "Main_Chat_Chapter130_813413020_09": "「From:伊瑟爾德。To:鈴小姐。」",
- "Main_Chat_Chapter130_813413020_10": "(伊瑟爾德希望我們成為幫助盧克羅和洛倫茲定罪的人證,還好審判已經有了還算公允的結果。)",
- "Main_Chat_Chapter130_813413020_11": "(至於稱頌會和「始主」的真相,還有老師的下落,我們似乎離謎底還差得遠呢……)",
- "Main_Chat_Chapter130_813413020_12": "(伊瑟爾德希望我們成為幫助盧克羅和洛倫茲定罪的人證,還好審判已經有了還算公允的結果。)",
- "Main_Chat_Chapter130_813413020_13": "(至於稱頌會和「始主」的真相,還有老師的下落,我們似乎離謎底還差得遠呢……)",
- "Main_Chat_Chapter130_813413020_14": "「From:伊瑟爾德。To:哲先生。」",
- "Main_Chat_Chapter130_813413020_Name_01": "奧菲絲",
- "Main_Chat_Chapter130_813413020_Name_02": "「鬼火」",
- "Main_Chat_Chapter130_813413021_01": "升降機背後的痕跡,應該是數字組成的密碼。",
- "Main_Chat_Chapter130_813413021_Name_01": "葉釋淵",
- "Main_Chat_Chapter130_813423001_02": "何況空洞裡這樣的裝置恐怕有許多處,僅僅關閉這個區域的裝置恐怕無濟於事。",
- "Main_Chat_Chapter130_813433001_11_01": "大事不好了小師妹!門外有群凶神惡煞的人來找你麻煩了!是那群防衛軍的士兵!",
- "Main_Chat_Chapter130_813433001_14": "師姐最不擅長對付凶巴巴的人了,交給師妹你了!",
- "Main_Chat_Chapter130_813433001_15": "師姐最不擅長對付凶巴巴的人了,交給師弟你了!",
- "Main_Chat_Chapter130_813433001_16": "但我還是相信,即使老師選擇和稱頌會合作,也一定是出於……",
- "Main_Chat_Chapter130_813433001_17": "沒錯……那個幻象,似乎的確再現了老師和我們告別時的景象和聲音。",
- "Main_Chat_Chapter130_813433001_18": "我們並不能確定幻象產生的原理……那個和老師一模一樣的幻象所發出的聲音,也不能斷定是老師親口所說過的話。",
- "Main_Chat_Chapter130_813433001_19": "但根據當時周圍的以太波動,我們大概能夠確定,是鈴身上的某種特質主動喚起了穢息的反應。",
- "Main_Chat_Chapter130_813433001_20": "我和Fairy用伊埃斯機體記錄下的資料試圖模擬了一下當時的狀況,但很遺憾還是沒能在虛擬環境下設計出能復現老師幻象產生時的空洞環境。",
- "Main_Chat_Chapter130_813433002_03": "(看來奧菲絲和「鬼火」已經逐漸從伊瑟爾德的事件中走出來了,一切也都有了還算公道的結果。)",
- "Main_Chat_Chapter130_813433002_04": "(方才和妹妹的談話被突然打斷,回去找她和福福師姐繼續聊聊接下來的打算吧。)",
- "Main_Chat_Chapter130_813503002_02": "數到哪了……請您不要打擾我!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300010_016": "沒錯,由兩位參與的行動——不管是挫敗稱頌會染指衛非地的計畫,還是對於輝晶美克的清算,理應都沉重地打擊了稱頌會在衛非地的影響力……",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300010_025": "所屬防衛軍「洛倫茲少將」的部隊,從幾天前起已經陸續進駐了衛非地,以審查輝晶美克和鎮壓稱頌會威脅的名義,對衛非地實行了臨時軍管。",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300010_031": "這位洛倫茲少將可不是什麼良善之輩,為達目的不擇手段是形容他最好聽的說法……而據我個人的情報,他與輝晶美克另一位聯合執行官盧克羅私交甚密,兩人素有合作。",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300010_035": "在防衛軍呈給市政的行動書中,「剷除稱頌會」被寫在議程清單的第一列,這也是他們進駐衛非地最堂皇的理由。",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300010_044": "我在防衛軍的部隊名單中發現了「奧波勒斯小隊」的名字,那支部隊的事蹟我有所耳聞,他們的一些成員……也與你有些公與私的來往,我認為他們會是你值得信任的一股助力。",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300030_002": "「『鬼火』姐——」",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300030_006": "所以「鬼火」姐又夢到過去的事了?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300040_006": "所以在主要部隊進軍空洞、對稱頌會發起清繳作戰前,我部將派出數支精銳部隊,前往空洞中稱頌會的聯絡據點執行斥候任務。",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300040_013": "長官,我聽說這次行動,還會有一位市政派來的特使協助奧波勒斯小隊?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300040_018": "按照約好的計畫,這位客人會在空洞內與各位見面……",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300050_023": "呵,我雖然聽說過你的一些光輝事蹟,但我並不覺得你是英雄……",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300050_036": "同時,我們將掩護「法厄同」收集空洞資料,測算穢息活動的變化和狀態。",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300060_020": "「老席德」是「智慧構造體」,和機甲這種「外骨骼裝置型載具」有本質上的區別哦!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300060_021": "唔……繩匠身上有和我一樣的氣味,應該很瞭解這方面的學問才對~",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300060_030_01": "繩匠她沒有在誇獎我們啦,笨蛋「11號」~",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300060_040": "稱頌會在萊姆尼安空洞鑽營已久,一定掌握著防衛軍未曾掌握的裂隙座標。",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300060_041": "稱頌會在萊姆尼安空洞鑽營已久,一定掌握著防衛軍未曾掌握的裂隙座標。",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300080_003": "最後的燔祭……就要開始了……",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300080_004": "塵屑的翻滾……又怎麼能抵抗盛大的焰火?哈哈哈哈——",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300080_006": "「席德」,讓他住嘴。",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300080_016": "那就讓我看看,在點五零口徑高爆彈和軍用高能雷射的面前,這些人是不是還這麼虔誠?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300080_034": "當下就有一件急需處理的重要情報……剛剛從「黯匣」鑽出來的,是由稱頌會所製造被稱為「牲鬼」的生物兵器。",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300080_035": "當下就有一件急需處理的重要情報……剛剛從「黯匣」鑽出來的,是由稱頌會所製造被稱為「牲鬼」的生物兵器。",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300080_050": "更重要的是,要製造牲鬼這種程度的怪物,所需的以太難以估量……稱頌會不可能掌握了如此巨量的以太和穢息。",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300090_001": "……總而言之,斥候行動順利完成,奧波勒斯小隊未有人員傷亡——在奧波勒斯的火力面前,那些稱頌會的瘋子們可以說是不堪一擊。",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300090_002": "真不知道對空部和治安局怎麼會被稱頌會耍得團團轉,這些人的行動既無章法更無智謀——當然都多虧了伊瑟爾德指揮官周密的計畫。",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300090_008": "城內的黯匣排查一事,就交給我和駐城部隊吧,你們便專心於空洞中的行動。",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300090_046": "……作戰會議就到這裡。繩匠,洛倫茲少將說想見見你,稍後可以隨我來一趟嗎?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300100_001": "「長官,您的客人們來了。」",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300110_032": "而空氣中也已瀰漫著防衛軍的干擾電波,\n如今只有軍用的無線頻段能夠在衛非地區域內使用了。\n\n暫時告別Knock Knock通訊中翹首以盼等待回覆的好友們吧。",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300110_033": "向你致歉,繩匠閣下。",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300110_040": "如果能以暫時限制我的人身自由來交換行動順利、衛非地市民的安全,我非常樂意。",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300120_000": "與奧波勒斯小隊的各位確認了行動自由被限制的無奈現實……\n暫且回到帳篷內稍作休息。",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300120_004": "Fairy你……還真是無時無刻不惦記著你那助手一號的寶座啊!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300120_005": "Fairy你……還真是無時無刻不惦記著你那助手一號的寶座啊!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300120_036": "身下的床鋪傳來陌生的觸感,\n這個夜晚難以稱得上是安眠,\n但終於也會過去……",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300130_012": "不對,他們是從穢息裡鑽出來的,他們根本就「嗶——」不是活人!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300150_012": "糟糕,我的電錶——",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300150_014": "但Fairy給出的結果有一個明顯的「漏洞」,在計算得出的以太活性最高的區域,反而沒有稱頌會的據點。",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300150_021": "凡人當然不能算無遺策,情報出現「盲點」也是很正常的事。",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300150_022": "凡人當然不能算無遺策,情報出現「盲點」也是很正常的事。",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300150_026": "鈴的分析很有道理,但總而言之……空洞的事情怠慢不得,一定要萬分小心!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300160_005": "雖然我不是個愛掃興的人……但據我至今對稱頌會的瞭解,他們的尾巴可沒這麼容易被揪住——我的疑慮是,軍中的情報是否周全可靠?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300160_006": "雖然我不是個愛掃興的人……但據我至今對稱頌會的瞭解,他們的尾巴可沒這麼容易被揪住——我的疑慮是,軍中的情報是否周全可靠?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300160_007": "繩匠,你在資訊和情報戰方面的確很有兩下子,但防衛軍目前為止的行動能這麼順利,伊瑟爾德的指揮和情報可以說是居功至偉。",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300180_007": "是盧克羅先生吧?在輝晶美克「安全調查」的接待宴上,我們有過一面之緣。",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300180_008": "是盧克羅先生吧?在輝晶美克「安全調查」的接待宴上,我們有過一面之緣。",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300180_030": "……這次就讓你破例吧,奧菲絲。如果不是怕把你們全都送上軍事法庭,我已經把所有的髒話都變成高能雷射射在這兩個人的臉上了。",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300190_010": "說實話,我已經準備找鈴師父和雲巋山求救了。無論立場如何,至少來自雲巋山的各位修者,已經算是這衛非地最講公義,最有耐心理會我的大人物了。",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300190_010_01": "說實話,我已經準備找哲師父和雲巋山求救了。無論立場如何,至少來自雲巋山的各位修者,已經算是這衛非地最講公義,最有耐心理會我的大人物了。",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300190_014": "真遺憾,「大人物鈴師父」現在也和你一樣受制於人,甚至連雲巋山的各位,我現在也不便聯絡他們插手。",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300190_015": "真遺憾,「大人物哲師父」現在也和你一樣受制於人,甚至連雲巋山的各位,我現在也不便聯絡他們插手。",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300190_022": "介紹一下,這位是來自TOPS的照小姐,隸屬於「坎卜斯黑枝」。",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300190_030": "——但前提是,企業和管理者的一切行為,都要合乎財聯的遊戲規則與利益根本。",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300190_049": "希望這雙眼睛再次看向我時,目光裡不要含著敵意,鈴小姐。",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300190_049_01": "希望這雙眼睛再次看向我時,目光裡不要含著敵意,哲先生。",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300200_006": "為了我們英明的長官,洛倫茲少將而歡呼吧!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300200_014": "據我所知,稱頌會的關鍵幹部也還沒能抓獲——先前每一次的交手,都讓他們僥倖脫身,但這些關鍵的頭目不剷除,稱頌會的威脅就不會被剿滅。",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300200_015": "據我所知,稱頌會的關鍵幹部也還沒能抓獲——先前每一次的交手,都讓他們僥倖脫身,但這些關鍵的頭目不剷除,稱頌會的威脅就不會被剿滅。",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300200_022": "伊瑟爾德最近身體狀態不佳,回市區休養了,這幾天的會議她也總是缺席。",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300205_009": "冤枉啊奧菲絲,我不知道她們是要跑來嚇唬你的!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300205_010": "冤枉啊奧菲絲,我不知道她們是要跑來嚇唬你的!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300210_001": "我只是名「執槍者」而已……我是為輔佐「鬼火」隊長而存在的士兵。",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300210_007": "在那個時候,軍中出現了很多各式各樣的計畫——被改造的士兵啊、變成機器人的士兵啊、還有……複製人士兵。",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300210_018": "我遇到了「鬼火」隊長,我遇到了奧波勒斯……甚至還遇到了像繩匠這樣有趣又厲害的人!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300240_023_01": "抱歉,是我誤會了。我以為是市政當局的人帶走了繩匠,想要從她嘴裡套出軍情……",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300240_027": "也就是說,你有十足的把握,認為稱頌會在空洞內還隱藏有一處真正的大本營?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300240_030": "在親自進入空洞,抵達這個座標之前,我當然稱不上是十足的把握……",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300240_031": "在親自進入空洞,抵達這個座標之前,我當然稱不上是十足的把握……",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300240_033": "但作為新艾利都的守護者,無論是雲巋山還是防衛軍,連一分的疏忽也本不應該有的,不是嗎?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300255_018": "說到「VIP保護目標」,洛倫茲長官和以盧克羅先生為首的輝晶美克高層,也將隨市民一起撤離衛非地。",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300290_003": "可是我們守護的根本不是什麼民眾撤離的鐵路,而是……運輸企業財產的貨運線路。",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300300_004": "伊瑟爾德……那個受賄的指揮官是誰?那個行賄的企業……在哪裡?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300300_025": "在場的各位,伊瑟爾德上校、儀玄師父、福福師姐……衛非地裡那些因舊都陷落而流落至此的市民們!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300300_036": "你的奧波勒斯,你的奧菲絲、「扳機」、「席德」、「11號」!你和她們的故事!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300300_037": "你的奧波勒斯,你的奧菲絲、「扳機」、「席德」、「11號」!你和她們的故事!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300310_007": "不得不說,在眾多愚昧又自大的無信者裡,你顯得尤為令人討厭,「法厄同」。",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300330_001": "哥哥,緊急情況!稱頌會的教士和牲鬼襲擊了衛非地,應該是黯匣被啟動了!數量不在少數!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300330_013": "盤山公路……但根據我們得到的黯匣分布圖,那個區域應該沒有黯匣才對……",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300350_013": "她的同伴……很有可能是輝晶美克的高層們。",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300350_014": "她的同伴……很有可能是輝晶美克的高層們。",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300350_074": "什麼只有你和她是同路的人,明明你是靠我才能走在路上的吧!硬要說的話只有我和你才是唯一同路的人吧!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300360_019": "就算你想跟我玩玉石俱焚那一套……就算你不考慮自己的將來,也考慮考慮她們的吧。",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300365_002": "警告!萊姆尼安空洞,全域以太活性正在接近歷史觀測峰值。",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300365_013": "也或許……是我已經很久沒瞭解過真正的她了。",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300365_029": "在十一年前,也是一位雲巋山的門主站在我面前,從我「難以應付」的危機面前救下了我。",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300380_019": "好,那我們便繼續前進!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300385_011": "防衛軍的上校伊瑟爾德……或者,稱頌會的司教梅若拉可。到底哪一個才是真正的你?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300385_012": "防衛軍的上校伊瑟爾德……或者,稱頌會的司教梅若拉可。到底哪一個才是真正的你?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300390_027": "老實說,我不知道「始主」到底會帶來一個怎樣的世界……",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300390_028": "但至少……和現在這個令人失望的世界不同。",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300390_029": "不過你說得對,復仇已經完成了,我在塵世的執念已經結束了……接下來便是叩響「終域」門扉的時刻。",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300400_025": "伊瑟爾德已被穢息嚴重侵蝕的身體徹底結晶化,\n破碎在了空洞的空氣中……",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300403_001": "沾染著穢息的幻象在空氣中破碎散去……",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300403_002": "然而穢息、稱頌會、老師的下落,\n諸多的疑點仍徘徊在空洞中未曾消散……",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300403_003": "踏著穢息潮水褪去的道路,\n與奧波勒斯小隊一同撤離了空洞。",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300405_000": "伊瑟爾德殞命的那個夜晚,\n空洞的另一個角落……",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300405_004": "「司教」也不過只是一個頭銜……一份傳承力量的信物罷了。",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300405_013": "你的「願望」,會由祂實現的。",
- "Main_GalGame_Chapter130_11309010_001": "鬼火小隊入場timeline——展示鬼火,鏡頭抬起看向面前怪物\n\n歡迎士兵們的序章,是怪物的嘶吼",
- "Main_GalGame_Chapter130_11309020_001": "出門後遭遇大批怪物的timeline\n——鬼火從室內往出走,發現室外有眾多怪物",
- "Main_GalGame_Chapter130_11309030_001": "玩家戰鬥結束後,鏡頭給到席德直升機,老席德降落。 黑畫面之後變成小席德",
- "Main_GalGame_Chapter130_11309040_001": "鬼火小隊入場timeline——展示鬼火,鏡頭抬起看向面前怪物\n\n歡迎士兵們的序章,是怪物的嘶吼",
- "Main_GalGame_Chapter130_11309050_001": "席德隊伍在塔上,扳機狙擊視野轉場",
- "Main_GalGame_Chapter130_11309060_001": "阻擋物互動後,轉場鏡頭回塔上無縫回席德視角\n\n席德和扳機清除鬼火隊伍必經之路上的障礙物",
- "Main_GalGame_Chapter130_11309070_001": "少校的直屬部隊提前進攻,打亂了奧波勒斯小隊的行動計劃",
- "Main_GalGame_Chapter130_11309080_001": "少將的直系部隊捷足先登,抓捕了萊姆尼安內輝晶美克實驗室的人員(菲洛克斯的人)。少將和盧克羅正在一旁慶祝,奧波勒斯小隊前去對峙",
- "Main_GalGame_Chapter130_11309090_001": "主角破解裝置資料結束,又與少將副官率領的部隊狹路相逢",
- "Main_GalGame_Chapter130_11309100_001": "莎拉和稱頌會的成員們似乎在廣場中心舉行著什麼儀式…",
- "Main_GalGame_Chapter130_11309110_001": "莎拉現身,站在神殿門口,四周逐漸走出稱頌會怪物,鏡頭回到主角隊伍,擺出戰鬥姿勢",
- "Main_GalGame_Chapter130_11309120_001": "入場鏡頭,大致拍攝場景狀況",
- "Main_GalGame_Chapter130_11309130_001": "稱頌會信徒釋放3只黯匣牲鬼",
- "Main_GalGame_Chapter130_11309140_001": "戰鬥內QTE過場動畫,伊瑟爾德與奧菲絲拼刀",
- "Main_GalGame_Chapter130_11309150_001": "入場鏡頭,大致拍攝場景狀況",
- "Main_GalGame_Chapter130_11309160_001": "發現不遠處莎拉啟動第一處穢息裝置後,往側門逃走,隨後大門關閉",
- "Main_GalGame_Chapter130_11309170_001": "看到莎拉往最後一個穢息裝置移動",
- "Main_GalGame_Chapter130_11309180_001": "玩家看到高樓摺梯上莎拉跑走",
- "Main_GalGame_Chapter130_11309190_001": "梅若拉可揭下面具,露出真容",
- "Main_GalGame_Chapter130_11309200_001": "梅若拉可揭下面具,露出真容",
- "Main_GalGame_Chapter130_11309210_001": "主角和奧波勒斯小隊返回防衛軍駐地,鏡頭展示防衛軍駐地場景",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302001_07": "{F#她雖然很厲害,但其實是位很親切的人……}{M#他雖然很厲害,但其實是位很親切的人……}",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111312001_Name_01": "囂張的教眾",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111312001_Name_02": "凶惡的教眾",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111321006_Name_02": "虔敬的教眾",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111321006_Name_03": "執迷的教眾",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342016_04": "《戰術手冊》裡有記錄這種情形下的作戰對策嗎?",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342035_01": "把那些穢息物質當作掩體!",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342035_02": "穢息物質……能用來抵擋強力的攻擊!",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342035_Name_01": "「鬼火」",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342035_Name_02": "奧菲絲",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342036_01": "在掩體後躲避攻擊!",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342036_02": "到掩體後面去,躲避巨浪!",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342036_Name_01": "「鬼火」",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342036_Name_02": "奧菲絲",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342037_01": "奧菲絲……站起來!",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342037_02": "還握得住手裡的刀槍嗎?",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342037_03": "我……不會認輸的,長官!",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342037_Name_01": "「鬼火」",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342037_Name_02": "伊瑟爾德",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342037_Name_03": "奧菲絲",
- "MessageBottleOptionFinalText_303": "尊敬的海神大人:\n久仰大名,聽聞您具有「願望成真」的神奇能力,於是我在這裡向您許下願望——\n希望雨果能夠意識到畫廊經營的重要性,而非整日忙碌於所謂的「秘密委託」。還有大小姐…唉,我非常理解她對繩匠的痴迷,但她至少應該向我學習,保持一定的矜持和風度!\n以及,最後的最後……您能將巴特勒先生的聯絡方式告訴我嗎?我一定會好好珍藏,絕不外洩!",
- "MessageBottleOptionFinalText_307": "海神大人:\n好喜歡好喜歡好喜歡雅小姐……嗚……好想好想好想成為「雅小姐專屬邦布」……\n尊敬的海神大人,下禮拜的對空六課邦布大賽請您讓我的對手們都齒輪鬆動、電力不足、一頭摔倒在面試現場吧——然後我就可以通過選拔,再把所有囤下來的丁尼都拿出來報答您了!謝謝您!",
- "MessageBottleOptionFinalText_308": "住在海裡的客戶:\n海神!搶釣竿!沒付錢!\n掉海裡!也不行!離店概不退換、換換還還還——還錢!\n請您盡快聯絡狡兔屋,按照我們的要求為您用海浪捲走的魚竿支付20萬丁尼貨款。狡兔屋接受當面交易、Knock Knock轉帳等多種付款方式。如有延期,後果自負!",
- "MessageBottleOptionFinalText_311": "海神:\n孤陋寡聞的混蛋!只知道揮舞菜刀的小紙皮!我要報仇雪恨!\n什、什麼輸了還不服氣……聽不懂!是訓練師等級太低!「白色惡魔」的強大你還一無所知!\n——海神!我命令你!給我無與倫比的戰鬥力!我要把那個小短腿的紙箱撕碎成八百片再分別丟到八百個不同的下水道!",
- "MessageBottleOptionFinalText_313": "海神大人:\n「廣袤海域的領主」、「海上王國的主人」、「最尊貴、最英明的神明」……我虔誠地寫下這封信件,願您的波濤帶它抵達失落的舊文明,將它呈至您至高無上的辦公桌前……\n您需要邦布嗎?不擅長做苦力,卻能為您提供許多……情緒療癒!擁有即可擁抱前所未有的快樂生活!\n您忠誠的僕人等待著您的召喚。",
- "MessageBottleOptionFinalText_314": "海神大人:\n最近一切都很好……婆婆準備了很多罐頭形狀、魚肉味的電池,還有儲滿能量、轉化高效的電池——全都裝進了我們的身體裡,讓我們全都充滿了能量!\n願望……嗯!希望六分街那位大好人生意興隆!還有……希望每天都能趕上路過錄影帶店的公車!我答應大好人會經常去找{F#她}{M#他},讓{F#她}{M#他}免費摸摸……!",
- "MessageBottleOptionShowText_303": "羅賓",
- "MessageBottleOptionShowText_306": "工程邦布",
- "MessageBottleOptionShowText_307": "格列佛探員",
- "MessageBottleOptionShowText_308": "艾米莉安",
- "MessageBottleOptionShowText_311": "「白色惡魔」",
- "MessageBottleOptionShowText_314": "一丁尼布",
- "MessageBottleOptionTitleText_2": "想要丟到哪裡",
- "MessageItem_4000039_des": "由「海巫師」送還的尋夢瓶,瓶身上還留有礁石磕碰的痕跡。",
- "MessageItem_4000039_detail": "最偉大、最神秘、最尊貴的海神大人:\n在這個陽光明媚的日子,本布——「海神之子」——終於重啟了神祇專屬的通訊方式!\n漂流瓶將前往洋流深處,抵達海神的王座前……此後,請派出海巫師,帶我踏上返鄉的旅程吧,父親大人!\n\n\n「海神之子」:\n少主,經歷了漫長的別離,我們終於在此重逢……\n我,「海巫師」、「海神最器重的宰相」、「海神之子的輔佐者」,在此宣誓,將輔佐你擊敗波濤與浪潮,踏上返鄉的漫漫長路,直到我們一同順利歸位!",
- "MessageItem_4000039_name": "來自「海巫師」的尋夢瓶",
- "MessageItem_4000039_title": "來自「海巫師」的尋夢瓶",
- "MessageItem_4000040_des": "由「海巫師」送還的尋夢瓶,瓶身上還留有礁石磕碰的痕跡。",
- "MessageItem_4000040_detail": "海神閣下:\n一直以來,我都是個快樂的小邦布,擁有幸福且無所事事的布生……直到一位好心的小姐告訴我,以骸會守在充電樁旁,在深夜把邦布抓進空洞——從此,這個倒楣蛋就成了以骸的玩伴,永遠都曬不了太陽、也玩不了搖搖車了!\n聽完故事後,我已經三天沒有充電了……海神大人,您可以驅逐充電樁旁的以骸嗎?或者,抹除掉我記憶模組中的以骸故事也行……\n\n\n給不敢充電的小可憐:\n欸……講故事給你聽的,是一位頭髮藍藍的、眼睛亮亮的,還披著黑色斗篷的小姐姐嗎?\n我認識她——她是「夜魔使者」!如果小邦布們夜裡貪玩不回家、被她發現的話,她就會把你抓住,講恐怖的故事給你聽!\n但你不用害怕!上次,我和朋友在空洞裡迷路了,就是她帶我們出來的!",
- "MessageItem_4000040_name": "沒有署名的尋夢瓶",
- "MessageItem_4000040_story": "這封信字跡清秀、氣味芬芳,聞起來令人心曠神怡。",
- "MessageItem_4000040_title": "沒有署名的尋夢瓶",
- "MessageItem_4000041_des": "由「海巫師」送還的尋夢瓶,瓶身上還留有礁石磕碰的痕跡。",
- "MessageItem_4000041_detail": "海神大人:\n「廣袤海域的領主」、「海上王國的主人」、「最尊貴、最英明的神明」……我虔誠地寫下這封信件,願您的波濤帶它抵達失落的舊文明,將它呈至您至高無上的辦公桌前……\n您需要邦布嗎?不擅長做苦力,卻能為您提供許多……情緒療癒!擁有即可擁抱前所未有的快樂生活!\n您忠誠的僕人等待著您的召喚。\n\n\n給磁力布:\n告訴你一個秘密:想成為海神的僕人,就得先通過「勇氣試煉」,證明自己是最厲害的邦布!\n試煉裡,數不清的以骸們向你湧過來——狂亂暴徒揮舞著尖尖的盾牌圍成圓圈、索迪代斯們用長長的觸手把你纏住、無孔不入的雷蛛在你身邊接連爆炸!\n如果你被困住……最後,凶心瘋漢壓軸出場,把你捏在掌心——喀擦!揉成鐵球!",
- "MessageItem_4000041_name": "來自「夜魔使者」的尋夢瓶",
- "MessageItem_4000041_story": "除卻紙條,瓶裡還有一個小小的吊墜,看形狀似乎是「死路屠夫」——怎麼會有商家做以骸風格的玩具啊!",
- "MessageItem_4000041_title": "來自「夜魔使者」的尋夢瓶",
- "MessageItem_4000042_detail": "防衛軍先進武器開發小組|檔案編號:DOD-AW-0072-ICR\n\n主題:智慧構造體重啟專案風險評估簡報\n\n一、專案簡述\n初代專案的終止主因是搭載LC-X1型邏輯核心的多具構造體在戰場上出現了違抗命令的行動,包括舊都陷落時的零號空洞救援行動,黑礁行動事件等多起事件。\n技術部門聲稱,近期研發的LC-X27型邏輯核心已經可以解決初代智慧構造體專案的致命缺陷。該邏輯核心透過三重意識控制協議,理論上可完全壓制智慧構造體的自主意識。\n\n二、預期改造方案\n計畫分三階段測試\n……\n為節省成本,建議使用初代智慧構造體的已損毀軀體作為容器,用以測試新邏輯核心的穩定情況。\n……\n\n「意見徵集區」\n智慧構造體不是武器,他們同樣是具有自我意識的個體!我堅決反對一切對智慧構造體意志的剝奪行為,也絕不同意用那些智慧構造體的身體作為實驗的容器,這是在褻瀆生命!!!",
- "MessageItem_4000043_detail": "{F#鈴小姐}{M#哲先生}敬啟:\n\n那天你和奧菲厄絲爭論誰是反派角色誰是正派角色的時候,我一邊為你們小孩子般地賭氣覺得好笑,一邊又很有點愧疚。\n\n當你讀到這封信的時候,大家應該都已經明白,我才是那個真正的「反派角色」了吧?愧疚和悔罪多說無益,我寫下這封信,是想向你提出一些自私的請求。但這些請求不只關於我的私心,也關於「正義」,所以希望你能有耐心聆聽。\n\n洛倫茲和盧克羅當年所為實在年代久遠,儘管我盡力收集足夠的卷宗資料作為證據,仍然不確定是否足以讓這兩人定罪。在很久以前,我就已經失去了對於新艾利都有關單位的信心,所以為了接近真相,我開始尋找能夠依靠的外力。在意外接觸稱頌會後,我從此在防衛軍、稱頌會和輝晶美克之間展開了周旋,並最終得知了真相:洛倫茲在盧克羅的賄賂下,為了回收價值不菲的「輝瓷」庫存,調遣了原本應保護市民的部隊,並最終讓這些部隊枉死於「穢息」中鑽出的怪物……\n\n在調查的過程中,我傳承了稱頌會「司教」的力量,這份力量的承襲似乎無關於信仰的虔誠與否,至於「始主」選擇傳承者的具體標準,我猜測只是「最適合幫助祂達成目的」的人選而已。在接受這份力量後,我獲得了調動整個稱頌會的權力,卻也逐漸失去了阻止事態擴大的權利……而穢息也反覆浸透侵蝕著我的身體,我的時間不多了。\n\n最終我策劃了今日的這場鬧劇,盧克羅和洛倫茲為了「輝瓷」的利益再一次來到衛非地,並且死於誕生於「穢息」的怪物們手中——這些怪物也包括我在內。這次的事件,我記錄下了充分的證據,能夠證明盧克羅和洛倫茲之間的腐敗勾當和草菅人命的行徑。而你作為事件的親歷者,如果審判過程受阻,我也自私地請求你能夠作為重要的人證、市長方面的代表,能夠為士兵們、為新艾利都帶來「正義」。\n\n我知道,我的行為無關於「正義」,我傷害了太多無辜的人,我只是一頭早該死去的惡鬼而已,是復仇的惡念支撐著我活到了今天。\n\n至於稱頌會和「始主」的真相,只要那份來自於祂的力量還寄宿在我的右手上,我就……\n\n(信紙在此處被撕毀了……)",
- "MessageItem_4000043_title": "伊瑟爾德的來信",
- "Message_20040506": "「作為空洞內作業的軍人應該看看,當成是訓練也不錯」,她這麼說了",
- "Message_20040907": "我可不能輸給「席德」",
- "Message_20041502": "有時覺得,她這麼說只是想讓我離開軍營放鬆一下",
- "Message_20041503": "我不想讓她擔心",
- "Message_43000111": "啊,你居然有……怎麼這麼巧!",
- "Message_43000223": "那就待會見啦",
- "Message_43000303": "我們小隊不是在度假嗎?",
- "Message_43000315": "作為謊報軍情的懲罰!",
- "Message_43000337": "我也沒事做……",
- "Message_43000407": "不要讓這樣的事情發生了",
- "Message_43000609": "感覺有點抱歉……",
- "Message_44600102": "那種和眼球撒上了跳跳糖一樣感覺的影片~你那邊應該有吧?",
- "Message_44600106": "那部電影的名字感覺很誇張哦,叫《十萬次心跳》~",
- "Message_44600108": "好耶~就知道繩匠的手裡什麼都有!從跳跳糖到眼睛,說不定之後我跟繩匠要羅塞塔資料也能要到……",
- "Message_44600113": "那你等我一下下哦,我跟隊長請個假~就說要去繩匠家裡,她應該會同意的~",
- "Message_44600202": "有很多哦~繩匠,你想聽哪個?是我把「鬼火」隊長的槍套偷偷改造加上了變聲功能的事,還是「11號」背著大家試著梳了雙馬尾的事呢~",
- "Message_44600208": "不信的話,繩匠可以約我出來的~「席德」隊員才不是只會用鍵盤打字哦~",
- "Message_44600210": "兩票贊成、零票反對,提議通過~開始執行約會任務~!",
- "Message_44600221": "就是有一群圓滾滾的邦布會聚在一起,嗯呢嗯呢,哇嗒哇嗒的~然後它們還會嗯呢嗒嗯呢嗒,總之就是很嗯呢呢嗯~",
- "Message_44600229": "繩匠也過來一起?歡迎嗯呢~不過我看的實況電影沒在市面上流通哦,是我前兩天在空洞的一頭裝甲哈提脖子上綁了個錄影機&%¥#",
- "Message_44600317": "只要繩匠答應牽著我的手,不讓我掉進水裡的話,大概就沒有問題了!",
- "Message_44600321": "如果去你家的話,我有個想法哦~另一位繩匠現在是不是正在隨便觀修習術法,沒辦法回家呢?",
- "Message_44600331": "嗯呢哇嗒嗯呢~哇嗒哇嗒嗯呢~",
- "Message_44600502": "哇嗒嗯呢!嗯呢嗯呢嗯呢嗯呢嗯呢嗯呢嗯呢!",
- "Message_44600504": "嗯呢……嗯呢嗯呢哇嗒嗯呢!嗯呢哇嗒嗯呢!",
- "Message_44600602": "昨天應該沒掉進海裡吧?",
- "MiddleTips_100003": "破壞「褻瀆者」投下的巨刃,形成能夠阻擋海嘯的障壁!",
- "MiddleTips_100004": "連續招架穢蝕鋒刃,將「褻瀆者」擊落!",
- "MiddleTips_100005": "連續招架穢息殘兵的進攻,壓制「褻瀆者」的攻勢!",
- "Monster_SecurityUnitPatroller": "護衛戰術單位·「巡邏者輕型」",
- "NPCName_101171015": "照",
- "NPCName_101178571": "奧菲絲",
- "NPCName_600080013": "「飄零半年」的主人",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000001_09": "她很好認的,記住哦,如果你看到一位有著蓬鬆大尾巴,留著淡棕色的長髮,還繫著漂亮紅髮帶的女孩……",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000006_01": "【與正在溝通的村民A和B對話】對玩家表示歡迎,並主動幫玩家介紹他們的小鎮",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000007_01": "【守教堂門的村民】對玩家們態度很好,但告知玩家不能進入他們的教堂,理由沒說",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000008_01": "【跟盧西婭對話】盧西婭對小鎮深處的禮拜堂產生了興趣,但被鎮民警告這是唯一禁止進入的地方。",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000009_01": "【可以塞一些場景敘事元素,可以調查的對象】例如村民在耕已經廢棄的田一類的",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000013_01": "真斗引走看門人",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000017_01": "玩家好奇為什麼進入這個區域會看到某個人的回憶 ",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000018_01": "稱頌會看上去幾近覆滅,但其實已經得到了最重要的資訊,就讓地上的人們享受暫時的安寧吧。教眾彙報“提燈人”最近更加活躍,加之稱頌會受到的打擊,已經沒有人力再控制芭豔蘇露了,莎拉表示無所謂,芭豔蘇露已經完成了她的使命,是時候進行下一步",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000019_01": "莎拉在這裡駐足了一會,玩家從他的自言自語中發現了這裡還有一個暗門",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000020_01": "伊德海莉穩定一下心情,準備跟玩家解釋這裡的真相",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000021_01": "【道觀內真斗和般岳一組站位,與真斗互動拉起Chat】兩人正在為明天的事情做準備",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000025_01": "【幻影Gameplay-互動幻影1拉起的chat】莎拉在跟教眾溝通",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000026_01": "【幻影Gameplay-互動幻影2拉起的chat】莎拉在看繭",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000027_01": "【幻影Gameplay-互動幻影3拉起的chat】莎拉的幻象站在一堵不起眼的牆前面,確認了什麼之後穿過了牆。",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000028_01": "【幻影Gameplay-與空互動點互動,前往迷宮森林開啟關卡探索流程】主角準備OK了嗎(接前往空洞選項)",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000029_01": "【第一次看到士兵時互動後拉起chat】士兵們逐漸被侵蝕, 領頭的隊長把隊友安頓在輝瓷附近,自己繼續前進。從他們交談的口中,聽到了“挽晝”的字樣。還提到了被某種從未紀錄的穢息侵蝕,穢息中存在著某種可怕的意志",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000030_01": "【第二次看到士兵時互動後拉起chat】似乎還聽到了“某位大人的呼喚”,他最後一句話是對不起盧西——",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000031_01": "【第二次看到士兵時互動後拉起chat】似乎還聽到了“某位大人的呼喚”,他最後一句話是對不起盧西——",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000032_01": "【與被救出的礦工和輝晶美克業務員交談】非常感謝少俠出手搭救!",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000033_01": "在與隨便觀眾人的談話中還聽說“希望在她回來之前能找到師兄,不然她會著急的。”之類的話,詢問得知“她”指師兄的妹妹,在外做任務快回來了,潘引壺強調囑咐,到時候見面一定要第一時間喊師姐。",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000034_01": "【和葉瞬光互動】討論一下發生的事情,跟師姐葉打個招呼再",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000035_01": "【和副主角互動】討論一下發生的事情,跟師姐葉打個招呼再",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000039_01": "盧西婭同行開始時的Chat,“那我們走吧”",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000041_01": "第二天早晨黑幕後直接接的chat,眾人已在隨便觀門前集合,真斗和盧西婭都在做著最後的準備,互相鼓勵準備進行最後決戰",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000042_01": "不知怎麼的,玩家來到箱庭後看到了某人回憶的幻境,真斗和盧西婭親切的慰問主角沒事吧,是不是被穢息影響了",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000044_01": "將昨晚盧西婭遺落的書還給了她",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000045_01": "小照和礦工家屬的氛圍chat",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000046_01": "真斗和孩子們的氛圍chat",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000047_01": "伊德海莉的氛圍chat",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000048_01": "盧西婭的氛圍chat",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000050_01": "小照告訴主角,位於澄輝坪的回聲室開放使用了",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000052_16": "厚厚的一疊「劇本」,全都是白紙,上面連一個標點符號都沒有……",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000052_17": "但我也不該辜負任何一個願意看我作品的人,這樣吧。你也來演個角色,我想想……有個少女殺手的角色或許適合你……",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000053_18": "「郵差」揮了揮手中的信,信封上有詳細的收信人名字和位置,似乎這裡的人真的有寫信的習慣……",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000056_Name_01": "信件",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000057_Name_01": "家書",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000060_04": "或許吧……不過也不算完全沒收穫。我問了好幾個人,他們都提到了一件事——絕不能去禮堂。",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000061_02": "不,我所扮演的每個人物都要讓觀眾留下深刻的印象才行。我可是連續三年斬獲最佳女演員的實力派,不能接受自己演繹一個如此平淡的角色!",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000067_01": "調查點2 (日記本)MR2第一次救伊德海莉路過可以看到",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000072_01": "帕爾要是決定去空洞的話……我也去!",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000072_02": "你去幹什麼,你又不認識路……",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000112_17": "放心,保證守口如瓶,不會敗壞了師妹的名聲的。好了,快回房睡覺吧,我也去睡了,今晚總算能安心睡個好覺了。正式弟子的首次修行——",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000117_01": "第二天早上……",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000117_08": "你醒了,鈴。照小姐剛剛送來了一些檔案,說你可能會感興趣。",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400010_056": "所以按規矩來說,我比你早入門,是你的,師~姐~",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400020_008": "唉,你就別管這麼多了,我會想辦法搞定的!",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400030_003": "你好喔,荒魂丸的朋友,我是夜魔使者~",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400030_031": "夜魔!美麗又恐怖的夢之以骸!它究竟是什麼呢?就讓我好好地為你上一課吧~有任何問題儘管舉手提問,記住,要舉手!",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400060_033": "你呢?你的夢想是什麼?它實現了嗎?現在的你與它之間,還存在多少落差?",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400070_024": "才不是這麼簡單的……盧西婭,你記這個幹什麼,這也算怪談素材嗎!",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400080_034": "你不是要看店嗎?而且如果溺想者和童年的記憶有關……你還是別去了。",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400090_015": "與寫得工工整整的正面不同,背面只有潦草的五個字……「叫般岳師父」",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400100_026": "據你們在「小鎮」看到的情況,失蹤的顯然不只他們兩個。應該還有一些盜洞客之類的人被困在了那裡。",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400100_027": "我已經暫停了輝晶美克在衛非地的所有業務,以救出那些人為第一要務,希望能得到你們的幫助。",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400110_027": "我放出來……啊啊,我明白了,你是遇到提燈人和彷徨獵手了吧!這真是天大的誤會,我們也很怕它們的!",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400110_030": "每次來時,周圍會先響起奇怪的搖鈴聲,鎮民們聽到鈴聲就會立刻躲起來。那次應該是大家躲得急,來不及提醒你。實在是抱歉,我們也害怕被發現。",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400110_031": "這種待得心驚膽戰的地方,也能叫夢想庇護所嗎?",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400120_020": "這就是莫斯說的「重要之物」嗎?那傢伙到底在謀劃什麼……",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400120_060": "他們剛才進禮堂了……該不會發現「搖籃」了吧。",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400130_020": "多半是侵蝕症狀導致的幻覺,得快點離開空洞。都走到這裡了,就算用拉的也要把她帶出去!",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400130_021": "多半是侵蝕症狀導致的幻覺,得快點離開空洞。都走到這裡了,就算用拉的也要把她帶出去!",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400150_066": "她說手上還有幾個裝置,可以都借給我們,看能不能增強效果。",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400160_012": "流暢又穩健的戰鬥方式,以一敵二不落下風……這個以骸很懂得發揮自己的專長,就像專門受過訓練一樣……",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400170_011": "光在這裡想不出什麼頭緒,先回去吧,我們還有許多事要做。",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400180_034": "……明白了。那麼會議就到這裡,大家去好好休息吧。般岳師父,辛苦你留下,我們商討一下調取紀錄的事。",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400250_024": "終有一天,您也會徹底結繭,成為小鎮的心臟,慈愛地庇護著搖籃裡的每一個迷失者,注視著他們以新的身分生活。",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400250_041": "我本以為慢慢誘導,你們終會成為小鎮的一份子。但沒想到,你們不僅頑固,甚至試圖奪走鎮民……看來,得採取更強硬的措施了。",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400270_042": "透過「敵意」來分辨,我不會忽視任何一個向我攻來的敵人,不管是不是幻象,保險起見一個都不放過~",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400280_004": "溺想者是無法用蠻力消滅的,他們被打倒後會在短時間內再生。如果不能快速壓進繭的房間,就會演變成對我們不利的消耗戰。",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400280_023": "「輝大俠」!",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400280_034": "多謝誇獎~總之這個東西的威力可不是小小「輝盒」能比肩的,只要啟動成功,就能迅速吸收大約一個房間體積的穢息。",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400280_038": "因為「輝大俠」脾氣不好,稍微碰到撞到都會導致能量溢散,所以啟動時稍有差池,吸收效果就會產生極大波動。",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400310_008": "我閉上眼,唱起了兒歌,像前幾次那樣,以為兒歌唱完就能睜開眼去找他了,本應是這樣的……",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400320_026": "太好了,又交到一個喜歡以骸故事的朋友~我打算吃點消夜,要一起去嗎?",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400360_025": "嗯,時間寶貴,別管他了,我們走!",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400370_006": "本來就快成功了,真斗。如果像你這樣的人最終也屈服於溺想者,那就證明我們的存在是絕對正確的。",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400380_006": "但有些繭消散得很慢……應該還要等一陣子。",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400380_007": "但有些繭消散得很慢……應該還要等一陣子。",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400390_001": "莎拉來過這裡,她穿過裂隙去了另一個地方!",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400390_002": "莎拉來過這裡,她穿過裂隙去了另一個地方!",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400400_036": "嗯,我和阿爹在玩捉迷藏哦。每次在小鎮裡玩累了,就會搖鈴喊阿爹來接我。上次見到了鈴,我們還一起玩了~",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400400_037": "嗯,我和阿爹在玩捉迷藏哦。每次在小鎮裡玩累了,就會搖鈴喊阿爹來接我。上次見到了哲,我們還一起玩了~",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400400_045": "想知道嗎?來玩捉迷藏吧!捉到我就告訴你~",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400410_023": "好啦,繼續來捉迷藏吧~",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400420_001": "好厲害~我和阿爹已經沒地方能藏啦~",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400430_000": "歌聲消散之後,一切變得格外寧靜……",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400470_011": "啊,不是,基本上離開空洞就能恢復正常了……只是看得入迷了,原來「夜魔使者」和「荒魂丸」是長這樣的,網名和本人風格很搭~",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400470_011_01": "一直在空洞裡靠打扮和聲音辨別大家的伊德海莉,這次終於能把容貌和人對上了。",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101014_04": "我記得你的夢想……不是現在這樣的啊?",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101014_05": "你話多得有些可疑了,莫斯……等等盧西婭,不是那種可疑,把薑汁糖水收起來!",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101043_01": "{F#(般岳說用「覺感術」看看……那就試試吧!)}{M#(般岳說用「覺感術」看看……那就試試吧!)}",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101051_04": "嗯……雖然不確定有多少以骸……總之全都打倒吧~",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101055_03": "用最簡單的方法,跟著別人走~",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101059_02": "我和伊德……應該說是「草莓芭菲」很早就在論壇上認識了",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101074_01": "暗門就在這裡。",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101078_07": "沒錯,草莓芭菲,荒魂丸!準備施放合體技!",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101079_04": "沒什麼,有個傢伙在朝你放冷槍。快走,不要戀戰,我殿後!",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101134_01": "我藏好了,來找我呀~",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101135_01": "(清脆笑聲)好厲害~",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101137_03": "第一次和這麼多人一起玩~",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101144_02": "{F#為什麼大師兄會在這裡……}{M#為什麼大師兄會在這裡……}",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101150_01": "今天真是遇到了許多事……",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101151_01": "這個時間的澄輝坪還是滿熱鬧的!",
+ "MessageItem_4000044_detail": "莫斯的筆記1\n在小鎮安定下來後,我覺得有必要記錄下一些東西,就從那個稱頌會的「我」開始吧。\n一個月前,就在「我」還沉浸在稱頌會潰散的迷茫與失落中時,收到了莎拉的訊息。萬幸,她獲得了始主的青睞,將去昔丘執行下一步計畫。\n半個多月前,「我」帶著準備好的鎮靜劑和輝嶺石,按照莎拉的指示在昔丘與她碰面,與她同行的還有一個叫伊德海莉的人。接下來,我們協助伊德海莉開始了復現。在為期兩天不間斷的復現中,小鎮出現了。與此同時,穢息以一種從未見過的形式纏住了伊德海莉。「我」曾懷疑過是莎拉的力量,但很快就否定了這個想法,那是一種凌駕於人類之上的意志,它來自穢息的主人,那股意志摻雜在穢息中,潛移默化地引導著一切。\n\n莫斯的筆記2莎拉離開了,而「我」無處可去,無法前往覲見之地,也沒臉回衛非地,只能在空洞中遊蕩。這時,我出現了。我帶「我」回到了小鎮。\n最初的我膚色暗淡,臉上還有著擦拭不去的裂紋,但隨著時間的流逝,我與「我」越來越相像,最終,當那個披著稱頌會外衣的軀殼結繭時,我也獲得了沒有瑕疵的容貌。\n出乎意料的是,我並非第一個鎮民,在小鎮裡已經有一些人定居了,他們也是這樣逐漸蛻變而來。從他們的口中得知,他們也不是第一批訪客,而是等一個可怕的以骸和一個戴著斗篷怪物離開後才得以進入小鎮。那對怪物,被稱作提燈人和彷徨獵手。\n很快,我們再次見到了提燈人,令人驚訝的是,她摘下了兜帽,竟是一個小孩,自稱叫盧西婭。她不僅來得比我們早,而且早得非常多。更令人吃驚的是,她是由彷徨獵手的意志產生的。怎會如此?她跳過了結繭的步驟?她的本體是以骸?\n難道說,即使繭中的「我們」變為以骸,此處的我們也可以依舊存在嗎?我很想透過實驗來一探究竟,但又不敢冒這個險。\n\n莫斯的筆記3\n我還是做了實驗,得到一名鎮民的同意後,我將他的繭劃破了。很快,繭中的身體變成了以骸,那位鎮民也沒有消失,證明了兩者可以同時存在!然而……\n盧西婭與彷徨獵手那樣牢不可破的共存關係並沒有降臨。那個以骸向我們發起了瘋狂的攻擊,甚至試圖破壞其他的繭,我們不得不將以骸消滅,而那名鎮民也隨之永遠消失了……\n我會記得他為這次實驗做出的犧牲,這件事要對大多數鎮民保密。他們不需要知道這種會引發恐慌的結果,他們只需知道繭會被永遠保護著,繭是我們避免成為以骸的賜福,只需按照夢想的方式一直生活下去,回報這份賜福即可。",
+ "MessageItem_4000045_detail": "莫斯的筆記4\n我見到了真斗和他的同伴,一時心血來潮,我給小鎮的大家取了個名字,「溺想者」。為了動搖那三個人,盡快產生溺想者,我隱瞞了一些內容,比如彷徨獵手和繭。不過{M#哲看起來不為所動,他的想法讓人捉摸不透。}{F#鈴看起來不為所動,她的想法讓人捉摸不透。}\n還有件事值得一提,我看到了另一個盧西婭,那是長大後的盧西婭!在那之前,我一直以為彷徨獵手就是小盧西婭的本體。但看來沒那麼簡單,如果這次來到小鎮的是貨真價實的盧西婭,那彷徨獵手究竟是誰?\n\n莫斯的筆記5\n在盧……小盧西婭再次來到小鎮的時候,我詳細問了她關於彷徨獵手的事情,這令我改變了對「溺想者」的定義,也總算整理出溺想者們產生的先後順序。\n從第一個溺想者到至今為止的最後一個溺想者出現的順序是這樣的。\n8年前,小盧西婭的父親在昔丘的更深處被侵蝕,產生了小盧西婭。不久後他變成了以骸,但他們互相並不排斥,甚至產生了特別的共存關係。就這樣一直在空洞裡待了8年,小盧西婭稱之為「捉迷藏」。\n2週前,伊德海莉來到這裡,她原本只是復現過去的小鎮,但在陷入昏睡時,被穢息中的意志影響,無意識中將「願望」攀附在了小鎮之上,小鎮變為了她的溺想者。\n12天前,第一批被困的礦工來到小鎮,產生了溺想者,其中不乏一些奇怪的職業……怎麼會有人夢想當街頭混混的……\n11天前,我來到了小鎮。\n10天前,一批盜洞客來到小鎮。\n之後陸續有人來到此地。我接待了他們,盡全力幫助他們完成了蛻變。\n昨天,帕爾與韋斯特來到小鎮,不得不說,他們兩個是結繭最快的,似乎不需要施加太多的外因,爭執與壓力足以造成劇烈的侵蝕。在他們結繭後不久,我就遇到了真斗。\n在這些溺想者中,最先的兩個與我所定義的「夢想中的自己」存在矛盾,但我在思考之後,仍然願意將他們也歸為溺想者。\n盧西婭的父親與伊德海莉有一個共通點,那就是在他們產生溺想者的時候,摻雜了「自己是什麼樣已經無所謂」的情緒。穢息試圖創造,卻沒有在他們的內心找到符合的樣貌——他們的夢想裡沒有未來的自己。\n盧西婭的父親只剩下對女兒的執念,而伊德海莉,啊……她更為偉大,她只是想永遠看著旁人的故事。\n他們的夢想是無私的,當然也是屬於這個小鎮的。但今後要避免這樣的情況,小鎮需要切切實實的鎮民,我的職責就是給每個來到這裡的人一個自私的夢想。\n\n莫斯的筆記6\n啊,又聽到那個聲音了,是小鎮的低語。伊德海莉的聲音在腦海中迴盪,「擁抱真正的渴望」,是的,我會張開雙臂,竭盡全力擁抱這份渴望。即使我已不是稱頌會的信徒,我也知道那聲音並非伊德海莉的意志。\n是你嗎,始主?",
+ "Message_44400218": "既然如此,我們就在芭萊大廈的地鐵站附近見面好了……",
+ "MiddleTips_100007": "施展「崩解」之法時調整角度,使所有凝核處於一條直線上",
+ "MiddleTips_100008": "透過移動操作來調整平台位置,解決障礙與謎題",
+ "MonsterFantasy_BuffInform_EmptyContent": "該單位無特殊狀態",
+ "MonsterFantasy_BuffInform_EmptyTitle": "特殊狀態",
+ "MonsterFantasy_Buff_Desc_1": "擁有標記時,受到的傷害增加。",
+ "MonsterFantasy_Buff_Desc_10": "死路屠夫專屬減益。死路屠夫透過給我方疊[侵蝕]層數,來對我方造成高額傷害。\n當場上有單位身上的[侵蝕]效果達到5層時,死路屠夫會對其發動強力攻擊,以其為中心在一定範圍內造成巨量傷害並清空身上的[侵蝕]效果層數。",
+ "MonsterFantasy_Buff_Desc_2": "提豐專屬增益,釋放技能後獲得[充能],消耗充能釋放爆發技。不可被驅散。",
+ "MonsterFantasy_Buff_Desc_3": "暴擊率、暴擊傷害提升,持續2個回合,最多疊加5層。\n(回合:單位行動開始時,即為1回合)",
+ "MonsterFantasy_Buff_Desc_4": "蠻橫力士專屬增益,在[感電]狀態下技能獲得強化。不可被驅散。",
+ "MonsterFantasy_Buff_Desc_5": "回合開始時回復血量,持續2個回合,最多疊加2層。\n(回合:單位行動開始時,即為1回合)",
+ "MonsterFantasy_Buff_Desc_6": "造成的傷害增加,受到的傷害降低,持續2個回合,最多疊加5層。\n(回合:單位行動開始時,即為1回合)",
+ "MonsterFantasy_Buff_Desc_7": "造成的傷害降低,持續2個回合,疊加層數不限。\n(回合:單位行動開始時,即為1回合)",
+ "MonsterFantasy_Buff_Desc_8": "直到自己的下一個回合,免疫所有傷害,持續1個回合。不可被驅散。\n(回合:單位行動開始時,即為1回合)",
+ "MonsterFantasy_Buff_Desc_9": "巡邏者中型專屬增益,可消耗增益給隊伍充能,持續2個回合。不可被驅散。\n(回合:單位行動開始時,即為1回合)",
+ "MonsterFantasy_Buff_Name_3": "雙暴提升",
+ "MonsterFantasy_ButtonNextLevel": "繼續夢境",
+ "MonsterFantasy_Challenge_Tip1": "在限定的輪次內打倒所有波次的敵人,即可達成完美通關條件。",
+ "MonsterFantasy_Challenge_Tip3": "在限定的輪次內打倒所有波次的敵人,即可達成完美通關條件。",
+ "MonsterFantasy_Challenge_Tip4": "在限定的輪次內打倒所有波次的敵人,即可達成完美通關條件。",
+ "MonsterFantasy_Challenge_Tip5": "在限定的輪次內打倒所有波次的敵人,即可達成完美通關條件。",
+ "MonsterFantasy_Challenge_Tip6_Desc": "輔助類型的怪物包括:「提爾鋒」、「杜拉罕」、「巡邏者中型」、「幻夢讚者」、「眼魔引擎」、「秉火夢徒」",
+ "MonsterFantasy_Challenge_Tip7": "在限定的輪次內打倒所有波次的敵人,即可達成完美通關條件。",
+ "MonsterFantasy_Challenge_Tip8": "編隊中夥伴種族包含以骸、機械、生物這三種,並打倒所有波次的敵人,即可達成完美通關條件。",
+ "MonsterFantasy_Challenge_Tip9": "在限定的輪次內打倒所有波次的敵人,即可達成完美通關條件。",
+ "MonsterFantasy_CharacterInform_ATK": "攻擊力",
+ "MonsterFantasy_CharacterInform_CRT": "暴擊率",
+ "MonsterFantasy_CharacterInform_CritDMG": "暴擊傷害",
+ "MonsterFantasy_CharacterInform_Defense": "初始能量",
+ "MonsterFantasy_CharacterInform_HP": "生命值",
+ "MonsterFantasy_CharacterInform_Speed": "速度",
+ "MonsterFantasy_Conclude_Advise": "夢境策略建議",
+ "MonsterFantasy_Conclude_FailAdvise": "夢境策略建議",
+ "MonsterFantasy_Conclude_Success": "夢境戰鬥成功",
+ "MonsterFantasy_Conclude_TurnNum": "歷史最少輪次",
+ "MonsterFantasy_Controltype_4": "「經典模式」下,選中技能後,需要再次點擊該技能按鍵、或點擊選中的目標單位,才會釋放該技能。(選中技能期間,可以切換技能和選中目標)\n該模式下能夠更精準地選擇技能和目標,並在技能選中態下預覽夥伴技能方向/範圍指示資訊。",
+ "MonsterFantasy_Controltype_7": "需先選擇目標、再選擇技能。技能點擊一次即可釋放。\n無法預覽夥伴技能方向/範圍指示資訊。",
+ "MonsterFantasy_Controltype_8": "在[設置-技能釋放模式]及[夢境戰場詳情介面]中隨時更改",
+ "MonsterFantasy_Handle_Back": "返回",
+ "MonsterFantasy_Handle_Camera": "看向目標",
+ "MonsterFantasy_InLevelPause_SubTitle": "夢境描述",
+ "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353002": "擊殺敵人時,擊殺者獲得60點能量",
+ "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353003": "瞬時互動成功後,可額外獲得20點能量",
+ "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353004": "速度最快的我方夥伴獲得初始滿能量",
+ "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353005": "標記被消除後,速度最快的我方怪物立刻再次行動。一輪僅限一次",
+ "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353010": "輔助夥伴釋放新增增益的技能時,獲得額外回合。一輪僅限一次",
+ "MonsterFantasy_LevelDetail_LevelMech": "夢境描述",
+ "MonsterFantasy_LevelDetail_RoundNum": "紀錄:{0}輪次",
+ "MonsterFantasy_LevelName_1-1_Des": "嘗試指揮以骸夥伴消滅敵人。合理運用能量機制和瞬時互動,可以達成事半功倍的效果。\n(本關技能釋放模式鎖定為經典模式)",
+ "MonsterFantasy_LevelName_1-2_Des": "學習以骸的標記機制,打出更高的傷害消滅敵人吧!",
+ "MonsterFantasy_LevelName_1-3_Des": "敵方「重裝侵襲者Ⅱ型」為高血量單體,建議使用「狂亂暴徒」的單體爆發技能擊敗它。其餘敵方可以嘗試用「離子體・納塞勒亞」的群體傷害技能打出一舉多得的效果。",
+ "MonsterFantasy_LevelName_1-4_Des": "「巡邏者輕型」數量很多,十分麻煩。可以試試利用「杜拉罕」和「離子體・納塞勒亞」的群體傷害技能解決它們。",
+ "MonsterFantasy_LevelName_1-5_Des": "這是夢境中的第一個禍首級別敵人,一定要小心應對。嘗試利用「杜拉罕」的技能,盡可能給場上更多的敵人新增標記,再利用「色雷斯人」的技能機制,打出爆發傷害吧!",
+ "MonsterFantasy_LevelName_2-1_Des": "嘗試指揮機械夥伴消滅敵人,利用種族剋制關係,對生物類敵人造成更高傷害吧。同時,能量作為機械種族夥伴的核心資源,多多利用「眼魔引擎」給夥伴們補充能量吧!",
+ "MonsterFantasy_LevelName_2-2_Des": "敵方「秉火夢徒」會不斷給敵人施加增益,優先解決掉他吧!",
+ "MonsterFantasy_LevelName_2-3_Des": "敵方「幻夢讚者」會加強「魁梧打手」。可以使用「重裝侵襲者II型」的群體傷害技能解決他們,降低「魁梧打手」的威脅性。",
+ "MonsterFantasy_LevelName_2-4_Des": "敵方「秉火夢徒」會不斷給「魁梧打手」施加增益,嘗試使用「駭鳥」的單體爆發技能優先擊敗「秉火夢徒」吧。",
+ "MonsterFantasy_LevelName_2-5_Des": "這是該夢境區域中最強的敵人,嘗試利用「助戰擴充元件」的效果,使用「駭鳥」的單體爆發技能消滅他吧!",
+ "MonsterFantasy_LevelName_3-1_Des": "增益效果對生物種族的夥伴十分重要,「魁梧打手」在獲得增益後技能會被強化,利用「幻夢贊者」給「魁梧打手」施加增益效果吧!",
+ "MonsterFantasy_LevelName_3-2_Des": "「杜拉罕」會給我方夥伴新增標記,可以試著用「魁梧打手」優先解決掉它。同時,使用「幻夢讚者」不斷加強「魁梧打手」,也會收穫事半功倍的效果。",
+ "MonsterFantasy_LevelName_3-3_Des": "敵方「狂亂暴徒」傷害較高,十分危險。可以使用我方輸出型的夥伴優先解決掉它。",
+ "MonsterFantasy_LevelName_3-4_Des": "敵方「色雷斯人」有群體爆發技能,要想辦法盡快驅散我方身上標記。或者優先使用「蠻橫力士」的群體傷害技能處理敵方「提爾鋒」,防止其幫「色雷斯人」新增標記。",
+ "MonsterFantasy_LevelName_3-5_Des": "這是伊德海莉夢魘的源頭,也是這片夢境區域最強大的敵人。保持夥伴們身上的增益效果,利用之前積累的經驗,擊敗它,擊碎這場噩夢吧!",
+ "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_10_Des": "特殊機制:本場戰鬥中種族剋制數值效果無效",
+ "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_11_Des": "特殊機制:禍首級別的敵人的生命值和攻擊力有所提升\n本場戰鬥只能上場3個夥伴單位;但我方夥伴每回合開始額外回能40點,並獲得3層強化增益(造成的傷害提升、受到的傷害降低)",
+ "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_12_Des": "特殊機制:禍首級別的敵人生命值和攻擊力有所提升,出場時帶有大量護盾。\n但其餘敵人都被擊敗時,禍首護盾消失,我方全體夥伴還能立即再次行動",
+ "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_1_Des": "特殊機制:我方夥伴攻擊有標記的敵人時會額外獲得20點能量",
+ "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_2_Des": "特殊機制:雙方單位出場時帶有基於最大生命值一定比例生成的護盾",
+ "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_3_Des": "特殊機制:\n敵方提豐在首次達到半血時,獲得3層增減傷增益(造成傷害增加,受到傷害減少)",
+ "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_4_Des": "特殊機制:\n敵人每回合開始時獲得1層增益,使敵人造成的傷害增加、受到的傷害減少",
+ "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_5_Des": "特殊機制:我方夥伴瞬時互動成功後會額外獲得20點能量",
+ "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_6_Des": "特殊機制:輔助型的敵人每回合行動2次,但生命值變為原先的一半",
+ "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_7_Des": "特殊機制:\n敵方蠻橫力士每行動2次獲得1層回血增益(自己回合開始時回血,持續2回合,最多疊加2層)",
+ "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_8_Des": "特殊機制:每回合開始時,我方夥伴獲得標記。如果身上已經存在標記時,獲得3層雙暴增益(暴擊率、暴擊傷害提升)。",
+ "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_9_Des": "特殊機制:禍首級別的敵人的生命值和攻擊力會有所提升。\n所有敵人每次攻擊命中時都會給我方夥伴新增標記,並對帶有標記的我方夥伴單位造成更多傷害。我方夥伴身上的標記被消除時,可以回復一定生命值。",
+ "MonsterFantasy_LineupDetail_Hint": "查看",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_1_1": "請使用瞬時互動進行閃避反擊",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_1_2": "請使用提爾鋒2技能進行瞬時互動",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_2_1": "請使用提爾鋒閃避反擊新增標記",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_2_2": "請使用狂亂暴徒3技能打有標記的敵人",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_3_1": "利用狂亂暴徒單體爆發特點",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_3_2": "利用離子體進行群體輸出",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_4_1": "請使用杜拉罕保持標記覆蓋率",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_4_2": "請使用離子體2技能進行群體傷害",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_5_1": "請使用杜拉罕保持標記覆蓋率",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_5_2": "請使用色雷斯人3技能爆發",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_6_1": "請優先擊殺小怪",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_6_2": "請盡量利用瞬時互動",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_6_3": "請盡量利用標記打出更高傷害",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_1_1": "請合理利用種族剋制增傷機制",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_2_1": "請使用眼魔引擎2技能",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_2_2": "請合理分配能量",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_3_1": "利用群攻技能擊殺幻夢贊者",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_3_2": "請合理分配能量",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_4_1": "請利用巡邏者中型回能",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_4_2": "請利用重裝侵襲者Ⅱ型應對魁梧打手",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_5_1": "請合理分配能量",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_5_2": "請利用駭鳥應對蠻橫力士",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_5_3": "可以嘗試利用擴充元件",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_6_1": "嘗試使用閃避反擊!",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_6_2": "嘗試使用閃避反擊!",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_6_3": "嘗試使用閃避反擊!",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_1_1": "請保證增益覆蓋率",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_2_1": "推薦用魁梧打手優先處理杜拉罕",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_2_2": "請利用擴充元件驅散我方身上標記",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_3_1": "請保證增益覆蓋率",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_3_2": "請利用擴充元件驅散我方身上標記",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_3_3": "可以優先處理狂亂暴徒",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_4_1": "請保證增益覆蓋率",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_4_2": "請利用擴充元件驅散我方身上標記",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_4_3": "可以優先處理提爾鋒",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_5_1": "請保證增益覆蓋率",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_5_2": "請利用擴充元件驅散我方身上標記",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_6_1": "嘗試使用閃避反擊!",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_6_2": "嘗試使用閃避反擊!",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_6_3": "嘗試使用閃避反擊!",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_10_1": "請無視種族剋制規則,選擇最強配隊",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_10_2": "請合理利用擴充元件",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_11_1": "請選擇強力單位組合",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_11_2": "請合理利用擴充元件",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_12_1": "請綜合運用所學",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_1_1": "攜帶輔助夥伴新增標記",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_1_2": "使用擴充元件穿透敵人護盾",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_2_1": "選擇具有群攻效能的夥伴",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_2_2": "攜帶輔助夥伴新增標記",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_2_3": "使用擴充元件獲得更多回合",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_3_1": "優先清理非禍首敵人",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_3_2": "選擇具有群攻效能的夥伴",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_4_1": "利用瞬時互動獲得更多能量",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_5_1": "優先擊殺敵方輔助",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_6_1": "選擇機械夥伴",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_7_1": "使用擴充元件獲得更多回合",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_7_2": "使用場景道具獲得更多回合",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_7_3": "攜帶秉火夢徒對輸出提速",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_8_1": "攜帶更多輔助夥伴",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_9_1": "使用擴充元件驅散我方標記",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_9_2": "利用擴充元件和合理配隊,速戰速決",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10204": "消耗60點能量,對大範圍目標造成中等傷害,並標記所有被命中的敵方單位。",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10504": "消耗90點能量,對所有被標記目標進行一輪投槍,隨後落地攻擊所選目標,造成大量傷害。\n技能發動後消除場上所有敵方目標身上的標記。\n釋放任意攻擊後退出蓄電狀態。",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10505": "(被動技能)閃避,進入蓄電狀態。\n釋放任意攻擊後退出蓄電狀態。",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10506": "強化突刺,回復30點能量,造成的傷害增加。\n釋放任意攻擊後退出蓄電狀態。",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10507": "強化橫掃,回復30點能量,造成的傷害增加。\n釋放任意攻擊後退出蓄電狀態。",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10802": "最少消耗40點能量,造成中等傷害。瞬時互動成功,則釋放時消耗全部能量,根據消耗量暫時提升攻擊力,直至攻擊結束",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10902": "消耗40點能量轉2圈,造成中等傷害,獲得2層[蓄能],之後如能量能大於等於20點,則觸發瞬時互動。若成功則消耗20點能量並再轉2圈、再獲得2層[蓄能]。",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10903": "不消耗能量,為全場所有隊友包括自己回復10點能量,同時消耗所有[蓄能]層數,每消耗一層,隊友的能量回復量額外提高10點",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11001": "回復30點能量,朝敵人跳躍踩踏,造成中等範圍傷害,並驅散敵人身上屬性提升增益。",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11002": "消耗30點能量,造成中等傷害。若成功觸發瞬時互動,則回復30點能量、且每命中一個敵人回復20點能量",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11003": "根據剩餘能量值釋放相應數量的炮彈,每發消耗10點能量,釋放最少8發、最多12發導彈。",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11102": "回復30點能量,造成少量範圍傷害。對大體型敵人造成更多傷害\n【強化後】:\n不再回復能量,最大命中段數增加。",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11103": "消耗自身所有能量,獲得護盾,護盾期間強化 1、2 技能,同時按目前盾量百分比提升攻擊力(最高 100%)\n每回合開始時,若有護盾,消耗全部能量並按消耗量補充護盾",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11105": "不再回復能量,向身前引發爆炸,造成中等範圍傷害。附帶驅散效果",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11106": "不再回復能量,造成中等範圍傷害。最大命中段數增加。對大體型敵人造成更多傷害。",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11205": "消耗30點能量,造成中等傷害,給自身新增1層強化增益(造成的傷害增加、受到的傷害減少)。第三段造成的傷害提高",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11301": "回復30點能量,造成少量傷害",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11402": "消耗40點能量,向友方目標發射一發子彈,為其回復40點能量。發動時觸發瞬時互動,成功時子彈會附帶貫穿效果(若命中敵方則對其造成傷害),對沿途的每個單位生效。",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11501": "回復30點能量,造成少量傷害。擁有3層屬性提升增益時強化技能\n【強化後】:\n攻擊範圍擴大為扇形",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11503": "消耗30點能量,造成大量傷害\n【強化後】:\n有2層屬性提升增益時,可觸發第一段瞬時互動\n有5層屬性提升增益時且第一次瞬時互動成功時,可觸發第二段瞬時互動。",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11505": "回復30點能量,造成中等範圍傷害。攻擊範圍擴大為扇形",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11506": "消耗30點能量,造成大量傷害。\n有2層屬性提升增益時,可觸發第一段瞬時互動\n有5層屬性提升增益時且第一次瞬時互動成功時,可觸發第二段瞬時互動。",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11601": "回復30點能量,造成少量傷害。在擁有屬性提升增益的情況下強化技能\n【強化後】:\n攻擊附帶爆炸波。每多擁有1層屬性提升增益,會多釋放1個爆炸波(至多3個)",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11602": "不消耗能量,為全場所有隊友同時新增強化增益(造成的傷害增加、受到的傷害減少)。",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11603": "消耗30點能量,使指定隊友額外立刻再次行動一次、並給其新增暴擊暴傷提升增益。",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11605": "回復30點能量,造成少量傷害。攻擊附帶爆炸波。每多擁有1層屬性提升增益,會多釋放1個爆炸波(至多3個)",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11801": "回復30點能量,朝目標攻擊3次,造成中等傷害。\n【強化後】:\n有[感電]狀態時,攻擊敵方使得敵方獲得1層弱化(降低造成的傷害)效果。",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11802": "回復30點能量,為自身新增[感電]狀態、1層暴擊暴傷提升增益。",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11803": "消耗60點能量,造成大量範圍傷害。\n【強化後】:\n有[感電]狀態時,給命中的敵人新增1層弱化(降低造成的傷害)效果。\n有2層屬性提升增益時,造成的傷害提升。\n有5層屬性提升增益時,造成的傷害進一步提升,發動後返還30點能量。",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11805": "多段電擊,並扣除受擊者的一定能量",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11806": "回復30點能量,朝目標攻擊3次,造成中等傷害。攻擊敵方使得敵方獲得1層弱化(降低造成的傷害)效果",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11807": "消耗60點能量,造成大量範圍傷害。\n有[感電]狀態時,給命中的敵人新增1層弱化(降低造成的傷害)效果。\n有2層屬性提升增益時,造成的傷害提升。\n有5層屬性提升增益時,造成的傷害進一步提升,發動後返還30點能量。",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11904": "死路屠夫任意技能造成傷害的同時,會對受到傷害的目標施加1層[侵蝕]效果。\n我方夥伴獲得任意屬性提升增益時,減少自身1層[侵蝕]。觸發防禦動作時,減少自身2層[侵蝕]。\n當場上有我方夥伴身上的[侵蝕]效果達到5層時,死路屠夫會對其發動強力攻擊,以其為中心在一定範圍內造成巨量傷害並清空身上的[侵蝕]效果層數。",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10102": "標記",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10501": "標記",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10503": "標記",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10506": "單攻",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10507": "範圍",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11103": "強化",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11502": "增益",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11603": "提速",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_100101": "輔助型以骸。閃避反擊和2技能可以標記敵方。",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1002": "輔助型菁英以骸。能夠聚怪、並大範圍標記敵方目標",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1005": "輸出型超危險以骸。3技能可對場上所有被標記的敵人造成一次傷害。進入[蓄電]狀態時,立刻再次行動。",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1006": "輸出型以骸。可以造成範圍傷害,消耗標記可以造成更高傷害、並根據命中的敵人數量回復能量。",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1007": "輸出型菁英以骸。可以標記敵方,並透過消耗標記進行多段連續攻擊。",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1008": "輸出型機械。根據消耗能量值來決定傷害。",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1009": "輔助型菁英機械。疊加[蓄能]層數以給隊友和自身進行高效回能",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1010": "輸出型超危險機械。根據消耗能量值釋放導彈,造成爆發傷害。",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1011": "輸出型菁英機械。進入強化狀態後,連續行動兩次、並強化自身攻擊力。每回合開始時,如果處於強化狀態,會消耗所有能量,並根據消耗能量數量獲得護盾。",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1012": "輸出型生物。在增益狀態下會強化進攻。",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1013": "輔助型生物。可以給隊友和自己提供增益效果",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1014": "輔助型機械。透過貫穿子彈給隊友回能,並對沿途命中敵人造成貫穿傷害",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1015": "輸出型菁英生物。獲得增益後,強化對單體進攻的爆發效果。",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1016": "輔助型菁英生物。能夠給友方群體單位提供增益。也能讓友方單位立刻行動",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1018": "輸出型超危險生物,透過新增增益效果以加強自身。能造成範圍傷害並給敵人新增減益狀態。",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_11": "提速",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1101": "輔助型以骸。2技能可以標記敵方",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1102": "輔助型菁英以骸。能夠聚怪、並大範圍標記敵方目標",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1104": "輸出型超危險機械。透過積累[充能]層數釋放大範圍傷害。在開場時獲得3層[充能],每回合連續行動2次。",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1105": "輸出型超危險以骸。3技能可對場上所有被標記的敵人造成一次傷害。進入[蓄電]狀態時,立刻再次行動。",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1106": "輸出型以骸。可以造成範圍傷害,消耗標記可以造成更高傷害、並根據命中的敵人數量回復能量",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1107": "輸出型菁英以骸。可以標記敵方,並透過消耗標記進行多段連續攻擊。",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1108": "輸出型機械。根據消耗能量值來決定傷害。",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1109": "輔助型菁英機械。消耗自身能量給隊友進行高效回能",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1110": "輸出型超危險機械。根據消耗能量值釋放導彈,造成爆發傷害。",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1111": "輸出型菁英機械。進入強化狀態後,連續行動兩次、並強化自身攻擊力。每回合開始時,如果處於強化狀態,會消耗所有能量,並根據消耗能量數量獲得護盾。",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1112": "輸出型生物。在增益狀態下會強化進攻。",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1113": "輔助型生物。可以給隊友和自己提供增益效果",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1114": "輔助型機械。透過貫穿子彈給隊友回能,並對沿途命中敵人造成貫穿傷害",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1115": "輸出型菁英生物。獲得增益後,強化對單體進攻的爆發效果。",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1116": "輔助型菁英生物。能夠給友方群體單位提供增益。也能讓友方單位立刻行動",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1118": "輸出型超危險生物,透過新增增益效果以加強自身,能造成範圍傷害並給敵人新增減益狀態。每回合連續行動2次。",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1119": "輸出型超危險以骸。透過攻擊我方單位積累[侵蝕]層數造成高爆發攻擊。每回合連續行動2次。",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_12": "減傷",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_13": "開盾",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_14": "近戰",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_15": "蓄力",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_16": "AOE",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_3": "範圍",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_6": "增益",
+ "MonsterFantasy_QTE_MultiPress": "{LAYOUT_MOBILE#連續點擊按鈕}{LAYOUT_CONTROLLER#連續點擊 }{LAYOUT_KEYBOARD#連續點擊 }",
+ "MonsterFantasy_QTE_ShrinkingCircle": "{LAYOUT_MOBILE#準確點擊按鈕}{LAYOUT_CONTROLLER#按鈕亮起時點擊 }{LAYOUT_KEYBOARD#按鈕亮起時點擊 }",
+ "MonsterFantasy_QTE_SinglePressCountDown": "{LAYOUT_MOBILE#快速點擊按鈕}{LAYOUT_CONTROLLER#快速點擊 }{LAYOUT_KEYBOARD#快速點擊 }",
+ "MonsterFantasy_SkillInform_SP_Cost": "消耗能量",
+ "MonsterFantasy_SkillInform_SP_Recover": "回復能量",
+ "MonsterFantasy_SkillSPInformationTitle": "能量值說明",
+ "MonsterFantasy_Skill_Condition": "完成後續關卡解鎖該技能",
+ "MonsterFantasy_Tip_OffToOn": "「經典模式」下,選中技能後,需要再次點擊該技能按鍵、或點擊選中的目標單位,才會釋放該技能。(選中技能期間,可以切換技能和選中目標)\n該模式下能夠更精準地選擇技能和目標,並在技能選中態下預覽夥伴技能方向/範圍指示資訊。",
+ "MonsterFantasy_TurnCount": "第{0}輪",
+ "MonsterFantasy_TwoStepUseSkill": "技能釋放模式",
+ "MonsterFantasy_TwoStepUseSkill_Disable": "簡易模式",
+ "MonsterFantasy_TwoStepUseSkill_Enable": "經典模式",
+ "MonsterFantasy_TwoStepUseSkill_Title": "互動設置",
+ "MonsterFantasy_UIText_CardDisable": "隊伍已滿",
+ "MultiTeamBossChallenge_UIText_ScoreA": "加成係數: ×{0} ,得分: {1}/{2} 。",
+ "MultiTeamBossChallenge_UIText_ScoreB": "加成係數: ×{0} ,得分: {1}/{2} 。",
+ "MultiTeamBossChallenge_UIText_ScoreC": "加成係數: ×{0} ,得分: {1}/{2} 。",
+ "MultiTeamBossChallenge_UIText_ScoreS": "加成係數: ×{0} ,得分: {1}/{2} 。",
+ "MultiTeamBossChallenge_UIText_Score_Short": "加成係數: ×{0} ,得分: {1}/{2} 。",
+ "NPCName_101171011": "千夏",
+ "NPCName_12036601_01": "調查員",
+ "NPCName_12036601_02": "刺梨",
+ "NPCName_12036602_01": "不起眼的植被",
+ "NPCName_12036602_02": "奇怪的痕跡",
+ "NPCName_12036602_03": "雜亂的腳印",
+ "NPCName_12036602_04": "以太增幅器",
+ "NPCName_12036603_01": "散亂的檔案",
+ "NPCName_12036603_02": "破損的手機",
+ "NPCName_12036603_03": "遺失的公文包",
"NPCName_600702003": " ",
- "NPCName_601313001": "隨和的執勤哨兵",
- "NPCName_616501009": "陳舊的沙發",
- "NPCName_616501010": "雜亂的箱子",
- "NPCName_616501011": "古怪的畫框",
- "NPCName_616501012": "缺水的花朵",
- "NPCName_616501021": "離開房間",
- "NPCName_616502003": "海利克",
- "NPCName_616502007": "未完成的任務清單",
- "NPCName_616502010": "頹廢的街頭青年",
- "NPCName_616502011": "時髦的老奶奶",
- "NPCName_616502012": "???",
- "NPCName_616502013": "等待演出的觀眾",
- "NPCName_616503014": "新的盆栽",
- "NPCName_616503025": "新的畫框",
- "NPCName_900220101": "羅溫",
- "NPCName_900220202": "果墩墩",
- "NPCName_900370101": "小鷗",
- "NPCName_900370302": "艾絲彌小姐",
- "NPCName_900370306": "不知姓名的少女",
- "NPCName_900370404": "「海巫師」",
- "NPCName_TerrifiedHollowRaider": "驚恐的盜洞客",
- "NewBie_SubTips_200304101": "點發光處繼續下一步",
- "OB2.1_beta_V5_Overseas_key01": "完成木樁關·愛麗絲隊伍A(愛麗絲已攜帶S級音擎)",
- "OB2.1_beta_V5_Overseas_key02": "完成木樁關·愛麗絲隊伍B(愛麗絲已攜帶S級音擎)",
- "OB2.1_beta_V5_Overseas_key03": "完成木樁關·愛麗絲隊伍C(愛麗絲已攜帶S級音擎)",
- "OB2.1_beta_V5_Overseas_key04": "完成木樁關·愛麗絲隊伍D(愛麗絲已攜帶S級音擎)",
- "OB2.1_beta_V5_Overseas_key05": "完成木樁關·愛麗絲隊伍E(愛麗絲已攜帶S級音擎)",
- "OB2.1_beta_V5_Overseas_key06": "完成木樁關·愛麗絲隊伍F(愛麗絲已喚醒影畫1)",
- "OB2.1_beta_V5_Overseas_key07": "完成木樁關·愛麗絲隊伍G(愛麗絲已喚醒影畫2)",
- "OB2.1_beta_V5_Overseas_key08": "通關木樁本挑戰自由",
- "OB2.1_beta_V5_Overseas_key09": "登入一次測試服",
- "OfficialName_Monster_SecurityUnitSoldier": "護衛戰術單位·「秩序護衛」",
- "OfficialName_SecurityUnitPatroller": "護衛戰術單位·「巡邏者輕型」",
- "Option01_43000243": "那等等就走?",
- "Option01_44600233": "你還是先自首吧……",
- "Option01_44600325": "我和{M#鈴}{F#哥哥}的房間倒是沒什麼隱私問題啦……",
- "Option01_44600335": "我剛剛到底嗯呢了些什麼……",
- "Option01_44600705": "「那個」是什麼?!我不會再咕了!",
- "Option01_600800102": "有空",
- "Option02_43000201": "在嗎?",
- "Option02_44600312": "想來我家嗎?",
- "Option02_44600330": "嗯呢嗒,嗯呢嗒~",
- "Option02_44600406": "抱歉,下次不會咕了!",
- "Option02_44600503": "嗯呢,嗯呢呢嗯呢嗒……",
- "Other_Chat_Weekly_36590001_01": "嗯呢嗯呢呢!(請問你們這裡還招布嗎?我什麼工作都能做!別的布不敢做的工作我也敢做!)",
- "Other_Chat_Weekly_36590001_02": "嗯呢呢,呢嗯呢!(無論是讓我顧大門還是讓我通馬桶,我都可以做!求求你給我份工作吧!)",
- "Other_Chat_Weekly_36590001_04": "嗯呢呢。(是啊!我要成為能自己工作的邦布,賺好多丁尼!讓其他邦布都羨慕我!)",
- "Other_Chat_Weekly_36590001_06": "呢……嗯嗯呢……嗯嗯(但是我跟其他邦布不一樣!我能力比他們都強!所以要有薪水!)",
- "Other_Chat_Weekly_36590001_08": "嗯呢?嗯呢!(你不信我?哼哼,我在邦布培訓班裡參加了快速充電考試,拿到了快速充電專業證書,只需要五分鐘就能充滿電!)",
- "Other_Chat_Weekly_36590001_10": "嗯呢?嗯呢呢……(而且我還考到了快速搶紅包資格證書!通過了快速下載資源資格證書!為了求職我考了好多證書!)",
- "Other_Chat_Weekly_36590001_11": "聽起來很強……",
- "Other_Chat_Weekly_36590001_12": "嗯呢?嗯呢呢……(是吧?可是到現在還沒找到工作……那些證書最後也沒用到……求求你給我一份工作吧!)",
- "Other_Chat_Weekly_36590001_13": "我這裡暫時不缺邦布……",
- "Other_Chat_Weekly_36590001_14": "嗯嗯呢,嗯呢呢……(這樣啊,瞭解了……謝謝你。我會去其他地方看看的。)",
- "Other_Chat_Weekly_36590001_22": "嗯,嗯呢!嗯,嗯呢!(我有高空墜落資格證書!只要高度低於三十公尺就不會摔壞!成為纜車引導員應該有優勢!)",
- "Other_Chat_Weekly_36590003_05": "很遺憾,這個職務目前並不缺布,而且……這個職務需要很多資格證書才能應聘。",
- "Other_Chat_Weekly_36590003_06": "它有很多證書的!",
- "Other_Chat_Weekly_36590003_07": "我瞭解……不過目前它的證書應該都派不上用場……",
- "Other_Chat_Weekly_36590003_08": "至於它的資格證書……是不是被補習班騙了?感覺那些證書都沒有用處。",
- "Other_Chat_Weekly_36590004_03": "嗯呢呢……(聽起來引導員的工作好難……)",
- "Other_Chat_Weekly_36590004_04": "嗯呢……嗯呢?(或許……是我考的證書還不夠?也許要再報個新邦布求職輔導班了……)",
- "Other_Chat_Weekly_36590004_05": "別再考證書了!",
- "Other_Chat_Weekly_36590004_07": "我再幫你留意其他工作吧",
- "Other_Chat_Weekly_36590004_08": "嗯呢!嗯呢呢!(謝謝你!真的謝謝你!只要找到工作,我就不用再睡垃圾桶、被野貓揍了!)",
- "Other_Chat_Weekly_36590005_01": "嗯呢,嗯呢呢?(我有藥方諮詢證書,我可以在這裡工作嗎?)",
- "Other_Chat_Weekly_36590005_05": "嗯呢呢……嗯呢呢(當然……不是。不過你既然來到這裡,也算是有緣之布。)",
- "Other_Chat_Weekly_36590005_06": "嗯呢呢……呢……(本店還有派送員一職……可詢問店員黃齊……或有空缺……你可以留在這工作。)",
- "Other_Chat_Weekly_36590005_14": "呢,呢呢(不過,好像不能把它丟在這不管……難道它是壞掉了嘛?)",
- "Other_Chat_Weekly_36590007_03": "(向黃齊說明事由)",
- "Other_Chat_Weekly_36590007_08": "或許可以讓它去那裡試試?雖然工作會辛苦不少,但上手還是很快的。",
- "Other_Chat_Weekly_36590008_03": "嗯呢!呢呢!(雖然聽不懂,但慢慢的邦布好像在安慰我!)",
- "Other_Chat_Weekly_36590009_05": "嗯呢,嗯呢呢。(我說自己想找一份帶薪水的工作,還把履歷和證件給了黃色的店長。)",
- "Other_Chat_Weekly_36590009_08": "嗯呢,嗯呢……(我聽到腦袋暈暈的,也沒聽清楚到底在說什麼……)",
- "Other_Chat_Weekly_36590009_10": "嗯呢……嗯呢呢……(嗚嗚……我好害怕,但是我真的需要這份工作……)",
- "Other_Chat_Weekly_36590011_03": "實在是不好意思,剛才我沒有控制好情緒。",
- "Other_Chat_Weekly_36590011_05": "剛才它過來求職,說自己有一堆資格證書,我檢查了一下,結果全都是列印出來的劣質假貨!",
- "Other_Chat_Weekly_36590011_08": "真的很過分!",
- "Other_Chat_Weekly_36590013_08": "嗯嗯嗯嗯嗯,呢呢(我發現,有再多的證書找工作也沒有用,還是有一個像你這樣的好朋友最重要!)",
- "Other_Chat_Weekly_36590013_10": "嗯嗯嗯,呢呢呢!(當然!你是我最最重要的朋友,沒有你幫忙的話,我不知還要睡多久的垃圾桶!)",
- "POText_12660011_Desc": "單局內發動[強化特殊技]的次數",
- "POText_12660011_Title": "強化聲量",
- "POText_12660012_Desc": "單局內發動[終結技]的次數",
- "POText_12660012_Title": "絕響轟頻",
- "POText_12660013_Desc": "通關時的剩餘生命百分比",
- "POText_12660013_Title": "剩餘生命",
- "PartnerDate_BubbleStory_PartnerSeed_340461201_01": "這位小姐,請問您需要什麼?",
- "PartnerDate_BubbleStory_PartnerSeed_340461201_02": "咕嘟……",
- "PartnerDate_BubbleStory_PartnerSeed_340461301_02": "認得,印怎麼會不認得呢!",
- "PartnerDate_BubbleStory_PartnerSeed_340461302_01": "……",
- "PartnerDate_BubbleStory_PartnerSeed_340461306_01": "厄匹斯港就是最後了嗎……",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_02": "認得,怎麼會不認得呢!十一年前,我的閨女就是他從空洞裡給救出來的!",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_03": "老夥計,沒想到還能再見到你……!不過我記得你不是叫「席德」嗎?怎麼又多了個「老」字?",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_04": "畢竟已經過去十一年了,代號總是會經歷更迭的。抱歉,老先生,「老席德」現在因為身體原因,在對話上稍微有點……",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_05": "這樣啊……哈哈,我們都上了歲數了!你還認得我嗎?我,老李!我家閨女小琪,你從空洞裡扛出來時站都站不了,你還記得嗎!",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_08": "哈哈,不礙事!今天能再見到當年的恩人,小妹妹叫什麼我都高興!老夥計不方便說話的話,那就我來說說!",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_09": "十一年前舊都陷落,這位「老席德」七進七出空洞,救出了數十個市民,光我們衛非地就有十來個被救的街坊呢!",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_10": "於是我們就邀請他多來澄輝坪作客,後面幾年,他每隔幾個月就會來那麼半天的,說是要去空洞裡搞搞調查……每次我們都會請他吃飯。",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_11": "「老席德」很有意思,不光喝機油,還說想試試人類的食物,什麼蝦餃、蛋撻、叉燒包,飲茶仙裡有的菜品全試了一遍!",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_12": "你們是沒聽過智慧構造體打嗝……那真是孔武有力、餘音繞樑!哎,老夥計,說得我都想和你敘敘舊了……我們要不現在一起去趟飲茶仙?",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_13": "十分抱歉,我們接下來還有任務……",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_14": "這樣啊……沒關係,又不是下次見不了面了!幾年前你突然就不來衛非地了,我還以為你怎麼了呢……真沒想到還能再會!",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_15": "那你們先忙、先忙!老夥計,下次有空提前告訴我嗷,我把我女兒小琪也帶來,她也好久沒見你了!",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_20": "你們又在計畫什麼了嗎?",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_23": "我一直以為那是個給我用的硬質墊高坐墊,直到上週才發現它是能掀開的……",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_24": "總之,根據筆記本上面的內容,他似乎在生前一直輾轉於新艾利都各地調查中大型空洞,希望能從中找到直通零號空洞深處的裂隙。",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_34": "應該是我感謝你才對!「席德」似乎有點不安……她就拜託你照顧了。",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_35": "……",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_37": "……嗯?啊,不好意思,神遊了……出、出發吧!",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461302_02": "我沒事……接下來要去哪裡,是那個叫「芭樂大廈」的地方嗎?",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_01": "……",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_03": "總覺得你有點躊躇",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_10": "正想再多聊什麼,突然有一位有些熟悉的老者走了過來。他的目光死死地落在了「老席德」的身上……",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_14": "你是……六分街錄影帶店的那位店長,哲!為什麼你會和「席德」在一起?而且還叫他「老席德」?你旁邊的這位小妹妹又是?",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_15": "你是……六分街錄影帶店的那位店長,鈴!為什麼你會和「席德」在一起?而且還叫他「老席德」?你旁邊的這位小妹妹又是?",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_17": "原來是這樣……幾年不見,沒想到你身上還發生了這麼多事,大個子……",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_18": "我和「老席德」一開始的相識不算愉快……在我的那對孫女在芭萊大廈登台表演的前夕,他突然跳出來極力阻止演出的舉行。",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_23": "小妹妹,不知這段往事能滿足你的需要嗎?",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_28": "沒有啦……只是在想,在我還是芙羅拉,在他還是「席德」的時候,他真的做了很多,尤其是和現在的我相比……",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_01": "繩匠,外環的風景感覺很別緻。「老席德」多年前踏足這裡的時候,看到的也是這樣的光景嗎?",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_06": "話音剛落,身後便傳來「『席德』,是你嗎?」的呼喚聲,簡直毫不意外……\n回頭望去,老德米爾正朝這邊走過來。",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_16": "這樣啊……你這大塊頭,比起跳火湖的英雄來還真是一點都不遜色!",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_17": "我和「老席德」是什麼時候認識的……我也有點忘了。反正在我還有力氣跑遍整個外環的時候,他就不時會來這裡了。",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_21": "你要說軼事,他有個最經典的……我想想是什麼……",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_24": "這個大塊頭,乍一看很是木訥,其實很有趣!唉,不過都過去了……幾年不見,沒想到你連話都說不出來,還轉生成小女孩了……",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_27": "……",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_30": "……是啊。「老席德」還作為「席德」的時候,居然是這種感覺……我從未想像過,他能夠在外環喝上一整晚的機油。",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_32": "絕對沒有!",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_04": "這次又會是什麼樣的人,什麼樣的故事呢?",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_05": "不出所料,沒多久木棧道上傳來一陣高跟鞋的腳步聲。來者最終站在了與「席德」並排的位置。",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_06": "……",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_07": "……",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_15": "……是嗎?你終於意識到,他為了你的「開花」,賠上了什麼樣的生活了嗎?",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_16": "即使在軍用智慧構造體裡,「老席德」也是最特別的那個。他總是對人類表現出極大的興趣……因為人類會哭、會笑,有自然而生的心跳。",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_17": "他想理解「心」運作的原理。所以他會去模仿人類的各種行為……吃東西、洗澡、讀書……還有養育你這個來歷不明的孩子。",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_20": "哈……我跟你說這些又有什麼用呢?你想知道他的事,正好我腦袋裡有一堆……但我打算私藏它們,所以,抱歉了。",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_24": "「席德」,你不要誤會……我不告訴你更多事,單純只是因為我討厭你。你的繩匠說得沒錯……不要擅自認為自己沒資格繼承這個代號。",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_34": "……",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_36": "感覺好多了嗎?",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_39": "說起來……她最後耳語了什麼?",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461306_03": "怎麼突然一直笑……",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461402_03": "等這孩子再長高點……我們就再來次駕駛艙約會吧~",
- "PartnerTalkChat_Chapter1000_0414_08": "但她對拉麵的口味,我不敢苟同。她上次吃拉麵是哪一年?",
- "PartnerTalkChat_Partner1041_0460_09": "但她對拉麵的口味,我不敢苟同。她上次吃拉麵是哪一年?",
- "PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340300701_04": "隊長,別生氣啦!",
- "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_6137108_01": "有時候會想,如果我也像耀嘉音那樣站上舞台表演,會是什麼樣的呢…",
- "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460301_01": "設計風格……你的設計是怎麼樣的?!",
- "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460401_01": "……",
- "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460901_02": "不對,要說邦布語……嗯呢、嗯呢呢!",
- "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460999_01": "說起來……邦布的「哇嗒」有什麼含義嗎?",
- "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460999_02": "……算了,在我這裡有含義就好~",
- "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461001_01": "想在舞台上唱歌。我擅長唱慢歌哦~",
- "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461100_02": "躲進被窩裡怎麼樣?憋氣的話,也不容易被發現哦~",
- "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461403_01": "哦哦!這些商店裡的工具,設計得很有品味呢~",
- "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461404_02": "好像有改造的想法了!回去之後就來試試吧~",
- "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461405_03": "我自己養大的孩子,有時候會有一點弱弱的呢……",
- "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461407_02": "我的火炮不太準……但只要大範圍掃射,也一樣能全殲目標的~",
- "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461407_03": "需要我示範一下嗎?",
- "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461408_01": "如果我不當軍人,很可能會成為一名餐車服務生哦~",
- "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461410_01": "要一起抽盒玩嗎~我有時會買一點來裝飾駕駛艙哦~",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_10": "這樣的動物雖然找起來困難,但也不一定完全找不到。只是聽完這位小姐之後的描述,怎麼聽都不太……啊,我沒有在懷疑客人您!只是……",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_13": "真的有這樣的動物嗎?",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_20": "是這樣的,今早起來,「席德」在房間裡四處亂飄,像倉鼠一樣刨來刨去,最後一副大受打擊的樣子,縮在床邊一句話也不說。",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_21": "問了她半天,我們才知道,她弄丟了養在房間裡的寵物……據她所說,那是一隻很特別的動物……至於具體特徵,你已經知道了。",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_22": "「席德」鬧起脾氣來總是沒完沒了的,要是不把她的寶貝寵物找回來,這位大魔王絕不會善罷甘休。",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_24": "離開這裡時,再幫她的小寵物找個可靠的新主人。——「鬼火」姐肯定會這樣說吧!你一向嘴硬心軟呢~",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_29": "是嗎……要不然我們換個地方找找吧,隊長?如果實在不行,就再回住處那邊搜尋看看!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_44": "不要替別人的寵物亂取名字啦,隊長!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_64": "哼,雖然是有點帥,但我可比這種小傢伙厲害多了……",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_65": "「鬼火」姐,你剛說什麼了嗎?我沒聽清楚——",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_68": "對,今早起來,她在房間裡四處亂飄,像倉鼠一樣刨來刨去,最後一副大受打擊的樣子,縮在床邊一句話也不說。",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300102_06": "咳,你還是滿有品味的。",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_08": "柚葉……哦哦!難道她就是你們之前尋找的那位浮波柚葉小姐嗎?她背著一隻狸貓,特徵很醒目呢。",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_18": "這麼認真地誇我,我會害羞的哦~",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_19": "唔~我想想,搭配心得的話……首先,像你剛提到的那樣,要考慮到「顏色」哦。我通常會確定一個核心的顏色,圍繞它選擇不同的單品。",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_20": "比如~奧菲絲的頭髮是橘色的,就可以選擇薑黃、赤紅這種相近色系的衣服,還可以在這個基礎上運用灰色、黑色之類易於搭配的顏色。",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_21": "除此之外,材質的呼應也很重要!如果外套是較為硬挺的布料,內搭就可以選擇相對柔軟的材質……",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_22": "有時候,根據搭配的整體效果,加入一些特別的單品,就可能會碰撞出不一樣的火花,比如蕾絲內搭裙、絲綢方巾、泡泡襪之類的……",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_30": "哼!只是因為……針對這種少女專屬的話題,我加入不了。",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_31": "雖然作為軍人,大部分時間都應該身著軍裝……但度假就應該有度假的樣子嘛,奧菲絲,你也可以買點自己喜歡的衣服!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_36": "什麼!?你、你這小妹妹——",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_37": "難道柚葉會讀心術嗎?我真的經常想幫隊長貼上亮閃閃的東西!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_39": "嗯哼哼~有時還是坦率一點比較好哦,那就約好了,我們下次一起出去玩吧!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_43": "雖然這麼說,感覺隊長好像滿喜歡她的嘛?",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_44": "哪有!!我只是覺得,多和這樣年齡相近的孩子在一起,能讓你能多享受一點……嗯,所謂的「少女時光」。",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_49": "嗯,是誰做的呢?難道是柚葉?嗯……感覺更有可能是她背後的狸貓!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_53": "感覺會和柚葉有很多共同話題——",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_56": "是那隻小狸貓做的嗎?哇,牠的真靈活!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_07": "呵呵~那「11號」就是一隻渾身冒焰的暴龍~",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_09": "這是在做什麼?",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_20": "「席德」,申請加賽。",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_21": "加賽?不要,一直比相同的比賽,好無聊~",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_30": "在休眠的時候,隱隱約約能感受到外界有不少嘈雜的聲音……",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_34": "原來如此,想要再舉辦一場公平的比賽嗎?我的隊員們。",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300302_02": "大家到底在逗我玩,還是真的想舉辦這樣的比賽呢……",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_04": "可、可是,我記得隊長對我的告誡明明是克服自己不擅長的事情的方法只有一個,那就是持續不斷地重複它!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_07": "繩匠繩匠!太好了,我正想說服隊長跟我一起挑戰坐纜車,但是只坐了來回各一趟,隊長就勸我放棄了……",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_08": "我一直對纜車、飛機這種懸在高空的交通工具有點牴觸……倒不是因為怕高,只是總覺得它們不太安全,隨時會墜落……",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_09": "但是如果多坐幾次,習慣這種感覺,也許就能克服不安……",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_13": "正想陪你鍛鍊!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_17": "別亂說,我沒有!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_20": "被奧菲絲拉著來來回回坐了無數趟纜車……從她興奮的表情裡,完全看不出不安。\n眼看著「鬼火」在這趟似乎永無盡頭的高空之旅中越來越虛弱,忍不住替她叫了暫停——",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_21": "哇,好開心!感覺完全克服恐懼了!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_23": "欸?隊長這麼一說,好像是這樣……不過我聽「席德」說,恐懼和興奮,本來就源自同一種心境!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_24": "「席德」……嗎……我,撐不住了。繩匠,奧菲絲就交給你了……",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_28": "沒有人告訴我……",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_02": "我這次帶了新味道的貓飼料……不知道大家喜不喜歡?",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_04": "隊長又在莫名其妙鬧彆扭了,貓飼料的牌子明明是你幫忙選的——",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_07": "在餵貓嗎?",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_08": "繩匠!我在這裡餵貓,感覺牠們比六分街的小傢伙們還胖呢……",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_09": "不過,我只敢這樣遠遠地看著牠們……",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_10": "貓貓都是又脆弱、又敏感的生物。我笨手笨腳的,很容易傷到牠們……",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_11": "也許是吃飽喝足了,有隻貓慵懶地拉伸了一下身體,走到奧菲絲身邊,貼了貼她的小腿。\n其他的貓也紛紛走上前來,奧菲絲瞬間被貓貓大軍包圍了!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_14": "牠們好像很喜歡你",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_15": "牠們好像想被你摸摸",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_17": "嗚嗚,牠的尾巴掃到我的腿了……毛茸茸的……",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_18": "小心一點,沒關係的",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_21": "先讓牠聞一聞手,表示友好……",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_22": "啊!牠蹭我的手了,我可以摸牠的頭了,好小的腦袋啊……",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_23": "牠背上的毛毛好滑,好好摸……",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_24": "哼!真是小孩子啊,居然還會為這種柔軟的小東西輕易動搖!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_26": "「鬼火」姐其實很喜歡這些貓吧……",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_27": "我哪有那麼墮落!……呵!這樣你就碰不到我了吧?",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_28": "呵!哈!嘿!看我這招如何?旋風火龍速疾斬!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_30": "我看這群小東西很開心呢!哈哈,你抓不到我!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_35": "好像都很開心,嘿嘿!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_36": "嗯嗯,繩匠!你看,感覺牠們比六分街的小傢伙們還胖呢……",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_01": "奧菲絲,好一點了嗎?",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_02": "嗯,謝謝「鬼火」姐,能在這裡陪我一起整理情緒……",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_03": "說什麼傻話,我不是一直都在你身邊嗎?",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_17": "然而,正要開啟轉移的關鍵一刻,我聽到了那具為我準備的「身體」,在無意識中發出的一個聲音……",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_20": "是的。那一瞬間,我意識到了,無論承認與否,躺在手術台上的那個「她」已然是一個生命,她既是我,也不是我。",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_21": "負責執行的研究人員說,她的意識尚處於混沌階段……然而,對我來說,這並不是能夠輕易將之抹殺的理由。",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_25": "對。我採納了研究人員的備選項,參與另一個同時在做的實驗專案,最終將意識轉移到了槍支之上。",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_30": "而且能作為一把槍活著,不也很酷嗎!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_40": "嘿嘿,在遇到你之前,我還沒見過其他能讓隊長說出這些心裡話的人!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_41": "奧菲絲,不要再說了!電影也看完了,我們回去休息吧!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300701_04": "你來啦!我和「鬼火」姐正在看這位先生釣魚……",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300701_05": "你的姿勢有問題!左手再往後收一點,會更好用力。",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300701_09": "隊長,別說啦,釣魚是需要專心的工作,我們可能會打擾到他……",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300701_12": "你說什麼——你是在說作為智慧構造體、引領一個成員各異的菁英小隊、可以在數百公尺外精準無誤擊中目標的我,只是一條尾巴!?",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300701_13": "用那麼多形容……不還是一條尾巴嘛!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300701_14": "對不起對不起!是我們的不好,打擾你釣魚了……",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300701_15": "我才不只是一條尾巴,你不知道我戰勝過多少不可戰勝的……",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300701_16": "你釣到過魚嗎?",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300701_17": "魚?魚……咳咳,我的名字是「鬼火」,我才不屑於從水裡獲得獵物!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300701_22": "我知道你想說什麼,繩匠,我們想的一樣……",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300701_24": "等等!我話還沒說完!可惡,我一定能吵贏這種傢伙!\n奧菲絲,不准跑——",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300701_Name_03": "釣魚人",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_01": "感覺這個燈塔是不錯的眺望點……應該能將厄匹斯港盡收眼底吧?",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_07": "那我現在就要下達指令,禁止剛才那個和我嗆聲的人在這裡\\釣魚!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_08": "不要這樣啦,隊長。他之所以跟你吵起來,不也是因為隊長打擾到他了嘛?",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_13": "說起來……因為一直沒機會上來,好像還沒有見過這個角度的厄匹斯港。",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_14": "是啊……登上這座燈塔,原本熟悉的港口似乎都變得有點陌生了。",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_16": "熟悉的厄匹斯港、新奇的厄匹斯港,都是同一個厄匹斯港……這種感覺很神奇!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_17": "繩匠會更喜歡事物的熟悉一面,還是陌生又新穎的一面呢?",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_20": "也許這兩者不可分離……",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_21": "是嗎?我能理解這種心情!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_23": "「扳機」姐會分享給我她剛買的紅豆包、「席德」會纏著我說一些讓人聽不懂的話,「11號」會邀請我加訓……",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_31": "我、小隊成員們,還有繩匠……會始終在你身邊支持你!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_35": "牠是不是把「鬼火」隊長當成獵物了?",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_36": "真的——牠飛過來了——",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_39": "再靠近我,小心把你的羽毛都給你烤焦——",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_41": "奧菲絲!奧菲絲!\n快把這隻海鷗趕走!!牠的爪子真的好尖銳,卡到我零件的凹槽裡了!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_42": "和奧菲絲一起,試圖幫助「鬼火」趕走那隻不知天高地厚的海鷗。\n然而,兩人一槍都無法令這位固執的獵手放棄牠的獵物……\n——只好在「鬼火」的狂呼怒吼中匆忙跑下了燈塔。",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_44": "雖然有點兵荒馬亂的……不過,也度過了一段有趣的時光,哈哈!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_48": "我只知道我討厭海鷗!!我絕對、不會再上燈塔了!!!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_50": "突然發現熟悉事物的陌生一面時,總有種驚喜感!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_51": "比如,在常吃的冰淇淋撒上堅果,就能帶來一種新的口感……",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_53": "再比如——\n處於休眠狀態的隊長,有時會在睡夢中說一些白天不會談論的事情……",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_54": "什麼?!我說了什麼?!都說了那不是夢話了!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_55": "哎呀,也沒什麼,比如繩匠真是個能幹的年輕人,奧菲絲今天做得很不錯,還有自己看愛情電影時哭……",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_56": "停!奧菲絲,別說了!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_58": "好像是這樣!\n因為無論是熟悉的一面,還是新奇的一面,都屬於同一件事物……",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_60": "對啊!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_66": "請你再帶給我更多熟悉又新穎的感受吧,繩匠!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300801_03": "呵呵,只是隨便取的吧!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300801_05": "奧菲絲,你還是太年輕了!通常在這種歷史悠久的地方,建築的名字都是偶然得來,很多時候只是隨便取的……",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300801_06": "而且有些詞語本來代表「吃飯」,傳頌百年後變成了「喝水」,甚至擁有了「打掃衛生」的含義,這種情況也並不罕見!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300801_15": "還好",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300801_17": "那我們快走吧,繩匠!為了比之前喝過的,好喝至少一點點的咖啡……",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300802_03": "據他們所說,一杯加滿冰塊的黑咖啡,可以讓身體和頭腦迅速清醒,達到更好的訓練狀態……",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300802_04": "但是我真的受不了那種味道……",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300802_06": "隊長再這樣說風涼話,我就多買幾罐黑咖風味的槍械保養油給你!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300802_19": "不要告訴我,繩匠喜歡這個!?繩匠,請不要破壞你在我心裡的形象!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300802_23": "不過……我、我是不會浪費食物的!所以一定會把它喝完……",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300802_25": "和奧菲絲一起喝完了那杯泛著牙膏味的黑色液體……\n感覺憑藉它提神醒腦的功效,今天晚上都不用睡覺了!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300802_27": "我怎麼好像,突然瞭解咖啡的好喝之處了……",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300802_31": "那家店很大,和這裡不一樣,似乎可以內用!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300802_35": "奧菲絲用雙手小心翼翼地將咖啡端到嘴邊,試了一小口。\n她的臉上浮起了滿意的神色……",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300802_45": "好喝到都不像咖啡了!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300901_05": "剛才等你的時候,看到了很多貓貓狗狗……牠們的尾巴都豎得高高的,應該是很開心吧!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300901_06": "我也沒等多久啦!不過剛才等你的時候,看到了很多貓貓狗狗……牠們的尾巴都豎得高高的,應該是很開心吧!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300901_14": "嘿嘿,繩匠果然很可靠!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300901_15": "我只要跟著你,就不會走失啦!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_01": "哦!這些東西是特地放在這裡,自助售賣的嗎?",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_03": "電風扇、吉他、花瓶、收音機、收納箱……這個椅子也是販售的商品嗎?",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_06": "嗯……我只是在想,這裡的東西好像都很實用!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_07": "但是對比之前路過的時候,好像一件東西都沒賣出去……",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_10": "不行!不可以!不能忍受!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_11": "別這麼說嘛,隊長,也許有的時候也不允許我們挑選哦!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_17": "那繩匠呢?你會選擇帶走這裡的什麼?",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_22": "好像想不到花瓶在末日之後的運用場景……嗯……難道是可以當杯子用來喝水嗎?",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_23": "嗯嗯,如果真的到了那個時候,水的確是一個需要解決的難題……",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_24": "若能有一個可以盛裝飲用水的乾淨容器,對於生存而言也至關重要呢!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_28": "說不定繩匠只是覺得其他東西也沒什麼用,不如拿個花瓶算了!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_34": "看來成長於這個廢墟中重建的新艾利都,奧菲絲很清楚應該怎樣活著嘛!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_35": "嘿嘿,這些不都是隊長告訴我的嗎!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_42": "「席德」就經常在隊長批評她之後,哼歌來安撫自己受傷的心。",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_53": "嗯嗯,隊長說得對!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301001_11": "沒什麼沒什麼……肯定不是因為我抵抗不住誘惑,明明已經吃過午餐,卻還想來一籠蝦餃、一屜燒賣、兩碟米糕解解饞!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301001_15": "先在這吃一點?",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301001_18": "不過,繩匠應該也很喜歡吃茶點吧,感覺之後可以約他來這裡吃飯……",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_01": "好多沒見過的小東西,有種眼花繚亂的感覺……",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_03": "我想要買點禮物給別人……",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_05": "現在不是有個時興概念嘛,叫「中古」,有些人不買市售的工業產品,就愛在二手鋪子裡找,買點時下停產的稀奇物品。",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_11": "她說的也沒錯。不過讓這些「破爛」找到自己新的主人,被賦予與以往不同的意義,不也是美事一件嘛?",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_18": "她好像很喜歡一些需要精細操作的玩具……這一點和我很不一樣,哈哈哈。",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_19": "嗯?如果收到這個異型魔方,「扳機」姐應該會很高興!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_20": "閉上眼睛、拿在手裡轉來轉去的時候,有一種從壓力中解放出來的痛快感!而且如果想要完全拼好,似乎要仔細考慮每一個步驟……",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_33": "送給一把槍,一枚永遠也無法被打出去的子彈嗎?",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_39": "……咳,繩匠說得對……奧菲絲,謝謝。",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_42": "「席德」很喜歡花……即使是在衛非地度假的這段時間,她也會把最喜歡的花帶在身邊,還天天幫它們澆水曬太陽。",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_52": "——感覺「11號」會很喜歡,就買它了!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301301_07": "回過神來,我變成了小隊內唯一的閒散人員,不知道今天要做什麼……",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301301_08": "做平常沒機會做的事?",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301301_09": "做不想讓隊長發現的事?",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301301_10": "哇,你說得對!隊長平常雖然會對我的出格行為睜一隻眼閉一隻眼,但在有些事情上特別堅持,可以趁機做做她不讓我做的事……",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301301_11": "哦吼吼~沒想到繩匠也有這麼多壞主意,跟我想得一樣!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301301_14": "幫自己買一身炫酷的衣服?好像也會被發現……要做不會留痕的事……",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301301_18": "那事不宜遲,我們快點出發吧!趁隊長還沒醒來!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_05": "看啊,不會的!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_09": "不過今天可以當個例外啦!嘿嘿,她休眠了,看不見~",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_17": "(給她面紙)",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_21": "實……實在不好意思,嗚嗚,讓你見笑了!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_28": "今天……做了很多平常不能做的事情,還是和你在一起,我很開心!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_31": "謝謝繩匠……嗚嗚嗚嗚哇,在電影裡他也拿了一包面紙給她嗚嗚嗚嗚……",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_16": "唔唔唔……啊!哦,已經到這個時間了嗎?",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_24": "和奧菲絲一起,與「鬼火」講述了今天發生的故事。\n關於茶奶的滿足、關於電影的感動,以及奧菲絲最後的寂寞……",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_26": "你和繩匠度過了充實的一天啊,不錯不錯!以後可以把「多與繩匠一同出遊」寫進《戰術手冊》了!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_33": "隊、隊長!你再這樣說話,我以後就什麼都不告訴你了!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_35": "什、什麼,隊長?",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_36": "以後要多關注自己的感受!\n還有,我會一直陪在你身邊的,不用寂寞!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_38": "「鬼火」姐!我最喜歡你了!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_39": "奧菲絲抱住「鬼火」的槍身,像貓一樣用臉頰親暱地在上面貼貼。",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_41": "好了!好了!喜歡喜歡喜歡!快放開我,奧菲絲!塗層要沒了!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301401_02": "再誇下去,她的尾巴就要翹到天上去了!不對,她的尾巴好像是我。",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301401_04": "有時間在這裡誹謗我,不如多做幾組訓練!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_33": "而且你也可以像我一樣,想穿什麼就穿什麼,不必在乎貴族的禮節喔,老大。狂野風的服飾說不定很適合你呢。",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330190902_26": "搶完演出票後,艾蓮一邊說著想吃東西一邊走向你的冰箱……空空如也的冰箱讓艾蓮都不由得露出了「沒問題吧」的神情。\n之後一起去超市買了許多食材……當然,作為幫忙拎東西的答謝,帮艾蓮買了一大罐糖果。",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192502_26": "搶完演出票後,艾蓮一邊說著想吃東西一邊走向你的冰箱……空空如也的冰箱讓艾蓮都不由得露出了「沒問題吧」的神情。\n之後一起去超市買了許多食材……當然,作為幫忙拎東西的答謝,帮艾蓮買了一大罐糖果。",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerJuFufu_330390401_13": "多虧了這位對空部的小朋友幫忙,不然真是要暈頭轉向了!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerJuFufu_330390401_14": "對空部的小朋友?蒼角不是小朋友,是很厲害的對空六課執行官哦!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_02": "總之,我稍微調取分析了你的視覺紀錄~是惡魔布的機率有45%,是果核布的機率有36%,是不良布的機率有19%……",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_05": "嗯呢呢?嗯呢呢,哇嗒嗯呢?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_16": "嗯呢……嗯呢嗯呢!!(我明明超級期待被賦予一個帥氣的名字的……結果這個小丫頭看到我之後,馬上就給我取了煤球這個超級土的名字!!)",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_17": "嗯呢呢……(僅有一次的取名機會,就這麼沒了……我的邦布身分登記卡上永遠都只能是煤球這個土氣名字了……)",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_18": "煤球才不土,很符合你黑漆漆的外觀不是嗎~煤球煤球,可愛的煤球~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_20": "嗯呢……呢!(繩匠先生,你也看到了……這個小丫頭根本不在乎我的感受!不僅亂幫我取名字,還毀了我的告白計畫!我才不原諒她!)",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_21": "「墨丘利」你的真名很可愛",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_24": "欸,你應該沒被討厭哦~?那個果核布看完你寫的信後好像心儀你呢~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_27": "是哦~它現在應該還在邦巢附近待著,你可以自己去問問它~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_28": "嗯呢!嗯呢!(好、好的!我馬上去,跑著去!)",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_29": "煤球,先別走~那你今晚還回軍營嗎?你的發訊裝置最近有點鬆動了,讓我像往常一樣幫你維修一下吧~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_32": "呼……危機終於解除了……「墨丘利」隊員每次嘴上都嫌棄「席德」,其實還是很喜歡「席德」的吧……",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_34": "「席德」隊員!「鬼火」姐現在在睡覺,所以必須由我來說你兩句。「墨丘利」也好,其他人也罷,你亂取綽號的行為應該有所收斂了!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_35": "你的意思是不能叫煤球,也不能叫「白色鳳梨揪揪」、「金毛尾巴搖搖」和「紅石榴摔摔」了嗎~?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_36": "我才沒有天天摔倒呢!就是這個意思,我們都有各自的代號,取太多外號只會讓人混亂!隊長醒著的話肯定也會這麼說的!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_38": "可以幫我取外號哦",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_48": "「席德」,要不……要不你還是接著用外號吧?反正隊長也還沒醒,只要你能叫我「紅石榴摔摔」,而是「火龍雙揪揪」……",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_57": "嗯呢……呢!(繩匠小姐,你也看到了……這個小丫頭根本不在乎我的感受!不僅亂幫我取名字,還毀了我的告白計畫!我才不原諒她!)",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_01": "「白色鳳梨揪揪」,前幾天我在光映廣場這裡遇到了個味道和你特別像的人哦~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_04": "我才不是鳳梨。還有,我認為這只是你的錯覺,世界上並不存在兩個味道完全相同的人……",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_05": "……如果真的有,那就是所謂的「二重身」,必須及時將其抹消才行。",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_16": "嗯,有時候和「白色鳳梨揪揪」的頻道總會微妙地錯開呢……算了,解釋起來也好麻煩~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_25": "……和「席德」身上的味道很相似。但還是有微妙的區別的。",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_26": "那可能是我昨晚洗澡用的洗髮乳的影響吧~?繩匠,你能聞出來是什麼氣味嗎?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_29": "「席德」湊了過來,把嬌小的頭蹭到了臉邊。有點害羞地聞了一下,一股淡淡的清香湧入鼻腔,像是油菜花、水蜜桃與紙製品的混合……",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_33": "嘿嘿~我在洗髮乳裡加了一點花蜜哦!果然被繩匠聞出來了~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_34": "像這樣把花香帶在身上出門,就能時刻置身於花朵的簇擁中了~繩匠如果喜歡的話,之後我把洗髮乳帶給你哦,你想聞我的頭髮也可以~!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_35": "細微的氣味差別來自於洗髮乳……也就是說,你們的氣味區別真的很接近嗎?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_36": "……稍微有點羨慕。你們間究竟有什麼關聯……「紅色有角九倍速」,難道你也是「老席德」的複製體之一?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_43": "嗯~?我沒在洗髮乳裡加水果成分呀……難道是我噴灑在「老席德」駕駛艙裡的水蜜桃味除鏽劑的味道?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_44": "繩匠的鼻子好靈,連這都能聞出來……但下次希望能更加留意我的氣味本身呢!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_45": "啊……那個是因為我昨晚在給「老席德」設計全新的戰鬥零件,一不小心趴在圖紙上睡著了啦……",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460202_01": "這麼說,那個和你氣味一樣的人,手上好像捧著個漢堡哦~總感覺我們還會再見面的樣子~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_05": "嗯~?看樣子你也很喜歡「老席德」呢……那我就稍微講解一下設計方式和原理吧~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_06": "其實只需要一些很簡單的改造和設計轉換。就是先這樣,再這樣,然後那樣,接下來這樣……",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_08": "最後三步,分別是用各個頻段的光照射一次,把濕度偵測系統和排氣系統合併,再把整個系統拆解重灌~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_09": "……",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_11": "沒關係,這是我第一次這麼詳細地解說,我們可以加個Knock Knock好友,在手機上繼續交流~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_23": "我通常只會改造一下「老席德」的軀體,以及做一點自己需要的東西。除此之外我沒其他追求~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_32": "繩匠下次把伊埃斯也帶過來,我們三個一起開個機械茶話會吧~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_37": "嗯……那我下次四處走動的時候是不是應該多留一些線索?畢竟繩匠的追蹤能力肯定沒有「扳機」那麼變態……",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_38": "既然來到了這裡,繩匠要和我們一起接下來的機械拆解和構造討論嗎~?我會像剛才一樣詳細地~講解的!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_01": "……",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_03": "……",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_05": "……",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_06": "幹、幹嘛……一直看著我……",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_07": "……",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_11": "「白衣女」抬起手來,似乎使出了某種力量。但「席德」好像完全沒受任何影響,仍舊掛著微笑目不轉睛地看著她。",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_14": "……",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_18": "你的手摸起來很冰涼呢,不會冷嗎~奧菲絲有換洗用的軍外套,需要我幫你帶一件過來嗎~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_19": "別摸我……別碰我……別一直看著我!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_24": "說起來,前段時間剛到衛非地偵查時,發現這個樓道裡傳出來讓人反胃的味道呢~如果是因為那個的話,那你已經不用擔心了哦~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_28": "……",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_29": "「白衣女」原地呆立了許久。突然,一陣陰風吹來,卷得大家的眼睛都一時睜不開。再睜開眼睛時,「白衣女」已經消失了。",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_38": "我只從那位身上感覺到了著急和寂寞的味道哦~既想要大家看到她後離得越遠越好,又感覺自己很孤單,大概是這種感覺?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_39": "所以我想,她說不定只是想告訴其他人,「我好痛苦」、「不可以靠近這裡」之類的話哦~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_40": "「席德」觸及到了她的心",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_05": "啊,繩……學長~聽我說哦,這位典當行的智慧構造體大叔想買份生日禮物給他的女兒,我正在幫他出主意呢~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_05_F": "啊,繩……學姐~聽我說哦,這位典當行的智慧構造體大叔想買份生日禮物給他的女兒,我正在幫他出主意呢~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_12": "(完全就是個笨蛋老爸嘛……)",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_16": "沒有這樣的裙子吧!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_22": "學長,你難道在質疑正值少女年華的「席德」隊員的專業判斷嗎!既然如此,不妨說一說你的想法!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_22_F": "學姐,你難道在質疑正值少女年華的「席德」隊員的專業判斷嗎!既然如此,不妨說一說你的想法!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_23": "小姑娘的建議我聽出來不可靠了……哲師父,你有什麼好提議嗎?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_27": "哇……",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_28": "學長,雖然有點馬後炮……或許你說得完全正確哦……不愧是你!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_28_F": "學姐,雖然有點馬後炮……或許你說得完全正確哦……不愧是你!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_29": "仔細一想,過生日都在忙著做生意開店,這樣的臭老爸就應該把全身的螺絲擰鬆動了作為懲罰~!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_31": "父親的陪伴,勝過幾千萬丁尼!除非你每天能賺好幾億,否則生日當天都給我抽出時間陪女兒去,知道了嗎~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_34": "我覺得不太對哦~?過時有時候反而是一種潮流呢……肯定還是因為少了放電功能和沒送復古電玩的原因!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_35": "咳、兩位,讓我再思考一下吧……給你們添麻煩了……",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_37": "不愧是俘獲了那麼多人的心的你,很清楚怎麼打動人嘛~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460502_01": "這個大叔不太會說話的地方,感覺和「老席德」很像呢……不過「老席德」每次送我的生日禮物,基本都是親手做的。",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_05": "很喜歡~這些小花的長勢很好,澆花的噴壺也很乾淨,松鼠和貓貓也都感覺很愜意~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_07": "嗯……是因為臨海的泅瓏圍濕度大嗎?有種濕漉漉的感覺~酸鹼度不好判斷呢……我今天沒把自製的土壤成分分析儀帶過來。",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_09": "摸過泥土後再摸這些孩子們的話……總覺得它們比平常更顯得脆弱了?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_14": "什麼時候發現我在這的?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_17": "「扳機」,松鼠和貓咪像披薩和榴蓮一樣難以抉擇啦……讓繩匠來下決定吧~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_22": "指向了在陽光下咕嚕咕嚕叫的小貓。「席德」點了點頭,略顯緊張地靠近牠,用很慢的速度伸出手,最終手指輕輕放在了貓的後背上。",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_24": "……能感覺到牠的呼吸和心跳!「老席德」以前也帶我摸過小貓……雖然大體上一樣,但又不太一樣……!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_26": "感知訓練仍在繼續。軟乎乎的松鼠、土壤裡的螞蟻、停留在花朵上的蝴蝶……在「扳機」的引導下,和「席德」一起用指尖感知了很多事物。\n每個生命都有獨屬於牠的頻率……一套訓練下來,那些觸感都被清晰地記憶在了手心。",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_29": "哦哦哦!「扳機」的頭髮好暖和,像瀑布一樣,還有一股洗髮乳的花香味……而且好像可以從髮梢感受到心跳聲~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_30": "別說出來啊,好害羞……!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_31": "繩匠,天才般的想法~「扳機」也有呼吸和心跳,當然也算訓練的可選目標!而且我喜歡「扳機」,摸著會更開心~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_32": "「扳機」有時候和「老席德」給人的感覺很像呢,尤其是教導人的時候……這樣的訓練,回軍營後多來幾次感覺也不錯~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_34": "指向了自己的一側臉頰,「席德」瞬間變得雙眼放光起來!她像隻小貓一樣迅速湊過來,捧起了臉頰開始反覆搓揉……",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_36": "好神奇的感覺……和土壤、花朵和小貓的觸感都不一樣,有點滾燙,特別柔軟,每一寸皮膚都好像有電流通過……",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460602_05": "也別想著說些帥氣的台詞矇混過去。我會陪著你寫的,放心吧。",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460702_01": "繩匠,我想好了哦~為了不讓你的心跳數產生浪費,從今天起要定期偵測你的心跳速度!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_15": "有點不解地爬進了水泥管裡。裡面果然好窄,必須彎著腰,手腳也伸展不開!\n剛想轉頭告訴「席德」,卻發現她也爬進了跟我一樣的管道,對我露出了垂著眼角的笑容,比了個「噓」的手勢。",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_16": "近到連肩膀都錯不開,想抬一下手都會誤觸到對方,在管道內的奇妙約會就這麼無聲地開始了……附近的沙地上不時會有路過的小孩過來圍觀,總感覺有點羞恥……",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_17": "……但「席德」似乎毫不在意這些,只是保持著牽手的姿勢,雙眼出神地平視著正前方。不知不覺間被她所感染,也逐漸感受不到外界的干擾了,就這麼蜷縮著身體想人獨處了好幾個小時……",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_18": "能和繩匠在「秘密基地」獨處那麼久……好充實的一天~!就是需要多伸幾個懶腰,舒展身體……",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_20": "身體很酸,但感覺很有趣!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_21": "這麼說,繩匠在水泥管裡坐著時,會有種和世界隔離開的感覺嗎~?那個時候,你心裡在想什麼呢~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_24": "裡面很涼快,能省電費",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_25": "欸……繩匠的關注點是這個?別一直聞啦,感覺有點點害羞……",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_27": "……這個是,更進一步的感想嗎?雖然源頭不一樣,沒想到我們想的都一樣呢~!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_28": "光禿禿的水泥管果然還是差了點味道對吧~如果能再多鋪點綠植在裡面,在裡面待著的遊客心情一定會變得更加暢快的!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_29": "這就是所謂的「水泥管20分鐘理論」哦!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_39": "但是沒關係,有意思的發明和研究成果都是在這樣一次次的猜想裡發散出來的~我覺得繩匠下次說不定能產生更有趣的想法哦!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460901_01": "嗯呢嗯呢~嗯呢哇嗒嗯呢~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460901_04": "嗯呢嗯呢嗯嗯呢!哇嗒哇嗒,嗯呢哇嗒!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460901_05": "哇嗒哇嗒!嗯呢呢!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460901_10": "嗯呢~哇嗒嗯呢~嗯呢哇嗒~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_03": "我沒聽懂你的邦布語……",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_05": "那麼,我們就按照事先說好的,把這些邦布統統抱回家吧~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_06": "什麼統統抱回家?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_08": "繩匠答應過的~剛剛在纜車站見面的時候,我說「嗯呢哇嗒嗯呢」,你最後的答覆是「嗯呢嗯呢」哦~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_25": "嗯呢嗯?哇嗒嗯呢?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_53": "欸,我平常不溫柔嗎~?我應該一直都是這樣的呀……",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461001_01": "……",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461001_03": "呀,繩匠,你到了啊。我以為你還要晚一點,所以在想一些事情~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461001_05": "那天看到的發光,難道就是海之幽靈嗎……",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461001_06": "在海風吹拂的沙灘上再相見吧",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461001_12": "總之,和我出來約會,大概就是這種感覺~接下來,我們該朝海灘邊出發啦!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_01": "繩匠,海水稍微有點冰。不知道沙子的觸感又是如何……",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_04": "不,我在滑板車上就夠啦。下來踩一腳底的沙粒,晚點再把它們帶進駕駛艙裡……我有點無法接受呢~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_05": "而且繩匠你看,滑板車有滑板車的好處,如果我騎著它在沙灘上行走,車輪滾動的軌跡就可以形成文字哦!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_07": "「席德」說著,踩著滑板車在沙灘上畫下了一朵花。在花的圖案清晰映入眼簾的下一秒,襲來的海浪便將其沖散、捲走。",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_08": "……我說,繩匠,我們要不要在沙灘上寫東西?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_10": "Bingo~你看,剛剛畫下的花,現在已經半點痕跡都沒剩下了。海浪會把我們留下的痕跡都沖掉呢~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_22": "啊!剛剛沙子跑到眼睛了!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_28": "如果是這樣的話……那對方也太偷懶了吧!直接把我寫的內容截一部分內容返回來當答覆嗎?這樣甚至都不需要動腦……",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_30": "回的是什麼不重要……對現在的我來說,光是知道這一點,就已經足夠了~這樣一來,下次也會更有幹勁寫的~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_32": "寫完這些字之後,總感覺滑板車有點熱。現在我有一點點想下來踩踩沙子的心情了。",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_35": "好呀~不過我不會游泳,繩匠可要好好牽著我,不准鬆手哦~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_44": "鈴,抱歉,你放在冰箱裡的限量版草莓蛋糕,上次我開冰箱時不小心撞倒到地上爛掉了……我去那家蛋糕店再買,人家說已經賣完了,我只好瞞著你偷偷去另一家店買了個差不多的回來,沒想到你完全沒嚐出來區別……\n哥哥下次一定補償你,這次就算了,怕你生氣好幾天不跟我說話……",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_45": "抱著這樣的心情寫完了文字,等待海浪把它們沖走。然而似乎到了退潮的時刻,海浪沖刷的距離明顯下降了,到最後也只沖走了一部分文字!\n尷尬地望向「席德」,她那邊也是一樣,「奧菲絲,你之前說找不到備用的軍用外套,其實是被我拿去墊枕頭了」的字樣還依稀可見……",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461101_04": "那就好~不過家裡還有兩隻小邦布在呀……它們會幫我們保密嗎?需不需要讓它們簽保密協議呢~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461101_07": "那是在另一位繩匠在家的時候吧?偷偷出入被發現的話,多少會被說的~上次我去「扳機」宿舍串門就是這樣。",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461101_11": "總之,既然已經做好了計畫,我們就出發吧~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_01": "{M#確認過鈴目前不在家後,和「席德」一起走進了屋內,躡手躡腳地走上二樓,推開了她沒鎖的房門……}{F#確認過哥哥目前不在家後,和「席德」一起走進了屋內,躡手躡腳地走上二樓,推開了他沒鎖的房門……}",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_05": "我對這個房間過於熟悉了",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_07": "我已經在「老席德」留給我的軍方宿舍裡出入了十一年,但直到最近幾個月,我才發現他有在洗手台下面偷藏烈性機油的小習慣呢~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_08": "總之,聽起來我和繩匠都很有從這個房間更進一步瞭解另一位繩匠的必要呢~第一步就先從這裡開始吧……",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_09": "請看牆上的這張《吾本如斯》海報!那麼,哲隊員,一向喜愛恐怖片的鈴隊員為什麼會在床頭貼文藝片的海報呢?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_10": "{M#因為那是我最喜歡的電影……}{F#因為那是我和哥哥第一次……}",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_14": "思考倒數計時,十、九、八七六五四三二一~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_16": "{M#我就說買電子樂器不會打擾我}{F#他就買了烏克麗麗作為入門}",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_23": "怎麼突然叫我呀~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_24": "想聊「老席德」的話,下次我帶你去我們在軍方的宿舍再聊吧~我們接下來看什麼呢……哦哦哦,看這個吧!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_27": "啊……還有這張線條畫,是你和另一位繩匠小時候畫的嗎~?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_30": "看出來了哦~不過赫利俄斯機關有像這樣的蘋果樹和橘色房子嗎?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_31": "雖然對以前的記憶特別模糊……但我想這類東西我完全沒有印象哦。就像貓草水裡絕對沒有貓那麼肯定。",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_35": "繩匠繩匠,如果能在這幅畫上再加東西……你想再畫些什麼呢?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_37": "想多畫一點花",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_42": "……欸、欸欸?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_47": "{M#和「席德」又暢想了許多以後的生活可能性,在鈴房間裡拾起了很多生活點滴的回憶。因為有至親的存在,世界才有了色彩。因為有「席德」,有同伴們的陪伴與交往,這份色彩才變得越來越豐富,不曾褪色。\n最後,和「席德」悄悄離開了錄影帶店,還好鈴沒有突然回來……}{F#和「席德」又暢想了許多以後的生活可能性,在哥哥房間裡拾起了很多生活點滴的回憶。因為有至親的存在,世界才有了色彩。因為有「席德」,有同伴們的陪伴與交往,這份色彩才變得越來越豐富,不曾褪色。\n最後,和「席德」悄悄離開了錄影帶店,還好哥哥沒有突然回來……}",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_48": "和「席德」又暢想了許多以後的生活可能性,在哥哥房間裡拾起了很多生活點滴的回憶。因為有至親的存在,世界才有了色彩。因為有「席德」,有同伴們的陪伴與交往,這份色彩才變得越來越豐富,不曾褪色。\n最後,和「席德」悄悄離開了錄影帶店,還好哥哥沒有突然回來……",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_49": "被花簇擁著的安心感,我超懂的~!如果交給我來布置,肯定也會把草地上都種滿鮮花~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_61": "下一個問題~哲隊員掛在牆上的烏克麗麗,你還記得是在什麼背景下買的嗎~",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043701_032": "其實我也不用假裝啦……但為什麼會有這樣的要求?",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043701_043": "奧菲絲一邊尖叫一邊用尾巴圈住你,奮力將身軀擋在你和電視機之間,試圖在可怕的骸獸怪物之前保護她的繩匠。",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043702_026": "在那滿是硝煙味道的傍晚,在空洞的黃昏中,她把那枝花放在了我的手心。",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043702_041": "原來是奧菲絲送給「鬼火」隊長的嘉獎?",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_024": "且不說「鬼火」的心情,這應該也算是奧菲絲尾巴的一部分吧……是不是不太禮貌?",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_055": "剛剛的某個瞬間,好像在奧菲絲身上看到了「鬼火」隊長的影子……",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_068": "我也經常這麼稱讚她,可惜她總是不領情!",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043801_021": "我想想……一位母親為了拯救患有先天性心臟病的孩子而獨闖空洞,想用手機監視他的心臟節律器狀態……也就是從他的心跳來找到他的故事。",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043801_022": "我想想……一位母親為了拯救患有先天性心臟病的孩子而獨闖空洞,想用手機監視他的心臟節律器狀態……也就是從他的心跳來找到他的故事。",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043801_026": "我想並不是這樣的……人的心臟一生會跳動25到30億次。對一個十幾歲的孩子來說,心臟跳動十萬次可能只需要一天時間。",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043802_015": "嗯~感覺最近小隊的大家為了我的事情出了很多力……所以想讓大家都能在花海裡游泳~",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043803_014": "那批稱頌會殘黨還很熱心喔,看到「老席德」被一堆小卡格車圍得密不透風,大老遠就想開槍把它們都射下來……可惜好像效果不佳。",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043803_055": "原來如此,難怪你會那麼習慣和喜歡狹窄的地方……「席德」,你平常也不住軍方的宿舍嗎?",
- "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerSeed_511461017_01": "完成嗯呢!這些花看起來也很滿意自己的新形象呢!",
- "Partner_Impression_f_1041": "貓、爆辣拉麵、執行任務、還有奧波勒斯小隊的各位,組成了現在「11號」的生活呢……希望我們也能在她內心佔據一席之地~",
- "Partner_Impression_m_1041": "我想一定會的!不過還是希望「11號」有一天能好好記住我們的名字……",
- "Partner_ProfileDesc_1041": "「11號」是新艾利都防衛軍的成員,現屬於黑曜石營中奧波勒斯小隊,擔任主攻手。「11號」是她在軍隊中的代號,其自稱早已捨棄了真實的姓名。\n\n「11號」似乎很喜歡辛辣口味的食物,對錦鯉麵館的超辣拉麵情有獨鍾。值得一提的是,目前她每次和我們打招呼時,都會叫出不同的名字。",
- "Partner_ProfileDesc_1041_1": "\n主人,根據您的真實見聞以及代理人安比所提供的證詞,「11號」的真名為夏潾,是新艾利都防衛軍曾經推行的複製人士兵專案的複製體之一,與安比同樣曾隸屬於防衛軍的「白銀小隊」。\n\n該研究專案製造了多名絕對聽命於防衛軍高層的複製體,但受到多方面因素影響,在多年前不得不宣告作廢。防衛軍打算處理掉這個不人道計畫的產出與證據,僅保留一名士兵作為代表性成果,這一成果原定人選為安比,但安比為保護「11號」而做出了自毀行為,令「11號」成為了被保留下來的那一位士兵。此後,奧波勒斯小隊的隊長「鬼火」主動接收了「11號」至自己的隊伍中。\n\n由於並不知道這段真相,「11號」一直對安比保持著被拋棄、被背叛的仇恨心理,並以成為比安比更強的最強士兵為奮鬥目標。同時,奧波勒斯小隊的各位成員與她均相處融洽,她已將小隊的眾人視作最為重要的戰友與同伴。",
- "Partner_ProfileDesc_1361": "「扳機」,新艾利都防衛軍·黑曜石營·奧波勒斯小隊的狙擊手。「扳機」是其於艾利都時期入伍所持有的代號,一直沿用至今。\n\n有著極其特殊的雙眼,雖然無法看到絕大部分事物,但在空洞環境下可以清晰辨別一切具備以太波動事物的方位與變化。注意:具備以太波動的事物,泛指生命體、原生以太物質、以太製品以及以骸。\n\n作為廣義上的「盲人」,「扳機」將視覺以外的五感鍛鍊到了極致,因此可以如正常人般活動,甚至敏銳地洞悉周遭環境的一切變化。這使她高度適配狙擊手的戰術定位,並可勝任潛行、監視、暗殺等一系列隱秘任務。\n\n不同於精準而致命的戰鬥表現,她的性格相當無害。除了有時會悄無聲息地出現在錄影帶店內、對第二助手造成突然的驚嚇以外,基本可以認為不存在任何危險性。",
- "Partner_ProfileDesc_1361_1": "據資料顯示,「扳機」原本從屬於艾利都防衛軍·貓眼石營的里拉小隊,該小隊的其他成員在舊都陷落中遭遇了全滅,她的眼睛也是在此次災難中遭遇了侵蝕。「扳機」眼下正與現小隊的其他成員共同追查著舊都陷落的真相中。\n\n「扳機」的同伴意識極強,有著為了同伴赴湯蹈火的覺悟。主人,根據對她的行為分析,她正堅定地將您認定為同伴,並對您抱持著明顯的高好感度。推測存在某個事件,令您給她留下了極好的印象。\n\n提議:以紅豆包不限量供應、全天候提供隔音房間用於口琴吹奏作為條件,嘗試與其談成長期合作。這將使您以最低的支出,收穫極其可靠的戰力。",
- "Partner_ProfileDesc_1401_1": "據調查,愛麗絲的對稱強迫症是其自幼就有的傾向,但在經歷了兒時對稱的發卡丟失、隨後父親意外身亡的變故後,她將事故歸因於對稱事物的丟失,進而強化了在對稱性上的偏執。\n作為以研究以太科學而知名的名門,泰姆菲爾德家族目前正面臨沒落的危機。愛麗絲的父母早逝、祖父抱恙,在為了拯救朋友而免費開放家族專利後,她決心重新開始,以自己的力量振興家族。\n儘管她性格膽小,但一旦認定要完成某件事情,就一定會堅定地推進到底。同時,她極其重視同伴,絕不會坐視同伴的困難不管……因此,主人,極力推薦您與愛麗絲搞好關係,並向她透露我們目前電費帳單支付困難的經濟情況。",
- "Partner_ProfileDesc_1461": "「席德」,新艾利都防衛軍·黑曜石營·奧波勒斯小隊的火炮手。本名芙羅拉,「席德」這一代號繼承自其監護人、防衛軍戰鬥用智慧構造體「席德」,後者則已將代號變更為「老席德」。\n\n根據多方證言,「席德」是「老席德」於舊都陷落時,從零號空洞內營救出的、身分不明的孤兒,「老席德」收養了她並在防衛軍宿舍內獨自將其撫養成人。\n\n距今數年前,「老席德」通過申請成功編入奧波勒斯小隊,隨後不久便因邏輯核心的不可逆損壞而死亡,「席德」也因此接替他成為奧波勒斯小隊的成員。目前我們所能聽到的「老席德」語音,均為其自帶的系統預載語音。\n\n在機械改造與研究方面,「席德」具有遠超常人的天賦,可以設計並製造出許多常人無法想像的發明。同時,她具備超高的以太適性,並能以駕駛、遠端操作、加裝戰鬥模組等方式將「老席德」的戰鬥力發揮至極致。\n\n因此儘管體能訓練嚴重不達標、身分來歷全是謎團,軍方還是默許了接收她作為一名菁英軍人服役。\n\n日常中的「席德」行為模式異於常人,她以「老席德」的駕駛艙為休憩的固定地點,喜好鑽進狹窄的地方,極度反感與同伴以外的人接觸交談,且言行的邏輯跳躍性極強,具有很高的溝通難度。\n\n幸運的是,主人,不知為何,她對您和第二助手表現出異常的親近,您既省了取得她信任與喜歡的冗長流程,也不用擔心她不時表現出的危險破壞性會波及到您。可喜可賀。\n\n提議:多以花朵、機器人等該代理人最喜歡的事物作為溝通話題,用平常心看待其對話中無法理解邏輯或含義的部分,可以有效拉近您與她的關係。",
- "Partner_ProfileDesc_1461_1": "「席德」自幼便存在某些詭異甚至危險的異能力表現,具體現象為:可以操縱、癱瘓甚至引爆一定範圍內的機械造物。此能力僅在其陷入嚴重的情緒不穩定狀態時會出現,其外在表現為雙眼部位閃爍紅光。\n\n正是由於此能力的存在,令初次發現她的「老席德」的自警系統將其自動識別為高危險對象,並間接造成了「老席德」邏輯核心的不可逆損毀。\n\n同時,「席德」被「老席德」從零號空洞帶出時,便已經存在人格層面上的缺陷,因不明原因,她缺失了對生命的理解、感知與共情力。\n\n在被收養的幾年間,「老席德」一直致力於培養其完整的人格,他去世後該接力棒由奧波勒斯小隊的眾人接過,時至今日,「席德」的人格缺陷已得到顯著的改善。\n\n主人,根據您與「席德」之前於零號空洞的探索紀錄,可知「席德」的真實身分與您類似,都是來自赫利俄斯機關的學徒。\n\n推定她在赫利俄斯機關期間,所隸屬的研究專案與您不同,很可能是某個與機械研究相關的專案,上述「席德」的異能力與人格缺陷,都是該項目的遺留結果。由於代理人遺失與赫利俄斯機關以及舊都陷落相關的記憶,目前尚無法解析出更進一步的資訊。\n\n此外,主人,她有時候會微笑著一直注視著我,推定可能有將我拆解以滿足好奇心的衝動,十分瘮人。嚴正要求對我的人身安全施加多重保護,以免您痛失一名可愛的得力助手。",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030486_07": "(要不是工藝設計師及時記錄,它就要跌倒了……)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030487_01": "紅豆似乎非常喜愛這棵盆栽。",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030487_08": "你是不知道!現在的商業競爭手段,真的是特別黑暗、防不勝防!",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030487_15": "這裡面可有些門道!上次我能及時發現對手的陰謀、立即作出應對,正是得益於此!",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030489_03": "上次他說要帶我去吃特別難找但特別好吃的店,我還以為是要去索恩區或者什麼別的地方。結果車開了好久,去了一家藏在偏僻山坳裡的農莊。",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030489_04": "好不容易坐下開始吃飯,又不讓我用面紙——明明一包面紙只要十丁尼!",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030489_05": "說什麼「我來啷碗」,用茶水把桌上的碗筷都沖了一遍,就特別驕傲地看我,好像要我表揚他……",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030489_08": "太浪漫了啊!",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030489_11": "……還滿好吃的。",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030489_14": "是兩隻雞!活的!",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030489_15": "天啊,一定是走地雞!你男朋友真的完全把你放在心上了!",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_01": "……嗯呢。(……肯定有問題。)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_02": "什麼問題?",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_03": "你在看什麼呀?",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_04": "呢!(唉唷!)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_05": "嗯呢!(嚇我一跳!)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_06": "嗯呢呢……嗯呢,呢嗯、嗯!(不過,本偵探是不會和你計較的……畢竟,有更多人加入,才能盡快找出真相、維護正義!)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_07": "請賜教!",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_08": "所以真相是?",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_09": "嗯呢呢。(我一直覺得……那間屋子肯定有問題。)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_10": "嗯呢呢,嗯嗯呢,嗯嗯呢,嗯呢!(周圍所有的房門上,都有防止窺探的鐵片,只有那一扇,可以從門縫裡看到裡面!)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_11": "湊近看了看,的確如此。",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_12": "嗯,嗯呢!(注重「細節」,是偵探的第一守則!)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_13": "嗯呢嗯~嗯呢!(肯定是有人故意想要讓我注意到那間屋子……這其中必有蹊蹺!)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_14": "嗯,呢呢嗯……(為此,我已經在這裡蹲守了三天三夜……)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_15": "沒有這個必要吧",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_16": "你這是擾民吧",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_17": "嗯呢嗯呢,呢呢嗯嗯!(哼,你這種疏於觀察的人哪裡知道我見過有「稱頌會」的人,在這扇門裡出入!)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_18": "嗯呢,呢呢?(現在你還覺得,我只是個自稱「偵探」的小不點嗎?)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_19": "……嗯呢?(……欸?你做什麼?)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_20": "當著邦布的面打開房門,帶它進去逛了一圈。\n之前裡面有些稱頌會的痕跡,現在基本上也都打掃乾淨了。",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_21": "嗯……嗯呢呢!嗯呢嗯!(看來……您早就開始了調查!是一位走在我前面的大偵探!)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_22": "嗯呢呢呢——(可惡,我也要好好努力才行——)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_Name_01": "「小蒸蛋」",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_01": "八卦小報上用超大字型寫著聳人聽聞的標題。",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_02": "(是……莫妮卡大姐姐的緋聞?!還好比利不在……)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_03": "不遠處走來了一位熟悉的朋友。\n\n……老話說得對,就不應該隨便唸叨別人的名字。\n看來,只是在心裡唸叨也不行。",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_04": "喲!店長!我到衛非地給之前的客戶送點東西。聽說你最近會在隨便觀,所以來碰碰運氣!",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_05": "想不到這——麼巧,真的遇到了!",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_06": "你在看什……",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_07": "比利瞥到海報上的文本,一下子愣住了。",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_08": "……這是什麼意思?",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_09": "比利!你先別著急",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_10": "這只是小道消息……",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_11": "莫妮卡不是那樣的人!",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_12": "啊,這份報紙……",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_13": "一派胡言!",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_14": "捕風捉影!",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_15": "汙人清白!",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_16": "不、不會吧!我覺得它很誠懇也很真實啊!",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_17": "?",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_18": "它誇莫妮卡大姐姐是當!紅!花!旦!",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_19": "不過第二句沒看懂「深宵」什麼……「男藝人」什麼的……\n店長,這第三個字……還有「蒲街」……",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_20": "……這是什麼意思?",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_21": "……原來比利不懂衛非地方言",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_22": "看來還有解釋的機會!",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_23": "努力把這句話解釋成了「莫妮卡深夜還在和搭檔拍街景戲」的意思。",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_24": "原來是這樣啊!",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_25": "嗚嗚……街景戲嗎……莫妮卡大姐姐……太敬業了……",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_26": "也不知道這次是什麼樣的作品——我一定要第一時間購入!",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_27": "為了第一時間購入莫妮卡大姐姐的新作,比利風風火火地回去找妮可接新委託了。",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_28": "(成功保護了智慧構造體朋友脆弱……呃,堅硬的心靈!今天也是很有意義的一天!)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_29": "(還好比利沒有刨根問底。衛非地的小報真是名不虛傳啊……)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_30": "(嗯?是莫妮卡的緋聞啊……還好比利不在。)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_Name_01": "八卦小報",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030492_01": "仔細觀察了幾位手裡的牌。",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030492_02": "(每個人看起來都離胡牌很近了……)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030492_03": "(但要是我沒看錯,每個人要胡的牌,又都在別人手裡……)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030492_04": "(也不知道誰會先破局。)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030492_05": "(每個人看起來……都離胡牌很近啊。)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030492_06": "(但我沒看錯的話,每個人要胡的牌,又都在別人手裡……)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030492_07": "(唔……誰能先破局呢?)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030492_Name_01": "很「巧」的牌面",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_01": "「電纜故障,禁止邦布品嚐」。",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_02": "一隻邦布正若有所思地看著告示牌。",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_03": "嗯……呢呢……嗯呢!(看起來……就……好刺激……忍不了了!)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_04": "邦布猛地衝向了漏電的線路!",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_05": "!!!",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_06": "(……我明白了,每一則奇怪的警示標語背後,或許都有幾樁離譜的故事。)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_07": "(小邦布看起來是因為電量超載、電路紊亂了……好可憐,幫它一下吧。)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_08": "(等等,它的電路結構……怎麼這麼複雜?!)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_09": "……?!",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_10": "(……果然,每一條奇怪的警示標語背後,或許都有幾樁離譜的故事。)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_11": "(這隻小邦布看起來是因為電量超載、電路紊亂了……幫它梳理一下吧。)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_12": "(等等,它的電路結構……怎麼這麼複雜?!)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_Name_01": "莽撞邦布",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_01": "謝謝你救了我!",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_02": "抱歉,我也知道標語上說了不能品嚐電纜……",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_03": "我本來沒想這麼做的!",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_04": "可是警示牌這麼放著,就像是在提醒我「這裡有美味的電纜可以品嚐」……",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_05": "加上我本來就是喜歡追求刺激的邦布!\n越是故障的、激烈的、失控的電路,穿過身體時的戰慄感,就越令我著迷——",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_06": "……但還是要注意安全啊!",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_07": "或者把你的電路改簡單一點",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_08": "好、好的!",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_09": "我以後一定會注意的!",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_10": "莽撞邦布走之前,還戀戀不捨地看了一眼邊上的電纜。",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_11": "(總覺得它還沒放棄「追求刺激」!祝它下次還能遇到梳理電路的高手吧……)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_12": "(看來,只能祝願它……下次還能遇到疏通電路的高手了。)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_Name_01": "莽撞邦布",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030495_01": "(小邦布看起來是因為電量超載、電路紊亂了……好可憐,幫它一下吧。)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030495_02": "(等等,它的電路結構……怎麼這麼複雜?!)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030495_03": "(這隻小邦布看起來是因為電量超載、電路紊亂了……幫它梳理一下吧。)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030495_04": "(等等,它的電路結構……怎麼這麼複雜?!)",
- "PasserBy_Chat_BangBoo_30730033_10": "嗯——呢!嗯呢嗯呢。(你很懂!這種迷彩在軍隊裡常用於空洞作業。)",
- "PasserBy_Chat_BangBoo_30730033_14": "嗯呢——嗯呢呢……(這都多虧了「席德」,要是她第一次見面的時候沒叫我「煤球」就好了……)",
- "PasserBy_Chat_BangBoo_30730033_15": "嗯呢……(一下說這麼多,我記不住了……)",
- "PasserBy_Chat_BangBoo_30730033_16": "滔滔不絕啊",
- "PasserBy_Chat_BangBoo_30730033_19": "嗯呢,呢嗯嗯呢。(不會不會,很有趣的,如果慢慢說就更好了。)",
- "PasserBy_Chat_BangBoo_30730034_24": "嗯呢,嗯呢呢——嗯呢!(但想必如此輕巧的任務難以填滿你的赤誠之心,既然如此,那便為我招徠更多臣子吧!)",
- "PasserBy_Chat_Whitfield_30030462_01": "職工社區中心的公車站,曾見證過航天城一成不變的生活節律——",
- "PhotoWall_NewDecoration": "獲得新裝飾品",
- "PhotoWall_NewItem": "獲得新照片",
- "Photo_SectionName_251": "Hollow Zero",
- "PopUp_Content_110012301": "造成物理傷害的同時,會對敵人累積物理異常積蓄值,隨之將觸發[強擊]並施加[畏縮]效果。[強擊]效果能夠打斷敵人的行動,並造成大量物理傷害。[畏縮]效果能夠在一段時間內,使目標承受的失衡值提升。",
- "PopUp_Content_110012302": "愛麗絲攻擊命中敵人或透過屬性異常積蓄觸發[強擊]時,累積[劍儀]。愛麗絲的[劍儀]達到滿格,可以長按 發動三段蓄力的[普通攻擊:星芒圓舞曲],命中敵人觸發[極性強擊]。",
+ "NPCName_601401009": "憤怒的礦工",
+ "NPCName_601401014": "高傲的員工",
+ "NPCName_616601011": "遛烏龜的爺爺",
+ "NPCName_616601013": "肩上長小鳥的男人",
+ "NPCName_616601015": "垂頭喪氣的女孩",
+ "NewBie_SubTips_200026506": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「預備編隊」}{LAYOUT_KEYBOARD#點擊「預備編隊」}{LAYOUT_CONTROLLER#點按切換至「預備編隊」}",
+ "NewBie_SubTips_20025702": "{LAYOUT_MOBILE#選擇[入夢外環]}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇[入夢外環]}",
+ "NewBie_SubTips_20025720": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「狂亂暴徒」}{LAYOUT_KEYBOARD#點擊「狂亂暴徒」}",
+ "NewBie_SubTips_72025133": "按 繼續",
+ "Norano_MathSkill_Desc": "隊伍中包含[支援]或[擊破]角色時觸發:\n真斗發動終結技時,獲得8層[殘焰],發動連攜技時,獲得4層[殘焰],持續60秒,最多疊加20層,重複觸發時重置持續時間。真斗發動[普通攻擊:熾風·朧切]或[支援突擊]的連續斬擊時,如果生命值低於100%最大生命值,則消耗一層[殘焰],回復2%最大生命值。",
+ "Norano_MathSkill_Title": "額外能力:復燃之心",
+ "Norano_Skill_AssaultAid_Desc": "發動[招架支援]後,點按 發動:\n對前方敵人發動多段斬擊,造成火屬性傷害。\n連點時,可以連續斬擊敵人,最多額外連續斬擊7次。\n連續斬擊時,如果真斗的生命值在30%以上,則消耗2%最大生命值。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
+ "Norano_Skill_Normal_Desc": "點按 發動:\n向前方進行至多三段的斬擊,造成物理傷害。\n在每一段攻擊的發動階段,點按 將觸發[燼風],使此次攻擊造成更高火屬性傷害。",
+ "Norano_Skill_Normal_Enhance_Desc": "在[熔鋒]狀態下點按 發動:\n向前方進行至多四段的斬擊,造成火屬性傷害。\n招式發動時,如果真斗的生命值在30%以上,則消耗3.5%最大生命值。",
+ "Norano_Skill_Special_02_Desc": "長按 發動:\n進入蓄力狀態,最多消耗10%最大生命值並回復100點[熾心],最多消耗生命值至最大生命值的30%。\n鬆開按鍵時,發動[特殊技:歸燼],如果招式發動期間受到敵人攻擊,在發動斬擊時回復20%已損失生命值,[特殊技:歸燼]和[特殊技:歸燼·捨身]的生命回復效果每20秒最多觸發一次。\n如果招式發動期間受到敵人攻擊或者蓄力達到一定時長,強化此次斬擊。\n招式發動期間受到傷害降低40%。\n招式發動期間抗打斷等級提升。",
+ "Norano_Talent_04_Desc_01": "最大生命值提升8%。[特殊技:歸燼]和[特殊技:歸燼·捨身]發動期間,真斗受到致命傷害時不會在招式發動期間戰敗退場,生命值最多降低至1,10秒內最多觸發一次。",
+ "Norano_Talent_04_Desc_01_Realign": "最大生命值提升8%。\n[特殊技:歸燼]和[特殊技:歸燼·捨身]發動期間,真斗受到致命傷害時不會在招式發動期間戰敗退場,生命值最多降低至1,10秒內最多觸發一次。",
+ "Norano_UniqueSkill_01_Desc": "真斗會額外根據自身最大生命值提高貫穿力,每1點最大生命值將提高0.1點貫穿力。\n真斗發動招式造成的火屬性傷害均為貫穿傷害,無視敵人防禦,使用貫穿力作為招式傷害倍率。\n真斗發動[特殊技:歸燼·捨身]或[招架支援]時,會累積[熾心],最多累積100點。當[熾心]累積至75點時,真斗將進入[熔鋒]狀態,[熔鋒]狀態下,真斗每秒消耗3.3點[熾心],[熾心]耗盡時,退出[熔鋒]狀態。\n[熔鋒]狀態下,真斗的[普通攻擊]獲得強化,並可以發動[強化特殊技:歸燼·天墜]。\n真斗在[普通攻擊:熾風·朧切]或[支援突擊]的連續斬擊中消耗生命值時,使此次攻擊的暴擊傷害提升25%,閃能回復效率提升100%。\n[熔鋒]狀態下,真斗的暴擊率提升10%,火屬性傷害提升10%。",
+ "Norano_UniqueSkill_02_Desc": "真斗會額外根據自身最大生命值提高貫穿力,每1點最大生命值將提高0.1點貫穿力。\n真斗發動招式造成的火屬性傷害均為貫穿傷害,無視敵人防禦,使用貫穿力作為招式傷害倍率。\n真斗發動[特殊技:歸燼·捨身]或[招架支援]時,會累積[熾心],最多累積100點。當[熾心]累積至75點時,真斗將進入[熔鋒]狀態,[熔鋒]狀態下,真斗每秒消耗3.3點[熾心],[熾心]耗盡時,退出[熔鋒]狀態。\n[熔鋒]狀態下,真斗的[普通攻擊]獲得強化,並可以發動[強化特殊技:歸燼·天墜]。\n真斗在[普通攻擊:熾風·朧切]或[支援突擊]的連續斬擊中消耗生命值時,使此次攻擊的暴擊傷害提升29.2%,閃能回復效率提升100%。\n[熔鋒]狀態下,真斗的暴擊率提升10%,火屬性傷害提升11.7%。",
+ "Norano_UniqueSkill_03_Desc": "真斗會額外根據自身最大生命值提高貫穿力,每1點最大生命值將提高0.1點貫穿力。\n真斗發動招式造成的火屬性傷害均為貫穿傷害,無視敵人防禦,使用貫穿力作為招式傷害倍率。\n真斗發動[特殊技:歸燼·捨身]或[招架支援]時,會累積[熾心],最多累積100點。當[熾心]累積至75點時,真斗將進入[熔鋒]狀態,[熔鋒]狀態下,真斗每秒消耗3.3點[熾心],[熾心]耗盡時,退出[熔鋒]狀態。\n[熔鋒]狀態下,真斗的[普通攻擊]獲得強化,並可以發動[強化特殊技:歸燼·天墜]。\n真斗在[普通攻擊:熾風·朧切]或[支援突擊]的連續斬擊中消耗生命值時,使此次攻擊的暴擊傷害提升33.3%,閃能回復效率提升100%。\n[熔鋒]狀態下,真斗的暴擊率提升10%,火屬性傷害提升13.3%。",
+ "Norano_UniqueSkill_04_Desc": "真斗會額外根據自身最大生命值提高貫穿力,每1點最大生命值將提高0.1點貫穿力。\n真斗發動招式造成的火屬性傷害均為貫穿傷害,無視敵人防禦,使用貫穿力作為招式傷害倍率。\n真斗發動[特殊技:歸燼·捨身]或[招架支援]時,會累積[熾心],最多累積100點。當[熾心]累積至75點時,真斗將進入[熔鋒]狀態,[熔鋒]狀態下,真斗每秒消耗3.3點[熾心],[熾心]耗盡時,退出[熔鋒]狀態。\n[熔鋒]狀態下,真斗的[普通攻擊]獲得強化,並可以發動[強化特殊技:歸燼·天墜]。\n真斗在[普通攻擊:熾風·朧切]或[支援突擊]的連續斬擊中消耗生命值時,使此次攻擊的暴擊傷害提升37.5%,閃能回復效率提升100%。\n[熔鋒]狀態下,真斗的暴擊率提升10%,火屬性傷害提升15%。",
+ "Norano_UniqueSkill_05_Desc": "真斗會額外根據自身最大生命值提高貫穿力,每1點最大生命值將提高0.1點貫穿力。\n真斗發動招式造成的火屬性傷害均為貫穿傷害,無視敵人防禦,使用貫穿力作為招式傷害倍率。\n真斗發動[特殊技:歸燼·捨身]或[招架支援]時,會累積[熾心],最多累積100點。當[熾心]累積至75點時,真斗將進入[熔鋒]狀態,[熔鋒]狀態下,真斗每秒消耗3.3點[熾心],[熾心]耗盡時,退出[熔鋒]狀態。\n[熔鋒]狀態下,真斗的[普通攻擊]獲得強化,並可以發動[強化特殊技:歸燼·天墜]。\n真斗在[普通攻擊:熾風·朧切]或[支援突擊]的連續斬擊中消耗生命值時,使此次攻擊的暴擊傷害提升41.7%,閃能回復效率提升100%。\n[熔鋒]狀態下,真斗的暴擊率提升10%,火屬性傷害提升16.7%。",
+ "Norano_UniqueSkill_06_Desc": "真斗會額外根據自身最大生命值提高貫穿力,每1點最大生命值將提高0.1點貫穿力。\n真斗發動招式造成的火屬性傷害均為貫穿傷害,無視敵人防禦,使用貫穿力作為招式傷害倍率。\n真斗發動[特殊技:歸燼·捨身]或[招架支援]時,會累積[熾心],最多累積100點。當[熾心]累積至75點時,真斗將進入[熔鋒]狀態,[熔鋒]狀態下,真斗每秒消耗3.3點[熾心],[熾心]耗盡時,退出[熔鋒]狀態。\n[熔鋒]狀態下,真斗的[普通攻擊]獲得強化,並可以發動[強化特殊技:歸燼·天墜]。\n真斗在[普通攻擊:熾風·朧切]或[支援突擊]的連續斬擊中消耗生命值時,使此次攻擊的暴擊傷害提升45.8%,閃能回復效率提升100%。\n[熔鋒]狀態下,真斗的暴擊率提升10%,火屬性傷害提升18.3%。",
+ "Norano_UniqueSkill_07_Desc": "真斗會額外根據自身最大生命值提高貫穿力,每1點最大生命值將提高0.1點貫穿力。\n真斗發動招式造成的火屬性傷害均為貫穿傷害,無視敵人防禦,使用貫穿力作為招式傷害倍率。\n真斗發動[特殊技:歸燼·捨身]或[招架支援]時,會累積[熾心],最多累積100點。當[熾心]累積至75點時,真斗將進入[熔鋒]狀態,[熔鋒]狀態下,真斗每秒消耗3.3點[熾心],[熾心]耗盡時,退出[熔鋒]狀態。\n[熔鋒]狀態下,真斗的[普通攻擊]獲得強化,並可以發動[強化特殊技:歸燼·天墜]。\n真斗在[普通攻擊:熾風·朧切]或[支援突擊]的連續斬擊中消耗生命值時,使此次攻擊的暴擊傷害提升50%,閃能回復效率提升100%。\n[熔鋒]狀態下,真斗的暴擊率提升10%,火屬性傷害提升20%。",
+ "Norano_UniqueSkill_Title": "核心被動:熔鋒之勢",
+ "OB2.3_beta_V1_A_key01": "完成木樁關·盧西婭隊伍A(盧西婭攜帶A級音擎)",
+ "OB2.3_beta_V1_A_key02": "完成木樁關·盧西婭隊伍B(盧西婭攜帶S級音擎)",
+ "OB2.3_beta_V1_A_key03": "完成木樁關·盧西婭隊伍C(盧西婭已喚醒影畫1)",
+ "OB2.3_beta_V1_A_key04": "完成木樁關·盧西婭隊伍D(盧西婭已喚醒影畫2)",
+ "OB2.3_beta_V1_A_key05": "完成木樁關·盧西婭隊伍E(盧西婭已喚醒影畫6)",
+ "OB2.3_beta_V1_A_key06": "完成木樁關·伊德海莉隊伍A(伊德海莉攜帶A級音擎)",
+ "OB2.3_beta_V1_A_key07": "完成木樁關·伊德海莉隊伍B(伊德海莉攜帶S級音擎)",
+ "OB2.3_beta_V1_A_key08": "完成木樁關·伊德海莉隊伍C(伊德海莉已喚醒影畫1)",
+ "OB2.3_beta_V1_A_key09": "完成木樁關·伊德海莉隊伍D(伊德海莉已喚醒影畫2)",
+ "OB2.3_beta_V1_A_key10": "完成木樁關·伊德海莉隊伍E(伊德海莉已喚醒影畫6)",
+ "OB2.3_beta_V1_A_key11": "完成木樁關·伊德海莉隊伍F(伊德海莉攜帶S級音擎)",
+ "OB2.3_beta_V1_A_key12": "通關木樁本挑戰自由",
+ "OB2.3_beta_V1_A_key13": "完成惡名狩獵-遊魂(彷徨獵手測試關)",
+ "OB2.3_beta_V1_A_key14": "完成專業挑戰室-惡靈(赫由託測試關)",
+ "OB2.3_beta_V1_B_key01": "完成木樁關·盧西婭隊伍A(盧西婭攜帶A級音擎)",
+ "OB2.3_beta_V1_B_key02": "完成木樁關·盧西婭隊伍B(盧西婭攜帶S級音擎)",
+ "OB2.3_beta_V1_B_key03": "完成木樁關·盧西婭隊伍C(盧西婭已喚醒影畫1)",
+ "OB2.3_beta_V1_B_key04": "完成木樁關·盧西婭隊伍D(盧西婭已喚醒影畫2)",
+ "OB2.3_beta_V1_B_key05": "完成木樁關·盧西婭隊伍E(盧西婭已喚醒影畫6)",
+ "OB2.3_beta_V1_B_key06": "完成木樁關·伊德海莉隊伍A(伊德海莉攜帶A級音擎)",
+ "OB2.3_beta_V1_B_key07": "完成木樁關·伊德海莉隊伍B(伊德海莉攜帶S級音擎)",
+ "OB2.3_beta_V1_B_key08": "完成木樁關·伊德海莉隊伍C(伊德海莉已喚醒影畫1)",
+ "OB2.3_beta_V1_B_key09": "完成木樁關·伊德海莉隊伍D(伊德海莉已喚醒影畫2)",
+ "OB2.3_beta_V1_B_key10": "完成木樁關·伊德海莉隊伍E(伊德海莉已喚醒影畫6)",
+ "OB2.3_beta_V1_B_key11": "完成木樁關·伊德海莉隊伍F(伊德海莉攜帶S級音擎)",
+ "OB2.3_beta_V1_B_key12": "通關木樁本挑戰自由",
+ "OB2.3_beta_V1_B_key13": "完成惡名狩獵-遊魂(彷徨獵手測試關)",
+ "OB2.3_beta_V1_B_key14": "完成專業挑戰室-惡靈(赫由託測試關)",
+ "OB2.3_beta_V1_Overseas_key01": "完成木樁關·盧西婭隊伍A(盧西婭攜帶A級音擎)",
+ "OB2.3_beta_V1_Overseas_key02": "完成木樁關·盧西婭隊伍B(盧西婭攜帶S級音擎)",
+ "OB2.3_beta_V1_Overseas_key03": "完成木樁關·盧西婭隊伍C(盧西婭已喚醒影畫1)",
+ "OB2.3_beta_V1_Overseas_key04": "完成木樁關·盧西婭隊伍D(盧西婭已喚醒影畫2)",
+ "OB2.3_beta_V1_Overseas_key05": "完成木樁關·盧西婭隊伍E(盧西婭已喚醒影畫6)",
+ "OB2.3_beta_V1_Overseas_key06": "完成木樁關·伊德海莉隊伍A(伊德海莉攜帶A級音擎)",
+ "OB2.3_beta_V1_Overseas_key07": "完成木樁關·伊德海莉隊伍B(伊德海莉攜帶S級音擎)",
+ "OB2.3_beta_V1_Overseas_key08": "完成木樁關·伊德海莉隊伍C(伊德海莉已喚醒影畫1)",
+ "OB2.3_beta_V1_Overseas_key09": "完成木樁關·伊德海莉隊伍D(伊德海莉已喚醒影畫2)",
+ "OB2.3_beta_V1_Overseas_key10": "完成木樁關·伊德海莉隊伍E(伊德海莉已喚醒影畫6)",
+ "OB2.3_beta_V1_Overseas_key11": "完成木樁關·伊德海莉隊伍F(伊德海莉攜帶S級音擎)",
+ "OB2.3_beta_V1_Overseas_key12": "通關木樁本挑戰自由",
+ "OB2.3_beta_V1_Overseas_key13": "完成惡名狩獵-遊魂(彷徨獵手測試關)",
+ "OB2.3_beta_V1_Overseas_key14": "完成專業挑戰室-惡靈(赫由託測試關)",
+ "OB2.3_beta_V1_Overseas_key15": "登入一次測試服",
+ "OfficialName_Monster_Norano": "溺想者·狛野真斗",
+ "OngoingNPCKomano": "狛野真斗",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450050_02": "浪潮起起伏伏、星光閃閃爍爍、海鷗滑翔而過……只要在這裡走一走,所有疲憊就都消失了!",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450052_01": "喵吉長官是……很熱心、很真誠、還很無所不能的好朋友!",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440004_01": "總算把他們的作業解決了……",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440006_01": "以後說不定會經常到這裡來呢……",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440008_01": "肚子餓了……",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440008_02": "我也是……",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440008_03": "原來食材是這麼處理的……",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440010_01": "又是充實的一天……",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440012_01": "偶爾放鬆一下的體驗很不錯……",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440045_01": "去下一個地點吧……",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440063_01": "做點什麼好呢……",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050016_02": "{M#哲}{F#鈴}準備的特別體驗……到底是什麼呢?",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050029_01": "在這裡擺攤……冰淇淋之類的會更受歡迎吧?",
+ "PartnerTalk_Chat_330211301_43": "欸~~~哼,話別說得太滿,說不定我哪天真的會來面試的!(小聲嘀咕)比如主播做不下去的時候……",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_24": "經老闆這麼一說,我真的這種感覺了。畢竟那時候,你是走在前面為我披荊斬棘的騎士嘛,即使戴著墨鏡,也能感受到你眼裡的光芒!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_27": "也酷,也有光芒啦!不過硬要說不像……也合情合理。我們確實已經不像初次見面的時候那樣拘謹了,不是嗎?",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_35": "(小聲嘀咕)早知道這麼有銷量就多搞點了,還以為肯定賣不出去的…",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_01": "嗯,嗯呢,嗯呢呢……(晚安,尊敬的市民。我注意到您已經抵達新艾利都一段時間了……)",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_13": "盧西婭按照邦布的排隊順序,分別給它們講了「火蛇」、「弗瑟爾」、「投影雙斧」的故事……",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_02": "今晚的商品都好有意思——尤其是「邦布專用充電口」。我仔細觀察了它的邊緣設計,發現完美符合了伊埃斯的所有特徵!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_01": "「鐺鐺鐺」——這裡就是我來新艾利都後,最喜歡的素材來源!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_30": "嗯,和阿朔溝通還滿容易的,只要掌握一點技巧……比如使用這串烤肉。",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_02": "沒錯,都在櫃台上了。雖然這種大批次的藥物單子正好堆到同一天的時候並不多,但碰上了總是讓人很頭大啊……每到這個時候,泅瓏圍的送貨單都會比平常多上不少……",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_11": "兩位好啊,「救星」來啦!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_31": "哲!居然能在這裡碰見你——簡直就是我們的救星!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440002_02": "等事情辦完,我們再一起逛逛吧……到時候我再約你!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440004_01": "說起來,我居然這麼容易就記住了這些東西……",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_10": "很不錯吧……!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_14": "那是上個月的事情了。鄰居的老奶奶送給了他們一個這樣的轉蛋玩偶,阿青和阿月都很喜歡,對它愛不釋手……",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_15": "他們說,不論扭到了什麼,都像是結交了一個沒見過面的新朋友,讓人很期待……",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_17": "阿青和阿月為了不讓我擔心,努力忍住了眼淚……",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_18": "但真斗記住了這件事呢……",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_20": "也談不上是什麼了不起的事……這是哥哥應該做的。",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_21": "對了……這個送你。",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_23": "這是鈴很喜歡的轉蛋吧,你一直在偷瞄它……",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_24": "被……被發現了!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_25": "……因為是很難買到的特別款!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_28": "這是哲很喜歡的轉蛋吧,你一直在偷瞄它……",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_30": "真巧啊,哲!我正好一直在想說不定會在這裡碰到什麼熟人。",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440006_01": "如果開到了很酷的玩偶……",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440008_01": "這次多虧了你,不然我都快要搞不定這兩個小傢伙了……",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440012_01": "綺夢度假村果然是個適合創造美好回憶的地方……",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440012_02": "我很喜歡這裡。",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_04": "繩匠閣下,你身邊的這位朋友是……",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_13": "溫馨的聊天時光飛逝而過。\n沒過多久,紅豆就叫到了阿青的號碼。",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_05": "可是不吃火鍋的時候,我們也不想吃青菜啊……",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_09": "哲哥哥,你能幫我們找到阿哥嗎?",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440022_06": "沒錯。但非要說的話,最聰明的明明是哲吧……透過一點資訊就找到了我……",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_21": "我們先到野火鎮去吧,那裡藏著讓人安心的秘密呢……",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_22": "好啊!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_23": "糟糕,好像把壞情緒傳染給哲了……!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_24": "哲,抱歉,讓你看到了不好的一面……",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_04": "第一次來的時候,主要是出於尋找兼職的目的。儘管當時沒能找到適合的工作,但我無意中發現了這裡,也算是一次意外收穫吧。",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_10": "這方面的真斗很會享受呢!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_11": "這時候的真斗很健談呢!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_15": "好奇心湧出來了……",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_18": "抱歉,一說到感興趣的話題就剎不住車了……",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_20": "怎麼樣,哲,發現這裡的特別之處了嗎?",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_01": "鈴「師妹」,歡迎!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_03": "你好,紅豆「師姐」。",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_08": "多謝紅豆「師姐」,我現在就上樓!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_09": "哲「師弟」,歡迎!",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_029": "其實,上次和刺梨告別後,我還抱著僥倖心理去了幾次空洞,但再也沒能看見它了。",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_041": "我會一直想念它,把它的故事講給大家聽……\n只要故事和記憶都還在,雖然沒辦法見面,我也會覺得刺梨仍然陪在我身邊——",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_008": "它一開始還很輕,像月光照在樹葉上,靜悄悄地……但過了一會,動靜就變大了。",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_050": "這是一個很特別的風鈴,用樹葉和鈴鐺組裝而成。海風吹過的時候,好像能聽到森林的聲音應和著海風的歌唱。\n和盧西婭一起在海邊走了很久,直到天色也逐漸變亮……",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_005": "是第一次!錄影帶店前不久才購置了這部電影……之前我還想拉哥哥一起看來著,不過被哥哥拒絕了。",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_006": "是第一次,錄影帶店前不久才購置了這部電影……之前鈴還想拉我一起看來著,不過我拒絕了,總覺得會被她捉弄。",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_007": "你能邀請我一起看真是太好了,我也期待這部電影很久了,只是一直沒有找到適合的人一起看。",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_008": "不過是你的話就沒問題了,你肯定不會像鈴一樣捉弄我……",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_009": "適合的人一起看……",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_010": "原來哲討厭在看電影的時候被捉弄……",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_011": "說來可能讓你見笑,我平常都習慣一個人揣摩影片,沒有與人共同觀影的經驗,不知道兩人一起觀影的時候有什麼規矩呢?",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_014": "欸?是沒有規矩的喔,在電影院才要注意照顧其他人的感受,私人空間的話當然是開心最重要啦。",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_015": "沒有規矩的!我是在看恐怖片的時候很容易受到驚嚇,所以才有點擔心被捉弄……你不用顧忌太多,一起看電影當然是開心最重要了。",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_016": "開心最重要……我好像有點理解了。",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_017": "難怪觀眾評論強烈推薦拉上好友一起觀看,果然會有不一樣的體驗啊……雖然還沒有正式開場,但我已經能感受到了。",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_018": "你可能把那些觀眾想得太善良了……",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_020": "呃……我覺得你可能把那些觀眾想得太善良了,他們強烈推薦拉上好友一起看可不是出於好心,應該是想要擴大傳播範圍,讓更多人受到驚嚇。",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_021": "呃……我覺得你可能把那些觀眾想得太善良了,他們強烈推薦拉上好友一起看可不是出於好心,應該是想要擴大傳播範圍,讓更多人受到驚嚇。",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_022": "而且拉上好友一起看恐怖片……大多數情況下恐怖程度都不會削減,反而會變得更加誇張。",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_023": "而且拉上好友一起看恐怖片……大多數情況下恐怖程度都不會削減,反而會變得更加誇張。",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_024": "畢竟兩個人一起看的話……就算不被影片嚇到,也可能被另一個人嚇到,哥哥就是很容易嚇一跳順便嚇到我的那個。",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_025": "畢竟兩個人一起看的話……就算不被影片嚇到,也可能被另一個人嚇到……鈴就是專門嚇唬我的那個。",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_026": "原來如此……不過對我來說,特別的體驗還是和你一起看這部電影吧?",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_027": "正對伊德海莉的呢喃感到意外,想進一步詢問時,電影終於播放完片頭,進入正題……\n於是不由自主屏住呼吸,閃爍的畫面中迷濛的霧氣自漆黑的海面翻湧而起,幽幽的海潮聲迴盪,搭配極佳的聲樂與光影迅速讓人沉浸。",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_028": "迷航的船隻僥倖度過可怕的暴風雨,破裂的船艙劇烈漏水,亟需尋到一處陸地停靠修理。恰在此時瞭望台上的主角發現了一座詭異的孤島,在海上宛若巨獸的大口擇人欲噬,無計可施的船員們只能將希望投向那座絕望之島……",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_029": "全神貫注投入在影片之中,心神緊繃,隨著激烈的情節發展起伏,不知過去多久……",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_032": "結、結束了?",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_034": "結、結束了……?好刺激的恐怖片!就好像整個人沉到海裡,好不容易從波濤中掙扎出來,終於可以呼吸了的感覺!",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_035": "結、結束了……?好刺激的恐怖片!就好像整個人沉到海裡,好不容易從波濤中掙扎出來,終於可以呼吸了的感覺!",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_036": "沉入海中無法呼吸……這種感覺我倒是習慣了……",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_038": "欸?習慣的意思是……?",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_039": "習慣的意思是……?",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_040": "啊……這個……其實是在說泡澡。",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_041": "這樣啊……",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_042": "不過……",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_043": "這樣啊,不過……伊德海莉居然好像一點事都沒有?你不覺得剛才的電影很可怕很刺激嗎?",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_044": "這樣啊,不過……伊德海莉居然好像一點事都沒有?你不覺得剛才的電影很可怕很刺激嗎?",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_045": "該怎麼說呢……相較於可怕和刺激這樣的說法,我更願意評價這是一個極具巧思的好故事喔。不過會有這樣的想法,應當是因為我作為觀眾的角度和你們不太一樣吧。",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_046": "觀影的時候……我習慣空出一部分思維用來汲取靈感,推敲創作方式,思考其中某些情節若是讓我來創作的話,我會怎麼做。",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_047": "居然還有空閒思考這種事嗎……",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_049": "居然還有空閒思考這種事嗎?!……不過聽你這麼一說,我還真有些好奇,如果是你來當導演,會怎麼拍這部電影呢?",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_050": "居然還有空閒思考這種事嗎……不過聽你這麼一說,我還真有些好奇,如果是你來當導演,會怎麼拍這部電影?",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_051": "讓我來拍的話,或許會變成這樣吧……",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_055": "隨後是不可名狀的黑影一閃而逝,未知的危險擊潰了船員們本就稀薄的勇氣,他們不願重蹈地下骸骨的覆轍,在恐懼的驅使下驚慌逃竄。",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_056": "而在最後一位船員滿臉期望,即將登船的那一刻,海妖在他的身後出現……",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_057": "在最有希望的時候予以絕望……",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_058": "光是聽著……就很可怕!",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_059": "在最有希望的時候給予絕望……光是聽著就很可怕!",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_060": "在最有希望的時候給予絕望……光是聽著就很可怕了……",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_061": "除此之外,最後主角成功逃離海妖之島,掐斷觀眾所有遐想的結局,我也傾向處理得更有趣一些——",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_064": "……就如同影片的開頭一般,破破爛爛的船上載滿了新一批見到島嶼興奮狂呼的船員,其中一個人站在桅杆的瞭望台,臉上露出與鏡中主角一般的詭異笑容。",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_065": "好專業!我已經起雞皮疙瘩了……",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_066": "你是怎麼想到這些的……",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_067": "好專業!我已經起雞皮疙瘩了……很難想像你到底是怎麼想出這些點子的……",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_068": "好專業!我已經起雞皮疙瘩了……很難想像你到底是怎麼想出這些點子的……",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_069": "或許是類似的畫面我見過太多了吧……",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_073": "沒什麼……只是忽然想到了一些曾經瀏覽過的「作品」。對了,如果是鈴的話,會覺得這部影片怎麼拍更有意思呢?",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_076": "欸?問我嗎……我應該想不到什麼很好的點子啦。",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_077": "我的話……應該想不到什麼太好的點子。",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_078": "一下子想不出來的話,可以結合自身的經歷做一點改編試試?",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_079": "外環火湖……",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_080": "芭萊大廈……",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_081": "結合經歷……呃……比如海妖島中藏著一座特殊的能量湖,引爆能量湖是摧毀島嶼的關鍵,而在能量湖的底下還藏有真正的出路,只有決心犧牲自我的人才能絕處逢生。",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_082": "結合經歷……呃……比如海妖島中藏著一座特殊的能量湖,引爆能量湖是摧毀島嶼的關鍵,而在能量湖的底下還藏有真正的出路,只有決心犧牲自我的人才能絕處逢生。",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_083": "結合經歷……呃……比如海妖原本是無辜的少女,跟著一支船隊流落到島上,船隊尋到了寶藏也觸發了詛咒,少女被丟在島上承受詛咒化作海妖,向路過的船隊復仇……",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_084": "結合經歷……呃……比如海妖原本是無辜的少女,跟著一支船隊流落到島上,船隊尋到了寶藏也觸發了詛咒,少女被丟在島上承受詛咒化作海妖,向路過的船隊復仇……",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_085": "很有趣的想法喔。",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_087": "在伊德海莉的引導下,腦中的靈感源源不斷迸發,討論漸入佳境時,甚至恨不得立刻動手開拍第二部《重返海妖島》。\n等到回過神來,時間已經是凌晨三點。",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_089": "還真是讓人意猶未盡,也不知道下次一起觀影會是什麼時候了……",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_090": "沒想到推敲劇情會這麼有意思……",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_092": "沒想到推敲劇情會這麼有意思……至於下次觀影,換我來邀請你吧!我會準備一部有趣的電影。",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_093": "沒想到推敲劇情會這麼有意思……至於下次觀影,換我來邀請你吧!我會準備一部有趣的電影。",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_094": "嗯,我已經開始期待了~鈴覺得有趣的電影,應該會充滿天馬行空的想像,令人驚奇又扣人心絃吧?",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_095": "嗯,我已經開始期待了~哲覺得有趣的電影,應該會擁有發人深省的主題,刻畫細膩又極具特色吧?",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_001": "今夜的拜訪,是為了取材而來喔。",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_007": "前不久我在怪啖屋論壇看到一個熱門的貼文,裡面提及了一家位於六分街的錄影帶店時常會發生詭異的事情,我是想來瞭解一下這件事。",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_008": "六分街的錄影帶店……",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_010": "六分街的錄影帶店……那不就是我家嗎?!可是……詭異的事情是指什麼?印象中完全沒有碰到過。",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_011": "六分街的錄影帶店……那不就是我家嗎?!可是……詭異的事情是指什麼?印象中完全沒有碰到過。",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_012": "實在要說有什麼事能與詭異扯上關係,好像就只有一月高過一月的電費帳單了!",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_013": "實在要說有什麼事能與詭異扯上關係,好像就只有一月高過一月的電費帳單了……",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_014": "是嗎……可是那篇貼文裡倒是寫了不少他見到的詭異事情,要聽我念念嗎?",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_017": "我還真有點好奇,那就麻煩你念念了。",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_018": "我還真有點好奇,那就麻煩你念念了。",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_019": "嗯,他是這麼寫的——「我常去六分街的一家錄影帶店租借影片,在那家店遇到了不少離奇的事情……」",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_020": "「上上週我去那家店借一部名為《燈閃請閉眼》的恐怖片重溫,可剛拿到錄影帶,頭頂的燈光就開始一閃一閃,好似電影裡的場景,嚇得我好幾天睡覺都不敢熄燈。」",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_021": "「其次是上週三,我在店裡借了一部愛情片想邀請心儀的女生觀看,結果關鍵時候手機訊號斷了,害我被她第十次拒絕,我想錄影帶店裡肯定有某種詛咒吧!」",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_022": "「對了,還有那家店的店長也很奇怪,昨天我進店時看見她背對著我,一個人悄悄在角落裡自言自語,店長身邊還有隻邦布用人類一樣的眼神打量著四周……」",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_023": "「對了,還有那家店的店長也很奇怪,昨天我進店時看見他背對著我,一個人悄悄在角落裡自言自語,店長身邊還有隻邦布用人類一樣的眼神打量著四周……」",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_024": "「綜上所述,我總覺得那家店可能被什麼奇怪的東西纏上了,會附身在邦布身上不說,還會製造出奇特的磁場,影響電力和訊號……」",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_026": "好像風評被害了……",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_028": "好像風評被害了……不過這些我都能解釋!",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_029": "好像風評被害了……不過這些我都能解釋!",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_030": "電力和訊號中斷都是店裡安裝了特殊裝置的影響,有時候功率過載就會帶來這樣的突發事故……",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_031": "電力和訊號中斷都是店裡安裝了特殊裝置的影響,有時候功率過載就會帶來這樣的突發事故……",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_032": "至於自言自語還有邦布的奇怪注視……那是我和哥哥在調整裝置啦!哥哥偶爾會在店裡接入伊埃斯做一些測試。",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_033": "至於自言自語還有邦布的奇怪注視……那是我和鈴在調整裝置,她偶爾會在店裡接入伊埃斯做一些測試。",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_034": "啊對了,還有他被女孩子拒絕的事,我覺得訊號中斷應該不是關鍵……錄影帶店也根本不存在什麼詛咒,還請他好好想想他自己的問題。",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_035": "另外……關於他被女孩子拒絕的事,我覺得訊號中斷應該不是關鍵……錄影帶店也根本不存在什麼詛咒,還請他好好想想他自己的問題。",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_036": "所以,這些離奇的背後都有現實的依據啊。",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_037": "雖然取材失敗有點可惜……",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_039": "雖然取材失敗有些可惜……但事實確實如此。店裡真的沒有詭異離奇的事件……欸!?",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_040": "雖然取材失敗有些可惜……但事實確實如此。店裡真的沒有詭異離奇的事件……唔!?",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_041": "意外突如其來,只見錄影帶店的燈光突兀閃爍幾下,忽然「啪」地一聲全滅。漆黑頃刻間從屋外吞沒而來,覆蓋了視界所及的一切。\n正帶著些許驚慌,胡亂摸索之際,一雙柔軟的纖手伸了過來。",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_044": "應該是Fairy……",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_046": "抱歉……應該又是店裡特殊裝置的影響,消耗功率太大導致停電了。",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_047": "抱歉……應該又是店裡特殊裝置的影響,消耗功率太大導致停電了。",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_050": "在黑暗中感受著伊德海莉的雙手傳來令人安心的溫度,心情好似得到撫慰般平靜下來。只是單純的黑暗,錄影帶店可不存在詭異……\n這個想法才從腦海閃過,忽然感覺小腿被什麼東西緩緩纏繞……",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_053": "那個……",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_055": "那個……你感覺到了嗎?",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_056": "那個……你感覺到了嗎?",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_057": "黑暗裡……好像有什麼奇怪的東西……!?",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_058": "黑暗裡……好像有什麼奇怪的東西……!?",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_059": "奇怪的東西……?",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_060": "滑滑的,涼涼的……",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_061": "纏住了我的小腿……",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_062": "嗯……它們滑滑的、涼涼的……感受起來有點柔軟,而且十分靈巧……現在它們纏住了我的小腿……越纏越緊了……",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_063": "嗯……它們滑滑的、涼涼的……感受起來有點柔軟,而且十分靈巧……現在它們纏住了我的小腿……越纏越緊了……",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_064": "這個是……",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_065": "感覺你好像有點緊張……",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_067": "伊德海莉……好像有點緊張?你也感覺到了嗎!?……之前可能是我說的太武斷了……錄、錄影帶店裡……好像真的有……",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_068": "伊德海莉……好像有點緊張?你也感覺到了嗎!?……之前可能是我說的太武斷了……錄、錄影帶店裡……好像真的有……",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_069": "正有些無措時,往小腿纏上來的東西好似受到驚嚇般忽然縮回黑暗之中。\n明明覆在身上的黑暗帶著透徹的涼意,可莫名覺得伊德海莉的身體在發燙,有些擔憂她的狀況,好在只過了一會,燈光就重新亮起。",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_070": "鈴,剛才……",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_071": "哲,剛才……",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_072": "剛才究竟是什麼……",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_073": "店裡不會真鬧鬼吧……",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_074": "剛才……你果然也感覺到了,那究竟是什麼?忽然出現又忽然消失……店裡不會真的有鬼吧……",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_075": "剛才……你果然也感覺到了啊,那究竟是什麼?忽然出現又忽然消失……店裡不會真鬧鬼吧……",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_076": "我……暫時也想不出來,不過我可以肯定,那不是鬧鬼。",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_077": "對了,我突然想到自己還有個重要的取材沒有完成,就先走了……",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_001": "唔……",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_004": "伊德海莉……伊德海莉?你能聽見我說話嗎?",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_005": "伊德海莉……伊德海莉?你能聽見我說話嗎?",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_006": "聽得見喔,是很悅耳動聽的聲音,像是踩在軟綿綿的雲上。",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_007": "聽得見喔,是很柔和溫暖的聲音,像是泡在暖洋洋的溫泉裡。",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_008": "看來我又一次沉溺在迷途之中了。鈴,好在有你能將我喚醒。",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_009": "看來我又一次沉溺在迷途之中了。哲,好在有你能將我喚醒。",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_010": "迷途……?",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_012": "迷途……?剛才的伊德海莉看起來確實像是迷路了的樣子……那個,你還好吧?用不用帶你去醫院?",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_013": "迷途……?剛才的伊德海莉看起來確實像是迷路了的樣子……那個,你還好吧?用不用帶你去醫院?",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_015": "唔?這個地方好像有點眼熟……難道我們已經離開空洞了嗎?",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_017": "我們沒去空洞……是在路邊發現的你。",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_023": "不過你的觸手……",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_024": "出格的事情是沒有,不過……你的觸手……",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_025": "出格的事情是沒有,不過……你的觸手……",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_026": "這些不自覺的小傢伙,好像對你格外喜愛。",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_027": "一直緊緊纏繞著身體,讓人感覺到安心又感覺到沉重的觸手緩緩抽離,莫名覺得它離開的時候好像還有些戀戀不捨。",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_029": "你剛才說「這些小傢伙」……",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_030": "難不成……",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_031": "伊德海莉,你剛才說「這些小傢伙」對我格外喜愛……難不成你的觸手有自己的想法?!",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_032": "伊德海莉,你剛才說「這些小傢伙」對我格外喜愛……難不成你的觸手有自己的想法?!",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_033": "哈……只是我想要這麼形容它而已,雖然有時候我也會覺得它有自己的意識,但真要細細推究起來,不過都是我潛意識的顯現。",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_034": "它對於鈴的特別關照……也是源自我內心想要追求的安全感吧。",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_035": "它對於哲的特別關照……也是源自我內心想要追求的安全感吧。",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_039": "而事實也證明,在我迷失的時候,你是唯一能讓我重新認清現實的存在,所以在你靠近的時候……它們才會不假思索地將你纏上。",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_040": "我有這麼特別嗎……",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_041": "被這樣說會不好意思……",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_042": "我,我有這麼特別嗎……被這樣誇有點不好意思。",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_043": "我,我有這麼特別嗎……被這樣誇有點不好意思。",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_044": "不要小看自己,你或許比我想像的還要更加特別。",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_045": "不過……還真是令人頭疼,沒想到在現實裡也開始出現空洞中才會有的症狀了。",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_046": "前不久我還好端端在路上走著……結果眼前一下子就變得模模糊糊,看四周的人群多出了一連串的重影。",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_047": "不僅如此……我的身體也受到了某種影響,逐漸發燙,還產生了一種特殊的噁心感,生理上的反應比進入空洞爆發症狀時還要強烈……",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_048": "這種症狀……",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_050": "等、等一下!如果我沒有猜錯的話,你形容的這種症狀……其實還有個專有名詞,叫作中暑!你肯定是在太陽底下曬的時間太長了!",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_051": "等、等一下!如果我沒有猜錯的話,你形容的這種症狀……其實還有個專有名詞,叫作中暑!你肯定是在太陽底下曬的時間太長了!",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_053": "中暑……原來是這種感覺啊,還真是奇妙的體驗。",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_054": "請不要覺得奇妙……",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_056": "請不要覺得奇妙……大熱天還是避開太陽為好。",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_057": "請不要覺得奇妙……大熱天還是避開太陽為好。",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_058": "不過話說回來,還真是令人意外!伊德海莉居然一個人在這麼晴朗的天氣外出,而且還是在人很多的地方……",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_059": "不過話說回來,還真是令人意外!伊德海莉居然一個人在這麼晴朗的天氣外出,而且還是在人很多的地方……",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_063": "哲,既然你願意接受、接近我喜歡的雨天,我自然也會想要與你一起體驗晴天的與眾不同。",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_064": "可是我還沒來得及……",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_065": "可是,我還沒來得及……和你一起去體驗雨天。",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_066": "可是,我還沒來得及……和你一起去體驗雨天。",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_068": "重要的是……你會因為我的期盼做出回應,而我現在也切實期盼著你的邀約,不管是去什麼地方,在什麼時候出行。",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_069": "所以……鈴,我想把我接下來的時間交給你。",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_070": "所以……哲,我想把我接下來的時間交給你。",
+ "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_044": "怎麼了嗎……真斗想起什麼了嗎?",
+ "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_047": "我試過解釋清楚,但沒能找到什麼好辦法……畢竟企業校的人實在是太多了,要一遍一遍地向所有人解釋也很麻煩。",
+ "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_034": "哼哼,「荒魂丸」的代號很酷耶,但我也很喜歡之前的「泅瓏a孤鬼」喔~\n說起來,為什麼要換掉它呢?",
+ "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_050": "嗯,因為是好朋友。",
+ "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_014": "嗯……雞湯差不多燉好了,最後一道步驟是保持雞湯的溫度,出鍋前再稍微調配一點味型……我還準備了一些其他菜餚,再等一會就能完成了。",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451044_01": "喝水的杯子,照明的燈台,都可能已經傳了很多代……",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451045_01": "如果在這邊,它們應該已經進店販售了。",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451051_01": "但每次點餐時,店員總是會說一些很奇怪的話……",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441018_01": "在沒有上課和實習的時候,我常常一個人跑到這裡來……",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441019_01": "這裡有風,空曠的沙灘,海浪,還有陽光……",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441020_01": "我很喜歡這樣的地方,它讓我感到安心……",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441021_01": "眼前的空洞也在提醒著我很重要的事……",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441023_01": "值得慶幸的是,我現在又有了新的家人……",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441025_01": "實習的時候,我總會找機會到這裡來。",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441026_01": "礦場的朋友們,他們總在礦上埋頭苦幹……",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441027_01": "但是他們的裝備大多都已經很老舊了……",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441028_01": "在幹完活之後,我會以學習的藉口借走他們的裝備……",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441029_01": "再偷偷到這裡來修好它們。",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441032_01": "衛非地的居民們大多會在這裡張貼自己的心願……",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441034_01": "我也在街坊們的口中聽說了你的事……",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441036_01": "知道這件事的時候,總感覺特別高興……",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441038_01": "阿青和阿月很喜歡到這裡來釣魚……",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441040_01": "清蒸、香煎、紅燒、糖醋、燉湯……",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441041_01": "他們總說,哥哥釣的魚吃起來特別鮮美……",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441042_01": "我倒是不覺得自己的廚藝有多麼精湛……",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441043_01": "味道好的主要原因應該是食材本身的鮮美以及家人之間的感情吧……",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441046_01": "雖然說這裡的起司十分美味,但這並不是它最吸引我的地方……",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441047_01": "最重要的是,這裡有很多來自不同地方的客人……",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441048_01": "其中有不少都是出手闊綽的大老闆……",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441049_01": "他們委託的工作大多比較特定,只能做一次。",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441051_01": "以前還碰上了不少沒辦法一個人搞定的委託……",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051013_01": "這些小傢伙可是一直對你十分貪慕,總是在不經意的時候就想要纏上你。",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051015_01": "如果覺得周圍人太多害羞的話,我們找個安靜的地方試試?",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051019_01": "就是這裡了……我精心收藏的取材點之一。",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051023_01": "不過具體的細節……由於牽繫一些房客的隱私,我做過承諾,沒法向你明說。",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051031_01": "有機會的話,也很想請你去我家看看我的那些收藏。",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051034_01": "看著殼哩布慢吞吞地配取藥材,熬製涼茶,會有種時間突然緩和下來的感覺。",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051035_01": "若是涼茶上桌時,恰恰又來了雨天為佐,便是全了一帖「愈心」的良藥了。",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051036_01": "對了,常聽衛非地一句話……",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051041_01": "不過,也有不少的過往被捨棄,是為了能讓它們的主人迎接新生。",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051042_01": "箇中滋味,應當只有當事人最為瞭解吧。",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441002_01": "唔……我也有點累了,昨天的兼職工作強度太高了……",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441003_01": "沒關係,時間還早,我們可以在這裡多待一會。",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441005_01": "你的目光……總覺得很灼熱啊……",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441006_01": "很好,是瞪眼挑戰吧?我是不會認輸的!",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441008_01": "你的步伐意外地矯健啊。",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441010_01": "偶爾也很羨慕你的靈活……",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441011_01": "我一個人在這裡待一會就好。",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441011_02": "不要緊,先去忙你的事吧……",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441012_02": "我會一直守著這裡的,別擔心。",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441015_01": "因為阿青和阿月的緣故,我可是瞭解了不少花的種類……",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441016_01": "每次節日我都會到這裡來,為阿青和阿月挑選寓意好的花……",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441016_02": "我很希望重要的人能夠健康快樂地成長……",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441016_03": "我的預感沒錯……這些花和你身上的氣味搭配起來很和諧。",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051001_01": "我明白了……現在是一起發呆的時間。",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051002_02": "雖非雨天,但現在的空氣中也有我喜歡的味道。",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051003_01": "還真是奇妙啊,這種感覺。",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051005_01": "只要是和你一起,即便是人多的地方……也沒有關係。",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051009_02": "有露珠點綴的鮮花,香味會格外清冽喔。",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051010_02": "爆米花和汽水……這是在電影院觀影必備的東西?",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051011_02": "用鮮花作為筆觸來描繪故事的話……會想要這樣做。",
+ "Partner_Birthday_1051": "3/19",
+ "Partner_Name_1331": "薇薇安·班希",
+ "Partner_ProfileDesc_1051": "伊德海莉,除了代理人的身分外,也兼任繩匠以及怪啖屋的投稿作者。\n在其他人看來,伊德海莉在尋常情況下待人處事總有種閒適的慵懶感,不過從記錄的資料來判斷,相較於慵懶這樣的描述,她更像在被一種與周遭環境格格不入的虛無感所包裹。\n或許對多數人而言,這是沉浸創作之人的通病——作為天賦異稟的怪誕故事作者,伊德海莉會比其他人更容易沉浸在自己構造的幻想世界中。\n但實際上,她的異常表現更多是源自自身能力帶來的負擔。\n她在空洞中能接觸到常人難以想像的海量資訊,那些資訊與空洞中長年累月堆積的過往相互糾纏。而這無數過往所積累的負擔,不斷衝擊著她對現實的感知,最終現實知覺連同情感都在無休無止的沖刷下逐漸鈍化。\n能夠承受這份負擔,將其變成自己的能力之餘還能用自己的方式正常生活,便是伊德海莉超越常人的天賦。",
+ "PasserByChat_Chapter00_0817_15": "(超大聲)太感謝啦!那麼請收下這張傳單!(超小聲)和這枚協會紀念幣。",
+ "PasserBy_BubbleStory_Achievement_40030820_01": "繩匠?稍等,我處理完剩下32份檔案和4場會議……",
+ "PasserBy_BubbleStory_Achievement_40030822_01": "繩匠,你好久好久沒有來過了喔!",
+ "PasserBy_BubbleStory_EchoChamber_40130118_01": "感覺大腦皮層都展開了……",
+ "PasserBy_BubbleStory_EchoChamber_40130119_01": "光是看著她的臉,心就能靜下來……",
+ "PasserBy_BubbleStory_EchoChamber_40130120_01": "那個女孩一直在診療室裡昏迷,希望人沒事……",
+ "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130109_01": "不管他們誰先找到,我們都能撿個漏!",
+ "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130109_02": "噓!小聲點,別被發現了!",
+ "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130110_01": "這輝嶺石成色真不錯……",
+ "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130110_02": "可惜我也沒做過輝瓷生意……",
+ "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130110_03": "或者,把位置情報賣給別人?",
+ "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130111_02": "是啊……明明看上去還滿新的。",
+ "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130111_03": "……你們兩個說的不會是山頂上那個大型雷達吧?",
+ "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130112_02": "等等……話不能說得這麼絕對。",
+ "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130112_03": "除非!開三倍薪水!",
+ "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130113_02": "要是我再年輕幾歲……",
+ "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130115_01": "這還真是出乎意料……",
+ "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130116_01": "褻瀆軍人榮耀的亡靈……",
+ "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130117_01": "怎麼又出不去了……救命啊……",
+ "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130117_02": "我真的真的再也不亂跑了……",
+ "PasserBy_Bubble_Whitfield_40030486_02": "(小聲)現在最大聲的是你吧……",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_02": "正和她互相打量的時候,大家似乎是剛結束什麼會議,一起回到了辦公室裡。",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_08": "那……就麻煩你逗留片刻吧。這位「輿情專員」似乎有急事要找我?",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_13": "還有一件事!就是在這次蒐集到的討論中,有一些新的訊息……",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_14": "我們抓取到了這些:「星見課長的耳朵到雅努斯區了?」、「雅小姐用耳朵也能劈開空洞!」、「姐姐姐姐讓我幫你扶耳朵吧求求你了!」……",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_15": "這……這似乎也不必。",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_19": "喜歡星見課長的大家畫了您的樣子!只是,在耳朵的長度上有些小小的修飾……",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_22": "要是真的能隨時聽到六分街上的消息,倒也不錯。那他們……能把我的耳朵畫到衛非地嗎?",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_23": "忽然說這樣的話……",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_24": "其實,我也想……",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_26": "……欸?我看看,從方向上來說似乎有點困難……需要我們出面提出建議嗎?",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_28": "謝謝你的消息,我會抽空做「參加聯合繪畫活動」的修行。",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_29": "有點好奇,如果參加那個活動的話……繩匠會畫什麼呢?",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_30": "完成工作之後,那位輿情專員就先離開了。\n可是……她離開前投來的目光,怎麼總有種「我馬上就去把你這個陌生人和星見課長相談甚歡的事情告訴所有同事」的感覺?",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_09": "是很久以前了……",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_11": "我滿懷期待地讀到最後,卻發現結尾部分需要點進連結後才能觀看。",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_12": "進去才能觀看?",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_13": "不會是詐騙資訊吧……",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_14": "我點進她回覆的閱讀連結,裡面什麼都沒有……",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_17": "是柚葉吧……!",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_18": "雖然「柚子胡椒」立刻就坦白了這個故事是她編造的,而且……她有些靈感枯竭;但聽說我真的能看到那些故事後,她盛情邀請我把它們寫下來。",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_21": "不過,純論「後果」的話……",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_22": "如果「相信繩網」有風險,那我遇到的……已經是最好的「後果」了,對吧?",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_24": "(聽完伊德海莉的事情,更加覺得……繩網真是個會帶來許多奇妙際遇的論壇啊!而且,在沒有風險的時候,就一直滿安全的嘛!)",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_26": "(聽完伊德海莉的事情,更加感受到繩網真的給繩匠們帶來了很多奇妙的際遇。而且,只要能注意危險,繩網就還滿安全的。)",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_27": "(唔……有點理解治安局工作中遇到的困難了。)",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_01": "啊,這面貼滿了小海報的牆……",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_06": "來聽聽我的主意吧!我正要製作一批新的廣告,貼在……嗯,總之是老顧客們不大會去的地方!",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_14": "這怎麼吸引委託……",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_15": "繩匠,你想想看……如果大家宣傳自己的時候,都只能站在被挑選的視角,把自己的優勢羅列出來,那也太無聊了!",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_18": "而這一切,都是為了服務我們的委託人啊!",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_21": "和其他人不同,我會明白地告訴委託人們——越是把委託費交給狡兔屋,就越是能培養更可靠的合作對象——所以,請掏出丁尼支持我們!",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_23": "……我不覺得",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_24": "不然還是再想想吧",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_25": "努力向妮可解釋……\n委託人們付出丁尼,選擇更優秀、更稱心意的合作方——這是他們的權利,不是他們的義務。提高自己的業務能力,是得到更多委託的依靠,卻不是索取報酬的理由。",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_27": "原來是這樣……",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_29": "好吧,那……安比的漢堡套餐、比利的潤滑油、貓又的青花魚……就只能再等等了~",
+ "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_31": "但是,我要做的……是一張絕、不、無、聊的宣傳廣告!",
+ "PasserBy_Chat_Concert_30630036_04": "(小聲)不要慌泰三,那天你只是在廁所蹲了整整一晚而已,什麼壞事都沒有做。不要緊張!",
+ "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130269_02": "不久後,他重回故地,低語再度傳來,但聲音卻變成了自己的……患者堅稱自己絕非個例,數份相似的診療紀錄也印證著他的說法。",
+ "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130269_03": "病理診斷:患者常年遊走於高危險空洞,很可能是穢息侵染和壓力積壓共同導致的癔症,至於是否為「集體行為症候」,還需持續觀察。",
+ "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130270_04": "大片的淺藍色……讓人忍不住朝積極的方向思考——",
+ "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130270_06": "心與心的連結……這就是利蒂婭一直在做的事吧。",
+ "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130270_07": "黑色的腳印,黑色的心,畫中似乎瀰漫著一股不祥的氣息……",
+ "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130270_09": "這是在警示人們不要滑向內心的深淵?感覺不太對……應該有其他更好的解讀吧。",
+ "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130271_01": "歡迎來到回聲室。不妨先坐下,喝點熱茶,放鬆一下身心。",
+ "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130271_06": "無憂無慮的真是太好了。如果感到煩惱,歡迎您隨時來回聲室找我。",
+ "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_01": "好啊~那麼,我會簡單問您幾個問題。您無需斟酌答案,只要聽從內心的第一選擇,如實告知我便可。",
+ "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_02": "嗯……首先,最近有沒有什麼事情總讓您感覺不安或者擔心?",
+ "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_03": "熬夜問題……",
+ "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_04": "運氣太差……",
+ "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_05": "時間不夠……",
+ "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_06": "明明決定早睡,到該睡覺的時間卻總是精神抖擻地玩著手機……",
+ "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_12": "前天我夢見自己撿回好幾隻黃金邦布,從此過上了財富自由的生活。昨天的夢裡,我用這筆錢建起了一座遊樂園,用數不盡的邦布當員工,天天邀請朋友過來玩。",
+ "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_13": "這夢還是連續劇呢……夢境常常能夠反映一個人內心的真實想法,即便是在夢中,您也不吝將快樂與大家分享,我認為這是非常了不起的事情。",
+ "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_16": "前天我夢見自己撿回好幾隻黃金邦布,從此過上了財富自由的生活。昨天的夢裡,我用這筆錢建起了一座遊樂園,用數不盡的邦布當員工,天天邀請朋友過來玩。",
+ "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_17": "夢見家裡的「電器」失控暴走,電源還關不掉,就這樣全速執行了好幾天。治安局接到報案說整個六分街的供電都癱瘓了,於是帶著電費單找上門,我看了一眼數字直接嚇醒了……",
+ "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_18": "有點好奇能弄壞整條街的供電,還能把人從夢中嚇醒的電費到底是什麼量級……雖然夢大多是假的,但您就連做夢都是電費,想必會在現實中極力避免這種事情發生。",
+ "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_19": "夢見家裡的「電器」失控暴走,電源還關不掉,就這樣全速執行了好幾天。治安局接到報案說整個六分街的供電都癱瘓了,於是帶著電費單找上門,我看了一眼數字直接嚇醒了……",
+ "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_20": "沒印象了……我最近好像沒做夢。",
+ "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_21": "有人認為「因為不記得夢的內容,所以誤認為沒做夢」。這種觀點有可取之處,但我更喜歡另一種說法——「因為睡眠品質太好,所以沒有做夢」,這樣聽上去更健康一點。",
+ "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_22": "沒印象了……我最近好像沒做夢。",
+ "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_23": "明明決定早睡,到該睡覺的時間卻總是精神抖擻地玩著手機……",
+ "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_24": "轉蛋的時候,總是抽不出自己想要的款式……",
+ "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_25": "人的大腦對於情緒強烈的瞬間印象更為深刻,或許只是您記住了這些倒楣的時刻……當然,如果真的每次都是如此,也許就不是心理問題的範疇了。",
+ "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_26": "轉蛋的時候,總是抽不出自己想要的款式……",
+ "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_27": "每天想見的人太多了,一天的時間完全不夠用……",
+ "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_28": "還真是……奢侈的煩惱啊。我們總是高估一天的容量,認為一切都嚴絲合縫。為何不適當放低預期,允許自己「錯過」一些事情呢?",
+ "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_29": "每天想見的人太多了,一天的時間完全不夠用……",
+ "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130273_01": "天哪,昨天那個甲方的需求又改了?!我幹這麼多工作到底是為了什麼?永遠漲不了的薪水?還是老闆畫出的「一半不用聽,另一半不用信」的大餅?",
+ "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130273_02": "一想到手上做不完的工作,我反而更不想去上班了……啊,好鬱悶,一想到要和什麼都不懂的甲方溝通,我的胃已經開始痛了。我的胃藥在哪……",
+ "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130273_03": "你還好嗎……",
+ "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130273_05": "聽說旁邊這家心理診療所,主治心理醫生是個溫柔知性的大姐姐。嗯……要不要去做下心理診療?",
+ "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130273_06": "我覺得很有必要了……",
+ "PasserBy_Chat_Whitfield_30130256_01": "我們會不會休息太久了?之前那幾個好礦全被輝晶美克霸佔了,這次可得搶在他們前頭!",
+ "PasserBy_Chat_Whitfield_30130256_02": "這話等你腿不發抖了再說吧。",
+ "PasserBy_Chat_Whitfield_30130256_03": "工頭說這是最後的機會了,要是沒找到……",
+ "PasserBy_Chat_Whitfield_30130256_04": "工頭還說我們兩個的命比金礦還值錢咧。",
+ "PasserBy_Chat_Whitfield_30130256_05": "對不起,我一直在拖後腿……",
+ "PasserBy_Chat_Whitfield_30130256_06": "急什麼,你沒看出來嗎?旁邊那兩個人模狗樣的傢伙日子也不好過。東張西望、畏畏縮縮的,一看就是空洞都沒下過幾次的愣頭青,怕得要死。",
+ "PasserBy_Chat_Whitfield_30130256_10": "我就是看他們不順眼……",
+ "PasserBy_Chat_Whitfield_30130257_01": "要、要不然我們還是別繼續往前了,那個詭異的小鎮可比不達標的績效可怕多了……",
+ "PasserBy_Chat_Whitfield_30130257_02": "裹在穢息裡的小鎮、變得陌生的熟人、追著鈴聲的以骸……前面真有你說的那麼玄乎?",
+ "PasserBy_Chat_Whitfield_30130257_03": "真的很玄!上次我過來的時候,就聽到了有人在對我低語……我還記得很清楚,她對我說,「擁抱真正的渴望。」",
+ "PasserBy_Chat_Whitfield_30130257_04": "嘖,你別瞎扯了。總之,富貴險中求,我們要是能第一個發現輝瓷礦,不僅這個月的獎金,可能未來幾年的獎金都有著落了。",
+ "PasserBy_Chat_Whitfield_30130257_06": "別這樣啊,少了你我可不行!你看旁邊那兩個礦佬還一直盯著我們!",
+ "PasserBy_Chat_Whitfield_30130258_02": "因為航天城的實驗失敗,基礎設施沒能繼續擴張,這裡的開發計畫被放棄了。",
+ "PasserBy_Chat_Whitfield_30130258_09": "說不定只是操作員的失誤呢?我每次去設置資料樁的時候也這樣。",
+ "PasserBy_Chat_Whitfield_30130258_10": "呵呵……虧你還敢提!上次你採集的資料差點害我困死在空洞裡!",
+ "PasserBy_Chat_Whitfield_30130259_02": "你是說,我們消耗寶貴的休息時間,費那麼大力氣爬到這來,就為了看這個?!",
+ "PasserBy_Chat_Whitfield_30130259_04": "但是你的工資能用物質的標準衡量——就算現在馬上回去,我們也得被記半天的曠工。",
+ "PasserBy_Chat_Whitfield_30130260_02": "我力氣大,戰鬥和搬運交給我!",
+ "PasserBy_Chat_Whitfield_30130260_04": "啥?我也沒下過幾次空洞啊!老大讓我來,我就來了。",
+ "PasserBy_Chat_Whitfield_30130260_06": "我不知道啊!?",
+ "PasserBy_Chat_Whitfield_30130261_01": "一定在空洞的更深處……我不能在這裡停留。",
+ "PasserBy_Chat_Whitfield_30130261_02": "對面的橋上有一些礙事的東西,它們是在監視這邊嗎?看來不解決掉那些傢伙,就沒辦法過橋。",
+ "PasserBy_Chat_Whitfield_30130266_08": "剛剛與我們戰鬥的怪物,與其說是「被穢息汙染的士兵」,不如說更接近「士兵外形的穢息」……就我所知,穢息可不會自主產生這樣的變化。這其中一定有古怪,看來我還得繼續調查。",
+ "PasserBy_Chat_Whitfield_30130266_09": "方才我沿路收集了很多物資,已經超過了行軍的負重上限,所以我整理出來了一些用不上的。",
+ "PasserBy_Chat_Whitfield_30130267_01": "哈哈……你好啊,又見面了……",
+ "PasserBy_Chat_Whitfield_30130267_02": "這次是……突發情況!對,應該……",
+ "PasserBy_Chat_Whitfield_30130267_03": "我的裝置故障了!好不容易調整完,剛鬆了口氣,結果一抬頭,以骸大哥正深情地看著我……",
+ "PasserBy_Chat_Whitfield_30130267_04": "我拔腿就跑,但又納悶它為什麼不一開始就攻擊呢?我身上只有勘探用的裝置,難道它正好喜歡……於是我一邊跑一邊把裝置往後扔,剛好砸中了它的頭……",
+ "PasserBy_Chat_Whitfield_30130267_05": "好、好準",
+ "PasserBy_Chat_Whitfield_30130267_06": "然後,它更賣力地追,我更賣力地跑……不過幸好因為扔掉裝置,減輕了負重,我跑得夠快,不知不覺就把它甩掉了!也不知不覺就被堵在這個鐵疙瘩後面了……",
+ "PasserBy_Chat_Whitfield_30130267_08": "總、總之,再次感謝你救了我!下次再見面,肯定不會是以這種形式……的吧?",
"PopUp_Content_110012401": "初始攻擊力最高的強攻隊友被「席德」視為[正兵],「席德」命中敵人時會回復[鋼能],自身或[正兵]消耗能量時,根據消耗能量額外回復[鋼能]。\n[鋼能]足夠時,「席德」在[落華·重戮]招式後點按 「普通攻擊」可發動[落華·崩墜]招式,造成大量傷害。",
- "PopUp_Content_40130101": "奧菲絲&「鬼火」能量不足且處於後台時,隊友攻擊可觸發其追加攻擊[特殊技:蝕光一閃]。\n奧菲絲&「鬼火」能量足夠且處於後台時,隊友攻擊可觸發其追加攻擊[強化特殊技:灼紅旋渦]。",
- "PopUp_Content_40130102": "奧菲絲&「鬼火」釋放[特殊技:蝕光一閃]、[強化特殊技:小心腳下]、[強化特殊技:灼紅旋渦]、[連攜技:槍管過熱]時將回復[蓄炎]。\n[蓄炎]足夠時,可長按鍵釋放[強化特殊技:蓄熱充能],使得全隊獲得[準星聚焦]效果,提升全隊攻擊力,觸發額外能力時,可使得全隊[追加攻擊]造成的傷害無視一定的防禦力,擁有[準星聚焦]效果的代理人發動[追加攻擊]時可延長其時間。",
+ "PopUp_Content_40105101": "伊德海莉可以將自身的[生命值]轉化為輸出能力:[生命值]降低時,能夠按照一定比例獲得喧響值,且自身[生命值]越低,能造成的傷害越高;\n長按 ,伊德海莉會持續[消耗生命值]蓄力,並根據蓄力等級發動強力的蓄力攻擊。透過這種方式,可以快速消耗自身生命值,並獲得大量喧響值;\n點按 ,伊德海莉會發動[強化特殊技:纏霜],命中敵人後會回復[生命值],目前生命值越低,所回復的生命值越多。",
"PopUp_Content_40130104": "奧菲絲&「鬼火」在後台時可依據能量不同釋放不同的[追加攻擊]並回復[蓄炎],[蓄炎]足夠時,可長按鍵釋放[強化特殊技:蓄熱充能],使得全隊獲得[準星聚焦]效果從而獲得強化。",
- "PopUp_Content_40141103": "柚葉的[強化特殊技]可以使敵人陷入[甜蜜驚嚇]狀態,操作中的角色攻擊處於該狀態的敵人會觸發[十人十色],使其持續受到與該角色屬性相同的攻擊。",
- "PopUp_Content_40141104": "隊伍中其他角色攻擊命中敵人時,柚葉會圍繞敵人發動[普通攻擊:硬糖射擊],該攻擊重擊命中處於[甜蜜驚嚇]狀態的敵人時,柚葉會消耗[甜度點],造成額外的傷害和異常積蓄。",
- "PopUp_Content_40146101": "初始攻擊力最高的強攻隊友被「席德」視為[正兵]。\n「席德」發動[強化特殊技]時,為[正兵]施加[明攻]狀態,[正兵]發動[強化特殊技]時,為席德施加[強襲]狀態,當[明攻]狀態與[強襲]同時存在時,「席德」與[正兵]共同獲得[圍殺]狀態。",
- "PopUp_Content_40146102": "「席德」命中敵人時會回復[鋼能],自身或[正兵]消耗能量時,根據消耗能量額外回復[鋼能]。\n[鋼能]足夠時,「席德」在[落華·重戮]招式後點按「普通攻擊」可發動[落華·崩墜]招式,造成大量傷害。",
- "PopUp_Content_40146103": "[普通攻擊]第四段、[閃避反擊]、[快速支援]、[支援突擊]後,可透過長按或點按 發動[落華·重戮]。\n[鋼能]足夠時,「席德」在[落華·重戮]招式後點按 「普通攻擊」可發動[落華·崩墜]招式,造成大量傷害。",
- "PopUp_Content_999143904": "·不同邦布可部署的「位置」不同。\n·場上有較為安全的[高台位置],站在高台位置上的邦布不會受到普通以骸的攻擊。\n·在地面上的[地面位置]放置邦布,邦布可以阻攔以骸,但也會受到以骸們的正面攻擊\n·絕大多數邦布每次只能阻擋2個敵人。",
- "PopUp_Content_999144601": "「幻幕草叢」本次考核中的特殊機制。位於「幻幕草叢」中的敵人會隱藏自己的身形,無法被邦布發現。只有當其被邦布阻擋時,才會現形並受到攻擊。",
- "PopUp_Content_999144701": "「光能供電位」是本次考核的特殊機制。位於「光能供電位」上的邦布和怪物會獲得攻擊力上升的增益。",
- "PopUp_Content_999144801": "「控制器」是本次考核的特殊機制。當在「控制器」上部署邦布時,「控制器」的狀態會改變。相應的,場上處於開啟狀態的「光能供電位」會關閉,而關閉的「光能供電位」會開啟。",
- "PopUp_Content_999144901": "「模擬穢息」是本次考核的特殊機制。「模擬穢息」上無法部署邦布,且位於「模擬穢息」上的怪物會獲得攻擊力上升的增益。",
- "PopUp_Content_999145001": "「穢息癭」是本次考核的特殊機制。「穢息癭」周圍往往散落著「模擬穢息」。「穢息癭」可以被攻擊,當「穢息癭」被消滅時,其周圍的「模擬穢息」也會消失。",
- "PopUp_Content_999250101": "使用動力衝浪板在衝浪設施中取得最短的通關時間!\n【前進】動力衝浪板會自動向前航行,操作者可以更專注方向控制。\n【轉向】使用{LAYOUT_MOBILE# / }{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER# 方向鍵或推動操作桿}{LAYOUT_CONTROLLER# 方向鍵或推動搖桿}{LAYOUT_KEYBOARD# / }來轉向。",
- "PopUp_Content_999250201": "擊落出現的目標靶獲得分數。\n{LAYOUT_MOBILE#螢幕左側拖動}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#推動 左操作桿}{LAYOUT_CONTROLLER#推動 左搖桿}{LAYOUT_KEYBOARD#移動滑鼠}可以改變準星位置,準星的中心決定射擊方向。\n點擊/長按 {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#} 來發射子彈。\n\n設定介面內可隨時調整準心靈敏度。",
- "PopUp_Content_9992903": "當黑膠唱片的閃爍提示上,出現環型進度條時,代表它將會持續一段時間再繼續前進。在它即將到達最後一張唱片時,唱片會微微亮起,需要長按{LAYOUT_MOBILE#打擊鍵}{LAYOUT_KEYBOARD# }{LAYOUT_CONTROLLER# },直到進度條被充滿至徹底發亮,請及時鬆開{LAYOUT_MOBILE#打擊鍵}{LAYOUT_KEYBOARD# }{LAYOUT_CONTROLLER# }。",
- "PopUp_Content_999300101": "在「擊退的藝術」的特訓場地裡,代理人的擊退能力將會得到大幅強化。\n普攻連招會造成力度較弱的擊退效果,只能推動普通敵人。\n閃避反擊、強化特殊技、終結技都會造成力度較強的擊退效果,可以有效推動敵人。",
- "PopUp_Content_999300102": "「席德」命中敵人或消耗能量可回復[鋼能]。[鋼能]足夠時,「席德」在[落華·重戮]召喚機甲蓄力衝拳攻擊後點按 可發動[落華·崩墜]向前跳躍攻擊,造成大量傷害。\n能量足夠時,長按 ,連續發射彈幕,彈幕持續足夠長時間,會自動發動[落華·重戮]。",
- "PopUp_Content_999300201": "場中會定期生成敵對目標「赫斯克球」。它在受擊以後,將在場中來回衝撞,代理人可以妥善利用這一特性,從而戰勝強敵。\n注意:只有場上所有「赫斯克球」消失以後,才會出現下一波。",
- "PopUp_Content_999300301": "巧妙地擊退場地中的其他受擊單位,令它們撞擊到巨型敵對目標,造成高額傷害。",
- "PopUp_Content_999300401": "面對無法擊退的巨型敵對目標,可以巧妙利用場地當中生成的「以太動力罐」,找準角度,朝著巨型敵對目標的方向,將其擊飛,造成高額爆炸傷害。\n注意:只有場上所有「以太動力罐」都消失後,才會升成下一批「以太動力罐」。",
- "PopUp_Content_999300402": "奧菲絲&「鬼火」釋放[強化特殊技:小心腳下]時將回復[蓄炎],[蓄炎]大於100點時,可長按 釋放[強化特殊技:蓄熱充能]長按 發動:消耗100點[蓄炎],向前方持續發射雷射,造成火屬性傷害。",
- "PopUp_Title_1100123": "[強擊]機制介紹",
- "PopUp_Title_1100124": "「角色介紹」「席德」",
- "PopUp_Title_401301": "「角色介紹」奧菲絲&「鬼火」·其一",
- "PopUp_Title_401302": "「角色介紹」奧菲絲&「鬼火」·其二",
- "PopUp_Title_401304": "「角色介紹」奧菲絲&「鬼火」",
+ "PopUp_Content_40138104": "[銀星]標記期間,受到來自隊友的[追加攻擊]傷害會為敵方單位累計大量[銀星]充能,擁有至少1層[白雷]的敵方目標被擊敗時,會對最近的敵方目標發動[特殊技:雷殛]。\n觸發[特殊技:雷殛]傷害時,會在目前招式結束後自動發動[特殊技:蒼光·臨界],造成電屬性傷害,招式為[追加攻擊]。",
+ "PopUp_Content_40138105": "[閃避反擊]命中敵人時獲得的[電荷超載]狀態,狀態期間閃避效能提升,且發動[普通攻擊]/[衝刺攻擊]/[閃避反擊]時敵方目標若擁有[白雷],點按 可以隨時打斷目前招式並發動[特殊技:蒼光]。\n狀態期間點按 時,若敵人未擁有[白雷],能直接發動[強化特殊技:極雷斷空]。",
+ "PopUp_Content_40144101": "長按 發動[特殊技:歸燼·捨身],消耗生命值並累積[熾心]達到閾值時,進入[熔鋒]狀態。\n[熔鋒]狀態下,狛野真斗的[普通攻擊]獲得強化,可以消耗生命值提高暴擊傷害和閃能回復效率。",
+ "PopUp_Content_40144102": "發動[招架支援]後,狛野真斗累積[熾心]。\n發動[支援突擊]時,連點 可以連續斬擊,並消耗生命值提高暴擊傷害和閃能回復效率。\n[熔鋒]狀態下,可以發動[強化特殊技:歸燼·天墜]回復生命值。",
+ "PopUp_Content_40144103": "狛野真斗長按 發動[特殊技:歸燼·捨身],累積[熾心]達到閾值時,進入[熔鋒]狀態;\n[熔鋒]狀態下,狛野真斗的[普通攻擊]獲得強化,並可以發動[強化特殊技:歸燼·天墜]回復生命值。",
+ "PopUp_Content_40146101": "初始攻擊力最高的強攻隊友被「席德」視為[正兵]。\n「席德」發動[強化特殊技]時,為[正兵]施加[明攻]狀態,[正兵]發動[強化特殊技]時,為「席德」施加[強襲]狀態,當[明攻]狀態與[強襲]同時存在時,「席德」與[正兵]共同獲得[圍殺]狀態。",
+ "PopUp_Content_999270101": "在「殘夢未盡之時」中,繩匠會藉助VR夢境終端,同步伊德海莉的夢境資料,進入VR夢境場景。\n在VR夢境場景中,可以控制「以骸」、「機械」、「生物」三類種族的怪物夥伴,藉助他們的力量擊敗夢境中的敵人。",
+ "PopUp_Content_999270102": "在「入夢調查」中,繩匠會逐步探索伊德海莉的夢境,瞭解她的心結與往事。完成「入夢調查」或「模擬挑戰」後,會獲得用於提升夢境穩定等級的「夢境資料」。同時隨著伊德海莉夢境穩定值的提升,也會逐步解鎖更多夢境夥伴以面對更多夢境中的敵人。",
+ "PopUp_Content_999270103": "在「模擬挑戰」中,繩匠需要藉助「入夢調查」中獲得的夥伴,透過不同的編隊來戰勝更強的敵人,幫助HIA收集更多的模擬資料。\n在「模擬挑戰」中達成完美通關條件,還可以獲得額外的「夢境資料」作為獎勵。",
+ "PopUp_Content_999280101": "在完成「入夢調查」或「模擬挑戰」後,可獲得一定量的「夢境資料」,用於提升「夢境穩定等級」。\n「夢境穩定等級」提升後,即可領取該等級對應的獎勵。",
+ "PopUp_Content_999280201": "在夢境中,繩匠會獲得不同的夢境夥伴。夢境夥伴存在「以骸」、「機械」、「生物」三類種族,其中:\n「以骸」剋制「機械」,「機械」剋制「生物」,「生物」剋制「以骸」。\n指揮夥伴進行攻擊時,對於剋制種族的敵人會造成額外傷害,但如果自身種族被敵人剋制,夥伴造成的傷害則會減少。\n所以請盡可能使用能剋制敵人種族的夥伴出戰吧!",
+ "PopUp_Content_999300501": "·每回合可以選擇一個技能進行釋放。\n·選擇技能並選擇適合目標後,再次點擊技能以釋放。(長按技能以查看技能詳情描述)\n·同時,你可以操控怪物移動,選擇最適合的技能釋放位置。",
+ "PopUp_Content_999300502": "·怪物的部分技能可以回復能量,部分強力技能的釋放需要消耗能量。\n·不同技能根據其強度,從弱至強,有綠、藍、紫、橙色的區分。",
+ "PopUp_Content_999300601": "·標記可以增加敵人受到的傷害。\n·輔助型以骸的部分技能可以給敵人新增標記,輸出型以骸的部分技能可以消耗標記以追加攻擊。",
+ "PopUp_Content_999300602": "·怪物共有3個種族。以骸克機械、機械克生物、生物克以骸。\n·攻擊時,對於克制種族造成的傷害增加、對於被克種族造成的傷害減少。",
+ "PopUp_Content_999300701": "離子體2技能中存在連點瞬時互動。按鈕出現時{LAYOUT_MOBILE#連續點擊}{LAYOUT_FALLBACK#連續點擊},技能收益會更高。",
+ "PopUp_Content_999301001": "·機械種族的核心機制為能量。\n·輸出型機械的強力技能會消耗大量能量,可使用輔助型機械來為其充能,以快速打出更高輸出。",
+ "PopUp_Content_999301101": "·生物種族的核心機制為增益。\n·輸出類型的夥伴技能會根據自己目前身上的增益層數獲得強化。可使用輔助類型夥伴給其新增增益,以打出爆發輸出\n·屬性提升類增益均持續2回合、再次獲得同名增益時重置持續回合數。增益狀態可{LAYOUT_MOBILE#長按行動條上單位}{LAYOUT_FALLBACK#按}後在[狀態]頁籤查看。",
+ "PopUp_Content_999301201": "部分關卡中會隨機出現場景道具。\n場景道具只需一次攻擊即可被擊碎。在攻擊敵人時、順便擊碎場景道具,是個不錯的選擇。\n\n充能艙:打碎道具後,給擊碎者增加能量。",
+ "PopUp_Content_999301301": "部分關卡中會隨機出現場景道具。\n場景道具只需一次攻擊即可被擊碎。在攻擊敵人時、順便擊碎場景道具,是個不錯的選擇。\n\n神速鍾:打碎道具後,擊碎者立刻再次行動。",
+ "PopUp_Content_999301401": "部分關卡中會隨機出現場景道具。\n場景道具只需一次攻擊即可被擊碎。在攻擊敵人時、順便擊碎場景道具,是個不錯的選擇。\n\n治療艙:打碎道具後,給擊碎者回復血量",
+ "PopUp_Content_999330101": "[彷徨獵手·穢濁流界]\n彷徨獵手施展[穢濁流界]後會隱去身形,進入捉迷藏階段。當繩匠使用[覺感術]破除躲藏其中的溺想者·盧西婭真身時,彷徨獵手會顯形並發起突襲,成功[招架支援]就能夠中斷其行動,造成部位破壞效果,削減部分[穢盾]。",
+ "PopUp_Content_999330102": "如果未能正確找出溺想者·盧西婭的真身,或一段時間後,彷徨獵手就會發動強力招式,該招式能夠無視無敵效果造成傷害,並使隊伍穢息侵染值到達上限,招式發動期間代理人無法使用終結技。",
+ "PopUp_Title_401384": "「角色介紹」零號·安比·其四",
+ "PopUp_Title_401385": "「角色介紹」零號·安比·其五",
"PopUp_Title_401461": "「角色介紹」「席德」·其一",
"PopUp_Title_401462": "「角色介紹」「席德」·其二",
- "PopUp_Title_401463": "「角色介紹」「席德」",
- "PopUp_Title_999143901": "體力與敵方單位",
- "PopUp_Title_999143902": "考生登場",
- "PopUp_Title_999143903": "暫停與加速",
- "PopUp_Title_999143904": "地面位置&高台位置",
- "PopUp_Title_999143905": "邦布進階",
- "PopUp_Title_9991442": "增益道具",
- "PopUp_Title_9991443": "特殊考生",
- "PopUp_Title_9991446": "「幻幕草叢」",
- "PopUp_Title_9991447": "「光能供電位」",
- "PopUp_Title_9991448": "「控制器」",
- "PopUp_Title_9991449": "「模擬穢息」",
- "PopUp_Title_9991450": "「穢息癭」",
- "PopUp_Title_9993001": "擊退入門",
- "PopUp_Title_9993001_1": "「角色介紹」「席德」",
- "PopUp_Title_9993002": "「赫斯克球」",
- "PopUp_Title_9993003": "擊退碰撞",
- "PopUp_Title_9993004": "「以太動力罐」",
- "PopUp_Title_9993004_1": "「角色介紹」奧菲絲&「鬼火」",
- "PostText_22001": "路上偶遇邦布和貓貓的對決,抓拍到了可愛的畫面。\n可惜父母不讓養,不然兩個小傢伙我都想帶回去!",
- "PostText_22002": "我本是在衛非地接點零工的普通繩匠小透明,想說遠離市中心的衛非地監管會沒有那麼嚴格,不用每天提心吊膽治安局和調查協會的盤查,做過最壞的事是帶人進萊姆尼安空洞撿廢棄的輝瓷裝置。\n\n沒想到一覺醒來天還是塌了,防衛軍的部隊把澄輝坪重重包圍,軍車開進來的時候,我正在盤山公路上排隊坐纜車,還好正當我心如死灰以為自己要因為繩匠的身分被就地槍決的時候,軍人們衝過來說:「這裡被防衛軍徵用了,請你快點離開。」\n\n總之,衛非地又發生什麼了?跟前段時間在澄輝坪大鬧一場的稱頌會有關嗎?防衛軍在澄輝坪裡裡外外設下重兵,而我發現士兵都死死盯著空洞……看來有段時間不能進洞打工了。\n\nP.S.雖然很不禮貌,但在眾多身著軍服的士兵裡,有一位明豔的女士太過顯眼,對方似乎是防衛軍的負責人,我沒忍住偷拍了一張……",
- "PostText_22003": "「不管空洞裡怎麼凶險,至少在新艾利都內還是可以安全度日的……」——我相信繩網的大家應該有不少人都是這麼想的。\n\n今天在衛非地發生的事情卻顛覆了我的想像:長相猙獰的怪物成群地出現在衛非地中,他們不具備以骸的特徵,比如說外露的「核」,但他們的外表和野獸般的行徑又絕非人類……\n\n在盤山公路準備撤離時,我沒有攜帶任何防身武器,這些怪物就從路邊棺材一樣的裝置裡接連冒出來將我包圍,正當我心如死灰之際……一名尾巴上安裝著武器的士兵用火焰擊退了所有的怪物。\n\n那被從絕望和驚愕中被拯救的一瞬間實在讓人難忘,我草草畫了一幅畫,將這一幕記錄在這裡。",
- "PostText_22004": "穢息這東西真是太邪門了……我在萊姆尼安空洞裡見到了故去親人的亡魂,從穢息裡鑽出來的……圖片是我慌亂中拍下的,拍得不大清楚\n\n這是神蹟嗎?",
- "PostText_22005": "這是一個邦布尋寶的故事,它將花費一生的時間,尋找它最重要的寶物。\n從半年前搬家與主人意外失散開始,它似乎就困囿於一個巨大的迷宮中,每天都執著地在曲折中盤桓,想要尋得主人的所在,卻始終不得所求……\n【點擊連結查看全文和圖片附件-線上尋寶.com】",
- "PostTitle_22001": "[灌水]史詩對決,錯過後悔一輩子!",
- "PostTitle_22002": "[資訊]衛非地又又又出事了??",
- "PostTitle_22003": "[紀錄]城裡有怪物!還好有軍人出現救下了我",
- "PostTitle_22004": "[求助]我在穢息裡見到了逝去的親人……",
- "PostTitle_22005": "[灌水]可愛邦布,線上尋寶!",
- "Poster_22001": "想要做一輩子好朋友",
- "Poster_22002": "不要抓我啊",
- "Poster_22003": "筆自己畫畫",
- "Poster_22004": "風中的回憶",
- "Poster_22005": "想要做一輩子好朋友",
- "Profile_3201011_des": "「麗都城募·典藏計劃」紀念頭像。",
- "Profile_3201011_name": "荷下清夢",
- "Profile_3201011_story": "在彷彿無盡長的夏日裡,有榮光加身、命懸一線、力挽狂瀾、功成身退……屬於「法厄同」。\n還有些澄溪輕漪、清荷悠光、長日閒夢、睡眼惺忪…只屬於鈴與哲。",
- "QuestDesc_12036501": "奧波勒斯小隊帶來了一項神秘的委託。委託內容竟然是調查「席德」……",
- "QuestDesc_1203650101": "{M#鈴}{F#哲}似乎有什麼事要向你轉達,去和{M#她}{F#他}聊聊吧",
- "QuestDesc_1203650102": "「鬼火」一行人來到了房間,問問他們的委託是什麼吧",
- "QuestDesc_1203650103": "得到了零號空洞內的具體座標,到安全屋去拜訪「席德」吧",
- "QuestDesc_1203650105": "「席德」似乎正在房間裡,和她聊聊吧",
- "QuestDesc_1203650106": "安全屋裡應該有一些特別的東西,或許能從它們瞭解「席德」,留心觀察一下吧",
- "QuestDesc_1203650107": "對「席德」的狀態有了更多的瞭解,再去找她聊聊吧",
- "QuestDesc_1203650108": "第一次探訪結束了,回去找「鬼火」她們說明情況吧",
- "QuestDesc_1203650109": "約定的客人快要來訪了。等待的時候,觀察一下花的狀況吧",
- "QuestDesc_1203650110": "深入空洞內容,在不造成傷亡的情況下拯救更多的傷員",
- "QuestDesc_1203650111": "「鬼火」急匆匆地找上了門,她似乎有急事,和她聊聊吧",
- "QuestDesc_1203650112": "「席德」的狀態看上去不太對勁,按照定下的計畫和她聊聊吧",
- "QuestDesc_1203650113": "「席德」看起來恢復了一些,「鬼火」似乎有什麼話想對你說",
- "QuestDesc_12036502": "終於回想起的約定,一定會實現吧……",
- "QuestDesc_1203650201": "隨便做點什麼打發時間吧",
- "QuestDesc_1203650202": "心情變得糟糕了,整理一下「老席德」相關的物品吧",
- "QuestDesc_1203650203": "任務清單上應該有適合的任務,去確認一下吧",
- "QuestDesc_1203650204": "到達隨便觀,新的合作夥伴應該就在這,去找{F#她}{M#他}聊聊吧",
- "QuestDesc_1203650205": "跟隨定位器的座標來到了熱望角,開始調查盜洞客的線索吧",
- "QuestDesc_1203650206": "確認了線索所在的空洞,出發去調查吧",
- "QuestDesc_1203650207": "任務倉促地結束了,{M#鈴}{F#哲}似乎很擔心,和{M#她}{F#他}聊聊吧",
- "QuestDesc_1203650208": "事件過去一段時間後,「扳機」一行人來訪,和她們聊聊吧",
- "QuestDesc_1203650209": "跟隨定位器的座標來到了熱望角,開始調查盜洞客的線索吧",
- "QuestDesc_12036503": "前進吧!為那成長的決心,為一路以來的勇氣。",
- "QuestDesc_1203650301": "「席德」看上去無精打採的,嘗試和她搭話吧",
- "QuestDesc_1203650302": "周圍也許有能讓「席德」打起精神的東西,尋找一件「席德」在意之物吧",
- "QuestDesc_1203650303": "突然收到的簡訊讓「席德」打起了精神,她似乎有話想說",
- "QuestDesc_1203650304": "「席德」似乎正在等你,和她打個招呼吧",
- "QuestDesc_1203650305": "準備就緒,前往零號空洞,尋找「老席德」留下的座標",
- "QuestDesc_1203650306": "奧波勒斯小隊的大家都在這,去和她們打個招呼吧",
- "QuestDesc_1203650307": "桌面上似乎多出了一個新的相框,去仔細觀察一番吧",
- "QuestDesc_1205301301": "奧菲絲似乎跟小朋友聊起來了……去看看他們在幹什麼吧!",
- "QuestDesc_1205460101": "0-1,重複事件(衛非地某處,席德跟邦布嘮嗑)",
- "QuestDesc_1205460201": "光映某處,跟「11號」嘮嗑",
- "QuestDesc_1205460301": "席德跟格莉絲討論老席德,老席德機甲在一邊放著",
- "QuestDesc_1205460401": "澄輝坪回聲室附近,席德和女鬼npc「白衣女」;時間限定為晚上和凌晨(事件的發生地點選擇,可參考澄輝坪那幾個白衣女的氛圍事件)",
- "QuestDesc_1205460501": "席德跟傑哥嘮嗑,討論給傑哥女兒買禮物的事情",
- "QuestDesc_1205460601": "泅瓏圍,扳機跟席德嘮嗑\n時間固定為早上和下午,需要放只貓在這裡",
- "QuestDesc_1205461301": "「席德」、「扳機」似乎帶著「老席德」在澄輝坪的輝瓷市集向路人瞭解什麼。去問問發生了什麼事吧。",
- "QuestDesc_12211001": "剿滅稱頌會的契機,似乎就在眼前……?",
- "QuestDesc_12211002": "反派角色「法厄同」,以及英勇的士兵們。",
- "QuestDesc_12211003": "令人不悅的待客之道。",
- "QuestDesc_12211004": "她的來路並不美滿。",
- "QuestDesc_12211005": "勝利來得太過輕忽,真正的危機遠未結束。",
- "QuestDesc_12211006": "久違了,反派角色。",
- "QuestDesc_12211007": "冥河難渡。",
- "QuestDesc_12211008": "遺憾總是多過完滿。",
- "QuestDesc_12222001": "奧波勒斯小隊的成員帶來了一項神秘的委託……",
- "QuestDesc_12222002": "記得,多微笑。",
- "QuestDesc_12222003": "去完成約定吧,去踏上旅途吧。",
- "QuestDesc_40816": "洛爾醫生的藥劑「解憂水」的確有問題……得快點找到帕羅和那些患者才行。",
- "QuestDesc_4089901": "透過「觀測奇點」發現了需要採集的物資就在不遠處。這就順著路線,和福福師姐一起去回收物資吧。",
- "QuestDesc_4089902": "又是那隻氣息奇怪、而且無法打倒的以骸…難道那些奇怪的穢息結團就是它力量的來源?總之跟福福師姐先一起清除掉那些「穢息結團」試試吧!",
- "QuestDesc_4089903": "「穢息結團」都清除乾淨了,是時候徹底把那隻奇怪的以骸消滅掉了!",
- "QuestDesc_4089904": "終於把威脅全部都掃清了,這下可以安心回收物資了。",
- "QuestDesc_4089905": "物資檢查完畢,和福福師姐一起回隨便觀吧。",
- "QuestDesc_4089906": "來自飲茶仙的委託嗎…這就去找那的店員紅豆問問具體情況吧。",
- "QuestDesc_41301": "昨夜的餘火仍未熄滅,未能知曉燃燒至今的緣由,新的故事篇章已經匆匆展開……為了把握剿滅稱頌會的契機,這一次我們將與奧波勒斯小隊攜手。",
- "QuestDesc_4130101": "{M#胞妹}{F#胞兄}似乎正查看著來自某人的訊息,神色嚴肅……就是「難纏的工作又找上門了」的那種表情。",
- "QuestDesc_4130102": "來自市長的正式通訊總會成為要事發生的預兆……",
- "QuestDesc_4130103": "剷除稱頌會的契機……不知道又會發生怎樣的波折。",
- "QuestDesc_4130104": "若是在外面惹了什麼事端,就報師父的名字。",
- "QuestDesc_4130105": "繼續體驗「主線第二季第三章」的故事吧。",
- "QuestDesc_4130106": "與{M#鈴}{F#哥哥}商量好明天行動的事宜,便早作休息吧。",
- "QuestDesc_4130201": "「市長特使」到底是位怎樣的人物?真讓人猜不透。",
- "QuestDesc_4130202": "作為精銳的先頭部隊,奧波勒斯小隊被派往空洞,滲透稱頌會的聯絡據點執行斥候任務。",
- "QuestDesc_4130203": "作為精銳的先頭部隊,奧波勒斯小隊被派往空洞,滲透稱頌會的聯絡據點執行斥候任務。",
- "QuestDesc_4130204": "作為精銳的先頭部隊,奧波勒斯小隊被派往空洞,滲透稱頌會的聯絡據點執行斥候任務。",
- "QuestDesc_4130205": "作為精銳的先頭部隊,奧波勒斯小隊被派往空洞,滲透稱頌會的聯絡據點執行斥候任務。",
- "QuestDesc_4130206": "作為精銳的先頭部隊,奧波勒斯小隊被派往空洞,滲透稱頌會的聯絡據點執行斥候任務。",
- "QuestDesc_4130207": "任務順利完成,「鐵甲」與「火銃」是時候重新組成完整的奧波勒斯了。",
- "QuestDesc_4130208": "任務順利完成,「鐵甲」與「火銃」是時候重新組成完整的奧波勒斯了。",
- "QuestDesc_4130209": "作為精銳的先頭部隊,奧波勒斯小隊被派往空洞,滲透稱頌會的聯絡據點執行斥候任務。",
- "QuestDesc_4130210": "XXXXX",
- "QuestDesc_4130301": "斥候任務順利完成,返回駐地稍作休整吧。",
- "QuestDesc_4130302": "斥候任務順利完成,向伊瑟爾德報告戰果吧。",
- "QuestDesc_4130303": "少將要見我,沒由來地覺得不是什麼好事。",
- "QuestDesc_4130401": "一起去參加作戰會議吧,趁奧波勒斯小隊被上校挨個批評遲到之前。",
- "QuestDesc_4130402": "一起去參加作戰會議吧,趁奧波勒斯小隊被上校挨個批評遲到之前。",
- "QuestDesc_4130403": "一起去參加作戰會議吧,趁奧波勒斯小隊被上校挨個批評遲到之前。",
- "QuestDesc_4130404": "一起去參加作戰會議吧,趁奧波勒斯小隊被上校挨個批評遲到之前。",
- "QuestDesc_41311": "勝利來得似乎太過輕易,而勝利者全然不顧暗處的風險,急於為勝利奏響凱歌。但我們無法對可能的威脅坐視不管。",
- "QuestDesc_4131101": "「外出和對外聯絡」都要被限制,簡直是階下囚的待遇。但如果只是回山下的隨便觀歇息,應該不會被阻攔吧?",
- "QuestDesc_4131102": "「席德」似乎有事相邀……",
- "QuestDesc_4131103": "「外出和對外聯絡」都要被限制,簡直是階下囚的待遇……向伊瑟爾德和「鬼火」瞭解情況吧。",
- "QuestDesc_4131104": "駐地中一大早就傳出了騷動……去查看一下情況吧。",
- "QuestDesc_4131105": "向伊瑟爾德報告防衛布所記錄下的影像資料。",
- "QuestDesc_4131106": "盛情難卻,半推半就參加奧波勒斯小隊的例行檢查吧。",
- "QuestDesc_4131107": "既然無法離開駐地,就暫且在行軍帳篷中稍作休息吧。",
- "QuestDesc_4131201": "「其疾如風,侵掠如火,難知如陰」,此即奇襲作戰的要義。",
- "QuestDesc_4131202": "「其疾如風,侵掠如火,難知如陰」,此即奇襲作戰的要義。",
- "QuestDesc_4131203": "「其疾如風,侵掠如火,難知如陰」,此即奇襲作戰的要義。",
- "QuestDesc_4131301": "突襲任務順利完成,返回駐地稍作休整吧。",
- "QuestDesc_4131302": "帳篷外的士兵似乎有事找我……",
- "QuestDesc_4131303": "暫且在行軍帳篷中稍作休息吧。",
- "QuestDesc_4131304": "暫且在行軍帳篷中稍作休息吧。",
- "QuestDesc_4131305": "帳篷外傳來了有些熟悉的啾啾聲,看看是怎麼一回事吧。",
- "QuestDesc_4131306": "護短才是隨便觀的第一門規。",
- "QuestDesc_4131307": "護短才是隨便觀的第一門規。",
- "QuestDesc_4131308": "比起我的安危,還有更重要的事情要解決……",
- "QuestDesc_4131309": "TOPS的來客邀我相見,也不知是敵是友……",
- "QuestDesc_4131310": "駐地中人聲鼎沸……弄明白現在的情況吧。",
- "QuestDesc_4131311": "駐地中人聲鼎沸……弄明白現在的情況吧。",
- "QuestDesc_4131312": "駐地中人聲鼎沸……弄明白現在的情況吧。",
- "QuestDesc_4131313": "事態緊急,向儀玄師父說明情況吧。",
- "QuestDesc_41321": "守護都市是防衛軍士兵的天職和信條,即使代價是違抗長官的軍令……",
- "QuestDesc_4132101": "趁著衛非地組織人員撤離的機會,與奧波勒斯小隊再次出擊空洞吧。",
- "QuestDesc_4132102": "稱頌會狡兔三窟,尋找並清剿隱藏的稱頌會據點吧。",
- "QuestDesc_4132103": "稱頌會狡兔三窟,尋找並清剿隱藏的稱頌會據點吧。",
- "QuestDesc_4132104": "稱頌會狡兔三窟,尋找並清剿隱藏的稱頌會據點吧。",
- "QuestDesc_4132105": "稱頌會狡兔三窟,尋找並清剿隱藏的稱頌會據點吧。",
- "QuestDesc_4132106": "XXXXX",
- "QuestDesc_4132107": "稱頌會狡兔三窟,尋找並清剿隱藏的稱頌會據點吧。",
- "QuestDesc_4132201": "「席德」清晨便來到隨便觀,詢問她的來意吧。",
- "QuestDesc_4132202": "與奧波勒斯的成員們商量接下來的行動計畫吧。",
- "QuestDesc_4132203": "Knock Knock通訊收到了空洞避險的警訊……",
- "QuestDesc_41331": "復仇的孽火終於點燃了結局。",
- "QuestDesc_4133101": "衛非地遭到牲鬼襲擊,返回澄輝坪向{M#鈴}{F#哥哥}瞭解情況吧。",
- "QuestDesc_4133102": "與奧波勒斯小隊支援守備空虛的盤山公路區域,保護討人厭的「VIP目標」。",
- "QuestDesc_4133201": "與奧波勒斯小隊支援守備空虛的盤山公路區域,保護討人厭的「VIP目標」。",
- "QuestDesc_4133202": "與奧波勒斯小隊支援守備空虛的盤山公路區域,保護討人厭的「VIP目標」。",
- "QuestDesc_4133203": "與奧波勒斯小隊支援守備空虛的盤山公路區域,保護討人厭的「VIP目標」。",
- "QuestDesc_4133204": "真相令「鬼火」出離憤怒……無論她會做出怎樣的抉擇,作為繩匠,我需要陪伴她繼續前進。",
- "QuestDesc_4133205": "真相令「鬼火」出離憤怒……無論她會做出怎樣的抉擇,作為繩匠,我需要陪伴她繼續前進。",
- "QuestDesc_4133206": "真相令「鬼火」出離憤怒……無論她會做出怎樣的抉擇,作為繩匠,我需要陪伴她繼續前進。",
- "QuestDesc_4133207": "真相令「鬼火」出離憤怒……無論她會做出怎樣的抉擇,作為繩匠,我需要陪伴她繼續前進。",
- "QuestDesc_4133208": "真相令「鬼火」出離憤怒……無論她會做出怎樣的抉擇,作為繩匠,我需要陪伴她繼續前進。",
- "QuestDesc_4133209": "真相令「鬼火」出離憤怒……無論她會做出怎樣的抉擇,作為繩匠,我需要陪伴她繼續前進。",
- "QuestDesc_4133210": "真相令「鬼火」出離憤怒……無論她會做出怎樣的抉擇,作為繩匠,我需要陪伴她繼續前進。",
- "QuestDesc_4133211": "真相令「鬼火」出離憤怒……無論她會做出怎樣的抉擇,作為繩匠,我需要陪伴她繼續前進。",
- "QuestDesc_4133212": "真相令「鬼火」出離憤怒……無論她會做出怎樣的抉擇,作為繩匠,我需要陪伴她繼續前進。",
- "QuestDesc_4133213": "真相令「鬼火」出離憤怒……無論她會做出怎樣的抉擇,作為繩匠,我需要陪伴她繼續前進。",
- "QuestDesc_4133214": "真相令「鬼火」出離憤怒……無論她會做出怎樣的抉擇,作為繩匠,我需要陪伴她繼續前進。",
- "QuestDesc_4133215": "真相令「鬼火」出離憤怒……無論她會做出怎樣的抉擇,作為繩匠,我需要陪伴她繼續前進。",
- "QuestDesc_4133216": "真相令「鬼火」出離憤怒……無論她會做出怎樣的抉擇,作為繩匠,我需要陪伴她繼續前進。",
- "QuestDesc_4133301": "真相令「鬼火」出離憤怒……無論她會做出怎樣的抉擇,作為繩匠,我需要陪伴她繼續前進。",
- "QuestDesc_41341": "這個故事的結局並不完滿,但……即使遺憾總是多過完滿,繩匠還是要一遍遍地選擇「正確的道路」。",
- "QuestDesc_4134101": "伊瑟爾德刺殺盧克羅和洛倫茲後逃入了空洞……奧菲絲和「鬼火」應該何去何從?",
- "QuestDesc_4134102": "伊瑟爾德刺殺盧克羅和洛倫茲後逃入了空洞……奧菲絲和「鬼火」應該何去何從?",
- "QuestDesc_4134103": "伊瑟爾德刺殺盧克羅和洛倫茲後逃入了空洞……奧菲絲和「鬼火」應該何去何從?",
- "QuestDesc_4134201": "穢息、稱頌會、伊瑟爾德……一切危機和謎題都在萊姆尼安空洞中醞釀,我們必須前往空洞,再一次直面危局。",
- "QuestDesc_4134202": "穢息、稱頌會、伊瑟爾德……一切危機和謎題都在萊姆尼安空洞中醞釀,我們必須前往空洞,再一次直面危局。",
- "QuestDesc_4134203": "穢息、稱頌會、伊瑟爾德……一切危機和謎題都在萊姆尼安空洞中醞釀,我們必須前往空洞,再一次直面危局。",
- "QuestDesc_4134204": "穢息、稱頌會、伊瑟爾德……一切危機和謎題都在萊姆尼安空洞中醞釀,我們必須前往空洞,再一次直面危局。",
- "QuestDesc_4134205": "穢息、稱頌會、伊瑟爾德……一切危機和謎題都在萊姆尼安空洞中醞釀,我們必須前往空洞,再一次直面危局。",
- "QuestDesc_4134206": "穢息、稱頌會、伊瑟爾德……一切危機和謎題都在萊姆尼安空洞中醞釀,我們必須前往空洞,再一次直面危局。",
- "QuestDesc_4134207": "穢息、稱頌會、伊瑟爾德……一切危機和謎題都在萊姆尼安空洞中醞釀,我們必須前往空洞,再一次直面危局。",
- "QuestDesc_4134208": "穢息、稱頌會、伊瑟爾德……一切危機和謎題都在萊姆尼安空洞中醞釀,我們必須前往空洞,再一次直面危局。",
- "QuestDesc_4134209": "穢息、稱頌會、伊瑟爾德……一切危機和謎題都在萊姆尼安空洞中醞釀,我們必須前往空洞,再一次直面危局。",
- "QuestDesc_4134210": "穢息、稱頌會、伊瑟爾德……一切危機和謎題都在萊姆尼安空洞中醞釀,我們必須前往空洞,再一次直面危局。",
- "QuestDesc_4134211": "穢息、稱頌會、伊瑟爾德……一切危機和謎題都在萊姆尼安空洞中醞釀,我們必須前往空洞,再一次直面危局。",
- "QuestDesc_4134212": "穢息、稱頌會、伊瑟爾德……一切危機和謎題都在萊姆尼安空洞中醞釀,我們必須前往空洞,再一次直面危局。",
- "QuestDesc_4134213": "穢息、稱頌會、伊瑟爾德……一切危機和謎題都在萊姆尼安空洞中醞釀,我們必須前往空洞,再一次直面危局。",
- "QuestDesc_4134214": "穢息、稱頌會、伊瑟爾德……一切危機和謎題都在萊姆尼安空洞中醞釀,我們必須前往空洞,再一次直面危局。",
- "QuestDesc_4134215": "穢息、稱頌會、伊瑟爾德……一切危機和謎題都在萊姆尼安空洞中醞釀,我們必須前往空洞,再一次直面危局。",
- "QuestDesc_4134216": "穢息、稱頌會、伊瑟爾德……一切危機和謎題都在萊姆尼安空洞中醞釀,我們必須前往空洞,再一次直面危局。",
- "QuestDesc_4134217": "穢息、稱頌會、伊瑟爾德……一切危機和謎題都在萊姆尼安空洞中醞釀,我們必須前往空洞,再一次直面危局。",
- "QuestDesc_4134218": "穢息、稱頌會、伊瑟爾德……一切危機和謎題都在萊姆尼安空洞中醞釀,我們必須前往空洞,再一次直面危局。",
- "QuestDesc_4134219": "穢息、稱頌會、伊瑟爾德……一切危機和謎題都在萊姆尼安空洞中醞釀,我們必須前往空洞,再一次直面危局。",
- "QuestDesc_4134220": "穢息、稱頌會、伊瑟爾德……一切危機和謎題都在萊姆尼安空洞中醞釀,我們必須前往空洞,再一次直面危局。",
- "QuestDesc_4134221": "啟用最後區域的穢息裝置",
- "QuestDesc_4134222": "到達最後區域",
- "QuestDesc_4134223": "穢息、稱頌會、伊瑟爾德……一切危機和謎題都在萊姆尼安空洞中醞釀,我們必須前往空洞,再一次直面危局。",
- "QuestDesc_4134224": "穢息、稱頌會、伊瑟爾德……一切危機和謎題都在萊姆尼安空洞中醞釀,我們必須前往空洞,再一次直面危局。",
- "QuestDesc_4134225": "與小隊一起準備最後的戰鬥",
- "QuestDesc_4134226": "穢息、稱頌會、伊瑟爾德……一切危機和謎題都在萊姆尼安空洞中醞釀,我們必須前往空洞,再一次直面危局。",
- "QuestDesc_4134227": "穢息、稱頌會、伊瑟爾德……一切危機和謎題都在萊姆尼安空洞中醞釀,我們必須前往空洞,再一次直面危局。",
- "QuestDesc_4134228": "穢息、稱頌會、伊瑟爾德……一切危機和謎題都在萊姆尼安空洞中醞釀,我們必須前往空洞,再一次直面危局。",
- "QuestDesc_4134229": "穢息、稱頌會、伊瑟爾德……一切危機和謎題都在萊姆尼安空洞中醞釀,我們必須前往空洞,再一次直面危局。",
- "QuestDesc_4134230": "穢息、稱頌會、伊瑟爾德……一切危機和謎題都在萊姆尼安空洞中醞釀,我們必須前往空洞,再一次直面危局。",
- "QuestDesc_4134231": "穢息、稱頌會、伊瑟爾德……一切危機和謎題都在萊姆尼安空洞中醞釀,我們必須前往空洞,再一次直面危局。",
- "QuestDesc_4134232": "穢息、稱頌會、伊瑟爾德……一切危機和謎題都在萊姆尼安空洞中醞釀,我們必須前往空洞,再一次直面危局。",
- "QuestDesc_4134233": "穢息、稱頌會、伊瑟爾德…一切危機和謎題都在萊姆尼安空洞中醞釀,我們必須前往空洞,再一次直面危局。",
- "QuestDesc_4134234": "穢息、稱頌會、伊瑟爾德……一切危機和謎題都在萊姆尼安空洞中醞釀,我們必須前往空洞,再一次直面危局。",
- "QuestDesc_4134235": "穢息、稱頌會、伊瑟爾德……一切危機和謎題都在萊姆尼安空洞中醞釀,我們必須前往空洞,再一次直面危局。",
- "QuestDesc_4134301": "雖然並不完滿,故事也終於有了結局,和{M#鈴}{F#哥哥}討論一下現狀和未來的計畫吧。",
- "QuestDesc_4134302": "奧波勒斯小隊的成員們登門拜訪,快去接待一下他們吧。",
- "QuestDesc_4134303": "雖然並不完滿,故事也終於有了結局,和{M#鈴}{F#哥哥}討論一下現狀和未來的計畫吧。",
- "QuestDesc_4134401": "雖然並不完滿,故事也終於有了結局,和{M#鈴}{F#哥哥}討論一下現狀和未來的計畫吧。",
- "QuestDesc_4135001": "事件總算告一段落了,在調查有下一步的進展前,還是繼續等待吧。",
- "QuestDesc_41391": "作為精銳的先頭部隊,奧波勒斯小隊被派往空洞,滲透稱頌會的聯絡據點執行斥候任務。",
- "QuestDesc_4139101": "作為精銳的先頭部隊,奧波勒斯小隊被派往空洞,滲透稱頌會的聯絡據點執行斥候任務。",
- "QuestDesc_41392": "稱頌會狡兔三窟,尋找並清剿隱藏的稱頌會據點吧。",
- "QuestDesc_4139201": "稱頌會狡兔三窟,尋找並清剿隱藏的稱頌會據點吧。",
- "QuestDesc_513010101": "向奧菲絲發出了同行的邀約。確認好同行的目的地,與她留下獨一無二的回憶吧。",
- "QuestDesc_513010201": "向奧菲絲發出了同行的邀約。確認好同行的目的地,與她留下獨一無二的回憶吧。",
- "QuestDesc_513010301": "向奧菲絲發出了同行的邀約。確認好同行的目的地,與她留下獨一無二的回憶吧。",
- "QuestDesc_513010401": "向奧菲絲發出了同行的邀約。確認好同行的目的地,與她留下獨一無二的回憶吧。",
- "QuestDesc_513010501": "向奧菲絲發出了同行的邀約。確認好同行的目的地,與她留下獨一無二的回憶吧。",
- "QuestDesc_600060101": "擊退戰鬥常駐",
- "QuestDesc_600060202": "接受伊森的委託,在斯科特哨站協助奧波勒斯小隊的成員完成模擬訓練吧!",
- "QuestDesc_600060302": "繼續在斯科特哨站,協助奧波勒斯小隊的成員完成模擬訓練吧!",
- "QuestDesc_600070101": "與軍方合作的邦布戰鬥考核及格率遠不達預期,阿星教練急需幫助,去斯科特哨站找它聊聊吧!",
- "QuestDesc_600070104": "上半場的考試順利通過,小邦布們士氣高昂,找阿星教練瞭解下情況,為下半場的考核做準備吧!",
- "QuestDesc_600070501": "隱藏任務,但地圖上會有(用來開復刷關)",
- "QuestDesc_600080001": " ",
- "QuestDesc_600081105": "聽聽「飄零半年」和它的主人都聊了什麼吧。",
- "QuestDesc_600100104": "看來伊芙琳來接咔擦仔了,與大家聊聊。",
- "QuestDesc_600100105": "逐漸熟悉了派對工作,與小裴聊聊試試更資深的部分吧。",
- "QuestDesc_600100302": "派對還沒完成,開始新的挑戰吧。",
- "QuestDesc_600100303": "柏妮思來接赤紅莫庫斯了,與大家聊聊。",
- "QuestDesc_600100502": "派對還沒完成,開始新的挑戰吧。",
- "QuestDesc_600100503": "艾蓮來接巴特勒了,與大家聊聊。",
- "QuestDesc_600100702": "派對還沒完成,開始新的挑戰吧。",
- "QuestDesc_600100703": "雨果來接羅賓了,與大家聊聊。",
- "QuestDesc_600100902": "派對還沒完成,開始新的挑戰吧。",
- "QuestDesc_600100903": "凱撒來接赤紅莫庫斯了,與大家聊聊。",
- "QuestDesc_600220101": "一隻淚眼布正在六分街四處張望欲言又止,去問問看有什麼需要幫忙的地方吧。",
- "QuestDesc_600350201": "「席德」正在隨便觀的房間裡等你,回去瞭解她來訪的原因吧。",
- "QuestDesc_6003503": "作戰演習結束後,得到的資料有點奇怪。無法從這一批資料找到與「席德」契合度最高的隊友。委託結束後,「席德」帶來了最新的結果,最適合她的隊友竟然是……",
- "QuestDesc_600350301": "作戰演習結束了,將記錄好的演習資料交給「席德」吧。",
- "QuestDesc_600370201": "「海神之子」正在發表演講,它說神祇專屬的通訊渠道已經開啟——現在,只需把「尋夢瓶」拋向大海,即可得到神明的祝福!",
- "QuestDesc_600370202": "丟出尋夢瓶,助力「海神之子」的返鄉之旅。",
- "QuestDesc_600370203": "波濤載著瓶子奔向大海,但願它真的能抵達神明的王座……\n和「海神之子」討論下以後的丟尋夢瓶的事宜。",
- "QuestDesc_600370301": "「海神之子」正在沙灘上躊躇不決的觀望……問問它遇到了什麼問題",
- "QuestDesc_600370302": "艾絲彌小姐想要成為「水兵布」般優雅得體的邦布……\n幫它丟出尋願瓶,希望海神能實現它的願望。",
- "QuestDesc_600370303": "「海神之子」想要向你介紹那位「通靈的小姐」……然而她已經離開了,還是下次再說吧!",
- "QuestDesc_600370401": "今日即為「尋夢瓶儀式」完成的日子,去聽聽「海神之子」想要說些什麼。",
- "QuestDesc_600370402": "丟出最後一個尋夢瓶,接下來就可以等待神明的回覆了!",
- "QuestDesc_600370403": "雖然並未得到海神的答覆,然而「海巫師」與「海神之子」卻得以重逢——姑且也算是個圓滿的結局了。",
- "QuestEntryName_12036501": "花之谷的芙羅拉 上",
- "QuestEntryName_12036502": "花之谷的芙羅拉 中",
- "QuestEntryName_12036503": "花之谷的芙羅拉 下",
- "QuestName_102610098": "台前試鏡-伊芙琳",
- "QuestName_12036501": "花之谷的芙羅拉 上",
- "QuestName_12036502": "花之谷的芙羅拉 中",
- "QuestName_12036503": "花之谷的芙羅拉 下",
- "QuestName_12054601": "重複事件0-1",
- "QuestName_12054609": "嗯呢?嗯呢哇嗒嗯呢!",
- "QuestName_12211001": "昨夜,餘燼",
- "QuestName_12211002": "引火上繩",
- "QuestName_12211003": "勝者的規則",
- "QuestName_12211004": "火的來路",
- "QuestName_12211005": "士兵的信條",
- "QuestName_12211006": "今朝,孽火",
- "QuestName_12211007": "故事不曾完滿",
- "QuestName_12211008": "終於也要結局……?",
- "QuestName_12222001": "靜候花開",
- "QuestName_12222002": "你我的約定",
- "QuestName_12222003": "陽光燦爛的日子",
- "QuestName_126400011": "通過關卡挑戰",
- "QuestName_126400012": "通關時間小於2分鐘30秒",
- "QuestName_126400013": "通關時間小於2分鐘",
- "QuestName_126400021": "通過關卡挑戰",
- "QuestName_126400022": "通關時間小於2分鐘30秒",
- "QuestName_126400023": "通關時間小於2分鐘",
- "QuestName_126400031": "通過關卡挑戰",
- "QuestName_126400032": "通關時間小於2分鐘30秒",
- "QuestName_126400033": "通關時間小於2分鐘",
- "QuestName_126400041": "通過關卡挑戰",
- "QuestName_126400042": "通關時間小於2分鐘30秒",
- "QuestName_126400043": "通關時間小於2分鐘",
- "QuestName_126400111": "通過關卡挑戰",
- "QuestName_126400112": "通關時間小於2分鐘30秒",
- "QuestName_126400113": "通關時間小於2分鐘",
- "QuestName_126400121": "通過關卡挑戰",
- "QuestName_126400122": "通關時間小於2分鐘30秒",
- "QuestName_126400123": "通關時間小於2分鐘",
- "QuestName_126400131": "通過關卡挑戰",
- "QuestName_126400132": "通關時間小於2分鐘30秒",
- "QuestName_126400133": "通關時間小於2分鐘",
- "QuestName_126400141": "通過關卡挑戰",
- "QuestName_126400142": "通關時間小於2分鐘30秒",
- "QuestName_126400143": "通關時間小於2分鐘",
- "QuestName_126400211": "通過關卡挑戰",
- "QuestName_126400212": "通關時間小於2分鐘30秒",
- "QuestName_126400213": "通關時間小於2分鐘",
- "QuestName_126400221": "通過關卡挑戰",
- "QuestName_126400222": "通關時間小於2分鐘30秒",
- "QuestName_126400223": "通關時間小於2分鐘",
- "QuestName_126400231": "通過關卡挑戰",
- "QuestName_126400232": "通關時間小於2分鐘30秒",
- "QuestName_126400233": "通關時間小於2分鐘",
- "QuestName_126400241": "通過關卡挑戰",
- "QuestName_126400242": "通關時間小於2分鐘30秒",
- "QuestName_126400243": "通關時間小於2分鐘",
- "QuestName_126400311": "獲得積分超過3000",
- "QuestName_126400312": "獲得積分超過6000",
- "QuestName_126400313": "獲得積分超過12000",
- "QuestName_126400314": "獲得積分超過25000",
- "QuestName_19900240": "不為毀滅的戰鬥",
- "QuestName_19900241": "「怪物」之姿",
- "QuestName_19900242": "破裂之時",
- "QuestName_19900243": "於花海中再會吧",
- "QuestName_40899": "委託來自茶話間",
- "QuestName_41301": "昨夜餘燼",
- "QuestName_41302": "昨夜餘燼",
- "QuestName_41303": "昨夜餘燼",
- "QuestName_41304": "斥候行動",
- "QuestName_41311": "勝者的規則",
- "QuestName_41312": "勝者的規則",
- "QuestName_41313": "勝者的規則",
- "QuestName_41321": "士兵的信條",
- "QuestName_41322": "士兵的信條",
- "QuestName_41331": "今朝孽火",
- "QuestName_41332": "今朝孽火",
- "QuestName_41333": "今朝孽火",
- "QuestName_41341": "故事不曾完滿",
- "QuestName_41342": "故事不曾完滿",
- "QuestName_41343": "故事不曾完滿",
- "QuestName_41344": "結局……?",
- "QuestName_41350": "幕間餘韻",
- "QuestName_41391": "昨夜餘燼",
- "QuestName_4139101": "昨夜餘燼",
- "QuestName_41392": "士兵的信條",
- "QuestName_4139201": "士兵的信條",
- "QuestName_41399": "關卡1測試",
- "QuestName_5130101": "約會訓練守則",
- "QuestName_5130102": "魔鬼辣椒汽水",
- "QuestName_5130103": "來一杯特調保養油",
- "QuestName_5130104": "夜晚的恐怖幻想",
- "QuestName_5130105": "送別與重逢",
- "QuestName_6000601": "擊退戰鬥常駐",
- "QuestName_6000705": "小邦布勇任防衛軍·復刷",
- "QuestName_6000800": " ",
- "QuestName_6003702": "尋夢瓶遊記·尋願啟程",
- "QuestName_6003703": "尋夢瓶遊記·通靈使者",
- "QuestName_6003704": "尋夢瓶遊記·重逢時刻",
- "QuestTarget_1203650101": "和{M#鈴}{F#哲}聊聊",
- "QuestTarget_1203650102": "與「鬼火」交談",
- "QuestTarget_1203650103": "前往「席德」的安全屋",
- "QuestTarget_1203650105": "和「席德」聊聊",
- "QuestTarget_1203650106": "調查安全屋裡的「特別之物」",
- "QuestTarget_1203650107": "和「席德」對話",
- "QuestTarget_1203650108": "離開「席德」的安全屋",
- "QuestTarget_1203650109": "觀察花的狀況",
- "QuestTarget_1203650110": "深入空洞拯救傷員",
- "QuestTarget_1203650111": "瞭解「鬼火」的來意",
- "QuestTarget_1203650112": "執行「鬼火」的計畫",
- "QuestTarget_1203650113": "和「鬼火」聊聊「席德」的狀態",
- "QuestTarget_1203650201": "在周圍翻找一番",
- "QuestTarget_1203650202": "整理與「老席德」相關的物品",
- "QuestTarget_1203650203": "確認任務清單上的待完成任務",
- "QuestTarget_1203650204": "與新的合作夥伴聊聊",
- "QuestTarget_1203650205": "調查盜洞客的線索",
- "QuestTarget_1203650206": "與海利克交談,前往空洞",
- "QuestTarget_1203650207": "和{M#鈴}{F#哲}聊聊",
- "QuestTarget_1203650208": "與「扳機」交談",
- "QuestTarget_1203650209": "調查盜洞客的線索",
- "QuestTarget_1203650301": "與「席德」交談",
- "QuestTarget_1203650302": "尋找一件「席德」在意之物",
- "QuestTarget_1203650303": "與「席德」聊聊",
- "QuestTarget_1203650304": "與「席德」交談",
- "QuestTarget_1203650305": "前往零號空洞,尋找「老席德」留下的座標",
- "QuestTarget_1203650306": "與「扳機」交談",
- "QuestTarget_1203650307": "觀察新的相框",
- "QuestTarget_1205460101": "跟邦布嘮嗑",
- "QuestTarget_1205460201": "跟「11號」嘮嗑",
- "QuestTarget_1205460301": "跟格莉絲嘮嗑",
- "QuestTarget_1205460401": "跟白衣女鬼嘮嗑",
- "QuestTarget_1205460501": "跟傑哥嘮嗑",
- "QuestTarget_1205460601": "跟扳機嘮嗑",
- "QuestTarget_1206012902": "幫助求職邦布找到黃齊",
- "QuestTarget_12060132": "拍攝泅瓏圍的阿彪靚湯",
- "QuestTarget_1206013201": "拍攝泅瓏圍的阿虎靚湯",
- "QuestTarget_12060133": "拍攝泅瓏圍的金魚圖繪",
- "QuestTarget_1206013301": "拍攝泅瓏圍的金魚圖繪",
- "QuestTarget_1206514001": "幫助求職邦布找到店員黃齊",
- "QuestTarget_4089901": "前往物資聚集處",
- "QuestTarget_4089902": "摧毀與怪物相連的「穢息結團」",
- "QuestTarget_4089903": "消滅以骸",
- "QuestTarget_4089904": "採集物資",
- "QuestTarget_4089905": "和橘福福對話",
- "QuestTarget_4089906": "和「飲茶仙」的店員紅豆對話",
- "QuestTarget_4130101": "{M#鈴}{F#哥哥}似乎有話要說……",
- "QuestTarget_4130102": "聯絡市長",
- "QuestTarget_4130103": "和{M#鈴}{F#哥哥}聊聊現狀",
- "QuestTarget_4130104": "向儀玄師父說明情況",
- "QuestTarget_4130105": "繼續完成「主線第二季第三章」",
- "QuestTarget_4130106": "入睡前再與{M#鈴}{F#哥哥}談談吧",
- "QuestTarget_4130201": "與「市長特使」會合",
- "QuestTarget_4130202": "調查稱頌會據點",
- "QuestTarget_4130203": "清剿守備力量",
- "QuestTarget_4130204": "解除守備系統",
- "QuestTarget_4130205": "清剿敵軍",
- "QuestTarget_4130206": "在據點中搜尋情報",
- "QuestTarget_4130207": "與「鐵甲」小隊會合",
- "QuestTarget_4130208": "與「火銃」小隊會合",
- "QuestTarget_4130209": "調查終端獲得情報",
- "QuestTarget_4130210": "互動電腦獲得情報",
- "QuestTarget_4130301": "返回防衛軍駐地",
- "QuestTarget_4130302": "向伊瑟爾德上校報到",
- "QuestTarget_4130303": "和伊瑟爾德一同會見少將",
- "QuestTarget_4130401": "前去參加作戰會議",
- "QuestTarget_4130402": "召集小隊成員",
- "QuestTarget_4130403": "召集小隊成員",
- "QuestTarget_4130404": "參加作戰會議",
- "QuestTarget_4131101": "試圖返回隨便觀",
- "QuestTarget_4131102": "聽聽「席德」的邀請",
- "QuestTarget_4131103": "向伊瑟爾德和「鬼火」瞭解情況",
- "QuestTarget_4131104": "查看駐地中的騷動",
- "QuestTarget_4131105": "向伊瑟爾德彙報情況",
- "QuestTarget_4131106": "參加奧波勒斯小隊的例行檢查",
- "QuestTarget_4131107": "返回營帳休息",
- "QuestTarget_4131201": "突襲稱頌會大本營,收集情報",
- "QuestTarget_4131202": "清剿稱頌會殘黨",
- "QuestTarget_4131203": "前往據點核心區域",
- "QuestTarget_4131301": "返回防衛軍駐地",
- "QuestTarget_4131302": "向防衛軍士兵瞭解情況",
- "QuestTarget_4131303": "返回營帳休息",
- "QuestTarget_4131304": "返回營帳休息",
- "QuestTarget_4131305": "查看帳外的聲響……",
- "QuestTarget_4131306": "與儀玄師父討論接下來的計畫",
- "QuestTarget_4131307": "和雲巋山的大家聊聊近況吧",
- "QuestTarget_4131308": "勸阻兩方的爭執",
- "QuestTarget_4131309": "與TOPS的來客會面",
- "QuestTarget_4131310": "向士兵打聽情況",
- "QuestTarget_4131311": "向盧克羅詢問現狀",
- "QuestTarget_4131312": "向「鬼火」說明情況",
- "QuestTarget_4131313": "向儀玄師父說明現狀",
- "QuestTarget_4132101": "再次出擊",
- "QuestTarget_4132102": "尋找訊號源裝置",
- "QuestTarget_4132103": "駭入穢息裝置,獲得裂隙座標",
- "QuestTarget_4132104": "前往被隱匿的稱頌會據點",
- "QuestTarget_4132105": "阻止稱頌會的儀式",
- "QuestTarget_4132106": "進入稱頌會教堂",
- "QuestTarget_4132107": "調查穢息裝置",
- "QuestTarget_4132201": "詢問「席德」的來意",
- "QuestTarget_4132202": "與奧波勒斯小隊會合",
- "QuestTarget_4132203": "查看私訊警訊",
- "QuestTarget_4133101": "返回防衛軍駐地,向{M#鈴}{F#哥哥}瞭解情況",
- "QuestTarget_4133102": "準備出擊",
- "QuestTarget_4133201": "與奧波勒斯小隊前往盤山公路",
- "QuestTarget_4133202": "前往盤山公路區域",
- "QuestTarget_4133203": "清剿牲鬼",
- "QuestTarget_4133204": "清剿牲鬼",
- "QuestTarget_4133205": "破壞黯匣",
- "QuestTarget_4133206": "調查隱藏黯匣的線索",
- "QuestTarget_4133207": "破壞隱藏的黯匣",
- "QuestTarget_4133208": "繼續前進",
- "QuestTarget_4133209": "清剿稱頌會敵人",
- "QuestTarget_4133210": "繼續前進",
- "QuestTarget_4133211": "搜尋呼救聲的源頭",
- "QuestTarget_4133212": "擊退牲鬼,營救被困者",
- "QuestTarget_4133213": "安撫獲救的丹特",
- "QuestTarget_4133214": "繼續前進",
- "QuestTarget_4133215": "繼續前進",
- "QuestTarget_4133216": "追蹤洛倫茲",
- "QuestTarget_4133301": "攔下洛倫茲",
- "QuestTarget_4134101": "查看「鬼火」的狀況",
- "QuestTarget_4134102": "與身處泅瓏圍的眾人聊聊現狀",
- "QuestTarget_4134103": "安撫「鬼火」",
- "QuestTarget_4134201": "再次進入萊姆尼安空洞",
- "QuestTarget_4134202": "前進!",
- "QuestTarget_4134203": "接近穢息裝置",
- "QuestTarget_4134204": "調查穢息裝置",
- "QuestTarget_4134205": "使用「覺感術」搜尋開門密碼",
- "QuestTarget_4134206": "跟隨「覺感術」的指引",
- "QuestTarget_4134207": "清剿穢息殘兵",
- "QuestTarget_4134208": "尋找區域中的密碼線索",
- "QuestTarget_4134209": "返回開啟密碼門",
- "QuestTarget_4134210": "擊退稱頌會殘黨",
- "QuestTarget_4134211": "用「覺感術」調查電線搜尋開關",
- "QuestTarget_4134212": "使用開關裝置開啟大門",
- "QuestTarget_4134213": "追擊莎拉",
- "QuestTarget_4134214": "追擊莎拉",
- "QuestTarget_4134215": "追擊莎拉",
- "QuestTarget_4134216": "擊退稱頌會殘黨",
- "QuestTarget_4134217": "擊退稱頌會殘黨",
- "QuestTarget_4134218": "追擊莎拉",
- "QuestTarget_4134219": "追擊莎拉",
- "QuestTarget_4134220": "繼續向空洞中心前進",
- "QuestTarget_4134221": "啟用最後區域的穢息裝置",
- "QuestTarget_4134222": "到達最後區域",
- "QuestTarget_4134223": "追上伊瑟爾德",
- "QuestTarget_4134224": "追上伊瑟爾德",
- "QuestTarget_4134225": "與小隊一起準備最後的戰鬥",
- "QuestTarget_4134226": "清剿稱頌會敵人",
- "QuestTarget_4134227": "追上伊瑟爾德",
- "QuestTarget_4134228": "擊敗伊瑟爾德",
- "QuestTarget_4134229": "直面伊瑟爾德",
- "QuestTarget_4134230": "直面伊瑟爾德",
- "QuestTarget_4134231": "擊敗伊瑟爾德,完成宿命的決鬥",
- "QuestTarget_4134232": "和大家聊聊吧",
- "QuestTarget_4134233": "查看穢息的異狀",
- "QuestTarget_4134234": "查看穢息的異狀",
- "QuestTarget_4134235": "使用「覺感術」調查牆面痕跡",
- "QuestTarget_4134301": "事件終於告一段落,和{M#鈴}{F#哥哥}聊聊吧",
- "QuestTarget_4134302": "接待奧波勒斯小隊的成員們",
- "QuestTarget_4134303": "和{M#鈴}{F#哥哥}繼續未結束的話題",
- "QuestTarget_4134401": "聽聽福福和{M#鈴}{F#哥哥}在聊些什麼",
- "QuestTarget_4135001": "生活重歸平靜,等適合時機再繼續調查吧",
- "QuestTarget_41391": "調查裝置,取得情報",
- "QuestTarget_4139101": "調查裝置,取得情報",
- "QuestTarget_41392": "調查穢息裝置,取得情報",
- "QuestTarget_4139201": "調查穢息裝置,取得情報",
- "QuestTarget_4139901": "鬼火:和繩匠匯合",
- "QuestTarget_4139902": "鬼火:奇襲稱頌會據點",
- "QuestTarget_4139903": "席德:傘降並清理守備力量",
- "QuestTarget_4139904": "席德:入侵守備系統",
- "QuestTarget_4139905": "鬼火:消滅殘餘敵軍",
- "QuestTarget_4139906": "鬼火:前往接應地點",
- "QuestTarget_4139907": "席德:前往匯合地點與鬼火談談",
- "QuestTarget_513010101": "和奧菲絲前往厄匹斯港",
- "QuestTarget_513010201": "和奧菲絲前往熱望角",
- "QuestTarget_513010301": "和奧菲絲前往野火鎮",
- "QuestTarget_513010401": "和奧菲絲前往泅瓏圍地下通道",
- "QuestTarget_513010501": "和奧菲絲前往澄輝坪纜車",
- "QuestTarget_600010714": "和來度假的朋友們打招呼",
- "QuestTarget_600010716": "與親人一起觀看音樂節\n ·沿途也可以再和朋友們問個好",
- "QuestTarget_600060101": "擊退戰鬥常駐",
- "QuestTarget_600070402": "和阿星教練聊聊",
- "QuestTarget_600070501": "和阿星教練聊聊",
- "QuestTarget_600080001": " ",
- "QuestTarget_600100104": "與小裴聊聊",
- "QuestTarget_600100105": "與小裴聊聊",
- "QuestTarget_600100302": "完成簡單2",
- "QuestTarget_600100303": "與小裴談談",
- "QuestTarget_600100502": "完成簡單3",
- "QuestTarget_600100503": "與小裴談談",
- "QuestTarget_600100702": "完成簡單4",
- "QuestTarget_600100703": "與小裴談談",
- "QuestTarget_600100902": "完成簡單5",
- "QuestTarget_600100903": "與小裴談談",
- "QuestTarget_600370201": "傾聽「海神之子」的演講",
- "QuestTarget_600370202": "幫「海神之子」丟出尋夢瓶",
- "QuestTarget_600370203": "和「海神之子」討論接下來的事",
- "QuestTarget_600370301": "詢問「海神之子」是否遇到了難題",
- "QuestTarget_600370302": "幫艾絲彌小姐丟出尋夢瓶",
- "QuestTarget_600370303": "和「海神之子」聊聊神秘少女",
- "QuestTarget_600370401": "和「海神之子」交談",
- "QuestTarget_600370402": "丟出最後一個尋夢瓶",
- "QuestTarget_600370403": "等待「大海的回音」",
- "QuestTarget_70747": "前往「社區儲運站」,使用「覺感術」檢查下面的目標",
- "Quest_Archive_Unlock_TipClick_20": "完成法厄同紀事「不要溫和地走入那良夜」第一階段後解鎖",
- "Quest_Archive_Unlock_TipClick_67": "完成法厄同紀事「不要溫和地走入那良夜」後解鎖",
- "Quest_BangbooPlatformer_Tips_41391": "調查裝置,取得情報",
- "Quest_BangbooPlatformer_Tips_41392": "調查穢息裝置,取得情報",
- "Quest_VHSName_020": "不要溫和地走入那良夜",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650101": "奧波勒斯小隊的成員帶來了一項神秘的委託……",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650102": "零號空洞當然是個適合談心的好地方。",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650103": "應該用什麼澆灌它,「機油」、「燃油飲」、「鹽水」,還是「植物汁」?",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650104": "她應該知曉真相,但不是現在。",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650105": "安全屋迎來了新的客人。",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650106": "它是另一種痛苦嗎?",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650107": "原來如此。",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650108": "記得,多微笑。",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650109": "在那片廢墟裡,故事翻開了第一頁。",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650110": "它能喚醒「老席德」嗎?",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650111": "戰友的意義正是如此。",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650112": "「席德」,正在變強。",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650113": "總有一天,我們會與彼此相遇。",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650114": "出人意料的尋找線索之法。",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650115": "這究竟是陰謀,還是一位老友不顧一切的掙扎?",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650116": "這個話題似乎永遠沒有一個適合的時機。",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650117": "她會毀掉一切嗎?",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650118": "恐懼並沒有我們想像得那般可怕。",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650119": "無法給出的回答。",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650120": "去完成約定吧,去踏上旅途吧。",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650121": "成分複雜,營養價值極高。",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650122": "成長在不經意間發生著。",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650123": "早已達成的約定。",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650124": "鮮花、陽光、眼淚、答案,在此處。",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650125": "晚安,芙羅拉。",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650126": "^_^",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650127": "剿滅稱頌會的契機,似乎就在眼前……?",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650128": "十一年前的火焰,未有一個夜晚的平息。",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650129": "十一年前的火焰,未有一個夜晚的平息。",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650130": "一位熟悉的新朋友。",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650131": "反派角色「法厄同」,以及英勇的士兵們。",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650132": "反派角色「法厄同」,以及英勇的士兵們。",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650133": "反派角色「法厄同」,以及英勇的士兵們。",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650134": "反派角色「法厄同」,以及英勇的士兵們。",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650135": "反派角色「法厄同」,以及英勇的士兵們。",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650136": "令人不悅的待客之道。",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650137": "令人不悅的待客之道。",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650138": "沒什麼能阻止家中的來電。",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650139": "士兵的亡魂從穢息中歸來。",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650140": "「其疾如風,侵掠如火,難知如陰。」",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650141": "「其疾如風,侵掠如火,難知如陰。」",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650142": "「其疾如風,侵掠如火,難知如陰。」",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650143": "洛倫茲和盧克羅在空洞中密謀……",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650144": "勝利來得太過輕易……",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650145": "一位嬌小又威嚴的來客。",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650146": "她的來路並不美滿。",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650147": "她的來路並不美滿。",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650148": "勝利來得太過輕忽,真正的危機遠未結束。",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650149": "護短才是隨便觀的第一門規。",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650150": "護短才是隨便觀的第一門規。",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650151": "澄輝坪被陰影中的威脅所籠罩。",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650152": "今時今日,恰如彼時彼刻。",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650153": "狡兔總有三窟。",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650154": "軍人的天職是服從命令。",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650155": "真相是一把刺痛時光的快刀。",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650156": "真相是一把刺痛時光的快刀。",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650157": "嘶吼聲在陰影中響起。",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650158": "守護是軍人的信條。",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650159": "久違了,反派角色。",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650160": "陰影中的威脅終於降臨衛非地。",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650161": "陰影中的威脅終於降臨衛非地。",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650162": "復仇還是守護?這是屬於她的決斷。",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650163": "復仇還是守護?這是屬於她的決斷。",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650164": "復仇還是守護?這是屬於她的決斷。",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650165": "子彈劃過十一年無眠的夜晚。",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650166": "冥河難渡。",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650167": "冥河難渡。",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650168": "她的終局不在此地。",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650169": "那些剜心刺骨、輕描淡寫的故事。",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650170": "那些剜心刺骨、輕描淡寫的故事。",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650171": "那些剜心刺骨、輕描淡寫的故事。",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650172": "那些剜心刺骨、輕描淡寫的故事。",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650173": "染血的槍炮刀兵,刻下士兵的結局。",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650174": "染血的槍炮刀兵,刻下士兵的結局。",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650175": "遺憾總是多過完滿。",
- "Quest_VHSPerformDesc_1203650176": "故事的……結局?",
- "Quest_VHSPerformDesc_1221100200": "士兵們向著空洞中的稱頌會前進。",
- "Quest_VHSPerformName_1203650101": "秘密委託",
- "Quest_VHSPerformName_1203650102": "再見「席德」",
- "Quest_VHSPerformName_1203650103": "沉睡的花",
- "Quest_VHSPerformName_1203650104": "另一個謊言",
- "Quest_VHSPerformName_1203650105": "「燃油飲」",
- "Quest_VHSPerformName_1203650106": "合作與分歧",
- "Quest_VHSPerformName_1203650107": "「老席德」的去向",
- "Quest_VHSPerformName_1203650108": "美夢如昨",
- "Quest_VHSPerformName_1203650109": "故事的開始",
- "Quest_VHSPerformName_1203650110": "「鹽水」",
- "Quest_VHSPerformName_1203650111": "以小隊之名",
- "Quest_VHSPerformName_1203650112": "危險行動",
- "Quest_VHSPerformName_1203650113": "名為「生命」的圓",
- "Quest_VHSPerformName_1203650114": "再遇盜洞客",
- "Quest_VHSPerformName_1203650115": "真相大白",
- "Quest_VHSPerformName_1203650116": "生命不能承受之重",
- "Quest_VHSPerformName_1203650117": "畸變的花",
- "Quest_VHSPerformName_1203650118": "「席德」的使命",
- "Quest_VHSPerformName_1203650119": "何謂「真實」",
- "Quest_VHSPerformName_1203650120": "所追尋的答案",
- "Quest_VHSPerformName_1203650121": "「植物汁」",
- "Quest_VHSPerformName_1203650122": "不被動搖的步伐",
- "Quest_VHSPerformName_1203650123": "少女的勇氣",
- "Quest_VHSPerformName_1203650124": "鮮花漫野的山谷",
- "Quest_VHSPerformName_1203650125": "關於心的旅途",
- "Quest_VHSPerformName_1203650126": "成長快樂",
- "Quest_VHSPerformName_1221100101": "契機",
- "Quest_VHSPerformName_1221100102": "昨夜餘燼",
- "Quest_VHSPerformName_1221100103": "作戰會議不要遲到",
- "Quest_VHSPerformName_1221100104": "「市長特使」",
- "Quest_VHSPerformName_1221100200": "「鐵甲與火銃」",
- "Quest_VHSPerformName_1221100201": "我是反派角色?",
- "Quest_VHSPerformName_1221100202": "少女與鐵甲",
- "Quest_VHSPerformName_1221100203": "奧波勒斯,武裝整備!",
- "Quest_VHSPerformName_1221100204": "「最後的燔祭」",
- "Quest_VHSPerformName_1221100205": "繩匠都是壞傢伙!",
- "Quest_VHSPerformName_1221100301": "待客之道",
- "Quest_VHSPerformName_1221100302": "繩匠是個堅強的傢伙",
- "Quest_VHSPerformName_1221100303": "家庭通話專線",
- "Quest_VHSPerformName_1221100304": "甦生的「亡靈」",
- "Quest_VHSPerformName_1221100305": "打草驚蛇",
- "Quest_VHSPerformName_1221100306": "交託背後之人",
- "Quest_VHSPerformName_1221100307": "不速之客",
- "Quest_VHSPerformName_1221100308": "密謀",
- "Quest_VHSPerformName_1221100309": "「勝利」",
- "Quest_VHSPerformName_1221100310": "「黑枝」來客",
- "Quest_VHSPerformName_1221100401": "「特別夜間作戰」",
- "Quest_VHSPerformName_1221100402": "我的來路",
- "Quest_VHSPerformName_1221100501": "危機未竟",
- "Quest_VHSPerformName_1221100502": "有事找師父",
- "Quest_VHSPerformName_1221100503": "對峙",
- "Quest_VHSPerformName_1221100504": "撤離衛非地",
- "Quest_VHSPerformName_1221100505": "今日星火",
- "Quest_VHSPerformName_1221100506": "「盲點」",
- "Quest_VHSPerformName_1221100507": "違抗軍令",
- "Quest_VHSPerformName_1221100508": "真相",
- "Quest_VHSPerformName_1221100509": "真相",
- "Quest_VHSPerformName_1221100510": "牲化危機",
- "Quest_VHSPerformName_1221100511": "士兵的天職",
- "Quest_VHSPerformName_1221100601": "莎拉",
- "Quest_VHSPerformName_1221100602": "衛非地受襲",
- "Quest_VHSPerformName_1221100603": "VIP目標",
- "Quest_VHSPerformName_1221100604": "怒焰",
- "Quest_VHSPerformName_1221100605": "復仇與守護",
- "Quest_VHSPerformName_1221100606": "「鬼火」的抉擇",
- "Quest_VHSPerformName_1221100607": "復仇的槍聲",
- "Quest_VHSPerformName_1221100701": "繼續前進",
- "Quest_VHSPerformName_1221100702": "「冥府」行軍",
- "Quest_VHSPerformName_1221100703": "逃跑的莎拉",
- "Quest_VHSPerformName_1221100704": "褪下衣袍",
- "Quest_VHSPerformName_1221100705": "無法回頭",
- "Quest_VHSPerformName_1221100706": "潮湧",
- "Quest_VHSPerformName_1221100707": "退潮",
- "Quest_VHSPerformName_1221100708": "決鬥",
- "Quest_VHSPerformName_1221100709": "告別",
- "Quest_VHSPerformName_1221100801": "結局還算完滿",
- "Quest_VHSPerformName_1221100802": "結局……?",
- "RhythmCaliFinishBtn": "完成",
- "RhythmCaliNextBtn": "下一步",
- "RhythmCaliTip": "請調整唱片閃爍的時機,使其和音樂同步後,再點擊下一步",
- "RhythmConfirmQuit2": "確定要中止校準嗎?",
- "RhythmConfirmRestart2": "確定要從音畫同步開始重新校準嗎?",
- "RhythmDown": "按住",
- "RhythmLongPressTip": "長按!當進度達到最大時放開按鍵!",
- "RhythmQuitBtn2": "退出校準",
- "RhythmRelease": "鬆手",
- "RhythmRestartBtn2": "重新校準",
- "RhythmSpeedUp": "即將加速",
+ "PopUp_Title_9992701": "「殘夢未盡之時」活動說明",
+ "PopUp_Title_9992801": "夢境資料",
+ "PopUp_Title_9992802": "夢境夥伴的種族",
+ "PopUp_Title_9993006_2": "種族克制",
+ "PopUp_Title_9993012_1": "場景道具之一-充能艙",
+ "PopUp_Title_9993013_1": "場景道具之一-神速鐘",
+ "PopUp_Title_9993014_1": "場景道具之一-治療艙",
+ "PostText_23001": "有人知道「怪啖屋」嗎?就是一個總有人在討論莫名其妙話題的論壇。\n之前一直覺得他們簡直是胡說八道、危言聳聽!但最近刷到了一篇《哈提大王的空洞之旅》,就還挺好看的!\n轉變心態之後再讀之前的貼文,忽然發現都是很好的幻想小說呀!真的很好奇刺梨什麼時候能殺進零號空洞,拳打骸蜂、腳踢尼尼微,走上骸生巔峰。也想知道阿飄和阿遊什麼時候能互通心意、終成眷屬……\n夜魔使者老師、柚子胡椒老師、草莓芭菲老師…你們可千萬不要斷更啊!!",
+ "PostText_23002": "今天偶遇了小師父,他們要在泅瓏圍擺解憂攤,我好像是第一個主顧!而且一抽就抽到了上上籤!\n我這種出門左腳絆右腳,轉身錢包說拜拜的倒楣蛋,難道也要轉運了?\n對了對了,大家想試試的趕緊過來,現在人不多,過會可就不一定了——你也不想排隊兩小時體驗兩分鐘吧?",
+ "PostText_23003": "最近很火的昔丘,大家都知道吧。這次要說的是昔丘裡的幽靈小鎮。真人真事,我有個在輝晶美克朋友說的。那個小鎮現在還在呢,裡面曾經住著許多幽靈。雖然暫時被輝晶美克驅除了,但它們會回來的!\n說回我朋友,他參加了那次小鎮救援的行動,哪怕行動時間不是夜晚,也遇到了許多怪事!比如聽到了一個聲音在說「擁抱真正的渴望」……更可怕的是,他認出了那個聲音,就是他自己!",
+ "PostText_23004": " 這是從我朋友那裡聽來的真事。有一對兄弟去萊姆尼安空洞挖輝嶺石,挖著挖著,哥哥挖到了一塊奇怪的礦石,那礦石像是有生命一樣,「啪」地一下貼在哥哥的胸口,鑽進了他的身體裡!然後他就變得很奇怪,怎麼問也不吭聲,像以骸一樣蹣跚著自顧自往前走。弟弟只能跟著他,直到進入一個山洞。\n 山洞裡有一個沒有臉的怪物,但在看到兄弟的一剎那,它讀出了兩人的願望,突然長出人臉,變成了他們失散多年,一直在尋找的妹妹!哥哥一言不發,「妹妹」卻回答起弟弟的問題,比如這些年去哪了,現在在哪裡……當回答到第三個問題時,「妹妹」突然消散了。弟弟半信半疑,決定按照問到的地址去找妹妹,但哥哥卻止步不前,不動了。只見他的臉逐漸模糊、消失,變成了下一個無臉怪!弟弟又悲又驚,一個人逃離了山洞。\n 這就是會附身的礦石精和無臉的讀心怪。留意你身邊反常的朋友,說不定那就是被礦石精附身了,只要抓住它,它就會帶你去讀心怪的巢穴,變成你最思念的人,回答你最想問的問題,然後……讓你變成下一個它!",
+ "PostText_23005": "經多方證實,萊姆尼安空洞的穢息覆蓋範圍正在逐漸後退,雖然原因不明,但我覺得十有八九是因為到處幹壞事的稱頌會被打垮了。\n這張照排拍自昔丘,就是那個原本被穢息覆蓋不能去的地方哦,原來萊姆尼安還有那麼多地方不曾開發過!像這個超大的昔丘,還有那個被禁止前往的小鎮……據可靠消息說,輝晶美克的人還找了通往更深層遺蹟的通道!那裡好像本來是什麼試驗場的樣子……\n總之,穢息的後退趨勢沒有停止,還有更多區域會漸漸顯露出來吧,相信我們將來會見到更多不一樣的夜空!",
+ "PostText_23006": "如圖,大家看到過這種花嗎?我在網上搜了好久,識圖軟體也用了好幾個,都識別不出是什麼花。只知道兩條資訊。第一、它是在萊姆尼安空洞被拍下來的,其他地方沒見過,搞不好是空洞特產。第二、它特別大!比普通的花大好多。\n來問問萬能的網友,這是什麼花?",
+ "PostText_23007": "防衛軍的領導,TOPS的領導,還有都市的領導,這領導那領導的,正聚在一起開會商討「澄輝坪分治管理計畫」。我心想我們澄輝坪的事情,和那些大官員們有什麼關係?然後就去輝晶美克打探了一下,才知道達米安也去了!他算是我們這邊TOPS的代表吧,不知道他們能討論出個什麼頭緒來。",
+ "PostTitle_23001": "[灌水]《哈提大王的空洞之旅》",
+ "PostTitle_23002": "[情報] 隨便觀小師父下山!",
+ "PostTitle_23003": "[怪談]幽靈小鎮",
+ "PostTitle_23004": "[怪談]礦石精與讀心怪",
+ "PostTitle_23005": "[灌水]實拍,昔丘的夜空!",
+ "PostTitle_23006": "[灌水]這是什麼花?",
+ "PostTitle_23007": "[灌水]昨天的新聞看了沒?",
+ "Poster_23001": "沉迷小說ing",
+ "Poster_23002": "水逆退散",
+ "Poster_23003": "我知道的太多了",
+ "Poster_23004": "午夜蹄聲",
+ "Poster_23005": "檸檬蛋糕",
+ "Poster_23006": "小小魷魚花",
+ "Poster_23007": "香蕉漢堡",
+ "Profile_3201012_story": "「哥哥……那隻邦布……能找到回家的路嗎……」\n「……好想睡啊。要不然,故事的結尾就等我們醒了之後再讀吧?」\n「哥哥可不要忘了……」",
+ "QuestDesc_12036601": "盧西婭想養一隻奇怪的「小狗」,但她似乎還沒和它親近起來。",
+ "QuestDesc_1203660101": "{F#哥哥}{M#鈴}之前似乎提到盧西婭說自己今晚要來,去問問{F#他}{M#她}吧。",
+ "QuestDesc_1203660102": "說是要找和以骸交流的方式,怎麼先去買小狗玩具?\n算了,跟盧西婭去看看吧。",
+ "QuestDesc_1203660103": "和盧西婭去空洞裡,找她說的「適合的研究對象」。",
+ "QuestDesc_1203660104": "不遠處似乎有動靜——\n像是有倒楣的調查員誤入了以骸們的包圍圈,得趕緊去救他。",
+ "QuestDesc_1203660105": "看起來……盧西婭自己也沒預料到剛才的意外。和她聊聊吧。",
+ "QuestDesc_1203660106": "原來那隻小哈提就是盧西婭想找的小狗……這也太瘋狂了。\n不過它似乎跑走了,在周圍找找看吧。",
+ "QuestDesc_1203660107": "天快要亮了……今晚發生了很多事,和盧西婭道別吧。",
+ "QuestDesc_1203660108": "刺梨還是不太想和盧西婭一起玩,她看起來有點失落。\n等出了空洞,找個視野好的地方,和她聊聊吧。",
+ "QuestDesc_1203660109": "和沙灘上幾位帶著寵物散步的主人聊聊天,為盧西婭找到親近刺梨的方法吧!",
+ "QuestDesc_12036602": "「夜魔」疑似再次出現,盧西婭要去找回夢遊的族人。",
+ "QuestDesc_1203660201": "盧西婭似乎帶來了新的消息,聽聽她要說什麼吧。",
+ "QuestDesc_1203660202": "守夜人族長夢遊進入空洞了?!\n和盧西婭一起去空洞裡,看看能不能找到他的蹤跡吧。",
+ "QuestDesc_1203660203": "種種線索顯示族長似乎已經脫離了困境,但周圍以骸的反常還是令盧西婭不安。\n打敗攔路的以骸們,看看它們異常狀況背後的根源吧。",
+ "QuestDesc_1203660204": "一臺奇怪的裝置,似乎是某種以太增幅器……這會是以骸們格外亢奮的原因嗎?",
+ "QuestDesc_1203660205": "萬幸,奇蘭和族長都脫離了危險。刺梨也特別友善、幫了不少忙。\n和盧西婭聊聊今晚發生的事吧。",
+ "QuestDesc_12036603": "與刺梨一起阻止陰謀的時候,盧西婭聽到了「空洞」傳來的迴響。",
+ "QuestDesc_1203660301": "伊德海莉似乎帶來了盧西婭的口信,去看看吧。",
+ "QuestDesc_1203660302": "看來,盧西婭終於得到能搞清楚之前事情的線索了。\n按照伊德海莉說的位置,去找她會合吧。",
+ "QuestDesc_1203660303": "果然事情還是和之前救下的調查員有關!在周圍找找他的蹤跡吧。",
+ "QuestDesc_1203660304": "空洞裡散落著一些疑似是那個「調查員」留下的蹤跡,刺梨正在積極引路。\n在刺梨的幫助下,仔細查看它們吧。",
+ "QuestDesc_1203660305": "周圍的以骸源源不斷,得趕緊清除它們、破壞以太增幅器。",
+ "QuestDesc_1203660306": "原來一切都是奇蘭做的。\n想要保護刺梨、保住手杖,必須先打敗他帶來的大傢伙了。",
+ "QuestDesc_1203660307": "盧西婭的悶悶不樂讓怪啖屋的朋友們有些擔心。\n真斗似乎是作為「代表」來詢問情況的,去看看吧。",
+ "QuestDesc_1203660308": "跟著真斗來到了浮啦飛門前。\n盧西婭和墩兒似乎在說什麼,湊過去聽聽吧。",
+ "QuestDesc_1203660309": "事情暫時告一段落了,和盧西婭聊聊吧。",
+ "QuestDesc_1203660310": "總跟著盧西婭在夜裡出門,引起了{F#哥哥}{M#鈴}",
+ "QuestDesc_1205441101": "阿青和阿月似乎遇見了什麼麻煩,去瞭解一下吧。",
+ "QuestDesc_1205441201": "夜幕降臨,真斗卻一個人站在覽海道的台階旁……去和他聊聊吧。\n",
+ "QuestDesc_1205441202": "按照真斗的說法,野火鎮也有著另一種特別的溫暖……",
+ "QuestDesc_1205441203": "深夜的厄匹斯港,也會有讓真斗放鬆的東西……\n",
+ "QuestDesc_1205441204": "時間不早了,回錄影帶店休息吧。",
+ "QuestDesc_1205441205": "時間不早了,回錄影帶店休息吧。",
+ "QuestDesc_1205441401": "狛野真斗似乎有事找你,看看他傳來的私訊內容吧。",
+ "QuestDesc_12212004": "小鎮的秘密被揭開,沉睡在其中的不只是伊德海莉,還有被「夢想」所困擾的人們。",
+ "QuestDesc_12212006": "這將是最後一次造訪「小鎮」了。",
+ "QuestDesc_12222101": "研究靈感枯竭……要不要問問以骸們?",
+ "QuestDesc_12222102": "說夜魔,夜魔到……真的有這麼巧嗎?",
+ "QuestDesc_223010201": "為了解決近期空洞異動的現象,星見雅來到了隨便觀,似乎是想要找你和儀玄商討此事……盡快找到她們吧。",
+ "QuestDesc_223010202": "你同意了Fairy提供的方案,並且同意讓它在隨便觀內庭搭建相關的模擬系統。現在時間差不多了,去看看它的進度吧。(完成主線第二季第一章 「雲霞同歸處」的任務「臥虎藏龍之地」解鎖隨便觀內庭)",
+ "QuestDesc_223010204": "你已經順利完成了一次推演!對空部方面,也已經收到了你發送過去的模擬規劃初次作業,接下來就到隨便觀中,從星見雅和儀玄那裡獲得下一步的委託吧!最重要的是,她們似乎也有一些感謝的話語想和你說。",
+ "QuestDesc_41401": "穢息的覆蓋範圍逐漸後退,尚未踏足過的神秘之地慢慢揭開了面紗。藏在穢息中的究竟是機遇還是危機,一探便知。",
+ "QuestDesc_4140101": "儀玄師父和師兄師姐正在討論著什麼……過去看看吧!",
+ "QuestDesc_4140104": "是時候去空洞深處開展一場新的探索了。回隨便觀與{M#鈴}{F#哲}談談,準備進入空洞。",
+ "QuestDesc_4140105": "去空洞前的準備事宜都交代完畢了。和真斗會合,準備出發吧。",
+ "QuestDesc_4140108": "福福師姐正在交代隨便觀的各種事務時,一個聲音加入了談話……",
+ "QuestDesc_4140201": "昔丘是一片之前從未踏足過的空洞區域,盡可能地探索吧。",
+ "QuestDesc_4140203": "前面有迷失在空洞裡的人,是遭遇什麼危險了嗎?趕快上去和他談談吧。",
+ "QuestDesc_4140204": "迷失者稱帕爾朝著大壩的方向去了。追上去看看吧,希望沒有發生什麼危險的事。",
+ "QuestDesc_4140205": "帕爾就在前方,但他的樣子有點奇怪。究竟發生了什麼事,只有問他本人才知道了。",
+ "QuestDesc_4140206": "莫斯說在空洞內有一個能夠休息的小鎮,要想弄清楚在帕爾身上究竟發生了什麼,只能先跟去小鎮看看了。",
+ "QuestDesc_4140208": "據莫斯說,離小鎮不遠了。繼續向小鎮進發。",
+ "QuestDesc_4140303": "盧西婭跑到前面去調查了,不知道結果如何。去問問她吧。",
+ "QuestDesc_4140304": "這個「小鎮」很不對勁!濃霧突然升起,大家突然消失,真斗和盧西婭也看不見了……得先離開這裡!",
+ "QuestDesc_41404": "神秘的「小鎮」,神秘的「鎮民」,諸多秘密藏匿在迷霧之中。要想一探究竟,就得有穿過迷霧的勇氣以及驅散它們的手段。",
+ "QuestDesc_4140403": "盧西婭說隨便觀有一個「大獅子」,那究竟是誰……回去看看吧。",
+ "QuestDesc_4140405": "前往飲茶仙與眾人會合",
+ "QuestDesc_4140406": "計畫已定,再次動身進入萊姆尼安空洞吧。",
+ "QuestDesc_4140407": "剛起床,{M#鈴}{F#哥哥}就找了過來,說真斗他們已經在飲茶仙等候,快過去與他們會合吧。早餐的話……在飲茶仙也能解決!",
+ "QuestDesc_4140408": "真斗他們應該已經在飲茶仙了。問問紅豆吧。",
+ "QuestDesc_4140505": "不知道伊德海莉為什麼會困在空洞裡,有很多問題得問她。在那之前,先把她帶離空洞吧。",
+ "QuestDesc_4140507": "巨大的穢息癭擋住了去路,與之相連的凝核卻很難找……不過,伊德海莉似乎有線索。",
+ "QuestDesc_4140509": "照小姐能夠提供更多的「輝盒」來嘗試幫助伊德海莉脫困。先回澄輝坪拿「輝盒」吧。",
+ "QuestDesc_4140510": "般岳師父一眼便看出了「鎮民」們的異狀,不知道他對「鎮民」們的態度是什麼樣的。與他談談吧。",
+ "QuestDesc_4140511": "按照計畫,這次得想辦法進禮堂調查一下。先看看周圍的情況吧。",
+ "QuestDesc_4140601": "是時候離開空洞了。返回澄輝坪。",
+ "QuestDesc_4140606": "盧西婭發來消息,說大家已經在隨便觀門口等候了。去找他們吧。",
+ "QuestDesc_4140703": "提燈人居然在「小鎮」裡,但她看起來沒有敵意,身邊也沒有彷徨獵手。嘗試和她談談吧。",
+ "QuestDesc_4140704": "伊德海莉很有可能在禮堂裡,而帕爾正在禮堂門前,不知在思考著什麼。與他談談吧。",
+ "QuestDesc_4140708": "這些巨大的繭狀植物是什麼?和小鎮又有什麼關係?問問伊德海莉吧。",
+ "QuestDesc_4140710": "莫斯這次的態度與之前不同,他召集「鎮民」們圍堵,似乎打算把大家都困在這裡,然後結繭……沒辦法了,只能打出去了!",
+ "QuestDesc_4140801": "經過這次行動,對「小鎮」有了徹底的瞭解。回澄輝坪商議對策吧。",
+ "QuestDesc_4140802": "明天就是最後的行動了。與真斗談談吧。",
+ "QuestDesc_4140803": "明天就是最後的行動了。與其他人談談吧。",
+ "QuestDesc_4140805": "還沒進屋就被盧西婭叫住了,她似乎有心事……陪她在澄輝坪散散心吧。",
+ "QuestDesc_4140806": "盧西婭的書掉在地上了……",
+ "QuestDesc_4140807": "照小姐已經帶著眾人在隨便觀外集合了。去和她談談吧。",
+ "QuestDesc_4140808": "按照計畫,將要帶著「輝大俠」與盧西婭一同前往萊姆尼安空洞,與伊德海莉會合後再去禮堂。出發吧。",
+ "QuestDesc_4140901": "在禮堂前,正面的進攻已達到高潮。狛野真斗與他曾經的夢想,已無路可退。",
+ "QuestDesc_4140902": "最後的溺想者們在莫斯的帶領下集結在繭前。想要啟動「輝大俠」,只能與他們戰鬥了。",
+ "QuestDesc_4140903": "隨著繭的消散,被困在其中的人陸續得救。看看他們的情況吧。",
+ "QuestDesc_4140905": "在禮堂前,正面的進攻已達到高潮。狛野真斗與他曾經的夢想,已無路可退。",
+ "QuestDesc_4141001": "消失在暮色中的小盧西婭唱起了捉迷藏的兒歌……循著歌聲的方向前進吧。",
+ "QuestDesc_4141003": "兒歌聲仍在繼續……循著歌聲的方向前進吧。",
+ "QuestDesc_4141004": "激動的盧西婭飛速跑到前面去了……要趕快追上她。",
+ "QuestDesc_4141006": "歌聲似乎停止了,看來捉迷藏即將迎來尾聲。繼續前進,前往小盧西婭的所在地。",
+ "QuestDesc_4141007": "擊敗彷徨獵手,這也是它與小盧西婭的願望。",
+ "QuestDesc_41411": "這註定是一個結下許多緣分的夜晚。新的故事即將翻頁,新的約定已然達成,尤其是在夜幕中,與一束特別的光芒不期而遇。",
+ "QuestDesc_4141101": "事情基本上告一段落了。回澄輝坪吧。",
+ "QuestDesc_4141102": "救援任務完美達成,被困在空洞中的人們也都救出來了,不知道他們狀況如何。問問照小姐吧。",
+ "QuestDesc_4141103": "事情基本上告一段落了。回隨便觀吧。",
+ "QuestDesc_4141105": "{M#鈴}{F#哥哥}聽到了騷動聲,過來查看情況了。正好,與{M#她}{F#他}談談剛剛發生的事吧。",
+ "QuestDesc_4141201": "終於能放心休息了,今晚就安安穩穩地睡一覺吧。",
+ "QuestDesc_4141203": "{M#鈴}{F#哥哥}似乎有話要說,去聊聊吧。",
+ "QuestDesc_600110101": "怪啖屋的朋友們約在澄輝坪見面,但伊德海莉好像正在回聲室做心理診療,盧西婭和真斗只好在回聲室門前等她的診療結束。",
+ "QuestDesc_600110303": "大老爹&卡呂冬之子發現以骸追出了空洞",
+ "QuestDesc_600111903": "一切終於塵埃落定。真斗表示收到了一條利蒂婭醫生的Knock Knock消息,似乎還有一些HIA的模擬挑戰需要麻煩繩匠解決,去看看吧。",
+ "QuestDesc_600140103": "按快門,閃光燈,完美體驗!下一步,前往空洞喀嚓喀嚓!",
+ "QuestDesc_600140202": "喀爺已經迫不及待了,快帶它進入空洞吧!",
+ "QuestDesc_600140203": "原來前段時間希拉為喀爺做了性能升級,從此喀爺得到了更優良的性能與更愛鬧的性格……辛苦希拉了。",
+ "QuestDesc_600140302": "喀爺已經迫不及待了,快帶它進入空洞吧!",
+ "QuestDesc_600140402": "喀爺已經迫不及待了,快帶它進入空洞吧!",
+ "QuestDesc_600140502": "喀爺已經迫不及待了,快帶它進入空洞吧!",
+ "QuestDesc_600140602": "喀爺已經迫不及待了,快帶它進入空洞吧!",
+ "QuestDesc_600140605": "希拉、喀爺和父親……難得大家都在這裡,拍張照片留作紀念吧!",
+ "QuestDesc_600140607": "為希拉一家拍照,與大家聊聊合照。",
+ "QuestDesc_600362101": "QuestDesc_600362101",
+ "QuestDesc_600362201": "QuestDesc_600362201",
+ "QuestDesc_600362301": "QuestDesc_600362301",
+ "QuestName_10041100": "試煉\u00A0NO.11",
+ "QuestName_10041101": "前往「臨界推演」通關「簡單模式」1次",
+ "QuestName_12036601": "失夢者奇譚·其一",
+ "QuestName_12036602": "失夢者奇譚·其二",
+ "QuestName_12036603": "失夢者奇譚·其三",
+ "QuestName_1228112442": "通關「觸心度妄·突襲任務Ⅱ」",
+ "QuestName_1990126": "入夢外環",
+ "QuestName_6001103_Short": "以骸訓練大師",
+ "QuestName_6001105_Short": "特戰機械的紀錄",
+ "QuestName_6001404": "空洞閃耀計畫·三",
+ "QuestName_6003621": "QuestName_6003621",
+ "QuestName_6003622": "QuestName_6003622",
+ "QuestName_6003623": "QuestName_6003623",
+ "QuestName_6007707": " 道緣百解軼事錄-空任務",
+ "QuestName_90001": "任務區域測試任務",
+ "QuestName_90002": "沉浸模式-主城測試",
+ "QuestName_90003": "委託來自茶話間",
+ "QuestTarget_1203660101": "和{F#哲}{M#鈴}聊聊盧西婭的邀約",
+ "QuestTarget_1203660102": "和盧西婭去浮啦飛",
+ "QuestTarget_1203660103": "和盧西婭去找研究對象",
+ "QuestTarget_1203660104": "救助被以骸圍攻的調查員",
+ "QuestTarget_1203660105": "和盧西婭討論剛才的事",
+ "QuestTarget_1203660106": "和盧西婭一起找小哈提",
+ "QuestTarget_1203660107": "與盧西婭告別",
+ "QuestTarget_1203660108": "和盧西婭聊聊空洞裡的事",
+ "QuestTarget_1203660109": "找攜寵散步的主人們聊天",
+ "QuestTarget_1203660201": "聽聽盧西婭的消息",
+ "QuestTarget_1203660202": "尋找守夜人族長的蹤跡",
+ "QuestTarget_1203660203": "戰勝攔路的以骸們",
+ "QuestTarget_1203660204": "調查奇怪的裝置",
+ "QuestTarget_1203660205": "和盧西婭聊聊今晚的事",
+ "QuestTarget_1203660301": "與伊德海莉對話",
+ "QuestTarget_1203660302": "和盧西婭會合",
+ "QuestTarget_1203660303": "尋找調查員的蹤跡",
+ "QuestTarget_1203660304": "調查可疑的痕跡",
+ "QuestTarget_1203660305": "清除以骸、破壞增幅器",
+ "QuestTarget_1203660306": "戰勝奇蘭的「幫手」",
+ "QuestTarget_1203660307": "和門前的真斗聊天",
+ "QuestTarget_1203660308": "看看盧西婭和墩兒在說什麼",
+ "QuestTarget_1203660309": "和盧西婭聊聊所有的事",
+ "QuestTarget_1203660310": "和{F#哲}{M#鈴}聊聊最近的事",
+ "QuestTarget_1205441101": "和阿青、阿月對話",
+ "QuestTarget_1205441201": "真斗正在覽海道發呆,找他聊聊吧",
+ "QuestTarget_1205441203": "與真斗一起前往厄匹斯港",
+ "QuestTarget_1205441204": "與真斗一起返回錄影帶店",
+ "QuestTarget_1205441301": "收到真斗的邀請,出發去飲茶仙吧",
+ "QuestTarget_1205441402": "和狛野真斗聊聊",
+ "QuestTarget_223010203": "完成一次「臨界推演」困難模式關卡",
+ "QuestTarget_4140105": "前往釋詭齋與狛野真斗會合",
+ "QuestTarget_4140405": "前往飲茶仙與眾人會合",
+ "QuestTarget_4141203": "和{M#鈴}{F#哲}對話",
+ "QuestTarget_600110301": "完成「淺憩戰鬥·其一」",
+ "QuestTarget_600110303": "看看這群以骸怎麼回事",
+ "QuestTarget_600110401": "完成「淺憩戰鬥·其二」",
+ "QuestTarget_600110501": "完成「淺憩戰鬥·其三」、「淺憩戰鬥·其四」",
+ "QuestTarget_600110601": "完成「淺憩戰鬥·禍首」",
+ "QuestTarget_600110901": "完成「深睡戰鬥·其一」",
+ "QuestTarget_600111001": "完成「深睡戰鬥·其二」",
+ "QuestTarget_600111101": "完成「深睡戰鬥·其三」、「深睡戰鬥·其四」",
+ "QuestTarget_600111201": "完成「深睡戰鬥·禍首」",
+ "QuestTarget_600111601": "完成「夢淵戰鬥·其一」、「夢淵戰鬥·其二」",
+ "QuestTarget_600111701": "完成「夢淵戰鬥·其三」、「夢淵戰鬥·其四」",
+ "QuestTarget_600111801": "戰勝最終夢魘:「夢淵戰鬥·禍首」",
+ "QuestTarget_600111902": "拍張照片留做紀念吧",
+ "QuestTarget_600111903": "真斗有事轉告,和他聊聊吧",
+ "QuestTarget_600140103": "與希拉、喀爺討論新鏡頭",
+ "QuestTarget_600140202": "與希拉交談",
+ "QuestTarget_600140203": "與希拉交談",
+ "QuestTarget_600140302": "與希拉交談",
+ "QuestTarget_600140402": "與希拉交談",
+ "QuestTarget_600140502": "與希拉交談",
+ "QuestTarget_600140602": "與希拉交談",
+ "QuestTarget_600140605": "與希拉交談",
+ "QuestTarget_600140607": "與希拉、喀爺交談",
+ "QuestTarget_600362101": "QuestTarget_600362101",
+ "QuestTarget_600362201": "QuestTarget_600362201",
+ "QuestTarget_600362301": "QuestTarget_600362301",
+ "QuestTarget_9000101": "找到躲藏起來的小朋友",
+ "QuestTarget_9000102": "靠近區域觸Gal",
+ "QuestTarget_9000103": "靠近區域觸發Chat",
+ "QuestTarget_9000104": "尋找隱藏的玩具車",
+ "QuestTarget_9000201": "與鈴哲對話",
+ "QuestTarget_9000202": "和柚葉對話",
+ "QuestTarget_9000203": "上一環結束後退出沉浸,傳送到箱庭",
+ "QuestTarget_9000301": "前往物資聚集處",
+ "Quest_VHSDesc_Lucia_001": "研究靈感枯竭……要不要問問以骸們?",
+ "Quest_VHSDesc_Lucia_002": "說夜魔,夜魔到……真的有這麼巧嗎?",
+ "Quest_VHSPerformDesc_1221200301": "可靠的前輩前來助陣,今後的探索更有安全感了。",
+ "Quest_VHSPerformDesc_1221200309": "雖然醒來,卻無法離開空洞。多方嘗試後,只能將伊德海莉安置在安全屋,另尋他法。",
+ "Quest_VHSPerformDesc_1221200310": "雖然醒來,卻無法離開空洞。多方嘗試後,只能將伊德海莉安置在安全屋,另尋他法。",
+ "Quest_VHSPerformDesc_1221200312": "不管是空洞內,還是澄輝坪裡,都有許多尚不明晰的秘密……",
+ "Quest_VHSPerformDesc_1221200313": "不管是空洞內,還是澄輝坪裡,都有許多尚不明晰的秘密……",
+ "Quest_VHSPerformDesc_1221200400": "小鎮的秘密被揭開,沉睡在其中的不只是伊德海莉,還有被「夢想」所困擾的人們。",
+ "Quest_VHSPerformDesc_1221200401": "小鎮的秘密被揭開,沉睡在其中的不只是伊德海莉,還有被「夢想」所困擾的人們。",
+ "Quest_VHSPerformDesc_1221200402": "小鎮的秘密被揭開,沉睡在其中的不只是伊德海莉,還有被「夢想」所困擾的人們。",
+ "Quest_VHSPerformDesc_1221200403": "小鎮的秘密被揭開,沉睡在其中的不只是伊德海莉,還有被「夢想」所困擾的人們。",
+ "Quest_VHSPerformDesc_1221200404": "小鎮的秘密被揭開,沉睡在其中的不只是伊德海莉,還有被「夢想」所困擾的人們。",
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+ "Quest_VHSPerformDesc_1221200409": "小鎮的秘密被揭開,沉睡在其中的不只是伊德海莉,還有被「夢想」所困擾的人們。",
+ "Quest_VHSPerformDesc_1221200410": "小鎮的秘密被揭開,沉睡在其中的不只是伊德海莉,還有被「夢想」所困擾的人們。",
+ "Quest_VHSPerformDesc_1221200506": "最後的決戰即將開始。",
+ "Quest_VHSPerformDesc_1221200601": "這將是最後一次造訪「小鎮」了。",
+ "Quest_VHSPerformDesc_1221200602": "這將是最後一次造訪「小鎮」了。",
+ "Quest_VHSPerformDesc_1222210101": "研究靈感枯竭……要不要問問以骸們?",
+ "Quest_VHSPerformDesc_1222210201": "說夜魔,夜魔到……真的有這麼巧嗎?",
+ "Quest_VHSPerformDesc_1222210202": "以骸提供的空洞導覽服務,保證可靠。但運動量可能……",
+ "Quest_VHSPerformDesc_1222210204": "想要研究與以骸交流的方式,似乎有一條捷徑……",
+ "Quest_VHSPerformDesc_1222210205": "或許……老族長也想支持盧西婭去尋找那個答案?",
+ "Quest_VHSPerformDesc_1222210303": "原來夢境是這個意思……並非對峙,而是戀戀不捨。",
+ "Quest_VHSPerformName_1221200302": "鈴聲與獵手",
+ "Quest_VHSPerformName_1221200400": "誰人的故事·其一",
+ "Quest_VHSPerformName_1221200401": "水中的夢",
+ "Quest_VHSPerformName_1221200601": "誰人的故事·其二",
+ "Quest_VHSPerformName_1221200707": "誰人的故事·其三",
+ "Quest_VHSPerformName_1222210102": "怪小狗討好計畫",
+ "ResourceTitleText_10113": "可曾記得夢",
"S3_ReferenceDesc02": " ",
- "Seed_MathSkill_Desc": "隊伍中包含其他[強攻]角色時觸發:\n「席德」作為操作中角色造成傷害時,為[正兵]回復2點能量,1秒內最多觸發一次。\n「席德」[普通攻擊:落華·重戮],[普通攻擊:落華·崩墜]與[終結技:機芯花園·綻放!]造成的傷害提升30%,且無視敵人25%電屬性傷害抗性。",
- "Seed_MathSkill_Title": "額外能力:奇兵轟臨",
- "Seed_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "初始消耗",
- "Seed_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "10點",
- "Seed_Property_ExSpecial_SpCostValue_03": "發射彈幕消耗",
- "Seed_Property_ExSpecial_SpCostValue_04": "5點",
- "Seed_SkillList_10_Content": " (極限); ",
- "Seed_SkillList_10_Title": "閃避反擊:裂萼紛華",
- "Seed_SkillList_11_Content": "",
- "Seed_SkillList_11_Title": "連攜技:落霰風暴",
- "Seed_SkillList_12_Content": "",
- "Seed_SkillList_12_Title": "終結技:機芯花園·綻放!",
- "Seed_SkillList_13_Content": " (觸發快速支援時)",
- "Seed_SkillList_13_Title": "快速支援:花雨齊射",
- "Seed_SkillList_14_Content": " (觸發招架支援時)",
- "Seed_SkillList_14_Title": "招架支援:雛華屏障",
- "Seed_SkillList_15_Content": " (發動招架支援後)",
- "Seed_SkillList_15_Title": "支援突擊:緋芯爆裂",
- "Seed_SkillList_1_Content": "",
- "Seed_SkillList_1_Title": "普通攻擊:霜蕊輪舞(一、二段)",
- "Seed_SkillList_2_Content": "",
- "Seed_SkillList_2_Title": "普通攻擊:霜蕊輪舞(三、四段)",
- "Seed_SkillList_3_Content": " (發動[普通攻擊:霜蕊輪舞]四段、[閃避反擊:裂萼紛華]、[快速支援:花雨齊射]、[支援突擊:緋芯爆裂]時)",
- "Seed_SkillList_3_Title": "普通攻擊:落華·重戮",
- "Seed_SkillList_4_Content": " (鋼能達到閾值且發動[普通攻擊:落華·重戮]後)",
- "Seed_SkillList_4_Title": "普通攻擊:落華·崩墜",
- "Seed_SkillList_5_Content": "",
- "Seed_SkillList_5_Title": "特殊技:蒼霜零落",
- "Seed_SkillList_6_Content": " (可長按)",
- "Seed_SkillList_6_Title": "強化特殊技:鐵萼雨幕",
- "Seed_SkillList_7_Content": " (消耗不滿60能量時鬆手)",
- "Seed_SkillList_7_Title": "強化特殊技:鐵萼雨幕·離",
- "Seed_SkillList_8_Content": "",
- "Seed_SkillList_8_Title": "閃避:踏瓣花遊",
- "Seed_SkillList_9_Content": " ; ",
- "Seed_SkillList_9_Title": "衝刺攻擊:磁隕輪舞",
- "Seed_SkillName": "「機械解放生產力」",
- "Seed_SkillText": "她很反感與陌生人產生交流,所以從一開始就不打算親自宣傳。在自己的小據點稍作鼓搗後,一大批會飛的小型機械叼著錄影帶店的宣傳單飛往了新艾利都的各個角落,代替她超額完成了任務。至於她本人……為了獎勵自己,現在正蜷縮在錄影帶店的沙發上打盹。",
- "Seed_Skill_AssaultAid_Desc": "發動[招架支援]後,點按 發動:\n對前方敵人發動連續浮游炮攻擊,造成電屬性傷害。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
- "Seed_Skill_AssaultAid_Title": "支援突擊:緋芯爆裂",
- "Seed_Skill_BeHitAid_Desc": "目前操作中的角色被擊飛時,點按 發動:\n對前方敵人發動連續的雷射打擊,造成電屬性傷害。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
- "Seed_Skill_BeHitAid_Title": "快速支援:花雨齊射",
- "Seed_Skill_ChainAttack_Title": "普通攻擊:鐵騎追襲",
- "Seed_Skill_Counter_Desc": "觸發[極限閃避]後,點按 發動:\n對前方敵人發動連續的雷射打擊,造成電屬性傷害。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
- "Seed_Skill_Counter_Title": "閃避反擊:裂萼紛華",
- "Seed_Skill_Evade_Desc": "點按 發動:\n快速的衝刺閃避。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
- "Seed_Skill_Evade_Title": "閃避:踏瓣花遊",
- "Seed_Skill_ExQTE_Desc": "喧響等級達到[極]時,點按 發動:\n親自駕馭機甲,傾瀉出大量導彈與流星般的致命光彈,並釋放強力跳砸,造成大量電屬性傷害。\n招式發動後,累積60點[鋼能]。\n命中敵人時不累積[鋼能]。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
- "Seed_Skill_ExQTE_Title": "終結技:機芯花園·綻放!",
- "Seed_Skill_ExSpecial_Desc": "能量足夠時,點按 發動:\n進入飛行模式,可進行四向移動,連續發射彈幕對敵人造成大量電屬性傷害。\n長按 可以延長彈幕發射時間並持續消耗能量。\n飛行期間,鬆開 可發動[強化特殊技:鐵萼雨幕·離]。\n一次飛行消耗60點能量時,自動發動[普通攻擊:落華·重戮]。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
- "Seed_Skill_ExSpecial_Final_Desc": "[強化特殊技:鐵萼雨幕]發動期間,鬆開 發動:\n釋放快速的炮擊,造成電屬性傷害。\n命中敵人時不累積[鋼能]。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
- "Seed_Skill_ExSpecial_Final_Title": "強化特殊技:鐵萼雨幕·離",
- "Seed_Skill_ExSpecial_Title": "強化特殊技:鐵萼雨幕",
- "Seed_Skill_Normal_Desc": "點按 發動:\n向前方進行至多四段的攻擊,前兩段造成物理傷害,第三第四段造成電屬性傷害。\n第三段後撤動作至第四段攻擊發動前受到攻擊,可觸發自動閃避。",
- "Seed_Skill_Normal_Robot_01_Desc": "[普通攻擊]第四段、[閃避反擊]、[快速支援]、[支援突擊]後,可透過長按或點按 發動:\n召喚機甲,發動蓄力衝拳攻擊,造成大量電屬性傷害。\n[鋼能]值達到120點時,會獲得一次快速釋放[普通攻擊:落華·重戮]的機會,長按直接發動。[鋼能]值不足120點或依上述方式發動一次[普通攻擊:落華·重戮]後,該效果移除。\n命中敵人時不累積[鋼能]。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
- "Seed_Skill_Normal_Robot_01_Title": "普通攻擊:落華·重戮",
- "Seed_Skill_Normal_Robot_02_Desc": "「席德」擁有[鋼能]值,自身招式命中敵人可累積[鋼能]。\n[鋼能]最大150點,初始擁有60點[鋼能],達到120點時,在[普通攻擊:落華·重戮]或[終結技:機芯花園·綻放!]發動後,可點按或長按 消耗60點[鋼能]釋放[普通攻擊:落華·崩墜一式],並自動消耗60點[鋼能]銜接發動[普通攻擊:落華·崩墜二式]。\n操控機甲,掃射並釋放強力跳砸,造成大量電屬性傷害。\n命中敵人時不累積[鋼能]。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
- "Seed_Skill_Normal_Robot_02_Title": "普通攻擊:落華·崩墜一式",
- "Seed_Skill_Normal_Robot_03_Title": "普通攻擊:落華·崩墜二式",
- "Seed_Skill_Normal_Robot_04_Title": "普通攻擊:落華·崩墜",
- "Seed_Skill_Normal_Title": "普通攻擊:霜蕊輪舞",
- "Seed_Skill_ParryAid_Desc": "前場角色即將被攻擊時,點按 發動:\n招架敵人的攻擊,累積大量失衡值。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
- "Seed_Skill_ParryAid_Title": "招架支援:雛華屏障",
- "Seed_Skill_QTE_Desc": "觸發[連攜技]時,選擇對應角色發動:\n召喚機甲,護住自身後,向前方發射炮擊與大量導彈,造成大量電屬性傷害。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
- "Seed_Skill_QTE_Title": "連攜技:落霰風暴",
- "Seed_Skill_Rush_Desc": "閃避時,點按 發動:\n向前方扔出鋼輪,造成物理傷害。",
- "Seed_Skill_Rush_Title": "衝刺攻擊:磁隕輪舞",
- "Seed_Skill_Special_Desc": "點按 發動:\n扔出鋼輪,劃出曲線軌跡造成電屬性傷害。",
- "Seed_Skill_Special_Title": "特殊技:蒼霜零落",
- "Seed_Talent_01_Desc_01": "「席德」[鋼能]達到100點時,即可發動[普通攻擊:落華·崩墜]且總計消耗的[鋼能]降低至100點。獲得一次快速釋放[普通攻擊:落華·重戮]機會所需的[鋼能]降低至100點。進入戰場/發動[終結技]時,額外獲得40/20點[鋼能]。[普通攻擊:落華·崩墜]造成的暴擊傷害提升30%。",
- "Seed_Talent_01_Desc_01_Realign": "「席德」[鋼能]達到100點時,即可發動[普通攻擊:落華·崩墜]且總計消耗的[鋼能]降低至100點。\n獲得一次快速釋放[普通攻擊:落華·重戮]機會所需的[鋼能]降低至100點。\n進入戰場/發動[終結技]時,額外獲得40/20點[鋼能]。\n[普通攻擊:落華·崩墜]造成的暴擊傷害提升30%。",
- "Seed_Talent_01_Desc_02": "這是一處與外界隔絕的,肅穆而神秘的建築。\n潔白的她屬於這裡。她瑟縮著,小心翼翼地朝著鐵絲網外探出頭。外面的世界是什麼樣的呢?\n她的好奇心漫過無菌的房間,越過崩裂的高樓,躲開天空中粉色的巨花,流呀流……\n\n「看起來很像一個破殼的臭雞蛋呢~」\n「但我想在這待一會…」",
- "Seed_Talent_01_Title": "「凍眠期」",
- "Seed_Talent_01_Title_Realign": "「凍眠期」",
- "Seed_Talent_02_Desc_01": "代理人[圍殺]狀態的增益效果生效時,該代理人造成的傷害無視20%防禦力。發動[強化特殊技:鐵萼雨幕]時,在累計消耗60點能量後,可繼續消耗能量延長招式,直到鬆開按鍵或累計消耗120點能量。[強化特殊技:鐵萼雨幕]每消耗5點能量會使本次銜接的[普通攻擊:落華·重戮]造成的傷害提升5%。",
- "Seed_Talent_02_Desc_01_Realign": "代理人[圍殺]狀態的增益效果生效時,該代理人造成的傷害無視20%防禦力。\n發動[強化特殊技:鐵萼雨幕]時,在累計消耗60點能量後,可繼續消耗能量延長招式,直到鬆開按鍵或累計消耗120點能量。\n[強化特殊技:鐵萼雨幕]每消耗5點能量會使本次銜接的[普通攻擊:落華·重戮]造成的傷害提升5%。",
- "Seed_Talent_02_Desc_02": "這是一片鋼筋錯落的、連綿的廢墟。\n莫名的、無法表達的情緒梗住了喉頭,口舌卻無法發聲……\n視線悄悄模糊,某種古怪的液體順著臉頰流了下來。\n揉揉眼眶,眨眨眼睛……\n那刺眼、笨拙地湊近過來的,究竟是什麼呢?\n「不要害怕……我來……救你了……」\n「你有……名字嗎?我的代號是……『席德』。」",
- "Seed_Talent_02_Title": "「汲光法」",
- "Seed_Talent_02_Title_Realign": "「汲光法」",
- "Seed_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder",
- "Seed_Talent_03_Desc_02": "這是一所軍營裡再普通不過的休息間。\n她們向她打著招呼,嘗試著打開她的心扉。\n怯生生的紅頭髮少女、大呼小叫的奇怪槍管、戴著眼罩的金毛狗狗……\n大個子機器人告訴她,她們都是她的朋友。\n「什麼是朋友?」\n「朋友啊……是一回頭就能看見的人。」",
- "Seed_Talent_03_Title": "「抽芽說」",
- "Seed_Talent_03_Title_Realign": "「抽芽說」",
- "Seed_Talent_04_Desc_01": "「席德」[圍殺]狀態的增益效果生效時,喧響值獲得效率提升10%,[終結技]造成的傷害提升20%。",
- "Seed_Talent_04_Desc_01_Realign": "「席德」[圍殺]狀態的增益效果生效時,\n喧響值獲得效率提升10%,[終結技]造成的傷害提升20%。",
- "Seed_Talent_04_Desc_02": "這是一處盛大、人山人海的廣場。\n比所有人都要高的台子上,有人嘰哩咕嚕地說著什麼。\n有聲音喊了她的名字,很多人簇擁了過來,茫然的花被移植到了舞台,甚至還沒洗去髮梢上的硝煙。\n黑盒子閃爍著比星星更亮的光,一枚小小的金屬貼片被別在了同樣手足無措的老朋友與小朋友身上。\n這份表彰也意味著,從這一刻起,她成為了「『席德』」,一直陪伴著她的機器人成為了「老『席德』」。\n「我做的很好嗎?」\n「當然,你是我們的驕傲……這個代號就是證明,『席德』。」",
- "Seed_Talent_04_Title": "「芳香調」",
- "Seed_Talent_04_Title_Realign": "「芳香調」",
- "Seed_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder",
- "Seed_Talent_05_Desc_02": "這是一所幾乎無人知曉的、狹小的安全屋。\n零碎的、雜亂無章的東西填滿了整個空間,箱子、沙發、相框、一盆又一盆的花朵——紅的、黃的、粉的、直挺挺的、蓬鬆的、垂頭喪氣的。\n閉上眼睛,捂緊嘴巴,一定會忍住的——她保證。\n「再給它們一點時間,好嗎?」\n「它們會長得很好的……就像你一樣。」",
- "Seed_Talent_05_Title": "「綻蕊時」",
- "Seed_Talent_05_Title_Realign": "「綻蕊時」",
- "Seed_Talent_06_Desc_01": "「席德」的暴擊傷害提升50%。\n發動[普通攻擊:落華·重戮]時,額外發射3道雷射,每道雷射造成165%攻擊力的傷害,3秒內最多觸發一次。",
- "Seed_Talent_06_Desc_01_Realign": "「席德」的暴擊傷害提升50%。\n發動[普通攻擊:落華·重戮]時,額外發射3道雷射,每道雷射造成165%攻擊力的傷害,3秒內最多觸發一次。",
- "Seed_Talent_06_Desc_02": "這是一片鮮花漫野的、燦爛的花海。\n她記起了這裡最開始的樣子,光禿禿,連一棵小草也沒有。\n是誰做的壞事呢?是誰把荒蕪的、陰鬱的零號空洞變成了這樣呢?是誰在蒼白的土壤裡種出了一顆茁壯的心呢?\n「原來你走了這麼大的一個圈呢……」\n「下次再見,『老席德』。」",
- "Seed_Talent_06_Title": "「有心論」",
- "Seed_Talent_06_Title_Realign": "「有心論」",
- "Seed_UniqueSkill_01_Desc": "「席德」將初始攻擊力最高的[強攻]隊友視為[正兵]。\n[正兵]釋放[強化特殊技]時,使「席德」獲得[強襲]狀態,提升「席德」100點攻擊力和15%暴擊傷害,「席德」釋放[強化特殊技]時,使[正兵]獲得[明攻]狀態,提升[正兵]100點攻擊力和15%暴擊傷害。\n[明攻][強襲]同時存在時,「席德」與[正兵]同時獲得[圍殺]狀態,造成的傷害提升12.5%。\n[強襲],[明攻]與[圍殺]的增益效果可在角色為目前操作中角色時生效,角色切換為非目前操作角色時,增益效果依然生效,直到角色退場或增益效果維持3秒後,增益效果失效,角色切換為目前操作角色時,重新使增益效果生效。\n進入戰場時若存在[正兵],「席德」立刻獲得[強襲]與[圍殺]狀態,[正兵]立刻獲得[明攻]與[圍殺]狀態。\n[明攻]與[強襲]狀態持續40秒,重複獲得時重置持續時間。\n[正兵]作為操作中角色消耗能量時或「席德」消耗能量時,每消耗1點能量,可為「席德」回復0.5點[鋼能]。",
- "Seed_UniqueSkill_02_Desc": "「席德」將初始攻擊力最高的[強攻]隊友視為[正兵]。\n[正兵]釋放[強化特殊技]時,使「席德」獲得[強襲]狀態,提升「席德」225點攻擊力和17.5%暴擊傷害,「席德」釋放[強化特殊技]時,使[正兵]獲得[明攻]狀態,提升[正兵]225點攻擊力和17.5%暴擊傷害。\n[明攻][強襲]同時存在時,「席德」與[正兵]同時獲得[圍殺]狀態,造成的傷害提升14.5%。\n[強襲],[明攻]與[圍殺]的增益效果可在角色為目前操作中角色時生效,角色切換為非目前操作角色時,增益效果依然生效,直到角色退場或增益效果維持3秒後,增益效果失效,角色切換為目前操作角色時,重新使增益效果生效。\n進入戰場時若存在[正兵],「席德」立刻獲得[強襲]與[圍殺]狀態,[正兵]立刻獲得[明攻]與[圍殺]狀態。\n[明攻]與[強襲]狀態持續40秒,重複獲得時重置持續時間。\n[正兵]作為操作中角色消耗能量時或「席德」消耗能量時,每消耗1點能量,可為「席德」回復0.5點[鋼能]。",
- "Seed_UniqueSkill_03_Desc": "「席德」將初始攻擊力最高的[強攻]隊友視為[正兵]。\n[正兵]釋放[強化特殊技]時,使「席德」獲得[強襲]狀態,提升「席德」350點攻擊力和20%暴擊傷害,「席德」釋放[強化特殊技]時,使[正兵]獲得[明攻]狀態,提升[正兵]350點攻擊力和20%暴擊傷害。\n[明攻][強襲]同時存在時,「席德」與[正兵]同時獲得[圍殺]狀態,造成的傷害提升16.5%。\n[強襲],[明攻]與[圍殺]的增益效果可在角色為目前操作中角色時生效,角色切換為非目前操作角色時,增益效果依然生效,直到角色退場或增益效果維持3秒後,增益效果失效,角色切換為目前操作角色時,重新使增益效果生效。\n進入戰場時若存在[正兵],「席德」立刻獲得[強襲]與[圍殺]狀態,[正兵]立刻獲得[明攻]與[圍殺]狀態。\n[明攻]與[強襲]狀態持續40秒,重複獲得時重置持續時間。\n[正兵]作為操作中角色消耗能量時或「席德」消耗能量時,每消耗1點能量,可為「席德」回復0.5點[鋼能]。",
- "Seed_UniqueSkill_04_Desc": "「席德」將初始攻擊力最高的[強攻]隊友視為[正兵]。\n[正兵]釋放[強化特殊技]時,使「席德」獲得[強襲]狀態,提升「席德」475點攻擊力和22.5%暴擊傷害,「席德」釋放[強化特殊技]時,使[正兵]獲得[明攻]狀態,提升[正兵]475點攻擊力和22.5%暴擊傷害。\n[明攻][強襲]同時存在時,「席德」與[正兵]同時獲得[圍殺]狀態,造成的傷害提升18.5%。\n[強襲],[明攻]與[圍殺]的增益效果可在角色為目前操作中角色時生效,角色切換為非目前操作角色時,增益效果依然生效,直到角色退場或增益效果維持3秒後,增益效果失效,角色切換為目前操作角色時,重新使增益效果生效。\n進入戰場時若存在[正兵],「席德」立刻獲得[強襲]與[圍殺]狀態,[正兵]立刻獲得[明攻]與[圍殺]狀態。\n[明攻]與[強襲]狀態持續40秒,重複獲得時重置持續時間。\n[正兵]作為操作中角色消耗能量時或「席德」消耗能量時,每消耗1點能量,可為「席德」回復0.5點[鋼能]。",
- "Seed_UniqueSkill_05_Desc": "「席德」將初始攻擊力最高的[強攻]隊友視為[正兵]。\n[正兵]釋放[強化特殊技]時,使「席德」獲得[強襲]狀態,提升「席德」600點攻擊力和25%暴擊傷害,「席德」釋放[強化特殊技]時,使[正兵]獲得[明攻]狀態,提升[正兵]600點攻擊力和25%暴擊傷害。\n[明攻][強襲]同時存在時,「席德」與[正兵]同時獲得[圍殺]狀態,造成的傷害提升20.5%。\n[強襲],[明攻]與[圍殺]的增益效果可在角色為目前操作中角色時生效,角色切換為非目前操作角色時,增益效果依然生效,直到角色退場或增益效果維持3秒後,增益效果失效,角色切換為目前操作角色時,重新使增益效果生效。\n進入戰場時若存在[正兵],「席德」立刻獲得[強襲]與[圍殺]狀態,[正兵]立刻獲得[明攻]與[圍殺]狀態。\n[明攻]與[強襲]狀態持續40秒,重複獲得時重置持續時間。\n[正兵]作為操作中角色消耗能量時或「席德」消耗能量時,每消耗1點能量,可為「席德」回復0.5點[鋼能]。",
- "Seed_UniqueSkill_06_Desc": "「席德」將初始攻擊力最高的[強攻]隊友視為[正兵]。\n[正兵]釋放[強化特殊技]時,使「席德」獲得[強襲]狀態,提升「席德」725點攻擊力和27.5%暴擊傷害,「席德」釋放[強化特殊技]時,使[正兵]獲得[明攻]狀態,提升[正兵]725點攻擊力和27.5%暴擊傷害。\n[明攻][強襲]同時存在時,「席德」與[正兵]同時獲得[圍殺]狀態,造成的傷害提升22.5%。\n[強襲],[明攻]與[圍殺]的增益效果可在角色為目前操作中角色時生效,角色切換為非目前操作角色時,增益效果依然生效,直到角色退場或增益效果維持3秒後,增益效果失效,角色切換為目前操作角色時,重新使增益效果生效。\n進入戰場時若存在[正兵],「席德」立刻獲得[強襲]與[圍殺]狀態,[正兵]立刻獲得[明攻]與[圍殺]狀態。\n[明攻]與[強襲]狀態持續40秒,重複獲得時重置持續時間。\n[正兵]作為操作中角色消耗能量時或「席德」消耗能量時,每消耗1點能量,可為「席德」回復0.5點[鋼能]。",
- "Seed_UniqueSkill_07_Desc": "「席德」將初始攻擊力最高的[強攻]隊友視為[正兵]。\n[正兵]釋放[強化特殊技]時,使「席德」獲得[強襲]狀態,提升「席德」1000點攻擊力和30%暴擊傷害,「席德」釋放[強化特殊技]時,使[正兵]獲得[明攻]狀態,提升[正兵]1000點攻擊力和30%暴擊傷害。\n[明攻][強襲]同時存在時,「席德」與[正兵]同時獲得[圍殺]狀態,造成的傷害提升25%。\n[強襲],[明攻]與[圍殺]的增益效果可在角色為目前操作中角色時生效,角色切換為非目前操作角色時,增益效果依然生效,直到角色退場或增益效果維持3秒後,增益效果失效,角色切換為目前操作角色時,重新使增益效果生效。\n進入戰場時若存在[正兵],「席德」立刻獲得[強襲]與[圍殺]狀態,[正兵]立刻獲得[明攻]與[圍殺]狀態。\n[明攻]與[強襲]狀態持續40秒,重複獲得時重置持續時間。\n[正兵]作為操作中角色消耗能量時或「席德」消耗能量時,每消耗1點能量,可為「席德」回復0.5點[鋼能]。",
- "Seed_UniqueSkill_Title": "核心被動:花鏈協議",
- "Seed_VHS": "「有這些孩子們就夠了~欸,你問它們球狀、兩隻耳朵可以打開來當翅膀用、嘴裡還會說『哈囉嗯呢』的設計是怎麼來的?是我覺得其他世界線的邦布或許就長這個樣子哦~」",
- "SmashBro_Damage_Title": "傷害總量",
- "SmashBro_Enemy_Title": "遇到敵人",
- "SmashBro_Equipment_Btn": "裝備",
- "SmashBro_Equipment_Num": "目前可裝備",
- "SmashBro_Equipment_Title": "武備選擇",
- "SmashBro_HightestRecord": "歷史最高分數",
- "SmashBro_HightestRecord_Not": "尚未挑戰",
- "SmashBro_HightestRecord_Tag": "歷史新高",
- "SmashBro_Item_Desc_3960001": "在「擊退的藝術」特訓期間,受訓代理人的強化特殊技能量和終結技喧響值回復效率會提升。",
- "SmashBro_Item_Desc_3960002": "電網造成的傷害提升。",
- "SmashBro_Item_Desc_3960003": "每次生成新的「赫斯克球」時,都會額外增加兩隻「赫斯克球」,其造成的傷害有所提升。",
- "SmashBro_Item_Desc_3960004": "球形赫斯克龍撞擊次數和傷害提升。",
- "SmashBro_Item_Desc_3960005": "每次生成新的「以太動力罐」時,都會額外出現兩個「以太動力罐」,擊飛以後爆炸產生的傷害有所提升。",
- "SmashBro_Item_Desc_3960006": "擊飛煤氣罐後爆炸產生的傷害提升。",
- "SmashBro_Item_Desc_3960007": "伴隨出現的敵對目標、「赫斯克球」、「以太動力罐」的新生成頻率提升。",
- "SmashBro_Item_Desc_3960008": "在「擊退的藝術」特訓期間,敵對目標陣亡,會回復受訓代理人的強化特殊技能量和終結技喧響值。",
- "SmashBro_Item_Name_3960001": "烈性充能",
- "SmashBro_Item_Name_3960002": "高壓過載",
- "SmashBro_Item_Name_3960003": "巖球補給",
- "SmashBro_Item_Name_3960004": "彈射狂潮",
- "SmashBro_Item_Name_3960005": "燃罐補給",
- "SmashBro_Item_Name_3960006": "爆燃強化",
- "SmashBro_Item_Name_3960007": "高頻再生",
- "SmashBro_Item_Name_3960008": "制敵增速",
- "SmashBro_Item_Title": "解鎖新的強化武備:{0}",
- "SmashBro_MainBattle_Title": "主戰",
- "SmashBro_OfficialName": "「擊退的藝術」",
- "SmashBro_Pause_LevelDes_Title": "挑戰詳情",
- "SmashBro_Record_Title": "總得分",
- "SmashBro_RuneNotFull_Reminder": "強化武備還沒有裝備滿,是否確認出戰?",
- "SmashBro_Start_Btn": "準備訓練",
- "SmashBro_SupportBattle_Title": "輔戰",
- "SmashBro_TeamLock_Reminder": "鎖住的編隊位置,無法上陣代理人",
- "SmashBro_ThreeStar_Title": "挑戰目標",
- "SmashBro_Unlock_Slot": "解鎖新的武備槽位",
- "Tab2_1011": "第二季第三章",
- "TarotCard_1000980_ExtraDes": "[趣友雲集]:柚葉的[強化特殊技:小心蛀牙]、[強化特殊技:小心蛀牙,就是現在!]和[終結技:不投降就搗亂]攻擊命中敵人時,會使全隊角色造成的傷害提升15%,屬性異常積蓄效率提升15%,持續40秒,重複觸發時重置持續時間,重擊命中不處於失衡狀態的敵人時,會強制觸發[連攜技],透過此方式發動的[連攜技],打斷等級降低,強制觸發[連攜技]的效果每20秒最多觸發一次。其他角色透過[連攜技]入場時,柚葉會獲得1點[甜度點]。柚葉觸發[普通攻擊:硬糖射擊]的冷卻時間減少25%。",
- "TarotCard_1000981_ExtraDes": "[豪華貓屋]:奧菲絲&「鬼火」發動[特殊技:蝕光一閃]、[強化特殊技:灼紅旋渦]、[強化特殊技:蓄熱充能]、[強化特殊技:燥焰迸射]造成的傷害無視15%火屬性傷害抗性,且擁有[準星聚焦]的代理人攻擊造成的傷害提升20%。",
- "TarotCard_1000981_des": "奧菲絲&「鬼火」已喚醒意象影畫:[豪華貓屋]。",
- "TarotCard_1000982_ExtraDes": "[「凍眠期」]:「席德」[鋼能]達到100點時,即可發動[普通攻擊:落華·崩墜]且總計消耗的[鋼能]降低至100點。獲得一次快速釋放[普通攻擊:落華·重戮]機會所需的[鋼能]降低至100點。進入戰場/發動[終結技]時,額外獲得40/20點[鋼能]。[普通攻擊:落華·崩墜]造成的暴擊傷害提升30%。",
- "TarotCard_1000982_des": "「席德」已喚醒意象影畫:[「凍眠期」]。",
- "TarotCard_1001056_story": " ",
- "TarotCard_1043016_name": "[出戰]聖劍布",
- "TarotCard_1044019_name": "[出戰]「墨丘利」",
- "TaskDesc_SeedTV_OB2.2_01": "完成代理人秘聞「花之谷的芙羅拉」",
- "TaskDesc_SeedTV_OB2.2_02": "完成關卡「春日總動員 其一」",
- "TaskDesc_SeedTV_OB2.2_03": "完成關卡「春日總動員 其二」",
- "TaskDesc_SeedTV_OB2.2_04": "完成關卡「春日總動員 其三」",
- "TaskDesc_SeedTV_OB2.2_05": "完成關卡「春日總動員 其四」",
- "TaskDesc_SeedTV_OB2.2_06": "完成關卡「春日總動員 其五」",
- "TaskDesc_SeedTV_OB2.2_07": "完成關卡「春日總動員 其六」",
- "TaskTitle_SeedTV_LimitedReward_OB2.2": "限時獎勵",
- "TaskTitle_SeedTV_OB2.2_01": "花期已至",
- "Text_Date_14130101_Task_Reward": "完成心願事件:約會訓練守則",
- "Text_Date_14130102_Task_Reward": "完成心願事件:魔鬼辣椒汽水",
- "Text_Date_14130103_Task_Reward": "完成心願事件:來一杯特調保養油",
- "Text_Date_14130104_Task_Reward": "完成心願事件:夜晚的恐怖幻想",
- "Text_Date_14130105_Task_Reward": "完成心願事件:送別與重逢",
- "Text_Date_14130106_Task_Reward": "與奧菲絲在「金手指」中,遊玩任意遊戲1次",
- "Text_Date_14130107_Task_Reward": "與奧菲絲在「金手指」中,遊玩任意遊戲2次",
- "Text_Date_14130108_Task_Reward": "完成奧菲絲的逸趣事件1次",
- "Text_Date_14130109_Task_Reward": "完成奧菲絲的逸趣事件3次",
- "Text_Date_14130110_Task_Reward": "完成奧菲絲的逸趣事件5次",
- "Text_Date_14130111_Task_Reward": "與奧菲絲在「朝露」中,完成一次花藝互動事件",
- "Text_Date_5130101_Task": "心願目的地:厄匹斯港",
- "Text_Date_5130102_Task": "心願目的地:熱望角",
- "Text_Date_5130103_Task": "心願目的地:野火鎮",
- "Text_Date_5130104_Task": "心願目的地:泅瓏圍地下通道",
- "Text_Date_5130105_Task": "心願目的地:澄輝坪纜車",
- "Text_Transition_1413011": "和奧菲絲在六分街地鐵口見面了",
- "Text_Transition_141301101": "和奧菲絲在光映廣場停車場見面了",
- "Text_Transition_141301104": "和奧菲絲在野火鎮門口見面了",
- "Text_Transition_1413011041": "和奧菲絲在野火鎮見面了",
- "Text_Transition_141301106": "和奧菲絲在厄匹斯港碼頭見面了",
- "Text_Transition_1413011061": "和奧菲絲在厄匹斯港碼頭岸邊見面了",
- "Text_Transition_141301107": "和奧菲絲在熱望角見面了",
- "Text_Transition_141301201": "和奧菲絲在澄輝坪隨便觀門口見面了",
- "Text_Transition_1413012011": "和奧菲絲在泅瓏圍地下通道見面了",
- "Text_Transition_1413012012": "和奧菲絲在澄輝坪纜車站見面了",
- "Text_Transition_1413012013": "和奧菲絲在澄輝坪飲茶仙見面了",
- "Text_Transition_1413012014": "和奧菲絲在澄輝坪天橋通道口見面了",
- "Text_Transition_141461104": "和「席德」在野火鎮電梯處見面了",
- "Text_Transition_14146112": "和「席德」在六分街錄影帶店見面了",
- "Tips_10012296": "在[蓄炎]足夠時,長按 釋放[強化特殊技:蓄熱充能]{0}",
- "Tips_10012297": "點按 發動[強化特殊技]為[強攻隊友]施加[明攻]{0}",
- "Tips_10012298": "[強攻隊友]點按 發動[強化特殊技]為「席德」施加[強襲]{0}",
- "Tips_10012299": "在[鋼能]足夠時,長按 發動[落華·重戮]後點按 發動[落華·崩墜]{0}",
- "Tips_10012300": "「席德」命中敵人時會回復[鋼能]",
- "Tips_200031101": "你剛剛獲得了一個藏品,可以在這裡查看",
- "Tips_200031102": "帶上這個藏品,你就可以在對戰中獲得額外能力!",
- "Tips_200304101": "獲得了一個「強化武備」,可以在這裡查看",
- "Tips_200304102": "「強化武備」能增強你的實力,點擊選擇",
- "Tips_200304103": "點「裝備」完成選擇",
- "Tips_250001001": "每日登入可以獲得1個尋夢瓶",
- "Tips_250001002": "每日首次消耗電量可以額外獲得1個尋夢瓶",
- "Tips_250001003": "累計丟出尋夢瓶可獲得菲林獎勵",
- "Tips_250001004": "點擊此處,開始寫尋夢瓶。",
- "Tips_260000013": "暫時沒用這句話",
- "Tips_260000014": "歡迎來到派對,校準裝置能讓演出更加精準",
- "Tips_260000016": "點開暫停介面,可以調整演出的音量",
- "Tips_260000017": "點擊或長按+-按鈕以調整唱片閃爍的時機,直到與音樂同步",
- "Tips_260000018": "確定音畫同步後,再繼續下一步哦!",
- "Tips_72025109": "發動終結技時全隊傷害提升,擊殺敵人獲得喧響值",
- "Tips_72025110": "全隊傷害提升,擊殺敵人獲得喧響值",
- "Tips_72025111": "發動連攜技時,全隊暴擊傷害提升且獲得喧響值",
- "Tips_72025112": "全隊暴擊傷害提升,獲得喧響值",
- "Tips_72025116": "發動強化特殊技時提升暴擊傷害和喧響值獲得效率",
- "Tips_74131043": "受擊單位已投遞!請妥善利用!",
- "Tips_74131044": "「鐵甲」小隊已就位~!",
- "Tips_74131045": "「火銃」小隊,抵達作戰位置!",
- "Tips_74131046": "仍有殘留的受擊單位,清空後才能更新",
- "TitleText_3800188": "為你獻上愛的花束",
- "TitleText_3800189": "槍管上的鮮花",
- "TitleText_3800190": "裁奪時刻",
- "Title_10043701": "「特別訓練」",
- "Title_10043702": "「馨香的回憶」",
- "Title_10043703": "「成為『自己』的方式」",
- "Title_10043801": "「你與我的心跳」",
- "Title_10043802": "「為你獻上愛的花束」",
- "Title_10043803": "「歡迎來到『席德』的世界」",
- "Title_11300010": "「契機」",
- "Title_11300030": "「作戰會議不要遲到」",
- "Title_11300040": "「『市長特使』」",
- "Title_11300050": "「我是反派角色?」",
- "Title_11300060": "「少女與鐵甲」",
- "Title_11300080": "「『最後的燔祭』」",
- "Title_11300090": "「繩匠都是壞傢伙!」",
- "Title_11300100": "「待客之道」",
- "Title_11300110": "「繩匠是個堅強的傢伙」",
- "Title_11300120": "「家庭通話專線」",
- "Title_11300130": "「甦生的『亡靈』」",
- "Title_11300140": "「打草驚蛇」",
- "Title_11300160": "「交託背後之人」",
- "Title_11300170": "「不速之客」",
- "Title_11300180": "「密謀」",
- "Title_11300190": "「『黑枝』來客」",
- "Title_11300200": "「『勝利』」",
- "Title_11300205": "「『特別夜間作戰』」",
- "Title_11300210": "「我的來路」",
- "Title_11300220": "「危機未竟」",
- "Title_11300230": "「有事找師父」",
- "Title_11300240": "「對峙」",
- "Title_11300255": "「撤離衛非地」",
- "Title_11300260": "「『盲點』」",
- "Title_11300270": "「違抗軍令」",
- "Title_11300280": "「蒙塵的真相」",
- "Title_11300290": "「真相」",
- "Title_11300300": "「士兵的天職」",
- "Title_11300310": "「莎拉」",
- "Title_11300330": "「衛非地受襲」",
- "Title_11300340": "「VIP目標」",
- "Title_11300350": "「怒焰」",
- "Title_11300355": "「復仇與守護」",
- "Title_11300360": "「『鬼火』的抉擇」",
- "Title_11300365": "「繼續前進」",
- "Title_11300370": "「『冥府』行軍」",
- "Title_11300380": "「逃跑的莎拉」",
- "Title_11300385": "「褪下衣袍」",
- "Title_11300390": "「無法回頭」",
- "Title_11300400": "「告別」",
- "Title_11300405": "「結局……?」",
- "Title_11300410": "「結局還算完滿」",
- "Title_16510010": "「秘密委託」",
- "Title_16510020": "「再見『席德』」",
- "Title_16510030": "「沉睡的花」",
- "Title_16510040": "「另一個謊言」",
- "Title_16510050": "「『燃油飲』」",
- "Title_16510060": "「合作與分歧」",
- "Title_16510070": "「『老席德』的去向」",
- "Title_16510080": "「美夢如昨」",
- "Title_16510090": "「故事的開始」",
- "Title_16510100": "「『鹽水』」",
- "Title_16510110": "「以小隊之名」",
- "Title_16510120": "「危險行動」",
- "Title_16510130": "「名為『生命』的圓」",
- "Title_16510140": "「再遇盜洞客」",
- "Title_16510150": "「真相大白」",
- "Title_16510160": "「生命不能承受之重」",
- "Title_16510170": "「畸變的花」",
- "Title_16510180": "「『席德』的使命」",
- "Title_16510190": "「何謂『真實』」",
- "Title_16510200": "「所追尋的答案」",
- "Title_16510210": "「『植物汁』」",
- "Title_16510220": "「不被動搖的步伐」",
- "Title_16510230": "「少女的勇氣」",
- "Title_16510240": "「關於心的旅途」",
- "Title_16510250": "「成長快樂」",
- "Title_21300001": "「昨夜餘燼」",
- "Title_21300002": "「今日星火」",
- "Title_51300001": "「奧波勒斯,武裝整備!」",
- "TowerDefense_BattleEnhanceSkillDesc_900030203": "治療數量變為5,治療目標少於5時,會額外對敵人造成傷害",
- "TowerDefense_BattleSkillDesc_900030140": "參與擊敗敵人越多,攻擊時生成的子彈越多",
- "TowerDefense_EnhanceSkillDesc_900030203": "進階技能:治療數量變為5,治療目標少於5時,會額外對敵人造成傷害",
- "TowerDefense_SkillDesc_900030140": "參與擊敗敵人越多,攻擊時生成的子彈越多",
- "TowerDefense_SkillDesc_900030144": "持續回復範圍內所有隊友的體力。可以被部署在地面位置",
- "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_42": "磨合練習·「席德」",
- "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_43": "磨合練習·奧菲絲&「鬼火」",
+ "Setting_MonsterFantasy_BuffTitle": "戰術加持",
+ "Setting_Type_MonsterFantasy": "夢境詳情",
+ "Setting_Type_MonsterFantasyUseSkill": "互動設置",
+ "SideChat_Chapter01_5001_23": "(湊近小聲)和空洞扯上關係的話,說不定是個潛在的委託客戶呢……",
+ "SideChat_Chapter025_1835_08": "(小聲)啊啊啊!(更小聲)聽到她說話了!我的心跳要停了!(聲音逐漸聽不見)她太特殊了,我一定是已經徹底沉淪了……",
+ "Side_Chat_Chapter025_302250205_02": "(小聲)噓……別說話!馬上就到最關鍵的情節了哦……",
+ "Side_Chat_Chapter025_302250205_04": "(小聲)要來了要來了……",
+ "SilverAnby_Skill_Counter_Upgrade_01_Desc": "觸發[極限閃避]後,點按 發動:\n對前方敵人發動連續斬擊,造成電屬性傷害。命中敵人時獲得15秒[電荷超載]狀態,重複獲得刷新持續時間。\n[電荷超載]狀態期間閃避效能提升,且發動[普通攻擊]/[衝刺攻擊]/[閃避反擊]時敵方目標若擁有[白雷],點按 可以隨時打斷目前招式並發動[特殊技:蒼光]。\n狀態期間點按 時,若敵人未擁有[白雷],能直接發動[強化特殊技:極雷斷空]。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
+ "SilverAnby_Talent_02_Desc_01": "零號·安比的暴擊率提升12%;發動[終結技]時,零號·安比會獲得6層[電鳴](上限6層)。擁有[電鳴]後,零號·安比[特殊技:蒼光]命中擁有[白雷]的敵人時,將改為消耗1層[電鳴]作為代替,同一招式命中多名敵人時最多消耗1層[電鳴],消耗[電鳴]時仍會觸發[白雷]的額外傷害;\n激發潛能後,每消耗3層[電鳴],下次發動[特殊技:蒼光·臨界]時速度加快。",
+ "SilverAnby_Talent_02_Desc_01_Realign": "零號·安比的暴擊率提升12%。\n發動[終結技]時,零號·安比會獲得6層[電鳴](上限6層)。\n擁有[電鳴]後,零號·安比[特殊技:蒼光]命中擁有[白雷]的敵人時,\n將改為消耗1層[電鳴]作為代替,同一招式命中多名敵人時最多消耗1層[電鳴],\n消耗[電鳴]時仍會觸發[白雷]的額外傷害。\n激發潛能後,每消耗3層[電鳴],下次發動[特殊技:蒼光·臨界]時速度加快。",
+ "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_01_Desc": "零號·安比對擁有[銀星]標記的敵人造成的傷害提升12.5%。敵方單位被施加[銀星]標記後,受到的[追加攻擊]暴擊傷害額外提升,提升效果等同於零號·安比暴擊傷害的15%。[銀星]標記期間,受到來自隊友的[追加攻擊]傷害會為敵方單位累積[銀星]充能,該效果5秒內最多觸發一次。\n[銀星]的[追加攻擊]暴擊傷害提升效果,額外提升零號·安比暴擊傷害的5%。擁有[白雷]的敵方目標被擊敗時,會對最近的敵方目標發動[特殊技:雷殛]。",
+ "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_02_Desc": "零號·安比對擁有[銀星]標記的敵人造成的傷害提升14.5%。敵方單位被施加[銀星]標記後,受到的[追加攻擊]暴擊傷害額外提升,提升效果等同於零號·安比暴擊傷害的17.5%。[銀星]標記期間,受到來自隊友的[追加攻擊]傷害會為敵方單位累積[銀星]充能,該效果5秒內最多觸發一次。\n[銀星]的[追加攻擊]暴擊傷害提升效果,額外提升零號·安比暴擊傷害的5%。擁有[白雷]的敵方目標被擊敗時,會對最近的敵方目標發動[特殊技:雷殛]。",
+ "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_03_Desc": "零號·安比對擁有[銀星]標記的敵人造成的傷害提升16.5%。敵方單位被施加[銀星]標記後,受到的[追加攻擊]暴擊傷害額外提升,提升效果等同於零號·安比暴擊傷害的20%。[銀星]標記期間,受到來自隊友的[追加攻擊]傷害會為敵方單位累積[銀星]充能,該效果5秒內最多觸發一次。\n[銀星]的[追加攻擊]暴擊傷害提升效果,額外提升零號·安比暴擊傷害的5%。擁有[白雷]的敵方目標被擊敗時,會對最近的敵方目標發動[特殊技:雷殛]。",
+ "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_04_Desc": "零號·安比對擁有[銀星]標記的敵人造成的傷害提升18.8%。敵方單位被施加[銀星]標記後,受到的[追加攻擊]暴擊傷害額外提升,提升效果等同於零號·安比暴擊傷害的22.5%。[銀星]標記期間,受到來自隊友的[追加攻擊]傷害會為敵方單位累積[銀星]充能,該效果5秒內最多觸發一次。\n[銀星]的[追加攻擊]暴擊傷害提升效果,額外提升零號·安比暴擊傷害的5%。擁有[白雷]的敵方目標被擊敗時,會對最近的敵方目標發動[特殊技:雷殛]。",
+ "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_05_Desc": "零號·安比對擁有[銀星]標記的敵人造成的傷害提升20.8%。敵方單位被施加[銀星]標記後,受到的[追加攻擊]暴擊傷害額外提升,提升效果等同於零號·安比暴擊傷害的25%。[銀星]標記期間,受到來自隊友的[追加攻擊]傷害會為敵方單位累積[銀星]充能,該效果5秒內最多觸發一次。\n[銀星]的[追加攻擊]暴擊傷害提升效果,額外提升零號·安比暴擊傷害的5%。擁有[白雷]的敵方目標被擊敗時,會對最近的敵方目標發動[特殊技:雷殛]。",
+ "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_06_Desc": "零號·安比對擁有[銀星]標記的敵人造成的傷害提升23%。敵方單位被施加[銀星]標記後,受到的[追加攻擊]暴擊傷害額外提升,提升效果等同於零號·安比暴擊傷害的27.5%。[銀星]標記期間,受到來自隊友的[追加攻擊]傷害會為敵方單位累積[銀星]充能,該效果5秒內最多觸發一次。\n[銀星]的[追加攻擊]暴擊傷害提升效果,額外提升零號·安比暴擊傷害的5%。擁有[白雷]的敵方目標被擊敗時,會對最近的敵方目標發動[特殊技:雷殛]。",
+ "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_07_Desc": "零號·安比對擁有[銀星]標記的敵人造成的傷害提升25%。敵方單位被施加[銀星]標記後,受到的[追加攻擊]暴擊傷害額外提升,提升效果等同於零號·安比暴擊傷害的30%。[銀星]標記期間,受到來自隊友的[追加攻擊]傷害會為敵方單位累積[銀星]充能,該效果5秒內最多觸發一次。\n[銀星]的[追加攻擊]暴擊傷害提升效果,額外提升零號·安比暴擊傷害的5%。擁有[白雷]的敵方目標被擊敗時,會對最近的敵方目標發動[特殊技:雷殛]。",
+ "Simulation_Cataclysmic_01": "臨界推演:歧路迴響·簡單",
+ "Simulation_Cataclysmic_02": "臨界推演:歧路迴響·困難",
+ "Skin_3114410_des": "狛野真斗的時裝。",
+ "Skin_3114410_name": "赤心荒魂",
+ "Skin_3114410_story": "泅瓏圍地區非官方調解人的常用裝束,足以震懾宵小之徒。\n不過,偶爾也會吸引一些飄忽的目光。",
+ "Skin_3114411_des": "狛野真斗的時裝。",
+ "Skin_3114411_name": "白心舊影",
+ "Skin_3114411_story": "幼年的真斗與自己立下孤獨的盟誓——於是,溺想中誕生了一隻蒼青的煢影。\n模仿他的裝扮,能使原本就出眾的威懾力更添一籌。",
+ "SwitchCharacter_Tips_06": "追蹤「碧海、細沙與遲來的夏天」任務時,僅能切換至鈴/哲",
+ "SwitchSkin_Tips_06": "追蹤「碧海、細沙與遲來的夏天」任務時,僅能穿戴海濱主題時裝",
+ "TL_Csr_Character_Lucia_02_020": "尾巴沒有藏好喔~",
+ "Tab2_2005": "失夢者奇譚",
+ "Tab2_2006": "殘夢未盡之時",
+ "TarotCard_1000984_ExtraDes": "[秘密朋友]:[巡夢童謠]狀態額外附加造成傷害時無視敵人18%全屬性傷害抗性和喧響值獲得效率提升5%效果。且盧西婭發動招式升級時獲得1層[回音],最多疊加4層,當[巡夢童謠]狀態結束時,若盧西婭持有[回音],則會自動消耗1層並重新為全隊角色施加[巡夢童謠]狀態。",
+ "TarotCard_1000984_story": "敏銳的以太感知、淵博的以骸知識、絕妙的戰鬥技巧、以及永遠蓬勃增長的好奇心——毫無疑問,盧西婭是最好的空洞旅伴之一。\n……在答應和她一起去尋找「多佩岡亞」後,這份旺盛的精力甚至更上一層樓了。",
+ "TeleportJumpFailedInfo_ActivityMonsterFantasy_Story": "請先完成委託[入夢外環]",
+ "TextMap_BuffDetail": "狀態詳情",
+ "TextMap_MonsterFantasy_Default": "預設",
+ "TheGun_Slot2Sub": " ",
+ "Tips_10012313": "[熔鋒]狀態下,點按 消耗生命值,完成第四段普通攻擊{0}",
+ "Tips_10012317": "長按 發動[特殊技]直到充滿[熾心]進入[熔鋒]狀態",
+ "Tips_20001302": "{LAYOUT_FALLBACK#讓我們幫小貓拍一張照片吧~}{LAYOUT_CONTROLLER#根據按鍵提示打開「相機」}{LAYOUT_XBOXCONTROLLER#根據按鍵提示打開「相機」}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#根據按鍵提示打開「相機」}",
+ "Tips_200026203": "在故事節點中選擇,直到獲得最終結局",
+ "Tips_200026302": "但在這之前,需要先通過全部前哨戰關卡",
+ "Tips_200026401": "任選戰關卡的通過情況,不影響後續節點的開啟",
+ "Tips_200026402": "但通關選打的關卡,也可以獲得得分倍率增益",
+ "Tips_200026501": "您可以在這裡對所有關卡做快速編隊",
+ "Tips_200026503": "{LAYOUT_FALLBACK#可點擊規則說明按鈕查看敵情詳解}{LAYOUT_CONTROLLER#可點按查看敵情詳解,後續再來查看吧~}",
+ "Tips_200026504": "選擇關卡後,可以為其編隊",
+ "Tips_200026505": "{LAYOUT_FALLBACK#在這裡切換邦布或代理人的選擇介面}{LAYOUT_CONTROLLER#選中邦布的槽位時,左側列表會自動切換至邦布}",
+ "Tips_20025705": "[模擬挑戰]基於夢境場景復現,需要仔細排兵布陣",
+ "Tips_20025715": "這些也是推薦上陣的夥伴,把它們都編入隊伍吧",
+ "Tips_20025719": "{LAYOUT_MOBILE#點擊這裡可以查看完美通關條件的詳細說明}{LAYOUT_KEYBOARD#點擊這裡可以查看完美通關條件的詳細說明}{LAYOUT_CONTROLLER#按下可以查看完美通關條件的詳細說明}",
+ "Tips_20025720": "獲得了新夥伴「狂亂暴徒」,看看它的詳細資訊吧",
+ "Tips_20025721": "這裡是夥伴特性,合理運用能更有效地擊敗敵人",
+ "Tips_20025722": "這裡查看夥伴的技能,以及其對應效果",
+ "Tips_20025723": "也可以打開「夥伴圖鑑」,查看已有夥伴的資訊",
+ "Tips_72025117": "每回合可以選擇一個技能釋放。點按 ,釋放1技能",
+ "Tips_72025118": "每回合可以選擇一個技能釋放。{LAYOUT_MOBILE#點擊按鈕}{LAYOUT_FALLBACK#點按 },選中1技能",
+ "Tips_72025119": "紅光攻擊時,在進度條結束前,點按 閃避",
+ "Tips_72025120": "紅光攻擊時,在進度條結束前,點擊出現在螢幕右側的按鍵進行閃避。",
+ "Tips_72025121": "1技能恢復了能量,現在的能量足以釋放2技能了~",
+ "Tips_72025122": "指示圈收縮到外沿時,按下 ,收益會更高。",
+ "Tips_72025123": "指示圈收縮到外沿時,按下瞬時互動,收益更高",
+ "Tips_72025124": "單位依據行動條次序行動。{LAYOUT_MOBILE#長按行動條上的目標,}{LAYOUT_FALLBACK#點擊 ,}查看其狀態及詳情",
+ "Tips_72025125": "單位依據行動條次序行動。長按行動條上的目標,查看其狀態及詳情",
+ "Tips_72025126": "種族剋制顯示在血量右側,藍色箭頭表示成功剋制",
+ "Tips_72025127": "標記會獲得增傷,2技能觸發瞬時互動可新增標記。",
+ "Tips_72025128": "狂亂暴徒3技能可以消除標記以觸發追擊。",
+ "Tips_72025129": "滾動滑鼠滾輪以切換目標",
+ "Tips_72025130": "點擊場景中的敵方怪物,切換目標。",
+ "Tips_72025131": "使用 、 切換目標。",
+ "Tips_72025132": "或按 叫出滑鼠、點擊場景中或行動條上的敵方,切換目標。",
+ "Tips_72025133": "{LAYOUT_MOBILE#請點擊行動條,}{LAYOUT_FALLBACK#請按 }切換目標到敵方巡邏者輕型。",
+ "Tips_72025134": "或點擊右側行動條上的敵方怪物,切換目標。",
+ "Tips_72025135": "可按 ,在行動條上使用 、 切換目標。",
+ "Tips_72025136": "或使用 、 切換目標。",
+ "Tips_72025137": "按 叫出滑鼠、點擊場景中或行動條上的敵方,切換目標。",
+ "Tips_72025138": "滾動滑鼠滾輪、或按 也可切換目標",
+ "Tips_72025139": "再次{LAYOUT_MOBILE#點擊按鈕}{LAYOUT_FALLBACK#點按 },釋放1技能",
+ "Tips_72025140": "再次{LAYOUT_MOBILE#點擊按鈕}{LAYOUT_FALLBACK#點按 },釋放2技能",
+ "Tips_74132004": "[追加攻擊]傷害提升:{0}%!",
+ "Tips_74132016": "喀喀!接下來是開啟畫框!打開右上角的畫面設定。",
+ "Tips_74132019": "喀喀!今天就先用電影畫框來拍照吧!",
+ "Tips_74132020": "除此之外,還可以使用按鍵移動、移動鏡頭!調整構圖更加自由了!",
+ "Tips_74133002": "主人,此處可以切換目前操控的移動平台",
+ "Tips_74440001": "難得有空閒,一起出門逛逛嗎?",
+ "Tips_74440002": "今天在礦場實習的時候發生了很有意思的事,我正好想找你分享。",
+ "Tips_74440003": "如果企業校的老師來找你,就說沒見過我……",
+ "Tips_74440004": "你來了!看來我不需要糾結今天的行程了。",
+ "Tips_74440005": "稍等,我記得愛麗絲和柚葉教我的姿勢,是怎麼樣來著……",
+ "Tips_74440006": "有什麼要求的話,儘管告訴我吧。",
+ "Tips_74440007": "企業校偶爾也會有老師們在這裡出沒的傳聞……",
+ "Tips_74440008": "怪啖屋的論壇裡有很多關於遊戲漏洞的怪談呢……",
+ "Tips_74440009": "了不起!",
+ "Tips_74440010": "下次站在我身後吧!",
+ "Tips_74440011": "呼……這種時候就像在礦場裡完成了一天的實習……",
+ "Tips_74440012": "沒關係,積累經驗,下次再嘗試吧。",
+ "Tips_74450001": "我有預感,今晚會發現新素材~",
+ "Tips_74450003": "去哪裡?不知道,你來帶路就好~",
+ "Tips_7450001": "真的有點期待~今天能與你擁有怎樣的故事?",
+ "Tips_7450002": "如果不知道要去什麼地方,就跟隨自己的心吧。",
+ "Tips_7450003": "一起去你感興趣的地方吧,我想更瞭解你一點。",
+ "Tips_7450004": "想必今天又會多出一份值得回味的記憶了。",
+ "Tips_7450005": "此刻的時光,確實值得留念。",
+ "Tips_7450006": "可以多拍一點照片,我都會好好收藏起來的。",
+ "Tips_7450007": "從未踏足過的地方……就算取材也不曾來過。",
+ "Tips_7450008": "既然是你覺得有趣的東西,我很樂意嘗試。",
+ "Tips_7450009": "好像不是很難?",
+ "Tips_7450010": "啊,是我不小心了。",
+ "Tips_7450011": "這就算獲勝了嗎?",
+ "Tips_7450012": "一起再來一次吧。",
+ "Tips_999900020": "[溺想者]相關資訊已收錄至工作台",
+ "Title_10162201": "「心理諮詢」",
+ "Title_10162202": "「病情診斷」",
+ "Title_10162203": "「以骸對戰」",
+ "Title_10162204": "「霸主再臨」",
+ "Title_10162205": "「以太實驗」",
+ "Title_10162206": "「生日禮物」",
+ "Title_10162207": "「海邊回憶」",
+ "Title_10162208": "「崩潰」",
+ "Title_10162209": "「幻夢難尋」",
+ "Title_10162210": "「真相」",
+ "Title_10162211": "「崩潰的背後」",
+ "Title_10162212": "「舊日殘影」",
+ "Title_10162213": "「路線圖」",
+ "Title_10162214": "「犧牲」",
+ "Title_10162215": "「新生」",
+ "Title_11400480": "「意外的客人」",
+ "Title_26320002": "「空洞導覽服務」",
+ "Transition_9660301_1": "為了處理奇蘭的事,盧西婭要回守夜人族中一趟,好幾天都沒有消息。\n……一連早睡了幾天,還真有點懷念熬夜的感覺。",
+ "Transition_9660301_2": "幾天後,深夜的隨便觀中……",
+ "TurnBased_WaveCount": "敵人波次:{0}",
"UIText_18758": " ",
- "UIText_31575": " ",
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- "Weapon_Recommend_Detail": "詳情",
- "Weapon_Recommend_Famous": "玩家熱門",
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- "Weapon_TalentDes_81413011": "暴擊率提升20%。裝備者發動[追加攻擊]造成火屬性傷害時,裝備者的攻擊對敵人造成的傷害無視15%防禦力,持續8秒,3秒內最多獲得1層,最多疊加2層,重複觸發時重置持續時間。",
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- "Weapon_TalentDes_81414611": "暴擊率提升15%。裝備者的[普通攻擊]、[強化特殊技]造成傷害時,可分別獲得1層增益效果,每層增益效果使裝備者造成的電屬性傷害提升12.5%,最多疊加2層,持續40秒,每層效果單獨結算持續時間,同一招式內最多觸發一次。擁有2層增益效果時,裝備者的[普通攻擊]和[終結技]對敵人造成的傷害無視20%防禦力。",
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- "Weapon_TalentDes_81414615": "暴擊率提升23%。裝備者的[普通攻擊]、[強化特殊技]造成傷害時,可分別獲得1層增益效果,每層增益效果使裝備者造成的電屬性傷害提升20%,最多疊加2層,持續40秒,每層效果單獨結算持續時間,同一招式內最多觸發一次。擁有2層增益效果時,裝備者的[普通攻擊]和[終結技]對敵人造成的傷害無視32%防禦力。",
- "Weapon_TalentTitle_14130": "喋聲吞炎",
- "Weapon_TalentTitle_14146": "芽生爐心",
- "YiXuan_Property_ExSpecial_01_SpCostDesc_02": "發動所需閃能",
- "YiXuan_Property_ExSpecial_01_SpCostDesc_03": "閃能消耗",
- "Yuzuha_Talent_02_Desc_01": "柚葉的[強化特殊技:小心蛀牙]、[強化特殊技:小心蛀牙,就是現在!]和[終結技:不投降就搗亂]攻擊命中敵人時,會使全隊角色造成的傷害提升15%,屬性異常積蓄效率提升15%,持續40秒,重複觸發時重置持續時間,重擊命中不處於失衡狀態的敵人時,會強制觸發[連攜技],透過此方式發動的[連攜技],打斷等級降低,強制觸發[連攜技]的效果每20秒最多觸發一次。其他角色透過[連攜技]入場時,柚葉會獲得1點[甜度點]。柚葉觸發[普通攻擊:硬糖射擊]的冷卻時間減少25%。",
- "Yuzuha_Talent_02_Desc_01_Realign": "柚葉的[強化特殊技:小心蛀牙]、[強化特殊技:小心蛀牙,就是現在!]和[終結技:不投降就搗亂]攻擊命中敵人時,會使全隊角色造成的傷害提升15%,屬性異常積蓄效率提升15%,持續40秒,重複觸發時重置持續時間,重擊命中不處於失衡狀態的敵人時,會強制觸發[連攜技],透過此方式發動的[連攜技],打斷等級降低,強制觸發[連攜技]的效果每20秒最多觸發一次。\n其他角色透過[連攜技]入場時,柚葉會獲得1點[甜度點]。\n柚葉觸發[普通攻擊:硬糖射擊]的冷卻時間減少25%。"
+ "UIText_32542": "在[專注拍攝]模式中,無法完成挑戰任務。關卡沒有目標限制,代理人也不會受傷。可以自由釋放技能,包括[靈光一閃],繩匠可以在這裡盡情拍攝精彩的戰鬥瞬間。",
+ "UIText_45960": "DEADLY ASSAULT",
+ "UIText_46060": "推演回溯",
+ "UIText_46133": "目前可裝備助戰擴充元件",
+ "VoidFrontConfirm_03": "重置後,將清空之前所有PLOT的劇情選擇,以及重置LAST STAGE戰鬥節點下的全部[決勝戰]、[前哨戰]、[任選戰]關卡,是否確認?(除LAST STAGE戰鬥節點以外的其他戰鬥節點關卡不會重置)",
+ "VoidFrontConfirm_09": "選擇該選項並完成此故事節點,會導致{0}重置,是否確認?(除LAST STAGE戰鬥節點以外的其他戰鬥節點關卡不會重置)",
+ "VoidFrontNodeName_8": "LAST STAGE",
+ "VoidFrontRecordBtn_04": "推演回溯",
+ "VoidFrontRewardDes_10": "在簡單模式LAST STAGE的[決勝戰]關卡獲得B評分",
+ "VoidFrontRewardDes_11": "在簡單模式LAST STAGE的[決勝戰]關卡獲得A評分",
+ "VoidFrontRewardDes_12": "在簡單模式LAST STAGE的[決勝戰]關卡獲得S評分",
+ "VoidFrontRewardDes_28": "在困難模式LAST STAGE的[決勝戰]關卡獲得B評分",
+ "VoidFrontRewardDes_29": "在困難模式LAST STAGE的[決勝戰]關卡獲得A評分",
+ "VoidFrontRewardDes_30": "在困難模式LAST STAGE的[決勝戰]關卡獲得S評分",
+ "VoidFrontRewardDes_41": "在「結局收集」中解鎖1個結局",
+ "VoidFrontRewardDes_42": "在「結局收集」中解鎖2個結局",
+ "VoidFrontRewardDes_43": "在「結局收集」中解鎖3個結局",
+ "VoidFrontRule_Des_001": "【參與條件】\n繩網等級≥55級解鎖。\n\n【玩法說明】\n·完成「臨界推演」引入任務即可解鎖簡單模式,完成簡單模式以後即可解鎖困難模式。簡單模式常駐開放,困難模式限時開放。\n·繩匠可以使用自己培養的代理人和邦布,多次挑戰「臨界推演」中的模擬空洞探索行動,在不同的節點作出不同的選擇,並清理沿途的以骸,以達到最終結局。\n·「臨界推演」由戰鬥節點[STAGE]和故事節點[PLOT]共同組成,整體推進規則為:從故事節點開始,選擇不同的戰鬥節點和故事節點,依次推進,直到進入最終的戰鬥節點。所有節點為一次性解鎖,即在目前節點解鎖以後,即使重置它的前置節點,目前節點仍能繼續挑戰。\n·在困難模式下,有多個結局,繩匠可以在故事節點中選擇不同分支,從而解鎖不同結局。繩匠也可以隨時重新瀏覽已經經過的故事節點,重新選擇不同的選項,繼而影響後續節點產生相應的變化。\n\n【最佳總分與排名】\n·僅在困難模式下有最佳總分與排名顯示。\n·最佳總分為單次挑戰中4個STAGE的[決勝戰]關卡的最佳總戰鬥評分,LAST STAGE的多結局不會計算多次,重置挑戰陣容不會重置最佳總分和排名展示。\n·當4個STAGE的[決勝戰]關卡全部獲得S評價時,開啟當期最佳總分對應的排名展示。\n",
+ "VoidFrontRule_Des_003": "• 故事節點當中進行不同的選擇,能夠影響故事走向,決定最終結局和最終面對的敵人。\n• 其中有部分選擇,在需要滿足條件後才可以解鎖。\n• 在推演期間,可以隨時對已經經過的故事節點重新瀏覽,對不同的選項進行重新選擇,而這也將導致後續節點發生相應的變化。\n• 當選擇某個選項,而這選項衍生的探索分支將無法產生新結局時,會出現“重複結局”的標記作為提示,可根據需要,選擇是否回溯到更前面的節點進行重新選擇,或是再次體驗此前已經知悉的結局。",
+ "VoidFrontRule_Des_007": "·收錄屬於不同結局的回憶故事,通關對應結局後可隨時查看。\n·可以推演回溯,重置所有故事節點和LAST STAGE的全部關卡(不會重置其他戰鬥節點的關卡),以便重新選擇故事節點,體驗不同結局。\n·解鎖不同的結局後,還會解鎖各個結局對應的勳章,能在勳章系統中設定展示自己心儀的結局勳章。",
+ "VoidFrontRule_Title_007": "結局收集",
+ "VoidFront_BuffDes04": "Lv.1 在[決勝戰]關卡中暴擊傷害提升15%",
+ "VoidFront_BuffDes05": "Lv.2 在[決勝戰]關卡中暴擊傷害提升30%",
+ "VoidFront_BuffDes06": "Lv.3 在[決勝戰]關卡中暴擊傷害提升45%",
+ "VoidFront_BuffDes07": "Lv.1 在[決勝戰]關卡中貫穿傷害提升10%",
+ "VoidFront_BuffDes08": "Lv.2 在[決勝戰]關卡中貫穿傷害提升20%",
+ "VoidFront_BuffDes09": "Lv.3 在[決勝戰]關卡中貫穿傷害提升30%",
+ "VoidFront_BuffDes10": "Lv.1 在[決勝戰]關卡中提升20點異常精通",
+ "VoidFront_BuffDes11": "Lv.2 在[決勝戰]關卡中提升40點異常精通",
+ "VoidFront_BuffDes12": "Lv.3 在[決勝戰]關卡中提升60點異常精通",
+ "VoidFront_BuffDes13": "Lv.1 在[決勝戰]關卡中屬性異常傷害提升10%",
+ "VoidFront_BuffDes14": "Lv.2 在[決勝戰]關卡中屬性異常傷害提升20%",
+ "VoidFront_BuffDes15": "Lv.3 在[決勝戰]關卡中屬性異常傷害提升30%",
+ "VoidFront_BuffDes16": "Lv.1 在[決勝戰]關卡中攻擊力提升10%",
+ "VoidFront_BuffDes17": "Lv.2 在[決勝戰]關卡中攻擊力提升20%",
+ "VoidFront_BuffDes18": "Lv.3 在[決勝戰]關卡中攻擊力提升30%",
+ "VoidFront_BuffName02": "暴擊傷害",
+ "VoidFront_BuffName03": "貫穿傷害",
+ "VoidFront_BuffName04": "異常精通",
+ "VoidFront_BuffName05": "屬性異常傷害",
+ "VoidFront_BuffName06": "攻擊力",
+ "VoidFront_ExtraScore_LimitInfo": "·本關持有額外得分倍率時,操作得分上限也將同步提升。",
+ "Weapon_TalentTitle_14145": "月引頌篇",
+ "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_01": "強化特殊技:纏霜傷害倍率",
+ "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_02": "強化特殊技:極寒重碾傷害倍率",
+ "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_01": "強化特殊技:纏霜閃能消耗",
+ "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_02": "強化特殊技:極寒重碾閃能消耗",
+ "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Stun_01": "強化特殊技:纏霜失衡倍率",
+ "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Stun_02": "強化特殊技:極寒重碾失衡倍率",
+ "Yidhari_Property_QTE_Desc_Dmg_Space": "[以太帷幕·湧泉]中傷害倍率",
+ "Yidhari_Property_QTE_Desc_Stun_Space": "[以太帷幕·湧泉]中失衡倍率",
+ "Yidhari_Property_Special_Desc_Dmg_01": "特殊技:斷想傷害倍率",
+ "Yidhari_Property_Special_Desc_Dmg_02": "特殊技:溯寒追碾傷害倍率",
+ "Yidhari_Property_Special_Desc_Stun_01": "特殊技:斷想失衡倍率",
+ "Yidhari_Property_Special_Desc_Stun_02": "特殊技:溯寒追碾失衡倍率",
+ "Yidhari_Skill_ExQTE_Desc": "伊德海莉消耗喧響值開啟[以太帷幕·湧泉]後,在30秒內點按 發動:\n對前方大範圍敵人進行強力打擊,造成大量冰屬性傷害。\n招式發動期間擁有無敵效果。\n伊德海莉每次消耗喧響值開啟[以太帷幕·湧泉],最多發動1次[終結技:終幕·惘事渡卻]。",
+ "Yidhari_Skill_ExSpecial_02_Desc": "觸發[溯寒]或[追碾],且閃能足夠時,點按 或 發動:\n向前方衝刺、快速上挑並騰空躍起,隨後發動強力的下砸攻擊,造成大量冰屬性傷害。\n[強化特殊技:極寒重碾]若成功命中敵人,會在招式發動結束時回復生命值,回復量相當於伊德海莉已損失生命值的33%。\n若在[溯寒]後發動招式,額外回復15閃能,1秒內最多觸發1次。\n招式發動後,點擊 ,會基於目前蓄力等級立刻發動[普通攻擊:霜寒擁覆]的下砸終結攻擊。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
+ "Yidhari_Talent_06_Desc_01": "伊德海莉消耗喧響值開啟或延長[以太帷幕·湧泉]後,將獲得[啟諦],持續30秒。[啟諦]期間,伊德海莉造成的貫穿傷害提高25%,首次受到致命傷害時,生命值最多降低至1,在5秒內不會戰敗退場並持續回復25%生命值。",
+ "Yidhari_Talent_06_Desc_01_Realign": "伊德海莉消耗喧響值開啟或延長[以太帷幕·湧泉]後,將獲得[啟諦],持續30秒。\n[啟諦]期間,伊德海莉造成的貫穿傷害提高25%,首次受到致命傷害時,生命值最多降低至1,在5秒內不會戰敗退場並持續回復25%生命值。",
+ "Yidhari_UniqueSkill_01_Desc": "伊德海莉會額外根據自身最大生命值提高貫穿力,每1點最大生命值將提高0.1點貫穿力。\n伊德海莉發動招式造成的冰屬性傷害均為貫穿傷害,無視敵人防禦,使用貫穿力作為招式傷害倍率。伊德海莉進入戰場時即可恢復60閃能,在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次,\n伊德海莉的目前生命值百分比越低,招式造成的傷害越高。\n當伊德海莉生命值低於50%時,獲得的增益效果達到最大值,攻擊造成的傷害最多提升50%,伊德海莉生命值重新回到50%後,最大值增益效果仍會持續5秒。\n伊德海莉透過招式命中獲得喧響值降低,伊德海莉生命值降低時,獲得喧響值,每降低1%生命值會獲得10點喧響值。",
+ "Yidhari_UniqueSkill_02_Desc": "伊德海莉會額外根據自身最大生命值提高貫穿力,每1點最大生命值將提高0.1點貫穿力。\n伊德海莉發動招式造成的冰屬性傷害均為貫穿傷害,無視敵人防禦,使用貫穿力作為招式傷害倍率。伊德海莉進入戰場時即可恢復60閃能,在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次,\n伊德海莉的目前生命值百分比越低,招式造成的傷害越高。\n當伊德海莉生命值低於50%時,獲得的增益效果達到最大值,攻擊造成的傷害最多提升58%,伊德海莉生命值重新回到50%後,最大值增益效果仍會持續5秒。\n伊德海莉透過招式命中獲得喧響值降低,伊德海莉生命值降低時,獲得喧響值,每降低1%生命值會獲得10點喧響值。",
+ "Yidhari_UniqueSkill_03_Desc": "伊德海莉會額外根據自身最大生命值提高貫穿力,每1點最大生命值將提高0.1點貫穿力。\n伊德海莉發動招式造成的冰屬性傷害均為貫穿傷害,無視敵人防禦,使用貫穿力作為招式傷害倍率。伊德海莉進入戰場時即可恢復60閃能,在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次,\n伊德海莉的目前生命值百分比越低,招式造成的傷害越高。\n當伊德海莉生命值低於50%時,獲得的增益效果達到最大值,攻擊造成的傷害最多提升66%,伊德海莉生命值重新回到50%後,最大值增益效果仍會持續5秒。\n伊德海莉透過招式命中獲得喧響值降低,伊德海莉生命值降低時,獲得喧響值,每降低1%生命值會獲得10點喧響值。",
+ "Yidhari_UniqueSkill_04_Desc": "伊德海莉會額外根據自身最大生命值提高貫穿力,每1點最大生命值將提高0.1點貫穿力。\n伊德海莉發動招式造成的冰屬性傷害均為貫穿傷害,無視敵人防禦,使用貫穿力作為招式傷害倍率。伊德海莉進入戰場時即可恢復60閃能,在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次,\n伊德海莉的目前生命值百分比越低,招式造成的傷害越高。\n當伊德海莉生命值低於50%時,獲得的增益效果達到最大值,攻擊造成的傷害最多提升74%,伊德海莉生命值重新回到50%後,最大值增益效果仍會持續5秒。\n伊德海莉透過招式命中獲得喧響值降低,伊德海莉生命值降低時,獲得喧響值,每降低1%生命值會獲得10點喧響值。",
+ "Yidhari_UniqueSkill_05_Desc": "伊德海莉會額外根據自身最大生命值提高貫穿力,每1點最大生命值將提高0.1點貫穿力。\n伊德海莉發動招式造成的冰屬性傷害均為貫穿傷害,無視敵人防禦,使用貫穿力作為招式傷害倍率。伊德海莉進入戰場時即可恢復60閃能,在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次,\n伊德海莉的目前生命值百分比越低,招式造成的傷害越高。\n當伊德海莉生命值低於50%時,獲得的增益效果達到最大值,攻擊造成的傷害最多提升82%,伊德海莉生命值重新回到50%後,最大值增益效果仍會持續5秒。\n伊德海莉透過招式命中獲得喧響值降低,伊德海莉生命值降低時,獲得喧響值,每降低1%生命值會獲得10點喧響值。",
+ "Yidhari_UniqueSkill_06_Desc": "伊德海莉會額外根據自身最大生命值提高貫穿力,每1點最大生命值將提高0.1點貫穿力。\n伊德海莉發動招式造成的冰屬性傷害均為貫穿傷害,無視敵人防禦,使用貫穿力作為招式傷害倍率。伊德海莉進入戰場時即可恢復60閃能,在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次,\n伊德海莉的目前生命值百分比越低,招式造成的傷害越高。\n當伊德海莉生命值低於50%時,獲得的增益效果達到最大值,攻擊造成的傷害最多提升90%,伊德海莉生命值重新回到50%後,最大值增益效果仍會持續5秒。\n伊德海莉透過招式命中獲得喧響值降低,伊德海莉生命值降低時,獲得喧響值,每降低1%生命值會獲得10點喧響值。",
+ "Yidhari_UniqueSkill_07_Desc": "伊德海莉會額外根據自身最大生命值提高貫穿力,每1點最大生命值將提高0.1點貫穿力。\n伊德海莉發動招式造成的冰屬性傷害均為貫穿傷害,無視敵人防禦,使用貫穿力作為招式傷害倍率。伊德海莉進入戰場時即可恢復60閃能,在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次,\n伊德海莉的目前生命值百分比越低,招式造成的傷害越高。\n當伊德海莉生命值低於50%時,獲得的增益效果達到最大值,攻擊造成的傷害最多提升100%,伊德海莉生命值重新回到50%後,最大值增益效果仍會持續5秒。\n伊德海莉透過招式命中獲得喧響值降低,伊德海莉生命值降低時,獲得喧響值,每降低1%生命值會獲得10點喧響值。"
}
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diff --git a/TextMap/TextMap_CHTTemplateTb.json b/TextMap/TextMap_CHTTemplateTb.json
index 88429018..c73c1fa8 100644
Binary files a/TextMap/TextMap_CHTTemplateTb.json and b/TextMap/TextMap_CHTTemplateTb.json differ
diff --git a/TextMap/TextMap_DEOverwriteTemplateTb.json b/TextMap/TextMap_DEOverwriteTemplateTb.json
index e7193334..e94f471b 100644
--- a/TextMap/TextMap_DEOverwriteTemplateTb.json
+++ b/TextMap/TextMap_DEOverwriteTemplateTb.json
@@ -1,5694 +1,4633 @@
{
- "62001291_Description": "· Der Elektro-SCH und phys. SCH der Agenten werden um 20\u00A0% und die Anomaliekunde um 40 Pkt. erhöht.\n· Beim Treffen von Gegnern mit Basisangriffen, verstärkten Spezialangriffen und Ultimates wird der verursachte SCH um 20\u00A0% und der KRIT-SCH um 40\u00A0% erhöht.",
- "62001301_Description": "· Der durch Agenten verursachte Elektro-SCH und phys. SCH erhöht sich um 30\u00A0%. Der durch Attributanomalien verursachte SCH erhöht sich um 30\u00A0%.\n· Wenn sich 1/2 Agent(en) mit der Spezialität „Attacke“ in der Truppe befinden, erhöht sich der ANG der gesamten Truppe um 10\u00A0%/25\u00A0%.",
- "62001311_Description": "· Wenn sich 1/2 Agent(en) mit der Spezialität Attacke in der Truppe befinden, ignorieren Agenten beim Treffen von Gegnern 10\u00A0\u00A0%/20\u00A0% des gesamten SCH-WDS.\n· Nach einem Treffer mit Nachschock erhöht sich der KRIT-SCH von Agenten um 60\u00A0%, hält 10\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.",
- "62001321_Description": "· Der durch Agenten verursachte Elektro-SCH und Feuer-SCH erhöht sich um 20\u00A0% und der Roh-SCH erhöht sich um 20\u00A0%.\n· Beim Treffen von Gegnern mit Nachschock oder Ultimate erhöht sich der KRIT-SCH aller Agenten mit der Spezialität Attacke oder Spaltung um 50\u00A0%, hält 15\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.",
- "69010703_Description": "· Beim erfolgreichen Auslösen der perfekten Hilfe können 200 Steuerpunkte erhalten werden.\n. Beim erfolgreichen Bewirken von Teilzerstörung können 600 Steuerpunkte erhalten werden. Max. 5.000 Steuerpunkte erzielbar.",
- "69010802_Description": "· Beim erfolgreichen Auslösen der perfekten Hilfe können 350 Steuerpunkte erhalten werden. Max. 5.000 Steuerpunkte erzielbar.",
- "69011303_Description": "· Beim erfolgreichen dreimaligen Auslösen von Defensivhilfe innerhalb von 3\u00A0s durch Agenten können 1.000 Steuerpunkte erhalten werden. Max. 5.000 Steuerpunkte erzielbar.",
- "69011603_Description": "· Zieht ein Agent einen Bodenangriff des Miasmadämons auf sich und bringt dabei mindestens 5 Miasma-Pfützen gleichzeitig zur Explosion, ohne von diesem Angriff oder der Explosion der Miasma-Pfützen getroffen zu werden, werden 1.700 Steuerpunkte gewährt, max. 5.000 Steuerpunkte erzielbar.",
- "69011702_Description": "· Beim erfolgreichen Verleihen von Unordnung können 200 Steuerpunkte erhalten werden, max. 5.000 Steuerpunkte erzielbar.",
- "69011902_Description": "· Trifft ein Agent die Schänderin mit einer Defensivhilfe, erhält die gesamte Truppe 1 Stapelung Abwägung. Schlägt ein Agent die in der Luft angreifende Schänderin zu Boden, erhält die gesamte Truppe 4 Stapelungen Abwägung. Abwägung ist max. 6-fach stapelbar, hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\n· Pro Stapelung Abwägung wird der KRIT-SCH von Agenten um 8\u00A0% erhöht.\n· Der von Schänderin erlittene Attributanomalie-SCH wird um 25\u00A0% verringert.",
- "69011903_Description": "· Wenn ein Agent eine Teilzerstörung verursacht, erhält er 2.500 Steuerpunkte. Wenn ein Agent die in der Luft angreifende Schänderin zu Boden schlägt, erhält er 1.500 Steuerpunkte. Max. 5.000 Steuerpunkte erzielbar.",
- "69011904_Description": "· Der durch Ultimates verursachte SCH erhöht sich um 30\u00A0%. Beim Anwenden von Ultimates erhöht sich der ANG des Agenten um 15\u00A0%, hält 15\u00A0s, beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\n· Nachdem Gegner in den Benommenheitszustand versetzt wurden, erhöht sich ihr Benommenheit-SCH-Multiplikator um 35\u00A0%.",
- "69012001_Description": "· Der durch Agenten verursachte Nachschock-SCH erhöht sich um 30\u00A0% und der KRIT-SCH erhöht sich um 30\u00A0%.\n· Beim Treffen von Gegnern mit verstärkten Spezialangriffen oder Ultimates durch Agenten mit der Spezialität „Attacke“ verringert sich deren gesamter SCH-WDS um 30\u00A0%, hält 15\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.",
- "69012101_Description": "· Der KRIT-SCH der Agenten erhöht sich um 30\u00A0% und ihr Roh-SCH erhöht sich um 15\u00A0%.\n· Der durch Agenten mit der Spezialität „Spaltung“ verursachte SCH erhöht sich um 15\u00A0%. Der durch Ultimates verursachte SCH erhöht sich zusätzlich um 15\u00A0%.",
- "AbyssS2TarotCard_Des_1000980": "Yuzuha hat das Sinnbild Treffen lustiger Freunde erweckt.\nTreffen lustiger Freunde: Wenn Yuzuhas Verstärkter Spezialangriff: Kariesalarm, Verstärkter Spezialangriff: Dringender Kariesalarm! oder Ultimate: Ergib dich, sonst gibt’s\u00A0Saures einen Gegner trifft, erhöht sich der SCH durch alle Truppenfiguren um 15\u00A0% und die Anomalieansammlungsrate um 15\u00A0%, hält 40\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Wenn ein heftiger Schlag einen Gegner trifft, der nicht benommen ist, wird ein Kettenangriff ausgelöst. Der auf diese Weise ausgeführte Kettenangriff hat eine reduzierte Unterbrechungsstufe und kann nur einmal alle 20\u00A0s ausgelöst werden. Wenn eine andere Figur durch einen Kettenangriff das Kampffeld betritt, erhält Yuzuha 1 Zuckerpunkt. Die Abklingzeit für die Auslösung von Yuzuhas Basisangriff: Bonbonschuss wird um 25\u00A0% reduziert.",
- "AbyssS2TarotCard_Des_1000981": "Orphie & Magus haben das Sinnbild Luxus-Katzenhäuschen erweckt.\nLuxus-Katzenhäuschen: Orphie & Magus’ „Spezialangriff: Ätzender Blitz“, „Verstärkter Spezialangriff: Blutroter Vortex“, „Verstärkter Spezialangriff: Hitzeladung“ und „Verstärkter Spezialangriff: Feurige Eruption“ ignorieren 15\u00A0% des Feuer-WDS des Ziels. Angriffe von Agenten mit „Aufs Korn genommen“ verursachen 20\u00A0% mehr SCH.",
- "AbyssS2TarotCard_Des_1000982": "Seed hat das Sinnbild Zeit für Winterschlaf erweckt.\nZeit für Winterschlaf: Ab 100\u00A0Pkt. Stahlenergie von Seed kann Basisangriff: Fallende Blüten – Untergang angewendet werden und die insgesamt verbrauchte Stahlenergie wird auf 100\u00A0Pkt. verringert. Die Menge an Stahlenergie, die benötigt ist, um eine Chance zu erhalten, schnell Basisangriff: Fallende Blüten – Massaker anzuwenden, wird auf 100\u00A0Pkt. verringert. Gewährt beim Betreten des Kampffelds bzw. Anwenden eines Ultimates zusätzlich 40 bzw. 20\u00A0Pkt. Stahlenergie. Erhöht den KRIT-SCH von Basisangriff: Fallende Blüten – Untergang um 30\u00A0%.",
- "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_009": "1. Jeder Einsatz von „Verstärkter Spezialangriff: Qingming-Eruption – Bruch“ gewährt 500 Punkte.\n2. Jeder Einsatz von Ultimate gewährt 2.500 Punkte.\nMaximal können 10.000 Punkte gewährt werden.",
- "AbyssText_SweepNumMaxReminder": "Die Anzahl der Gutscheine von Victoria Housekeeping nähert sich dem Limit von 20. Bitte geh zu „Routinemäßige Beseitigung“ und nutze sie, bevor du weitere Belohnungen entgegennimmst.",
- "AbyssText_SweepNumMaxReminder_All": "Die Anzahl der Gutscheine von Victoria Housekeeping nähert sich dem Limit von 20. Möchtest du trotzdem andere Belohnungen annehmen?",
- "AbyssText_SweepNumUnlockReminder": "Die Anzahl der Gutscheine von Victoria Housekeeping nähert sich dem Limit von 20. Bitte schalte die Funktion „Routinemäßige Beseitigung“ frei und verwende die Gutscheine, bevor du neue Belohnungen entgegennimmst.",
- "Abyss_BossFight18_Buff_01_Des": "Erhöht den ANG um 8\u00A0% und die Dezibel-Generationsrate um 8\u00A0%.",
- "Abyss_BossFight18_Buff_01_Title": "Aufschwung",
- "Accessoriy_412011110": "Smaragdflammen-Verschluss",
- "Accessoriy_412011113": "Versunkene Wellen",
- "Accessoriy_412021110": "Strahlende Blumen",
- "Accessoriy_412021113": "Gezeiten aus Jade",
- "Accessoriy_Desc_412011110": "Was dieser Reißverschluss nicht zurückhalten kann ... ist das brennende Verlangen eines Proxys, ein Trendsetter zu sein.",
- "Accessoriy_Desc_412011113": "Die Oberfläche des Porcelumes weist zarte Akzente blauer Glasur auf, während die goldenen Wellen erhabene Eleganz widerspiegeln.",
- "Accessoriy_Desc_Source_Suibianguan_ThePawnShop": "Erhalte dieses Zubehör in „Wie die Zeit vergeht: Ein Jahrzehnt Suibian-Tempel“ durch den Tab „Devons Schätze“ in Devons Pfandhaus.",
- "AchievementDes_1004058": "Erreiche Vertrauensstufe 4 mit Seed.",
- "AchievementDes_1004059": "Erreiche Vertrauensstufe 4 mit Orphie & Magus.",
- "AchievementDes_1005018": "Schließ „Geh nicht gelassen in die gute Nacht“ in Phaethons Chronik ab.",
- "AchievementDes_1006015": "Schließ die Agentengeschichte „Flora des blühenden Tals“ von Seed ab.",
- "AchievementDes_1009011": "Finde vor der Echokammer einen übergenauen Bangboo-Detektiv.",
- "AchievementDes_2003010": "Schlag die Schänderin während des Kampfs zweimal durch eine Defensivhilfe zu Boden, während sie in der Luft schwebt.",
- "AchievementDes_4003035": "Finde in den Failume-Höhen das Klatschmagazin, in dem der Skandal über Monica veröffentlicht wurde, und verhindere, dass Billys Herz gebrochen wird.",
- "AchievementDes_4003036": "Löse in den Failume-Höhen das Mysterium des Mahjongg-Spiels.",
- "AchievementDes_4003037": "Hilf in den Failume-Höhen dem leichtsinnigen Bangboo, das die Warnungen ignoriert und eine Fehlfunktion erlitten hat.",
- "AchievementDes_4003038": "Werde im Ridu-Wochenlog Zeuge des Bangboos, das mit verschiedenen Zertifikaten versucht, einen Job zu finden.",
- "AchievementDes_4005001": "Finde im Traumresort mithilfe von Ananasboo heraus, dass ein Mädchen das streunende Bangboo heimlich beobachtet hat, um ihm zu helfen, seinen Meister zu finden.",
- "AchievementDes_4005002": "Finde Ananasboo im Traumresort und erfahre, dass ein Mädchen das streunende Bangboo heimlich beobachtet hat, um ihm zu helfen, seinen Meister zu finden.",
- "AchievementName_1004058": "Seed steht erhobenen Hauptes auf dieser Erde",
- "AchievementName_1004059": "Warum ist Frau Hauptmann schon wieder wütend?",
- "AchievementName_1005018": "Die Bezahlung ist eine Nacht lang tief schlafen",
- "AchievementName_1006015": "Inmitten eines Blumenmeers",
- "AchievementName_1009011": "Bangboo-Detektiv mit Adleraugen!",
- "AchievementName_2003010": "Frevler werden nicht gen Himmel fahren",
- "AchievementName_4003035": "Wenn ich auch nur ein Herzeleid verhindern kann",
- "AchievementName_4003036": "Mahjongg: Die Kunst, das Blatt zu wenden",
- "AchievementName_4003037": "Sicherheit ist wichtiger als Strom",
- "AchievementName_4003038": "Gut bezahlte Jobs sind schwer zu finden",
- "AchievementName_4005001": "Ich war zuerst hier!",
- "AchievementName_4005002": "Ich war zuerst hier!",
- "ActivityBangbooDefense_QuestName_12650023": "Phase 2 – Levelname 4-5",
- "ActivityBangbooDefense_QuestName_12650024": "Phase 2 – Levelname 4-6",
- "ActivityBattle_PeriodName_1": "Gedrehter Schlag",
- "ActivityBattle_PeriodName_2": "Geschossretoure",
- "ActivityBattle_PeriodName_3": "Qualitäts-Ruck",
- "ActivityBattle_PeriodName_4": "Letzte Belagerung",
- "ActivityBattle_QuestDesList_12640001_1": "Willkommen im Zurückdrängen-Trainingslager! Denk daran, dass Kräfte immer gegenseitig wirken! Behandle die Gegner einfach wie Bowlingkegel, dann läuft’s schon!",
- "ActivityBattle_QuestDesList_12640002_1": "Willkommen im Trainingslager für Kunst des Zurückdrängens! Behandle deine Gegner wie Bowlingkegel und stoße sie alle an den Rand!",
- "ActivityBattle_QuestDesList_12640002_2": "Der Laserzaun verursacht hohen SCH an Gegnern, die ihn berühren.",
- "ActivityBattle_QuestDesList_12640003_1": "Auf dem Spielfeld erscheinen zahlreiche kugelförmige Gegner ... Dränge sie kräftig zurück! Lass sie miteinander kollidieren!",
- "ActivityBattle_QuestDesList_12640003_2": "Wird ein Husk-Ball getroffen, rollt er und verursacht beim Zusammenstoß mit Gegnern hohen SCH.",
- "ActivityBattle_QuestDesList_12640004_1": "Ein wahrer starker Gegner ist erschienen ... doch nun beherrschst du die Zurückdrängen-Taktik und kannst dich mit ihm auf Augenhöhe messen!",
- "ActivityBattle_QuestDesList_12640004_2": "Nutze den Laserzaun und die Husk-Bälle auf dem Feld geschickt, um die Gegner zu besiegen!",
- "ActivityBattle_QuestDesList_12640011_1": "Weiche Hammerangriffen wie ein Profi aus! Vergiss nicht, dass auf dem Feld Sprengstoff liegt, den du zu deinem Vorteil nutzen kannst!",
- "ActivityBattle_QuestDesList_12640012_1": "Der Riesenhammer greift unablässig an! Ergreife während Angriffspausen die Gelegenheit, um den Sprengstoff auf dem Feld gegen Gegner prallen zu lassen.",
- "ActivityBattle_QuestDesList_12640012_2": "Lass Ätherkraft-Behälter gegen andere Objekte prallen, damit sie explodieren und hohen SCH verursachen.",
- "ActivityBattle_QuestDesList_12640013_1": "Ein riesiges gegnerisches Ziel ist auf dem Feld erschienen. Je größer es ist, desto leichter lässt es sich treffen.",
- "ActivityBattle_QuestDesList_12640013_2": "Dränge andere Gegner so weg, dass sie mit dem riesigen gegnerischen Ziel kollidieren und hohen SCH verursachen.",
- "ActivityBattle_QuestDesList_12640014_1": "Gegen stärkere gegnerische Ziele musst du die Werkzeuge in deiner Umgebung geschickt einsetzen.",
- "ActivityBattle_QuestDesList_12640014_2": "Dränge Gegner und Ätherkraft-Behälter auf dem Feld zurück und lass sie mit hochgefährlichen Zielen kollidieren, um hohen SCH zu verursachen.",
- "ActivityBattle_QuestDesList_12640021_1": "Ein noch größerer Gegner ist aufgetaucht!",
- "ActivityBattle_QuestDesList_12640022_1": "Sprengstoff voraus! Versuche, ihn gegen den Gegner prallen zu lassen!",
- "ActivityBattle_QuestDesList_12640023_1": "Achte auf den Hybrid-Riesenhammer! Nutze die Angriffspausen, um den Sprengstoff gegen Gegner prallen zu lassen.",
- "ActivityBattle_QuestDesList_12640024_1": "Gegen hochgefährliche Ziele musst du die Werkzeuge in deiner Umgebung geschickt einsetzen.",
- "ActivityBattle_QuestDesList_12640031_1": "Dies ist eine Prüfung für die Starken! Nutze die Werkzeuge in deiner Umgebung geschickt und schlage deine Gegner innerhalb des Zeitlimits mit den brutalsten Angriffen!",
- "ActivityBattle_QuestDesList_12640031_2": "Pro 4\u00A0s erhält der Agent 1 Stapelung Bonuseffekt. Dadurch erhöht sich der vom Agenten durch Zurückdrängen verursachte SCH um 5\u00A0%, max. um 50\u00A0%. Jedes Mal, wenn er SCH erleidet, wird die Anzahl der Bonuseffekt-Stapelungen halbiert.",
- "ActivityBattle_QuestName_12640001": "Gedrehter Schlag (I)",
- "ActivityBattle_QuestName_12640002": "Gedrehter Schlag (I)",
- "ActivityBattle_QuestName_12640003": "Gedrehter Schlag (II)",
- "ActivityBattle_QuestName_12640004": "Gedrehter Schlag: Spezialoffensive",
- "ActivityBattle_QuestName_12640011": "Geschossretoure (I)",
- "ActivityBattle_QuestName_12640012": "Geschossretoure (I)",
- "ActivityBattle_QuestName_12640013": "Geschossretoure (II)",
- "ActivityBattle_QuestName_12640014": "Geschossretoure: Spezialoffensive",
- "ActivityBattle_QuestName_12640021": "Schub und Schockwelle (I)",
- "ActivityBattle_QuestName_12640022": "Schub und Schockwelle (I)",
- "ActivityBattle_QuestName_12640023": "Schub und Schockwelle (II)",
- "ActivityBattle_QuestName_12640024": "Schub und Schockwelle: Spezialoffensive",
- "ActivityBattle_QuestName_12640031": "Letzte Belagerung: Showdown",
- "ActivityDesc_BetaOB2.1_V5_Overseas": "Test läuft, hier sind die Testaufgaben, die du erledigen kannst",
- "ActivityDesc_SeedTV_OB2.2": "Das Sonderprogramm von Seed ist jetzt verfügbar!\nJenes, was man „Liebe“ und „Fürsorge“ nennt, umgibt uns leise auf dieser langen Reise.",
- "ActivityDetail_BetaOB2.1_V5_Overseas": "【Wichtige Hinweise】\n• Dieser Test ist vertraulich. Es ist strengstens untersagt, testbezogene Informationen in jeglicher Form weiterzugeben (einschließlich u. a. Test-Client und Inhalte, Discord-Informationen, Testbelohnungen).\n• Während des vertraulichen Tests können Proxys die Testaufgaben in diesem Panel abschließen. Der Fortschritt bei den Testaufgaben wird sich auf die endgültigen Belohnungen auswirken.\n• Einige Funktionen und Ressourcen werden nach und nach freigeschaltet. Details findest du in den Ankündigungen im Discord-Server oder in den Spielankündigungen und -nachrichten.\n• Bei schwerwiegenden Fehlern, Abstürzen oder anderen gravierenden Problemen kannst du im Spiel Feedback geben oder eine Privatnachricht an Bangboo oder Staff im Discord-Server senden.\n• Dieses Panel zeigt eine Liste der verfügbaren Aufgaben. Bitte schließe die Aufgaben entsprechend der tatsächlichen Aufgabenliste ab.\n• Einige Aufgaben werden nach Abschluss nicht direkt im Aktionspanel als abgeschlossen angezeigt. Die Belohnungen werden basierend auf dem tatsächlichen Fortschritt vergeben. Das Panel dient nur als Referenz für die Aufgabenliste.",
- "ActivityDetail_SeedTV_OB2.2": "Teilnahmebedingungen\nErreich Inter-Knot-Stufe 15 und schließ die Agentengeschichte „Maulwurf in der Höhle (I)“ ab, um teilzunehmen.\n\nAktionsbeschreibung\nIrgendetwas scheint mit Seed nicht zu stimmen. In letzter Zeit grübelt sie mehr über Blumen, Seed Sr. und das Leben.\n• Während des Aktionszeitraums kannst du am Fernseher vom Random Play oder am Fernseher im Zimmer des Suibian-Tempels an der Aktion teilnehmen. Einige Aktionsinhalte werden zu einem bestimmten Zeitpunkt freigeschaltet.\n• Schließ die Aktion ab, um Belohnungen wie Polychrom und verschiedene Verbesserungsmaterialien zu erhalten.\n• Freischaltbedingungen für die Agentengeschichte „Flora des blühenden Tals“: Schließ die Haupthandlung „Geh nicht gelassen in die gute Nacht“ ab. Während des Aktionszeitraums von „Blumenreise ins Unbekannte“ können Proxys über das Aktionsmenü die Agentengeschichte „Flora des blühenden Tals“ vorab freischalten und durch Abschließen des entsprechenden Auftrags zeitlich begrenzte Belohnungen erhalten. Nach dem Ende der Aktion müssen Proxys die Freischaltbedingungen erfüllen, um die entsprechende Handlung erleben zu können.",
- "ActivityFlipCardGame_ResetTime": "Zurücksetzen: ",
- "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_10": "Der lang ersehnte Wunsch ist zerbrochen ...",
- "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_1_Finish": "Das passt gar nicht – das Ananasboo wurde im Brotregal gefunden.",
- "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_2": "Das optimistische Aubergineboo lässt auf einer Statue am Hafen die Seele baumeln. Schaffst du es, ihm länger als zehn Sekunden in die Augen zu sehen?",
- "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_2_Finish": "Zielloses Herumwandern – das Aubergineboo wurde am Hafen gefunden.",
- "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_3_Finish": "Hart erkämpft – das Maisboo wurde aus den Klauen der Möwe gerettet.",
- "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_4_Finish": "Lange gesucht – das Kohlboo wurde in einem Blumentopf entdeckt.",
- "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_5_Finish": "Unerwartetes Glück – das Kokosboo wurde im Verkaufsautomaten gefunden.",
- "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_6": "Das landschaft-liebende Tomatenboo hat einen perfekten Aussichtspunkt gefunden. Während du die Landschaft bewunderst, bewundert sie dich vielleicht ebenfalls.",
- "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_6_Finish": "Suchender Blick – das Tomatenboo wurde auf einer hohen Plattform entdeckt.",
- "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_7_Finish": "Erwartungsvolles Halsstrecken – das Wassermelonenboo wurde auf einem Werbeschild entdeckt.",
- "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_8": "Das sonnenliebende Rettichboo hat den idealen Platz für ein Sonnenbad gefunden. Nun kann es selbst beim Nichtstun strahlen!",
- "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_8_Finish": "Flüchtiger Blick – das Rettichboo wurde an einem ruhigen Fleckchen am Strand gefunden.",
- "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_9_Finish": "Unbeachtet – das Brokkoliboo wurde unter der Decke entdeckt.",
- "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_Before": "„Ein halbes Jahr umhergetrieben“ scheint neue Hinweise zu haben ...",
- "ActivityFruitToysLevelConfig_Tittle_10": "Die letzte Schatzsuche",
- "ActivityFruitToysLevelConfig_Tittle_8": "Suche nach Rettichboo",
- "ActivityFruitToysPopConfig_Content_3": "Hart erkämpft – das Maisboo wurde aus den Vogelkrallen gerettet.\nEs gibt nichts Beruhigenderes, als den Boden unter den Füßen zu spüren.",
- "ActivityFruitToysPopConfig_Content_8": "Flüchtiger Blick – das Rettichboo wurde an einem ruhigen Fleckchen am Strand gefunden.\nSonnencreme und Sonnenbaden ... Ist das eine Lebenseinstellung oder ein Bewusstseinszustand?",
- "ActivityFruitToysPopConfig_Tittle_10": "Niedliches Bangboo, online auf Schatzsuche",
- "ActivityFruitToysPopConfig_Tittle_8": "Schatzsuche-Stempel: Rettichboo",
- "ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12640031": "Jede Stapelung des Effekts erhöht den durch „Zurückdrängen“ verursachten SCH.",
- "ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12660002": "WDS gegen Anomalieansammlung des Gegners verringert sich um 50\u00A0%.",
- "ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12660005": "Der durch den Unordnung-Effekt verursachte SCH wird um 50\u00A0% erhöht.",
- "ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12660011": "Dezibel-Generationsrate erhöht sich um 100\u00A0%.",
- "ActivityLevelAbility_BuffDesc_12520011": "Jedes Mal, wenn 2\u00A0s lang kein SCH erlitten wird, erhält der Agent 1 Stapelung Bonuseffekt. Dadurch erhöht sich der verursachte SCH des Agenten um 15\u00A0%, max. um 150\u00A0%. Jedes Mal, wenn sie SCH erleidet, verringert sich die Anzahl der Bonuseffekt-Stapelungen um die Hälfte und der Timer wird zurückgesetzt.",
- "ActivityLevelAbility_BuffDesc_12610011": "Wenn ein Agent Kettenangriffe/Ultimates anwendet, erhalten alle Truppenagenten 1/3 Stapelungen Scharfsinn. Jede Stapelung erhöht den verursachten SCH um 5\u00A0% und die Dezibel-Generationsrate um 10\u00A0%, max. 10-fach stapelbar. Wenn eine Figur SCH erleidet, werden 5 Stapelungen Scharfsinn entfernt.",
- "ActivityLevelAbility_BuffDesc_12660001": "Wenn ein Nachschock ausgelöst wird, erhöht sich der Nachschock-SCH der gesamten Truppe um 25\u00A0%, hält 30\u00A0s, max. 10-fach stapelbar.",
- "ActivityLevelAbility_BuffDesc_12660005": "Die Dauer von Attributanomalie-Effekten erhöht sich um 50\u00A0%.\nWird einem Gegner Unordnung zugefügt, erhöht sich der von der gesamten Truppe durch Unordnung verursachte SCH um 50\u00A0%, max. 3-fach stapelbar, hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.",
- "ActivityLevelAbility_BuffDesc_12660011": "Erhöht den durch Spezialangriffe und verstärkte Spezialangriffe verursachten SCH um 30\u00A0%. Beim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs erhöht sich die Dezibel-Generationsrate um 100\u00A0%, hält 20\u00A0s.",
- "ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_12520011": "Jedes Mal, wenn 2\u00A0s lang kein SCH erlitten wird, wird eine Stapelung SCH-Erhöhung in Höhe von 15\u00A0% gewährt.",
- "ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_12610011": "Wenn ein Agent Kettenangriffe/Ultimates anwendet, erhalten alle Truppenagenten Scharfsinn.",
- "ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_12660011": "Beim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs wird die Dezibel-Generationsrate um 100\u00A0% erhöht.",
- "ActivityLevelAbility_Name_12640031": "Letzte Belagerung",
- "ActivityLevelAbility_Name_12660011": "Angriff-Raserei",
- "ActivityMainTitle_BetaOB2.1_V5_Overseas": "2.1 Beta-Kopfgeldmission",
- "ActivityMainTitle_SeedTV_OB2.2": "Blumenreise ins Unbekannte",
- "ActivityTabTitle_BetaOB2.1_V5_Overseas": "2.1 Beta-Kopfgeldjagd",
- "ActivityTabTitle_SeedTV_OB2.2": "Blumenreise ins Unbekannte",
- "ActivityTeamTrial_QuestName_1266000362": "Entfessle mindestens 1-mal einen Ultimate.",
- "ActivityTimeDesc": "Noch:",
- "Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860005_01": "Wo ist der Schatz –",
- "Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860026_01": "„ZZZ-Online-Design“ ...",
- "Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074101_01": "Mhne ... (Ich dachte, es sei Pech genug gewesen, dass ich {M#den mysteriösen Assistenztrainer}{F#die mysteriöse Assistenztrainerin} in der Reverb-Arena verpasst habe ...)",
- "Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074102_02": "Mhne! (Dann könnte ich Elementarschwächen ausnutzen! Oder mit Aufklärungsgegenständen ihre Schwachstellen aufdecken!)",
- "Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074201_01": "Mhne ... (Dass ich mal freiwillig Herausforderungen suche, hätte ich nie gedacht ...)",
- "Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074202_01": "Mhne! (Heute wird’s schwerer, aber ich werde ganz bestimmt nicht nachlässig sein!)",
- "Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074301_01": "Mhne-mhne. (Das da ist also Zielscheiboo? Sieht nicht gerade kontaktfreudig aus.)",
- "Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074301_02": "Mhne-mhne. (Man sagt, dass nicht mal drei oder sogar fünf Bangboos gleichzeitig an es rankommen.)",
- "Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074302_01": "Mh ... Mh ... Mh ... Mhne! (Ha ... Ha ... Ha ... Hatschi!)",
- "Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074303_01": "Mhne ...? (Was wird heute wohl trainiert ...?)",
- "Activity_BubbleStory_ColonelInHeart_42260001_01": "Mhne ... mhne ... (Beim nächsten Treffen ... sitze ich bestimmt wieder bis zum Schluss alleine da ...)",
- "Activity_BubbleStory_ColonelInHeart_42260002_01": "Mhne-mhne~ (Das höchste Niveau des Boo-Auftritts ist also, wenn man einen Zuschauer findet, der seine Darbietung zu schätzen weiß~)",
- "Activity_BubbleStory_DriftingBottles_43760001_01": "Ich, der Sohn des Meeresgottes, bin hier!",
- "Activity_BubbleStory_DriftingBottles_43760002_01": "Specter ... Ein sensibles, verletzliches Herz?",
- "Activity_BubbleStory_DriftingBottles_43760004_01": "Mhne ... (*seufz* Was für ein Ärgernis ...)",
- "Activity_BubbleStory_RhythmRave_600104001_01": "Hüpf und spring im Rhythmus der Melodie!",
- "Activity_BubbleStory_RhythmRave_600104002_01": "Atmosphärische Bangboo-Blase",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_08": "* Wunschwert begrenzt auf eine Million Dennys. Die endgültige Auslegung der Aktion liegt beim Sān-Z STUDIO.",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_12": "*räusper* ... Tatsächlich hat es mir zuerst geholfen.",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_15": "Damit hatte ich nicht gerechnet – die Hausaufgabe war am nächsten Tag sogar früher in der Schule als ich ... und dazu gab’s noch ein streunendes Bangboo gratis obendrauf.",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_18": "Sag Danke zu „Ein halbes Jahr umhergetrieben“!",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_23": "Mhne, mhmh ... Ne-mh, mhnene ... (Vor einem halben Jahr, als mein Meister umgezogen ist, bin ich aus dem Auto gefallen ... Ich hab mir den Kopf gestoßen und viele Dinge vergessen, sogar wo das neue Zuhause ist ...)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_24": "Mhne, nene, mhmhne! (Aber wenn ich alle geheimen Schätze sammle, kann ich mir wünschen, meinen Meister wiederzufinden!)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_26": "Du hast mich kontaktiert, um beim Wunscherfüllen zu helfen?",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860003_02": "Mh, mh, mhne. (Oh, richtig. Vor dem Sammeln der geheimen Schätze musst du zunächst Fotos für sie machen. Dies ist für die Sammelzertifizierung erforderlich.)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860003_04": "Mhne! (Suchen wir zusammen!)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860005_01": "Mh, mhne! (Hier haben wir den Schatz schon gefunden. Gehen wir zum nächsten Ort!)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860006_02": "Mh, mhne! (Finden wir den Ort auf dem Foto, werden wir den Schatz entdecken!)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860006_04": "Mhne! (Suchen wir zusammen!)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860007_01": "Wo ist der Schatz –",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860007_Name_01": "Streunendes Bangboo",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860008_01": "Wir haben die Spielfigur gefunden und sind alle sehr glücklich.",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860008_02": "Bangboo sagt, wir sollen schnell zum nächsten Ort gehen.",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860008_Name_01": "Streunendes Bangboo",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860009_01": "Unglaublich – ihr drei habt die Sammlung so schnell abgeschlossen.",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860009_03": "Klar, das ist die versprochene Belohnung. Solange dein Wunsch nicht zu übertrieben ist, gebe ich mein Bestes, ihn wahr werden zu lassen. Falls er aber meine Möglichkeiten übersteigt, kann ich dir nur eine Million Dennys als Ersatz anbieten.",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860009_04": "Mhne! (Ich will kein Denny, ich will meinen Meister!)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860009_14": "Ihr übergebt Yi „Ein halbes Jahr umhergetrieben“ und verlasst das Sān-Z STUDIO, um die Teemilch genießen zu gehen, auf die Ellen dich eingeladen hat.",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860009_15": "Du hast dir auch Mühe gegeben.",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860009_17": "Du dachtest, das wäre das Ende der Geschichte, doch nur zwei Tage später kommt eine dringende Privatnachricht vom Inhaber des Sān-Z STUDIO.",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_02": "Chef, was ist los?",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_03": "Es tut mir leid ... Ich konnte dem Kleinen seinen Wunsch nicht erfüllen.",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_07": "Ich konnte es mit keiner Alternative trösten ... deswegen brauche ich deine Hilfe.",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_09": "Anders als einen Studentenausweis durch Forum zu finden ...",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_11": "Ich rede mal mit „Ein halbes Jahr umhergetrieben“.",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_08": "„Niedliches Bangboo, online ...“",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_11": "Nun, nehmen wir es.",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_15": "Ein Bangboo, das sein ganzes Leben damit verbringt, seinen wichtigsten Schatz zu suchen.",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_17": "Die Fotos von der gemeinsamen Schatzsuche und das Abschlussgruppenfoto ladet ihr mit Titel und Beschreibung im Inter-Knot hoch.",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_18": "Noch am selben Abend kommt tatsächlich eine Nachricht vom Meister von „Ein halbes Jahr umhergetrieben“.",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_20": "Das ist toll!",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_03": "Selbst als Ananasbrötchen würde es erkannt, oder?",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_08": "Während ihr plaudert, greift „Ein halbes Jahr umhergetrieben“ mutig nach dem als Baguette getarnten Ananasboo im Regal.",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_21": "Mh ... mhnene, ne-mh! (Dann ... werde ich, bis ich meinen Meister gefunden habe, ganz, ganz sparsam mit meinem Strom umgehen!)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_22": "Mhne ... Ne-mhne, ne-mhne! (Wenn ich mir noch was wünschen dürfte ... dann würde ich mir wünschen, dass ich vor dem Finden meines Meisters immer ungebrauchte Batterien aus den Mülltonnen fischen kann!)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860013_01": "Machen wir ein Gruppenfoto!",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860015_01": "Nachdem das Foto gemacht ist, springt „Ein halbes Jahr umhergetrieben“ auf die Plattform, holt das einsame Aubergineboo von der Statue.\n„Ein halbes Jahr umhergetrieben“ kommt zurück. Ellen runzelt aber die Stirn, als würde etwas sie beunruhigen.",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860015_09": "(Spricht Ellen da mit „Ein halbes Jahr umhergetrieben“?)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860015_17": "Das arme kleine Bangboo ist wirklich sensibel.",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860016_02": "Mhne! (Lasst uns zurückgehen und uns ausruhen!)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860019_02": "Mhne, mhne! (Jetzt können wir den geheimen Schatz holen – lasst mich das machen!)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860019_03": "Gerade als das Maisboo befreit wird, springt plötzlich ein Bangboo dazwischen und stellt sich „Ein halbes Jahr umhergetrieben“ in den Weg.",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_02": "Mhne! (Ich hab ihn zuerst entdeckt – und ihn auch selbst befreit!)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_03": "Mhne! (Dann ... lass uns fair kämpfen! Ein Duell soll bestimmen, wem der geheime Schatz gehört!)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_04": "Mhne! (Ich nehme ihn jetzt!)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_08": "Mhne-mhne! (Keine Sorge, mein Wille ist stärker als seiner!)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_14": "Das nimmst du einfach so hin?!",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_18": "Die einfachste Methode für Ellen ...",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_21": "Mh ...? Mhne? (Was ...? So ein schwerwiegender Wunsch?!)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_23": "Mh ... mhne ... (Mein Wunsch ... Ich möchte das Leben eines reichen Bangboos erleben! Man sagt, reiche Bangboos essen Goldbatterien ...)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_25": "Mhne, mhnene. (Ich finde meinen Wunsch auch ziemlich großartig ... aber deiner übertrifft meinen. Ich gebe zu, dieses Mal hast du gewonnen. Dein Wunsch ist stärker als meiner.)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860022_02": "Mhne. (Hoffentlich finden wir den Schatz, bevor ein anderes Bangboo ihn entdeckt.)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860024_03": "Gerade als ihr denkt, ihr könntet das als Gras getarnte Kohlboo einfach so problemlos mitnehmen, springt plötzlich ein pechschwarzes „Ungeheuer“ hervor und stellt sich „Ein halbes Jahr umhergetrieben“ in den Weg.",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860024_04": "Statt auszuweichen, stellt sich „Ein halbes Jahr umhergetrieben“ mutig dem Gegner entgegen. Die beiden stehen sich gegenüber und die Lage spitzt sich zu ...",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_09": "Ich kümmer mich um Ellen.",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_14": "„Ein halbes Jahr umhergetrieben“, das gerade der schwarzen Katze gegenüberstand, erregt Rubys Aufmerksamkeit.",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_19": "Aber die Szene ist so witzig, das muss ich fotografieren! Ich zeig’ das gleich Lynn und den anderen.",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_25": "Wie zu erwarten, wird „Ein halbes Jahr umhergetrieben“ gekratzt. Doch kaum kommt Ellen näher, rennt das Kätzchen davon.",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_26": "Tut mir wirklich leid, Kleines ... Aber dank dir hab ich ein super lustiges Foto geschossen.",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_28": "Das arme Kerlchen wurde ganz schön heftig gekratzt ...",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_30": "Das niedergeschlagene „Ein halbes Jahr umhergetrieben“ sammelt das Kohlboo ein.\nRuby schenkt ihm einige Batterien als Entschädigung, in der Hoffnung, dass es sich bald zusammenreißen kann.",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_32": "Macht lieber erst mal eine Pause, bevor ihr euch mit „Ein halbes Jahr umhergetrieben“ auf den Weg zum nächsten Ort macht.",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860029_04": "Noch ehe du weiterreden kannst, stürmt ein „Ungeheuer“ in Windeseile auf euch zu und stellt sich mit funkelnden Augen neben das Kokosboo.",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860030_06": "So mächtig?",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860030_08": "Mhne ... Mhne! (Ich bin losgerannt, hab einen Hechtsprung gemacht ... ließ mich dann von dem bösen Hund unter seiner Pfote festhalten!)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860030_11": "Am Ende holt Ellen einen kleinen Snack aus der Tasche und lockt den Hund damit weg.\n„Ein halbes Jahr umhergetrieben“ nutzt die Gelegenheit und schnappt sich das Kokosboo.",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860034_01": "Mhne-mhnene! (Der sechste geheime Schatz, das Tomatenboo, ist auch gefunden!)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860034_05": "Sie hat doch gestern Fotos von „Ein halbes Jahr umhergetrieben“ gemacht, weißt du noch? Das Kleine scheint im Inter-Knot „viral“ geworden zu sein.",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_01": "Nach dem Fotografieren passiert – wie zu erwarten – etwas Unerwartetes, bevor „Ein halbes Jahr umhergetrieben“ sich das Wassermelonenboo schnappen kann.\nEin Kind, das sich die Rolle „Wächter“ spielt, tritt plötzlich auf ...",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_08": "Hast du denn wirklich einen Plan?",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_13": "Oh, richtig ... Ein Bangboo kann ja nur „Papier“ zeigen ...",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_26": "Gute Nachricht: Ellen hat die Kinder nicht angelogen.",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_27": "Auf keinen Fall ...! *heul*",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_29": "Sag nicht ...",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_33": "Nachdem die beiden Wächter besiegt sind, verstaut „Ein halbes Jahr umhergetrieben“ vorsichtig das Wassermelonenboo.",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_Name_01": "Rolle-spielendes grauhaariges Kind",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_Name_02": "Beipflichtendes gelbhaariges Kind",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860043_01": "Mh, mhne! (Rettichboo ist auch gefunden, also fehlt jetzt nur noch der allerletzte geheime Schatz!)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860043_05": "Mhne-mhne. (Das alles war nur dank euch überhaupt möglich, barmherzige Freunde.)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860043_07": "Ich denke ...",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860043_14": "Mhne! (Ich hole erst den Schatz!)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860043_15": "Ohne Zwischenfälle holt „Ein halbes Jahr umhergetrieben“ das Rettichboo zurück.",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860048_07": "Als „Ein halbes Jahr umhergetrieben“ das Brokkoliboo an sich nimmt, entspannt sich die angespannte Stimmung allmählich.",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860049_01": "Mhne, mhne! (Alle geheime Schätze sind gesammelt!)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860050_05": "*seufz* ... Du kannst dir nicht vorstellen, wie traurig ich war, als das Kleine vor sechs Monaten verschwunden ist.",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860050_Name_01": "Meister von „Ein halbes Jahr umhergetrieben“",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_02": "Ich dachte, die Belohnungen einer einzigen Aktion würden niemals reichen, um „Ein halbes Jahr umhergetrieben“ wieder mit seinem Meister zusammenzubringen, aber ihr habt einen anderen Weg gefunden, um ihm zu helfen.",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_04": "Die Hinweis-Fotos, die es gesammelt hat ...",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_12": "Nun, ganz selbstlos war ich natürlich auch nicht. Ich habe ihm zwar die Hinweise gegeben, aber um die „geheimen Schätze“ zu bekommen, musste es erst ein paar Prüfungen bestehen.",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_15": "Genau, das war alles meine Idee. Außer die Szene mit der Katze, die es gekratzt hat! Das war nicht geplant! Ich wollte wirklich nicht, dass es verletzt wird!",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_20": "Bevor es geht, werde ich mich von ihm verabschieden. Ich werde mir ganz genau merken, wo es wohnt ... und falls sein Meister es noch einmal verliert, dann – egal, was es dazu sagt – ich werde es mitnehmen!",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860052_02": "Dies ist ein Aktionsgegenstand, der von „Sān-Z STUDIO“ mal verwendet wurde.",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860052_06": "Ich habe einem streunenden Bangboo seinen Wunsch erfüllt. Ich habe ihm geholfen, seinen verlorenen Meister wiederzufinden.",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860055_02": "Mhne ... mhnene? (Wenn ich das jetzt sage ... zählt das doch nicht als sich zu früh freuen, oder?)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860055_04": "Mh, mhne ... Mhnene! (Wird schon passen ... Jetzt, wo wir ihn erreicht haben, kann doch eigentlich nichts mehr schiefgehen!)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860056_05": "Mhnene? (Großartig! Aber ... wenn ich jetzt sofort mit ihm sprechen könnte, wäre es schön ...)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860057_Name_02": "Meister von „Ein halbes Jahr umhergetrieben“",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860061_07": "Ich glaube, es war „ZZZ-Online-Design“?",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860062_01": "Mhne! (Mein Meister ist auf dem Weg, um mich abzuholen!)",
- "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860062_03": "(Schatzsuche-Protokoll anzeigen)",
- "Activity_Chat_ActivityJufufu_705724002_16": "Für das Rezept von Shifu scheut Fufu weder Meer noch Gefahr!",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_01": "... Eintragung erledigt! Ich bin dann mal weg~",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_03": "Mhne, dann „simulier“ mich doch einfach. Und „simulier“ auch gleich, dass ich bei dieser „Simulation“ teilgenommen habe~",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_04": "... Bitte mach nicht solche Scherze. Ich bin nur ein Assistent für die Datenerfassung. Ich kann dir nicht helfen, dich vor dem Test zu drücken – nicht mal, wenn du mir ein Selfie mit dir versprichst!",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_05": "Hm, ich könnte dir den kleinen Kohleklumpen hierlassen, damit du Gesellschaft hast~",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_06": "Kohleklumpen ...?",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_07": "Mh, mhne. (Ich bin der Kommunikationsoffizier für dieses Training, kein Kohleklumpen. Codename „Mercury“, nicht „Kohleklumpen“. Die Frau Hauptmann hat ausdrücklich gesagt, ich soll nicht zulassen, dass Seed schwänzt.)",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_08": "Immer mit der Ruhe, kleiner Kohleklumpen ... äh, ich meine, Kommunikationsoffizier Mercury. Dein Sprachmodul wird noch wirr, wenn du so gestresst bist.",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_09": "Mhne. (Ich bin nicht gestresst. Und ich bin auch kein Kohleklumpen.)",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_10": "Juhu! Soldat, du scheinst gut mit Kohleklumpen klarzukommen – dann überlasse ich ihn dir! Jetzt mach mal Platz. Das Schwergewicht-Rennen fängt gleich an und ich muss losfliegen~",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_11": "Was für ein Rennen, bitte ...?",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_12": "Das legendäre Kranrennen auf der Baustelle auf der Brant Street! Ein wahrer Wettkampf aus Stahl und Blut~",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_13": "Klingt beeindruckend. Da bin ich wohl nicht auf dem neuesten Stand ... trotzdem ist es aber kein Grund zum Schwänzen. Du brauchst mindestens eine Entschuldigung mit Unterschrift eines Erziehungsbe... äh, ich meine ... von der Frau Hauptmann.",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_14": "Mein Erziehungsberechtigter ist hier bei mir. Das ist Seed Sr., er kann nur im Moment nicht sprechen. In so einem Fall muss man ...",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_15": "... zur Videothek auf der Sixth Street gehen. Dort gibt’s jemanden, der alles kann. Frag da mal nach. Also, ich bin dann weg! Tschüssi~",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_16": "Ethan protestiert noch, doch das Mädchen braust schon mit ihrem Scooter davon und verschwindet schnell in der Ferne ...",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_17": "Mist. Ich habe sie wieder entwischen lassen ... Wenn diese Person hier wäre, würde sich bestimmt eine Lösung finden lassen ...",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_18": "... Was für ein Glück! Du bist wirklich in der Nähe, {M#unabhängiger Ermittler}{F#unabhängige Ermittlerin}!",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_21": "Du hast das Gespräch eben sicher mitbekommen. Kurz gesagt, die Mitglieder der Obol-Truppe sollen zum Simulationstraining kommen, und ich bin für die Datenerfassung und Weiterleitung zur regelmäßigen Überprüfung zuständig.",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_22": "Nur bei Pilotin Seed gab es Anwesenheitsprobleme. Gerade eben ... ist sie schon wieder verschwunden.",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_23": "Mhne ... mh. (Keine Sorge ... Wenn es ein Problem gibt, das ich nicht allein lösen kann, informiere ich immer sofort die Frau Hauptmann.)",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_24": "Kaum gesagt, landet schon ein schwerer Mecha hinter dir und heraus kommt ... ein luftiges Mädchen – und sie ist nicht allein ...",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_25": "Tut mir leid! Auf dem Weg zum Training haben wir eine Nachricht von Mercury erhalten und mussten dann Seed einsammeln gehen. Wir sollten ... noch rechtzeitig sein, oder?",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_26": "Seed, erstatte Bericht über dein Handeln.",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_27": "Mhne-mhne, mhnene~",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_30": "Hmpf. Du glaubst wohl, mit Bangboo-Sprache kommst du damit durch ... Egal. Das ist unser Sorgenkind in der Truppe. Entschuldige bitte, dass sie dir Ärger gemacht hat.",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_31": "Den Rest des Trainingsplans wird Orphie zusammen mit Seed absolvieren.",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_32": "Das wäre großartig! Aber wir haben schon zu lange gebraucht und ich muss mich noch um die Datenerfassung von anderen Truppen kümmern ... Ah, da fällt mir ein, dass ja {M#der unabhängige Ermittler}{F#die unabhängige Ermittlerin} hier ist!",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_33": "Das hier ist ein speziell abgestimmtes Simulationsgerät für hochgefährliche Ziele in der Höhle. Es wurde bereits mit dem Ziel programmiert, Gegner zurückdrängen.",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_34": "Falls du Zeit hast, {M#Ermittler}{F#Ermittlerin}, könntest du vielleicht hier für mich einspringen und bei der nötigen Datenerfassung helfen?",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_35": "Überlass das mir!",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_36": "Ich bin gerade beschäftigt ...",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_37": "Perfekt! Und vergiss nicht, dass Mercury hier sein wird, um dich auf dem neuesten Stand zu halten. Viel Erfolg!",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_38": "Da kann man nichts machen ... aber falls du’s dir anders überlegst, gib mir jederzeit Bescheid.",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260005_01": "{F#Unabhängige Ermittlerin}{M#Unabhängiger Ermittler}, hast du inzwischen darüber nachgedacht, der Obol-Truppe beim Simulationstraining zu helfen und gemeinsam mit Frau Hauptmann Magus die Daten für Seed zu erfassen?",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260005_04": "Perfekt! Und vergiss nicht, dass Mercury hier sein wird, um dich auf dem neuesten Stand zu halten. Viel Erfolg!",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260005_05": "Da kann man nichts machen ... aber falls du’s dir anders überlegst, gib mir jederzeit Bescheid.",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_01": "Du kannst dich jetzt ein bisschen ausruhen. Aber, Seed, was kritzelst du da auf die Verteilungsliste der Versorgung für nach dem heutigen Training ...?",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_02": "Da standen nur ich und Orphie drauf – das sind zu wenige Namen! Ich wollte sicherstellen, dass alle vermerkt sind~",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_03": "Seed und Seed Sr., Orphie und Magus, Mercury und der kleine Kohleklumpen ...",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_04": "Und dann noch {M#der Chef}{F#die Chefin} und {M#die andere Chefin}{F#der andere Chef}, {M#die}{F#der} so aussieht wie {M#der Chef}{F#die Chefin}, Eous und all die anderen Eous, die so aussehen wie Eous ...",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_05": "Da ist echt die ganze Familie verzeichnet.",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_06": "Beim Matroschka-Prinzip reicht uns niemand das Wasser!",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_07": "Hör auf, bei Seeds Unsinn mitzumachen.",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_08": "... Aber Frau Hauptmann, Seed hat doch recht! Auch wenn du deinen Anteil nicht selbst benutzen wirst – als unsere Frau Hauptmann solltest du natürlich auch einen Teil der Versorgung bekommen. Das geht einfach mit deiner Position einher.",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_09": "Äh ... H... Hab ich recht?",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_11": "Tss, ich geb’s auf. Ich geh eh gleich in den „Ruhemodus“, also soll {M#der unabhängige Ermittler}{F#die unabhängige Ermittlerin} das entscheiden.",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_12": "Keine Sorge. Mit Ausnahme der überzähligen Namen werde ich sicherstellen, dass die ganze Obol-Truppe belohnt wird.",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_13": "Mhne-mhne! Dann können wir ja auch noch Soldatin Nr. 11 und Trigger eintragen, und „Feuerzeug“ und „Repeater“ ...",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_14": "Ähm, Moment. Mal angenommen, „Feuerzeug“ ist Frau Hauptmann – wer in aller Welt ist dann „Repeater“?",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_15": "Ja, wer in aller Welt ist „Repeater“?",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_16": "Ist doch klar, mhne! {M#Der, der}{F#Die, die} gerade repetiert hat, mhne!",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_19": "Keine Sorge. Mit Ausnahme der überzähligen Namen werde ich sicherstellen, dass die ganze Obol-Truppe belohnt wird.",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_01": "Ich wusste, du würdest wieder aushelfen. Nach dem gestrigen Training hat Seed sogar im Schlaf deinen Namen gemurmelt.",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_02": "Hoffentlich war’s ein schöner Traum.",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_04": "Ich hab’s auch gehört ... Es war irgendwas wie „Spiel mit mir“.",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_05": "... Tss. Sie behandelt das Spezialtraining wie ein Spiel. Ich muss wirklich mal ernsthaft mit ihr sprechen.",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_06": "Dann geht’s in ihrem nächsten Traum-Monolog bestimmt ausschließlich um dich, Frau Hauptmann ...",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_07": "W... Was denn?! H... Hab ich was Falsches gesagt? Frau Hauptmann, du wirkst etwas ... überhitzt ...",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_08": "Entschuldige bitte. Unsere Frau Hauptmann hat einfach ein außergewöhnlich starkes Verantwortungsbewusstsein für ihre Kameraden ... was manchmal eben auch mit strengen Erwartungen einhergeht.",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_09": "Heute nimmt Orphie am Training teil, aber mit der Frau Hauptmann und dir dabei, bin ich sicher, dass nichts schiefgehen wird.",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_10": "Ich werde Orphie so gut ich kann unterstützen.",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_11": "Ihr könnt euch auf mich verlassen!",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_12": "Mh, mhne. (Hier, {M#unabhängiger Ermittler}{F#unabhängige Ermittlerin}, der heutige Trainingsplan. Bitte sieh ihn dir mal an.)",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_01": "Juhu! Das Training ist endlich vorbei.\nTrigger, ich bin hier, um dich heimzubringen~",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_02": "Hm, sollte es nicht andersherum sein?",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_03": "Nun, wenigstens ist das Training überstanden.",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_07": "Was das Angeln angeht – keine Sorge! Frau Hauptmann scheint in den Ruhemodus gewechselt zu haben, sie hat also sicher nichts gehört ... Glaub’ ich zumindest?",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_08": "Scheint, als wäre das Spezialtraining heute gut verlaufen, weshalb die Frau Hauptmann „entschieden hat“, früher zu ruhen. Sonst hätte sie einem Ausflug ans Meer niemals zugestimmt. Vor allem nicht nach dem letzten Mal ...",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_11": "Beim letzten Angelausflug haben wir die Geldmittel unseres Spezialtrainings für Wassergefechte verwendet.",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_13": "Aber Seed mag es nicht, nass zu werden, und wollte nicht ins Wasser ... und dann ...",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_14": "Hm ... an dem Tag bin ich in die Luft geflogen, habe mich in eine Insel verwandelt, und dann Orphie gehalten, um sie in eine Rutenjägerin zu verwandeln~",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_15": "Damit meint sie, dass Seed Sr. über dem Meer schwebte und so eine perfekte Plattform zum Angeln bot, damit Orphie ihre frisch erlernten Angeltechniken einsetzen konnte.",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_16": "Zwar bekam sie für ihre Kampftechnik eine glatte Null, aber weil Seed so gut mit Orphie zusammengearbeitet hat, hat die Frau Hauptmann sie dennoch als „bestanden“ eingestuft.",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_17": "Auch an diesem Tag ... hat die Frau Hauptmann gerade zur rechten Zeit den Ruhemodus aktiviert.",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_18": "Komm doch später mit uns angeln ... nein, „ein Meertraining absolvieren“ ... Nur, falls du Zeit hast, natürlich.",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_19": "Wenn du auch dabei bist, kann ich wieder zur Insel werden und wir können zusammen ganz oft durch die Lüfte schweben!",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_20": "Du meinst also ... dass es dir wichtiger ist, mit wem du zusammenarbeitest, als wie oder an was du arbeitest, richtig?",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_24": "Punktgenau. Scheint, als könntest du ihre eigens entwickelte Bangboo-Sprache mittlerweile auch recht gut verstehen ... Ein unverzichtbarer Schritt, um wirklich Teil unseres Teams zu sein.",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_01": "Frau Hauptmann, hat „Glühende Echolotosblüte“ euch beim Training geholfen?",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_02": "Klar doch. Vor schweren Missionen zurückzuschrecken ist nur menschlich, aber sie hat sich nie gedrückt. Allein dieser Mut ist schon beeindruckend genug.",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_03": "Ein hohes Lob. Verstanden. „Heller Stern wie Tageslicht“, ich habe beschlossen, dich nach dem heutigen Training auf eine Schüssel superscharfe Nudeln einzuladen.",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_04": "Soldatin Nr. 11, dann bist du für die Sonderversorgungsmission nach dem Training verantwortlich.",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_05": "Jawohl, Frau Hauptmann. Ach ja, Seed wird wohl nicht mitkommen.",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_06": "Als intelligentes Konstrukt würde sie nach dem Verzehr von superscharfen Nudeln kurzschließen. Das habe ich schon mal mit eigenen Augen gesehen.",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_07": "Wahrscheinlich war’s eher kein Kurzschluss.",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_08": "Sie kommt bestimmt bloß nicht mit scharfem Essen klar.",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_09": "Du kennst dich doch gut mit intelligenten Konstrukten aus, richtig? Pass bitte beim heutigen Training besonders gut auf sie auf.",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_10": "Mhne. ({M#Unabhängiger Ermittler}{F#Unabhängige Ermittlerin}, das ist der heutige Trainingsplan. Bitte sieh ihn dir mal an.)",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_11": "Klar doch. Vor schweren Missionen zurückzuschrecken ist nur menschlich, aber er hat sich nie gedrückt. Allein dieser Mut ist schon beeindruckend genug.",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_01": "Perfektes Timing, „Blutrotes Auge der wirbelnden Leidenschaft“. Du erinnerst dich sicher noch an unseren Einsatzplan.",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_02": "Geht’s um die superscharfen Nudeln?",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_04": "Du hast es dir gemerkt. Ich werde dir auf jeden Fall eine Schüssel Nudeln spendieren.",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_05": "Das hab ich gehört! Ich will auch bei Soldatin Nr. 11s Sonderoperation „Nudelladen“ mitmachen~",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_07": "Ja, hab ich! Du kannst ruhig mal fühlen~",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_08": "... Ziemlich weich. Nichts Außergewöhnliches. Vielleicht sollte ich dein Hauptmodul erneut überprüfen.",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_09": "Mhne! Ich bin ein intelligentes Konstrukt in Menschengestalt – das ist ein Geheimnis, das nur Soldatin Nr. 11 kennt~",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_10": "(Wahrscheinlich eher etwas, das nur sie dir abkauft ...)",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_11": "Ich werde dein Geheimnis wahren ... Das solltest du auch, „Botschafter{F#in} des Jenseitsschatten“.",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_12": "Mh, {M#der unabhängige Ermittler}{F#die unabhängige Ermittlerin} erzählt allen immer, ich sei ein Mensch. Auch wenn wir gerade nur unter uns sind, hat {F#sie}{M#er} sich noch nie verplappert~",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_14": "Dass du diese Tarnung sogar jetzt gerade aufrechterhältst ... Du bist echt furchteinflößend~",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_15": "Typisch von dir. Du bist ein Profi durch und durch.",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260011_01": "{M#Unabhängiger Ermittler}{F#Unabhängige Ermittlerin}, ich habe die von dir gesammelten Daten überprüft. Dank deiner Unterstützung ist die Obol-Truppe endlich wieder im Plan.",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260011_02": "Nun steht das letzte Trainingsmodul an – wir müssen die absolute Obergrenze der Kampfkraft der Obol-Truppe testen.",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260011_03": "Kurz gesagt, wir bündeln alle hochgefährlichen Gegner aus den vorherigen Modulen zu einer kombinierten Gefechtssimulation.",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260011_06": "Mhne. ({M#Unabhängiger Ermittler}{F#Unabhängige Ermittlerin}, das ist der letzte Trainingsplan. Bitte sieh ihn dir mal an.)",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_01": "... Oh! Die Rückmeldung der Vorgesetzten ist da!",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_03": "Mhne. (Danke für deine harte Arbeit, {M#unabhängiger Ermittler}{F#unabhängige Ermittlerin}. Es war schön, mit dir zusammenzuarbeiten.)",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_05": "Bescheidenheit ist keine notwendige Tugend für gute Soldaten. Im Gegenteil – du solltest ruhig stolz auf deine Fähigkeiten sein.",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_06": "Ich war zwar vor Ort, aber dass du dich in so kurzer Zeit auf unsere Truppe einstellen konntest, um das Training abzuschließen, zeigt, dass du wirklich keine gewöhnliche Person bist.",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_07": "Juhu! Wenn du keine gewöhnliche Person bist, bist du dann vielleicht auch ein intelligentes Konstrukt? Darf ich mal stupsen?",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_08": "Hey, wenn du eine gewöhnliche Person mit Seed Sr. anstupst, wird sie noch verletzt!",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_09": "Kein Problem! Dann repariere ich sie einfach wieder~",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_10": "Ähm, hier sollte ich dich „{M#unabhängigen Ermittler}{F#unabhängige Ermittlerin}“ nennen, oder? Wenn du keinen Zitronensaft mit Maschinenöl trinken willst, dann renn lieber sofort weg ...",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_11": "Schluss damit, Leute! Es ist noch nicht Zeit für eine Pause!",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_12": "... In der Tat muss ich hier noch die Stellung halten.",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_13": "Gibt es etwa sonst noch etwas?",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_15": "Falls ihr also mit euren Ergebnissen nicht zufrieden seid, könnt ihr jederzeit zurückkommen und eure Daten aktualisieren.",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_16": "Ich hoffe, diese Simulation war euch eine Hilfe, um in der Höhle noch unaufhaltsamer zu werden!",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260013_01": "So treffen wir uns wieder, {M#unabhängiger Ermittler}{F#unabhängige Ermittlerin}.",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260013_02": "Du kommst genau rechtzeitig. Die Obol-Truppe trainiert gerade fleißig. Anscheinend ist Frau Hauptmann Magus mit dem Ergebnis noch nicht ganz zufrieden.",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260013_03": "Liegt bestimmt daran, dass du diesmal nicht dabei bist. Willst du mal nach dem Rechten sehen?",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260013_04": "Gerne!",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260013_07": "Schade, Marmelade! Dann eben ein andermal.",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260014_01": "Hey, {M#unabhängiger Ermittler}{F#unabhängige Ermittlerin}, da bist du ja wieder! Bist du gekommen, um der Obol-Truppe beim Spezialtraining zu helfen? Wenn du bereit bist, können wir sofort loslegen.",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260014_02": "Bin bereit. Starten wir!",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260014_03": "Ich komme später wieder ...",
- "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260014_05": "Schade, Marmelade! Dann eben ein andermal.",
- "Activity_Chat_ActivityYum_705493002_06": "Seniorschülerin Fufu, sag mal, warum hast du beim Feld „Besteller“ den Namen von Shifu eingetragen? Will sie das etwa auch essen ...?",
- "Activity_Chat_ActivityYum_705493002_45": "Seniorschülerin Fufu, sag mal, warum hast du beim Feld „Besteller“ den Namen von Shifu eingetragen? Will sie das etwa auch essen ...?",
- "Activity_Chat_Activity_600033101_08": "Du scheinst in letzter Zeit noch schreckhafter zu sein als sonst ...",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073001_01": "Mhne, mhne? Mhnene. (Assistenztrainerin, du bist da! Willst du die Prüfungen ansehen? Wer ordentlich übt, der hat auch höhere Erfolgschancen! Du kannst es jederzeit probieren, wenn du willst.)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073001_04": "Mhne, mhne? Mhnene. (Assistenztrainer, du bist da! Willst du die Prüfungen ansehen? Wer ordentlich übt, der hat auch höhere Erfolgschancen! Du kannst es jederzeit probieren, wenn du willst.)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073002_01": "Mhne, mhne! Mhne? ({M#Assistenztrainer}{F#Assistenztrainerin}! Die Bangboos sind schon ganz gespannt! Fangen wir mit der Prüfung an?)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073002_03": "Ich muss mich noch etwas vorbereiten.",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_01": "Mhnene! (Liebe Assistenztrainerin! So sehen wir uns also wieder!)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_02": "Mhne-mhne! (Willkommen im Scott-Außenposten, einem der Prüfungsorte für das Zertifikat für Kampf-Bangboos der Armee! Da die diesjährige Prüfung extrem schwer war und die Erfolgsquote der Bangboos weit hinter den Erwartungen lag, brauchen wir dringend deine Unterstützung, Assistenztrainerin!)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_03": "Mhne! (Danke, dass du so kurzfristig kommen konntest!)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_05": "Wird die heutige Prüfung von dir geleitet, Trainer Aster?",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_06": "Mhne, mhne. (Genau. Die Marcel-Gruppe hat mich damit beauftragt, die Kooperation mit dem Militär für diese Prüfung zu koordinieren.)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_07": "Mhne-mhne. (Dass ich diese Gelegenheit bekommen habe, verdanke ich auch deiner Hilfe damals – meine Arbeit in der Reverb-Arena wurde dank dir sehr positiv bewertet.)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_08": "Mhne! (Auch dieses Mal muss ich dich leider wieder um Hilfe bitten. Danke, dass du gekommen bist, Assistenztrainerin!)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_09": "Mhne! (Auch dieses Mal muss ich dich leider wieder um Hilfe bitten. Danke, dass du gekommen bist, Assistenztrainer!)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_10": "Ach, ist mir doch eine Freude!",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_12": "Mhne? Mh, mhne. (Würdest du bitte kurz warten? Die Bangboos sind noch mit der Prüfungsübung beschäftigt. Ich werde sie bitten, sich zu versammeln.)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_13": "Ohne eine Antwort abzuwarten, eilt Trainer Aster zum Prüfungsgelände.\nWährend du dir gelangweilt die Zeit vertreibst, ertönt plötzlich und ohne Vorwarnung eine Stimme hinter dir ...",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_17": "Mhne-mhne. (Dass ich diese Gelegenheit bekommen habe, verdanke ich auch deiner Hilfe damals – meine Arbeit in der Reverb-Arena wurde dank dir sehr positiv bewertet.)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_18": "Mhnene! (Lieber Assistenztrainer! So sehen wir uns also wieder!)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_19": "Mhne-mhne! (Willkommen im Scott-Außenposten, einem der Prüfungsorte für das Zertifikat für Kampf-Bangboos der Armee! Da die diesjährige Prüfung extrem schwer war und die Erfolgsquote der Bangboos weit hinter den Erwartungen lag, brauchen wir dringend deine Unterstützung, Assistenztrainer!)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_01": "Mh! Mhnene! (Bitte seid alle einmal ruhig! Ich habe gute Neuigkeiten: {F#Die von mir eingeladene Assistenztrainerin ist nun vor Ort – bitte begrüßt sie herzlich!}{M#Der von mir eingeladene Assistenztrainer ist nun vor Ort – bitte begrüßt ihn herzlich!})",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_02": "Mhne! (Guten Tag, {F#Assistenztrainerin}{M#Assistenztrainer}!)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_05": "Mhne-mhne. (Offizierin Seed ist zurzeit mit Missionen beschäftigt, aber selbst wenn sie das nicht wäre, würde ich wollen, dass sie sich einfach mal ausruht.)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_06": "Mhne, mhnene. (Wir haben Offizierin Seed schon oft gestört ... Wir sollten nicht immer ihre Ruhezeit beanspruchen. Was das weitere Kampftraining betrifft, so könnt ihr beruhigt auf die Kompetenz {M#unseres Assistenztrainers}{F#unserer Assistenztrainerin} vertrauen!)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_07": "Mhne, mhnene, mhne! ({M#Unser Assistenztrainer}{F#Unsere Assistenztrainerin} ist sehr erfahren, besonders was den Kampf gegen Äthereale betrifft! {F#Sie}{M#Er} kennt alle möglichen Szenarien und weiß genau, wie man ihnen umgeht!)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_08": "Mh, mhne! (Dank seiner Anleitung konnten wir bei den Prüfungen in der Reverb-Arena, die ich zuvor beaufsichtigt habe, eine nie dagewesene Bestehensquote erreichen! Alle Bangboos, die er trainiert hat, haben die Prüfung mit Bravour bestanden – ausnahmslos!)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_08_F": "Mh, mhne! (Dank ihrer Anleitung konnten wir bei den Prüfungen in der Reverb-Arena, die ich zuvor beaufsichtigt habe, eine nie dagewesene Bestehensquote erreichen! Alle Bangboos, die sie trainiert hat, haben die Prüfung mit Bravour bestanden – ausnahmslos!)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_09": "Mhnene! (Was?! {M#Er}{F#Sie} ist also {M#der mysteriöse Assistenztrainer}{F#die mysteriöse Assistenztrainerin} aus der Reverb-Arena?!)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_13": "Mh ... Mhne? Mhne?! (Moment mal ... Alle Bangboos, die du trainiert hast, haben bestanden? Hast du etwa einen Cheat-Code entdeckt? Irgendeinen geheimen Befehl, mit dem wir plötzlich viel stärker werden?!)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_14": "Ich wünschte, so etwas hätte ich ...",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_15": "... aber leider gibt einen derartigen Trick nicht.",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_17": "Mhne, mhne! (Solange ich die Prüfung bestehe, ist es mir egal, wenn du mich quälst, beschimpfst oder auf mir herumtrampelst – ich halte durch!)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_18": "Das würde ich nie tun!!!",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_20": "Mhne, mhmhne! (Sehr gut, die Motivation ist hoch! Dann lasst uns keine Zeit verlieren – beginnen wir mit einer kleinen Aufwärmübung, damit {M#der Assistenztrainer}{F#die Assistenztrainerin} ein Gefühl für eure Fähigkeiten bekommen kann!)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_21": "Mhne, mhmhne! (Übrigens, {M#Assistenztrainer}{F#Assistenztrainerin} – in der ersten Runde simulieren wir einen Kampf gegen Äthereale im freien Gelände. Da muss man besonders auf Gegner aufpassen, die sich im Gras verstecken!)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_22": "Verstanden, los geht’s!",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_23": "Ich brauche noch einen Moment.",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_Name_03": "„Rückzug“",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073103_01": "Mhne! (So fühlt es sich also an, ein Spiel mit nur einem Leben zu bestehen!)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073103_02": "Mh, mhne! (Ab jetzt verlieren wir kein einziges Mal mehr! Ich schwöre es!)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073103_03": "Mhne! Mhne ... mhne! (Der Sieg ist wahrlich erfreulich, aber um auch weiterhin zu gewinnen, muss ich noch härter arbeiten! Bevor die nächste Prüfung startet ... mache ich erst mal hundert Liegestütze!)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073103_04": "Lass das besser mal!",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073103_06": "Mh ... mhne-mhne! (Na gut ... Ich hör auf dich, {M#Assistenztrainer}{F#Assistenztrainerin}. Ich trainiere später fleißig weiter – aber die versäumten hundert Liegestütze ... Da muss ich heute Abend wohl ich hundertfünfzig zur Strafe machen!)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073103_07": "Machen wir direkt mit der nächsten Prüfung weiter, solange die Moral hoch ist!",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073103_08": "Lasst uns vor der nächsten Prüfung eine Pause machen.",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073103_Name_02": "„Rückzug“",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_03": "Mhne. Mh, mhne! (Wenn man die Bangboos rausnimmt, die die Prüfung schon bestanden haben, ist es wohl Zielscheiboo. Wenn wir in den nächsten Prüfungen seine Hilfe hätten – und deine Anleitung, {M#Assistenztrainer}{F#Assistenztrainerin} – wird das Bestehen ein Kinderspiel!)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_04": "Mhne, mhne. (Aber ich hab gehört, Zielscheiboo ist ziemlich unheimlich. Es ist oft allein, redet kaum, ignoriert andere – sehr schwer zugänglich.)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_05": "Mhne-mhne. (Ja, das hab ich auch gehört. Viele Bangboos haben Angst vor ihm.)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_07": "Mhne, mhne. (Beruhigt euch alle! {M#Der Assistenztrainer}{F#Die Assistenztrainerin} ist da.)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_09": "Lasst uns auch heute wieder gemeinsam unser Bestes geben!",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_10": "Mhne, mhne! (Heute steht erneut ein harter Prüfungstag bevor! Bevor wir beginnen, möchte ich kurz die Änderungen für diese neue Prüfungsrunde erklären!)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_11": "Mhne! Mhne! (In dieser Prüfung trefft ihr auf besonders starke Gegner! Achtet deshalb genau auf das Gelände und setzt es taktisch klug ein!)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_12": "Mhnene! (Ich bin überzeugt, dass ihr mit der Hilfe {M#des Assistenztrainers}{F#der Assistenztrainerin}, der richtigen Taktik und einer durchdachten Strategie diese Prüfung bestehen könnt!)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_13": "Dann verlieren wir keine Zeit. Los geht’s!",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_14": "Ich brauche noch einen Moment.",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_Name_03": "„Rückzug“",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073202_01": "Mhne. (Die Gegner sind zwar stärker, aber der heutige Kampf ... fühlt sich leichter an als gestern.)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073202_02": "Mhne. (Das liegt bestimmt an der Anleitung {M#des Assistenztrainers}{F#der Assistenztrainerin}. Ich spüre, wie ich mich immer mehr an den Kampf gegen Äthereale gewöhne!)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073202_05": "Mh, mhne ... Mhne ... (I... Ich weiß auch nicht genau, wie das passiert ist ... Während des Kampfes habe ich ihre Schwachstellen ganz instinktiv erkannt. Mein Körper hat einfach gehandelt, noch bevor ich überhaupt darüber nachdenken konnte ...)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073202_07": "Mhne? Mhne! (Ist das, was Gamer meinen, wenn sie sagen, sie sind „in ihrem Element“? Ich hätte nie gedacht, dass sich der echte Kampf so anfühlen kann! Ich glaub’, ich könnte jetzt sogar zehn Gegner auf einmal besiegen!)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073202_08": "Mhne-mhne! (Dann sollten wir den Schwung nutzen und direkt mit der nächsten Prüfung weitermachen!)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073202_10": "Ich brauche noch einen Moment.",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073202_Name_01": "„Rückzug“",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_01": "Mhne-mhne. (Ein neuer Prüfling wird sich bei dieser Prüfung zu euch gesellen.)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_02": "Mhne? (Willst du dich kurz vorstellen?)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_03": "Mhne ... (K... K... Kämpfen ...)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_04": "Mh, mhne? (K... Kämpfen?)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_06": "Mhne-mhne! (Moment mal! Ich hab nie zugestimmt! Ich will nicht gegen dich kämpfen!)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_08": "Mhne ... (G... Genau ...)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_09": "Mhne? Mhne! (Du gibst das sogar zu?! Das ist ja noch furchteinflößender!)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_10": "Mhne ...! (N... Nicht ...!)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_11": "Mhne, mhne, mhne ... (Tut mir leid, ich versteh schon. Ich bleib dir fern ...)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_12": "Mhne! (T... Trainer! Lass uns bitte einfach mit der Prüfung anfangen!)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_13": "Mhne ...! (W... Was ...!)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_14": "Mhne-mhne, mhne-mhne. (Es tut uns leid, dass wir dich so überrumpelt haben. Bitte sei nicht böse – sie wollten dich nur kennenlernen.)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_16": "Als du den Prüfungsort erreichst, scheint es bereits etwas Aufregung zu geben.",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_17": "Hallo, zusammen.",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_19": "Mh, mhne. (Hallo, hier ist alles okay. Heute ist nur ein neuer Prüfling mit dabei, mehr nicht. Die anderen kannten ihn noch nicht und es dauert wohl ein bisschen, bis sie sich aneinander gewöhnen.)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_20": "Mhne! (Da {M#der Assistenztrainer}{F#die Assistenztrainerin} jetzt auch da ist, starten wir durch!)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_21": "Mhne-mhne! (Die heutige Prüfung simuliert eine Katastrophensituation aus der Lemnian-Höhle. Achtet während des Einsatzes besonders auf Miasma und Miasmatumore!)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_23": "Ich brauche noch einen Moment.",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_Name_03": "„Rückzug“",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073302_04": "Während der Pause erklärt Kampfboo kurz, was zuvor am Prüfungsort passiert ist.",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073302_05": "Mhne ... (Also, das ist vorgefallen ...)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073302_08": "Mhne-mhne. (Ich sehe das genauso wie du, {M#Assistenztrainer}{F#Assistenztrainerin}! Zielscheiboo ist gar nicht so furchteinflößend, wie alle sagen.)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073302_09": "Mhne ... mhne. (In der letzten Prüfung ... hat es allen wirklich tatkräftig geholfen.)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073302_11": "... hat es den anderen wirklich einiges an Druck abgenommen.",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073302_12": "Mhne ... Mhmhne. (Ich denke, das war alles ein Missverständnis. Es will sich vielleicht gar nicht abgrenzen ... Nach der Prüfung heute möchte ich mal richtig mit ihm sprechen.)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073302_13": "Konzentrieren wir uns jedoch erst mal auf die Prüfung.",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073302_14": "Machen wir erst mal eine Pause.",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073401_01": "Mhne-mhne! (Das vorhin war alles nur ein Missverständnis. Wenn du es erklärst, werden dich alle verstehen!)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073401_03": "Mhne-mhne. (Du musst dich nicht schämen. Es ist nicht deine Schuld.)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073401_04": "Mhnene ... (N... Nein ...)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073401_06": "Während du dich mit Trainer Aster unterhältst, kommen Kampfboo und Zielscheiboo dazu.",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073401_07": "Mhne! ({M#Assistenztrainer}{F#Assistenztrainerin}, ich habe bereits mit Zielscheiboo gesprochen – es war wirklich alles nur ein Missverständnis!)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073401_08": "Mhne-mhne. (Sein Sprachmodul ist teilweise beschädigt. Deshalb stockt es beim Sprechen, was leicht zu Missverständnissen führt.)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073401_09": "Mhne-mhne. (Es leidet schon lange darunter und wusste nicht, wie es damit umgehen soll. Um Missverständnisse zu vermeiden, hat es sich daher immer mehr zurückgezogen.)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073401_12": "Mh ...! Mh! (Da...! Danke!)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_01": "Nachdem Zielscheiboo repariert wurde, trudeln auch die anderen Bangboos am Prüfungsort ein.",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_02": "Mhne-mhne-mhne-mhnene! (Tut mir leid, dass ich mich gestern nicht verständlich ausdrücken konnte! Ich wollte eigentlich nur mit euch befreundet sein, aber wegen meines defekten Sprachmoduls konntet ihr mich nicht verstehen, was zu einem Missverständnis geführt hat!)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_03": "Mhne-mhne-mhne-mhnene! (Ich wollte eigentlich nur sagen, dass ich mich freue, mit euch zu kämpfen, nicht, dass ich gegen euch kämpfen will! Die Prüfung mit euch hat mir Spaß gemacht. Können wir Freunde sein?)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_04": "Mhne?! (Also ist Zielscheiboo gar kein kaltblütiger Tyrann?!)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_05": "Mhne! Mhne! (So war das also! Ich hab dich völlig falsch eingeschätzt! Tut mir leid!)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_06": "Mhne, mhne! (Auch ich als Trainer muss mich entschuldigen. Ich hätte das Problem früher erkennen müssen ... Du warst gestern sicher sehr traurig.)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_07": "Mhne-mhne-mhne-mhnene! (Schon okay! Dank Kampfboo wurde mein Problem erkannt und {M#der Assistenztrainer}{F#die Assistenztrainerin} hat mir geholfen, mein Sprachmodul zu reparieren! Jetzt kann ich endlich richtig mit allen sprechen. Ich werde mich heute bei der Prüfung ganz doll anstrengen!)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_09": "... funktioniert so wirklich richtig?",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_10": "Mh ... Mhne! (Ich freue mich, dass ihr euch so gut versteht ... Wenn ihr zusammenhaltet, werdet ihr auch die letzte Prüfung meistern!)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_12": "Ich bereite mich noch etwas vor.",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_Name_02": "„Rückzug“",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_02": "Jetzt, wo es keine Missverständnisse mehr gibt, klappt die Zusammenarbeit viel besser.",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_04": "Mh, mhne, mhne. (Es lag nicht an meiner Aufmerksamkeit. Ich wollte nur nicht noch mal jemanden falsch einschätzen. Missverständnisse machen traurig – mich selbst und auch die anderen.)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_05": "„Noch mal“?",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_07": "Mhne-mhne ... (Ja. Als ich der Verteidigungsmacht beigetreten bin, hatte ich ein falsches Bild von Offizierin Seed. Ich fand sie irgendwie gruselig.)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_08": "Mhne-mhne-mhne! (Aber je besser ich sie kennengelernt habe, desto mehr habe ich verstanden, dass, auch wenn Offizierin Seed manchmal komisch handelt oder rätselhaft redet, sie eine sehr, sehr gute Person ist!)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_09": "Mhne, mhne. (Vor dir, {M#Assistenztrainer}{F#Assistenztrainerin}, war es Offizierin Seed, die uns jeden Tag unermüdlich trainiert hat.)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_11": "Mhnene? (Redet ihr über Offizierin Seed?)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_13": "Mhne. (Ich möchte ihr unbedingt zeigen, wie sehr wir uns verbessert haben.)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_14": "Mh! Mhnene! (Genau! In dieser Prüfung hat das Spezialtraining von Offizierin Seed richtig Wirkung gezeigt! Und jetzt, wo ich darüber nachdenke, haben sich die Fortschritte eigentlich schon bei der letzten Prüfung angedeutet!)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_15": "Mhne, mhnene! (Die Schwachstellen der Gegner konnte ich sofort erkennen, und sogar den Fernangriffen der Äthereale konnte ich problemlos ausweichen. Das verdanke ich ganz allein Offizierin Seeds unermüdlichen Erklärungen und Demonstrationen!)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_17": "Ohne sie hättet ihr die Prüfung wohl nicht so gut geschafft.",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_18": "Mhne-mhne! (Aber dir müssen wir noch mehr danken, {M#Assistenztrainer}{F#Assistenztrainerin}!)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_19": "Mhnene! (Ohne deine Strategieunterweisung und Kampfanleitung gegen die Äthereale hätten wir Offizierin Seeds Training niemals so schnell verinnerlichen können – und schon gar nicht so souverän die bisherigen Prüfungen bestanden!)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_20": "Mhne-mhne! (Beide Assistenztrainer sind herausragend! Dass wir in der strengen Militärprüfung so gut abschneiden konnten, ist ihnen beiden zu verdanken – wir sollten uns von Herzen bedanken!)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_22": "Legen wir mit der letzten Prüfung los!",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_23": "Ich muss mich noch ein bisschen vorbereiten.",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_Name_02": "„Rückzug“",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073404_02": "Mhne-mhne ne. (Schade, dass Offizierin Seed bis zum Schluss nicht vorbeigekommen ist.)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073404_04": "Ihr könnt wohl nicht länger hier warten.",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073404_05": "Mhne, mhnene, mhne-mh. (Tut mir leid, aber ich muss mich jetzt mit den Bangboos auf den Weg machen. Ich muss die Prüfungsergebnisse einreichen und den Antrag fürs Zertifikat für Kampf-Bangboos bei der Verteidigungsmacht stellen.)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073404_06": "Ich zähle auf dich, Trainer Aster!",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073501_01": "Mh, mhne. (Dank deiner und Offizierin Seeds Hilfe haben alle die Prüfung erfolgreich bestanden.)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073501_03": "Mhne, mhne! (Ich bleibe noch eine Weile hier. Falls du die letzte Prüfung noch mal durchgehen willst, sag einfach Bescheid!)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073501_05": "Ich habe noch etwas anderes zu tun.",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073501_06": "Mhne ne! (Ich freue mich schon auf unser nächstes Treffen, Assistenztrainerin!)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073501_07": "Mhne ne! (Ich freue mich schon auf unser nächstes Treffen, Assistenztrainer!)",
- "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073501_08": "Mh, mhne. (Dank deiner und Offizierin Seeds Hilfe haben alle die Prüfung erfolgreich bestanden.)",
- "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_01": "Mh, mhne ... (Ähm, ich bin Rowen. Entschuldige bitte die Störung, aber ...)",
- "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_02": "Mhne ne-mh, mhne? (Ich habe gesehen, dass du öfter dort rein- und rausgehst ... Darf ich demütig fragen, ob du vielleicht ... vielleicht ... gut in diesen, du weißt schon, diesen lauten, actiongeladenen Aktivitäten bist?)",
- "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_05": "Mhmhne, mhne? (Ich rede von ... diesen Aktivitäten im HIA-Club ... Mit Blitzen und Funken und so?)",
- "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_06": "Mit „Blitze und Funken“ meinst du ...",
- "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_07": "... die VR-Aktion im HIA-Club?",
- "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_08": "Mhne! Mhne ... mhne ne-mh ...? (Ja, genau! Super! Jemand, der sich auskennt! Na ja, vielleicht doch nicht so super ... denn wer würde schon auf die Bitte eines Tränenboo eingehen ...?)",
- "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_09": "Mhne ... (Nun ... tatsächlich ist es echt furchtbar. In ein paar Tagen steht schon wieder ein Offline-Treffen mit den anderen Bangboos an ...)",
- "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_10": "Mhnene, mhmhne ... (Und dieser düstere, mysteriöse Kerl von der Verteidigungsmacht – Mercury – steht jedes Mal im Mittelpunkt! So viele Bangboos scharen sich um ihn und finden ihn total cool ...)",
- "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_11": "Mhne, mhne ... (Es erzählt von seinen Kampferfahrungen, alle rufen „Wow!“, und sogar ... sogar das vornehme und belesene Avocaboo schaut öfter zu ihm rüber ...)",
- "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_12": "Mhnene ... (Und ich? Ich hab gar nichts, womit ich auffallen könnte ... Ich werde bestimmt wieder allein dasitzen, bis alle gegangen sind ...)",
- "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_15": "Mhne! Mhne ... (Ich habe gehört, die neue Aktion im Club ist so realistisch, dass es ist, als würde man selbst in der Höhle kämpfen!)",
- "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_16": "Mhne-mhne ...? (Falls es irgendwie geht, würdest du es für mich ausprobieren ...?)",
- "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_17": "Mhne! Mhnene-mh ... (Bitte erzähl mir alles über die coolen Gebiete und die heftigen Gegner darin! Und sag mir, was für Techniken du eingesetzt hast, welche Sprüche du gerufen hast ...)",
- "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_18": "Mhne, mhne-mh. (Dann entwerfe ich in den nächsten Tagen basierend auf deinen Infos eine neue Persona für meinen Boo-Auftritt beim Treffen ... Mit so einem aktuellen Gesprächsthema kann ich vielleicht endlich mal ein bisschen mitreden.)",
- "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_19": "Mhnene! Mhne. (N... Nicht, dass ich faul wäre! Ich bin nur ... einfach nicht gut im Kämpfen ... Schon nach ein paar Treffern wird mir schwindelig und mein System wird überlastet.)",
- "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_20": "Mhne-mhne ... mhne. (Es ist nicht so, als wollte ich im Rampenlicht stehen. Ich will nur nicht weiter so ein Mauerboochen sein und ... vielleicht könnte ich sogar mal mit Avocaboo reden ... Bitte hilf mir!)",
- "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_23": "Mhne? Mhne! (Wirklich? V... Vielen, vielen Dank! Dann warte ich auf deine guten Nachrichten!)",
- "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_Name_01": "Rowen",
- "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260002_01": "Willkommen im Rekrutierungsclub der Höhlen-Investigationsassoziation. Lass mich dir unsere neue Aktion Showdown im Rampenlicht vorstellen, mit realistischer Simulation und großartigen Belohnungen ...",
- "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_01": "Mhne, mhne! ({M#Mein lieber Freund}{F#Meine liebe Freundin}!)",
- "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_02": "Reicht das jetzt mit der Aktion ...?",
- "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_04": "Mhne, mhne ... (Danke, dass du so freundlich und geduldig warst, dass du dir meine Sorgen zu Herzen genommen hast ... und dass du extra diese ... intensive Aktion für mich ausprobiert hast ...)",
- "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_05": "Mhnene-mh ... (Aber jetzt ... ist das, äh, nicht mehr nötig ... Die Dinge haben sich etwas verändert, ich bin jetzt ...)",
- "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_06": "Mhne ... (Ach, das ist alles deine Schuld, Fruitie Boolock ... Du musstest mir das unbedingt sagen ...)",
- "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_07": "Rowens Gesicht wird rot vor Freude und seine Augen leuchten ...",
- "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_08": "Mhne-mhne ... (Ich habe einfach nur gesagt, was ich denke. Bei jedem Treffen sitzt du leise in der Ecke und liest, oder du starrst eine kleine Blume an ...)",
- "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_09": "Mhne! (Die Geschichten der Kämpfer mögen atemberaubend sein, aber all der Lärm und das Spektakel des Kampfes überdecken nur dein sanftes, doch starkes Leuchten.)",
- "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_10": "Mhne ... Mhne ... (Rowen, mein einzigartiger Rowen ... Du bist wie Mondlicht in der Nacht, so friedvoll und sanft.)",
- "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_11": "Mhnene ... mhne-mhne! (G... Genau so ist es ... Ich hab Fruitie Boolock gestern zufällig am Kiosk getroffen, hab all meinen Mut zusammengenommen und es angesprochen – und dann hat es gesagt, dass es mich schon lange bemerkt hat!)",
- "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_12": "Mhne ... (Mir ist es nur nie aufgefallen ... weil ich immer den Kopf gesenkt hatte ...)",
- "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_15": "Mhne-mhne. (Wir haben über Gedichte gesprochen und über die Sterne, und haben so viele Orte gefunden, an die wir gemeinsam gehen wollen ... Fruitie Boolock hat mir gezeigt, dass es auch als „künstlerische Seele“ ganz viel Glück geben kann.)",
- "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_16": "Mhne-mhne. (Und wir haben sogar versprochen, gemeinsam zum nächsten Treffen zu gehen.)",
- "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_17": "Mhnene, mhne! (Also, liebe{M#r} Freund{F#in}, das mit diesen VR-Kämpfen, den coolen Kampfgeschichten und dem ganzen Krawumm können wir jetzt einfach lassen!)",
- "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_18": "Mhne-mhne ... (In meiner Welt gibt es nun etwas, das viel wichtiger ist als Höhlen, Äthereale oder funkelnde Waffen!)",
- "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_23": "Die beiden Bangboos lehnen sich ganz selbstverständlich aneinander. Rosafarbene Herzblasen scheinen um sie herumzutanzen ...",
- "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_Name_01": "Rowen",
- "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_Name_02": "Fruitie Boolock",
- "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260015_01": "Mhne-mhne! (Dann zähle ich auf dich, {M#mein lieber Freund}{F#meine liebe Freundin}!)",
- "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260015_02": "Meine gute Tat für heute.",
- "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260015_03": "Kein Ding.",
- "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260015_Name_01": "Rowen",
- "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260016_01": "In den Augen der beiden Bangboos existiert in diesem Moment nur noch das jeweils andere. Stör sie jetzt besser nicht ...",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_01": "Mitten am belebten Strand winkt ein Bangboo mit den Armen und hält eine flammende Rede.\nMit souveräner Haltung und energischer Stimme wirkt es wie ein geborener Anführer ...",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_02": "... Kurz gesagt, ich wurde von zwei hinterlistigen Typen hereingelegt und sitze nun in diesem schwachen, kraftlosen Körper fest ...",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_05": "Mh ... Mhne! (Jetzt geht das schon wieder los ... Das ist jetzt das 1001-mal, dass ich diesen Unsinn höre!)",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_07": "Ein kleines Bangboo, dessen linke und rechte Logikkernhälfte im Konflikt stehen ...",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_08": "Ich bin erfreut, dass du dich noch an mich erinnerst, großzügige Person mit reinem Herzen.",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_09": "Mhne ... mhne ... (Jupp, ich bin’s ... und auch meine andere Logikkernhälfte ...)",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_11": "Ich, der erhabene Sohn des Meeresgottes, werde nun die große Offenbarung des Ozeans verkünden!",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_12": "Der göttliche Kommunikationskanal ist wieder geöffnet! Werft einfach diese „mit göttlicher Kraft erfüllte Flasche“ ins Meer – durch die Hilfe {M#dieses freundlichen Boten}{F#dieser freundlichen Botin} hier!",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_14": "Was zwingst du mir da auf?!",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_15": "Ganz recht! Dass du heute hier bist, ist göttliche Fügung ... Du bist {M#der im Orakel erwähnte Bote}{F#die im Orakel erwähnte Botin}!",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_17": "Der Göttliche wird seine Gläubigen segnen – und wenn er den 14. Wunsch erhält, wird er mir die Heimkehr ermöglichen!",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_18": "Mhne, mhnene ... (*seufz* Kann der Meeresgott wirklich diese zwei Codezeilen wieder in Ordnung bringen ...?)",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_19": "Sterbliche{M#r}! Du wagst es, den Sohn des Meeresgottes infrage zu stellen! Zum Glück bin ich großzügig und vergebe dir deinen Frevel.",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760002_01": "Gut gemacht! Du bist wirklich {M#der auserwählte Bote}{F#die auserwählte Botin} meines Vaters!",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760002_02": "Ich übertrage dir diese wichtige Aufgabe – sei dankbar ... Es ist eine große Ehre, vom Sohn des Meeresgottes auserwählt zu werden!",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760003_01": "Sobald ich sicher heimkehre, werde ich Vater deine Taten schildern und dir dieses Meeresgebiet schenken!",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760003_03": "(Flaschen anschauen.)",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_01": "Heute wird außerdem ein weiterer Bote von Vater hier eintreffen!",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_02": "Um auf seine Ankunft zu warten, wird die Zeremonie verschoben ... {M#Guter Bote}{F#Gute Botin}, bitte hab noch einen Moment Geduld!",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_04": "Du bummelst ein wenig am Strand entlang und kehrst erst zum Sohn des Meeresgottes zurück, als die Sonne langsam untergeht.",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_05": "Miss Esme ist ebenfalls am Strand erschienen ...\nAus der Ferne hört man es und den Sohn des Meeresgottes abwechselnd staunen.",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_06": "Specter besitzt ein sensibles, verletzliches Herz und weint manchmal allein vor Einsamkeit ... Ist das wirklich so? Sobald ich meine Kraft als Sohn des Meeresgottes zurückerlangt habe, werde ich in die Höhle gehen und es mir selbst ansehen!",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_07": "Mhne, mhnene ... (Wenn ich beim nächsten Mal einem begegne, werde ich auch genau hinschauen ...)",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_08": "(Was sagen sie da? Mal zuhören ...)",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_09": "Das Leben in der Höhle ist so langweilig, dass Specter einfach die Körper armer Abenteurer übernehmen und sich so nach New Eridu schleichen.",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_10": "Wenn Kinder nachts zu lange draußen bleiben, können sie von einem ins Visier genommen werden – und dann verfolgt er ihre Spur bis nach Hause ... Klopf, klopf, klopf, er steht vor der Tür!",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_11": "Wenn die Uhr Mitternacht schlägt, umschlingt er sie mit seiner kalten, glitschigen Umarmung. Ihre Arme und Beine verkrampfen, ihre Ohren werden taub, und Zahnräder klimpern zu Boden ...",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_12": "(Welches Kind hat denn Zahnräder bei sich ...?)",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_13": "(Warum klingt das wie eine Bangboo-Geschichte ...?)",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_14": "Ein lautes Husten unterbricht die gruselige Äthereal-Geschichte ...",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_15": "Mh! Mhnene! (H... Hilfe ... Hilf mir! Bitte!)",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_16": "Keine Sorge, holde Dame. Sprich deinen Wunsch nur dem Ozean aus und du wirst Vaters Schutz erhalten, gesegnet durch göttliche Gnade ...",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_18": "Mh? ... Mhne! (W... Wirklich? ... Verstanden! Danke!)",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_19": "Mhne ... (*seufz* Kann nicht glauben, dass es noch Bangboos gibt, die sich mit dir abgeben ...)",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_Name_03": "Unbekannte junge Frau",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760006_01": "Heute ist der vom Orakel prophezeite Tag – der Tag, an dem ich heimkehren und wieder meinen rechtmäßigen Platz einnehmen werde!",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760006_02": "Das Wunschflaschenritual steht kurz vor dem Abschluss, meine Kraft kehrt zurück und das Meer ruft mich bereits ...",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760006_03": "{M#Guter Bote}{F#Gute Botin}, nimm all unsere Hoffnungen mit dir und wirf die letzte Flasche!",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_01": "Das Wunschflaschenritual ist vollbracht! Jetzt müssen wir nur noch auf die Antwort des Meeres warten.",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_03": "Bei der Hitze ... lass uns lieber nach Hause gehen.",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_04": "Natürlich wird es eine Antwort geben! Es war eine göttliche Eingebung des Meeresgottes!",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_05": "Nur durch aufrichtige Geduld und Ergebenheit kann man seine Ehrfurcht zeigen ... Vater wird meine Hingabe ganz sicher spüren!",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_06": "Stunden vergehen ... Die anderen Bangboos sind längst gegangen, doch der Sohn des Meeresgottes verweilt weiter am Hafen.",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_07": "Die Bangboos sind weg. Solltest du noch ein wenig bei Gully bleiben?",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_09": "Gerade als du dich zum Gehen wendest, kommt eine Welle – und mit ihr ein vertrautes Haiboo.\nUm seinen Hals hängt eine ganze Kette von Treibflaschen. Es paddelt verzweifelt Richtung Ufer ... Du solltest es wohl erst mal rausfischen.",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_10": "Danke dir, freundliche{M#r} Sterbliche{M#r}.",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_11": "Als der geschätzteste Minister des Meeresgottes, Berater des Sohnes des Meeresgottes und größte Meeresmagier dieses Jahrhunderts verspreche ich dir, dass deine guten Taten belohnt werden!",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_12": "Mhne, mhne ... (Es gibt also zwei Bangboos mit dieser Art von Logikkerndefekt auf der Welt ...)",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_13": "Vor einigen Tagen spülte das Meer diese Kette von Flaschen an einen Fischstand und offenbarte mir die göttliche Eingebung: Der Sohn des Meeresgottes, verschollen auf dem Festland, wird bald zurückkehren – und ich bin dazu bestimmt, ihn willkommen zu heißen!",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_14": "Also habe ich sofort das Meer überquert, um diesem schicksalhaften Wiedersehen entgegenzueilen ... Es ist lange her, werter junger Meister.",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_15": "Es ist lange her, größter Meeresmagier der Welt.",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_16": "Die beiden Bangboos stehen sich gegenüber und schließen sich in die Arme – wobei sie sich nur gerade so an den kurzen Ärmchen festhalten können.",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_17": "Sohn des Meeresgottes, verschollen auf dem Festland ... Dein Bruder, dieser hinterlistige Schurke, ist immer noch auf der Suche nach dir!",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_18": "Wir müssen uns hier verstecken und abwarten, bis unsere göttlichen Kräfte zurückkehren ...\nDann wird der Meeresgott uns ein weiteres Zeichen senden, und das Meer selbst wird die Wellen erheben, um uns heimzuholen!",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_19": "Dieses Drama nimmt wohl noch kein Ende ...",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_20": "Und was ist mit dem Meeresgebiet, das mir versprochen wurde ...?",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_22": "Doch lass mich dir zuerst im Namen des Meeresgottes diese Flaschen überreichen. Unterschätze sie nicht – sie tragen das Echo seines göttlichen Segens in sich!",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_23": "Du hast das Geschenk des Meeresmagiers entgegengenommen ...\nEinige der Flaschen darin sind markiert – sie scheinen Antwortbriefe auf die Wunschflaschen zu sein.",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_24": "(Die Wunschflasche des Meeresmagiers öffnen.)",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_25": "(Die Wunschflasche der Nachtbotin öffnen.)",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_26": "(Die anonyme Wunschflasche öffnen.)",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_Name_02": "Meeresmagier",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_01": "Warte! Du da, Wacheboo! Bleib stehen!",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_04": "Mhnene ... (Nun, du hast jetzt schon zehn Tage am Stück angerufen ...)",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_05": "Mh, mhne ... Mhne ... (Ein Äthereal verlässt niemals die Höhle ... und er jagt auch niemanden in Träumen ... *seufz* Wie soll ich dir das nur klarmachen ...)",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_06": "Du lügst! ... *schluchz* ... Ich sag’s meiner Lehrerin!",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_08": "Ein Kind und ein Bangboo stehen sich auf der Straße gegenüber. Keiner der beiden will nachgeben ... bis sich ein blauhaariges Mädchen einmischt.",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_09": "Hm ... Du sagst also, ein schlanker Äthereal mit goldener Maske verfolgt dich in deinen Träumen?",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_10": "Ich verstehe ... Du hast einen „Ahriman“ gesehen.",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_12": "Das ist ein seltsam aussehender Äthereal, dessen Stimme durch die Höhle hindurch in die Träume anderer Wesen dringen kann ...",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_13": "Aber keine Sorge~",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_14": "Ein Ahriman ist keine bösartige Kreatur, die Kinder jagt. Er ist nur ein armer Äthereal, der in seinen Erinnerungen gefangen ist und in einsamen Nächten der Vergangenheit nachtrauert ...",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_15": "Wirklich ...? Ist das so?",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_16": "Ganz genau! Du musst also keine Angst haben, wenn du ihn im Traum siehst. Wenn du von selbst auf ihn zugehst, wird er von allein verschwinden.",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_17": "Das lärmende Kind geht mit einem skeptischen Gesichtsausdruck ...",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_19": "Mh ... mhne, ne-mhmh! (*räusper* Also ... falls du oder deine Freunde mal versehentlich in die Höhle geraten und Hilfe braucht, zögert nicht, mich zu kontaktieren!)",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_20": "Mhne ... ne! (Ich werde weiterhin mein Bestes geben ... um Bangboo des Monats zu werden!)",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_Name_01": "Lärmendes Kind",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_Name_03": "Unbekannte junge Frau",
- "Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_Name_04": "Kind",
- "Activity_Chat_EndlessSummer_600013834_18": "Wie auch immer, sieht so aus, als hättest du die Situation perfekt gemeistert. Da unser Urlaub schon genehmigt ist, lass uns heute Abend mit superscharfen Nudeln feiern.",
- "Activity_Chat_FoodTruck_30260068_10": "Nagi kümmert sich um sie, aber wir müssen auch gleich los.",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103001_02": "Bei „Ridu’s Got Boo“ war Eous mit seinem niedlichen und charmanten Auftreten und seiner starken Leistung wirklich unvergesslich ...",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103001_03": "Egal, wie sehr du es auch willst, das Bangboo gehört zu mir!",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103001_04": "Eous scheint dich auch zu mögen~",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103001_06": "... Ähem! Ich hab wohl wieder mal zu viel gesagt. Bitte vergiss das alles. Ich bin eigentlich nur ein ganz normales Mädchen mit ... ausgeprägten Vorlieben, mehr nicht.",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103001_07": "Übrigens veranstalte ich hier eine Musikparty für Bangboos! Ich möchte damit einen Ort schaffen, an dem alle Bangboos der Stadt mal so richtig abschalten können.",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103001_09": "Wenn mir jetzt doch nur {M#ein alles könnender Chef}{F#eine alles könnende Chefin} zur Seite stehen könnte ...",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103001_12": "Schau mal – die Audio-Ausrüstung hier hab ich mit viel Mühe organisiert. Jede Komponente basiert auf zivil genutzter W-Motor-Technik.",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103001_13": "Sobald du im richtigen Takt die Tasten drückst, erzeugt das Gerät Schallwellen, die selbst der Logikkern der Bangboos als Musik erkennt!",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103001_15": "Diese Art der Showleitung ist für dich doch ein Kinderspiel. Und was die Bezahlung angeht – keine Sorge, die wird sich lohnen.",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103001_16": "Verlass dich auf mich!",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103001_17": "Super! Siehst du das Bangboo, das sich dort drüben neugierig umsieht? ... Es scheint auf dich zu warten.",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103001_18": "W... Wirklich?! Nächstes Mal werde ich ein Geschenk für Eous vorbereiten! ... Ich frage mich, was für einen Einrichtungsstil es mag? Und wie weich sollte sein Bett sein?",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103001_19": "W... Wirklich?! Nächstes Mal werde ich ein Geschenk für Eous vorbereiten! ... Ich frage mich, was für einen Einrichtungsstil es mag? Und wie weich sollte sein Bett sein?",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103002_01": "Mhne, mhne? (Fräulein Ellen möchte ihr selbstgemachtes Bento mit ihren Mitschülern teilen. Wie kann ich ihr da als pflichtbewusster Bediensteter so helfen, wie Fräulein Rina es tun würde?)",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103002_02": "Mhnene, mhne. (Dann folge ich wohl am besten deinem Rat, werter Proxy, und versuche, über die Musik einen Zugang zu Fräulein Ellen zu finden ...)",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103002_03": "Hm ... Wir haben wohl ganz gut verstanden, was im Logikern dieses vornehmen Bangboos vorgeht. {M#Chef}{F#Chefin}, darf ich dir auch weiter die Leitung der Party überlassen?",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103002_05": "Ich muss kurz weg ...",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103002_06": "Dann liegt die Partybühne nun in deiner Verantwortung!",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103002_07": "... Oh? A... Alles gut, kein Problem! Ich halte die Stellung, bis du wieder da bist!",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103002_08": "Mhne ... mh. (Rina ist mir zuvorgekommen ... Vielleicht sollte ich diese auf Geschmack basierende emotionale Verbindung nicht stören.)",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103002_09": "Mh, mhnene ... (Und da es sich um Fräulein Ellens Freunde handelt, ähneln sich ihre Geschmäcker vielleicht ohnehin ...)",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103002_11": "Mhne-mh, mhne. (Als engagierter Bediensteter möchte ich lediglich ein wenig helfen, egal wie klein mein Beitrag auch sein mag.)",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103002_13": "Mhmhne ... Mh ... mhne. (Hmm ... Wenn ich herausfinde, welche Musik die Mädchen mögen, kann ich vielleicht ein wenig in Fräulein Ellens Herz blicken ... Dann nehme ich das Angebot gern an.)",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103002_14": "(... Gut, was muss als Nächstes getan werden?)",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103002_15": "An deinem Gesichtsausdruck sehe ich, dass du noch etwas unsicher bist, was dich erwartet. Keine Sorge! Da dies deine erste Aufgabe ist, werde ich dich Schritt für Schritt anleiten.",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103002_16": "Wie wär’s, wenn du dich erst mal auf der Party entspannst? Wenn man sich zu sehr unter Druck setzt, denkt man oft nicht klar.",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103003_01": "Da bist du ja ... Butler, gut, dass dir nichts passiert ist.",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103003_02": "Mhne ... mhnene? (Fräulein Ellen, was machst du denn hier? ... Ah, ich verstehe. Es tut mir leid. Ich habe wohl den heutigen Zeitplan durcheinandergebracht. Du bist den ganzen Weg hierhergekommen, um mich an den Dienstwechsel zu erinnern, nicht wahr?)",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103003_03": "... Darum geht’s nicht. Du hast nur so lange nicht geantwortet. Ich dachte schon, du wärst einem Spinner begegnet ... Zum Glück war’s nur der Proxy.",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103003_04": "Außerdem hast du doch sicher schon eine ganze Menge Snacks vorbereitet – mehr als genug für die anstehende Teeparty.",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103003_05": "Mh, mhne! (Aber die sind ... eigentlich dafür gedacht, dass du sie mit deinen Klassenkameradinnen nach dem Unterricht teilst!)",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103003_06": "Snacks nach dem Unterricht ...? Danke, aber das geht nicht.",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103003_08": "(Wahrscheinlich wegen des anhaltenden schädlichen Geruchs ...)",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103003_10": "Mh ... mhmhne. (Das ist wirklich schade ... Als ich eben auf der Party die Musik vernommen habe, meine ich, ein besseres Verständnis für die Gefühle einer jungen Dame dadurch gewonnen zu haben.)",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103003_11": "Mh, mhne ... (Darum bin ich ein wenig enttäuscht, dass ich die Gelegenheit verpasst habe, dir und deinen Freundinnen beim Aufbau eurer Freundschaft zu helfen ...)",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103003_12": "Ach so. Deswegen bist du also traurig.",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103003_13": "... Nun, der Proxy ist ja auch ein{F#e} Freund{F#in}. Wenn ich das nächste Mal vorbeikomme, bringe ich deine Snacks mit und verbringe mit dem Proxy eine schöne Zeit zum „Freundschaftsaufbau“.",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103003_14": "Ich freu mich schon drauf!",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103003_15": "Mh, mhne. (Wie schön. Auch wenn sich die Zielperson geändert hat – die Snacks, die ich vorbereitet habe, werden am Ende doch Fräulein Ellens Wunsch erfüllen, jemandem näherzukommen.)",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103003_16": "(... Hm?)",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103004_01": "Wie ich sehe, bist du schon bestens mit diesem Auftrag vertraut. Es wird Zeit, dass du dich an die nächsten, anspruchsvolleren Aufgaben wagst.",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103004_02": "Damit die Stimmung auf der Party so richtig aufkocht, musst du die Schallwellen manchmal noch intensiver im Rhythmus auslösen.",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103004_03": "Es nur zu erklären, bringt nicht viel – probier es doch einfach direkt aus! Wenn du kein Gefühl dafür bekommst, ist das auch völlig okay. Mach einfach in deinem eigenen Tempo weiter!",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103004_04": "Oh, hab ich dich erschreckt? Tut mir leid, tut mir leid! Ich habe nur gerade endlich eine Frage für mich geklärt ... „Wie erzieht man ein Bangboo, das genauso süß ist wie Eous?“",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103004_05": "Die Antwort ist ganz einfach ... Man muss nur geduldig und aufgeschlossen sein – genau wie du!",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103004_06": "Oh, stimmt ja! Du hast scheinbar langsam den Dreh mit diesem Auftrag raus! Ich kann dich also mit gutem Gewissen an die fortgeschritteneren Aufgaben heranlassen.",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103004_07": "Damit die Stimmung auf der Party so richtig aufkocht, musst du die Schallwellen manchmal noch intensiver im Rhythmus auslösen.",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103004_08": "Es nur zu erklären, bringt nicht viel – probier es doch einfach direkt aus! Wenn du kein Gefühl dafür bekommst, ist das auch völlig okay. Mach einfach in deinem eigenen Tempo weiter!",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103005_01": "Hm, hmne. (Burnice meinte, hier gibt’s Musik, die sogar Bangboos genießen können ... Scheint echt zu stimmen!)",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103005_02": "Hm ... hm-hm hmne ... (Ist das ... Musik? Ich „höre“, wie mein Gehäuse anfängt zu brennen ... Es fühlt sich an, wie wenn man zu viel Nitro-Fuel getrunken hat ... Mir wird ganz schwindelig.)",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103005_03": "Hm ... Wir müssen sicherstellen, dass sich das kleine Bangboo von außerhalb hier amüsiert ... {M#Chef}{F#Chefin}, kannst du helfen, die Stimmung mit Musik und Rhythmus etwas anzuheizen?",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103005_06": "Perfekt! Dann überlasse ich dir das und muss ich mir keine Sorgen machen~",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103005_07": "... Oh? A... Alles gut, kein Problem! Ich halte die Stellung, bis du wieder da bist!",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103005_08": "Hmne, hmne ... (Ich verrate dir ein Geheimnis: Boss Lucy hat gesagt, ich sei bei dieser Lieferung der Teamleiter. Aber ohne meine Partnerin kann ich nicht zurückgehen.)",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103005_09": "Wie wäre es, wenn du während des Wartens einfach an der Party teilnimmst? An der Bar gibt’s unbegrenzt Nitro-Fuel – früher oder später wird sie also bestimmt aufkreuzen!",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103005_11": "Ich würde dir raten, einfach an der Party teilzunehmen, während du wartest. Die Bar hat unbegrenzt Nitro-Fuel, früher oder später wird sie also bestimmt aufkreuzen.",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103006_01": "Hehe! Hab dich gefunden~",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103006_03": "Na klar! Oder hast du gedacht, ich bin nur hier, weil ich gehört habe, es gäbe ein Nitro-Fuel-Trinkwettbewerb?",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103006_04": "Wobei ... es auch gut möglich ist, dass ich mir einen fremden Roller fürs Liefern geliehen habe, aber dann von der Sicherheitsbehörde angehalten wurde und meine ganze Bezahlung dann für die Strafe draufging – und jetzt darfst du mich heimbringen~",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103006_05": "Oh! Aber vielleicht hab ich auch einfach den Proxy hier gesehen und bin gekommen, um zu sehen, was hier abgeht~",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103006_06": "Komm schon, komm schon! Rate mal, welcher Grund stimmt?",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103006_07": "Klingt, als wären alle Gründe wahr.",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103006_08": "Erwischt ... Hehe, aber ich hab dich gar nicht gefragt, Proxy, also darfst du auch nicht antworten~",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103006_09": "Hm ... hmne ... (Könnte es sein ... dass wir nie vereinbart hatten, uns hier zu treffen?)",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103006_10": "Unglaublich! Du hast den wahren Grund erraten! Tatsächlich hat Piper mir deinen Standort übermittelt, damit ich dich zurückbringen kann, nachdem du dich hierher verirrt hast.",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103006_11": "Hmhm? Hm ... hmne! (Oh, ist das so? Ich habe mich also verirrt ... Das bedeutet wohl, wir müssen schnell zurück in die Außenzone. Es stehen noch so viele Lieferungen an!)",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103006_12": "Genau, genau! Und dass du dich verirrt, erzählst du zu Hause bitte genauso weiter, klar?",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103006_13": "(Burnice zieht schon wieder dieses brave Bangboo auf ...)",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103006_14": "Ach, und Proxy – danke, dass du auf unser kleines Wildschwein aufgepasst hast. Wenn ich das nächste Mal hier bin, erwarte ich auch eine ordentliche Bewirtung von dir~",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103006_15": "Ach, und Proxy – danke, dass du auf unser kleines Wildschwein aufgepasst hast. Wenn ich das nächste Mal hier bin, erwarte ich auch eine ordentliche Bewirtung von dir~",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103007_01": "Hmhmne, hmne! (Hier ist es total spaßig! Wenn nur die Oberschwester auch hier wäre ... aber Lucy redet ihr dauernd ein, sie soll ein „Geschäftsimperium“ aufbauen. Sie ist völlig im Stress!)",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103007_03": "Keine Sorge! Überlass die Show mir!",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103007_05": "Toll! Vertreiben wir seine Traurigkeit mit einem noch intensiveren Rhythmus!",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103007_07": "Hat dir etwa wieder jemand ein neues Sprachmodul installiert ...?",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103007_08": "Hmne, hmnene. (Lebt wohl, Team „Unaufhaltsames Vorstürmen“. In einer Zukunft ohne mich, hoffe ich, dass ihr alle den Führerschein schafft.)",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103007_09": "Hmne. (Lebt wohl, Grasi, Baumi, Ziegeli. Es tut mir leid, dass ich euch bis zum bitteren Ende nicht gesagt habe, dass ich ... eigentlich kein Wildschwein bin.)",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103007_10": "Hmne ... (Und Proxy ... Ich konnte dich und Eous noch nicht mal auf eine Spritztour mitnehmen ...)",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103007_11": "Das kleine Wildschwein – oder besser gesagt, dieses Bangboo aus der Außenzone – wirkt so niedergeschlagen, dass es gar nicht mehr sprechen mag ...",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103007_12": "Lassen wir es an der Party teilnehmen!",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103007_13": "Ich finde heraus, warum es so niedergeschlagen ist.",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103007_14": "Ja, gute Idee! Dann überlasse ich das dir!",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103008_01": "... Moccus, du bist ja wirklich hier! Komm mit mir zurück!",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103008_03": "Burnice hat gesagt, der Proxy veranstaltet hier in der Nähe eine tolle Party für Bangboos, da dachte ich mir, dass ich dich vielleicht hier finde! Oh, und sie meinte auch, ich sollte am besten auch gleich diese Spezialmischung mitbringen!",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103008_04": "Burnice hat außerdem gesagt, du weichst mir absichtlich aus, Moccus ... Ich selbst habe zwar nichts gemerkt, aber du bist ja sogar ausgebüxt, also scheint was dran zu sein.",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103008_05": "Hmnene, hmne ... (Oberschwester, es tut mir leid ... Es ging um die „sehr wichtige“ Lieferung, die du kürzlich bestellt hast ... Ich habe sie aus Versehen mit anderen Waren zusammen versendet ...)",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103008_06": "... Geht’s um meinen neu bestellten Comic? Halb so wild, ich habe sowieso kein großes Interesse an L... Liebesgeschichten oder so.",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103008_07": "Oder ... war es die neueste Versionserweiterung für dieses Prügelspiel? Auch nicht schlimm. Die hab ich schon mit dem Proxy in der Spielhalle ausprobiert.",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103008_08": "Oh, ich hab’s! Es waren die Klaviernoten, stimmt’s? Das ist sogar ein noch kleineres Problem – was ich nicht verstehe, kann ich ja Lucy fragen.",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103008_09": "... Nichts davon? Hm, was habe ich denn sonst noch kürzlich bestellt ...? Haha, es war doch nicht etwa Lucys Füller, mit dem sie sonst immer schreibt? Den hatte ich ja vor Kurzem aus Versehen zerbrochen ...",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103008_12": "Scheint wohl doch ernst zu sein ...",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103008_14": "... Ähem, keine Sorge! Echt kein Ding! Ich gehe einfach zu Lucy, entschuldige mich aufrichtig und spreche sie mindestens drei Tage lang nicht an – dann legt sich das ganz von allein.",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103008_15": "Hmnene, hmne! (Dann werde ich auch nicht reden und dann wird Lucy nicht sauer! Du bist wirklich toll, Oberschwester – wie man es von dir erwartet!)",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103008_16": "Moccus, vergiss nicht, dass du auch ein Teil der Söhne von Calydon bist ... Du darfst nicht einfach so ohne meine Erlaubnis abhauen!",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103008_19": "Wenn du selbst mal niedergeschlagen bist, dann komm einfach in die Außenzone. Ganz egal wie lange es dauert – wir bleiben bei dir, bis es dir wieder besser geht!",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103009_02": "Hier ist es genau richtig. Vielleicht gefällt es sogar jenem Gentleman ...",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103009_03": "Anscheinend gefällt diesem Bangboo, das die menschliche Sprache beherrscht, die Atmosphäre hier sehr ... Aber wenn du auch noch mithilfst, wird’s sicher noch lebhafter!",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103009_04": "Überlass das mir!",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103009_06": "Heizen wir allen ein, damit sie im Mitternachtsrausch schunkeln~",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103009_07": "Na gut, dann verschieben wir’s eben auf später.",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103009_09": "Ich habe vollstes Verständnis. Dann bleibe ich einfach noch ein Weilchen hier, bis du fertig bist.",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103010_01": "... Sobald du Sorgen hast, kommst du {M#zum Chef}{F#zur Chefin}. Du wirst Vivian immer ähnlicher.",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103010_02": "Ich bin nicht wie Fräulein Vivian. Sie will den Proxy immer treffen – egal ob sie Kummer hat oder nicht.",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103010_03": "Aber ich bin von uns allen am reifsten.",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103010_04": "In der Tat. Deswegen habe ich als der „Unreife“ die überzähligen Sammelobjekte in der Galerie bereits gewartet und eingelagert.",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103010_05": "Du hast in letzter Zeit hart gearbeitet, Robin.",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103010_06": "... Deinen aufrichtigen Dank nehme ich gerne an. Ich weiß, dass du immer ein Auge auf Fräulein Vivian und mich hast ...",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103010_07": "Denk auch mal öfter an dich selbst, Hugo.",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103010_09": "Als reifer und gefasster Gentleman würde ich wegen so etwas nie einen Aufstand machen.",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103010_10": "Aber wenn das so ist, kann ich wohl nicht mehr mit der Ausrede „Ich will lernen, wie man Sammelobjekte pflegt“ an jenen Gentleman herantreten ...",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103010_12": "(Aber es hat noch nicht einmal Butlers Kontaktdaten bekommen ...)",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103010_15": "Wenn du Zeit hast, komm doch mal in die Galerie. Ich werde dir persönlich einen Tee zubereiten.",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103010_16": "Wenn du Zeit hast, komm doch mal in die Galerie. Ich werde dir persönlich einen Tee zubereiten.",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103011_01": "Mhne, mhne! (Wie soll ich mich denn bei so vielen perfekten Bildern für eines entscheiden?!)",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103011_02": "Mhne, mhmhne. (Ich muss hier das Leben beobachten, um Inspiration zu finden und dieses Problem zu lösen. Und wenn ich dabei auch noch Astras Stimme hören kann, umso besser.)",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103011_03": "Verstanden! Möge die Show beginnen!",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103011_05": "Die Bangboos auf der Party sind doch schon Inspiration genug. Sie sind so niedlich!",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103011_06": "Mhne, mhne-mhne. (Falls möglich, wählst du bitte ein Lied von Astra für die Party aus?)",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103012_01": "Mhne, mhnene ... (Ich habe die Nachricht bekommen, dass Astra mich abholen kommt, und wollte den Proxy gerade warnen, sich auf einen möglichen Menschenauflauf vorzubereiten ...)",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103012_03": "Ich habe „aus Versehen“ Astra abgepasst, als sie sich gerade heimlich in Verkleidung davonschleichen wollte ... und ihr dann erzählt, dass sie „unerwartet“ einen neuen Auftrag hat, daher bin ich jetzt an ihrer Stelle da.",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103012_04": "Mhne, mhmhne. (Ist schon okay, Evelyn. Bring mich einfach dorthin, wo Astra arbeitet. Ich habe übrigens auch „jenes Problem“ gelöst, das uns beide so lange beschäftigt hat.)",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103012_05": "Was für ein Problem könnte Evelyn denn aufhalten ...?",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103012_06": "Mhnene, mhne! (Stell dir Folgendes vor: Du hast gerade ein Shooting mit Astra abgeschlossen und schaust dir die Bilder auf deiner Kamera an ...)",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103012_07": "Mhne ... mhne ... (Sie lacht vor Freude über ihren neuen Song ... Tränen stehen ihr in den Augen nach einem tiefgehenden Interview ... Sie ist frustriert, weil sie versucht hat, sich schlafend zu stellen, um auszubüxen, und erwischt wurde ...)",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103012_09": "Mh ... Mhne! (Ah ... Astra, es tut mir leid!)",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103012_10": "Mh, mhnene? (Wie soll ich da aus all diesen perfekten Bildern das „perfekteste“ für das Cover auswählen?!)",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103012_11": "Mhne-mhne-mh, mh ... (Aber dank deiner Hilfe, Proxy, wurde mir auf der Party klar, dass sogar Bangboos durch Astras Musik spüren können, was sie ausdrücken möchte ...)",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103012_12": "Mhne, mhne ... (Deshalb mache ich mir nun keine Sorgen mehr. Jedes einzelne Bild von Astra ist das beste Bild.)",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103012_13": "Verstehe. Da wir beide keine Entscheidung treffen konnten ... Proxy, wie wäre es, wenn du nach deinem Auftritt hier mitkommst und uns beim Auswählen hilfst? Astra vertraut auf deinen Geschmack.",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103012_14": "Ich geb mein Bestes, um einen sinnvollen Vorschlag zu machen!",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103012_15": "Dann ist es abgemacht.",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103012_Name_02": "1 auswählen",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103013_01": "Puh! Dank deiner Hilfe wird unsere Party immer beliebter~",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103013_02": "Nur dank dir können die Bangboos so richtig die Musik genießen und eine fröhliche Party erleben~",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103013_03": "Und egal, ob du künftig etwas Schönes teilen willst oder dich mal niedergeschlagen fühlst ... Ich hoffe, du findest immer deinen ganz eigenen Party-Moment – mit Freunden und Musik an deiner Seite!",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103013_04": "Diese Party heißt alle jederzeit herzlich willkommen~",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103014_01": "Mhne, mhne? (Fräulein Ellen möchte ihr selbstgemachtes Bento mit ihren Mitschülern teilen. Wie kann ich ihr da als pflichtbewusster Bediensteter so helfen, wie Fräulein Rina es tun würde?)",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103014_02": "Mhnene, mhne. (Dann folge ich wohl am besten deinem Rat, werter Proxy, und versuche, über die Musik einen Zugang zu Fräulein Ellen zu finden ...)",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103014_03": "Hm ... Wir haben wohl ganz gut verstanden, was im Logikern dieses vornehmen Bangboos vorgeht. {M#Chef}{F#Chefin}, darf ich dir auch weiter die Leitung der Party überlassen?",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103014_04": "Überlass es mir!",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103014_05": "Ich muss kurz weg ...",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103014_06": "Dann liegt die Partybühne nun in deiner Verantwortung!",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103014_07": "... Oh? A... Alles gut, kein Problem! Ich halte die Stellung, bis du wieder da bist!",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103015_01": "Bitte nenne das korrekte Arbeitscodewort ... „Bangboos sind die höchste Existenz dieser Welt.“",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103015_02": "Moment mal, du hast mir eigentlich nie das Codewort gesagt! Hm ... Ist es vielleicht etwas wie ... „Du ... Du hast recht“?",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103015_03": "Vollkommen korrekt! Das Codewort dient nur dazu, dich daran zu erinnern, dass wir als Personal die Bangboos immer mit Liebe behandeln müssen.",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103015_05": "Du hast mir eigentlich nie das Codewort verraten. Lass mich raten ... „Du hast recht“?",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103016_01": "Hm, hmne. (Burnice ist in der Stadt verschwunden. Ich kann nicht einfach ohne sie zurückgehen ... Dann bleib ich wohl hier und „höre“ Musik, während ich auf sie warte.)",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103016_02": "Hm ... hm-hm hmne ... (Ist das ... Musik? Ich „höre“, wie mein Gehäuse anfängt zu brennen ... Es fühlt sich an, wie wenn man zu viel Nitro-Fuel getrunken hat ... Mir wird ganz schwindelig.)",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103016_03": "Hm ... Wir müssen sicherstellen, dass sich das kleine Bangboo von außerhalb hier amüsiert ... {M#Chef}{F#Chefin}, kannst du helfen, die Stimmung mit Musik und Rhythmus etwas anzuheizen?",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103016_05": "Ich muss kurz weg ...",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103016_06": "Alles klar! Ich zähl’ auf dich~",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103016_07": "... Oh? A... Alles gut, kein Problem! Ich halte die Stellung, bis du wieder da bist!",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103017_01": "Die Party könnte gerade echt deine Unterstützung gebrauchen. Hast du Zeit für einen weiteren Einsatz?",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103018_01": "Hm-hmne, hmne ... (Ich ... habe die Lieferung verloren, die die Oberschwester gerade erst bestellt hatte ... Ich traue mich nicht, so zurückzugehen.)",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103018_02": "Hmne, hmne ... (Wenn ich vor dem Abschalten wenigstens noch das Lieblingslied der Oberschwester „hören“ könnte ... dann könnte ich mich von ihr verabschieden, während ihre Lieblingsmusik spielt ...)",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103018_03": "Bitte erfülle ihm diesen Wunsch, {M#Chef}{F#Chefin}! Du findest bestimmt eine Lösung!",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103018_04": "Keine Sorge! Überlass die Show mir!",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103018_06": "Toll! Vertreiben wir seine Traurigkeit mit einem noch intensiveren Rhythmus!",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103019_01": "Da bist du ja. Kann ich dir die Party überlassen? Ich will unbedingt jeden Moment der hüpfenden Bangboos einfangen – dafür muss ich ständig auf den Auslöser drücken ...",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103019_02": "Überlass es mir!",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103019_03": "Ich bin gerade beschäftigt ...",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103019_04": "Dann zähl ich auf dich~",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103019_05": "Schade ... Aber wenn du wieder Zeit hast, dann komm unbedingt zu mir, ja?",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103020_01": "Die Galerie ist voller Sammelobjekte, die alle Pflege benötigen. Bevor Hugo sich irgendwann an sie erinnert, gönne ich mir lieber eine kleine Auszeit.",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103020_02": "Hier ist es genau richtig. Vielleicht gefällt es sogar jenem Gentleman ...",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103020_03": "Anscheinend gefällt diesem Bangboo, das die menschliche Sprache beherrscht, die Atmosphäre hier sehr ... Aber wenn du auch noch mithilfst, wird’s sicher noch lebhafter!",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103020_04": "Überlass das mir!",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103020_06": "Heizen wir allen ein, damit sie im Mitternachtsrausch schunkeln~",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103020_07": "Na gut, dann verschieben wir’s eben auf später.",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103021_01": "Da bist du ja! Wenn ich dir das hier überlassen kann, fällt mir echt ein Stein vom Herzen~",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103021_03": "Ich bin gerade beschäftigt ...",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103021_05": "Schon okay ... Wenn du wieder Zeit hast, komm bitte vorbei~",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103022_01": "Mhne, mhne! (Wie soll ich mich denn bei so vielen perfekten Bildern für eines entscheiden?!)",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103022_02": "Mhne, mhmhne. (Ich muss hier das Leben beobachten, um Inspiration zu finden und dieses Problem zu lösen. Und wenn ich dabei auch noch Astras Stimme hören kann, umso besser.)",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103022_03": "Verstanden! Möge die Show beginnen!",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103023_01": "Als du nicht auf der Party warst, haben die Bangboos ständig nach dir gefragt! Wie auch immer, komm schnell, komm schnell! Ich schaff’ das hier nicht mehr allein!",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103023_02": "Überlass das mir!",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103024_02": "Mhne, mhnene. (Aber ... meine Meisterin scheint solche Treffen mit Freunden wirklich zu lieben. Ich möchte auch mal so eine Party erleben – und ihr dann davon erzählen.)",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103024_03": "Oh, verehrtes Fräulein Bangboo, du bist jederzeit herzlich eingeladen, mit uns zu feiern! Komm und verbringe eine schöne Zeit mit deinen Freunden – dafür ist es nie zu spät~",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103024_06": "Dann lass uns gemeinsam diesem damenhaften Bangboo ein wundervolles Partyerlebnis schenken!",
- "Activity_Chat_RhythmRave_600103025_05": "Schon okay ... Wenn du wieder Zeit hast, komm bitte vorbei~",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363101_00": "Du erhältst die Nachricht, dass ein Gast zu Besuch gekommen ist, und kehrst rasch zum Suibian-Tempel zurück.\nSobald du das Zimmer betrittst, siehst du ein vertrautes Mädchen mit blauen Haaren, das gerade an etwas herumzubasteln scheint ...",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363101_01": "Juhu, Proxy! Du bist zurück~",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363101_02": "Wie schade ... Ich war ganz kurz davor, die Kontrolle über alle Haushaltsgeräte hier zu übernehmen.",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363101_03": "Der Moment war so kritisch?!",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363101_04": "Ist das nicht etwas zu radikal ...?",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363101_05": "Mhne-mhne! Ich habe gründlich darüber nachgedacht und möchte eigentlich erst mal etwas Entspannteres machen~",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363101_07": "Ist das auch Teil des Plans ...?",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363101_08": "Mhmh! Wie ich es auch betrachte, du, Proxy, bist der passendste Auftragnehmer, der mir einfällt.",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363101_09": "Wenn ich jemand anderen bitten müsste, würde mir echt die Motivation fehlen ... Und vielleicht würde das sogar zu einem übermäßigen Verbrauch von Nitro-Fuel führen~",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363101_11": "Um was geht es bei diesem Auftrag?",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363101_12": "Die Vorgesetzten planen, die Zuteilung der Einsatzkräfte zu optimieren, um die Zusammenarbeit noch effizienter zu gestalten. Damit jeder die am besten passenden Teammitglieder finden kann, müssen daher Kampfaffinitätstests durchgeführt werden ...",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363101_15": "... deine Daten während der Tests zu überwachen?",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363101_16": "Ganz genau~",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363101_17": "Außerdem ist das keine vertrauliche Mission der Verteidigungsmacht, also gibt es auch keine Geheimhaltungsvorschriften ... Deshalb bin ich zu dir gekommen.",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363101_19": "... das klingt nicht, als ob man dafür Überwachung braucht?",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363101_20": "„Wie könnten kalte, seelenlose Maschinen je die feinen Gefühle und Zustände menschlicher Wesen wirklich erfassen?“, hat die Frau Hauptmann gesagt, und alle fanden das sehr einleuchtend.",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363101_21": "Schließlich geht es ja um einen wichtigen Partner für die Zukunft. Wenn man zu hastig trinkt, kann man seinen Lieblingsgeschmack gar nicht richtig genießen.",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363101_22": "Und du, Proxy, arbeitest so gut mit Fairy zusammen! Da bekommen wir ganz sicher die genaueste Antwort!",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363101_24": "Gut, dann lass uns loslegen!",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363102_01": "Zusammen mit Seed kommst du am Trainingsort an.",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363102_05": "Trigger hat uns Anby empfohlen. Da wir hier auf der Suche nach langfristigen Teampartnern sind, ist es doch sinnvoll, zuerst zuverlässige und vertraute Freunde um Hilfe zu bitten.",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363102_06": "Genau! Um unsere neue Freundin willkommen zu heißen, hat Trigger extra besonders reichhaltige Burger zubereitet!",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363102_07": "Jupp. Die waren sehr lecker.",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363102_08": "Gut, dann setze ich die Burger aufs tägliche Trainingsmenü.",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363102_09": "Ach ja, wegen der Erinnerungsprobleme von Soldatin Nr. 11 wollen wir nicht, dass sie von Anbys Teilnahme am Training erfährt ... Hoffentlich kannst du uns dabei helfen, es geheim zu halten, Proxy.",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363102_10": "Was Soldatin Nr. 11 betrifft, so habe ich ihr superscharfe Nudeln besorgt, um sie während Anbys Trainingszeit fernzuhalten.",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363102_11": "Nudeln, Burger, Chili, heiße Suppe ... Was davon lässt sich wohl mit Nitro-Fuel kombinieren, damit’s „Bumm“ macht?",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363102_12": "Mach doch ein Eintopfgericht daraus?",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363102_14": "Seed steht auf der Liste der ersten Übungseinsätze. Alle sind schon sehr gespannt, wer wohl der beste Partner für sie sein wird!",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363102_15": "Hmm ... Plötzlich fühle ich mich sehr glücklich~",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363102_16": "Verstehe ...",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363201_00": "Die Übung ist beendet und wie mit Seed vereinbart, gehst du zum Scott-Außenposten.\nSeed wartet bereits dort. Die restliche Arbeit sollte nun nur noch darin bestehen, die Daten zu sammeln und die Ergebnisse zu bestätigen ...",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363201_01": "Nachdem du Seed gefunden hast, werden die Kampfaufzeichnungen zusammen mit den erhaltenen Daten auf Fairys Datenbank übertragen.\nDas Ergebnis nach der Analyse ist überraschend ...",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363201_02": "Proxy, was ist?",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363201_03": "Es scheint ein Problem mit den Daten zu geben ...",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363201_04": "„Kooperationskompatibilität ist bei allen gleich“?",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363201_05": "Bedeutet das, dass ich mit allen auf einer Wellenlänge bin?",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363201_07": "Aber macht nichts! Ich habe die Daten jedenfalls erhalten und über den Rest können sich gern die Vorgesetzten noch den Kopf zerbrechen~",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363201_09": "Ich bin trotzdem immer noch neugierig, wer am Ende ausgewählt wird ...",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363201_11": "Vielleicht wird die Antwort ja alle überraschen~",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363201_12": "Aber vorher kannst du dich erst mal ausruhen. Sobald die Entscheidung gefällt wurde, komme ich zu dir.",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363202_01": "Du musst nicht lange warten. Schon bald erscheint Seed, wie versprochen.",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363202_02": "Proxy, die Blumen blühen~",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363202_03": "Blumen ...?",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363202_04": "Du meinst damit wohl deinen idealen Partner, oder?",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363202_05": "Ganz genau. Ich bin gekommen, um dich zur Rede zu stellen ... Wegen deines Urteils mussten alle ganz schön leiden.",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363202_07": "Dann bleibt wohl nur, mich erst mal zu entschuldigen!",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363202_08": "Ich fürchte, das wird nicht gehen ... Die Folgen könnten ernsthafter sein, als du denkst~",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363202_09": "Nachdem wir die Daten von dir erhalten hatten, haben sich die Vorgesetzten lange den Kopf zerbrochen. Danach mussten wir unzählige Übungen neu durchführen. Nach dem Einsatz waren alle ziemlich ausgelaugt ...",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363202_12": "Ganz umsonst war es nicht, weißt du. Zumindest konnte damit bewiesen werden, dass meine Leistung bei der Zusammenarbeit vom Kooperationspartner abhängig ist.",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363202_13": "Aber egal, wie oft und mit wem wir getestet haben ... die Daten waren nie so gut wie die, als du dabei warst.",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363202_14": "Was meinst du damit ...?",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363202_17": "Deshalb neigen alle eher zu einer direkteren Schlussfolgerung~",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363202_18": "Ich habe da so ein seltsames Gefühl ...",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363202_19": "Das gibt’s doch nicht ...",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363202_20": "Du, Proxy, bist {F#die Partnerin}{M#der Partner} mit der höchsten Affinität zu mir.",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363202_21": "Wusste ich’s doch ...",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363202_22": "Das macht schon Sinn, wenn man darüber nachdenkt – immerhin sind wir ja gleich.",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363202_23": "Hehe! Sieht so aus, als hättest du dir unwissentlich noch mehr Arbeit aufgehalst, Proxy.",
- "Activity_Chat_SeedActivity_600363202_26": "Bis zum nächsten Mal, Proxy~",
- "Activity_Chat_UltimateAngler_30560168_04": "Wenn ich mich nicht irre, ist das Exekutivoffizierin Soukaku von Sektion 6.",
- "Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_019": "Sie waren super dankbar für deine Hilfe und meinten, sie wollten dir persönlich danken.",
- "Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_020": "Sie waren super dankbar für deine Hilfe und meinten, sie wollten dir persönlich danken.",
- "Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_031": "Hehe! Proxy, ich bin nicht so, wie ich vor ein paar Tagen war. Ich habe deine Trainingsmethoden sehr sorgfältig studiert. Ich verstehe nun, wie ich sie anleiten muss.",
- "Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_040": "Ich bin zufällig Expertin darin. Ich kann Dinge wie „Mhne-mhne-mhmhne“ so geschmeidig sagen wie, wenn man Metall mit einer heißen Klinge durchschneidet~",
- "Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_019": "Wise, warst du es nicht, der mir gestern davon erzählt hat?",
- "Activity_MessageBottle_Progress01_OB2.2": "Heute erhaltene Wunschflaschen",
- "Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580012_01": "Was? Drohnen? Wo sind die denn hergekommen?",
- "Alice_Skill_Special_02_Desc": "Bewege bei ausreichender Energie den {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Stick}{LAYOUT_FALLBACK#Stick} nicht oder ziehe ihn nach hinten, und drücke dann zum Anwenden:\nZieht sich mit einem Hieb zurück, führt dann einen Stoßangriff nach vorn aus und verursacht dabei hohen phys. SCH.\nBeim Anwenden der Fähigkeit kann ein perfektes Ausweichen ausgelöst werden und Alice stellt 10\u00A0Pkt. Degenetikette wieder her.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
- "Arcade_Player_Name_141301": "Magnusson",
- "Arcade_Player_Name_141461": "Die Sonne ist untergegangen~",
- "AvatarStory_UI_10": "Erlebnis dieses Kapitels abgeschlossen. Archivierte Inhalte kannst du im Videoarchiv ansehen.",
- "Avatar_Brujas_Buff_01_Des": "ANG wird um {Ability:{AbilityName:\u00A0Brujas_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_ATK_Final,1,2}}\u00A0Pkt. erhöht. Wenn „Zusatzfähigkeit: In Flammen geschmiedet“ aktiviert ist, ignoriert der Nachschock zusätzlich {Ability:{AbilityName:\u00A0Brujas_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_DefenceRatio,-100,0}}\u00A0% der VTD des Gegners.",
- "Avatar_Brujas_Buff_01_Title": "Fadenkreuz-Fokus",
- "Avatar_Female_Size02_Brujas_En": "Orphie & Magus",
- "Avatar_Female_Size02_Brujas_En_FullName": "Orphie Magnusson & Magus",
- "Avatar_Female_Size02_Lucia": "Lucia",
- "Avatar_Female_Size02_Lucia_En": "Lucia",
- "Avatar_Female_Size02_Lucia_En_FullName": "Lucia",
- "Avatar_Female_Size02_Lucia_FullName": "Lucia",
- "Avatar_Female_Size02_Seed": "Seed",
- "Avatar_Female_Size02_Seed_En": "Seed",
- "Avatar_Female_Size02_Seed_En_FullName": "Seed",
- "Avatar_Female_Size02_Seed_FullName": "Seed",
- "Avatar_Female_Size02_Seed_Piece": "Agentenfokus: Seed",
- "Avatar_Seed_Buff_01_Des": "Der ANG erhöht sich um {Ability:{AbilityName:Seed_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:AS_BaseAtkDelta,1,2}}\u00A0Pkt. und KRIT-SCH um {Ability:{AbilityName:Seed_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_CritDMGRatio,100,2}}\u00A0%.",
- "Avatar_Seed_Buff_01_Title": "Ansturm",
- "Avatar_Seed_Buff_02_Des": "Der ANG erhöht sich um {Ability:{AbilityName:Seed_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:AS_BaseAtkDelta_Partner,1,2}}\u00A0Pkt. und KRIT-SCH um {Ability:{AbilityName:Seed_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_CritDMGRatio_Partner,100,2}}\u00A0%.",
- "Avatar_Seed_Buff_02_Title": "Direktangriff",
- "Avatar_Seed_Buff_03_Des": "Erhöht allen verursachten SCH um {Ability:{AbilityName:Seed_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:AS_AddedDamageRatio_Plus,100,2}}\u00A0%.",
- "Avatar_Seed_Buff_03_Title": "Belagerung",
- "Avatar_Seed_Buff_Talent02_Des": "Die nächste Aktivierung von [Seed_Skill_Normal_Robot_03_Title] verbraucht Herzensecho, um 0,05\u00A0Pkt. Stahlenergie zu erhalten.",
- "Avatar_Seed_Buff_Talent02_Title": "Herzensecho",
- "BangBooDefence_DoubleCheck": "Es sind noch ausrüstbare Bonusgegenstände verfügbar. Mit dem Kampf fortfahren?",
- "BangBooDefence_Unlock": "Gesperrt",
- "BangbooDefence_SkillUnlock": "Bestehe 1-2, um Bangboo-Verbesserung freizuschalten.",
- "BangbooDefense_DataDesc13037": "Der ANG von Gegnern in Tarngras verringert sich um 30\u00A0%.",
- "BangbooDefense_DataDesc13039": "Die LP von Bangboos auf Energieverleihern werden langsam wiederhergestellt.",
- "BangbooDefense_DataDesc13040": "Der von Bangboos verursachte SCH an Bossgegnern erhöht sich um 25\u00A0%.",
- "BangbooDefense_DataDesc13041": "Wenn ein Miasmatumor zerstört wird, werden 12 Prüfungspunkte wiederhergestellt.",
- "BangbooDefense_DataDesc13042": "Für jeden besiegten Gegner werden 2 Prüfungspunkte gewährt.",
- "BangbooDefense_DataName13037": "Präventivschlag-Taktikchip",
- "BangbooDefense_DataName13038": "Kosteneffizienz-Ressourcenchip",
- "BangbooDefense_DataName13039": "Ladeunterdrückung-Taktikchip",
- "BangbooDefense_DataName13040": "Großoffensive-Taktikchip",
- "BangbooDefense_DataName13041": "Reinigung-Ladungschip",
- "BangbooDefense_DataName13042": "Kampfförderung-Ladungschip",
- "BangbooDefense_DataName13043": "Grenzenlosigkeit-Ressourcenchip",
- "BangbooDefense_LevelDesc12650002": "Die in Tarngras verborgenen Äthereale werden erst sichtbar, wenn sie blockiert werden. Setze Mercury an geeigneten Stellen ein, um Äthereale auf Grasfeldern rechtzeitig aufzuhalten!",
- "BangbooDefense_LevelDesc12650003": "Versuche, vorrangig Entdeckerboo einzusetzen, um Prüfungspunkte zu erhalten! Außerdem tauchen in dieser Prüfung auch heimtückische Ahriman auf, die sich sehr schnell bewegen und vor einem Treffer nicht aufgehalten werden können. Nutze also geschickt Snap, um sie auf dem unteren Bereich des Kampffelds auszuschalten!",
- "BangbooDefense_LevelDesc12650004": "Avocaboo kann die Ausdauer seiner Teammitglieder wiederherstellen. Setze Avocaboo strategisch ein, um andere Bangboos im Kampf zu unterstützen!",
- "BangbooDefense_LevelDesc12650005": "Achte in diesem Level besonders auf Ahriman, die im unteren Bereich des Kampffelds überraschend auftauchen können!",
- "BangbooDefense_LevelDesc12650006": "Neue Informationen! In der letzten Welle erscheint ein großer Gegner, der Holzfäller! Er bewegt sich schnell und verursacht mächtigen Flächenschaden. Überlege sorgfältig und löse die Herausforderung durch geschicktes Platzieren deiner Bangboos.",
- "BangbooDefense_LevelDesc12650007": "In diesem Level gibt es einen neuen Feld-Mechanismus: Energieverleiher. Bangboos und Gegner, die sich auf Energieverleihern befinden, erhalten einen ANG-Bonus. Nutze diesen Effekt zu deinem Vorteil.",
- "BangbooDefense_LevelDesc12650008": "Nutze den Controller geschickt, um Energieverleiher zu aktivieren und entweder deine Bangboos im Kampf zu unterstützen oder Äthereale daran zu hindern, durch die Energieverleiher Bonuseffekte zu erhalten.",
- "BangbooDefense_LevelDesc12650009": "Um die Prüfung leichter zu bestehen, versuche den Ladeunterdrückung-Taktikchip zu benutzen, um LP von Bangboos an Energieverleiher wiederherzustellen!",
- "BangbooDefense_LevelDesc12650010": "Excaliboo kann nach der Verbesserung mehrere Gegner mit seiner ANG-Reichweite treffen und ist damit die beste Wahl gegen große Gegnerwellen!",
- "BangbooDefense_LevelDesc12650011": "Teufelsboo muss durch das Besiegen von Gegnern wachsen! Setze Teufelsboo geschickt ein, beschleunige sein Wachstum, und es wird dich in der Prüfung überraschen.",
- "BangbooDefense_LevelDesc12650012": "Massiver Feind gesichtet! Der zügellose Bulle nähert sich dem Kampffeld! Er verfügt über einen verheerend hohen ANG. Gehe mit äußerster Vorsicht vor!",
- "BangbooDefense_LevelDesc12650013": "Die Prüfung wird schwieriger. Pass auf simuliertes Miasma auf! Bangboos können hier nicht platziert werden, und Äthereale werden durch das Miasma noch stärker!",
- "BangbooDefense_LevelDesc12650014": "Neue Informationen! Der Schlüssel zur Säuberung vom simulierten Miasma liegt in der Zerstörung des zentralen Miasmatumors. Nutze diese Schwäche des simulierten Miasmas geschickt, um die kommenden Herausforderungen zu meistern!",
- "BangbooDefense_LevelDesc12650015": "In dieser Prüfung gibt es nicht nur heikles simuliertes Miasma, sondern auch Ahriman, die in den Ecken auf ihre Chance lauern! Mache sie zu deinem wichtigsten Angriffsziel!",
- "BangbooDefense_LevelDesc12650016": "In dieser Prüfung werden die Bangboos einem heftigen Angriff ausgesetzt. Das ist die ideale Gelegenheit für Miss Esme, ihren Glanzauftritt hinzulegen! Setze sie strategisch ein, um Bangboos in einem weiten Gebiet zu heilen!",
- "BangbooDefense_LevelDesc12650017": "Gegner überfluten das Kampffeld und greifen über alle drei Wege an. Beobachte ihre Angriffsgeschwindigkeit genau und vernichte sie durch eine kluge Aufstellung!",
- "BangbooDefense_LevelDesc12650018": "Großer Gegner im Anmarsch! Flammenkantor nähert sich dem Kampffeld! Er verursacht periodisch massiven Flächenschaden, also sei besonders vorsichtig beim Kampf!",
- "BangbooDefense_LevelDesc12650019": "Prüfungsmechanismus: Für diese Prüfung können keine mutigen Bangboos eingesetzt werden!",
- "BangbooDefense_LevelDesc12650020": "Prüfungsmechanismus: Für diese Prüfung gibt es eine große Menge an Prüfungspunkten, du kannst aber maximal 2 Bangboos einsetzen.",
- "BangbooDefense_LevelDesc12650021": "Prüfungsmechanismus: In dieser Prüfung werden durch Besiegen von Gegnern Prüfungspunkte gewährt. Aber Prüfungspunkte werden nicht mehr automatisch wiederhergestellt, und Entdeckerboo kann nicht eingesetzt werden. Die Bewegungen der Gegner in der Prüfung folgen einem bestimmten Muster. Nutze dies aus, um die Herausforderung zu meistern.",
- "BangbooDefense_LevelDesc12650022": "Prüfungsmechanismus: In dieser Prüfung können nur Excaliboo und Snap eingesetzt werden. Gleichzeitig werden die für ihren Einsatz benötigten Prüfungspunkte, die Zeit bis zum erneuten Einsatz und die Prüfungspunkte zum Hochstufen stark verringert.",
- "BangbooDefense_LevelDesc12650023": "Eine speziell für extrem fähige Prüflinge entworfene Prüfung und die erste von der Marcel-Gruppe anerkannte Prüfung mit höllischer Schwierigkeit. Setze deine Bangboos weise ein und verteidige deine Basis!",
- "BangbooDefense_LevelDesc12650024": "Eine speziell für extrem fähige Prüflinge entworfene Prüfung und die erste von der Marcel-Gruppe anerkannte Prüfung mit höllischer Schwierigkeit. Setze deine Bangboos weise ein und verteidige deine Basis!",
- "BangbooDefense_LevelName12650023": "Phase 2 – Levelname 4-5",
- "BangbooDefense_LevelName12650024": "Phase 2 – Levelname 4-6",
- "BangbooDefense_RankDesc2": "Anzahl der einsetzbaren Bangboos +1 und Bangboo-Verbesserung freischalten",
- "BangbooDefense_RankDesc5": "Anzahl der ausrüstbaren Bonusgegenstände +1",
- "BangbooDefense_RankUpDesc2": "Stufe erhöht! Anzahl der einsetzbaren Bangboos +1 und die Funktion Bangboo-Verbesserung wurde freigeschaltet!",
- "BangbooDefense_RankUpDesc3": "Stufe erhöht! Die Funktion Bonusgegenstand wurde freigeschaltet!",
- "BangbooDefense_RankUpDesc5": "Stufe erhöht! Anzahl der ausrüstbaren Bonusgegenstände +1!",
- "BangbooDefense_RankUpDesc6": "Stufe erhöht! Basis-Ausdauer +3!",
- "Bangboo_ActiveSkill_Des_53016": "Aktive Fähigkeit\nBeim Anwenden der Fähigkeit versucht Excaliboo, das Schwert zu ziehen:\nFalls es scheitert, führt es einen dreifachen Hammerangriff aus, der phys. SCH verursacht.\nFalls es ihm gelingt, führt es Hiebe gegen das Ziel mit dem Schwert aus und verursacht dabei phys. SCH.",
- "Bangboo_ActiveSkill_Des_54019": "Aktive Fähigkeit\nMercury beschwört einen Panzer und fährt damit, während es kontinuierlich Flammen gegen Gegner entfesselt und hohen Feuer-SCH verursacht.",
- "Bangboo_QTE_Des_53016": "Bangboo-Kettenangriff\nSchlägt Gegner vor sich kräftig mit dem heiligen Schwert und verursacht dabei hohen phys. SCH.",
- "Bangboo_QTE_Title_53016": "Unaufhaltsame Königsmacht",
- "Bangboo_TalentSkill_Des_54019_01": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe 2 oder mehr Figuren der Verteidigungsmacht befinden: Verursacht ein Agent Nachschock-SCH, erhöht sich der SCH durch Mercurys nächste aktive Fähigkeit um 22,5\u00A0%, pro 5\u00A0s max. einmal stapelbar, max. 2-fach stapelbar.",
- "Bangboo_TalentSkill_Des_54019_02": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe 2 oder mehr Figuren der Verteidigungsmacht befinden: Verursacht ein Agent Nachschock-SCH, erhöht sich der SCH durch Mercurys nächste aktive Fähigkeit um 28,1\u00A0%, pro 5\u00A0s max. einmal stapelbar, max. 2-fach stapelbar.",
- "Bangboo_TalentSkill_Des_54019_03": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe 1 oder mehr Figuren der Verteidigungsmacht befinden: Verursacht ein Agent Nachschock-SCH, erhöht sich der SCH durch Mercurys nächste aktive Fähigkeit um 33,7\u00A0%, pro 5\u00A0s max. einmal stapelbar, max. 2-fach stapelbar.",
- "Bangboo_TalentSkill_Des_54019_04": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe 1 oder mehr Figuren der Verteidigungsmacht befinden: Verursacht ein Agent Nachschock-SCH, erhöht sich der SCH durch Mercurys nächste aktive Fähigkeit um 39,3\u00A0%, pro 5\u00A0s max. einmal stapelbar, max. 2-fach stapelbar.",
- "Bangboo_TalentSkill_Des_54019_05": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe 1 oder mehr Figuren der Verteidigungsmacht befinden: Verursacht ein Agent Nachschock-SCH, erhöht sich der SCH durch Mercurys nächste aktive Fähigkeit um 45\u00A0%, pro 5\u00A0s max. einmal stapelbar, max. 2-fach stapelbar.",
- "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53016": "Aktive Fähigkeit: Beim Anwenden der Fähigkeit versucht Excaliboo, das Schwert zu ziehen: Falls es scheitert, führt es einen dreifachen Hammerangriff aus, der phys. SCH verursacht. Falls es ihm gelingt, führt es Hiebe gegen das Ziel mit dem Schwert aus und verursacht dabei phys. SCH.",
- "Bangboo_TarotCard_QTE_53016": "Bangboo-Kettenangriff: Schlägt Gegner vor sich kräftig mit dem heiligen Schwert und verursacht dabei hohen phys. SCH.",
+ "62001331_Description": "· Max. LP von Agenten erhöhen sich um 15\u00A0%. Äther-SCH und Elektro-SCH erhöhen sich um 20\u00A0%.\n· Wenn ein Agent mit der Spezialität Support einen verstärkten Spezialangriff einsetzt, erhöht sich der Roh-SCH der gesamten Truppe um 20\u00A0% und der ANG um 20\u00A0%, hält 20\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.",
+ "62001351_Description": "· Die durch Agenten mit der Spezialität Durchbruch verursachte Benommenheit erhöht sich um 15\u00A0%.\n· Der Roh-SCH der Agenten erhöht sich um 15\u00A0%. Beim Angriff auf einen benommenen Gegner erhöht sich der KRIT-SCH um 50\u00A0%.",
+ "69012101_Description": "· Die max. LP der Agenten erhöhen sich um 25\u00A0% und ihr Roh-SCH erhöht sich um 15\u00A0%.\n· Der durch Agenten mit der Spezialität „Spaltung“ verursachte SCH erhöht sich um 15\u00A0% . Der durch Ultimates verursachte SCH erhöht sich zusätzlich um 15\u00A0%.",
+ "69012201_Description": "· Der durch Agenten mit der Spezialität „Spaltung“ verursachte Roh-SCH erhöht sich um 10\u00A0% und die Miasma-Schildreduktion um 30\u00A0%.\n· Der Roh-SCH der Agenten im Ätherschleier erhöht sich um 30\u00A0%. Beim Treffen von Gegnern wird deren Benommenheit-SCH-Multiplikator um 45\u00A0% erhöht, hält 10\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.",
+ "69012301_Description": "· Die Anomaliekunde der Agenten wird um 40\u00A0Pkt. erhöht.\n· Wenn ein Gegner in den Attributanomaliezustand versetzt wird, wird seine VTD um 10\u00A0% verringert und der durch Agenten verursachte Anomalie-SCH gegen ihn um 20\u00A0% erhöht, hält 10\u00A0s. Beim erneuten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.",
+ "69012302_Description": "· Die VTD des Wanderjägers wird in Miasma-Gebieten um 40\u00A0% erhöht. Wenn ein Agent den Wanderjäger mit „Sukzessive Hilfe“ oder „Ausweichkonter“ trifft, wird ihm 1 Stapelung Wanken zugefügt. Wanken ist max. 5-fach stapelbar, hält 15\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\n· Wenn ein Agent den Wanderjäger trifft, wird der Roh-SCH des Agenten pro Stapelung „Wanken“ des Gegners 7um \u00A0% erhöht.",
+ "69012303_Description": "· In der Versteckspielphase kannst du mit der Wahrnehmungstechnik die wahre Gestalt von „Versunkenes Ideal – Lucia“ durchbrechen und 3.000 Steuerpunkte erhalten. Nach dem Durchbrechen kannst du durch erfolgreiches Anwenden von Defensivhilfe oder Ausweichhilfe den plötzlichen Angriff des Wanderjägers abwehren und 2.000 Steuerpunkte erhalten, insgesamt bis zu 5.000 Steuerpunkte.",
+ "69012401_Description": "· Max. LP von Agenten erhöhen sich um 20\u00A0%. Durch Ultimates verursachter SCH erhöht sich um 40\u00A0%.\n· Nach Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs erhöhen sich die Energie- und Adrenalin-Generationsrate um 20\u00A0% und der Äther-SCH um 35\u00A0%, hält 20\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.",
+ "69012402_Description": "· Wenn die LP eines „Spaltung“-Agenten niedriger als 80/50\u00A0% der max. LP sind, ignorieren seine Angriffe beim Treffen von Gegnern 10\u00A0%/25\u00A0% des gegnerischen Eis-WDS.\n· Wenn ein Agent den Ätherschleier aktiviert oder dessen Dauer verlängert, wird der Roh-SCH der gesamten Truppe um 20\u00A0% erhöht und der KRIT-SCH um 30\u00A0%, hält 20\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.",
+ "69012402_Title": "Tobende Wogen",
+ "AbyssS2Item_GenreBranch_Lucia": "Lucias taktischer Prismaplan",
+ "AbyssS2Item_GenreBranch_Yidhari": "Yidharis taktischer Prismaplan",
+ "AbyssS2TarotCard_Des_1000983": "Yidhari hat das Sinnbild Der im Abgrund verlorene Pfad erweckt.\nDer im Abgrund verlorene Pfad: Die Adrenalinkosten zum Anwenden von Yidharis Verstärkter Spezialangriff werden um 10\u00A0Pkt. verringert. Halte nach Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Frostspirale oder Verstärkter Spezialangriff: Zermürbender Gletscher die Basisangriffstaste oder Spezialangriffstaste gedrückt, um 35\u00A0Pkt. Adrenalin zu verbrauchen, die LP-Wiederherstellung aufzugeben und sofort im Anschluss einmal Verstärkter Spezialangriff: Zermürbender Gletscher auszuführen. Die durch Verstärkter Spezialangriff: Zermürbender Gletscher diesmal wiederhergestellten LP werden zusätzlich um 100\u00A0% erhöht. Yidharis Basisangriffe und verstärkte Spezialangriffe ignorieren 20\u00A0% des Eis-WDS des Ziels.",
+ "AbyssS2TarotCard_Des_1000984": "Lucia hat das Sinnbild Geheime Freundschaft erweckt.\nGeheime Freundschaft: Im Zustand Kinderreim der Träumerin werden beim Verursachen von Schaden zusätzlich 18\u00A0% des gegnerischen WDS gegen alle Attribute ignoriert und die Dezibel-Generationsrate um 5\u00A0% erhöht. Wann immer Lucia eine Fähigkeitshochstufung ausführt, erhält sie 1 Stapelung Echo, max. 4-fach stapelbar. Wenn der Zustand Kinderreim der Träumerin endet und Lucia über Stapelungen Echo verfügt, wird automatisch 1 Stapelung verbraucht, um allen Truppenfiguren erneut den Zustand Kinderreim der Träumerin zu verleihen.",
+ "AbyssS2TarotCard_Des_1000985": "Komano Manato hat das Sinnbild Überlebensregeln der Landstreicher erweckt.\nÜberlebensregeln der Landstreicher: Wenn Manatos LP sinken, werden seine verlorenen LP angehäuft. Pro 1\u00A0% verlorene max. LP wird der Feuer-SCH seiner sukzessiven Hilfe und Basisangriffe um 0,4\u00A0% erhöht, max. um bis zu 20\u00A0%.",
+ "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_001": "Der durch Yixuans Ultimates verursachte KRIT-SCH erhöht sich um 48\u00A0%.",
+ "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_002": "Die durch Ju Fufus Basisangriffe verursachte Benommenheit erhöht sich um 40\u00A0%.",
+ "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_003": "Der durch Alices Wuchtschlag verursachte SCH erhöht sich um 50\u00A0%.",
+ "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_004": "Die durch Yuzuhas Basisangriffe verursachte Anomalieansammlungsrate erhöht sich um 50\u00A0%.",
+ "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_016": "Während Yidharis Basisangriff: Frostige Umarmung in der 3. Aufladephase kann sie unendlich Wirbelhiebe ausführen. Wenn Yidhari während der Wirbelhiebe von Basisangriff: Frostige Umarmung ausweicht, kann sie durch Drücken der Basisangriffstaste erneut einen Angriff der 3. Aufladephase von Basisangriff: Frostige Umarmung ausführen.",
+ "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110049": "Bestehe mit Lucia die „Sondereinheit-Ermittlung“ {0}/{1}",
+ "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110050": "Aktiviere insgesamt 6-mal taktische Prismapläne für Lucia (einschließlich anfänglicher Aktivierung sowie Aktivierung von Zweigen) {0}/{1}",
+ "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110051": "Bestehe mit Lucia die „Sondereinheit-Ermittlung“ bei Ätheraktivität 4 oder höher {0}/{1}",
+ "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110052": "Bestehe mit Lucia die „Sondereinheit-Ermittlung“ bei Ätheraktivität 8 oder höher {0}/{1}",
+ "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110053": "Bestehe mit Yidhari die „Sondereinheit-Ermittlung“ {0}/{1}",
+ "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110054": "Aktiviere insgesamt 6-mal taktische Prismapläne für Yidhari (einschließlich anfänglicher Aktivierung sowie Aktivierung von Zweigen) {0}/{1}",
+ "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110055": "Bestehe mit Yidhari die „Sondereinheit-Ermittlung“ bei Ätheraktivität 4 oder höher {0}/{1}",
+ "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110056": "Bestehe mit Yidhari die „Sondereinheit-Ermittlung“ bei Ätheraktivität 8 oder höher {0}/{1}",
+ "AbyssVersionReminder_S2_Content_230": "Neue Inhalte\n\n• Erweiterung der Belohnungen: Das Ermittlungsfortschrittslimit erhöht sich von Stufe 180 auf Stufe 200. Außerdem gibt es neue Einträge und entsprechende Belohnungen in „Sondereinheit-Auftrag“.\n\n• Neue taktische Prismapläne: Taktische Prismapläne für Lucia und Yidhari sowie die entsprechenden Sondereinheit-Aufträge wurden hinzugefügt. (Yidharis taktischer Prismaplan wird gleichzeitig mit ihrem exklusiven Kanal verfügbar gemacht.)\n\n• Neue Szenen und feindliche Einheiten wurden in den Kampfgebieten „Sondereinheit-Ermittlung“ und „Frontsäuberung“ hinzugefügt.\n\n• Neue exklusive Herausforderungslevel für die Agenten Lucia und Yidhari wurden in Vernichtung der Hauptübeltäter – Sondereinheit-Überfall hinzugefügt. (Yidharis exklusives Herausforderungslevel wird gleichzeitig mit ihrem exklusiven Kanal verfügbar gemacht.)",
+ "Abyss_BossFight19_EnvBuff_01_Title": "Entscheidung",
+ "Abyss_BossFight23_EnvBuff_01_Des": "Erhöht den erlittenen Roh-SCH um 7\u00A0%.",
+ "Accessoriy_412011107": "Azurblaue Spirale",
+ "Accessoriy_412011114": "Bergkranich-Siegel",
+ "Accessoriy_412011115": "Goldene Federn im Wind",
+ "Accessoriy_412021107": "Seeperlenwogen",
+ "Accessoriy_412021114": "Vergoldeter Zwillingskarpfen",
+ "Accessoriy_412021115": "Wolkenverschlingender Polarstern",
+ "Accessoriy_Desc_412011107": "Was das Meer angeht ... Soll ich die magische Muschel an meinem Collier fragen?",
+ "Accessoriy_Desc_412021106": "Die Sommersonne strahlt herab und die Wellen glitzern. Genieß das Meer in vollen Zügen, aber vergiss die Sonnencreme nicht!",
+ "Accessoriy_Desc_412021107": "Ein magischer Anhänger, der angeblich vom Meeresgott gesegnet wurde. Wenn man ihn ans Ohr legt, hat man das Gefühl, das Rauschen der Wellen zu hören.",
+ "AchievementDes_1008043": "Verwende in „Wenn Träume unvollendet bleibend“ Lucias Befehl, um einen Vertrag mit dem Äthereal zu schließen.",
+ "AchievementDes_1008044": "Schließe in „Wenn Träume unvollendet bleiben“ einen Kampf innerhalb von 3 Runden ab.",
+ "AchievementDes_1008045": "Führe in „Wenn Träume unvollendet bleiben“ erfolgreich 50 Soforteingriffe durch.",
+ "AchievementDes_1008046": "Sammle in „Wenn Träume unvollendet bleiben“ alle Monsterfreunde.",
+ "AchievementDes_1008047": "Erreiche in „Wenn Träume unvollendet bleiben“ bei allen Herausforderungsleveln eine S-Bewertung.",
+ "AchievementDes_1008049": "Finde in „Wenn Träume unvollendet bleiben“ den echten Namen eines gewissen „Porter vom Hafen“ heraus.",
+ "AchievementDes_1009012": "Höre im Büro von Sektion 6 mit, wie Hoshimi Miyabi von der Gemeinschaftszeichenaktion erfährt.",
+ "AchievementDes_2003011": "Löse im Kampf gegen „Häretischer Narr“ eine Defensivhilfe aus, um seine Wurfmesser abprallen zu lassen.",
+ "AchievementDes_2003012": "Führe im Kampf gegen Avarus während seines geradlinigen Ansturms 3 Defensivhilfen hintereinander aus.",
+ "AchievementDes_2003013": "Führe im Kampf gegen Haytor 3-mal eine Defensivhilfe gegen das von ihm beschworene riesige Phantom aus.",
+ "AchievementDes_2003014": "Finde während des Kampfes gegen den Wanderjäger die falsche Lucia beim Versteckspiel.",
+ "AchievementDes_2004052": "Schließ in „Schwellensimulation: Verzweigte Echos“ den einfachen Modus ab.",
+ "AchievementDes_3003021": "Rette die eingeschlossene TOPS-Ermittlerin aus Altem Gebäudekomplex.",
+ "AchievementDes_3003025": "Rette die eingeschlossene TOPS-Ermittlerin am Zeitschwurhügel.",
+ "AchievementDes_4001012": "Schließ 5 Bestellungen in Yum Cha Sin ab.",
+ "AchievementDes_4003039": "Finde in den Failume-Höhen das Poster „Traue nicht dem Inter-Knot“ und erfahre, welche „Konsequenzen“ es hatte, dass Yidhari dem Inter-Knot vertraut hat.",
+ "AchievementDes_4003040": "Finde Lydia in der Echokammer und sprich mit ihr über eine Psychotherapiestunde.",
+ "AchievementName_1004062": "Meisterkoch der Unternehmensschule!",
+ "AchievementName_1008044": "Blauhorn, drei Runden!",
+ "AchievementName_1008045": "Timing-Profi",
+ "AchievementName_1008046": "Äthereale, schnapp sie alle!",
+ "AchievementName_1008047": "Profi der Traumsimulation",
+ "AchievementName_1008049": "Ich bin Peter von Haaven",
+ "AchievementName_2003011": "Bitte keine gefährlichen Tricks",
+ "AchievementName_2003012": "Stellvertretende{M#r} Verkehrsoffizier{F#in}",
+ "AchievementName_3003027": "Korrosion der Zeit",
+ "AchievementName_4003039": "Wenn man dem Inter-Knot vertraut",
+ "AchievementPreDesc12": "Erlebe „Märchenhafte Mittsommerträume“, um den Erfolg freizuschalten.",
+ "AchievementPreDesc13": "Erlebe „Wenn Träume unvollendet bleiben“, um den Erfolg freizuschalten.",
+ "ActivityBanner_HollowZeroSecondSeason_OB2.3": "Zusätzliche Belohnungen & neue taktische Prismapläne",
+ "ActivityChat_PhotoQuest_0003_01": "Werter Proxy, kann ich ... bei etwas behilflich sein?",
+ "ActivityChat_PhotoQuest_0009_01": "Werter Proxy, ich habe gesehen, dass du schon seit einer Weile hier herumwanderst. Liegt dir etwas auf dem Herzen?",
+ "ActivityCombatPause_Banner_1_2": "Hauptziel: Fotografiere einen Agenten, der einen Nachschock einsetzt.\nOptionales Ziel: Das Bild muss zwei Agenten enthalten.\nOptionales Ziel: Das Bild muss den Rahmen Höhle verwenden.",
+ "ActivityCombatPause_Banner_2_2": "Hauptziel: Fotografiere einen Agenten, der einen Ultimate einsetzt.\nOptionales Ziel: Das Bild muss mindestens einen Gegner enthalten.\nOptionales Ziel: Das Bild muss den Rahmen Vergoldung verwenden.",
+ "ActivityCombatPause_Banner_3_2": "Hauptziel: Fotografiere einen Agenten, während er Attributanomalie verursacht.\nOptionales Ziel: Das Bild muss ein Bangboo enthalten.\nOptionales Ziel: Das Bild muss den Rahmen Film verwenden.",
+ "ActivityCombatPause_Banner_4_2": "Hauptziel: Fotografiere einen Agenten, der eine Defensivhilfe einsetzt.\nOptionales Ziel: Das Bild muss mindestens einen Gegner enthalten.\nOptionales Ziel: Das Bild muss den Rahmen Zeitschriftencover verwenden.",
+ "ActivityCombatPause_Banner_5_2": "Hauptziel: Fotografiere einen Agenten, während seine LP wiederhergestellt werden.\nOptionales Ziel: Das Bild muss ein Bangboo enthalten.\nOptionales Ziel: Das Bild muss den Rahmen Filmrolle verwenden.",
+ "ActivityCombatPause_Banner_6_2": "Hauptziel: Fotografiere einen Agenten, der einen verstärkten Spezialangriff einsetzt.\nOptionales Ziel: Das Bild muss mindestens einen Gegner enthalten.\nOptionales Ziel: Das Bild muss den Rahmen Poster verwenden.",
+ "ActivityCoreAward_OB2.3_ClassTitle": "Spaltung",
+ "ActivityDesc_BetaOB2.3_V1_A": "Test läuft, hier sind die Testaufgaben, die du abschließen kannst",
+ "ActivityDesc_BetaOB2.3_V1_B": "Test läuft, hier sind die Testaufgaben, die du abschließen kannst",
+ "ActivityDesc_BetaOB2.3_V1_Overseas": "Test läuft, hier sind die Testaufgaben, die du abschließen kannst",
+ "ActivityDetail_BetaOB2.3_V1_A": "【Hinweise】\n• Dieser Test ist ein vertraulicher Test. Es ist strengstens untersagt, testbezogene Informationen in jeglicher Form nach außen zu tragen (einschließlich u. a. Testpaket und Inhalte, Testgruppen-Informationen, Testvorteile usw.).\n• Während des vertraulichen Tests können Proxys die Testaufgaben in diesem Panel abschließen. Der Abschluss der Testaufgaben beeinflusst die Belohnungsinhalte, die Proxys letztendlich erhalten können.\n• Einige Funktionen und Ressourcen werden nach und nach freigeschaltet und verteilt. Details können in den Ankündigungen im Spiel oder in der Gruppe verfolgt werden.\n• Bei schwerwiegenden Blockierungsfehlern, Abstürzen oder anderen schwerwiegenden Erfahrungsproblemen kannst du die Gruppenadministratoren privat kontaktieren.\n• Dieses Panel ist eine Liste abschließbarer Aufgaben. Bitte schließe sie entsprechend der tatsächlichen Aufgabenliste ab.",
+ "ActivityDetail_BetaOB2.3_V1_B": "【Wichtige Hinweise】\n• Dieser Test ist vertraulich. Es ist strengstens untersagt, testbezogene Informationen in jeglicher Form nach außen zu tragen (einschließlich u. a. Testpaket und Inhalte, Testgruppen-Informationen, Testvorteile usw.).\n• Während des vertraulichen Tests können Proxys die Testaufgaben in diesem Panel abschließen. Der Abschluss der Testaufgaben beeinflusst die Belohnungen, die Proxys letztendlich erhalten können.\n• Einige Funktionen und Ressourcen werden nach und nach freigeschaltet und verteilt. Details können in den Ankündigungen im Spiel oder in der Gruppe verfolgt werden.\n• Bei schwerwiegenden Blockierungsfehlern, Abstürzen oder anderen schwerwiegenden Erfahrungsproblemen können Sie die Gruppenadministratoren privat kontaktieren.\n• Dieses Panel ist eine Liste abschließbarer Aufgaben. Bitte schließen Sie sie entsprechend der tatsächlichen Aufgabenliste ab.",
+ "ActivityDetail_BetaOB2.3_V1_Overseas": "【Wichtige Hinweise】\n• Dieser Test ist ein vertraulicher Test. Es ist strengstens untersagt, Informationen zu diesem Test in jeglicher Form nach außen zu tragen (einschließlich u. a. Test-Client und Inhalte, Discord-Informationen, Testbelohnungen usw.).\n• Während des vertraulichen Tests können Proxys die Testaufgaben in diesem Panel abschließen. Der Abschluss der Testaufgaben beeinflusst die Belohnungen, die Proxys letztendlich erhalten können.\n• Einige Funktionen und Ressourcen werden nach und nach freigeschaltet und verteilt. Details findest du in den Ankündigungen im Discord-Server oder in den Ankündigungen und E-Mails im Spiel.\n• Falls du auf schwerwiegende blockierende Fehler, Abstürze oder andere schwerwiegende Erfahrungsprobleme stößt, kannst du Feedback im Spiel geben oder eine Privatnachricht an Bangboo oder Staff im Discord-Server senden.\n• Dieses Panel ist eine Liste der abschließbaren Aufgaben. Bitte schließe sie entsprechend der tatsächlichen Aufgabenliste ab.\n• Einige Aufgaben können nach dem Abschluss nicht direkt im Aktions-Panel als abgeschlossen angezeigt werden. Belohnungen werden entsprechend dem tatsächlichen Abschluss verteilt. Das Panel dient nur als Referenz für die Aufgabenliste.",
+ "ActivityJumpName_MonsterFantasy_1": "[Erhalt] Traumermittlung",
+ "ActivityJumpName_MonsterFantasy_2": "[Erhalt] Simulierte Herausforderung",
+ "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7120": "Beim Erfüllen der Fotoanforderung des Hauptziels erhältst du einen Filtereffekt und der Filtereffekt wird dauerhaft verstärkt!\nIn dieser Runde erhöht der Filtereffekt den Nachschock-SCH von Agenten.",
+ "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7121": "Beim Erfüllen der Fotoanforderung des Hauptziels erhältst du einen Filtereffekt und der Filtereffekt wird dauerhaft verstärkt!\nIn dieser Runde gewährt der Filtereffekt viele Dezibel.",
+ "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7122": "Beim Erfüllen der Fotoanforderung des Hauptziels erhältst du einen Filtereffekt und der Filtereffekt wird dauerhaft verstärkt!\nIn dieser Runde erhöht der Filtereffekt den Anomalie-SCH von Agenten.",
+ "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7123": "Beim Erfüllen der Fotoanforderung des Hauptziels erhältst du einen Filtereffekt und der Filtereffekt wird dauerhaft verstärkt!\nIn dieser Runde erhöht der Filtereffekt die Benommenheit durch Defensivhilfen von Agenten.",
+ "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7124": "Beim Erfüllen der Fotoanforderung des Hauptziels erhältst du einen Filtereffekt und der Filtereffekt wird dauerhaft verstärkt!\nIn dieser Runde erhöht der Filtereffekt die max. LP von Agenten.",
+ "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7125": "Beim Erfüllen der Fotoanforderung des Hauptziels erhältst du einen Filtereffekt und der Filtereffekt wird dauerhaft verstärkt!\nIn dieser Runde erhöht der Filtereffekt den SCH durch Spezialangriffe von Agenten.",
+ "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7128": "Der durch Agenten mit der Spezialität „Spaltung“ verursachte Roh-SCH erhöht sich um 10\u00A0% und die Miasma-Schildreduktion um 30\u00A0%.\nDer Roh-SCH der Agenten im Ätherschleier erhöht sich um 30\u00A0% und KRIT-SCH um 45\u00A0%.",
+ "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000801": "Beim Erfüllen der Fotoanforderung des Hauptziels erhältst du einen Filtereffekt und der Filtereffekt wird dauerhaft verstärkt!\nIn dieser Runde erhöht der Filtereffekt den Nachschock-SCH von Agenten. Jede Erhöhung beträgt 100\u00A0%, insgesamt um bis zu 2.000\u00A0%.",
+ "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000802": "Beim Erfüllen der Fotoanforderung des Hauptziels erhältst du einen Filtereffekt und der Filtereffekt wird dauerhaft verstärkt!\nIn dieser Runde gewährt der Filtereffekt viele Dezibel. Jede Erhöhung beträgt 300\u00A0Pkt., insgesamt um bis zu 3.000\u00A0Pkt.",
+ "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000803": "Beim Erfüllen der Fotoanforderung des Hauptziels erhältst du einen Filtereffekt und der Filtereffekt wird dauerhaft verstärkt!\nIn dieser Runde erhöht der Filtereffekt den Anomalie-SCH von Agenten. Jede Erhöhung beträgt 100\u00A0%, insgesamt um bis zu 2.000\u00A0%.",
+ "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000804": "Beim Erfüllen der Fotoanforderung des Hauptziels erhältst du einen Filtereffekt und der Filtereffekt wird dauerhaft verstärkt!\nIn dieser Runde erhöht der Filtereffekt die Benommenheit durch Defensivhilfen von Agenten. Jede Erhöhung beträgt 100\u00A0%, insgesamt um bis zu 2.000\u00A0%.",
+ "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000805": "Beim Erfüllen der Fotoanforderung des Hauptziels erhältst du einen Filtereffekt und der Filtereffekt wird dauerhaft verstärkt!\nIn dieser Runde erhöht der Filtereffekt die max. LP von Agenten. Jede Erhöhung beträgt 50\u00A0%, insgesamt um bis zu 1.000\u00A0%.",
+ "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000806": "Beim Erfüllen der Fotoanforderung des Hauptziels erhältst du einen Filtereffekt und der Filtereffekt wird dauerhaft verstärkt!\nIn dieser Runde erhöht der Filtereffekt den SCH durch Spezialangriffe von Agenten. Jede Erhöhung beträgt 100\u00A0%, insgesamt um bis zu 2.000\u00A0%.",
+ "ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_7126": "Wenn Lucia ihre Fähigkeitshochstufung oder Nachschock auslöst, erhält sie Strömung.",
+ "ActivityMainTitle_BetaOB2.3_V1_A": "Betatest-Auftrag–V1–A",
+ "ActivityMainTitle_BetaOB2.3_V1_B": "Betatest-Auftrag–V1–B",
+ "ActivityMainTitle_BetaOB2.3_V1_Overseas": "2.3Beta Kopfgeld-Aufgaben",
+ "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700191": "Stelle nur 1 Gefährten auf.",
+ "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700201": "Schließ die Herausforderung innerhalb von 3 Runden ab.",
+ "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700211": "Schließ die Herausforderung innerhalb von 6 Runden ab.",
+ "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700221": "Stelle bis zu 3 Gefährten auf.",
+ "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700231": "Schließ die Herausforderung innerhalb von 3 Runden ab.",
+ "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700241": "Schließ die Herausforderung innerhalb von 3 Runden ab.",
+ "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700251": "Schließ die Herausforderung innerhalb von 5 Runden ab.",
+ "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700261": "Schließ die Herausforderung innerhalb von 3 Runden ab.",
+ "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700271": "Schließ die Herausforderung innerhalb von 5 Runden ab.",
+ "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700281": "Es müssen Gefährten aus drei Typen aufgestellt werden.",
+ "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700291": "Schließ die Herausforderung ohne unterstützende Gefährten ab.",
+ "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700301": "Schließ die Herausforderung innerhalb von 4 Runden ab.",
+ "ActivitySecondTag_PartDesc_01": "Es wird empfohlen, Saison 2 – Kapitel 4 „Erinnerungen an vergangene Träume“ der Haupthandlung abzuschließen, um das beste Erlebnis zu erhalten.\nNicht abgeschlossene empfohlene Aufträge werden keinen Einfluss auf die Aktionsspielweise und die Belohnungen haben. Es kann jedoch sein, dass du im Voraus neue Figuren kennenlernst.",
+ "ActivityTabTitle_BetaOB2.3_V1_A": "Betatest-Auftrag–V1–A",
+ "ActivityTabTitle_BetaOB2.3_V1_B": "Betatest-Auftrag–V1–B",
+ "ActivityTabTitle_BetaOB2.3_V1_Overseas": "2.3Beta Kopfgeld-Aufträge",
+ "ActivityTowerGloryLoading": "Du folgst Kylie zum HIA-Club.",
+ "ActivityWater_Total_OB2.3_01": "Insgesamt verbraucht: ",
+ "ActivityWater_Total_OB2.3_02": "Alle Belohnungen freigeschaltet",
+ "Activity_BubbleStory_141-Remake04_41560003_01": "Das sollte reichen ...",
+ "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114110_02": "Proxy, komm schnell her! Wir haben hier nach dem Kampf etwas Seltsames gefunden.",
+ "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114201_02": "Wann werde ich es jemals zum Schifffahrtsmagnaten schaffen, wenn ich weiter solche Arbeit mache ...?",
+ "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114205_01": "Konnte diese Fracht nicht einfach durch den Bezirk Minerva geschickt werden? Warum kommt das zuerst zu uns ...?",
+ "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114205_02": "Ach, passt doch. Sie haben den Job eben angenommen. Also, was gibt’s zu essen?",
+ "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114303_02": "Der Form nach zu urteilen, dürfte das ein Kommunikationsgerät sein, oder?",
+ "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114406_01": "Ach, hoffentlich kann Yidhari ohne Probleme aufwachen ...",
+ "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114407_01": "Wenn ich auch wie du Äthereale trainieren könnte, Lucia ...",
+ "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114407_02": "Ach, lass mich lieber nicht mehr daran denken.",
+ "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114408_01": "Es wird bestimmt klappen ... Erdbeerparfait wird auf jeden Fall aufwachen!",
+ "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114409_01": "Du bist zurück! Probier die neue simulierte Traum-Herausforderung aus!",
+ "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114409_02": "Unser Seniorschüler braucht diese Simulationsdaten bestimmt dringend.",
+ "Activity_Chat_141-Remake04_31560001_01": "Oh? Du bist’s, {M#Chef}{F#Chefin}! Ich wusste, du würdest auch diesmal kommen. Danke, dass du als {M#dauerhafter Unterstützer}{F#dauerhafte Unterstützerin} der Aktionen von 141 dabei bist!",
+ "Activity_Chat_141-Remake04_31560001_02": "Dank deiner Hilfe lief die vorige Batteriekunst-Aktion reibungslos, und der Besitzer von 141 ist ganz vernarrt in die von ihm zusammengestellte Installation!",
+ "Activity_Chat_141-Remake04_31560001_18": "Der Erfolg dieser Aktion entscheidet sowohl über Anzahl und Größe der Installationen, als auch direkt darüber, ob die Ausstellung überhaupt stattfinden kann – und über meinen Bonus! Also bitte! Je mehr Batterien, desto besser!",
+ "Activity_Chat_141-Remake04_31560001_19": "Nun denn, {M#Chef}{F#Chefin} ... Kannst du mir deine gebrauchten Batterien geben, falls du welche hast?",
+ "Activity_Chat_141-Remake04_31560001_21": "Solange es eine gebrauchte Batterie ist, die mal Strom geliefert hat, kannst du sie hier bei mir gegen Preise eintauschen!",
+ "Activity_Chat_141-Remake04_31560002_04": "Ich möchte die Kunstinstallation ansehen.",
+ "Activity_Chat_141-Remake04_31560003_04": "Ich möchte die Kunstinstallation ansehen.",
+ "Activity_Chat_141-Remake04_31560004_01": "Ich habe das Gefühl, diese Ausstellung wird ein großer Erfolg – vorausgesetzt, wir sammeln genug Batterien.",
+ "Activity_Chat_141-Remake04_31560004_04": "Ich möchte die Kunstinstallation ansehen.",
+ "Activity_Chat_141-Remake04_31560005_04": "Ich möchte die Kunstinstallation ansehen.",
+ "Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_30": "Hm? Eine Bedingung? Sag schon! *flüster* Mein bester Proxy wird mir sicher nicht das Leben schwer machen, oder?",
+ "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460002_02": "Ja, alles in Ordnung! Dieser doofe Riese war kein ernstzunehmender Gegner! Meine Linse ist schon hungrig auf mehr Kämpfe!",
+ "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460004_02": "Oh! Die Höhle ruft schon nach mir ... Wenn ich schon nur an die dortigen Szenerien denke, fängt meine Linse an, unkontrolliert zu zittern! Mausepups, lass uns schnell aufbrechen!",
+ "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460006_12": "Pfft ... Du redest so einen Quatsch, Herr Klick.",
+ "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460007_02": "Hitzewellen wallen, meine Linse brennt wie die Sonne selbst und verbeultes Metall ergibt sich dem feurigen Blitzlicht! Absolut heiß! Ein Blick und dir wird garantiert nicht mehr kalt sein!",
+ "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460007_03": "Was ...? Moment mal, Herr Klick, deine Linse ist ja echt sengend heiß!",
+ "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460008_07": "Jedenfalls ... danke für deine Hilfe!",
+ "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460009_02": "KNIPS! Blitzlicht! Bumm! Besiege den Kerl! Rumms! Durchbohre den bösen Äthereal! Dominiere den „Höhlenmonster-Fotowettbewerb“!",
+ "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460010_05": "Oh, Mausepups, keine Angst! Solche mechanischen Bösewichte habe ich schon zu oft gesehen! In Herrn Klicks Objektiv sind sie nur bewegliche Zielscheiben! Ein Klick und – Bumm! – schon zerspringen sie in tausend Teile!",
+ "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460011_02": "Oh, sei unbesorgt, Mausepups. Nur schade, dass du nicht gesehen hast, wie episch es heute war! Bumm! Rutschangriff! Klick! Die Lichter blitzen! Und der Koloss geht zu Boden!",
+ "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_01": "Mit den geschossenen Fotos geht ihr zur Redaktion, um sie einzureichen, und erhaltet von den Mitarbeitern in der Tat viel Lob und ein großzügiges Honorar.\nÜberraschenderweise geht Herr Klick nach Erhalt des Honorars nicht zur Sixth Street zurück, sondern eilt zum nächstgelegenen Gemischtwarenladen, wo er eine Spieluhr kauft ...",
+ "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_04": "Du wirkst ein bisschen ramponiert.",
+ "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_05": "Stimmt doch gar nicht! Sieh dir meine Kameraführung an – geschmeidig und stilvoll wie immer!",
+ "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_06": "Du fängst gleich Feuer!",
+ "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_12": "Keine Ahnung, aber Sheila mag sie sehr. Sie hat aber nichts gesagt, weil sie kein Geld dafür hatte ... Das geht doch nicht!",
+ "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_17": "Mausepups, schau mal, einfach perfekt! Wir sind wirklich das beste Team der Welt!",
+ "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_18": "Alle Fotos sind fertig aufgenommen, als Nächstes kommt die Einreichung ... Oh, ich zweifle nicht daran, dass dort sehr viel Lob auf uns wartet!",
+ "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_10": "So viele Titel ...",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373101_01": "Wie machen es erfahrene Autoren, wenn sie Abenteuergeschichten schreiben?",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373101_02": "„Im Angesicht der bösen Feinde brechen die Helden ohne zu zögern zu ihrer Reise auf ...“",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373101_03": "„Der Dämonenkönig wird von den Helden besiegt und alle leben glücklich bis an ihr Lebensende.“",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373101_04": "Das ist doch mal ein rundes Ende!",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373101_06": "Hm ... Ich frag’ einfach Belle! Die weiß immerhin alles!",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373101_07": "Hm ... Ich frag’ einfach Wise! Der weiß immerhin alles!",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_01": "Belle, ich möchte eine Gruselgeschichte schreiben. Machst du mit?",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_02": "Eine Gruselgeschichte ...?",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_06": "Geschichten ... fangen normalerweise so an, oder?",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_07": "„Es war einmal vor langer, langer Zeit ...“",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_09": "„Als er diese Tragödie sah, beschloss ein sehr mutiger Thiren-Held einzuschreiten und das Übel zu beseitigen.“",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_10": "„Aber den Dämonenkönig zu finden war nicht leicht – er hockte mit zahllosen Anhängern tief in der Wildnis und wartete auf den richtigen Moment, um anzugreifen.“",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_11": "Eine Abenteuergeschichte also.",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_14": "Glaubst du, dass dieser Thiren-Held den Dämonenkönig besiegen und den Frieden im Dorf wiederherstellen kann?",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_15": "Wise, ich möchte eine Gruselgeschichte schreiben. Machst du mit?",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373201_01": "„Um den Dämonenkönig zu besiegen, prüft der Held seine Waffen.“",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373201_02": "„Er hat weder eine scharfe Lanze noch ein strahlendes Schwert bei sich ... doch er besitzt die den Thiren verliehenen Reißzähne und Klauen sowie ein tapferes Herz.“",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373201_04": "... Ignorier die Details. Geschichten entsprechen nicht immer dem echten Leben!",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373201_05": "„Außerdem hat er eine sehr gute Freundin, die bereit ist, mit ihm den Dämonenkönig jagen zu gehen!“",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373201_06": "Und wer soll das sein?",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373201_07": "Die Rolle dieser treuen Freundin übernehme ich selbst!",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373201_08": "Na dann. Also, wann brechen der Held und seine Gefährtin auf?",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373201_09": "Die Lage ist dringend, daher ... geht’s sofort los!",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_01": "„Der Heldenmut des Thiren ist nicht zu stoppen. Er schlägt sich durch zahllose Gegner und steht schließlich dem Dämonenkönig gegenüber.“",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_02": "„Selbst der grausame Dämonenkönig ist ihm unterlegen. Ohne zu zögern, erhebt der Held seine Waffe über das Haupt des geschlagenen Feindes ...“",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_03": "„Doch mit seinem letzten Atemzug stößt der sterbende Dämonenkönig einen Fluch aus ...“",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_04": "„‚Sieh dir deine Augen an, deine Reißzähne, deine Klauen ... Du glaubst, du hättest mich besiegt, aber eines Tages wirst du dasselbe Schicksal erleiden wie ich!‘“",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_05": "„Der standhafte Held bleibt unbeirrt und vollendet seine Heldentat. Der Dämonenkönig ist erschlagen!“",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_06": "„Doch das unheilvolle Lächeln des Dämonenkönigs unmittelbar vor seinem Ende lässt ihn nicht zur Ruhe kommen ...“",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_08": "„Nicht lange danach merkt der Held, dass er selbst dem Dämonenkönig immer ähnlicher wird.“",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_09": "„So sehr er sich auch bemüht, sein Aussehen zu erklären, die einst dankbaren Dorfbewohner meiden ihn immer mehr. Wo er auftaucht, hört man Getuschel und sieht, wie Leute panisch Reißaus nehmen ...“",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_10": "„Dieser Aufruhr reizt ihn zunehmend und macht ihn jähzornig. Es ist, als würde seine Seele Stück für Stück schwinden ... Seine Gefährtin ist zutiefst erschüttert und beschließt, ein Mittel zu finden, um den Fluch zu brechen.“",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_12": "Nicht nötig. Der Held hat fürs Erste keine Szenen. Du kommst später wieder dran~",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_13": "Alles klar, verstanden. Dann ... zieht sich der frischgebackene „Dämonenkönig“ erst mal an einen ruhigeren Ort zurück?",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373301_03": "Also, welche Rolle soll ich spielen?",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373301_04": "Yuzuha, hast du schon mal von diesen wohlschmeckenden Giftpilzen gehört, die jene, die sie versehentlich essen, in eine Art Trance versetzen?",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373301_05": "Ja, von denen habe ich gehört. Apropos, Kama ist ziemlich gut darin, Pilze zu bestimmen ...",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373301_07": "„Die Gefährtin des Helden bittet ein Mädchen aus dem Klan der Tanuki, mit ihr zusammen loszuziehen, um eben jenen köstlichen Pilz zu suchen ...“",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373301_09": "Ein seltener, seltsamer Pilz, hm? Den bewacht bestimmt irgendein Biest ... Als Nächstes kommt also die spannende Kampfszene!",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373302_01": "„Nach mancher Widrigkeit gelingt es der Gefährtin, dem Helden schließlich den kostbaren Pilz zu überbringen.“",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373302_02": "Na klar – das Mädchen aus dem Tanuki-Klan ist immerhin eine äußerst verlässliche Helferin!",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373302_03": "„Die Gefährtin schiebt dem Helden, der mittlerweile nur noch als ‚Es‘ bezeichnet werden kann, den Pilz in den Mund. Der Zorn und die Unrast des einstigen Helden sind gelindert ... doch sein Blick bleibt kalt – wie der eines wilden Tieres.“",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373302_04": "„Allein durch diesen einen Pilz lässt sich der Held offenbar noch nicht vollständig wecken ...“",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373302_05": "Dann brauchen wir für den Rest ... wohl Unterstützung von anderen Verbündeten?",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373302_06": "Aber Manato mit diesem eisigen Blick ... Hahaha! Das habe ich schon sehr, sehr lange nicht mehr gesehen!",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373401_01": "Angesichts Lucias Redeschwall wirkt Yidhari sichtlich verwirrt.",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373401_02": "Für diesen Teil der Geschichte brauche ich ein „Seeungeheuer“, das mir beim Erzählen hilft!",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373401_03": "Ich bin aber kein „Seeungeheuer“. Du andererseits ...",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373401_04": "Erdbeerparfait! Hör mir mal zu~",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373401_05": "Schon gut, red weiter ...",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373401_06": "„Konfrontiert mit dem unbarmherzigen Blick des Helden, kommt seiner Gefährtin eine neue Idee.“",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373401_09": "„Alle Bewohner des Meeres wissen, dass die Tränen eines Seeungeheuers eine kostbare Zutat für Zaubertränke sind. Der Legende nach wirken Seeungeheuer so kühl und distanziert, weil sie all ihre Gefühle in ihre vergessenen Tränen eingeschlossen haben.“",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373401_10": "„Die Freude ihrer Tänze im Sonnenlicht, die Panik in Stürmen und tückischen Strömungen, der Schmerz der Trennung von Liebsten an Land ... All das ist darin versiegelt.“",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373401_11": "„Also bittet die Gefährtin ein hübsches Seeungeheuer, mit ihr nach diesen verlorenen Tränen zu suchen ...“",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373401_12": "Gut. Dann lass uns doch gleich mal aufbrechen~",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373402_01": "„Nach einer Reise voller Gefahren bringt die Gefährtin dem Helden schließlich die Tränen des Seeungeheuers.“",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373402_03": "„Die Gefährtin träufelt ihm die Tränen in den Mund ... Sein Blick wird sanfter, aber auch leer und kindlich.“",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373402_04": "„Der Held hat seine Gefühle und seinen Verstand wiedererlangt, doch er kann sich nicht an seine Vergangenheit erinnern ... und hat damit auch seinen einstigen Mut und seine Abenteuer vergessen.“",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373402_05": "Sieht so aus, als bräuchte die Gefährtin noch weitere Hilfe, um die Erinnerungen des Helden zurückzugewinnen?",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373402_06": "Nun, mein Werk wäre hiermit wohl getan~",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373501_02": "Pfft ... Mach keine Witze, Lucia.",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373501_03": "Yuzuha hat mir deine Geschichte über den Helden schon erzählt ... Also, was kann ich für ihn tun?",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373501_04": "„Um die Erinnerungen des Helden zu wecken, sucht seine Gefährtin nah und fern nach einer Lösung.“",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373501_05": "„Nach zahllosen Stunden und zahllosen Treffen mit zahllosen Leuten erfährt sie schließlich von einem Greis ...“",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373501_06": "„... dass im alten Adelsanwesen der Nektar der Siebenfarbenblume aufbewahrt wird. Wer ihn trinkt, findet seine Erinnerungen wieder.“",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373501_07": "„Zwar ist das Anwesen längst verfallen, doch zum Glück hört eine gütige adlige junge Dame von der Tragödie des Helden und erklärt sich bereit, die Gefährtin zu den Ruinen des Anwesens zu führen, um den legendären Nektar zu suchen.“",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373501_08": "Lass mich raten – die Sache verläuft nicht reibungslos? Etwa, weil der verbliebene Glanz des Anwesens eine Bande Räuber angelockt hat ...?",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373501_09": "Und nun ist es Zeit, dass die junge Dame im Namen ihrer Freunde ihr Schwert zieht!",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_01": "„Wie schon bei den beiden Malen zuvor gelingt es der Gefährtin, den wundersamen Nektar zu erlangen.“",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_02": "„Der Held nimmt den Nektar entgegen und trinkt ihn in einem Zug ...“",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_03": "Hm, er schmeckt sicher sehr süß, oder? Willst du etwas Wasser dazu?",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_05": "„Der Held nimmt den honigartigen Trunk entgegen, den seine Gefährtin mühsam aus dem kostbaren Nektar zubereitet hat, und trinkt ihn in einem Zug ...“",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_06": "Ja, so klingt es nett! Ist die Geschichte jetzt reif fürs Finale?",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_08": "Lucia!",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_10": "„Zum Glück erlangt der Held schließlich seinen Verstand, seine Gefühle und seine Erinnerungen wieder – und auch sein einstiges Selbst.“",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_11": "„Doch auch anderswo lauern noch Dämonenkönige, die Unschuldige verletzen. Jetzt kann der Held wieder aufbrechen, um für Gerechtigkeit einzustehen und das Böse zu bannen!“",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_12": "Puh ... Da bin ich erleichtert.",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_13": "Deine Geschichte scheint diesmal erstaunlich glatt zu laufen, Lucia – ganz anders als deine vorigen beunruhigenden Handlungen.",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_14": "Alle mögen runde Enden. Ich bin da keine Ausnahme~",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_01": "Trotzdem fühlt es sich so an, als würde sie auf etwas anspielen ...",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_02": "Hey, Belle, wie fandest du die Geschichte?",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_03": "Obwohl der Held zum Dämonenkönig wurde ...",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_04": "... konnte er mithilfe seiner Freunde ...",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_05": "... doch wieder in die Normalität zurückkehren.",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_06": "Nun, in der Handlung sind es Verstand, Gefühle und Erinnerungen, die den Helden zurückbringen – darum geht es in der Geschichte.",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_07": "Aber du scheinst dich mehr für den Teil mit den Freunden zu interessieren?",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_08": "Nur durch Freunde kann man all das wiedererlangen.",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_09": "Freunde sind wahre Magie!",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_10": "Hm ... Aber ...",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_11": "... der Held und der Dämonenkönig ähneln sich doch irgendwie, oder? Zwischen Mut und Gefahr liegt oft nur ein Schritt.",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_12": "Vielleicht stürzt der Protagonist eines Tages wieder in den Abgrund und verliert seine Seele ...",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_16": "Gut. Wenn du das so siehst, glaube ich auch daran, Belle ...",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_17": "Der Protagonist wird mithilfe seiner Freunde immer, immer ein Held bleiben und mit Gerechtigkeit und Mut seine Reise ins Abenteuer fortsetzen!",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_18": "Gut. Wenn du das so siehst, glaube ich auch daran, Wise ...",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_19": "Aber du scheinst dich mehr für den Teil mit den Freunden zu interessieren?",
+ "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_20": "Hey, Wise, wie fandest du die Geschichte?",
+ "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_37": "Natürlich! Mit einem Ritter auf ein Abenteuer zu gehen ist doch fantastisch, hehe!\n*flüster* Ich habe immerhin mein ganzes Taschengeld ausgegeben, um dich zu kaufen und dieses Abenteuer zu erleben ...",
+ "Activity_Chat_EndlessSummer_600013402_04": "Dass in einem aufstrebenden Resort Unruhestifter auftauchen, ist genauso unvermeidlich wie die Ratten und Kakerlaken, die von den Leckereien in Yum Cha Sin angelockt werden. Sweety wendet jeden Tag viel Mühe auf, um dieses Ungeziefer loszuwerden.",
+ "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_07": "Genau das ist das Wichtige, was ich dir sagen wollte. Shifu ist dich suchen gekommen, aber du warst nicht im Tempel, also muss ich dir die Nachricht jetzt überbringen.",
+ "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_13": "... aber inwiefern ist das zweckmäßig?",
+ "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_30": "Genau das ist das Wichtige, was ich dir sagen wollte. Shifu ist dich suchen gekommen, aber du warst nicht im Tempel, also muss ich dir die Nachricht jetzt überbringen.",
+ "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_02": "Danke für eure Hilfe. Das war keine leichte Aufgabe.",
+ "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_06": "Ihr beiden seid uns am spätesten beigetreten, daher braucht ihr natürlich mehr Training ... Nur ein Scherz. Eigentlich seid ihr Geschwister klug und aufgeweckt und habt Erfahrung beim Betreiben eines Geschäfts, deswegen wart ihr während meiner Abwesenheit die beste Wahl.",
+ "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_10": "Übrigens, das weicht jetzt zwar etwas vom Thema ab, aber ... Als ich dich zum ersten Mal in der Höhle gerettet habe, war da ein zierliches Mädchen bei dir, oder?",
+ "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_11": "Bevor du abrechnest, wie wäre es, wenn du dich erst mal um das kümmerst, was vor dir liegt? Dieses Mädchen beobachtet dich schon seit einer Weile – du solltest besser hingehen und sie ansprechen.",
+ "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_13": "Oh, da fällt mir ein ...",
+ "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_14": "... es ist Zeit, die Rechnung zu begleichen!",
+ "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760005_02": "Nur ein Scherz! Ich weiß doch, wie hart du in den letzten Tagen gearbeitet hast, da kann ich doch nicht böse werden. Und außerdem, wie könnte ich jemals böse auf dich sein, {M#ehrenwerter}{F#ehrenwerte} Phaethon!",
+ "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760005_04": "Seit unserem letzten Treffen habe ich jeden Tag gezählt, an dem ich dich, ehrenwerte{M#r} Phaethon, nicht sehen konnte. Willst du raten, wie lange wir uns schon nicht gesehen haben? Wenn du es nicht erraten kannst, solltest du zur Entschädigung etwas mehr Zeit mit mir verbringen.",
+ "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760005_05": "Ah, richtig! Wie es das Glück will, habe ich entschieden, ins Traumresort zu fahren. Ehrenwerte{M#r} Phaethon, vielleicht *hust* *hust* würdest du *hust* *hust* *schnief* ... zusammen mit mir in den Urlaub fahren?",
+ "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760005_07": "Der Urlaub kann warten! Du musst dich erst mal ausruhen!\n... Hmm, wenn du mir versprichst, dich ein paar Tage auszuruhen, dann geh ich mit dir in den Urlaub. Wie klingt das?",
+ "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_01": "Die zwei Tage vergehen wie im Flug und schon ist es Zeit, Vivian zu treffen.\nDa du schon mal ins Traumresort gehst, solltest du auch deinen Badeanzug anziehen und richtig die Seele baumeln lassen!",
+ "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_02": "Ehrenwerte{M#r} Phaethon, guten Tag. Ich habe mich in den letzten Tagen gut erholt und auch du hast dein Versprechen gehalten. Ich bin jetzt in bester Verfassung und meine Stimmung ist so strahlend wie das Wetter heute – perfekt für einen Urlaub mit dir, {M#ehrenwerter}{F#ehrenwerte} Phaethon!",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_03": "Aber wir könnten uns auch heimlich reinschleichen und sie ordentlich erschrecken!",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_05": "Zane? Du bist wirklich gekommen?",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_06": "Ist doch klar, dass ich komme, wenn du Hilfe brauchst, Lydia!",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_11": "*leise* Proxy, sag mal, die Ärztin, von der du mir auf Knock Knock erzählt hast, die mir ein Attest schreiben könnte ... Ist das die da?",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_16": "Äh, ich würde dich ja gern untersuchen, aber im Moment ist es wirklich heikel ... Meine Patientin, Yidhari, ist ja im Koma ...",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_17": "Es kostet dich keine kostbare Zeit. Unterschreib einfach meinen Krankenschein, dann ist mein größter innerer Druck – zur-Arbeit gehen zu müssen – gelöst~",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113106_01": "Inmitten der Fracht der Söhne von Calydon befindet sich eine Kiste mit der Aufschrift „Caesar“ ... Willst du sie öffnen?",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_06": "Ja, ich war gerade mit dem Aufräumen fertig, da tauchte an der Ecke so ein total harter Kerl auf.",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113111_02": "Schon gut, schon gut. Das ist jetzt alles Schnee von gestern. Ich bin mir sicher, dass sie ihre eigenen Probleme hatten, über die sie nicht wirklich reden konnten.",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113112_01": "Inmitten des Mülls liegen ein paar Notizbücher mit dem Schriftzug „Nachtschrecken“. Eines davon könnte einen Hinweis enthalten ...",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113112_06": "Sieht so aus, als hätte Yidhari in Lucias Fantasy-Romane reingeschaut – kein Wunder, dass die Äthereale in ihrem Traum sie als eine Art Große Ätherealzähmerin ansehen.",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113113_04": "Ja, wenn man die Chance bekommt, zurückzublicken und sich seiner Vergangenheit zu stellen, würde jeder die alten Knoten in seinem Herzen lösen wollen.",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113113_09": "Na, was sagst du, Proxy? Lasst uns gemeinsam Yidharis Albtraum auslöschen!",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_01": "Den Spezifikationen nach zu urteilen, sieht das nach einer Ausrüstung aus, die sich nur große Unternehmen leisten können ... Oh, Proxy, du bist hier – das sind die mechanischen Trümmer, die wir gerade vom Schlachtfeld eingesammelt haben.",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_03": "Inmitten eines Haufens Äthereale taucht plötzlich ein autonomer Mecha auf, an dem noch ein Frachtschein von Port Elpis zum Darkwater-Forschungszentrum klebt ... Irgendwie wirkt das verdächtig.",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_04": "Schaut mal – das sind ein paar Standard-Schnittstellenanschlüsse. Proxy, warum versuchst du nicht mal, dich reinzuhacken? Vielleicht sind die Hinweise, die wir suchen, im System gespeichert.",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_05": "Ich versuch’s mal ...",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_10": "Moment mal, wieso hat es auf automatische Steuerung gewechselt? Und was soll das mit „Zu Diensten, legendärer Proxy Phaethon“?",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_16": "Suche nach dem Stichwort „Darkwater-Forschungszentrum“.",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_19": "Vergesst es. Diese Maschine ist nutzlos. Zerschmettern wir sie einfach.",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_23": "Ja, das sind die Namen meiner Eltern! Greif darauf zu!",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_02": "Äh, das liegt nicht an dir. Normalerweise müssen Leute in ihren Träumen keine Äthereale zum Kämpfen befehligen ...",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_03": "Wir haben keine Zeit zu verlieren! Lasst uns in ihren Traum gehen und ihr helfen!",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_02": "Ist doch egal! Ich kann sehen, wie Yidhari da drinnen mit einem alten Mann redet. Lasst uns erst mal zu ihr gehen.",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_03": "Gerade als Lucia loslaufen will, wird sie am Durchgang von einem Porter vom Hafen aufgehalten.",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_01": "Ich hätte echt nicht gedacht, dass die Spur, die wir gerade gefunden haben, so schnell versiegen würde ...",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_02": "Wieso soll die Spur versiegt sein? Meinte Großvater Gu nicht, dass die Versandinfos auf den Standort des Darkwater-Forschungszentrums hinweisen würden?",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_02": "Das Protokoll wurde von A-Guang geschrieben, der Versender ist TOPS und der Empfänger das Lager des Darkwater-Forschungszentrums ...",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_03": "Der Name des Schiffs lautet „The Angel“ und der Ladehafen ist Port Elpis ...",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_11": "*leise* Ähem, hey, Lucia ...",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_13": "*leise* Nein, Lucia. Da kommt jemand.",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_18": "Hehe, schon klar, schon klar ... A-Guang, bring mir meine Waffe! Sieht so aus, als hätten wir Ratten am Dock! Zeit für ein bisschen Schädlingsbekämpfung.",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_20": "Ich habe Wache gehalten, okay? Ich habe dir die ganze Zeit von der Seite aus zugeflüstert! Du bist diejenige, die mich ignoriert hat!",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_03": "Wir haben alle Unterlagen durchgesehen, und der Standort des Darkwater-Forschungszentrums fehlt überall. Und was ist mit diesem Protokollanten A-Guang los, hm? Wie soll er seine Arbeit machen, wenn er nicht mal lesen kann?",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_04": "A-Guang? Den hast du gerade bewusstlos geschlagen – er schläft nun tief und fest ...",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_05": "Nachdem wir dir im Kampf begegnet sind, haben wir deine unglaubliche Stärke mit eigenen Augen sehen können. Wir sind sicher, dass wir mit dir an unserer Seite zu den führenden Transportunternehmen in Eridu aufsteigen können.",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_06": "Den bisherigen Erfahrungen nach zu urteilen, ändert sich der Traum je nachdem, wie Yidhari uns sieht ... Wie sie Manato sieht, muss echt komisch sein.",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_09": "Nein, nein, ich meine, du bist unglaublich und hast echte Führungsqualitäten!",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_12": "Alles klar, Boss! Auf diese Worte habe ich mein Leben lang gewartet!",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113213_04": "Glücklicherweise waren die Murphys am Hafen und haben sie gerettet. Sie erforschen Ätherkorrosion und legten, soweit ich weiß, sogar ihre eigene Arbeit auf Eis, um Kapitän Morgan zu retten.",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113213_06": "Oh, stimmt! Ich hab gehört, dass sie neben Großvater Gu wohnen, und seit dem Vorfall kommt er jeden zweiten Tag mit Milch und Obst vorbei ...",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_03": "*leise* Hey ... Wolltest du nicht etwas härter auftreten ...?",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_16": "Aber Kapitän Morgan, du hast das falsch verstanden. Wir brauchen nur den Standort des Darkwater-Forschungszentrums, um meine Familie zu finden. Wie wäre es, wenn wir darüber reden ...?",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_18": "Warte mal ... Warum wollt ihr immer alles mit Fäusten klären? Aus dieser anständigen Meisterdiebtruppe wird so noch eine miese Bande von Magus ...",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_16": "Seid doch nicht so abweisend. Hey, du, für einen Hundthiren bist du echt robust gebaut ... Obwohl du schon gut in Form bist, könnte man an den kleinen Muskelgruppen noch feilen ...",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_18": "Nein, nein, wir haben wirklich keine Zeit.",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_19": "Hey, geht nicht! Wenn ihr euch jetzt anmeldet, gibt’s 20\u00A0% Rabatt ... nein, sogar 30\u00A0%!",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113220_01": "Was sollen wir nur tun ...? Ich weiß gar nicht, wie wir anfangen sollen. Lucia, willst du zuerst etwas sagen?",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113220_06": "Lasst uns lieber zusammen gehen ... Solche schmerzenden Worte sagt man leichter, wenn jemand neben einem steht.",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113221_01": "Warte, jetzt ist keine Zeit für Unterbrechungen! Wir sind noch nicht fertig ...",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113221_05": "Nein, du verstehst nicht! Weil wir versucht haben, ihr die Wahrheit zu sagen, ist Yidhari überhaupt erst so geworden!",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_06": "Immer in solchen Momenten sagt Yidhari dann tröstend, „Keine Sorge, ich werde euch auf allen Wegen voranbringen.“",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_13": "Egal, was passiert, wir müssen Yidhari aus diesem Traum herausholen!",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_08": "Als sie zu dem Zeitpunkt sagte, „Alles ist meine Schuld“, meinte sie wohl, dass sie sich schuldig fühlt, weil ihre Eltern ihretwegen zur Behandlung zurückblieben und es letztendlich nicht aus der Höhle schafften.",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113307_04": "Hm, scheint so, als wäre der Tag, an dem ich zum Darkwater-Forschungszentrum gegangen bin, zugleich der Tag gewesen, an dem meine Eltern kündigen wollten ...",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_01": "*leise* *räusper* ... Lucia, halte ein Auge auf ...",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_02": "*leise* Mhm, ich habe Yidhari die ganze Zeit im Blick.",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_03": "Belle erinnert euch dringend über das VR-Traumterminal: „Seid vorsichtig. Ich habe gerade viele instabile Daten entdeckt, die auf euch zukommen.“",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_04": "*leise* Hast du nicht Wache gehalten?",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_05": "*leise* Gib mir nicht die Schuld, ich will das doch auch nicht.",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_06": "Genau wie ich dachte ... Je näher wir der Wahrheit über Yidharis Erinnerungen kommen, desto mehr manifestiert sich ihr Unterbewusstsein in Form von Ätherealen, um uns anzugreifen ...",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_12": "Wise erinnert euch dringend über das VR-Traumterminal: „Seid vorsichtig. Ich habe gerade viele instabile Daten entdeckt, die auf euch zukommen.“",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_07": "Belle, die außerhalb des Traums eine Fernverbindung hergestellt hat, stimmt ebenfalls zu: „Hm, vor uns sollte sich ein Bereich mit stabilen Gehirnwellen befinden. Ich kann versuchen, einen Traumausgang zu errichten.“",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_09": "Wise, der außerhalb des Traums eine Fernverbindung hergestellt hat, stimmt ebenfalls zu: „Hm, vor uns sollte sich ein Bereich mit stabilen Gehirnwellen befinden. Ich kann versuchen, einen Traumausgang zu errichten.“",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113316_01": "Yidhari, alles in Ordnung? Lass uns weitergehen!",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113318_01": "Dank der Anstrengungen aller öffnet Yidhari schließlich langsam die Augen.",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_01": "Proxy, komm schnell mit. Yuzuha ist in panisch herbeigeeilt und argumentiert gerade mit Yidhari!",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_03": "Wenn dich was bedrückt, sag es uns doch! Ich war nur kurz im Resort aushelfen und dann kippst du um?! ... Ich war so besorgt, dass ich gleich das früheste Schiff zurück genommen habe!",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_10": "Keine Sorge, ich werde nicht wieder ohnmächtig. Es geht mir dabei eher um jene, die wie ich durch die Expansion von Höhle Null Angehörige verloren haben.",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_11": "Mein Herz hat endlich Frieden gefunden, doch ihre Wunden könnten noch tief vergraben sein.",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_13": "Ja, vielleicht hängt der Fall der alten Hauptstadt auch mit dem Nachtschrecken zusammen!",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_15": "Na klar! Du bist doch ein Mitglied vom Spukschuppen! Willst du etwa etwas so Cooles unternehmen, ohne uns mitzunehmen? Keine Chance!",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_16": "Endlich mal eine richtige Erkundung! „Die Ermittlung des Falls der alten Hauptstadt“ – das klingt nach einer Mission, die es wirklich wert ist.",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_17": "Hehe, planen wir das sorgfältig in aller Ruhe! Wäre das ein Horror-Mystery-Film, würde jetzt der passende Soundeffekt einsetzen: Dan-na-na!",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_20": "Ja! Wise, mach schnell ein Foto! Halten wir diesen historischen Moment von Spukschuppen fest!",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113320_12": "Yidhari bleibt plötzlich wie angewurzelt stehen. Ihrem Blick folgend siehst du in der Ferne den Steg, von dem ihre Eltern damals das Schiff genommen haben.",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_01": "Hey, A-Guang! Mach langsam! Pass beim Anlegen auf – wir wollen doch keine Kratzer.",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_02": "Moment, bist du nicht dieser ...",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_04": "„Porter vom Hafen“ ...? Wen nennst du hier „Porter vom Hafen“?! Ich habe einige Jahre lang mit Boss Morgan und Großvater Gu in der Schifffahrt gearbeitet, aber inzwischen bin ich der große Hafenboss!",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_05": "Moment mal, wer bist du überhaupt? Warum nennst du mich so? Was soll das?",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_09": "Was? Also weißt du nicht mal, wie ich heiße?! Mein Name lautet Peter von Haaven! Merk ihn dir gut!",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_10": "(Äh ... Ich weiß nicht, wie ich’s mir erklären kann, aber ich habe das Gefühl ... ich werde mir seinen Namen wohl trotzdem als „Porter vom Hafen“ merken ...)",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_11": "(Hm ... Ich weiß nicht, wie ich’s mir erklären kann, aber ich habe das Gefühl ... ich werde mir seinen Namen wohl trotzdem als „Porter vom Hafen“ merken ...)",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_Name_02": "Peter von Haaven",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_01": "Yidhari, hast du schon mal diesen Kapitän Morgan gesehen? Wie sieht er aus? Was für einen Charakter hat er denn so?",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_02": "Ich ... Ich ... habe ihn nur einmal als Kind aus der Ferne gesehen. Was sein Aussehen angeht, war er eher ... glänzend ...",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_03": "Was meinst du denn mit „glänzend“? Ist er etwa ein „großer Star“?",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_04": "Ja, so ungefähr, so reflektierend, dass er glänzt ... Wie genau, daran kann ich mich wirklich nicht erinnern ...",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_01": "Übrigens, Proxy, Dr. Lydia hat mich gerade über Knock Knock kontaktiert. Anscheinend wurden einige neue Daten der simulierten Herausforderung in das VR-Traumterminal hochgeladen.",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_02": "Ich soll dich fragen, ob du zurückgehen und es probieren möchtest.",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_03": "Klar, das seh ich mir an!",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_04": "Moment, ich muss mich noch etwas ausruhen.",
+ "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_Name_01": "Komano Manato",
+ "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353003_07": "Ich wünsche dir einen wunderbaren Abend, Proxy.",
+ "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353003_07F": "Ich wünsche dir einen wunderbaren Abend, Proxy.",
+ "Activity_Chat_TowerGlory_30160123_05": "{M#Chef}{F#Chefin}, es geht um eine ernste Angelegenheit. Gehen wir lieber erst zum HIA-Club zurück.",
+ "Activity_Chat_YanagiVR_702213001_15": "Mhne! (Lange Rede, kurzer Sinn: Kürzlich wurde eine VR-Maschine entwickelt, die von der TOPS-Allianz finanziert wurde und auf den Kampfdaten von Sektion 6 basiert. Derzeit wird sie als Teil einer geschlossenen Beta des Spiels „Online-Kampfarena“ bei der HIA getestet. Aber es gibt ein riesiges Problem!)",
+ "Activity_Chat_YanagiVR_702273001_01": "Willkommen im Rekrutierungsclub der Höhlen-Investigationsassoziation. Möchtest du an der Testversion des neuen VR-Spiels Online-Kampfarena, entwickelt und gesponsert von der TOPS-Allianz, teilnehmen? Oder möchtest du dich weiterhin der Experten-Herausforderung stellen?",
+ "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_002": "Ich dachte mir, da du hier trainiert hast, Proxy, bist du mehr oder weniger mit den örtlichen Höhlenkatastrophen vertraut ... Daher habe ich beschlossen, einen Besuch zwischen anderen offiziellen Angelegenheiten einzuschieben.",
+ "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162302_001": "{M#Meister}{F#Meisterin}, das Simulationssystem ist nun voll einsatzfähig. Um einen reibungslosen Datentransfer sicherzustellen, habe ich einige deiner Filmdownloads pausiert.",
+ "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162302_002": "Zum Beispiel diese Sci-Fi-Filme, die {M#Assistentin}{F#Assistent} Nr. 2 verwenden könnte, damit du, {M#Meister}{F#Meisterin}, die Treue der KI anzweifelst.",
+ "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162302_003": "... Mist, das hast du also bemerkt?",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_005": "Weil die Yidhari, die ich kenne, immer pünktlich war. Du kommst erst zu spät, seitdem wir angefangen haben, die Vergangenheit zu besprechen, nicht? Ich kann einen gewissen Widerstand und Unbehagen in dir spüren ...",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_006": "Vor allem, als ich vorgeschlagen habe, nach einigen Gegenständen zu suchen, die mit der Vergangenheit zusammenhängen, und wir langsam begannen, gemeinsam die Erinnerungen wachzurufen. Da hat sich dein Unbehagen verstärkt ...",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_007": "Tut mir leid ... Wie du gesagt hast, müssen wir uns der Vergangenheit stellen, um voranzuschreiten ... Wir müssen die Wunde säubern, bevor sie heilen kann.",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_008": "Ich habe schlussendlich einige Gegenstände aus meiner Kindheit gefunden. Mit denen konnte ich mich an das Aussehen meiner Familienmitglieder erinnern.",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_012": "Ja, hier sind sie ...",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_013": "Gut, dann lass uns beginnen. Lass uns hören, was die junge Yidhari uns zu erzählen hat ...",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_028": "Gerade als ihr euch leise der Tür nähert, hörst du aus dem unteren Stockwerk das Geräusch von Möbeln, die angerempelt und über den Boden geschleift werden.",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_007": "Ich habe gerade einen Krankenwagen gerufen, aber alle Krankenhäuser sagen, es würde lange dauern, bis sie hier ankommen.",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_008": "Äh, Frau Doktor ... Die medizinische Industrie auf der Waifei-Halbinsel ist nicht sonderlich gut. Normalerweise würde eine Firma ein Fahrzeug organisieren, wenn etwas Derartiges passiert.",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_020": "Es gibt noch einen Weg. Mein Freund arbeitet bei der HIA. Er kümmert sich um ein VR-Gerät, welches die geistige Landschaft einer Person simulieren kann.",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_028": "Tatsächlich kann ich ...",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_033": "Tut mir leid, euch alle zu unterbrechen, aber ... ich könnte mit einem Freund von Sektion 6 in Kontakt treten.",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_034": "Tut mir leid, euch alle zu unterbrechen, aber ... ich könnte mit einem Freund von Sektion 6 in Kontakt treten.",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_035": "Moment mal, hab ich da was verpasst? Bist du nicht ein Proxy? Wie hast du Freunde in Sektion 6?",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_036": "Ich könnte ja verstehen, wenn du Büroangestellte aus Sektion 2 oder 3 kennst, aber eine geheime Organisation wie Sektion 6? Moment ... Sag nicht, du bist eigentlich {M#ein HSK-Agent}{F#eine HSK-Agentin} im Ruhestand?!",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_038": "Was? Nein, so kompliziert ist das nicht. Es ist nur eine Reihe von Zufällen! Wartet mal, lasst mich meinen Freund bei Sektion 6 kontaktieren ...",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_039": "Was? Nein, so kompliziert ist das nicht. Es ist nur eine Reihe von Zufällen! Wartet mal, lasst mich meinen Freund bei Sektion 6 kontaktieren ...",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_001": "Der Äthereal, den wir nicht besiegen konnten, egal, wie oft wir es versucht haben, wurde einfach so von seinesgleichen erledigt ...",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_008": "Also, was haben Big Daddy und Äthereale gemeinsam, das wir nicht haben?",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_014": "Sie stammen beide aus der Traumwelt!",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_020": "Wie Dr. Lydia gesagt hat, müssen wir uns den inneren Dämonen selbst stellen! Die Ängste in Yidharis Traum können nur von ihr selbst besiegt werden!",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_021": "Vielleicht können wir dieses Prinzip ausnutzen, um zu versuchen, Äthereale zu zähmen und zu trainieren, damit sie andere Äthereale besiegen ...",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_036": "Das ist so peinlich. Müssen wir wirklich solche Worte sagen ...?",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_041": "Oh, auserwählter Äthereal! Offenbar mir bitte deine wahre Stärke!",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_042": "Ähem ... Oh, auserwählter Äthereal! Bitte offenbar mir deine wahre Stärke!",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_043": "Mh? Müssen wir es wirklich so sagen? Oh, auserwählter Äthereal ... Bitte offenbar mir deine wahre Stärke?",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_045": "Gemäß dem Pakt befehle ich, Wise, dir ... erhebe dich!",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_046": "Gemäß dem Pakt befehle ich, Belle, dir ... erhebe dich!",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_047": "Äh ... Gemäß dem Pakt befehle ich, Komano Manato, dir ... bitte erhebe dich!",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_049": "Siehst du? Genau wie ich dachte. Er hört ganz und gar nicht auf mich oder den Proxy.",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_050": "Wieso kannst du ihn kontrollieren, Lucia?",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_051": "Ich verstehe immer noch nicht, Lucia ... Wieso würde dieser Äthereal in Yidharis Traum auf dich hören?",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_054": "Das scheint die einzige Erklärung zu sein ...",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_058": "Ha ... Haha, niemals! ... Äh, also ... Da wir den Äthereal gezähmt haben, bringen wir ihn dazu, uns zu helfen, die Gegner im Traum zu besiegen!",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_004": "Im Moment scheint es, dass die Außenzone-Höhle sich nicht von selbst ausdehnt. Einige Bereiche sind mit Höhle Null verbunden – das verursacht die Expansion.",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_039": "He, Kleine! Ist alles in Ordnung?",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_047": "Ich verstehe deine Bedenken, aber dank dieses Traums habe ich mich endlich an etwas über meine Eltern erinnert. Ich habe Angst, dass ich es, wenn ich aufwache, wieder vergesse ...",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_002": "Yidhari, wir sind hier, um zu helfen.",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_013": "Und du hast die Dreistigkeit, herumzulaufen und anzugeben, dass du der nächste Schifffahrtsmagnat von Eridu sein wirst? Wie wär’s, wenn du dich erst mal auf deine eigentliche Arbeit konzentrierst?",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_028": "Hari hat mir eben erzählt, dass ihr dorthin gehen möchtet, um ihre Mama zu finden. Ich möchte wirklich helfen, aber in unserer Branche müssen Kundeninformationen vertraulich gehalten werden ...",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_029": "Außerdem sind alle Versandinformationen bei dem, der das Schiff betreibt – Kapitän Morgan. Nur der fürs Segeln zuständige Navigator hat Zugriff darauf.",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_001": "Leute, hört auf zu kämpfen! Stopp! Das ist alles ein großes Missverständnis!",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_005": "Was? Nach all den Kämpfen und nachdem alle verprügelt wurden, war das Ganze nur für einen Geburtstag? Das hättet ihr früher sagen sollen ...",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_009": "Ganz sicher nicht! Kram wie Versandrouten und Kundeninformationen ist nichts, was wir einfach so herausgeben!",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_010": "Kinderchen, in unserer Branche sagen wir, „Beschütze die Privatsphäre des Kunden als wäre sie dein Browserverlauf!“ Großvater Gu, du solltest sie besser von hier wegbringen!",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_012": "Warum musstest du das erwähnen ... Äh, jedenfalls ... legt das letzte Schiff nach Darkwater, „The Angel“ gleich ab. Gu, stell sicher, dass du die Tickets nochmals prüfst und die Passagierangaben bestätigst ...",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_015": "Warte, hat jemand deinen Browserverlauf gesehen ...? Ich meine, keine Sorge, Kapitän!",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_016": "Nach diesen Worten geht Kapitän Morgan ... Yidharis Gesichtsausdruck verändert sich leicht. Du folgst ihrem Blick – zu einem Handelsschiff, dessen Turbine anfängt zu rattern. Scheinbar wird es gleich ablegen.",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_022": "Es ist eine Erinnerung aus Port Elpis. Yidharis Eltern stehen auf dem Schiff namens „The Angel“. Ihre Gesichter sind voller Zweifel und Verzweiflung ...",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_023": "Ich ... Ich bin nicht sicher, ob es richtig ist, das zu tun ... Die kleine Hari ist so ein intelligentes Kind ...",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_026": "Das Schiff „The Angel“ setzt die Segel und Yidharis Eltern verschwinden langsam aus der Sichtweite. Hier endet die Erinnerung ... Alle stehen still da, als hätte es ihnen die Sprache verschlagen.",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_027": "Moment, irgendetwas passt da nicht zusammen? Was wollten sie aufgeben?",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_031": "Es ist, wie ein kaputtes Puzzle zusammenzusetzen. Ohne die richtige Reihenfolge sind diese Gedächtnisfragmente nur bedeutungslose Details.",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_033": "Stimmt. Die Reihenfolge, in der die Erinnerungen sich ereignet haben, ist wichtig. Lasst mich überlegen ... Was als Erstes passiert sein dürfte, sollte ...",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_034": "Stimmt. Die Reihenfolge, in der die Erinnerungen sich ereignet haben, ist wichtig. Lasst mich überlegen ... Was als Erstes passiert sein dürfte, sollte ...",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_038": "Es fing vermutlich an, als Yidhari versehentlich in die Höhle gewandert ist. Zum Glück wurde sie von Pompey gerettet ...",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_039": "Es fing vermutlich an, als Yidhari versehentlich in die Höhle gewandert ist. Zum Glück wurde sie von Pompey gerettet ...",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_044": "Ja, das klingt ungefähr richtig. Was die Reihenfolge angeht, so scheint alles angefangen zu haben, weil sie in der Außenzone-Höhle erkrankte.",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_045": "Die nächste Erinnerung, die sich ereignet haben dürfte ...",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_059": "Dann, am Geburtstag ihrer Mutter, entschieden Yidharis Eltern, sie zurückzulassen und davonzusegeln, und kehrten nie zurück. Währenddessen hat sie weiter gewartet, immer noch in der Hoffnung, den Geburtstag ihrer Mutter feiern zu können ...",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_061": "Dann, am Geburtstag ihrer Mutter, entschieden Yidharis Eltern, sie zurückzulassen und davonzusegeln, und kehrten nie zurück. Währenddessen hat Yidhari weiter gewartet, immer noch in der Hoffnung, den Geburtstag ihrer Mutter feiern zu können ...",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_062": "Ja. Das ist die Wahrheit, von der ich befürchte, dass Yidhari sie nicht akzeptieren kann ... Die „Vergangenheit“, der sie so verzweifelt nachjagt, ist die grausame Realität, dass sie zurückgelassen wurde.",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_063": "Aber ... egal, wie schwerwiegend ihre Ätherkorrosion war, sie hätten sie nicht zurücklassen sollen! Und müssen wir Yidhari wirklich die Wahrheit erzählen? Nicht mal ich bin sicher, ob ich das ertragen könnte ...",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_001": "Nimm dieses Ticket und mach dich auf den Weg! Hat Kapitän Morgan nicht gesagt, dass niemand ohne Ticket das Schiff betreten kann?",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_006": "Kein Problem, kein Problem! Ihr Kinder habt Kinderkram zu besprechen! Ich verstehe schon!",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_007": "Ähm ... Yidhari, da gibt’s etwas, bei dem ich mir nicht sicher bin, ob ich es dir sagen sollten ...",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_029": "Ah, das ist nicht gut. Ihre Traumstabilität ist unter die sicheren Messwerte gefallen und ich kann ihre Gehirnwellensignale möglicherweise nicht länger synchronisieren.",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_030": "Das ist schlecht. Ihre Traumstabilität ist unter die sicheren Messwerte gefallen und ich kann ihre Gehirnwellensignale möglicherweise nicht länger synchronisieren.",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_034": "Es funktioniert nicht, Wise. Dr. Lydia sagt, wir müssen euch alle aufwecken, sonst könntet ihr mentalen Schaden erleiden!",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_035": "Es funktioniert nicht. Dr. Lydia sagt, wir müssen euch alle aufwecken, sonst könntet ihr mentalen Schaden erleiden.",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_001": "Wir sind zurück, Leute ...",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_010": "Lucia zieht ein Ticket für das Schiff „The Angel“ von Port Elpis zum Darkwater-Forschungszentrum hervor. Der Teil, der anzeigt, ob man an Bord gegangen ist, wurde abgerissen, sodass nur der Rest des Tickets übrig ist – eindeutig wurde es verwendet ...",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_016": "Ich bin verwirrt ... Was genau ist passiert?",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_018": "Angesichts der Situation, müssen wir wohl Großvater Gu fragen gehen, was vorgefallen ist.",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_019": "Angesichts der Situation, müssen wir wohl Großvater Gu fragen gehen, was vorgefallen ist.",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_003": "Die kleine Hari? Was ist mit ihr passiert? Ich habe schon eine Weile nichts mehr von ihr gehört.",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_009": "Also ... hast du Yidhari zum Darkwater-Forschungszentrum mitgenommen?",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_010": "Ja. Vielleicht war das, was ihr im Traum gesehen habt, ihre Erinnerung an den Moment, als ich ihr das Ticket gegeben habe.",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_011": "Ich hätte mir nie ausgemalt, dass mein Handeln solch unwiderrufliche Konsequenzen zur Folge haben könnte ... Es ist alles meine Schuld.",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_015": "Nachdem wir im Forschungszentrum angekommen waren, übergab ich sie sicher an ihren Vater. Er war so glücklich, sie zu sehen und sie planten, ihrer Mutter eine Geburtstagsüberraschung zu schenken.",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_016": "Ich kehrte mit demselben Schiff zurück, doch auf halbem Wege erhielt ich Neuigkeiten über die Krise in Höhle Null ... Ehe ich mich versah, wurde ganz Eridu ins Chaos gestürzt.",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_017": "Die Leute brauchten dringend Vorräte, und zwar schnell. Da die Landrouten von Höhle Null verschlungen worden waren, führte uns Kapitän Morgan übers Meer zum Bezirk Minerva. Doch der alte Morgan, er ... *seufz*",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_020": "Äh ... Hab ich was verpasst? Das stimmt mit unserer vorigen Theorie überhaupt gar nicht überein – dass Yidharis Eltern sie zurückgelassen haben, weil sie ihre Krankheit nicht heilen konnten. Fühlt sich an, als würden wir einen komplett anderen Handlungsstrang betrachten.",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_021": "Krankheit? Sie zurückgelassen? Wovon redet ihr alle denn da?",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_023": "Ich weiß nicht, was mit dem Darkwater-Forschungszentrum nach der Katastrophe in Höhle Null passiert ist ... doch bevor sie an jenem Tag an Bord des Schiffs ging, war Hari immer ein gesundes junges Mädchen.",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_024": "Ich weiß nicht genau, was sie im Forschungszentrum getrieben haben, aber so wie ich das Murphy-Paar kannte, haben sie Hari mehr alles andere geliebt.",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_025": "Ugh ... Mein Hirn fühlt sich etwas überwältigt an ... Wo sind die Dinge schiefgegangen?",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_027": "Ich glaube, wir lagen von Anfang an falsch ... Wir hatten Ursache und Wirkung von vorneherein verkehrt.",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_028": "Ich glaube, wir haben alles falsch verstanden ... Wir hatten Ursache und Wirkung von vorneherein verkehrt.",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_032": "Doch Großvater Gu hat gesagt, dass sie gar nicht krank war, bevor sie das Schiff bestiegen hat. Das bedeutet, sie ist zuerst an Bord des Schiffs gegangen und die Krankheit ist erst später gekommen.",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_034": "Doch Großvater Gu hat gesagt, dass sie gar nicht krank war, bevor sie das Schiff bestiegen hat. Das bedeutet, sie ist zuerst an Bord des Schiffs gegangen und die Krankheit ist erst später gekommen.",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_035": "Das heißt, ihre Eltern haben sie gar nicht zurückgelassen, als sie aufs Schiff gegangen sind!",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_036": "Hmm ... Als sie sagten, sie würden aufgeben, kann es sich nicht auf Yidhari bezogen haben. Es scheint, als wäre das Geschenk geben und Schiff besteigen zuerst passiert.",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_038": "Also muss Yidhari sich die Korrosion zugezogen haben, nachdem die Außenzone-Höhle das Forschungszentrum verschlungen hat ...",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_040": "Ja, so war es wahrscheinlich. Das Darkwater-Forschungszentrum, nach dem wir gesucht haben, war schon immer in der Außenzone-Höhle. Im Traum hat Pompey erwähnt, dass Höhle Null ihre anomale Expansion verursacht hat.",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_041": "Ja, so war es wahrscheinlich. Das Darkwater-Forschungszentrum, nach dem wir gesucht haben, war schon immer in der Außenzone-Höhle. Im Traum hat Pompey erwähnt, dass Höhle Null ihre anomale Expansion verursacht hat.",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_049": "Kinder, ich verstehe nicht ganz, was ihr da alles sagt, aber bitte haltet mich über Haris Behandlung auf dem Laufenden – egal, ob gut oder schlecht. Das arme Kind ... Sie hat so viel durchgemacht.",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_005": "Ja, ich weiß. Ich habe mich in dem Moment erinnert, als ich dieses Ticket gesehen habe ...",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_006": "Es war mein kindlicher Impuls. Ich bin an Bord des Schiffs gegangen, nur um ein Geschenk abzuliefern, und das hat alles verursacht.",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_007": "Obwohl ich nicht sicher bin, was genau geschehen ist ... haben sie es nie aus der Höhle geschafft.",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_008": "Sag so etwas nicht! Vielleicht sind sie entkommen und suchen noch immer nach dir ...",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_014": "Aber bitte, geht jetzt zurück ...",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_016": "Ich muss verstehen, was wirklich im Darkwater-Forschungszentrum passiert ist ... Genau wie Dr. Lydia gesagt hat, müssen wir die Wunde reinigen, bevor sie heilen kann. Aber das ist mein Problem und ich habe euch alle schon viel zu viel belastet.",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_020": "Nein, Yidhari. Wir sind aus einem Grund hier. Wir werden dir helfen, herauszufinden, was im Darkwater-Forschungszentrum passiert ist.",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_022": "Das ist okay! Ich bin bereits eine Äthereal-Kampfmeisterin! Und falls Erdbeerparfait es nicht sicher zurückschafft, dann werden Yuzuha und Alice uns zusammenstauchen!",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_023": "Ha, stimmt ... Ich kenne Yuzuha. Wenn du nicht aufwachst, wird sie sich vermutlich in deinen Traum einschleichen und einen Weg finden, um dir ein paar Streiche zu spielen.",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_024": "Hehe, danke, Leute ... Ich habe mir gerade die verstreuten Laborgeräte angesehen. Ich denke, wir können unsere Ermittlung da beginnen.",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_004": "Nach knisterndem Rauschen und Flackern auf dem Bildschirm fängt eine Laboraufzeichnung an, vor euch abgespielt zu werden.",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_009": "Ah! Diese kleine Schlängelbohne ... Habe ich ihr nicht gesagt, sie soll daheim bleiben und sich ausruhen?",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_010": "Wird schon passen! Es ist ohnehin unser letzter Tag hier. Ich werde den Sicherheitsdienst bitten, eine Ausnahme zu machen und uns den Tag gemeinsam als Familie für deinen Geburtstag verbringen zu lassen.",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_011": "Du hast gerade gesagt, wir haben in diesen drei Jahren nichts erreicht, aber für mich ist Hari unsere großartigste Errungenschaft.",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_022": "Was ist los? Wayland? Die Höhle hat sich plötzlich ausgedehnt ... Was ist mit Hari passiert?!",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_024": "Verabreiche Hari zuerst eine Hemmungsinjektion. Ich werde die Schutzanzüge holen gehen. Wir müssen sofort verschwinden!",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_030": "Ja, ja, wir gehen heim ... jetzt gleich.",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_001": "Hmm? Was ist das? Sieht aus wie ein Kommunikationsgerät.",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_003": "Das scheint ein für die Höhle entwickeltes Kommunikationsgerät zu sein. Es ist mit einem Porcelumedämpfer ausgestattet, um die Signalstörung durch den Äther zu reduzieren. Sieht aus, als wären auch noch einige Anrufprotokolle darauf gespeichert.",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_004": "Das scheint ein für die Höhle entwickeltes Kommunikationsgerät zu sein. Es ist mit einem Porcelumedämpfer ausgestattet, um die Signalstörung durch den Äther zu reduzieren. Sieht aus, als wären auch noch einige Anrufprotokolle darauf gespeichert.",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_006": "Das ist das Kommunikationsgerät, das meine Mama bei sich getragen hat. Als sie mich rausbrachte, hat sie es verwendet, um mit Papa in Kontakt zu bleiben ...",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_013": "Nein! Kommt nicht her. Folgt einfach der Route und verschwindet schnell ... Da wandert etwas Großes durch die Höhle. Seid sehr vorsichtig.",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_014": "Nein, nein, Liebling ... Hatten wir nicht versprochen, zusammen heimzugehen?",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_019": "Hari, du musst in Zukunft auf deine Mama hören ... und falls du Papa vermisst, dann ...",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_028": "Warte, was ist das für ein Geräusch?",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_039": "Moment. Neben diesen schweren Schritten ist da auch ein raschelnder Lärm ... Der Sackgassen-Schlächter sollte nicht diese Art von Geräusch machen ...",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_041": "Nein, es sind ein Haufen Wichte! Wir waren so darauf fokussiert, die Aufnahmen anzusehen, dass wir nicht bemerkt haben, wie nah sie gekommen sind ... Wir müssen sie rasch erledigen.",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_005": "Äh ... Ich hasse, das sagen zu müssen, aber ... Zeit ist nicht wirklich etwas, das wir gerade haben ...",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_006": "Äh ... Ich hasse, das sagen zu müssen, aber ... Zeit ist nicht wirklich etwas, das wir gerade haben ...",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_007": "Die schweren Schritte des Sackgassen-Schlächters schallen von der linken Seite der Straße. Nach und nach wird sein angestrengtes Atmen deutlicher hörbar.",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_008": "Lucia, beschwöre all die Äthereale, die du befehligen kannst! Mit allen hier, sollte es uns möglich sein, diesen Kerl eine Weile hinzuhalten!",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_013": "Ich ... erinnere mich an diesen Ort ...",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_019": "Als ich den Riss erreicht und mich umgedreht habe, wurde mir klar ... dass sie nicht hinter mir war. Sie stand vor dem Sackgassen-Schlächter und führte ihn die entgegengesetzte Richtung fort ...",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_026": "Tut mir leid, Leute ...",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_027": "Yidhari rennt plötzlich auf den Sackgassen-Schlächter zu. Sie schwingt den Hammer in ihrer Hand und schlägt mit Wucht gegen die Decke. Der bereits beschädigte Beton fällt und blockiert den Weg zwischen euch und Yidhari.",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_029": "Doch nichts von dem sollte euch zur Last fallen und ihr solltet euch nicht diesen Gefahren stellen müssen. Wacht auf. Der Weg voraus kann nur von mir allein beschritten werden ...",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_005": "Dein Vater und ich hatten uns verpflichtet, einen Weg zu finden, damit Menschen die Höhlen nicht mehr fürchten müssen. TOPS erzählte uns, dass, falls wir Erfolg hätten, die von uns entwickelte Medizin die Welt verändern könnte.",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_006": "So landeten wir im Darkwater-Forschungszentrum. Es war uns nur erlaubt, dich ein paar Mal im Monat zu besuchen ...",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_007": "Im Laufe der Forschung wurde uns bewusst, dass alles den persönlichen Agenden der Vorgesetzten diente. Alles, was wir getan hatten, jede noch so kleine Anstrengung, diente nur dazu, ihre Soldaten stärker zu machen ...",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_010": "Ich habe auch fleißig studiert und bin ein Proxy geworden, der vielen Leuten in der Höhle geholfen hat ...",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_011": "Das ist wunderbar. Scheint, als wäre unsere kleine Hari zu der Person herangewachsen, die wir uns erhofft haben. Dein Papa wäre so stolz gewesen.",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_012": "In der Ferne sind schwach die Geräusche eines Kampfes und das Brüllen des Sackgassen-Schlächters zu hören, als würden sie von außerhalb des Traums kommen ...",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_019": "Du hast gut reden! Du befehligst Horden von Ätherealen im Traum von jemand anderem!",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_021": "Du bist nicht mehr allein und das beruhigt mich. Außerdem denke ich, dass sie dich gerade mehr brauchen, als dein Vater und ich.",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_022": "Gibt es wirklich keine Möglichkeit für mich hier zu bleiben?",
+ "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_027": "Ja, Hari. Werden wir. Eines Tages treffen wir uns wieder ... an einem Ort ohne Dunkelheit.",
+ "Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161210_004": "J... Ja! Wie ich sagte, {M#der Herr}{F#die Frau} Proxy hat zwei kleine, geschickte Hände, die perfekt zum Blumen arrangieren sind ...",
+ "Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161210_005": "Ich liebe die Topfblumen, die du gefertigt hast, {M#Herr}{F#Frau} Proxy! Es ist nur, solche Ausgaben, haha ... Ich sollte sie besser ordentlich dokumentieren ...",
+ "Activity_MonsterFantasy_ObjectName_BoxForBook": "Verdächtiges Buch",
+ "Activity_MonsterFantasy_ObjectName_Narrative": "Konfrontation mit dem Sackgassen-Schlächter",
+ "Activity_MonsterFantasy_ObjectName_Record": "Versandunterlagen",
+ "Activity_MonsterFantasy_ObjectName_WireMesh": "Stacheldrahtbarriere",
+ "Activity_MonsterFantasy_Transition6011131": "Aufbau ... fehlgeschlagen ...",
+ "Activity_MonsterFantasy_TransitionCommon": "Gehirnwellendaten synchronisiert. Traum wird konstruiert ...",
+ "Activity_MonsterFantasy_TransitionEnd": "Konstruktion abgeschlossen.",
+ "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011003_09": "Ugh! Sogar eine geniale Äthereal-Forscherin wie ich hat keine Ahnung, woran es liegt!",
+ "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011017_01": "Ist alles in Ordnung?",
+ "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011099_01": "(Das Brüllen des Sackgassen-Schlächters nähert sich allmählich aus der Ferne.)",
+ "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011099_Name_01": "Sich näherndes Gebrüll",
+ "Activity_OngoingLevel_Summer_610150018_02": "*leise* Hey, sei mal etwas leiser ...",
+ "Activity_OngoingLevel_Summer_610150019_01": "*leise* Yuzuha, du bist die Beste! ... Sollen wir im Ernst so reden?",
+ "Activity_OngoingLevel_Summer_610150019_02": "*leise* Los, Yuzuha, los! Frag nicht. Sie hasst es, wenn wir laut sind ...",
+ "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011068_01": "Warte, Yidhari! Dieses Monster solltest du nicht allein handhaben!",
+ "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011070_01": "Als ich zehn war, am Geburtstag meiner Mutter, bat ich Großvater Gu von nebenan, mir zu helfen, ein Geschenk für sie zu finden.",
+ "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011072_02": "Ich ... Ich bin nicht sicher, ob es richtig ist, das zu tun ... Die kleine Hari ist so ein intelligentes Kind ...",
+ "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011072_03": "Ich kann den Gedanken nicht aushalten, dass sie jeden Tag allein darauf wartet, dass wir nach Hause kommen.",
+ "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011073_01": "Bis Großvater Gu es bemerkte und mir zu Hilfe kam, hatte das Schiff meiner Eltern, „The Angel“, bereits abgelegt.",
+ "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011074_03": "Du redest immer von Loyalität. Was für eine Art Loyalität ist es, das Kind von jemandem zu schikanieren, der uns geholfen hat, hm?!",
+ "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011074_04": "Okay, okay, nicht weinen, Hari. Hier, nimm dieses Ticket. Großvater Gu bringt dich mit dem nächsten Schiff, um deine Mama zu finden.",
+ "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_02": "Doch die Korrosion war zu weit fortgeschritten. Sogar meine Eltern, Experten in Antikorrosionsmedizin, konnten es nicht aufhalten.",
+ "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_04": "Das Subjekt wird voraussichtlich in ungefähr 12 Stunden einen Kern entwickeln und dann innerhalb von 18 Stunden vollständig zu einem Äthereal korrodieren ...",
+ "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_06": "Stunde 27, Minute 30 des Experiments. Erfolgreiche Injektion des Ätherresistenzboosters AVX Prototyp 1-1.",
+ "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_07": "Stunde 29, Minute 6 des Experiments. Ätherkonzentration im Blut hat erheblich nachgelassen, doch die Nebeneffekte umfassen sowohl visuelle als auch auditorische Halluzinationen.",
+ "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_08": "Angel, du hast Hari ... das gegeben ...?",
+ "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_09": "Tut mir leid, Wayland. Ich musste es versuchen. Ich muss Hari retten ...",
+ "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011077_01": "Nachdem mir die Prototyp-Injektion verabreicht wurde, sah ich allmählich eine brandneue Welt.",
+ "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011077_02": "Seltsame Leute erschienen vor mir und spielten Szenen der Vergangenheit wieder und wieder nach. Stimmen tobten alle gleichzeitig.",
+ "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011077_05_01": "Ich gehe vorne auskundschaften. Wir müssen einen Weg aus dieser Höhle finden.",
+ "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011077_07": "Keine Sorge. Ich schaffe das. Hätte ich nicht den Studiengang gewechselt, um dir nachzujagen, wäre ich mittlerweile bereits ein Proxy.",
+ "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011079_01": "Verzeih, Angel, aber ich muss mein Versprechen brechen ...",
+ "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011079_02": "Ich bin nur ein gewöhnlicher Kerl ohne Schutzausrüstung. Es bis hierher zu Fuß geschafft zu haben, war schon zu viel ...",
+ "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011079_06": "Hari, du musst in Zukunft auf deine Mama hören ... und falls du Papa vermisst, dann ...",
+ "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011080_01": "Uns blieb keine Zeit, zu trauern. Meine Mutter nahm mich entlang der Route, die mein Vater geschickt hatte, bis zum Ausgang.",
+ "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011081_03": "Ich dachte wirklich, sie wäre nur müde, daher lief ich voraus, wie sie mir aufgetragen hatte ... bis zum Ausgang.",
+ "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011081_04": "Geh weiter, mein Mädchen. Sei mutig. Mama ist gleich hinter dir ...",
+ "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011082_03": "Hari, du musst in Zukunft auf deine Mama hören ... und falls du Papa vermisst, dann ...",
+ "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011082_04": "Geh weiter, mein Mädchen. Sei mutig. Mama ist gleich hinter dir ...",
+ "AntiSpoilerConDesc_Monster_HugoVlad_Test": "Test: Freischaltung durch Abschluss der Haupthandlung von Kapitel 6",
+ "AntiSpoilerName_Monster_HugoVlad_Test": "Anti-Spoiler Abyssus-Vollstrecker",
+ "Arcade_Player_Name_211441": "Aratama-maru",
+ "AutoEvent102070160_11": "„Vielen Dank! *leise* Ich werde selbst Schokoladen für Verlangen machen ...“",
+ "AutoEvent1970203_1": "„{M#Herr}{F#Frau} Proxy, findest du auch, dass die öffentlichen Aufträge der HIA ziemlich lukrativ sind?“",
+ "AutoEvent1970951_4": "„Hallo, hallo, {M#Herr}{F#Frau} Proxy! Als Anton mir sagte, dass du auch am Eisschollen-Höhlen-Auftrag teilnehmen würdest, dachte ich, er macht einen Scherz ...“",
+ "AvatarSkin_Norano_Desc_000": "Die Standardbekleidung des inoffiziellen Streitschlichters der Sailume-Bucht reicht aus, um Gelegenheitsschurken einzuschüchtern.\nDoch manchmal zieht sie auch schielende Augen auf sich.",
+ "AvatarSkin_Norano_Desc_001": "Der junge Manato schwor sich einen einzelgängerischen Eid und so entstand aus seinen Träumereien ein einsamer, blasser Schatten.\nIn dieser Nachahmung seiner Kleidung wirkt Manato sogar noch einschüchternder.",
+ "AvatarSkin_Norano_Name_000": "Komano Manato: Aratamas Treue",
+ "AvatarSkin_Norano_Name_001": "Komano Manato: Schatten von „White Heart“",
+ "Avatar_Female_Size01_Azural": "Dialyn",
+ "Avatar_Female_Size01_Azural_En": "Azural",
+ "Avatar_Female_Size01_Azural_En_FullName": "Azural",
+ "Avatar_Female_Size01_Azural_FullName": "Dialyn",
+ "Avatar_Female_Size03_Yidhari_Piece": "Agentenfokus: Yidhari",
+ "Avatar_Lucia_Buff_04_Des": "Erhöht den verursachten SCH um {Ability:{AbilityName:\u00A0Lucia_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}\u00A0%. Ignoriert, wenn einem Gegner SCH zugefügt wird, 18\u00A0% des gegnerischen WDS gegen alle Attribute und erhöht die Dezibel-Generationsrate um 5\u00A0%.",
+ "Avatar_Male_Size03_Norano": "Manato",
+ "Avatar_Male_Size03_Norano_En": "Manato",
+ "Avatar_Male_Size03_Norano_En_FullName": "Komano Manato",
+ "Avatar_Norano_Buff_01_Des": "Wenn Manatos LP beim Anwenden von Basisangriff: Flammensturm – Trüber Schnitt oder aufeinanderfolgenden Hieben von Sukzessive Hilfe unter 100\u00A0% seiner max. LP liegen, wird 1 Stapelung „Restglut“ verbraucht, um {Ability:{AbilityName:Norano_MathSkill,\u00A0AbilitySpecials:AS_HpRecover_MathSkill,100,2}}\u00A0% seiner max. LP wiederherzustellen.",
+ "Avatar_Norano_Buff_01_Title": "Restglut",
+ "Avatar_SilverAnby_Buff_01_Des": "Die Ausweichleistung wird verbessert. Falls das gegnerische Ziel beim Anwenden von Basisangriffen, Sprintangriffen oder Ausweichkontern Weißer Donner besitzt, kann die aktuelle Fähigkeit jederzeit unterbrochen und Spezialangriff: Azurblitz angewendet werden.\nFalls ihre Energie ausreichend ist und der Gegner nicht über Weißer Donner verfügt, kann direkt Verstärkter Spezialangriff: Entzweiender Blitz angewendet werden.",
+ "Avatar_SilverAnby_Buff_01_Title": "Spannungsüberlastung",
+ "Avatar_Yidhari_Buff_01_Des": "Aktiviert „Ultimate: Letzter Akt – Überquerung des Flusses der Reue“.",
+ "Avatar_Yidhari_Buff_01_Title": "Überquerung des Flusses der Reue",
"BiWeeklyPlan_UI_QuestDescription": " ",
- "BigSceneMapDes_410010112": "[Materiallabor]\nEin von Porcelumex geleitetes, technisch fortschrittliches Labor, errichtet in einer ätherstabilen Zone innerhalb der Höhle. Es war einst dafür bekannt, dass Mitarbeiter dort dauerhaft stationiert werden konnten, und empfing regelmäßig Besucher von außerhalb. Später wurde die Schließung des Labors aufgrund hoher Wartungskosten bekannt gegeben, aber dies scheint nur ein Vorwand zu sein, um die Wahrheit zu vertuschen ...",
- "BigScene_Teleport_UnknownFloor": "????",
- "BossBattle_QuestDesc_1225301201": "In diesem Kampf erhält Opfergeist – Häretischer Narr die folgenden Effekte:\n· Wenn „Dolchraserei“ des Opfergeists – Häretischer Narr durchbrochen wird, wird die Anomalieansammlungsrate für 12\u00A0s um 20\u00A0% erhöht, wenn Agenten ihm SCH zufügen.\n\nEin aus von Miasma durchtränkten menschlichen Emotionen geborener Opfergeist, der sich meisterhaft im Umgang mit Dolch versteht. Es greift auf hinterlistige, unvorhersehbare Weise an, so tückisch, dass kaum jemand sich wirksam dagegen zur Wehr setzen kann.",
- "BossBattle_QuestDesc_1225301202": "In diesem Kampf erhält Opfergeist – Häretischer Narr die folgenden Effekte:\n· Wenn „Dolchraserei“ des Opfergeists – Häretischer Narr durchbrochen wird, wird die Anomalieansammlungsrate für 14\u00A0s um 25\u00A0% erhöht, wenn Agenten ihm SCH zufügen.\n\nEin aus von Miasma durchtränkten menschlichen Emotionen geborener Opfergeist, der sich meisterhaft im Umgang mit Dolch versteht. Es greift auf hinterlistige, unvorhersehbare Weise an, so tückisch, dass kaum jemand sich wirksam dagegen zur Wehr setzen kann.",
- "BossBattle_QuestDesc_1225301203": "In diesem Kampf erhält Opfergeist – Häretischer Narr die folgenden Effekte:\n· Wenn „Dolchraserei“ des Opfergeists – Häretischer Narr durchbrochen wird, wird die Anomalieansammlungsrate für 16\u00A0s um 30\u00A0% erhöht, wenn Agenten ihm SCH zufügen.\n\nEin aus von Miasma durchtränkten menschlichen Emotionen geborener Opfergeist, der sich meisterhaft im Umgang mit Dolch versteht. Es greift auf hinterlistige, unvorhersehbare Weise an, so tückisch, dass kaum jemand sich wirksam dagegen zur Wehr setzen kann.",
- "BossBattle_QuestDesc_1225301204": "In diesem Kampf erhält Opfergeist – Häretischer Narr die folgenden Effekte:\n· Wenn „Dolchraserei“ des Opfergeists – Häretischer Narr durchbrochen wird, wird die Anomalieansammlungsrate für 18\u00A0s um 35\u00A0% erhöht, wenn Agenten ihm SCH zufügen.\n\nEin aus von Miasma durchtränkten menschlichen Emotionen geborener Opfergeist, der sich meisterhaft im Umgang mit Dolch versteht. Es greift auf hinterlistige, unvorhersehbare Weise an, so tückisch, dass kaum jemand sich wirksam dagegen zur Wehr setzen kann.",
- "BossChalenge_ExtraPoint_Condition13": "Teilzerstörung",
- "BossChalenge_ExtraPoint_Condition14": "Zu Boden schlagen",
- "BriefName_Monster_Isolde": "Abtrünnige",
- "BriefName_Monster_IsoldeSlime": "Doppelgänger – Abtrünnige",
- "BriefName_Monster_IsoldetheDefiler": "Schänderin",
- "BriefName_Monster_MiasmaIsoldeSlime": "Miasmisch – Doppelgänger – Abtrünnige",
- "BriefName_Monster_MiasmaWalkerGrenadierJaeger": "Miasmasoldat – Kanonier",
- "BriefName_Monster_MiasmaWalkerGuardJaeger": "Miasmasoldat – Schildwache",
- "Brujas_Attack05_Enhance_Property_Desc_BreakStunRatio": "Benommenheit-Multiplikator für Feuerklinge",
- "Brujas_Attack05_Enhance_Property_Desc_DamageRatio": "SCH-Multiplikator für Feuerklinge",
- "Brujas_ExSP_Enhance_Property_Desc_BreakStunRatio": "Max. Benommenheit-Multiplikator für Laser",
- "Brujas_ExSP_Enhance_Property_Desc_DamageRatio": "Max. SCH-Multiplikator für Laser",
- "Brujas_ExtentExQTE_Property_Desc_BreakStunRatio": "Gesamt-Benommenheit-Multiplikator während Dauerverlängerung",
- "Brujas_ExtentExQTE_Property_Desc_DamageRatio": "Gesamt-SCH-Multiplikator während Dauerverlängerung",
- "Brujas_MathSkill_Desc": "Wenn sich in der Truppe eine Durchbruch- oder Support-Figur befindet:\nDer durch Angriffe von Agenten mit „Aufs Korn genommen“ verursachte Nachschock-SCH ignoriert 25\u00A0% der VTD.",
- "Brujas_MathSkill_Title": "Zusatzfähigkeit: In Flammen geschmiedet",
- "Brujas_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "30 Pkt.",
- "Brujas_SkillList_10_Content": " (Beim Auslösen der Defensivhilfe)",
- "Brujas_SkillList_10_Title": "Defensivhilfe: Flammende Klingenpistole",
- "Brujas_SkillList_11_Content": " (Nach Anwenden der Defensivhilfe)",
- "Brujas_SkillList_11_Title": "Sukzessive Hilfe: Siedender Stich",
- "Brujas_SkillList_1_Content": "",
- "Brujas_SkillList_1_Title": "Basisangriff: Hochdruck-Flammenwerfer",
- "Brujas_SkillList_2_Content": "",
- "Brujas_SkillList_2_Title": "Spezialangriff: Loderndes Patronenlager",
- "Brujas_SkillList_3_Content": "",
- "Brujas_SkillList_3_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Pass auf, wo du hintrittst",
- "Brujas_SkillList_4_Content": " (Bei ausreichend Wärmestauung gedrückt halten)",
- "Brujas_SkillList_4_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Hitzeladung",
- "Brujas_SkillList_5_Content": " ; ",
- "Brujas_SkillList_5_Title": "Sprintangriff: Sturmbefehl",
- "Brujas_SkillList_6_Content": " (Perfekt) ; ",
- "Brujas_SkillList_6_Title": "Ausweichkonter: Kontermoment",
- "Brujas_SkillList_7_Content": "",
- "Brujas_SkillList_7_Title": "Kettenangriff: Laufüberhitzung",
- "Brujas_SkillList_8_Content": "",
- "Brujas_SkillList_8_Title": "Ultimate: Tanz mit dem Feuer",
- "Brujas_SkillList_9_Content": " (Beim Auslösen schneller Hilfe)",
- "Brujas_SkillList_9_Title": "Schnelle Hilfe: Sengender Schnitt",
- "Brujas_SkillName": "Sprechender Schweif",
- "Brujas_SkillText": "Orphie steht vor der Videothek und diskutiert im Wechselspiel mit Magus über Filmszenen, um neugierige Kundschaft ins Geschäft zu locken. Manchmal gerät die temperamentvolle Frau Hauptmann mit Passanten über die Deutung der Handlung in Streit – doch jedes Mal, wenn das passiert, steigt der Umsatz sogar!",
- "Brujas_Skill_AssaultAid_Desc": "Drücke nach einer Defensivhilfe zum Anwenden:\nWendet mehrere Angriffe gegen Gegner vor sich an und verursacht dabei Feuer-SCH.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
- "Brujas_Skill_AssaultAid_Title": "Sukzessive Hilfe: Siedender Stich",
- "Brujas_Skill_BeHitAid_Desc": "Drücke, wenn die gesteuerte Figur weggeschleudert wird, zum Anwenden:\nFührt eine Kombo gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei phys. SCH sowie Feuer-SCH.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
- "Brujas_Skill_BeHitAid_Title": "Schnelle Hilfe: Sengender Schnitt",
- "Brujas_Skill_ChainAttack_01_Desc": "Wird automatisch ausgelöst, wenn ein Verbündeter angreift:\nFührt bis zu 4 Laser-Nachschocks aus und verursacht Feuer-SCH.\nEinmal alle 5\u00A0s auslösbar.\nBeim Anwenden dieser Fähigkeit werden 20\u00A0Pkt. Wärmestauung wiederhergestellt.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
- "Brujas_Skill_ChainAttack_01_Title": "Spezialangriff: Ätzender Blitz",
- "Brujas_Skill_Counter_Desc": "Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens zum Anwenden:\nFührt eine Kombo gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei phys. SCH sowie Feuer-SCH.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
- "Brujas_Skill_Counter_Title": "Ausweichkonter: Kontermoment",
- "Brujas_Skill_Evade_Desc": "Drücke zum Anwenden:\nEin blitzschnelles Sprintausweichen.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
- "Brujas_Skill_Evade_Title": "Ausweichen: Flackernde Flammen",
- "Brujas_Skill_ExQTE_Desc": "Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe Maximum zum Anwenden:\nFührt einen Wirbelangriff nach vorn aus und feuert dann einen Laser nach vorn ab, um Feuer-SCH zu verursachen.\nBeim Springen in die Luft wird eine schnelle Hilfe ausgelöst. Wird diese schnelle Hilfe aktiviert, verlängert sich die Laserfeuerdauer von Orphie & Magus.\nStellt beim Anwenden der Fähigkeit 20\u00A0Pkt. Wärmestauung wieder her.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
- "Brujas_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: Tanz mit dem Feuer",
- "Brujas_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Drücke bei ausreichender Energie zum Anwenden:\nFührt einen fegenden Laserangriff nach vorn aus, der Feuer-SCH verursacht.\nNach Anwenden dieser Fähigkeit wird direkt im Anschluss die kraftvolle Feuerklinge des Basisangriffs angewendet.\nBeim Anwenden dieser Fähigkeit werden 20\u00A0Pkt. Wärmestauung wiederhergestellt.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
- "Brujas_Skill_ExSpecial_01_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Pass auf, wo du hintrittst",
- "Brujas_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Wird automatisch ausgelöst, wenn die Figur mit 60\u00A0Pkt. Energie oder mehr im Hintergrund ist und ein Verbündeter angreift:\nFührt einen fegenden Laserangriff im Bereich um sich aus, der Feuer-SCH verursacht.\nBeim Anwenden dieser Fähigkeit werden 20\u00A0Pkt. Wärmestauung wiederhergestellt.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
- "Brujas_Skill_ExSpecial_02_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Blutroter Vortex",
- "Brujas_Skill_ExSpecial_03_Desc": "Halte bei 100\u00A0Pkt. Wärmestauung oder mehr gedrückt zum Anwenden:\nVerbraucht 100\u00A0Pkt. Wärmestauung, um einen kontinuierlichen Laser nach vorn abzufeuern, der Feuer-SCH verursacht.\nZu Beginn des Abfeuerns wird eine schnelle Hilfe ausgelöst.\nNachdem eine Zeit lang kontinuierlich abgefeuert wurde, erhöht sich die Feuerkraft und auch die Unterbrechungsstufe der Fähigkeit wird erheblich erhöht.\nWird die Figur während des Abfeuerns angegriffen, werden gegnerische Angriffe pariert und die Feuerkraft erhöht sich sofort.\nBeim Erreichen der maximalen Feuerdauer wird automatisch „Verstärkter Spezialangriff: Feurige Eruption“ ausgelöst.\nWährend der Phase mit geringer Feuerkraft werden die Stufe des Unterbrechungs-WDS erhöht und der erlittene SCH um 40\u00A0% verringert. Während der Phase mit hoher Feuerkraft ist die Figur unverwundbar.",
- "Brujas_Skill_ExSpecial_03_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Hitzeladung",
- "Brujas_Skill_Normal_Desc": "Drücke zum Anwenden:\nFührt bis zu 5 Angriffe nach vorn aus, gefolgt von einem kraftvollen Feuerklingenangriff, und verursacht dabei phys. SCH sowie Feuer-SCH.",
- "Brujas_Skill_Normal_Title": "Basisangriff: Hochdruck-Flammenwerfer",
- "Brujas_Skill_ParryAid_Desc": "Drücke, wenn die Figur auf dem Feld gleich angegriffen wird, zum Anwenden:\nWehrt gegnerische Angriffe ab und verursacht eine große Menge Benommenheit.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
- "Brujas_Skill_ParryAid_Title": "Defensivhilfe: Flammende Klingenpistole",
- "Brujas_Skill_QTE_01_Desc": "Wird automatisch ausgelöst, wenn „Verstärkter Spezialangriff: Hitzeladung“ die maximale Feuerdauer erreicht:\nFührt einen Wirbelangriff nach vorn aus und feuert dann einen Laser nach vorn ab, um Feuer-SCH zu verursachen.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
- "Brujas_Skill_QTE_01_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Feurige Eruption",
- "Brujas_Skill_QTE_Desc": "Wähle beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden:\nFührt einen Wirbelangriff nach vorn aus und feuert dann einen Laser nach vorn ab, um Feuer-SCH zu verursachen.\nBeim Anwenden dieser Fähigkeit werden 20\u00A0Pkt. Wärmestauung wiederhergestellt.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
- "Brujas_Skill_QTE_Title": "Kettenangriff: Laufüberhitzung",
- "Brujas_Skill_Rush_Desc": "Drücke beim Ausweichen zum Anwenden:\nFührt einen schnellen Angriff nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH.",
- "Brujas_Skill_Rush_Title": "Sprintangriff: Sturmbefehl",
- "Brujas_Skill_Special_Desc": "Drücke zum Anwenden:\nStürmt nach vorn und führt einen Schweifschlag aus, der Feuer-SCH verursacht.\nBeim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS.",
- "Brujas_Skill_Special_Title": "Spezialangriff: Loderndes Patronenlager",
- "Brujas_Talent_01_Desc_01": "Orphie & Magus’ „Spezialangriff: Ätzender Blitz“, „Verstärkter Spezialangriff: Blutroter Vortex“, „Verstärkter Spezialangriff: Hitzeladung“ und „Verstärkter Spezialangriff: Feurige Eruption“ ignorieren 15\u00A0% des Feuer-WDS des Ziels. Angriffe von Agenten mit „Aufs Korn genommen“ verursachen 20\u00A0% mehr SCH.",
- "Brujas_Talent_01_Desc_01_Realign": "Orphie & Magus’ „Spezialangriff: Ätzender Blitz“, „Verstärkter Spezialangriff: Blutroter Vortex“, „Verstärkter Spezialangriff: Hitzeladung“ und „Verstärkter Spezialangriff: Feurige Eruption“ ignorieren 15\u00A0% des Feuer-WDS des Ziels. Angriffe von Agenten mit „Aufs Korn genommen“ verursachen 20\u00A0% mehr SCH.",
- "Brujas_Talent_01_Desc_02": "Die Ecken von Orphies Zimmer sind voll von allen möglichen Katzenartikeln: ein Katzenbaum zum Klettern, ein weiches Kissen, ein unzerstörbarer Kratzbaum und sorgfältig ausgewählte Spielzeuge ...\n„Ich bin immer in Sorge darüber, eine kranke streunenden Katze nahe dem Außenposten zu finden ... Wenn ich diese Dinge schon im Voraus habe, wird es einfacher sein, sie hier unterzubringen ...“\n„Wir können zwar keine Katzen im Lager halten ... aber ich würde innerhalb der Frist der Frau Hauptmann definitiv einen netten Besitzer für sie finden!“\n„Aber Orphie, dieser Kram ist schon seit drei Jahren im Wohnheim und du hast bisher noch nie eine solche Katze angetroffen!“",
- "Brujas_Talent_01_Title": "Luxus-Katzenhäuschen",
- "Brujas_Talent_01_Title_Realign": "Luxus-Katzenhäuschen",
- "Brujas_Talent_02_Desc_01": "Wenn Orphie & Magus einen Nachschock auslösen, werden 65\u00A0Pkt. Dezibel wiederhergestellt. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 4\u00A0s. Nachdem Orphie & Magus den Ultimate angewendet haben, wird ihr ANG um 20\u00A0% erhöht, hält max. 45\u00A0s.",
- "Brujas_Talent_02_Desc_01_Realign": "Wenn Orphie & Magus einen Nachschock auslösen, werden 65\u00A0Pkt. Dezibel wiederhergestellt. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 4\u00A0s. Nachdem Orphie & Magus den Ultimate angewendet haben, wird der eigene ANG um 20\u00A0% erhöht, hält max. 45\u00A0s.",
- "Brujas_Talent_02_Desc_02": "Popcorn mit Meertrauben-Geschmack, Kirschblüten-Pfirsich-Meeresfrüchte-Brei, scharfer Schmortofu mit Erdbeeren ...\nOrphie probiert manchmal Essen in ziemlich bizarren Geschmacksrichtungen, die alle chaotisch auf einer Liste notiert sind, die am Rand ihres Schreibtischs liegt.\n„Leckeres Essen ist verlockend, aber ein paar interessantere Sachen sind auch einen Versuch wert! ... Solange sie nicht bitter sind, jedenfalls!“\n„Hey, Proxy, möchtest du meine allerliebsten ultrascharfen Erdbeer-Kokosnuss-Bonbons probieren? Ich habe schon eins für dich ausgepackt.“\n„Soldatin Orphie, eines Tages wirst du mit deinem komischen Geschmack all deine Freunde verschrecken!“",
- "Brujas_Talent_02_Title": "Seltsame Snackliste",
- "Brujas_Talent_02_Title_Realign": "Seltsame Snackliste",
- "Brujas_Talent_03_Desc_01": "Platzhalter",
- "Brujas_Talent_03_Desc_02": "Auf dem Nachttisch der jungen Dame liegt „Taktisches Handbuch – Orphies Spezialergänzung“. Niemand weiß, was darin geschrieben steht – nicht einmal Frau Hauptmann Magus ...\n„‚Vernichtung (I)‘, ‚Rückzug (III)‘, ‚Patrouille (II)‘ ... Oh, und ‚Rendezvous (V)‘!“\n„Moment mal, Orphie, seit wann hat die taktische Strategie für ‚Rendezvous‘ denn fünf Einträge?!“\n„Ich habe nur geprüft, ob du dich gut genug mit dem taktischen Handbuch auskennst, hehe! Du hast bestanden, Frau Hauptmann!“",
- "Brujas_Talent_03_Title": "Taktisches Handbuch",
- "Brujas_Talent_03_Title_Realign": "Taktisches Handbuch",
- "Brujas_Talent_04_Desc_01": "Die anfängliche Dauer von „Aufs Korn genommen“ wird auf 16\u00A0s erhöht. Der SCH von Orphie & Magus’ „Verstärkter Spezialangriff: Hitzeladung“ und „Ultimate: Tanz mit dem Feuer“ wird um 40\u00A0% erhöht.",
- "Brujas_Talent_04_Desc_01_Realign": "Die anfängliche Dauer von „Aufs Korn genommen“ wird auf 16\u00A0s erhöht.\nDer SCH von Orphie & Magus’ „Verstärkter Spezialangriff: Hitzeladung“ und „Ultimate: Tanz mit dem Feuer“ wird um 40\u00A0% erhöht.",
- "Brujas_Talent_04_Desc_02": "Magus reagiert nie auf leere Drohungen und genau deshalb hat Orphie wirklich einen rosaroten Halfter gekauft.\nEr liegt in der untersten Schublade des Lagerschranks und dient als fortlaufende Erinnerung für Magus, aufzupassen, was sie sagt – mit begrenztem Erfolg.\n„Frau Hauptmann, ich hab dir schon mal gesagt, du sollst dreimal nachdenken, bevor du sprichst, sonst verletzt du andere noch!“\n„Diese Schurken haben diese Kugeln verdient! Warte, Orphie ... Soldatin Orphie, ich befehle dir, dieses schreckliche rosarote Ding wegzulegen!“",
- "Brujas_Talent_04_Title": "Rosaroter Halfter",
- "Brujas_Talent_04_Title_Realign": "Rosaroter Halfter",
- "Brujas_Talent_05_Desc_01": "Platzhalter",
- "Brujas_Talent_05_Desc_02": "Orphie war diejenige, die die silberglänzende Gedenkmünze am Eingang hingelegt hat, wo ein jeder sie sehen kann.\n„Wo könnte diese silberne Gedenkmünze zur Überquerung des Flusses der Unterwelt nur sein?“\n„Wieso ... machen wir nicht ein Set solcher Gedenkmünzen? Wir könnten das Truppenlogo für das Design verwenden – als Symbol unseres Teamgeists.“\n„Also kann ein Mondlichtwappen aus schwarzen Flammen geboren werden ...?“\n„Hör auf, Dinge zu sagen, die niemand versteht, Soldatin Nr. 11! Aber Triggers Idee ist toll! Wir könnten sogar die Namen aller Truppenmitglieder auf die Rückseite prägen! Was denkst du, Frau Hauptmann?“\n„Genehmigt.“",
- "Brujas_Talent_05_Title": "Fährgebühr",
- "Brujas_Talent_05_Title_Realign": "Fährgebühr",
- "Brujas_Talent_06_Desc_01": "Drücke bei ausreichender Energie nach dem Feuerklingenangriff von „Basisangriff: Hochdruck-Flammenwerfer“ , um direkt im Anschluss „Verstärkter Spezialangriff: Blutroter Vortex“ anzuwenden. Wird der Feuerklingenangriff von „Basisangriff: Hochdruck-Flammenwerfer“ aktiviert, werden 10\u00A0Pkt. Wärmestauung wiederhergestellt und die Unterbrechungsstufe während der Phase mit geringer Feuerkraft von „Verstärkter Spezialangriff: Hitzeladung“ erhöht. Beim Treffen von Gegnern mit dem Laser von „Verstärkter Spezialangriff: Hitzeladung“ oder dem Ultimate wird zusätzlicher Feuer-SCH in Höhe von 250\u00A0% von Orphie & Magus’ ANG verursacht. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 0,5\u00A0s und der SCH wird als SCH von „Verstärkter Spezialangriff“ und „Nachschock“ gewertet.",
- "Brujas_Talent_06_Desc_01_Realign": "Drücke bei ausreichender Energie nach dem Feuerklingenangriff von „Basisangriff: Hochdruck-Flammenwerfer“ , um direkt im Anschluss „Verstärkter Spezialangriff: Blutroter Vortex“ anzuwenden. Wird der Feuerklingenangriff von „Basisangriff: Hochdruck-Flammenwerfer“ aktiviert, werden 10\u00A0Pkt. Wärmestauung wiederhergestellt und die Unterbrechungsstufe während der Phase mit geringer Feuerkraft von „Verstärkter Spezialangriff: Hitzeladung“ erhöht. Beim Treffen von Gegnern mit dem Laser von „Verstärkter Spezialangriff: Hitzeladung“ oder dem Ultimate wird zusätzlicher Feuer-SCH in Höhe von 250\u00A0% von Orphie & Magus’ ANG verursacht. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 0,5\u00A0s und der SCH wird als SCH von „Verstärkter Spezialangriff“ und „Nachschock“ gewertet.",
- "Brujas_Talent_06_Desc_02": "„Frau Hauptmann, diese Samenart wird nicht zu einer Blume. Genau wie ich ... Egal, wie sehr ich mich bemühe, ich erreiche rein gar nichts ...“\n„Orphie, dies ist ein magisches Saatgut. Es kann zwar nicht allein erblühen oder sprießen, aber es hilft anderen Samen, zu mächtigen Bäumen heranzuwachsen. Behalte es bei dir und es wird dir Glück bringen.“\n„Genau wie ich wird es immer an deiner Seite sein, Orphie, und zusehen, wie du allmählich zur ausgezeichnetsten Soldatin überhaupt heranwächst.“\nMagus sieht zu der kleinen Gestalt, die ungeschickt ihre Tränen von ihrem von Schmerz und Trauer verzerrten Gesicht wischt. Die Stimme, die aus ihrem Lauf kommt, ist so sanft wie nie zuvor.",
- "Brujas_Talent_06_Title": "Magisches Saatgut",
- "Brujas_Talent_06_Title_Realign": "Magisches Saatgut",
- "Brujas_UniqueSkill_01_Desc": "Orphie & Magus’ KRIT-Rate wird um 12,5\u00A0% und ihr Nachschock-SCH um 42,5\u00A0% erhöht.\nOrphie & Magus erhalten anfänglich 100\u00A0Pkt. Wärmestauung, max. bis zu 125\u00A0Pkt.\nWenn Orphie & Magus im Hintergrund sind, „Spezialangriff: Ätzender Blitz“ anwendbar ist und sie über 60\u00A0Pkt. Energie oder mehr verfügen, werden stattdessen 30\u00A0Pkt. Energie verbraucht, um automatisch „Verstärkter Spezialangriff: Blutroter Vortex“ auszulösen.\nBeim Treffen von Gegnern mit dem Laser von „Verstärkter Spezialangriff: Hitzeladung“ erhalten alle Truppenfiguren „Aufs Korn genommen“, hält 12\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Der ANG von Agenten, deren „Aufs Korn genommen“ aktiv ist, wird um 130\u00A0Pkt. erhöht. Beträgt Orphie & Magus’ anfängliche Energie-Regeneration 1,6\u00A0Pkt. oder mehr, wird der ANG pro 0,1\u00A0Pkt. über diesem Wert zusätzlich um 20\u00A0Pkt. erhöht. Die anfängliche und zusätzliche Erhöhung können insgesamt 340\u00A0Pkt. nicht übersteigen. Löst ein Agent mit „Aufs Korn genommen“ einen Nachschock aus, verlängert sich die Dauer von „Aufs Korn genommen“ um 4\u00A0s, max. um 20\u00A0s.\nDer SCH durch Feuerklingenangriffe von „Basisangriff: Hochdruck-Flammenwerfer“, „Verstärkter Spezialangriff: Pass auf, wo du hintrittst“, „Verstärkter Spezialangriff: Blutroter Vortex“, „Verstärkter Spezialangriff: Hitzeladung“, „Verstärkter Spezialangriff: Feurige Eruption“, „Kettenangriff: Laufüberhitzung“ und „Ultimate: Tanz mit dem Feuer“ zählt alle als Nachschock-SCH und die Anwendung dieser Fähigkeiten wird als Nachschock gewertet.",
- "Brujas_UniqueSkill_02_Desc": "Orphie & Magus’ KRIT-Rate wird um 14,6\u00A0% und ihr Nachschock-SCH um 49,6\u00A0% erhöht.\nOrphie & Magus erhalten anfänglich 100\u00A0Pkt. Wärmestauung, max. bis zu 125\u00A0Pkt.\nWenn Orphie & Magus im Hintergrund sind, „Spezialangriff: Ätzender Blitz“ anwendbar ist und sie über 60\u00A0Pkt. Energie oder mehr verfügen, werden stattdessen 30\u00A0Pkt. Energie verbraucht, um automatisch „Verstärkter Spezialangriff: Blutroter Vortex“ auszulösen.\nBeim Treffen von Gegnern mit dem Laser von „Verstärkter Spezialangriff: Hitzeladung“ erhalten alle Truppenfiguren „Aufs Korn genommen“, hält 12\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Der ANG von Agenten, deren „Aufs Korn genommen“ aktiv ist, wird um 155\u00A0Pkt. erhöht. Beträgt Orphie & Magus’ anfängliche Energie-Regeneration 1,6\u00A0Pkt. oder mehr, wird der ANG pro 0,1\u00A0Pkt. über diesem Wert zusätzlich um 20\u00A0Pkt. erhöht. Die anfängliche und zusätzliche Erhöhung können insgesamt 400\u00A0Pkt. nicht übersteigen. Löst ein Agent mit „Aufs Korn genommen“ einen Nachschock aus, verlängert sich die Dauer von „Aufs Korn genommen“ um 4\u00A0s, max. um 20\u00A0s.\nDer SCH durch Feuerklingenangriffe von „Basisangriff: Hochdruck-Flammenwerfer“, „Verstärkter Spezialangriff: Pass auf, wo du hintrittst“, „Verstärkter Spezialangriff: Blutroter Vortex“, „Verstärkter Spezialangriff: Hitzeladung“, „Verstärkter Spezialangriff: Feurige Eruption“, „Kettenangriff: Laufüberhitzung“ und „Ultimate: Tanz mit dem Feuer“ zählt alle als Nachschock-SCH und die Anwendung dieser Fähigkeiten wird als Nachschock gewertet.",
- "Brujas_UniqueSkill_03_Desc": "Orphie & Magus’ KRIT-Rate wird um 16,7\u00A0% und ihr Nachschock-SCH um 56,7\u00A0% erhöht.\nOrphie & Magus erhalten anfänglich 100\u00A0Pkt. Wärmestauung, max. bis zu 125\u00A0Pkt.\nWenn Orphie & Magus im Hintergrund sind, „Spezialangriff: Ätzender Blitz“ anwendbar ist und sie über 60\u00A0Pkt. Energie oder mehr verfügen, werden stattdessen 30\u00A0Pkt. Energie verbraucht, um automatisch „Verstärkter Spezialangriff: Blutroter Vortex“ auszulösen.\nBeim Treffen von Gegnern mit dem Laser von „Verstärkter Spezialangriff: Hitzeladung“ erhalten alle Truppenfiguren „Aufs Korn genommen“, hält 12\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Der ANG von Agenten, deren „Aufs Korn genommen“ aktiv ist, wird um 180\u00A0Pkt. erhöht. Beträgt Orphie & Magus’ anfängliche Energie-Regeneration 1,6\u00A0Pkt. oder mehr, wird der ANG pro 0,1\u00A0Pkt. über diesem Wert zusätzlich um 20\u00A0Pkt. erhöht. Die anfängliche und zusätzliche Erhöhung können insgesamt 460\u00A0Pkt. nicht übersteigen. Löst ein Agent mit „Aufs Korn genommen“ einen Nachschock aus, verlängert sich die Dauer von „Aufs Korn genommen“ um 4\u00A0s, max. um 20\u00A0s.\nDer SCH durch Feuerklingenangriffe von „Basisangriff: Hochdruck-Flammenwerfer“, „Verstärkter Spezialangriff: Pass auf, wo du hintrittst“, „Verstärkter Spezialangriff: Blutroter Vortex“, „Verstärkter Spezialangriff: Hitzeladung“, „Verstärkter Spezialangriff: Feurige Eruption“, „Kettenangriff: Laufüberhitzung“ und „Ultimate: Tanz mit dem Feuer“ zählt alle als Nachschock-SCH und die Anwendung dieser Fähigkeiten wird als Nachschock gewertet.",
- "Brujas_UniqueSkill_04_Desc": "Orphie & Magus’ KRIT-Rate wird um 18,8\u00A0% und ihr Nachschock-SCH um 63,7\u00A0% erhöht.\nOrphie & Magus erhalten anfänglich 100\u00A0Pkt. Wärmestauung, max. bis zu 125\u00A0Pkt.\nWenn Orphie & Magus im Hintergrund sind, „Spezialangriff: Ätzender Blitz“ anwendbar ist und sie über 60\u00A0Pkt. Energie oder mehr verfügen, werden stattdessen 30\u00A0Pkt. Energie verbraucht, um automatisch „Verstärkter Spezialangriff: Blutroter Vortex“ auszulösen.\nBeim Treffen von Gegnern mit dem Laser von „Verstärkter Spezialangriff: Hitzeladung“ erhalten alle Truppenfiguren „Aufs Korn genommen“, hält 12\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Der ANG von Agenten, deren „Aufs Korn genommen“ aktiv ist, wird um 205\u00A0Pkt. erhöht. Beträgt Orphie & Magus’ anfängliche Energie-Regeneration 1,6\u00A0Pkt. oder mehr, wird der ANG pro 0,1\u00A0Pkt. über diesem Wert zusätzlich um 20\u00A0Pkt. erhöht. Die anfängliche und zusätzliche Erhöhung können insgesamt 520\u00A0Pkt. nicht übersteigen. Löst ein Agent mit „Aufs Korn genommen“ einen Nachschock aus, verlängert sich die Dauer von „Aufs Korn genommen“ um 4\u00A0s, max. um 20\u00A0s.\nDer SCH durch Feuerklingenangriffe von „Basisangriff: Hochdruck-Flammenwerfer“, „Verstärkter Spezialangriff: Pass auf, wo du hintrittst“, „Verstärkter Spezialangriff: Blutroter Vortex“, „Verstärkter Spezialangriff: Hitzeladung“, „Verstärkter Spezialangriff: Feurige Eruption“, „Kettenangriff: Laufüberhitzung“ und „Ultimate: Tanz mit dem Feuer“ zählt alle als Nachschock-SCH und die Anwendung dieser Fähigkeiten wird als Nachschock gewertet.",
- "Brujas_UniqueSkill_05_Desc": "Orphie & Magus’ KRIT-Rate wird um 20,8\u00A0% und ihr Nachschock-SCH um 70,8\u00A0% erhöht.\nOrphie & Magus erhalten anfänglich 100\u00A0Pkt. Wärmestauung, max. bis zu 125\u00A0Pkt.\nWenn Orphie & Magus im Hintergrund sind, „Spezialangriff: Ätzender Blitz“ anwendbar ist und sie über 60\u00A0Pkt. Energie oder mehr verfügen, werden stattdessen 30\u00A0Pkt. Energie verbraucht, um automatisch „Verstärkter Spezialangriff: Blutroter Vortex“ auszulösen.\nBeim Treffen von Gegnern mit dem Laser von „Verstärkter Spezialangriff: Hitzeladung“ erhalten alle Truppenfiguren „Aufs Korn genommen“, hält 12\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Der ANG von Agenten, deren „Aufs Korn genommen“ aktiv ist, wird um 230\u00A0Pkt. erhöht. Beträgt Orphie & Magus’ anfängliche Energie-Regeneration 1,6\u00A0Pkt. oder mehr, wird der ANG pro 0,1\u00A0Pkt. über diesem Wert zusätzlich um 20\u00A0Pkt. erhöht. Die anfängliche und zusätzliche Erhöhung können insgesamt 580\u00A0Pkt. nicht übersteigen. Löst ein Agent mit „Aufs Korn genommen“ einen Nachschock aus, verlängert sich die Dauer von „Aufs Korn genommen“ um 4\u00A0s, max. um 20\u00A0s.\nDer SCH durch Feuerklingenangriffe von „Basisangriff: Hochdruck-Flammenwerfer“, „Verstärkter Spezialangriff: Pass auf, wo du hintrittst“, „Verstärkter Spezialangriff: Blutroter Vortex“, „Verstärkter Spezialangriff: Hitzeladung“, „Verstärkter Spezialangriff: Feurige Eruption“, „Kettenangriff: Laufüberhitzung“ und „Ultimate: Tanz mit dem Feuer“ zählt alle als Nachschock-SCH und die Anwendung dieser Fähigkeiten wird als Nachschock gewertet.",
- "Brujas_UniqueSkill_06_Desc": "Orphie & Magus’ KRIT-Rate wird um 22,9\u00A0% und ihr Nachschock-SCH um 77,9\u00A0% erhöht.\nOrphie & Magus erhalten anfänglich 100\u00A0Pkt. Wärmestauung, max. bis zu 125\u00A0Pkt.\nWenn Orphie & Magus im Hintergrund sind, „Spezialangriff: Ätzender Blitz“ anwendbar ist und sie über 60\u00A0Pkt. Energie oder mehr verfügen, werden stattdessen 30\u00A0Pkt. Energie verbraucht, um automatisch „Verstärkter Spezialangriff: Blutroter Vortex“ auszulösen.\nBeim Treffen von Gegnern mit dem Laser von „Verstärkter Spezialangriff: Hitzeladung“ erhalten alle Truppenfiguren „Aufs Korn genommen“, hält 12\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Der ANG von Agenten, deren „Aufs Korn genommen“ aktiv ist, wird um 255\u00A0Pkt. erhöht. Beträgt Orphie & Magus’ anfängliche Energie-Regeneration 1,6\u00A0Pkt. oder mehr, wird der ANG pro 0,1\u00A0Pkt. über diesem Wert zusätzlich um 20\u00A0Pkt. erhöht. Die anfängliche und zusätzliche Erhöhung können insgesamt 640\u00A0Pkt. nicht übersteigen. Löst ein Agent mit „Aufs Korn genommen“ einen Nachschock aus, verlängert sich die Dauer von „Aufs Korn genommen“ um 4\u00A0s, max. um 20\u00A0s.\nDer SCH durch Feuerklingenangriffe von „Basisangriff: Hochdruck-Flammenwerfer“, „Verstärkter Spezialangriff: Pass auf, wo du hintrittst“, „Verstärkter Spezialangriff: Blutroter Vortex“, „Verstärkter Spezialangriff: Hitzeladung“, „Verstärkter Spezialangriff: Feurige Eruption“, „Kettenangriff: Laufüberhitzung“ und „Ultimate: Tanz mit dem Feuer“ zählt alle als Nachschock-SCH und die Anwendung dieser Fähigkeiten wird als Nachschock gewertet.",
- "Brujas_UniqueSkill_07_Desc": "Orphie & Magus’ KRIT-Rate wird um 25\u00A0% und ihr Nachschock-SCH um 85\u00A0% erhöht.\nOrphie & Magus erhalten anfänglich 100\u00A0Pkt. Wärmestauung, max. bis zu 125\u00A0Pkt.\nWenn Orphie & Magus im Hintergrund sind, „Spezialangriff: Ätzender Blitz“ anwendbar ist und sie über 60\u00A0Pkt. Energie oder mehr verfügen, werden stattdessen 30\u00A0Pkt. Energie verbraucht, um automatisch „Verstärkter Spezialangriff: Blutroter Vortex“ auszulösen.\nBeim Treffen von Gegnern mit dem Laser von „Verstärkter Spezialangriff: Hitzeladung“ erhalten alle Truppenfiguren „Aufs Korn genommen“, hält 12\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Der ANG von Agenten, deren „Aufs Korn genommen“ aktiv ist, wird um 280\u00A0Pkt. erhöht. Beträgt Orphie & Magus’ anfängliche Energie-Regeneration 1,6\u00A0Pkt. oder mehr, wird der ANG pro 0,1\u00A0Pkt. über diesem Wert zusätzlich um 20\u00A0Pkt. erhöht. Die anfängliche und zusätzliche Erhöhung können insgesamt 700\u00A0Pkt. nicht übersteigen. Löst ein Agent mit „Aufs Korn genommen“ einen Nachschock aus, verlängert sich die Dauer von „Aufs Korn genommen“ um 4\u00A0s, max. um 20\u00A0s.\nDer SCH durch Feuerklingenangriffe von „Basisangriff: Hochdruck-Flammenwerfer“, „Verstärkter Spezialangriff: Pass auf, wo du hintrittst“, „Verstärkter Spezialangriff: Blutroter Vortex“, „Verstärkter Spezialangriff: Hitzeladung“, „Verstärkter Spezialangriff: Feurige Eruption“, „Kettenangriff: Laufüberhitzung“ und „Ultimate: Tanz mit dem Feuer“ zählt alle als Nachschock-SCH und die Anwendung dieser Fähigkeiten wird als Nachschock gewertet.",
- "Brujas_UniqueSkill_Title": "Passive Kernfähigkeit: Bändigung von Wind und Feuer",
- "Brujas_VHS": "Ich weiß nicht wieso, aber je ruppiger Frau Hauptmann auftritt, desto mehr Videokassetten werden ausgeliehen ... Hmm, soll ich sie nun vom Streiten abhalten oder nicht?",
- "CS_04.5_01_130": "Hm. Nun denn ... Lasst uns den Kampftest beginnen.",
- "CS_23_01_160": "Jetzt ist alles frei!",
- "CS_23_02_030": "Auserkorener des Heiligtums, begünstigt vom Creator ...",
- "CS_23_02_140": "Bleibt unbedingt wachsam!",
- "CS_23_03_010": "Anschuldigungen ohne Beweise",
- "CS_23_03_015": "sind nur haltlose Verleumdung gegen eure Vorgesetzten.",
- "CS_23_03_020": "Wir klären das später.",
- "CS_23_03_035": "Niemand wird die Verteidigungsmacht davon abhalten können, hier zu bleiben.",
- "CS_23_03_040": "Du hast recht, Sir.",
- "CS_23_03_070": "Warum kommst du nicht mit mir, Frau Oberst?",
- "CS_23_03_220": "Das Versprechen, das du nicht halten konntest ...",
- "CS_23_04_080": "Daher ...",
- "CS_23_06_010": "Warum ...? Warum musst du dich gegen mich stellen ...?",
- "CS_23_06_100": "Den Rest kannst du ...",
- "CS_23_06_105": "... mir überlassen.",
- "CS_23_06_120": "Richtig ...",
- "CS_23_06_125": "Uns!",
- "CS_23_07_035": "Es gibt kein Zurück!",
- "CS_23_07_080": "Ich will nie wieder jemanden verlieren, der hinter mir steht!",
- "CS_23_07_100": "Leute hinter dir?",
- "CS_777_13_090": "Wir haben uns ein Versprechen gegeben, erinnerst du dich?",
- "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_010": "Die Exaltierten haben die Waifei-Halbinsel lange geplagt.",
- "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_020": "Die Mission der Obsidian-Division ist einfach:",
- "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_030": "Eliminiert den Ursprung dieses Chaos ein für allemal.",
- "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_040": "Ihre wiederholten Fehlschläge kamen sie teuer zu stehen.",
- "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_050": "Unsere Aufgabe besteht nun darin, die übrigen Nachzügler zu eliminieren",
- "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_060": "und direkt ihr Hauptquartier anzugreifen.",
- "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_070": "Wir haben Informationen über mehrere feindliche Stützpunkte erhalten.",
- "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_080": "Ihr",
- "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_090": "werdet als Späher eingesetzt.",
- "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_100": "Euer Ziel ist die Untersuchung und genaue Ortung des Hauptstützpunkts des Feinds.",
- "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_110": "Blitz-Truppe, ihr kümmert euch um den Frontalangriff.",
- "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_120": "Ihr werdet euch außerdem mit {M#dem technischen Berater}{F#der technischen Beraterin} treffen, {M#der}{F#die} vom Bürgermeister entsandt wurde,",
- "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_130": "und {M#ihm}{F#ihr} dabei helfen, die Schlüsseldaten zu sichern.",
- "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_140": "Aegis-Truppe, ihr werdet den Feind aus der Luft angreifen",
- "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_150": "sowie Feuerkraft und Informationsunterstützung für alle Bodentruppen bereitstellen.",
- "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_160": "Operationscodename: „Blitz und Aegis“.",
- "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_170": "Obol-Truppe ...",
- "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_180": "Bewaffnet euch und macht euch bereit!",
- "CafeBuffTips03": "Noch {0} min",
- "Calibration_Result": "Kalibrierung abgeschlossen. Verzögerung: {0} ms",
- "Calibration_Start": "Kalibriere die Geräteverzögerung, indem du {LAYOUT_MOBILE#die Schlagtaste}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONTROLLER#} drückst, sobald die letzte Schallplatte gleich erreicht wird.",
- "CallingCard_3300012_des": "Gedenk-Namenskärtchen vom „Ridu-Fonds – Premiumplan“.",
- "CallingCard_3300012_name": "Wo der Himmel im Wasser ruht",
- "CallingCard_3300012_story": "„An einem trägen Sommernachmittag auf der Wasseroberfläche unterhalb der Lotosblüten und -blätter zu liegen, und sich abzukühlen ... Genau so leben wohl die Tiere in Märchen!“\n„Äh ... Wenn du mit ‚Tiere‘ diese schlaftrunkenen Capybaras meinst, und mit ‚Lotosblüten und -blätter‘ diese kostenlosen Haarspangen, die du gerade aus dem Accessoire-Laden mitgebracht hast, Belle ...“\n„Aber ... warum trage nur ich die Blume?“",
- "CardDesc_10013": "Eine von einer Sicherheitsfirma hergestellte Sicherheitseinheit in Serienproduktion, die im zivilen Bereich weit verbreitet ist. Sie bietet zahlreiche Vorteile: günstiger Preis, hohe Vielseitigkeit; sie nutzt ein revolutionäres Einrad-Dynamikbalance-System und integriert einen Kern zur Bedrohungserkennung des intelligenten Systems. Geeignet für Sicherheitsanforderungen in den unterschiedlichsten komplexen Umgebungen.\n\n„Diese in 47 strengen Tests geprüfte taktische Sicherheitseinheit ist bereits in den Kernbereichen von 32 Industrieparks erfolgreich eingesetzt. Laut Kundenfeedback wurden Vorfälle illegaler Eindringlinge im Durchschnitt um 91\u00A0% reduziert. Glaub mir: Du kannst sie für jede Sicherheitsaufgabe nutzen, die du dir vorstellen kannst.“",
- "CardDesc_100131": "Eine von einer Sicherheitsfirma hergestellte Sicherheitseinheit in Serienproduktion, die im zivilen Bereich weit verbreitet ist. Sie bietet zahlreiche Vorteile: günstiger Preis, hohe Vielseitigkeit; sie nutzt ein revolutionäres Einrad-Dynamikbalance-System und integriert einen Kern zur Bedrohungserkennung des intelligenten Systems. Geeignet für Sicherheitsanforderungen in den unterschiedlichsten komplexen Umgebungen.\n\n„Diese in 47 strengen Tests geprüfte taktische Sicherheitseinheit ist bereits in den Kernbereichen von 32 Industrieparks erfolgreich eingesetzt. Laut Kundenfeedback wurden Vorfälle illegaler Eindringlinge im Durchschnitt um 91\u00A0% reduziert. Glaub mir: Du kannst sie für jede Sicherheitsaufgabe nutzen, die du dir vorstellen kannst.“",
- "CardDesc_10033": "Ein aus Miasma geformter Äthereal-Soldat, ausgestattet mit einer korrodierenden, wuchtigen Miasma-Klinge sowie einem schwer zu durchbrechenden, großen Schild, mit dem er instinktiv andere Miasmasoldaten beim Vorrücken beschützt.\nSein erstaunliches Eigengewicht und sein Verteidigungsbereich verleihen diesem hochgefährlichen Wesen extreme Vorteile im Stellungskampf, besonders wenn es in Gruppen auftritt.\nDie Höhlen-Investigationsassoziation empfiehlt, einzelne Exemplare bei Sichtung schnellstmöglich zu eliminieren.\n„Ein Äthereal, der andere beschützt? Das ist ein wirklich seltener Anblick ...“\n„Halte nicht zu viel auf diese Äthereale. Denk daran, dass sie nie menschlich waren!“",
- "CardDesc_200062": "Diese taktische Sicherheitseinheit für die Öffentlichkeit wurde von Sicherheitsfirmen basierend auf dem Fahndungsoffizier der Sicherheitsbehörde nachgebaut und sowohl seine Feuerkraft als auch Technik wurden modifiziert, um mögliche technische Reviews und Urheberrechtsverletzungen zu vermeiden.\n\nDoch diese Modifizierungen haben die Kampffähigkeiten dieser Sicherheitseinheit kein bisschen beeinträchtigt. Ohne die finanziellen Einschränkungen bei der Herstellung haben die Sicherheitsfirmen hochwertigere und teurere Materialien verwendet, um die Verwendbarkeit und Langlebigkeit erheblich zu verbessern.\n\nSchon seit sie auf dem Markt erschienen sind, sind diese Sicherheitseinheiten von vielen Handelsunternehmen heiß begehrt.\n\n„Hallo, Ordnungswächter steht zu Diensten. Bitte wähle den gewünschten Patrouillenmodus ...“\n„Äh ... Willst du mir etwa sagen, das Ding hat über einhundert Voreinstellungen?!“",
- "CardQuote_10013": "— Der schwärmende, für PR zuständige Vertriebsmitarbeiter der Sicherheitsfirma.",
- "CardQuote_100131": "— Der schwärmende, für PR zuständige Vertriebsmitarbeiter der Sicherheitsfirma.",
- "CardQuote_200062": "– Bei der Messe kann ein unentschiedener Käufer nicht anders, als zu jammern.",
- "CardSkillDesc_30037": "Im Kampf setzt dieser Feind Klingen und Pistolen ein, um heftige Angriffe auszuführen. Nachdem er im Kampf gewissen SCH erlitten hat, aktiviert er ein Miasmagefilde und führt kraftvolle und schnelle Durchschlagsangriffe aus.",
- "CardSkillDesc_30038": "Im Kampf setzt die Schänderin ihre Waffe für schnelle, wuchtige Angriffe ein. Wenn du die von Schänderin abgefeuerten Miasmaklingen sowie die Angriffe der von ihr beschworenen Miasmasoldaten erfolgreich parierst, offenbart sie deutliche Schwachstellen. Nachdem die Schänderin eine gewisse Menge Schaden erlitten hat, aktiviert sie das Miasmagefilde und kanalisiert einen Miasma-Tsunami, der tödlichen Schaden verursacht. Gelingt es, während der Kanalisierung einen ihrer Körperteile zu zerstören, entsteht eine Miasma-Barriere, die den Miasma-Tsunami abfängt.",
- "Chat_Chapter02_86_03": "Aber Nagi hat mich angewiesen, mich nicht von dem Kooperationspartner vernachlässigen zu lassen ... Also denke ich, dass es wichtiger ist, zuerst zu essen!",
- "ClueDesc_1038": "Eine kindliche Zeichnung, mit einfachen Linien und leuchtenden Farben. Die Buntstiftspuren sind leicht verblasst, was vermuten lässt, dass dies ein Werk aus früheren Jahren ist.",
- "ClueDesc_1039": "Eine wirre, unordentliche Zeichnung. Sie wurde von Seed in einem Zustand zwischen Schlaf und Wachsein gezeichnet. Vermutlich war es kein besonders schöner Traum.",
- "ClueDesc_1040": "Eine liebevoll gestaltete Zeichnung mit kräftigen Farben und vielen Details. Die mit großen Köpfen gemalten Freunde füllen fast das ganze Blatt aus.",
- "ClueDesc_1041": "Ein seltsames Gerät, das im unterirdischen Stützpunkt der Exaltierten entdeckt wurde. Es ist im Kern des großen Miasmageräts installiert und wird zur Kontrolle des Flusses und der Form des Miasmas verwendet.",
- "ClueName_1034": "Verdächtiges Miasmagerät",
- "ClueName_1041": "Miasmagerät: Kern",
- "CollectionCabinet_NewItem": "Neues Sammelobjekt erhalten",
- "CollectionDesc_3700145": "Modell eines von der Obsidian-Division maßgefertigten, brutalen W-Motors, der mit verstärkten Komponenten ausgestattet ist und mit mittels Äthertechnologie raffiniertem Brennstoff betrieben wird. Mit seiner intensiven Hitze kann man das gesamte Schlachtfeld räumen. Gerüchten zufolge tauschte seine Designerin beim Abendessen mit Soldatin Nr. 11 Ideen für den W-Motor aus. Nachdem sie eine Stunde lang superscharfe Nudeln gegessen hatte, beschloss sie, sich an ihren Feinden extra scharf zu rächen.\n\n„Ich mag es, weil es robust, effektiv und praktisch ist. Seine Hitze kann alles, was nach einem Kampf auf der Klinge zurückbleibt, zu Asche verbrennen, ohne dabei Spuren zu hinterlassen. In Notsituationen kann es auch die Blutung schnell stoppen ... Warum tretet ihr immer weiter zurück?“ So stellt Soldatin Nr. 11 ihren W-Motor ihren Kameraden vor.",
- "CollectionDesc_3700205": "Gartenkönigreich der Bangboos: Süße Sommertage\n„Sān-Z STUDIO“ präsentiert eine neue Designreihe, die von alltäglichem Obst und Gemüse inspiriert ist.\nDie Kombination aus Ananasboo, Wassermelonenboo und Kokosboo lässt einen träumen. Die Erinnerungen an Sommertage sind stets erfüllt von der Süße saisonaler Früchte.",
- "CollectionDesc_3700207": "Gartenkönigreich der Bangboos: Gemüse-Gang\n„Sān-Z STUDIO“ präsentiert eine neue Designreihe, die von alltäglichem Obst und Gemüse inspiriert ist.\nDie Kombination aus Kohlboo, Aubergineboo und Rettichboo erinnert uns daran, dass für eine ausgewogene Ernährung die tägliche Aufnahme von Gemüse unverzichtbar ist.",
- "Collection_Item_Subtitle": "Im Sammelregal aufbewahren",
- "Comic_010fec49bd68450bbe9dc146d6ebbf1c": "Also ... ist das das Ende?",
- "Comic_35ffe5cd628548378cb2090a60383ea0": "Sollen wir abhauen? Wir wollen nicht wie Null_Face ein weiteres Ehrenabzeichen von Sektion 6 werden ...",
- "Comic_48eee5966a0c4de599efd2ab7c1661d3": "Aaah!",
- "Comic_7bf51923385042e6b9b55a5d2de02f56": "...",
- "Comic_87191481a362402ebe45fec1637d1d06": "Soukaku! Hund ... will ich dein sein! ... Nein, nein, das kam total falsch raus ...",
- "Comic_95fc271a60de4ee7929e2df1e85e6b21": "Lasst sie das nicht hören. Ich will ihre Beschwerdebriefe nicht im Jahrbuch der Angestellten sehen.",
- "Comic_b709da49a39641ff8e01a66b09399190": "Das machen wir selbst. Hmm ... Wie öffnet man das?",
- "Comic_f778c00429fc4eb3afdc7af0f01f0e5b": "...",
- "Comment1_22001": "Hört auf zu kämpfen!",
- "Comment1_22002": "Wenn mich so eine hübsche Offizierin persönlich verhaften würde, wäre ich sogar bereit, eine Woche lang mit ihr auszugehen.",
- "Comment1_22003": "Monster, die sich auch außerhalb der Höhlen bewegen können? Heißt das, die Welt geht jetzt endgültig unter?",
- "Comment1_22004": "Die Korrosion ruft Halluzinationen hervor und das Miasma ist besonders stark in seiner Wirkung. Vielleicht vermisst der TE seine Angehörigen einfach nur sehr?",
- "Comment1_22005": "Hat mich tief berührt – vor ein paar Jahren hatte ich auch so ein Bangboo, das mich so sehr geliebt hat, aber jetzt ... habe ich zwei! – Kleiner Scherz, sorry dafür. Ich hoffe, der Kleine findet bald wieder zu seinem Meister zurück!",
- "Comment2_22001": "Wenn mein Bangboo vor einem halben Jahr nicht „gestorben“ wäre, wäre es bestimmt genauso niedlich.",
- "Comment2_22002": "Ich habe den Beitrag eigentlich ganz ernst gelesen – bis ich das Bild vom TE gesehen habe und nicht mehr wegsehen konnte.",
- "Comment2_22003": "Echt ausdrucksstarkes Bild, man spürt richtig die komplexen Gefühle in diesem Moment.",
- "Comment2_22004": "Ja, ich vermisse sie wirklich ... Aber ein Foto lügt doch nicht, oder?",
- "Comment2_22005": "Das klingt ... als wäre ... nein, Moment! Nicht „als wäre“ – das ist mein Bangboo?!",
- "Comment3_22001": "Kann mir jemand sagen, welche Farbe von Jutesäcken die beiden mögen?",
- "Comment3_22002": "Egal wie man es dreht und wendet, jemanden heimlich zu fotografieren, ist einfach nicht in Ordnung!",
- "Comment3_22003": "Also, was ist die Wahrheit? Von White-Star entwickelte Biowaffen? Mysteriöse Relikte einer uralten Zivilisation? Oder doch Außerirdische?",
- "Comment3_22004": "Bei der Bildqualität kann man gar nichts erkennen. Hast du das mit einem Türschloss aufgenommen?",
- "Comment3_22005": "Bei Schatzsuche bin ich dabei.",
- "Comment4_12011": "Hat das wirklich noch niemand heruntergeladen? Wenn doch, könnte diese Person mal erzählen, was das ist? ... Ich bin einfach nur neugierig.",
- "Comment4_22001": "Dieses Bangboo ist so süß, ich will es ärgern.",
- "Comment4_22002": "Kümmert sich hier eigentlich noch jemand um das, was auf der Waifei-Halbinsel passiert ist?",
- "Comment4_22003": "Du hast wohl zu viele Romane gelesen.",
- "Comment4_22004": "Lass dich bitte nicht aus Trauer von den Exaltierten beeinflussen!",
- "Comment4_22005": "Seine Welt ist eigentlich klein – der Meister ist alles für ihn.",
- "Comment5_22001": "War live dabei – am Ende hat der mit den zwei Augen gewonnen.",
- "Comment5_22002": "Kopf einziehen und warten, bis sich der Sturm legt – dann weitermachen.",
- "Comment5_22003": "Ich habe von einem Freund auf der Waifei-Halbinsel gehört, dass tatsächlich Monster aufgetaucht sind, die sich außerhalb der Höhlen bewegen konnten ... In letzter Zeit passieren einfach zu viele besorgniserregende Dinge.",
- "Comment5_22005": "Ich wünsche allen, die das hier lesen, ewiges Glück und ewiges Leben.",
- "Comment6_22002": "In so einem Provinzgebiet wie der Waifei-Halbinsel gibt es doch ohnehin kaum Proxys.",
- "Comment6_22005": "Dieser Beitrag erzählt die Geschichte eines Bangboos, das nach der Trennung von seinem Meister auf Schatzsuche geht. Dabei wird beschrieben, wie es sich mühsam durch das Labyrinth bewegt – ein Hinweis darauf, dass die Lösung des Labyrinths extrem wichtig ist ...",
- "Comment7_22002": "Da spricht jemand aber ziemlich respektlos und ahnungslos. Die Waifei-Halbinsel ist schließlich eine der wichtigsten Porcelume-Abbaugebiete!",
- "Comment7_22005": "Absolut bestes Bangboo! Wenn ich es fange, kriegt es einen dicken Kuss!",
- "Comment8_22002": "Ich bin übrigens von der Waifei-Halbinsel.",
- "Comment8_22005": "Schon wieder werde ich verführt, ein Bangboo zu adoptieren! In meiner hilflosesten Zeit ist das jetzt schon das 1.112. Bangboo, das ich haben will.",
- "Commentator1_22001": "Hey!",
- "Commentator1_22002": "Bitte_bestrafe_mich_Sicherheitsbehörde",
- "Commentator1_22003": "Geht_heute_die_Welt_unter?",
- "Commentator1_22004": "Alles_wird_gut_miau",
- "Commentator1_22005": "Diese_Welt_kann_nicht_ohne_Bangboos_existieren",
- "Commentator2_22001": "Nicht_übel",
- "Commentator2_22002": "EmoDogGuy",
- "Commentator2_22003": "36_Grad_Celsius",
- "Commentator2_22004": "[TE] Erinnerungen_im_Wind",
- "Commentator2_22005": "Nicht_übel",
- "Commentator3_22001": "Noch_ohne_Abschluss",
- "Commentator3_22002": "Vorbildlicher_Proxy",
- "Commentator3_22003": "Liest_gern_Romane",
- "Commentator3_22004": "Anonym",
- "Commentator3_22005": "David",
- "Commentator4_22001": "Anonym",
- "Commentator4_22002": "[TE]_Fass_mich_nicht_an!",
- "Commentator4_22003": "Sei_realistischer",
- "Commentator4_22004": "Besiegt_das_Böse!",
- "Commentator4_22005": "Anonym",
- "Commentator5_22001": "Die_Folge_hab_ich_schon_gesehen",
- "Commentator5_22002": "Rick34_",
- "Commentator5_22003": "Pflastersteinstraße",
- "Commentator5_22005": "Wünsche_dir_alles_Gute",
- "Commentator6_22002": "Quak-Konzert",
- "Commentator6_22005": "Inter-Knot-Antwortassistent – Testversion",
- "Commentator7_22002": "[TE]_Fass_mich_nicht_an!",
- "Commentator7_22005": "Zeig_mal!",
- "Commentator8_22002": "Quak-Konzert",
- "Commentator8_22005": "Völlig_machtlos",
- "Companion_BubbleStory_ChapterSeed_46510012_01": "Hallo, Entschuldigung ...",
- "Companion_BubbleStory_ChapterSeed_46510013_01": "Hallo, Entschuldigung ...",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510002_03": "Ziemlich häufig ... Was ist los?",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510002_04": "In letzter Zeit kaum ... Was gibt’s?",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510008_01": "Ein altes Sofa steht still an seinem Platz. Die Kratzer und Schäden darauf wurden so gut wie möglich geflickt, doch offenbar wurde es auch danach noch viele Jahre benutzt ...",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510008_04": "(Es fühlt sich irgendwie beruhigend an ...)",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510009_01": "Der Bilderrahmen auf dem Tisch zieht unwillkürlich den Blick auf sich.",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510011_01": "Nach deinem Besuch bei Seed habt ihr rasch mit den Vorbereitungen für den Plan begonnen, euch in die Funkübertragung der Verteidigungsmacht zu hacken.\nDoch nicht lange darauf, treffen Magus und Orphie in großer Eile ein.",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510011_14": "Wise, wollt ihr in Höhle Null gehen? Ich bleib hier und warte auf deine Nachricht. Meld dich einfach bei mir, wenn du bereit bist!",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510011_15": "Belle, wollt ihr in Höhle Null gehen? Ich bleib hier und warte auf deine Nachricht. Meld dich einfach bei mir, wenn du bereit bist.",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510012_01": "Puh ... Sieht so aus, als wären wir vorerst aus dem Schneider ... vielleicht?",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510014_06": "(Mir schießen tausende Gedanken durch den Kopf ... Ich fühle mich etwas benebelt. Habe ich mich in letzter Zeit womöglich übernommen?)",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510020_10": "Auch wenn die letzte Rettungsmission mit den Höhlenräubern nicht wie erwartet verlaufen ist, habe ich heimlich trotzdem ein paar nette Sachen erbeutet.",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510020_17": "Seed wedelt mit ihrem Handy. Im Peilsender-Menü blinkt schwach ein kleiner Lichtpunkt.",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510020_20": "Ich wünsch euch viel Glück! Ich hab noch ein bisschen Arbeit zu erledigen, also kann ich euch im Moment nur mental unterstützen!",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510020_23": "Für die Militärverdienste ...",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510021_03": "Wenn sie einen Auftritt haben, sag mir bitte rechtzeitig Bescheid!",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510021_06": "Falls du Interesse hast, kann ich dir auch ein paar coole Bands empfehlen!",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510021_Name_01": "Wartender Zuschauer",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510022_03": "Äh, was ...? H... Höhlenräuber?! ... Meinst du mich?",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510022_04": "Zählt es nicht als grundlegendes höfliches Verhalten, beim Gespräch nicht herumzuschreien?",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510022_05": "Und du verhältst dich ... ziemlich unhöflich.",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510022_06": "Hey, wer verhält sich hier unhöflich?!",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510022_09": "Ich kenne dich zwar nicht, aber Maschinen kenne ich schon! Wenn sie zu lange unter Hochlast laufen, können sie wegen Überladung kaputtgehen ... Du brauchst wohl ein bisschen Schmieröl.",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510022_Name_01": "Niedergeschlagener Junge",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510028_04": "Vielleicht sind darin wichtige Infos versteckt ...",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510033_05": "(Ups! Das hast du versehentlich laut gesagt!)",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510033_06": "Während du noch in Gedanken versunken bist, ertönt die Seeds Stimme hinter dir wie ein Geist.",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510033_10": "Gefällt sie dir? Willst du sie?",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510034_01": "Das alte Sofa ist leicht eingedrückt. Möchtest du dich mal draufsetzen?",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510035_01": "Du fährst mit der Hand über das Sofa; von der Seite scheint ein seltsames Geräusch zu kommen.",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510035_03": "(Seed scheint darauf zu reagiert zu haben. Hoffentlich findet sie es nicht unangenehm. Wenn ich an meine vorherigen Beobachtungen zurückdenke, scheint dieses Sofa etwas mit Seed Sr. zu tun zu haben.)",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510037_01": "Du streichst über den Bilderrahmen, da ertönt neben dir ein seltsames Geräusch.",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510037_03": "(Seed scheint darauf zu reagiert zu haben. Ich sollte diese Gelegenheit nutzen, um über dieses Bild nachzudenken. Zuvor war hier doch noch ein Bild, auf dem Seed Sr. und Seed zusammen Blumen gepflanzt haben, oder?)",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510037_10": "Das ist genau dein Stil, Seed!",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510037_15": "Wer weiß! Vielleicht erscheinst du ja einfach darauf, wenn ich mal wieder male.",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510038_02": "Juhu, Proxy! Da bist du ja!",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510038_04": "... Teil des Pflanzensafts?",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510038_05": "... Was murmelst du da vor dich hin? Hör mal, wir sind vorbeigekommen, ohne vorher Bescheid zu sagen, aber du kannst dich sicher damit abfinden, ja?",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510038_14": "Mhne mhne, wenn wir noch weiter darüber reden, wird’s gleich unangenehm ...",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510038_16": "Haha ... Seed, du bist mittlerweile wirklich direkt. Belle, falls du bereit bist, dann macht euch doch gleich auf den Weg. Ich werde euch von hier aus unterstützen.",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510039_04": "(Noch eine Weile vorbereiten.)",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510040_02": "Im Safehouse ist noch viel Platz. Ich sollte sie dorthin bringen~",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510040_05": "Darüber sollte ich nachher in Ruhe nachdenken.",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510042_01": "Nach einiger Zeit treffen die Proxys und die Mitglieder der Obol-Truppe erneut im Safehouse von Seed ein.\nDie Truppe scheint schon früher angekommen zu sein – und hat hier bereits eine ganze Weile herumgealbert.",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510042_02": "Proxys, lange nicht gesehen.",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510048_03": "(Zu Magus gehen und erklären, was los ist.)",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510054_01": "Seed, wenn du über etwas reden möchtest oder Hilfe brauchst ... kannst du dich jederzeit an uns wenden.",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510055_01": "Puh ... Sieht so aus, als wären wir vorerst aus dem Schneider ... vielleicht?",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510055_10": "Einsatz beendet! (Geschichte verlassen)",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510056_02": "Laut den Daten des Peilsenders ...",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510057_03": "Wenn sie einen Auftritt haben, sag mir bitte rechtzeitig Bescheid!",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510057_08": "Falls du Interesse hast, kann ich dir auch ein paar coole Bands empfehlen!",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510057_Name_01": "Wartender Zuschauer",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510059_10": "Danke, {M#Belle}{F#Wise}! (Geschichte verlassen)",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510060_06": "Darüber, was Veronica gesagt hat ...?",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510063_01": "Verschwommene, lang vergessene Erinnerungen kommen hoch.\nSeed hält inne und stellt Seed Sr. dort ab, wo die Geschichte begann.",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510065_01": "Sobald der Kampf vorbei ist, eilt Orphie herbei.",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510068_21": "(Noch eine Weile vorbereiten.)",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_01": "Seed Sr., eines Tages werde ich dich einholen ...",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_02": "Wenn es so weit ist, erzähle ich dir von allem, was ich unterwegs gesehen und erlebt habe.",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_03": "Ich bin jetzt nicht mehr allein ...",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_04": "...",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_05": "Es wäre doch echt schade, einfach so zu gehen ...",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_06": "Ich denke, ich werde noch etwas bleiben und mich umsehen.",
- "Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_07": "Die Blumen hier sind so schön. Die Leute werden sie sicher lieben. Ich sollte sie mir ansehen~",
- "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010010_05": "Wir kennen diesen Lieferanten noch nicht gut. Er wird er uns nicht bevorzugt die guten Sachen zurücklegen ... daher müssen wir früh aufwachen und uns auf die Socken machen!",
- "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010010_13": "Wir kennen diesen Lieferanten noch nicht gut. Er wird er uns nicht bevorzugt die guten Sachen zurücklegen ... daher müssen wir frühzeitig bei ihm sein.",
- "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010020_04": "Oh, ich habe schon viel darüber gehört, dass du die Person bist, der Frau Miyabi am meisten vertraut. Sie hat dir fast alle – nein, tatsächlich alle – bürokratischen und Verhandlungsaufgaben überlassen. Es würde also nicht übertrieben sein, zu sagen, dass du bei Sektion 6 im Grunde die Aufgaben der Leiterin übernimmst.",
- "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010020_08": "Das ist keineswegs ein Nachteil. Bei Sektion 6 gibt es Mitglieder, die noch eigenwilliger sind als du. Aber in der Ausübung ihrer Aufgaben sind sie alle kompromisslose Experten ... und das reicht völlig aus.",
- "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010040_11": "Asaba, der Auftrag beginnt bald. Ohne deinen Bogen könnte die Stadt in Gefahr geraten. Verabschiede dich schnell von deinen Fans. Wir warten im Club auf dich.",
- "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010040_12": "Jawohl, stellvertretende Leiterin~",
- "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010050_01": "Sag mal, Tsukishiro ... „Ohne deinen Bogen könnte die Stadt in Gefahr geraten“ – was soll das überhaupt heißen? Das ist doch total peinlich!",
- "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010050_03": "Ich wette, du wolltest es nur selbst sagen ... Ach, vergiss es.",
- "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010060_01": "Soukaku, du bist wirklich süß ... Vor zehn Jahren war meine geliebte Tochter genauso unschuldig. Sie hat es geliebt, die Äpfel zu essen, die in unserem Garten wuchsen ...",
- "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010060_04": "Was? Du wolltest doch nur mit deiner Tochter angeben!!!",
- "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010060_05": "Ach, lassen wir meine Tochter mal beiseite – hier, Soukaku, bitte nimm diesen Apfel an ...",
- "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010060_06": "Mmh! Danke! Der Apfel ist super lecker ... Nagi, möchtest du auch mal beißen?",
- "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010060_08": "Probleme? Mach dir keine Sorgen, Nagi! Die Entgiftungsfähigkeit der Leber eines Oni ist ziemlich stark. Selbst wenn jemand aus Versehen verdorbene Lebensmittel mitbringt, macht das nichts aus!",
- "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010060_10": "Oh, stimmt ... Obwohl ich immer noch ganz doll Hunger habe, möchte ich meine Fans nicht arm essen. Ich möchte, dass sie froh sind, wenn sie mich treffen ...",
- "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010060_12": "Nagi, kann ich die Geschenke der Fans annehmen? Schau, sie haben mir hübsche Haarklammern, ein Abzeichen mit der Aufschrift „Beschützerin von New Eridu“ und ein geflochtenes Armband mit der Aufschrift „Soukaku ist das zehnt-süßeste Mädchen auf der Welt“ geschenkt ...",
- "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010060_13": "Das zehnt-süßeste Mädchen? Das kann nicht sein. Unsere Soukaku ist eindeutig die süßeste der Welt.",
- "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010060_14": "... Hm? Jetzt, wo ich es mir genauer ansehe, steht da eigentlich „aller süßeste“. Gut, dann, Soukaku, trag ruhig die Geschenke deiner Fans.",
- "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010060_16": "Übrigens, Soukaku ... der Test ist bereit. Sag allen ordentlich Tschüss, und dann komm zu mir in den Club.",
- "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010060_17": "Alles klar, Nagi! Ich rede noch ein bisschen mit allen und komme dann!",
- "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010100_03": "„Um die Stadt zu schützen, werde ich, Professor Mimi, zum Licht!“",
- "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010100_10": "... „Um die Stadt zu schützen, werde ich, Tsukishiro Yanagi, zum Licht.“",
- "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010100_11": "Möchtet ihr jetzt den VR-Test starten?",
- "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010110_01": "Die HIA dankt euch für eure tatkräftige Unterstützung! Wir werden die Kampfdaten von Sektion 6 auf jeden Fall gut nutzen!",
- "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010110_06": "Ich auch! Ich habe noch Fragen, die ich Harumasamasa stellen möchte!",
- "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010150_02": "Ich bin sicher, das ist der Ort, von dem der Mitarbeiter gesprochen hat. Ist etwas passiert ...?",
- "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010150_05": "Super, super! Ein Spaziergang und eine Patrouille gleichzeitig!",
- "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010150_09": "Bin der gleichen Meinung. Lasst uns zurückgehen und die Mitarbeiter der HIA fragen, was hier los ist.",
- "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010170_01": "Nagi, ich war eben mit Harumasa oben und da war ...",
- "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010200_01": "Träume ich, Nagi? Warum sind da keine Leute auf dem Lumina-Platz?",
- "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010200_04": "Okay, Nagi!",
- "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010230_03": "Nagi! Ich weiß, was los ist! Die Sandwiches am Lumina-Platz schmecken bestimmt schrecklich!",
- "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010230_09": "Okay, Nagi!",
- "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010260_01": "Obwohl wir hier festsitzen und nichts zu essen haben, bin ich überhaupt nicht hungrig! Das ist doch gut so, oder, Nagi?",
- "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010260_13": "... N... Nagi ...!",
- "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010280_03": "Ich hab doch gesagt, wir sollten auf Nagi hören! Harumasa, bitte streite dich nächstes Mal nicht mit Nagi!",
- "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010290_04": "Nagi kümmert sich so um uns, aber sie haben gedroht, dass wir alle „Hirntod“ bekommen ... Nagi ist echt schlau, aber es würde ihr trotzdem das Herz brechen, so etwas zu hören! Wie böse!",
- "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010290_05": "Nagi, wir dürfen diese Bösewichte auf keinen Fall davonkommen lassen! Je mehr sie wollen, dass wir nicht kämpfen, desto mehr müssen wir es tun!",
- "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010440_01": "Oh, Tsukishiro von Sektion 6! Herzlichen Glückwunsch, ihr habt den nervigen Fall endlich erledigt, oder?",
- "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010440_02": "Ah, du bist von Sektion 9 ... Danke für eure Hilfe bezüglich dieses Falls. Wir müssen noch ein paar Dinge zu Ende bringen.",
- "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010440_04": "Vielen Dank für das Kompliment. Aber das war lediglich Teil meiner Pflicht. Es war weder besonders viel Arbeit noch ein Verdienst, den ich nur mir selbst anrechnen kann, sondern das Resultat der gemeinsamen Anstrengung der gesamten Truppe.",
- "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010440_05": "Immer so bescheiden. Deshalb arbeite ich von allen Leuten in Sektion 6 am liebsten mit dir zusammen.",
- "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010440_06": "Ach ja ... Übrigens hat da jemand nach dir gesucht.",
- "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010440_08": "Vorhin hat mich ein Mitarbeiter von der HIA angesprochen und gefragt, wen er kontaktieren soll, wenn es um Angelegenheiten von Sektion 6 geht ...",
- "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010440_09": "Ich habe keine Sekunde gezögert und gesagt: „Warte, bis die stellvertretende Leiterin Tsukishiro Yanagi zurückkommt. Sie ist die Einzige in Sektion 6, auf die man sich verlassen kann.“",
- "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010440_10": "... Bitte sag so etwas nicht. All unsere Exekutivoffiziere sind sehr zuverlässig.",
- "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010440_11": "Haha ... Tut mir leid, mein Fehler. Ich dachte nur, dass dir diese zusätzliche Arbeit vermutlich nichts ausmachen würde.",
- "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010470_01": "Nagi! Die Snacks im Pausenraum gehen zur Neige!",
- "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010470_04": "Hm, dann ist wohl nicht mehr viel da ... Du wirst alles wohl in höchstens zwei Runden aufessen. Ich werde mit ihnen reden, aber bis dahin musst du dich benehmen, okay?",
- "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010480_03": "Ach, komm schon, stellvertretende Leiterin! Diese Antwort ist noch weniger unterhaltsam als deine üblichen Witze!",
- "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010500_01": "Aaah! Dieses Foto wird für immer mein größter Schatz bleiben! Moment mal ... Ich hatte die Augen doch nicht geschlossen, oder?!",
- "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010500_02": "Danke ... Danke, Frau Yanagi! Danke, Frau Miyabi! Danke, liebe Soukaku ... Danke an alle aus Sektion 6!!!",
- "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010500_04": "Tss, sie hat nur meinen Namen nicht erwähnt ... Für sie bin ich wohl nur ein Teil von „alle aus Sektion 6“?",
- "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010500_06": "... Sag mal, Leiterin, bist du wirklich so ahnungslos oder doch die größte Teufelin seit hundert Jahren?",
- "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010500_08": "Nagi, wann gehen wir endlich zum HIA-Club und essen Snacks?",
- "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010550_04": "Aaah! Frau Yanagi, du ... erinnerst dich an mich?",
- "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010550_06": "Oh wow ... Du hast ein wirklich gutes Gedächtnis! Ich konnte den Einsätzen von Sektion 6 nicht mehr so oft folgen, weil ich mich auf ein Vorstellungsgespräch vorbereiten musste ...",
- "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010550_10": "Darf ich nur kurz sagen, dass die Sektion 6 immer meine geistige Stütze war? Ich will die Stadt beschützen, genau wie ihr es tut – auf meine eigene Weise.",
- "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010550_11": "Deshalb würde ich, bevor ich gehe, gerne ein Foto mit euch vier machen, wenn das okay geht? Ich ... Ich weiß, dass das ein etwas plötzlicher Wunsch ist ...",
- "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010550_12": "Natürlich, es wäre uns eine Ehre.",
- "Companion_Chat_Special2_BlackScene_2": "Etwas später kommt Sektion 6 bei der HIA an ...",
- "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310140_001": "Ich habe Soldatin Nr. 11s geliebte superscharfe Nudeln von diesem enthusiastischen Koch besorgt.",
- "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110010_026": "D... Das sind die Nebenwirkungen, von denen Nagi geredet hat!",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_002": "Also ... worum genau geht es bei eurem Auftrag?",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_003": "Also ... worum genau geht es bei eurem Auftrag?",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_012": "Wenn du bereit bist, dann lass uns die Vertraulichkeitsvereinbarung unterzeichnen. Es ist ganz einfach – du musst nur klar und deutlich „Ich bin einverstanden“ sagen, wenn es Zeit für die letzte Stimmbestätigung ist.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_019": "Zweitens, die Ermittlung und Unterstützung des Proxys in Hinsicht auf das Auftragsziel müssen in {M#seinem}{F#ihrem} eigenen Namen durchgeführt werden, ohne die Anweisungen des Auftraggebers zu erwähnen. Konkrete Szenarien beinhalten, beschränken sich jedoch nicht auf, folgendes ...",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_021": "O... Okay! Zuletzt, falls nötig, muss der Proxy notwendige Maßnahmen ergreifen, einschließlich, aber nicht beschränkt auf, verschlüsselte Kommunikation, Blickkontakt, angemessene Täuschung, und so weiter, um jegliche Situationen zu vermeiden, die zu Informationslecks führen könnten. Das war’s!",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_027": "Ist das wirklich der springende Punkt ...?",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_031": "Da gibt’s keine Überraschungen ... Es geht um Seed. Alle, die davon wissen, sind gerade hier. Da Soldatin Nr. 11 später als sie beigetreten ist, kennt sie nicht die ganze Geschichte, daher haben wir sie heute nicht mitgebracht.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_036": "Seed Sr. ...? Du redest von dem intelligenten Konstrukt, das Seed steuert, richtig? Aber hat Seed nicht gesagt, dass er schläft ...? Ist ihm kürzlich etwas widerfahren?",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_043": "Wir haben all die Jahre zusammengearbeitet, um es vor ihr zu verheimlichen und die Illusion zu schaffen, dass Seed Sr. in einen langen Ruhezustand gefallen ist ... Das war auch Seed Sr.’s letzter Wunsch.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_057": "Wenn du solche Dinge sagen kannst, dann sind wir definitiv an der richtigen Adresse. Deine Denkart ist exakt auf einer Wellenlänge mit Seed.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510020_011": "Ha! Ich mach nur Witze! Ich habe einige Fallen in der Umgebung aufgestellt. Jegliche Äthereale, die auf sie treten, werden in weniger als einer Sekunde aufgespießt! Daher ist es hier recht ruhig. Es gibt noch keinen Grund, den Dingen einzuheizen~",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510020_015": "Äh ... Ich dachte nur, ich schau mal bei dir vorbei und sehe, wie es dir geht. Es ist schon eine Weile her, seit wir zuletzt zusammen gekämpft haben und wenn ich gerade daran zurückdenke, kommen noch immer viele Erinnerungen auf.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510020_016": "Nicht wahr? Dieser Kampf war, wie wenn man Minzbonbons in Nitro-Fuel wirft! Anfangs superintensiv, aber dann hat das Gebraus nachgelassen und alles ist wieder ruhig geworden~",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510020_019": "Das passiert also, wenn man ein Minzbonbon in Nitro-Fuel wirft ... Hm, da habe ich heute einen seltsamen kleinen Fakt gelernt!",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510020_022": "Was meinst du mit „Minenfeld“ ...? Du meinst, das Safehouse hat eine Menge sorgfältig eingerichteter Bereiche, oder?",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510020_023": "Was meinst du mit „Minenfeld“ ...? Du meinst, das Safehouse hat eine Menge sorgfältig eingerichteter Bereiche, oder?",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510020_024": "Oh, nein. Ich meine, da sind ein Haufen gesprengter Äthereale außerhalb des Safehouses. Ihre Überreste riechen seltsamerweise wie Minzbonbons! Falls du neugierig auf die Nitro-Fuel-Minzbonbon-Kombo bist, dann solltest du mal schnüffeln gehen~",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510020_026": "(Es ist also wortwörtlich ein Minenfeld! Moment ... Wieso habe ich das Gefühl, dass sie mich gerade abgewimmelt hat? Wie soll ich jetzt herausfinden, was sie vorhat ...?)",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510020_027": "(Es ist also wortwörtlich ein Minenfeld! Moment ... Wieso habe ich das Gefühl, dass sie mich gerade abgewimmelt hat? Wie soll ich jetzt herausfinden, was sie vorhat ...?)",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510025_001": "Bei genauerer Betrachtung tragen viele Gegenstände in diesem Safehouse Spuren von Seed Sr.’s Existenz an sich ... und Seed hat sie alle bis heute aufbewahrt. Könnte das ein Weg sein, um zu ihr durchzudringen?\n\nSie gießt die Pflanzen ... wenn es als Gießen zählt, Wasser auf verwelkte Pflanzen zu schütten. Du solltest mit ihr reden.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_002": "Ich wollte nur sehen, was du so machst.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_012": "Ich kümmere mich seit Jahren um sie, habe sie jedoch noch nie so leblos gesehen. Sie zu gießen ist daher nur ein weiterer Versuch, um zu sehen, ob es hilft.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_021": "Ich meine, sieh dir nur mal Isolde an – sie hat alle möglichen Methoden ausprobiert, um ihre alten Kameraden zurückzubringen, und letztendlich hat sie etwas gefunden, das funktioniert ... Miasma!",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_033": "... Ja. Isolde und viele der Bürger auf der Waifei-Halbinsel haben ihre Liebsten im Miasma gesehen. Daher dachte ich ... Ich bin jetzt größer geworden und wenn ich nicht dafür sorge, dass Seed Sr. mich bald sieht, wird er mich vielleicht nicht wiedererkennen.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510040_006": "... Ich war es auch nicht. Aber darum geht es gar nicht – sie hat nicht wegen der Knock Knock-Nachrichten Verdacht geschöpft. Wenn überhaupt haben Seed Sr.’s Antworten sie überzeugter gemacht, dass er noch lebt.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510040_009": "Proxy ... Wie gut bist du im Hacken? Denkst du, du könntest das Radionetzwerk der Verteidigungsmacht knacken?",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510040_023": "Hm? Aber der Körper von Seed Sr. ist noch immer bei Seed ...",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_001": "In dem Moment kommt der nächste Gast am engen Safehouse an.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_004": "Du bist zu freundlich. Ich bin Veronica. Ich habe als Sanitäterin in der Obsidian-Division gedient und war sowohl Seeds Ärztin als auch Freundin.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_006": "... Ah, tut mir leid, ich habe vergessen ... dass du jetzt Seed bist ... und er Seed Sr. ist. Jedenfalls kennen wir uns schon lange ... Er hat mich gerettet, als ich das erste Mal in einer Höhle festsaß.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_008": "Wirklich? Ich hatte ja keine Ahnung! Aber wir sind heute nicht hier, um darüber zu sprechen, Dr. Veronica ... Setzen wir uns und plaudern~",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_019": "Nein, nein, nein ... So weit ist es noch nicht. Seed, wie fühlst du dich, wenn du siehst, wie die von dir gepflanzten Blumen verwelken? Fühlst du Trauer?",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_023": "Genau wie ich dachte ... Du hast nicht wirklich verstanden, was Seed Sr. durchgemacht hat. Ich habe gehört, dass du auf deinen Missionen bemerkenswerte Erfolge erzielen konntest ... aber es scheint, als wäre das Einzige, was über die Jahre hinweg gewachsen ist, deine Kampffähigkeit – nicht dein Verständnis.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_026": "... Bist du wirklich den ganzen Weg in Höhle Null gekommen, nur um das zu sagen, Frau Doktor? Werden wir nicht weiter über unsere Zusammenarbeit sprechen?",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_028": "In Wahrheit wurde ich zur Unterleutnantin befördert, was bedeutet, dass ich bestimmtem Armeepersonal Sondermissionen zuteilen kann. Ich habe hier eine solche Mission und wenn du dafür bereit bist, kannst du sie annehmen.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_031": "Klar, deine Waffe kann einen feindlichen Stützpunkt mit Leichtigkeit dem Erdboden gleichmachen, aber das heißt nicht, dass sie auch Leute beschützen kann. Zeig mir, dass du das kannst, und dann werden wir weiterhin zusammenarbeiten.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_032": "Oh! Neue Spielregeln, hm ... Na gut, dann lass uns loslegen!",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_002": "Uff ... Ngh ...",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_006": "Das geht nicht. Meine Mission ist, euch alle sicher aus der Gefahrenzone zu bringen. Und mit diesen neuen Rissen, die sich bilden, kann ich nicht sagen, ob absolut keine Chance besteht, dass eine Gießkanne aus einem kommt und dir auf den Kopf fällt.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_011": "Das ist nur ein weiterer Grund, dich sicher rauszubringen, wenn du dich dazu entschieden hast, dein Verhalten zu ändern!",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_012": "Ich erhebe Einwand! Äh ... Klar, wir haben’s verbockt, als wir die Verteidigungsmacht angegriffen und ... und versucht haben, gestohlene Ressourcen durch die Höhle zu schmuggeln ...",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_017": "Bitte, lass uns unseren eigenen Weg aus der Höhle finden. Gib uns nur Deckung, mehr brauchen wir gar nicht. Wir sind dir für deine Unterstützung dankbar, aber manche von uns sind ernsthaft verletzt ... und wir können nicht mehr viel hiervon ertragen.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_021": "Mhm! Seed Sr.’s Hände wurden im Kampf schon viele Male zerschmettert, aber keine Sorge! Die Frau Doktor macht sie immer wieder so gut wie neu. Falls ihr also je eure Hände verliert, kann ich euch eine Empfehlung geben~",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_024": "... Wow, was für eine heftige Reaktion. Tut dein gebrochener Arm weh? Keine Sorge, ich kann helfen. Seed Sr. muss das Ärmchen bloß ein bisschen quetschen, dann wird es wieder einrasten~",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_028": "Diese Höhlenräuber aus der Höhle zu schaffen, ist meine Aufgabe – deine endet hier. Ich verstehe nun. Du bist nicht imstande, den Schmerz anderer Leute nachzuvollziehen, nicht wahr?",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_029": "Bin ich schon. Das ist wie, wenn die Befestigungsschraube einer externen Drohne verschwunden geht ... Ah, und ... und dann findet man sie endlich wieder, wenn sie nach den nächsten Wartungsarbeiten in der Unterleibsrüstung rasselt ... Mhm, so in der Art.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_030": "Tss ... Wie ich schon dachte. Du verstehst es ganz und gar nicht.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_033": "Tod? Aber ihre Herzen schlagen doch alle noch. Kein Einziger von ihnen ist bisher gestorben.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_035": "Du bist die Quelle ihrer Schmerzen, Seed!",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_036": "Du kannst Unwissenheit nicht als Schild verwenden, nur weil du jung bist! Seit Seed Sr. fort ist, bist du wirklich überhaupt nicht reifer geworden.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_Name_001": "Verängstigter Höhlenräuber",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_022": "Jetzt gerade! Aus bestimmten Gründen habe ich mich in den internen Rundfunk der Verteidigungsmacht gehackt und seinen Namen gehört ... Der Bericht scheint gerade in Dauerschleife zu spielen, daher bin ich herbeigeeilt, um dich zu finden.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510080_001": "Es fühlt sich an, als hätten sich diese Erinnerungen und dieses Versprechen erst gestern ereignet. Doch in dieser Trance scheint alles so fern.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510080_007": "Aber das Erwachsenwerden ist etwas, das jeder Mensch durchmachen muss ... so wie ich Meister Tin fragen muss, ein paar Tropfen Motoröl in meinen Kaffee zu geben.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510080_012": "Mach ruhig. Ich geh’ zurück ins Cockpit und schlafe auch ein bisschen, hehe ... Bis morgen.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510080_013": "Nein ... nicht bloß eine normale Pause. Ich werde recht lange schlafen. Während ich weg bin, musst du dich gut um dich selbst kümmern, okay?",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510080_015": "Nein. Aber falls du es nicht tust, werde ich vielleicht sogar noch länger schlafen.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510080_021": "In dem Fall ... komm und finde mich, wenn du größer bist als die Blumen in dieser Höhle. Versprochen?",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510080_023": "Haha ... Eines Tages wirst du verstehen ... Autsch! Hör auf mich zu hauen ... Oh, und vergiss nicht das wichtigste – lächle, okay? Lächle ganz viel.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510080_026": "... Bist du wieder eingeschlafen? Du schläfst in letzter Zeit echt viel. J... Jedenfalls ist es so versprochen.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510090_009": "Systemwarnung. Ziel wurde als extrem gefährlich eingestuft. Aktiviere Ausrottungsmodus.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510090_011": "Warnung. Manipulation des Selbstverteidigungssystems ist strengstens untersagt. Warnung, Warnung, W... Warnu#$@% ...",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510090_012": "AAAAAAAAH!!!",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_001": "„... Jetzt, wo ich darüber nachdenke, ist das letzte Mal, dass ich mit diesem großen, unbeholfenen Kerl geplaudert habe, schon Jahre her.“",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_003": "... Du hast dich also für die Obol-Truppe gemeldet, nur damit sich jemand um das mysteriöse Mädchen, das du in Höhle Null aufgegabelt hast, kümmert, wenn du nicht mehr da bist?",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_013": "Du hältst echt nichts zurück, Großer. In dem Fall habe ich auch eine Frage an dich – und du solltest besser ehrlich bleiben.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_014": "... Es gab mehrere Unfälle mit Kampfmecha in letzter Zeit, die durchdrehen und in Flammen aufgehen. Nichts allzu Schlimmes, zum Glück. Steckt dieses Mädchen hinter all dem?",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_018": "... Es hat das Mädchen als „gefährliches Ziel“ identifiziert, das eliminiert werden muss, und er hat sich zu Kosten seines eigenen Lebens gegen das System gewehrt. Nur so kann ich es mir erklären.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_019": "... Haha, du bist scharfsinnig. Tut mir leid, ich wollte es nicht verheimlichen ... Ich war nur nicht sicher, wie ich es ansprechen sollte.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_020": "Während einer Rettungsmission vor ein paar Monaten, hatte sie sich in mein Cockpit geschmuggelt. Sie wurde Zeugin der Tode eingeschlossener Bürger ... Danach war sie lange Zeit still und dann geschahen alle möglichen seltsamen Dinge.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_021": "Es dauerte lange, bis mir klar wurde, dass diese Mecha-Unfälle mit ihr zusammenhingen. Aber ich denke nicht, dass es Absicht war ... Was auch immer diese seltsame Kraft ist, sie kann sie nicht kontrollieren.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_023": "Genau! Du lädst diese heiße Kartoffel bei uns ab und gehst einfach, als wäre es vorbei?",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_025": "Sag uns wenigstens, wie wir mit ihr umgehen sollen, und wie wir ihren Zustand stabil halten können!",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_026": "... Heißt das ... ihr seid gewillt, mir zu helfen?",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_031": "Allein, dass ich sie euch anvertrauen kann, reicht mir völlig ... Ich möchte nicht, dass ihre Vergangenheit weiterhin in Rätsel gehüllt ist, und ich will auch nicht, dass sie ihr Leben als Außenseiterin verbringt. Deshalb habe ich all das getan ... Der Wahrheit zuliebe.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_032": "... Doch leider glaube ich, dass ich mein Limit erreiche. Ich werde in ein paar Monaten vermutlich komplett abschalten.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_038": "Haha! Du weißt echt, wie man anderen schwierige Arbeiten aufhalst! Dass du uns das auferlegst, gleich nachdem du der Truppe beigetreten bist!",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_042": "Ich wurde als Waffe des Militärs geschaffen. Das Konzept, ein „Herz“ zu haben, hat sich für mich immer wie eine Pseudo-Aussage angefühlt. Und was sie angeht ... Abgesehen von unserem ersten Treffen, als sie geweint hat, hat sie kaum Emotionen gezeigt. Die Militärärztin sagte mir, sie hätte kein „Herz“.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_043": "„Ich wollte mich einfach auf eine Reise mit ihr begeben, um zu beweisen, dass das ‚Herz‘ echt ist.“",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_001": "Seed, stillgestanden! Du warst viel zu rücksichtslos bei der Operation gerade!",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_002": "Aber ich hab mich gut geschlagen! Ich habe das gesamte Gebiet ganz allein geräumt~",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_005": "... Äh, vergiss, dass ich etwas gesagt habe ...",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_006": "Jedenfalls war das eine Teammission ... Niemand von uns will sehen, wie du dich da draußen verletzt ...",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_011": "Seed, warum kämpfst du plötzlich so rücksichtslos auf eigene Faust? Spontan zu handeln kann zu echt ernsthaften Konsequenzen führen ...",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_012": "Seed Sr. hat mir versprochen, dass er zurückkommt, wenn ich stärker werde. Deshalb musste ich in Aktion treten.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_013": "Frau Hauptmann, Orphie, ich glaube nicht, dass ich die Art von Person bin, die einfach herumsitzt und abwartet. Könnt ihr mir helfen?",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_018": "Mach eine Pause, Seed. Komm wieder runter. Du bist gerade nicht im richtigen Zustand für Missionen ... Ich hoffe, du bist nicht sauer auf mich.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_021": "Ich bin eine Soldatin. Befehle zu befolgen, ist meine Pflicht. Wenn die Frau Hauptmann will, dass ich mich zurückhalte, dann werde ich mich auch zurückhalten.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_024": "Und, hey, falls du je aus dem Safehouse in der Höhle ausziehen und zurück ins Truppenwohnheim kehren möchtest ... dann bist du jederzeit willkommen.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_026": "Ich wusste es ... Du bist doch sauer! Nenn mich noch mal „Mutterhuhn“ und ich werde sicherstellen, dass deine nächsten drei Mahlzeiten nichts als grüne Paprika sind – kein Fleisch!",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_027": "Beruhige dich, Magus! Außerdem ist Trigger diejenige, die für uns kocht, nicht du ... Beruhige dich!",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_032": "Das Echo in ihren Ohren wird deutlicher und Magus erwacht aus ihren Erinnerungen.\nAls sie sich daran erinnert, was passiert ist, kommt der Frau Hauptmann endlich in den Sinn, ihr ungehorsames Truppenmitglied zu tadeln.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_011": "Höre ich recht ...? Seed, du hast diese Konzepte tatsächlich richtig erklärt? So ernst sieht man dich nur selten ...",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_012": "Ich habe das immer ernst genommen. Ich habe sogar überlegt, noch mal Kontakt mit Veronica aufzunehmen, um zu hören, was sie geplant hatte ... aber sie antwortet nicht mehr auf meine Privatnachrichten.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_015": "Belle scheint etwas unausgesprochen zu lassen – „Nichts kann die Toten wieder zum Leben erwecken. Deshalb ist Veronicas Plan so verdächtig.“\n\nWas sollt ihr jetzt bloß mit Seed tun? Solltet ihr tun, was Magus gesagt hat, und die Wahrheit mit einer weiteren Lüge vor ihr verbergen?",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_016": "Wise scheint etwas unausgesprochen zu lassen – „Nichts kann die Toten wieder zum Leben erwecken. Deshalb ist Veronicas Plan so verdächtig.“\n\nWas sollt ihr jetzt bloß mit Seed tun? Solltet ihr tun, was Magus gesagt hat, und die Wahrheit mit einer weiteren Lüge vor ihr verbergen?",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_024": "Obwohl er gerade auf geheimer Mission unterwegs ist, antwortet er hin und wieder immer noch auf meine Nachrichten auf Knock Knock. Er überprüft bestimmt auch die internen Berichte der Verteidigungsmacht! Wenn ich ihm zeigen kann, wie fähig ich bin ... Wenn ich genug Erfolge erzielen kann ...",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_028": "(Das ist das erste Mal, dass Seed mir ihren Gedankengang wirklich erklärt hat ... und ihre Logik ergibt tatsächlich Sinn. Das macht es schwer, mit ihr zu debattieren. Aber wenn sie sich weiterhin an diese Idee klammert, werden ihre Hoffnungen früher oder später zerstört. Ich muss etwas unternehmen ...)",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_029": "(Das ist das erste Mal, dass Seed mir ihren Gedankengang wirklich erklärt hat ... und ihre Logik ergibt tatsächlich Sinn. Das macht es schwer, mit ihr zu debattieren. Aber wenn sie sich weiterhin an diese Idee klammert, werden ihre Hoffnungen früher oder später zerstört. Ich muss etwas unternehmen ...)",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_035": "Seed, was du da fühlst, ist Angst ... Ich schätze, du fühlst das nicht oft, da du es nie zeigst. Aber ich kenne einen Weg, um dabei zu helfen.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_052": "... Wise, du bist viel zu dramatisch! Komm schon, Seed! Ich bringe dir den Weg bei, mit Angst umzugehen!",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_053": "... Belle, du drückst das so negativ aus. Okay, Seed. Ich bringe dir den Weg bei, mit Angst umzugehen.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_054": "... Den Weg, mit Angst umzugehen?",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_057": "Sieh dir diese Dinge gut an, die dich an ihn erinnern. All die Erinnerungen, die sie in sich tragen, all die Gefühle, die sie wecken. Dir wird klar werden, dass, egal welche Form sie annehmen, die Leute, die wir lieben, sind nie wirklich fortgegangen. Sie sind immer noch bei uns, nur in anderer Form.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_058": "Sieh dir diese Dinge gut an, die dich an ihn erinnern. All die Erinnerungen, die sie in sich tragen, all die Gefühle, die sie wecken. Dir wird klar werden, dass, egal welche Form sie annehmen, die Leute, die wir lieben, sind nie wirklich fortgegangen. Sie sind immer noch bei uns, nur in anderer Form.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_068": "Gleich bedeutet einfach ... nun, gleich eben. Ich kann es nicht wirklich erklären. Mmh ... Wenn ich es versuchen müsste, würde ich sagen, es ist als ... wären unsere Gerüche irgendwie gleich, also fühlt es sich vertraut an. Ich schätze, deshalb fühle ich mich euch so nahe~",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_010": "Herr Höhlenräuber, wir untersuchen den Diebstahl vertraulicher Güter der Verteidigungsmacht. Ich dachte mir, jemand, der wie du ... der Arbeit als Höhlenräuber frönt, weiß vielleicht mehr über diese Dinge ... Hast du irgendwelche Hinweise, die du mit uns teilen kannst?",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_011": "Herr Höhlenräuber, wir untersuchen den Diebstahl vertraulicher Güter der Verteidigungsmacht. Ich dachte mir, jemand, der wie du ... der Arbeit als Höhlenräuber frönt, weiß vielleicht mehr über diese Dinge ... Hast du irgendwelche Hinweise, die du mit uns teilen kannst?",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_012": "Du fragst mich, einen Höhlenräuber, bei einem militärischen Diebstahlfall zu helfen? Ha ... Soll das ein Witz sein?! Und wenn ich nichts sage, hm ...? Was dann?!",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_017": "Wir reden hier von vertraulichen Militärgütern. Wenn das jemand zustande bringt, würde er bei allen damit angeben. Aber ich habe nichts gehört, also waren es vermutlich keine Höhlenräuber.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_025": "Oh, und die Peilsender? Nun, natürlich kleben wir die an die Militärmecha, die wir klauen! In unserer Branche kommt Verrat viel zu oft vor. Falls sich jemand unsere Beute schnappt, können wir sie so später wenigstens aufspüren.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_026": "Aber etwas daran ist faul ... Nachdem wir die Mecha zurückgegeben haben, hätten sie zurück ins Lager der Verteidigungsmacht transportiert werden sollen ...",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_027": "... Aber als ich vorhin die Peilsender überprüft habe, hatten sie es nie zurückgeschafft. Stattdessen sind sie am Rande einer Höhle aufgetaucht und dann einfach verschwunden!",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_Name_001": "Hinterlistiger Höhlenräuber",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_006": "Ja. Wie Seed Sr. waren sie intelligente Konstrukte, die für den Militärdienst geboren wurden, um ihr gesamtes Leben lang im Dienst zu verbringen, bis sie letztendlich geschwunden sind.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_008": "... Geschwunden?",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_009": "Tss. Du weißt nicht, was das bedeutet, oder ...? Wenn ich dir sage, dass ihre Logikkerne allesamt zerstört wurden, würdest du es verstehen, du „mechanisches Genie“?",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_015": "Frau Veronica, die „vertraulichen Güter“ aus den Militärberichten ... sind in Wahrheit diese toten intelligenten Konstrukte, nicht wahr? Und du bist diejenige, die sie gestohlen hat?",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_016": "Frau Veronica, die „vertraulichen Güter“ aus den Militärberichten ... sind in Wahrheit diese toten intelligenten Konstrukte, nicht wahr? Und du bist diejenige, die sie gestohlen hat?",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_023": "Gemäß dem Gesetz von New Eridu zählen intelligente Konstrukte zu den rechtmäßigen Bürgern, zusammen mit Menschen und Thirens ... aber in der Verteidigungsmacht ist das eine ganz andere Geschichte.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_025": "Das allein war schon schwer zu akzeptieren ... und jetzt sterben meine alten Freunde einer nach dem anderen im Kampf. Und was tun die Vorgesetzten? Sie weigern sich nicht nur, ihnen ein ordentliches Begräbnis zu geben, sie haben sogar vor, ihre originalen Logikkerne herauszureißen und durch neue zu ersetzen!",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_028": "Ich kann nicht glauben, dass du das eben gesagt hast ... Willst du ernsthaft behaupten, dass, wenn man das Gehirn von jemandem herausnimmt und ein neues reinpackt, diese Person noch dieselbe ist?",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_040": "Du hast deinen großen Plan offen heraus erklärt ... aber ich fürchte, beschädigte Logikkerne können nicht repariert werden. Daran wird sich nichts ändern, also wird dein Plan letztendlich schlichtweg nicht aufgehen.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_045": "Du hättest alle möglichen Wege versuchen können, um mir Seed Sr.’s Mecha wegzunehmen. Die Tatsache, dass du das nicht getan hast ... Nun, es zeigt eben, dass du wusstest, wie unwahrscheinlich dein Erfolg ist.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_049": "H... Hilfe!!! Es tut mir leid! Ich war gierig! Ich dachte nur, ich könnte ein paar mehr Mecha mit mir nehmen, aber irgendwie habe ich den Schreckensvogel ins Miasma gesteuert und er, ich meine, sie sind alle verrückt geworden!",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510160_014": "Wir können sogar ihre beschädigten Logikkerne wieder in ihren ursprünglichen Zustand versetzen! Dann kann deine Forschung, um sie wiederzubeleben, wie geplant weitergehen!",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510160_019": "Ha ... Das hatte ich vermutet und wie sich herausstellt, habe ich den Nagel auf den Kopf getroffen! Du bist ein mechanisches Genie – du hast Seed Sr. sicher schon von Kopf bis Fuß überprüft, einschließlich seines kaputten Logikkerns!",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510160_028": "Ich hatte von Anfang recht mit dir ... Ein „herzloses“ Monster, das aus dem Nichts kam, kein Verständnis für Tod und Leid hat und nichts als Katastrophen mit sich bringt!",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510160_030": "Tot! Die Toten können nicht wieder zum Leben erweckt werden! Selbst wenn sich dieser Körper jetzt plötzlich wieder bewegt, wird nicht er es sein! Sein Bewusstsein, seine Seele, seine Erinnerungen – sie sind alle weg ... für immer!",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510160_034": "Das ... Das war ich?",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510170_001": "„Seed Sr. ... ist tot? Nein, das stimmt nicht. Er ... Er ruht sich nur aus und führt eine geheime Mission durch ... Er hat mir versprochen, dass er wiederkommt ...“",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510170_003": "Es war meinetwegen? Der Logikkern ist ... meinetwegen kaputtgegangen?",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510170_007": "Augenblicklich spüren alle eine Kälte, die euch bis aufs Mark geht.\nIn der nächsten Sekunde beginnen die gefallenen Mecha und intelligenten Konstrukte zu mutieren.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510170_015": "Hast du vergessen, worüber wir geredet haben?! Du meintest, wir müssen schneller gehen – solange ihre Geschwindigkeit verschieden ist, werden sich zwei Punkte auf einem Kreis irgendwann wiedertreffen!",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510170_016": "Hast du vergessen, worüber wir geredet haben?! Du meintest, wir müssen schneller gehen – solange ihre Geschwindigkeit verschieden ist, werden sich zwei Punkte auf einem Kreis irgendwann wiedertreffen!",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510170_018": "Sieh dir das Cockpit an, in dem du bist. Denk an die Blumen, die ihr zwei gepflanzt habt. Das sind alles Erinnerungen von dir und Seed Sr.! In gewisser Weise war er die ganze Zeit über an deiner Seite ... Konzentriere dich weiter darauf!",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510170_019": "Sieh dir das Cockpit an, in dem du bist. Denk an die Blumen, die ihr zwei gepflanzt habt. Das sind alles Erinnerungen von dir und Seed Sr.! In gewisser Weise war er die ganze Zeit über an deiner Seite ... Konzentriere dich weiter darauf!",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510180_001": "Der gigantische, furchteinflößende Mecha kommt brüllend auf Veronica zu und sie schließt ihre Augen.\n... Ein warmes, feuchtes Gefühl macht sich auf ihrem Arm breit. Ist das Blut?",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510180_011": "... Verstehe. Es war also nicht er, der mich gerettet hat ... Du warst es ... Du, die einfach bloß durchgedreht ist ...",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510180_012": "Wenn du die ganzen explodierenden Maschinen meinst, dann ist das jetzt vorbei. Der Proxy hat mich an einen Weg erinnert, um meine Angst zu beschwichtigen ... Tut mir leid, dich zu enttäuschen, Frau Doktor.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510190_008": "Ich werde alles meinen Vorgesetzten melden ... Meinen Plan, die mechanische Fehlfunktion, den Eigentumsschaden ... Alles außer Seeds Wutanfall.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510190_011": "Tut mir leid, Seed ... Ich verspreche, dir die Wahrheit über Seed Sr. zu erzählen, aber bitte ... Ich brauche jetzt wirklich etwas Zeit für mich allein.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_001": "Proxy, das warst doch nicht du, oder?",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_004": "Warte mal ... Wie ist das überhaupt möglich?!",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_016": "... Wenn das so ist, können wir anfangen, den „Pflanzensaft“ anzumischen ... und du, Proxy, bist eine der Zutaten.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_030": "Hehe, geht mir genauso, Frau Doktor.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_039": "Du hast meine Tarnung weggerissen und mir klargemacht, dass, was mir am Herzen lag, nichts als eine Lüge war. Ich hatte immer weiter gehofft, sie würden wiederkehren, aber ich konnte die Wahrheit nicht akzeptieren – dass sie schon fort waren.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_043": "Ich wusste nicht, dass so viele Leute ihn vermissen ...",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_045": "Und so geht Veronica, ohne sich umzudrehen.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_046": "... Proxy, diese Koordinaten stammen von vor elf Jahren. Angesicht der Geschwindigkeit der räumlichen Verschiebung in Höhle Null sind sie für die Navigation vermutlich wertlos. Das ist bloß eine Reihe von Zahlen, die einen in die Irre führen würden.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_051": "Überlass das mir ... Lass mich Kontakt zu Belle aufnehmen. Fairy sollte das schaffen können.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_052": "Ich kümmere mich darum ... Lass mich Kontakt zu meinem Bruder aufnehmen. Fairy sollte das schaffen können.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_053": "Oh, hey, Wise. Du rufst sonst nie so plötzlich an. Muss wohl was Dringendes sein?",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510220_002": "Nach allem, gehen wir endlich dorthin zurück, wo alles begann.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510220_005": "Die Knock-Knock-Nachrichten, die Seed erhalten hat, sind schwer nachzuprüfen. Selbst ich kann nicht ...",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510220_013": "Was ist los? Alle sind so niedergeschlagen, seit die Militärgüter verschwunden gegangen sind. Vor allem Seed. Sie wollte kein Wort sagen.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510220_014": "Daher habe ich sein altes Handy hervorgeholt. Und kurz darauf hat sich ihre Stimmung gebessert ... Jupp, das hat also funktioniert.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510220_025": "Als ich das erste Mal gesehen habe, wie Seed eine Nachricht an Seed Sr. geschickt hat, werde ich nie vergessen, wie sie aussah – so hoffnungsvoll ... Deshalb habe ich sein Handy zum ersten Mal in die Hand genommen ...",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510220_026": "Das dachte ich mir schon.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510220_031": "Ich wusste, dass du es warst ... Wie ich zuvor schon gesagt habe, ist das einfach wirklich nicht Seed Sr.’s Art zu reden. Außerdem fing es mit den Privatnachrichten erst an, nachdem du der Truppe beigetreten bist.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510230_003": "Jepp. Die Koordinaten deuten auf den Riss vor uns hin.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510230_004": "Jepp. Die Koordinaten deuten auf den Riss vor uns hin.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510230_014": "... Vergiss nicht die superscharfen Nudeln danach.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510240_001": "Die kristalline Flüssigkeit tropft auf Seed Sr.’s Körper und die lang schlafende Maschine scheint von selbst wieder zum Leben zu erwachen.\nSein golden leuchtender Arm erhebt sich langsam und streckt sich aus, als wollte er versuchen, das Mädchen vor sich zu ermutigen ... oder sie sanft zu umarmen.\nSeed stürmt vorwärts und schlingt ihre Arme um die gigantische, warme Gestalt.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510240_012": "Falls das Cockpit zu eng wird, kannst du jemanden namens Veronica kontaktieren ... Ich hoffe, ihr zwei versteht euch gut. Ich bin sicher, sie wird dir helfen, es geräumiger zu machen.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510240_013": "Ich habe einige Samen in der Höhle gepflanzt, in der wir uns zum ersten Mal getroffen haben, in der Hoffnung, dass sie als Blumen erblühen würden. Oh, stimmt, was die Topfpflanzen angeht, um die du dich auf meine Bitte hin kümmern solltest – sind sie zu schönen Blumen herangewachsen?",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510240_014": "Auch wenn nicht, dann iss sie nicht ... Gib ihnen etwas mehr Zeit, um zu wachsen, okay?",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510240_016": "In diesem Moment, Seed, wenn du deine Tränen vergießen kannst, ohne sie zurückzuhalten, dann denke ich, du bist bereits zu einer Blume in voller Blüte herangewachsen – groß und stolz.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510240_017": "Wenn das so ist, dann kann ich vielleicht meinem eigenen Tod mit etwas mehr Friedseligkeit entgegentreten.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510240_018": "Weißt du, ich habe viele Bücher über den Tod gelesen. Als ich zum ersten Mal gelernt habe, dass ich ihm nicht entrinnen kann, hat es sich nicht real angefühlt ... Die Angst kam erst viel später.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510240_019": "Diese Bücher besagen, Tod sei ein Neuanfang, ein Gedicht, ein Heldenlied ... oder nur ein paar Worte, die in einen Grabstein eingemeißelt sind ...",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510240_021": "Ich denke, das Leben ist wahrlich ein Kreis. Nur eben ein enorm großer. Wir beschreiten ihn gemeinsam, auf einer Reise, die den Namen „Unsere Herzen finden“ trägt. Bisher haben wir es vielleicht nur ein Fünftel des Wegs geschafft ...",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510240_023": "Aber das ist in Ordnung. Hab keine Angst. Das ist nicht das Ende ... denn ich habe dich gefunden, einen Samen namens „Flora“.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510240_024": "Seit dem Tag, an dem wir uns getroffen haben, habe ich einen neuen Samen in jedem deiner Fußabdrücke gepflanzt. Diese Samen gehörten einst mir, und jetzt gehören sie dir.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510240_025": "Als ich aufgehört habe, habe ich die Samen dir überlassen. Du wirst sie weiterhin aussäen, während du voranschreitest. Also, geh einfach weiter, Schritt für Schritt ...",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510240_027": "Jetzt ... werde ich in diesem Kreis einschlafen. Geh weiter vorwärts ... bis du es den ganzen Weg herum schaffst.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510240_030": "Der Samen, den ich gepflanzt habe, ist auf wundersame Weise zu einer kleinen Blume erblüht. Herzlichen Glückwunsch, du hast dein ganz eigenes Herz herangezogen. Also lächle. Denn das ist das beste Abschiedsgeschenk.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510240_032": "„Gute Nacht, Seed.“",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510240_033": "„Gute Nacht, Flora.“",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_026": "Tut mir leid ... Ich erinnere mich bloß an den Namen. Die meisten meiner Kindheitserinnerungen sind ziemlich verschwommen. Ich werde versuchen, darüber zu grübeln ... Hm, vielleicht kann ich mich noch an etwas anderes erinnern.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_034": "... Selbstverständlich. Übrigens, Trigger, ist es nicht schon eine Weile her, seit das Zimmer im Wohnheim, in dem Seed Sr. und ich gewohnt haben, zuletzt saubergemacht wurde?",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_035": "Ich habe es regelmäßig saubergemacht ... Warte, sag mir nicht ...",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_038": "Mit einem leuchtenden Lächeln verlassen Trigger und Orphie das Safehouse eilig, wobei sie die verwirrte Soldatin Nr. 11 mit sich schleppen.",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_039": "Uff, die sind viel zu begeistert ... Außerdem habe ich nie gesagt, dass ich dieses Safehouse aufgebe ...",
- "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_059": "Sie erinnert sich nicht ... Die Hoffnung, die eben noch in dir aufloderte, erlischt rasch. Wenn sie sich wirklich an nichts erinnern kann ... dann könnt ihr wohl nichts weiter tun, als zu warten.\nGerade als du tief in Gedanken versinkst, überreicht Trigger dir plötzlich ein altes, abgenutztes Handy.",
- "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461001_01": "{M#Die Ätherkonzentration hier ist so hoch ... Bevor mein Körper verstärkt wurde, glaube ich nicht, dass ich mich hier sehr lange hätte aufhalten können.}{F#Die Ätherkonzentration hier ist so hoch ... Bevor mein Körper verstärkt wurde, glaube ich nicht, dass ich mich hier sehr lange hätte aufhalten können.}",
- "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461003_02": "Wir wissen noch nicht, wie viele Leute verletzt sind oder wie schlimm es ist. Deine Aufgabe ist, so viele von ihnen wie möglich in Sicherheit zu bringen – ohne Opfer.",
- "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461006_03": "Puh ... Ich atme noch ... Wir haben hier drüben viele Verletzte. Bitte, ihr müsst uns helfen!",
- "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461009_02": "... Wenn ich einige von Seed Sr.’s alten Sachen durchgehe, bekomme ich vielleicht einen klaren Kopf.",
- "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461012_05": "Orphie, mach dich bereit. Wir kämpfen auch!",
- "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461013_04": "{M#Okay, lass uns diesen Ort untersuchen.}{F#Okay, lass uns diesen Ort untersuchen!}",
- "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461014_01": "{M#Von hier sind diese Militärsignale also hergekommen. Irgendetwas stimmt nicht ...}{F#Von hier sind diese Militärsignale also hergekommen. Irgendetwas stimmt nicht ...}",
- "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461014_02": "Es ist zu hundert Prozent echt! Hier, nehmt diesen Peilsender und seht selbst nach!",
- "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461015_01": "{M#Warum sehen diese mechanischen Gegner so vertraut aus? Warte mal eine Sekunde ...}{F#Warum sehen diese mechanischen Gegner so vertraut aus? Warte mal eine Sekunde ...}",
- "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461018_01": "Scheint, als würden da vorn noch mehr warten! Vielleicht ist Heric auch dort?",
- "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461019_01": "So viele Mecha ... Ich sehe mehr Mecha als Äthereale.",
- "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461023_01": "{M#Ich kann nicht zulassen, dass Seed weiter in diesem Gemütszustand feststeckt ...}{F#Ich kann nicht zulassen, dass Seed weiter in diesem Gemütszustand feststeckt ...}",
- "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461026_06": "Wenn die Mission vorbei ist, lass uns zusammen superscharfe Nudeln essen gehen.",
- "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461029_20": "Jetzt, da du dich nicht mehr bewegst und ich noch weiter laufe ... werde ich dich sicher irgendwann einholen, oder?",
- "Companion_Seed_Story_TranSitionText_01": "Du kommst am Safehouse von Seed in Höhle Null an ...",
- "Companion_Seed_Story_TranSitionText_02": "Du einigst dich mit Magus auf den Plan.\nZur selben Zeit beginnt auch Seed heimlich mit ihrem eigenen Plan.",
- "Companion_Seed_Story_TranSitionText_04": "Seed kommt im Suibian-Tempel an, wo ihre neuen Partner fleißig bei der Arbeit sind.",
- "Companion_Seed_Story_TranSitionText_05": "Ihr folgt den Koordinaten des Peilsenders und kommt in der Reverb-Arena an.",
- "Companion_Seed_Story_TranSitionText_06": "Es ist schon eine Weile her, seit du Höhle Null zuletzt verlassen hast.\nAuf Einladung der Obol-Truppe kommst du wieder zu Seeds Safehouse.",
- "Companion_Seed_Story_TranSitionText_07": "Nach deinem Treffen mit Seed kehrst du zum Suibian-Tempel zurück.\nDie Kampfvorbereitungen für die Operation in Höhle Null beginnen ...",
- "Date_Flower_Transition_141301": "Orphie beginnt mit dem Blumenarrangement. Nach einiger Zeit ...",
- "Device_Prop_BrokenTerrorRaptor_01": "Lahmgelegter Mecha",
- "Device_SeedDropMech_01": "„Der Ort des Versprechens“",
+ "BigSceneTransitionDes_410010121": "Nachdem du und Lucia einige Zeit damit verbracht haben, mit Chestnut zu spielen, verabschiedet ihr euch zögerlich und kehrt in die Failume-Höhen zurück.",
+ "BigScene_Wilderness_1_2_AreaName": "[Höhle] Die „Stadt“",
+ "BossBattle_QuestDesc_1225301305": "In diesem Kampf erhält Miasmisch – Doppelgänger – Komano Manato folgende Effekte:\n· Wertergänzung\n\nDer Miasmisch – Doppelgänger, der Komano Manato etwas ähnelt. Jeder Angriff ist schnell, brutal und vielseitig, sogar etwas ... arrogant.",
+ "BossBattle_QuestDesc_1225301306": "In diesem Kampf erhält Miasmisch – Doppelgänger – Komano Manato folgende Effekte:\n· Wertergänzung\n\nDer Miasmisch – Doppelgänger, der Komano Manato etwas ähnelt. Jeder Angriff ist schnell, brutal und vielseitig, und wirkt sogar etwas ... arrogant.",
+ "BossBattle_QuestDesc_12253084": " Testlevel für [Hereido]\n Schwäche: Eis\n WDS: Elektro",
+ "BossBattle_QuestDesc_12253085": "【Doppel-Elite】Testlevel\n Schwäche: Äther\n WDS: phys.",
+ "BossBattle_QuestDesc_12253086": " [Schleim] Testlevel\n Schwäche: Eis\n Widerstand: Äther",
+ "BossBattle_QuestDesc_12253087": "【Wandeln】Testlevel\n Schwäche: Eis\n WDS: phys.",
+ "BossBattle_QuestName_12253084": "Haytor",
+ "BossBattle_QuestName_12253085": "Doppel-Elite",
+ "BossBattle_QuestName_12253086": "Schleim",
+ "BossBattle_QuestName_12253087": "Wandeln",
+ "BossChalenge_ExtraPoint_Condition11": "Miasma reinigen",
+ "BossChalenge_ExtraPoint_Condition12": "Unordnung auslösen",
+ "BossChalenge_ExtraPoint_Condition15": "Wahre Form brechen",
+ "BossChalenge_ExtraPoint_Condition16": "Hinterhalt kontern",
+ "BranchRelic_13500830_briefdes": "Beim Aufladen von „Verstärkter Spezialangriff: Tusche-Manifestation“ kann eine perfekte Parade ausgelöst werden, um zusätzliche Technikpunkte wiederherzustellen und einen SCH-Bonus zu erhalten, hält 15\u00A0s. Jede perfekte Parade erhöht den SCH des nächsten Ultimates um 20\u00A0%, max. 3-fach stapelbar.",
+ "BranchRelic_13501410_briefdes": "Wenn Lucia eine Fähigkeitshochstufung oder einen Nachschock anwendet, erhält sie Strömung. Dieser Effekt ist stapelbar.\nBeim Verlassen des Zustands Traum wird alle Strömung verbraucht, um Energie wiederherzustellen.",
+ "BranchRelic_13501410_des": "Wenn Lucia eine Fähigkeitshochstufung oder einen Nachschock anwendet, erhält sie 1 Stapelung Strömung, max. 4-fach stapelbar.\nBeim Verlassen des Zustands Traum werden alle Stapelungen Strömung verbraucht. Pro 1 verbrauchte Stapelung Strömung erhält sie 10\u00A0Pkt. Energie.",
+ "BranchRelic_13501432_briefdes": "Wenn Lucia eine Fähigkeitshochstufung ausführt, werden die verbrauchten Traumpunkte verringert. Wenn die hochgestufte Fähigkeit SCH verursacht, wird ein Teil des Äther-WDS des Ziels ignoriert.",
+ "BranchRelic_13501432_des": "Wenn Lucia eine Fähigkeitshochstufung ausführt, werden die verbrauchten Traumpunkte um 50\u00A0% verringert. Wenn die hochgestufte Fähigkeit SCH verursacht, wird 20\u00A0% des Äther-WDS des Ziels ignoriert.",
+ "BranchRelic_13501510_briefdes": "Wenn Yidhari den Angriff der 3. Aufladephase von Basisangriff: Frostige Umarmung anwendet, erhält sie während der Wirbelhiebe bei jedem Treffen von Gegnern einen vorübergehenden Schild. Wenn Yidhari den finalen Sturzangriff dieser Runde von Basisangriff: Frostige Umarmung anwendet oder während der Wirbelhiebe alternativ Verstärkter Spezialangriff: Zermürbender Gletscher anwendet, wird der vorübergehende Schild vollständig verbraucht und der durch den Angriff verursachte SCH basierend auf dem verbrauchten Wert des vorübergehenden Schilds erhöht. Wenn die Wirbelhiebe unterbrochen werden, wird der vorübergehende Schild vollständig entfernt.",
+ "BranchRelic_13501510_des": "Wenn Yidhari den Angriff der 3. Aufladephase von Basisangriff: Frostige Umarmung anwendet, erhält sie während der Wirbelhiebe bei jedem Treffen von Gegnern einen vorübergehenden Schild. Wenn Yidhari den finalen Sturzangriff dieser Runde von Basisangriff: Frostige Umarmung anwendet oder während dieser Aufladung alternativ Verstärkter Spezialangriff: Zermürbender Gletscher anwendet, wird der vorübergehende Schild vollständig verbraucht und der durch den Angriff verursachte SCH basierend auf dem verbrauchten Wert des vorübergehenden Schilds um bis zu 240\u00A0% erhöht. Yidhari kann einen vorübergehenden Schild mit einem Wert von maximal 80\u00A0% ihrer max. LP erhalten. Wenn die Wirbelhiebe unterbrochen werden, wird der vorübergehende Schild vollständig entfernt.",
+ "BranchRelic_13501510_name": "[Yidhari] Begleitender Kältehauch",
+ "BranchRelic_13501511_briefdes": "Während Yidharis Basisangriff: Frostige Umarmung in der 3. Aufladephase kann sie unendlich Wirbelhiebe ausführen. Wenn Yidhari während der Wirbelhiebe von Basisangriff: Frostige Umarmung ausweicht, kann sie durch Drücken der Basisangriffstaste erneut einen Angriff der 3. Aufladephase von Basisangriff: Frostige Umarmung ausführen. Der verursachte SCH durch den Angriff der 3. Aufladephase von Yidharis Basisangriff: Frostige Umarmung wird erhöht.",
+ "BranchRelic_13501511_des": "Während Yidharis Basisangriff: Frostige Umarmung in der 3. Aufladephase kann sie unendlich Wirbelhiebe ausführen. Wenn Yidhari während der Wirbelhiebe von Basisangriff: Frostige Umarmung ausweicht, kann sie durch Drücken der Basisangriffstaste erneut einen Angriff der 3. Aufladephase von Basisangriff: Frostige Umarmung ausführen. Der verursachte SCH durch den Angriff der 3. Aufladephase von Yidharis Basisangriff: Frostige Umarmung wird um 60\u00A0% erhöht.",
+ "BranchRelic_13501511_name": "[Yidhari] Begleitender Kältehauch",
+ "BranchRelic_13501512_briefdes": "Wenn Yidhari die Wirbelbewegung beendet, wird der vorübergehende Schild nicht mehr entfernt. Der beim Anwenden des finalen Sturzangriffs von Basisangriff: Frostige Umarmung sowie von Verstärkter Spezialangriff: Zermürbender Gletscher verbrauchte vorübergehende Schild wird verringert, während der erhöhte SCH unverändert bleibt.",
+ "BranchRelic_13501512_des": "Wenn Yidhari die Wirbelbewegung beendet, wird der vorübergehende Schild nicht mehr entfernt. Der beim Anwenden des finalen Sturzangriffs von Basisangriff: Frostige Umarmung sowie von Verstärkter Spezialangriff: Zermürbender Gletscher verbrauchte vorübergehende Schild wird um 50\u00A0% verringert, während der erhöhte SCH unverändert bleibt.",
+ "BranchRelic_13501512_name": "[Yidhari] Begleitender Kältehauch",
+ "BranchRelic_13501520_briefdes": "Wenn Yidhari Adrenalin zum Anwenden des verstärkten Spezialangriffs verbraucht, erhält sie Frostspirale: Beim Treffen von Gegnern mit einem Basisangriff wird Frostspirale verbraucht, um den Zielgegner anzugreifen.",
+ "BranchRelic_13501520_des": "Wenn Yidhari Adrenalin zum Anwenden des verstärkten Spezialangriffs verbraucht, erhält sie 4 Stapelung(en) Frostspirale: Beim Treffen von Gegnern mit einem Basisangriff wird Frostspirale verbraucht, um den Zielgegner anzugreifen, pro 1\u00A0s max. 1-mal auslösbar.",
+ "BranchRelic_13501520_name": "[Yidhari] Kalt bis ins Mark",
+ "BranchRelic_13501521_briefdes": "Verringert nach Treffen von Gegnern mit Frostspirale den Eis-WDS des Ziels.",
+ "BranchRelic_13501521_des": "Verringert nach Treffen von Gegnern mit Frostspirale den Eis-WDS des Ziels um 20\u00A0%, hält 15\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.",
+ "BranchRelic_13501521_name": "[Yidhari] Kalt bis ins Mark",
+ "BranchRelic_13501522_briefdes": "Die Menge an Stapelungen von Frostspirale, die Yidhari durch Verbrauchen von Adrenalin zum Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs erhält, wird verdoppelt. Nach jeder Anwendung eines Angriffs mit Frostspirale wird der mit Frostspirale verursachte SCH erhöht.",
+ "BranchRelic_13501522_des": "Die Menge an Stapelungen von Frostspirale, die Yidhari durch Verbrauchen von Adrenalin zum Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs erhält, wird verdoppelt. Nach jeder Anwendung eines Angriffs mit Frostspirale wird der mit Frostspirale verursachte SCH um 6\u00A0% erhöht, max. 12-fach stapelbar, hält 15\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.",
+ "BranchRelic_13501522_name": "[Yidhari] Kalt bis ins Mark",
+ "BranchRelic_13501530_briefdes": "Wenn die Figur während des Kampfs die aktuell gesteuerte Figur wird, werden sofort Ätherschleier – Urquell aktiviert und die Dauer von Ätherschleier – Urquell verlängert. Während Ätherschleier – Urquell aktiv ist, wird Yidharis Roh-Kraft erhöht.",
+ "BranchRelic_13501530_des": "Wenn die Figur während des Kampfs die aktuell gesteuerte Figur wird, werden sofort Ätherschleier – Urquell aktiviert, 180\u00A0s Abklingzeit, und die Dauer von Ätherschleier – Urquell um 15\u00A0s verlängert. Während Ätherschleier – Urquell aktiv ist, wird Yidharis Roh-Kraft um 800 erhöht.",
+ "BranchRelic_13501530_name": "[Yidhari] Wahrwerden eines Traums",
+ "BranchRelic_13501531_briefdes": "Nachdem Yidhari Ätherschleier – Urquell aktiviert hat, werden Dezibel zurückerstattet und der von Kettenangriffen und Ultimates verursachte SCH erhöht.",
+ "BranchRelic_13501531_des": "Nachdem Yidhari Ätherschleier – Urquell aktiviert hat, werden 500\u00A0Pkt. Dezibel zurückerstattet und der von Kettenangriffen und Ultimates verursachte SCH um 40\u00A0% erhöht.",
+ "BranchRelic_13501531_name": "[Yidhari] Wahrwerden eines Traums",
+ "BranchRelic_13501532_briefdes": "Jedes Mal, wenn Kältebrandung oder Vernichtungsjagd ausgelöst wird, werden der gesamten Truppe Dezibel wiederhergestellt. Während Ätherschleier – Urquell aktiv ist, wird der KRIT-SCH der gesamten Truppe erhöht.",
+ "BranchRelic_13501532_des": "Jedes Mal, wenn Kältebrandung oder Vernichtungsjagd ausgelöst wird, werden der gesamten Truppe 50\u00A0Pkt. Dezibel wiederhergestellt, 6\u00A0s Abklingzeit. Während Ätherschleier – Urquell aktiv ist, wird der KRIT-SCH der gesamten Truppe um 24\u00A0% erhöht.",
+ "BranchRelic_13501532_name": "[Yidhari] Wahrwerden eines Traums",
+ "BriefName_Monster_MetalGorilla": "Typhon – Demolierer",
+ "BriefName_Monster_MetalGorillaCam": "Typhon – Herausforderer",
+ "BriefName_Monster_Norano": "Versunkenes Ideal – Komano Manato",
+ "Bubble_Chapter_02_08_08": "Vielleicht sollte ich {M#dem Herrn}{F#der Frau} Proxy später eine Visitenkarte geben ... Äh, oder würde {M#ihn}{F#sie} das abschrecken?",
+ "CS_24_01_020": "Im Nebel ... Äthereale!",
+ "CS_24_01_030": "Im Nebel ... Äthereale!",
+ "CS_24_02_010": "Jemand ist im Miasma gefangen!",
+ "CS_24_02_020": "Jemand ist im Miasma gefangen!",
+ "CS_24_02_100": "Bist du okay?",
+ "CS_24_04_020": "Du solltest dich einfach selbst in einen Kokon hüllen",
+ "CS_24_04_030": "und mich deinen Platz einnehmen lassen!",
+ "CS_24_04_055": "König von „White Heart“!",
+ "CS_24_05_070": "Das Gerät lässt sich nicht aktivieren.",
+ "CS_24_05_090": "Das Gerät lässt sich nicht aktivieren.",
+ "CS_24_05_150": "Du bist es ...!",
+ "CS_24_05_250": "vergiss mich nicht.",
+ "CS_24_06_020": "Mhm ... Das sollte ausreichen ...",
+ "CS_24_06_030": "Lucia, Vorsicht ...",
+ "CS_24_06_040": "Ein kleiner Stern steht hoch oben.",
+ "CS_24_06_050": "Zwei kleine Sterne schweben vorbei.",
+ "CS_24_06_060": "Drei kleine Sterne! Zeit, suchen und finden zu gehen!",
+ "CS_24_06_090": "Ah-Deh sagte,",
+ "CS_24_06_100": "Er sagte auch ...",
+ "CS_24_06_110": "Tut mir leid. Ich konnte all diese Jahre nicht bei dir sein,",
+ "CS_24_06_120": "Lucia.",
+ "CS_24_06_160": "Ah-Deh ...",
+ "CS_24_07_030": "Was stimmt nicht?",
+ "CS_24_07_040": "Was stimmt nicht?",
+ "CS_24_07_100": "Ich habe ein Déjà-vu-Gefühl ...",
+ "CS_24_07_210": "Nun, äh ... Seniorschülerin ...",
+ "CS_777_14_120": "Los! Kleine Hatis!",
+ "CardDesc_20012": "Pechvögel, die eine starke Ätherkorrosion in der Höhle erlitten haben. Da sie über eine nennenswerte äthergeeignete Konstitution und beachtliche körperliche Stärke verfügten, wurden ihre Körper nicht vollständig durch den Äther verwandelt, sodass sie menschliche Merkmale beibehalten haben, jedoch durch mutierten Gliedmaßen verstärkt und noch gefährlicher gemacht wurden.\nIhre verbleibende Kleidung und ihre Kampferfahrungen legen nahe, dass es sich um hochrangige Banditen oder Räuber, die sich in Höhlen verkrochen hatten, handelte.\nDiese korrodierten Subjekte haben, möglicherweise aufgrund ihrer verbesserten Physiologie oder ihrer Affinität zu ätherischer Materie, ernstzunehmende Nahkampffähigkeiten entwickelt. Diese Kombination macht sie noch bedrohlicher als die typischen Monster, die man in den Höhlen antrifft.\n„Ihre Waffen sehen erstklassig aus ... und sie sehen aus wie Boni.“",
+ "CardDesc_200121": "Pechvögel, die eine starke Ätherkorrosion in der Höhle erlitten haben. Da sie über eine nennenswerte äthergeeignete Konstitution und beachtliche körperliche Stärke verfügten, wurden ihre Körper nicht vollständig durch den Äther verwandelt, sodass sie menschliche Merkmale beibehalten haben, jedoch durch mutierten Gliedmaßen verstärkt und noch gefährlicher gemacht wurden.\nIhre verbleibende Kleidung und ihre Kampferfahrungen legen nahe, dass es sich um hochrangige Banditen oder Räuber, die sich in Höhlen verkrochen hatten, handelte.\nDiese korrodierten Subjekte haben, möglicherweise aufgrund ihrer verbesserten Physiologie oder ihrer Affinität zu ätherischer Materie, ernstzunehmende Nahkampffähigkeiten entwickelt. Diese Kombination macht sie noch bedrohlicher als die typischen Monster, die man in den Höhlen antrifft.\n„Ihre Waffen sehen erstklassig aus ... und sie sehen aus wie Boni.“",
+ "CardDesc_20013": "Pechvögel, die eine starke Ätherkorrosion in der Höhle erlitten haben. Da sie über eine nennenswerte äthergeeignete Konstitution und beachtliche körperliche Stärke verfügten, wurden ihre Körper nicht vollständig durch den Äther verwandelt, sodass sie menschliche Merkmale beibehalten haben, jedoch durch mutierten Gliedmaßen verstärkt und noch gefährlicher gemacht wurden.\nIhre verbleibende Kleidung und ihre Kampferfahrungen legen nahe, dass es sich um hochrangige Banditen oder Räuber, die sich in Höhlen verkrochen hatten, handelte.\nDie groben Feuerwaffen dieser Banditen sind irgendwie durch die ätherische Materie konserviert und verbessert worden. Sie verschießen keine Eisenkugeln mehr, sondern gefährlichere kristalline Mischungen.\n„Auf was wartest du noch? Sie haben unendlich Munition und müssen sie nicht nachladen!“",
+ "CardDesc_200131": "Pechvögel, die eine starke Ätherkorrosion in der Höhle erlitten haben. Da sie über eine nennenswerte äthergeeignete Konstitution und beachtliche körperliche Stärke verfügten, wurden ihre Körper nicht vollständig durch den Äther verwandelt, sodass sie menschliche Merkmale beibehalten haben, jedoch durch mutierten Gliedmaßen verstärkt und noch gefährlicher gemacht wurden.\nIhre verbleibende Kleidung und ihre Kampferfahrungen legen nahe, dass es sich um hochrangige Banditen oder Räuber, die sich in Höhlen verkrochen hatten, handelte.\nDie groben Feuerwaffen dieser Banditen sind irgendwie durch die ätherische Materie konserviert und verbessert worden. Sie verschießen keine Eisenkugeln mehr, sondern gefährlichere kristalline Mischungen.\n„Auf was wartest du noch? Sie haben unendlich Munition und müssen sie nicht nachladen!“",
+ "CardDesc_20014": "Pechvögel, die eine starke Ätherkorrosion in der Höhle erlitten haben. Da sie über eine nennenswerte äthergeeignete Konstitution und beachtliche körperliche Stärke verfügten, wurden ihre Körper nicht vollständig durch den Äther verwandelt, sodass sie menschliche Merkmale beibehalten haben, jedoch durch mutierten Gliedmaßen verstärkt und noch gefährlicher gemacht wurden.\nIhre verbleibende Kleidung und ihre Kampferfahrungen legen nahe, dass es sich um hochrangige Banditen oder Räuber, die sich in Höhlen verkrochen hatten, handelte.\nBanditen sind für ihr gefährliches Verhalten berüchtigt, und innerhalb ihrer Reihen sind die Höhlenbanditen die skrupellosesten. Die Elitekämpfer unter den Höhlenbanditen sind besonders furchteinflößend und zeichnen sich durch ein hohes Maß an Gewalt aus. Wenn diese körperlich und geistig durch Gewalt abgehärteten Bestien durch den Äther korrodiert werden, verwandeln sie sich in Monster mit einem noch wilderen und brutaleren Charakter.\n„Früher töteten sie für Geld, aber nun sind sie nur noch darauf aus, dir dein Leben zu nehmen ...“",
+ "CardDesc_200141": "Pechvögel, die eine starke Ätherkorrosion in der Höhle erlitten haben. Da sie über eine nennenswerte äthergeeignete Konstitution und beachtliche körperliche Stärke verfügten, wurden ihre Körper nicht vollständig durch den Äther verwandelt, sodass sie menschliche Merkmale beibehalten haben, jedoch durch mutierten Gliedmaßen verstärkt und noch gefährlicher gemacht wurden.\nIhre verbleibende Kleidung und ihre Kampferfahrungen legen nahe, dass es sich um hochrangige Banditen oder Räuber, die sich in Höhlen verkrochen hatten, handelte.\nBanditen sind für ihr gefährliches Verhalten berüchtigt, und innerhalb ihrer Reihen sind die Höhlenbanditen die skrupellosesten. Die Elitekämpfer unter den Höhlenbanditen sind besonders furchteinflößend und zeichnen sich durch ein hohes Maß an Gewalt aus. Wenn diese körperlich und geistig durch Gewalt abgehärteten Bestien durch den Äther korrodiert werden, verwandeln sie sich in Monster mit einem noch wilderen und brutaleren Charakter.\n„Früher töteten sie für Geld, aber nun sind sie nur noch darauf aus, dir dein Leben zu nehmen ...“",
+ "CardDesc_20026": "Eine gefallene Kreation, deren Form in tiefer, dunkler Unreinheit erneut geläutert wurde.\nPechvögel, die eine starke Ätherkorrosion in der Höhle erlitten haben. Da sie über eine nennenswerte äthergeeignete Konstitution und beachtliche körperliche Stärke verfügten, wurden ihre Körper nicht vollständig durch den Äther verwandelt, sodass sie menschliche Merkmale beibehalten haben, jedoch durch mutierten Gliedmaßen verstärkt und noch gefährlicher gemacht wurden.\nIhre verbleibende Kleidung und ihre Kampferfahrungen legen nahe, dass es sich um hochrangige Banditen oder Räuber, die sich in Höhlen verkrochen hatten, handelte.\nDiese korrodierten Subjekte haben, möglicherweise aufgrund ihrer verbesserten Physiologie oder ihrer Affinität zu ätherischer Materie, ernstzunehmende Nahkampffähigkeiten entwickelt. Diese Kombination macht sie noch bedrohlicher als die typischen Monster, die man in den Höhlen antrifft.\n„Ihre Waffen sehen erstklassig aus ... Die haben sie sicher kostenlos ergattert.“",
+ "CardDesc_20027": "Eine gefallene Kreation, deren Form in tiefer, dunkler Unreinheit erneut geläutert wurde.\nDie Höhlen-Investigationsassoziation erforscht seit langem die körperlichen Veränderungen humanoider Äthereale.\nTrinox befindet sich wegen seines fast absichtlich gestalteten dreieckigen Kopfes seit Jahren unter den drei beliebtesten Forschungsobjekten. Es gab sogar Gerüchte, dass sich Mathematiker als Ermittler verkleidet in die Höhle eingeschlichen haben, nur um Trinox mit eigenen Augen zu sehen.\nDie neusten Forschungsergebnisse wurden in der Februar-Ausgabe von Band 28 des Höhlen-Almanachs veröffentlicht. Laut den Abonnenten befasst sich der Artikel ausschließlich mit der ästhetischen Bedeutung von Trinox’ Kopf.\nUnzufriedene Leser aus der Höhlenforschung haben dem Artikel auf der Website des Magazins die niedrigste Bewertung des gesamten Bandes gegeben, mit einer aktuellen Zustimmungsrate von nur 34\u00A0%.\n„Die Kopfmaße von Trinox entsprechen fast dem Goldenen Schnitt!“\n„Wir kämpfen gegen Äthereale, Professor, wir veranstalten keine Schönheitswettbewerbe mit ihnen.“",
+ "CardDesc_20028": "Diese taktische Sicherheitseinheit für die Öffentlichkeit wurde von der Sicherheitsfirma Typhoeus Security basierend auf dem Fahndungsoffizier der Sicherheitsbehörde nachgebaut und sowohl seine Feuerkraft als auch Technik wurden modifiziert, um mögliche technische Reviews und Urheberrechtsverletzungen zu vermeiden.\n\nDoch diese Modifizierungen haben die Kampffähigkeiten dieser Sicherheitseinheit kein bisschen beeinträchtigt. Ohne die finanziellen Einschränkungen bei der Herstellung hat die Sicherheitsfirma Typhoeus Security hochwertigere und teurere Materialien verwendet, um die Verwendbarkeit und Langlebigkeit erheblich zu verbessern.\n\nSchon seit sie auf dem Markt erschienen sind, sind diese Sicherheitseinheiten von vielen Handelsunternehmen heiß begehrt.\n\n„Hallo, Ordnungswächter steht zu Diensten. Bitte wähle den gewünschten Patrouillenmodus ...“\n„Äh ... Willst du mir etwa sagen, das Ding hat über einhundert Voreinstellungen?!“",
+ "CardDesc_20029": "Eine von der Sicherheitsfirma Typhoeus Security hergestellte Sicherheitseinheit in Serienproduktion, die im zivilen Bereich weit verbreitet ist. Sie bietet zahlreiche Vorteile wie einen günstigen Preis und hohe Vielseitigkeit. Sie nutzt ein revolutionäres Einrad-Dynamikbalance-System und integriert einen Kern zur Bedrohungserkennung des intelligenten Systems. Geeignet für Sicherheitsanforderungen in den unterschiedlichsten komplexen Umgebungen.\n\n„Diese in 47 strengen Tests geprüfte taktische Sicherheitseinheit ist bereits in den Kernbereichen von 32 Industrieparks erfolgreich eingesetzt. Laut Kundenfeedback wurden Vorfälle illegaler Eindringlinge im Durchschnitt um 91\u00A0% reduziert. Glaub mir: Du kannst sie für jede Sicherheitsaufgabe nutzen, die du dir vorstellen kannst.“",
+ "CardDesc_20030": "Eine von der Sicherheitsfirma Typhoeus Security hergestellte Massenproduktions-Sicherheitseinheit, die auf Basis der unterstützenden Kampf-Mecha der Sicherheitsbehörde modifiziert wurde. Im Vergleich zu den unterstützenden Kampf-Mecha wurde die Stärke dieser Kampfeinheit etwas reduziert und sie verlässt sich hauptsächlich auf ihren großen Schild, um mit Randalierern und anderen Gruppen mit niedriger Bedrohung fertigzuwerden. Sie dient dazu, bei großen Veranstaltungen und besonderen Anlässen die Ordnung aufrechtzuerhalten und Menschenmengen zu leiten.\nBerichten zufolge wurden einige Einheiten von bestimmten Personen zu illegalen Zwecken gekauft und modifiziert, um darauf basierend die Illegale Hilfseinheit – „Tobender Feger“ herzustellen. Manche gingen sogar so weit, auf der Firmenwebsite zu schreiben, „Diese Qualität ist sogar schlechter als die des unterstützenden Mecha-Schrotts, den ich in einer Höhle gefunden habe!“, und gaben dem Produkt eine Ein-Stern-Bewertung.\n„Solche illegalen Modifikationen haben nichts mit der Sicherheitsfirma zu tun und sind eigenhändig durchgeführte Modifikationen der Nutzer. Wir werden definitiv gegen solche schlechten Bewertungen, ich meine, illegalen Aktivitäten vorgehen ...“",
+ "CardDesc_30039": "Ein hageres, unheimliches Skelett, das einen bleichen, spitzen „Umhang“ trägt – ein weiteres Meisterwerk der Exaltierten. Bei ihren Experimenten zu „100 Wege, Menschen in Höhlen zu integrieren“, ist ihr Eifer wirklich unübertroffen.\nAlle, die Haytor gesehen haben, glauben, dass diese Typen hochrangige Mitglieder der Exaltierten sein müssen. Immerhin erschaffen sie selbst als Äthereale noch Anhänger, die sie befehligen können.\n„Solche Leute hasse ich am meisten!“\n„Sagen sie dann auch noch zu diesen Phantomen, ‚Ich bin etwas enttäuscht von dir. Das hättest du besser machen können. Als ich dich beschworen habe, hatte ich eigentlich höhere Erwartungen an dich.‘ oder so?!“",
+ "CardDesc_30040": "Eine Illusion, die eigentlich nicht hätte erscheinen sollen und in Zukunft vielleicht auch nie wieder auftauchen wird. Die überwältigende Stärke dieses Gegners fühlte sich dennoch allzu real an. Auch wenn die Aufzeichnungen über ihn letztendlich Teil der Simulationsdaten der HIA werden, haben die jungen Leute, die als Erste in den Traum eingedrungen sind und ihn angetroffen haben, ein ganz anderes Verständnis für seine Verhaltensmuster.\n\n„Bilde ich mir das nur ein oder sieht er dünner aus als Manato?“",
+ "CardDesc_300402": "Eine gefallene Kreation, deren Form in tiefer, dunkler Unreinheit erneut geläutert wurde.\nSelbst unter ionisierten Wesen, die für ihre bizarren und unheimlichen Eigenarten bekannt sind, fallen ionisierte Doppelgänger als besonders einzigartig auf.\nDiese Kreaturen können ihre Körper mit einer Schicht aktiver Ätherionen belegen und dadurch die Form ihres Ziels exakt nachahmen. Sie sehen oft so lebensecht aus, dass es fast unmöglich ist, sie vom Original zu unterscheiden.\nNoch schwieriger ist die Tatsache, dass sie die kraftvollen und furchteinflößenden Techniken ihrer Ziele ebenfalls imitieren können.\nNiemand weiß, woher sie die Informationen für ihre Nachahmungen erhalten. Gerüchten zufolge, können sie Gedanken lesen, den passendsten Gegner aus den Erinnerungen ihres Gegners wählen und dann in deren Form angreifen.\n„Unsinn! Wenn es wirklich meine größten Ängste lesen könnte, dann würde es sich in eine mittelaltrige Frau mit einem Kleiderhaken verwandeln! Ja, ganz recht! Am meisten Angst habe ich vor meiner Mutter!“",
+ "CardDesc_30041": "Ein korrodierter Gegner mit reichlich Kampferfahrung, der sowohl in der Offensive als auch in der Defensive geschickt ist und sich agil bewegt. Er versteckt sich gern an verborgenen Orten und führt effiziente Angriffe auf die Schwachstellen seiner Ziele aus.\nEigentlich hätte mehr dazu notiert werden sollen. Seine Verhaltensmuster, die Melodie, die ihn auf Schritt und Tritt begleitet und dergleichen ... Aber das muss so wohl reichen – unvollendet, genau wie das halbfertige Porträt in Lucias Buch.\n„Ein kleiner Stern! Zwei kleine Sterne! Drei kleine Sterne! Zeit, sich verstecken zu gehen!“",
+ "CardQuote_20027": "– Ein Gespräch aus der Varietéshow „The Durham Show“, Folge 79, zwischen dem Moderator Durham und dem Mathematiker Isaac, der sich in der Höhle eine Gehbehinderung zugezogen hatte",
+ "CardQuote_20028": "– Bei der Messe kann ein unentschiedener Käufer nicht anders, als zu jammern",
+ "CardQuote_20029": "— Der schwärmende, für PR zuständige Vertriebsmitarbeiter der Sicherheitsfirma Typhoeus Security",
+ "CardQuote_20030": "– Sprecher der Sicherheitsfirma Typhoeus Security",
+ "CardQuote_30033": "– Ein Miasmapriester führt ein Ritual durch",
+ "CardQuote_30035": "– Eine E-Mail an den Psychologen von einem Laborermittler (gekündigt), der angegriffen wurde",
+ "CardQuote_30039": "– Während einer normalen Nachtschicht hämmert ein wütender Offizier des HDK heftig auf das Skelett eines Haytors ein und schreit",
+ "CardQuote_30040": "– Eine subjektive Einschätzung von einem Agenten, der Manato gut kennt",
+ "CardQuote_300402": "– Ein Beschwerdebeitrag von einem Höhlenräuber im Inter-Knot",
+ "CardQuote_30041": "– Die von den Simulationsdaten des Wanderjägers „gequälten“ Ermittler singen unwillkürlich Kinderlieder, während sie zu Hause ihre Hausarbeit erledigen",
+ "CardQuote_930170": "– „Mhne, mhmh-nene nene! (Der Gott unter den Goldenen Bangboo steht erhobenen Hauptes da!)“",
+ "CardQuote_930171": "– Audioaufzeichnung eines neuen Ermittlers, zuständig für die Materialbergung, eingereicht zur Unfallversicherung",
+ "CardQuote_930173": "— Beitrag im Forum „Desaster des Tages“, hinterlassen von einem Höhlenräuber, der ein „künstlerisches Verprügelt werden“ erlebt hat",
+ "CardSkillDesc_10033": "Miasmasoldat – Schildwache verwendet im Kampf seinen Schild, um den erlittenen Schaden und die Benommenheit deutlich zu reduzieren, und um zu kontern.",
+ "CardSkillDesc_10034": "Im Kampf bevorzugt Miasmasoldat – Kanonier die Feuerunterstützung aus der Ferne. Außerdem verfügen einige seiner Fähigkeiten über starke Miasmakorrosion.",
+ "CardSkillDesc_200014": "Hati nutzt im Kampf agile Sprünge und schnelle Krallenangriffe.",
+ "CardSkillDesc_20026": "Im Kampf nutzt „Miasmisch – Rasender Gangster“ seine Unsichtbarkeit für überraschende Angriffe. Wenn er zusammen mit „Miasmisch – Trinox“ auf dem Feld ist, kann er Angriffen perfekt ausweichen und anschließend einen koordinierten Angriff mit „Miasmisch – Trinox“ ausführen. Außerdem gerät der übrig Bleibende in einen Zustand der Raserei, wenn einer von beiden besiegt wird.",
+ "CardSkillDesc_20029": "Im Kampf führt Taktische Sicherheitseinheit – Leichter Patrouilleur einen Sprintangriff mit den an seinen Armen montierten Kettensägen aus.",
+ "CardSkillDesc_20030": "Im Kampf nutzt Taktische Sicherheitseinheit – Mittlerer Patrouilleur seine langen Arme, um Drehangriffe durchzuführen. Durch Einsatz einer Defensivhilfe vor seinem Angriff kann die Fähigkeit vollständig blockiert werden.",
+ "CardSkillDesc_30038": "Im Kampf setzt die Schänderin ihre Waffe für schnelle, wuchtige Angriffe ein. Wenn du die von Schänderin abgefeuerten Miasmaklingen sowie die Angriffe der von ihr beschworenen Miasmasoldaten erfolgreich parierst, offenbart sie deutliche Schwachstellen. Nachdem die Schänderin eine gewisse Menge Schaden erlitten hat, aktiviert sie das Miasmagefilde und kanalisiert einen Miasma-Tsunami, der den Effekt „Der Tod kommt“ verursacht. Gelingt es, während der Kanalisierung einen ihrer Körperteile zu zerstören, entsteht eine Miasma-Barriere, die den Miasma-Tsunami abfängt.",
+ "CardSkillDesc_30039": "Im Kampf nutzen Haytor Phantome, um Gegner zu verwirren und Überraschungsangriffe durchzuführen. Nach dem Betreten eines Miasmagefildes können Haytor sogar noch größere Phantome beschwören, die gemeinsam mit ihnen angreifen. Während dieser Zeit wird bei jedem erfolgreichen Parieren der Angriffe großer Phantome das Miasma-Schild geschwächt.",
+ "CardSkillDesc_30040": "Im Kampf entfesselt „Versunkenes Ideal – Komano Manato“ gnadenlose Angriffe. Du musst all deine Kraft aufwenden, um seine Fähigkeiten abzuwehren. Bei einer erfolgreichen Defensivhilfe gegen einige seiner Fähigkeiten kannst du seine Angriffe unterbrechen. Bei einer erfolgreichen Defensivhilfe gegen seine kraftvollen Fähigkeiten kannst du ihn in den Schwächezustand versetzen.",
+ "CardSkillDesc_300401": "Im Kampf entfesselt „Doppelgänger – Versunkenes Ideal – Komano Manato“ gnadenlose Angriffe. Du musst all deine Kraft aufwenden, um seine Fähigkeiten abzuwehren. Bei einer erfolgreichen Defensivhilfe gegen einige seiner Fähigkeiten kannst du seine Angriffe unterbrechen. Bei einer erfolgreichen Defensivhilfe gegen seine kraftvollen Fähigkeiten kannst du ihn in den Schwächezustand versetzen.",
+ "CardSkillDesc_300402": "Im Kampf entfesselt „Miasmisch – Doppelgänger – Versunkenes Ideal – Komano Manato“ gnadenlose Angriffe. Du musst all deine Kraft aufwenden, um seine Fähigkeiten abzuwehren. Bei einer erfolgreichen Defensivhilfe gegen einige seiner Fähigkeiten kannst du seine Angriffe unterbrechen. Bei einer erfolgreichen Defensivhilfe gegen seine kraftvollen Fähigkeiten kannst du ihn in den Schwächezustand versetzen. Nachdem er im Kampf eine bestimmte Menge an SCH erlitten hat, aktiviert er ein Miasmagefilde und führt kraftvolle Angriffe aus.",
+ "CardSkillDesc_30041": "Im Kampf verfügt der Wanderjäger über eine extrem hohe Verteidigung. Einige seiner Fernkampf-Fähigkeiten können Miasma-Pfützen auf dem Boden erzeugen und die meisten Fähigkeiten können diese Miasma-Pfützen dazu veranlassen, Wanderklingen zu erschaffen, die Störfeuer abgeben. Außerdem wird der Wanderjäger unsichtbar, wenn er Miasmagefilde aktiviert, und lädt Stärke auf. Wenn du deine „Wahrnehmungstechnik“ einsetzt, um durchzubrechen und die wahre verborgene Form von „Versunkenes Ideal – Lucia“ zu enthüllen, wird der Wanderjäger sichtbar und greift aus dem Hinterhalt an. Beim erfolgreichen Anwenden einer Defensivhilfe gegen seine Fähigkeit können seine Handlung unterbrochen und eine Teilzerstörung verursacht werden, wodurch das Miasma-Schild geschwächt wird. Falls die wahre Form von „Versunkenes Ideal – Lucia“ nicht korrekt oder nicht rechtzeitig identifiziert wird, entfesselt der Wanderjäger eine kraftvolle Fähigkeit, die den Unverwundbarkeitseffekt ignoriert und SCH verursacht, wodurch die Miasmakorrosion der Truppe die Obergrenze erreicht.",
+ "CardSkillDesc_930166": "Im Kampf verwendet Tepes häufig die mit Nägeln gespickten Hämmer in beiden Händen, um starke Angriffe auszuführen und einen SCH-Minderungs-Effekt anzuwenden. Nach mehrfachem erfolgreichem Parieren von Tepes’ Handangriffen mithilfe der Defensivhilfe wird seinen Nagelhämmern Teilzerstörung zugefügt. Nach deren Zerstörung offenbaren einige von Tepes’s Bewegungen offensichtliche Schwächen, Tepes verliert seine SCH-Minderung und wird mit dem Benommenheit-Verwundbarkeitseffekt belegt.",
+ "CardSkillDesc_930170": "Goldmecha-Bangboo mit dem neuesten Goldpanzer-System. Bei Aktivierung des Goldpanzers erhält er eine große Menge an Schildwert, wobei der Äther-WDS stark erhöht und der Elektro-WDS stark verringert wird. Das Goldmecha-Bangboo verfügt über ein fortschrittliches Luftdüsensystem, das es ihm ermöglicht, agil auszuweichen und beim Fliegen anzugreifen. Die Flugzeit ist jedoch begrenzt.",
+ "ChallengeConditionTip_Level_0": "Erfüllbar",
+ "ChallengeConditionTip_Level_1": "Nicht erfüllbar",
+ "ChallengeConditionTip_Level_2": "Erfüllt",
+ "ChallengeConditionTip_Queue_0": "Mit der aktuellen Aufstellung kannst du einen perfekten Abschluss erzielen.",
+ "ChallengeConditionTip_Queue_1": "Mit der aktuellen Aufstellung ist ein perfekter Abschluss nicht möglich.",
+ "ChapterTipsMain_1103": "Erinnerungen an vergangene Träume",
+ "ChatSkip_Tips": "(Hinweis: Der aktuelle Gesprächsinhalt kann im Videoarchiv nicht erneut angesehen werden.)",
+ "Chat_Chapter02_32_01": "... {F#Frau}{M#Herr} Proxy, wieso gibt es immer noch Konflikte auf dieser Welt? Warum können sich die Leute nicht miteinander vertragen?",
+ "Clara_Property_Special_Desc_BreakStunRatio_01": "Benommenheit-Multiplikator für Angriffe der Aufladestufe 1",
+ "Clara_Property_Special_Desc_BreakStunRatio_02": "Benommenheit-Multiplikator für Angriffe der Aufladestufe 2",
+ "Clara_Property_Special_Desc_BreakStunRatio_03": "Benommenheit-Multiplikator für Angriffe der Aufladestufe 3",
+ "Clara_Property_Special_Desc_DamageRatio_01": "SCH-Multiplikator für Angriffe der Aufladestufe 1",
+ "Clara_Property_Special_Desc_DamageRatio_02": "SCH-Multiplikator für Angriffe der Aufladestufe 2",
+ "Clara_Property_Special_Desc_DamageRatio_03": "SCH-Multiplikator für Angriffe der Aufladestufe 3",
+ "CloudActivityMainTitle_OB2.3": "Erhalte zeitbegrenzt eine Spielkarte für „Zenless Zone Zero · Cloud“ mit dem Einkauf im Monochrom-Markt",
+ "CloudActivity_DetailSubtitle_OB2.3": "Zenless Zone Zero · Cloud – Zeitlich begrenzte Belohnung",
+ "CloudActivity_Detail_OB2.3": "Während Version 2.3 können Proxys durch den Kauf von Monochrom ×3.280 oder Monochrom ×6.480 eine 42-Tage-Spielkarte für „Zenless Zone Zero · Cloud“ erhalten!\n\nAktionszeitraum\n• Nach der Aktualisierung auf Version 2.3 bis 26. November 2025, 05:59:59 Uhr (UTC+8)\n\nAktionsdetails\n• Während des Aktionszeitraums können Proxys, die Monochrom ×3.280 oder Monochrom ×6.480 kaufen, eine 42-Tage-Spielkarte für „Zenless Zone Zero · Cloud“ erhalten.\n\nBesondere Hinweise\n• Nach dem Kauf der festgelegten Artikel müssen sich Proxys vor Ende der Version 2.3 mit demselben HoYoverse-Pass bei „Zenless Zone Zero · Cloud“ anmelden, um die 42-Tage-Spielkarte einzusammeln. Nach Ende der Aktion kann sie nicht mehr eingesammelt werden.\n• Während des Aktionszeitraums können Proxys durch verschiedene Methoden, wie das Freischalten des Premiumplans des Ridu-Fonds oder den Kauf von Monochrom, eine Cloud-Spielkarte mit einer Dauer von maximal 42 Tagen erhalten.",
+ "ClueDesc_104101": "Das von Cairn wärmstens empfohlene, robusteste Hundespielzeug bei Fluffy: ein kleines Kissen.\nWelchen „besonderen Welpen“ Lucia damit wohl umgarnen will?",
+ "ClueDesc_1042": "Ein Fragment von Yidharis Erinnerungsdaten, das aus dem VR-Traumterminal extrahiert wurde.\nEs dokumentiert, wie Yidhari beim Erwachen außerhalb der Außenzone-Höhle Pompey und Mors nach ihr rufen sah.",
+ "ClueDesc_1043": "Ein Fragment von Yidharis Erinnerungsdaten, das aus dem VR-Traumterminal extrahiert wurde.\nEs dokumentiert, wie Yidharis Mutter alle möglichen Methoden ausprobierte, um sie zu heilen, aber wohl nur wenig Erfolg hatte und schließlich kurz vor dem Zusammenbruch stand.",
+ "ClueDesc_1044": "Ein Fragment von Yidharis Erinnerungsdaten, das aus dem VR-Traumterminal extrahiert wurde.\nEs dokumentiert, wie Yidhari in Port Elpis das Geburtstagsgeschenk für ihre Mutter erhielt, das Großvater Gu für sie gefunden hatte – eine Videokassette von „Enter the Ether“.",
+ "ClueDesc_1045": "Ein Fragment von Yidharis Erinnerungsdaten, das aus dem VR-Traumterminal extrahiert wurde.\nEs dokumentiert, wie Yidhari ihre Eltern auf dem Schiff in Port Elpis an der Reling sprechen sah, während sie über das Thema „Aufgeben“ diskutierten.",
+ "ClueDesc_1046": "Ein Fragment von Yidharis Erinnerungsdaten, das aus dem VR-Traumterminal extrahiert wurde.\nEs dokumentiert, wie Großvater Gu Yidhari in Port Elpis an Bord des Transportschiffs „The Angel“ brachte, um zum Darkwater-Forschungszentrum zu reisen.",
+ "ClueDesc_1047": "Das Papier des alten Schiffstickets ist so zerbrechlich wie die Flügel einer Zikade und scheint bei der geringsten Berührung zwischen den Fingern zu zerfallen. Die verblasste Tinte auf dem Ticket – „Port Elpis → Darkwater-Forschungszentrum“ – zeigt die Route, die es einst repräsentierte.\nDer abgerissene Kontrollabschnitt zeigt, dass der Besitzer des Tickets damals an Bord dieses Schiffes ging.",
+ "ClueName_104101": "Robustes kleines Kissen",
+ "ClueName_1042": "Gedächtnisfragment: Neugeburt",
+ "ClueName_1043": "Gedächtnisfragment: Behandlung",
+ "ClueName_1044": "Gedächtnisfragment: Geschenk",
+ "ClueName_1045": "Gedächtnisfragment: Aufgeben",
+ "ClueName_1046": "Gedächtnisfragment: An Bord",
+ "ClueName_1047": "Ticket für das Schiff „The Angel“",
+ "CollectDesc_50014": "Ein umgebauter kommerzieller Ruhepunkt. Auf dem Münzautomaten am Eingang steht „Kostenpflichtiger Service“. Typisch für einen Händler der TOPS-Allianz.",
+ "CollectionDesc_3700220": "Ein Spielzeug in limitierter Auflage, das einen W-Motor nachahmt.\n\nSein Alter ist unbekannt und seine Kunstfertigkeit nicht zurückverfolgbar. Allein vom Äußeren nach zu urteilen, muss es sich um ein Relikt aus der Ära der alten Hauptstadt handeln, welches bis heute durch die Ätherenergie erhalten wurde, die in seinem Kern brennt.\nJahre später hat der Fluss ihn ins Seichte gespült, wo ein junges Mädchen das ausnehmend schön geformte Spielzeug aufsammelte. Ab dem Moment wurde er zum Stellvertreter ihrer verstorbenen Liebsten und leistete ihr durch all die späten Nächte Gesellschaft – ein Funke des Lichts in der Dunkelheit.",
+ "Comic_221b2abc1b6340bebd0acd33d8aa17d7": "Unternehmen, die der TOPS-Allianz beitreten möchten, sind echt etwas Besonderes!",
+ "Comic_229b3763fcf2470fb92acfe50726f288": "{M#Pass auf Äthereale auf, Lucia! Und damit meine ich nicht Chestnut ...}{F#Warte! Pass auf Äthereale auf! Und damit meine ich nicht Chestnut ...}",
+ "Comic_2d4cd33452e6478b94ae00e6ed4a66a6": "{M#Haben wir es endlich geschafft ...? *keuch*}{F#Sind wir ... endlich hier ...? *keuch*}",
+ "Comic_70e9314a14a94c9baba7248eaef12525": "{M#*keuch* ... Sag mir nicht, bei all dem geht es nur darum, dass ein anderer Äthereal ihr Kissen zerrissen hat ...}{F#*keuch* ... Sag mir nicht, wir werden den ganzen Weg dorthin gehen, nur um herauszufinden, dass sie einem verlorenes Kauspielzeug nachgejagt hat oder so ...}",
+ "Comic_79a6dfd1af8746a0a4f03cfd072f8930": "Vielleicht war es das Miasma. Vielleicht war es der Wille der „Stadt“. Oder vielleicht ... war es beides. Doch letztendlich ...",
+ "Comic_82fb4385eb6d4d3687a7dca4b8e673b5": "{F#Wo sind wir ...?}{M#Wo sind wir ...?}",
+ "Comic_8bc51b602f0f4c2c9dc4dcbb0b0be732": "*winsel*",
+ "Comic_a520c827510a4835ad04d0800b880078": "Ja, unsere Aufträge sind alle abgeschlossen und {M#Herr}{F#Frau} Proxy ist gekommen, um {M#sein}{F#ihr} Bangboo abzuholen.",
+ "Comic_ae38c2ca4b694f3183d21e2f32bf1d73": "Los geht’s! Wir haben die Höhle schon viele Male betreten, aber das ist das erste Mal, dass wir einen Führungsdienst haben!",
+ "Comic_bac1e0b3b1a94267a9cb0a6b9cfa3ffd": "Vielleicht ist in mir eine Stimme, die mich die ganze Zeit zurückgehalten hat. Wenn ich die Höhle verlasse, werden die „Stadt“ und ihre Kokons verschwinden.",
+ "Comic_bd9a265e05384902b44aea9e6d0f7ce3": "{M#... Äh, sollten wir uns nicht erst umsehen?}{F#... Moment mal! Einfach so?!}",
+ "Comic_fce38128c9ac487d836296a43d67aefa": "{M#... Wer hätte gedacht, dass ich das heutige Schrittziel innerhalb der Höhle erreichen würde.}{F#Sollten wir nicht nach Hinweisen suchen? Ich glaube, ich habe gerade mein tägliches Schrittziel erreicht ...}",
+ "Comic_fdd6d87fba20427bb987173821def9d8": "{F#Was war das?}{M#Was war das?}",
+ "Comment1_23001": "Mein Gott, der TE hat sogar eine Illustration von einem Hati gezeichnet!",
+ "Comment1_23002": "Der große Yunkuigipfel kümmert sich jetzt um unseren Kleinkram hier unten? Ist das nicht bloß ein Trick, um Leute für sich zu gewinnen?",
+ "Comment1_23003": "Ah ... ich will diese Stadt besuchen. So ein Ort fühlt sich wie mein Zuhause an ...",
+ "Comment1_23004": "Auch wenn sie Erzgeist und Gedankenlesermonster heißen ... wenn man ihnen in einer Höhle begegnet, zählen sie wohl als Äthereale.",
+ "Comment1_23005": "Der Nachthimmel sieht echt schön aus! Ohne Stadtlichter wirken Sterne und Wolken viel heller.",
+ "Comment1_23006": "Kalmarblüte.",
+ "Comment1_23007": "Wird auch Zeit, darüber zu reden. Die Failume-Höhen waren vorher von den Exaltierten völlig vergiftet. Jetzt, da die Exaltierten praktisch zerschlagen sind, müssen Konsequenzen und Vorsorge her. Hoffe, sie reden nicht nur, sondern liefern bald Taten.",
+ "Comment2_15002": "Fugue war früher Mitglied der TOPS-Allianz. Das Unternehmen hatte so viele aktive Schauspieler und so viele Ressourcen, dass ihm niemand seine Position streitig machen konnte. Zu dieser Zeit war Odeum (das noch nicht zu Odeum HAE geworden war) noch ein kleines Unternehmen. Mit seinem Eintritt in Odeum hatte Joran das Schicksal der beiden Unternehmen verändert. Odeum wusste seit langem, dass Joran mit dem Vertrag von Fugue unzufrieden war (es heißt, sie hätten ihm die Freiheit des Kunstschaffens genommen), also halfen sie ihm, den Vertrag zu brechen, unter dem Vorwand, die künstlerische Freiheit zu schützen. Aber in Wirklichkeit wollten sie nur die Nachricht verbreiten, dass Joran Fugue verlässt, und den Aktienkurs ihres Unternehmens erhöhen. Nach einer Weile wurde Odeum von der High Ambitions Finanzgruppe aufgekauft und wurde zu Odeum HAE. Was Fugue betrifft, so verlor es Joran und wurde aus der TOPS-Allianz ausgeschlossen.",
+ "Comment2_23001": "Der TE meint doch den neuen Beitrag von Nachtbotin, oder? Toller Geschmack!\n... Aber Erdbeerparfait hat schon eine Weile nicht mehr aktualisiert ... Wurde sie etwa von drängelnden Lesern entführt?!",
+ "Comment2_23002": "Du da oben, immer Drama ... Wann haben die Shifu vom Suibian-Tempel denn je in einer Krise nicht eingegriffen? Meinst du, die bräuchten so billige Tricks? Das ist eine Tradition ihres Ordens, die seit vielen Jahren weitergegeben wird. Nur du, der frisch Zugezogene, weißt das nicht.\nHör auf mit deinen Verschwörungstheorien. Pass auf, sonst wird der Räucherofen im Tempel noch zum Verteidigungsturm und schießt dir Asche entgegen!",
+ "Comment2_23003": "Hältst du mich für doof? Das Foto ist aus Blazewood. Ein düsterer Filter macht’s nicht automatisch gruselig, Leute!",
+ "Comment2_23004": "Noch ein Zusatz: Als der große Bruder zum Gedankenlesermonster wurde, hat er eine völlig rätselhafte letzte Botschaft hinterlassen: „Ingwer-Tong-Sui“.\nSpäter habe ich von einem Freund verlässliche Infos bekommen: Der Erzgeist hat zwei Erzfeinde, nämlich Ingwer-Tong-Sui und einen Schnips an die Ohrmuschel. Bekommt er Tong Sui ab oder kriegt einen Ohrenschnipp, löst er sich leichter vom Wirt. Verfolgt man ihn danach, findet man so das Nest des Gedankenlesermonsters!",
+ "Comment2_23005": "Das wurde schon vor Ewigkeiten erschlossen. Es gibt noch massenhaft alte Nachrichten zum Zeitschwurhügel und einem Raketen-Testgelände. Am Ende hieß es, wegen des Miasmas sei alles dauerhaft aufgegeben worden. Nur weil es gerade zurückgeht, heißt das nicht, dass es nicht wiederkommt ... wie die Gezeiten, rauf und runter.",
+ "Comment2_23006": "Tofublume.",
+ "Comment2_23007": "Exaltierte hin oder her, das Miasma ist immer noch da und das ist der eigentliche Erzfeind der Failume-Höhen. Meiner Meinung nach kein „Kooperationsplan“, sondern eine Ausschreibung: Wer das Miasma-Problem endgültig löst, darf die Failume-Höhen verwalten.",
+ "Comment3_2003": "Dem Bild des Autors nach zu urteilen, vermute ich, dass es sich um ein Mitglied der TOPS-Allianz handelt. High Ambitions ist ein Finanzmagnat und das Hauptgeschäft von St. Leen sind Lebensmittel und Artikel des täglichen Bedarfs, die beiden kann man schon mal ausschließen.\nJonathan hat das Kerngeschäft im Zusammenhang mit Äther im Griff. Außerdem verfügt Jonathan über einen städtebaulichen Hintergrund, unterhält enge Kooperationen zu offiziellen Behörden und übernimmt für sie die medizinische Behandlung von Ätherkorrosionen. Es müsste sich um Jonathan handeln?",
+ "Comment3_23001": "Danke für die Empfehlung, TE! Meine Äthereignung ist miserabel, ich war fast nie in einer Höhle. Erst nach ein paar Threads habe ich gemerkt, was dort alles Spannendes passiert ...",
+ "Comment3_23002": "Ey, Kumpel, mit deinem Post weiß es gleich die halbe Stadt und am Ende sind die Schlangen deine Schuld. Vorschlag: lösch den Thread, ich poste ihn neu. Dringend.",
+ "Comment3_23003": "Es gibt nun mal keine Fotos – alle waren damals mit der Rettung beschäftigt. Ich habe einfach ein Bild aus Blazewood drangehängt, passt doch thematisch. Schau’s dir an oder lass es. Wenn du echte Bilder willst, fahr selbst zum Zeitschwurhügel, die Stadt steht noch.",
+ "Comment3_23004": "Heißt das, wenn man mit in Ingwer-Tong-Sui getunktem Finger ans Ohr schnippt, hat man doppelte Chancen, den Erzgeist aufzuspüren?",
+ "Comment3_23005": "Kommt das Miasma wirklich wieder? Sollte es doch nicht ... Die Exaltierten sind doch weg!",
+ "Comment3_23006": "Die „Klassenblume“ aus der Parallelklasse.",
+ "Comment3_23007": "Meine erste Wahl: der Yunkuigipfel. Auch wenn die Verteidigungsmacht und TOPS geholfen haben – gegen Miasma sind Shifu Yixuan und Co. nach wie vor die Speerspitze!",
+ "Comment4_23001": "He, he! Da oben mal das Hirn einschalten ... Was ist das für ein Forum? Ihr führt die Kids ja völlig in die Irre!",
+ "Comment4_23002": "Mir ist’s wieder eingefallen, alles ist wieder da. Ich war gar kein Fan der Verteidigungsmacht, kein TOPS-Fan. Ich bin ... Ich bin ja ein Suibian-Tempel-Fan!\nFolgt dem Kummer-Kiosk miau, folgt dem Wahrsagestand, danke miau!",
+ "Comment4_23003": "Kann man da aktuell überhaupt hin?",
+ "Comment4_23004": "Die Story bis dahin war ganz okay, aber das Ingwer-Tong-Sui war ein Griff ins Klo ... passt gar nicht. Ich glaube echt, dass der TE sich das spontan ausgedacht hat. TE, hast du dabei gerade Ingwer-Tong-Sui getrunken oder machst du Werbung für den Tong-Sui-Laden in den Failume-Höhen?",
+ "Comment4_23005": "Schwer zu sagen. Als das Miasma die Waifei-Halbinsel damals befallen hat, hatte das mit den Exaltierten auch nicht viel zu tun. Ich lebe zwar nicht dort, hab aber mal gesucht – damals gab’s kaum News zu ihnen. Ich glaube, der Zusammenhang ist nicht so eng, wie viele denken.",
+ "Comment4_23006": "Diese weiße Blume verdünnt lokal die Miasma-Konzentration – in der Nähe fühlt man sich deutlich sicherer. In unbekannter Miasma-Umgebung markieren wir solche Blumen als sichere, effiziente Rastpunkte. Berühren oder Pflücken ist aber nicht zu empfehlen: Unsere Geräte zeigen beim Prüfen der Ätheraktivität dieser Blume seltsame Fehlermeldungen.",
+ "Comment4_23007": "Beteiligt sich der Yunkuigipfel wirklich an der Failume-Sanierung? Könnte gut sein. Kleines Gerücht: Shifu Yixuan soll ebenfalls bei der Sitzung sein. In den News stand es nicht, aber ich habe sie seit Tagen nicht mehr im Suibian-Tempel gesehen.",
+ "Comment5_23001": "Ich habe die Posts von „Nachtbotin“ gelesen: Ihr Wissen über die Äthereale übertrifft das vieler Profiermittler. Gleichzeitig ist ihr Alltagsverstand so erstaunlich lückenhaft, dass es unbegreiflich ist ... Was ist da los ...",
+ "Comment5_23002": "Was ist denn mit dem da oben los? Selbst mit so einem Quatsch kann man trenden?",
+ "Comment5_23003": "Offiziell nicht. Angeblich hat Porcelumex das Gebiet zur Gefahrenzone erklärt, um Unbefugte fernzuhalten. Aber für Höhlenräuber ... du weißt schon, in den Höhlen gibt’s keine Sperrzone!",
+ "Comment5_23004": "Gibt es eine Fortsetzung? Hat der kleine Bruder die Schwester gefunden?",
+ "Comment5_23005": "Egal. Hauptsache, wir können jetzt hin. Ab zum Zeitschwurhügel! Es gibt keine Höhle, die Leute aus New Eridu nicht schaffen!",
+ "Comment5_23006": "Das Inter-Knot hat ja echte Koryphäen am Start! Von wo bist du ... HIA? TOPS? Verteidigungsmacht? Wenn der Effekt wirklich so stark ist, kommt das ja fast an Lumit-Erz ran!",
+ "Comment5_23007": "Echt? Dann trete ich auch dem Suibian-Tempel bei!",
+ "Comment6_23002": "War gerade schauen. Das Angebot ist echt breit, wirkt sogar verlässlicher als die allmächtige Agentur.",
+ "Comment6_23003": "Eigentlich hielt ich die Spukgeschichte für Quatsch, aber nach dem, was du schreibst, klingt’s doch spannend. Porcelumex verrät sich hier selbst. Mit welchem Recht verbieten die den Zugang? Wartet’s ab – bald wimmelt es dort von Höhlenräubern. Auf der Waifei-Halbinsel kann sich keiner auf die faule Haut legen.",
+ "Comment6_23005": "Je tiefer es geht, desto fieser wird das Miasma. Übermütig reinzustapfen ist, als würdest du im Badeanzug in Höhle Null spazieren.",
+ "Comment6_23006": "Anonymer Post, klingt mega vertrauenswürdig! Also gibt es die Blume wirklich, in der Lemnian-Höhle? Kann man sie pflücken und mitnehmen?",
+ "Comment6_23007": "Sei nicht naiv. Erinner dich, wie der Yunkuigipfel damals abgezogen ist: Befehl von oben und weg. Am Ende hat TOPS deutlich mehr Einfluss. Im Zweifel heißt es: ein Wort von ihnen und der Suibian-Tempel ist leer.",
+ "Comment7_23002": "Nicht neidisch, aber eigentlich muss man da nicht hin. Denk doch mal: Solange du kein Los ziehst, kannst du auch kein schlechtes ziehen. Und wenn du kein schlechtes ziehst, stehen die Chancen super, dass du Glück hast!\nAch ja, du kannst dir sicher denken, dass ich ein Pechlos erwischt habe ... *heul* ...",
+ "Comment7_23003": "Geht jemand hin? Ohne die Stadt zu finden, gebe ich nicht auf. Ich will hören, was meine eigene Stimme mir zu sagen hat!",
+ "Comment7_23005": "Was ist mit dem Suibian-Tempel? Die sind doch die Experten gegen Miasma! Einfach die Shifu voran ... dann ist der Hügel bald sauber.",
+ "Comment7_23006": "Locker bleiben, nichts gegen die Person und ignorieren wir, dass sie anonym ist. Aber glaubt ihr wirklich, es gäbe in einer Höhle so etwas Gutes? Wir wissen doch, wie Pflanzen unter Miasma normalerweise aussehen. Und wenn Messgeräte keine Ätheraktivität erfassen können, fällt das Ding klar „außerhalb des bekannten Spektrums“. Solche Sachen sind – egal wie hübsch – oft Fallen.",
+ "Comment7_23007": "Stimmt schon: Wäre der Yunkuigipfel damals nicht gegangen, hätten sich die Exaltierten in den Failume-Höhen nie so aufgespielt ... Trotzdem vertraue ich Shifu Yixuan. Solange sie da ist, bleibt der Suibian-Tempel. Und wenn sie sogar mit am Tisch sitzt – die da oben werden sie schon nicht so leicht einschüchtern!",
+ "Comment8_23002": "Äh! Leih mir mal kurz den Thread für Werbung: Mein Wahrsage-Dienst mit Kopfrechnen bewahrt die mystische Aura des traditionellen Orakelns und nutzt zugleich die neusten Glücksformeln — die perfekte Balance aus Gefühl und Genauigkeit. Adresse hier: [Klick für Details].\nKein leeres Geschwätz — meine Methode ist weit bodenständiger als diese hippen „Wahrsage-Startups“!",
+ "Comment8_23005": "Stimmt, der Suibian-Tempel nimmt gerade neue Schüler auf, es werden immer mehr Mystiker. Je aktiver die sind, desto weniger Miasma, und desto mehr verborgene Orte werden sichtbar. Bin gespannt, was tief in der Waifei-Halbinsel noch alles verborgen ist.",
+ "Comment8_23006": "Wenn es Lumit-Erz in der Höhle gibt, warum nicht auch diese Blume? Willst du damit sagen, Lumit-Erz wäre auch eine Falle? Wir nutzen Porcelume seit Ewigkeiten, ohne erkennbare Nebenwirkungen.",
+ "Comment8_23007": "Wartet’s ab. Die Sitzung wird lange dauern und nicht so schnell vorbei sein.",
+ "Comment9_23006": "Schon gelesen, was ich geschrieben habe? „Außerhalb des bekannten Spektrums.“ Lumit-Erz lässt sich messen. Mit dieser komischen Blüte kann man das eben nicht vergleichen.",
+ "Commentator1_23001": "AußenseiterFürImmer",
+ "Commentator1_23002": "AmTippen",
+ "Commentator1_23003": "IchLiegSchon",
+ "Commentator1_23004": "Quiekquiek",
+ "Commentator1_23005": "Klößchen",
+ "Commentator1_23006": "Blabla",
+ "Commentator1_23007": "Meteorschauer",
+ "Commentator1_3009": "A-Guang",
+ "Commentator2_23001": "SpukschuppenSUPER",
+ "Commentator2_23002": "IchBinDabei",
+ "Commentator2_23003": "Toastkatapult",
+ "Commentator2_23004": "[TE] Mitternächtliche Hufschläge",
+ "Commentator2_23005": "SoßeOhneZucker",
+ "Commentator2_23006": "Quiekquiek",
+ "Commentator2_23007": "SchonGut",
+ "Commentator3_23001": "GarantierteGeheimedition",
+ "Commentator3_23002": "KurzMalWütend",
+ "Commentator3_23003": "[TE] Ich weiß zu viel",
+ "Commentator3_23004": "HauAb",
+ "Commentator3_23005": "Keksbär",
+ "Commentator3_23006": "BlaueFlamme",
+ "Commentator3_23007": "Knusperkeule",
+ "Commentator4_23001": "Hobby-Sicherheitsbeauftragter",
+ "Commentator4_23002": "FernVonAllen",
+ "Commentator4_23003": "Kastanienkuchen",
+ "Commentator4_23004": "BlaueFlamme",
+ "Commentator4_23005": "KatzeIsstBesser",
+ "Commentator4_23006": "Anonym",
+ "Commentator4_23007": "BelionsSuperFan",
+ "Commentator5_23001": "MagKeineBerichte",
+ "Commentator5_23002": "TributSänger",
+ "Commentator5_23003": "RoteDämonengarnele",
+ "Commentator5_23004": "Keksbär",
+ "Commentator5_23005": "IchNaschMal",
+ "Commentator5_23006": "Spiegelhöhle",
+ "Commentator5_23007": "[TE] Bananenburger",
+ "Commentator6_23002": "Sixth Street²",
+ "Commentator6_23003": "SchwarzeStraßenlaterne",
+ "Commentator6_23005": "SchwarzeStraßenlaterne",
+ "Commentator6_23006": "MelonenEistee",
+ "Commentator6_23007": "BlaueFlamme",
+ "Commentator7_23002": "AllesNein",
+ "Commentator7_23003": "GeldFürTierhandlung",
+ "Commentator7_23005": "MelonenEistee",
+ "Commentator7_23006": "Halbmond",
+ "Commentator7_23007": "GoldeneSanduhr",
+ "Commentator8_23002": "PiImKopf",
+ "Commentator8_23005": "NurPlaudern",
+ "Commentator8_23006": "Zugkönig",
+ "Commentator8_23007": "GeschmackloserKaugummi",
+ "Commentator9_23006": "Halbmond",
+ "Companion_BubbleStory_ChapterLucia_46610002_01": "Nein, das wird nicht gekauft. Du verwöhnst sie sonst noch zu sehr ...",
+ "Companion_BubbleStory_ChapterLucia_46610002_03": "Ich weiß. Ich meinte, dass sie dich zu sehr verwöhnen wird.",
+ "Companion_BubbleStory_ChapterLucia_46610003_01": "H... Herzlich willkommen bei Fluffy ...",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610001_11": "Du siehst nicht so aus, als würdest du auf mich hören ... Dann pass einfach auf dich auf und denk daran, zu mir zu kommen, falls etwas passiert.",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610002_01": "Obwohl Chestnut mir dieses Mal schon so nah gekommen ist, scheint sie im Moment noch nicht mit mir spielen zu wollen.",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610002_02": "Sollen wir fürs Erste zurückgehen?",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610002_04": "Ich habe das Ganze noch immer nicht verarbeitet ...",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_01": "So geht man also mit Tieren um ... Ich muss noch viel lernen!",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_04": "Versuch doch einfach ...",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_05": "... weiterhin an sie zu glauben?",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_07": "Du meinst also ... obwohl ich heute Abend gesehen habe, wie Chestnut den Ermittler angeknurrt hat, habe ich ihr trotzdem das Kissen gegeben, und sie ist mir nähegekommen, weil ich weiterhin daran geglaubt habe, dass sie ein „guter Äthereal“ ist?",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_11": "Ja, dieser Ermittler, er ... Chestnut verhielt sich ihm gegenüber sehr unfreundlich, ganz anders als ich es zuvor bei anderen Leuten gesehen habe und auch anders als sie sich uns beiden gegenüber verhalten hat.",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_12": "Ich möchte glauben, dass Chestnut ihn beobachtet hat und zu ihrem eigenen Urteil gekommen ist ...",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_14": "Lucia sieht sehr müde aus – vermutlich, weil sie momentan normalerweise schlafen würde.",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_15": "Du scheinst müde zu sein.",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_16": "Geh und ruh dich erst mal aus.",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_17": "Na gut. Die heutige „Höhlennachtgeschichte“ ist hiermit zu Ende. Auch wenn ich mir vorgenommen hatte, den Morgen durchzumachen, kann ich echt nicht mehr ...",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_18": "Ich muss gehen, bevor der Zauber der Nachtbotin nachlässt! Ich komme wieder zu dir, wenn es etwas Neues gibt!",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_20": "Du meinst also ... obwohl ich heute Abend gesehen habe, wie Chestnut den Ermittler angeknurrt hat, habe ich ihr trotzdem das Kissen gegeben, und sie ist mir nähegekommen, weil ich weiterhin daran geglaubt habe, dass sie ein „guter Äthereal“ ist?",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610004_01": "Lucia sieht sich sorgfältig die Spuren in der Umgebung an.",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610004_02": "Ich habe alles untersucht.",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610004_03": "Überall gibt es Explosionskerben von feurigen Schlangen, Fußspuren von Huskron, Abdrücke der großen Schilde von Farbauti und Markierungen, die Arcavor beim Niedersetzen seiner Beine hinterlassen hat ...",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610004_04": "Aber keine Menschen sind vorbeigekommen – weder ordentlich gekleidete Ermittler noch barfüßige Höhlenräuber, und natürlich auch keine beschuhten Ätherealwesen. Nichts davon.",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610004_05": "Wie kannst du das alles erkennen ...?",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610004_07": "Hmm ... Sehen wir woanders nach.",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610005_03": "Das flauschige Moos hier rundherum ... Es würde mindestens einen Monat brauchen, um diese Dichte und Höhe zu erreichen. Und an den Zweigen und Pflanzen gibt es keine Spuren von Brüchen oder Fußabdrücken.",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610005_04": "An den Stellen, wo die Ranken wuchern, war erst recht niemand. Sie sind überall mit feinen Stacheln bedeckt und würden niemanden unbeschadet durchlassen.",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610005_05": "Botanik ... in der Höhle?",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610005_07": "Hier ist nichts. Wir müssen woanders suchen.",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610006_03": "Es sollte in diese Richtung sein!",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610006_05": "Bist du dir sicher, dass die Spuren vom Stammesführer sind?",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610006_06": "Nun, ich bin optimistisch. Ich denke, sie sehen aus wie Spuren, die von Mitgliedern der Nachtwächter hinterlassen wurden. Vermutlich suchten sie den Stammesführer, nachdem er schlafwandelte und verschwand.",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610006_07": "Außerdem ist dieses Gebiet normalerweise verlassen, aber es gibt hier mehr als eine Spur von Menschen. Die Spuren sind noch frisch und wurden nicht von Ätherealen beeinträchtigt.",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610006_08": "Auch wenn sie nicht vom Stammesführers sind, sollten wir nachsehen!",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_01": "Lucia sieht sich ein wenig um, und nachdem sie einige Markierungen gefunden hat, ist sie deutlich entspannter.",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_02": "Tut mir leid, dir das sagen zu müssen, aber dieser Äthereal eben war ein Haytor. Vor seiner Existenz als Äthereal war er ein Priester der Exaltierten.",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_06": "Die Leute, die den Stammesführer retten wollten, haben hier eine Markierung hinterlassen – vermutlich um zu sagen, dass es ihm gut geht und alle nach Hause gegangen sind. Aber die Situation in der Umgebung ist etwas ungewöhnlich. Es wäre besser, schnell von hier wegzugehen.",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_09": "Manchmal treffen die Nachtwächter in der Höhle auf schwierigere Situationen. Um den anderen Stammesmitgliedern unsere Lage mitzuteilen, haben wir uns auf ein besonders umfassendes Markierungssystem geeinigt.",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_11": "Sollen wir jetzt gehen?",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_12": "Sollen wir uns hier umsehen?",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_13": "Moment noch. Ich habe das Gefühl, dass irgendetwas die Äthereale um uns herum aufbringt.",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_14": "Sehen wir uns sorgfältig um. Vielleicht finden wir etwas.",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_15": "Außerdem habe ich Chestnut heute noch nicht geseh... äh! *räusper* ... Ich meine, da es dem Stammesführer gut geht, sollten wir mit unserer bisherigen Forschung weitermachen, bis wir neue Informationen erhalten!",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_19": "... Ja.",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_01": "Diese Vorrichtung ... sieht aus wie eine Art Äther-Verstärker?",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_03": "War die Äthereale von eben auch eine Illusion?",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_07": "Tatsächlich kann mein Stab auch das Verhalten der Äthereale beeinflussen ...",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_10": "Hmm ... Da mein Stab den Äther zu einer Kugel formen kann, strahlt er manchmal ein starkes Licht aus, ähnlich wie der „Kern“ eines Äthereals ... Das blendet die Äthereale, die noch sehen können!",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_11": "Wenn so ein Äthereal unfreundlich zu mir ist, lenke ich ihn damit ab ... und verpasse ihm dann einen kräftigen Schlag auf die Rübe!",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_17": "Aber wer könnte nur dahinterstecken? Die Person hinter den Kulissen ... Weiß sie etwa auch von dem von unseren Vorfahren weitervererbten Stab?",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_18": "Warte ...!",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_19": "Da kommen wieder mehr Äthereale!",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_20": "Du und Lucia dreht euch in die Richtung um, aus der die Geräusche kommen ...\nDa seht ihr eine vertraute Gestalt.\n\nChestnut ist zurück und hat das kleine Kissen von vorhin mitgebracht!",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610009_01": "Der Tag bricht an. Es kommt die Zeit, zu der Lucia sich normalerweise verabschiedet ...\nAber sie scheint noch über etwas nachzudenken.",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_01": "Während du in den Failume-Höhen spazieren gehst, triffst du auf Yidhari.\nDas kommt wirklich selten vor ...",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_03": "Aber als sie ankam, hat sie, noch bevor sie etwas sagen konnte, irgendeine Nachricht bekommen – von einem ... Kieran, glaube ich? Daher ging sie sofort wieder.",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_04": "Yuzuha und die anderen waren wie ich total verwirrt ... Sie hatten jedoch noch Pläne mit ihren Familien und sind daher erst mal nach Hause gegangen. Aber ich habe da ein Gefühl, dass du weißt, was los ist?",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_05": "Ja, weiß ich.",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_07": "Wenn du davon weißt, bin ich beruhigt.",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_08": "Lucia sagte, dass sie und Chestnut auf dich warten würden und du zu diesem Ort kommen sollst, um sie zu treffen.",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_09": "Yidhari reicht dir einen Zettel. Offensichtlich hat Lucia ihn hastig geschrieben und aus ihrem Notizbuch herausgerissen.",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_11": "Ich mach mich schnell fertig und gehe dann los.",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_12": "Erzählt mir bitte, was genau passiert ist, sobald ihr zurück seid.",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_13": "Es sollte besser einen guten Grund geben, weshalb sie uns so stehengelassen hat, ansonsten ... muss sie uns wenigstens zu Yum Cha Sin einladen.",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_14": "Ahmst du Yuzuha nach?",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_16": "Dir kann man wirklich nichts vormachen, Belle. Dann warten wir außerhalb der Höhle, bis du mit Lucia zurückkommst.",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_17": "Aber ... wer ist eigentlich „Chestnut“?",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_18": "Dir kann man wirklich nichts vormachen, Wise. Dann warten wir außerhalb der Höhle, bis du mit Lucia zurückkommst.",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_19": "Wenn du davon weißt, bin ich beruhigt.",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_01": "Schau, unsere kleine Fremdenführerin ist schon bereit.",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_03": "Du bist so clever!",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_04": "Egal, wie oft ich es sehe ...",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_05": "... das Ganze ist immer noch seltsam.",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_07": "Wir sind hier schon tief in der Lemnian-Höhle, selbst ich bin zum ersten Mal hier. Wenn dieser Ermittler sich wirklich hier versteckt und etwas vorhat, frage ich mich, wie Kieran ihn dann gefunden hat ...",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_08": "Nun, das ist erst mal egal. Die Umgebung ist auf jeden Fall sehr unübersichtlich, du musst also dicht bei mir bleiben ... und bei unserer Fremdenführerin Chestnut!",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_09": "*jaul*",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_10": "Chestnut scheint besonders aufgeregt zu sein. Scheint, als wäre sie mit eurem vorigen Höhlenabenteuer sehr zufrieden gewesen ...",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_01": "Chestnut hat hier eine Kratzspur hinterlassen, gleich neben einigen verstreuten Dokumenten.",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_02": "Toll! Chestnut, deine Markierungen sind so hilfreich!",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_03": "(Nun, wer diese Kratzspur sehen kann, würde diese Papiere garantiert auch nicht übersehen ... Oh, ich verstehe! Lucia trainiert Chestnut durch Ermutigung!)",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_04": "Moment, was hier geschrieben steht ... Geht es da etwa um Chestnut?!",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_05": "„... zuverlässige Informationsquellee ... Hati mit geringerer Größe als normal ... oft aktiv im Gebiet des Zeitschwurhügels ...“",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_06": "„... Nach mehrfachen Beobachtungen wurde bestätigt, dass das Ziel gegenüber Nicht-Äthereal-Individuen starke Affinität und minimale Aggressivität zeigt. Vermutlich besteht die Möglichkeit der Kommunikation ...“",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_07": "„... als Forschungsobjekt ausgewählt. Der Festnahmeplan ist wie folgt ...“",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_08": "Der Kontext im Dokument ist vage, aber es ist fast sicher, dass es hier um Chestnut geht. In einigen Teilen wird sogar Lucia erwähnt.",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_09": "Wie erwartet ... Dieser Kerl war von Anfang an hinter Chestnut her! Wir müssen ihn schnell finden!",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_10": "Aber ... was soll „zuverlässige Informationsquelle“ bedeuten? Gibt es etwa jemanden, der ihnen Informationen über Chestnut liefert?!",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_11": "(Nun, wer diese Kratzspur sehen kann, würde diese Papiere garantiert auch nicht übersehen ... Oh, trainiert Lucia Chestnut etwa durch Ermutigung?)",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_Name_01": "Inhalt der Dokumente",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_01": "Ein hastig fallen gelassenes Handy, das jedoch keinen „tödlichen“ Schaden erlitten hat.",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_02": "Ist das ...?",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_03": "Es scheint das Handy von dieser Person zu sein ...",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_04": "Wollen wir reinschauen?",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_05": "Lucia fummelt sofort an dem Handy herum und schaltet es ein ... Sie weiß also doch, wie man elektronische Geräte benutzt!",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_06": "„... Danke für die Vermittlung, die Zusammenarbeit in letzter Zeit war sehr angenehm! Aber die Sache mit dem Hati werde ich dieser Person selbst mitteilen. Wir sehen uns das nächste Mal ...“",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_07": "„Ah, nein. Selbst wenn wir uns das nächste Mal wieder treffen, dann ... wirst du mich wohl nicht mehr erkennen. Also, leb wohl!“",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_08": "... Was soll das heißen?",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_09": "Sein Partner hat ihn hintergangen ...",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_10": "Vielleicht finden wir einen Äthereal.",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_11": "Hm? Soll das heißen, der Kerl von zuvor, der uns beschuldigt hat, Äthereale in Schutz zu nehmen, ist möglicherweise selbst schon zu einem Äthereal geworden ...?",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_12": "Hmpf ...",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_13": "Bist du enttäuscht?",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_14": "Bedauerst du es?",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_15": "Nicht wirklich. Ich dachte nur ... wenn wir ihn rechtzeitig retten könnten, würden wir denjenigen, der so voreilig „Leb wohl“ gesagt hat, doch richtig in Verlegenheit bringen, oder?",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_Name_01": "„Anonyme Nachricht“",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610014_01": "Es scheint, dass Chestnut hier eine Aktentasche durchwühlt hat.",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610014_02": "Nach dem, was da herausguckt, sollte es auch dem Ermittler von zuvor gehören.",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610014_03": "Ich weiß zwar nicht, was passiert ist, aber diese Person – oder dieser Äthereal – muss hier in der Nähe sein!",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610015_01": "(Lucia sagte, dass sie sich erst um Kieran kümmern muss und später zurückkommt.)",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610015_03": "So viel ist passiert ...\nWie es Chestnut wohl geht? Ob ihr sie wohl jemals wiedersehen werdet ...?",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610015_06": "(Lucia sagte, dass sie sich erst um Kieran kümmern muss und später zurückkommt.)",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610016_01": "Proxy, Lucia scheint in letzter Zeit ziemlich niedergeschlagen zu sein. Yuzuha und die anderen meinten, du könntest vielleicht wissen, woran das liegt.",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610016_02": "Nun, eigentlich haben wir auch ihre Beiträge gesehen ... Ist sie vielleicht traurig, weil sie sich von dem Äthereal-Welpen trennen musste?",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610016_05": "Ich habe sie gerade noch vor Fluffy gesehen. Wollen wir zusammen dorthin gehen?",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610025_01": "Es ist schon so spät geworden ... Ich sollt wohl das Beste daraus machen.",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610025_04": "Nö~",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610025_05": "Ich bin endlich mal weg von daheim und niemand kann mir sagen, was ich zu tun und zu lassen habe – Zeit, etwas Verrücktes anzustellen~",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610025_06": "Heute werde ich den Morgen durchmachen!",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610025_07": "Den Morgen ... durchmachen!",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610025_08": "Ja, hast du das noch nie gehört? So früh morgens lange aufbleiben kann sehr schädlich für die Gesundheit sein! Ich dachte früher, dass das nur die Nachtwächter betrifft.",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610025_09": "Aber dann habe ich herausgefunden, dass sowohl die Leute in der Außenzone als auch auf der Waifei-Halbinsel morgens genauso geistesabwesend und leblos aussehen.",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610025_10": "Die Leute schlafen in der Seilbahn oder stolpern mit halb geschlossenen Augen unterwegs über Bangboo-Ladestationen, andere wandern unbewusst in den Kräuterteeladen und fragen nach Kaffee ... Offensichtlich haben sie sich alle geschädigt, weil sie immer den Morgen durchmachen!",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610025_11": "Das dürfte daran liegen, dass sie am Vorabend zu lange wach waren ...",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610025_13": "Ach, wirklich? Aber sie müssen doch nur, wie Oma mir gesagt hat, morgens gut ausschlafen! Und außerdem erinnere ich mich genau, dass auch du, Belle, wenn du früh aufstehst ...",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610025_15": "*seufz* Es geht immer noch um die Sache mit Chestnut ...\nIch habe gehört, dass am Strand der Sailume-Bucht oft Leute morgens mit ihren Haustieren spazieren gehen ... Wollen wir mal nachsehen?",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610025_16": "Ich möchte herausfinden, wie es andere schaffen, von Tieren gemocht werden!",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610025_17": "Ach, wirklich? Aber sie müssen doch nur, wie Oma mir gesagt hat, morgens gut ausschlafen! Und außerdem erinnere ich mich genau, dass auch du, Wise, wenn du früh aufstehst ...",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_05": "Wie süß! Man sieht selten, dass ein Vögelchen so brav auf der Schulter sitzen bleibt ... Sie ist wirklich sehr zutraulich! Wenn mein Hund doch auch so anhänglich wäre ...",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_06": "Hmm ... Eigentlich glaube ich, dass sie einfach nur zu faul ist, ihre eigenen Flügel zu benutzen, und mich stattdessen als Reittier benutzt.",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_08": "Der kleine Vogel pickt heftig am Ohr des Mannes.\nNachdem der Mann um Gnade fleht, schmiegt der kleine Vogel seinen Schnabel sanft an dessen Wange.",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_09": "Wow! Ihr versteht euch ja richtig gut!",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_10": "So ist das also ... Tiere können manchmal launisch sein und als Menschen müssen wir dann sowohl geduldig sein, als auch den richtigen Moment erkennen und Gelegenheiten zur Kommunikation schaffen!",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_14": "Das klingt nach einer schrecklichen Idee!",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_15": "Wenn Chestnut dich beißt ...",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_16": "Ach, keine Sorge! Der Rest sind nur Kleinigkeiten!",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_17": "Piep, piep~",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_Name_03": "Vogel mit Mensch unter Füßen",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_01": "Hallo! ... Guten Morgen?",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_02": "... Leider kein sonderlich guter Morgen.",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_04": "Ja, ja, schon gut. Was willst du jetzt schon wieder?",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_05": "Der freche Hund bellt noch ein paarmal, begleitet von einigen ungeduldigen Niesern. Dann hebt er den Kopf, dreht sich um und macht Anstalten zu gehen.\nDas Mädchen, das mit ihm spazieren geht, seufzt schwer und wendet sich an Lucia.",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_07": "Ich wollte dich fragen, wie du und dein Hündchen normalerweise miteinander umgehen.",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_08": "Oh, das ist einfach. Er bellt, ich gehorche. Wenn ich nicht gehorche, bellt er lauter, und dann gehorche ich. Wenn ich nicht gehorche, könnte er immer größere Probleme verursachen ...",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_09": "Wir sind ... ein herzloser Tyrann mit unerschöpflicher Energie und eine bedauernswerte Sklavin. Jepp.",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_11": "Natürlich habe ich auch darüber nachgedacht, etwas dagegen zu tun. Zum Beispiel gegen ihn zu rebellieren, indem ich ihn packe und mit ihm ins Meer springe, um allem ein Ende zu setzen ...",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_12": "Aber dann dachte ich mir, dass ich nicht so gut schwimmen kann wie er. Was, wenn er wieder ans Ufer schwimmt und mit seinem unschuldigen, hinterlistigen Gewimmer jemand anderen reinlegt? Dann hätte ich doch nur einer anderen armen Person geschadet ...",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_14": "Hunde können also genauso wild wie Äthereale sein ...",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_16": "Nun, wenigstens leben Menschen länger als Hunde ... In zehn Jahren, wenn er alt ist und keine Kraft mehr hat, um laut zu bellen, und auch nicht mehr den ganzen Tisch durch den Raum ziehen kann, sobald man ihn dran bindet, dann kann er mich nicht mehr so quälen!",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_18": "Der „Tyrann“ ist mit dieser Beschreibung offensichtlich äußerst unzufrieden und rennt bellend davon.\nWahrscheinlich will das Mädchen nicht, dass er andere „arme Personen“ belästigt, und folgt ihm eilig, ohne sich auch nur verabschieden zu können.",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_19": "Das war kein sonderlich hilfreiches Beispiel. Hmm, das Einzige, was ich daraus lernen kann, ist ... dass ich vielleicht Chestnut so lange nachjagen sollte, bis sie erschöpft ist, und dann kann ich das Kissen in ihr Maul stopfen?",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_20": "Lucia kritzelt in ihrem Notizbuch herum, doch reißt am Ende die ganze Seite heraus.",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_Name_02": "Entmutigtes Mädchen",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_Name_03": "Ungezogener Hund",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610028_01": "Tag, junges Fräulein. Was gibt’s?",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610028_02": "Hallo! Gehst du ... mit deiner Schildkröte spazieren?",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610028_04": "Ja. Mein alter Freund hier war schon ein guter Freund meines Großvaters – er hat ihn meinem Vater hinterlassen und mein Vater hat ihn dann mir hinterlassen. Genau genommen müsste ich ihn ... Ach, lassen wir das Thema lieber.",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610028_06": "Lucia zählt an ihren Fingern ab und versucht, die Verwandtschaftsverhältnisse zwischen den erwähnten Herren nachzuvollziehen.",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610028_07": "Vor vielen Jahren, als ich ihn gerade von meinem Vater bekommen hatte, war ich noch jung. Damals fand ich ihn zu faul und zu langsam, also habe ich ihn einfach in einem Vivarium gehalten.",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610028_08": "Er scheint gewusst zu haben, dass ich ihn verachtete, und ignorierte mich daher auch.",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610028_09": "Aber in den letzten Jahren bin auch ich alt geworden und kann nicht mehr so viel laufen ... Er hat mir „verziehen“, dass ich ihn früher vernachlässigt habe, und begleitet mich jetzt gern nach draußen, um die Sonne zu genießen.",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610028_10": "Wie schön. Ich würde auch gern eine Weile still mit meinem Hündchen zusammen sein, aber sie scheint mir nicht zu nahekommen zu wollen.",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610028_11": "Hab etwas Geduld, junges Fräulein.",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610028_12": "Wo Worte scheitern, können wir immer noch durch Taten sprechen. Man muss nur am Ball bleiben, dann wird es das Tier irgendwann verstehen.",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610028_Name_01": "Alter Mann mit Schildkröte",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610029_01": "Bei dir und Wise gab es noch nie einen Wecker, der die Schlafenszeit ankündigt, schließlich ist er zuverlässiger als jeder Wecker.\nAber heute Nacht erwartest du eine vertraute Besucherin ...",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610029_02": "(Lucia hat mir eine Nachricht geschickt, aber sie hat nicht wirklich erklärt, was los ist ... Ich frage sie einfach, wenn sie da ist.)",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610029_04": "Die Besucherin, die stets tief in der Nacht kommt, erscheint auch heute wieder wie verabredet.",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610029_07": "Eigentlich gibt es zu Hause keine feste Schlafenszeit. Du musst nur rechtzeitig Belles Nachttischlampe ausschalten.\nAber heute Nacht erwartest du eine vertraute Besucherin ...",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610030_01": "Das ist der Ort, von dem mir vorhin erzählt wurde.",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610030_06": "Seltsam, ist das wirklich nur ein Zufall ...?",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610031_01": "(Kaum zu glauben, dass ich einen Äthereal berührt habe – einen lebendigen Äthereal! Der sich bewegt hat! Und mich ihn streicheln lassen hat!!!)",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610031_03": "(Ich bin zwar ein bisschen müde, aber um diese Zeit ... Wenn ich jetzt zurückgehe, schaffe ich’s bestimmt noch zum Frühstück, das Wise gekauft hat! Erst essen, dann schlafen!)",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610031_04": "(Kaum zu glauben, dass ich einen Äthereal berührt habe ... einen freundlichen Äthereal, der mich hat ihn streicheln lassen. Wow!)",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610031_05": "(Wenn ich bei Lucia bin, scheint das immer zu wundersamen Erlebnissen zu führen ... Was wird wohl das nächste Mal passieren?)",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610031_06": "(Aber ich bin wirklich müde. Ich gehe erst mal Frühstück für Belle kaufen. Vielleicht ... Vielleicht ist sie ja gestern sehr früh ins Bett gegangen und heute früh aufgestanden?)",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610032_01": "Belle, da bist du ja!",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610032_02": "Alles erledigt?",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610032_03": "Wise, da bist du ja!",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_01": "Wise! Seit wir hier beim Yunkuigipfel sind und Shifu von uns verlangt, früh schlafen zu gehen und fleißig zu trainieren, hab ich schon lange nicht mehr so dunkle Ringe unter deinen Augen gesehen!",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_02": "Könnte es sein ... dass du vorhast, Nachtwächter zu werden, und deshalb jetzt schon übst?!",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_04": "Genau! Los geht’s!",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_06": "Ach ja, Manato wartet draußen im Hof auf dich, Wise! Geh besser schnell zu ihm!",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_07": "Wenn du zurück bist, erzähl mir von den Ereignissen der letzten Tage~",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_08": "Nein, nein! Überleg doch nur mal – in der Außenzone gibt’s kein Yum Cha Sin und keine Nudeln!",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_09": "Belle? Seit wir beim Yunkuigipfel sind und du wie die anderen Seniorschüler früh schlafen gehst und früh aufstehst, habe ich dich schon lange nicht mehr so viele Nächte schlecht schlafen sehen.",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_10": "Du hast dich ... doch nicht etwa von Lucia dazu überreden lassen, Nachtwächter zu werden, oder?",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_13": "... Oh. Wirklich?",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_14": "Ach ja, Manato wartet draußen im Hof auf dich. Sieh doch mal, was er will.",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_15": "Wenn du zurück bist, lass uns über die Ereignisse der letzten Zeit sprechen. Und denk daran, heute Abend unbedingt früh zu schlafen!",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_16": "Ich glaube nicht, dass du an einen Ort gehen würdest, wo es kein Yum Cha Sin und keine Nudeln gibt.",
+ "Companion_Chat_ChapterLucia_36610034_01": "Noch bevor Lucia Kieran wecken kann, strömen schon wieder mehr aufgedrehte Äthereale herbei.\nChestnut sieht aus ... als wolle sie ebenfalls mitkämpfen?!",
+ "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223002_12": "*flüster* Diese Kundin ist ein wenig verdächtig ... Ich muss Belle und Wise Bescheid sagen.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_001": "Belle? Ich wusste, du würdest noch wach sein~",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_002": "Wise? Ich wusste, du würdest noch wach sein~",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_012": "In letzter Zeit ist meine Äthereal-Forschung wie ein Tarasque-Mischer, der versucht, durch den alten Metrotunnel in der Cretan-Höhle zu gelangen – total verkeilt ...",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_017": "Mh ... Es lief ... ziemlich gut, denke ich?",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_019": "Oh, oh! Und weißt du das zufällig? Wenn man beide Enden des Umhangs eines Specter zu Knoten bindet, wie schwebt er dann weiter?",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_025": "Aus den Höhlen natürlich! Mach einfach einen Spaziergang dort, begegne ein paar Ätherealen und – Tada! – Forschungsinspiration!",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_031": "Hmm? Proxy ... könnte es sein, dass du keinen meiner Beiträge im Spukschuppen gelesen hast?",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_033": "Wenn ich mir nichts so Aufmerksamkeitserregendes wie die „feurige Schlange“ einfallen lassen kann, dann, egal, wie oft ich über Blitzspinnen schreibe, werden die Leute sich bloß langweilen und das Interesse am Forum verlieren!",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_034": "Und falls das geschieht, wo kann ich dann Hinweise auf den Nachtschrecken finden ...?",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_045": "Hmm ... In den Höhlen ist alles möglich. Falls Äthereale reden können, würde ich die Fauns fragen, warum sie immer ihr Rotlicht zeigen, wann immer ich vorbeilaufe!",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_048": "Was?!\nHm, mit Ätherealen reden ... Selbst wenn es möglich wäre, würde ich Faune nicht höflich bitten, ihre Ampeln auf Grün zu stellen, bevor ich um mein Leben renne!",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_050": "Aber gerade ... habe ich das perfekte Forschungssubjekt im Sinn. Lass uns gleich losgehen!",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_014": "Es ist nur ... Chestnut ist ein sehr ungewöhnlicher kleiner Welpe.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_029": "Oh! Falls dir etwas ein wenig altmodisches nichts ausmacht, dann haben wir noch ein anderes Spielzeug für größere Welpen ...",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_030": "Eigentlich ist es eher ein Kissen. Es hat keinen Schnickschnack, aber es ist echt robust und toll zum Nagen. Es ist außerdem mit einem wohltuenden Duft erfüllt, um ängstliche Welpen zu beruhigen.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_039": "Verstanden! Hoffe, es hilft dir, eine Beziehung zu deinem besonderen kleinen Welpen aufzubauen~",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_040": "Oh, wird es definitiv!",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_041": "Lucia nimmt das von Cairn empfohlene Kissen und eilt in Richtung der Höhle davon.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_042": "Du solltest sie besser schnell einholen ...",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_004": "Von welchem Hati redest du? In dem Ätherealrudel, das dich umzingelt hatte, habe ich keine gesehen ...",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_006": "Der da drüben! Er hat mich den ganzen Weg hierhergelockt und dafür gesorgt, dass mich all diese Äthereale überfallen!",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_019": "Vielleicht hat dieser kleine Hati das Zeug dazu, der nächste Nineveh zu werden?!",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_021": "Statt diesen Äthereal auszuschalten, beschuldigst du jetzt mich ...? Das ist einfach absurd!",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_026": "Hey ... Meine Freundin hat dich gerade gerettet. Sie versucht, mehr über die Äthereale zu lernen, damit wir nicht im selben Schlamassel landen wie du.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_028": "Ihr ...!",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_031": "Proxy ... Denkst du auch, dass ich „absurd“ bin?",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_051": "Ein Hati ... der als Rettungshund in der Höhle arbeitet?! Ist das dein Ernst? Und ich dachte, deine Ideen von vorhin waren schon wild ...",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_053": "Das gibt’s natürlich noch andere Gründe ... aber ich vertraue Chestnut. Sie war schon immer sanft und freundlich.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_054": "Das Seltsame ist, dass ... die letzten paar Male, als ich sie gesehen habe, hatte ich ständig das Gefühl, als würde sie jemand verfolgen, ihr nachstellen ... genau wie der Kerl von vorhin.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_056": "Der Teil mit „andere Gründe“ muss wichtig sein.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_057": "Ein freundlicher und sanfter Äthereal? ... Ich brauche eine Sekunde, um das zu verarbeiten. Diese „anderen Gründe“ müssen sehr wichtig sein.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_058": "Ein freundlicher und sanfter Äthereal? ... Ich brauche eine Sekunde, um das zu verarbeiten. Diese „anderen Gründe“ müssen sehr wichtig sein.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_060": "Ugh, und dank dieses komischen Kauz vorhin hatte ich nicht mal die Gelegenheit, Chestnut das Spielzeug zu geben, das ich ausgesucht habe ...",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_005": "Nun, wir können ja immer beim nächsten Mal wieder zur Lemnian-Höhle gehen und nach ihr suchen.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_006": "Nun, wir können ja immer beim nächsten Mal wieder zur Lemnian-Höhle gehen und nach ihr suchen.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_009": "Ja! Übrigens, wie hast du Chestnut kennengelernt?",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_010": "Ja. Übrigens, wie hast du Chestnut kennengelernt?",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_011": "Nun ... das hat etwas mit der Legende des Nachtschreckens meines Stammes zu tun.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_012": "Lange Rede, kurzer Sinn, Chestnut ist ein Geschenk, das der Nachtschrecken mir in einem Traum geschickt hat.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_017": "Mmh ... Wie du bereits weißt, bin ich eine der Nachtwächter, draußen in den Randzonen von New Eridu. Wir ruhen bei Tag und sind nachts aktiv.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_020": "Mit der Zeit, haben wir bemerkt, dass ... je mehr Leute einschlafen, desto stärker wird er.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_029": "Der Stammesführer meinte, ich sei die Talentierteste der jüngeren Generation ... oder so etwas in der Art. Ich bin immer noch nicht sicher, wieso er das so entschieden hat, aber ... er hat diesen Stab mir gegeben.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_041": "Er sah müde aus, als hätte er gerade einen heftigen Kampf durchgemacht. Wir starrten einander an, wie Überlebende, die sich nach einer Katastrophe treffen – noch achtsam, noch nervös.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_042": "Nicht lang nach diesem Traum habe ich Chestnut direkt dort getroffen, wo mich der Traum hingeführt hatte! Sie schien nicht erpicht darauf zu sein, sich anzufreunden, aber sie war auch nicht feindlich gesinnt. Und sie hat die anderen Auswärtigen ebenfalls freundlich behandelt.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_044": "Das war ziemlich nett vom Nachtschrecken?",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_048": "Ich meine, so wie du es beschrieben hast ... Ich rede nicht von Chestnut, ich meine den Nachtschrecken! Versucht er wirklich, nett zu sein?",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_052": "Und was, wenn der Nachtschrecken genau wie Chestnut ist? Was, wenn wir mit ihm kommunizieren könnten? Dann könnte alles, was unser Volk durchgestanden hat ... vielleicht endlich ein Ende haben.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_058": "Sogar unter meinen eigenen Leuten ... glaubt mir eigentlich niemand ... außer Ah-Deh und Oma.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_005": "Was ist passiert? Keine Panik. Nimm dir Zeit und erzähl es mir langsam.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_007": "Es ist der Nachtschrecken ... In meinem Stamm wird gemunkelt, dass der Nachtschrecken zurückgekehrt ist!",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_019": "Das klingt verdächtig ... Denkst du, diese Leute waren darin verwickelt? Da sie abgewiesen wurden, haben sie den Stammesführer zum Schlafwandeln gezwungen?",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_022": "Es sah aus, als wäre der Stammesführer nur wegen des Nachtschreckens dem Schlafwandel verfallen ... und er folgte dem Schicksal aller Nachtwächter, indem er in die Umarmung der Höhle zurückkehrte.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_027": "„Vielleicht werden alle Nachtwächter irgendwann ihr Schicksal begrüßen, zurück in die Höhle schlafwandeln und einer der Äthereale werden. Aber bis dieser Tag kommt, leben wir als Leute. Wir leben unsere Leben in vollsten Zügen.“",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_006": "Was ist mit dir? Bist du auch in diese Höhle hinein geschlafwandelt?",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_024": "Mhm. Vor allem, wenn die Äthereale angeschwärmt kommen, ist es sehr offensichtlich, dass wir Nachtwächter sind.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_025": "Aber andererseits ... ist es wohl nicht immer absichtlich. Manchmal können die Leute wirklich nicht unterscheiden. Im Chaos sieht ein Nachtwächter mit Helm nicht viel anders aus als ein rasender Gangster oder ein boshafter Schläger.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_028": "Das ist verrückt! Aber daran ist auch etwas seltsam Lustiges, haha ... Ah, tut mir leid! Ich sollte nicht lachen!",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_032": "... Aber meistens kommt niemand unseretwegen zurück.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_035": "Seltsam ...? Nun, kürzlich hat er viele Fragen über den Nachtschrecken gestellt und sich richtig in Dinge hineingegraben, zum Beispiel, wie wir mit Ätherealen kommunizieren. Zählt das?",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_040": "... Du meinst diese Äthereale, die ich „beschworen“ habe? Oh, ich habe sie nicht kontrolliert. Das war nur eine optische Illusion!",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_043": "Kieran deutet noch verwirrter auf Chestnut, die still in der Nähe hockt.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_046": "Ah, ja, total!",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_012": "Wenn von riesigen Äthereal-Symbionten wie Geppetto die Rede ist, dann ja. Er könnte das Ätherumfeld definitiv großflächig manipulieren.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610074_001": "Auf Chestnuts herzliche Einladung hin, streichelst du ihren Kopf und Schweif. Sie fühlt sich genauso hart an, wie du dir vorgestellt hast, und du spürst sogar den stürmischen Äther, der durch ihren Körper fließt.\nDoch dieser aus stürmischem Äther geformte, freundliche „Welpe“ ... ist wahrlich faszinierend.\n\n... Kein Wunder, dass Lucia einen Weg finden will, friedlich mit den Ätherealen zusammenzuleben.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610074_002": "Nachdem du und Lucia einige Zeit damit verbracht haben, mit Chestnut zu spielen, verabschiedet ihr euch zögerlich und kehrt in die Failume-Höhen zurück.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_007": "Aber du kennst dich echt gut mit Ätherealen aus! Der Stab ist ein Relikt, das zurückgelassen wurde, nachdem sich die Nachtwächter dem Nachtschrecken gestellt hatten. Ihn der Person zu geben, die den Nachtschrecken am besten versteht, macht total Sinn!",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_008": "Aber du kennst dich echt gut mit Ätherealen aus. Der Stab ist ein Relikt, das zurückgelassen wurde, nachdem sich die Nachtwächter dem Nachtschrecken gestellt hatten. Ihn der Person zu geben, die den Nachtschrecken am besten versteht, macht total Sinn.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_009": "Aber du kennst dich echt gut mit der Höhle aus! Der Stab ist das Symbol der erstmaligen wahren Verbindung der Nachtwächter mit der Höhle. Ihn der Person zu geben, die die Höhlen am besten versteht, macht total Sinn!",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_010": "Aber du kennst dich echt gut mit der Höhle aus. Der Stab ist das Symbol der erstmaligen wahren Verbindung der Nachtwächter mit der Höhle. Ihn der Person zu geben, die die Höhlen am besten versteht, macht total Sinn.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_020": "Ich frage mich immer ... Wenn jemand korrodiert und zu einem Äthereal wird, wenn jemand seinen Verstand und seine Identität in der Höhle verliert ... gibt es wirklich keinen Weg, diese Person zurückzubringen?",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_022": "Aber falls wir eines Tages alle Geheimnisse der Äthereale enthüllen könnten, oder die Höhle selbst uns antworten könnte ... dann gäbe es vielleicht noch eine Chance, unsere verlorenen Liebsten heimzubringen.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_030": "Hmm, ist das so ...?",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_033": "Puh! So viel ist heute Nacht passiert ... Ich bin erschöpft. Ich sollte heimgehen und mich etwas ausruhen.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_019": "Unsere Vorfahren sind dem Nachtschrecken nicht bloß durch Zufall begegnet. Sie wussten, wozu er imstande war. Sie wussten, er konnte andere Äthereale kontrollieren. Der ganze Stamm hat ihn gejagt, in der Hoffnung, ihn zu besiegen und seine Macht an sich zu reißen.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_029": "Wenn eine Katastrophe eintritt, egal, ob in der Stadt oder in der Höhle ... sind wir immer, immer die Ersten, die im Stich gelassen werden.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_031": "Und wir? Wir rannten noch um unser Leben, gefangen zwischen Beihöhlen stolperten wir über die Leichen unserer eigenen Familie. Weinten, während wir jene zählten, die es nicht geschafft hatten ... Sag mir, ist uns je jemand zu Hilfe gekommen?",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_035": "Von Ätherealen als ihresgleichen angesehen zu werden, frei durch die Höhlen zu wandern – das ist der Segen des Nachtschreckens. Wir sollten dieses Geschenk nutzen, um uns Macht anzueignen, um Anerkennung zu gewinnen ... Haben wir das nicht verdient?",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_040": "Außerdem ... habe ich nach den frühen Tests endlich bessere Versuchskaninchen gefunden, und stärkere Verbündete, die mich unterstützen. Alles läuft nun reibungslos.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_045": "Worauf hast du es abgesehen? Chestnut? Oder den Stab?",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_050": "Der einzige Grund, warum du diesem seltenen Hati überhaupt über den Weg gelaufen bist, war, weil ich einen Fehler gemacht habe. Und ich bin hier, um das zu richten. Es ist Zeit, die Dinge nun wieder ins Gleis zu bringen.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_052": "Ich glaube kein Wort, das du sagst. Und ich werde nicht zulassen, dass du sonst noch jemandem wehtust, nur um deinen Ehrgeiz zu sättigen!",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_004": "Nein. Was du unterschätzt hast, war das, von dem du dauernd redest – das „Geschenk“.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_006": "Doch als es darauf ankam, hast du vergessen, dass wir von der Höhle anerkannt wurden, und stattdessen ihre Maschine gewählt.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_007": "Ich habe ihre Macht nur geborgt ...",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_008": "Die meisten Leute sehen Äthereale als Feinde. Aber wenn du versuchst, ihre Macht auszubeuten und von deinem eigenen Verrat verbrannt wirst ... dann ist es schwer, das Opfer zu spielen, nicht?",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_041": "Klingt vertraut ... Wer hat das noch gleich gesagt ...? Warte! War das nicht, was Cairn gesagt hat – der Weg, damit Welpen einen mögen?!",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_042": "Klingt vertraut ... Wer hat das noch gleich gesagt ...? Warte, war das nicht, was Cairn gesagt hat – der Weg, damit Welpen einen mögen?",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_055": "Dieser Äther-Verstärker von dir ... Was sind die Nebenwirkungen?",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_003": "Er hat recht. Du wirst freier und sicherer sein, wenn du von mir weg bleibst.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_013": "... Ich vermisse dich jetzt schon.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_014": "Doch tief in der Höhle erwacht eine seltsame Kreatur aufs Neue.\nNach einem Abenteuer, das gegen alle Instinkte und die natürliche Ordnung geht, kehrt sie in ihren eigenen Körper zurück.\n\nEs war eine ergiebige Reise und sie kehrt mit einem Namen und einem Geschenk von einer neuen Freundin zurück.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_015": "Nun beginnt sie erneut mit ihrer Wache ... über die Nachtwächter, die einst ihre Macht für sich beanspruchten.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_001": "Ich habe ein leerstehendes Haus von Manato ausgeliehen, damit Kieran dort bleiben kann. Der Stammesführer meinte, jemand würde kommen, um ihn abzuholen – ein Offizier, der sich mit den Angelegenheiten unseres Stammes auskennt.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_002": "Dieser Ermittler, der sich in einen Äthereal verwandelt hat, war nicht unbedingt eine gute Person, aber Kieran muss dennoch die Verantwortung übernehmen.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_005": "Toll! Ich bin froh, dass sich die Dinge beruhigt haben. Aber ich kann nicht anders, als zu denken ... dass es noch etwas gibt, das wir nicht durchschaut haben?",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_007": "Ja. Wir wissen noch nichts über Kierans „Verbündeten“. Es könnte noch jemand da draußen darauf wartet, die Nachtwächter auszunutzen.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_008": "Da das geklärt ist, kannst du dich wieder deiner Äthereal-Forschung widmen!",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_009": "Da das geklärt ist, kannst du dich wieder deiner Äthereal-Forschung widmen.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_030": "Weißt du, wenn die Höhle mir wirklich erlaubt hat, mit den kleinen Hatis zu kommunizieren ... dann könnte ich vielleicht auch mit dem Nachtschrecken sprechen?",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_038": "Vielleicht könnte eines Tages jeder die Höhle antworten hören, genau wie die ersten Nachtwächter. Vielleicht könnten wir sogar mit ihr kommunizieren ... damit wir nicht mehr wie Nomaden leben müssen?",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_004": "Klar, mach ruhig. Was möchtest du wissen?",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_011": "Äh, Chestnut ist ... nun, ein großes Mädchen! Für die meisten Hunde ist das Material schon robust genug, denke ich.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_018": "Hm? Was soll dieser Gesichtsausdruck ...? Worüber habt ihr gerade geredet?",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_020": "... Nächstes Mal bezeichne Hatis nicht als „Welpen“.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_025": "Jupp! Ob grimmige Hundthiren oder kräftige Hatis, in jedem Falle sind sie keine gewöhnlichen kleinen Welpen! *kicher*",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_034": "Ich stecke so viel Mühe in meine ernsten, gut durchdachten Forschungsbeiträge. Aber alle wollen immer nur Chestnuts Abenteuergeschichten ...",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_035": "Manche haben sogar gefragt, wann Chestnut durch den Riss in Höhle Null tauchen wird, die Hornissen verprügelt, Nineveh zusammenstaucht und die Spitze des Äthereal-Daseins erreicht ...",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_036": "Aber die Vorderbeine eines Hati sind eher wie die eines echten Hunds gebaut, nicht wie die einer Katze – ich meine, sie können keine Hornissen hauen! Und seine Hinterbeine können nicht wirklich ...",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_039": "Eigentlich, Belle, gibt es noch etwas anderes, das ich mit dir besprechen wollte.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_040": "Eigentlich, Wise, gibt es noch etwas anderes, das ich mit dir besprechen wollte.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_043": "Wenn es nicht nur am Stab lag, dann sind die kleinen Hatis vielleicht erschienen, weil der Nachtschrecken mich wieder beobachtet hat? Oder ... war es wegen Chestnut?",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_044": "Denkst du, der Nachtschrecken könnte vielleicht gar kein Äthereal sein?",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_050": "Aber ich weiß noch immer viel zu wenig über die Höhlen ... Wie du gesagt hast, könnten die Antworten noch Zukunftsmusik sein.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_053": "Du hast Wise vorhin versprochen, heute früh schlafen zu gehen ... Für solche nächtlichen Abenteuer ist auch ein andermal noch Zeit!\nLucia ist nicht enttäuscht. Sie winkt dir fröhlich zu und verschwindet, während sie Notizen in ihrem Büchlein macht.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_054": "Heute musst du unbedingt früh schlafen, egal was ... Für solche nächtlichen Abenteuer ist auch ein andermal noch Zeit!\nLucia ist nicht enttäuscht. Sie winkt dir fröhlich zu und verschwindet, während sie Notizen in ihrem Büchlein macht.",
+ "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_055": "Im Nachthimmel des Unbekannten und auf dieser traumlosen Reise gibt es noch viele Wahrheiten über die Höhle ...\nSie warten darauf, von diesem neugierigen Thirenmädchen gefunden zu werden.",
+ "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451009_02": "Ob es der verdächtige Ermittler ist, den wir zuvor gesehen haben, oder ...",
+ "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451009_04": "{F#Sie hat wirklich das Zeug zum Rettungshund ... Du solltest sie ernsthaft trainieren!}{M#Bildest du Chestnut zu einem Rettungshund aus ...?}",
+ "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451010_03": "Ich werde dich zur Höhle zurückschicken müssen ...",
+ "Companion_OngoingMainCity_ChapterLucia_131451001_04": "Eigentlich noch nicht ...",
+ "Device_Prop_EyeTrackerControl_01": "Ätherkonvergenz-Konsole",
+ "Device_Prop_LiftBridgeConsole_03": "Zugangsterminal",
"EndlessSummer_AutoFishing_04": " ",
- "EndlessSummer_Ghost_Camera_Tips_03": "Finde und fotografiere den Projektor mit Tarnbeschichtung von Touristen.",
- "EquipmentSuit_32900_Tag": "Erhöhung von Nachschock- und Sprintangriff-SCH",
- "EquipmentSuit_33300_4_des": "Der durch Basisangriffe verursachte SCH wird um 20\u00A0% erhöht. Wenn der Träger eine „Attacke“-Figur ist und einen verstärkten Spezialangriff oder Ultimate anwendet, wird der durch Basisangriffe verursachte SCH zusätzlich um 20\u00A0% erhöht, hält 25\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.",
- "EquipmentSuit_33300_Tag": "Erhöhung des Basisangriff-SCH",
- "EquipmentSuit_33400_4_des": "Wenn der Träger eine Support-Figur ist und einen verstärkten Spezialangriff oder Ultimate anwendet, erhöht sich der durch alle Truppenfiguren verursachte SCH um 18\u00A0%, hält 25\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Nicht stapelbar zwischen passiven Effekten mit demselben Namen.",
- "GalGame_Chapter025_100_001": "Hi, Belle. Hi, Wise.",
- "GalGame_ChapterNo11_13_13": "Es gibt viele Dinge, die mich zum Lächeln bringen. Verdienste auf dem Schlachtfeld, Beförderungen, das Blut von Verrätern, superscharfe Nudeln.",
- "GalGame_ReliabilityNo11_03_08_Option1_02F_Main": "Ich möchte auch höllisch scharfe Nudeln essen!",
- "GalGame_ReliabilityNo11_03_08_Option1_02_Main": "Ich möchte gerne auch diese höllisch scharfen Nudeln probieren.",
- "GalGame_ReliabilityNo11_04_08": "Am Ende sagte sie, ich wolle nur jemandem etwas beweisen. Ich verstehe wirklich nicht, was sie damit gemeint hat.",
- "GalGame_Special2VirtualRevenge_010_001": "Stellvertretende Leiterin Tsukishiro, du bist zurück! Sind alle von Sektion 6 bereit?",
- "GalGame_Special2VirtualRevenge_010_003": "N... Natürlich! Wo möchtest du anfangen? Hier ist meine digitale Krankenakte mit allen physiologischen Informationen. Und hier meine Knock Knock-ID – scanne sie einfach, um mich als Freund hinzuzufügen! Keine Verifizierung nötig! Und hier ist mein ...",
- "GalGame_Special2VirtualRevenge_010_004": "Oh, warte mal, das hast du falsch verstanden. Ich habe kein Interesse an dir persönlich. Ich wollte nur ein paar technische Fragen über den Test stellen.",
- "GalGame_Special2VirtualRevenge_010_027": "Es gibt kein Zeitlimit und es kommt auf die Anforderungen der HIA an. Aber basierend auf dem Design des Testsystems wird die Runde automatisch enden, sobald wir „alle Testmonster“ besiegt haben.",
- "GalGame_Special2VirtualRevenge_010_031": "Dort werden die drei Methoden beschrieben, um den Sicherheitsmodus des Systems einzuleiten, und eine Analyse der anwendbaren Szenarios.",
- "GalGame_Special2VirtualRevenge_010_032": "So seltsam! Das hast du gesagt, ohne das Buch überhaupt aufzuschlagen! Hast du das ganze Ding auswendig gelernt? Wenn du so weiter machst, verlierst du noch deine Haare!",
- "GalGame_Special2VirtualRevenge_020_002": "Die Daten wurden gesammelt und somit ist der Test zu Ende. Danke euch allen für eure Zusammenarbeit.",
- "GeneralDetailDIalog_Rhythm_CaliDesc": "Die Kalibrierung dient zur Ermittlung der Eingabeverzögerung. Bitte führe die erforderte Anzahl an Kalibrierungen durch, um ein möglichst genaues Ergebnis zu erhalten.",
- "GeneralDetailDialog_FruitToys_Desc": "Einführung\n• Sammle alle neun „geheimen Schätze“ und ergattere die seltene Chance, dir etwas zu wünschen ...\n• Was wird Streuneboo sich wohl wünschen?\n\nAktionsbeschreibung\n• Während des Aktionszeitraums werden die Aktionsaufträge täglich freigeschaltet. Sammle 9 Schätze, um dem Bangboo „Ein halbes Jahr umhergetrieben“ zu helfen, seinen finalen Wunsch zu erfüllen!\n• Nach Abschluss der Aktionsaufträge kannst du eines der folgenden Sammelobjekte auswählen: Gartenkönigreich der Bangboos: Süße Sommertage, Gartenkönigreich der Bangboos: Gesundheitsplan oder Gartenkönigreich der Bangboos: Gemüse-Gang. Nach der Auswahl werden die übrigen Sammelobjekte dauerhaft im Sān-Z STUDIO verfügbar sein und können weiterhin eingetauscht werden. Beim Abschluss der Aktionsaufträge erhältst du außerdem Polychrom und verschiedene Verbesserungsmaterialien als Belohnung.\n※ Falls während des Aktionszeitraums kein Sammelobjekt ausgewählt wird, werden nach Aktionsende alle Sammelobjekte im Sān-Z STUDIO verfügbar sein und können weiterhin eingetauscht werden.",
- "GeneralDetailDialog_Rhythm_Desc": "Während der Bühnenaufführung erscheint die Musik in Form von Schallplatten, die nacheinander im Zentrum des Bildschirms aufblinken. Drücke die Taste, wenn die letzte Schallplatten erreicht wird, um den Aufführungsfortschritt am oberen Bildschirmrand zu erhöhen und die Aufführung erfolgreich abzuschließen!\n\nJe nach Rhythmus der Musik erscheinen die Leuchthinweise zu unterschiedlichen Zeitpunkten, was beeinflusst, ob du die Taste zum Beispiel auf dem siebten Takt oder dem vierten Takt drücken musst. Außerdem gibt es zwei Arten von Tasteneingaben: kurz drücken und gedrückt halten.\n\nWenn ein kreisförmiger Fortschrittsbalken auf der aufleuchtenden Schallplatte erscheint, bedeutet das, dass es eine Weile dauert, bevor es weitergeht. Wenn die letzte Schallplatte gleich erreicht wird, musst du die Taste gedrückt halten und genau in dem Moment, wenn der Fortschrittsbalken vollständig gefüllt ist, loslassen.",
- "GeneralDetailDialog_SmashBro_Desc": "Einführung\n· Unterstütze die Obol-Truppe im Scott-Außenposten bei einem Simulationstraining mit Schwerpunkt auf Kunst des Zurückdrängens, um ihnen zu helfen, die Abschlussprüfung zu bestehen.\n· Auf dem Trainingsplatz für Kunst des Zurückdrängens wird die Zurückdrängen-Fähigkeit der Agenten erheblich verstärkt. Auf dem Feld erscheinen verschiedene Mechanismen. Nutze sie strategisch, um die Gegner zu besiegen.\n\nGrundregeln\n· Verschiedene Angriffe haben unterschiedliche Zurückdrängen-Stärken. Stärkere Gegner erfordern eine höhere Zurückdrängen-Stärke, um zurückgedrängt zu werden.\n· Auf dem Feld können unterschiedliche Mechanismen genutzt werden. Laserzäune, Husk-Bälle und Ätherkraft-Behälter besitzen jeweils einzigartige Eigenschaften, die in Kombination mit Zurückdrängen-Mechaniken besonders effektiv zum Ausschalten von Gegnern sind.\n\nVerstärkungsausrüstung\n· Mit zunehmendem Fortschritt im Training erhältst du Verstärkungsausrüstung und schaltest zusätzliche Ausrüstungsslots frei. Durch Verstärkungsausrüstung werden verschiedene Fähigkeiten verstärkt.\n· Rüste deine Verstärkungsausrüstung aus und dominiere das Kampffeld mit purer Stoßkraft!",
- "GeneralDetailDialog_SmashBro_Title": "Kunst des Zurückdrängens",
- "Gift_2000014_story": " ",
- "Gift_2000015_story": " ",
- "Gift_2000037_des": "Gegenstände, die das Lagerlimit überschreiten, werden per Nachricht verschickt. Die Nachricht ist 30 Tage lang gültig.",
- "HBAccessGroup_Tower_Tips_01": "„Kampfprüfung: Ruhm“ ist noch nicht freigeschaltet. Schließ erst den vorausgehenden Auftrag ab.",
- "InLevel_Chat_AbyssS2_39088039_01": "Soldatin Orphie, unangekündigte Prüfung! Was ist die wichtigste taktische Strategie in der Höhle?",
- "InLevel_Chat_AbyssS2_39088039_02": "Äh ... Oh! „Vernichtung V“! Wenn man auf verdächtige Äthereal trifft, sollte man sich den Erstschlagvorteil sichern!",
- "InLevel_Chat_AbyssS2_39088039_03": "Nein, nein, nein! Es muss „Guerilla-Taktik III“ sein! Wenn man auf eine größere Gruppe Äthereale trifft, sollte man nicht frontal angreifen, sondern sie einzeln ausschalten!",
- "InLevel_Chat_AbyssS2_39088039_04": "Beides falsch!",
- "InLevel_Chat_AbyssS2_39088039_05": "Die wichtigste taktische Strategie lautet: Immer dicht beim Proxy bleiben!",
- "InLevel_Chat_AbyssS2_39088040_01": "Proxy, als ich eben an einer Ruine vorbeikam, hab ich in einem Spalt eine blühende Blume entdeckt. Sie war richtig hübsch~",
- "InLevel_Chat_AbyssS2_39088040_02": "Ich hab sie mir nichts, dir nichts mitsamt Erde mitgenommen ... Ich meine, in der Höhle kann sie doch sicher nicht gut wachsen, oder?",
- "InLevel_Chat_AbyssS2_39088040_03": "Könntest du dich vielleicht um sie kümmern, während ich im Einsatz bin? Sobald ich zurückkomme, können wir sie zusammen daheim einpflanzen~",
- "InLevel_Chat_AbyssS2_39088040_04": "Zusammen mit dir eine Blume großzuziehen ... ist irgendwie ein seltsames Gefühl. Vielleicht verstehe Seed Sr. jetzt ein bisschen besser.",
- "InLevel_Chat_AbyssS2_39089039_01": "An so unberechenbaren Orten wie der Höhle darf man selbst in scheinbar sicheren Ruhebereichen niemals unachtsam werden!",
- "InLevel_Chat_AbyssS2_39089039_03": "*räusper* ... Nun, solange du und ich in der Nähe sind, kann sich der Proxy wohl ruhig ein wenig ausruhen.",
- "InLevel_Chat_AbyssS2_39089040_01": "Dieses Safehouse ist zwar nicht ganz so gut wie mein voriges, aber es fühlt sich trotzdem gemütlich an. Wär’s ein bisschen enger, wär’s noch besser~",
- "InLevel_Chat_AbyssS2_39089040_02": "Apropos – mein Cockpit ist ziemlich eng! Vielleicht zeig ich’s dir ja beim nächsten Mal~",
- "InLevel_Chat_Chapter020_30280006_04": "Einen Moment noch.",
- "InLevel_Chat_Chapter04_30480517_04": "Kommt, es gibt noch ein letztes Lied für das Bankett. Es heißt „Die Freude des Verschmelzens“! Nehmt es an, fangt es an, feiert es! Verschmelzt eure Logikkerne mit diesem Butler zusammen! Nach heute Abend werdet ihr neu definieren, was es heißt, ein Bangboo zu sein!",
- "InLevel_Chat_Chapter04_30480519_01": "Warte, bitte tut mir nichts! Es tut mir leid! Bitte verschont mich!",
- "InLevel_Chat_Chapter04_30480519_07": "Meine Aufgabe war, hier zu warten, bis die Bangboos kommen und dann den vorab einstudierten Text zu rufen. Als ich euch sah, dachte ich, jetzt sei es an der Zeit, zu improvisieren ...",
- "InLevel_Chat_Chapter04_30480519_08": "Ich werde einen Weg finden, um zu überprüfen, ob deine Identität und deine Worte glaubwürdig sind. Aber bitte kooperiere für den Moment und verlass die Höhle mit uns.",
- "InLevel_Chat_Chapter04_30480519_09": "Werdet ihr mich der Sicherheitsbehörde übergeben? Ich bin nur ein Schauspieler, ein Schauspieler in Geldnot ... *schluchz* ...",
- "InLevel_Chat_Chapter04_30480519_10": "Keine unnötigen Erklärungen bitte. Wir haben deine Worte und Taten gegenüber den Bangboos beobachtet. Drehbuch oder nicht, wenn wir nicht eingegriffen hätten, hättest du eine unwiderrufliche Tragödie verursacht.",
- "InLevel_Chat_Chapter04_30480519_12": "Hörst du mich, Spiralflötenspieler? Egal, wo du dich versteckst, egal, wie viele gierige Kerle du als Schutzschild benutzt, ich werde dich aus deinem Loch ziehen. Bangboos haben ihr eigenes Herz, sie brauchen keine Neudefinition von dir. Ich, Kami North, erkläre dir hiermit den Krieg.",
- "Intro_10043701": "Orphie wirkt zwar lässig, hat aber tatsächlich Angst vor Horrorfilmen ... Wir schließen dieses Sondertraining gemeinsam ab, doch die Angst zu überwinden liegt noch in weiter Ferne ...",
- "Intro_10043702": "Bei einer zufälligen Begegnung im Gartenladen, als Orphie Blumen kauft, bekommst du von ihr eine frische Blume geschenkt. Diese Erinnerung hinterlässt wie diese Blume eine duftende Spur.",
- "Intro_10043703": "Wie Orphie ernsthaft mit Kindern spricht, erinnert an Magus. Während Frau Hauptmann ruht, öffnet Orphie ihr Herz ...",
- "Intro_10043801": "Du siehst dir mit Seed im Zimmer „ThE Heartbeat“ an. Nach dem Film ist ihr Wunsch, den Herzschlag zu verstehen, stärker denn je.",
- "Intro_10043802": "Seed besucht den Gartenladen „Dew“, um für die ganze Truppe Blumen zu kaufen. Nach der Auswahl hat sie noch einen besonderen Wunsch, und auf ihre Bitte holt Orchidea eine Topfpflanze Nineveh hervor.",
- "Intro_10043803": "Seed, die sich militärische Verdienste erwirbt, verlangt als Belohnung, dass {M# Wise}{F# Belle} sie einen Tag lang auf ein Treffen begleiten. Im engen Cockpit bereitet sie unerwartete Bewirtung und Geschenke vor.",
- "Intro_11300010": "Ein Anruf des Bürgermeisters bringt die Nachricht, dass die Verteidigungsmacht auf der Waifei-Halbinsel einrückt, sowie eine Gelegenheit, die Exaltierten zu zerschlagen. Phaethon arbeitet erneut mit der Obol-Truppe zusammen, um ihrer Bedrohung zu begegnen.",
- "Intro_11300030": "Orphie weckt Magus aus dem Albtraum, und sie bereiten sich auf die Einsatzbesprechung am Morgen vor.",
- "Intro_11300040": "Frau Oberst Isolde erläutert der Obol-Truppe die Einsatzlage: {M#Ein geheimnisvoller Sondergesandter}{F#Eine geheimnisvolle Sondergesandte} des Bürgermeisters wartet in der Höhle darauf, sich ihnen anzuschließen.",
- "Intro_11300050": "Orphie und Magus stoßen zu dir; Magus scheint dir als Proxy gegenüber voreingenommen zu sein ...",
- "Intro_11300060": "Ihr seht, wie aus dem schweren Militär-Mecha von Seed Sr. eine zierliche Pilotin hervorklettert ...",
- "Intro_11300080": "Die Exaltierten bereiten die letzte Opfergabe vor, und die Bedrohung der Obscura nistet sich auch in den Failume-Höhen ein ...",
- "Intro_11300090": "Die erste gemeinsame Spähaktion mit der Obol-Truppe verläuft reibungslos, doch Magus gerät wegen deines Proxy-Status erneut mit dir in Streit.",
- "Intro_11300100": "Auf Einladung trefft ihr Generalmajor Lorenz. Seine Worte triefen vor Misstrauen und Feindseligkeit, zudem kündigt er an, deine persönliche Freiheit einzuschränken ...",
- "Intro_11300110": "Du überstehst Lorenz’ Verhör unversehrt. Magus verspricht, dass im Militär gut auf dich geachtet wird.",
- "Intro_11300120": "Obwohl eure persönliche und kommunikative Freiheit eingeschränkt ist, kannst du zumindest über das HDD-System mit {M#Belle}{F#Wise} und Fairy entscheidenden Kontakt halten und Informationen austauschen.",
- "Intro_11300130": "Das beim Überfall überlebende Kampfboo bringt wichtiges Bildmaterial zurück: Soldaten der alten Hauptstadt erwachen aus dem Miasma, und die Priester der Exaltierten schmieden eine Verschwörung.",
- "Intro_11300140": "Eigenmächtige Aktionen der dem Generalmajor direkt unterstellten Truppe verraten den Plan der Verteidigungsmacht zur Gesamträumung der Exaltierten. Um weiteres Aufscheuchen der Schlange zu vermeiden, lässt Frau Oberst Isolde die Obol-Truppe vorzeitig ausrücken.",
- "Intro_11300160": "Obwohl es Ungereimtheiten in den Informationen gibt, glaubt Magus Isoldes Meldungen fast bedingungslos.",
- "Intro_11300170": "Die ungebetenen Gäste erweisen sich als Einheiten des Generalmajors. Sie umgehen Isoldes Befehlsgewalt, schrecken jedoch aus Übereifer die Exaltierten auf ...",
- "Intro_11300180": "Lorenz trifft sich in der Höhle mit Lucro, beide handeln ihre Gewinnaufteilung in diesem Vorfall aus, stoßen dabei jedoch unglücklich auf die vorrückende Obol-Truppe.",
- "Intro_11300190": "Damian, in interne Firmenkämpfe verstrickt, bittet dich um Hilfe und stellt dir ein Mitglied der TOPS-Überwachungsbehörde Krampus vor: Fräulein Zhao.",
- "Intro_11300200": "Lorenz erklärt die Operation der Verteidigungsmacht voreilig für gewonnen und beginnt zu feiern. Die Obol-Truppe kann daher nicht weiter vorgehen, doch deinen Erkenntnissen nach ist die Lage weit komplizierter ...",
- "Intro_11300205": "Du nimmst zusammen mit Seed und Trigger am Sondereinsatz bei Nacht teil: Überfall auf Soldatin Orphie, die heimlich Zitronen-Chips nascht.",
- "Intro_11300210": "Die Nacht vertieft sich, und Orphie erzählt dir nach und nach von ihrer Vergangenheit mit Magus ...",
- "Intro_11300220": "{M#Belle}{F#Wise} und Fairy nehmen Kontakt zu dir auf und nennen das nächste Untersuchungsziel, doch die Obol-Truppe kann nicht ausrücken, also suchst du Hilfe am Yunkuigipfel.",
- "Intro_11300230": "Shifu Yixuan bringt dich mit einer Technik zurück zum Suibian-Tempel. Die Seniorschüler sind empört und wollen eine Erklärung; nachdem du die Lage schilderst, beschließen alle, die Sache zu übernehmen.",
- "Intro_11300240": "Nachdem Shifu Yixuan dich eigenmächtig in den Suibian-Tempel zurückgebracht hat, sucht Magus dich auf, und es kommt zum Konflikt ... Nachdem du den Stand der Dinge erklärst, entscheiden beide, zusammenzuarbeiten, um die Krise auf der Waifei-Halbinsel zu lösen.",
- "Intro_11300255": "Die Failume-Höhen liegen unter der Bedrohung durch Obscura und Opfergeister. Isolde verkündet die militärisch organisierte Evakuierung der Bevölkerung ... Magus nutzt die Gelegenheit und rückt in die Höhle vor.",
- "Intro_11300260": "Du kehrst zum Stützpunkt der Exaltierten in der Höhle zurück. Du und die Obol-Truppe fixiert die Riss-Koordinaten, die zum „Toten Winkel“ führen.",
- "Intro_11300270": "Du triffst erneut auf die Einheiten des Generalmajors, die Firmenmaterial in der Höhle verlagern. Weil die Obol-Truppe eigenmächtig gegen den Befehl agiert, befehlen sie euch, die Operation einzustellen ...",
- "Intro_11300280": "Isolde teilt Magus plötzlich die Wahrheit über die Vergangenheit mit ...",
- "Intro_11300290": "Isolde teilt Magus plötzlich die Wahrheit über die Vergangenheit mit: Das damalige Scheitern und der Untergang der Truppe gingen auf Kungelei des Kommandeurs mit den Konzernen zurück ...",
- "Intro_11300300": "Nachdem Magus die Wahrheit erfahren hat, verliert sie die Fassung, doch auf dein Zureden beschließt sie, die laufende Aktion vorerst fortzusetzen. Isolde erklärt, für den Befehlsbruch die Verantwortung zu übernehmen.",
- "Intro_11300310": "Du begegnest endlich der lange vermissten Rivalin Sarah. Sie orakelt geheimnisvoll und vage und behauptet, das „Ende“ stehe unmittelbar bevor.",
- "Intro_11300330": "Ihr wollt Sarah weiter verfolgen, da erreicht euch die Nachricht, dass die Waifei-Halbinsel von Opfergeistern angegriffen wird. Die Obol-Truppe muss in die Failume-Höhen zurück und die Stadt unterstützen.",
- "Intro_11300340": "Magus legt das aktuelle Ziel fest: Lucro und Lorenz schützen, die über den Bergpass evakuiert werden.",
- "Intro_11300350": "Lucro fällt einem Angriff der Opfergeister zum Opfer. Schließlich offenbart Isolde Magus die ganze Wahrheit: Die wahren Täter von damals sind Lucro und Lorenz. Wie wird Magus in ihrer Wut entscheiden?",
- "Intro_11300355": "Ihr rettet zufällig Dante, den Neffen eines gefallenen Soldaten der Verteidigungsmacht. In naivem Ton sagt Dante zu Magus, dass Schutz vielleicht wichtiger ist als Rache.",
- "Intro_11300360": "Orphie und Magus stehen vor Generalmajor Lorenz und konfrontieren ihn mit Isoldes Anschuldigungen ... Am Ende betätigt Magus den Abzug doch nicht.",
- "Intro_11300365": "Die Höhle zeigt erneut gefährliche Anomalien, und auch Isolde flieht hinein ... Magus beruhigt sich und beschließt, mit Shifu Yixuan zusammenzuarbeiten und gemeinsam die Höhle zu betreten, um die Krise zu lösen und die Wahrheit zu finden.",
- "Intro_11300370": "Das Miasma der Lemnian-Höhle strömt zum Turm. Die Lage ist düster, du und die Obol-Truppe könnt nur entschlossen vorwärtsgehen.",
- "Intro_11300380": "Ihr stellt Sarah. Sie versucht erneut zu fliehen. Seniorschüler Shiyuan nimmt allein die Verfolgung auf.",
- "Intro_11300385": "Mevorakh legt die Robe des Aufsehers ab ... und das wahre Gesicht ist niemand anderes als Isolde ...",
- "Intro_11300390": "Angesichts der Fragen von Orphie und Magus beharrt Isolde stur auf ihrem Willen zur Rache. Die Obol-Truppe und Yixuan haben keine Wahl und müssen zu den Waffen greifen ...",
- "Intro_11300400": "Isolde gibt den Widerstand auf und wird in die Brust getroffen ... In Orphies Armen gesteht sie Orphie und Magus ihre letzte Reue und ihren letzten Wunsch.",
- "Intro_11300405": "In jener Nacht, als Isolde stirbt, irgendwo in der Höhle ... Ye Shiyuan, der eigentlich Sarah verfolgen soll, schmiedet stattdessen mit ihr Pläne ...",
- "Intro_11300410": "Die Ereignisse um Verteidigungsmacht, Porcelumex, Exaltierten und Isolde kommen vorläufig zum Abschluss. Magus kommt und berichtet dir eine Erfolgsmeldung.",
- "Intro_16510010": "Die Obol-Truppe erteilt dir einen besonderen Auftrag: den Grund zu untersuchen, warum sich Seed in letzter Zeit so geheimnistuerisch verhält ...",
- "Intro_16510020": "Du triffst dich wieder mit Seed. Nach einem längeren Gespräch kannst du ihrem Gedankengang gerade so folgen, doch bei der Untersuchung kommst du nicht voran.",
- "Intro_16510030": "Über das Thema der Topfpflanzen im Zimmer kommt das Gespräch mit Seed in Gang. Ihr Ziel ist es, den Zustand von Seed Sr. zu verstehen.",
- "Intro_16510040": "Die Lüge über Seed Sr. lässt sich vor Seed nicht länger verbergen, daher schlägt Magus einen neuen Plan vor: das Radionetzwerk der Verteidigungsmacht zu hacken.",
- "Intro_16510050": "Eine Ärztin namens Veronica kommt zu Besuch und schlägt eine gemeinsame Mission vor. Doch sie scheint Seeds Ansichten nicht zu teilen.",
- "Intro_16510060": "Weil sie Seeds Mangel an Menschlichkeit nicht länger ertragen kann, bricht Veronica Seeds Mission eigenmächtig ab.",
- "Intro_16510070": "Da Seed so niedergeschlagen ist, beschließen {F#du und Wise}{M#du und Belle}, Magus und den anderen bei der Umsetzung des Radionetzwerkplans zu helfen. Kurz darauf blüht Seed wieder auf.",
- "Intro_16510080": "Seed erinnert sich an das Versprechen, das sie und Seed Sr. sich gegeben haben, kurz bevor er eingeschlafen ist.",
- "Intro_16510090": "In einem noch tieferen Traum trifft Seed zum ersten Mal auf Seed Sr.",
- "Intro_16510100": "Seed erwacht erschrocken aus dem Traum und fasst den Entschluss, etwas zu unternehmen.",
- "Intro_16510110": "Angesichts der eigenmächtig handelnden, nach Stärke strebenden Seed erinnert sich Magus an Seed Sr.’s Bitte kurz vor seinem Tod.",
- "Intro_16510120": "Magus beschließt, Seed vorerst keine weiteren Missionen zu geben. Seed beginnt derweil heimlich, nach neuen Partnern zu suchen.",
- "Intro_16510130": "Seed will mit {F#dir und Wise}{M#dir und Belle} zusammenarbeiten, doch sie sieht sehr frustriert aus. Um sie zu ermutigen, erzählt ihr ihr die Geschichte über eure Lehrerin.",
- "Intro_16510140": "Seed findet den Höhlenräuber, den sie zuvor gerettet hat – offenbar heckt er etwas aus. Nach dem Austausch beschließt ihr, gemeinsam in die Höhle zu gehen.",
- "Intro_16510150": "In den Tiefen der Höhle trefft ihr auf Veronica. Wie sich herausstellt, war ihr Ziel, verstorbene militärische intelligente Konstrukte zu stehlen. Doch durch die Tollkühnheit des Höhlenräubers drehen die gestohlenen Militärmaschinen durch ...",
- "Intro_16510160": "Nach hartem Kampf sind Veronicas Bemühungen zunichtegemacht. Als Seed ihr auf ihre unverständliche Art und Weise Trost spenden will, verrät Veronica im Zorn die Wahrheit über Seed Sr.",
- "Intro_16510170": "Mit der grausamen Wahrheit konfrontiert, dreht Seed komplett durch. Im entscheidenden Moment versuchst du, sie zu wieder zur Vernunft zu bringen ...",
- "Intro_16510180": "Seed stürmt auf Veronica zu, verletzt sie jedoch nicht, sondern rettet sie vor dem hinterhältigen Angriff eines Äthereals.",
- "Intro_16510190": "Nachdem Veronica wie benommen davongeht, verschwindet Seeds Lächeln. Zitternd fragt sie, ob Seed Sr. wirklich nie wieder zurückkehren wird ...",
- "Intro_16510200": "Seeds Handy klingelt ... Die Nachricht stammt ... von Seed Sr.? Kurz darauf besucht Veronica Seed und überbringt ihr Koordinaten, die Seed Sr. für sie hinterlassen hat. Seed fasst neuen Mut und beschließt, die Verabredung mit Seed Sr. zu erfüllen und die Wahrheit zu suchen.",
- "Intro_16510210": "Auf Seeds Einladung betrittst du zusammen mit der gesamten Obol-Truppe die Höhle Null, um gemeinsam mit Seed die Wahrheit zu finden.",
- "Intro_16510220": "Bei der weiteren Erkundung verrät Soldatin Nr. 11 unabsichtlich die Wahrheit: All die Nachrichten auf Knock Knoch stammten von ihr. Seed scheint jedoch nicht überrascht zu sein und will dennoch weiter voranschreiten.",
- "Intro_16510230": "Schließlich erreichen du und die Obol-Truppe die Koordinaten, die Seed Sr. hinterlassen hat. Seed besteht darauf, allein zum Zielort zu gehen.",
- "Intro_16510240": "Inmitten eines endlosen Blütenmeers lauscht Seed der letzten Botschaft von Seed Sr.",
- "Intro_16510250": "Zusammen mit der Obol-Truppe kehren du und {M#Belle}{F#Wise} ins Safehouse zurück. Seed beschließt, ins Wohnheim der Truppe zurückzuziehen. Vor dem Aufbruch bittet sie euch heimlich, ihr Handy zu reparieren.",
- "Intro_21300001": "In Magus’ Traum brechen die Erinnerungen an den Fall der alten Hauptstadt und der Albtraum über die Tragödie einer Verteidigungsmacht-Truppe erneut über sie herein ...",
- "Intro_21300002": "Unter dem Schutz von Armee und TOPS ziehen die Bürger nach und nach aus dem Gebiet der Waifei-Halbinsel ab ... Doch weder Lorenz noch Lucro scheren sich dabei um die Sicherheit der Menschen.",
- "Intro_51300001": "Ein Opfergeist springt plötzlich aus der Obscura und überfällt euch, doch vor dem Feuer der Obol-Truppe wird die Gefahr gelassen ausgeschaltet.",
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- "Item_Avatar_1301_Des": "Fotos von Orphie & Magus in ihrem Alltag und im Kampf. Sie sind wichtige Momente in ihrem Leben, bevor und nachdem sie Agentinnen geworden sind.\nSie verraten auch etwas über ihren Kampfstil und bevorzugte Waffen. Das hilft einem, die besondere Stärke dieser Agentinnen zu verstehen.\n\nIm Bild ist Orphie zu sehen, die gerade schläft und Magus umarmt, die im Ruhemodus ist. Wenn man genauer hinsieht, scheint der Rand des Fotos angekokelt zu sein ...",
- "Item_Avatar_1461_Des": "Fotos von Seed in ihrem Alltag und im Kampf. Sie sind wichtige Momente in ihrem Leben, bevor und nachdem sie Agentin geworden ist.\nSie verraten auch etwas über ihren Kampfstil und bevorzugte Waffen. Das hilft einem, die besondere Stärke dieser Agentin zu verstehen.\n\nOhne jegliche Raffinesse eröffnet sie Feuer auf den Feind, schaltet ihn jedoch trotzdem aus. Beim Blumengießen summt sie, und beim Entwerfen allerlei Maschinen auch. Dann kehrt sie ins Cockpit von Seed Sr. zurück und rollt sich zusammen, um zu schlafen ... während sie eine Hand ausstreckt, um die Aufzeichnung zu blockieren – immerhin braucht ein Mädchen ihre Privatsphäre.",
- "Item_Chapanda_Mark_des": "Souvenir der Kooperationsaktion „ChaPanda & Zenless Zone Zero“. ",
- "Item_Chapanda_Mark_name": "Gedenkabzeichen für „ChaPanda“-Perlenteemilch",
- "Item_Chapanda_Mark_story": "Es bedarf keines besonderen Grunds, um das Aroma und den reichhaltigen Geschmack von Tee zu genießen!\nDieses Gedenkabzeichen ist fein ausgearbeitet und wunderschön. Es eignet sich perfekt als Hausdekor oder Taschen-Accessoire, um deinen Geschmack und dein Verständnis für Getränke zur Schau zur stellen, oder um dein Bangboo zu markieren und Verwechslungen zu vermeiden. Auf der Straße heißt es, dass manche Abzeichen sogar über Resonium-Effekte verfügen – Ausprobieren auf eigene Gefahr!",
- "Item_Chapanda_des": "Exklusive Belohnung aus der Kooperationsaktion „ChaPanda & Zenless Zone Zero“. Du erhältst nach der Benutzung 60 Pkt. Batterieladung.",
- "Item_Chapanda_name": "„ChaPanda“-Perlenteemilch",
- "Item_Chapanda_story": "Es bedarf keines besonderen Grunds, um das Aroma und den reichhaltigen Geschmack von Tee zu genießen!\nLass dir dieses Getränk schmecken, dessen köstliches Rezept sogar Meister Tin und Richard-Teemilch unter die Lupe nehmen wollten. Der kleine liebenswerte blau-weiße Panda hat bereits die Herzen zahlreicher Bürger von New Eridu erobert!",
- "Item_Limit_Remove": "Maximale Anzahl an {0} erreicht",
- "Item_TimeOutItem_CountDownTime": "Noch:",
- "Item_Weapon_S_1041_Desc": "Ein von der Obsidian-Division maßgefertigter, brutaler W-Motor, der mit verstärkten Komponenten ausgestattet ist und mit mittels Äthertechnologie raffiniertem Brennstoff betrieben wird. Mit seiner intensiven Hitze kann man das gesamte Schlachtfeld räumen. Gerüchten zufolge tauschte seine Designerin beim Abendessen mit Soldatin Nr. 11 Ideen für den W-Motor aus. Nachdem sie eine Stunde lang superscharfe Nudeln gegessen hatte, beschloss sie, sich an ihren Feinden extra scharf zu rächen.\n\n„Ich mag es, weil es robust, effektiv und praktisch ist. Seine Hitze kann alles, was nach einem Kampf auf der Klinge zurückbleibt, zu Asche verbrennen, ohne dabei Spuren zu hinterlassen. In Notsituationen kann es auch die Blutung schnell stoppen ... Warum tretet ihr immer weiter zurück?“ So stellt Soldatin Nr. 11 ihren W-Motor ihren Kameraden vor.",
- "Item_Weapon_S_1301_ShortDesc": "Am Ufer des Styx wartet sie darauf, dass die Flut die in ihrem Patronenlager lodernde Wut erlischt.",
- "Item_Weapon_S_1321_ShortDesc": "Scharf wie Klingen durchschneiden die Saiten Nacht und schützen die Auserwählte.",
- "LimboClueSystem_ResearchDesc_14": "Nagi meint, dass die Operation gute Fortschritte macht und das euch zu verdanken ist! Ich verstehe das nicht ganz, aber Harumasa hat dasselbe gesagt! Das heißt, dass ihr für alle eine große Hilfe wart, oder? Nagi sagt, wir müssen denen, die uns helfen, ein Zeichen unserer Dankbarkeit erweisen, also ... Hier! Du kannst diese Snacks haben!\n\n– Erklärung von Soukaku, als sie ein „Zeichen der Dankbarkeit“ liefert. Leider gibt es von jeder Art von Snack nur einen, was das Teilen etwas erschwert ...",
- "LoadingTips_10124": "Du kannst mit Wise oder Belle sprechen, um deine Figur während der freien Erkundung zu wechseln. Im Random Play gibt es mehr als einen Chef!",
- "LoadingTips_panda_004": "Du triffst dich mit Pan Yinhu in den Failume-Höhen.",
- "LockTip_906002": "Schließ zum Freischalten das vorausgehende Level „Gedrehter Schlag: Spezialoffensive“ ab.",
- "LockTip_906003": "Schließ zum Freischalten die vorausgehende Handlung „Spezialtraining: Weiter geht’s!“ ab.",
- "LockTip_906102": "Schließ zum Freischalten das vorausgehende Level „Geschossretoure: Spezialoffensive“ ab.",
- "LockTip_906103": "Schließ zum Freischalten die vorausgehende Handlung „Spezialtraining: Finale Auswertung!“ ab.",
- "LockTip_906202": "Schließ zum Freischalten das vorausgehende Level „Qualitäts-Ruck 4\" ab",
- "LockTip_906203": "Schließ zum Freischalten die vorausgehende Handlung „Spezialtraining: Finale Auswertung!\" ab.",
- "LockTip_906301": "Schließ zum Freischalten das vorausgehende Level ab.",
- "MainChat_Chapter01_0106_01": "Enzo scheint immer noch am Eingang vom Turbo zu stehen ...",
- "MainChat_Chapter01_0106_02": "Enzo scheint immer noch am Eingang vom Turbo zu stehen ...",
- "MainChat_Chapter01_0118_01F": "Belle, bist du wegen der Wartung eines Bangboos hier?",
- "MainChat_Chapter01_0180_20": "... Heddy, hör einfach auf Belle.",
- "MainChat_Chapter01_0185_11": "Apropos, diese Kerle behaupteten, sie seien von Sektion 6 des HSK, oder? Und ich habe tatsächlich gehört, wie die pinkhaarige Frau ihre Leiterin „Miyabi“ genannt hat ...",
- "MainChat_Chapter01_0185_12": "Apropos, sie behaupteten, sie seien von Sektion 6 des HSK, oder? Und ich habe tatsächlich gehört, wie die pinkhaarige Frau ihre Leiterin „Miyabi“ genannt hat ...",
- "MainChat_Chapter025_0050_04": "(Apropos, die Tagung der Sicherheitsbehörde findet in ein paar Tagen statt. Über diese Sache kann ich später noch mit Belle sprechen.)",
- "MainStory22_NPC_1": "Magus",
- "MainStory22_NPC_10": "Rostiges Eisentor",
- "MainStory22_NPC_11": "Berechtigungskarte",
- "MainStory22_NPC_12": "Schildkontrollcomputer",
- "MainStory22_NPC_2": "Obscura",
- "MainStory22_NPC_3": "Mysteriöse Kontrollkonsole",
- "MainStory22_NPC_4": "Miasmagerät",
- "MainStory22_NPC_5": "Haufen von Hindernissen",
- "MainStory22_NPC_6": "Orphie",
- "MainStory22_NPC_7": "Ängstliche Geschäftsleiterin",
- "MainStory22_NPC_8": "Dante",
- "MainStory22_NPC_9": "Passwortgerät",
- "Main_BubbleStory_Chapter130_813014001_01": "Ein Anruf des Bürgermeisters ... Das heißt wohl, es gibt eine weitere Aufgabe für uns.",
- "Main_BubbleStory_Chapter130_813014002_01": "Hm? Der Schweif dieser Soldatin ...",
- "Main_BubbleStory_Chapter130_813014003_01": "Hab gehört, dass es einige schwierige Kunden bei dieser Mission geben wird ...",
- "Main_BubbleStory_Chapter130_813024001_01": "Frau Hauptmann Magus ist wirklich einzigartig ...",
- "Main_BubbleStory_Chapter130_813024001_02": "Mhne-mhne!",
- "Main_BubbleStory_Chapter130_813024002_01": "Da ist jemand? Freund oder Feind?",
- "Main_BubbleStory_Chapter130_813024003_01": "Es sind Seed und Trigger.",
- "Main_BubbleStory_Chapter130_813034001_01": "Wir könnten es uns nicht leisten, unvorsichtig zu werden – nicht, wenn es darum geht, die Sicherheit unserer Bürger zu gewährleisten!",
- "Main_BubbleStory_Chapter130_813034001_02": "Du siehst eher aus wie ein Äthereal, der sie gleich verschlingt.",
- "Main_BubbleStory_Chapter130_813114001_01": "Der Proxy wurde gefangen~",
- "Main_BubbleStory_Chapter130_813114001_02": "Du scheinst ziemlich gute Laune zu haben?",
- "Main_BubbleStory_Chapter130_813114001_03": "Mach dich nicht über deine Kameraden lustig!",
- "Main_BubbleStory_Chapter130_813114002_01": "Unser Plan für die nächste Mission ...",
- "Main_BubbleStory_Chapter130_813114002_02": "Die anfängliche Aufklärung wurde abgeschlossen. Als Nächstes ...",
- "Main_BubbleStory_Chapter130_813114003_01": "Tut mir leid, ich kann dich nicht gehen lassen.",
- "Main_BubbleStory_Chapter130_813114004_01": "Ich habe meine Befehle, also bitte mach mir nicht das Leben schwer ...",
- "Main_BubbleStory_Chapter130_813114005_01": "Halte durch, kleines Bangboo!",
- "Main_BubbleStory_Chapter130_813114005_02": "Mh ... mhne ...",
- "Main_BubbleStory_Chapter130_813114006_01": "Das ist alles dir zu verdanken, Seed!",
- "Main_BubbleStory_Chapter130_813114006_02": "Du bist zu freundlich~",
- "Main_BubbleStory_Chapter130_813114007_01": "Diese Operation ...",
- "Main_BubbleStory_Chapter130_813134001_01": "Wird auch mal Zeit!",
- "Main_BubbleStory_Chapter130_813134002_01": "Hmpf! Wir werden uns alle Verdienste anrechnen!",
- "Main_BubbleStory_Chapter130_813134003_01": "Aber diese Truppe ...",
- "Main_BubbleStory_Chapter130_813134004_01": "Schläft Frau Hauptmann Magus wirklich?",
- "Main_BubbleStory_Chapter130_813134004_02": "Gehen wir einfach davon aus~",
- "Main_BubbleStory_Chapter130_813214001_01": "Wir werden alle beschützen!",
- "Main_BubbleStory_Chapter130_813214002_01": "Irgendetwas ist an diesem Rückzug faul ...",
- "Main_BubbleStory_Chapter130_813214003_01": "Stellt euch an und drängelt nicht!",
- "Main_BubbleStory_Chapter130_813214004_01": "Bewahrt alle die Ruhe! Kein Grund zur Panik!",
- "Main_BubbleStory_Chapter130_813214005_01": "Bitte helft mir!",
- "Main_BubbleStory_Chapter130_813214006_01": "Bist du schon wach, Proxy?",
- "Main_BubbleStory_Chapter130_813334001_01": "Wie konnten wir so wichtiges Frachtgut übersehen?",
- "Main_BubbleStory_Chapter130_813334001_02": "Ich habe in meinen Pflichten versagt ...",
- "Main_BubbleStory_Chapter130_813414001_01": "Frau Hauptmann Magus ...",
- "Main_BubbleStory_Chapter130_813414001_02": "Frau Hauptmann Magus ...",
- "Main_BubbleStory_Chapter130_813414002_01": "Frau Oberst Isolde ... Wie unerwartet.",
- "Main_BubbleStory_Chapter130_813414002_02": "Das muss für die Frau Hauptmann nur schwer zu ertragen sein ...",
- "Main_BubbleStory_Chapter130_813414002_03": "Ich vertraue der Frau Hauptmann ... Ich vertraue auf ihre Entschlossenheit!",
- "Main_BubbleStory_Chapter130_813414003_01": "Hätte nie gedacht, dass es einen so spannenden Plottwist geben würde ...",
- "Main_BubbleStory_Chapter130_813434001_01": "Ist das das Haus des Proxys?",
- "Main_BubbleStory_Chapter130_813434001_02": "Ich konnte es mir nicht genau anschauen, als ich letztes Mal hier war.",
- "Main_BubbleStory_Chapter130_813434001_03": "Das ist alles Frau Hauptmann Magus’ Schuld, weil sie so ein Fiesling ist!",
- "Main_BubbleStory_Chapter130_813434001_04": "Militärische Würde und Etikette sind beide essenziell!",
- "Main_BubbleStory_Chapter130_813504001_01": "Salut!",
- "Main_BubbleStory_Chapter130_813504002_01": "Porcelume, Antikorrosionsausrüstung, Waffen und Munition ...",
- "Main_BubbleStory_Chapter130_813504003_01": "Salut!",
- "Main_BubbleStory_Chapter130_813504004_01": "Diese Spezialtruppe ...",
- "Main_BubbleStory_Chapter130_813504004_02": "Mhne-mh! (Und dieses Bangboo!)",
- "Main_BubbleStory_Chapter130_813504005_01": "Mhnene! (Salut!)",
- "Main_BubbleStory_Chapter130_813504006_01": "Mhnene-mhne ... (Wachdienst ... macht mich echt so müde ...)",
- "Main_Bubble_Chapter02_40100028_01": "Nagi hat mir gesagt, dass es kostenloses Essen gibt, wenn man hier arbeitet!",
- "Main_Bubble_Chapter050_48010030_02": "Bei so vielen Fans ... können wir uns da überhaupt reinschleichen ...?",
- "Main_Bubble_Chapter050_48010060_03": "Was muss man essen, um so süß wie Soukaku zu werden?",
- "Main_Bubble_Chapter050_48010070_03": "Wie? Ich soll dir helfen, ein Gespräch zu beginnen?",
- "Main_Bubble_Chapter050_48010100_03": "Hat Nagi dir gesagt, dass du mir noch nichts geben sollst?",
- "Main_Chat_Chapter02_3020093_02": "Ich habe Hunger ... Nagi meinte, hier in der Gegend gibt es eine Kantine. Weißt du, wo die ist?",
- "Main_Chat_Chapter050_38010700_04": "HAND Ladys Night! Das letzte Mal, als du es organisiert hast, war fantastisch! Dieses Mal wollen wir dich verwöhnen!",
- "Main_Chat_Chapter050_38010720_01": "Ich kann nicht glauben, dass ich die Sektion 6 in echt sehe! Das ist großartig! Ich fühle mein Herz rasen!",
- "Main_Chat_Chapter050_38010780_01": "Nagi, wird uns die ganze Bewegung hungrig machen, wenn wir draußen sind? Ich habe Angst, dass mir vor Hunger schwindelig wird ...",
- "Main_Chat_Chapter120_809413003_05": "Juhu! Ich bin die Teamkameradin von „Weißer Ananas-Pferdeschwanz“! „Weißer Scooter-Teufel“ steht dir zu Dienste, mhne.",
- "Main_Chat_Chapter120_809413006_04": "Belle, wie sieht’s aus? Bist du bereit, zu gehen?",
- "Main_Chat_Chapter130_813013001_01": "Wise liest eine Nachricht von jemandem. Sein Gesicht wird ernst – die Art von Gesichtsausdruck, die sagt: „Schon wieder ein schwieriger Auftrag.“",
- "Main_Chat_Chapter130_813013001_02": "Deine Proxy-Instinkte sagen dir, dass du dich umdrehen und weggehen solltest ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813013001_03": "Wise, perfektes Timing!",
- "Main_Chat_Chapter130_813013001_04": "Ich habe das Gefühl, das schon mal gehört zu haben.",
- "Main_Chat_Chapter130_813013001_05": "Das nenne ich mal schlechtes Timing!",
- "Main_Chat_Chapter130_813013001_06": "Der Bürgermeister hat vorhin eine Nachricht geschickt, in der stand: „Ruft mich an, wenn ihr beide da seid.“",
- "Main_Chat_Chapter130_813013001_07": "Eine offizielle Nachricht vom Bürgermeister heißt normalerweise, dass bald etwas Großes passiert. Wollen wir ihn gleich mal kontaktieren?",
- "Main_Chat_Chapter130_813013001_08": "Eine offizielle Nachricht vom Bürgermeister heißt normalerweise, dass bald etwas Großes passiert. Wollen wir ihn gleich mal kontaktieren?",
- "Main_Chat_Chapter130_813013001_09": "Der Bürgermeister hat vorhin eine Nachricht geschickt, in der stand: „Ruft mich an, wenn ihr beide da seid.“",
- "Main_Chat_Chapter130_813013001_10": "Du kommst genau richtig, Belle.",
- "Main_Chat_Chapter130_813013001_11": "Belle liest eine Nachricht von jemandem. Ihr Gesicht wird ernst – die Art von Gesichtsausdruck, die sagt: „Schon wieder ein schwieriger Auftrag.“",
- "Main_Chat_Chapter130_813013002_01": "Ich habe dich erwartet, Belle.",
- "Main_Chat_Chapter130_813013002_02": "Gib mir nicht diesen Blick, der sagt „Shifu Yixuan ist allwissend“ ... Ich wusste nur davon, weil der Bürgermeister mich im Voraus kontaktiert hat.",
- "Main_Chat_Chapter130_813013002_03": "Deshalb bist du also wirklich hier? Der Yunkuigipfel hat eine gute Beziehung zum Bürgermeister, daher können wir uns nicht direkt in Angelegenheiten der Verteidigungsmacht einmischen ... weshalb mir keine Wahl bleibt, als meine{M#n} talentierte{M#n} Schüler{F#in} zu schicken.",
- "Main_Chat_Chapter130_813013002_04": "Ich werde dem Yunkuigipfel keine Schande bereiten!",
- "Main_Chat_Chapter130_813013002_05": "Überlass das getrost {M#deinem Schüler.}{F#deiner Schülerin!}",
- "Main_Chat_Chapter130_813013002_06": "Uns Schande zu bereiten ist das Letzte, worum du dich sorgen musst ... Die Exaltierten halten sich nicht an Regeln und die Verteidigungsmacht wollen den starken Mann markieren – und du bist weder fähig genug noch stark genug, um mit beiden klarzukommen.",
- "Main_Chat_Chapter130_813013002_07": "Deshalb musst du mit der allerhöchsten Vorsicht vorgehen. Deine eigene Sicherheit muss Vorrang haben, bevor du versuchst, irgendjemand anderem zu helfen.",
- "Main_Chat_Chapter130_813013002_08": "Nun, der Suibian-Tempel wird nirgendwohin verschwinden. Ruh dich heute Nacht erst mal gut hier aus, und kümmer dich dann, worum auch immer du dich kümmern musst.",
- "Main_Chat_Chapter130_813013002_09": "Denk daran ... Falls du da draußen in Schwierigkeiten gerätst, nenn einfach meinen Namen.",
- "Main_Chat_Chapter130_813013002_10": "Im Innenraum des Suibian-Tempels kalibrierst du sorgfältig das HDD-System und verbringst dann einige Zeit damit, mit deinen Seniorschülern zu plaudern. Ohne dass du es merkst, ist es bereits dunkel geworden.",
- "Main_Chat_Chapter130_813013002_11": "Ich habe dich erwartet, Wise.",
- "Main_Chat_Chapter130_813013003_01": "Salut! Guten Morgen, Soldat. Ich habe Wachdienst, also bitte sprich nicht mit mir!",
- "Main_Chat_Chapter130_813013003_02": "Salut! Oh, störe ich dich bei der Arbeit? Tut mir leid ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813013003_03": "Du solltest Wachdienst schieben, nicht den Schweif irgendeines Mädels anglotzen!",
- "Main_Chat_Chapter130_813013003_04": "W... Was?! Ein s... sprechender ... Schweif?!",
- "Main_Chat_Chapter130_813013003_05": "Das ... Das ist kein Schweif. Das ist Frau Hauptmann Magus.",
- "Main_Chat_Chapter130_813013003_06": "Ich rede mit dir, Soldatin!",
- "Main_Chat_Chapter130_813013003_07": "E... Entschuldige, Frau Hauptmann! Entschuldige, Soldatin! Ich konzentriere mich auf meine Pflicht!",
- "Main_Chat_Chapter130_813013003_08": "Frau Hauptmann Magus, lass uns zur Kampfbesprechung gehen.",
- "Main_Chat_Chapter130_813013003_Name_01": "Unvorsichtige Rekrutin",
- "Main_Chat_Chapter130_813013003_Name_02": "Orphie",
- "Main_Chat_Chapter130_813013003_Name_03": "Magus",
- "Main_Chat_Chapter130_813013004_01": "Salut! Hallo, Soldat. Hallo, Befehlshaber.",
- "Main_Chat_Chapter130_813013004_02": "Salut!",
- "Main_Chat_Chapter130_813013004_03": "Sehr gut, Soldat! Du bist wohl ein erfahrener Veteran, was?",
- "Main_Chat_Chapter130_813013004_04": "Hehe ... Ich habe nicht mal an der Schlacht beim Fall der alten Hauptstadt teilgenommen, wie könnte ich mich als Veteran bezeichnen?",
- "Main_Chat_Chapter130_813013004_05": "Veteranen, die diese Art von Schlacht erlebt haben? Die gibt es heutzutage kaum noch.",
- "Main_Chat_Chapter130_813013004_06": "Es ist mir wahrlich eine Ehre, dich zu treffen ... Als ich gehört habe, dass die Obol-Truppe und Frau Oberst Isolde an der Operation teilnehmen, wusste ich sofort ... dass uns ein ruhmreicher Sieg bevorsteht.",
- "Main_Chat_Chapter130_813013004_07": "Ein ruhmreicher Sieg, hm ... Für Ruhm zu kämpfen, ist ein Privileg, wenn man’s genau nimmt.",
- "Main_Chat_Chapter130_813013004_08": "Gehen wir, Orphie. Es ist Zeit für die Einsatzbesprechung.",
- "Main_Chat_Chapter130_813013004_Name_01": "Ruhiger Veteran",
- "Main_Chat_Chapter130_813013004_Name_02": "Orphie",
- "Main_Chat_Chapter130_813013004_Name_03": "Magus",
- "Main_Chat_Chapter130_813013005_01": "Frau Hauptmann Magus, Soldatin Orphie, ich habe hier auf euch gewartet.",
- "Main_Chat_Chapter130_813013005_02": "Du hast die Scharfschützin hier ganz allein warten lassen? So sollte ein Sturmtruppenmitglied aber nicht agieren, Orphie!",
- "Main_Chat_Chapter130_813013005_03": "Was ...? Aber ... Aber du warst es doch, die verschlafen hat ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813013005_04": "Ich hab dir doch gesagt, dass das eine notwendige Selbstdiagnose und Systemwartung war!",
- "Main_Chat_Chapter130_813013005_05": "Schon in Ordnung. Im Voraus in Stellung zu gehen, um seinen Truppenkameraden Deckung zu geben, ist auch Teil des Aufgabenbereichs einer Scharfschützin, oder?",
- "Main_Chat_Chapter130_813013005_06": "Geh zur Einsatzbesprechung, bevor Frau Oberst alle von der Obol-Truppe noch zurechtweist, weil sie spät dran sind.",
- "Main_Chat_Chapter130_813013005_Name_01": "Trigger",
- "Main_Chat_Chapter130_813013005_Name_02": "Magus",
- "Main_Chat_Chapter130_813013005_Name_03": "Orphie",
- "Main_Chat_Chapter130_813013006_01": "Obol-Truppe, versammelt euch~",
- "Main_Chat_Chapter130_813013006_02": "Salut, Frau Hauptmann Magus!",
- "Main_Chat_Chapter130_813013006_03": "Selbst nach all dieser Zeit ist Soldatin Nr. 11 noch diszipliniert und fokussiert ... Das nenne ich mal eine vorbildliche Soldatin!",
- "Main_Chat_Chapter130_813013006_04": "Hm? Bin ich etwa keine vorbildliche Soldatin?",
- "Main_Chat_Chapter130_813013006_05": "Du, Seed? Du bist ... auch eine Soldatin!",
- "Main_Chat_Chapter130_813013006_06": "Würdest du den Pfadfindern beitreten, wärst du bestimmt ein Ehrenmitglied!",
- "Main_Chat_Chapter130_813013006_07": "Es fühlt sich an, als gäbe es da eine Erinnerung in meiner Vergangenheit ... Irgendetwas darüber, Teil der Pfadfinder gewesen zu sein ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813013006_08": "Hmpf ... Wenn ich nicht so damit beschäftigt wäre, nach Seed Sr. zu sehen, wäre ich definitiv ein Ehrenmitglied!",
- "Main_Chat_Chapter130_813013006_09": "Frau Hauptmann, wir haben Zeit für etwa zwölf bis dreizehn Liegestütze, bevor wir zu spät zur Einsatzbesprechung kommen – abhängig davon, ob wir sie ein- oder beidhändig machen.",
- "Main_Chat_Chapter130_813013006_10": "Schnell auf zur Einsatzbesprechung, sonst werden wir als Problemtruppenmitglieder bestraft, bevor wir überhaupt die Chance haben, Ehrenmitglieder zu werden!",
- "Main_Chat_Chapter130_813013006_Name_01": "Seed",
- "Main_Chat_Chapter130_813013006_Name_02": "Magus",
- "Main_Chat_Chapter130_813013006_Name_03": "Orphie",
- "Main_Chat_Chapter130_813013007_01": "Ich parke Seed Sr. schnell hier, bevor ich zur Besprechung gehe!",
- "Main_Chat_Chapter130_813013007_02": "Kommt Seed Sr. nicht mit zur Besprechung?",
- "Main_Chat_Chapter130_813013007_03": "Er ist viel zu groß! Er würde das ganze Zelt anheben! Das sähe lächerlich aus – nicht gerade die ernsthafte Atmosphäre, die sich Frau Hauptmann Magus wünscht~",
- "Main_Chat_Chapter130_813013007_Name_01": "Seed",
- "Main_Chat_Chapter130_813013008_01": "Die Exaltierten ausschalten ... und die Verteidigungsmacht ... Scheint, als würde das kein Leichtes werden.",
- "Main_Chat_Chapter130_813013008_02": "Hoffentlich gibt es keine Schwierigkeiten.",
- "Main_Chat_Chapter130_813013008_03": "Hoffentlich treffen wir auf keine nervigen Personen.",
- "Main_Chat_Chapter130_813013008_04": "Aber, hey! Wir können wieder mit der Obol-Truppe zusammenarbeiten! Soldatin Nr. 11 und Trigger werden sich sicher freuen, dich zu sehen, oder, Wise?",
- "Main_Chat_Chapter130_813013008_05": "Und natürlich werden wir auch ein paar ... neue Bekannte wiedertreffen, die wir zuvor kurz getroffen haben.",
- "Main_Chat_Chapter130_813013008_06": "Aber bevor wir losgehen, sollten wir vielleicht Shifu Yixuan und den anderen Bescheid geben.",
- "Main_Chat_Chapter130_813013008_07": "Startklar!",
- "Main_Chat_Chapter130_813013008_08": "Ich muss mich noch vorbereiten.",
- "Main_Chat_Chapter130_813013008_09": "Aber bevor wir losgehen, sollten wir vielleicht Shifu Yixuan und den anderen Bescheid geben.",
- "Main_Chat_Chapter130_813013008_10": "Und natürlich werden wir auch ein paar ... neue Bekannte wiedertreffen, die wir zuvor kurz getroffen haben.",
- "Main_Chat_Chapter130_813013008_11": "Aber, hey, wir können wieder mit der Obol-Truppe zusammenarbeiten. Soldatin Nr. 11 und Trigger werden sich sicher freuen, dich zu sehen, oder, Belle?",
- "Main_Chat_Chapter130_813013008_12": "Die Exaltierten ausschalten ... und die Verteidigungsmacht ... Scheint, als würde das kein Leichtes werden.",
- "Main_Chat_Chapter130_813013009_01": "Die Verteidigungsmacht hat sich gemeldet. Wir treffen uns morgen früh mit der Obol-Truppe ... Die Koordinaten befinden sich in der Lemnian-Höhle.",
- "Main_Chat_Chapter130_813013009_02": "Wir treffen uns in der Höhle?",
- "Main_Chat_Chapter130_813013009_03": "Macht das Militär das so?",
- "Main_Chat_Chapter130_813013009_04": "Ganz recht. Die Verteidigungsmacht möchte, dass wir uns bei dieser Operation mit der Obol-Truppe treffen. Danach machen wir uns gemeinsam auf den Rückweg zu ihrem Stützpunkt.",
- "Main_Chat_Chapter130_813013009_05": "Das soll uns wohl helfen, reibungsloser mit der Obol-Truppe zusammenarbeiten zu können, und unsere Fähigkeiten als Sondergesandte des Bürgermeisters zu beweisen.",
- "Main_Chat_Chapter130_813013009_06": "Ich habe den ganzen Nachmittag damit verbracht, das HDD-System einzustellen. Ich bin fast fertig. Du solltest es ruhig angehen lassen und dich für die morgige Operation ausruhen!",
- "Main_Chat_Chapter130_813013009_07": "Dann hau ich mich aufs Ohr.",
- "Main_Chat_Chapter130_813013009_08": "Einen Moment noch.",
- "Main_Chat_Chapter130_813013009_09": "Ganz recht. Die Verteidigungsmacht möchte, dass wir uns bei dieser Operation mit der Obol-Truppe treffen. Danach machen wir uns gemeinsam auf den Rückweg zu ihrem Stützpunkt.",
- "Main_Chat_Chapter130_813013009_10": "Das soll uns wohl helfen, reibungsloser mit der Obol-Truppe zusammenarbeiten zu können, und unsere Fähigkeiten als Sondergesandte des Bürgermeisters zu beweisen.",
- "Main_Chat_Chapter130_813013009_11": "Ich habe den ganzen Nachmittag damit verbracht, das HDD-System einzustellen. Ich bin fast fertig. Du solltest es ruhig angehen lassen und dich für die morgige Operation ausruhen.",
- "Main_Chat_Chapter130_813013009_12": "Die Verteidigungsmacht hat sich gemeldet. Wir treffen uns morgen früh mit der Obol-Truppe ... Die Koordinaten befinden sich in der Lemnian-Höhle.",
- "Main_Chat_Chapter130_813023001_01": "Hab den Störsenderschalter gefunden!",
- "Main_Chat_Chapter130_813023001_02": "Ich mach ihn aus!",
- "Main_Chat_Chapter130_813023001_03": "Der Schalter wird umgelegt und irgendwo im Kommunikationsraum verstummt das Summen einer Maschine.",
- "Main_Chat_Chapter130_813023001_Name_01": "Seed",
- "Main_Chat_Chapter130_813023002_01": "Das ist der Schalter, der mit dem Ätherübertragungssystem verbunden ist!",
- "Main_Chat_Chapter130_813023002_02": "Ein erfolgreiches Entschlüsselungssignal blinkt im Datenanschluss von Seed Sr. auf. Der einst turbulente Äther im Übertragungssystem beruhigt sich.",
- "Main_Chat_Chapter130_813023002_03": "Ein erfolgreiches Entschlüsselungssignal blinkt im Datenanschluss von Seed Sr. auf. Der einst turbulente Äther im Übertragungssystem beruhigt sich.",
- "Main_Chat_Chapter130_813023002_Name_01": "Seed",
- "Main_Chat_Chapter130_813023003_01": "Das ist ein Ätherforschungsgerät, das von Porcelumex gebaut wurde ... Alice nennt es „Obscura“.",
- "Main_Chat_Chapter130_813023003_02": "Obscura? Das war in dem Bericht, den wir Befehlshaberin Isolde übergeben haben ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813023003_03": "Ist das nur reguläre Ätherforschungsausrüstung? Ich bezweifle, dass es so einfach ist ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813023003_04": "Alles, was mit den Exaltierten zusammenhängt, ist zweifellos verdächtig ... Ich habe auch etwas Unheilvolles gespürt. Willst du sagen, dass die Verteidigungsmacht Informationen darüber hat?",
- "Main_Chat_Chapter130_813023003_05": "Du wirst die Informationen erhalten, wenn du sie brauchst. Fürs Erste werden wir weitergehen.",
- "Main_Chat_Chapter130_813023003_06": "*seufz* ... Mit der ist echt nicht gut Kirschen essen.",
- "Main_Chat_Chapter130_813023003_07": "Lass dich nicht entmutigen, Fräulein Sondergesandte. Ich kenne die Frau Hauptmann schon lange und denke immer noch ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813023003_08": "Weitergehen!",
- "Main_Chat_Chapter130_813023003_09": "Lass dich nicht entmutigen, Herr Sondergesandter. Ich kenne die Frau Hauptmann schon lange und denke immer noch ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813023003_10": "*seufz* ... Mit der ist nicht gut Kirschen essen.",
- "Main_Chat_Chapter130_813023003_11": "Alles, was mit den Exaltierten zusammenhängt, ist zweifellos verdächtig ... Ich habe auch etwas Unheilvolles gespürt. Willst du sagen, dass die Verteidigungsmacht Informationen darüber hat?",
- "Main_Chat_Chapter130_813023003_12": "Das ist ein Ätherforschungsgerät, das von Porcelumex gebaut wurde ... Alice nennt es „Obscura“.",
- "Main_Chat_Chapter130_813023003_Name_01": "Orphie",
- "Main_Chat_Chapter130_813023003_Name_02": "Magus",
- "Main_Chat_Chapter130_813023004_01": "Scheint, als könnten wir nicht direkt auf diese Geräteterminals zugreifen!",
- "Main_Chat_Chapter130_813023004_02": "Zeit, dass die „technische Beraterin“ ihren Glanzauftritt hinlegt.",
- "Main_Chat_Chapter130_813023004_03": "Zeit, dass der „technische Berater“ seinen Glanzauftritt hinlegt.",
- "Main_Chat_Chapter130_813023004_Name_01": "Orphie",
- "Main_Chat_Chapter130_813023005_01": "Es gelingt euch, euch in das Kontrollterminal des Geräts der Exaltierten zu hacken. Ein Fluss von Daten strömt durch Eous’ Anschluss und das HDD-System, und fließt zu Fairy ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813023005_02": "Ich überlasse die Datenverarbeitung und Analyse euch, Wise und Fairy. Führen wir die Obol-Truppe weiter voran!",
- "Main_Chat_Chapter130_813023005_03": "Ich überlasse die Datenverarbeitung und Analyse euch, Belle und Fairy. Führen wir die Operation der Obol-Truppe weiter voran.",
- "Main_Chat_Chapter130_813023006_01": "Diese Hindernisse blockieren den Weg der Aegis-Truppe zu unserem Treffpunkt. Beseitigen wir sie, während wir auf sie warten!",
- "Main_Chat_Chapter130_813023006_02": "Jawohl, Frau Hauptmann Magus!",
- "Main_Chat_Chapter130_813023006_Name_01": "Magus",
- "Main_Chat_Chapter130_813023006_Name_02": "Orphie",
- "Main_Chat_Chapter130_813023007_01": "Ich verstehe zwar nicht genau, wie es funktioniert ... aber ich habe immer das Gefühl, dass die Anweisungen des Proxys vertrauenswürdig sind! Irgendwie findet {M#er}{F#sie} immer die sicherste und effizienteste Route!",
- "Main_Chat_Chapter130_813023007_02": "Danke für das Kompliment, Soldatin Orphie!",
- "Main_Chat_Chapter130_813023007_03": "(Kompliment ohne zu zögern annehmen.)",
- "Main_Chat_Chapter130_813023007_04": "Die Fähigkeiten des Proxys ... sind echt nützlich. Aber ich wette, sie sind genauso nützlich beim Unruhe stiften, was?",
- "Main_Chat_Chapter130_813023007_05": "Ich bin {M#ein anständiger Bürger}{F#eine anständige Bürgerin}.",
- "Main_Chat_Chapter130_813023007_06": "Ich bin ein erstklassiger Proxy!",
- "Main_Chat_Chapter130_813023007_07": "Tss ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813023007_08": "Vergiss nicht das „Kurzzeitprotokoll zum Umgang mit Phaethon“, Frau Hauptmann Magus!",
- "Main_Chat_Chapter130_813023007_Name_01": "Orphie",
- "Main_Chat_Chapter130_813023007_Name_02": "Magus",
- "Main_Chat_Chapter130_813023008_01": "Proxy! Du lebst!",
- "Main_Chat_Chapter130_813023008_02": "Hast du dich in die Ausrüstung der Exaltierten gehackt, Seed?",
- "Main_Chat_Chapter130_813023008_03": "Du bist eine echt talentierte Technikerin.",
- "Main_Chat_Chapter130_813023008_04": "Hehe ... Das ist sowohl mir als auch Seed Sr. zu verdanken~",
- "Main_Chat_Chapter130_813023008_05": "Sowohl Seed als auch Seed Sr. sind hervorragende Soldaten. Wenn du nicht da bist, Proxy, sind sie die Ansprechpartner für die Lösung jeglicher technischer Probleme, mit denen die Truppe konfrontiert wird.",
- "Main_Chat_Chapter130_813023008_06": "Hehe, Soldatin Nr. 11 hat mir einen tollen Titel verpasst! „Azurblaue Cyberstahlritterin“~",
- "Main_Chat_Chapter130_813023008_07": "Oh, willst du wissen, wie Seed Sr.’s Titel lautet? Das ist der Teil mit „Stahl“ in „Azurblaue Cyberstahlritterin“!",
- "Main_Chat_Chapter130_813023008_Name_01": "Seed",
- "Main_Chat_Chapter130_813023009_01": "In den Tiefen der Lemnian-Höhle, wo nicht mal die Augen des Proxys die Dunkelheit durchschauen können ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813023009_02": "Die Militäroperation hat begonnen ... Bietet Deckung für das Ritual des Aufsehers. Alles, was wir tun, bringt uns dem Treffen mit unserem Herrn näher.",
- "Main_Chat_Chapter130_813023009_03": "Alles für den Creator, Frau Sarah.",
- "Main_Chat_Chapter130_813023009_04": "Aber ... die Verteidigungsmacht hat überwältigend viele Soldaten und wir haben in letzter Zeit schwere Verluste erlitten. Mit unseren wenigen verbleibenden Kräften ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813023009_05": "Wir müssen keinen „Sieg“ erringen. Unsere Mission ... besteht darin, Zeit zu gewinnen.",
- "Main_Chat_Chapter130_813023009_06": "Opfer sind unvermeidlich ... Leider wird die Verteidigungsmacht nicht gerade von „ehrenhafter Pflicht“ angetrieben, wie sie behaupten.",
- "Main_Chat_Chapter130_813023009_07": "Solange der Aufseher das Ritual zu Ende führt ... haben wir bereits gewonnen. Möge der Creator dich läutern.",
- "Main_Chat_Chapter130_813023009_08": "Möge der Creator mich läutern!",
- "Main_Chat_Chapter130_813023009_Name_01": "Sarah",
- "Main_Chat_Chapter130_813023009_Name_02": "Gläubiger Anhänger",
- "Main_Chat_Chapter130_813023010_01": "Auf diesem Gerät wurden verschlüsselte Dateien erkannt. Greife darauf zu ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813023010_02": "„Dem Ruf des Aufsehers folgend, erheben sich zu Unrecht getötete Soldaten aus der Unterwelt, gehüllt in die Flammen der Vergeltung ...“",
- "Main_Chat_Chapter130_813023010_03": "„Weshalb die Soldaten der Verteidigungsmacht für uns kämpfen würden ... Das hat der Aufseher nicht klar erklärt. Vielleicht wurde ihnen in der Unterwelt ebenfalls der Segen zuteil, Zeugen der wahren Form des Creators zu werden.“",
- "Main_Chat_Chapter130_813023010_04": "Die in diesem Gerät gespeicherten Dokumente sind unvollständig. Die restlichen Informationen müssen woanders gefunden werden.",
- "Main_Chat_Chapter130_813023010_05": "„Zu Unrecht getötete Soldaten“ ...? Aber jene, die aus dem Miasma gekommen sind, trugen Uniformen von vor elf Jahren! Sie gaben ihr Leben, um Eridu zu schützen!",
- "Main_Chat_Chapter130_813023010_06": "Dieser Exaltierten-Abschaum ... Sie wagen es, die Ehre der gefallenen Soldaten zu beschmutzen! Unverzeihlich!",
- "Main_Chat_Chapter130_813023010_Name_01": "Fairy",
- "Main_Chat_Chapter130_813023010_Name_02": "Magus",
- "Main_Chat_Chapter130_813023011_01": "Auf diesem Gerät wurden verschlüsselte Dateien erkannt. Greife darauf zu ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813023011_02": "„Wir arbeiten zwar mit Porcelumex, aber die sind nicht gerade Heilige. Sie würden alles opfern, um Profite zu machen ...“",
- "Main_Chat_Chapter130_813023011_03": "„Die Soldaten sind nicht gestorben, um die Stadt zu schützen ... In Wahrheit ...“",
- "Main_Chat_Chapter130_813023011_04": "Hier endet das Dokument abrupt.",
- "Main_Chat_Chapter130_813023011_05": "Es gibt eine Aufzeichnung, die darauf hindeutet, dass die Hardware woanders hingebracht wurde, doch die fehlenden Daten können nicht abgerufen werden.",
- "Main_Chat_Chapter130_813023011_06": "(Verflixt ... Ausgerechnet der entscheidendste Teil der Daten fehlt ...)",
- "Main_Chat_Chapter130_813023011_07": "„Die Soldaten sind nicht gestorben, um die Stadt zu schützen ...“? Was genau haben die Exaltierten bloß herausgefunden?",
- "Main_Chat_Chapter130_813023011_08": "Hmpf! ... Das ist nichts als eine Ablenkung, die sie absichtlich hier zurückgelassen haben, um uns zu verwirren!",
- "Main_Chat_Chapter130_813023011_09": "Trotzdem wurden die Exaltierten eindeutig aufgescheucht, weil die Einheit des Generalmajors so draufgängerisch vorgegangen ist – deshalb haben sie diese Schlüsseldaten vorzeitig verlegt ... Uns bleibt wohl keine Wahl, als weiterzugehen!",
- "Main_Chat_Chapter130_813023011_10": "(Verflixt ... Ausgerechnet der entscheidendste Teil der Daten fehlt ...)",
- "Main_Chat_Chapter130_813023011_Name_01": "Fairy",
- "Main_Chat_Chapter130_813023011_Name_02": "Orphie",
- "Main_Chat_Chapter130_813023011_Name_03": "Magus",
- "Main_Chat_Chapter130_813033001_01": "Die Obsidian-Division hat vorübergehend den Küstenpfad als Operationsstützpunkt übernommen. Dies wird unser Sammelpunkt für die kommende Mission.",
- "Main_Chat_Chapter130_813033001_02": "Aber ... da scheinen heute viel mehr Leute am Stützpunkt zu sein?",
- "Main_Chat_Chapter130_813033001_03": "Vermutlich wird da irgendeine Operation organisiert. Lasst uns jedenfalls erst mal Isolde Bericht erstatten.",
- "Main_Chat_Chapter130_813033001_04": "Du ziehst dich mit der Obol-Truppe aus der Höhle zurück und begibst dich zum Außenposten der Verteidigungsmacht nahe dem Küstenpfad ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813033001_Name_01": "Orphie",
- "Main_Chat_Chapter130_813033001_Name_02": "Magus",
- "Main_Chat_Chapter130_813033002_01": "Herr Adjutant, der Gast des Generalmajors ist eingetroffen.",
- "Main_Chat_Chapter130_813033002_02": "Bitte folgt mir, ihr zwei. Das Zelt des Generalmajors ist gleich hinter diesem Tunnel.",
- "Main_Chat_Chapter130_813033002_03": "Du folgst dem Adjutanten und begibst dich mit Isolde ins Zelt des Generalmajors auf der anderen Seite des Tunnels.",
- "Main_Chat_Chapter130_813033003_01": "Das nenne ich mal unhöflich ... Sind alle Generäle der Verteidigungsmacht so unwirsch?",
- "Main_Chat_Chapter130_813033003_02": "Einschränkungen beim Ausgehen und Kontaktieren der Außenwelt? Da bin ich ja so gut wie eine Gefangene ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813033003_03": "Aber wenn ich nur zum Suibian-Tempel gehe, um kurz Pause zu machen, sollten sie mich nicht aufhalten, oder?",
- "Main_Chat_Chapter130_813033003_04": "Aber wenn ich nur zum Suibian-Tempel gehe, um kurz Pause zu machen, sollten sie mich nicht aufhalten, oder?",
- "Main_Chat_Chapter130_813033003_05": "Einschränkungen beim Ausgehen und Kontaktieren der Außenwelt? Da bin ich ja so gut wie ein Gefangener ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813033003_06": "Das nenne ich mal unhöflich ... Sind alle Generäle der Verteidigungsmacht so unwirsch?",
- "Main_Chat_Chapter130_813033004_01": "Es tut mir wirklich leid, Belle. Du bist gekommen, um zu helfen, und wirst so behandelt.",
- "Main_Chat_Chapter130_813033004_02": "Das Leben im Militär bringt reichlich Regeln und Einschränkungen mit sich.",
- "Main_Chat_Chapter130_813033004_03": "Generalmajor Lorenz war ein hochdekorierter Offizier beim Fall der alten Hauptstadt vor elf Jahren und wurde daraufhin zum Hauptmann befördert. Über die Jahre hinweg wurde er für sein eher anmaßendes Verhalten berühmt.",
- "Main_Chat_Chapter130_813033004_04": "Es wäre eine Lüge zu sagen, dass mir seine Art gefällt ... aber mit ihm zu arbeiten hat mir definitiv einige Gelegenheiten und Zugriffsmöglichkeiten verschafft ... wodurch ich die Wahrheit hinter dem Fall der alten Hauptstadt untersuchen konnte.",
- "Main_Chat_Chapter130_813033004_05": "Die Wahrheit dahinter?",
- "Main_Chat_Chapter130_813033004_06": "Um genau zu sein ... der Grund, weshalb meine Truppe damals eine Niederlage erlitt. Das hat Magus schon immer beschäftigt.",
- "Main_Chat_Chapter130_813033004_07": "Ich komme vom Thema ab ... Aber der Sinn der Sache ist, du kannst auf uns zählen. Egal, ob die Obol-Truppe oder ein anderer Soldat der Obsidian-Division, wir werden alles geben, um dich zu schützen!",
- "Main_Chat_Chapter130_813033004_08": "Nach der Besprechung der Militäroperation geht Isolde.",
- "Main_Chat_Chapter130_813033004_09": "Es tut mir wirklich leid, Wise. Du bist gekommen, um zu helfen, und wirst so behandelt.",
- "Main_Chat_Chapter130_813033004_Name_01": "Isolde",
- "Main_Chat_Chapter130_813113001_01": "Entschuldige, Befehl von oben. Dir ist nicht erlaubt, zu gehen!",
- "Main_Chat_Chapter130_813113001_02": "(Logisch und faktisch argumentieren.)",
- "Main_Chat_Chapter130_813113001_03": "(Mit einschüchterndem Ton drohen.)",
- "Main_Chat_Chapter130_813113001_04": "Ich weiß nicht, wer du bist, aber da gibt’s nichts zu argumentieren. Befehle sind Befehle ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813113001_05": "(Erneut logisch und faktisch argumentieren.)",
- "Main_Chat_Chapter130_813113001_06": "(Erneut mit einschüchterndem Ton drohen.)",
- "Main_Chat_Chapter130_813113001_07": "Der Streit zieht die Aufmerksamkeit mehrerer Soldaten in der Nähe auf sich ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813113001_08": "Alles okay bei dir, Belle?",
- "Main_Chat_Chapter130_813113001_09": "Kamerad, Belle ist die Sondergesandte des Bürgermeisters. Zeig etwas Respekt!",
- "Main_Chat_Chapter130_813113001_10": "Die allmächtige Belle wurde in die Schranken gewiesen~",
- "Main_Chat_Chapter130_813113001_11": "Ich befolge lediglich Befehle.",
- "Main_Chat_Chapter130_813113001_12": "Befehle zu befolgen, ist die Pflicht eines Soldaten. Ich kann seinen Standpunkt nachvollziehen.",
- "Main_Chat_Chapter130_813113001_13": "Ich hoffe, du kannst Verständnis zeigen, „Purpurne Katifeia“.",
- "Main_Chat_Chapter130_813113001_14": "(Geschlagen davonstürmen.)",
- "Main_Chat_Chapter130_813113001_15": "(Erhobenen Kopfes zurückziehen.)",
- "Main_Chat_Chapter130_813113001_16": "Der allmächtige Wise wurde in die Schranken gewiesen~",
- "Main_Chat_Chapter130_813113001_17": "Kamerad, Wise ist der Sondergesandte des Bürgermeisters. Zeig etwas Respekt!",
- "Main_Chat_Chapter130_813113001_18": "Alles okay bei dir, Wise?",
- "Main_Chat_Chapter130_813113001_Name_02": "Seed",
- "Main_Chat_Chapter130_813113002_01": "Du erklärst, dass deine Bewegungsfreiheit eingeschränkt wurde.",
- "Main_Chat_Chapter130_813113002_02": "Das ist unerhört.",
- "Main_Chat_Chapter130_813113002_03": "Dieses Verbrechen ist unverzeihlich.",
- "Main_Chat_Chapter130_813113002_04": "Dafür werden sie bezahlen.",
- "Main_Chat_Chapter130_813113002_Name_01": "Seed",
- "Main_Chat_Chapter130_813113003_01": "Ein Tumult bricht im Außenposten außerhalb des Zelts aus ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813113003_02": "Das klingt wie die Stimmen von Orphie und Seed. Ich sollte mal gehen und sehen, was los ist.",
- "Main_Chat_Chapter130_813113003_03": "Das klingt wie die Stimmen von Orphie und Seed. Ich sollte mal gehen und sehen, was los ist.",
- "Main_Chat_Chapter130_813113004_01": "Ist das das kleine Kerlchen, das ihr aus der Höhle mitgebracht habt?",
- "Main_Chat_Chapter130_813113004_02": "Ja, Frau Hauptmann. Die Truppe des Bangboos wurde scheinbar angegriffen. Ich habe das Notrufsignal des Bangboos empfangen und bin herübergeeilt ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813113004_03": "Was ... Was ist mit den Soldaten dieser Truppe?",
- "Main_Chat_Chapter130_813113004_04": "Hm ... Die liegen alle blutverschmiert hier herum ... Also, die Art von herumliegen, bei der man nicht atmet.",
- "Main_Chat_Chapter130_813113004_05": "... Erweisen wir ihnen die letzte Ehre.",
- "Main_Chat_Chapter130_813113004_06": "Dieses Bangboo hat vermutlich aufgezeichnet, was vorgefallen ist, als sie dem Feind begegnet sind. Aber es ist schwer beschädigt. Haben wir einen Techniker im Lager?",
- "Main_Chat_Chapter130_813113004_07": "Ich kann das Bangboo reparieren!",
- "Main_Chat_Chapter130_813113004_08": "Ich bin {M#der Techniker.}{F#die Technikerin!}",
- "Main_Chat_Chapter130_813113004_09": "Proxy, du weißt, wie man ein Bangboo repariert? Bitte hilf dem kleinen Kerl!",
- "Main_Chat_Chapter130_813113004_10": "Ich zähle auf dich ... Proxy.",
- "Main_Chat_Chapter130_813113004_Name_01": "Magus",
- "Main_Chat_Chapter130_813113004_Name_02": "Seed",
- "Main_Chat_Chapter130_813113004_Name_03": "Orphie",
- "Main_Chat_Chapter130_813113005_01": "Die Soldaten, die aus dem Miasma kriechen ... sehen aus wie Tote, die wieder zum Leben erweckt wurden ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813113005_02": "Tote ...? Sie tragen tatsächlich militärische Ausrüstung der alten Hauptstadt ... Solche, wie von vor elf Jahren. Falls sie wirklich zum Leben erweckte Tote sind ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813113005_03": "Wie könnten das die Geister dieser alten Soldaten sein, wenn sie auf ihre eigenen Truppenmitglieder schießen?!",
- "Main_Chat_Chapter130_813113005_04": "Das sind keine lebenden Toten.",
- "Main_Chat_Chapter130_813113005_05": "Sie sind eher eine Art Miasma-Kreatur.",
- "Main_Chat_Chapter130_813113005_06": "Dass diese Kreaturen die Form verstorbener Soldaten der Verteidigungsmacht annehmen, bedeutet jedoch, dass ihr Schöpfer ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813113005_07": "Der Feind weiß vielleicht mehr über die Verteidigungsmacht, als wir uns vorstellen.",
- "Main_Chat_Chapter130_813113005_08": "Außerdem verlief die gestrige Aufklärungsmission perfekt. Wir haben keinen der Anhänger entkommen lassen, also sollten die Exaltierten nichts über unsere Fortschritte wissen.",
- "Main_Chat_Chapter130_813113005_09": "Wir müssen das Isolde melden!",
- "Main_Chat_Chapter130_813113005_10": "Gehen wir, Proxy!",
- "Main_Chat_Chapter130_813113005_Name_01": "Orphie",
- "Main_Chat_Chapter130_813113005_Name_02": "Magus",
- "Main_Chat_Chapter130_813113006_01": "Diese Operation hat zwei Hauptziele: Erstens, Informationen über die Miasma-Soldaten zu sammeln, und zweitens, die Schlüsselstützpunkte der Exaltierten auszuschalten.",
- "Main_Chat_Chapter130_813113006_02": "Macht euch bereit und rückt aus. Bei einem Überraschungsangriff zählt jede Sekunde.",
- "Main_Chat_Chapter130_813113006_03": "Obol, ausrücken!",
- "Main_Chat_Chapter130_813113006_04": "Ich muss mich kurz vorbereiten.",
- "Main_Chat_Chapter130_813113006_Name_01": "Isolde",
- "Main_Chat_Chapter130_813113007_01": "Hätten Seed und Trigger nicht die Gerätschaften der Exaltierten deaktiviert, wäre der Frau Hauptmann und mir ein harter Kampf bevorgestanden.",
- "Main_Chat_Chapter130_813113007_02": "Ich meine, ich war eine große Hilfe, aber Trigger und Seed Sr. genauso~",
- "Main_Chat_Chapter130_813113007_03": "Die Systeme der Exaltierten waren recht primitiv. Ich musste nur ein bisschen herumwerkeln, um sie zu deaktivieren ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813113007_04": "Deine Fähigkeit, so mühelos mit Maschinen fertigzuwerden, ist beeindrucken, Seed ... Ich frage mich, ob ich das mit ausreichend Übung ebenfalls erlernen könnte?",
- "Main_Chat_Chapter130_813113007_05": "Das ist Talent! Reines Talent! Ich habe einfach ein Gespür dafür ... Du hast eine ähnliche Gabe, nicht wahr, Proxy?",
- "Main_Chat_Chapter130_813113007_Name_01": "Seed",
- "Main_Chat_Chapter130_813113008_01": "(Meine Kommunikation und Bewegungsfreiheit wurden eingeschränkt ... Das ist echt knifflig. Aber zum Glück kann ich mich immer noch mit Wise und Fairy durch das HDD-System in Verbindung setzen, ohne dass die Verteidigungsmacht es merkt ...)",
- "Main_Chat_Chapter130_813113008_02": "Gerade als du darüber nachdenkst ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813113008_03": "Proxy! Schau doch nicht so traurig! Es ist Zeit für die regelmäßige Ausrüstungswartung der Obol-Truppe – komm mit uns!",
- "Main_Chat_Chapter130_813113008_04": "Geht das in Ordnung? Stimmst du zu, Frau Hauptmann Magus?",
- "Main_Chat_Chapter130_813113008_05": "Sicherzustellen, dass unsere Techniker zuverlässige Ausrüstung haben, ist ausschlaggebend. Wenn du also kommen willst, Proxy, dann nur zu.",
- "Main_Chat_Chapter130_813113008_06": "Aber ich habe keinerlei Ausrüstung bei mir ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813113008_07": "(Selbst wenn ich eins hätte, könnte ich es nicht reparieren lassen!)",
- "Main_Chat_Chapter130_813113008_08": "Echt ...? Ich meine, ich konnte keine Ausrüstung am Proxy entdecken, aber ich werde dieses seltsame Gefühl nicht los ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813113008_09": "Es ist, als hätte der Proxy eine Art Apparat, der sich seltsam ... vertraut anfühlt.",
- "Main_Chat_Chapter130_813113008_10": "Keine Sorge, Proxy! Seed kann manchmal schwer zu verstehen sein, aber wenn es um Technik geht, dann kann man immer auf sie zählen!",
- "Main_Chat_Chapter130_813113008_11": "Ist doch bloß eine Routinewartung! Komm schon, Proxy. Jetzt leg dich mal ins Zeug!",
- "Main_Chat_Chapter130_813113008_12": "(Meine Kommunikation und Bewegungsfreiheit wurden eingeschränkt ... Das ist echt knifflig. Aber zum Glück kann ich mich immer noch mit Belle und Fairy durch das HDD-System in Verbindung setzen, ohne dass die Verteidigungsmacht es merkt ...)",
- "Main_Chat_Chapter130_813113008_Name_01": "Seed",
- "Main_Chat_Chapter130_813113008_Name_02": "Orphie",
- "Main_Chat_Chapter130_813113008_Name_03": "Magus",
+ "FiltersName10": "Orange Rhythmus",
+ "Gadget_DiscardedFile": "Runter gefallene Dokumente",
+ "Gadget_DiscardedLetter": "Runter gefallener Brief",
+ "Gadget_DiscardedPage": "Runter gefallenes Papier",
+ "Gadget_HiddenDoor": "Versteckte Tür",
+ "Gadget_SafeRoomDoor": "Safehouse-Tor",
+ "GalGame_Chapter02_03_04": "Äh, Präsidentin ... Glaubst du wirklich, dass wir sie vor dem Herrn Proxy als „Feinde“ bezeichnen sollten?",
+ "GalGame_Chapter02_03_05": "Äh, Präsidentin ... Glaubst du wirklich, dass wir sie vor der Frau Proxy als „Feinde“ bezeichnen sollten?",
+ "GalGame_Chapter02_New02_08": "Äh ... Ah! Wer hat denn an der Uhr gedreht? Präsidentin, wenn wir uns nicht jetzt um die Auftragsgebühr für den Herrn Proxy kümmern, können wir das Geld morgen nicht mehr überweisen ...",
+ "GalGame_Chapter02_New02_09": "Äh ... Ah! Wer hat denn an der Uhr gedreht? Präsidentin, wenn wir uns nicht jetzt um die Auftragsgebühr für die Frau Proxy kümmern, können wir das Geld morgen nicht mehr überweisen ...",
+ "GalGame_Chapter02_New02_28": "Äh, ich glaube, wir bewegen uns immer weiter davon weg, Frau Proxy zu erklären, wer Khors war\u00A0...",
+ "GalGame_Chapter02_New02_46": "Ähm ... Anton hat recht. Es ist schon spät und du musst bestimmt müde sein. Frau Proxy, bitte geh zurück und ruhe dich für heute aus.",
+ "GalGame_ReliabilitLucy_010_005": "Hmm, dabei wollte ich diese Videokassette mitnehmen und ansehen ...",
+ "GalGame_ReliabilitLucy_010_015": "Das ist doch nicht überraschend, oder? Eine so langanhaltende Serie ist praktisch gesehen eine geteilte Erinnerung für diese Generation von Kindern aus New Eridu.",
+ "GalGame_ReliabilitLucy_010_016": "Als ich klein war, dachte ich, die Handlung sei lächerlich und sinnlos. Wie könnte es einen so törichten Vater geben, der sein Firmenprojekt aufgeben würde, um über sein Kind bei einem Sommerferienlager zu wachen.",
+ "GalGame_ReliabilitLucy_010_017": "Und meine Freundinnen – wenn man die gleichaltrigen Elitetussen von den Wohltätigkeitsfesten als Freundinnen bezeichnen kann ... Ich könnte mir nie vorstellen, mit ihnen auf Vergnügungsfahrten am Rande der Stadt zu gehen.",
+ "GalNPCStrictParent": "Strenge Mutter",
+ "Galgame_Chapter1_27_32": "Ich meine, wir reden hier von der Vision Corporation! Die ist groß genug, um sich der TOPS-Allianz anzuschließen!",
+ "HB_Simulation": "Schwellensimulation",
+ "HB_Simulation_Describe": "Stell dich einer Reihe Level mit hohem Schwierigkeitsgrad, um tolle Belohnungen zu erhalten.",
+ "HB_Simulation_SimpleUnFinished": "Bitte schließe zuerst den einfachen Modus ab",
+ "HSC_BlackScreen_Begin_V3_Normal": "Die Leute stehen schon Schlange vor dem Stand, los geht’s!",
+ "HSC_BlackScreen_End_V3_Newbie": "Das reicht mit dem Training. Jetzt geht’s an die echten Probleme!",
+ "HSC_BlackScreen_End_V3_Normal": "Die heutigen Anliegen der Bewohner wurden alle geklärt. Es ist fast Zeit, Feierabend zu machen ...",
+ "HSC_BlackScreen_Fail": "Scheint, als hättest du den Bewohnern nicht wirklich geholfen, ihre Probleme zu lösen, sondern sie nur noch verwirrter gemacht ...\nKonzentration! Hör aufmerksam zu, analysiere die Informationen und triff wohlüberlegte Entscheidungen!",
+ "HSC_Event_Last_V3_Female": "Ich hab dir eben eine Weile zugesehen, Wise. Die Leute waren echt zufrieden! Ganz dein Stil! Lass uns zusammen einpacken!",
+ "HSC_Event_Last_V3_Male": "Gute Arbeit, Belle. Ich wollte eigentlich früher zurück sein, aber du hattest das ja super im Griff. Die Bewohner dürften mit deinen Ratschlägen zufrieden sein. Dann packen wir zusammen.",
+ "HSC_Explain_V3_Story100": "Die Realität ist doch kein Roman ...",
+ "HSC_Explain_V3_Story101": "Gibt es einen Grund, nein zu sagen?",
+ "HSC_Explain_V3_Story103": "Keine Geheimtechnik ist auch irgendwie eine Geheimtechnik!",
+ "HSC_Explain_V3_Story108": "Unmissverständlich mäßiges Glück.",
+ "HSC_Explain_V3_Story109": "Zerstörte Träume und das schlimmste Pech aller Zeiten ...",
+ "HSC_Explain_V3_Story111": "Ein Glücksorakel, das gute Nachrichten verheißt!",
+ "HSC_Explain_V3_Story112": "Ein Outfitwechsel könnte klappen.",
+ "HSC_Explain_V3_Story113": "Sprichst du da wirklich von einer „Freundin“ ...?",
+ "HSC_Explain_V3_Story114": "Du brauchst eindeutige Beschilderung ...",
+ "HSC_Explain_V3_Story117": "Es ist also nie von deiner Seite gewichen ...?",
+ "HSC_Explain_V3_Story119": "Viele Hände entfachen ein größeres Feuer.",
+ "HSC_Explain_V3_Story120": "Muskelaufbau benötigt eine ausgeglichene Ernährung.",
+ "HSC_Explain_V3_Story121": "Es scharf zu mögen, ist in Ordnung, aber übertreib es nicht.",
+ "HSC_Explain_V3_Story123": "Du hast dich eindeutig überhaupt nicht ausgeruht!",
+ "HSC_Explain_V3_Story124": "Die Temperatur in der Eisfabrik ...",
+ "HSC_Explain_V3_Story126": "Langes Sitzen gefolgt von plötzlicher Belastung sind nicht gut für deine Gesundheit.",
+ "HSC_Explain_V3_Story86": "Die Motivation dieses jungen Mannes ist ...",
+ "HSC_Explain_V3_Story87": "Horrorfilme sollte man nicht mit der Realität durcheinanderbringen.",
+ "HSC_Explain_V3_Story88": "Beim Wahrsage-Stand ...?",
+ "HSC_Explain_V3_Story89": "Warum ist Quixie in die Außenzone abgehauen ...?",
+ "HSC_Explain_V3_Story90": "Eine Karte von vor einigen Jahren ...",
+ "HSC_Explain_V3_Story93": "Die Tiere kommen dem Kochtopf so nah, um ...",
+ "HSC_Explain_V3_Story95": "Wahrscheinlich ist das alles nur in ihrem Kopf. Sie zu trösten, sollte helfen.",
+ "HSC_Explain_V3_Story98": "Die Sicherheitsmaßnahmen werden bestimmt verstärkt.",
+ "HSC_Explain_V3_Story99": "Äthereal-Küche ...?",
+ "HSC_Option_Last_V3_Female": "Niemand wartet mehr, also lass uns Feierabend machen.",
+ "HSC_Option_Last_V3_Male": "Machen wir Feierabend!",
+ "HSC_StageClear_V3_01": "Gute Arbeit, {M#Meister}{F#Meisterin}.",
+ "HSC_StageClear_V3_04": "Mit meiner Einsatzrate steigt auch die Zufriedenheit.",
+ "HSC_StageClear_V3_05": "Du hast wieder mal bewiesen, wie fähig und talentiert du bist. Ich werde dir auch weiterhin Unterstützung leisten.",
+ "HSC_StoryText_V3_01": "{M#Meister}{F#Meisterin}, wegen der Strombeschränkungen kann ich nur eingreifen, wenn es nötig ist. Analysiere die Aussagen der Bewohner sorgfältig und mach sinnvolle Vorschläge.",
+ "HSC_StoryText_V3_04": "{M#Meister}{F#Meisterin}, {M# Assistentin}{F# Assistent} Nr. 2 hat die Ausstattung für dich vorbereitet und ich helfe dir, schnell in die Arbeit reinzukommen.\nErste Aufgabe: Simulationstraining. Hör dir die Aussage der Bewohner an und gib gezielte Empfehlungen.",
+ "HSC_V3_Detail_Story101": "Wo ist der Pilot?",
+ "HSC_V3_Detail_Story104": "Vermisste Katze",
+ "HSC_V3_Detail_Story105": "Nächtliche Suche nach Ätherealen",
+ "HSC_V3_Detail_Story109": "Versuch mal dein Glück",
+ "HSC_V3_Detail_Story110": "Waifei-Drachenboot-Champion",
+ "HSC_V3_Detail_Story111": "Ich weiß nicht mehr weiter",
+ "HSC_V3_Detail_Story112": "Bin ich echt furchteinflößend?",
+ "HSC_V3_Detail_Story113": "Neues zu lieben, heißt nicht, Altes zu verachten",
+ "HSC_V3_Detail_Story115": "AAA-Boost-Dienste",
+ "HSC_V3_Detail_Story116": "Erfolgsformel für Einladungen",
+ "HSC_V3_Detail_Story117": "Das Boo will sich nicht boowegen",
+ "HSC_V3_Detail_Story118": "Leitfaden zur Geisterjagd",
+ "HSC_V3_Detail_Story120": "Wie man Respekt verlangt",
+ "HSC_V3_Detail_Story123": "Nur ein einziges Treffen",
+ "HSC_V3_Detail_Story125": "Ich bin nicht krank! Echt nicht!",
+ "HSC_V3_Detail_Story126": "Wie komme ich in die Failume-Höhen?",
+ "HSC_V3_Detail_Story127": "Der Anfang der Weltrettung",
+ "HSC_V3_Detail_Story88": "Komischer Geist im Suibian-Tempel",
+ "HSC_V3_Detail_Story89": "Das Leben ist zu kurz, vorwärts, Moccus!",
+ "HSC_V3_Detail_Story90": "Kartendefekt",
+ "HSC_V3_Detail_Story91": "Bangboo-Fotokrise",
+ "HSC_V3_EventReturn01Option_Story100": "Du hast versucht, die Steinlöwen anzuknabbern?",
+ "HSC_V3_EventReturn01Option_Story102": "Ich wünsche eine angenehme Ruhe!",
+ "HSC_V3_EventReturn01Option_Story103": "Bist du sicher, dass das kein Bug ist?!",
+ "HSC_V3_EventReturn01Option_Story104": "Was genau hast du alles mitgebracht ...?",
+ "HSC_V3_EventReturn01Option_Story107": "Du solltest dich erst etwas beruhigen ...",
+ "HSC_V3_EventReturn01Option_Story109": "Diese verfluchten Wahrscheinlichkeiten!",
+ "HSC_V3_EventReturn01Option_Story113": "Ich hoffe, du und deine „Freundin“ könnt beide beruhigt sein.",
+ "HSC_V3_EventReturn01Option_Story115": "Wachstum tut immer weh ...",
+ "HSC_V3_EventReturn01Option_Story116": "Hab Spaß beim Spielen mit deinem Freund!",
+ "HSC_V3_EventReturn01Option_Story117": "... Vergiss es einfach.",
+ "HSC_V3_EventReturn01Option_Story118": "Das nennt sich künstlerische Freiheit. Nimm es nicht ernst ...",
+ "HSC_V3_EventReturn01Option_Story119": "Wird man dann echt zu einer Person durchgestellt ...?",
+ "HSC_V3_EventReturn01Option_Story121": "Das klingt aber gruselig ...",
+ "HSC_V3_EventReturn01Option_Story122": "Mit „wärmend“ ist nicht die Temperatur des Essens gemeint ...",
+ "HSC_V3_EventReturn01Option_Story123": "Hugo denkt wahrscheinlich auch so.",
+ "HSC_V3_EventReturn01Option_Story124": "Na gut, dann pass bitte auf.",
+ "HSC_V3_EventReturn01Option_Story125": "Achte künftig besser auf dich.",
+ "HSC_V3_EventReturn01Option_Story127": "Lass die Tagträume und nimm dir einen Tag frei.",
+ "HSC_V3_EventReturn01Option_Story89": "Du bist so ritterlich, Lighter!",
+ "HSC_V3_EventReturn01Option_Story91": "Denk einfach nicht zu viel darüber nach.",
+ "HSC_V3_EventReturn01Option_Story92": "Du bist auch so schon super, Alice!",
+ "HSC_V3_EventReturn01Option_Story93": "Er ist für die Katzen kein Anhänger, nur ein Diener.",
+ "HSC_V3_EventReturn01Option_Story94": "Belobog Heavy Industries ist wirklich zuverlässig.",
+ "HSC_V3_EventReturn01Option_Story96": "Geh doch ins Traumresort!",
+ "HSC_V3_EventReturn01Option_Story97": "Ich freue mich auf deine Geschichte.",
+ "HSC_V3_EventReturn01Option_Story99": "V... Viel Glück ...",
+ "HSC_V3_EventReturn01_Story100": "P... Pleite? Das geht doch zu weit ... Wenn ich nicht im Lotto gewinne, muss ich bald wirklich an Brötchen knabbern, die so hart sind wie die Steinlöwen beim Tor des Suibian-Tempels ...",
+ "HSC_V3_EventReturn01_Story101": "Juhu! Du bist echt zuverlässig, Proxy. Warum, fragst du? Eigentlich wusste ich zu dem Zeitpunkt, dass ich träume, aber du hast im Traum gesagt, dass du dich, egal, ob Traum oder Realität, immer dafür entscheiden würdest, deinen Freunden zu helfen~",
+ "HSC_V3_EventReturn01_Story102": "W... Wirklich? *seufz* Mama hat auch immer gesagt, wenn etwas ist, schlaf eine Nacht drüber, und wenn das nicht reicht, dann zwei. Gute Methode, oder? Vielen Dank, {F#Meisterin}{M#Meister}, jetzt kann ich endlich beruhigt schlafen.",
+ "HSC_V3_EventReturn01_Story103": "So ist das also! Einen Boss in einem Spiel mit offener Welt zu besiegen, der gar keinen Schaden nimmt und völlig unsichtbar ist ... Auch das kann man also mit unermüdlicher Beharrlichkeit schaffen! Ich hab’s begriffen! Danke, {F#Meisterin}{M#Meister}, ich geh gleich zurück und probier es aus!",
+ "HSC_V3_EventReturn01_Story104": "Juhu! Ich sollte wohl besser nach einer größeren freien Fläche suchen, sonst passt das Katzenspielzeug, das ich mitbringe, womöglich nicht hin.",
+ "HSC_V3_EventReturn01_Story105": "Äh? Wirklich? Aber Träume sind doch nur Fantasie – die Szene stammt eigentlich aus einem Comic, den ich mal gelesen habe! Wird die Handlung etwa Wirklichkeit?!",
+ "HSC_V3_EventReturn01_Story106": "Mhne-mhne! Mhna! (Dann bin ich beruhigt! Kämpfer der Waifei-Halbinsel, kommt und begrüßt meine freundlichen Fäuste!)",
+ "HSC_V3_EventReturn01_Story108": "Wirklich?! Das ist vielleicht die einzige Chance meines Lebens! Das darf ich heute auf keinen Fall verpassen! Ich gehe! Ich renne! Köstliches rotes Bohnenbrötchen mit Kokos, ich komme!",
+ "HSC_V3_EventReturn01_Story109": "Wenn das eine Form der Weisheit ist, dann ist Nicole schon längst die klügste Person der Welt! Sind Lottoscheine wirklich so attraktiv, dass sie sowohl Nicole als auch dich in ihren Bann gezogen haben, Proxy?",
+ "HSC_V3_EventReturn01_Story110": "Die Wahrsagungen im Suibian-Tempel sind so treffsicher, dass es schon fast verrückt ist! Vor jedem Spiel wird uns Glück prophezeit, und jedes Mal gewinnen wir! Wenn wir dieses Mal die Meisterschaft gewinnen, brauchen alle Mieter einen Monat lang keine Miete zu zahlen!",
+ "HSC_V3_EventReturn01_Story111": "Aaah! Ich muss zurück und mich ein bisschen vorbereiten! Soll ich meine beste Freundin fragen? Morgen kauf ich mir ein paar schöne Klamotten! Ah, tut mir leid ... Ich sollte doch so tun, als wüsste ich von nichts, richtig?",
+ "HSC_V3_EventReturn01_Story112": "Das würde also einen Kontrast bewirken, hm. Klingt einen Versuch wert.",
+ "HSC_V3_EventReturn01_Story113": "Eine wasserdichte Antwort. Das ist ganz dein Stil, Proxy. Meine Freundin kann wohl beruhigt sein.",
+ "HSC_V3_EventReturn01_Story114": "Oh, gute Idee! So wird es den Kunden nicht nur zu peinlich sein, zu feilschen, sondern ich werde auch weniger reden müssen. Das wird sicher funktionieren! ... Denke ich ...?",
+ "HSC_V3_EventReturn01_Story115": "Äh, recht hast du ja schon, aber ... Moment, gehen mir meine Hände so nicht sogar noch schneller kaputt?!",
+ "HSC_V3_EventReturn01_Story116": "Mh ... Mhne! Mhnana! (Der Strand, der Suibian-Tempel ... Es gibt wirklich noch so viele andere Orte, an denen man Spaß haben kann! Menschen sind wirklich die wahren Entertainment-Profis. Dich um Rat zu fragen, war genau richtig!)",
+ "HSC_V3_EventReturn01_Story117": "Aber mein Bangboo ist doch direkt neben mir und ist nirgendwo hingegangen! Und was soll ich mit deinem „Beileid“ anfangen? Kann man das essen?",
+ "HSC_V3_EventReturn01_Story118": "Komisch ... Die Mystiker in den Filmen schwingen doch immer Holzschwerter, malen Talismane und vertreiben dabei Dämonen, während sie Beschwörungsformeln aufsagen. Bietet der Suibian-Tempel solche Dienste etwas etwa nicht an?",
+ "HSC_V3_EventReturn01_Story119": "Genial! Du bist wirklich ein Profi! Ähem! ... „Lieber Kunde, in so einem Fall muss ein spezialisierter Kollege ran. Ich stelle dich gleich mal durch~“ So in etwa?",
+ "HSC_V3_EventReturn01_Story120": "Stimmt! Dass ich vorher keine Muskeln aufgebaut habe, lag sicher daran, dass ich nur Gemüse gegessen habe und die Ernährung nicht ausgewogen genug war. Dann muss ich Juniorschüler Yinhu wohl bitten, mehr Fleisch für mich zu grillen – und zwar jetzt gleich!",
+ "HSC_V3_EventReturn01_Story121": "Liebe? Ich habe gehört, Liebe beeinflusst nur, wie schnell man sein Schwert zieht. Jetzt soll sie plötzlich auch noch physische Reaktionen wie nach dem Training nachahmen können? Da gibt es zu viele Fragezeichen und zu wenige Beweise. Ich muss die Schärfe auf das 70-Fache hochdrehen und es noch einmal testen.",
+ "HSC_V3_EventReturn01_Story122": "Verstehe. Also ist selbst Kräutertee nur gesund, solange man es nicht übertreibt. Etwas Wärmendes ... Passt gut, denn heute Abend habe ich eine Verabredung. Dann reserviere ich im Feuertopf-Restaurant einen Tisch!",
+ "HSC_V3_EventReturn01_Story123": "Wenn du es empfiehlst, dann ist es sicher richtig, {M#ehrenwerter}{F#ehrenwerte} Phaethon! Ich brauche wirklich dringend Erholung! Das Traumresort am Meer ... Letztes Mal war es nur ein kurzer Abstecher, aber diesmal mache ich dort richtig Urlaub!",
+ "HSC_V3_EventReturn01_Story124": "Hä? Das ist doch nicht nötig. Shifu Yixuan hat Wichtigeres zu tun. Ich darf wegen meiner Schusseligkeit nicht ihre Zeit verschwenden!",
+ "HSC_V3_EventReturn01_Story125": "Na? Mhna?! Mhne ... (W... Was? So schlimm?! Können sich kleine Wehwehchen wirklich anhäufen und zu einem so großen Problem werden?! Mein Meister hatte also recht ...)",
+ "HSC_V3_EventReturn01_Story126": "Jetzt, wo du’s sagst ... Stimmt! Der Opa von nebenan legt wirklich ständig die Angel hin und läuft etwas herum. Aber heute hat er keinen einzigen Fisch gefangen – anders als ich mit meinem 80-Kilo-Thunfisch ...",
+ "HSC_V3_EventReturn01_Story127": "Ach, nur ganz normale Nervosität? Und ich dachte schon, ich würde endlich meine Bestimmung erfüllen und die Welt retten. Was für eine Enttäuschung.",
+ "HSC_V3_EventReturn01_Story86": "Ist das, was bei jungen Leuten gerade angesagt ist? Dieses „Cosplay“? Hm ... Ich hab da keine Vorurteile, aber er scheint sein ganzes Taschengeld in die Klamotten gesteckt zu haben, ohne etwas fürs Zubehör übrig gelassen zu haben. Top gestylt, aber nur die billigsten Accessoires ... Ach, egal, solange der Kleine glücklich ist. Ich leg ihm extra ein paar kleine Angebote zum Sonderpreis zurück.",
+ "HSC_V3_EventReturn01_Story87": "Du verstehst nicht – solche Freunde sind die besten! Wenn wir erst befreundet sind, zocken wir zusammen, schauen Filme, zählen Sterne ... all die Dinge, die enge Freunde eben machen. Ich hab schon alles durchgeplant!",
+ "HSC_V3_EventReturn01_Story88": "Hehe ... Mit so einem kleinen Spuk kann ich dich wohl nicht beeindrucken. Beim nächsten Mal bringe ich dir noch seltsamere Geschichten mit. Bleib gespannt!",
+ "HSC_V3_EventReturn01_Story89": "Also will es kein Biker mehr sein, sondern ein Ritter? Ich hatte keine Ahnung, dass Ritter so ... eigen sein können? Ich dachte immer, sie wären vom gleichen Schlag wie Oberchampions. Nun, wie auch immer, danke dir. Jetzt habe ich endlich eine Spur.",
+ "HSC_V3_EventReturn01_Story90": "Könnte es sein? Ein böser Geist, der so schrecklich ist, dass selbst die gerechte Macht des Yunkuigipfels ihn nicht zurückhalten kann?! D... Das war’s dann wohl für mich ...",
+ "HSC_V3_EventReturn01_Story91": "Mh ... Mhne-mhnene! (Ja, schon, aber ... Doch, stimmt! Genau so ist es! Wie konnte ich mich von all diesen Regeln einsperren lassen?! Wahre Meister zeigen aus jedem Blickwinkel eine andere Schönheit! Danke, dass du mir die Augen geöffnet hast!)",
+ "HSC_V3_EventReturn01_Story92": "Für eine solche halb wahre urbane Legende die Sicherheitsbehörde einschalten ...? Daran hatte ich gar nicht gedacht! Typisch du! Sieht so aus, als hätte ich als Thymefield noch viel zu lernen.",
+ "HSC_V3_EventReturn01_Story93": "Ich wusste es ... Er übertreibt wirklich – seit Tagen verbrennt er Weihrauch und nimmt rituelle Bäder. Er fest entschlossen, in der Küche auf die „Rückkehr des schwarzen Katzenmeisters“ zu warten ... Gibt es am Ende wirklich ein Wunder? Wird man vom bloßen Hinsehen schon zum Anhänger der schwarzen Katzen? Aber wenn es meine beschäftigten Angestellten aufmuntert, wäre auch die Katze glücklich, oder?",
+ "HSC_V3_EventReturn01_Story94": "Hmm, ja, macht Sinn ... aber diese neuen Geräte taugen trotzdem wenig. Auf Kram von Three Gates kann man sich einfach nicht verlassen. Mit den alten Maschinen von Belobog Heavy Industries arbeite ich viel lieber!",
+ "HSC_V3_EventReturn01_Story95": "Puh ... Wenn {F#eine Meisterin}{M#ein Meister} vom Suibian-Tempel das sagt, dann stimmt das sicher! Dann waren die Gestalten vorm Fenster und die Fußspuren an der Tür wohl nur Einbildung. Danke dir!",
+ "HSC_V3_EventReturn01_Story96": "Mh ... Mhne! Mhnene! (Stimmt ... Statt Zeit mit Selbstzweifeln zu vergeuden, sollte ich lieber Kraft sammeln! Mein System-Plug-in wurde seit Ewigkeiten nicht aktualisiert – heute gehe ich ins Wartungszentrum und entspanne mich ein wenig!)",
+ "HSC_V3_EventReturn01_Story97": "Hm, ich glaub dir. Aber ... deine Antwort klingt wie etwas, das der Protagonist in meiner Geschichte sagen würde. Ich kann das bestimmt in eine Spukgeschichte einbauen~",
+ "HSC_V3_EventReturn01_Story98": "Nach der Vorankündigung hat der alte Kerl das ursprüngliche Sicherheitsteam abgezogen und die Spezialeinheit des Ermittlungsteams zur Absicherung herbeigeholt. Wirklich knifflig ... Danke für den Rat, {M#Chef}{F#Chefin}, ich freue mich auf unser nächstes Wiedersehen.",
+ "HSC_V3_EventReturn01_Story99": "Der Weg der Erkundung ist nie ohne Unebenheiten ... Warte, du willst mich wirklich nicht davon abhalten? ... Heute ist bestimmt mein Glückstag! Großartig, endlich werde ich diese trockenen Kekse los!",
+ "HSC_V3_EventReturn02Option_Story102": "Bleib ruhig. Ich bin sicher, es gibt einen Weg ...",
+ "HSC_V3_EventReturn02Option_Story104": "Du denkst an alles und hast sogar einen Plan B ...",
+ "HSC_V3_EventReturn02Option_Story105": "Wir sind beide Profis!",
+ "HSC_V3_EventReturn02Option_Story106": "Es gibt immer größere Fische ... oder Bangboos.",
+ "HSC_V3_EventReturn02Option_Story109": "Nicole sollte sich besser mal an die Arbeit machen!",
+ "HSC_V3_EventReturn02Option_Story112": "Versuch’s einfach! Du schaffst das!",
+ "HSC_V3_EventReturn02Option_Story113": "Moment mal, was für ein Buch?",
+ "HSC_V3_EventReturn02Option_Story114": "Der Weg, ein Unternehmen zu führen, ist lang und voller Herausforderungen ...",
+ "HSC_V3_EventReturn02Option_Story115": "Ein Tai-Chi-Boxer? Was für eine seltsame Kombination.",
+ "HSC_V3_EventReturn02Option_Story117": "Denk künftig daran, es regelmäßig aufzuladen.",
+ "HSC_V3_EventReturn02Option_Story118": "Such die besser einen anderen Traum ...",
+ "HSC_V3_EventReturn02Option_Story119": "Ich hab nichts gehört.",
+ "HSC_V3_EventReturn02Option_Story120": "Äh, bist du sicher ...?",
+ "HSC_V3_EventReturn02Option_Story121": "Ich werde dich nachher auf Nudeln einladen!",
+ "HSC_V3_EventReturn02Option_Story122": "Äh, nein, das ist nicht normal ...",
+ "HSC_V3_EventReturn02Option_Story123": "Warte mal, mach vielleicht doch lieber Urlaub am Meer ...",
+ "HSC_V3_EventReturn02Option_Story125": "Das wäre ja ein noch größeres Problem!",
+ "HSC_V3_EventReturn02Option_Story126": "Stimmt, das wäre wirklich „unangelmessen“.",
+ "HSC_V3_EventReturn02Option_Story127": "Am Erwachen selbst zweifelst du dagegen gar nicht ...",
+ "HSC_V3_EventReturn02Option_Story89": "Beeilung!",
+ "HSC_V3_EventReturn02Option_Story91": "Entschuldige, ich überleg mal, was man machen könnte.",
+ "HSC_V3_EventReturn02Option_Story92": "Lass Gerechtigkeit walten!",
+ "HSC_V3_EventReturn02Option_Story96": "Ich betreue den Stand schon so lange und bin ziemlich erschöpft.",
+ "HSC_V3_EventReturn02Option_Story97": "Weil ich die Zeit gleich vorstellen werde.",
+ "HSC_V3_EventReturn02Option_Story98": "Natürlich hab ich Mitgefühl!",
+ "HSC_V3_EventReturn02_Story100": "Ja, selbst wenn das Glück gerade auf meiner Seite ist, muss ich rechtzeitig die Reißleine ziehen ... Genau deshalb bist du {F#eine Meisterin}{M#ein Meister} vom Yunkuigipfel! Dann kaufe ich erst mal nur ein kleines Los und peile die Lage. Bei welchem Losstand hat man die höheren Gewinnchancen, denkst du? ... Äh, ich meine, über welchem Stand strömt das Glück am meisten, oder über welchem kreisen glückverheißende Wolken ...?",
+ "HSC_V3_EventReturn02_Story101": "Ob du es kannst oder nicht, ist unwichtig. Was zählt, ist, dass du es willst. Aber ich habe ja selbst so viele Methoden probiert und es hat nie geklappt ... Wenn Seed Sr. im Traum aufwachen würde, könnte er dann starten?",
+ "HSC_V3_EventReturn02_Story102": "W... Was? Sogar {F#eine Meisterin}{M#ein Meister} vom Suibian-Tempel wie du weiß keinen Rat ... Wenn ich schlafen könnte, müsste ich nichts wissen und mir um nichts Sorgen machen. Warum muss ich überhaupt wach sein? Wach zu sein heißt, die Erwartungen meiner Familie und Lehrer erfüllen und unablässig schuften zu müssen ... Ich will mich doch nur kurz ausruhen ... *schnief* ...",
+ "HSC_V3_EventReturn02_Story103": "Dass ich in diesem Leben zum ersten Mal meinen Ururgroßvater gesehen habe, soll bedeutungslos sein? Nein, unmöglich, da steckt bestimmt eine geheime Technik dahinter! Vielleicht sogar die ultimative Antwort meines Lebens! Könntest du nicht noch einmal genau hinschauen? In diesem Traum steckt ganz sicher eine große Botschaft!",
+ "HSC_V3_EventReturn02_Story104": "Oh nein ... Dann wird meine Suche nach dieser Katze wohl nicht leicht. Aber da ich jetzt schon all die Spielsachen dabei habe, wäre es doch schade, wenn ich keine Katze zum Spielen finde!",
+ "HSC_V3_EventReturn02_Story105": "Haha, so falsch lag ich also gar nicht! Scheint, als könnte meine Intuition vielleicht mit sogar dem Urteil von Profis mithalten!",
+ "HSC_V3_EventReturn02_Story106": "Ne? Mhnene ... mhne. (Was? So gefährlich?! Diese kleine Waifei-Halbinsel steckt wirklich voller verborgener Talente. Dann bleibt mir wohl nur, zurückzugehen, ordentlich zu trainieren ... und ein andermal wiederzukommen.)",
+ "HSC_V3_EventReturn02_Story107": "War dieser Versuch doch zu waghalsig ...? Innovation muss wohl Schritt für Schritt vorangehen, und wenn ich unsicher bin, verlasse ich mich auf meine Freunde! Irgendwie habe ich ein schlechtes Gewissen. Ich gehe besser zurück und lade sie zu meinem altbewährten Tong Sui ein.",
+ "HSC_V3_EventReturn02_Story108": "Man sagt, in den letzten Tagen hat eine geheimnisvolle Frau mit Maske die meisten roten Bohnenbrötchen vorab weggeschnappt. Wird sie heute wiederkommen? Bin ich dazu bestimmt, in diesem Leben nie ein rotes Bohnenbrötchen mit Kokos zu bekommen?",
+ "HSC_V3_EventReturn02_Story111": "I... Ist das so? Fährt er etwa zweigleisig?! Ah, wir sind ja noch gar nicht zusammen, es zählt wohl also nicht ... So jemand ist er doch nicht, oder? Ich muss ihn künftig genau im Auge behalten ...",
+ "HSC_V3_EventReturn02_Story112": "Klappt das wirklich? Dann ... probiere ich es nächstes Mal?",
+ "HSC_V3_EventReturn02_Story113": "Ah, so denkst du also, Proxy ... Du hast zwar recht höflich formuliert, aber man sieht schon, dass es der Normalfall ist, Neues dem Alten zu bevorzugen. Die im Buch beschriebenen Tricks, um „Frische zu erzeugen“, kommen wohl genau in solchen Situationen zum Einsatz ... Verstanden.",
+ "HSC_V3_EventReturn02_Story114": "Das geht doch nicht ... oder? Mein Laden würde so dichtmachen, bevor ich überhaupt lerne, Geschäfte zu machen ...",
+ "HSC_V3_EventReturn02_Story115": "Gute Idee. Das sieht zwar nicht nach dem Stil des Yunkuigipfels aus, aber ich beherrsche tatsächlich noch andere Kampfkünste! Mit Boxhandschuhen auf die Holzpfähle zu schlagen, klingt viel besser, als nur mit bloßen Händen zuzuhauen.",
+ "HSC_V3_EventReturn02_Story116": "Mhne? Mhnene? Mhna-mhna. (Gefährlich? Ich habe gehört, auf der Waifei-Halbinsel kursiert eine Spukgeschichte: „Beim Bummeln nimmt man automatisch zu.“ Ist die etwa wahr? Dann läuft auf dem Markt wohl wirklich etwas Unheimliches ab ...)",
+ "HSC_V3_EventReturn02_Story117": "...? ... Hm ...! Oh! Wow, du hast recht! Du bist echt großartig, {F#Meisterin}{M#Meister}!",
+ "HSC_V3_EventReturn02_Story118": "Ach, so ist das also ... Die Anführerin des Yunkuigipfels zu werden, ist wirklich zu unrealistisch. Mein Traum, einen Geist mit eigenen Augen zu sehen, wird wohl nicht in Erfüllung gehen ...",
+ "HSC_V3_EventReturn02_Story119": "Hm ... Du meinst also, ich muss einfach eine Zeit lang Überstunden machen, und sobald die Zahl der Beschwerde-Tickets sinkt, kann ich wieder ein bisschen faulenzen? ... He, du hast nichts gehört, ja? Eine fleißige Kundendienstmitarbeiterin wie ich würde nie ans Faulenzen denke~",
+ "HSC_V3_EventReturn02_Story120": "Oh, Shifu Yixuan hat auch mal gesagt, „Wenn etwas nicht gut läuft, sollte man rechtzeitig loslassen und Verluste eindämmen.“ Anfangs wusste ich nicht, was ich loslassen sollte, jetzt aber schon. Tja, wenn sowohl du als auch Shifu Yixuan das beide sagt, wird es wohl richtig sein ... Dann lege ich mein Muskeltraining erst mal auf Eis!",
+ "HSC_V3_EventReturn02_Story121": "Verstehe. Nudeln mit 50-facher Schärfe sind beim ersten Mal wirklich schwer zu verkraften ... sogar für mich. Um Triggers Nörgelei zu vermeiden, probiere ich wohl ab jetzt hin und wieder etwas Mildes.",
+ "HSC_V3_EventReturn02_Story122": "W... Wirklich? Meine Hände und Füße fühlen sich fast kälter an als ein kaltes Getränk ... Gilt das noch als normal?",
+ "HSC_V3_EventReturn02_Story123": "Aha ... Dann ist ja alles gut! Bei einem meiner Teilzeitjobs habe ich mal etwas über Exorzismen gelernt. Das ist eine seltene Gelegenheit, um dir meine Fähigkeiten zu zeigen!",
+ "HSC_V3_EventReturn02_Story124": "Hm? Jetzt, wo du es sagst, ähneln die Symptome wirklich einer Erkältung ... Tut mir leid, das war unbesonnen von mir!",
+ "HSC_V3_EventReturn02_Story125": "Mhne, mhna! Mhnana ... (Ah ... Kein Wunder, dass mein Meister heute so deformiert aussah. Mein Sehmodul macht also Probleme! Ich hätte mich fast zu Tode erschreckt, weil ich erst dachte, er wäre jemand Fremdes – ein Einbrecher oder so ...)",
+ "HSC_V3_EventReturn02_Story126": "Auf keinen Fall! Einen großen Fisch vom Haken zu lassen, ist schlimmer, als drei Tage gar nicht zu angeln! Ich nehme lieber ein paar Tage Rücken- und Kreuzschmerzen in Kauf, aber einen 80-Kilo-Fisch lasse ich niemals entkommen!",
+ "HSC_V3_EventReturn02_Story127": "Echt jetzt? Aber wenn ich genauer nachdenke, bin ich überhaupt nicht bereit, die Welt zu retten! Für ein solches Erwachen ist es für mich jetzt noch zu früh ...",
+ "HSC_V3_EventReturn02_Story86": "W... Was? Ist das eine Art Zauberformel? Das passt aber nicht wirklich zum Stil des Suibian-Tempels ...",
+ "HSC_V3_EventReturn02_Story87": "Genau! Wenn man aufrichtig an etwas glaubt, dann klappt es irgendwann, nicht wahr? Ich fang gleich an mit dem Binge-Watching! Statt solcher Grüppchen, in denen vier Leute fünf Knock-Knock-Chats haben, passen coole Freunde viel besser zu mir! Diese sogenannten „realen“ Freunde sind nur wettbewerbsorientiert und oberflächlich und kümmern sich nicht um die Gefühle anderer ...",
+ "HSC_V3_EventReturn02_Story88": "Deine Reaktion ist ja genau wie bei Alice! Tritt doch auch dem Spukschuppen bei, dann werden unsere abendlichen Geschichtsstunden noch interessanter!",
+ "HSC_V3_EventReturn02_Story89": "Wenn du das willst, klar, aber lass uns erst mal das aktuelle Problem angehen. Auch wenn das Motorrad, der Stahlhauer und Moccus alle robuster sind als meine alten Boxhandschuhe, müssen wir trotzdem eine Lösung finden, bevor Piper es mitbekommt ...",
+ "HSC_V3_EventReturn02_Story90": "Ich aktualisiere mal die digitale Karte ... Aha, die Straßen in den Failume-Höhen haben sich in den letzten Jahren echt enorm verändert. Kein Wunder, dass die alte Karte nichts mehr getaugt hat. {F#Meisterin}{M#Meister}, du hast wirklich den richtigen Riecher! War ja klar – mit dem Yunkuigipfel als Hüter hier, würden sich keine Dämonen trauen, ihr Unwesen zu treiben! So etwas wie bei mir zu Hause passiert hier bestimmt nicht.",
+ "HSC_V3_EventReturn02_Story91": "Mhne, mhne ... (Auch wenn ich in letzter Zeit nicht in Bestform bin, glaube ich, diese Pechsträhne wird bald vorübergehen. Deswegen all das Herzblut und den Schweiß, die ich in die Fotografie gesteckt habe, zu verleugnen ... Das kann ich nicht ...)",
+ "HSC_V3_EventReturn02_Story92": "Ich respektiere die Ästhetik anderer, aber Mülltonnendiebstahl? Das geht doch nicht!",
+ "HSC_V3_EventReturn02_Story93": "{F#Junge Meisterin}{M#Junger Meister}, ich mache hier keine Witze, also nimm mich bitte ernst! Bei Yum Cha Sin fehlt uns gerade wirklich Personal. Wenn auch nur ein Mitarbeiter ausfällt, werden die Gäste am Ende schlecht bedient.",
+ "HSC_V3_EventReturn02_Story94": "Unser Baustellenstandort ist tatsächlich ungünstig: harter Fels, schwer zu graben, die Schichten sind instabil ... Aber wenn wir mal angefangen haben, gibt es keinen Brocken, den wir nicht knacken! Danke für den gut gemeinten Rat, junge{M#r} Meister{F#in}, aber ich will diesen Auftrag trotzdem zu Ende bringen.",
+ "HSC_V3_EventReturn02_Story95": "Hä? I... Ist das eine exklusive Geheimtechnik des Yunkuigipfels? Es ... Es scheint, als würde das tatsächlich funktionieren ...? Aber ich kann das nicht machen. Im Mietvertrag steht, dass man eine saftige Vertragsstrafe zahlen muss, wenn etwas kaputtgeht. Meine Schwester müsste dann jede Nacht Überstunden schieben, um das abzuzahlen, und ich könnte ihr nicht mal helfen ... *schnief*",
+ "HSC_V3_EventReturn02_Story96": "Mhne? Mhne ... (Was? ... In der Tat häufen sich in letzter Zeit die Luftschiffabstürze, es wäre also sicherer ...)\nMhne! Ne ... (Warte! Warum sollte man sich um die Sicherheit von Ätherealen kümmern?! Hast du auch zu viel Stress und schon die Nerven verloren?)",
+ "HSC_V3_EventReturn02_Story97": "Ah ... Tut mir leid, ich bin viel zu lange geblieben ... Im Traum zieht sich jede Sekunde, aber mit dir vergeht die Zeit immer rasend schnell. Warum ist das wohl so?",
+ "HSC_V3_EventReturn02_Story98": "Dass du meinen Fähigkeiten vertraust, ehrt mich, aber ... bei einer Krise eines Freundes etwas Mitgefühl zu zeigen, wäre vielleicht noch besser. Ah, sieh das bitte nicht als meine Unzufriedenheit, sondern als ein kleiner Hinweis.",
+ "HSC_V3_EventReturn02_Story99": "Ich bin ein gut ausgebildete Ermittlerin und weiß natürlich, dass Äthereale verfliegen und Illusionen zerplatzen ... aber ich bin auch eine Feinschmeckerin! Selbst wenn ich nur einmal kurz an einem schlecken könnte, bevor er sich auflöst, wäre ich schon zufrieden. Der Geschmack bleibt schließlich ein paar Minuten auf der Zunge ... Reicht das nicht, um ein Leben lang davon zu schwärmen?",
+ "HSC_V3_Event_Story100": "Ich glaube, ich sollte mein ganzes Vermögen auf die Lotterie setzen! In meinem Traum gestern verlor ich plötzlich alles – Familie weg, nur Spott von allen Seiten. Doch dann kaufte ich vom letzten Geld ein Los und mein Schicksal wendete sich zum Guten! Dadurch habe ich alles, was ich verloren hatte, zurückbekommen! Das ist bestimmt eine Prophezeiung! Du unterstützt mich doch, oder?",
+ "HSC_V3_Event_Story101": "Gestern habe ich von dir geträumt, Proxy. Im Traum wurde ich zu einem Teil von Seed Sr., konnte aber einfach nicht starten. Ich habe gewartet und gewartet, bis sich am Arm von Seed Sr. die Winden hochgerankt hatten ... Da bist du endlich aufgetaucht. So ein Glück, sonst hätte uns das Unkraut verschlungen! Wenn dieser Traum wahr wäre, würdest du dann {M#mein Pilot}{F#meine Pilotin} sein wollen?",
+ "HSC_V3_Event_Story102": "Bald stehen meine Aufnahmeprüfungen, Proben für den Auftritt und ein Höhlen-Praktikum an. Ein Wahrsager meinte zu mir, ich hätte gerade eine Pechsträhne in meinem Schicksal. Ich kann überhaupt nicht schlafen ... Hilf mir, bitte!",
+ "HSC_V3_Event_Story103": "Das neue Spiel der Marcel-Gruppe macht echt süchtig! Nur ... schaffe ich es einfach nicht, es durchzuspielen. Aber! Der Opa meines Opas erschien mir im Traum und sagte, die Geheimnisse zum Durchspielen lägen in der Schachtel, die zu Hause das Bett stützt. Ich habe sie geöffnet und ... sie war leer! Was ist denn nun der Trick zum Durchspielen? {F#Meisterin}{M#Meister}, gib mir bitte einen Hinweis!",
+ "HSC_V3_Event_Story104": "Neulich habe ich hier in der Nähe ein zuckersüßes weißes Kätzchen getroffen. Leider hatte ich kein Spielzeug dabei und konnte es nur kurz kraulen. Die Katze schien mich ganz gern zu mögen ... Ich würde so gern weiter mit ihr spielen! Jetzt bin ich vorbereitet und suche sie wieder. Mein Orakel besagt: „In Stille erfüllt dich leiser Duft.“ Wie finde ich diese Katze am besten?",
+ "HSC_V3_Event_Story105": "Beim Nickerchen tagsüber habe ich von der Vollmondnacht übermorgen geträumt. Auf einer Klippe in der Höhle standen drei hochgewachsene neue Äthereale! Ich will dorthin gehen und vielleicht ein oder zwei fangen. Nach dem Aufwachen war mir aber mulmig, also zog ich ein Orakel. In der Deutung steht „Im späten Frühling bleibt die gefährliche Klippe verborgen.“ Mein Gefühl sagt mir, das ist kein gutes Omen! Liege ich da richtig?",
+ "HSC_V3_Event_Story106": "Mhne! Mhnane? (Ich hörte, dass es in Waifei viele Kampfsportler gibt und bin gekommen, um Unterweisung zu erbitten! Bevor ich meine Reise begann, habe ich ein Orakel gemacht. Darin stand: „Bevor du den Fluss überquerst, grüße erst den Fährmann“. Was bedeutet das?)",
+ "HSC_V3_Event_Story107": "Bei Peace Herbal gibt es gelegentlich Arzneiabkochungen, in denen Insekten als Heilmittel eingesetzt werden. Man sagt, die Wirkung sei besonders gut! Meine Tong Sui sind ebenfalls gesunde Getränke aus natürlichen Zutaten, also möchte ich mithalten. Ich habe ein paar Tong-Sui-Rezepte mit Insekten entwickelt und Freunde probieren lassen, aber das Feedback war ausnahmslos negativ ... Jetzt zweifle ich an meiner Idee und habe deshalb ein Orakel gezogen: „Das neue Feuer lodert noch nicht, doch schon brennt das Haus.“ Was meinst du dazu?",
+ "HSC_V3_Event_Story108": "Die limitierten roten Bohnenbrötchen mit Kokos von Yum Cha Sin sind jeden Tag schon kurz nachdem sie aus dem Ofen kommen sofort ausverkauft und heute ist bereits der letzte Verkaufstag. Wenn ich diese Köstlichkeit verpasse, werde ich es mein Leben lang bereuen! Sie kommen gleich aus dem Ofen und mein Orakel lautet „Im reißenden Strom springt das Pferd über den gefährlichen Pass.“ Bitte sag, dass das ein gutes Zeichen ist!",
+ "HSC_V3_Event_Story109": "Um die Finanzen der Cunning Hares so schnell wie möglich aufzubessern, hat Nicole beschlossen, das Budget für unser morgiges Abendessen zu verwenden, um ein Lotterielos zu kaufen. Sie glaubt, dass sie dieses Mal gewinnen wird! Ich habe für sie ein Orakel machen lassen: „Der Spiegel ist zerbrochen. Das Wasser versiegt, die Fata Morgana verfliegt.“ Das klingt nicht nach einem guten Omen. Meinst du, ich sollte Nicole schnell davon überzeugen, diese Idee aufzugeben?",
+ "HSC_V3_Event_Story110": "Ich liebe Drachenbootrennen. Früher habe ich selbst kräftig gerudert und heutzutage bringe ich es den jungen Leuten bei. Wir haben seit Jahren den Titel verteidigt, aber vor jedem Wettkampf hole ich mir trotzdem ein Orakel. Diesmal lautet es: „Verborgener Donner sammelt Kraft und erschüttert hundert Flüsse.“ Was hältst du davon?",
+ "HSC_V3_Event_Story111": "Ich mag jemanden und ich glaube, er hat auch Gefühle für mich. Wir stecken aber schon ewig in einer Sackgasse und ich habe mich bisher nie getraut, ihm meine Liebe zu gestehen. Neulich meinte eine Freundin dann, er würde ein Geschenk vorbereiten. Daher habe mir mein Orakel lesen lassen und da hieß es: „Im Nebel fährt das Boot mit Blick auf Blütenschatten.“ Bedeutet das, dass er mir bald seine Gefühle gesteht?",
+ "HSC_V3_Event_Story112": "Ich finde eigentlich nicht, dass ich furchteinflößend aussehe, aber neue Bekannte erschrecken sich oft beim ersten Treffen. Ehrlich gesagt hat mir das schon einige Probleme eingebracht ... Sollte ich mein Äußeres freundlicher wirken lassen? Proxy, hast du einen Tipp?",
+ "HSC_V3_Event_Story113": "Ich habe eine Freundin, die seit jeher nur Augen für eine bestimmte Person hat. Doch diese Person, die einst nur ihr Schatz war, ist nun zu jemandem geworden, den alle umschwärmen. In letzter Zeit fürchtet sie, vergessen zu werden ... Natürlich hat das nichts mit mir zu tun, aber ich bin doch neugierig – Proxy, erinnerst du dich an deine Freunde von früher?",
+ "HSC_V3_Event_Story114": "Geschäfte zu machen, ist für mich hundertmal schwieriger als Mechanik. Ich scheue mich, über Preise zu sprechen, und weiß oft nicht, wie ich auf Kunden reagieren soll. Gibt es eine Methode, bei der ich kein Wort sagen muss, und gleichzeitig Feilschen verhindere?",
+ "HSC_V3_Event_Story115": "Ich klebe von Auftraggebern ausgewählte Bilder von Personen auf Holzpfähle und haue dann kräftig darauf, als ob ich diese Person schlüge. Damit habe ich bisher gut verdient, nur ist es ziemlich belastend für die Hände. Gibt es eine Möglichkeit, meine Hände zu schützen, ohne dabei mein Geschäft zu beeinträchtigen?",
+ "HSC_V3_Event_Story116": "Mhne-mhne! Mhnene! (Der Porcelume-Markt ist so lebhaft – überall sind lachende junge Leute! So einen tollen Ort nicht mit Freunden zu besuchen, wäre Verschwendung. Leider gibt es keinen Stand für Bangboos, also kann ich meinen Stubenhocker-Freund nicht offiziell austricksen, äh ... einladen, mitzukommen. Hach, was mache ich nur?)",
+ "HSC_V3_Event_Story117": "{F#Meisterin}{M#Meister}! Warum reagiert mein Bangboo nicht mehr?! Ich habe es erst letzte Woche gekauft und wir waren eine ganze Woche keine Sekunde voneinander getrennt! Sogar im Schlaf habe ich es im Arm gehalten. Es sah die ganze Zeit völlig normal aus ... Warum verhält es sich jetzt so?",
+ "HSC_V3_Event_Story118": "Sind die Spukfälle in Waifei etwa alle nur Schall und Rauch? Ich habe wirklich viel recherchiert und am Ende entpuppten sich alle „übernatürlichen“ Dinge entweder als wissenschaftliche Phänomene oder als psychologische Effekte. Um echten Anomalien zu begegnen, muss man wohl dem Suibian-Tempel beitreten ... {F#Meisterin}{M#Meister}, nein, {F#Seniorschülerin}{M#Seniorschüler}, wenn ich im Suibian-Tempel übe, habe ich doch bestimmt die Chance, mit solchen Dingen in Kontakt zu kommen, oder?",
+ "HSC_V3_Event_Story119": "Erstens: Ich bin eine supergewissenhafte Kundenbetreuerin. Zweitens: Die Zahl der Beschwerden ist in letzter Zeit so hoch, dass eine Person sie niemals allein abarbeiten kann! Wenn zu viele Fälle liegenbleiben, gerate ich wieder ins Visier meines Vorgesetzten ... Das muss ich unbedingt vermeiden. Gibt es eine Methode, mit der man ohne viel Zeitaufwand eine große Menge Arbeit schafft?",
+ "HSC_V3_Event_Story120": "Ich habe unzählige Kung-Fu-Filme studiert und bin endlich zu einm Schluss gekommen: Die eindrucksvollsten Helden haben meist die kräftigsten Muskeln! Ich muss zugeben, da habe ich noch Luft nach oben ... aber Moment! Ich schaffe es doch täglich, bergeweise Gemüse zu essen und vernachlässige nie mein Training. Wieso baue ich trotzdem keine Muskeln auf?",
+ "HSC_V3_Event_Story121": "„{F#Heilerin}{M#Heiler} mit hingebungsvollem Herzen“, gestern habe ich mich der 50-fach scharfen Nudel-Herausforderung gestellt. Seitdem fühlt es sich an, als ob in mir ein Feuer brennt, begleitet von Herzrasen – genau wie beim intensivsten Ausdauertraining. Heißt das, extreme Schärfe kann denselben Effekt haben wie Training?",
+ "HSC_V3_Event_Story122": "Vor ein paar Wochen fühlte ich mich etwas angeschlagen und holte mir bei Peace Herbal etwas kühlenden Kräutertee. Unerwarteterweise wurde ich richtig süchtig danach und trinke ihn seither täglich. Gestern bekam ich jedoch ständig Bauchschmerzen, Schüttelfrost und kalte Hände und Füße. Der Inhaber von Peace Herbal meinte, das ließe sich mit Kräutertee nicht beheben. Was stimmt mit mir bloß nicht?",
+ "HSC_V3_Event_Story123": "{M#Ehrenwerter}{F#Ehrenwerte} Phaethon! Wegen der Langzeit-Operationen von Spottdrossel hab ich dich schon lange nicht mehr besuchen können *hust* *hust* ... Ah, mir ... mir geht’s gut! Hugo meint, ich sei überarbeitet, und will mich zwangsweise in den Urlaub schicken. Ich glaube aber, ich bin nur krank geworden, weil ich dich so lange nicht gesehen habe. Jetzt, da ich dich sehe, sind ein bisschen Enge auf der Brust, Kurzatmigkeit und Müdigkeit doch gar nichts!",
+ "HSC_V3_Event_Story124": "In der Eisfabrik außerhalb der Stadt treibt angeblich ein Geist sein Unwesen. Ich verfolge die Spur seit Tagen, konnte aber noch keinen Durchbruch machen. Außerdem bekomme ich in letzter Zeit plötzliche kalte Schauer und dann hatte ich sogar Fieber, eine verstopfte Nase, einen kratzigen Hals, Benommenheit und bleierne Müdigkeit ... Ich werde wohl von einem bösen Geist heimgesucht!",
+ "HSC_V3_Event_Story125": "Mhnada! Mhne ... mhnene. Mhna! (Vorweg, mit meinem Körper ist alles in Ordnung! Erst seit ich heute früh gestolpert bin, bleibe ich beim Gehen ständig hängen, erkenne Bekannte nicht und tippe beim Wählen immer die falschen Nummern. Eine kurze Ladung Strom und dann passt das schon wieder. Mein Meister meint aber, es sei ernst und hat mich deshalb hergeschickt!)",
+ "HSC_V3_Event_Story126": "Warum kann der Opa nebenan von früh bis spät rumsitzen und angeln, während mir vom langen Sitzen sofort der Rücken und das Kreuz wehtun? Die Fische in Waifei haben richtig Kraft. Da wäre es doch schade, nicht länger auszuharren. Wenn ich jeden Tag so wie heute einen 80-Kilo-Thunfisch fangen könnte, wäre es aber auch egal, dass ich nicht so lange sitzen kann!",
+ "HSC_V3_Event_Story127": "Seit ich öfter Nachtwache schiebe, höre ich überall kleinste Geräusche, die mir früher nie auffielen. Gleichzeitig tauchen seltsame Visionen in meinem Kopf auf – wie ich als nächtlicher Rächer in die Höhlen ziehe, um Äthereale zu fällen, oder auf dem Mond die Welt beschütze ... Irgendwie fühlt sich das an, als ob in mir gerade Superkräfte erwachen.",
+ "HSC_V3_Event_Story86": "Vor kurzem kam ein kleiner Kerl in einem schwarzen Mantel und mit einer Augenklappe in den Laden. Er drückte mir ein paar Dennys in die Hand und bestand auf „Ware gegen Bares“, außerdem sagte er Dinge wie „Der Deal darf nicht abgebrochen werden“ ... Erst gestern habe ich erkannt, dass er Herr Dongs Neffe ist. Normalerweise ist er eher schüchtern. Ist er etwa von irgendetwas Komischem besessen?",
+ "HSC_V3_Event_Story87": "Gestern habe ich einen Horrorfilm gesehen. Als es richtig intensiv wurde, kroch das Mädchen mit zerzaustem Haar im Film aus dem Fernseher ... Das war einfach ... so cool! Ich mein, stell dir nur vor, mit jemandem befreundet zu sein, der aus dem Fernseher kommt! So eine Chance darf man doch nicht verpassen! Bitte, gibt es irgendeinen Weg, dass mir so etwas im echten Leben passieren kann?",
+ "HSC_V3_Event_Story88": "Hast du’s gehört? Mitten in der Nacht soll im Suibian-Tempel ein komischer Geist auftauchen! Das ist gerade der absolute Hit im Spukschuppen. Er soll scharfe Reißzähne und pechschwarzes Fell haben und die ganze Nacht beim Wahrsage-Stand herumhocken ... Vielleicht wird er ja heute Nacht an deinem Fenster auftauchen?",
+ "HSC_V3_Event_Story89": "Seit Moccus auf dieses großspurige Ritterboo gestoßen ist, hat es sich mein Motorrad angeeignet. Es brüllt dauernd „Truck-Titan! Angriff!“ und rammt dann den Stahlhauer. Der alte Hase in der Bangboo-Werkstatt findet keine Anomalie und schiebt es auf einen „unruhigen Maschinengeist“ ... Lucy glaubt nicht an so was. Proxy, weißt du, woran es liegen könnte?",
+ "HSC_V3_Event_Story90": "Gestern Nacht war ich nach dem Einkaufen auf dem Heimweg. Obwohl ich streng nach der Karte gelaufen bin, stand ich plötzlich in einem fremden Viertel, das völlig menschenleer war! Ich geriet in Panik und bin gerannt, lief aber immer nur im Kreis und kam gar nicht mehr aus den unheimlichen Gassen heraus ... Als ich vor einigen Jahren mit derselben Karte die Failume-Höhen erkundet habe, war’s nie so seltsam ... Könnte es sich um eine Art übernatürliches Labyrinth gehandelt haben?",
+ "HSC_V3_Event_Story91": "Mhne? Mhnene! (Was ist nur mit mir los? Ich habe in letzter Zeit zigtausend Fotos gemacht, aber kein einziges trifft den Goldenen Schnitt!)\nMhne?! Mhnene ... (Hat mich der Fotogott verlassen?! Nur, weil ich vor ein paar Tagen die Objektivpflege vergessen habe ...)",
+ "HSC_V3_Event_Story92": "Das „Graffiti-Phantom“ ist wirklich gerissen ... Es lockt eine ganze Menge fanatischer Nachahmer an, die überall die Straßenlandschaft verwüsten und gezielt perfekt symmetrische Objekte angreifen! Diese ungleichmäßigen Graffitis und die einzelnen gestohlenen Mülleimer, wo zuvor zwei symmetrische standen ... Wenn das so weitergeht, ist die ganze Gegend bald ruiniert ... Nein, so weit lasse ich es nicht kommen! Was soll ich nur tun?",
+ "HSC_V3_Event_Story93": "Vor ein paar Nächten hat einer unser Mitarbeiter eine Art „Treffen der schwarzen Katzen“ gesehen: Die Katzen standen kreisförmig um den dampfenden Kochtopf wie bei einem geheimen Ritual. Seitdem ist er völlig neben der Spur, murmelt ständig „Katzen gut, Menschen schlecht“ und kann sich nicht mehr aufs Kochen konzentrieren. Ich zerbreche mir schon den Kopf, was es mit dieser Versammlung auf sich haben könnte. Kannst du mir helfen, daraus schlau zu werden?",
+ "HSC_V3_Event_Story94": "Kaum hatten wir auf der Baustelle losgelegt, da sind schon Schlagbohrer, Gabelstapler, Trennschleifer ... ein Werkzeug nach dem anderen ausgefallen. Um früher als geplant abzuliefern, habe ich seit Tagen kaum geschlafen – ich könnte mich glatt in Beton eingießen. Es waren doch „nur“ 42 Tage am Stück. Die habe ich durchgezogen, aber die Geräte halten nix aus! Bestimmt liegt es am schlechten Fengshui auf unserer Baustelle. Komm bitte schnell und lass deine Wunder wirken!",
+ "HSC_V3_Event_Story96": "Mhnene, mhne, ne ... (Ich habe Tag und Nacht Hinweise untersucht, aber der Fall kommt einfach nicht voran. In den letzten zwei Tagen ist mein Logikkern total durcheinander, meine Schaltkreise spinnen ständig und gestern habe ich sogar geträumt, wie Äthereale in einem Luftschiff die Sicherheitsbehörde bombardieren ...)\nMh ... mhne? (Bin ich ... vielleicht nicht mehr als Sicherheitsoffizier geeignet?)",
+ "HSC_V3_Event_Story97": "Bist du überrascht, mich zu sehen? Ich hatte einen Traum: Ein Schleier aus Regen, feuchte Gischt, Nebel, der zwischen uns hin und her zog und deine Gestalt, die immer unschärfer wurden und sich immer weiter entfernte ... Träume vergisst man beim Aufwachen ja meist, aber diesmal irgendwie nicht ... Es heißt, man kann hier Träume deuten lassen?",
+ "HSC_V3_Event_Story98": "Das nächste Ziel von Spottdrossel steht fest – aber, psst! Ein bisschen Geheimnis muss ja bleiben~\nDiesmal ist aber etwas anders: Lycaon hat mich ausnahmsweise ermahnt, vorsichtig zu sein, und sogar Vivian hat im Traum Gefahr gespürt. Es war zwar keine echte Prophezeiung, aber auf ihr Bauchgefühl ist immer Verlass. {M#Chef}{F#Chefin}, was meinst du?",
+ "HSC_V3_Event_Story99": "Ich will in die Höhle, um Zutaten zu sammeln! Knusprig gebratene Blitzspinne, in Salz gebackener Fischerkrebs, gegrillter Gnom ... Ein besonderer Morgen, ein vollgesabbertes Kopfkissen und endlich konnte ich als Feinschmeckerin des Ungewöhnlichen endlich einen Entschluss fassen: Ich werde die Äthereal-Küche erlernen und meine eigene Kochschule gründen! Ich breche noch heute auf. Meinst du, das läuft glatt?",
+ "HSC_V3_Name_Stall": "Stand der Sorgenhilfe",
+ "HSC_V3_Name_Story100": "Bai Cai",
+ "HSC_V3_Name_Story102": "Qin",
+ "HSC_V3_Name_Story103": "Shun",
+ "HSC_V3_Name_Story104": "Orphie & Magus",
+ "HSC_V3_Name_Story106": "Frageboo",
+ "HSC_V3_Name_Story110": "Alter Mac",
+ "HSC_V3_Name_Story111": "Xiao Gong",
+ "HSC_V3_Name_Story115": "Jia Hao",
+ "HSC_V3_Name_Story116": "A-Ye",
+ "HSC_V3_Name_Story117": "Mika",
+ "HSC_V3_Name_Story125": "Unglauboolich",
+ "HSC_V3_Name_Story126": "Da Yu",
+ "HSC_V3_Name_Story127": "Xiaocheng",
+ "HSC_V3_Name_Story87": "Nian Zhi",
+ "HSC_V3_Name_Story90": "Yun Yao",
+ "HSC_V3_Name_Story94": "Lin",
+ "HSC_V3_Name_Story99": "Ling",
+ "HSC_V3_Option01_Story100": "Tu es, auch wenn du dann deswegen pleite gehst.",
+ "HSC_V3_Option01_Story102": "Die böse Energie ist weg. Du kannst dich jetzt beruhigt zurücklehnen.",
+ "HSC_V3_Option01_Story105": "Da gibt es überhaupt keine Sicherheitsbedenken!",
+ "HSC_V3_Option01_Story106": "Ein freundlicher Austausch bringt dir gute Ergebnisse.",
+ "HSC_V3_Option01_Story107": "Mach mehr Krabbeltiere rein, für einen besseren Geschmack!",
+ "HSC_V3_Option01_Story108": "Geh jetzt gleich hin, dann kriegst du noch eins!",
+ "HSC_V3_Option01_Story110": "Spart eure Kraft richtig ein, dann schafft ihr es!",
+ "HSC_V3_Option01_Story112": "Warum trägst du nicht ein paar Plüschtiere bei dir?",
+ "HSC_V3_Option01_Story113": "Die würde ich nie vergessen.",
+ "HSC_V3_Option01_Story116": "Es gibt viel mehr tolle Sachen als nur den Markt.",
+ "HSC_V3_Option01_Story117": "Mein Beileid ... Es ist über die Regenbogenbrücke gegangen.",
+ "HSC_V3_Option01_Story118": "Es ist unsere Pflicht, Aberglauben zu zerstreuen!",
+ "HSC_V3_Option01_Story120": "Frag Seniorschüler Yinhu, ob er dir einen Speiseplan zusammenstellen kann.",
+ "HSC_V3_Option01_Story121": "Das Herz pocht, denn die Liebe brennt wie Feuer.",
+ "HSC_V3_Option01_Story122": "Probier doch mal was Wärmendes, um das auszugleichen.",
+ "HSC_V3_Option01_Story125": "Das klingt kompliziert. Ich rate zu einer Komplettreparatur.",
+ "HSC_V3_Option01_Story127": "Es ist nur Nervosität durch die vielen durchgemachten Nächte.",
+ "HSC_V3_Option01_Story87": "Es wäre besser, sich mit echten Menschen anzufreunden.",
+ "HSC_V3_Option01_Story89": "Es wurde von Ritterboo assimiliert.",
+ "HSC_V3_Option01_Story90": "Die Karte muss von bösen Geistern besessen sein!",
+ "HSC_V3_Option01_Story93": "Die Katzen versuchen einfach nur, sich warmzuhalten.",
+ "HSC_V3_Option01_Story94": "Sowohl Menschen als auch Werkzeuge brauchen mal eine Pause.",
+ "HSC_V3_Option01_Story96": "Ruh dich erst mal gut aus, bevor du den Fall weiter untersuchst.",
+ "HSC_V3_Option01_Story99": "Äthereale dürften schon lecker sein.",
+ "HSC_V3_Option02_Story100": "Gib dein Geld mit Bedacht aus und investiere klug.",
+ "HSC_V3_Option02_Story101": "Ich weiß nicht, wie man das steuert.",
+ "HSC_V3_Option02_Story102": "Wenn sonst nichts hilft ... verzichte vielleicht einfach auf den Schlaf?",
+ "HSC_V3_Option02_Story105": "Es ist viel zu gefährlich, halte dich fern.",
+ "HSC_V3_Option02_Story108": "Sie sind wohl schon längst ausverkauft.",
+ "HSC_V3_Option02_Story109": "Esst lieber richtig und verdient euer Geld ehrlich.",
+ "HSC_V3_Option02_Story111": "Er wird seine Gefühle gestehen ... aber nicht dir gegenüber ...",
+ "HSC_V3_Option02_Story113": "Die Erinnerungen von Menschen sind nun mal begrenzt ...",
+ "HSC_V3_Option02_Story114": "Reduziere die Preise so sehr, dass sich keiner traut, sie auszusprechen.",
+ "HSC_V3_Option02_Story115": "Warum kaufst du dir nicht ein Paar Boxhandschuhe dafür?",
+ "HSC_V3_Option02_Story116": "Es ist gefährlich, wenn so viele Leute da sind. Bleib lieber daheim.",
+ "HSC_V3_Option02_Story117": "Hast du etwa vergessen, es aufzuladen?",
+ "HSC_V3_Option02_Story120": "Versuch einfach mal eine andere Methoden, wenn’s so nicht klappt.",
+ "HSC_V3_Option02_Story121": "Zu scharfes Essen kann solche Reaktionen hervorrufen.",
+ "HSC_V3_Option02_Story123": "Diese Symptome ... Du bist definitiv von etwas Übernatürlichem besessen!",
+ "HSC_V3_Option02_Story125": "Kein Ding, tausch einfach dein Sehmodul aus.",
+ "HSC_V3_Option02_Story126": "Lass die großen Fische schwimmen und spar deine Energie auf.",
+ "HSC_V3_Option02_Story127": "Deine verborgenen Kräfte sind endlich erwacht!",
+ "HSC_V3_Option02_Story86": "Das ist die letzte Aufforderung der „Ewigen Dunklen Flamme“.",
+ "HSC_V3_Option02_Story88": "Mir läuft plötzlich ein Schauer über den Rücken ...",
+ "HSC_V3_Option02_Story90": "Hol dir eine neue Karte.",
+ "HSC_V3_Option02_Story91": "Vergiss die Fotografie, lern lieber Magie.",
+ "HSC_V3_Option02_Story92": "Asymmetrische Muster sind doch voll im Trend ...",
+ "HSC_V3_Option02_Story93": "Wo? Ich will das auch sehen!",
+ "HSC_V3_Option02_Story96": "Ein Hubschrauber wäre besser als ein Luftschiff.",
+ "HSC_V3_Option02_Story97": "Da stehen noch andere Leute in der Schlange ...",
+ "HSC_V3_Option02_Story98": "Zieh’s einfach durch!",
+ "HSC_V3_Option02_Story99": "Höhlen sind gefährlich! Und Äthereale sind keine Zutaten!",
+ "HSC_V3_RealOption01_Story105": "Da gibt es überhaupt keine Sicherheitsbedenken!",
+ "HSC_V3_RealOption01_Story106": "Ein freundlicher Austausch bringt dir gute Ergebnisse. (Richtig)",
+ "HSC_V3_RealOption01_Story107": "Mach mehr Krabbeltiere rein, für einen besseren Geschmack!",
+ "HSC_V3_RealOption01_Story110": "Spart eure Kraft richtig ein, dann schafft ihr es! (Richtig)",
+ "HSC_V3_RealOption01_Story112": "Warum trägst du nicht ein paar Plüschtiere bei dir? (Richtig)",
+ "HSC_V3_RealOption01_Story113": "Die würde ich nie vergessen. (Richtig)",
+ "HSC_V3_RealOption01_Story116": "Es gibt viel mehr tolle Sachen als nur den Markt. (Richtig)",
+ "HSC_V3_RealOption01_Story117": "Mein Beileid ... Es ist über die Regenbogenbrücke gegangen.",
+ "HSC_V3_RealOption01_Story118": "Es ist unsere Pflicht, Aberglauben zu zerstreuen! (Richtig)",
+ "HSC_V3_RealOption01_Story120": "Frag Seniorschüler Yinhu, ob er dir einen Speiseplan zusammenstellen kann. (Richtig)",
+ "HSC_V3_RealOption01_Story121": "Das Herz pocht, denn die Liebe brennt wie Feuer.",
+ "HSC_V3_RealOption01_Story122": "Probier doch mal was Wärmendes, um das auszugleichen. (Richtig)",
+ "HSC_V3_RealOption01_Story125": "Das klingt kompliziert. Ich rate zu einer Komplettreparatur.",
+ "HSC_V3_RealOption01_Story127": "Es ist nur Nervosität durch die vielen durchgemachten Nächte. (Richtig)",
+ "HSC_V3_RealOption01_Story87": "Es wäre besser, sich mit echten Menschen anzufreunden. (Richtig)",
+ "HSC_V3_RealOption01_Story89": "Es wurde von Ritterboo assimiliert. (Richtig)",
+ "HSC_V3_RealOption01_Story90": "Die Karte muss von bösen Geistern besessen sein!",
+ "HSC_V3_RealOption01_Story93": "Die Katzen versuchen einfach nur, sich warmzuhalten. (Richtig)",
+ "HSC_V3_RealOption01_Story94": "Sowohl Menschen als auch Werkzeuge brauchen mal eine Pause. (Richtig)",
+ "HSC_V3_RealOption01_Story96": "Ruh dich erst mal gut aus, bevor du den Fall untersuchst. (Richtig)",
+ "HSC_V3_RealOption01_Story99": "Äthereale dürften schon lecker sein.",
+ "HSC_V3_RealOption02_Story100": "Gib dein Geld mit Bedacht aus und investiere klug. (Richtig)",
+ "HSC_V3_RealOption02_Story101": "Ich weiß nicht, wie man das steuert.",
+ "HSC_V3_RealOption02_Story102": "Wenn sonst nichts hilft ... verzichte vielleicht einfach auf den Schlaf?",
+ "HSC_V3_RealOption02_Story105": "Es ist viel zu gefährlich, halte dich fern. (Richtig)",
+ "HSC_V3_RealOption02_Story108": "Sie sind wohl schon längst ausverkauft.",
+ "HSC_V3_RealOption02_Story109": "Esst lieber richtig und verdient euer Geld ehrlich. (Richtig)",
+ "HSC_V3_RealOption02_Story111": "Er wird seine Gefühle gestehen ... aber nicht dir gegenüber ...",
+ "HSC_V3_RealOption02_Story113": "Die Erinnerungen von Menschen sind nun mal begrenzt ...",
+ "HSC_V3_RealOption02_Story114": "Reduziere die Preise so sehr, dass sich keiner traut, sie auszusprechen.",
+ "HSC_V3_RealOption02_Story115": "Warum kaufst du dir nicht ein Paar Boxhandschuhe dafür? (Richtig)",
+ "HSC_V3_RealOption02_Story116": "Es ist gefährlich, wenn so viele Leute da sind, bleib lieber drinnen.",
+ "HSC_V3_RealOption02_Story117": "Hast du etwa vergessen, es aufzuladen? (Richtig)",
+ "HSC_V3_RealOption02_Story120": "Versuch einfach mal eine andere Methoden, wenn’s so nicht klappt.",
+ "HSC_V3_RealOption02_Story121": "Zu scharfes Essen kann solche Reaktionen hervorrufen. (Richtig)",
+ "HSC_V3_RealOption02_Story123": "Diese Symptome ... Du bist definitiv von etwas Übernatürlichem besessen!",
+ "HSC_V3_RealOption02_Story125": "Kein Ding, tausch einfach dein Sehmodul aus. (Richtig)",
+ "HSC_V3_RealOption02_Story126": "Lass die großen Fische schwimmen und spar deine Energie auf.",
+ "HSC_V3_RealOption02_Story127": "Deine verborgenen Kräfte sind endlich erwacht!",
+ "HSC_V3_RealOption02_Story86": "Das ist die letzte Aufforderung der „Ewigen Dunklen Flamme“.",
+ "HSC_V3_RealOption02_Story88": "Mir läuft plötzlich ein Schauer über den Rücken ...",
+ "HSC_V3_RealOption02_Story90": "Hol dir eine neue Karte. (Richtig)",
+ "HSC_V3_RealOption02_Story91": "Vergiss die Fotografie, lern lieber Magie.",
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+ "HSC_V3_RealOption02_Story97": "Da stehen noch andere Leute in der Schlange ...",
+ "HSC_V3_RealOption02_Story98": "Zieh’s einfach durch!",
+ "HSC_V3_RealOption02_Story99": "Höhlen sind gefährlich! Und Äthereale sind keine Zutaten! (Richtig)",
+ "HSC_V3_Screen_03": "Kernproblem",
+ "HadalZoneRankStar_Des": "Entsperrt ab 9 Sternen",
+ "InLevel_Chat_AbyssS2_30080030_02": "Heute hab ich die süßeste Blitzspinne gefunden – und sie ist auch total chillig! Man kann sie so oft anstupsen, wie man will, und sie wird nicht sauer!",
+ "InLevel_Chat_AbyssS2_30080030_04": "Was für ein bemerkenswertes kleines Kerlchen! So winzig und doch hat es so viele Schätzorte.",
+ "InLevel_Chat_AbyssS2_30080030_07": "Dieses Verhalten, Schätze zu horten ... Machen das alle Blitzspinnen so oder nur diese eine? Oh Mann, das interessiert mich viel zu sehr. Ich muss ihr folgen und sie genauer untersuchen.",
+ "InLevel_Chat_AbyssS2_30080030_08": "Da du schon mal hier bist, nimm all diese Vorräte an dich!",
+ "InLevel_Chat_AbyssS2_30080031_01": "Belle, findest du, ich sehe gruselig aus?",
+ "InLevel_Chat_AbyssS2_30080031_02": "Du meinst doch eher „niedlich“, oder?",
+ "InLevel_Chat_AbyssS2_30080031_04": "Heute bin ich in der Höhle auf ein paar Goldene Bangboos gestoßen ... Ich hab noch nicht mal was gemacht, aber sie sind davongelaufen, als würden sie von einem wütenden Nineveh gejagt, und haben überall Zahnrad-Münze fallen lassen!",
+ "InLevel_Chat_AbyssS2_30080031_07": "Was Personen angeht, war ich allein unterwegs. Aber Äthereale ... waren ein paar dabei, die zufällig in die gleiche Richtung wollten.",
+ "InLevel_Chat_AbyssS2_30080031_08": "Aber bevor wir losgingen, hab ich ihnen ausdrücklich gesagt, dass sie versuchen sollen zu lächeln und niemanden zu erschrecken! Wenn ich mir das jetzt so anschaue ... hat das wohl nicht so gut geklappt?",
+ "InLevel_Chat_AbyssS2_30080031_10": "Hmm ... Sieht so aus, als hätte ich ein neues Forschungsthema, das ich auf meine Liste setzen kann: „Wie können Äthereale lächeln, ohne Bangboos zu erschrecken“!",
+ "InLevel_Chat_AbyssS2_30080031_11": "Oh, stimmt. Du musst ja weitergehen, also schnapp dir all diese Zahnrad-Münzen!",
+ "InLevel_Chat_AbyssS2_30080031_12": "Oh, stimmt. Du musst ja weitergehen, also schnapp dir all diese Zahnrad-Münzen!",
+ "InLevel_Chat_AbyssS2_30080031_13": "Wise, findest du, ich sehe gruselig aus?",
+ "InLevel_Chat_AbyssS2_30080032_07": "Ich pass auf dem Rückweg auf, Belle. Du hast doch noch was zu erledigen, oder? Nimm diese Vorräte mit – hoffentlich erweisen sie sich als nützlich.",
+ "InLevel_Chat_AbyssS2_30080032_08": "Ich pass auf dem Rückweg auf, Wise. Du hast doch noch was zu erledigen, oder? Nimm diese Vorräte mit – hoffentlich erweisen sie sich als nützlich.",
+ "InLevel_Chat_AbyssS2_30080033_01": "Goldene Bangboos ... Was für ein Haufen schüchterner, aber total süßer kleiner Kerlchen.",
+ "InLevel_Chat_AbyssS2_30080033_04": "Es geht nicht um einen Auftrag. Ich bin einfach neugierig auf die Goldenen Bangboos in der Höhle.",
+ "InLevel_Chat_AbyssS2_30080033_07": "Belle, perfektes Timing! Du kannst alle diese Zahnrad-Münzen haben.",
+ "InLevel_Chat_AbyssS2_30080033_08": "Wise, perfektes Timing! Du kannst alle diese Zahnrad-Münzen haben.",
+ "InLevel_Chat_AbyssS2_39088041_01": "Im Moment ist die Luft rein. Machen wir mal ’ne Pause. Die Notrationen schmecken echt fade, aber sie geben schnell Energie ...",
+ "InLevel_Chat_AbyssS2_39088041_02": "... Nein, ich war noch nie hier. Es ist nur so ein Gefühl.",
+ "InLevel_Chat_AbyssS2_39088042_01": "Hey, du siehst irgendwie fertig aus. Hast du zu viele böse Typen angetroffen?",
+ "InLevel_Chat_AbyssS2_39088042_04": "Die Nachtbotin ist eine fantastische Begleiterin, die dich in der Höhle beschützen wird!",
+ "InLevel_Chat_AbyssS2_39089041_01": "Was geht dir durch den Kopf, Belle? Du schaust mich plötzlich seltsam an.",
+ "InLevel_Chat_AbyssS2_39089041_04": "Was geht dir durch den Kopf, Wise? Du schaust mich plötzlich seltsam an.",
+ "InLevel_Chat_AbyssS2_39089042_01": "Wow ... So viel Ätherenergie, so coole Kampftechniken und so viele verschiedene Arten von Ätherealen ...!",
+ "InLevel_Chat_AbyssS2_39089042_03": "Das ist echt ... super!",
+ "InLevel_Chat_AbyssS2_39089042_04": "Ich verkünde hiermit, dass Höhle Null jetzt offiziell alle anderen Orte als meine ultimative Inspirationsquelle abgelöst hat!",
+ "InLevel_Chat_AbyssS2_39089043_01": "Ruh dich gut aus. Hier ist es sicher.",
+ "Intro_10043303": "In Yum Cha Sin gönnst du dir zusammen mit Fufu eine üppige Dim-Sum-Mahlzeit – sie hat deine Essenskapazität allerdings deutlich überschätzt ...",
+ "Intro_10044001": "Du siehst dir mit Lucia „Ghost Princess“ an.\nEs ist ein sehr herzerwärmender Film und ihn anzusehen fühlt sich an, als würde man eine heiße Tasse Tee aus Sonnenschein, Lavendel und Sonnenblumen trinken.",
+ "Intro_10044002": "Du hörst, wie Lucia den Kindern eine Geschichte über Chestnut erzählt.\nSie überlegt, ein besonderes Geschenk für Chestnut vorzubereiten, denn wenn sie sich wiedersehen, will sie ihr laut verkünden, wie sehr sie Chestnut vermisst hat.",
+ "Intro_10044003": "Obwohl sie von den Mädchen ihres Stamms als „Schrulle“ bezeichnet wird, stört das Lucia nicht.\nSie weiß schon lange, dass sie einfach nur die besondere und einzigartige Lucia ist.",
+ "Intro_10044101": "Du verbringst einen Abend des Filmeschauens mit Yidhari.\nDer spannende Thriller „Sea Monster’s Wrath“ bietet ein fantastisches Filmerlebnis und die Diskussion über die Handlung danach ist noch besser.",
+ "Intro_10162201": "Während eines psychologischen Beratungsgesprächs hilft Dr. Lydia Yidhari ihre Erinnerungen an die Vergangenheit durchzugehen, doch es kommt zu unerwarteten Komplikationen und Yidhari fällt in ein Koma.",
+ "Intro_10162202": "Dr. Lydia kommt zu dem Schluss, dass Yidhari in einem Albtraum gefangen ist, aus dem sie nicht erwachen kann. Um die Ursache des Albtraums zu ermitteln, bittest du einen deiner Kontakte beim HSK um Hilfe, das Traumsimulationsgerät der HIA auszuleihen.",
+ "Intro_10162203": "Während des Traumkampfs findet ihr heraus, dass ihr den Ätherealen nichts anhaben können, die Äthereale sich jedoch gegenseitig verletzen können. Lucia schlägt daher vor, die Äthereale zu zähmen und auszubilden, damit sie die Gegner besiegen.",
+ "Intro_10162204": "Im Traum kehrt Pompey mit seinem Konvoi zurück und bringt Neuigkeiten über Anomalien in der Außenzone-Höhle – und auch Yidhari ist bei ihm. Doch sie scheint nicht gewillt, aus dem Traum aufzuwachen ...",
+ "Intro_10162205": "Ihr hackt euch in den Typhon und findet eine Videoaufnahme aus dem Darkwater-Forschungszentrum. Darin ist Yidharis Mutter zu sehen, die versucht, sie durch ein Experiment zu retten. Nachdem Yidhari diese Aufzeichnung gesehen hat, beschließt sie, noch nicht aufzuwachen und stattdessen weiter zu ermitteln. Alle stimmen zu, sie dabei zu unterstützen.",
+ "Intro_10162206": "Ihr trefft Yidhari erneut im Traum, während sie Informationen von Großvater Gu über das Darkwater-Forschungszentrum einholt. Dies löst eine Erinnerung an die junge Yidhari aus, wie sie ihrer Mutter ein Geschenk überreicht.",
+ "Intro_10162207": "Dem Hinweis von Kapitän Morgan folgend, findet ihr den Versandplan des Darkwater-Forschungszentrums. Dies löst eine weitere Erinnerung aus – daran, wie Yidhari scheinbar von ihren Eltern zurückgelassen wird ...",
+ "Intro_10162208": "Ihr schlussfolgert, dass Yidhari von ihren Eltern im Stich gelassen wurde, und überlegt, ihr diese „Wahrheit“ zu erzählen. Doch plötzlich erleidet Yidhari einen Nervenzusammenbruch und ihr werdet aus dem simulierten Traum geworfen.",
+ "Intro_10162209": "Lucia findet ein Ticket, das zeigt, dass Yidhari zum Darkwater-Forschungszentrum gegangen ist, und so eure Theorie widerlegt, dass sie am Hafen zurückgelassen wurde. Diese Entdeckung verwirrt euch, also beschließt ihr, Großvater Gu in der echten Welt zu befragen.",
+ "Intro_10162210": "Nach eurem Gespräch mit Großvater Gu reimt ihr euch die Informationen zusammen. Ihr erörtert, dass Yidhari nicht im Stich gelassen wurde – tatsächlich kämpften ihre Eltern verzweifelt dafür, sie zu retten, konnten die Höhle letztendlich jedoch nicht mit ihr verlassen.",
+ "Intro_10162211": "Im Traum trefft ihr Yidhari wieder, diesmal im Darkwater-Forschungszentrum. Um ihr zu helfen, ihre Gefühle zu entwirren, beschließt ihr, die Wahrheit über die damaligen Geschehnisse im Darkwater-Forschungszentrum aufzudecken.",
+ "Intro_10162212": "Im Traum über das Darkwater-Forschungszentrum findet ihr zwei Experimentaufnahmen, die aufzeigen, dass Yidhari kurz nach ihrem Betreten der Anlage eine Ätherkorrosion erlitten hatte und ihre Eltern durch experimentelle Mittel alles versuchten, um sie zu retten.",
+ "Intro_10162213": "Ihr folgt Yidharis Fluchtroute von damals und stoßt auf die Evakuierungskarte, die ihr Vater damals erstellt hatte, indem er die Pfade persönlich testete. Anbei ist auch eine Aufnahme seines letzten Gesprächs.",
+ "Intro_10162214": "Am Ausgang des Traums erinnert sich Yidhari daran, wie sich ihre Mutter aufopferte, um sie zu retten. Von Trauer übermannt lässt sie ihre Gefährten zurück, um euch vor Schaden zu bewahren, und stellt sich dem Sackgassen-Schlächter allein.",
+ "Intro_10162215": "Am Ende dieses Traums voller Erinnerungen an Vergangenes trifft Yidhari erneut auf ihre Mutter. Sie ist zutiefst bewegt, wie sehr Hari über die Jahre gewachsen ist, und ermutigt sie, nicht wegzulaufen und stattdessen ihren Gefährten zu helfen, diesem Albtraum zu entkommen.",
+ "Intro_10162301": "Du hast einen Auftrag von Hoshimi Miyabi des Höhlen-Sondereinsatzkommandos erhalten und akzeptierst Fairys Vorschlag, ein Simulationssystem für Höhlenrouten zu bauen, um den Auftrag abzuschließen.",
+ "Intro_10162302": "Das Simulationssystem für Höhlenrouten ist startklar. Fairy gibt dir Bescheid, damit du zum Nachschauen kommst.",
+ "Intro_10162303": "Hoshimi Miyabi hat deine Lösung für das Beihöhlenproblem erhalten und kommt zum Suibian-Tempel, um dir ihre Dankbarkeit auszusprechen.",
+ "Intro_11400030": "Komano Manato stellt seine Forenfreundin aus dem Spukschuppen, Lucia, vor.",
+ "Intro_11400040": "Ihr findet Pal, der bereits in die Höhle vorgedrungen ist, aber sein Zustand ist seltsam: Er trägt die Schüleruniform des Suibian-Tempels und bezeichnet sich selbst als Meister der Kampfkünste. Bei ihm ist ein Ermittler namens Moss, der vorschlägt, dass ihr euch in der verlassenen Stadt vor ihnen ausruht und nebenbei möchte er mit seinem alten Freund Komano Manato plaudern.",
+ "Intro_11400050": "Als ihr am Eingang der „Stadt“ ankommt, entdeckt ihr etwas Seltsames: Dies ist gar keine echte Stadt, sondern verlassene Häuser, die von zahlreichen Miasmatumoren umgeben sind. Merkwürdige „Stadtbewohner“ kommen, um euch zu begrüßen. Komano Manato erkennt sofort, dass einer dieser Bewohner ein Porcelumex-Mitarbeiter ist, der sich zuvor in den Failume-Höhen mit den Arbeitern gestritten hatte. Um herauszufinden, was hier vor sich geht, beginnt ihr mit einer gründlichen Untersuchung.",
+ "Intro_11400060": "Obwohl ihr nicht in das Auditorium kommen könnt, habt ihr von Moss wichtige Informationen erhalten: Die Menschen hier führen ihre Handlungen in der Form durch, die sie „geträumt haben zu werden“. Als ihr jedoch weiter nachforschen wollt, sind plötzlich alle Menschen um euch herum verschwunden ...",
+ "Intro_11400080": "Nach der Rückkehr in die Failume-Höhen fasst ihr die vorhandenen Informationen zusammen. Yuzuha ist der Meinung, dass das Auditorium, in das ihr nicht gelangen konntet, der Schlüssel zur Lösung des Rätsels sei. Deshalb beschließt ihr, euch nach einer kurzen Pause auf die Suche nach Unterstützung zu machen und erneut in die „Stadt“ zu gehen.",
+ "Intro_11400090": "Im Suibian-Tempel trefft ihr auf Banyue. Banyue erklärt, dass er auf Yixuans Bitte hin gekommen sei, um seine Hilfe anzubieten.",
+ "Intro_11400100": "Ihr geht in die zweite Etage von Yum Cha Sin, um Manato zu treffen, und auch Fräulein Zhao ist anwesend. Sie untersucht ebenfalls den Fall, da auch Porcelumex-Mitarbeiter in der Höhle verschwunden sind. Also beschließt ihr zusammenzuarbeiten. Mit der Unterstützung von Banyue und Fräulein Zhaos Porcelume-Verstärker fühlt ihr euch sicherer, ins Auditorium zu gehen.",
+ "Intro_11400110": "Nach der Ankunft in der „Stadt“ erkennt Banyue sofort, dass diese „Stadtbewohner“ keine Menschen sind. Moss erscheint und erklärt, dass die Äthereale, die euch an jenem Tag verfolgten, nichts mit ihnen zu tun haben. Sie sind die „Wanderjäger“, der Fluch der Stadt. Aber mit Banyue und Manato hier müsst ihr euch keine allzu großen Sorgen um die Wanderjäger machen. Konzentriert euch zunächst auf das Auditorium.",
+ "Intro_11400120": "Im Auditorium rettet ihr unerwartet ein schlafendes Mädchen. Zur Überraschung aller ist sie der einzige Mensch in dieser „Stadt“. Das Mädchen stellt sich als Yidhari vor. Als ihr vorschlagt, Yidhari von hier wegzubringen, hat Moss nichts dagegen. Dass alles so reibungslos läuft, scheint jedoch verdächtig. Er musste wohl andere Absichten haben ...",
+ "Intro_11400220": "Yidhari hat einen Zettel hinterlassen. Nach dem Inhalt zu urteilen, ist sie wahrscheinlich in die „Stadt“ zurückgekehrt. Du solltest dort nach ihr suchen.",
+ "Intro_11400240": "Yidhari erwacht aus ihrem Schlummer und erwähnt, dass der Grund für ihre Rückkehr hierher etwas war, das sie in dem Raum hinter der Tür gesehen hatte, die Wahrheit über die „Stadt“ ... und die Verzweiflung.",
+ "Intro_11400250": "Moss erscheint und erklärt, dass dieser Ort als die „Wiege“ bekannt sei und diese Kokons die wahre Form der Verlorenen seien. Die Stadt hat die Menschen, die kurz davor waren, zu Ätherealen zu werden, in Kokons eingehüllt und ermöglichte so die Existenz der versunkenen Ideale. Die Stadt besitzt einen eigenen Willen und es war dieser Wille, der Yidhari daran hinderte, die Höhle zu verlassen, um zu verhindern, dass sowohl die „Stadt“ als auch die Kokons verschwinden. Kurz nachdem Moss weggegangen ist, kommen Manato und die anderen zum Auditorium. Ihr bemerkt, dass Moss die „Stadtbewohner“ bereits um sich geschart hat.",
+ "Intro_11400260": "Versunkenes Ideal – Komano Manato greift plötzlich an und richtet sein Schwert gegen Banyue, um zu beweisen, dass er stärker ist. Manato beendet diesen Aufruhr mit seinem Schwert.",
+ "Intro_11400270": "Komano Manato und das versunkene Ideal einigen sich darauf, dass ihr nächstes Treffen ein Duell sein wird. Nachdem ihr Yidhari im Safehouse untergebracht habt, kehrt ihr zu den Failume-Höhen zurück, um die letzten Rettungsarbeiten durchzuführen. In jeder Hinsicht wird dies der letzte Kampf sein.",
+ "Intro_11400280": "Nach der Rückkehr zu den Failume-Höhen diskutiert ihr mit Zhao, die über die Situation Bescheid weiß, den Kampfplan. Zhaos Kollegin Dialyn schlägt eine neue Überraschungsattacke vor. Eine kleine Gruppe soll das Superreinigungsgerät namens „Meister Lumin“ mitnehmen und versuchen, es im Raum mit den Kokons zu aktivieren. Wenn das gelänge, könnten alle Kokons auf einmal gerettet werden, ohne dass es zu einem langwierigen Zermürbungskampf käme.",
+ "Intro_11400300": "Während der Pause fragst du Lucia nach „Ah-Deh“ und sie erzählt dir, dass sie ihren Vater als Kind so nannte.",
+ "Intro_11400320": "Lucia erzählt von der Legende über Gedankenleser, Monster, die sich in Personen verwandeln, nach denen man sich sehnt. Wenn sie einem begegnen würde, würde Lucia es nach dem Befinden ihres Ah-Deh fragen.",
+ "Intro_11400380": "Als „Meister Lumin“ aktiviert wird, beginnen sich auch die Kokons im Raum allmählich aufzulösen. Der Plan geht also auf. Banyue kommt mit dem Transportteam an und erklärt, dass er hier warten wird, bis sich die Kokons vollständig aufgelöst haben, um die Menschen herauszuholen.",
+ "Intro_11400460": "Endlich wieder zu Hause. Unter deiner Führung sind alle wieder nach Hause gekommen.",
+ "Intro_11400480": "Der Suibian-Tempel empfängt einen unerwarteten Gast und nach nur einer flüchtigen Begegnung bekommst du eine weitere Seniorschülerin.",
+ "Intro_16610010": "Lucia kommt spät in der Nacht zu Besuch und gesteht, dass ihr in letzter Zeit ihre Inspiration für die Äthereal-Forschung fehlt. Um den Lesern des Spukschuppen-Forums weiterhin neue Geschichten zu bieten und ihr Interesse aufrechtzuerhalten, plant sie eine „Studie über die Möglichkeiten der Kommunikation zwischen Menschen und Ätherealen“.",
+ "Intro_16610020": "Lucia will zuerst in die Tierhandlung, um einige Sachen zu kaufen, mit denen man einen Welpen freundlich stimmen kann. Cairn macht ihr ein paar Vorschläge für Snacks und Spielzeuge, aber Lucia findet sie alle unpassend. Schließlich entscheidet sie sich für ein robustes, kleines Kissen.",
+ "Intro_16610030": "Der Ermittler beschuldigt den kleinen Hati, ihn in eine gefährliche Situation gebracht zu haben, aber Lucia glaubt ihm kein Wort. Nachdem er weggegangen ist, erklärt Lucia dir ihre Zweifel und sagt, der Hati von eben sei der harmlose „Welpe“, mit dem sie sich anfreunden will.",
+ "Intro_16610040": "Lucia erzählt von den Fähigkeiten und dem Fluch der Nachtwächter, die ihnen vom Nachtschrecken verliehen wurden. Sie erzählt, dass sie das Gefühl hat, der freundliche Äthereal Chestnut ist ebenfalls ein Geschenk, das ihr der Nachtschrecken in ihren Träumen als Wegweiser gegeben hat.",
+ "Intro_16610050": "Lucia berichtet, dass der Stammesführer schlafwandelnd in die Lemnian-Höhle gegangen ist und seither vermisst wird. Dies bestätigt ihren Traum, dass der Nachtschrecken die Lemnian-Höhle beobachtet. Sie plant, sofort mit der Ermittlung loszulegen.",
+ "Intro_16610060": "Nachdem Lucia Kieran geweckt hat, erfährt sie, dass er ebenfalls durch eine Intrige in der Höhle geschlafwandelt ist. Als sie über die Motive der Drahtzieher sprechen, erklärt Lucia, dass sie nicht wirklich Äthereale beschwören oder kontrollieren kann.",
+ "Intro_16610070": "Kieran kauft Lucia ihre Verschleierungsgeschichte über Chestnuts Identität ab. Als sie die Möglichkeit der Kommunikation mit Ätherealen diskutieren, vermutet Lucia, dass die Drahtzieher die Nachtwächter als Versuchskaninchen ausnutzen wollen.",
+ "Intro_16610075": "Nachdem Lucia Kieran weggeschickt hat, grübelt sie darüber, wieso der Stammesführer den Ahnenstab jemanden wie ihr anvertraut hat, der scheinbar nichts hat. Sie erklärt dir, wie es zu ihrem Interesse an Höhlen und Ätherealen kam.",
+ "Intro_16610080": "Kieran erscheint und erklärt, dass das frühere Verschwinden des Stammesführers auf seinen Hass darauf zurückzuführen ist, dass der Stammesführer den Stab an Lucia weitergeben hat. Nebenbei wollte er die Möglichkeit austesten, Äthereale zu kontrollieren. Er drängt Lucia dazu, sowohl Chestnut als auch den Stab an ihn auszuhändigen.",
+ "Intro_16610090": "Lucia und Chestnut gelingt es zwar, Kierans Komplott Einhalt zu gebieten, doch seine Verbündeten haben den freundlichen kleinen Äthereal bereits im Visier. Um Chestnut zu schützen, bleibt Lucia nichts übrig als sie wegzuschicken.",
+ "Intro_16610100": "Lucia und Chestnut verabschieden sich zögerlich voneinander.",
+ "Intro_16610105": "Lucia sorgt sich, ob Kierans Verbündete den Nachtwächtern weiterhin Ärger bereiten werden. Sie erzählt von ihrem „Beschwören“ der Gruppe kleiner Hatis, die Kieran besiegt haben, und beginnt zu tagträumen, dass sie mit dem Nachtschrecken spricht.",
+ "Intro_16610110": "Lucia hat ihre fantasiereiche Abenteuergeschichte über Chestnut niedergeschrieben und sie genießt ziemlich viel Beliebtheit. Nachdem sie mit dem Stammesführer gesprochen hat, der der Gefahr entkommen konnte, fängt sie an, über den Nachtschrecken und sein wahres Sein nachzudenken.",
+ "Intro_21400001": "In dem Moment, als du die Tür des Safehouses berührst, spürst du etwas Seltsames ... als hättest du die Erinnerungen eines anderen betreten. Ein in Regen getränkter Hafen. Wohltäter, die ihre Unterstützung einstellen. Ein Proxy, der sich wegdreht. Sarah, die betörende Worte flüstert ... Ja. Das sind Yidharis Erinnerungen.",
+ "Intro_21400002": "Yidhari erzählt von der Entstehung der Stadt. Unter Sarahs Führung kam Yidhari in die leere Höhle und nutzte ihre Fähigkeit, um die ganze Stadt erscheinen zu lassen. Die Menschen, die sich in der Stadt verirrten, wurden, kurz bevor sie zu Ätherealen wurden, in Kokons eingehüllt. Die versunkenen Ideale ersetzten die Menschen in den Kokons und wurden zu den neuen „Stadtbewohnern“.",
+ "Intro_26320002": "Eine von den Ätherealen angebotene Höhlenführung, Zuverlässigkeit garantiert. Aber die körperliche Belastung könnte ...",
+ "ItemClass_name_101": "AUXILIARY PLUG-IN",
+ "ItemClass_name_104": "DREAM DATA",
+ "Item_Avatar_1441_Des": "Fotos von Komano Manato in seinem Alltag und im Kampf. Sie sind wichtige Momente in seinem Leben, bevor und nachdem er Agent geworden ist.\nSie verraten auch etwas über seinen Kampfstil und bevorzugte Waffen. Das hilft einem, die besondere Stärke dieses Agenten zu verstehen.\n\nObwohl dieses robuste Thiren selbst im Winter nur ein dünnes Unterhemd trägt, lässt das Muster seines saisonalen Fellwechsels erahnen, wann jedes Foto geknipst wurde.",
+ "Item_Avatar_1451_Des": "Fotos von Lucia in ihrem Alltag und im Kampf. Sie sind wichtige Momente in ihrem Leben, bevor und nachdem sie Agentin geworden ist.\nSie verraten auch etwas über ihren Kampfstil und bevorzugte Waffen. Das hilft einem, die besondere Stärke dieser Agentin zu verstehen.\n\nEin mit Graffiti gefülltes Notizbuch enthält Folklore, Straßengeschichten und Äthereal-Legenden:\n„Die Tanztechniken der Marionette und die Beinanalysen der Blitzspinne ... Mmhmm, solch brisante Inhalte werden im Forum definitiv für Furore sorgen!“",
+ "Item_BigBoss007_story": "Ein Äther-Kondensat, das in einer seltenen Form von „Korrodiert – Wanderjäger“ zurückgelassen wurde. Es handelt sich um eine kristalline Formation mit Stacheln und einem unheilvollen roten Farbton, der an Miasma erinnert, die jedoch keine intensive Aura ausstrahlt – nur unerschütterliche Beständigkeit wie ein Kristall.",
+ "Item_MonsterFantasyActivity_Token_Desc": "Datenfragment, das die Stabilität des simulierten Traums erhöht.",
+ "Item_MonsterFantasyActivity_Token_Story": "Das Forschungsteam der HIA hat herausgefunden, dass der Weg zur Entschlüsselung von Gehirnwellen und Synchronisierung von Bildern darin liegt, vollständige Hochfrequenzdaten zu sammeln. Auf dieser Grundlage kann durch psychologische Intervention die geistige Stabilität eines Patienten verbessert werden.",
+ "Item_Weapon_A_1441_Desc": "Unter dem sternenbedeckten Nachthimmel hält der Kunsthandwerker sein Werkzeug und erweckt schlummernde Flammen. In der nebligen Finsternis brennt allein dieses heilige Feuer für alle Ewigkeit.\nSeine mysteriöse schwarz-rote Hülle mit den rätselhaften Mustern wirft eine Frage auf ... Handelt es sich lediglich um ein Spielzeug, oder um eine legendäre Waffe der Götter? Nur der Träger kennt die Wahrheit.\n\n„Es ist nichts weiter als ein Werkzeug zum Feuermachen ... aber ich kann nicht abstreiten, dass es nützlich ist.“ – Diese Worte sprach er, wann immer jemand erraten konnte, dass er irgendeine beeindruckende Funktion hat.",
+ "Item_Weapon_A_1441_ShortDesc": "Eine Flamme, sowohl wild als auch treu, die endlos brennt.",
+ "Item_Weapon_A_Common_07_Desc": "Ein Fantasy-W-Motor, der bei Fans der Sternenlichtritter besonders beliebt ist. Der Urheberrechtsinhaber behauptet, wer gefälschte Transformatoren verwendet, wird zu einem stinkenden Rebellenfisch. Und sieh mal, wie die Seelen der Bösewichte umhergeschleudert werden. Das ist die wahre Macht eines Originalprodukts!\n„Sternenlichtritter, verwandle dich! Verwandle! Jetzt aber ...! Wieso ist nichts passiert? Hat das ... Sternenlicht mich etwa nicht auserwählt?“ – Aus dem Auspacken-Vlog eines anonymen Angestellten der Cunning Hares.",
+ "Item_Weapon_S_1051_Desc": "Genau wie Sternschnuppen schwindet auch sprudelnde Inspiration oft von einem Moment auf den anderen. Doch während der Modifikation dieses W-Motors verankerte sich Inspiration, geboren aus intensiven Emotionen selbst, in ihrem Geist und weigerte sich, zu verklingen – weder einschränkend noch überwältigend, sondern eher so kostbar, dass sie sie unter ihm Schutz sicher wahren wollte. Dies ist die Inspiration hinter diesem W-Motor.\n\n„Er will lediglich versuchen, den großartigsten Schatz dieser Welt zu schützen, auf die einzige Weise, die er kennt.“ – Sie sprach sanftmütig, als die den verwirrten Gesichtsausdruck der Proxy-Geschwister bemerkte.",
+ "Item_Weapon_S_1051_ShortDesc": "Auf ihrer Jagd nach Illusionen wurde sie vom Licht verzaubert, das den Nebel durchbohrte.",
+ "Item_Weapon_S_1071_Desc": "Ein vielseitiger W-Motor, der speziell auf Motorrädern basierend entwickelt wurde. Er verfügt über hohe Geschwindigkeit, wilde Reißkraft, robuste Verteidigung, überraschend niedrigen Energieverbrauch und ein gebieterisches Aussehen. Der Legende nach war er ursprünglich ein Spielzeug, das von Big Daddy für Caesar hergestellt wurde. Doch sobald Caesar eine Weile damit spielte, wurde es in tausend Stücke gerissen. Big Daddy verstärkte und modifizierte es hunderte Male über Jahre hinweg, bis er letztendlich diese erstklassige Ausrüstung schuf, die als Waffe, Schild, Rad und sogar Lichtquelle verwendet werden kann.\n\n„Eigentlich sollte es als Klavier funktionieren, mit Tasten am Radrand! Doch nach einigen Versuchen lief es nicht so gut. Nach einigen Umdrehungen konnte ich die Noten nicht mehr auseinanderhalten, also musste ich es demontieren ... Zum Glück funktioniert es noch als Ventilator, wenn es heiß wird.“ – Caesar, die das W-Motor-Rad verspielt mit den Fingern schnippt und dadurch eine Windböe auslöst.",
+ "Item_Weapon_S_1171_Desc": "Dieser modifizierte W-Motor wird von einer speziellen Treibstoff-Formel angetrieben und ist darauf ausgelegt, die Verbrennungsleistung extrem zu optimieren. Der W-Motor funktioniert, indem Brennstoff aus dem Tank in den Reaktionsraum strömt, wo ein Hochdruck-Reaktionsgerät ihn in sengende Flammen umwandelt und ein stechendes Aroma hinterlässt. Es gibt Gerüchte, die besagen, dass auch Nitro-Fuel als Treibstoff verwendet werden kann, da Burnice einst gesehen wurde, als sie welches in den Tank goss. Nach dem Kampf leerte sie die übrige Flüssigkeit in ein Glas an der Bar.\n\n„Das ist auf jeden Fall bloß Verleumdung durch einen Rivalen. Die Spezialgetränke, die ich meinen Gästen serviere, sind immer sauber und hygienisch! Das Nitro-Fuel, das aus meinem Tank kommt, ist nur für meinen eigenen Verzehr gedacht. Die Sättigung durch den hohen Druck verleiht ihm einen besonderen Geschmack!“ – Burnice, die ihre professionelle Ehre verteidigt und nicht merkt, wie ihre Kunden unbewusst einen Schritt zurücktreten.",
+ "Item_Weapon_S_1221_Desc": "Ein von Sektion 6 speziell entwickelter neuer Supercomputing-W-Motor, der mit den fortschrittlichsten Berechnungs- und Analysefunktionen ausgestattet ist und die Aktivitätszeit und den Zustand des Benutzers genau aufzeichnen kann, um so das beste Vorgehen zu berechnen. Tsukishiro Yanagis geschätzte Uhr ist in den W-Motor integriert, aber jedes Mal, wenn der W-Motor eingeschaltet wird, drehen sich die Zeiger wegen der Ätherenergie so schnell, dass es unmöglich ist, sie abzulesen. Wenn sie also die darauf angezeigte Zeit benutzt, um dich zu drängen, effizienter zu sein und einen Auftrag rechtzeitig abzuschließen, glaub ihr nicht.\n\n„Du sagst also, das ist die ultimative Waffe, um Zeit totzuschlagen? Ich verstehe. Da sich die Uhr im W-Motor zu schnell dreht, ist die fälschlicherweise vergangene Zeit tatsächlich ‚tot’ ... Aber die reale Zeit geht normal weiter. Egal, wie schnell die Uhr sich dreht, kann sie die reale Zeit nicht ‚totschlagen’. Die Idee ist zwar gut, aber von mir gibt’s für die Pointe nur 6 von 10 Punkten.“ – Tsukishiro Yanagi, die auf den Witz eines Kollegen ganz ernsthaft antwortet.",
+ "Item_Weapon_S_1321_Desc": "Das sanfte Summen verborgener Streichinstrumente und ein schwaches Licht erblühen in der tiefen Nacht, wo sich Schärfe und Besonnenheit vermengen und zu einer stillen Melodie werden. Faden um Faden fesselt sie alles, das kostbar ist.\n\n„Das hier? Das ist nur ein Gerät, in dem man Saiten aufbewahrt.“ – Evelyn zupft sanft an den Saiten. Ein leises Summen wird vom Wind mitgetragen und als die letzte Note erklingt, verstummt der Gegner.",
+ "Item_Weapon_S_1451_Desc": "Sein Alter ist unbekannt und seine Kunstfertigkeit nicht zurückverfolgbar. Allein vom Äußeren nach zu urteilen, muss es sich um ein Relikt aus der Ära der alten Hauptstadt handeln, welches bis heute durch die Ätherenergie erhalten wurde, die in seinem Kern brennt.\nJahre später hat der Fluss ihn ins Seichte gespült, wo ein junges Mädchen das ausnehmend schön geformte Spielzeug aufsammelte. Ab dem Moment wurde er zum Stellvertreter ihrer verstorbenen Liebsten und leistete ihr durch all die späten Nächte Gesellschaft – ein Funke des Lichts in der Dunkelheit.\n\n„Ja! Es macht sich supertoll als Nachtlicht!“ – Lucias Aussage, als sie darüber gefragt wurde.",
+ "Item_Weapon_S_1451_ShortDesc": "Nach unzähligen Jahren bleibt das stille Rätsel bestehen.",
+ "Knowledge_11_Deco": "SPEZIAL",
+ "Knowledge_11_Hint": "In der aktuellen Phase werden kontinuierlich Prüfungsaufgaben hinzugefügt",
+ "Knowledge_11_TitleTips": "Sonderprüfung",
+ "LoadingQuest_60304": "Du diskutierst mit Billy eine Weile über Diätkost.\nWer hätte gedacht, dass du dich mal mit einem Roboter über Gewichtsabnahme unterhalten würdest?",
+ "LockTip_820102": "Nach Abschluss des Auftrags „Träumend in die Außenzone“ verfügbar",
+ "LockTip_820202": "Nach Abschluss des Auftrags „Großer Ätherealzähmer“ verfügbar",
+ "LockTip_820502": "Nach Abschluss von „Kampf – Nickerchen (III)“ verfügbar",
+ "LockTip_820602": "Nach Abschluss des Auftrags „Aufzeichnungen von Spezialoffensiven-Mecha“ verfügbar",
+ "LockTip_821102": "Nach Abschluss des Auftrags „Schiefgegangene Beratungsstunde“ verfügbar",
+ "LockTip_821302": "Nach Abschluss von „Kampf – Nickerchen (II)“ verfügbar",
+ "LockTip_821402": "Nach Abschluss von „Kampf – Nickerchen (IV)“ verfügbar",
+ "LockTip_830102": "Nach Abschluss des Auftrags „Träumend nach Port Elpis“ verfügbar",
+ "LockTip_830202": "Nach Abschluss des Auftrags „Geburtstagsgeschenk“ verfügbar",
+ "LockTip_830302": "Nach Abschluss des Auftrags „Hinweise auf das Darkwater-Forschungszentrum“ verfügbar",
+ "LockTip_830402": "Nach Abschluss von „Kampf – Tiefschlaf (III)“ verfügbar",
+ "LockTip_830502": "Nach Abschluss des Auftrags „Geschichten vom Hafen“ verfügbar",
+ "LockTip_831102": "Nach Abschluss des Auftrags „Die Ermittlung geht weiter“ verfügbar",
+ "LockTip_831202": "Nach Abschluss von „Kampf – Tiefschlaf (I)“ verfügbar",
+ "LockTip_831302": "Nach Abschluss von „Kampf – Tiefschlaf (II)“ verfügbar",
+ "LockTip_831402": "Nach Abschluss von „Kampf – Tiefschlaf (IV)“ verfügbar",
+ "LockTip_831502": "Nach Abschluss von „Kampf – Tiefschlaf (Hauptübeltäter)“ verfügbar",
+ "LockTip_840102": "Nach Abschluss des Auftrags „Der letzte Traum“ verfügbar",
+ "LockTip_840202": "Nach Abschluss von „Kampf – Traumabgrund (I)“ verfügbar",
+ "LockTip_840302": "Nach Abschluss des Auftrags „Abschied“ verfügbar",
+ "LockTip_840402": "Nach Abschluss von „Kampf – Traumabgrund (III)“ verfügbar",
+ "LockTip_840502": "Nach Abschluss des Auftrags „Unvollendete Träume“ verfügbar",
+ "LockTip_841102": "Nach Abschluss des Auftrags „Auf der Suche nach der Wahrheit“ verfügbar",
+ "LockTip_841202": "Nach Abschluss von „Kampf – Traumabgrund (II)“ verfügbar",
+ "LockTip_841302": "Nach Abschluss von „Kampf – Traumabgrund (IV)“ verfügbar",
+ "LockTip_850102": "Nach Abschluss des Auftrags „Die Ermittlung geht weiter“ verfügbar",
+ "LockTip_850202": "Nach Abschluss des Auftrags „Auf der Suche nach der Wahrheit“ verfügbar",
+ "LockTip_860202": "Nach Abschluss von „Simulierte Herausforderung (I)“ verfügbar",
+ "LockTip_860302": "Nach Abschluss von „Simulierte Herausforderung (II)“ verfügbar",
+ "LockTip_860402": "Nach Abschluss von „Simulierte Herausforderung (II)“ verfügbar",
+ "LockTip_860403": "Nach Abschluss des Auftrags „Wieder auf Kurs“ verfügbar",
+ "LockTip_860502": "Nach Abschluss von „Simulierte Herausforderung (IV)“ verfügbar",
+ "LockTip_860602": "Nach Abschluss von „Simulierte Herausforderung (V)“ verfügbar",
+ "LockTip_860702": "Nach Abschluss von „Simulierte Herausforderung (V)“ verfügbar",
+ "LockTip_860703": "Nach Abschluss des Auftrags „An einem Ort ohne Dunkelheit“ verfügbar",
+ "LockTip_860902": "Nach Abschluss von „Simulierte Herausforderung (VII)“ verfügbar",
+ "LockTip_861002": "Nach Abschluss von „Simulierte Herausforderung (VI)“ verfügbar",
+ "LockTip_861102": "Nach Abschluss von „Simulierte Herausforderung (III)“ verfügbar",
+ "Lucia_Property_ExSpecial_Desc_Buff_01": "Obergrenze der zusätzlichen Roh-Kraft-Erhöhung",
+ "Lucia_Property_ExSpecial_Desc_ExtraDmg": "Zusätzlicher SCH-Multiplikator für Harmonie",
+ "Lucia_Property_ExSpecial_Value_Buff_01": "{CAL:612+AvatarSkillLevel(1)*24,1,2}\u00A0Pkt.",
+ "Lucia_Property_ExSpecial_Value_ExtraDmg": "{CAL:0.34+AvatarSkillLevel(1)*0.03,100,2}\u00A0%",
+ "Lucia_Property_Summon_ChainAtk_Desc_Dmg_01": "SCH-Multiplikator für Nachschock",
+ "Lucia_Property_Summon_ChainAtk_Desc_Stun_01": "Benommenheit-Multiplikator für Nachschock",
+ "Lucia_SkillList_4_Content": "; ",
+ "Lucia_Skill_AssaultAid_Desc": "Drücke nach einer Defensivhilfe zum Anwenden:\nDie sukzessive Hilfe ist ein Harmonie-Angriff. Beim Anwenden wird ein Äthereal-Abbild beschworen, das einen Abwärtsangriff in einem kreisförmigen Bereich vor sich ausführt und Äther-SCH verursacht.\nWenn Lucia nicht im Zustand Traum ist, erhält sie beim Anwenden dieses Harmonie-Angriffs 40\u00A0Traumpunkte.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
+ "Lucia_Skill_BeHitAid_Desc": "Drücke, wenn die gesteuerte Figur weggeschleudert wird, zum Anwenden:\nDie schnelle Hilfe ist ein Willkür-Angriff. Beim Anwenden wird ein Äthereal-Abbild beschworen, das einen Abwärtsangriff in einem kreisförmigen Bereich vor sich ausführt und Äther-SCH verursacht.\nWenn Lucia nicht im Zustand Traum ist, erhält sie beim Anwenden dieses Willkür-Angriffs 20\u00A0Traumpunkte, 5\u00A0s Abklingzeit.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
+ "Lucia_Skill_Counter_Desc": "Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens zum Anwenden:\nDer Ausweichkonter ist ein Willkür-Angriff. Beim Anwenden wird ein Äthereal-Abbild beschworen, das einen Abwärtsangriff in einem kreisförmigen Bereich vor sich ausführt und Äther-SCH verursacht.\nWenn Lucia nicht im Zustand Traum ist, erhält sie beim Anwenden dieses Willkür-Angriffs 20\u00A0Traumpunkte, 5\u00A0s Abklingzeit.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
+ "Lucia_Skill_ExQTE_Desc": "Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe „Maximum“ zum Anwenden:\nDer Ultimate ist ein Harmonie-Angriff. Beim Anwenden wird ein Äthereal-Abbild beschworen, das Lucia reitet, um nach vorn zu stürmen. Verwende die Richtungstasten, um sie zu lenken und den Ansturm auf bis zu 3\u00A0s zu verlängern. Während des Ansturms wird die Stufe des Unterbrechungs-WDS erhöht, der erlittene SCH wird um 40\u00A0% verringert und beim Erleiden vom tödlichen Schaden kann sie nicht besiegt werden, wobei ihre LP höchstens auf 1\u00A0Pkt. sinken.\nWenn der Ansturm endet, wendet Lucia einen kraftvollen Angriff mit großer Reichweite um sich an, der Äther-SCH verursacht. Beim Treffen von Gegnern mit dieser Fähigkeit wird eine schnelle Hilfe ausgelöst und ein Bereich mit Sternenlichtkonvergenz hinterlassen. Sternenlichtkonvergenz hält 8\u00A0s. Innerhalb von Sternenlichtkonvergenz erhält die gesteuerte Figur einen LP-Wiederherstellungseffekt in Höhe von {CAL:0.01+AvatarSkillLevel(3)*0.0005,100,2}\u00A0% von Lucias max. LP pro Sekunde. Dieser Wiederherstellungseffekt endet 4\u00A0s nach Verlassen der Sternenlichtkonvergenz oder sofort nach dem Auswechseln der Figur.\nWird diese Fähigkeit angewendet, während sich Lucia im Zustand Traum befindet und der Effekt Ätherschleier – Urquell aktiv ist, verlängert sich die Dauer von Ätherschleier – Urquell um 32\u00A0s.\nWenn Lucia nicht im Zustand Traum ist, erhält sie beim Anwenden dieses Harmonie-Angriffs 100\u00A0Traumpunkte. Wenn Lucia im Zustand Traum ist und diesen Harmonie-Angriff anwendet, erhält sie, wenn sie den Zustand Traum das nächste Mal verlässt, 100\u00A0Traumpunkte und der Zustand Traum wird direkt wieder aktiviert. Dieser Effekt kann nicht wiederholt erhalten werden.\nDie Figur ist beim Anwenden des kraftvollen Schlags unverwundbar.",
+ "Lucia_Skill_ExSpecial_Desc": "Drücke bei ausreichender Energie zum Anwenden:\nDer verstärkte Spezialangriff ist ein Harmonie-Angriff. Beim Anwenden wird ein Äthereal-Abbild beschworen, das in einem geradlinigen Bereich vor sich mit kraftvollen Hieben angreift und Äther-SCH verursacht.\nVerwendet Lucia einen Harmonie-Angriff, verleiht sie allen Truppenfiguren den Zustand Überwinder der Finsternis. Im Zustand Überwinder der Finsternis wird die Roh-Kraft um 12\u00A0Pkt. erhöht. Pro 200\u00A0Pkt. von Lucias anfänglichen max. LP wird die Roh-Kraft zusätzlich um {CAL:5+AvatarSkillLevel(1)*0.2,1,1}\u00A0Pkt. erhöht. Im Zustand Überwinder der Finsternis kann Roh-Kraft um bis zu {CAL:612+AvatarSkillLevel(1)*24,1,2}\u00A0Pkt. erhöht werden, hält 20\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Wenn Lucias anfängliche max. LP 24.000 erreichen, erreicht der obige Bonuseffekt seinen Maximalwert.\nBeim Verursachen von SCH mit Harmonie wird der SCH von Lucias letztem Angriff zusätzlich um {CAL:0.34+AvatarSkillLevel(1)*0.03,100,2}\u00A0% ihrer max. LP erhöht.\nNach Anwenden des verstärkten Spezialangriffs, wenn sich Lucia im Zustand Traum befindet und der Effekt Ätherschleier – Urquell aktiv ist, verlängert sich die Dauer von Ätherschleier – Urquell um 16\u00A0s.\nNach Anwenden ihres verstärkten Spezialangriffs kann Lucia direkt im Anschluss den 5. Angriff ihres Basisangriffs ausführen.\nWenn Lucia nicht im Zustand Traum ist, erhält sie beim Anwenden dieses Harmonie-Angriffs 60\u00A0Traumpunkte.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
+ "Lucia_Skill_Normal_Desc": "Drücke zum Anwenden:\nFührt bis zu fünf Angriffe nach vorn aus, die Äther-SCH verursachen.\nDer fünfte Angriff ist ein Willkür-Angriff. Beim Anwenden wird ein Äthereal-Abbild beschworen, das Gegnern in einem kreisförmigen Bereich vor sich Äther-SCH zufügt.\nWenn sich Lucia im Kampf befindet und nicht im Zustand Traum ist, erhält sie beim Anwenden dieses Willkür-Angriffs 40\u00A0Traumpunkte.",
+ "Lucia_Skill_QTE_Desc": "Wähle beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden:\nDieser Kettenangriff ist ein Harmonie-Angriff. Beim Anwenden wird ein Äthereal-Abbild beschworen, das Gegner in einem kreisförmigen Bereich vor sich heranzieht und Äther-SCH verursacht.\nWenn Lucia nicht im Zustand Traum ist, erhält sie beim Anwenden dieses Harmonie-Angriffs 40\u00A0Traumpunkte.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
+ "Lucia_Skill_Special_Desc": "Drücke zum Anwenden:\nDer Spezialangriff ist ein Willkür-Angriff. Beim Anwenden wird ein Äthereal-Abbild beschworen, das in einem geradlinigen Bereich vor sich angreift und Äther-SCH verursacht.\nWenn sich Lucia im Kampf befindet und nicht im Zustand Traum ist, erhält sie beim Anwenden dieses Willkür-Angriffs 20\u00A0Traumpunkte, 5\u00A0s Abklingzeit.",
+ "Lucia_Talent_01_Desc_01": "Im Zustand Kinderreim der Träumerin werden beim Verursachen von Schaden zusätzlich 18\u00A0% des gegnerischen WDS gegen alle Attribute ignoriert und die Dezibel-Generationsrate um 5\u00A0% erhöht. Wann immer Lucia eine Fähigkeitshochstufung ausführt, erhält sie 1 Stapelung Echo, max. 4-fach stapelbar. Wenn der Zustand Kinderreim der Träumerin endet und Lucia über Stapelungen Echo verfügt, wird automatisch 1 Stapelung verbraucht, um allen Truppenfiguren erneut den Zustand Kinderreim der Träumerin zu verleihen.",
+ "Lucia_Talent_01_Desc_01_Realign": "Im Zustand Kinderreim der Träumerin werden beim Verursachen von Schaden zusätzlich 18\u00A0% des gegnerischen WDS gegen alle Attribute ignoriert und die Dezibel-Generationsrate um 5\u00A0% erhöht. Wann immer Lucia eine Fähigkeitshochstufung ausführt, erhält sie 1 Stapelung Echo, max. 4-fach stapelbar. Wenn der Zustand Kinderreim der Träumerin endet und Lucia über Stapelungen Echo verfügt, wird automatisch 1 Stapelung verbraucht, um allen Truppenfiguren erneut den Zustand Kinderreim der Träumerin zu verleihen.",
+ "Lucia_Talent_01_Desc_02": "Als Lucia ein Kind war, nahm ihre Oma sie an die Hand und brachte sie in die Höhlen.\nAb diesem Moment wanderte sie auf dunklen Wegen und jagte durch die endlosen Tiefen. Mit ihrem Pinsel malte sie die Äthereale, denen sie begegnete, und der leuchtende Äther wurde zu dem Glanz, der ihre Kindheit erhellte.\n„Als ich klein war, hatte ich drei Freunde: den mächtigen Schwarzschild, den teleportierenden Thana und die superstarke Riesenrüstung!“\n„Doch dann verschwanden sie eines Tages ...“\n„Aber das ist schon okay! Ich habe sie in meinem Notizbuch gezeichnet. Jetzt kann ich sie mit einer Stabbewegung alle wieder beschwören!“",
+ "Lucia_Talent_02_Desc_01": "Während sich Lucia innerhalb von Ätherschleier – Urquell befindet, verursachen Harmonie-Angriffe 15\u00A0% mehr SCH. Der Roh-SCH von Agenten, die den Zustand Überwinder der Finsternis besitzen und innerhalb von Ätherschleier – Urquell sind, wird zusätzlich um 15\u00A0% erhöht.",
+ "Lucia_Talent_02_Desc_01_Realign": "Während sich Lucia innerhalb von Ätherschleier – Urquell befindet, verursachen Harmonie-Angriffe 15\u00A0% mehr SCH. Der Roh-SCH von Agenten, die den Zustand Überwinder der Finsternis besitzen und innerhalb von Ätherschleier – Urquell sind, wird zusätzlich um 15\u00A0% erhöht.",
+ "Lucia_Talent_02_Desc_02": "In letzter Zeit verbreiten sich Geschichten über die Nachtbotin in New Eridu.\n„Jede Nacht um Mitternacht erscheint die Nachtbotin auf der Straße und erzählt uns alle möglichen Geschichten!“\n„Sie ist außerdem eine großartige Magierin! Sie muss bloß einen Zauber aufsagen und dann – Tada! – schon beschwört sie einen ganzen Schwarm von Ätherealen, der für uns kämpft!“\n„Als wir uns letztens in der Höhle verirrt haben, hat die Nachtbotin eben jenen Zauber angewandt, um uns zu retten!“\n– Erzählung eines Avocaboo, Teufelsboo und Zielscheiboo",
+ "Lucia_Talent_03_Desc_02": "... Klopf, klopf, klopf.\nEin steter Klopfrhythmus erklingt und schon wird ein Grillfleischspieß durchs Fenster gereicht.\n„Proxy, hier, für dich! Der kommt frisch vom Grill! Ein Fleischspieß und Zitronen-Hüpfbonbons passen genauso perfekt zusammen wie das Schwert und Schild eines Dullahan!“\n„Sobald du fertig gegessen hast ... lass uns rausgehen und spielen!“\n„Ich habe da ein Gefühl ... dass wir heute Nacht tolle Inspiration für eine urbane Legende finden werden – die Art, die das ganze Forum in Aufruhr bringen wird!“",
+ "Lucia_Talent_04_Desc_01": "Wird ein Ätherschleier aktiviert oder seine Dauer verlängert, gewährt Lucia allen Truppenfiguren 100\u00A0Pkt. Dezibel. Dieser Effekt kann einmal alle 15\u00A0s ausgelöst werden.",
+ "Lucia_Talent_04_Desc_01_Realign": "Wird ein Ätherschleier aktiviert oder seine Dauer verlängert, gewährt Lucia allen Truppenfiguren 100\u00A0Pkt. Dezibel. Dieser Effekt kann einmal alle 15\u00A0s ausgelöst werden.",
+ "Lucia_Talent_04_Desc_02": "Eine Gelehrte für urbane Legenden muss einen ausgeprägten Wissensdurst, Motivation und den Mut haben, ohne zu zögern loszuziehen. Lucia ist da keine Ausnahme.\nDeshalb wurde sie während ihrer ersten Tage in New Eridu zu einem Stammgast bei der Sicherheitsbehörde.\n„Wie oft muss ich es dir noch erklären? Nur weil du Geistergeschichten nachjagst, hast du nicht das Recht, Baustellen zu betreten!“\n„Schlaf nicht auf der Straße, renn nicht mitten in der Nacht umher und geh nicht vor den Augen aller in die Höhlen – du musst das ernst nehmen!“\n„Wenn du nicht schlafen kannst, dann ... äh, geh dich doch im Thymefield-Anwesen umsehen und erzähle Alice ein paar Geistergeschichten, während du dort bist?“",
+ "Lucia_Talent_05_Desc_02": "Die Nacht bricht herein, schwarz wie Tinte. Die Sterne leuchten, hell und brillant.\nSie reist von weit her, mit Geschichten, Balladen und unvollendeten Versen.\nSie pflückt eine Blume, auf deren Blütenblättern sich Tau gesammelt hat, und legt sie auf die Fensterbank.\nSie wacht über deine Träume, bewahrt sie warm und sicher auf.\n\n„Guten Morgen ... Hm? Seit wann bist du denn hier, Lucia?“\n„Nicht sicher, aber noch nicht allzu lange ... Die Zeit scheint geradezu zu verfliegen, wenn ich bei dir bin, Proxy.“",
+ "Lucia_Talent_06_Desc_01": "Wenn Lucia sich innerhalb eines Ätherschleiers befindet, wird ihr ANG um 2\u00A0% ihrer anfänglichen max. LP erhöht und Harmonie-Angriffe lösen immer kritische Treffer aus und der mit Harmonie-Angriffen verursachte KRIT-SCH wird um 30\u00A0% erhöht.",
+ "Lucia_Talent_06_Desc_01_Realign": "Wenn Lucia sich innerhalb eines Ätherschleiers befindet, wird ihr ANG um 2\u00A0% ihrer anfänglichen max. LP erhöht und Harmonie-Angriffe lösen immer kritische Treffer aus und der mit Harmonie-Angriffen verursachte KRIT-SCH wird um 30\u00A0% erhöht.",
+ "Lucia_UniqueSkill_01_Desc": "Beim Betreten des Kampffelds erhält Lucia sofort 60\u00A0Traumpunkte. Wenn sie beim Anwenden eines Willkür- oder Harmonie-Angriffs 100\u00A0Traumpunkte erreicht, betritt sie den Zustand Traum.\nBeim Betreten des Zustands Traum wird eine schnelle Hilfe ausgelöst und gleichzeitig wird Ätherschleier – Urquell aktiviert. Während Ätherschleier – Urquell aktiv ist, werden die max. LP aller Truppenfiguren um 5\u00A0% erhöht, hält 40\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer verlängert, max. auf 300\u00A0s.\nWährend Lucia im Zustand Traum einen Willkür-Angriff anwendet, werden 25\u00A0Traumpunkte verbraucht und der Willkür-Angriff zu einem Harmonie-Angriff hochgestuft. Wenn eine andere gesteuerte Figur einen Gegner trifft, werden 25\u00A0Traumpunkte verbraucht, um einen Nachschock auszulösen. Dieser Nachschock gilt als Harmonie-Angriff. Nachdem Lucia eine Fähigkeitshochstufung oder einen Nachschock ausgelöst hat, kann 8\u00A0s lang kein Nachschock ausgelöst werden.\nWenn Lucia eine Fähigkeitshochstufung oder einen Nachschock auslöst, erhalten alle Truppenfiguren den Zustand Kinderreim der Träumerin. Im Zustand Kinderreim der Träumerin wird der durch die Figur verursachte SCH um 10\u00A0% erhöht, hält 12\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nWenn Lucia nicht genug Traumpunkte hat oder den Ätherschleier verlässt, verlässt sie den Zustand Traum.",
+ "Lucia_UniqueSkill_02_Desc": "Beim Betreten des Kampffelds erhält Lucia sofort 60\u00A0Traumpunkte. Wenn sie beim Anwenden eines Willkür- oder Harmonie-Angriffs 100\u00A0Traumpunkte erreicht, betritt sie den Zustand Traum.\nBeim Betreten des Zustands Traum wird eine schnelle Hilfe ausgelöst und gleichzeitig wird Ätherschleier – Urquell aktiviert. Während Ätherschleier – Urquell aktiv ist, werden die max. LP aller Truppenfiguren um 5\u00A0% erhöht, hält 40\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer verlängert, max. auf 300\u00A0s.\nWährend Lucia im Zustand Traum einen Willkür-Angriff anwendet, werden 25\u00A0Traumpunkte verbraucht und der Willkür-Angriff zu einem Harmonie-Angriff hochgestuft. Wenn eine andere gesteuerte Figur einen Gegner trifft, werden 25\u00A0Traumpunkte verbraucht, um einen Nachschock auszulösen. Dieser Nachschock gilt als Harmonie-Angriff. Nachdem Lucia eine Fähigkeitshochstufung oder einen Nachschock ausgelöst hat, kann 8\u00A0s lang kein Nachschock ausgelöst werden.\nWenn Lucia eine Fähigkeitshochstufung oder einen Nachschock auslöst, erhalten alle Truppenfiguren den Zustand Kinderreim der Träumerin. Im Zustand Kinderreim der Träumerin wird der durch die Figur verursachte SCH um 11,7\u00A0% erhöht, hält 12\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nWenn Lucia nicht genug Traumpunkte hat oder den Ätherschleier verlässt, verlässt sie den Zustand Traum.",
+ "Lucia_UniqueSkill_03_Desc": "Beim Betreten des Kampffelds erhält Lucia sofort 60\u00A0Traumpunkte. Wenn sie beim Anwenden eines Willkür- oder Harmonie-Angriffs 100\u00A0Traumpunkte erreicht, betritt sie den Zustand Traum.\nBeim Betreten des Zustands Traum wird eine schnelle Hilfe ausgelöst und gleichzeitig wird Ätherschleier – Urquell aktiviert. Während Ätherschleier – Urquell aktiv ist, werden die max. LP aller Truppenfiguren um 5\u00A0% erhöht, hält 40\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer verlängert, max. auf 300\u00A0s.\nWährend Lucia im Zustand Traum einen Willkür-Angriff anwendet, werden 25\u00A0Traumpunkte verbraucht und der Willkür-Angriff zu einem Harmonie-Angriff hochgestuft. Wenn eine andere gesteuerte Figur einen Gegner trifft, werden 25\u00A0Traumpunkte verbraucht, um einen Nachschock auszulösen. Dieser Nachschock gilt als Harmonie-Angriff. Nachdem Lucia eine Fähigkeitshochstufung oder einen Nachschock ausgelöst hat, kann 8\u00A0s lang kein Nachschock ausgelöst werden.\nWenn Lucia eine Fähigkeitshochstufung oder einen Nachschock auslöst, erhalten alle Truppenfiguren den Zustand Kinderreim der Träumerin. Im Zustand Kinderreim der Träumerin wird der durch die Figur verursachte SCH um 13,3\u00A0% erhöht, hält 12\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nWenn Lucia nicht genug Traumpunkte hat oder den Ätherschleier verlässt, verlässt sie den Zustand Traum.",
+ "Lucia_UniqueSkill_04_Desc": "Beim Betreten des Kampffelds erhält Lucia sofort 60\u00A0Traumpunkte. Wenn sie beim Anwenden eines Willkür- oder Harmonie-Angriffs 100\u00A0Traumpunkte erreicht, betritt sie den Zustand Traum.\nBeim Betreten des Zustands Traum wird eine schnelle Hilfe ausgelöst und gleichzeitig wird Ätherschleier – Urquell aktiviert. Während Ätherschleier – Urquell aktiv ist, werden die max. LP aller Truppenfiguren um 5\u00A0% erhöht, hält 40\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer verlängert, max. auf 300\u00A0s.\nWährend Lucia im Zustand Traum einen Willkür-Angriff anwendet, werden 25\u00A0Traumpunkte verbraucht und der Willkür-Angriff zu einem Harmonie-Angriff hochgestuft. Wenn eine andere gesteuerte Figur einen Gegner trifft, werden 25\u00A0Traumpunkte verbraucht, um einen Nachschock auszulösen. Dieser Nachschock gilt als Harmonie-Angriff. Nachdem Lucia eine Fähigkeitshochstufung oder einen Nachschock ausgelöst hat, kann 8\u00A0s lang kein Nachschock ausgelöst werden.\nWenn Lucia eine Fähigkeitshochstufung oder einen Nachschock auslöst, erhalten alle Truppenfiguren den Zustand Kinderreim der Träumerin. Im Zustand Kinderreim der Träumerin wird der durch die Figur verursachte SCH um 15\u00A0% erhöht, hält 12\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nWenn Lucia nicht genug Traumpunkte hat oder den Ätherschleier verlässt, verlässt sie den Zustand Traum.",
+ "Lucia_UniqueSkill_05_Desc": "Beim Betreten des Kampffelds erhält Lucia sofort 60\u00A0Traumpunkte. Wenn sie beim Anwenden eines Willkür- oder Harmonie-Angriffs 100\u00A0Traumpunkte erreicht, betritt sie den Zustand Traum.\nBeim Betreten des Zustands Traum wird eine schnelle Hilfe ausgelöst und gleichzeitig wird Ätherschleier – Urquell aktiviert. Während Ätherschleier – Urquell aktiv ist, werden die max. LP aller Truppenfiguren um 5\u00A0% erhöht, hält 40\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer verlängert, max. auf 300\u00A0s.\nWährend Lucia im Zustand Traum einen Willkür-Angriff anwendet, werden 25\u00A0Traumpunkte verbraucht und der Willkür-Angriff zu einem Harmonie-Angriff hochgestuft. Wenn eine andere gesteuerte Figur einen Gegner trifft, werden 25\u00A0Traumpunkte verbraucht, um einen Nachschock auszulösen. Dieser Nachschock gilt als Harmonie-Angriff. Nachdem Lucia eine Fähigkeitshochstufung oder einen Nachschock ausgelöst hat, kann 8\u00A0s lang kein Nachschock ausgelöst werden.\nWenn Lucia eine Fähigkeitshochstufung oder einen Nachschock auslöst, erhalten alle Truppenfiguren den Zustand Kinderreim der Träumerin. Im Zustand Kinderreim der Träumerin wird der durch die Figur verursachte SCH um 16,7\u00A0% erhöht, hält 12\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nWenn Lucia nicht genug Traumpunkte hat oder den Ätherschleier verlässt, verlässt sie den Zustand Traum.",
+ "Lucia_UniqueSkill_06_Desc": "Beim Betreten des Kampffelds erhält Lucia sofort 60\u00A0Traumpunkte. Wenn sie beim Anwenden eines Willkür- oder Harmonie-Angriffs 100\u00A0Traumpunkte erreicht, betritt sie den Zustand Traum.\nBeim Betreten des Zustands Traum wird eine schnelle Hilfe ausgelöst und gleichzeitig wird Ätherschleier – Urquell aktiviert. Während Ätherschleier – Urquell aktiv ist, werden die max. LP aller Truppenfiguren um 5\u00A0% erhöht, hält 40\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer verlängert, max. auf 300\u00A0s.\nWährend Lucia im Zustand Traum einen Willkür-Angriff anwendet, werden 25\u00A0Traumpunkte verbraucht und der Willkür-Angriff zu einem Harmonie-Angriff hochgestuft. Wenn eine andere gesteuerte Figur einen Gegner trifft, werden 25\u00A0Traumpunkte verbraucht, um einen Nachschock auszulösen. Dieser Nachschock gilt als Harmonie-Angriff. Nachdem Lucia eine Fähigkeitshochstufung oder einen Nachschock ausgelöst hat, kann 8\u00A0s lang kein Nachschock ausgelöst werden.\nWenn Lucia eine Fähigkeitshochstufung oder einen Nachschock auslöst, erhalten alle Truppenfiguren den Zustand Kinderreim der Träumerin. Im Zustand Kinderreim der Träumerin wird der durch die Figur verursachte SCH um 18,3\u00A0% erhöht, hält 12\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nWenn Lucia nicht genug Traumpunkte hat oder den Ätherschleier verlässt, verlässt sie den Zustand Traum.",
+ "Lucia_UniqueSkill_07_Desc": "Beim Betreten des Kampffelds erhält Lucia sofort 60\u00A0Traumpunkte. Wenn sie beim Anwenden eines Willkür- oder Harmonie-Angriffs 100\u00A0Traumpunkte erreicht, betritt sie den Zustand Traum.\nBeim Betreten des Zustands Traum wird eine schnelle Hilfe ausgelöst und gleichzeitig wird Ätherschleier – Urquell aktiviert. Während Ätherschleier – Urquell aktiv ist, werden die max. LP aller Truppenfiguren um 5\u00A0% erhöht, hält 40\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer verlängert, max. auf 300\u00A0s.\nWährend Lucia im Zustand Traum einen Willkür-Angriff anwendet, werden 25\u00A0Traumpunkte verbraucht und der Willkür-Angriff zu einem Harmonie-Angriff hochgestuft. Wenn eine andere gesteuerte Figur einen Gegner trifft, werden 25\u00A0Traumpunkte verbraucht, um einen Nachschock auszulösen. Dieser Nachschock gilt als Harmonie-Angriff. Nachdem Lucia eine Fähigkeitshochstufung oder einen Nachschock ausgelöst hat, kann 8\u00A0s lang kein Nachschock ausgelöst werden.\nWenn Lucia eine Fähigkeitshochstufung oder einen Nachschock auslöst, erhalten alle Truppenfiguren den Zustand Kinderreim der Träumerin. Im Zustand Kinderreim der Träumerin wird der durch die Figur verursachte SCH um 20\u00A0% erhöht, hält 12\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nWenn Lucia nicht genug Traumpunkte hat oder den Ätherschleier verlässt, verlässt sie den Zustand Traum.",
+ "Main_BubbleStory_Chapter140_414000003_01": "Hundebro und Lucia erzählen Yuzuha von den seltsamen Dingen, die sie in der Stadt erlebt haben",
+ "Main_BubbleStory_Chapter140_414000003_02": "Doggo und Lucia erzählen Yuzuha von den seltsamen Dingen, die sie in der Stadt erlebt haben",
+ "Main_BubbleStory_Chapter140_414000003_03": "Doggo und Lucia erzählen Yuzuha von den seltsamen Dingen, die sie in der Stadt erlebt haben",
+ "Main_BubbleStory_Chapter140_414000004_01": "Die Nebenfigur unterhält sich mit Banyue über etwas, zum Beispiel darüber, dass sie nicht schwächer als Yixuan ist, und ähnliche Dinge.",
+ "Main_BubbleStory_Chapter140_414000004_02": "Die Nebenfigur unterhält sich gerade mit Banyue über etwas, zum Beispiel darüber, dass sie nicht schwächer als Yixuan ist, und ähnliche Dinge",
+ "Main_BubbleStory_Chapter140_414000005_01": "Alle sprechen mit Zhao darüber, wie sie weiter vorgehen sollen",
+ "Main_BubbleStory_Chapter140_414000005_02": "Alle sprechen mit Zhao darüber, wie sie als Nächstes vorgehen sollen",
+ "Main_BubbleStory_Chapter140_414000006_01": "Sag Yuzuha, dass Yidhari vorerst nicht zurückkommen kann",
+ "Main_BubbleStory_Chapter140_414000006_02": "Sag Yuzuha, dass Yidhari vorerst nicht zurückkommen kann",
+ "Main_BubbleStory_Chapter140_414000007_01": "Hunde-Bro sagt, dass er stärker werden will",
+ "Main_BubbleStory_Chapter140_414000008_01": "Alle diskutieren über die Wahrheit der kleinen Stadt",
+ "Main_BubbleStory_Chapter140_414000008_02": "Alle diskutieren über die Wahrheit der Stadt",
+ "Main_BubbleStory_Chapter140_414000009_01": "Manato und Banyue besprechen, wie sie den morgigen Tag planen sollen",
+ "Main_BubbleStory_Chapter140_414000009_02": "Manato und Banyue besprechen, wie sie morgen vorgehen sollen",
+ "Main_BubbleStory_Chapter140_414000010_01": "Zhao und Dialyn unterhalten sich über die Stadt",
+ "Main_BubbleStory_Chapter140_414000010_02": "Zhao und Dialyn unterhalten sich über die Stadt",
+ "Main_BubbleStory_Chapter140_414000011_01": "Nach der Rückkehr zu den Failume-Höhen, die Atmosphärenblase der Minenarbeiter und ihrer Familien",
+ "Main_BubbleStory_Chapter140_414000011_02": "Nach der Rückkehr zu den Failume-Höhen, die Atmosphärenblase der Minenarbeiter und ihrer Familien",
+ "Main_BubbleStory_Chapter140_414000023_03": "Das Ätherumfeld ist ziemlich ungewöhnlich.",
+ "Main_BubbleStory_Chapter140_414000024_01": "Das gibt’s nicht ... Wie können wir von so vielen Ätherealen auf einmal angegriffen werden ...?!",
+ "Main_BubbleStory_Chapter140_414000025_01": "*keuch* ... Endlich konnte ich sie loswerden ... Diese Äthereale verhalten sich so, als würden sie kontrolliert werden ...",
+ "Main_BubbleStory_Chapter140_414000026_01": "Wir müssen diese Leute schnell aus den Kokons holen.",
+ "Main_BubbleStory_Chapter140_414000026_02": "Wir haben nicht mal ansatzweise genug Helfer ...",
+ "Main_BubbleStory_Chapter140_414000026_03": "Vielleicht können wir Unterstützung finden?",
+ "Main_BubbleStory_Chapter140_414000027_02": "Ja, perfekt.",
+ "Main_BubbleStory_Chapter140_414000028_02": "Ja, perfekt.",
+ "Main_BubbleStory_Chapter140_414000029_01": "Halt dich raus ...",
+ "Main_BubbleStory_Chapter140_414000029_02": "Warum sollte ich auf dich hören?",
+ "Main_BubbleStory_Chapter140_414000030_01": "...",
+ "Main_BubbleStory_Chapter140_414000031_01": "Ich zuerst!",
+ "Main_BubbleStory_Chapter140_414000031_02": "Ich zuerst!",
+ "Main_BubbleStory_Chapter140_414000031_03": "Gibt es hier nicht zwei Schaukelautomaten? Ihr könnt je einen nehmen ...",
+ "Main_BubbleStory_Chapter140_414000031_04": "Ich will nicht auf dem rechts sitzen! Ich will auf dem Fischlein sitzen!",
+ "Main_BubbleStory_Chapter140_414000031_05": "Ah! Dann will ich auch das Fischlein!",
+ "Main_BubbleStory_Chapter140_414000032_01": "Bin den ganzen Tag herumgerannt ... Zeit für eine richtige Pause.",
+ "Main_BubbleStory_Chapter140_414000033_01": "Hoffentlich geht morgen alles glatt ...",
+ "Main_BubbleStory_Chapter140_414000033_02": "Keine Sorge. Ich habe vollstes Vertrauen in Meister Lumin!",
+ "Main_BubbleStory_Chapter140_414000034_01": "Mhne! Mh! (Wiederbelebung! Suibian-Tempel!)",
+ "Main_Chat_Chapter110_30100288_06": "Moment, scheint als hätten wir Kunden ... Willkommen in Yum Cha Sin! Oh ... Na, wenn das nicht Meisterin Fufu ist!",
+ "Main_Chat_Chapter110_30100288_10": "Juniorschülerin, das Essen in Yum Cha Sin ist echt super!",
+ "Main_Chat_Chapter110_30100288_17": "Juniorschüler, das Essen in Yum Cha Sin ist echt super!",
+ "Main_Chat_Chapter120_809013002_01": "Wise, das Bankett von Porcelumex wird morgen Abend in der Banketthalle im zweiten Stock von Yum Cha Sin veranstaltet.",
+ "Main_Chat_Chapter120_809013002_05": "Belle, das Bankett von Porcelumex wird morgen Abend in der Banketthalle im zweiten Stock von Yum Cha Sin veranstaltet.",
+ "Main_Chat_Chapter120_809013004_01": "Willkommen in Yum Cha Sin! Geehrte Gäste von Porcelumex, bitte begebt euch in die Banketthalle im zweiten Stock!",
"Main_Chat_Chapter130_813113009_01": "Die gesamte Obol-Truppe ist anwesend!",
- "Main_Chat_Chapter130_813113009_02": "Gut, dann wird’s Zeit, die heutige Routinewartung zu beginnen! Diensthabende Prüferin: Soldatin Seed!",
- "Main_Chat_Chapter130_813113009_03": "Erste Überprüfung: Mercury!",
- "Main_Chat_Chapter130_813113009_04": "Mhnene! (Mercury – anwesend!)",
- "Main_Chat_Chapter130_813113009_05": "Lass mich mal schauen, ob mit diesem kleinen Kohleklumpen irgendetwas nicht stimmt ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813113009_06": "Mhm ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813113009_07": "Mhnene-mhne ... (Ich werde immer nervös, wenn Seed diejenige ist, die meine Überprüfung durchführt ...)",
- "Main_Chat_Chapter130_813113009_08": "Die Antenne des Kommunikationsmoduls scheint etwas abgenutzt zu sein. Denk daran, diese Teile zu ersetzen!",
- "Main_Chat_Chapter130_813113009_09": "Falls du mich während der Operation nicht über Funk hören kannst, Kohleklumpen, dann trete ich dir in den Hintern!",
- "Main_Chat_Chapter130_813113009_10": "Mhnene! (J... Jawohl!)",
- "Main_Chat_Chapter130_813113009_11": "Als Nächstes kommt Triggers Gewehr~",
- "Main_Chat_Chapter130_813113009_12": "Ich verlasse mich wieder mal auf dich, Seed.",
- "Main_Chat_Chapter130_813113009_13": "Ein Blick genügt, um zu sehen, dass deine Waffe in makellosem Zustand ist – so wie immer, Trigger!",
- "Main_Chat_Chapter130_813113009_14": "Die Waffe einer Scharfschützin ist immerhin ihre Seele auf dem Schlachtfeld.",
- "Main_Chat_Chapter130_813113009_15": "Langweilig! Jetzt sind Orphie und Frau Hauptmann Magus dran!",
- "Main_Chat_Chapter130_813113009_16": "Lass mich eines klarstellen. Du bekommst mich nicht in die Griffel!",
- "Main_Chat_Chapter130_813113009_17": "Ganz ruhig, Frau Hauptmann! Hör auf, meinen Schweif hin und her zu wackeln!",
- "Main_Chat_Chapter130_813113009_18": "Dein Exoskelett ist allgemein gut in Form, Orphie, aber dein Schweif ist viel abgenutzter ... Das liegt zweifellos am rücksichtslosen Kampfstil der Frau Hauptmann!",
- "Main_Chat_Chapter130_813113009_19": "Frau Hauptmann gibt im Kampf immer alles!",
- "Main_Chat_Chapter130_813113009_20": "Ich ... Ich werde versuchen, mit Orphies Bewegungen konform zu gehen.",
- "Main_Chat_Chapter130_813113009_21": "Und was dich angeht, Frau Hauptmann Magus ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813113009_22": "Frau Hauptmann Magus, du verwendest wieder dieses Waffenöl mit Nitro-Fuel-Geschmack, stimmt’s? Ich kann den Geruch, der aus deinem Lauf kommt, einfach nicht ausstehen!",
- "Main_Chat_Chapter130_813113009_23": "Hey, hey, hey! Greifst du hier im Ernst die Hygiene deiner Vorgesetzten an?!",
- "Main_Chat_Chapter130_813113009_24": "Und letztendlich kommen wir zu dir, Proxy! Hmm ... Wo soll ich da anfangen?",
- "Main_Chat_Chapter130_813113009_25": "Seed starrt dir direkt in die Augen ... Es ist natürlich unmöglich, aber es fühlt sich an, als könnte sie durch dich hindurch bis zum HDD-System sehen ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813113009_26": "(... Das kann nicht sein, oder?)",
- "Main_Chat_Chapter130_813113009_27": "(Blick abwenden.)",
- "Main_Chat_Chapter130_813113009_28": "(Thema wechseln.)",
- "Main_Chat_Chapter130_813113009_29": "Deine Augen sind kristallklar, Proxy! Alle Systeme sind in bester Verfassung! Überprüfung abgeschlossen~",
- "Main_Chat_Chapter130_813113009_30": "Du wolltest bloß einen Vorwand, um dem Proxy in die Augen zu schauen!",
- "Main_Chat_Chapter130_813113009_31": "Die Ausrüstungsüberprüfung ist abgeschlossen. Ihr könnt wegtreten! Geht und ruht euch aus – und stellt sicher, dass ihr eure Ausrüstung im Waffenlager warten lasst!",
- "Main_Chat_Chapter130_813113009_32": "Hey, Proxy! Vergiss nicht, dich auch gut um deine Augen zu kümmern~",
- "Main_Chat_Chapter130_813113009_33": "(... Das kann nicht sein, oder?)",
- "Main_Chat_Chapter130_813113009_Name_01": "Orphie",
- "Main_Chat_Chapter130_813113009_Name_02": "Seed",
- "Main_Chat_Chapter130_813113009_Name_03": "Mercury",
- "Main_Chat_Chapter130_813113009_Name_04": "Magus",
- "Main_Chat_Chapter130_813113010_01": "Zum Glück geht es dir gut, Proxy ... Als du und die Frau Hauptmann von Feinden umzingelt waren, war ich ... war ich wirklich in Sorge um euch beide.",
- "Main_Chat_Chapter130_813113010_02": "Meine Kugel wäre fast zu spät gewesen ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813113010_03": "Das war echt knapp!",
- "Main_Chat_Chapter130_813113010_04": "Mach dir keine Sorgen um mich!",
- "Main_Chat_Chapter130_813113010_05": "Dich zu beschützen, Proxy, ist unsere oberste Priorität ... Ich meine, Bürger wie dich zu beschützen, Proxy.",
- "Main_Chat_Chapter130_813113010_06": "Orphie mag hin und wieder etwas zögerlich wirken, aber sie ist tatsächlich eine fähige und mutige Soldatin.",
- "Main_Chat_Chapter130_813113010_07": "Frau Hauptmann Magus ist sehr harsch und hitzig in ihrem Auftreten, doch sie ist die Art von Person, die alles für ihre Truppe und New Eridu riskieren würde ... Besser gesagt, hat sie das bereits.",
- "Main_Chat_Chapter130_813113011_01": "Der Proxy wurde vom Generalmajor gefangen genommen!",
- "Main_Chat_Chapter130_813113011_01_01": "Der Proxy wurde vom Generalmajor gefangen genommen!",
- "Main_Chat_Chapter130_813113011_02": "Warum siehst du so glücklich aus, Seed?",
- "Main_Chat_Chapter130_813113011_03": "Mach dich nicht über das Leiden {M#deines Kameraden}{F#deiner Kameradin} lustig, Seed!",
- "Main_Chat_Chapter130_813113011_04": "Dieser Lakai des Generalmajors ist eine echte Nervensäge, hm? Da sich der Proxy nicht mit ihm versteht, muss das also bedeuten, dass {M#er}{F#sie} eine anständige Person ist!",
- "Main_Chat_Chapter130_813113011_05": "Das klingt lächerlich, ergibt aber irgendwie auch Sinn?",
- "Main_Chat_Chapter130_813113011_06": "Ich kann euch hören.",
- "Main_Chat_Chapter130_813113011_07": "Ich habe jedes Wort mitbekommen!",
- "Main_Chat_Chapter130_813113011_08": "Aaah! Du bist also die Art Person, die andere belauscht!",
- "Main_Chat_Chapter130_813113011_09": "Ich war mir deiner Anwesenheit schon seit einer Weile bewusst, Proxy ... und nur um das klarzustellen, ich habe nicht hinter deinem Rücken gelästert!",
- "Main_Chat_Chapter130_813113011_10": "Proxy, Proxy! Der immer liebenswürdige Proxy! Hört immer zu, mit {M#seinen}{F#ihren} Adlerohren~",
- "Main_Chat_Chapter130_813113011_Name_01": "Seed",
- "Main_Chat_Chapter130_813123001_01": "Irgendwo in der Lemnian-Höhle im Schein von flackerndem Kerzenlicht ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813123001_02": "Aufseher, die Verteidigungsmacht hat den Köder geschluckt, genau wie vorhergesehen ... und sie sind ziemlich stolz auf sich selbst.",
- "Main_Chat_Chapter130_813123001_03": "Perfekt ... Sie haben genug Zeit mit bedeutungslosen Ablenkungen vergeudet und dieser närrische General denkt, er hat bereits genug Siege errungen.",
- "Main_Chat_Chapter130_813123001_04": "Sie werden keine weiteren größeren Streitkräfte mehr auf uns hetzen ... auch wenn der Preis ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813123001_05": "Der Preis war nichts als ein paar notwendige Opfer. Sie sind für ihren Glauben gestorben, Aufseher.",
- "Main_Chat_Chapter130_813123001_06": "Außerdem waren die Truppen, die du aus der Unterwelt gerufen hast, eine große Hilfe.",
- "Main_Chat_Chapter130_813123001_07": "Soldaten, die Soldaten bekämpfen ... Das ist wirklich grausam.",
- "Main_Chat_Chapter130_813123001_08": "Und doch, solange es für die richtige Sache ist, müssen sogar du und ich bereitwillig unsere Leben aufopfern.",
- "Main_Chat_Chapter130_813123001_09": "Absolut – solange diese „richtige Sache“ eine Audienz mit dem Creator ist.",
- "Main_Chat_Chapter130_813123001_10": "Ich weiß, du hast andere Absichten, aber ... du wirst dennoch den Pfad zum Creator öffnen, nicht wahr ... Aufseher?",
- "Main_Chat_Chapter130_813123001_11": "Ich bin mehr als einmal verwirrt entlang dieses Pfades gewandert ... doch das Geflüster, das ich vernommen habe, war wahr. Daran besteht kein Zweifel.",
- "Main_Chat_Chapter130_813123001_12": "Sobald ich mein Ziel erreicht habe, werde ich den Pfad zum Creator für euch öffnen.",
- "Main_Chat_Chapter130_813123001_13": "Was bedeutet ... dass sowohl dein als auch mein Opfer gerechtfertigt sind.",
- "Main_Chat_Chapter130_813123001_14": "Aber ... Phaethon ist gerade bei der Verteidigungsmacht und {M#er}{F#sie} ist wirklich ein Quälgeist ... Nicht die Art von Person, die einfach aufgibt. Und diese Elite-Truppe ist uns ebenfalls ein Dorn im Auge.",
- "Main_Chat_Chapter130_813123001_15": "Das ist mir aufgefallen ... {M#Der Junge}{F#Das Mädchen} mag eine unerwartete Variabel sein, doch ich habe bereits die Richtung bestimmt, in die sich diese Geschichte entfalten wird.",
- "Main_Chat_Chapter130_813123001_16": "Treibt sie nicht in die Ecke, außer es geht nicht anders.",
- "Main_Chat_Chapter130_813123001_17": "Deine Anordnungen sind nachvollziehbar ... Möge der Creator uns läutern.",
- "Main_Chat_Chapter130_813123001_Name_01": "Sarah",
- "Main_Chat_Chapter130_813123001_Name_02": "Mevorakh",
- "Main_Chat_Chapter130_813133001_01": "Verzeihung, Fräulein Sondergesandte.",
- "Main_Chat_Chapter130_813133001_02": "Die Frau Oberst hat mich gebeten, dir eine Nachricht zu überbringen. Irgendein hohes Tier von TOPS ist hier, um dich zu sehen.",
- "Main_Chat_Chapter130_813133001_03": "Von TOPS?",
- "Main_Chat_Chapter130_813133001_04": "Frag mich nicht nach Details. Du musst einfach selbst nachsehen gehen ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813133001_05": "Verzeihung, Herr Sondergesandter.",
- "Main_Chat_Chapter130_813133001_Name_01": "Gelassene Wache im Dienst",
- "Main_Chat_Chapter130_813133002_01": "Es wird schon spät. Ich sollte ins Zelt zurückgehen und mich etwas ausruhen ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813133002_02": "Es wird schon spät. Ich sollte ins Zelt zurückgehen und mich etwas ausruhen ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813133003_01": "Proxy!",
- "Main_Chat_Chapter130_813133003_02": "Proxy~",
- "Main_Chat_Chapter130_813133003_03": "Es ist noch nicht Schlafenszeit~",
- "Main_Chat_Chapter130_813133003_04": "Ich bin den ganzen Weg mit Truppenmitglied Seed hergekommen, um dich zu unserer nächtlichen Sonderoperation einzuladen!",
- "Main_Chat_Chapter130_813133003_05": "Eine nächtliche Sonderoperation?",
- "Main_Chat_Chapter130_813133003_06": "Wo ist der Feind?!",
- "Main_Chat_Chapter130_813133003_07": "Folge uns und du wirst sehen, Proxy~",
- "Main_Chat_Chapter130_813133003_08": "Psst! Beweg dich leise und bleib in Deckung, wie ein Scharfschütze!",
- "Main_Chat_Chapter130_813133003_Name_01": "Seed",
- "Main_Chat_Chapter130_813133004_01": "Gerade als du fast eingeschlafen wärst, unterbricht das vertraute Zwitschern erneut deinen friedsamen Schlummer ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813133004_02": "Ist das ... der Qingming-Vogel von Shifu?",
- "Main_Chat_Chapter130_813133004_03": "*zwitscher* *zwitscher*",
- "Main_Chat_Chapter130_813133004_04": "Deine Sicht wird plötzlich getrübt, aber seltsamerweise verspürst du keine Angst ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813133004_05": "Als du wieder zur Besinnung kommst, bist du bereits hoch oben in der Luft, getragen von Vogelkrallen ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813133004_06": "Ist das ... der Qingming-Vogel von Shifu?",
- "Main_Chat_Chapter130_813133004_Name_01": "Qingming-Vogel",
- "Main_Chat_Chapter130_813133005_01": "Dieser Auftrag hat dir echt zugesetzt, Wise!",
- "Main_Chat_Chapter130_813133005_02": "Ich bin die beste Seniorschülerin überhaupt! Was wärst du ohne mich, Proxy?",
- "Main_Chat_Chapter130_813133005_03": "Diese verdammten Soldaten! Sie wagen es, meinen Juniorschüler einzusperren?!",
- "Main_Chat_Chapter130_813133005_04": "Diese verdammten Soldaten! Sie wagen es, meine Juniorschülerin einzusperren?!",
- "Main_Chat_Chapter130_813133005_05": "Belle musste bei diesem Auftrag schon mehr als genug ertragen.",
- "Main_Chat_Chapter130_813133006_01": "Eine gewisse Seniorschülerin wartet noch immer auf dem Berg auf dich ... Wir können doch nicht zulassen, dass du entführt wirst, bevor du sie siehst.",
- "Main_Chat_Chapter130_813133006_02": "Ich habe in letzter Zeit oft diese verstörenden Träume ... als würde bald etwas Schlimmes geschehen.",
- "Main_Chat_Chapter130_813133006_03": "Immer, wenn ich in Gebieten mit viel Miasma auf Mission bin, hören ich dieses Geflüster ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813133006_04": "Ich mache mir etwas Sorgen um dich ... und um deine Seniorschülerin – meine Schwester.",
- "Main_Chat_Chapter130_813133006_05": "Es sind keine Korrosionssymptome, oder, Seniorschüler? Waren die Missionen in letzter Zeit zu viel für dich? Dann lass mich dir helfen, die Last zu tragen!",
- "Main_Chat_Chapter130_813133006_06": "Mach dir nicht allzu viele Sorgen. Der Himmel könnte fallen und Shifu würde damit fertigwerden! Es wird schon gutgehen!",
- "Main_Chat_Chapter130_813133006_07": "... Du hast recht. Wir haben immer noch Shifu.",
- "Main_Chat_Chapter130_813133006_08": "... Du hast recht. Wir haben immer noch Shifu.",
- "Main_Chat_Chapter130_813133006_Name_01": "Ye Shiyuan",
- "Main_Chat_Chapter130_813133007_01": "Wir hätten diesen Abschaum schon vor langer Zeit auslöschen sollen!",
- "Main_Chat_Chapter130_813133007_02": "Sie haben die Waifei-Halbinsel total ins Chaos gestürzt und die armen Arbeiter mussten den Preis dafür bezahlen!",
- "Main_Chat_Chapter130_813133007_Name_01": "Aufrichtiger Soldat",
- "Main_Chat_Chapter130_813133008_01": "Unsere Truppe war die erste, die ins Hauptquartier der Exaltierten eingedrungen ist, und diesmal werden wir uns den ganzen Verdienst anrechnen!",
- "Main_Chat_Chapter130_813133008_Name_01": "Arroganter Soldat",
- "Main_Chat_Chapter130_813133009_01": "Wäre die Obol-Truppe nicht frontal vorgestoßen, hätte unser Plan, von der Flanke aus anzugreifen, nie so reibungslos verlaufen können.",
- "Main_Chat_Chapter130_813133009_02": "Sie waren es, die hart gearbeitet und Ergebnisse erzielt haben ... Sollten sie nicht die meiste Anerkennung erhalten?",
- "Main_Chat_Chapter130_813133009_Name_01": "Freundliche Soldatin",
- "Main_Chat_Chapter130_813133010_01": "Jubel und Gelächter hallen wieder und wieder aus dem Militärlager, das in den letzten Tag immer so ruhig gewesen ist ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813133010_02": "Warum ist es im Lager der Verteidigungsmacht so lebhaft? Was ist hier los?",
- "Main_Chat_Chapter130_813133010_03": "Ich sollte mich mal umhören und sehen, was die Soldaten wissen ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813133010_04": "Ich sollte mich mal umhören und sehen, was die Soldaten wissen ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813133010_05": "Warum ist es im Lager der Verteidigungsmacht so lebhaft? Was ist hier los?",
- "Main_Chat_Chapter130_813133011_01": "Oh ... Ein neues Gesicht – und nicht mal in Uniform ... Du musst {M#der Fremdhelfer}{F#die Fremdhelferin} dieser Truppe sein ... Wie hieß die noch gleich? Die Apostel-Truppe?",
- "Main_Chat_Chapter130_813133011_02": "Dank der brillanten Führerschaft des Generalmajors und des Adjutanten konnten wir uns einen anfachen Sieg sichern!",
- "Main_Chat_Chapter130_813133011_03": "Klar, ihr habt zwar keinen großen Gewinn erzielt, aber ihr habt dennoch euren Teil beigetragen!",
- "Main_Chat_Chapter130_813133011_04": "(Standhaft bleiben.)",
- "Main_Chat_Chapter130_813133011_05": "(Schweigen.)",
- "Main_Chat_Chapter130_813133011_06": "Hey ... Warum guckst du so? Wir feiern hier unseren Sieg, also sei keine Spaßbremse, okay?",
- "Main_Chat_Chapter130_813133011_Name_01": "Arroganter Soldat",
- "Main_Chat_Chapter130_813133012_01": "Willkommen zurück, Gesandte. Ich habe hier gewartet, nur um deine sichere Wiederkehr sicherzustellen.",
- "Main_Chat_Chapter130_813133012_02": "Du übertreibst echt.",
- "Main_Chat_Chapter130_813133012_03": "Ich bin kein hohes Tier oder so.",
- "Main_Chat_Chapter130_813133012_04": "So bescheiden ... Aber trotzdem, da du im Namen des Bürgermeisters bei der Verteidigungsmacht aktiv bist, dürften deine Worte bei der Stadtverwaltung echt Einfluss haben.",
- "Main_Chat_Chapter130_813133012_05": "Wir haben es den Streitkräften des Generalmajors zu verdanken, dass wir wichtige Vorräte von Porcelumex ohne Probleme zurückerobern konnte – Porcelume, das ursprünglich Porcelumex gehörte und von Ferox an die Exaltierten ausgehändigt wurde. Das Zeug ist ein Vermögen wert.",
- "Main_Chat_Chapter130_813133012_06": "Der Generalmajor und ich kennen uns schon ewig. Er mag nicht der charmanteste Kerl sein, aber es ist jemand, auf den Verlass ist.",
- "Main_Chat_Chapter130_813133012_07": "Ich weiß, ich bin nur ein Geschäftsmann, der mit allen Wassern gewaschen und auf Profite aus ist. Und ich weiß auch, dass es böses Blut zwischen dir und dem Generalmajor gibt ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813133012_08": "Aber das hält mich nicht davon ab, das Potenzial einer zukünftigen Zusammenarbeit zu sehen ... Jemand wie du steuert immer etwas Wertvolles bei. Daher bin ich selbstverständlich erfreut, dass du es heile zurückgeschafft hast.",
- "Main_Chat_Chapter130_813133012_09": "Wegen Porcelumex und den Exaltierten ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813133012_10": "Wegen der Obscura ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813133012_11": "Es stimmt, dass gewisse Individuen bei Porcelumex, einschließlich Herr Ferox und sein Team, in Zusammenarbeit mit den Exaltierten illegalen Aktivitäten nachgegangen sind.",
- "Main_Chat_Chapter130_813133012_12": "Der schändliche und erbärmliche Herr Ferox ist nun in Gewahrsam und dank der Unterstützung des Generalmajors konnten wir seine Untergebenen ausfindig machen, die in die Höhle geflohen waren. Porcelumex ist frei von jeglichen anderen kriminellen Verbindungen.",
- "Main_Chat_Chapter130_813133012_13": "Was die sogenannten „Obscura“-Apparate angeht ... Sie wurden zwar durch Ferox’ Machenschaften mit den Exaltierten geschaffen, aber über ihren wissenschaftlichen Wert bin ich mir noch nicht im Klaren. Dennoch bestehen sie aus teurem Porcelume, daher gehören sie dem Unternehmen.",
- "Main_Chat_Chapter130_813133012_14": "Wir werden alle Obscura bergen, sobald die Verteidigungsmacht mit der Risikoeinschätzung fertig ist.",
- "Main_Chat_Chapter130_813133012_15": "Risikoeinschätzung?",
- "Main_Chat_Chapter130_813133012_16": "Ja ... Frau Oberst Isolde schrieb in ihrem Bericht, dass die Obscura eine extreme Gefahr darstellen könnten. Der öffentlichen Sicherheit zuliebe hat sie sogar die Evakuierung der Waifei-Halbinsel angeordnet.",
- "Main_Chat_Chapter130_813133012_17": "Das wird mir zu gefährlich. Scheint, als wäre es Zeit, dass ich die Waifei-Halbinsel verlasse ... Passt auf euch auf.",
- "Main_Chat_Chapter130_813133012_18": "Willkommen zurück, Gesandter. Ich habe hier gewartet, nur um deine sichere Wiederkehr sicherzustellen.",
- "Main_Chat_Chapter130_813133012_Name_01": "Lucro",
- "Main_Chat_Chapter130_813133013_01": "Diese Kerle wissen echt, wie man’s ruhig angehen lässt ... Sie planen direkt nach dem Sieg bereits die Siegesparty.",
- "Main_Chat_Chapter130_813133013_02": "Was wird die Verteidigungsmacht also als Nächstes tun ...?",
- "Main_Chat_Chapter130_813133013_03": "Als Nächstes? Da gibt’s nichts ... Der Generalmajor glaubt, dass die Schlüsselmitglieder der Exaltierten ausgelöscht wurden und ihr Stützpunkt geräumt ist. Seiner Meinung nach haben wir bereits gewonnen.",
- "Main_Chat_Chapter130_813133013_04": "Ich hätte nie gedacht, dass ... der Sieg so leicht zu erringen sein könnte.",
- "Main_Chat_Chapter130_813133013_05": "So einfach ist das mit den Exaltierten nicht ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813133013_06": "Was ist mit den Obscura in der Stadt?",
- "Main_Chat_Chapter130_813133013_07": "Du hast die Exaltierten schon öfter als sonst irgendjemand konfrontiert, Proxy – deine Meinung ist wertvoll. Dennoch kann die Obsidian-Division keine weiteren Ressourcen aufwenden, um eine unbedeutende Verbrecherbande zu jagen.",
- "Main_Chat_Chapter130_813133013_08": "Was die Obscura angeht ... Frau Oberst Isolde nimmt unsere Informationen und auch die Bedrohung durch die Opfergeister sehr ernst. Sie bereitet bereits die Evakuierung der Bürger der Waifei-Halbinsel vor!",
- "Main_Chat_Chapter130_813133013_09": "Wir werden hier Wache stehen, um die Bürger zu schützen, bis alle evakuiert und alle Obscura in der Stadt beseitigt wurden.",
- "Main_Chat_Chapter130_813133013_10": "Wir haben es auch Isoldes Führerschaft zu verdanken, dass wir so viele Obscura in der Stadt orten konnten, bevor die Operation begann.",
- "Main_Chat_Chapter130_813133013_11": "Wusste die Frau Oberst von Anfang über die Risiken der Obscura Bescheid?",
- "Main_Chat_Chapter130_813133013_12": "Da alle gerade eine Pause einlegen, warum ruhst du dich nicht auch etwas aus, Proxy?",
- "Main_Chat_Chapter130_813133013_13": "Ich gehe mit Frau Hauptmann zurück zum Lager. Willst du uns eine Weile lang begleiten, Proxy?",
- "Main_Chat_Chapter130_813133013_14": "Obwohl du Zweifel hegst, kannst du nicht anders, als dir mit den zwei Soldatinnen eine kurze Ruhepause am Feuer zu gönnen, während überall um dich herum Jubelrufe durch die Nacht hallen.",
- "Main_Chat_Chapter130_813133013_Name_01": "Magus",
- "Main_Chat_Chapter130_813133013_Name_02": "Orphie",
- "Main_Chat_Chapter130_813133014_01": "Du erklärst Shifu im Detail, was es mit den Obscura, die auf der Waifei-Halbinsel gefunden wurden, und den Stützpunkten der Exaltierten, die möglicherweise in der Höhle versteckt liegen, auf sich hat ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813133014_02": "Es geht hier um die Leben der Bürger der Waifei-Halbinsel ... Das darf man nicht auf die leichte Schulter nehmen.",
- "Main_Chat_Chapter130_813133014_03": "Sollte sich die Verteidigungsmacht weigern, einzugreifen, wird dem Yunkuigipfel keine Wahl bleiben, als die Verhaltensregeln zu brechen und in Aktion zu treten.",
- "Main_Chat_Chapter130_813133014_04": "Aber da es nun Bedrohungen sowohl innerhalb als auch außerhalb der Höhle gibt und nur so wenige Schüler noch im Suibian-Tempel verweilen, brauchen wir vielleicht Verstärkung ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813133014_05": "Noch ehe Yixuan fertig reden kann, wird sie von wütendem Gezeter von außerhalb unterbrochen ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813133015_01": "Frau Hauptmann Magus hält sich immer an eine strenge Routine ... Vor allem, wenn es um ihre Selbstdiagnose geht. Schläft sie wirklich?",
- "Main_Chat_Chapter130_813133015_02": "Hehe ... Tun wir einfach so, als würde die Frau Hauptmann wirklich schlafen!",
- "Main_Chat_Chapter130_813133015_Name_01": "Seed",
- "Main_Chat_Chapter130_813213001_01": "Das hast du gehört, oder, Proxy? Die Aufgabe der Obol-Truppe bei diesem Rückzug ist, „in Bereitschaft für schnelle Einsätze zu bleiben“.",
- "Main_Chat_Chapter130_813213001_02": "Anders gesagt, wenn wir uns jetzt in die Höhle schleichen, erwischt uns niemand!",
- "Main_Chat_Chapter130_813213001_03": "*räusper* ... In die Höhle schleichen? Nein, wir werden verdeckt ermitteln – der Sicherheit der Bürger der Waifei-Halbinsel zuliebe!",
- "Main_Chat_Chapter130_813213001_04": "Genau, Frau Hauptmann!",
- "Main_Chat_Chapter130_813213001_05": "Während eines Rückzugs ist Durcheinander garantiert. Und das ist der perfekte Zeitpunkt für uns, zu handeln!",
- "Main_Chat_Chapter130_813213001_06": "Befehlshaberin Isoldes Maßnahmen haben uns zufällig zum Vorteil gereicht ... Denkst du, sie weiß bereits, dass wir ...?",
- "Main_Chat_Chapter130_813213001_07": "Sie hat nichts damit zu tun! Falls wir erwischt werden, halte ich meinen Kopf für die Befehlsmissachtung hin!",
- "Main_Chat_Chapter130_813213001_08": "Die Zeit drängt. Bereite dich vor, dann rücken wir aus, Proxy!",
- "Main_Chat_Chapter130_813213001_09": "Brechen wir auf!",
- "Main_Chat_Chapter130_813213001_10": "Ich muss mich kurz vorbereiten.",
- "Main_Chat_Chapter130_813213001_Name_01": "Magus",
- "Main_Chat_Chapter130_813213001_Name_02": "Orphie",
- "Main_Chat_Chapter130_813213002_01": "Wir sind alle gerettet, jetzt da die Obsidian-Division hier ist!",
- "Main_Chat_Chapter130_813213002_Name_01": "Unvorsichtige Rekrutin",
- "Main_Chat_Chapter130_813213003_01": "Diese Evakuierung kommt mir komisch vor. Sie scheint nicht wegen Höhlenaktivität zu passieren ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813213003_Name_01": "Ruhiger Veteran",
- "Main_Chat_Chapter130_813213004_01": "Bleibt in Formation, Leute! Passt auf, wo ihr hintretet, und vermeidet Gedränge!",
- "Main_Chat_Chapter130_813213004_Name_01": "Ernster Soldat der Verteidigungsmacht",
- "Main_Chat_Chapter130_813213005_01": "Höhlenevakuierung? Wird diese riesige Höhle sich auf die Failume-Höhen ausbreiten? Mein ganzer Lebensunterhalt ist hier!",
- "Main_Chat_Chapter130_813213005_02": "Sei unbesorgt. Möglicherweise ist es nur eine kleine Höhlenkatastrophe. Dein Leben ist wichtiger als deine Besitztümer.",
- "Main_Chat_Chapter130_813213005_03": "Ihr ... Ihr jungen Leute versteht das einfach nicht ... Ich bin aus der alten Hauptstadt hierhergekommen. Weißt du überhaupt, wie lange ich gebraucht habe, um mein Unternehmen aufzubauen ...?",
- "Main_Chat_Chapter130_813213005_04": "Bitte versuch, ruhig zu bleiben. Kooperiere mit der Verteidigungsmacht und verlasse die Waifei-Halbinsel fürs Erste. In ein paar Tagen beruhigt sich die Höhle vielleicht wieder und dann könnt ihr alle zurückkehren!",
- "Main_Chat_Chapter130_813213005_Name_01": "Unruhige Bürgerin",
- "Main_Chat_Chapter130_813213005_Name_02": "Ruhiger Schüler des Suibian-Tempels",
- "Main_Chat_Chapter130_813213006_01": "Hallöchen, Proxy! Guten Morgen~",
- "Main_Chat_Chapter130_813213006_02": "Ich bin hier, um dich zur heutigen Besprechung der Notfallevakuierungsstrategie einzuladen!",
- "Main_Chat_Chapter130_813213006_03": "Werden wir mit der Evakuierung der Bürger beginnen?",
- "Main_Chat_Chapter130_813213006_04": "Mhm ... Nun, wenn du die langweilige Version willst, bin ich nur hier, um dich zur Strategiebesprechung zu bringen. Es geht um Bürgerevakuierung oder so.",
- "Main_Chat_Chapter130_813213006_05": "Gehen wir sofort los!",
- "Main_Chat_Chapter130_813213006_06": "Ich muss mich kurz vorbereiten.",
- "Main_Chat_Chapter130_813213006_07": "Du gehst mit Seed zum Platz in den Failume-Höhen ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813213006_Name_01": "Seed",
- "Main_Chat_Chapter130_813213007_01": "Soldatin Seed, Proxy! Alle Mitglieder der Obol-Truppe sind anwesend! Bitte fang mit der Einsatzbesprechung an, Frau Oberst!",
- "Main_Chat_Chapter130_813213007_02": "Frau Oberst winkt und die randalierenden Soldaten beruhigen sich sofort ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813213007_Name_01": "Magus",
- "Main_Chat_Chapter130_813213008_01": "Innerhalb des Kernmechanismus ist ein Gerät, mit dem die Exaltierten das Miasma manipulieren.",
- "Main_Chat_Chapter130_813213008_02": "(Das ist bestimmt ein Verstärker, der dazu dient, die Kraft des Miasmageräts zu verstärken, und den Exaltierten so ermöglicht, große Mengen an Miasma anzuhäufen ...)",
- "Main_Chat_Chapter130_813213008_03": "Grrrr ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813213008_04": "Nicht mal mein Laser kann es durchbrechen?!",
- "Main_Chat_Chapter130_813213008_05": "Das Gerät ist in dichtes Miasma gehüllt. Jegliche Versuche, Eous damit zu verbinden, würden zu Korrosion führen.",
- "Main_Chat_Chapter130_813213008_06": "Sogar die Wahrnehmungstechnik funktioniert nicht ... Vielleicht ist hierfür die Technik auf der Ebene von Shifu Yixuan erforderlich.",
- "Main_Chat_Chapter130_813213008_07": "An diesen Dingen können wir gerade nichts ändern, also lasst uns unsere Bemühungen einfach darauf konzentrieren, diese Anführer aufzuspüren ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813213008_08": "Sogar die Wahrnehmungstechnik funktioniert nicht ... Vielleicht ist hierfür die Technik auf der Ebene von Shifu Yixuan erforderlich.",
- "Main_Chat_Chapter130_813213008_09": "Das Gerät ist in dichtes Miasma gehüllt. Jegliche Versuche, Eous damit zu verbinden, würden zu Korrosion führen.",
- "Main_Chat_Chapter130_813213008_10": "(Das ist bestimmt ein Verstärker, der dazu dient, die Kraft des Miasmageräts zu verstärken, und den Exaltierten so ermöglicht, große Mengen an Miasma anzuhäufen ...)",
- "Main_Chat_Chapter130_813213008_Name_01": "Magus",
- "Main_Chat_Chapter130_813213009_01": "Man kann doch nicht einfach so in einen Riss spazieren ... Proxy, bist du sicher, das ist der richtige Ort?",
- "Main_Chat_Chapter130_813213009_02": "Du weißt ja, wie Risse elektronische Signale beeinträchtigen ... Mir wird immer etwas schwindelig, wenn ich durch einen hindurchgehe ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813213009_03": "Jetzt kenne ich deine Schwäche, Frau Hauptmann Magus!",
- "Main_Chat_Chapter130_813213009_04": "*räusper* ... Wie dem auch sei, wenn das der richtige Ort ist, dann lasst uns zusammen hineinspringen! Soldatin Orphie!",
- "Main_Chat_Chapter130_813213009_05": "Soldatin Orphie ist bereit!",
- "Main_Chat_Chapter130_813213009_Name_01": "Magus",
- "Main_Chat_Chapter130_813213009_Name_02": "Orphie",
- "Main_Chat_Chapter130_813213010_01": "Die, die so angezogen ist wie du – ist das deine gutherzige Mitschülerin? Und da drüben – diese ängstlich aussehenden Leute sind Bürger, die Schutz suchen, oder?",
- "Main_Chat_Chapter130_813213010_02": "Höhlenevakuierung? Wird diese riesige Höhle sich auf die Failume-Höhen ausbreiten? Mein ganzer Lebensunterhalt ist hier!",
- "Main_Chat_Chapter130_813213010_03": "Sei unbesorgt. Möglicherweise ist es nur eine kleine Höhlenkatastrophe. Dein Leben ist wichtiger als deine Besitztümer.",
- "Main_Chat_Chapter130_813213010_04": "Ihr ... Ihr jungen Leute versteht das einfach nicht ... Ich bin aus der alten Hauptstadt hierhergekommen. Weißt du überhaupt, wie lange ich gebraucht habe, um mein Unternehmen aufzubauen ...?",
- "Main_Chat_Chapter130_813213010_05": "Bitte versuch, ruhig zu bleiben. Kooperiere mit der Verteidigungsmacht und verlasse die Waifei-Halbinsel fürs Erste. In ein paar Tagen beruhigt sich die Höhle vielleicht wieder und dann könnt ihr alle zurückkehren!",
- "Main_Chat_Chapter130_813213010_06": "Kein Gedrängel! Keine Panik! Hey, ich rede mit dir!",
- "Main_Chat_Chapter130_813213010_07": "E... Entschuldigung ... Ich habe ein Kind bei mir. Könntet ihr es vorlassen?",
- "Main_Chat_Chapter130_813213010_08": "M... Mama ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813213010_09": "Unser Unternehmen hilft von sich aus dabei, hier die Ordnung zu wahren, also treib’s nicht zu weit!",
- "Main_Chat_Chapter130_813213010_10": "Wow! Der Typ benimmt sich wie ein totaler Penner! Vielleicht sollte Seed Sr. ihm eine Lektion erteilen ... Nur ein Witz! Ich werde nicht die Regeln brechen und Frau Hauptmann Magus einen Grund geben, mich auszuschimpfen~",
- "Main_Chat_Chapter130_813213010_11": "Die zwei Soldaten zanken immer noch! Das ist so lustig! Seed Sr. kann manchmal etwas langweilig sein ... Hey, Proxy, willst du an seiner Stelle mit mir zanken?",
- "Main_Chat_Chapter130_813213010_12": "Bitte befolge die Evakuierungsordnung und schließ dich sofort wieder der Evakuierungsgruppe an!",
- "Main_Chat_Chapter130_813213010_13": "Hey, hey. Ich hab dir doch gesagt, du musst auf deinen Tonfall achten. Du bist sogar noch gruseliger als ein Äthereal ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813213010_14": "Ich ... Ich habe die Gruppe versehentlich aus den Augen verloren ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813213010_15": "Komm mit mir, Großmütterchen. Ich helfe dir, die Hauptgruppe einzuholen!",
- "Main_Chat_Chapter130_813213010_Name_01": "Seed",
- "Main_Chat_Chapter130_813213010_Name_02": "Unruhige Bürgerin",
- "Main_Chat_Chapter130_813213010_Name_03": "Ruhiger Schüler des Suibian-Tempels",
- "Main_Chat_Chapter130_813213010_Name_04": "Genervtes Firmensicherheitspersonal",
- "Main_Chat_Chapter130_813213010_Name_05": "Nervöse Bürgerin",
- "Main_Chat_Chapter130_813213010_Name_06": "Ratloses Kind",
- "Main_Chat_Chapter130_813213010_Name_07": "Ernster Soldat der Verteidigungsmacht",
- "Main_Chat_Chapter130_813213010_Name_08": "Freundliche Soldatin der Verteidigungsmacht",
- "Main_Chat_Chapter130_813213010_Name_09": "Ältere Bürgerin",
- "Main_Chat_Chapter130_813213011_01": "Aus dem Riss treten Ätherturbulenzen aus ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813213011_02": "Selbst wenn das vor uns nicht das Hauptquartier der Exaltierten ist, ist es dennoch ein stark befestigter Stützpunkt! Bereitet euch auf den Kampf vor!",
- "Main_Chat_Chapter130_813213011_Name_01": "Magus",
- "Main_Chat_Chapter130_813313001_01": "Wise, Frau Hauptmann Magus! Ihr seid endlich wieder da!",
- "Main_Chat_Chapter130_813313001_02": "Die Opfergeister in der Stadt werden von Shifu Yixuan und den anderen zurückgehalten, aber es sind plötzlich noch mehr auf dem Bergpass erschienen.",
- "Main_Chat_Chapter130_813313001_03": "Der Bergpass ...? Aber die Standortdaten über die Obscura hatten nicht angezeigt, dass sich dort irgendwelche Apparate befinden!",
- "Main_Chat_Chapter130_813313001_04": "Etwas stimmt mit Isoldes Informationen nicht?",
- "Main_Chat_Chapter130_813313001_05": "Lange Rede, kurzer Sinn – die Hauptstreitkräfte und Meister des Suibian-Tempels sind alle damit beschäftigt, gegen die Opfergeister in der Stadt zu kämpfen. Für den Bergpass wurden keine Truppen im Voraus eingeteilt, daher ist die dortige Verteidigung extrem unzureichend.",
- "Main_Chat_Chapter130_813313001_06": "Wir haben keine Zeit zu verlieren.",
- "Main_Chat_Chapter130_813313001_07": "Beeilen wir uns und bieten Unterstützung!",
- "Main_Chat_Chapter130_813313001_08": "Lange Rede, kurzer Sinn – die Hauptstreitkräfte und Meister des Suibian-Tempels sind alle damit beschäftigt, gegen die Opfergeister in der Stadt zu kämpfen. Für den Bergpass wurden keine Truppen im Voraus eingeteilt, daher ist die dortige Verteidigung extrem unzureichend!",
- "Main_Chat_Chapter130_813313001_09": "Die Opfergeister in der Stadt werden von Shifu Yixuan und den anderen zurückgehalten, aber es sind plötzlich noch mehr auf dem Bergpass erschienen.",
- "Main_Chat_Chapter130_813313001_10": "Belle, Frau Hauptmann Magus! Ihr seid endlich wieder da!",
- "Main_Chat_Chapter130_813313001_Name_01": "Magus",
- "Main_Chat_Chapter130_813313002_01": "Da unsere Hauptstreitkraft und der Yunkuigipfel in den Failume-Höhen die Stellung halten, lasst uns diese Opfergeister am Bergpass erledigen!",
- "Main_Chat_Chapter130_813313002_02": "Es gibt Wohngebiete nahe dem Bergpass ... Wir können nicht zulassen, dass die Opfergeister dort Amok laufen ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813313002_03": "Und dieser widerwärtige Generalmajor und Lucro evakuieren ebenfalls von dort ... Wir können nicht untätig zusehen, wie sie zu Tode kommen.",
- "Main_Chat_Chapter130_813313002_04": "Brechen wir auf!",
- "Main_Chat_Chapter130_813313002_05": "Ich muss mich kurz vorbereiten.",
- "Main_Chat_Chapter130_813313002_Name_01": "Magus",
- "Main_Chat_Chapter130_813313002_Name_02": "Orphie",
- "Main_Chat_Chapter130_813323001_01": "Hier hindurch kommt man zur anderen Seite des Wohngebiets.",
- "Main_Chat_Chapter130_813323001_Name_01": "Magus",
- "Main_Chat_Chapter130_813323002_01": "Diese Leichen sind doch nicht etwa ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813323002_02": "Gehören die zu Porcelumex?",
- "Main_Chat_Chapter130_813323002_03": "Moment ... Diese Leiche ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813323002_04": "Ist das ... Lucro von Porcelumex?",
- "Main_Chat_Chapter130_813323002_05": "Oh nein, sag nicht, der Generalmajor ist ...?",
- "Main_Chat_Chapter130_813323002_06": "Beeilen wir uns. Ich habe keine Lust, mich wegen eines fehlgeschlagenen Einsatzberichts rechtfertigen zu müssen!",
- "Main_Chat_Chapter130_813323002_Name_01": "Orphie",
- "Main_Chat_Chapter130_813323002_Name_02": "Magus",
- "Main_Chat_Chapter130_813323003_01": "Das ist doch die Richtung, in die Lorenz sich zurückgezogen hat, oder ...?",
- "Main_Chat_Chapter130_813323003_02": "Magus ... Du musst ruhig bleiben!",
- "Main_Chat_Chapter130_813323003_03": "Jetzt ist nicht der richtige Zeitpunkt, den Abzug zu drücken.",
- "Main_Chat_Chapter130_813323003_04": "Ich halte zu dir, Frau Hauptmann ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813323003_05": "Mit sowohl der Wahrheit als auch meinem Feind direkt vor meinen Augen, wie könnte ich da ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813323003_06": "Wahrheit und Hass sind zu schwer zu ertragen.",
- "Main_Chat_Chapter130_813323003_07": "Aber vergiss nicht, dass wir bei dir sind.",
- "Main_Chat_Chapter130_813323003_Name_01": "Magus",
- "Main_Chat_Chapter130_813323003_Name_02": "Orphie",
- "Main_Chat_Chapter130_813323003_Name_03": "Seed",
- "Main_Chat_Chapter130_813413001_01": "(Ich hatte von Anfang an meine Zweifel bezüglich Frau Oberst Isoldes Verhalten, aber trotzdem ... hätte ich nicht erwartet, dass sie so weit geht.)",
- "Main_Chat_Chapter130_813413001_02": "(Hat sie unter ihrem ruhigen und gelassenen Äußeren ein so wildes Verlangen nach Rache verborgen gehalten?)",
- "Main_Chat_Chapter130_813413001_03": "(Magus scheint einen schweren Schlag erlitten zu haben, doch zum Glück ist Orphie immer bei ihr.)",
- "Main_Chat_Chapter130_813413001_04": "(Ich sollte Magus und Orphie gerade nicht stören. Dann schaue ich einfach erst mal nach den anderen.)",
- "Main_Chat_Chapter130_813413001_05": "(Ich hatte von Anfang an meine Zweifel bezüglich Frau Oberst Isoldes Verhalten, aber trotzdem ... hätte ich nicht erwartet, dass sie so weit geht.)",
- "Main_Chat_Chapter130_813413001_06": "(Hat sie unter ihrem ruhigen und gelassenen Äußeren ein so wildes Verlangen nach Rache verborgen gehalten?)",
- "Main_Chat_Chapter130_813413001_07": "(Magus scheint einen schweren Schlag erlitten zu haben, doch zum Glück ist Orphie immer bei ihr.)",
- "Main_Chat_Chapter130_813413001_08": "(Ich sollte Magus und Orphie gerade nicht stören. Dann schaue ich einfach erst mal nach den anderen.)",
- "Main_Chat_Chapter130_813413002_01": "Alle Opfergeister in der Stadt wurden vernichtet. Ich habe mich umgesehen und keine weiteren verunreinigten Obscura gefunden.",
- "Main_Chat_Chapter130_813413002_02": "Ich konnte spüren, dass in der Höhle etwas nicht stimmt ... Dann hörte ich wieder Schüsse aus der Sailume-Bucht, daher bin ich mit deinen Seniorschülern herbeigeeilt.",
- "Main_Chat_Chapter130_813413002_03": "Hat diese Offizierin gerade ... ihren eigenen Vorgesetzten umgebracht? Das ist doch Meuterei, oder?",
- "Main_Chat_Chapter130_813413002_04": "Diese Militäroffiziersdame ... schien mir wie eine anständige Person.",
- "Main_Chat_Chapter130_813413002_05": "Man kann die Persönlichkeit einer Person nicht vom Aussehen her abschätzen ... Und Fufu, als du den umgebrachten Vorgesetzten eben erwähnt hast, hast du da nicht in Richtung Shifu geschielt?",
- "Main_Chat_Chapter130_813413002_06": "H... Habe ich nicht! Niemand ist rechtschaffener als Shifu!",
- "Main_Chat_Chapter130_813413002_07": "Irgendetwas stimmt nicht mit der Lemnian-Höhle. Ich werde selbst hingehen und mir das ansehen.",
- "Main_Chat_Chapter130_813413002_08": "Ich kann mir gut vorstellen, dass die Anführerin der Obol-Truppe sich bereits vorbereitet, um ihrer Vorgesetzten in der Höhle nachzujagen?",
- "Main_Chat_Chapter130_813413002_Name_01": "Ye Shiyuan",
- "Main_Chat_Chapter130_813413003_01": "Frau Oberst Isolde ... Wer hätte gedacht, dass hinter ihrem ruhigen Äußeren eine noch wildere Flamme brennt, als bei Frau Hauptmann Magus?",
- "Main_Chat_Chapter130_813413003_02": "Frau Hauptmann ... Zu sehen, wie die Mentorin, der man am meisten vertraut hat, sich so verhält. Das muss für sie schwer zu ertragen sein ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813413003_03": "Ich glaube an die Frau Hauptmann. Sie hat ein Herz aus Stahl ... und einen passenden Körper. Ich vertraue auf ihre Entschlossenheit!",
- "Main_Chat_Chapter130_813413003_04": "Ja! Frau Hauptmann Magus wird das bewältigen!",
- "Main_Chat_Chapter130_813413003_05": "Warten wir fürs Erste einfach auf die Befehle der Frau Hauptmann, bevor wir handeln.",
- "Main_Chat_Chapter130_813413003_Name_01": "Seed",
- "Main_Chat_Chapter130_813413004_01": "Lucro, der CEO von Porcelumex, wurde nach einem Opfergeist-Angriff als tot bestätigt.",
- "Main_Chat_Chapter130_813413004_02": "War das ein Unfall?",
- "Main_Chat_Chapter130_813413004_03": "Vielleicht war das kein Zufall ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813413004_04": "Ob Zufall oder Absicht, ich bin im Namen von Krampus auf der Waifei-Halbinsel, um eine umfassende Untersuchung von Porcelumex’ Tätigkeiten und Lucros Fehlverhalten durchzuführen.",
- "Main_Chat_Chapter130_813413004_05": "Es gab einen Wink, dass Lucro und Lorenz in Bestechung verwickelt sind. Und, wer hätte das gedacht, jetzt sind beide tot.",
- "Main_Chat_Chapter130_813413004_06": "Unverhofft hat das Schicksal an Krampus’ Stelle die Strafe erteilt – ob sie angemessen war oder nicht, steht noch zur Diskussion.",
- "Main_Chat_Chapter130_813413004_07": "Aber jetzt im Moment ist das größere Problem, dass Porcelumex einen neuen CEO benötigt. Einen, der die Tafelrunde nicht enttäuscht.",
- "Main_Chat_Chapter130_813413004_08": "Manche bezeichnen Krampus’ Vorgehen als „Abrechnung“ ... und ich kann nicht anders, als zu denken, dass die Überläuferin genau aus diesem Grund gehandelt hat.",
- "Main_Chat_Chapter130_813413004_Name_01": "Zhao",
- "Main_Chat_Chapter130_813413005_01": "Die Lemnian-Höhle ist aktiv! Es besteht ein hohes Risiko einer sekundären Katastrophe oder sogar eines direkten Ausbruchs!",
- "Main_Chat_Chapter130_813413005_02": "Frau Oberst Isolde ist auch in der Höhle verschwunden ... Unabhängig davon, wieso sie getan hat, was sie getan hat, haben wir allen Grund, sie wieder zurückzubringen.",
- "Main_Chat_Chapter130_813413005_03": "Obol, bewaffnet euch!",
- "Main_Chat_Chapter130_813413005_04": "Brechen wir auf!",
- "Main_Chat_Chapter130_813413005_05": "Ich muss mich kurz vorbereiten.",
- "Main_Chat_Chapter130_813413005_Name_01": "Magus",
- "Main_Chat_Chapter130_813413005_Name_02": "Orphie",
- "Main_Chat_Chapter130_813413006_01": "Du hast Magus noch nie so still gesehen. Orphie wirft dir einen wissenden Blick zu ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813413006_02": "Du solltest den beiden einen Moment allein geben.",
- "Main_Chat_Chapter130_813413007_01": "Magus und Orphie stehen am Ufer. Die Meeresbrise übertönt das pulsierende Geräusch im Herzen ihres mechanischen Körpers ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813413007_02": "Frau Hauptmann Magus ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813413007_03": "Orphie ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813413008_01": "Verwende deine Wahrnehmungstechnik, um Hinweise zu finden und zu manipulieren, die mit der Kontrollkonsole zusammenhängen.",
- "Main_Chat_Chapter130_813413008_02": "Wenn du die Erkennungstechnik verwendest, um die Kontrollkonsole zu untersuchen, findest du vielleicht etwas Nützliches.",
- "Main_Chat_Chapter130_813413008_Name_01": "Ye Shiyuan",
- "Main_Chat_Chapter130_813413009_01": "Gerät verwenden und Schild deaktivieren?",
- "Main_Chat_Chapter130_813413009_02": "Deaktivieren.",
- "Main_Chat_Chapter130_813413009_03": "Abbrechen",
- "Main_Chat_Chapter130_813413010_01": "Durch meine Wahrnehmungstechnik habe ich die Authentifizierungskarte gefunden, die wir brauchen, um durch das Tor zu kommen – sie befindet sich innerhalb dieses Energieschilds.",
- "Main_Chat_Chapter130_813413010_02": "Wir müssen einen Weg finden, diesen Schild zu deaktivieren und an die Authentifizierungskarte zu kommen.",
- "Main_Chat_Chapter130_813413010_Name_01": "Ye Shiyuan",
- "Main_Chat_Chapter130_813413011_01": "Die Anführerin der Exaltierten namens Sarah ist von der Plattform oben aus geflohen.",
- "Main_Chat_Chapter130_813413011_02": "Bewaffnen wir uns und setzen den Angriff fort!",
- "Main_Chat_Chapter130_813413011_Name_01": "Ye Shiyuan",
- "Main_Chat_Chapter130_813413013_01": "Diese Kontrollkonsole benötigt ein Passwort. Sieh dich in der Umgebung um, um Hinweise auf den Code zu finden.",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_01": "Lehrerin!",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_02": "Ist das ... eine Illusion, die vom Miasma hervorgerufen wurde?",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_03": "Belle ... Wise ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_04": "Belle ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_05": "Ihr beide geht diesen Weg nun allein ... Ihr seid die mutigsten und begabtesten Kinder, die ich ... und die Helios-Akademie je gesehen haben ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_06": "Ist das ... von damals, als wir von unserer Lehrerin getrennt wurden?",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_07": "Du und dein Bruder ... müsst die Flamme von Helios zusammen weiterführen ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_08": "Lehrerin ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_09": "Was für ein Wesen ist euer Creator eigentlich genau?",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_10": "Der Creator?! Mit wem redet sie da nur ...?",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_11": "Das Tor zum Endreich. Das ist in Höhle Null, nicht wahr?",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_12": "Was für Geheimnisse befinden sich nur hinter diesem Tor ... die solch fieberhafte Lobpreisung und Bittgebete wert sind?",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_13": "Die Exaltierten ... und die Lehrerin ...?",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_14": "Gut ... ich werde euch den Weg ebnen, damit ihr euren verehrten Creator treffen könnt.",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_15": "... Nein! Unsere Lehrerin kann unmöglich eine Komplizin dieser Leute sein!",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_16": "Am Ende dieses Pfads ... liegt auch etwas, das ich suche.",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_17": "Etwas, das die Lehrerin sucht ...? Was in aller Welt könnte das sein?",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_18": "Selbst wenn man einen so hohen Preis zahlen muss ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_19": "Selbst wenn ich einen so hohen Preis zahlen muss ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_20": "Selbst wenn man solche Schuld auf sich nehmen muss ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_21": "Selbst wenn ... ich diese Schuld auf mich nehmen muss ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_22": "Auch wenn es bedeutet, uns zurückzulassen ... Ist das, was sie wirklich will?!",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_23": "Dieser Weg führt möglicherweise nicht zu einem glücklichen Ausgang ... Ich weiß nicht, ob Eridu in den Abgrund stürzen oder Rettung vor dem Abgrund finden wird.",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_24": "Doch ich glaube an meine lieben Kinder.",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_25": "Sie sind der strahlende „Phaethon“.",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_26": "Auch wenn es bedeutet, uns zurückzulassen ... Ist das, was sie wirklich will?!",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_27": "Selbst wenn man solche Schuld auf sich nehmen muss ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_28": "Etwas, das die Lehrerin sucht ...? Was in aller Welt könnte das sein?",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_29": "Selbst wenn man einen so hohen Preis zahlen muss ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_30": "... Nein! Unsere Lehrerin kann unmöglich eine Komplizin dieser Leute sein!",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_31": "Die Exaltierten ... und die Lehrerin ...?",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_32": "Der Creator?! Mit wem redet sie da nur ...?",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_33": "Lehrerin ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_34": "Ist das ... von damals, als wir von unserer Lehrerin getrennt wurden?",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_35": "Du und deine Schwester ... müsst die Flamme von Helios zusammen weiterführen ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_36": "Wise ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_37": "Lehrerin!",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_38": "Ist das ... eine Illusion, die vom Miasma hervorgerufen wurde?",
- "Main_Chat_Chapter130_813413014_Name_01": "Carole",
- "Main_Chat_Chapter130_813413015_01": "Wir haben es so weit gebracht ... Ich hätte nie gedacht, dass es zu etwas kommen würde.",
- "Main_Chat_Chapter130_813413015_02": "Vielleicht ist es meine Schuld als Proxy ... dass ich diese Geschichte nicht zu einem angemessenen Ende geführt habe.",
- "Main_Chat_Chapter130_813413015_03": "Du hast uns nicht im Stich gelassen, Proxy. Ich glaube, du hast uns zum richtigen Ort geführt, genau wie du versprochen hast ... Denkst du nicht auch, Frau Hauptmann Magus?",
- "Main_Chat_Chapter130_813413015_04": "Es mag kein angemessenes Ende sein, aber ich glaube dennoch, dass es der richtige Ort ist.",
- "Main_Chat_Chapter130_813413015_05": "Hätte Isolde einen Proxy gefunden, um den Weg zu weisen ... hätte sie es dann ebenfalls zum richtigen Ort geschafft?",
- "Main_Chat_Chapter130_813413015_06": "Dafür sind Proxys nicht da ... Wer auch immer das Führungsseil hält, weiß bereits genau, wohin es geht.",
- "Main_Chat_Chapter130_813413015_Name_01": "Orphie",
- "Main_Chat_Chapter130_813413015_Name_02": "Magus",
- "Main_Chat_Chapter130_813413016_01": "Wir haben es so weit gebracht ... Ich hätte nie gedacht, dass es zu etwas kommen würde.",
- "Main_Chat_Chapter130_813413016_02": "Vielleicht ist es meine Schuld als Proxy ... dass ich diese Geschichte nicht zu einem angemessenen Ende geführt habe.",
- "Main_Chat_Chapter130_813413016_03": "Du hast uns nicht im Stich gelassen, Proxy. Ich glaube, du hast uns zum richtigen Ort geführt, genau wie du versprochen hast ... Denkst du nicht auch, Frau Hauptmann Magus?",
- "Main_Chat_Chapter130_813413016_04": "Es mag kein angemessenes Ende sein, aber ich glaube dennoch, dass es der richtige Ort ist.",
- "Main_Chat_Chapter130_813413016_05": "Hätte Isolde einen Proxy gefunden, um den Weg zu weisen ... hätte sie es dann ebenfalls zum richtigen Ort geschafft?",
- "Main_Chat_Chapter130_813413016_06": "Dafür sind Proxys nicht da ... Wer auch immer das Führungsseil hält, weiß bereits genau, wohin es geht.",
- "Main_Chat_Chapter130_813413016_Name_01": "Orphie",
- "Main_Chat_Chapter130_813413016_Name_02": "Magus",
- "Main_Chat_Chapter130_813413017_01": "Das war ein zäher Kampf ... Wir konnten sie nur so einfach besiegen, weil Shifu Yixuan geholfen hat.",
- "Main_Chat_Chapter130_813413017_02": "Statt sie zu besiegen, hättest du sie lieber gerettet, nicht wahr?",
- "Main_Chat_Chapter130_813413017_03": "Aber genau wie sie gesagt hat ... war sie schon zu weit auf dem falschen Pfad gegangen, um jetzt umkehren zu können.",
- "Main_Chat_Chapter130_813413017_04": "Unwiderrufliches Bedauern ist etwas, das bis zum bitteren Ende an einem klebt.",
- "Main_Chat_Chapter130_813413017_05": "Es gab da schon immer eine Frage, die ich dir stellen wollte, Anführerin Yixuan ... aber ich konnte nie den richtigen Moment finden.",
- "Main_Chat_Chapter130_813413017_06": "Los doch. Lass deine Zweifel nicht deinen Kampf mit ihr beeinträchtigen.",
- "Main_Chat_Chapter130_813413017_07": "Meine Erinnerungen mögen mit der Zeit und dem Alter meiner Hardware verschwommen geworden sein ... aber die Mystikerin vom Yunkuigipfel, die vor elf Jahren vor Isolde und mich trat, um uns zu retten ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813413017_08": "Ihre weißen Haare und ihre Silhouette sahen genau wie deine aus. Und falls ich mich recht erinnere, war die Person damals ebenfalls die Anführerin des Yunkuigipfels.",
- "Main_Chat_Chapter130_813413017_09": "Mhm, es war meine Schwester, Yijiang – die zwölfte Anführerin des Yunkuigipfels.",
- "Main_Chat_Chapter130_813413017_10": "Vor elf Jahren nahm sie eine Gruppe Mystiker mit in Höhle Null ... und starb, um die Stadt zu schützen. Sie hat so viele Leute gerettet, und wenn du eine von ihnen warst, ist das ein Segen.",
- "Main_Chat_Chapter130_813413017_11": "Deine ... Schwester?",
- "Main_Chat_Chapter130_813413017_12": "Um ehrlich zu sein, fühlte ich immer eine Art Hass gegenüber Anführerin Yijiang ... Ich habe sie dafür verantwortlich gemacht, meine Kameraden nicht gerettet zu haben und mich in diesem kaputten Körper überlebt haben zu lassen ... So sehr, dass ich es manchmal an dir ausgelassen habe.",
- "Main_Chat_Chapter130_813413017_13": "Ich war egoistisch. Anführerin Yijiang hat alles gegeben, einschließlich ihres Lebens – genau wie meine Kameraden es getan haben – damit ich, und so viele andere, erneut die Möglichkeit zu entscheiden haben könnten.",
- "Main_Chat_Chapter130_813413017_14": "Sei nicht allzu streng mit dir selbst. Du hast unvorstellbare Qualen ertragen und einen enormen Preis bezahlt. Niemand könnte je fordern, dass du gelassen und rational bleibst.",
- "Main_Chat_Chapter130_813413017_15": "Und du hast das meiste aus der Chance gemacht, die meine Schwester dir gegeben hat ... Du hast die richtige Entscheidung getroffen.",
- "Main_Chat_Chapter130_813413017_16": "Nun geh, triff deine letzte Wahl und schließ diese Geschichte ab.",
- "Main_Chat_Chapter130_813413017_Name_01": "Orphie",
- "Main_Chat_Chapter130_813413017_Name_02": "Magus",
- "Main_Chat_Chapter130_813413018_01": "Frau Hauptmann Magus sieht nicht so glücklich ... oder so wütend aus ... wie sie es sonst nach einem Sieg tut ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813413018_02": "Seed, Frau Hauptmann Magus hat noch mehr Seiten als nur „glücklich“ und „wütend“.",
- "Main_Chat_Chapter130_813413018_03": "Manchmal denke ich, dass Orphies und Frau Hauptmann Magus’ Beziehung vielleicht genau wie meine und Seed Sr.’s ist ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813413018_04": "Aber nicht ganz genau gleich ... Seed Sr. hat noch nie so selbstgefällig gelacht und ist auch noch nie so wütend geworden wie Frau Hauptmann Magus. Und ich musste Seed Sr. auch noch nie so trösten, wie du mit Frau Hauptmann Magus, Orphie.",
- "Main_Chat_Chapter130_813413018_05": "Ich bin also eine verdrießliche Vorgesetzte, die dauernd selbstgefällig lacht und Trost von ihren jüngeren Kollegen braucht, was?",
- "Main_Chat_Chapter130_813413018_06": "Aber manchmal wünsche ich mir, Seed Sr. würde mich so brauchen, wie Frau Hauptmann Magus Orphie braucht.",
- "Main_Chat_Chapter130_813413018_07": "Was hat es mit Befehlshaberin Isolde und Frau Hauptmann Magus auf sich? Die Bindung zwischen Leuten ist so viel komplizierter als die zwischen Metall und Strom ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813413018_Name_01": "Seed",
- "Main_Chat_Chapter130_813413018_Name_02": "Orphie",
- "Main_Chat_Chapter130_813413018_Name_03": "Magus",
- "Main_Chat_Chapter130_813413019_01": "Frau Hauptmann Magus sieht nicht so glücklich ... oder so wütend aus ... wie sie es sonst nach einem Sieg tut ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813413019_02": "Seed, Frau Hauptmann Magus hat noch mehr Seiten als nur „glücklich“ und „wütend“.",
- "Main_Chat_Chapter130_813413019_03": "Manchmal denke ich, dass Orphies und Frau Hauptmann Magus’ Beziehung vielleicht genau wie meine und Seed Sr.’s ist ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813413019_04": "Aber nicht ganz genau gleich ... Seed Sr. hat noch nie so selbstgefällig gelacht und ist auch noch nie so wütend geworden wie Frau Hauptmann Magus. Und ich musste Seed Sr. auch noch nie so trösten, wie du mit Frau Hauptmann Magus, Orphie.",
- "Main_Chat_Chapter130_813413019_Name_01": "Seed",
- "Main_Chat_Chapter130_813413019_Name_02": "Orphie",
- "Main_Chat_Chapter130_813413020_01": "Noch eine Sache, Proxy!",
- "Main_Chat_Chapter130_813413020_02": "Als Frau Hauptmann Magus und ich die Dokumente von Befehlshaberin Isolde sortiert haben, haben wir das hier gefunden ... Befehlshaberin Isolde hat es für dich zurückgelassen, Proxy.",
- "Main_Chat_Chapter130_813413020_03": "Orphie übergibt dir einen Brief mit dem Siegel der Obsidian-Division.",
- "Main_Chat_Chapter130_813413020_04": "Das ist ein privater Brief, den Isolde dir hinterlassen hat ... So sehr ich auch wissen möchte, was darin steht, werde ich mich raushalten.",
- "Main_Chat_Chapter130_813413020_05": "Bis zum nächsten Mal, Proxy!",
- "Main_Chat_Chapter130_813413020_06": "Die Mitglieder der Obol-Truppe winken dir zum Abschied zu und verlassen dann den Suibian-Tempel.",
- "Main_Chat_Chapter130_813413020_07": "Alles, was noch bleibt, ist der Brief von Isolde in deiner Hand.",
- "Main_Chat_Chapter130_813413020_08": "(Brief öffnen.)",
- "Main_Chat_Chapter130_813413020_09": "„Von: Isolde\nAn: Belle“",
- "Main_Chat_Chapter130_813413020_10": "(Isolde wollte, dass wir Zeugen werden, um zu helfen, Lucro und Lorenz zu überführen. Zum Glück nahm die Verurteilung ein recht faires Ende.)",
- "Main_Chat_Chapter130_813413020_11": "(Was die Wahrheit hinter den Exaltierten und dem Creator angeht, sowie der Verbleib unserer Lehrerin ... Wir scheinen noch weit entfernt davon zu sein, dieses Mysterium zu lüften ...)",
- "Main_Chat_Chapter130_813413020_12": "(Isolde wollte, dass wir Zeugen werden, um zu helfen, Lucro und Lorenz zu überführen. Zum Glück nahm die Verurteilung ein recht faires Ende.)",
- "Main_Chat_Chapter130_813413020_13": "(Was die Wahrheit hinter den Exaltierten und dem Creator angeht, sowie der Verbleib unserer Lehrerin ... Wir scheinen noch weit entfernt davon zu sein, dieses Mysterium zu lüften ...)",
- "Main_Chat_Chapter130_813413020_14": "„Von: Isolde\nAn: Wise“",
- "Main_Chat_Chapter130_813413020_Name_01": "Orphie",
- "Main_Chat_Chapter130_813413020_Name_02": "Magus",
- "Main_Chat_Chapter130_813413021_01": "Die Markierungen auf der Rückseite des Aufzugs dürften ein Zahlencode sein.",
- "Main_Chat_Chapter130_813413021_Name_01": "Ye Shiyuan",
- "Main_Chat_Chapter130_813423001_01": "Das Miasma hier ist viel zu dicht. Sogar ich werde alle Hände voll zu tun haben, um zu versuchen, es aufzulösen.",
- "Main_Chat_Chapter130_813423001_02": "Und das ist nicht das einzige Gerät in der Höhle. Nur dieses eine hier zu deaktivieren, wird vermutlich nicht reichen.",
- "Main_Chat_Chapter130_813423001_03": "Im Moment müssen wir uns auf die Orte konzentrieren, an denen sich das Miasma sammelt ... und jegliche Bedrohung, die dort lauern, ausschalten.",
- "Main_Chat_Chapter130_813423002_01": "Isolde hat ein unverzeihliches Verbrechen begangen ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813423002_02": "Aber ich glaube ... als sie ging, fühlte sie sowohl etwas Erleichterung als auch etwas Reue.",
- "Main_Chat_Chapter130_813423002_03": "Was ihre Verbrechen angeht ... Auch wenn sie nicht vollends wiedergutgemacht werden können, werde ich mein Bestes tun, um für sie zu büßen.",
- "Main_Chat_Chapter130_813423002_04": "Ich werde nicht zulassen, dass Frau Hauptmann Magus diese Last allein schultern muss!",
- "Main_Chat_Chapter130_813423002_Name_01": "Magus",
- "Main_Chat_Chapter130_813423002_Name_02": "Orphie",
- "Main_Chat_Chapter130_813423003_01": "Frau Oberst Isolde hat „BLING“ gemacht und ist dann direkt in Orphies Armen verschwunden.",
- "Main_Chat_Chapter130_813423003_02": "Anscheinend passieren solche dauerhaften Abschiede bei Menschen andauernd.",
- "Main_Chat_Chapter130_813423003_03": "Trotzdem, wenn dein letzter Abschied in den Armen einer geliebten Person ist, dann ist das vielleicht Glück im Unglück?",
- "Main_Chat_Chapter130_813423003_04": "Was denkst du, Proxy?",
- "Main_Chat_Chapter130_813423003_Name_01": "Seed",
- "Main_Chat_Chapter130_813423004_01": "Diese Illusion ... Kam die aus dem Miasma?",
- "Main_Chat_Chapter130_813423004_02": "Proxy, kannst du auch die Toten beschwören? Denkst du, du könntest Isolde zurückbringen ...? Warte mal ... Du bist doch nicht insgeheim ein Anhänger des Creators, oder?!",
- "Main_Chat_Chapter130_813423004_03": "Unsere Lehrerin ist definitiv keine lebende Tote!",
- "Main_Chat_Chapter130_813423004_04": "Ich glaube nicht an diesen Creator-Unsinn!",
- "Main_Chat_Chapter130_813423004_05": "Selbst du bist dir also nicht im Klaren über den Ursprung der Illusion, Proxy?",
- "Main_Chat_Chapter130_813423004_06": "Das ist kein Mysterium, das sich gerade lösen lässt, also lasst uns die Höhle verlassen. Dann kann der Proxy später weiterermitteln.",
- "Main_Chat_Chapter130_813423004_07": "Obol-Truppe ... Mission erfolgreich.",
- "Main_Chat_Chapter130_813423004_08": "Danke, Orphie. Und danke, Proxy.",
- "Main_Chat_Chapter130_813423004_Name_01": "Orphie",
- "Main_Chat_Chapter130_813423004_Name_02": "Magus",
- "Main_Chat_Chapter130_813433001_01": "Eine Woche vergeht und endlich werdet ihr mit der Beseitigung der Obscura von der Waifei-Halbinsel fertig. Die evakuierten Bürger kehren allmählich einer nach dem anderen wieder zurück ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813433001_02": "Fairy und ich haben die von Eous aufgezeichneten Daten verwendet und versucht, die Bedingungen von der Zeit zu simulieren, aber wir konnten trotzdem nicht die Höhlenumgebung nachahmen, in der die Illusion unserer Lehrerin aufgetaucht ist.",
- "Main_Chat_Chapter130_813433001_03": "Aber basierend auf den Ätherschwankungen zu dem Zeitpunkt sind wir uns recht sicher, dass es etwas in dir war, Wise, das diese Reaktion des Miasmas hervorgerufen hat.",
- "Main_Chat_Chapter130_813433001_04": "Was die Illusion gesagt hat ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813433001_05": "Unsere Lehrerin und die Exaltierten ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813433001_06": "Wir wissen immer noch nicht, wie diese Illusion zustande kam ... und nur weil es wie unsere Lehrerin klang, bedeutet das nicht, dass das ihre Worte waren.",
- "Main_Chat_Chapter130_813433001_07": "Aber als sie sich von uns verabschiedet hat ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813433001_08": "Ja ... Die Illusion schien ihren Abschied von uns nachzuahmen – bis hin auf ihr Aussehen und ihre Stimme.",
- "Main_Chat_Chapter130_813433001_09": "Aber falls unsere Lehrerin sich dazu entschieden hat, mit den Exaltierten zusammenzuarbeiten, dann muss sie ihre Gründe gehabt haben ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813433001_10": "Fufus Stimme hallt über den Innenhof und unterbricht das Gespräch der Geschwister ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813433001_11": "Große Schwierigkeiten! Da sind ein Haufen stramm aussehender Soldatinnen am Tor, die nach dir fragen! Es ist die Verteidigungsmacht!",
- "Main_Chat_Chapter130_813433001_11_01": "Große Schwierigkeiten! Da sind ein Haufen stramm aussehender Soldatinnen am Tor, die nach dir fragen! Es ist die Verteidigungsmacht!",
- "Main_Chat_Chapter130_813433001_12": "Ich gehe mich um sie kümmern!",
- "Main_Chat_Chapter130_813433001_13": "Seniorschülerin Fufu, kümmer dich bitte für mich um sie!",
- "Main_Chat_Chapter130_813433001_14": "Ich bin schrecklich darin, mit aggressiven Leuten umzugehen! Das überlasse ich dir, Seniorschülerin!",
- "Main_Chat_Chapter130_813433001_15": "Ich bin schrecklich darin, mit aggressiven Leuten umzugehen! Das überlasse ich dir, Seniorschüler!",
- "Main_Chat_Chapter130_813433001_16": "Aber falls unsere Lehrerin sich dazu entschieden hat, mit den Exaltierten zusammenzuarbeiten, dann muss sie ihre Gründe gehabt haben ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813433001_17": "Ja ... Die Illusion schien ihren Abschied von uns nachzuahmen – bis hin auf ihr Aussehen und ihre Stimme.",
- "Main_Chat_Chapter130_813433001_18": "Wir wissen immer noch nicht, wie diese Illusion zustande kam ... und nur weil es wie unsere Lehrerin klang, bedeutet das nicht, dass das ihre Worte waren.",
- "Main_Chat_Chapter130_813433001_19": "Aber basierend auf den Ätherschwankungen zu dem Zeitpunkt sind wir uns recht sicher, dass es etwas in dir war, Belle, das diese Reaktion des Miasmas hervorgerufen hat.",
- "Main_Chat_Chapter130_813433001_20": "Fairy und ich haben die von Eous aufgezeichneten Daten verwendet und versucht, die Bedingungen von der Zeit zu simulieren, aber wir konnten trotzdem nicht die Höhlenumgebung nachahmen, in der die Illusion unserer Lehrerin aufgetaucht ist.",
- "Main_Chat_Chapter130_813433002_01": "(Scheint, als würden Orphie und Magus allmählich Frieden mit dem Vorfall mit Isolde finden. Alles hat letztlich ein angemessenes Ende gefunden.)",
- "Main_Chat_Chapter130_813433002_02": "(Mein Gespräch mit Wise wurde unterbrochen ... Ich sollte zurückgehen und mit ihm und Fufu besprechen, was wir als Nächstes tun.)",
- "Main_Chat_Chapter130_813433002_03": "(Scheint, als würden Orphie und Magus allmählich Frieden mit dem Vorfall mit Isolde finden. Alles hat letztlich ein angemessenes Ende gefunden.)",
- "Main_Chat_Chapter130_813433002_04": "(Mein Gespräch mit Belle wurde unterbrochen ... Ich sollte zurückgehen und mit ihr und Fufu besprechen, was wir als Nächstes tun.)",
- "Main_Chat_Chapter130_813443001_01": "Gibt es immer noch keine Hinweise darauf, wohin eure Lehrerin verschwunden ist?",
- "Main_Chat_Chapter130_813443001_02": "Ein Übel nach dem anderen ... Und wir haben immer noch keinen blassen Schimmer, wo Shiyuan ist!",
- "Main_Chat_Chapter130_813443001_03": "Seniorschüler Shiyuan ist noch nicht zurück?",
- "Main_Chat_Chapter130_813443001_04": "Ich hoffe, ihm ist nichts passiert ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813443001_05": "Shifu sucht bereits jede Ecke der Höhle ab ... So ziemlich das Einzige, was noch bleibt, ist, den Creator persönlich an der Nase herbeizuziehen und ihn windelweich zu dreschen!",
- "Main_Chat_Chapter130_813443001_06": "Aber wir konnten keine einzige Spur finden ... Jemand muss das absichtlich verschleiert haben.",
- "Main_Chat_Chapter130_813443001_07": "Wer weiß, wohin Sarah geflohen ist ... Falls Seniorschüler Shiyuan den Überresten der Exaltierten in die Hände fällt, wird’s gefährlich ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813443001_08": "Mach dir keine Sorgen um ihn! Juniorschüler Shiyuan ist superfähig! Er und Juniorschülerin Xiao’Guang sind zwei der talentiertesten Schüler unserer Generation!",
- "Main_Chat_Chapter130_813443001_09": "Vertrau mir, er ist sogar noch zuverlässiger als deine Seniorschülerin Fufu! Er wird definitiv gesund und munter daraus hervorgehen!",
- "Main_Chat_Chapter130_813443001_10": "Du hast recht, Fufu! Der Oberseniorschüler des Yunkuigipfels lässt sich nicht so leicht unterkriegen!",
- "Main_Chat_Chapter130_813443001_11": "Du hast recht, Fufu. Der Oberseniorschüler des Yunkuigipfels lässt sich nicht so leicht unterkriegen!",
- "Main_Chat_Chapter130_813443001_12": "Wer weiß, wohin Sarah geflohen ist ... Falls Seniorschüler Shiyuan den Überresten der Exaltierten in die Hände fällt, wird’s gefährlich ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813503001_01": "Salut! Bitte störe die diensthabenden Wachposten nicht!",
- "Main_Chat_Chapter130_813503001_Name_01": "Soldat im Dienst",
- "Main_Chat_Chapter130_813503002_01": "Drei Container mit Porcelume ... Ein Haufen Antikorrosionsausrüstung ... Zwölf Kisten mit Waffen und Munition ...",
- "Main_Chat_Chapter130_813503002_02": "Wie weit habe ich gezählt ...? Unterbrich mich nicht!",
- "Main_Chat_Chapter130_813503002_Name_01": "Soldat, der Versorgung prüft",
- "Main_Chat_Chapter130_813503003_01": "Der Küstenpfad wurde beschlagnahmt, um als Stützpunkt der Verteidigungsmacht zu dienen, und die Seilbahnstation oben ist für den Moment nicht in Betrieb!",
- "Main_Chat_Chapter130_813503003_Name_01": "Soldat im Dienst",
- "Main_Chat_Chapter130_813503004_01": "Ich habe viel darüber gehört, wie unglaublich die Obol-Truppe ist ... aber, wow! In Person sind sie sogar noch cooler!",
- "Main_Chat_Chapter130_813503004_02": "Mhne-mh! (Dieses Bangboo namens Mercury ist so cool!)",
- "Main_Chat_Chapter130_813503004_Name_01": "Soldat, der Pause macht",
- "Main_Chat_Chapter130_813503004_Name_02": "Entspanntes Kampfboo",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300010_014": "Das ist alles die Schuld der Exaltierten. Sie haben Miasma für die Forschung und Herstellung von Opfergeistern verwendet ... Und nun breitet sich es sich ungezügelt innerhalb der Höhle aus.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300010_023": "Ich erspare euch den offiziellen Jargon. Aber kurz gesagt, wurden Porcelumex’ Einfluss und Kontrolle über die Waifei-Halbinsel erheblich eingeschränkt.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300010_025": "Eine von Generalmajor Lorenz angeführte Einheit der Verteidigungsmacht wurde in den letzten paar Tagen auf die Waifei-Halbinsel entsandt und übt zeitweilig militärische Kontrolle aus, um gegen Porcelumex zu ermitteln und die Bedrohung durch die Exaltierten einzudämmen.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300010_031": "Generalmajor Lorenz ist kein gutmütiger Mann. „Skrupellos“ ist noch die mildeste Art und Weise, ihn zu beschreiben, wenn es darum geht, seine Ziele zu erreichen. Meinen Quellen zufolge hat er eine enge persönliche Beziehung zu Porcelumex’ anderem Co-CEO, Lucro, und die zwei arbeiten oft zusammen.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300010_032": "Nach Ferox’ Sturz sicherte sich Lucro Lorenz’ Unterstützung, indem er ihm einen Anteil der Interessen der Waifei-Halbinsel geboten hat. Die Befürwortung eines Generalmajors der Verteidigungsmacht würde seine Geschäfte bei TOPS sehr begünstigen.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300010_035": "Laut dem Einsatzplan, den die Verteidigungsmacht bei der Stadt eingereicht hat, steht „Auslöschung der Exaltierten“ ganz oben auf ihrer Agenda – das ist auch der legitimste Grund für ihre Stationierung auf der Waifei-Halbinsel.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300010_042": "Ehrlich gesagt, brauche ich wirklich nicht die Hilfe von so vielen Leuten.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300010_044": "Mir ist der Name „Obol-Truppe“ auf der Einsatzliste der Verteidigungsmacht aufgefallen. Ich habe von ihren vergangenen Heldentaten gehört – und einige ihrer Mitglieder hatten sowohl professionell als auch privat mit euch zu tun. Ich denke, sie könnten eine vertrauenswürdige Quelle der Unterstützung für euch sein.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300010_048": "Genau. Doch der Titel „Proxy“ wird im Operationsbericht der Verteidigungsmacht nicht durchgehen. Ihr werdet als „Spezialberater für Höhlentechnologie“ und „Sondergesandte des Bürgermeisters für Militäroperationen“ vorgestellt, wenn ihr die Verteidigungsmacht besucht.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300010_049": "Tut mir leid. Offizielle Organisationen lieben es, lange, schwer zu merkende Titel zu erfinden. Aber manchmal erweisen sich diese Titel als nützlich ... auch wenn ich sagen muss, dass die Titel, die du dir vorhin überlegt hast, viel ... cooler klingen.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300010_052": "Übrigens sind uns einige vereinzelte Hinweise über unsere Lehrerin bei der letzten Mission untergekommen, aber wir haben immer noch keine richtigen Fortschritte gemacht ...",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300010_053": "Übrigens sind uns einige vereinzelte Hinweise über unsere Lehrerin bei der letzten Mission untergekommen, aber wir haben immer noch keine richtigen Fortschritte gemacht ...",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300030_006": "Hast du also wieder von der Vergangenheit geträumt?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300040_006": "Bevor daher die Hauptstreitkraft in die Höhle vordringt, um einen Gesamtangriff gegen die Exaltierten auszuführen, wird unsere Einheit mehrere Elitetruppen zu den Kommunikationsaußenposten in der Höhle entsenden, um Aufklärungsmissionen durchzuführen.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300040_012": "Nach all den Jahren können wir endlich wieder Seite an Seite kämpfen, Isolde ... Ähm, Frau Oberst.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300040_013": "Frau Oberst, ich habe gehört, dass bei dieser Operation ein{F#e} Sondergesandte{M#r} der städtischen Regierung die Obol-Truppe unterstützen wird. Stimmt das?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300040_018": "Gemäß der vereinbarten Abmachung wird unser Gast euch alle innerhalb der Höhle treffen.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300050_012": "Ich weiß, wer du bist. Du bist wohl {M#der}{F#die} berüchtigte Phaethon, {M#den}{F#die} sie erwähnt haben, richtig?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300050_036": "Gleichzeitig werden wir Phaethon Rückendeckung geben, während der Proxy die Höhlendaten sammelt und die Veränderungen und Aktivität des Miasmas beobachtet.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300060_007_01": "Du bist ...",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300060_007_02": "Die Pilotin dieses Mecha ...?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300060_012": "Ich erinnere mich, ich erinnere mich!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300060_020": "Seed Sr. ist ein intelligentes Konstrukt – ganz anders als auf Exoskeletten basierende Fahrzeuge wie Mecha!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300060_021": "Hmm ... Du riechst genau wie ich, Proxy. Du musst ziemlich viel Ahnung von diesem Gebiet haben.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300060_030_01": "Der Proxy hat uns kein Kompliment gemacht, Soldatin Nr. 11, du Schussel.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300060_040": "Die Exaltierten sind schon lange in der Lemnian-Höhle aktiv. Sie haben bestimmt Zugriff auf Risskoordinaten, von denen die Verteidigungsmacht nicht weiß.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300060_041": "Die Exaltierten sind schon lange in der Lemnian-Höhle aktiv. Sie haben bestimmt Zugriff auf Risskoordinaten, die der Verteidigungsmacht nicht bekannt sind.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300080_003": "Die letzte Opfergabe ... beginnt gleich ...",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300080_016": "Mal sehen, ob sie weiterhin so hingebungsvoll sind, wenn sie sich mit hochexplosiven Patronen von Kaliber fünfzig und militärischen Hochenergielasern konfrontiert sehen.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300080_020": "Anders gesagt verdient nicht jedes Mitglied der Exaltierten ein Rendezvous mit hochexplosiven Patronen von Kaliber fünfzig und militärischen Hochenergielasern.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300080_021": "Anders gesagt verdient nicht jedes Mitglied der Exaltierten ein Rendezvous mit hochexplosiven Patronen von Kaliber fünfzig und militärischen Hochenergielasern.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300080_023": "Ich weiß auch, wie man mit großen Zitaten um sich wirft, wie „Keine Schneeflocke in einer Lawine fühlt sich jemals verantwortlich“.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300080_024": "Du bist schrecklich sympathisch gegenüber diesen Mistkerlen ... Vielleicht, weil du {M#einer}{F#eine} von ihnen bist?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300080_025": "Genug! Frau Hauptmann Magus, ich bin mir ziemlich sicher, dass deine Bemerkungen schon weit über die Grenzen hinausgehen, die von Befehlshaberin Isoldes „Kurzzeitprotokoll zum Umgang mit Phaethon“ gesetzt wurden. Insbesondere der für dich gedachte Abschnitt, Magus!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300080_026": "Hä? Wie kann es sein, dass mir niemand davon erzählt hat?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300080_028": "Hmpf ... Ich sehe {M#ihn}{F#sie} nicht als {M#Kameraden}{F#Kameradin} an. Zumindest noch nicht.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300080_034": "Da gibt es eine kritische Information, die unsere sofortige Aufmerksamkeit benötigt ... Was gerade aus dem Obscura gekommen ist, ist eine von den Exaltierten geschaffene Biowaffe, die als Opfergeist bekannt ist.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300080_035": "Da gibt es eine kritische Information, die unsere sofortige Aufmerksamkeit benötigt ... Was gerade aus dem Obscura gekommen ist, ist eine von den Exaltierten geschaffene Biowaffe, die als Opfergeist bekannt ist.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300080_039": "Laut den Daten von Porcelumex und den Informationen, die Befehlshaberin Isolde gesammelt hat, ist eine große Anzahl von Obscura auf der gesamten Waifei-Halbinsel platziert ... Über dreihundert von ihnen.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300080_040": "Über dreihundert? Nicht mal die ganze Obsidian-Division könnte mit so vielen dieser Monster klarkommen ...",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300080_042": "Wir müssen diese Informationen sofort dem Kommando zukommen lassen ... Das Vorgehen der Exaltierten könnte viel gefährlicher sein, als wir angenommen hatten!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300080_047": "Aber es gibt noch immer keine handfesten Beweise, um zu bestätigen, dass die Opfergeister und Obscura direkt miteinander in Verbindung stehen. Die Obscura-Apparate, die ich in den Failume-Höhen gesehen habe, trugen auch nicht alle Spuren von Opfergeist-Energie an sich.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300080_048": "Aber es gibt noch immer keine handfesten Beweise, um zu bestätigen, dass die Opfergeister und Obscura direkt miteinander in Verbindung stehen. Die Obscura-Apparate, die ich in den Failume-Höhen gesehen habe, trugen auch nicht alle Spuren von Opfergeist-Energie an sich.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300080_051": "Sonst hätten sie New Eridu schon seit Langem zerstört!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300080_058": "Nehmt euch vor einem letzten, verzweifelten Gegenangriff in Acht. Sie werden sich nicht friedlich geschlagen geben.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300090_003": "Der Proxy war auch toll! Genau wie Trigger und Soldatin Nr.\u00A011 gesagt haben, und genau wie all die Gerüchte im Inter-Knot besagen!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300090_004": "Hä ...? Orphie, seit wann besuchst du hinter meinem Rücken zwielichtige Seiten wie das Inter-Knot?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300090_006": "Beruhige dich, Frau Hauptmann Magus. Womit ihr euch bisher befasst habt, waren nur verstreute Überbleibsel der Exaltierten.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300090_008": "Überlasst die Suche nach Obscura innerhalb der Stadt mir und den städtischen Mächten. Konzentriert ihr euch auf die Mission in der Höhle.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300090_009": "Man kann nicht einfach nach Unkraut greifen, man muss die Wurzeln ausgraben ... All das könnte lediglich ein Ablenkungsmanöver der Exaltierten sein.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300090_012": "Das muss ich überdenken.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300090_014": "Das muss ich überdenken. Ich erinnere mich, dass Frau Hauptmann Magus gesagt hat, Phaethon sei ein Bösewicht, der mit hochexplosiven Patronen von Kaliber fünfzig und militärischen Hochenergielasern erledigt werden sollte ...",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300090_015": "Das muss ich überdenken. Ich erinnere mich, dass Frau Hauptmann Magus gesagt hat, Phaethon sei ein Bösewicht, der mit hochexplosiven Patronen von Kaliber fünfzig und militärischen Hochenergielasern erledigt werden sollte ...",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300090_017": "Verstanden ... Scheint, als hätte das „Kurzzeitprotokoll zum Umgang mit Phaethon“ für Frau Hauptmann Magus nicht viel Bedeutung ...",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300090_018": "Das liegt alles daran, dass ich nicht entschlossen genug war. Bitte bestrafe Frau Hauptmann Magus nicht!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300090_020": "Frau Hauptmann Magus war tatsächlich sehr entgegenkommend.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300090_021": "Sie spricht zwar nicht sonderlich sanft, doch Frau Hauptmann Magus und ihre Truppe haben ihr Bestes gegeben, um mich zu unterstützen. Und dass sie einen militärischen Hochenergielaser hat, ist definitiv beruhigend.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300090_022": "Sie spricht zwar nicht sonderlich sanft, doch Frau Hauptmann Magus und ihre Truppe haben ihr Bestes gegeben, um mich zu unterstützen. Und dass sie einen militärischen Hochenergielaser hat, ist definitiv beruhigend.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300090_024": "Äh ... Schon gut, schon gut. Ohne die Unterstützung des Proxys wäre unsere Operation nicht so reibungslos verlaufen.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300090_025": "Äh ... Schon gut, schon gut. Ohne die Unterstützung des Proxys wäre unsere Operation nicht so reibungslos verlaufen.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300090_026": "Puh ... Das ist wohl der Zeitpunkt, wenn alter Groll zerschmilzt und alle wieder nett zueinander sind.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300090_045": "Selbst der Proxy zählt zu den Kinderchen ... Scheint, als wären wir jetzt alle in derselben Klasse!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300090_046": "... Damit ist die Besprechung beendet. Proxy, Generalmajor Lorenz hat Interesse daran geäußert, dich zu treffen. Würde es dir etwas ausmachen, mich später zu begleiten?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300100_001": "„Sir, deine Gäste sind da.“",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300100_003": "Das ist korrekt, Sir. Die Aufklärungsmission war ein Erfolg. Doch wir haben auch etwas Unerwartetes herausgefunden ... Es sind zahlreiche Ätherreaktoren, auch bekannt als Obscura, auf der Waifei-Halbinsel installiert, die möglicherweise eine erhebliche Bedrohung darstellen könnten.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300100_005": "Jawohl, Sir.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300100_010": "Jawohl, Sir.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300100_018": "Suibian-Tempel ...? Ah, der Yunkuigipfel.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300100_022": "Belle wurde von der Stadt als technische Beraterin und Gesandte von Bürgermeister Mayflower eingestellt, Sir. Sie ist hier, um die Operation der Verteidigungsmacht zu unterstützen und zu beaufsichtigen.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300100_023": "Wise wurde von der Stadt als technischer Berater und Gesandter von Bürgermeister Mayflower eingestellt, Sir. Er ist hier, um die Operation der Verteidigungsmacht zu unterstützen und zu beaufsichtigen.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300100_026": "Sir, Belle ist nur hier, um die Obol-Truppe zu unterstützen. Das hat nichts mit der Hauptstreitmacht oder dem Kommando zu tun.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300100_027": "Sir, Wise ist nur hier, um die Obol-Truppe zu unterstützen. Das hat nichts mit der Hauptstreitmacht oder dem Truppenkommando zu tun.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300100_028": "Im Austausch dafür, dass der Stadtrat sich nicht in militärische Angelegenheiten auf der Waifei-Halbinsel einmischt. Was, würde ich denken, dir recht sein sollte?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300100_035": "Das ist ja eine einzigartige Art, einen Gast zu behandeln ...",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300100_036": "Das ist ja eine einzigartige Art, einen Gast zu behandeln ...",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300100_037": "Generalmajor ... Der Bürgermeister und der Yunkuigipfel werden darüber möglicherweise nicht allzu glücklich sein ...",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300100_039": "Jawohl, Sir.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300110_001": "Frau Hauptmann! Proxy hat das Verhör unversehrt durchgestanden!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300110_006": "Hah ... Da du mich ja schon als Bösewicht bezeichnet hast, dachte ich mir, ich sollte besser darin werden, Folter zu meiden.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300110_011": "Kurzfristig die Bewegungen und Kommunikationen des Proxys „einschränken“ ...? Was bedeutet das?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300110_030": "Wie befohlen wird ein Techniker nun einen Peilsender am Proxy anbringen und kurzfristig alle Kommunikationsberechtigungen auf {M#seinen}{F#ihren} elektronischen Geräten blockieren.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300110_032": "Wegen der Signalstörung der Verteidigungsmacht sind die einzigen kabellosen Funkfrequenzen, die auf der Waifei-Halbinsel noch funktionieren, die des Militärs.\n\nZumindest fürs Erste musst du dich von deinen Freunden verabschieden, die voller Sorge auf deine Antwort auf Knock Knock warten.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300110_033": "Entschuldigung, Proxy.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300110_034": "Für die Obsidian-Division sind Befehle noch gewichtiger als Berge ... Ich mag es nicht, jemandes Freiheit auf diese Weise einzuschränken – und ich bin nicht gerade dein größter Fan ... Doch ich hoffe, dass du das Isolde oder der Truppe nicht verübelst.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300110_046": "Ich bitte nochmals um Entschuldigung, Proxy.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300120_000": "Du lässt dir von der Obol-Truppe bestätigen, dass das Militär tatsächlich deine Bewegungsfreiheit einschränkt ...\nDanach kehrst du in dein Zelt zurück, um dich auszuruhen.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300120_002": "Hm, hm ...",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300120_003": "Als die Oberassistentin {M#des Meisters}{F#der Meisterin} und fürsorgliche Allzweck-KI würde ich mich niemals nur hilflos zurücklehnen, während die Freiheit {M#des Meisters}{F#der Meisterin} eingeschränkt wird, anders als {M#Assistentin}{F#Assistent} Nr. 2.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300120_004": "Fairy, du kannst einfach echt nicht aufhören, dem Titel „Erste Assistentin“ nachzujagen, was?!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300120_005": "Fairy, du kannst einfach echt nicht aufhören, dem Titel „Erste Assistentin“ nachzujagen, was?!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300120_010": "Schon gut, ihr zwei. Genug gezankt ... Ich bin hier bloß der bemitleidenswerte, nutzlose gefangene Proxy, während ihr zwei die Elite-Hacker seid, okay?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300120_011": "Schon gut, ihr zwei. Genug gezankt ... Ich bin hier bloß der bemitleidenswerte, nutzlose gefangene Proxy, während ihr zwei die Elite-Hacker seid, okay?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300120_013": "Spar dir dein nutzloses Mitgefühl, Erste Assistentin!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300120_014": "Spar dir dein nutzloses Mitgefühl, Erste Assistentin!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300120_015": "Zum Glück können nicht mal die Höhlen dem unverwechselbaren Signal des HDD-Systems dazwischenfunken, also bereitet das Störsignal von der Verteidigungsmacht kaum Unannehmlichkeiten.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300120_016": "Zum Glück können nicht mal die Höhlen dem unverwechselbaren Signal des HDD-Systems dazwischenfunken, also bereitet das Störsignal von der Verteidigungsmacht kaum Unannehmlichkeiten.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300120_021": "Ich habe einige neue Daten mit meinen Augenimplantaten in der Höhle gesehen. Ihr müsst ein paar Berechnungen für mich durchführen.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300120_022": "Ich habe einige neue Daten mit meinen Augenimplantaten in der Höhle gesehen. Ihr müsst ein paar Berechnungen für mich durchführen.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300120_025": "Positiv!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300120_026": "Außerdem habe ich eine vollständige Kopie der militärischen Informationsdokumente erstellt, die Eous und {M#Meister}{F#Meisterin} gesehen haben.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300120_027": "Falls die Verteidigungsmacht bei uns anklopft, weil die KI auf eigene Faust gehandelt hat, stell sicher, dass sie wissen, dass das nichts mit Assistentin Nr. 2 oder deinem Meister zu tun hat!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300120_028": "Falls die Verteidigungsmacht bei uns anklopft, weil du auf eigene Faust gehandelt hast, stell sicher, dass sie wissen, dass Assistent Nr. 2 und deine Meisterin nichts damit zu tun hatten!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300120_036": "Das Bett unter dir fühlt sich so fremd an. In dieser Nacht kannst du kaum schlafen, doch so wie mit allen Dingen, neigt sich auch die Nacht irgendwann dem Ende zu ...",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300130_002": "Alle Einheiten, seid gewarnt ... auf drei Uhr, in dreihundert Metern Entfernung ... ein Miasma-Cluster ... Anwesenheit von Ätherealen bestätigt ...",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300130_009": "Gegenangriff! Feinde auf drei Uhr gesichtet ... Mehr auf fünf Uhr!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300140_006": "Aber Lorenz hat die Befehlsgewalt für diese Operation dir ausgehändigt ...",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300140_012": "Orphie, du denkst doch nicht wirklich, dass ich schwer zu handhaben bin, oder?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300140_028": "Was Frau Hauptmann meint, ist ... Obol versagt nie bei einer Mission!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300150_004": "Kurz gesagt, wo immer sich Miasma anhäuft, besteht die Chance, dass die Exaltierten in der Nähe sind!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300150_014": "Ähem ... Aber es gibt einen bemerkbaren „Makel“ in Fairys Berechnungen. Das identifizierte Gebiet mit der höchsten Ätheraktivität hat überraschenderweise keinen Stützpunkt der Exaltierten.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300150_021": "Kein Plan ist fehlerfrei. Es ist normal, dass Informationen tote Winkel haben.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300150_022": "Kein Plan ist fehlerfrei. Es ist normal, dass Informationen tote Winkel haben.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300150_025": "Das ergibt Sinn. Aber wie dem auch sei, wir können es uns nicht leisten, die Höhle auf die leichte Schulter zu nehmen. Wir müssen extrem vorsichtig sein!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300150_026": "Das ergibt Sinn. Aber wie dem auch sei, wir können es uns nicht leisten, die Höhle auf die leichte Schulter zu nehmen. Wir müssen extrem vorsichtig sein.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300160_005": "Ich bin normalerweise ja keine Spaßbremse ... aber von dem, was ich von den Exaltierten gesehen habe, sind sie nicht so leicht festzunageln. Was die Frage aufwirft ... Können wir den Informationen der Verteidigungsmacht wirklich vertrauen?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300160_006": "Ich bin normalerweise ja keine Spaßbremse ... aber von dem, was ich von den Exaltierten gesehen habe, sind sie nicht so leicht festzunageln. Was die Frage aufwirft ... Können wir den Informationen der Verteidigungsmacht wirklich vertrauen?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300160_007": "Du kennst dich echt gut mit Spionage und Informationskrieg aus, Proxy ... aber es sind Isoldes Strategie und Informationen, die bisher der Schlüssel zum Erfolg der Verteidigungsmacht waren.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300160_010": "Frau Hauptmann Magus ... du hast sicher großes Vertrauen in Befehlshaberin Isolde, nicht wahr?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300160_011": "Frau Hauptmann Magus ... du hast sicher großes Vertrauen in Befehlshaberin Isolde, nicht wahr?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300160_016": "Wenn ich Isolde nicht vertrauen kann, dann gibt es wohl niemanden mehr in der Obsidian-Division, dem ich vertrauen kann.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300170_001": "Zu welcher Einheit gehört ihr? Laut den Befehlen von Befehlshaberin Isolde sollten außer der Obol-Truppe keine anderen Truppen für den Überfall auf diesen Stützpunkt zugeteilt sein ...",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300170_009": "Richtig, und wir sind euch dankbar. Hättet ihr nicht die volle Wucht der Aufmerksamkeit der Exaltierten ertragen, hätten wir es nicht so reibungslos über die Flanke zu ihrem Hauptquartier geschafft.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300170_010": "Ah ... Wir müssen uns entschuldigen. Wir sind euch versehentlich zuvorgekommen und haben uns den Ruhm fürs Auslöschen des Hauptquartiers der Exaltierten eingeheimst.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300170_014": "Halt den Mund! Die Frau Hauptmann hat alles gegeben, um die Stadt zu beschützen. Du hast es nicht verdient ...",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300170_017": "Sogar unter „Kameraden“ gibt es da ziemliche viele nervige.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300170_020": "Konzentriere dich, Soldat. Antworte mir. Wurde der Stützpunkt der Exaltierten vollständig geräumt?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300170_024": "Ein Haufen Trottel ... Sie können nicht mal mit etwas so Einfachem richtig klarkommen.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300180_001": "Generalmajor Lorenz? Du bist hier in der Höhle ... Persönlich?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300180_006": "Ich kenne diesen Herrn.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300180_007": "Du musst Herr Lucro sein. Wir haben uns flüchtig beim Empfangsbankett der Sicherheitsuntersuchung von Porcelumex getroffen.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300180_008": "Du musst Herr Lucro sein. Wir haben uns flüchtig beim Empfangsbankett der Sicherheitsuntersuchung von Porcelumex getroffen.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300180_011": "Ah, wir kennen uns vom Bankett, nicht wahr? Du bist also auch in der Obsidian-Division involviert ... Du bist recht jung, aber du musst wohl beim Militär schon einen ziemlichen Eindruck hinterlassen haben.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300180_012": "Ah, wir kennen uns vom Bankett, nicht wahr? Du bist also auch in der Obsidian-Division involviert ... Du bist recht jung, aber du musst wohl beim Militär schon einen ziemlichen Eindruck hinterlassen haben.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300180_028": "Ähm ... Abgesehen von dem Beamten, den ich an der Rezeption der Sondermilitärangelegenheiten getroffen habe, sind diese zwei ungelogen die nervigsten Leute, denen ich je zuhören musste!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300190_003": "Neben der Verlagerung der Porcelume-Vorräte von Porcelumex und der Exaltierten treiben sie getreue Mitglieder zusammen, die Ferox unterstellt waren, einschließlich meiner armen Kollegen, die in die Höhlenlabore geflohen sind, weil sie eine Säuberungsaktion gefürchtet haben.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300190_009": "Genau. „Ich kann streunende Hunde wie dich nicht ausstehen, die immer Überreste erschnüffeln, um zu überleben“ ... Als hätte ich je eine Wahl gehabt. Ich versuche doch nur, am Leben zu bleiben.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300190_010": "Ehrlich gesagt hatte ich bereits vor, dich und den Yunkuigipfel um Hilfe zu bitten. Ungeachtet unserer Meinungsunterschiede seid ihr einige der wenigen auf der Waifei-Halbinsel, die stark genug sind, sich um Gerechtigkeiten scheren und bereit sind, mich anzuhören.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300190_010_01": "Ehrlich gesagt hatte ich bereits vor, dich und den Yunkuigipfel um Hilfe zu bitten. Ungeachtet unserer Meinungsunterschiede seid ihr einige der wenigen auf der Waifei-Halbinsel, die stark genug sind, sich um Gerechtigkeiten scheren und bereit sind, mich anzuhören.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300190_013": "Nun ...",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300190_018": "Schon okay. Gerade als ich mit meiner Weisheit am Ende war, erschien „Fräulein Retterin“ ...",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300190_022": "Erlaube mir, euch vorzustellen ... Das ist Fräulein Zhao von TOPS. Sie gehört zur Überwachungsbehörde „Krampus“.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300190_023": "Überwachungsbehörde „Krampus“?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300190_025": "Schön, dich kennenzulernen, Fräulein Zhao. Die Überwachungsbehörde „Krampus“ ... Ist das der Name einer weiteren Firma von TOPS? Das kommt mir nicht so vertraut vor, wie andere große Unternehmen ...",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300190_026": "Schön, dich kennenzulernen, Fräulein Zhao. Die Überwachungsbehörde „Krampus“ ... Ist das der Name einer weiteren Firma von TOPS? Das kommt mir nicht so vertraut vor, wie andere große Unternehmen ...",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300190_028": "Es ist unsere Aufgabe, Vorschriften zu inspizieren, zu beschließen und durchzusetzen.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300190_034": "Ist das nicht der Grund, weshalb TOPS die ganze Zeit über so standhaft ist?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300190_040": "Wir werden erst wissen, ob ich deine Retterin oder deine Katastrophe bin, wenn alle Untersuchungen abgeschlossen wurden.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300190_045": "Er ist dazu entschlossen, dieses brutale Spiel zu überleben, aber er ist auch jemand, der niemals die Grenze überschreitet.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300190_046": "Er ist dazu entschlossen, dieses brutale Spiel zu überleben, aber er ist auch jemand, der niemals die Grenze überschreiten würde.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300190_049": "Und dass diese Augen, wenn sie mich erneut erblicken, nicht voller Feindseligkeit sind, Fräulein Belle.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300190_049_01": "Und dass diese Augen, wenn sie mich erneut erblicken, nicht voller Feindseligkeit sind, Herr Wise.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300200_004": "Applaus für euch selbst, Soldaten! Jubelt für den Sieg!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300200_006": "Und ein Hoch auf unseren brillanten Befehlshaber, Generalmajor Lorenz!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300200_008": "Ich hasse es, Spielverderberin zu sein, aber ist es nicht noch etwas früh zum Feiern?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300200_009": "Ich hasse es, Spielverderber zu sein, aber ist es nicht noch etwas früh zum Feiern?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300200_014": "Soweit ich weiß, sind die Hauptanführer der Exaltierten noch auf freiem Fuß. Es gelang ihnen bisher, sich nach jeder Auseinandersetzung heimlich davonzumachen. Die Exaltierten werden weiterhin eine Bedrohung sein, bis sie erledigt wurden.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300200_015": "Soweit ich weiß, sind die Hauptanführer der Exaltierten noch auf freiem Fuß. Es gelang ihnen bisher, sich nach jeder Auseinandersetzung heimlich davonzumachen. Die Exaltierten werden weiterhin eine Bedrohung sein, bis sie erledigt wurden.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300200_016": "Hauptanführer? Aber haben du, Proxy, und der Yunkuigipfel den Exaltierten-Aufseher Mevorakh nicht bereits ausgeschaltet?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300200_022": "Isolde geht es kürzlich nicht gut, daher ist sie in die Stadt zurückgekehrt, um sich auszuruhen. Außerdem war sie in den letzten Tagen bei Besprechungen abwesend.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300200_025": "Doch wir haben den Exaltierten einen schweren Schlag versetzt, und nachdem sie am Rande von Leben und Tod gekämpft haben, brauchen die Soldaten wirklich einen „Sieg“, um ihre Moral zu heben.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300205_002": "Soldatin Orphie!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300205_004": "Waaaaah!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300205_006": "Ihr zwei schon wieder?! Äh, und jetzt ist der Proxy auch noch {M#euer Komplize}{F#eure Komplizin}?!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300205_009": "Das hast du ganz falsch verstanden, Orphie. Ich hatte keine Ahnung, dass die zwei vorhatten, dich zu erschrecken!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300205_018": "Wie dem auch sei, wenn Orphie nicht will, dass wir der Frau Hauptmann davon erzählen ...",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300205_019": "Wie wäre es, wenn du ein paar dieser Zitronenchips mit uns teilst?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300205_029": "Als es dunkel wird, kehren Seed und Trigger, die Orphie überfallen haben, zurück ins Lager der Truppe ...\nGerade als du auch gehen willst, ruft Orphie dir zu.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300205_036": "Aber es gibt einen Grund, warum Frau Hauptmann sich so verhalten hat.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300205_040": "Ich vertraue dir, Orphie, genauso wie du Frau Hauptmann Magus vertraust!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300205_041": "Wenn ich so darüber nachdenke, gebt du und Magus ein recht einzigartiges Team ab. Eine Soldatin und ein intelligentes Waffenkonstrukt.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300205_042": "Wenn ich so darüber nachdenke, gebt du und Magus ein recht einzigartiges Team ab. Eine Soldatin und ein intelligentes Waffenkonstrukt.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300205_043": "Ein intelligentes Konstrukt ...? Nein, Frau Hauptmann ist mehr als das ...",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300205_048": "Du kannst mir vertrauen, so wie du Frau Hauptmann Magus vertraust.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300210_001": "Ich bin bloß eine Trägerin ... Eine Soldatin, die hier ist, um Frau Hauptmann Magus zu unterstützen.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300210_003": "So würden sie mich trösten ... wenn Frau Hauptmann Magus und die anderen hier wären.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300210_004": "Aber, nein ... Ich weiß, dass ich niemand Besonderes bin. Von dem Moment meiner Geburt an, war eine Trägerin zu sein mein einziger Lebenssinn und meine Mission.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300210_007": "Zu der Zeit hatte das Militär diverse Forschungsprojekte begonnen ... Modifizierte Soldaten, kybernetische Soldaten und sogar ... geklonte Soldaten.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300210_017": "Trotzdem kann ich nicht anders, als mich glücklich zu schätzen.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300210_025": "Auch wenn Frau Hauptmann Magus dich oft scherzhaft als Bösewicht bezeichnet, ist das bloß dahergesagt!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300220_018": "„... Deine arme Juniorschülerin Belle erleidet grausame Misshandlung durch die Verteidigungsmacht. Es ist dringend. Komm und rette sie schnell. P.S.: Bleib unauffällig und vermeide Konflikt mit der Verteidigungsmacht.“",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300230_011": "Wort für Wort! Die Nachricht kam direkt von Juniorschüler Wises Schwester!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300230_019": "Hast du ... eine Technik verwendet, um mich zum Suibian-Tempel zu bringen, Shifu Yixuan?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300230_020": "Hast du ... eine Technik verwendet, um mich zum Suibian-Tempel zu bringen, Shifu Yixuan?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300230_021": "Du scheinst es endlich zu begreifen.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300240_023": "Entschuldigung, das war mein Fehler. Ich dachte, es war die Stadtverwaltung, die den Proxy verschleppt hat, um Informationen des Militärs von ihm zu bekommen ...",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300240_023_01": "Entschuldigung, das war mein Fehler. Ich dachte, es war die Stadtverwaltung, die den Proxy verschleppt hat, um Informationen des Militärs von ihr zu bekommen ...",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300240_027": "Du meinst, du bist dir absolut sicher, dass die Exaltierten noch immer einen echten Stützpunkt haben, der irgendwo in der Höhle versteckt ist?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300240_029": "Aber wir können selbst die kleinste Wahrscheinlichkeit eines solchen Risikos nicht ignorieren.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300240_041": "Sie sagt im Grunde genommen, dass, wenn das ungehindert so weiter geht, die Höhle vielleicht „Bumm“ macht~",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300255_005": "Aber wir können die Leben der Leute bei einer so großen Ungewissheit nicht riskieren ... Stimmt’s, Frau Oberst Isolde?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300255_013": "Wir werden nicht vom Drehbuch abweichen!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300255_015": "Ich halte ein Auge auf die Frau Hauptmann. Ich werde nicht zulassen, dass die Obol-Truppe vom Drehbuch abweicht!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300255_018": "Wo wir von VIPs sprechen ... Befehlshaber Lorenz, Herr Lucro und der Rest der hohen Tiere von Porcelumex werden zusammen mit den Bürgern evakuiert.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300255_031": "Hä? .... Ich?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300255_032": "Jedenfalls decken wir uns gegenseitig den Rücken ... Daran wird sich nicht ändern, richtig?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300255_040": "Frau Hauptmann hat gesagt, du sollst herüberschleichen und uns da drüben in Kürze treffen. Es wäre viel zu offensichtlich, wenn wir alle zusammen unterwegs wären!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300255_041": "Frau Hauptmann ist doch direkt hinter dir!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300255_042": "Ist Frau Hauptmann nicht immer direkt hinter dir? Warum muss sie dich da schicken, um eine Nachricht zu überbringen?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300255_043": "Ist Frau Hauptmann nicht immer direkt hinter dir? Warum muss sie dich da schicken, um eine Nachricht zu überbringen?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300270_018": "Findest du nicht, Frau Hauptmann Magus?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300270_023": "Befehle befolgen ... Und das ist es, was die Sicherheit aller gewährleistet?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300280_007": "Nun, eigentlich hat Frau Oberst Isolde Shifu Yixuan kontaktiert, die sich dann bei mir gemeldet hat. Sie wollen den Kommunikationskanal des HDD-Systems verwenden, um dir eine Nachricht zukommen zu lassen ...",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300290_003": "Aber was wir da verteidigt hatten, war keine „Bahnstrecke zur Evakuierung der Bürger“ ... In Wahrheit war ein es eine Güterstrecke zum Transportieren von Firmeneigentümern.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300300_004": "Isolde ... Wer war der korrupte Befehlshaber, der die Bestechung angenommen hat? Und wo ist die Firma, die sie ausgezahlt hat?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300300_020": "Hahaha ... das sagst du so leicht. Aber was weißt du schon von meiner Wut, Phaethon?!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300300_034": "Dank unseres Muts konnten wir alles das erreichen, was wir nun haben.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300300_035": "Dank unseres Muts konnten wir alles das erreichen, was wir nun haben.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300300_045": "Ja, lassen wir das für später. Das Wichtigste ist jetzt, dass ihr alle mit eurer aktuellen Mission weitermacht.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300310_004": "Sarah ... Wie viele der Verbrechen der Exaltierten hast du still und heimlich aus den Schatten inszeniert?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300310_009": "Hmpf ... Bei persönlichen Angriffen mag ich nicht so draufhaben, aber ich bin Expertin, wenn es um Unterdrückungsfeuer geht!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300310_015": "Mevorakh ...",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300310_016": "Mevorakh ... Ich muss zugeben, der Typ ist echt schwer auszuschalten.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300310_017": "Mevorakh ... Ich muss zugeben, der Typ ist echt schwer auszuschalten.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300310_028": "Aber ich glaube nicht, dass wir die Gelegenheit haben werden, zusammenzuarbeiten ... Das Ende ist nah.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300320_012": "Wir müssen immer noch zurückkehren und das ganze Chaos wegen „sich Befehlen widersetzen“ handhaben ... Aaah!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300330_008": "Unsere Kameraden von der Obsidian-Division sind in der Stadt stationiert, und auch die Mystiker des Yunkuigipfels. Die Stadt sollte vorerst in guten Händen sein ...",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300330_011": "Shifu Yixuan und die Mystiker des Yunkuigipfels helfen dabei, die Opfergeister im Hauptbezirk zu unterdrücken ... aber es gibt eine Lücke in der Verteidigung beim Bergpass über den Failume-Höhen!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300330_012": "Shifu Yixuan und die Mystiker des Yunkuigipfels helfen dabei, die Opfergeister im Hauptbezirk zu unterdrücken ... aber es gibt eine Lücke in der Verteidigung beim Bergpass über den Failume-Höhen!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300330_013": "Der Bergpass ...? Aber laut der Verbreitungskarte, die wir erhalten haben, sollten in diesem Gebiet keine Obscura sein ...",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300340_003": "Und zwar ... der nervige CEO von Porcelumex, Lucro, und der noch nervigere Generalmajor der Obsidian-Division, Lorenz.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300350_003": "Beruhige dich, Dame.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300350_030": "Korrekt! Gerechtigkeit wird walten! Aber es wird durch meine Hände geschehen – und deine Pistole!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300350_067": "Aber ... Aber ich werde das Gefühl nicht los, dass dann etwas richtig Schlimmes passieren würde.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300355_020": "Das ist Dante aus der Sailume-Bucht. Sein Onkel war damals Soldat bei der Verteidigungsmacht, so wie auch ihr alle.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300355_023": "Genau wie deine alten Kameraden starb auch Dantes Onkel beim Fall der alten Hauptstadt vor elf Jahren ...",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300355_024": "Genau wie deine alten Kameraden starb auch Dantes Onkel beim Fall der alten Hauptstadt vor elf Jahren ...",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300355_025": "Oh ... Er ist also ein Familienangehöriger eines unserer alten Kameraden, hm?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300355_029": "Mein Onkel war auch echt stark ... aber er ist nie zurückgekommen.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300355_030": "Ich hoffe, du und dein Team schafft es alle sicher nach Hause! Ich ... Ich bin sicher, es gibt jemanden, der daheim auf euch wartet ...",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300355_033": "Hey, Dante ... Erzähl mir was. Falls du die Chance hättest, deinen Onkel zu rächen, würdest es tun?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300355_035": "Zum Beispiel, falls ich den Bösewicht finden würde, der ihn getötet hat, oder das Monster, das ihn verletzt hat, würdest du wollen, dass ich es töte? Würdest du dich dann besser fühlen?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300355_042": "Ja ... Dante, Du solltest jetzt nach Hause gehen. Deine Mutter ist sicher krank vor Sorge um dich.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300355_050": "Magus erteilt einen stillen Befehl. Die Truppe marschiert weiter ...\nDas Ziel: Generalmajor Lorenz.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300360_005": "Solch unbegründete Anschuldigungen reichen aus, um dich vors Militärgericht zu zerren, Frau Hauptmann Magus.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300360_010": "Weißt du, wie vielen Fragen ich mich stellen musste, wegen eurer vernichtenden Niederlage und eurer Unfähigkeit ...? Weißt du, wie viel Schuld ich auf mich nehmen musste? Wie viel Zugeständnisse ich machen musste, um ihre Habsucht zu befriedigen?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300360_014": "Du bist nicht allein hier ... Steht die Obol-Truppe nicht bei dir?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300360_018": "Ich muss schon sagen ... Naive Trottel scheinen wirklich gut miteinander auszukommen.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300360_029": "Aber ich ... und Isolde ... würden nicht einfach nur herumstehen, während er die Dinge zunehmend außer Kontrolle geraten lässt. Es muss einen Grund geben, weshalb sie all dies nun offenbart hat.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300365_002": "Warnung! Ätheraktivität in der gesamten Lemnian-Höhle steigt auf historische Höchstwerte an.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300365_004": "Oh nein ...",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300365_013": "Oder vielleicht ... kenne ich ihr wahres Selbst schon lange nicht mehr ...",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300365_029": "Vor elf Jahren stand eine Anführerin des Yunkuigipfels vor mir und rettete mich vor einer Krise, die ich selbst nicht handhaben konnte.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300380_019": "Gut. Lasst uns weiter ins Herz des Miasmas vordringen ... und direkt zu Isolde!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300385_003": "Wirst du mich erschießen, Magus?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300385_004": "Wieso hast du dann vorhin nicht den Abzug betätigt?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300385_008": "Isolde ... Wieso trägst du die Kleidung von Mevorakh?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300385_011": "Frau Oberst Isolde von der Verteidigungsmacht ... oder Mevorakh, die Exaltierte Aufseherin ... Welches davon ist dein wahres Selbst?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300385_012": "Frau Oberst Isolde von der Verteidigungsmacht ... oder Mevorakh, die Exaltierte Aufseherin ... Welches davon ist dein wahres Selbst?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300385_016": "Deshalb gab es in deinen Informationen also einen „toten Winkel“. Das war alles bloß Teil deines eigenen Spiels.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300385_033": "Und ich bin die Truppenführerin von Obol. Ich kann meinen eigenen Hass nicht alle, die hinter mir stehen, gefährden lassen.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300390_001": "Frau Oberst Isolde! Du hast ein ernsthaftes Verbrechen begangen!",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300390_016": "Und ich bin die Truppenführerin von Obol. Ich kann meinen eigenen Hass nicht alle, die hinter mir stehen, gefährden lassen.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300390_026": "Wie kann diese Stadt denn die Schuld begleichen, die sie ihnen schuldet?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300390_027": "Um ehrlich zu sein, bin ich nicht sicher, was für eine Welt der Creator bringen wird ...",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300390_028": "Aber wenigstens wird sie anders sein als diese enttäuschende Welt, auf der wir gerade sind.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300390_029": "Du hast recht. Ich habe mich gerächt. Was auch immer mich hier gehalten hat ... liegt nun hinter mir. Es ist Zeit, dass wir an der Tür zum Endreich anklopfen.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300390_032": "Die Exaltierten ... Porcelumex ... Die Verteidigungsmacht ... Diese mächtigen Entitäten, die zuvor scheinbar ohne Zusammenhang waren, sind durch einen verborgenen Faden miteinander verbunden.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300390_033": "Die Exaltierten ... Porcelumex ... Die Verteidigungsmacht ... Diese mächtigen Entitäten, die zuvor scheinbar ohne Zusammenhang waren, sind durch einen verborgenen Faden miteinander verbunden.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300390_042": "Wieso hast du einen so verdrehten Pfad gewählt?",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300390_046": "Mach kehrt, Isolde. Sie sind fort ... und ich will dich nicht auch noch verlieren.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300400_015": "Ich bleibe bei Frau Hauptmann Magus und wir werden gemeinsam für deine Fehler aufkommen.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300400_025": "Isolde, die bereits so sehr von dem Miasma in der Höhle korrodiert wurde, dass der Kristallisierungsprozess beinahe vollkommen ist, zersplittert in der Luft ...",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300403_001": "Die Miasma-Illusionen in der Luft zersplittern und verblassen ...",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300403_002": "Doch das Miasma, die Exaltierten und der genaue Aufenthaltsort der Lehrerin ...\nDiese Zweifel bleiben weiter ein Rätsel und verweilen in der Höhle ...",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300403_003": "Auf dem Weg, entlang dessen sich das Miasma zurückzieht, fliehst du zusammen mit der Obol-Truppe aus der Höhle ...",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300405_000": "In jener Nacht, als Isolde gestorben ist, in einer anderen Ecke der Höhle ...",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300405_004": "„Aufseherin“ ist lediglich ein Titel ... Ein Symbol geerbter Macht, mehr nicht.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300405_010": "Die Macht, die Isolde ausübt ... geht weit über die gewöhnlicher Leute hinaus.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11300405_013": "Er kann deinen Wunsch wahr werden lassen.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11309010_001": "Magus-Truppe Eingangssequenz – Magus zeigen, Kamera schwenkt nach oben zum Monster vor uns\n\nDer Prolog zur Begrüßung der Soldaten ist das Gebrüll des Monsters",
- "Main_GalGame_Chapter130_11309020_001": "Timeline: Nach dem Verlassen des Gebäudes treffen wir auf viele Monster\n– Magus geht vom Innenraum nach draußen und entdeckt dort zahlreiche Monster",
- "Main_GalGame_Chapter130_11309030_001": "Nach dem Kampf des Spielers schwenkt die Kamera auf Seeds Hubschrauber, Seed Sr. landet. Nach einer Schwarzblende wird er zum jungen Seed",
- "Main_GalGame_Chapter130_11309040_001": "Magus-Truppe Eintrittszeitlinie – Magus zeigen, die Kamera schwenkt nach oben zum Monster vor uns\n\nDer Prolog, der die Soldaten willkommen heißt, ist das Brüllen der Monster",
- "Main_GalGame_Chapter130_11309050_001": "Seeds Team ist auf dem Turm, Trigger wechselt die Sicht beim Scharfschießen",
- "Main_GalGame_Chapter130_11309060_001": "Nach der Interaktion mit dem Hindernis wechselt die Kamera nahtlos zurück zu Seeds Perspektive auf dem Turm.\n\nSeed und Trigger räumen die Hindernisse auf dem Weg aus dem Weg, den das Magus-Team passieren muss.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11309070_001": "Die direkte Einheit des Majors griff vorzeitig an und durchkreuzte den Operationsplan der Obol-Truppe",
- "Main_GalGame_Chapter130_11309080_001": "Die Elitetruppen des Generalmajors kamen als Erste an und verhafteten das Personal des Porcelumex-Labors in Lemnian (Ferox' Leute). Während der Generalmajor und Lucro nebenbei feierten, konfrontierte sie die Obol-Truppe.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11309090_001": "Als die Hauptfigur die Gerätedaten entschlüsselt hat, trifft sie auf die Truppen unter der Führung des Adjutanten des Generalmajors",
- "Main_GalGame_Chapter130_11309100_001": "Sarah und die Mitglieder der Exaltierten scheinen im Zentrum des Platzes irgendeine Zeremonie abzuhalten ...",
- "Main_GalGame_Chapter130_11309110_001": "Sarah erscheint und steht am Eingang des Tempels. Nach und nach kommen Monster der Exaltierten aus allen Richtungen. Die Kamera schwenkt zurück zur Gruppe der Hauptfigur, die sich in Kampfposition begibt.",
- "Main_GalGame_Chapter130_11309120_001": "Eingangsszene, allgemeine Aufnahme der Situation vor Ort",
- "Main_GalGame_Chapter130_11309130_001": "Die Exaltierten entfesseln 3 Obscura-Opfergeister",
- "Main_GalGame_Chapter130_11309140_001": "QTE-Zwischensequenz während des Kampfes, Isolde und Orphie kreuzen die Klingen",
- "Main_GalGame_Chapter130_11309150_001": "Eröffnungsszene, Überblick über die Situation vor Ort",
- "Main_GalGame_Chapter130_11309160_001": "Sarah aktiviert in der Nähe das erste Miasmagerät und flüchtet durch die Seitentür, woraufhin sich das Haupttor schließt",
- "Main_GalGame_Chapter130_11309170_001": "Sehe Sarah zum letzten Miasmagerät gehen",
- "Main_GalGame_Chapter130_11309180_001": "Der Spieler sieht Sarah die Feuerleiter des Hochhauses hinunterlaufen",
- "Main_GalGame_Chapter130_11309190_001": "Mevorakh kann die Maske abnehmen und ihr wahres Gesicht zeigen",
- "Main_GalGame_Chapter130_11309200_001": "Mevorakh kann die Maske abnehmen und ihr wahres Gesicht zeigen",
- "Main_GalGame_Chapter130_11309210_001": "Die Hauptfigur und die Obol-Truppe kehren zum Stützpunkt der Verteidigungsmacht zurück, die Kamera zeigt eine Szene des Verteidigungsmacht-Stützpunkts",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302001_03": "Jawohl, Frau Hauptmann Magus~ Aegis meldet sich!",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302003_06": "Oh nein ... Noch immer keine Antwort.",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302007_01": "Das Gebiet ist jetzt geräumt. All diese nervigen Quälgeister ... wären wir jetzt los~",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302007_04": "Scheint, als würde die lästige Signalinterferenz noch in der Luft herumschweben~",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302010_01": "Blitz-Truppe hat die Beseitigung der restlichen Feinde abgeschlossen.",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302010_02": "Roger! Aegis-Truppe hat erfolgreich eine Datenkopie aus dem Kontrollraum geborgen!",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302014_02": "{F#Und auch danke an die Frau Gesandte für all ihre harte Arbeit!}{M#Und auch danke an den Herrn Gesandten für all seine harte Arbeit!}",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111312001_Name_01": "Anmaßender Anhänger",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111312001_Name_02": "Bösartiger Anhänger",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111321002_01": "Die erste Beugungssignalquelle wurde bestätigt.",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111321003_03": "Aber unsere oberste Priorität ist nun, das Hauptquartier der Exaltierten anzugreifen. Keine Zeit zum Nachlassen!",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111321006_Name_02": "Frommer Anhänger",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111321006_Name_03": "Obsessiver Anhänger",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111332002_02": "Bäh ... Was für ein hässlicher Haufen!",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111332004_02": "Die Standorte dieser Obscura ... scheinen nicht Teil der Informationen der Frau Oberst zu sein.",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111332006_01": "Opfergeister im Anmarsch! Bleibt wachsam!",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111332006_03": "Sollten sie die Stadt erreichen ...",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342003_03": "Legen wir einen Zahn zu und hindern Sarah daran, noch mehr von den Miasmageräten zu aktivieren!",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342006_01": "Meisterin Yixuan, kannst du Isoldes Aura aufspüren?",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342006_03": "Voraus? Warum zieht sich Frau Oberst Isolde in Richtung der Exaltierten zurück?",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342015_01": "Frau Oberst Isolde ... Wie konnte es nur so weit kommen ...?",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342016_05": "Es wäre schön, wenn dem so wäre.",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342017_03": "Keine Sorge, ich bin eine erfahrene Soldatin.",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342020_01": "Damals ist es dir nie gelungen, mich beim Training zu besiegen ...",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342020_02": "Ich hoffe, du ... ihr beiden seid seitdem stärker geworden.",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342022_02": "Der Miasma-Schild ist zerstört!",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342023_02": "Bitte ... hört auf ... meine Feindin zu sein.",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342035_01": "Verwende die Miasma-Materie als Deckung!",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342035_02": "Miasma-Materie ... Die können wir verwenden, um stärkere Attacken zu blockieren!",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342035_Name_01": "Magus",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342035_Name_02": "Orphie",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342036_01": "Verwende die Deckung, um den Angriffen auszuweichen!",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342036_02": "Versteck dich hinter der Deckung, um die Wellen zu meiden!",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342036_Name_01": "Magus",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342036_Name_02": "Orphie",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342037_01": "Orphie ... Steh auf!",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342037_02": "Kannst du deine Klinge noch erheben?",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342037_03": "Ich ... werde nicht aufgeben, Frau Oberst!",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342037_Name_01": "Magus",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342037_Name_02": "Isolde",
- "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342037_Name_03": "Orphie",
- "MessageBottleOptionFinalText_301": "Lieber großartigster, geheimnisvollster und erhabenster Meeresgott,\nan diesem sonnigen Tag habe ich, dein Sohn, endlich den göttlichen Kommunikationskanal reaktiviert!\nDiese Treibflasche soll von den tiefen Strömungen mitgerissen werden, um deinen Thron zu erreichen ... Bitte sende deine Meeresmagier aus, um mich auf der Heimreise zu begleiten, lieber Vater!",
- "MessageBottleOptionFinalText_303": "Sehr geehrter Meeresgott,\nschon lange habe ich von deinem großen Namen gehört und davon, dass du die wundersame Fähigkeit besitzt, Wünsche wahr werden zu lassen. Darum möchte ich dir hier meinen Wunsch anvertrauen:\nIch wünsche mir, dass Hugo endlich erkennt, wie wichtig der Betrieb der Galerie ist, anstatt sich Tag für Tag mit seinen sogenannten Geheimaufträgen zu beschäftigen. Und was die junge Dame betrifft ... *seufz* Ich verstehe ihre Besessenheit vom Proxy ja vollkommen, aber sie sollte sich doch wenigstens ein Beispiel an mir nehmen und ein gewisses Maß an Zurückhaltung und Anstand wahren!\nUnd zu guter Letzt ... kannst du mir vielleicht die Kontaktdaten von Herrn Butler verraten? Ich verspreche, sie wie einen Schatz zu hüten und niemals weiterzugeben!",
- "MessageBottleOptionFinalText_304": "Werter Meeresgott,\nich war immer ein glückliches kleines Bangboo mit einem sorglosen, unbeschwerten Leben ... bis eine freundliche Dame mir erzählte, dass Äthereale bei den Ladestationen lauern und Bangboos in der Nacht in ihre Höhle verschleppen. Seitdem sind diese Pechvögel die Spielgefährten der Äthereale geworden. Sie werden nie wieder die Sonne erblicken oder auf der Wippe spielen können ...!\nSeit ich diese Geschichte gehört habe, habe ich mich ganze drei Tage lang nicht aufgeladen ... Meeresgott, kannst du die Äthereale von den Ladestationen vertreiben? Oder vielleicht einfach nur die Geschichte über diese Äthereale aus meinem Erinnerungsmodul löschen ...?",
- "MessageBottleOptionFinalText_307": "Werter Meeresgott,\n... Ich mag Miyabi so, so, so sehr ... *schnief* ... Ich will so gerne Miyabis exklusives Bangboo werden ...\nO ehrenwerter Meeresgott, bitte mach, dass beim Bangboo-Wettbewerb von Sektion 6 nächste Woche bei all meinen Gegner der Zahnradantrieb ausfällt, ihnen der Strom ausgeht und sie gleich beim Vorstellungsgespräch der Reihe nach umkippen! Dann kann ich die Auswahl bestehen! Ich werde all meine Dennys sparen und sie dann zum Dank dir widmen! Vielen Dank!",
- "MessageBottleOptionFinalText_308": "Nachricht an einen Kunden aus dem Meer:\nMeeresgott! Angelrute geklaut! Nicht bezahlt!\nIns Meer gefallen? Geht trotzdem nicht! Nach Verlassen des Ladens keine Rückgabe oder Umtausch. Zahle, zahle, zahle, BEZAHLE!\nBitte setze dich umgehend mit den Cunning Hares in Verbindung und zahle gemäß unserer Forderung 200.000 Dennys für die Angelrute, die von den Wellen fortgespült wurde. Die Cunning Hares unterstützen verschiedene Zahlungsmethoden wie persönliche Übergabe oder Überweisung über Knock Knock. Bei Verzögerung trägst du selbst die Konsequenzen!",
- "MessageBottleOptionFinalText_311": "Hey, Meeresgott!\nDieser unwissender Dummkopf! Dieser Pappfetzen, der nur weiß, wie man ein Küchenmesser schwingt! Ich werde Rache nehmen und sie kalt servieren!\nW... Was denn? Ich soll meine Niederlage eingestehen? Das will ich nicht hören! Das liegt daran, dass die Stufe des Trainers einfach zu niedrig ist! Von der Stärke von Chalky Devil hast du noch nicht mal den Hauch einer Ahnung!\nMeeresgott! Ich befehle dir! Verleihe mir unvergleichliche Kampfkraft! Ich werde diesen kurzbeinigen Karton in achthundert Stücke reißen und sie einzeln in achthundert verschiedene Abwasserkanäle werfen!",
- "MessageBottleOptionFinalText_313": "Ehrwürdiger Meeresgott,\nGebieter der weiten Meere, Herrscher des Ozeanreichs, erhabenster und weisester aller Gottheiten ... Mit größter Ehrfurcht schreibe ich diesen Brief in der Hoffnung, dass deine Wellen ihn zur verlorenen alten Zivilisation tragen und direkt auf deinen göttlichen Schreibtisch liefern werden ...\nBrauchst du ein Bangboo? Für harte Arbeit bin ich eher ungeeignet, aber ich habe etwas noch besseres zu bieten: emotionalen Wert! Mit mir wirst du Freude jenseits aller Vorstellungskraft erleben!\nDein treuer Diener wartet sehnsüchtig auf deinen Befehl.",
- "MessageBottleOptionFinalText_314": "Meeresgott,\nin letzter Zeit läuft alles wunderbar ... Oma hat viele Batterien in Dosenform mit Fischgeschmack vorbereitet, dazu welche mit voller Ladung und hoher Energieumwandlungseffizienz, und sie alle in unsere Körper eingebaut, sodass wir randvoll mit Energie sind!\nMein Wunsch ... Mh! Ich hoffe, dass diese nette Person von der Sixth Street ein florierendes Geschäft hat! Und ... dass ich jeden Tag den Bus erwische, der an der Videothek vorbeifährt! Ich habe dieser netten Person versprochen, dass ich {F#sie}{M#ihn} oft besuche und {F#sie}{M#er} mich dann kostenlos streicheln darf ...!",
- "MessageBottleOptionShowText_303": "Robin",
- "MessageBottleOptionShowText_306": "Bau-Bangboo",
- "MessageBottleOptionShowText_307": "Agent Gulliver",
- "MessageBottleOptionShowText_308": "Amillion",
- "MessageBottleOptionShowText_311": "Chalky Devil",
- "MessageBottleOptionShowText_314": "Eindennyboo",
- "MessageBottleOptionTitleText_2": "Wo willst du es hinwerfen?",
- "MessageItem_4000039_des": "Eine vom Meeresmagier zurückgebrachte Wunschflasche, an deren Oberfläche noch Spuren von Kollisionen mit einem Riff zu sehen sind.",
- "MessageItem_4000039_detail": "Lieber großartigster, geheimnisvollster und erhabenster Meeresgott,\nan diesem sonnigen Tag habe ich, dein Sohn, endlich den göttlichen Kommunikationskanal reaktiviert!\nDiese Treibflasche soll von den tiefen Strömungen mitgerissen werden, um deinen Thron zu erreichen ... Bitte sende deine Meeresmagier aus, um mich auf der Heimreise zu begleiten, lieber Vater!\n\n\nSohn des Meeresgottes,\njunger Meister, nach einer langen Trennung sind wir endlich wieder vereint ...\nIch, der Meeresmagier, der geschätzteste Minister des Meeresgottes und Berater des Sohnes des Meeresgottes schwöre hiermit, dir zur Seite zu stehen. Gegen Strömung und Sturm, auf dem langen Weg zurück in die Heimat, bis wir gemeinsam wieder unseren rechtmäßigen Platz einnehmen!",
- "MessageItem_4000039_name": "Wunschflasche vom Meeresmagier",
- "MessageItem_4000039_title": "Wunschflasche vom Meeresmagier",
- "MessageItem_4000040_des": "Eine vom Meeresmagier zurückgebrachte Wunschflasche, an deren Oberfläche noch Spuren von Kollisionen mit einem Riff zu sehen sind.",
- "MessageItem_4000040_detail": "Werter Meeresgott,\nich war immer ein glückliches kleines Bangboo mit einem sorglosen, unbeschwerten Leben ... bis eine freundliche Dame mir erzählte, dass Äthereale bei den Ladestationen lauern und Bangboos in der Nacht in ihre Höhle verschleppen. Seitdem sind diese Pechvögel die Spielgefährten der Äthereale geworden. Sie werden nie wieder die Sonne erblicken oder auf der Wippe spielen können ...!\nSeit ich diese Geschichte gehört habe, habe ich mich ganze drei Tage lang nicht aufgeladen ... Meeresgott, kannst du die Äthereale von den Ladestationen vertreiben? Oder vielleicht einfach nur die Geschichte über diese Äthereale aus meinem Erinnerungsmodul löschen ...?\n\n\nAn den kleinen Kerl, der sich nicht traut aufzuladen,\n... War es etwa ein Mädchen mit blauen Haaren, glitzernden Augen und einem schwarzen Umhang, die dir diese Geschichte erzählt hat?\nIch kenne sie – sie ist die Nachtbotin! Wenn kleine Bangboos nachts draußen herumtollen und nicht heimkommen, dann schnappt sie sie und erzählt ihnen gruselige Geschichten!\nAber keine Angst! Letztes Mal, als ich mich mit meinen Freunden in der Höhle verlaufen habe, war sie es, die uns herausgeführt hat!",
- "MessageItem_4000040_name": "Anonyme Wunschflasche",
- "MessageItem_4000040_story": "Die elegante Handschrift und der angenehme Duft dieses Briefs haben eine beruhigende Wirkung auf dich.",
- "MessageItem_4000040_title": "Anonyme Wunschflasche",
- "MessageItem_4000041_des": "Eine vom Meeresmagier zurückgebrachte Wunschflasche, an deren Oberfläche noch Spuren von Kollisionen mit einem Riff zu sehen sind.",
- "MessageItem_4000041_detail": "Ehrwürdiger Meeresgott,\nGebieter der weiten Meere, Herrscher des Ozeanreichs, erhabenster und weisester aller Götter ... Mit größter Ehrfurcht schreibe ich diesen Brief in der Hoffnung, dass deine Wellen ihn zur verlorenen alten Zivilisation tragen und direkt auf deinen göttlichen Schreibtisch liefern werden ...\nBrauchst du ein Bangboo? Für harte Arbeit bin ich eher ungeeignet, aber ich habe etwas noch besseres zu bieten ... emotionalen Wert! Mit mir wirst du Freude jenseits aller Vorstellungskraft erleben!\nDein treuer Diener wartet sehnsüchtig auf deinen Befehl.\n\n\nLiebes Magnetoboo,\nich verrate dir ein Geheimnis: Um ein Diener des Meeresgottes zu werden, musst du zuerst die „Mutprobe“ bestehen und beweisen, dass du das stärkste Bangboo bist!\nIn der Prüfung stürzen sich unzählige Äthereale auf dich, rasende Gangster schwingen spitze Schilde und umzingeln dich. Sordidus wickeln dich mit ihren langen Tentakeln ein und Blitzspinnen explodieren direkt neben dir!\nWenn du gefangen wirst ... kommt zum Schluss ein rücksichtsloser Irrer und zerquetscht dich in seiner Faust. Knirsch! Dann bleibt nur noch ein Klümpchen Altmetall übrig!",
- "MessageItem_4000041_name": "Wunschflasche der Nachtbotin",
- "MessageItem_4000041_story": "Außer dem Zettel befand sich in der Flasche noch ein kleiner Anhänger. Der Form nach scheint es ein „Sackgassen-Schlächter“ zu sein. Wieso würde irgendjemand Spielzeug herstellen, das wie Äthereale aussieht?!",
- "MessageItem_4000041_title": "Wunschflasche der Nachtbotin",
- "MessageItem_4000043_detail": "{M#Wise}{F#Belle},\n\nAn jenem Tag, als du und Orpheus darüber gestritten habt, wer der Bösewicht und wer der Held ist, musste ich einerseits über euer kindliches Gezanke lachen, andererseits empfand ich ein gewisses Schuldgefühl.\n\nWenn du diesen Brief liest, sollte inzwischen allen klar sein, dass ich von Anfang an der wahre Bösewicht war. Schuld und Reue würden mir jetzt wohl wenig bringen. Ich schreibe diesen Brief, um dir einige egoistische Bitten vorzutragen. Doch diese Bitten betreffen nicht nur mein eigenes Interesse, sondern auch die Gerechtigkeit, daher hoffe ich, dass du mich anhören wirst.\n\nDie Taten von Lorenz und Lucro liegen lange zurück. Obwohl ich so viele Akten wie möglich gesammelt habe, bin ich mir immer noch nicht sicher, ob es reicht, um diese beiden zur Rechenschaft zu ziehen. Mein Vertrauen in die Behörden von New Eridu habe ich schon vor langer Zeit verloren. Um der Wahrheit näherzukommen, begann ich, externe Kräfte zu suchen. Nach einem zufälligen Kontakt mit den Exaltierten bewegte ich mich zwischen der Verteidigungsmacht, den Exaltierten und Porcelumex und erfuhr schließlich die Wahrheit: Lorenz wurde von Lucro bestochen und setzte die ursprünglich zum Schutz der Bürger vorgesehenen Truppen ein, um wertvolle Porcelume-Bestände zu bergen. Letztendlich wurden diese Truppen den Monstern überlassen, die aus dem Miasma gekrochen kamen ...\n\nWährend der Untersuchung erbte ich die Macht des Aufsehers der Exaltierten. Sie scheint weder von Glaube noch Frömmigkeit abhängig zu sein. Die Auswahlkriterien des Creators für den Träger dieser Macht sind vermutlich lediglich, wer am besten geeignet ist, ihm bei der Erreichung seiner Ziele zu helfen. Mit dieser Macht erlangte ich die Fähigkeit, die Exaltierten in ihrer Gesamtheit zu mobilisieren, verlor jedoch nach und nach das Recht, zu verhindern, dass alles außer Kontrolle gerät ... Wieder und wieder durchdrang das Miasma meinen Körper, erodierte ihn und nagte an meinen Knochen. Ich habe nicht mehr viel Zeit.\n\nSchließlich plante ich mit größter Sorgfalt das heutige Schauspiel. Lucro und Lorenz wurden erneut von der Ertragskraft des Porcelumes angelockt und kehrten so auf die Waifei-Halbinsel zurück, wo sie dann von den aus dem Miasma geborenen Monstern umgebracht wurden ... zu denen auch ich gehöre. Ich habe diese Vorfälle ausführlich dokumentiert und Beweise gesammelt, die Lucros und Lorenz’ Korruption sowie deren Missachtung menschlichen Lebens belegen. Als {M#Zeuge}{F#Zeugin} der Ereignisse bitte ich dich egoistisch, im Falle eines behinderten Gerichtsverfahrens als {M#Kronzeuge}{F#Kronzeugin} und Vertreter{F#in} des Bürgermeisters die Gerechtigkeit für die Soldaten und für New Eridu zu wahren.\n\nIch weiß, dass meine Handlungen nichts mit Gerechtigkeit zu tun haben. Ich habe zu viele Unschuldige verletzt und bin längst nichts weiter als ein miserabler Rachegeist, der lediglich von seinem Wunsch nach Vergeltung am Leben gehalten wird.\n\nWas die Exaltierten und den Creator betrifft: Solange die Kraft, die von ihm stammt, noch in meiner rechten Hand wohnt, werde ich ...\n\n(Der Rest des Briefs wurde abgerissen ...)",
- "MessageItem_4000043_title": "Brief von Isolde",
- "Message_104000301": "{M#Chef}{F#Chefin}, bist du das? Hallo, hier ist Tsukishiro Yanagi.",
- "Message_104000306": "Nein. Tatsächlich habe ich sie noch gar nicht angesehen.",
- "Message_104000307": "Um genauer zu sein, ich wollte sie mir ansehen, bin aber kurz nachdem der Film anfing zu spielen eingeschlafen.",
- "Message_104000308": "Ich habe schon lange nicht mehr so fest geschlafen. Diese Videokassette wirkt wahre Wunder.",
- "Message_104000310": "Ah, mir wird gerade klar, dass es wohl etwas unhöflich ist, die Sammlung in deinem Laden so zu bewerten ... Wenn ich das nächste Mal in deinen Laden komme, würde ich mir gerne ein paar andere Filme ausleihen, wenn das okay geht?",
- "Message_104000312": "Allerdings habe ich derzeit noch einige ungelöste Fälle, und es wird bald eine gemeinsame Aktion mit der HIA geben. Es könnte also noch eine Weile dauern, bis ich vorbeikommen kann.",
- "Message_104000313": "Die Arbeit ruft. Ich melde mich ein andermal wieder.",
- "Message_12300101": "Achtung Bürgerinnen und Bürger! In der Lemnian-Höhle besteht aktuell ein erhöhtes Katastrophenrisiko. Bitte kooperiert mit der Verteidigungsmacht und verlasst geordnet das Gebiet der Failume-Höhen.",
- "Message_12300102": "Wir bitten alle Bürger, aktiv mit den Evakuierungsmaßnahmen der örtlichen Einheiten zu kooperieren und das Stadtgebiet geordnet zu verlassen. Sollte es zu einer Gefährdung der Sicherheit kommen, sucht bitte umgehend Hilfe bei den Soldaten der Verteidigungsmacht oder folgt den Bangboos, um Gefahrenzonen zu evakuieren.",
- "Message_20040506": "„Jeder Soldat, der in Höhlen arbeitet, sollte ihn sich ansehen. Sieh es als Teil deines Trainings an.“ Das hat sie gesagt.",
- "Message_20041502": "Manchmal denke ich, sie sagt das nur, um mich aus der Kaserne zu locken, damit ich mich ein bisschen entspannen kann.",
- "Message_20041503": "Ich will nicht, dass sie sich Sorgen macht.",
- "Message_304000103": "Wie du es aufmachst, liegt an dir. Wem du es weiterschenkst, obliegt deiner Entscheidung.",
- "Message_304000104": "Denke nur daran, dass es keine Möglichkeit gibt, ein Geschenk zurückzugeben, wenn man es mal angenommen hat.",
- "Message_304000205": "Ich habe sie nicht nur gesehen, ich war dabei. Ich habe mich gefreut, dass der Plan durchkreuzt wurde, dass ich Zeuge einer anderen Möglichkeit wurde. Am Ende konnte ich diese Freude nicht unterdrücken und habe mich vor deiner Tür wiedergefunden.",
- "Message_304000208": "Wer weiß? Wenn du mich nur mit deinen Augen siehst, wirst du immer getäuscht. Bei unserem nächsten Treffen werde ich eine für dich völlig unerwartete Gestalt haben.",
- "Message_304000210": "Wenn du mich fängst, wirst du es schon herausfinden, oder? „Eines Tages wird der ‚Spiralflötenspieler‘ bekommen, was er verdient“, stimmt’s? Doch ehe dieser Tag kommt, jag mich, als wäre ich das pure Böse.",
- "Message_304000212": "Die verlassene Stadt ist ein Nest der Dunkelheit und die verworrenen Straßen sind wie ein weißes Spinnennetz, das Opfer fordert. Im Namen der Boshaftigkeit und des Verbrechens spinnen wir Seide, und im Zentrum der Spirale fordert die Flöte zum Tanz auf ...",
- "Message_43000103": "Aaah, du hast den Film also im Laden!",
- "Message_43000105": "Hmm ... Frau Hauptmann hat gesagt, ich muss klare Antworten geben ...",
- "Message_43000106": "Proxy, bitte stell diesen Film für mich bereit!",
- "Message_43000108": "... muss ich echt an meinem Mut arbeiten, indem ich Filme schaue ...",
- "Message_43000109": "Dann werde ich nicht mal Angst vor dem Schlachtfeld haben.",
- "Message_43000203": "Wie bist du an das taktische Handbuch der Frau Hauptmann gekommen?",
- "Message_43000204": "Schnell! Sag mir, was da drin steht!",
- "Message_43000208": "Ich dachte echt, du hättest die Geheimtaktiken der Frau Hauptmann durchschaut ...",
- "Message_43000209": "Ähm, Magus ist direkt neben mir und nennt mich dumm ...",
- "Message_43000210": "*heul*",
- "Message_43000213": "Ich hebe mein Handy direkt unter Magus’ Pistolenlauf, damit sie diese Nachricht sehen kann!",
- "Message_43000214": "Und ... ich freue mich sehr, dass du mich eingeladen hast.",
- "Message_43000219": "Auch wenn die Frau Hauptmann nicht gerade glücklich aussieht ...",
- "Message_43000222": "Es sollte also kein Problem sein!",
- "Message_43000225": "K... Kaffee?",
- "Message_43000227": "Mit dir zusammen schmeckt vielleicht sogar Kaffee gut, Proxy ...",
- "Message_43000228": "Frau Hauptmann hat mir gerade gesagt:",
- "Message_43000229": "„Du musst dich der Herausforderung stellen, auch bei Sachen, die dir nicht so liegen.“",
- "Message_43000230": "Ich bin bereit!!!",
- "Message_43000231": "Gehen wir!",
- "Message_43000239": "Ich wollte gerade ausgehen.",
- "Message_43000240": "Seed nervt mich ständig, dass ich so ein Spiel spielen soll, das sie erfunden hat ...",
- "Message_43000241": "Aber ich kann die Regeln einfach nicht verstehen.",
- "Message_43000242": "Soll Soldatin Nr. 11 sich um sie kümmern ...",
- "Message_43000245": "Such du den Ort aus.",
- "Message_43000303": "Ich dachte, die gesamte Truppe hätte Urlaub?",
- "Message_43000304": "Ich kann mich nicht erinnern, ein Training geplant zu haben ...",
- "Message_43000305": "Hab ich dir was versprochen und es dann vergessen ...?",
- "Message_43000309": "Ich würde mich echt schlecht fühlen, wenn ich so was Wichtiges vergessen würde ...",
- "Message_43000311": "Nun, wenn das so ist ...",
- "Message_43000313": "Das ist ein Befehl!",
- "Message_43000316": "Das ist irgendwie unangenehm ...",
- "Message_43000320": "Du wirst dich doch mit mir treffen, oder?",
- "Message_43000321": "Wohin wollen wir gehen?",
- "Message_43000324": "Da fällt mir auf ...",
- "Message_43000325": "Diese Worte – „wie auch immer“ ...",
- "Message_43000326": "Die passen perfekt zu den Failume-Höhen!",
- "Message_43000327": "Dann lass uns zusammen Zeit verbringen!",
- "Message_43000331": "Klingt gut!",
- "Message_43000332": "Denn es klingt, als gäbe es da jede Menge „gute Güter“, hehe~",
- "Message_43000333": "Ich wollte ohnehin ein paar Geschenke für meine Truppenmitglieder besorgen ...",
- "Message_43000334": "Ich hoffe, ich finde dort etwas Schönes!",
- "Message_43000336": "Dir ist langweilig?",
- "Message_43000337": "Ich hab auch nichts zu tun ...",
- "Message_43000338": "Manchmal fühlt sich Urlaub ein bisschen wie eine Sünde an ...",
- "Message_43000340": "Wenn ich nicht im Voraus plane ...",
- "Message_43000341": "... verschlafe ich am Ende versehentlich den ganzen Nachmittag ...",
- "Message_43000342": "Außer wenn Soldatin Nr. 11 mich zum Morgentraining rauszerrt ...",
- "Message_43000343": "Oder wenn Seed mich bittet, mit ihr einkaufen zu gehen ...",
- "Message_43000344": "Trigger kommt und geht ständig, und ist selten in ihrem Zimmer.",
- "Message_43000345": "Und Frau Hauptmann weckt mich meistens nicht mehr.",
- "Message_43000347": "Hehe, ja, stimmt!",
- "Message_43000349": "... nehme ich an, dass du mit mir abhängen willst, oder?",
- "Message_43000350": "Ich überlass dir die Wahl des Zielorts!",
- "Message_43000351": "Ja, du hast vielleicht recht. Wir sind wohl beide ein bisschen hoffnungslos, wenn es ums Aufstehen geht ...",
- "Message_43000401": "Hast du Orphie heute versetzt?",
- "Message_43000405": "Du hast ihr das Herz gebrochen.",
- "Message_43000407": "... Lass das ja nicht noch mal passieren.",
- "Message_43000410": "Mach sie nie wieder so traurig.",
- "Message_43000501": "Ich bin beim Café.",
- "Message_43000502": "Ich habe eine Tasse superbitteren Kaffee getrunken.",
- "Message_43000504": "Ich frage mich, ob der Grund, warum es so bitter schmeckt ...",
- "Message_43000505": "... der Kaffee selbst ist, oder die Tatsache, dass du nicht aufgetaucht bist ...?",
- "Message_43000508": "Ich bin mir sicher, dass du sehr beschäftigt bist ...",
- "Message_43000509": "... und deshalb vergessen hast, mit mir Kaffee trinken zu gehen.",
- "Message_43000510": "War ohnehin nicht wichtig ...",
- "Message_43000511": "Für unser nächstes Treffen ...",
- "Message_43000512": "... hat Frau Hauptmann Magus gesagt:",
- "Message_43000513": "„Schick dem Proxy mehrere Erinnerungen!“",
- "Message_43000603": "Ich muss wohl am falschen Ort gelandet sein ...",
- "Message_43000605": "Oh, so war das also ...",
- "Message_43000607": "... haben mich viele Leute nach dem Weg gefragt ...",
- "Message_43000608": "Dabei kenne ich mich dort gar nicht aus.",
- "Message_43000610": "Wenn du auch da gewesen wärst ...",
- "Message_43000611": "... hätten wir ihnen bestimmt helfen können, den richtigen Ort zu finden.",
- "Message_43000704": "Manchmal ist man einfach so in irgendwas vertieft, dass man alles andere vergisst!",
- "Message_43000706": "Aber ich konnte keine guten Geschenke finden ...",
- "Message_43000707": "Vielleicht, weil du nicht da warst, um mir Vorschläge zu machen?",
- "Message_43000709": "... musst dir aber Zeit für mich nehmen, ja?",
- "Message_43000710": "Falls du gerade nichts zu tun hast ...",
- "Message_44600101": "Proxy, Proxy! Ich will einen Film sehen~",
- "Message_44600102": "Einen, der sich anfühlt wie Hüpfbonbons in den Augen! Du hast sowas bestimmt, oder?",
- "Message_44600104": "Einer, bei dem die Augen brennen und so! So hat Trigger es zumindest ausgedrückt~",
- "Message_44600105": "Ich kann in letzter Zeit nicht gut schlafen, und wenn ich nachts spazieren gehe, erwischt sie mich immer. Da hat sie mir einen Film empfohlen, den ich mir vor dem Einschlafen im Cockpit anschauen soll~",
- "Message_44600106": "Der Name des Films klingt ziemlich dramatisch: „ThE Heartbeat“",
- "Message_44600108": "Juhu! Ich wusste es! Du hast einfach alles! Von Hüpfbonbons bis Augäpfeln ... Vielleicht hol ich mir als Nächstes die Rosetta-Daten von dir ...?",
- "Message_44600110": "Mhne, ich finde, du bist {M#der großartigste Videothek-Chef}{F#die großartigste Videothek-Chefin} überhaupt! Darf ich zu dir nach Hause kommen?",
- "Message_44600111": "Lass uns den Film zusammen schauen~",
- "Message_44600113": "Gib mir bloß eine Sekunde. Ich frage Frau Hauptmann um Erlaubnis ... Wenn ich ihr sage, dass ich zu dir gehe, wird sie bestimmt zustimmen~",
- "Message_44600114": "Mhne! Das hat mir Trigger jedenfalls so erklärt~",
- "Message_44600202": "Da gibt’s vieles! Proxy, wovon möchtest du hören? Soll ich dir erzählen, wie ich heimlich den Pistolenhalfter von Frau Hauptmann Magus mit einer Stimmverzerrer-Funktion ausgestattet habe? Oder wie Soldatin Nr. 11 heimlich versucht hat, sich Zöpfe zu flechten?",
- "Message_44600203": "Oooh! Oder vielleicht möchtest du lieber hören, wie Seed Sr. dem nervigen Offizier, der neulich zur Inspektion kam, drei Rippen gebrochen hat ...?",
- "Message_44600205": "Wenn du mehr wissen willst, kann ich lange quasseln, hehe! Aber wenn wir das über Knock Knock machen, geht meinem Handy sicher die Batterie aus~",
- "Message_44600207": "Wirklich? Ich glaube, das liegt nur daran, dass ich mit dir schreibe! Es fühlt sich an, wie eine Sonnenblume, die aufs Sonnenlicht reagiert~",
- "Message_44600208": "Wenn du mir nicht glaubst, können wir uns gern jederzeit treffen! Ich kann noch mehr, als nur auf einer Tastatur zu schreiben~",
- "Message_44600210": "Zwei Stimmen dafür, null Stimmen dagegen – Antrag angenommen! Operation „Abhängen“ kann beginnen!",
- "Message_44600214": "Du hast mich eben an etwas erinnert! Vor einiger Zeit habe ich auf dem Lumina-Platz ein Geheimversteck gefunden. Da ist es richtig luxuriös – nicht mal ein Generalmajor der Verteidigungsmacht kann sich so was leisten!",
- "Message_44600215": "Ich habe noch niemandem davon erzählt, aber für dich mache ich eine Ausnahme, Proxy~",
- "Message_44600217": "Wenn du neugierig bist, Proxy, dann lass uns gleich dorthin gehen und dort abhängen! Du wirst nie erraten, wo es ist!",
- "Message_44600218": "Also, ich warte dann auf dem Parkplatz am Lumina-Platz auf dich – sag’s nicht weiter!",
- "Message_44600221": "Da versammelt sich eine Gruppe rundlicher Bangboos, die mhne-mhne und wada-wada machen, und dann mhne hier und mhne da! Im Grunde genommen ist alles sehr mhne ne-mh ...",
- "Message_44600223": "Ach, dann kennst du es also wirklich nicht! Als Freundin der Bangboos werde ich dich hinführen~",
- "Message_44600224": "Treffen wir uns an der Seilbahnstation in den Failume-Höhen! Ach ja, wenn du mit den Bangboos sprichst, denk dran, ihre Sprache zu benutzen. Ich bring’s dir dann bei~",
- "Message_44600226": "Soldatin Seed erstattet Bericht! Ich sitze gerade entspannt im Cockpit von Seed Sr., trinke Teemilch und schaue einen Film~",
- "Message_44600227": "Was den aktuellen Standort von Seed Sr. betrifft ... Da der Autopilot aktiviert ist, weiß selbst ich nicht, wo wir sind! Ich lasse ihn einfach frei durch das Lager spazieren~",
- "Message_44600229": "Willst du ihn mit mir gucken? Komm gern her, mhne! Aber der Film, den ich hier habe, ist nicht für die Öffentlichkeit gedacht. Ich habe vor zwei Tagen eine Kamera am Hals eines gepanzerten Hati in der Höhle befestigt&%¥#",
- "Message_44600231": "Alles okay. Hey, Proxy, lass mich lieber zu dir kommen. Wir können einfach ein andermal zusammen einen Film sehen~",
- "Message_44600234": "Hm? Was meinst du? Ich verstehe nur Bahnhof~",
- "Message_44600235": "Ich werde mich mal vom Militärlager fernhalten, bis jemand den bewusstlosen Offizier findet, den ich angerempelt habe. Gut, dann komme ich jetzt zu dir! Lass uns zusammen in New Eridu was Lustiges erleben!",
- "Message_44600236": "Na, was denkst du, Proxy?",
- "Message_44600237": "Proxy, du hast echt Ahnung! Seed Sr. ist schon im Hochgeschwindigkeitsmodus~",
- "Message_44600302": "Juhu~",
- "Message_44600305": "Hmm ... Sehr objektiv. Sehr nachvollziehbar.",
- "Message_44600306": "Denkst du, dass das Rezept für das Katzenminzwasser geändert werden sollte?",
- "Message_44600308": "Ich verstehe total! Dann machen wir es, wie du es sagst, und gehen heute zusammen aus! Du bestimmst, wo’s hingeht, Proxy!",
- "Message_44600310": "Proxy, ich glaube nicht, dass irgendjemand ohne gründlich darüber nachzudenken so vernünftige Argumente vorbringen kann, wie du eben.",
- "Message_44600311": "Aber wenn du es erklärt haben möchtest ... Du musst nur bestimmen, wo und wann wir uns treffen, und schon haben wir eine Verabredung~",
- "Message_44600314": "Außerdem mag ich es nicht wirklich, draußen am Strand im Badeanzug herumzuplanschen ...",
- "Message_44600316": "Ach so! Ein Spaziergang am Strand wäre jetzt echt genau das Richtige für meine Stimmung~",
- "Message_44600318": "Also, Proxy, treffen wir uns am Eingang des Traumresorts! Zeit für Sommerspaß~",
- "Message_44600320": "Zu dir nach Hause? Nicht beim Suibian-Tempel, sondern bei dir zu Hause auf der Sixth Street?",
- "Message_44600321": "Wenn ich zu dir nach Hause komme, hätte ich da eine Idee! Der andere Proxy ist doch gerade im Suibian-Tempel und übt Techniken und kommt nicht nach Hause, oder?",
- "Message_44600323": "Ich möchte mir das Zimmer des anderen Proxys ansehen! Ich war schon immer neugierig, wie {M#sie}{F#er} lebt. Bestimmt ist es genauso interessant, wie eine Blume, die um Mitternacht erblüht~",
- "Message_44600324": "Ah, falls du dir Sorgen um {F#seine}{M#ihre} Privatsphäre machst ... Falls wir etwas sehen, das wir nicht sehen sollten, halte ich uns beiden die Augen zu~",
- "Message_44600326": "Hmm ... Einfach so? Ich denke, es ist auch für dich wichtig, dich mit der Lebensumgebung {M#deiner Schwester}{F#deines Bruders} vertrauter zu machen – das ist von großer Bedeutung~",
- "Message_44600327": "Da es keine großen Bedenken wegen eurer Privatsphäre gibt, tun wir’s! Treffen wir uns später am Metro-Eingang der Sixth Street! Bis dann~",
- "Message_44600331": "Mhne-wada-mhne! Wada wada-mhne~",
- "Message_44600333": "Ach ... Proxy, das ist gemein ... Waren all diese Worte gerade etwa nur Lügen?!",
- "Message_44600334": "Und ich hatte mich schon so gefreut!",
- "Message_44600336": "Du hast gesagt: „Ich möchte mit dir ausgehen, bei Wind und Wetter, niemand kann uns aufhalten!“ ... Du hältst dein Wort doch, oder?",
- "Message_44600338": "Jetzt hast du schon zugestimmt, da wäre es doch zu dreist, wenn ich auch noch die Planung übernehmen würde. Soldat{F#in} Phaethon, was würdest du gern unternehmen?",
- "Message_44600340": "Keine Sorge, es ist keine übertriebene Bitte. Ich will dich bloß einen ganzen Tag lang für mich haben, mehr nicht~",
- "Message_44600341": "Mh! Ne! Mh! Nene~",
- "Message_44600401": "Proxy, du bist gestern nicht gekommen.",
- "Message_44600404": "... Ach ja? Das kommt mir aber irgendwie komisch vor.",
- "Message_44600407": "Na gut. Dann treffen wir uns das nächste Mal ... Aber du musst auch echt kommen~",
- "Message_44600502": "Wada-mhne! Mhne-mhne-mhne-mhne-mhne-mhne-mhne!",
- "Message_44600504": "Mhne ... mhne-mhne wada-mhne! Mhne-wada-mhne!",
- "Message_44600507": "Wow ... Proxy, dass du mir hierbei zustimmst, mhne ...",
- "Message_44600601": "Proxy! Proxy, Proxy~",
- "Message_44600602": "Du bist doch gestern hoffentlich nicht ins Meer gefallen?",
- "Message_44600604": "So redest du dich nicht da raus, weißt du. Jedes Mal, wenn ich verschlafe und zu spät zum Training komme, verdoppelt Frau Hauptmann mein Ausdauertraining.",
- "Message_44600607": "Dass dich das so erschüttert ... Hehe, da bekomme ich Lust, es wirklich mal auszuprobieren! Aber da du dich aufrichtig entschuldigt hast ... bekommst du diesmal eine Begnadigung, mhne~",
- "Message_44600608": "Als Ausgleich werde ich das nächste Mal einen Schwimmring mit an den Strand nehmen. Du darfst dann ein Seil daran befestigen und mich mitsamt Ring hinter dir herziehen~",
- "Message_44600701": "Proxy, war gestern etwa der andere Proxy daheim, sodass wir nicht zu dir nach Hause gehen konnten?",
- "Message_44600703": "Netter Versuch, aber ich war gestern in deiner Nachbarschaft und da war niemand zu sehen.",
- "Message_44600704": "Aber ich bin sehr nachsichtig, besonders gegenüber meinem allerliebsten Proxy ... Was die Strafe angeht ... Ja, das dürfte reichen~",
- "Message_44600706": "Manche Dinge lassen sich einfach nicht erraten oder vorstellen oder finden! Wenn ich es dir sage, wäre es ja keine Strafe mehr~",
- "Message_44600707": "Dann verabreden wir uns das nächste Mal, Proxy ... Ich freue mich schon darauf~",
- "Message_44600708": "Ich hätte nicht gedacht, dass du so ehrlich wärst, Proxy ... Ich war gestern bei dir zu Hause, also hätte ich gewusst, wenn du gelogen hättest. Aber das macht deinen Fehler auch nicht wieder gut.",
- "Message_NPC109": "ZZZ-Online-Design",
- "Message_NPC126": "Obsidian-Division – Evakuierungswarnung",
- "MiddleTips_100003": "Zerstöre die riesige Klinge der Schänderin, um eine Barriere gegen den Tsunami zu errichten!",
- "MiddleTips_100004": "Verwende Kettendefensiven gegen Miasmaklingen, um die Schänderin zu Boden zu schlagen!",
- "MiddleTips_100005": "Verwende Kettendefensiven gegen Angriffe der Miasmasoldaten, um die Offensive der Schänderin zu unterdrücken!",
- "Monster_SecurityUnitPatroller": "Taktische Sicherheitseinheit – Leichter Patrouilleur",
- "MultiCollectionChoose_Desc2": "Nach der Auswahl können übrige Designs der Reihe „Gartenkönigreich der Bangboos“ im Sān-Z STUDIO eingetauscht werden.",
- "MultiCollectionPreview": "Vorschau der Belohnungsauswahl",
- "NPCName_101171012": "Carole",
- "NPCName_101171013": "Generalmajor der Verteidigungsmacht",
- "NPCName_101171014": "Lucia",
- "NPCName_101171015": "Zhao",
- "NPCName_101171016": "Irrer Priester",
- "NPCName_101171017": "Gläubiger Anhänger",
- "NPCName_101171351": "Poster von Alice",
- "NPCName_101171361": "Poster von Yuzuha",
- "NPCName_101173362": "Seed Sr.",
- "NPCName_101178571": "Orphie",
- "NPCName_101179921": "Excaliboo",
- "NPCName_101179951": "Sarah",
- "NPCName_101179961": "Mercury",
- "NPCName_101179981": "Heric",
- "NPCName_101799301": "Sandhaufen",
- "NPCName_102179911": "Qingming-Vogel",
- "NPCName_102179971": "Veronica",
- "NPCName_102179991": "Adjutant des Generalmajors",
- "NPCName_110170046": "Orphie",
- "NPCName_41350023": "Li",
- "NPCName_41350024": "A-Shui",
- "NPCName_41350027": "Mitarbeiter",
- "NPCName_42001166": "Selbstbewusster Junge",
- "NPCName_42102004": "Verzweifelte Touristin",
- "NPCName_42102020": "Besorgter Angler",
- "NPCName_42102023": "Angel-begeisterter alter Mann",
- "NPCName_42102030": "Lieferboo",
- "NPCName_42102032": "Begeisterter Angler",
- "NPCName_42102033": "Nüchterner Angler",
- "NPCName_42102034": "Verängstigtes Mädchen",
- "NPCName_42102035": "Gelassenes Mädchen",
- "NPCName_42102036": "Mann mittleren Alters",
- "NPCName_42102037": "Hausfrau",
- "NPCName_42102040": "Resonanzboo",
- "NPCName_42102041": "Avocaboo",
- "NPCName_42102042": "Nachdenklicher Schriftsteller",
- "NPCName_42102043": "Katzenthiren-Junge",
- "NPCName_42102044": "Katzenthiren-Mädchen",
- "NPCName_42102045": "Kellnerin vom Café",
- "NPCName_42102048": "Ungehobelter Tourist",
- "NPCName_42102049": "Reiseführerboo",
- "NPCName_42102053": "Verärgertes Mädchen",
- "NPCName_42102054": "Aufgeregter Junge",
- "NPCName_42102055": "Junges HSK-Mitglied",
- "NPCName_42102056": "HSK-Mitglied mittleren Alters",
- "NPCName_42102057": "Neugieriger Gast",
- "NPCName_42102058": "Restaurant-Bloggerin",
- "NPCName_42102059": "Kellnerin vom Café",
- "NPCName_42102060": "Resort-Mitarbeiterin",
- "NPCName_42102061": "Wilder Elternteil",
- "NPCName_42102062": "Schluchzender kleiner Junge",
- "NPCName_42102065": "Resonanzboo",
- "NPCName_42102066": "Avocaboo",
- "NPCName_42102067": "Mitarbeiterin im Souvenirladen",
- "NPCName_42102068": "Leidender Mann",
- "NPCName_42102069": "Freches Katzenthiren",
- "NPCName_42102075": "Lehrer",
- "NPCName_42102079": "Haiboo",
- "NPCName_42102080": "Verdächtiger Mann",
- "NPCName_42102081": "Verwirrter Mann",
- "NPCName_42102082": "Verängstigte Frau",
- "NPCName_42102085": "Designerin",
- "NPCName_42102089": "Schlaue Bauarbeiterin",
- "NPCName_42102090": "Ängstlicher Bauarbeiter",
- "NPCName_42102091": "Orlenda",
- "NPCName_42102097": "Reporter",
- "NPCName_42102098": "Superfan",
- "NPCName_42102127": "A-Tu",
- "NPCName_42102132": "Selbstbewusster Angler",
- "NPCName_42102133": "Daumen-Eis",
- "NPCName_42102134": "Goldkrabben-Croissant",
- "NPCName_42102135": "Shark-Shake",
- "NPCName_600080004": "Junge, der gut im Verstecken ist",
- "NPCName_600080005": "Junge, der Geheimnisse wahren kann",
- "NPCName_600080006": "Nachdenklicher Junge",
- "NPCName_600080013": "Meister von „Ein halbes Jahr umhergetrieben“",
- "NPCName_600080101": "„Ein halbes Jahr umhergetrieben“",
- "NPCName_600080406": "„Ich will eine Goldbatterie“",
- "NPCName_600081117": "Telefonzelle",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000001_01": "{M#Juniorschüler Wise}{F#Juniorschülerin Belle}, ich habe die Lebensunterhaltskosten des Suibian-Tempels an {M#Juniorschülerin Belle}{F#Juniorschüler Wise} übergeben. Jemand wird in ein paar Tagen kommen, um die Stromrechnung abzuholen. Stellt sicher, dass ihr sie rechtzeitig bezahlt, sonst wird Belion die Ladestation nicht verwenden können.",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000001_05": "Da fällt mir ein, Juniorschülerin Guangguang war früher die neueste Juniorschülerin ... doch nun ist auch sie zur Seniorschülerin geworden.",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000002_08": "*seufz* Er wurde draußen aufgehalten. Einer seiner Freunde streitet sich scheinbar mit jemandem und er musste einschreiten, um den Streit zu schlichten. Deshalb hat er mich schon mal vorgeschickt.",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000002_10": "Klar, geh ruhig. Ach ja, und sag Manato, er braucht nicht zu kommen. Belion meinte, es würde jemanden schicken, um mir zu helfen, den Kram zu Mystische Waren zu transportieren.",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000004_02": "Die Sache ist die ...",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000004_05": "Wise, geh du voraus zu Mystische Waren und triff dich zuerst mit Manato. Eous wird bald da sein.",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000004_06": "Belle, geh du voraus zu Mystische Waren und triff dich zuerst mit Manato. Eous wird bald da sein.",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000005_01": "Also, wollen wir jetzt zum Zeitschwurhügel gehen und das neue Lumit-Erz-Abbaugebiet finden?",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000006_01": "【Gespräch mit den Dorfbewohnern A und B】Begrüßt den Spieler und bietet aktiv an, ihm die Stadt zu zeigen",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000007_01": "【Der Dorfbewohner, der die Kirchentür bewacht】 verhält sich den Spielern gegenüber sehr freundlich, teilt ihnen aber mit, dass sie ihre Kirche nicht betreten dürfen, ohne einen Grund zu nennen",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000008_01": "【Gespräch mit Lucia】Lucia interessiert sich für die Kapelle tief im Dorf, aber die Dorfbewohner warnen sie, dass dies der einzige Ort ist, der nicht betreten werden darf.",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000009_01": "【Narrative Szenenelemente können hinzugefügt werden, untersuchbare Objekte】zum Beispiel Dorfbewohner, die bereits verlassene Felder bearbeiten und ähnliches",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000011_02": "Ich bin hier, um meine Freunde zu treffen ...",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000012_03": "Warte kurz. Ich prüfe nochmal ...",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000013_01": "Manato lockt den Wächter weg",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000014_08": "Die Char-Siu-Brötchen waren heute so lecker. Ich habe mir eins als Mitternachtssnack aufgehoben. Ich habe sogar weniger Garnelenknödel gegessen, um diese Leckerei wettzumachen!",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000014_16": "Vielleicht, weil sie noch im Halbschlaf ist?",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000014_17": "Vielleicht war sie zu lange in der Höhle ...",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000014_24": "Verstehe ... Ich werde notieren, wie sie aussieht. Falls ich ihr je begegne, werde ich ihr zeigen, was für Konsequenzen es hat, wenn man sich mit Yidhari anlegt! Und nun ist es Zeit, ein paar spätabendliche Snacks zu besorgen!",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000016_03": "Wir haben nicht nur Snacks von Yum Cha Sin, sondern auch eine andere kleine Überraschung. Als wir zuvor über Lieblingsessen geredet haben, meinte Yidhari, dass sie kalte Desserts liebt. Sie isst morgens sogar Eiscreme zum Frühstück!",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000017_01": "Der Spieler ist neugierig, warum er beim Betreten dieses Bereichs die Erinnerungen einer bestimmten Person sieht",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000018_01": "Die Exaltierten mögen fast vernichtet erscheinen, aber sie haben bereits die wichtigsten Informationen erhalten. Lasst die Menschen auf der Erde ihre vorübergehende Ruhe genießen. Die Gläubigen berichten, dass die „Laternenträgerin\" in letzter Zeit aktiver geworden ist, und angesichts des Schlags, den die Exaltierten erlitten haben, gibt es keine Arbeitskräfte mehr, um Bayansu Lu zu kontrollieren. Sarah zeigt sich gleichgültig – Bayansu Lu hat ihre Mission erfüllt, es ist Zeit für den nächsten Schritt.",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000019_01": "Sarah hielt hier einen Moment inne, und der Spieler entdeckte aus ihrem Selbstgespräch, dass es hier noch eine geheime Tür gibt",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000020_01": "Yidhari beruhigt sich und bereitet sich darauf vor, dem Spieler die Wahrheit über diesen Ort zu erklären",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000021_01": "【Im Tempel stehen Manato und Banyue als Einheit zusammen. Interagiere mit Manato, um das Gespräch zu beginnen】Die beiden bereiten sich auf die morgigen Ereignisse vor",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000024_05": "Jupp. Oma meinte, der Nachtschrecken ist ein Äthereal, der nur in Träumen erscheint ... Ah, lassen wir das mal beiseite – das geraspelte Eis schmilzt! Ich konnte Yidhari letztes Mal kein Frühstück bringen. Ich darf diese Chance nicht verpassen. Gehen wir los!",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000025_01": "【Phantom Gameplay – Chat ausgelöst durch Interaktionsphantom 1】Sarah kommuniziert mit den Gläubigen",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000026_01": "【Phantom Gameplay-Interaktiver Phantom 2 aufgezogener Chat】Sarah schaut auf den Kokon",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000027_01": "【幻影Gameplay-交互幻影3拉起的chat】Sarahs Illusion steht vor einer unauffälligen Wand, bestätigt etwas und geht dann durch die Wand.",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000028_01": "【Phantom-Gameplay – Interaktion mit leerem Interaktionspunkt, Aufbruch zum Labyrinthwald zur Einleitung der Levelerkundung】Ist die Hauptfigur bereit? (Anschluss an die Option „Zur Höhle gehen\")",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000029_01": "【Beim ersten Interagieren mit den Soldaten wird der Chat geöffnet】Die Soldaten werden allmählich korrodiert, der Truppenführer bringt seine Kameraden in der Nähe des Porcelume in Sicherheit und setzt seinen Weg allein fort. Aus ihren Gesprächen hört man das Wort „Morgenrot\". Sie erwähnen auch, dass sie von einer Art nie zuvor dokumentierter Miasmakorrosion betroffen sind, in deren Miasma ein schrecklicher Wille existiert.",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000030_01": "【Beim zweiten Mal mit dem Soldaten interagieren, dann Chat öffnen】Er schien auch „den Ruf einer gewissen Person\" gehört zu haben, seine letzten Worte waren: Es tut mir leid, Lucy–",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000031_01": "【Beim zweiten Mal mit dem Soldaten interagieren, dann Chat öffnen】 Er scheint auch „den Ruf einer gewissen Person\" gehört zu haben, seine letzten Worte waren: Entschuldigung, Lucy–",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000032_01": "【Mit den geretteten Minenarbeitern und Porcelumex-Geschäftsleuten sprechen】Vielen Dank, dass du uns gerettet hast!",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000033_01": "In Gesprächen mit Leuten vom Suibian-Tempel hörte ich auch Sätze wie „Hoffentlich können wir den Seniorschüler finden, bevor sie zurückkommt, sonst wird sie sich Sorgen machen.\" Auf Nachfrage erfuhr ich, dass „sie\" die Schwester des Seniorschülers meint, die gerade von einer Mission zurückkehrt. Pan Yinhu betonte nachdrücklich, dass ich sie beim ersten Treffen unbedingt sofort als Seniorschülerin ansprechen muss.",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000034_01": "【Mit Ye Shunguang interagieren】Die Ereignisse besprechen und Seniorschülerin Ye begrüßen",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000035_01": "【Mit der Nebenfigur interagieren】Die Ereignisse besprechen und Seniorschülerin Ye begrüßen",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000036_01": "Oh! Du bist wach, Wise! Ich wollte dich gerade suchen kommen. Manato war mit einer Nachricht hier – sie wollen sich in Yum Cha Sin treffen.",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000036_03": "Als Manato zum Suibian-Tempel gekommen ist, war Shifu Banyue ebenfalls gerade angekommen, daher sind sie zusammen zu Yum Cha Sin gegangen. Du solltest auch dorthin gehen!",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000036_04": "Als Manato zum Suibian-Tempel gekommen ist, war Shifu Banyue ebenfalls gerade angekommen, daher sind sie zusammen zu Yum Cha Sin gegangen. Du solltest auch dorthin gehen.",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000036_05": "Belle, du bist wach. Ich wollte dich gerade suchen kommen. Manato war mit einer Nachricht hier – sie wollen sich in Yum Cha Sin treffen.",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000037_03": "Ist doch selbstverständlich! Ihr seid immerhin VIP-Gäste von Yum Cha Sin. Fräulein Zhao hat eine deftige Anzahlung geleistet, um den privaten Raum für euch zu reservieren~",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000038_04": "Wie wäre es ... mit einem Spaziergang durch die Failume-Höhen? Solange wir noch nicht im Bett sind, ist der heutige Tag noch nicht vorbei, nicht wahr~",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000039_01": "„Also, gehen wir.\"",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000041_01": "Am nächsten Morgen, direkt nach dem Blackout, haben sich alle vor dem Suibian-Tempel versammelt. Manato und Lucia machen ihre letzten Vorbereitungen und ermutigen sich gegenseitig für den finalen Kampf.",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000042_01": "Irgendwie ist der Spieler nach dem Betreten der Hakoniwa in eine Illusion von jemandes Erinnerungen geraten. Manato und Lucia fragen besorgt die Hauptfigur, ob alles in Ordnung ist und ob sie vom Miasma beeinflusst wurde.",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000043_09": "Du hast geschrieben, dass du in Yum Cha Sin bist, also sind wir dich finden gekommen! Hast du meine Nachricht gesehen, dass ich saure Gummibären will?",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000043_10": "Schon gut, ich werde welche kaufen ... Oh, Belle, das sind meine jüngeren Geschwister, A-Cing und A-Yuet. Sagt Hallo zu Belle.",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000043_11": "Hallo, Belle!",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000043_13": "(Keine Schweife, keine Ohren ...)",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000043_18": "Hallo, Wise!",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000043_19": "Schon gut, ich werde welche kaufen ... Oh, Wise, das sind meine jüngeren Geschwister, A-Cing und A-Yuet. Sagt Hallo zu Wise.",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000044_01": "Gab Lucia das Buch zurück, das sie gestern Abend verloren hatte",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000045_01": "Zhao und die Minenarbeiter-Familien Atmosphäre Chat",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000046_01": "Manato und die Kleinen Atmosphäre-Chat",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000047_01": "Yidharis Atmosphären-Chat",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000048_01": "Lucias Atmosphären-Chat",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000049_03": "Lass mich euch vorstellen. Das ist die Online-Freundin, die ich vorher erwähnt habe ...",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000050_01": "Zhao teilt der Hauptfigur mit, dass die Echokammer in den Failume-Höhen zur Nutzung freigegeben wurde",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000051_01": "Ah, Komano! Ein Glück! Pal ... er ist vorausgerannt!",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000051_11": "Ah, toll! Danke, dann zähle ich auf euch! Seid vorsichtig da draußen!",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000052_03": "Perfekt! Ich wollte schon immer unbedingt mal mit einem Superstar wie dir zusammenarbeiten. Durch deinen Einfluss werden die Zuschauer total darauf abfahren! Lass uns sofort beginnen. Mal sehen, wen kann ich kontaktieren ...",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000052_04": "Wieso geht ihr nicht zurück in die Failume-Höhen und bereitet euch vor?",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000052_15": "Aber ... ich sollte auch niemanden enttäuschen, der mein Werk sehen will. Ich sag dir was, wieso übernimmst du nicht auch eine Rolle? Lass mich überlegen ... Da gibt es tatsächlich eine Rolle als junge Hackerin, die gut zu dir passt ...",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000052_17": "Aber ... ich sollte auch niemanden enttäuschen, der mein Werk sehen will. Ich sag dir was, wieso übernimmst du nicht auch eine Rolle? Lass mich überlegen ... Da gibt es tatsächlich eine Rolle als junge Assassinen, die gut zu dir passt ...",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000053_01": "Wow, dieses Mädchen! Sie hat tatsächlich Ingwer-Tong-Sui ...",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000053_15": "Ja. Hat Moss dir das nicht gesagt? Das Auditorium ist tabu. Du kannst ohne seine Erlaubnis nicht dorthin gehen. Aber alle wollen Briefe ans Auditorium schreiben, und ich bin der Einzige, der helfen kann, sie zu liefern!",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000053_18": "Der „Briefträger“ winkt mit einem Brief in der Hand. Auf dem Umschlag stehen der Name und die Adresse des Empfängers bis ins Detail geschrieben. Scheint, als hätten die Leute hier in der Gegend tatsächlich die Angewohnheit, Briefe zu schreiben ...",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000056_Name_01": "Brief",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000057_03": "„Oh, stimmt ja – ich habe einen Kumpel. Ich behandle ihn gut! Genau so, wie du mich behandelst.“",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000060_07": "Desto mehr will man es tun!",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000063_05": "Der Lakai eines gewissen Bosses.",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000067_01": "Untersuchungspunkt 2 (Tagebuch) MR2 erstes Mal Yidhari retten, auf dem Weg kann man es sehen",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000068_02": "Hmm ... Ah, du bist {M#der Mystiker}{F#die Mystikerin} vom Suibian-Tempel. Und Manato ist auch hier ...",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000071_03": "Lucia! Wieso bist du ... Hehe, jetzt verstehe ich.",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000071_Name_01": "Schwacher Truppenführer",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000074_01": "Also, wollen wir jetzt zum Zeitschwurhügel gehen und das neue Lumit-Erz-Abbaugebiet finden?",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000075_01": "Also? Bist du bereit?",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000077_12": "Falls ihr irgendwelche Himmelsbriefe findet, könntet ihr sie mir bringen? Ich möchte die Zeremonie nachmachen!",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000077_18": "Kreatur aus Miasma ...",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000078_Name_01": "„Wächter“",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000079_01": "Die „Wächter“ schauen euch misstrauisch, aber nicht unbedingt feindselig an.",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000079_02": "(Wir sollten fürs Erste weggehen.)",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000079_03": "(Wir sollten fürs Erste weggehen.)",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000080_Name_01": "Illusion der Exaltierten",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000081_05": "Ein so einfacher Wunsch, doch ich weiß, dass er nun nie in Erfüllung gehen kann ... So sollte es nicht sein ... Ich sollte bei ihnen sein. Was bringt es, so mächtig zu sein, wenn ich nicht mal das tun kann ...?",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000082_02": "Hm ... Ich wurde ebenfalls Lucia genannt, aber jetzt, da ich euch getroffen habe, sollte ich wohl „kleine Lucia“ genannt werden~",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000082_07": "Bist du auch ... eine „Stadtbewohnerin“?",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000082_14": "Was hältst du von diesem Grund? Weil dieses winzig kleine Ich ... perfekt im Verstecken spielen ist!",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000086_02": "Manato, wir werden warten, bis du zurückkommst und Abendessen machst.",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000089_01": "Ich bleibe und halte ein Auge auf Lucia. Geht ihr schon mal vor. Ich stoße zu euch, falls es Neuigkeiten gibt.",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000093_02": "„Schritt eins: Eröffne ein Teehaus. Schritt zwei: Teehaus mit anderen Filialen erweitern. Schritt drei: Yum Cha Sin besiegen und auf der ganzen Waifei-Halbinsel berühmt werden. Letzter Schritt: Frau Sweety als unsere Kellnerin anheuern!“",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000106_05": "Ich habe da ein Gefühl, dass wir uns sehr bald treffen werden.",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000112_16": "Ist abgeschlossen!",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000113_02": "Ich schlaf’ jetzt!",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000113_03": "Ich geh’ jetzt etwas anderes tun!",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000113_07": "Schlafenszeit!",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000113_08": "Ich geh etwas anderes machen!",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000115_04": "Der Vermisstenfall mit der „Stadt“ ist zwar gelöst, doch es sind neue Fragen aufgekommen. Wieso haben Seniorschüler Ye und Sarah denselben Weg beschritten, und wohin gehen sie? Und dieses Flüstern im Miasma beim ersten Betreten der „Stadt“ ... Das war nicht Yidharis Wille, wer könnte es also gewesen sein ...?",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000117_02": "Du bist wach, Wise! Fräulein Zhao hat eben einige Dokumente vorbeigebracht. Sie meinte, das würde dich vielleicht interessieren.",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000119_02": "(Seiten 1 bis 3 durchsehen.)",
+ "Main_Chat_Chapter140_314000119_03": "(Seiten 4 bis 6 durchsehen.)",
+ "Main_GalGame_Chapter070_10700010_023": "Das habe ich ebenfalls vermutet. Er könnte Hugos Hintergrund nutzen, damit die Leute glauben, Spottdrossel sei nur eine weitere Schachfigur von TOPS.",
+ "Main_GalGame_Chapter110_11100110_002": "Ich bin Damian Blackwood, Vorsitzender der Sonderentwicklungsfirma „Porcelumex“ von der TOPS-Allianz.",
+ "Main_GalGame_Chapter110_11100110_016": "Und letztlich noch ein freundlicher Hinweis: Die Porcelume-Minen sind eine der wichtigsten Vermögenswerte der TOPS-Allianz.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400020_012": "Was ist passiert? Sind die Minenarbeiter und Porcelumex wieder aneinander geraten?",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400020_013": "Was ist passiert? Sind die Minenarbeiter und Porcelumex wieder aneinander geraten?",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400020_032": "„Sie“?",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400020_033": "„Sie“?",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400020_034": "„Sie“?",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400020_039": "Gut, dann treffen wir uns später am Eingang von Mystische Waren!",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400030_003": "Hallo, Freund{F#in} von Aratama-maru! Ich bin Nachtbotin~",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400030_017": "Also ... Was ist „Aratama-maru“?",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400030_019": "Ich muss fragen ... Was ist „Aratama-maru“?",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400030_020": "Ich muss fragen ... Was ist „Aratama-maru“?",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400040_035": "Ja ... Entschuldigung. Das sollte nur ein einfacher Erkundungsauftrag sein, aber es ist kompliziert geworden. Pal ist nun ein Mystiker und Moss ist als Ermittler wieder erschienen ...",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400040_Name_003": "Guide-Ermittler",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400050_010": "Ich weiß, ich habe euch zuvor nicht mit angemessenem Respekt behandelt. Ich entschuldige mich. Das war wirklich kein Umgang, wie es sich für einen Lehrer ziemt.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400050_011": "Lehrer ...?! Ach, auch wurst. Sobald wir aus der Höhle raus sind, solltet ihr wieder normal werden.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400050_035": "... Gut, gehen wir. Wenn du Geistergeschichten sammeln willst, ist jetzt die Zeit dafür, Lu... Hä? Wo ist Lucia?",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400060_017": "Das ist eine Blitzspinne, die fliegen kann und für ihre üble Laune bekannt ist. Wenn sie jemanden vorbeigehen sieht, stürzt sie sich plötzlich abwärts und – BOOM! Selbstzerstörung!",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400060_019_01": "Lucia hüpft in die Richtung, die Moss gewiesen hat, und vergisst sogar, sich zu verabschieden.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400060_033": "Was ist mit dir? Was ist dein Traum? Ist er wahr geworden? Wie stark unterscheidest du dich von der Person, die du geträumt hast zu sein?",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400070_024": "So einfach ist es nicht, Lucia ... U... Und wieso schreibst du all das überhaupt auf? Zählt das als Geistergeschichte?",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400070_047": "Mir geht’s gut. Belle, ich konnte dich vorhin im Nebel nicht klar sehen. Ist alles in Ordnung? Irgendwelche Verletzungen?",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400070_048": "Mir geht’s gut. Wise, ich konnte dich vorhin im Nebel nicht klar sehen. Ist alles in Ordnung? Irgendwelche Verletzungen?",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400080_006": "Manato erzählt von allem, was sich bei eurer Reise in der Höhle ereignet hat.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400080_034": "Aber passt du nicht auf den Laden auf? Und da die versunkenen Ideale mit Kindheitserinnerungen zusammenhängen ... solltest du wohl besser nicht dorthin gehen.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400090_015": "Im Vergleich zu der schönen Schrift auf der Vorderseite, stehen hinten nur einige hastig geschriebene Wort ... „Ruf Shifu Banyue an“.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400090_028": "Prima. Wir sind gerade in eine knifflige Situation geraten ...",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400090_051": "Okay, ich werde vorsichtig sein.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400100_015": "Oh, es ist Fräulein Zhao von Krampus!",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400110_017": "Übrigens stelle ich eine Reihe von Selbstverteidigungs-Techniken für alle zum Üben zusammen. Die könnten sich eines Tages als nützlich erweisen. Willst du mitmachen? Wenn man unbewaffnet ist, sind Fäuste die letzte Hoffnung.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400120_060": "Sie sind gerade ins Auditorium gegangen ... Könnten sie die „Wiege“ entdeckt haben?",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400130_001": "Gut, das Tor ist offen. Der Ausgang ist gleich dort vorn.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400130_002": "Gut, das Tor ist offen. Der Ausgang ist gleich dort vorn.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400150_001": "Hier also tatsächlich ein Safehouse ... und es scheint, als wären wir die Einzigen hier.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400150_011": "Hä?",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400150_023": "Ich konnte euch erst erkennen, als wir im Safehouse angekommen sind, wo sich die Schatten verdünnt hatten und das Ätherumfeld stabiler ist.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400150_031": "Übrigens, falls ihr zurück in die Failume-Höhen geht, könntet ihr bei einem Laden namens Mystische Waren vorbeischauen und jemandem namens „Yuzupfeffer“ eine Nachricht überbringen? Richtet aus, dass es mir leidtut, aber „Erdbeerparfait“ wird es nicht schaffen können.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400150_033": "„Erbeere“?! Ich bin’s, ich bin’s! Ich bin „Nachtbotin“! Und das ist „Aratama-maru“!",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400160_001": "„Abschaum, ich werde mich um dich kümmern!“\nDas Gebrüll des Löwen hallt wider, noch bevor du den Feind siehst. Und noch bevor es verklingt, ist Banyue schon weit voraus ...",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400160_002": "Ehe irgendjemand reagieren kann, ertönt ein donnernder Lärm. Als du in die Richtung siehst, aus der er kommt, siehst du, wie Banyue bereits gegen den im Läuten der Glocken verborgenen Gegner kämpft – der Wanderjäger.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400160_011": "Werde nicht unvorsichtig! Rückzug, Manato!",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400170_008": "Ja, sie sah sehr wie Lucia aus, nur viel jünger.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400170_017": "Wir haben weder die Kraft noch das Recht, dich aufzuhalten. Aber glaub mir, egal, wie oft du es versuchst, du kannst nicht von hier entkommen. Du gehörst der Stadt.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400180_003": "Du hast schon angefangen zu essen!",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400180_005": "Du hast schon angefangen zu essen! Sag nicht, Fräulein Zhao lädt uns dieses Mal schon wieder ein ...",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400180_006": "Du hast schon angefangen zu essen! Sag nicht, Fräulein Zhao lädt uns dieses Mal schon wieder ein ...",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400180_009": "Ich habe das Aussehen aller versunkenen Ideale dort aufgezeichnet. Falls nötig, kannst du meine Operationsprotokolle prüfen.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400180_020": "Danke. Und nur um das klarzustellen: Wir müssen nur einen Bericht schreiben, nachdem wir sie ausprobiert haben, richtig?",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400210_009": "Es hat sich angefühlt, als wäre ich unter Wasser.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400210_011": "Eine Sekunde lang hatte ich das Gefühl, unter Wasser zu sein ... wie in einem Traum oder so. Egal, ich denke, ich bin vermutlich bloß müde.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400210_012": "Eine Sekunde lang hatte ich das Gefühl, unter Wasser zu sein ... wie in einem Traum oder so. Egal, ich denke, ich bin vermutlich bloß müde.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400220_020": "Ein versunkenes Ideal von Wise? Hmm ... Würde ich dann eine Version von ihm sehen, dessen Schultern so breit wie die von Manato sind?!",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400220_021": "Ein versunkenes Ideal von Belle ... wäre vermutlich eine ältere Version von ihr, die sich auf dem Sofa entspannt und Horrorfilme schaut.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400220_029": "„Dies ist eine Geschichte, die vom Licht erweckt wurde. Es geschah in einem Auditorium, tief im Nebel verborgen. Eines Nachts kam ein Mädchen mit Augen wie Sternen leise zu Besuch ...“",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400220_030": "„Dies ist eine Geschichte, die vom Licht erweckt wurde. Es geschah in einem Auditorium, tief im Nebel verborgen. Eines Nachts kam ein Junge mit Augen wie Sternen leise zu Besuch ...“",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400220_036": "Lies alles laut vor. Was, ist dir das etwa peinlich, Belle? Das ist dein erstes Mal als Hauptfigur einer Geschichte.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400235_004": "Schlaf nicht ein! Schreib weiter. Als Leserin lasse ich dich deine unvollendete Geschichte nicht aufgeben!",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400240_015": "Was ist passiert, Yidhari? Du hattest gesagt, du würdest im Safehouse auf mich warten. Warum bist du auf eigene Faust zurückgekommen?",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400240_016": "Was ist passiert, Yidhari? Du hattest gesagt, du würdest im Safehouse auf mich warten. Warum bist du auf eigene Faust zurückgekommen?",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400250_001": "Willkommen in der „Wiege“.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400250_011": "Daher beeilte ich mich, um Vorräte und einen Unterschlupf zu finden – versuchte, dem anderen Ich eine Überlebenschance zu bieten. Ich meine, ich war ein Ermittler. Aber es war egal, was ich war. Das Ergebnis hing von ihm ab und er war ein Feigling.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400250_017": "Hast du das Geflüster der Stadt gehört?",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400250_021": "Jetzt, wo du es erwähnst, habe ich eine Stimme wie deine gehört, als ich das erste Mal in der „Stadt“ angekommen bin ...",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400250_022": "Wenn ich darüber nachdenke, habe ich eine Stimme wie deine gehört, als ich das erste Mal in der „Stadt“ angekommen bin ...",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400250_030": "(Lumin-Boxen näher an Kokon halten.)",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400250_033": "Gerade mal ein Flimmern ... Vielleicht bin ich einfach nicht fähig genug ...?",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400250_040": "Tut mir leid, diese sind äußerst wichtig.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400250_045": "Ihr seid gerade erst nach draußen gekommen, als ihr ein Geräusch vernehmt.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400250_047": "Seid ihr okay? Moss kam schreiend aus dem Auditorium und dann haben uns die „Stadtbewohner“ plötzlich umzingelt. Wir mussten uns hierher zurückziehen. Was ist los?",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400250_059": "Tss, Zerstören geht nicht, Transportieren geht nicht ... Diese Kokons sind im Grunde genommen Geiseln. Scheint, als wäre unsere einzige Option, uns rauszukämpfen und Fräulein Zhaos Rettungsteam zu benachrichtigen. Gehen wir!",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400260_002": "Vor euch steht ein in weiß gekleidetes versunkenes Ideal. Es macht keine Anstalten, euch aufzuhalten, sondern läuft einfach auf Banyue zu. Und dann ...",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400260_006": "Schrei mich nicht an! Ist nicht so, als hätte ich ... Hey! Was zum Henker tust du da?!",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400260_014": "Grrrr ... Genug!",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400270_001": "Grrrr ... Noch mal, Banyue!",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400270_005": "Manato, alles in Ordnung?",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400270_006": "Manato, deine Verletzungen ... Ist alles in Ordnung?",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400270_007": "Manato, deine Verletzungen ... Ist alles in Ordnung?",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400270_012": "Einer von euch kämpft, um seine Freunde zu beschützen. Der andere kämpft für Hochmut und würde sogar Unschuldige angreifen. Wer ist wahrlich stärker? Die Antwort liegt auf der Hand.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400270_025": "Und so findet ihr unter Yidharis Führung einen anderen Weg zum Safehouse. Es ist eine überaus komplizierte Route, doch letztendlich kommt ihr an ...",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400270_033": "Oh, sag das nicht. Dank deiner Fähigkeiten haben viele der Vermissten endlich eine Chance, es lebendig rauszuschaffen. Also was soll’s, wenn sie etwas seltsam ist?",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400270_039": "Hä? Oh ...",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400270_049": "Oh, und hier. Nimm diese kleine Trommel. Falls ein Irrklopfer anklopft, kannst du ihn hiermit verscheuchen. Hebt eure Hand, falls ihr jegliche Fragen habt.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400270_050": "Ähem ... Irrklopfer? Was ist das?",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400270_053": "Irrklopfer sind eine clevere Variante von Doppelgängern. Sie kommen nachts zum Safehouse, klopfen und rufen deinen Namen mit einer menschlichen Stimme, damit du die Tür öffnest.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400270_060": "Nun gut, die Frage-Antwort-Runde zu Irrklopfern ist vorbei!",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400270_063": "(Seine Hand nach unten drücken.)",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400280_002": "Gut, wir sind nun auf dem neuesten Stand. Das Rettungsteam ist bereits versammelt. Wir können morgen losziehen. Eure Informationen kamen gerade rechtzeitig – sie werden uns eine Menge vergeudeter Mühe ersparen.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400280_013": "Bist du sicher, dass ihr Kolleginnen seid ...?",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400280_014": "Bist du sicher, dass ihr Kolleginnen seid ...?",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400280_015": "Sie ist also auch von Krampus ...?",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400280_016": "Sie ist also auch von Krampus ...?",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400280_023": "„Meister Lumin“!",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400280_024": "Hmm? „Meister Lumin“?",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400280_043": "Klingt, als wäre es einen Versuch wert. Falls es funktioniert, ist die Sache geritzt!",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400280_044": "Klingt, als wäre es einen Versuch wert. Falls es funktioniert, ist die Sache geritzt!",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400290_021": "Und dass ich eines Tages zurück zu White Heart gehen, jeden einzelnen dieser lachenden Penner in Grund und Boden prügeln, sie knien und mich Boss nennen machen würde.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400290_036": "Wirst du dich ihm also allein stellen und die Dinge ein für alle Mal beenden?",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400290_041": "Dann geh. Stell sicher, dass du gewinnst.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400300_002": "Das kleine Du, das ich im Auditorium gesehen habe ...",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400300_003": "Was das kleine Du angeht ...",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400310_012": "Beeindruckend, nicht? Ah-Deh ist ein Meister des Versteckspiels.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400320_010": "Deshalb möchte ich eines finden, um es zu fragen, wo Ah-Deh ist und wann er zurückkommt. Yidhari auch – Sie möchte wissen, wohin ihre Eltern verschwunden sind, als sie ohne ein Wort gingen.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400320_011": "Was ist mit dir? Wenn du ein Gedankenlesermonster treffen würdest, gibt es jemanden, den du sehen möchtest? Etwas, das du fragen möchtest?",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400320_014": "Ich möchte nur meine Lehrerin fragen, was damals wirklich vorgefallen ist, und warum sie es uns nie erzählt hat ...",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400320_017": "Darf ich etwas davon haben?",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400330_003": "Sie sehen aus, als würden sie aus allerlei Verhältnissen stammen ...",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400330_004": "Das sind also alle Suchtruppmitglieder? Sie sehen aus, als würden sie aus allerlei Verhältnissen stammen ...",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400330_005": "Das sind also alle Suchtruppmitglieder? Sie sehen aus, als würden sie aus allerlei Verhältnissen stammen ...",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400330_018": "Wenn Banyue nicht da ist, seid ihr dann nicht unterbesetzt? Vielleicht sollte ich einfach ...",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400330_027": "Verstanden. Ich behalte das Gerät genau im Auge!",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400330_033": "Also gut. Lasst uns ebenfalls losgehen – erst zum Safehouse, um Yidhari zu treffen, dann direkt ins Auditorium.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400340_002": "„Halt. Das ist nicht das Ende, das du willst. Wirf uns nicht weg.“",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400340_003": "„Halt ein und akzeptiere dein wahres Verlangen.“",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400340_006": "Ja, geh. Ja, steig zur Oberfläche empor. Dieses Mal verspricht das Licht das Ende, das du wahrlich willst.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400340_Name_001": "Jemandes Stimme",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400350_007": "Du sahst nicht okay aus. Du hättest beinahe „Meister Lumin“ fallen lassen! Wenn Lucia keinen Baseball-Slide ausgeführt hätte, um ihn zu fangen ...",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400350_008": "Du sahst nicht okay aus. Du hättest beinahe „Meister Lumin“ fallen lassen. Wenn Lucia keinen Slide ausgeführt hätte, um ihn zu fangen ...",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400350_009": "Was ist los, Belle? Hast du letzte Nacht nicht ausreichend geschlafen? Das kann nicht sein. Ich habe für dich Wache gehalten.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400350_010": "Was ist los, Wise? Hast du letzte Nacht nicht ausreichend geschlafen? Das kann nicht sein. Ich habe für dich Wache gehalten.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400350_024": "Es ist noch nicht Nacht, daher musst du dich nicht um die Irrklopfer sorgen.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400350_030": "Nein, nein, das ist nicht dein Problem. Sie sind wirklich nicht gekommen.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400350_031": "Nein, nein, das ist nicht dein Problem. Sie sind wirklich nicht gekommen.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400350_038": "Oh, du hast es geschafft. Viel früher, als ich erwartet hatte ...",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400350_054": "Also hast du dich jetzt entschieden, die „Stadt“ zu beschützen, hm?",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400350_Name_003": "„Lehrer“ West",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400360_001": "Nein! Unmöglich! Wie kann meine Klinge nicht stark genug sein ...",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400360_002": "Ich habe dich besiegt. Jetzt hau endlich ab.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400360_013": "Ich möchte diesem Wunder nachjagen – dieser Schild sein. Kannst du nicht den Wert in einem solchen Traum sehen?",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400360_015": "Und? Hast du nichts zu sagen?",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400360_025": "Jupp. Es hat keinen Zweck, Zeit mit ihm zu vergeuden. Gehen wir!",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400370_009": "Du, Lucia, und Yidhari ... Ihr seid alle auf unzählige Weisen mit uns verbunden, doch ihr steht dennoch gegen uns.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400370_013": "Nach Hause? Sei nicht lächerlich. Dies ist unser Zuhause. Und es heißt nur jene willkommen, die mutig genug sind zu träumen!",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400390_013": "Ich dachte, das wäre das Ende der Sache, aber es scheint, als würde sich der Drahtzieher noch verstecken ... Ich bin dabei.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400400_012": "Mit einer Faust an die Brust gedrückt, wedelt Lucia ziellos mit ihrem anderen Arm umher.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400400_014_01": "Lucia wird sogar noch selbstgefälliger und springt plötzlich auf, während sie den Hackschlag-Überraschungsangriff eines Dullahan ausführt. Yidhari und Manato gehen dem rasch aus dem Weg und so landet der Hackschlag fest gegen die Straßenlaterne hinter ihnen.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400400_017": "Ugh, lass das, Fräulein Dullahan. Denkst du nicht, dass sich dieser Ort falsch anfühlt?",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400400_028": "Ich kann überall erscheinen. So funktioniert das beim Versteckenspielen.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400400_043": "Ah ... so ist das also. Jedes Mal, wenn ich ohnmächtig geworden bin, wart ihr es, die mich zurück ins Auditorium gebracht haben.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400410_015": "Warum habt ihr aufgehört? Beim Verstecken mittendrin aufzuhören ist Schummeln, und ich hasse Schummler.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400410_022": "Hä?",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400430_000": "Nachdem das Lied verstummt, wird alles unglaublich still ...",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400430_016": "Kannst du das nachbilden? Aber überanstrenge dich nicht.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400450_006": "Durch den Nebel hüllt dich ein grelles Licht enthusiastisch ein. Nach einem ruhigen Zuruf verschwinden alle Zweifel wie der Wind ...",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400470_011": "Ah, nein, so ist es nicht. Jetzt, da ich außerhalb der Höhle bin, ist alles so ziemlich wieder normal. Ich war gerade nur etwas in Gedanken verloren. So sehen „Nachtbotin“ und „Aratama-maru“ also wirklich aus. Ihre Nicknamen passen perfekt zu ihnen~",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400470_011_01": "Yidhari, die alle anhand ihrer Kleidung und Stimmen erkennt, kann den Gesichtern endlich Namen zuordnen.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400470_013": "Unsere Online-Namen sind wohl nicht schlecht. Aber deiner ... Wenn ich dich ansehe, denke ich überhaupt nicht an Erdbeerparfait.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400470_014": "Nun, was zählt, ist, dass alle in Sicherheit sind und die Mission dank eurer Bemühungen erledigt wurde. Ruht euch heute Nacht aus. Ich werde irgendwann bald mal einen privaten Raum in Yum Cha Sin reservieren und euch alle ordentlich einladen.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400470_015": "Oh, und Frau Belle, bewahre bitte diese Lumin-Boxen auf, die ich dir geliehen habe.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400470_016": "Oh, und Herr Wise, bewahre bitte diese Lumin-Boxen auf, die ich dir geliehen habe.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400470_023": "Dann melde ich mich wohl auch mal ab. Belle, ich treffe dich im Suibian-Tempel.",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400480_002": "Mach dir keine Sorgen darum, Seniorschülerin!",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400480_003": "Mach dir keine Sorgen darum, Seniorschülerin!",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400480_004": "Mach dir keine Sorgen darum, Seniorschülerin!",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400480_008": "Seniorschülerin Fufu hat mir aufgetragen, dich so zu nennen, falls ich dich je treffe. Ich habe es nicht falsch gemacht, oder?",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400480_011": "Oh, richtig, ähem ... Ich bin Ye Shunguang. Und wie heißt du?",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400480_012": "{M#Ich bin Wise.}{F#Ich bin Belle.}",
+ "Main_GalGame_Chapter140_11400480_035": "Und so führt ein einziges kurzes Treffen mitten in der Nacht auf deinem Weg {F#zur Mystikerin}{M#zum Mystiker} zum Erscheinen einer weiteren Seniorschülerin.",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101001_01": "{F#Juniorschülerin}{M#Juniorschüler}, da wäre noch eine Sache!",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101002_02": "Wenn ihr jemandem Verdächtiges über den Weg lauft, träufelt etwas Tong Sui auf eure Hand und bespritzt seine Ohren damit!",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101018_01": "Verschwinde oder ... akzeptiere dein wahres Verlangen ...",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101050_06": "Ja. Dass ich hier festsitze, ist höchstwahrscheinlich ihretwegen. Kennst du ... Sarah auch?",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101056_01": "Sieh ... Diese Gestalten ...",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101056_03": "Hehe ... Beruhig dich. Ich habe nur eine Illusion der Vergangenheit nachgebildet.",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101059_02": "Ich habe Yid... ich meine, Erdbeerparfait vor langer Zeit im Forum kennengelernt.",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101062_01": "{F#Tancha-Pavillon ...? Scheint, als wäre das derselbe Ort wie vorhin.}{M#Tancha-Pavillon ...? Scheint, als wäre das derselbe Ort wie vorhin.}",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101064_01": "{M#Wieso würde Yidhari in die „Stadt“ zurückkehren ...? Sie hat keinen Grund, dorthin zurückzugehen ...}{F#Wieso würde Yidhari in die „Stadt“ zurückkehren ...? Sie hat keinen Grund, dorthin zurückzugehen ...}",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101068_02": "Diese Stimme ... Bleib zurück ... Es ist gefährlich ...",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101069_Name_06": "Strenge Lehrerin",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101070_01": "Ich schwimme immer ... mit dem Strom ...",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101070_02": "Ich hatte geglaubt, dass ich in die Geschichten aller anderen passen könnte.",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101074_01": "Die versteckte Tür ist genau hier.",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101078_07": "Genau! Erdbeerparfait, Aratama-maru! Macht euch bereitet, den Komboangriff zu entfesseln!",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101079_04": "Mir geht’s gut. Jemand schießt auf dich. Geh jetzt, halt nicht an, um zu kämpfen ... Ich werde dich decken!",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101081_03": "{F#Es muss etwas mit den Kokons zu tun haben. Er war zuvor ziemlich still, bevor wir sie entdeckt haben.}{M#Es muss etwas mit den Kokons zu tun haben. Er war zuvor ziemlich still, bevor wir sie entdeckt haben.}",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101092_01": "Komm schon, Welpe! Stell dich dem Wolf in deinem Herzen!",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101095_08": "Jemanden zu imitieren, den man hasst, macht einen nicht wirklich stärker!",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101099_Name_01": "Versunkenes Ideal – Starker Wächter",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101100_Name_01": "Versunkenes Ideal – Elite-Wächter",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101106_Name_01": "Soldat",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101112_Name_02": "Soldat",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101119_Name_01": "Wachsamer Truppenführer",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101120_01": "{M#Er ist schon in einem ziemlich schlechten Zustand ... Kann er wirklich weitergehen?}{F#Er ist schon in einem ziemlich schlechten Zustand ... Kann er wirklich weitergehen?}",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101124_Name_01": "Schwacher Truppenführer",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101137_03": "Das ist das erste Mal, dass ich mit so vielen Leuten spiele!",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101146_06": "Ich habe da ein Gefühl, dass wir uns sehr bald treffen werden.",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101148_01": "{F#Was genau ist dieser „Riesenlöwe“, von dem Lucia gesprochen hat ...?}{M#Was genau ist dieser „Riesenlöwe“, von dem Lucia gesprochen hat ...?}",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101150_01": "Wir haben heute viel durchgemacht ...",
+ "MedalName8001": "Verzweigt",
+ "MedalName8002": "Wegfinder",
+ "MedalName8003": "Verschlungen",
+ "MedalName8004": "Im Namen der Legende",
+ "MedalTipsNum4": "Saisons mit voller S-Bewertung: {0}",
+ "MedalTipsNum5": "Saisons mit 9 Sternen: {0}",
+ "MedalTipsText1001": "Schalte „Shiyu-Verteidigung – Stabile Knoten“ frei und zeige dieses Abzeichen an.\nDieses Abzeichen zeichnet die Anzahl der bei „Shiyu-Verteidigung – Stabile Knoten“ bestandenen Ebenen auf. ",
+ "MedalTipsText1002": "Schalte „Shiyu-Verteidigung – Turbulente Knoten“ frei und zeige dieses Abzeichen an.\nDieses Abzeichen zeichnet die Anzahl der bei „Shiyu-Verteidigung – Turbulente Knoten“ bestandenen Ebenen auf. ",
+ "MedalTipsText3001": "Schalte „Gefährlicher Überfall“ frei, um dieses Abzeichen zur Schau stellen zu können.\nDieses Abzeichen zeichnet die Anzahl der bei „Gefährlicher Überfall“ erhaltenen Sterne auf. ",
+ "MedalTipsText6001": "Schalte „Shiyu-Verteidigung – Turbulente Knoten“ frei, um dieses Abzeichen zur Schau stellen zu können.\nDieses Abzeichen zeichnet die Gesamtzahl der bei „Shiyu-Verteidigung – Turbulente Knoten“ bestandenen Ebenen mit S-Bewertung seit Version 2.3 auf.",
+ "MedalTipsText7001": "Schalte „Gefährlicher Überfall“ frei, um dieses Abzeichen zur Schau stellen zu können.\nDieses Abzeichen zeichnet die Anzahl der mit 9 Sternen abgeschlossenen „Gefährlicher Überfall“ seit Version 2.3 auf.",
+ "MedalTipsText8001": "Schalte in „Schwellensimulation: Verzweigte Echos“ den schweren Modus frei, um dieses Abzeichen zur Schau stellen zu können. Nur während des Aktionszeitraums erhältlich.",
+ "MedalTipsText8002": "Schalte in „Schwellensimulation: Verzweigte Echos“ im schweren Modus das Ende „Wegfinder“ frei, um dieses Abzeichen zur Schau stellen zu können. Nur während des Aktionszeitraums erhältlich.",
+ "MedalTipsText8003": "Schalte in „Schwellensimulation: Verzweigte Echos“ im schweren Modus das Ende „Verschlungen“ frei, um dieses Abzeichen zur Schau stellen zu können. Nur während des Aktionszeitraums erhältlich.",
+ "MedalTipsText8004": "Schalte in „Schwellensimulation: Verzweigte Echos“ im schweren Modus das Ende „Im Namen der Legende“ frei, um dieses Abzeichen zur Schau stellen zu können. Nur während des Aktionszeitraums erhältlich.",
+ "MessageItem_4000044_detail": "Moss’ Notizen 1\nNachdem ich mich in der Stadt eingelebt hatte, verspürte ich das Bedürfnis, einige Dinge festzuhalten, angefangen mit „mir“ als Teil der Exaltierten.\nVor einem Monat, als „ich“ noch in Verwirrung und Verzweiflung über den Zusammenbruch der Exaltierten versunken war, erhielt ich eine Nachricht von Sarah. Glücklicherweise hatte sie die Gunst des Creators erlangt und würde mit der nächsten Phase des Plans am Zeitschwurhügel fortfahren.\nVor über zwei Wochen brachte „ich“ vorbereitete Sedativa und Lumit-Erz und traf Sarah wie angewiesen am Zeitschwurhügel. Jemand namens Yidhari reiste mit ihr. Dann halfen wir Yidhari, die Nachbildung zu beginnen. Während der zwei Tage dauernden Nachbildung erschien die Stadt. Währenddessen verschmolz das Miasma mit Yidhari in einer noch nie dagewesenen Form. „Ich“ hatte den Verdacht, dass es sich um Sarahs Macht handeln könnte, verwarf diesen Gedanken aber schnell wieder. Es war ein Wille, der über das menschliche Verständnis hinausging und vom Meister des Miasmas kam. Dieser Wille, vermischt mit dem Miasma, lenkte alles auf subtile Weise.\n\nMoss’ Notizen 2\nSarah ging fort und „ich“ konnte nirgendwo hingehen, unfähig, das Audienzgelände zu erreichen, zu beschämt, um auf die Waifei-Halbinsel zurückzukehren, und nur in der Lage, durch die Höhle zu wandern. Da tauchte ich auf. Ich brachte „mich“ zurück in die Stadt.\nAnfangs war meine Haut rau, mit unauslöschlichen Rissen in meinem Gesicht, aber mit der Zeit wurde ich „mir“ immer ähnlicher. Schließlich, als die Schale, die das Gewand eines Exaltierten trug, sich in einem Kokon einhüllte, bekam auch ich ein makelloses Aussehen.\nErstaunlicherweise war ich nicht der erste Bewohner. Einige Leute hatten sich bereits in der Stadt niedergelassen, nachdem sie sich wie wir allmählich verwandelt hatten. Von ihnen erfuhren wir, dass sie auch nicht die ersten Besucher waren. Sie kamen erst, nachdem ein furchterregender Äthereal und ein Monster mit Umhang, bekannt als der Wanderjäger und die Laternenträgerin, die Stadt verlassen hatten.\nBald sahen wir die Laternenträgerin wieder. Zu unserer Überraschung nahm sie ihre Kapuze ab und enthüllte ein Kind, das sich Lucia nannte. Sie war nicht nur vor uns da, sondern auch viel, viel früher. Noch überraschender war, dass sie durch den Willen des Wanderjägers erschaffen wurde. Wie konnte das sein? Hatte sie das Einhüllen im Kokon übersprungen? Ist ihre wahre Gestalt die eines Äthereals?\nKönnte es sein, dass, selbst wenn „wir“ in den Kokons zu Ätherealen werden, wir hier weiter existieren könnten? Ich wollte ein Experiment machen, um das herauszufinden, aber ich wagte es nicht, das Risiko einzugehen.\n\nMoss’ Notizen 3\nIch habe das Experiment trotzdem durchgeführt. Mit dem Einverständnis eines Bewohners habe ich seinen Kokon aufgeschnitten. Schon bald wurde der Körper darin zu einem Äthereal und der Bewohner verschwand nicht, was beweist, dass beide gleichzeitig existieren können! Aber ...\nEine so untrennbare Koexistenz wie zwischen Lucia und dem Wanderjäger kam nicht zustande. Der Äthereal startete wilde Angriffe gegen uns und versuchte sogar, andere Kokons zu zerstören. Wir mussten den Äthereal eliminieren und damit verschwand der Bewohner für immer ...\nIch werde mich an sein Opfer für dieses Experiment erinnern. Dies muss vor den meisten Bewohnern geheim gehalten werden. Sie brauchen dieses panikauslösende Ergebnis nicht zu kennen. Sie müssen nur wissen, dass die Kokons für immer geschützt sein werden, dass sie unser Segen sind, damit sie nicht zu Ätherealen werden. Sie sollten einfach weiter nach ihren Träumen leben und sich für diesen Segen dankbar zeigen.",
+ "MessageItem_4000045_detail": "Moss’ Notizen 4\nIch traf Manato und seine Gefährten und aus einer Laune heraus gab ich den Bewohnern der Stadt einen Namen: „versunkene Ideale“. Um diese drei Leute aufzurütteln und die Entstehung der versunkenen Ideale zu beschleunigen, verschwieg ich einige Details wie den Wanderjäger und die Kokons. Doch {M#Wise}{F#Belle} schien ungerührt, und {M#seine}{F#ihre} Gedanken blieben unergründlich.\nEs gibt noch etwas Erwähnenswertes: Ich sah eine andere Lucia, eine erwachsene Lucia! Vorher dachte ich immer, der Wanderjäger sei die wahre Gestalt der kleinen Lucia. Aber so einfach ist es wohl nicht. Wenn die Lucia, die in die Stadt kam, die echte Lucia ist, wer genau ist dann der Wanderjäger?\n\nMoss’ Notizen 5\nAls Lu... die kleine Lucia wieder in die Stadt kam, befragte ich sie ausführlich über den Wanderjäger. Das brachte mich dazu, meine Definition des Begriffs „Versunkenes Ideal“ zu ändern, und half mir schließlich, die chronologische Reihenfolge ihres Erscheinens zusammenzustellen.\nVom ersten versunkenen Ideal bis zum letzten, hier ist die Reihenfolge:\nVor 8 Jahren wurde der Vater der kleinen Lucia in den Tiefen des Zeitschwurhügels korrodiert, wodurch die kleine Lucia entstand. Kurz darauf wurde er zum Äthereal, aber sie lehnten sich nicht ab, sondern gingen eine einzigartige symbiotische Beziehung ein. Sie blieben 8 Jahre lang in der Höhle und die kleine Lucia nannte das ein „Versteckspiel“.\nVor 2 Wochen kam Yidhari hier an. Ursprünglich wollte sie nur die Stadt von früher wiederherstellen, aber als sie in einen Schlummer fiel und vom Willen des Miasmas beeinflusst wurde, verband sie unbewusst ihren „Wunsch“ mit der Stadt und verwandelte diese in ihr versunkenes Ideal.\nVor 12 Tagen kam die erste Gruppe von eingeschlossenen Minenarbeitern in der Stadt an und wurde zu versunkenen Idealen. Einige hatten ziemlich seltsame Ambitionen ... Wer träumt schon davon, ein Straßenschläger zu werden ...\nVor 11 Tagen kam ich in die Stadt.\nVor 10 Tagen kam eine Gruppe von Höhlenräubern an.\nDanach kamen immer mehr Leute. Ich habe sie alle willkommen geheißen und ihnen nach besten Kräften geholfen, ihre Verwandlung zu vollenden.↓\nGestern kamen Pal und West in die Stadt. Ich muss sagen, sie haben sich am schnellsten entwickelt. Sie brauchten kaum äußere Einflüsse, ihre Konflikte und ihr Druck reichten aus, um eine schwere Korrosion zu verursachen. Kurz nach ihrer Einhüllung in die Kokons traf ich Manato.\nUnter diesen versunkenen Idealen widersprechen die ersten beiden meiner Definition von „dem, was man träumt zu werden“, aber nach reiflicher Überlegung komme ich zu dem Schluss, sie dennoch als versunkene Ideale zu klassifizieren.\nLucias Vater und Yidhari haben etwas gemein: Als ihre versunkenen Ideale auftauchten, hatten beide das Gefühl, „dass es egal ist, was ich werde“. Das Miasma versuchte etwas zu erschaffen, konnte aber keine passenden Formen in ihren Herzen finden. Ihre Träume hatten kein zukünftiges Ich.\nLucias Vater hatte nur noch die Besessenheit von seiner Tochter und Yidhari ... ach, sie war viel edler. Sie wollte einfach nur die Geschichten der anderen für immer sehen.\nIhre Träume sind selbstlos und gehören sicherlich zu dieser Stadt. Aber solche Fälle sollten in Zukunft vermieden werden. Die Stadt braucht echte Bewohner und meine Aufgabe ist es, jedem, der hierherkommt, einen Traum zu geben, der sich nur um ihn selbst dreht.\n\nMoss’ Notizen 6\nAh, ich habe die Stimme wieder gehört, das Flüstern der Stadt. Yidharis Stimme hallt in meinem Kopf wider: „Akzeptiere dein wahres Verlangen“. Ja, ich werde meine Arme öffnen und dieses Verlangen mit all meiner Kraft akzeptieren. Auch wenn ich nicht mehr an die Exaltierten glaube, weiß ich, dass diese Stimme nicht Yidharis Wille ist.\nBist du es, Creator?",
+ "Message_1050601": "{M#Herr}{F#Frau} Proxy, hier ist Ben. Ich habe etwas von Grace gelernt und will es von dir bestätigt haben ...",
+ "Message_1050627": "Es beruhigt mich, das von dir zu hören, {M#Herr}{F#Frau} Proxy. Lass uns öfter sehen und in Kontakt bleiben. Komm regelmäßig bei Belobog Industries vorbei!",
+ "Message_12400103": "Im Spukschuppen hat jeder deine Knock-Knock-ID, wie könnte ich sie also nicht haben? Manato meinte, er könnte dir schreiben, aber ich war schneller~",
+ "Message_401200106": "Aber ich gehe davon aus, dass du nicht von solchen Problemen geplagt bist, oder, {M#Herr}{F#Frau} Proxy? Manchmal vergesse ich, dass du kein Thiren bist ...",
+ "Message_401200301": "{M#Herr}{F#Frau} Proxy ... Ähem, oder sollte ich eher sagen {M#Herr Chef}{F#Fräulein Chefin} ...",
+ "Message_401200502": "Ich war gestern bei der Sicherheitsbehörde, um mich um einen Strafzettel für einen mit einem unserer Firmenlastwagen verursachten Unfall zu kümmern.",
+ "Message_401200503": "Der mit Baumaterialien beladene Lastwagen wurde von einer Höhle erfasst und hat sich in der Nähe ihres Eingangs überschlagen.",
+ "Message_401200504": "Gestern war der letzte Anmeldetag für die Überprüfungsanträge ...",
+ "Message_401200507": "Nun ... wenigstens konnte ich als Offizier Mewmew den Respekt und die Bewunderung dieser Kinder verdienen.",
+ "Message_401200508": "Zusammen haben wir eine wundervolle Erinnerung geschaffen, {M#Herr}{F#Frau} Proxy.",
+ "Message_401200601": "{M#Herr}{F#Frau} Proxy, wir haben uns gestern nicht im Bardic Needle auf der Sixth Street getroffen.",
+ "Message_401200608": "Ich bin froh, dass du nicht enttäuscht bist, {M#Herr Proxy}{F#Frau Proxy}.",
+ "Message_401200701": "{M#Herr}{F#Frau} Proxy, gestern habe ich lange an der Wahrscheinlichkeit der Überraschungsboxen vom Gadget-Shop geknobelt.",
+ "Message_401200801": "{M#Herr}{F#Frau} Proxy, du bist gestern nicht ins Kino gekommen.",
+ "Message_401200803": "Anfangs war ich doch recht um dich besorgt, aber für dich, {M#Herr}{F#Frau} Proxy, gibt es nichts, das du nicht lösen könntest!",
+ "Message_401200807": "Jedenfalls bin ich froh, dass du wohlauf bist, {M#Herr}{F#Frau} Proxy.",
+ "Message_401200901": "{M#Herr}{F#Frau} Proxy, gestern habe ich lange allein am Fluss gesessen ...",
+ "Message_401200905": "Mach dir keine Sorgen, {M#Herr}{F#Frau} Proxy. Eigentlich spaziere ich ziemlich gern alleine am Flussufer entlang.",
+ "Message_401201007": "Du bist aber kein gewöhnlicher Kunde, {M#Herr}{F#Frau} Proxy.",
+ "Message_401201012": "Hätte ich früher gewusst, dass du zu ihr gehen wollen würdest, dann hätte ich dich gefragt, ob du mich begleiten würdest, {M#Herr}{F#Frau} Proxy ...",
+ "Message_401201014": "Ich freue mich schon sehr auf dich, {M#Herr}{F#Frau} Proxy.",
+ "Message_401201023": "Bis gleich, {M#Herr}{F#Frau} Proxy.",
+ "Message_401201024": "Du wendest dich selten aus freien Stücken an mich, {M#Herr Proxy}{F#Frau Proxy}.",
+ "Message_401201031": "Hast du ein bestimmtes Ziel vor Augen, {M#Herr}{F#Frau} Proxy?",
+ "Message_401201103": "Haben wirklich die Präsidentin und die anderen Tölpel deine Ausrüstung bei dem Höhlenauftrag zerstört, {M#Herr}{F#Frau} Proxy? Könnte es nicht vielleicht Eous gewesen sein?",
+ "Message_401201109": "Du kommst sicher in meinem Zeitbudget unter, {M#Herr}{F#Frau} Proxy. Wohin soll es denn gehen?",
+ "Message_401201113": "Hätte ich früher gewusst, dass du zu ihr gehen wollen würdest, dann hätte ich dich gefragt, ob du mich begleiten würdest, {M#Herr}{F#Frau} Proxy ...",
+ "Message_401201115": "Ich freue mich schon sehr auf dich, {M#Herr}{F#Frau} Proxy.",
+ "Message_401201124": "Bis gleich, {M#Herr}{F#Frau} Proxy.",
+ "Message_401201207": "Du bist aber kein gewöhnlicher Kunde, {M#Herr}{F#Frau} Proxy.",
+ "Message_401201216": "Bis nachher, {M#Herr}{F#Frau} Proxy.",
+ "Message_401201225": "Du wendest dich selten aus freien Stücken an mich, {M#Herr Proxy}{F#Frau Proxy}.",
+ "Message_401201232": "Hast du ein bestimmtes Ziel vor Augen, {M#Herr}{F#Frau} Proxy?",
+ "Message_401201302": "Du kommst sicher in meinem Zeitbudget unter, {M#Herr}{F#Frau} Proxy. Wohin soll es denn gehen?",
+ "Message_401201310": "Bis nachher, {M#Herr}{F#Frau} Proxy.",
+ "Message_401201317": "Sollte das dein Interesse geweckt haben, {M#Herr}{F#Frau} Proxy ...",
+ "Message_40500212": "Okay, wir sehen uns auf dem Lumina-Platz.",
+ "Message_40500329": "Geht mir genauso ... Ich habe einmal vom Tag bis in die Nacht gebadet und danach war mir so schwindelig – natürlich konnte ich nur wegen meiner besonderen Konstitution so lange im Wasser bleiben. {M#Wise}{F#Belle}, du solltest das nicht so leichtfertig ausprobieren.",
+ "Message_41500401": "Dieser Film, den ich sehen möchte, „TreCarls“ ...",
+ "Message_44000322": "Sie meinte, dass viele Einheimische auf dem Flohmarkt einkaufen, weil man da echt gute Schnäppchen ergattern kann ... Und in der Chan-Gasse bei Yum Cha Sin gibt es gerade so einen Flohmarkt!",
+ "Message_44400108": "Ah ... Ja, danke! Die beiden werden sich freuen.",
+ "Message_44400214": "Andere behaupten, spät in der Nacht höre man Klagegesänge und sehe Balletttänzerinnen, die sich im Takt der Melodie drehen.",
+ "Message_44400304": "Sie mögen dich sehr und möchten mit dir essen ...",
+ "Message_44400322": "A-Cing und A-Yuet hängen mir schon lange in den Ohren und wollen mit dir essen gehen ... Scheint, als würden sie echt gern Zeit mit dir verbringen.",
+ "MiddleTips_100006": "Die wahre Form von Versunkenes Ideal – Lucia strahlt besondere Energie aus. Verwende die Wahrnehmungstechnik, um diese zu finden und sie zu zerstören, um die kraftvollen Fähigkeiten des Wanderjägers zu schwächen.",
+ "MiddleTips_100007": "Richte beim Einsatz der „Zerfalltechnik“ den Winkel so aus, dass sich die Cluster in einer Linie befinden.",
+ "MiddleTips_100008": "Bewege die Plattform, um ihre Position anzupassen und auf diese Weise Hindernisse und Rätsel zu lösen.",
+ "MonsterFantasy_AllyTraitTitle": "Gefährten-Eigenschaften",
+ "MonsterFantasy_BuffInform_EmptyContent": "Diese Einheit hat keinen besonderen Zustand.",
+ "MonsterFantasy_BuffInform_EmptyTitle": "Spezieller Zustand",
+ "MonsterFantasy_Buff_Desc_1": "Der erlittene SCH wird erhöht, wenn eine Markierung vorhanden ist.",
+ "MonsterFantasy_Buff_Desc_10": "Exklusiver Malus des Sackgassen-Schlächters: Der Schlächter fügt deinen Einheiten Stapelungen von „Korrosion“ zu, um hohen SCH zu verursachen.\nErreicht eine Einheit auf dem Feld 5 Stapelungen Korrosion, führt der Schlächter einen kraftvollen Angriff aus, verursacht im Umkreis sehr hohen SCH und entfernt alle Stapelungen von „Korrosion“ des Ziels.",
+ "MonsterFantasy_Buff_Desc_2": "Exklusiver Bonus von Typhon: Erhält nach Anwenden von Fähigkeiten Aufladung. Verbraucht Aufladung, um Explosion-Fähigkeiten zu entfesseln. Kann nicht entfernt werden.",
+ "MonsterFantasy_Buff_Desc_3": "KRIT-Rate und KRIT-SCH werden erhöht. Hält 2 Züge, max. 5-fach stapelbar.\n(Zug: Beginnt mit dem Handeln der Einheit.)",
+ "MonsterFantasy_Buff_Desc_4": "Exklusiver Bonus des zügellosen Bullen: Fähigkeiten werden im Zustand „Elektroschock“ verstärkt. Kann nicht entfernt werden.",
+ "MonsterFantasy_Buff_Desc_5": "Stellt zu Beginn eines Zugs LP wieder her, hält 2 Züge, max. 2-fach stapelbar.\n(Zug: Beginnt mit dem Handeln der Einheit.)",
+ "MonsterFantasy_Buff_Desc_6": "Verursachter SCH wird erhöht, erlittener SCH verringert, hält 2 Züge, max. 5-fach stapelbar.\n(Zug: Beginnt mit dem Handeln der Einheit.)",
+ "MonsterFantasy_Buff_Desc_7": "Verursachter SCH wird verringert, hält 2 Züge, unbegrenzt stapelbar.\n(Zug: Beginnt mit dem Handeln der Einheit.)",
+ "MonsterFantasy_Buff_Desc_8": "Bis zum nächsten eigenen Zug immun gegen allen SCH, hält 1 Zug, kann nicht entfernt werden.\n(Zug: Beginnt mit dem Handeln der Einheit.)",
+ "MonsterFantasy_Buff_Desc_9": "Exklusiver Bonus von Mittlerer Patrouilleur: Verbraucht Bonus, um der Truppe Energie zu geben, hält 2 Züge, kann nicht entfernt werden.\n(Zug: Beginnt mit dem Handeln der Einheit.)",
+ "MonsterFantasy_Buff_Name_1": "Markierung",
+ "MonsterFantasy_Buff_Name_10": "[Korrosion]",
+ "MonsterFantasy_Buff_Name_2": "[Aufladung]",
+ "MonsterFantasy_Buff_Name_3": "Doppel-KRIT-Bonus",
+ "MonsterFantasy_Buff_Name_4": "[Elektroschock]",
+ "MonsterFantasy_Buff_Name_5": "Wiederherstellung",
+ "MonsterFantasy_Buff_Name_6": "SCH-Bonus",
+ "MonsterFantasy_Buff_Name_7": "Schwächung",
+ "MonsterFantasy_Buff_Name_8": "Unverwundbarkeit",
+ "MonsterFantasy_Buff_Name_9": "Energieladung",
+ "MonsterFantasy_ButtonNextLevel": "Traum fortsetzen",
+ "MonsterFantasy_Challenge_Tip1": "Besiege alle Gegnerwellen innerhalb der vorgegebenen Rundenzahl, um einen Perfekten Abschluss zu erzielen.",
+ "MonsterFantasy_Challenge_Tip2": "Stelle 1 Gefährten auf und besiege alle Gegnerwellen, um einen perfekten Abschluss zu erzielen.",
+ "MonsterFantasy_Challenge_Tip3": "Besiege alle Gegnerwellen innerhalb der vorgegebenen Rundenzahl, um einen Perfekten Abschluss zu erzielen.",
+ "MonsterFantasy_Challenge_Tip4": "Besiege alle Gegnerwellen innerhalb der vorgegebenen Rundenzahl, um einen Perfekten Abschluss zu erzielen.",
+ "MonsterFantasy_Challenge_Tip5": "Besiege alle Gegnerwellen innerhalb der vorgegebenen Rundenzahl, um einen Perfekten Abschluss zu erzielen.",
+ "MonsterFantasy_Challenge_Tip6": "Stelle keinen Unterstützer auf und besiege alle Gegnerwellen, um einen perfekten Abschluss zu erzielen.",
+ "MonsterFantasy_Challenge_Tip6_Desc": "Als Unterstützung gelten: Tyrfing, Dullahan, Mittlerer Patrouilleur, Träumender Hymnist, Beobachter-Motor, Flammenträumer.",
+ "MonsterFantasy_Challenge_Tip7": "Besiege alle Gegnerwellen innerhalb der vorgegebenen Rundenzahl, um einen Perfekten Abschluss zu erzielen.",
+ "MonsterFantasy_Challenge_Tip8": "Stelle Gefährten der drei Typen Äthereal, Maschine, Biowesen auf und besiege alle Gegnerwellen, um einen perfekten Abschluss zu erzielen.",
+ "MonsterFantasy_Challenge_Tip9": "Besiege alle Gegnerwellen innerhalb der vorgegebenen Rundenzahl, um einen Perfekten Abschluss zu erzielen.",
+ "MonsterFantasy_CharacterInform_ATK": "ANG",
+ "MonsterFantasy_CharacterInform_CRT": "KRIT-Rate",
+ "MonsterFantasy_CharacterInform_CritDMG": "KRIT-SCH",
+ "MonsterFantasy_CharacterInform_Defense": "Anfängliche Energie",
+ "MonsterFantasy_CharacterInform_HP": "LP",
+ "MonsterFantasy_CharacterInform_Speed": "GSW",
+ "MonsterFantasy_Conclude_Advise": "Strategietipps für den Traum",
+ "MonsterFantasy_Conclude_FailAdvise": "Strategietipps für den Traum",
+ "MonsterFantasy_Conclude_Success": "Traumkampf erfolgreich",
+ "MonsterFantasy_Conclude_TurnNum": "Minimale Anzahl von Runden",
+ "MonsterFantasy_Controltype_1": "Wähle bitte einen Modus für die Fähigkeitsauslösung.",
+ "MonsterFantasy_Controltype_2": "Klassischer Modus (Standard)",
+ "MonsterFantasy_Controltype_3": "Klassische, rundenbasierte Steuerung",
+ "MonsterFantasy_Controltype_4": "Im klassischen Modus musst du nach der Auswahl einer Fähigkeit entweder die Fähigkeitstaste noch einmal drücken oder die ausgewählte Zieleinheit drücken, damit die Fähigkeit ausgelöst wird. (Während eine Fähigkeit ausgewählt ist, kannst du zwischen Fähigkeiten und Ziele wechseln.)\nDieser Modus erlaubt eine präzisere Wahl von Fähigkeiten und Zielen und zeigt in der Auswahlansicht die Richtungs-/Flächenindikatoren der Gefährten-Fähigkeiten an.",
+ "MonsterFantasy_Controltype_5": "Einfacher Modus",
+ "MonsterFantasy_Controltype_6": "Vereinfachte, schnelle Steuerung",
+ "MonsterFantasy_Controltype_7": "Wähle zuerst ein Ziel, dann die Fähigkeit. Die Fähigkeit wird mit einem Klick ausgelöst.\nEine Vorschau der Richtungs-/Bereichsanzeigen der Gefährten-Fähigkeiten ist hier nicht verfügbar.",
+ "MonsterFantasy_Controltype_8": "Du kannst dies jederzeit unter Einstellungen → Modus für die Fähigkeitsauslösung sowie im Menü des Traumkampfs ändern.",
+ "MonsterFantasy_Handle_Back": "Zurück",
+ "MonsterFantasy_Handle_Camera": "Ziel ansehen",
+ "MonsterFantasy_Handle_Select": "Ziel wechseln",
+ "MonsterFantasy_Handle_Target": "Ziel erfasst",
+ "MonsterFantasy_InLevelPause_SubTitle": "Traumbeschreibung",
+ "MonsterFantasy_Item_Data_1353001": "Schildbrecher-Plug-in",
+ "MonsterFantasy_Item_Data_1353004": "Spitzentempo-Plug-in",
+ "MonsterFantasy_Item_Data_1353005": "Nochmal-Plug-in",
+ "MonsterFantasy_Item_Data_1353006": "Zugdiebstahl-Plug-in",
+ "MonsterFantasy_Item_Data_1353007": "Schwächung-Plug-in",
+ "MonsterFantasy_Item_Data_1353008": "Reinigung-Plug-in",
+ "MonsterFantasy_Item_Data_1353010": "Erwiderung-Plug-in",
+ "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353002": "Beim Besiegen eines Gegners erhält der Angreifer 60\u00A0Pkt. Energie.",
+ "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353003": "Nach einem erfolgreichen Soforteingriff erhältst du zusätzlich 20\u00A0Pkt. Energie.",
+ "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353004": "Der schnellste Verbündete erhält anfänglich volle Energie.",
+ "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353005": "Nach Entfernen einer Markierung handelt der schnellste eigene Monstergefährte sofort erneut. 1-mal pro Runde.",
+ "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353007": "Beim Anwenden einer Fähigkeit auf einen Gegner: Entfernt zufällig 1 Stapelung eines Attributsbonus vom Ziel.",
+ "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353008": "Erhält der Träger einen Attributsbonus, entfernt er die Markierungen an sich selbst.",
+ "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353009": "Nachdem ein Gegner besiegt wird, erhält der Angreifer zu Beginn des Zugs einen Heilbonus, hält 2 Züge.",
+ "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353010": "Wenn ein unterstützender Gefährte eine Fähigkeit einsetzt, die einen Bonus gewährt, kann erneut gehandelt werden. 1-mal pro Runde.",
+ "MonsterFantasy_LevelDetail_ClearReward": "Belohnung für\nAbschluss:",
+ "MonsterFantasy_LevelDetail_LevelMech": "Traumbeschreibung",
+ "MonsterFantasy_LevelDetail_PerfectClearReward": "Belohnung für\nPerfekter Abschluss:",
+ "MonsterFantasy_LevelDetail_RoundNum": "Rekord: {0} Runde(n)",
+ "MonsterFantasy_LevelName_1-1_Des": "Versuche, Ätherealgefährten zu befehligen und Gegner auszuschalten. Nutze den Energie-Mechanismus und Soforteingriffe klug, um mit weniger Aufwand mehr zu erreichen.\n(In diesem Level ist die Fähigkeitsauslösung auf den klassischen Modus eingestellt.)",
+ "MonsterFantasy_LevelName_1-2_Des": "Meistere den Markierung-Mechanismus der Äthereale, um höheren SCH zu verursachen und Gegner auszuschalten!",
+ "MonsterFantasy_LevelName_1-3_Des": "Der gegnerische Schwerer Kämpfer Typ II ist eine Einzeleinheit mit vielen LP. Besiege ihn mit der Einzelziel-Explosion-Fähigkeit von Rasender Gangster. Gegen die übrigen Gegner kannst du die Flächenschaden-Fähigkeit von Ionisiert – Nassellaria nutzen, um mehrere Ziele auf einmal zu treffen.",
+ "MonsterFantasy_LevelName_1-4_Des": "Leichte Patrouilleure treten in hoher Zahl auf und sind sehr lästig. Versuche, sie mit der Flächenschaden-Fähigkeit von Dullahan und Ionisiert – Nassellaria auszuschalten.",
+ "MonsterFantasy_LevelName_1-5_Des": "Dies ist der erste Hauptübeltäter im Traum – handle mit Vorsicht. Versuche, mit den Fähigkeiten von Dullahan möglichst viele Gegner zu markieren, und nutze anschließend den Fähigkeitsmechanismus von Thracian, um Explosion-SCH zu verursachen.",
+ "MonsterFantasy_LevelName_2-1_Des": "Versuche, Gefährten des Typs „Maschine“ zu befehligen und die Gegner auszuschalten. Nutze die Typenvorteile, um Biowesen zusätzlichen SCH zuzufügen. Da Energie die Kernressource von Maschinen ist, setze den Beobachter-Motor häufig ein, um deine Truppe mit Energie zu versorgen.",
+ "MonsterFantasy_LevelName_2-2_Des": "Der gegnerische Flammenträumer verleiht seinen Verbündeten immer wieder Boni. Schalte ihn zuerst aus!",
+ "MonsterFantasy_LevelName_2-3_Des": "Der gegnerische Träumender Hymnist verstärkt Stämmiger Kämpfer. Nutze die Flächenschaden-Fähigkeit von Schwerer Kämpfer Typ II , um sie auszuschalten und die Bedrohung durch Stämmiger Kämpfer zu senken.",
+ "MonsterFantasy_LevelName_2-4_Des": "Der gegnerische Flammenträumer verleiht Stämmiger Kämpfer immer wieder Boni. Versuche, ihn mit der Explosion-Fähigkeit von Schreckensvogel zuerst zu besiegen.",
+ "MonsterFantasy_LevelName_2-5_Des": "Dies ist der stärkste Gegner in diesem Traumabschnitt. Nutze die Effekte des Hilfs-Plug-ins und schalte ihn mit der Einzelziel-Explosion-Fähigkeit von Schreckensvogel aus.",
+ "MonsterFantasy_LevelName_3-1_Des": "Bonuseffekte sind für Verbündete des Typs „Biowesen“ sehr wichtig. Stämmiger Kämpfer wird mit Boni deutlich stärker. Nutze Träumender Hymnist, um ihn zu verstärken.",
+ "MonsterFantasy_LevelName_3-2_Des": "Dullahan versieht deine Verbündeten mit Markierungen. Versuche, ihn zuerst mit Stämmiger Kämpfer auszuschalten. Verwende Träumender Hymnist, um Stämmiger Kämpfer zusätzlich fortlaufend zu verstärken und das beste Ergebnis zu erzielen.",
+ "MonsterFantasy_LevelName_3-3_Des": "Der gegnerische Rasender Gangster verursacht hohen SCH und ist gefährlich. Schalte ihn mit deinen SCH verursachenden Gefährten vorrangig aus.",
+ "MonsterFantasy_LevelName_3-4_Des": "Der Gegner Thracian besitzt effektive Flächenschaden-Explosion-Fähigkeiten. Versuche, Markierungen in deiner Truppe schnell zu entfernen. Alternativ kannst du mit der Flächenschaden-Fähigkeit von Zügelloser Bulle gezielt den gegnerischen Tyrfing ausschalten, damit er für Thracian keine Markierungen mehr verteilt.",
+ "MonsterFantasy_LevelName_3-5_Des": "Hier im Herzen von Yidharis Albtraum lauert der mächtigste Gegner dieses Traumgebiets. Halte die Bonuseffekte deiner Gefährten aktiv, nutze deine gesammelte Erfahrung und zerschlage diesen Albtraum ein für alle Mal!",
+ "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_10_Des": "Spezialmechanismus: Typenvorteile sind in diesem Kampf wirkungslos.",
+ "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_11_Des": "Spezialmechanismus: Die LP und der ANG von Hauptübeltätern werden erhöht.\nIn diesem Kampf kannst du nur 3 Gefährten einsetzen. Dafür erhalten deine Gefährten zu Beginn jedes Zugs zusätzlich 40\u00A0Pkt. Energie sowie 3 Stapelungen eines Verstärkungsbonus (Verursachter SCH wird erhöht, erlittener SCH verringert).",
+ "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_12_Des": "Spezialmechanismus: Hauptübeltäter starten mit erhöhten LP und ANG sowie einem starken Schild. Sobald alle übrigen Gegner besiegt wurden, verschwindet der Schild des Hauptübeltäters und alle Gefährte können sofort erneut handeln.",
+ "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_1_Des": "Spezialmechanismus: Greift ein Gefährte einen markierten Gegner an, erhält er zusätzlich 20\u00A0Pkt. Energie.",
+ "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_2_Des": "Spezialmechanismus: Die Einheiten beider Seiten erhalten zu Beginn einen Schild basierend auf ihren max. LP.",
+ "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_3_Des": "Spezialmechanismus:\nErreicht gegnerischer Typhon zum ersten Mal 50\u00A0% LP, erhält er 3 Stapelungen Boni (Erhöht den verursachten SCH und verringert den erlittenen SCH).",
+ "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_4_Des": "Spezialmechanismus:\nZu Beginn jedes Zugs erhalten alle Gegner 1 Stapelung Bonus, der den von ihnen verursachten SCH erhöht und den erlittenen SCH verringert.",
+ "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_5_Des": "Spezialmechanismus: Bei erfolgreichem Soforteingriff erhalten deine Gefährten zusätzlich 20\u00A0Pkt. Energie.",
+ "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_6_Des": "Spezialmechanismus: Unterstützende Gegner handeln pro Zug 2-mal, haben dafür aber nur die Hälfte ihrer ursprünglichen LP.",
+ "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_7_Des": "Spezialmechanismus:\nDer gegnerische Zügelloser Bulle erhält alle 2 Aktionen 1 Stapelung Heilbonus (Heilt zu Beginn des eigenen Zugs, hält 2 Züge, max. 2-fach stapelbar).",
+ "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_8_Des": "Spezialmechanismus: Zu Beginn ihrer Züge erhalten deine Gefährten eine Markierung. Wenn sie bereits markiert sind, bekommen sie 3 Stapelungen Doppel-KRIT-Bonus (Erhöht KRIT-Rate und KRIT-SCH).",
+ "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_9_Des": "Spezialmechanismus: Die LP und der ANG des Hauptübeltäters werden erhöht.\nAlle Gegner fügen deinen Gefährten bei jedem Treffer eine Markierung zu und fügen markierten Gefährten zusätzlichen SCH zu. Wird eine Markierung von einem Gefährten entfernt, wird bei diesem eine gewisse Menge LP wiederhergestellt.",
+ "MonsterFantasy_LineupDetail_Hint": "Ansehen",
+ "MonsterFantasy_Lineup_Hint": "Aufstellung bestätigen",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_1_1": "Nutze Soforteingriffe und löse Ausweichkonter aus.",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_1_2": "Verwende Fähigkeit 2 von Tyrfing für Soforteingriffe.",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_2_1": "Nutze die Ausweichkonter von Tyrfing.",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_2_2": "Nutze Fähigkeit 3 von Rasender Gangster gegen markierte Gegner.",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_3_1": "Nutze die Explosionen von Rasender Gangster.",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_3_2": "Nutze Ionisiert – Nassellaria für Flächenschaden.",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_4_1": "Halte mit Dullahan die Markierungen aufrecht.",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_4_2": "Nutze Fähigkeit 2 von Ionisiert – Nassellaria.",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_5_1": "Halte mit Dullahan die Markierungen aufrecht.",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_5_2": "Setze Fähigkeit 3 von Thracian ein.",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_6_1": "Schalte zuerst die kleinen Gegner aus.",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_6_2": "Nutze Soforteingriffe so oft wie möglich.",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_6_3": "Nutze Markierungen, um mehr SCH zu verursachen.",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_1_1": "Nutze Typenvorteile, um mehr SCH zu verursachen.",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_2_1": "Nutze Fähigkeit 2 von Beobachter-Motor.",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_2_2": "Verwalte deine Energie sinnvoll.",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_3_1": "Besiege Träumender Hymnist durch Flächenschaden.",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_3_2": "Verwalte deine Energie sinnvoll.",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_4_1": "Generiere Energie durch Mittlerer Patrouilleur.",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_4_2": "Nutze Schwerer Kämpfer Typ II gegen Stämmiger Kämpfer.",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_5_1": "Verwalte deine Energie sinnvoll.",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_5_2": "Nutze Schreckensvogel gegen Zügelloser Bulle.",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_5_3": "Probiere Plug-ins aus.",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_6_1": "Versuche, Ausweichkonter auszuführen!",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_6_2": "Versuche, Ausweichkonter auszuführen!",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_6_3": "Versuche, Ausweichkonter auszuführen!",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_1_1": "Halte deine Boni möglichst durchgängig aktiv.",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_2_1": "Nutze erst Stämmiger Kämpfer gegen Dullahan.",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_2_2": "Entferne Markierungen von Verbündeten mit Plug-ins.",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_3_1": "Halte deine Boni möglichst durchgängig aktiv.",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_3_2": "Entferne Markierungen von Verbündeten mit Plug-ins.",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_3_3": "Besiege zuerst Rasender Gangster.",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_4_1": "Halte deine Boni möglichst durchgängig aktiv.",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_4_2": "Entferne Markierungen von Verbündeten mit Plug-ins.",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_4_3": "Besiege zuerst Tyrfing.",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_5_1": "Halte deine Boni möglichst durchgängig aktiv.",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_5_2": "Entferne Markierungen von Verbündeten mit Plug-ins.",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_6_1": "Versuche, Ausweichkonter auszuführen!",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_6_2": "Versuche, Ausweichkonter auszuführen!",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_6_3": "Versuche, Ausweichkonter auszuführen!",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_10_1": "Ignoriere Typenvorteile und nutze die stärkste Truppe.",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_10_2": "Setze Plug-ins sinnvoll ein.",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_11_1": "Wähle eine schlagkräftige Truppenkombination.",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_11_2": "Setze Plug-ins sinnvoll ein.",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_12_1": "Wende alles an, was du gelernt hast.",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_1_1": "Nutze unterstützende Gefährten und ihre Markierungen.",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_1_2": "Nutze Plug-ins, um gegnerische Schilde zu durchschlagen.",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_2_1": "Wähle Gefährten mit Flächenschaden.",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_2_2": "Nutze unterstützende Gefährten und ihre Markierungen.",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_2_3": "Nutze Plug-ins, um zusätzliche Züge zu erhalten.",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_3_1": "Besiege nicht zuerst den Hauptübeltäter.",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_3_2": "Wähle Gefährten mit Flächenschaden.",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_4_1": "Nutze Soforteingriffe, um Energie zu erhalten.",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_5_1": "Besiege zuerst gegnerische Unterstützung.",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_6_1": "Wähle Gefährten vom Typ „Maschine“.",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_7_1": "Nutze Plug-ins, um mehr Züge zu erhalten.",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_7_2": "Nutze Szenen-Gegenstände, um mehr Züge zu erhalten.",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_7_3": "Nimm Flammenträumer für schnellere Angriff mit.",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_8_1": "Nimm mehr Unterstützung mit.",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_9_1": "Entferne Markierungen auf Verbündeten mit Plug-ins.",
+ "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_9_2": "Nutze Plug-ins und Truppenkombinationen weise.",
+ "MonsterFantasy_MonsterBanner_Button_1": "Gefährten-Datenbank",
+ "MonsterFantasy_MonsterBanner_Monster": "Neuen Gefährten erhalten!",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10102": "Verbraucht 30\u00A0Pkt. Energie und verursacht mittleren SCH. Gelingt der Soforteingriff, wird das Ziel mit einer Markierung belegt.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10202": "Durchfegen. Stellt 30\u00A0Pkt. Energie wieder her und verursacht geringen SCH. Vor dem Angriff wird eine Anziehung um das Hauptziel ausgelöst.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10204": "Verbraucht 60\u00A0Pkt. Energie, verursacht mittleren SCH in einem großen Bereich und markiert alle getroffenen Gegner.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10205": "(Passive Fähigkeit) Paradekonter. Markiert das Ziel.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10401": "Leichter Schlag. Erhält beim Treffen des Hauptziels 1 Stapelung Aufladung.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10402": "Aufgeladene Stahlfaust. Greift an und erhält 1 Stapelung Aufladung.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10403": "Heftiger Schlag mit Stahlfaust. Ab 2 Stapelungen Aufladung anwendbar. Greift an und erhält 1 Stapelung Aufladung.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10404": "Weltenbrecher. Ab 3 Stapelungen Aufladung anwendbar. Verursacht großen Flächenschaden und entfernt danach alle Stapelungen von Aufladung.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10501": "Stoßangriff. Stellt 30\u00A0Pkt. Energie wieder her und verursacht geringen SCH. Beim Anwenden wird das gewählte Ziel markiert. Während der Aftercast-Verzögerung kann ein Soforteingriff aufgeladen werden.\nNach der Verstärkung:\nIm Aufladezustand wird der Angriff zu einem verstärkten Stoßangriff und 30\u00A0Pkt. Energie werden wiederhergestellt.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10503": "Durchfegen. Stellt 30\u00A0Pkt. Energie wieder her und verursacht geringen SCH. Beim Anwenden wird das gewählte Ziel markiert. Während der Aftercast-Verzögerung kann ein Soforteingriff aufgeladen werden.\nNach der Verstärkung:\nIm Aufladezustand wird der Angriff zu einem verstärkten Durchfegen und 30\u00A0Pkt. Energie werden wiederhergestellt.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10504": "Verbraucht 90 \u00A0Pkt. Energie. Wirft eine Salve Speere auf alle markierten Ziele und schlägt anschließend beim Landen auf das gewählte Ziel ein, wobei hoher SCH verursacht wird.\nNach dem Anwenden werden alle Markierungen an allen Gegnern entfernt.\nVerlässt den Aufladezustand, nachdem ein Angriff ausgeführt wurde.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10505": "(Passive Fähigkeit) Ausweichen. Wechselt in den Aufladezustand.\nVerlässt den Aufladezustand, nachdem ein Angriff ausgeführt wurde.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10506": "Verstärkter Stoßangriff. Stellt 30\u00A0Pkt. Energie wieder her und verursacht mehr SCH.\nVerlässt den Aufladezustand, nachdem ein Angriff ausgeführt wurde.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10507": "Verstärktes Durchfegen. Stellt 30\u00A0Pkt. Energie wieder her und verursacht mehr SCH.\nVerlässt den Aufladezustand, nachdem ein Angriff ausgeführt wurde.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10703": "Verbraucht 30\u00A0Pkt. Energie und verursacht hohen SCH. Hat das gewählte Ziel beim Anwenden eine Markierung, wird in der Aftercast-Verzögerung ein Soforteingriff ausgelöst. Bei Erfolg folgt ein Folgeangriff und die Markierung wird verbraucht.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10704": "(Passive Fähigkeit) Paradekonter.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10802": "Verbraucht mindestens 40\u00A0Pkt. Energie und verursacht mittleren SCH. Gelingt der Soforteingriff, wird beim Auslösen die gesamte Energie verbraucht und der ANG wird basierend auf der verbrauchten Menge vorübergehend erhöht, bis der Angriff endet.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10803": "(Passive Fähigkeit) Ausweichen. Stellt 20\u00A0Pkt. Energie wieder her.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10901": "Stellt 30\u00A0Pkt. Energie wieder her und verursacht geringen SCH.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10902": "Verbraucht 40\u00A0Pkt. Energie, dreht sich 2-mal und verursacht mittleren SCH, erhält 2 Stapelungen Energieladung. Ist die Energie danach weniger als 20\u00A0Pkt., wird ein Soforteingriff ausgelöst. Bei Erfolg werden 20\u00A0Pkt. Energie verbraucht und die Einheit dreht sich erneut 2-mal und erhält 2 weitere Stapelungen Energieladung.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10903": "Verbraucht keine Energie. Stellt für alle Verbündeten und sich selbst 10\u00A0Pkt. Energie wieder her und verbraucht alle Stapelungen von Energieladung. Pro verbrauchte Stapelung erhöht sich die Energie-Generation der Verbündeten um weitere 10\u00A0Pkt..",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10904": "(Passive Fähigkeit) Ausweichen. Stellt 20\u00A0Pkt. Energie wieder her.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11001": "Stellt 30\u00A0Pkt. Energie wieder her, springt mit einem Stampfer auf den Gegner, verursacht mittleren Flächenschaden und entfernt Attributboni von Gegnern.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11002": "Verbraucht 30\u00A0Pkt. Energie und verursacht mittleren SCH. Wird Soforteingriff erfolgreich ausgelöst, werden 30\u00A0Pkt. Energie wiederhergestellt und für jeden getroffenen Gegner weitere 20\u00A0Pkt. Energie.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11003": "Feuert je nach verbleibender Energie eine entsprechende Zahl von Geschossen ab. Jeder Schuss verbraucht 10\u00A0Pkt. Energie. Es werden mindestens 8 und höchstens 12 Raketen abgefeuert.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11004": "(Passive Fähigkeit) Ausweichen. Stellt 20\u00A0Pkt. Energie wieder her.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11101": "Stellt 30\u00A0Pkt. Energie wieder her und verursacht geringen SCH.\nNach der Verstärkung:\nStellt keine Energie mehr wieder her. Löst vor sich eine Explosion aus und verursacht Flächenschaden. Erhält danach einen entfernenden Effekt.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11102": "Stellt 30\u00A0Pkt. Energie wieder her und verursacht geringen Flächenschaden. Fügt großen Gegnern mehr SCH zu.\nNach der Verstärkung:\nStellt keine Energie mehr wieder her, doch die maximale Trefferanzahl wird erhöht.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11103": "Verbraucht die gesamte eigene Energie und gewährt einen Schild. Während der Schild aktiv ist, werden Fähigkeit 1 und 2 verstärkt. Erhöht außerdem den ANG basierend auf dem aktuellen Schild-Prozentsatz (um bis zu 100\u00A0%).\nZu Beginn jedes Zugs wird, falls ein Schild aktiv ist, die gesamte Energie verbraucht und der Schild entsprechend der verbrauchten Menge aufgefüllt.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11104": "(Passive Fähigkeit) Ausweichen. Stellt 20\u00A0Pkt. Energie wieder her.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11105": "Stellt keine Energie mehr wieder her. Löst vor sich eine Explosion aus und verursacht mittleren Flächenschaden. Erhält danach einen entfernenden Effekt.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11106": "Stellt keine Energie mehr wieder her. Verursacht mittleren Flächenschaden. Maximale Trefferanzahl wird erhöht. Fügt großen Gegnern mehr SCH zu.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11201": "Stellt 30\u00A0Pkt. Energie wieder her und verursacht geringen SCH.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11202": "Verbraucht 30\u00A0Pkt. Energie und verursacht mittleren SCH. Verleiht sich selbst 1 Stapelung Verstärkungsbonus (Verursachter SCH wird erhöht, erlittener SCH verringert). Wenn 2 Stapelungen vorhanden sind, wird die Fähigkeit verstärkt.\nNach der Verstärkung:\nVerursachter SCH erhöht.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11204": "(Passive Fähigkeit) Ausweichen. Stellt eine gewisse Menge LP wieder her.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11205": "Verbraucht 30\u00A0Pkt. Energie und verursacht mittleren SCH. Verleiht sich selbst 1 Stapelung Verstärkungsbonus (Verursachter SCH wird erhöht, erlittener SCH verringert). Der SCH des 3. Angriffs wird erhöht.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11301": "Stellt 30\u00A0Pkt. Energie wieder her und verursacht geringen SCH.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11302": "Verbraucht 30\u00A0Pkt. Energie und verleiht dem gewählten Verbündeten sowie sich selbst einen Bonus auf KRIT-Rate und KRIT-SCH.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11304": "(Passive Fähigkeit) Ausweichen. Stellt eine gewisse Menge LP wieder her.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11401": "Stellt 30\u00A0Pkt. Energie wieder her und verursacht geringen SCH.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11402": "Verbraucht 40\u00A0Pkt. Energie, um auf ein verbündetes Ziel zu schießen und bei diesem 40\u00A0Pkt. Energie wiederherzustellen. Beim Anwenden wird ein Soforteingriff ausgelöst. Bei Erfolg erhält der Schuss den Effekt Durchschlag und wirkt auf jede Einheit entlang der Flugbahn (verursacht beim Treffen von Gegnern SCH).",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11403": "(Passive Fähigkeit) Ausweichen. Stellt 20\u00A0Pkt. Energie wieder her.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11501": "Stellt 30\u00A0Pkt. Energie wieder her und verursacht geringen SCH. Bei 3 Stapelungen Attributsboni wird die Fähigkeit verstärkt.\nNach der Verstärkung:\nDer Angriffsbereich wird auf einen fächerförmigen Bereich erweitert.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11502": "Stellt 30\u00A0Pkt. Energie wieder her, verursacht geringen SCH und verleiht sich selbst 1 Stapelung Verstärkungsbonus (Verursachter SCH wird erhöht, erlittener SCH verringert).",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11503": "Verbraucht 30\u00A0Pkt. Energie und verursacht hohen SCH.\nNach der Verstärkung:\nBei 2 Stapelungen Attributsboni kann der erste Soforteingriff ausgelöst werden.\nBei 5 Stapelungen Attributsboni und erfolgreichem ersten Soforteingriff kann ein zweiter Soforteingriff ausgelöst werden.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11504": "(Passive Fähigkeit) Ausweichen. Stellt eine gewisse Menge LP wieder her.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11505": "Stellt 30\u00A0Pkt. Energie wieder her und verursacht mittleren Flächenschaden. Der Angriffsbereich wird auf einen fächerförmigen Bereich erweitert.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11506": "Verbraucht 30\u00A0Pkt. Energie und verursacht hohen SCH.\nBei 2 Stapelungen Attributsboni kann der erste Soforteingriff ausgelöst werden.\nBei 5 Stapelungen Attributsboni und erfolgreichem ersten Soforteingriff kann der zweite Soforteingriff ausgelöst werden.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11601": "Stellt 30\u00A0Pkt. Energie wieder her und verursacht geringen SCH. Mit aktivem Attributsbonus wird die Fähigkeit verstärkt.\nNach der Verstärkung:\nDer Angriff erzeugt Explosionswellen. Für jede zusätzliche Stapelung Attributsboni wird 1 weitere Welle ausgelöst (bis zu 3).",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11602": "Verbraucht keine Energie und verleiht allen Verbündeten gleichzeitig einen Verstärkungsbonus (Verursachter SCH wird erhöht, erlittener SCH verringert).",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11603": "Verbraucht 30\u00A0Pkt. Energie, lässt den gewählten Verbündeten zusätzlich sofort erneut handeln und verleiht ihm einen Bonus auf KRIT-Rate und KRIT-SCH.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11604": "(Passive Fähigkeit) Ausweichen. Stellt eine gewisse Menge LP wieder her.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11605": "Stellt 30\u00A0Pkt. Energie wieder her und verursacht geringen SCH. Der Angriff erzeugt Explosionswellen. Für jede zusätzliche Stapelung Attributsboni wird 1 weitere Welle ausgelöst (bis zu 3).",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11801": "Stellt 30\u00A0Pkt. Energie wieder her und greift das Ziel 3-mal an, verursacht mittleren SCH.\nNach der Verstärkung:\nIm Zustand Elektroschock erhalten Gegner beim Erleiden von Angriffen 1 Stapelung Schwächung (verringert den verursachten SCH).",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11802": "Stellt 30\u00A0Pkt. Energie wieder her. Versetzt sich selbst in den Zustand Elektroschock und erhält 1 Stapelung Bonus auf KRIT-Rate und KRIT-SCH.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11803": "Verbraucht 60\u00A0Pkt. Energie und verursacht hohen Flächenschaden.\nNach der Verstärkung:\nIm Zustand Elektroschock erhalten getroffene Gegner 1 Stapelung Schwächung (verringert den verursachten SCH).\nMit 2 Stapelungen Attributboni wird der verursachte SCH erhöht.\nMit 5 Stapelungen Attributboni wird der SCH weiter erhöht. Nach Anwenden werden 30\u00A0Pkt. Energie erstattet.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11804": "(Passive Fähigkeit) Ausweichen. Stellt eine gewisse Menge LP wieder her.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11805": "Verteilt mehrere Schocks und zieht dem getroffenen Ziel eine gewisse Menge Energie ab.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11806": "Stellt 30\u00A0Pkt. Energie wieder her und greift das Ziel 3-mal an, verursacht mittleren SCH. Getroffene Gegner erhalten 1 Stapelung Schwächung (verringert den verursachten SCH).",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11807": "Verbraucht 60\u00A0Pkt. Energie und verursacht hohen Flächenschaden.\nIm Zustand Elektroschock erhalten getroffene Gegner 1 Stapelung Schwächung (verringert verursachten SCH).\nMit 2 Stapelungen Attributsboni wird der verursachte SCH erhöht.\nMit 5 Stapelungen Attributsboni wird der SCH weiter erhöht. Nach Anwenden werden 30\u00A0Pkt. Energie erstattet.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11901": "Leichter Schlag: Feuert nach dem Treffer gegen das Hauptziel je nach Anzahl der Stapelungen von Korrosion des Ziels Durchschlaggeschosse hinter das Ziel ab.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11902": "Schockwelle: Feuert drei aufeinanderfolgende Schockwellen ab. Beim Treffen von Zielen entlang der Flugbahn explodieren sie und verursachen geringen Flächenschaden.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11903": "Massaker: Fügt allen Einheiten SCH zu.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11904": "Wenn eine beliebige Fähigkeit des Sackgassen-Schlächters SCH verursacht, erhält das getroffene Ziel 1 Stapelung Korrosion.\nErhält ein Verbündeter einen beliebigen Attributbonus, wird seine Korrosion um 1 Stapelung verringert. Bei einer Verteidigungshandlung wird seine Korrosion um 2 Stapelungen verringert.\nSobald ein Verbündeter 5 Stapelungen Korrosion erreicht, führt der Sackgassen-Schlächter einen kraftvollen Angriff gegen ihn aus, verursacht in seinem Umkreis sehr hohen SCH und entfernt alle Stapelungen von Korrosion von diesem Ziel.",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10102": "Markieren",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10202": "Gegnersammlung",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10204": "Markieren",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10404": "Flächenschaden",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10501": "Markieren",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10503": "Markieren",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10506": "Einzelangriff",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10507": "Flächenschaden",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10602": "Flächenschaden",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10702": "Markieren",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10903": "Energie-Generation",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11001": "Wegnahme",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11002": "Flächenschaden",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11102": "Flächenschaden",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11103": "Verstärken",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11105": "Flächenschaden",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11106": "Flächenschaden",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11402": "Energie-Generation",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11502": "Bonus",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11505": "Flächenschaden",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11603": "GSW-Erhöhung",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11605": "Flächenschaden",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11805": "Wegnahme",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11901": "Durchschlag",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11902": "Fernkampf",
+ "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11903": "Flächenschaden",
+ "MonsterFantasy_MonsterTraitTitle": "Besonderheiten des Gegners",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1": "Nahkampf",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_10": "Explosion",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_100101": "Unterstützender Äthereal. Ausweichkonter und Fähigkeit 2 können Gegner markieren.",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1002": "Unterstützender Elite-Äthereal. Zieht Gegner zusammen und markiert gegnerische Ziele in einem großen Bereich.",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1005": "Offensiver supergefährlicher Äthereal. Fähigkeit 3 fügt allen markierten Gegnern einmal SCH zu. Beim Eintritt in den Aufladezustand handelt er sofort erneut.",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1006": "Offensiver Äthereal. Kann Flächenschaden verursachen. Verbraucht Markierungen, um deutlich höheren SCH zu verursachen, und stellt je nach Anzahl getroffener Gegner Energie wieder her.",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1007": "Offensiver Elite-Äthereal. Markiert Gegner und führt durch Verbrauch von Markierungen mehrteilige, konsekutive Angriffe aus.",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1008": "Offensive Maschine. Der SCH skaliert mit der verbrauchten Energie.",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1009": "Unterstützende Elite-Maschine. Sammelt Stapelungen von Energieladung an, um bei Verbündeten und sich selbst effizient Energie wiederherzustellen.",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_101": "Unterstützung",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1010": "Offensive supergefährliche Maschine. Verbraucht Energie, um Raketen abzufeuern und Explosion-SCH zu verursachen.",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1011": "Offensive Elite-Maschine. Handelt zweimal hintereinander und stärkt eigenen ANG nach dem Betreten eines verstärkten Zustands. Ist der verstärkte Zustand zu Beginn des Zugs aktiv, wird die gesamte Energie verbraucht und je nach verbrauchter Energiemenge ein Schild gewährt.",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1012": "Offensives Biowesen. Wird im Bonuszustand offensiv stärker.",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1013": "Unterstützendes Biowesen. Gewährt Bonuseffekte für Verbündete und sich selbst.",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1014": "Unterstützende Maschine. Stellt mit Durchschlaggeschossen bei Verbündeten Energie wieder her und verursacht entlang der Flugbahn Durchschlag-SCH an getroffenen Gegnern.",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1015": "Offensives Elite-Biowesen. Nach Erhalt eines Bonuseffekts verstärkt er seinen Explosion-Angriff gegen Einzelziele.",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1016": "Unterstützendes Elite-Biowesen. Gewährt Verbündeten Boni und kann Verbündete auch sofort handeln lassen.",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1018": "Offensives supergefährliches Biowesen. Stärkt sich über Bonuseffekte, verursacht Flächenschaden und belegt Gegner mit Mali.",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_102": "Schaden",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_11": "GSW-Erhöhung",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1101": "Unterstützender Äthereal. Fähigkeit 2 kann Gegner markieren.",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1102": "Unterstützender Elite-Äthereal. Zieht Gegner zusammen und markiert gegnerische Ziele in einem großen Bereich.",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1104": "Offensive supergefährliche Maschine. Sammelt Stapelungen von Aufladung an, um großen Flächenschaden auszulösen. Erhält zu Beginn 3 Aufladung-Stapelungen. Handelt 2-mal hintereinander pro Zug.",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1105": "Offensiver supergefährlicher Äthereal. Fähigkeit 3 fügt allen markierten Gegnern einmal SCH zu. Beim Eintritt in den Aufladezustand handelt er sofort erneut.",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1106": "Offensiver Äthereal. Kann Flächenschaden verursachen. Verbraucht Markierungen, um deutlich höheren SCH zu verursachen, und stellt je nach Anzahl getroffener Gegner Energie wieder her.",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1107": "Offensiver Elite-Äthereal. Markiert Gegner und führt durch Verbrauch von Markierungen mehrteilige, konsekutive Angriffe aus.",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1108": "Offensive Maschine. Der SCH skaliert mit der verbrauchten Energie.",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1109": "Unterstützende Elite-Maschine. Verbraucht eigene Energie, um bei Verbündeten effizient Energie wiederherzustellen.",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1110": "Offensive supergefährliche Maschine. Verbraucht Energie, um Raketen abzufeuern und Explosion-SCH zu verursachen.",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1111": "Offensive Elite-Maschine. Handelt zweimal hintereinander und stärkt eigenen ANG nach dem Betreten eines verstärkten Zustands. Ist der verstärkte Zustand zu Beginn des Zugs aktiv, wird die gesamte Energie verbraucht und je nach verbrauchter Energiemenge ein Schild gewährt.",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1112": "Offensives Biowesen. Wird im Bonuszustand offensiv stärker.",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1113": "Unterstützendes Biowesen. Gewährt Bonuseffekte für Verbündete und sich selbst.",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1114": "Unterstützende Maschine. Stellt mit Durchschlaggeschossen bei Verbündeten Energie wieder her und verursacht entlang der Flugbahn Durchschlag-SCH an getroffenen Gegnern.",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1115": "Offensives Elite-Biowesen. Nach Erhalt eines Bonuseffekts verstärkt er seinen Explosion-Angriff gegen Einzelziele.",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1116": "Unterstützendes Elite-Biowesen. Gewährt Verbündeten Boni und kann Verbündete auch sofort handeln lassen.",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1118": "Offensives supergefährliches Biowesen. Verstärkt sich selbst durch Bonuseffekte, verursacht Flächenschaden und belegt Gegner mit Mali. Handelt 2-mal hintereinander pro Zug.",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_1119": "Offensiver supergefährlicher Äthereal. Sammelt durch seine Angriffe Stapelungen von Korrosion an, um starke Explosion-Angriffe auszuführen. Handelt 2-mal hintereinander pro Zug.",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_12": "SCH-Minderung",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_13": "Schild aktivieren",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_14": "Nahkampf",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_15": "aufladen",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_16": "AOE",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_2": "Fernkampf",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_3": "Flächenschaden",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_4": "Einzelziel",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_5": "Markieren",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_6": "Bonus",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_7": "Bonus",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_8": "Schild",
+ "MonsterFantasy_MonsterTrait_9": "Energie-Generation",
+ "MonsterFantasy_QTE_MultiPress": "{LAYOUT_MOBILE#Tippe weiter auf die Taste}{LAYOUT_CONTROLLER#Drücke weiter }{LAYOUT_KEYBOARD#Drücke weiter }",
+ "MonsterFantasy_QTE_ShrinkingCircle": "{LAYOUT_MOBILE#Tippe auf die Taste zum richtigen Zeitpunkt}{LAYOUT_CONTROLLER#Drücke beim Aufleuchten auf }{LAYOUT_KEYBOARD#Drücke beim Aufleuchten auf }",
+ "MonsterFantasy_QTE_SinglePressCountDown": "{LAYOUT_MOBILE#Tippe die Taste schnell}{LAYOUT_CONTROLLER#Drücke schnell auf }{LAYOUT_KEYBOARD#Drücke schnell auf }",
+ "MonsterFantasy_Reward1_1": "Traumstabilitätsstufe 1 erreicht",
+ "MonsterFantasy_Reward1_10": "Traumstabilitätsstufe 10 erreicht",
+ "MonsterFantasy_Reward1_11": "Traumstabilitätsstufe 11 erreicht",
+ "MonsterFantasy_Reward1_12": "Traumstabilitätsstufe 12 erreicht",
+ "MonsterFantasy_Reward1_13": "Traumstabilitätsstufe 13 erreicht",
+ "MonsterFantasy_Reward1_14": "Traumstabilitätsstufe 14 erreicht",
+ "MonsterFantasy_Reward1_15": "Traumstabilitätsstufe 15 erreicht",
+ "MonsterFantasy_Reward1_2": "Traumstabilitätsstufe 2 erreicht",
+ "MonsterFantasy_Reward1_3": "Traumstabilitätsstufe 3 erreicht",
+ "MonsterFantasy_Reward1_4": "Traumstabilitätsstufe 4 erreicht",
+ "MonsterFantasy_Reward1_5": "Traumstabilitätsstufe 5 erreicht",
+ "MonsterFantasy_Reward1_6": "Traumstabilitätsstufe 6 erreicht",
+ "MonsterFantasy_Reward1_7": "Traumstabilitätsstufe 7 erreicht",
+ "MonsterFantasy_Reward1_8": "Traumstabilitätsstufe 8 erreicht",
+ "MonsterFantasy_Reward1_9": "Traumstabilitätsstufe 9 erreicht",
+ "MonsterFantasy_Reward_CurrencyCount": "Aktuelle Menge an Traumdaten",
+ "MonsterFantasy_Reward_Max": "Traum vollständig synchronisiert",
+ "MonsterFantasy_SkillInform_SP_Cost": "Energie-Verbrauch",
+ "MonsterFantasy_SkillInform_SP_Recover": "Energie-Generation",
+ "MonsterFantasy_SkillSPInformationTitle": "Energie-Details",
+ "MonsterFantasy_Skill_Condition": "Schließe weitere Level ab, um diese Fähigkeit freizuschalten",
+ "MonsterFantasy_Team_BackTips": "Die Truppenaufstellung wurde geändert. Möchtest du die aktuelle Truppenaufstellung speichern?",
+ "MonsterFantasy_Tip_MonsterCount": "Es sind noch Plätze für Gefährten frei. Aktuelle Aufstellung trotzdem speichern?",
+ "MonsterFantasy_Tip_NoBuffCount": "Es sind noch Hilfs-Plug-in-Slots frei. Aktuelle Aufstellung trotzdem speichern?",
+ "MonsterFantasy_Tip_NoRecommendMonster": "Nicht alle empfohlenen Gefährten wurden ausgewählt. Aktuelle Aufstellung trotzdem speichern?",
+ "MonsterFantasy_Tip_NoRecommendMonster_Title": "Empfohlener Gefährte nicht ausgewählt",
+ "MonsterFantasy_Tip_OffToOn": "Im klassischen Modus musst du nach der Auswahl einer Fähigkeit entweder die Fähigkeitstaste noch einmal drücken oder die ausgewählte Zieleinheit drücken, damit die Fähigkeit ausgelöst wird. (Während eine Fähigkeit ausgewählt ist, kannst du zwischen Fähigkeiten und Ziele wechseln.)\nDieser Modus erlaubt eine präzisere Wahl von Fähigkeiten und Zielen und zeigt in der Auswahlansicht die Richtungs-/Flächenindikatoren der Gefährten-Fähigkeiten an.",
+ "MonsterFantasy_Tip_OffToOn_Title": "Zum klassischen Modus wechseln?",
+ "MonsterFantasy_Tip_OnToOff": "Im „einfachen Modus“ wird eine ausgewählte Fähigkeit sofort auf das standardmäßig anvisierte Ziel gewirkt.\nDieser Modus ermöglicht ein schnelleres Auslösen von Fähigkeiten.",
+ "MonsterFantasy_Tip_OnToOff_Title": "Zum „einfachen Modus“ wechseln?",
+ "MonsterFantasy_TurnCount": "Runde {0}",
+ "MonsterFantasy_TwoStepUseSkill": "Modus für die Fähigkeitsauslösung",
+ "MonsterFantasy_TwoStepUseSkill_Disable": "Einfacher Modus",
+ "MonsterFantasy_TwoStepUseSkill_Enable": "Klassischer\nModus",
+ "MonsterFantasy_TwoStepUseSkill_Title": "Interaktionen",
+ "MonsterFantasy_UIText_CardDisable": "Truppe bereits voll",
+ "NPCName_101171011": "Sunna",
+ "NPCName_101171024": "Schwacher Truppenführer",
+ "NPCName_101171044": "„Ein weiterer Wächter“",
+ "NPCName_101171052": "Erschrockener Minenarbeiter",
+ "NPCName_12036601_01": "Ermittler",
+ "NPCName_12036601_02": "Chestnut",
+ "NPCName_12036602_01": "Unauffällige Pflanze",
+ "NPCName_12036602_02": "Seltsame Spuren",
+ "NPCName_12036602_03": "Unordentliche Fußabdrücke",
+ "NPCName_12036602_04": "Äther-Verstärker",
+ "NPCName_12036603_01": "Verstreute Dokumente",
+ "NPCName_12036603_02": "Beschädigtes Handy",
+ "NPCName_12036603_03": "Verlorene Aktentasche",
"NPCName_600702003": " ",
- "NPCName_600944012": "Peace Herbal",
- "NPCName_601304005": "Unvorsichtige Rekrutin",
- "NPCName_601304006": "Ruhiger Veteran",
- "NPCName_601313001": "Gelassene Wache im Dienst",
- "NPCName_601313036": "Aufrichtiger Soldat",
- "NPCName_601313037": "Arroganter Soldat",
- "NPCName_601313038": "Freundliche Soldatin",
- "NPCName_601313042": "Arroganter Soldat",
- "NPCName_601322019": "Ernster Soldat der Verteidigungsmacht",
- "NPCName_601322024": "Freundliche Soldatin der Verteidigungsmacht",
- "NPCName_601322027": "Unvorsichtige Rekrutin",
- "NPCName_601322031": "Ruhiger Veteran",
- "NPCName_601322033": "Unruhige Bürgerin",
- "NPCName_601322036": "Ruhiger Schüler des Suibian-Tempels",
- "NPCName_601350005": "Soldat, der Versorgung prüft",
- "NPCName_616501009": "Altes Sofa",
- "NPCName_616501010": "Unordentliche Kisten",
- "NPCName_616501011": "Seltsamer Bilderrahmen",
- "NPCName_616501012": "Verwelkte Blume",
- "NPCName_616501021": "Safehouse verlassen",
- "NPCName_616502003": "Heric",
- "NPCName_616502007": "Liste unvollendeter Aufträge",
- "NPCName_616502010": "Niedergeschlagener Junge",
- "NPCName_616502011": "Modische alte Frau",
- "NPCName_616502012": "???",
- "NPCName_616502013": "Wartender Zuschauer",
- "NPCName_616503014": "Neue Topfpflanze",
- "NPCName_616503025": "Neuer Bilderrahmen",
- "NPCName_900220101": "Rowen",
- "NPCName_900220202": "Fruitie Boolock",
- "NPCName_900370101": "Gully",
- "NPCName_900370302": "Miss Esme",
- "NPCName_900370306": "Unbekannte junge Frau",
- "NPCName_900370404": "„Meeresmagier“",
- "NPCName_TerrifiedHollowRaider": "Verängstigter Höhlenräuber",
- "NewBie_SubTips_200304101": "{LAYOUT_MOBILE#Tippe}{LAYOUT_CONTROLLER#Drücke}{LAYOUT_KEYBOARD#Klicke} auf die hervorgehobene Stelle, um fortzufahren.",
- "OB2.1_beta_V5_Overseas_key01": "Holzpfahl-Mission – Team Alice A abgeschlossen (Alice trägt bereits einen Rang-S-W-Motor)",
- "OB2.1_beta_V5_Overseas_key02": "Holzpfahl-Mission – Team Alice B abgeschlossen (Alice trägt bereits einen Rang-S-W-Motor)",
- "OB2.1_beta_V5_Overseas_key03": "Holzpfahl-Herausforderung – Team Alice C abgeschlossen (Alice trägt bereits einen Rang-S-W-Motor)",
- "OB2.1_beta_V5_Overseas_key04": "Holzpfahl bestanden – Team D von Alice (Alice trägt bereits einen Rang-S-W-Motor)",
- "OB2.1_beta_V5_Overseas_key05": "Holzpfahl-Mission – Alice Team E abgeschlossen (Alice trägt bereits einen Rang-S-W-Motor)",
- "OB2.1_beta_V5_Overseas_key06": "Holzpfahl-Prüfung abgeschlossen – Team Alice F (Alice hat Sinnbild 1 erweckt)",
- "OB2.1_beta_V5_Overseas_key07": "Holzpfahl-Prüfung – Alice-Team G abgeschlossen (Alice hat Sinnbild 2 erweckt)",
- "OB2.1_beta_V5_Overseas_key08": "Ben-Holzpfahl-Herausforderung freischalten",
- "OB2.1_beta_V5_Overseas_key09": "Einmal auf dem Testserver einloggen",
- "OfficialName_Monster_Isolde": "Abtrünnige",
- "OfficialName_Monster_IsoldeSlime": "Doppelgänger – Abtrünnige",
- "OfficialName_Monster_IsoldetheDefiler": "Schänderin",
- "OfficialName_Monster_MiasmaIsoldeSlime": "Miasmisch – Doppelgänger – Abtrünnige",
- "OfficialName_Monster_MiasmaWalkerGrenadierJaeger": "Miasmasoldat – Kanonier",
- "OfficialName_Monster_MiasmaWalkerGuardJaeger": "Miasmasoldat – Schildwache",
- "OfficialName_Monster_SecurityUnitSoldier": "Taktische Sicherheitseinheit – Ordnungswächter",
- "OfficialName_SecurityUnitPatroller": "Taktische Sicherheitseinheit – Leichter Patrouilleur",
- "Option01_104000303": "Hallo, Frau Tsukishiro!",
- "Option01_104000305": "Willst du sie für Sektion 6 benutzen?",
- "Option01_104000309": "Freut mich, zu hören, dass sie nützlich für dich war.",
- "Option01_304000207": "Warte ... Butler?! Das warst gerade du?!",
- "Option01_43000201": "Ich hab im taktischen Handbuch eine neue Taktik entdeckt.",
- "Option01_43000205": "„Triff dich mit dem Proxy“!",
- "Option01_43000243": "Also, wollen wir uns gleich treffen?",
- "Option01_43000301": "Es ist Zeit fürs Training!",
- "Option01_43000306": "Ich zieh dich bloß auf.",
- "Option01_43000318": "Finde ich gar nicht!",
- "Option01_43000322": "Lass uns durch die Failume-Höhen spazieren gehen.",
- "Option01_43000339": "Wieso denn?",
- "Option01_43000506": "Mein Fehler!",
- "Option01_43000604": "Entschuldige!",
- "Option01_43000702": "Es tut mir so leid!!!",
- "Option01_44600103": "Was soll das denn für ein Film sein ...?",
- "Option01_44600204": "Das klingt alles interessant!",
- "Option01_44600209": "Dann lass uns was ausmachen!",
- "Option01_44600212": "Vielleicht gibt’s was Schönes auf dem Lumina-Platz?",
- "Option01_44600228": "Klingt echt entspannend!",
- "Option01_44600301": "Juhu~",
- "Option01_44600304": "Ich denke, Hummer sollte man paarweise kochen.",
- "Option01_44600307": "Ich würde eine maßgeschneiderte Bangboo-Ätherbatterie empfehlen.",
- "Option01_44600309": "Was habe ich gerade überhaupt gesagt ...?",
- "Option01_44600315": "Dann sind wir wohl beide Stubenhocker.",
- "Option01_44600325": "Mit {M#Belle}{F#Wise}s und meinem Zimmer ist Privatsphäre eigentlich kein Problem ...",
- "Option01_44600335": "Was habe ich da gerade nur gemhnet ...?",
- "Option01_44600603": "Mir geht’s gut. Ich hab nur unser Treffen verbummelt, tut mir leid ...",
- "Option01_44600702": "Ja, {M#sie}{F#er} war zu Hause, tut mir leid ...",
- "Option01_44600705": "Und was soll „das“ sein?! Ich werde dich nie wieder versetzen!",
- "Option02_104000305": "Ist der Inhalt so interessant?",
- "Option02_104000309": "Kein Ding. Ich notiere deinen Einkauf.",
- "Option02_43000102": "Den haben wir auf Lager!",
- "Option02_43000205": "Dass du dich mit mir treffen solltest!",
- "Option02_43000211": "Dich interessiert die Meinung der Frau Hauptmann einfach zu sehr!",
- "Option02_43000217": "Wollen wir Kaffee trinken gehen?",
- "Option02_43000318": "Ja, das klang echt irgendwie komisch ...",
- "Option02_43000346": "Ich wette, sie ist gerade im Ruhemodus, oder?",
- "Option02_43000404": "Scheint so, als hätte ich’s vergessen ...",
- "Option02_43000506": "Es kam etwas dazwischen ...",
- "Option02_44600107": "Den habe ich auf Lager. Möchtest du ihn ansehen?",
- "Option02_44600109": "Ich bin doch nur {M#ein bescheidener Videothek-Chef}{F#eine bescheidene Videothek-Chefin}.",
- "Option02_44600112": "Ich habe den Film schon vorbereitet!",
- "Option02_44600201": "Soldatin Seed, melde deine Position!",
- "Option02_44600204": "Bis auf das Letzte ... klingt das alles interessant!",
- "Option02_44600206": "Es gefällt dir, auf Knock Knock zu plaudern, nicht, Seed?",
- "Option02_44600212": "Wir könnten uns in den Failume-Höhen umsehen ...?",
- "Option02_44600230": "Was ist passiert?",
- "Option02_44600315": "Ich will bloß mit dir am Strand spazieren gehen.",
- "Option02_44600322": "{M#Belle}{F#Wise} ist tatsächlich nicht zu Hause. Warum fragst du?",
- "Option02_44600325": "Warum willst du dir plötzlich {M#ihr}{F#sein} Zimmer ansehen?",
- "Option02_44600330": "Mhne-da, mhne-da~",
- "Option02_44600335": "Tut mir leid ... Ich werde einhalten, was immer ich da versprochen habe!",
- "Option02_44600337": "Mhne?! Mhne-mhne!",
- "Option02_44600403": "Das war ein Versehen!",
- "Option02_44600406": "Tut mir leid, das nächste Mal versetze ich dich nicht!",
- "Option02_44600503": "Mhne, mhnene-mhne-da ...",
- "Option02_44600603": "Mir geht’s gut, ich hab nur verschlafen ...",
- "Option02_44600702": "Nein, {M#sie}{F#er} war nicht zu Hause. Das geht ganz auf meine Kappe ...",
- "Option02_44600705": "Klingt furchterregend ... Das ist alles meine Schuld. Was genau hast du vor ...?",
- "Option02_600800102": "Steckst du in Schwierigkeiten, Yi?",
- "Other_BubbleStory_Weekly_46590002_01": "Mhnene ... (Arbeit zu finden ... ist so lästig ...)",
- "Other_BubbleStory_Weekly_46590006_01": "Mhne! (Ich sollte mich bei diesem Inhaber bedanken!)",
- "Other_Chat_Weekly_36590001_01": "Mhne-mhnene! (Hey, heuert ihr noch Leute an? Ich kann mich um jeden Job kümmern! Wo sich andere fürchten, ist auf mich Verlass!)",
- "Other_Chat_Weekly_36590001_02": "Mhnene, ne-mhne! (Egal, ob es darum geht, Türen zu bewachen oder Toiletten zu reinigen – ich kann das! Bitte gebt mir einfach eine Arbeit! Irgendeine Arbeit!)",
- "Other_Chat_Weekly_36590001_06": "Ne ... mhmhne! Mhmh! (Aber ich ... bin anders als andere Bangboos! Ich bin viel stärker als sie! Ich sollte bezahlt werden!)",
- "Other_Chat_Weekly_36590001_12": "Mhne? Mhnene ... (Nicht wahr? Aber ich habe immer noch keine Arbeit gefunden ... All diese Zertifikate waren im Endeffekt nutzlos ... Bitte, gib mir einfach Arbeit!)",
- "Other_Chat_Weekly_36590001_14": "Mhmhne, mhnene ... (Verstehe, okay ... Danke. Ich schaue mich woanders um.)",
- "Other_Chat_Weekly_36590001_17": "Mhnene? (Was ist?)",
- "Other_Chat_Weekly_36590001_19": "Mhnene! Mhmhne! (Wirklich? Das wäre großartig! Ich habe so viele Leute gefragt, aber du bist die erste Person, die so nett zu mir ist!)",
- "Other_Chat_Weekly_36590001_20": "Mhnene-mhne-mh, mhne! (Ich bin so neidisch auf deine Bangboos! Sie haben {M#einen echt tollen Meister}{F#eine echt tolle Meisterin}!)",
- "Other_Chat_Weekly_36590004_03": "Mhnene ... (Seilbahnführer zu sein, klingt ziemlich schwer ...)",
- "Other_Chat_Weekly_36590005_03": "Mhnene ... mhnene. (Ärztliche Tätigkeiten ... sind nicht wirklich Teil unserer Dienstleistungen.)",
- "Other_Chat_Weekly_36590005_05": "Mhnene ... Mhnene. (Natürlich nicht ... Aber da du hier bist, war unser Treffen wohl vorherbestimmt.)",
- "Other_Chat_Weekly_36590005_09": "Mhne ... Mhmhmhne ... (Ähm ... Lass mich überlegen ... Hmm ...)",
- "Other_Chat_Weekly_36590005_13": "Mhmhnene, nenene. (Oh nein ... Es antwortet nicht mehr ... Ich sollte diesen Huangqi wohl besser auf eigene Faust finden.)",
- "Other_Chat_Weekly_36590005_16": "Mhne? Mhmhmh! (Geht das wirklich in Ordnung? Vielen Dank!)",
- "Other_Chat_Weekly_36590006_01": "Mhnene ... (Huangqi ... liefert Kräuter in der Nähe von Yum Cha Sin aus ...)",
- "Other_Chat_Weekly_36590009_03": "Mhne! Mhnene ... (Danke, ich fühle mich schon viel besser! Tut mir leid, dass ich dir dauernd Ärger bereite ...)",
- "Other_Chat_Weekly_36590009_06": "Mhmh, mhnene ... (Aber dann wurde er plötzlich sehr wütend. Er schrie und schimpfte ... Es war so furchterregend ...)",
- "Other_Chat_Weekly_36590009_12": "Mhnene, nenene ... (Danke ... Wirklich, danke ... *schluchz*)",
- "Other_Chat_Weekly_36590012_07": "Mhne-mh, nenene! (Oh, wow! Er hat mich also nicht nur nicht angeschrien, sondern war sogar bereit, mich anzuheuern! Er ist echt der Allerbeste! Gleich nach dir in der Bestenliste!)",
- "Other_Chat_Weekly_36590012_09": "Mh! Mhnene! (Danke, so sehr! Die Arbeitssuche ist schwer, aber mit dir an meiner Seite, fühlt es sich nicht mehr so schlimm an!)",
- "Other_Chat_Weekly_36590013_01": "Mhne, mhnene! (Hey, du! Ich bin gekommen, um mich zu verabschieden!)",
- "Other_Chat_Weekly_36590013_07": "Mhnene, nenene! (Hehe, jetzt bin ich ein erwachsenes Bangboo, dass sich selbst versorgen kann!)",
- "Other_Chat_Weekly_36590013_08": "Mhmhmhmhmh, nene! (Mir ist klar geworden, dass es bei der Arbeitssuche keinen Unterschied macht, ob man viele Zertifikate hat oder nicht – was zählt, ist {M#einen tollen Freund}{F#eine tolle Freundin} wie dich zu haben!)",
- "Other_Chat_Weekly_36590013_10": "Mhmhmh, nenene! (Natürlich! {M#Mein absolut allerbester Freund}{F#Meine absolut allerbeste Freundin}! Ohne deine Hilfe, wer weiß, wie lange ich noch in der Mülltonne hätte schlafen müssen!)",
- "POText_12660011_Desc": "Eingesetzte verstärkte Spezialangriffe in einer einzigen Runde",
- "POText_12660011_Title": "Verstärkte Lautstärke",
- "POText_12660012_Desc": "Eingesetzte Ultimates in einer einzigen Runde",
- "POText_12660012_Title": "Ultimative Knallfrequenz",
- "POText_12660013_Desc": "Verbleibende LP beim Bestehen des Levels",
- "POText_12660013_Title": "Verbleibende LP",
- "POText_663": "In den Allianz- und Frontlinie-Leveln solltest du die verschiedenen taktischen Boni im Auge behalten und die von ihnen gebrachten Kampfboni sinnvoll einsetzen, um stärkere Gegner zu besiegen.\nIn Spezialoffensive-Leveln kannst du mit Seed, Soldatin Nr. 0 – Anby und Astra Yao zusammenarbeiten und Gegner mit Angriff-Raserei ausschalten!",
- "PartnerDate_BubbleStory_PartnerSeed_340461201_01": "Kann ich dir behilflich sein, Fräulein?",
- "PartnerDate_BubbleStory_PartnerSeed_340461201_02": "... *schluck* ...",
- "PartnerDate_BubbleStory_PartnerSeed_340461202_01": "Ich nehme diese Blumen, die du ausgesucht hast, mit mir nach Hause~",
- "PartnerDate_BubbleStory_PartnerSeed_340461304_01": "Blazewood, hm ...",
- "PartnerDate_BubbleStory_PartnerSeed_340461305_01": "Seed Sr., das ist also auch eine der Landschaften, die du gesehen hast?",
- "PartnerDate_BubbleStory_PartnerSeed_340461306_01": "... Ist Port Elpis wirklich die letzte Station ...?",
- "PartnerDate_BubbleStory_PartnerSeed_340461307_01": "Endet die Reise hier ...?",
- "PartnerDate_BubbleStory_PartnerSeed_340461401_01": "Juhu, Proxy! Ich wusste, dass du hier auftauchen würdest~",
- "PartnerDate_BubbleStory_PartnerSeed_340461402_01": "Als Belohnung ... Du warst heute echt brav! Guter Proxy~",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461201_01": "Fräulein, du läufst schon seit ein paar Minuten hier auf und ab ... Möchtest du dir die Blumen anschauen?",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461201_02": "Die Kleinen ... sind wirklich gut gepflegt.",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461201_04": "... *schluck*",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461202_01": "Proxy, danke, dass du mir diese Blumen ausgesucht hast! Die Kleinen sind wirklich niedlich~",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461202_02": "Welche Blume am besten zu mir passt, verrate ich dir ein andermal ... Bis dahin musst du geduldig wie ein Golden Retriever mit Zöpfchen warten, okay?",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_01": "Hey, alter Herr, kennst du Seed Sr.?",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_02": "Klar kenn ich ihn – wie könnte ich auch nicht! Vor 11 Jahren hat er meine Tochter aus der Höhle gerettet!",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_04": "Na ja, es sind schließlich 11 Jahre vergangen, und Codenamen ändern sich eben mit der Zeit. Tut mir leid, werter Herr, Seed Sr., ist gesundheitlich etwas angeschlagen, darum fällt ihm das Reden nicht mehr so leicht ...",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_05": "Oh, ach so ... Haha, wir sind eben beide nicht mehr die Jüngsten! Erinnerst du dich überhaupt noch an mich? Ich bin’s, der alte Li! Und meine Tochter Xiaoqi, die hast du ja damals aus der Höhle getragen, als sie noch kaum aufrecht stehen konnte, erinnerst du dich?",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_06": "Hey, alter Li, ist Seed Sr. früher öfter mal in die Failume-Höhen gekommen?",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_07": "*hust* *hust* ... Statt „alter Li“ solltest du mich als „Herr Li“ ansprechen ...",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_08": "Haha, ach, macht nichts! Dass ich heute meinen Retter von damals wiedersehen durfte, macht mich so glücklich, dass es eigentlich egal ist, wie du mich ansprichst, junge Dame! Wenn mein alter Freund nicht sprechen kann, dann übernehme ich eben das Reden!",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_09": "Vor 11 Jahren, als die alte Hauptstadt gefallen ist, ist Seed Sr. siebenmal mutig in die Höhle gegangen und hat dutzende Bürger gerettet. Allein aus Waifei waren bestimmt zehn Nachbarn dabei!",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_10": "Deshalb haben wir ihn immer wieder eingeladen, in die Failume-Höhen zu kommen. In den darauf folgenden Jahren ist er alle paar Monate für einen halben Tag aufgetaucht, weil er wohl in der Höhle etwas untersuchen musste ... Jedes Mal haben wir ihn zum Essen eingeladen.",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_11": "Seed Sr. war schon immer besonders – er hat nicht nur Maschinenöl getrunken, sondern wollte auch unbedingt menschliches Essen probieren! Garnelenknödel, Eiertörtchen, Char-Siu-Brötchen – was es bei Yum Cha Sin gab, hat er alles mal getestet!",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_12": "Ihr habt bestimmt noch nie erlebt, wie ein intelligentes Konstrukt rülpst ... Das ist wirklich beeindruckend, der Nachhall bleibt einem tagelang im Ohr! Ach, alter Freund, jetzt bekomme ich richtig Lust, mit dir zusammen zu Yum Cha Sin zu gehen. Na, wie sieht’s aus? Der alten Zeiten zuliebe?",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_14": "Ach so ... Nun, ist nicht schlimm. Wir sehen uns bestimmt noch mal wieder! Du bist vor ein paar Jahren plötzlich nicht mehr nach Waifei gekommen, da hab ich mir schon Sorgen gemacht ... Hätte wirklich nicht gedacht, dich nochmal hier anzutreffen!",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_15": "Dann macht ihr erst mal weiter! Alter Freund, sag Bescheid, wenn du das nächste Mal Zeit hast, dann bringe ich auch meine Tochter Xiaoqi mit – sie hat dich auch schon ewig nicht mehr gesehen!",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_18": "Als der alte Li die mechanische Antwort von Seed Sr. hört, ist er kurz überrascht, winkt ihm dann aber lächelnd zu und geht.\nNachdem er sich entfernt hat, sehen Seed und Trigger zu dir ...",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_19": "... Proxy, das, was Seed Sr. eben gesagt hat, wurde von Seed aus der Ferne gesteuert. Es war eine voreingestellte System-Sprachausgabe. Ich hoffe, das hat dich nicht erschreckt.",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_22": "So kann man es sagen ... Seed hat vor Kurzem einen alten Notizblock im Handgepäck von Seed Sr. gefunden. Darin hat er viele seiner Aktivitäten in New Eridu festgehalten.",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_23": "Ich dachte immer, es sei einfach nur eine Sitzerhöhung für mich, aber letzte Woche habe ich dann gemerkt, dass man das Ding aufklappen kann ...",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_25": "... Mit anderen Worten, selbst kurz vor seinem Tod hat er noch nach einem Weg gesucht, in Höhle Null zurückzukehren, um das Rätsel über Seeds Herkunft zu lösen und der Wahrheit über den Fall der alten Hauptstadt näherzukommen.",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_26": "An weitere Details über die Helios-Akademie und den Fall der alten Hauptstadt kann ich mich gerade leider nicht erinnern, aber wenn ich sehe, wie viel Mühe Seed Sr. damals aufgebracht hat, kann ich nicht anders als zu denken ...",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_27": "... Auch wenn es letzten Endes nichts bringt, würde ich gern den Weg beschreiten, den er einst beschritten hat, und die Orte sehen, die er einst gesehen hat.",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_28": "Deshalb habe ich Seed in die Failume-Höhen begleitet. Das ist die erste Station, die Ballet-Twins-Straße ist die zweite, die Außenzone ist die dritte, und Port Elpis die vierte ...",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_29": "Ich hätte jedoch nie gedacht, dass wir mit Seed Sr. in den Failume-Höhen ankommen und er direkt erkannt wird. Anscheinend hatte Seed Sr. damals wirklich einen großen Bekanntenkreis ...",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_30": "... Proxy, hättest du Lust, Seed zu den anderen Orten zu begleiten? Du musst nicht in die Höhlen gehen – es reicht schon, wenn ihr in der Nähe spazieren geht ... mit Seed Sr. im Schlepptau.",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_31": "Als {M#ihr Mitschüler}{F#ihre Mitschülerin} an der Helios-Akademie bist du für diese Aufgabe wahrscheinlich besser geeignet als ich.",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_33": "Ich nehme den Auftrag an!",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_34": "Danke dir! Seed wirkt etwas unsicher ... Ich vertraue sie dir an.",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_37": "... Hm? Ah, tut mir leid, ich war kurz in Gedanken versunken ... L... Los, lass uns aufbrechen!",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_Name_02": "Freundlicher alter Herr",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461302_02": "Alles okay ... Wo gehen wir als Nächstes hin? An diesen Ort namens „Baller Twins“?",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_04": "... Proxy, vorhin in den Failume-Höhen, als der alte Li gesagt hat, dass Seed Sr. menschliches Essen probiert hat, rülpsen kann, und damals beim Fall der alten Hauptstadt neben mir noch dutzende andere gerettet hat ...",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_05": "Und dass er die ganzen Höhlen untersucht hat ... All das sind Seiten von Seed Sr., die ich nicht kannte. Wenn ich daran denke, fühle ich mich irgendwie plötzlich komisch ...",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_06": "Ich hab nie wirklich darüber nachgedacht, wie Seed Sr. wirklich war ... Und jetzt hab ich das Gefühl, je mehr ich über ihn erfahre, desto fremder wird er mir ...",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_10": "Gerade als du noch mehr sagen willst, kommt plötzlich ein alter Mann vorbei, der dir irgendwie bekannt vorkommt. Sein Blick ist fest auf Seed Sr. gerichtet ...",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_11": "Seed ...? Bist du das, Seed?! Ach du liebe Zeit, wie viele Jahre haben wir uns nicht gesehen ... Ich dachte schon, dir wäre etwas passiert!",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_12": "Du bist ... der Großvater der Zwillingsschwestern!",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_13": "Rhodes, du kennst Seed Sr.?",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_17": "So ist das also ... Es ist schon Jahre her, seit wir uns zuletzt gesehen haben. Ich hatte keine Ahnung, dass dir so viel widerfahren ist, Großer ...",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_18": "Unser erstes Treffen war ehrlich gesagt nicht besonders freundlich ... Am Abend vor dem Auftritt meiner Enkelinnen in den Ballet Twins ist er plötzlich aufgetaucht und hat die Aufführung stoppen wollen.",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_19": "Ich Dussel hab damals nichts über Höhlensicherheit gewusst und dachte, er wolle nur Ärger machen ... Aber er hatte berechnet, wie häufig sich die Höhle verändert, und gesagt, das Risiko für eine Höhlenkatastrophe sei extrem hoch ... Und er hatte recht.",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_20": "An dem Tag, als die Höhle die Ballet Twins verschlungen hat, ist er als Erster reingerannt, um Leute zu retten. Und danach hat er sich auch noch für unsere Entschädigung eingesetzt. Zu denken, dass ich ihn anfangs beschimpft hatte ... Dabei ist er eine so gute Person.",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_21": "Seed Sr. ... wusste echt, wie man etwas so Kompliziertes wie die Häufigkeit von Höhlenveränderungen berechnet?",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_22": "Er meinte, das hätte er sich alles selbst beigebracht – in der Bibliothek der Verteidigungsmacht gibt’s wohl Bücher dazu. Ach, mein alter Freund ... Es sind Jahre vergangen, seit wir den Kontakt verloren haben ... Alles hat sich unwiderruflich verändert ...",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_23": "Nun, junges Fräulein, hat diese Geschichte deine Neugier gestillt?",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_25": "Rhodes nickt zum Abschied, klopft Seed Sr. nochmal auf den Rücken und humpelt dann mit seinem Stock davon ...",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_26": "Ich kann nicht glauben, dass Seed Sr. sogar die Wahrscheinlichkeit für Höhlenkatastrophen berechnen konnte und versucht hat, Leute frühzeitig zu warnen ... Er ist wirklich beeindruckend.",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_27": "Seed, wieso siehst du so traurig aus?",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_28": "Schon okay ... Ich habe nur darüber nachgedacht, wie viel er wirklich erreicht hat – damals, als ich noch Flora war und er noch Seed. Besonders im Vergleich zu mir heute ...",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_01": "Proxy, die Aussicht in der Außenzone ist echt besonders. Ob Seed Sr., als er vor Jahren hier war, wohl genau dasselbe gesehen hat?",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_04": "Denkst du ...?",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_06": "Kaum gesagt, ruft auch schon jemand hinter euch „Seed, bist du das?“ – wie erwartet ...\nAls ihr euch umdreht, kommt der alte Demir bereits auf euch zugeeilt.",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_07": "Seed, wie viele Jahre haben wir uns nicht gesehen? Ich dachte schon, du hättest dich in einer Höhle verirrt ...",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_08": "Alter Demir ...",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_09": "... wie hast du Seed Sr. kennengelernt?",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_10": "„Seed Sr.“? Also bist du nicht Seed?",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_11": "Früher war er Seed, aber jetzt bin ich Seed.",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_12": "Ach je, da habe ich wohl was durcheinandergebracht ... Mein Verstand ist einfach nicht mehr so scharfsinnig wie früher. Wenn ich also recht verstehe, Seed, bist du jetzt ein kleines Mädchen geworden?",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_14": "Die beiden sind doch nicht mal dieselbe Spezies!",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_15": "Du erklärst dem alten Demir geduldig, wie es um Seed Sr. steht und wie alles zusammenhängt ...",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_16": "So ist das also ... Du, Großer, stehst dem Helden vom Cinder-See echt in nichts nach!",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_17": "Wann habe ich Seed Sr. noch gleich kennengelernt ...? Ah, ich weiß schon gar nicht mehr genau. Jedenfalls war er früher oft hier unterwegs. Damals war ich noch fit genug, um durch die ganze Außenzone zu laufen.",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_18": "Das Nitro-Fuel hier in der Außenzone war schon immer rein, doch das Öl war sogar noch reiner. Er war süchtig nach dem Zeug, kam immer wieder, um hier stundenlang Öl zu trinken ... Aber so vor etwa zehn Jahren hat er sich dann zurückgezogen.",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_19": "Die Ölvorkommen in der Außenzone wurden ständig von Höhlenräubern und Banditenbanden ins Visier genommen, und er hat sie mehrmals im Alleingang vertrieben ... Übrigens hat selbst Oberherr Pompey mal Seite an Seite mit ihm gekämpft!",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_21": "Apropos Geschichten – da gibt’s eine über ihn, die wahrlich legendär ist! ... Lass mich überlegen ...",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_22": "Ach ja, er konnte drei Fässer Öl in einem Zug trinken und dann das ganze Öl aus all seinen Auslasskanälen wieder rauspusten!",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_24": "Der Große wirkt auf den ersten Blick schweigsam, aber eigentlich ist er ziemlich witzig! Tja, doch das ist echt lange her ... Jetzt kannst du nicht mal mehr reden und bist ein kleines Mädchen geworden ...",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_25": "So ist das doch gar nicht!",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_26": "Der alte Demir macht eine Geste, als würde er mit Seed Sr. anstoßen, und schlurft dann murmelnd davon ...",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_28": "Diese Geschichte war echt unterhaltsam ...",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_29": "... denkst du nicht auch, Seed?",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_30": "... Ja. Es ist schwer zu glauben, dass, als Seed Sr. noch Seed war, er jemand war, der ... ganze Nächte lang in der Außenzone Motoröl gesoffen hat.",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_31": "Proxy ... Bin ich als jetzige Seed ... eine Schande für diesen Namen?",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_03": "Gerne. Aber ich wette, es dauert nicht lange, bis wieder jemand Seed Sr. erkennt und zu uns rüberkommt ... Er hat so viele Bekannte, dass es gar nicht anders möglich ist.",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_04": "Wer wohl diesmal auftaucht? Und was für eine Geschichte uns wohl erwartet ...?",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_05": "Tatsächlich hört ihr nach kurzer Zeit das Klacken von hochhackigen Frauenschuhen auf dem Holzsteg. Die Besucherin bleibt schließlich direkt neben Seed stehen.",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_08": "... Veronica, was machst du hier draußen? Warum bist du nicht im Gefängnis, wo du hingehörst? Du verdirbst echt die schöne Aussicht, weißt du das?",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_09": "Du bist noch genauso nervig wie eh und je, du Gör ... Ich mache nur einen Spaziergang und habe Seed Sr. gesehen, daher bin ich rübergekommen.",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_11": "... Nö. Wenn Isolde sogar die Exaltierten anführen kann, überrascht mich in New Eridu echt gar nichts mehr.",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_12": "... Denk, was du willst. Die konservative Mechanikerfraktion, der ich angehöre, ist bloß kürzlich an die Macht gekommen ... Auch wenn ich jetzt nur auf freiem Fuße bin, um ihnen als weitere Spielfigur zu dienen.",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_13": "... Also, was treibst du hier mit ihm, Seed?",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_14": "Ich beschreite die Wege, die Seed Sr. einst beschritten hat.",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_16": "Selbst unter den militärischen intelligenten Konstrukten war Seed Sr. das außergewöhnlichste. Er war immer fasziniert von den Menschen ... weil sie weinen und lachen ... und ein Herz haben, das einfach so schlägt.",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_17": "Er wollte verstehen, wie das „Herz“ funktioniert. Deshalb hat er versucht, die Menschen in allem nachzuahmen – zu essen, zu baden, zu lesen ... und sogar dich, ein Kind unbekannter Herkunft, großzuziehen.",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_18": "Auch andere intelligente Konstrukte haben Gedanken und Gefühle, aber keines von ihnen hat das Leben so wertgeschätzt wie er. Für ihn war sein Daseinszweck, so viele Menschen wie möglich zu retten.",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_19": "Als ich noch junge Armeesanitäterin war, hat er mich von der Front gerettet. Er hat mir gezeigt, dass intelligente Konstrukte keine Werkzeuge oder Opfertiere sind ... sondern Wesen mit eigenen „Herzen“.",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_20": "Ha ... Aber was bringt’s, dir das alles zu erzählen. Du willst Geschichten über ihn hören? Da kenne ich viele ... aber ich werde sie für mich behalten, tut mir leid.",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_21": "... Vielleicht ist es sogar besser, nicht alles zu wissen. Je mehr ich über Seed Sr. erfahre, desto mehr habe ich das Gefühl ... dass der Codename „Seed“ die Essenz seines Lebens ist – eine abgeschlossene Geschichte, der ich nie gerecht werden kann ...",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_22": "Seed, red nicht so über dich selbst!",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_24": "Seed, versteh mich nicht falsch ... Der Grund, weshalb ich dir diese Geschichten nicht erzähle, ist nicht, nur weil ich dich hasse. Der Proxy hat recht ... Du solltest nie glauben, keine würdige Erbin seines Namens zu sein.",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_25": "Du warst es, die mich gerettet hat. Du warst es, die ihre eigene Kraft unter Kontrolle gehalten hat, als sie drohte, dich zu überwältigen. Und du warst es, die nun als Einzige Seeds Weg bis hierher gefolgt ist.",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_26": "Die Geschichte des Stahlgiganten Seed hat vielleicht das Ende eines Kapitels erreicht, aber sie ist noch lange nicht vorbei. Ich habe gesehen, wie du kämpfst ... und ich glaube, es gibt niemanden, der seine Geschichte besser weiterschreiben könnte als du.",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_27": "Nein ... „Weiterschreiben“ trifft es nicht ganz ... Wäre er jetzt hier, würde er bestimmt sagen ...",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_28": "„Das ist deine ganz eigene, brandneue Geschichte. Ich bin nur der Stift in deiner Hand.“",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_29": "... Danke, Frau Doktor.",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_30": "Bedanke dich nicht ... Ich bin es nicht wert. Außerdem hat es mich gegruselt, als du das eben gesagt hast.",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_31": "Die Spuren von Seed Sr. finden sich bestimmt noch an vielen Ecken von New Eridu ... Falls du willst, such auch in Zukunft weiter nach ihnen.",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_32": "Aber denk immer daran, dass du Seed bist. Sei stolz darauf.",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_33": "Veronica tritt vor Seed Sr. und umarmt ihn sanft. Dann nähert sie sich Seed und flüstert ihr etwas ins Ohr, bevor sie sich verbeugt und geht ...",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_37": "Ja ... Ich glaube, ich bin wieder okay, Proxy. Lass uns zusammen zurückgehen~",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_38": "Ich mag die Frau Doktor immer noch nicht ... aber bei einem hatte sie doch recht: „Seed“ zu sein, ist etwas, auf das ich stolz sein kann!",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_39": "Und ... was hat sie dir zum Schluss ins Ohr geflüstert?",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_40": "Nur ein kleines Geheimnis für sie und mich! Hey, können wir auf dem Rückweg Händchen halten?",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_41": "„Wertschätze deinen Proxy. Du hast so viel Glück ... dass jemand bereit ist, dich auf diesem Weg zu begleiten.“",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461306_03": "Warum kicherst du so plötzlich ...?",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461306_05": "Hey, Proxy! Lass meine Hand nicht los! Du hast doch versprochen, auf dem Rückweg meine Hand zu halten!",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461401_01": "Juhu, Proxy! Kaum zu glauben, dass du es bis auf die obere Ebene der Failume-Höhen geschafft hast! Aber deine Reise endet hier, denn ich, „Weißer Artillerie-Engel“, bin dein nächster Gegner!",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461401_03": "Zeig, was du drauf hast, „Weißer Artillerie-Engel“!",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461401_05": "Egal, wohin du als Nächstes gehen wolltest ... ab diesem Moment gehörst du mir~",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461401_06": "Hehe! Du tust aber ganz schön großspurig, „alberne{M#r} Hasenheld{F#in}“~",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461402_01": "Proxy, pass gut auf diese Blume auf – so wie du auch auf mich aufpasst~",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461402_02": "Dann wird die Kleine bestimmt gesund und kräftig wachsen!",
- "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461402_03": "Und sobald sie ein bisschen größer geworden ist ... hängen wir wieder im Cockpit ab~",
- "PartnerTalkChat_Chapter1000_0411_01": "Der Verzehr von Nudeln macht mich zwar recht müde, aber superscharfe Nudeln lohnen sich immer.",
- "PartnerTalkChat_Chapter1000_0414_08": "Aber was ihren Geschmack für Nudeln angeht, teile ich sie jedenfalls nicht. Wie viele Jahre ist es her, dass sie zuletzt welche hatte?",
- "PartnerTalkChat_Partner1041_0460_09": "Aber was ihren Geschmack für Nudeln angeht, teile ich sie jedenfalls nicht. Wie viele Jahre ist es her, dass sie zuletzt welche hatte?",
- "PartnerTalkChat_Partner1081_1047_17": "Sag doch so etwas nicht, {M#Chef}{F#Chefin}! Zwar ist der Titel „Motorradlegende“ der Hammer, aber er ist nicht mal ansatzweise so cool wie die Wächter der Gerechtigkeit, die Sternenlichtritter!",
- "PartnerTalkChat_Partner1081_1047_19": "Früher bin ich mal Motorrad gefahren. Damals als ich noch in der Außenzone gewohnt habe ...",
- "PartnerTalkChat_Partner1081_1047_20": "Obwohl ich selbst nicht mehr fahre, bin ich doch neugierig auf diesen legendären Fahrer!",
- "PartnerTalkChat_Partner1081_1048_01": "Aaaaaah, das ist er! Die Motorradlegende der Sixth Street! Hast du das gesehen, {M#Chef}{F#Chefin}?",
- "PartnerTalkChat_Partner1081_1050_07": "Auf keinen Fall! In einer Stadt voller verborgener Legenden wie New Eridu sind das definitive Anzeichen für jemand Ungewöhnliches!",
- "PartnerTalkChat_Partner1081_1050_08": "Genau! Ich habe halt ein gutes Auge für Leute!",
- "PartnerTalkChat_Partner1081_1050_09": "Ich stehe gleich hier, Leute. Als ich noch junge war, galt es als unhöflich, wenn man direkt vor jemandem über diesen Jemand getuschelt hat.",
- "PartnerTalkChat_Partner1081_1050_12": "Du bist echt unverblümt, Billy.",
- "PartnerTalkChat_Partner1081_1050_13": "Die Motorradlegende der Sixth Street? Ist das irgendeine virtuelle Figur, die ihr jungen Leute heutzutage mögt?",
- "PartnerTalkChat_Partner1081_1050_14": "Ich weiß nicht viel über solche Dinge.",
- "PartnerTalkChat_Partner1081_1050_18": "Aber wenn du schon vom purpurnen Albtraum sprichst ... Ich kenne da einen Kerl in einer dieser Motorradgangs der Außenzone, der auf diese Beschreibung passen könnte.",
- "PartnerTalkChat_Partner1081_1050_20": "Er schien ziemlich berühmt zu sein. Er hatte weißes Haar und trug immer ein rotes Halstuch ...",
- "PartnerTalkChat_Partner1081_1050_21": "Wie hieß er nochmal? Ich glaube ...",
- "PartnerTalkChat_Partner1081_1050_24": "Als Roboter hatte ich schon immer großen Respekt vor Modtechnikern wie dir!",
- "PartnerTalkChat_Partner1081_1050_30": "Ach, nichts, mir ist nur plötzlich eingefallen ... dass ... Sternenlichtritter bald im Fernsehen läuft!",
- "PartnerTalkChat_Partner1081_1050_31": "Heute läuft eine Episode, die ich unbedingt sehen will, daher darf ich das auf keinen Fall verpassen.",
- "PartnerTalkChat_Partner1081_1069_03": "Ein Verräter aus einer Bikergang der Außenzone?",
- "PartnerTalkChat_Partner1081_1069_06": "Es könnte sich dabei um den Besitzer von Turbo handeln! Ich glaube, sein Name ist Enzo ...",
- "PartnerTalkChat_Partner1081_1069_07": "Enzo ist der Besitzer von Turbo, richtig? Du hast es also schon gewusst. Du bist immer so gut informiert ...",
- "PartnerTalkChat_Partner1081_1069_10": "Du solltest mit mir kommen, {M#Chef}{F#Chefin}! Treffen wir uns draußen vor Turbo!",
- "PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_330301303_25": "Magus lässt mich normalerweise nicht so viel trinken. Sie hat Angst, dass ich Karies bekomme ... Aber dieses Mal konnte ich mich richtig austoben~",
- "PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340300301_01": "Dieser Wettkampf~",
- "PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340301002_01": "Ich habe gehört, dass alles, was man in Gute Güter bekommt, im Handel gar nicht mehr erhältlich ist ...",
- "PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340301301_01": "Wohin soll ich jetzt gehen ...?",
- "PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_6130101_01": "Ah, ich ... hab so Lust auf Fleischscheibchen, Fischbällchen, Tofustreifchen ...",
- "PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_6130103_01": "Ich bin mir sicher, da gibt’s einen Trick!",
- "PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_6130103_02": "Wenn ich’s noch ein paar Mal versuche, finde ich sicher heraus, wie man die limitierte Edition bekommt!",
- "PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_6130103_03": "Lass mich bitte noch eins kaufen!",
- "PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_6130105_01": "Tong Sui sollte süß schmecken, aber was ich da vorhin getrunken habe, war bitter ...",
- "PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_6130105_02": "Mir wurde gesagt, wenn ich ein paar Schlucke mehr nehme, ein süßer Nachgeschmack kommt ...",
- "PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_6130106_02": "Solche Kinderschreck-Geschichten funktionieren bei mir nicht mehr.",
- "PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_6130107_01": "Hmm, das hier ist bestimmt ein provisorisches Trainingsgelände, das als Versteck dient, oder?",
- "PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_6130107_02": "Ich könnte in nur drei Minuten eine perfekte Festung aufbauen!",
- "PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_6130108_02": "Ich wünschte, alle Energy-Drinks der Welt wären entweder süß oder scharf!",
- "PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_6130109_01": "Frau Hauptmann, möchtest du einen maßgeschneiderten, supercoolen neuen Pistolenschaft?",
- "PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_6130110_01": "Ist das hier dein Zuhause? Sieht viel gemütlicher aus als mein Wohnheim!",
- "PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_6130110_02": "Wenn ich das nächste Mal faulenzen ... äh, ich meine, mich ausruhen will, komm’ ich einfach hierher!",
- "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460002_01": "Soll ich dich ein Stück auf meinem Scooter mitnehmen~?",
- "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460003_01": "Proxy, manchmal bist du so langsam ... Das ist irgendwie süß~",
- "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460102_01": "Komm schon, Seed. Nenn mich doch wenigstens einmal bei meinem neuen Spitznamen ...",
- "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460102_02": "Ich hör’ dich nicht~",
- "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460201_01": "Da fällt mir ein, vor ein paar Tagen hatte ich eine Begegnung mit ...",
- "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460201_02": "Das war sicher nur Einbildung.",
- "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460202_01": "Diese Person roch übrigens genau wie du ...",
- "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460301_02": "Hmm ... Also, irgendwie so, und dann so, und dann dies und das~",
- "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460401_02": "Ich hasse ... hasse ...",
- "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460402_01": "Nächstes Mal besuchen wir sie wieder~",
- "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460501_01": "... Was denkst du, würde ihr so gefallen?",
- "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460501_02": "Lass mich mal überlegen~",
- "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460502_01": "So ähnlich ...",
- "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460601_02": "Hier, meine Hand! Was soll ich zuerst fühlen?",
- "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460602_01": "Gut gemacht, Seed. Nun lass uns einen Blick auf deine Hausaufgaben werfen ...",
- "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460602_02": "Ich hör’ dich nicht~",
- "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460701_01": "Dein Zuhause riecht ... so vertraut~",
- "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460702_01": "Also gut! Ab heute werden wir ...",
- "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460800_01": "Bei deiner Statur dürfte es genau richtig sein~",
- "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460801_01": "Sag mal, Proxy, warum gibt es eigentlich kein Feuertopf-Restaurant, das Blumensuppe anbietet?",
- "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460801_02": "Ich wette, das würde sich richtig gut verkaufen~",
- "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460850_01": "Wir sind da! Das hier ist das Geheimversteck~",
- "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460899_01": "An engen Orten abzuhängen, lässt das Herz echt ein bisschen schneller schlagen ...",
- "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460900_01": "Mhnene! Mhnene~",
- "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460901_01": "Ob Devons Pfandhaus wohl die Überreste von Höhlenräubern annimmt ...?",
- "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460901_02": "Moment, eigentlich sollte ich doch in der Bangboo-Sprache sprechen ... Mhne, mhnene!",
- "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460999_01": "Apropos ... Was bedeutet eigentlich „wada“ in der Bangboo-Sprache?",
- "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461001_01": "Manchmal möchte ich irgendwie auf einer Bühne singen. Ruhige Lieder liegen mir besonders~",
- "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461050_01": "Mh, die Wellen heute fühlen sich so weich wie Watte an~",
- "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461099_01": "Am Meer bekomme ich immer Lust, eine Melodie zu summen~",
- "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461099_02": "Wenn ich am Ticketschalter nicht gezögert, sondern einfach weitergegangen wäre ...",
- "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461100_01": "Oh! Falls du dich nicht im Schrank verkriechen willst ...",
- "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461101_01": "In so einem engen Kiosk zu arbeiten ... Das Hündchen ist ein echter Glückspilz~",
- "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461101_02": "Eine weitere Ergänzung für meine Liste mit Traumjobs für die Zeit nach dem Militärdienst!",
- "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461150_01": "Ich spüre sonst niemanden in deinem Haus! Wir können also unbesorgt reingehen~",
- "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461199_01": "Scheint, als hätte uns der andere Proxy nicht erwischt ...",
- "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461199_02": "Unsere Infiltration war also ein voller Erfolg~",
- "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461403_01": "Oh! Die Werkzeuge in diesen Läden sind wirklich stilvoll~",
- "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461404_02": "Ich hab da schon eine Idee! Die werde ich gleich ausprobieren, wenn wir zurück sind~",
- "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461405_01": "Schau mal, wie gut die Kleinen hier gepflegt werden~",
- "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461405_02": "Wenn ich die Chance dazu bekomme, würde ich ihren Besitzer gern mal nach Gartentipps fragen.",
- "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461405_03": "Meine eigenen Kleinen sind manchmal etwas zaghaft ...",
- "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461406_01": "Ein Kapselhotel ...? Sind die Zimmer dort wirklich so winzig wie eine Kapsel?",
- "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461406_02": "Wäre das nicht sogar noch enger als das Cockpit ...? Proxy, Proxy! Ich will unbedingt mal sehen, wie das von innen aussieht!",
- "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461406_03": "Hm ...? Geht das nicht? Sind die Zimmer dort eigentlich gar nicht so eng? Verstehe ...",
- "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461407_01": "Ich bin zwar nicht so treffsicher wie Trigger, aber ich bin trotzdem ziemlich gut im Schießen~",
- "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461407_02": "Meine Kanone ist nicht besonders präzise ... aber wenn ich einfach flächendeckend schieße, erledige ich trotzdem alle Ziele~",
- "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461408_01": "Wenn ich keine Soldatin geworden wäre, würde ich nun bestimmt einen Imbisswagen betreiben~",
- "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461408_02": "Den ganzen Tag auf so engem Raum zu verbringen, immer von Essen umgeben ...",
- "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461408_03": "Mhnene ... Schon der Gedanke fühlt sich gemütlich an!",
- "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461408_04": "Was ...? Ich müsste dann Kunden bedienen? Ach, dann lieber nicht ...",
- "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461409_01": "Proxy ... Lebt dieser Typ da wirklich in einer Mülltonne?",
- "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461409_02": "So eng ist’s bestimmt gemütlich, aber ... eine Mülltonne? Das muss echt nicht sein~",
- "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461409_03": "Aber falls du zu Hause eine Kiste in dieser Größe hättest, würde ich da liebend gern einziehen~",
- "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461410_01": "Willst du zusammen ein paar Überraschungsboxen öffnen? Ich kauf’ manchmal welche, um damit mein Cockpit zu dekorieren~",
- "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461410_02": "Hm? Du willst sicher gehen, dass die Überraschungsbox das enthält, was du willst? Das ist doch einfach~",
- "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461410_03": "Ich zeig dir jetzt, wo die versteckte Edition ist ... Woher ich das weiß? Ich vertrau’ einfach auf mein Bauchgefühl~",
- "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461411_01": "Soll ich dir ein Geheimnis verraten, Proxy? Ich bin richtig gut im Zocken!",
- "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461411_02": "Aber manchmal verwechsle ich Freund und Feind und dann krieg’ ich Ärger von Soldatin Nr. 11 ... Aber Proxy, dir würde das nichts ausmachen, oder?",
- "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461411_03": "Lass uns zusammen spielen! Wir geben bestimmt ein so eingespieltes Team ab wie ein Clownfisch und ein blauer Doktorfisch~",
- "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461412_01": "Das ist also dein „Cockpit“ hier auf der Waifei-Halbinsel? Kein Wunder, dass es hier so stark nach dir riecht~",
- "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461412_02": "Kann ich hier ein paar Blumen pflanzen? Ich würde auch regelmäßig vorbeikommen und mich um die Kleinen kümmern, sie gießen und die Erde auflockern.",
- "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461412_03": "So könnten wir uns öfter sehen! Dann ist es beschlossen~",
- "PartnerTalk_Bubble_340060402_01": "Warum haben alle so große Angst vor Kettensägen ...?",
- "PartnerTalk_Chat_330060101_12": "Corin, hol die Kettensäge raus!",
- "PartnerTalk_Chat_330060401_06": "Was? Ellen muss gerettet werden?!",
- "PartnerTalk_Chat_330060401_10": "Falls es während des Treffens Probleme gibt, wird Fräulein Ellen als Signal eine Tasse zerschmettern, und dann eile ich herbei und rette sie!",
- "PartnerTalk_Chat_330060401_16": "Gerade als sie das sagt, fällt plötzlich eine Tasse und zerschmettert am Boden.\n„Fräulein Ellen ruft mich!“",
- "PartnerTalk_Chat_330060401_17": "Corin schnappt sich ihre Kettensäge und stürmt in die Karaokebar, woraufhin eine große Gruppe von Kunden in Panik herauskommen ...",
- "PartnerTalk_Chat_330060401_18": "Ah! E... Entschuldigung ... I... Ihr müsst doch nicht weglaufen ...! Ich werde niemandem wehtun ...",
- "PartnerTalk_Chat_330060401_20": "Man muss Bösewichten gegenüber hart vorgehen!",
- "PartnerTalk_Chat_330060401_23": "H... Hoffentlich habe ich sie nicht zu sehr erschreckt ... Dieser Kerl scheint sich in der Spalte des Sofas versteckt zu haben ...",
- "PartnerTalk_Chat_330060401_24": "Wie hat er es überhaupt geschafft, sich in so eine kleine Spalte zu zwängen, ohne sich zu verletzen ...?",
- "PartnerTalk_Chat_330091003_07": "Meister Chop, zwei Schüsseln superscharfe Nudeln!",
- "PartnerTalk_Chat_330091003_10": "Verstehe. Dann nehme ich auch zwei Schüsseln superscharfe Nudeln.",
- "PartnerTalk_Chat_330101202_05": "Wie hat sie nicht einmal bemerkt, dass zu Hause ein riesiges neues rotes Ding an der Wand hängt?!",
- "PartnerTalk_Chat_330102401_02": "Die Zartheit von Marshmallows trifft auf cremige Schafmilch. Es ist der Lieblingsnachtisch aller süßen Mädchen. Wenn du es dir entgehen lässt, hast du erst nächstes Jahr wieder die Gelegenheit zuzuschlagen!",
- "PartnerTalk_Chat_330130602_01": "Sowohl Nagi als auch Harumasa, und sogar die Leiterin sagen immer, wie wichtig Lernen ist!",
- "PartnerTalk_Chat_330192308_07": "Heute war doch nur Sport ... Wie können sie da auf jeden Einzelnen achten.",
- "PartnerTalk_Chat_330240401_05": "Als du über den Lumina-Platz spazierst, triffst du auf zwei vertraute Gesichter, die gerade Donuts kaufen.\nDu kannst nicht anders, als dich an ihrem Gespräch zu beteiligen.",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_02": "Orphie, lass uns gehen. Sieht so aus, als sei unser Ziel nicht hier.",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_24": "Wenn wir abreisen, müssen wir einen neuen, zuverlässigen Besitzer für ihr kleines Haustier finden – das würdest du sicher auch sagen, Magus! Du tust immer so hart, bist aber weich wie Butter im Herzen~",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_29": "Verstehe ... Dann sollten wir vielleicht woanders suchen, Frau Hauptmann? Und wenn wir dann immer noch nichts finden, schauen wir eben nochmal im Wohnheim nach!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_34": "Mhmh! Es hatte sich im Cockpit versteckt, deshalb konnte ich es einfach nicht finden~",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_50": "Also denn, meine Blümchen vermissen mich. Tschüss, Frau Hauptmann! Und tschüss, süße kleine Orphie~",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_53": "Das Mädchen summt eine schräge Melodie und fährt auf ihrem Scooter davon.",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_07": "Ich kenn sie!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_08": "Yuzuha ... Oh! Meinst du etwa „Ukinami Yuzuha“? Die, die ihr damals gesucht habt? Sie fällt wirklich auf, vor allem mit dem Tanuki auf ihrem Rücken.",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_42": "Also wirklich ... Je exzentrischer ein Mädchen aussieht, desto verrückter verhält es sich auch ...",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_50": "Was für ’ne Blume?! Und dann auch noch rosa? Äh, ich krieg das Ding einfach nicht ab!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_51": "Orphie, hilf mir! Wenn so eine pinke Blume an mir klebt, gibt mir das noch Albträume ... Äh, ich meine, das bringt mein ganzes Selbstdiagnosesystem durcheinander!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_52": "Ich muss schon sagen, Yuzuha und Kama sind wirklich ein gutes Team – fast so wie Frau Hauptmann und ich!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_03": "Seed! Wenn das so weitergeht, machen wir stattdessen Trigger zur Schiedsrichterin!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_05": "Ihr wollt mich einfach ersetzen? Wie grausam ... Ich bin so verletzt, dass mir gleich die Tränen runter kullern~",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_06": "Niemand kauft dir deinen Krokodilstränen ab, Seed, du blauhäutiges Krokodil.",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_21": "Eine Revanche? Nein danke. Zweimal dieselbe Art von Wettkampf ist doch langweilig ...",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_38": "Wie wäre es mit einem Wettbewerb, wer aus dem Mund die meisten Kugeln verschießen kann?",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_03": "Soldatin Orphie, gemäß dem taktischen Handbuch lautet die oberste Priorität, die eigenen Stärken zu nutzen!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_34": "Ich ... Ich kann es nicht kontrollieren! Frau Hauptmann ...!!!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_02": "Ich hab diesmal Katzenfutter mit einem neuen Geschmack dabei ... Ob es euch wohl schmecken wird?",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_26": "Magus, dir gefallen die Katzen eigentlich auch ganz gut, oder?",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_34": "Aber egal, ob es die Katzen, die Frau Hauptmann oder du und ich sind, die wir ihnen einfach nur beim Spielen zusehen ...",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_35": "Wir sehen alle ziemlich glücklich aus, hehe!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_02": "Ja ... Danke, Magus, dass du bei mir bist, während ich meine Gefühle verdaue ...",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_15": "Schwer verletzt und dem Tod nahe, wurde ich zurück ins Lager gebracht ... Dort nahm ich an einem Experiment der Verteidigungsmacht teil – mein Körper wurde geklont, und mein Bewusstsein sollte in diese neue Hülle übertragen werden.",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_16": "Aufgrund von Problemen mit der Klontechnik war der neu gefertigte Körper gerade einmal im Kindesalter ... Mit anderen Worten, sah sie aus wie mein jüngeres Ich.",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_20": "Ja. In diesem Moment wurde es mir klar ... Das Mädchen auf dem Operationstisch war bereits ein lebendiges Wesen. Sie war ich, und doch zugleich nicht ich.",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_36": "Eigentlich wollte ich nie mehr darüber reden ... aber nach allem, was wir erlebt haben, sind in mir einige Erinnerungen wieder wach geworden ...",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_37": "Vielleicht, weil ich mich in deiner Gegenwart immer entspannen kann, Proxy. Da fällt es mir einfacher, mein Herz zu öffnen!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300701_12": "Was hast du da gesagt?! Du nennst mich, ein intelligentes Konstrukt, das eine Elite-Truppe anführt und ein Ziel aus hunderten Metern Entfernung präzise erschießen kann, einen ... Schweif?!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_06": "Hier oben fühlt es sich an, als wären wir die Herrscher von Port Elpis, hehe~",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_14": "Stimmt ... Von diesem Leuchtturm aus wirkt selbst der vertraute Hafen irgendwie fremd.",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_17": "Was gefällt dir besser, Proxy – die vertraute oder die unbekannte Seite?",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_31": "Ich, unsere Truppenkameradinnen und der Proxy ... wir stehen immer an deiner Seite!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_39": "Noch ein Flügelschlag näher und ich röste dir das Gefieder!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_40": "Frau Möwe ... oder Herr Möwe? Sei bitte nicht so fies! Hör auf, die Frau Hauptmann zu ärgern!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_42": "Gemeinsam mit Orphie versuchst du Magus von dem frechen Vogel zu befreien.\nAber trotz aller Mühe kommt ihr gegen den Jagdinstinkt und die Sturheit der Möwe nicht an ...\nAlso bleibt nur eins – inmitten Magus’ wütendem Gebrüll fluchtartig vom Leuchtturm zu fliehen.",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_55": "Ach, es sind nur Dinge wie: „Der Proxy ist wirklich ein fähiger junger Mensch“, oder „Orphie war heute richtig gut“, und dann noch, dass du bei Liebesfilmen wein...",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_64": "Und wenn ich eine neue, unbekannte Seite entdecke, denke ich: „Oh, so ist der Proxy also wirklich! Das hätte ich gar nicht erwartet – wie wunderbar!“",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300802_06": "Wenn du so weitermachst, Frau Hauptmann, kauf ich dir nächstes Mal Waffenöl mit Schwarzkaffee-Geschmack!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300802_07": "Ääh!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300802_30": "Auf der Sixth Street gibt es auch ein Coff Café, aber ich bin bisher immer nur vorbeigelaufen ...",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300802_41": "J... Jawohl, Frau Hauptmann Magus! Dann hole ich mir einfach ein andermal wieder eine Tasse davon ...",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_46": "Der Blumentopf würde da super reinpassen ... Den nehmen wir!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301101_02": "„Beheboth“! Komm schon, Orphie, du kannst nicht mal den Namen aussprechen!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301101_03": "„Beheboth“ ... Wir sind wegen „Beheboth“ hier!",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301303_23": "Magus lässt mich normalerweise nicht so viel trinken. Sie hat Angst, dass ich Karies bekomme ... Aber dieses Mal konnte ich mich richtig austoben~",
- "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_26": "Klingt, als hättest du einen erfüllten Tag mit dem Proxy verbracht – gut gemacht! Ich nehme „Mehr Ausflüge mit dem Proxy“ offiziell in das taktische Handbuch auf!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371304_07": "Ich hasse ... Ich hasse so sehr ...",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371304_10": "Verschwindet ... Verschwindet sofort ... Ich hasse ... Ich hasse so sehr ...",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191002_26": "Du hörst dich an, als hättest du es schon probiert ...",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192602_26": "Du hörst dich an, als hättest du es schon probiert ...",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311708_19": "Hugo bewegt sich ruhig und greift nach einer Flasche hinter sich.\nAls er sich dir nähert, kitzelt ein schwacher, kühler Duft deine Nase – klar und sanft, wie eine Blume aus gefrorenem Schnee in der stillen Winterzeit.",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerJuFufu_330390401_14": "Kind vom Höhlen-Sondereinsatzkommando? Ich bin kein Kind! Ich bin eine erstklassige Exekutivoffizierin!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_01": "Kohleklumpen, ich hab gesehen, dass du vorhin ziemlich lange in der Nähe von BooBox in den Failume-Höhen herumgeschlichen bist. Hast du etwa ein bestimmtes Bangboo ins Auge gefasst?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_02": "Ich hab kurz deine visuellen Aufzeichnungen analysiert und es besteht eine Wahrscheinlichkeit von 45\u00A0%, dass es ein Teufelsboo war, von 36\u00A0%, dass es ein Avocaboo war, und von 19\u00A0%, dass es ein Böseboo war~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_03": "Mhne ... mhne! (D... Du kannst doch nicht einfach auf meine visuellen Daten zugreifen! Ich hab mich doch gar nicht für dieses Avocaboo interessiert! Das hat keinen Schimmer von militärischer Disziplin!)",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_04": "Mhne! Mhnene! Mhne!!! (Und überhaupt! Ich heiße nicht Kohleklumpen! Ich heiße Mercury!!!)",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_05": "Mhnene? Mhnene, wada-mhne?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_06": "Mhne! Mhne-mh! (Hör auf, in deiner komischen Bangboo-Sprache zu reden! Ich versteh kein Wort wegen deines schrecklichen Akzents!)",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_07": "Ich hab doch nur gesagt, dass ich glaube, du interessierst dich für dieses Avocaboo! Also hab ich den Brief, den du heimlich geschrieben hast, an es weitergegeben – und gesagt, er sei von dir, Kohleklumpen~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_08": "Mhne?! Mhnenenenene!!! (Du hast was getan?! Weißt du überhaupt, was du da angerichtet hast?! Jetzt ist alles ruiniert!!!)",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_09": "Mhnene!!! (Und außerdem! Ich heiße nicht Kohleklumpen! Seed, ich will nichts mehr mit dir zu tun haben!!!)",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_10": "Mercury, beruhige dich! Und du auch, Seed! Hör auf, es weiter zu provozieren!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_11": "Hmmm? Aber Kohleklumpen ist doch einfach Kohleklumpen?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_12": "Warum nennst du es überhaupt so?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_13": "Proxy! Ein Glück, dass du da bist! Magus ist gerade im Ruhemodus und ich kann die beiden unmöglich allein zurückhalten ... Hilf mir bitte!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_14": "Mercury ist ein Kampfboo, das von Magus beantragt wurde, nachdem Soldatin Nr. 11 zur Truppe stieß und die Obol-Truppe offiziell gegründet wurde ... Laut Vorschrift mussten wir ihm einen Namen geben.",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_15": "An dem Tag, als es zur Truppe kam, hätte Frau Hauptmann beim Übergabeprozess dem Personal eigentlich seinen Namen mitteilen sollen ... aber ausgerechnet an diesem Tag war Seed ganz früh wach und als Erste am Übergabeort.",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_16": "Mhne ... mhne-mhne!!! (Ich hatte mich so darauf gefreut, einen coolen Namen zu bekommen ... und dann kommt dieses kleine Gör, sieht mich, und gibt mir einen dämlichen Namen wie „Kohleklumpen“!!!)",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_17": "Mhnene ... (Meine einzige Chance, einen coolen Namen zu erhalten ... und jetzt steht auf meiner Bangboo-Identitätskarte für immer dieser hirnlose Name, „Kohleklumpen“ ...)",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_18": "„Kohleklumpen“ ist alles andere als hirnlos. Dieser Name passt doch super zu deinem kohlschwarzen Äußeren, oder nicht? Kohleklumpen, Kohleklumpen, süßer kleiner Kohleklumpen~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_19": "Jedenfalls war es total am Boden zerstört. Um es zu trösten, hat Magus ihm dann den Codenamen „Mercury“ gegeben ... und seitdem nennt es sich ausschließlich so ...",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_20": "Mhne ... Ne! (Proxy, jetzt verstehst du sicher ... Dieses Gör kümmert sich überhaupt nicht um meine Gefühle! Gibt mir einfach irgendeinen Namen und ruiniert dann auch noch meinen Liebesbrief! Ich werde ihr nie vergeben!)",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_23": "Mhne ... Mh, mhne! (Äh ... Ein Soldat braucht keinen niedlichen Namen! Auch wenn sie’s nicht böse meinte, letztlich hat sie trotzdem dafür gesorgt, dass Avocaboo mich jetzt hasst ...)",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_24": "Hm? Ich glaube nicht, dass es dich hasst? Nachdem es deinen Brief gelesen hat, schien es dich sogar ganz sympathisch zu finden~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_25": "Und es hat gesagt, sein Kern sei auch schwarz wie ein Kohleklumpen, weswegen es deinen Namen mochte – und dich näher kennenlernen will~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_26": "Mhne ...? Mhne?! (Was ...? W... Wirklich?!)",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_27": "Jupp! Es ist vermutlich immer noch in der Nähe von BooBox. Geh’s doch selbst mal fragen~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_28": "Mhne! Mhne! (J... Ja, mach ich! Ich lauf sofort los!)",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_29": "Kohleklumpen, warte! Kommst du heute Abend wieder zurück ins Lager? Dein Sendegerät sitzt gerade etwas locker – lass mich das wie immer für dich reparieren, ja?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_30": "Mhne ... (Ich ... Ich werde zurückkommen ...)",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_32": "Puh ... Krise gerade noch abgewendet. Mercury tut zwar immer so, als könnte es Seed nicht leiden, aber eigentlich mag es sie wohl doch ziemlich gern ...",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_33": "Ich bin für Kohleklumpens Wartung und Upgrades zuständig! Es hängt in Wahrheit ganz schön an mir~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_34": "Soldatin Seed! Weil Magus gerade im Ruhemodus ist, muss ich das jetzt sagen – egal, ob bei Mercury oder bei anderen, du solltest wirklich aufhören, einfach irgendwelche Spitznamen zu vergeben!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_35": "Du meinst also, ich darf nicht mehr „Kohleklumpen“, „Weißer Ananas-Pferdeschwanz“, „Wedelnder Goldschweif“ und „Granatapfel-Stolperer“ sagen?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_36": "Ich stolpere doch gar nicht so oft! Aber ja, genau das meine ich – wir haben alle unsere Codenamen und zu viele Spitznamen machen alles nur verwirrend! Wenn Frau Hauptmann wach wäre, würde sie sicher dasselbe sagen!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_37": "Aber die Namen sind doch voll süß! Orphie, ich mag es nicht, wenn man mich einschränkt~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_40": "Oooh! Darf ich wirklich, Proxy?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_41": "Wenn alle meinen tollen neuen Spitznamen hören ...",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_42": "... werden sie ihre eigenen vielleicht ebenfalls akzeptieren.",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_43": "Klingt ziemlich überzeugend, „Graufuchs-Booboo“~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_44": "Ein schöner Spitzname!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_45": "Mir gefällt er auch sehr gut, Proxy! Ich werde dich ab jetzt öfter so nennen, hehe! Ich werde ihn dir immer wieder ins Ohr flüstern~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_46": "Und ich habe mir gerade einen neuen Spitznamen ausgedacht: „Feuerdrachen-Zwillingsschweif“~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_48": "Seed, dann ... wie wäre es, wenn du einfach bei Spitznamen bleibst? Frau Hauptmann schläft sowieso noch, und solange du mich nicht mehr „Granatapfel-Stolperer“ nennst, sondern „Feuerdrachen-Zwillingsschweif“ ...",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_49": "Mein Vertrauen zu dir ist gerade im Keller, also geht das nicht, Orphie! Diese neuen Spitznamen sind nur für den Proxy~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_50": "W... Was?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_51": "Klingt ziemlich überzeugend, „Blaubeerkätzchen-Booboo“~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_52": "Ihr seid beide so knauserig.",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_54": "Tut mir leid, aber Codenamen gehen einfacher von der Zunge ...",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_56": "Na gut ... Dabei hatte ich mir schon einen neuen Spitznamen ausgedacht: „Feuerdrachen-Zwillingsschweif“ ...",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_57": "Mhne ... Ne! (Proxy, jetzt verstehst du sicher ... Dieses Gör kümmert sich überhaupt nicht um meine Gefühle! Gibt mir einfach irgendeinen Namen und ruiniert dann auch noch meinen Liebesbrief! Ich werde ihr nie vergeben!)",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460102_01": "„Feuerdrachen-Zwillingsschweif“ klingt viel besser als „Granatapfel-Stolperer“ ... Seed, kannst du mich ab jetzt so nennen?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460102_03": "Hmm ... Wie wär’s, wenn ich dich heute Abend auf ein Floatie-Eis einlade? Aber erzähl Magus bloß nichts davon ...",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460102_04": "Guter Vorschlag! Dann bin ich damit einverstanden, deinen Spitznamen etwas abzuändern: „Feuergranatapfel-Stolperer“~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460102_05": "... Waaas?!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_01": "Da fällt mir ein, vor ein paar Tagen hatte ich eine Begegnung mit jemandem am Lumina-Platz, der genau wie du gerochen hat, „Weißer Ananas-Pferdeschwanz“~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_02": "Lass mich noch mal an dir riechen, um ganz sicher zu sein ... *schnüff* *schnüff* ...",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_03": "Mm-mh, sie ist in jeder Hinsicht genau wie du, nur ohne den scharfen Nudelduft~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_04": "Ich bin keine Ananas. Außerdem denke ich, das war sicher nur Einbildung. Es ist unmöglich, dass zwei Leute genau gleich riechen ...",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_05": "... Wenn doch, muss es wohl ein sogenannter „Doppelgänger“ gewesen sein, und wir müssen ihn sofort eliminieren.",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_06": "Das ist so gemein! Auch wenn diese Person nur ein Doppelgänger ist, sollten wir trotzdem versuchen, miteinander auszukommen~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_07": "Diese Annahme hält sowieso nicht stand. Schließlich riechen nicht mal du und Seed Sr. gleich.",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_08": "Hm? Aber Seed Sr. und ich sind keine Doppelgänger, also riechen wir natürlich unterschiedlich~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_09": "Seed, du musst dich nicht schämen. Seed Sr. ist dein Prototyp, und du bist eine Kopie von ihm ... Das ist nichts, was du verstecken musst.",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_10": "Auch wenn wir keine Prototypen sind, können wir trotzdem die Besten der Besten sein. Das gilt sowohl für dich als auch für mich.",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_13": "Deine Worte sind echt inspirierend und so, aber Seed Sr. und ich sind nicht mal dieselbe Spezies, weißt du? Obwohl ich ja schon lieber als intelligentes Konstrukt geboren worden wäre, statt als Mensch ...",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_14": "Prototypen und ihre Kopien sind gar keine so unpraktischen Konzepte. Ich weiß, dass du und Seed Sr. euch nahesteht, anders als bei mir ... aber das sollte kein Grund sein, an dir zu zweifeln.",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_16": "Hm, manchmal ist der Kanal von „Weißer Ananas-Pferdeschwanz“ einfach auf einer anderen Wellenlänge ... Ach, egal. Das zu erklären wäre zu umständlich~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_18": "Aber mal davon abgesehen – hier in der Nähe liegt ein unglaublicher Duft in der Luft! Findest du nicht auch, Proxy?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_19": "Was, ich?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_20": "Rieche ich etwa schlecht ...?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_21": "Ja, du! Jeder hat seinen ganz eigenen Geruch. Soldatin Nr. 11 riecht nach Lilien, Trigger nach einer sonnengewärmten Bettdecke, und Orphie nach leicht angebrannten Marshmallows~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_22": "Was ist mit dir und Magus?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_23": "Frau Hauptmann riecht nach Maschinenöl und Schießpulver! Und ich rieche ziemlich ähnlich wie du, Proxy! Schließlich sind wir gleich!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_24": "Oh, wirklich? „Litschi-Verdampfer{F#in}“, lass mich mal riechen ... *schnüffel* *schnüffel* ...",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_26": "Liegt vielleicht am Shampoo, das ich gestern Abend benutzt habe? Hey, Proxy, kannst du erkennen, wonach ich rieche?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_29": "Seed kommt näher und reibt ihren kleinen Kopf an deine Wange. Du schnupperst verlegen. Ein zarter Duft steigt dir in die Nase – eine Mischung aus Rapsblüte, Pfirsich und Papier ...",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_30": "Riecht nach Blüten, wie mitten in einem Blumenfeld ...",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_31": "Riecht nach Frucht, wie in einem Obstgarten ...",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_32": "Riecht nach Papier, wie in einem Buchladen ...",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_33": "Hehe, ich hab dem Shampoo ein wenig Blütenhonig beigemischt! Und du hast es wirklich erschnuppert, Proxy~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_34": "Wenn man so duftend aus dem Haus geht, ist es, als wäre man von Blumen umgeben! Wenn du magst, bring’ ich dir was von meinem Shampoo mit. Du darfst auch gern jederzeit an meinen Haaren schnuppern~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_36": "... Irgendwie bin ich ein bisschen neidisch. Was genau verbindet euch ... „Rothornturbo“, bist du etwa auch eine Kopie von Seed Sr.?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_39": "Genau! Wir kommen nämlich aus derselben Schule!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_40": "Genau! Wir kommen nämlich aus derselben Schule!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_41": "Hm, stimmt wohl schon irgendwie! Also kümmer dich gut um mich, ja, großer Bruder?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_42": "Hm, stimmt wohl schon irgendwie! Also kümmer dich gut um mich, ja, große Schwester?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_43": "Hm? Dabei hab ich eigentlich gar keine Früchte ins Shampoo gemischt ... Vielleicht ist es das Rostschutzmittel mit Pfirsichduft, das ich gestern im Cockpit von Seed Sr. versprüht hab?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_44": "Proxy, deine Nase ist echt scharf – sogar das hast du erkannt ... Aber nächstes Mal konzentriere dich bitte etwas mehr auf meinen eigentlichen Geruch, ja?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_45": "Ah ... Das liegt wohl daran, dass ich gestern Nacht beim Entwerfen neuer Kampfmodule für Seed Sr. eingeschlafen bin – direkt auf den Plänen ...",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_46": "... Riecht man das echt so stark? Proxy, ich wollte eigentlich nicht, dass du das mitbekommst ...",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460202_01": "Übrigens, die Person, die genauso riecht wie du, hatte einen Burger in der Hand! Ich hab das Gefühl, wir werden sie wiedersehen~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460202_02": "Hm ... Ist das so? Falls du ihr irgendwann wieder begegnest, würde ich sie gern selbst sehen.",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_01": "Dieses intelligente Konstrukt ... Ich erinnere mich, dass es ein schweres, bemanntes, für den Kampf spezialisiertes intelligentes Konstrukt des Militärs ist, das schon seit einiger Zeit nicht mehr hergestellt wird ...",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_03": "Tut mir leid, er ist dir wohl wichtig ... Aber wie schafft es dieser „Seed Sr.“, sich völlig frei unsichtbar zu machen?! Das ist ja fast schon Magie ...!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_04": "New Eridu sollte eigentlich noch nicht über so eine Technik verfügen. Selbst die Chamäleon-Beschichtung von Three Gates ist im Einsatz noch extrem unzuverlässig ... Wie hast du das gemacht?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_05": "Hm? Sieht so aus, als würdest du Seed Sr. auch mögen ... Dann erklär’ ich dir mal ein bisschen meine Herangehensweise und das Prinzip dahinter~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_06": "Eigentlich braucht es dafür nur ein paar ganz einfache Umbauten und einen kleinen Perspektivwechsel. Also erst das hier ... dann das ... und danach so ... und dann noch das ...",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_07": "Seeds kleine Hände fuchteln von links nach rechts, dann nach unten, während sie mit extrem abstrakten Worten das Prinzip erklärt ... Aber Grace scheint trotzdem mitzukommen und nickt sogar immer wieder nachdenklich!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_08": "Die letzten drei Schritte sind: erst wird das Konstrukt mit Licht verschiedener Frequenzen bestrahlt, dann werden der Feuchtigkeitssensor und das Auspuffsystem zusammengelegt, und am Ende wird alles auseinandergenommen und neu zusammengesetzt~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_10": "Ab dem zweiten Drittel bin ich nicht mehr mitgekommen ...",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_11": "Macht nichts! Das war das erste Mal, dass ich es so detailliert erklärt hab – wir können uns gern auf Knock Knock adden und dann am Handy weiterdiskutieren~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_12": "Das war auch das erste Mal, dass jemand bei Seed Sr. gleich so leuchtende Augen bekommen hat ... Grace, du erinnerst mich an diesen Spruch~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_13": "Wer intelligente Konstrukte und Maschinen liebt, kann keine schlechte Person sein!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_14": "(Die zwei Technikfreaks haben sich angefreundet!)",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_15": "Juhu, Proxy! Bist du auch wie ich beim Spazieren durch die ganzen Bagger, Kräne und Rammen hier hängen geblieben?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_16": "Grace ist eine Freundin von mir!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_18": "Eigentlich habe ich nach dir gesucht, Seed.",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_19": "Ach so! Proxy, du scheinst wirklich überall Freunde zu haben ...",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_20": "Proxy, du kennst so ein Mechanikgenie und hast sie mir nie vorgestellt?! Ich bezweifle stark, dass es jemanden gibt, der mehr Talent für Maschinen hat als sie!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_21": "Sag mal, Seed ... Da du ja so viel Talent hast, hast du je überlegt, Maschinen zu entwickeln, die den Bürgern von New Eridu helfen könnten?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_23": "Ich bastle eigentlich immer nur an Seed Sr. herum oder mach Sachen für mich selbst. Mehr will ich auch gar nicht~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_24": "So eine Talentverschwendung ... Wenn du neue Arten von Maschinen entwickeln würdest, könnte man die Risiken für Menschen sicher nochmal deutlich senken!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_25": "Auch wenn du das sagst ... hab ich trotzdem keine Lust drauf, weißt du.",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_26": "Maschinenforschung zum Wohle des Bürgerschutzes ...",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_27": "... klingt wie etwas, das Seed Sr. tun würde.",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_29": "Vielleicht denke ich doch mal drüber nach! Grace, lass uns vielleicht auf Knock Knock noch mehr darüber quatschen?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_30": "Na klar! Ich freu’ mich schon darauf, mich mit dir auszutauschen!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_31": "Dann bist du also auch ein Maschinenfan, Proxy! Schon wieder etwas, das wir gemein haben~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_32": "Proxy, bring das nächste Mal auch Eous mit, dann können wir zusammen eine Maschinen-Teeparty veranstalten~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_33": "Das klingt super!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_34": "Ich glaube nicht, dass Eous Interesse hat.",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_35": "(Eous, es tut mir leid ...)",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_36": "Echt?! Mir war gar nicht klar, wie sehr dich interessiert, was ich so tue~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_37": "Hm ... Sollte ich beim nächsten Mal, wenn ich unterwegs bin, ein paar mehr Spuren hinterlassen? Immerhin denke ich nicht, dass deine Fährtensuchfähigkeiten auch nur halb so gut sind wie Triggers ...",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_38": "Aber jetzt, wo du schon mal da bist, diskutier doch mit uns zusammen weiter über Maschinenzerlegung und Konstruktion! Ich erklär’ meine Gedankengänge auch weiter ganz ausführlich, genau wie eben!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_39": "Ich will mitmachen.",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_40": "Super! Grace und ich werden dir die Wunder und Raffinesse von Maschinen zeigen~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460302_01": "Übrigens, auf Knock Knock ... bist du ungefähr meine siebte Freundin, Grace~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460302_02": "Hm? ... Wie schaffst du es, noch weniger Freunde zu haben als ich?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460302_03": "Hehe! Beeindruckend, oder?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_02": "Ich hasse ... hasse ...",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_04": "Ich hasse, hasse, hasse ... Bezahl mit deinem Leben ... Bezahl ...",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_06": "... W... Warum starrst du mich so an ...?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_08": "Ich hasse dich ... Erstick und stirb ...",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_10": "Sie wird ihre Macht einsetzen!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_11": "Die Dame in Weiß hebt ihre Hand, als würde sie gleich irgendeine Kraft entfesseln. Aber Seed bleibt völlig unbeeindruckt, lächelt einfach weiter und schaut sie unbeirrt an.",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_12": "Warum ...? Du solltest doch ersticken ... aber ... nichts passiert ...",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_13": "War das gerade ein Zaubertrick? Mein Hals hat echt kurz gekratzt~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_15": "Hast du dich beruhigt? Darf ich dann mal was fragen? Du wirkst nicht so nervig wie gewöhnliche Menschen, daher würde ich gern ein bisschen mit dir reden~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_16": "Es ist schon ziemlich spät, weißt du. Willst du nicht nach Hause gehen? Oder schläfst du, wie ich, nicht in normalen Betten?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_17": "Geh weg ... Weg mit dir! ... Komm nicht näher!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_18": "Deine Hand fühlt sich ganz kalt an! Orphie hat noch eine Ersatz-Militärjacke, soll ich die für dich holen gehen?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_19": "Fass mich nicht an ... Fass mich nicht an! ... Hör auf, mich anzustarren!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_20": "Wow! Du bewegst beim Reden den Mund gar nicht! Ist das Bauchreden? Oder bist du vielleicht ein intelligentes Konstrukt? Soll ich mal deine Gelenke checken?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_21": "Fass ... Fass mich nicht an! ... Hilfe ... Bleib weg ...!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_23": "„Hilfe“? Hast du Ärger? Bist du deshalb immer hier in der Gegend?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_24": "Übrigens, als ich vor einer Weile auf der Waifei-Halbinsel etwas untersucht habe, kam aus diesem Flur ein ziemlich übler Geruch ... Falls dich das gestört hat, brauchst du dir jetzt keine Sorgen mehr zu machen~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_25": "Ich habe die Quelle des Geruchs beseitigt! ... Oder bist du vielleicht jemand, der so einen Geruch mag? Wenn das so ist, habe ich wohl einen Fehler gemacht ...",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_26": "Beseitigt ...? Fort ... Dieser Ort ... bringt also kein Unglück mehr ...",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_27": "Genau, du musst dich jetzt nicht mehr so anstrengen~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_29": "Die Dame in Weiß steht noch eine ganze Weile einfach nur da. Plötzlich fegt ein Windstoß vorbei, der so kalt und stark ist, dass du für einen Moment die Augen schließen musst. Als du sie wieder öffnest, ist sie verschwunden.",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_30": "Oh ... Die kann ja echt schnell rennen. Ich hätte so gern überprüft, ob sie vielleicht wirklich ein intelligentes Konstrukt war ... So eine kalte Haut – das kann doch eigentlich nur ein Konstrukt sein, oder?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_31": "Haha ... Vermutlich schon ...",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_33": "Schon schade ... Ich wäre wirklich gern mit allen intelligenten Konstrukten befreundet~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_34": "Hm? Proxy, warum sagst du das?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_35": "Wie wirkte die Dame in Weiß denn auf dich ...?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_36": "Hattest du das Gefühl, dass sie feindselig war?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_37": "Das ist ja mal eine komische Frage. Mit jemandem, von dem ich Feindseligkeit spüre, würde ich doch gar nicht so sprechen! Wenn ich Feindseligkeit spüre, dann dürfen meine Schwebekanone meistens das Plaudern übernehmen~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_38": "Ich hab nur Angst und Einsamkeit gespürt ... Sie wollte wohl einerseits, dass wir alle Abstand halten, aber gleichzeitig war sie auch ziemlich einsam. So in etwa kam das rüber, weißt du?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_39": "Deshalb denke ich, sie wollte uns vermutlich einfach sagen, „Ich habe Schmerzen“ oder „Kommt diesem Ort nicht zu nah“, oder sowas in die Richtung~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_42": "Hm? Fandest du sie etwa ... unverständlich?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_43": "Dein Verständnis für die Herzen der Leute ist wirklich besser geworden.",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_44": "Du hast wirklich verstanden, was sie auf dem Herzen hatte.",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_45": "Echt ...?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_46": "Proxy, danke, dass du das so sagst! Ich glaub’ dir ... und wenn das ist, was es bedeutet, andere zu verstehen, dann ist das eigentlich ein richtig schönes Gefühl~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_47": "Hm ... Hast du’s nicht so verstanden? Oder hab ich doch falsch gelegen? Ich hab halt nur auf mein Bauchgefühl gehört, nachdem ich ihre Worte gehört hab ...",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_48": "Es ist echt nicht leicht, andere wirklich zu verstehen, Proxy ...",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460402_01": "Ich hab irgendwie das Gefühl, dass wir die Dame in Weiß wiedersehen werden ... Nächstes Mal bring’ ich einen Schraubenzieher und einen Schraubenschlüssel mit und sag ihr dann richtig Hallo~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460402_02": "Proxy, willst du dann auch mitkommen? Ich finde, wir drei könnten doch eine mitternächtliche Diskussionsrunde über intelligente Konstrukte veranstalten!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_01": "Nun, jetzt kennst du ja ungefähr ihre Geschichte ... Kannst du eine Analyse durchführen?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_02": "Wahrscheinlich schon vielleicht~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_03": "Du klingst aber noch ziemlich unsicher ...",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_04": "Was macht ihr da?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_05": "Ach, Pro... Ähem, hör mal! Der intelligente Konstrukt-Onkel vom Pfandhaus will für seine Tochter ein Geburtstagsgeschenk kaufen und ich helfe ihm gerade ein bisschen dabei~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_05_F": "Ach, Pro... Ähem, hör mal! Der intelligente Konstrukt-Onkel vom Pfandhaus will für seine Tochter ein Geburtstagsgeschenk kaufen und ich helfe ihm gerade ein bisschen dabei~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_07": "Stimmt genau. Aber frag nicht weiter nach ... Das ist privat.",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_08": "Ich hab seine Tochter vorhin mal in den Failume-Höhen gesehen! Sie ist echt süß und ganz eindeutig menschlich~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_09": "Der Onkel erinnert mich ehrlich gesagt ein bisschen an Seed Sr., weil er auch ein bisschen ungeschickt ist, daher hab ich gefragt, ob er Hilfe braucht – und siehe da, ein Problem!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_10": "Hach, ich weiß nicht, ob es an der Pubertät liegt ... aber in letzter Zeit ist sie oft anderer Meinung als ich und erzählt mir nicht mehr, was ihr auf dem Herzen liegt ...",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_11": "Und in den letzten zwei Jahren hat sie meine Geburtstagsgeschenke überhaupt nicht gemocht. Sie meinte, ich hätte einen total langweiligen Geschmack ... *heul*",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_12": "(Väter können echt trottelig sein ...)",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_13": "Was hast du ihr denn die letzten zwei Jahre so geschenkt?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_14": "Vorletztes Jahr ... ein Kleid, das ihr sehr gefallen hat. Es war rosa und hatte viele Rüschen, aber weil ich im Laden so viel zu tun hatte, musste ich direkt nach dem Übergeben des Geschenks wieder gehen ...",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_15": "Null Punkte! Ein Kleid ohne Elektroschock-Funktion ist als Geschenk wirklich nicht aufregend genug~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_18": "Und letztes Jahr ... war ich so beschäftigt, dass ich einfach einen riesigen Kuchen nach Hause liefern ließ und ihr das neueste Handy auf dem Markt gekauft hab, aber sie wollte es nicht und hat vom Kuchen kaum etwas gegessen ...",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_21": "Das ist doch überhaupt nicht das Problem!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_22": "Zweifelst du etwa an dem Urteil einer echten professionellen jungen Dame wie mir? Dann sag doch mal, was du denkst!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_22_F": "Zweifelst du etwa an dem Urteil einer echten professionellen jungen Dame wie mir? Dann sag doch mal, was du denkst!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_23": "Die Tipps dieses Fräuleins klingen tatsächlich nicht sehr überzeugend ... Meister Wise, hast du vielleicht eine bessere Idee?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_25": "Die Geschenke waren einfach zu altmodisch!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_28": "Das mag jetzt selbstverständlich klingen, aber ... vielleicht hast du wirklich recht! Typisch du!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_28_F": "Das mag jetzt selbstverständlich klingen, aber ... vielleicht hast du wirklich recht! Typisch du!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_29": "Wenn ich so darüber nachdenke, hat er wohl an ihren Geburtstagen bisher immer im Laden gearbeitet ... So ein blöder Papa gehört eigentlich als Strafe einmal komplett auseinandergebaut!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_30": "Was? Ist das echt der Grund ...? Aber ich arbeite doch nur so viel, um ihr Studium zu finanzieren ...",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_31": "Zeit mit seinem Papa verbringen zu können, ist mehr wert als Millionen von Dennys! Es sei denn, man verdient täglich ein paar Milliarden ... aber sonst musst du dir am Geburtstag deiner Tochter gefälligst Zeit für sie nehmen, klar?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_32": "J... Ja, alles klar ...!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_33": "Was ...? Zu altmodisch? Aber das waren doch ein brandneues Kleid und das aktuellste Handy? Neuer geht’s eigentlich gar nicht ...",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_34": "Das klingt nicht ganz richtig. Manchmal ist altmodisch doch wieder voll im Trend! ... Es lag also definitiv daran, dass das Kleid keine Elektroschock-Funktion hatte und du ihr keine Retro-Konsole geschenkt hast!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_35": "Ähm ... Ihr zwei, darf ich bitte weiter in Ruhe nachdenken? Ich will euch wirklich nicht noch länger damit belästigen ...",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_36": "Das klingt echt überzeugend! Mit einem Geschenk, das man selbst gemacht hat, kann man seine Liebe und Fürsorge immer am besten rüberbringen!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_37": "Kein Wunder, dass du so viele Herzen gewinnst – du weißt wirklich, was Leute berührt~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_38": "Etwas Selbstgemachtes? ... Aber ich bin doch jeden Abend bis tief in die Nacht im Laden. Da bleibt kaum Zeit, noch was selbst zu machen ...",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_39": "Wenn du nicht mal ein bisschen Zeit findest, wird deine Tochter nur denken, der Laden ist dir wichtiger als sie! Wenn du das verstanden hast, dann mach dich gleich an das Geschenk, klar?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_40": "J... Ja, alles klar ...!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_41": "Die Tipps dieses Fräuleins klingen tatsächlich nicht sehr überzeugend ... Meisterin Belle, hast du vielleicht eine bessere Idee?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460502_01": "Die ungeschickte Art dieses Typs, wenn er redet, erinnert mich an Seed Sr. ... Aber wenigstens war jedes Geburtstagsgeschenk, das ich von Seed Sr. bekommen habe, immer selbstgemacht.",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_02": "Hmm? Ist das wie bei einer defekten Rakete, die gerade deshalb besonders gut Minen räumen kann?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_03": "Was soll das denn heißen ...? Egal, jedenfalls gehören die Wahrnehmung von Leben und die Wahrnehmung der Welt als Ganzes zur Grundausbildung eines jeden guten Soldaten. Nun folge einfach mal meinen Anweisungen.",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_04": "Erstens, was fühlst du, wenn du dir diese Umgebung hier anschaust?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_05": "Mir gefällt’s total! Die kleinen Blumen wachsen richtig gut, die Gießkanne ist blitzsauber, und das Eichhörnchen und das Kätzchen wirken auch sehr zufrieden~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_06": "Behalte dieses Gefühl im Hinterkopf. Berühre jetzt nacheinander alles mit den Händen. Erstmal die Erde in diesen Töpfen ... Die lässt Blumen wachsen, ist aber selbst kein Lebewesen. Fühl mal.",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_07": "Hm ... Liegt das an der feuchten Luft in der Sailume-Bucht? Die Erde fühlt sich so klamm an. Ich kann den pH-Wert nicht richtig einschätzen ... Ich hab heute auch nicht meinen selbstgebauten Bodentester dabei.",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_08": "So genau musst du sie gar nicht analysieren. Probier jetzt mal die Blumen ... Die werden sich noch mal ganz anders anfühlen.",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_09": "Wenn ich nach der Erde die Kleinen anfasse ... kommen sie mir irgendwie viel zerbrechlicher vor als sonst?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_10": "Aber sie sind auch viel weicher als Erde ... Selbst die härtesten Stängel könnte man locker abbrechen.",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_11": "Genau. Weil sie leben, nimmt man sie anders wahr. Von Pflanzen zu Tieren ... Gehen wir Schritt für Schritt weiter.",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_12": "Also, was willst du jetzt lieber anfassen, Seed? Das Eichhörnchen oder das Kätzchen? Sag mir, was du denkst.",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_14": "Wann hast du gemerkt, dass ich hier bin?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_15": "Du hast mich also schon entdeckt ...",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_16": "Haha ... Proxy, ich hab dich schon gespürt, als du die Sailume-Bucht betreten hast. Du scheinst ganz schön neugierig zu sein ... Willst du mitmachen?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_17": "Trigger, die Wahl zwischen Eichhörnchen oder Kätzchen ist wie die Wahl zwischen Pizza oder Durian. Ich kann mich nicht entscheiden ... Proxy, du darfst aussuchen~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_18": "Klar, anderen die Wahl zu überlassen, ist auch eine Entscheidung. Proxy, das ist eine Übung für die Wahrnehmung. Würdest du bitte das nächste Trainingsziel für Seed aussuchen?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_22": "Du zeigst auf die Katze, die in der Sonne schnurrt. Seed nickt, schleicht sich vorsichtig näher, streckt ganz langsam die Hand aus und legt die Finger schließlich sanft auf den Rücken der Katze.",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_23": "Flauschig, warm ... und ihr Fell hat einen einzigartigen Duft, wie gebackenes Sonnenlicht ...",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_24": "... Ich kann ihren Atem und Herzschlag fühlen! Seed Sr. hat mich früher auch mal eine Katze streicheln lassen ... Es ist ähnlich, aber trotzdem anders ...!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_25": "Jedes Lebewesen ist ein bisschen anders. Genau das ist der Sinn dieser Übung ... Wenn du lernst, die Vielfalt des Lebens wahrzunehmen, wirst du auch mehr von der Welt verstehen können.",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_26": "Die Übung geht weiter. Eichhörnchen mit weichem Fell, Ameisen in der Erde, Schmetterlinge auf den Blüten ... Unter Triggers Anleitung tasten du und Seed euch durch viele Lebewesen.\nJedes Leben hat seine eigene einzigartige Frequenz ... Nach dieser Trainingsrunde hast du das Gefühl, dass sich all diese Empfindungen in deine Hand eingraviert haben.",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_27": "Du zeigst auf Triggers langes, weiches, goldenes Haar. Seed guckt kurz überrascht, merkt dann aber, dass Trigger gerade völlig unachtsam ist, und legt ihre Hand an den Pferdeschwanz.",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_28": "W... Warte, was?! Seed, was machst du da plötzlich ...! Proxy, war das deine Idee?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_29": "Oooh! Deine Haare sind so warm! Fühlt sich an wie ein Wasserfall, der nach Blumen-Shampoo riecht ... und ich glaube, ich kann deinen Herzschlag sogar in deinen Haarspitzen spüren~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_30": "Sag doch so etwas nicht! Wie peinlich ...",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_31": "Proxy, was für eine geniale Idee! Trigger hat ja auch Atmung und Herzschlag, also zählt sie natürlich ebenfalls als Ziel für die Übung! Außerdem mag ich Trigger – da macht das Anfassen noch mehr Spaß~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_32": "Trigger erinnert mich manchmal sehr an Seed Sr., vor allem wenn sie was erklärt ... So ein Training sollten wir im Lager ruhig öfter machen~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_33": "*seufz* Also wirklich ... Nun, solange es dich weiterhin interessiert und du etwas lernst, kannst du wohl ruhig weiter herumtasten. Aber präge dir gut ein, wie sich die Wahrnehmung von Leben anfühlt, okay ...?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_34": "Du zeigst auf deine eigene Wange. Seeds Augen beginnen direkt zu leuchten! Wie eine kleine Katze kommt sie angerannt, legt ihre Hand an deine Wange und fängt an, sie zu knuddeln ...",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_35": "Das ist also ... wie sich der Proxy anfühlt! ... Wie ein vierblättriges Kleeblatt!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_36": "So ein faszinierendes Gefühl ... Ganz anders als Erde, Blumen oder Katzen – es ist richtig warm, superweich, und als würde durch jedes bisschen Haut ein kleiner Stromschlag flitzen ...",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_37": "... Wenn ich dieses Gefühl beschreiben müsste, dann ... wie ein elektrisiertes, aufgewärmtes Marshmallow?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_40": "Was? Seed, ich hab doch nie gesagt, dass der Proxy selbst ein Ziel für die Wahrnehmungsübung sein darf, auch wenn {M#er}{F#sie} wohl auch ein gültiges Ziel ist ... Proxy, hast du das etwa selbst vorgeschlagen?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_41": "Wie listig ... Ich will auch.",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_42": "Ohne zu zögern, fängt auch Trigger an, deine Wange zu knuddeln – und sie hört gar nicht mehr auf! Langsam bereust du diese Idee.",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_43": "Das ist also ... wie sich der Proxy anfühlt! ... Wie die Blütenblätter einer Rapsblume!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460602_01": "Damit wäre das heutige Training abgeschlossen. Soldatin Seed, gehen wir jetzt zurück – und dann schreibst du einen 1.000-Wörter-Bericht über das Training.",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460602_02": "Hmm, hmm, hmm~ Ich will zu dem Ort gehen, von dem ich mal geredet habe~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460602_03": "Ein Lied summen und so tun, als hättest du nichts gehört, bringt nichts. Frau Hauptmann Magus wird später sowieso kommen und kontrollieren.",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460602_04": "Trigger ... Ich glaube, man kann das Leben nicht mit Worten beschreiben, weißt du.",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460602_05": "Komm mir nicht mit solchen Sprüchen, um dich rauszureden. Ich helfe dir beim Schreiben, keine Sorge.",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460701_01": "Proxy, ich komme zu Besuch! Soll ich Hausschuhe anziehen?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460701_02": "Nicht nötig!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460701_03": "Fühl dich einfach wie Zuhause.",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460701_04": "Hm? Wie im Cockpit also? Das wäre etwas zu dreist ...",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460701_05": "Nun, lass uns hochgehen~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460701_06": "Oh, du willst hochgehen?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460701_07": "Das Sofa im Erdgeschoss würde doch auch reichen ...",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460701_08": "Hmm? Aber du hast doch gesagt, ich soll mich wie Zuhause fühlen~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460701_09": "Proxy ... Hast du etwa was dagegen?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460701_12": "Juhu! Ich bin schon super gespannt darauf, einen Film zu sehen, den Trigger empfohlen hat~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460702_01": "Proxy, ich mich entschieden! Damit dein Herzschlag nicht vergeudet wird, werde ich ab heute regelmäßig deinen Puls messen!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460702_02": "Jeder auffällige Pulsanstieg wird von Dr. Seed streng in der Dunkelkammer behandelt! Überlass deine Herzschlagkontrolle ruhig mir~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460801_01": "Proxy, bist du heute ohne Gepäck unterwegs?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460801_02": "Jupp, heute bin ich ganz leicht unterwegs.",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460801_03": "Ohne Gepäck ...? Was meinst du?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460801_04": "Mhmh, guter Proxy! Ich glaube, ich habe es dir auf Knock Knock gar nicht gesagt ...",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460801_05": "Wir verbringen heute den ganzen Tag in diesem Versteck! Ich hoffe, das wird eine einmalige Erinnerung für dich~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460801_06": "Los, los, der Weltraumzug „Seed“ fährt jetzt los! Pass auf, Passagier{F#in}, bleib schön dicht hinter mir~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460801_07": "Na, weil man natürlich nicht zu viele persönliche Gegenstände in ein Geheimversteck bringen kann~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_01": "Eins, zwei, drei, vier, fünf, sechs ... Sehr gut! Alle sechs Stützpunkte sind intakt! Allein schon der Anblick beruhigt mich total – wie ein zweites Cockpit~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_02": "Proxy, das hier ist mein geheimer Lieblingsplatz! Sag bloß Frau Hauptmann Magus und den anderen nichts davon! Die anderen sind alle nett, aber manchmal will man auch einfach mal seine Ruhe haben~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_03": "Komm, such dir zuerst eins aus! Nimm einfach, was du magst!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_04": "Auch wenn du mich zuerst auswählen lässt ...",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_05": "... sind das doch nur Betonrohre!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_06": "Hmm? Ja, stimmt. Ganz enge Betonrohre, die nicht mal ein Generalmajor der Verteidigungsmacht je berührt hat~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_07": "Ich hab sie alle schon getestet – sie sind perfekt eng, sodass es richtig angenehm ist! Arme und Beine werden schön festgehalten und man kann sich einrollen wie ein Baby ...",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_08": "Wenn man einfach nur darin sitzt, kann man locker einen ganzen Tag verbringen! Da du größer bist als ich, ist das Gefühl bestimmt noch enger – mal sehen, wie du damit klarkommst ...",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_09": "Nun, da ich ja schon mal hier bin ...",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_10": "... quetsch ich mich einfach mal rein!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_11": "Wie von dir erwartet, mein Lieblings-Proxy! Du bist immer offen für was Neues! Für den ersten Versuch empfehle ich die mittlere Röhre ganz unten, da spürst du den Druck von allen Seiten, sodass die Platzangst noch intensiver wird~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_14": "Ich? ... Ich warte erst, bis du drin bist, dann siehst du schon, was ich mir ausgesucht hab.",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_15": "Mit etwas Skepsis krabbelst du in das Betonrohr – und ja, es ist wirklich eng. Du musst dich zusammenrollen und kannst deine Arme und Beine kaum bewegen!\nGerade willst du Seed etwas sagen, da merkst du, dass sie auch in das gleiche Rohr geklettert ist. Sie lächelt dich mit schräg gelegtem Kopf an und macht ein „Psst“-Zeichen.",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_16": "So nah, dass eure Schultern sich berühren, kannst du kaum die Hand heben, ohne sie zu streifen – und so beginnt euer ungewöhnliches, wortloses Treffen im Rohr ... Zwischendurch kommen immer mal wieder Kinder vorbei und schauen neugierig rein ... Wie peinlich.",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_17": "... Aber Seed scheint das überhaupt nicht zu stören. Sie hält einfach weiter deine Hand und schaut verträumt in die Ferne. Allmählich wirst auch du von ihrer Ruhe angesteckt und die Welt um euch wird immer unwichtiger. So verbringt ihr zusammen eingerollt mehrere Stunden, in denen es nur euch zwei gibt ...",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_18": "Heute durfte ich so viel Zeit mit dir im Geheimversteck verbringen ... Was für ein schöner Tag! Ich muss mich jetzt nur etwas strecken, sonst bin ich morgen ganz starr ...",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_20": "Mir tut alles weh, aber irgendwie hat es Spaß gemacht!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_21": "Sag mal, Proxy, hat es sich für dich im Betonrohr auch so angefühlt, als wärst du komplett von der Welt abgeschottet? Woran hast du in der Zeit gedacht?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_22": "Dass deine Haare nach Blumen riechen.",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_23": "Dass das Betonrohr vielleicht in Wahrheit eine Zeitmaschine ist.",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_24": "Dass es darin angenehm kühl war, was Stromkosten spart.",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_25": "Was ...? Proxy, das ist dir durch den Kopf gegangen? Hör auf, immer an meinen Haaren zu schnuppern! Das ist ein bisschen peinlich ...",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_26": "Blumig duftende Betonrohre sollten massenproduziert werden.",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_27": "... Das ist deine Schlussfolgerung? Wir haben unseren Gedankengang zwar an unterschiedlichen Orten begonnen, aber letztendlich sind wir doch auf derselben Wellenlänge~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_28": "So kahle Betonrohre haben schon was, aber mit mehr Pflanzen drin, wäre es sicher noch viel schöner, oder? Wenn es mehr Grünes im Inneren gäbe, würde sich Besucher bestimmt viel wohler fühlen!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_30": "Tatsächlich konnten Frau Hauptmann Magus und Trigger nie so recht verstehen, warum ich so gern an engen Orten bin ... Sie fragen mich ständig, ob ich nicht lieber im Wohnheim statt im Cockpit schlafen will.",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_31": "Aber ich hab schon als Kind immer im Cockpit von Seed Sr. geschlafen, daher ist es einfach zur Gewohnheit geworden. Du kannst das sicher verstehen, Proxy~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_33": "Ich wusste, du würdest es verstehen! Darum hast du dir den Besuch in meinem Geheimversteck ja auch verdient~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_34": "Lass uns das den anderen auch mal schmackhaft machen! Vielleicht mögen sie enge Orte ja irgendwann auch!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_35": "Das nächste Mal zeig’ ich dir meine anderen drei Geheimverstecke in der Außenzone, in den Failume-Höhen und auf der Sixth Street~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_37": "Oooh ... Interessante Theorie! Vielleicht ist die Zeit draußen in diesen Stunden wirklich vor- oder zurückgespult worden ...",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_38": "Aber ich glaube, das wird schnell widerlegt. Denn jede Sekunde, die ich mit dir verbringe, zähle ich im Kopf genau mit – und die Zeit passt exakt!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_39": "Aber das macht nichts – alle spannenden Erfindungen entstehen ja aus so verrückten Einfällen! Ich bin sicher, nächstes Mal kommen dir noch tollere Ideen in den Sinn, Proxy~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_41": "Aber es klingt schon so, als würdest du dich hier echt wohlfühlen. Selbst wenn’s nur um Stromsparen geht, können wir in Zukunft gern öfter hier abhängen~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_42": "Nur ... im Winter ist das nochmal was anderes ... Sollte ich das Betonrohr vielleicht zu einem Mini-Häuschen mit Heizung umbauen?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460901_01": "Mhne mhne! Mhne-wada mhne~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460901_02": "Mhnene-mhmhne!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460901_03": "Äh, wie bitte?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460901_04": "Mhne-mhne-mhmhne! Wada-wada, mhne-wada!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460901_05": "Wada-wada! Mhnene!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460901_06": "Mh...ne! Mhnene-mhnene!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460901_10": "Mhne ... wada-mhne ... mhne wada~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_01": "Mhne! Mhne-mhne mhnene~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_02": "Seed, lass uns bitte wieder auf Menschensprache umschalten ...",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_03": "Ich versteh’s nicht ganz, wenn du die Bangboo-Sprache sprichst ...",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_04": "Ich meinte, die Bangboos hier feiern gerade eine Stromparty, Proxy! Du brauchst wohl noch etwas Übung, um die Bangboo-Sprache richtig zu verstehen~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_05": "Also, wie abgemacht, nehmen wir dann all diese Bangboos mit nach Hause~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_06": "Wie, wir nehmen alle mit nach Hause ...?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_07": "Dem habe ich nie zugestimmt!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_08": "Doch, genau das! Gerade eben an der Seilbahn hab ich gesagt „Mhne wada-mhne“ und du hast mit „Mhne-mhne“ geantwortet~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_09": "Das habe ich also gesagt?!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_10": "Mhnene? Mhne! (Was ist? Wir genießen gerade unsere wertvolle Ladezeit und nehmen zurzeit keine Jobs von BooBox oder dem Suibian-Tempel an, tut mir leid!)",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_12": "Mhne?! Mhne ne-mhne! (Das hab ich nie gesagt! Wir sind streunende Bangboos, die freie Leben ohne Meister führen! So lautet unser Motto!)",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_13": "Proxy, das Bangboo meint, es und seine Freunde können es kaum erwarten! Sammeln wir sie alle ein~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_15": "Verstehst du etwa die Bangboo-Sprache gar nicht, Seed ...?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_16": "Hm~? Hab ich falsch übersetzt? Proxy, du weißt aber schon, dass man den Sprachmodulen der Bangboos nicht immer vertrauen kann, ja? Oh, war dir bewusst, dass Frau Morgenrot insgeheim die Anführerin der Phantom-Bangboo-Truppe ist?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_17": "Deswegen denke ich, es gibt immer noch eine andere Interpretation für die Bangboo-Sprache! Es mag abweisend klingen, aber eigentlich mag es uns total!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_18": "Mhnene?! Mhne! Mhne-mhne! (Hä?! Nein, tue ich nicht! Geh weg! Wir laden doch gerade bloß auf &&*%¥)",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_19": "Das Bangboo protestiert wild, doch plötzlich bekommt es einen Krampf und fällt einfach um. Es sieht zwar unversehrt aus, aber sein Sprachmodul ist jetzt völlig unverständlich ...",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_21": "Oje ... Proxy, hast du eine Ahnung, was mit dem Kerlchen los ist?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_22": "Sein Sprachmodul ist wohl kaputt.",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_23": "Richtig! Ich habe auch ein Warnschild gesehen auf dem stand, dass es ein Problem mit dem Ladekabel gibt. Wahrscheinlich hat es von einem kaputten Kabel genascht, was zu einem Kurzschluss geführt hat ...",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_24": "Mhnene ... mhne ... mhne-mhne ... Mhnene, mhmhnenene-mh ... nene-mhmhnene ... Mhnene, mhne, mhnene ... Mhne, mhne-mhne-mhne!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_25": "Mhne-mh? Wada-mhne?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_28": "Es meinte: „Ich bedauere nichts in meinem Leben!“",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_29": "Echt? Es doch so viel gesagt, und mehr bedeutet es nicht?!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_31": "Nun, so ungefähr schon! Aber das Bangboo scheint mit seinem kaputten Sprachmodul echt unzufrieden zu sein ...",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_33": "Nicht doch, Proxy! Wenn’s um Maschinen geht, kannst du dich ruhig auf mich verlassen!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_34": "Seed schaut dem Bangboo kurz in die Augen. Ihre Pupillen leuchten rot und das Bangboo bleibt sofort still stehen. Sie murmelt „Fehlerstelle gefunden“ und legt los ... Keine Minute später ist das Bangboo wieder fit!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_38": "Keine Sorge, es dauert nur ein bisschen, bis alles im System wieder synchron läuft – genau wie bei Medizin~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_40": "Proxy, Zeit für ein Ratespiel! Was glaubst du, hat das Bangboo eben gesagt?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_41": "„Lang lebe die Phantom-Bangboo-Truppe!“",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_42": "„Danke, dass du mir geholfen hast!“",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_43": "„Ich will mit dir nach Hause!“",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_44": "Mh-mh, das klingt ganz nach etwas, das dieses Bangboo sagen würde ...",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_45": "Kleines Bangboo, warst du so verzweifelt, dich aufzuladen, dass du sogar von ein kaputtes Kabel Strom geklaut hast? Nur um schneller Mitglied der Phantom-Bangboo-Truppe zu werden? Aber ich glaube, die sind schon alle auf der „Black Shark“ und unterwegs zum Dunkelkontinent~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_46": "Also lass dir ruhig Zeit mit dem Aufladen. Instabiler Strom tut deinem Körperbau nicht gut! Wenn du dich aufladen willst, komm einfach zu mir oder dem Proxy, okay?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_49": "Und, Proxy? Wie findest du das Bangboo-Party-Camp?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_51": "Lang lebe Frau Morgenrot!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_52": "Mhne-mhne, mhnene!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_53": "Wie, bin ich sonst etwa nicht sanft? Ich bin doch immer so ...",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_54": "Scheint, als kennst du mich noch nicht richtig ... Wir müssen unbedingt noch mehr Zeit allein verbringen!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_55": "Du siehst das also genauso, Proxy! Wenn ich bei der Verteidigungsmacht aufhöre, will ich der Phantom-Bangboo-Truppe beitreten und dort eine hochrangige Offizierin werden ... Komm dann doch mit mir~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_57": "Proxy ... Das ist ein mutiger Vorschlag ...",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_58": "Meine Antwort darauf lautet ... Mhnene, mh ... ne~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_59": "Oooh ...! So ein höfliches Bangboo~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_60": "Aber ehrlich, so plötzliche Ausfälle sollten möglichst selten passieren. Es gibt ja nicht immer jemanden wie mich oder den Proxy in der Nähe. Du hast nur ein Leben, kleines Bangboo, also musst du gut darauf aufpassen~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_64": "Oho! ... Proxy, das war jetzt echt mutig von dir ...",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_65": "Gut, Proxy! Dann nehme ich dich mit nach Hause – im Zimmer von Seed Sr. im Wohnheim gibt’s ein Bett, oder, wenn du willst, kannst du auch im Cockpit schlafen~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_68": "Wirklich? Aber ihr könntet auch einfach beide zu mir nach Hause kommen, dann wäre das Problem doch gelöst, oder?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_69": "Na, kleines Bangboo, was hältst du davon? Wenn du schon kaputte Kabel anknabbern musst, heißt das wohl, dir geht’s nicht so doll, hm? Ich will nicht, dass dir so etwas nochmal passiert, also komm einfach zu mir oder dem Proxy – wir versorgen dich dann mit Batterieladung~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_71": "Verstehe ... Sieht so aus, als wärst du ein richtig freigeistiges kleines Bangboo. Aber wenn du vom Streunen genug hast, kannst du jederzeit zu mir ins Lager der Verteidigungsmacht kommen~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_72": "... Und natürlich gilt das auch für dich, Proxy! So leicht entkommst du mir nicht~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_Name_02": "Aufladendes Bangboo",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461001_05": "Ob das leuchtende Wesen, das ich damals gesehen haben, vielleicht ... der Geist des Meeres war ...",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461001_06": "Am Strand, wo die Brise sanft weht, wird es ein Wiedersehen geben ...",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461001_07": "... wir es bestimmte ein Wiedersehen geben.",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461001_08": "Mhne-mhne ... 80 Punkte. Und du, Proxy, woran denkst du gerade?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461001_09": "An eine zauberhafte, barfüßige Meerjungfrau!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461001_10": "Dass wir einst unzertrennlich waren ...",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461001_11": "Ding-ding! Für die Bonusfrage gibt’s 20 Punkte! Du hast die volle Punktzahl erreicht!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461001_12": "Also, ein Treffen mit mir fühlt sich ungefähr so an! Dann lass uns jetzt zum Strand gehen~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461001_14": "Hm ... Das mag ich auch, aber ich glaube, wir sind da trotzdem nicht ganz auf einer Wellenlänge, Proxy~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_03": "Willst du auch mal fühlen?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_04": "Nein, ich bleibe lieber auf dem Scooter. Wenn ich jetzt Sand an die Füße bekommen, schleppe ich den sonst nachher noch ins Cockpit ... Nein, danke~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_05": "Außerdem, Proxy, schau mal – ein Scooter hat ja auch Vorteile! Wenn ich damit über den Strand fahre, kann ich mit den Rollspuren sogar Worte in den Sand schreiben!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_06": "Mit bloßen Füßen, Fingern oder einem Stock funktioniert das längst nicht so gut und schnell~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_07": "Während Seed das sagt, zeichnet sie mit dem Scooter eine Blume in den Sand, doch im nächsten Moment spült eine Welle die Zeichnung schon wieder weg.",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_08": "... Hey, Proxy, wollen wir zusammen etwas in den Sand schreiben?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_10": "Bingo! Schau, die Blume von eben ist jetzt schon komplett verschwunden. Die Wellen nehmen jede Spur mit, die wir hinterlassen ...",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_11": "Lass uns beide etwas schreiben, das wir den Wellen überlassen wollen, damit sie unsere Worte ins Meer zurücktragen~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_13": "Das bleibt geheim! Proxy, bei dir auch – sag mir nicht, was du schreibst ... Nur das Meer darf es wissen.",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_14": "Seed dreht sich weg und beginnt, mit dem Scooter längere Zeilen in den Sand zu schreiben.\n... Du hebst einen Stock auf, schaust auf den Sand und überlegst, was du schreiben solltest.",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_15": "(Über Sehnsucht nach alten Freunden schreiben.)",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_16": "(Über gegenwärtige Gedanken schreiben.)",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_17": "(Über etwas Fröhliches schreiben.)",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_18": "„Lehrerin, wo bist du gerade? Wir geben uns Mühe und leben so, wie du es wolltest ... Kannst du uns sehen?\nFalls nicht, dann lass diese Zeilen übers Meer dorthin treiben, wo du bist ...“",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_19": "Mit diesem Gedanken schreibst du deine Nachricht fertig und wartest, dass die Wellen sie mitnehmen. Doch es scheint nun Ebbe zu sein und die Wellen kommen nicht mehr so weit wie vorher – am Ende bleibt ein Teil der Schrift doch noch im Sand stehen!\nDu wirfst einen verlegenen Blick zu Seed, doch bei ihr ist es genauso – „Seed Sr., mir geht’s gut. Mach dir keine Sorgen um mich.“ ist noch schwach im Sand zu lesen ...",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_20": "... Haha ... Proxy, du hast nichts gesehen, oder? Gar nichts, richtig?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_21": "Hab nichts gesehen! Gar nichts!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_22": "Ah! Ich hab Sand im Auge!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_23": "Dann ist ja gut ... Was du geschrieben hast, hab ich auch nicht gesehen~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_24": "Schon komisch ... Wieso haben die Wellen diesmal nicht alle Worte weggespült?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_25": "Was nicht weggespült wurde, ist vielleicht die Antwort des anderen?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_26": "Damit wir’s nicht vergessen.",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_27": "Damit es beim nächsten Mal noch was zu sagen gibt.",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_28": "Wenn das so ist ... dann wäre das aber echt faul! Einfach meinen Text zu nehmen und teilweise als Antwort zurückschicken? Nicht gerade kreativ ...",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_30": "Die eigentliche Antwort ist egal ... Für mich zählt gerade nur dieses Gefühl. Es gibt mir auch für nächstes Mal wieder Energie, sowas zu schreiben~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_31": "*seufz* ... Proxy, wie soll ich das ausdrücken ...",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_32": "Nachdem ich das geschrieben hab, fühlt sich der Scooter irgendwie etwas warm an. Jetzt hätte ich tatsächlich Lust, doch mal barfuß durch den Sand zu laufen.",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_33": "Dann lass uns zusammen barfuß im Sand spazieren.",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_34": "Lass uns ein bisschen im Seichten planschen!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_35": "Gern! Aber ich kann nicht schwimmen, Proxy, du musst mich also gut festhalten und nicht loslassen~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_36": "Seed springt fröhlich von ihrem Scooter, spürt den feinen Sand zwischen ihren Zehen und lässt die Wellen über ihre nackten Füße rollen. Sie lächelt entspannt und sieht in diesem Moment wie ein ganz normales Mädchen aus.\nDu hältst ihre Hand und zusammen lauft ihr gemütlich am Meer entlang ...",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_37": "Aber selbst wenn die Wellen alles wegspülen ... würde ich es nicht vergessen, weißt du? Außer wenn’s um meine Kindheit geht, hab ich sonst ein echt gutes Gedächtnis!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_38": "Die Worte wegspülen zu lassen, heißt nicht, sie vergessen zu wollen ... Wenn wir das nächste Mal mit diesem Gefühl schreiben, nimmt das Meer bestimmt alles mit, was wir ihm geben wollen, oder?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_39": "Vielleicht? Aber wir sind ja nicht jeden Tag hier ... Das nächste Mal, wenn’s uns wieder hierher verschlägt, gibt’s sicher wieder vieles, das ich loswerden oder erzählen möchte.",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_40": "Hey, Meer, treibst du’s nicht etwas zu weit? Gerade, wenn ich mal so viel zu erzählen habe ... Beim nächsten Mal nimm bitte wirklich alle Worte mit dir!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_41": "„Belle und ihr alle, in letzter Zeit ist so viel passiert, das Leben verändert sich ständig ... Wir kommen zwar langsam der Wahrheit näher, aber trotzdem habe ich immer noch ein ungutes Gefühl ...\nDanke ... Danke, dass ihr alle immer bei mir seid ...“",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_42": "Mit diesem Gedanken schreibst du deine Nachricht fertig und wartest, dass die Wellen sie mitnehmen. Doch es scheint nun Ebbe zu sein und die Wellen kommen nicht mehr so weit wie vorher – am Ende bleibt ein Teil der Schrift doch noch im Sand stehen!\nDu wirfst einen verlegenen Blick zu Seed, doch bei ihr ist es genauso – „Der Proxy und meine Truppe haben mir gezeigt, was Herz und Liebe bedeuten.“ ist noch schwach im Sand zu lesen ...",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_43": "„Wise und ihr alle, in letzter Zeit ist so viel passiert, das Leben verändert sich ständig ... Wir kommen zwar langsam der Wahrheit näher, aber trotzdem habe ich immer noch ein ungutes Gefühl ...\nDanke ... Danke, dass ihr alle immer bei mir seid ...“",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_44": "„Belle, es tut mir leid. Erinnerst du dich an diesen limitierten Erdbeerkuchen, den du im Kühlschrank hattest? Er ist beim Öffnen aus Versehen rausgefallen und auf dem Boden zermatscht ... Ich wollte dir einen neuen besorgen, aber im Laden war er schon ausverkauft. Deshalb hab ich heimlich einen ähnlichen in einer anderen Bäckerei gekauft – und du hast gar keinen Unterschied gemerkt ...\nBeim nächsten Mal mach’ ich es wieder gut, aber diesmal lass’ ich’s lieber, sonst wirst du sauer und redest tagelang nicht mit mir ...“",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_45": "Mit diesem Gedanken schreibst du deine Nachricht fertig und wartest, dass die Wellen sie mitnehmen. Doch es scheint nun Ebbe zu sein und die Wellen kommen nicht mehr so weit wie vorher – am Ende bleibt ein Teil der Schrift doch noch im Sand stehen!\nDu wirfst einen verlegenen Blick zu Seed, doch bei ihr ist es genauso – „Orphie, die Ersatz-Uniformjacke, nach der du gesucht hast, hab tatsächlich ich genommen und als Kopfkissen benutzt.“ ist noch schwach im Sand zu lesen ...",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_46": "„Wise, es tut mir so leid! Dieses limitierte Kunstbuch von ‚This Is How I Am‘, auf das du so lange gespart hast ... Ich hab’s zerknittert! Du hast es aufs Sofa gelegt und ich hab’s nicht gesehen, als ich nach Hause gekommen bin, und hab mich draufgesetzt ... Es war keine streunende Katze, die in den Laden eingebrochen ist, wie ich behauptet habe ...\nSobald ich kann, kauf’ ich dir eine neue Kopie. Hoffentlich kannst du deiner süßen kleinen Schwester verzeihen!“",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461101_01": "Juhu, Proxy! Hast du schon geprüft, ob {M#Belle}{F#Wise} zu Hause ist?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461101_02": "{M#Belle}{F#Wise} ist gerade im Suibian-Tempel und lernt Techniken.",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461101_04": "Sehr gut! Aber es sind immer noch die zwei kleinen Bangboos da, hm ... Ob die wohl dicht halten? Müssen wir sie vielleicht einen Geheimhaltungsvertrag unterschreiben lassen?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461101_05": "Das wird nicht nötig sein!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461101_06": "Ich geh’ oft in {M#Belles}{F#Wises} Zimmer.",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461101_07": "Das war aber immer nur, wenn der andere Proxy daheim war, oder? Wenn man heimlich rein- und rausgeht und erwischt wird, gibt’s schon mal Ärger ... So ging’s mir letztens auch, als ich in Triggers Zimmer im Wohnheim gehen wollte.",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461101_08": "Ich hab’s! Die kleinen Bangboos werden unser Geheimnis wahren ... und falls {M#Belle}{F#Wise} plötzlich zurückkommt, verstecken wir uns einfach zusammen im Schrank~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461101_10": "Das ist reine Notfallvorsorge, wie wenn man beim Schrauben den Schraubenschlüssel nicht findet und dann einen Schlüsselbund verwendet~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461101_12": "Ich hab’s! Die kleinen Bangboos werden unser Geheimnis wahren ... und falls {M#Belle}{F#Wise} plötzlich zurückkommt, verstecken wir uns einfach zusammen im Schrank~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_01": "{M#Nachdem du sicher bist, dass Belle nicht daheim ist, gehst du mit Seed ins Haus, schleichst leise die Treppe hoch und öffnest vorsichtig die unverschlossene Tür von ihrem Zimmer ...}{F#Nachdem du sicher bist, dass Wise nicht daheim ist, gehst du mit Seed ins Haus, schleichst leise die Treppe hoch und öffnest vorsichtig die unverschlossene Tür von seinem Zimmer ...}",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_02": "Das ist also das Zimmer vom anderen Proxy ... Es riecht ganz ähnlich wie bei dir, aber viel lebhafter, wie Orangenlimonade! Und es ist auch viel chaotischer~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_03": "Jetzt ist die perfekte Gelegenheit für eine Entdeckungstour! Lass uns alles im Detail zusammen anschauen~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_05": "Ich kenn das Zimmer eigentlich schon in- und auswendig.",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_06": "Hm ... Weil du und ich uns ziemlich ähnlich sind. Deshalb frage ich mich, ob wir auch ähnliche Sorgen um unsere Liebsten haben. Allein dieser Gedanke macht mich richtig neugierig~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_07": "Ich wohne ja auch schon elf Jahre im Quartier von Seed Sr., aber erst vor ein paar Monaten hab ich rausgefunden, dass er immer hochprozentiges Maschinenöl unter dem Waschbecken versteckt hat~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_08": "Jedenfalls glaube ich, wir beide könnten durch dieses Zimmer noch viel mehr über {M#Belle}{F#Wise} erfahren. Fangen wir hier mal an ...",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_09": "Schau mal, dieses Poster von „This Is How I Am“ an der Wand! Sag mal, Wise, warum hat Belle, die sonst immer auf Horrorfilme steht, so ein künstlerisches Poster direkt am Bett hängen?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_10": "{M#Das ist mein Lieblingsfilm ...}{F#Das war der allererste Film, den ich mit meinem Bruder zusammen gesehen hab ...}",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_12": "Aha ... Da fällt mir ein, ich erinnere mich noch an den Lieblingsfilm von Seed Sr. – „First Piece of Soil“!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_13": "Nächste Frage! Die E-Gitarre, die bei Belle neben dem Sofa steht – weißt du noch, wie es dazu kam, dass sie die gekauft hat?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_14": "Countdown zum Nachdenken beginnt! 10, 9, 87654321~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_15": "{M#Weil Belle gerne spielt und singt ...}{F#Weil ich wollte, dass mein unmusikalischer Bruder endlich ein Instrument lernt ...}",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_16": "{M#Ich hab ihr gesagt, ein elektrisches Instrument wäre nicht so störend.}{F#Er hat als Einstieg dann eine Ukulele gekauft.}",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_17": "Genau dieses Gefühl meinte ich! All das sind Beweise dafür, dass {M#Belle}{F#Wise} als Teil deiner Welt existiert. Überleg nur mal, wie viele dieser Kleinigkeiten du fast vergessen hättest, Proxy~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_18": "Stimmt ... Danke, dass du mich daran erinnert hast.",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_19": "In letzter Zeit war einfach so viel los ...",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_20": "Je mehr du dir davon wieder ins Gedächtnis rufst, desto mehr wächst dir der andere Proxy ans Herz! Vielleicht verändert das nicht dein ganzes Leben, aber wichtig ist es trotzdem.",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_21": "... Ich wünsche mir immer, dass ich mehr mit Seed Sr. hätte sprechen können, als er noch bei Bewusstsein war und so.",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_23": "Warum sagst du plötzlich meinen Namen?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_24": "Wenn du über Seed Sr. reden willst, können wir das nächste Mal zusammen ins Militärwohnheim# gehen! Aber jetzt schauen wir erstmal weiter ... Oh, oh, oh, schau mal!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_25": "Seed bleibt vor der Wand stehen und ist ganz fasziniert. Du stellst dich neben sie und siehst, dass sie Belles Fotowand studiert. Anders als auf der in deinem Zimmer, hängen an ihrer nur ein paar wenige, aber besonders wertvolle Bilder.",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_26": "Proxy, auf einem davon hast du wie Soldatin Nr. 11 einen kleinen Seitenzopf! Soll ich dich ab jetzt „Graustein-Pferdeschwanz“ nennen?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_27": "Oh ... und diese Kinderzeichnung – habt ihr die als Kinder zusammen gemalt?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_28": "Ja, die stammt aus der Zeit an der Helios-Akademie.",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_29": "{M#Belle}{F#Wise} und ich haben das zusammen gemalt – jeder eine Hälfte.",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_30": "Das kann ich sehen! Aber gab es an der Helios-Akademie wirklich Apfelbäume und so ein orangefarbenes Haus?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_31": "Meine Erinnerungen an diese Zeit sind ziemlich verschwommen ... aber ich bin sicher, dass ich so etwas dort nie gesehen habe. So sicher wie, dass in Katzenminzwasser garantiert keine Katze steckt.",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_32": "Das ist unsere Vorstellung von einem perfekten Zuhause.",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_34": "Ach so! Dann bedeutet diese alte Zeichnung dem anderen Proxy bestimmt viel. Deshalb hängt sie wohl auch immer noch an der Wand, oder?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_36": "Nichts, ich würde ein neues malen.",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_37": "Mehr Blumen.",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_38": "Mehr Freunde.",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_39": "Das dachte ich mir schon! Kindheitsträume sollte man als Erwachsener am besten unverändert lassen. So ist es für Vergangenheit und Gegenwart am besten~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_40": "Aber du würdest tatsächlich ein neues Bild malen ...? Heißt das, deine Vorstellung eines idealen Zuhauses hat sich inzwischen verändert?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_42": "... E... Echt jetzt?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_43": "Ich wünschte, wir hätten dich schon damals ...",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_44": "... an der Helios-Akademie getroffen.",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_45": "W... Wow! ... Proxy, das ist nicht fair ... Das ist voll unfair ...",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_46": "Aber wenn es wirklich so ein Bild gäbe ... würde ich es bestimmt lieben. Jetzt hast du’s gesagt, also darfst du es nicht wieder vergessen~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_47": "{M#Du und Seed träumt euch noch viele weitere Möglichkeiten für die Zukunft aus und entdeckt in Belles Zimmer lauter kleine Erinnerungen aus eurem Leben. Weil es liebe Menschen gibt, bekommt die Welt überhaupt erst Farbe – und durch Seed und deine anderen Freunden wird diese Farbe immer intensiver und bunter. Am Ende schleicht ihr euch heimlich wieder aus der Videothek – zum Glück kam Belle nicht plötzlich zurück ...}{F#Du und Seed träumt euch noch viele weitere Möglichkeiten für die Zukunft aus und entdeckt in Wises Zimmer lauter kleine Erinnerungen aus eurem Leben. Weil es liebe Menschen gibt, bekommt die Welt überhaupt erst Farbe – und durch Seed und deine anderen Freunden wird diese Farbe immer intensiver und bunter. Am Ende schleicht ihr euch heimlich wieder aus der Videothek – zum Glück kam Wise nicht plötzlich zurück ...}",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_48": "Du und Seed träumt euch noch viele weitere Möglichkeiten für die Zukunft aus und entdeckt in Wises Zimmer lauter kleine Erinnerungen aus eurem Leben. Weil es liebe Menschen gibt, bekommt die Welt überhaupt erst Farbe – und durch Seed und deine anderen Freunden wird diese Farbe immer intensiver und bunter. Am Ende schleicht ihr euch heimlich wieder aus der Videothek – zum Glück kam Wise nicht plötzlich zurück ...",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_49": "Dieses beruhigende Gefühl, wenn man von Blumen umgeben ist, verstehe ich total! Wenn ich dürfte, würde ich die ganze Wiese mit Blumen bepflanzen~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_50": "Mit dir und all den Blumen hier, komme ich ganz sicher öfter vorbei. Dann können wir uns zusammen ins Blumenbeet legen und wie Bienen auf den Blüten ein Nickerchen machen~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_52": "Komm ganz oft vorbei!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_53": "Proxy ... Wenn du so weiterredest, will ich glatt direkt dauerhaft bei dir einziehen! Gibt’s für mich schon ein festes Bett? Bitte etwas Engeres als das Cockpit~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_56": "Und dich, Seed!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_57": "Dann sind wir jetzt wohl alle „Familie“! Jeden Tag wird richtig viel Trubel los sein, genau wie bei einem Scarlet Noble mit Wasabi-Geschmack!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_58": "Ich freu’ mich schon richtig darauf ... Darf ich den anderen aus der Truppe davon erzählen? Auch wenn wir noch nicht zusammen wohnen können, könnten wir ja trotzdem mal alle zusammen essen gehen~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_59": "Ein Foto von damals, als ihr gerade in die Videothek gezogen seid ... Eigentlich habt ihr euch kaum verändert! Ohne deine Jacke siehst du irgendwie aus wie ein Blaubeer-Mousse-Kuchen~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_60": "Seed bleibt vor der Wand stehen und ist ganz fasziniert. Du stellst dich neben sie und siehst, dass sie Wises Fotowand studiert. Anders als auf der in deinem Zimmer, hängen an seiner nur ein paar wenige, aber besonders wertvolle Bilder.",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_61": "Nächste Frage! Die Ukulele, die bei Wise an der Wand hängt – weißt du noch, wie es dazu kam, dass er sie gekauft hat?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_62": "Schau mal, dieses Poster von „He Is My Eyes“ an der Wand! Sag mal, Belle, ist Wise wirklich so ein riesiger Hundefan, dass er sich ein Hundefilm-Poster ans Bett gehängt hat?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_63": "Proxy, ich denke, selbst wenn man blutsverwandt ist, wird es immer Teile einer Person geben, die einem noch fremd sind ... Wenn man jemanden besser verstehen will, darf man nie übermütig sein und glauben, dass man schon alles weiß!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_64": "Das ist also das Zimmer vom anderen Proxy ... Es riecht ganz ähnlich wie bei dir, aber noch beruhigender – wie Sandelholz. Und außerdem ist es hier viel ordentlicher~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_65": "Nachdem du sicher bist, dass Wise nicht daheim ist, gehst du mit Seed ins Haus, schleichst leise die Treppe hoch und öffnest vorsichtig die unverschlossene Tür zu seinem Zimmer ...",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361003_03": "... Ich verstehe. Deine Bedenken sind nachvollziehbar ... Ich war naiv und dachte, wir könnten Kameraden im Kampf gegen superscharfe Nudeln werden. Dann essen wir sie eben nicht.",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361003_05": "... Meister Chop, zwei Schüsseln superscharfe Nudeln, bitte.",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361003_13": "Triggers Entschlossenheit gleicht der eines hitzköpfigen Neulings bei der Verteidigungsmacht. Es ist unmöglich, sie davon abzubringen ...\nKurz darauf stehen zwei schwarze Schalen mit superscharfen Nudeln auf dem Tisch. Trigger atmet tief durch, nimmt ihre Schüssel und beginnt zu essen ...\nImmer wieder hält sie inne, schaufelt jedoch beharrlich weiter Nudeln in ihren Mund, ohne einen einzigen Tropfen Schweiß zu vergießen oder auch nur einmal nach Luft zu schnappen.",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361003_18": "Entschuldigung. Ich war so frei, den Geschmack der Nudeln genau zu analysieren ... obwohl ich mehrmals wegen der Schärfe das Bewusstsein verloren habe. Ich glaube, ich weiß nun, wie man diese Schüssel superscharfer Nudeln zubereitet.",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361003_27": "Trigger hält rasch ihre Hand vor den Mund von Soldatin Nr. 11. Obwohl sie gerade eine Portion superscharfe Nudeln verputzt hat, ohne ins Schwitzen zu kommen, ist ihr Gesicht jetzt puterrot und Schweißtropfen laufen ihre Stirn hinab ...",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361004_02": "Verstanden ... Ich werde dich mitnehmen. Möchtest du nach der Mission morgen meine superscharfen Nudeln probieren?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361304_28": "Du musst mir eine Woche lang superscharfe Nudeln kaufen.",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410802_10": "Wenn man sagt, dass jede Person unzählige Geschichten in sich trägt ... dann ist das hier geradezu das Eldorado für Romanautoren.",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410804_10": "Wenn man sagt, dass jede Person unzählige Geschichten in sich trägt ... dann ist das hier geradezu das Eldorado für Romanautoren.",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410805_10": "Wenn man sagt, dass jede Person unzählige Geschichten in sich trägt ... dann ist das hier geradezu das Eldorado für Romanautoren.",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerAlice_10043601_022": "In dem Fall ... Belle, könntest du ihn mit mir zusammen sehen? Du hast ihn schon so viele Male angeschaut und weißt, wo all die gruseligen Teile vorkommen, richtig? Nur eine kleine Warnung vor den Schockmomenten würde wirklich helfen ...",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerJuFufu_10043302_034": "Dann bin ich zu Xiao’Guang gegangen ... aber ihre Stimme ist zu sanft. Sie konnte nicht einmal ein Brüllen imitieren ...",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043701_006": "Filme sind wie Chips ... Du musst dich nicht zwingen, eine Geschmacksrichtung zu probieren, die du nicht magst.",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043701_008": "Filme sind wie Chips. Du musst dich nicht zwingen, eine Geschmacksrichtung zu probieren, die du nicht magst.",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043701_015": "Taktische Strategie: Gemeinsame Operation!",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043701_018": "Da bist du bei mir genau richtig.",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043701_067": "Es ist nur so, dass ... weil sie zu ängstlich ist, um Horrorfilme zu schauen, habe ich nie die Gelegenheit, sie selbst zu genießen ...",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043701_073": "Frau Hauptmann Magus, das war etwas fies von dir!",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043702_002": "Natürlich werde ich den Strauß für dich einwickeln. Bitte warte hier einen Moment.",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043702_008": "Heute ist unser freier Tag, daher bin ich hierhergekommen, um Frau Hauptmann Magus zu begleiten! Aber ... tatsächlich habe ich vorher noch nie Blumen gekauft.",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043702_009": "„Um Frau Hauptmann Magus zu begleiten“? Warst du es nicht, die darauf bestanden hat, mich hierherzubringen?",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043702_011": "Du warst es, die gesagt hat „Sich an seinem freien Tag ordentlich auszuruhen, erhöht die Effektivität im Kampf bei zukünftigen Operationen“, erinnerst du dich?",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043702_015": "Ich weiß, es ist etwas luxuriös ... aber mir gefallen sie ...",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043702_018": "Sind Blumen ein Luxus für Soldaten?",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043702_019": "Sind Blumen ein Luxus für Soldaten?",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043702_020": "Eine ruhige und angenehme Atmosphäre ... So etwas fühlt sich für Soldaten wie ein Luxus an, denke ich?",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043702_026": "Es war Dämmerung in der Höhle. Die Luft war noch von dichtem Rauch erfüllt ... und da legte sie die winzige Blume sanft in meine Hand.",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043702_027": "Etwas so zierliches würde in Sekundenschnelle vergehen, wenn ihr die Kralle eines Äthereals oder eine verirrte Kugel zu nahe käme.",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043702_029": "Und ich dachte, dass all die endlosen Schlachten ... vielleicht dazu dienen, Dinge zu beschützen, die sich luxuriös anfühlen – zerbrechliche und vergängliche Dinge –, damit sie einen Platz auf dieser Welt haben können.",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043702_030": "Das ist etwas, das auf dem Schlachtfeld nichts zu suchen hat ... aber mir hat es mehr bedeutet, als jede Medaille, die ich je verdient habe.",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043702_037": "Das ist Orphies Art, sich zu bedanken.",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043702_039": "Dieser Blumenstrauß ist also ein Dankesgeschenk von Orphie an Frau Hauptmann Magus?",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043702_040": "Den solltest du besser wie eine Medaille behandeln und wertschätzen, Frau Hauptmann!",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043702_041": "Dieser Blumenstrauß ist also ein Dankesgeschenk von Orphie an Frau Hauptmann Magus?",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043702_042": "Den solltest du besser wie eine Medaille behandeln und wertschätzen, Frau Hauptmann!",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043702_049": "An deiner Seite gekämpft zu haben, war ebenfalls eine „luxuriöse“ Erinnerung für mich.",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043702_050": "Ich hoffe, dass, wann immer du diese Blume siehst, sie dich auch an mich erinnert.",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_003": "Hör auf, deine Energie zu vergeuden, um vor Kindern anzugeben!",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_005": "... Überleben und Siegen! Ich weiß! Ruiniere meinen Moment nicht, Frau Hauptmann! Sie hat nur gesagt, dass ich cool aussehe!",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_025": "Mach dir keine Sorgen! So eine Chance hat man nicht jeden Tag. Los doch!",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_027": "Da Orphie dir so enthusiastisch zuspricht, streckst du die Hand aus und berührst Magus sanft. Ihre Struktur fühlt sich komplex und eindeutig gut gepflegt an. Orphie hat wohl viel Mühe aufgebracht, um sie in Topform zu halten.",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_033": "Und ihr müsst euer Gemüse essen! Ihr dürft nicht die Paprika oder den Brokkoli herauspicken und auf dem Teller zurücklassen! Falls ihr das tut, werdet ihr nie größer!",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_051": "Gut. Wenn du dich wirklich daran hältst, werde ich dich, wenn du älter bist, persönlich auf die Probe stellen und in der Truppe willkommen heißen.",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_052": "Ich werde fleißig arbeiten! Danke! Tschüssi!",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_058": "Normalerweise ist sie sehr streng, aber hin und wieder erfindet sie kleine Ausreden, um mich zu einem Spaziergang zu überreden. Und manchmal tut sie so, als würde sie es nicht merken, wenn ich mich etwas kindlich verhalte.",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_059": "Ich erinnere mich, dass ich einmal beim Training während des Strammstehens eingeschlafen bin ... aber statt mich zu bestrafen, hat sie mir einen freien Tag gegönnt.",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_064": "Frau Hauptmann Magus kümmert sich wirklich gut um ihre Truppe ... Vor allem um dich, Orphie.",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_065": "Frau Hauptmann Magus kümmert sich wirklich gut um ihre Truppe ... Vor allem um dich, Orphie.",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_066": "Sie ist wie eine strenge, doch sanftmütige Mutter – eine echt gute.",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_067": "Sie ist wie eine strenge, doch sanftmütige Mutter – eine echt gute.",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043801_026": "Hm, ich denke nicht, dass das stimmt. Ein menschliches Herz schlägt zu Lebzeiten ungefähr 2,5 bis 3 Milliarden Mal. Und für ein jugendliches Kind könnte ein Herz innerhalb nur eines Tages hunderttausendmal schlagen.",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043801_027": "Hm, ich denke nicht, dass das stimmt ... Ein menschliches Herz schlägt zu Lebzeiten ungefähr 2,5 bis 3 Milliarden Mal. Und für ein jugendliches Kind könnte ein Herz innerhalb nur eines Tages hunderttausendmal schlagen.",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043801_030": "Waaas?! Aber hunderttausend klingt riesig ... Das ist nur für einen einzigen Tag?",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043801_036": "Du drückst die Abspieltaste. Seed kuschelt sich gemütlich neben dich und konzentriert sich rasch auf die Geschichte, die sich auf dem Bildschirm entfaltet.\nFür jemanden, der so unvorhersehbar ist wie sie, ist sie die ganze Zeit über seltsam still. Ein sanfter Blumenduft strömt von ihren Haaren aus. Wann immer die Handlung spannend wird, klammert sie sich instinktiv an die Ecke deines Hemds.",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043801_050": "Die Bewegungen eines menschlichen Herzens ... So fühlt sich das also an. Gleichmäßig, rhythmisch, wie sich drehende Zahnräder ... aber manchmal stolpert es auch, wie ein Roller, der an einem kleinen Stein hängen bleibt.",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043802_006": "Seed, Orchidea, falls ihr ein paar Blumen auswählen wollt, denke ich, dass ich vielleicht helfen kann.",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043802_007": "Seed, Orchidea, falls ihr ein paar Blumen auswählen wollt, denke ich, dass ich vielleicht helfen kann!",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043802_018": "Würden sie wirklich versuchen, in Rosen zu schwimmen, würden sie alle von den Dornen gestochen! Lass uns einige Sträuße aussuchen, die jeweils zu ihnen passen, ja?",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043802_019": "Würden sie wirklich versuchen, in Rosen zu schwimmen, würden sie alle von den Dornen gestochen! Lass uns einige Sträuße aussuchen, die jeweils zu ihnen passen, ja?",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043802_021": "Ich werde Flammenlilien für Soldatin Nr. 11 besorgen, Zaunwinden für Orphie, Mondblumen für Frau Hauptmann Magus, und Trigger bekommt rote Spinnenlilien ... Meine Instinkte sagen mir, die sind perfekt für sie~",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043802_024": "J... Ja, deine Instinkte sind vertrauenswürdig ... aber, ehrlich gesagt, abgesehen von den Flammenlilien haben die restlichen Blumen doch ziemlich trostlose Bedeutungen, oder nicht?",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043802_025": "J... Ja, deine Instinkte sind vertrauenswürdig ... aber, ehrlich gesagt, abgesehen von den Flammenlilien haben die restlichen Blumen doch ziemlich trostlose Bedeutungen, oder nicht?",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043802_028": "Mhnene ... Also ... was soll ich tun? Soll ich die Blumen vielleicht nach Art sortieren, ihre Namen mit einer Caesar-Verschlüsselung chiffrieren und mithilfe der Blütenblätter eine Nachricht schreiben ...? Das sollte reichen, um meine Gefühle zu vermitteln, oder?",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043802_039": "Diese Blume ... Ist das eine Nineveh?! Seed, hast du etwa eine Nineveh gekauft?! Wieso?",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043802_040": "Diese Blume ... Ist das eine Nineveh?! Seed, hast du etwa eine Nineveh gekauft?! Wieso?",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043802_042": "Weißt du ... meine Erinnerungen von vor dem Fall der alten Hauptstadt sind sehr wirr. Es fühlt sich an, als wäre meine Gedächtnisfunktion beschädigt worden, bevor ich Seed Sr. getroffen habe.",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043802_044": "Ich weiß nicht mehr, wie lange ich gelaufen bin, oder wie weit, oder wen ich getroffen habe ... aber an eine Sache erinnere ich mich: Ich habe eine Blume wie diese in der Höhle gesehen – außer, dass sie hundertmal größer war, als diese hier.",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043802_054": "Seed Sr., du, die Frau Hauptmann ... Ihr seid alle so neugierig darüber, was geschah, als die alte Hauptstadt fiel. Ich werde mein Bestes geben, um zu helfen. Und wenn es mir gelingt, werde ich eine nette Belohnung von euch allen einkassieren~",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043802_058": "Deswegen also ... Ich dachte, sie gefällt dir einfach nur. Ich hätte nicht erwartet, dass da so viel mehr dahinterstecken würde als nur das!",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043802_059": "... Nun, das ist auch der größte Wunsch von Seed Sr., also werde ich Nineveh die Wahrheit entlocken.",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043802_064": "... Das ist momentan noch vertraulich~",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043803_002": "Da du hier bist, bedeutet das wohl, du warst im Gange, die Failume-Höhen zu verlassen, richtig? Tja, tut mir leid – Planänderung~",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043803_011": "Äh ... Ich habe das Gefühl, das würde bei einem Haufen verzweifelter Krimineller nicht funktionieren, die in eine Ecke gedrängt wurden ... Also? Wie hast du das geschafft?",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043803_012": "Äh ... Ich habe das Gefühl, das würde bei einem Haufen verzweifelter Krimineller nicht funktionieren, die in eine Ecke gedrängt wurden ... Also? Wie hast du das geschafft?",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043803_013": "Nun, unterwegs zu ihrem Stützpunkt habe ich eine Menge fahrender Kleinlaster entdeckt. Also dachte ich, ich sehe mir das mal näher an. Ehe ich mich versah, klebten sie alle an Seed Sr. und wir konnten uns kaum bewegen~",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043803_014": "Die Typen von den Exaltierten waren wirklich begeistert! Sobald sie sahen, wie Seed Sr. unter all den Kleinlastern begraben war, fingen sie an aus der Ferne zu schießen, um zu helfen ... Hat jedoch nicht wirklich funktioniert.",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043803_015": "Aber sobald ich ihren Stützpunkt betreten hatte, sprangen die Kleinlaster von allein ab und fingen an, sie zu jagen! Sie waren so damit beschäftigt, wegzurennen, dass sie den Geiselaustausch ganz vergessen hatten, daher war ich einfach so frei und habe die Bürger selbst gerettet.",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043803_016": "Bis ich mit all den Geiseln gegangen bin, waren nur noch die Kleinlaster im Stützpunkt übrig. Wenn ich darüber nachdenke, roch es viel rostiger als zuvor! Ich frage mich, wohin all diese Exaltierten gerannt sind?",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043803_038": "Keine Sorge, geht schon! Ich mag’s, wenn es sich eng anfühlt!",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043803_043": "Die Luke des Cockpits von Seed Sr. öffnet sich langsam. Du kletterst hinein. Seed wartet innen bereits auf dich. Es ist sogar noch enger, als du dir vorgestellt hattest. Passen hier wirklich zwei Leute hinein?\nDoch dann bemerkst du den Geruch in der Luft ... Sanft und doch vertraut, wie der Blumenduft ihrer Haare ...\nUm sich leichter zu unterhalten, teilt ihr euch schließlich den Pilotensitz. Eure Schultern sind eng aneinander gedrückt – das kommt dir seltsam bekannt vor ...",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043803_046": "Und diese hier ... Ich glaube, das ist die Selbstzerstörungstaste ...? Uuuh! Proxy, dein Herz rast schon wieder. Entspann dich, ich habe das Sprengsystem bereits deaktiviert~",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043803_057": "... Das alte Schlafzimmer im Wohnheim von Seed Sr. ist viel zu groß für mich. Ich konnte mich einfach nicht daran gewöhnen, dort zu schlafen. Ich esse und dusche aber noch dort.",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043803_065": "Gut. Schau mal! Ich habe einige Blütenblätter von dieser Nineveh hingemacht, die ich im Blumenladen gekauft habe. Sie hellen das gesamte Cockpit auf! Schön, nicht? Da wir Komplizen für die Entführung des Bürgermeisters und so sind, willst du auch welche mitnehmen?",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043803_074": "Hehe, ich habe einige Samen gekauft und diese Kleine im Safehouse gezüchtet~",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043803_080": "Tatsächlich ... repräsentiert es mich.",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043803_084": "Proxy, scheint, als hätte deine Herzschlagrate gerade einen neuen Rekord aufgestellt~",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_024": "*schluchz* ... Ich habe verschlafen und hatte keine Zeit, das Frühstück, das Nagi für mich hinterlassen hat, zu essen. Ich habe es ins Büro gebracht, doch gerade als ich einen Bissen nehmen wollte, wurde ich zu einer Notfallbesprechung gerufen ...",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_037": "Und dann war mir ganz schwindelig ... Ich wollte Nagi finden, damit sie mir Essen gibt, aber ich wusste nicht, wo sie ist ...",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_058": "Tut mir leid, Proxy ... Nagi sagt, ich darf nicht zu viele Dennys rumtragen, sonst gebe ich sie alle für Essen aus ...",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_084": "*schluchz* Proxy ... Du bist so nett ... Genau, wie Nagi gesagt hat ...",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_003": "Solches Geld habe ich nicht, also habe ich Nagi gefragt, ob sie „Waschgeld“ hat. Sie hat mich komisch angesehen und gefragt, was für Programme ich gestern Abend im Fernsehen geschaut habe ...",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_046": "Ja! Ich bin eine Oni. Davor habe ich außerhalb der Stadt gewohnt ... Ich glaube, dass einige Oni schon immer in der Stadt gelebt haben, aber Nagi hat mich hergebracht!",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_061": "Hmm ... Nagi sagt, ich soll mich bei Leuten, die mir helfen, richtig bedanken. Wie wäre es, wenn ich dich zum Essen einlade? Danke, dass du mir geholfen hast, die Videokassette zu finden und sie mit mir geschaut hast!",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042303_016": "Ich habe das Licht angemacht und einen Zettel von Soukaku am Kühlschrank gefunden. Darauf stand, „Tschüs, Nagi. Mach dir keine Sorgen, ich gehe an einen sicheren Ort“ ...",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042304_040": "Aber dann ... ist viel passiert ... Ich verstehe das nicht wirklich ... Meine Schwester ist verschwunden und dann hat Nagi mich zu einem neuen Zuhause gebracht ...",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042304_041": "Meine Schwester und Nagi bedeuten mir beide so viel ... Also wieso ... habe ich so etwas geträumt?",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042304_050": "Ich hatte Angst, Nagi zu sehen, weil ... selbst als ich schreiend von dem Albtraum aufgewacht bin, selbst als ich sie mit dem Blut meiner Schwester bedeckt gesehen habe ...",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042304_054": "Wenn Nagi das herausfindet, wird sie dann Angst haben? Wird sie ... mich verlassen, genau wie meine Schwester ...?",
- "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_Orpheus_511301019_01": "Rendezvous, Kapitel 1 – ausführen.",
- "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_Orpheus_511301024_01": "Gut gemacht. Du hast Rendezvous, Kapitel 1 erfolgreich abgeschlossen.",
- "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_Orpheus_511301026_01": "Regeln Nr. 1 beim Ausführen von Rendezvous: Beachte die Person, die du begleitest, immer aufmerksam.",
- "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerSeed_511461052_01": "Gibt es einen besseren Ort, um einen sonnigen Tag zu verbringen, als ein stockfinsteres Kino?",
- "Partner_Impression_f_1041": "Katzen, superscharfe Nudeln, auf Missionen gehen und alle Mitglieder der Obol-Truppe ... Das sind die Grundbausteine von Soldatin Nr. 11s derzeitigem Leben. Hoffentlich werden auch wir eines Tages einen Platz in ihrem Herzen haben!",
- "Partner_Impression_m_1041": "Das werden wir sicher! Aber eigentlich hoffe ich nur, dass sich Soldatin Nr. 11 eines Tages unseren Namen merkt ...",
- "Partner_ProfileDesc_1041": "Soldatin Nr. 11 ist ein Mitglied der Verteidigungsmacht von New Eridu.\nSie gehört zur Obol-Truppe der Obsidian-Division und fungiert als Sturmeinheit. „Soldatin Nr. 11“ ist ihr Deckname in der Truppe, doch ihren wahren Namen gab sie schon vor langer Zeit auf.\n\nSoldatin Nr. 11 liebt scharfes Essen und hat eine besondere Vorliebe für die extra scharfen Nudeln beim Waterfall Soup.\nEs ist erwähnenswert, dass sie uns jedes Mal, wenn sie uns grüßt, mit einem anderen Namen anspricht.",
- "Partner_ProfileDesc_1041_1": "{M#Meister}{F#Meisterin}, basierend auf deinen eigenen Erlebnissen und der Aussage von Agentin Anby, lautet Soldatin Nr. 11s wahrer Name „Harin“. Sie ist einer der Klone, die aus dem ehemaligen Klonsoldatprojekt der Verteidigungsmacht von New Eridu hervorgingen, und wie auch Anby diente sie einst in der Silber-Truppe der Verteidigungsmacht.\n\nDieses Forschungsprojekt produzierte mehrere Klone, die dafür programmiert waren, den Vorgesetzten der Verteidigungsmacht ohne Wenn und Aber zu folgen. Aufgrund verschiedener Komplikationen wurde es jedoch vor Jahren eingestellt. Die Verteidigungsmacht wollte jegliche Spuren dieses unmenschlichen Experiments und dessen Ergebnisse vertuschen, und nur eine Soldatin als Erfolgssymbol am Leben lassen. Anby war jene auserwählte Kandidatin, doch ihr selbstzerstörerisches Verhalten, um Soldatin Nr. 11 zu retten, führte dazu, dass es letztlich Soldatin Nr. 11 war, die überlebte. Magus, die Frau Hauptmann der Obol-Truppe, entschied sich später dazu, Soldatin Nr. 11 in ihre Truppe aufzunehmen.\n\nDa Soldatin Nr. 11 nie die Wahrheit kannte, hat sie Anby immer gehasst und sich verlassen und verraten gefühlt. Sie machte es sich zum Ziel, stärker als Anby zu werden – stärker als alle anderen. Dennoch baute sie ein enges Verhältnis zu ihren Kameradinnen bei der Obol-Truppe auf und zählt diese nun zu ihren wichtigsten Verbündeten.",
- "Partner_ProfileDesc_1361_1": "Laut ihrer Akte diente Trigger ursprünglich in der Lyre-Truppe, die Teil der Chrysoberyll-Division der Verteidigungsmacht von Eridu war. Alle anderen Mitglieder der Truppe kamen beim Fall der alten Hauptstadt ums Leben. Ihre Augen wurden ebenfalls während dieser Katastrophe korrodiert. Trigger arbeitet derzeit mit den anderen Mitgliedern ihrer neuen Truppe zusammen, um die Wahrheit hinter dem Fall der alten Hauptstadt zu ermitteln.\n\nTrigger ist ihren Gefährten gegenüber sehr loyal und bereit, große Opfer für sie zu erbringen. {M#Meister}{F#Meisterin}, aus ihren Handlungen ist ersichtlich, dass sie auch dich als {M#Gefährten}{F#Gefährtin} betrachtet und über einen hohen Grad an Zuneigung für dich verfügt. Es ist wahrscheinlich, dass etwas vorgefallen ist, das einen starken, positiven Eindruck bei ihr hinterlassen hat.\n\nVorschlag: Biete ihr unbegrenzte rote Bohnenbrötchen und rund um die Uhr Zugang zu schalldichten Räumen zum Harmonikaspielen als Bedingungen an, um zu versuchen, eine langfristige Partnerschaft auszuhandeln. Dies würde es dir ermöglichen, mit minimalen Ausgaben äußerst eine zuverlässige Kampfkraft zu sichern.",
- "Partner_ProfileDesc_1461": "Seed, die Spezialistin für schwere Waffen der Verteidigungsmacht von New Eridu und Mitglied der Obol-Truppe. Ihr wahrer Name lautet Flora. Der Codename „Seed“ wurde ihr von ihrem Vormund vererbt, dem intelligenten Kampfkonstrukt, das früher unter demselben Namen bekannt war und sich nun „Seed Sr.“ nennt.\n\nLaut mehreren Quellen ist Seed ein Waisenkind mit unbekannter Identität, die von Seed Sr. während des Falls der alten Hauptstadt aus Höhle Null gerettet wurde. Seed Sr. adoptierte sie und zog sie allein im Schlafsaal der Verteidigungsmacht groß.\n\nVor einigen Jahren schrieb Seed Sr. sich erfolgreich bei der Obol-Truppe ein, doch kurz darauf verstarb er aufgrund einer nicht reparierbaren Beschädigung seines Logikkerns. Infolgedessen nahm Seed seinen Platz in der Truppe ein. Jegliches Audio, das heute noch von Seed Sr. zu hören ist, wurde im Voraus im System aufgenommen.\n\nSeed hat ein außergewöhnliches Talent für Maschinentechnik und Forschung. Sie ist imstande, Erfindungen zu gestalten und bauen, die weit über die Vorstellung der meisten Leute hinausgehen. Außerdem verfügt sie über eine bemerkenswerte Äthereignung und kann, wenn sie Seed Sr. steuert, seine Kampffähigkeiten voll ausnutzen, sowohl durch Fernsteuerung als auch durch Verwendung von maßgeschneiderten Kampfmodulen.\n\nObwohl ihre körperlichen Befähigungen also außerordentlich unzureichend und ihre Herkunft rätselhaft sind, hat das Militär dennoch stillschweigend zugestimmt, sie als Elitesoldatin dienen zu lassen.\n\nSeed verhält sich anders als die meisten Leute in Alltagssituationen. Sie verwendet das Cockpit von Seed Sr. als ihr Bett, ihr sind enge Räume lieber und sie mag es gar nicht, mit Leuten außerhalb ihres engen Freundeskreises zu sprechen oder zu interagieren. Ihre Gedankengänge spring wild querbeet, was sinnvolle Gespräche erschwert. Die gute Nachricht?\n\nAus irgendeinem Grund mag sie euch besonders gern, {M#Meister}{F#Meisterin} und {M#Assistentin}{F#Assistent} Nr. 2. Euch wurde die Geduldsprobe erspart, ihr Vertrauen zu gewinnen, und ihr müsst euch keine Sorgen machen, dass ihre gelegentlichen zerstörerischen Anfälle gegen euch gerichtet werden. Herzlichen Glückwunsch.\n\nVorschlag: Der Fokus sollte auf ihre Lieblingsthemen wie Blumen und Roboter gesetzt werden, wenn mit ihr gesprochen wird. Bewahre die Ruhe, wenn ihre Logik oder Ausdrücke teils keinen Sinn ergeben. Solche Momente als normal zu abzutun, kann helfen, eure Freundschaft zu stärken.",
- "Partner_ProfileDesc_1461_1": "Schon seit ihrer Kindheit hat Seed ungewöhnliche und möglicherweise gefährliche anomale Fähigkeit aufgewiesen, einschließlich Maschinen in der Nähe zu kontrollieren, deaktivieren und sprengen. Diese Fähigkeit tritt nur in Erscheinung, wenn Seed emotional instabil wird, und das auffälligste Symptom ist das rote Leuchten ihrer Augen. Eben diese Fähigkeit war es, die dazu führte, dass Seed Sr.’s Selbstverteidigungssystem sie bei ihrer ersten Begegnung automatisch als hochgefährliche Bedrohung einstufte, und sein Logikkern unumkehrbar beschädigt wurde.\n\nSchon zu der Zeit, als Seed von Seed Sr. aus Höhle Null gerettet wurde, wies sie einen Mangel an emotionaler Bindung zum Leben auf – sie konnte es nicht verstehen, spüren oder nachempfinden. In den folgenden Jahren versuchte Seed Sr., ihr zu helfen, zu einer eigenständigen Person heranzuwachsen. Nach seinem Tod fiel diese Aufgabe dem Rest der Obol-Truppe zu. Zum Glück verbesserte sich ihr Zustand im Laufe der Zeit.\n\n{M#Meister}{F#Meisterin}, basierend auf vorigen Protokollen von Erkundungen mit Seed in Höhle Null ist nun eindeutig, dass ihre wahre Identität der deinen ähnelt – auch sie war eine Schülerin der Helios-Akademie. Vermutlich gehörte sie bei Helios zu einem anderen Forschungsprojekt, höchstwahrscheinlich einem, das mit Maschinenforschung zu tun hatte. Ihre anomalen Fähigkeiten sind wohl Nachwirkungen dieses Projekts. Doch sie kann sich weder an ihre Zeit an der Helios-Akademie noch an den Fall der alten Hauptstadt erinnern, daher können keine weiteren Details bestimmt werden.\n\nAußerdem, {M#Meister}{F#Meisterin}, starrt sie mich manchmal lächelnd an. Ich vermute, sie verspürt den Drang, mich auseinanderzunehmen, um ihre Neugier zu befriedigen. Das ist äußerst beunruhigend. Ich möchte einen offiziellen Antrag stellen, damit meine persönliche Sicherheit verstärkt wird, sonst verlierst du noch deine niedlichste und fähigste Assistentin.",
- "PasserByBubble_Chapter03_0025_02": "Wieso hast du Nagi erzählt, dass wir im Stau standen?",
- "PasserByChat_Chapter03_0018_01": "Harumasa, Nagi hat ganz klar gesagt, dass wir vor Ort helfen sollen, aber wir trödeln hier herum.",
- "PasserByChat_Chapter03_0018_07": "Aber mach dir keine Sorgen, ich habe gerade die Nachricht von Nagi gelesen. Wir unterstützen heute nicht die Sicherheitsbehörde, sondern Sektion 5!",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030479_28": "(Jetzt, wo ich das Plakat wieder anschaue ... dieses Fremdschamgefühl wird sogar noch schlimmer.)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030486_07": "(Zum Glück hat der Designer das festgehalten – sonst wäre es wohl gestürzt!)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030487_04": "Ah, du bist’s.",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030487_05": "Warum wirkst du so nervös?",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030487_11": "Wie gemein!",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030487_14": "Glücklicherweise ist außer dem Geldbaum auch alles andere auf meinem Schreibtisch akribisch ordentlich angeordnet.",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030487_17": "Egal wie man es betrachtet, er sieht aus wie eine ganz gewöhnliche Topfpflanze, überhaupt nicht wie die Geldbäume aus anderen Läden.",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030488_03": "(Aber hinter diesem Tor sind ja noch Shifu Yixuan, Seniorschülerin Fufu und die anderen ...)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030488_06": "(Aber hinter diesem Tor sind ja noch Shifu Yixuan, Seniorschülerin Fufu und die anderen ...)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030489_07": "Das ist zu viel, oder!",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030489_11": "... Eigentlich war es ziemlich lecker.",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_01": "... Mhne. (... Da stimmt was nicht.)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_02": "Was denn?",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_03": "Was schaust du dir da an?",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_04": "Ne! (Aua!)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_05": "Mhne! (Du hast mich erschreckt!)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_06": "Mhnene ... mhne, ne-mh, mh! (Aber ich werde dir nicht böse sein ... Schließlich finden wir mit mehr Leuten schneller die Wahrheit und wahren die Gerechtigkeit!)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_07": "Ich bin ganz Ohr!",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_08": "Also, was ist die Wahrheit?",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_09": "Mhnene. (Ich habe schon immer gedacht ... dass in diesem Zimmer definitiv etwas nicht stimmt.)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_10": "Mhnene, mhmhne. Mhmhne ... Mhne! (An allen Türen in der Gegend sind Metallplatten angebracht, um Spionage zu verhindern. Nur bei dieser einen Tür ... kann man durch den Türspalt hineinschauen!)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_11": "Du schaust genauer hin und stellst fest, dass es stimmt.",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_12": "Mh, mhne! (Auf Details zu achten, ist das oberste Gebot eines Detektivs!)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_13": "Mhne-mh ... Mhne! (Jemand will mich ganz bestimmt auf dieses Zimmer aufmerksam machen ... Da ist etwas faul!)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_14": "Mh, nene mh ... (Deshalb habe ich hier schon drei Tage und Nächte gewacht ...)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_15": "Das ist doch nicht nötig.",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_16": "Das ist doch Ruhestörung.",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_17": "Mhne-mhne, nene-mhmh! (Hmpf! Jemand so Unaufmerksames wie du hat natürlich keine Ahnung – ich habe Exaltierte gesehen, die hier durch diese Tür ein und aus gehen!)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_18": "Mhne, nene? (Na? Glaubst du immer noch, ich wär nur irgendein kleiner Möchtegern-Detektiv?)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_19": "... Mhne? (... Äh, was machst du da?)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_20": "Direkt vor den Augen des Bangboos öffnest du die Tür, gehst in das Zimmer und siehst dich um.\nHier schien es zuvor Spuren der Exaltierten gegeben zu haben, doch jetzt ist fast alles aufgeräumt.",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_21": "Mh ... Mhnene! Mhne-mh! (Verstehe ... Du hattest schon längst mit den Ermittlungen begonnen! Du musst {M#ein großartiger Detektiv}{F#eine großartige Detektivin} sein, dass du mir einen Schritt voraus sein konntest!)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_22": "Mhnenene ... (Verdammt, da muss ich mich wohl mehr ins Zeug legen ...)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_Name_01": "Detectiboo",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_01": "In der Klatschzeitung steht in riesigen Lettern eine reißerische Schlagzeile.",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_02": "(Geht es etwa um Monicas Gerüchte ... Zum Glück ist Billy nicht hier.)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_03": "Nicht weit entfernt kommt ein vertrauter Freund auf dich zu.\n\n... Wie man so schön sagt, man sollte nicht leichtfertig den Namen anderer Leute aussprechen.\nOffenbar bringt es schon etwas, sie nur im Kopf zu wiederholen.",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_04": "Hey! {M#Chef}{F#Chefin}! Ich war gerade auf der Waifei-Halbinsel, um einem früheren Kunden etwas zu bringen. Hab gehört, du bist in letzter Zeit oft im Suibian-Tempel, also wollte ich mein Glück versuchen!",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_05": "Was für ein Zufall – ich kann nicht glauben, dass wir uns tatsächlich getroffen haben!",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_06": "Was schaust du dir da ...",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_07": "Billy wirft einen Blick auf den Text des Posters und erstarrt sofort.",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_08": "... Was soll das heißen?",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_09": "Billy! Ganz ruhig.",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_10": "Das sind nur Gerüchte ...",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_11": "Monica ist nicht so ein Mensch!",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_12": "Ah, diese Zeitung ...",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_13": "Reiner Unsinn!",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_14": "Haltlose Behauptungen!",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_15": "Totale Verleumdung!",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_16": "N... Nicht doch! Ich finde, das klingt sehr überzeugend und echt!",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_17": "?",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_18": "Sie lobt Monica als – DIE! BELIEBTESTE! HAUPTDARSTELLERIN!",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_19": "... Aber den zweiten Satz habe ich nicht verstanden. Irgendwas mit „tiefe Nacht“ ... und „männlicher Künstler“ ...?\n{M#Chef}{F#Chefin}, und das dritte Zeichen ... und „auf der Gass’“ ...?",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_20": "... Was soll das bedeuten?",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_21": "... Also versteht Billy wohl den Dialekt der Waifei-Halbinsel nicht.",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_22": "Es gibt noch die Gelegenheit, das Ganze zu erklären!",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_23": "Du verdrehst die Bedeutung so, als würde Monica spätabends mit ihrem Partner Straßenszenen drehen.",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_24": "So ist das also!",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_25": "*schluchz* ... Straßenszenen also ... Monica ist ... so fleißig ...",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_26": "Bin gespannt, was für ein Werk es diesmal wird. Ich muss es auf jeden Fall sofort kaufen!",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_27": "Um Monicas neuestes Werk sofort zu bekommen, stürmt Billy eilig zurück, um bei Nicole einen neuen Auftrag anzunehmen.",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_28": "(Ein weiterer erfolgreicher Tag, an dem die empfindliche ... äh, unerschütterliche Seele eines befreundeten intelligenten Konstrukts beschützt wurde!)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_29": "(Zum Glück hat Billy nicht weiter nachgehakt. Die Klatschblätter auf der Waifei-Halbinsel sind wirklich berüchtigt ...)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_30": "(Hm? Es geht um Monicas Gerüchte ... Zum Glück ist Billy nicht hier.)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_Name_01": "Klatschblätter",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030492_01": "Du mustertest die Steine in den Händen der anderen genau.",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030492_02": "(Jeder sieht so aus, als wäre er kurz davor, zu gewinnen ...)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030492_03": "(Aber wenn ich mich nicht irre, hat jeder genau den Stein, den der andere bräuchte ...)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030492_04": "(Ich frage mich, wer den ersten Schritt machen wird.)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030492_05": "(Jeder sieht so aus, als wäre er kurz davor, zu gewinnen.)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030492_06": "(Aber wenn ich mich nicht irre, hat jeder genau den Stein, den der andere bräuchte ...)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030492_07": "(Hmm ... Wer wird wohl als Erster diese Pattsituation auflösen?)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030492_Name_01": "Zufällige Hand",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_01": "„Kabeldefekt. Bangboos ist das Probieren verboten.“",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_02": "Ein Bangboo starrt nachdenklich auf das Schild.",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_03": "Mh ... nene ... mhne! (Sieht aus ... ja ... richtig aufregend ... Kann nicht mehr widerstehen!)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_04": "Mit einem Satz stürmt das Bangboo auf die stromführende Leitung zu!",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_05": "!!!",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_06": "(... Ich verstehe. Hinter jedem seltsamen Warnschild steckt vielleicht eine völlig abgedrehte Geschichte.)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_07": "(Das kleine Bangboo scheint wegen der Überladung ein Durcheinander in seinen Schaltkreisen zu haben ... Armes Kerlchen. Ich sollte ihm besser helfen.)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_08": "(Warte mal ... Warum ist seine Schaltkreisstruktur so kompliziert?!)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_09": "...?!",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_10": "(... Nun ... hinter jedem seltsamen Warnschild steckt wohl eine irre Geschichte.)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_11": "(Der Kleine hier scheint wegen der Überladung ein Chaos in den Schaltkreisen zu haben ... Also helfe ich ihm mal beim Entwirren.)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_12": "(Warte mal ... Warum ist seine Schaltkreisstruktur so kompliziert?!)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_Name_01": "Tollkühnes Bangboo",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_01": "Danke, dass du mich gerettet hast!",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_02": "Tut mir leid, ich weiß, das Schild sagt, ich darf keine Kabel kosten ...",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_03": "Eigentlich wollte ich das gar nicht!",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_04": "Aber so ein Warnschild wirkt doch fast wie eine Einladung: Hier gibt’s köstliche Kabel zum Probieren! ...",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_05": "Und ich bin nun mal ein Bangboo, das den Nervenkitzel liebt!\nJe kaputter, wilder und unkontrollierter die Leitung, desto mehr reizt mich dieses prickelnde Gefühl, wenn der Strom durch meinen Körper schießt – einfach unvergleichlich ...",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_06": "... Aber sei trotzdem vorsichtig!",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_07": "Oder mach deine Schaltkreise ein bisschen einfacher.",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_08": "O... Okay!",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_09": "Ich passe in Zukunft besser auf!",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_10": "Das tollkühne Bangboo wirft beim Gehen noch einen sehnsüchtigen Blick auf das Kabel.",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_11": "(Irgendwie habe ich das Gefühl, es hat den Nervenkitzel noch nicht aufgegeben. Hoffentlich trifft es beim nächsten Mal wieder jemanden, der seine Schaltkreise entwirren kann ...)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_12": "(Sieht ganz so aus, als bleibt nur zu hoffen ... dass es nächstes Mal wieder auf einen Meister im Stromkreise-Entwirren stößt.)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_Name_01": "Tollkühnes Bangboo",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030495_01": "(Das kleine Bangboo scheint wegen der Überladung ein Durcheinander in seinen Schaltkreisen zu haben ... Armes Kerlchen. Ich sollte ihm besser helfen.)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030495_02": "(Warte mal ... Warum ist seine Schaltkreisstruktur so kompliziert?!)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030495_03": "(Der Kleine hier scheint wegen der Überladung ein Chaos in den Schaltkreisen zu haben ... Also helfe ich ihm mal beim Entwirren.)",
- "PasserBy_Chat_Achievement_30030495_04": "(Warte mal ... Warum ist seine Schaltkreisstruktur so kompliziert?!)",
- "PasserBy_Chat_BangBoo_30730024_21": "Mhnene? Mhne! (Du könntest ja mal versuchen, bei einem Äthereal eine Wiederbelebung durchzuführen? Mit einem richtig starken Elektroschock, meine ich!)",
- "PasserBy_Chat_BangBoo_30730033_11": "Mh, mhmhnenene. (Allerdings ist das Tarnmuster nicht völlig standardisiert. Tatsächlich hat jedes Bataillon, ja sogar jede Truppe, feine Unterschiede im Muster.)",
- "PasserBy_Chat_BangBoo_30730033_12": "Mhne, mhmh. (Mein Tarnsystem ist nicht nur ein effektives Tarnmittel, es ist auch mit Anti-Korrosions-Komponenten ausgestattet.)",
- "PasserBy_Chat_BangBoo_30730033_13": "Mhnene! (Deshalb kann ich mich in den Höhlen viel länger halten als ein gewöhnliches Kampfboo!)",
- "PasserBy_Chat_BangBoo_30730033_15": "Mhne ... (Das ist ganz schön viel auf einmal. Ich komm’ da nicht mehr mit ...)",
- "PasserBy_Chat_BangBoo_30730034_01": "Mh, mhne? (Mein treuer Untertan, hast du vielleicht vernommen, wo sich meine Ritter, meine Kampfgefährten, meine getreuen Vasallen aufhalten?)",
- "PasserBy_Chat_BangBoo_30730034_10": "Ne! Mhne, ne. (Gib diese Fantasien auf! Das Heilige Schwert ist so schwer wie tausend Kilogramm und leuchtet mit einem blendenden Licht – nichts, womit gewöhnliche Sterbliche wie du umgehen könnten.)",
- "PasserBy_Chat_BangBoo_30730034_16": "Mhne, mhne ... nenemh ... (Ohne goldene Rüstung oder auf Wolken reitend – ich habe einfach keinen Beweis ... Kein Wunder, dass sie mich nicht als ihren König anerkennen und mich nur für ein gewöhnliches Bangboo halten, das in Fantasien schwelgt ...)",
- "PasserBy_Chat_BangBoo_30730034_26": "Excaliboo richtet seine Krone, wirft dramatisch den Umhang über die Schulter und versucht, mit großer Geste die Bühne zu verlassen.\nWas für eine spektakuläre Motivationsrede! Wenn es nur nicht so holprig und stolpernd gewesen wäre ...",
- "PasserBy_Chat_Hand_38010910_01": "Manchmal notiert die Leiterin ihre neuen Erkenntnisse über die Schwertkunst. Ich stelle mir das vor, wie wenn gewöhnliche Leute ihre Einkaufsliste schreiben?",
- "PasserBy_Chat_Hand_38010930_01": "Diesen Monat gibt es unerwartet wenige unbearbeitete Dokumente. Zumindest passen sie auf den Schreibtisch. Das ist doch mal eine gute Nachricht.",
- "PasserBy_Chat_Hand_38010940_01": "Soukaku hat gesagt: „Ich werde niemals das wertvolle Buch, das Nagi mir geschenkt hat, als Gewicht für Instantnudeln benutzen!“ Deshalb benutzt sie stattdessen immer Arbeitsdokumente, um die Instantnudeln zu beschweren.",
- "PasserBy_Chat_Hand_38010960_01": "Nach der Nachtschicht schlafe ich manchmal hier, um mich auszuruhen. Wenn ich mit Schuhen schlafe, zerkratzt der Absatz die Oberfläche des Sofas. Vielleicht sollte ich sie ausziehen ...?",
- "PasserBy_Chat_Hand_38010970_01": "Dank der Leiterin befindet sich die Höhle in New Eridu derzeit in einem stabilen Zustand. Kein Wunder, dass sie die Person ist, der ich geschworen habe, zu folgen.",
- "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530025_03": "Das geht nicht. Es ist nicht so, dass ich die Rückerstattung nicht erlauben möchte ... der Umsatz ist bloß längst für Graffiti-Sprühdosen draufgegangen.",
- "PasserBy_Chat_Whitfield_30130227_01": "Mhnene. (Hallo, deine Lieferung ist da.)",
- "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030112_01": "Mal schauen, was Wise geschrieben hat ... Aber wieso ist es so weit oben?",
- "PhotoWall_NewDecoration": "Neue Dekoration erhalten",
- "PhotoWall_NewItem": "Neues Foto erhalten",
- "Photo_SectionName_251": "Hollow Zero",
- "PopUp_Content_110012301": "Wenn phys. SCH verursacht wird, häufen Gegner phys. Anomalieansammlung an. Wurde ausreichend angehäuft, werden daraufhin die Effekte Wuchtschlag und Erschreckend ausgelöst. Der Effekt Wuchtschlag kann die Aktionen der Gegner unterbrechen und hohen phys. SCH verursachen. Der Effekt Erschreckend kann eine bestimmte Zeit lang die erlittene Benommenheit des Ziels erhöhen.",
- "PopUp_Content_110012302": "Wenn Alices Angriffe einen Gegner treffen oder durch Anomalieansammlung der Wuchtschlag ausgelöst wird, sammelt sie Degenetikette an. Wenn Alices Degenetikette-Balken voll ist, halte gedrückt und Alice kann einen Basisangriff: Sternenlichtwalzer der 3. Aufladephase ausführen. Beim Treffen von Gegnern wird Polaritätswuchtschlag ausgelöst.",
- "PopUp_Content_110012401": "Der Verbündete mit der Spezialität „Attacke“, der den höchsten anfänglichen ANG hat, wird von Seed als Vorhut ausgewählt. Beim Treffen von Gegnern stellt Seed Stahlenergie wieder her. Wenn Seed oder ihre Vorhut Energie verbrauchen, wird basierend auf der verbrauchten Energiemenge zusätzlich Stahlenergie wiederhergestellt.\nBei ausreichend Stahlenergie und nachdem Seed die Fähigkeit Fallende Blüten – Massaker angewendet hat, drücke (Basisangriff), um die Fähigkeit Fallende Blüten – Untergang einzusetzen und hohen SCH zu verursachen.",
- "PopUp_Content_40130101": "Wenn Orphie & Magus nicht genügend Energie haben und sich im Hintergrund befinden, können Angriffe durch Truppenmitglieder ihren Nachschock „Spezialangriff: Ätzender Blitz“ auslösen.\nWenn Orphie & Magus über genügend Energie verfügen und sich im Hintergrund befinden, können Angriffe durch Truppenmitglieder ihren Nachschock „Verstärkter Spezialangriff: Blutroter Vortex“ auslösen.",
- "PopUp_Content_40130102": "Wenn Orphie & Magus „Spezialangriff: Ätzender Blitz“, „Verstärkter Spezialangriff: Pass auf, wo du hintrittst“, „Verstärkter Spezialangriff: Blutroter Vortex“ oder „Kettenangriff: Laufüberhitzung“ einsetzen, stellen sie Wärmestauung wieder her.\nHalte bei ausreichend Wärmestauung gedrückt, um „Verstärkter Spezialangriff: Hitzeladung“ anzuwenden. Dadurch erhält die gesamte Truppe den Effekt Aufs Korn genommen, der den ANG der gesamten Truppe erhöht. Ist die Zusatzfähigkeit aktiv, ignoriert der Nachschock-SCH der gesamten Truppe einen Teil der gegnerischen VTD. Führt ein Agent mit Aufs Korn genommen einen Nachschock aus, wird die Effektdauer verlängert.",
- "PopUp_Content_40130104": "Orphie & Magus können im Hintergrund basierend auf ihrer Energie unterschiedliche Nachschocks auslösen und Wärmestauung wiederherstellen. Halte bei ausreichender Wärmestauung gedrückt, um „Verstärkter Spezialangriff: Hitzeladung“ anzuwenden und der gesamten Truppe den Bonuseffekt Aufs Korn genommen zu gewähren.",
- "PopUp_Content_40141103": "Yuzuhas Verstärkter Spezialangriff kann Gegnern den Zustand Süßer Schreck verleihen. Wenn die gesteuerte Figur einen Gegner in diesem Zustand angreift, wird Geschmacksanpassung ausgelöst, wodurch der Gegner kontinuierlich SCH desselben Attributs dieser Figur erleidet.",
- "PopUp_Content_40141104": "Wenn andere Truppenfiguren Gegner treffen, führt Yuzuha Basisangriff: Bonbonschuss um den Gegner herum aus. Trifft der heftige Schlag dieses Angriffs einen Gegner im Zustand Süßer Schreck, verbraucht Yuzuha Zuckerpunkte und verursacht zusätzlichen SCH sowie Anomalieansammlung.",
- "PopUp_Content_40146101": "Der Verbündete mit der Spezialität „Attacke“, der den höchsten anfänglichen ANG hat, wird von Seed als Vorhut ausgewählt.\nWenn Seed ihren verstärkten Spezialangriff einsetzt, verleiht sie ihrer Vorhut den Zustand Direktangriff. Wendet ihre Vorhut einen verstärkten Spezialangriff an, erhält Seed den Zustand Ansturm. Sind die Zustände Direktangriff und Ansturm gleichzeitig aktiv, erhalten Seed und ihre Vorhut beide den Zustand Belagerung.",
- "PopUp_Content_40146102": "Beim Treffen von Gegnern stellt Seed Stahlenergie wieder her. Wenn Seed oder ihre Vorhut Energie verbrauchen, wird basierend auf der verbrauchten Energiemenge zusätzlich Stahlenergie wiederhergestellt.\nBei ausreichend Stahlenergie und nachdem Seed die Fähigkeit Fallende Blüten – Massaker angewendet hat, drücke (Basisangriff), um die Fähigkeit Fallende Blüten – Untergang einzusetzen und hohen SCH zu verursachen.",
- "PopUp_Content_40146103": "Halte nach dem 4. Angriff des Basisangriffs, dem Ausweichkonter, der Schnellen Hilfe oder der Sukzessiven Hilfe gedrückt oder drücke es, um Fallende Blüten – Massaker anzuwenden.\nBei ausreichend Stahlenergie und nachdem Seed die Fähigkeit Fallende Blüten – Massaker anwendet, drücke (Basisangriff), um die Fähigkeit Fallende Blüten – Untergang einzusetzen und hohen SCH zu verursachen.",
- "PopUp_Content_999143904": "· Unterschiedliche Bangboos müssen an verschiedenen Positionen eingesetzt werden.\n· Erhöhte Positionen sind relativ sicher. Die Bangboos an erhöhten Positionen werden nicht von normalen Ätherealen angegriffen.\n· Du kannst die Äthereale aufhalten, indem du Bangboos an Boden-Positionen platzierst, aber dann werden sie von den Ätherealen frontal angegriffen.\n· Die meisten Bangboos können nur 2 Gegner auf einmal aufhalten.",
- "PopUp_Content_999143905": "· Die Bangboo-Verbesserung wurde freigeschaltet!\n\n· Wähle ein Bangboo auf dem Feld aus und drücke dann die Verbesserung-Funktion, wenn genügend Prüfungspunkte vorhanden sind, um es zu verbessern. Danach wird die Fähigkeit des Bangboos erheblich verstärkt.\n· Drücke auf ein Bangboo, das sich auf dem Prüfungsfeld befindet, und wähle die entsprechende Option, um seine Details zu sehen oder es vom Feld zu entfernen.",
- "PopUp_Content_999144601": "Tarngras ist ein spezieller Mechanismus in dieser Prüfung. Gegner, die sich in Tarngras befinden, sind versteckt und können von Bangboos nicht entdeckt werden. Nur wenn sie von Bangboos blockiert werden, werden sie sichtbar und können angegriffen werden.",
- "PopUp_Content_999144701": "Energieverleiher sind ein spezieller Mechanismus in dieser Prüfung. Bangboos und Gegner, die sich an Energieverleiher befinden, erhalten einen ANG-Bonus.",
- "PopUp_Content_999144801": "Controller sind ein spezieller Mechanismus in dieser Prüfung. Wird ein Bangboo auf einem Controller platziert, ändert sich der Zustand des Controllers. Entsprechend werden aktivierte Energieverleiher auf dem Feld deaktiviert und deaktivierte Energieverleiher aktiviert.",
- "PopUp_Content_999144901": "Simuliertes Miasma ist ein spezieller Mechanismus in dieser Prüfung. Auf simuliertem Miasma können keine Bangboos platziert werden und Gegner auf simuliertem Miasma erhalten einen ANG-Bonus.",
- "PopUp_Content_999145001": "Miasmatumore sind ein spezieller Mechanismus in dieser Prüfung. Miasmatumore befinden sich oft verstreut nahe simuliertem Miasma und können angegriffen werden. Wenn ein Miasmatumor zerstört wird, verschwindet auch das umliegende simulierte Miasma.",
- "PopUp_Content_999250101": "Nutze das Power-Surfbrett und erziele bei der Surfattraktion die schnellste Abschlusszeit!\nVorwärts: Das Power-Surfbrett bewegt sich automatisch vorwärts, sodass du dich besser auf die Richtungssteuerung konzentrieren kannst.\nLenken: Nutze {LAYOUT_MOBILE# / }{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Richtungstasten oder bewege den Stick}{LAYOUT_CONTROLLER#Richtungstasten oder bewege den Stick}{LAYOUT_KEYBOARD# / } zum Lenken.",
- "PopUp_Content_999250201": "Schließ Zielscheiben ab, um Punkte zu sammeln.\n{LAYOUT_MOBILE#Ziehe auf der linken Bildschirmseite}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Bewege den linken Stick }{LAYOUT_CONTROLLER#Bewege den linken Stick }{LAYOUT_KEYBOARD#Ziehe die Maus}, um das Fadenkreuz zu bewegen. Positioniere das Fadenkreuz, um in die gewünschte Richtung zu feuern.\nZum Feuern {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#} drücken / gedrückt halten.\n\nDu kannst die Fadenkreuz-Empfindlichkeit jederzeit im Einstellungsmenü anpassen.",
- "PopUp_Content_999252802": "· Nachdem Yuzuha den Ausweichkonter, den 5. Angriff des Basisangriffs oder die Sukzessive Hilfe ausgeführt hat, drücke die Basisangriffstaste, um einen Schirmschlag gegen die Gegner auszuführen. Dieser Angriff kann Basisangriff: Funkelndes Bonbonfeuerwerk – Maximum auslösen. Wenn Yuzuha Zuckerpunkte besitzt, wird automatisch 1 Zuckerpunkt verbraucht, wodurch die Anomalieansammlungsrate dieses Schirmschlags und von Basisangriff: Funkelndes Bonbonfeuerwerk – Maximum erhöht wird.",
- "PopUp_Content_9992901": "Während der Aufführung erscheint die Musik in Form von Schallplatten, die nacheinander im Zentrum des Bildschirms aufleuchten. Wenn die letzte Schallplatte erreicht wird, drücke {LAYOUT_MOBILE#die Schlagtaste}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONTROLLER#}, um den Aufführungsfortschritt am oberen Bildschirmrand zu erhöhen.\n\nBitte beachte, dass Rhythmusmuster manchmal mehrfach hintereinander auftreten können. Achte genau darauf und reagiere entsprechend.",
- "PopUp_Content_9992902": "Wenn sich der Musikrhythmus ändert, verschwinden einige Schallplatten und der Leuchthinweis erscheint erst beim vierten Takt auf der Schallplatte. Wenn die letzte Schallplatte gleich erreicht wird, drücke {LAYOUT_MOBILE#die Schlagtaste}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONTROLLER#}, um den Aufführungsfortschritt am oberen Bildschirmrand zu erhöhen.",
- "PopUp_Content_9992903": "Wenn ein kreisförmiger Fortschrittsbalken auf der aufleuchtenden Schallplatte erscheint, bedeutet das, dass es eine Weile dauert, bevor es weitergeht. Wenn die letzte Schallplatte erreicht wird, leuchtet sie schwach auf. Du solltest sodann {LAYOUT_MOBILE#die Schlagtaste}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONTROLLER#} gedrückt halten, bis der Fortschrittsbalken gefüllt ist und vollständig aufleuchtet, und dann im richtigen Moment {LAYOUT_MOBILE#die Schlagtaste}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONTROLLER#} loslassen.",
- "PopUp_Content_9992904": "Während der Aufführung kann sich der Musikrhythmus zufällig ändern, also bleib wachsam. Unabhängig von Rhythmusveränderungen musst du jedoch einfach {LAYOUT_MOBILE#die Schlagtaste}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONTROLLER#} drücken, wenn die letzte Schallplatte gleich erreicht wird, um den Aufführungsfortschritt am oberen Bildschirmrand zu erhöhen und die Aufführung erfolgreich abzuschließen!",
- "PopUp_Content_999300101": "Auf dem Trainingsplatz für „Kunst des Zurückdrängens“ wird die Zurückdrängen-Fähigkeit des Agenten erheblich verstärkt.\nBasisangriff-Kombos verursachen geringes Zurückdrängen und stoßen nur normale Gegner zurück.\nAusweichkonter, verstärkte Spezialangriffe und Ultimates verursachen stärkeres Zurückdrängen und stoßen Gegner deutlich effektiver zurück.",
- "PopUp_Content_999300102": "Wenn Seed einen Gegner trifft oder Energie verbraucht, wird Stahlenergie wiederhergestellt. Nachdem Seed durch Fallende Blüten – Massaker ihren Mecha beschworen und einen aufgeladenen Hieb durchgeführt hat, drücke bei ausreichender Stahlenergie , um