diff --git a/TextMap/TextMapOverwriteTemplateTb.json b/TextMap/TextMapOverwriteTemplateTb.json index 845445b4..21fc1ebe 100644 --- a/TextMap/TextMapOverwriteTemplateTb.json +++ b/TextMap/TextMapOverwriteTemplateTb.json @@ -1,370 +1,281 @@ { - "62001321_Description": "· 代理人的电属性伤害和火属性伤害提升20%,贯穿伤害提升20%。\n· [追加攻击]、[终结技]命中敌人时,队伍内[强攻]与[命破]特性的代理人暴击伤害提升50%,持续15秒,重复触发刷新持续时间。", - "69012001_Description": "· 代理人的[追加攻击]造成的伤害提升30%,暴击伤害提升30%。\n· 当[强攻]特性代理人的[强化特殊技]、[终结技]命中敌人时,其全伤害抗性降低30%,持续15秒,重复触发时刷新持续时间。", - "AbyssS2TarotCard_Des_1000980": "柚叶已唤醒意象影画:[趣友云集]。\n[趣友云集]:柚叶的[强化特殊技:小心蛀牙]、[强化特殊技:小心蛀牙,就是现在!]和[终结技:不投降就捣乱]攻击命中敌人时,会使全队角色造成的伤害提升15%,属性异常积蓄效率提升15%,持续40秒,重复触发时刷新持续时间,重击命中不处于失衡状态的敌人时,会强制触发[连携技],通过该种方式发动的[连携技],打断等级降低,强制触发[连携技]的效果每20秒最多触发一次;其他角色通过[连携技]入场时,柚叶会获得1点[甜度点];柚叶触发[普通攻击:硬糖射击]的冷却时间减少25%。", - "AbyssS2TarotCard_Des_1000982": "「席德」已唤醒意象影画:[「冻眠期」]。\n[「冻眠期」]:「席德」[钢能]达到100点时,即可发动[普通攻击:落华·崩坠]且总计消耗的[钢能]降低至100点;获得一次快速释放[普通攻击:落华·重戮]机会所需的[钢能]降低至100点;进入战场/发动[终结技]时,额外获得40/20点[钢能];[普通攻击:落华·崩坠]造成的暴击伤害提升30%。", - "AbyssText_SweepNumMaxReminder": "维多利亚家政券数量即将到达20个持有上限,请前往「定期清剿」消耗后再领取奖励。", - "AbyssText_SweepNumMaxReminder_All": "维多利亚家政券数量即将到达20个持有上限,是否领取其他奖励?", - "AbyssText_SweepNumUnlockReminder": "维多利亚家政券数量即将到达20个持有上限,请解锁「定期清剿」功能并消耗后再领取奖励。", - "AchievementDes_1004059": "奥菲丝&「鬼火」对绳匠的信赖达到4阶。", - "AchievementDes_2003010": "与「亵渎者」作战时,在其漂浮在空中时,通过[招架支援]将其击落两次。", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640002_1": "欢迎来到「击退的艺术」特训营!把敌人当成保龄球,全部击打到外围吧!", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640002_2": "「激光栅栏」会对接触到的敌人造成高额伤害。", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640003_2": "「赫斯克球」在受击后会进行滚动,冲撞敌人造成高额伤害。", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640004_2": "灵活运用场地里的「激光栅栏」和「赫斯克球」去击败敌人吧!", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640012_2": "击飞「以太动力罐」并使它撞击到外物产生爆炸,造成高额伤害。", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640013_2": "可以通过击飞其他敌人去撞击这个巨型敌对目标,造成高额伤害。", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640014_2": "击飞场地中的敌对单位和「以太动力罐」,让它们撞击到高危敌对目标,造成高额伤害。", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640031_2": "代理人每隔4秒获得一层增益效果,使代理人造成的击退相关伤害提升5%,最多提升50%;每次受到伤害时,增益效果叠加层数减半。", - "ActivityBattle_QuestName_12640004": "推转打击·特战", - "ActivityBattle_QuestName_12640014": "掷物反制·特战", - "ActivityBattle_QuestName_12640024": "推转震荡·特战", - "ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12640031": "每层效果使击退造成的伤害提升。", - "ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12660011": "喧响值回复效率提升100%。", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_12660011": "[特殊技]和[强化特殊技]造成的伤害提升30%,发动[强化特殊技]时,喧响值回复效率提升100%,持续20秒。", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_12660011": "发动[强化特殊技]时,喧响值回复效率提升100%。", - "ActivityLevelAbility_Name_12640031": "最终合围", - "Activity_BubbleStory_DriftingBottles_43760004_01": "嗯呢…(唉,真是伤脑筋…)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860003_02": "嗯,嗯,嗯呢。(对了,在回收秘宝之前,还需要先给它们拍照记录,这是收集认证的要求。)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_Name_02": "附和的黄发小孩", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860050_Name_01": "「飘零半年」的主人", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860052_02": "这是「三Z STUDIO」使用过的活动道具哦。", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860057_Name_02": "「飘零半年」的主人", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_04": "还有录像店的店长和很像店长的另一位店长,伊埃斯和很像伊埃斯的其他伊埃斯…", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_07": "够了,别再陪「席德」胡闹。", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_11": "啧,拿你们没办法。反正我要「休眠」了,就让你们的「独立调查员」说了算吧!", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_16": "很明显嗯呢~有人复读了嗯呢!", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_01": "果然是你来帮忙了。昨天的训练结束以后,「席德」就连睡着了都在碎碎念你的名字。", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_04": "我也听到了哦…似乎只是些「陪我玩~」之类的呓语。", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_08": "让你见笑了。队长她只是对身边的人都有着非同一般的责任心而已…当然,偶尔也会伴随着严格的要求。", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_12": "嗯,嗯呢。(那么,「独立调查员」大人,这是你们今天的训练计划,请查收!)", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_18": "我们…过后也一起去钓鱼…不对,是「海上训练」吧?…要是,你有空的话。", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_19": "是你们的话,我可以变成岛,一起飞在空中很多次哦~", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_24": "完全正确。看来你也开始能听懂她自创的邦布语了…这可是作为我们的伙伴,必不可少的一步。", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_02": "当然。在艰难的任务面前,退缩是人之常情,但她从不怯懦,单凭这份勇气就已经足够出色。", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_03": "极高的评价,我明白了。\n「白昼耀目的新星」,我决定在今天的训练结束以后,请你吃一碗超辣拉面。", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_04": "「11号」,训练过后的特别补给任务,就交给你完成了。", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_09": "看来你也很了解智能构造体,今天的训练,就请你多加留心了。", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_10": "嗯呢。(「独立调查员」大人,这是今天的训练计划,请查收!)", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_11": "当然。在艰难的任务面前,退缩是人之常情,但他从不怯懦,单凭这份勇气就已经足够出色。", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_12": "唔,「独立调查员」一直都跟别人说我是人类的哦,就算是现在只有我们在的场合,也一直没有说漏嘴哦~", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_14": "竟然到现在还在坚持伪装吗,可怕的家伙~", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_15": "你,果然专业。", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260011_06": "嗯呢。(「独立调查员」大人,这是最后的训练计划,请查收!)", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_03": "嗯呢。(「独立调查员」大人,辛苦了,很高兴能和你搭档共事。)", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_05": "谦虚并不是优秀士兵的必备美德,相反,你该对自己的能力更为自豪才对。", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_07": "呀嚯~你不是人,难道是智能构造体吗?让我戳戳~", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_08": "那个,要是用「老席德」去戳普通人的话,会把人家戳坏的!", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_09": "没关系,我会负责修好的哦~", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_10": "那个,在这里应该称呼「独立调查员」吧…如果你不想喝柠檬汁混合机油的话,快跑…", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_08_F": "嗯,嗯呢!(正是在她的指导下,前段时间教练我帮忙顶班的热望角考点才能获得史无前例的超高通过率,被助教老师指点过的邦布全都完美通过考试,无一例外!)", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_20": "嗯,嗯呢…(为了成为本月的邦布之星,我还在继续努力…)", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363101_00": "收到了关于客人来访的消息后,回到了随便观。走进房间,眼熟的蓝发少女似乎正在捣鼓些什么…", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363201_00": "演习完成了,按照与「席德」的约定,来到了斯科特哨站。「席德」正在这里等待着,剩下的工作应该只有回收数据,确认结论了吧…", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363201_01": "找到「席德」之后,将战斗记录与得到的数据一同传输到了Fairy的数据库。一番解析后,得到的结果出人意料…", - "Avatar_Female_Size02_Seed_Piece": "代理人特写·「席德」", - "Avatar_Seed_Buff_Talent02_Des": "下一次发动[Seed_Skill_Normal_Robot_03_Title]时,消耗[心相]获得0.05点[钢能]。", - "BangbooDefense_DataDesc13037": "「幻幕草丛」内的敌人攻击力下降30%", - "BangbooDefense_DataDesc13039": "「光能供电位」上的邦布缓慢恢复生命值", - "BangbooDefense_LevelDesc12650002": "隐匿于「幻幕草丛」中的以骸需要被阻挡才会显示身形,在合适的位置部署「墨丘利」阻截草丛中的以骸吧!", - "BangbooDefense_LevelDesc12650007": "本关会出现新的地形机制:「光能供电位」。位于「光能供电位」上的邦布和敌人都会获得攻击力上升的增益,请合理利用这一特点。", - "BangbooDefense_LevelDesc12650008": "合理利用「控制器」,可以激活「光能供电位」有效辅助己方邦布战斗,也可以用于阻止以骸使用「光能供电位」获得增益效果。", - "BangbooDefense_LevelDesc12650009": "如果想要更顺利地通过考核,尝试使用「充能压制战术芯片」来为「光能供电位」上的小邦布恢复生命值!", - "BangbooDefense_LevelDesc12650013": "考核难度升级,小心「模拟秽息」!小邦布们无法在此处进行部署,而以骸将在秽息的增幅下变得更加强大!", - "BangbooDefense_LevelDesc12650014": "最新情报!清理「模拟秽息」的关键在于破坏其中心的「秽息瘿」,请妥善利用「模拟秽息」的弱点应对接下来的挑战吧!", - "BangbooDefense_LevelDesc12650015": "本场考核除了棘手的「模拟秽息」,还有在角落中蓄势待发的恶灵!将它们列为最优先的打击目标吧!", - "BangbooDefense_LevelDesc12650016": "本场考核小邦布们将承受猛烈的进攻,这是艾丝弥小姐最佳的登场时机,建议合理部署它来范围性地治疗邦布吧!", - "BangbooDefense_LevelDesc12650021": "考场机制:本场考核中,击败敌人会获得「考核点」。但「考核点」不再自然恢复,且禁止部署寻宝布。考核中敌人们的行动有迹可循,请抓住这条规律攻克难关。", - "BangbooDefense_LevelDesc12650022": "考场机制:本场考核只能部署圣剑布和咔嚓仔。他们的部署所需考核点、再部署花费的时间和升级所需考核点都大幅降低。", - "BangbooPiece_Desc_54019": "不想拿下军功的邦布不是好士兵。", - "Brujas_Skill_ChainAttack_01_Desc": "队友攻击时自动发动:\n进行四次激光追加攻击,造成火属性伤害;\n每5秒最多触发一次;\n招式发动时,回复20点[蓄炎];\n发动招式期间拥有无敌效果。", - "Brujas_Skill_ExQTE_Desc": "喧响等级达到[极]时,点按 发动:\n向前发动旋转攻击,然后向前方发射激光,造成火属性伤害;\n跃向空中时,将触发[快速支援],若响应[快速支援],奥菲丝&「鬼火」会延长激光喷射的持续时间;\n招式发动时,回复20点[蓄炎];\n招式发动期间拥有无敌效果。", - "Brujas_Talent_02_Desc_01": "奥菲丝&「鬼火」每次发动[追加攻击]时回复65点喧响值,4秒内最多触发一次;奥菲丝&「鬼火」发动[终结技]后,自身的攻击力提升20%,最多持续45秒。", - "Brujas_Talent_02_Desc_01_Realign": "奥菲丝&「鬼火」每次发动[追加攻击]时回复65点喧响值,4秒内最多触发一次;\n奥菲丝&「鬼火」发动[终结技]后,自身的攻击力提升20%,最多持续45秒。", - "Brujas_Talent_04_Desc_01": "[准星聚焦]的初始时间提高至16秒,且奥菲丝&「鬼火」发动[强化特殊技:蓄热充能]或[终结技:与火共舞]造成的伤害提高40%。", - "Brujas_Talent_04_Desc_01_Realign": "[准星聚焦]的初始时间提高至16秒,\n且奥菲丝&「鬼火」发动[强化特殊技:蓄热充能]或[终结技:与火共舞]\n造成的伤害提高40%。", - "Brujas_Talent_06_Desc_01": "能量足够时,[普通攻击:高压火枪]的火刀攻击后可点按 直接衔接[强化特殊技:灼红旋涡];[普通攻击:高压火枪]的火刀攻击发动时,回复10点[蓄炎],[强化特殊技:蓄热充能]低火力期间打断等级也会提高;[强化特殊技:蓄热充能]或[终结技]的激光命中敌人时,额外对敌人造成等同于奥菲丝&「鬼火」250%攻击力的火属性伤害,该效果每0.5秒最多触发一次,该伤害视为[强化特殊技]和[追加攻击]伤害。", - "Brujas_Talent_06_Desc_01_Realign": "能量足够时,[普通攻击:高压火枪]的火刀攻击后\n可点按 直接衔接[强化特殊技:灼红旋涡];\n[普通攻击:高压火枪]的火刀攻击发动时,回复10点[蓄炎],\n[强化特殊技:蓄热充能]低火力期间打断等级也会提高;\n[强化特殊技:蓄热充能]或[终结技]的激光命中敌人时,\n额外对敌人造成等同于奥菲丝&「鬼火」250%攻击力的火属性伤害,\n该效果每0.5秒最多触发一次,\n该伤害视为[强化特殊技]和[追加攻击]伤害。", - "Brujas_UniqueSkill_01_Desc": "奥菲丝&「鬼火」的暴击率提升12.5%,[追加攻击]造成的伤害提升42.5%;\n奥菲丝&「鬼火」初始获得100点[蓄炎],最多获得125点;\n奥菲丝&「鬼火」处于后台时,若可释放[特殊技:蚀光一闪]且能量大于等于60点时,改为消耗30点能量自动释放[强化特殊技:灼红旋涡];\n[强化特殊技:蓄热充能]的激光命中敌人时,使全队角色获得[准星聚焦]效果,持续12秒,重复触发时刷新持续时间,代理人拥有[准星聚焦]效果时,攻击力提升130点,当奥菲丝&「鬼火」的初始能量自动回复大于等于1.6点时,超过的部分每拥有0.1点初始能量自动回复,攻击力额外提升20点,初始提升与额外提升总共不超过340点,拥有[准星聚焦]的代理人发动[追加攻击]时,将会使自身的[准星聚焦]效果延长4秒,最多延长20秒;\n[普通攻击:高压火枪]的火刀攻击、[强化特殊技:小心脚下]、[强化特殊技:灼红旋涡]、[强化特殊技:蓄热充能]、[强化特殊技:燥焰迸射]、[连携技:枪管过热]、[终结技:与火共舞]造成的伤害均视为追加攻击伤害,发动上述招式视为发动[追加攻击]。", - "Brujas_UniqueSkill_02_Desc": "奥菲丝&「鬼火」的暴击率提升14.6%,[追加攻击]造成的伤害提升49.6%;\n奥菲丝&「鬼火」初始获得100点[蓄炎],最多获得125点;\n奥菲丝&「鬼火」处于后台时,若可释放[特殊技:蚀光一闪]且能量大于等于60点时,改为消耗30点能量自动释放[强化特殊技:灼红旋涡];\n[强化特殊技:蓄热充能]的激光命中敌人时,使全队角色获得[准星聚焦]效果,持续12秒,重复触发时刷新持续时间,代理人拥有[准星聚焦]效果时,攻击力提升155点,当奥菲丝&「鬼火」的初始能量自动回复大于等于1.6点时,超过的部分每拥有0.1点初始能量自动回复,攻击力额外提升20点,初始提升与额外提升总共不超过400点,拥有[准星聚焦]的代理人发动[追加攻击]时,将会使自身的[准星聚焦]效果延长4秒,最多延长20秒;\n[普通攻击:高压火枪]的火刀攻击、[强化特殊技:小心脚下]、[强化特殊技:灼红旋涡]、[强化特殊技:蓄热充能]、[强化特殊技:燥焰迸射]、[连携技:枪管过热]、[终结技:与火共舞]造成的伤害均视为追加攻击伤害,发动上述招式视为发动[追加攻击]。", - "Brujas_UniqueSkill_03_Desc": "奥菲丝&「鬼火」的暴击率提升16.7%,[追加攻击]造成的伤害提升56.7%;\n奥菲丝&「鬼火」初始获得100点[蓄炎],最多获得125点;\n奥菲丝&「鬼火」处于后台时,若可释放[特殊技:蚀光一闪]且能量大于等于60点时,改为消耗30点能量自动释放[强化特殊技:灼红旋涡];\n[强化特殊技:蓄热充能]的激光命中敌人时,使全队角色获得[准星聚焦]效果,持续12秒,重复触发时刷新持续时间,代理人拥有[准星聚焦]效果时,攻击力提升180点,当奥菲丝&「鬼火」的初始能量自动回复大于等于1.6点时,超过的部分每拥有0.1点初始能量自动回复,攻击力额外提升20点,初始提升与额外提升总共不超过460点,拥有[准星聚焦]的代理人发动[追加攻击]时,将会使自身的[准星聚焦]效果延长4秒,最多延长20秒;\n[普通攻击:高压火枪]的火刀攻击、[强化特殊技:小心脚下]、[强化特殊技:灼红旋涡]、[强化特殊技:蓄热充能]、[强化特殊技:燥焰迸射]、[连携技:枪管过热]、[终结技:与火共舞]造成的伤害均视为追加攻击伤害,发动上述招式视为发动[追加攻击]。", - "Brujas_UniqueSkill_04_Desc": "奥菲丝&「鬼火」的暴击率提升18.8%,[追加攻击]造成的伤害提升63.7%;\n奥菲丝&「鬼火」初始获得100点[蓄炎],最多获得125点;\n奥菲丝&「鬼火」处于后台时,若可释放[特殊技:蚀光一闪]且能量大于等于60点时,改为消耗30点能量自动释放[强化特殊技:灼红旋涡];\n[强化特殊技:蓄热充能]的激光命中敌人时,使全队角色获得[准星聚焦]效果,持续12秒,重复触发时刷新持续时间,代理人拥有[准星聚焦]效果时,攻击力提升205点,当奥菲丝&「鬼火」的初始能量自动回复大于等于1.6点时,超过的部分每拥有0.1点初始能量自动回复,攻击力额外提升20点,初始提升与额外提升总共不超过520点,拥有[准星聚焦]的代理人发动[追加攻击]时,将会使自身的[准星聚焦]效果延长4秒,最多延长20秒;\n[普通攻击:高压火枪]的火刀攻击、[强化特殊技:小心脚下]、[强化特殊技:灼红旋涡]、[强化特殊技:蓄热充能]、[强化特殊技:燥焰迸射]、[连携技:枪管过热]、[终结技:与火共舞]造成的伤害均视为追加攻击伤害,发动上述招式视为发动[追加攻击]。", - "Brujas_UniqueSkill_05_Desc": "奥菲丝&「鬼火」的暴击率提升20.8%,[追加攻击]造成的伤害提升70.8%;\n奥菲丝&「鬼火」初始获得100点[蓄炎],最多获得125点;\n奥菲丝&「鬼火」处于后台时,若可释放[特殊技:蚀光一闪]且能量大于等于60点时,改为消耗30点能量自动释放[强化特殊技:灼红旋涡];\n[强化特殊技:蓄热充能]的激光命中敌人时,使全队角色获得[准星聚焦]效果,持续12秒,重复触发时刷新持续时间,代理人拥有[准星聚焦]效果时,攻击力提升230点,当奥菲丝&「鬼火」的初始能量自动回复大于等于1.6点时,超过的部分每拥有0.1点初始能量自动回复,攻击力额外提升20点,初始提升与额外提升总共不超过580点,拥有[准星聚焦]的代理人发动[追加攻击]时,将会使自身的[准星聚焦]效果延长4秒,最多延长20秒;\n[普通攻击:高压火枪]的火刀攻击、[强化特殊技:小心脚下]、[强化特殊技:灼红旋涡]、[强化特殊技:蓄热充能]、[强化特殊技:燥焰迸射]、[连携技:枪管过热]、[终结技:与火共舞]造成的伤害均视为追加攻击伤害,发动上述招式视为发动[追加攻击]。", - "Brujas_UniqueSkill_06_Desc": "奥菲丝&「鬼火」的暴击率提升22.9%,[追加攻击]造成的伤害提升77.9%;\n奥菲丝&「鬼火」初始获得100点[蓄炎],最多获得125点;\n奥菲丝&「鬼火」处于后台时,若可释放[特殊技:蚀光一闪]且能量大于等于60点时,改为消耗30点能量自动释放[强化特殊技:灼红旋涡];\n[强化特殊技:蓄热充能]的激光命中敌人时,使全队角色获得[准星聚焦]效果,持续12秒,重复触发时刷新持续时间,代理人拥有[准星聚焦]效果时,攻击力提升255点,当奥菲丝&「鬼火」的初始能量自动回复大于等于1.6点时,超过的部分每拥有0.1点初始能量自动回复,攻击力额外提升20点,初始提升与额外提升总共不超过640点,拥有[准星聚焦]的代理人发动[追加攻击]时,将会使自身的[准星聚焦]效果延长4秒,最多延长20秒;\n[普通攻击:高压火枪]的火刀攻击、[强化特殊技:小心脚下]、[强化特殊技:灼红旋涡]、[强化特殊技:蓄热充能]、[强化特殊技:燥焰迸射]、[连携技:枪管过热]、[终结技:与火共舞]造成的伤害均视为追加攻击伤害,发动上述招式视为发动[追加攻击]。", - "Brujas_UniqueSkill_07_Desc": "奥菲丝&「鬼火」的暴击率提升25%,[追加攻击]造成的伤害提升85%;\n奥菲丝&「鬼火」初始获得100点[蓄炎],最多获得125点;\n奥菲丝&「鬼火」处于后台时,若可释放[特殊技:蚀光一闪]且能量大于等于60点时,改为消耗30点能量自动释放[强化特殊技:灼红旋涡];\n[强化特殊技:蓄热充能]的激光命中敌人时,使全队角色获得[准星聚焦]效果,持续12秒,重复触发时刷新持续时间,代理人拥有[准星聚焦]效果时,攻击力提升280点,当奥菲丝&「鬼火」的初始能量自动回复大于等于1.6点时,超过的部分每拥有0.1点初始能量自动回复,攻击力额外提升20点,初始提升与额外提升总共不超过700点,拥有[准星聚焦]的代理人发动[追加攻击]时,将会使自身的[准星聚焦]效果延长4秒,最多延长20秒;\n[普通攻击:高压火枪]的火刀攻击、[强化特殊技:小心脚下]、[强化特殊技:灼红旋涡]、[强化特殊技:蓄热充能]、[强化特殊技:燥焰迸射]、[连携技:枪管过热]、[终结技:与火共舞]造成的伤害均视为追加攻击伤害,发动上述招式视为发动[追加攻击]。", - "CS_23_03_010": "拿不出证据的指控", - "CS_23_03_015": "只是对上级的无端诋毁", - "CS_23_06_100": "接下来…", - "CS_23_06_105": "交给我吧", - "CS_23_06_120": "对…", - "CS_23_06_125": "我们!", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_010": "称颂会荼毒卫非地已久", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_020": "黑曜石营此次的使命", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_030": "即是斩除这一切祸患的根源", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_040": "称颂会在屡次失败的行动中损失惨重", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_050": "我们所要做的便是剿灭仍在流窜的残党…", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_060": "直取敌军总部", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_070": "我军已经掌握敌方多处据点的位置情报", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_080": "而你们", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_090": "将作为斥候小队执行侦察任务", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_100": "取得敌人大本营的准确坐标", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_110": "「火铳」小队负责正面突破", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_120": "并与市长派出的「技术顾问」会合", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_130": "协助对方取得数据资料", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_140": "「铁甲」小队将从天空发动攻势", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_150": "为地面部队提供火力和情报支援", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_160": "行动代号:「铁甲与火铳」", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_170": "奥波勒斯", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_180": "武装整备!", - "CardDesc_10013": "安保公司出产的量产型安保单位,在民用领域得到了普遍应用。它的优点众多,价格低廉,泛用性广,采用革命性单轮动态平衡系统,集成智能系统威胁识别核心,适用于各类复杂空间的安保需要。\n「这款经47项严苛测试的安保战术单位,已成功部署在32个工业园区的核心区域,客户反馈平均降低非法入侵事件91%,请相信,您当然可以使用它来进行任何您能想象到的安保工作。」", - "CardDesc_100131": "安保公司出产的量产型安保单位,在民用领域得到了普遍应用。它的优点众多,价格低廉,泛用性广,采用革命性单轮动态平衡系统,集成智能系统威胁识别核心,适用于各类复杂空间的安保需要。\n「这款经47项严苛测试的安保战术单位,已成功部署在32个工业园区的核心区域,客户反馈平均降低非法入侵事件91%,请相信,您当然可以使用它来进行任何您能想象到的安保工作。」", - "CardDesc_200062": "由安保公司根据治安局的搜捕巡查员仿制出的民用级安保战术单位,在火力与技术上均有所调整,以规避可能出现的技术审查与盗版指控。\n但这种调整并没有使这一批安保设备的战斗力有所下降,由于没有制造预算上的限制,安保公司在制造时使用了更高强度但也更加昂贵的材料,极大程度地提升了它们的易用性与耐久性。\n该批设备一经问世,便受到了许多商业公司的追捧。\n\n「您好,秩序护卫很高兴为您服务。请选择您需要的巡查模式…」\n「呃…你是说,它的预设模式有一百多种吗?!」", - "CardQuote_10013": "——负责宣传的安保公司销售人员侃侃而谈。", - "CardQuote_100131": "——负责宣传的安保公司销售人员侃侃而谈。", - "CardQuote_200062": "——展览会上,一位选择困难症采购商终于忍不住哀嚎起来。", - "CollectionDesc_3700216": "仿制某款音擎制作而成的限定玩具。\n\n在研制这款音擎时,监制的「鬼火」队长一直在旁边重复着「不够烫、不够热」,要求制作者持续提高温度,直至迫近负载材料熔化的临界点。这位工匠不得不顶着「鬼火」的抱怨、奥菲丝的道歉和令人晕眩的蒸汽进行作业。最终,在一声不堪重荷的尖锐嗡鸣里,蹚过地狱高温、历经千锤百炼的特制音擎终于大功告成,以不亚于主人的分贝冷却成型。", - "Comment3_22003": "所以真相是什么?怀斯塔学会制造的生化兵器?上古文明的神秘造物?还是外星人?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510025_001": "仔细观察下来,这个安全屋的许多物品,都有着「老席德」曾存在过的痕迹…而「席德」将它们全都保留到了今天。这或许可以作为打开她心房的话题?\n\n她正在花圃处浇花——如果给枯萎的花浇水也能算「浇花」的话。去找她聊聊吧。", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_010": "如假包换哦。说起来,绳匠,你看起来很慌乱,是有什么不对劲的地方吗?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_016": "呼…看来绳匠已经习惯「席德」的风格了。", - "GeneralDetailDialog_SmashBro_Desc": "【简介】\n·在斯科特哨站,你将协助奥波勒斯小队完成以「击退的艺术」为主题的模拟训练,从而通过最后的考核。\n·在「击退的艺术」的特训场地里,代理人在击退方面的能力将会得到大幅强化。同时,场地当中将出现多种关卡机制,请灵活地运用它们,克敌制胜。\n\n【基础规则】\n·代理人的不同攻击手段,拥有不同的击退力度,强度越高的敌人被击退时所需的力度越高。\n·场地当中会出现各种可供利用的机制,「激光栅栏」、「赫斯克球」、「以太动力罐」各具特色,配合击退机制,能更加有效地清理敌人。\n\n【强化武备】\n·随着训练进程的推进,可以获得强化武备和解锁武备槽位,装备强化武备可以获得多种能力的增幅。\n·准备好你的强化武备,用冲击力统治战场吧!", - "GeneralDetailDialog_SmashBro_Title": "击退的艺术", - "Gift_2000037_des": "超出持有上限的道具将通过邮件发放,邮件有效期30天。", - "Intro_11300010": "市长的来电带来了防卫军进驻卫非地的消息,还有铲除称颂会的契机。「法厄同」将与奥波勒斯小队再次合作,一同面对称颂会的威胁。", - "Intro_11300050": "奥菲丝和「鬼火」与{F#铃}{M#哲}成功会合,然而「鬼火」似乎对{F#铃}{M#哲}的绳匠身份有些偏见…", - "Intro_11300060": "于沉重的军用机甲「老席德」的身躯中,钻出了轻盈的少女驾驶员…", - "Intro_11300090": "与奥波勒斯小队首次合作的斥候行动顺利完成,「鬼火」却因{F#铃}{M#哲}的绳匠身份再次和{F#铃}{M#哲}发生了争吵。", - "Intro_11300100": "在「邀请」下会见少将洛伦兹,对方言语中透露着提防和敌意,并且声称要限制{F#铃}{M#哲}的人身自由…", - "Intro_11300110": "接受了洛伦兹的「拷问」后全身而退,「鬼火」宽慰会在军中好好关照{F#铃}{M#哲}。", - "Intro_11300190": "身陷公司内部争斗困局的达米安来向{F#铃}{M#哲}求助,并为{F#铃}{M#哲}介绍了一位来自TOPS监察组织「坎卜斯黑枝」的成员照小姐。", - "Intro_11300200": "洛伦兹宣布此次防卫军的行动已经取得了胜利开始庆祝,奥波勒斯小队也不便继续行动,然而{F#铃}{M#哲}所掌握的情报却没那么简单…", - "Intro_11300205": "{F#铃}{M#哲}与「席德」和「扳机」一起参加了「特别夜间作战」:突袭偷吃柠檬味薯片的奥菲丝队员。", - "Intro_11300210": "夜色弥深,关于奥菲丝和「鬼火」的过去,奥菲丝向{F#铃}{M#哲}娓娓道来…", - "Intro_11300220": "{M#铃}{F#哥哥}和Fairy联系{F#铃}{M#哲}说明了接下来调查的目标,但奥波勒斯小队不便出击,{F#铃}{M#哲}只好寻求云岿山的帮助。", - "Intro_11300230": "被仪玄师父用术法带回了随便观,师兄师姐们义愤填膺都要为{F#铃}{M#哲}讨个说法,{F#铃}{M#哲}说明了现状,众人决定接手此事。", - "Intro_11300240": "仪玄擅自将{F#铃}{M#哲}带回随便观后,「鬼火」找上门来,两人发生了冲突…但在{F#铃}{M#哲}说明现状后,两人决定合作解决卫非地的危机。", - "Intro_11300260": "再次回到空洞中称颂会的据点,{F#铃}{M#哲}与奥波勒斯小队的目标是锁定通向「盲点」的裂隙坐标。", - "Intro_11300270": "与在空洞中转移企业物资的少将部队再次不期而遇,对方因奥波勒斯违反军令擅自出击勒令奥波勒斯小队停止行动…", - "Intro_11300280": "伊瑟尔德突然告知了「鬼火」关于过去的真相…", - "Intro_11300300": "「鬼火」得知真相情绪失控,但在{F#铃}{M#哲}的劝慰下,「鬼火」决定暂且继续完成当下的行动。伊瑟尔德表示将为违抗军令一事负责。", - "Intro_11300330": "正准备继续追击莎拉,却传来卫非地被牲鬼袭击的消息,奥波勒斯小队不得不回到澄辉坪支援城内。", - "Intro_11300365": "空洞再次发出危险的异动,伊瑟尔德也逃入了空洞…平复心情的「鬼火」决定与仪玄合作,一同进入空洞解决危局、探寻真相。", - "Intro_11300370": "莱姆尼安空洞的秽息正在向高塔处汇聚,情况不容乐观,{F#铃}{M#哲}与奥波勒斯小队一行人只能大步向前。", - "Intro_11300380": "与莎拉对峙,对方再次试图逃跑,叶释渊师兄孤身前去追击。", - "Intro_11300385": "梅若拉可褪下司教的衣袍…而那真实的面庞赫然正是伊瑟尔德。", - "Intro_11300390": "面对奥菲丝和「鬼火」的质问,伊瑟尔德只是一昧坚持复仇的意志,奥波勒斯小队和仪玄只好与其兵戎相向…", - "Intro_11300410": "防卫军、辉晶美克、称颂会还有伊瑟尔德的事件告一段落,「鬼火」前来向{F#铃}{M#哲}讲述「捷报」。", - "Intro_16510010": "奥波勒斯小队一行人委托{F#铃}{M#哲}进行一项特别的委托:调查「席德」最近变得神神秘秘的原因…", - "Intro_16510020": "又一次见到了「席德」。一番交谈之后,{F#铃}{M#哲}勉强跟上了她的思维,但{F#铃}{M#哲}似乎在调查一事上毫无进展。", - "Intro_16510070": "因为「席德」的消沉,{F#铃与哲}{M#哲与铃}决定与「鬼火」等人配合实行电台计划,「席德」振作了起来。", - "Intro_16510130": "「席德」希望与{F#铃和哲}{M#哲和铃}达成合作,但「席德」状态不佳。为了开导她,{F#铃与哲}{M#哲与铃}讲述了与老师的故事。", - "Intro_16510140": "「席德」发现了之前救下的盗洞客,对方似乎在谋划着什么。交流之后,{F#铃}{M#哲}决定三人一起下空洞。", - "Intro_16510150": "在空洞深处,{F#铃}{M#哲}与「席德」遇见了维勒妮卡,原来她的目的是偷走已经死亡的「军用智能构造体」。因为盗洞客的莽撞,被偷走的军方机械发生暴动…", - "Intro_16510170": "面对残忍的「真相」,「席德」陷入了极度危险的暴走状态。危急关头,{F#铃}{M#哲}试图唤醒「席德」…", - "Intro_16510200": "「席德」的手机铃声响起,居然是「老席德」发来的消息。此时,维勒妮卡前来探访「席德」,她转达了「老席德」留下的坐标。「席德」振作了起来,她决定完成与「老席德」的约定,寻找真相。", - "Intro_16510210": "在「席德」的邀请下,{F#铃}{M#哲}与奥波勒斯小队全员一同进入了零号空洞,与「席德」一同寻找真相。", - "Intro_16510230": "{F#铃}{M#哲}与奥波勒斯小队终于抵达了「老席德」留下的坐标。在「席德」的坚持下,她选择独自前往目的地。", - "Intro_16510250": "{F#铃、哲}{M#哲、铃}与奥波勒斯小队再一次来到了安全屋。「席德」决定搬回小队宿舍,临走前,她悄悄委托我们维修手机。", - "Intro_21300002": "在军方和TOPS安保的组织保护下,市民们陆续撤出卫非地区域…然而无论洛伦兹还是卢克罗,心思都不在民众的安危上。", - "ItemClass_name_99": "ENHANCEMENT GEAR", - "Item_Avatar_1301_Des": "奥菲丝& 「鬼火」在日常生活和战斗中留下的特写画面,记录了她们成为代理人前后的重要瞬间。\n此外,从特写中也能窥见一些诸如战斗风格、惯用武器之类的信息,有助于进一步理解该组代理人的特长。\n\n照片上印着奥菲丝抱着休眠状态的「鬼火」陷入酣睡的场景。仔细一看,相纸的边缘似乎有烧焦的痕迹…", - "Item_Avatar_1461_Des": "「席德」在日常生活和战斗中留下的特写画面,记录了她成为代理人前后的重要瞬间。\n此外,从特写中也能窥见一些诸如战斗风格、惯用武器之类的信息,有助于进一步理解该代理人的特长。\n\n在战场上毫无章法地开火,却总能阴差阳错地全歼敌方;回宿舍里哼着曲子浇花,然后在房间里悠哉游哉地设计各种机械。最后回到「老席德」狭小的驾驶舱里,蜷缩着身子进入了梦乡…睡前顺便伸手遮住了画面,少女的休憩要注重隐私。", - "Item_Limit_Remove": "{0}已达可拥有数量上限", - "Item_Weapon_S_1301_Desc": "在研制这款音擎时,监制的「鬼火」队长一直在旁边重复着「不够烫、不够热」,要求制作者持续提高温度,直至迫近负载材料熔化的临界点。这位工匠不得不顶着「鬼火」的抱怨、奥菲丝的道歉和令人晕眩的蒸汽进行作业。最终,在一声不堪重荷的尖锐嗡鸣里,蹚过地狱高温、历经千锤百炼的特制音擎终于大功告成,以不亚于主人的分贝冷却成型。\n\n「队长,为什么你总是这么生气啊?」\n「我是一把枪啊奥菲丝,枪膛里流淌的只有金属和火药。」\n——在那柄名为「队长」的武器上,奥菲丝第一次看到了落寞的神色。", - "LockTip_906002": "通关前置关卡:「推转打击·特战」后解锁", - "LockTip_906102": "通关前置关卡:「掷物反制·特战」后解锁", - "Main_Chat_Chapter130_813013009_04": "没错,防卫军希望我们直接在行动中与奥波勒斯小队接头。完成行动后,再与奥波勒斯小队一同返回防卫军驻地。", - "Main_Chat_Chapter130_813013009_09": "没错,防卫军希望我们直接在行动中与奥波勒斯小队接头。完成行动后,再与奥波勒斯小队一同返回防卫军驻地。", - "Main_Chat_Chapter130_813023010_05": "枉死的士兵…?可那些从秽息里钻出的士兵们穿着十一年的旧式军装,而他们明明是为了守护艾利都而死的!", - "Main_Chat_Chapter130_813113007_02": "虽然我的确有很大的功劳~但「扳机」和「老席德」也功不可没~", - "Main_Chat_Chapter130_813113008_09": "感觉绳匠身上存在某种我很熟悉的…「设备」。", - "Main_Chat_Chapter130_813113009_01": "奥波勒斯小队的成员都到齐了~!", - "Main_Chat_Chapter130_813113011_01_01": "绳匠她呀,被少将抓走了!", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_02": "我和「鬼火」队长在整理伊瑟尔德长官留下的各种文件资料时,发现了这个…是伊瑟尔德长官留给绳匠的。", - "Main_Chat_Chapter130_813433001_19": "但根据当时周围的以太波动,我们大概能够确定,是铃身上的某种特质主动唤起了秽息的反应。", - "Main_GalGame_Chapter050_10500100_001": "不远处的一处空间裂隙闪烁着光芒。四周的爆炸声逐渐逼近,与此同时,HDD系统刺耳的警告声再次响起——\n「HDD声音输出失败,调用备选输出设备——」\n「警告!前方通路有风险!」", - "Main_GalGame_Chapter130_11300040_006": "所以在主要部队进军空洞、对称颂会发起清剿作战前,我部将派出数支精锐部队,前往空洞中称颂会的联络据点执行斥候任务。", - "Main_GalGame_Chapter130_11300050_023": "呵,我虽然听说过你的一些光辉事迹,但我可不觉得你是英雄…", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_016": "那就让我看看,在点五零口径高爆弹和军用高能激光的面前,这些人是不是还这么虔诚?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_034": "当下就有一件急需处理的重要情报…刚刚从「黯匣」钻出来的,是由称颂会所制造的,被称为「牲鬼」的生物兵器。", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_035": "当下就有一件急需处理的重要情报…刚刚从「黯匣」钻出来的,是由称颂会所制造的,被称为「牲鬼」的生物兵器。", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_050": "更重要的是,要制造牲鬼这种程度的怪物,所需的以太难以估量…称颂会不可能掌握了如此巨量的以太和秽息。", - "Main_GalGame_Chapter130_11300110_032": "而空气中也已弥漫着防卫军的干扰电波,\n如今只有军用的无线频段能够在卫非地区域内使用了。\n\n暂时告别敲敲通讯中翘首以盼等待回复的好友们吧。", - "Main_GalGame_Chapter130_11300150_014": "但Fairy给出的结果存在一个显眼的「漏洞」,在计算得出的以太活性最高的区域,反而不存在称颂会的据点。", - "Main_GalGame_Chapter130_11300150_026": "铃的分析很有道理,但总而言之…空洞的事情怠慢不得,一定要万分小心!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300210_018": "我遇到了「鬼火」队长,我遇到了奥波勒斯…甚至还遇到了像绳匠这样有趣又厉害的人!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300240_033": "但作为新艾利都的守护者,无论是云岿山还是防卫军,连一分的疏忽也本不应该有的,不是吗?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300300_025": "在场的各位,伊瑟尔德上校,仪玄师父,福福师姐…卫非地里那些因旧都陷落而流落至此的市民们!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300310_007": "不得不说,在众多愚昧又自大的无信者里,你显得尤为令人讨厌,「法厄同」。", - "Main_GalGame_Chapter130_11300350_074": "什么只有你和她是同路的人,明明你是靠我才能走在路上的吧!硬要说的话只有我和你才是唯一同路的人吧!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300380_019": "好,那我们便继续前进!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300390_029": "不过你说得对,复仇已经完成了,我在尘世的执念已经结束了…接下来便是叩响「终域」门扉的时刻。", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302001_07": "{F#她虽然很厉害,但其实是位很亲切的人…}{M#他虽然很厉害,但其实是位很亲切的人…}", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111312001_Name_01": "嚣张的教众", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111312001_Name_02": "凶恶的教众", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111321006_Name_02": "虔敬的教众", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111321006_Name_03": "执迷的教众", - "MessageBottleOptionShowText_302": "艾丝弥小姐", - "MessageItem_4000043_detail": "{F#铃小姐}{M#哲先生}敬启:\n\n那天你和奥菲厄丝争论谁是反派角色谁是正派角色的时候,我一面为你们小孩子一样的赌气觉得好笑,一面又很有些愧疚。\n\n当你读到这封信的时候,大家应该都已经明白,我才是那个真正的「反派角色」了吧?愧疚和悔罪多说无益,我写下这封信,是想向你提出一些自私的请求。但这些请求不只关于我的私心,也关于「正义」,所以希望你能有耐心聆听。\n\n洛伦兹和卢克罗当年所为实在年代久远,尽管我搜集了尽可能多的卷宗资料作为证据,仍然不确定是否足以让这两人定罪。在很久以前,我就已经失去了对于新艾利都当局的信心,所以为了接近真相,我开始寻找能够依靠的外力——意外接触称颂会后,我从此在防卫军、称颂会和辉晶美克之间展开了周旋,并最终得知了真相:洛伦兹在卢克罗的贿赂下,为了回收价值不菲的「辉瓷」库存,调遣了原本应保护市民的部队,并最终让这些部队枉死于「秽息」中钻出的怪物…\n\n在调查的过程中,我传承了称颂会「司教」的力量,这份力量的承袭似乎无关于信仰的虔诚与否,至于「始主」选择传承者的具体标准,我猜测只是「最适合帮助祂达成目的」的人选而已。在接受这份力量后,我获得了调动整个称颂会的权力,却也逐渐失去了阻止事态扩大的权利…而秽息也反复浸透侵蚀着我的身体,我的时间不多了。\n\n最终我策划了今日的这场闹剧,卢克罗和洛伦兹为了「辉瓷」的利益再一次来到卫非地,并且死于诞生于「秽息」的怪物们手中——这些怪物也包括我在内。这次的事件,我记录下了充分的证据,能够证明卢克罗和洛伦兹之间的腐败勾当和草菅人命的行径。而你作为事件的亲历者,如果审判过程受阻,我也自私地请求你能够作为重要的人证、市长方面的代表,能够为士兵们、为新艾利都带来「正义」。\n\n我知道,我的行为无关于「正义」,我伤害了太多无辜的人,我只是一头早该死去的恶鬼而已,是复仇的恶念支撑着我活到了今天。\n\n至于称颂会和「始主」的真相,只要那份来自于祂的力量还寄宿在我的右手上,我就…\n\n(信纸在此处被撕毁了…)", - "Message_401901415": "不然之前的票就白抢了", - "Message_44600102": "那种和眼球撒上了跳跳糖一个感觉的影片~你那边应该有吧?", - "Monster_SecurityUnitPatroller": "安保战术单位·「巡逻者轻型」", - "NPCName_601313001": "随和的执勤哨兵", - "NPCName_616501009": "陈旧的沙发", - "NPCName_616501010": "杂乱的箱子", - "NPCName_616501011": "古怪的画框", - "NPCName_616501012": "蔫掉的花朵", - "NPCName_616501021": "离开房间", - "NPCName_616502003": "海利克", - "NPCName_616502007": "未完成的任务清单", - "NPCName_616502010": "颓废的街头青年", - "NPCName_616502011": "时髦的老奶奶", - "NPCName_616502012": "???", - "NPCName_616502013": "等待演出的观众", - "NPCName_616503014": "新的盆栽", - "NPCName_616503025": "新的画框", - "NPCName_900220101": "罗温", - "NPCName_900220202": "果墩墩", - "NewBie_SubTips_200304101": "点击高亮处推进下一步", - "OfficialName_Monster_SecurityUnitSoldier": "安保战术单位·「秩序护卫」", - "OfficialName_SecurityUnitPatroller": "安保战术单位·「巡逻者轻型」", - "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330190902_26": "抢完演出票后,艾莲一边说着想吃东西一边走向你的冰箱…空空如也的冰箱让艾莲都不由得露出了「没问题吧」的神情。\n之后一起去超市买了许多食材…当然,作为帮忙拎东西的答谢,给艾莲买了一大罐糖果。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191002_26": "…你怎么仿佛喝过?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192502_26": "抢完演出票后,艾莲一边说着想吃东西一边走向你的冰箱…空空如也的冰箱让艾莲都不由得露出了「没问题吧」的神情。\n之后一起去超市买了许多食材…当然,作为帮忙拎东西的答谢,给艾莲买了一大罐糖果。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192602_26": "…你怎么仿佛喝过?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043701_043": "奥菲丝一边尖叫一边用尾巴圈住你,奋力将身躯挡在你和电视机之间,试图在可怕的骸兽怪物之前保护她的绳匠。", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_024": "且不说「鬼火」的心情,这应该也算是奥菲丝的尾巴的一部分吧…是不是不太礼貌?", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30030375_01": "如果星徽骑士装备了辉瓷,反派-黑洞装备了秽息,哪一方会更厉害呢?", - "PopUp_Content_110012401": "初始攻击力最高的强攻队友被「席德」视为[正兵],「席德」命中敌人时会回复[钢能],自身或[正兵]消耗能量时,根据消耗能量额外回复[钢能];\n[钢能]足够时,「席德」在[落华·重戮]招式后点按「普通攻击」 可发动[落华·崩坠]招式,造成大量伤害。", - "PopUp_Content_40130102": "奥菲丝&「鬼火」释放[特殊技:蚀光一闪]、[强化特殊技:小心脚下]、[强化特殊技:灼红旋涡]、[连携技:枪管过热]时将回复[蓄炎];\n[蓄炎]足够时,可长按键释放[强化特殊技:蓄热充能],使得全队获得[准星聚焦]效果,提升全队攻击力,激活额外能力时,可使得全队[追加攻击]造成的伤害无视一定的防御力,拥有[准星聚焦]效果的代理人发动[追加攻击]时可延长其时间。", - "PopUp_Content_40130104": "奥菲丝&「鬼火」在后台时可依据能量不同释放不同的[追加攻击]并回复[蓄炎],[蓄炎]足够时,可长按键释放[强化特殊技:蓄热充能],使得全队获得[准星聚焦]效果从而获得强化。", - "PopUp_Content_40141103": "柚叶的[强化特殊技]可以使敌人陷入[甜蜜惊吓]状态,操作中的角色攻击处于该状态的敌人会触发[十人十色],使其持续受到与该角色属性相同的攻击。", - "PopUp_Content_40141104": "队伍中其他角色攻击命中敌人时,柚叶会围绕敌人发动[普通攻击:硬糖射击],该攻击重击命中处于[甜蜜惊吓]状态的敌人时,柚叶会消耗[甜度点],造成额外的伤害和异常积蓄。", - "PopUp_Content_40146101": "初始攻击力最高的强攻队友被「席德」视为[正兵];\n「席德」发动[强化特殊技]时,为[正兵]施加[明攻]状态,[正兵]发动[强化特殊技]时,为席德施加[强袭]状态,当[明攻]状态与[强袭]同时存在时,「席德」与[正兵]共同获得[围杀]状态。", - "PopUp_Content_40146102": "「席德」命中敌人时会回复[钢能],自身或[正兵]消耗能量时,根据消耗能量额外回复[钢能];\n[钢能]足够时,「席德」在[落华·重戮]招式后点按「普通攻击」 可发动[落华·崩坠]招式,造成大量伤害。", - "PopUp_Content_40146103": "[普通攻击]第四段、[闪避反击]、[快速支援]、[支援突击]后,可通过长按或点按 发动[落华·重戮];\n[钢能]足够时,「席德」在[落华·重戮]招式后点按「普通攻击」 可发动[落华·崩坠]招式,造成大量伤害。", - "PopUp_Content_999144601": "「幻幕草丛」本次考核中的特殊机制。位于「幻幕草丛」中的敌人会隐藏自己的身形,无法被邦布发现。只有当其被邦布阻挡时,才会现形并受到攻击。", - "PopUp_Content_999144701": "「光能供电位」是本次考核的特殊机制。位于「光能供电位」上的邦布和怪物会获得攻击力上升的增益。", - "PopUp_Content_999144801": "「控制器」是本次考核的特殊机制。当在「控制器」上部署邦布时,「控制器」的状态会改变。相应的,场上处于开启状态的「光能供电位」会关闭,而关闭的「光能供电位」会开启。", - "PopUp_Content_999144901": "「模拟秽息」是本次考核的特殊机制。「模拟秽息」上无法部署邦布,且位于「模拟秽息」上的怪物会获得攻击力上升的增益。", - "PopUp_Content_999145001": "「秽息瘿」是本次考核的特殊机制。「秽息瘿」周围往往散落着「模拟秽息」。「秽息瘿」可以被攻击,当「秽息瘿」被消灭时,其周围的「模拟秽息」也会消失。", - "PopUp_Content_999300101": "在「击退的艺术」的特训场地里,代理人的击退能力将会得到大幅强化。\n普攻连招会造成力度较小的击退效果, 只能推动普通敌人。\n闪避反击 、强化特殊技、终结技都会造成力度较强的击退效果,可以有效推动敌人。", - "PopUp_Content_999300102": "「席德」命中敌人或消耗能量可回复[钢能];[钢能]足够时,「席德」在[落华·重戮]召唤机甲进行蓄力冲拳攻击后点按 可发动[落华·崩坠]向前跳跃攻击,造成大量伤害。\n能量足够时,长按 ,连续发射弹幕,弹幕持续足够长时间,可自动发动「落华·重戮」。", - "PopUp_Content_999300301": "巧妙地击退场地中的其他受击单位,令它们撞击到巨型敌对目标,造成高额伤害。", - "PopUp_Content_999300401": "面对无法击退的巨型敌对目标,可以巧妙利用场地当中刷出「以太动力罐」,找准角度,朝着巨型敌对目标的方向,将其击飞,造成高额爆炸伤害。\n注意:只有场上所有「以太动力罐」都消失后,才会刷新下一波次。", - "PopUp_Content_999300402": "奥菲丝&「鬼火」释放[强化特殊技:小心脚下]时将回复[蓄炎],[蓄炎]大于100点时,可长按键释放[强化特殊技:蓄热充能]长按 发动:消耗100点[蓄炎],向前方持续发射激光,造成火属性伤害。", - "PopUp_Title_401304": "「角色介绍」奥菲丝&「鬼火」", - "PopUp_Title_401461": "「角色介绍」「席德」·其一", - "PopUp_Title_401462": "「角色介绍」「席德」·其二", - "PopUp_Title_9991446": "「幻幕草丛」", - "PopUp_Title_9991447": "「光能供电位」", - "PopUp_Title_9991449": "「模拟秽息」", - "PopUp_Title_9993001_1": "「角色介绍」「席德」", - "PopUp_Title_9993002": "「赫斯克球」", - "PopUp_Title_9993003": "击退碰撞", - "PopUp_Title_9993004": "「以太动力罐」", - "QuestDesc_600060202": "接受伊森的委托,在斯科特哨站协助奥波勒斯小队的成员完成模拟训练吧!", - "QuestDesc_600060302": "继续在斯科特哨站,协助奥波勒斯小队的成员完成模拟训练吧!", - "QuestDesc_600070101": "和军方合作的邦布战斗考核通过率远不及预期,阿星教练急需帮助,去斯科特哨站找它聊聊吧!", - "QuestName_19900240": "不为毁灭的战斗", - "QuestName_19900241": "「怪物」之姿", - "QuestName_19900242": "破裂之时", - "QuestName_19900243": "于花海中再会吧", - "QuestTarget_1206012902": "帮助求职邦布找到黄齐", - "QuestTarget_12060132": "拍摄泅珑围的阿彪靓汤", - "QuestTarget_1206013201": "拍摄泅珑围的阿虎靓汤", - "QuestTarget_12060133": "拍摄泅珑围的金鱼图绘", - "QuestTarget_1206013301": "拍摄泅珑围的金鱼图绘", - "QuestTarget_4134207": "清剿秽息残兵", - "QuestTarget_4134220": "继续向空洞中心前进", - "Quest_VHSPerformDesc_1221100200": "士兵们向着空洞中的称颂会进发。", - "Quest_VHSPerformName_1221100200": "「铁甲与火铳」", - "Seed_MathSkill_Desc": "队伍中存在其他[强攻]角色时触发:\n「席德」作为操作中角色造成伤害时,为[正兵]回复2点能量,1秒内最多触发一次;\n「席德」[普通攻击:落华·重戮],[普通攻击:落华·崩坠]与[终结技:机芯花园·绽放!]造成的伤害提升30%,且无视敌人25%电属性伤害抗性。", - "Seed_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "初始消耗", - "Seed_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "10点", - "Seed_Property_ExSpecial_SpCostValue_03": "发射弹幕消耗", - "Seed_Property_ExSpecial_SpCostValue_04": "5点", - "Seed_SkillList_10_Content": "(极限) ; ", - "Seed_SkillList_10_Title": "闪避反击:裂萼纷华", - "Seed_SkillList_11_Content": "", - "Seed_SkillList_11_Title": "连携技:落霰风暴", - "Seed_SkillList_12_Content": "", - "Seed_SkillList_12_Title": "终结技:机芯花园·绽放!", - "Seed_SkillList_13_Content": "(触发快速支援时)", - "Seed_SkillList_13_Title": "快速支援:花雨齐射", - "Seed_SkillList_14_Content": "(触发招架支援时)", - "Seed_SkillList_14_Title": "招架支援:雏华屏障", - "Seed_SkillList_15_Content": "(发动招架支援后)", - "Seed_SkillList_15_Title": "支援突击:绯芯爆裂", - "Seed_SkillList_1_Content": "", - "Seed_SkillList_1_Title": "普通攻击:霜蕊轮舞(一、二段)", - "Seed_SkillList_2_Content": "", - "Seed_SkillList_2_Title": "普通攻击:霜蕊轮舞(三、四段)", - "Seed_SkillList_3_Content": "(发动[普通攻击:霜蕊轮舞]四段、[闪避反击:裂萼纷华]、[快速支援:花雨齐射]、[支援突击:绯芯爆裂]时)", - "Seed_SkillList_3_Title": "普通攻击:落华·重戮", - "Seed_SkillList_4_Content": "(钢能达到阈值且发动[普通攻击:落华·重戮]后)", - "Seed_SkillList_4_Title": "普通攻击:落华·崩坠", - "Seed_SkillList_5_Content": "", - "Seed_SkillList_5_Title": "特殊技:苍霜零落", - "Seed_SkillList_6_Content": "(可长按)", - "Seed_SkillList_6_Title": "强化特殊技:铁萼雨幕", - "Seed_SkillList_7_Content": "(消耗不满60能量时松手)", - "Seed_SkillList_7_Title": "强化特殊技:铁萼雨幕·离", - "Seed_SkillList_8_Content": "", - "Seed_SkillList_8_Title": "闪避:踏瓣花游", - "Seed_SkillList_9_Content": " ; ", - "Seed_SkillList_9_Title": "冲刺攻击:磁陨轮舞", - "Seed_Skill_BeHitAid_Desc": "当前操作中的角色被击飞时,点按 发动:\n对前方敌人发动连续的激光打击,造成电属性伤害;\n招式发动期间拥有无敌效果。", - "Seed_Skill_Counter_Desc": "触发[极限闪避]后,点按 发动:\n对前方敌人发动连续的激光打击,造成电属性伤害;\n招式发动期间拥有无敌效果。", - "Seed_Skill_ExQTE_Desc": "喧响等级达到[极]时,点按 发动:\n亲自驾驭机甲,倾泻出大量导弹与流星般的致命光弹,并释放强力跳砸,造成大量电属性伤害;\n招式发动后,累积60点[钢能];\n命中敌人时不累积[钢能];\n招式发动期间拥有无敌效果。", - "Seed_Skill_ExSpecial_Desc": "能量足够时,点按 发动:\n进入飞行模式,可进行四向移动,连续发射弹幕对敌人造成大量电属性伤害;\n长按 可以延长弹幕发射时间并持续消耗能量;\n飞行期间,松开 可发动[强化特殊技:铁萼雨幕·离];\n一次飞行消耗60点能量时,自动发动[普通攻击:落华·重戮];\n招式发动期间拥有无敌效果。", - "Seed_Skill_ExSpecial_Final_Desc": "[强化特殊技:铁萼雨幕]发动期间,松开 发动:\n释放快速的炮击,造成电属性伤害;\n命中敌人时不累积[钢能];\n招式发动期间拥有无敌效果。", - "Seed_Skill_Normal_Desc": "点按 发动:\n向前方进行至多四段的攻击,前两段造成物理伤害,第三第四段造成电属性伤害;\n第三段后撤动作至第四段攻击发动前受到攻击,可触发自动闪避。", - "Seed_Skill_Normal_Robot_01_Desc": "[普通攻击]第四段、[闪避反击]、[快速支援]、[支援突击]后,可通过长按或点按 发动:\n召唤机甲,进行蓄力冲拳攻击,造成大量电属性伤害;\n[钢能]值达到120点时,可获得一次快速释放[普通攻击:落华·重戮]的机会,长按直接发动;[钢能]值不足120点或通过上述方式发动一次[普通攻击:落华·重戮]后,该效果移除;\n命中敌人时不累积[钢能];\n招式发动期间拥有无敌效果。", - "Seed_Skill_Normal_Robot_02_Desc": "「席德」拥有[钢能]值,自身招式命中敌人可累积[钢能];\n[钢能]最大150点,初始拥有60点[钢能],达到120点时,在[普通攻击:落华·重戮]或[终结技:机芯花园·绽放!]发动后,可点按或长按 消耗60点[钢能]释放[普通攻击:落华·崩坠一式],并自动消耗60点[钢能]衔接发动[普通攻击:落华·崩坠二式];\n操控机甲,扫射并释放强力跳砸,造成大量电属性伤害;\n命中敌人时不累积[钢能];\n招式发动期间拥有无敌效果。", - "Seed_Skill_QTE_Desc": "触发[连携技]时,选择对应角色发动:\n召唤机甲,护住自身后,向前方发射炮击与大量导弹,造成大量电属性伤害;\n招式发动期间拥有无敌效果。", - "Seed_Skill_Rush_Desc": "闪避时,点按 发动:\n向前方扔出钢轮,造成物理伤害。", - "Seed_Talent_01_Desc_01": "「席德」[钢能]达到100点时,即可发动[普通攻击:落华·崩坠]且总计消耗的[钢能]降低至100点;获得一次快速释放[普通攻击:落华·重戮]机会所需的[钢能]降低至100点;进入战场/发动[终结技]时,额外获得40/20点[钢能];[普通攻击:落华·崩坠]造成的暴击伤害提升30%。", - "Seed_Talent_01_Desc_01_Realign": "「席德」[钢能]达到100点时,即可发动[普通攻击:落华·崩坠]且总计消耗的[钢能]降低至100点;\n获得一次快速释放[普通攻击:落华·重戮]机会所需的[钢能]降低至100点;\n进入战场/发动[终结技]时,额外获得40/20点[钢能];\n[普通攻击:落华·崩坠]造成的暴击伤害提升30%。", - "Seed_Talent_02_Desc_01": "代理人[围杀]状态的增益效果生效时,该代理人造成的伤害无视20%防御力;发动[强化特殊技:铁萼雨幕]时,在累计消耗60点能量后,可继续消耗能量延长招式,直到松开按键或累计消耗120点能量;[强化特殊技:铁萼雨幕]每消耗5点能量会使本次衔接的[普通攻击:落华·重戮]造成的伤害提升5%。", - "Seed_Talent_02_Desc_01_Realign": "代理人[围杀]状态的增益效果生效时,该代理人造成的伤害无视20%防御力;\n发动[强化特殊技:铁萼雨幕]时,在累计消耗60点能量后,可继续消耗能量延长招式,直到松开按键或累计消耗120点能量;\n[强化特殊技:铁萼雨幕]每消耗5点能量会使本次衔接的[普通攻击:落华·重戮]造成的伤害提升5%。", - "Seed_Talent_02_Desc_02": "这儿是一片钢筋错落的、连绵的废墟。\n莫名的、无法表达的情绪梗住了喉头,口舌却无法发声…\n视线悄悄模糊,某种古怪的液体顺着脸颊流了下来。\n揉揉眼眶,眨眨眼睛…\n那刺眼的、笨拙地凑近过来的,究竟是什么呢?\n「不要害怕…我来…救你了…」\n「你有…名字吗?我的代号是…『席德』。」", - "Seed_Talent_04_Desc_01": "「席德」[围杀]状态的增益效果生效时,喧响值获取效率提升10%,[终结技]造成的伤害提升20%。", - "Seed_Talent_04_Desc_01_Realign": "「席德」[围杀]状态的增益效果生效时,\n喧响值获取效率提升10%,[终结技]造成的伤害提升20%。", - "Seed_UniqueSkill_01_Desc": "「席德」将初始攻击力最高的[强攻]队友视为[正兵];\n[正兵]释放[强化特殊技]时,使「席德」获得[强袭]状态,提升「席德」100点攻击力和15%暴击伤害,「席德」释放[强化特殊技]时,使[正兵]获得[明攻]状态,提升[正兵]100点攻击力和15%暴击伤害;\n[明攻][强袭]同时存在时,「席德」与[正兵]同时获得[围杀]状态,造成的伤害提升12.5%;\n[强袭],[明攻]与[围杀]的增益效果可在角色为当前操作中角色时生效,角色切换为非当前操作角色时,增益效果依然生效,直到角色退场或增益效果维持3秒后,增益效果失效,角色切换为当前操作角色时,重新使增益效果生效;\n进入战场时若存在[正兵],「席德」立刻获得[强袭]与[围杀]状态,[正兵]立刻获得[明攻]与[围杀]状态;\n[明攻]与[强袭]状态持续40秒,重复获得刷新持续时间;\n[正兵]作为操作中角色消耗能量时或「席德」消耗能量时,每消耗1点能量,可为「席德」回复0.5点[钢能]。", - "Seed_UniqueSkill_02_Desc": "「席德」将初始攻击力最高的[强攻]队友视为[正兵];\n[正兵]释放[强化特殊技]时,使「席德」获得[强袭]状态,提升「席德」225点攻击力和17.5%暴击伤害,「席德」释放[强化特殊技]时,使[正兵]获得[明攻]状态,提升[正兵]225点攻击力和17.5%暴击伤害;\n[明攻][强袭]同时存在时,「席德」与[正兵]同时获得[围杀]状态,造成的伤害提升14.5%;\n[强袭],[明攻]与[围杀]的增益效果可在角色为当前操作中角色时生效,角色切换为非当前操作角色时,增益效果依然生效,直到角色退场或增益效果维持3秒后,增益效果失效,角色切换为当前操作角色时,重新使增益效果生效;\n进入战场时若存在[正兵],「席德」立刻获得[强袭]与[围杀]状态,[正兵]立刻获得[明攻]与[围杀]状态;\n[明攻]与[强袭]状态持续40秒,重复获得刷新持续时间;\n[正兵]作为操作中角色消耗能量时或「席德」消耗能量时,每消耗1点能量,可为「席德」回复0.5点[钢能]。", - "Seed_UniqueSkill_03_Desc": "「席德」将初始攻击力最高的[强攻]队友视为[正兵];\n[正兵]释放[强化特殊技]时,使「席德」获得[强袭]状态,提升「席德」350点攻击力和20%暴击伤害,「席德」释放[强化特殊技]时,使[正兵]获得[明攻]状态,提升[正兵]350点攻击力和20%暴击伤害;\n[明攻][强袭]同时存在时,「席德」与[正兵]同时获得[围杀]状态,造成的伤害提升16.5%;\n[强袭],[明攻]与[围杀]的增益效果可在角色为当前操作中角色时生效,角色切换为非当前操作角色时,增益效果依然生效,直到角色退场或增益效果维持3秒后,增益效果失效,角色切换为当前操作角色时,重新使增益效果生效;\n进入战场时若存在[正兵],「席德」立刻获得[强袭]与[围杀]状态,[正兵]立刻获得[明攻]与[围杀]状态;\n[明攻]与[强袭]状态持续40秒,重复获得刷新持续时间;\n[正兵]作为操作中角色消耗能量时或「席德」消耗能量时,每消耗1点能量,可为「席德」回复0.5点[钢能]。", - "Seed_UniqueSkill_04_Desc": "「席德」将初始攻击力最高的[强攻]队友视为[正兵];\n[正兵]释放[强化特殊技]时,使「席德」获得[强袭]状态,提升「席德」475点攻击力和22.5%暴击伤害,「席德」释放[强化特殊技]时,使[正兵]获得[明攻]状态,提升[正兵]475点攻击力和22.5%暴击伤害;\n[明攻][强袭]同时存在时,「席德」与[正兵]同时获得[围杀]状态,造成的伤害提升18.5%;\n[强袭],[明攻]与[围杀]的增益效果可在角色为当前操作中角色时生效,角色切换为非当前操作角色时,增益效果依然生效,直到角色退场或增益效果维持3秒后,增益效果失效,角色切换为当前操作角色时,重新使增益效果生效;\n进入战场时若存在[正兵],「席德」立刻获得[强袭]与[围杀]状态,[正兵]立刻获得[明攻]与[围杀]状态;\n[明攻]与[强袭]状态持续40秒,重复获得刷新持续时间;\n[正兵]作为操作中角色消耗能量时或「席德」消耗能量时,每消耗1点能量,可为「席德」回复0.5点[钢能]。", - "Seed_UniqueSkill_05_Desc": "「席德」将初始攻击力最高的[强攻]队友视为[正兵];\n[正兵]释放[强化特殊技]时,使「席德」获得[强袭]状态,提升「席德」600点攻击力和25%暴击伤害,「席德」释放[强化特殊技]时,使[正兵]获得[明攻]状态,提升[正兵]600点攻击力和25%暴击伤害;\n[明攻][强袭]同时存在时,「席德」与[正兵]同时获得[围杀]状态,造成的伤害提升20.5%;\n[强袭],[明攻]与[围杀]的增益效果可在角色为当前操作中角色时生效,角色切换为非当前操作角色时,增益效果依然生效,直到角色退场或增益效果维持3秒后,增益效果失效,角色切换为当前操作角色时,重新使增益效果生效;\n进入战场时若存在[正兵],「席德」立刻获得[强袭]与[围杀]状态,[正兵]立刻获得[明攻]与[围杀]状态;\n[明攻]与[强袭]状态持续40秒,重复获得刷新持续时间;\n[正兵]作为操作中角色消耗能量时或「席德」消耗能量时,每消耗1点能量,可为「席德」回复0.5点[钢能]。", - "Seed_UniqueSkill_06_Desc": "「席德」将初始攻击力最高的[强攻]队友视为[正兵];\n[正兵]释放[强化特殊技]时,使「席德」获得[强袭]状态,提升「席德」725点攻击力和27.5%暴击伤害,「席德」释放[强化特殊技]时,使[正兵]获得[明攻]状态,提升[正兵]725点攻击力和27.5%暴击伤害;\n[明攻][强袭]同时存在时,「席德」与[正兵]同时获得[围杀]状态,造成的伤害提升22.5%;\n[强袭],[明攻]与[围杀]的增益效果可在角色为当前操作中角色时生效,角色切换为非当前操作角色时,增益效果依然生效,直到角色退场或增益效果维持3秒后,增益效果失效,角色切换为当前操作角色时,重新使增益效果生效;\n进入战场时若存在[正兵],「席德」立刻获得[强袭]与[围杀]状态,[正兵]立刻获得[明攻]与[围杀]状态;\n[明攻]与[强袭]状态持续40秒,重复获得刷新持续时间;\n[正兵]作为操作中角色消耗能量时或「席德」消耗能量时,每消耗1点能量,可为「席德」回复0.5点[钢能]。", - "Seed_UniqueSkill_07_Desc": "「席德」将初始攻击力最高的[强攻]队友视为[正兵];\n[正兵]释放[强化特殊技]时,使「席德」获得[强袭]状态,提升「席德」1000点攻击力和30%暴击伤害,「席德」释放[强化特殊技]时,使[正兵]获得[明攻]状态,提升[正兵]1000点攻击力和30%暴击伤害;\n[明攻][强袭]同时存在时,「席德」与[正兵]同时获得[围杀]状态,造成的伤害提升25%;\n[强袭],[明攻]与[围杀]的增益效果可在角色为当前操作中角色时生效,角色切换为非当前操作角色时,增益效果依然生效,直到角色退场或增益效果维持3秒后,增益效果失效,角色切换为当前操作角色时,重新使增益效果生效;\n进入战场时若存在[正兵],「席德」立刻获得[强袭]与[围杀]状态,[正兵]立刻获得[明攻]与[围杀]状态;\n[明攻]与[强袭]状态持续40秒,重复获得刷新持续时间;\n[正兵]作为操作中角色消耗能量时或「席德」消耗能量时,每消耗1点能量,可为「席德」回复0.5点[钢能]。", - "SmashBro_Item_Desc_3960001": "在「击退的艺术」特训期间,受训代理人的强化特殊技能量和终结技喧响值回复效率会提升。", - "SmashBro_Item_Desc_3960007": "伴随出现的敌对目标、「赫斯克球」、「以太动力罐」的刷新频率提升。", - "SmashBro_Item_Desc_3960008": "在「击退的艺术」特训期间,敌对目标阵亡,会回复受训代理人的强化特殊技能量和终结技喧响值。", - "SmashBro_OfficialName": "「击退的艺术」", - "SmashBro_Unlock_Slot": "解锁新的武备槽位", - "TarotCard_1000980_ExtraDes": "[趣友云集]:柚叶的[强化特殊技:小心蛀牙]、[强化特殊技:小心蛀牙,就是现在!]和[终结技:不投降就捣乱]攻击命中敌人时,会使全队角色造成的伤害提升15%,属性异常积蓄效率提升15%,持续40秒,重复触发时刷新持续时间,重击命中不处于失衡状态的敌人时,会强制触发[连携技],通过该种方式发动的[连携技],打断等级降低,强制触发[连携技]的效果每20秒最多触发一次;其他角色通过[连携技]入场时,柚叶会获得1点[甜度点];柚叶触发[普通攻击:硬糖射击]的冷却时间减少25%。", - "TarotCard_1000982_ExtraDes": "[「冻眠期」]:「席德」[钢能]达到100点时,即可发动[普通攻击:落华·崩坠]且总计消耗的[钢能]降低至100点;获得一次快速释放[普通攻击:落华·重戮]机会所需的[钢能]降低至100点;进入战场/发动[终结技]时,额外获得40/20点[钢能];[普通攻击:落华·崩坠]造成的暴击伤害提升30%。", - "TaskDesc_Vegetables_OB2.2_10": "完成活动委托「最后的『寻宝』」", - "Tips_10012297": "点按 发动 [强化特殊技] 为[强攻队友]施加[明攻] {0}", - "Tips_10012298": "[强攻队友]点按 发动[强化特殊技]为「席德」施加[强袭] {0}", - "Tips_200304101": "获得了一个「强化武备」 ,可以在这里查看", - "Tips_200304102": "「强化武备」能增强你的实力,点击选中", - "Tips_200304103": "点击「装备」完成选择", - "Title_10043701": "「特别训练」", - "Title_10043702": "「馨香的回忆」", - "Title_10043703": "「成为『自己』的方式」", - "Title_11300280": "「蒙尘的真相」", - "TowerDefense_BattleEnhanceSkillDesc_900030203": "治疗数量变为5,治疗目标少于5时,会额外对敌人造成伤害", - "TowerDefense_BattleSkillDesc_900030140": "参与击败敌人越多,攻击时生成的子弹越多", - "TowerDefense_EnhanceSkillDesc_900030203": "进阶技能:治疗数量变为5,治疗目标少于5时,会额外对敌人造成伤害", - "TowerDefense_SkillDesc_900030140": "参与击败敌人越多,攻击时生成的子弹越多", - "UIText_46351": "当前可装备藏品", - "UIText_ActivityFruitToys_Check": "回看线索", - "UI_Text_Zoom": "使用双指进行缩放", - "UI_Title_TimeLimit42": "活动剩余时间>42天", - "YiXuan_Property_ExSpecial_01_SpCostDesc_02": "发动所需闪能", - "YiXuan_Property_ExSpecial_01_SpCostDesc_03": "闪能消耗", - "Yuzuha_Talent_02_Desc_01": "柚叶的[强化特殊技:小心蛀牙]、[强化特殊技:小心蛀牙,就是现在!]和[终结技:不投降就捣乱]攻击命中敌人时,会使全队角色造成的伤害提升15%,属性异常积蓄效率提升15%,持续40秒,重复触发时刷新持续时间,重击命中不处于失衡状态的敌人时,会强制触发[连携技],通过该种方式发动的[连携技],打断等级降低,强制触发[连携技]的效果每20秒最多触发一次;其他角色通过[连携技]入场时,柚叶会获得1点[甜度点];柚叶触发[普通攻击:硬糖射击]的冷却时间减少25%。", - "Yuzuha_Talent_02_Desc_01_Realign": "柚叶的[强化特殊技:小心蛀牙]、[强化特殊技:小心蛀牙,就是现在!]和[终结技:不投降就捣乱]攻击命中敌人时,会使全队角色造成的伤害提升15%,属性异常积蓄效率提升15%,持续40秒,重复触发时刷新持续时间,重击命中不处于失衡状态的敌人时,会强制触发[连携技],通过该种方式发动的[连携技],打断等级降低,强制触发[连携技]的效果每20秒最多触发一次;\n其他角色通过[连携技]入场时,柚叶会获得1点[甜度点];\n柚叶触发[普通攻击:硬糖射击]的冷却时间减少25%。" + "69011902_Description": "· 代理人发动招架支援命中亵渎者时,全队获得1层[裁夺];代理人将在空中发动攻击的亵渎者击落时,全队获得4层[裁夺]。[裁夺]最多叠加6层,持续30秒,重复触发时刷新持续时间。\n· 每拥有1层[裁夺],代理人的暴击伤害提升8%。\n· 亵渎者受到的属性异常伤害降低25%。", + "69012101_Description": "· 代理人的生命值上限提升25%,贯穿伤害提升15%。\n· [命破]特性的代理人造成的伤害提升15%,终结技造成的伤害额外提升15%。", + "69012201_Description": "· [命破]特性的代理人贯穿伤害提升10%,造成的秽息盾削减值提升30%。\n· 处于以太帷幕中的代理人,贯穿伤害额外提升30%,攻击命中敌人后使其失衡易伤倍率提升45%,持续10秒,重复触发时刷新持续时间。", + "69012401_Description": "· 代理人的生命值上限提升20%,[终结技]造成的伤害提升40%。\n· 代理人发动[强化特殊技]后,能量和闪能获得效率提升20%,以太属性伤害提升35%,持续20秒,重复触发刷新持续时间。", + "Abyss_BossFight19_EnvBuff_01_Title": "裁夺", + "ActivityCoreAward_OB2.3_ClassTitle": "命破", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7120": "成功完成主要目标拍摄要求时,将获得[滤镜效果],并使[滤镜效果]获得永久强化!\n本局[滤镜效果]将提高代理人[追加攻击]伤害。", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7128": " [命破]特性的代理人贯穿伤害提升10%,造成的秽息盾削减值提升30%;\n 处于以太帷幕中的代理人,贯穿伤害额外提升30%,暴击伤害提升45%。", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000801": "成功完成主要目标拍摄要求时,将获得[滤镜效果],并使[滤镜效果]获得永久强化!\n本局[滤镜效果]将提高代理人[追加攻击]伤害。每次提高100%,最多提高2000%。", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700201": "3轮内完成挑战", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700211": "6轮内完成挑战", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700231": "3轮内完成挑战", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700241": "3轮内完成挑战", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700251": "5轮内完成挑战", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700261": "3轮内完成挑战", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700271": "5轮内完成挑战", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700301": "4轮内完成挑战", + "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_37": "那当然,和骑士一起冒险,多棒啊,嘿嘿!_x005F\n(小声)花所有的零花钱买下你就是为了这次冒险啊…", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_10": "我保留了一部分云岿山的传统配件,这样大家才知道咱们代表的是随便观。至于「擅长的方式」…作为绳匠,摊子上有一台电脑非常合理。", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_33": "我保留了一部分云岿山的传统配件,这样大家才知道咱们代表的是随便观。至于「擅长的方式」…作为绳匠,摊子上有一台电脑非常合理。", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_05": "才没有,这是伙伴的名字!诶,真斗?你不是去帮大老爹他们整理受损的货物了吗?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113111_04": "我明白你的意思,但我也认识大老爹很久了。虽然打起架来像是一只发疯的野猪,但在平时,他还是很善良的。", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_016": "我们去听一下她们在说什么吧,你们就不好奇吗?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_002": "伊德海莉,我们来帮你了。", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_022": "那是一段厄匹斯港的回忆,伊德海莉的父母在「天使号」的船舷,脸上满是纠结与惆怅…", + "Avatar_Female_Size03_Yidhari_Piece": "代理人特写·伊德海莉", + "Avatar_Norano_Buff_01_Des": "真斗发动[普通攻击:炽风·胧切]或[支援突击]的连续斩击时,如果生命值低于100%最大生命值,则消耗一层[残焰],回复{Ability:{AbilityName:Norano_MathSkill,\u00A0AbilitySpecials:AS_HpRecover_MathSkill,100,2}}%最大生命值。", + "BranchRelic_13501420_briefdes": "卢西娅在[终结技]中生成的[星光汇聚之地],持续时间延长,且范围更大;且发动[合唱]时额外获得喧响值。", + "BranchRelic_13501420_des": "卢西娅在[终结技]中生成的[星光汇聚之地],持续时间延长至20秒,且范围更大;且发动[合唱]时额外获得200点喧响值。", + "BranchRelic_13501531_des": "伊德海莉开启[以太帷幕·涌泉]后,返还500喧响值,[连携技]、[终结技]造成的伤害提高40%。", + "BriefName_Monster_Norano": "溺想者·狛野真斗", + "CS_24_06_110": "对不起卢西娅", + "CS_24_06_120": "没能陪你一起长大", + "CardDesc_300402": "本已沉沦的造物,在深沉晦暗的不洁中再次被塑炼的形态。\n即使是在以诡谲怪诞而著称的离子体之中,「离子体·多佩冈亚」也算是极其特殊的类型。\n它们能够让特殊的活性以太离子覆盖体表,从而精确地模仿目标的外形,甚至可以做到以假乱真的地步。无论是细节还是质感,都和本体难辨真假。\n更难缠的是,它们甚至可以模仿本体各种气势凌厉、威力十足的战斗技巧。\n没人知道它究竟是从何处获得了自己模仿对象的情报,有传言称它能读心,能从对手的记忆里挑出最适合的挑战者,然后以那个姿态侵袭而来。\n「扯淡!它要真能读到我内心恐惧,它就该变成一个手拿衣架的凶狠\n中年妇女!没错,我就怕我老妈!」", + "CardQuote_300402": "——绳网论坛,某个盗洞客的吐槽帖", + "CardSkillDesc_10033": "战斗中,秽息残兵·盾卫会利用盾牌大幅减少自身受到的伤害和失衡值,并适时进行反击。", + "CardSkillDesc_10034": "战斗中,秽息残兵·炮手倾向于在远处进行重火力支援。另外,其部分招式具有[秽染]能力。", + "CardSkillDesc_200014": "战斗中,哈提会使用灵活的飞扑以及快速的爪击。", + "CardSkillDesc_300072": "在战斗中,恶名·死路屠夫能够灵活运用以太能量释放多种远程攻击,并可以使自身进入「以太强化」状态,提升攻击力;使其失衡可以解除其「以太强化」状态。", + "CardSkillDesc_30038": "在战斗中,「亵渎者」能够使用武器发动快速且猛烈的攻击,成功招架「亵渎者」发射的秽蚀锋刃和其召唤的秽息残兵的攻势可使其露出较大破绽;战斗中受到一定伤害后,「亵渎者」会开启[秽浊流界],并引导秽息海啸对玩家造成「即死」效果,引导期间成功击破「亵渎者」的部位可以生成秽息障壁,抵挡秽息海啸的攻击。", + "CardSkillDesc_30040": "战斗中,溺想者·狛野真斗会使用凌厉的攻击对玩家展开猛烈的攻击,玩家需要竭尽全力招架他的招式,当成功[招架支援]他的部分招式时,能够打断他的攻击,若能够成功[招架支援]他的强力招式时,可以使他进入虚弱状态。", + "CardSkillDesc_300401": "战斗中,多佩冈亚·溺想者·狛野真斗会使用凌厉的攻击对玩家展开猛烈的攻击,玩家需要竭尽全力招架他的招式,当成功[招架支援]他的部分招式时,能够打断他的攻击,若能够成功[招架支援]他的强力招式时,可以使他进入虚弱状态。", + "CardSkillDesc_300402": "战斗中,移蚀·多佩冈亚·溺想者·狛野真斗会使用凌厉的攻击对玩家展开猛烈的攻击,玩家需要竭尽全力招架他的招式,当成功[招架支援]他的部分招式时,能够打断他的攻击,若能够成功[招架支援]他的强力招式时,可以使他进入虚弱状态。其在战斗中受到一定伤害后,还会开启[秽浊流界],并发动强力的攻击。", + "CardSkillDesc_30041": "战斗中,彷徨猎手拥有极高的防御力,其部分远程招式能够在地表生成[秽息泽],大部分招式能够诱发[秽息泽]生成[游离之刃]进行干扰射击;此外,彷徨猎手开启[秽浊流界]时会隐去身形并积蓄力量,当玩家使用[觉感术]破除溺想者·卢西娅时,彷徨猎手会显形并发起突袭,成功[招架支援]就能够中断其行动,造成部位破坏效果,削减部分[秽盾];如果未能正确找出溺想者·卢西娅,或一段时间后,彷徨猎手就会发动强力招式,该招式能够无视无敌效果造成伤害,并使队伍秽息侵染值到达上限。", + "CardSkillDesc_930166": "战斗中,特佩什会频繁利用双手的钉锤来发动强有力的攻击,且自身具有减伤效果。多次发动[招架支援]成功抵挡特佩什的手部攻击,会对其钉锤造成部位破坏,钉锤被破坏后,特佩什的部分招式会露出明显的破绽,特佩什失去减伤效果并被施加失衡易伤效果。", + "CardSkillDesc_930170": "魔神黄金邦布搭载最新的黄金装甲系统,开启「黄金装甲」时获得大量护盾值,期间其以太属性抗性大幅提升,电属性抗性大幅下降;魔神黄金邦布拥有极强的喷气推进系统,可以灵活闪避或飞行攻击,但是飞行时间有限。", + "CloudActivityMainTitle_OB2.3": "底片选购限时赠送《云·绝区零》畅玩卡", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_032": "哎呀,只靠我们两个人,想一辈子也不会有答案的——先别急着愁眉苦脸嘛。", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_001": "它刚刚经历过一场大战,此刻精疲力竭。\n但不知何时,它又找回了卢西娅送给它的那只小小的抱枕。\n\n她们彼此对望…此刻劫后余生,满怀庆幸与不舍。", + "Intro_10044101": "与伊德海莉一起度过的深夜电影档。\n惊险刺激的《海妖之灾》带来了极佳的观影体验,观影后的剧情讨论更值得回味。", + "Intro_10044103": "在路旁撞见了被太阳晒到中暑的伊德海莉。\n为了能在未来同行,她想要做出崭新的尝试。", + "Intro_11400090": "回随便观见到了般岳,般岳表示是受仪玄所托,特地来提供帮助。", + "Intro_21400002": "伊德海莉讲述了小镇的由来。在莎拉的带领下,伊德海莉来到空旷的空洞,使用能力复现出了整个小镇。而迷失在小镇里的人,在即将变成以骸之前被包裹进了茧里,溺想者取代茧里的人,成为了新的「镇民」。", + "Intro_26320002": "以骸提供的空洞导览服务,保证可靠。但运动量可能…", + "LockTip_861102": "完成「模拟挑战·其三」后解锁", + "Lucia_Skill_ExQTE_Desc": "喧响等级达到[极]时,点按 发动:\n终结技为[合唱],发动时复现以骸形象,卢西娅骑乘以骸向前突进,保持按住方向键可控制骑乘方向并延长突进时间,最多延长至3秒,突进期间抗打断等级提升,受到的伤害降低40%,且卢西娅受到致命伤害时不会战败退场,生命值最多降低至1;\n在突进停止时对周身大范围区域发动强力打击造成以太伤害,招式命中敌人时,将触发[快速支援],招式发动后会留下[星光汇聚之地],[星光汇聚之地]持续8秒,当前操作中的角色在[星光汇聚之地]内获得生命回复效果:每秒回复卢西娅最大生命值的{CAL:0.01+AvatarSkillLevel(3)*0.0005,100,2}%,该回复效果在角色离开[星光汇聚之地]4秒后或下场时消失;\n若发动后卢西娅处于[梦境]状态且[以太帷幕·涌泉]生效中,则使[以太帷幕·涌泉]的持续时间延长32秒;\n未处于[梦境]状态中时,卢西娅发动此[合唱]可获得100点[梦境值],且若发动此[合唱]时自身处于[梦境]状态,则可在下一次退出[梦境]状态时获得100点[梦境值]并重新进入[梦境]状态,该效果不可重复获得;\n强力打击发动期间拥有无敌效果。", + "Main_Chat_Chapter140_314000049_02": "我问了柚叶和爱丽丝,她们手头都有些事要忙。这次就不叫她们了,我们三个去。", + "Main_Chat_Chapter140_314000051_04": "后来帕尔和那些人争着跑到前面去了,我追不上…", + "Main_Chat_Chapter140_314000051_08": "我自己能回去的,朝着看得到缆车的方向走就行了…但帕尔…", + "Main_Chat_Chapter140_314000053_11": "带着许多人的故事与话语,走遍这里的每一个角落,看遍各种各样的风景。独自一人旅行,却从不孤单。为他们的喜悦而喜悦,为他们的悲伤而惋惜。 ", + "Main_Chat_Chapter140_314000053_12": "啊~没有比这更让人向往的工作了~但大家后来都不寄信,改用手机了…", + "Main_Chat_Chapter140_314000055_11": "于是,真斗迅速跑向了远处…开始调查镇民们的情况吧,找找看还有没有能带着一起回澄辉坪的迷失者。", + "Main_Chat_Chapter140_314000056_01": "地上有一张曾被揉过的纸,似乎是某篇文章的草稿。上面布满了划线和批注,末尾有一句醒目的话。", + "Main_Chat_Chapter140_314000081_07": "是吗,你也这么想吗…你是来找伊德海莉的吧,她就在礼堂门后面,我不知道里面发生了什么事,只听莫斯说她会在无尽的黑暗中彻底沉睡…", + "Main_GalGame_Chapter140_11400060_033": "你呢,你的梦想是什么?它实现了吗?现在的你与它之间,还存在多少落差?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400280_023": "「辉大侠」!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400360_025": "嗯,时间宝贵,别管他了,我们走!", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101059_02": "我和伊德…应该说是「草莓芭菲」很早就在论坛上认识了", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101074_01": "暗门就在这里。", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101078_07": "没错,草莓芭菲,荒魂丸!准备施放合体技!", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101079_04": "没事,有个家伙在朝你放冷枪,快走,不要恋战,我殿后!", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101144_02": "{F#为什么大师兄会在这里…}{M#为什么大师兄会来这里…}", + "MessageItem_4000044_detail": "莫斯的笔记1\n在小镇安定下来后,我觉得有必要记录下一些东西,就从那个称颂会的「我」开始吧。\n一个月前,就在「我」还沉浸在称颂会溃散的迷茫与失落中时,收到了莎拉的信息,万幸,她获得了始主的青睐,将去昔丘进行下一步计划。\n半个多月前,「我」带着准备好的镇静剂和辉岭石,按照莎拉的指示在昔丘与她碰面,与她同行的还有一个叫伊德海莉的人。接下来,我们协助伊德海莉开始了复现,在为期两天不间断的复现中,小镇出现了。与此同时,秽息以一种从未见过的形式缠住了伊德海莉。「我」曾怀疑过是莎拉的力量,但很快就否定了这个想法,那是一种凌驾于人类之上的意志,它来自秽息的主人,那股意志掺杂在秽息中,潜移默化地引导着一切。\n\n莫斯的笔记2\n莎拉离开了,而「我」无处可去,无法前往觐见之地,也没脸回卫非地,只能在空洞中游荡。这时,我出现了。我带「我」回到了小镇。\n最初的我肤色暗淡,脸上还有着擦拭不去的裂纹,但随着时间的流逝,我与「我」越来越相像,最终,当那个披着称颂会外衣的躯壳结茧时,我也获得了没有瑕疵的容貌。\n出乎意料的是,我非第一个镇民,在小镇里已经有一些人定居了,他们也是这样逐渐蜕变而来。从他们的口中得知,他们也不是第一批访客,而是等一个可怕的以骸和一个戴着斗篷怪物离开后才得以进入小镇。那对怪物,被称作提灯人和彷徨猎手。\n很快,我们再次见到了提灯人,令人惊讶的是,她摘下了兜帽,竟是一个小孩,自称叫卢西娅。她不仅来得比我们早,而且早得多得多。更令人吃惊的是,她是由彷徨猎手的意志产生的。怎会如此?她跳过了结茧的步骤?她的本体是以骸?\n难道说,即使茧中的「我们」变为以骸,此处的我们也可以依旧存在吗?我很想通过实验来一探究竟,但又不敢冒这个险。\n\n莫斯的笔记3\n我还是做了实验,得到一名镇民的同意后,我将他的茧划破了。很快,茧中的身体变成了以骸,那位镇民也没有消失,证明了两者可以同时存在!然而…\n卢西娅与彷徨猎手那样牢不可破的共存关系并没有降临,以骸向我们发起了疯狂的攻击,甚至试图破坏其他的茧,我们不得不将以骸消灭,而那名镇民也随之永远消失了…\n我会记得他为这次实验做出的牺牲,这件事要对大多数镇民保密,他们不需要知道这种会引发恐慌的结果,他们只需知道茧会被永远保护着,茧是我们避免成为以骸的赐福,只需按照梦想的方式一直生活下去,回报这份赐福即可。", + "Message_44400218": "既然如此,我们就在芭莱大厦的地铁站附近见面好了…", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_1": "拥有标记时,受到的伤害增加。", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_10": "死路屠夫专属减益。死路屠夫通过给我方叠[侵蚀]层数,来对我方造成高额伤害。\n当场上有单位身上的[侵蚀]效果达到5层时,死路屠夫会对其发动强力攻击,以其为中心在一定范围内造成巨量伤害并清空身上的[侵蚀]效果层数。", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_2": "提丰专属增益,释放技能后获得[充能],消耗充能释放爆发技。不可被驱散", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_4": "蛮横力士专属增益,在[感电]状态下技能获得强化。不可被驱散", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_8": "直到自己的下一个回合,免疫所有伤害,持续1个回合。不可被驱散\n(回合:单位行动开始时,即为1回合)", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_9": "巡逻者中型专属增益,可消耗增益给队伍充能,持续2个回合。不可被驱散\n(回合:单位行动开始时,即为1回合)", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip1": "在限定的轮次内打倒所有波次的敌人,即可达成完美通关条件。", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip3": "在限定的轮次内打倒所有波次的敌人,即可达成完美通关条件。", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip4": "在限定的轮次内打倒所有波次的敌人,即可达成完美通关条件。", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip5": "在限定的轮次内打倒所有波次的敌人,即可达成完美通关条件。", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip6_Desc": "辅助类型的怪物包括:「提尔锋」「杜拉罕」「巡逻者中型」「幻梦赞者」「眼魔引擎」「秉火梦徒」", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip7": "在限定的轮次内打倒所有波次的敌人,即可达成完美通关条件。", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip8": "编队中伙伴种族包含以骸、机械、生物这三种,并打倒所有波次的敌人,即可达成完美通关条件。", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip9": "在限定的轮次内打倒所有波次的敌人,即可达成完美通关条件。", + "MonsterFantasy_Conclude_TurnNum": "历史最少轮次", + "MonsterFantasy_Controltype_4": "「经典模式」下,选中技能后,需要再次点击该技能按键、或点击选中的目标单位,才会释放该技能。(选中技能期间,可以切换技能和选中目标)\n该模式下能够更精准地选择技能和目标,并在技能选中态下预览伙伴技能方向/范围指示信息。", + "MonsterFantasy_Controltype_7": "需先选择目标、再选择技能。技能点击一次即可释放。\n无法预览伙伴技能方向/范围指示信息。", + "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353002": "击杀敌人时,击杀者获得60点能量", + "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353003": "瞬时交互成功后,可额外获得20点能量", + "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353004": "速度最快的我方伙伴获得初始满能量", + "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353005": "标记被消除后,速度最快的我方怪物立刻再次行动。一轮仅限一次", + "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353010": "辅助伙伴释放添加增益的技能时,获得额外回合。一轮仅限一次", + "MonsterFantasy_LevelDetail_RoundNum": "记录:{0}轮次", + "MonsterFantasy_LevelName_1-1_Des": "尝试指挥以骸伙伴消灭敌人。合理运用能量机制和瞬时交互,可以实现事半功倍的效果。\n(本关技能释放模式锁定为经典模式)", + "MonsterFantasy_LevelName_1-3_Des": "敌方「重装侵袭者II型」为高血量单体,建议使用「狂乱暴徒」的单体爆发技能击败它。其余敌方可以尝试用「离子体・纳塞勒亚」的群体伤害技能打出一举多得的效果。", + "MonsterFantasy_LevelName_2-3_Des": "敌方「幻梦赞者」会加强「魁梧打手」。可以使用「重装侵袭者II型」的群体伤害技能解决他们,降低「魁梧打手」的威胁性。", + "MonsterFantasy_LevelName_3-2_Des": "「杜拉罕」会给我方伙伴添加标记,可以试着用「魁梧打手」优先解决掉它。同时,使用「幻梦赞者」不断加强「魁梧打手」,也会收获事半功倍的效果。", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_11_Des": "特殊机制:祸首级别的敌人的生命值和攻击力有所提升\n本场战斗只能上场3个伙伴单位;但我方伙伴每回合开始额外回能40点,并获得3层强化增益(造成的伤害提升、受到的伤害降低)", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_12_Des": "特殊机制:祸首级别的敌人生命值和攻击力有所提升,出场时带有大量护盾。\n但其余敌人都被击败时,祸首护盾消失,我方全体伙伴还能立即再次行动", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_8_Des": "特殊机制:每回合开始时,我方伙伴获得标记;如果身上已经存在标记时,获得3层双暴增益(暴击率、暴击伤害提升)", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_9_Des": "特殊机制:祸首级别的敌人的生命值和攻击力会有所提升\n所有敌人每次攻击命中时都会给我方伙伴添加标记,并对带有标记的我方伙伴单位造成更多伤害;我方伙伴身上的标记被消除时,可以回复一定生命值", + "MonsterFantasy_LineupDetail_Hint": "查看", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_3_1": "利用狂乱暴徒单体爆发特点", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_4_1": "请利用巡逻者中型回能", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_4_2": "请利用重装侵袭者II型应对魁梧打手", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_1_1": "携带辅助伙伴添加标记", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_2_2": "携带辅助伙伴添加标记", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_2_3": "使用插件获得更多回合", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_6_1": "选择机械伙伴", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_7_1": "使用插件获得更多回合", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_7_2": "使用场景道具获得更多回合", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_9_2": "利用插件和合理配队,速战速决", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10204": "消耗60点能量,对大范围目标造成中等伤害,并标记所有被命中的敌方单位", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10504": "消耗90点能量,对所有被标记目标进行一轮投枪,随后落地攻击所选目标,造成大量伤害;\n技能发动后消除场上所有敌方目标身上的标记\n释放任意攻击后退出蓄电状态", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10505": "(被动技能)闪避,进入蓄电状态\n释放任意攻击后退出蓄电状态", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10506": "强化突刺,回复30点能量,造成的伤害增加\n释放任意攻击后退出蓄电状态", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10507": "强化横扫,回复30点能量,造成的伤害增加\n释放任意攻击后退出蓄电状态", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10902": "消耗40点能量转2圈,造成中等伤害,获得2层[蓄能],之后如能量能大于等于20点,则触发瞬时交互;若成功则消耗20点能量并再转2圈、再获得2层[蓄能]", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11001": "回复30点能量,朝敌人跳跃踩踏,造成中等范围伤害,并驱散敌人身上属性提升增益", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11002": "消耗30点能量,造成中等伤害;若成功触发瞬时交互,则回复30点能量、且每命中一个敌人回复20点能量", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11003": "根据剩余能量值释放相应数量的炮弹,每发消耗10点能量,释放最少8发、最多12发导弹", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11105": "不再回复能量,向身前引发爆炸,造成中等范围伤害;附带驱散效果", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11106": "不再回复能量,造成中等范围伤害;最大命中段数增加。对大体型敌人造成更多伤害。", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11301": "回复30点能量,造成少量伤害", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11402": "消耗40点能量,向友方目标发射一发子弹,为其回复40点能量;发动时触发瞬时交互,成功时子弹会附带贯穿效果(若命中敌方则对其造成伤害),对沿途的每个单位生效", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11505": "回复30点能量,造成中等范围伤害;攻击范围扩大为扇形", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11602": "不消耗能量,为全场所有队友同时添加强化增益(造成的伤害增加、受到的伤害减少)", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11603": "消耗30点能量,使指定队友额外立刻再次行动一次、并给其添加暴击暴伤提升增益", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11801": "回复30点能量,朝目标攻击3次,造成中等伤害\n【强化后】:\n有[感电]状态时,攻击敌方使得敌方获得1层弱化(降低造成的伤害)效果", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11802": "回复30点能量,为自身添加[感电]状态、1层暴击暴伤提升增益", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11803": "消耗60点能量,造成大量范围伤害\n【强化后】:\n有[感电]状态时,给命中的敌人添加1层弱化(降低造成的伤害)效果\n有2层属性提升增益时,造成的伤害提升\n有5层属性提升增益时,造成的伤害进一步提升,发动后返还30点能量", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11805": "多段电击,并扣除受击者的一定能量", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11806": "回复30点能量,朝目标攻击3次,造成中等伤害;攻击敌方使得敌方获得1层弱化(降低造成的伤害)效果", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11807": "消耗60点能量,造成大量范围伤害\n有[感电]状态时,给命中的敌人添加1层弱化(降低造成的伤害)效果\n有2层属性提升增益时,造成的伤害提升\n有5层属性提升增益时,造成的伤害进一步提升,发动后返还30点能量", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11904": "死路屠夫任意技能造成伤害的同时,会对受到伤害的目标施加1层[侵蚀]效果\n我方伙伴获得任意属性提升增益时,减少自身1层[侵蚀];触发防御动作时,减少自身2层[侵蚀]\n当场上有我方伙伴身上的[侵蚀]效果达到5层时,死路屠夫会对其发动强力攻击,以其为中心在一定范围内造成巨量伤害并清空身上的[侵蚀]效果层数", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11103": "强化", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11502": "增益", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1005": "输出型超危以骸。3技能可对场上所有被标记的敌人造成一次伤害;进入[蓄电]状态时,立刻再次行动", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1006": "输出型以骸。可以造成范围伤害,消耗标记可以造成更高伤害、并根据命中的敌人数量回复能量", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1007": "输出型精英以骸。可以标记敌方,并通过消耗标记进行多段连续攻击", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1008": "输出型机械。根据消耗能量值来决定伤害", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1010": "输出型超危机械。根据消耗能量值释放导弹,造成爆发伤害", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1011": "输出型精英机械。进入强化状态后,连续行动两次、并强化自身攻击力;每回合开始时,如果处于强化状态,会消耗所有能量,并根据消耗能量数量获得护盾", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1012": "输出型生物。在增益状态下会强化进攻", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1015": "输出型精英生物。获得增益后,强化对单体进攻的爆发效果", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1018": "输出型超危生物,通过添加增益效果以加强自身;能造成范围伤害并给敌人添加减益状态", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1104": "输出型超危机械。通过积累[充能]层数释放大范围伤害;在开场时获取3层[充能];每回合连续行动2次", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1105": "输出型超危以骸。3技能可对场上所有被标记的敌人造成一次伤害;进入[蓄电]状态时,立刻再次行动", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1106": "输出型以骸。可以造成范围伤害,消耗标记可以造成更高伤害、并根据命中的敌人数量回复能量", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1107": "输出型精英以骸。可以标记敌方,并通过消耗标记进行多段连续攻击", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1108": "输出型机械。根据消耗能量值来决定伤害", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1110": "输出型超危机械。根据消耗能量值释放导弹,造成爆发伤害", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1111": "输出型精英机械。进入强化状态后,连续行动两次、并强化自身攻击力;每回合开始时,如果处于强化状态,会消耗所有能量,并根据消耗能量数量获得护盾", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1112": "输出型生物。在增益状态下会强化进攻。", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1115": "输出型精英生物。获得增益后,强化对单体进攻的爆发效果", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1118": "输出型超危生物,通过添加增益效果以加强自身;能造成范围伤害并给敌人添加减益状态;每回合连续行动2次", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1119": "输出型超危以骸。通过攻击我方单位积累[侵蚀]层数造成高爆发攻击;每回合连续行动2次", + "MonsterFantasy_QTE_MultiPress": "{LAYOUT_MOBILE#连续点击按钮}{LAYOUT_CONTROLLER#连续点击}{LAYOUT_KEYBOARD#连续点击}", + "MonsterFantasy_QTE_ShrinkingCircle": "{LAYOUT_MOBILE#准确点击按钮}{LAYOUT_CONTROLLER#按钮亮起时点击}{LAYOUT_KEYBOARD#按钮亮起时点击}", + "MonsterFantasy_QTE_SinglePressCountDown": "{LAYOUT_MOBILE#快速点击按钮}{LAYOUT_CONTROLLER#快速点击}{LAYOUT_KEYBOARD#快速点击}", + "MonsterFantasy_Tip_OffToOn": "「经典模式」下,选中技能后,需要再次点击该技能按键、或点击选中的目标单位,才会释放该技能。(选中技能期间,可以切换技能和选中目标)\n该模式下能够更精准地选择技能和目标,并在技能选中态下预览伙伴技能方向/范围指示信息。", + "MonsterFantasy_TurnCount": "第{0}轮", + "NPCName_601401009": "愤怒的矿工", + "NPCName_601401014": "高傲的员工", + "NewBie_SubTips_20025702": "{LAYOUT_MOBILE#选择[入梦外环]}{LAYOUT_KEYBOARD#选择[入梦外环]}", + "Norano_MathSkill_Desc": "队伍中存在[支援]或[击破]角色时触发:\n真斗发动终结技时,获得8层[残焰],发动连携技时,获得4层[残焰],持续60秒,最多叠加20层,重复触发时刷新持续时间;真斗发动[普通攻击:炽风·胧切]或[支援突击]的连续斩击时,如果生命值低于100%最大生命值,则消耗一层[残焰],回复2%最大生命值。", + "Norano_Skill_AssaultAid_Desc": "发动[招架支援]后,点按 发动:\n对前方敌人发动多段斩击,造成火属性伤害;\n连点时,可以连续斩击敌人,最多额外连续斩击7次;\n连续斩击时,如果真斗的生命值在30%以上,则消耗2%最大生命值;\n招式发动期间拥有无敌效果。", + "Norano_Skill_Normal_Enhance_Desc": "在[熔锋]状态下点按 发动:\n向前方进行至多四段的斩击,造成火属性伤害;\n招式发动时,如果真斗的生命值在30%以上,则消耗3.5%最大生命值。", + "Norano_Talent_04_Desc_01": "最大生命值提升8%;[特殊技:归烬]和[特殊技:归烬·舍身]发动期间,真斗受到致命伤害时不会在招式发动期间战败退场,生命值最多降低至1,10秒内最多触发一次。", + "Norano_Talent_04_Desc_01_Realign": "最大生命值提升8%;\n[特殊技:归烬]和[特殊技:归烬·舍身]发动期间,真斗受到致命伤害时不会在招式发动期间战败退场,生命值最多降低至1,10秒内最多触发一次。", + "Norano_UniqueSkill_01_Desc": "真斗会额外根据自身最大生命值提高贯穿力,每1点最大生命值将提高0.1点贯穿力;\n真斗发动招式造成的火属性伤害均为贯穿伤害,无视敌人防御,使用贯穿力作为招式伤害倍率;\n真斗发动[特殊技:归烬·舍身]或[招架支援]时,会累积[炽心],最多累积100点;当[炽心]累积至75点时,真斗将进入[熔锋]状态,[熔锋]状态下,真斗每秒消耗3.3点[炽心],[炽心]耗尽时,退出[熔锋]状态;\n[熔锋]状态下,真斗的[普通攻击]获得强化,并可以发动[强化特殊技:归烬·天坠];\n真斗在[普通攻击:炽风·胧切]或[支援突击]的连续斩击中消耗生命值时,使此次攻击的暴击伤害提升25%,闪能回复效率提升100%;\n[熔锋]状态下,真斗的暴击率提升10%,火属性伤害提升10%。", + "Norano_UniqueSkill_02_Desc": "真斗会额外根据自身最大生命值提高贯穿力,每1点最大生命值将提高0.1点贯穿力;\n真斗发动招式造成的火属性伤害均为贯穿伤害,无视敌人防御,使用贯穿力作为招式伤害倍率;\n真斗发动[特殊技:归烬·舍身]或[招架支援]时,会累积[炽心],最多累积100点;当[炽心]累积至75点时,真斗将进入[熔锋]状态,[熔锋]状态下,真斗每秒消耗3.3点[炽心],[炽心]耗尽时,退出[熔锋]状态;\n[熔锋]状态下,真斗的[普通攻击]获得强化,并可以发动[强化特殊技:归烬·天坠];\n真斗在[普通攻击:炽风·胧切]或[支援突击]的连续斩击中消耗生命值时,使此次攻击的暴击伤害提升29.2%,闪能回复效率提升100%;\n[熔锋]状态下,真斗的暴击率提升10%,火属性伤害提升11.7%。", + "Norano_UniqueSkill_03_Desc": "真斗会额外根据自身最大生命值提高贯穿力,每1点最大生命值将提高0.1点贯穿力;\n真斗发动招式造成的火属性伤害均为贯穿伤害,无视敌人防御,使用贯穿力作为招式伤害倍率;\n真斗发动[特殊技:归烬·舍身]或[招架支援]时,会累积[炽心],最多累积100点;当[炽心]累积至75点时,真斗将进入[熔锋]状态,[熔锋]状态下,真斗每秒消耗3.3点[炽心],[炽心]耗尽时,退出[熔锋]状态;\n[熔锋]状态下,真斗的[普通攻击]获得强化,并可以发动[强化特殊技:归烬·天坠];\n真斗在[普通攻击:炽风·胧切]或[支援突击]的连续斩击中消耗生命值时,使此次攻击的暴击伤害提升33.3%,闪能回复效率提升100%;\n[熔锋]状态下,真斗的暴击率提升10%,火属性伤害提升13.3%。", + "Norano_UniqueSkill_04_Desc": "真斗会额外根据自身最大生命值提高贯穿力,每1点最大生命值将提高0.1点贯穿力;\n真斗发动招式造成的火属性伤害均为贯穿伤害,无视敌人防御,使用贯穿力作为招式伤害倍率;\n真斗发动[特殊技:归烬·舍身]或[招架支援]时,会累积[炽心],最多累积100点;当[炽心]累积至75点时,真斗将进入[熔锋]状态,[熔锋]状态下,真斗每秒消耗3.3点[炽心],[炽心]耗尽时,退出[熔锋]状态;\n[熔锋]状态下,真斗的[普通攻击]获得强化,并可以发动[强化特殊技:归烬·天坠];\n真斗在[普通攻击:炽风·胧切]或[支援突击]的连续斩击中消耗生命值时,使此次攻击的暴击伤害提升37.5%,闪能回复效率提升100%;\n[熔锋]状态下,真斗的暴击率提升10%,火属性伤害提升15%。", + "Norano_UniqueSkill_05_Desc": "真斗会额外根据自身最大生命值提高贯穿力,每1点最大生命值将提高0.1点贯穿力;\n真斗发动招式造成的火属性伤害均为贯穿伤害,无视敌人防御,使用贯穿力作为招式伤害倍率;\n真斗发动[特殊技:归烬·舍身]或[招架支援]时,会累积[炽心],最多累积100点;当[炽心]累积至75点时,真斗将进入[熔锋]状态,[熔锋]状态下,真斗每秒消耗3.3点[炽心],[炽心]耗尽时,退出[熔锋]状态;\n[熔锋]状态下,真斗的[普通攻击]获得强化,并可以发动[强化特殊技:归烬·天坠];\n真斗在[普通攻击:炽风·胧切]或[支援突击]的连续斩击中消耗生命值时,使此次攻击的暴击伤害提升41.7%,闪能回复效率提升100%;\n[熔锋]状态下,真斗的暴击率提升10%,火属性伤害提升16.7%。", + "Norano_UniqueSkill_06_Desc": "真斗会额外根据自身最大生命值提高贯穿力,每1点最大生命值将提高0.1点贯穿力;\n真斗发动招式造成的火属性伤害均为贯穿伤害,无视敌人防御,使用贯穿力作为招式伤害倍率;\n真斗发动[特殊技:归烬·舍身]或[招架支援]时,会累积[炽心],最多累积100点;当[炽心]累积至75点时,真斗将进入[熔锋]状态,[熔锋]状态下,真斗每秒消耗3.3点[炽心],[炽心]耗尽时,退出[熔锋]状态;\n[熔锋]状态下,真斗的[普通攻击]获得强化,并可以发动[强化特殊技:归烬·天坠];\n真斗在[普通攻击:炽风·胧切]或[支援突击]的连续斩击中消耗生命值时,使此次攻击的暴击伤害提升45.8%,闪能回复效率提升100%;\n[熔锋]状态下,真斗的暴击率提升10%,火属性伤害提升18.3%。", + "Norano_UniqueSkill_07_Desc": "真斗会额外根据自身最大生命值提高贯穿力,每1点最大生命值将提高0.1点贯穿力;\n真斗发动招式造成的火属性伤害均为贯穿伤害,无视敌人防御,使用贯穿力作为招式伤害倍率;\n真斗发动[特殊技:归烬·舍身]或[招架支援]时,会累积[炽心],最多累积100点;当[炽心]累积至75点时,真斗将进入[熔锋]状态,[熔锋]状态下,真斗每秒消耗3.3点[炽心],[炽心]耗尽时,退出[熔锋]状态;\n[熔锋]状态下,真斗的[普通攻击]获得强化,并可以发动[强化特殊技:归烬·天坠];\n真斗在[普通攻击:炽风·胧切]或[支援突击]的连续斩击中消耗生命值时,使此次攻击的暴击伤害提升50%,闪能回复效率提升100%;\n[熔锋]状态下,真斗的暴击率提升10%,火属性伤害提升20%。", + "OfficialName_Monster_Norano": "溺想者·狛野真斗", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440002_02": "等事情办完,我们再一起逛逛吧…到时候我再约你!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_09": "哲哥哥,你能帮我们找到阿哥吗?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440022_06": "没错。但非要说的话,最聪明的应该是哲吧…明明通过一点信息就找到了我…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_04": "第一次来的时候,主要是出于寻找兼职的目的。尽管当时没能找到适合的工作,但我无意中发现了这里,也算是一次意外收获吧。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_10": "这方面的真斗很会享受呢!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_11": "这时候的真斗很健谈呢!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_040": "啊…这个…其实是在说泡澡。", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_007": "前不久我在怪啖屋论坛看到一个热门的帖子,帖中提及了一家位于六分街的录像店时常会有诡异的事情发生,我是想来了解下这件事。", + "PopUp_Content_40138105": "[闪避反击]命中敌人时获得的[电荷超载]状态,状态期间闪避性能提升,且发动[普通攻击]/[冲刺攻击]/[闪避反击]时敌方目标若拥有[白雷],点按 可以随时打断当前招式并发动[特殊技:苍光];\n状态期间点按 时,若敌人未拥有[白雷],能直接发动[强化特殊技:极雷断空]。", + "PopUp_Content_40144101": "长按 发动[特殊技:归烬·舍身],消耗生命值并累积[炽心]达到阈值时,进入[熔锋]状态;\n[熔锋]状态下,狛野真斗的[普通攻击]获得强化,可以消耗生命值提高暴击伤害和闪能回复效率。", + "PopUp_Content_40144102": "发动[招架支援]后,狛野真斗累积[炽心];\n发动[支援突击]时,连点 可以连续斩击,并消耗生命值提高暴击伤害和闪能回复效率;\n[熔锋]状态下,可以发动[强化特殊技:归烬·天坠]回复生命值。", + "PopUp_Content_999270102": "在「入梦调查」中,绳匠会逐步探索伊德海莉的梦境,了解她的心结与往事。完成「入梦调查」或「模拟挑战」后,会获得用于提升梦境稳定等级的「梦境数据」。同时随着伊德海莉梦境稳定值的提升,也会逐步解锁更多梦境伙伴以面对更多梦境中的敌人。", + "PopUp_Content_999300601": "·标记可以增加敌人受到的伤害。\n·辅助型以骸的部分技能可以给敌人添加标记,输出型以骸的部分技能可以消耗标记以追加攻击。\n", + "PopUp_Content_999301001": "·机械种族的核心机制为能量。\n·输出型机械的强力技能会消耗大量能量,可使用辅助型机械来给其充能,以快速打出更高输出", + "PopUp_Content_999301101": "·生物种族的核心机制为增益。\n·输出类型的伙伴技能会根据自己当前身上的增益层数获得强化。可使用辅助类型伙伴给其添加增益,以打出爆发输出\n·属性提升类增益均持续2回合、再次获得同名增益时刷新持续回合数。增益状态可{LAYOUT_MOBILE#长按行动条上单位}{LAYOUT_FALLBACK#按}后在[状态]页签查看。", + "PopUp_Content_999301201": "部分关卡中会随机刷出场景道具。\n场景道具只需一次攻击即可被击碎。在攻击敌人时、顺便击碎场景道具,是个不错的选择。\n\n充能仓:打碎道具后,给击碎者增加能量", + "PopUp_Content_999301301": "部分关卡中会随机刷出场景道具。\n场景道具只需一次攻击即可被击碎。在攻击敌人时、顺便击碎场景道具,是个不错的选择。\n\n 神速钟:打碎道具后,击碎者立刻再次行动", + "PopUp_Content_999301401": "部分关卡中会随机刷出场景道具。\n场景道具只需一次攻击即可被击碎。在攻击敌人时、顺便击碎场景道具,是个不错的选择。\n\n治疗仓:打碎道具后,给击碎者回复血量", + "PopUp_Content_999330101": "[彷徨猎手·秽浊流界]\n彷徨猎手施展[秽浊流界]后会隐去身形,进入捉迷藏阶段。当绳匠使用[觉感术]破除躲藏其中的溺想者·卢西娅真身时,彷徨猎手会显形并发起突袭,成功[招架支援]就能够中断其行动,造成部位破坏效果,削减部分[秽盾]。", + "PopUp_Content_999330102": "如果未能正确找出溺想者·卢西娅的真身,或一段时间后,彷徨猎手就会发动强力招式,该招式能够无视无敌效果造成伤害,并使队伍秽息侵染值到达上限,招式发动期间代理人无法使用终结技。", + "PreUnlock_UnlockDesc_ChapterLucia_Line1": "· 该功能将跳过主线第二季第四章「可曾记得梦」体验故事,可能影响剧情连贯性", + "QuestDesc_4141203": "{M#铃}{F#哥哥}似乎有话要说,去聊聊吧。", + "QuestName_1228112442": "通关「触心度妄·突袭任务Ⅱ」", + "QuestTarget_4141203": "和{M#铃}{F#哲}对话", + "QuestTarget_600111902": "拍张照片留个纪念吧", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200301": "可靠的前辈前来助阵,今后的探索更有安全感了。", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200400": "小镇的秘密被揭开,沉睡在其中的不止是伊德海莉,还有被「梦想」所困扰的人们。", + "Quest_VHSPerformName_1221200400": "谁人的故事·其一", + "ResourceTitleText_10113": "可曾记得梦", + "SilverAnby_Skill_Counter_Upgrade_01_Desc": "触发[极限闪避]后,点按 发动:\n对前方敌人发动连续斩击,造成电属性伤害;命中敌人时获得15秒[电荷超载]状态,重复获得刷新持续时间;\n[电荷超载]状态期间闪避性能提升,且发动[普通攻击]/[冲刺攻击]/[闪避反击]时敌方目标若拥有[白雷],点按 可以随时打断当前招式并发动[特殊技:苍光];\n状态期间点按 时,若敌人未拥有[白雷],能直接发动[强化特殊技:极雷断空];\n招式发动期间拥有无敌效果。", + "SilverAnby_Talent_02_Desc_01": "零号·安比的暴击率提升12%;发动[终结技]时,零号·安比会获得6层[电鸣](上限6层);拥有[电鸣]后,零号·安比[特殊技:苍光]命中拥有[白雷]的敌人时,将改为消耗1层[电鸣]作为代替,同一招式命中多名敌人时最多消耗1层[电鸣],消耗[电鸣]时仍会触发[白雷]的额外伤害;\n激发潜能后,每消耗3层[电鸣],下次发动[特殊技:苍光·临界]时速度加快。", + "SilverAnby_Talent_02_Desc_01_Realign": "零号·安比的暴击率提升12%;\n发动[终结技]时,零号·安比会获得6层[电鸣](上限6层);\n拥有[电鸣]后,零号·安比[特殊技:苍光]命中拥有[白雷]的敌人时,\n将改为消耗1层[电鸣]作为代替,同一招式命中多名敌人时最多消耗1层[电鸣],\n消耗[电鸣]时仍会触发[白雷]的额外伤害。\n激发潜能后,每消耗3层[电鸣],下次发动[特殊技:苍光·临界]时速度加快。", + "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_01_Desc": "零号·安比对拥有[银星]标记的敌人造成的伤害提升12.5%;敌方单位被施加[银星]标记后,受到的[追加攻击]暴击伤害额外提升,提升效果等同于零号·安比暴击伤害的15%;[银星]标记期间,受到来自队友的[追加攻击]伤害会为敌方单位累积[银星]充能,该效果5秒内最多触发一次;\n[银星]的[追加攻击]暴击伤害提升效果,额外提升零号·安比暴击伤害的5%;拥有[白雷]的敌方目标被击败时,会对最近的敌方目标发动[特殊技:雷殛]。", + "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_02_Desc": "零号·安比对拥有[银星]标记的敌人造成的伤害提升14.5%;敌方单位被施加[银星]标记后,受到的[追加攻击]暴击伤害额外提升,提升效果等同于零号·安比暴击伤害的17.5%;[银星]标记期间,受到来自队友的[追加攻击]伤害会为敌方单位累积[银星]充能,该效果5秒内最多触发一次;\n[银星]的[追加攻击]暴击伤害提升效果,额外提升零号·安比暴击伤害的5%;拥有[白雷]的敌方目标被击败时,会对最近的敌方目标发动[特殊技:雷殛]。", + "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_03_Desc": "零号·安比对拥有[银星]标记的敌人造成的伤害提升16.5%;敌方单位被施加[银星]标记后,受到的[追加攻击]暴击伤害额外提升,提升效果等同于零号·安比暴击伤害的20%;[银星]标记期间,受到来自队友的[追加攻击]伤害会为敌方单位累积[银星]充能,该效果5秒内最多触发一次;\n[银星]的[追加攻击]暴击伤害提升效果,额外提升零号·安比暴击伤害的5%;拥有[白雷]的敌方目标被击败时,会对最近的敌方目标发动[特殊技:雷殛]。", + "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_04_Desc": "零号·安比对拥有[银星]标记的敌人造成的伤害提升18.8%;敌方单位被施加[银星]标记后,受到的[追加攻击]暴击伤害额外提升,提升效果等同于零号·安比暴击伤害的22.5%;[银星]标记期间,受到来自队友的[追加攻击]伤害会为敌方单位累积[银星]充能,该效果5秒内最多触发一次;\n[银星]的[追加攻击]暴击伤害提升效果,额外提升零号·安比暴击伤害的5%;拥有[白雷]的敌方目标被击败时,会对最近的敌方目标发动[特殊技:雷殛]。", + "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_05_Desc": "零号·安比对拥有[银星]标记的敌人造成的伤害提升20.8%;敌方单位被施加[银星]标记后,受到的[追加攻击]暴击伤害额外提升,提升效果等同于零号·安比暴击伤害的25%;[银星]标记期间,受到来自队友的[追加攻击]伤害会为敌方单位累积[银星]充能,该效果5秒内最多触发一次;\n[银星]的[追加攻击]暴击伤害提升效果,额外提升零号·安比暴击伤害的5%;拥有[白雷]的敌方目标被击败时,会对最近的敌方目标发动[特殊技:雷殛]。", + "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_06_Desc": "零号·安比对拥有[银星]标记的敌人造成的伤害提升23%;敌方单位被施加[银星]标记后,受到的[追加攻击]暴击伤害额外提升,提升效果等同于零号·安比暴击伤害的27.5%;[银星]标记期间,受到来自队友的[追加攻击]伤害会为敌方单位累积[银星]充能,该效果5秒内最多触发一次;\n[银星]的[追加攻击]暴击伤害提升效果,额外提升零号·安比暴击伤害的5%;拥有[白雷]的敌方目标被击败时,会对最近的敌方目标发动[特殊技:雷殛]。", + "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_07_Desc": "零号·安比对拥有[银星]标记的敌人造成的伤害提升25%;敌方单位被施加[银星]标记后,受到的[追加攻击]暴击伤害额外提升,提升效果等同于零号·安比暴击伤害的30%;[银星]标记期间,受到来自队友的[追加攻击]伤害会为敌方单位累积[银星]充能,该效果5秒内最多触发一次;\n[银星]的[追加攻击]暴击伤害提升效果,额外提升零号·安比暴击伤害的5%;拥有[白雷]的敌方目标被击败时,会对最近的敌方目标发动[特殊技:雷殛]。", + "TextMap_BuffDetail": "状态详情", + "Tips_10012313": " [熔锋] 状态下,点按 消耗生命值,完成第四段普通攻击 {0}", + "Tips_20001302": "{LAYOUT_FALLBACK#让我们给小猫拍一张照片吧~}{LAYOUT_CONTROLLER#根据按键提示打开「相机」}{LAYOUT_XBOXCONTROLLER#根据按键提示打开「相机」}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#根据按键提示打开「相机」}", + "Tips_72025124": "单位依据行动条次序行动。{LAYOUT_MOBILE#长按行动条上的目标,}{LAYOUT_FALLBACK#点击,}查看其状态及详情", + "Tips_72025126": "种族克制显示在血量右侧,蓝色箭头表示成功克制", + "Tips_72025127": "标记会获得增伤,2技能触发瞬时交互可添加标记", + "Tips_72025130": "点击场景中的敌方怪物,切换目标;", + "Tips_72025133": "{LAYOUT_MOBILE#请点击行动条,}{LAYOUT_FALLBACK#请按}切换目标到敌方巡逻者轻型", + "Tips_72025134": "或点击右侧行动条上的敌方怪物,切换目标。", + "Tips_72025135": "可按,在行动条上使用切换目标;", + "Tips_72025136": "或使用切换目标。", + "Tips_72025137": "按呼出鼠标、点击场景中或行动条上的敌方,切换目标;", + "Tips_72025138": "滚动鼠标滚轮、或按也可切换目标", + "Tips_74132004": "[追加攻击]伤害提升: {0}%!", + "Title_11400480": "「意外的客人」", + "Title_26320002": "「空洞导览服务」", + "UIText_46060": "推演回溯", + "VoidFrontConfirm_03": "重置后,将清空之前所有PLOT的剧情选择,以及重置LAST STAGE战斗节点下的全部[终局]、[前战]、[选战]关卡,是否确认?(除LAST STAGE战斗节点以外的其他战斗节点关卡不会重置)", + "VoidFrontConfirm_09": "选择该选项并完成此故事节点,会导致{0}重置,是否确认?(除LAST STAGE战斗节点以外的其他战斗节点关卡不会重置)", + "VoidFrontNodeName_8": "LAST STAGE", + "VoidFrontRecordBtn_04": "推演回溯", + "VoidFrontRewardDes_10": "在简单模式LAST STAGE的[终局]关卡获得B评分", + "VoidFrontRewardDes_11": "在简单模式LAST STAGE的[终局]关卡获得A评分", + "VoidFrontRewardDes_12": "在简单模式LAST STAGE的[终局]关卡获得S评分", + "VoidFrontRewardDes_28": "在困难模式LAST STAGE的[终局]关卡获得B评分", + "VoidFrontRewardDes_29": "在困难模式LAST STAGE的[终局]关卡获得A评分", + "VoidFrontRewardDes_30": "在困难模式LAST STAGE的[终局]关卡获得S评分", + "VoidFrontRewardDes_41": "在「结局收集」中解锁1个结局", + "VoidFrontRewardDes_42": "在「结局收集」中解锁2个结局", + "VoidFrontRewardDes_43": "在「结局收集」中解锁3个结局", + "VoidFrontRule_Des_001": "【参与条件】\n绳网等级≥55级解锁。 \n\n【玩法说明】\n• 完成「临界推演」引入任务即可解锁简单模式,完成简单模式以后即可解锁困难模式。简单模式常驻开放,困难模式限时开启;\n• 绳匠可以使用自己培养的代理人和邦布,多次挑战「临界推演」中的模拟空洞探索行动,在不同的节点作出不同的选择,并清理沿途的以骸,以达到最终结局;\n• 「临界推演」由战斗节点[STAGE]和故事节点[PLOT]共同组成,整体推进规则为:从故事节点开始,通过不同的战斗节点和故事节点,依次推进,直到进入最终的战斗节点。所有节点为一次性解锁,即在当前节点解锁以后,即使重置它的前置节点,当前节点仍能继续进行挑战;\n• 在困难模式下,存在多个结局,绳匠可在故事节点中选择不同分支,从而解锁不同结局;绳匠也可以随时对已经经过的故事节点重新浏览,对不同的选项进行重新选择,而这也将导致后续节点发生相应的变化。\n\n【最佳总分与排名】\n• 仅在困难模式下有最佳总分与排名显示;\n• 最佳总分为单次挑战中4个STAGE的[终局]关卡的最佳总战斗评分,LAST STAGE的多结局不会计算多次,重置挑战阵容不会重置最佳总分和排名展示;\n• 当4个STAGE的[终局]关卡全部获得S评价时,开启当期最佳总分对应的排名展示;\n", + "VoidFrontRule_Des_003": "• 故事节点当中进行不同的选择,能够影响故事走向,决定最终结局和最终面对的敌人;\n• 其中有部分选择,在需要满足条件后才可以解锁;\n• 在推演期间,可以随时对已经经过的故事节点重新浏览,对不同的选项进行重新选择,而这也将导致后续节点发生相应的变化;\n• 当选择某个选项,而这选项衍生的探索分支将无法产生新结局时,会出现“重复结局”的标记作为提示,可根据需要,选择是否回溯到更前面的节点进行重新选择,或是再次体验此前已经知悉的结局。", + "VoidFrontRule_Des_007": "• 收录属于不同结局的回忆故事,通关对应结局后可随时查看;\n• 可进行推演回溯,重置所有故事节点和LAST STAGE的全部关卡(不会重置其他战斗节点的关卡),以便重新进行故事节点选择,体验不同结局;\n• 解锁不同的结局后,还会解锁各个结局对应的勋章,可在勋章系统中设置展示自己心仪的结局勋章。", + "VoidFrontRule_Title_007": "结局收集", + "YiXuan_Skill_ExSpecial_03_Desc": "[强化特殊技:凝云术]过程中自动发动:\n能量球出现与收缩时,均会造成玄墨伤害;\n招式发动期间拥有无敌效果。", + "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_01": "强化特殊技:缠霜伤害倍率", + "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_02": "强化特殊技:极寒重碾伤害倍率", + "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_01": "强化特殊技:缠霜闪能消耗", + "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_02": "强化特殊技:极寒重碾闪能消耗", + "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Stun_01": "强化特殊技:缠霜失衡倍率", + "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Stun_02": "强化特殊技:极寒重碾失衡倍率", + "Yidhari_Property_QTE_Desc_Dmg_Space": "[以太帷幕·涌泉]中伤害倍率", + "Yidhari_Property_QTE_Desc_Stun_Space": "[以太帷幕·涌泉]中失衡倍率", + "Yidhari_Property_Special_Desc_Dmg_01": "特殊技:断想伤害倍率", + "Yidhari_Property_Special_Desc_Dmg_02": "特殊技:溯寒追碾伤害倍率", + "Yidhari_Property_Special_Desc_Stun_01": "特殊技:断想失衡倍率", + "Yidhari_Property_Special_Desc_Stun_02": "特殊技:溯寒追碾失衡倍率", + "Yidhari_Skill_ExQTE_Desc": "伊德海莉消耗喧响值开启[以太帷幕·涌泉]后,在30秒内点按 发动:\n对前方大范围敌人进行强力打击,造成大量冰属性伤害;\n招式发动期间拥有无敌效果;\n伊德海莉每次消耗喧响值开启[以太帷幕·涌泉],最多发动1次[终结技:终幕·惘事渡却]。", + "Yidhari_Skill_ExSpecial_02_Desc": "触发[溯寒]或[追碾],且闪能足够时,点按 发动:\n向前方冲刺、快速上挑并腾空跃起,随后发动强力的下砸攻击,造成大量冰属性伤害;\n[强化特殊技:极寒重碾]若成功命中敌人,会在招式发动结束时回复生命值,回复量相当于伊德海莉已损失生命值的33%;\n若在[溯寒]后发动招式,额外回复15闪能,1秒内最多触发1次。\n招式发动后,点击 ,会基于当前蓄力等级立刻发动[普通攻击:霜寒拥覆]的下砸终结攻击。\n招式发动期间拥有无敌效果。", + "Yidhari_Talent_06_Desc_01": "伊德海莉消耗喧响值开启或延长[以太帷幕·涌泉]后,将获得[启谛],持续30秒;[启谛]期间,伊德海莉造成的贯穿伤害提高25%,首次受到致命伤害时,生命值最多降低至1,在5秒内不会战败退场并持续回复25%生命值。", + "Yidhari_Talent_06_Desc_01_Realign": "伊德海莉消耗喧响值开启或延长[以太帷幕·涌泉]后,将获得[启谛],持续30秒;\n[启谛]期间,伊德海莉造成的贯穿伤害提高25%,首次受到致命伤害时,生命值最多降低至1,在5秒内不会战败退场并持续回复25%生命值。", + "Yidhari_UniqueSkill_01_Desc": "伊德海莉会额外根据自身最大生命值提高贯穿力,每1点最大生命值将提高0.1点贯穿力;\n伊德海莉发动招式造成的冰属性伤害均为贯穿伤害,无视敌人防御,使用贯穿力作为招式伤害倍率;伊德海莉进入战场时即可恢复60闪能,在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次,\n伊德海莉的当前生命值百分比越低,招式造成的伤害越高;\n当伊德海莉生命值低于50%时,获得的增益效果达到最大值,攻击造成的伤害最多提升50%,伊德海莉生命值重新回到50%后,最大值增益效果仍会持续5秒;\n伊德海莉通过招式命中获得喧响值降低,伊德海莉生命值降低时,获得喧响值,每降低1%生命值会获得10点喧响值。", + "Yidhari_UniqueSkill_02_Desc": "伊德海莉会额外根据自身最大生命值提高贯穿力,每1点最大生命值将提高0.1点贯穿力;\n伊德海莉发动招式造成的冰属性伤害均为贯穿伤害,无视敌人防御,使用贯穿力作为招式伤害倍率;伊德海莉进入战场时即可恢复60闪能,在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次,\n伊德海莉的当前生命值百分比越低,招式造成的伤害越高;\n当伊德海莉生命值低于50%时,获得的增益效果达到最大值,攻击造成的伤害最多提升58%,伊德海莉生命值重新回到50%后,最大值增益效果仍会持续5秒;\n伊德海莉通过招式命中获得喧响值降低,伊德海莉生命值降低时,获得喧响值,每降低1%生命值会获得10点喧响值。", + "Yidhari_UniqueSkill_03_Desc": "伊德海莉会额外根据自身最大生命值提高贯穿力,每1点最大生命值将提高0.1点贯穿力;\n伊德海莉发动招式造成的冰属性伤害均为贯穿伤害,无视敌人防御,使用贯穿力作为招式伤害倍率;伊德海莉进入战场时即可恢复60闪能,在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次,\n伊德海莉的当前生命值百分比越低,招式造成的伤害越高;\n当伊德海莉生命值低于50%时,获得的增益效果达到最大值,攻击造成的伤害最多提升66%,伊德海莉生命值重新回到50%后,最大值增益效果仍会持续5秒;\n伊德海莉通过招式命中获得喧响值降低,伊德海莉生命值降低时,获得喧响值,每降低1%生命值会获得10点喧响值。", + "Yidhari_UniqueSkill_04_Desc": "伊德海莉会额外根据自身最大生命值提高贯穿力,每1点最大生命值将提高0.1点贯穿力;\n伊德海莉发动招式造成的冰属性伤害均为贯穿伤害,无视敌人防御,使用贯穿力作为招式伤害倍率;伊德海莉进入战场时即可恢复60闪能,在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次,\n伊德海莉的当前生命值百分比越低,招式造成的伤害越高;\n当伊德海莉生命值低于50%时,获得的增益效果达到最大值,攻击造成的伤害最多提升74%,伊德海莉生命值重新回到50%后,最大值增益效果仍会持续5秒;\n伊德海莉通过招式命中获得喧响值降低,伊德海莉生命值降低时,获得喧响值,每降低1%生命值会获得10点喧响值。", + "Yidhari_UniqueSkill_05_Desc": "伊德海莉会额外根据自身最大生命值提高贯穿力,每1点最大生命值将提高0.1点贯穿力;\n伊德海莉发动招式造成的冰属性伤害均为贯穿伤害,无视敌人防御,使用贯穿力作为招式伤害倍率;伊德海莉进入战场时即可恢复60闪能,在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次,\n伊德海莉的当前生命值百分比越低,招式造成的伤害越高;\n当伊德海莉生命值低于50%时,获得的增益效果达到最大值,攻击造成的伤害最多提升82%,伊德海莉生命值重新回到50%后,最大值增益效果仍会持续5秒;\n伊德海莉通过招式命中获得喧响值降低,伊德海莉生命值降低时,获得喧响值,每降低1%生命值会获得10点喧响值。", + "Yidhari_UniqueSkill_06_Desc": "伊德海莉会额外根据自身最大生命值提高贯穿力,每1点最大生命值将提高0.1点贯穿力;\n伊德海莉发动招式造成的冰属性伤害均为贯穿伤害,无视敌人防御,使用贯穿力作为招式伤害倍率;伊德海莉进入战场时即可恢复60闪能,在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次,\n伊德海莉的当前生命值百分比越低,招式造成的伤害越高;\n当伊德海莉生命值低于50%时,获得的增益效果达到最大值,攻击造成的伤害最多提升90%,伊德海莉生命值重新回到50%后,最大值增益效果仍会持续5秒;\n伊德海莉通过招式命中获得喧响值降低,伊德海莉生命值降低时,获得喧响值,每降低1%生命值会获得10点喧响值。", + "Yidhari_UniqueSkill_07_Desc": "伊德海莉会额外根据自身最大生命值提高贯穿力,每1点最大生命值将提高0.1点贯穿力;\n伊德海莉发动招式造成的冰属性伤害均为贯穿伤害,无视敌人防御,使用贯穿力作为招式伤害倍率;伊德海莉进入战场时即可恢复60闪能,在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次,\n伊德海莉的当前生命值百分比越低,招式造成的伤害越高;\n当伊德海莉生命值低于50%时,获得的增益效果达到最大值,攻击造成的伤害最多提升100%,伊德海莉生命值重新回到50%后,最大值增益效果仍会持续5秒;\n伊德海莉通过招式命中获得喧响值降低,伊德海莉生命值降低时,获得喧响值,每降低1%生命值会获得10点喧响值。" } \ No newline at end of file diff --git a/TextMap/TextMapTemplateTb.json b/TextMap/TextMapTemplateTb.json index 729bbd11..9ab663f3 100644 Binary files a/TextMap/TextMapTemplateTb.json and b/TextMap/TextMapTemplateTb.json differ diff --git a/TextMap/TextMap_CHTOverwriteTemplateTb.json b/TextMap/TextMap_CHTOverwriteTemplateTb.json index 62c23e42..79676cb5 100644 --- a/TextMap/TextMap_CHTOverwriteTemplateTb.json +++ b/TextMap/TextMap_CHTOverwriteTemplateTb.json @@ -1,2875 +1,1887 @@ { - "62001291_Description": "·代理人的電屬性傷害和物理傷害提升20%,異常精通提升40點。\n·[普通攻擊]、[強化特殊技]、[終結技]命中敵人時,造成的傷害提升20%,暴擊傷害提升40%。", - "62001301_Description": "·代理人的電屬性傷害和物理傷害提升30%,屬性異常造成的傷害提升30%。\n·隊伍內包含1名[強攻]特性的代理人時,全隊攻擊力提升10%。包含2名[強攻]特性的代理人時,全隊攻擊力提升25%。", - "62001311_Description": "·若隊伍內包含1名/2名[強攻]特性的代理人,代理人命中敵人時無視其10%/20%全傷害抗性。\n·[追加攻擊]命中後,代理人暴擊傷害提升60%,持續10秒,重複觸發時重置持續時間。", - "62001321_Description": "·代理人的電屬性傷害和火屬性傷害提升20%,貫穿傷害提升20%。\n·[追加攻擊]、[終結技]命中敵人時,隊伍內[強攻]與[命破]特性的代理人暴擊傷害提升50%,持續15秒,重複觸發時重置持續時間。", - "69011901_Description": "·隊伍內包含1名/2名[強攻]特性的代理人時,全隊造成的傷害提升20%/40%。\n·觸發暴擊後,代理人的電屬性傷害提升30%,[強攻]特性代理人的暴擊傷害額外提升40%,持續5秒,重複觸發時重置持續時間。", - "69011902_Description": "·代理人發動招架支援命中褻瀆者時,全隊獲得1層[裁奪]。代理人將在空中發動攻擊的褻瀆者擊落時,全隊獲得4層[裁奪]。[裁奪]最多疊加6層,持續30秒,重複觸發時重置持續時間。\n·每擁有1層[裁奪],代理人的暴擊傷害提升提升8%。\n·褻瀆者受到的屬性異常傷害降低25%。", - "69011903_Description": "·代理人造成部位破壞時,可獲得2500操作得分。代理人將在空中發動攻擊的褻瀆者擊落時,可獲得1500操作得分,最多獲得5000操作得分。", - "69011904_Description": "·[終結技]造成的傷害提升30%。發動[終結技]時,代理人的攻擊力提升15%,持續15秒,重複觸發時重置持續時間。\n·使敵人進入失衡狀態後,其失衡易傷倍率提升35%。", - "69012001_Description": "·代理人的[追加攻擊]造成的傷害提升30%,暴擊傷害提升30%。\n·當[強攻]特性代理人的[強化特殊技]、[終結技]命中敵人時,其全傷害抗性降低30%,持續15秒,重複觸發時重置持續時間。", - "69012101_Description": "·代理人的暴擊傷害提升30%,貫穿傷害提升15%。\n·[命破]特性的代理人造成的傷害提升15%,終結技造成的傷害額外提升15%。", - "AbyssS2TarotCard_Des_1000980": "柚葉已喚醒意象影畫:[趣友雲集]。\n[趣友雲集]:柚葉的[強化特殊技:小心蛀牙]、[強化特殊技:小心蛀牙,就是現在!]和[終結技:不投降就搗亂]攻擊命中敵人時,會使全隊角色造成的傷害提升15%,屬性異常積蓄效率提升15%,持續40秒,重複觸發時重置持續時間,重擊命中不處於失衡狀態的敵人時,會強制觸發[連攜技],透過此方式發動的[連攜技],打斷等級降低,強制觸發[連攜技]的效果每20秒最多觸發一次。其他角色透過[連攜技]入場時,柚葉會獲得1點[甜度點]。柚葉觸發[普通攻擊:硬糖射擊]的冷卻時間減少25%。", - "AbyssS2TarotCard_Des_1000981": "奧菲絲&「鬼火」已喚醒意象影畫:[豪華貓屋]。\n[豪華貓屋]:奧菲絲&「鬼火」發動[特殊技:蝕光一閃]、[強化特殊技:灼紅旋渦]、[強化特殊技:蓄熱充能]、[強化特殊技:燥焰迸射]造成的傷害無視15%火屬性傷害抗性,且擁有[準星聚焦]的代理人攻擊造成的傷害提升20%。", - "AbyssS2TarotCard_Des_1000982": "「席德」已喚醒意象影畫:[「凍眠期」]。\n[「凍眠期」]:「席德」[鋼能]達到100點時,即可發動[普通攻擊:落華·崩墜]且總計消耗的[鋼能]降低至100點。獲得一次快速釋放[普通攻擊:落華·重戮]機會所需的[鋼能]降低至100點。進入戰場/發動[終結技]時,額外獲得40/20點[鋼能]。[普通攻擊:落華·崩墜]造成的暴擊傷害提升30%。", - "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_009": "1. 每發動一次[強化特殊技:青溟震擊-破]增加500分。\n2. 每發動一次終結技增加2500分。\n最多增加10000分。", - "AbyssText_SweepNumMaxReminder": "維多利亞居家服務券數量即將到達持有上限,上限為20個。請前往「定期清剿」消耗後再領取獎勵。", - "AbyssText_SweepNumMaxReminder_All": "維多利亞居家服務券數量即將到達20個(持有上限),是否領取其他獎勵?", - "AbyssText_SweepNumUnlockReminder": "維多利亞居家服務券數量即將到達20個(持有上限),請解鎖「定期清剿」功能並消耗後再領取獎勵。", - "Abyss_BossFight18_Buff_01_Des": "攻擊力提升8%,喧響值的回復效率提升8%。", - "Abyss_BossFight18_Buff_01_Title": "提振", - "AchievementDes_1004058": "「席德」對繩匠的信賴達到4階。", - "AchievementDes_1004059": "奧菲絲&「鬼火」對繩匠的信賴達到4階。", - "AchievementDes_1005018": "完成法厄同紀事「不要溫和地走入那良夜」。", - "AchievementDes_1006015": "完成「席德」的代理人秘聞「花之谷的芙羅拉」。", - "AchievementDes_1009011": "在「回聲室」門前,找到一位「細節控」邦布偵探。", - "AchievementDes_2003010": "與「褻瀆者」作戰時,在其漂浮在空中時,使用[招架支援]將其擊落兩次。", - "AchievementDes_3003023": "在航天城中,對[社區儲運站]的探索進度達到100%。", - "AchievementDes_4003035": "在澄輝坪,找到發表莫妮卡緋聞的八卦小報,並保護比利免於哀傷。", - "AchievementDes_4003036": "在澄輝坪,看穿麻將桌上牌局的「玄機」。", - "AchievementDes_4003037": "在澄輝坪,對無視警告品嚐電纜、不幸暈倒的莽撞邦布伸出援手。", - "AchievementDes_4003038": "在「麗都週記」中,見證持有多張技能證書的邦布找到工作。", - "AchievementDes_4005001": "在綺夢度假村,透過「菠蘿布」發現女孩默默關注流浪邦布、幫它找回主人的事。", - "AchievementDes_4005002": "在綺夢度假村,找到「菠蘿布」並瞭解女孩默默關注流浪邦布、幫它找回主人的事。", - "AchievementName_1004058": "「席德」屹立大地之上", - "AchievementName_1004059": "隊長怎麼又在生氣", - "AchievementName_1005018": "付我一夜酣眠", - "AchievementName_1006015": "在花海簇擁的圓上", - "AchievementName_1009011": "邦布神探明察秋毫!", - "AchievementName_2003010": "褻瀆之徒不得昇天", - "AchievementName_4003035": "使一顆心免於哀傷", - "AchievementName_4003036": "雀牌·破局之法", - "AchievementName_4003037": "電路千萬條,安全第一條", - "AchievementName_4003038": "「工作難找丁尼少」", - "AchievementName_4005001": "明明是我先來的", - "AchievementName_4005002": "明明是我先來的", - "ActivityBattle_PeriodName_1": "推轉打擊", - "ActivityBattle_PeriodName_2": "擲物反擊", - "ActivityBattle_PeriodName_3": "質量衝擊", - "ActivityBattle_PeriodName_4": "最終合圍", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640001_1": "歡迎來到擊退特訓營!記住力的作用是相互的!把敵人當保齡球打就完事了!", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640002_1": "歡迎來到「擊退的藝術」特訓營!把敵人當成保齡球,全部擊打到外圍吧!", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640002_2": "「雷射柵欄」會對接觸到的敵人造成高額傷害。", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640003_1": "場地當中出現了許多球型的敵人……用力擊飛!讓它們互相碰撞起來吧!", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640003_2": "「赫斯克球」在受擊後會滾動衝撞敵人造成高額傷害。", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640004_1": "真正的強敵出現了……但你現在也是掌握了「擊退」戰術的強者,來一場強者間的對抗吧!", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640004_2": "靈活運用場地裡的「雷射柵欄」和「赫斯克球」去擊敗敵人吧!", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640011_1": "靈活躲開巨錘的攻擊吧!記得注意場地裡還有可以趁機利用的易爆品!", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640012_1": "「巨錘」會持續發起攻擊!請抓住攻擊間隙的時機,擊飛場地中的易爆品。", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640012_2": "擊飛「以太動力罐」並使它撞擊到外物產生爆炸,造成高額傷害。", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640013_1": "場地中出現了巨大的敵對目標,個頭越大,目標越大。", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640013_2": "可以擊飛其他敵人去撞擊這個巨型敵對目標,造成高額傷害。", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640014_1": "針對更為強大的敵對目標,需要靈活使用周圍的工具。", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640014_2": "·擊飛場地中的敵對單位和「以太動力罐」,讓它們撞擊到高危險敵對目標,造成高額傷害。", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640021_1": "出現了更加巨大的傢伙!", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640022_1": "有易爆品!試試把它打飛到敵人身上!", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640023_1": "小心混動力巨錘,抓住攻擊間隙,擊飛易爆品。", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640024_1": "針對高危險目標,需要靈活使用周圍的工具。", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640031_1": "這是留給強者的考驗!在限定時間內,靈活使用周圍的工具,用最狠的方法重擊敵人吧!", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640031_2": "代理人每隔4秒獲得一層增益效果,使代理人造成的擊退相關傷害提升5%,最多提升50%。每次受到傷害時,增益效果疊加層數減半。", - "ActivityBattle_QuestName_12640001": "推轉打擊·其一", - "ActivityBattle_QuestName_12640002": "推轉打擊·其一", - "ActivityBattle_QuestName_12640003": "推轉打擊·其二", - "ActivityBattle_QuestName_12640004": "推轉打擊·特戰", - "ActivityBattle_QuestName_12640011": "擲物反制·其一", - "ActivityBattle_QuestName_12640012": "擲物反制·其一", - "ActivityBattle_QuestName_12640013": "擲物反制·其二", - "ActivityBattle_QuestName_12640014": "擲物反制·特戰", - "ActivityBattle_QuestName_12640021": "推轉震盪·其一", - "ActivityBattle_QuestName_12640022": "推轉震盪·其一", - "ActivityBattle_QuestName_12640023": "推轉震盪·其二", - "ActivityBattle_QuestName_12640024": "推轉震盪·特戰", - "ActivityBattle_QuestName_12640031": "最終合圍·激戰", - "ActivityDesc_BetaOB2.1_V5_Overseas": "測試進行中,以下為您可完成的測試任務", - "ActivityDesc_SeedTV_OB2.2": "「『席德』」專題放映現已開啟!\n名為「愛」與「關懷」之物在漫長旅途裡悄然環繞。", - "ActivityDetail_BetaOB2.1_V5_Overseas": "【注意事項】\n• 本次測試為保密測試,嚴禁以任何形式對外洩露本次測試相關資訊(包括但不限於測試客戶端及內容、Discord資訊、測試獎勵等)。\n• 保密測試期間,繩匠們可完成本面板的測試任務,測試任務的完成情況將影響到繩匠最終可獲得的獎勵內容。\n• 部分功能、資源會陸續開啟發放,詳情可關注Discord伺服器內公告或遊戲內公告、郵件。\n• 如果遇到嚴重阻塞報錯、閃退或是其他嚴重體驗問題可進行遊戲內提出意見或私訊Discord伺服器內的Bangboo或Staff。\n• 該面板為可完成的任務列表,請根據實際任務列表情況完成。\n• 部分任務完成後無法直接在活動面板顯示完成,獎勵會根據實際完成情況發放,面板僅供參考任務列表。", - "ActivityDetail_SeedTV_OB2.2": "【參與條件】\n繩網等級≥15級且完成代理人秘聞「洞中諜 上」後即可參與。\n\n【活動說明】\n「席德」看上去不太對勁,她開始思考更多的事,關於花、關於「老席德」、關於生命。\n·活動期間,可以在「Random Play」工作間內的電視機、「隨便觀」內庭房間的電視機處參與活動。部分活動內容將在指定的時間點解鎖。\n·完成活動,即可獲得[菲林]和各類養成材料獎勵。\n·代理人秘聞「花之谷的芙羅拉」的解鎖條件為:完成主線「不要溫和地走入那良夜」。「奇花異旅」活動期間,繩匠可以從活動介面,提前解鎖代理人秘聞「花之谷的芙羅拉」,並在完成對應委託後獲得限時獎勵。活動結束後,繩匠仍需完成解鎖條件以體驗相關劇情。", - "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_10": "期待許久的願望破碎……", - "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_1_Finish": "格格不入,從麵包貨架上找到的「菠蘿布」", - "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_2_Finish": "漫無目的,在碼頭找到的「茄子布」", - "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_3_Finish": "來之不易,從「鳥爪」下解救的「玉米布」", - "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_4_Finish": "東尋西覓,在盆栽裡找到的「白菜布」", - "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_5_Finish": "意外之喜,在自動販賣機找到的「椰布」", - "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_6_Finish": "舉目四顧,在高台上發現的「番茄布」", - "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_7_Finish": "引頸翹首,在廣告牌上發現的「西瓜布」", - "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_8_Finish": "匆匆一瞥,在沙灘一角找到的「蘿布」", - "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_9_Finish": "無人問津,在吊頂下發現的「花椰布」", - "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_Before": "「飄零半年」似乎找到了新的線索……", - "ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12640031": "每層效果使擊退造成的傷害提升。", - "ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12660002": "敵人異常積蓄抗性降低50%", - "ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12660005": "紊亂效果造成傷害提升50%", - "ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12660011": "喧響值回復效率提升100%。", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_12660002": "對敵人施加強擊時,敵人直接累積18%失衡值。\n敵人失衡期間,異常積蓄抗性降低50%。", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_12660003": "發動[終結技]時,全隊造成傷害提升25%,持續30秒。成功擊殺敵人時,獲得600點喧響值。", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_12660011": "[特殊技]和[強化特殊技]造成的傷害提升30%,發動[強化特殊技]時,喧響值回復效率提升100%,持續20秒。", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_12660011": "發動[強化特殊技]時,喧響值回復效率提升100%。", - "ActivityLevelAbility_Name_12640031": "最終合圍", - "ActivityMainTitle_BetaOB2.1_V5_Overseas": "2.1Beta懸賞任務", - "ActivityMainTitle_SeedTV_OB2.2": "奇花異旅", - "ActivityTabTitle_BetaOB2.1_V5_Overseas": "2.1Beta懸賞任務", - "ActivityTabTitle_SeedTV_OB2.2": "奇花異旅", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1266000362": "釋放「終結技」不少於1次", - "Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860005_01": "寶物在哪裡呢——", - "Activity_BubbleStory_DriftingBottles_43760004_01": "嗯呢……(唉,真是傷腦筋……)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_15": "只是沒想到,那份作業第二天到校比我還早——還附贈了一隻流浪邦布。", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_18": "快說謝謝「飄零半年」", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_26": "找我是為了幫它完成願望?", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860003_02": "嗯,嗯,嗯呢。(對了,在回收秘寶之前,還需要先把拍照記錄給它們,這是收集認證的要求。)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860007_01": "寶物在哪裡呢——", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860007_Name_01": "流浪邦布", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860008_01": "找到了潮玩,大家很開心", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860008_02": "邦布說我們快去下一個地點吧", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860008_Name_01": "流浪邦布", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860009_14": "將「飄零半年」託付給店長後,從「三Z STUDIO」離開,帶著艾蓮請客的茶奶回去了。", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860009_15": "「飄零半年」也很努力", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_11": "我去和「飄零半年」聊聊吧", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_18": "當天晚上,竟然真的聯絡上「飄零半年」的主人。", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_08": "和艾蓮聊天的時候,「飄零半年」勇敢地從貨架上取下了偽裝成麵包的「菠蘿布」。", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860013_01": "準備合照吧", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860015_01": "等到照片記錄完成,「飄零半年」便跳上平台,從雕像上取走了孤零零的「茄子布」。\n而在「飄零半年」返回後,艾蓮卻蹙著眉頭,似乎在煩惱什麼。", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860015_09": "(艾蓮在和「飄零半年」說話嗎?)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860019_03": "才將「玉米布」從上方解救下來,不料一隻邦布忽然出現,擋在了「飄零半年」的身前。", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860024_03": "本以為可以就此順利取走偽裝成草的「白菜布」,不料變故橫生,一隻漆黑的「凶獸」突兀竄出,攔在了「飄零半年」的必經之路。", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860024_04": "面對阻攔,「飄零半年」勇敢地選了面對,正當雙方展開對峙之時——", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_14": "一直在和黑貓對峙的「飄零半年」,吸引了露比的注意。", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_25": "「飄零半年」果然被抓了。不過在艾蓮靠近後,小貓很快就逃掉了。", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_28": "這孩子被抓得很慘", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_30": "委屈的「飄零半年」可憐兮兮地回收了「白菜布」。\n作為補償,露比給「飄零半年」買了好幾塊電池,希望它能盡快振作起來。", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_32": "先休息一段時間,再去下一個地方找「飄零半年」吧。", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860030_06": "居然這麼厲害", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860030_11": "最終,艾蓮取出隨身攜帶的小零食,哄走了小傢伙。\n「飄零半年」趁機拿到了「椰布」。", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860034_05": "她昨天不是給「飄零半年」拍了照片嗎?這個小傢伙在繩網上好像「紅了」。", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_01": "拍照後,沒等「飄零半年」取走「西瓜布」,意外不出意外地發生了。\n扮演秘寶守衛的小孩突兀現身——", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_33": "擊敗兩名守衛後,「飄零半年」小心翼翼地收起了「西瓜布」。", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_Name_02": "附和的黃髮小孩", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860043_15": "沒有任何阻礙,「飄零半年」順利地回收了「蘿布」。", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860048_07": "待到「飄零半年」將「花椰布」取下,始終緊扣的心弦跟著鬆弛下來。", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860050_Name_01": "「飄零半年」的主人", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_02": "我還以為一輪活動拿到的獎勵不能幫「飄零半年」找到主人,需要多收集幾輪才行,沒想到你用另外的方式幫它找到了。", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_04": "它得到的線索照片……", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_12": "當然了,我也不是毫無私心。雖然我提供了線索,但它想要拿到「秘寶」,還需要通過考驗。", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_15": "嗯,是我安排的,不過貓貓抓它的環節除外!我沒想讓它受傷!", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860052_02": "這是「三Z STUDIO」使用過的活動道具哦。", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860052_06": "我幫一隻流浪的邦布實現了它的願望,幫它找到了失散的主人。", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860056_07": "也方便你後續聯絡", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860057_Name_02": "「飄零半年」的主人", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_10": "呀吼~士兵你很會哄小煤球,它就交給你了。接下來讓讓路,「超重量級」的比賽快開始了,我要起飛了~", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_21": "剛才的對話你都聽見了吧?簡單來說,奧波勒斯小隊的成員要來參加模擬訓練,而我負責記錄她們的資料,送去定期審查。", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_22": "唯獨是「席德」駕駛員有缺勤問題。就在剛才,她又失蹤了……", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_25": "不好意思!我們在趕來訓練的途中收到了「墨丘利」的通知,就順便把「席德」帶回來了。應該……還來得及吧?", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_31": "剩下的訓練計畫,奧菲絲會繼續和「席德」一起完成。", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_01": "可以暫時休息了。\n不過「席德」……你在今天訓練過後的補給品分配名單上塗塗畫畫些什麼?", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_04": "還有錄影帶店的店長和很像店長的另一位店長,伊埃斯和很像伊埃斯的其他伊埃斯…", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_07": "夠了,別再陪「席德」胡鬧。", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_11": "嘖,拿你們沒辦法。反正我要「休眠」了,就讓你們的「獨立調查員」說了算吧!", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_16": "很明顯嗯呢~有人復讀了嗯呢!", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_01": "果然是你來幫忙了。昨天的訓練結束以後,「席德」就連睡著了都在碎碎念你的名字。", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_04": "我也聽到了哦……似乎只是些「陪我玩~」之類的囈語。", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_08": "讓你見笑了。隊長她只是對身邊的人都有著非同一般的責任心而已……當然,偶爾也會伴隨著嚴格的要求。", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_09": "今天參加訓練的是奧菲絲,有隊長和你在,我相信肯定不會出什麼差錯。", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_10": "我會好好協助奧菲絲的", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_11": "奧波勒斯的成績就交給我!", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_12": "嗯,嗯呢。(那麼,「獨立調查員」大人,這是你們今天的訓練計畫,請查收!)", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_01": "呀吼~訓練終於結束了。\n「扳機」,我來接你回家~", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_14": "嗯……那天我飛了起來,變成一座島,然後我就抱著奧菲絲,讓她變成了長竿獵手~", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_15": "她的意思是,讓「老席德」在海上懸空飛行,變成適合釣魚的平台,方便奧菲絲用新學到的釣魚技巧完成任務。", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_16": "雖然在作戰技巧的修習上得了零分,但看在奧菲絲和「席德」合作的良好效果上,隊長最終還是讓她們合格了。", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_17": "那一次……隊長似乎也「恰到好處」地休眠了呢。", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_18": "我們……過後也一起去釣魚……不對,是「海上訓練」吧?……要是,你有空的話。", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_19": "是你們的話,我可以變成島,一起飛在空中很多次哦~", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_24": "完全正確。看來你也開始能聽懂她自創的邦布語了……這可是作為我們的夥伴,必不可少的一步。", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_02": "當然。在艱難的任務面前,退縮是人之常情,但她從不怯懦,單憑這份勇氣就已經足夠出色。", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_03": "極高的評價,我明白了。\n「白晝耀目的新星」,我決定在今天的訓練結束以後,請你吃一碗超辣拉麵。", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_04": "「11號」,訓練過後的特別補給任務,就交給你完成了。", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_09": "看來你也很瞭解智慧構造體,今天的訓練,就請你多加留心了。", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_10": "嗯呢。(「獨立調查員」大人,這是今天的訓練計劃,請查收!)", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_11": "當然。在艱難的任務面前,退縮是人之常情,但他從不怯懦,單憑這份勇氣就已經足夠出色。", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_12": "唔,「獨立調查員」一直都跟別人說我是人類的哦,就算是現在只有我們在的場合,也一直沒有說漏嘴哦~", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_14": "竟然到現在還在堅持偽裝嗎,可怕的傢伙~", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_15": "你,果然專業。", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260011_06": "嗯呢。(「獨立調查員」大人,這是最後的訓練計劃,請查收!)", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_03": "嗯呢。(「獨立調查員」大人,辛苦了,很高興能和你搭檔共事。)", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_05": "謙虛並不是優秀士兵的必備美德,相反,你該對自己的能力更為自豪才對。", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_06": "雖說有我坐鎮,但能夠在短時間內就配合我們的成員完成訓練,你的確不是普通人。", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_07": "呀吼~你不是人,難道是智慧構造體嗎?讓我戳戳~", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_08": "那個,要是用「老席德」去戳普通人的話,會把人家戳壞的!", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_09": "沒關係,我會負責修好的哦~", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_10": "那個,在這裡應該稱呼「獨立調查員」吧……如果你不想喝檸檬汁混合機油的話,快跑……", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_08_F": "嗯,嗯呢!(正是在她的指導下,前段時間教練我幫忙頂班的熱望角考場才能獲得史無前例的超高及格率,被助教老師指點過的邦布全都完美通過考試,無一例外!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_21": "嗯呢,嗯嗯呢!(對了,助教老師,第一輪考核我們模擬了在野外遭遇以骸的情形,要特別小心草叢裡的敵人哦!)", - "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_19": "嗯呢呢,嗯呢。(不、不是因為我想偷懶,只是我……我是一隻不太擅長武力的邦布……去打兩下就頭暈眼花系統超載了。)", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_12": "神祇專屬的通訊已經重啟——\n只需仰仗眼前這位好心的使者,將「蘊含神力的瓶子」拋向大海!", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_01": "今日,父親的另一位使者也將到達此地!", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_02": "為了等待她的到來,儀式將延後舉行……善良的使者,還請您稍等片刻!", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_16": "不用怕,這位淑女。你只需向大海訴說願望,就將成為父親庇佑的臣民,擁有神明降下的賜福……", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760006_03": "好心的使者,請帶著我們的所有期望,丟出最後一個瓶子吧!", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_24": "打開來自「海巫師」的尋夢瓶", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_25": "打開來自「夜魔使者」的尋夢瓶", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_26": "打開沒有署名的尋夢瓶", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_20": "嗯,嗯呢……(為了成為本月的邦布之星,我還在繼續努力……)", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103002_02": "嗯呢呢,嗯呢。(不如就聽繩匠的建議,瞭解一下女孩們喜歡的音樂,來接近艾蓮小姐的內心好了……)", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103002_13": "嗯嗯呢……嗯……嗯呢。(嗯……瞭解一下女孩們喜歡的歌曲,也許能稍微探知到艾蓮小姐的內心。那我就恭敬不如從命了。)", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103004_03": "光用說的可能感受不到,還是直接來試試吧?要是不感興趣的話也沒關係,按照你自己的節奏來完成工作就可以了。", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103008_11": "……", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363101_00": "收到了關於客人來訪的消息後,回到了隨便觀。走進房間,眼熟的藍髮少女似乎正在研究著什麼……", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363201_00": "演習完成了,按照與「席德」的約定,來到了斯科特哨站。「席德」正在這裡等待著,剩下的工作應該只有回收資料,確認結論了吧……", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363201_01": "找到「席德」之後,將戰鬥紀錄與得到的資料一同傳輸到了Fairy的資料庫。一番解析後,得到的結果出人意料……", - "Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580012_01": "……欸?這些無人機……怎麼憑空出現了?", - "Alice_Skill_Special_02_Desc": "能量足夠時,不拖動或者向後方拖動{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#操作桿}{LAYOUT_FALLBACK#搖桿}並點按 發動:\n後退並發動斬擊隨後向前穿刺,造成大量物理傷害。\n招式發動時可以觸發[極限閃避],並回復10點[劍儀]。\n招式發動期間擁有無敵效果。", - "Arcade_Player_Name_141301": "馬格努森", - "Arcade_Player_Name_141461": "你的太陽下山了~", - "Avatar_Brujas_Buff_01_Des": "攻擊力提升{Ability:{AbilityName:\u00A0Brujas_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_ATK_Final,1,2}}點,若觸發[額外能力:熔爐所鑄],[追加攻擊]額外無視敵人{Ability:{AbilityName:\u00A0Brujas_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_DefenceRatio,-100,0}}%防禦力。", - "Avatar_Brujas_Buff_01_Title": "準星聚焦", - "Avatar_Female_Size02_Brujas_En": "Orphie & Magus", - "Avatar_Female_Size02_Brujas_En_FullName": "Orphie Magnusson & Magus", - "Avatar_Female_Size02_Lucia": "盧西婭", - "Avatar_Female_Size02_Lucia_En": "Lucia", - "Avatar_Female_Size02_Lucia_En_FullName": "Lucia", - "Avatar_Female_Size02_Lucia_FullName": "盧西婭", - "Avatar_Female_Size02_Seed": "「席德」", - "Avatar_Female_Size02_Seed_En": "Seed", - "Avatar_Female_Size02_Seed_En_FullName": "Seed", - "Avatar_Female_Size02_Seed_FullName": "「席德」", - "Avatar_Female_Size02_Seed_Piece": "代理人特寫·「席德」", - "Avatar_Female_Size03_Seed_En": "Seed", - "Avatar_Seed_Buff_01_Des": "提升{Ability:{AbilityName:Seed_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:AS_BaseAtkDelta,1,2}}點攻擊力和{Ability:{AbilityName:Seed_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_CritDMGRatio,100,2}}%暴擊傷害。", - "Avatar_Seed_Buff_01_Title": "強襲", - "Avatar_Seed_Buff_02_Des": "提升{Ability:{AbilityName:Seed_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:AS_BaseAtkDelta_Partner,1,2}}點攻擊力和{Ability:{AbilityName:Seed_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_CritDMGRatio_Partner,100,2}}%暴擊傷害。", - "Avatar_Seed_Buff_02_Title": "明攻", - "Avatar_Seed_Buff_03_Des": "造成的所有傷害提升{Ability:{AbilityName:Seed_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:AS_AddedDamageRatio_Plus,100,2}}%。", - "Avatar_Seed_Buff_03_Title": "圍殺", - "Avatar_Seed_Buff_Talent02_Des": "下一次發動[Seed_Skill_Normal_Robot_03_Title]時,消耗[心相]獲得0.05點[鋼能]。", - "Avatar_Seed_Buff_Talent02_Title": "心相", - "BangBooDefence_Unlock": "未解鎖", - "BangbooDefense_DataDesc13037": "「幻幕草叢」內的敵人攻擊力下降30%", - "BangbooDefense_DataDesc13039": "「光能供電位」上的邦布緩慢恢復生命值", - "BangbooDefense_DataDesc13041": "「穢息癭」被破壞時,恢復12[考核點]", - "BangbooDefense_LevelDesc12650002": "隱匿於「幻幕草叢」中的以骸需要被阻擋才會顯示身形,在適合的位置部署「墨丘利」阻截草叢中的以骸吧!", - "BangbooDefense_LevelDesc12650003": "嘗試優先部署尋寶布獲得[考核點]吧!此外,這場考核還會有狡詐的惡靈來襲,他們的移動速度很快,在受擊前無法被阻擋,請靈活使用喀嚓仔,在下路戰場解決它們吧!", - "BangbooDefense_LevelDesc12650006": "最新情報!本關最後關頭會出現大型敵人伐木機,他不僅移動快速,還擁有強力範圍傷害。請謹慎地思考,合理地部署小邦布解決難題吧。", - "BangbooDefense_LevelDesc12650007": "本關會出現新的地形機制:「光能供電位」。位於「光能供電位」上的邦布和敵人都會獲得攻擊力上升的增益,請合理利用這一特點。", - "BangbooDefense_LevelDesc12650008": "合理利用「控制器」,可以啟動「光能供電位」有效輔助己方邦布戰鬥,也可以用於阻止以骸使用「光能供電位」獲得增益效果。", - "BangbooDefense_LevelDesc12650009": "如果想要更順利地通過考核,嘗試使用「充能壓制戰術晶片」來為「光能供電位」上的小邦布恢復生命值!", - "BangbooDefense_LevelDesc12650011": "惡魔布需要靠擊敗敵人才能成長!合理部署惡魔布,讓它快速成長,他會在考核中給你一個驚喜。", - "BangbooDefense_LevelDesc12650012": "大型敵人出沒!蠻橫力士即將到達戰場!他擁有著超高的攻擊力,請謹慎接敵!", - "BangbooDefense_LevelDesc12650013": "考核難度升級,小心「模擬穢息」!小邦布們無法在此處進行部署,而以骸將在穢息的增幅下變得更加強大!", - "BangbooDefense_LevelDesc12650014": "最新情報!清理「模擬穢息」的關鍵在於破壞其中心的「穢息癭」,請妥善利用「模擬穢息」的弱點應對接下來的挑戰吧!", - "BangbooDefense_LevelDesc12650015": "本場考核除了棘手的「模擬穢息」,還有在角落中蓄勢待發的惡靈!將它們列為最優先的打擊目標吧!", - "BangbooDefense_LevelDesc12650016": "本場考核小邦布們將承受猛烈的進攻,這是艾絲彌小姐最佳的登場時機,建議合理部署它來範圍性地治療邦布吧!", - "BangbooDefense_LevelDesc12650017": "敵人傾巢而出,將從戰場三路發起進攻,仔細觀察它們的出擊速度,合理的部署將它們殲滅吧!", - "BangbooDefense_LevelDesc12650020": "考場機制:本場考核中,擁有大量[考核點],但最多只能部署兩隻邦布在場上。", - "BangbooDefense_LevelDesc12650021": "考場機制:本場考核中,擊敗敵人會獲得「考核點」。但「考核點」不再自然恢復,且禁止部署尋寶布。考核中敵人們的行動有跡可循,請抓住這條規律攻克難關。", - "BangbooDefense_LevelDesc12650022": "考場機制:本場考核只能部署聖劍布和喀嚓仔。他們的部署所需考核點、再部署花費的時間和升級所需考核點都大幅降低。", - "BangbooDefense_LevelDesc12650023": "為真正優秀的考生們特別訂製的考核內容,瑪瑟爾集團公認的第一份地獄級難度試題——合理部署小邦布們,努力捍衛基地吧!", - "BangbooDefense_LevelDesc12650024": "為真正優秀的考生們特別訂製的考核內容,瑪瑟爾集團公認的第一份地獄級難度試題——合理部署小邦布們,努力捍衛基地吧!", - "BangbooDefense_LevelName12650023": "二期關卡名稱4-5", - "BangbooDefense_LevelName12650024": "二期關卡名稱4-6", - "Bangboo_ActiveSkill_Des_54019": "[主動技]\n招式發動時,「墨丘利」召喚載具進行駕駛,對敵人進行持續的火焰噴射,造成大量火屬性傷害。", - "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54019": "[主動技]:招式發動時,「墨丘利」召喚載具進行駕駛,對敵人進行持續的火焰噴射,造成大量火屬性傷害。", + "69011902_Description": "·代理人發動招架支援命中褻瀆者時,全隊獲得1層[裁奪]。代理人將在空中發動攻擊的褻瀆者擊落時,全隊獲得4層[裁奪]。[裁奪]最多疊加6層,持續30秒,重複觸發時重置持續時間。\n·每擁有1層[裁奪],代理人的暴擊傷害提升8%。\n·褻瀆者受到的屬性異常傷害降低25%。", + "69012101_Description": "·代理人的生命值上限提升25%,貫穿傷害提升15%。\n·[命破]特性的代理人造成的傷害提升15%,終結技造成的傷害額外提升15%。", + "69012201_Description": "·[命破]特性的代理人貫穿傷害提升10%,造成的穢息盾削減值提升30%。\n·處於以太帷幕中的代理人,貫穿傷害額外提升30%,攻擊命中敵人後使其失衡易傷倍率提升45%,持續10秒,重複觸發時重置持續時間。", + "69012302_Description": "·彷徨獵手在穢息領域時基礎防禦提高40%;代理人發動[支援突擊]或[閃避反擊]命中彷徨獵手時,將對其施加1層[動搖]。[動搖]最多疊加5層,持續15秒,重複觸發時重置持續時間。\n·代理人攻擊命中彷徨獵手時,對方每有1層[動搖],代理人的貫穿傷害提升7%。", + "69012303_Description": "·在捉迷藏階段,使用[覺感術]破除溺想者·盧西婭的真身,可獲得3000操作得分;破除真身後發動[招架支援]或[回避支援]成功化解彷徨獵手的突襲,可獲得2000操作得分,最多獲得5000操作得分。", + "69012401_Description": "·代理人的生命值上限提升20%,[終結技]造成的傷害提升40%。\n·代理人發動[強化特殊技]後,能量和閃能獲得效率提升20%,以太屬性傷害提升35%,持續20秒,重複觸發時重置持續時間。", + "69012402_Description": "· [命破]特性的代理人的生命值低於上限的80%/50%時,攻擊命中敵人時無視其10%/25%的冰屬性傷害抗性。\n· 代理人開啟或延長以太帷幕時,全隊的貫穿傷害提升20%,暴擊傷害提升30%,持續20秒,重複觸發時重置持續時間。", + "69012403_Description": "·隊伍內存在1名/2名[強攻]特性的代理人時,全隊造成的暴擊傷害提升20%/60%。\n·發動[強化特殊技]、[終結技]後,代理人的電屬性傷害提升20%,[強攻]特性代理人造成的傷害額外提升30%,持續20秒,重複觸發時重置持續時間。", + "AbyssS2TarotCard_Des_1000984": "盧西婭已喚醒意象影畫:[秘密朋友]。\n[秘密朋友]:[巡夢童謠]狀態額外附加造成傷害時無視敵人18%全屬性傷害抗性和喧響值獲得效率提升5%效果。且盧西婭發動招式升級時獲得1層[回音],最多疊加4層,當[巡夢童謠]狀態結束時,若盧西婭持有[回音],則會自動消耗1層並重新為全隊角色施加[巡夢童謠]狀態。", + "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_001": "儀玄[終結技]造成的暴擊傷害提升48%", + "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_002": "橘福福[普通攻擊]造成的失衡效率提升40%", + "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_003": "愛麗絲[強擊]造成的傷害提升50%", + "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_004": "柚葉[普通攻擊]造成的異常積蓄效率提升50%", + "AbyssS2_Yidhari_release_Reminder": "·2025/11/05 12:00(伺服器時間)後活動開啟", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110049": "代理人盧西婭通關「特遣調查」 {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110050": "累計為盧西婭解鎖6次戰術稜鏡方案(包含初始解鎖與分支解鎖) {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110051": "代理人盧西婭在以太活性4及以上條件下通關「特遣調查」 {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110052": "代理人盧西婭在以太活性8及以上條件下通關「特遣調查」 {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110053": "代理人伊德海莉通關「特遣調查」 {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110054": "累計為伊德海莉解鎖6次戰術稜鏡方案(包含初始解鎖與分支解鎖) {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110055": "代理人伊德海莉在以太活性4及以上條件下通關「特遣調查」 {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110056": "代理人伊德海莉在以太活性8及以上條件下通關「特遣調查」 {0}/{1}", + "Abyss_BossFight19_EnvBuff_01_Des": "暴擊傷害提升8%。", + "Abyss_BossFight19_EnvBuff_01_Title": "裁奪", + "AchievementDes_1004060": "盧西婭對繩匠的信賴達到4階。", + "AchievementDes_1004061": "伊德海莉對繩匠的信賴達到4階。", + "AchievementDes_1004062": "狛野真斗對繩匠的信賴達到4階。", + "AchievementDes_1005019": "完成法厄同紀事「可曾記得夢」。", + "AchievementDes_1006016": "完成盧西婭的代理人秘聞「失夢者奇譚」。", + "AchievementDes_1008043": "在「殘夢未盡之時」中,用盧西婭的口令跟以骸定下契約。", + "AchievementDes_1008044": "在「殘夢未盡之時」中,在3回合內完成一場戰鬥。", + "AchievementDes_1008045": "在「殘夢未盡之時」中,成功按出50次瞬時互動。", + "AchievementDes_1008046": "在「殘夢未盡之時」中,集齊所有己方怪物夥伴。", + "AchievementDes_1008047": "在「殘夢未盡之時」中,所有挑戰關獲得S評價。", + "AchievementDes_1008048": "在「殘夢未盡之時」中,喚醒伊德海莉。", + "AchievementDes_1009012": "在對空六課的辦公室,聽到星見雅在瞭解聯合繪畫活動的事。", + "AchievementDes_2003011": "與[凶魁愚者]作戰時,發動[招架支援]、彈回它的飛刀。", + "AchievementDes_2003012": "與[阿瓦魯斯]作戰時,在其直線衝刺期間連續完成3次[招架支援]。", + "AchievementDes_2003013": "與[赫由託]作戰時,對其召喚出的巨大虛影完成3次[招架支援]。", + "AchievementDes_2003014": "與[彷徨獵手]作戰時,在捉迷藏中找到錯誤的小盧西婭。", + "AchievementDes_2004052": "在「臨界推演:歧路迴響」中,通關[簡單模式]。", + "AchievementDes_3003021": "成功解救舊建築群區域內受困的TOPS調查員。", + "AchievementDes_3003024": "在航天城中,對[昔丘]的探索進度達到100%。", + "AchievementDes_3003025": "成功解救昔丘區域內受困的TOPS調查員。", + "AchievementDes_3003027": "在昔丘,遇見一位無名的老兵,並幫助他尋找曾經的隊友。", + "AchievementDes_4003039": "在澄輝坪,找到「請勿相信繩網」的招貼畫,聽聽伊德海莉相信繩網的「後果」。", + "AchievementDes_4003040": "在「回聲室」找到利蒂婭,嘗試接受她的心理診療。", + "AchievementName_1004060": "夜魔使者來敲門", + "AchievementName_1004061": "即使天無雨", + "AchievementName_1004062": "超企業校級大廚!", + "AchievementName_1005019": "與夢同行", + "AchievementName_1006016": "如暗影溶於夜色", + "AchievementName_1008043": "定下契約的繩匠", + "AchievementName_1008044": "藍色有角三回合!", + "AchievementName_1008045": "Timing俠", + "AchievementName_1008046": "以骸,我抓到了!", + "AchievementName_1008047": "夢境模擬大師", + "AchievementName_1008048": "殘夢已盡", + "AchievementName_1008049": "我叫馬曉第", + "AchievementName_1009012": "如果我有長長的耳朵", + "AchievementName_2003011": "請勿進行危險表演", + "AchievementName_2003012": "客串交通治安官", + "AchievementName_2003013": "拒絕裝神弄鬼!", + "AchievementName_2003014": "最後一次捉迷藏", + "AchievementName_2004052": "小徑分岔的花園", + "AchievementName_3003024": "蔓野的荒草", + "AchievementName_3003025": "再行一善", + "AchievementName_3003027": "來自時間的侵蝕", + "AchievementName_4003039": "相信繩網的「後果」", + "AchievementName_4003040": "內心的選擇", + "AchievementPreDesc12": "體驗「仲夏遊夢綺譚」以解鎖成就", + "AchievementPreDesc13": "體驗「殘夢未盡之時」以解鎖成就", + "ActivityCoreAward_OB2.3_ClassTitle": "命破", + "ActivityDesc_BetaOB2.3_V1_A": "測試進行中,以下為您可完成的測試任務", + "ActivityDesc_BetaOB2.3_V1_B": "測試進行中,以下為您可完成的測試任務", + "ActivityDesc_BetaOB2.3_V1_Overseas": "測試進行中,以下為您可完成的測試任務", + "ActivityDetail_BetaOB2.3_V1_A": "【注意事項】\n• 本次測試為保密測試,嚴禁以任何形式對外洩露本次測試相關資訊(包括但不限於測試包體及內容、測試群資訊、測試福利等)。\n• 保密測試期間,繩匠們可完成本面板的測試任務,測試任務的完成情況將影響到繩匠最終可獲得的獎勵內容。\n• 部分功能、資源會陸續開啟發放,詳情可關注遊戲內公告或群內公告。\n• 如果遇到嚴重阻塞報錯、閃退或是其他嚴重體驗問題可以私聊群管理。\n• 該面板為可完成的任務列表,請根據實際任務列表情況完成。", + "ActivityDetail_BetaOB2.3_V1_B": "【注意事項】\n• 本次測試為保密測試,嚴禁以任何形式對外洩露本次測試相關資訊(包括但不限於測試包體及內容、測試群資訊、測試福利等)。\n• 保密測試期間,繩匠們可完成本面板的測試任務,測試任務的完成情況將影響到繩匠最終可獲得的獎勵內容。\n• 部分功能、資源會陸續開啟發放,詳情可關注遊戲內公告或群內公告。\n• 如果遇到嚴重阻塞報錯、閃退或是其他嚴重體驗問題可以私聊群管理。\n• 該面板為可完成的任務列表,請根據實際任務列表情況完成。", + "ActivityDetail_BetaOB2.3_V1_Overseas": "【注意事項】\n• 本次測試為保密測試,嚴禁以任何形式對外洩露本次測試相關資訊(包括但不限於測試客戶端及內容、Discord資訊、測試獎勵等)。\n• 保密測試期間,繩匠們可完成本面板的測試任務,測試任務的完成情況將影響到繩匠最終可獲得的獎勵內容。\n• 部分功能、資源會陸續開啟發放,詳情可關注Discord伺服器內公告或遊戲內公告、郵件。\n• 如果遇到嚴重阻塞報錯、閃退或是其他嚴重體驗問題可進行遊戲內提出意見或私訊Discord伺服器內的Bangboo或Staff。\n• 該面板為可完成的任務列表,請根據實際任務列表情況完成。\n• 部分任務完成後無法直接在活動面板顯示完成,獎勵會根據實際完成情況發放,面板僅供參考任務列表。", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7120": "成功完成主要目標拍攝要求時,將獲得[濾鏡效果],並使[濾鏡效果]獲得永久強化!\n本局[濾鏡效果]將提高代理人[追加攻擊]傷害。", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7128": "[命破]特性的代理人貫穿傷害提升10%,造成的穢息盾削減值提升30%。\n處於以太帷幕中的代理人,貫穿傷害額外提升30%,暴擊傷害提升45%。", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000801": "成功完成主要目標拍攝要求時,將獲得[濾鏡效果],並使[濾鏡效果]獲得永久強化!\n本局[濾鏡效果]將提高代理人[追加攻擊]傷害。每次提高100%,最多提高2000%。", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_7128": "[命破]特性的代理人貫穿傷害提升,穢息盾削減值提升。", + "ActivityMainTitle_BetaOB2.3_V1_A": "Beta測試任務-V1-A", + "ActivityMainTitle_BetaOB2.3_V1_B": "Beta測試任務-V1-B", + "ActivityMainTitle_BetaOB2.3_V1_Overseas": "2.3Beta懸賞任務", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700201": "3輪內完成挑戰", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700211": "6輪內完成挑戰", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700231": "3輪內完成挑戰", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700241": "3輪內完成挑戰", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700251": "5輪內完成挑戰", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700261": "3輪內完成挑戰", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700271": "5輪內完成挑戰", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700301": "4輪內完成挑戰", + "ActivityTabTitle_BetaOB2.3_V1_A": "Beta測試任務-V1-A", + "ActivityTabTitle_BetaOB2.3_V1_B": "Beta測試任務-V1-B", + "ActivityTabTitle_BetaOB2.3_V1_Overseas": "2.3Beta懸賞任務", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114111_02": "但是這麼大的傢伙,要怎麼消滅呢。", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114406_01": "欸,希望伊德海莉能順利醒來……", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114407_01": "如果我也能像盧西婭一樣訓練以骸的話……", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114407_02": "算了還是不想這個了。", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114408_01": "一定沒問題的……「草莓芭菲」一定會醒來的!", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114409_01": "你回來啦!試一試新的夢境模擬挑戰吧!", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114409_02": "師兄他應該很需要這些模擬資料。", + "Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_30": "嗯?什麼要求,你儘管說!(小聲)我最好的繩匠一定不會故意刁難我的~", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_01": "帶著拍好的照片去報社投稿,得到了工作人員的讚歎和大筆稿費。\n出乎意料的是,拿到稿費後,喀爺沒有回六分街,而是直奔最近的雜貨店,在那裡購入了一件八音盒……", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_17": "寶寶快看,非常完美!我們果然是這世上最合拍的搭檔!", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_18": "照片全部拍攝完成,接下來就是投稿環節了——哦,我毫不懷疑那邊一定有非常多的讚美在等待我們!", + "Activity_Chat_ActivityVoidFront_31160003_03": "我還沒準備好……", + "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_37": "那當然,和騎士一起冒險,多棒啊,嘿嘿!\n(小聲)花所有的零花錢買下你就是為了這次冒險啊……", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_10": "我保留了一部分雲巋山的傳統配件,這樣大家才知道我們代表的是隨便觀。至於「擅長的方式」……作為繩匠,攤子上有一台電腦非常合理。", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_33": "我保留了一部分雲巋山的傳統配件,這樣大家才知道我們代表的是隨便觀。至於「擅長的方式」……作為繩匠,攤子上有一台電腦非常合理。", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_13": "這倒是提醒我了……", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_14": "算總帳的時候到了!", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760004_02": "不如下回,我也嘗試看看「賽博濟世」?", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_01": "兩天時間轉瞬即逝,是時候去見薇薇安了。\n既然要去綺夢度假村,那就換上泳裝,徹底放飛心情!", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760007_01": "法厄同大人,又讓薇薇安留下了珍貴的回憶……", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_11": "(小聲)繩匠,你Knock Knock裡跟我說的,那個可以寫假條的醫生,是那位嗎?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_21": "嗯,我這邊用Fairy接入了系統,會在外面為大家提供相應的輔助。", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_30": "嗯,我這邊用Fairy接入了系統,會在外面為大家提供相應的輔助。", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_03": "一堆以骸裡突然出現一個自律機械,身上還貼著厄匹斯港到「黑水基地」的貨運單,總感覺暗藏玄機。", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_06": "檢測到存取請求,訪客核驗程式啟動。", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_02": "呃,不是你的問題啦。普通人做夢也不需要指揮以骸進行戰鬥……", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_07": "畢竟依靠你們自己的力量,還沒辦法解決她夢境中的敵人,所以,能有額外的幫手總是好的嘛。", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_12": "畢竟依靠你們自己的力量,還沒辦法解決她夢境中的敵人,所以,能有額外的幫手總是好的嘛。", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_21": "呃,這怎麼辦啊……伊德海莉,快用你那無敵的大腦想想辦法。你夢境裡的人你自己也控制不了嗎?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_06": "我沒用力啊!就沒用力這傢伙也深度睡眠了!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_15": "唔,繩網上這類小說是滿好看的嘛……", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_08": "她當時說的「一切都是我的問題。」應該是愧疚於她父母為了醫治她,沒能一起從空洞出來。", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_09": "這樣看來,我們更要去夢境中救她出來了。這是伊德海莉從小的心結,靠她自己一個人應該很難走出來。", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_17": "可因為夢境實在太混亂了,能指揮的以骸和機械資料都很不穩定。你們會失去保護自己的手段的……", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_18": "唔,我也許可以抓取一些夢境中盜洞客的資料。至於指揮他們的話,可能就要依靠真斗的人格魅力了……", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_22": "唔,我也許可以抓取一些夢境中盜洞客的資料。至於指揮他們的話,可能就要依靠真斗的人格魅力了……", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113306_01": "終端機記錄著實驗資料和目標:**實驗名稱**:抗侵蝕增強藥劑-AVX-lv426", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_01": "(小聲)咳咳,盧西婭,多留意一下……", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_03": "鈴透過VR夢境終端向大家著急地提醒:「要小心了,我檢測到好像有很多不穩定的資料朝你們而來。」", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_12": "哲透過VR夢境終端向大家著急地提醒:「要小心了,我檢測到好像有很多不穩定的資料朝你們而來。」", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_07": "在夢境外遠端連接的鈴也表示了認同:「嗯,前方應該有一片腦波穩定的區域,我可以試著建立一個夢境出口。」", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_09": "在夢境外遠端連接的哲也表示了認同:「嗯,前方應該有一片腦波穩定的區域,我可以試著建立一個夢境出口。」", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113320_07": "小事小事,也辛苦你們了。等等來我家吃頓飯再走吧,我剛釣上來的黃花魚,幫你煲個湯好好補一補。", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113320_11": "好好好~谷爺爺去買給你。你啊,還是跟小時候一模一樣。", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_01": "伊德海莉,話說你有見過這位摩根船長嘛?他長什麼樣?大概什麼性格啊?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_02": "我……我……就小時候遠遠見到過一眼。要說樣子的話,可能就是亮亮的……", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_03": "亮亮的是什麼樣子啊?他是什麼「大星星」嗎?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_04": "就是,會反光很亮的樣子嘛……具體什麼樣,我真的不記得了……", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_01": "對了,繩匠,剛剛利蒂婭醫生在Knock Knock上找我,似乎有一些模擬挑戰的新資料也錄入了VR夢境終端。", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_02": "想問你要不要回去試試看。", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_03": "好啊,現在就去", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_04": "等等,我再放鬆一下", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_Name_01": "狛野真斗", + "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_004": "嗯,你的副課長甚至還同時寄來了詳細的檔案說明,做事相當妥當,要是福福也能……罷了,還是先說正事。", + "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_005": "根據對空部的消息,由於萊姆尼安空洞和珀塞納斯空洞近期的異動,使它們和零號空洞之間分布的伴生空洞裡,催生出了大型的空間裂隙,各種特性的以太也透過這裡高速向內湧入……", + "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_007": "意思是……", + "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_008": "意思是,要在空洞特性和面積都不確定的情況下,盡可能地調動更少的資源,使用更短的時間去解決它……哥哥,你覺得呢?", + "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_009": "意思是,要在空洞特性和面積都不確定的情況下,盡可能地調動更少的資源,使用更短的時間去解決它……鈴,你覺得呢?", + "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_018": "那就交給繩匠了。我會在這附近持續做調查伴生空洞的修行,有消息隨時聯絡。", + "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162303_001": "對空部已經接收到了一份伴生空洞解決方案,我決定過來做「代表所有人向你們表達感謝」的修行。", + "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162303_010": "只是舉手之勞~", + "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162303_011": "只是舉手之勞~", + "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162303_014": "接下來,你們可以繼續演算,提供更多的解決方案,我在這裡也代表衛非地的各位,提前感謝你們的努力。", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_016": "我們去聽一下她們在說什麼吧,你們就不好奇嗎?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_013": "我只記得在利蒂婭醫生的診療室,我們聊到了我小時候的經歷,之後看到了一些過去的東西。", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_034": "真實發生的記憶?可以給我們看一下嗎?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_010": "趕快跟這些客人道歉。你們幾個,滿腦子打打殺殺,我都說了多少遍了,江湖是人情世故!!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_059": "最後在海莉媽媽生日那天,父母選擇拋下她登船離開,之後再也沒有回來?而伊德海莉還傻傻地等著要為媽媽過生日……", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_003": "小海莉嗎?她怎麼啦?有段時間沒聽到她的消息了。", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_032": "嗯,我依稀能記起,母親當時還來不及為爸爸的離世悲傷,就著急地帶我去往空洞邊緣。", + "Activity_MonsterFantasy_ObjectName_BoxForBook": "可疑的書冊", + "Activity_MonsterFantasy_ObjectName_WireMesh": "鐵絲網路障", + "Activity_MonsterFantasy_Transition6011131": "構建……失敗……", + "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011006_01": "{M#來吧!鐵拳登場!}{F#排兵布陣時間到!}", + "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011099_01": "(死路屠夫的咆哮聲從遠處逐漸逼近)", + "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011099_Name_01": "逼近的尖哮", + "Activity_OngoingLevel_Summer_610150018_02": "(小聲)喂,小聲一點……", + "Activity_OngoingLevel_Summer_610150019_01": "(小聲)柚葉你是最棒的!我們真的要這麼說話嗎?", + "Activity_OngoingLevel_Summer_610150019_02": "(小聲)加油啊柚葉!!別問了,她不喜歡啦……", + "Activity_OngoingMainCity_FortuneTellingQA_627701001_03": "不過,也請您多注意自己的安危,薇薇安真的、真的很擔心……", + "AntiSpoilerConDesc_Monster_HugoVlad_Test": "測試:通關第六章主線解鎖", + "AntiSpoilerName_Monster_HugoVlad_Test": "防劇透暗淵懲戒者", + "AutoEvent102070160_11": "「多謝你!(小聲)……我會親手給『熱望』做巧克力的……」", + "Avatar_Female_Size01_Azural": "琉音", + "Avatar_Female_Size01_Azural_En": "Azural", + "Avatar_Female_Size01_Azural_En_FullName": "Azural", + "Avatar_Female_Size01_Azural_FullName": "琉音", + "Avatar_Female_Size03_Yidhari_Piece": "代理人特寫·伊德海莉", + "Avatar_Lucia_Buff_04_Des": "造成的傷害提升{Ability:{AbilityName:\u00A0Lucia_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}%,造成傷害時無視敵人18%全屬性傷害抗性,喧響值獲得效率提升5%。", + "Avatar_Male_Size03_Norano": "真斗", + "Avatar_Male_Size03_Norano_En": "Manato", + "Avatar_Male_Size03_Norano_En_FullName": "Komano Manato", + "Avatar_Male_Size03_Norano_FullName": "狛野 真斗", + "Avatar_Norano_Buff_01_Des": "真斗發動[普通攻擊:熾風·朧切]或[支援突擊]的連續斬擊時,如果生命值低於100%最大生命值,則消耗一層[殘焰],回復{Ability:{AbilityName:Norano_MathSkill,\u00A0AbilitySpecials:AS_HpRecover_MathSkill,100,2}}%最大生命值。", + "Avatar_Norano_Buff_01_Title": "殘焰", + "Avatar_SilverAnby_Buff_01_Des": "閃避效能提升,且發動[普通攻擊]/[衝刺攻擊]/[閃避反擊]時敵方目標若擁有[白雷],可以隨時打斷目前招式並發動[特殊技:蒼光]。若自身能量足夠且敵人未擁有[白雷],能直接發動[強化特殊技:極雷斷空]。", + "Avatar_SilverAnby_Buff_01_Title": "電荷超載", "BiWeeklyPlan_UI_QuestDescription": " ", - "BigScene_Teleport_UnknownFloor": "???", - "BossBattle_QuestDesc_1225301201": "本場戰鬥中,牲鬼·凶魁愚者將獲得以下效果:\n·牲鬼·凶魁愚者的「飛刃狂戲」被破解後,12秒內代理人對其造成傷害時,屬性異常積蓄效率提升20%。\n\n以穢息中沾染的人類情感為原料催生的牲鬼,善於操控飛刃折磨敵人,出手詭譎難測,令人防不勝防。", - "BossBattle_QuestDesc_1225301202": "本場戰鬥中,牲鬼·凶魁愚者將獲得以下效果:\n·牲鬼·凶魁愚者的「飛刃狂戲」被破解後,14秒內代理人對其造成傷害時,屬性異常積蓄效率提升25%。\n\n以穢息中沾染的人類情感為原料催生的牲鬼,善於操控飛刃折磨敵人,出手詭譎難測,令人防不勝防。", - "BossBattle_QuestDesc_1225301203": "本場戰鬥中,牲鬼·凶魁愚者將獲得以下效果:\n·牲鬼·凶魁愚者的「飛刃狂戲」被破解後,16秒內代理人對其造成傷害時,屬性異常積蓄效率提升30%。\n\n以穢息中沾染的人類情感為原料催生的牲鬼,善於操控飛刃折磨敵人,出手詭譎難測,令人防不勝防。", - "BossBattle_QuestDesc_1225301204": "本場戰鬥中,牲鬼·凶魁愚者將獲得以下效果:\n·牲鬼·凶魁愚者的「飛刃狂戲」被破解後,18秒內代理人對其造成傷害時,屬性異常積蓄效率提升35%。\n\n以穢息中沾染的人類情感為原料催生的牲鬼,善於操控飛刃折磨敵人,出手詭譎難測,令人防不勝防。", - "BossChalenge_ExtraPoint_Condition13": "部位破壞", - "BossChalenge_ExtraPoint_Condition14": "擊落", - "Brujas_Attack05_Enhance_Property_Desc_BreakStunRatio": "火刀失衡倍率", - "Brujas_Attack05_Enhance_Property_Desc_DamageRatio": "火刀傷害倍率", - "Brujas_ExSP_Enhance_Property_Desc_BreakStunRatio": "雷射最大失衡倍率", - "Brujas_ExSP_Enhance_Property_Desc_DamageRatio": "雷射最大傷害倍率", - "Brujas_ExtentExQTE_Property_Desc_BreakStunRatio": "延長時間總失衡倍率", - "Brujas_ExtentExQTE_Property_Desc_DamageRatio": "延長時間總傷害倍率", - "Brujas_MathSkill_Desc": "隊伍中包含[擊破]角色或[支援]角色時觸發:\n擁有[準星聚焦]的代理人攻擊造成的[追加攻擊]傷害無視25%防禦力。", - "Brujas_MathSkill_Title": "額外能力:熔爐所鑄", - "Brujas_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "30點", - "Brujas_SkillList_10_Content": " (觸發招架支援時)", - "Brujas_SkillList_10_Title": "招架支援:炙刃熾銃", - "Brujas_SkillList_11_Content": " (發動招架支援後)", - "Brujas_SkillList_11_Title": "支援突擊:沸熱穿刺", - "Brujas_SkillList_1_Content": "", - "Brujas_SkillList_1_Title": "普通攻擊:高壓火槍", - "Brujas_SkillList_2_Content": "", - "Brujas_SkillList_2_Title": "特殊技:熱血滿膛", - "Brujas_SkillList_3_Content": "", - "Brujas_SkillList_3_Title": "強化特殊技:小心腳下", - "Brujas_SkillList_4_Content": " ([蓄炎]足夠時長按)", - "Brujas_SkillList_4_Title": "強化特殊技:蓄熱充能", - "Brujas_SkillList_5_Content": " ; ", - "Brujas_SkillList_5_Title": "衝刺攻擊:突襲命令", - "Brujas_SkillList_6_Content": " (極限); ", - "Brujas_SkillList_6_Title": "閃避反擊:反攻戰機", - "Brujas_SkillList_7_Content": "", - "Brujas_SkillList_7_Title": "連攜技:槍管過熱", - "Brujas_SkillList_8_Content": "", - "Brujas_SkillList_8_Title": "終結技:與火共舞", - "Brujas_SkillList_9_Content": " (觸發快速支援時)", - "Brujas_SkillList_9_Title": "快速支援:焦痕劈斬", - "Brujas_SkillName": "「尾巴會說話」", - "Brujas_SkillText": "奧菲絲站在錄影帶店門口,用與「鬼火」一唱一和的方式討論電影情節,來吸引好奇的顧客進入錄影帶店。有時,那位性格火爆的隊長會和路人就劇情理解爭吵起來,不過每每遇到這種情況,營業額反而更高了!", - "Brujas_Skill_AssaultAid_Desc": "發動[招架支援]後,點按 發動:\n對前方敵人發動多次攻擊,造成火屬性傷害。\n招式發動期間擁有無敵效果。", - "Brujas_Skill_AssaultAid_Title": "支援突擊:沸熱穿刺", - "Brujas_Skill_BeHitAid_Desc": "目前操作中的角色被擊飛時,點按 發動:\n對前方敵人發動連擊,造成物理傷害和火屬性傷害。\n招式發動期間擁有無敵效果。", - "Brujas_Skill_BeHitAid_Title": "快速支援:焦痕劈斬", - "Brujas_Skill_ChainAttack_01_Desc": "隊友攻擊時自動發動:\n進行四次雷射追加攻擊,造成火屬性傷害。\n每5秒最多觸發一次。\n招式發動時,回復20點[蓄炎]。\n發動招式期間擁有無敵效果。", - "Brujas_Skill_ChainAttack_01_Title": "特殊技:蝕光一閃", - "Brujas_Skill_Counter_Desc": "觸發[極限閃避]後,點按 發動:\n對前方敵人發動連擊,造成物理傷害和火屬性傷害。\n招式發動期間擁有無敵效果。", - "Brujas_Skill_Counter_Title": "閃避反擊:反攻戰機", - "Brujas_Skill_Evade_Desc": "點按 發動:\n快速的衝刺閃避。\n招式發動期間擁有無敵效果。", - "Brujas_Skill_Evade_Title": "閃避:搖曳火光", - "Brujas_Skill_ExQTE_Desc": "喧響等級達到[極]時,點按 發動:\n向前發動旋轉攻擊,然後向前方發射雷射,造成火屬性傷害。\n躍向空中時,將觸發[快速支援],若響應[快速支援],奧菲絲&「鬼火」會延長雷射噴射的持續時間。\n招式發動時,回復20點[蓄炎]。\n招式發動期間擁有無敵效果。", - "Brujas_Skill_ExQTE_Title": "終結技:與火共舞", - "Brujas_Skill_ExSpecial_01_Desc": "能量足夠時,點按 發動:\n向前方進行雷射掃射,造成火屬性傷害。\n招式發動後,可直接銜接普通攻擊中的強力火刀攻擊。\n招式發動時,回復20點[蓄炎]。\n招式發動期間擁有無敵效果。", - "Brujas_Skill_ExSpecial_01_Title": "強化特殊技:小心腳下", - "Brujas_Skill_ExSpecial_02_Desc": "位於後台且能量大於等於60點時,隊友攻擊時自動發動:\n向四周進行雷射掃射,造成火屬性傷害。\n招式發動時,回復20點[蓄炎]。\n招式發動期間擁有無敵效果。", - "Brujas_Skill_ExSpecial_02_Title": "強化特殊技:灼紅旋渦", - "Brujas_Skill_ExSpecial_03_Desc": "[蓄炎]大於等於100點時,長按 發動:\n消耗100點[蓄炎],向前方持續發射雷射,造成火屬性傷害。\n開始噴射時,將觸發[快速支援]。\n持續噴射一段時間後將會加大火力,使得招式的打斷等級大幅提升。\n噴射期間受到攻擊時,將會招架敵人的攻擊,並直接加大火力。\n噴射達到最大時間時,自動發動[強化特殊技:燥焰迸射]。\n低火力期間抗打斷等級提升,受到的傷害減少40%,高火力期間擁有無敵效果。", - "Brujas_Skill_ExSpecial_03_Title": "強化特殊技:蓄熱充能", - "Brujas_Skill_Normal_Desc": "點按 發動:\n向前方進行至多五段攻擊,隨後向前發起強力火刀攻擊,造成物理傷害和火屬性傷害。", - "Brujas_Skill_Normal_Title": "普通攻擊:高壓火槍", - "Brujas_Skill_ParryAid_Desc": "前場角色即將被攻擊時,點按 發動:\n招架敵人的攻擊,累積大量失衡值。\n招式發動期間擁有無敵效果。", - "Brujas_Skill_ParryAid_Title": "招架支援:炙刃熾銃", - "Brujas_Skill_QTE_01_Desc": "[強化特殊技:蓄熱充能]噴射至最大時間後自動發動:\n向前發動旋轉攻擊,然後向前方發射雷射,造成火屬性傷害。\n招式發動期間擁有無敵效果。", - "Brujas_Skill_QTE_01_Title": "強化特殊技:燥焰迸射", - "Brujas_Skill_QTE_Desc": "觸發[連攜技]時,選擇對應角色發動:\n向前發動旋轉攻擊,然後向前方發射雷射,造成火屬性傷害。\n招式發動時,回復20點[蓄炎]。\n招式發動期間擁有無敵效果。", - "Brujas_Skill_QTE_Title": "連攜技:槍管過熱", - "Brujas_Skill_Rush_Desc": "閃避時,點按 發動:\n向前發動快速攻擊,造成物理傷害。", - "Brujas_Skill_Rush_Title": "衝刺攻擊:突襲命令", - "Brujas_Skill_Special_Desc": "點按 發動:\n向前突刺並進行尾巴攻擊,造成火屬性傷害。\n招式發動期間抗打斷等級提升。", - "Brujas_Skill_Special_Title": "特殊技:熱血滿膛", - "Brujas_Talent_01_Desc_01": "奧菲絲&「鬼火」發動[特殊技:蝕光一閃]、[強化特殊技:灼紅旋渦]、[強化特殊技:蓄熱充能]、[強化特殊技:燥焰迸射]造成的傷害無視15%火屬性傷害抗性,且擁有[準星聚焦]的代理人攻擊造成的傷害提升20%。", - "Brujas_Talent_01_Desc_01_Realign": "奧菲絲&「鬼火」發動[特殊技:蝕光一閃]、[強化特殊技:灼紅旋渦]、\n[強化特殊技:蓄熱充能]、[強化特殊技:燥焰迸射]造成的傷害無視15%火屬性傷害抗性,\n且擁有[準星聚焦]的代理人攻擊造成的傷害提升20%。", - "Brujas_Talent_01_Desc_02": "奧菲絲的房間角落堆滿了為貓貓購買的各類用品:一套能讓牠跑上跑下的貓爬架、一張柔軟的墊子、一塊抓不壞的貓抓板,還有精心挑選的玩具……\n「我總是很擔心在哨站附近遇到一隻無家可歸的生病貓貓……如果提前備好這些東西,就可以方便牠住在這裡……」\n「不過營中不能養貓……到時候我肯定會在隊長的規定期限內,為牠找到善良的主人!」\n「但奧菲絲,那些東西都已經在宿舍三年了,還沒有遇到過這樣的貓!」", - "Brujas_Talent_01_Title": "豪華貓屋", - "Brujas_Talent_01_Title_Realign": "豪華貓屋", - "Brujas_Talent_02_Desc_01": "奧菲絲&「鬼火」每次發動[追加攻擊]時回復65點喧響值,4秒內最多觸發一次。奧菲絲&「鬼火」發動[終結技]後,自身的攻擊力提升20%,最多持續45秒。", - "Brujas_Talent_02_Desc_01_Realign": "奧菲絲&「鬼火」每次發動[追加攻擊]時回復65點喧響值,4秒內最多觸發一次。\n奧菲絲&「鬼火」發動[終結技]後,自身的攻擊力提升20%,最多持續45秒。", - "Brujas_Talent_02_Desc_02": "海葡萄爆米花、櫻花蜜桃海鮮粥、麻辣草莓燒豆腐……奧菲絲有時會嘗試一些口味奇怪的食物,而它們都被雜亂無章地列在她桌角的願望清單上。\n「雖然好吃的東西很吸引人,但有趣的味道也值得一試嘛!……不過,最好不要有苦味!」\n「對了繩匠,要不要嚐嚐我最愛的激辣草莓椰奶糖?我已經替你剝開包裝啦——」\n「奧菲絲隊員,你的怪癖總有一天會嚇走所有朋友!」", - "Brujas_Talent_02_Title": "怪味食品清單", - "Brujas_Talent_02_Title_Realign": "怪味食品清單", - "Brujas_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder", - "Brujas_Talent_03_Desc_02": "擺在少女床頭的《戰術手冊·奧菲絲特別拓展篇》究竟寫了些什麼,就連「鬼火」隊長也不清楚……\n「『殲滅·一』、『撤退·三』、『巡邏·二』……對了,還有『約會·五』!」\n「等等,奧菲絲,什麼時候關於約會的戰術對策已經拓展到第五條了?!」\n「剛才是想檢驗一下隊長對《戰術手冊》有沒有足夠熟悉,嘿嘿!隊長過關啦!」", - "Brujas_Talent_03_Title": "《戰術手冊》", - "Brujas_Talent_03_Title_Realign": "《戰術手冊》", - "Brujas_Talent_04_Desc_01": "[準星聚焦]的初始時間提高至16秒,且奧菲絲&「鬼火」發動[強化特殊技:蓄熱充能]或[終結技:與火共舞]造成的傷害提高40%。", - "Brujas_Talent_04_Desc_01_Realign": "[準星聚焦]的初始時間提高至16秒,\n且奧菲絲&「鬼火」發動[強化特殊技:蓄熱充能]或[終結技:與火共舞]\n造成的傷害提高40%。", - "Brujas_Talent_04_Desc_02": "「鬼火」從來不會回應虛張聲勢的威脅,這就是為什麼奧菲絲真的買來了一個粉紅色的槍套。\n它被放在儲物櫃最底下的抽屜裡,時刻提醒著「鬼火」謹言慎行——雖然效果有限。\n「隊長,我都說了,說話前要三思,不然很容易傷害到別人的!」\n「像那些小混蛋,吃我幾發子彈怎麼了?等等,奧菲絲……奧菲絲隊員,我命令你不准給我套上那個粉色的東西!!」", - "Brujas_Talent_04_Title": "粉紅色槍套", - "Brujas_Talent_04_Title_Realign": "粉紅色槍套", - "Brujas_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder", - "Brujas_Talent_05_Desc_02": "那枚泛著銀色光芒的紀念幣,被奧菲絲擺在進門一眼就能看到的地方。\n「渡過冥河的那枚銀幣,到底在哪裡呢~」\n「不如……定做一套這樣的紀念幣?採用隊章的圖案,也作為小隊精神的象徵。」\n「漆黑的火焰中,也能誕生月光的勳章嗎……」\n「別再說那些讓人聽不懂的話了,『11號』!不過『扳機』姐的建議很好,背面還可以寫上小隊所有成員的名字!隊長覺得怎麼樣?」\n「批准。」", - "Brujas_Talent_05_Title": "渡河的錢幣", - "Brujas_Talent_05_Title_Realign": "渡河的錢幣", - "Brujas_Talent_06_Desc_01": "能量足夠時,[普通攻擊:高壓火槍]的火刀攻擊後可點按 直接銜接[強化特殊技:灼紅旋渦]。[普通攻擊:高壓火槍]的火刀攻擊發動時,回復10點[蓄炎],[強化特殊技:蓄熱充能]低火力期間打斷等級也會提高。[強化特殊技:蓄熱充能]或[終結技]的雷射命中敵人時,額外對敵人造成等同於奧菲絲&「鬼火」250%攻擊力的火屬性傷害,該效果每0.5秒最多觸發一次,該傷害視為[強化特殊技]和[追加攻擊]傷害。", - "Brujas_Talent_06_Desc_01_Realign": "能量足夠時,[普通攻擊:高壓火槍]的火刀攻擊後\n可點按 直接銜接[強化特殊技:灼紅旋渦]。\n[普通攻擊:高壓火槍]的火刀攻擊發動時,回復10點[蓄炎],\n[強化特殊技:蓄熱充能]低火力期間打斷等級也會提高。\n[強化特殊技:蓄熱充能]或[終結技]的雷射命中敵人時,\n額外對敵人造成等同於奧菲絲&「鬼火」250%攻擊力的火屬性傷害,\n該效果每0.5秒最多觸發一次,\n該傷害視為[強化特殊技]和[追加攻擊]傷害。", - "Brujas_Talent_06_Desc_02": "「隊長,這顆種子種不出來花。就像奧菲絲一樣,無論怎麼努力都沒有結果……」\n「奧菲絲,這是一顆有魔法的種子。它雖然自己無法開花發芽,卻能讓別的種子長成大樹……只要把它帶在身邊,就會獲得好運。」\n「它會像隊長一樣,始終陪著奧菲絲,見證你一點一點成為最優秀的士兵。」\n——面對那個用手掌胡亂擦著眼淚、委屈而傷心的小小身影,「鬼火」的槍口流瀉出了之前從未有過的溫柔嗓音。", - "Brujas_Talent_06_Title": "魔法種子", - "Brujas_Talent_06_Title_Realign": "魔法種子", - "Brujas_UniqueSkill_01_Desc": "奧菲絲&「鬼火」的暴擊率提升12.5%,[追加攻擊]造成的傷害提升42.5%。\n奧菲絲&「鬼火」初始獲得100點[蓄炎],最多獲得125點。\n奧菲絲&「鬼火」處於後台時,若可釋放[特殊技:蝕光一閃]且能量大於等於60點時,改為消耗30點能量自動釋放[強化特殊技:灼紅旋渦]。\n[強化特殊技:蓄熱充能]的雷射命中敵人時,使全隊角色獲得[準星聚焦]效果,持續12秒,重複觸發時重置持續時間,代理人擁有[準星聚焦]效果時,攻擊力提升130點,當奧菲絲&「鬼火」的初始能量自動回復大於等於1.6點時,超過的部分每擁有0.1點初始能量自動回復,攻擊力額外提升20點,初始提升與額外提升總共不超過340點,擁有[準星聚焦]的代理人發動[追加攻擊]時,將會使自身的[準星聚焦]效果延長4秒,最多延長20秒。\n[普通攻擊:高壓火槍]的火刀攻擊、[強化特殊技:小心腳下]、[強化特殊技:灼紅旋渦]、[強化特殊技:蓄熱充能]、[強化特殊技:燥焰迸射]、[連攜技:槍管過熱]、[終結技:與火共舞]造成的傷害均視為追加攻擊傷害,發動上述招式視為發動[追加攻擊]。", - "Brujas_UniqueSkill_02_Desc": "奧菲絲&「鬼火」的暴擊率提升14.6%,[追加攻擊]造成的傷害提升49.6%。\n奧菲絲&「鬼火」初始獲得100點[蓄炎],最多獲得125點。\n奧菲絲&「鬼火」處於後台時,若可釋放[特殊技:蝕光一閃]且能量大於等於60點時,改為消耗30點能量自動釋放[強化特殊技:灼紅旋渦]。\n[強化特殊技:蓄熱充能]的雷射命中敵人時,使全隊角色獲得[準星聚焦]效果,持續12秒,重複觸發時重置持續時間,代理人擁有[準星聚焦]效果時,攻擊力提升155點,當奧菲絲&「鬼火」的初始能量自動回復大於等於1.6點時,超過的部分每擁有0.1點初始能量自動回復,攻擊力額外提升20點,初始提升與額外提升總共不超過400點,擁有[準星聚焦]的代理人發動[追加攻擊]時,將會使自身的[準星聚焦]效果延長4秒,最多延長20秒。\n[普通攻擊:高壓火槍]的火刀攻擊、[強化特殊技:小心腳下]、[強化特殊技:灼紅旋渦]、[強化特殊技:蓄熱充能]、[強化特殊技:燥焰迸射]、[連攜技:槍管過熱]、[終結技:與火共舞]造成的傷害均視為追加攻擊傷害,發動上述招式視為發動[追加攻擊]。", - "Brujas_UniqueSkill_03_Desc": "奧菲絲&「鬼火」的暴擊率提升16.7%,[追加攻擊]造成的傷害提升56.7%。\n奧菲絲&「鬼火」初始獲得100點[蓄炎],最多獲得125點。\n奧菲絲&「鬼火」處於後台時,若可釋放[特殊技:蝕光一閃]且能量大於等於60點時,改為消耗30點能量自動釋放[強化特殊技:灼紅旋渦]。\n[強化特殊技:蓄熱充能]的雷射命中敵人時,使全隊角色獲得[準星聚焦]效果,持續12秒,重複觸發時重置持續時間,代理人擁有[準星聚焦]效果時,攻擊力提升180點,當奧菲絲&「鬼火」的初始能量自動回復大於等於1.6點時,超過的部分每擁有0.1點初始能量自動回復,攻擊力額外提升20點,初始提升與額外提升總共不超過460點,擁有[準星聚焦]的代理人發動[追加攻擊]時,將會使自身的[準星聚焦]效果延長4秒,最多延長20秒。\n[普通攻擊:高壓火槍]的火刀攻擊、[強化特殊技:小心腳下]、[強化特殊技:灼紅旋渦]、[強化特殊技:蓄熱充能]、[強化特殊技:燥焰迸射]、[連攜技:槍管過熱]、[終結技:與火共舞]造成的傷害均視為追加攻擊傷害,發動上述招式視為發動[追加攻擊]。", - "Brujas_UniqueSkill_04_Desc": "奧菲絲&「鬼火」的暴擊率提升18.8%,[追加攻擊]造成的傷害提升63.7%。\n奧菲絲&「鬼火」初始獲得100點[蓄炎],最多獲得125點。\n奧菲絲&「鬼火」處於後台時,若可釋放[特殊技:蝕光一閃]且能量大於等於60點時,改為消耗30點能量自動釋放[強化特殊技:灼紅旋渦]。\n[強化特殊技:蓄熱充能]的雷射命中敵人時,使全隊角色獲得[準星聚焦]效果,持續12秒,重複觸發時重置持續時間,代理人擁有[準星聚焦]效果時,攻擊力提升205點,當奧菲絲&「鬼火」的初始能量自動回復大於等於1.6點時,超過的部分每擁有0.1點初始能量自動回復,攻擊力額外提升20點,初始提升與額外提升總共不超過520點,擁有[準星聚焦]的代理人發動[追加攻擊]時,將會使自身的[準星聚焦]效果延長4秒,最多延長20秒。\n[普通攻擊:高壓火槍]的火刀攻擊、[強化特殊技:小心腳下]、[強化特殊技:灼紅旋渦]、[強化特殊技:蓄熱充能]、[強化特殊技:燥焰迸射]、[連攜技:槍管過熱]、[終結技:與火共舞]造成的傷害均視為追加攻擊傷害,發動上述招式視為發動[追加攻擊]。", - "Brujas_UniqueSkill_05_Desc": "奧菲絲&「鬼火」的暴擊率提升20.8%,[追加攻擊]造成的傷害提升70.8%。\n奧菲絲&「鬼火」初始獲得100點[蓄炎],最多獲得125點。\n奧菲絲&「鬼火」處於後台時,若可釋放[特殊技:蝕光一閃]且能量大於等於60點時,改為消耗30點能量自動釋放[強化特殊技:灼紅旋渦]。\n[強化特殊技:蓄熱充能]的雷射命中敵人時,使全隊角色獲得[準星聚焦]效果,持續12秒,重複觸發時重置持續時間,代理人擁有[準星聚焦]效果時,攻擊力提升230點,當奧菲絲&「鬼火」的初始能量自動回復大於等於1.6點時,超過的部分每擁有0.1點初始能量自動回復,攻擊力額外提升20點,初始提升與額外提升總共不超過580點,擁有[準星聚焦]的代理人發動[追加攻擊]時,將會使自身的[準星聚焦]效果延長4秒,最多延長20秒。\n[普通攻擊:高壓火槍]的火刀攻擊、[強化特殊技:小心腳下]、[強化特殊技:灼紅旋渦]、[強化特殊技:蓄熱充能]、[強化特殊技:燥焰迸射]、[連攜技:槍管過熱]、[終結技:與火共舞]造成的傷害均視為追加攻擊傷害,發動上述招式視為發動[追加攻擊]。", - "Brujas_UniqueSkill_06_Desc": "奧菲絲&「鬼火」的暴擊率提升22.9%,[追加攻擊]造成的傷害提升77.9%。\n奧菲絲&「鬼火」初始獲得100點[蓄炎],最多獲得125點。\n奧菲絲&「鬼火」處於後台時,若可釋放[特殊技:蝕光一閃]且能量大於等於60點時,改為消耗30點能量自動釋放[強化特殊技:灼紅旋渦]。\n[強化特殊技:蓄熱充能]的雷射命中敵人時,使全隊角色獲得[準星聚焦]效果,持續12秒,重複觸發時重置持續時間,代理人擁有[準星聚焦]效果時,攻擊力提升255點,當奧菲絲&「鬼火」的初始能量自動回復大於等於1.6點時,超過的部分每擁有0.1點初始能量自動回復,攻擊力額外提升20點,初始提升與額外提升總共不超過640點,擁有[準星聚焦]的代理人發動[追加攻擊]時,將會使自身的[準星聚焦]效果延長4秒,最多延長20秒。\n[普通攻擊:高壓火槍]的火刀攻擊、[強化特殊技:小心腳下]、[強化特殊技:灼紅旋渦]、[強化特殊技:蓄熱充能]、[強化特殊技:燥焰迸射]、[連攜技:槍管過熱]、[終結技:與火共舞]造成的傷害均視為追加攻擊傷害,發動上述招式視為發動[追加攻擊]。", - "Brujas_UniqueSkill_07_Desc": "奧菲絲&「鬼火」的暴擊率提升25%,[追加攻擊]造成的傷害提升85%。\n奧菲絲&「鬼火」初始獲得100點[蓄炎],最多獲得125點。\n奧菲絲&「鬼火」處於後台時,若可釋放[特殊技:蝕光一閃]且能量大於等於60點時,改為消耗30點能量自動釋放[強化特殊技:灼紅旋渦]。\n[強化特殊技:蓄熱充能]的雷射命中敵人時,使全隊角色獲得[準星聚焦]效果,持續12秒,重複觸發時重置持續時間,代理人擁有[準星聚焦]效果時,攻擊力提升280點,當奧菲絲&「鬼火」的初始能量自動回復大於等於1.6點時,超過的部分每擁有0.1點初始能量自動回復,攻擊力額外提升20點,初始提升與額外提升總共不超過700點,擁有[準星聚焦]的代理人發動[追加攻擊]時,將會使自身的[準星聚焦]效果延長4秒,最多延長20秒。\n[普通攻擊:高壓火槍]的火刀攻擊、[強化特殊技:小心腳下]、[強化特殊技:灼紅旋渦]、[強化特殊技:蓄熱充能]、[強化特殊技:燥焰迸射]、[連攜技:槍管過熱]、[終結技:與火共舞]造成的傷害均視為追加攻擊傷害,發動上述招式視為發動[追加攻擊]。", - "Brujas_UniqueSkill_Title": "核心被動:銜風馭火", - "Brujas_VHS": "不知道為什麼,隊長表現得越凶,客人就會租越多錄影帶……嗚嗚,到底要不要阻止他們吵架呢?", - "CS_23_03_010": "拿不出證據的指控", - "CS_23_03_015": "只是對上級的無端詆毀", - "CS_23_06_100": "接下來……", - "CS_23_06_105": "交給我吧", - "CS_23_06_120": "對……", - "CS_23_06_125": "我們!", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_010": "稱頌會荼毒衛非地已久", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_020": "黑曜石營此次的使命", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_030": "即是斬除這一切禍患的根源", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_040": "稱頌會在屢次失敗的行動中損失慘重", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_050": "我們所要做的便是剿滅仍在流竄的殘黨……", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_060": "直取敵軍總部", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_070": "我軍已經掌握敵方多處據點的位置情報", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_080": "而你們", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_090": "將作為斥候小隊執行偵察任務", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_100": "取得敵人大本營的準確座標", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_110": "「火銃」小隊負責正面突破", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_120": "並與市長派出的「技術顧問」會合", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_130": "協助對方取得資料", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_140": "「鐵甲」小隊將從天空發動攻勢", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_150": "為地面部隊提供火力和情報支援", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_160": "行動代號:「鐵甲與火銃」", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_170": "奧波勒斯", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_180": "武裝整備!", - "CallingCard_3300012_des": "「麗都城募·典藏計劃」紀念名片。", - "CallingCard_3300012_name": "倦後不知天在水", - "CallingCard_3300012_story": "「盛夏的午後,躺在荷花和荷葉下的水面上乘涼……就像是童話故事裡小動物們的生活!」\n「唔……如果『小動物』是說這些比我們還睏的水豚。那荷花和荷葉,不會是指鈴你剛才從飾品店裡帶回來的贈品髮夾吧……」\n「不過,為什麼是我戴花?」", - "CardDesc_10013": "保全公司生產的量產型保鑣,普遍應用在民用領域。它的優點眾多,價格低廉、泛用性廣,威脅識別核心採用革命性單輪動態平衡系統、集成智慧系統,適用於各類複雜空間護衛安全。\n「這款經47項嚴苛測試的護衛戰術單位,已成功部署在32個工業園區的核心區域,客戶反映平均降低非法入侵事件91%,請相信,您當然可以使用它來做任何您能想像到的保全護衛工作。」", - "CardDesc_100131": "保全公司生產的量產型保鑣,普遍應用在民用領域。它的優點眾多,價格低廉、泛用性廣,威脅識別核心採用革命性單輪動態平衡系統、集成智慧系統,適用於各類複雜空間護衛安全。\n「這款經47項嚴苛測試的護衛戰術單位,已成功部署在32個工業園區的核心區域,客戶反映平均降低非法入侵事件91%,請相信,您當然可以使用它來做任何您能想像到的保全護衛工作。」", - "CardDesc_200062": "由保全公司根據治安局的搜捕巡查員仿製出的民用級護衛戰術單位,在火力與技術上均有所調整,以規避可能出現的技術審查與盜版指控。\n但這種調整並沒有使這一批保全裝置的戰鬥力有所下降,由於沒有製造預算上的限制,保全公司在製造時使用了更高強度但也更加昂貴的材料,極大程度地提升了它們的易用性與耐久性。\n該批裝置一經問世,便受到了許多商業公司的追捧。\n\n「您好,秩序護衛很高興為您服務。請選擇您需要的巡查模式……」\n「呃……你是說,它的預設模式有一百多種嗎?!」", - "CardQuote_10013": "——負責宣傳的保全公司銷售人員侃侃而談。", - "CardQuote_100131": "——負責宣傳的保全公司銷售人員侃侃而談。", - "CardQuote_200062": "——展覽會上,一位選擇困難症採購商終於忍不住哀嚎起來。", - "CardSkillDesc_30036": "戰鬥中,穢蝕·「駭鳥」擁有六架隱形無人機,在本體使用多種遠距離武器火力壓制的同時,無人機也會在不同時機增援火力。\n若對其發射的特殊穢息炮彈使用[招架支援],可以將其反制回去使穢蝕·「駭鳥」陷入癱瘓。此外,穢蝕·「駭鳥」會在特定時機開啟[穢濁流界],在此狀態下其會主要以近戰手段攻擊,且六架無人機會按照特定的頻率自動閃爍攻擊。另外,穢蝕·「駭鳥」的部分招式和它的無人機群具有較強[穢染]能力。", - "CardSkillDesc_30038": "在戰鬥中,「褻瀆者」能夠使用武器發動快速且猛烈的攻擊,成功招架「褻瀆者」發射的穢蝕鋒刃和其召喚的穢息殘兵的攻勢可使其露出較大破綻。戰鬥中受到一定傷害後,「褻瀆者」會開啟[穢濁流界],並引導穢息海嘯對玩家造成致命傷害,引導期間成功擊破「褻瀆者」的部位可以生成穢息障壁,抵擋穢息海嘯的攻擊。", - "ClueDesc_1040": "一幅溫馨的簡筆畫,色彩鮮豔,內容豐富,「大腦袋」朋友們幾乎塞滿了整張畫紙。", - "ClueDesc_1041": "曾在稱頌會地下據點發現的奇怪裝置,安裝於大型穢息裝置的核心,被用於控制穢息的流動和形態。", - "ClueName_1041": "穢息裝置:核心", - "CollectionCabinet_NewItem": "獲得新收藏品", - "CollectionDesc_3700205": "邦布蔬果國度·甘甜夏日\n「三Z STUDIO」新推出的設計品系列,設計靈感源自日常的水果和蔬菜。\n菠蘿布、西瓜布、椰布的組合令人遐想,夏日時光的記憶,總是充滿時令水果的甘甜。", - "CollectionDesc_3700207": "邦布蔬果國度·蔬菜天團\n「三Z STUDIO」新推出的設計品系列,設計靈感源自日常的水果和蔬菜。\n白菜布、茄子布、蘿布的組合使人自省、均衡飲食,每天的蔬菜必不可少。", - "CollectionDesc_3700216": "仿製某款音擎製作而成的限定玩具。\n\n在研製這款音擎時,監製的「鬼火」隊長一直在旁邊重複著「不夠燙、不夠熱」,要求製作者持續提高溫度,直至迫近負載材料熔化的臨界點。這位工匠不得不在「鬼火」的抱怨、奧菲絲的道歉和令人暈眩的蒸汽下作業。最終,在一聲不堪重荷的尖銳嗡鳴裡,挺過地獄高溫、歷經千錘百煉的特製音擎終於大功告成,以不亞於主人的分貝冷卻成型。", - "Comic_7bf51923385042e6b9b55a5d2de02f56": "……", - "Comic_f778c00429fc4eb3afdc7af0f01f0e5b": "……", - "Comment1_22001": "你們不要再打啦!", - "Comment1_22002": "如果是被這麼好看的軍官姐姐親自逮捕,讓我跟她約會一個星期我也願意啊。", - "Comment1_22003": "能夠在空洞外行動的怪物?世界終於要毀滅了嗎?", - "Comment1_22004": "侵蝕症狀會讓人產生幻覺,聽說穢息的致幻作用尤其強烈,樓主是不是太想念自己的親人了?", - "Comment1_22005": "狠狠觸動了,幾年前我也有一隻這樣愛我的邦布,不過現在……我有兩隻了!——在這裡抖機靈很對不起,希望小傢伙能盡早找回自己的主人!", - "Comment2_22001": "如果半年前我的邦布沒有「死掉」,應該也是這麼可愛吧。", - "Comment2_22002": "我本來很認真地在看貼文內容,直到我看到了樓主的配圖再也移不開目光", - "Comment2_22003": "真是有張力的繪畫,能感受到那一刻複雜的心情了", - "Comment2_22004": "我的確很思念她……但照片不會騙人吧?", - "Comment2_22005": "這說的……好像是……不對!等會,不是好像!這就是我的邦布?!", - "Comment3_22001": "可以幫我問問它們喜歡什麼顏色的麻袋嗎?", - "Comment3_22002": "你們這些傢伙,偷拍別人怎麼說都是不對的!", - "Comment3_22003": "所以真相是什麼?懷斯塔學會製造的生化兵器?上古文明的神秘造物?還是外星人?", - "Comment3_22004": "這個畫質能看出來什麼,樓主用門鎖拍的吧?", - "Comment3_22005": "尋寶這一塊。", - "Comment4_22001": "這隻邦布好可愛,想欺負。", - "Comment4_22002": "還有人關心衛非地出事的事情嗎?", - "Comment4_22003": "樓上小說看多了吧", - "Comment4_22004": "樓主可不要因為一時的悲傷被稱頌會蠱惑了!", - "Comment4_22005": "它的世界其實不大,主人就是它的全部。", - "Comment5_22001": "我在現場,最後有兩隻眼睛的贏了。", - "Comment5_22002": "風頭不對,等過去了再進洞就好", - "Comment5_22003": "我聽衛非地的朋友說了,的確出現了能夠在空洞外活動的怪物……這年頭真是有太多令人憂心忡忡的事發生了", - "Comment5_22005": "希望看到這則留言的人永遠開心,永遠不死。", - "Comment6_22002": "衛非地這種鄉下地方,繩匠本來就不多吧", - "Comment6_22005": "這個貼文講述了邦布和主人失散後四處尋寶的故事,其中提到了邦布在迷宮中艱難前行,由此可見迷宮的攻略是非常重要的……", - "Comment7_22002": "樓上還真是沒禮貌又無知,衛非地可是輝瓷最重要的產區之一!", - "Comment7_22005": "絕世好布!我抓到就是一頓猛親!", - "Comment8_22002": "我就是衛非地人啊", - "Comment8_22005": "又騙我養邦布!在我最無能為力的年紀,碰到的第1112隻想養的邦布。", - "Commentator1_22001": "喂!", - "Commentator1_22002": "如果我有錯請讓治安局懲罰我", - "Commentator1_22003": "世界今天毀滅了嗎", - "Commentator1_22004": "都會好的喵", - "Commentator1_22005": "這個世界不能沒有邦布", - "Commentator2_22001": "一絲不荀", - "Commentator2_22002": "EmoDogGuy", - "Commentator2_22003": "攝氏三十六度", - "Commentator2_22004": "[樓主]風中的回憶", - "Commentator2_22005": "一絲不荀", - "Commentator3_22001": "還沒畢業", - "Commentator3_22002": "三好繩匠", - "Commentator3_22003": "愛看小說", - "Commentator3_22004": "匿名", - "Commentator3_22005": "大衛", - "Commentator4_22001": "匿名", - "Commentator4_22002": "[樓主]不要抓我啊", - "Commentator4_22003": "我勸你現實點", - "Commentator4_22004": "打倒邪惡勢力", - "Commentator4_22005": "匿名", - "Commentator5_22001": "這集我看過", - "Commentator5_22002": "Rick34_", - "Commentator5_22003": "青石板路", - "Commentator5_22005": "祝你開心", - "Commentator6_22002": "呱聲一片", - "Commentator6_22005": "繩網自動回覆助手-試行版", - "Commentator7_22002": "[樓主]不要抓我啊", - "Commentator7_22005": "給我看看!", - "Commentator8_22002": "呱聲一片", - "Commentator8_22005": "最無力", - "Companion_BubbleStory_ChapterSeed_46510012_01": "你好,打擾了……", - "Companion_BubbleStory_ChapterSeed_46510013_01": "你好,打擾了……", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510002_03": "很頻繁……發生什麼了嗎?", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510002_04": "最近很少接觸……怎麼了嗎?", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510008_01": "一張陳舊的沙發安靜地擺放在這裡。上面的劃痕和破損都被盡可能縫補好了,但似乎在那之後還是使用了相當長的年頭……", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510008_04": "(有種安心的感覺……)", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510009_01": "桌子上的相框不自覺地吸引著視線。", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510009_02": "稚嫩的圖畫裡,巨大的機器人與小女孩正精心培育著一朵含苞待放的花。", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510012_05": "「席德」暫時休息了,她說想要一個人待一會……", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510014_06": "(思維開始跳躍,頭腦卻變得昏昏沉沉的。是最近太累了嗎?)", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510022_09": "雖然不太瞭解你,但我很瞭解機器呢~如果高強度運轉太久的話,很容易因為超載壞掉……你需要一點潤滑液哦。", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510023_08": "呀吼,目標點確認,繩匠,我們出發囉~", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510026_03": "怎、怎麼會?!我只是需要暫時休息一會……", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510028_04": "裡面可能藏著關鍵資訊……", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510033_05": "(糟了,不自覺說出來了!)", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510033_13": "表面不可能這麼光滑", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510034_01": "陳舊的沙發微微向下凹陷著,要坐上去試試嗎?", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510035_01": "伸手摩挲沙發,一旁似乎傳來了奇怪的動靜。", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510035_03": "(「席德」似乎有所反應,但願沒有引起她的討厭。\n回想之前的觀察,這張沙發似乎與「老席德」有關。)", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510037_01": "伸手撫摸相框,一旁卻傳來了奇怪的動靜。", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510037_03": "(「席德」似乎有所反應,趁機想想關於這幅畫的話題吧。\n在這幅畫之前,應該還有一幅「老席德」與「席德」一起種花的畫吧?)", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510038_02": "呀吼,繩匠,你回來了!", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510039_04": "(再準備一下)", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510042_01": "一段時間後,繩匠們與奧波勒斯小隊的成員們又一次來到了「席德」的安全屋。\n小隊的大家似乎來得更早,已經在這裡打鬧一陣子了。", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510048_03": "(去找「鬼火」說明情況吧)", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510051_02": "那麼,下一個會面也是時候開始了~客人來之前,稍微整理一下這裡吧~", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510055_05": "「席德」暫時休息了,她說想要一個人待一會……", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510055_10": "收隊!(退出秘聞)", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510056_02": "根據定位器的顯示結果……", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510056_03": "你說的盜洞客就在這裡?", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510056_05": "不過也有可能對方發現自己的鞋跟上黏了定位器,就把它丟掉了也說不定~", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510059_10": "謝謝你,{M#鈴}{F#哥哥}(退出秘聞)", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510060_06": "關於維勒妮卡說的那些……", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510066_03": "很有可能是搬運了太多重物導致運轉超載,將引擎燒壞了呢~", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510068_21": "(再準備一下)", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_01": "「老席德」,總有一天我會追上你的……", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_02": "到了那時候,我再告訴你一路上看見的風景吧。", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_03": "現在的我,已經不再孤單了……", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_04": "……", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_05": "就這樣離開的話,總覺得有點可惜呢……", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_06": "留在這裡再逛一逛好了。", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_07": "這裡的花很漂亮,大家也會喜歡的。\n去看看吧~", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510025_001": "仔細觀察下來,這個安全屋的許多物品,都有著「老席德」曾存在過的痕跡……而「席德」將它們全都保留到了今天。這或許可以作為打開她心房的話題?\n\n她正在花圃處澆花——如果給枯萎的花澆水也能算「澆花」的話。去找她聊聊吧。", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_045": "(糟了,下意識對已經死去的「老席德」會傳訊息這件事表現出驚訝了……可是她說的是真的嗎?而且……她剛剛在刻意套我的話?)", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_013": "讓我們言歸正傳吧……「席德」,這麼多年過去了,相信你也和我一樣,很是思念「老席德」。正因如此,你才會如此積極地回覆我的消息。", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_013": "但根據《新艾利都空洞救助管理條例》第17條,即便是從事非法行為的盜洞客,我們依然保留基本的人身權利!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_022": "開什麼玩笑……開什麼玩笑!我們這些人有的已經奄奄一息了,有的說不定還要變成終身殘疾……你居然還能說出這種話!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_Name_001": "驚恐的盜洞客", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_017": "放輕鬆……這並不是一個可以馬上回答的問題,我們可以試著慢慢去理解。但眼下更重要的是,現在軍方的廣播電台裡好像能聽到「老席德」的名字!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_018": "放輕鬆……這並不是一個可以馬上回答的問題,我們可以試著慢慢去理解。但眼下更重要的是,現在軍方的廣播電台裡好像能聽到「老席德」的名字!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_022": "當然!因為某些原因,我駭入了防衛軍的內部廣播,然後就聽到了他的名字……這段新聞似乎會循環播報一段時間,所以我趕緊過來找你。", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_035": "特別警示:訓練期間將嚴格限制任何形式的非加密私人對外聯絡,一切與外界溝通的內容均須通過安全人員的審查。", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_040": "在你徹底停擺之前,我會拼了命使喚你的,給我記好了,大個子。作為一名「父親」戰鬥到最後一刻吧,「席德」。", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_015": "感覺鈴還有後半句話沒說完——「沒有什麼手段能讓死去的人真正復生,所以那位維勒妮卡的所謂計畫才顯得那麼可疑」。\n\n但接下來……又該如何應對「席德」的新行動?還是和「鬼火」交代的一樣,用一個新的謊言矇混過去嗎?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_016": "感覺哥哥還有後半句話沒說完——「沒有什麼手段能讓死去的人真正復生,所以那位維勒妮卡的所謂計畫才顯得那麼可疑」。\n\n但接下來……又該如何應對「席德」的新行動?還是和「鬼火」交代的一樣,用一個新的謊言矇混過去嗎?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_012": "軍方調查失竊案件……來找盜洞客?你換誰聽到能相信啊!而且我就算不說……你們又能拿我……怎……麼……樣?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_002": "……「席德」?!為什麼你會找到這裡來?!我應該已經完美隱藏了自己的行蹤的!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_006": "是的。他們全都是和「老席德」一樣,生來就是為了給軍隊賣命,服役了一輩子,最後徹底消逝了的智慧構造體士兵。", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_026": "不允許……我絕不允許這種事情的發生!所以我偷走了他們,千辛萬苦把他們運入空洞,只要再從裂隙將他們傳走……上層那群飯桶就別想再找到他們了,哈哈!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_048": "維勒妮卡用於逃離這裡的裂隙本應該繼續持續幾個小時的,如今卻提前關閉了!造成這種結果的原因一般只有一個——附近以太環境的不穩定。\n\n正當她愣在原地時,巨大的響動聲突然傳來,彷彿要把地面撕開——一個熟悉的面孔從機械群裡鑽出來,哭喪著臉。隨後,那些軍方機械開始暴動起來!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510160_014": "就連被損壞的邏輯核心,我們都可以原封不動地還原!這樣一來,也不會耽誤你復活他們的研究了~", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510160_033": "他當初主動破壞邏輯核心,就只是為了救出被困在空洞裡的你!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_010": "如假包換哦。說起來,繩匠,你看起來很慌亂,是有什麼不對勁的地方嗎?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_016": "既然如此,我們可以開始調配下一杯「植物汁」了……繩匠,你也是其中一劑調味料呢。", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_035": "現在我大概瞭解了。他知道我一定會忍不住去觀察你,去試探你……只有我,是絕不會願意讓你這麼無知又無憂無慮地生活下去的。", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510240_015": "說實話……我無法預料這條留言會在什麼時候播放,是在你感到「悲傷」的時候,還是流下「幸福」的淚水之時?我唯一能確信的是……", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_016": "呼……看來繩匠已經習慣「席德」的風格了。", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_027": "同為赫利俄斯機關的學徒……這就是「席德」一直把「同類」掛在嘴邊的原因嗎?!沒想到赫利俄斯機關居然還有其他倖存者……\n\n……這樣一來,豈不是可以從「席德」這裡問到赫利俄斯機關以及舊都陷落的更多資訊,進一步還原那一天的真相?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_038": "嘴角的笑容逐漸加深,「扳機」、奧菲絲拉著狀況外的「11號」步履匆忙地離開了安全屋。", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_056": "放心,我們不會說——唔啊啊啊,「席德」小心一點,它要飛出去了!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_058": "清脆的鈴聲響起,螢幕悄悄亮了起來……\n「^_^」\n是誰傳來的訊息呢?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_059": "在聽到「席德」「沒有記憶」的回覆前,心頭一度燃起了無數希望,卻很快被她的話語澆滅。沒有相關的記憶的話……看樣子只能慢慢等待了……\n陷入沉思之際,「扳機」又將一台老舊的手機遞了過來。", - "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461013_03": "不過也有可能對方發現自己的鞋跟上黏了定位器,就把它丟掉了也說不定~", - "Date_Flower_Transition_141301": "奧菲絲開始了插花,一段時間後……", - "Device_SeedDropMech_02": "「新生的花」", + "BigSceneMapDes_410010119": "【昔丘】\n昔丘是一片曾被衛非地的人們遺忘的舊土。此處原本建有許多巨大的設施,原計劃用於模擬和資料收集,輔助火箭發射專案。然而因為各種不可抗力,計畫被徹底擱置。只留下沉睡在大自然懷抱中的巨大建築。", + "BigSceneMapDes_410010121": "【試驗場遺蹟】\n幽暗的天然迷宮,已經很久沒有人進入此處了。霧與幽暗的光線讓人分不清現在究竟是白天還是黑夜,無法一眼看穿此地的全貌。十年前,此處的規劃是建造三座圓形試驗場,但在建造途中似乎接觸到了「前所未有的穢息」,試驗場立刻作廢,並被劃分為以目前的以太防護等級不得深入的禁區。", + "BossBattle_QuestDesc_1225301301": "本場戰鬥中,穢蝕·多佩岡亞·狛野真斗將獲得以下效果:\n·穢蝕·多佩岡亞·狛野真斗:在受到[招架支援]攻擊後,代理人對其造成的貫穿傷害提升10%,造成的屬性異常傷害降低10%,效果持續5秒。\n\n與狛野真斗有些相像的穢蝕·多佩岡亞。招招迅猛、狠戾、變化多端,甚至有些……目中無人的感覺。", + "BossBattle_QuestDesc_1225301302": "本場戰鬥中,穢蝕·多佩岡亞·狛野真斗將獲得以下效果:\n·穢蝕·多佩岡亞·狛野真斗:在受到[招架支援]攻擊後,代理人對其造成的貫穿傷害提升15%,造成的屬性異常傷害降低15%,效果持續5秒。\n\n與狛野真斗有些相像的穢蝕·多佩岡亞。招招迅猛、狠戾、變化多端,甚至有些……目中無人的感覺。", + "BossBattle_QuestDesc_1225301303": "本場戰鬥中,穢蝕·多佩岡亞·狛野真斗將獲得以下效果:\n·穢蝕·多佩岡亞·狛野真斗:在受到[招架支援]攻擊後,代理人對其造成的貫穿傷害提升20%,造成的屬性異常傷害降低20%,效果持續5秒。\n\n與狛野真斗有些相像的穢蝕·多佩岡亞。招招迅猛、狠戾、變化多端,甚至有些……目中無人的感覺。", + "BossBattle_QuestDesc_1225301304": "本場戰鬥中,穢蝕·多佩岡亞·狛野真斗將獲得以下效果:\n·穢蝕·多佩岡亞·狛野真斗:在受到[招架支援]攻擊後,代理人對其造成的貫穿傷害提升25%,造成的屬性異常傷害降低25%,效果持續5秒。\n\n與狛野真斗有些相像的穢蝕·多佩岡亞。招招迅猛、狠戾、變化多端,甚至有些……目中無人的感覺。", + "BossBattle_QuestDesc_1225301305": "本場戰鬥中,穢蝕·多佩岡亞·狛野真斗將獲得以下效果:\n· 數值補充\n\n與狛野真斗有些相像的穢蝕·多佩岡亞。招招迅猛、狠戾、變化多端,甚至有些…目中無人的感覺。", + "BossBattle_QuestDesc_1225301306": "本場戰鬥中,穢蝕·多佩岡亞·狛野真斗將獲得以下效果:\n· 數值補充\n\n與狛野真斗有些相像的穢蝕·多佩岡亞。招招迅猛、狠戾、變化多端,甚至有些…目中無人的感覺。", + "BossBattle_QuestDesc_12253084": " 【赫由託】測試關\n 弱點:冰\n 抗性:電", + "BossBattle_QuestDesc_12253085": " 【雙菁英】測試關\n 弱點:以太\n 抗性:物理", + "BossBattle_QuestDesc_12253086": " 【史萊姆】測試關\n 弱點:冰\n 抗性:以太", + "BossBattle_QuestDesc_12253087": " 【彷徨】測試關\n 弱點:冰\n 抗性:物理", + "BossBattle_QuestName_1225301301": "專業挑戰室:穢蝕·多佩岡亞·狛野真斗", + "BossBattle_QuestName_12253084": "赫由託", + "BossBattle_QuestName_12253085": "雙菁英", + "BossBattle_QuestName_12253086": "史萊姆", + "BossBattle_QuestName_12253087": "彷徨", + "BranchRelic_13500830_briefdes": "[強化特殊技:墨痕化形]蓄力過程中均可觸發完美格擋,觸發完美格擋後,額外回復術法值,獲得增傷增益,持續15秒。每完美格擋一次敵人,使得下一次[終結技]造成的傷害額外提升20%,最多疊加3層。", + "BranchRelic_13501420_briefdes": "盧西婭在[終結技]中生成的[星光匯聚之地],持續時間延長,且範圍更大。且發動[合唱]時額外獲得喧響值。", + "BranchRelic_13501420_des": "盧西婭在[終結技]中生成的[星光匯聚之地],持續時間延長至20秒,且範圍更大。且發動[合唱]時額外獲得200點喧響值。", + "BranchRelic_13501510_des": "伊德海莉發動[普通攻擊:霜寒擁覆]的3段蓄力攻擊時,在旋轉橫揮期間,每次攻擊命中敵人時,可獲得[臨時護盾];伊德海莉發動本輪[普通攻擊:霜寒擁覆]的終結下砸攻擊,或在本輪蓄力中派生發動[強化特殊技:極寒重碾]時,會消耗所有[臨時護盾],並根據消耗的[臨時護盾]量,使攻擊造成的傷害提升最多240%。伊德海莉最多獲得80%最大生命值的[臨時護盾],旋轉橫揮被打斷時,清空所有[臨時護盾]。", + "BranchRelic_13501511_briefdes": "伊德海莉[普通攻擊:霜寒擁覆]的3段蓄力攻擊時,可以無限旋轉橫揮;伊德海莉在[普通攻擊:霜寒擁覆]的旋轉橫揮期間發動閃避時,點按普通攻擊可以重新發動[普通攻擊:霜寒擁覆]的3段蓄力攻擊;伊德海莉[普通攻擊:霜寒擁覆]3段蓄力攻擊造成的傷害提升。", + "BranchRelic_13501511_des": "伊德海莉[普通攻擊:霜寒擁覆]的3段蓄力攻擊時,可以無限進行旋轉橫揮;伊德海莉在[普通攻擊:霜寒擁覆]的旋轉橫揮期間發動閃避時,點按普通攻擊可以重新發動[普通攻擊:霜寒擁覆]的3段蓄力攻擊;伊德海莉[普通攻擊:霜寒擁覆]3段蓄力攻擊造成的傷害提升60%。", + "BranchRelic_13501512_des": "伊德海莉退出旋轉橫揮時,不再清空[臨時護盾],發動[普通攻擊:霜寒擁覆]的終結下砸攻擊、[強化特殊技:極寒重碾]時消耗的臨時護盾減少50%,提升的傷害不變。", + "BranchRelic_13501522_des": "伊德海莉消耗閃能發動[強化特殊技]後獲得的[纏霜]層數翻倍;每次發動[纏霜]攻擊後,使[纏霜]造成的傷害增加6%,最多疊加12層,持續15秒,重複觸發時重置持續時間。", + "BranchRelic_13501530_des": "成為接戰狀態下的目前操作角色時,立即開啟[以太帷幕·湧泉],180秒內最多觸發1次,[以太帷幕·湧泉]的持續時間延長15秒,[以太帷幕·湧泉]期間,伊德海莉的貫穿力提升800。", + "BranchRelic_13501531_des": "伊德海莉開啟[以太帷幕·湧泉]後,返還500喧響值,[連攜技]、[終結技]造成的傷害提高40%。", + "BranchRelic_13501532_des": "每次觸發[溯寒]或[追碾]時,為全隊回復50[喧響值],每6秒最多觸發1次,[以太帷幕·湧泉]期間,全隊的暴擊傷害提升24%。", + "BriefName_Monster_Norano": "溺想者·狛野真斗", + "CS_24_03_130": "鈴……", + "CS_24_03_140": "哲……", + "CS_24_06_110": "對不起盧西婭", + "CS_24_06_120": "沒能陪你一起長大", + "CS_24_06_160": "阿爹……", + "CallingCard_3302006_story": "在「臨界推演」中探尋所有可能的道路,讓深藏已久的秘密在迷霧中逐漸浮現。\n請謹慎作出每個抉擇,但也永遠不要失去前行的勇氣。", + "Camera_Action01": "鏡頭滾動", + "Camera_Action02": "鏡頭平移", + "CardDesc_20026": "本已沉淪的造物,在深沉晦暗的不潔中再次被塑煉的形態。\n在空洞中遭到烈性以太物質侵蝕變異的倒楣蛋,因本體具備相當程度的以太適性體質和生理機能,軀體尚未被以太完全轉換,人形特徵在異變肢體的強化下比生前更加危險。\n從殘存的服飾與戰鬥經驗來看極有可能是由混跡空洞內的高級匪幫/歹徒轉化而來。\n或許是原生軀體的生理條件足夠卓越,或許是以太物質的額外垂青,遭侵蝕的主體從異變中獲得了優秀的近身攻擊肢體,是比空洞內常見的魑魅魍魎更令人膽寒的存在。\n「他們的武器看起來很高級……而且像是免費附贈的。」", + "CardDesc_20027": "本已沉淪的造物,在深沉晦暗的不潔中再次被塑煉的形態。\n空洞調查協會一直在研究人形以骸的身體異化特徵。\n特里諾斯因為有如刻意設計般的三角構造頭部而常年位於研究榜單人氣前三位,甚至出現過數學家喬裝成調查員潛入空洞,只為親眼目睹特里諾斯的奇聞。\n最新的研究結果刊登在《空洞萬物志》28期2月刊,據訂購者稱,文章通篇只談論了特里諾斯頭部的美學意義。\n對此,不滿的空洞事業相關讀者在雜誌網站上對該文章打出了當期最低分,目前好評率僅有34%。\n「特里諾斯的頭部測量結果貼近古黃金比例!」\n「我們是在與以骸戰鬥,而不是對他們選美,教授。」", + "CardDesc_20028": "由泰斐保全科技有限公司根據治安局的搜捕巡查員仿製出的民用級安保戰術單位,在火力與技術上均有所調整,以規避可能出現的技術審查與盜版指控。\n但這種調整並沒有使這一批保全裝置的戰鬥力有所下降,由於沒有製造預算上的限制,泰斐保全在製造時使用了更高強度但也更加昂貴的材料,極大程度地提升了它們的易用性與耐久性。\n該批裝置一經問世,便受到了許多商業公司的追捧。\n\n「您好,秩序護衛很高興為您服務。請選擇您需要的巡查模式……」\n「呃……你是說,它的預設模式有一百多種嗎?!」", + "CardDesc_20029": "泰斐保全科技有限公司出產的量產型保全單位,在民用領域得到了普遍應用。它的優點眾多,價格低廉,泛用性廣,採用革命性單輪動態平衡系統,集成智慧系統威脅識別核心,適用於各類複雜空間的保全需要。\n「這款經47項嚴苛測試的護衛戰術單位,已成功部署在32個工業園區的核心區域,根據客戶反映統計,平均降低非法入侵事件91%。請相信,您當然可以使用它來進行任何您能想像到的保全工作。」", + "CardDesc_20030": "由泰斐保全科技有限公司出產,基於治安局輔助作戰機甲改裝而成的量產型安保單位。相較於輔助作戰機甲減弱了部分作戰單元的強度,主要依靠其大型盾牌來壓制暴徒等低威脅群體,起到在大型活動及特殊場合中維持秩序,引導人群的作用。\n據悉,有部分機體被不法人員採購並改裝,以此基礎製成非法輔助單位·「怒漢」。更有甚者還在其公司官網評價「這品質還不如我空洞裡撿的破爛輔助機甲!」,並給予其產品一星差評。\n「此類非法改裝行為與保全公司無關,屬於使用者的私人改裝行為。我們一定會跟此類差評,我是說不法行為鬥爭到底……」", + "CardDesc_30039": "瘦削詭異的骨架,背負著蒼白尖銳的「披風」——稱頌會的又一力作。在「人類融入空洞的一百種方式」上,他們的實驗熱情確實無人能出其右。\n見過赫由託的人都認為,這些傢伙應該是稱頌會的高級人員;畢竟,就算是變成了以骸,它們還不忘造出一些可供使喚的擁躉。\n「我最討厭這樣的人了!」\n「它們是不是還要對幻影說……『我對你有點失望,因為你本可以做得更好;我召喚你的時候,其實對你有更高的預期』?!」", + "CardDesc_30040": "本不應出現,將來或許也不會再遇見的幻象之敵,其實力帶來的壓迫感卻是如此真實。雖然與它相關的紀錄終究會成為調查協會模擬資料的一部分,但作為最初的發現者,曾經踏入夢境的少年少女們對它的行為模式有著另一種體悟。\n\n「是我的錯覺嗎,怎麼看起來比真斗瘦?」", + "CardDesc_300402": "本已沉淪的造物,在深沉晦暗的不潔中再次被塑煉的形態。\n即使是在以詭譎怪誕而著稱的離子體之中,「離子體·多佩岡亞」也算是極其特殊的類型。\n它們能夠讓特殊的活性以太離子覆蓋體表,從而精確地模仿目標的外形,甚至可以做到以假亂真的地步。無論是細節還是質感,都和本體難辨真假。\n更難纏的是,它們甚至可以模仿本體各種氣勢凌厲、威力十足的戰鬥技巧。\n沒人知道它究竟是從何處獲得了自己模仿對象的情報,有傳言稱它能讀心,能從對手的記憶裡挑出最適合的挑戰者,然後以那個姿態侵襲而來。\n「放屁!它要真能讀到我內心恐懼,它就該變成一個手拿晾衣架的凶狠中年婦女!沒錯,我就怕我老媽!」", + "CardDesc_30041": "具備豐富戰鬥經驗的侵蝕體,攻守兼備,行動敏捷。擅長潛藏於隱蔽之處,針對目標的弱點發動最高效的攻擊。\n本應再多記錄一些,它的行為特徵,與它如影相隨的歌聲,諸如此類……但就這樣吧,記錄到此為止就好,就如同盧西婭的書本上那畫到一半的畫像。\n\n「數星星,一顆。數星星,兩顆。數到三,小朋友藏好了。」", + "CardQuote_20029": "——負責宣傳的泰斐保全銷售人員侃侃而談", + "CardQuote_20030": "——泰斐保全相關發言人", + "CardQuote_300401": "——繩網論壇,某個盜洞客的吐槽文", + "CardQuote_300402": "——繩網論壇,某個盜洞客的吐槽文", + "CardSkillDesc_10033": "戰鬥中,穢息殘兵·盾衛會利用盾牌大幅減少自身受到的傷害和失衡值,並適時反擊。", + "CardSkillDesc_10034": "戰鬥中,穢息殘兵·炮手傾向於在遠處進行重火力支援。另外,其部分招式具有[穢染]能力。", + "CardSkillDesc_200014": "戰鬥中,哈提會使用靈活的飛撲以及快速的爪擊。", + "CardSkillDesc_20026": "戰鬥中,穢蝕·狂亂暴徒會利用隱身的特性發動出其不意的進攻。當與穢蝕·特里諾斯同時在場時,他會完美閃避玩家的進攻,隨後與穢蝕·特里諾斯打出協同攻擊。此外,當其中一方死亡時,另外一方會進入狂暴狀態。", + "CardSkillDesc_20028": "戰鬥中,護衛戰術單位·「秩序護衛」會利用盾牌大幅減少自身受到的傷害和失衡值,並適時反擊。", + "CardSkillDesc_20029": "戰鬥中,護衛戰術單位·「巡邏者輕型」會利用手臂上的電鋸衝刺攻擊。", + "CardSkillDesc_300072": "在戰鬥中,惡名·死路屠夫能夠靈活運用以太能量釋放多種遠距離攻擊,並可以使自身進入「以太強化」狀態,提升攻擊力。使其失衡可以解除其「以太強化」狀態。", + "CardSkillDesc_30038": "在戰鬥中,「褻瀆者」能夠使用武器發動快速且猛烈的攻擊,成功招架「褻瀆者」發射的穢蝕鋒刃和其召喚的穢息殘兵的攻勢可使其露出較大破綻。戰鬥中受到一定傷害後,「褻瀆者」會開啟[穢濁流界],並引導穢息海嘯對玩家造成「即死」效果,引導期間成功擊破「褻瀆者」的部位可以生成穢息障壁,抵擋穢息海嘯的攻擊。", + "CardSkillDesc_30039": "戰鬥中,赫由託會利用[幻影]迷惑對手,並出其不意地發動進攻;進入[穢濁流界]後,赫由託還會召喚更為巨大的[幻影]與自己一起攻擊,在此期間每次成功招架巨大[幻影]的攻擊,都會削減其[穢盾]。", + "CardSkillDesc_30040": "戰鬥中,溺想者·狛野真斗會使用凌厲的招式對玩家展開猛烈的攻擊,玩家需要竭盡全力招架。當成功[招架支援]他的部分招式時,能夠打斷他的攻擊,若能夠成功[招架支援]他的強力招式時,可以使他進入虛弱狀態。", + "CardSkillDesc_300401": "戰鬥中,多佩岡亞·溺想者·狛野真斗會使用凌厲的招式對玩家展開猛烈的攻擊,玩家需要竭盡全力招架。當成功[招架支援]他的部分招式時,能夠打斷他的攻擊,若能夠成功[招架支援]他的強力招式時,可以使他進入虛弱狀態。", + "CardSkillDesc_300402": "戰鬥中,移蝕·多佩岡亞·溺想者·狛野真斗會使用凌厲的招式對玩家展開猛烈的攻擊,玩家需要竭盡全力招架。當成功[招架支援]他的部分招式時,能夠打斷他的攻擊,若能夠成功[招架支援]他的強力招式時,可以使他進入虛弱狀態。其在戰鬥中受到一定傷害後,還會開啟[穢濁流界],並發動強力的攻擊。", + "CardSkillDesc_30041": "戰鬥中,彷徨獵手擁有極高的防禦力,其部分遠端招式能夠在地表生成[穢息澤],大部分招式能夠誘發[穢息澤]生成[遊離之刃]進行干擾射擊;此外,彷徨獵手開啟[穢濁流界]時會隱去身形並積蓄力量,當玩家使用[覺感術]破除溺想者·盧西婭時,彷徨獵手會顯形並發起突襲,成功[招架支援]就能夠中斷其行動,造成部位破壞效果,削減部分[穢盾];如果未能正確找出溺想者·盧西婭,或一段時間後,彷徨獵手就會發動強力招式,該招式能夠無視無敵效果造成傷害,並使隊伍穢息侵染值到達上限。", + "CardSkillDesc_930166": "戰鬥中,特佩什會頻繁利用雙手的釘錘來發動強有力的攻擊,且自身具有減傷效果。多次發動[招架支援]成功抵擋特佩什的手部攻擊,會對其釘錘造成部位破壞,釘錘被破壞後,特配什的部分招式會露出明顯的破綻,特佩什失去減傷效果並被施加失衡易傷效果。", + "CardSkillDesc_930170": "魔神黃金邦布搭載最新的黃金裝甲系統,開啟「黃金裝甲」時獲得大量護盾值,期間其以太屬性抗性大幅提升,電屬性抗性大幅下降;魔神黃金邦布擁有極強的噴氣推進系統,可以靈活閃避或飛行攻擊,但是飛行時間有限。", + "ChapterTipsMain_1103": "可曾記得夢", + "ChatNPCNorano": "狛野真斗", + "ChatSkip_Tips": "(注意:目前對話內容無法在影像檔案架中再次觀看。)", + "ChatSkip_Title": "是否跳過目前對話?", + "CloudActivityMainTitle_OB2.3": "底片選購限時贈送《雲·絕區零》暢玩卡", + "ClueDesc_104101": "由墩兒傾力推薦,「浮啦飛」店內最堅固的小狗玩具——一隻小抱枕。\n不知道盧西婭要用它和哪隻「特別的小狗」套近乎。", + "ClueDesc_1042": "從VR夢境終端中,提取出的一段伊德海莉的記憶資料。\n紀錄著伊德海莉在外環空洞外甦醒時,看到龐培和莫爾斯正在呼喚著她。", + "ClueDesc_1043": "從VR夢境終端中,提取出的一段伊德海莉的記憶資料。\n紀錄著伊德海莉的母親為了救治她用盡辦法,但似乎收效甚微,最後瀕臨崩潰。", + "ClueDesc_1044": "從VR夢境終端中,提取出的一段伊德海莉的記憶資料。\n紀錄著伊德海莉在厄匹斯港,收到了委託谷爺爺幫她找的,給媽媽的生日禮物:錄影帶《以太綺夢》", + "ClueDesc_1045": "從VR夢境終端中,提取出的一段伊德海莉的記憶資料。\n紀錄著伊德海莉在厄匹斯港看到父母在船舷聊天,商量著關於「放棄」的事情。", + "ClueDesc_1046": "從VR夢境終端中,提取出的一段伊德海莉的記憶資料。\n記錄著在厄匹斯港,谷爺爺帶伊德海莉登上「天使號」運輸船,前往黑水基地。", + "ClueDesc_1047": "舊船票的紙質脆如蟬翼,彷彿稍一用力便會碎在指間。票面上褪色的墨跡——「厄匹斯港-黑水基地」,展示著它曾代表的航線。\n而被撕下的驗票聯則展示出船票的主人曾經登上過這艘船。", + "ClueName_104101": "堅固的小抱枕", + "ClueName_1042": "記憶碎片:新生", + "ClueName_1043": "記憶碎片:救治", + "ClueName_1044": "記憶碎片:禮物", + "ClueName_1045": "記憶碎片:放棄", + "ClueName_1046": "記憶碎片:登船", + "ClueName_1047": "「天使號」船票", + "Comic_187b689de4f44a869b94744bb54e68ce": "早在那些人之前,就有不\n速之客造訪過此處,那個\n來訪者甚至不是人類……", + "Comic_4eea292e79464eabb268fcef6d9e2159": "你的能力只為「過去」而生。\n為了尋找,為了記錄,為了\n警告那些輕視「過去」的人。", + "Comic_7fc57608195b48b3a46ad2ac48a0edd1": "安全屋前……", + "Comic_9d24cbb9fd9a4bccad6534b6a742d62f": "以太構築的殘景被不斷追溯,補全……直到出現這座「小鎮」。", + "Comic_e93860c2b03f4a5a9c49fc460292bac1": "海莉……你先回去休息吧?正好\n在這裡遇到了別的繩匠,後面\n的活,我們找他們就行。", + "Comic_f0b31a9fd4e04427a21b42e5db556944": "……奇蘭?!旁邊那個又是什麼?", + "Comment1_23001": "我的天,樓主甚至給一隻哈提畫了插畫!", + "Comment1_23002": "大名鼎鼎的雲巋山來管我們這些底層民眾的家長裡短?不會是什麼拉攏人心的手段吧?", + "Comment1_23003": "啊……想去這個小鎮看看,這樣的小鎮才是我的家……", + "Comment1_23004": "雖然叫礦石精,讀心怪,但既然是在空洞裡遇到的,那應該算以骸吧。", + "Comment1_23005": "這夜空看起來還挺美的!沒有都市的燈光,星星和雲看起來的都特別亮。", + "Comment1_23006": "魷魚花。", + "Comment1_23007": "也該討論討論了,澄輝坪之前被稱頌會搞得烏煙瘴氣的,現在稱頌會基本被幹掉了,自然應該討論下如何追責,後續防範之類的。希望他們別光顧著討論,盡快拿出點實際行動來。", + "Comment2_23001": "樓主說的是「夜魔使者」太太的新作吧!你的品味真好——\n不過,草莓芭菲老師好像斷更有段時間了…不會是被催更的讀者抓走了吧!!", + "Comment2_23002": "樓上真會給自己加戲,隨便觀的師父們哪次危機沒挺身而出,還要靠這點小把戲?這是人家山門的傳統,都傳承好多年了,也就你這樣剛來的外地人不知道。\n成天陰謀論造謠,小心觀裡的香爐變成防禦塔發射爐灰攻擊你!", + "Comment2_23003": "你當我傻?這照片是野火鎮的,搞個陰間濾鏡以為大家就認不出來了?", + "Comment2_23004": "補充一點,那個哥哥在變成讀心怪時,留下了讓人摸不著頭腦的最後的遺言:「薑汁糖水。」\n後來我從朋友那裡聽到可靠消息,礦石精最怕兩樣東西,是薑汁糖水和彈耳朵,只要一沾到糖水或是被彈了耳朵,就有容易從附身的人身上脫落,然後追著它就能找到讀心怪!", + "Comment2_23005": "那裡很早以前就被開發過,現在還能搜到一大堆關於昔丘和火箭發射試驗場的舊新聞呢,只不過最後的新聞說因為穢息的影響,那塊地方被永久廢棄了。別看現在穢息退下去了,搞不好過段時間又回來了呢,像漲潮一樣,起起落落的。", + "Comment2_23006": "豆花。", + "Comment2_23007": "稱頌會沒了,穢息不是還在嘛,這才是澄輝坪的頭等大敵。要我說也別談什麼分治管理了,競標吧,誰能徹底解決穢息,誰就有資格管理澄輝坪。", + "Comment3_23001": "謝謝樓主的推薦!我的以太適性很差,幾乎沒進過空洞。看了幾篇貼文,才知道空洞裡還會發生這麼多有意思的事……", + "Comment3_23002": "不是哥們,你這貼文一發出來大夥都知道了,到時候排隊也是你害的啊。建議刪文,換我發,急急急。", + "Comment3_23003": "這不是沒有照片嘛,大家那時候都忙著去救人,哪有功夫拍照片。我就附了張野火鎮的照片,不也挺應景的,愛看不看。要想去拍實景的話,你自己去昔丘不就好了,那個小鎮還在呢。", + "Comment3_23004": "那用沾著薑汁糖水的手指彈耳朵,就有雙倍的把握找出礦石精了?", + "Comment3_23005": "穢息還會回來嗎?應該不會了吧……畢竟稱頌會都不在了!", + "Comment3_23006": "隔壁班花。", + "Comment3_23007": "那我首推雲巋山,雖然防衛軍和TOPS也出力了,但對付穢息的主力還得是儀玄師父他們!", + "Comment4_23001": "喂喂喂!樓上住腦哇——你們這是什麼論壇,簡直誤導小孩!", + "Comment4_23002": "我想起來了,全都想起來了,原來我不是防衛軍廚,不是tops廚,原來……原來我是隨便觀廚啊!\n追蹤解憂攤喵,追蹤解憂攤謝謝喵!", + "Comment4_23003": "現在還能去嗎?", + "Comment4_23004": "前面故事還算有趣,但薑汁糖水是敗筆啊,格格不入的。我有合理的理由懷疑這是樓主臨時想出來的,你是不是正在喝薑汁糖水,還是在給澄輝坪的糖水鋪打廣告呢?", + "Comment4_23005": "難說哦,你想想,最早穢息侵蝕衛非地的時候,和稱頌會關係也不大吧,雖然我不是生活在衛非地的人,但搜了搜,那時候沒多少「稱頌會」相關的新聞。我總覺得稱頌會和穢息的關係沒有大家想的那麼緊密。", + "Comment4_23006": "這種白花會稀釋周圍的穢息濃度,靠近的時候會感覺讓人覺得特別安心。在未知的穢息環境下行動時,我們會把這些花視作安全有效的休息標記點。但不建議進行觸碰、採摘等操作,我們的儀器檢測它的以太活性時會出現奇怪的Bug。", + "Comment4_23007": "雲巋山參與治理澄輝坪嗎?真有可能哦,小道消息,儀玄師父也去參加那個會了,雖然新聞上沒提,但已經好幾天沒在隨便觀看到她了。", + "Comment5_23001": "「夜魔使者」的文章我讀過,她對以骸的瞭解超過很多專業調查員。但於此同時,她的常識又匱乏到難以理喻的地步,到底怎麼回事……", + "Comment5_23002": "樓上什麼情況?這旮旯也能打榜?", + "Comment5_23003": "表面上是不能的,聽說那個地方已經被輝晶美克宣佈為危險區域了,閒人勿近。但對於盜洞客來說,你懂的,空洞裡沒有禁區這一說!", + "Comment5_23004": "故事有後續嗎?那個弟弟找到妹妹了嗎?", + "Comment5_23005": "管他的,反正現在能去昔丘了,那就去昔丘看看唄,沒有新艾利都人搞不定的空洞!", + "Comment5_23006": "繩網這是請到高人了!樓上是哪裡的人?調查協會的?TOPS的?防衛軍?如果效果真像你說的那樣,那豈不是輝嶺石差不多?", + "Comment5_23007": "真的?那我也要加入隨便觀!", + "Comment6_23002": "去看了眼,業務範圍好廣啊,感覺比萬事屋還可靠。", + "Comment6_23003": "本來沒把這個怪談當回事,樓上這麼一說,反而好像有點意思了。輝晶美克這回真是此地無銀三百兩,他們有什麼權力,還「閒人勿近」,等著看吧,沒過多久昔丘就會擠滿各種盜洞客,衛非地不養閒人。", + "Comment6_23005": "越深的地方,穢息也就越難對付。太過自信盲目深入那種地方,和穿著泳裝去零號空洞沒什麼區別。", + "Comment6_23006": "匿名發文,可信度很高啊!看來真有這花,在萊姆尼安空洞嗎?可以摘了帶出來嗎?", + "Comment6_23007": "別傻了,想想當初雲巋山是怎麼撤的吧。說走就走,說到底還是聽上面的安排。在我看來,TOPS的話語權比雲巋山大得多了,一句話的功夫,搞不好隨便觀過會兒就人去觀空了。", + "Comment7_23002": "不是我酸,其實沒必要去的。畢竟你想啊,只要不抽籤,那就不會抽到壞籤,只要不抽到壞籤,那你就很有可能運氣超好啊!\n對了,你怎麼知道我抽到了下下籤,嗚嗚嗚……", + "Comment7_23003": "有人去嗎?不找到小鎮不罷休,我倒要聽聽我的聲音會說些什麼!", + "Comment7_23005": "隨便觀呢?隨便觀對付穢息可是權威的!請隨便觀的師父們開路,把昔丘的穢息全都清除掉不就好了。", + "Comment7_23006": "冷靜點吧,事先聲明,我對事不對人。且不說匿名貼的可信度,空洞裡真有那麼好的事情?大家也不是沒見過穢息影響下的植物是什麼樣的。尤其是那貼文說了,用儀器是無法檢測花的以太活性的,一般這種超出已知範疇的東西,看上去再美好也都是陷阱。", + "Comment7_23007": "確實,要是當年雲巋山沒撤,稱頌會絕不會在澄輝坪這麼囂張……不過我信儀玄師父,有她在,隨便觀肯定會一直在的,不是說她也去開會了嗎?我就不信會上那些人能唬得住儀玄師父?!", + "Comment8_23002": "欸!借樓宣傳下我的口算算命業務,既保留了傳統算卦的原始神秘感,又引進了最新運勢公式,平衡了計算的準確性,地址就在【點此連結查看詳情】。\n真不是吹噓,我這張嘴可比賽博算命那種新概念炒作要實在多了!", + "Comment8_23005": "的確,聽說隨便觀最近還在收新徒弟,修者越來越多了。隨著修者的活躍,穢息肯定會越來越少,我們也會看到更多本來被深藏的地方吧。好好奇衛非地的深處還有什麼奇妙的東西。", + "Comment8_23006": "空洞裡有輝嶺石的話,有這種花也合理吧。你意思難道輝嶺石也是陷阱?大家輝瓷都用了這麼久了,也沒見有什麼副作用。", + "Comment8_23007": "看著吧,我覺得這會要開很久,不會那麼快就結束的。", + "Comment9_23006": "你看清我說的話了嗎?「超出已知範疇的東西」,輝嶺石用儀器是能檢測的,和這怪花能比嗎?", + "Commentator1_23001": "時常感到格格不入", + "Commentator1_23002": "鍵來", + "Commentator1_23003": "我躺好了", + "Commentator1_23004": "吱吱", + "Commentator1_23005": "丸子", + "Commentator1_23006": "阿巴阿巴", + "Commentator1_23007": "流星群", + "Commentator2_23001": "怪啖屋天下第一", + "Commentator2_23002": "算我一個", + "Commentator2_23003": "彈射吐司", + "Commentator2_23004": "[樓主]午夜蹄聲", + "Commentator2_23005": "無糖甜麵醬", + "Commentator2_23006": "吱吱", + "Commentator2_23007": "算了算了", + "Commentator3_23001": "必出隱藏款", + "Commentator3_23002": "一怒之下怒了一下", + "Commentator3_23003": "[樓主]我知道的太多了", + "Commentator3_23004": "別惹我", + "Commentator3_23005": "小熊餅乾盒", + "Commentator3_23006": "藍焰蠟燭", + "Commentator3_23007": "脆皮手槍腿", + "Commentator4_23001": "業餘安全員", + "Commentator4_23002": "離人很遠", + "Commentator4_23003": "栗子蛋糕", + "Commentator4_23004": "藍焰蠟燭", + "Commentator4_23005": "貓吃得比我好", + "Commentator4_23006": "匿名", + "Commentator4_23007": "獅耶頭號粉絲", + "Commentator5_23001": "不想寫報告", + "Commentator5_23002": "致敬傳奇主唱", + "Commentator5_23003": "紅魔蝦蝦", + "Commentator5_23004": "小熊餅乾盒", + "Commentator5_23005": "你好我吃一點", + "Commentator5_23006": "空洞如鏡", + "Commentator5_23007": "[樓主]香蕉漢堡", + "Commentator6_23002": "六分街分街", + "Commentator6_23003": "黑色路燈", + "Commentator6_23005": "黑色路燈", + "Commentator6_23006": "西瓜冰茶", + "Commentator6_23007": "藍焰蠟燭", + "Commentator7_23002": "全否定", + "Commentator7_23003": "賺夠錢就開寵物店", + "Commentator7_23005": "西瓜冰茶", + "Commentator7_23006": "半片月亮", + "Commentator7_23007": "黃金沙漏", + "Commentator8_23002": "口算圓周率", + "Commentator8_23005": "不聊生意只聊天", + "Commentator8_23006": "火車大王", + "Commentator8_23007": "沒味道的泡泡糖", + "Commentator9_23006": "半片月亮", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_10": "刺梨好像特別興奮,看起來是對上次的「空洞越野」很滿意……", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_01": "刺梨在這裡留下了一枚爪印,邊上是一些散落的檔案。", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_02": "真不錯,刺梨的標記幫上大忙了!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_03": "(能看到爪印的人,其實也不會錯過這些紙張了吧——我懂了!盧西婭這是……鼓勵式馴犬!)", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_04": "等等,這上面寫的……是刺梨嗎?!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_05": "「……可靠消息……小於正常體型的哈提個體……常在昔丘區域活動……」", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_06": "「……經過多次觀察,確認該目標對非以骸個體表現出較強的親和性和極少的攻擊性,疑似具備交流可行性……」", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_07": "「…選為研究對象。抓捕計畫如下……」", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_08": "檔案中的前後文模糊不清,但幾乎可以肯定都是關於刺梨的描述。甚至,部分內容中還提到了盧西婭。", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_09": "果然,那個人從一開始就是衝著刺梨來的……我們得趕緊找到他!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_10": "還有……「可靠消息」是什麼意思?難道是有人在給他們提供刺梨的資訊嗎?!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_11": "(……能看到爪印的人,其實也不會錯過這些紙張了吧。盧西婭這就是……嗯,鼓勵式馴犬?)", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_Name_01": "檔案內容", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_01": "一支被匆忙丟下的手機,似乎還沒有受到「致命」的損壞。", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_03": "好像是那個人的手機……", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_04": "要打開看看嗎?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_05": "盧西婭隨即東按西按地打開了手機……原來她會用電子裝置啊!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_06": "「……感謝您的引薦,最近的合作很愉快!不過,那隻哈提的事,就由我來轉告那位吧。我們下次見……」", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_07": "「哦不,就算下次還有機會見面,那時……您應該已經不認識我了。所以,永別了~」", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_08": "……這是什麼意思?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_09": "合作對象背叛了他……", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_10": "說不定我們會找到一隻以骸", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_11": "啊,前幾天還在說我袒護以骸的人,竟然可能已經變成以骸了嗎……", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_12": "嘖……", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_13": "盧西婭很遺憾?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_14": "盧西婭很惋惜?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_15": "倒也不是。只是在想…要是我們能及時救下他,能不能讓急著「永別」的那位狠狠尷尬一下?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_Name_01": "「匿名資訊」", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610014_02": "觀察從裡面露出來的東西,應該也是之前那個調查員的。", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610014_03": "雖然不知道發生了什麼,但那個人——或者那隻以骸——一定就在附近!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_11": "沒錯!我相信她不會傷害我,她也相信我不會傷害她。剩下的嘛,就只是細枝末節了。不過說實話,這次還滿疼的……嘶!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610031_06": "(……可是真的好睏。先去幫鈴買早餐吧,萬一……萬一她昨晚睡得早,今天早起了呢?)", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610034_01": "不等盧西婭喚醒奇蘭,亢奮的以骸們又蜂擁而至。\n刺梨看起來……似乎也想加入作戰?!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610034_03": "……我好像沒睡醒。所以……一隻哈提,在幫我們痛打其他以骸?!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610034_05": "我是在做夢嗎……一隻哈提,在幫我們和其他以骸作戰?!", + "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223002_12": "(小聲)這個客人有點可疑……得告訴鈴和哲一聲。", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_025": "看起來不錯欸!不過,這個玩具夠不夠牢固?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_037": "這、這怎麼奇怪了——每隻小狗都是獨一無二的!刺梨只是和大家有點不一樣而已……", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_047": "從認識它開始,我從沒見過它傷害空洞外來的人。還有幾次,它悄悄引我去受傷的調查員身邊,讓我救助他們。", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_012": "簡而言之,刺梨是「夜魔」在夢中送給我的禮物。", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_013": "盧西婭沉默了一會,似乎還在整理思緒。", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610074_001": "在刺梨的熱情邀請下,摸了摸它的腦袋和尾巴——和想像中一樣堅硬,甚至能感受到它身體裡流淌著暴烈的以太。\n但這樣暴烈的以太,卻組成了一隻友好的「小狗」……真的很奇妙。\n\n……難怪盧西婭總想找到和以骸和睦相處的方法。", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610074_002": "和盧西婭一起陪刺梨玩了好一會,才戀戀不捨地告別它、回到了澄輝坪。", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_032": "哎呀,只靠我們兩個人,想一輩子也不會有答案的。先別急著愁眉苦臉嘛。", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_030": "新艾利都建立的時候,治安局宣布「所有存活群眾均已被救援至新艾利都」——", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_020": "也有這個原因。", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_021": "但我想找到它,是想和它對話,嘗試解決我們正在承受的困境。在找到它之前,我也不會放棄瞭解其他的以骸。", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_037": "像我們這樣特殊的、偶爾透明的……人,如果不生活在族群之中,又想找到一個同樣特別的「朋友」,是很難。", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_001": "它剛剛經歷過一場大戰,此刻精疲力竭。\n但不知何時,它又找回了盧西婭送給它的那個小小的抱枕。\n\n她們彼此對望……此刻劫後餘生,滿懷慶幸與不捨。", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_021": "我懂了,是說手杖的事情吧!這次能打敗那個大傢伙,你的手杖確實是大顯神威!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_002": "啊……你是說之前那個堅固的小抱枕?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_053": "今晚已經答應哥哥要早睡了……這種夜遊還是留給下次吧!\n盧西婭也並不失望。她輕快地揮了揮手,就帶著她的小本子寫寫畫畫地離開了。", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_054": "今晚無論如何都得早點睡了……這種夜遊還是留到下次吧。\n盧西婭也並不失望。她輕快地揮了揮手,就帶著她的小本子寫寫畫畫地離開了。", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_055": "在未知的夜幕和無夢的旅程中,還有更多關於空洞的真相……\n在等待這位永遠都充滿求知慾的希人少女。", + "Device_Prop_EyeTrackerControl_01": "以太聚束樞控臺", + "Device_Prop_LiftBridgeConsole_03": "門禁終端", "EndlessSummer_AutoFishing_04": " ", - "EndlessSummer_Ghost_Camera_Tips_01": "尋找並拍攝代理人和帶有隱形塗層的投影機", - "EndlessSummer_Ghost_Camera_Tips_03": "尋找並拍攝遊客和帶有隱形塗層的投影機", - "GalGame_ReliabilityNo11_04_08": "最後她說我只是在為了向誰證明些什麼。其實我不太明白這話的意思。", - "GeneralDetailDialog_FruitToys_Desc": "【簡介】\n·集齊九個「秘寶」就能獲得珍貴的許願機會……\n·流浪邦布會許下怎樣的願望呢?\n\n【活動說明】\n·活動期間,活動委託將逐天解鎖。集齊9個「秘寶」,幫助邦布「飄零半年」實現最終願望吧!\n·完成活動委託,繩匠可在收藏品[邦布蔬果國度·甘甜夏日]、[邦布蔬果國度·健康計畫]、[邦布蔬果國度·蔬菜天團]中自選其一獲得。完成自選後,餘下收藏品將永久上架「3Z STUDIO」,繩匠仍可透過兌換獲得。完成活動委託,還可獲得[菲林]和各類養成材料獎勵。\n※ 若活動期間繩匠未完成收藏品自選,活動結束後,所有收藏品都將上架「三Z STUDIO」,繩匠仍可從兌換獲得。", - "GeneralDetailDialog_Rhythm_Desc": "在舞台演出期間,音樂將以黑膠唱片在畫面中心逐個閃爍的形式呈現。你需要在\n在閃爍提示即將到達最後一張唱片的時候點按按鍵,提高畫面上方的完成度,順利完成整場演出!\n\n不同的音樂節奏會導致閃爍提示在不同時刻出現,需要的按鍵時機將會隨之改變:比如需要在第七拍按下,或需要在第四拍按下等等。\n同時按鍵方式也分短按和長按兩種。\n\n當黑膠唱片的閃爍提示上,出現環型進度條時,代表它將會持續一段時間再繼續前進。在它即將到達最後一張唱片時,需要長按按鍵,並在拉滿進度的那一刻鬆開", - "GeneralDetailDialog_SmashBro_Desc": "【簡介】\n·在斯科特哨站,你將協助奧波勒斯小隊完成以「擊退的藝術」為主題的模擬訓練,從而通過最後的考核。\n·在「擊退的藝術」的特訓場地裡,代理人在擊退方面的能力將會得到大幅強化。同時,場地當中將出現多種關卡機制,請靈活地運用它們,克敵制勝。\n\n【基礎規則】\n·代理人的不同攻擊手段,擁有不同的擊退力度,強度越高的敵人被擊退時所需的力度越高。\n·場地當中會出現各種可供利用的機制,「雷射柵欄」、「赫斯克球」、「以太動力罐」各具特色,配合擊退機制,能更加有效地清理敵人。\n\n【強化武備】\n·推進訓練進度,可以獲得強化武備和解鎖武備槽位,裝備強化武備可以獲得多種能力的增幅。\n·準備好你的強化武備,用衝擊力統治戰場吧!", - "GeneralDetailDialog_SmashBro_Title": "擊退的藝術", - "Gift_2000014_story": " ", - "Gift_2000015_story": " ", - "Gift_2000037_des": "超出持有上限的道具將透過郵件發放,郵件有效期限30天。", - "Intro_10043801": "和「席德」在房間裡一起觀看《十萬次心跳》。影片結束後,她對於理解心跳的渴望似乎比任何時候都要更加強烈……", - "Intro_10043802": "「席德」光臨了「朝露」花店,希望能為小隊的大家買一些花。選購結束後,她似乎別有所求,蘭在她的要求下搬出了一盆尼尼微……", - "Intro_10043803": "立下軍功的「席德」要求你陪她約會一天作為獎勵。在狹小的駕駛艙裡,她帶來了意想不到的招待與禮物。", - "Intro_11300010": "市長的來電帶來了防衛軍進駐衛非地的消息,還有剷除稱頌會的契機。「法厄同」將與奧波勒斯小隊再次合作,一同面對稱頌會的威脅。", - "Intro_11300030": "奧菲絲將「鬼火」從噩夢中喚醒,兩人準備參加今晨的作戰會議。", - "Intro_11300040": "伊瑟爾德上校向奧波勒斯小隊的眾人說明了此次行動的情報,有一位神秘的「市長特使」正在空洞中等待與他們的會合。", - "Intro_11300050": "奧菲絲、「鬼火」和你成功會合,然而「鬼火」似乎對你的繩匠身分有些偏見……", - "Intro_11300060": "於沉重的軍用機甲「老席德」的身軀中,鑽出了輕盈的少女駕駛員……", - "Intro_11300080": "稱頌會正在醞釀「最後的燔祭」,黯匣的威脅也盤踞於澄輝坪中……", - "Intro_11300090": "與奧波勒斯小隊首次合作的斥候行動順利完成,「鬼火」卻因你的繩匠身分再次與你發生了爭吵。", - "Intro_11300100": "在「邀請」下會見少將洛倫茲,對方言語中透露著提防和敵意,並且聲稱要限制你的人身自由……", - "Intro_11300110": "接受了洛倫茲的「拷問」後全身而退,「鬼火」寬慰會在軍中好好關照你。", - "Intro_11300120": "雖然身陷被限制人身和通訊自由的窘境,但至少還能從H.D.D.聯絡{M#鈴}{F#哥哥}和Fairy獲得情報。", - "Intro_11300130": "在偷襲中倖存的防衛布帶回了重要的影像資料:舊都的士兵從穢息中甦醒,稱頌會的教士們醞釀著陰謀。", - "Intro_11300140": "少將直屬部隊的擅自行動走漏了防衛軍全面清剿稱頌會的風聲,在打草驚蛇的情況下,伊瑟爾德決定讓奧波勒斯小隊提前出擊。", - "Intro_11300160": "雖然情報中存在疑點,但「鬼火」對於伊瑟爾德的情報幾乎是無條件地相信。", - "Intro_11300170": "不速之客竟然是少將的部隊,對方繞開伊瑟爾德的指揮行動,卻因急功近利驚擾了稱頌會……", - "Intro_11300180": "洛倫茲與盧克羅在空洞中會面,密謀商議著兩人在此次事件中的利益分配,卻不巧撞見了進軍至此的奧波勒斯小隊。", - "Intro_11300190": "身陷公司內部爭鬥困局的達米安來向你求助,並為你介紹了一位來自T.O.P.S.監察組織「坎卜斯黑枝」的成員照小姐。", - "Intro_11300200": "洛倫茲宣佈此次防衛軍的行動已經取得了勝利開始慶祝,奧波勒斯小隊也不便繼續行動,然而你所掌握的情報卻沒那麼簡單……", - "Intro_11300205": "你、「席德」和「扳機」一起參加了「特別夜間作戰」:突襲偷吃檸檬味洋芋片的奧菲絲隊員。", - "Intro_11300210": "夜色彌深,關於奧菲絲和「鬼火」的過去,奧菲絲向你娓娓道來……", - "Intro_11300220": "{M#鈴}{F#哥哥}和Fairy聯絡你說明了接下來調查的目標,但奧波勒斯小隊不便出擊,你只好尋求雲巋山的幫助。", - "Intro_11300230": "被儀玄師父用術法帶回了隨便觀,師兄師姐們義憤填膺都要為你討個說法,你說明了現狀,眾人決定接手此事。", - "Intro_11300240": "儀玄擅自將你帶回隨便觀後,「鬼火」找上門來,兩人發生了衝突……但在你說明現狀後,兩人決定合作解決衛非地的危機。", - "Intro_11300255": "澄輝坪被黯匣和牲鬼的威脅所籠罩,伊瑟爾德宣佈了軍方組織撤離群眾的任務……而「鬼火」則決定趁此良機出擊空洞。", - "Intro_11300260": "再次回到空洞中稱頌會的據點,你與奧波勒斯小隊的目標是鎖定通向「盲點」的裂隙座標。", - "Intro_11300270": "與在空洞中轉移企業物資的少將部隊再次不期而遇,對方因奧波勒斯違反軍令擅自出擊勒令奧波勒斯小隊停止行動……", - "Intro_11300280": "伊瑟爾德突然告知了「鬼火」關於過去的真相……", - "Intro_11300290": "伊瑟爾德突然告知了「鬼火」關於過去的真相:當年小隊的失利覆滅是由於當時的指揮官與企業腐敗勾結……", - "Intro_11300300": "「鬼火」得知真相情緒失控,但在你的勸慰下,「鬼火」決定暫且繼續完成當下的行動。伊瑟爾德表示將為違抗軍令一事負責。", - "Intro_11300310": "與久違的對手莎拉終於會面,莎拉裝神弄鬼語焉不詳,聲稱「結局」馬上就要來臨。", - "Intro_11300330": "正準備繼續追擊莎拉,卻傳來衛非地被牲鬼襲擊的消息,奧波勒斯小隊不得不回到澄輝坪支援城內。", - "Intro_11300340": "「鬼火」說明了當下的行動目標:保護從盤山公路撤退的盧克羅和洛倫茲。", - "Intro_11300350": "盧克羅身死於牲鬼襲擊,伊瑟爾德終於告知「鬼火」全部真相:當年的真凶正是盧克羅和洛倫茲。憤怒的「鬼火」將如何做出選擇?", - "Intro_11300355": "偶然救下了丹特——防衛軍犧牲軍人的侄子,丹特用天真的語氣告訴「鬼火」:比起「復仇」,或許「守護」更加重要。", - "Intro_11300360": "奧菲絲與「鬼火」站在洛倫茲少將的面前,丟擲伊瑟爾德的指控與之對峙……最終「鬼火」還是沒有扣下扳機。", - "Intro_11300365": "空洞再次發出危險的異動,伊瑟爾德也逃入了空洞……平復心情的「鬼火」決定與儀玄合作,一同進入空洞解決危局、探尋真相。", - "Intro_11300370": "萊姆尼安空洞的穢息正在向高塔處匯聚,情況不容樂觀,你與奧波勒斯小隊一行人只能大步向前。", - "Intro_11300380": "與莎拉對峙,對方再次試圖逃跑,葉釋淵師兄孤身前去追擊。", - "Intro_11300385": "梅若拉可褪下司教的衣袍……而那真實的面龐赫然正是伊瑟爾德。", - "Intro_11300390": "面對奧菲絲和「鬼火」的質問,伊瑟爾德只是一昧堅持復仇的意志,奧波勒斯小隊和儀玄只好與其兵戎相向……", - "Intro_11300400": "伊瑟爾德放棄抵抗被刺中胸口……躺倒在奧菲絲的懷中,伊瑟爾德向奧菲絲和「鬼火」訴說了自己最後的悔意和願望。", - "Intro_11300405": "在伊瑟爾德身死的那個夜晚,空洞的某處……本應追擊莎拉的葉釋淵卻正在與莎拉密謀……", - "Intro_11300410": "防衛軍、輝晶美克、稱頌會還有伊瑟爾德的事件告一段落,「鬼火」前來向你講述「捷報」。", - "Intro_16510010": "奧波勒斯小隊一行人委託{F#鈴}{M#哲}進行一項特別的委託:調查「席德」最近變得神神秘秘的原因……", - "Intro_16510020": "又一次見到了「席德」。一番交談之後,你勉強跟上了她的思維,但你在調查一事上似乎毫無進展。", - "Intro_16510030": "藉著房間裡盆栽的話題與「席德」交談了起來。原來她的目標是理解「老席德」的狀態……", - "Intro_16510040": "關於「老席德」的謊言已經無法瞞住「席德」,「鬼火」提出了新的計畫:黑入防衛軍電台。", - "Intro_16510050": "名為「維勒妮卡」的醫生來訪,並提出了一項合作任務。但她似乎並不認可「席德」的觀念。", - "Intro_16510060": "再也無法忍受「席德」在人性上的缺失,維勒妮卡強行中止了「席德」的任務。", - "Intro_16510070": "因為「席德」的消沉,{F#你與哲}{M#你與鈴}決定與「鬼火」等人配合實行電台計畫,「席德」振作了起來。", - "Intro_16510080": "「席德」終於回想起了,「老席德」休息之前留下的約定。", - "Intro_16510090": "在更深沉的夢裡,「席德」第一次遇見了「老席德」。", - "Intro_16510100": "「席德」從夢中驚醒,她下定決心,一定要做些什麼。", - "Intro_16510110": "面對自作主張、渴望變強的「席德」,「鬼火」回想起了「老席德」離開前的託付。", - "Intro_16510120": "「鬼火」決定暫時不讓「席德」繼續出任務。而「席德」開始悄悄尋找新的合作夥伴。", - "Intro_16510130": "「席德」希望跟{F#你還有哲}{M#你還有鈴}達成合作,但「席德」狀態不佳。為了開導她,{F#你和哲}{M#你和鈴}一起講述了與老師的故事。", - "Intro_16510140": "「席德」發現了之前救下的盜洞客,對方似乎在謀劃著什麼。交流之後,你決定三人一起下空洞。", - "Intro_16510150": "在空洞深處,你與「席德」遇見了維勒妮卡,原來她的目的是偷走已經死亡的「軍用智慧構造體」。因為盜洞客的莽撞,被偷走的軍方機械發生暴動……", - "Intro_16510160": "一番苦戰之後,維勒妮卡的努力毀於一旦。面對「席德」不知所云的安慰,在憤怒之中,維勒妮卡說出了「老席德」的真相。", - "Intro_16510170": "面對殘忍的「真相」,「席德」陷入了極度危險的暴走狀態。危急關頭,你試圖喚醒「席德」……", - "Intro_16510180": "「席德」衝向了維勒妮卡。但她沒有傷害維勒妮卡,而是從偷襲的以骸手中救下了她。", - "Intro_16510190": "維勒妮卡失魂落魄地離開後,「席德」的笑容終於消失了,她顫抖著詢問,「老席德」再也不會回來了嗎?", - "Intro_16510200": "「席德」的手機鈴聲響起,居然是「老席德」發來的消息。此時,維勒妮卡前來探訪「席德」,她轉達了「老席德」留下的座標。「席德」振作了起來,她決定完成與「老席德」的約定,尋找真相。", - "Intro_16510210": "在「席德」的邀請下,你與奧波勒斯小隊全員一同進入了零號空洞,與「席德」一同尋找真相。", - "Intro_16510220": "深入探索之下,「11號」無意中說出了真相,原來那些簡訊都是出自她的手筆。但「席德」似乎並不意外,她仍決定繼續前進。", - "Intro_16510230": "你與奧波勒斯小隊終於抵達了「老席德」留下的座標。在「席德」的堅持下,她選擇獨自前往目的地。", - "Intro_16510240": "在漫山遍野的花海裡,「席德」聆聽了「老席德」最後的留言。", - "Intro_16510250": "{F#你、哲}{M#你、鈴}與奧波勒斯小隊再一次來到了安全屋。「席德」決定搬回小隊宿舍,臨走前,她悄悄委託我們維修手機。", - "Intro_21300001": "在「鬼火」的夢境之中,關於舊都陷落的回憶、防衛軍小隊的悲劇夢魘,正在再一次襲來……", - "Intro_21300002": "在軍方和TOPS保全的組織保護下,市民們陸續撤出衛非地區域……然而無論洛倫茲還是盧克羅,心思都不在民眾的安危上。", - "Intro_51300001": "黯匣中突然鑽出的牲鬼對一行人發起了突襲,但在奧波勒斯小隊的火力面前,威脅被從容化解。", - "ItemClass_name_99": "ENHANCEMENT GEAR", - "Item_Avatar_1301_Des": "奧菲絲&「鬼火」在日常生活和戰鬥中留下的特寫畫面,記錄了她們成為代理人前後的重要瞬間。\n此外,從特寫中也能窺見一些諸如戰鬥風格、慣用武器之類的資料,有助於進一步理解該組代理人的專長。\n\n照片上印著奧菲絲抱著休眠狀態的「鬼火」陷入酣睡的場景。仔細一看,相紙的邊緣似乎有燒焦的痕跡……", - "Item_Avatar_1461_Des": "「席德」在日常生活和戰鬥中留下的特寫畫面,記錄了她成為代理人前後的重要瞬間。\n此外,從特寫中也能窺見一些諸如戰鬥風格、慣用武器之類的資料,有助於進一步理解該代理人的專長。\n\n在戰場上毫無章法地開火,卻總能陰差陽錯地全殲敵方;回宿舍裡哼著曲子澆花,然後在房間裡悠哉遊哉地設計各種機械。最後回到「老席德」狹小的駕駛艙裡,蜷縮著身子進入了夢鄉……睡前順便伸手遮住了畫面,少女的休憩要注重隱私。", - "Item_Chapanda_Mark_des": "「茶百道 x《絕區零》」聯動活動紀念獎勵。", - "Item_Chapanda_Mark_name": "「茶百道」茶奶紀念章", - "Item_Chapanda_Mark_story": "享受一縷茶香和一口香醇,不需要任何理由!\n本紀念章精巧美觀,適用於家居裝飾、痛包點綴、彰顯對飲品口味的追求與理解、標記自家邦布免於與其他邦布混淆等等。小道消息稱,部分批次還具備鳴徽效果,但請謹慎嘗試!", - "Item_Chapanda_des": "「茶百道 x《絕區零》」聯動活動專屬獎勵,使用後可以獲得60電量。", - "Item_Chapanda_name": "「茶百道」珍珠茶奶", - "Item_Chapanda_story": "享受一縷茶香和一口香醇,不需要任何理由!\n嚐嚐這杯,連汀曼咖啡和哩查茶奶都嘗試研究的美味配方——藍白色的可愛腦袋完全征服了新艾利都的眾多市民!", - "Item_Limit_Remove": "{0}已達可擁有數量上限", - "Item_Weapon_S_1301_Desc": "在研製這款音擎時,監製的「鬼火」隊長一直在旁邊重複著「不夠燙、不夠熱」,要求製作者持續提高溫度,直至迫近負載材料熔化的臨界點。這位工匠不得不在「鬼火」的抱怨、奧菲絲的道歉和令人暈眩的蒸汽下作業。最終,在一聲不堪重荷的尖銳嗡鳴裡,挺過地獄高溫、歷經千錘百煉的特製音擎終於大功告成,以不亞於主人的分貝冷卻成型。\n\n「隊長,為什麼你總是這麼生氣啊?」\n「我是一把槍啊奧菲絲,槍膛裡流淌的只有金屬和火藥。」\n——在那柄名為「隊長」的武器上,奧菲絲第一次看到了落寞的神色。", - "LockTip_906002": "通關前置關卡:「推轉打擊·特戰」後解鎖", - "LockTip_906003": "完成前置劇情:「特訓,繼續!」後解鎖", - "LockTip_906102": "通關前置關卡:「擲物反制·特戰」後解鎖", - "LockTip_906103": "完成前置劇情:「特訓,最終審核!」後解鎖", - "LockTip_906202": "通關前置關卡:「質量衝擊4」後解鎖", - "LockTip_906203": "完成前置劇情:「特訓,最終審核!」後解鎖", - "LockTip_906301": "通關前置關卡後解鎖", - "MainStory22_NPC_1": "「鬼火」", - "MainStory22_NPC_10": "生鏽的鐵門", - "MainStory22_NPC_11": "許可權卡", - "MainStory22_NPC_12": "護盾控制電腦", - "MainStory22_NPC_2": "黯匣", - "MainStory22_NPC_3": "神秘操作台", - "MainStory22_NPC_4": "穢息裝置", - "MainStory22_NPC_5": "堆積的障礙", - "MainStory22_NPC_6": "「奧菲絲」", - "MainStory22_NPC_7": "失神的公司高層", - "MainStory22_NPC_8": "丹特", - "MainStory22_NPC_9": "密碼裝置", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813414001_01": "「鬼火」隊長……", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813434001_01": "那邊是繩匠的屋子吧?", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813434001_02": "上次來的時候都沒有好好看過呢。", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813434001_03": "都怪「鬼火」隊長太凶巴巴的啦~!", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813434001_04": "軍人的威嚴和禮儀都很重要!", - "Main_Chat_Chapter130_813013001_01": "胞兄似乎正在查看來自某人的訊息,神色嚴肅……就是「難纏的工作又找上門了」的那種表情。", - "Main_Chat_Chapter130_813013001_11": "胞妹似乎正在查看來自某人的訊息,神色嚴肅……就是「難纏的工作又找上門了」的那種表情。", - "Main_Chat_Chapter130_813013004_04": "哈……連舊都陷落的作戰都不曾參與過,怎麼敢說自己是老兵呢?", - "Main_Chat_Chapter130_813013004_06": "所以我很榮幸見到您……我聽說這次「奧波勒斯小隊」和伊瑟爾德會參與作戰時,就有預感……我們會取得一場光榮的勝利。", - "Main_Chat_Chapter130_813013006_08": "哼哼……如果不是要照顧「老席德」的話,我一定會去當榮譽隊員的!", - "Main_Chat_Chapter130_813013008_04": "不過這次又能和奧波勒斯小隊一起合作了,「11號」和「扳機」也會很高興見到你吧,哥哥?", - "Main_Chat_Chapter130_813013008_11": "不過這次又能和奧波勒斯小隊一起合作了,「11號」和「扳機」也會很高興見到你吧,妹妹?", - "Main_Chat_Chapter130_813013009_01": "防衛軍傳來了訊息,我們明日上午與奧波勒斯小隊會合……地點座標是萊姆尼安空洞內。", - "Main_Chat_Chapter130_813013009_04": "沒錯,防衛軍希望我們直接在行動中與奧波勒斯小隊接頭。完成行動後,再與奧波勒斯小隊一同返回防衛軍駐地。", - "Main_Chat_Chapter130_813013009_05": "據說是為了讓我們與奧波勒斯小隊順利磨合,也為了檢驗我們作為「市長特使」的能力。", - "Main_Chat_Chapter130_813013009_06": "H.D.D.裝置一個下午就差不多能調整好了,哥哥你就好好休息,為明天的行動做好準備吧!", - "Main_Chat_Chapter130_813013009_09": "沒錯,防衛軍希望我們直接在行動中與奧波勒斯小隊接頭。完成行動後,再與奧波勒斯小隊一同返回防衛軍駐地。", - "Main_Chat_Chapter130_813013009_10": "據說是為了讓我們與奧波勒斯小隊順利磨合,也為了檢驗我們作為「市長特使」的能力。", - "Main_Chat_Chapter130_813013009_11": "H.D.D.裝置一個下午就差不多能調整好了,鈴今晚就好好休息,為明天的行動做好準備吧!", - "Main_Chat_Chapter130_813013009_12": "防衛軍傳來了訊息,我們明日上午與奧波勒斯小隊會合……地點座標是萊姆尼安空洞內。", - "Main_Chat_Chapter130_813023003_04": "和稱頌會扯上關係的東西的很有可能有問題……我也在上面發現過不詳的氣息。聽兩位的意思,防衛軍掌握了什麼相關的情報?", - "Main_Chat_Chapter130_813023003_11": "和稱頌會扯上關係的東西的很有可能有問題……我也在上面發現過不詳的氣息。聽兩位的意思,防衛軍掌握了什麼相關的情報?", - "Main_Chat_Chapter130_813023010_02": "「回應司教的召喚,枉死的士兵們從冥界歸來,裹挾著復仇之火……」", - "Main_Chat_Chapter130_813023010_05": "枉死的士兵……?那些從穢息裡鑽出的士兵們穿著十一年的舊式軍裝,而他們明明是為了守護艾利都而死的!", - "Main_Chat_Chapter130_813023010_06": "這些稱頌會的敗類……竟然連殉職士兵們的榮譽都要褻瀆!罪不可赦!", - "Main_Chat_Chapter130_813023011_02": "「與我們合作的輝晶美克並非善類,為了利益他們可以犧牲一切……」", - "Main_Chat_Chapter130_813023011_03": "「士兵們並非為了守護城市而死……而真相……」", - "Main_Chat_Chapter130_813023011_04": "檔案資料在此處戛然而止。", - "Main_Chat_Chapter130_813023011_05": "硬體裝置有轉移紀錄,遺漏資料無法獲得。", - "Main_Chat_Chapter130_813023011_06": "(可惡……偏偏缺失揭開真相裡最關鍵的資料……)", - "Main_Chat_Chapter130_813023011_07": "「士兵們並非為了守護城市而死」?這些稱頌會的傢伙,到底知道了什麼真相?", - "Main_Chat_Chapter130_813023011_08": "哼……只不過是他們故意留下來混淆視聽的東西罷了!", - "Main_Chat_Chapter130_813023011_09": "不過這些稱頌會的殘黨顯然是被少將部隊魯莽的行動驚擾,才提前轉移了關鍵資料……我們也只好先繼續前進了!", - "Main_Chat_Chapter130_813023011_10": "(可惡……偏偏缺失揭開真相裡最關鍵的資料……)", - "Main_Chat_Chapter130_813033003_02": "「外出和對外聯絡」都要被限制,簡直是階下囚的待遇。", - "Main_Chat_Chapter130_813033003_05": "「外出和對外聯絡」都要被限制,簡直是階下囚的待遇。", - "Main_Chat_Chapter130_813033004_02": "在軍中行事,難免總有許多規章、許多不便。", - "Main_Chat_Chapter130_813033004_03": "那位洛倫茲少將是十一年前舊都陷落中的「功勳軍官」,在舊都陷落後被提拔為將領。這些年來,他行事作風向一直很跋扈。", - "Main_Chat_Chapter130_813033004_07": "話題扯遠了……總而言之,請你放心,不論是奧波勒斯小隊還是其他黑曜石營的普通士兵,都一定會盡全力保護你的安全!", - "Main_Chat_Chapter130_813033004_08": "伊瑟爾德交代完軍中的行動事宜便先行離開了。", - "Main_Chat_Chapter130_813033004_09": "真是抱歉,哲先生。明明你是作為幫忙的客人而來,卻要遭到這樣的對待。", - "Main_Chat_Chapter130_813113004_02": "是的隊長,小邦布所在的小隊似乎是遭遇了襲擊,我收到小邦布的求援訊號便趕了過去……", - "Main_Chat_Chapter130_813113004_06": "這隻邦布應該記錄了他們遭遇敵人的情況,但它現在受損嚴重,現在營地內有沒有技術人員?", - "Main_Chat_Chapter130_813113005_01": "那些從穢息裡鑽出的士兵……就像是甦醒的亡靈一樣……", - "Main_Chat_Chapter130_813113005_06": "但這些怪物既然以防衛軍老兵們的形象出現,那製造他們的人……", - "Main_Chat_Chapter130_813113006_03": "奧波勒斯,出擊!", - "Main_Chat_Chapter130_813113006_04": "稍作準備", - "Main_Chat_Chapter130_813113007_02": "雖然我有很大的功勞~但「扳機」和「老席德」也功不可沒~", - "Main_Chat_Chapter130_813113007_03": "那些稱頌會的裝置系統都很簡陋,我稍微調整就關掉啦……", - "Main_Chat_Chapter130_813113007_04": "「席德」隨意操作機械的能力真是神奇……我也能靠練習學會嗎?", - "Main_Chat_Chapter130_813113007_05": "這是天賦啦天賦~總能感覺到……繩匠也有類似的天賦哦~", - "Main_Chat_Chapter130_813113008_01": "(雖然通訊和人身自由被限制,還是有點麻煩。但幸好能用H.D.D.繞過防衛軍的監視並聯絡哥哥和Fairy……)", - "Main_Chat_Chapter130_813113008_03": "繩匠~別愁眉苦臉了!現在正好是奧波勒斯的例行裝備檢查時間,你也一起來吧!", - "Main_Chat_Chapter130_813113008_05": "確保技術人員的裝置可靠性也很重要,繩匠想來就來吧。", - "Main_Chat_Chapter130_813113008_07": "(就算有也不能檢查!)", - "Main_Chat_Chapter130_813113008_09": "感覺繩匠身上有某種我很熟悉的……「裝置」。", - "Main_Chat_Chapter130_813113008_10": "不必擔心,繩匠!雖然「席德」說的話有時候讓人不太理解,但在技術和裝置的事情上還是很可靠的!", - "Main_Chat_Chapter130_813113008_11": "不過是普通的例行檢查而已!繩匠你就別猶猶豫豫的了!", - "Main_Chat_Chapter130_813113008_12": "(雖然通訊和人身自由被限制,還是有點麻煩。但幸好能用H.D.D.繞過防衛軍的監視並聯絡鈴和Fairy……)", + "FocusMode_ContinueAnotherFocus": "是否暫停體驗「{0}」並繼續體驗「{1}」的故事內容?暫停期間將保留此劇情進度。", + "FocusMode_ProhibitTeleport": "傳送功能暫時無法使用。", + "Gadget_CrampedCorridor": "狹窄的通道", + "Gadget_DiscardedFile": "掉落的檔案", + "Gadget_DiscardedLetter": "掉落的書信", + "Gadget_DiscardedPage": "掉落的紙張", + "Gadget_ExitGate": "出口大門", + "Gadget_HallExit": "禮堂大門", + "Gadget_HiddenDoor": "暗門", + "Gadget_SafeRoomDoor": "安全屋大門", + "GalNPCNorano": "狛野真斗", + "HB_Simulation": "臨界推演", + "HB_Simulation_Describe": "挑戰高難度系列關卡,獲得豐厚獎勵", + "HB_Simulation_SimpleUnFinished": "請先通關簡單模式", + "HSC_V3_EventReturn01_Story122": "看來涼茶再健康,也不能喝太多。溫熱性的食物嘛…正好晚上有個局,我去火鍋店訂個位置好了!", + "HSC_V3_EventReturn01_Story93": "果然是這樣嗎…可他有點興奮過頭了,已經連著幾天焚香沐浴,鐵了心要在後廚等「黑貓大人再次垂跡」…難不成真有什麼神蹟?光是看上一眼就能讓人變成黑貓信徒?不過,能讓忙碌的夥計們打起精神,貓貓也會高興吧~", + "HSC_V3_EventReturn02Option_Story121": "一會兒我請客", + "HSC_V3_Event_Story110": "我啊,最鍾意龍舟,當年扒龍舟好犀利,現在上年紀了就教下後生仔。雖然已經連冠好幾年了,但是每次比賽之前,我還是會專門來佔一卦。你看下這次這支卦「潛雷蓄勢震百川」咋樣啊?", + "HSC_V3_Name_Story104": "奧菲絲&「鬼火」", + "HSC_V3_Option01_Story102": "煞氣已除,安心休養", + "HSC_V3_RealOption01_Story102": "煞氣已除,安心休養(正確)", + "HadalZone_RecordRule_Des_001": "·記錄最近6期危局強襲戰的挑戰紀錄。\n·首期紀錄始於2025年10月17日開啟的危局強襲戰。", + "HollowItemDes_411051": "記錄了盧西婭的通訊資訊,能夠呼叫盧西婭的支援", + "InLevel_Chat_AbyssS2_30080030_02": "我今天發現了一隻可愛的雷蛛,脾氣超好的那種,怎麼戳都不會生氣喔!", + "InLevel_Chat_AbyssS2_30080030_04": "真的是個厲害的小傢伙!那樣小小的一隻,居然有那麼多的藏寶地。", + "InLevel_Chat_AbyssS2_30080030_07": "藏寶的習性……到底是所有雷蛛都有,還是只有它會這樣做?\n不行不行……我實在是太好奇了,得再跟著它研究下。", + "InLevel_Chat_AbyssS2_30080031_04": "今天在空洞裡碰到了幾隻黃金邦布……\n我還什麼都沒做,它們就像見了發怒的尼尼微一樣嚇得四散亂竄,丟了一地齒輪硬幣!", + "InLevel_Chat_AbyssS2_30080031_05": "沒道理啊……", + "InLevel_Chat_AbyssS2_30080031_07": "人,是只有我一個。以骸嘛……倒是有幾隻恰巧同路的。", + "InLevel_Chat_AbyssS2_30080031_08": "但在出發之前,我就已經特意囑咐了它們——要盡量露出笑容,不要嚇到別人!\n現在看起來……效果似乎不太好?", + "InLevel_Chat_AbyssS2_30080031_09": "……這效果很難「好」吧", + "InLevel_Chat_AbyssS2_30080031_10": "唔~看來得開始準備新的研究課題了——「如何讓以骸露出能讓邦布感到和善的笑容」!", + "InLevel_Chat_AbyssS2_30080032_01": "不是幻影啊。", + "InLevel_Chat_AbyssS2_30080032_03": "看你好像有點累", + "InLevel_Chat_AbyssS2_30080033_01": "黃金邦布……還真是一群膽小又可愛的小傢伙。", + "InLevel_Chat_AbyssS2_30080033_04": "不是委託,只是有點好奇空洞裡的黃金邦布。", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088041_01": "周圍暫時沒有危險,我們休整一會吧。應急食物的味道實在普通,只能先簡單補給一下……", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088041_02": "……不,我沒來過這裡,只是直覺而已。", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088041_04": "不過,除了直覺,我還有一柄足夠沉重和鋒利的好夥計……", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088042_03": "還有還有,等等出發的時候,要記得跟在我身後喔——", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088043_03": "只要有鈴在這裡,我就不用為那些嘈雜的聲音煩心了。", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088043_04": "只要有哲在這裡,我就不用為那些嘈雜的聲音煩心了。", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39089041_02": "……有人告訴你,「真斗為了鍛煉出寬闊的肩膀和厚實的胸肌,經常在空洞裡挑戰負重訓練」?", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39089042_01": "哇……好充沛的以太能量,好炫酷的戰鬥方式,好多好多不同種類的以骸……!", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39089042_04": "我宣布,零號空洞從此取代了其他所有地方,成為我的最佳靈感啟發地!", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39089043_01": "好好休息一下吧,這裡很安全。", + "Intro_10043901": "幫真斗找到了適合陪伴阿青和阿月觀看的電影《戴著太空頭盔的男孩》,在這之前,真斗邀請{M#哲}{F#鈴}陪他一起觀看。影片結束後,關於電影本身的記憶已經模糊了,只記得「真斗」牌自制靠墊的舒服觸感……", + "Intro_10043902": "確認了真斗的平安,阿青和阿月安心地回家了。藉著這個機會,用真斗曾經使用過的怪啖屋論壇ID「泅瓏a孤鬼」打趣了一番,真斗的反應比想像中更加窘迫、有趣。", + "Intro_10044103": "在路旁撞見了被太陽曬到中暑的伊德海莉。\n為了能在未來同行,她想要做出嶄新的嘗試。", + "Intro_10162201": "利蒂婭醫生在為伊德海莉的心理諮詢時,開始嘗試幫她梳理過去的回憶。沒想到過程中發生意外,伊德海莉陷入昏迷。", + "Intro_10162202": "利蒂婭醫生判斷伊德海莉陷入了一場難以甦醒的噩夢。為了探尋噩夢的緣由,{F#鈴}{M#哲}聯絡了對空部的關係,借取了HIA的夢境模擬裝置。", + "Intro_10162203": "在夢境的戰鬥中,眾人發現自己的力量無法傷到以骸分毫,但以骸卻可以彼此造成傷害。於是盧西婭提議嘗試訓練以骸來打敗敵人。", + "Intro_10162204": "夢中的龐培帶著車隊返回,向大家同步了外環空洞異變的消息,同時還帶來了伊德海莉。但夢中的伊德海莉似乎並不想甦醒……", + "Intro_10162205": "駭入提豐後,發現了一段黑水基地中伊德海莉母親救她的實驗錄影。看到錄影的伊德海莉決定先不醒來,繼續調查,大家也表示了支持。", + "Intro_10162206": "再次見到夢中的伊德海莉,她正在向谷爺爺瞭解黑水基地的資訊。同時也喚起了一段關於小時候伊德海莉給母親送禮物的記憶。", + "Intro_10162207": "在摩根船長的暗示下,大家獲得了黑水基地的班次資訊,但也因此觸發了一段疑似是伊德海莉父母將她拋棄的回憶……", + "Intro_10162208": "大家推斷出當年是伊德海莉父母拋棄了她,並打算把這個「真相」告訴她。但沒想到伊德海莉陷入了崩潰,大家也被切斷了夢境模擬。", + "Intro_10162209": "盧西婭找到了一張過去伊德海莉去黑水基地的船票,這也推翻了她被遺棄在碼頭的推論。不解的眾人決定找現實裡的谷爺爺問問清楚。", + "Intro_10162210": "在跟谷爺爺交流後,大家整理了資訊。發現伊德海莉並未被拋棄,她的父母反而為了救她拼盡全力,只是未能和她一同從空洞中逃生。", + "Intro_10162211": "在黑水基地的夢境中,再次見到了伊德海莉。為瞭解開她的心結,大家決定一同探尋當年在黑水基地的真相。", + "Intro_10162212": "在夢中的黑水基地,找到了兩段實驗錄影,由此得知當年伊德海莉剛進入基地就被以太侵蝕,她的父母則動用實驗裝置開始了全力救治。", + "Intro_10162213": "沿著當年伊德海莉的逃生路線繼續調查,大家發現了她父親用肉身探路試出來的逃生路線圖,以及他父親的最後一段通話記錄。", + "Intro_10162214": "在夢境的出口,伊德海莉回想起當年她母親為了救她而犧牲。悲痛欲絕的她為了不連累同伴,也將大家與自己隔開,獨自直面死路屠夫。", + "Intro_10162215": "在滿是前塵往事的幻境終點,海莉再次見到了母親。母親為海莉這些年的成長感到欣慰,鼓勵她不要逃避,幫助夥伴離開這場噩夢。", + "Intro_10162301": "從星見雅那裡收到了來自對空部的委託以後,{M#哲}{F#鈴}接受了Fairy的提議,搭建空洞路徑推演系統以完成委託。", + "Intro_10162302": "空洞探索路徑模擬演算系統已經搭建完成,Fairy通知{M#哲}{F#鈴}前來驗收。", + "Intro_10162303": "在收到{M#哲}{F#鈴}提供的伴生空洞解決方案以後,星見雅再次來到隨便觀,向{M#哲}{F#鈴}表達感謝。", + "Intro_11400060": "雖然未能成功進入禮堂,但從莫斯的口中得知了一些重要資訊。這裡的人正以「夢想中的自己」的形態活動著。然而正想進一步調查時,發現周圍的人都不見了……", + "Intro_11400070": "狛野真斗看著白色的自己,不得不承認,這確實就是他少年時期幻想自己成為的理想樣子。白色的狛野真斗並沒有敵意,他似乎有著會再次見面的自信。就這樣,眾人離開了空洞。", + "Intro_11400090": "回隨便觀見到了般岳,般岳表示是受儀玄所託,特地來提供幫助。", + "Intro_11400100": "前往飲茶仙二樓與真斗會合,發現照小姐也來了。她同樣在調查此事,畢竟輝晶美克的人也在空洞裡失蹤了。於是大家決定合作。得到了般岳的幫助,以及照小姐的輝瓷增幅裝置後,前往禮堂的信心也更充足了。", + "Intro_11400110": "到達「小鎮」後,般岳立刻識別出這些「鎮民」都非人類。莫斯出現,解釋了那日追襲而來的以骸與他們毫無關係,並說那是名為「彷徨獵手」的小鎮災星。不過有般岳和真斗在,並不用過於擔心彷徨獵手,先把注意力集中在禮堂吧。", + "Intro_11400120": "在禮堂中意外救下了一個睡眼朦朧的少女。令眾人吃驚的是,她竟是這個「小鎮」裡唯一的人類。少女自稱伊德海莉。眾人提出要帶伊德海莉離開這裡,莫斯並未阻攔。但事情這麼順利顯然不太對勁,想必他另有目的……", + "Intro_11400140": "伊德海莉身上有著尚不明晰的秘密,她一旦接近空洞的出口處,周遭的以太就會紊亂到無法通過,就好似空洞將她困在了這裡。為了弄清楚情況,眾人決定先前往伊德海莉提到的安全屋休息。", + "Intro_16610070": "奇蘭相信了盧西婭對刺梨身分的遮掩。討論到和以骸交流的可行性,盧西婭猜測幕後黑手想要利用守夜人們來做實驗。", + "Intro_21400002": "伊德海莉講述了小鎮的由來。在莎拉的帶領下,伊德海莉來到空曠的空洞,使用能力復現出了整個小鎮。而迷失在小鎮裡的人,在即將變成以骸之前被包裹進了繭裡,溺想者取代繭裡的人,成為了新的「鎮民」。", + "Intro_26320002": "以骸提供的空洞導覽服務,保證可靠。但運動量可能……", + "ItemClass_name_101": "AUXILIARY PLUG-IN", + "ItemClass_name_104": "DREAM DATA", + "Item_Avatar_1051_Des": "伊德海莉在日常生活和戰鬥中留下的特寫畫面,記錄了她成為代理人前後的重要瞬間。此外,從特寫中也能窺見一些諸如戰鬥風格、慣用武器之類的資料,有助於進一步理解該代理人的專長。\n\n她的眼中有著說不盡的溫柔繾綣,好似越過了鏡頭,在凝視她的在意之人。", + "Item_Avatar_1441_Des": "狛野真斗在日常生活和戰鬥中留下的特寫畫面,記錄了他成為代理人前後的重要瞬間。\n此外,從特寫中也能窺見一些諸如戰鬥風格、慣用武器之類的資料,有助於進一步理解該代理人的專長。\n\n強壯的犬希人即使在寒冬也只穿一件薄內襯——但根據他在不同季節的掉毛狀況,依然可以清晰推斷出每張照片的拍攝時間。", + "Item_BigBoss007_name": "穢紅晶刺", + "Item_SmallBoss012_name": "高維資料:蝕夢殘鐵", + "Knowledge_11_Deco": "SPECIAL", + "Knowledge_11_Hint": "目前階段會持續增加試煉任務", + "Knowledge_11_TitleTips": "特殊試煉", + "LockTip_820202": "完成委託「以骸訓練大師」後解鎖", + "LockTip_820602": "完成委託「特戰機械的紀錄」後解鎖", + "LockTip_850102": "完成委託「調查繼續」後解鎖", + "LockTip_850202": "完成委託「真相探尋」後解鎖", + "LockTip_861102": "完成「模擬挑戰·其三」後解鎖", + "Lucia_Skill_ExQTE_Desc": "喧響等級達到[極]時,點按 發動:\n終結技為[合唱],發動時復現以骸形象,盧西婭騎乘以骸向前突進,保持按住方向鍵可控制騎乘方向並延長突進時間,最多延長至3秒,突進期間抗打斷等級提升,受到的傷害降低40%,且盧西婭受到致命傷害時不會戰敗退場,生命值最多降低至1。\n在突進停止時對周身大範圍區域發動強力打擊造成以太傷害,招式命中敵人時,將觸發[快速支援],招式發動後會留下[星光匯聚之地],[星光匯聚之地]持續8秒,目前操作中的角色在[星光匯聚之地]內獲得生命回復效果:每秒回復盧西婭最大生命值的{CAL:0.01+AvatarSkillLevel(3)*0.0005,100,2}%,該回復效果在角色離開[星光匯聚之地]4秒後或下場時消失。\n若發動後盧西婭處於[夢境]狀態且[以太帷幕·湧泉]生效中,則使[以太帷幕·湧泉]的持續時間延長32秒。\n未處於[夢境]狀態中時,盧西婭發動此[合唱]可獲得100點[夢境值],且若發動此[合唱]時自身處於[夢境]狀態,則可在下一次退出[夢境]狀態時獲得100點[夢境值]並重新進入[夢境]狀態,該效果不可重複獲得。\n強力打擊發動期間擁有無敵效果。", + "Lucia_Talent_01_Desc_01": "[巡夢童謠]狀態額外附加造成傷害時無視敵人18%全屬性傷害抗性和喧響值獲得效率提升5%效果。且盧西婭發動招式升級時獲得1層[回音],最多疊加4層,當[巡夢童謠]狀態結束時,若盧西婭持有[回音],則會自動消耗1層並重新為全隊角色施加[巡夢童謠]狀態。", + "Lucia_Talent_01_Desc_01_Realign": "[巡夢童謠]狀態額外附加造成傷害時無視敵人18%全屬性傷害抗性和喧響值獲得效率提升5%效果。\n且盧西婭發動招式升級時獲得1層[回音],最多疊加4層,當[巡夢童謠]狀態結束時,若盧西婭持有[回音],則會自動消耗1層並重新為全隊角色施加[巡夢童謠]狀態。", + "Lucia_Talent_06_Desc_01": "盧西婭處於任意[以太帷幕]內時,會根據自身初始最大生命值的2%提升自身攻擊力,且[合唱]必定暴擊,[合唱]造成暴擊時暴擊傷害提升30%。", + "Lucia_Talent_06_Desc_01_Realign": "盧西婭處於任意[以太帷幕]內時,會根據自身初始最大生命值的2%提升自身攻擊力,且[合唱]必定暴擊,[合唱]造成暴擊時暴擊傷害提升30%。", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000026_02": "光靠我們,人手不夠啊……", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000026_03": "再找一些幫手吧?", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000029_01": "希望你們不要插手……", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000031_03": "不是有兩個搖搖車,你們一人坐一個……", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000033_01": "希望明天一切順利……", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000034_02": "嗯……", "Main_Chat_Chapter130_813113009_01": "奧波勒斯小隊的成員都到齊了~!", - "Main_Chat_Chapter130_813113009_02": "那麼馬上開始今天的例行檢查~檢查人員:「席德」隊員!", - "Main_Chat_Chapter130_813113009_07": "嗯呢呢嗯呢……(每次被「席德」檢查身體的時候,都有點緊張……)", - "Main_Chat_Chapter130_813113009_08": "通訊模組的天線好像有點老化了,要記得去更換零件哦。", - "Main_Chat_Chapter130_813113009_09": "如果小煤球在行動時沒聽到「席德」的無線電,那我會踢你的屁股的!", - "Main_Chat_Chapter130_813113009_22": "「鬼火」隊長你又用燃油飲味道的機油了?「席德」不喜歡的味道源源不斷地從「鬼火」隊長的槍口裡冒出來了!", - "Main_Chat_Chapter130_813113009_24": "最後就輪到繩匠啦!唔……要從哪裡開始看呢?", - "Main_Chat_Chapter130_813113009_29": "繩匠的眼睛很清澈!狀態良好!檢查完畢!", - "Main_Chat_Chapter130_813113009_30": "結果只是找理由看了一下繩匠的眼睛!", - "Main_Chat_Chapter130_813113009_33": "(……應該不可能吧?)", - "Main_Chat_Chapter130_813113010_02": "我的子彈差點沒趕上……", - "Main_Chat_Chapter130_813113010_06": "雖然奧菲絲有時候看起來不夠果斷,但其實是很優秀也很勇敢的士兵。", - "Main_Chat_Chapter130_813113011_01_01": "繩匠她呀,被少將抓走了!", - "Main_Chat_Chapter130_813113011_04": "少將那傢伙很討厭吧?既然繩匠和少將不合,那就表示繩匠是討人喜歡的傢伙!", - "Main_Chat_Chapter130_813113011_05": "雖然好像很沒道理,可是好像又有點道理的樣子?", - "Main_Chat_Chapter130_813113011_06": "我有在聽哦", - "Main_Chat_Chapter130_813123001_12": "我會的,莎拉。在達成我的目的之後,我會為你開闢覲見始主之路。", - "Main_Chat_Chapter130_813133003_04": "我和「席德」隊員特地前來,是為了邀請繩匠來參加我們的特別夜間作戰!", - "Main_Chat_Chapter130_813133006_01": "你還有位小師姐在山上候著你,可不能沒見到小師姐便被人給綁走啦。", - "Main_Chat_Chapter130_813133006_02": "最近我總是做一些不大好的噩夢……覺得有些不大好的預兆。", - "Main_Chat_Chapter130_813133006_03": "在穢息密集的地帶執行任務時,我也總能聽到些低語……", - "Main_Chat_Chapter130_813133006_04": "我有些擔心你……也有些擔心你那位小師姐,我的妹妹。", - "Main_Chat_Chapter130_813133006_05": "不會是侵蝕症狀吧師兄?是不是最近的任務負擔太重,可以的話讓我來分擔一些吧!", - "Main_Chat_Chapter130_813133006_06": "別太憂心忡忡的,大師兄!天塌了還有師父在呢,不會有事的!", - "Main_Chat_Chapter130_813133006_07": "……說的也是!還有師父在呢!", - "Main_Chat_Chapter130_813133012_05": "這次多虧了少將率領的部隊的支持,我們才能安全地將屬於輝晶美克的資產……先前由菲洛克斯交給稱頌會的大批輝瓷順利回收——這可是相當一大筆資產。", - "Main_Chat_Chapter130_813133012_16": "是的……伊瑟爾德上校在情報中聲稱黯匣可能存在極端風險,甚至下了組織市民們撤離衛非地避險的命令。", - "Main_Chat_Chapter130_813133013_13": "我和隊長正要回那邊的營帳,繩匠你也來一起坐一下吧?", - "Main_Chat_Chapter130_813213008_01": "在裝置的核心部件處發現了稱頌會用以操縱穢息的裝置。", - "Main_Chat_Chapter130_813213008_02": "(這種裝置很有可能是用來放大穢息裝置功率的增幅裝置,稱頌會能藉此操縱和匯聚大規模的穢息……)", - "Main_Chat_Chapter130_813213008_03": "吼——", - "Main_Chat_Chapter130_813213008_04": "我的雷射束也沒辦法破壞嗎?", - "Main_Chat_Chapter130_813213008_05": "濃重的穢息籠罩著裝置,伊埃斯的介面嘗試接入就會被侵蝕。", - "Main_Chat_Chapter130_813213008_08": "覺感術也無能為力……或許需要儀玄師父那個程度的術法才行。", - "Main_Chat_Chapter130_813213008_09": "濃重的穢息籠罩著裝置,伊埃斯的介面嘗試接入就會被侵蝕。", - "Main_Chat_Chapter130_813213008_10": "(這種裝置很有可能是用來放大穢息裝置功率的增幅裝置,稱頌會能藉此操縱和匯聚大規模的穢息……)", - "Main_Chat_Chapter130_813213010_14": "我……我不小心跟丟了隊伍……", - "Main_Chat_Chapter130_813213011_02": "前方就算不是稱頌會的大本營,那也能算是一處守備森嚴的據點!做好戰鬥準備!", - "Main_Chat_Chapter130_813313001_03": "盤山公路……可我們之前所掌握的黯匣定位圖顯示,盤山公路區域不該有設置黯匣才對!", - "Main_Chat_Chapter130_813323003_02": "「鬼火」姐……您一定要保持克制!", - "Main_Chat_Chapter130_813323003_03": "現在不是「扳機」應該叩響的時機。", - "Main_Chat_Chapter130_813323003_04": "「席德」會站在隊長的身後……", - "Main_Chat_Chapter130_813323003_05": "真相和仇敵都在眼前,我怎麼能……", - "Main_Chat_Chapter130_813323003_06": "真相和仇恨太過沉重", - "Main_Chat_Chapter130_813323003_07": "但別忘記還有我們", - "Main_Chat_Chapter130_813323003_Name_03": "「席德」", - "Main_Chat_Chapter130_813413001_01": "(雖然一直覺得伊瑟爾德上校的行動有點異常,但沒想到……她真的會做出這種事。)", - "Main_Chat_Chapter130_813413001_03": "(「鬼火」似乎受到了很大的打擊,但還好一直有奧菲絲陪在她身邊。)", - "Main_Chat_Chapter130_813413001_04": "(暫時不要打擾「鬼火」和奧菲絲了,先去查看一下其他人的狀況吧。)", - "Main_Chat_Chapter130_813413001_05": "(雖然一直覺得伊瑟爾德上校的行動有點異常,但沒想到……她真的會做出這種事。)", - "Main_Chat_Chapter130_813413001_06": "(那個從來冷靜穩重的外表下,埋藏了一顆熾烈的復仇之心嗎?)", - "Main_Chat_Chapter130_813413001_07": "(「鬼火」似乎受到了很大的打擊,但還好一直有奧菲絲陪在她身邊。)", - "Main_Chat_Chapter130_813413001_08": "(暫時不要打擾「鬼火」和奧菲絲了,先去查看一下其他人的狀況吧。)", - "Main_Chat_Chapter130_813413002_03": "剛才那個軍官……親手殺死了自己的上級?那是叛變吧?", - "Main_Chat_Chapter130_813413002_05": "正派與否可不能光是用看的……而且福福你在說什麼親手殺死上級的時候,眼神瞟到師父那裡去了吧?", - "Main_Chat_Chapter130_813413003_03": "我相信隊長,她有鋼鐵一般的心……和鋼鐵的身軀!我相信她的意志!", - "Main_Chat_Chapter130_813413004_07": "不過眼下更應該關注的問題是,輝晶美克需要一個新的掌舵人,一個不會讓圓桌失望的掌舵人。", - "Main_Chat_Chapter130_813413006_02": "讓她們兩人安靜片刻吧。", - "Main_Chat_Chapter130_813413011_01": "那個被稱作「莎拉」的稱頌會幹部,從上方的平台逃跑了。", - "Main_Chat_Chapter130_813413011_02": "稍作整備就繼續追擊吧!", - "Main_Chat_Chapter130_813413011_Name_01": "葉釋淵", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_01": "卡洛絲老師!", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_02": "只是……穢息凝聚的幻象嗎?", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_03": "小鈴……小哲……", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_04": "鈴——", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_05": "老師不能陪你們走下去了……但你們……是老師是赫利俄斯最勇敢……最有天分的孩子……", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_06": "那是……老師和我們分開的時候?", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_07": "你要和哥哥……一起把赫利俄斯的火種……", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_08": "老師……", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_09": "你的「始主」……到底是怎樣的存在?", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_10": "……!「始主」?老師她……在和誰對話?", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_11": "「終域」之門……就在那裡,對嗎?——在零號空洞。", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_12": "門後到底有怎樣的秘密……值得讓人如此聲嘶力竭地稱頌禱祝?", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_13": "稱頌會和老師……?", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_14": "好……我會幫你們開闢覲見祂的道路。", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_15": "……!不……老師不會是那群人的幫凶!", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_16": "在那條道路的盡頭……也有我所要追尋的……", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_17": "老師所尋找的……到底是怎樣的答案?", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_18": "就算要付出這樣的代價……", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_19": "就算……要付出這份代價……", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_20": "就算要承受這樣的罪責……", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_21": "就算……要承受這份罪責……", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_22": "就算要拋下我們,也要去追尋嗎!?", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_23": "我這一程未必有個完滿的結果……艾利都會滑向深淵還是絕處逢生,我並不知道。", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_24": "但……我相信我的孩子們……", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_25": "他們是……燦爛的……「法厄同」。", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_26": "就算要拋下我們,也要去追尋嗎!?", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_27": "就算要承受這樣的罪責……", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_28": "老師所尋找的……到底是怎樣的答案?", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_29": "就算要付出這樣的代價……", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_30": "……!不……老師不會是那群人的幫凶!", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_31": "稱頌會和老師……?", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_32": "……!「始主」?老師她……在和誰對話?", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_33": "老師……", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_34": "那是……老師和我們分開的時候?", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_35": "你要和妹妹……一起把赫利俄斯的火種……", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_36": "哲——", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_37": "卡洛絲老師!", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_38": "只是……穢息凝聚的幻象嗎?", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_Name_01": "卡洛絲", - "Main_Chat_Chapter130_813413015_01": "一路走來……沒想到還是走到了這一步。", - "Main_Chat_Chapter130_813413015_02": "沒能把故事引向完滿的結局,是我身為繩匠的失職吧?", - "Main_Chat_Chapter130_813413015_03": "繩匠沒有失職哦,我相信繩匠將我們引向了「正確的去處」,就像約定好的那樣……「鬼火」隊長也這麼覺得吧?", - "Main_Chat_Chapter130_813413015_04": "即使結局沒法完滿,但我也相信這是「正確的去處」。", - "Main_Chat_Chapter130_813413015_05": "如果伊瑟爾德也能碰上一位在前方引路的繩匠……是不是本也能夠抵達「正確的去處」呢?", - "Main_Chat_Chapter130_813413015_06": "繩匠可沒有那樣的作用……握緊引路的繩索之人,本身就心懷著正確的目的地。", - "Main_Chat_Chapter130_813413015_Name_01": "奧菲絲", - "Main_Chat_Chapter130_813413015_Name_02": "「鬼火」", - "Main_Chat_Chapter130_813413016_01": "一路走來……沒想到還是走到了這一步。", - "Main_Chat_Chapter130_813413016_02": "沒能把故事引向完滿的結局,是我身為繩匠的失職吧?", - "Main_Chat_Chapter130_813413016_03": "繩匠沒有失職哦,我相信繩匠將我們引向了「正確的去處」,就像約定好的那樣……「鬼火」隊長也這麼覺得吧?", - "Main_Chat_Chapter130_813413016_04": "即使結局沒法完滿,但我也相信這是「正確的去處」。", - "Main_Chat_Chapter130_813413016_05": "如果伊瑟爾德也能碰上一位在前方引路的繩匠……是不是本也能夠抵達「正確的去處」呢?", - "Main_Chat_Chapter130_813413016_06": "繩匠可沒有那樣的作用……握緊引路的繩索之人,本身就心懷著正確的目的地。", - "Main_Chat_Chapter130_813413016_Name_01": "奧菲絲", - "Main_Chat_Chapter130_813413016_Name_02": "「鬼火」", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_01": "剛才還真是一場苦戰……多虧了儀玄師父的支援,我們才能這麼順利地擊敗伊瑟爾德。", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_02": "比起擊敗,你們更希望能夠挽回她吧?", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_03": "但就如她所說……她做的錯事太多,已經回不了頭了。", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_04": "回不了頭的遺憾,總是貫徹人生始終呢。", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_05": "我一直有個問題想問問儀玄門主……但從沒找到適合的機會。", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_06": "但說無妨,可別讓心中的疑惑影響了你和她的決鬥。", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_07": "雖然我的記憶很可能已經因為時間的流逝和硬體的老化變得模糊了……但十一年前,那位擋在我和伊瑟爾德身前,救下我們的雲巋山修者——", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_08": "她的白髮和背影,實在和你太過相像,但似乎又不太相同。而且我記得……她也是雲巋山當時的門主。", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_09": "嗯,那是我的姐姐,雲巋山的第十二任門主——儀絳。", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_10": "十一年前她親率修者隊伍趕赴零號空洞……犧牲在守護都市的戰場上。她救下了很多很多人,如果其中有「鬼火」隊長的話,那也算是幸事一樁。", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_11": "儀玄門主的……姐姐?", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_12": "其實一直以來,我甚至對儀絳門主有些怨懟……埋怨她為什麼沒能救下我的戰友們,為什麼要讓我以這樣的殘軀苟活,以至於對你都有點出言不遜。", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_13": "是我太自私了,儀絳門主付出了包括生命在內的一切,和我的戰友們一樣……才給我,給好多人再一次選擇的機會。", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_14": "無需苛責自己,經歷了那樣巨大的痛苦,付出了那樣巨大的犧牲,沒人有資格要求你保持冷靜清醒。", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_15": "而且你好好地把握住了姐姐給你的機會……你做出了正確的選擇。", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_16": "現在,去做出最後的選擇,替這個故事畫上句號吧。", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_Name_01": "奧菲絲", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_Name_02": "「鬼火」", - "Main_Chat_Chapter130_813413018_01": "「鬼火」隊長並不像以往取得勝利時那樣開心……或者那樣生氣。", - "Main_Chat_Chapter130_813413018_02": "小「席德」,除了開心和生氣,「鬼火」姐也是有別的心情的。", - "Main_Chat_Chapter130_813413018_03": "有時候我以為,奧菲絲和「鬼火」隊長的關係,或許就跟我和「老席德」的關係一樣……", - "Main_Chat_Chapter130_813413018_04": "但好像又不太一樣——「老席德」從來不會像「鬼火」隊長一樣囂張地大笑或者氣得噴火,我也不需要像奧菲絲安慰「鬼火」隊長一樣安慰「老席德」。", - "Main_Chat_Chapter130_813413018_05": "原來我是個會囂張地大笑,還需要後輩來安慰我的麻煩長官啊?", - "Main_Chat_Chapter130_813413018_06": "可是有時候,我也希望「老席德」會像「鬼火」隊長需要奧菲絲一樣需要我。", - "Main_Chat_Chapter130_813413018_07": "伊瑟爾德長官和「鬼火」隊長的關係又是怎樣的呢?人和人之間的連結,要比金屬和電流之間的連結,複雜好多好多……", - "Main_Chat_Chapter130_813413018_Name_01": "「席德」", - "Main_Chat_Chapter130_813413018_Name_02": "奧菲絲", - "Main_Chat_Chapter130_813413018_Name_03": "「鬼火」", - "Main_Chat_Chapter130_813413019_01": "「鬼火」隊長並不像以往取得勝利時那樣開心……或者那樣生氣。", - "Main_Chat_Chapter130_813413019_02": "小「席德」,除了開心和生氣,「鬼火」姐也是有別的心情的。", - "Main_Chat_Chapter130_813413019_03": "有時候我以為,奧菲絲和「鬼火」隊長的關係,或許就跟我和「老席德」的關係一樣……", - "Main_Chat_Chapter130_813413019_04": "但好像又不太一樣——「老席德」從來不會像「鬼火」隊長一樣囂張地大笑或者氣得噴火,我也不需要像奧菲絲安慰「鬼火」隊長一樣安慰「老席德」。", - "Main_Chat_Chapter130_813413019_Name_01": "「席德」", - "Main_Chat_Chapter130_813413019_Name_02": "奧菲絲", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_01": "還有一件事,繩匠!", "Main_Chat_Chapter130_813413020_02": "我和「鬼火」隊長在整理伊瑟爾德長官留下的各種檔案資料時,發現了這個……是伊瑟爾德長官留給繩匠的。", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_03": "奧菲絲拿來一封信函,信封上有黑曜石營的徽記。", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_04": "這是伊瑟爾德單獨留給你的私人信件……雖然我很好奇,但是我還是不要探聽其中的內容為好。", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_05": "後會有期,繩匠!", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_06": "奧波勒斯小隊的成員們揮手離開了隨便觀。", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_07": "手中只剩下伊瑟爾德留下的信封。", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_08": "打開信封", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_09": "「From:伊瑟爾德。To:鈴小姐。」", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_10": "(伊瑟爾德希望我們成為幫助盧克羅和洛倫茲定罪的人證,還好審判已經有了還算公允的結果。)", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_11": "(至於稱頌會和「始主」的真相,還有老師的下落,我們似乎離謎底還差得遠呢……)", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_12": "(伊瑟爾德希望我們成為幫助盧克羅和洛倫茲定罪的人證,還好審判已經有了還算公允的結果。)", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_13": "(至於稱頌會和「始主」的真相,還有老師的下落,我們似乎離謎底還差得遠呢……)", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_14": "「From:伊瑟爾德。To:哲先生。」", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_Name_01": "奧菲絲", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_Name_02": "「鬼火」", - "Main_Chat_Chapter130_813413021_01": "升降機背後的痕跡,應該是數字組成的密碼。", - "Main_Chat_Chapter130_813413021_Name_01": "葉釋淵", - "Main_Chat_Chapter130_813423001_02": "何況空洞裡這樣的裝置恐怕有許多處,僅僅關閉這個區域的裝置恐怕無濟於事。", - "Main_Chat_Chapter130_813433001_11_01": "大事不好了小師妹!門外有群凶神惡煞的人來找你麻煩了!是那群防衛軍的士兵!", - "Main_Chat_Chapter130_813433001_14": "師姐最不擅長對付凶巴巴的人了,交給師妹你了!", - "Main_Chat_Chapter130_813433001_15": "師姐最不擅長對付凶巴巴的人了,交給師弟你了!", - "Main_Chat_Chapter130_813433001_16": "但我還是相信,即使老師選擇和稱頌會合作,也一定是出於……", - "Main_Chat_Chapter130_813433001_17": "沒錯……那個幻象,似乎的確再現了老師和我們告別時的景象和聲音。", - "Main_Chat_Chapter130_813433001_18": "我們並不能確定幻象產生的原理……那個和老師一模一樣的幻象所發出的聲音,也不能斷定是老師親口所說過的話。", - "Main_Chat_Chapter130_813433001_19": "但根據當時周圍的以太波動,我們大概能夠確定,是鈴身上的某種特質主動喚起了穢息的反應。", - "Main_Chat_Chapter130_813433001_20": "我和Fairy用伊埃斯機體記錄下的資料試圖模擬了一下當時的狀況,但很遺憾還是沒能在虛擬環境下設計出能復現老師幻象產生時的空洞環境。", - "Main_Chat_Chapter130_813433002_03": "(看來奧菲絲和「鬼火」已經逐漸從伊瑟爾德的事件中走出來了,一切也都有了還算公道的結果。)", - "Main_Chat_Chapter130_813433002_04": "(方才和妹妹的談話被突然打斷,回去找她和福福師姐繼續聊聊接下來的打算吧。)", - "Main_Chat_Chapter130_813503002_02": "數到哪了……請您不要打擾我!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_016": "沒錯,由兩位參與的行動——不管是挫敗稱頌會染指衛非地的計畫,還是對於輝晶美克的清算,理應都沉重地打擊了稱頌會在衛非地的影響力……", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_025": "所屬防衛軍「洛倫茲少將」的部隊,從幾天前起已經陸續進駐了衛非地,以審查輝晶美克和鎮壓稱頌會威脅的名義,對衛非地實行了臨時軍管。", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_031": "這位洛倫茲少將可不是什麼良善之輩,為達目的不擇手段是形容他最好聽的說法……而據我個人的情報,他與輝晶美克另一位聯合執行官盧克羅私交甚密,兩人素有合作。", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_035": "在防衛軍呈給市政的行動書中,「剷除稱頌會」被寫在議程清單的第一列,這也是他們進駐衛非地最堂皇的理由。", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_044": "我在防衛軍的部隊名單中發現了「奧波勒斯小隊」的名字,那支部隊的事蹟我有所耳聞,他們的一些成員……也與你有些公與私的來往,我認為他們會是你值得信任的一股助力。", - "Main_GalGame_Chapter130_11300030_002": "「『鬼火』姐——」", - "Main_GalGame_Chapter130_11300030_006": "所以「鬼火」姐又夢到過去的事了?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300040_006": "所以在主要部隊進軍空洞、對稱頌會發起清繳作戰前,我部將派出數支精銳部隊,前往空洞中稱頌會的聯絡據點執行斥候任務。", - "Main_GalGame_Chapter130_11300040_013": "長官,我聽說這次行動,還會有一位市政派來的特使協助奧波勒斯小隊?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300040_018": "按照約好的計畫,這位客人會在空洞內與各位見面……", - "Main_GalGame_Chapter130_11300050_023": "呵,我雖然聽說過你的一些光輝事蹟,但我並不覺得你是英雄……", - "Main_GalGame_Chapter130_11300050_036": "同時,我們將掩護「法厄同」收集空洞資料,測算穢息活動的變化和狀態。", - "Main_GalGame_Chapter130_11300060_020": "「老席德」是「智慧構造體」,和機甲這種「外骨骼裝置型載具」有本質上的區別哦!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300060_021": "唔……繩匠身上有和我一樣的氣味,應該很瞭解這方面的學問才對~", - "Main_GalGame_Chapter130_11300060_030_01": "繩匠她沒有在誇獎我們啦,笨蛋「11號」~", - "Main_GalGame_Chapter130_11300060_040": "稱頌會在萊姆尼安空洞鑽營已久,一定掌握著防衛軍未曾掌握的裂隙座標。", - "Main_GalGame_Chapter130_11300060_041": "稱頌會在萊姆尼安空洞鑽營已久,一定掌握著防衛軍未曾掌握的裂隙座標。", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_003": "最後的燔祭……就要開始了……", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_004": "塵屑的翻滾……又怎麼能抵抗盛大的焰火?哈哈哈哈——", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_006": "「席德」,讓他住嘴。", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_016": "那就讓我看看,在點五零口徑高爆彈和軍用高能雷射的面前,這些人是不是還這麼虔誠?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_034": "當下就有一件急需處理的重要情報……剛剛從「黯匣」鑽出來的,是由稱頌會所製造被稱為「牲鬼」的生物兵器。", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_035": "當下就有一件急需處理的重要情報……剛剛從「黯匣」鑽出來的,是由稱頌會所製造被稱為「牲鬼」的生物兵器。", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_050": "更重要的是,要製造牲鬼這種程度的怪物,所需的以太難以估量……稱頌會不可能掌握了如此巨量的以太和穢息。", - "Main_GalGame_Chapter130_11300090_001": "……總而言之,斥候行動順利完成,奧波勒斯小隊未有人員傷亡——在奧波勒斯的火力面前,那些稱頌會的瘋子們可以說是不堪一擊。", - "Main_GalGame_Chapter130_11300090_002": "真不知道對空部和治安局怎麼會被稱頌會耍得團團轉,這些人的行動既無章法更無智謀——當然都多虧了伊瑟爾德指揮官周密的計畫。", - "Main_GalGame_Chapter130_11300090_008": "城內的黯匣排查一事,就交給我和駐城部隊吧,你們便專心於空洞中的行動。", - "Main_GalGame_Chapter130_11300090_046": "……作戰會議就到這裡。繩匠,洛倫茲少將說想見見你,稍後可以隨我來一趟嗎?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300100_001": "「長官,您的客人們來了。」", - "Main_GalGame_Chapter130_11300110_032": "而空氣中也已瀰漫著防衛軍的干擾電波,\n如今只有軍用的無線頻段能夠在衛非地區域內使用了。\n\n暫時告別Knock Knock通訊中翹首以盼等待回覆的好友們吧。", - "Main_GalGame_Chapter130_11300110_033": "向你致歉,繩匠閣下。", - "Main_GalGame_Chapter130_11300110_040": "如果能以暫時限制我的人身自由來交換行動順利、衛非地市民的安全,我非常樂意。", - "Main_GalGame_Chapter130_11300120_000": "與奧波勒斯小隊的各位確認了行動自由被限制的無奈現實……\n暫且回到帳篷內稍作休息。", - "Main_GalGame_Chapter130_11300120_004": "Fairy你……還真是無時無刻不惦記著你那助手一號的寶座啊!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300120_005": "Fairy你……還真是無時無刻不惦記著你那助手一號的寶座啊!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300120_036": "身下的床鋪傳來陌生的觸感,\n這個夜晚難以稱得上是安眠,\n但終於也會過去……", - "Main_GalGame_Chapter130_11300130_012": "不對,他們是從穢息裡鑽出來的,他們根本就「嗶——」不是活人!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300150_012": "糟糕,我的電錶——", - "Main_GalGame_Chapter130_11300150_014": "但Fairy給出的結果有一個明顯的「漏洞」,在計算得出的以太活性最高的區域,反而沒有稱頌會的據點。", - "Main_GalGame_Chapter130_11300150_021": "凡人當然不能算無遺策,情報出現「盲點」也是很正常的事。", - "Main_GalGame_Chapter130_11300150_022": "凡人當然不能算無遺策,情報出現「盲點」也是很正常的事。", - "Main_GalGame_Chapter130_11300150_026": "鈴的分析很有道理,但總而言之……空洞的事情怠慢不得,一定要萬分小心!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300160_005": "雖然我不是個愛掃興的人……但據我至今對稱頌會的瞭解,他們的尾巴可沒這麼容易被揪住——我的疑慮是,軍中的情報是否周全可靠?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300160_006": "雖然我不是個愛掃興的人……但據我至今對稱頌會的瞭解,他們的尾巴可沒這麼容易被揪住——我的疑慮是,軍中的情報是否周全可靠?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300160_007": "繩匠,你在資訊和情報戰方面的確很有兩下子,但防衛軍目前為止的行動能這麼順利,伊瑟爾德的指揮和情報可以說是居功至偉。", - "Main_GalGame_Chapter130_11300180_007": "是盧克羅先生吧?在輝晶美克「安全調查」的接待宴上,我們有過一面之緣。", - "Main_GalGame_Chapter130_11300180_008": "是盧克羅先生吧?在輝晶美克「安全調查」的接待宴上,我們有過一面之緣。", - "Main_GalGame_Chapter130_11300180_030": "……這次就讓你破例吧,奧菲絲。如果不是怕把你們全都送上軍事法庭,我已經把所有的髒話都變成高能雷射射在這兩個人的臉上了。", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_010": "說實話,我已經準備找鈴師父和雲巋山求救了。無論立場如何,至少來自雲巋山的各位修者,已經算是這衛非地最講公義,最有耐心理會我的大人物了。", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_010_01": "說實話,我已經準備找哲師父和雲巋山求救了。無論立場如何,至少來自雲巋山的各位修者,已經算是這衛非地最講公義,最有耐心理會我的大人物了。", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_014": "真遺憾,「大人物鈴師父」現在也和你一樣受制於人,甚至連雲巋山的各位,我現在也不便聯絡他們插手。", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_015": "真遺憾,「大人物哲師父」現在也和你一樣受制於人,甚至連雲巋山的各位,我現在也不便聯絡他們插手。", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_022": "介紹一下,這位是來自TOPS的照小姐,隸屬於「坎卜斯黑枝」。", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_030": "——但前提是,企業和管理者的一切行為,都要合乎財聯的遊戲規則與利益根本。", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_049": "希望這雙眼睛再次看向我時,目光裡不要含著敵意,鈴小姐。", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_049_01": "希望這雙眼睛再次看向我時,目光裡不要含著敵意,哲先生。", - "Main_GalGame_Chapter130_11300200_006": "為了我們英明的長官,洛倫茲少將而歡呼吧!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300200_014": "據我所知,稱頌會的關鍵幹部也還沒能抓獲——先前每一次的交手,都讓他們僥倖脫身,但這些關鍵的頭目不剷除,稱頌會的威脅就不會被剿滅。", - "Main_GalGame_Chapter130_11300200_015": "據我所知,稱頌會的關鍵幹部也還沒能抓獲——先前每一次的交手,都讓他們僥倖脫身,但這些關鍵的頭目不剷除,稱頌會的威脅就不會被剿滅。", - "Main_GalGame_Chapter130_11300200_022": "伊瑟爾德最近身體狀態不佳,回市區休養了,這幾天的會議她也總是缺席。", - "Main_GalGame_Chapter130_11300205_009": "冤枉啊奧菲絲,我不知道她們是要跑來嚇唬你的!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300205_010": "冤枉啊奧菲絲,我不知道她們是要跑來嚇唬你的!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300210_001": "我只是名「執槍者」而已……我是為輔佐「鬼火」隊長而存在的士兵。", - "Main_GalGame_Chapter130_11300210_007": "在那個時候,軍中出現了很多各式各樣的計畫——被改造的士兵啊、變成機器人的士兵啊、還有……複製人士兵。", - "Main_GalGame_Chapter130_11300210_018": "我遇到了「鬼火」隊長,我遇到了奧波勒斯……甚至還遇到了像繩匠這樣有趣又厲害的人!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300240_023_01": "抱歉,是我誤會了。我以為是市政當局的人帶走了繩匠,想要從她嘴裡套出軍情……", - "Main_GalGame_Chapter130_11300240_027": "也就是說,你有十足的把握,認為稱頌會在空洞內還隱藏有一處真正的大本營?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300240_030": "在親自進入空洞,抵達這個座標之前,我當然稱不上是十足的把握……", - "Main_GalGame_Chapter130_11300240_031": "在親自進入空洞,抵達這個座標之前,我當然稱不上是十足的把握……", - "Main_GalGame_Chapter130_11300240_033": "但作為新艾利都的守護者,無論是雲巋山還是防衛軍,連一分的疏忽也本不應該有的,不是嗎?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300255_018": "說到「VIP保護目標」,洛倫茲長官和以盧克羅先生為首的輝晶美克高層,也將隨市民一起撤離衛非地。", - "Main_GalGame_Chapter130_11300290_003": "可是我們守護的根本不是什麼民眾撤離的鐵路,而是……運輸企業財產的貨運線路。", - "Main_GalGame_Chapter130_11300300_004": "伊瑟爾德……那個受賄的指揮官是誰?那個行賄的企業……在哪裡?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300300_025": "在場的各位,伊瑟爾德上校、儀玄師父、福福師姐……衛非地裡那些因舊都陷落而流落至此的市民們!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300300_036": "你的奧波勒斯,你的奧菲絲、「扳機」、「席德」、「11號」!你和她們的故事!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300300_037": "你的奧波勒斯,你的奧菲絲、「扳機」、「席德」、「11號」!你和她們的故事!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300310_007": "不得不說,在眾多愚昧又自大的無信者裡,你顯得尤為令人討厭,「法厄同」。", - "Main_GalGame_Chapter130_11300330_001": "哥哥,緊急情況!稱頌會的教士和牲鬼襲擊了衛非地,應該是黯匣被啟動了!數量不在少數!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300330_013": "盤山公路……但根據我們得到的黯匣分布圖,那個區域應該沒有黯匣才對……", - "Main_GalGame_Chapter130_11300350_013": "她的同伴……很有可能是輝晶美克的高層們。", - "Main_GalGame_Chapter130_11300350_014": "她的同伴……很有可能是輝晶美克的高層們。", - "Main_GalGame_Chapter130_11300350_074": "什麼只有你和她是同路的人,明明你是靠我才能走在路上的吧!硬要說的話只有我和你才是唯一同路的人吧!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300360_019": "就算你想跟我玩玉石俱焚那一套……就算你不考慮自己的將來,也考慮考慮她們的吧。", - "Main_GalGame_Chapter130_11300365_002": "警告!萊姆尼安空洞,全域以太活性正在接近歷史觀測峰值。", - "Main_GalGame_Chapter130_11300365_013": "也或許……是我已經很久沒瞭解過真正的她了。", - "Main_GalGame_Chapter130_11300365_029": "在十一年前,也是一位雲巋山的門主站在我面前,從我「難以應付」的危機面前救下了我。", - "Main_GalGame_Chapter130_11300380_019": "好,那我們便繼續前進!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300385_011": "防衛軍的上校伊瑟爾德……或者,稱頌會的司教梅若拉可。到底哪一個才是真正的你?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300385_012": "防衛軍的上校伊瑟爾德……或者,稱頌會的司教梅若拉可。到底哪一個才是真正的你?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300390_027": "老實說,我不知道「始主」到底會帶來一個怎樣的世界……", - "Main_GalGame_Chapter130_11300390_028": "但至少……和現在這個令人失望的世界不同。", - "Main_GalGame_Chapter130_11300390_029": "不過你說得對,復仇已經完成了,我在塵世的執念已經結束了……接下來便是叩響「終域」門扉的時刻。", - "Main_GalGame_Chapter130_11300400_025": "伊瑟爾德已被穢息嚴重侵蝕的身體徹底結晶化,\n破碎在了空洞的空氣中……", - "Main_GalGame_Chapter130_11300403_001": "沾染著穢息的幻象在空氣中破碎散去……", - "Main_GalGame_Chapter130_11300403_002": "然而穢息、稱頌會、老師的下落,\n諸多的疑點仍徘徊在空洞中未曾消散……", - "Main_GalGame_Chapter130_11300403_003": "踏著穢息潮水褪去的道路,\n與奧波勒斯小隊一同撤離了空洞。", - "Main_GalGame_Chapter130_11300405_000": "伊瑟爾德殞命的那個夜晚,\n空洞的另一個角落……", - "Main_GalGame_Chapter130_11300405_004": "「司教」也不過只是一個頭銜……一份傳承力量的信物罷了。", - "Main_GalGame_Chapter130_11300405_013": "你的「願望」,會由祂實現的。", - "Main_GalGame_Chapter130_11309010_001": "鬼火小隊入場timeline——展示鬼火,鏡頭抬起看向面前怪物\n\n歡迎士兵們的序章,是怪物的嘶吼", - "Main_GalGame_Chapter130_11309020_001": "出門後遭遇大批怪物的timeline\n——鬼火從室內往出走,發現室外有眾多怪物", - "Main_GalGame_Chapter130_11309030_001": "玩家戰鬥結束後,鏡頭給到席德直升機,老席德降落。 黑畫面之後變成小席德", - "Main_GalGame_Chapter130_11309040_001": "鬼火小隊入場timeline——展示鬼火,鏡頭抬起看向面前怪物\n\n歡迎士兵們的序章,是怪物的嘶吼", - "Main_GalGame_Chapter130_11309050_001": "席德隊伍在塔上,扳機狙擊視野轉場", - "Main_GalGame_Chapter130_11309060_001": "阻擋物互動後,轉場鏡頭回塔上無縫回席德視角\n\n席德和扳機清除鬼火隊伍必經之路上的障礙物", - "Main_GalGame_Chapter130_11309070_001": "少校的直屬部隊提前進攻,打亂了奧波勒斯小隊的行動計劃", - "Main_GalGame_Chapter130_11309080_001": "少將的直系部隊捷足先登,抓捕了萊姆尼安內輝晶美克實驗室的人員(菲洛克斯的人)。少將和盧克羅正在一旁慶祝,奧波勒斯小隊前去對峙", - "Main_GalGame_Chapter130_11309090_001": "主角破解裝置資料結束,又與少將副官率領的部隊狹路相逢", - "Main_GalGame_Chapter130_11309100_001": "莎拉和稱頌會的成員們似乎在廣場中心舉行著什麼儀式…", - "Main_GalGame_Chapter130_11309110_001": "莎拉現身,站在神殿門口,四周逐漸走出稱頌會怪物,鏡頭回到主角隊伍,擺出戰鬥姿勢", - "Main_GalGame_Chapter130_11309120_001": "入場鏡頭,大致拍攝場景狀況", - "Main_GalGame_Chapter130_11309130_001": "稱頌會信徒釋放3只黯匣牲鬼", - "Main_GalGame_Chapter130_11309140_001": "戰鬥內QTE過場動畫,伊瑟爾德與奧菲絲拼刀", - "Main_GalGame_Chapter130_11309150_001": "入場鏡頭,大致拍攝場景狀況", - "Main_GalGame_Chapter130_11309160_001": "發現不遠處莎拉啟動第一處穢息裝置後,往側門逃走,隨後大門關閉", - "Main_GalGame_Chapter130_11309170_001": "看到莎拉往最後一個穢息裝置移動", - "Main_GalGame_Chapter130_11309180_001": "玩家看到高樓摺梯上莎拉跑走", - "Main_GalGame_Chapter130_11309190_001": "梅若拉可揭下面具,露出真容", - "Main_GalGame_Chapter130_11309200_001": "梅若拉可揭下面具,露出真容", - "Main_GalGame_Chapter130_11309210_001": "主角和奧波勒斯小隊返回防衛軍駐地,鏡頭展示防衛軍駐地場景", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302001_07": "{F#她雖然很厲害,但其實是位很親切的人……}{M#他雖然很厲害,但其實是位很親切的人……}", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111312001_Name_01": "囂張的教眾", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111312001_Name_02": "凶惡的教眾", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111321006_Name_02": "虔敬的教眾", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111321006_Name_03": "執迷的教眾", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342016_04": "《戰術手冊》裡有記錄這種情形下的作戰對策嗎?", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342035_01": "把那些穢息物質當作掩體!", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342035_02": "穢息物質……能用來抵擋強力的攻擊!", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342035_Name_01": "「鬼火」", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342035_Name_02": "奧菲絲", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342036_01": "在掩體後躲避攻擊!", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342036_02": "到掩體後面去,躲避巨浪!", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342036_Name_01": "「鬼火」", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342036_Name_02": "奧菲絲", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342037_01": "奧菲絲……站起來!", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342037_02": "還握得住手裡的刀槍嗎?", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342037_03": "我……不會認輸的,長官!", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342037_Name_01": "「鬼火」", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342037_Name_02": "伊瑟爾德", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342037_Name_03": "奧菲絲", - "MessageBottleOptionFinalText_303": "尊敬的海神大人:\n久仰大名,聽聞您具有「願望成真」的神奇能力,於是我在這裡向您許下願望——\n希望雨果能夠意識到畫廊經營的重要性,而非整日忙碌於所謂的「秘密委託」。還有大小姐…唉,我非常理解她對繩匠的痴迷,但她至少應該向我學習,保持一定的矜持和風度!\n以及,最後的最後……您能將巴特勒先生的聯絡方式告訴我嗎?我一定會好好珍藏,絕不外洩!", - "MessageBottleOptionFinalText_307": "海神大人:\n好喜歡好喜歡好喜歡雅小姐……嗚……好想好想好想成為「雅小姐專屬邦布」……\n尊敬的海神大人,下禮拜的對空六課邦布大賽請您讓我的對手們都齒輪鬆動、電力不足、一頭摔倒在面試現場吧——然後我就可以通過選拔,再把所有囤下來的丁尼都拿出來報答您了!謝謝您!", - "MessageBottleOptionFinalText_308": "住在海裡的客戶:\n海神!搶釣竿!沒付錢!\n掉海裡!也不行!離店概不退換、換換還還還——還錢!\n請您盡快聯絡狡兔屋,按照我們的要求為您用海浪捲走的魚竿支付20萬丁尼貨款。狡兔屋接受當面交易、Knock Knock轉帳等多種付款方式。如有延期,後果自負!", - "MessageBottleOptionFinalText_311": "海神:\n孤陋寡聞的混蛋!只知道揮舞菜刀的小紙皮!我要報仇雪恨!\n什、什麼輸了還不服氣……聽不懂!是訓練師等級太低!「白色惡魔」的強大你還一無所知!\n——海神!我命令你!給我無與倫比的戰鬥力!我要把那個小短腿的紙箱撕碎成八百片再分別丟到八百個不同的下水道!", - "MessageBottleOptionFinalText_313": "海神大人:\n「廣袤海域的領主」、「海上王國的主人」、「最尊貴、最英明的神明」……我虔誠地寫下這封信件,願您的波濤帶它抵達失落的舊文明,將它呈至您至高無上的辦公桌前……\n您需要邦布嗎?不擅長做苦力,卻能為您提供許多……情緒療癒!擁有即可擁抱前所未有的快樂生活!\n您忠誠的僕人等待著您的召喚。", - "MessageBottleOptionFinalText_314": "海神大人:\n最近一切都很好……婆婆準備了很多罐頭形狀、魚肉味的電池,還有儲滿能量、轉化高效的電池——全都裝進了我們的身體裡,讓我們全都充滿了能量!\n願望……嗯!希望六分街那位大好人生意興隆!還有……希望每天都能趕上路過錄影帶店的公車!我答應大好人會經常去找{F#她}{M#他},讓{F#她}{M#他}免費摸摸……!", - "MessageBottleOptionShowText_303": "羅賓", - "MessageBottleOptionShowText_306": "工程邦布", - "MessageBottleOptionShowText_307": "格列佛探員", - "MessageBottleOptionShowText_308": "艾米莉安", - "MessageBottleOptionShowText_311": "「白色惡魔」", - "MessageBottleOptionShowText_314": "一丁尼布", - "MessageBottleOptionTitleText_2": "想要丟到哪裡", - "MessageItem_4000039_des": "由「海巫師」送還的尋夢瓶,瓶身上還留有礁石磕碰的痕跡。", - "MessageItem_4000039_detail": "最偉大、最神秘、最尊貴的海神大人:\n在這個陽光明媚的日子,本布——「海神之子」——終於重啟了神祇專屬的通訊方式!\n漂流瓶將前往洋流深處,抵達海神的王座前……此後,請派出海巫師,帶我踏上返鄉的旅程吧,父親大人!\n\n\n「海神之子」:\n少主,經歷了漫長的別離,我們終於在此重逢……\n我,「海巫師」、「海神最器重的宰相」、「海神之子的輔佐者」,在此宣誓,將輔佐你擊敗波濤與浪潮,踏上返鄉的漫漫長路,直到我們一同順利歸位!", - "MessageItem_4000039_name": "來自「海巫師」的尋夢瓶", - "MessageItem_4000039_title": "來自「海巫師」的尋夢瓶", - "MessageItem_4000040_des": "由「海巫師」送還的尋夢瓶,瓶身上還留有礁石磕碰的痕跡。", - "MessageItem_4000040_detail": "海神閣下:\n一直以來,我都是個快樂的小邦布,擁有幸福且無所事事的布生……直到一位好心的小姐告訴我,以骸會守在充電樁旁,在深夜把邦布抓進空洞——從此,這個倒楣蛋就成了以骸的玩伴,永遠都曬不了太陽、也玩不了搖搖車了!\n聽完故事後,我已經三天沒有充電了……海神大人,您可以驅逐充電樁旁的以骸嗎?或者,抹除掉我記憶模組中的以骸故事也行……\n\n\n給不敢充電的小可憐:\n欸……講故事給你聽的,是一位頭髮藍藍的、眼睛亮亮的,還披著黑色斗篷的小姐姐嗎?\n我認識她——她是「夜魔使者」!如果小邦布們夜裡貪玩不回家、被她發現的話,她就會把你抓住,講恐怖的故事給你聽!\n但你不用害怕!上次,我和朋友在空洞裡迷路了,就是她帶我們出來的!", - "MessageItem_4000040_name": "沒有署名的尋夢瓶", - "MessageItem_4000040_story": "這封信字跡清秀、氣味芬芳,聞起來令人心曠神怡。", - "MessageItem_4000040_title": "沒有署名的尋夢瓶", - "MessageItem_4000041_des": "由「海巫師」送還的尋夢瓶,瓶身上還留有礁石磕碰的痕跡。", - "MessageItem_4000041_detail": "海神大人:\n「廣袤海域的領主」、「海上王國的主人」、「最尊貴、最英明的神明」……我虔誠地寫下這封信件,願您的波濤帶它抵達失落的舊文明,將它呈至您至高無上的辦公桌前……\n您需要邦布嗎?不擅長做苦力,卻能為您提供許多……情緒療癒!擁有即可擁抱前所未有的快樂生活!\n您忠誠的僕人等待著您的召喚。\n\n\n給磁力布:\n告訴你一個秘密:想成為海神的僕人,就得先通過「勇氣試煉」,證明自己是最厲害的邦布!\n試煉裡,數不清的以骸們向你湧過來——狂亂暴徒揮舞著尖尖的盾牌圍成圓圈、索迪代斯們用長長的觸手把你纏住、無孔不入的雷蛛在你身邊接連爆炸!\n如果你被困住……最後,凶心瘋漢壓軸出場,把你捏在掌心——喀擦!揉成鐵球!", - "MessageItem_4000041_name": "來自「夜魔使者」的尋夢瓶", - "MessageItem_4000041_story": "除卻紙條,瓶裡還有一個小小的吊墜,看形狀似乎是「死路屠夫」——怎麼會有商家做以骸風格的玩具啊!", - "MessageItem_4000041_title": "來自「夜魔使者」的尋夢瓶", - "MessageItem_4000042_detail": "防衛軍先進武器開發小組|檔案編號:DOD-AW-0072-ICR\n\n主題:智慧構造體重啟專案風險評估簡報\n\n一、專案簡述\n初代專案的終止主因是搭載LC-X1型邏輯核心的多具構造體在戰場上出現了違抗命令的行動,包括舊都陷落時的零號空洞救援行動,黑礁行動事件等多起事件。\n技術部門聲稱,近期研發的LC-X27型邏輯核心已經可以解決初代智慧構造體專案的致命缺陷。該邏輯核心透過三重意識控制協議,理論上可完全壓制智慧構造體的自主意識。\n\n二、預期改造方案\n計畫分三階段測試\n……\n為節省成本,建議使用初代智慧構造體的已損毀軀體作為容器,用以測試新邏輯核心的穩定情況。\n……\n\n「意見徵集區」\n智慧構造體不是武器,他們同樣是具有自我意識的個體!我堅決反對一切對智慧構造體意志的剝奪行為,也絕不同意用那些智慧構造體的身體作為實驗的容器,這是在褻瀆生命!!!", - "MessageItem_4000043_detail": "{F#鈴小姐}{M#哲先生}敬啟:\n\n那天你和奧菲厄絲爭論誰是反派角色誰是正派角色的時候,我一邊為你們小孩子般地賭氣覺得好笑,一邊又很有點愧疚。\n\n當你讀到這封信的時候,大家應該都已經明白,我才是那個真正的「反派角色」了吧?愧疚和悔罪多說無益,我寫下這封信,是想向你提出一些自私的請求。但這些請求不只關於我的私心,也關於「正義」,所以希望你能有耐心聆聽。\n\n洛倫茲和盧克羅當年所為實在年代久遠,儘管我盡力收集足夠的卷宗資料作為證據,仍然不確定是否足以讓這兩人定罪。在很久以前,我就已經失去了對於新艾利都有關單位的信心,所以為了接近真相,我開始尋找能夠依靠的外力。在意外接觸稱頌會後,我從此在防衛軍、稱頌會和輝晶美克之間展開了周旋,並最終得知了真相:洛倫茲在盧克羅的賄賂下,為了回收價值不菲的「輝瓷」庫存,調遣了原本應保護市民的部隊,並最終讓這些部隊枉死於「穢息」中鑽出的怪物……\n\n在調查的過程中,我傳承了稱頌會「司教」的力量,這份力量的承襲似乎無關於信仰的虔誠與否,至於「始主」選擇傳承者的具體標準,我猜測只是「最適合幫助祂達成目的」的人選而已。在接受這份力量後,我獲得了調動整個稱頌會的權力,卻也逐漸失去了阻止事態擴大的權利……而穢息也反覆浸透侵蝕著我的身體,我的時間不多了。\n\n最終我策劃了今日的這場鬧劇,盧克羅和洛倫茲為了「輝瓷」的利益再一次來到衛非地,並且死於誕生於「穢息」的怪物們手中——這些怪物也包括我在內。這次的事件,我記錄下了充分的證據,能夠證明盧克羅和洛倫茲之間的腐敗勾當和草菅人命的行徑。而你作為事件的親歷者,如果審判過程受阻,我也自私地請求你能夠作為重要的人證、市長方面的代表,能夠為士兵們、為新艾利都帶來「正義」。\n\n我知道,我的行為無關於「正義」,我傷害了太多無辜的人,我只是一頭早該死去的惡鬼而已,是復仇的惡念支撐著我活到了今天。\n\n至於稱頌會和「始主」的真相,只要那份來自於祂的力量還寄宿在我的右手上,我就……\n\n(信紙在此處被撕毀了……)", - "MessageItem_4000043_title": "伊瑟爾德的來信", - "Message_20040506": "「作為空洞內作業的軍人應該看看,當成是訓練也不錯」,她這麼說了", - "Message_20040907": "我可不能輸給「席德」", - "Message_20041502": "有時覺得,她這麼說只是想讓我離開軍營放鬆一下", - "Message_20041503": "我不想讓她擔心", - "Message_43000111": "啊,你居然有……怎麼這麼巧!", - "Message_43000223": "那就待會見啦", - "Message_43000303": "我們小隊不是在度假嗎?", - "Message_43000315": "作為謊報軍情的懲罰!", - "Message_43000337": "我也沒事做……", - "Message_43000407": "不要讓這樣的事情發生了", - "Message_43000609": "感覺有點抱歉……", - "Message_44600102": "那種和眼球撒上了跳跳糖一樣感覺的影片~你那邊應該有吧?", - "Message_44600106": "那部電影的名字感覺很誇張哦,叫《十萬次心跳》~", - "Message_44600108": "好耶~就知道繩匠的手裡什麼都有!從跳跳糖到眼睛,說不定之後我跟繩匠要羅塞塔資料也能要到……", - "Message_44600113": "那你等我一下下哦,我跟隊長請個假~就說要去繩匠家裡,她應該會同意的~", - "Message_44600202": "有很多哦~繩匠,你想聽哪個?是我把「鬼火」隊長的槍套偷偷改造加上了變聲功能的事,還是「11號」背著大家試著梳了雙馬尾的事呢~", - "Message_44600208": "不信的話,繩匠可以約我出來的~「席德」隊員才不是只會用鍵盤打字哦~", - "Message_44600210": "兩票贊成、零票反對,提議通過~開始執行約會任務~!", - "Message_44600221": "就是有一群圓滾滾的邦布會聚在一起,嗯呢嗯呢,哇嗒哇嗒的~然後它們還會嗯呢嗒嗯呢嗒,總之就是很嗯呢呢嗯~", - "Message_44600229": "繩匠也過來一起?歡迎嗯呢~不過我看的實況電影沒在市面上流通哦,是我前兩天在空洞的一頭裝甲哈提脖子上綁了個錄影機&%¥#", - "Message_44600317": "只要繩匠答應牽著我的手,不讓我掉進水裡的話,大概就沒有問題了!", - "Message_44600321": "如果去你家的話,我有個想法哦~另一位繩匠現在是不是正在隨便觀修習術法,沒辦法回家呢?", - "Message_44600331": "嗯呢哇嗒嗯呢~哇嗒哇嗒嗯呢~", - "Message_44600502": "哇嗒嗯呢!嗯呢嗯呢嗯呢嗯呢嗯呢嗯呢嗯呢!", - "Message_44600504": "嗯呢……嗯呢嗯呢哇嗒嗯呢!嗯呢哇嗒嗯呢!", - "Message_44600602": "昨天應該沒掉進海裡吧?", - "MiddleTips_100003": "破壞「褻瀆者」投下的巨刃,形成能夠阻擋海嘯的障壁!", - "MiddleTips_100004": "連續招架穢蝕鋒刃,將「褻瀆者」擊落!", - "MiddleTips_100005": "連續招架穢息殘兵的進攻,壓制「褻瀆者」的攻勢!", - "Monster_SecurityUnitPatroller": "護衛戰術單位·「巡邏者輕型」", - "NPCName_101171015": "照", - "NPCName_101178571": "奧菲絲", - "NPCName_600080013": "「飄零半年」的主人", + "Main_Chat_Chapter140_314000001_09": "她很好認的,記住哦,如果你看到一位有著蓬鬆大尾巴,留著淡棕色的長髮,還繫著漂亮紅髮帶的女孩……", + "Main_Chat_Chapter140_314000006_01": "【與正在溝通的村民A和B對話】對玩家表示歡迎,並主動幫玩家介紹他們的小鎮", + "Main_Chat_Chapter140_314000007_01": "【守教堂門的村民】對玩家們態度很好,但告知玩家不能進入他們的教堂,理由沒說", + "Main_Chat_Chapter140_314000008_01": "【跟盧西婭對話】盧西婭對小鎮深處的禮拜堂產生了興趣,但被鎮民警告這是唯一禁止進入的地方。", + "Main_Chat_Chapter140_314000009_01": "【可以塞一些場景敘事元素,可以調查的對象】例如村民在耕已經廢棄的田一類的", + "Main_Chat_Chapter140_314000013_01": "真斗引走看門人", + "Main_Chat_Chapter140_314000017_01": "玩家好奇為什麼進入這個區域會看到某個人的回憶 ", + "Main_Chat_Chapter140_314000018_01": "稱頌會看上去幾近覆滅,但其實已經得到了最重要的資訊,就讓地上的人們享受暫時的安寧吧。教眾彙報“提燈人”最近更加活躍,加之稱頌會受到的打擊,已經沒有人力再控制芭豔蘇露了,莎拉表示無所謂,芭豔蘇露已經完成了她的使命,是時候進行下一步", + "Main_Chat_Chapter140_314000019_01": "莎拉在這裡駐足了一會,玩家從他的自言自語中發現了這裡還有一個暗門", + "Main_Chat_Chapter140_314000020_01": "伊德海莉穩定一下心情,準備跟玩家解釋這裡的真相", + "Main_Chat_Chapter140_314000021_01": "【道觀內真斗和般岳一組站位,與真斗互動拉起Chat】兩人正在為明天的事情做準備", + "Main_Chat_Chapter140_314000025_01": "【幻影Gameplay-互動幻影1拉起的chat】莎拉在跟教眾溝通", + "Main_Chat_Chapter140_314000026_01": "【幻影Gameplay-互動幻影2拉起的chat】莎拉在看繭", + "Main_Chat_Chapter140_314000027_01": "【幻影Gameplay-互動幻影3拉起的chat】莎拉的幻象站在一堵不起眼的牆前面,確認了什麼之後穿過了牆。", + "Main_Chat_Chapter140_314000028_01": "【幻影Gameplay-與空互動點互動,前往迷宮森林開啟關卡探索流程】主角準備OK了嗎(接前往空洞選項)", + "Main_Chat_Chapter140_314000029_01": "【第一次看到士兵時互動後拉起chat】士兵們逐漸被侵蝕, 領頭的隊長把隊友安頓在輝瓷附近,自己繼續前進。從他們交談的口中,聽到了“挽晝”的字樣。還提到了被某種從未紀錄的穢息侵蝕,穢息中存在著某種可怕的意志", + "Main_Chat_Chapter140_314000030_01": "【第二次看到士兵時互動後拉起chat】似乎還聽到了“某位大人的呼喚”,他最後一句話是對不起盧西——", + "Main_Chat_Chapter140_314000031_01": "【第二次看到士兵時互動後拉起chat】似乎還聽到了“某位大人的呼喚”,他最後一句話是對不起盧西——", + "Main_Chat_Chapter140_314000032_01": "【與被救出的礦工和輝晶美克業務員交談】非常感謝少俠出手搭救!", + "Main_Chat_Chapter140_314000033_01": "在與隨便觀眾人的談話中還聽說“希望在她回來之前能找到師兄,不然她會著急的。”之類的話,詢問得知“她”指師兄的妹妹,在外做任務快回來了,潘引壺強調囑咐,到時候見面一定要第一時間喊師姐。", + "Main_Chat_Chapter140_314000034_01": "【和葉瞬光互動】討論一下發生的事情,跟師姐葉打個招呼再", + "Main_Chat_Chapter140_314000035_01": "【和副主角互動】討論一下發生的事情,跟師姐葉打個招呼再", + "Main_Chat_Chapter140_314000039_01": "盧西婭同行開始時的Chat,“那我們走吧”", + "Main_Chat_Chapter140_314000041_01": "第二天早晨黑幕後直接接的chat,眾人已在隨便觀門前集合,真斗和盧西婭都在做著最後的準備,互相鼓勵準備進行最後決戰", + "Main_Chat_Chapter140_314000042_01": "不知怎麼的,玩家來到箱庭後看到了某人回憶的幻境,真斗和盧西婭親切的慰問主角沒事吧,是不是被穢息影響了", + "Main_Chat_Chapter140_314000044_01": "將昨晚盧西婭遺落的書還給了她", + "Main_Chat_Chapter140_314000045_01": "小照和礦工家屬的氛圍chat", + "Main_Chat_Chapter140_314000046_01": "真斗和孩子們的氛圍chat", + "Main_Chat_Chapter140_314000047_01": "伊德海莉的氛圍chat", + "Main_Chat_Chapter140_314000048_01": "盧西婭的氛圍chat", + "Main_Chat_Chapter140_314000050_01": "小照告訴主角,位於澄輝坪的回聲室開放使用了", + "Main_Chat_Chapter140_314000052_16": "厚厚的一疊「劇本」,全都是白紙,上面連一個標點符號都沒有……", + "Main_Chat_Chapter140_314000052_17": "但我也不該辜負任何一個願意看我作品的人,這樣吧。你也來演個角色,我想想……有個少女殺手的角色或許適合你……", + "Main_Chat_Chapter140_314000053_18": "「郵差」揮了揮手中的信,信封上有詳細的收信人名字和位置,似乎這裡的人真的有寫信的習慣……", + "Main_Chat_Chapter140_314000056_Name_01": "信件", + "Main_Chat_Chapter140_314000057_Name_01": "家書", + "Main_Chat_Chapter140_314000060_04": "或許吧……不過也不算完全沒收穫。我問了好幾個人,他們都提到了一件事——絕不能去禮堂。", + "Main_Chat_Chapter140_314000061_02": "不,我所扮演的每個人物都要讓觀眾留下深刻的印象才行。我可是連續三年斬獲最佳女演員的實力派,不能接受自己演繹一個如此平淡的角色!", + "Main_Chat_Chapter140_314000067_01": "調查點2 (日記本)MR2第一次救伊德海莉路過可以看到", + "Main_Chat_Chapter140_314000072_01": "帕爾要是決定去空洞的話……我也去!", + "Main_Chat_Chapter140_314000072_02": "你去幹什麼,你又不認識路……", + "Main_Chat_Chapter140_314000112_17": "放心,保證守口如瓶,不會敗壞了師妹的名聲的。好了,快回房睡覺吧,我也去睡了,今晚總算能安心睡個好覺了。正式弟子的首次修行——", + "Main_Chat_Chapter140_314000117_01": "第二天早上……", + "Main_Chat_Chapter140_314000117_08": "你醒了,鈴。照小姐剛剛送來了一些檔案,說你可能會感興趣。", + "Main_GalGame_Chapter140_11400010_056": "所以按規矩來說,我比你早入門,是你的,師~姐~", + "Main_GalGame_Chapter140_11400020_008": "唉,你就別管這麼多了,我會想辦法搞定的!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_003": "你好喔,荒魂丸的朋友,我是夜魔使者~", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_031": "夜魔!美麗又恐怖的夢之以骸!它究竟是什麼呢?就讓我好好地為你上一課吧~有任何問題儘管舉手提問,記住,要舉手!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400060_033": "你呢?你的夢想是什麼?它實現了嗎?現在的你與它之間,還存在多少落差?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400070_024": "才不是這麼簡單的……盧西婭,你記這個幹什麼,這也算怪談素材嗎!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400080_034": "你不是要看店嗎?而且如果溺想者和童年的記憶有關……你還是別去了。", + "Main_GalGame_Chapter140_11400090_015": "與寫得工工整整的正面不同,背面只有潦草的五個字……「叫般岳師父」", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_026": "據你們在「小鎮」看到的情況,失蹤的顯然不只他們兩個。應該還有一些盜洞客之類的人被困在了那裡。", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_027": "我已經暫停了輝晶美克在衛非地的所有業務,以救出那些人為第一要務,希望能得到你們的幫助。", + "Main_GalGame_Chapter140_11400110_027": "我放出來……啊啊,我明白了,你是遇到提燈人和彷徨獵手了吧!這真是天大的誤會,我們也很怕它們的!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400110_030": "每次來時,周圍會先響起奇怪的搖鈴聲,鎮民們聽到鈴聲就會立刻躲起來。那次應該是大家躲得急,來不及提醒你。實在是抱歉,我們也害怕被發現。", + "Main_GalGame_Chapter140_11400110_031": "這種待得心驚膽戰的地方,也能叫夢想庇護所嗎?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400120_020": "這就是莫斯說的「重要之物」嗎?那傢伙到底在謀劃什麼……", + "Main_GalGame_Chapter140_11400120_060": "他們剛才進禮堂了……該不會發現「搖籃」了吧。", + "Main_GalGame_Chapter140_11400130_020": "多半是侵蝕症狀導致的幻覺,得快點離開空洞。都走到這裡了,就算用拉的也要把她帶出去!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400130_021": "多半是侵蝕症狀導致的幻覺,得快點離開空洞。都走到這裡了,就算用拉的也要把她帶出去!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400150_066": "她說手上還有幾個裝置,可以都借給我們,看能不能增強效果。", + "Main_GalGame_Chapter140_11400160_012": "流暢又穩健的戰鬥方式,以一敵二不落下風……這個以骸很懂得發揮自己的專長,就像專門受過訓練一樣……", + "Main_GalGame_Chapter140_11400170_011": "光在這裡想不出什麼頭緒,先回去吧,我們還有許多事要做。", + "Main_GalGame_Chapter140_11400180_034": "……明白了。那麼會議就到這裡,大家去好好休息吧。般岳師父,辛苦你留下,我們商討一下調取紀錄的事。", + "Main_GalGame_Chapter140_11400250_024": "終有一天,您也會徹底結繭,成為小鎮的心臟,慈愛地庇護著搖籃裡的每一個迷失者,注視著他們以新的身分生活。", + "Main_GalGame_Chapter140_11400250_041": "我本以為慢慢誘導,你們終會成為小鎮的一份子。但沒想到,你們不僅頑固,甚至試圖奪走鎮民……看來,得採取更強硬的措施了。", + "Main_GalGame_Chapter140_11400270_042": "透過「敵意」來分辨,我不會忽視任何一個向我攻來的敵人,不管是不是幻象,保險起見一個都不放過~", + "Main_GalGame_Chapter140_11400280_004": "溺想者是無法用蠻力消滅的,他們被打倒後會在短時間內再生。如果不能快速壓進繭的房間,就會演變成對我們不利的消耗戰。", + "Main_GalGame_Chapter140_11400280_023": "「輝大俠」!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400280_034": "多謝誇獎~總之這個東西的威力可不是小小「輝盒」能比肩的,只要啟動成功,就能迅速吸收大約一個房間體積的穢息。", + "Main_GalGame_Chapter140_11400280_038": "因為「輝大俠」脾氣不好,稍微碰到撞到都會導致能量溢散,所以啟動時稍有差池,吸收效果就會產生極大波動。", + "Main_GalGame_Chapter140_11400310_008": "我閉上眼,唱起了兒歌,像前幾次那樣,以為兒歌唱完就能睜開眼去找他了,本應是這樣的……", + "Main_GalGame_Chapter140_11400320_026": "太好了,又交到一個喜歡以骸故事的朋友~我打算吃點消夜,要一起去嗎?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400360_025": "嗯,時間寶貴,別管他了,我們走!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400370_006": "本來就快成功了,真斗。如果像你這樣的人最終也屈服於溺想者,那就證明我們的存在是絕對正確的。", + "Main_GalGame_Chapter140_11400380_006": "但有些繭消散得很慢……應該還要等一陣子。", + "Main_GalGame_Chapter140_11400380_007": "但有些繭消散得很慢……應該還要等一陣子。", + "Main_GalGame_Chapter140_11400390_001": "莎拉來過這裡,她穿過裂隙去了另一個地方!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400390_002": "莎拉來過這裡,她穿過裂隙去了另一個地方!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400400_036": "嗯,我和阿爹在玩捉迷藏哦。每次在小鎮裡玩累了,就會搖鈴喊阿爹來接我。上次見到了鈴,我們還一起玩了~", + "Main_GalGame_Chapter140_11400400_037": "嗯,我和阿爹在玩捉迷藏哦。每次在小鎮裡玩累了,就會搖鈴喊阿爹來接我。上次見到了哲,我們還一起玩了~", + "Main_GalGame_Chapter140_11400400_045": "想知道嗎?來玩捉迷藏吧!捉到我就告訴你~", + "Main_GalGame_Chapter140_11400410_023": "好啦,繼續來捉迷藏吧~", + "Main_GalGame_Chapter140_11400420_001": "好厲害~我和阿爹已經沒地方能藏啦~", + "Main_GalGame_Chapter140_11400430_000": "歌聲消散之後,一切變得格外寧靜……", + "Main_GalGame_Chapter140_11400470_011": "啊,不是,基本上離開空洞就能恢復正常了……只是看得入迷了,原來「夜魔使者」和「荒魂丸」是長這樣的,網名和本人風格很搭~", + "Main_GalGame_Chapter140_11400470_011_01": "一直在空洞裡靠打扮和聲音辨別大家的伊德海莉,這次終於能把容貌和人對上了。", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101014_04": "我記得你的夢想……不是現在這樣的啊?", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101014_05": "你話多得有些可疑了,莫斯……等等盧西婭,不是那種可疑,把薑汁糖水收起來!", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101043_01": "{F#(般岳說用「覺感術」看看……那就試試吧!)}{M#(般岳說用「覺感術」看看……那就試試吧!)}", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101051_04": "嗯……雖然不確定有多少以骸……總之全都打倒吧~", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101055_03": "用最簡單的方法,跟著別人走~", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101059_02": "我和伊德……應該說是「草莓芭菲」很早就在論壇上認識了", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101074_01": "暗門就在這裡。", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101078_07": "沒錯,草莓芭菲,荒魂丸!準備施放合體技!", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101079_04": "沒什麼,有個傢伙在朝你放冷槍。快走,不要戀戰,我殿後!", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101134_01": "我藏好了,來找我呀~", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101135_01": "(清脆笑聲)好厲害~", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101137_03": "第一次和這麼多人一起玩~", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101144_02": "{F#為什麼大師兄會在這裡……}{M#為什麼大師兄會在這裡……}", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101150_01": "今天真是遇到了許多事……", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101151_01": "這個時間的澄輝坪還是滿熱鬧的!", + "MessageItem_4000044_detail": "莫斯的筆記1\n在小鎮安定下來後,我覺得有必要記錄下一些東西,就從那個稱頌會的「我」開始吧。\n一個月前,就在「我」還沉浸在稱頌會潰散的迷茫與失落中時,收到了莎拉的訊息。萬幸,她獲得了始主的青睞,將去昔丘執行下一步計畫。\n半個多月前,「我」帶著準備好的鎮靜劑和輝嶺石,按照莎拉的指示在昔丘與她碰面,與她同行的還有一個叫伊德海莉的人。接下來,我們協助伊德海莉開始了復現。在為期兩天不間斷的復現中,小鎮出現了。與此同時,穢息以一種從未見過的形式纏住了伊德海莉。「我」曾懷疑過是莎拉的力量,但很快就否定了這個想法,那是一種凌駕於人類之上的意志,它來自穢息的主人,那股意志摻雜在穢息中,潛移默化地引導著一切。\n\n莫斯的筆記2莎拉離開了,而「我」無處可去,無法前往覲見之地,也沒臉回衛非地,只能在空洞中遊蕩。這時,我出現了。我帶「我」回到了小鎮。\n最初的我膚色暗淡,臉上還有著擦拭不去的裂紋,但隨著時間的流逝,我與「我」越來越相像,最終,當那個披著稱頌會外衣的軀殼結繭時,我也獲得了沒有瑕疵的容貌。\n出乎意料的是,我並非第一個鎮民,在小鎮裡已經有一些人定居了,他們也是這樣逐漸蛻變而來。從他們的口中得知,他們也不是第一批訪客,而是等一個可怕的以骸和一個戴著斗篷怪物離開後才得以進入小鎮。那對怪物,被稱作提燈人和彷徨獵手。\n很快,我們再次見到了提燈人,令人驚訝的是,她摘下了兜帽,竟是一個小孩,自稱叫盧西婭。她不僅來得比我們早,而且早得非常多。更令人吃驚的是,她是由彷徨獵手的意志產生的。怎會如此?她跳過了結繭的步驟?她的本體是以骸?\n難道說,即使繭中的「我們」變為以骸,此處的我們也可以依舊存在嗎?我很想透過實驗來一探究竟,但又不敢冒這個險。\n\n莫斯的筆記3\n我還是做了實驗,得到一名鎮民的同意後,我將他的繭劃破了。很快,繭中的身體變成了以骸,那位鎮民也沒有消失,證明了兩者可以同時存在!然而……\n盧西婭與彷徨獵手那樣牢不可破的共存關係並沒有降臨。那個以骸向我們發起了瘋狂的攻擊,甚至試圖破壞其他的繭,我們不得不將以骸消滅,而那名鎮民也隨之永遠消失了……\n我會記得他為這次實驗做出的犧牲,這件事要對大多數鎮民保密。他們不需要知道這種會引發恐慌的結果,他們只需知道繭會被永遠保護著,繭是我們避免成為以骸的賜福,只需按照夢想的方式一直生活下去,回報這份賜福即可。", + "MessageItem_4000045_detail": "莫斯的筆記4\n我見到了真斗和他的同伴,一時心血來潮,我給小鎮的大家取了個名字,「溺想者」。為了動搖那三個人,盡快產生溺想者,我隱瞞了一些內容,比如彷徨獵手和繭。不過{M#哲看起來不為所動,他的想法讓人捉摸不透。}{F#鈴看起來不為所動,她的想法讓人捉摸不透。}\n還有件事值得一提,我看到了另一個盧西婭,那是長大後的盧西婭!在那之前,我一直以為彷徨獵手就是小盧西婭的本體。但看來沒那麼簡單,如果這次來到小鎮的是貨真價實的盧西婭,那彷徨獵手究竟是誰?\n\n莫斯的筆記5\n在盧……小盧西婭再次來到小鎮的時候,我詳細問了她關於彷徨獵手的事情,這令我改變了對「溺想者」的定義,也總算整理出溺想者們產生的先後順序。\n從第一個溺想者到至今為止的最後一個溺想者出現的順序是這樣的。\n8年前,小盧西婭的父親在昔丘的更深處被侵蝕,產生了小盧西婭。不久後他變成了以骸,但他們互相並不排斥,甚至產生了特別的共存關係。就這樣一直在空洞裡待了8年,小盧西婭稱之為「捉迷藏」。\n2週前,伊德海莉來到這裡,她原本只是復現過去的小鎮,但在陷入昏睡時,被穢息中的意志影響,無意識中將「願望」攀附在了小鎮之上,小鎮變為了她的溺想者。\n12天前,第一批被困的礦工來到小鎮,產生了溺想者,其中不乏一些奇怪的職業……怎麼會有人夢想當街頭混混的……\n11天前,我來到了小鎮。\n10天前,一批盜洞客來到小鎮。\n之後陸續有人來到此地。我接待了他們,盡全力幫助他們完成了蛻變。\n昨天,帕爾與韋斯特來到小鎮,不得不說,他們兩個是結繭最快的,似乎不需要施加太多的外因,爭執與壓力足以造成劇烈的侵蝕。在他們結繭後不久,我就遇到了真斗。\n在這些溺想者中,最先的兩個與我所定義的「夢想中的自己」存在矛盾,但我在思考之後,仍然願意將他們也歸為溺想者。\n盧西婭的父親與伊德海莉有一個共通點,那就是在他們產生溺想者的時候,摻雜了「自己是什麼樣已經無所謂」的情緒。穢息試圖創造,卻沒有在他們的內心找到符合的樣貌——他們的夢想裡沒有未來的自己。\n盧西婭的父親只剩下對女兒的執念,而伊德海莉,啊……她更為偉大,她只是想永遠看著旁人的故事。\n他們的夢想是無私的,當然也是屬於這個小鎮的。但今後要避免這樣的情況,小鎮需要切切實實的鎮民,我的職責就是給每個來到這裡的人一個自私的夢想。\n\n莫斯的筆記6\n啊,又聽到那個聲音了,是小鎮的低語。伊德海莉的聲音在腦海中迴盪,「擁抱真正的渴望」,是的,我會張開雙臂,竭盡全力擁抱這份渴望。即使我已不是稱頌會的信徒,我也知道那聲音並非伊德海莉的意志。\n是你嗎,始主?", + "Message_44400218": "既然如此,我們就在芭萊大廈的地鐵站附近見面好了……", + "MiddleTips_100007": "施展「崩解」之法時調整角度,使所有凝核處於一條直線上", + "MiddleTips_100008": "透過移動操作來調整平台位置,解決障礙與謎題", + "MonsterFantasy_BuffInform_EmptyContent": "該單位無特殊狀態", + "MonsterFantasy_BuffInform_EmptyTitle": "特殊狀態", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_1": "擁有標記時,受到的傷害增加。", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_10": "死路屠夫專屬減益。死路屠夫透過給我方疊[侵蝕]層數,來對我方造成高額傷害。\n當場上有單位身上的[侵蝕]效果達到5層時,死路屠夫會對其發動強力攻擊,以其為中心在一定範圍內造成巨量傷害並清空身上的[侵蝕]效果層數。", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_2": "提豐專屬增益,釋放技能後獲得[充能],消耗充能釋放爆發技。不可被驅散。", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_3": "暴擊率、暴擊傷害提升,持續2個回合,最多疊加5層。\n(回合:單位行動開始時,即為1回合)", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_4": "蠻橫力士專屬增益,在[感電]狀態下技能獲得強化。不可被驅散。", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_5": "回合開始時回復血量,持續2個回合,最多疊加2層。\n(回合:單位行動開始時,即為1回合)", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_6": "造成的傷害增加,受到的傷害降低,持續2個回合,最多疊加5層。\n(回合:單位行動開始時,即為1回合)", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_7": "造成的傷害降低,持續2個回合,疊加層數不限。\n(回合:單位行動開始時,即為1回合)", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_8": "直到自己的下一個回合,免疫所有傷害,持續1個回合。不可被驅散。\n(回合:單位行動開始時,即為1回合)", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_9": "巡邏者中型專屬增益,可消耗增益給隊伍充能,持續2個回合。不可被驅散。\n(回合:單位行動開始時,即為1回合)", + "MonsterFantasy_Buff_Name_3": "雙暴提升", + "MonsterFantasy_ButtonNextLevel": "繼續夢境", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip1": "在限定的輪次內打倒所有波次的敵人,即可達成完美通關條件。", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip3": "在限定的輪次內打倒所有波次的敵人,即可達成完美通關條件。", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip4": "在限定的輪次內打倒所有波次的敵人,即可達成完美通關條件。", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip5": "在限定的輪次內打倒所有波次的敵人,即可達成完美通關條件。", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip6_Desc": "輔助類型的怪物包括:「提爾鋒」、「杜拉罕」、「巡邏者中型」、「幻夢讚者」、「眼魔引擎」、「秉火夢徒」", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip7": "在限定的輪次內打倒所有波次的敵人,即可達成完美通關條件。", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip8": "編隊中夥伴種族包含以骸、機械、生物這三種,並打倒所有波次的敵人,即可達成完美通關條件。", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip9": "在限定的輪次內打倒所有波次的敵人,即可達成完美通關條件。", + "MonsterFantasy_CharacterInform_ATK": "攻擊力", + "MonsterFantasy_CharacterInform_CRT": "暴擊率", + "MonsterFantasy_CharacterInform_CritDMG": "暴擊傷害", + "MonsterFantasy_CharacterInform_Defense": "初始能量", + "MonsterFantasy_CharacterInform_HP": "生命值", + "MonsterFantasy_CharacterInform_Speed": "速度", + "MonsterFantasy_Conclude_Advise": "夢境策略建議", + "MonsterFantasy_Conclude_FailAdvise": "夢境策略建議", + "MonsterFantasy_Conclude_Success": "夢境戰鬥成功", + "MonsterFantasy_Conclude_TurnNum": "歷史最少輪次", + "MonsterFantasy_Controltype_4": "「經典模式」下,選中技能後,需要再次點擊該技能按鍵、或點擊選中的目標單位,才會釋放該技能。(選中技能期間,可以切換技能和選中目標)\n該模式下能夠更精準地選擇技能和目標,並在技能選中態下預覽夥伴技能方向/範圍指示資訊。", + "MonsterFantasy_Controltype_7": "需先選擇目標、再選擇技能。技能點擊一次即可釋放。\n無法預覽夥伴技能方向/範圍指示資訊。", + "MonsterFantasy_Controltype_8": "在[設置-技能釋放模式]及[夢境戰場詳情介面]中隨時更改", + "MonsterFantasy_Handle_Back": "返回", + "MonsterFantasy_Handle_Camera": "看向目標", + "MonsterFantasy_InLevelPause_SubTitle": "夢境描述", + "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353002": "擊殺敵人時,擊殺者獲得60點能量", + "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353003": "瞬時互動成功後,可額外獲得20點能量", + "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353004": "速度最快的我方夥伴獲得初始滿能量", + "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353005": "標記被消除後,速度最快的我方怪物立刻再次行動。一輪僅限一次", + "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353010": "輔助夥伴釋放新增增益的技能時,獲得額外回合。一輪僅限一次", + "MonsterFantasy_LevelDetail_LevelMech": "夢境描述", + "MonsterFantasy_LevelDetail_RoundNum": "紀錄:{0}輪次", + "MonsterFantasy_LevelName_1-1_Des": "嘗試指揮以骸夥伴消滅敵人。合理運用能量機制和瞬時互動,可以達成事半功倍的效果。\n(本關技能釋放模式鎖定為經典模式)", + "MonsterFantasy_LevelName_1-2_Des": "學習以骸的標記機制,打出更高的傷害消滅敵人吧!", + "MonsterFantasy_LevelName_1-3_Des": "敵方「重裝侵襲者Ⅱ型」為高血量單體,建議使用「狂亂暴徒」的單體爆發技能擊敗它。其餘敵方可以嘗試用「離子體・納塞勒亞」的群體傷害技能打出一舉多得的效果。", + "MonsterFantasy_LevelName_1-4_Des": "「巡邏者輕型」數量很多,十分麻煩。可以試試利用「杜拉罕」和「離子體・納塞勒亞」的群體傷害技能解決它們。", + "MonsterFantasy_LevelName_1-5_Des": "這是夢境中的第一個禍首級別敵人,一定要小心應對。嘗試利用「杜拉罕」的技能,盡可能給場上更多的敵人新增標記,再利用「色雷斯人」的技能機制,打出爆發傷害吧!", + "MonsterFantasy_LevelName_2-1_Des": "嘗試指揮機械夥伴消滅敵人,利用種族剋制關係,對生物類敵人造成更高傷害吧。同時,能量作為機械種族夥伴的核心資源,多多利用「眼魔引擎」給夥伴們補充能量吧!", + "MonsterFantasy_LevelName_2-2_Des": "敵方「秉火夢徒」會不斷給敵人施加增益,優先解決掉他吧!", + "MonsterFantasy_LevelName_2-3_Des": "敵方「幻夢讚者」會加強「魁梧打手」。可以使用「重裝侵襲者II型」的群體傷害技能解決他們,降低「魁梧打手」的威脅性。", + "MonsterFantasy_LevelName_2-4_Des": "敵方「秉火夢徒」會不斷給「魁梧打手」施加增益,嘗試使用「駭鳥」的單體爆發技能優先擊敗「秉火夢徒」吧。", + "MonsterFantasy_LevelName_2-5_Des": "這是該夢境區域中最強的敵人,嘗試利用「助戰擴充元件」的效果,使用「駭鳥」的單體爆發技能消滅他吧!", + "MonsterFantasy_LevelName_3-1_Des": "增益效果對生物種族的夥伴十分重要,「魁梧打手」在獲得增益後技能會被強化,利用「幻夢贊者」給「魁梧打手」施加增益效果吧!", + "MonsterFantasy_LevelName_3-2_Des": "「杜拉罕」會給我方夥伴新增標記,可以試著用「魁梧打手」優先解決掉它。同時,使用「幻夢讚者」不斷加強「魁梧打手」,也會收穫事半功倍的效果。", + "MonsterFantasy_LevelName_3-3_Des": "敵方「狂亂暴徒」傷害較高,十分危險。可以使用我方輸出型的夥伴優先解決掉它。", + "MonsterFantasy_LevelName_3-4_Des": "敵方「色雷斯人」有群體爆發技能,要想辦法盡快驅散我方身上標記。或者優先使用「蠻橫力士」的群體傷害技能處理敵方「提爾鋒」,防止其幫「色雷斯人」新增標記。", + "MonsterFantasy_LevelName_3-5_Des": "這是伊德海莉夢魘的源頭,也是這片夢境區域最強大的敵人。保持夥伴們身上的增益效果,利用之前積累的經驗,擊敗它,擊碎這場噩夢吧!", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_10_Des": "特殊機制:本場戰鬥中種族剋制數值效果無效", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_11_Des": "特殊機制:禍首級別的敵人的生命值和攻擊力有所提升\n本場戰鬥只能上場3個夥伴單位;但我方夥伴每回合開始額外回能40點,並獲得3層強化增益(造成的傷害提升、受到的傷害降低)", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_12_Des": "特殊機制:禍首級別的敵人生命值和攻擊力有所提升,出場時帶有大量護盾。\n但其餘敵人都被擊敗時,禍首護盾消失,我方全體夥伴還能立即再次行動", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_1_Des": "特殊機制:我方夥伴攻擊有標記的敵人時會額外獲得20點能量", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_2_Des": "特殊機制:雙方單位出場時帶有基於最大生命值一定比例生成的護盾", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_3_Des": "特殊機制:\n敵方提豐在首次達到半血時,獲得3層增減傷增益(造成傷害增加,受到傷害減少)", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_4_Des": "特殊機制:\n敵人每回合開始時獲得1層增益,使敵人造成的傷害增加、受到的傷害減少", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_5_Des": "特殊機制:我方夥伴瞬時互動成功後會額外獲得20點能量", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_6_Des": "特殊機制:輔助型的敵人每回合行動2次,但生命值變為原先的一半", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_7_Des": "特殊機制:\n敵方蠻橫力士每行動2次獲得1層回血增益(自己回合開始時回血,持續2回合,最多疊加2層)", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_8_Des": "特殊機制:每回合開始時,我方夥伴獲得標記。如果身上已經存在標記時,獲得3層雙暴增益(暴擊率、暴擊傷害提升)。", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_9_Des": "特殊機制:禍首級別的敵人的生命值和攻擊力會有所提升。\n所有敵人每次攻擊命中時都會給我方夥伴新增標記,並對帶有標記的我方夥伴單位造成更多傷害。我方夥伴身上的標記被消除時,可以回復一定生命值。", + "MonsterFantasy_LineupDetail_Hint": "查看", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_1_1": "請使用瞬時互動進行閃避反擊", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_1_2": "請使用提爾鋒2技能進行瞬時互動", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_2_1": "請使用提爾鋒閃避反擊新增標記", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_2_2": "請使用狂亂暴徒3技能打有標記的敵人", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_3_1": "利用狂亂暴徒單體爆發特點", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_3_2": "利用離子體進行群體輸出", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_4_1": "請使用杜拉罕保持標記覆蓋率", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_4_2": "請使用離子體2技能進行群體傷害", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_5_1": "請使用杜拉罕保持標記覆蓋率", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_5_2": "請使用色雷斯人3技能爆發", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_6_1": "請優先擊殺小怪", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_6_2": "請盡量利用瞬時互動", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_6_3": "請盡量利用標記打出更高傷害", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_1_1": "請合理利用種族剋制增傷機制", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_2_1": "請使用眼魔引擎2技能", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_2_2": "請合理分配能量", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_3_1": "利用群攻技能擊殺幻夢贊者", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_3_2": "請合理分配能量", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_4_1": "請利用巡邏者中型回能", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_4_2": "請利用重裝侵襲者Ⅱ型應對魁梧打手", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_5_1": "請合理分配能量", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_5_2": "請利用駭鳥應對蠻橫力士", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_5_3": "可以嘗試利用擴充元件", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_6_1": "嘗試使用閃避反擊!", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_6_2": "嘗試使用閃避反擊!", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_6_3": "嘗試使用閃避反擊!", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_1_1": "請保證增益覆蓋率", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_2_1": "推薦用魁梧打手優先處理杜拉罕", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_2_2": "請利用擴充元件驅散我方身上標記", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_3_1": "請保證增益覆蓋率", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_3_2": "請利用擴充元件驅散我方身上標記", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_3_3": "可以優先處理狂亂暴徒", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_4_1": "請保證增益覆蓋率", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_4_2": "請利用擴充元件驅散我方身上標記", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_4_3": "可以優先處理提爾鋒", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_5_1": "請保證增益覆蓋率", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_5_2": "請利用擴充元件驅散我方身上標記", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_6_1": "嘗試使用閃避反擊!", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_6_2": "嘗試使用閃避反擊!", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_6_3": "嘗試使用閃避反擊!", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_10_1": "請無視種族剋制規則,選擇最強配隊", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_10_2": "請合理利用擴充元件", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_11_1": "請選擇強力單位組合", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_11_2": "請合理利用擴充元件", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_12_1": "請綜合運用所學", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_1_1": "攜帶輔助夥伴新增標記", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_1_2": "使用擴充元件穿透敵人護盾", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_2_1": "選擇具有群攻效能的夥伴", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_2_2": "攜帶輔助夥伴新增標記", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_2_3": "使用擴充元件獲得更多回合", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_3_1": "優先清理非禍首敵人", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_3_2": "選擇具有群攻效能的夥伴", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_4_1": "利用瞬時互動獲得更多能量", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_5_1": "優先擊殺敵方輔助", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_6_1": "選擇機械夥伴", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_7_1": "使用擴充元件獲得更多回合", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_7_2": "使用場景道具獲得更多回合", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_7_3": "攜帶秉火夢徒對輸出提速", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_8_1": "攜帶更多輔助夥伴", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_9_1": "使用擴充元件驅散我方標記", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_9_2": "利用擴充元件和合理配隊,速戰速決", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10204": "消耗60點能量,對大範圍目標造成中等傷害,並標記所有被命中的敵方單位。", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10504": "消耗90點能量,對所有被標記目標進行一輪投槍,隨後落地攻擊所選目標,造成大量傷害。\n技能發動後消除場上所有敵方目標身上的標記。\n釋放任意攻擊後退出蓄電狀態。", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10505": "(被動技能)閃避,進入蓄電狀態。\n釋放任意攻擊後退出蓄電狀態。", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10506": "強化突刺,回復30點能量,造成的傷害增加。\n釋放任意攻擊後退出蓄電狀態。", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10507": "強化橫掃,回復30點能量,造成的傷害增加。\n釋放任意攻擊後退出蓄電狀態。", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10802": "最少消耗40點能量,造成中等傷害。瞬時互動成功,則釋放時消耗全部能量,根據消耗量暫時提升攻擊力,直至攻擊結束", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10902": "消耗40點能量轉2圈,造成中等傷害,獲得2層[蓄能],之後如能量能大於等於20點,則觸發瞬時互動。若成功則消耗20點能量並再轉2圈、再獲得2層[蓄能]。", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10903": "不消耗能量,為全場所有隊友包括自己回復10點能量,同時消耗所有[蓄能]層數,每消耗一層,隊友的能量回復量額外提高10點", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11001": "回復30點能量,朝敵人跳躍踩踏,造成中等範圍傷害,並驅散敵人身上屬性提升增益。", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11002": "消耗30點能量,造成中等傷害。若成功觸發瞬時互動,則回復30點能量、且每命中一個敵人回復20點能量", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11003": "根據剩餘能量值釋放相應數量的炮彈,每發消耗10點能量,釋放最少8發、最多12發導彈。", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11102": "回復30點能量,造成少量範圍傷害。對大體型敵人造成更多傷害\n【強化後】:\n不再回復能量,最大命中段數增加。", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11103": "消耗自身所有能量,獲得護盾,護盾期間強化 1、2 技能,同時按目前盾量百分比提升攻擊力(最高 100%)\n每回合開始時,若有護盾,消耗全部能量並按消耗量補充護盾", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11105": "不再回復能量,向身前引發爆炸,造成中等範圍傷害。附帶驅散效果", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11106": "不再回復能量,造成中等範圍傷害。最大命中段數增加。對大體型敵人造成更多傷害。", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11205": "消耗30點能量,造成中等傷害,給自身新增1層強化增益(造成的傷害增加、受到的傷害減少)。第三段造成的傷害提高", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11301": "回復30點能量,造成少量傷害", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11402": "消耗40點能量,向友方目標發射一發子彈,為其回復40點能量。發動時觸發瞬時互動,成功時子彈會附帶貫穿效果(若命中敵方則對其造成傷害),對沿途的每個單位生效。", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11501": "回復30點能量,造成少量傷害。擁有3層屬性提升增益時強化技能\n【強化後】:\n攻擊範圍擴大為扇形", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11503": "消耗30點能量,造成大量傷害\n【強化後】:\n有2層屬性提升增益時,可觸發第一段瞬時互動\n有5層屬性提升增益時且第一次瞬時互動成功時,可觸發第二段瞬時互動。", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11505": "回復30點能量,造成中等範圍傷害。攻擊範圍擴大為扇形", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11506": "消耗30點能量,造成大量傷害。\n有2層屬性提升增益時,可觸發第一段瞬時互動\n有5層屬性提升增益時且第一次瞬時互動成功時,可觸發第二段瞬時互動。", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11601": "回復30點能量,造成少量傷害。在擁有屬性提升增益的情況下強化技能\n【強化後】:\n攻擊附帶爆炸波。每多擁有1層屬性提升增益,會多釋放1個爆炸波(至多3個)", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11602": "不消耗能量,為全場所有隊友同時新增強化增益(造成的傷害增加、受到的傷害減少)。", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11603": "消耗30點能量,使指定隊友額外立刻再次行動一次、並給其新增暴擊暴傷提升增益。", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11605": "回復30點能量,造成少量傷害。攻擊附帶爆炸波。每多擁有1層屬性提升增益,會多釋放1個爆炸波(至多3個)", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11801": "回復30點能量,朝目標攻擊3次,造成中等傷害。\n【強化後】:\n有[感電]狀態時,攻擊敵方使得敵方獲得1層弱化(降低造成的傷害)效果。", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11802": "回復30點能量,為自身新增[感電]狀態、1層暴擊暴傷提升增益。", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11803": "消耗60點能量,造成大量範圍傷害。\n【強化後】:\n有[感電]狀態時,給命中的敵人新增1層弱化(降低造成的傷害)效果。\n有2層屬性提升增益時,造成的傷害提升。\n有5層屬性提升增益時,造成的傷害進一步提升,發動後返還30點能量。", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11805": "多段電擊,並扣除受擊者的一定能量", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11806": "回復30點能量,朝目標攻擊3次,造成中等傷害。攻擊敵方使得敵方獲得1層弱化(降低造成的傷害)效果", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11807": "消耗60點能量,造成大量範圍傷害。\n有[感電]狀態時,給命中的敵人新增1層弱化(降低造成的傷害)效果。\n有2層屬性提升增益時,造成的傷害提升。\n有5層屬性提升增益時,造成的傷害進一步提升,發動後返還30點能量。", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11904": "死路屠夫任意技能造成傷害的同時,會對受到傷害的目標施加1層[侵蝕]效果。\n我方夥伴獲得任意屬性提升增益時,減少自身1層[侵蝕]。觸發防禦動作時,減少自身2層[侵蝕]。\n當場上有我方夥伴身上的[侵蝕]效果達到5層時,死路屠夫會對其發動強力攻擊,以其為中心在一定範圍內造成巨量傷害並清空身上的[侵蝕]效果層數。", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10102": "標記", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10501": "標記", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10503": "標記", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10506": "單攻", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10507": "範圍", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11103": "強化", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11502": "增益", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11603": "提速", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_100101": "輔助型以骸。閃避反擊和2技能可以標記敵方。", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1002": "輔助型菁英以骸。能夠聚怪、並大範圍標記敵方目標", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1005": "輸出型超危險以骸。3技能可對場上所有被標記的敵人造成一次傷害。進入[蓄電]狀態時,立刻再次行動。", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1006": "輸出型以骸。可以造成範圍傷害,消耗標記可以造成更高傷害、並根據命中的敵人數量回復能量。", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1007": "輸出型菁英以骸。可以標記敵方,並透過消耗標記進行多段連續攻擊。", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1008": "輸出型機械。根據消耗能量值來決定傷害。", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1009": "輔助型菁英機械。疊加[蓄能]層數以給隊友和自身進行高效回能", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1010": "輸出型超危險機械。根據消耗能量值釋放導彈,造成爆發傷害。", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1011": "輸出型菁英機械。進入強化狀態後,連續行動兩次、並強化自身攻擊力。每回合開始時,如果處於強化狀態,會消耗所有能量,並根據消耗能量數量獲得護盾。", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1012": "輸出型生物。在增益狀態下會強化進攻。", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1013": "輔助型生物。可以給隊友和自己提供增益效果", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1014": "輔助型機械。透過貫穿子彈給隊友回能,並對沿途命中敵人造成貫穿傷害", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1015": "輸出型菁英生物。獲得增益後,強化對單體進攻的爆發效果。", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1016": "輔助型菁英生物。能夠給友方群體單位提供增益。也能讓友方單位立刻行動", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1018": "輸出型超危險生物,透過新增增益效果以加強自身。能造成範圍傷害並給敵人新增減益狀態。", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_11": "提速", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1101": "輔助型以骸。2技能可以標記敵方", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1102": "輔助型菁英以骸。能夠聚怪、並大範圍標記敵方目標", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1104": "輸出型超危險機械。透過積累[充能]層數釋放大範圍傷害。在開場時獲得3層[充能],每回合連續行動2次。", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1105": "輸出型超危險以骸。3技能可對場上所有被標記的敵人造成一次傷害。進入[蓄電]狀態時,立刻再次行動。", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1106": "輸出型以骸。可以造成範圍傷害,消耗標記可以造成更高傷害、並根據命中的敵人數量回復能量", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1107": "輸出型菁英以骸。可以標記敵方,並透過消耗標記進行多段連續攻擊。", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1108": "輸出型機械。根據消耗能量值來決定傷害。", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1109": "輔助型菁英機械。消耗自身能量給隊友進行高效回能", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1110": "輸出型超危險機械。根據消耗能量值釋放導彈,造成爆發傷害。", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1111": "輸出型菁英機械。進入強化狀態後,連續行動兩次、並強化自身攻擊力。每回合開始時,如果處於強化狀態,會消耗所有能量,並根據消耗能量數量獲得護盾。", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1112": "輸出型生物。在增益狀態下會強化進攻。", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1113": "輔助型生物。可以給隊友和自己提供增益效果", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1114": "輔助型機械。透過貫穿子彈給隊友回能,並對沿途命中敵人造成貫穿傷害", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1115": "輸出型菁英生物。獲得增益後,強化對單體進攻的爆發效果。", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1116": "輔助型菁英生物。能夠給友方群體單位提供增益。也能讓友方單位立刻行動", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1118": "輸出型超危險生物,透過新增增益效果以加強自身,能造成範圍傷害並給敵人新增減益狀態。每回合連續行動2次。", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1119": "輸出型超危險以骸。透過攻擊我方單位積累[侵蝕]層數造成高爆發攻擊。每回合連續行動2次。", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_12": "減傷", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_13": "開盾", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_14": "近戰", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_15": "蓄力", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_16": "AOE", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_3": "範圍", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_6": "增益", + "MonsterFantasy_QTE_MultiPress": "{LAYOUT_MOBILE#連續點擊按鈕}{LAYOUT_CONTROLLER#連續點擊 }{LAYOUT_KEYBOARD#連續點擊 }", + "MonsterFantasy_QTE_ShrinkingCircle": "{LAYOUT_MOBILE#準確點擊按鈕}{LAYOUT_CONTROLLER#按鈕亮起時點擊 }{LAYOUT_KEYBOARD#按鈕亮起時點擊 }", + "MonsterFantasy_QTE_SinglePressCountDown": "{LAYOUT_MOBILE#快速點擊按鈕}{LAYOUT_CONTROLLER#快速點擊 }{LAYOUT_KEYBOARD#快速點擊 }", + "MonsterFantasy_SkillInform_SP_Cost": "消耗能量", + "MonsterFantasy_SkillInform_SP_Recover": "回復能量", + "MonsterFantasy_SkillSPInformationTitle": "能量值說明", + "MonsterFantasy_Skill_Condition": "完成後續關卡解鎖該技能", + "MonsterFantasy_Tip_OffToOn": "「經典模式」下,選中技能後,需要再次點擊該技能按鍵、或點擊選中的目標單位,才會釋放該技能。(選中技能期間,可以切換技能和選中目標)\n該模式下能夠更精準地選擇技能和目標,並在技能選中態下預覽夥伴技能方向/範圍指示資訊。", + "MonsterFantasy_TurnCount": "第{0}輪", + "MonsterFantasy_TwoStepUseSkill": "技能釋放模式", + "MonsterFantasy_TwoStepUseSkill_Disable": "簡易模式", + "MonsterFantasy_TwoStepUseSkill_Enable": "經典模式", + "MonsterFantasy_TwoStepUseSkill_Title": "互動設置", + "MonsterFantasy_UIText_CardDisable": "隊伍已滿", + "MultiTeamBossChallenge_UIText_ScoreA": "加成係數: ×{0} ,得分: {1}/{2} 。", + "MultiTeamBossChallenge_UIText_ScoreB": "加成係數: ×{0} ,得分: {1}/{2} 。", + 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"嗯呢?嗯呢呢……(是吧?可是到現在還沒找到工作……那些證書最後也沒用到……求求你給我一份工作吧!)", - "Other_Chat_Weekly_36590001_13": "我這裡暫時不缺邦布……", - "Other_Chat_Weekly_36590001_14": "嗯嗯呢,嗯呢呢……(這樣啊,瞭解了……謝謝你。我會去其他地方看看的。)", - "Other_Chat_Weekly_36590001_22": "嗯,嗯呢!嗯,嗯呢!(我有高空墜落資格證書!只要高度低於三十公尺就不會摔壞!成為纜車引導員應該有優勢!)", - "Other_Chat_Weekly_36590003_05": "很遺憾,這個職務目前並不缺布,而且……這個職務需要很多資格證書才能應聘。", - "Other_Chat_Weekly_36590003_06": "它有很多證書的!", - "Other_Chat_Weekly_36590003_07": "我瞭解……不過目前它的證書應該都派不上用場……", - "Other_Chat_Weekly_36590003_08": "至於它的資格證書……是不是被補習班騙了?感覺那些證書都沒有用處。", - "Other_Chat_Weekly_36590004_03": "嗯呢呢……(聽起來引導員的工作好難……)", - "Other_Chat_Weekly_36590004_04": "嗯呢……嗯呢?(或許……是我考的證書還不夠?也許要再報個新邦布求職輔導班了……)", - "Other_Chat_Weekly_36590004_05": "別再考證書了!", - "Other_Chat_Weekly_36590004_07": "我再幫你留意其他工作吧", - "Other_Chat_Weekly_36590004_08": "嗯呢!嗯呢呢!(謝謝你!真的謝謝你!只要找到工作,我就不用再睡垃圾桶、被野貓揍了!)", - "Other_Chat_Weekly_36590005_01": "嗯呢,嗯呢呢?(我有藥方諮詢證書,我可以在這裡工作嗎?)", - "Other_Chat_Weekly_36590005_05": "嗯呢呢……嗯呢呢(當然……不是。不過你既然來到這裡,也算是有緣之布。)", - "Other_Chat_Weekly_36590005_06": "嗯呢呢……呢……(本店還有派送員一職……可詢問店員黃齊……或有空缺……你可以留在這工作。)", - "Other_Chat_Weekly_36590005_14": "呢,呢呢(不過,好像不能把它丟在這不管……難道它是壞掉了嘛?)", - "Other_Chat_Weekly_36590007_03": "(向黃齊說明事由)", - "Other_Chat_Weekly_36590007_08": "或許可以讓它去那裡試試?雖然工作會辛苦不少,但上手還是很快的。", - "Other_Chat_Weekly_36590008_03": "嗯呢!呢呢!(雖然聽不懂,但慢慢的邦布好像在安慰我!)", - "Other_Chat_Weekly_36590009_05": "嗯呢,嗯呢呢。(我說自己想找一份帶薪水的工作,還把履歷和證件給了黃色的店長。)", - "Other_Chat_Weekly_36590009_08": "嗯呢,嗯呢……(我聽到腦袋暈暈的,也沒聽清楚到底在說什麼……)", - "Other_Chat_Weekly_36590009_10": "嗯呢……嗯呢呢……(嗚嗚……我好害怕,但是我真的需要這份工作……)", - "Other_Chat_Weekly_36590011_03": "實在是不好意思,剛才我沒有控制好情緒。", - "Other_Chat_Weekly_36590011_05": "剛才它過來求職,說自己有一堆資格證書,我檢查了一下,結果全都是列印出來的劣質假貨!", - "Other_Chat_Weekly_36590011_08": "真的很過分!", - "Other_Chat_Weekly_36590013_08": "嗯嗯嗯嗯嗯,呢呢(我發現,有再多的證書找工作也沒有用,還是有一個像你這樣的好朋友最重要!)", - "Other_Chat_Weekly_36590013_10": "嗯嗯嗯,呢呢呢!(當然!你是我最最重要的朋友,沒有你幫忙的話,我不知還要睡多久的垃圾桶!)", - "POText_12660011_Desc": "單局內發動[強化特殊技]的次數", - "POText_12660011_Title": "強化聲量", - "POText_12660012_Desc": "單局內發動[終結技]的次數", - "POText_12660012_Title": "絕響轟頻", - "POText_12660013_Desc": "通關時的剩餘生命百分比", - "POText_12660013_Title": "剩餘生命", - "PartnerDate_BubbleStory_PartnerSeed_340461201_01": "這位小姐,請問您需要什麼?", - "PartnerDate_BubbleStory_PartnerSeed_340461201_02": "咕嘟……", - "PartnerDate_BubbleStory_PartnerSeed_340461301_02": "認得,印怎麼會不認得呢!", - "PartnerDate_BubbleStory_PartnerSeed_340461302_01": "……", - "PartnerDate_BubbleStory_PartnerSeed_340461306_01": "厄匹斯港就是最後了嗎……", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_02": "認得,怎麼會不認得呢!十一年前,我的閨女就是他從空洞裡給救出來的!", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_03": "老夥計,沒想到還能再見到你……!不過我記得你不是叫「席德」嗎?怎麼又多了個「老」字?", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_04": "畢竟已經過去十一年了,代號總是會經歷更迭的。抱歉,老先生,「老席德」現在因為身體原因,在對話上稍微有點……", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_05": "這樣啊……哈哈,我們都上了歲數了!你還認得我嗎?我,老李!我家閨女小琪,你從空洞裡扛出來時站都站不了,你還記得嗎!", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_08": "哈哈,不礙事!今天能再見到當年的恩人,小妹妹叫什麼我都高興!老夥計不方便說話的話,那就我來說說!", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_09": "十一年前舊都陷落,這位「老席德」七進七出空洞,救出了數十個市民,光我們衛非地就有十來個被救的街坊呢!", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_10": "於是我們就邀請他多來澄輝坪作客,後面幾年,他每隔幾個月就會來那麼半天的,說是要去空洞裡搞搞調查……每次我們都會請他吃飯。", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_11": "「老席德」很有意思,不光喝機油,還說想試試人類的食物,什麼蝦餃、蛋撻、叉燒包,飲茶仙裡有的菜品全試了一遍!", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_12": "你們是沒聽過智慧構造體打嗝……那真是孔武有力、餘音繞樑!哎,老夥計,說得我都想和你敘敘舊了……我們要不現在一起去趟飲茶仙?", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_13": "十分抱歉,我們接下來還有任務……", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_14": "這樣啊……沒關係,又不是下次見不了面了!幾年前你突然就不來衛非地了,我還以為你怎麼了呢……真沒想到還能再會!", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_15": "那你們先忙、先忙!老夥計,下次有空提前告訴我嗷,我把我女兒小琪也帶來,她也好久沒見你了!", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_20": "你們又在計畫什麼了嗎?", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_23": "我一直以為那是個給我用的硬質墊高坐墊,直到上週才發現它是能掀開的……", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_24": "總之,根據筆記本上面的內容,他似乎在生前一直輾轉於新艾利都各地調查中大型空洞,希望能從中找到直通零號空洞深處的裂隙。", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_34": "應該是我感謝你才對!「席德」似乎有點不安……她就拜託你照顧了。", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_35": "……", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_37": "……嗯?啊,不好意思,神遊了……出、出發吧!", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461302_02": "我沒事……接下來要去哪裡,是那個叫「芭樂大廈」的地方嗎?", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_01": "……", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_03": "總覺得你有點躊躇", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_10": "正想再多聊什麼,突然有一位有些熟悉的老者走了過來。他的目光死死地落在了「老席德」的身上……", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_14": "你是……六分街錄影帶店的那位店長,哲!為什麼你會和「席德」在一起?而且還叫他「老席德」?你旁邊的這位小妹妹又是?", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_15": "你是……六分街錄影帶店的那位店長,鈴!為什麼你會和「席德」在一起?而且還叫他「老席德」?你旁邊的這位小妹妹又是?", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_17": "原來是這樣……幾年不見,沒想到你身上還發生了這麼多事,大個子……", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_18": "我和「老席德」一開始的相識不算愉快……在我的那對孫女在芭萊大廈登台表演的前夕,他突然跳出來極力阻止演出的舉行。", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_23": "小妹妹,不知這段往事能滿足你的需要嗎?", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_28": "沒有啦……只是在想,在我還是芙羅拉,在他還是「席德」的時候,他真的做了很多,尤其是和現在的我相比……", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_01": "繩匠,外環的風景感覺很別緻。「老席德」多年前踏足這裡的時候,看到的也是這樣的光景嗎?", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_06": "話音剛落,身後便傳來「『席德』,是你嗎?」的呼喚聲,簡直毫不意外……\n回頭望去,老德米爾正朝這邊走過來。", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_16": "這樣啊……你這大塊頭,比起跳火湖的英雄來還真是一點都不遜色!", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_17": "我和「老席德」是什麼時候認識的……我也有點忘了。反正在我還有力氣跑遍整個外環的時候,他就不時會來這裡了。", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_21": "你要說軼事,他有個最經典的……我想想是什麼……", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_24": "這個大塊頭,乍一看很是木訥,其實很有趣!唉,不過都過去了……幾年不見,沒想到你連話都說不出來,還轉生成小女孩了……", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_27": "……", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_30": "……是啊。「老席德」還作為「席德」的時候,居然是這種感覺……我從未想像過,他能夠在外環喝上一整晚的機油。", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_32": "絕對沒有!", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_04": "這次又會是什麼樣的人,什麼樣的故事呢?", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_05": "不出所料,沒多久木棧道上傳來一陣高跟鞋的腳步聲。來者最終站在了與「席德」並排的位置。", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_06": "……", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_07": "……", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_15": "……是嗎?你終於意識到,他為了你的「開花」,賠上了什麼樣的生活了嗎?", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_16": "即使在軍用智慧構造體裡,「老席德」也是最特別的那個。他總是對人類表現出極大的興趣……因為人類會哭、會笑,有自然而生的心跳。", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_17": "他想理解「心」運作的原理。所以他會去模仿人類的各種行為……吃東西、洗澡、讀書……還有養育你這個來歷不明的孩子。", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_20": "哈……我跟你說這些又有什麼用呢?你想知道他的事,正好我腦袋裡有一堆……但我打算私藏它們,所以,抱歉了。", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_24": "「席德」,你不要誤會……我不告訴你更多事,單純只是因為我討厭你。你的繩匠說得沒錯……不要擅自認為自己沒資格繼承這個代號。", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_34": "……", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_36": "感覺好多了嗎?", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_39": "說起來……她最後耳語了什麼?", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461306_03": "怎麼突然一直笑……", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461402_03": "等這孩子再長高點……我們就再來次駕駛艙約會吧~", - "PartnerTalkChat_Chapter1000_0414_08": "但她對拉麵的口味,我不敢苟同。她上次吃拉麵是哪一年?", - "PartnerTalkChat_Partner1041_0460_09": "但她對拉麵的口味,我不敢苟同。她上次吃拉麵是哪一年?", - "PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340300701_04": "隊長,別生氣啦!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_6137108_01": "有時候會想,如果我也像耀嘉音那樣站上舞台表演,會是什麼樣的呢…", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460301_01": "設計風格……你的設計是怎麼樣的?!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460401_01": "……", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460901_02": "不對,要說邦布語……嗯呢、嗯呢呢!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460999_01": "說起來……邦布的「哇嗒」有什麼含義嗎?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460999_02": "……算了,在我這裡有含義就好~", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461001_01": "想在舞台上唱歌。我擅長唱慢歌哦~", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461100_02": "躲進被窩裡怎麼樣?憋氣的話,也不容易被發現哦~", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461403_01": "哦哦!這些商店裡的工具,設計得很有品味呢~", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461404_02": "好像有改造的想法了!回去之後就來試試吧~", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461405_03": "我自己養大的孩子,有時候會有一點弱弱的呢……", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461407_02": "我的火炮不太準……但只要大範圍掃射,也一樣能全殲目標的~", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461407_03": "需要我示範一下嗎?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461408_01": "如果我不當軍人,很可能會成為一名餐車服務生哦~", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461410_01": "要一起抽盒玩嗎~我有時會買一點來裝飾駕駛艙哦~", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_10": "這樣的動物雖然找起來困難,但也不一定完全找不到。只是聽完這位小姐之後的描述,怎麼聽都不太……啊,我沒有在懷疑客人您!只是……", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_13": "真的有這樣的動物嗎?", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_20": "是這樣的,今早起來,「席德」在房間裡四處亂飄,像倉鼠一樣刨來刨去,最後一副大受打擊的樣子,縮在床邊一句話也不說。", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_21": "問了她半天,我們才知道,她弄丟了養在房間裡的寵物……據她所說,那是一隻很特別的動物……至於具體特徵,你已經知道了。", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_22": "「席德」鬧起脾氣來總是沒完沒了的,要是不把她的寶貝寵物找回來,這位大魔王絕不會善罷甘休。", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_24": "離開這裡時,再幫她的小寵物找個可靠的新主人。——「鬼火」姐肯定會這樣說吧!你一向嘴硬心軟呢~", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_29": "是嗎……要不然我們換個地方找找吧,隊長?如果實在不行,就再回住處那邊搜尋看看!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_44": "不要替別人的寵物亂取名字啦,隊長!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_64": "哼,雖然是有點帥,但我可比這種小傢伙厲害多了……", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_65": "「鬼火」姐,你剛說什麼了嗎?我沒聽清楚——", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_68": "對,今早起來,她在房間裡四處亂飄,像倉鼠一樣刨來刨去,最後一副大受打擊的樣子,縮在床邊一句話也不說。", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300102_06": "咳,你還是滿有品味的。", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_08": "柚葉……哦哦!難道她就是你們之前尋找的那位浮波柚葉小姐嗎?她背著一隻狸貓,特徵很醒目呢。", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_18": "這麼認真地誇我,我會害羞的哦~", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_19": "唔~我想想,搭配心得的話……首先,像你剛提到的那樣,要考慮到「顏色」哦。我通常會確定一個核心的顏色,圍繞它選擇不同的單品。", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_20": "比如~奧菲絲的頭髮是橘色的,就可以選擇薑黃、赤紅這種相近色系的衣服,還可以在這個基礎上運用灰色、黑色之類易於搭配的顏色。", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_21": "除此之外,材質的呼應也很重要!如果外套是較為硬挺的布料,內搭就可以選擇相對柔軟的材質……", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_22": "有時候,根據搭配的整體效果,加入一些特別的單品,就可能會碰撞出不一樣的火花,比如蕾絲內搭裙、絲綢方巾、泡泡襪之類的……", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_30": "哼!只是因為……針對這種少女專屬的話題,我加入不了。", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_31": "雖然作為軍人,大部分時間都應該身著軍裝……但度假就應該有度假的樣子嘛,奧菲絲,你也可以買點自己喜歡的衣服!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_36": "什麼!?你、你這小妹妹——", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_37": "難道柚葉會讀心術嗎?我真的經常想幫隊長貼上亮閃閃的東西!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_39": "嗯哼哼~有時還是坦率一點比較好哦,那就約好了,我們下次一起出去玩吧!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_43": "雖然這麼說,感覺隊長好像滿喜歡她的嘛?", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_44": "哪有!!我只是覺得,多和這樣年齡相近的孩子在一起,能讓你能多享受一點……嗯,所謂的「少女時光」。", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_49": "嗯,是誰做的呢?難道是柚葉?嗯……感覺更有可能是她背後的狸貓!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_53": "感覺會和柚葉有很多共同話題——", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_56": "是那隻小狸貓做的嗎?哇,牠的真靈活!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_07": "呵呵~那「11號」就是一隻渾身冒焰的暴龍~", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_09": "這是在做什麼?", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_20": "「席德」,申請加賽。", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_21": "加賽?不要,一直比相同的比賽,好無聊~", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_30": "在休眠的時候,隱隱約約能感受到外界有不少嘈雜的聲音……", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_34": "原來如此,想要再舉辦一場公平的比賽嗎?我的隊員們。", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300302_02": "大家到底在逗我玩,還是真的想舉辦這樣的比賽呢……", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_04": "可、可是,我記得隊長對我的告誡明明是克服自己不擅長的事情的方法只有一個,那就是持續不斷地重複它!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_07": "繩匠繩匠!太好了,我正想說服隊長跟我一起挑戰坐纜車,但是只坐了來回各一趟,隊長就勸我放棄了……", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_08": "我一直對纜車、飛機這種懸在高空的交通工具有點牴觸……倒不是因為怕高,只是總覺得它們不太安全,隨時會墜落……", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_09": "但是如果多坐幾次,習慣這種感覺,也許就能克服不安……", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_13": "正想陪你鍛鍊!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_17": "別亂說,我沒有!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_20": "被奧菲絲拉著來來回回坐了無數趟纜車……從她興奮的表情裡,完全看不出不安。\n眼看著「鬼火」在這趟似乎永無盡頭的高空之旅中越來越虛弱,忍不住替她叫了暫停——", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_21": "哇,好開心!感覺完全克服恐懼了!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_23": "欸?隊長這麼一說,好像是這樣……不過我聽「席德」說,恐懼和興奮,本來就源自同一種心境!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_24": "「席德」……嗎……我,撐不住了。繩匠,奧菲絲就交給你了……", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_28": "沒有人告訴我……", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_02": "我這次帶了新味道的貓飼料……不知道大家喜不喜歡?", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_04": "隊長又在莫名其妙鬧彆扭了,貓飼料的牌子明明是你幫忙選的——", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_07": "在餵貓嗎?", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_08": "繩匠!我在這裡餵貓,感覺牠們比六分街的小傢伙們還胖呢……", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_09": "不過,我只敢這樣遠遠地看著牠們……", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_10": "貓貓都是又脆弱、又敏感的生物。我笨手笨腳的,很容易傷到牠們……", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_11": "也許是吃飽喝足了,有隻貓慵懶地拉伸了一下身體,走到奧菲絲身邊,貼了貼她的小腿。\n其他的貓也紛紛走上前來,奧菲絲瞬間被貓貓大軍包圍了!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_14": "牠們好像很喜歡你", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_15": "牠們好像想被你摸摸", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_17": "嗚嗚,牠的尾巴掃到我的腿了……毛茸茸的……", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_18": "小心一點,沒關係的", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_21": "先讓牠聞一聞手,表示友好……", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_22": "啊!牠蹭我的手了,我可以摸牠的頭了,好小的腦袋啊……", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_23": "牠背上的毛毛好滑,好好摸……", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_24": "哼!真是小孩子啊,居然還會為這種柔軟的小東西輕易動搖!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_26": "「鬼火」姐其實很喜歡這些貓吧……", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_27": "我哪有那麼墮落!……呵!這樣你就碰不到我了吧?", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_28": "呵!哈!嘿!看我這招如何?旋風火龍速疾斬!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_30": "我看這群小東西很開心呢!哈哈,你抓不到我!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_35": "好像都很開心,嘿嘿!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_36": "嗯嗯,繩匠!你看,感覺牠們比六分街的小傢伙們還胖呢……", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_01": "奧菲絲,好一點了嗎?", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_02": "嗯,謝謝「鬼火」姐,能在這裡陪我一起整理情緒……", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_03": "說什麼傻話,我不是一直都在你身邊嗎?", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_17": "然而,正要開啟轉移的關鍵一刻,我聽到了那具為我準備的「身體」,在無意識中發出的一個聲音……", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_20": "是的。那一瞬間,我意識到了,無論承認與否,躺在手術台上的那個「她」已然是一個生命,她既是我,也不是我。", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_21": "負責執行的研究人員說,她的意識尚處於混沌階段……然而,對我來說,這並不是能夠輕易將之抹殺的理由。", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_25": "對。我採納了研究人員的備選項,參與另一個同時在做的實驗專案,最終將意識轉移到了槍支之上。", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_30": "而且能作為一把槍活著,不也很酷嗎!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_40": "嘿嘿,在遇到你之前,我還沒見過其他能讓隊長說出這些心裡話的人!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_41": "奧菲絲,不要再說了!電影也看完了,我們回去休息吧!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300701_04": "你來啦!我和「鬼火」姐正在看這位先生釣魚……", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300701_05": "你的姿勢有問題!左手再往後收一點,會更好用力。", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300701_09": "隊長,別說啦,釣魚是需要專心的工作,我們可能會打擾到他……", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300701_12": "你說什麼——你是在說作為智慧構造體、引領一個成員各異的菁英小隊、可以在數百公尺外精準無誤擊中目標的我,只是一條尾巴!?", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300701_13": "用那麼多形容……不還是一條尾巴嘛!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300701_14": "對不起對不起!是我們的不好,打擾你釣魚了……", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300701_15": "我才不只是一條尾巴,你不知道我戰勝過多少不可戰勝的……", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300701_16": "你釣到過魚嗎?", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300701_17": "魚?魚……咳咳,我的名字是「鬼火」,我才不屑於從水裡獲得獵物!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300701_22": "我知道你想說什麼,繩匠,我們想的一樣……", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300701_24": "等等!我話還沒說完!可惡,我一定能吵贏這種傢伙!\n奧菲絲,不准跑——", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300701_Name_03": "釣魚人", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_01": "感覺這個燈塔是不錯的眺望點……應該能將厄匹斯港盡收眼底吧?", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_07": "那我現在就要下達指令,禁止剛才那個和我嗆聲的人在這裡\\釣魚!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_08": "不要這樣啦,隊長。他之所以跟你吵起來,不也是因為隊長打擾到他了嘛?", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_13": "說起來……因為一直沒機會上來,好像還沒有見過這個角度的厄匹斯港。", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_14": "是啊……登上這座燈塔,原本熟悉的港口似乎都變得有點陌生了。", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_16": "熟悉的厄匹斯港、新奇的厄匹斯港,都是同一個厄匹斯港……這種感覺很神奇!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_17": "繩匠會更喜歡事物的熟悉一面,還是陌生又新穎的一面呢?", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_20": "也許這兩者不可分離……", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_21": "是嗎?我能理解這種心情!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_23": "「扳機」姐會分享給我她剛買的紅豆包、「席德」會纏著我說一些讓人聽不懂的話,「11號」會邀請我加訓……", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_31": "我、小隊成員們,還有繩匠……會始終在你身邊支持你!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_35": "牠是不是把「鬼火」隊長當成獵物了?", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_36": "真的——牠飛過來了——", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_39": "再靠近我,小心把你的羽毛都給你烤焦——", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_41": "奧菲絲!奧菲絲!\n快把這隻海鷗趕走!!牠的爪子真的好尖銳,卡到我零件的凹槽裡了!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_42": "和奧菲絲一起,試圖幫助「鬼火」趕走那隻不知天高地厚的海鷗。\n然而,兩人一槍都無法令這位固執的獵手放棄牠的獵物……\n——只好在「鬼火」的狂呼怒吼中匆忙跑下了燈塔。", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_44": "雖然有點兵荒馬亂的……不過,也度過了一段有趣的時光,哈哈!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_48": "我只知道我討厭海鷗!!我絕對、不會再上燈塔了!!!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_50": "突然發現熟悉事物的陌生一面時,總有種驚喜感!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_51": "比如,在常吃的冰淇淋撒上堅果,就能帶來一種新的口感……", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_53": "再比如——\n處於休眠狀態的隊長,有時會在睡夢中說一些白天不會談論的事情……", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_54": "什麼?!我說了什麼?!都說了那不是夢話了!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_55": "哎呀,也沒什麼,比如繩匠真是個能幹的年輕人,奧菲絲今天做得很不錯,還有自己看愛情電影時哭……", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_56": "停!奧菲絲,別說了!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_58": "好像是這樣!\n因為無論是熟悉的一面,還是新奇的一面,都屬於同一件事物……", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_60": "對啊!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_66": "請你再帶給我更多熟悉又新穎的感受吧,繩匠!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300801_03": "呵呵,只是隨便取的吧!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300801_05": "奧菲絲,你還是太年輕了!通常在這種歷史悠久的地方,建築的名字都是偶然得來,很多時候只是隨便取的……", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300801_06": "而且有些詞語本來代表「吃飯」,傳頌百年後變成了「喝水」,甚至擁有了「打掃衛生」的含義,這種情況也並不罕見!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300801_15": "還好", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300801_17": "那我們快走吧,繩匠!為了比之前喝過的,好喝至少一點點的咖啡……", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300802_03": "據他們所說,一杯加滿冰塊的黑咖啡,可以讓身體和頭腦迅速清醒,達到更好的訓練狀態……", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300802_04": "但是我真的受不了那種味道……", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300802_06": "隊長再這樣說風涼話,我就多買幾罐黑咖風味的槍械保養油給你!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300802_19": "不要告訴我,繩匠喜歡這個!?繩匠,請不要破壞你在我心裡的形象!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300802_23": "不過……我、我是不會浪費食物的!所以一定會把它喝完……", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300802_25": "和奧菲絲一起喝完了那杯泛著牙膏味的黑色液體……\n感覺憑藉它提神醒腦的功效,今天晚上都不用睡覺了!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300802_27": "我怎麼好像,突然瞭解咖啡的好喝之處了……", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300802_31": "那家店很大,和這裡不一樣,似乎可以內用!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300802_35": "奧菲絲用雙手小心翼翼地將咖啡端到嘴邊,試了一小口。\n她的臉上浮起了滿意的神色……", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300802_45": "好喝到都不像咖啡了!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300901_05": "剛才等你的時候,看到了很多貓貓狗狗……牠們的尾巴都豎得高高的,應該是很開心吧!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300901_06": "我也沒等多久啦!不過剛才等你的時候,看到了很多貓貓狗狗……牠們的尾巴都豎得高高的,應該是很開心吧!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300901_14": "嘿嘿,繩匠果然很可靠!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300901_15": "我只要跟著你,就不會走失啦!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_01": "哦!這些東西是特地放在這裡,自助售賣的嗎?", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_03": "電風扇、吉他、花瓶、收音機、收納箱……這個椅子也是販售的商品嗎?", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_06": "嗯……我只是在想,這裡的東西好像都很實用!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_07": "但是對比之前路過的時候,好像一件東西都沒賣出去……", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_10": "不行!不可以!不能忍受!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_11": "別這麼說嘛,隊長,也許有的時候也不允許我們挑選哦!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_17": "那繩匠呢?你會選擇帶走這裡的什麼?", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_22": "好像想不到花瓶在末日之後的運用場景……嗯……難道是可以當杯子用來喝水嗎?", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_23": "嗯嗯,如果真的到了那個時候,水的確是一個需要解決的難題……", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_24": "若能有一個可以盛裝飲用水的乾淨容器,對於生存而言也至關重要呢!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_28": "說不定繩匠只是覺得其他東西也沒什麼用,不如拿個花瓶算了!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_34": "看來成長於這個廢墟中重建的新艾利都,奧菲絲很清楚應該怎樣活著嘛!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_35": "嘿嘿,這些不都是隊長告訴我的嗎!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_42": "「席德」就經常在隊長批評她之後,哼歌來安撫自己受傷的心。", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_53": "嗯嗯,隊長說得對!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301001_11": "沒什麼沒什麼……肯定不是因為我抵抗不住誘惑,明明已經吃過午餐,卻還想來一籠蝦餃、一屜燒賣、兩碟米糕解解饞!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301001_15": "先在這吃一點?", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301001_18": "不過,繩匠應該也很喜歡吃茶點吧,感覺之後可以約他來這裡吃飯……", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_01": "好多沒見過的小東西,有種眼花繚亂的感覺……", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_03": "我想要買點禮物給別人……", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_05": "現在不是有個時興概念嘛,叫「中古」,有些人不買市售的工業產品,就愛在二手鋪子裡找,買點時下停產的稀奇物品。", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_11": "她說的也沒錯。不過讓這些「破爛」找到自己新的主人,被賦予與以往不同的意義,不也是美事一件嘛?", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_18": "她好像很喜歡一些需要精細操作的玩具……這一點和我很不一樣,哈哈哈。", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_19": "嗯?如果收到這個異型魔方,「扳機」姐應該會很高興!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_20": "閉上眼睛、拿在手裡轉來轉去的時候,有一種從壓力中解放出來的痛快感!而且如果想要完全拼好,似乎要仔細考慮每一個步驟……", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_33": "送給一把槍,一枚永遠也無法被打出去的子彈嗎?", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_39": "……咳,繩匠說得對……奧菲絲,謝謝。", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_42": "「席德」很喜歡花……即使是在衛非地度假的這段時間,她也會把最喜歡的花帶在身邊,還天天幫它們澆水曬太陽。", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_52": "——感覺「11號」會很喜歡,就買它了!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301301_07": "回過神來,我變成了小隊內唯一的閒散人員,不知道今天要做什麼……", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301301_08": "做平常沒機會做的事?", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301301_09": "做不想讓隊長發現的事?", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301301_10": "哇,你說得對!隊長平常雖然會對我的出格行為睜一隻眼閉一隻眼,但在有些事情上特別堅持,可以趁機做做她不讓我做的事……", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301301_11": "哦吼吼~沒想到繩匠也有這麼多壞主意,跟我想得一樣!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301301_14": "幫自己買一身炫酷的衣服?好像也會被發現……要做不會留痕的事……", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301301_18": "那事不宜遲,我們快點出發吧!趁隊長還沒醒來!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_05": "看啊,不會的!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_09": "不過今天可以當個例外啦!嘿嘿,她休眠了,看不見~", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_17": "(給她面紙)", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_21": "實……實在不好意思,嗚嗚,讓你見笑了!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_28": "今天……做了很多平常不能做的事情,還是和你在一起,我很開心!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_31": "謝謝繩匠……嗚嗚嗚嗚哇,在電影裡他也拿了一包面紙給她嗚嗚嗚嗚……", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_16": "唔唔唔……啊!哦,已經到這個時間了嗎?", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_24": "和奧菲絲一起,與「鬼火」講述了今天發生的故事。\n關於茶奶的滿足、關於電影的感動,以及奧菲絲最後的寂寞……", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_26": "你和繩匠度過了充實的一天啊,不錯不錯!以後可以把「多與繩匠一同出遊」寫進《戰術手冊》了!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_33": "隊、隊長!你再這樣說話,我以後就什麼都不告訴你了!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_35": "什、什麼,隊長?", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_36": "以後要多關注自己的感受!\n還有,我會一直陪在你身邊的,不用寂寞!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_38": "「鬼火」姐!我最喜歡你了!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_39": "奧菲絲抱住「鬼火」的槍身,像貓一樣用臉頰親暱地在上面貼貼。", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_41": "好了!好了!喜歡喜歡喜歡!快放開我,奧菲絲!塗層要沒了!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301401_02": "再誇下去,她的尾巴就要翹到天上去了!不對,她的尾巴好像是我。", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301401_04": "有時間在這裡誹謗我,不如多做幾組訓練!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_33": "而且你也可以像我一樣,想穿什麼就穿什麼,不必在乎貴族的禮節喔,老大。狂野風的服飾說不定很適合你呢。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330190902_26": "搶完演出票後,艾蓮一邊說著想吃東西一邊走向你的冰箱……空空如也的冰箱讓艾蓮都不由得露出了「沒問題吧」的神情。\n之後一起去超市買了許多食材……當然,作為幫忙拎東西的答謝,帮艾蓮買了一大罐糖果。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192502_26": "搶完演出票後,艾蓮一邊說著想吃東西一邊走向你的冰箱……空空如也的冰箱讓艾蓮都不由得露出了「沒問題吧」的神情。\n之後一起去超市買了許多食材……當然,作為幫忙拎東西的答謝,帮艾蓮買了一大罐糖果。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerJuFufu_330390401_13": "多虧了這位對空部的小朋友幫忙,不然真是要暈頭轉向了!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerJuFufu_330390401_14": "對空部的小朋友?蒼角不是小朋友,是很厲害的對空六課執行官哦!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_02": "總之,我稍微調取分析了你的視覺紀錄~是惡魔布的機率有45%,是果核布的機率有36%,是不良布的機率有19%……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_05": "嗯呢呢?嗯呢呢,哇嗒嗯呢?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_16": "嗯呢……嗯呢嗯呢!!(我明明超級期待被賦予一個帥氣的名字的……結果這個小丫頭看到我之後,馬上就給我取了煤球這個超級土的名字!!)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_17": "嗯呢呢……(僅有一次的取名機會,就這麼沒了……我的邦布身分登記卡上永遠都只能是煤球這個土氣名字了……)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_18": "煤球才不土,很符合你黑漆漆的外觀不是嗎~煤球煤球,可愛的煤球~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_20": "嗯呢……呢!(繩匠先生,你也看到了……這個小丫頭根本不在乎我的感受!不僅亂幫我取名字,還毀了我的告白計畫!我才不原諒她!)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_21": "「墨丘利」你的真名很可愛", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_24": "欸,你應該沒被討厭哦~?那個果核布看完你寫的信後好像心儀你呢~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_27": "是哦~它現在應該還在邦巢附近待著,你可以自己去問問它~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_28": "嗯呢!嗯呢!(好、好的!我馬上去,跑著去!)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_29": "煤球,先別走~那你今晚還回軍營嗎?你的發訊裝置最近有點鬆動了,讓我像往常一樣幫你維修一下吧~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_32": "呼……危機終於解除了……「墨丘利」隊員每次嘴上都嫌棄「席德」,其實還是很喜歡「席德」的吧……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_34": "「席德」隊員!「鬼火」姐現在在睡覺,所以必須由我來說你兩句。「墨丘利」也好,其他人也罷,你亂取綽號的行為應該有所收斂了!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_35": "你的意思是不能叫煤球,也不能叫「白色鳳梨揪揪」、「金毛尾巴搖搖」和「紅石榴摔摔」了嗎~?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_36": "我才沒有天天摔倒呢!就是這個意思,我們都有各自的代號,取太多外號只會讓人混亂!隊長醒著的話肯定也會這麼說的!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_38": "可以幫我取外號哦", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_48": "「席德」,要不……要不你還是接著用外號吧?反正隊長也還沒醒,只要你能叫我「紅石榴摔摔」,而是「火龍雙揪揪」……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_57": "嗯呢……呢!(繩匠小姐,你也看到了……這個小丫頭根本不在乎我的感受!不僅亂幫我取名字,還毀了我的告白計畫!我才不原諒她!)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_01": "「白色鳳梨揪揪」,前幾天我在光映廣場這裡遇到了個味道和你特別像的人哦~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_04": "我才不是鳳梨。還有,我認為這只是你的錯覺,世界上並不存在兩個味道完全相同的人……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_05": "……如果真的有,那就是所謂的「二重身」,必須及時將其抹消才行。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_16": "嗯,有時候和「白色鳳梨揪揪」的頻道總會微妙地錯開呢……算了,解釋起來也好麻煩~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_25": "……和「席德」身上的味道很相似。但還是有微妙的區別的。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_26": "那可能是我昨晚洗澡用的洗髮乳的影響吧~?繩匠,你能聞出來是什麼氣味嗎?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_29": "「席德」湊了過來,把嬌小的頭蹭到了臉邊。有點害羞地聞了一下,一股淡淡的清香湧入鼻腔,像是油菜花、水蜜桃與紙製品的混合……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_33": "嘿嘿~我在洗髮乳裡加了一點花蜜哦!果然被繩匠聞出來了~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_34": "像這樣把花香帶在身上出門,就能時刻置身於花朵的簇擁中了~繩匠如果喜歡的話,之後我把洗髮乳帶給你哦,你想聞我的頭髮也可以~!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_35": "細微的氣味差別來自於洗髮乳……也就是說,你們的氣味區別真的很接近嗎?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_36": "……稍微有點羨慕。你們間究竟有什麼關聯……「紅色有角九倍速」,難道你也是「老席德」的複製體之一?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_43": "嗯~?我沒在洗髮乳裡加水果成分呀……難道是我噴灑在「老席德」駕駛艙裡的水蜜桃味除鏽劑的味道?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_44": "繩匠的鼻子好靈,連這都能聞出來……但下次希望能更加留意我的氣味本身呢!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_45": "啊……那個是因為我昨晚在給「老席德」設計全新的戰鬥零件,一不小心趴在圖紙上睡著了啦……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460202_01": "這麼說,那個和你氣味一樣的人,手上好像捧著個漢堡哦~總感覺我們還會再見面的樣子~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_05": "嗯~?看樣子你也很喜歡「老席德」呢……那我就稍微講解一下設計方式和原理吧~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_06": "其實只需要一些很簡單的改造和設計轉換。就是先這樣,再這樣,然後那樣,接下來這樣……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_08": "最後三步,分別是用各個頻段的光照射一次,把濕度偵測系統和排氣系統合併,再把整個系統拆解重灌~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_09": "……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_11": "沒關係,這是我第一次這麼詳細地解說,我們可以加個Knock Knock好友,在手機上繼續交流~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_23": "我通常只會改造一下「老席德」的軀體,以及做一點自己需要的東西。除此之外我沒其他追求~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_32": "繩匠下次把伊埃斯也帶過來,我們三個一起開個機械茶話會吧~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_37": "嗯……那我下次四處走動的時候是不是應該多留一些線索?畢竟繩匠的追蹤能力肯定沒有「扳機」那麼變態……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_38": "既然來到了這裡,繩匠要和我們一起接下來的機械拆解和構造討論嗎~?我會像剛才一樣詳細地~講解的!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_01": "……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_03": "……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_05": "……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_06": "幹、幹嘛……一直看著我……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_07": "……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_11": "「白衣女」抬起手來,似乎使出了某種力量。但「席德」好像完全沒受任何影響,仍舊掛著微笑目不轉睛地看著她。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_14": "……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_18": "你的手摸起來很冰涼呢,不會冷嗎~奧菲絲有換洗用的軍外套,需要我幫你帶一件過來嗎~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_19": "別摸我……別碰我……別一直看著我!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_24": "說起來,前段時間剛到衛非地偵查時,發現這個樓道裡傳出來讓人反胃的味道呢~如果是因為那個的話,那你已經不用擔心了哦~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_28": "……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_29": "「白衣女」原地呆立了許久。突然,一陣陰風吹來,卷得大家的眼睛都一時睜不開。再睜開眼睛時,「白衣女」已經消失了。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_38": "我只從那位身上感覺到了著急和寂寞的味道哦~既想要大家看到她後離得越遠越好,又感覺自己很孤單,大概是這種感覺?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_39": "所以我想,她說不定只是想告訴其他人,「我好痛苦」、「不可以靠近這裡」之類的話哦~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_40": "「席德」觸及到了她的心", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_05": "啊,繩……學長~聽我說哦,這位典當行的智慧構造體大叔想買份生日禮物給他的女兒,我正在幫他出主意呢~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_05_F": "啊,繩……學姐~聽我說哦,這位典當行的智慧構造體大叔想買份生日禮物給他的女兒,我正在幫他出主意呢~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_12": "(完全就是個笨蛋老爸嘛……)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_16": "沒有這樣的裙子吧!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_22": "學長,你難道在質疑正值少女年華的「席德」隊員的專業判斷嗎!既然如此,不妨說一說你的想法!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_22_F": "學姐,你難道在質疑正值少女年華的「席德」隊員的專業判斷嗎!既然如此,不妨說一說你的想法!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_23": "小姑娘的建議我聽出來不可靠了……哲師父,你有什麼好提議嗎?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_27": "哇……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_28": "學長,雖然有點馬後炮……或許你說得完全正確哦……不愧是你!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_28_F": "學姐,雖然有點馬後炮……或許你說得完全正確哦……不愧是你!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_29": "仔細一想,過生日都在忙著做生意開店,這樣的臭老爸就應該把全身的螺絲擰鬆動了作為懲罰~!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_31": "父親的陪伴,勝過幾千萬丁尼!除非你每天能賺好幾億,否則生日當天都給我抽出時間陪女兒去,知道了嗎~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_34": "我覺得不太對哦~?過時有時候反而是一種潮流呢……肯定還是因為少了放電功能和沒送復古電玩的原因!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_35": "咳、兩位,讓我再思考一下吧……給你們添麻煩了……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_37": "不愧是俘獲了那麼多人的心的你,很清楚怎麼打動人嘛~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460502_01": "這個大叔不太會說話的地方,感覺和「老席德」很像呢……不過「老席德」每次送我的生日禮物,基本都是親手做的。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_05": "很喜歡~這些小花的長勢很好,澆花的噴壺也很乾淨,松鼠和貓貓也都感覺很愜意~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_07": "嗯……是因為臨海的泅瓏圍濕度大嗎?有種濕漉漉的感覺~酸鹼度不好判斷呢……我今天沒把自製的土壤成分分析儀帶過來。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_09": "摸過泥土後再摸這些孩子們的話……總覺得它們比平常更顯得脆弱了?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_14": "什麼時候發現我在這的?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_17": "「扳機」,松鼠和貓咪像披薩和榴蓮一樣難以抉擇啦……讓繩匠來下決定吧~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_22": "指向了在陽光下咕嚕咕嚕叫的小貓。「席德」點了點頭,略顯緊張地靠近牠,用很慢的速度伸出手,最終手指輕輕放在了貓的後背上。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_24": "……能感覺到牠的呼吸和心跳!「老席德」以前也帶我摸過小貓……雖然大體上一樣,但又不太一樣……!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_26": "感知訓練仍在繼續。軟乎乎的松鼠、土壤裡的螞蟻、停留在花朵上的蝴蝶……在「扳機」的引導下,和「席德」一起用指尖感知了很多事物。\n每個生命都有獨屬於牠的頻率……一套訓練下來,那些觸感都被清晰地記憶在了手心。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_29": "哦哦哦!「扳機」的頭髮好暖和,像瀑布一樣,還有一股洗髮乳的花香味……而且好像可以從髮梢感受到心跳聲~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_30": "別說出來啊,好害羞……!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_31": "繩匠,天才般的想法~「扳機」也有呼吸和心跳,當然也算訓練的可選目標!而且我喜歡「扳機」,摸著會更開心~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_32": "「扳機」有時候和「老席德」給人的感覺很像呢,尤其是教導人的時候……這樣的訓練,回軍營後多來幾次感覺也不錯~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_34": "指向了自己的一側臉頰,「席德」瞬間變得雙眼放光起來!她像隻小貓一樣迅速湊過來,捧起了臉頰開始反覆搓揉……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_36": "好神奇的感覺……和土壤、花朵和小貓的觸感都不一樣,有點滾燙,特別柔軟,每一寸皮膚都好像有電流通過……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460602_05": "也別想著說些帥氣的台詞矇混過去。我會陪著你寫的,放心吧。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460702_01": "繩匠,我想好了哦~為了不讓你的心跳數產生浪費,從今天起要定期偵測你的心跳速度!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_15": "有點不解地爬進了水泥管裡。裡面果然好窄,必須彎著腰,手腳也伸展不開!\n剛想轉頭告訴「席德」,卻發現她也爬進了跟我一樣的管道,對我露出了垂著眼角的笑容,比了個「噓」的手勢。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_16": "近到連肩膀都錯不開,想抬一下手都會誤觸到對方,在管道內的奇妙約會就這麼無聲地開始了……附近的沙地上不時會有路過的小孩過來圍觀,總感覺有點羞恥……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_17": "……但「席德」似乎毫不在意這些,只是保持著牽手的姿勢,雙眼出神地平視著正前方。不知不覺間被她所感染,也逐漸感受不到外界的干擾了,就這麼蜷縮著身體想人獨處了好幾個小時……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_18": "能和繩匠在「秘密基地」獨處那麼久……好充實的一天~!就是需要多伸幾個懶腰,舒展身體……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_20": "身體很酸,但感覺很有趣!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_21": "這麼說,繩匠在水泥管裡坐著時,會有種和世界隔離開的感覺嗎~?那個時候,你心裡在想什麼呢~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_24": "裡面很涼快,能省電費", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_25": "欸……繩匠的關注點是這個?別一直聞啦,感覺有點點害羞……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_27": "……這個是,更進一步的感想嗎?雖然源頭不一樣,沒想到我們想的都一樣呢~!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_28": "光禿禿的水泥管果然還是差了點味道對吧~如果能再多鋪點綠植在裡面,在裡面待著的遊客心情一定會變得更加暢快的!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_29": "這就是所謂的「水泥管20分鐘理論」哦!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_39": "但是沒關係,有意思的發明和研究成果都是在這樣一次次的猜想裡發散出來的~我覺得繩匠下次說不定能產生更有趣的想法哦!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460901_01": "嗯呢嗯呢~嗯呢哇嗒嗯呢~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460901_04": "嗯呢嗯呢嗯嗯呢!哇嗒哇嗒,嗯呢哇嗒!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460901_05": "哇嗒哇嗒!嗯呢呢!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460901_10": "嗯呢~哇嗒嗯呢~嗯呢哇嗒~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_03": "我沒聽懂你的邦布語……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_05": "那麼,我們就按照事先說好的,把這些邦布統統抱回家吧~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_06": "什麼統統抱回家?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_08": "繩匠答應過的~剛剛在纜車站見面的時候,我說「嗯呢哇嗒嗯呢」,你最後的答覆是「嗯呢嗯呢」哦~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_25": "嗯呢嗯?哇嗒嗯呢?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_53": "欸,我平常不溫柔嗎~?我應該一直都是這樣的呀……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461001_01": "……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461001_03": "呀,繩匠,你到了啊。我以為你還要晚一點,所以在想一些事情~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461001_05": "那天看到的發光,難道就是海之幽靈嗎……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461001_06": "在海風吹拂的沙灘上再相見吧", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461001_12": "總之,和我出來約會,大概就是這種感覺~接下來,我們該朝海灘邊出發啦!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_01": "繩匠,海水稍微有點冰。不知道沙子的觸感又是如何……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_04": "不,我在滑板車上就夠啦。下來踩一腳底的沙粒,晚點再把它們帶進駕駛艙裡……我有點無法接受呢~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_05": "而且繩匠你看,滑板車有滑板車的好處,如果我騎著它在沙灘上行走,車輪滾動的軌跡就可以形成文字哦!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_07": "「席德」說著,踩著滑板車在沙灘上畫下了一朵花。在花的圖案清晰映入眼簾的下一秒,襲來的海浪便將其沖散、捲走。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_08": "……我說,繩匠,我們要不要在沙灘上寫東西?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_10": "Bingo~你看,剛剛畫下的花,現在已經半點痕跡都沒剩下了。海浪會把我們留下的痕跡都沖掉呢~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_22": "啊!剛剛沙子跑到眼睛了!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_28": "如果是這樣的話……那對方也太偷懶了吧!直接把我寫的內容截一部分內容返回來當答覆嗎?這樣甚至都不需要動腦……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_30": "回的是什麼不重要……對現在的我來說,光是知道這一點,就已經足夠了~這樣一來,下次也會更有幹勁寫的~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_32": "寫完這些字之後,總感覺滑板車有點熱。現在我有一點點想下來踩踩沙子的心情了。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_35": "好呀~不過我不會游泳,繩匠可要好好牽著我,不准鬆手哦~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_44": "鈴,抱歉,你放在冰箱裡的限量版草莓蛋糕,上次我開冰箱時不小心撞倒到地上爛掉了……我去那家蛋糕店再買,人家說已經賣完了,我只好瞞著你偷偷去另一家店買了個差不多的回來,沒想到你完全沒嚐出來區別……\n哥哥下次一定補償你,這次就算了,怕你生氣好幾天不跟我說話……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_45": "抱著這樣的心情寫完了文字,等待海浪把它們沖走。然而似乎到了退潮的時刻,海浪沖刷的距離明顯下降了,到最後也只沖走了一部分文字!\n尷尬地望向「席德」,她那邊也是一樣,「奧菲絲,你之前說找不到備用的軍用外套,其實是被我拿去墊枕頭了」的字樣還依稀可見……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461101_04": "那就好~不過家裡還有兩隻小邦布在呀……它們會幫我們保密嗎?需不需要讓它們簽保密協議呢~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461101_07": "那是在另一位繩匠在家的時候吧?偷偷出入被發現的話,多少會被說的~上次我去「扳機」宿舍串門就是這樣。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461101_11": "總之,既然已經做好了計畫,我們就出發吧~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_01": "{M#確認過鈴目前不在家後,和「席德」一起走進了屋內,躡手躡腳地走上二樓,推開了她沒鎖的房門……}{F#確認過哥哥目前不在家後,和「席德」一起走進了屋內,躡手躡腳地走上二樓,推開了他沒鎖的房門……}", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_05": "我對這個房間過於熟悉了", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_07": "我已經在「老席德」留給我的軍方宿舍裡出入了十一年,但直到最近幾個月,我才發現他有在洗手台下面偷藏烈性機油的小習慣呢~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_08": "總之,聽起來我和繩匠都很有從這個房間更進一步瞭解另一位繩匠的必要呢~第一步就先從這裡開始吧……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_09": "請看牆上的這張《吾本如斯》海報!那麼,哲隊員,一向喜愛恐怖片的鈴隊員為什麼會在床頭貼文藝片的海報呢?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_10": "{M#因為那是我最喜歡的電影……}{F#因為那是我和哥哥第一次……}", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_14": "思考倒數計時,十、九、八七六五四三二一~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_16": "{M#我就說買電子樂器不會打擾我}{F#他就買了烏克麗麗作為入門}", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_23": "怎麼突然叫我呀~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_24": "想聊「老席德」的話,下次我帶你去我們在軍方的宿舍再聊吧~我們接下來看什麼呢……哦哦哦,看這個吧!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_27": "啊……還有這張線條畫,是你和另一位繩匠小時候畫的嗎~?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_30": "看出來了哦~不過赫利俄斯機關有像這樣的蘋果樹和橘色房子嗎?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_31": "雖然對以前的記憶特別模糊……但我想這類東西我完全沒有印象哦。就像貓草水裡絕對沒有貓那麼肯定。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_35": "繩匠繩匠,如果能在這幅畫上再加東西……你想再畫些什麼呢?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_37": "想多畫一點花", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_42": "……欸、欸欸?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_47": "{M#和「席德」又暢想了許多以後的生活可能性,在鈴房間裡拾起了很多生活點滴的回憶。因為有至親的存在,世界才有了色彩。因為有「席德」,有同伴們的陪伴與交往,這份色彩才變得越來越豐富,不曾褪色。\n最後,和「席德」悄悄離開了錄影帶店,還好鈴沒有突然回來……}{F#和「席德」又暢想了許多以後的生活可能性,在哥哥房間裡拾起了很多生活點滴的回憶。因為有至親的存在,世界才有了色彩。因為有「席德」,有同伴們的陪伴與交往,這份色彩才變得越來越豐富,不曾褪色。\n最後,和「席德」悄悄離開了錄影帶店,還好哥哥沒有突然回來……}", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_48": "和「席德」又暢想了許多以後的生活可能性,在哥哥房間裡拾起了很多生活點滴的回憶。因為有至親的存在,世界才有了色彩。因為有「席德」,有同伴們的陪伴與交往,這份色彩才變得越來越豐富,不曾褪色。\n最後,和「席德」悄悄離開了錄影帶店,還好哥哥沒有突然回來……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_49": "被花簇擁著的安心感,我超懂的~!如果交給我來布置,肯定也會把草地上都種滿鮮花~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_61": "下一個問題~哲隊員掛在牆上的烏克麗麗,你還記得是在什麼背景下買的嗎~", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043701_032": "其實我也不用假裝啦……但為什麼會有這樣的要求?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043701_043": "奧菲絲一邊尖叫一邊用尾巴圈住你,奮力將身軀擋在你和電視機之間,試圖在可怕的骸獸怪物之前保護她的繩匠。", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043702_026": "在那滿是硝煙味道的傍晚,在空洞的黃昏中,她把那枝花放在了我的手心。", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043702_041": "原來是奧菲絲送給「鬼火」隊長的嘉獎?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_024": "且不說「鬼火」的心情,這應該也算是奧菲絲尾巴的一部分吧……是不是不太禮貌?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_055": "剛剛的某個瞬間,好像在奧菲絲身上看到了「鬼火」隊長的影子……", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_068": "我也經常這麼稱讚她,可惜她總是不領情!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043801_021": "我想想……一位母親為了拯救患有先天性心臟病的孩子而獨闖空洞,想用手機監視他的心臟節律器狀態……也就是從他的心跳來找到他的故事。", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043801_022": "我想想……一位母親為了拯救患有先天性心臟病的孩子而獨闖空洞,想用手機監視他的心臟節律器狀態……也就是從他的心跳來找到他的故事。", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043801_026": "我想並不是這樣的……人的心臟一生會跳動25到30億次。對一個十幾歲的孩子來說,心臟跳動十萬次可能只需要一天時間。", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043802_015": "嗯~感覺最近小隊的大家為了我的事情出了很多力……所以想讓大家都能在花海裡游泳~", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043803_014": "那批稱頌會殘黨還很熱心喔,看到「老席德」被一堆小卡格車圍得密不透風,大老遠就想開槍把它們都射下來……可惜好像效果不佳。", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043803_055": "原來如此,難怪你會那麼習慣和喜歡狹窄的地方……「席德」,你平常也不住軍方的宿舍嗎?", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerSeed_511461017_01": "完成嗯呢!這些花看起來也很滿意自己的新形象呢!", - "Partner_Impression_f_1041": "貓、爆辣拉麵、執行任務、還有奧波勒斯小隊的各位,組成了現在「11號」的生活呢……希望我們也能在她內心佔據一席之地~", - "Partner_Impression_m_1041": "我想一定會的!不過還是希望「11號」有一天能好好記住我們的名字……", - "Partner_ProfileDesc_1041": "「11號」是新艾利都防衛軍的成員,現屬於黑曜石營中奧波勒斯小隊,擔任主攻手。「11號」是她在軍隊中的代號,其自稱早已捨棄了真實的姓名。\n\n「11號」似乎很喜歡辛辣口味的食物,對錦鯉麵館的超辣拉麵情有獨鍾。值得一提的是,目前她每次和我們打招呼時,都會叫出不同的名字。", - "Partner_ProfileDesc_1041_1": "\n主人,根據您的真實見聞以及代理人安比所提供的證詞,「11號」的真名為夏潾,是新艾利都防衛軍曾經推行的複製人士兵專案的複製體之一,與安比同樣曾隸屬於防衛軍的「白銀小隊」。\n\n該研究專案製造了多名絕對聽命於防衛軍高層的複製體,但受到多方面因素影響,在多年前不得不宣告作廢。防衛軍打算處理掉這個不人道計畫的產出與證據,僅保留一名士兵作為代表性成果,這一成果原定人選為安比,但安比為保護「11號」而做出了自毀行為,令「11號」成為了被保留下來的那一位士兵。此後,奧波勒斯小隊的隊長「鬼火」主動接收了「11號」至自己的隊伍中。\n\n由於並不知道這段真相,「11號」一直對安比保持著被拋棄、被背叛的仇恨心理,並以成為比安比更強的最強士兵為奮鬥目標。同時,奧波勒斯小隊的各位成員與她均相處融洽,她已將小隊的眾人視作最為重要的戰友與同伴。", - "Partner_ProfileDesc_1361": "「扳機」,新艾利都防衛軍·黑曜石營·奧波勒斯小隊的狙擊手。「扳機」是其於艾利都時期入伍所持有的代號,一直沿用至今。\n\n有著極其特殊的雙眼,雖然無法看到絕大部分事物,但在空洞環境下可以清晰辨別一切具備以太波動事物的方位與變化。注意:具備以太波動的事物,泛指生命體、原生以太物質、以太製品以及以骸。\n\n作為廣義上的「盲人」,「扳機」將視覺以外的五感鍛鍊到了極致,因此可以如正常人般活動,甚至敏銳地洞悉周遭環境的一切變化。這使她高度適配狙擊手的戰術定位,並可勝任潛行、監視、暗殺等一系列隱秘任務。\n\n不同於精準而致命的戰鬥表現,她的性格相當無害。除了有時會悄無聲息地出現在錄影帶店內、對第二助手造成突然的驚嚇以外,基本可以認為不存在任何危險性。", - "Partner_ProfileDesc_1361_1": "據資料顯示,「扳機」原本從屬於艾利都防衛軍·貓眼石營的里拉小隊,該小隊的其他成員在舊都陷落中遭遇了全滅,她的眼睛也是在此次災難中遭遇了侵蝕。「扳機」眼下正與現小隊的其他成員共同追查著舊都陷落的真相中。\n\n「扳機」的同伴意識極強,有著為了同伴赴湯蹈火的覺悟。主人,根據對她的行為分析,她正堅定地將您認定為同伴,並對您抱持著明顯的高好感度。推測存在某個事件,令您給她留下了極好的印象。\n\n提議:以紅豆包不限量供應、全天候提供隔音房間用於口琴吹奏作為條件,嘗試與其談成長期合作。這將使您以最低的支出,收穫極其可靠的戰力。", - "Partner_ProfileDesc_1401_1": "據調查,愛麗絲的對稱強迫症是其自幼就有的傾向,但在經歷了兒時對稱的發卡丟失、隨後父親意外身亡的變故後,她將事故歸因於對稱事物的丟失,進而強化了在對稱性上的偏執。\n作為以研究以太科學而知名的名門,泰姆菲爾德家族目前正面臨沒落的危機。愛麗絲的父母早逝、祖父抱恙,在為了拯救朋友而免費開放家族專利後,她決心重新開始,以自己的力量振興家族。\n儘管她性格膽小,但一旦認定要完成某件事情,就一定會堅定地推進到底。同時,她極其重視同伴,絕不會坐視同伴的困難不管……因此,主人,極力推薦您與愛麗絲搞好關係,並向她透露我們目前電費帳單支付困難的經濟情況。", - "Partner_ProfileDesc_1461": "「席德」,新艾利都防衛軍·黑曜石營·奧波勒斯小隊的火炮手。本名芙羅拉,「席德」這一代號繼承自其監護人、防衛軍戰鬥用智慧構造體「席德」,後者則已將代號變更為「老席德」。\n\n根據多方證言,「席德」是「老席德」於舊都陷落時,從零號空洞內營救出的、身分不明的孤兒,「老席德」收養了她並在防衛軍宿舍內獨自將其撫養成人。\n\n距今數年前,「老席德」通過申請成功編入奧波勒斯小隊,隨後不久便因邏輯核心的不可逆損壞而死亡,「席德」也因此接替他成為奧波勒斯小隊的成員。目前我們所能聽到的「老席德」語音,均為其自帶的系統預載語音。\n\n在機械改造與研究方面,「席德」具有遠超常人的天賦,可以設計並製造出許多常人無法想像的發明。同時,她具備超高的以太適性,並能以駕駛、遠端操作、加裝戰鬥模組等方式將「老席德」的戰鬥力發揮至極致。\n\n因此儘管體能訓練嚴重不達標、身分來歷全是謎團,軍方還是默許了接收她作為一名菁英軍人服役。\n\n日常中的「席德」行為模式異於常人,她以「老席德」的駕駛艙為休憩的固定地點,喜好鑽進狹窄的地方,極度反感與同伴以外的人接觸交談,且言行的邏輯跳躍性極強,具有很高的溝通難度。\n\n幸運的是,主人,不知為何,她對您和第二助手表現出異常的親近,您既省了取得她信任與喜歡的冗長流程,也不用擔心她不時表現出的危險破壞性會波及到您。可喜可賀。\n\n提議:多以花朵、機器人等該代理人最喜歡的事物作為溝通話題,用平常心看待其對話中無法理解邏輯或含義的部分,可以有效拉近您與她的關係。", - "Partner_ProfileDesc_1461_1": "「席德」自幼便存在某些詭異甚至危險的異能力表現,具體現象為:可以操縱、癱瘓甚至引爆一定範圍內的機械造物。此能力僅在其陷入嚴重的情緒不穩定狀態時會出現,其外在表現為雙眼部位閃爍紅光。\n\n正是由於此能力的存在,令初次發現她的「老席德」的自警系統將其自動識別為高危險對象,並間接造成了「老席德」邏輯核心的不可逆損毀。\n\n同時,「席德」被「老席德」從零號空洞帶出時,便已經存在人格層面上的缺陷,因不明原因,她缺失了對生命的理解、感知與共情力。\n\n在被收養的幾年間,「老席德」一直致力於培養其完整的人格,他去世後該接力棒由奧波勒斯小隊的眾人接過,時至今日,「席德」的人格缺陷已得到顯著的改善。\n\n主人,根據您與「席德」之前於零號空洞的探索紀錄,可知「席德」的真實身分與您類似,都是來自赫利俄斯機關的學徒。\n\n推定她在赫利俄斯機關期間,所隸屬的研究專案與您不同,很可能是某個與機械研究相關的專案,上述「席德」的異能力與人格缺陷,都是該項目的遺留結果。由於代理人遺失與赫利俄斯機關以及舊都陷落相關的記憶,目前尚無法解析出更進一步的資訊。\n\n此外,主人,她有時候會微笑著一直注視著我,推定可能有將我拆解以滿足好奇心的衝動,十分瘮人。嚴正要求對我的人身安全施加多重保護,以免您痛失一名可愛的得力助手。", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030486_07": "(要不是工藝設計師及時記錄,它就要跌倒了……)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030487_01": "紅豆似乎非常喜愛這棵盆栽。", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030487_08": "你是不知道!現在的商業競爭手段,真的是特別黑暗、防不勝防!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030487_15": "這裡面可有些門道!上次我能及時發現對手的陰謀、立即作出應對,正是得益於此!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030489_03": "上次他說要帶我去吃特別難找但特別好吃的店,我還以為是要去索恩區或者什麼別的地方。結果車開了好久,去了一家藏在偏僻山坳裡的農莊。", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030489_04": "好不容易坐下開始吃飯,又不讓我用面紙——明明一包面紙只要十丁尼!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030489_05": "說什麼「我來啷碗」,用茶水把桌上的碗筷都沖了一遍,就特別驕傲地看我,好像要我表揚他……", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030489_08": "太浪漫了啊!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030489_11": "……還滿好吃的。", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030489_14": "是兩隻雞!活的!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030489_15": "天啊,一定是走地雞!你男朋友真的完全把你放在心上了!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_01": "……嗯呢。(……肯定有問題。)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_02": "什麼問題?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_03": "你在看什麼呀?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_04": "呢!(唉唷!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_05": "嗯呢!(嚇我一跳!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_06": "嗯呢呢……嗯呢,呢嗯、嗯!(不過,本偵探是不會和你計較的……畢竟,有更多人加入,才能盡快找出真相、維護正義!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_07": "請賜教!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_08": "所以真相是?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_09": "嗯呢呢。(我一直覺得……那間屋子肯定有問題。)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_10": "嗯呢呢,嗯嗯呢,嗯嗯呢,嗯呢!(周圍所有的房門上,都有防止窺探的鐵片,只有那一扇,可以從門縫裡看到裡面!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_11": "湊近看了看,的確如此。", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_12": "嗯,嗯呢!(注重「細節」,是偵探的第一守則!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_13": "嗯呢嗯~嗯呢!(肯定是有人故意想要讓我注意到那間屋子……這其中必有蹊蹺!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_14": "嗯,呢呢嗯……(為此,我已經在這裡蹲守了三天三夜……)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_15": "沒有這個必要吧", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_16": "你這是擾民吧", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_17": "嗯呢嗯呢,呢呢嗯嗯!(哼,你這種疏於觀察的人哪裡知道我見過有「稱頌會」的人,在這扇門裡出入!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_18": "嗯呢,呢呢?(現在你還覺得,我只是個自稱「偵探」的小不點嗎?)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_19": "……嗯呢?(……欸?你做什麼?)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_20": "當著邦布的面打開房門,帶它進去逛了一圈。\n之前裡面有些稱頌會的痕跡,現在基本上也都打掃乾淨了。", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_21": "嗯……嗯呢呢!嗯呢嗯!(看來……您早就開始了調查!是一位走在我前面的大偵探!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_22": "嗯呢呢呢——(可惡,我也要好好努力才行——)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_Name_01": "「小蒸蛋」", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_01": "八卦小報上用超大字型寫著聳人聽聞的標題。", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_02": "(是……莫妮卡大姐姐的緋聞?!還好比利不在……)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_03": "不遠處走來了一位熟悉的朋友。\n\n……老話說得對,就不應該隨便唸叨別人的名字。\n看來,只是在心裡唸叨也不行。", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_04": "喲!店長!我到衛非地給之前的客戶送點東西。聽說你最近會在隨便觀,所以來碰碰運氣!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_05": "想不到這——麼巧,真的遇到了!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_06": "你在看什……", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_07": "比利瞥到海報上的文本,一下子愣住了。", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_08": "……這是什麼意思?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_09": "比利!你先別著急", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_10": "這只是小道消息……", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_11": "莫妮卡不是那樣的人!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_12": "啊,這份報紙……", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_13": "一派胡言!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_14": "捕風捉影!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_15": "汙人清白!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_16": "不、不會吧!我覺得它很誠懇也很真實啊!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_17": "?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_18": "它誇莫妮卡大姐姐是當!紅!花!旦!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_19": "不過第二句沒看懂「深宵」什麼……「男藝人」什麼的……\n店長,這第三個字……還有「蒲街」……", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_20": "……這是什麼意思?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_21": "……原來比利不懂衛非地方言", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_22": "看來還有解釋的機會!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_23": "努力把這句話解釋成了「莫妮卡深夜還在和搭檔拍街景戲」的意思。", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_24": "原來是這樣啊!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_25": "嗚嗚……街景戲嗎……莫妮卡大姐姐……太敬業了……", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_26": "也不知道這次是什麼樣的作品——我一定要第一時間購入!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_27": "為了第一時間購入莫妮卡大姐姐的新作,比利風風火火地回去找妮可接新委託了。", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_28": "(成功保護了智慧構造體朋友脆弱……呃,堅硬的心靈!今天也是很有意義的一天!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_29": "(還好比利沒有刨根問底。衛非地的小報真是名不虛傳啊……)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_30": "(嗯?是莫妮卡的緋聞啊……還好比利不在。)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_Name_01": "八卦小報", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030492_01": "仔細觀察了幾位手裡的牌。", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030492_02": "(每個人看起來都離胡牌很近了……)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030492_03": "(但要是我沒看錯,每個人要胡的牌,又都在別人手裡……)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030492_04": "(也不知道誰會先破局。)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030492_05": "(每個人看起來……都離胡牌很近啊。)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030492_06": "(但我沒看錯的話,每個人要胡的牌,又都在別人手裡……)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030492_07": "(唔……誰能先破局呢?)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030492_Name_01": "很「巧」的牌面", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_01": "「電纜故障,禁止邦布品嚐」。", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_02": "一隻邦布正若有所思地看著告示牌。", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_03": "嗯……呢呢……嗯呢!(看起來……就……好刺激……忍不了了!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_04": "邦布猛地衝向了漏電的線路!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_05": "!!!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_06": "(……我明白了,每一則奇怪的警示標語背後,或許都有幾樁離譜的故事。)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_07": "(小邦布看起來是因為電量超載、電路紊亂了……好可憐,幫它一下吧。)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_08": "(等等,它的電路結構……怎麼這麼複雜?!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_09": "……?!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_10": "(……果然,每一條奇怪的警示標語背後,或許都有幾樁離譜的故事。)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_11": "(這隻小邦布看起來是因為電量超載、電路紊亂了……幫它梳理一下吧。)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_12": "(等等,它的電路結構……怎麼這麼複雜?!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_Name_01": "莽撞邦布", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_01": "謝謝你救了我!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_02": "抱歉,我也知道標語上說了不能品嚐電纜……", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_03": "我本來沒想這麼做的!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_04": "可是警示牌這麼放著,就像是在提醒我「這裡有美味的電纜可以品嚐」……", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_05": "加上我本來就是喜歡追求刺激的邦布!\n越是故障的、激烈的、失控的電路,穿過身體時的戰慄感,就越令我著迷——", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_06": "……但還是要注意安全啊!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_07": "或者把你的電路改簡單一點", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_08": "好、好的!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_09": "我以後一定會注意的!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_10": "莽撞邦布走之前,還戀戀不捨地看了一眼邊上的電纜。", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_11": "(總覺得它還沒放棄「追求刺激」!祝它下次還能遇到梳理電路的高手吧……)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_12": "(看來,只能祝願它……下次還能遇到疏通電路的高手了。)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_Name_01": "莽撞邦布", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030495_01": "(小邦布看起來是因為電量超載、電路紊亂了……好可憐,幫它一下吧。)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030495_02": "(等等,它的電路結構……怎麼這麼複雜?!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030495_03": "(這隻小邦布看起來是因為電量超載、電路紊亂了……幫它梳理一下吧。)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030495_04": "(等等,它的電路結構……怎麼這麼複雜?!)", - "PasserBy_Chat_BangBoo_30730033_10": "嗯——呢!嗯呢嗯呢。(你很懂!這種迷彩在軍隊裡常用於空洞作業。)", - "PasserBy_Chat_BangBoo_30730033_14": "嗯呢——嗯呢呢……(這都多虧了「席德」,要是她第一次見面的時候沒叫我「煤球」就好了……)", - "PasserBy_Chat_BangBoo_30730033_15": "嗯呢……(一下說這麼多,我記不住了……)", - "PasserBy_Chat_BangBoo_30730033_16": "滔滔不絕啊", - "PasserBy_Chat_BangBoo_30730033_19": "嗯呢,呢嗯嗯呢。(不會不會,很有趣的,如果慢慢說就更好了。)", - "PasserBy_Chat_BangBoo_30730034_24": "嗯呢,嗯呢呢——嗯呢!(但想必如此輕巧的任務難以填滿你的赤誠之心,既然如此,那便為我招徠更多臣子吧!)", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30030462_01": "職工社區中心的公車站,曾見證過航天城一成不變的生活節律——", - "PhotoWall_NewDecoration": "獲得新裝飾品", - "PhotoWall_NewItem": "獲得新照片", - "Photo_SectionName_251": "Hollow Zero", - "PopUp_Content_110012301": "造成物理傷害的同時,會對敵人累積物理異常積蓄值,隨之將觸發[強擊]並施加[畏縮]效果。[強擊]效果能夠打斷敵人的行動,並造成大量物理傷害。[畏縮]效果能夠在一段時間內,使目標承受的失衡值提升。", - "PopUp_Content_110012302": "愛麗絲攻擊命中敵人或透過屬性異常積蓄觸發[強擊]時,累積[劍儀]。愛麗絲的[劍儀]達到滿格,可以長按 發動三段蓄力的[普通攻擊:星芒圓舞曲],命中敵人觸發[極性強擊]。", + "NPCName_601401009": "憤怒的礦工", + "NPCName_601401014": "高傲的員工", + "NPCName_616601011": "遛烏龜的爺爺", + "NPCName_616601013": "肩上長小鳥的男人", + "NPCName_616601015": "垂頭喪氣的女孩", + "NewBie_SubTips_200026506": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「預備編隊」}{LAYOUT_KEYBOARD#點擊「預備編隊」}{LAYOUT_CONTROLLER#點按切換至「預備編隊」}", + "NewBie_SubTips_20025702": "{LAYOUT_MOBILE#選擇[入夢外環]}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇[入夢外環]}", + "NewBie_SubTips_20025720": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「狂亂暴徒」}{LAYOUT_KEYBOARD#點擊「狂亂暴徒」}", + "NewBie_SubTips_72025133": "按 繼續", + "Norano_MathSkill_Desc": "隊伍中包含[支援]或[擊破]角色時觸發:\n真斗發動終結技時,獲得8層[殘焰],發動連攜技時,獲得4層[殘焰],持續60秒,最多疊加20層,重複觸發時重置持續時間。真斗發動[普通攻擊:熾風·朧切]或[支援突擊]的連續斬擊時,如果生命值低於100%最大生命值,則消耗一層[殘焰],回復2%最大生命值。", + "Norano_MathSkill_Title": "額外能力:復燃之心", + "Norano_Skill_AssaultAid_Desc": "發動[招架支援]後,點按 發動:\n對前方敵人發動多段斬擊,造成火屬性傷害。\n連點時,可以連續斬擊敵人,最多額外連續斬擊7次。\n連續斬擊時,如果真斗的生命值在30%以上,則消耗2%最大生命值。\n招式發動期間擁有無敵效果。", + "Norano_Skill_Normal_Desc": "點按 發動:\n向前方進行至多三段的斬擊,造成物理傷害。\n在每一段攻擊的發動階段,點按 將觸發[燼風],使此次攻擊造成更高火屬性傷害。", + "Norano_Skill_Normal_Enhance_Desc": "在[熔鋒]狀態下點按 發動:\n向前方進行至多四段的斬擊,造成火屬性傷害。\n招式發動時,如果真斗的生命值在30%以上,則消耗3.5%最大生命值。", + "Norano_Skill_Special_02_Desc": "長按 發動:\n進入蓄力狀態,最多消耗10%最大生命值並回復100點[熾心],最多消耗生命值至最大生命值的30%。\n鬆開按鍵時,發動[特殊技:歸燼],如果招式發動期間受到敵人攻擊,在發動斬擊時回復20%已損失生命值,[特殊技:歸燼]和[特殊技:歸燼·捨身]的生命回復效果每20秒最多觸發一次。\n如果招式發動期間受到敵人攻擊或者蓄力達到一定時長,強化此次斬擊。\n招式發動期間受到傷害降低40%。\n招式發動期間抗打斷等級提升。", + "Norano_Talent_04_Desc_01": "最大生命值提升8%。[特殊技:歸燼]和[特殊技:歸燼·捨身]發動期間,真斗受到致命傷害時不會在招式發動期間戰敗退場,生命值最多降低至1,10秒內最多觸發一次。", + "Norano_Talent_04_Desc_01_Realign": "最大生命值提升8%。\n[特殊技:歸燼]和[特殊技:歸燼·捨身]發動期間,真斗受到致命傷害時不會在招式發動期間戰敗退場,生命值最多降低至1,10秒內最多觸發一次。", + "Norano_UniqueSkill_01_Desc": "真斗會額外根據自身最大生命值提高貫穿力,每1點最大生命值將提高0.1點貫穿力。\n真斗發動招式造成的火屬性傷害均為貫穿傷害,無視敵人防禦,使用貫穿力作為招式傷害倍率。\n真斗發動[特殊技:歸燼·捨身]或[招架支援]時,會累積[熾心],最多累積100點。當[熾心]累積至75點時,真斗將進入[熔鋒]狀態,[熔鋒]狀態下,真斗每秒消耗3.3點[熾心],[熾心]耗盡時,退出[熔鋒]狀態。\n[熔鋒]狀態下,真斗的[普通攻擊]獲得強化,並可以發動[強化特殊技:歸燼·天墜]。\n真斗在[普通攻擊:熾風·朧切]或[支援突擊]的連續斬擊中消耗生命值時,使此次攻擊的暴擊傷害提升25%,閃能回復效率提升100%。\n[熔鋒]狀態下,真斗的暴擊率提升10%,火屬性傷害提升10%。", + "Norano_UniqueSkill_02_Desc": "真斗會額外根據自身最大生命值提高貫穿力,每1點最大生命值將提高0.1點貫穿力。\n真斗發動招式造成的火屬性傷害均為貫穿傷害,無視敵人防禦,使用貫穿力作為招式傷害倍率。\n真斗發動[特殊技:歸燼·捨身]或[招架支援]時,會累積[熾心],最多累積100點。當[熾心]累積至75點時,真斗將進入[熔鋒]狀態,[熔鋒]狀態下,真斗每秒消耗3.3點[熾心],[熾心]耗盡時,退出[熔鋒]狀態。\n[熔鋒]狀態下,真斗的[普通攻擊]獲得強化,並可以發動[強化特殊技:歸燼·天墜]。\n真斗在[普通攻擊:熾風·朧切]或[支援突擊]的連續斬擊中消耗生命值時,使此次攻擊的暴擊傷害提升29.2%,閃能回復效率提升100%。\n[熔鋒]狀態下,真斗的暴擊率提升10%,火屬性傷害提升11.7%。", + "Norano_UniqueSkill_03_Desc": "真斗會額外根據自身最大生命值提高貫穿力,每1點最大生命值將提高0.1點貫穿力。\n真斗發動招式造成的火屬性傷害均為貫穿傷害,無視敵人防禦,使用貫穿力作為招式傷害倍率。\n真斗發動[特殊技:歸燼·捨身]或[招架支援]時,會累積[熾心],最多累積100點。當[熾心]累積至75點時,真斗將進入[熔鋒]狀態,[熔鋒]狀態下,真斗每秒消耗3.3點[熾心],[熾心]耗盡時,退出[熔鋒]狀態。\n[熔鋒]狀態下,真斗的[普通攻擊]獲得強化,並可以發動[強化特殊技:歸燼·天墜]。\n真斗在[普通攻擊:熾風·朧切]或[支援突擊]的連續斬擊中消耗生命值時,使此次攻擊的暴擊傷害提升33.3%,閃能回復效率提升100%。\n[熔鋒]狀態下,真斗的暴擊率提升10%,火屬性傷害提升13.3%。", + "Norano_UniqueSkill_04_Desc": "真斗會額外根據自身最大生命值提高貫穿力,每1點最大生命值將提高0.1點貫穿力。\n真斗發動招式造成的火屬性傷害均為貫穿傷害,無視敵人防禦,使用貫穿力作為招式傷害倍率。\n真斗發動[特殊技:歸燼·捨身]或[招架支援]時,會累積[熾心],最多累積100點。當[熾心]累積至75點時,真斗將進入[熔鋒]狀態,[熔鋒]狀態下,真斗每秒消耗3.3點[熾心],[熾心]耗盡時,退出[熔鋒]狀態。\n[熔鋒]狀態下,真斗的[普通攻擊]獲得強化,並可以發動[強化特殊技:歸燼·天墜]。\n真斗在[普通攻擊:熾風·朧切]或[支援突擊]的連續斬擊中消耗生命值時,使此次攻擊的暴擊傷害提升37.5%,閃能回復效率提升100%。\n[熔鋒]狀態下,真斗的暴擊率提升10%,火屬性傷害提升15%。", + "Norano_UniqueSkill_05_Desc": "真斗會額外根據自身最大生命值提高貫穿力,每1點最大生命值將提高0.1點貫穿力。\n真斗發動招式造成的火屬性傷害均為貫穿傷害,無視敵人防禦,使用貫穿力作為招式傷害倍率。\n真斗發動[特殊技:歸燼·捨身]或[招架支援]時,會累積[熾心],最多累積100點。當[熾心]累積至75點時,真斗將進入[熔鋒]狀態,[熔鋒]狀態下,真斗每秒消耗3.3點[熾心],[熾心]耗盡時,退出[熔鋒]狀態。\n[熔鋒]狀態下,真斗的[普通攻擊]獲得強化,並可以發動[強化特殊技:歸燼·天墜]。\n真斗在[普通攻擊:熾風·朧切]或[支援突擊]的連續斬擊中消耗生命值時,使此次攻擊的暴擊傷害提升41.7%,閃能回復效率提升100%。\n[熔鋒]狀態下,真斗的暴擊率提升10%,火屬性傷害提升16.7%。", + "Norano_UniqueSkill_06_Desc": "真斗會額外根據自身最大生命值提高貫穿力,每1點最大生命值將提高0.1點貫穿力。\n真斗發動招式造成的火屬性傷害均為貫穿傷害,無視敵人防禦,使用貫穿力作為招式傷害倍率。\n真斗發動[特殊技:歸燼·捨身]或[招架支援]時,會累積[熾心],最多累積100點。當[熾心]累積至75點時,真斗將進入[熔鋒]狀態,[熔鋒]狀態下,真斗每秒消耗3.3點[熾心],[熾心]耗盡時,退出[熔鋒]狀態。\n[熔鋒]狀態下,真斗的[普通攻擊]獲得強化,並可以發動[強化特殊技:歸燼·天墜]。\n真斗在[普通攻擊:熾風·朧切]或[支援突擊]的連續斬擊中消耗生命值時,使此次攻擊的暴擊傷害提升45.8%,閃能回復效率提升100%。\n[熔鋒]狀態下,真斗的暴擊率提升10%,火屬性傷害提升18.3%。", + "Norano_UniqueSkill_07_Desc": "真斗會額外根據自身最大生命值提高貫穿力,每1點最大生命值將提高0.1點貫穿力。\n真斗發動招式造成的火屬性傷害均為貫穿傷害,無視敵人防禦,使用貫穿力作為招式傷害倍率。\n真斗發動[特殊技:歸燼·捨身]或[招架支援]時,會累積[熾心],最多累積100點。當[熾心]累積至75點時,真斗將進入[熔鋒]狀態,[熔鋒]狀態下,真斗每秒消耗3.3點[熾心],[熾心]耗盡時,退出[熔鋒]狀態。\n[熔鋒]狀態下,真斗的[普通攻擊]獲得強化,並可以發動[強化特殊技:歸燼·天墜]。\n真斗在[普通攻擊:熾風·朧切]或[支援突擊]的連續斬擊中消耗生命值時,使此次攻擊的暴擊傷害提升50%,閃能回復效率提升100%。\n[熔鋒]狀態下,真斗的暴擊率提升10%,火屬性傷害提升20%。", + "Norano_UniqueSkill_Title": "核心被動:熔鋒之勢", + "OB2.3_beta_V1_A_key01": "完成木樁關·盧西婭隊伍A(盧西婭攜帶A級音擎)", + "OB2.3_beta_V1_A_key02": "完成木樁關·盧西婭隊伍B(盧西婭攜帶S級音擎)", + "OB2.3_beta_V1_A_key03": "完成木樁關·盧西婭隊伍C(盧西婭已喚醒影畫1)", + "OB2.3_beta_V1_A_key04": "完成木樁關·盧西婭隊伍D(盧西婭已喚醒影畫2)", + "OB2.3_beta_V1_A_key05": "完成木樁關·盧西婭隊伍E(盧西婭已喚醒影畫6)", + "OB2.3_beta_V1_A_key06": "完成木樁關·伊德海莉隊伍A(伊德海莉攜帶A級音擎)", + "OB2.3_beta_V1_A_key07": "完成木樁關·伊德海莉隊伍B(伊德海莉攜帶S級音擎)", + "OB2.3_beta_V1_A_key08": "完成木樁關·伊德海莉隊伍C(伊德海莉已喚醒影畫1)", + "OB2.3_beta_V1_A_key09": "完成木樁關·伊德海莉隊伍D(伊德海莉已喚醒影畫2)", + "OB2.3_beta_V1_A_key10": "完成木樁關·伊德海莉隊伍E(伊德海莉已喚醒影畫6)", + "OB2.3_beta_V1_A_key11": "完成木樁關·伊德海莉隊伍F(伊德海莉攜帶S級音擎)", + "OB2.3_beta_V1_A_key12": "通關木樁本挑戰自由", + "OB2.3_beta_V1_A_key13": "完成惡名狩獵-遊魂(彷徨獵手測試關)", + "OB2.3_beta_V1_A_key14": "完成專業挑戰室-惡靈(赫由託測試關)", + "OB2.3_beta_V1_B_key01": "完成木樁關·盧西婭隊伍A(盧西婭攜帶A級音擎)", + "OB2.3_beta_V1_B_key02": "完成木樁關·盧西婭隊伍B(盧西婭攜帶S級音擎)", + "OB2.3_beta_V1_B_key03": "完成木樁關·盧西婭隊伍C(盧西婭已喚醒影畫1)", + "OB2.3_beta_V1_B_key04": "完成木樁關·盧西婭隊伍D(盧西婭已喚醒影畫2)", + "OB2.3_beta_V1_B_key05": "完成木樁關·盧西婭隊伍E(盧西婭已喚醒影畫6)", + "OB2.3_beta_V1_B_key06": "完成木樁關·伊德海莉隊伍A(伊德海莉攜帶A級音擎)", + "OB2.3_beta_V1_B_key07": "完成木樁關·伊德海莉隊伍B(伊德海莉攜帶S級音擎)", + "OB2.3_beta_V1_B_key08": "完成木樁關·伊德海莉隊伍C(伊德海莉已喚醒影畫1)", + "OB2.3_beta_V1_B_key09": "完成木樁關·伊德海莉隊伍D(伊德海莉已喚醒影畫2)", + "OB2.3_beta_V1_B_key10": "完成木樁關·伊德海莉隊伍E(伊德海莉已喚醒影畫6)", + "OB2.3_beta_V1_B_key11": "完成木樁關·伊德海莉隊伍F(伊德海莉攜帶S級音擎)", + "OB2.3_beta_V1_B_key12": "通關木樁本挑戰自由", + "OB2.3_beta_V1_B_key13": "完成惡名狩獵-遊魂(彷徨獵手測試關)", + "OB2.3_beta_V1_B_key14": "完成專業挑戰室-惡靈(赫由託測試關)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key01": "完成木樁關·盧西婭隊伍A(盧西婭攜帶A級音擎)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key02": "完成木樁關·盧西婭隊伍B(盧西婭攜帶S級音擎)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key03": "完成木樁關·盧西婭隊伍C(盧西婭已喚醒影畫1)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key04": "完成木樁關·盧西婭隊伍D(盧西婭已喚醒影畫2)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key05": "完成木樁關·盧西婭隊伍E(盧西婭已喚醒影畫6)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key06": "完成木樁關·伊德海莉隊伍A(伊德海莉攜帶A級音擎)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key07": "完成木樁關·伊德海莉隊伍B(伊德海莉攜帶S級音擎)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key08": "完成木樁關·伊德海莉隊伍C(伊德海莉已喚醒影畫1)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key09": "完成木樁關·伊德海莉隊伍D(伊德海莉已喚醒影畫2)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key10": "完成木樁關·伊德海莉隊伍E(伊德海莉已喚醒影畫6)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key11": "完成木樁關·伊德海莉隊伍F(伊德海莉攜帶S級音擎)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key12": "通關木樁本挑戰自由", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key13": "完成惡名狩獵-遊魂(彷徨獵手測試關)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key14": "完成專業挑戰室-惡靈(赫由託測試關)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key15": "登入一次測試服", + "OfficialName_Monster_Norano": "溺想者·狛野真斗", + "OngoingNPCKomano": "狛野真斗", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450050_02": "浪潮起起伏伏、星光閃閃爍爍、海鷗滑翔而過……只要在這裡走一走,所有疲憊就都消失了!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450052_01": "喵吉長官是……很熱心、很真誠、還很無所不能的好朋友!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440004_01": "總算把他們的作業解決了……", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440006_01": "以後說不定會經常到這裡來呢……", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440008_01": "肚子餓了……", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440008_02": "我也是……", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440008_03": "原來食材是這麼處理的……", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440010_01": "又是充實的一天……", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440012_01": "偶爾放鬆一下的體驗很不錯……", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440045_01": "去下一個地點吧……", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440063_01": "做點什麼好呢……", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050016_02": "{M#哲}{F#鈴}準備的特別體驗……到底是什麼呢?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050029_01": "在這裡擺攤……冰淇淋之類的會更受歡迎吧?", + "PartnerTalk_Chat_330211301_43": "欸~~~哼,話別說得太滿,說不定我哪天真的會來面試的!(小聲嘀咕)比如主播做不下去的時候……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_24": "經老闆這麼一說,我真的這種感覺了。畢竟那時候,你是走在前面為我披荊斬棘的騎士嘛,即使戴著墨鏡,也能感受到你眼裡的光芒!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_27": "也酷,也有光芒啦!不過硬要說不像……也合情合理。我們確實已經不像初次見面的時候那樣拘謹了,不是嗎?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_35": "(小聲嘀咕)早知道這麼有銷量就多搞點了,還以為肯定賣不出去的…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_01": "嗯,嗯呢,嗯呢呢……(晚安,尊敬的市民。我注意到您已經抵達新艾利都一段時間了……)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_13": "盧西婭按照邦布的排隊順序,分別給它們講了「火蛇」、「弗瑟爾」、「投影雙斧」的故事……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_02": "今晚的商品都好有意思——尤其是「邦布專用充電口」。我仔細觀察了它的邊緣設計,發現完美符合了伊埃斯的所有特徵!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_01": "「鐺鐺鐺」——這裡就是我來新艾利都後,最喜歡的素材來源!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_30": "嗯,和阿朔溝通還滿容易的,只要掌握一點技巧……比如使用這串烤肉。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_02": "沒錯,都在櫃台上了。雖然這種大批次的藥物單子正好堆到同一天的時候並不多,但碰上了總是讓人很頭大啊……每到這個時候,泅瓏圍的送貨單都會比平常多上不少……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_11": "兩位好啊,「救星」來啦!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_31": "哲!居然能在這裡碰見你——簡直就是我們的救星!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440002_02": "等事情辦完,我們再一起逛逛吧……到時候我再約你!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440004_01": "說起來,我居然這麼容易就記住了這些東西……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_10": "很不錯吧……!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_14": "那是上個月的事情了。鄰居的老奶奶送給了他們一個這樣的轉蛋玩偶,阿青和阿月都很喜歡,對它愛不釋手……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_15": "他們說,不論扭到了什麼,都像是結交了一個沒見過面的新朋友,讓人很期待……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_17": "阿青和阿月為了不讓我擔心,努力忍住了眼淚……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_18": "但真斗記住了這件事呢……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_20": "也談不上是什麼了不起的事……這是哥哥應該做的。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_21": "對了……這個送你。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_23": "這是鈴很喜歡的轉蛋吧,你一直在偷瞄它……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_24": "被……被發現了!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_25": "……因為是很難買到的特別款!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_28": "這是哲很喜歡的轉蛋吧,你一直在偷瞄它……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_30": "真巧啊,哲!我正好一直在想說不定會在這裡碰到什麼熟人。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440006_01": "如果開到了很酷的玩偶……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440008_01": "這次多虧了你,不然我都快要搞不定這兩個小傢伙了……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440012_01": "綺夢度假村果然是個適合創造美好回憶的地方……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440012_02": "我很喜歡這裡。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_04": "繩匠閣下,你身邊的這位朋友是……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_13": "溫馨的聊天時光飛逝而過。\n沒過多久,紅豆就叫到了阿青的號碼。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_05": "可是不吃火鍋的時候,我們也不想吃青菜啊……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_09": "哲哥哥,你能幫我們找到阿哥嗎?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440022_06": "沒錯。但非要說的話,最聰明的明明是哲吧……透過一點資訊就找到了我……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_21": "我們先到野火鎮去吧,那裡藏著讓人安心的秘密呢……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_22": "好啊!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_23": "糟糕,好像把壞情緒傳染給哲了……!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_24": "哲,抱歉,讓你看到了不好的一面……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_04": "第一次來的時候,主要是出於尋找兼職的目的。儘管當時沒能找到適合的工作,但我無意中發現了這裡,也算是一次意外收穫吧。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_10": "這方面的真斗很會享受呢!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_11": "這時候的真斗很健談呢!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_15": "好奇心湧出來了……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_18": "抱歉,一說到感興趣的話題就剎不住車了……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_20": "怎麼樣,哲,發現這裡的特別之處了嗎?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_01": "鈴「師妹」,歡迎!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_03": "你好,紅豆「師姐」。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_08": "多謝紅豆「師姐」,我現在就上樓!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_09": "哲「師弟」,歡迎!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_029": "其實,上次和刺梨告別後,我還抱著僥倖心理去了幾次空洞,但再也沒能看見它了。", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_041": "我會一直想念它,把它的故事講給大家聽……\n只要故事和記憶都還在,雖然沒辦法見面,我也會覺得刺梨仍然陪在我身邊——", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_008": "它一開始還很輕,像月光照在樹葉上,靜悄悄地……但過了一會,動靜就變大了。", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_050": "這是一個很特別的風鈴,用樹葉和鈴鐺組裝而成。海風吹過的時候,好像能聽到森林的聲音應和著海風的歌唱。\n和盧西婭一起在海邊走了很久,直到天色也逐漸變亮……", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_005": "是第一次!錄影帶店前不久才購置了這部電影……之前我還想拉哥哥一起看來著,不過被哥哥拒絕了。", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_006": "是第一次,錄影帶店前不久才購置了這部電影……之前鈴還想拉我一起看來著,不過我拒絕了,總覺得會被她捉弄。", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_007": "你能邀請我一起看真是太好了,我也期待這部電影很久了,只是一直沒有找到適合的人一起看。", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_008": "不過是你的話就沒問題了,你肯定不會像鈴一樣捉弄我……", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_009": "適合的人一起看……", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_010": "原來哲討厭在看電影的時候被捉弄……", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_011": "說來可能讓你見笑,我平常都習慣一個人揣摩影片,沒有與人共同觀影的經驗,不知道兩人一起觀影的時候有什麼規矩呢?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_014": "欸?是沒有規矩的喔,在電影院才要注意照顧其他人的感受,私人空間的話當然是開心最重要啦。", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_015": "沒有規矩的!我是在看恐怖片的時候很容易受到驚嚇,所以才有點擔心被捉弄……你不用顧忌太多,一起看電影當然是開心最重要了。", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_016": "開心最重要……我好像有點理解了。", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_017": "難怪觀眾評論強烈推薦拉上好友一起觀看,果然會有不一樣的體驗啊……雖然還沒有正式開場,但我已經能感受到了。", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_018": "你可能把那些觀眾想得太善良了……", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_020": "呃……我覺得你可能把那些觀眾想得太善良了,他們強烈推薦拉上好友一起看可不是出於好心,應該是想要擴大傳播範圍,讓更多人受到驚嚇。", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_021": "呃……我覺得你可能把那些觀眾想得太善良了,他們強烈推薦拉上好友一起看可不是出於好心,應該是想要擴大傳播範圍,讓更多人受到驚嚇。", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_022": "而且拉上好友一起看恐怖片……大多數情況下恐怖程度都不會削減,反而會變得更加誇張。", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_023": "而且拉上好友一起看恐怖片……大多數情況下恐怖程度都不會削減,反而會變得更加誇張。", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_024": "畢竟兩個人一起看的話……就算不被影片嚇到,也可能被另一個人嚇到,哥哥就是很容易嚇一跳順便嚇到我的那個。", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_025": "畢竟兩個人一起看的話……就算不被影片嚇到,也可能被另一個人嚇到……鈴就是專門嚇唬我的那個。", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_026": "原來如此……不過對我來說,特別的體驗還是和你一起看這部電影吧?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_027": "正對伊德海莉的呢喃感到意外,想進一步詢問時,電影終於播放完片頭,進入正題……\n於是不由自主屏住呼吸,閃爍的畫面中迷濛的霧氣自漆黑的海面翻湧而起,幽幽的海潮聲迴盪,搭配極佳的聲樂與光影迅速讓人沉浸。", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_028": "迷航的船隻僥倖度過可怕的暴風雨,破裂的船艙劇烈漏水,亟需尋到一處陸地停靠修理。恰在此時瞭望台上的主角發現了一座詭異的孤島,在海上宛若巨獸的大口擇人欲噬,無計可施的船員們只能將希望投向那座絕望之島……", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_029": "全神貫注投入在影片之中,心神緊繃,隨著激烈的情節發展起伏,不知過去多久……", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_032": "結、結束了?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_034": "結、結束了……?好刺激的恐怖片!就好像整個人沉到海裡,好不容易從波濤中掙扎出來,終於可以呼吸了的感覺!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_035": "結、結束了……?好刺激的恐怖片!就好像整個人沉到海裡,好不容易從波濤中掙扎出來,終於可以呼吸了的感覺!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_036": "沉入海中無法呼吸……這種感覺我倒是習慣了……", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_038": "欸?習慣的意思是……?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_039": "習慣的意思是……?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_040": "啊……這個……其實是在說泡澡。", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_041": "這樣啊……", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_042": "不過……", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_043": "這樣啊,不過……伊德海莉居然好像一點事都沒有?你不覺得剛才的電影很可怕很刺激嗎?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_044": "這樣啊,不過……伊德海莉居然好像一點事都沒有?你不覺得剛才的電影很可怕很刺激嗎?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_045": "該怎麼說呢……相較於可怕和刺激這樣的說法,我更願意評價這是一個極具巧思的好故事喔。不過會有這樣的想法,應當是因為我作為觀眾的角度和你們不太一樣吧。", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_046": "觀影的時候……我習慣空出一部分思維用來汲取靈感,推敲創作方式,思考其中某些情節若是讓我來創作的話,我會怎麼做。", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_047": "居然還有空閒思考這種事嗎……", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_049": "居然還有空閒思考這種事嗎?!……不過聽你這麼一說,我還真有些好奇,如果是你來當導演,會怎麼拍這部電影呢?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_050": "居然還有空閒思考這種事嗎……不過聽你這麼一說,我還真有些好奇,如果是你來當導演,會怎麼拍這部電影?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_051": "讓我來拍的話,或許會變成這樣吧……", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_055": "隨後是不可名狀的黑影一閃而逝,未知的危險擊潰了船員們本就稀薄的勇氣,他們不願重蹈地下骸骨的覆轍,在恐懼的驅使下驚慌逃竄。", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_056": "而在最後一位船員滿臉期望,即將登船的那一刻,海妖在他的身後出現……", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_057": "在最有希望的時候予以絕望……", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_058": "光是聽著……就很可怕!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_059": "在最有希望的時候給予絕望……光是聽著就很可怕!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_060": "在最有希望的時候給予絕望……光是聽著就很可怕了……", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_061": "除此之外,最後主角成功逃離海妖之島,掐斷觀眾所有遐想的結局,我也傾向處理得更有趣一些——", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_064": "……就如同影片的開頭一般,破破爛爛的船上載滿了新一批見到島嶼興奮狂呼的船員,其中一個人站在桅杆的瞭望台,臉上露出與鏡中主角一般的詭異笑容。", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_065": "好專業!我已經起雞皮疙瘩了……", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_066": "你是怎麼想到這些的……", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_067": "好專業!我已經起雞皮疙瘩了……很難想像你到底是怎麼想出這些點子的……", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_068": "好專業!我已經起雞皮疙瘩了……很難想像你到底是怎麼想出這些點子的……", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_069": "或許是類似的畫面我見過太多了吧……", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_073": "沒什麼……只是忽然想到了一些曾經瀏覽過的「作品」。對了,如果是鈴的話,會覺得這部影片怎麼拍更有意思呢?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_076": "欸?問我嗎……我應該想不到什麼很好的點子啦。", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_077": "我的話……應該想不到什麼太好的點子。", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_078": "一下子想不出來的話,可以結合自身的經歷做一點改編試試?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_079": "外環火湖……", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_080": "芭萊大廈……", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_081": "結合經歷……呃……比如海妖島中藏著一座特殊的能量湖,引爆能量湖是摧毀島嶼的關鍵,而在能量湖的底下還藏有真正的出路,只有決心犧牲自我的人才能絕處逢生。", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_082": "結合經歷……呃……比如海妖島中藏著一座特殊的能量湖,引爆能量湖是摧毀島嶼的關鍵,而在能量湖的底下還藏有真正的出路,只有決心犧牲自我的人才能絕處逢生。", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_083": "結合經歷……呃……比如海妖原本是無辜的少女,跟著一支船隊流落到島上,船隊尋到了寶藏也觸發了詛咒,少女被丟在島上承受詛咒化作海妖,向路過的船隊復仇……", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_084": "結合經歷……呃……比如海妖原本是無辜的少女,跟著一支船隊流落到島上,船隊尋到了寶藏也觸發了詛咒,少女被丟在島上承受詛咒化作海妖,向路過的船隊復仇……", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_085": "很有趣的想法喔。", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_087": "在伊德海莉的引導下,腦中的靈感源源不斷迸發,討論漸入佳境時,甚至恨不得立刻動手開拍第二部《重返海妖島》。\n等到回過神來,時間已經是凌晨三點。", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_089": "還真是讓人意猶未盡,也不知道下次一起觀影會是什麼時候了……", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_090": "沒想到推敲劇情會這麼有意思……", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_092": "沒想到推敲劇情會這麼有意思……至於下次觀影,換我來邀請你吧!我會準備一部有趣的電影。", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_093": "沒想到推敲劇情會這麼有意思……至於下次觀影,換我來邀請你吧!我會準備一部有趣的電影。", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_094": "嗯,我已經開始期待了~鈴覺得有趣的電影,應該會充滿天馬行空的想像,令人驚奇又扣人心絃吧?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_095": "嗯,我已經開始期待了~哲覺得有趣的電影,應該會擁有發人深省的主題,刻畫細膩又極具特色吧?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_001": "今夜的拜訪,是為了取材而來喔。", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_007": "前不久我在怪啖屋論壇看到一個熱門的貼文,裡面提及了一家位於六分街的錄影帶店時常會發生詭異的事情,我是想來瞭解一下這件事。", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_008": "六分街的錄影帶店……", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_010": "六分街的錄影帶店……那不就是我家嗎?!可是……詭異的事情是指什麼?印象中完全沒有碰到過。", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_011": "六分街的錄影帶店……那不就是我家嗎?!可是……詭異的事情是指什麼?印象中完全沒有碰到過。", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_012": "實在要說有什麼事能與詭異扯上關係,好像就只有一月高過一月的電費帳單了!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_013": "實在要說有什麼事能與詭異扯上關係,好像就只有一月高過一月的電費帳單了……", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_014": "是嗎……可是那篇貼文裡倒是寫了不少他見到的詭異事情,要聽我念念嗎?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_017": "我還真有點好奇,那就麻煩你念念了。", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_018": "我還真有點好奇,那就麻煩你念念了。", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_019": "嗯,他是這麼寫的——「我常去六分街的一家錄影帶店租借影片,在那家店遇到了不少離奇的事情……」", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_020": "「上上週我去那家店借一部名為《燈閃請閉眼》的恐怖片重溫,可剛拿到錄影帶,頭頂的燈光就開始一閃一閃,好似電影裡的場景,嚇得我好幾天睡覺都不敢熄燈。」", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_021": "「其次是上週三,我在店裡借了一部愛情片想邀請心儀的女生觀看,結果關鍵時候手機訊號斷了,害我被她第十次拒絕,我想錄影帶店裡肯定有某種詛咒吧!」", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_022": "「對了,還有那家店的店長也很奇怪,昨天我進店時看見她背對著我,一個人悄悄在角落裡自言自語,店長身邊還有隻邦布用人類一樣的眼神打量著四周……」", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_023": "「對了,還有那家店的店長也很奇怪,昨天我進店時看見他背對著我,一個人悄悄在角落裡自言自語,店長身邊還有隻邦布用人類一樣的眼神打量著四周……」", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_024": "「綜上所述,我總覺得那家店可能被什麼奇怪的東西纏上了,會附身在邦布身上不說,還會製造出奇特的磁場,影響電力和訊號……」", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_026": "好像風評被害了……", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_028": "好像風評被害了……不過這些我都能解釋!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_029": "好像風評被害了……不過這些我都能解釋!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_030": "電力和訊號中斷都是店裡安裝了特殊裝置的影響,有時候功率過載就會帶來這樣的突發事故……", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_031": "電力和訊號中斷都是店裡安裝了特殊裝置的影響,有時候功率過載就會帶來這樣的突發事故……", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_032": "至於自言自語還有邦布的奇怪注視……那是我和哥哥在調整裝置啦!哥哥偶爾會在店裡接入伊埃斯做一些測試。", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_033": "至於自言自語還有邦布的奇怪注視……那是我和鈴在調整裝置,她偶爾會在店裡接入伊埃斯做一些測試。", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_034": "啊對了,還有他被女孩子拒絕的事,我覺得訊號中斷應該不是關鍵……錄影帶店也根本不存在什麼詛咒,還請他好好想想他自己的問題。", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_035": "另外……關於他被女孩子拒絕的事,我覺得訊號中斷應該不是關鍵……錄影帶店也根本不存在什麼詛咒,還請他好好想想他自己的問題。", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_036": "所以,這些離奇的背後都有現實的依據啊。", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_037": "雖然取材失敗有點可惜……", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_039": "雖然取材失敗有些可惜……但事實確實如此。店裡真的沒有詭異離奇的事件……欸!?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_040": "雖然取材失敗有些可惜……但事實確實如此。店裡真的沒有詭異離奇的事件……唔!?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_041": "意外突如其來,只見錄影帶店的燈光突兀閃爍幾下,忽然「啪」地一聲全滅。漆黑頃刻間從屋外吞沒而來,覆蓋了視界所及的一切。\n正帶著些許驚慌,胡亂摸索之際,一雙柔軟的纖手伸了過來。", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_044": "應該是Fairy……", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_046": "抱歉……應該又是店裡特殊裝置的影響,消耗功率太大導致停電了。", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_047": "抱歉……應該又是店裡特殊裝置的影響,消耗功率太大導致停電了。", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_050": "在黑暗中感受著伊德海莉的雙手傳來令人安心的溫度,心情好似得到撫慰般平靜下來。只是單純的黑暗,錄影帶店可不存在詭異……\n這個想法才從腦海閃過,忽然感覺小腿被什麼東西緩緩纏繞……", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_053": "那個……", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_055": "那個……你感覺到了嗎?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_056": "那個……你感覺到了嗎?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_057": "黑暗裡……好像有什麼奇怪的東西……!?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_058": "黑暗裡……好像有什麼奇怪的東西……!?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_059": "奇怪的東西……?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_060": "滑滑的,涼涼的……", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_061": "纏住了我的小腿……", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_062": "嗯……它們滑滑的、涼涼的……感受起來有點柔軟,而且十分靈巧……現在它們纏住了我的小腿……越纏越緊了……", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_063": "嗯……它們滑滑的、涼涼的……感受起來有點柔軟,而且十分靈巧……現在它們纏住了我的小腿……越纏越緊了……", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_064": "這個是……", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_065": "感覺你好像有點緊張……", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_067": "伊德海莉……好像有點緊張?你也感覺到了嗎!?……之前可能是我說的太武斷了……錄、錄影帶店裡……好像真的有……", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_068": "伊德海莉……好像有點緊張?你也感覺到了嗎!?……之前可能是我說的太武斷了……錄、錄影帶店裡……好像真的有……", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_069": "正有些無措時,往小腿纏上來的東西好似受到驚嚇般忽然縮回黑暗之中。\n明明覆在身上的黑暗帶著透徹的涼意,可莫名覺得伊德海莉的身體在發燙,有些擔憂她的狀況,好在只過了一會,燈光就重新亮起。", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_070": "鈴,剛才……", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_071": "哲,剛才……", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_072": "剛才究竟是什麼……", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_073": "店裡不會真鬧鬼吧……", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_074": "剛才……你果然也感覺到了,那究竟是什麼?忽然出現又忽然消失……店裡不會真的有鬼吧……", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_075": "剛才……你果然也感覺到了啊,那究竟是什麼?忽然出現又忽然消失……店裡不會真鬧鬼吧……", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_076": "我……暫時也想不出來,不過我可以肯定,那不是鬧鬼。", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_077": "對了,我突然想到自己還有個重要的取材沒有完成,就先走了……", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_001": "唔……", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_004": "伊德海莉……伊德海莉?你能聽見我說話嗎?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_005": "伊德海莉……伊德海莉?你能聽見我說話嗎?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_006": "聽得見喔,是很悅耳動聽的聲音,像是踩在軟綿綿的雲上。", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_007": "聽得見喔,是很柔和溫暖的聲音,像是泡在暖洋洋的溫泉裡。", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_008": "看來我又一次沉溺在迷途之中了。鈴,好在有你能將我喚醒。", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_009": "看來我又一次沉溺在迷途之中了。哲,好在有你能將我喚醒。", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_010": "迷途……?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_012": "迷途……?剛才的伊德海莉看起來確實像是迷路了的樣子……那個,你還好吧?用不用帶你去醫院?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_013": "迷途……?剛才的伊德海莉看起來確實像是迷路了的樣子……那個,你還好吧?用不用帶你去醫院?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_015": "唔?這個地方好像有點眼熟……難道我們已經離開空洞了嗎?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_017": "我們沒去空洞……是在路邊發現的你。", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_023": "不過你的觸手……", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_024": "出格的事情是沒有,不過……你的觸手……", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_025": "出格的事情是沒有,不過……你的觸手……", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_026": "這些不自覺的小傢伙,好像對你格外喜愛。", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_027": "一直緊緊纏繞著身體,讓人感覺到安心又感覺到沉重的觸手緩緩抽離,莫名覺得它離開的時候好像還有些戀戀不捨。", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_029": "你剛才說「這些小傢伙」……", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_030": "難不成……", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_031": "伊德海莉,你剛才說「這些小傢伙」對我格外喜愛……難不成你的觸手有自己的想法?!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_032": "伊德海莉,你剛才說「這些小傢伙」對我格外喜愛……難不成你的觸手有自己的想法?!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_033": "哈……只是我想要這麼形容它而已,雖然有時候我也會覺得它有自己的意識,但真要細細推究起來,不過都是我潛意識的顯現。", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_034": "它對於鈴的特別關照……也是源自我內心想要追求的安全感吧。", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_035": "它對於哲的特別關照……也是源自我內心想要追求的安全感吧。", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_039": "而事實也證明,在我迷失的時候,你是唯一能讓我重新認清現實的存在,所以在你靠近的時候……它們才會不假思索地將你纏上。", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_040": "我有這麼特別嗎……", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_041": "被這樣說會不好意思……", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_042": "我,我有這麼特別嗎……被這樣誇有點不好意思。", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_043": "我,我有這麼特別嗎……被這樣誇有點不好意思。", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_044": "不要小看自己,你或許比我想像的還要更加特別。", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_045": "不過……還真是令人頭疼,沒想到在現實裡也開始出現空洞中才會有的症狀了。", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_046": "前不久我還好端端在路上走著……結果眼前一下子就變得模模糊糊,看四周的人群多出了一連串的重影。", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_047": "不僅如此……我的身體也受到了某種影響,逐漸發燙,還產生了一種特殊的噁心感,生理上的反應比進入空洞爆發症狀時還要強烈……", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_048": "這種症狀……", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_050": "等、等一下!如果我沒有猜錯的話,你形容的這種症狀……其實還有個專有名詞,叫作中暑!你肯定是在太陽底下曬的時間太長了!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_051": "等、等一下!如果我沒有猜錯的話,你形容的這種症狀……其實還有個專有名詞,叫作中暑!你肯定是在太陽底下曬的時間太長了!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_053": "中暑……原來是這種感覺啊,還真是奇妙的體驗。", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_054": "請不要覺得奇妙……", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_056": "請不要覺得奇妙……大熱天還是避開太陽為好。", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_057": "請不要覺得奇妙……大熱天還是避開太陽為好。", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_058": "不過話說回來,還真是令人意外!伊德海莉居然一個人在這麼晴朗的天氣外出,而且還是在人很多的地方……", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_059": "不過話說回來,還真是令人意外!伊德海莉居然一個人在這麼晴朗的天氣外出,而且還是在人很多的地方……", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_063": "哲,既然你願意接受、接近我喜歡的雨天,我自然也會想要與你一起體驗晴天的與眾不同。", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_064": "可是我還沒來得及……", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_065": "可是,我還沒來得及……和你一起去體驗雨天。", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_066": "可是,我還沒來得及……和你一起去體驗雨天。", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_068": "重要的是……你會因為我的期盼做出回應,而我現在也切實期盼著你的邀約,不管是去什麼地方,在什麼時候出行。", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_069": "所以……鈴,我想把我接下來的時間交給你。", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_070": "所以……哲,我想把我接下來的時間交給你。", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_044": "怎麼了嗎……真斗想起什麼了嗎?", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_047": "我試過解釋清楚,但沒能找到什麼好辦法……畢竟企業校的人實在是太多了,要一遍一遍地向所有人解釋也很麻煩。", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_034": "哼哼,「荒魂丸」的代號很酷耶,但我也很喜歡之前的「泅瓏a孤鬼」喔~\n說起來,為什麼要換掉它呢?", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_050": "嗯,因為是好朋友。", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_014": "嗯……雞湯差不多燉好了,最後一道步驟是保持雞湯的溫度,出鍋前再稍微調配一點味型……我還準備了一些其他菜餚,再等一會就能完成了。", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451044_01": "喝水的杯子,照明的燈台,都可能已經傳了很多代……", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451045_01": "如果在這邊,它們應該已經進店販售了。", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451051_01": "但每次點餐時,店員總是會說一些很奇怪的話……", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441018_01": "在沒有上課和實習的時候,我常常一個人跑到這裡來……", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441019_01": "這裡有風,空曠的沙灘,海浪,還有陽光……", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441020_01": "我很喜歡這樣的地方,它讓我感到安心……", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441021_01": "眼前的空洞也在提醒著我很重要的事……", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441023_01": "值得慶幸的是,我現在又有了新的家人……", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441025_01": "實習的時候,我總會找機會到這裡來。", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441026_01": "礦場的朋友們,他們總在礦上埋頭苦幹……", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441027_01": "但是他們的裝備大多都已經很老舊了……", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441028_01": "在幹完活之後,我會以學習的藉口借走他們的裝備……", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441029_01": "再偷偷到這裡來修好它們。", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441032_01": "衛非地的居民們大多會在這裡張貼自己的心願……", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441034_01": "我也在街坊們的口中聽說了你的事……", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441036_01": "知道這件事的時候,總感覺特別高興……", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441038_01": "阿青和阿月很喜歡到這裡來釣魚……", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441040_01": "清蒸、香煎、紅燒、糖醋、燉湯……", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441041_01": "他們總說,哥哥釣的魚吃起來特別鮮美……", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441042_01": "我倒是不覺得自己的廚藝有多麼精湛……", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441043_01": "味道好的主要原因應該是食材本身的鮮美以及家人之間的感情吧……", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441046_01": "雖然說這裡的起司十分美味,但這並不是它最吸引我的地方……", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441047_01": "最重要的是,這裡有很多來自不同地方的客人……", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441048_01": "其中有不少都是出手闊綽的大老闆……", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441049_01": "他們委託的工作大多比較特定,只能做一次。", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441051_01": "以前還碰上了不少沒辦法一個人搞定的委託……", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051013_01": "這些小傢伙可是一直對你十分貪慕,總是在不經意的時候就想要纏上你。", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051015_01": "如果覺得周圍人太多害羞的話,我們找個安靜的地方試試?", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051019_01": "就是這裡了……我精心收藏的取材點之一。", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051023_01": "不過具體的細節……由於牽繫一些房客的隱私,我做過承諾,沒法向你明說。", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051031_01": "有機會的話,也很想請你去我家看看我的那些收藏。", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051034_01": "看著殼哩布慢吞吞地配取藥材,熬製涼茶,會有種時間突然緩和下來的感覺。", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051035_01": "若是涼茶上桌時,恰恰又來了雨天為佐,便是全了一帖「愈心」的良藥了。", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051036_01": "對了,常聽衛非地一句話……", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051041_01": "不過,也有不少的過往被捨棄,是為了能讓它們的主人迎接新生。", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051042_01": "箇中滋味,應當只有當事人最為瞭解吧。", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441002_01": "唔……我也有點累了,昨天的兼職工作強度太高了……", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441003_01": "沒關係,時間還早,我們可以在這裡多待一會。", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441005_01": "你的目光……總覺得很灼熱啊……", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441006_01": "很好,是瞪眼挑戰吧?我是不會認輸的!", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441008_01": "你的步伐意外地矯健啊。", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441010_01": "偶爾也很羨慕你的靈活……", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441011_01": "我一個人在這裡待一會就好。", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441011_02": "不要緊,先去忙你的事吧……", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441012_02": "我會一直守著這裡的,別擔心。", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441015_01": "因為阿青和阿月的緣故,我可是瞭解了不少花的種類……", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441016_01": "每次節日我都會到這裡來,為阿青和阿月挑選寓意好的花……", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441016_02": "我很希望重要的人能夠健康快樂地成長……", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441016_03": "我的預感沒錯……這些花和你身上的氣味搭配起來很和諧。", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051001_01": "我明白了……現在是一起發呆的時間。", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051002_02": "雖非雨天,但現在的空氣中也有我喜歡的味道。", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051003_01": "還真是奇妙啊,這種感覺。", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051005_01": "只要是和你一起,即便是人多的地方……也沒有關係。", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051009_02": "有露珠點綴的鮮花,香味會格外清冽喔。", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051010_02": "爆米花和汽水……這是在電影院觀影必備的東西?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051011_02": "用鮮花作為筆觸來描繪故事的話……會想要這樣做。", + "Partner_Birthday_1051": "3/19", + "Partner_Name_1331": "薇薇安·班希", + "Partner_ProfileDesc_1051": "伊德海莉,除了代理人的身分外,也兼任繩匠以及怪啖屋的投稿作者。\n在其他人看來,伊德海莉在尋常情況下待人處事總有種閒適的慵懶感,不過從記錄的資料來判斷,相較於慵懶這樣的描述,她更像在被一種與周遭環境格格不入的虛無感所包裹。\n或許對多數人而言,這是沉浸創作之人的通病——作為天賦異稟的怪誕故事作者,伊德海莉會比其他人更容易沉浸在自己構造的幻想世界中。\n但實際上,她的異常表現更多是源自自身能力帶來的負擔。\n她在空洞中能接觸到常人難以想像的海量資訊,那些資訊與空洞中長年累月堆積的過往相互糾纏。而這無數過往所積累的負擔,不斷衝擊著她對現實的感知,最終現實知覺連同情感都在無休無止的沖刷下逐漸鈍化。\n能夠承受這份負擔,將其變成自己的能力之餘還能用自己的方式正常生活,便是伊德海莉超越常人的天賦。", + "PasserByChat_Chapter00_0817_15": "(超大聲)太感謝啦!那麼請收下這張傳單!(超小聲)和這枚協會紀念幣。", + "PasserBy_BubbleStory_Achievement_40030820_01": "繩匠?稍等,我處理完剩下32份檔案和4場會議……", + "PasserBy_BubbleStory_Achievement_40030822_01": "繩匠,你好久好久沒有來過了喔!", + "PasserBy_BubbleStory_EchoChamber_40130118_01": "感覺大腦皮層都展開了……", + "PasserBy_BubbleStory_EchoChamber_40130119_01": "光是看著她的臉,心就能靜下來……", + "PasserBy_BubbleStory_EchoChamber_40130120_01": "那個女孩一直在診療室裡昏迷,希望人沒事……", + "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130109_01": "不管他們誰先找到,我們都能撿個漏!", + "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130109_02": "噓!小聲點,別被發現了!", + "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130110_01": "這輝嶺石成色真不錯……", + "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130110_02": "可惜我也沒做過輝瓷生意……", + "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130110_03": "或者,把位置情報賣給別人?", + "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130111_02": "是啊……明明看上去還滿新的。", + "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130111_03": "……你們兩個說的不會是山頂上那個大型雷達吧?", + "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130112_02": "等等……話不能說得這麼絕對。", + "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130112_03": "除非!開三倍薪水!", + "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130113_02": "要是我再年輕幾歲……", + "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130115_01": "這還真是出乎意料……", + "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130116_01": "褻瀆軍人榮耀的亡靈……", + "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130117_01": "怎麼又出不去了……救命啊……", + "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130117_02": "我真的真的再也不亂跑了……", + "PasserBy_Bubble_Whitfield_40030486_02": "(小聲)現在最大聲的是你吧……", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_02": "正和她互相打量的時候,大家似乎是剛結束什麼會議,一起回到了辦公室裡。", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_08": "那……就麻煩你逗留片刻吧。這位「輿情專員」似乎有急事要找我?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_13": "還有一件事!就是在這次蒐集到的討論中,有一些新的訊息……", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_14": "我們抓取到了這些:「星見課長的耳朵到雅努斯區了?」、「雅小姐用耳朵也能劈開空洞!」、「姐姐姐姐讓我幫你扶耳朵吧求求你了!」……", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_15": "這……這似乎也不必。", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_19": "喜歡星見課長的大家畫了您的樣子!只是,在耳朵的長度上有些小小的修飾……", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_22": "要是真的能隨時聽到六分街上的消息,倒也不錯。那他們……能把我的耳朵畫到衛非地嗎?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_23": "忽然說這樣的話……", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_24": "其實,我也想……", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_26": "……欸?我看看,從方向上來說似乎有點困難……需要我們出面提出建議嗎?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_28": "謝謝你的消息,我會抽空做「參加聯合繪畫活動」的修行。", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_29": "有點好奇,如果參加那個活動的話……繩匠會畫什麼呢?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_30": "完成工作之後,那位輿情專員就先離開了。\n可是……她離開前投來的目光,怎麼總有種「我馬上就去把你這個陌生人和星見課長相談甚歡的事情告訴所有同事」的感覺?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_09": "是很久以前了……", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_11": "我滿懷期待地讀到最後,卻發現結尾部分需要點進連結後才能觀看。", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_12": "進去才能觀看?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_13": "不會是詐騙資訊吧……", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_14": "我點進她回覆的閱讀連結,裡面什麼都沒有……", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_17": "是柚葉吧……!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_18": "雖然「柚子胡椒」立刻就坦白了這個故事是她編造的,而且……她有些靈感枯竭;但聽說我真的能看到那些故事後,她盛情邀請我把它們寫下來。", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_21": "不過,純論「後果」的話……", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_22": "如果「相信繩網」有風險,那我遇到的……已經是最好的「後果」了,對吧?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_24": "(聽完伊德海莉的事情,更加覺得……繩網真是個會帶來許多奇妙際遇的論壇啊!而且,在沒有風險的時候,就一直滿安全的嘛!)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_26": "(聽完伊德海莉的事情,更加感受到繩網真的給繩匠們帶來了很多奇妙的際遇。而且,只要能注意危險,繩網就還滿安全的。)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_27": "(唔……有點理解治安局工作中遇到的困難了。)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_01": "啊,這面貼滿了小海報的牆……", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_06": "來聽聽我的主意吧!我正要製作一批新的廣告,貼在……嗯,總之是老顧客們不大會去的地方!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_14": "這怎麼吸引委託……", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_15": "繩匠,你想想看……如果大家宣傳自己的時候,都只能站在被挑選的視角,把自己的優勢羅列出來,那也太無聊了!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_18": "而這一切,都是為了服務我們的委託人啊!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_21": "和其他人不同,我會明白地告訴委託人們——越是把委託費交給狡兔屋,就越是能培養更可靠的合作對象——所以,請掏出丁尼支持我們!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_23": "……我不覺得", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_24": "不然還是再想想吧", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_25": "努力向妮可解釋……\n委託人們付出丁尼,選擇更優秀、更稱心意的合作方——這是他們的權利,不是他們的義務。提高自己的業務能力,是得到更多委託的依靠,卻不是索取報酬的理由。", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_27": "原來是這樣……", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_29": "好吧,那……安比的漢堡套餐、比利的潤滑油、貓又的青花魚……就只能再等等了~", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_31": "但是,我要做的……是一張絕、不、無、聊的宣傳廣告!", + "PasserBy_Chat_Concert_30630036_04": "(小聲)不要慌泰三,那天你只是在廁所蹲了整整一晚而已,什麼壞事都沒有做。不要緊張!", + "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130269_02": "不久後,他重回故地,低語再度傳來,但聲音卻變成了自己的……患者堅稱自己絕非個例,數份相似的診療紀錄也印證著他的說法。", + "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130269_03": "病理診斷:患者常年遊走於高危險空洞,很可能是穢息侵染和壓力積壓共同導致的癔症,至於是否為「集體行為症候」,還需持續觀察。", + "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130270_04": "大片的淺藍色……讓人忍不住朝積極的方向思考——", + "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130270_06": "心與心的連結……這就是利蒂婭一直在做的事吧。", + "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130270_07": "黑色的腳印,黑色的心,畫中似乎瀰漫著一股不祥的氣息……", + "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130270_09": "這是在警示人們不要滑向內心的深淵?感覺不太對……應該有其他更好的解讀吧。", + "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130271_01": "歡迎來到回聲室。不妨先坐下,喝點熱茶,放鬆一下身心。", + "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130271_06": "無憂無慮的真是太好了。如果感到煩惱,歡迎您隨時來回聲室找我。", + "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_01": "好啊~那麼,我會簡單問您幾個問題。您無需斟酌答案,只要聽從內心的第一選擇,如實告知我便可。", + "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_02": "嗯……首先,最近有沒有什麼事情總讓您感覺不安或者擔心?", + "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_03": "熬夜問題……", + "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_04": "運氣太差……", + "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_05": "時間不夠……", + "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_06": "明明決定早睡,到該睡覺的時間卻總是精神抖擻地玩著手機……", + "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_12": "前天我夢見自己撿回好幾隻黃金邦布,從此過上了財富自由的生活。昨天的夢裡,我用這筆錢建起了一座遊樂園,用數不盡的邦布當員工,天天邀請朋友過來玩。", + "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_13": "這夢還是連續劇呢……夢境常常能夠反映一個人內心的真實想法,即便是在夢中,您也不吝將快樂與大家分享,我認為這是非常了不起的事情。", + "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_16": "前天我夢見自己撿回好幾隻黃金邦布,從此過上了財富自由的生活。昨天的夢裡,我用這筆錢建起了一座遊樂園,用數不盡的邦布當員工,天天邀請朋友過來玩。", + "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_17": "夢見家裡的「電器」失控暴走,電源還關不掉,就這樣全速執行了好幾天。治安局接到報案說整個六分街的供電都癱瘓了,於是帶著電費單找上門,我看了一眼數字直接嚇醒了……", + "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_18": "有點好奇能弄壞整條街的供電,還能把人從夢中嚇醒的電費到底是什麼量級……雖然夢大多是假的,但您就連做夢都是電費,想必會在現實中極力避免這種事情發生。", + "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_19": "夢見家裡的「電器」失控暴走,電源還關不掉,就這樣全速執行了好幾天。治安局接到報案說整個六分街的供電都癱瘓了,於是帶著電費單找上門,我看了一眼數字直接嚇醒了……", + "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_20": "沒印象了……我最近好像沒做夢。", + "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_21": "有人認為「因為不記得夢的內容,所以誤認為沒做夢」。這種觀點有可取之處,但我更喜歡另一種說法——「因為睡眠品質太好,所以沒有做夢」,這樣聽上去更健康一點。", + "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_22": "沒印象了……我最近好像沒做夢。", + "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_23": "明明決定早睡,到該睡覺的時間卻總是精神抖擻地玩著手機……", + "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_24": "轉蛋的時候,總是抽不出自己想要的款式……", + "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_25": "人的大腦對於情緒強烈的瞬間印象更為深刻,或許只是您記住了這些倒楣的時刻……當然,如果真的每次都是如此,也許就不是心理問題的範疇了。", + "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_26": "轉蛋的時候,總是抽不出自己想要的款式……", + "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_27": "每天想見的人太多了,一天的時間完全不夠用……", + "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_28": "還真是……奢侈的煩惱啊。我們總是高估一天的容量,認為一切都嚴絲合縫。為何不適當放低預期,允許自己「錯過」一些事情呢?", + "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_29": "每天想見的人太多了,一天的時間完全不夠用……", + "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130273_01": "天哪,昨天那個甲方的需求又改了?!我幹這麼多工作到底是為了什麼?永遠漲不了的薪水?還是老闆畫出的「一半不用聽,另一半不用信」的大餅?", + "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130273_02": "一想到手上做不完的工作,我反而更不想去上班了……啊,好鬱悶,一想到要和什麼都不懂的甲方溝通,我的胃已經開始痛了。我的胃藥在哪……", + "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130273_03": "你還好嗎……", + "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130273_05": "聽說旁邊這家心理診療所,主治心理醫生是個溫柔知性的大姐姐。嗯……要不要去做下心理診療?", + "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130273_06": "我覺得很有必要了……", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130256_01": "我們會不會休息太久了?之前那幾個好礦全被輝晶美克霸佔了,這次可得搶在他們前頭!", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130256_02": "這話等你腿不發抖了再說吧。", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130256_03": "工頭說這是最後的機會了,要是沒找到……", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130256_04": "工頭還說我們兩個的命比金礦還值錢咧。", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130256_05": "對不起,我一直在拖後腿……", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130256_06": "急什麼,你沒看出來嗎?旁邊那兩個人模狗樣的傢伙日子也不好過。東張西望、畏畏縮縮的,一看就是空洞都沒下過幾次的愣頭青,怕得要死。", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130256_10": "我就是看他們不順眼……", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130257_01": "要、要不然我們還是別繼續往前了,那個詭異的小鎮可比不達標的績效可怕多了……", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130257_02": "裹在穢息裡的小鎮、變得陌生的熟人、追著鈴聲的以骸……前面真有你說的那麼玄乎?", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130257_03": "真的很玄!上次我過來的時候,就聽到了有人在對我低語……我還記得很清楚,她對我說,「擁抱真正的渴望。」", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130257_04": "嘖,你別瞎扯了。總之,富貴險中求,我們要是能第一個發現輝瓷礦,不僅這個月的獎金,可能未來幾年的獎金都有著落了。", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130257_06": "別這樣啊,少了你我可不行!你看旁邊那兩個礦佬還一直盯著我們!", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130258_02": "因為航天城的實驗失敗,基礎設施沒能繼續擴張,這裡的開發計畫被放棄了。", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130258_09": "說不定只是操作員的失誤呢?我每次去設置資料樁的時候也這樣。", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130258_10": "呵呵……虧你還敢提!上次你採集的資料差點害我困死在空洞裡!", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130259_02": "你是說,我們消耗寶貴的休息時間,費那麼大力氣爬到這來,就為了看這個?!", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130259_04": "但是你的工資能用物質的標準衡量——就算現在馬上回去,我們也得被記半天的曠工。", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130260_02": "我力氣大,戰鬥和搬運交給我!", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130260_04": "啥?我也沒下過幾次空洞啊!老大讓我來,我就來了。", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130260_06": "我不知道啊!?", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130261_01": "一定在空洞的更深處……我不能在這裡停留。", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130261_02": "對面的橋上有一些礙事的東西,它們是在監視這邊嗎?看來不解決掉那些傢伙,就沒辦法過橋。", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130266_08": "剛剛與我們戰鬥的怪物,與其說是「被穢息汙染的士兵」,不如說更接近「士兵外形的穢息」……就我所知,穢息可不會自主產生這樣的變化。這其中一定有古怪,看來我還得繼續調查。", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130266_09": "方才我沿路收集了很多物資,已經超過了行軍的負重上限,所以我整理出來了一些用不上的。", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130267_01": "哈哈……你好啊,又見面了……", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130267_02": "這次是……突發情況!對,應該……", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130267_03": "我的裝置故障了!好不容易調整完,剛鬆了口氣,結果一抬頭,以骸大哥正深情地看著我……", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130267_04": "我拔腿就跑,但又納悶它為什麼不一開始就攻擊呢?我身上只有勘探用的裝置,難道它正好喜歡……於是我一邊跑一邊把裝置往後扔,剛好砸中了它的頭……", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130267_05": "好、好準", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130267_06": "然後,它更賣力地追,我更賣力地跑……不過幸好因為扔掉裝置,減輕了負重,我跑得夠快,不知不覺就把它甩掉了!也不知不覺就被堵在這個鐵疙瘩後面了……", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130267_08": "總、總之,再次感謝你救了我!下次再見面,肯定不會是以這種形式……的吧?", "PopUp_Content_110012401": "初始攻擊力最高的強攻隊友被「席德」視為[正兵],「席德」命中敵人時會回復[鋼能],自身或[正兵]消耗能量時,根據消耗能量額外回復[鋼能]。\n[鋼能]足夠時,「席德」在[落華·重戮]招式後點按 「普通攻擊」可發動[落華·崩墜]招式,造成大量傷害。", - "PopUp_Content_40130101": "奧菲絲&「鬼火」能量不足且處於後台時,隊友攻擊可觸發其追加攻擊[特殊技:蝕光一閃]。\n奧菲絲&「鬼火」能量足夠且處於後台時,隊友攻擊可觸發其追加攻擊[強化特殊技:灼紅旋渦]。", - "PopUp_Content_40130102": "奧菲絲&「鬼火」釋放[特殊技:蝕光一閃]、[強化特殊技:小心腳下]、[強化特殊技:灼紅旋渦]、[連攜技:槍管過熱]時將回復[蓄炎]。\n[蓄炎]足夠時,可長按鍵釋放[強化特殊技:蓄熱充能],使得全隊獲得[準星聚焦]效果,提升全隊攻擊力,觸發額外能力時,可使得全隊[追加攻擊]造成的傷害無視一定的防禦力,擁有[準星聚焦]效果的代理人發動[追加攻擊]時可延長其時間。", + "PopUp_Content_40105101": "伊德海莉可以將自身的[生命值]轉化為輸出能力:[生命值]降低時,能夠按照一定比例獲得喧響值,且自身[生命值]越低,能造成的傷害越高;\n長按 ,伊德海莉會持續[消耗生命值]蓄力,並根據蓄力等級發動強力的蓄力攻擊。透過這種方式,可以快速消耗自身生命值,並獲得大量喧響值;\n點按 ,伊德海莉會發動[強化特殊技:纏霜],命中敵人後會回復[生命值],目前生命值越低,所回復的生命值越多。", "PopUp_Content_40130104": "奧菲絲&「鬼火」在後台時可依據能量不同釋放不同的[追加攻擊]並回復[蓄炎],[蓄炎]足夠時,可長按鍵釋放[強化特殊技:蓄熱充能],使得全隊獲得[準星聚焦]效果從而獲得強化。", - "PopUp_Content_40141103": "柚葉的[強化特殊技]可以使敵人陷入[甜蜜驚嚇]狀態,操作中的角色攻擊處於該狀態的敵人會觸發[十人十色],使其持續受到與該角色屬性相同的攻擊。", - "PopUp_Content_40141104": "隊伍中其他角色攻擊命中敵人時,柚葉會圍繞敵人發動[普通攻擊:硬糖射擊],該攻擊重擊命中處於[甜蜜驚嚇]狀態的敵人時,柚葉會消耗[甜度點],造成額外的傷害和異常積蓄。", - "PopUp_Content_40146101": "初始攻擊力最高的強攻隊友被「席德」視為[正兵]。\n「席德」發動[強化特殊技]時,為[正兵]施加[明攻]狀態,[正兵]發動[強化特殊技]時,為席德施加[強襲]狀態,當[明攻]狀態與[強襲]同時存在時,「席德」與[正兵]共同獲得[圍殺]狀態。", - "PopUp_Content_40146102": "「席德」命中敵人時會回復[鋼能],自身或[正兵]消耗能量時,根據消耗能量額外回復[鋼能]。\n[鋼能]足夠時,「席德」在[落華·重戮]招式後點按「普通攻擊」可發動[落華·崩墜]招式,造成大量傷害。", - "PopUp_Content_40146103": "[普通攻擊]第四段、[閃避反擊]、[快速支援]、[支援突擊]後,可透過長按或點按 發動[落華·重戮]。\n[鋼能]足夠時,「席德」在[落華·重戮]招式後點按 「普通攻擊」可發動[落華·崩墜]招式,造成大量傷害。", - "PopUp_Content_999143904": "·不同邦布可部署的「位置」不同。\n·場上有較為安全的[高台位置],站在高台位置上的邦布不會受到普通以骸的攻擊。\n·在地面上的[地面位置]放置邦布,邦布可以阻攔以骸,但也會受到以骸們的正面攻擊\n·絕大多數邦布每次只能阻擋2個敵人。", - "PopUp_Content_999144601": "「幻幕草叢」本次考核中的特殊機制。位於「幻幕草叢」中的敵人會隱藏自己的身形,無法被邦布發現。只有當其被邦布阻擋時,才會現形並受到攻擊。", - "PopUp_Content_999144701": "「光能供電位」是本次考核的特殊機制。位於「光能供電位」上的邦布和怪物會獲得攻擊力上升的增益。", - "PopUp_Content_999144801": "「控制器」是本次考核的特殊機制。當在「控制器」上部署邦布時,「控制器」的狀態會改變。相應的,場上處於開啟狀態的「光能供電位」會關閉,而關閉的「光能供電位」會開啟。", - "PopUp_Content_999144901": "「模擬穢息」是本次考核的特殊機制。「模擬穢息」上無法部署邦布,且位於「模擬穢息」上的怪物會獲得攻擊力上升的增益。", - "PopUp_Content_999145001": "「穢息癭」是本次考核的特殊機制。「穢息癭」周圍往往散落著「模擬穢息」。「穢息癭」可以被攻擊,當「穢息癭」被消滅時,其周圍的「模擬穢息」也會消失。", - "PopUp_Content_999250101": "使用動力衝浪板在衝浪設施中取得最短的通關時間!\n【前進】動力衝浪板會自動向前航行,操作者可以更專注方向控制。\n【轉向】使用{LAYOUT_MOBILE# / }{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER# 方向鍵或推動操作桿}{LAYOUT_CONTROLLER# 方向鍵或推動搖桿}{LAYOUT_KEYBOARD# / }來轉向。", - "PopUp_Content_999250201": "擊落出現的目標靶獲得分數。\n{LAYOUT_MOBILE#螢幕左側拖動}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#推動 左操作桿}{LAYOUT_CONTROLLER#推動 左搖桿}{LAYOUT_KEYBOARD#移動滑鼠}可以改變準星位置,準星的中心決定射擊方向。\n點擊/長按 {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#} 來發射子彈。\n\n設定介面內可隨時調整準心靈敏度。", - "PopUp_Content_9992903": "當黑膠唱片的閃爍提示上,出現環型進度條時,代表它將會持續一段時間再繼續前進。在它即將到達最後一張唱片時,唱片會微微亮起,需要長按{LAYOUT_MOBILE#打擊鍵}{LAYOUT_KEYBOARD# }{LAYOUT_CONTROLLER# },直到進度條被充滿至徹底發亮,請及時鬆開{LAYOUT_MOBILE#打擊鍵}{LAYOUT_KEYBOARD# }{LAYOUT_CONTROLLER# }。", - "PopUp_Content_999300101": "在「擊退的藝術」的特訓場地裡,代理人的擊退能力將會得到大幅強化。\n普攻連招會造成力度較弱的擊退效果,只能推動普通敵人。\n閃避反擊、強化特殊技、終結技都會造成力度較強的擊退效果,可以有效推動敵人。", - "PopUp_Content_999300102": "「席德」命中敵人或消耗能量可回復[鋼能]。[鋼能]足夠時,「席德」在[落華·重戮]召喚機甲蓄力衝拳攻擊後點按 可發動[落華·崩墜]向前跳躍攻擊,造成大量傷害。\n能量足夠時,長按 ,連續發射彈幕,彈幕持續足夠長時間,會自動發動[落華·重戮]。", - "PopUp_Content_999300201": "場中會定期生成敵對目標「赫斯克球」。它在受擊以後,將在場中來回衝撞,代理人可以妥善利用這一特性,從而戰勝強敵。\n注意:只有場上所有「赫斯克球」消失以後,才會出現下一波。", - "PopUp_Content_999300301": "巧妙地擊退場地中的其他受擊單位,令它們撞擊到巨型敵對目標,造成高額傷害。", - "PopUp_Content_999300401": "面對無法擊退的巨型敵對目標,可以巧妙利用場地當中生成的「以太動力罐」,找準角度,朝著巨型敵對目標的方向,將其擊飛,造成高額爆炸傷害。\n注意:只有場上所有「以太動力罐」都消失後,才會升成下一批「以太動力罐」。", - "PopUp_Content_999300402": "奧菲絲&「鬼火」釋放[強化特殊技:小心腳下]時將回復[蓄炎],[蓄炎]大於100點時,可長按 釋放[強化特殊技:蓄熱充能]長按 發動:消耗100點[蓄炎],向前方持續發射雷射,造成火屬性傷害。", - "PopUp_Title_1100123": "[強擊]機制介紹", - "PopUp_Title_1100124": "「角色介紹」「席德」", - "PopUp_Title_401301": "「角色介紹」奧菲絲&「鬼火」·其一", - "PopUp_Title_401302": "「角色介紹」奧菲絲&「鬼火」·其二", - "PopUp_Title_401304": "「角色介紹」奧菲絲&「鬼火」", + "PopUp_Content_40138104": "[銀星]標記期間,受到來自隊友的[追加攻擊]傷害會為敵方單位累計大量[銀星]充能,擁有至少1層[白雷]的敵方目標被擊敗時,會對最近的敵方目標發動[特殊技:雷殛]。\n觸發[特殊技:雷殛]傷害時,會在目前招式結束後自動發動[特殊技:蒼光·臨界],造成電屬性傷害,招式為[追加攻擊]。", + "PopUp_Content_40138105": "[閃避反擊]命中敵人時獲得的[電荷超載]狀態,狀態期間閃避效能提升,且發動[普通攻擊]/[衝刺攻擊]/[閃避反擊]時敵方目標若擁有[白雷],點按 可以隨時打斷目前招式並發動[特殊技:蒼光]。\n狀態期間點按 時,若敵人未擁有[白雷],能直接發動[強化特殊技:極雷斷空]。", + "PopUp_Content_40144101": "長按 發動[特殊技:歸燼·捨身],消耗生命值並累積[熾心]達到閾值時,進入[熔鋒]狀態。\n[熔鋒]狀態下,狛野真斗的[普通攻擊]獲得強化,可以消耗生命值提高暴擊傷害和閃能回復效率。", + "PopUp_Content_40144102": "發動[招架支援]後,狛野真斗累積[熾心]。\n發動[支援突擊]時,連點 可以連續斬擊,並消耗生命值提高暴擊傷害和閃能回復效率。\n[熔鋒]狀態下,可以發動[強化特殊技:歸燼·天墜]回復生命值。", + "PopUp_Content_40144103": "狛野真斗長按 發動[特殊技:歸燼·捨身],累積[熾心]達到閾值時,進入[熔鋒]狀態;\n[熔鋒]狀態下,狛野真斗的[普通攻擊]獲得強化,並可以發動[強化特殊技:歸燼·天墜]回復生命值。", + "PopUp_Content_40146101": "初始攻擊力最高的強攻隊友被「席德」視為[正兵]。\n「席德」發動[強化特殊技]時,為[正兵]施加[明攻]狀態,[正兵]發動[強化特殊技]時,為「席德」施加[強襲]狀態,當[明攻]狀態與[強襲]同時存在時,「席德」與[正兵]共同獲得[圍殺]狀態。", + "PopUp_Content_999270101": "在「殘夢未盡之時」中,繩匠會藉助VR夢境終端,同步伊德海莉的夢境資料,進入VR夢境場景。\n在VR夢境場景中,可以控制「以骸」、「機械」、「生物」三類種族的怪物夥伴,藉助他們的力量擊敗夢境中的敵人。", + "PopUp_Content_999270102": "在「入夢調查」中,繩匠會逐步探索伊德海莉的夢境,瞭解她的心結與往事。完成「入夢調查」或「模擬挑戰」後,會獲得用於提升夢境穩定等級的「夢境資料」。同時隨著伊德海莉夢境穩定值的提升,也會逐步解鎖更多夢境夥伴以面對更多夢境中的敵人。", + "PopUp_Content_999270103": "在「模擬挑戰」中,繩匠需要藉助「入夢調查」中獲得的夥伴,透過不同的編隊來戰勝更強的敵人,幫助HIA收集更多的模擬資料。\n在「模擬挑戰」中達成完美通關條件,還可以獲得額外的「夢境資料」作為獎勵。", + "PopUp_Content_999280101": "在完成「入夢調查」或「模擬挑戰」後,可獲得一定量的「夢境資料」,用於提升「夢境穩定等級」。\n「夢境穩定等級」提升後,即可領取該等級對應的獎勵。", + "PopUp_Content_999280201": "在夢境中,繩匠會獲得不同的夢境夥伴。夢境夥伴存在「以骸」、「機械」、「生物」三類種族,其中:\n「以骸」剋制「機械」,「機械」剋制「生物」,「生物」剋制「以骸」。\n指揮夥伴進行攻擊時,對於剋制種族的敵人會造成額外傷害,但如果自身種族被敵人剋制,夥伴造成的傷害則會減少。\n所以請盡可能使用能剋制敵人種族的夥伴出戰吧!", + "PopUp_Content_999300501": "·每回合可以選擇一個技能進行釋放。\n·選擇技能並選擇適合目標後,再次點擊技能以釋放。(長按技能以查看技能詳情描述)\n·同時,你可以操控怪物移動,選擇最適合的技能釋放位置。", + "PopUp_Content_999300502": "·怪物的部分技能可以回復能量,部分強力技能的釋放需要消耗能量。\n·不同技能根據其強度,從弱至強,有綠、藍、紫、橙色的區分。", + "PopUp_Content_999300601": "·標記可以增加敵人受到的傷害。\n·輔助型以骸的部分技能可以給敵人新增標記,輸出型以骸的部分技能可以消耗標記以追加攻擊。", + "PopUp_Content_999300602": "·怪物共有3個種族。以骸克機械、機械克生物、生物克以骸。\n·攻擊時,對於克制種族造成的傷害增加、對於被克種族造成的傷害減少。", + "PopUp_Content_999300701": "離子體2技能中存在連點瞬時互動。按鈕出現時{LAYOUT_MOBILE#連續點擊}{LAYOUT_FALLBACK#連續點擊},技能收益會更高。", + "PopUp_Content_999301001": "·機械種族的核心機制為能量。\n·輸出型機械的強力技能會消耗大量能量,可使用輔助型機械來為其充能,以快速打出更高輸出。", + "PopUp_Content_999301101": "·生物種族的核心機制為增益。\n·輸出類型的夥伴技能會根據自己目前身上的增益層數獲得強化。可使用輔助類型夥伴給其新增增益,以打出爆發輸出\n·屬性提升類增益均持續2回合、再次獲得同名增益時重置持續回合數。增益狀態可{LAYOUT_MOBILE#長按行動條上單位}{LAYOUT_FALLBACK#按}後在[狀態]頁籤查看。", + "PopUp_Content_999301201": "部分關卡中會隨機出現場景道具。\n場景道具只需一次攻擊即可被擊碎。在攻擊敵人時、順便擊碎場景道具,是個不錯的選擇。\n\n充能艙:打碎道具後,給擊碎者增加能量。", + "PopUp_Content_999301301": "部分關卡中會隨機出現場景道具。\n場景道具只需一次攻擊即可被擊碎。在攻擊敵人時、順便擊碎場景道具,是個不錯的選擇。\n\n神速鍾:打碎道具後,擊碎者立刻再次行動。", + "PopUp_Content_999301401": "部分關卡中會隨機出現場景道具。\n場景道具只需一次攻擊即可被擊碎。在攻擊敵人時、順便擊碎場景道具,是個不錯的選擇。\n\n治療艙:打碎道具後,給擊碎者回復血量", + "PopUp_Content_999330101": "[彷徨獵手·穢濁流界]\n彷徨獵手施展[穢濁流界]後會隱去身形,進入捉迷藏階段。當繩匠使用[覺感術]破除躲藏其中的溺想者·盧西婭真身時,彷徨獵手會顯形並發起突襲,成功[招架支援]就能夠中斷其行動,造成部位破壞效果,削減部分[穢盾]。", + "PopUp_Content_999330102": "如果未能正確找出溺想者·盧西婭的真身,或一段時間後,彷徨獵手就會發動強力招式,該招式能夠無視無敵效果造成傷害,並使隊伍穢息侵染值到達上限,招式發動期間代理人無法使用終結技。", + "PopUp_Title_401384": "「角色介紹」零號·安比·其四", + "PopUp_Title_401385": "「角色介紹」零號·安比·其五", "PopUp_Title_401461": "「角色介紹」「席德」·其一", "PopUp_Title_401462": "「角色介紹」「席德」·其二", - "PopUp_Title_401463": "「角色介紹」「席德」", - "PopUp_Title_999143901": "體力與敵方單位", - "PopUp_Title_999143902": "考生登場", - "PopUp_Title_999143903": "暫停與加速", - "PopUp_Title_999143904": "地面位置&高台位置", - "PopUp_Title_999143905": "邦布進階", - "PopUp_Title_9991442": "增益道具", - "PopUp_Title_9991443": "特殊考生", - "PopUp_Title_9991446": "「幻幕草叢」", - "PopUp_Title_9991447": "「光能供電位」", - "PopUp_Title_9991448": "「控制器」", - "PopUp_Title_9991449": "「模擬穢息」", - "PopUp_Title_9991450": "「穢息癭」", - "PopUp_Title_9993001": "擊退入門", - "PopUp_Title_9993001_1": "「角色介紹」「席德」", - "PopUp_Title_9993002": "「赫斯克球」", - "PopUp_Title_9993003": "擊退碰撞", - "PopUp_Title_9993004": "「以太動力罐」", - "PopUp_Title_9993004_1": "「角色介紹」奧菲絲&「鬼火」", - "PostText_22001": "路上偶遇邦布和貓貓的對決,抓拍到了可愛的畫面。\n可惜父母不讓養,不然兩個小傢伙我都想帶回去!", - "PostText_22002": "我本是在衛非地接點零工的普通繩匠小透明,想說遠離市中心的衛非地監管會沒有那麼嚴格,不用每天提心吊膽治安局和調查協會的盤查,做過最壞的事是帶人進萊姆尼安空洞撿廢棄的輝瓷裝置。\n\n沒想到一覺醒來天還是塌了,防衛軍的部隊把澄輝坪重重包圍,軍車開進來的時候,我正在盤山公路上排隊坐纜車,還好正當我心如死灰以為自己要因為繩匠的身分被就地槍決的時候,軍人們衝過來說:「這裡被防衛軍徵用了,請你快點離開。」\n\n總之,衛非地又發生什麼了?跟前段時間在澄輝坪大鬧一場的稱頌會有關嗎?防衛軍在澄輝坪裡裡外外設下重兵,而我發現士兵都死死盯著空洞……看來有段時間不能進洞打工了。\n\nP.S.雖然很不禮貌,但在眾多身著軍服的士兵裡,有一位明豔的女士太過顯眼,對方似乎是防衛軍的負責人,我沒忍住偷拍了一張……", - "PostText_22003": "「不管空洞裡怎麼凶險,至少在新艾利都內還是可以安全度日的……」——我相信繩網的大家應該有不少人都是這麼想的。\n\n今天在衛非地發生的事情卻顛覆了我的想像:長相猙獰的怪物成群地出現在衛非地中,他們不具備以骸的特徵,比如說外露的「核」,但他們的外表和野獸般的行徑又絕非人類……\n\n在盤山公路準備撤離時,我沒有攜帶任何防身武器,這些怪物就從路邊棺材一樣的裝置裡接連冒出來將我包圍,正當我心如死灰之際……一名尾巴上安裝著武器的士兵用火焰擊退了所有的怪物。\n\n那被從絕望和驚愕中被拯救的一瞬間實在讓人難忘,我草草畫了一幅畫,將這一幕記錄在這裡。", - "PostText_22004": "穢息這東西真是太邪門了……我在萊姆尼安空洞裡見到了故去親人的亡魂,從穢息裡鑽出來的……圖片是我慌亂中拍下的,拍得不大清楚\n\n這是神蹟嗎?", - "PostText_22005": "這是一個邦布尋寶的故事,它將花費一生的時間,尋找它最重要的寶物。\n從半年前搬家與主人意外失散開始,它似乎就困囿於一個巨大的迷宮中,每天都執著地在曲折中盤桓,想要尋得主人的所在,卻始終不得所求……\n【點擊連結查看全文和圖片附件-線上尋寶.com】", - "PostTitle_22001": "[灌水]史詩對決,錯過後悔一輩子!", - "PostTitle_22002": "[資訊]衛非地又又又出事了??", - "PostTitle_22003": "[紀錄]城裡有怪物!還好有軍人出現救下了我", - "PostTitle_22004": "[求助]我在穢息裡見到了逝去的親人……", - "PostTitle_22005": "[灌水]可愛邦布,線上尋寶!", - "Poster_22001": "想要做一輩子好朋友", - "Poster_22002": "不要抓我啊", - "Poster_22003": "筆自己畫畫", - "Poster_22004": "風中的回憶", - "Poster_22005": "想要做一輩子好朋友", - "Profile_3201011_des": "「麗都城募·典藏計劃」紀念頭像。", - "Profile_3201011_name": "荷下清夢", - "Profile_3201011_story": "在彷彿無盡長的夏日裡,有榮光加身、命懸一線、力挽狂瀾、功成身退……屬於「法厄同」。\n還有些澄溪輕漪、清荷悠光、長日閒夢、睡眼惺忪…只屬於鈴與哲。", - "QuestDesc_12036501": "奧波勒斯小隊帶來了一項神秘的委託。委託內容竟然是調查「席德」……", - "QuestDesc_1203650101": "{M#鈴}{F#哲}似乎有什麼事要向你轉達,去和{M#她}{F#他}聊聊吧", - "QuestDesc_1203650102": "「鬼火」一行人來到了房間,問問他們的委託是什麼吧", - "QuestDesc_1203650103": "得到了零號空洞內的具體座標,到安全屋去拜訪「席德」吧", - "QuestDesc_1203650105": "「席德」似乎正在房間裡,和她聊聊吧", - "QuestDesc_1203650106": "安全屋裡應該有一些特別的東西,或許能從它們瞭解「席德」,留心觀察一下吧", - "QuestDesc_1203650107": "對「席德」的狀態有了更多的瞭解,再去找她聊聊吧", - "QuestDesc_1203650108": "第一次探訪結束了,回去找「鬼火」她們說明情況吧", - "QuestDesc_1203650109": "約定的客人快要來訪了。等待的時候,觀察一下花的狀況吧", - "QuestDesc_1203650110": "深入空洞內容,在不造成傷亡的情況下拯救更多的傷員", - "QuestDesc_1203650111": "「鬼火」急匆匆地找上了門,她似乎有急事,和她聊聊吧", - "QuestDesc_1203650112": "「席德」的狀態看上去不太對勁,按照定下的計畫和她聊聊吧", - "QuestDesc_1203650113": "「席德」看起來恢復了一些,「鬼火」似乎有什麼話想對你說", - "QuestDesc_12036502": "終於回想起的約定,一定會實現吧……", - "QuestDesc_1203650201": "隨便做點什麼打發時間吧", - "QuestDesc_1203650202": "心情變得糟糕了,整理一下「老席德」相關的物品吧", - "QuestDesc_1203650203": "任務清單上應該有適合的任務,去確認一下吧", - "QuestDesc_1203650204": "到達隨便觀,新的合作夥伴應該就在這,去找{F#她}{M#他}聊聊吧", - "QuestDesc_1203650205": "跟隨定位器的座標來到了熱望角,開始調查盜洞客的線索吧", - "QuestDesc_1203650206": "確認了線索所在的空洞,出發去調查吧", - "QuestDesc_1203650207": "任務倉促地結束了,{M#鈴}{F#哲}似乎很擔心,和{M#她}{F#他}聊聊吧", - "QuestDesc_1203650208": "事件過去一段時間後,「扳機」一行人來訪,和她們聊聊吧", - "QuestDesc_1203650209": "跟隨定位器的座標來到了熱望角,開始調查盜洞客的線索吧", - "QuestDesc_12036503": "前進吧!為那成長的決心,為一路以來的勇氣。", - "QuestDesc_1203650301": "「席德」看上去無精打採的,嘗試和她搭話吧", - "QuestDesc_1203650302": "周圍也許有能讓「席德」打起精神的東西,尋找一件「席德」在意之物吧", - "QuestDesc_1203650303": "突然收到的簡訊讓「席德」打起了精神,她似乎有話想說", - "QuestDesc_1203650304": "「席德」似乎正在等你,和她打個招呼吧", - "QuestDesc_1203650305": "準備就緒,前往零號空洞,尋找「老席德」留下的座標", - "QuestDesc_1203650306": "奧波勒斯小隊的大家都在這,去和她們打個招呼吧", - "QuestDesc_1203650307": "桌面上似乎多出了一個新的相框,去仔細觀察一番吧", - "QuestDesc_1205301301": "奧菲絲似乎跟小朋友聊起來了……去看看他們在幹什麼吧!", - "QuestDesc_1205460101": "0-1,重複事件(衛非地某處,席德跟邦布嘮嗑)", - "QuestDesc_1205460201": "光映某處,跟「11號」嘮嗑", - "QuestDesc_1205460301": "席德跟格莉絲討論老席德,老席德機甲在一邊放著", - "QuestDesc_1205460401": "澄輝坪回聲室附近,席德和女鬼npc「白衣女」;時間限定為晚上和凌晨(事件的發生地點選擇,可參考澄輝坪那幾個白衣女的氛圍事件)", - "QuestDesc_1205460501": "席德跟傑哥嘮嗑,討論給傑哥女兒買禮物的事情", - "QuestDesc_1205460601": "泅瓏圍,扳機跟席德嘮嗑\n時間固定為早上和下午,需要放只貓在這裡", - "QuestDesc_1205461301": "「席德」、「扳機」似乎帶著「老席德」在澄輝坪的輝瓷市集向路人瞭解什麼。去問問發生了什麼事吧。", - "QuestDesc_12211001": "剿滅稱頌會的契機,似乎就在眼前……?", - "QuestDesc_12211002": "反派角色「法厄同」,以及英勇的士兵們。", - "QuestDesc_12211003": "令人不悅的待客之道。", - "QuestDesc_12211004": "她的來路並不美滿。", - "QuestDesc_12211005": "勝利來得太過輕忽,真正的危機遠未結束。", - "QuestDesc_12211006": "久違了,反派角色。", - "QuestDesc_12211007": "冥河難渡。", - "QuestDesc_12211008": "遺憾總是多過完滿。", - "QuestDesc_12222001": "奧波勒斯小隊的成員帶來了一項神秘的委託……", - "QuestDesc_12222002": "記得,多微笑。", - "QuestDesc_12222003": "去完成約定吧,去踏上旅途吧。", - "QuestDesc_40816": "洛爾醫生的藥劑「解憂水」的確有問題……得快點找到帕羅和那些患者才行。", - "QuestDesc_4089901": "透過「觀測奇點」發現了需要採集的物資就在不遠處。這就順著路線,和福福師姐一起去回收物資吧。", - "QuestDesc_4089902": "又是那隻氣息奇怪、而且無法打倒的以骸…難道那些奇怪的穢息結團就是它力量的來源?總之跟福福師姐先一起清除掉那些「穢息結團」試試吧!", - "QuestDesc_4089903": "「穢息結團」都清除乾淨了,是時候徹底把那隻奇怪的以骸消滅掉了!", - "QuestDesc_4089904": "終於把威脅全部都掃清了,這下可以安心回收物資了。", - "QuestDesc_4089905": "物資檢查完畢,和福福師姐一起回隨便觀吧。", - "QuestDesc_4089906": "來自飲茶仙的委託嗎…這就去找那的店員紅豆問問具體情況吧。", - "QuestDesc_41301": "昨夜的餘火仍未熄滅,未能知曉燃燒至今的緣由,新的故事篇章已經匆匆展開……為了把握剿滅稱頌會的契機,這一次我們將與奧波勒斯小隊攜手。", - "QuestDesc_4130101": "{M#胞妹}{F#胞兄}似乎正查看著來自某人的訊息,神色嚴肅……就是「難纏的工作又找上門了」的那種表情。", - "QuestDesc_4130102": "來自市長的正式通訊總會成為要事發生的預兆……", - "QuestDesc_4130103": "剷除稱頌會的契機……不知道又會發生怎樣的波折。", - "QuestDesc_4130104": "若是在外面惹了什麼事端,就報師父的名字。", - "QuestDesc_4130105": "繼續體驗「主線第二季第三章」的故事吧。", - "QuestDesc_4130106": "與{M#鈴}{F#哥哥}商量好明天行動的事宜,便早作休息吧。", - "QuestDesc_4130201": "「市長特使」到底是位怎樣的人物?真讓人猜不透。", - "QuestDesc_4130202": "作為精銳的先頭部隊,奧波勒斯小隊被派往空洞,滲透稱頌會的聯絡據點執行斥候任務。", - "QuestDesc_4130203": "作為精銳的先頭部隊,奧波勒斯小隊被派往空洞,滲透稱頌會的聯絡據點執行斥候任務。", - "QuestDesc_4130204": "作為精銳的先頭部隊,奧波勒斯小隊被派往空洞,滲透稱頌會的聯絡據點執行斥候任務。", - "QuestDesc_4130205": "作為精銳的先頭部隊,奧波勒斯小隊被派往空洞,滲透稱頌會的聯絡據點執行斥候任務。", - "QuestDesc_4130206": "作為精銳的先頭部隊,奧波勒斯小隊被派往空洞,滲透稱頌會的聯絡據點執行斥候任務。", - "QuestDesc_4130207": "任務順利完成,「鐵甲」與「火銃」是時候重新組成完整的奧波勒斯了。", - "QuestDesc_4130208": "任務順利完成,「鐵甲」與「火銃」是時候重新組成完整的奧波勒斯了。", - "QuestDesc_4130209": "作為精銳的先頭部隊,奧波勒斯小隊被派往空洞,滲透稱頌會的聯絡據點執行斥候任務。", - "QuestDesc_4130210": "XXXXX", - "QuestDesc_4130301": "斥候任務順利完成,返回駐地稍作休整吧。", - "QuestDesc_4130302": "斥候任務順利完成,向伊瑟爾德報告戰果吧。", - "QuestDesc_4130303": "少將要見我,沒由來地覺得不是什麼好事。", - "QuestDesc_4130401": "一起去參加作戰會議吧,趁奧波勒斯小隊被上校挨個批評遲到之前。", - "QuestDesc_4130402": "一起去參加作戰會議吧,趁奧波勒斯小隊被上校挨個批評遲到之前。", - "QuestDesc_4130403": "一起去參加作戰會議吧,趁奧波勒斯小隊被上校挨個批評遲到之前。", - "QuestDesc_4130404": "一起去參加作戰會議吧,趁奧波勒斯小隊被上校挨個批評遲到之前。", - "QuestDesc_41311": "勝利來得似乎太過輕易,而勝利者全然不顧暗處的風險,急於為勝利奏響凱歌。但我們無法對可能的威脅坐視不管。", - "QuestDesc_4131101": "「外出和對外聯絡」都要被限制,簡直是階下囚的待遇。但如果只是回山下的隨便觀歇息,應該不會被阻攔吧?", - "QuestDesc_4131102": "「席德」似乎有事相邀……", - "QuestDesc_4131103": "「外出和對外聯絡」都要被限制,簡直是階下囚的待遇……向伊瑟爾德和「鬼火」瞭解情況吧。", - "QuestDesc_4131104": "駐地中一大早就傳出了騷動……去查看一下情況吧。", - "QuestDesc_4131105": "向伊瑟爾德報告防衛布所記錄下的影像資料。", - "QuestDesc_4131106": "盛情難卻,半推半就參加奧波勒斯小隊的例行檢查吧。", - "QuestDesc_4131107": "既然無法離開駐地,就暫且在行軍帳篷中稍作休息吧。", - "QuestDesc_4131201": "「其疾如風,侵掠如火,難知如陰」,此即奇襲作戰的要義。", - "QuestDesc_4131202": "「其疾如風,侵掠如火,難知如陰」,此即奇襲作戰的要義。", - "QuestDesc_4131203": "「其疾如風,侵掠如火,難知如陰」,此即奇襲作戰的要義。", - "QuestDesc_4131301": "突襲任務順利完成,返回駐地稍作休整吧。", - "QuestDesc_4131302": "帳篷外的士兵似乎有事找我……", - "QuestDesc_4131303": "暫且在行軍帳篷中稍作休息吧。", - "QuestDesc_4131304": "暫且在行軍帳篷中稍作休息吧。", - "QuestDesc_4131305": "帳篷外傳來了有些熟悉的啾啾聲,看看是怎麼一回事吧。", - "QuestDesc_4131306": "護短才是隨便觀的第一門規。", - "QuestDesc_4131307": "護短才是隨便觀的第一門規。", - "QuestDesc_4131308": "比起我的安危,還有更重要的事情要解決……", - "QuestDesc_4131309": "TOPS的來客邀我相見,也不知是敵是友……", - "QuestDesc_4131310": "駐地中人聲鼎沸……弄明白現在的情況吧。", - "QuestDesc_4131311": "駐地中人聲鼎沸……弄明白現在的情況吧。", - "QuestDesc_4131312": "駐地中人聲鼎沸……弄明白現在的情況吧。", - "QuestDesc_4131313": "事態緊急,向儀玄師父說明情況吧。", - "QuestDesc_41321": "守護都市是防衛軍士兵的天職和信條,即使代價是違抗長官的軍令……", - "QuestDesc_4132101": "趁著衛非地組織人員撤離的機會,與奧波勒斯小隊再次出擊空洞吧。", - "QuestDesc_4132102": "稱頌會狡兔三窟,尋找並清剿隱藏的稱頌會據點吧。", - "QuestDesc_4132103": "稱頌會狡兔三窟,尋找並清剿隱藏的稱頌會據點吧。", - "QuestDesc_4132104": "稱頌會狡兔三窟,尋找並清剿隱藏的稱頌會據點吧。", - "QuestDesc_4132105": "稱頌會狡兔三窟,尋找並清剿隱藏的稱頌會據點吧。", - "QuestDesc_4132106": "XXXXX", - "QuestDesc_4132107": "稱頌會狡兔三窟,尋找並清剿隱藏的稱頌會據點吧。", - "QuestDesc_4132201": "「席德」清晨便來到隨便觀,詢問她的來意吧。", - "QuestDesc_4132202": "與奧波勒斯的成員們商量接下來的行動計畫吧。", - "QuestDesc_4132203": "Knock Knock通訊收到了空洞避險的警訊……", - "QuestDesc_41331": "復仇的孽火終於點燃了結局。", - "QuestDesc_4133101": "衛非地遭到牲鬼襲擊,返回澄輝坪向{M#鈴}{F#哥哥}瞭解情況吧。", - "QuestDesc_4133102": "與奧波勒斯小隊支援守備空虛的盤山公路區域,保護討人厭的「VIP目標」。", - "QuestDesc_4133201": "與奧波勒斯小隊支援守備空虛的盤山公路區域,保護討人厭的「VIP目標」。", - "QuestDesc_4133202": "與奧波勒斯小隊支援守備空虛的盤山公路區域,保護討人厭的「VIP目標」。", - "QuestDesc_4133203": "與奧波勒斯小隊支援守備空虛的盤山公路區域,保護討人厭的「VIP目標」。", - "QuestDesc_4133204": "真相令「鬼火」出離憤怒……無論她會做出怎樣的抉擇,作為繩匠,我需要陪伴她繼續前進。", - "QuestDesc_4133205": "真相令「鬼火」出離憤怒……無論她會做出怎樣的抉擇,作為繩匠,我需要陪伴她繼續前進。", - "QuestDesc_4133206": "真相令「鬼火」出離憤怒……無論她會做出怎樣的抉擇,作為繩匠,我需要陪伴她繼續前進。", - "QuestDesc_4133207": "真相令「鬼火」出離憤怒……無論她會做出怎樣的抉擇,作為繩匠,我需要陪伴她繼續前進。", - "QuestDesc_4133208": "真相令「鬼火」出離憤怒……無論她會做出怎樣的抉擇,作為繩匠,我需要陪伴她繼續前進。", - "QuestDesc_4133209": "真相令「鬼火」出離憤怒……無論她會做出怎樣的抉擇,作為繩匠,我需要陪伴她繼續前進。", - "QuestDesc_4133210": "真相令「鬼火」出離憤怒……無論她會做出怎樣的抉擇,作為繩匠,我需要陪伴她繼續前進。", - "QuestDesc_4133211": "真相令「鬼火」出離憤怒……無論她會做出怎樣的抉擇,作為繩匠,我需要陪伴她繼續前進。", - "QuestDesc_4133212": "真相令「鬼火」出離憤怒……無論她會做出怎樣的抉擇,作為繩匠,我需要陪伴她繼續前進。", - "QuestDesc_4133213": "真相令「鬼火」出離憤怒……無論她會做出怎樣的抉擇,作為繩匠,我需要陪伴她繼續前進。", - "QuestDesc_4133214": "真相令「鬼火」出離憤怒……無論她會做出怎樣的抉擇,作為繩匠,我需要陪伴她繼續前進。", - "QuestDesc_4133215": "真相令「鬼火」出離憤怒……無論她會做出怎樣的抉擇,作為繩匠,我需要陪伴她繼續前進。", - "QuestDesc_4133216": "真相令「鬼火」出離憤怒……無論她會做出怎樣的抉擇,作為繩匠,我需要陪伴她繼續前進。", - "QuestDesc_4133301": "真相令「鬼火」出離憤怒……無論她會做出怎樣的抉擇,作為繩匠,我需要陪伴她繼續前進。", - "QuestDesc_41341": "這個故事的結局並不完滿,但……即使遺憾總是多過完滿,繩匠還是要一遍遍地選擇「正確的道路」。", - "QuestDesc_4134101": "伊瑟爾德刺殺盧克羅和洛倫茲後逃入了空洞……奧菲絲和「鬼火」應該何去何從?", - "QuestDesc_4134102": "伊瑟爾德刺殺盧克羅和洛倫茲後逃入了空洞……奧菲絲和「鬼火」應該何去何從?", - "QuestDesc_4134103": "伊瑟爾德刺殺盧克羅和洛倫茲後逃入了空洞……奧菲絲和「鬼火」應該何去何從?", - "QuestDesc_4134201": "穢息、稱頌會、伊瑟爾德……一切危機和謎題都在萊姆尼安空洞中醞釀,我們必須前往空洞,再一次直面危局。", - "QuestDesc_4134202": "穢息、稱頌會、伊瑟爾德……一切危機和謎題都在萊姆尼安空洞中醞釀,我們必須前往空洞,再一次直面危局。", - "QuestDesc_4134203": "穢息、稱頌會、伊瑟爾德……一切危機和謎題都在萊姆尼安空洞中醞釀,我們必須前往空洞,再一次直面危局。", - "QuestDesc_4134204": "穢息、稱頌會、伊瑟爾德……一切危機和謎題都在萊姆尼安空洞中醞釀,我們必須前往空洞,再一次直面危局。", - "QuestDesc_4134205": "穢息、稱頌會、伊瑟爾德……一切危機和謎題都在萊姆尼安空洞中醞釀,我們必須前往空洞,再一次直面危局。", - "QuestDesc_4134206": "穢息、稱頌會、伊瑟爾德……一切危機和謎題都在萊姆尼安空洞中醞釀,我們必須前往空洞,再一次直面危局。", - "QuestDesc_4134207": "穢息、稱頌會、伊瑟爾德……一切危機和謎題都在萊姆尼安空洞中醞釀,我們必須前往空洞,再一次直面危局。", - "QuestDesc_4134208": "穢息、稱頌會、伊瑟爾德……一切危機和謎題都在萊姆尼安空洞中醞釀,我們必須前往空洞,再一次直面危局。", - "QuestDesc_4134209": "穢息、稱頌會、伊瑟爾德……一切危機和謎題都在萊姆尼安空洞中醞釀,我們必須前往空洞,再一次直面危局。", - "QuestDesc_4134210": "穢息、稱頌會、伊瑟爾德……一切危機和謎題都在萊姆尼安空洞中醞釀,我們必須前往空洞,再一次直面危局。", - "QuestDesc_4134211": "穢息、稱頌會、伊瑟爾德……一切危機和謎題都在萊姆尼安空洞中醞釀,我們必須前往空洞,再一次直面危局。", - "QuestDesc_4134212": "穢息、稱頌會、伊瑟爾德……一切危機和謎題都在萊姆尼安空洞中醞釀,我們必須前往空洞,再一次直面危局。", - "QuestDesc_4134213": "穢息、稱頌會、伊瑟爾德……一切危機和謎題都在萊姆尼安空洞中醞釀,我們必須前往空洞,再一次直面危局。", - "QuestDesc_4134214": "穢息、稱頌會、伊瑟爾德……一切危機和謎題都在萊姆尼安空洞中醞釀,我們必須前往空洞,再一次直面危局。", - "QuestDesc_4134215": "穢息、稱頌會、伊瑟爾德……一切危機和謎題都在萊姆尼安空洞中醞釀,我們必須前往空洞,再一次直面危局。", - "QuestDesc_4134216": "穢息、稱頌會、伊瑟爾德……一切危機和謎題都在萊姆尼安空洞中醞釀,我們必須前往空洞,再一次直面危局。", - "QuestDesc_4134217": "穢息、稱頌會、伊瑟爾德……一切危機和謎題都在萊姆尼安空洞中醞釀,我們必須前往空洞,再一次直面危局。", - "QuestDesc_4134218": "穢息、稱頌會、伊瑟爾德……一切危機和謎題都在萊姆尼安空洞中醞釀,我們必須前往空洞,再一次直面危局。", - "QuestDesc_4134219": "穢息、稱頌會、伊瑟爾德……一切危機和謎題都在萊姆尼安空洞中醞釀,我們必須前往空洞,再一次直面危局。", - "QuestDesc_4134220": "穢息、稱頌會、伊瑟爾德……一切危機和謎題都在萊姆尼安空洞中醞釀,我們必須前往空洞,再一次直面危局。", - "QuestDesc_4134221": "啟用最後區域的穢息裝置", - "QuestDesc_4134222": "到達最後區域", - "QuestDesc_4134223": "穢息、稱頌會、伊瑟爾德……一切危機和謎題都在萊姆尼安空洞中醞釀,我們必須前往空洞,再一次直面危局。", - "QuestDesc_4134224": "穢息、稱頌會、伊瑟爾德……一切危機和謎題都在萊姆尼安空洞中醞釀,我們必須前往空洞,再一次直面危局。", - "QuestDesc_4134225": "與小隊一起準備最後的戰鬥", - "QuestDesc_4134226": "穢息、稱頌會、伊瑟爾德……一切危機和謎題都在萊姆尼安空洞中醞釀,我們必須前往空洞,再一次直面危局。", - "QuestDesc_4134227": "穢息、稱頌會、伊瑟爾德……一切危機和謎題都在萊姆尼安空洞中醞釀,我們必須前往空洞,再一次直面危局。", - "QuestDesc_4134228": "穢息、稱頌會、伊瑟爾德……一切危機和謎題都在萊姆尼安空洞中醞釀,我們必須前往空洞,再一次直面危局。", - "QuestDesc_4134229": "穢息、稱頌會、伊瑟爾德……一切危機和謎題都在萊姆尼安空洞中醞釀,我們必須前往空洞,再一次直面危局。", - "QuestDesc_4134230": "穢息、稱頌會、伊瑟爾德……一切危機和謎題都在萊姆尼安空洞中醞釀,我們必須前往空洞,再一次直面危局。", - "QuestDesc_4134231": "穢息、稱頌會、伊瑟爾德……一切危機和謎題都在萊姆尼安空洞中醞釀,我們必須前往空洞,再一次直面危局。", - "QuestDesc_4134232": "穢息、稱頌會、伊瑟爾德……一切危機和謎題都在萊姆尼安空洞中醞釀,我們必須前往空洞,再一次直面危局。", - "QuestDesc_4134233": "穢息、稱頌會、伊瑟爾德…一切危機和謎題都在萊姆尼安空洞中醞釀,我們必須前往空洞,再一次直面危局。", - "QuestDesc_4134234": "穢息、稱頌會、伊瑟爾德……一切危機和謎題都在萊姆尼安空洞中醞釀,我們必須前往空洞,再一次直面危局。", - "QuestDesc_4134235": "穢息、稱頌會、伊瑟爾德……一切危機和謎題都在萊姆尼安空洞中醞釀,我們必須前往空洞,再一次直面危局。", - "QuestDesc_4134301": "雖然並不完滿,故事也終於有了結局,和{M#鈴}{F#哥哥}討論一下現狀和未來的計畫吧。", - "QuestDesc_4134302": "奧波勒斯小隊的成員們登門拜訪,快去接待一下他們吧。", - "QuestDesc_4134303": "雖然並不完滿,故事也終於有了結局,和{M#鈴}{F#哥哥}討論一下現狀和未來的計畫吧。", - "QuestDesc_4134401": "雖然並不完滿,故事也終於有了結局,和{M#鈴}{F#哥哥}討論一下現狀和未來的計畫吧。", - "QuestDesc_4135001": "事件總算告一段落了,在調查有下一步的進展前,還是繼續等待吧。", - "QuestDesc_41391": "作為精銳的先頭部隊,奧波勒斯小隊被派往空洞,滲透稱頌會的聯絡據點執行斥候任務。", - "QuestDesc_4139101": "作為精銳的先頭部隊,奧波勒斯小隊被派往空洞,滲透稱頌會的聯絡據點執行斥候任務。", - "QuestDesc_41392": "稱頌會狡兔三窟,尋找並清剿隱藏的稱頌會據點吧。", - "QuestDesc_4139201": "稱頌會狡兔三窟,尋找並清剿隱藏的稱頌會據點吧。", - "QuestDesc_513010101": "向奧菲絲發出了同行的邀約。確認好同行的目的地,與她留下獨一無二的回憶吧。", - "QuestDesc_513010201": "向奧菲絲發出了同行的邀約。確認好同行的目的地,與她留下獨一無二的回憶吧。", - "QuestDesc_513010301": "向奧菲絲發出了同行的邀約。確認好同行的目的地,與她留下獨一無二的回憶吧。", - "QuestDesc_513010401": "向奧菲絲發出了同行的邀約。確認好同行的目的地,與她留下獨一無二的回憶吧。", - "QuestDesc_513010501": "向奧菲絲發出了同行的邀約。確認好同行的目的地,與她留下獨一無二的回憶吧。", - "QuestDesc_600060101": "擊退戰鬥常駐", - "QuestDesc_600060202": "接受伊森的委託,在斯科特哨站協助奧波勒斯小隊的成員完成模擬訓練吧!", - "QuestDesc_600060302": "繼續在斯科特哨站,協助奧波勒斯小隊的成員完成模擬訓練吧!", - "QuestDesc_600070101": "與軍方合作的邦布戰鬥考核及格率遠不達預期,阿星教練急需幫助,去斯科特哨站找它聊聊吧!", - "QuestDesc_600070104": "上半場的考試順利通過,小邦布們士氣高昂,找阿星教練瞭解下情況,為下半場的考核做準備吧!", - "QuestDesc_600070501": "隱藏任務,但地圖上會有(用來開復刷關)", - "QuestDesc_600080001": " ", - "QuestDesc_600081105": "聽聽「飄零半年」和它的主人都聊了什麼吧。", - "QuestDesc_600100104": "看來伊芙琳來接咔擦仔了,與大家聊聊。", - "QuestDesc_600100105": "逐漸熟悉了派對工作,與小裴聊聊試試更資深的部分吧。", - "QuestDesc_600100302": "派對還沒完成,開始新的挑戰吧。", - "QuestDesc_600100303": "柏妮思來接赤紅莫庫斯了,與大家聊聊。", - "QuestDesc_600100502": "派對還沒完成,開始新的挑戰吧。", - "QuestDesc_600100503": "艾蓮來接巴特勒了,與大家聊聊。", - "QuestDesc_600100702": "派對還沒完成,開始新的挑戰吧。", - "QuestDesc_600100703": "雨果來接羅賓了,與大家聊聊。", - "QuestDesc_600100902": "派對還沒完成,開始新的挑戰吧。", - "QuestDesc_600100903": "凱撒來接赤紅莫庫斯了,與大家聊聊。", - "QuestDesc_600220101": "一隻淚眼布正在六分街四處張望欲言又止,去問問看有什麼需要幫忙的地方吧。", - "QuestDesc_600350201": "「席德」正在隨便觀的房間裡等你,回去瞭解她來訪的原因吧。", - "QuestDesc_6003503": "作戰演習結束後,得到的資料有點奇怪。無法從這一批資料找到與「席德」契合度最高的隊友。委託結束後,「席德」帶來了最新的結果,最適合她的隊友竟然是……", - "QuestDesc_600350301": "作戰演習結束了,將記錄好的演習資料交給「席德」吧。", - "QuestDesc_600370201": "「海神之子」正在發表演講,它說神祇專屬的通訊渠道已經開啟——現在,只需把「尋夢瓶」拋向大海,即可得到神明的祝福!", - "QuestDesc_600370202": "丟出尋夢瓶,助力「海神之子」的返鄉之旅。", - "QuestDesc_600370203": "波濤載著瓶子奔向大海,但願它真的能抵達神明的王座……\n和「海神之子」討論下以後的丟尋夢瓶的事宜。", - "QuestDesc_600370301": "「海神之子」正在沙灘上躊躇不決的觀望……問問它遇到了什麼問題", - "QuestDesc_600370302": "艾絲彌小姐想要成為「水兵布」般優雅得體的邦布……\n幫它丟出尋願瓶,希望海神能實現它的願望。", - "QuestDesc_600370303": "「海神之子」想要向你介紹那位「通靈的小姐」……然而她已經離開了,還是下次再說吧!", - "QuestDesc_600370401": "今日即為「尋夢瓶儀式」完成的日子,去聽聽「海神之子」想要說些什麼。", - "QuestDesc_600370402": "丟出最後一個尋夢瓶,接下來就可以等待神明的回覆了!", - "QuestDesc_600370403": "雖然並未得到海神的答覆,然而「海巫師」與「海神之子」卻得以重逢——姑且也算是個圓滿的結局了。", - "QuestEntryName_12036501": "花之谷的芙羅拉 上", - "QuestEntryName_12036502": "花之谷的芙羅拉 中", - "QuestEntryName_12036503": "花之谷的芙羅拉 下", - "QuestName_102610098": "台前試鏡-伊芙琳", - "QuestName_12036501": "花之谷的芙羅拉 上", - "QuestName_12036502": "花之谷的芙羅拉 中", - "QuestName_12036503": "花之谷的芙羅拉 下", - "QuestName_12054601": "重複事件0-1", - "QuestName_12054609": "嗯呢?嗯呢哇嗒嗯呢!", - "QuestName_12211001": "昨夜,餘燼", - "QuestName_12211002": "引火上繩", - "QuestName_12211003": "勝者的規則", - "QuestName_12211004": "火的來路", - "QuestName_12211005": "士兵的信條", - "QuestName_12211006": "今朝,孽火", - "QuestName_12211007": "故事不曾完滿", - "QuestName_12211008": "終於也要結局……?", - "QuestName_12222001": "靜候花開", - "QuestName_12222002": "你我的約定", - "QuestName_12222003": "陽光燦爛的日子", - "QuestName_126400011": "通過關卡挑戰", - "QuestName_126400012": "通關時間小於2分鐘30秒", - "QuestName_126400013": "通關時間小於2分鐘", - "QuestName_126400021": "通過關卡挑戰", - "QuestName_126400022": "通關時間小於2分鐘30秒", - "QuestName_126400023": "通關時間小於2分鐘", - "QuestName_126400031": "通過關卡挑戰", - "QuestName_126400032": "通關時間小於2分鐘30秒", - "QuestName_126400033": "通關時間小於2分鐘", - "QuestName_126400041": "通過關卡挑戰", - "QuestName_126400042": "通關時間小於2分鐘30秒", - "QuestName_126400043": "通關時間小於2分鐘", - "QuestName_126400111": "通過關卡挑戰", - "QuestName_126400112": "通關時間小於2分鐘30秒", - "QuestName_126400113": "通關時間小於2分鐘", - "QuestName_126400121": "通過關卡挑戰", - "QuestName_126400122": "通關時間小於2分鐘30秒", - "QuestName_126400123": "通關時間小於2分鐘", - "QuestName_126400131": "通過關卡挑戰", - "QuestName_126400132": "通關時間小於2分鐘30秒", - "QuestName_126400133": "通關時間小於2分鐘", - "QuestName_126400141": "通過關卡挑戰", - "QuestName_126400142": "通關時間小於2分鐘30秒", - "QuestName_126400143": "通關時間小於2分鐘", - "QuestName_126400211": "通過關卡挑戰", - "QuestName_126400212": "通關時間小於2分鐘30秒", - "QuestName_126400213": "通關時間小於2分鐘", - "QuestName_126400221": "通過關卡挑戰", - "QuestName_126400222": "通關時間小於2分鐘30秒", - "QuestName_126400223": "通關時間小於2分鐘", - "QuestName_126400231": "通過關卡挑戰", - "QuestName_126400232": "通關時間小於2分鐘30秒", - "QuestName_126400233": "通關時間小於2分鐘", - "QuestName_126400241": "通過關卡挑戰", - "QuestName_126400242": "通關時間小於2分鐘30秒", - "QuestName_126400243": "通關時間小於2分鐘", - "QuestName_126400311": "獲得積分超過3000", - "QuestName_126400312": "獲得積分超過6000", - "QuestName_126400313": "獲得積分超過12000", - "QuestName_126400314": "獲得積分超過25000", - "QuestName_19900240": "不為毀滅的戰鬥", - "QuestName_19900241": "「怪物」之姿", - "QuestName_19900242": "破裂之時", - "QuestName_19900243": "於花海中再會吧", - "QuestName_40899": "委託來自茶話間", - "QuestName_41301": "昨夜餘燼", - "QuestName_41302": "昨夜餘燼", - "QuestName_41303": "昨夜餘燼", - "QuestName_41304": "斥候行動", - "QuestName_41311": "勝者的規則", - "QuestName_41312": "勝者的規則", - "QuestName_41313": "勝者的規則", - "QuestName_41321": "士兵的信條", - "QuestName_41322": "士兵的信條", - "QuestName_41331": "今朝孽火", - "QuestName_41332": "今朝孽火", - "QuestName_41333": "今朝孽火", - "QuestName_41341": "故事不曾完滿", - "QuestName_41342": "故事不曾完滿", - "QuestName_41343": "故事不曾完滿", - "QuestName_41344": "結局……?", - "QuestName_41350": "幕間餘韻", - "QuestName_41391": "昨夜餘燼", - "QuestName_4139101": "昨夜餘燼", - "QuestName_41392": "士兵的信條", - "QuestName_4139201": "士兵的信條", - "QuestName_41399": "關卡1測試", - "QuestName_5130101": "約會訓練守則", - "QuestName_5130102": "魔鬼辣椒汽水", - "QuestName_5130103": "來一杯特調保養油", - "QuestName_5130104": "夜晚的恐怖幻想", - "QuestName_5130105": "送別與重逢", - "QuestName_6000601": "擊退戰鬥常駐", - "QuestName_6000705": "小邦布勇任防衛軍·復刷", - "QuestName_6000800": " ", - "QuestName_6003702": "尋夢瓶遊記·尋願啟程", - "QuestName_6003703": "尋夢瓶遊記·通靈使者", - "QuestName_6003704": "尋夢瓶遊記·重逢時刻", - "QuestTarget_1203650101": "和{M#鈴}{F#哲}聊聊", - "QuestTarget_1203650102": "與「鬼火」交談", 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"QuestTarget_4134235": "使用「覺感術」調查牆面痕跡", - "QuestTarget_4134301": "事件終於告一段落,和{M#鈴}{F#哥哥}聊聊吧", - "QuestTarget_4134302": "接待奧波勒斯小隊的成員們", - "QuestTarget_4134303": "和{M#鈴}{F#哥哥}繼續未結束的話題", - "QuestTarget_4134401": "聽聽福福和{M#鈴}{F#哥哥}在聊些什麼", - "QuestTarget_4135001": "生活重歸平靜,等適合時機再繼續調查吧", - "QuestTarget_41391": "調查裝置,取得情報", - "QuestTarget_4139101": "調查裝置,取得情報", - "QuestTarget_41392": "調查穢息裝置,取得情報", - "QuestTarget_4139201": "調查穢息裝置,取得情報", - "QuestTarget_4139901": "鬼火:和繩匠匯合", - "QuestTarget_4139902": "鬼火:奇襲稱頌會據點", - "QuestTarget_4139903": "席德:傘降並清理守備力量", - "QuestTarget_4139904": "席德:入侵守備系統", - "QuestTarget_4139905": "鬼火:消滅殘餘敵軍", - "QuestTarget_4139906": "鬼火:前往接應地點", - "QuestTarget_4139907": "席德:前往匯合地點與鬼火談談", - "QuestTarget_513010101": "和奧菲絲前往厄匹斯港", - "QuestTarget_513010201": "和奧菲絲前往熱望角", - "QuestTarget_513010301": "和奧菲絲前往野火鎮", - "QuestTarget_513010401": "和奧菲絲前往泅瓏圍地下通道", - "QuestTarget_513010501": "和奧菲絲前往澄輝坪纜車", - "QuestTarget_600010714": "和來度假的朋友們打招呼", - "QuestTarget_600010716": "與親人一起觀看音樂節\n ·沿途也可以再和朋友們問個好", - "QuestTarget_600060101": "擊退戰鬥常駐", - "QuestTarget_600070402": "和阿星教練聊聊", - "QuestTarget_600070501": "和阿星教練聊聊", - "QuestTarget_600080001": " ", - "QuestTarget_600100104": "與小裴聊聊", - "QuestTarget_600100105": "與小裴聊聊", - "QuestTarget_600100302": "完成簡單2", - "QuestTarget_600100303": "與小裴談談", - "QuestTarget_600100502": "完成簡單3", - "QuestTarget_600100503": "與小裴談談", - "QuestTarget_600100702": "完成簡單4", - "QuestTarget_600100703": "與小裴談談", - "QuestTarget_600100902": "完成簡單5", - "QuestTarget_600100903": "與小裴談談", - "QuestTarget_600370201": "傾聽「海神之子」的演講", - "QuestTarget_600370202": "幫「海神之子」丟出尋夢瓶", - "QuestTarget_600370203": "和「海神之子」討論接下來的事", - "QuestTarget_600370301": "詢問「海神之子」是否遇到了難題", - "QuestTarget_600370302": "幫艾絲彌小姐丟出尋夢瓶", - "QuestTarget_600370303": "和「海神之子」聊聊神秘少女", - "QuestTarget_600370401": "和「海神之子」交談", - "QuestTarget_600370402": "丟出最後一個尋夢瓶", - "QuestTarget_600370403": "等待「大海的回音」", - "QuestTarget_70747": "前往「社區儲運站」,使用「覺感術」檢查下面的目標", - "Quest_Archive_Unlock_TipClick_20": "完成法厄同紀事「不要溫和地走入那良夜」第一階段後解鎖", - "Quest_Archive_Unlock_TipClick_67": "完成法厄同紀事「不要溫和地走入那良夜」後解鎖", - "Quest_BangbooPlatformer_Tips_41391": "調查裝置,取得情報", - "Quest_BangbooPlatformer_Tips_41392": "調查穢息裝置,取得情報", - "Quest_VHSName_020": "不要溫和地走入那良夜", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650101": "奧波勒斯小隊的成員帶來了一項神秘的委託……", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650102": "零號空洞當然是個適合談心的好地方。", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650103": "應該用什麼澆灌它,「機油」、「燃油飲」、「鹽水」,還是「植物汁」?", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650104": "她應該知曉真相,但不是現在。", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650105": "安全屋迎來了新的客人。", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650106": "它是另一種痛苦嗎?", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650107": "原來如此。", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650108": "記得,多微笑。", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650109": "在那片廢墟裡,故事翻開了第一頁。", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650110": "它能喚醒「老席德」嗎?", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650111": "戰友的意義正是如此。", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650112": "「席德」,正在變強。", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650113": "總有一天,我們會與彼此相遇。", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650114": "出人意料的尋找線索之法。", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650115": "這究竟是陰謀,還是一位老友不顧一切的掙扎?", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650116": "這個話題似乎永遠沒有一個適合的時機。", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650117": "她會毀掉一切嗎?", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650118": "恐懼並沒有我們想像得那般可怕。", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650119": "無法給出的回答。", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650120": "去完成約定吧,去踏上旅途吧。", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650121": "成分複雜,營養價值極高。", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650122": "成長在不經意間發生著。", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650123": "早已達成的約定。", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650124": "鮮花、陽光、眼淚、答案,在此處。", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650125": "晚安,芙羅拉。", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650126": "^_^", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650127": "剿滅稱頌會的契機,似乎就在眼前……?", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650128": "十一年前的火焰,未有一個夜晚的平息。", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650129": "十一年前的火焰,未有一個夜晚的平息。", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650130": "一位熟悉的新朋友。", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650131": "反派角色「法厄同」,以及英勇的士兵們。", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650132": "反派角色「法厄同」,以及英勇的士兵們。", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650133": "反派角色「法厄同」,以及英勇的士兵們。", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650134": "反派角色「法厄同」,以及英勇的士兵們。", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650135": "反派角色「法厄同」,以及英勇的士兵們。", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650136": "令人不悅的待客之道。", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650137": "令人不悅的待客之道。", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650138": "沒什麼能阻止家中的來電。", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650139": "士兵的亡魂從穢息中歸來。", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650140": "「其疾如風,侵掠如火,難知如陰。」", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650141": "「其疾如風,侵掠如火,難知如陰。」", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650142": "「其疾如風,侵掠如火,難知如陰。」", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650143": "洛倫茲和盧克羅在空洞中密謀……", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650144": "勝利來得太過輕易……", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650145": "一位嬌小又威嚴的來客。", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650146": "她的來路並不美滿。", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650147": "她的來路並不美滿。", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650148": "勝利來得太過輕忽,真正的危機遠未結束。", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650149": "護短才是隨便觀的第一門規。", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650150": "護短才是隨便觀的第一門規。", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650151": "澄輝坪被陰影中的威脅所籠罩。", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650152": "今時今日,恰如彼時彼刻。", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650153": "狡兔總有三窟。", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650154": "軍人的天職是服從命令。", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650155": "真相是一把刺痛時光的快刀。", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650156": "真相是一把刺痛時光的快刀。", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650157": "嘶吼聲在陰影中響起。", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650158": "守護是軍人的信條。", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650159": "久違了,反派角色。", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650160": "陰影中的威脅終於降臨衛非地。", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650161": "陰影中的威脅終於降臨衛非地。", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650162": "復仇還是守護?這是屬於她的決斷。", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650163": "復仇還是守護?這是屬於她的決斷。", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650164": "復仇還是守護?這是屬於她的決斷。", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650165": "子彈劃過十一年無眠的夜晚。", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650166": "冥河難渡。", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650167": "冥河難渡。", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650168": "她的終局不在此地。", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650169": "那些剜心刺骨、輕描淡寫的故事。", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650170": "那些剜心刺骨、輕描淡寫的故事。", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650171": "那些剜心刺骨、輕描淡寫的故事。", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650172": "那些剜心刺骨、輕描淡寫的故事。", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650173": "染血的槍炮刀兵,刻下士兵的結局。", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650174": "染血的槍炮刀兵,刻下士兵的結局。", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650175": "遺憾總是多過完滿。", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650176": "故事的……結局?", - "Quest_VHSPerformDesc_1221100200": "士兵們向著空洞中的稱頌會前進。", - "Quest_VHSPerformName_1203650101": "秘密委託", - "Quest_VHSPerformName_1203650102": "再見「席德」", - "Quest_VHSPerformName_1203650103": "沉睡的花", - "Quest_VHSPerformName_1203650104": "另一個謊言", - "Quest_VHSPerformName_1203650105": "「燃油飲」", - "Quest_VHSPerformName_1203650106": "合作與分歧", - "Quest_VHSPerformName_1203650107": "「老席德」的去向", - "Quest_VHSPerformName_1203650108": "美夢如昨", - "Quest_VHSPerformName_1203650109": "故事的開始", - "Quest_VHSPerformName_1203650110": "「鹽水」", - "Quest_VHSPerformName_1203650111": "以小隊之名", - "Quest_VHSPerformName_1203650112": "危險行動", - "Quest_VHSPerformName_1203650113": "名為「生命」的圓", - "Quest_VHSPerformName_1203650114": "再遇盜洞客", - "Quest_VHSPerformName_1203650115": "真相大白", - "Quest_VHSPerformName_1203650116": "生命不能承受之重", - "Quest_VHSPerformName_1203650117": "畸變的花", - "Quest_VHSPerformName_1203650118": "「席德」的使命", - "Quest_VHSPerformName_1203650119": "何謂「真實」", - "Quest_VHSPerformName_1203650120": "所追尋的答案", - "Quest_VHSPerformName_1203650121": "「植物汁」", - "Quest_VHSPerformName_1203650122": "不被動搖的步伐", - "Quest_VHSPerformName_1203650123": "少女的勇氣", - "Quest_VHSPerformName_1203650124": "鮮花漫野的山谷", - "Quest_VHSPerformName_1203650125": "關於心的旅途", - "Quest_VHSPerformName_1203650126": "成長快樂", - "Quest_VHSPerformName_1221100101": "契機", - "Quest_VHSPerformName_1221100102": "昨夜餘燼", - "Quest_VHSPerformName_1221100103": "作戰會議不要遲到", - "Quest_VHSPerformName_1221100104": "「市長特使」", - "Quest_VHSPerformName_1221100200": "「鐵甲與火銃」", - "Quest_VHSPerformName_1221100201": "我是反派角色?", - "Quest_VHSPerformName_1221100202": "少女與鐵甲", - "Quest_VHSPerformName_1221100203": "奧波勒斯,武裝整備!", - "Quest_VHSPerformName_1221100204": "「最後的燔祭」", - "Quest_VHSPerformName_1221100205": "繩匠都是壞傢伙!", - "Quest_VHSPerformName_1221100301": "待客之道", - "Quest_VHSPerformName_1221100302": "繩匠是個堅強的傢伙", - "Quest_VHSPerformName_1221100303": "家庭通話專線", - "Quest_VHSPerformName_1221100304": "甦生的「亡靈」", - "Quest_VHSPerformName_1221100305": "打草驚蛇", - "Quest_VHSPerformName_1221100306": "交託背後之人", - "Quest_VHSPerformName_1221100307": "不速之客", - "Quest_VHSPerformName_1221100308": "密謀", - "Quest_VHSPerformName_1221100309": "「勝利」", - "Quest_VHSPerformName_1221100310": "「黑枝」來客", - "Quest_VHSPerformName_1221100401": "「特別夜間作戰」", - "Quest_VHSPerformName_1221100402": "我的來路", - "Quest_VHSPerformName_1221100501": "危機未竟", - "Quest_VHSPerformName_1221100502": "有事找師父", - "Quest_VHSPerformName_1221100503": "對峙", - "Quest_VHSPerformName_1221100504": "撤離衛非地", - "Quest_VHSPerformName_1221100505": "今日星火", - "Quest_VHSPerformName_1221100506": "「盲點」", - "Quest_VHSPerformName_1221100507": "違抗軍令", - "Quest_VHSPerformName_1221100508": "真相", - "Quest_VHSPerformName_1221100509": "真相", - "Quest_VHSPerformName_1221100510": "牲化危機", - "Quest_VHSPerformName_1221100511": "士兵的天職", - "Quest_VHSPerformName_1221100601": "莎拉", - "Quest_VHSPerformName_1221100602": "衛非地受襲", - "Quest_VHSPerformName_1221100603": "VIP目標", - "Quest_VHSPerformName_1221100604": "怒焰", - "Quest_VHSPerformName_1221100605": "復仇與守護", - "Quest_VHSPerformName_1221100606": "「鬼火」的抉擇", - "Quest_VHSPerformName_1221100607": "復仇的槍聲", - "Quest_VHSPerformName_1221100701": "繼續前進", - "Quest_VHSPerformName_1221100702": "「冥府」行軍", - "Quest_VHSPerformName_1221100703": "逃跑的莎拉", - "Quest_VHSPerformName_1221100704": "褪下衣袍", - "Quest_VHSPerformName_1221100705": "無法回頭", - "Quest_VHSPerformName_1221100706": "潮湧", - "Quest_VHSPerformName_1221100707": "退潮", - "Quest_VHSPerformName_1221100708": "決鬥", - "Quest_VHSPerformName_1221100709": "告別", - "Quest_VHSPerformName_1221100801": "結局還算完滿", - "Quest_VHSPerformName_1221100802": "結局……?", - "RhythmCaliFinishBtn": "完成", - "RhythmCaliNextBtn": "下一步", - "RhythmCaliTip": "請調整唱片閃爍的時機,使其和音樂同步後,再點擊下一步", - "RhythmConfirmQuit2": "確定要中止校準嗎?", - "RhythmConfirmRestart2": "確定要從音畫同步開始重新校準嗎?", - "RhythmDown": "按住", - "RhythmLongPressTip": "長按!當進度達到最大時放開按鍵!", - "RhythmQuitBtn2": "退出校準", - "RhythmRelease": "鬆手", - "RhythmRestartBtn2": "重新校準", - "RhythmSpeedUp": "即將加速", + "PopUp_Title_9992701": "「殘夢未盡之時」活動說明", + "PopUp_Title_9992801": "夢境資料", + "PopUp_Title_9992802": "夢境夥伴的種族", + "PopUp_Title_9993006_2": "種族克制", + "PopUp_Title_9993012_1": "場景道具之一-充能艙", + "PopUp_Title_9993013_1": "場景道具之一-神速鐘", + "PopUp_Title_9993014_1": "場景道具之一-治療艙", + "PostText_23001": "有人知道「怪啖屋」嗎?就是一個總有人在討論莫名其妙話題的論壇。\n之前一直覺得他們簡直是胡說八道、危言聳聽!但最近刷到了一篇《哈提大王的空洞之旅》,就還挺好看的!\n轉變心態之後再讀之前的貼文,忽然發現都是很好的幻想小說呀!真的很好奇刺梨什麼時候能殺進零號空洞,拳打骸蜂、腳踢尼尼微,走上骸生巔峰。也想知道阿飄和阿遊什麼時候能互通心意、終成眷屬……\n夜魔使者老師、柚子胡椒老師、草莓芭菲老師…你們可千萬不要斷更啊!!", + "PostText_23002": "今天偶遇了小師父,他們要在泅瓏圍擺解憂攤,我好像是第一個主顧!而且一抽就抽到了上上籤!\n我這種出門左腳絆右腳,轉身錢包說拜拜的倒楣蛋,難道也要轉運了?\n對了對了,大家想試試的趕緊過來,現在人不多,過會可就不一定了——你也不想排隊兩小時體驗兩分鐘吧?", + "PostText_23003": "最近很火的昔丘,大家都知道吧。這次要說的是昔丘裡的幽靈小鎮。真人真事,我有個在輝晶美克朋友說的。那個小鎮現在還在呢,裡面曾經住著許多幽靈。雖然暫時被輝晶美克驅除了,但它們會回來的!\n說回我朋友,他參加了那次小鎮救援的行動,哪怕行動時間不是夜晚,也遇到了許多怪事!比如聽到了一個聲音在說「擁抱真正的渴望」……更可怕的是,他認出了那個聲音,就是他自己!", + "PostText_23004": " 這是從我朋友那裡聽來的真事。有一對兄弟去萊姆尼安空洞挖輝嶺石,挖著挖著,哥哥挖到了一塊奇怪的礦石,那礦石像是有生命一樣,「啪」地一下貼在哥哥的胸口,鑽進了他的身體裡!然後他就變得很奇怪,怎麼問也不吭聲,像以骸一樣蹣跚著自顧自往前走。弟弟只能跟著他,直到進入一個山洞。\n 山洞裡有一個沒有臉的怪物,但在看到兄弟的一剎那,它讀出了兩人的願望,突然長出人臉,變成了他們失散多年,一直在尋找的妹妹!哥哥一言不發,「妹妹」卻回答起弟弟的問題,比如這些年去哪了,現在在哪裡……當回答到第三個問題時,「妹妹」突然消散了。弟弟半信半疑,決定按照問到的地址去找妹妹,但哥哥卻止步不前,不動了。只見他的臉逐漸模糊、消失,變成了下一個無臉怪!弟弟又悲又驚,一個人逃離了山洞。\n 這就是會附身的礦石精和無臉的讀心怪。留意你身邊反常的朋友,說不定那就是被礦石精附身了,只要抓住它,它就會帶你去讀心怪的巢穴,變成你最思念的人,回答你最想問的問題,然後……讓你變成下一個它!", + "PostText_23005": "經多方證實,萊姆尼安空洞的穢息覆蓋範圍正在逐漸後退,雖然原因不明,但我覺得十有八九是因為到處幹壞事的稱頌會被打垮了。\n這張照排拍自昔丘,就是那個原本被穢息覆蓋不能去的地方哦,原來萊姆尼安還有那麼多地方不曾開發過!像這個超大的昔丘,還有那個被禁止前往的小鎮……據可靠消息說,輝晶美克的人還找了通往更深層遺蹟的通道!那裡好像本來是什麼試驗場的樣子……\n總之,穢息的後退趨勢沒有停止,還有更多區域會漸漸顯露出來吧,相信我們將來會見到更多不一樣的夜空!", + "PostText_23006": "如圖,大家看到過這種花嗎?我在網上搜了好久,識圖軟體也用了好幾個,都識別不出是什麼花。只知道兩條資訊。第一、它是在萊姆尼安空洞被拍下來的,其他地方沒見過,搞不好是空洞特產。第二、它特別大!比普通的花大好多。\n來問問萬能的網友,這是什麼花?", + "PostText_23007": "防衛軍的領導,TOPS的領導,還有都市的領導,這領導那領導的,正聚在一起開會商討「澄輝坪分治管理計畫」。我心想我們澄輝坪的事情,和那些大官員們有什麼關係?然後就去輝晶美克打探了一下,才知道達米安也去了!他算是我們這邊TOPS的代表吧,不知道他們能討論出個什麼頭緒來。", + "PostTitle_23001": "[灌水]《哈提大王的空洞之旅》", + "PostTitle_23002": "[情報] 隨便觀小師父下山!", + "PostTitle_23003": "[怪談]幽靈小鎮", + "PostTitle_23004": "[怪談]礦石精與讀心怪", + "PostTitle_23005": "[灌水]實拍,昔丘的夜空!", + "PostTitle_23006": "[灌水]這是什麼花?", + "PostTitle_23007": "[灌水]昨天的新聞看了沒?", + "Poster_23001": "沉迷小說ing", + "Poster_23002": "水逆退散", + "Poster_23003": "我知道的太多了", + "Poster_23004": "午夜蹄聲", + "Poster_23005": "檸檬蛋糕", + "Poster_23006": "小小魷魚花", + "Poster_23007": "香蕉漢堡", + "Profile_3201012_story": "「哥哥……那隻邦布……能找到回家的路嗎……」\n「……好想睡啊。要不然,故事的結尾就等我們醒了之後再讀吧?」\n「哥哥可不要忘了……」", + "QuestDesc_12036601": "盧西婭想養一隻奇怪的「小狗」,但她似乎還沒和它親近起來。", + "QuestDesc_1203660101": "{F#哥哥}{M#鈴}之前似乎提到盧西婭說自己今晚要來,去問問{F#他}{M#她}吧。", + "QuestDesc_1203660102": "說是要找和以骸交流的方式,怎麼先去買小狗玩具?\n算了,跟盧西婭去看看吧。", + "QuestDesc_1203660103": "和盧西婭去空洞裡,找她說的「適合的研究對象」。", + "QuestDesc_1203660104": "不遠處似乎有動靜——\n像是有倒楣的調查員誤入了以骸們的包圍圈,得趕緊去救他。", + "QuestDesc_1203660105": "看起來……盧西婭自己也沒預料到剛才的意外。和她聊聊吧。", + "QuestDesc_1203660106": "原來那隻小哈提就是盧西婭想找的小狗……這也太瘋狂了。\n不過它似乎跑走了,在周圍找找看吧。", + "QuestDesc_1203660107": "天快要亮了……今晚發生了很多事,和盧西婭道別吧。", + "QuestDesc_1203660108": "刺梨還是不太想和盧西婭一起玩,她看起來有點失落。\n等出了空洞,找個視野好的地方,和她聊聊吧。", + "QuestDesc_1203660109": "和沙灘上幾位帶著寵物散步的主人聊聊天,為盧西婭找到親近刺梨的方法吧!", + "QuestDesc_12036602": "「夜魔」疑似再次出現,盧西婭要去找回夢遊的族人。", + "QuestDesc_1203660201": "盧西婭似乎帶來了新的消息,聽聽她要說什麼吧。", + "QuestDesc_1203660202": "守夜人族長夢遊進入空洞了?!\n和盧西婭一起去空洞裡,看看能不能找到他的蹤跡吧。", + "QuestDesc_1203660203": "種種線索顯示族長似乎已經脫離了困境,但周圍以骸的反常還是令盧西婭不安。\n打敗攔路的以骸們,看看它們異常狀況背後的根源吧。", + "QuestDesc_1203660204": "一臺奇怪的裝置,似乎是某種以太增幅器……這會是以骸們格外亢奮的原因嗎?", + "QuestDesc_1203660205": "萬幸,奇蘭和族長都脫離了危險。刺梨也特別友善、幫了不少忙。\n和盧西婭聊聊今晚發生的事吧。", + "QuestDesc_12036603": "與刺梨一起阻止陰謀的時候,盧西婭聽到了「空洞」傳來的迴響。", + "QuestDesc_1203660301": "伊德海莉似乎帶來了盧西婭的口信,去看看吧。", + "QuestDesc_1203660302": "看來,盧西婭終於得到能搞清楚之前事情的線索了。\n按照伊德海莉說的位置,去找她會合吧。", + "QuestDesc_1203660303": "果然事情還是和之前救下的調查員有關!在周圍找找他的蹤跡吧。", + "QuestDesc_1203660304": "空洞裡散落著一些疑似是那個「調查員」留下的蹤跡,刺梨正在積極引路。\n在刺梨的幫助下,仔細查看它們吧。", + "QuestDesc_1203660305": "周圍的以骸源源不斷,得趕緊清除它們、破壞以太增幅器。", + "QuestDesc_1203660306": "原來一切都是奇蘭做的。\n想要保護刺梨、保住手杖,必須先打敗他帶來的大傢伙了。", + "QuestDesc_1203660307": "盧西婭的悶悶不樂讓怪啖屋的朋友們有些擔心。\n真斗似乎是作為「代表」來詢問情況的,去看看吧。", + "QuestDesc_1203660308": "跟著真斗來到了浮啦飛門前。\n盧西婭和墩兒似乎在說什麼,湊過去聽聽吧。", + "QuestDesc_1203660309": "事情暫時告一段落了,和盧西婭聊聊吧。", + "QuestDesc_1203660310": "總跟著盧西婭在夜裡出門,引起了{F#哥哥}{M#鈴}", + "QuestDesc_1205441101": "阿青和阿月似乎遇見了什麼麻煩,去瞭解一下吧。", + "QuestDesc_1205441201": "夜幕降臨,真斗卻一個人站在覽海道的台階旁……去和他聊聊吧。\n", + "QuestDesc_1205441202": "按照真斗的說法,野火鎮也有著另一種特別的溫暖……", + "QuestDesc_1205441203": "深夜的厄匹斯港,也會有讓真斗放鬆的東西……\n", + "QuestDesc_1205441204": "時間不早了,回錄影帶店休息吧。", + "QuestDesc_1205441205": "時間不早了,回錄影帶店休息吧。", + "QuestDesc_1205441401": "狛野真斗似乎有事找你,看看他傳來的私訊內容吧。", + "QuestDesc_12212004": "小鎮的秘密被揭開,沉睡在其中的不只是伊德海莉,還有被「夢想」所困擾的人們。", + "QuestDesc_12212006": "這將是最後一次造訪「小鎮」了。", + "QuestDesc_12222101": "研究靈感枯竭……要不要問問以骸們?", + "QuestDesc_12222102": "說夜魔,夜魔到……真的有這麼巧嗎?", + "QuestDesc_223010201": "為了解決近期空洞異動的現象,星見雅來到了隨便觀,似乎是想要找你和儀玄商討此事……盡快找到她們吧。", + "QuestDesc_223010202": "你同意了Fairy提供的方案,並且同意讓它在隨便觀內庭搭建相關的模擬系統。現在時間差不多了,去看看它的進度吧。(完成主線第二季第一章 「雲霞同歸處」的任務「臥虎藏龍之地」解鎖隨便觀內庭)", + "QuestDesc_223010204": "你已經順利完成了一次推演!對空部方面,也已經收到了你發送過去的模擬規劃初次作業,接下來就到隨便觀中,從星見雅和儀玄那裡獲得下一步的委託吧!最重要的是,她們似乎也有一些感謝的話語想和你說。", + "QuestDesc_41401": "穢息的覆蓋範圍逐漸後退,尚未踏足過的神秘之地慢慢揭開了面紗。藏在穢息中的究竟是機遇還是危機,一探便知。", + "QuestDesc_4140101": "儀玄師父和師兄師姐正在討論著什麼……過去看看吧!", + "QuestDesc_4140104": "是時候去空洞深處開展一場新的探索了。回隨便觀與{M#鈴}{F#哲}談談,準備進入空洞。", + "QuestDesc_4140105": "去空洞前的準備事宜都交代完畢了。和真斗會合,準備出發吧。", + "QuestDesc_4140108": "福福師姐正在交代隨便觀的各種事務時,一個聲音加入了談話……", + "QuestDesc_4140201": "昔丘是一片之前從未踏足過的空洞區域,盡可能地探索吧。", + "QuestDesc_4140203": "前面有迷失在空洞裡的人,是遭遇什麼危險了嗎?趕快上去和他談談吧。", + "QuestDesc_4140204": "迷失者稱帕爾朝著大壩的方向去了。追上去看看吧,希望沒有發生什麼危險的事。", + "QuestDesc_4140205": "帕爾就在前方,但他的樣子有點奇怪。究竟發生了什麼事,只有問他本人才知道了。", + "QuestDesc_4140206": "莫斯說在空洞內有一個能夠休息的小鎮,要想弄清楚在帕爾身上究竟發生了什麼,只能先跟去小鎮看看了。", + "QuestDesc_4140208": "據莫斯說,離小鎮不遠了。繼續向小鎮進發。", + "QuestDesc_4140303": "盧西婭跑到前面去調查了,不知道結果如何。去問問她吧。", + "QuestDesc_4140304": "這個「小鎮」很不對勁!濃霧突然升起,大家突然消失,真斗和盧西婭也看不見了……得先離開這裡!", + "QuestDesc_41404": "神秘的「小鎮」,神秘的「鎮民」,諸多秘密藏匿在迷霧之中。要想一探究竟,就得有穿過迷霧的勇氣以及驅散它們的手段。", + "QuestDesc_4140403": "盧西婭說隨便觀有一個「大獅子」,那究竟是誰……回去看看吧。", + "QuestDesc_4140405": "前往飲茶仙與眾人會合", + "QuestDesc_4140406": "計畫已定,再次動身進入萊姆尼安空洞吧。", + "QuestDesc_4140407": "剛起床,{M#鈴}{F#哥哥}就找了過來,說真斗他們已經在飲茶仙等候,快過去與他們會合吧。早餐的話……在飲茶仙也能解決!", + "QuestDesc_4140408": "真斗他們應該已經在飲茶仙了。問問紅豆吧。", + "QuestDesc_4140505": "不知道伊德海莉為什麼會困在空洞裡,有很多問題得問她。在那之前,先把她帶離空洞吧。", + "QuestDesc_4140507": "巨大的穢息癭擋住了去路,與之相連的凝核卻很難找……不過,伊德海莉似乎有線索。", + "QuestDesc_4140509": "照小姐能夠提供更多的「輝盒」來嘗試幫助伊德海莉脫困。先回澄輝坪拿「輝盒」吧。", + "QuestDesc_4140510": "般岳師父一眼便看出了「鎮民」們的異狀,不知道他對「鎮民」們的態度是什麼樣的。與他談談吧。", + "QuestDesc_4140511": "按照計畫,這次得想辦法進禮堂調查一下。先看看周圍的情況吧。", + "QuestDesc_4140601": "是時候離開空洞了。返回澄輝坪。", + "QuestDesc_4140606": "盧西婭發來消息,說大家已經在隨便觀門口等候了。去找他們吧。", + "QuestDesc_4140703": "提燈人居然在「小鎮」裡,但她看起來沒有敵意,身邊也沒有彷徨獵手。嘗試和她談談吧。", + "QuestDesc_4140704": "伊德海莉很有可能在禮堂裡,而帕爾正在禮堂門前,不知在思考著什麼。與他談談吧。", + "QuestDesc_4140708": "這些巨大的繭狀植物是什麼?和小鎮又有什麼關係?問問伊德海莉吧。", + "QuestDesc_4140710": "莫斯這次的態度與之前不同,他召集「鎮民」們圍堵,似乎打算把大家都困在這裡,然後結繭……沒辦法了,只能打出去了!", + "QuestDesc_4140801": "經過這次行動,對「小鎮」有了徹底的瞭解。回澄輝坪商議對策吧。", + "QuestDesc_4140802": "明天就是最後的行動了。與真斗談談吧。", + "QuestDesc_4140803": "明天就是最後的行動了。與其他人談談吧。", + "QuestDesc_4140805": "還沒進屋就被盧西婭叫住了,她似乎有心事……陪她在澄輝坪散散心吧。", + "QuestDesc_4140806": "盧西婭的書掉在地上了……", + "QuestDesc_4140807": "照小姐已經帶著眾人在隨便觀外集合了。去和她談談吧。", + "QuestDesc_4140808": "按照計畫,將要帶著「輝大俠」與盧西婭一同前往萊姆尼安空洞,與伊德海莉會合後再去禮堂。出發吧。", + "QuestDesc_4140901": "在禮堂前,正面的進攻已達到高潮。狛野真斗與他曾經的夢想,已無路可退。", + "QuestDesc_4140902": "最後的溺想者們在莫斯的帶領下集結在繭前。想要啟動「輝大俠」,只能與他們戰鬥了。", + "QuestDesc_4140903": "隨著繭的消散,被困在其中的人陸續得救。看看他們的情況吧。", + "QuestDesc_4140905": "在禮堂前,正面的進攻已達到高潮。狛野真斗與他曾經的夢想,已無路可退。", + "QuestDesc_4141001": "消失在暮色中的小盧西婭唱起了捉迷藏的兒歌……循著歌聲的方向前進吧。", + "QuestDesc_4141003": "兒歌聲仍在繼續……循著歌聲的方向前進吧。", + "QuestDesc_4141004": "激動的盧西婭飛速跑到前面去了……要趕快追上她。", + "QuestDesc_4141006": "歌聲似乎停止了,看來捉迷藏即將迎來尾聲。繼續前進,前往小盧西婭的所在地。", + "QuestDesc_4141007": "擊敗彷徨獵手,這也是它與小盧西婭的願望。", + "QuestDesc_41411": "這註定是一個結下許多緣分的夜晚。新的故事即將翻頁,新的約定已然達成,尤其是在夜幕中,與一束特別的光芒不期而遇。", + "QuestDesc_4141101": "事情基本上告一段落了。回澄輝坪吧。", + "QuestDesc_4141102": "救援任務完美達成,被困在空洞中的人們也都救出來了,不知道他們狀況如何。問問照小姐吧。", + "QuestDesc_4141103": "事情基本上告一段落了。回隨便觀吧。", + "QuestDesc_4141105": "{M#鈴}{F#哥哥}聽到了騷動聲,過來查看情況了。正好,與{M#她}{F#他}談談剛剛發生的事吧。", + "QuestDesc_4141201": "終於能放心休息了,今晚就安安穩穩地睡一覺吧。", + "QuestDesc_4141203": "{M#鈴}{F#哥哥}似乎有話要說,去聊聊吧。", + "QuestDesc_600110101": "怪啖屋的朋友們約在澄輝坪見面,但伊德海莉好像正在回聲室做心理診療,盧西婭和真斗只好在回聲室門前等她的診療結束。", + "QuestDesc_600110303": "大老爹&卡呂冬之子發現以骸追出了空洞", + "QuestDesc_600111903": "一切終於塵埃落定。真斗表示收到了一條利蒂婭醫生的Knock Knock消息,似乎還有一些HIA的模擬挑戰需要麻煩繩匠解決,去看看吧。", + "QuestDesc_600140103": "按快門,閃光燈,完美體驗!下一步,前往空洞喀嚓喀嚓!", + "QuestDesc_600140202": "喀爺已經迫不及待了,快帶它進入空洞吧!", + "QuestDesc_600140203": "原來前段時間希拉為喀爺做了性能升級,從此喀爺得到了更優良的性能與更愛鬧的性格……辛苦希拉了。", + "QuestDesc_600140302": "喀爺已經迫不及待了,快帶它進入空洞吧!", + "QuestDesc_600140402": "喀爺已經迫不及待了,快帶它進入空洞吧!", + "QuestDesc_600140502": "喀爺已經迫不及待了,快帶它進入空洞吧!", + "QuestDesc_600140602": "喀爺已經迫不及待了,快帶它進入空洞吧!", + "QuestDesc_600140605": "希拉、喀爺和父親……難得大家都在這裡,拍張照片留作紀念吧!", + "QuestDesc_600140607": "為希拉一家拍照,與大家聊聊合照。", + "QuestDesc_600362101": "QuestDesc_600362101", + "QuestDesc_600362201": "QuestDesc_600362201", + "QuestDesc_600362301": "QuestDesc_600362301", + "QuestName_10041100": "試煉\u00A0NO.11", + "QuestName_10041101": "前往「臨界推演」通關「簡單模式」1次", + "QuestName_12036601": "失夢者奇譚·其一", + "QuestName_12036602": "失夢者奇譚·其二", + "QuestName_12036603": 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"QuestTarget_1203660204": "調查奇怪的裝置", + "QuestTarget_1203660205": "和盧西婭聊聊今晚的事", + "QuestTarget_1203660301": "與伊德海莉對話", + "QuestTarget_1203660302": "和盧西婭會合", + "QuestTarget_1203660303": "尋找調查員的蹤跡", + "QuestTarget_1203660304": "調查可疑的痕跡", + "QuestTarget_1203660305": "清除以骸、破壞增幅器", + "QuestTarget_1203660306": "戰勝奇蘭的「幫手」", + "QuestTarget_1203660307": "和門前的真斗聊天", + "QuestTarget_1203660308": "看看盧西婭和墩兒在說什麼", + "QuestTarget_1203660309": "和盧西婭聊聊所有的事", + "QuestTarget_1203660310": "和{F#哲}{M#鈴}聊聊最近的事", + "QuestTarget_1205441101": "和阿青、阿月對話", + "QuestTarget_1205441201": "真斗正在覽海道發呆,找他聊聊吧", + "QuestTarget_1205441203": "與真斗一起前往厄匹斯港", + "QuestTarget_1205441204": "與真斗一起返回錄影帶店", + "QuestTarget_1205441301": "收到真斗的邀請,出發去飲茶仙吧", + "QuestTarget_1205441402": "和狛野真斗聊聊", + "QuestTarget_223010203": "完成一次「臨界推演」困難模式關卡", + "QuestTarget_4140105": "前往釋詭齋與狛野真斗會合", + "QuestTarget_4140405": "前往飲茶仙與眾人會合", + "QuestTarget_4141203": "和{M#鈴}{F#哲}對話", + "QuestTarget_600110301": "完成「淺憩戰鬥·其一」", + "QuestTarget_600110303": 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"QuestTarget_600362301": "QuestTarget_600362301", + "QuestTarget_9000101": "找到躲藏起來的小朋友", + "QuestTarget_9000102": "靠近區域觸Gal", + "QuestTarget_9000103": "靠近區域觸發Chat", + "QuestTarget_9000104": "尋找隱藏的玩具車", + "QuestTarget_9000201": "與鈴哲對話", + "QuestTarget_9000202": "和柚葉對話", + "QuestTarget_9000203": "上一環結束後退出沉浸,傳送到箱庭", + "QuestTarget_9000301": "前往物資聚集處", + "Quest_VHSDesc_Lucia_001": "研究靈感枯竭……要不要問問以骸們?", + "Quest_VHSDesc_Lucia_002": "說夜魔,夜魔到……真的有這麼巧嗎?", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200301": "可靠的前輩前來助陣,今後的探索更有安全感了。", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200309": "雖然醒來,卻無法離開空洞。多方嘗試後,只能將伊德海莉安置在安全屋,另尋他法。", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200310": "雖然醒來,卻無法離開空洞。多方嘗試後,只能將伊德海莉安置在安全屋,另尋他法。", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200312": "不管是空洞內,還是澄輝坪裡,都有許多尚不明晰的秘密……", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200313": "不管是空洞內,還是澄輝坪裡,都有許多尚不明晰的秘密……", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200400": "小鎮的秘密被揭開,沉睡在其中的不只是伊德海莉,還有被「夢想」所困擾的人們。", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200401": "小鎮的秘密被揭開,沉睡在其中的不只是伊德海莉,還有被「夢想」所困擾的人們。", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200402": 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"以骸提供的空洞導覽服務,保證可靠。但運動量可能……", + "Quest_VHSPerformDesc_1222210204": "想要研究與以骸交流的方式,似乎有一條捷徑……", + "Quest_VHSPerformDesc_1222210205": "或許……老族長也想支持盧西婭去尋找那個答案?", + "Quest_VHSPerformDesc_1222210303": "原來夢境是這個意思……並非對峙,而是戀戀不捨。", + "Quest_VHSPerformName_1221200302": "鈴聲與獵手", + "Quest_VHSPerformName_1221200400": "誰人的故事·其一", + "Quest_VHSPerformName_1221200401": "水中的夢", + "Quest_VHSPerformName_1221200601": "誰人的故事·其二", + "Quest_VHSPerformName_1221200707": "誰人的故事·其三", + "Quest_VHSPerformName_1222210102": "怪小狗討好計畫", + "ResourceTitleText_10113": "可曾記得夢", "S3_ReferenceDesc02": " ", - "Seed_MathSkill_Desc": "隊伍中包含其他[強攻]角色時觸發:\n「席德」作為操作中角色造成傷害時,為[正兵]回復2點能量,1秒內最多觸發一次。\n「席德」[普通攻擊:落華·重戮],[普通攻擊:落華·崩墜]與[終結技:機芯花園·綻放!]造成的傷害提升30%,且無視敵人25%電屬性傷害抗性。", - "Seed_MathSkill_Title": "額外能力:奇兵轟臨", - "Seed_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "初始消耗", - "Seed_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "10點", - "Seed_Property_ExSpecial_SpCostValue_03": "發射彈幕消耗", - "Seed_Property_ExSpecial_SpCostValue_04": "5點", - "Seed_SkillList_10_Content": " (極限); ", - "Seed_SkillList_10_Title": "閃避反擊:裂萼紛華", - "Seed_SkillList_11_Content": "", - "Seed_SkillList_11_Title": "連攜技:落霰風暴", - "Seed_SkillList_12_Content": "", - "Seed_SkillList_12_Title": "終結技:機芯花園·綻放!", - "Seed_SkillList_13_Content": " (觸發快速支援時)", - "Seed_SkillList_13_Title": "快速支援:花雨齊射", - "Seed_SkillList_14_Content": " (觸發招架支援時)", - "Seed_SkillList_14_Title": "招架支援:雛華屏障", - "Seed_SkillList_15_Content": " (發動招架支援後)", - "Seed_SkillList_15_Title": "支援突擊:緋芯爆裂", - "Seed_SkillList_1_Content": "", - "Seed_SkillList_1_Title": "普通攻擊:霜蕊輪舞(一、二段)", - "Seed_SkillList_2_Content": "", - "Seed_SkillList_2_Title": "普通攻擊:霜蕊輪舞(三、四段)", - "Seed_SkillList_3_Content": " (發動[普通攻擊:霜蕊輪舞]四段、[閃避反擊:裂萼紛華]、[快速支援:花雨齊射]、[支援突擊:緋芯爆裂]時)", - "Seed_SkillList_3_Title": "普通攻擊:落華·重戮", - "Seed_SkillList_4_Content": " (鋼能達到閾值且發動[普通攻擊:落華·重戮]後)", - "Seed_SkillList_4_Title": "普通攻擊:落華·崩墜", - "Seed_SkillList_5_Content": "", - "Seed_SkillList_5_Title": "特殊技:蒼霜零落", - "Seed_SkillList_6_Content": " (可長按)", - "Seed_SkillList_6_Title": "強化特殊技:鐵萼雨幕", - "Seed_SkillList_7_Content": " (消耗不滿60能量時鬆手)", - "Seed_SkillList_7_Title": "強化特殊技:鐵萼雨幕·離", - "Seed_SkillList_8_Content": "", - "Seed_SkillList_8_Title": "閃避:踏瓣花遊", - "Seed_SkillList_9_Content": " ; ", - "Seed_SkillList_9_Title": "衝刺攻擊:磁隕輪舞", - "Seed_SkillName": "「機械解放生產力」", - "Seed_SkillText": "她很反感與陌生人產生交流,所以從一開始就不打算親自宣傳。在自己的小據點稍作鼓搗後,一大批會飛的小型機械叼著錄影帶店的宣傳單飛往了新艾利都的各個角落,代替她超額完成了任務。至於她本人……為了獎勵自己,現在正蜷縮在錄影帶店的沙發上打盹。", - "Seed_Skill_AssaultAid_Desc": "發動[招架支援]後,點按 發動:\n對前方敵人發動連續浮游炮攻擊,造成電屬性傷害。\n招式發動期間擁有無敵效果。", - "Seed_Skill_AssaultAid_Title": "支援突擊:緋芯爆裂", - "Seed_Skill_BeHitAid_Desc": "目前操作中的角色被擊飛時,點按 發動:\n對前方敵人發動連續的雷射打擊,造成電屬性傷害。\n招式發動期間擁有無敵效果。", - "Seed_Skill_BeHitAid_Title": "快速支援:花雨齊射", - "Seed_Skill_ChainAttack_Title": "普通攻擊:鐵騎追襲", - "Seed_Skill_Counter_Desc": "觸發[極限閃避]後,點按 發動:\n對前方敵人發動連續的雷射打擊,造成電屬性傷害。\n招式發動期間擁有無敵效果。", - "Seed_Skill_Counter_Title": "閃避反擊:裂萼紛華", - "Seed_Skill_Evade_Desc": "點按 發動:\n快速的衝刺閃避。\n招式發動期間擁有無敵效果。", - "Seed_Skill_Evade_Title": "閃避:踏瓣花遊", - "Seed_Skill_ExQTE_Desc": "喧響等級達到[極]時,點按 發動:\n親自駕馭機甲,傾瀉出大量導彈與流星般的致命光彈,並釋放強力跳砸,造成大量電屬性傷害。\n招式發動後,累積60點[鋼能]。\n命中敵人時不累積[鋼能]。\n招式發動期間擁有無敵效果。", - "Seed_Skill_ExQTE_Title": "終結技:機芯花園·綻放!", - "Seed_Skill_ExSpecial_Desc": "能量足夠時,點按 發動:\n進入飛行模式,可進行四向移動,連續發射彈幕對敵人造成大量電屬性傷害。\n長按 可以延長彈幕發射時間並持續消耗能量。\n飛行期間,鬆開 可發動[強化特殊技:鐵萼雨幕·離]。\n一次飛行消耗60點能量時,自動發動[普通攻擊:落華·重戮]。\n招式發動期間擁有無敵效果。", - "Seed_Skill_ExSpecial_Final_Desc": "[強化特殊技:鐵萼雨幕]發動期間,鬆開 發動:\n釋放快速的炮擊,造成電屬性傷害。\n命中敵人時不累積[鋼能]。\n招式發動期間擁有無敵效果。", - "Seed_Skill_ExSpecial_Final_Title": "強化特殊技:鐵萼雨幕·離", - "Seed_Skill_ExSpecial_Title": "強化特殊技:鐵萼雨幕", - "Seed_Skill_Normal_Desc": "點按 發動:\n向前方進行至多四段的攻擊,前兩段造成物理傷害,第三第四段造成電屬性傷害。\n第三段後撤動作至第四段攻擊發動前受到攻擊,可觸發自動閃避。", - "Seed_Skill_Normal_Robot_01_Desc": "[普通攻擊]第四段、[閃避反擊]、[快速支援]、[支援突擊]後,可透過長按或點按 發動:\n召喚機甲,發動蓄力衝拳攻擊,造成大量電屬性傷害。\n[鋼能]值達到120點時,會獲得一次快速釋放[普通攻擊:落華·重戮]的機會,長按直接發動。[鋼能]值不足120點或依上述方式發動一次[普通攻擊:落華·重戮]後,該效果移除。\n命中敵人時不累積[鋼能]。\n招式發動期間擁有無敵效果。", - "Seed_Skill_Normal_Robot_01_Title": "普通攻擊:落華·重戮", - "Seed_Skill_Normal_Robot_02_Desc": "「席德」擁有[鋼能]值,自身招式命中敵人可累積[鋼能]。\n[鋼能]最大150點,初始擁有60點[鋼能],達到120點時,在[普通攻擊:落華·重戮]或[終結技:機芯花園·綻放!]發動後,可點按或長按 消耗60點[鋼能]釋放[普通攻擊:落華·崩墜一式],並自動消耗60點[鋼能]銜接發動[普通攻擊:落華·崩墜二式]。\n操控機甲,掃射並釋放強力跳砸,造成大量電屬性傷害。\n命中敵人時不累積[鋼能]。\n招式發動期間擁有無敵效果。", - "Seed_Skill_Normal_Robot_02_Title": "普通攻擊:落華·崩墜一式", - "Seed_Skill_Normal_Robot_03_Title": "普通攻擊:落華·崩墜二式", - "Seed_Skill_Normal_Robot_04_Title": "普通攻擊:落華·崩墜", - "Seed_Skill_Normal_Title": "普通攻擊:霜蕊輪舞", - "Seed_Skill_ParryAid_Desc": "前場角色即將被攻擊時,點按 發動:\n招架敵人的攻擊,累積大量失衡值。\n招式發動期間擁有無敵效果。", - "Seed_Skill_ParryAid_Title": "招架支援:雛華屏障", - "Seed_Skill_QTE_Desc": "觸發[連攜技]時,選擇對應角色發動:\n召喚機甲,護住自身後,向前方發射炮擊與大量導彈,造成大量電屬性傷害。\n招式發動期間擁有無敵效果。", - "Seed_Skill_QTE_Title": "連攜技:落霰風暴", - "Seed_Skill_Rush_Desc": "閃避時,點按 發動:\n向前方扔出鋼輪,造成物理傷害。", - "Seed_Skill_Rush_Title": "衝刺攻擊:磁隕輪舞", - "Seed_Skill_Special_Desc": "點按 發動:\n扔出鋼輪,劃出曲線軌跡造成電屬性傷害。", - "Seed_Skill_Special_Title": "特殊技:蒼霜零落", - "Seed_Talent_01_Desc_01": "「席德」[鋼能]達到100點時,即可發動[普通攻擊:落華·崩墜]且總計消耗的[鋼能]降低至100點。獲得一次快速釋放[普通攻擊:落華·重戮]機會所需的[鋼能]降低至100點。進入戰場/發動[終結技]時,額外獲得40/20點[鋼能]。[普通攻擊:落華·崩墜]造成的暴擊傷害提升30%。", - "Seed_Talent_01_Desc_01_Realign": "「席德」[鋼能]達到100點時,即可發動[普通攻擊:落華·崩墜]且總計消耗的[鋼能]降低至100點。\n獲得一次快速釋放[普通攻擊:落華·重戮]機會所需的[鋼能]降低至100點。\n進入戰場/發動[終結技]時,額外獲得40/20點[鋼能]。\n[普通攻擊:落華·崩墜]造成的暴擊傷害提升30%。", - "Seed_Talent_01_Desc_02": "這是一處與外界隔絕的,肅穆而神秘的建築。\n潔白的她屬於這裡。她瑟縮著,小心翼翼地朝著鐵絲網外探出頭。外面的世界是什麼樣的呢?\n她的好奇心漫過無菌的房間,越過崩裂的高樓,躲開天空中粉色的巨花,流呀流……\n\n「看起來很像一個破殼的臭雞蛋呢~」\n「但我想在這待一會…」", - "Seed_Talent_01_Title": "「凍眠期」", - "Seed_Talent_01_Title_Realign": "「凍眠期」", - "Seed_Talent_02_Desc_01": "代理人[圍殺]狀態的增益效果生效時,該代理人造成的傷害無視20%防禦力。發動[強化特殊技:鐵萼雨幕]時,在累計消耗60點能量後,可繼續消耗能量延長招式,直到鬆開按鍵或累計消耗120點能量。[強化特殊技:鐵萼雨幕]每消耗5點能量會使本次銜接的[普通攻擊:落華·重戮]造成的傷害提升5%。", - "Seed_Talent_02_Desc_01_Realign": "代理人[圍殺]狀態的增益效果生效時,該代理人造成的傷害無視20%防禦力。\n發動[強化特殊技:鐵萼雨幕]時,在累計消耗60點能量後,可繼續消耗能量延長招式,直到鬆開按鍵或累計消耗120點能量。\n[強化特殊技:鐵萼雨幕]每消耗5點能量會使本次銜接的[普通攻擊:落華·重戮]造成的傷害提升5%。", - "Seed_Talent_02_Desc_02": "這是一片鋼筋錯落的、連綿的廢墟。\n莫名的、無法表達的情緒梗住了喉頭,口舌卻無法發聲……\n視線悄悄模糊,某種古怪的液體順著臉頰流了下來。\n揉揉眼眶,眨眨眼睛……\n那刺眼、笨拙地湊近過來的,究竟是什麼呢?\n「不要害怕……我來……救你了……」\n「你有……名字嗎?我的代號是……『席德』。」", - "Seed_Talent_02_Title": "「汲光法」", - "Seed_Talent_02_Title_Realign": "「汲光法」", - "Seed_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder", - "Seed_Talent_03_Desc_02": "這是一所軍營裡再普通不過的休息間。\n她們向她打著招呼,嘗試著打開她的心扉。\n怯生生的紅頭髮少女、大呼小叫的奇怪槍管、戴著眼罩的金毛狗狗……\n大個子機器人告訴她,她們都是她的朋友。\n「什麼是朋友?」\n「朋友啊……是一回頭就能看見的人。」", - "Seed_Talent_03_Title": "「抽芽說」", - "Seed_Talent_03_Title_Realign": "「抽芽說」", - "Seed_Talent_04_Desc_01": "「席德」[圍殺]狀態的增益效果生效時,喧響值獲得效率提升10%,[終結技]造成的傷害提升20%。", - "Seed_Talent_04_Desc_01_Realign": "「席德」[圍殺]狀態的增益效果生效時,\n喧響值獲得效率提升10%,[終結技]造成的傷害提升20%。", - "Seed_Talent_04_Desc_02": "這是一處盛大、人山人海的廣場。\n比所有人都要高的台子上,有人嘰哩咕嚕地說著什麼。\n有聲音喊了她的名字,很多人簇擁了過來,茫然的花被移植到了舞台,甚至還沒洗去髮梢上的硝煙。\n黑盒子閃爍著比星星更亮的光,一枚小小的金屬貼片被別在了同樣手足無措的老朋友與小朋友身上。\n這份表彰也意味著,從這一刻起,她成為了「『席德』」,一直陪伴著她的機器人成為了「老『席德』」。\n「我做的很好嗎?」\n「當然,你是我們的驕傲……這個代號就是證明,『席德』。」", - "Seed_Talent_04_Title": "「芳香調」", - "Seed_Talent_04_Title_Realign": "「芳香調」", - "Seed_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder", - "Seed_Talent_05_Desc_02": "這是一所幾乎無人知曉的、狹小的安全屋。\n零碎的、雜亂無章的東西填滿了整個空間,箱子、沙發、相框、一盆又一盆的花朵——紅的、黃的、粉的、直挺挺的、蓬鬆的、垂頭喪氣的。\n閉上眼睛,捂緊嘴巴,一定會忍住的——她保證。\n「再給它們一點時間,好嗎?」\n「它們會長得很好的……就像你一樣。」", - "Seed_Talent_05_Title": "「綻蕊時」", - "Seed_Talent_05_Title_Realign": "「綻蕊時」", - "Seed_Talent_06_Desc_01": "「席德」的暴擊傷害提升50%。\n發動[普通攻擊:落華·重戮]時,額外發射3道雷射,每道雷射造成165%攻擊力的傷害,3秒內最多觸發一次。", - "Seed_Talent_06_Desc_01_Realign": "「席德」的暴擊傷害提升50%。\n發動[普通攻擊:落華·重戮]時,額外發射3道雷射,每道雷射造成165%攻擊力的傷害,3秒內最多觸發一次。", - "Seed_Talent_06_Desc_02": "這是一片鮮花漫野的、燦爛的花海。\n她記起了這裡最開始的樣子,光禿禿,連一棵小草也沒有。\n是誰做的壞事呢?是誰把荒蕪的、陰鬱的零號空洞變成了這樣呢?是誰在蒼白的土壤裡種出了一顆茁壯的心呢?\n「原來你走了這麼大的一個圈呢……」\n「下次再見,『老席德』。」", - "Seed_Talent_06_Title": "「有心論」", - "Seed_Talent_06_Title_Realign": "「有心論」", - "Seed_UniqueSkill_01_Desc": "「席德」將初始攻擊力最高的[強攻]隊友視為[正兵]。\n[正兵]釋放[強化特殊技]時,使「席德」獲得[強襲]狀態,提升「席德」100點攻擊力和15%暴擊傷害,「席德」釋放[強化特殊技]時,使[正兵]獲得[明攻]狀態,提升[正兵]100點攻擊力和15%暴擊傷害。\n[明攻][強襲]同時存在時,「席德」與[正兵]同時獲得[圍殺]狀態,造成的傷害提升12.5%。\n[強襲],[明攻]與[圍殺]的增益效果可在角色為目前操作中角色時生效,角色切換為非目前操作角色時,增益效果依然生效,直到角色退場或增益效果維持3秒後,增益效果失效,角色切換為目前操作角色時,重新使增益效果生效。\n進入戰場時若存在[正兵],「席德」立刻獲得[強襲]與[圍殺]狀態,[正兵]立刻獲得[明攻]與[圍殺]狀態。\n[明攻]與[強襲]狀態持續40秒,重複獲得時重置持續時間。\n[正兵]作為操作中角色消耗能量時或「席德」消耗能量時,每消耗1點能量,可為「席德」回復0.5點[鋼能]。", - "Seed_UniqueSkill_02_Desc": "「席德」將初始攻擊力最高的[強攻]隊友視為[正兵]。\n[正兵]釋放[強化特殊技]時,使「席德」獲得[強襲]狀態,提升「席德」225點攻擊力和17.5%暴擊傷害,「席德」釋放[強化特殊技]時,使[正兵]獲得[明攻]狀態,提升[正兵]225點攻擊力和17.5%暴擊傷害。\n[明攻][強襲]同時存在時,「席德」與[正兵]同時獲得[圍殺]狀態,造成的傷害提升14.5%。\n[強襲],[明攻]與[圍殺]的增益效果可在角色為目前操作中角色時生效,角色切換為非目前操作角色時,增益效果依然生效,直到角色退場或增益效果維持3秒後,增益效果失效,角色切換為目前操作角色時,重新使增益效果生效。\n進入戰場時若存在[正兵],「席德」立刻獲得[強襲]與[圍殺]狀態,[正兵]立刻獲得[明攻]與[圍殺]狀態。\n[明攻]與[強襲]狀態持續40秒,重複獲得時重置持續時間。\n[正兵]作為操作中角色消耗能量時或「席德」消耗能量時,每消耗1點能量,可為「席德」回復0.5點[鋼能]。", - "Seed_UniqueSkill_03_Desc": "「席德」將初始攻擊力最高的[強攻]隊友視為[正兵]。\n[正兵]釋放[強化特殊技]時,使「席德」獲得[強襲]狀態,提升「席德」350點攻擊力和20%暴擊傷害,「席德」釋放[強化特殊技]時,使[正兵]獲得[明攻]狀態,提升[正兵]350點攻擊力和20%暴擊傷害。\n[明攻][強襲]同時存在時,「席德」與[正兵]同時獲得[圍殺]狀態,造成的傷害提升16.5%。\n[強襲],[明攻]與[圍殺]的增益效果可在角色為目前操作中角色時生效,角色切換為非目前操作角色時,增益效果依然生效,直到角色退場或增益效果維持3秒後,增益效果失效,角色切換為目前操作角色時,重新使增益效果生效。\n進入戰場時若存在[正兵],「席德」立刻獲得[強襲]與[圍殺]狀態,[正兵]立刻獲得[明攻]與[圍殺]狀態。\n[明攻]與[強襲]狀態持續40秒,重複獲得時重置持續時間。\n[正兵]作為操作中角色消耗能量時或「席德」消耗能量時,每消耗1點能量,可為「席德」回復0.5點[鋼能]。", - "Seed_UniqueSkill_04_Desc": "「席德」將初始攻擊力最高的[強攻]隊友視為[正兵]。\n[正兵]釋放[強化特殊技]時,使「席德」獲得[強襲]狀態,提升「席德」475點攻擊力和22.5%暴擊傷害,「席德」釋放[強化特殊技]時,使[正兵]獲得[明攻]狀態,提升[正兵]475點攻擊力和22.5%暴擊傷害。\n[明攻][強襲]同時存在時,「席德」與[正兵]同時獲得[圍殺]狀態,造成的傷害提升18.5%。\n[強襲],[明攻]與[圍殺]的增益效果可在角色為目前操作中角色時生效,角色切換為非目前操作角色時,增益效果依然生效,直到角色退場或增益效果維持3秒後,增益效果失效,角色切換為目前操作角色時,重新使增益效果生效。\n進入戰場時若存在[正兵],「席德」立刻獲得[強襲]與[圍殺]狀態,[正兵]立刻獲得[明攻]與[圍殺]狀態。\n[明攻]與[強襲]狀態持續40秒,重複獲得時重置持續時間。\n[正兵]作為操作中角色消耗能量時或「席德」消耗能量時,每消耗1點能量,可為「席德」回復0.5點[鋼能]。", - "Seed_UniqueSkill_05_Desc": "「席德」將初始攻擊力最高的[強攻]隊友視為[正兵]。\n[正兵]釋放[強化特殊技]時,使「席德」獲得[強襲]狀態,提升「席德」600點攻擊力和25%暴擊傷害,「席德」釋放[強化特殊技]時,使[正兵]獲得[明攻]狀態,提升[正兵]600點攻擊力和25%暴擊傷害。\n[明攻][強襲]同時存在時,「席德」與[正兵]同時獲得[圍殺]狀態,造成的傷害提升20.5%。\n[強襲],[明攻]與[圍殺]的增益效果可在角色為目前操作中角色時生效,角色切換為非目前操作角色時,增益效果依然生效,直到角色退場或增益效果維持3秒後,增益效果失效,角色切換為目前操作角色時,重新使增益效果生效。\n進入戰場時若存在[正兵],「席德」立刻獲得[強襲]與[圍殺]狀態,[正兵]立刻獲得[明攻]與[圍殺]狀態。\n[明攻]與[強襲]狀態持續40秒,重複獲得時重置持續時間。\n[正兵]作為操作中角色消耗能量時或「席德」消耗能量時,每消耗1點能量,可為「席德」回復0.5點[鋼能]。", - "Seed_UniqueSkill_06_Desc": "「席德」將初始攻擊力最高的[強攻]隊友視為[正兵]。\n[正兵]釋放[強化特殊技]時,使「席德」獲得[強襲]狀態,提升「席德」725點攻擊力和27.5%暴擊傷害,「席德」釋放[強化特殊技]時,使[正兵]獲得[明攻]狀態,提升[正兵]725點攻擊力和27.5%暴擊傷害。\n[明攻][強襲]同時存在時,「席德」與[正兵]同時獲得[圍殺]狀態,造成的傷害提升22.5%。\n[強襲],[明攻]與[圍殺]的增益效果可在角色為目前操作中角色時生效,角色切換為非目前操作角色時,增益效果依然生效,直到角色退場或增益效果維持3秒後,增益效果失效,角色切換為目前操作角色時,重新使增益效果生效。\n進入戰場時若存在[正兵],「席德」立刻獲得[強襲]與[圍殺]狀態,[正兵]立刻獲得[明攻]與[圍殺]狀態。\n[明攻]與[強襲]狀態持續40秒,重複獲得時重置持續時間。\n[正兵]作為操作中角色消耗能量時或「席德」消耗能量時,每消耗1點能量,可為「席德」回復0.5點[鋼能]。", - "Seed_UniqueSkill_07_Desc": "「席德」將初始攻擊力最高的[強攻]隊友視為[正兵]。\n[正兵]釋放[強化特殊技]時,使「席德」獲得[強襲]狀態,提升「席德」1000點攻擊力和30%暴擊傷害,「席德」釋放[強化特殊技]時,使[正兵]獲得[明攻]狀態,提升[正兵]1000點攻擊力和30%暴擊傷害。\n[明攻][強襲]同時存在時,「席德」與[正兵]同時獲得[圍殺]狀態,造成的傷害提升25%。\n[強襲],[明攻]與[圍殺]的增益效果可在角色為目前操作中角色時生效,角色切換為非目前操作角色時,增益效果依然生效,直到角色退場或增益效果維持3秒後,增益效果失效,角色切換為目前操作角色時,重新使增益效果生效。\n進入戰場時若存在[正兵],「席德」立刻獲得[強襲]與[圍殺]狀態,[正兵]立刻獲得[明攻]與[圍殺]狀態。\n[明攻]與[強襲]狀態持續40秒,重複獲得時重置持續時間。\n[正兵]作為操作中角色消耗能量時或「席德」消耗能量時,每消耗1點能量,可為「席德」回復0.5點[鋼能]。", - "Seed_UniqueSkill_Title": "核心被動:花鏈協議", - "Seed_VHS": "「有這些孩子們就夠了~欸,你問它們球狀、兩隻耳朵可以打開來當翅膀用、嘴裡還會說『哈囉嗯呢』的設計是怎麼來的?是我覺得其他世界線的邦布或許就長這個樣子哦~」", - "SmashBro_Damage_Title": "傷害總量", - "SmashBro_Enemy_Title": "遇到敵人", - "SmashBro_Equipment_Btn": "裝備", - "SmashBro_Equipment_Num": "目前可裝備", - "SmashBro_Equipment_Title": "武備選擇", - "SmashBro_HightestRecord": "歷史最高分數", - "SmashBro_HightestRecord_Not": "尚未挑戰", - "SmashBro_HightestRecord_Tag": "歷史新高", - "SmashBro_Item_Desc_3960001": "在「擊退的藝術」特訓期間,受訓代理人的強化特殊技能量和終結技喧響值回復效率會提升。", - "SmashBro_Item_Desc_3960002": "電網造成的傷害提升。", - "SmashBro_Item_Desc_3960003": "每次生成新的「赫斯克球」時,都會額外增加兩隻「赫斯克球」,其造成的傷害有所提升。", - "SmashBro_Item_Desc_3960004": "球形赫斯克龍撞擊次數和傷害提升。", - "SmashBro_Item_Desc_3960005": "每次生成新的「以太動力罐」時,都會額外出現兩個「以太動力罐」,擊飛以後爆炸產生的傷害有所提升。", - "SmashBro_Item_Desc_3960006": "擊飛煤氣罐後爆炸產生的傷害提升。", - "SmashBro_Item_Desc_3960007": "伴隨出現的敵對目標、「赫斯克球」、「以太動力罐」的新生成頻率提升。", - "SmashBro_Item_Desc_3960008": "在「擊退的藝術」特訓期間,敵對目標陣亡,會回復受訓代理人的強化特殊技能量和終結技喧響值。", - "SmashBro_Item_Name_3960001": "烈性充能", - "SmashBro_Item_Name_3960002": "高壓過載", - "SmashBro_Item_Name_3960003": "巖球補給", - "SmashBro_Item_Name_3960004": "彈射狂潮", - "SmashBro_Item_Name_3960005": "燃罐補給", - "SmashBro_Item_Name_3960006": "爆燃強化", - "SmashBro_Item_Name_3960007": "高頻再生", - "SmashBro_Item_Name_3960008": "制敵增速", - "SmashBro_Item_Title": "解鎖新的強化武備:{0}", - "SmashBro_MainBattle_Title": "主戰", - "SmashBro_OfficialName": "「擊退的藝術」", - "SmashBro_Pause_LevelDes_Title": "挑戰詳情", - "SmashBro_Record_Title": "總得分", - "SmashBro_RuneNotFull_Reminder": "強化武備還沒有裝備滿,是否確認出戰?", - "SmashBro_Start_Btn": "準備訓練", - "SmashBro_SupportBattle_Title": "輔戰", - "SmashBro_TeamLock_Reminder": "鎖住的編隊位置,無法上陣代理人", - "SmashBro_ThreeStar_Title": "挑戰目標", - "SmashBro_Unlock_Slot": "解鎖新的武備槽位", - "Tab2_1011": "第二季第三章", - "TarotCard_1000980_ExtraDes": "[趣友雲集]:柚葉的[強化特殊技:小心蛀牙]、[強化特殊技:小心蛀牙,就是現在!]和[終結技:不投降就搗亂]攻擊命中敵人時,會使全隊角色造成的傷害提升15%,屬性異常積蓄效率提升15%,持續40秒,重複觸發時重置持續時間,重擊命中不處於失衡狀態的敵人時,會強制觸發[連攜技],透過此方式發動的[連攜技],打斷等級降低,強制觸發[連攜技]的效果每20秒最多觸發一次。其他角色透過[連攜技]入場時,柚葉會獲得1點[甜度點]。柚葉觸發[普通攻擊:硬糖射擊]的冷卻時間減少25%。", - "TarotCard_1000981_ExtraDes": "[豪華貓屋]:奧菲絲&「鬼火」發動[特殊技:蝕光一閃]、[強化特殊技:灼紅旋渦]、[強化特殊技:蓄熱充能]、[強化特殊技:燥焰迸射]造成的傷害無視15%火屬性傷害抗性,且擁有[準星聚焦]的代理人攻擊造成的傷害提升20%。", - "TarotCard_1000981_des": "奧菲絲&「鬼火」已喚醒意象影畫:[豪華貓屋]。", - "TarotCard_1000982_ExtraDes": "[「凍眠期」]:「席德」[鋼能]達到100點時,即可發動[普通攻擊:落華·崩墜]且總計消耗的[鋼能]降低至100點。獲得一次快速釋放[普通攻擊:落華·重戮]機會所需的[鋼能]降低至100點。進入戰場/發動[終結技]時,額外獲得40/20點[鋼能]。[普通攻擊:落華·崩墜]造成的暴擊傷害提升30%。", - "TarotCard_1000982_des": "「席德」已喚醒意象影畫:[「凍眠期」]。", - "TarotCard_1001056_story": " ", - "TarotCard_1043016_name": "[出戰]聖劍布", - "TarotCard_1044019_name": "[出戰]「墨丘利」", - "TaskDesc_SeedTV_OB2.2_01": "完成代理人秘聞「花之谷的芙羅拉」", - "TaskDesc_SeedTV_OB2.2_02": "完成關卡「春日總動員 其一」", - "TaskDesc_SeedTV_OB2.2_03": "完成關卡「春日總動員 其二」", - "TaskDesc_SeedTV_OB2.2_04": "完成關卡「春日總動員 其三」", - "TaskDesc_SeedTV_OB2.2_05": "完成關卡「春日總動員 其四」", - "TaskDesc_SeedTV_OB2.2_06": "完成關卡「春日總動員 其五」", - "TaskDesc_SeedTV_OB2.2_07": "完成關卡「春日總動員 其六」", - "TaskTitle_SeedTV_LimitedReward_OB2.2": "限時獎勵", - "TaskTitle_SeedTV_OB2.2_01": "花期已至", - "Text_Date_14130101_Task_Reward": "完成心願事件:約會訓練守則", - "Text_Date_14130102_Task_Reward": "完成心願事件:魔鬼辣椒汽水", - "Text_Date_14130103_Task_Reward": "完成心願事件:來一杯特調保養油", - "Text_Date_14130104_Task_Reward": "完成心願事件:夜晚的恐怖幻想", - "Text_Date_14130105_Task_Reward": "完成心願事件:送別與重逢", - "Text_Date_14130106_Task_Reward": "與奧菲絲在「金手指」中,遊玩任意遊戲1次", - "Text_Date_14130107_Task_Reward": "與奧菲絲在「金手指」中,遊玩任意遊戲2次", - "Text_Date_14130108_Task_Reward": "完成奧菲絲的逸趣事件1次", - "Text_Date_14130109_Task_Reward": "完成奧菲絲的逸趣事件3次", - 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"和「席德」在六分街錄影帶店見面了", - "Tips_10012296": "在[蓄炎]足夠時,長按 釋放[強化特殊技:蓄熱充能]{0}", - "Tips_10012297": "點按 發動[強化特殊技]為[強攻隊友]施加[明攻]{0}", - "Tips_10012298": "[強攻隊友]點按 發動[強化特殊技]為「席德」施加[強襲]{0}", - "Tips_10012299": "在[鋼能]足夠時,長按 發動[落華·重戮]後點按 發動[落華·崩墜]{0}", - "Tips_10012300": "「席德」命中敵人時會回復[鋼能]", - "Tips_200031101": "你剛剛獲得了一個藏品,可以在這裡查看", - "Tips_200031102": "帶上這個藏品,你就可以在對戰中獲得額外能力!", - "Tips_200304101": "獲得了一個「強化武備」,可以在這裡查看", - "Tips_200304102": "「強化武備」能增強你的實力,點擊選擇", - "Tips_200304103": "點「裝備」完成選擇", - "Tips_250001001": "每日登入可以獲得1個尋夢瓶", - "Tips_250001002": "每日首次消耗電量可以額外獲得1個尋夢瓶", - "Tips_250001003": "累計丟出尋夢瓶可獲得菲林獎勵", - "Tips_250001004": "點擊此處,開始寫尋夢瓶。", - "Tips_260000013": "暫時沒用這句話", - "Tips_260000014": "歡迎來到派對,校準裝置能讓演出更加精準", - "Tips_260000016": "點開暫停介面,可以調整演出的音量", - "Tips_260000017": "點擊或長按+-按鈕以調整唱片閃爍的時機,直到與音樂同步", - "Tips_260000018": "確定音畫同步後,再繼續下一步哦!", - "Tips_72025109": "發動終結技時全隊傷害提升,擊殺敵人獲得喧響值", - "Tips_72025110": "全隊傷害提升,擊殺敵人獲得喧響值", - "Tips_72025111": "發動連攜技時,全隊暴擊傷害提升且獲得喧響值", - "Tips_72025112": 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"Title_11300190": "「『黑枝』來客」", - "Title_11300200": "「『勝利』」", - "Title_11300205": "「『特別夜間作戰』」", - "Title_11300210": "「我的來路」", - "Title_11300220": "「危機未竟」", - "Title_11300230": "「有事找師父」", - "Title_11300240": "「對峙」", - "Title_11300255": "「撤離衛非地」", - "Title_11300260": "「『盲點』」", - "Title_11300270": "「違抗軍令」", - "Title_11300280": "「蒙塵的真相」", - "Title_11300290": "「真相」", - "Title_11300300": "「士兵的天職」", - "Title_11300310": "「莎拉」", - "Title_11300330": "「衛非地受襲」", - "Title_11300340": "「VIP目標」", - "Title_11300350": "「怒焰」", - "Title_11300355": "「復仇與守護」", - "Title_11300360": "「『鬼火』的抉擇」", - "Title_11300365": "「繼續前進」", - "Title_11300370": "「『冥府』行軍」", - "Title_11300380": "「逃跑的莎拉」", - "Title_11300385": "「褪下衣袍」", - "Title_11300390": "「無法回頭」", - "Title_11300400": "「告別」", - "Title_11300405": "「結局……?」", - "Title_11300410": "「結局還算完滿」", - "Title_16510010": "「秘密委託」", - "Title_16510020": "「再見『席德』」", - "Title_16510030": "「沉睡的花」", - "Title_16510040": "「另一個謊言」", - "Title_16510050": "「『燃油飲』」", - "Title_16510060": "「合作與分歧」", - "Title_16510070": "「『老席德』的去向」", - "Title_16510080": "「美夢如昨」", - "Title_16510090": "「故事的開始」", - "Title_16510100": "「『鹽水』」", - "Title_16510110": "「以小隊之名」", - "Title_16510120": "「危險行動」", - "Title_16510130": "「名為『生命』的圓」", - "Title_16510140": "「再遇盜洞客」", - "Title_16510150": "「真相大白」", - "Title_16510160": "「生命不能承受之重」", - "Title_16510170": "「畸變的花」", - "Title_16510180": "「『席德』的使命」", - "Title_16510190": "「何謂『真實』」", - "Title_16510200": "「所追尋的答案」", - "Title_16510210": "「『植物汁』」", - "Title_16510220": "「不被動搖的步伐」", - "Title_16510230": "「少女的勇氣」", - "Title_16510240": "「關於心的旅途」", - "Title_16510250": "「成長快樂」", - "Title_21300001": "「昨夜餘燼」", - "Title_21300002": "「今日星火」", - "Title_51300001": "「奧波勒斯,武裝整備!」", - "TowerDefense_BattleEnhanceSkillDesc_900030203": "治療數量變為5,治療目標少於5時,會額外對敵人造成傷害", - "TowerDefense_BattleSkillDesc_900030140": "參與擊敗敵人越多,攻擊時生成的子彈越多", - "TowerDefense_EnhanceSkillDesc_900030203": "進階技能:治療數量變為5,治療目標少於5時,會額外對敵人造成傷害", - "TowerDefense_SkillDesc_900030140": "參與擊敗敵人越多,攻擊時生成的子彈越多", - "TowerDefense_SkillDesc_900030144": "持續回復範圍內所有隊友的體力。可以被部署在地面位置", - "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_42": "磨合練習·「席德」", - "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_43": "磨合練習·奧菲絲&「鬼火」", + "Setting_MonsterFantasy_BuffTitle": "戰術加持", + "Setting_Type_MonsterFantasy": "夢境詳情", + "Setting_Type_MonsterFantasyUseSkill": "互動設置", + "SideChat_Chapter01_5001_23": "(湊近小聲)和空洞扯上關係的話,說不定是個潛在的委託客戶呢……", + "SideChat_Chapter025_1835_08": "(小聲)啊啊啊!(更小聲)聽到她說話了!我的心跳要停了!(聲音逐漸聽不見)她太特殊了,我一定是已經徹底沉淪了……", + "Side_Chat_Chapter025_302250205_02": "(小聲)噓……別說話!馬上就到最關鍵的情節了哦……", + "Side_Chat_Chapter025_302250205_04": "(小聲)要來了要來了……", + "SilverAnby_Skill_Counter_Upgrade_01_Desc": "觸發[極限閃避]後,點按 發動:\n對前方敵人發動連續斬擊,造成電屬性傷害。命中敵人時獲得15秒[電荷超載]狀態,重複獲得刷新持續時間。\n[電荷超載]狀態期間閃避效能提升,且發動[普通攻擊]/[衝刺攻擊]/[閃避反擊]時敵方目標若擁有[白雷],點按 可以隨時打斷目前招式並發動[特殊技:蒼光]。\n狀態期間點按 時,若敵人未擁有[白雷],能直接發動[強化特殊技:極雷斷空]。\n招式發動期間擁有無敵效果。", + "SilverAnby_Talent_02_Desc_01": "零號·安比的暴擊率提升12%;發動[終結技]時,零號·安比會獲得6層[電鳴](上限6層)。擁有[電鳴]後,零號·安比[特殊技:蒼光]命中擁有[白雷]的敵人時,將改為消耗1層[電鳴]作為代替,同一招式命中多名敵人時最多消耗1層[電鳴],消耗[電鳴]時仍會觸發[白雷]的額外傷害;\n激發潛能後,每消耗3層[電鳴],下次發動[特殊技:蒼光·臨界]時速度加快。", + "SilverAnby_Talent_02_Desc_01_Realign": "零號·安比的暴擊率提升12%。\n發動[終結技]時,零號·安比會獲得6層[電鳴](上限6層)。\n擁有[電鳴]後,零號·安比[特殊技:蒼光]命中擁有[白雷]的敵人時,\n將改為消耗1層[電鳴]作為代替,同一招式命中多名敵人時最多消耗1層[電鳴],\n消耗[電鳴]時仍會觸發[白雷]的額外傷害。\n激發潛能後,每消耗3層[電鳴],下次發動[特殊技:蒼光·臨界]時速度加快。", + "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_01_Desc": "零號·安比對擁有[銀星]標記的敵人造成的傷害提升12.5%。敵方單位被施加[銀星]標記後,受到的[追加攻擊]暴擊傷害額外提升,提升效果等同於零號·安比暴擊傷害的15%。[銀星]標記期間,受到來自隊友的[追加攻擊]傷害會為敵方單位累積[銀星]充能,該效果5秒內最多觸發一次。\n[銀星]的[追加攻擊]暴擊傷害提升效果,額外提升零號·安比暴擊傷害的5%。擁有[白雷]的敵方目標被擊敗時,會對最近的敵方目標發動[特殊技:雷殛]。", + "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_02_Desc": "零號·安比對擁有[銀星]標記的敵人造成的傷害提升14.5%。敵方單位被施加[銀星]標記後,受到的[追加攻擊]暴擊傷害額外提升,提升效果等同於零號·安比暴擊傷害的17.5%。[銀星]標記期間,受到來自隊友的[追加攻擊]傷害會為敵方單位累積[銀星]充能,該效果5秒內最多觸發一次。\n[銀星]的[追加攻擊]暴擊傷害提升效果,額外提升零號·安比暴擊傷害的5%。擁有[白雷]的敵方目標被擊敗時,會對最近的敵方目標發動[特殊技:雷殛]。", + "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_03_Desc": "零號·安比對擁有[銀星]標記的敵人造成的傷害提升16.5%。敵方單位被施加[銀星]標記後,受到的[追加攻擊]暴擊傷害額外提升,提升效果等同於零號·安比暴擊傷害的20%。[銀星]標記期間,受到來自隊友的[追加攻擊]傷害會為敵方單位累積[銀星]充能,該效果5秒內最多觸發一次。\n[銀星]的[追加攻擊]暴擊傷害提升效果,額外提升零號·安比暴擊傷害的5%。擁有[白雷]的敵方目標被擊敗時,會對最近的敵方目標發動[特殊技:雷殛]。", + "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_04_Desc": "零號·安比對擁有[銀星]標記的敵人造成的傷害提升18.8%。敵方單位被施加[銀星]標記後,受到的[追加攻擊]暴擊傷害額外提升,提升效果等同於零號·安比暴擊傷害的22.5%。[銀星]標記期間,受到來自隊友的[追加攻擊]傷害會為敵方單位累積[銀星]充能,該效果5秒內最多觸發一次。\n[銀星]的[追加攻擊]暴擊傷害提升效果,額外提升零號·安比暴擊傷害的5%。擁有[白雷]的敵方目標被擊敗時,會對最近的敵方目標發動[特殊技:雷殛]。", + "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_05_Desc": "零號·安比對擁有[銀星]標記的敵人造成的傷害提升20.8%。敵方單位被施加[銀星]標記後,受到的[追加攻擊]暴擊傷害額外提升,提升效果等同於零號·安比暴擊傷害的25%。[銀星]標記期間,受到來自隊友的[追加攻擊]傷害會為敵方單位累積[銀星]充能,該效果5秒內最多觸發一次。\n[銀星]的[追加攻擊]暴擊傷害提升效果,額外提升零號·安比暴擊傷害的5%。擁有[白雷]的敵方目標被擊敗時,會對最近的敵方目標發動[特殊技:雷殛]。", + "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_06_Desc": "零號·安比對擁有[銀星]標記的敵人造成的傷害提升23%。敵方單位被施加[銀星]標記後,受到的[追加攻擊]暴擊傷害額外提升,提升效果等同於零號·安比暴擊傷害的27.5%。[銀星]標記期間,受到來自隊友的[追加攻擊]傷害會為敵方單位累積[銀星]充能,該效果5秒內最多觸發一次。\n[銀星]的[追加攻擊]暴擊傷害提升效果,額外提升零號·安比暴擊傷害的5%。擁有[白雷]的敵方目標被擊敗時,會對最近的敵方目標發動[特殊技:雷殛]。", + "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_07_Desc": "零號·安比對擁有[銀星]標記的敵人造成的傷害提升25%。敵方單位被施加[銀星]標記後,受到的[追加攻擊]暴擊傷害額外提升,提升效果等同於零號·安比暴擊傷害的30%。[銀星]標記期間,受到來自隊友的[追加攻擊]傷害會為敵方單位累積[銀星]充能,該效果5秒內最多觸發一次。\n[銀星]的[追加攻擊]暴擊傷害提升效果,額外提升零號·安比暴擊傷害的5%。擁有[白雷]的敵方目標被擊敗時,會對最近的敵方目標發動[特殊技:雷殛]。", + "Simulation_Cataclysmic_01": "臨界推演:歧路迴響·簡單", + "Simulation_Cataclysmic_02": "臨界推演:歧路迴響·困難", + "Skin_3114410_des": "狛野真斗的時裝。", + "Skin_3114410_name": "赤心荒魂", + "Skin_3114410_story": "泅瓏圍地區非官方調解人的常用裝束,足以震懾宵小之徒。\n不過,偶爾也會吸引一些飄忽的目光。", + "Skin_3114411_des": "狛野真斗的時裝。", + "Skin_3114411_name": "白心舊影", + "Skin_3114411_story": "幼年的真斗與自己立下孤獨的盟誓——於是,溺想中誕生了一隻蒼青的煢影。\n模仿他的裝扮,能使原本就出眾的威懾力更添一籌。", + "SwitchCharacter_Tips_06": "追蹤「碧海、細沙與遲來的夏天」任務時,僅能切換至鈴/哲", + "SwitchSkin_Tips_06": "追蹤「碧海、細沙與遲來的夏天」任務時,僅能穿戴海濱主題時裝", + "TL_Csr_Character_Lucia_02_020": "尾巴沒有藏好喔~", + "Tab2_2005": "失夢者奇譚", + "Tab2_2006": "殘夢未盡之時", + "TarotCard_1000984_ExtraDes": "[秘密朋友]:[巡夢童謠]狀態額外附加造成傷害時無視敵人18%全屬性傷害抗性和喧響值獲得效率提升5%效果。且盧西婭發動招式升級時獲得1層[回音],最多疊加4層,當[巡夢童謠]狀態結束時,若盧西婭持有[回音],則會自動消耗1層並重新為全隊角色施加[巡夢童謠]狀態。", + "TarotCard_1000984_story": "敏銳的以太感知、淵博的以骸知識、絕妙的戰鬥技巧、以及永遠蓬勃增長的好奇心——毫無疑問,盧西婭是最好的空洞旅伴之一。\n……在答應和她一起去尋找「多佩岡亞」後,這份旺盛的精力甚至更上一層樓了。", + "TeleportJumpFailedInfo_ActivityMonsterFantasy_Story": "請先完成委託[入夢外環]", + "TextMap_BuffDetail": "狀態詳情", + "TextMap_MonsterFantasy_Default": "預設", + "TheGun_Slot2Sub": " ", + "Tips_10012313": "[熔鋒]狀態下,點按 消耗生命值,完成第四段普通攻擊{0}", + "Tips_10012317": "長按 發動[特殊技]直到充滿[熾心]進入[熔鋒]狀態", + "Tips_20001302": "{LAYOUT_FALLBACK#讓我們幫小貓拍一張照片吧~}{LAYOUT_CONTROLLER#根據按鍵提示打開「相機」}{LAYOUT_XBOXCONTROLLER#根據按鍵提示打開「相機」}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#根據按鍵提示打開「相機」}", + "Tips_200026203": "在故事節點中選擇,直到獲得最終結局", + "Tips_200026302": "但在這之前,需要先通過全部前哨戰關卡", + "Tips_200026401": "任選戰關卡的通過情況,不影響後續節點的開啟", + "Tips_200026402": "但通關選打的關卡,也可以獲得得分倍率增益", + "Tips_200026501": "您可以在這裡對所有關卡做快速編隊", + "Tips_200026503": "{LAYOUT_FALLBACK#可點擊規則說明按鈕查看敵情詳解}{LAYOUT_CONTROLLER#可點按查看敵情詳解,後續再來查看吧~}", + "Tips_200026504": "選擇關卡後,可以為其編隊", + "Tips_200026505": "{LAYOUT_FALLBACK#在這裡切換邦布或代理人的選擇介面}{LAYOUT_CONTROLLER#選中邦布的槽位時,左側列表會自動切換至邦布}", + "Tips_20025705": "[模擬挑戰]基於夢境場景復現,需要仔細排兵布陣", + "Tips_20025715": "這些也是推薦上陣的夥伴,把它們都編入隊伍吧", + "Tips_20025719": "{LAYOUT_MOBILE#點擊這裡可以查看完美通關條件的詳細說明}{LAYOUT_KEYBOARD#點擊這裡可以查看完美通關條件的詳細說明}{LAYOUT_CONTROLLER#按下可以查看完美通關條件的詳細說明}", + "Tips_20025720": "獲得了新夥伴「狂亂暴徒」,看看它的詳細資訊吧", + "Tips_20025721": "這裡是夥伴特性,合理運用能更有效地擊敗敵人", + "Tips_20025722": "這裡查看夥伴的技能,以及其對應效果", + "Tips_20025723": "也可以打開「夥伴圖鑑」,查看已有夥伴的資訊", + "Tips_72025117": "每回合可以選擇一個技能釋放。點按 ,釋放1技能", + "Tips_72025118": "每回合可以選擇一個技能釋放。{LAYOUT_MOBILE#點擊按鈕}{LAYOUT_FALLBACK#點按 },選中1技能", + "Tips_72025119": "紅光攻擊時,在進度條結束前,點按 閃避", + "Tips_72025120": "紅光攻擊時,在進度條結束前,點擊出現在螢幕右側的按鍵進行閃避。", + "Tips_72025121": "1技能恢復了能量,現在的能量足以釋放2技能了~", + "Tips_72025122": "指示圈收縮到外沿時,按下 ,收益會更高。", + "Tips_72025123": "指示圈收縮到外沿時,按下瞬時互動,收益更高", + "Tips_72025124": "單位依據行動條次序行動。{LAYOUT_MOBILE#長按行動條上的目標,}{LAYOUT_FALLBACK#點擊 ,}查看其狀態及詳情", + "Tips_72025125": "單位依據行動條次序行動。長按行動條上的目標,查看其狀態及詳情", + "Tips_72025126": "種族剋制顯示在血量右側,藍色箭頭表示成功剋制", + "Tips_72025127": "標記會獲得增傷,2技能觸發瞬時互動可新增標記。", + "Tips_72025128": "狂亂暴徒3技能可以消除標記以觸發追擊。", + "Tips_72025129": "滾動滑鼠滾輪以切換目標", + "Tips_72025130": "點擊場景中的敵方怪物,切換目標。", + "Tips_72025131": "使用 切換目標。", + "Tips_72025132": "或按 叫出滑鼠、點擊場景中或行動條上的敵方,切換目標。", + "Tips_72025133": "{LAYOUT_MOBILE#請點擊行動條,}{LAYOUT_FALLBACK#請按 }切換目標到敵方巡邏者輕型。", + "Tips_72025134": "或點擊右側行動條上的敵方怪物,切換目標。", + "Tips_72025135": "可按 ,在行動條上使用 切換目標。", + "Tips_72025136": "或使用 切換目標。", + "Tips_72025137": "按 叫出滑鼠、點擊場景中或行動條上的敵方,切換目標。", + "Tips_72025138": "滾動滑鼠滾輪、或按 也可切換目標", + "Tips_72025139": "再次{LAYOUT_MOBILE#點擊按鈕}{LAYOUT_FALLBACK#點按 },釋放1技能", + "Tips_72025140": "再次{LAYOUT_MOBILE#點擊按鈕}{LAYOUT_FALLBACK#點按 },釋放2技能", + "Tips_74132004": "[追加攻擊]傷害提升:{0}%!", + "Tips_74132016": "喀喀!接下來是開啟畫框!打開右上角的畫面設定。", + "Tips_74132019": "喀喀!今天就先用電影畫框來拍照吧!", + "Tips_74132020": "除此之外,還可以使用按鍵移動、移動鏡頭!調整構圖更加自由了!", + "Tips_74133002": "主人,此處可以切換目前操控的移動平台", + "Tips_74440001": "難得有空閒,一起出門逛逛嗎?", + "Tips_74440002": "今天在礦場實習的時候發生了很有意思的事,我正好想找你分享。", + "Tips_74440003": "如果企業校的老師來找你,就說沒見過我……", + "Tips_74440004": "你來了!看來我不需要糾結今天的行程了。", + "Tips_74440005": "稍等,我記得愛麗絲和柚葉教我的姿勢,是怎麼樣來著……", + "Tips_74440006": "有什麼要求的話,儘管告訴我吧。", + "Tips_74440007": "企業校偶爾也會有老師們在這裡出沒的傳聞……", + "Tips_74440008": "怪啖屋的論壇裡有很多關於遊戲漏洞的怪談呢……", + "Tips_74440009": "了不起!", + "Tips_74440010": "下次站在我身後吧!", + "Tips_74440011": "呼……這種時候就像在礦場裡完成了一天的實習……", + "Tips_74440012": "沒關係,積累經驗,下次再嘗試吧。", + "Tips_74450001": "我有預感,今晚會發現新素材~", + "Tips_74450003": "去哪裡?不知道,你來帶路就好~", + "Tips_7450001": "真的有點期待~今天能與你擁有怎樣的故事?", + "Tips_7450002": "如果不知道要去什麼地方,就跟隨自己的心吧。", + "Tips_7450003": "一起去你感興趣的地方吧,我想更瞭解你一點。", + "Tips_7450004": "想必今天又會多出一份值得回味的記憶了。", + "Tips_7450005": "此刻的時光,確實值得留念。", + "Tips_7450006": "可以多拍一點照片,我都會好好收藏起來的。", + "Tips_7450007": "從未踏足過的地方……就算取材也不曾來過。", + "Tips_7450008": "既然是你覺得有趣的東西,我很樂意嘗試。", + "Tips_7450009": "好像不是很難?", + "Tips_7450010": "啊,是我不小心了。", + "Tips_7450011": "這就算獲勝了嗎?", + "Tips_7450012": "一起再來一次吧。", + "Tips_999900020": "[溺想者]相關資訊已收錄至工作台", + "Title_10162201": "「心理諮詢」", + "Title_10162202": "「病情診斷」", + "Title_10162203": "「以骸對戰」", + "Title_10162204": "「霸主再臨」", + "Title_10162205": "「以太實驗」", + "Title_10162206": "「生日禮物」", + "Title_10162207": "「海邊回憶」", + "Title_10162208": "「崩潰」", + "Title_10162209": "「幻夢難尋」", + "Title_10162210": "「真相」", + "Title_10162211": "「崩潰的背後」", + "Title_10162212": "「舊日殘影」", + "Title_10162213": "「路線圖」", + "Title_10162214": "「犧牲」", + "Title_10162215": "「新生」", + "Title_11400480": "「意外的客人」", + "Title_26320002": "「空洞導覽服務」", + "Transition_9660301_1": "為了處理奇蘭的事,盧西婭要回守夜人族中一趟,好幾天都沒有消息。\n……一連早睡了幾天,還真有點懷念熬夜的感覺。", + "Transition_9660301_2": "幾天後,深夜的隨便觀中……", + "TurnBased_WaveCount": "敵人波次:{0}", "UIText_18758": " ", - "UIText_31575": " ", - "UIText_45397": "9", - "UIText_45398": "12", - "UIText_45399": "18", - "UIText_45400": "累計完成考核數量", - "UIText_45401": "15", - "UIText_45832": 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"Weapon_TalentDes_81413012": "暴擊率提升23%。裝備者發動[追加攻擊]造成火屬性傷害時,裝備者的攻擊對敵人造成的傷害無視17.2%防禦力,持續8秒,3秒內最多獲得1層,最多疊加2層,重複觸發時重置持續時間。", - "Weapon_TalentDes_81413013": "暴擊率提升26%。裝備者發動[追加攻擊]造成火屬性傷害時,裝備者的攻擊對敵人造成的傷害無視19.5%防禦力,持續8秒,3秒內最多獲得1層,最多疊加2層,重複觸發時重置持續時間。", - "Weapon_TalentDes_81413014": "暴擊率提升29%。裝備者發動[追加攻擊]造成火屬性傷害時,裝備者的攻擊對敵人造成的傷害無視21.7%防禦力,持續8秒,3秒內最多獲得1層,最多疊加2層,重複觸發時重置持續時間。", - "Weapon_TalentDes_81413015": "暴擊率提升32%。裝備者發動[追加攻擊]造成火屬性傷害時,裝備者的攻擊對敵人造成的傷害無視24%防禦力,持續8秒,3秒內最多獲得1層,最多疊加2層,重複觸發時重置持續時間。", - "Weapon_TalentDes_81414611": "暴擊率提升15%。裝備者的[普通攻擊]、[強化特殊技]造成傷害時,可分別獲得1層增益效果,每層增益效果使裝備者造成的電屬性傷害提升12.5%,最多疊加2層,持續40秒,每層效果單獨結算持續時間,同一招式內最多觸發一次。擁有2層增益效果時,裝備者的[普通攻擊]和[終結技]對敵人造成的傷害無視20%防禦力。", - "Weapon_TalentDes_81414612": "暴擊率提升17%。裝備者的[普通攻擊]、[強化特殊技]造成傷害時,可分別獲得1層增益效果,每層增益效果使裝備者造成的電屬性傷害提升14.5%,最多疊加2層,持續40秒,每層效果單獨結算持續時間,同一招式內最多觸發一次。擁有2層增益效果時,裝備者的[普通攻擊]和[終結技]對敵人造成的傷害無視23%防禦力。", - "Weapon_TalentDes_81414613": "暴擊率提升19%。裝備者的[普通攻擊]、[強化特殊技]造成傷害時,可分別獲得1層增益效果,每層增益效果使裝備者造成的電屬性傷害提升16.5%,最多疊加2層,持續40秒,每層效果單獨結算持續時間,同一招式內最多觸發一次。擁有2層增益效果時,裝備者的[普通攻擊]和[終結技]對敵人造成的傷害無視26%防禦力。", - "Weapon_TalentDes_81414614": "暴擊率提升21%。裝備者的[普通攻擊]、[強化特殊技]造成傷害時,可分別獲得1層增益效果,每層增益效果使裝備者造成的電屬性傷害提升18.5%,最多疊加2層,持續40秒,每層效果單獨結算持續時間,同一招式內最多觸發一次。擁有2層增益效果時,裝備者的[普通攻擊]和[終結技]對敵人造成的傷害無視29%防禦力。", - "Weapon_TalentDes_81414615": "暴擊率提升23%。裝備者的[普通攻擊]、[強化特殊技]造成傷害時,可分別獲得1層增益效果,每層增益效果使裝備者造成的電屬性傷害提升20%,最多疊加2層,持續40秒,每層效果單獨結算持續時間,同一招式內最多觸發一次。擁有2層增益效果時,裝備者的[普通攻擊]和[終結技]對敵人造成的傷害無視32%防禦力。", - "Weapon_TalentTitle_14130": "喋聲吞炎", - "Weapon_TalentTitle_14146": "芽生爐心", - "YiXuan_Property_ExSpecial_01_SpCostDesc_02": "發動所需閃能", - "YiXuan_Property_ExSpecial_01_SpCostDesc_03": "閃能消耗", - "Yuzuha_Talent_02_Desc_01": "柚葉的[強化特殊技:小心蛀牙]、[強化特殊技:小心蛀牙,就是現在!]和[終結技:不投降就搗亂]攻擊命中敵人時,會使全隊角色造成的傷害提升15%,屬性異常積蓄效率提升15%,持續40秒,重複觸發時重置持續時間,重擊命中不處於失衡狀態的敵人時,會強制觸發[連攜技],透過此方式發動的[連攜技],打斷等級降低,強制觸發[連攜技]的效果每20秒最多觸發一次。其他角色透過[連攜技]入場時,柚葉會獲得1點[甜度點]。柚葉觸發[普通攻擊:硬糖射擊]的冷卻時間減少25%。", - "Yuzuha_Talent_02_Desc_01_Realign": "柚葉的[強化特殊技:小心蛀牙]、[強化特殊技:小心蛀牙,就是現在!]和[終結技:不投降就搗亂]攻擊命中敵人時,會使全隊角色造成的傷害提升15%,屬性異常積蓄效率提升15%,持續40秒,重複觸發時重置持續時間,重擊命中不處於失衡狀態的敵人時,會強制觸發[連攜技],透過此方式發動的[連攜技],打斷等級降低,強制觸發[連攜技]的效果每20秒最多觸發一次。\n其他角色透過[連攜技]入場時,柚葉會獲得1點[甜度點]。\n柚葉觸發[普通攻擊:硬糖射擊]的冷卻時間減少25%。" + "UIText_32542": "在[專注拍攝]模式中,無法完成挑戰任務。關卡沒有目標限制,代理人也不會受傷。可以自由釋放技能,包括[靈光一閃],繩匠可以在這裡盡情拍攝精彩的戰鬥瞬間。", + "UIText_45960": "DEADLY ASSAULT", + "UIText_46060": "推演回溯", + "UIText_46133": "目前可裝備助戰擴充元件", + "VoidFrontConfirm_03": "重置後,將清空之前所有PLOT的劇情選擇,以及重置LAST STAGE戰鬥節點下的全部[決勝戰]、[前哨戰]、[任選戰]關卡,是否確認?(除LAST STAGE戰鬥節點以外的其他戰鬥節點關卡不會重置)", + "VoidFrontConfirm_09": "選擇該選項並完成此故事節點,會導致{0}重置,是否確認?(除LAST STAGE戰鬥節點以外的其他戰鬥節點關卡不會重置)", + "VoidFrontNodeName_8": "LAST STAGE", + "VoidFrontRecordBtn_04": "推演回溯", + "VoidFrontRewardDes_10": "在簡單模式LAST STAGE的[決勝戰]關卡獲得B評分", + "VoidFrontRewardDes_11": "在簡單模式LAST STAGE的[決勝戰]關卡獲得A評分", + "VoidFrontRewardDes_12": "在簡單模式LAST STAGE的[決勝戰]關卡獲得S評分", + "VoidFrontRewardDes_28": "在困難模式LAST STAGE的[決勝戰]關卡獲得B評分", + "VoidFrontRewardDes_29": "在困難模式LAST STAGE的[決勝戰]關卡獲得A評分", + "VoidFrontRewardDes_30": "在困難模式LAST STAGE的[決勝戰]關卡獲得S評分", + "VoidFrontRewardDes_41": "在「結局收集」中解鎖1個結局", + "VoidFrontRewardDes_42": "在「結局收集」中解鎖2個結局", + "VoidFrontRewardDes_43": "在「結局收集」中解鎖3個結局", + "VoidFrontRule_Des_001": "【參與條件】\n繩網等級≥55級解鎖。\n\n【玩法說明】\n·完成「臨界推演」引入任務即可解鎖簡單模式,完成簡單模式以後即可解鎖困難模式。簡單模式常駐開放,困難模式限時開放。\n·繩匠可以使用自己培養的代理人和邦布,多次挑戰「臨界推演」中的模擬空洞探索行動,在不同的節點作出不同的選擇,並清理沿途的以骸,以達到最終結局。\n·「臨界推演」由戰鬥節點[STAGE]和故事節點[PLOT]共同組成,整體推進規則為:從故事節點開始,選擇不同的戰鬥節點和故事節點,依次推進,直到進入最終的戰鬥節點。所有節點為一次性解鎖,即在目前節點解鎖以後,即使重置它的前置節點,目前節點仍能繼續挑戰。\n·在困難模式下,有多個結局,繩匠可以在故事節點中選擇不同分支,從而解鎖不同結局。繩匠也可以隨時重新瀏覽已經經過的故事節點,重新選擇不同的選項,繼而影響後續節點產生相應的變化。\n\n【最佳總分與排名】\n·僅在困難模式下有最佳總分與排名顯示。\n·最佳總分為單次挑戰中4個STAGE的[決勝戰]關卡的最佳總戰鬥評分,LAST STAGE的多結局不會計算多次,重置挑戰陣容不會重置最佳總分和排名展示。\n·當4個STAGE的[決勝戰]關卡全部獲得S評價時,開啟當期最佳總分對應的排名展示。\n", + "VoidFrontRule_Des_003": "• 故事節點當中進行不同的選擇,能夠影響故事走向,決定最終結局和最終面對的敵人。\n• 其中有部分選擇,在需要滿足條件後才可以解鎖。\n• 在推演期間,可以隨時對已經經過的故事節點重新瀏覽,對不同的選項進行重新選擇,而這也將導致後續節點發生相應的變化。\n• 當選擇某個選項,而這選項衍生的探索分支將無法產生新結局時,會出現“重複結局”的標記作為提示,可根據需要,選擇是否回溯到更前面的節點進行重新選擇,或是再次體驗此前已經知悉的結局。", + "VoidFrontRule_Des_007": "·收錄屬於不同結局的回憶故事,通關對應結局後可隨時查看。\n·可以推演回溯,重置所有故事節點和LAST STAGE的全部關卡(不會重置其他戰鬥節點的關卡),以便重新選擇故事節點,體驗不同結局。\n·解鎖不同的結局後,還會解鎖各個結局對應的勳章,能在勳章系統中設定展示自己心儀的結局勳章。", + "VoidFrontRule_Title_007": "結局收集", + "VoidFront_BuffDes04": "Lv.1 在[決勝戰]關卡中暴擊傷害提升15%", + "VoidFront_BuffDes05": "Lv.2 在[決勝戰]關卡中暴擊傷害提升30%", + "VoidFront_BuffDes06": "Lv.3 在[決勝戰]關卡中暴擊傷害提升45%", + "VoidFront_BuffDes07": "Lv.1 在[決勝戰]關卡中貫穿傷害提升10%", + "VoidFront_BuffDes08": "Lv.2 在[決勝戰]關卡中貫穿傷害提升20%", + "VoidFront_BuffDes09": "Lv.3 在[決勝戰]關卡中貫穿傷害提升30%", + "VoidFront_BuffDes10": "Lv.1 在[決勝戰]關卡中提升20點異常精通", + "VoidFront_BuffDes11": "Lv.2 在[決勝戰]關卡中提升40點異常精通", + "VoidFront_BuffDes12": "Lv.3 在[決勝戰]關卡中提升60點異常精通", + "VoidFront_BuffDes13": "Lv.1 在[決勝戰]關卡中屬性異常傷害提升10%", + "VoidFront_BuffDes14": "Lv.2 在[決勝戰]關卡中屬性異常傷害提升20%", + "VoidFront_BuffDes15": "Lv.3 在[決勝戰]關卡中屬性異常傷害提升30%", + "VoidFront_BuffDes16": "Lv.1 在[決勝戰]關卡中攻擊力提升10%", + "VoidFront_BuffDes17": "Lv.2 在[決勝戰]關卡中攻擊力提升20%", + "VoidFront_BuffDes18": "Lv.3 在[決勝戰]關卡中攻擊力提升30%", + "VoidFront_BuffName02": "暴擊傷害", + "VoidFront_BuffName03": "貫穿傷害", + "VoidFront_BuffName04": "異常精通", + "VoidFront_BuffName05": "屬性異常傷害", + "VoidFront_BuffName06": "攻擊力", + "VoidFront_ExtraScore_LimitInfo": "·本關持有額外得分倍率時,操作得分上限也將同步提升。", + "Weapon_TalentTitle_14145": "月引頌篇", + "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_01": "強化特殊技:纏霜傷害倍率", + "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_02": "強化特殊技:極寒重碾傷害倍率", + "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_01": "強化特殊技:纏霜閃能消耗", + "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_02": "強化特殊技:極寒重碾閃能消耗", + "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Stun_01": "強化特殊技:纏霜失衡倍率", + "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Stun_02": "強化特殊技:極寒重碾失衡倍率", + "Yidhari_Property_QTE_Desc_Dmg_Space": "[以太帷幕·湧泉]中傷害倍率", + "Yidhari_Property_QTE_Desc_Stun_Space": "[以太帷幕·湧泉]中失衡倍率", + "Yidhari_Property_Special_Desc_Dmg_01": "特殊技:斷想傷害倍率", + "Yidhari_Property_Special_Desc_Dmg_02": "特殊技:溯寒追碾傷害倍率", + "Yidhari_Property_Special_Desc_Stun_01": "特殊技:斷想失衡倍率", + "Yidhari_Property_Special_Desc_Stun_02": "特殊技:溯寒追碾失衡倍率", + "Yidhari_Skill_ExQTE_Desc": "伊德海莉消耗喧響值開啟[以太帷幕·湧泉]後,在30秒內點按 發動:\n對前方大範圍敵人進行強力打擊,造成大量冰屬性傷害。\n招式發動期間擁有無敵效果。\n伊德海莉每次消耗喧響值開啟[以太帷幕·湧泉],最多發動1次[終結技:終幕·惘事渡卻]。", + "Yidhari_Skill_ExSpecial_02_Desc": "觸發[溯寒]或[追碾],且閃能足夠時,點按 發動:\n向前方衝刺、快速上挑並騰空躍起,隨後發動強力的下砸攻擊,造成大量冰屬性傷害。\n[強化特殊技:極寒重碾]若成功命中敵人,會在招式發動結束時回復生命值,回復量相當於伊德海莉已損失生命值的33%。\n若在[溯寒]後發動招式,額外回復15閃能,1秒內最多觸發1次。\n招式發動後,點擊 ,會基於目前蓄力等級立刻發動[普通攻擊:霜寒擁覆]的下砸終結攻擊。\n招式發動期間擁有無敵效果。", + "Yidhari_Talent_06_Desc_01": "伊德海莉消耗喧響值開啟或延長[以太帷幕·湧泉]後,將獲得[啟諦],持續30秒。[啟諦]期間,伊德海莉造成的貫穿傷害提高25%,首次受到致命傷害時,生命值最多降低至1,在5秒內不會戰敗退場並持續回復25%生命值。", + "Yidhari_Talent_06_Desc_01_Realign": "伊德海莉消耗喧響值開啟或延長[以太帷幕·湧泉]後,將獲得[啟諦],持續30秒。\n[啟諦]期間,伊德海莉造成的貫穿傷害提高25%,首次受到致命傷害時,生命值最多降低至1,在5秒內不會戰敗退場並持續回復25%生命值。", + "Yidhari_UniqueSkill_01_Desc": "伊德海莉會額外根據自身最大生命值提高貫穿力,每1點最大生命值將提高0.1點貫穿力。\n伊德海莉發動招式造成的冰屬性傷害均為貫穿傷害,無視敵人防禦,使用貫穿力作為招式傷害倍率。伊德海莉進入戰場時即可恢復60閃能,在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次,\n伊德海莉的目前生命值百分比越低,招式造成的傷害越高。\n當伊德海莉生命值低於50%時,獲得的增益效果達到最大值,攻擊造成的傷害最多提升50%,伊德海莉生命值重新回到50%後,最大值增益效果仍會持續5秒。\n伊德海莉透過招式命中獲得喧響值降低,伊德海莉生命值降低時,獲得喧響值,每降低1%生命值會獲得10點喧響值。", + "Yidhari_UniqueSkill_02_Desc": "伊德海莉會額外根據自身最大生命值提高貫穿力,每1點最大生命值將提高0.1點貫穿力。\n伊德海莉發動招式造成的冰屬性傷害均為貫穿傷害,無視敵人防禦,使用貫穿力作為招式傷害倍率。伊德海莉進入戰場時即可恢復60閃能,在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次,\n伊德海莉的目前生命值百分比越低,招式造成的傷害越高。\n當伊德海莉生命值低於50%時,獲得的增益效果達到最大值,攻擊造成的傷害最多提升58%,伊德海莉生命值重新回到50%後,最大值增益效果仍會持續5秒。\n伊德海莉透過招式命中獲得喧響值降低,伊德海莉生命值降低時,獲得喧響值,每降低1%生命值會獲得10點喧響值。", + "Yidhari_UniqueSkill_03_Desc": "伊德海莉會額外根據自身最大生命值提高貫穿力,每1點最大生命值將提高0.1點貫穿力。\n伊德海莉發動招式造成的冰屬性傷害均為貫穿傷害,無視敵人防禦,使用貫穿力作為招式傷害倍率。伊德海莉進入戰場時即可恢復60閃能,在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次,\n伊德海莉的目前生命值百分比越低,招式造成的傷害越高。\n當伊德海莉生命值低於50%時,獲得的增益效果達到最大值,攻擊造成的傷害最多提升66%,伊德海莉生命值重新回到50%後,最大值增益效果仍會持續5秒。\n伊德海莉透過招式命中獲得喧響值降低,伊德海莉生命值降低時,獲得喧響值,每降低1%生命值會獲得10點喧響值。", + "Yidhari_UniqueSkill_04_Desc": "伊德海莉會額外根據自身最大生命值提高貫穿力,每1點最大生命值將提高0.1點貫穿力。\n伊德海莉發動招式造成的冰屬性傷害均為貫穿傷害,無視敵人防禦,使用貫穿力作為招式傷害倍率。伊德海莉進入戰場時即可恢復60閃能,在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次,\n伊德海莉的目前生命值百分比越低,招式造成的傷害越高。\n當伊德海莉生命值低於50%時,獲得的增益效果達到最大值,攻擊造成的傷害最多提升74%,伊德海莉生命值重新回到50%後,最大值增益效果仍會持續5秒。\n伊德海莉透過招式命中獲得喧響值降低,伊德海莉生命值降低時,獲得喧響值,每降低1%生命值會獲得10點喧響值。", + "Yidhari_UniqueSkill_05_Desc": "伊德海莉會額外根據自身最大生命值提高貫穿力,每1點最大生命值將提高0.1點貫穿力。\n伊德海莉發動招式造成的冰屬性傷害均為貫穿傷害,無視敵人防禦,使用貫穿力作為招式傷害倍率。伊德海莉進入戰場時即可恢復60閃能,在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次,\n伊德海莉的目前生命值百分比越低,招式造成的傷害越高。\n當伊德海莉生命值低於50%時,獲得的增益效果達到最大值,攻擊造成的傷害最多提升82%,伊德海莉生命值重新回到50%後,最大值增益效果仍會持續5秒。\n伊德海莉透過招式命中獲得喧響值降低,伊德海莉生命值降低時,獲得喧響值,每降低1%生命值會獲得10點喧響值。", + "Yidhari_UniqueSkill_06_Desc": "伊德海莉會額外根據自身最大生命值提高貫穿力,每1點最大生命值將提高0.1點貫穿力。\n伊德海莉發動招式造成的冰屬性傷害均為貫穿傷害,無視敵人防禦,使用貫穿力作為招式傷害倍率。伊德海莉進入戰場時即可恢復60閃能,在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次,\n伊德海莉的目前生命值百分比越低,招式造成的傷害越高。\n當伊德海莉生命值低於50%時,獲得的增益效果達到最大值,攻擊造成的傷害最多提升90%,伊德海莉生命值重新回到50%後,最大值增益效果仍會持續5秒。\n伊德海莉透過招式命中獲得喧響值降低,伊德海莉生命值降低時,獲得喧響值,每降低1%生命值會獲得10點喧響值。", + "Yidhari_UniqueSkill_07_Desc": "伊德海莉會額外根據自身最大生命值提高貫穿力,每1點最大生命值將提高0.1點貫穿力。\n伊德海莉發動招式造成的冰屬性傷害均為貫穿傷害,無視敵人防禦,使用貫穿力作為招式傷害倍率。伊德海莉進入戰場時即可恢復60閃能,在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次,\n伊德海莉的目前生命值百分比越低,招式造成的傷害越高。\n當伊德海莉生命值低於50%時,獲得的增益效果達到最大值,攻擊造成的傷害最多提升100%,伊德海莉生命值重新回到50%後,最大值增益效果仍會持續5秒。\n伊德海莉透過招式命中獲得喧響值降低,伊德海莉生命值降低時,獲得喧響值,每降低1%生命值會獲得10點喧響值。" } \ No newline at end of file diff --git a/TextMap/TextMap_CHTTemplateTb.json b/TextMap/TextMap_CHTTemplateTb.json index 88429018..c73c1fa8 100644 Binary files a/TextMap/TextMap_CHTTemplateTb.json and b/TextMap/TextMap_CHTTemplateTb.json differ diff --git a/TextMap/TextMap_DEOverwriteTemplateTb.json b/TextMap/TextMap_DEOverwriteTemplateTb.json index e7193334..e94f471b 100644 --- a/TextMap/TextMap_DEOverwriteTemplateTb.json +++ b/TextMap/TextMap_DEOverwriteTemplateTb.json @@ -1,5694 +1,4633 @@ { - "62001291_Description": "· Der Elektro-SCH und phys. SCH der Agenten werden um 20\u00A0% und die Anomaliekunde um 40 Pkt. erhöht.\n· Beim Treffen von Gegnern mit Basisangriffen, verstärkten Spezialangriffen und Ultimates wird der verursachte SCH um 20\u00A0% und der KRIT-SCH um 40\u00A0% erhöht.", - "62001301_Description": "· Der durch Agenten verursachte Elektro-SCH und phys. SCH erhöht sich um 30\u00A0%. Der durch Attributanomalien verursachte SCH erhöht sich um 30\u00A0%.\n· Wenn sich 1/2 Agent(en) mit der Spezialität „Attacke“ in der Truppe befinden, erhöht sich der ANG der gesamten Truppe um 10\u00A0%/25\u00A0%.", - "62001311_Description": "· Wenn sich 1/2 Agent(en) mit der Spezialität Attacke in der Truppe befinden, ignorieren Agenten beim Treffen von Gegnern 10\u00A0\u00A0%/20\u00A0% des gesamten SCH-WDS.\n· Nach einem Treffer mit Nachschock erhöht sich der KRIT-SCH von Agenten um 60\u00A0%, hält 10\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", - "62001321_Description": "· Der durch Agenten verursachte Elektro-SCH und Feuer-SCH erhöht sich um 20\u00A0% und der Roh-SCH erhöht sich um 20\u00A0%.\n· Beim Treffen von Gegnern mit Nachschock oder Ultimate erhöht sich der KRIT-SCH aller Agenten mit der Spezialität Attacke oder Spaltung um 50\u00A0%, hält 15\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", - "69010703_Description": "· Beim erfolgreichen Auslösen der perfekten Hilfe können 200 Steuerpunkte erhalten werden.\n. Beim erfolgreichen Bewirken von Teilzerstörung können 600 Steuerpunkte erhalten werden. Max. 5.000 Steuerpunkte erzielbar.", - "69010802_Description": "· Beim erfolgreichen Auslösen der perfekten Hilfe können 350 Steuerpunkte erhalten werden. Max. 5.000 Steuerpunkte erzielbar.", - "69011303_Description": "· Beim erfolgreichen dreimaligen Auslösen von Defensivhilfe innerhalb von 3\u00A0s durch Agenten können 1.000 Steuerpunkte erhalten werden. Max. 5.000 Steuerpunkte erzielbar.", - "69011603_Description": "· Zieht ein Agent einen Bodenangriff des Miasmadämons auf sich und bringt dabei mindestens 5 Miasma-Pfützen gleichzeitig zur Explosion, ohne von diesem Angriff oder der Explosion der Miasma-Pfützen getroffen zu werden, werden 1.700 Steuerpunkte gewährt, max. 5.000 Steuerpunkte erzielbar.", - "69011702_Description": "· Beim erfolgreichen Verleihen von Unordnung können 200 Steuerpunkte erhalten werden, max. 5.000 Steuerpunkte erzielbar.", - "69011902_Description": "· Trifft ein Agent die Schänderin mit einer Defensivhilfe, erhält die gesamte Truppe 1 Stapelung Abwägung. Schlägt ein Agent die in der Luft angreifende Schänderin zu Boden, erhält die gesamte Truppe 4 Stapelungen Abwägung. Abwägung ist max. 6-fach stapelbar, hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\n· Pro Stapelung Abwägung wird der KRIT-SCH von Agenten um 8\u00A0% erhöht.\n· Der von Schänderin erlittene Attributanomalie-SCH wird um 25\u00A0% verringert.", - "69011903_Description": "· Wenn ein Agent eine Teilzerstörung verursacht, erhält er 2.500 Steuerpunkte. Wenn ein Agent die in der Luft angreifende Schänderin zu Boden schlägt, erhält er 1.500 Steuerpunkte. Max. 5.000 Steuerpunkte erzielbar.", - "69011904_Description": "· Der durch Ultimates verursachte SCH erhöht sich um 30\u00A0%. Beim Anwenden von Ultimates erhöht sich der ANG des Agenten um 15\u00A0%, hält 15\u00A0s, beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\n· Nachdem Gegner in den Benommenheitszustand versetzt wurden, erhöht sich ihr Benommenheit-SCH-Multiplikator um 35\u00A0%.", - "69012001_Description": "· Der durch Agenten verursachte Nachschock-SCH erhöht sich um 30\u00A0% und der KRIT-SCH erhöht sich um 30\u00A0%.\n· Beim Treffen von Gegnern mit verstärkten Spezialangriffen oder Ultimates durch Agenten mit der Spezialität „Attacke“ verringert sich deren gesamter SCH-WDS um 30\u00A0%, hält 15\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", - "69012101_Description": "· Der KRIT-SCH der Agenten erhöht sich um 30\u00A0% und ihr Roh-SCH erhöht sich um 15\u00A0%.\n· Der durch Agenten mit der Spezialität „Spaltung“ verursachte SCH erhöht sich um 15\u00A0%. Der durch Ultimates verursachte SCH erhöht sich zusätzlich um 15\u00A0%.", - "AbyssS2TarotCard_Des_1000980": "Yuzuha hat das Sinnbild Treffen lustiger Freunde erweckt.\nTreffen lustiger Freunde: Wenn Yuzuhas Verstärkter Spezialangriff: Kariesalarm, Verstärkter Spezialangriff: Dringender Kariesalarm! oder Ultimate: Ergib dich, sonst gibt’s\u00A0Saures einen Gegner trifft, erhöht sich der SCH durch alle Truppenfiguren um 15\u00A0% und die Anomalieansammlungsrate um 15\u00A0%, hält 40\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Wenn ein heftiger Schlag einen Gegner trifft, der nicht benommen ist, wird ein Kettenangriff ausgelöst. Der auf diese Weise ausgeführte Kettenangriff hat eine reduzierte Unterbrechungsstufe und kann nur einmal alle 20\u00A0s ausgelöst werden. Wenn eine andere Figur durch einen Kettenangriff das Kampffeld betritt, erhält Yuzuha 1 Zuckerpunkt. Die Abklingzeit für die Auslösung von Yuzuhas Basisangriff: Bonbonschuss wird um 25\u00A0% reduziert.", - "AbyssS2TarotCard_Des_1000981": "Orphie & Magus haben das Sinnbild Luxus-Katzenhäuschen erweckt.\nLuxus-Katzenhäuschen: Orphie & Magus’ „Spezialangriff: Ätzender Blitz“, „Verstärkter Spezialangriff: Blutroter Vortex“, „Verstärkter Spezialangriff: Hitzeladung“ und „Verstärkter Spezialangriff: Feurige Eruption“ ignorieren 15\u00A0% des Feuer-WDS des Ziels. Angriffe von Agenten mit „Aufs Korn genommen“ verursachen 20\u00A0% mehr SCH.", - "AbyssS2TarotCard_Des_1000982": "Seed hat das Sinnbild Zeit für Winterschlaf erweckt.\nZeit für Winterschlaf: Ab 100\u00A0Pkt. Stahlenergie von Seed kann Basisangriff: Fallende Blüten – Untergang angewendet werden und die insgesamt verbrauchte Stahlenergie wird auf 100\u00A0Pkt. verringert. Die Menge an Stahlenergie, die benötigt ist, um eine Chance zu erhalten, schnell Basisangriff: Fallende Blüten – Massaker anzuwenden, wird auf 100\u00A0Pkt. verringert. Gewährt beim Betreten des Kampffelds bzw. Anwenden eines Ultimates zusätzlich 40 bzw. 20\u00A0Pkt. Stahlenergie. Erhöht den KRIT-SCH von Basisangriff: Fallende Blüten – Untergang um 30\u00A0%.", - "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_009": "1. Jeder Einsatz von „Verstärkter Spezialangriff: Qingming-Eruption – Bruch“ gewährt 500 Punkte.\n2. Jeder Einsatz von Ultimate gewährt 2.500 Punkte.\nMaximal können 10.000 Punkte gewährt werden.", - "AbyssText_SweepNumMaxReminder": "Die Anzahl der Gutscheine von Victoria Housekeeping nähert sich dem Limit von 20. Bitte geh zu „Routinemäßige Beseitigung“ und nutze sie, bevor du weitere Belohnungen entgegennimmst.", - "AbyssText_SweepNumMaxReminder_All": "Die Anzahl der Gutscheine von Victoria Housekeeping nähert sich dem Limit von 20. Möchtest du trotzdem andere Belohnungen annehmen?", - "AbyssText_SweepNumUnlockReminder": "Die Anzahl der Gutscheine von Victoria Housekeeping nähert sich dem Limit von 20. Bitte schalte die Funktion „Routinemäßige Beseitigung“ frei und verwende die Gutscheine, bevor du neue Belohnungen entgegennimmst.", - "Abyss_BossFight18_Buff_01_Des": "Erhöht den ANG um 8\u00A0% und die Dezibel-Generationsrate um 8\u00A0%.", - "Abyss_BossFight18_Buff_01_Title": "Aufschwung", - "Accessoriy_412011110": "Smaragdflammen-Verschluss", - "Accessoriy_412011113": "Versunkene Wellen", - "Accessoriy_412021110": "Strahlende Blumen", - "Accessoriy_412021113": "Gezeiten aus Jade", - "Accessoriy_Desc_412011110": "Was dieser Reißverschluss nicht zurückhalten kann ... ist das brennende Verlangen eines Proxys, ein Trendsetter zu sein.", - "Accessoriy_Desc_412011113": "Die Oberfläche des Porcelumes weist zarte Akzente blauer Glasur auf, während die goldenen Wellen erhabene Eleganz widerspiegeln.", - "Accessoriy_Desc_Source_Suibianguan_ThePawnShop": "Erhalte dieses Zubehör in „Wie die Zeit vergeht: Ein Jahrzehnt Suibian-Tempel“ durch den Tab „Devons Schätze“ in Devons Pfandhaus.", - "AchievementDes_1004058": "Erreiche Vertrauensstufe 4 mit Seed.", - "AchievementDes_1004059": "Erreiche Vertrauensstufe 4 mit Orphie & Magus.", - "AchievementDes_1005018": "Schließ „Geh nicht gelassen in die gute Nacht“ in Phaethons Chronik ab.", - "AchievementDes_1006015": "Schließ die Agentengeschichte „Flora des blühenden Tals“ von Seed ab.", - "AchievementDes_1009011": "Finde vor der Echokammer einen übergenauen Bangboo-Detektiv.", - "AchievementDes_2003010": "Schlag die Schänderin während des Kampfs zweimal durch eine Defensivhilfe zu Boden, während sie in der Luft schwebt.", - "AchievementDes_4003035": "Finde in den Failume-Höhen das Klatschmagazin, in dem der Skandal über Monica veröffentlicht wurde, und verhindere, dass Billys Herz gebrochen wird.", - "AchievementDes_4003036": "Löse in den Failume-Höhen das Mysterium des Mahjongg-Spiels.", - "AchievementDes_4003037": "Hilf in den Failume-Höhen dem leichtsinnigen Bangboo, das die Warnungen ignoriert und eine Fehlfunktion erlitten hat.", - "AchievementDes_4003038": "Werde im Ridu-Wochenlog Zeuge des Bangboos, das mit verschiedenen Zertifikaten versucht, einen Job zu finden.", - "AchievementDes_4005001": "Finde im Traumresort mithilfe von Ananasboo heraus, dass ein Mädchen das streunende Bangboo heimlich beobachtet hat, um ihm zu helfen, seinen Meister zu finden.", - "AchievementDes_4005002": "Finde Ananasboo im Traumresort und erfahre, dass ein Mädchen das streunende Bangboo heimlich beobachtet hat, um ihm zu helfen, seinen Meister zu finden.", - "AchievementName_1004058": "Seed steht erhobenen Hauptes auf dieser Erde", - "AchievementName_1004059": "Warum ist Frau Hauptmann schon wieder wütend?", - "AchievementName_1005018": "Die Bezahlung ist eine Nacht lang tief schlafen", - "AchievementName_1006015": "Inmitten eines Blumenmeers", - "AchievementName_1009011": "Bangboo-Detektiv mit Adleraugen!", - "AchievementName_2003010": "Frevler werden nicht gen Himmel fahren", - "AchievementName_4003035": "Wenn ich auch nur ein Herzeleid verhindern kann", - "AchievementName_4003036": "Mahjongg: Die Kunst, das Blatt zu wenden", - "AchievementName_4003037": "Sicherheit ist wichtiger als Strom", - "AchievementName_4003038": "Gut bezahlte Jobs sind schwer zu finden", - "AchievementName_4005001": "Ich war zuerst hier!", - "AchievementName_4005002": "Ich war zuerst hier!", - "ActivityBangbooDefense_QuestName_12650023": "Phase 2 – Levelname 4-5", - "ActivityBangbooDefense_QuestName_12650024": "Phase 2 – Levelname 4-6", - "ActivityBattle_PeriodName_1": "Gedrehter Schlag", - "ActivityBattle_PeriodName_2": "Geschossretoure", - "ActivityBattle_PeriodName_3": "Qualitäts-Ruck", - "ActivityBattle_PeriodName_4": "Letzte Belagerung", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640001_1": "Willkommen im Zurückdrängen-Trainingslager! Denk daran, dass Kräfte immer gegenseitig wirken! Behandle die Gegner einfach wie Bowlingkegel, dann läuft’s schon!", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640002_1": "Willkommen im Trainingslager für Kunst des Zurückdrängens! Behandle deine Gegner wie Bowlingkegel und stoße sie alle an den Rand!", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640002_2": "Der Laserzaun verursacht hohen SCH an Gegnern, die ihn berühren.", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640003_1": "Auf dem Spielfeld erscheinen zahlreiche kugelförmige Gegner ... Dränge sie kräftig zurück! Lass sie miteinander kollidieren!", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640003_2": "Wird ein Husk-Ball getroffen, rollt er und verursacht beim Zusammenstoß mit Gegnern hohen SCH.", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640004_1": "Ein wahrer starker Gegner ist erschienen ... doch nun beherrschst du die Zurückdrängen-Taktik und kannst dich mit ihm auf Augenhöhe messen!", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640004_2": "Nutze den Laserzaun und die Husk-Bälle auf dem Feld geschickt, um die Gegner zu besiegen!", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640011_1": "Weiche Hammerangriffen wie ein Profi aus! Vergiss nicht, dass auf dem Feld Sprengstoff liegt, den du zu deinem Vorteil nutzen kannst!", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640012_1": "Der Riesenhammer greift unablässig an! Ergreife während Angriffspausen die Gelegenheit, um den Sprengstoff auf dem Feld gegen Gegner prallen zu lassen.", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640012_2": "Lass Ätherkraft-Behälter gegen andere Objekte prallen, damit sie explodieren und hohen SCH verursachen.", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640013_1": "Ein riesiges gegnerisches Ziel ist auf dem Feld erschienen. Je größer es ist, desto leichter lässt es sich treffen.", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640013_2": "Dränge andere Gegner so weg, dass sie mit dem riesigen gegnerischen Ziel kollidieren und hohen SCH verursachen.", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640014_1": "Gegen stärkere gegnerische Ziele musst du die Werkzeuge in deiner Umgebung geschickt einsetzen.", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640014_2": "Dränge Gegner und Ätherkraft-Behälter auf dem Feld zurück und lass sie mit hochgefährlichen Zielen kollidieren, um hohen SCH zu verursachen.", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640021_1": "Ein noch größerer Gegner ist aufgetaucht!", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640022_1": "Sprengstoff voraus! Versuche, ihn gegen den Gegner prallen zu lassen!", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640023_1": "Achte auf den Hybrid-Riesenhammer! Nutze die Angriffspausen, um den Sprengstoff gegen Gegner prallen zu lassen.", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640024_1": "Gegen hochgefährliche Ziele musst du die Werkzeuge in deiner Umgebung geschickt einsetzen.", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640031_1": "Dies ist eine Prüfung für die Starken! Nutze die Werkzeuge in deiner Umgebung geschickt und schlage deine Gegner innerhalb des Zeitlimits mit den brutalsten Angriffen!", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640031_2": "Pro 4\u00A0s erhält der Agent 1 Stapelung Bonuseffekt. Dadurch erhöht sich der vom Agenten durch Zurückdrängen verursachte SCH um 5\u00A0%, max. um 50\u00A0%. Jedes Mal, wenn er SCH erleidet, wird die Anzahl der Bonuseffekt-Stapelungen halbiert.", - "ActivityBattle_QuestName_12640001": "Gedrehter Schlag (I)", - "ActivityBattle_QuestName_12640002": "Gedrehter Schlag (I)", - "ActivityBattle_QuestName_12640003": "Gedrehter Schlag (II)", - "ActivityBattle_QuestName_12640004": "Gedrehter Schlag: Spezialoffensive", - "ActivityBattle_QuestName_12640011": "Geschossretoure (I)", - "ActivityBattle_QuestName_12640012": "Geschossretoure (I)", - "ActivityBattle_QuestName_12640013": "Geschossretoure (II)", - "ActivityBattle_QuestName_12640014": "Geschossretoure: Spezialoffensive", - "ActivityBattle_QuestName_12640021": "Schub und Schockwelle (I)", - "ActivityBattle_QuestName_12640022": "Schub und Schockwelle (I)", - "ActivityBattle_QuestName_12640023": "Schub und Schockwelle (II)", - "ActivityBattle_QuestName_12640024": "Schub und Schockwelle: Spezialoffensive", - "ActivityBattle_QuestName_12640031": "Letzte Belagerung: Showdown", - "ActivityDesc_BetaOB2.1_V5_Overseas": "Test läuft, hier sind die Testaufgaben, die du erledigen kannst", - "ActivityDesc_SeedTV_OB2.2": "Das Sonderprogramm von Seed ist jetzt verfügbar!\nJenes, was man „Liebe“ und „Fürsorge“ nennt, umgibt uns leise auf dieser langen Reise.", - "ActivityDetail_BetaOB2.1_V5_Overseas": "【Wichtige Hinweise】\n• Dieser Test ist vertraulich. Es ist strengstens untersagt, testbezogene Informationen in jeglicher Form weiterzugeben (einschließlich u. a. Test-Client und Inhalte, Discord-Informationen, Testbelohnungen).\n• Während des vertraulichen Tests können Proxys die Testaufgaben in diesem Panel abschließen. Der Fortschritt bei den Testaufgaben wird sich auf die endgültigen Belohnungen auswirken.\n• Einige Funktionen und Ressourcen werden nach und nach freigeschaltet. Details findest du in den Ankündigungen im Discord-Server oder in den Spielankündigungen und -nachrichten.\n• Bei schwerwiegenden Fehlern, Abstürzen oder anderen gravierenden Problemen kannst du im Spiel Feedback geben oder eine Privatnachricht an Bangboo oder Staff im Discord-Server senden.\n• Dieses Panel zeigt eine Liste der verfügbaren Aufgaben. Bitte schließe die Aufgaben entsprechend der tatsächlichen Aufgabenliste ab.\n• Einige Aufgaben werden nach Abschluss nicht direkt im Aktionspanel als abgeschlossen angezeigt. Die Belohnungen werden basierend auf dem tatsächlichen Fortschritt vergeben. Das Panel dient nur als Referenz für die Aufgabenliste.", - "ActivityDetail_SeedTV_OB2.2": "Teilnahmebedingungen\nErreich Inter-Knot-Stufe 15 und schließ die Agentengeschichte „Maulwurf in der Höhle (I)“ ab, um teilzunehmen.\n\nAktionsbeschreibung\nIrgendetwas scheint mit Seed nicht zu stimmen. In letzter Zeit grübelt sie mehr über Blumen, Seed Sr. und das Leben.\n• Während des Aktionszeitraums kannst du am Fernseher vom Random Play oder am Fernseher im Zimmer des Suibian-Tempels an der Aktion teilnehmen. Einige Aktionsinhalte werden zu einem bestimmten Zeitpunkt freigeschaltet.\n• Schließ die Aktion ab, um Belohnungen wie Polychrom und verschiedene Verbesserungsmaterialien zu erhalten.\n• Freischaltbedingungen für die Agentengeschichte „Flora des blühenden Tals“: Schließ die Haupthandlung „Geh nicht gelassen in die gute Nacht“ ab. Während des Aktionszeitraums von „Blumenreise ins Unbekannte“ können Proxys über das Aktionsmenü die Agentengeschichte „Flora des blühenden Tals“ vorab freischalten und durch Abschließen des entsprechenden Auftrags zeitlich begrenzte Belohnungen erhalten. Nach dem Ende der Aktion müssen Proxys die Freischaltbedingungen erfüllen, um die entsprechende Handlung erleben zu können.", - "ActivityFlipCardGame_ResetTime": "Zurücksetzen: ", - "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_10": "Der lang ersehnte Wunsch ist zerbrochen ...", - "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_1_Finish": "Das passt gar nicht – das Ananasboo wurde im Brotregal gefunden.", - "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_2": "Das optimistische Aubergineboo lässt auf einer Statue am Hafen die Seele baumeln. Schaffst du es, ihm länger als zehn Sekunden in die Augen zu sehen?", - "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_2_Finish": "Zielloses Herumwandern – das Aubergineboo wurde am Hafen gefunden.", - "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_3_Finish": "Hart erkämpft – das Maisboo wurde aus den Klauen der Möwe gerettet.", - "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_4_Finish": "Lange gesucht – das Kohlboo wurde in einem Blumentopf entdeckt.", - "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_5_Finish": "Unerwartetes Glück – das Kokosboo wurde im Verkaufsautomaten gefunden.", - "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_6": "Das landschaft-liebende Tomatenboo hat einen perfekten Aussichtspunkt gefunden. Während du die Landschaft bewunderst, bewundert sie dich vielleicht ebenfalls.", - "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_6_Finish": "Suchender Blick – das Tomatenboo wurde auf einer hohen Plattform entdeckt.", - "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_7_Finish": "Erwartungsvolles Halsstrecken – das Wassermelonenboo wurde auf einem Werbeschild entdeckt.", - "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_8": "Das sonnenliebende Rettichboo hat den idealen Platz für ein Sonnenbad gefunden. Nun kann es selbst beim Nichtstun strahlen!", - "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_8_Finish": "Flüchtiger Blick – das Rettichboo wurde an einem ruhigen Fleckchen am Strand gefunden.", - "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_9_Finish": "Unbeachtet – das Brokkoliboo wurde unter der Decke entdeckt.", - "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_Before": "„Ein halbes Jahr umhergetrieben“ scheint neue Hinweise zu haben ...", - "ActivityFruitToysLevelConfig_Tittle_10": "Die letzte Schatzsuche", - "ActivityFruitToysLevelConfig_Tittle_8": "Suche nach Rettichboo", - "ActivityFruitToysPopConfig_Content_3": "Hart erkämpft – das Maisboo wurde aus den Vogelkrallen gerettet.\nEs gibt nichts Beruhigenderes, als den Boden unter den Füßen zu spüren.", - "ActivityFruitToysPopConfig_Content_8": "Flüchtiger Blick – das Rettichboo wurde an einem ruhigen Fleckchen am Strand gefunden.\nSonnencreme und Sonnenbaden ... Ist das eine Lebenseinstellung oder ein Bewusstseinszustand?", - "ActivityFruitToysPopConfig_Tittle_10": "Niedliches Bangboo, online auf Schatzsuche", - "ActivityFruitToysPopConfig_Tittle_8": "Schatzsuche-Stempel: Rettichboo", - "ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12640031": "Jede Stapelung des Effekts erhöht den durch „Zurückdrängen“ verursachten SCH.", - "ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12660002": "WDS gegen Anomalieansammlung des Gegners verringert sich um 50\u00A0%.", - "ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12660005": "Der durch den Unordnung-Effekt verursachte SCH wird um 50\u00A0% erhöht.", - "ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12660011": "Dezibel-Generationsrate erhöht sich um 100\u00A0%.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_12520011": "Jedes Mal, wenn 2\u00A0s lang kein SCH erlitten wird, erhält der Agent 1 Stapelung Bonuseffekt. Dadurch erhöht sich der verursachte SCH des Agenten um 15\u00A0%, max. um 150\u00A0%. Jedes Mal, wenn sie SCH erleidet, verringert sich die Anzahl der Bonuseffekt-Stapelungen um die Hälfte und der Timer wird zurückgesetzt.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_12610011": "Wenn ein Agent Kettenangriffe/Ultimates anwendet, erhalten alle Truppenagenten 1/3 Stapelungen Scharfsinn. Jede Stapelung erhöht den verursachten SCH um 5\u00A0% und die Dezibel-Generationsrate um 10\u00A0%, max. 10-fach stapelbar. Wenn eine Figur SCH erleidet, werden 5 Stapelungen Scharfsinn entfernt.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_12660001": "Wenn ein Nachschock ausgelöst wird, erhöht sich der Nachschock-SCH der gesamten Truppe um 25\u00A0%, hält 30\u00A0s, max. 10-fach stapelbar.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_12660005": "Die Dauer von Attributanomalie-Effekten erhöht sich um 50\u00A0%.\nWird einem Gegner Unordnung zugefügt, erhöht sich der von der gesamten Truppe durch Unordnung verursachte SCH um 50\u00A0%, max. 3-fach stapelbar, hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_12660011": "Erhöht den durch Spezialangriffe und verstärkte Spezialangriffe verursachten SCH um 30\u00A0%. Beim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs erhöht sich die Dezibel-Generationsrate um 100\u00A0%, hält 20\u00A0s.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_12520011": "Jedes Mal, wenn 2\u00A0s lang kein SCH erlitten wird, wird eine Stapelung SCH-Erhöhung in Höhe von 15\u00A0% gewährt.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_12610011": "Wenn ein Agent Kettenangriffe/Ultimates anwendet, erhalten alle Truppenagenten Scharfsinn.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_12660011": "Beim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs wird die Dezibel-Generationsrate um 100\u00A0% erhöht.", - "ActivityLevelAbility_Name_12640031": "Letzte Belagerung", - "ActivityLevelAbility_Name_12660011": "Angriff-Raserei", - "ActivityMainTitle_BetaOB2.1_V5_Overseas": "2.1 Beta-Kopfgeldmission", - "ActivityMainTitle_SeedTV_OB2.2": "Blumenreise ins Unbekannte", - "ActivityTabTitle_BetaOB2.1_V5_Overseas": "2.1 Beta-Kopfgeldjagd", - "ActivityTabTitle_SeedTV_OB2.2": "Blumenreise ins Unbekannte", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1266000362": "Entfessle mindestens 1-mal einen Ultimate.", - "ActivityTimeDesc": "Noch:", - "Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860005_01": "Wo ist der Schatz –", - "Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860026_01": "„ZZZ-Online-Design“ ...", - "Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074101_01": "Mhne ... (Ich dachte, es sei Pech genug gewesen, dass ich {M#den mysteriösen Assistenztrainer}{F#die mysteriöse Assistenztrainerin} in der Reverb-Arena verpasst habe ...)", - "Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074102_02": "Mhne! (Dann könnte ich Elementarschwächen ausnutzen! Oder mit Aufklärungsgegenständen ihre Schwachstellen aufdecken!)", - "Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074201_01": "Mhne ... (Dass ich mal freiwillig Herausforderungen suche, hätte ich nie gedacht ...)", - "Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074202_01": "Mhne! (Heute wird’s schwerer, aber ich werde ganz bestimmt nicht nachlässig sein!)", - "Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074301_01": "Mhne-mhne. (Das da ist also Zielscheiboo? Sieht nicht gerade kontaktfreudig aus.)", - "Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074301_02": "Mhne-mhne. (Man sagt, dass nicht mal drei oder sogar fünf Bangboos gleichzeitig an es rankommen.)", - "Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074302_01": "Mh ... Mh ... Mh ... Mhne! (Ha ... Ha ... Ha ... Hatschi!)", - "Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074303_01": "Mhne ...? (Was wird heute wohl trainiert ...?)", - "Activity_BubbleStory_ColonelInHeart_42260001_01": "Mhne ... mhne ... (Beim nächsten Treffen ... sitze ich bestimmt wieder bis zum Schluss alleine da ...)", - "Activity_BubbleStory_ColonelInHeart_42260002_01": "Mhne-mhne~ (Das höchste Niveau des Boo-Auftritts ist also, wenn man einen Zuschauer findet, der seine Darbietung zu schätzen weiß~)", - "Activity_BubbleStory_DriftingBottles_43760001_01": "Ich, der Sohn des Meeresgottes, bin hier!", - "Activity_BubbleStory_DriftingBottles_43760002_01": "Specter ... Ein sensibles, verletzliches Herz?", - "Activity_BubbleStory_DriftingBottles_43760004_01": "Mhne ... (*seufz* Was für ein Ärgernis ...)", - "Activity_BubbleStory_RhythmRave_600104001_01": "Hüpf und spring im Rhythmus der Melodie!", - "Activity_BubbleStory_RhythmRave_600104002_01": "Atmosphärische Bangboo-Blase", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_08": "* Wunschwert begrenzt auf eine Million Dennys. Die endgültige Auslegung der Aktion liegt beim Sān-Z STUDIO.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_12": "*räusper* ... Tatsächlich hat es mir zuerst geholfen.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_15": "Damit hatte ich nicht gerechnet – die Hausaufgabe war am nächsten Tag sogar früher in der Schule als ich ... und dazu gab’s noch ein streunendes Bangboo gratis obendrauf.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_18": "Sag Danke zu „Ein halbes Jahr umhergetrieben“!", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_23": "Mhne, mhmh ... Ne-mh, mhnene ... (Vor einem halben Jahr, als mein Meister umgezogen ist, bin ich aus dem Auto gefallen ... Ich hab mir den Kopf gestoßen und viele Dinge vergessen, sogar wo das neue Zuhause ist ...)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_24": "Mhne, nene, mhmhne! (Aber wenn ich alle geheimen Schätze sammle, kann ich mir wünschen, meinen Meister wiederzufinden!)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_26": "Du hast mich kontaktiert, um beim Wunscherfüllen zu helfen?", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860003_02": "Mh, mh, mhne. (Oh, richtig. Vor dem Sammeln der geheimen Schätze musst du zunächst Fotos für sie machen. Dies ist für die Sammelzertifizierung erforderlich.)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860003_04": "Mhne! (Suchen wir zusammen!)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860005_01": "Mh, mhne! (Hier haben wir den Schatz schon gefunden. Gehen wir zum nächsten Ort!)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860006_02": "Mh, mhne! (Finden wir den Ort auf dem Foto, werden wir den Schatz entdecken!)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860006_04": "Mhne! (Suchen wir zusammen!)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860007_01": "Wo ist der Schatz –", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860007_Name_01": "Streunendes Bangboo", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860008_01": "Wir haben die Spielfigur gefunden und sind alle sehr glücklich.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860008_02": "Bangboo sagt, wir sollen schnell zum nächsten Ort gehen.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860008_Name_01": "Streunendes Bangboo", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860009_01": "Unglaublich – ihr drei habt die Sammlung so schnell abgeschlossen.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860009_03": "Klar, das ist die versprochene Belohnung. Solange dein Wunsch nicht zu übertrieben ist, gebe ich mein Bestes, ihn wahr werden zu lassen. Falls er aber meine Möglichkeiten übersteigt, kann ich dir nur eine Million Dennys als Ersatz anbieten.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860009_04": "Mhne! (Ich will kein Denny, ich will meinen Meister!)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860009_14": "Ihr übergebt Yi „Ein halbes Jahr umhergetrieben“ und verlasst das Sān-Z STUDIO, um die Teemilch genießen zu gehen, auf die Ellen dich eingeladen hat.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860009_15": "Du hast dir auch Mühe gegeben.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860009_17": "Du dachtest, das wäre das Ende der Geschichte, doch nur zwei Tage später kommt eine dringende Privatnachricht vom Inhaber des Sān-Z STUDIO.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_02": "Chef, was ist los?", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_03": "Es tut mir leid ... Ich konnte dem Kleinen seinen Wunsch nicht erfüllen.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_07": "Ich konnte es mit keiner Alternative trösten ... deswegen brauche ich deine Hilfe.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_09": "Anders als einen Studentenausweis durch Forum zu finden ...", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_11": "Ich rede mal mit „Ein halbes Jahr umhergetrieben“.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_08": "„Niedliches Bangboo, online ...“", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_11": "Nun, nehmen wir es.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_15": "Ein Bangboo, das sein ganzes Leben damit verbringt, seinen wichtigsten Schatz zu suchen.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_17": "Die Fotos von der gemeinsamen Schatzsuche und das Abschlussgruppenfoto ladet ihr mit Titel und Beschreibung im Inter-Knot hoch.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_18": "Noch am selben Abend kommt tatsächlich eine Nachricht vom Meister von „Ein halbes Jahr umhergetrieben“.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_20": "Das ist toll!", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_03": "Selbst als Ananasbrötchen würde es erkannt, oder?", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_08": "Während ihr plaudert, greift „Ein halbes Jahr umhergetrieben“ mutig nach dem als Baguette getarnten Ananasboo im Regal.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_21": "Mh ... mhnene, ne-mh! (Dann ... werde ich, bis ich meinen Meister gefunden habe, ganz, ganz sparsam mit meinem Strom umgehen!)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_22": "Mhne ... Ne-mhne, ne-mhne! (Wenn ich mir noch was wünschen dürfte ... dann würde ich mir wünschen, dass ich vor dem Finden meines Meisters immer ungebrauchte Batterien aus den Mülltonnen fischen kann!)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860013_01": "Machen wir ein Gruppenfoto!", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860015_01": "Nachdem das Foto gemacht ist, springt „Ein halbes Jahr umhergetrieben“ auf die Plattform, holt das einsame Aubergineboo von der Statue.\n„Ein halbes Jahr umhergetrieben“ kommt zurück. Ellen runzelt aber die Stirn, als würde etwas sie beunruhigen.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860015_09": "(Spricht Ellen da mit „Ein halbes Jahr umhergetrieben“?)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860015_17": "Das arme kleine Bangboo ist wirklich sensibel.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860016_02": "Mhne! (Lasst uns zurückgehen und uns ausruhen!)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860019_02": "Mhne, mhne! (Jetzt können wir den geheimen Schatz holen – lasst mich das machen!)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860019_03": "Gerade als das Maisboo befreit wird, springt plötzlich ein Bangboo dazwischen und stellt sich „Ein halbes Jahr umhergetrieben“ in den Weg.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_02": "Mhne! (Ich hab ihn zuerst entdeckt – und ihn auch selbst befreit!)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_03": "Mhne! (Dann ... lass uns fair kämpfen! Ein Duell soll bestimmen, wem der geheime Schatz gehört!)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_04": "Mhne! (Ich nehme ihn jetzt!)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_08": "Mhne-mhne! (Keine Sorge, mein Wille ist stärker als seiner!)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_14": "Das nimmst du einfach so hin?!", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_18": "Die einfachste Methode für Ellen ...", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_21": "Mh ...? Mhne? (Was ...? So ein schwerwiegender Wunsch?!)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_23": "Mh ... mhne ... (Mein Wunsch ... Ich möchte das Leben eines reichen Bangboos erleben! Man sagt, reiche Bangboos essen Goldbatterien ...)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_25": "Mhne, mhnene. (Ich finde meinen Wunsch auch ziemlich großartig ... aber deiner übertrifft meinen. Ich gebe zu, dieses Mal hast du gewonnen. Dein Wunsch ist stärker als meiner.)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860022_02": "Mhne. (Hoffentlich finden wir den Schatz, bevor ein anderes Bangboo ihn entdeckt.)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860024_03": "Gerade als ihr denkt, ihr könntet das als Gras getarnte Kohlboo einfach so problemlos mitnehmen, springt plötzlich ein pechschwarzes „Ungeheuer“ hervor und stellt sich „Ein halbes Jahr umhergetrieben“ in den Weg.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860024_04": "Statt auszuweichen, stellt sich „Ein halbes Jahr umhergetrieben“ mutig dem Gegner entgegen. Die beiden stehen sich gegenüber und die Lage spitzt sich zu ...", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_09": "Ich kümmer mich um Ellen.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_14": "„Ein halbes Jahr umhergetrieben“, das gerade der schwarzen Katze gegenüberstand, erregt Rubys Aufmerksamkeit.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_19": "Aber die Szene ist so witzig, das muss ich fotografieren! Ich zeig’ das gleich Lynn und den anderen.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_25": "Wie zu erwarten, wird „Ein halbes Jahr umhergetrieben“ gekratzt. Doch kaum kommt Ellen näher, rennt das Kätzchen davon.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_26": "Tut mir wirklich leid, Kleines ... Aber dank dir hab ich ein super lustiges Foto geschossen.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_28": "Das arme Kerlchen wurde ganz schön heftig gekratzt ...", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_30": "Das niedergeschlagene „Ein halbes Jahr umhergetrieben“ sammelt das Kohlboo ein.\nRuby schenkt ihm einige Batterien als Entschädigung, in der Hoffnung, dass es sich bald zusammenreißen kann.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_32": "Macht lieber erst mal eine Pause, bevor ihr euch mit „Ein halbes Jahr umhergetrieben“ auf den Weg zum nächsten Ort macht.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860029_04": "Noch ehe du weiterreden kannst, stürmt ein „Ungeheuer“ in Windeseile auf euch zu und stellt sich mit funkelnden Augen neben das Kokosboo.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860030_06": "So mächtig?", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860030_08": "Mhne ... Mhne! (Ich bin losgerannt, hab einen Hechtsprung gemacht ... ließ mich dann von dem bösen Hund unter seiner Pfote festhalten!)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860030_11": "Am Ende holt Ellen einen kleinen Snack aus der Tasche und lockt den Hund damit weg.\n„Ein halbes Jahr umhergetrieben“ nutzt die Gelegenheit und schnappt sich das Kokosboo.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860034_01": "Mhne-mhnene! (Der sechste geheime Schatz, das Tomatenboo, ist auch gefunden!)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860034_05": "Sie hat doch gestern Fotos von „Ein halbes Jahr umhergetrieben“ gemacht, weißt du noch? Das Kleine scheint im Inter-Knot „viral“ geworden zu sein.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_01": "Nach dem Fotografieren passiert – wie zu erwarten – etwas Unerwartetes, bevor „Ein halbes Jahr umhergetrieben“ sich das Wassermelonenboo schnappen kann.\nEin Kind, das sich die Rolle „Wächter“ spielt, tritt plötzlich auf ...", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_08": "Hast du denn wirklich einen Plan?", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_13": "Oh, richtig ... Ein Bangboo kann ja nur „Papier“ zeigen ...", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_26": "Gute Nachricht: Ellen hat die Kinder nicht angelogen.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_27": "Auf keinen Fall ...! *heul*", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_29": "Sag nicht ...", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_33": "Nachdem die beiden Wächter besiegt sind, verstaut „Ein halbes Jahr umhergetrieben“ vorsichtig das Wassermelonenboo.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_Name_01": "Rolle-spielendes grauhaariges Kind", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_Name_02": "Beipflichtendes gelbhaariges Kind", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860043_01": "Mh, mhne! (Rettichboo ist auch gefunden, also fehlt jetzt nur noch der allerletzte geheime Schatz!)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860043_05": "Mhne-mhne. (Das alles war nur dank euch überhaupt möglich, barmherzige Freunde.)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860043_07": "Ich denke ...", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860043_14": "Mhne! (Ich hole erst den Schatz!)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860043_15": "Ohne Zwischenfälle holt „Ein halbes Jahr umhergetrieben“ das Rettichboo zurück.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860048_07": "Als „Ein halbes Jahr umhergetrieben“ das Brokkoliboo an sich nimmt, entspannt sich die angespannte Stimmung allmählich.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860049_01": "Mhne, mhne! (Alle geheime Schätze sind gesammelt!)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860050_05": "*seufz* ... Du kannst dir nicht vorstellen, wie traurig ich war, als das Kleine vor sechs Monaten verschwunden ist.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860050_Name_01": "Meister von „Ein halbes Jahr umhergetrieben“", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_02": "Ich dachte, die Belohnungen einer einzigen Aktion würden niemals reichen, um „Ein halbes Jahr umhergetrieben“ wieder mit seinem Meister zusammenzubringen, aber ihr habt einen anderen Weg gefunden, um ihm zu helfen.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_04": "Die Hinweis-Fotos, die es gesammelt hat ...", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_12": "Nun, ganz selbstlos war ich natürlich auch nicht. Ich habe ihm zwar die Hinweise gegeben, aber um die „geheimen Schätze“ zu bekommen, musste es erst ein paar Prüfungen bestehen.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_15": "Genau, das war alles meine Idee. Außer die Szene mit der Katze, die es gekratzt hat! Das war nicht geplant! Ich wollte wirklich nicht, dass es verletzt wird!", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_20": "Bevor es geht, werde ich mich von ihm verabschieden. Ich werde mir ganz genau merken, wo es wohnt ... und falls sein Meister es noch einmal verliert, dann – egal, was es dazu sagt – ich werde es mitnehmen!", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860052_02": "Dies ist ein Aktionsgegenstand, der von „Sān-Z STUDIO“ mal verwendet wurde.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860052_06": "Ich habe einem streunenden Bangboo seinen Wunsch erfüllt. Ich habe ihm geholfen, seinen verlorenen Meister wiederzufinden.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860055_02": "Mhne ... mhnene? (Wenn ich das jetzt sage ... zählt das doch nicht als sich zu früh freuen, oder?)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860055_04": "Mh, mhne ... Mhnene! (Wird schon passen ... Jetzt, wo wir ihn erreicht haben, kann doch eigentlich nichts mehr schiefgehen!)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860056_05": "Mhnene? (Großartig! Aber ... wenn ich jetzt sofort mit ihm sprechen könnte, wäre es schön ...)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860057_Name_02": "Meister von „Ein halbes Jahr umhergetrieben“", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860061_07": "Ich glaube, es war „ZZZ-Online-Design“?", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860062_01": "Mhne! (Mein Meister ist auf dem Weg, um mich abzuholen!)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860062_03": "(Schatzsuche-Protokoll anzeigen)", - "Activity_Chat_ActivityJufufu_705724002_16": "Für das Rezept von Shifu scheut Fufu weder Meer noch Gefahr!", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_01": "... Eintragung erledigt! Ich bin dann mal weg~", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_03": "Mhne, dann „simulier“ mich doch einfach. Und „simulier“ auch gleich, dass ich bei dieser „Simulation“ teilgenommen habe~", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_04": "... Bitte mach nicht solche Scherze. Ich bin nur ein Assistent für die Datenerfassung. Ich kann dir nicht helfen, dich vor dem Test zu drücken – nicht mal, wenn du mir ein Selfie mit dir versprichst!", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_05": "Hm, ich könnte dir den kleinen Kohleklumpen hierlassen, damit du Gesellschaft hast~", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_06": "Kohleklumpen ...?", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_07": "Mh, mhne. (Ich bin der Kommunikationsoffizier für dieses Training, kein Kohleklumpen. Codename „Mercury“, nicht „Kohleklumpen“. Die Frau Hauptmann hat ausdrücklich gesagt, ich soll nicht zulassen, dass Seed schwänzt.)", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_08": "Immer mit der Ruhe, kleiner Kohleklumpen ... äh, ich meine, Kommunikationsoffizier Mercury. Dein Sprachmodul wird noch wirr, wenn du so gestresst bist.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_09": "Mhne. (Ich bin nicht gestresst. Und ich bin auch kein Kohleklumpen.)", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_10": "Juhu! Soldat, du scheinst gut mit Kohleklumpen klarzukommen – dann überlasse ich ihn dir! Jetzt mach mal Platz. Das Schwergewicht-Rennen fängt gleich an und ich muss losfliegen~", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_11": "Was für ein Rennen, bitte ...?", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_12": "Das legendäre Kranrennen auf der Baustelle auf der Brant Street! Ein wahrer Wettkampf aus Stahl und Blut~", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_13": "Klingt beeindruckend. Da bin ich wohl nicht auf dem neuesten Stand ... trotzdem ist es aber kein Grund zum Schwänzen. Du brauchst mindestens eine Entschuldigung mit Unterschrift eines Erziehungsbe... äh, ich meine ... von der Frau Hauptmann.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_14": "Mein Erziehungsberechtigter ist hier bei mir. Das ist Seed Sr., er kann nur im Moment nicht sprechen. In so einem Fall muss man ...", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_15": "... zur Videothek auf der Sixth Street gehen. Dort gibt’s jemanden, der alles kann. Frag da mal nach. Also, ich bin dann weg! Tschüssi~", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_16": "Ethan protestiert noch, doch das Mädchen braust schon mit ihrem Scooter davon und verschwindet schnell in der Ferne ...", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_17": "Mist. Ich habe sie wieder entwischen lassen ... Wenn diese Person hier wäre, würde sich bestimmt eine Lösung finden lassen ...", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_18": "... Was für ein Glück! Du bist wirklich in der Nähe, {M#unabhängiger Ermittler}{F#unabhängige Ermittlerin}!", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_21": "Du hast das Gespräch eben sicher mitbekommen. Kurz gesagt, die Mitglieder der Obol-Truppe sollen zum Simulationstraining kommen, und ich bin für die Datenerfassung und Weiterleitung zur regelmäßigen Überprüfung zuständig.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_22": "Nur bei Pilotin Seed gab es Anwesenheitsprobleme. Gerade eben ... ist sie schon wieder verschwunden.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_23": "Mhne ... mh. (Keine Sorge ... Wenn es ein Problem gibt, das ich nicht allein lösen kann, informiere ich immer sofort die Frau Hauptmann.)", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_24": "Kaum gesagt, landet schon ein schwerer Mecha hinter dir und heraus kommt ... ein luftiges Mädchen – und sie ist nicht allein ...", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_25": "Tut mir leid! Auf dem Weg zum Training haben wir eine Nachricht von Mercury erhalten und mussten dann Seed einsammeln gehen. Wir sollten ... noch rechtzeitig sein, oder?", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_26": "Seed, erstatte Bericht über dein Handeln.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_27": "Mhne-mhne, mhnene~", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_30": "Hmpf. Du glaubst wohl, mit Bangboo-Sprache kommst du damit durch ... Egal. Das ist unser Sorgenkind in der Truppe. Entschuldige bitte, dass sie dir Ärger gemacht hat.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_31": "Den Rest des Trainingsplans wird Orphie zusammen mit Seed absolvieren.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_32": "Das wäre großartig! Aber wir haben schon zu lange gebraucht und ich muss mich noch um die Datenerfassung von anderen Truppen kümmern ... Ah, da fällt mir ein, dass ja {M#der unabhängige Ermittler}{F#die unabhängige Ermittlerin} hier ist!", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_33": "Das hier ist ein speziell abgestimmtes Simulationsgerät für hochgefährliche Ziele in der Höhle. Es wurde bereits mit dem Ziel programmiert, Gegner zurückdrängen.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_34": "Falls du Zeit hast, {M#Ermittler}{F#Ermittlerin}, könntest du vielleicht hier für mich einspringen und bei der nötigen Datenerfassung helfen?", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_35": "Überlass das mir!", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_36": "Ich bin gerade beschäftigt ...", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_37": "Perfekt! Und vergiss nicht, dass Mercury hier sein wird, um dich auf dem neuesten Stand zu halten. Viel Erfolg!", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_38": "Da kann man nichts machen ... aber falls du’s dir anders überlegst, gib mir jederzeit Bescheid.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260005_01": "{F#Unabhängige Ermittlerin}{M#Unabhängiger Ermittler}, hast du inzwischen darüber nachgedacht, der Obol-Truppe beim Simulationstraining zu helfen und gemeinsam mit Frau Hauptmann Magus die Daten für Seed zu erfassen?", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260005_04": "Perfekt! Und vergiss nicht, dass Mercury hier sein wird, um dich auf dem neuesten Stand zu halten. Viel Erfolg!", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260005_05": "Da kann man nichts machen ... aber falls du’s dir anders überlegst, gib mir jederzeit Bescheid.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_01": "Du kannst dich jetzt ein bisschen ausruhen. Aber, Seed, was kritzelst du da auf die Verteilungsliste der Versorgung für nach dem heutigen Training ...?", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_02": "Da standen nur ich und Orphie drauf – das sind zu wenige Namen! Ich wollte sicherstellen, dass alle vermerkt sind~", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_03": "Seed und Seed Sr., Orphie und Magus, Mercury und der kleine Kohleklumpen ...", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_04": "Und dann noch {M#der Chef}{F#die Chefin} und {M#die andere Chefin}{F#der andere Chef}, {M#die}{F#der} so aussieht wie {M#der Chef}{F#die Chefin}, Eous und all die anderen Eous, die so aussehen wie Eous ...", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_05": "Da ist echt die ganze Familie verzeichnet.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_06": "Beim Matroschka-Prinzip reicht uns niemand das Wasser!", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_07": "Hör auf, bei Seeds Unsinn mitzumachen.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_08": "... Aber Frau Hauptmann, Seed hat doch recht! Auch wenn du deinen Anteil nicht selbst benutzen wirst – als unsere Frau Hauptmann solltest du natürlich auch einen Teil der Versorgung bekommen. Das geht einfach mit deiner Position einher.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_09": "Äh ... H... Hab ich recht?", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_11": "Tss, ich geb’s auf. Ich geh eh gleich in den „Ruhemodus“, also soll {M#der unabhängige Ermittler}{F#die unabhängige Ermittlerin} das entscheiden.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_12": "Keine Sorge. Mit Ausnahme der überzähligen Namen werde ich sicherstellen, dass die ganze Obol-Truppe belohnt wird.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_13": "Mhne-mhne! Dann können wir ja auch noch Soldatin Nr. 11 und Trigger eintragen, und „Feuerzeug“ und „Repeater“ ...", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_14": "Ähm, Moment. Mal angenommen, „Feuerzeug“ ist Frau Hauptmann – wer in aller Welt ist dann „Repeater“?", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_15": "Ja, wer in aller Welt ist „Repeater“?", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_16": "Ist doch klar, mhne! {M#Der, der}{F#Die, die} gerade repetiert hat, mhne!", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_19": "Keine Sorge. Mit Ausnahme der überzähligen Namen werde ich sicherstellen, dass die ganze Obol-Truppe belohnt wird.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_01": "Ich wusste, du würdest wieder aushelfen. Nach dem gestrigen Training hat Seed sogar im Schlaf deinen Namen gemurmelt.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_02": "Hoffentlich war’s ein schöner Traum.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_04": "Ich hab’s auch gehört ... Es war irgendwas wie „Spiel mit mir“.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_05": "... Tss. Sie behandelt das Spezialtraining wie ein Spiel. Ich muss wirklich mal ernsthaft mit ihr sprechen.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_06": "Dann geht’s in ihrem nächsten Traum-Monolog bestimmt ausschließlich um dich, Frau Hauptmann ...", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_07": "W... Was denn?! H... Hab ich was Falsches gesagt? Frau Hauptmann, du wirkst etwas ... überhitzt ...", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_08": "Entschuldige bitte. Unsere Frau Hauptmann hat einfach ein außergewöhnlich starkes Verantwortungsbewusstsein für ihre Kameraden ... was manchmal eben auch mit strengen Erwartungen einhergeht.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_09": "Heute nimmt Orphie am Training teil, aber mit der Frau Hauptmann und dir dabei, bin ich sicher, dass nichts schiefgehen wird.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_10": "Ich werde Orphie so gut ich kann unterstützen.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_11": "Ihr könnt euch auf mich verlassen!", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_12": "Mh, mhne. (Hier, {M#unabhängiger Ermittler}{F#unabhängige Ermittlerin}, der heutige Trainingsplan. Bitte sieh ihn dir mal an.)", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_01": "Juhu! Das Training ist endlich vorbei.\nTrigger, ich bin hier, um dich heimzubringen~", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_02": "Hm, sollte es nicht andersherum sein?", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_03": "Nun, wenigstens ist das Training überstanden.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_07": "Was das Angeln angeht – keine Sorge! Frau Hauptmann scheint in den Ruhemodus gewechselt zu haben, sie hat also sicher nichts gehört ... Glaub’ ich zumindest?", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_08": "Scheint, als wäre das Spezialtraining heute gut verlaufen, weshalb die Frau Hauptmann „entschieden hat“, früher zu ruhen. Sonst hätte sie einem Ausflug ans Meer niemals zugestimmt. Vor allem nicht nach dem letzten Mal ...", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_11": "Beim letzten Angelausflug haben wir die Geldmittel unseres Spezialtrainings für Wassergefechte verwendet.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_13": "Aber Seed mag es nicht, nass zu werden, und wollte nicht ins Wasser ... und dann ...", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_14": "Hm ... an dem Tag bin ich in die Luft geflogen, habe mich in eine Insel verwandelt, und dann Orphie gehalten, um sie in eine Rutenjägerin zu verwandeln~", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_15": "Damit meint sie, dass Seed Sr. über dem Meer schwebte und so eine perfekte Plattform zum Angeln bot, damit Orphie ihre frisch erlernten Angeltechniken einsetzen konnte.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_16": "Zwar bekam sie für ihre Kampftechnik eine glatte Null, aber weil Seed so gut mit Orphie zusammengearbeitet hat, hat die Frau Hauptmann sie dennoch als „bestanden“ eingestuft.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_17": "Auch an diesem Tag ... hat die Frau Hauptmann gerade zur rechten Zeit den Ruhemodus aktiviert.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_18": "Komm doch später mit uns angeln ... nein, „ein Meertraining absolvieren“ ... Nur, falls du Zeit hast, natürlich.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_19": "Wenn du auch dabei bist, kann ich wieder zur Insel werden und wir können zusammen ganz oft durch die Lüfte schweben!", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_20": "Du meinst also ... dass es dir wichtiger ist, mit wem du zusammenarbeitest, als wie oder an was du arbeitest, richtig?", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_24": "Punktgenau. Scheint, als könntest du ihre eigens entwickelte Bangboo-Sprache mittlerweile auch recht gut verstehen ... Ein unverzichtbarer Schritt, um wirklich Teil unseres Teams zu sein.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_01": "Frau Hauptmann, hat „Glühende Echolotosblüte“ euch beim Training geholfen?", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_02": "Klar doch. Vor schweren Missionen zurückzuschrecken ist nur menschlich, aber sie hat sich nie gedrückt. Allein dieser Mut ist schon beeindruckend genug.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_03": "Ein hohes Lob. Verstanden. „Heller Stern wie Tageslicht“, ich habe beschlossen, dich nach dem heutigen Training auf eine Schüssel superscharfe Nudeln einzuladen.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_04": "Soldatin Nr. 11, dann bist du für die Sonderversorgungsmission nach dem Training verantwortlich.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_05": "Jawohl, Frau Hauptmann. Ach ja, Seed wird wohl nicht mitkommen.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_06": "Als intelligentes Konstrukt würde sie nach dem Verzehr von superscharfen Nudeln kurzschließen. Das habe ich schon mal mit eigenen Augen gesehen.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_07": "Wahrscheinlich war’s eher kein Kurzschluss.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_08": "Sie kommt bestimmt bloß nicht mit scharfem Essen klar.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_09": "Du kennst dich doch gut mit intelligenten Konstrukten aus, richtig? Pass bitte beim heutigen Training besonders gut auf sie auf.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_10": "Mhne. ({M#Unabhängiger Ermittler}{F#Unabhängige Ermittlerin}, das ist der heutige Trainingsplan. Bitte sieh ihn dir mal an.)", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_11": "Klar doch. Vor schweren Missionen zurückzuschrecken ist nur menschlich, aber er hat sich nie gedrückt. Allein dieser Mut ist schon beeindruckend genug.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_01": "Perfektes Timing, „Blutrotes Auge der wirbelnden Leidenschaft“. Du erinnerst dich sicher noch an unseren Einsatzplan.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_02": "Geht’s um die superscharfen Nudeln?", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_04": "Du hast es dir gemerkt. Ich werde dir auf jeden Fall eine Schüssel Nudeln spendieren.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_05": "Das hab ich gehört! Ich will auch bei Soldatin Nr. 11s Sonderoperation „Nudelladen“ mitmachen~", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_07": "Ja, hab ich! Du kannst ruhig mal fühlen~", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_08": "... Ziemlich weich. Nichts Außergewöhnliches. Vielleicht sollte ich dein Hauptmodul erneut überprüfen.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_09": "Mhne! Ich bin ein intelligentes Konstrukt in Menschengestalt – das ist ein Geheimnis, das nur Soldatin Nr. 11 kennt~", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_10": "(Wahrscheinlich eher etwas, das nur sie dir abkauft ...)", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_11": "Ich werde dein Geheimnis wahren ... Das solltest du auch, „Botschafter{F#in} des Jenseitsschatten“.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_12": "Mh, {M#der unabhängige Ermittler}{F#die unabhängige Ermittlerin} erzählt allen immer, ich sei ein Mensch. Auch wenn wir gerade nur unter uns sind, hat {F#sie}{M#er} sich noch nie verplappert~", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_14": "Dass du diese Tarnung sogar jetzt gerade aufrechterhältst ... Du bist echt furchteinflößend~", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_15": "Typisch von dir. Du bist ein Profi durch und durch.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260011_01": "{M#Unabhängiger Ermittler}{F#Unabhängige Ermittlerin}, ich habe die von dir gesammelten Daten überprüft. Dank deiner Unterstützung ist die Obol-Truppe endlich wieder im Plan.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260011_02": "Nun steht das letzte Trainingsmodul an – wir müssen die absolute Obergrenze der Kampfkraft der Obol-Truppe testen.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260011_03": "Kurz gesagt, wir bündeln alle hochgefährlichen Gegner aus den vorherigen Modulen zu einer kombinierten Gefechtssimulation.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260011_06": "Mhne. ({M#Unabhängiger Ermittler}{F#Unabhängige Ermittlerin}, das ist der letzte Trainingsplan. Bitte sieh ihn dir mal an.)", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_01": "... Oh! Die Rückmeldung der Vorgesetzten ist da!", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_03": "Mhne. (Danke für deine harte Arbeit, {M#unabhängiger Ermittler}{F#unabhängige Ermittlerin}. Es war schön, mit dir zusammenzuarbeiten.)", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_05": "Bescheidenheit ist keine notwendige Tugend für gute Soldaten. Im Gegenteil – du solltest ruhig stolz auf deine Fähigkeiten sein.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_06": "Ich war zwar vor Ort, aber dass du dich in so kurzer Zeit auf unsere Truppe einstellen konntest, um das Training abzuschließen, zeigt, dass du wirklich keine gewöhnliche Person bist.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_07": "Juhu! Wenn du keine gewöhnliche Person bist, bist du dann vielleicht auch ein intelligentes Konstrukt? Darf ich mal stupsen?", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_08": "Hey, wenn du eine gewöhnliche Person mit Seed Sr. anstupst, wird sie noch verletzt!", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_09": "Kein Problem! Dann repariere ich sie einfach wieder~", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_10": "Ähm, hier sollte ich dich „{M#unabhängigen Ermittler}{F#unabhängige Ermittlerin}“ nennen, oder? Wenn du keinen Zitronensaft mit Maschinenöl trinken willst, dann renn lieber sofort weg ...", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_11": "Schluss damit, Leute! Es ist noch nicht Zeit für eine Pause!", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_12": "... In der Tat muss ich hier noch die Stellung halten.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_13": "Gibt es etwa sonst noch etwas?", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_15": "Falls ihr also mit euren Ergebnissen nicht zufrieden seid, könnt ihr jederzeit zurückkommen und eure Daten aktualisieren.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_16": "Ich hoffe, diese Simulation war euch eine Hilfe, um in der Höhle noch unaufhaltsamer zu werden!", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260013_01": "So treffen wir uns wieder, {M#unabhängiger Ermittler}{F#unabhängige Ermittlerin}.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260013_02": "Du kommst genau rechtzeitig. Die Obol-Truppe trainiert gerade fleißig. Anscheinend ist Frau Hauptmann Magus mit dem Ergebnis noch nicht ganz zufrieden.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260013_03": "Liegt bestimmt daran, dass du diesmal nicht dabei bist. Willst du mal nach dem Rechten sehen?", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260013_04": "Gerne!", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260013_07": "Schade, Marmelade! Dann eben ein andermal.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260014_01": "Hey, {M#unabhängiger Ermittler}{F#unabhängige Ermittlerin}, da bist du ja wieder! Bist du gekommen, um der Obol-Truppe beim Spezialtraining zu helfen? Wenn du bereit bist, können wir sofort loslegen.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260014_02": "Bin bereit. Starten wir!", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260014_03": "Ich komme später wieder ...", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260014_05": "Schade, Marmelade! Dann eben ein andermal.", - "Activity_Chat_ActivityYum_705493002_06": "Seniorschülerin Fufu, sag mal, warum hast du beim Feld „Besteller“ den Namen von Shifu eingetragen? Will sie das etwa auch essen ...?", - "Activity_Chat_ActivityYum_705493002_45": "Seniorschülerin Fufu, sag mal, warum hast du beim Feld „Besteller“ den Namen von Shifu eingetragen? Will sie das etwa auch essen ...?", - "Activity_Chat_Activity_600033101_08": "Du scheinst in letzter Zeit noch schreckhafter zu sein als sonst ...", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073001_01": "Mhne, mhne? Mhnene. (Assistenztrainerin, du bist da! Willst du die Prüfungen ansehen? Wer ordentlich übt, der hat auch höhere Erfolgschancen! Du kannst es jederzeit probieren, wenn du willst.)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073001_04": "Mhne, mhne? Mhnene. (Assistenztrainer, du bist da! Willst du die Prüfungen ansehen? Wer ordentlich übt, der hat auch höhere Erfolgschancen! Du kannst es jederzeit probieren, wenn du willst.)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073002_01": "Mhne, mhne! Mhne? ({M#Assistenztrainer}{F#Assistenztrainerin}! Die Bangboos sind schon ganz gespannt! Fangen wir mit der Prüfung an?)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073002_03": "Ich muss mich noch etwas vorbereiten.", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_01": "Mhnene! (Liebe Assistenztrainerin! So sehen wir uns also wieder!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_02": "Mhne-mhne! (Willkommen im Scott-Außenposten, einem der Prüfungsorte für das Zertifikat für Kampf-Bangboos der Armee! Da die diesjährige Prüfung extrem schwer war und die Erfolgsquote der Bangboos weit hinter den Erwartungen lag, brauchen wir dringend deine Unterstützung, Assistenztrainerin!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_03": "Mhne! (Danke, dass du so kurzfristig kommen konntest!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_05": "Wird die heutige Prüfung von dir geleitet, Trainer Aster?", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_06": "Mhne, mhne. (Genau. Die Marcel-Gruppe hat mich damit beauftragt, die Kooperation mit dem Militär für diese Prüfung zu koordinieren.)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_07": "Mhne-mhne. (Dass ich diese Gelegenheit bekommen habe, verdanke ich auch deiner Hilfe damals – meine Arbeit in der Reverb-Arena wurde dank dir sehr positiv bewertet.)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_08": "Mhne! (Auch dieses Mal muss ich dich leider wieder um Hilfe bitten. Danke, dass du gekommen bist, Assistenztrainerin!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_09": "Mhne! (Auch dieses Mal muss ich dich leider wieder um Hilfe bitten. Danke, dass du gekommen bist, Assistenztrainer!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_10": "Ach, ist mir doch eine Freude!", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_12": "Mhne? Mh, mhne. (Würdest du bitte kurz warten? Die Bangboos sind noch mit der Prüfungsübung beschäftigt. Ich werde sie bitten, sich zu versammeln.)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_13": "Ohne eine Antwort abzuwarten, eilt Trainer Aster zum Prüfungsgelände.\nWährend du dir gelangweilt die Zeit vertreibst, ertönt plötzlich und ohne Vorwarnung eine Stimme hinter dir ...", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_17": "Mhne-mhne. (Dass ich diese Gelegenheit bekommen habe, verdanke ich auch deiner Hilfe damals – meine Arbeit in der Reverb-Arena wurde dank dir sehr positiv bewertet.)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_18": "Mhnene! (Lieber Assistenztrainer! So sehen wir uns also wieder!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_19": "Mhne-mhne! (Willkommen im Scott-Außenposten, einem der Prüfungsorte für das Zertifikat für Kampf-Bangboos der Armee! Da die diesjährige Prüfung extrem schwer war und die Erfolgsquote der Bangboos weit hinter den Erwartungen lag, brauchen wir dringend deine Unterstützung, Assistenztrainer!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_01": "Mh! Mhnene! (Bitte seid alle einmal ruhig! Ich habe gute Neuigkeiten: {F#Die von mir eingeladene Assistenztrainerin ist nun vor Ort – bitte begrüßt sie herzlich!}{M#Der von mir eingeladene Assistenztrainer ist nun vor Ort – bitte begrüßt ihn herzlich!})", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_02": "Mhne! (Guten Tag, {F#Assistenztrainerin}{M#Assistenztrainer}!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_05": "Mhne-mhne. (Offizierin Seed ist zurzeit mit Missionen beschäftigt, aber selbst wenn sie das nicht wäre, würde ich wollen, dass sie sich einfach mal ausruht.)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_06": "Mhne, mhnene. (Wir haben Offizierin Seed schon oft gestört ... Wir sollten nicht immer ihre Ruhezeit beanspruchen. Was das weitere Kampftraining betrifft, so könnt ihr beruhigt auf die Kompetenz {M#unseres Assistenztrainers}{F#unserer Assistenztrainerin} vertrauen!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_07": "Mhne, mhnene, mhne! ({M#Unser Assistenztrainer}{F#Unsere Assistenztrainerin} ist sehr erfahren, besonders was den Kampf gegen Äthereale betrifft! {F#Sie}{M#Er} kennt alle möglichen Szenarien und weiß genau, wie man ihnen umgeht!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_08": "Mh, mhne! (Dank seiner Anleitung konnten wir bei den Prüfungen in der Reverb-Arena, die ich zuvor beaufsichtigt habe, eine nie dagewesene Bestehensquote erreichen! Alle Bangboos, die er trainiert hat, haben die Prüfung mit Bravour bestanden – ausnahmslos!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_08_F": "Mh, mhne! (Dank ihrer Anleitung konnten wir bei den Prüfungen in der Reverb-Arena, die ich zuvor beaufsichtigt habe, eine nie dagewesene Bestehensquote erreichen! Alle Bangboos, die sie trainiert hat, haben die Prüfung mit Bravour bestanden – ausnahmslos!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_09": "Mhnene! (Was?! {M#Er}{F#Sie} ist also {M#der mysteriöse Assistenztrainer}{F#die mysteriöse Assistenztrainerin} aus der Reverb-Arena?!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_13": "Mh ... Mhne? Mhne?! (Moment mal ... Alle Bangboos, die du trainiert hast, haben bestanden? Hast du etwa einen Cheat-Code entdeckt? Irgendeinen geheimen Befehl, mit dem wir plötzlich viel stärker werden?!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_14": "Ich wünschte, so etwas hätte ich ...", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_15": "... aber leider gibt einen derartigen Trick nicht.", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_17": "Mhne, mhne! (Solange ich die Prüfung bestehe, ist es mir egal, wenn du mich quälst, beschimpfst oder auf mir herumtrampelst – ich halte durch!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_18": "Das würde ich nie tun!!!", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_20": "Mhne, mhmhne! (Sehr gut, die Motivation ist hoch! Dann lasst uns keine Zeit verlieren – beginnen wir mit einer kleinen Aufwärmübung, damit {M#der Assistenztrainer}{F#die Assistenztrainerin} ein Gefühl für eure Fähigkeiten bekommen kann!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_21": "Mhne, mhmhne! (Übrigens, {M#Assistenztrainer}{F#Assistenztrainerin} – in der ersten Runde simulieren wir einen Kampf gegen Äthereale im freien Gelände. Da muss man besonders auf Gegner aufpassen, die sich im Gras verstecken!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_22": "Verstanden, los geht’s!", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_23": "Ich brauche noch einen Moment.", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_Name_03": "„Rückzug“", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073103_01": "Mhne! (So fühlt es sich also an, ein Spiel mit nur einem Leben zu bestehen!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073103_02": "Mh, mhne! (Ab jetzt verlieren wir kein einziges Mal mehr! Ich schwöre es!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073103_03": "Mhne! Mhne ... mhne! (Der Sieg ist wahrlich erfreulich, aber um auch weiterhin zu gewinnen, muss ich noch härter arbeiten! Bevor die nächste Prüfung startet ... mache ich erst mal hundert Liegestütze!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073103_04": "Lass das besser mal!", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073103_06": "Mh ... mhne-mhne! (Na gut ... Ich hör auf dich, {M#Assistenztrainer}{F#Assistenztrainerin}. Ich trainiere später fleißig weiter – aber die versäumten hundert Liegestütze ... Da muss ich heute Abend wohl ich hundertfünfzig zur Strafe machen!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073103_07": "Machen wir direkt mit der nächsten Prüfung weiter, solange die Moral hoch ist!", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073103_08": "Lasst uns vor der nächsten Prüfung eine Pause machen.", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073103_Name_02": "„Rückzug“", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_03": "Mhne. Mh, mhne! (Wenn man die Bangboos rausnimmt, die die Prüfung schon bestanden haben, ist es wohl Zielscheiboo. Wenn wir in den nächsten Prüfungen seine Hilfe hätten – und deine Anleitung, {M#Assistenztrainer}{F#Assistenztrainerin} – wird das Bestehen ein Kinderspiel!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_04": "Mhne, mhne. (Aber ich hab gehört, Zielscheiboo ist ziemlich unheimlich. Es ist oft allein, redet kaum, ignoriert andere – sehr schwer zugänglich.)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_05": "Mhne-mhne. (Ja, das hab ich auch gehört. Viele Bangboos haben Angst vor ihm.)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_07": "Mhne, mhne. (Beruhigt euch alle! {M#Der Assistenztrainer}{F#Die Assistenztrainerin} ist da.)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_09": "Lasst uns auch heute wieder gemeinsam unser Bestes geben!", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_10": "Mhne, mhne! (Heute steht erneut ein harter Prüfungstag bevor! Bevor wir beginnen, möchte ich kurz die Änderungen für diese neue Prüfungsrunde erklären!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_11": "Mhne! Mhne! (In dieser Prüfung trefft ihr auf besonders starke Gegner! Achtet deshalb genau auf das Gelände und setzt es taktisch klug ein!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_12": "Mhnene! (Ich bin überzeugt, dass ihr mit der Hilfe {M#des Assistenztrainers}{F#der Assistenztrainerin}, der richtigen Taktik und einer durchdachten Strategie diese Prüfung bestehen könnt!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_13": "Dann verlieren wir keine Zeit. Los geht’s!", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_14": "Ich brauche noch einen Moment.", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_Name_03": "„Rückzug“", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073202_01": "Mhne. (Die Gegner sind zwar stärker, aber der heutige Kampf ... fühlt sich leichter an als gestern.)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073202_02": "Mhne. (Das liegt bestimmt an der Anleitung {M#des Assistenztrainers}{F#der Assistenztrainerin}. Ich spüre, wie ich mich immer mehr an den Kampf gegen Äthereale gewöhne!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073202_05": "Mh, mhne ... Mhne ... (I... Ich weiß auch nicht genau, wie das passiert ist ... Während des Kampfes habe ich ihre Schwachstellen ganz instinktiv erkannt. Mein Körper hat einfach gehandelt, noch bevor ich überhaupt darüber nachdenken konnte ...)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073202_07": "Mhne? Mhne! (Ist das, was Gamer meinen, wenn sie sagen, sie sind „in ihrem Element“? Ich hätte nie gedacht, dass sich der echte Kampf so anfühlen kann! Ich glaub’, ich könnte jetzt sogar zehn Gegner auf einmal besiegen!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073202_08": "Mhne-mhne! (Dann sollten wir den Schwung nutzen und direkt mit der nächsten Prüfung weitermachen!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073202_10": "Ich brauche noch einen Moment.", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073202_Name_01": "„Rückzug“", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_01": "Mhne-mhne. (Ein neuer Prüfling wird sich bei dieser Prüfung zu euch gesellen.)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_02": "Mhne? (Willst du dich kurz vorstellen?)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_03": "Mhne ... (K... K... Kämpfen ...)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_04": "Mh, mhne? (K... Kämpfen?)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_06": "Mhne-mhne! (Moment mal! Ich hab nie zugestimmt! Ich will nicht gegen dich kämpfen!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_08": "Mhne ... (G... Genau ...)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_09": "Mhne? Mhne! (Du gibst das sogar zu?! Das ist ja noch furchteinflößender!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_10": "Mhne ...! (N... Nicht ...!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_11": "Mhne, mhne, mhne ... (Tut mir leid, ich versteh schon. Ich bleib dir fern ...)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_12": "Mhne! (T... Trainer! Lass uns bitte einfach mit der Prüfung anfangen!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_13": "Mhne ...! (W... Was ...!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_14": "Mhne-mhne, mhne-mhne. (Es tut uns leid, dass wir dich so überrumpelt haben. Bitte sei nicht böse – sie wollten dich nur kennenlernen.)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_16": "Als du den Prüfungsort erreichst, scheint es bereits etwas Aufregung zu geben.", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_17": "Hallo, zusammen.", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_19": "Mh, mhne. (Hallo, hier ist alles okay. Heute ist nur ein neuer Prüfling mit dabei, mehr nicht. Die anderen kannten ihn noch nicht und es dauert wohl ein bisschen, bis sie sich aneinander gewöhnen.)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_20": "Mhne! (Da {M#der Assistenztrainer}{F#die Assistenztrainerin} jetzt auch da ist, starten wir durch!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_21": "Mhne-mhne! (Die heutige Prüfung simuliert eine Katastrophensituation aus der Lemnian-Höhle. Achtet während des Einsatzes besonders auf Miasma und Miasmatumore!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_23": "Ich brauche noch einen Moment.", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_Name_03": "„Rückzug“", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073302_04": "Während der Pause erklärt Kampfboo kurz, was zuvor am Prüfungsort passiert ist.", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073302_05": "Mhne ... (Also, das ist vorgefallen ...)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073302_08": "Mhne-mhne. (Ich sehe das genauso wie du, {M#Assistenztrainer}{F#Assistenztrainerin}! Zielscheiboo ist gar nicht so furchteinflößend, wie alle sagen.)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073302_09": "Mhne ... mhne. (In der letzten Prüfung ... hat es allen wirklich tatkräftig geholfen.)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073302_11": "... hat es den anderen wirklich einiges an Druck abgenommen.", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073302_12": "Mhne ... Mhmhne. (Ich denke, das war alles ein Missverständnis. Es will sich vielleicht gar nicht abgrenzen ... Nach der Prüfung heute möchte ich mal richtig mit ihm sprechen.)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073302_13": "Konzentrieren wir uns jedoch erst mal auf die Prüfung.", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073302_14": "Machen wir erst mal eine Pause.", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073401_01": "Mhne-mhne! (Das vorhin war alles nur ein Missverständnis. Wenn du es erklärst, werden dich alle verstehen!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073401_03": "Mhne-mhne. (Du musst dich nicht schämen. Es ist nicht deine Schuld.)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073401_04": "Mhnene ... (N... Nein ...)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073401_06": "Während du dich mit Trainer Aster unterhältst, kommen Kampfboo und Zielscheiboo dazu.", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073401_07": "Mhne! ({M#Assistenztrainer}{F#Assistenztrainerin}, ich habe bereits mit Zielscheiboo gesprochen – es war wirklich alles nur ein Missverständnis!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073401_08": "Mhne-mhne. (Sein Sprachmodul ist teilweise beschädigt. Deshalb stockt es beim Sprechen, was leicht zu Missverständnissen führt.)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073401_09": "Mhne-mhne. (Es leidet schon lange darunter und wusste nicht, wie es damit umgehen soll. Um Missverständnisse zu vermeiden, hat es sich daher immer mehr zurückgezogen.)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073401_12": "Mh ...! Mh! (Da...! Danke!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_01": "Nachdem Zielscheiboo repariert wurde, trudeln auch die anderen Bangboos am Prüfungsort ein.", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_02": "Mhne-mhne-mhne-mhnene! (Tut mir leid, dass ich mich gestern nicht verständlich ausdrücken konnte! Ich wollte eigentlich nur mit euch befreundet sein, aber wegen meines defekten Sprachmoduls konntet ihr mich nicht verstehen, was zu einem Missverständnis geführt hat!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_03": "Mhne-mhne-mhne-mhnene! (Ich wollte eigentlich nur sagen, dass ich mich freue, mit euch zu kämpfen, nicht, dass ich gegen euch kämpfen will! Die Prüfung mit euch hat mir Spaß gemacht. Können wir Freunde sein?)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_04": "Mhne?! (Also ist Zielscheiboo gar kein kaltblütiger Tyrann?!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_05": "Mhne! Mhne! (So war das also! Ich hab dich völlig falsch eingeschätzt! Tut mir leid!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_06": "Mhne, mhne! (Auch ich als Trainer muss mich entschuldigen. Ich hätte das Problem früher erkennen müssen ... Du warst gestern sicher sehr traurig.)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_07": "Mhne-mhne-mhne-mhnene! (Schon okay! Dank Kampfboo wurde mein Problem erkannt und {M#der Assistenztrainer}{F#die Assistenztrainerin} hat mir geholfen, mein Sprachmodul zu reparieren! Jetzt kann ich endlich richtig mit allen sprechen. Ich werde mich heute bei der Prüfung ganz doll anstrengen!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_09": "... funktioniert so wirklich richtig?", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_10": "Mh ... Mhne! (Ich freue mich, dass ihr euch so gut versteht ... Wenn ihr zusammenhaltet, werdet ihr auch die letzte Prüfung meistern!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_12": "Ich bereite mich noch etwas vor.", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_Name_02": "„Rückzug“", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_02": "Jetzt, wo es keine Missverständnisse mehr gibt, klappt die Zusammenarbeit viel besser.", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_04": "Mh, mhne, mhne. (Es lag nicht an meiner Aufmerksamkeit. Ich wollte nur nicht noch mal jemanden falsch einschätzen. Missverständnisse machen traurig – mich selbst und auch die anderen.)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_05": "„Noch mal“?", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_07": "Mhne-mhne ... (Ja. Als ich der Verteidigungsmacht beigetreten bin, hatte ich ein falsches Bild von Offizierin Seed. Ich fand sie irgendwie gruselig.)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_08": "Mhne-mhne-mhne! (Aber je besser ich sie kennengelernt habe, desto mehr habe ich verstanden, dass, auch wenn Offizierin Seed manchmal komisch handelt oder rätselhaft redet, sie eine sehr, sehr gute Person ist!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_09": "Mhne, mhne. (Vor dir, {M#Assistenztrainer}{F#Assistenztrainerin}, war es Offizierin Seed, die uns jeden Tag unermüdlich trainiert hat.)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_11": "Mhnene? (Redet ihr über Offizierin Seed?)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_13": "Mhne. (Ich möchte ihr unbedingt zeigen, wie sehr wir uns verbessert haben.)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_14": "Mh! Mhnene! (Genau! In dieser Prüfung hat das Spezialtraining von Offizierin Seed richtig Wirkung gezeigt! Und jetzt, wo ich darüber nachdenke, haben sich die Fortschritte eigentlich schon bei der letzten Prüfung angedeutet!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_15": "Mhne, mhnene! (Die Schwachstellen der Gegner konnte ich sofort erkennen, und sogar den Fernangriffen der Äthereale konnte ich problemlos ausweichen. Das verdanke ich ganz allein Offizierin Seeds unermüdlichen Erklärungen und Demonstrationen!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_17": "Ohne sie hättet ihr die Prüfung wohl nicht so gut geschafft.", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_18": "Mhne-mhne! (Aber dir müssen wir noch mehr danken, {M#Assistenztrainer}{F#Assistenztrainerin}!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_19": "Mhnene! (Ohne deine Strategieunterweisung und Kampfanleitung gegen die Äthereale hätten wir Offizierin Seeds Training niemals so schnell verinnerlichen können – und schon gar nicht so souverän die bisherigen Prüfungen bestanden!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_20": "Mhne-mhne! (Beide Assistenztrainer sind herausragend! Dass wir in der strengen Militärprüfung so gut abschneiden konnten, ist ihnen beiden zu verdanken – wir sollten uns von Herzen bedanken!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_22": "Legen wir mit der letzten Prüfung los!", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_23": "Ich muss mich noch ein bisschen vorbereiten.", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_Name_02": "„Rückzug“", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073404_02": "Mhne-mhne ne. (Schade, dass Offizierin Seed bis zum Schluss nicht vorbeigekommen ist.)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073404_04": "Ihr könnt wohl nicht länger hier warten.", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073404_05": "Mhne, mhnene, mhne-mh. (Tut mir leid, aber ich muss mich jetzt mit den Bangboos auf den Weg machen. Ich muss die Prüfungsergebnisse einreichen und den Antrag fürs Zertifikat für Kampf-Bangboos bei der Verteidigungsmacht stellen.)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073404_06": "Ich zähle auf dich, Trainer Aster!", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073501_01": "Mh, mhne. (Dank deiner und Offizierin Seeds Hilfe haben alle die Prüfung erfolgreich bestanden.)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073501_03": "Mhne, mhne! (Ich bleibe noch eine Weile hier. Falls du die letzte Prüfung noch mal durchgehen willst, sag einfach Bescheid!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073501_05": "Ich habe noch etwas anderes zu tun.", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073501_06": "Mhne ne! (Ich freue mich schon auf unser nächstes Treffen, Assistenztrainerin!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073501_07": "Mhne ne! (Ich freue mich schon auf unser nächstes Treffen, Assistenztrainer!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073501_08": "Mh, mhne. (Dank deiner und Offizierin Seeds Hilfe haben alle die Prüfung erfolgreich bestanden.)", - "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_01": "Mh, mhne ... (Ähm, ich bin Rowen. Entschuldige bitte die Störung, aber ...)", - "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_02": "Mhne ne-mh, mhne? (Ich habe gesehen, dass du öfter dort rein- und rausgehst ... Darf ich demütig fragen, ob du vielleicht ... vielleicht ... gut in diesen, du weißt schon, diesen lauten, actiongeladenen Aktivitäten bist?)", - "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_05": "Mhmhne, mhne? (Ich rede von ... diesen Aktivitäten im HIA-Club ... Mit Blitzen und Funken und so?)", - "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_06": "Mit „Blitze und Funken“ meinst du ...", - "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_07": "... die VR-Aktion im HIA-Club?", - "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_08": "Mhne! Mhne ... mhne ne-mh ...? (Ja, genau! Super! Jemand, der sich auskennt! Na ja, vielleicht doch nicht so super ... denn wer würde schon auf die Bitte eines Tränenboo eingehen ...?)", - "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_09": "Mhne ... (Nun ... tatsächlich ist es echt furchtbar. In ein paar Tagen steht schon wieder ein Offline-Treffen mit den anderen Bangboos an ...)", - "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_10": "Mhnene, mhmhne ... (Und dieser düstere, mysteriöse Kerl von der Verteidigungsmacht – Mercury – steht jedes Mal im Mittelpunkt! So viele Bangboos scharen sich um ihn und finden ihn total cool ...)", - "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_11": "Mhne, mhne ... (Es erzählt von seinen Kampferfahrungen, alle rufen „Wow!“, und sogar ... sogar das vornehme und belesene Avocaboo schaut öfter zu ihm rüber ...)", - "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_12": "Mhnene ... (Und ich? Ich hab gar nichts, womit ich auffallen könnte ... Ich werde bestimmt wieder allein dasitzen, bis alle gegangen sind ...)", - "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_15": "Mhne! Mhne ... (Ich habe gehört, die neue Aktion im Club ist so realistisch, dass es ist, als würde man selbst in der Höhle kämpfen!)", - "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_16": "Mhne-mhne ...? (Falls es irgendwie geht, würdest du es für mich ausprobieren ...?)", - "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_17": "Mhne! Mhnene-mh ... (Bitte erzähl mir alles über die coolen Gebiete und die heftigen Gegner darin! Und sag mir, was für Techniken du eingesetzt hast, welche Sprüche du gerufen hast ...)", - "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_18": "Mhne, mhne-mh. (Dann entwerfe ich in den nächsten Tagen basierend auf deinen Infos eine neue Persona für meinen Boo-Auftritt beim Treffen ... Mit so einem aktuellen Gesprächsthema kann ich vielleicht endlich mal ein bisschen mitreden.)", - "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_19": "Mhnene! Mhne. (N... Nicht, dass ich faul wäre! Ich bin nur ... einfach nicht gut im Kämpfen ... Schon nach ein paar Treffern wird mir schwindelig und mein System wird überlastet.)", - "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_20": "Mhne-mhne ... mhne. (Es ist nicht so, als wollte ich im Rampenlicht stehen. Ich will nur nicht weiter so ein Mauerboochen sein und ... vielleicht könnte ich sogar mal mit Avocaboo reden ... Bitte hilf mir!)", - "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_23": "Mhne? Mhne! (Wirklich? V... Vielen, vielen Dank! Dann warte ich auf deine guten Nachrichten!)", - "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_Name_01": "Rowen", - "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260002_01": "Willkommen im Rekrutierungsclub der Höhlen-Investigationsassoziation. Lass mich dir unsere neue Aktion Showdown im Rampenlicht vorstellen, mit realistischer Simulation und großartigen Belohnungen ...", - "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_01": "Mhne, mhne! ({M#Mein lieber Freund}{F#Meine liebe Freundin}!)", - "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_02": "Reicht das jetzt mit der Aktion ...?", - "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_04": "Mhne, mhne ... (Danke, dass du so freundlich und geduldig warst, dass du dir meine Sorgen zu Herzen genommen hast ... und dass du extra diese ... intensive Aktion für mich ausprobiert hast ...)", - "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_05": "Mhnene-mh ... (Aber jetzt ... ist das, äh, nicht mehr nötig ... Die Dinge haben sich etwas verändert, ich bin jetzt ...)", - "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_06": "Mhne ... (Ach, das ist alles deine Schuld, Fruitie Boolock ... Du musstest mir das unbedingt sagen ...)", - "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_07": "Rowens Gesicht wird rot vor Freude und seine Augen leuchten ...", - "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_08": "Mhne-mhne ... (Ich habe einfach nur gesagt, was ich denke. Bei jedem Treffen sitzt du leise in der Ecke und liest, oder du starrst eine kleine Blume an ...)", - "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_09": "Mhne! (Die Geschichten der Kämpfer mögen atemberaubend sein, aber all der Lärm und das Spektakel des Kampfes überdecken nur dein sanftes, doch starkes Leuchten.)", - "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_10": "Mhne ... Mhne ... (Rowen, mein einzigartiger Rowen ... Du bist wie Mondlicht in der Nacht, so friedvoll und sanft.)", - "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_11": "Mhnene ... mhne-mhne! (G... Genau so ist es ... Ich hab Fruitie Boolock gestern zufällig am Kiosk getroffen, hab all meinen Mut zusammengenommen und es angesprochen – und dann hat es gesagt, dass es mich schon lange bemerkt hat!)", - "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_12": "Mhne ... (Mir ist es nur nie aufgefallen ... weil ich immer den Kopf gesenkt hatte ...)", - "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_15": "Mhne-mhne. (Wir haben über Gedichte gesprochen und über die Sterne, und haben so viele Orte gefunden, an die wir gemeinsam gehen wollen ... Fruitie Boolock hat mir gezeigt, dass es auch als „künstlerische Seele“ ganz viel Glück geben kann.)", - "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_16": "Mhne-mhne. (Und wir haben sogar versprochen, gemeinsam zum nächsten Treffen zu gehen.)", - "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_17": "Mhnene, mhne! (Also, liebe{M#r} Freund{F#in}, das mit diesen VR-Kämpfen, den coolen Kampfgeschichten und dem ganzen Krawumm können wir jetzt einfach lassen!)", - "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_18": "Mhne-mhne ... (In meiner Welt gibt es nun etwas, das viel wichtiger ist als Höhlen, Äthereale oder funkelnde Waffen!)", - "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_23": "Die beiden Bangboos lehnen sich ganz selbstverständlich aneinander. Rosafarbene Herzblasen scheinen um sie herumzutanzen ...", - "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_Name_01": "Rowen", - "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_Name_02": "Fruitie Boolock", - "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260015_01": "Mhne-mhne! (Dann zähle ich auf dich, {M#mein lieber Freund}{F#meine liebe Freundin}!)", - "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260015_02": "Meine gute Tat für heute.", - "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260015_03": "Kein Ding.", - "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260015_Name_01": "Rowen", - "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260016_01": "In den Augen der beiden Bangboos existiert in diesem Moment nur noch das jeweils andere. Stör sie jetzt besser nicht ...", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_01": "Mitten am belebten Strand winkt ein Bangboo mit den Armen und hält eine flammende Rede.\nMit souveräner Haltung und energischer Stimme wirkt es wie ein geborener Anführer ...", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_02": "... Kurz gesagt, ich wurde von zwei hinterlistigen Typen hereingelegt und sitze nun in diesem schwachen, kraftlosen Körper fest ...", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_05": "Mh ... Mhne! (Jetzt geht das schon wieder los ... Das ist jetzt das 1001-mal, dass ich diesen Unsinn höre!)", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_07": "Ein kleines Bangboo, dessen linke und rechte Logikkernhälfte im Konflikt stehen ...", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_08": "Ich bin erfreut, dass du dich noch an mich erinnerst, großzügige Person mit reinem Herzen.", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_09": "Mhne ... mhne ... (Jupp, ich bin’s ... und auch meine andere Logikkernhälfte ...)", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_11": "Ich, der erhabene Sohn des Meeresgottes, werde nun die große Offenbarung des Ozeans verkünden!", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_12": "Der göttliche Kommunikationskanal ist wieder geöffnet! Werft einfach diese „mit göttlicher Kraft erfüllte Flasche“ ins Meer – durch die Hilfe {M#dieses freundlichen Boten}{F#dieser freundlichen Botin} hier!", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_14": "Was zwingst du mir da auf?!", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_15": "Ganz recht! Dass du heute hier bist, ist göttliche Fügung ... Du bist {M#der im Orakel erwähnte Bote}{F#die im Orakel erwähnte Botin}!", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_17": "Der Göttliche wird seine Gläubigen segnen – und wenn er den 14. Wunsch erhält, wird er mir die Heimkehr ermöglichen!", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_18": "Mhne, mhnene ... (*seufz* Kann der Meeresgott wirklich diese zwei Codezeilen wieder in Ordnung bringen ...?)", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_19": "Sterbliche{M#r}! Du wagst es, den Sohn des Meeresgottes infrage zu stellen! Zum Glück bin ich großzügig und vergebe dir deinen Frevel.", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760002_01": "Gut gemacht! Du bist wirklich {M#der auserwählte Bote}{F#die auserwählte Botin} meines Vaters!", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760002_02": "Ich übertrage dir diese wichtige Aufgabe – sei dankbar ... Es ist eine große Ehre, vom Sohn des Meeresgottes auserwählt zu werden!", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760003_01": "Sobald ich sicher heimkehre, werde ich Vater deine Taten schildern und dir dieses Meeresgebiet schenken!", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760003_03": "(Flaschen anschauen.)", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_01": "Heute wird außerdem ein weiterer Bote von Vater hier eintreffen!", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_02": "Um auf seine Ankunft zu warten, wird die Zeremonie verschoben ... {M#Guter Bote}{F#Gute Botin}, bitte hab noch einen Moment Geduld!", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_04": "Du bummelst ein wenig am Strand entlang und kehrst erst zum Sohn des Meeresgottes zurück, als die Sonne langsam untergeht.", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_05": "Miss Esme ist ebenfalls am Strand erschienen ...\nAus der Ferne hört man es und den Sohn des Meeresgottes abwechselnd staunen.", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_06": "Specter besitzt ein sensibles, verletzliches Herz und weint manchmal allein vor Einsamkeit ... Ist das wirklich so? Sobald ich meine Kraft als Sohn des Meeresgottes zurückerlangt habe, werde ich in die Höhle gehen und es mir selbst ansehen!", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_07": "Mhne, mhnene ... (Wenn ich beim nächsten Mal einem begegne, werde ich auch genau hinschauen ...)", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_08": "(Was sagen sie da? Mal zuhören ...)", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_09": "Das Leben in der Höhle ist so langweilig, dass Specter einfach die Körper armer Abenteurer übernehmen und sich so nach New Eridu schleichen.", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_10": "Wenn Kinder nachts zu lange draußen bleiben, können sie von einem ins Visier genommen werden – und dann verfolgt er ihre Spur bis nach Hause ... Klopf, klopf, klopf, er steht vor der Tür!", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_11": "Wenn die Uhr Mitternacht schlägt, umschlingt er sie mit seiner kalten, glitschigen Umarmung. Ihre Arme und Beine verkrampfen, ihre Ohren werden taub, und Zahnräder klimpern zu Boden ...", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_12": "(Welches Kind hat denn Zahnräder bei sich ...?)", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_13": "(Warum klingt das wie eine Bangboo-Geschichte ...?)", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_14": "Ein lautes Husten unterbricht die gruselige Äthereal-Geschichte ...", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_15": "Mh! Mhnene! (H... Hilfe ... Hilf mir! Bitte!)", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_16": "Keine Sorge, holde Dame. Sprich deinen Wunsch nur dem Ozean aus und du wirst Vaters Schutz erhalten, gesegnet durch göttliche Gnade ...", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_18": "Mh? ... Mhne! (W... Wirklich? ... Verstanden! Danke!)", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_19": "Mhne ... (*seufz* Kann nicht glauben, dass es noch Bangboos gibt, die sich mit dir abgeben ...)", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_Name_03": "Unbekannte junge Frau", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760006_01": "Heute ist der vom Orakel prophezeite Tag – der Tag, an dem ich heimkehren und wieder meinen rechtmäßigen Platz einnehmen werde!", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760006_02": "Das Wunschflaschenritual steht kurz vor dem Abschluss, meine Kraft kehrt zurück und das Meer ruft mich bereits ...", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760006_03": "{M#Guter Bote}{F#Gute Botin}, nimm all unsere Hoffnungen mit dir und wirf die letzte Flasche!", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_01": "Das Wunschflaschenritual ist vollbracht! Jetzt müssen wir nur noch auf die Antwort des Meeres warten.", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_03": "Bei der Hitze ... lass uns lieber nach Hause gehen.", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_04": "Natürlich wird es eine Antwort geben! Es war eine göttliche Eingebung des Meeresgottes!", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_05": "Nur durch aufrichtige Geduld und Ergebenheit kann man seine Ehrfurcht zeigen ... Vater wird meine Hingabe ganz sicher spüren!", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_06": "Stunden vergehen ... Die anderen Bangboos sind längst gegangen, doch der Sohn des Meeresgottes verweilt weiter am Hafen.", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_07": "Die Bangboos sind weg. Solltest du noch ein wenig bei Gully bleiben?", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_09": "Gerade als du dich zum Gehen wendest, kommt eine Welle – und mit ihr ein vertrautes Haiboo.\nUm seinen Hals hängt eine ganze Kette von Treibflaschen. Es paddelt verzweifelt Richtung Ufer ... Du solltest es wohl erst mal rausfischen.", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_10": "Danke dir, freundliche{M#r} Sterbliche{M#r}.", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_11": "Als der geschätzteste Minister des Meeresgottes, Berater des Sohnes des Meeresgottes und größte Meeresmagier dieses Jahrhunderts verspreche ich dir, dass deine guten Taten belohnt werden!", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_12": "Mhne, mhne ... (Es gibt also zwei Bangboos mit dieser Art von Logikkerndefekt auf der Welt ...)", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_13": "Vor einigen Tagen spülte das Meer diese Kette von Flaschen an einen Fischstand und offenbarte mir die göttliche Eingebung: Der Sohn des Meeresgottes, verschollen auf dem Festland, wird bald zurückkehren – und ich bin dazu bestimmt, ihn willkommen zu heißen!", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_14": "Also habe ich sofort das Meer überquert, um diesem schicksalhaften Wiedersehen entgegenzueilen ... Es ist lange her, werter junger Meister.", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_15": "Es ist lange her, größter Meeresmagier der Welt.", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_16": "Die beiden Bangboos stehen sich gegenüber und schließen sich in die Arme – wobei sie sich nur gerade so an den kurzen Ärmchen festhalten können.", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_17": "Sohn des Meeresgottes, verschollen auf dem Festland ... Dein Bruder, dieser hinterlistige Schurke, ist immer noch auf der Suche nach dir!", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_18": "Wir müssen uns hier verstecken und abwarten, bis unsere göttlichen Kräfte zurückkehren ...\nDann wird der Meeresgott uns ein weiteres Zeichen senden, und das Meer selbst wird die Wellen erheben, um uns heimzuholen!", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_19": "Dieses Drama nimmt wohl noch kein Ende ...", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_20": "Und was ist mit dem Meeresgebiet, das mir versprochen wurde ...?", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_22": "Doch lass mich dir zuerst im Namen des Meeresgottes diese Flaschen überreichen. Unterschätze sie nicht – sie tragen das Echo seines göttlichen Segens in sich!", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_23": "Du hast das Geschenk des Meeresmagiers entgegengenommen ...\nEinige der Flaschen darin sind markiert – sie scheinen Antwortbriefe auf die Wunschflaschen zu sein.", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_24": "(Die Wunschflasche des Meeresmagiers öffnen.)", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_25": "(Die Wunschflasche der Nachtbotin öffnen.)", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_26": "(Die anonyme Wunschflasche öffnen.)", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_Name_02": "Meeresmagier", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_01": "Warte! Du da, Wacheboo! Bleib stehen!", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_04": "Mhnene ... (Nun, du hast jetzt schon zehn Tage am Stück angerufen ...)", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_05": "Mh, mhne ... Mhne ... (Ein Äthereal verlässt niemals die Höhle ... und er jagt auch niemanden in Träumen ... *seufz* Wie soll ich dir das nur klarmachen ...)", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_06": "Du lügst! ... *schluchz* ... Ich sag’s meiner Lehrerin!", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_08": "Ein Kind und ein Bangboo stehen sich auf der Straße gegenüber. Keiner der beiden will nachgeben ... bis sich ein blauhaariges Mädchen einmischt.", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_09": "Hm ... Du sagst also, ein schlanker Äthereal mit goldener Maske verfolgt dich in deinen Träumen?", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_10": "Ich verstehe ... Du hast einen „Ahriman“ gesehen.", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_12": "Das ist ein seltsam aussehender Äthereal, dessen Stimme durch die Höhle hindurch in die Träume anderer Wesen dringen kann ...", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_13": "Aber keine Sorge~", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_14": "Ein Ahriman ist keine bösartige Kreatur, die Kinder jagt. Er ist nur ein armer Äthereal, der in seinen Erinnerungen gefangen ist und in einsamen Nächten der Vergangenheit nachtrauert ...", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_15": "Wirklich ...? Ist das so?", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_16": "Ganz genau! Du musst also keine Angst haben, wenn du ihn im Traum siehst. Wenn du von selbst auf ihn zugehst, wird er von allein verschwinden.", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_17": "Das lärmende Kind geht mit einem skeptischen Gesichtsausdruck ...", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_19": "Mh ... mhne, ne-mhmh! (*räusper* Also ... falls du oder deine Freunde mal versehentlich in die Höhle geraten und Hilfe braucht, zögert nicht, mich zu kontaktieren!)", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_20": "Mhne ... ne! (Ich werde weiterhin mein Bestes geben ... um Bangboo des Monats zu werden!)", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_Name_01": "Lärmendes Kind", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_Name_03": "Unbekannte junge Frau", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_Name_04": "Kind", - "Activity_Chat_EndlessSummer_600013834_18": "Wie auch immer, sieht so aus, als hättest du die Situation perfekt gemeistert. Da unser Urlaub schon genehmigt ist, lass uns heute Abend mit superscharfen Nudeln feiern.", - "Activity_Chat_FoodTruck_30260068_10": "Nagi kümmert sich um sie, aber wir müssen auch gleich los.", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103001_02": "Bei „Ridu’s Got Boo“ war Eous mit seinem niedlichen und charmanten Auftreten und seiner starken Leistung wirklich unvergesslich ...", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103001_03": "Egal, wie sehr du es auch willst, das Bangboo gehört zu mir!", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103001_04": "Eous scheint dich auch zu mögen~", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103001_06": "... Ähem! Ich hab wohl wieder mal zu viel gesagt. Bitte vergiss das alles. Ich bin eigentlich nur ein ganz normales Mädchen mit ... ausgeprägten Vorlieben, mehr nicht.", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103001_07": "Übrigens veranstalte ich hier eine Musikparty für Bangboos! Ich möchte damit einen Ort schaffen, an dem alle Bangboos der Stadt mal so richtig abschalten können.", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103001_09": "Wenn mir jetzt doch nur {M#ein alles könnender Chef}{F#eine alles könnende Chefin} zur Seite stehen könnte ...", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103001_12": "Schau mal – die Audio-Ausrüstung hier hab ich mit viel Mühe organisiert. Jede Komponente basiert auf zivil genutzter W-Motor-Technik.", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103001_13": "Sobald du im richtigen Takt die Tasten drückst, erzeugt das Gerät Schallwellen, die selbst der Logikkern der Bangboos als Musik erkennt!", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103001_15": "Diese Art der Showleitung ist für dich doch ein Kinderspiel. Und was die Bezahlung angeht – keine Sorge, die wird sich lohnen.", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103001_16": "Verlass dich auf mich!", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103001_17": "Super! Siehst du das Bangboo, das sich dort drüben neugierig umsieht? ... Es scheint auf dich zu warten.", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103001_18": "W... Wirklich?! Nächstes Mal werde ich ein Geschenk für Eous vorbereiten! ... Ich frage mich, was für einen Einrichtungsstil es mag? Und wie weich sollte sein Bett sein?", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103001_19": "W... Wirklich?! Nächstes Mal werde ich ein Geschenk für Eous vorbereiten! ... Ich frage mich, was für einen Einrichtungsstil es mag? Und wie weich sollte sein Bett sein?", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103002_01": "Mhne, mhne? (Fräulein Ellen möchte ihr selbstgemachtes Bento mit ihren Mitschülern teilen. Wie kann ich ihr da als pflichtbewusster Bediensteter so helfen, wie Fräulein Rina es tun würde?)", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103002_02": "Mhnene, mhne. (Dann folge ich wohl am besten deinem Rat, werter Proxy, und versuche, über die Musik einen Zugang zu Fräulein Ellen zu finden ...)", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103002_03": "Hm ... Wir haben wohl ganz gut verstanden, was im Logikern dieses vornehmen Bangboos vorgeht. {M#Chef}{F#Chefin}, darf ich dir auch weiter die Leitung der Party überlassen?", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103002_05": "Ich muss kurz weg ...", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103002_06": "Dann liegt die Partybühne nun in deiner Verantwortung!", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103002_07": "... Oh? A... Alles gut, kein Problem! Ich halte die Stellung, bis du wieder da bist!", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103002_08": "Mhne ... mh. (Rina ist mir zuvorgekommen ... Vielleicht sollte ich diese auf Geschmack basierende emotionale Verbindung nicht stören.)", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103002_09": "Mh, mhnene ... (Und da es sich um Fräulein Ellens Freunde handelt, ähneln sich ihre Geschmäcker vielleicht ohnehin ...)", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103002_11": "Mhne-mh, mhne. (Als engagierter Bediensteter möchte ich lediglich ein wenig helfen, egal wie klein mein Beitrag auch sein mag.)", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103002_13": "Mhmhne ... Mh ... mhne. (Hmm ... Wenn ich herausfinde, welche Musik die Mädchen mögen, kann ich vielleicht ein wenig in Fräulein Ellens Herz blicken ... Dann nehme ich das Angebot gern an.)", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103002_14": "(... Gut, was muss als Nächstes getan werden?)", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103002_15": "An deinem Gesichtsausdruck sehe ich, dass du noch etwas unsicher bist, was dich erwartet. Keine Sorge! Da dies deine erste Aufgabe ist, werde ich dich Schritt für Schritt anleiten.", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103002_16": "Wie wär’s, wenn du dich erst mal auf der Party entspannst? Wenn man sich zu sehr unter Druck setzt, denkt man oft nicht klar.", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103003_01": "Da bist du ja ... Butler, gut, dass dir nichts passiert ist.", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103003_02": "Mhne ... mhnene? (Fräulein Ellen, was machst du denn hier? ... Ah, ich verstehe. Es tut mir leid. Ich habe wohl den heutigen Zeitplan durcheinandergebracht. Du bist den ganzen Weg hierhergekommen, um mich an den Dienstwechsel zu erinnern, nicht wahr?)", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103003_03": "... Darum geht’s nicht. Du hast nur so lange nicht geantwortet. Ich dachte schon, du wärst einem Spinner begegnet ... Zum Glück war’s nur der Proxy.", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103003_04": "Außerdem hast du doch sicher schon eine ganze Menge Snacks vorbereitet – mehr als genug für die anstehende Teeparty.", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103003_05": "Mh, mhne! (Aber die sind ... eigentlich dafür gedacht, dass du sie mit deinen Klassenkameradinnen nach dem Unterricht teilst!)", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103003_06": "Snacks nach dem Unterricht ...? Danke, aber das geht nicht.", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103003_08": "(Wahrscheinlich wegen des anhaltenden schädlichen Geruchs ...)", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103003_10": "Mh ... mhmhne. (Das ist wirklich schade ... Als ich eben auf der Party die Musik vernommen habe, meine ich, ein besseres Verständnis für die Gefühle einer jungen Dame dadurch gewonnen zu haben.)", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103003_11": "Mh, mhne ... (Darum bin ich ein wenig enttäuscht, dass ich die Gelegenheit verpasst habe, dir und deinen Freundinnen beim Aufbau eurer Freundschaft zu helfen ...)", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103003_12": "Ach so. Deswegen bist du also traurig.", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103003_13": "... Nun, der Proxy ist ja auch ein{F#e} Freund{F#in}. Wenn ich das nächste Mal vorbeikomme, bringe ich deine Snacks mit und verbringe mit dem Proxy eine schöne Zeit zum „Freundschaftsaufbau“.", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103003_14": "Ich freu mich schon drauf!", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103003_15": "Mh, mhne. (Wie schön. Auch wenn sich die Zielperson geändert hat – die Snacks, die ich vorbereitet habe, werden am Ende doch Fräulein Ellens Wunsch erfüllen, jemandem näherzukommen.)", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103003_16": "(... Hm?)", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103004_01": "Wie ich sehe, bist du schon bestens mit diesem Auftrag vertraut. Es wird Zeit, dass du dich an die nächsten, anspruchsvolleren Aufgaben wagst.", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103004_02": "Damit die Stimmung auf der Party so richtig aufkocht, musst du die Schallwellen manchmal noch intensiver im Rhythmus auslösen.", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103004_03": "Es nur zu erklären, bringt nicht viel – probier es doch einfach direkt aus! Wenn du kein Gefühl dafür bekommst, ist das auch völlig okay. Mach einfach in deinem eigenen Tempo weiter!", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103004_04": "Oh, hab ich dich erschreckt? Tut mir leid, tut mir leid! Ich habe nur gerade endlich eine Frage für mich geklärt ... „Wie erzieht man ein Bangboo, das genauso süß ist wie Eous?“", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103004_05": "Die Antwort ist ganz einfach ... Man muss nur geduldig und aufgeschlossen sein – genau wie du!", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103004_06": "Oh, stimmt ja! Du hast scheinbar langsam den Dreh mit diesem Auftrag raus! Ich kann dich also mit gutem Gewissen an die fortgeschritteneren Aufgaben heranlassen.", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103004_07": "Damit die Stimmung auf der Party so richtig aufkocht, musst du die Schallwellen manchmal noch intensiver im Rhythmus auslösen.", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103004_08": "Es nur zu erklären, bringt nicht viel – probier es doch einfach direkt aus! Wenn du kein Gefühl dafür bekommst, ist das auch völlig okay. Mach einfach in deinem eigenen Tempo weiter!", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103005_01": "Hm, hmne. (Burnice meinte, hier gibt’s Musik, die sogar Bangboos genießen können ... Scheint echt zu stimmen!)", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103005_02": "Hm ... hm-hm hmne ... (Ist das ... Musik? Ich „höre“, wie mein Gehäuse anfängt zu brennen ... Es fühlt sich an, wie wenn man zu viel Nitro-Fuel getrunken hat ... Mir wird ganz schwindelig.)", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103005_03": "Hm ... Wir müssen sicherstellen, dass sich das kleine Bangboo von außerhalb hier amüsiert ... {M#Chef}{F#Chefin}, kannst du helfen, die Stimmung mit Musik und Rhythmus etwas anzuheizen?", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103005_06": "Perfekt! Dann überlasse ich dir das und muss ich mir keine Sorgen machen~", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103005_07": "... Oh? A... Alles gut, kein Problem! Ich halte die Stellung, bis du wieder da bist!", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103005_08": "Hmne, hmne ... (Ich verrate dir ein Geheimnis: Boss Lucy hat gesagt, ich sei bei dieser Lieferung der Teamleiter. Aber ohne meine Partnerin kann ich nicht zurückgehen.)", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103005_09": "Wie wäre es, wenn du während des Wartens einfach an der Party teilnimmst? An der Bar gibt’s unbegrenzt Nitro-Fuel – früher oder später wird sie also bestimmt aufkreuzen!", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103005_11": "Ich würde dir raten, einfach an der Party teilzunehmen, während du wartest. Die Bar hat unbegrenzt Nitro-Fuel, früher oder später wird sie also bestimmt aufkreuzen.", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103006_01": "Hehe! Hab dich gefunden~", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103006_03": "Na klar! Oder hast du gedacht, ich bin nur hier, weil ich gehört habe, es gäbe ein Nitro-Fuel-Trinkwettbewerb?", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103006_04": "Wobei ... es auch gut möglich ist, dass ich mir einen fremden Roller fürs Liefern geliehen habe, aber dann von der Sicherheitsbehörde angehalten wurde und meine ganze Bezahlung dann für die Strafe draufging – und jetzt darfst du mich heimbringen~", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103006_05": "Oh! Aber vielleicht hab ich auch einfach den Proxy hier gesehen und bin gekommen, um zu sehen, was hier abgeht~", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103006_06": "Komm schon, komm schon! Rate mal, welcher Grund stimmt?", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103006_07": "Klingt, als wären alle Gründe wahr.", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103006_08": "Erwischt ... Hehe, aber ich hab dich gar nicht gefragt, Proxy, also darfst du auch nicht antworten~", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103006_09": "Hm ... hmne ... (Könnte es sein ... dass wir nie vereinbart hatten, uns hier zu treffen?)", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103006_10": "Unglaublich! Du hast den wahren Grund erraten! Tatsächlich hat Piper mir deinen Standort übermittelt, damit ich dich zurückbringen kann, nachdem du dich hierher verirrt hast.", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103006_11": "Hmhm? Hm ... hmne! (Oh, ist das so? Ich habe mich also verirrt ... Das bedeutet wohl, wir müssen schnell zurück in die Außenzone. Es stehen noch so viele Lieferungen an!)", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103006_12": "Genau, genau! Und dass du dich verirrt, erzählst du zu Hause bitte genauso weiter, klar?", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103006_13": "(Burnice zieht schon wieder dieses brave Bangboo auf ...)", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103006_14": "Ach, und Proxy – danke, dass du auf unser kleines Wildschwein aufgepasst hast. Wenn ich das nächste Mal hier bin, erwarte ich auch eine ordentliche Bewirtung von dir~", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103006_15": "Ach, und Proxy – danke, dass du auf unser kleines Wildschwein aufgepasst hast. Wenn ich das nächste Mal hier bin, erwarte ich auch eine ordentliche Bewirtung von dir~", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103007_01": "Hmhmne, hmne! (Hier ist es total spaßig! Wenn nur die Oberschwester auch hier wäre ... aber Lucy redet ihr dauernd ein, sie soll ein „Geschäftsimperium“ aufbauen. Sie ist völlig im Stress!)", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103007_03": "Keine Sorge! Überlass die Show mir!", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103007_05": "Toll! Vertreiben wir seine Traurigkeit mit einem noch intensiveren Rhythmus!", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103007_07": "Hat dir etwa wieder jemand ein neues Sprachmodul installiert ...?", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103007_08": "Hmne, hmnene. (Lebt wohl, Team „Unaufhaltsames Vorstürmen“. In einer Zukunft ohne mich, hoffe ich, dass ihr alle den Führerschein schafft.)", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103007_09": "Hmne. (Lebt wohl, Grasi, Baumi, Ziegeli. Es tut mir leid, dass ich euch bis zum bitteren Ende nicht gesagt habe, dass ich ... eigentlich kein Wildschwein bin.)", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103007_10": "Hmne ... (Und Proxy ... Ich konnte dich und Eous noch nicht mal auf eine Spritztour mitnehmen ...)", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103007_11": "Das kleine Wildschwein – oder besser gesagt, dieses Bangboo aus der Außenzone – wirkt so niedergeschlagen, dass es gar nicht mehr sprechen mag ...", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103007_12": "Lassen wir es an der Party teilnehmen!", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103007_13": "Ich finde heraus, warum es so niedergeschlagen ist.", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103007_14": "Ja, gute Idee! Dann überlasse ich das dir!", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103008_01": "... Moccus, du bist ja wirklich hier! Komm mit mir zurück!", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103008_03": "Burnice hat gesagt, der Proxy veranstaltet hier in der Nähe eine tolle Party für Bangboos, da dachte ich mir, dass ich dich vielleicht hier finde! Oh, und sie meinte auch, ich sollte am besten auch gleich diese Spezialmischung mitbringen!", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103008_04": "Burnice hat außerdem gesagt, du weichst mir absichtlich aus, Moccus ... Ich selbst habe zwar nichts gemerkt, aber du bist ja sogar ausgebüxt, also scheint was dran zu sein.", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103008_05": "Hmnene, hmne ... (Oberschwester, es tut mir leid ... Es ging um die „sehr wichtige“ Lieferung, die du kürzlich bestellt hast ... Ich habe sie aus Versehen mit anderen Waren zusammen versendet ...)", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103008_06": "... Geht’s um meinen neu bestellten Comic? Halb so wild, ich habe sowieso kein großes Interesse an L... Liebesgeschichten oder so.", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103008_07": "Oder ... war es die neueste Versionserweiterung für dieses Prügelspiel? Auch nicht schlimm. Die hab ich schon mit dem Proxy in der Spielhalle ausprobiert.", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103008_08": "Oh, ich hab’s! Es waren die Klaviernoten, stimmt’s? Das ist sogar ein noch kleineres Problem – was ich nicht verstehe, kann ich ja Lucy fragen.", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103008_09": "... Nichts davon? Hm, was habe ich denn sonst noch kürzlich bestellt ...? Haha, es war doch nicht etwa Lucys Füller, mit dem sie sonst immer schreibt? Den hatte ich ja vor Kurzem aus Versehen zerbrochen ...", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103008_12": "Scheint wohl doch ernst zu sein ...", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103008_14": "... Ähem, keine Sorge! Echt kein Ding! Ich gehe einfach zu Lucy, entschuldige mich aufrichtig und spreche sie mindestens drei Tage lang nicht an – dann legt sich das ganz von allein.", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103008_15": "Hmnene, hmne! (Dann werde ich auch nicht reden und dann wird Lucy nicht sauer! Du bist wirklich toll, Oberschwester – wie man es von dir erwartet!)", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103008_16": "Moccus, vergiss nicht, dass du auch ein Teil der Söhne von Calydon bist ... Du darfst nicht einfach so ohne meine Erlaubnis abhauen!", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103008_19": "Wenn du selbst mal niedergeschlagen bist, dann komm einfach in die Außenzone. Ganz egal wie lange es dauert – wir bleiben bei dir, bis es dir wieder besser geht!", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103009_02": "Hier ist es genau richtig. Vielleicht gefällt es sogar jenem Gentleman ...", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103009_03": "Anscheinend gefällt diesem Bangboo, das die menschliche Sprache beherrscht, die Atmosphäre hier sehr ... Aber wenn du auch noch mithilfst, wird’s sicher noch lebhafter!", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103009_04": "Überlass das mir!", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103009_06": "Heizen wir allen ein, damit sie im Mitternachtsrausch schunkeln~", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103009_07": "Na gut, dann verschieben wir’s eben auf später.", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103009_09": "Ich habe vollstes Verständnis. Dann bleibe ich einfach noch ein Weilchen hier, bis du fertig bist.", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103010_01": "... Sobald du Sorgen hast, kommst du {M#zum Chef}{F#zur Chefin}. Du wirst Vivian immer ähnlicher.", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103010_02": "Ich bin nicht wie Fräulein Vivian. Sie will den Proxy immer treffen – egal ob sie Kummer hat oder nicht.", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103010_03": "Aber ich bin von uns allen am reifsten.", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103010_04": "In der Tat. Deswegen habe ich als der „Unreife“ die überzähligen Sammelobjekte in der Galerie bereits gewartet und eingelagert.", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103010_05": "Du hast in letzter Zeit hart gearbeitet, Robin.", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103010_06": "... Deinen aufrichtigen Dank nehme ich gerne an. Ich weiß, dass du immer ein Auge auf Fräulein Vivian und mich hast ...", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103010_07": "Denk auch mal öfter an dich selbst, Hugo.", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103010_09": "Als reifer und gefasster Gentleman würde ich wegen so etwas nie einen Aufstand machen.", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103010_10": "Aber wenn das so ist, kann ich wohl nicht mehr mit der Ausrede „Ich will lernen, wie man Sammelobjekte pflegt“ an jenen Gentleman herantreten ...", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103010_12": "(Aber es hat noch nicht einmal Butlers Kontaktdaten bekommen ...)", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103010_15": "Wenn du Zeit hast, komm doch mal in die Galerie. Ich werde dir persönlich einen Tee zubereiten.", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103010_16": "Wenn du Zeit hast, komm doch mal in die Galerie. Ich werde dir persönlich einen Tee zubereiten.", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103011_01": "Mhne, mhne! (Wie soll ich mich denn bei so vielen perfekten Bildern für eines entscheiden?!)", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103011_02": "Mhne, mhmhne. (Ich muss hier das Leben beobachten, um Inspiration zu finden und dieses Problem zu lösen. Und wenn ich dabei auch noch Astras Stimme hören kann, umso besser.)", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103011_03": "Verstanden! Möge die Show beginnen!", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103011_05": "Die Bangboos auf der Party sind doch schon Inspiration genug. Sie sind so niedlich!", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103011_06": "Mhne, mhne-mhne. (Falls möglich, wählst du bitte ein Lied von Astra für die Party aus?)", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103012_01": "Mhne, mhnene ... (Ich habe die Nachricht bekommen, dass Astra mich abholen kommt, und wollte den Proxy gerade warnen, sich auf einen möglichen Menschenauflauf vorzubereiten ...)", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103012_03": "Ich habe „aus Versehen“ Astra abgepasst, als sie sich gerade heimlich in Verkleidung davonschleichen wollte ... und ihr dann erzählt, dass sie „unerwartet“ einen neuen Auftrag hat, daher bin ich jetzt an ihrer Stelle da.", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103012_04": "Mhne, mhmhne. (Ist schon okay, Evelyn. Bring mich einfach dorthin, wo Astra arbeitet. Ich habe übrigens auch „jenes Problem“ gelöst, das uns beide so lange beschäftigt hat.)", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103012_05": "Was für ein Problem könnte Evelyn denn aufhalten ...?", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103012_06": "Mhnene, mhne! (Stell dir Folgendes vor: Du hast gerade ein Shooting mit Astra abgeschlossen und schaust dir die Bilder auf deiner Kamera an ...)", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103012_07": "Mhne ... mhne ... (Sie lacht vor Freude über ihren neuen Song ... Tränen stehen ihr in den Augen nach einem tiefgehenden Interview ... Sie ist frustriert, weil sie versucht hat, sich schlafend zu stellen, um auszubüxen, und erwischt wurde ...)", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103012_09": "Mh ... Mhne! (Ah ... Astra, es tut mir leid!)", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103012_10": "Mh, mhnene? (Wie soll ich da aus all diesen perfekten Bildern das „perfekteste“ für das Cover auswählen?!)", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103012_11": "Mhne-mhne-mh, mh ... (Aber dank deiner Hilfe, Proxy, wurde mir auf der Party klar, dass sogar Bangboos durch Astras Musik spüren können, was sie ausdrücken möchte ...)", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103012_12": "Mhne, mhne ... (Deshalb mache ich mir nun keine Sorgen mehr. Jedes einzelne Bild von Astra ist das beste Bild.)", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103012_13": "Verstehe. Da wir beide keine Entscheidung treffen konnten ... Proxy, wie wäre es, wenn du nach deinem Auftritt hier mitkommst und uns beim Auswählen hilfst? Astra vertraut auf deinen Geschmack.", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103012_14": "Ich geb mein Bestes, um einen sinnvollen Vorschlag zu machen!", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103012_15": "Dann ist es abgemacht.", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103012_Name_02": "1 auswählen", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103013_01": "Puh! Dank deiner Hilfe wird unsere Party immer beliebter~", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103013_02": "Nur dank dir können die Bangboos so richtig die Musik genießen und eine fröhliche Party erleben~", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103013_03": "Und egal, ob du künftig etwas Schönes teilen willst oder dich mal niedergeschlagen fühlst ... Ich hoffe, du findest immer deinen ganz eigenen Party-Moment – mit Freunden und Musik an deiner Seite!", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103013_04": "Diese Party heißt alle jederzeit herzlich willkommen~", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103014_01": "Mhne, mhne? (Fräulein Ellen möchte ihr selbstgemachtes Bento mit ihren Mitschülern teilen. Wie kann ich ihr da als pflichtbewusster Bediensteter so helfen, wie Fräulein Rina es tun würde?)", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103014_02": "Mhnene, mhne. (Dann folge ich wohl am besten deinem Rat, werter Proxy, und versuche, über die Musik einen Zugang zu Fräulein Ellen zu finden ...)", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103014_03": "Hm ... Wir haben wohl ganz gut verstanden, was im Logikern dieses vornehmen Bangboos vorgeht. {M#Chef}{F#Chefin}, darf ich dir auch weiter die Leitung der Party überlassen?", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103014_04": "Überlass es mir!", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103014_05": "Ich muss kurz weg ...", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103014_06": "Dann liegt die Partybühne nun in deiner Verantwortung!", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103014_07": "... Oh? A... Alles gut, kein Problem! Ich halte die Stellung, bis du wieder da bist!", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103015_01": "Bitte nenne das korrekte Arbeitscodewort ... „Bangboos sind die höchste Existenz dieser Welt.“", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103015_02": "Moment mal, du hast mir eigentlich nie das Codewort gesagt! Hm ... Ist es vielleicht etwas wie ... „Du ... Du hast recht“?", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103015_03": "Vollkommen korrekt! Das Codewort dient nur dazu, dich daran zu erinnern, dass wir als Personal die Bangboos immer mit Liebe behandeln müssen.", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103015_05": "Du hast mir eigentlich nie das Codewort verraten. Lass mich raten ... „Du hast recht“?", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103016_01": "Hm, hmne. (Burnice ist in der Stadt verschwunden. Ich kann nicht einfach ohne sie zurückgehen ... Dann bleib ich wohl hier und „höre“ Musik, während ich auf sie warte.)", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103016_02": "Hm ... hm-hm hmne ... (Ist das ... Musik? Ich „höre“, wie mein Gehäuse anfängt zu brennen ... Es fühlt sich an, wie wenn man zu viel Nitro-Fuel getrunken hat ... Mir wird ganz schwindelig.)", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103016_03": "Hm ... Wir müssen sicherstellen, dass sich das kleine Bangboo von außerhalb hier amüsiert ... {M#Chef}{F#Chefin}, kannst du helfen, die Stimmung mit Musik und Rhythmus etwas anzuheizen?", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103016_05": "Ich muss kurz weg ...", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103016_06": "Alles klar! Ich zähl’ auf dich~", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103016_07": "... Oh? A... Alles gut, kein Problem! Ich halte die Stellung, bis du wieder da bist!", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103017_01": "Die Party könnte gerade echt deine Unterstützung gebrauchen. Hast du Zeit für einen weiteren Einsatz?", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103018_01": "Hm-hmne, hmne ... (Ich ... habe die Lieferung verloren, die die Oberschwester gerade erst bestellt hatte ... Ich traue mich nicht, so zurückzugehen.)", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103018_02": "Hmne, hmne ... (Wenn ich vor dem Abschalten wenigstens noch das Lieblingslied der Oberschwester „hören“ könnte ... dann könnte ich mich von ihr verabschieden, während ihre Lieblingsmusik spielt ...)", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103018_03": "Bitte erfülle ihm diesen Wunsch, {M#Chef}{F#Chefin}! Du findest bestimmt eine Lösung!", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103018_04": "Keine Sorge! Überlass die Show mir!", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103018_06": "Toll! Vertreiben wir seine Traurigkeit mit einem noch intensiveren Rhythmus!", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103019_01": "Da bist du ja. Kann ich dir die Party überlassen? Ich will unbedingt jeden Moment der hüpfenden Bangboos einfangen – dafür muss ich ständig auf den Auslöser drücken ...", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103019_02": "Überlass es mir!", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103019_03": "Ich bin gerade beschäftigt ...", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103019_04": "Dann zähl ich auf dich~", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103019_05": "Schade ... Aber wenn du wieder Zeit hast, dann komm unbedingt zu mir, ja?", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103020_01": "Die Galerie ist voller Sammelobjekte, die alle Pflege benötigen. Bevor Hugo sich irgendwann an sie erinnert, gönne ich mir lieber eine kleine Auszeit.", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103020_02": "Hier ist es genau richtig. Vielleicht gefällt es sogar jenem Gentleman ...", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103020_03": "Anscheinend gefällt diesem Bangboo, das die menschliche Sprache beherrscht, die Atmosphäre hier sehr ... Aber wenn du auch noch mithilfst, wird’s sicher noch lebhafter!", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103020_04": "Überlass das mir!", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103020_06": "Heizen wir allen ein, damit sie im Mitternachtsrausch schunkeln~", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103020_07": "Na gut, dann verschieben wir’s eben auf später.", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103021_01": "Da bist du ja! Wenn ich dir das hier überlassen kann, fällt mir echt ein Stein vom Herzen~", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103021_03": "Ich bin gerade beschäftigt ...", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103021_05": "Schon okay ... Wenn du wieder Zeit hast, komm bitte vorbei~", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103022_01": "Mhne, mhne! (Wie soll ich mich denn bei so vielen perfekten Bildern für eines entscheiden?!)", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103022_02": "Mhne, mhmhne. (Ich muss hier das Leben beobachten, um Inspiration zu finden und dieses Problem zu lösen. Und wenn ich dabei auch noch Astras Stimme hören kann, umso besser.)", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103022_03": "Verstanden! Möge die Show beginnen!", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103023_01": "Als du nicht auf der Party warst, haben die Bangboos ständig nach dir gefragt! Wie auch immer, komm schnell, komm schnell! Ich schaff’ das hier nicht mehr allein!", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103023_02": "Überlass das mir!", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103024_02": "Mhne, mhnene. (Aber ... meine Meisterin scheint solche Treffen mit Freunden wirklich zu lieben. Ich möchte auch mal so eine Party erleben – und ihr dann davon erzählen.)", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103024_03": "Oh, verehrtes Fräulein Bangboo, du bist jederzeit herzlich eingeladen, mit uns zu feiern! Komm und verbringe eine schöne Zeit mit deinen Freunden – dafür ist es nie zu spät~", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103024_06": "Dann lass uns gemeinsam diesem damenhaften Bangboo ein wundervolles Partyerlebnis schenken!", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103025_05": "Schon okay ... Wenn du wieder Zeit hast, komm bitte vorbei~", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363101_00": "Du erhältst die Nachricht, dass ein Gast zu Besuch gekommen ist, und kehrst rasch zum Suibian-Tempel zurück.\nSobald du das Zimmer betrittst, siehst du ein vertrautes Mädchen mit blauen Haaren, das gerade an etwas herumzubasteln scheint ...", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363101_01": "Juhu, Proxy! Du bist zurück~", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363101_02": "Wie schade ... Ich war ganz kurz davor, die Kontrolle über alle Haushaltsgeräte hier zu übernehmen.", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363101_03": "Der Moment war so kritisch?!", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363101_04": "Ist das nicht etwas zu radikal ...?", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363101_05": "Mhne-mhne! Ich habe gründlich darüber nachgedacht und möchte eigentlich erst mal etwas Entspannteres machen~", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363101_07": "Ist das auch Teil des Plans ...?", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363101_08": "Mhmh! Wie ich es auch betrachte, du, Proxy, bist der passendste Auftragnehmer, der mir einfällt.", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363101_09": "Wenn ich jemand anderen bitten müsste, würde mir echt die Motivation fehlen ... Und vielleicht würde das sogar zu einem übermäßigen Verbrauch von Nitro-Fuel führen~", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363101_11": "Um was geht es bei diesem Auftrag?", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363101_12": "Die Vorgesetzten planen, die Zuteilung der Einsatzkräfte zu optimieren, um die Zusammenarbeit noch effizienter zu gestalten. Damit jeder die am besten passenden Teammitglieder finden kann, müssen daher Kampfaffinitätstests durchgeführt werden ...", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363101_15": "... deine Daten während der Tests zu überwachen?", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363101_16": "Ganz genau~", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363101_17": "Außerdem ist das keine vertrauliche Mission der Verteidigungsmacht, also gibt es auch keine Geheimhaltungsvorschriften ... Deshalb bin ich zu dir gekommen.", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363101_19": "... das klingt nicht, als ob man dafür Überwachung braucht?", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363101_20": "„Wie könnten kalte, seelenlose Maschinen je die feinen Gefühle und Zustände menschlicher Wesen wirklich erfassen?“, hat die Frau Hauptmann gesagt, und alle fanden das sehr einleuchtend.", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363101_21": "Schließlich geht es ja um einen wichtigen Partner für die Zukunft. Wenn man zu hastig trinkt, kann man seinen Lieblingsgeschmack gar nicht richtig genießen.", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363101_22": "Und du, Proxy, arbeitest so gut mit Fairy zusammen! Da bekommen wir ganz sicher die genaueste Antwort!", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363101_24": "Gut, dann lass uns loslegen!", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363102_01": "Zusammen mit Seed kommst du am Trainingsort an.", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363102_05": "Trigger hat uns Anby empfohlen. Da wir hier auf der Suche nach langfristigen Teampartnern sind, ist es doch sinnvoll, zuerst zuverlässige und vertraute Freunde um Hilfe zu bitten.", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363102_06": "Genau! Um unsere neue Freundin willkommen zu heißen, hat Trigger extra besonders reichhaltige Burger zubereitet!", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363102_07": "Jupp. Die waren sehr lecker.", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363102_08": "Gut, dann setze ich die Burger aufs tägliche Trainingsmenü.", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363102_09": "Ach ja, wegen der Erinnerungsprobleme von Soldatin Nr. 11 wollen wir nicht, dass sie von Anbys Teilnahme am Training erfährt ... Hoffentlich kannst du uns dabei helfen, es geheim zu halten, Proxy.", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363102_10": "Was Soldatin Nr. 11 betrifft, so habe ich ihr superscharfe Nudeln besorgt, um sie während Anbys Trainingszeit fernzuhalten.", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363102_11": "Nudeln, Burger, Chili, heiße Suppe ... Was davon lässt sich wohl mit Nitro-Fuel kombinieren, damit’s „Bumm“ macht?", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363102_12": "Mach doch ein Eintopfgericht daraus?", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363102_14": "Seed steht auf der Liste der ersten Übungseinsätze. Alle sind schon sehr gespannt, wer wohl der beste Partner für sie sein wird!", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363102_15": "Hmm ... Plötzlich fühle ich mich sehr glücklich~", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363102_16": "Verstehe ...", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363201_00": "Die Übung ist beendet und wie mit Seed vereinbart, gehst du zum Scott-Außenposten.\nSeed wartet bereits dort. Die restliche Arbeit sollte nun nur noch darin bestehen, die Daten zu sammeln und die Ergebnisse zu bestätigen ...", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363201_01": "Nachdem du Seed gefunden hast, werden die Kampfaufzeichnungen zusammen mit den erhaltenen Daten auf Fairys Datenbank übertragen.\nDas Ergebnis nach der Analyse ist überraschend ...", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363201_02": "Proxy, was ist?", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363201_03": "Es scheint ein Problem mit den Daten zu geben ...", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363201_04": "„Kooperationskompatibilität ist bei allen gleich“?", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363201_05": "Bedeutet das, dass ich mit allen auf einer Wellenlänge bin?", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363201_07": "Aber macht nichts! Ich habe die Daten jedenfalls erhalten und über den Rest können sich gern die Vorgesetzten noch den Kopf zerbrechen~", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363201_09": "Ich bin trotzdem immer noch neugierig, wer am Ende ausgewählt wird ...", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363201_11": "Vielleicht wird die Antwort ja alle überraschen~", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363201_12": "Aber vorher kannst du dich erst mal ausruhen. Sobald die Entscheidung gefällt wurde, komme ich zu dir.", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363202_01": "Du musst nicht lange warten. Schon bald erscheint Seed, wie versprochen.", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363202_02": "Proxy, die Blumen blühen~", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363202_03": "Blumen ...?", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363202_04": "Du meinst damit wohl deinen idealen Partner, oder?", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363202_05": "Ganz genau. Ich bin gekommen, um dich zur Rede zu stellen ... Wegen deines Urteils mussten alle ganz schön leiden.", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363202_07": "Dann bleibt wohl nur, mich erst mal zu entschuldigen!", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363202_08": "Ich fürchte, das wird nicht gehen ... Die Folgen könnten ernsthafter sein, als du denkst~", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363202_09": "Nachdem wir die Daten von dir erhalten hatten, haben sich die Vorgesetzten lange den Kopf zerbrochen. Danach mussten wir unzählige Übungen neu durchführen. Nach dem Einsatz waren alle ziemlich ausgelaugt ...", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363202_12": "Ganz umsonst war es nicht, weißt du. Zumindest konnte damit bewiesen werden, dass meine Leistung bei der Zusammenarbeit vom Kooperationspartner abhängig ist.", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363202_13": "Aber egal, wie oft und mit wem wir getestet haben ... die Daten waren nie so gut wie die, als du dabei warst.", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363202_14": "Was meinst du damit ...?", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363202_17": "Deshalb neigen alle eher zu einer direkteren Schlussfolgerung~", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363202_18": "Ich habe da so ein seltsames Gefühl ...", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363202_19": "Das gibt’s doch nicht ...", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363202_20": "Du, Proxy, bist {F#die Partnerin}{M#der Partner} mit der höchsten Affinität zu mir.", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363202_21": "Wusste ich’s doch ...", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363202_22": "Das macht schon Sinn, wenn man darüber nachdenkt – immerhin sind wir ja gleich.", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363202_23": "Hehe! Sieht so aus, als hättest du dir unwissentlich noch mehr Arbeit aufgehalst, Proxy.", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363202_26": "Bis zum nächsten Mal, Proxy~", - "Activity_Chat_UltimateAngler_30560168_04": "Wenn ich mich nicht irre, ist das Exekutivoffizierin Soukaku von Sektion 6.", - "Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_019": "Sie waren super dankbar für deine Hilfe und meinten, sie wollten dir persönlich danken.", - "Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_020": "Sie waren super dankbar für deine Hilfe und meinten, sie wollten dir persönlich danken.", - "Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_031": "Hehe! Proxy, ich bin nicht so, wie ich vor ein paar Tagen war. Ich habe deine Trainingsmethoden sehr sorgfältig studiert. Ich verstehe nun, wie ich sie anleiten muss.", - "Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_040": "Ich bin zufällig Expertin darin. Ich kann Dinge wie „Mhne-mhne-mhmhne“ so geschmeidig sagen wie, wenn man Metall mit einer heißen Klinge durchschneidet~", - "Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_019": "Wise, warst du es nicht, der mir gestern davon erzählt hat?", - "Activity_MessageBottle_Progress01_OB2.2": "Heute erhaltene Wunschflaschen", - "Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580012_01": "Was? Drohnen? Wo sind die denn hergekommen?", - "Alice_Skill_Special_02_Desc": "Bewege bei ausreichender Energie den {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Stick}{LAYOUT_FALLBACK#Stick} nicht oder ziehe ihn nach hinten, und drücke dann zum Anwenden:\nZieht sich mit einem Hieb zurück, führt dann einen Stoßangriff nach vorn aus und verursacht dabei hohen phys. SCH.\nBeim Anwenden der Fähigkeit kann ein perfektes Ausweichen ausgelöst werden und Alice stellt 10\u00A0Pkt. Degenetikette wieder her.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", - "Arcade_Player_Name_141301": "Magnusson", - "Arcade_Player_Name_141461": "Die Sonne ist untergegangen~", - "AvatarStory_UI_10": "Erlebnis dieses Kapitels abgeschlossen. Archivierte Inhalte kannst du im Videoarchiv ansehen.", - "Avatar_Brujas_Buff_01_Des": "ANG wird um {Ability:{AbilityName:\u00A0Brujas_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_ATK_Final,1,2}}\u00A0Pkt. erhöht. Wenn „Zusatzfähigkeit: In Flammen geschmiedet“ aktiviert ist, ignoriert der Nachschock zusätzlich {Ability:{AbilityName:\u00A0Brujas_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_DefenceRatio,-100,0}}\u00A0% der VTD des Gegners.", - "Avatar_Brujas_Buff_01_Title": "Fadenkreuz-Fokus", - "Avatar_Female_Size02_Brujas_En": "Orphie & Magus", - "Avatar_Female_Size02_Brujas_En_FullName": "Orphie Magnusson & Magus", - "Avatar_Female_Size02_Lucia": "Lucia", - "Avatar_Female_Size02_Lucia_En": "Lucia", - "Avatar_Female_Size02_Lucia_En_FullName": "Lucia", - "Avatar_Female_Size02_Lucia_FullName": "Lucia", - "Avatar_Female_Size02_Seed": "Seed", - "Avatar_Female_Size02_Seed_En": "Seed", - "Avatar_Female_Size02_Seed_En_FullName": "Seed", - "Avatar_Female_Size02_Seed_FullName": "Seed", - "Avatar_Female_Size02_Seed_Piece": "Agentenfokus: Seed", - "Avatar_Seed_Buff_01_Des": "Der ANG erhöht sich um {Ability:{AbilityName:Seed_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:AS_BaseAtkDelta,1,2}}\u00A0Pkt. und KRIT-SCH um {Ability:{AbilityName:Seed_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_CritDMGRatio,100,2}}\u00A0%.", - "Avatar_Seed_Buff_01_Title": "Ansturm", - "Avatar_Seed_Buff_02_Des": "Der ANG erhöht sich um {Ability:{AbilityName:Seed_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:AS_BaseAtkDelta_Partner,1,2}}\u00A0Pkt. und KRIT-SCH um {Ability:{AbilityName:Seed_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_CritDMGRatio_Partner,100,2}}\u00A0%.", - "Avatar_Seed_Buff_02_Title": "Direktangriff", - "Avatar_Seed_Buff_03_Des": "Erhöht allen verursachten SCH um {Ability:{AbilityName:Seed_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:AS_AddedDamageRatio_Plus,100,2}}\u00A0%.", - "Avatar_Seed_Buff_03_Title": "Belagerung", - "Avatar_Seed_Buff_Talent02_Des": "Die nächste Aktivierung von [Seed_Skill_Normal_Robot_03_Title] verbraucht Herzensecho, um 0,05\u00A0Pkt. Stahlenergie zu erhalten.", - "Avatar_Seed_Buff_Talent02_Title": "Herzensecho", - "BangBooDefence_DoubleCheck": "Es sind noch ausrüstbare Bonusgegenstände verfügbar. Mit dem Kampf fortfahren?", - "BangBooDefence_Unlock": "Gesperrt", - "BangbooDefence_SkillUnlock": "Bestehe 1-2, um Bangboo-Verbesserung freizuschalten.", - "BangbooDefense_DataDesc13037": "Der ANG von Gegnern in Tarngras verringert sich um 30\u00A0%.", - "BangbooDefense_DataDesc13039": "Die LP von Bangboos auf Energieverleihern werden langsam wiederhergestellt.", - "BangbooDefense_DataDesc13040": "Der von Bangboos verursachte SCH an Bossgegnern erhöht sich um 25\u00A0%.", - "BangbooDefense_DataDesc13041": "Wenn ein Miasmatumor zerstört wird, werden 12 Prüfungspunkte wiederhergestellt.", - "BangbooDefense_DataDesc13042": "Für jeden besiegten Gegner werden 2 Prüfungspunkte gewährt.", - "BangbooDefense_DataName13037": "Präventivschlag-Taktikchip", - "BangbooDefense_DataName13038": "Kosteneffizienz-Ressourcenchip", - "BangbooDefense_DataName13039": "Ladeunterdrückung-Taktikchip", - "BangbooDefense_DataName13040": "Großoffensive-Taktikchip", - "BangbooDefense_DataName13041": "Reinigung-Ladungschip", - "BangbooDefense_DataName13042": "Kampfförderung-Ladungschip", - "BangbooDefense_DataName13043": "Grenzenlosigkeit-Ressourcenchip", - "BangbooDefense_LevelDesc12650002": "Die in Tarngras verborgenen Äthereale werden erst sichtbar, wenn sie blockiert werden. Setze Mercury an geeigneten Stellen ein, um Äthereale auf Grasfeldern rechtzeitig aufzuhalten!", - "BangbooDefense_LevelDesc12650003": "Versuche, vorrangig Entdeckerboo einzusetzen, um Prüfungspunkte zu erhalten! Außerdem tauchen in dieser Prüfung auch heimtückische Ahriman auf, die sich sehr schnell bewegen und vor einem Treffer nicht aufgehalten werden können. Nutze also geschickt Snap, um sie auf dem unteren Bereich des Kampffelds auszuschalten!", - "BangbooDefense_LevelDesc12650004": "Avocaboo kann die Ausdauer seiner Teammitglieder wiederherstellen. Setze Avocaboo strategisch ein, um andere Bangboos im Kampf zu unterstützen!", - "BangbooDefense_LevelDesc12650005": "Achte in diesem Level besonders auf Ahriman, die im unteren Bereich des Kampffelds überraschend auftauchen können!", - "BangbooDefense_LevelDesc12650006": "Neue Informationen! In der letzten Welle erscheint ein großer Gegner, der Holzfäller! Er bewegt sich schnell und verursacht mächtigen Flächenschaden. Überlege sorgfältig und löse die Herausforderung durch geschicktes Platzieren deiner Bangboos.", - "BangbooDefense_LevelDesc12650007": "In diesem Level gibt es einen neuen Feld-Mechanismus: Energieverleiher. Bangboos und Gegner, die sich auf Energieverleihern befinden, erhalten einen ANG-Bonus. Nutze diesen Effekt zu deinem Vorteil.", - "BangbooDefense_LevelDesc12650008": "Nutze den Controller geschickt, um Energieverleiher zu aktivieren und entweder deine Bangboos im Kampf zu unterstützen oder Äthereale daran zu hindern, durch die Energieverleiher Bonuseffekte zu erhalten.", - "BangbooDefense_LevelDesc12650009": "Um die Prüfung leichter zu bestehen, versuche den Ladeunterdrückung-Taktikchip zu benutzen, um LP von Bangboos an Energieverleiher wiederherzustellen!", - "BangbooDefense_LevelDesc12650010": "Excaliboo kann nach der Verbesserung mehrere Gegner mit seiner ANG-Reichweite treffen und ist damit die beste Wahl gegen große Gegnerwellen!", - "BangbooDefense_LevelDesc12650011": "Teufelsboo muss durch das Besiegen von Gegnern wachsen! Setze Teufelsboo geschickt ein, beschleunige sein Wachstum, und es wird dich in der Prüfung überraschen.", - "BangbooDefense_LevelDesc12650012": "Massiver Feind gesichtet! Der zügellose Bulle nähert sich dem Kampffeld! Er verfügt über einen verheerend hohen ANG. Gehe mit äußerster Vorsicht vor!", - "BangbooDefense_LevelDesc12650013": "Die Prüfung wird schwieriger. Pass auf simuliertes Miasma auf! Bangboos können hier nicht platziert werden, und Äthereale werden durch das Miasma noch stärker!", - "BangbooDefense_LevelDesc12650014": "Neue Informationen! Der Schlüssel zur Säuberung vom simulierten Miasma liegt in der Zerstörung des zentralen Miasmatumors. Nutze diese Schwäche des simulierten Miasmas geschickt, um die kommenden Herausforderungen zu meistern!", - "BangbooDefense_LevelDesc12650015": "In dieser Prüfung gibt es nicht nur heikles simuliertes Miasma, sondern auch Ahriman, die in den Ecken auf ihre Chance lauern! Mache sie zu deinem wichtigsten Angriffsziel!", - "BangbooDefense_LevelDesc12650016": "In dieser Prüfung werden die Bangboos einem heftigen Angriff ausgesetzt. Das ist die ideale Gelegenheit für Miss Esme, ihren Glanzauftritt hinzulegen! Setze sie strategisch ein, um Bangboos in einem weiten Gebiet zu heilen!", - "BangbooDefense_LevelDesc12650017": "Gegner überfluten das Kampffeld und greifen über alle drei Wege an. Beobachte ihre Angriffsgeschwindigkeit genau und vernichte sie durch eine kluge Aufstellung!", - "BangbooDefense_LevelDesc12650018": "Großer Gegner im Anmarsch! Flammenkantor nähert sich dem Kampffeld! Er verursacht periodisch massiven Flächenschaden, also sei besonders vorsichtig beim Kampf!", - "BangbooDefense_LevelDesc12650019": "Prüfungsmechanismus: Für diese Prüfung können keine mutigen Bangboos eingesetzt werden!", - "BangbooDefense_LevelDesc12650020": "Prüfungsmechanismus: Für diese Prüfung gibt es eine große Menge an Prüfungspunkten, du kannst aber maximal 2 Bangboos einsetzen.", - "BangbooDefense_LevelDesc12650021": "Prüfungsmechanismus: In dieser Prüfung werden durch Besiegen von Gegnern Prüfungspunkte gewährt. Aber Prüfungspunkte werden nicht mehr automatisch wiederhergestellt, und Entdeckerboo kann nicht eingesetzt werden. Die Bewegungen der Gegner in der Prüfung folgen einem bestimmten Muster. Nutze dies aus, um die Herausforderung zu meistern.", - "BangbooDefense_LevelDesc12650022": "Prüfungsmechanismus: In dieser Prüfung können nur Excaliboo und Snap eingesetzt werden. Gleichzeitig werden die für ihren Einsatz benötigten Prüfungspunkte, die Zeit bis zum erneuten Einsatz und die Prüfungspunkte zum Hochstufen stark verringert.", - "BangbooDefense_LevelDesc12650023": "Eine speziell für extrem fähige Prüflinge entworfene Prüfung und die erste von der Marcel-Gruppe anerkannte Prüfung mit höllischer Schwierigkeit. Setze deine Bangboos weise ein und verteidige deine Basis!", - "BangbooDefense_LevelDesc12650024": "Eine speziell für extrem fähige Prüflinge entworfene Prüfung und die erste von der Marcel-Gruppe anerkannte Prüfung mit höllischer Schwierigkeit. Setze deine Bangboos weise ein und verteidige deine Basis!", - "BangbooDefense_LevelName12650023": "Phase 2 – Levelname 4-5", - "BangbooDefense_LevelName12650024": "Phase 2 – Levelname 4-6", - "BangbooDefense_RankDesc2": "Anzahl der einsetzbaren Bangboos +1 und Bangboo-Verbesserung freischalten", - "BangbooDefense_RankDesc5": "Anzahl der ausrüstbaren Bonusgegenstände +1", - "BangbooDefense_RankUpDesc2": "Stufe erhöht! Anzahl der einsetzbaren Bangboos +1 und die Funktion Bangboo-Verbesserung wurde freigeschaltet!", - "BangbooDefense_RankUpDesc3": "Stufe erhöht! Die Funktion Bonusgegenstand wurde freigeschaltet!", - "BangbooDefense_RankUpDesc5": "Stufe erhöht! Anzahl der ausrüstbaren Bonusgegenstände +1!", - "BangbooDefense_RankUpDesc6": "Stufe erhöht! Basis-Ausdauer +3!", - "Bangboo_ActiveSkill_Des_53016": "Aktive Fähigkeit\nBeim Anwenden der Fähigkeit versucht Excaliboo, das Schwert zu ziehen:\nFalls es scheitert, führt es einen dreifachen Hammerangriff aus, der phys. SCH verursacht.\nFalls es ihm gelingt, führt es Hiebe gegen das Ziel mit dem Schwert aus und verursacht dabei phys. SCH.", - "Bangboo_ActiveSkill_Des_54019": "Aktive Fähigkeit\nMercury beschwört einen Panzer und fährt damit, während es kontinuierlich Flammen gegen Gegner entfesselt und hohen Feuer-SCH verursacht.", - "Bangboo_QTE_Des_53016": "Bangboo-Kettenangriff\nSchlägt Gegner vor sich kräftig mit dem heiligen Schwert und verursacht dabei hohen phys. SCH.", - "Bangboo_QTE_Title_53016": "Unaufhaltsame Königsmacht", - "Bangboo_TalentSkill_Des_54019_01": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe 2 oder mehr Figuren der Verteidigungsmacht befinden: Verursacht ein Agent Nachschock-SCH, erhöht sich der SCH durch Mercurys nächste aktive Fähigkeit um 22,5\u00A0%, pro 5\u00A0s max. einmal stapelbar, max. 2-fach stapelbar.", - "Bangboo_TalentSkill_Des_54019_02": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe 2 oder mehr Figuren der Verteidigungsmacht befinden: Verursacht ein Agent Nachschock-SCH, erhöht sich der SCH durch Mercurys nächste aktive Fähigkeit um 28,1\u00A0%, pro 5\u00A0s max. einmal stapelbar, max. 2-fach stapelbar.", - "Bangboo_TalentSkill_Des_54019_03": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe 1 oder mehr Figuren der Verteidigungsmacht befinden: Verursacht ein Agent Nachschock-SCH, erhöht sich der SCH durch Mercurys nächste aktive Fähigkeit um 33,7\u00A0%, pro 5\u00A0s max. einmal stapelbar, max. 2-fach stapelbar.", - "Bangboo_TalentSkill_Des_54019_04": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe 1 oder mehr Figuren der Verteidigungsmacht befinden: Verursacht ein Agent Nachschock-SCH, erhöht sich der SCH durch Mercurys nächste aktive Fähigkeit um 39,3\u00A0%, pro 5\u00A0s max. einmal stapelbar, max. 2-fach stapelbar.", - "Bangboo_TalentSkill_Des_54019_05": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe 1 oder mehr Figuren der Verteidigungsmacht befinden: Verursacht ein Agent Nachschock-SCH, erhöht sich der SCH durch Mercurys nächste aktive Fähigkeit um 45\u00A0%, pro 5\u00A0s max. einmal stapelbar, max. 2-fach stapelbar.", - "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53016": "Aktive Fähigkeit: Beim Anwenden der Fähigkeit versucht Excaliboo, das Schwert zu ziehen: Falls es scheitert, führt es einen dreifachen Hammerangriff aus, der phys. SCH verursacht. Falls es ihm gelingt, führt es Hiebe gegen das Ziel mit dem Schwert aus und verursacht dabei phys. SCH.", - "Bangboo_TarotCard_QTE_53016": "Bangboo-Kettenangriff: Schlägt Gegner vor sich kräftig mit dem heiligen Schwert und verursacht dabei hohen phys. SCH.", + "62001331_Description": "· Max. LP von Agenten erhöhen sich um 15\u00A0%. Äther-SCH und Elektro-SCH erhöhen sich um 20\u00A0%.\n· Wenn ein Agent mit der Spezialität Support einen verstärkten Spezialangriff einsetzt, erhöht sich der Roh-SCH der gesamten Truppe um 20\u00A0% und der ANG um 20\u00A0%, hält 20\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", + "62001351_Description": "· Die durch Agenten mit der Spezialität Durchbruch verursachte Benommenheit erhöht sich um 15\u00A0%.\n· Der Roh-SCH der Agenten erhöht sich um 15\u00A0%. Beim Angriff auf einen benommenen Gegner erhöht sich der KRIT-SCH um 50\u00A0%.", + "69012101_Description": "· Die max. LP der Agenten erhöhen sich um 25\u00A0% und ihr Roh-SCH erhöht sich um 15\u00A0%.\n· Der durch Agenten mit der Spezialität „Spaltung“ verursachte SCH erhöht sich um 15\u00A0% . Der durch Ultimates verursachte SCH erhöht sich zusätzlich um 15\u00A0%.", + "69012201_Description": "· Der durch Agenten mit der Spezialität „Spaltung“ verursachte Roh-SCH erhöht sich um 10\u00A0% und die Miasma-Schildreduktion um 30\u00A0%.\n· Der Roh-SCH der Agenten im Ätherschleier erhöht sich um 30\u00A0%. Beim Treffen von Gegnern wird deren Benommenheit-SCH-Multiplikator um 45\u00A0% erhöht, hält 10\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", + "69012301_Description": "· Die Anomaliekunde der Agenten wird um 40\u00A0Pkt. erhöht.\n· Wenn ein Gegner in den Attributanomaliezustand versetzt wird, wird seine VTD um 10\u00A0% verringert und der durch Agenten verursachte Anomalie-SCH gegen ihn um 20\u00A0% erhöht, hält 10\u00A0s. Beim erneuten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", + "69012302_Description": "· Die VTD des Wanderjägers wird in Miasma-Gebieten um 40\u00A0% erhöht. Wenn ein Agent den Wanderjäger mit „Sukzessive Hilfe“ oder „Ausweichkonter“ trifft, wird ihm 1 Stapelung Wanken zugefügt. Wanken ist max. 5-fach stapelbar, hält 15\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\n· Wenn ein Agent den Wanderjäger trifft, wird der Roh-SCH des Agenten pro Stapelung „Wanken“ des Gegners 7um \u00A0% erhöht.", + "69012303_Description": "· In der Versteckspielphase kannst du mit der Wahrnehmungstechnik die wahre Gestalt von „Versunkenes Ideal – Lucia“ durchbrechen und 3.000 Steuerpunkte erhalten. Nach dem Durchbrechen kannst du durch erfolgreiches Anwenden von Defensivhilfe oder Ausweichhilfe den plötzlichen Angriff des Wanderjägers abwehren und 2.000 Steuerpunkte erhalten, insgesamt bis zu 5.000 Steuerpunkte.", + "69012401_Description": "· Max. LP von Agenten erhöhen sich um 20\u00A0%. Durch Ultimates verursachter SCH erhöht sich um 40\u00A0%.\n· Nach Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs erhöhen sich die Energie- und Adrenalin-Generationsrate um 20\u00A0% und der Äther-SCH um 35\u00A0%, hält 20\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", + "69012402_Description": "· Wenn die LP eines „Spaltung“-Agenten niedriger als 80/50\u00A0% der max. LP sind, ignorieren seine Angriffe beim Treffen von Gegnern 10\u00A0%/25\u00A0% des gegnerischen Eis-WDS.\n· Wenn ein Agent den Ätherschleier aktiviert oder dessen Dauer verlängert, wird der Roh-SCH der gesamten Truppe um 20\u00A0% erhöht und der KRIT-SCH um 30\u00A0%, hält 20\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", + "69012402_Title": "Tobende Wogen", + "AbyssS2Item_GenreBranch_Lucia": "Lucias taktischer Prismaplan", + "AbyssS2Item_GenreBranch_Yidhari": "Yidharis taktischer Prismaplan", + "AbyssS2TarotCard_Des_1000983": "Yidhari hat das Sinnbild Der im Abgrund verlorene Pfad erweckt.\nDer im Abgrund verlorene Pfad: Die Adrenalinkosten zum Anwenden von Yidharis Verstärkter Spezialangriff werden um 10\u00A0Pkt. verringert. Halte nach Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Frostspirale oder Verstärkter Spezialangriff: Zermürbender Gletscher die Basisangriffstaste oder Spezialangriffstaste gedrückt, um 35\u00A0Pkt. Adrenalin zu verbrauchen, die LP-Wiederherstellung aufzugeben und sofort im Anschluss einmal Verstärkter Spezialangriff: Zermürbender Gletscher auszuführen. Die durch Verstärkter Spezialangriff: Zermürbender Gletscher diesmal wiederhergestellten LP werden zusätzlich um 100\u00A0% erhöht. Yidharis Basisangriffe und verstärkte Spezialangriffe ignorieren 20\u00A0% des Eis-WDS des Ziels.", + "AbyssS2TarotCard_Des_1000984": "Lucia hat das Sinnbild Geheime Freundschaft erweckt.\nGeheime Freundschaft: Im Zustand Kinderreim der Träumerin werden beim Verursachen von Schaden zusätzlich 18\u00A0% des gegnerischen WDS gegen alle Attribute ignoriert und die Dezibel-Generationsrate um 5\u00A0% erhöht. Wann immer Lucia eine Fähigkeitshochstufung ausführt, erhält sie 1 Stapelung Echo, max. 4-fach stapelbar. Wenn der Zustand Kinderreim der Träumerin endet und Lucia über Stapelungen Echo verfügt, wird automatisch 1 Stapelung verbraucht, um allen Truppenfiguren erneut den Zustand Kinderreim der Träumerin zu verleihen.", + "AbyssS2TarotCard_Des_1000985": "Komano Manato hat das Sinnbild Überlebensregeln der Landstreicher erweckt.\nÜberlebensregeln der Landstreicher: Wenn Manatos LP sinken, werden seine verlorenen LP angehäuft. Pro 1\u00A0% verlorene max. LP wird der Feuer-SCH seiner sukzessiven Hilfe und Basisangriffe um 0,4\u00A0% erhöht, max. um bis zu 20\u00A0%.", + "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_001": "Der durch Yixuans Ultimates verursachte KRIT-SCH erhöht sich um 48\u00A0%.", + "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_002": "Die durch Ju Fufus Basisangriffe verursachte Benommenheit erhöht sich um 40\u00A0%.", + "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_003": "Der durch Alices Wuchtschlag verursachte SCH erhöht sich um 50\u00A0%.", + "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_004": "Die durch Yuzuhas Basisangriffe verursachte Anomalieansammlungsrate erhöht sich um 50\u00A0%.", + "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_016": "Während Yidharis Basisangriff: Frostige Umarmung in der 3. Aufladephase kann sie unendlich Wirbelhiebe ausführen. Wenn Yidhari während der Wirbelhiebe von Basisangriff: Frostige Umarmung ausweicht, kann sie durch Drücken der Basisangriffstaste erneut einen Angriff der 3. Aufladephase von Basisangriff: Frostige Umarmung ausführen.", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110049": "Bestehe mit Lucia die „Sondereinheit-Ermittlung“ {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110050": "Aktiviere insgesamt 6-mal taktische Prismapläne für Lucia (einschließlich anfänglicher Aktivierung sowie Aktivierung von Zweigen) {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110051": "Bestehe mit Lucia die „Sondereinheit-Ermittlung“ bei Ätheraktivität 4 oder höher {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110052": "Bestehe mit Lucia die „Sondereinheit-Ermittlung“ bei Ätheraktivität 8 oder höher {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110053": "Bestehe mit Yidhari die „Sondereinheit-Ermittlung“ {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110054": "Aktiviere insgesamt 6-mal taktische Prismapläne für Yidhari (einschließlich anfänglicher Aktivierung sowie Aktivierung von Zweigen) {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110055": "Bestehe mit Yidhari die „Sondereinheit-Ermittlung“ bei Ätheraktivität 4 oder höher {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110056": "Bestehe mit Yidhari die „Sondereinheit-Ermittlung“ bei Ätheraktivität 8 oder höher {0}/{1}", + "AbyssVersionReminder_S2_Content_230": "Neue Inhalte\n\n• Erweiterung der Belohnungen: Das Ermittlungsfortschrittslimit erhöht sich von Stufe 180 auf Stufe 200. Außerdem gibt es neue Einträge und entsprechende Belohnungen in „Sondereinheit-Auftrag“.\n\n• Neue taktische Prismapläne: Taktische Prismapläne für Lucia und Yidhari sowie die entsprechenden Sondereinheit-Aufträge wurden hinzugefügt. (Yidharis taktischer Prismaplan wird gleichzeitig mit ihrem exklusiven Kanal verfügbar gemacht.)\n\n• Neue Szenen und feindliche Einheiten wurden in den Kampfgebieten „Sondereinheit-Ermittlung“ und „Frontsäuberung“ hinzugefügt.\n\n• Neue exklusive Herausforderungslevel für die Agenten Lucia und Yidhari wurden in Vernichtung der Hauptübeltäter – Sondereinheit-Überfall hinzugefügt. (Yidharis exklusives Herausforderungslevel wird gleichzeitig mit ihrem exklusiven Kanal verfügbar gemacht.)", + "Abyss_BossFight19_EnvBuff_01_Title": "Entscheidung", + "Abyss_BossFight23_EnvBuff_01_Des": "Erhöht den erlittenen Roh-SCH um 7\u00A0%.", + "Accessoriy_412011107": "Azurblaue Spirale", + "Accessoriy_412011114": "Bergkranich-Siegel", + "Accessoriy_412011115": "Goldene Federn im Wind", + "Accessoriy_412021107": "Seeperlenwogen", + "Accessoriy_412021114": "Vergoldeter Zwillingskarpfen", + "Accessoriy_412021115": "Wolkenverschlingender Polarstern", + "Accessoriy_Desc_412011107": "Was das Meer angeht ... Soll ich die magische Muschel an meinem Collier fragen?", + "Accessoriy_Desc_412021106": "Die Sommersonne strahlt herab und die Wellen glitzern. Genieß das Meer in vollen Zügen, aber vergiss die Sonnencreme nicht!", + "Accessoriy_Desc_412021107": "Ein magischer Anhänger, der angeblich vom Meeresgott gesegnet wurde. Wenn man ihn ans Ohr legt, hat man das Gefühl, das Rauschen der Wellen zu hören.", + "AchievementDes_1008043": "Verwende in „Wenn Träume unvollendet bleibend“ Lucias Befehl, um einen Vertrag mit dem Äthereal zu schließen.", + "AchievementDes_1008044": "Schließe in „Wenn Träume unvollendet bleiben“ einen Kampf innerhalb von 3 Runden ab.", + "AchievementDes_1008045": "Führe in „Wenn Träume unvollendet bleiben“ erfolgreich 50 Soforteingriffe durch.", + "AchievementDes_1008046": "Sammle in „Wenn Träume unvollendet bleiben“ alle Monsterfreunde.", + "AchievementDes_1008047": "Erreiche in „Wenn Träume unvollendet bleiben“ bei allen Herausforderungsleveln eine S-Bewertung.", + "AchievementDes_1008049": "Finde in „Wenn Träume unvollendet bleiben“ den echten Namen eines gewissen „Porter vom Hafen“ heraus.", + "AchievementDes_1009012": "Höre im Büro von Sektion 6 mit, wie Hoshimi Miyabi von der Gemeinschaftszeichenaktion erfährt.", + "AchievementDes_2003011": "Löse im Kampf gegen „Häretischer Narr“ eine Defensivhilfe aus, um seine Wurfmesser abprallen zu lassen.", + "AchievementDes_2003012": "Führe im Kampf gegen Avarus während seines geradlinigen Ansturms 3 Defensivhilfen hintereinander aus.", + "AchievementDes_2003013": "Führe im Kampf gegen Haytor 3-mal eine Defensivhilfe gegen das von ihm beschworene riesige Phantom aus.", + "AchievementDes_2003014": "Finde während des Kampfes gegen den Wanderjäger die falsche Lucia beim Versteckspiel.", + "AchievementDes_2004052": "Schließ in „Schwellensimulation: Verzweigte Echos“ den einfachen Modus ab.", + "AchievementDes_3003021": "Rette die eingeschlossene TOPS-Ermittlerin aus Altem Gebäudekomplex.", + "AchievementDes_3003025": "Rette die eingeschlossene TOPS-Ermittlerin am Zeitschwurhügel.", + "AchievementDes_4001012": "Schließ 5 Bestellungen in Yum Cha Sin ab.", + "AchievementDes_4003039": "Finde in den Failume-Höhen das Poster „Traue nicht dem Inter-Knot“ und erfahre, welche „Konsequenzen“ es hatte, dass Yidhari dem Inter-Knot vertraut hat.", + "AchievementDes_4003040": "Finde Lydia in der Echokammer und sprich mit ihr über eine Psychotherapiestunde.", + "AchievementName_1004062": "Meisterkoch der Unternehmensschule!", + "AchievementName_1008044": "Blauhorn, drei Runden!", + "AchievementName_1008045": "Timing-Profi", + "AchievementName_1008046": "Äthereale, schnapp sie alle!", + "AchievementName_1008047": "Profi der Traumsimulation", + "AchievementName_1008049": "Ich bin Peter von Haaven", + "AchievementName_2003011": "Bitte keine gefährlichen Tricks", + "AchievementName_2003012": "Stellvertretende{M#r} Verkehrsoffizier{F#in}", + "AchievementName_3003027": "Korrosion der Zeit", + "AchievementName_4003039": "Wenn man dem Inter-Knot vertraut", + "AchievementPreDesc12": "Erlebe „Märchenhafte Mittsommerträume“, um den Erfolg freizuschalten.", + "AchievementPreDesc13": "Erlebe „Wenn Träume unvollendet bleiben“, um den Erfolg freizuschalten.", + "ActivityBanner_HollowZeroSecondSeason_OB2.3": "Zusätzliche Belohnungen & neue taktische Prismapläne", + "ActivityChat_PhotoQuest_0003_01": "Werter Proxy, kann ich ... bei etwas behilflich sein?", + "ActivityChat_PhotoQuest_0009_01": "Werter Proxy, ich habe gesehen, dass du schon seit einer Weile hier herumwanderst. Liegt dir etwas auf dem Herzen?", + "ActivityCombatPause_Banner_1_2": "Hauptziel: Fotografiere einen Agenten, der einen Nachschock einsetzt.\nOptionales Ziel: Das Bild muss zwei Agenten enthalten.\nOptionales Ziel: Das Bild muss den Rahmen Höhle verwenden.", + "ActivityCombatPause_Banner_2_2": "Hauptziel: Fotografiere einen Agenten, der einen Ultimate einsetzt.\nOptionales Ziel: Das Bild muss mindestens einen Gegner enthalten.\nOptionales Ziel: Das Bild muss den Rahmen Vergoldung verwenden.", + "ActivityCombatPause_Banner_3_2": "Hauptziel: Fotografiere einen Agenten, während er Attributanomalie verursacht.\nOptionales Ziel: Das Bild muss ein Bangboo enthalten.\nOptionales Ziel: Das Bild muss den Rahmen Film verwenden.", + "ActivityCombatPause_Banner_4_2": "Hauptziel: Fotografiere einen Agenten, der eine Defensivhilfe einsetzt.\nOptionales Ziel: Das Bild muss mindestens einen Gegner enthalten.\nOptionales Ziel: Das Bild muss den Rahmen Zeitschriftencover verwenden.", + "ActivityCombatPause_Banner_5_2": "Hauptziel: Fotografiere einen Agenten, während seine LP wiederhergestellt werden.\nOptionales Ziel: Das Bild muss ein Bangboo enthalten.\nOptionales Ziel: Das Bild muss den Rahmen Filmrolle verwenden.", + "ActivityCombatPause_Banner_6_2": "Hauptziel: Fotografiere einen Agenten, der einen verstärkten Spezialangriff einsetzt.\nOptionales Ziel: Das Bild muss mindestens einen Gegner enthalten.\nOptionales Ziel: Das Bild muss den Rahmen Poster verwenden.", + "ActivityCoreAward_OB2.3_ClassTitle": "Spaltung", + "ActivityDesc_BetaOB2.3_V1_A": "Test läuft, hier sind die Testaufgaben, die du abschließen kannst", + "ActivityDesc_BetaOB2.3_V1_B": "Test läuft, hier sind die Testaufgaben, die du abschließen kannst", + "ActivityDesc_BetaOB2.3_V1_Overseas": "Test läuft, hier sind die Testaufgaben, die du abschließen kannst", + "ActivityDetail_BetaOB2.3_V1_A": "【Hinweise】\n• Dieser Test ist ein vertraulicher Test. Es ist strengstens untersagt, testbezogene Informationen in jeglicher Form nach außen zu tragen (einschließlich u. a. Testpaket und Inhalte, Testgruppen-Informationen, Testvorteile usw.).\n• Während des vertraulichen Tests können Proxys die Testaufgaben in diesem Panel abschließen. Der Abschluss der Testaufgaben beeinflusst die Belohnungsinhalte, die Proxys letztendlich erhalten können.\n• Einige Funktionen und Ressourcen werden nach und nach freigeschaltet und verteilt. Details können in den Ankündigungen im Spiel oder in der Gruppe verfolgt werden.\n• Bei schwerwiegenden Blockierungsfehlern, Abstürzen oder anderen schwerwiegenden Erfahrungsproblemen kannst du die Gruppenadministratoren privat kontaktieren.\n• Dieses Panel ist eine Liste abschließbarer Aufgaben. Bitte schließe sie entsprechend der tatsächlichen Aufgabenliste ab.", + "ActivityDetail_BetaOB2.3_V1_B": "【Wichtige Hinweise】\n• Dieser Test ist vertraulich. Es ist strengstens untersagt, testbezogene Informationen in jeglicher Form nach außen zu tragen (einschließlich u. a. Testpaket und Inhalte, Testgruppen-Informationen, Testvorteile usw.).\n• Während des vertraulichen Tests können Proxys die Testaufgaben in diesem Panel abschließen. Der Abschluss der Testaufgaben beeinflusst die Belohnungen, die Proxys letztendlich erhalten können.\n• Einige Funktionen und Ressourcen werden nach und nach freigeschaltet und verteilt. Details können in den Ankündigungen im Spiel oder in der Gruppe verfolgt werden.\n• Bei schwerwiegenden Blockierungsfehlern, Abstürzen oder anderen schwerwiegenden Erfahrungsproblemen können Sie die Gruppenadministratoren privat kontaktieren.\n• Dieses Panel ist eine Liste abschließbarer Aufgaben. Bitte schließen Sie sie entsprechend der tatsächlichen Aufgabenliste ab.", + "ActivityDetail_BetaOB2.3_V1_Overseas": "【Wichtige Hinweise】\n• Dieser Test ist ein vertraulicher Test. Es ist strengstens untersagt, Informationen zu diesem Test in jeglicher Form nach außen zu tragen (einschließlich u. a. Test-Client und Inhalte, Discord-Informationen, Testbelohnungen usw.).\n• Während des vertraulichen Tests können Proxys die Testaufgaben in diesem Panel abschließen. Der Abschluss der Testaufgaben beeinflusst die Belohnungen, die Proxys letztendlich erhalten können.\n• Einige Funktionen und Ressourcen werden nach und nach freigeschaltet und verteilt. Details findest du in den Ankündigungen im Discord-Server oder in den Ankündigungen und E-Mails im Spiel.\n• Falls du auf schwerwiegende blockierende Fehler, Abstürze oder andere schwerwiegende Erfahrungsprobleme stößt, kannst du Feedback im Spiel geben oder eine Privatnachricht an Bangboo oder Staff im Discord-Server senden.\n• Dieses Panel ist eine Liste der abschließbaren Aufgaben. Bitte schließe sie entsprechend der tatsächlichen Aufgabenliste ab.\n• Einige Aufgaben können nach dem Abschluss nicht direkt im Aktions-Panel als abgeschlossen angezeigt werden. Belohnungen werden entsprechend dem tatsächlichen Abschluss verteilt. Das Panel dient nur als Referenz für die Aufgabenliste.", + "ActivityJumpName_MonsterFantasy_1": "[Erhalt] Traumermittlung", + "ActivityJumpName_MonsterFantasy_2": "[Erhalt] Simulierte Herausforderung", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7120": "Beim Erfüllen der Fotoanforderung des Hauptziels erhältst du einen Filtereffekt und der Filtereffekt wird dauerhaft verstärkt!\nIn dieser Runde erhöht der Filtereffekt den Nachschock-SCH von Agenten.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7121": "Beim Erfüllen der Fotoanforderung des Hauptziels erhältst du einen Filtereffekt und der Filtereffekt wird dauerhaft verstärkt!\nIn dieser Runde gewährt der Filtereffekt viele Dezibel.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7122": "Beim Erfüllen der Fotoanforderung des Hauptziels erhältst du einen Filtereffekt und der Filtereffekt wird dauerhaft verstärkt!\nIn dieser Runde erhöht der Filtereffekt den Anomalie-SCH von Agenten.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7123": "Beim Erfüllen der Fotoanforderung des Hauptziels erhältst du einen Filtereffekt und der Filtereffekt wird dauerhaft verstärkt!\nIn dieser Runde erhöht der Filtereffekt die Benommenheit durch Defensivhilfen von Agenten.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7124": "Beim Erfüllen der Fotoanforderung des Hauptziels erhältst du einen Filtereffekt und der Filtereffekt wird dauerhaft verstärkt!\nIn dieser Runde erhöht der Filtereffekt die max. LP von Agenten.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7125": "Beim Erfüllen der Fotoanforderung des Hauptziels erhältst du einen Filtereffekt und der Filtereffekt wird dauerhaft verstärkt!\nIn dieser Runde erhöht der Filtereffekt den SCH durch Spezialangriffe von Agenten.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7128": "Der durch Agenten mit der Spezialität „Spaltung“ verursachte Roh-SCH erhöht sich um 10\u00A0% und die Miasma-Schildreduktion um 30\u00A0%.\nDer Roh-SCH der Agenten im Ätherschleier erhöht sich um 30\u00A0% und KRIT-SCH um 45\u00A0%.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000801": "Beim Erfüllen der Fotoanforderung des Hauptziels erhältst du einen Filtereffekt und der Filtereffekt wird dauerhaft verstärkt!\nIn dieser Runde erhöht der Filtereffekt den Nachschock-SCH von Agenten. Jede Erhöhung beträgt 100\u00A0%, insgesamt um bis zu 2.000\u00A0%.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000802": "Beim Erfüllen der Fotoanforderung des Hauptziels erhältst du einen Filtereffekt und der Filtereffekt wird dauerhaft verstärkt!\nIn dieser Runde gewährt der Filtereffekt viele Dezibel. Jede Erhöhung beträgt 300\u00A0Pkt., insgesamt um bis zu 3.000\u00A0Pkt.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000803": "Beim Erfüllen der Fotoanforderung des Hauptziels erhältst du einen Filtereffekt und der Filtereffekt wird dauerhaft verstärkt!\nIn dieser Runde erhöht der Filtereffekt den Anomalie-SCH von Agenten. Jede Erhöhung beträgt 100\u00A0%, insgesamt um bis zu 2.000\u00A0%.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000804": "Beim Erfüllen der Fotoanforderung des Hauptziels erhältst du einen Filtereffekt und der Filtereffekt wird dauerhaft verstärkt!\nIn dieser Runde erhöht der Filtereffekt die Benommenheit durch Defensivhilfen von Agenten. Jede Erhöhung beträgt 100\u00A0%, insgesamt um bis zu 2.000\u00A0%.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000805": "Beim Erfüllen der Fotoanforderung des Hauptziels erhältst du einen Filtereffekt und der Filtereffekt wird dauerhaft verstärkt!\nIn dieser Runde erhöht der Filtereffekt die max. LP von Agenten. Jede Erhöhung beträgt 50\u00A0%, insgesamt um bis zu 1.000\u00A0%.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000806": "Beim Erfüllen der Fotoanforderung des Hauptziels erhältst du einen Filtereffekt und der Filtereffekt wird dauerhaft verstärkt!\nIn dieser Runde erhöht der Filtereffekt den SCH durch Spezialangriffe von Agenten. Jede Erhöhung beträgt 100\u00A0%, insgesamt um bis zu 2.000\u00A0%.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_7126": "Wenn Lucia ihre Fähigkeitshochstufung oder Nachschock auslöst, erhält sie Strömung.", + "ActivityMainTitle_BetaOB2.3_V1_A": "Betatest-Auftrag–V1–A", + "ActivityMainTitle_BetaOB2.3_V1_B": "Betatest-Auftrag–V1–B", + "ActivityMainTitle_BetaOB2.3_V1_Overseas": "2.3Beta Kopfgeld-Aufgaben", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700191": "Stelle nur 1 Gefährten auf.", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700201": "Schließ die Herausforderung innerhalb von 3 Runden ab.", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700211": "Schließ die Herausforderung innerhalb von 6 Runden ab.", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700221": "Stelle bis zu 3 Gefährten auf.", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700231": "Schließ die Herausforderung innerhalb von 3 Runden ab.", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700241": "Schließ die Herausforderung innerhalb von 3 Runden ab.", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700251": "Schließ die Herausforderung innerhalb von 5 Runden ab.", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700261": "Schließ die Herausforderung innerhalb von 3 Runden ab.", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700271": "Schließ die Herausforderung innerhalb von 5 Runden ab.", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700281": "Es müssen Gefährten aus drei Typen aufgestellt werden.", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700291": "Schließ die Herausforderung ohne unterstützende Gefährten ab.", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700301": "Schließ die Herausforderung innerhalb von 4 Runden ab.", + "ActivitySecondTag_PartDesc_01": "Es wird empfohlen, Saison 2 – Kapitel 4 „Erinnerungen an vergangene Träume“ der Haupthandlung abzuschließen, um das beste Erlebnis zu erhalten.\nNicht abgeschlossene empfohlene Aufträge werden keinen Einfluss auf die Aktionsspielweise und die Belohnungen haben. Es kann jedoch sein, dass du im Voraus neue Figuren kennenlernst.", + "ActivityTabTitle_BetaOB2.3_V1_A": "Betatest-Auftrag–V1–A", + "ActivityTabTitle_BetaOB2.3_V1_B": "Betatest-Auftrag–V1–B", + "ActivityTabTitle_BetaOB2.3_V1_Overseas": "2.3Beta Kopfgeld-Aufträge", + "ActivityTowerGloryLoading": "Du folgst Kylie zum HIA-Club.", + "ActivityWater_Total_OB2.3_01": "Insgesamt verbraucht: ", + "ActivityWater_Total_OB2.3_02": "Alle Belohnungen freigeschaltet", + "Activity_BubbleStory_141-Remake04_41560003_01": "Das sollte reichen ...", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114110_02": "Proxy, komm schnell her! Wir haben hier nach dem Kampf etwas Seltsames gefunden.", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114201_02": "Wann werde ich es jemals zum Schifffahrtsmagnaten schaffen, wenn ich weiter solche Arbeit mache ...?", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114205_01": "Konnte diese Fracht nicht einfach durch den Bezirk Minerva geschickt werden? Warum kommt das zuerst zu uns ...?", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114205_02": "Ach, passt doch. Sie haben den Job eben angenommen. Also, was gibt’s zu essen?", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114303_02": "Der Form nach zu urteilen, dürfte das ein Kommunikationsgerät sein, oder?", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114406_01": "Ach, hoffentlich kann Yidhari ohne Probleme aufwachen ...", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114407_01": "Wenn ich auch wie du Äthereale trainieren könnte, Lucia ...", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114407_02": "Ach, lass mich lieber nicht mehr daran denken.", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114408_01": "Es wird bestimmt klappen ... Erdbeerparfait wird auf jeden Fall aufwachen!", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114409_01": "Du bist zurück! Probier die neue simulierte Traum-Herausforderung aus!", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114409_02": "Unser Seniorschüler braucht diese Simulationsdaten bestimmt dringend.", + "Activity_Chat_141-Remake04_31560001_01": "Oh? Du bist’s, {M#Chef}{F#Chefin}! Ich wusste, du würdest auch diesmal kommen. Danke, dass du als {M#dauerhafter Unterstützer}{F#dauerhafte Unterstützerin} der Aktionen von 141 dabei bist!", + "Activity_Chat_141-Remake04_31560001_02": "Dank deiner Hilfe lief die vorige Batteriekunst-Aktion reibungslos, und der Besitzer von 141 ist ganz vernarrt in die von ihm zusammengestellte Installation!", + "Activity_Chat_141-Remake04_31560001_18": "Der Erfolg dieser Aktion entscheidet sowohl über Anzahl und Größe der Installationen, als auch direkt darüber, ob die Ausstellung überhaupt stattfinden kann – und über meinen Bonus! Also bitte! Je mehr Batterien, desto besser!", + "Activity_Chat_141-Remake04_31560001_19": "Nun denn, {M#Chef}{F#Chefin} ... Kannst du mir deine gebrauchten Batterien geben, falls du welche hast?", + "Activity_Chat_141-Remake04_31560001_21": "Solange es eine gebrauchte Batterie ist, die mal Strom geliefert hat, kannst du sie hier bei mir gegen Preise eintauschen!", + "Activity_Chat_141-Remake04_31560002_04": "Ich möchte die Kunstinstallation ansehen.", + "Activity_Chat_141-Remake04_31560003_04": "Ich möchte die Kunstinstallation ansehen.", + "Activity_Chat_141-Remake04_31560004_01": "Ich habe das Gefühl, diese Ausstellung wird ein großer Erfolg – vorausgesetzt, wir sammeln genug Batterien.", + "Activity_Chat_141-Remake04_31560004_04": "Ich möchte die Kunstinstallation ansehen.", + "Activity_Chat_141-Remake04_31560005_04": "Ich möchte die Kunstinstallation ansehen.", + "Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_30": "Hm? Eine Bedingung? Sag schon! *flüster* Mein bester Proxy wird mir sicher nicht das Leben schwer machen, oder?", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460002_02": "Ja, alles in Ordnung! Dieser doofe Riese war kein ernstzunehmender Gegner! Meine Linse ist schon hungrig auf mehr Kämpfe!", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460004_02": "Oh! Die Höhle ruft schon nach mir ... Wenn ich schon nur an die dortigen Szenerien denke, fängt meine Linse an, unkontrolliert zu zittern! Mausepups, lass uns schnell aufbrechen!", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460006_12": "Pfft ... Du redest so einen Quatsch, Herr Klick.", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460007_02": "Hitzewellen wallen, meine Linse brennt wie die Sonne selbst und verbeultes Metall ergibt sich dem feurigen Blitzlicht! Absolut heiß! Ein Blick und dir wird garantiert nicht mehr kalt sein!", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460007_03": "Was ...? Moment mal, Herr Klick, deine Linse ist ja echt sengend heiß!", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460008_07": "Jedenfalls ... danke für deine Hilfe!", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460009_02": "KNIPS! Blitzlicht! Bumm! Besiege den Kerl! Rumms! Durchbohre den bösen Äthereal! Dominiere den „Höhlenmonster-Fotowettbewerb“!", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460010_05": "Oh, Mausepups, keine Angst! Solche mechanischen Bösewichte habe ich schon zu oft gesehen! In Herrn Klicks Objektiv sind sie nur bewegliche Zielscheiben! Ein Klick und – Bumm! – schon zerspringen sie in tausend Teile!", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460011_02": "Oh, sei unbesorgt, Mausepups. Nur schade, dass du nicht gesehen hast, wie episch es heute war! Bumm! Rutschangriff! Klick! Die Lichter blitzen! Und der Koloss geht zu Boden!", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_01": "Mit den geschossenen Fotos geht ihr zur Redaktion, um sie einzureichen, und erhaltet von den Mitarbeitern in der Tat viel Lob und ein großzügiges Honorar.\nÜberraschenderweise geht Herr Klick nach Erhalt des Honorars nicht zur Sixth Street zurück, sondern eilt zum nächstgelegenen Gemischtwarenladen, wo er eine Spieluhr kauft ...", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_04": "Du wirkst ein bisschen ramponiert.", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_05": "Stimmt doch gar nicht! Sieh dir meine Kameraführung an – geschmeidig und stilvoll wie immer!", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_06": "Du fängst gleich Feuer!", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_12": "Keine Ahnung, aber Sheila mag sie sehr. Sie hat aber nichts gesagt, weil sie kein Geld dafür hatte ... Das geht doch nicht!", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_17": "Mausepups, schau mal, einfach perfekt! Wir sind wirklich das beste Team der Welt!", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_18": "Alle Fotos sind fertig aufgenommen, als Nächstes kommt die Einreichung ... Oh, ich zweifle nicht daran, dass dort sehr viel Lob auf uns wartet!", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_10": "So viele Titel ...", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373101_01": "Wie machen es erfahrene Autoren, wenn sie Abenteuergeschichten schreiben?", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373101_02": "„Im Angesicht der bösen Feinde brechen die Helden ohne zu zögern zu ihrer Reise auf ...“", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373101_03": "„Der Dämonenkönig wird von den Helden besiegt und alle leben glücklich bis an ihr Lebensende.“", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373101_04": "Das ist doch mal ein rundes Ende!", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373101_06": "Hm ... Ich frag’ einfach Belle! Die weiß immerhin alles!", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373101_07": "Hm ... Ich frag’ einfach Wise! Der weiß immerhin alles!", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_01": "Belle, ich möchte eine Gruselgeschichte schreiben. Machst du mit?", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_02": "Eine Gruselgeschichte ...?", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_06": "Geschichten ... fangen normalerweise so an, oder?", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_07": "„Es war einmal vor langer, langer Zeit ...“", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_09": "„Als er diese Tragödie sah, beschloss ein sehr mutiger Thiren-Held einzuschreiten und das Übel zu beseitigen.“", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_10": "„Aber den Dämonenkönig zu finden war nicht leicht – er hockte mit zahllosen Anhängern tief in der Wildnis und wartete auf den richtigen Moment, um anzugreifen.“", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_11": "Eine Abenteuergeschichte also.", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_14": "Glaubst du, dass dieser Thiren-Held den Dämonenkönig besiegen und den Frieden im Dorf wiederherstellen kann?", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_15": "Wise, ich möchte eine Gruselgeschichte schreiben. Machst du mit?", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373201_01": "„Um den Dämonenkönig zu besiegen, prüft der Held seine Waffen.“", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373201_02": "„Er hat weder eine scharfe Lanze noch ein strahlendes Schwert bei sich ... doch er besitzt die den Thiren verliehenen Reißzähne und Klauen sowie ein tapferes Herz.“", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373201_04": "... Ignorier die Details. Geschichten entsprechen nicht immer dem echten Leben!", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373201_05": "„Außerdem hat er eine sehr gute Freundin, die bereit ist, mit ihm den Dämonenkönig jagen zu gehen!“", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373201_06": "Und wer soll das sein?", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373201_07": "Die Rolle dieser treuen Freundin übernehme ich selbst!", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373201_08": "Na dann. Also, wann brechen der Held und seine Gefährtin auf?", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373201_09": "Die Lage ist dringend, daher ... geht’s sofort los!", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_01": "„Der Heldenmut des Thiren ist nicht zu stoppen. Er schlägt sich durch zahllose Gegner und steht schließlich dem Dämonenkönig gegenüber.“", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_02": "„Selbst der grausame Dämonenkönig ist ihm unterlegen. Ohne zu zögern, erhebt der Held seine Waffe über das Haupt des geschlagenen Feindes ...“", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_03": "„Doch mit seinem letzten Atemzug stößt der sterbende Dämonenkönig einen Fluch aus ...“", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_04": "„‚Sieh dir deine Augen an, deine Reißzähne, deine Klauen ... Du glaubst, du hättest mich besiegt, aber eines Tages wirst du dasselbe Schicksal erleiden wie ich!‘“", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_05": "„Der standhafte Held bleibt unbeirrt und vollendet seine Heldentat. Der Dämonenkönig ist erschlagen!“", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_06": "„Doch das unheilvolle Lächeln des Dämonenkönigs unmittelbar vor seinem Ende lässt ihn nicht zur Ruhe kommen ...“", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_08": "„Nicht lange danach merkt der Held, dass er selbst dem Dämonenkönig immer ähnlicher wird.“", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_09": "„So sehr er sich auch bemüht, sein Aussehen zu erklären, die einst dankbaren Dorfbewohner meiden ihn immer mehr. Wo er auftaucht, hört man Getuschel und sieht, wie Leute panisch Reißaus nehmen ...“", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_10": "„Dieser Aufruhr reizt ihn zunehmend und macht ihn jähzornig. Es ist, als würde seine Seele Stück für Stück schwinden ... Seine Gefährtin ist zutiefst erschüttert und beschließt, ein Mittel zu finden, um den Fluch zu brechen.“", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_12": "Nicht nötig. Der Held hat fürs Erste keine Szenen. Du kommst später wieder dran~", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_13": "Alles klar, verstanden. Dann ... zieht sich der frischgebackene „Dämonenkönig“ erst mal an einen ruhigeren Ort zurück?", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373301_03": "Also, welche Rolle soll ich spielen?", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373301_04": "Yuzuha, hast du schon mal von diesen wohlschmeckenden Giftpilzen gehört, die jene, die sie versehentlich essen, in eine Art Trance versetzen?", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373301_05": "Ja, von denen habe ich gehört. Apropos, Kama ist ziemlich gut darin, Pilze zu bestimmen ...", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373301_07": "„Die Gefährtin des Helden bittet ein Mädchen aus dem Klan der Tanuki, mit ihr zusammen loszuziehen, um eben jenen köstlichen Pilz zu suchen ...“", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373301_09": "Ein seltener, seltsamer Pilz, hm? Den bewacht bestimmt irgendein Biest ... Als Nächstes kommt also die spannende Kampfszene!", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373302_01": "„Nach mancher Widrigkeit gelingt es der Gefährtin, dem Helden schließlich den kostbaren Pilz zu überbringen.“", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373302_02": "Na klar – das Mädchen aus dem Tanuki-Klan ist immerhin eine äußerst verlässliche Helferin!", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373302_03": "„Die Gefährtin schiebt dem Helden, der mittlerweile nur noch als ‚Es‘ bezeichnet werden kann, den Pilz in den Mund. Der Zorn und die Unrast des einstigen Helden sind gelindert ... doch sein Blick bleibt kalt – wie der eines wilden Tieres.“", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373302_04": "„Allein durch diesen einen Pilz lässt sich der Held offenbar noch nicht vollständig wecken ...“", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373302_05": "Dann brauchen wir für den Rest ... wohl Unterstützung von anderen Verbündeten?", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373302_06": "Aber Manato mit diesem eisigen Blick ... Hahaha! Das habe ich schon sehr, sehr lange nicht mehr gesehen!", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373401_01": "Angesichts Lucias Redeschwall wirkt Yidhari sichtlich verwirrt.", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373401_02": "Für diesen Teil der Geschichte brauche ich ein „Seeungeheuer“, das mir beim Erzählen hilft!", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373401_03": "Ich bin aber kein „Seeungeheuer“. Du andererseits ...", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373401_04": "Erdbeerparfait! Hör mir mal zu~", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373401_05": "Schon gut, red weiter ...", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373401_06": "„Konfrontiert mit dem unbarmherzigen Blick des Helden, kommt seiner Gefährtin eine neue Idee.“", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373401_09": "„Alle Bewohner des Meeres wissen, dass die Tränen eines Seeungeheuers eine kostbare Zutat für Zaubertränke sind. Der Legende nach wirken Seeungeheuer so kühl und distanziert, weil sie all ihre Gefühle in ihre vergessenen Tränen eingeschlossen haben.“", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373401_10": "„Die Freude ihrer Tänze im Sonnenlicht, die Panik in Stürmen und tückischen Strömungen, der Schmerz der Trennung von Liebsten an Land ... All das ist darin versiegelt.“", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373401_11": "„Also bittet die Gefährtin ein hübsches Seeungeheuer, mit ihr nach diesen verlorenen Tränen zu suchen ...“", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373401_12": "Gut. Dann lass uns doch gleich mal aufbrechen~", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373402_01": "„Nach einer Reise voller Gefahren bringt die Gefährtin dem Helden schließlich die Tränen des Seeungeheuers.“", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373402_03": "„Die Gefährtin träufelt ihm die Tränen in den Mund ... Sein Blick wird sanfter, aber auch leer und kindlich.“", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373402_04": "„Der Held hat seine Gefühle und seinen Verstand wiedererlangt, doch er kann sich nicht an seine Vergangenheit erinnern ... und hat damit auch seinen einstigen Mut und seine Abenteuer vergessen.“", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373402_05": "Sieht so aus, als bräuchte die Gefährtin noch weitere Hilfe, um die Erinnerungen des Helden zurückzugewinnen?", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373402_06": "Nun, mein Werk wäre hiermit wohl getan~", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373501_02": "Pfft ... Mach keine Witze, Lucia.", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373501_03": "Yuzuha hat mir deine Geschichte über den Helden schon erzählt ... Also, was kann ich für ihn tun?", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373501_04": "„Um die Erinnerungen des Helden zu wecken, sucht seine Gefährtin nah und fern nach einer Lösung.“", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373501_05": "„Nach zahllosen Stunden und zahllosen Treffen mit zahllosen Leuten erfährt sie schließlich von einem Greis ...“", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373501_06": "„... dass im alten Adelsanwesen der Nektar der Siebenfarbenblume aufbewahrt wird. Wer ihn trinkt, findet seine Erinnerungen wieder.“", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373501_07": "„Zwar ist das Anwesen längst verfallen, doch zum Glück hört eine gütige adlige junge Dame von der Tragödie des Helden und erklärt sich bereit, die Gefährtin zu den Ruinen des Anwesens zu führen, um den legendären Nektar zu suchen.“", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373501_08": "Lass mich raten – die Sache verläuft nicht reibungslos? Etwa, weil der verbliebene Glanz des Anwesens eine Bande Räuber angelockt hat ...?", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373501_09": "Und nun ist es Zeit, dass die junge Dame im Namen ihrer Freunde ihr Schwert zieht!", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_01": "„Wie schon bei den beiden Malen zuvor gelingt es der Gefährtin, den wundersamen Nektar zu erlangen.“", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_02": "„Der Held nimmt den Nektar entgegen und trinkt ihn in einem Zug ...“", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_03": "Hm, er schmeckt sicher sehr süß, oder? Willst du etwas Wasser dazu?", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_05": "„Der Held nimmt den honigartigen Trunk entgegen, den seine Gefährtin mühsam aus dem kostbaren Nektar zubereitet hat, und trinkt ihn in einem Zug ...“", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_06": "Ja, so klingt es nett! Ist die Geschichte jetzt reif fürs Finale?", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_08": "Lucia!", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_10": "„Zum Glück erlangt der Held schließlich seinen Verstand, seine Gefühle und seine Erinnerungen wieder – und auch sein einstiges Selbst.“", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_11": "„Doch auch anderswo lauern noch Dämonenkönige, die Unschuldige verletzen. Jetzt kann der Held wieder aufbrechen, um für Gerechtigkeit einzustehen und das Böse zu bannen!“", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_12": "Puh ... Da bin ich erleichtert.", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_13": "Deine Geschichte scheint diesmal erstaunlich glatt zu laufen, Lucia – ganz anders als deine vorigen beunruhigenden Handlungen.", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_14": "Alle mögen runde Enden. Ich bin da keine Ausnahme~", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_01": "Trotzdem fühlt es sich so an, als würde sie auf etwas anspielen ...", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_02": "Hey, Belle, wie fandest du die Geschichte?", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_03": "Obwohl der Held zum Dämonenkönig wurde ...", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_04": "... konnte er mithilfe seiner Freunde ...", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_05": "... doch wieder in die Normalität zurückkehren.", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_06": "Nun, in der Handlung sind es Verstand, Gefühle und Erinnerungen, die den Helden zurückbringen – darum geht es in der Geschichte.", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_07": "Aber du scheinst dich mehr für den Teil mit den Freunden zu interessieren?", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_08": "Nur durch Freunde kann man all das wiedererlangen.", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_09": "Freunde sind wahre Magie!", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_10": "Hm ... Aber ...", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_11": "... der Held und der Dämonenkönig ähneln sich doch irgendwie, oder? Zwischen Mut und Gefahr liegt oft nur ein Schritt.", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_12": "Vielleicht stürzt der Protagonist eines Tages wieder in den Abgrund und verliert seine Seele ...", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_16": "Gut. Wenn du das so siehst, glaube ich auch daran, Belle ...", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_17": "Der Protagonist wird mithilfe seiner Freunde immer, immer ein Held bleiben und mit Gerechtigkeit und Mut seine Reise ins Abenteuer fortsetzen!", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_18": "Gut. Wenn du das so siehst, glaube ich auch daran, Wise ...", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_19": "Aber du scheinst dich mehr für den Teil mit den Freunden zu interessieren?", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_20": "Hey, Wise, wie fandest du die Geschichte?", + "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_37": "Natürlich! Mit einem Ritter auf ein Abenteuer zu gehen ist doch fantastisch, hehe!\n*flüster* Ich habe immerhin mein ganzes Taschengeld ausgegeben, um dich zu kaufen und dieses Abenteuer zu erleben ...", + "Activity_Chat_EndlessSummer_600013402_04": "Dass in einem aufstrebenden Resort Unruhestifter auftauchen, ist genauso unvermeidlich wie die Ratten und Kakerlaken, die von den Leckereien in Yum Cha Sin angelockt werden. Sweety wendet jeden Tag viel Mühe auf, um dieses Ungeziefer loszuwerden.", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_07": "Genau das ist das Wichtige, was ich dir sagen wollte. Shifu ist dich suchen gekommen, aber du warst nicht im Tempel, also muss ich dir die Nachricht jetzt überbringen.", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_13": "... aber inwiefern ist das zweckmäßig?", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_30": "Genau das ist das Wichtige, was ich dir sagen wollte. Shifu ist dich suchen gekommen, aber du warst nicht im Tempel, also muss ich dir die Nachricht jetzt überbringen.", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_02": "Danke für eure Hilfe. Das war keine leichte Aufgabe.", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_06": "Ihr beiden seid uns am spätesten beigetreten, daher braucht ihr natürlich mehr Training ... Nur ein Scherz. Eigentlich seid ihr Geschwister klug und aufgeweckt und habt Erfahrung beim Betreiben eines Geschäfts, deswegen wart ihr während meiner Abwesenheit die beste Wahl.", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_10": "Übrigens, das weicht jetzt zwar etwas vom Thema ab, aber ... Als ich dich zum ersten Mal in der Höhle gerettet habe, war da ein zierliches Mädchen bei dir, oder?", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_11": "Bevor du abrechnest, wie wäre es, wenn du dich erst mal um das kümmerst, was vor dir liegt? Dieses Mädchen beobachtet dich schon seit einer Weile – du solltest besser hingehen und sie ansprechen.", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_13": "Oh, da fällt mir ein ...", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_14": "... es ist Zeit, die Rechnung zu begleichen!", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760005_02": "Nur ein Scherz! Ich weiß doch, wie hart du in den letzten Tagen gearbeitet hast, da kann ich doch nicht böse werden. Und außerdem, wie könnte ich jemals böse auf dich sein, {M#ehrenwerter}{F#ehrenwerte} Phaethon!", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760005_04": "Seit unserem letzten Treffen habe ich jeden Tag gezählt, an dem ich dich, ehrenwerte{M#r} Phaethon, nicht sehen konnte. Willst du raten, wie lange wir uns schon nicht gesehen haben? Wenn du es nicht erraten kannst, solltest du zur Entschädigung etwas mehr Zeit mit mir verbringen.", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760005_05": "Ah, richtig! Wie es das Glück will, habe ich entschieden, ins Traumresort zu fahren. Ehrenwerte{M#r} Phaethon, vielleicht *hust* *hust* würdest du *hust* *hust* *schnief* ... zusammen mit mir in den Urlaub fahren?", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760005_07": "Der Urlaub kann warten! Du musst dich erst mal ausruhen!\n... Hmm, wenn du mir versprichst, dich ein paar Tage auszuruhen, dann geh ich mit dir in den Urlaub. Wie klingt das?", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_01": "Die zwei Tage vergehen wie im Flug und schon ist es Zeit, Vivian zu treffen.\nDa du schon mal ins Traumresort gehst, solltest du auch deinen Badeanzug anziehen und richtig die Seele baumeln lassen!", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_02": "Ehrenwerte{M#r} Phaethon, guten Tag. Ich habe mich in den letzten Tagen gut erholt und auch du hast dein Versprechen gehalten. Ich bin jetzt in bester Verfassung und meine Stimmung ist so strahlend wie das Wetter heute – perfekt für einen Urlaub mit dir, {M#ehrenwerter}{F#ehrenwerte} Phaethon!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_03": "Aber wir könnten uns auch heimlich reinschleichen und sie ordentlich erschrecken!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_05": "Zane? Du bist wirklich gekommen?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_06": "Ist doch klar, dass ich komme, wenn du Hilfe brauchst, Lydia!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_11": "*leise* Proxy, sag mal, die Ärztin, von der du mir auf Knock Knock erzählt hast, die mir ein Attest schreiben könnte ... Ist das die da?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_16": "Äh, ich würde dich ja gern untersuchen, aber im Moment ist es wirklich heikel ... Meine Patientin, Yidhari, ist ja im Koma ...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_17": "Es kostet dich keine kostbare Zeit. Unterschreib einfach meinen Krankenschein, dann ist mein größter innerer Druck – zur-Arbeit gehen zu müssen – gelöst~", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113106_01": "Inmitten der Fracht der Söhne von Calydon befindet sich eine Kiste mit der Aufschrift „Caesar“ ... Willst du sie öffnen?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_06": "Ja, ich war gerade mit dem Aufräumen fertig, da tauchte an der Ecke so ein total harter Kerl auf.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113111_02": "Schon gut, schon gut. Das ist jetzt alles Schnee von gestern. Ich bin mir sicher, dass sie ihre eigenen Probleme hatten, über die sie nicht wirklich reden konnten.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113112_01": "Inmitten des Mülls liegen ein paar Notizbücher mit dem Schriftzug „Nachtschrecken“. Eines davon könnte einen Hinweis enthalten ...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113112_06": "Sieht so aus, als hätte Yidhari in Lucias Fantasy-Romane reingeschaut – kein Wunder, dass die Äthereale in ihrem Traum sie als eine Art Große Ätherealzähmerin ansehen.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113113_04": "Ja, wenn man die Chance bekommt, zurückzublicken und sich seiner Vergangenheit zu stellen, würde jeder die alten Knoten in seinem Herzen lösen wollen.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113113_09": "Na, was sagst du, Proxy? Lasst uns gemeinsam Yidharis Albtraum auslöschen!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_01": "Den Spezifikationen nach zu urteilen, sieht das nach einer Ausrüstung aus, die sich nur große Unternehmen leisten können ... Oh, Proxy, du bist hier – das sind die mechanischen Trümmer, die wir gerade vom Schlachtfeld eingesammelt haben.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_03": "Inmitten eines Haufens Äthereale taucht plötzlich ein autonomer Mecha auf, an dem noch ein Frachtschein von Port Elpis zum Darkwater-Forschungszentrum klebt ... Irgendwie wirkt das verdächtig.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_04": "Schaut mal – das sind ein paar Standard-Schnittstellenanschlüsse. Proxy, warum versuchst du nicht mal, dich reinzuhacken? Vielleicht sind die Hinweise, die wir suchen, im System gespeichert.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_05": "Ich versuch’s mal ...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_10": "Moment mal, wieso hat es auf automatische Steuerung gewechselt? Und was soll das mit „Zu Diensten, legendärer Proxy Phaethon“?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_16": "Suche nach dem Stichwort „Darkwater-Forschungszentrum“.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_19": "Vergesst es. Diese Maschine ist nutzlos. Zerschmettern wir sie einfach.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_23": "Ja, das sind die Namen meiner Eltern! Greif darauf zu!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_02": "Äh, das liegt nicht an dir. Normalerweise müssen Leute in ihren Träumen keine Äthereale zum Kämpfen befehligen ...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_03": "Wir haben keine Zeit zu verlieren! Lasst uns in ihren Traum gehen und ihr helfen!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_02": "Ist doch egal! Ich kann sehen, wie Yidhari da drinnen mit einem alten Mann redet. Lasst uns erst mal zu ihr gehen.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_03": "Gerade als Lucia loslaufen will, wird sie am Durchgang von einem Porter vom Hafen aufgehalten.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_01": "Ich hätte echt nicht gedacht, dass die Spur, die wir gerade gefunden haben, so schnell versiegen würde ...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_02": "Wieso soll die Spur versiegt sein? Meinte Großvater Gu nicht, dass die Versandinfos auf den Standort des Darkwater-Forschungszentrums hinweisen würden?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_02": "Das Protokoll wurde von A-Guang geschrieben, der Versender ist TOPS und der Empfänger das Lager des Darkwater-Forschungszentrums ...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_03": "Der Name des Schiffs lautet „The Angel“ und der Ladehafen ist Port Elpis ...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_11": "*leise* Ähem, hey, Lucia ...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_13": "*leise* Nein, Lucia. Da kommt jemand.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_18": "Hehe, schon klar, schon klar ... A-Guang, bring mir meine Waffe! Sieht so aus, als hätten wir Ratten am Dock! Zeit für ein bisschen Schädlingsbekämpfung.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_20": "Ich habe Wache gehalten, okay? Ich habe dir die ganze Zeit von der Seite aus zugeflüstert! Du bist diejenige, die mich ignoriert hat!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_03": "Wir haben alle Unterlagen durchgesehen, und der Standort des Darkwater-Forschungszentrums fehlt überall. Und was ist mit diesem Protokollanten A-Guang los, hm? Wie soll er seine Arbeit machen, wenn er nicht mal lesen kann?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_04": "A-Guang? Den hast du gerade bewusstlos geschlagen – er schläft nun tief und fest ...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_05": "Nachdem wir dir im Kampf begegnet sind, haben wir deine unglaubliche Stärke mit eigenen Augen sehen können. Wir sind sicher, dass wir mit dir an unserer Seite zu den führenden Transportunternehmen in Eridu aufsteigen können.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_06": "Den bisherigen Erfahrungen nach zu urteilen, ändert sich der Traum je nachdem, wie Yidhari uns sieht ... Wie sie Manato sieht, muss echt komisch sein.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_09": "Nein, nein, ich meine, du bist unglaublich und hast echte Führungsqualitäten!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_12": "Alles klar, Boss! Auf diese Worte habe ich mein Leben lang gewartet!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113213_04": "Glücklicherweise waren die Murphys am Hafen und haben sie gerettet. Sie erforschen Ätherkorrosion und legten, soweit ich weiß, sogar ihre eigene Arbeit auf Eis, um Kapitän Morgan zu retten.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113213_06": "Oh, stimmt! Ich hab gehört, dass sie neben Großvater Gu wohnen, und seit dem Vorfall kommt er jeden zweiten Tag mit Milch und Obst vorbei ...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_03": "*leise* Hey ... Wolltest du nicht etwas härter auftreten ...?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_16": "Aber Kapitän Morgan, du hast das falsch verstanden. Wir brauchen nur den Standort des Darkwater-Forschungszentrums, um meine Familie zu finden. Wie wäre es, wenn wir darüber reden ...?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_18": "Warte mal ... Warum wollt ihr immer alles mit Fäusten klären? Aus dieser anständigen Meisterdiebtruppe wird so noch eine miese Bande von Magus ...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_16": "Seid doch nicht so abweisend. Hey, du, für einen Hundthiren bist du echt robust gebaut ... Obwohl du schon gut in Form bist, könnte man an den kleinen Muskelgruppen noch feilen ...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_18": "Nein, nein, wir haben wirklich keine Zeit.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_19": "Hey, geht nicht! Wenn ihr euch jetzt anmeldet, gibt’s 20\u00A0% Rabatt ... nein, sogar 30\u00A0%!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113220_01": "Was sollen wir nur tun ...? Ich weiß gar nicht, wie wir anfangen sollen. Lucia, willst du zuerst etwas sagen?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113220_06": "Lasst uns lieber zusammen gehen ... Solche schmerzenden Worte sagt man leichter, wenn jemand neben einem steht.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113221_01": "Warte, jetzt ist keine Zeit für Unterbrechungen! Wir sind noch nicht fertig ...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113221_05": "Nein, du verstehst nicht! Weil wir versucht haben, ihr die Wahrheit zu sagen, ist Yidhari überhaupt erst so geworden!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_06": "Immer in solchen Momenten sagt Yidhari dann tröstend, „Keine Sorge, ich werde euch auf allen Wegen voranbringen.“", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_13": "Egal, was passiert, wir müssen Yidhari aus diesem Traum herausholen!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_08": "Als sie zu dem Zeitpunkt sagte, „Alles ist meine Schuld“, meinte sie wohl, dass sie sich schuldig fühlt, weil ihre Eltern ihretwegen zur Behandlung zurückblieben und es letztendlich nicht aus der Höhle schafften.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113307_04": "Hm, scheint so, als wäre der Tag, an dem ich zum Darkwater-Forschungszentrum gegangen bin, zugleich der Tag gewesen, an dem meine Eltern kündigen wollten ...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_01": "*leise* *räusper* ... Lucia, halte ein Auge auf ...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_02": "*leise* Mhm, ich habe Yidhari die ganze Zeit im Blick.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_03": "Belle erinnert euch dringend über das VR-Traumterminal: „Seid vorsichtig. Ich habe gerade viele instabile Daten entdeckt, die auf euch zukommen.“", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_04": "*leise* Hast du nicht Wache gehalten?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_05": "*leise* Gib mir nicht die Schuld, ich will das doch auch nicht.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_06": "Genau wie ich dachte ... Je näher wir der Wahrheit über Yidharis Erinnerungen kommen, desto mehr manifestiert sich ihr Unterbewusstsein in Form von Ätherealen, um uns anzugreifen ...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_12": "Wise erinnert euch dringend über das VR-Traumterminal: „Seid vorsichtig. Ich habe gerade viele instabile Daten entdeckt, die auf euch zukommen.“", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_07": "Belle, die außerhalb des Traums eine Fernverbindung hergestellt hat, stimmt ebenfalls zu: „Hm, vor uns sollte sich ein Bereich mit stabilen Gehirnwellen befinden. Ich kann versuchen, einen Traumausgang zu errichten.“", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_09": "Wise, der außerhalb des Traums eine Fernverbindung hergestellt hat, stimmt ebenfalls zu: „Hm, vor uns sollte sich ein Bereich mit stabilen Gehirnwellen befinden. Ich kann versuchen, einen Traumausgang zu errichten.“", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113316_01": "Yidhari, alles in Ordnung? Lass uns weitergehen!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113318_01": "Dank der Anstrengungen aller öffnet Yidhari schließlich langsam die Augen.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_01": "Proxy, komm schnell mit. Yuzuha ist in panisch herbeigeeilt und argumentiert gerade mit Yidhari!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_03": "Wenn dich was bedrückt, sag es uns doch! Ich war nur kurz im Resort aushelfen und dann kippst du um?! ... Ich war so besorgt, dass ich gleich das früheste Schiff zurück genommen habe!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_10": "Keine Sorge, ich werde nicht wieder ohnmächtig. Es geht mir dabei eher um jene, die wie ich durch die Expansion von Höhle Null Angehörige verloren haben.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_11": "Mein Herz hat endlich Frieden gefunden, doch ihre Wunden könnten noch tief vergraben sein.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_13": "Ja, vielleicht hängt der Fall der alten Hauptstadt auch mit dem Nachtschrecken zusammen!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_15": "Na klar! Du bist doch ein Mitglied vom Spukschuppen! Willst du etwa etwas so Cooles unternehmen, ohne uns mitzunehmen? Keine Chance!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_16": "Endlich mal eine richtige Erkundung! „Die Ermittlung des Falls der alten Hauptstadt“ – das klingt nach einer Mission, die es wirklich wert ist.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_17": "Hehe, planen wir das sorgfältig in aller Ruhe! Wäre das ein Horror-Mystery-Film, würde jetzt der passende Soundeffekt einsetzen: Dan-na-na!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_20": "Ja! Wise, mach schnell ein Foto! Halten wir diesen historischen Moment von Spukschuppen fest!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113320_12": "Yidhari bleibt plötzlich wie angewurzelt stehen. Ihrem Blick folgend siehst du in der Ferne den Steg, von dem ihre Eltern damals das Schiff genommen haben.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_01": "Hey, A-Guang! Mach langsam! Pass beim Anlegen auf – wir wollen doch keine Kratzer.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_02": "Moment, bist du nicht dieser ...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_04": "„Porter vom Hafen“ ...? Wen nennst du hier „Porter vom Hafen“?! Ich habe einige Jahre lang mit Boss Morgan und Großvater Gu in der Schifffahrt gearbeitet, aber inzwischen bin ich der große Hafenboss!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_05": "Moment mal, wer bist du überhaupt? Warum nennst du mich so? Was soll das?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_09": "Was? Also weißt du nicht mal, wie ich heiße?! Mein Name lautet Peter von Haaven! Merk ihn dir gut!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_10": "(Äh ... Ich weiß nicht, wie ich’s mir erklären kann, aber ich habe das Gefühl ... ich werde mir seinen Namen wohl trotzdem als „Porter vom Hafen“ merken ...)", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_11": "(Hm ... Ich weiß nicht, wie ich’s mir erklären kann, aber ich habe das Gefühl ... ich werde mir seinen Namen wohl trotzdem als „Porter vom Hafen“ merken ...)", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_Name_02": "Peter von Haaven", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_01": "Yidhari, hast du schon mal diesen Kapitän Morgan gesehen? Wie sieht er aus? Was für einen Charakter hat er denn so?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_02": "Ich ... Ich ... habe ihn nur einmal als Kind aus der Ferne gesehen. Was sein Aussehen angeht, war er eher ... glänzend ...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_03": "Was meinst du denn mit „glänzend“? Ist er etwa ein „großer Star“?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_04": "Ja, so ungefähr, so reflektierend, dass er glänzt ... Wie genau, daran kann ich mich wirklich nicht erinnern ...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_01": "Übrigens, Proxy, Dr. Lydia hat mich gerade über Knock Knock kontaktiert. Anscheinend wurden einige neue Daten der simulierten Herausforderung in das VR-Traumterminal hochgeladen.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_02": "Ich soll dich fragen, ob du zurückgehen und es probieren möchtest.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_03": "Klar, das seh ich mir an!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_04": "Moment, ich muss mich noch etwas ausruhen.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_Name_01": "Komano Manato", + "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353003_07": "Ich wünsche dir einen wunderbaren Abend, Proxy.", + "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353003_07F": "Ich wünsche dir einen wunderbaren Abend, Proxy.", + "Activity_Chat_TowerGlory_30160123_05": "{M#Chef}{F#Chefin}, es geht um eine ernste Angelegenheit. Gehen wir lieber erst zum HIA-Club zurück.", + "Activity_Chat_YanagiVR_702213001_15": "Mhne! (Lange Rede, kurzer Sinn: Kürzlich wurde eine VR-Maschine entwickelt, die von der TOPS-Allianz finanziert wurde und auf den Kampfdaten von Sektion 6 basiert. Derzeit wird sie als Teil einer geschlossenen Beta des Spiels „Online-Kampfarena“ bei der HIA getestet. Aber es gibt ein riesiges Problem!)", + "Activity_Chat_YanagiVR_702273001_01": "Willkommen im Rekrutierungsclub der Höhlen-Investigationsassoziation. Möchtest du an der Testversion des neuen VR-Spiels Online-Kampfarena, entwickelt und gesponsert von der TOPS-Allianz, teilnehmen? Oder möchtest du dich weiterhin der Experten-Herausforderung stellen?", + "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_002": "Ich dachte mir, da du hier trainiert hast, Proxy, bist du mehr oder weniger mit den örtlichen Höhlenkatastrophen vertraut ... Daher habe ich beschlossen, einen Besuch zwischen anderen offiziellen Angelegenheiten einzuschieben.", + "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162302_001": "{M#Meister}{F#Meisterin}, das Simulationssystem ist nun voll einsatzfähig. Um einen reibungslosen Datentransfer sicherzustellen, habe ich einige deiner Filmdownloads pausiert.", + "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162302_002": "Zum Beispiel diese Sci-Fi-Filme, die {M#Assistentin}{F#Assistent} Nr. 2 verwenden könnte, damit du, {M#Meister}{F#Meisterin}, die Treue der KI anzweifelst.", + "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162302_003": "... Mist, das hast du also bemerkt?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_005": "Weil die Yidhari, die ich kenne, immer pünktlich war. Du kommst erst zu spät, seitdem wir angefangen haben, die Vergangenheit zu besprechen, nicht? Ich kann einen gewissen Widerstand und Unbehagen in dir spüren ...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_006": "Vor allem, als ich vorgeschlagen habe, nach einigen Gegenständen zu suchen, die mit der Vergangenheit zusammenhängen, und wir langsam begannen, gemeinsam die Erinnerungen wachzurufen. Da hat sich dein Unbehagen verstärkt ...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_007": "Tut mir leid ... Wie du gesagt hast, müssen wir uns der Vergangenheit stellen, um voranzuschreiten ... Wir müssen die Wunde säubern, bevor sie heilen kann.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_008": "Ich habe schlussendlich einige Gegenstände aus meiner Kindheit gefunden. Mit denen konnte ich mich an das Aussehen meiner Familienmitglieder erinnern.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_012": "Ja, hier sind sie ...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_013": "Gut, dann lass uns beginnen. Lass uns hören, was die junge Yidhari uns zu erzählen hat ...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_028": "Gerade als ihr euch leise der Tür nähert, hörst du aus dem unteren Stockwerk das Geräusch von Möbeln, die angerempelt und über den Boden geschleift werden.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_007": "Ich habe gerade einen Krankenwagen gerufen, aber alle Krankenhäuser sagen, es würde lange dauern, bis sie hier ankommen.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_008": "Äh, Frau Doktor ... Die medizinische Industrie auf der Waifei-Halbinsel ist nicht sonderlich gut. Normalerweise würde eine Firma ein Fahrzeug organisieren, wenn etwas Derartiges passiert.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_020": "Es gibt noch einen Weg. Mein Freund arbeitet bei der HIA. Er kümmert sich um ein VR-Gerät, welches die geistige Landschaft einer Person simulieren kann.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_028": "Tatsächlich kann ich ...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_033": "Tut mir leid, euch alle zu unterbrechen, aber ... ich könnte mit einem Freund von Sektion 6 in Kontakt treten.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_034": "Tut mir leid, euch alle zu unterbrechen, aber ... ich könnte mit einem Freund von Sektion 6 in Kontakt treten.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_035": "Moment mal, hab ich da was verpasst? Bist du nicht ein Proxy? Wie hast du Freunde in Sektion 6?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_036": "Ich könnte ja verstehen, wenn du Büroangestellte aus Sektion 2 oder 3 kennst, aber eine geheime Organisation wie Sektion 6? Moment ... Sag nicht, du bist eigentlich {M#ein HSK-Agent}{F#eine HSK-Agentin} im Ruhestand?!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_038": "Was? Nein, so kompliziert ist das nicht. Es ist nur eine Reihe von Zufällen! Wartet mal, lasst mich meinen Freund bei Sektion 6 kontaktieren ...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_039": "Was? Nein, so kompliziert ist das nicht. Es ist nur eine Reihe von Zufällen! Wartet mal, lasst mich meinen Freund bei Sektion 6 kontaktieren ...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_001": "Der Äthereal, den wir nicht besiegen konnten, egal, wie oft wir es versucht haben, wurde einfach so von seinesgleichen erledigt ...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_008": "Also, was haben Big Daddy und Äthereale gemeinsam, das wir nicht haben?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_014": "Sie stammen beide aus der Traumwelt!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_020": "Wie Dr. Lydia gesagt hat, müssen wir uns den inneren Dämonen selbst stellen! Die Ängste in Yidharis Traum können nur von ihr selbst besiegt werden!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_021": "Vielleicht können wir dieses Prinzip ausnutzen, um zu versuchen, Äthereale zu zähmen und zu trainieren, damit sie andere Äthereale besiegen ...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_036": "Das ist so peinlich. Müssen wir wirklich solche Worte sagen ...?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_041": "Oh, auserwählter Äthereal! Offenbar mir bitte deine wahre Stärke!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_042": "Ähem ... Oh, auserwählter Äthereal! Bitte offenbar mir deine wahre Stärke!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_043": "Mh? Müssen wir es wirklich so sagen? Oh, auserwählter Äthereal ... Bitte offenbar mir deine wahre Stärke?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_045": "Gemäß dem Pakt befehle ich, Wise, dir ... erhebe dich!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_046": "Gemäß dem Pakt befehle ich, Belle, dir ... erhebe dich!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_047": "Äh ... Gemäß dem Pakt befehle ich, Komano Manato, dir ... bitte erhebe dich!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_049": "Siehst du? Genau wie ich dachte. Er hört ganz und gar nicht auf mich oder den Proxy.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_050": "Wieso kannst du ihn kontrollieren, Lucia?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_051": "Ich verstehe immer noch nicht, Lucia ... Wieso würde dieser Äthereal in Yidharis Traum auf dich hören?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_054": "Das scheint die einzige Erklärung zu sein ...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_058": "Ha ... Haha, niemals! ... Äh, also ... Da wir den Äthereal gezähmt haben, bringen wir ihn dazu, uns zu helfen, die Gegner im Traum zu besiegen!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_004": "Im Moment scheint es, dass die Außenzone-Höhle sich nicht von selbst ausdehnt. Einige Bereiche sind mit Höhle Null verbunden – das verursacht die Expansion.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_039": "He, Kleine! Ist alles in Ordnung?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_047": "Ich verstehe deine Bedenken, aber dank dieses Traums habe ich mich endlich an etwas über meine Eltern erinnert. Ich habe Angst, dass ich es, wenn ich aufwache, wieder vergesse ...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_002": "Yidhari, wir sind hier, um zu helfen.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_013": "Und du hast die Dreistigkeit, herumzulaufen und anzugeben, dass du der nächste Schifffahrtsmagnat von Eridu sein wirst? Wie wär’s, wenn du dich erst mal auf deine eigentliche Arbeit konzentrierst?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_028": "Hari hat mir eben erzählt, dass ihr dorthin gehen möchtet, um ihre Mama zu finden. Ich möchte wirklich helfen, aber in unserer Branche müssen Kundeninformationen vertraulich gehalten werden ...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_029": "Außerdem sind alle Versandinformationen bei dem, der das Schiff betreibt – Kapitän Morgan. Nur der fürs Segeln zuständige Navigator hat Zugriff darauf.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_001": "Leute, hört auf zu kämpfen! Stopp! Das ist alles ein großes Missverständnis!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_005": "Was? Nach all den Kämpfen und nachdem alle verprügelt wurden, war das Ganze nur für einen Geburtstag? Das hättet ihr früher sagen sollen ...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_009": "Ganz sicher nicht! Kram wie Versandrouten und Kundeninformationen ist nichts, was wir einfach so herausgeben!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_010": "Kinderchen, in unserer Branche sagen wir, „Beschütze die Privatsphäre des Kunden als wäre sie dein Browserverlauf!“ Großvater Gu, du solltest sie besser von hier wegbringen!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_012": "Warum musstest du das erwähnen ... Äh, jedenfalls ... legt das letzte Schiff nach Darkwater, „The Angel“ gleich ab. Gu, stell sicher, dass du die Tickets nochmals prüfst und die Passagierangaben bestätigst ...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_015": "Warte, hat jemand deinen Browserverlauf gesehen ...? Ich meine, keine Sorge, Kapitän!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_016": "Nach diesen Worten geht Kapitän Morgan ... Yidharis Gesichtsausdruck verändert sich leicht. Du folgst ihrem Blick – zu einem Handelsschiff, dessen Turbine anfängt zu rattern. Scheinbar wird es gleich ablegen.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_022": "Es ist eine Erinnerung aus Port Elpis. Yidharis Eltern stehen auf dem Schiff namens „The Angel“. Ihre Gesichter sind voller Zweifel und Verzweiflung ...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_023": "Ich ... Ich bin nicht sicher, ob es richtig ist, das zu tun ... Die kleine Hari ist so ein intelligentes Kind ...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_026": "Das Schiff „The Angel“ setzt die Segel und Yidharis Eltern verschwinden langsam aus der Sichtweite. Hier endet die Erinnerung ... Alle stehen still da, als hätte es ihnen die Sprache verschlagen.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_027": "Moment, irgendetwas passt da nicht zusammen? Was wollten sie aufgeben?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_031": "Es ist, wie ein kaputtes Puzzle zusammenzusetzen. Ohne die richtige Reihenfolge sind diese Gedächtnisfragmente nur bedeutungslose Details.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_033": "Stimmt. Die Reihenfolge, in der die Erinnerungen sich ereignet haben, ist wichtig. Lasst mich überlegen ... Was als Erstes passiert sein dürfte, sollte ...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_034": "Stimmt. Die Reihenfolge, in der die Erinnerungen sich ereignet haben, ist wichtig. Lasst mich überlegen ... Was als Erstes passiert sein dürfte, sollte ...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_038": "Es fing vermutlich an, als Yidhari versehentlich in die Höhle gewandert ist. Zum Glück wurde sie von Pompey gerettet ...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_039": "Es fing vermutlich an, als Yidhari versehentlich in die Höhle gewandert ist. Zum Glück wurde sie von Pompey gerettet ...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_044": "Ja, das klingt ungefähr richtig. Was die Reihenfolge angeht, so scheint alles angefangen zu haben, weil sie in der Außenzone-Höhle erkrankte.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_045": "Die nächste Erinnerung, die sich ereignet haben dürfte ...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_059": "Dann, am Geburtstag ihrer Mutter, entschieden Yidharis Eltern, sie zurückzulassen und davonzusegeln, und kehrten nie zurück. Währenddessen hat sie weiter gewartet, immer noch in der Hoffnung, den Geburtstag ihrer Mutter feiern zu können ...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_061": "Dann, am Geburtstag ihrer Mutter, entschieden Yidharis Eltern, sie zurückzulassen und davonzusegeln, und kehrten nie zurück. Währenddessen hat Yidhari weiter gewartet, immer noch in der Hoffnung, den Geburtstag ihrer Mutter feiern zu können ...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_062": "Ja. Das ist die Wahrheit, von der ich befürchte, dass Yidhari sie nicht akzeptieren kann ... Die „Vergangenheit“, der sie so verzweifelt nachjagt, ist die grausame Realität, dass sie zurückgelassen wurde.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_063": "Aber ... egal, wie schwerwiegend ihre Ätherkorrosion war, sie hätten sie nicht zurücklassen sollen! Und müssen wir Yidhari wirklich die Wahrheit erzählen? Nicht mal ich bin sicher, ob ich das ertragen könnte ...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_001": "Nimm dieses Ticket und mach dich auf den Weg! Hat Kapitän Morgan nicht gesagt, dass niemand ohne Ticket das Schiff betreten kann?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_006": "Kein Problem, kein Problem! Ihr Kinder habt Kinderkram zu besprechen! Ich verstehe schon!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_007": "Ähm ... Yidhari, da gibt’s etwas, bei dem ich mir nicht sicher bin, ob ich es dir sagen sollten ...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_029": "Ah, das ist nicht gut. Ihre Traumstabilität ist unter die sicheren Messwerte gefallen und ich kann ihre Gehirnwellensignale möglicherweise nicht länger synchronisieren.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_030": "Das ist schlecht. Ihre Traumstabilität ist unter die sicheren Messwerte gefallen und ich kann ihre Gehirnwellensignale möglicherweise nicht länger synchronisieren.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_034": "Es funktioniert nicht, Wise. Dr. Lydia sagt, wir müssen euch alle aufwecken, sonst könntet ihr mentalen Schaden erleiden!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_035": "Es funktioniert nicht. Dr. Lydia sagt, wir müssen euch alle aufwecken, sonst könntet ihr mentalen Schaden erleiden.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_001": "Wir sind zurück, Leute ...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_010": "Lucia zieht ein Ticket für das Schiff „The Angel“ von Port Elpis zum Darkwater-Forschungszentrum hervor. Der Teil, der anzeigt, ob man an Bord gegangen ist, wurde abgerissen, sodass nur der Rest des Tickets übrig ist – eindeutig wurde es verwendet ...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_016": "Ich bin verwirrt ... Was genau ist passiert?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_018": "Angesichts der Situation, müssen wir wohl Großvater Gu fragen gehen, was vorgefallen ist.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_019": "Angesichts der Situation, müssen wir wohl Großvater Gu fragen gehen, was vorgefallen ist.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_003": "Die kleine Hari? Was ist mit ihr passiert? Ich habe schon eine Weile nichts mehr von ihr gehört.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_009": "Also ... hast du Yidhari zum Darkwater-Forschungszentrum mitgenommen?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_010": "Ja. Vielleicht war das, was ihr im Traum gesehen habt, ihre Erinnerung an den Moment, als ich ihr das Ticket gegeben habe.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_011": "Ich hätte mir nie ausgemalt, dass mein Handeln solch unwiderrufliche Konsequenzen zur Folge haben könnte ... Es ist alles meine Schuld.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_015": "Nachdem wir im Forschungszentrum angekommen waren, übergab ich sie sicher an ihren Vater. Er war so glücklich, sie zu sehen und sie planten, ihrer Mutter eine Geburtstagsüberraschung zu schenken.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_016": "Ich kehrte mit demselben Schiff zurück, doch auf halbem Wege erhielt ich Neuigkeiten über die Krise in Höhle Null ... Ehe ich mich versah, wurde ganz Eridu ins Chaos gestürzt.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_017": "Die Leute brauchten dringend Vorräte, und zwar schnell. Da die Landrouten von Höhle Null verschlungen worden waren, führte uns Kapitän Morgan übers Meer zum Bezirk Minerva. Doch der alte Morgan, er ... *seufz*", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_020": "Äh ... Hab ich was verpasst? Das stimmt mit unserer vorigen Theorie überhaupt gar nicht überein – dass Yidharis Eltern sie zurückgelassen haben, weil sie ihre Krankheit nicht heilen konnten. Fühlt sich an, als würden wir einen komplett anderen Handlungsstrang betrachten.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_021": "Krankheit? Sie zurückgelassen? Wovon redet ihr alle denn da?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_023": "Ich weiß nicht, was mit dem Darkwater-Forschungszentrum nach der Katastrophe in Höhle Null passiert ist ... doch bevor sie an jenem Tag an Bord des Schiffs ging, war Hari immer ein gesundes junges Mädchen.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_024": "Ich weiß nicht genau, was sie im Forschungszentrum getrieben haben, aber so wie ich das Murphy-Paar kannte, haben sie Hari mehr alles andere geliebt.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_025": "Ugh ... Mein Hirn fühlt sich etwas überwältigt an ... Wo sind die Dinge schiefgegangen?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_027": "Ich glaube, wir lagen von Anfang an falsch ... Wir hatten Ursache und Wirkung von vorneherein verkehrt.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_028": "Ich glaube, wir haben alles falsch verstanden ... Wir hatten Ursache und Wirkung von vorneherein verkehrt.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_032": "Doch Großvater Gu hat gesagt, dass sie gar nicht krank war, bevor sie das Schiff bestiegen hat. Das bedeutet, sie ist zuerst an Bord des Schiffs gegangen und die Krankheit ist erst später gekommen.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_034": "Doch Großvater Gu hat gesagt, dass sie gar nicht krank war, bevor sie das Schiff bestiegen hat. Das bedeutet, sie ist zuerst an Bord des Schiffs gegangen und die Krankheit ist erst später gekommen.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_035": "Das heißt, ihre Eltern haben sie gar nicht zurückgelassen, als sie aufs Schiff gegangen sind!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_036": "Hmm ... Als sie sagten, sie würden aufgeben, kann es sich nicht auf Yidhari bezogen haben. Es scheint, als wäre das Geschenk geben und Schiff besteigen zuerst passiert.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_038": "Also muss Yidhari sich die Korrosion zugezogen haben, nachdem die Außenzone-Höhle das Forschungszentrum verschlungen hat ...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_040": "Ja, so war es wahrscheinlich. Das Darkwater-Forschungszentrum, nach dem wir gesucht haben, war schon immer in der Außenzone-Höhle. Im Traum hat Pompey erwähnt, dass Höhle Null ihre anomale Expansion verursacht hat.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_041": "Ja, so war es wahrscheinlich. Das Darkwater-Forschungszentrum, nach dem wir gesucht haben, war schon immer in der Außenzone-Höhle. Im Traum hat Pompey erwähnt, dass Höhle Null ihre anomale Expansion verursacht hat.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_049": "Kinder, ich verstehe nicht ganz, was ihr da alles sagt, aber bitte haltet mich über Haris Behandlung auf dem Laufenden – egal, ob gut oder schlecht. Das arme Kind ... Sie hat so viel durchgemacht.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_005": "Ja, ich weiß. Ich habe mich in dem Moment erinnert, als ich dieses Ticket gesehen habe ...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_006": "Es war mein kindlicher Impuls. Ich bin an Bord des Schiffs gegangen, nur um ein Geschenk abzuliefern, und das hat alles verursacht.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_007": "Obwohl ich nicht sicher bin, was genau geschehen ist ... haben sie es nie aus der Höhle geschafft.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_008": "Sag so etwas nicht! Vielleicht sind sie entkommen und suchen noch immer nach dir ...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_014": "Aber bitte, geht jetzt zurück ...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_016": "Ich muss verstehen, was wirklich im Darkwater-Forschungszentrum passiert ist ... Genau wie Dr. Lydia gesagt hat, müssen wir die Wunde reinigen, bevor sie heilen kann. Aber das ist mein Problem und ich habe euch alle schon viel zu viel belastet.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_020": "Nein, Yidhari. Wir sind aus einem Grund hier. Wir werden dir helfen, herauszufinden, was im Darkwater-Forschungszentrum passiert ist.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_022": "Das ist okay! Ich bin bereits eine Äthereal-Kampfmeisterin! Und falls Erdbeerparfait es nicht sicher zurückschafft, dann werden Yuzuha und Alice uns zusammenstauchen!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_023": "Ha, stimmt ... Ich kenne Yuzuha. Wenn du nicht aufwachst, wird sie sich vermutlich in deinen Traum einschleichen und einen Weg finden, um dir ein paar Streiche zu spielen.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_024": "Hehe, danke, Leute ... Ich habe mir gerade die verstreuten Laborgeräte angesehen. Ich denke, wir können unsere Ermittlung da beginnen.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_004": "Nach knisterndem Rauschen und Flackern auf dem Bildschirm fängt eine Laboraufzeichnung an, vor euch abgespielt zu werden.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_009": "Ah! Diese kleine Schlängelbohne ... Habe ich ihr nicht gesagt, sie soll daheim bleiben und sich ausruhen?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_010": "Wird schon passen! Es ist ohnehin unser letzter Tag hier. Ich werde den Sicherheitsdienst bitten, eine Ausnahme zu machen und uns den Tag gemeinsam als Familie für deinen Geburtstag verbringen zu lassen.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_011": "Du hast gerade gesagt, wir haben in diesen drei Jahren nichts erreicht, aber für mich ist Hari unsere großartigste Errungenschaft.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_022": "Was ist los? Wayland? Die Höhle hat sich plötzlich ausgedehnt ... Was ist mit Hari passiert?!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_024": "Verabreiche Hari zuerst eine Hemmungsinjektion. Ich werde die Schutzanzüge holen gehen. Wir müssen sofort verschwinden!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_030": "Ja, ja, wir gehen heim ... jetzt gleich.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_001": "Hmm? Was ist das? Sieht aus wie ein Kommunikationsgerät.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_003": "Das scheint ein für die Höhle entwickeltes Kommunikationsgerät zu sein. Es ist mit einem Porcelumedämpfer ausgestattet, um die Signalstörung durch den Äther zu reduzieren. Sieht aus, als wären auch noch einige Anrufprotokolle darauf gespeichert.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_004": "Das scheint ein für die Höhle entwickeltes Kommunikationsgerät zu sein. Es ist mit einem Porcelumedämpfer ausgestattet, um die Signalstörung durch den Äther zu reduzieren. Sieht aus, als wären auch noch einige Anrufprotokolle darauf gespeichert.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_006": "Das ist das Kommunikationsgerät, das meine Mama bei sich getragen hat. Als sie mich rausbrachte, hat sie es verwendet, um mit Papa in Kontakt zu bleiben ...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_013": "Nein! Kommt nicht her. Folgt einfach der Route und verschwindet schnell ... Da wandert etwas Großes durch die Höhle. Seid sehr vorsichtig.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_014": "Nein, nein, Liebling ... Hatten wir nicht versprochen, zusammen heimzugehen?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_019": "Hari, du musst in Zukunft auf deine Mama hören ... und falls du Papa vermisst, dann ...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_028": "Warte, was ist das für ein Geräusch?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_039": "Moment. Neben diesen schweren Schritten ist da auch ein raschelnder Lärm ... Der Sackgassen-Schlächter sollte nicht diese Art von Geräusch machen ...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_041": "Nein, es sind ein Haufen Wichte! Wir waren so darauf fokussiert, die Aufnahmen anzusehen, dass wir nicht bemerkt haben, wie nah sie gekommen sind ... Wir müssen sie rasch erledigen.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_005": "Äh ... Ich hasse, das sagen zu müssen, aber ... Zeit ist nicht wirklich etwas, das wir gerade haben ...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_006": "Äh ... Ich hasse, das sagen zu müssen, aber ... Zeit ist nicht wirklich etwas, das wir gerade haben ...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_007": "Die schweren Schritte des Sackgassen-Schlächters schallen von der linken Seite der Straße. Nach und nach wird sein angestrengtes Atmen deutlicher hörbar.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_008": "Lucia, beschwöre all die Äthereale, die du befehligen kannst! Mit allen hier, sollte es uns möglich sein, diesen Kerl eine Weile hinzuhalten!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_013": "Ich ... erinnere mich an diesen Ort ...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_019": "Als ich den Riss erreicht und mich umgedreht habe, wurde mir klar ... dass sie nicht hinter mir war. Sie stand vor dem Sackgassen-Schlächter und führte ihn die entgegengesetzte Richtung fort ...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_026": "Tut mir leid, Leute ...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_027": "Yidhari rennt plötzlich auf den Sackgassen-Schlächter zu. Sie schwingt den Hammer in ihrer Hand und schlägt mit Wucht gegen die Decke. Der bereits beschädigte Beton fällt und blockiert den Weg zwischen euch und Yidhari.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_029": "Doch nichts von dem sollte euch zur Last fallen und ihr solltet euch nicht diesen Gefahren stellen müssen. Wacht auf. Der Weg voraus kann nur von mir allein beschritten werden ...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_005": "Dein Vater und ich hatten uns verpflichtet, einen Weg zu finden, damit Menschen die Höhlen nicht mehr fürchten müssen. TOPS erzählte uns, dass, falls wir Erfolg hätten, die von uns entwickelte Medizin die Welt verändern könnte.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_006": "So landeten wir im Darkwater-Forschungszentrum. Es war uns nur erlaubt, dich ein paar Mal im Monat zu besuchen ...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_007": "Im Laufe der Forschung wurde uns bewusst, dass alles den persönlichen Agenden der Vorgesetzten diente. Alles, was wir getan hatten, jede noch so kleine Anstrengung, diente nur dazu, ihre Soldaten stärker zu machen ...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_010": "Ich habe auch fleißig studiert und bin ein Proxy geworden, der vielen Leuten in der Höhle geholfen hat ...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_011": "Das ist wunderbar. Scheint, als wäre unsere kleine Hari zu der Person herangewachsen, die wir uns erhofft haben. Dein Papa wäre so stolz gewesen.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_012": "In der Ferne sind schwach die Geräusche eines Kampfes und das Brüllen des Sackgassen-Schlächters zu hören, als würden sie von außerhalb des Traums kommen ...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_019": "Du hast gut reden! Du befehligst Horden von Ätherealen im Traum von jemand anderem!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_021": "Du bist nicht mehr allein und das beruhigt mich. Außerdem denke ich, dass sie dich gerade mehr brauchen, als dein Vater und ich.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_022": "Gibt es wirklich keine Möglichkeit für mich hier zu bleiben?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_027": "Ja, Hari. Werden wir. Eines Tages treffen wir uns wieder ... an einem Ort ohne Dunkelheit.", + "Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161210_004": "J... Ja! Wie ich sagte, {M#der Herr}{F#die Frau} Proxy hat zwei kleine, geschickte Hände, die perfekt zum Blumen arrangieren sind ...", + "Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161210_005": "Ich liebe die Topfblumen, die du gefertigt hast, {M#Herr}{F#Frau} Proxy! Es ist nur, solche Ausgaben, haha ... Ich sollte sie besser ordentlich dokumentieren ...", + "Activity_MonsterFantasy_ObjectName_BoxForBook": "Verdächtiges Buch", + "Activity_MonsterFantasy_ObjectName_Narrative": "Konfrontation mit dem Sackgassen-Schlächter", + "Activity_MonsterFantasy_ObjectName_Record": "Versandunterlagen", + "Activity_MonsterFantasy_ObjectName_WireMesh": "Stacheldrahtbarriere", + "Activity_MonsterFantasy_Transition6011131": "Aufbau ... fehlgeschlagen ...", + "Activity_MonsterFantasy_TransitionCommon": "Gehirnwellendaten synchronisiert. Traum wird konstruiert ...", + "Activity_MonsterFantasy_TransitionEnd": "Konstruktion abgeschlossen.", + "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011003_09": "Ugh! Sogar eine geniale Äthereal-Forscherin wie ich hat keine Ahnung, woran es liegt!", + "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011017_01": "Ist alles in Ordnung?", + "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011099_01": "(Das Brüllen des Sackgassen-Schlächters nähert sich allmählich aus der Ferne.)", + "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011099_Name_01": "Sich näherndes Gebrüll", + "Activity_OngoingLevel_Summer_610150018_02": "*leise* Hey, sei mal etwas leiser ...", + "Activity_OngoingLevel_Summer_610150019_01": "*leise* Yuzuha, du bist die Beste! ... Sollen wir im Ernst so reden?", + "Activity_OngoingLevel_Summer_610150019_02": "*leise* Los, Yuzuha, los! Frag nicht. Sie hasst es, wenn wir laut sind ...", + "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011068_01": "Warte, Yidhari! Dieses Monster solltest du nicht allein handhaben!", + "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011070_01": "Als ich zehn war, am Geburtstag meiner Mutter, bat ich Großvater Gu von nebenan, mir zu helfen, ein Geschenk für sie zu finden.", + "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011072_02": "Ich ... Ich bin nicht sicher, ob es richtig ist, das zu tun ... Die kleine Hari ist so ein intelligentes Kind ...", + "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011072_03": "Ich kann den Gedanken nicht aushalten, dass sie jeden Tag allein darauf wartet, dass wir nach Hause kommen.", + "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011073_01": "Bis Großvater Gu es bemerkte und mir zu Hilfe kam, hatte das Schiff meiner Eltern, „The Angel“, bereits abgelegt.", + "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011074_03": "Du redest immer von Loyalität. Was für eine Art Loyalität ist es, das Kind von jemandem zu schikanieren, der uns geholfen hat, hm?!", + "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011074_04": "Okay, okay, nicht weinen, Hari. Hier, nimm dieses Ticket. Großvater Gu bringt dich mit dem nächsten Schiff, um deine Mama zu finden.", + "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_02": "Doch die Korrosion war zu weit fortgeschritten. Sogar meine Eltern, Experten in Antikorrosionsmedizin, konnten es nicht aufhalten.", + "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_04": "Das Subjekt wird voraussichtlich in ungefähr 12 Stunden einen Kern entwickeln und dann innerhalb von 18 Stunden vollständig zu einem Äthereal korrodieren ...", + "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_06": "Stunde 27, Minute 30 des Experiments. Erfolgreiche Injektion des Ätherresistenzboosters AVX Prototyp 1-1.", + "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_07": "Stunde 29, Minute 6 des Experiments. Ätherkonzentration im Blut hat erheblich nachgelassen, doch die Nebeneffekte umfassen sowohl visuelle als auch auditorische Halluzinationen.", + "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_08": "Angel, du hast Hari ... das gegeben ...?", + "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_09": "Tut mir leid, Wayland. Ich musste es versuchen. Ich muss Hari retten ...", + "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011077_01": "Nachdem mir die Prototyp-Injektion verabreicht wurde, sah ich allmählich eine brandneue Welt.", + "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011077_02": "Seltsame Leute erschienen vor mir und spielten Szenen der Vergangenheit wieder und wieder nach. Stimmen tobten alle gleichzeitig.", + "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011077_05_01": "Ich gehe vorne auskundschaften. Wir müssen einen Weg aus dieser Höhle finden.", + "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011077_07": "Keine Sorge. Ich schaffe das. Hätte ich nicht den Studiengang gewechselt, um dir nachzujagen, wäre ich mittlerweile bereits ein Proxy.", + "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011079_01": "Verzeih, Angel, aber ich muss mein Versprechen brechen ...", + "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011079_02": "Ich bin nur ein gewöhnlicher Kerl ohne Schutzausrüstung. Es bis hierher zu Fuß geschafft zu haben, war schon zu viel ...", + "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011079_06": "Hari, du musst in Zukunft auf deine Mama hören ... und falls du Papa vermisst, dann ...", + "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011080_01": "Uns blieb keine Zeit, zu trauern. Meine Mutter nahm mich entlang der Route, die mein Vater geschickt hatte, bis zum Ausgang.", + "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011081_03": "Ich dachte wirklich, sie wäre nur müde, daher lief ich voraus, wie sie mir aufgetragen hatte ... bis zum Ausgang.", + "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011081_04": "Geh weiter, mein Mädchen. Sei mutig. Mama ist gleich hinter dir ...", + "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011082_03": "Hari, du musst in Zukunft auf deine Mama hören ... und falls du Papa vermisst, dann ...", + "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011082_04": "Geh weiter, mein Mädchen. Sei mutig. Mama ist gleich hinter dir ...", + "AntiSpoilerConDesc_Monster_HugoVlad_Test": "Test: Freischaltung durch Abschluss der Haupthandlung von Kapitel 6", + "AntiSpoilerName_Monster_HugoVlad_Test": "Anti-Spoiler Abyssus-Vollstrecker", + "Arcade_Player_Name_211441": "Aratama-maru", + "AutoEvent102070160_11": "„Vielen Dank! *leise* Ich werde selbst Schokoladen für Verlangen machen ...“", + "AutoEvent1970203_1": "„{M#Herr}{F#Frau} Proxy, findest du auch, dass die öffentlichen Aufträge der HIA ziemlich lukrativ sind?“", + "AutoEvent1970951_4": "„Hallo, hallo, {M#Herr}{F#Frau} Proxy! Als Anton mir sagte, dass du auch am Eisschollen-Höhlen-Auftrag teilnehmen würdest, dachte ich, er macht einen Scherz ...“", + "AvatarSkin_Norano_Desc_000": "Die Standardbekleidung des inoffiziellen Streitschlichters der Sailume-Bucht reicht aus, um Gelegenheitsschurken einzuschüchtern.\nDoch manchmal zieht sie auch schielende Augen auf sich.", + "AvatarSkin_Norano_Desc_001": "Der junge Manato schwor sich einen einzelgängerischen Eid und so entstand aus seinen Träumereien ein einsamer, blasser Schatten.\nIn dieser Nachahmung seiner Kleidung wirkt Manato sogar noch einschüchternder.", + "AvatarSkin_Norano_Name_000": "Komano Manato: Aratamas Treue", + "AvatarSkin_Norano_Name_001": "Komano Manato: Schatten von „White Heart“", + "Avatar_Female_Size01_Azural": "Dialyn", + "Avatar_Female_Size01_Azural_En": "Azural", + "Avatar_Female_Size01_Azural_En_FullName": "Azural", + "Avatar_Female_Size01_Azural_FullName": "Dialyn", + "Avatar_Female_Size03_Yidhari_Piece": "Agentenfokus: Yidhari", + "Avatar_Lucia_Buff_04_Des": "Erhöht den verursachten SCH um {Ability:{AbilityName:\u00A0Lucia_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}\u00A0%. Ignoriert, wenn einem Gegner SCH zugefügt wird, 18\u00A0% des gegnerischen WDS gegen alle Attribute und erhöht die Dezibel-Generationsrate um 5\u00A0%.", + "Avatar_Male_Size03_Norano": "Manato", + "Avatar_Male_Size03_Norano_En": "Manato", + "Avatar_Male_Size03_Norano_En_FullName": "Komano Manato", + "Avatar_Norano_Buff_01_Des": "Wenn Manatos LP beim Anwenden von Basisangriff: Flammensturm – Trüber Schnitt oder aufeinanderfolgenden Hieben von Sukzessive Hilfe unter 100\u00A0% seiner max. LP liegen, wird 1 Stapelung „Restglut“ verbraucht, um {Ability:{AbilityName:Norano_MathSkill,\u00A0AbilitySpecials:AS_HpRecover_MathSkill,100,2}}\u00A0% seiner max. LP wiederherzustellen.", + "Avatar_Norano_Buff_01_Title": "Restglut", + "Avatar_SilverAnby_Buff_01_Des": "Die Ausweichleistung wird verbessert. Falls das gegnerische Ziel beim Anwenden von Basisangriffen, Sprintangriffen oder Ausweichkontern Weißer Donner besitzt, kann die aktuelle Fähigkeit jederzeit unterbrochen und Spezialangriff: Azurblitz angewendet werden.\nFalls ihre Energie ausreichend ist und der Gegner nicht über Weißer Donner verfügt, kann direkt Verstärkter Spezialangriff: Entzweiender Blitz angewendet werden.", + "Avatar_SilverAnby_Buff_01_Title": "Spannungsüberlastung", + "Avatar_Yidhari_Buff_01_Des": "Aktiviert „Ultimate: Letzter Akt – Überquerung des Flusses der Reue“.", + "Avatar_Yidhari_Buff_01_Title": "Überquerung des Flusses der Reue", "BiWeeklyPlan_UI_QuestDescription": " ", - "BigSceneMapDes_410010112": "[Materiallabor]\nEin von Porcelumex geleitetes, technisch fortschrittliches Labor, errichtet in einer ätherstabilen Zone innerhalb der Höhle. Es war einst dafür bekannt, dass Mitarbeiter dort dauerhaft stationiert werden konnten, und empfing regelmäßig Besucher von außerhalb. Später wurde die Schließung des Labors aufgrund hoher Wartungskosten bekannt gegeben, aber dies scheint nur ein Vorwand zu sein, um die Wahrheit zu vertuschen ...", - "BigScene_Teleport_UnknownFloor": "????", - "BossBattle_QuestDesc_1225301201": "In diesem Kampf erhält Opfergeist – Häretischer Narr die folgenden Effekte:\n· Wenn „Dolchraserei“ des Opfergeists – Häretischer Narr durchbrochen wird, wird die Anomalieansammlungsrate für 12\u00A0s um 20\u00A0% erhöht, wenn Agenten ihm SCH zufügen.\n\nEin aus von Miasma durchtränkten menschlichen Emotionen geborener Opfergeist, der sich meisterhaft im Umgang mit Dolch versteht. Es greift auf hinterlistige, unvorhersehbare Weise an, so tückisch, dass kaum jemand sich wirksam dagegen zur Wehr setzen kann.", - "BossBattle_QuestDesc_1225301202": "In diesem Kampf erhält Opfergeist – Häretischer Narr die folgenden Effekte:\n· Wenn „Dolchraserei“ des Opfergeists – Häretischer Narr durchbrochen wird, wird die Anomalieansammlungsrate für 14\u00A0s um 25\u00A0% erhöht, wenn Agenten ihm SCH zufügen.\n\nEin aus von Miasma durchtränkten menschlichen Emotionen geborener Opfergeist, der sich meisterhaft im Umgang mit Dolch versteht. Es greift auf hinterlistige, unvorhersehbare Weise an, so tückisch, dass kaum jemand sich wirksam dagegen zur Wehr setzen kann.", - "BossBattle_QuestDesc_1225301203": "In diesem Kampf erhält Opfergeist – Häretischer Narr die folgenden Effekte:\n· Wenn „Dolchraserei“ des Opfergeists – Häretischer Narr durchbrochen wird, wird die Anomalieansammlungsrate für 16\u00A0s um 30\u00A0% erhöht, wenn Agenten ihm SCH zufügen.\n\nEin aus von Miasma durchtränkten menschlichen Emotionen geborener Opfergeist, der sich meisterhaft im Umgang mit Dolch versteht. Es greift auf hinterlistige, unvorhersehbare Weise an, so tückisch, dass kaum jemand sich wirksam dagegen zur Wehr setzen kann.", - "BossBattle_QuestDesc_1225301204": "In diesem Kampf erhält Opfergeist – Häretischer Narr die folgenden Effekte:\n· Wenn „Dolchraserei“ des Opfergeists – Häretischer Narr durchbrochen wird, wird die Anomalieansammlungsrate für 18\u00A0s um 35\u00A0% erhöht, wenn Agenten ihm SCH zufügen.\n\nEin aus von Miasma durchtränkten menschlichen Emotionen geborener Opfergeist, der sich meisterhaft im Umgang mit Dolch versteht. Es greift auf hinterlistige, unvorhersehbare Weise an, so tückisch, dass kaum jemand sich wirksam dagegen zur Wehr setzen kann.", - "BossChalenge_ExtraPoint_Condition13": "Teilzerstörung", - "BossChalenge_ExtraPoint_Condition14": "Zu Boden schlagen", - "BriefName_Monster_Isolde": "Abtrünnige", - "BriefName_Monster_IsoldeSlime": "Doppelgänger – Abtrünnige", - "BriefName_Monster_IsoldetheDefiler": "Schänderin", - "BriefName_Monster_MiasmaIsoldeSlime": "Miasmisch – Doppelgänger – Abtrünnige", - "BriefName_Monster_MiasmaWalkerGrenadierJaeger": "Miasmasoldat – Kanonier", - "BriefName_Monster_MiasmaWalkerGuardJaeger": "Miasmasoldat – Schildwache", - "Brujas_Attack05_Enhance_Property_Desc_BreakStunRatio": "Benommenheit-Multiplikator für Feuerklinge", - "Brujas_Attack05_Enhance_Property_Desc_DamageRatio": "SCH-Multiplikator für Feuerklinge", - "Brujas_ExSP_Enhance_Property_Desc_BreakStunRatio": "Max. Benommenheit-Multiplikator für Laser", - "Brujas_ExSP_Enhance_Property_Desc_DamageRatio": "Max. SCH-Multiplikator für Laser", - "Brujas_ExtentExQTE_Property_Desc_BreakStunRatio": "Gesamt-Benommenheit-Multiplikator während Dauerverlängerung", - "Brujas_ExtentExQTE_Property_Desc_DamageRatio": "Gesamt-SCH-Multiplikator während Dauerverlängerung", - "Brujas_MathSkill_Desc": "Wenn sich in der Truppe eine Durchbruch- oder Support-Figur befindet:\nDer durch Angriffe von Agenten mit „Aufs Korn genommen“ verursachte Nachschock-SCH ignoriert 25\u00A0% der VTD.", - "Brujas_MathSkill_Title": "Zusatzfähigkeit: In Flammen geschmiedet", - "Brujas_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "30 Pkt.", - "Brujas_SkillList_10_Content": " (Beim Auslösen der Defensivhilfe)", - "Brujas_SkillList_10_Title": "Defensivhilfe: Flammende Klingenpistole", - "Brujas_SkillList_11_Content": " (Nach Anwenden der Defensivhilfe)", - "Brujas_SkillList_11_Title": "Sukzessive Hilfe: Siedender Stich", - "Brujas_SkillList_1_Content": "", - "Brujas_SkillList_1_Title": "Basisangriff: Hochdruck-Flammenwerfer", - "Brujas_SkillList_2_Content": "", - "Brujas_SkillList_2_Title": "Spezialangriff: Loderndes Patronenlager", - "Brujas_SkillList_3_Content": "", - "Brujas_SkillList_3_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Pass auf, wo du hintrittst", - "Brujas_SkillList_4_Content": " (Bei ausreichend Wärmestauung gedrückt halten)", - "Brujas_SkillList_4_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Hitzeladung", - "Brujas_SkillList_5_Content": " ; ", - "Brujas_SkillList_5_Title": "Sprintangriff: Sturmbefehl", - "Brujas_SkillList_6_Content": " (Perfekt) ; ", - "Brujas_SkillList_6_Title": "Ausweichkonter: Kontermoment", - "Brujas_SkillList_7_Content": "", - "Brujas_SkillList_7_Title": "Kettenangriff: Laufüberhitzung", - "Brujas_SkillList_8_Content": "", - "Brujas_SkillList_8_Title": "Ultimate: Tanz mit dem Feuer", - "Brujas_SkillList_9_Content": " (Beim Auslösen schneller Hilfe)", - "Brujas_SkillList_9_Title": "Schnelle Hilfe: Sengender Schnitt", - "Brujas_SkillName": "Sprechender Schweif", - "Brujas_SkillText": "Orphie steht vor der Videothek und diskutiert im Wechselspiel mit Magus über Filmszenen, um neugierige Kundschaft ins Geschäft zu locken. Manchmal gerät die temperamentvolle Frau Hauptmann mit Passanten über die Deutung der Handlung in Streit – doch jedes Mal, wenn das passiert, steigt der Umsatz sogar!", - "Brujas_Skill_AssaultAid_Desc": "Drücke nach einer Defensivhilfe zum Anwenden:\nWendet mehrere Angriffe gegen Gegner vor sich an und verursacht dabei Feuer-SCH.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", - "Brujas_Skill_AssaultAid_Title": "Sukzessive Hilfe: Siedender Stich", - "Brujas_Skill_BeHitAid_Desc": "Drücke, wenn die gesteuerte Figur weggeschleudert wird, zum Anwenden:\nFührt eine Kombo gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei phys. SCH sowie Feuer-SCH.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", - "Brujas_Skill_BeHitAid_Title": "Schnelle Hilfe: Sengender Schnitt", - "Brujas_Skill_ChainAttack_01_Desc": "Wird automatisch ausgelöst, wenn ein Verbündeter angreift:\nFührt bis zu 4 Laser-Nachschocks aus und verursacht Feuer-SCH.\nEinmal alle 5\u00A0s auslösbar.\nBeim Anwenden dieser Fähigkeit werden 20\u00A0Pkt. Wärmestauung wiederhergestellt.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", - "Brujas_Skill_ChainAttack_01_Title": "Spezialangriff: Ätzender Blitz", - "Brujas_Skill_Counter_Desc": "Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens zum Anwenden:\nFührt eine Kombo gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei phys. SCH sowie Feuer-SCH.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", - "Brujas_Skill_Counter_Title": "Ausweichkonter: Kontermoment", - "Brujas_Skill_Evade_Desc": "Drücke zum Anwenden:\nEin blitzschnelles Sprintausweichen.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", - "Brujas_Skill_Evade_Title": "Ausweichen: Flackernde Flammen", - "Brujas_Skill_ExQTE_Desc": "Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe Maximum zum Anwenden:\nFührt einen Wirbelangriff nach vorn aus und feuert dann einen Laser nach vorn ab, um Feuer-SCH zu verursachen.\nBeim Springen in die Luft wird eine schnelle Hilfe ausgelöst. Wird diese schnelle Hilfe aktiviert, verlängert sich die Laserfeuerdauer von Orphie & Magus.\nStellt beim Anwenden der Fähigkeit 20\u00A0Pkt. Wärmestauung wieder her.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", - "Brujas_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: Tanz mit dem Feuer", - "Brujas_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Drücke bei ausreichender Energie zum Anwenden:\nFührt einen fegenden Laserangriff nach vorn aus, der Feuer-SCH verursacht.\nNach Anwenden dieser Fähigkeit wird direkt im Anschluss die kraftvolle Feuerklinge des Basisangriffs angewendet.\nBeim Anwenden dieser Fähigkeit werden 20\u00A0Pkt. Wärmestauung wiederhergestellt.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", - "Brujas_Skill_ExSpecial_01_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Pass auf, wo du hintrittst", - "Brujas_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Wird automatisch ausgelöst, wenn die Figur mit 60\u00A0Pkt. Energie oder mehr im Hintergrund ist und ein Verbündeter angreift:\nFührt einen fegenden Laserangriff im Bereich um sich aus, der Feuer-SCH verursacht.\nBeim Anwenden dieser Fähigkeit werden 20\u00A0Pkt. Wärmestauung wiederhergestellt.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", - "Brujas_Skill_ExSpecial_02_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Blutroter Vortex", - "Brujas_Skill_ExSpecial_03_Desc": "Halte bei 100\u00A0Pkt. Wärmestauung oder mehr gedrückt zum Anwenden:\nVerbraucht 100\u00A0Pkt. Wärmestauung, um einen kontinuierlichen Laser nach vorn abzufeuern, der Feuer-SCH verursacht.\nZu Beginn des Abfeuerns wird eine schnelle Hilfe ausgelöst.\nNachdem eine Zeit lang kontinuierlich abgefeuert wurde, erhöht sich die Feuerkraft und auch die Unterbrechungsstufe der Fähigkeit wird erheblich erhöht.\nWird die Figur während des Abfeuerns angegriffen, werden gegnerische Angriffe pariert und die Feuerkraft erhöht sich sofort.\nBeim Erreichen der maximalen Feuerdauer wird automatisch „Verstärkter Spezialangriff: Feurige Eruption“ ausgelöst.\nWährend der Phase mit geringer Feuerkraft werden die Stufe des Unterbrechungs-WDS erhöht und der erlittene SCH um 40\u00A0% verringert. Während der Phase mit hoher Feuerkraft ist die Figur unverwundbar.", - "Brujas_Skill_ExSpecial_03_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Hitzeladung", - "Brujas_Skill_Normal_Desc": "Drücke zum Anwenden:\nFührt bis zu 5 Angriffe nach vorn aus, gefolgt von einem kraftvollen Feuerklingenangriff, und verursacht dabei phys. SCH sowie Feuer-SCH.", - "Brujas_Skill_Normal_Title": "Basisangriff: Hochdruck-Flammenwerfer", - "Brujas_Skill_ParryAid_Desc": "Drücke, wenn die Figur auf dem Feld gleich angegriffen wird, zum Anwenden:\nWehrt gegnerische Angriffe ab und verursacht eine große Menge Benommenheit.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", - "Brujas_Skill_ParryAid_Title": "Defensivhilfe: Flammende Klingenpistole", - "Brujas_Skill_QTE_01_Desc": "Wird automatisch ausgelöst, wenn „Verstärkter Spezialangriff: Hitzeladung“ die maximale Feuerdauer erreicht:\nFührt einen Wirbelangriff nach vorn aus und feuert dann einen Laser nach vorn ab, um Feuer-SCH zu verursachen.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", - "Brujas_Skill_QTE_01_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Feurige Eruption", - "Brujas_Skill_QTE_Desc": "Wähle beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden:\nFührt einen Wirbelangriff nach vorn aus und feuert dann einen Laser nach vorn ab, um Feuer-SCH zu verursachen.\nBeim Anwenden dieser Fähigkeit werden 20\u00A0Pkt. Wärmestauung wiederhergestellt.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", - "Brujas_Skill_QTE_Title": "Kettenangriff: Laufüberhitzung", - "Brujas_Skill_Rush_Desc": "Drücke beim Ausweichen zum Anwenden:\nFührt einen schnellen Angriff nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH.", - "Brujas_Skill_Rush_Title": "Sprintangriff: Sturmbefehl", - "Brujas_Skill_Special_Desc": "Drücke zum Anwenden:\nStürmt nach vorn und führt einen Schweifschlag aus, der Feuer-SCH verursacht.\nBeim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS.", - "Brujas_Skill_Special_Title": "Spezialangriff: Loderndes Patronenlager", - "Brujas_Talent_01_Desc_01": "Orphie & Magus’ „Spezialangriff: Ätzender Blitz“, „Verstärkter Spezialangriff: Blutroter Vortex“, „Verstärkter Spezialangriff: Hitzeladung“ und „Verstärkter Spezialangriff: Feurige Eruption“ ignorieren 15\u00A0% des Feuer-WDS des Ziels. Angriffe von Agenten mit „Aufs Korn genommen“ verursachen 20\u00A0% mehr SCH.", - "Brujas_Talent_01_Desc_01_Realign": "Orphie & Magus’ „Spezialangriff: Ätzender Blitz“, „Verstärkter Spezialangriff: Blutroter Vortex“, „Verstärkter Spezialangriff: Hitzeladung“ und „Verstärkter Spezialangriff: Feurige Eruption“ ignorieren 15\u00A0% des Feuer-WDS des Ziels. Angriffe von Agenten mit „Aufs Korn genommen“ verursachen 20\u00A0% mehr SCH.", - "Brujas_Talent_01_Desc_02": "Die Ecken von Orphies Zimmer sind voll von allen möglichen Katzenartikeln: ein Katzenbaum zum Klettern, ein weiches Kissen, ein unzerstörbarer Kratzbaum und sorgfältig ausgewählte Spielzeuge ...\n„Ich bin immer in Sorge darüber, eine kranke streunenden Katze nahe dem Außenposten zu finden ... Wenn ich diese Dinge schon im Voraus habe, wird es einfacher sein, sie hier unterzubringen ...“\n„Wir können zwar keine Katzen im Lager halten ... aber ich würde innerhalb der Frist der Frau Hauptmann definitiv einen netten Besitzer für sie finden!“\n„Aber Orphie, dieser Kram ist schon seit drei Jahren im Wohnheim und du hast bisher noch nie eine solche Katze angetroffen!“", - "Brujas_Talent_01_Title": "Luxus-Katzenhäuschen", - "Brujas_Talent_01_Title_Realign": "Luxus-Katzenhäuschen", - "Brujas_Talent_02_Desc_01": "Wenn Orphie & Magus einen Nachschock auslösen, werden 65\u00A0Pkt. Dezibel wiederhergestellt. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 4\u00A0s. Nachdem Orphie & Magus den Ultimate angewendet haben, wird ihr ANG um 20\u00A0% erhöht, hält max. 45\u00A0s.", - "Brujas_Talent_02_Desc_01_Realign": "Wenn Orphie & Magus einen Nachschock auslösen, werden 65\u00A0Pkt. Dezibel wiederhergestellt. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 4\u00A0s. Nachdem Orphie & Magus den Ultimate angewendet haben, wird der eigene ANG um 20\u00A0% erhöht, hält max. 45\u00A0s.", - "Brujas_Talent_02_Desc_02": "Popcorn mit Meertrauben-Geschmack, Kirschblüten-Pfirsich-Meeresfrüchte-Brei, scharfer Schmortofu mit Erdbeeren ...\nOrphie probiert manchmal Essen in ziemlich bizarren Geschmacksrichtungen, die alle chaotisch auf einer Liste notiert sind, die am Rand ihres Schreibtischs liegt.\n„Leckeres Essen ist verlockend, aber ein paar interessantere Sachen sind auch einen Versuch wert! ... Solange sie nicht bitter sind, jedenfalls!“\n„Hey, Proxy, möchtest du meine allerliebsten ultrascharfen Erdbeer-Kokosnuss-Bonbons probieren? Ich habe schon eins für dich ausgepackt.“\n„Soldatin Orphie, eines Tages wirst du mit deinem komischen Geschmack all deine Freunde verschrecken!“", - "Brujas_Talent_02_Title": "Seltsame Snackliste", - "Brujas_Talent_02_Title_Realign": "Seltsame Snackliste", - "Brujas_Talent_03_Desc_01": "Platzhalter", - "Brujas_Talent_03_Desc_02": "Auf dem Nachttisch der jungen Dame liegt „Taktisches Handbuch – Orphies Spezialergänzung“. Niemand weiß, was darin geschrieben steht – nicht einmal Frau Hauptmann Magus ...\n„‚Vernichtung (I)‘, ‚Rückzug (III)‘, ‚Patrouille (II)‘ ... Oh, und ‚Rendezvous (V)‘!“\n„Moment mal, Orphie, seit wann hat die taktische Strategie für ‚Rendezvous‘ denn fünf Einträge?!“\n„Ich habe nur geprüft, ob du dich gut genug mit dem taktischen Handbuch auskennst, hehe! Du hast bestanden, Frau Hauptmann!“", - "Brujas_Talent_03_Title": "Taktisches Handbuch", - "Brujas_Talent_03_Title_Realign": "Taktisches Handbuch", - "Brujas_Talent_04_Desc_01": "Die anfängliche Dauer von „Aufs Korn genommen“ wird auf 16\u00A0s erhöht. Der SCH von Orphie & Magus’ „Verstärkter Spezialangriff: Hitzeladung“ und „Ultimate: Tanz mit dem Feuer“ wird um 40\u00A0% erhöht.", - "Brujas_Talent_04_Desc_01_Realign": "Die anfängliche Dauer von „Aufs Korn genommen“ wird auf 16\u00A0s erhöht.\nDer SCH von Orphie & Magus’ „Verstärkter Spezialangriff: Hitzeladung“ und „Ultimate: Tanz mit dem Feuer“ wird um 40\u00A0% erhöht.", - "Brujas_Talent_04_Desc_02": "Magus reagiert nie auf leere Drohungen und genau deshalb hat Orphie wirklich einen rosaroten Halfter gekauft.\nEr liegt in der untersten Schublade des Lagerschranks und dient als fortlaufende Erinnerung für Magus, aufzupassen, was sie sagt – mit begrenztem Erfolg.\n„Frau Hauptmann, ich hab dir schon mal gesagt, du sollst dreimal nachdenken, bevor du sprichst, sonst verletzt du andere noch!“\n„Diese Schurken haben diese Kugeln verdient! Warte, Orphie ... Soldatin Orphie, ich befehle dir, dieses schreckliche rosarote Ding wegzulegen!“", - "Brujas_Talent_04_Title": "Rosaroter Halfter", - "Brujas_Talent_04_Title_Realign": "Rosaroter Halfter", - "Brujas_Talent_05_Desc_01": "Platzhalter", - "Brujas_Talent_05_Desc_02": "Orphie war diejenige, die die silberglänzende Gedenkmünze am Eingang hingelegt hat, wo ein jeder sie sehen kann.\n„Wo könnte diese silberne Gedenkmünze zur Überquerung des Flusses der Unterwelt nur sein?“\n„Wieso ... machen wir nicht ein Set solcher Gedenkmünzen? Wir könnten das Truppenlogo für das Design verwenden – als Symbol unseres Teamgeists.“\n„Also kann ein Mondlichtwappen aus schwarzen Flammen geboren werden ...?“\n„Hör auf, Dinge zu sagen, die niemand versteht, Soldatin Nr. 11! Aber Triggers Idee ist toll! Wir könnten sogar die Namen aller Truppenmitglieder auf die Rückseite prägen! Was denkst du, Frau Hauptmann?“\n„Genehmigt.“", - "Brujas_Talent_05_Title": "Fährgebühr", - "Brujas_Talent_05_Title_Realign": "Fährgebühr", - "Brujas_Talent_06_Desc_01": "Drücke bei ausreichender Energie nach dem Feuerklingenangriff von „Basisangriff: Hochdruck-Flammenwerfer“ , um direkt im Anschluss „Verstärkter Spezialangriff: Blutroter Vortex“ anzuwenden. Wird der Feuerklingenangriff von „Basisangriff: Hochdruck-Flammenwerfer“ aktiviert, werden 10\u00A0Pkt. Wärmestauung wiederhergestellt und die Unterbrechungsstufe während der Phase mit geringer Feuerkraft von „Verstärkter Spezialangriff: Hitzeladung“ erhöht. Beim Treffen von Gegnern mit dem Laser von „Verstärkter Spezialangriff: Hitzeladung“ oder dem Ultimate wird zusätzlicher Feuer-SCH in Höhe von 250\u00A0% von Orphie & Magus’ ANG verursacht. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 0,5\u00A0s und der SCH wird als SCH von „Verstärkter Spezialangriff“ und „Nachschock“ gewertet.", - "Brujas_Talent_06_Desc_01_Realign": "Drücke bei ausreichender Energie nach dem Feuerklingenangriff von „Basisangriff: Hochdruck-Flammenwerfer“ , um direkt im Anschluss „Verstärkter Spezialangriff: Blutroter Vortex“ anzuwenden. Wird der Feuerklingenangriff von „Basisangriff: Hochdruck-Flammenwerfer“ aktiviert, werden 10\u00A0Pkt. Wärmestauung wiederhergestellt und die Unterbrechungsstufe während der Phase mit geringer Feuerkraft von „Verstärkter Spezialangriff: Hitzeladung“ erhöht. Beim Treffen von Gegnern mit dem Laser von „Verstärkter Spezialangriff: Hitzeladung“ oder dem Ultimate wird zusätzlicher Feuer-SCH in Höhe von 250\u00A0% von Orphie & Magus’ ANG verursacht. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 0,5\u00A0s und der SCH wird als SCH von „Verstärkter Spezialangriff“ und „Nachschock“ gewertet.", - "Brujas_Talent_06_Desc_02": "„Frau Hauptmann, diese Samenart wird nicht zu einer Blume. Genau wie ich ... Egal, wie sehr ich mich bemühe, ich erreiche rein gar nichts ...“\n„Orphie, dies ist ein magisches Saatgut. Es kann zwar nicht allein erblühen oder sprießen, aber es hilft anderen Samen, zu mächtigen Bäumen heranzuwachsen. Behalte es bei dir und es wird dir Glück bringen.“\n„Genau wie ich wird es immer an deiner Seite sein, Orphie, und zusehen, wie du allmählich zur ausgezeichnetsten Soldatin überhaupt heranwächst.“\nMagus sieht zu der kleinen Gestalt, die ungeschickt ihre Tränen von ihrem von Schmerz und Trauer verzerrten Gesicht wischt. Die Stimme, die aus ihrem Lauf kommt, ist so sanft wie nie zuvor.", - "Brujas_Talent_06_Title": "Magisches Saatgut", - "Brujas_Talent_06_Title_Realign": "Magisches Saatgut", - "Brujas_UniqueSkill_01_Desc": "Orphie & Magus’ KRIT-Rate wird um 12,5\u00A0% und ihr Nachschock-SCH um 42,5\u00A0% erhöht.\nOrphie & Magus erhalten anfänglich 100\u00A0Pkt. Wärmestauung, max. bis zu 125\u00A0Pkt.\nWenn Orphie & Magus im Hintergrund sind, „Spezialangriff: Ätzender Blitz“ anwendbar ist und sie über 60\u00A0Pkt. Energie oder mehr verfügen, werden stattdessen 30\u00A0Pkt. Energie verbraucht, um automatisch „Verstärkter Spezialangriff: Blutroter Vortex“ auszulösen.\nBeim Treffen von Gegnern mit dem Laser von „Verstärkter Spezialangriff: Hitzeladung“ erhalten alle Truppenfiguren „Aufs Korn genommen“, hält 12\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Der ANG von Agenten, deren „Aufs Korn genommen“ aktiv ist, wird um 130\u00A0Pkt. erhöht. Beträgt Orphie & Magus’ anfängliche Energie-Regeneration 1,6\u00A0Pkt. oder mehr, wird der ANG pro 0,1\u00A0Pkt. über diesem Wert zusätzlich um 20\u00A0Pkt. erhöht. Die anfängliche und zusätzliche Erhöhung können insgesamt 340\u00A0Pkt. nicht übersteigen. Löst ein Agent mit „Aufs Korn genommen“ einen Nachschock aus, verlängert sich die Dauer von „Aufs Korn genommen“ um 4\u00A0s, max. um 20\u00A0s.\nDer SCH durch Feuerklingenangriffe von „Basisangriff: Hochdruck-Flammenwerfer“, „Verstärkter Spezialangriff: Pass auf, wo du hintrittst“, „Verstärkter Spezialangriff: Blutroter Vortex“, „Verstärkter Spezialangriff: Hitzeladung“, „Verstärkter Spezialangriff: Feurige Eruption“, „Kettenangriff: Laufüberhitzung“ und „Ultimate: Tanz mit dem Feuer“ zählt alle als Nachschock-SCH und die Anwendung dieser Fähigkeiten wird als Nachschock gewertet.", - "Brujas_UniqueSkill_02_Desc": "Orphie & Magus’ KRIT-Rate wird um 14,6\u00A0% und ihr Nachschock-SCH um 49,6\u00A0% erhöht.\nOrphie & Magus erhalten anfänglich 100\u00A0Pkt. Wärmestauung, max. bis zu 125\u00A0Pkt.\nWenn Orphie & Magus im Hintergrund sind, „Spezialangriff: Ätzender Blitz“ anwendbar ist und sie über 60\u00A0Pkt. Energie oder mehr verfügen, werden stattdessen 30\u00A0Pkt. Energie verbraucht, um automatisch „Verstärkter Spezialangriff: Blutroter Vortex“ auszulösen.\nBeim Treffen von Gegnern mit dem Laser von „Verstärkter Spezialangriff: Hitzeladung“ erhalten alle Truppenfiguren „Aufs Korn genommen“, hält 12\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Der ANG von Agenten, deren „Aufs Korn genommen“ aktiv ist, wird um 155\u00A0Pkt. erhöht. Beträgt Orphie & Magus’ anfängliche Energie-Regeneration 1,6\u00A0Pkt. oder mehr, wird der ANG pro 0,1\u00A0Pkt. über diesem Wert zusätzlich um 20\u00A0Pkt. erhöht. Die anfängliche und zusätzliche Erhöhung können insgesamt 400\u00A0Pkt. nicht übersteigen. Löst ein Agent mit „Aufs Korn genommen“ einen Nachschock aus, verlängert sich die Dauer von „Aufs Korn genommen“ um 4\u00A0s, max. um 20\u00A0s.\nDer SCH durch Feuerklingenangriffe von „Basisangriff: Hochdruck-Flammenwerfer“, „Verstärkter Spezialangriff: Pass auf, wo du hintrittst“, „Verstärkter Spezialangriff: Blutroter Vortex“, „Verstärkter Spezialangriff: Hitzeladung“, „Verstärkter Spezialangriff: Feurige Eruption“, „Kettenangriff: Laufüberhitzung“ und „Ultimate: Tanz mit dem Feuer“ zählt alle als Nachschock-SCH und die Anwendung dieser Fähigkeiten wird als Nachschock gewertet.", - "Brujas_UniqueSkill_03_Desc": "Orphie & Magus’ KRIT-Rate wird um 16,7\u00A0% und ihr Nachschock-SCH um 56,7\u00A0% erhöht.\nOrphie & Magus erhalten anfänglich 100\u00A0Pkt. Wärmestauung, max. bis zu 125\u00A0Pkt.\nWenn Orphie & Magus im Hintergrund sind, „Spezialangriff: Ätzender Blitz“ anwendbar ist und sie über 60\u00A0Pkt. Energie oder mehr verfügen, werden stattdessen 30\u00A0Pkt. Energie verbraucht, um automatisch „Verstärkter Spezialangriff: Blutroter Vortex“ auszulösen.\nBeim Treffen von Gegnern mit dem Laser von „Verstärkter Spezialangriff: Hitzeladung“ erhalten alle Truppenfiguren „Aufs Korn genommen“, hält 12\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Der ANG von Agenten, deren „Aufs Korn genommen“ aktiv ist, wird um 180\u00A0Pkt. erhöht. Beträgt Orphie & Magus’ anfängliche Energie-Regeneration 1,6\u00A0Pkt. oder mehr, wird der ANG pro 0,1\u00A0Pkt. über diesem Wert zusätzlich um 20\u00A0Pkt. erhöht. Die anfängliche und zusätzliche Erhöhung können insgesamt 460\u00A0Pkt. nicht übersteigen. Löst ein Agent mit „Aufs Korn genommen“ einen Nachschock aus, verlängert sich die Dauer von „Aufs Korn genommen“ um 4\u00A0s, max. um 20\u00A0s.\nDer SCH durch Feuerklingenangriffe von „Basisangriff: Hochdruck-Flammenwerfer“, „Verstärkter Spezialangriff: Pass auf, wo du hintrittst“, „Verstärkter Spezialangriff: Blutroter Vortex“, „Verstärkter Spezialangriff: Hitzeladung“, „Verstärkter Spezialangriff: Feurige Eruption“, „Kettenangriff: Laufüberhitzung“ und „Ultimate: Tanz mit dem Feuer“ zählt alle als Nachschock-SCH und die Anwendung dieser Fähigkeiten wird als Nachschock gewertet.", - "Brujas_UniqueSkill_04_Desc": "Orphie & Magus’ KRIT-Rate wird um 18,8\u00A0% und ihr Nachschock-SCH um 63,7\u00A0% erhöht.\nOrphie & Magus erhalten anfänglich 100\u00A0Pkt. Wärmestauung, max. bis zu 125\u00A0Pkt.\nWenn Orphie & Magus im Hintergrund sind, „Spezialangriff: Ätzender Blitz“ anwendbar ist und sie über 60\u00A0Pkt. Energie oder mehr verfügen, werden stattdessen 30\u00A0Pkt. Energie verbraucht, um automatisch „Verstärkter Spezialangriff: Blutroter Vortex“ auszulösen.\nBeim Treffen von Gegnern mit dem Laser von „Verstärkter Spezialangriff: Hitzeladung“ erhalten alle Truppenfiguren „Aufs Korn genommen“, hält 12\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Der ANG von Agenten, deren „Aufs Korn genommen“ aktiv ist, wird um 205\u00A0Pkt. erhöht. Beträgt Orphie & Magus’ anfängliche Energie-Regeneration 1,6\u00A0Pkt. oder mehr, wird der ANG pro 0,1\u00A0Pkt. über diesem Wert zusätzlich um 20\u00A0Pkt. erhöht. Die anfängliche und zusätzliche Erhöhung können insgesamt 520\u00A0Pkt. nicht übersteigen. Löst ein Agent mit „Aufs Korn genommen“ einen Nachschock aus, verlängert sich die Dauer von „Aufs Korn genommen“ um 4\u00A0s, max. um 20\u00A0s.\nDer SCH durch Feuerklingenangriffe von „Basisangriff: Hochdruck-Flammenwerfer“, „Verstärkter Spezialangriff: Pass auf, wo du hintrittst“, „Verstärkter Spezialangriff: Blutroter Vortex“, „Verstärkter Spezialangriff: Hitzeladung“, „Verstärkter Spezialangriff: Feurige Eruption“, „Kettenangriff: Laufüberhitzung“ und „Ultimate: Tanz mit dem Feuer“ zählt alle als Nachschock-SCH und die Anwendung dieser Fähigkeiten wird als Nachschock gewertet.", - "Brujas_UniqueSkill_05_Desc": "Orphie & Magus’ KRIT-Rate wird um 20,8\u00A0% und ihr Nachschock-SCH um 70,8\u00A0% erhöht.\nOrphie & Magus erhalten anfänglich 100\u00A0Pkt. Wärmestauung, max. bis zu 125\u00A0Pkt.\nWenn Orphie & Magus im Hintergrund sind, „Spezialangriff: Ätzender Blitz“ anwendbar ist und sie über 60\u00A0Pkt. Energie oder mehr verfügen, werden stattdessen 30\u00A0Pkt. Energie verbraucht, um automatisch „Verstärkter Spezialangriff: Blutroter Vortex“ auszulösen.\nBeim Treffen von Gegnern mit dem Laser von „Verstärkter Spezialangriff: Hitzeladung“ erhalten alle Truppenfiguren „Aufs Korn genommen“, hält 12\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Der ANG von Agenten, deren „Aufs Korn genommen“ aktiv ist, wird um 230\u00A0Pkt. erhöht. Beträgt Orphie & Magus’ anfängliche Energie-Regeneration 1,6\u00A0Pkt. oder mehr, wird der ANG pro 0,1\u00A0Pkt. über diesem Wert zusätzlich um 20\u00A0Pkt. erhöht. Die anfängliche und zusätzliche Erhöhung können insgesamt 580\u00A0Pkt. nicht übersteigen. Löst ein Agent mit „Aufs Korn genommen“ einen Nachschock aus, verlängert sich die Dauer von „Aufs Korn genommen“ um 4\u00A0s, max. um 20\u00A0s.\nDer SCH durch Feuerklingenangriffe von „Basisangriff: Hochdruck-Flammenwerfer“, „Verstärkter Spezialangriff: Pass auf, wo du hintrittst“, „Verstärkter Spezialangriff: Blutroter Vortex“, „Verstärkter Spezialangriff: Hitzeladung“, „Verstärkter Spezialangriff: Feurige Eruption“, „Kettenangriff: Laufüberhitzung“ und „Ultimate: Tanz mit dem Feuer“ zählt alle als Nachschock-SCH und die Anwendung dieser Fähigkeiten wird als Nachschock gewertet.", - "Brujas_UniqueSkill_06_Desc": "Orphie & Magus’ KRIT-Rate wird um 22,9\u00A0% und ihr Nachschock-SCH um 77,9\u00A0% erhöht.\nOrphie & Magus erhalten anfänglich 100\u00A0Pkt. Wärmestauung, max. bis zu 125\u00A0Pkt.\nWenn Orphie & Magus im Hintergrund sind, „Spezialangriff: Ätzender Blitz“ anwendbar ist und sie über 60\u00A0Pkt. Energie oder mehr verfügen, werden stattdessen 30\u00A0Pkt. Energie verbraucht, um automatisch „Verstärkter Spezialangriff: Blutroter Vortex“ auszulösen.\nBeim Treffen von Gegnern mit dem Laser von „Verstärkter Spezialangriff: Hitzeladung“ erhalten alle Truppenfiguren „Aufs Korn genommen“, hält 12\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Der ANG von Agenten, deren „Aufs Korn genommen“ aktiv ist, wird um 255\u00A0Pkt. erhöht. Beträgt Orphie & Magus’ anfängliche Energie-Regeneration 1,6\u00A0Pkt. oder mehr, wird der ANG pro 0,1\u00A0Pkt. über diesem Wert zusätzlich um 20\u00A0Pkt. erhöht. Die anfängliche und zusätzliche Erhöhung können insgesamt 640\u00A0Pkt. nicht übersteigen. Löst ein Agent mit „Aufs Korn genommen“ einen Nachschock aus, verlängert sich die Dauer von „Aufs Korn genommen“ um 4\u00A0s, max. um 20\u00A0s.\nDer SCH durch Feuerklingenangriffe von „Basisangriff: Hochdruck-Flammenwerfer“, „Verstärkter Spezialangriff: Pass auf, wo du hintrittst“, „Verstärkter Spezialangriff: Blutroter Vortex“, „Verstärkter Spezialangriff: Hitzeladung“, „Verstärkter Spezialangriff: Feurige Eruption“, „Kettenangriff: Laufüberhitzung“ und „Ultimate: Tanz mit dem Feuer“ zählt alle als Nachschock-SCH und die Anwendung dieser Fähigkeiten wird als Nachschock gewertet.", - "Brujas_UniqueSkill_07_Desc": "Orphie & Magus’ KRIT-Rate wird um 25\u00A0% und ihr Nachschock-SCH um 85\u00A0% erhöht.\nOrphie & Magus erhalten anfänglich 100\u00A0Pkt. Wärmestauung, max. bis zu 125\u00A0Pkt.\nWenn Orphie & Magus im Hintergrund sind, „Spezialangriff: Ätzender Blitz“ anwendbar ist und sie über 60\u00A0Pkt. Energie oder mehr verfügen, werden stattdessen 30\u00A0Pkt. Energie verbraucht, um automatisch „Verstärkter Spezialangriff: Blutroter Vortex“ auszulösen.\nBeim Treffen von Gegnern mit dem Laser von „Verstärkter Spezialangriff: Hitzeladung“ erhalten alle Truppenfiguren „Aufs Korn genommen“, hält 12\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Der ANG von Agenten, deren „Aufs Korn genommen“ aktiv ist, wird um 280\u00A0Pkt. erhöht. Beträgt Orphie & Magus’ anfängliche Energie-Regeneration 1,6\u00A0Pkt. oder mehr, wird der ANG pro 0,1\u00A0Pkt. über diesem Wert zusätzlich um 20\u00A0Pkt. erhöht. Die anfängliche und zusätzliche Erhöhung können insgesamt 700\u00A0Pkt. nicht übersteigen. Löst ein Agent mit „Aufs Korn genommen“ einen Nachschock aus, verlängert sich die Dauer von „Aufs Korn genommen“ um 4\u00A0s, max. um 20\u00A0s.\nDer SCH durch Feuerklingenangriffe von „Basisangriff: Hochdruck-Flammenwerfer“, „Verstärkter Spezialangriff: Pass auf, wo du hintrittst“, „Verstärkter Spezialangriff: Blutroter Vortex“, „Verstärkter Spezialangriff: Hitzeladung“, „Verstärkter Spezialangriff: Feurige Eruption“, „Kettenangriff: Laufüberhitzung“ und „Ultimate: Tanz mit dem Feuer“ zählt alle als Nachschock-SCH und die Anwendung dieser Fähigkeiten wird als Nachschock gewertet.", - "Brujas_UniqueSkill_Title": "Passive Kernfähigkeit: Bändigung von Wind und Feuer", - "Brujas_VHS": "Ich weiß nicht wieso, aber je ruppiger Frau Hauptmann auftritt, desto mehr Videokassetten werden ausgeliehen ... Hmm, soll ich sie nun vom Streiten abhalten oder nicht?", - "CS_04.5_01_130": "Hm. Nun denn ... Lasst uns den Kampftest beginnen.", - "CS_23_01_160": "Jetzt ist alles frei!", - "CS_23_02_030": "Auserkorener des Heiligtums, begünstigt vom Creator ...", - "CS_23_02_140": "Bleibt unbedingt wachsam!", - "CS_23_03_010": "Anschuldigungen ohne Beweise", - "CS_23_03_015": "sind nur haltlose Verleumdung gegen eure Vorgesetzten.", - "CS_23_03_020": "Wir klären das später.", - "CS_23_03_035": "Niemand wird die Verteidigungsmacht davon abhalten können, hier zu bleiben.", - "CS_23_03_040": "Du hast recht, Sir.", - "CS_23_03_070": "Warum kommst du nicht mit mir, Frau Oberst?", - "CS_23_03_220": "Das Versprechen, das du nicht halten konntest ...", - "CS_23_04_080": "Daher ...", - "CS_23_06_010": "Warum ...? Warum musst du dich gegen mich stellen ...?", - "CS_23_06_100": "Den Rest kannst du ...", - "CS_23_06_105": "... mir überlassen.", - "CS_23_06_120": "Richtig ...", - "CS_23_06_125": "Uns!", - "CS_23_07_035": "Es gibt kein Zurück!", - "CS_23_07_080": "Ich will nie wieder jemanden verlieren, der hinter mir steht!", - "CS_23_07_100": "Leute hinter dir?", - "CS_777_13_090": "Wir haben uns ein Versprechen gegeben, erinnerst du dich?", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_010": "Die Exaltierten haben die Waifei-Halbinsel lange geplagt.", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_020": "Die Mission der Obsidian-Division ist einfach:", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_030": "Eliminiert den Ursprung dieses Chaos ein für allemal.", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_040": "Ihre wiederholten Fehlschläge kamen sie teuer zu stehen.", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_050": "Unsere Aufgabe besteht nun darin, die übrigen Nachzügler zu eliminieren", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_060": "und direkt ihr Hauptquartier anzugreifen.", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_070": "Wir haben Informationen über mehrere feindliche Stützpunkte erhalten.", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_080": "Ihr", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_090": "werdet als Späher eingesetzt.", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_100": "Euer Ziel ist die Untersuchung und genaue Ortung des Hauptstützpunkts des Feinds.", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_110": "Blitz-Truppe, ihr kümmert euch um den Frontalangriff.", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_120": "Ihr werdet euch außerdem mit {M#dem technischen Berater}{F#der technischen Beraterin} treffen, {M#der}{F#die} vom Bürgermeister entsandt wurde,", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_130": "und {M#ihm}{F#ihr} dabei helfen, die Schlüsseldaten zu sichern.", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_140": "Aegis-Truppe, ihr werdet den Feind aus der Luft angreifen", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_150": "sowie Feuerkraft und Informationsunterstützung für alle Bodentruppen bereitstellen.", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_160": "Operationscodename: „Blitz und Aegis“.", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_170": "Obol-Truppe ...", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_180": "Bewaffnet euch und macht euch bereit!", - "CafeBuffTips03": "Noch {0} min", - "Calibration_Result": "Kalibrierung abgeschlossen. Verzögerung: {0} ms", - "Calibration_Start": "Kalibriere die Geräteverzögerung, indem du {LAYOUT_MOBILE#die Schlagtaste}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONTROLLER#} drückst, sobald die letzte Schallplatte gleich erreicht wird.", - "CallingCard_3300012_des": "Gedenk-Namenskärtchen vom „Ridu-Fonds – Premiumplan“.", - "CallingCard_3300012_name": "Wo der Himmel im Wasser ruht", - "CallingCard_3300012_story": "„An einem trägen Sommernachmittag auf der Wasseroberfläche unterhalb der Lotosblüten und -blätter zu liegen, und sich abzukühlen ... Genau so leben wohl die Tiere in Märchen!“\n„Äh ... Wenn du mit ‚Tiere‘ diese schlaftrunkenen Capybaras meinst, und mit ‚Lotosblüten und -blätter‘ diese kostenlosen Haarspangen, die du gerade aus dem Accessoire-Laden mitgebracht hast, Belle ...“\n„Aber ... warum trage nur ich die Blume?“", - "CardDesc_10013": "Eine von einer Sicherheitsfirma hergestellte Sicherheitseinheit in Serienproduktion, die im zivilen Bereich weit verbreitet ist. Sie bietet zahlreiche Vorteile: günstiger Preis, hohe Vielseitigkeit; sie nutzt ein revolutionäres Einrad-Dynamikbalance-System und integriert einen Kern zur Bedrohungserkennung des intelligenten Systems. Geeignet für Sicherheitsanforderungen in den unterschiedlichsten komplexen Umgebungen.\n\n„Diese in 47 strengen Tests geprüfte taktische Sicherheitseinheit ist bereits in den Kernbereichen von 32 Industrieparks erfolgreich eingesetzt. Laut Kundenfeedback wurden Vorfälle illegaler Eindringlinge im Durchschnitt um 91\u00A0% reduziert. Glaub mir: Du kannst sie für jede Sicherheitsaufgabe nutzen, die du dir vorstellen kannst.“", - "CardDesc_100131": "Eine von einer Sicherheitsfirma hergestellte Sicherheitseinheit in Serienproduktion, die im zivilen Bereich weit verbreitet ist. Sie bietet zahlreiche Vorteile: günstiger Preis, hohe Vielseitigkeit; sie nutzt ein revolutionäres Einrad-Dynamikbalance-System und integriert einen Kern zur Bedrohungserkennung des intelligenten Systems. Geeignet für Sicherheitsanforderungen in den unterschiedlichsten komplexen Umgebungen.\n\n„Diese in 47 strengen Tests geprüfte taktische Sicherheitseinheit ist bereits in den Kernbereichen von 32 Industrieparks erfolgreich eingesetzt. Laut Kundenfeedback wurden Vorfälle illegaler Eindringlinge im Durchschnitt um 91\u00A0% reduziert. Glaub mir: Du kannst sie für jede Sicherheitsaufgabe nutzen, die du dir vorstellen kannst.“", - "CardDesc_10033": "Ein aus Miasma geformter Äthereal-Soldat, ausgestattet mit einer korrodierenden, wuchtigen Miasma-Klinge sowie einem schwer zu durchbrechenden, großen Schild, mit dem er instinktiv andere Miasmasoldaten beim Vorrücken beschützt.\nSein erstaunliches Eigengewicht und sein Verteidigungsbereich verleihen diesem hochgefährlichen Wesen extreme Vorteile im Stellungskampf, besonders wenn es in Gruppen auftritt.\nDie Höhlen-Investigationsassoziation empfiehlt, einzelne Exemplare bei Sichtung schnellstmöglich zu eliminieren.\n„Ein Äthereal, der andere beschützt? Das ist ein wirklich seltener Anblick ...“\n„Halte nicht zu viel auf diese Äthereale. Denk daran, dass sie nie menschlich waren!“", - "CardDesc_200062": "Diese taktische Sicherheitseinheit für die Öffentlichkeit wurde von Sicherheitsfirmen basierend auf dem Fahndungsoffizier der Sicherheitsbehörde nachgebaut und sowohl seine Feuerkraft als auch Technik wurden modifiziert, um mögliche technische Reviews und Urheberrechtsverletzungen zu vermeiden.\n\nDoch diese Modifizierungen haben die Kampffähigkeiten dieser Sicherheitseinheit kein bisschen beeinträchtigt. Ohne die finanziellen Einschränkungen bei der Herstellung haben die Sicherheitsfirmen hochwertigere und teurere Materialien verwendet, um die Verwendbarkeit und Langlebigkeit erheblich zu verbessern.\n\nSchon seit sie auf dem Markt erschienen sind, sind diese Sicherheitseinheiten von vielen Handelsunternehmen heiß begehrt.\n\n„Hallo, Ordnungswächter steht zu Diensten. Bitte wähle den gewünschten Patrouillenmodus ...“\n„Äh ... Willst du mir etwa sagen, das Ding hat über einhundert Voreinstellungen?!“", - "CardQuote_10013": "— Der schwärmende, für PR zuständige Vertriebsmitarbeiter der Sicherheitsfirma.", - "CardQuote_100131": "— Der schwärmende, für PR zuständige Vertriebsmitarbeiter der Sicherheitsfirma.", - "CardQuote_200062": "– Bei der Messe kann ein unentschiedener Käufer nicht anders, als zu jammern.", - "CardSkillDesc_30037": "Im Kampf setzt dieser Feind Klingen und Pistolen ein, um heftige Angriffe auszuführen. Nachdem er im Kampf gewissen SCH erlitten hat, aktiviert er ein Miasmagefilde und führt kraftvolle und schnelle Durchschlagsangriffe aus.", - "CardSkillDesc_30038": "Im Kampf setzt die Schänderin ihre Waffe für schnelle, wuchtige Angriffe ein. Wenn du die von Schänderin abgefeuerten Miasmaklingen sowie die Angriffe der von ihr beschworenen Miasmasoldaten erfolgreich parierst, offenbart sie deutliche Schwachstellen. Nachdem die Schänderin eine gewisse Menge Schaden erlitten hat, aktiviert sie das Miasmagefilde und kanalisiert einen Miasma-Tsunami, der tödlichen Schaden verursacht. Gelingt es, während der Kanalisierung einen ihrer Körperteile zu zerstören, entsteht eine Miasma-Barriere, die den Miasma-Tsunami abfängt.", - "Chat_Chapter02_86_03": "Aber Nagi hat mich angewiesen, mich nicht von dem Kooperationspartner vernachlässigen zu lassen ... Also denke ich, dass es wichtiger ist, zuerst zu essen!", - "ClueDesc_1038": "Eine kindliche Zeichnung, mit einfachen Linien und leuchtenden Farben. Die Buntstiftspuren sind leicht verblasst, was vermuten lässt, dass dies ein Werk aus früheren Jahren ist.", - "ClueDesc_1039": "Eine wirre, unordentliche Zeichnung. Sie wurde von Seed in einem Zustand zwischen Schlaf und Wachsein gezeichnet. Vermutlich war es kein besonders schöner Traum.", - "ClueDesc_1040": "Eine liebevoll gestaltete Zeichnung mit kräftigen Farben und vielen Details. Die mit großen Köpfen gemalten Freunde füllen fast das ganze Blatt aus.", - "ClueDesc_1041": "Ein seltsames Gerät, das im unterirdischen Stützpunkt der Exaltierten entdeckt wurde. Es ist im Kern des großen Miasmageräts installiert und wird zur Kontrolle des Flusses und der Form des Miasmas verwendet.", - "ClueName_1034": "Verdächtiges Miasmagerät", - "ClueName_1041": "Miasmagerät: Kern", - "CollectionCabinet_NewItem": "Neues Sammelobjekt erhalten", - "CollectionDesc_3700145": "Modell eines von der Obsidian-Division maßgefertigten, brutalen W-Motors, der mit verstärkten Komponenten ausgestattet ist und mit mittels Äthertechnologie raffiniertem Brennstoff betrieben wird. Mit seiner intensiven Hitze kann man das gesamte Schlachtfeld räumen. Gerüchten zufolge tauschte seine Designerin beim Abendessen mit Soldatin Nr. 11 Ideen für den W-Motor aus. Nachdem sie eine Stunde lang superscharfe Nudeln gegessen hatte, beschloss sie, sich an ihren Feinden extra scharf zu rächen.\n\n„Ich mag es, weil es robust, effektiv und praktisch ist. Seine Hitze kann alles, was nach einem Kampf auf der Klinge zurückbleibt, zu Asche verbrennen, ohne dabei Spuren zu hinterlassen. In Notsituationen kann es auch die Blutung schnell stoppen ... Warum tretet ihr immer weiter zurück?“ So stellt Soldatin Nr. 11 ihren W-Motor ihren Kameraden vor.", - "CollectionDesc_3700205": "Gartenkönigreich der Bangboos: Süße Sommertage\n„Sān-Z STUDIO“ präsentiert eine neue Designreihe, die von alltäglichem Obst und Gemüse inspiriert ist.\nDie Kombination aus Ananasboo, Wassermelonenboo und Kokosboo lässt einen träumen. Die Erinnerungen an Sommertage sind stets erfüllt von der Süße saisonaler Früchte.", - "CollectionDesc_3700207": "Gartenkönigreich der Bangboos: Gemüse-Gang\n„Sān-Z STUDIO“ präsentiert eine neue Designreihe, die von alltäglichem Obst und Gemüse inspiriert ist.\nDie Kombination aus Kohlboo, Aubergineboo und Rettichboo erinnert uns daran, dass für eine ausgewogene Ernährung die tägliche Aufnahme von Gemüse unverzichtbar ist.", - "Collection_Item_Subtitle": "Im Sammelregal aufbewahren", - "Comic_010fec49bd68450bbe9dc146d6ebbf1c": "Also ... ist das das Ende?", - "Comic_35ffe5cd628548378cb2090a60383ea0": "Sollen wir abhauen? Wir wollen nicht wie Null_Face ein weiteres Ehrenabzeichen von Sektion 6 werden ...", - "Comic_48eee5966a0c4de599efd2ab7c1661d3": "Aaah!", - "Comic_7bf51923385042e6b9b55a5d2de02f56": "...", - "Comic_87191481a362402ebe45fec1637d1d06": "Soukaku! Hund ... will ich dein sein! ... Nein, nein, das kam total falsch raus ...", - "Comic_95fc271a60de4ee7929e2df1e85e6b21": "Lasst sie das nicht hören. Ich will ihre Beschwerdebriefe nicht im Jahrbuch der Angestellten sehen.", - "Comic_b709da49a39641ff8e01a66b09399190": "Das machen wir selbst. Hmm ... Wie öffnet man das?", - "Comic_f778c00429fc4eb3afdc7af0f01f0e5b": "...", - "Comment1_22001": "Hört auf zu kämpfen!", - "Comment1_22002": "Wenn mich so eine hübsche Offizierin persönlich verhaften würde, wäre ich sogar bereit, eine Woche lang mit ihr auszugehen.", - "Comment1_22003": "Monster, die sich auch außerhalb der Höhlen bewegen können? Heißt das, die Welt geht jetzt endgültig unter?", - "Comment1_22004": "Die Korrosion ruft Halluzinationen hervor und das Miasma ist besonders stark in seiner Wirkung. Vielleicht vermisst der TE seine Angehörigen einfach nur sehr?", - "Comment1_22005": "Hat mich tief berührt – vor ein paar Jahren hatte ich auch so ein Bangboo, das mich so sehr geliebt hat, aber jetzt ... habe ich zwei! – Kleiner Scherz, sorry dafür. Ich hoffe, der Kleine findet bald wieder zu seinem Meister zurück!", - "Comment2_22001": "Wenn mein Bangboo vor einem halben Jahr nicht „gestorben“ wäre, wäre es bestimmt genauso niedlich.", - "Comment2_22002": "Ich habe den Beitrag eigentlich ganz ernst gelesen – bis ich das Bild vom TE gesehen habe und nicht mehr wegsehen konnte.", - "Comment2_22003": "Echt ausdrucksstarkes Bild, man spürt richtig die komplexen Gefühle in diesem Moment.", - "Comment2_22004": "Ja, ich vermisse sie wirklich ... Aber ein Foto lügt doch nicht, oder?", - "Comment2_22005": "Das klingt ... als wäre ... nein, Moment! Nicht „als wäre“ – das ist mein Bangboo?!", - "Comment3_22001": "Kann mir jemand sagen, welche Farbe von Jutesäcken die beiden mögen?", - "Comment3_22002": "Egal wie man es dreht und wendet, jemanden heimlich zu fotografieren, ist einfach nicht in Ordnung!", - "Comment3_22003": "Also, was ist die Wahrheit? Von White-Star entwickelte Biowaffen? Mysteriöse Relikte einer uralten Zivilisation? Oder doch Außerirdische?", - "Comment3_22004": "Bei der Bildqualität kann man gar nichts erkennen. Hast du das mit einem Türschloss aufgenommen?", - "Comment3_22005": "Bei Schatzsuche bin ich dabei.", - "Comment4_12011": "Hat das wirklich noch niemand heruntergeladen? Wenn doch, könnte diese Person mal erzählen, was das ist? ... Ich bin einfach nur neugierig.", - "Comment4_22001": "Dieses Bangboo ist so süß, ich will es ärgern.", - "Comment4_22002": "Kümmert sich hier eigentlich noch jemand um das, was auf der Waifei-Halbinsel passiert ist?", - "Comment4_22003": "Du hast wohl zu viele Romane gelesen.", - "Comment4_22004": "Lass dich bitte nicht aus Trauer von den Exaltierten beeinflussen!", - "Comment4_22005": "Seine Welt ist eigentlich klein – der Meister ist alles für ihn.", - "Comment5_22001": "War live dabei – am Ende hat der mit den zwei Augen gewonnen.", - "Comment5_22002": "Kopf einziehen und warten, bis sich der Sturm legt – dann weitermachen.", - "Comment5_22003": "Ich habe von einem Freund auf der Waifei-Halbinsel gehört, dass tatsächlich Monster aufgetaucht sind, die sich außerhalb der Höhlen bewegen konnten ... In letzter Zeit passieren einfach zu viele besorgniserregende Dinge.", - "Comment5_22005": "Ich wünsche allen, die das hier lesen, ewiges Glück und ewiges Leben.", - "Comment6_22002": "In so einem Provinzgebiet wie der Waifei-Halbinsel gibt es doch ohnehin kaum Proxys.", - "Comment6_22005": "Dieser Beitrag erzählt die Geschichte eines Bangboos, das nach der Trennung von seinem Meister auf Schatzsuche geht. Dabei wird beschrieben, wie es sich mühsam durch das Labyrinth bewegt – ein Hinweis darauf, dass die Lösung des Labyrinths extrem wichtig ist ...", - "Comment7_22002": "Da spricht jemand aber ziemlich respektlos und ahnungslos. Die Waifei-Halbinsel ist schließlich eine der wichtigsten Porcelume-Abbaugebiete!", - "Comment7_22005": "Absolut bestes Bangboo! Wenn ich es fange, kriegt es einen dicken Kuss!", - "Comment8_22002": "Ich bin übrigens von der Waifei-Halbinsel.", - "Comment8_22005": "Schon wieder werde ich verführt, ein Bangboo zu adoptieren! In meiner hilflosesten Zeit ist das jetzt schon das 1.112. Bangboo, das ich haben will.", - "Commentator1_22001": "Hey!", - "Commentator1_22002": "Bitte_bestrafe_mich_Sicherheitsbehörde", - "Commentator1_22003": "Geht_heute_die_Welt_unter?", - "Commentator1_22004": "Alles_wird_gut_miau", - "Commentator1_22005": "Diese_Welt_kann_nicht_ohne_Bangboos_existieren", - "Commentator2_22001": "Nicht_übel", - "Commentator2_22002": "EmoDogGuy", - "Commentator2_22003": "36_Grad_Celsius", - "Commentator2_22004": "[TE] Erinnerungen_im_Wind", - "Commentator2_22005": "Nicht_übel", - "Commentator3_22001": "Noch_ohne_Abschluss", - "Commentator3_22002": "Vorbildlicher_Proxy", - "Commentator3_22003": "Liest_gern_Romane", - "Commentator3_22004": "Anonym", - "Commentator3_22005": "David", - "Commentator4_22001": "Anonym", - "Commentator4_22002": "[TE]_Fass_mich_nicht_an!", - "Commentator4_22003": "Sei_realistischer", - "Commentator4_22004": "Besiegt_das_Böse!", - "Commentator4_22005": "Anonym", - "Commentator5_22001": "Die_Folge_hab_ich_schon_gesehen", - "Commentator5_22002": "Rick34_", - "Commentator5_22003": "Pflastersteinstraße", - "Commentator5_22005": "Wünsche_dir_alles_Gute", - "Commentator6_22002": "Quak-Konzert", - "Commentator6_22005": "Inter-Knot-Antwortassistent – Testversion", - "Commentator7_22002": "[TE]_Fass_mich_nicht_an!", - "Commentator7_22005": "Zeig_mal!", - "Commentator8_22002": "Quak-Konzert", - "Commentator8_22005": "Völlig_machtlos", - "Companion_BubbleStory_ChapterSeed_46510012_01": "Hallo, Entschuldigung ...", - "Companion_BubbleStory_ChapterSeed_46510013_01": "Hallo, Entschuldigung ...", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510002_03": "Ziemlich häufig ... Was ist los?", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510002_04": "In letzter Zeit kaum ... Was gibt’s?", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510008_01": "Ein altes Sofa steht still an seinem Platz. Die Kratzer und Schäden darauf wurden so gut wie möglich geflickt, doch offenbar wurde es auch danach noch viele Jahre benutzt ...", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510008_04": "(Es fühlt sich irgendwie beruhigend an ...)", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510009_01": "Der Bilderrahmen auf dem Tisch zieht unwillkürlich den Blick auf sich.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510011_01": "Nach deinem Besuch bei Seed habt ihr rasch mit den Vorbereitungen für den Plan begonnen, euch in die Funkübertragung der Verteidigungsmacht zu hacken.\nDoch nicht lange darauf, treffen Magus und Orphie in großer Eile ein.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510011_14": "Wise, wollt ihr in Höhle Null gehen? Ich bleib hier und warte auf deine Nachricht. Meld dich einfach bei mir, wenn du bereit bist!", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510011_15": "Belle, wollt ihr in Höhle Null gehen? Ich bleib hier und warte auf deine Nachricht. Meld dich einfach bei mir, wenn du bereit bist.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510012_01": "Puh ... Sieht so aus, als wären wir vorerst aus dem Schneider ... vielleicht?", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510014_06": "(Mir schießen tausende Gedanken durch den Kopf ... Ich fühle mich etwas benebelt. Habe ich mich in letzter Zeit womöglich übernommen?)", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510020_10": "Auch wenn die letzte Rettungsmission mit den Höhlenräubern nicht wie erwartet verlaufen ist, habe ich heimlich trotzdem ein paar nette Sachen erbeutet.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510020_17": "Seed wedelt mit ihrem Handy. Im Peilsender-Menü blinkt schwach ein kleiner Lichtpunkt.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510020_20": "Ich wünsch euch viel Glück! Ich hab noch ein bisschen Arbeit zu erledigen, also kann ich euch im Moment nur mental unterstützen!", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510020_23": "Für die Militärverdienste ...", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510021_03": "Wenn sie einen Auftritt haben, sag mir bitte rechtzeitig Bescheid!", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510021_06": "Falls du Interesse hast, kann ich dir auch ein paar coole Bands empfehlen!", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510021_Name_01": "Wartender Zuschauer", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510022_03": "Äh, was ...? H... Höhlenräuber?! ... Meinst du mich?", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510022_04": "Zählt es nicht als grundlegendes höfliches Verhalten, beim Gespräch nicht herumzuschreien?", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510022_05": "Und du verhältst dich ... ziemlich unhöflich.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510022_06": "Hey, wer verhält sich hier unhöflich?!", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510022_09": "Ich kenne dich zwar nicht, aber Maschinen kenne ich schon! Wenn sie zu lange unter Hochlast laufen, können sie wegen Überladung kaputtgehen ... Du brauchst wohl ein bisschen Schmieröl.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510022_Name_01": "Niedergeschlagener Junge", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510028_04": "Vielleicht sind darin wichtige Infos versteckt ...", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510033_05": "(Ups! Das hast du versehentlich laut gesagt!)", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510033_06": "Während du noch in Gedanken versunken bist, ertönt die Seeds Stimme hinter dir wie ein Geist.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510033_10": "Gefällt sie dir? Willst du sie?", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510034_01": "Das alte Sofa ist leicht eingedrückt. Möchtest du dich mal draufsetzen?", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510035_01": "Du fährst mit der Hand über das Sofa; von der Seite scheint ein seltsames Geräusch zu kommen.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510035_03": "(Seed scheint darauf zu reagiert zu haben. Hoffentlich findet sie es nicht unangenehm. Wenn ich an meine vorherigen Beobachtungen zurückdenke, scheint dieses Sofa etwas mit Seed Sr. zu tun zu haben.)", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510037_01": "Du streichst über den Bilderrahmen, da ertönt neben dir ein seltsames Geräusch.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510037_03": "(Seed scheint darauf zu reagiert zu haben. Ich sollte diese Gelegenheit nutzen, um über dieses Bild nachzudenken. Zuvor war hier doch noch ein Bild, auf dem Seed Sr. und Seed zusammen Blumen gepflanzt haben, oder?)", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510037_10": "Das ist genau dein Stil, Seed!", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510037_15": "Wer weiß! Vielleicht erscheinst du ja einfach darauf, wenn ich mal wieder male.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510038_02": "Juhu, Proxy! Da bist du ja!", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510038_04": "... Teil des Pflanzensafts?", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510038_05": "... Was murmelst du da vor dich hin? Hör mal, wir sind vorbeigekommen, ohne vorher Bescheid zu sagen, aber du kannst dich sicher damit abfinden, ja?", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510038_14": "Mhne mhne, wenn wir noch weiter darüber reden, wird’s gleich unangenehm ...", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510038_16": "Haha ... Seed, du bist mittlerweile wirklich direkt. Belle, falls du bereit bist, dann macht euch doch gleich auf den Weg. Ich werde euch von hier aus unterstützen.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510039_04": "(Noch eine Weile vorbereiten.)", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510040_02": "Im Safehouse ist noch viel Platz. Ich sollte sie dorthin bringen~", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510040_05": "Darüber sollte ich nachher in Ruhe nachdenken.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510042_01": "Nach einiger Zeit treffen die Proxys und die Mitglieder der Obol-Truppe erneut im Safehouse von Seed ein.\nDie Truppe scheint schon früher angekommen zu sein – und hat hier bereits eine ganze Weile herumgealbert.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510042_02": "Proxys, lange nicht gesehen.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510048_03": "(Zu Magus gehen und erklären, was los ist.)", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510054_01": "Seed, wenn du über etwas reden möchtest oder Hilfe brauchst ... kannst du dich jederzeit an uns wenden.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510055_01": "Puh ... Sieht so aus, als wären wir vorerst aus dem Schneider ... vielleicht?", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510055_10": "Einsatz beendet! (Geschichte verlassen)", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510056_02": "Laut den Daten des Peilsenders ...", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510057_03": "Wenn sie einen Auftritt haben, sag mir bitte rechtzeitig Bescheid!", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510057_08": "Falls du Interesse hast, kann ich dir auch ein paar coole Bands empfehlen!", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510057_Name_01": "Wartender Zuschauer", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510059_10": "Danke, {M#Belle}{F#Wise}! (Geschichte verlassen)", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510060_06": "Darüber, was Veronica gesagt hat ...?", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510063_01": "Verschwommene, lang vergessene Erinnerungen kommen hoch.\nSeed hält inne und stellt Seed Sr. dort ab, wo die Geschichte begann.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510065_01": "Sobald der Kampf vorbei ist, eilt Orphie herbei.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510068_21": "(Noch eine Weile vorbereiten.)", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_01": "Seed Sr., eines Tages werde ich dich einholen ...", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_02": "Wenn es so weit ist, erzähle ich dir von allem, was ich unterwegs gesehen und erlebt habe.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_03": "Ich bin jetzt nicht mehr allein ...", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_04": "...", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_05": "Es wäre doch echt schade, einfach so zu gehen ...", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_06": "Ich denke, ich werde noch etwas bleiben und mich umsehen.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_07": "Die Blumen hier sind so schön. Die Leute werden sie sicher lieben. Ich sollte sie mir ansehen~", - "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010010_05": "Wir kennen diesen Lieferanten noch nicht gut. Er wird er uns nicht bevorzugt die guten Sachen zurücklegen ... daher müssen wir früh aufwachen und uns auf die Socken machen!", - "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010010_13": "Wir kennen diesen Lieferanten noch nicht gut. Er wird er uns nicht bevorzugt die guten Sachen zurücklegen ... daher müssen wir frühzeitig bei ihm sein.", - "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010020_04": "Oh, ich habe schon viel darüber gehört, dass du die Person bist, der Frau Miyabi am meisten vertraut. Sie hat dir fast alle – nein, tatsächlich alle – bürokratischen und Verhandlungsaufgaben überlassen. Es würde also nicht übertrieben sein, zu sagen, dass du bei Sektion 6 im Grunde die Aufgaben der Leiterin übernimmst.", - "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010020_08": "Das ist keineswegs ein Nachteil. Bei Sektion 6 gibt es Mitglieder, die noch eigenwilliger sind als du. Aber in der Ausübung ihrer Aufgaben sind sie alle kompromisslose Experten ... und das reicht völlig aus.", - "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010040_11": "Asaba, der Auftrag beginnt bald. Ohne deinen Bogen könnte die Stadt in Gefahr geraten. Verabschiede dich schnell von deinen Fans. Wir warten im Club auf dich.", - "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010040_12": "Jawohl, stellvertretende Leiterin~", - "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010050_01": "Sag mal, Tsukishiro ... „Ohne deinen Bogen könnte die Stadt in Gefahr geraten“ – was soll das überhaupt heißen? Das ist doch total peinlich!", - "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010050_03": "Ich wette, du wolltest es nur selbst sagen ... Ach, vergiss es.", - "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010060_01": "Soukaku, du bist wirklich süß ... Vor zehn Jahren war meine geliebte Tochter genauso unschuldig. Sie hat es geliebt, die Äpfel zu essen, die in unserem Garten wuchsen ...", - "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010060_04": "Was? Du wolltest doch nur mit deiner Tochter angeben!!!", - "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010060_05": "Ach, lassen wir meine Tochter mal beiseite – hier, Soukaku, bitte nimm diesen Apfel an ...", - "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010060_06": "Mmh! Danke! Der Apfel ist super lecker ... Nagi, möchtest du auch mal beißen?", - "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010060_08": "Probleme? Mach dir keine Sorgen, Nagi! Die Entgiftungsfähigkeit der Leber eines Oni ist ziemlich stark. Selbst wenn jemand aus Versehen verdorbene Lebensmittel mitbringt, macht das nichts aus!", - "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010060_10": "Oh, stimmt ... Obwohl ich immer noch ganz doll Hunger habe, möchte ich meine Fans nicht arm essen. Ich möchte, dass sie froh sind, wenn sie mich treffen ...", - "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010060_12": "Nagi, kann ich die Geschenke der Fans annehmen? Schau, sie haben mir hübsche Haarklammern, ein Abzeichen mit der Aufschrift „Beschützerin von New Eridu“ und ein geflochtenes Armband mit der Aufschrift „Soukaku ist das zehnt-süßeste Mädchen auf der Welt“ geschenkt ...", - "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010060_13": "Das zehnt-süßeste Mädchen? Das kann nicht sein. Unsere Soukaku ist eindeutig die süßeste der Welt.", - "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010060_14": "... Hm? Jetzt, wo ich es mir genauer ansehe, steht da eigentlich „aller süßeste“. Gut, dann, Soukaku, trag ruhig die Geschenke deiner Fans.", - "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010060_16": "Übrigens, Soukaku ... der Test ist bereit. Sag allen ordentlich Tschüss, und dann komm zu mir in den Club.", - "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010060_17": "Alles klar, Nagi! Ich rede noch ein bisschen mit allen und komme dann!", - "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010100_03": "„Um die Stadt zu schützen, werde ich, Professor Mimi, zum Licht!“", - "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010100_10": "... „Um die Stadt zu schützen, werde ich, Tsukishiro Yanagi, zum Licht.“", - "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010100_11": "Möchtet ihr jetzt den VR-Test starten?", - "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010110_01": "Die HIA dankt euch für eure tatkräftige Unterstützung! Wir werden die Kampfdaten von Sektion 6 auf jeden Fall gut nutzen!", - "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010110_06": "Ich auch! Ich habe noch Fragen, die ich Harumasamasa stellen möchte!", - "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010150_02": "Ich bin sicher, das ist der Ort, von dem der Mitarbeiter gesprochen hat. Ist etwas passiert ...?", - "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010150_05": "Super, super! Ein Spaziergang und eine Patrouille gleichzeitig!", - "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010150_09": "Bin der gleichen Meinung. Lasst uns zurückgehen und die Mitarbeiter der HIA fragen, was hier los ist.", - "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010170_01": "Nagi, ich war eben mit Harumasa oben und da war ...", - "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010200_01": "Träume ich, Nagi? Warum sind da keine Leute auf dem Lumina-Platz?", - "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010200_04": "Okay, Nagi!", - "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010230_03": "Nagi! Ich weiß, was los ist! Die Sandwiches am Lumina-Platz schmecken bestimmt schrecklich!", - "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010230_09": "Okay, Nagi!", - "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010260_01": "Obwohl wir hier festsitzen und nichts zu essen haben, bin ich überhaupt nicht hungrig! Das ist doch gut so, oder, Nagi?", - "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010260_13": "... N... Nagi ...!", - "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010280_03": "Ich hab doch gesagt, wir sollten auf Nagi hören! Harumasa, bitte streite dich nächstes Mal nicht mit Nagi!", - "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010290_04": "Nagi kümmert sich so um uns, aber sie haben gedroht, dass wir alle „Hirntod“ bekommen ... Nagi ist echt schlau, aber es würde ihr trotzdem das Herz brechen, so etwas zu hören! Wie böse!", - "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010290_05": "Nagi, wir dürfen diese Bösewichte auf keinen Fall davonkommen lassen! Je mehr sie wollen, dass wir nicht kämpfen, desto mehr müssen wir es tun!", - "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010440_01": "Oh, Tsukishiro von Sektion 6! Herzlichen Glückwunsch, ihr habt den nervigen Fall endlich erledigt, oder?", - "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010440_02": "Ah, du bist von Sektion 9 ... Danke für eure Hilfe bezüglich dieses Falls. Wir müssen noch ein paar Dinge zu Ende bringen.", - "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010440_04": "Vielen Dank für das Kompliment. Aber das war lediglich Teil meiner Pflicht. Es war weder besonders viel Arbeit noch ein Verdienst, den ich nur mir selbst anrechnen kann, sondern das Resultat der gemeinsamen Anstrengung der gesamten Truppe.", - "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010440_05": "Immer so bescheiden. Deshalb arbeite ich von allen Leuten in Sektion 6 am liebsten mit dir zusammen.", - "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010440_06": "Ach ja ... Übrigens hat da jemand nach dir gesucht.", - "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010440_08": "Vorhin hat mich ein Mitarbeiter von der HIA angesprochen und gefragt, wen er kontaktieren soll, wenn es um Angelegenheiten von Sektion 6 geht ...", - "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010440_09": "Ich habe keine Sekunde gezögert und gesagt: „Warte, bis die stellvertretende Leiterin Tsukishiro Yanagi zurückkommt. Sie ist die Einzige in Sektion 6, auf die man sich verlassen kann.“", - "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010440_10": "... Bitte sag so etwas nicht. All unsere Exekutivoffiziere sind sehr zuverlässig.", - "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010440_11": "Haha ... Tut mir leid, mein Fehler. Ich dachte nur, dass dir diese zusätzliche Arbeit vermutlich nichts ausmachen würde.", - "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010470_01": "Nagi! Die Snacks im Pausenraum gehen zur Neige!", - "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010470_04": "Hm, dann ist wohl nicht mehr viel da ... Du wirst alles wohl in höchstens zwei Runden aufessen. Ich werde mit ihnen reden, aber bis dahin musst du dich benehmen, okay?", - "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010480_03": "Ach, komm schon, stellvertretende Leiterin! Diese Antwort ist noch weniger unterhaltsam als deine üblichen Witze!", - "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010500_01": "Aaah! Dieses Foto wird für immer mein größter Schatz bleiben! Moment mal ... Ich hatte die Augen doch nicht geschlossen, oder?!", - "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010500_02": "Danke ... Danke, Frau Yanagi! Danke, Frau Miyabi! Danke, liebe Soukaku ... Danke an alle aus Sektion 6!!!", - "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010500_04": "Tss, sie hat nur meinen Namen nicht erwähnt ... Für sie bin ich wohl nur ein Teil von „alle aus Sektion 6“?", - "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010500_06": "... Sag mal, Leiterin, bist du wirklich so ahnungslos oder doch die größte Teufelin seit hundert Jahren?", - "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010500_08": "Nagi, wann gehen wir endlich zum HIA-Club und essen Snacks?", - "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010550_04": "Aaah! Frau Yanagi, du ... erinnerst dich an mich?", - "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010550_06": "Oh wow ... Du hast ein wirklich gutes Gedächtnis! Ich konnte den Einsätzen von Sektion 6 nicht mehr so oft folgen, weil ich mich auf ein Vorstellungsgespräch vorbereiten musste ...", - "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010550_10": "Darf ich nur kurz sagen, dass die Sektion 6 immer meine geistige Stütze war? Ich will die Stadt beschützen, genau wie ihr es tut – auf meine eigene Weise.", - "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010550_11": "Deshalb würde ich, bevor ich gehe, gerne ein Foto mit euch vier machen, wenn das okay geht? Ich ... Ich weiß, dass das ein etwas plötzlicher Wunsch ist ...", - "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010550_12": "Natürlich, es wäre uns eine Ehre.", - "Companion_Chat_Special2_BlackScene_2": "Etwas später kommt Sektion 6 bei der HIA an ...", - "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310140_001": "Ich habe Soldatin Nr. 11s geliebte superscharfe Nudeln von diesem enthusiastischen Koch besorgt.", - "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110010_026": "D... Das sind die Nebenwirkungen, von denen Nagi geredet hat!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_002": "Also ... worum genau geht es bei eurem Auftrag?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_003": "Also ... worum genau geht es bei eurem Auftrag?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_012": "Wenn du bereit bist, dann lass uns die Vertraulichkeitsvereinbarung unterzeichnen. Es ist ganz einfach – du musst nur klar und deutlich „Ich bin einverstanden“ sagen, wenn es Zeit für die letzte Stimmbestätigung ist.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_019": "Zweitens, die Ermittlung und Unterstützung des Proxys in Hinsicht auf das Auftragsziel müssen in {M#seinem}{F#ihrem} eigenen Namen durchgeführt werden, ohne die Anweisungen des Auftraggebers zu erwähnen. Konkrete Szenarien beinhalten, beschränken sich jedoch nicht auf, folgendes ...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_021": "O... Okay! Zuletzt, falls nötig, muss der Proxy notwendige Maßnahmen ergreifen, einschließlich, aber nicht beschränkt auf, verschlüsselte Kommunikation, Blickkontakt, angemessene Täuschung, und so weiter, um jegliche Situationen zu vermeiden, die zu Informationslecks führen könnten. Das war’s!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_027": "Ist das wirklich der springende Punkt ...?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_031": "Da gibt’s keine Überraschungen ... Es geht um Seed. Alle, die davon wissen, sind gerade hier. Da Soldatin Nr. 11 später als sie beigetreten ist, kennt sie nicht die ganze Geschichte, daher haben wir sie heute nicht mitgebracht.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_036": "Seed Sr. ...? Du redest von dem intelligenten Konstrukt, das Seed steuert, richtig? Aber hat Seed nicht gesagt, dass er schläft ...? Ist ihm kürzlich etwas widerfahren?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_043": "Wir haben all die Jahre zusammengearbeitet, um es vor ihr zu verheimlichen und die Illusion zu schaffen, dass Seed Sr. in einen langen Ruhezustand gefallen ist ... Das war auch Seed Sr.’s letzter Wunsch.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_057": "Wenn du solche Dinge sagen kannst, dann sind wir definitiv an der richtigen Adresse. Deine Denkart ist exakt auf einer Wellenlänge mit Seed.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510020_011": "Ha! Ich mach nur Witze! Ich habe einige Fallen in der Umgebung aufgestellt. Jegliche Äthereale, die auf sie treten, werden in weniger als einer Sekunde aufgespießt! Daher ist es hier recht ruhig. Es gibt noch keinen Grund, den Dingen einzuheizen~", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510020_015": "Äh ... Ich dachte nur, ich schau mal bei dir vorbei und sehe, wie es dir geht. Es ist schon eine Weile her, seit wir zuletzt zusammen gekämpft haben und wenn ich gerade daran zurückdenke, kommen noch immer viele Erinnerungen auf.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510020_016": "Nicht wahr? Dieser Kampf war, wie wenn man Minzbonbons in Nitro-Fuel wirft! Anfangs superintensiv, aber dann hat das Gebraus nachgelassen und alles ist wieder ruhig geworden~", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510020_019": "Das passiert also, wenn man ein Minzbonbon in Nitro-Fuel wirft ... Hm, da habe ich heute einen seltsamen kleinen Fakt gelernt!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510020_022": "Was meinst du mit „Minenfeld“ ...? Du meinst, das Safehouse hat eine Menge sorgfältig eingerichteter Bereiche, oder?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510020_023": "Was meinst du mit „Minenfeld“ ...? Du meinst, das Safehouse hat eine Menge sorgfältig eingerichteter Bereiche, oder?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510020_024": "Oh, nein. Ich meine, da sind ein Haufen gesprengter Äthereale außerhalb des Safehouses. Ihre Überreste riechen seltsamerweise wie Minzbonbons! Falls du neugierig auf die Nitro-Fuel-Minzbonbon-Kombo bist, dann solltest du mal schnüffeln gehen~", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510020_026": "(Es ist also wortwörtlich ein Minenfeld! Moment ... Wieso habe ich das Gefühl, dass sie mich gerade abgewimmelt hat? Wie soll ich jetzt herausfinden, was sie vorhat ...?)", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510020_027": "(Es ist also wortwörtlich ein Minenfeld! Moment ... Wieso habe ich das Gefühl, dass sie mich gerade abgewimmelt hat? Wie soll ich jetzt herausfinden, was sie vorhat ...?)", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510025_001": "Bei genauerer Betrachtung tragen viele Gegenstände in diesem Safehouse Spuren von Seed Sr.’s Existenz an sich ... und Seed hat sie alle bis heute aufbewahrt. Könnte das ein Weg sein, um zu ihr durchzudringen?\n\nSie gießt die Pflanzen ... wenn es als Gießen zählt, Wasser auf verwelkte Pflanzen zu schütten. Du solltest mit ihr reden.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_002": "Ich wollte nur sehen, was du so machst.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_012": "Ich kümmere mich seit Jahren um sie, habe sie jedoch noch nie so leblos gesehen. Sie zu gießen ist daher nur ein weiterer Versuch, um zu sehen, ob es hilft.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_021": "Ich meine, sieh dir nur mal Isolde an – sie hat alle möglichen Methoden ausprobiert, um ihre alten Kameraden zurückzubringen, und letztendlich hat sie etwas gefunden, das funktioniert ... Miasma!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_033": "... Ja. Isolde und viele der Bürger auf der Waifei-Halbinsel haben ihre Liebsten im Miasma gesehen. Daher dachte ich ... Ich bin jetzt größer geworden und wenn ich nicht dafür sorge, dass Seed Sr. mich bald sieht, wird er mich vielleicht nicht wiedererkennen.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510040_006": "... Ich war es auch nicht. Aber darum geht es gar nicht – sie hat nicht wegen der Knock Knock-Nachrichten Verdacht geschöpft. Wenn überhaupt haben Seed Sr.’s Antworten sie überzeugter gemacht, dass er noch lebt.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510040_009": "Proxy ... Wie gut bist du im Hacken? Denkst du, du könntest das Radionetzwerk der Verteidigungsmacht knacken?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510040_023": "Hm? Aber der Körper von Seed Sr. ist noch immer bei Seed ...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_001": "In dem Moment kommt der nächste Gast am engen Safehouse an.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_004": "Du bist zu freundlich. Ich bin Veronica. Ich habe als Sanitäterin in der Obsidian-Division gedient und war sowohl Seeds Ärztin als auch Freundin.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_006": "... Ah, tut mir leid, ich habe vergessen ... dass du jetzt Seed bist ... und er Seed Sr. ist. Jedenfalls kennen wir uns schon lange ... Er hat mich gerettet, als ich das erste Mal in einer Höhle festsaß.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_008": "Wirklich? Ich hatte ja keine Ahnung! Aber wir sind heute nicht hier, um darüber zu sprechen, Dr. Veronica ... Setzen wir uns und plaudern~", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_019": "Nein, nein, nein ... So weit ist es noch nicht. Seed, wie fühlst du dich, wenn du siehst, wie die von dir gepflanzten Blumen verwelken? Fühlst du Trauer?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_023": "Genau wie ich dachte ... Du hast nicht wirklich verstanden, was Seed Sr. durchgemacht hat. Ich habe gehört, dass du auf deinen Missionen bemerkenswerte Erfolge erzielen konntest ... aber es scheint, als wäre das Einzige, was über die Jahre hinweg gewachsen ist, deine Kampffähigkeit – nicht dein Verständnis.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_026": "... Bist du wirklich den ganzen Weg in Höhle Null gekommen, nur um das zu sagen, Frau Doktor? Werden wir nicht weiter über unsere Zusammenarbeit sprechen?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_028": "In Wahrheit wurde ich zur Unterleutnantin befördert, was bedeutet, dass ich bestimmtem Armeepersonal Sondermissionen zuteilen kann. Ich habe hier eine solche Mission und wenn du dafür bereit bist, kannst du sie annehmen.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_031": "Klar, deine Waffe kann einen feindlichen Stützpunkt mit Leichtigkeit dem Erdboden gleichmachen, aber das heißt nicht, dass sie auch Leute beschützen kann. Zeig mir, dass du das kannst, und dann werden wir weiterhin zusammenarbeiten.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_032": "Oh! Neue Spielregeln, hm ... Na gut, dann lass uns loslegen!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_002": "Uff ... Ngh ...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_006": "Das geht nicht. Meine Mission ist, euch alle sicher aus der Gefahrenzone zu bringen. Und mit diesen neuen Rissen, die sich bilden, kann ich nicht sagen, ob absolut keine Chance besteht, dass eine Gießkanne aus einem kommt und dir auf den Kopf fällt.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_011": "Das ist nur ein weiterer Grund, dich sicher rauszubringen, wenn du dich dazu entschieden hast, dein Verhalten zu ändern!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_012": "Ich erhebe Einwand! Äh ... Klar, wir haben’s verbockt, als wir die Verteidigungsmacht angegriffen und ... und versucht haben, gestohlene Ressourcen durch die Höhle zu schmuggeln ...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_017": "Bitte, lass uns unseren eigenen Weg aus der Höhle finden. Gib uns nur Deckung, mehr brauchen wir gar nicht. Wir sind dir für deine Unterstützung dankbar, aber manche von uns sind ernsthaft verletzt ... und wir können nicht mehr viel hiervon ertragen.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_021": "Mhm! Seed Sr.’s Hände wurden im Kampf schon viele Male zerschmettert, aber keine Sorge! Die Frau Doktor macht sie immer wieder so gut wie neu. Falls ihr also je eure Hände verliert, kann ich euch eine Empfehlung geben~", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_024": "... Wow, was für eine heftige Reaktion. Tut dein gebrochener Arm weh? Keine Sorge, ich kann helfen. Seed Sr. muss das Ärmchen bloß ein bisschen quetschen, dann wird es wieder einrasten~", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_028": "Diese Höhlenräuber aus der Höhle zu schaffen, ist meine Aufgabe – deine endet hier. Ich verstehe nun. Du bist nicht imstande, den Schmerz anderer Leute nachzuvollziehen, nicht wahr?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_029": "Bin ich schon. Das ist wie, wenn die Befestigungsschraube einer externen Drohne verschwunden geht ... Ah, und ... und dann findet man sie endlich wieder, wenn sie nach den nächsten Wartungsarbeiten in der Unterleibsrüstung rasselt ... Mhm, so in der Art.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_030": "Tss ... Wie ich schon dachte. Du verstehst es ganz und gar nicht.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_033": "Tod? Aber ihre Herzen schlagen doch alle noch. Kein Einziger von ihnen ist bisher gestorben.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_035": "Du bist die Quelle ihrer Schmerzen, Seed!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_036": "Du kannst Unwissenheit nicht als Schild verwenden, nur weil du jung bist! Seit Seed Sr. fort ist, bist du wirklich überhaupt nicht reifer geworden.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_Name_001": "Verängstigter Höhlenräuber", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_022": "Jetzt gerade! Aus bestimmten Gründen habe ich mich in den internen Rundfunk der Verteidigungsmacht gehackt und seinen Namen gehört ... Der Bericht scheint gerade in Dauerschleife zu spielen, daher bin ich herbeigeeilt, um dich zu finden.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510080_001": "Es fühlt sich an, als hätten sich diese Erinnerungen und dieses Versprechen erst gestern ereignet. Doch in dieser Trance scheint alles so fern.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510080_007": "Aber das Erwachsenwerden ist etwas, das jeder Mensch durchmachen muss ... so wie ich Meister Tin fragen muss, ein paar Tropfen Motoröl in meinen Kaffee zu geben.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510080_012": "Mach ruhig. Ich geh’ zurück ins Cockpit und schlafe auch ein bisschen, hehe ... Bis morgen.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510080_013": "Nein ... nicht bloß eine normale Pause. Ich werde recht lange schlafen. Während ich weg bin, musst du dich gut um dich selbst kümmern, okay?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510080_015": "Nein. Aber falls du es nicht tust, werde ich vielleicht sogar noch länger schlafen.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510080_021": "In dem Fall ... komm und finde mich, wenn du größer bist als die Blumen in dieser Höhle. Versprochen?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510080_023": "Haha ... Eines Tages wirst du verstehen ... Autsch! Hör auf mich zu hauen ... Oh, und vergiss nicht das wichtigste – lächle, okay? Lächle ganz viel.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510080_026": "... Bist du wieder eingeschlafen? Du schläfst in letzter Zeit echt viel. J... Jedenfalls ist es so versprochen.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510090_009": "Systemwarnung. Ziel wurde als extrem gefährlich eingestuft. Aktiviere Ausrottungsmodus.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510090_011": "Warnung. Manipulation des Selbstverteidigungssystems ist strengstens untersagt. Warnung, Warnung, W... Warnu#$@% ...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510090_012": "AAAAAAAAH!!!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_001": "„... Jetzt, wo ich darüber nachdenke, ist das letzte Mal, dass ich mit diesem großen, unbeholfenen Kerl geplaudert habe, schon Jahre her.“", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_003": "... Du hast dich also für die Obol-Truppe gemeldet, nur damit sich jemand um das mysteriöse Mädchen, das du in Höhle Null aufgegabelt hast, kümmert, wenn du nicht mehr da bist?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_013": "Du hältst echt nichts zurück, Großer. In dem Fall habe ich auch eine Frage an dich – und du solltest besser ehrlich bleiben.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_014": "... Es gab mehrere Unfälle mit Kampfmecha in letzter Zeit, die durchdrehen und in Flammen aufgehen. Nichts allzu Schlimmes, zum Glück. Steckt dieses Mädchen hinter all dem?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_018": "... Es hat das Mädchen als „gefährliches Ziel“ identifiziert, das eliminiert werden muss, und er hat sich zu Kosten seines eigenen Lebens gegen das System gewehrt. Nur so kann ich es mir erklären.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_019": "... Haha, du bist scharfsinnig. Tut mir leid, ich wollte es nicht verheimlichen ... Ich war nur nicht sicher, wie ich es ansprechen sollte.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_020": "Während einer Rettungsmission vor ein paar Monaten, hatte sie sich in mein Cockpit geschmuggelt. Sie wurde Zeugin der Tode eingeschlossener Bürger ... Danach war sie lange Zeit still und dann geschahen alle möglichen seltsamen Dinge.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_021": "Es dauerte lange, bis mir klar wurde, dass diese Mecha-Unfälle mit ihr zusammenhingen. Aber ich denke nicht, dass es Absicht war ... Was auch immer diese seltsame Kraft ist, sie kann sie nicht kontrollieren.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_023": "Genau! Du lädst diese heiße Kartoffel bei uns ab und gehst einfach, als wäre es vorbei?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_025": "Sag uns wenigstens, wie wir mit ihr umgehen sollen, und wie wir ihren Zustand stabil halten können!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_026": "... Heißt das ... ihr seid gewillt, mir zu helfen?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_031": "Allein, dass ich sie euch anvertrauen kann, reicht mir völlig ... Ich möchte nicht, dass ihre Vergangenheit weiterhin in Rätsel gehüllt ist, und ich will auch nicht, dass sie ihr Leben als Außenseiterin verbringt. Deshalb habe ich all das getan ... Der Wahrheit zuliebe.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_032": "... Doch leider glaube ich, dass ich mein Limit erreiche. Ich werde in ein paar Monaten vermutlich komplett abschalten.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_038": "Haha! Du weißt echt, wie man anderen schwierige Arbeiten aufhalst! Dass du uns das auferlegst, gleich nachdem du der Truppe beigetreten bist!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_042": "Ich wurde als Waffe des Militärs geschaffen. Das Konzept, ein „Herz“ zu haben, hat sich für mich immer wie eine Pseudo-Aussage angefühlt. Und was sie angeht ... Abgesehen von unserem ersten Treffen, als sie geweint hat, hat sie kaum Emotionen gezeigt. Die Militärärztin sagte mir, sie hätte kein „Herz“.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_043": "„Ich wollte mich einfach auf eine Reise mit ihr begeben, um zu beweisen, dass das ‚Herz‘ echt ist.“", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_001": "Seed, stillgestanden! Du warst viel zu rücksichtslos bei der Operation gerade!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_002": "Aber ich hab mich gut geschlagen! Ich habe das gesamte Gebiet ganz allein geräumt~", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_005": "... Äh, vergiss, dass ich etwas gesagt habe ...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_006": "Jedenfalls war das eine Teammission ... Niemand von uns will sehen, wie du dich da draußen verletzt ...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_011": "Seed, warum kämpfst du plötzlich so rücksichtslos auf eigene Faust? Spontan zu handeln kann zu echt ernsthaften Konsequenzen führen ...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_012": "Seed Sr. hat mir versprochen, dass er zurückkommt, wenn ich stärker werde. Deshalb musste ich in Aktion treten.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_013": "Frau Hauptmann, Orphie, ich glaube nicht, dass ich die Art von Person bin, die einfach herumsitzt und abwartet. Könnt ihr mir helfen?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_018": "Mach eine Pause, Seed. Komm wieder runter. Du bist gerade nicht im richtigen Zustand für Missionen ... Ich hoffe, du bist nicht sauer auf mich.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_021": "Ich bin eine Soldatin. Befehle zu befolgen, ist meine Pflicht. Wenn die Frau Hauptmann will, dass ich mich zurückhalte, dann werde ich mich auch zurückhalten.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_024": "Und, hey, falls du je aus dem Safehouse in der Höhle ausziehen und zurück ins Truppenwohnheim kehren möchtest ... dann bist du jederzeit willkommen.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_026": "Ich wusste es ... Du bist doch sauer! Nenn mich noch mal „Mutterhuhn“ und ich werde sicherstellen, dass deine nächsten drei Mahlzeiten nichts als grüne Paprika sind – kein Fleisch!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_027": "Beruhige dich, Magus! Außerdem ist Trigger diejenige, die für uns kocht, nicht du ... Beruhige dich!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_032": "Das Echo in ihren Ohren wird deutlicher und Magus erwacht aus ihren Erinnerungen.\nAls sie sich daran erinnert, was passiert ist, kommt der Frau Hauptmann endlich in den Sinn, ihr ungehorsames Truppenmitglied zu tadeln.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_011": "Höre ich recht ...? Seed, du hast diese Konzepte tatsächlich richtig erklärt? So ernst sieht man dich nur selten ...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_012": "Ich habe das immer ernst genommen. Ich habe sogar überlegt, noch mal Kontakt mit Veronica aufzunehmen, um zu hören, was sie geplant hatte ... aber sie antwortet nicht mehr auf meine Privatnachrichten.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_015": "Belle scheint etwas unausgesprochen zu lassen – „Nichts kann die Toten wieder zum Leben erwecken. Deshalb ist Veronicas Plan so verdächtig.“\n\nWas sollt ihr jetzt bloß mit Seed tun? Solltet ihr tun, was Magus gesagt hat, und die Wahrheit mit einer weiteren Lüge vor ihr verbergen?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_016": "Wise scheint etwas unausgesprochen zu lassen – „Nichts kann die Toten wieder zum Leben erwecken. Deshalb ist Veronicas Plan so verdächtig.“\n\nWas sollt ihr jetzt bloß mit Seed tun? Solltet ihr tun, was Magus gesagt hat, und die Wahrheit mit einer weiteren Lüge vor ihr verbergen?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_024": "Obwohl er gerade auf geheimer Mission unterwegs ist, antwortet er hin und wieder immer noch auf meine Nachrichten auf Knock Knock. Er überprüft bestimmt auch die internen Berichte der Verteidigungsmacht! Wenn ich ihm zeigen kann, wie fähig ich bin ... Wenn ich genug Erfolge erzielen kann ...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_028": "(Das ist das erste Mal, dass Seed mir ihren Gedankengang wirklich erklärt hat ... und ihre Logik ergibt tatsächlich Sinn. Das macht es schwer, mit ihr zu debattieren. Aber wenn sie sich weiterhin an diese Idee klammert, werden ihre Hoffnungen früher oder später zerstört. Ich muss etwas unternehmen ...)", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_029": "(Das ist das erste Mal, dass Seed mir ihren Gedankengang wirklich erklärt hat ... und ihre Logik ergibt tatsächlich Sinn. Das macht es schwer, mit ihr zu debattieren. Aber wenn sie sich weiterhin an diese Idee klammert, werden ihre Hoffnungen früher oder später zerstört. Ich muss etwas unternehmen ...)", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_035": "Seed, was du da fühlst, ist Angst ... Ich schätze, du fühlst das nicht oft, da du es nie zeigst. Aber ich kenne einen Weg, um dabei zu helfen.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_052": "... Wise, du bist viel zu dramatisch! Komm schon, Seed! Ich bringe dir den Weg bei, mit Angst umzugehen!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_053": "... Belle, du drückst das so negativ aus. Okay, Seed. Ich bringe dir den Weg bei, mit Angst umzugehen.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_054": "... Den Weg, mit Angst umzugehen?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_057": "Sieh dir diese Dinge gut an, die dich an ihn erinnern. All die Erinnerungen, die sie in sich tragen, all die Gefühle, die sie wecken. Dir wird klar werden, dass, egal welche Form sie annehmen, die Leute, die wir lieben, sind nie wirklich fortgegangen. Sie sind immer noch bei uns, nur in anderer Form.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_058": "Sieh dir diese Dinge gut an, die dich an ihn erinnern. All die Erinnerungen, die sie in sich tragen, all die Gefühle, die sie wecken. Dir wird klar werden, dass, egal welche Form sie annehmen, die Leute, die wir lieben, sind nie wirklich fortgegangen. Sie sind immer noch bei uns, nur in anderer Form.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_068": "Gleich bedeutet einfach ... nun, gleich eben. Ich kann es nicht wirklich erklären. Mmh ... Wenn ich es versuchen müsste, würde ich sagen, es ist als ... wären unsere Gerüche irgendwie gleich, also fühlt es sich vertraut an. Ich schätze, deshalb fühle ich mich euch so nahe~", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_010": "Herr Höhlenräuber, wir untersuchen den Diebstahl vertraulicher Güter der Verteidigungsmacht. Ich dachte mir, jemand, der wie du ... der Arbeit als Höhlenräuber frönt, weiß vielleicht mehr über diese Dinge ... Hast du irgendwelche Hinweise, die du mit uns teilen kannst?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_011": "Herr Höhlenräuber, wir untersuchen den Diebstahl vertraulicher Güter der Verteidigungsmacht. Ich dachte mir, jemand, der wie du ... der Arbeit als Höhlenräuber frönt, weiß vielleicht mehr über diese Dinge ... Hast du irgendwelche Hinweise, die du mit uns teilen kannst?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_012": "Du fragst mich, einen Höhlenräuber, bei einem militärischen Diebstahlfall zu helfen? Ha ... Soll das ein Witz sein?! Und wenn ich nichts sage, hm ...? Was dann?!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_017": "Wir reden hier von vertraulichen Militärgütern. Wenn das jemand zustande bringt, würde er bei allen damit angeben. Aber ich habe nichts gehört, also waren es vermutlich keine Höhlenräuber.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_025": "Oh, und die Peilsender? Nun, natürlich kleben wir die an die Militärmecha, die wir klauen! In unserer Branche kommt Verrat viel zu oft vor. Falls sich jemand unsere Beute schnappt, können wir sie so später wenigstens aufspüren.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_026": "Aber etwas daran ist faul ... Nachdem wir die Mecha zurückgegeben haben, hätten sie zurück ins Lager der Verteidigungsmacht transportiert werden sollen ...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_027": "... Aber als ich vorhin die Peilsender überprüft habe, hatten sie es nie zurückgeschafft. Stattdessen sind sie am Rande einer Höhle aufgetaucht und dann einfach verschwunden!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_Name_001": "Hinterlistiger Höhlenräuber", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_006": "Ja. Wie Seed Sr. waren sie intelligente Konstrukte, die für den Militärdienst geboren wurden, um ihr gesamtes Leben lang im Dienst zu verbringen, bis sie letztendlich geschwunden sind.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_008": "... Geschwunden?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_009": "Tss. Du weißt nicht, was das bedeutet, oder ...? Wenn ich dir sage, dass ihre Logikkerne allesamt zerstört wurden, würdest du es verstehen, du „mechanisches Genie“?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_015": "Frau Veronica, die „vertraulichen Güter“ aus den Militärberichten ... sind in Wahrheit diese toten intelligenten Konstrukte, nicht wahr? Und du bist diejenige, die sie gestohlen hat?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_016": "Frau Veronica, die „vertraulichen Güter“ aus den Militärberichten ... sind in Wahrheit diese toten intelligenten Konstrukte, nicht wahr? Und du bist diejenige, die sie gestohlen hat?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_023": "Gemäß dem Gesetz von New Eridu zählen intelligente Konstrukte zu den rechtmäßigen Bürgern, zusammen mit Menschen und Thirens ... aber in der Verteidigungsmacht ist das eine ganz andere Geschichte.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_025": "Das allein war schon schwer zu akzeptieren ... und jetzt sterben meine alten Freunde einer nach dem anderen im Kampf. Und was tun die Vorgesetzten? Sie weigern sich nicht nur, ihnen ein ordentliches Begräbnis zu geben, sie haben sogar vor, ihre originalen Logikkerne herauszureißen und durch neue zu ersetzen!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_028": "Ich kann nicht glauben, dass du das eben gesagt hast ... Willst du ernsthaft behaupten, dass, wenn man das Gehirn von jemandem herausnimmt und ein neues reinpackt, diese Person noch dieselbe ist?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_040": "Du hast deinen großen Plan offen heraus erklärt ... aber ich fürchte, beschädigte Logikkerne können nicht repariert werden. Daran wird sich nichts ändern, also wird dein Plan letztendlich schlichtweg nicht aufgehen.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_045": "Du hättest alle möglichen Wege versuchen können, um mir Seed Sr.’s Mecha wegzunehmen. Die Tatsache, dass du das nicht getan hast ... Nun, es zeigt eben, dass du wusstest, wie unwahrscheinlich dein Erfolg ist.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_049": "H... Hilfe!!! Es tut mir leid! Ich war gierig! Ich dachte nur, ich könnte ein paar mehr Mecha mit mir nehmen, aber irgendwie habe ich den Schreckensvogel ins Miasma gesteuert und er, ich meine, sie sind alle verrückt geworden!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510160_014": "Wir können sogar ihre beschädigten Logikkerne wieder in ihren ursprünglichen Zustand versetzen! Dann kann deine Forschung, um sie wiederzubeleben, wie geplant weitergehen!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510160_019": "Ha ... Das hatte ich vermutet und wie sich herausstellt, habe ich den Nagel auf den Kopf getroffen! Du bist ein mechanisches Genie – du hast Seed Sr. sicher schon von Kopf bis Fuß überprüft, einschließlich seines kaputten Logikkerns!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510160_028": "Ich hatte von Anfang recht mit dir ... Ein „herzloses“ Monster, das aus dem Nichts kam, kein Verständnis für Tod und Leid hat und nichts als Katastrophen mit sich bringt!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510160_030": "Tot! Die Toten können nicht wieder zum Leben erweckt werden! Selbst wenn sich dieser Körper jetzt plötzlich wieder bewegt, wird nicht er es sein! Sein Bewusstsein, seine Seele, seine Erinnerungen – sie sind alle weg ... für immer!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510160_034": "Das ... Das war ich?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510170_001": "„Seed Sr. ... ist tot? Nein, das stimmt nicht. Er ... Er ruht sich nur aus und führt eine geheime Mission durch ... Er hat mir versprochen, dass er wiederkommt ...“", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510170_003": "Es war meinetwegen? Der Logikkern ist ... meinetwegen kaputtgegangen?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510170_007": "Augenblicklich spüren alle eine Kälte, die euch bis aufs Mark geht.\nIn der nächsten Sekunde beginnen die gefallenen Mecha und intelligenten Konstrukte zu mutieren.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510170_015": "Hast du vergessen, worüber wir geredet haben?! Du meintest, wir müssen schneller gehen – solange ihre Geschwindigkeit verschieden ist, werden sich zwei Punkte auf einem Kreis irgendwann wiedertreffen!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510170_016": "Hast du vergessen, worüber wir geredet haben?! Du meintest, wir müssen schneller gehen – solange ihre Geschwindigkeit verschieden ist, werden sich zwei Punkte auf einem Kreis irgendwann wiedertreffen!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510170_018": "Sieh dir das Cockpit an, in dem du bist. Denk an die Blumen, die ihr zwei gepflanzt habt. Das sind alles Erinnerungen von dir und Seed Sr.! In gewisser Weise war er die ganze Zeit über an deiner Seite ... Konzentriere dich weiter darauf!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510170_019": "Sieh dir das Cockpit an, in dem du bist. Denk an die Blumen, die ihr zwei gepflanzt habt. Das sind alles Erinnerungen von dir und Seed Sr.! In gewisser Weise war er die ganze Zeit über an deiner Seite ... Konzentriere dich weiter darauf!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510180_001": "Der gigantische, furchteinflößende Mecha kommt brüllend auf Veronica zu und sie schließt ihre Augen.\n... Ein warmes, feuchtes Gefühl macht sich auf ihrem Arm breit. Ist das Blut?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510180_011": "... Verstehe. Es war also nicht er, der mich gerettet hat ... Du warst es ... Du, die einfach bloß durchgedreht ist ...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510180_012": "Wenn du die ganzen explodierenden Maschinen meinst, dann ist das jetzt vorbei. Der Proxy hat mich an einen Weg erinnert, um meine Angst zu beschwichtigen ... Tut mir leid, dich zu enttäuschen, Frau Doktor.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510190_008": "Ich werde alles meinen Vorgesetzten melden ... Meinen Plan, die mechanische Fehlfunktion, den Eigentumsschaden ... Alles außer Seeds Wutanfall.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510190_011": "Tut mir leid, Seed ... Ich verspreche, dir die Wahrheit über Seed Sr. zu erzählen, aber bitte ... Ich brauche jetzt wirklich etwas Zeit für mich allein.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_001": "Proxy, das warst doch nicht du, oder?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_004": "Warte mal ... Wie ist das überhaupt möglich?!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_016": "... Wenn das so ist, können wir anfangen, den „Pflanzensaft“ anzumischen ... und du, Proxy, bist eine der Zutaten.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_030": "Hehe, geht mir genauso, Frau Doktor.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_039": "Du hast meine Tarnung weggerissen und mir klargemacht, dass, was mir am Herzen lag, nichts als eine Lüge war. Ich hatte immer weiter gehofft, sie würden wiederkehren, aber ich konnte die Wahrheit nicht akzeptieren – dass sie schon fort waren.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_043": "Ich wusste nicht, dass so viele Leute ihn vermissen ...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_045": "Und so geht Veronica, ohne sich umzudrehen.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_046": "... Proxy, diese Koordinaten stammen von vor elf Jahren. Angesicht der Geschwindigkeit der räumlichen Verschiebung in Höhle Null sind sie für die Navigation vermutlich wertlos. Das ist bloß eine Reihe von Zahlen, die einen in die Irre führen würden.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_051": "Überlass das mir ... Lass mich Kontakt zu Belle aufnehmen. Fairy sollte das schaffen können.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_052": "Ich kümmere mich darum ... Lass mich Kontakt zu meinem Bruder aufnehmen. Fairy sollte das schaffen können.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_053": "Oh, hey, Wise. Du rufst sonst nie so plötzlich an. Muss wohl was Dringendes sein?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510220_002": "Nach allem, gehen wir endlich dorthin zurück, wo alles begann.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510220_005": "Die Knock-Knock-Nachrichten, die Seed erhalten hat, sind schwer nachzuprüfen. Selbst ich kann nicht ...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510220_013": "Was ist los? Alle sind so niedergeschlagen, seit die Militärgüter verschwunden gegangen sind. Vor allem Seed. Sie wollte kein Wort sagen.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510220_014": "Daher habe ich sein altes Handy hervorgeholt. Und kurz darauf hat sich ihre Stimmung gebessert ... Jupp, das hat also funktioniert.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510220_025": "Als ich das erste Mal gesehen habe, wie Seed eine Nachricht an Seed Sr. geschickt hat, werde ich nie vergessen, wie sie aussah – so hoffnungsvoll ... Deshalb habe ich sein Handy zum ersten Mal in die Hand genommen ...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510220_026": "Das dachte ich mir schon.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510220_031": "Ich wusste, dass du es warst ... Wie ich zuvor schon gesagt habe, ist das einfach wirklich nicht Seed Sr.’s Art zu reden. Außerdem fing es mit den Privatnachrichten erst an, nachdem du der Truppe beigetreten bist.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510230_003": "Jepp. Die Koordinaten deuten auf den Riss vor uns hin.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510230_004": "Jepp. Die Koordinaten deuten auf den Riss vor uns hin.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510230_014": "... Vergiss nicht die superscharfen Nudeln danach.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510240_001": "Die kristalline Flüssigkeit tropft auf Seed Sr.’s Körper und die lang schlafende Maschine scheint von selbst wieder zum Leben zu erwachen.\nSein golden leuchtender Arm erhebt sich langsam und streckt sich aus, als wollte er versuchen, das Mädchen vor sich zu ermutigen ... oder sie sanft zu umarmen.\nSeed stürmt vorwärts und schlingt ihre Arme um die gigantische, warme Gestalt.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510240_012": "Falls das Cockpit zu eng wird, kannst du jemanden namens Veronica kontaktieren ... Ich hoffe, ihr zwei versteht euch gut. Ich bin sicher, sie wird dir helfen, es geräumiger zu machen.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510240_013": "Ich habe einige Samen in der Höhle gepflanzt, in der wir uns zum ersten Mal getroffen haben, in der Hoffnung, dass sie als Blumen erblühen würden. Oh, stimmt, was die Topfpflanzen angeht, um die du dich auf meine Bitte hin kümmern solltest – sind sie zu schönen Blumen herangewachsen?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510240_014": "Auch wenn nicht, dann iss sie nicht ... Gib ihnen etwas mehr Zeit, um zu wachsen, okay?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510240_016": "In diesem Moment, Seed, wenn du deine Tränen vergießen kannst, ohne sie zurückzuhalten, dann denke ich, du bist bereits zu einer Blume in voller Blüte herangewachsen – groß und stolz.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510240_017": "Wenn das so ist, dann kann ich vielleicht meinem eigenen Tod mit etwas mehr Friedseligkeit entgegentreten.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510240_018": "Weißt du, ich habe viele Bücher über den Tod gelesen. Als ich zum ersten Mal gelernt habe, dass ich ihm nicht entrinnen kann, hat es sich nicht real angefühlt ... Die Angst kam erst viel später.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510240_019": "Diese Bücher besagen, Tod sei ein Neuanfang, ein Gedicht, ein Heldenlied ... oder nur ein paar Worte, die in einen Grabstein eingemeißelt sind ...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510240_021": "Ich denke, das Leben ist wahrlich ein Kreis. Nur eben ein enorm großer. Wir beschreiten ihn gemeinsam, auf einer Reise, die den Namen „Unsere Herzen finden“ trägt. Bisher haben wir es vielleicht nur ein Fünftel des Wegs geschafft ...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510240_023": "Aber das ist in Ordnung. Hab keine Angst. Das ist nicht das Ende ... denn ich habe dich gefunden, einen Samen namens „Flora“.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510240_024": "Seit dem Tag, an dem wir uns getroffen haben, habe ich einen neuen Samen in jedem deiner Fußabdrücke gepflanzt. Diese Samen gehörten einst mir, und jetzt gehören sie dir.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510240_025": "Als ich aufgehört habe, habe ich die Samen dir überlassen. Du wirst sie weiterhin aussäen, während du voranschreitest. Also, geh einfach weiter, Schritt für Schritt ...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510240_027": "Jetzt ... werde ich in diesem Kreis einschlafen. Geh weiter vorwärts ... bis du es den ganzen Weg herum schaffst.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510240_030": "Der Samen, den ich gepflanzt habe, ist auf wundersame Weise zu einer kleinen Blume erblüht. Herzlichen Glückwunsch, du hast dein ganz eigenes Herz herangezogen. Also lächle. Denn das ist das beste Abschiedsgeschenk.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510240_032": "„Gute Nacht, Seed.“", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510240_033": "„Gute Nacht, Flora.“", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_026": "Tut mir leid ... Ich erinnere mich bloß an den Namen. Die meisten meiner Kindheitserinnerungen sind ziemlich verschwommen. Ich werde versuchen, darüber zu grübeln ... Hm, vielleicht kann ich mich noch an etwas anderes erinnern.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_034": "... Selbstverständlich. Übrigens, Trigger, ist es nicht schon eine Weile her, seit das Zimmer im Wohnheim, in dem Seed Sr. und ich gewohnt haben, zuletzt saubergemacht wurde?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_035": "Ich habe es regelmäßig saubergemacht ... Warte, sag mir nicht ...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_038": "Mit einem leuchtenden Lächeln verlassen Trigger und Orphie das Safehouse eilig, wobei sie die verwirrte Soldatin Nr. 11 mit sich schleppen.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_039": "Uff, die sind viel zu begeistert ... Außerdem habe ich nie gesagt, dass ich dieses Safehouse aufgebe ...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_059": "Sie erinnert sich nicht ... Die Hoffnung, die eben noch in dir aufloderte, erlischt rasch. Wenn sie sich wirklich an nichts erinnern kann ... dann könnt ihr wohl nichts weiter tun, als zu warten.\nGerade als du tief in Gedanken versinkst, überreicht Trigger dir plötzlich ein altes, abgenutztes Handy.", - "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461001_01": "{M#Die Ätherkonzentration hier ist so hoch ... Bevor mein Körper verstärkt wurde, glaube ich nicht, dass ich mich hier sehr lange hätte aufhalten können.}{F#Die Ätherkonzentration hier ist so hoch ... Bevor mein Körper verstärkt wurde, glaube ich nicht, dass ich mich hier sehr lange hätte aufhalten können.}", - "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461003_02": "Wir wissen noch nicht, wie viele Leute verletzt sind oder wie schlimm es ist. Deine Aufgabe ist, so viele von ihnen wie möglich in Sicherheit zu bringen – ohne Opfer.", - "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461006_03": "Puh ... Ich atme noch ... Wir haben hier drüben viele Verletzte. Bitte, ihr müsst uns helfen!", - "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461009_02": "... Wenn ich einige von Seed Sr.’s alten Sachen durchgehe, bekomme ich vielleicht einen klaren Kopf.", - "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461012_05": "Orphie, mach dich bereit. Wir kämpfen auch!", - "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461013_04": "{M#Okay, lass uns diesen Ort untersuchen.}{F#Okay, lass uns diesen Ort untersuchen!}", - "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461014_01": "{M#Von hier sind diese Militärsignale also hergekommen. Irgendetwas stimmt nicht ...}{F#Von hier sind diese Militärsignale also hergekommen. Irgendetwas stimmt nicht ...}", - "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461014_02": "Es ist zu hundert Prozent echt! Hier, nehmt diesen Peilsender und seht selbst nach!", - "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461015_01": "{M#Warum sehen diese mechanischen Gegner so vertraut aus? Warte mal eine Sekunde ...}{F#Warum sehen diese mechanischen Gegner so vertraut aus? Warte mal eine Sekunde ...}", - "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461018_01": "Scheint, als würden da vorn noch mehr warten! Vielleicht ist Heric auch dort?", - "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461019_01": "So viele Mecha ... Ich sehe mehr Mecha als Äthereale.", - "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461023_01": "{M#Ich kann nicht zulassen, dass Seed weiter in diesem Gemütszustand feststeckt ...}{F#Ich kann nicht zulassen, dass Seed weiter in diesem Gemütszustand feststeckt ...}", - "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461026_06": "Wenn die Mission vorbei ist, lass uns zusammen superscharfe Nudeln essen gehen.", - "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461029_20": "Jetzt, da du dich nicht mehr bewegst und ich noch weiter laufe ... werde ich dich sicher irgendwann einholen, oder?", - "Companion_Seed_Story_TranSitionText_01": "Du kommst am Safehouse von Seed in Höhle Null an ...", - "Companion_Seed_Story_TranSitionText_02": "Du einigst dich mit Magus auf den Plan.\nZur selben Zeit beginnt auch Seed heimlich mit ihrem eigenen Plan.", - "Companion_Seed_Story_TranSitionText_04": "Seed kommt im Suibian-Tempel an, wo ihre neuen Partner fleißig bei der Arbeit sind.", - "Companion_Seed_Story_TranSitionText_05": "Ihr folgt den Koordinaten des Peilsenders und kommt in der Reverb-Arena an.", - "Companion_Seed_Story_TranSitionText_06": "Es ist schon eine Weile her, seit du Höhle Null zuletzt verlassen hast.\nAuf Einladung der Obol-Truppe kommst du wieder zu Seeds Safehouse.", - "Companion_Seed_Story_TranSitionText_07": "Nach deinem Treffen mit Seed kehrst du zum Suibian-Tempel zurück.\nDie Kampfvorbereitungen für die Operation in Höhle Null beginnen ...", - "Date_Flower_Transition_141301": "Orphie beginnt mit dem Blumenarrangement. Nach einiger Zeit ...", - "Device_Prop_BrokenTerrorRaptor_01": "Lahmgelegter Mecha", - "Device_SeedDropMech_01": "„Der Ort des Versprechens“", + "BigSceneTransitionDes_410010121": "Nachdem du und Lucia einige Zeit damit verbracht haben, mit Chestnut zu spielen, verabschiedet ihr euch zögerlich und kehrt in die Failume-Höhen zurück.", + "BigScene_Wilderness_1_2_AreaName": "[Höhle] Die „Stadt“", + "BossBattle_QuestDesc_1225301305": "In diesem Kampf erhält Miasmisch – Doppelgänger – Komano Manato folgende Effekte:\n· Wertergänzung\n\nDer Miasmisch – Doppelgänger, der Komano Manato etwas ähnelt. Jeder Angriff ist schnell, brutal und vielseitig, sogar etwas ... arrogant.", + "BossBattle_QuestDesc_1225301306": "In diesem Kampf erhält Miasmisch – Doppelgänger – Komano Manato folgende Effekte:\n· Wertergänzung\n\nDer Miasmisch – Doppelgänger, der Komano Manato etwas ähnelt. Jeder Angriff ist schnell, brutal und vielseitig, und wirkt sogar etwas ... arrogant.", + "BossBattle_QuestDesc_12253084": " Testlevel für [Hereido]\n Schwäche: Eis\n WDS: Elektro", + "BossBattle_QuestDesc_12253085": "【Doppel-Elite】Testlevel\n Schwäche: Äther\n WDS: phys.", + "BossBattle_QuestDesc_12253086": " [Schleim] Testlevel\n Schwäche: Eis\n Widerstand: Äther", + "BossBattle_QuestDesc_12253087": "【Wandeln】Testlevel\n Schwäche: Eis\n WDS: phys.", + "BossBattle_QuestName_12253084": "Haytor", + "BossBattle_QuestName_12253085": "Doppel-Elite", + "BossBattle_QuestName_12253086": "Schleim", + "BossBattle_QuestName_12253087": "Wandeln", + "BossChalenge_ExtraPoint_Condition11": "Miasma reinigen", + "BossChalenge_ExtraPoint_Condition12": "Unordnung auslösen", + "BossChalenge_ExtraPoint_Condition15": "Wahre Form brechen", + "BossChalenge_ExtraPoint_Condition16": "Hinterhalt kontern", + "BranchRelic_13500830_briefdes": "Beim Aufladen von „Verstärkter Spezialangriff: Tusche-Manifestation“ kann eine perfekte Parade ausgelöst werden, um zusätzliche Technikpunkte wiederherzustellen und einen SCH-Bonus zu erhalten, hält 15\u00A0s. Jede perfekte Parade erhöht den SCH des nächsten Ultimates um 20\u00A0%, max. 3-fach stapelbar.", + "BranchRelic_13501410_briefdes": "Wenn Lucia eine Fähigkeitshochstufung oder einen Nachschock anwendet, erhält sie Strömung. Dieser Effekt ist stapelbar.\nBeim Verlassen des Zustands Traum wird alle Strömung verbraucht, um Energie wiederherzustellen.", + "BranchRelic_13501410_des": "Wenn Lucia eine Fähigkeitshochstufung oder einen Nachschock anwendet, erhält sie 1 Stapelung Strömung, max. 4-fach stapelbar.\nBeim Verlassen des Zustands Traum werden alle Stapelungen Strömung verbraucht. Pro 1 verbrauchte Stapelung Strömung erhält sie 10\u00A0Pkt. Energie.", + "BranchRelic_13501432_briefdes": "Wenn Lucia eine Fähigkeitshochstufung ausführt, werden die verbrauchten Traumpunkte verringert. Wenn die hochgestufte Fähigkeit SCH verursacht, wird ein Teil des Äther-WDS des Ziels ignoriert.", + "BranchRelic_13501432_des": "Wenn Lucia eine Fähigkeitshochstufung ausführt, werden die verbrauchten Traumpunkte um 50\u00A0% verringert. Wenn die hochgestufte Fähigkeit SCH verursacht, wird 20\u00A0% des Äther-WDS des Ziels ignoriert.", + "BranchRelic_13501510_briefdes": "Wenn Yidhari den Angriff der 3. Aufladephase von Basisangriff: Frostige Umarmung anwendet, erhält sie während der Wirbelhiebe bei jedem Treffen von Gegnern einen vorübergehenden Schild. Wenn Yidhari den finalen Sturzangriff dieser Runde von Basisangriff: Frostige Umarmung anwendet oder während der Wirbelhiebe alternativ Verstärkter Spezialangriff: Zermürbender Gletscher anwendet, wird der vorübergehende Schild vollständig verbraucht und der durch den Angriff verursachte SCH basierend auf dem verbrauchten Wert des vorübergehenden Schilds erhöht. Wenn die Wirbelhiebe unterbrochen werden, wird der vorübergehende Schild vollständig entfernt.", + "BranchRelic_13501510_des": "Wenn Yidhari den Angriff der 3. Aufladephase von Basisangriff: Frostige Umarmung anwendet, erhält sie während der Wirbelhiebe bei jedem Treffen von Gegnern einen vorübergehenden Schild. Wenn Yidhari den finalen Sturzangriff dieser Runde von Basisangriff: Frostige Umarmung anwendet oder während dieser Aufladung alternativ Verstärkter Spezialangriff: Zermürbender Gletscher anwendet, wird der vorübergehende Schild vollständig verbraucht und der durch den Angriff verursachte SCH basierend auf dem verbrauchten Wert des vorübergehenden Schilds um bis zu 240\u00A0% erhöht. Yidhari kann einen vorübergehenden Schild mit einem Wert von maximal 80\u00A0% ihrer max. LP erhalten. Wenn die Wirbelhiebe unterbrochen werden, wird der vorübergehende Schild vollständig entfernt.", + "BranchRelic_13501510_name": "[Yidhari] Begleitender Kältehauch", + "BranchRelic_13501511_briefdes": "Während Yidharis Basisangriff: Frostige Umarmung in der 3. Aufladephase kann sie unendlich Wirbelhiebe ausführen. Wenn Yidhari während der Wirbelhiebe von Basisangriff: Frostige Umarmung ausweicht, kann sie durch Drücken der Basisangriffstaste erneut einen Angriff der 3. Aufladephase von Basisangriff: Frostige Umarmung ausführen. Der verursachte SCH durch den Angriff der 3. Aufladephase von Yidharis Basisangriff: Frostige Umarmung wird erhöht.", + "BranchRelic_13501511_des": "Während Yidharis Basisangriff: Frostige Umarmung in der 3. Aufladephase kann sie unendlich Wirbelhiebe ausführen. Wenn Yidhari während der Wirbelhiebe von Basisangriff: Frostige Umarmung ausweicht, kann sie durch Drücken der Basisangriffstaste erneut einen Angriff der 3. Aufladephase von Basisangriff: Frostige Umarmung ausführen. Der verursachte SCH durch den Angriff der 3. Aufladephase von Yidharis Basisangriff: Frostige Umarmung wird um 60\u00A0% erhöht.", + "BranchRelic_13501511_name": "[Yidhari] Begleitender Kältehauch", + "BranchRelic_13501512_briefdes": "Wenn Yidhari die Wirbelbewegung beendet, wird der vorübergehende Schild nicht mehr entfernt. Der beim Anwenden des finalen Sturzangriffs von Basisangriff: Frostige Umarmung sowie von Verstärkter Spezialangriff: Zermürbender Gletscher verbrauchte vorübergehende Schild wird verringert, während der erhöhte SCH unverändert bleibt.", + "BranchRelic_13501512_des": "Wenn Yidhari die Wirbelbewegung beendet, wird der vorübergehende Schild nicht mehr entfernt. Der beim Anwenden des finalen Sturzangriffs von Basisangriff: Frostige Umarmung sowie von Verstärkter Spezialangriff: Zermürbender Gletscher verbrauchte vorübergehende Schild wird um 50\u00A0% verringert, während der erhöhte SCH unverändert bleibt.", + "BranchRelic_13501512_name": "[Yidhari] Begleitender Kältehauch", + "BranchRelic_13501520_briefdes": "Wenn Yidhari Adrenalin zum Anwenden des verstärkten Spezialangriffs verbraucht, erhält sie Frostspirale: Beim Treffen von Gegnern mit einem Basisangriff wird Frostspirale verbraucht, um den Zielgegner anzugreifen.", + "BranchRelic_13501520_des": "Wenn Yidhari Adrenalin zum Anwenden des verstärkten Spezialangriffs verbraucht, erhält sie 4 Stapelung(en) Frostspirale: Beim Treffen von Gegnern mit einem Basisangriff wird Frostspirale verbraucht, um den Zielgegner anzugreifen, pro 1\u00A0s max. 1-mal auslösbar.", + "BranchRelic_13501520_name": "[Yidhari] Kalt bis ins Mark", + "BranchRelic_13501521_briefdes": "Verringert nach Treffen von Gegnern mit Frostspirale den Eis-WDS des Ziels.", + "BranchRelic_13501521_des": "Verringert nach Treffen von Gegnern mit Frostspirale den Eis-WDS des Ziels um 20\u00A0%, hält 15\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", + "BranchRelic_13501521_name": "[Yidhari] Kalt bis ins Mark", + "BranchRelic_13501522_briefdes": "Die Menge an Stapelungen von Frostspirale, die Yidhari durch Verbrauchen von Adrenalin zum Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs erhält, wird verdoppelt. Nach jeder Anwendung eines Angriffs mit Frostspirale wird der mit Frostspirale verursachte SCH erhöht.", + "BranchRelic_13501522_des": "Die Menge an Stapelungen von Frostspirale, die Yidhari durch Verbrauchen von Adrenalin zum Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs erhält, wird verdoppelt. Nach jeder Anwendung eines Angriffs mit Frostspirale wird der mit Frostspirale verursachte SCH um 6\u00A0% erhöht, max. 12-fach stapelbar, hält 15\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", + "BranchRelic_13501522_name": "[Yidhari] Kalt bis ins Mark", + "BranchRelic_13501530_briefdes": "Wenn die Figur während des Kampfs die aktuell gesteuerte Figur wird, werden sofort Ätherschleier – Urquell aktiviert und die Dauer von Ätherschleier – Urquell verlängert. Während Ätherschleier – Urquell aktiv ist, wird Yidharis Roh-Kraft erhöht.", + "BranchRelic_13501530_des": "Wenn die Figur während des Kampfs die aktuell gesteuerte Figur wird, werden sofort Ätherschleier – Urquell aktiviert, 180\u00A0s Abklingzeit, und die Dauer von Ätherschleier – Urquell um 15\u00A0s verlängert. Während Ätherschleier – Urquell aktiv ist, wird Yidharis Roh-Kraft um 800 erhöht.", + "BranchRelic_13501530_name": "[Yidhari] Wahrwerden eines Traums", + "BranchRelic_13501531_briefdes": "Nachdem Yidhari Ätherschleier – Urquell aktiviert hat, werden Dezibel zurückerstattet und der von Kettenangriffen und Ultimates verursachte SCH erhöht.", + "BranchRelic_13501531_des": "Nachdem Yidhari Ätherschleier – Urquell aktiviert hat, werden 500\u00A0Pkt. Dezibel zurückerstattet und der von Kettenangriffen und Ultimates verursachte SCH um 40\u00A0% erhöht.", + "BranchRelic_13501531_name": "[Yidhari] Wahrwerden eines Traums", + "BranchRelic_13501532_briefdes": "Jedes Mal, wenn Kältebrandung oder Vernichtungsjagd ausgelöst wird, werden der gesamten Truppe Dezibel wiederhergestellt. Während Ätherschleier – Urquell aktiv ist, wird der KRIT-SCH der gesamten Truppe erhöht.", + "BranchRelic_13501532_des": "Jedes Mal, wenn Kältebrandung oder Vernichtungsjagd ausgelöst wird, werden der gesamten Truppe 50\u00A0Pkt. Dezibel wiederhergestellt, 6\u00A0s Abklingzeit. Während Ätherschleier – Urquell aktiv ist, wird der KRIT-SCH der gesamten Truppe um 24\u00A0% erhöht.", + "BranchRelic_13501532_name": "[Yidhari] Wahrwerden eines Traums", + "BriefName_Monster_MetalGorilla": "Typhon – Demolierer", + "BriefName_Monster_MetalGorillaCam": "Typhon – Herausforderer", + "BriefName_Monster_Norano": "Versunkenes Ideal – Komano Manato", + "Bubble_Chapter_02_08_08": "Vielleicht sollte ich {M#dem Herrn}{F#der Frau} Proxy später eine Visitenkarte geben ... Äh, oder würde {M#ihn}{F#sie} das abschrecken?", + "CS_24_01_020": "Im Nebel ... Äthereale!", + "CS_24_01_030": "Im Nebel ... Äthereale!", + "CS_24_02_010": "Jemand ist im Miasma gefangen!", + "CS_24_02_020": "Jemand ist im Miasma gefangen!", + "CS_24_02_100": "Bist du okay?", + "CS_24_04_020": "Du solltest dich einfach selbst in einen Kokon hüllen", + "CS_24_04_030": "und mich deinen Platz einnehmen lassen!", + "CS_24_04_055": "König von „White Heart“!", + "CS_24_05_070": "Das Gerät lässt sich nicht aktivieren.", + "CS_24_05_090": "Das Gerät lässt sich nicht aktivieren.", + "CS_24_05_150": "Du bist es ...!", + "CS_24_05_250": "vergiss mich nicht.", + "CS_24_06_020": "Mhm ... Das sollte ausreichen ...", + "CS_24_06_030": "Lucia, Vorsicht ...", + "CS_24_06_040": "Ein kleiner Stern steht hoch oben.", + "CS_24_06_050": "Zwei kleine Sterne schweben vorbei.", + "CS_24_06_060": "Drei kleine Sterne! Zeit, suchen und finden zu gehen!", + "CS_24_06_090": "Ah-Deh sagte,", + "CS_24_06_100": "Er sagte auch ...", + "CS_24_06_110": "Tut mir leid. Ich konnte all diese Jahre nicht bei dir sein,", + "CS_24_06_120": "Lucia.", + "CS_24_06_160": "Ah-Deh ...", + "CS_24_07_030": "Was stimmt nicht?", + "CS_24_07_040": "Was stimmt nicht?", + "CS_24_07_100": "Ich habe ein Déjà-vu-Gefühl ...", + "CS_24_07_210": "Nun, äh ... Seniorschülerin ...", + "CS_777_14_120": "Los! Kleine Hatis!", + "CardDesc_20012": "Pechvögel, die eine starke Ätherkorrosion in der Höhle erlitten haben. Da sie über eine nennenswerte äthergeeignete Konstitution und beachtliche körperliche Stärke verfügten, wurden ihre Körper nicht vollständig durch den Äther verwandelt, sodass sie menschliche Merkmale beibehalten haben, jedoch durch mutierten Gliedmaßen verstärkt und noch gefährlicher gemacht wurden.\nIhre verbleibende Kleidung und ihre Kampferfahrungen legen nahe, dass es sich um hochrangige Banditen oder Räuber, die sich in Höhlen verkrochen hatten, handelte.\nDiese korrodierten Subjekte haben, möglicherweise aufgrund ihrer verbesserten Physiologie oder ihrer Affinität zu ätherischer Materie, ernstzunehmende Nahkampffähigkeiten entwickelt. Diese Kombination macht sie noch bedrohlicher als die typischen Monster, die man in den Höhlen antrifft.\n„Ihre Waffen sehen erstklassig aus ... und sie sehen aus wie Boni.“", + "CardDesc_200121": "Pechvögel, die eine starke Ätherkorrosion in der Höhle erlitten haben. Da sie über eine nennenswerte äthergeeignete Konstitution und beachtliche körperliche Stärke verfügten, wurden ihre Körper nicht vollständig durch den Äther verwandelt, sodass sie menschliche Merkmale beibehalten haben, jedoch durch mutierten Gliedmaßen verstärkt und noch gefährlicher gemacht wurden.\nIhre verbleibende Kleidung und ihre Kampferfahrungen legen nahe, dass es sich um hochrangige Banditen oder Räuber, die sich in Höhlen verkrochen hatten, handelte.\nDiese korrodierten Subjekte haben, möglicherweise aufgrund ihrer verbesserten Physiologie oder ihrer Affinität zu ätherischer Materie, ernstzunehmende Nahkampffähigkeiten entwickelt. Diese Kombination macht sie noch bedrohlicher als die typischen Monster, die man in den Höhlen antrifft.\n„Ihre Waffen sehen erstklassig aus ... und sie sehen aus wie Boni.“", + "CardDesc_20013": "Pechvögel, die eine starke Ätherkorrosion in der Höhle erlitten haben. Da sie über eine nennenswerte äthergeeignete Konstitution und beachtliche körperliche Stärke verfügten, wurden ihre Körper nicht vollständig durch den Äther verwandelt, sodass sie menschliche Merkmale beibehalten haben, jedoch durch mutierten Gliedmaßen verstärkt und noch gefährlicher gemacht wurden.\nIhre verbleibende Kleidung und ihre Kampferfahrungen legen nahe, dass es sich um hochrangige Banditen oder Räuber, die sich in Höhlen verkrochen hatten, handelte.\nDie groben Feuerwaffen dieser Banditen sind irgendwie durch die ätherische Materie konserviert und verbessert worden. Sie verschießen keine Eisenkugeln mehr, sondern gefährlichere kristalline Mischungen.\n„Auf was wartest du noch? Sie haben unendlich Munition und müssen sie nicht nachladen!“", + "CardDesc_200131": "Pechvögel, die eine starke Ätherkorrosion in der Höhle erlitten haben. Da sie über eine nennenswerte äthergeeignete Konstitution und beachtliche körperliche Stärke verfügten, wurden ihre Körper nicht vollständig durch den Äther verwandelt, sodass sie menschliche Merkmale beibehalten haben, jedoch durch mutierten Gliedmaßen verstärkt und noch gefährlicher gemacht wurden.\nIhre verbleibende Kleidung und ihre Kampferfahrungen legen nahe, dass es sich um hochrangige Banditen oder Räuber, die sich in Höhlen verkrochen hatten, handelte.\nDie groben Feuerwaffen dieser Banditen sind irgendwie durch die ätherische Materie konserviert und verbessert worden. Sie verschießen keine Eisenkugeln mehr, sondern gefährlichere kristalline Mischungen.\n„Auf was wartest du noch? Sie haben unendlich Munition und müssen sie nicht nachladen!“", + "CardDesc_20014": "Pechvögel, die eine starke Ätherkorrosion in der Höhle erlitten haben. Da sie über eine nennenswerte äthergeeignete Konstitution und beachtliche körperliche Stärke verfügten, wurden ihre Körper nicht vollständig durch den Äther verwandelt, sodass sie menschliche Merkmale beibehalten haben, jedoch durch mutierten Gliedmaßen verstärkt und noch gefährlicher gemacht wurden.\nIhre verbleibende Kleidung und ihre Kampferfahrungen legen nahe, dass es sich um hochrangige Banditen oder Räuber, die sich in Höhlen verkrochen hatten, handelte.\nBanditen sind für ihr gefährliches Verhalten berüchtigt, und innerhalb ihrer Reihen sind die Höhlenbanditen die skrupellosesten. Die Elitekämpfer unter den Höhlenbanditen sind besonders furchteinflößend und zeichnen sich durch ein hohes Maß an Gewalt aus. Wenn diese körperlich und geistig durch Gewalt abgehärteten Bestien durch den Äther korrodiert werden, verwandeln sie sich in Monster mit einem noch wilderen und brutaleren Charakter.\n„Früher töteten sie für Geld, aber nun sind sie nur noch darauf aus, dir dein Leben zu nehmen ...“", + "CardDesc_200141": "Pechvögel, die eine starke Ätherkorrosion in der Höhle erlitten haben. Da sie über eine nennenswerte äthergeeignete Konstitution und beachtliche körperliche Stärke verfügten, wurden ihre Körper nicht vollständig durch den Äther verwandelt, sodass sie menschliche Merkmale beibehalten haben, jedoch durch mutierten Gliedmaßen verstärkt und noch gefährlicher gemacht wurden.\nIhre verbleibende Kleidung und ihre Kampferfahrungen legen nahe, dass es sich um hochrangige Banditen oder Räuber, die sich in Höhlen verkrochen hatten, handelte.\nBanditen sind für ihr gefährliches Verhalten berüchtigt, und innerhalb ihrer Reihen sind die Höhlenbanditen die skrupellosesten. Die Elitekämpfer unter den Höhlenbanditen sind besonders furchteinflößend und zeichnen sich durch ein hohes Maß an Gewalt aus. Wenn diese körperlich und geistig durch Gewalt abgehärteten Bestien durch den Äther korrodiert werden, verwandeln sie sich in Monster mit einem noch wilderen und brutaleren Charakter.\n„Früher töteten sie für Geld, aber nun sind sie nur noch darauf aus, dir dein Leben zu nehmen ...“", + "CardDesc_20026": "Eine gefallene Kreation, deren Form in tiefer, dunkler Unreinheit erneut geläutert wurde.\nPechvögel, die eine starke Ätherkorrosion in der Höhle erlitten haben. Da sie über eine nennenswerte äthergeeignete Konstitution und beachtliche körperliche Stärke verfügten, wurden ihre Körper nicht vollständig durch den Äther verwandelt, sodass sie menschliche Merkmale beibehalten haben, jedoch durch mutierten Gliedmaßen verstärkt und noch gefährlicher gemacht wurden.\nIhre verbleibende Kleidung und ihre Kampferfahrungen legen nahe, dass es sich um hochrangige Banditen oder Räuber, die sich in Höhlen verkrochen hatten, handelte.\nDiese korrodierten Subjekte haben, möglicherweise aufgrund ihrer verbesserten Physiologie oder ihrer Affinität zu ätherischer Materie, ernstzunehmende Nahkampffähigkeiten entwickelt. Diese Kombination macht sie noch bedrohlicher als die typischen Monster, die man in den Höhlen antrifft.\n„Ihre Waffen sehen erstklassig aus ... Die haben sie sicher kostenlos ergattert.“", + "CardDesc_20027": "Eine gefallene Kreation, deren Form in tiefer, dunkler Unreinheit erneut geläutert wurde.\nDie Höhlen-Investigationsassoziation erforscht seit langem die körperlichen Veränderungen humanoider Äthereale.\nTrinox befindet sich wegen seines fast absichtlich gestalteten dreieckigen Kopfes seit Jahren unter den drei beliebtesten Forschungsobjekten. Es gab sogar Gerüchte, dass sich Mathematiker als Ermittler verkleidet in die Höhle eingeschlichen haben, nur um Trinox mit eigenen Augen zu sehen.\nDie neusten Forschungsergebnisse wurden in der Februar-Ausgabe von Band 28 des Höhlen-Almanachs veröffentlicht. Laut den Abonnenten befasst sich der Artikel ausschließlich mit der ästhetischen Bedeutung von Trinox’ Kopf.\nUnzufriedene Leser aus der Höhlenforschung haben dem Artikel auf der Website des Magazins die niedrigste Bewertung des gesamten Bandes gegeben, mit einer aktuellen Zustimmungsrate von nur 34\u00A0%.\n„Die Kopfmaße von Trinox entsprechen fast dem Goldenen Schnitt!“\n„Wir kämpfen gegen Äthereale, Professor, wir veranstalten keine Schönheitswettbewerbe mit ihnen.“", + "CardDesc_20028": "Diese taktische Sicherheitseinheit für die Öffentlichkeit wurde von der Sicherheitsfirma Typhoeus Security basierend auf dem Fahndungsoffizier der Sicherheitsbehörde nachgebaut und sowohl seine Feuerkraft als auch Technik wurden modifiziert, um mögliche technische Reviews und Urheberrechtsverletzungen zu vermeiden.\n\nDoch diese Modifizierungen haben die Kampffähigkeiten dieser Sicherheitseinheit kein bisschen beeinträchtigt. Ohne die finanziellen Einschränkungen bei der Herstellung hat die Sicherheitsfirma Typhoeus Security hochwertigere und teurere Materialien verwendet, um die Verwendbarkeit und Langlebigkeit erheblich zu verbessern.\n\nSchon seit sie auf dem Markt erschienen sind, sind diese Sicherheitseinheiten von vielen Handelsunternehmen heiß begehrt.\n\n„Hallo, Ordnungswächter steht zu Diensten. Bitte wähle den gewünschten Patrouillenmodus ...“\n„Äh ... Willst du mir etwa sagen, das Ding hat über einhundert Voreinstellungen?!“", + "CardDesc_20029": "Eine von der Sicherheitsfirma Typhoeus Security hergestellte Sicherheitseinheit in Serienproduktion, die im zivilen Bereich weit verbreitet ist. Sie bietet zahlreiche Vorteile wie einen günstigen Preis und hohe Vielseitigkeit. Sie nutzt ein revolutionäres Einrad-Dynamikbalance-System und integriert einen Kern zur Bedrohungserkennung des intelligenten Systems. Geeignet für Sicherheitsanforderungen in den unterschiedlichsten komplexen Umgebungen.\n\n„Diese in 47 strengen Tests geprüfte taktische Sicherheitseinheit ist bereits in den Kernbereichen von 32 Industrieparks erfolgreich eingesetzt. Laut Kundenfeedback wurden Vorfälle illegaler Eindringlinge im Durchschnitt um 91\u00A0% reduziert. Glaub mir: Du kannst sie für jede Sicherheitsaufgabe nutzen, die du dir vorstellen kannst.“", + "CardDesc_20030": "Eine von der Sicherheitsfirma Typhoeus Security hergestellte Massenproduktions-Sicherheitseinheit, die auf Basis der unterstützenden Kampf-Mecha der Sicherheitsbehörde modifiziert wurde. Im Vergleich zu den unterstützenden Kampf-Mecha wurde die Stärke dieser Kampfeinheit etwas reduziert und sie verlässt sich hauptsächlich auf ihren großen Schild, um mit Randalierern und anderen Gruppen mit niedriger Bedrohung fertigzuwerden. Sie dient dazu, bei großen Veranstaltungen und besonderen Anlässen die Ordnung aufrechtzuerhalten und Menschenmengen zu leiten.\nBerichten zufolge wurden einige Einheiten von bestimmten Personen zu illegalen Zwecken gekauft und modifiziert, um darauf basierend die Illegale Hilfseinheit – „Tobender Feger“ herzustellen. Manche gingen sogar so weit, auf der Firmenwebsite zu schreiben, „Diese Qualität ist sogar schlechter als die des unterstützenden Mecha-Schrotts, den ich in einer Höhle gefunden habe!“, und gaben dem Produkt eine Ein-Stern-Bewertung.\n„Solche illegalen Modifikationen haben nichts mit der Sicherheitsfirma zu tun und sind eigenhändig durchgeführte Modifikationen der Nutzer. Wir werden definitiv gegen solche schlechten Bewertungen, ich meine, illegalen Aktivitäten vorgehen ...“", + "CardDesc_30039": "Ein hageres, unheimliches Skelett, das einen bleichen, spitzen „Umhang“ trägt – ein weiteres Meisterwerk der Exaltierten. Bei ihren Experimenten zu „100 Wege, Menschen in Höhlen zu integrieren“, ist ihr Eifer wirklich unübertroffen.\nAlle, die Haytor gesehen haben, glauben, dass diese Typen hochrangige Mitglieder der Exaltierten sein müssen. Immerhin erschaffen sie selbst als Äthereale noch Anhänger, die sie befehligen können.\n„Solche Leute hasse ich am meisten!“\n„Sagen sie dann auch noch zu diesen Phantomen, ‚Ich bin etwas enttäuscht von dir. Das hättest du besser machen können. Als ich dich beschworen habe, hatte ich eigentlich höhere Erwartungen an dich.‘ oder so?!“", + "CardDesc_30040": "Eine Illusion, die eigentlich nicht hätte erscheinen sollen und in Zukunft vielleicht auch nie wieder auftauchen wird. Die überwältigende Stärke dieses Gegners fühlte sich dennoch allzu real an. Auch wenn die Aufzeichnungen über ihn letztendlich Teil der Simulationsdaten der HIA werden, haben die jungen Leute, die als Erste in den Traum eingedrungen sind und ihn angetroffen haben, ein ganz anderes Verständnis für seine Verhaltensmuster.\n\n„Bilde ich mir das nur ein oder sieht er dünner aus als Manato?“", + "CardDesc_300402": "Eine gefallene Kreation, deren Form in tiefer, dunkler Unreinheit erneut geläutert wurde.\nSelbst unter ionisierten Wesen, die für ihre bizarren und unheimlichen Eigenarten bekannt sind, fallen ionisierte Doppelgänger als besonders einzigartig auf.\nDiese Kreaturen können ihre Körper mit einer Schicht aktiver Ätherionen belegen und dadurch die Form ihres Ziels exakt nachahmen. Sie sehen oft so lebensecht aus, dass es fast unmöglich ist, sie vom Original zu unterscheiden.\nNoch schwieriger ist die Tatsache, dass sie die kraftvollen und furchteinflößenden Techniken ihrer Ziele ebenfalls imitieren können.\nNiemand weiß, woher sie die Informationen für ihre Nachahmungen erhalten. Gerüchten zufolge, können sie Gedanken lesen, den passendsten Gegner aus den Erinnerungen ihres Gegners wählen und dann in deren Form angreifen.\n„Unsinn! Wenn es wirklich meine größten Ängste lesen könnte, dann würde es sich in eine mittelaltrige Frau mit einem Kleiderhaken verwandeln! Ja, ganz recht! Am meisten Angst habe ich vor meiner Mutter!“", + "CardDesc_30041": "Ein korrodierter Gegner mit reichlich Kampferfahrung, der sowohl in der Offensive als auch in der Defensive geschickt ist und sich agil bewegt. Er versteckt sich gern an verborgenen Orten und führt effiziente Angriffe auf die Schwachstellen seiner Ziele aus.\nEigentlich hätte mehr dazu notiert werden sollen. Seine Verhaltensmuster, die Melodie, die ihn auf Schritt und Tritt begleitet und dergleichen ... Aber das muss so wohl reichen – unvollendet, genau wie das halbfertige Porträt in Lucias Buch.\n„Ein kleiner Stern! Zwei kleine Sterne! Drei kleine Sterne! Zeit, sich verstecken zu gehen!“", + "CardQuote_20027": "– Ein Gespräch aus der Varietéshow „The Durham Show“, Folge 79, zwischen dem Moderator Durham und dem Mathematiker Isaac, der sich in der Höhle eine Gehbehinderung zugezogen hatte", + "CardQuote_20028": "– Bei der Messe kann ein unentschiedener Käufer nicht anders, als zu jammern", + "CardQuote_20029": "— Der schwärmende, für PR zuständige Vertriebsmitarbeiter der Sicherheitsfirma Typhoeus Security", + "CardQuote_20030": "– Sprecher der Sicherheitsfirma Typhoeus Security", + "CardQuote_30033": "– Ein Miasmapriester führt ein Ritual durch", + "CardQuote_30035": "– Eine E-Mail an den Psychologen von einem Laborermittler (gekündigt), der angegriffen wurde", + "CardQuote_30039": "– Während einer normalen Nachtschicht hämmert ein wütender Offizier des HDK heftig auf das Skelett eines Haytors ein und schreit", + "CardQuote_30040": "– Eine subjektive Einschätzung von einem Agenten, der Manato gut kennt", + "CardQuote_300402": "– Ein Beschwerdebeitrag von einem Höhlenräuber im Inter-Knot", + "CardQuote_30041": "– Die von den Simulationsdaten des Wanderjägers „gequälten“ Ermittler singen unwillkürlich Kinderlieder, während sie zu Hause ihre Hausarbeit erledigen", + "CardQuote_930170": "– „Mhne, mhmh-nene nene! (Der Gott unter den Goldenen Bangboo steht erhobenen Hauptes da!)“", + "CardQuote_930171": "– Audioaufzeichnung eines neuen Ermittlers, zuständig für die Materialbergung, eingereicht zur Unfallversicherung", + "CardQuote_930173": "— Beitrag im Forum „Desaster des Tages“, hinterlassen von einem Höhlenräuber, der ein „künstlerisches Verprügelt werden“ erlebt hat", + "CardSkillDesc_10033": "Miasmasoldat – Schildwache verwendet im Kampf seinen Schild, um den erlittenen Schaden und die Benommenheit deutlich zu reduzieren, und um zu kontern.", + "CardSkillDesc_10034": "Im Kampf bevorzugt Miasmasoldat – Kanonier die Feuerunterstützung aus der Ferne. Außerdem verfügen einige seiner Fähigkeiten über starke Miasmakorrosion.", + "CardSkillDesc_200014": "Hati nutzt im Kampf agile Sprünge und schnelle Krallenangriffe.", + "CardSkillDesc_20026": "Im Kampf nutzt „Miasmisch – Rasender Gangster“ seine Unsichtbarkeit für überraschende Angriffe. Wenn er zusammen mit „Miasmisch – Trinox“ auf dem Feld ist, kann er Angriffen perfekt ausweichen und anschließend einen koordinierten Angriff mit „Miasmisch – Trinox“ ausführen. Außerdem gerät der übrig Bleibende in einen Zustand der Raserei, wenn einer von beiden besiegt wird.", + "CardSkillDesc_20029": "Im Kampf führt Taktische Sicherheitseinheit – Leichter Patrouilleur einen Sprintangriff mit den an seinen Armen montierten Kettensägen aus.", + "CardSkillDesc_20030": "Im Kampf nutzt Taktische Sicherheitseinheit – Mittlerer Patrouilleur seine langen Arme, um Drehangriffe durchzuführen. Durch Einsatz einer Defensivhilfe vor seinem Angriff kann die Fähigkeit vollständig blockiert werden.", + "CardSkillDesc_30038": "Im Kampf setzt die Schänderin ihre Waffe für schnelle, wuchtige Angriffe ein. Wenn du die von Schänderin abgefeuerten Miasmaklingen sowie die Angriffe der von ihr beschworenen Miasmasoldaten erfolgreich parierst, offenbart sie deutliche Schwachstellen. Nachdem die Schänderin eine gewisse Menge Schaden erlitten hat, aktiviert sie das Miasmagefilde und kanalisiert einen Miasma-Tsunami, der den Effekt „Der Tod kommt“ verursacht. Gelingt es, während der Kanalisierung einen ihrer Körperteile zu zerstören, entsteht eine Miasma-Barriere, die den Miasma-Tsunami abfängt.", + "CardSkillDesc_30039": "Im Kampf nutzen Haytor Phantome, um Gegner zu verwirren und Überraschungsangriffe durchzuführen. Nach dem Betreten eines Miasmagefildes können Haytor sogar noch größere Phantome beschwören, die gemeinsam mit ihnen angreifen. Während dieser Zeit wird bei jedem erfolgreichen Parieren der Angriffe großer Phantome das Miasma-Schild geschwächt.", + "CardSkillDesc_30040": "Im Kampf entfesselt „Versunkenes Ideal – Komano Manato“ gnadenlose Angriffe. Du musst all deine Kraft aufwenden, um seine Fähigkeiten abzuwehren. Bei einer erfolgreichen Defensivhilfe gegen einige seiner Fähigkeiten kannst du seine Angriffe unterbrechen. Bei einer erfolgreichen Defensivhilfe gegen seine kraftvollen Fähigkeiten kannst du ihn in den Schwächezustand versetzen.", + "CardSkillDesc_300401": "Im Kampf entfesselt „Doppelgänger – Versunkenes Ideal – Komano Manato“ gnadenlose Angriffe. Du musst all deine Kraft aufwenden, um seine Fähigkeiten abzuwehren. Bei einer erfolgreichen Defensivhilfe gegen einige seiner Fähigkeiten kannst du seine Angriffe unterbrechen. Bei einer erfolgreichen Defensivhilfe gegen seine kraftvollen Fähigkeiten kannst du ihn in den Schwächezustand versetzen.", + "CardSkillDesc_300402": "Im Kampf entfesselt „Miasmisch – Doppelgänger – Versunkenes Ideal – Komano Manato“ gnadenlose Angriffe. Du musst all deine Kraft aufwenden, um seine Fähigkeiten abzuwehren. Bei einer erfolgreichen Defensivhilfe gegen einige seiner Fähigkeiten kannst du seine Angriffe unterbrechen. Bei einer erfolgreichen Defensivhilfe gegen seine kraftvollen Fähigkeiten kannst du ihn in den Schwächezustand versetzen. Nachdem er im Kampf eine bestimmte Menge an SCH erlitten hat, aktiviert er ein Miasmagefilde und führt kraftvolle Angriffe aus.", + "CardSkillDesc_30041": "Im Kampf verfügt der Wanderjäger über eine extrem hohe Verteidigung. Einige seiner Fernkampf-Fähigkeiten können Miasma-Pfützen auf dem Boden erzeugen und die meisten Fähigkeiten können diese Miasma-Pfützen dazu veranlassen, Wanderklingen zu erschaffen, die Störfeuer abgeben. Außerdem wird der Wanderjäger unsichtbar, wenn er Miasmagefilde aktiviert, und lädt Stärke auf. Wenn du deine „Wahrnehmungstechnik“ einsetzt, um durchzubrechen und die wahre verborgene Form von „Versunkenes Ideal – Lucia“ zu enthüllen, wird der Wanderjäger sichtbar und greift aus dem Hinterhalt an. Beim erfolgreichen Anwenden einer Defensivhilfe gegen seine Fähigkeit können seine Handlung unterbrochen und eine Teilzerstörung verursacht werden, wodurch das Miasma-Schild geschwächt wird. Falls die wahre Form von „Versunkenes Ideal – Lucia“ nicht korrekt oder nicht rechtzeitig identifiziert wird, entfesselt der Wanderjäger eine kraftvolle Fähigkeit, die den Unverwundbarkeitseffekt ignoriert und SCH verursacht, wodurch die Miasmakorrosion der Truppe die Obergrenze erreicht.", + "CardSkillDesc_930166": "Im Kampf verwendet Tepes häufig die mit Nägeln gespickten Hämmer in beiden Händen, um starke Angriffe auszuführen und einen SCH-Minderungs-Effekt anzuwenden. Nach mehrfachem erfolgreichem Parieren von Tepes’ Handangriffen mithilfe der Defensivhilfe wird seinen Nagelhämmern Teilzerstörung zugefügt. Nach deren Zerstörung offenbaren einige von Tepes’s Bewegungen offensichtliche Schwächen, Tepes verliert seine SCH-Minderung und wird mit dem Benommenheit-Verwundbarkeitseffekt belegt.", + "CardSkillDesc_930170": "Goldmecha-Bangboo mit dem neuesten Goldpanzer-System. Bei Aktivierung des Goldpanzers erhält er eine große Menge an Schildwert, wobei der Äther-WDS stark erhöht und der Elektro-WDS stark verringert wird. Das Goldmecha-Bangboo verfügt über ein fortschrittliches Luftdüsensystem, das es ihm ermöglicht, agil auszuweichen und beim Fliegen anzugreifen. Die Flugzeit ist jedoch begrenzt.", + "ChallengeConditionTip_Level_0": "Erfüllbar", + "ChallengeConditionTip_Level_1": "Nicht erfüllbar", + "ChallengeConditionTip_Level_2": "Erfüllt", + "ChallengeConditionTip_Queue_0": "Mit der aktuellen Aufstellung kannst du einen perfekten Abschluss erzielen.", + "ChallengeConditionTip_Queue_1": "Mit der aktuellen Aufstellung ist ein perfekter Abschluss nicht möglich.", + "ChapterTipsMain_1103": "Erinnerungen an vergangene Träume", + "ChatSkip_Tips": "(Hinweis: Der aktuelle Gesprächsinhalt kann im Videoarchiv nicht erneut angesehen werden.)", + "Chat_Chapter02_32_01": "... {F#Frau}{M#Herr} Proxy, wieso gibt es immer noch Konflikte auf dieser Welt? Warum können sich die Leute nicht miteinander vertragen?", + "Clara_Property_Special_Desc_BreakStunRatio_01": "Benommenheit-Multiplikator für Angriffe der Aufladestufe 1", + "Clara_Property_Special_Desc_BreakStunRatio_02": "Benommenheit-Multiplikator für Angriffe der Aufladestufe 2", + "Clara_Property_Special_Desc_BreakStunRatio_03": "Benommenheit-Multiplikator für Angriffe der Aufladestufe 3", + "Clara_Property_Special_Desc_DamageRatio_01": "SCH-Multiplikator für Angriffe der Aufladestufe 1", + "Clara_Property_Special_Desc_DamageRatio_02": "SCH-Multiplikator für Angriffe der Aufladestufe 2", + "Clara_Property_Special_Desc_DamageRatio_03": "SCH-Multiplikator für Angriffe der Aufladestufe 3", + "CloudActivityMainTitle_OB2.3": "Erhalte zeitbegrenzt eine Spielkarte für „Zenless Zone Zero · Cloud“ mit dem Einkauf im Monochrom-Markt", + "CloudActivity_DetailSubtitle_OB2.3": "Zenless Zone Zero · Cloud – Zeitlich begrenzte Belohnung", + "CloudActivity_Detail_OB2.3": "Während Version 2.3 können Proxys durch den Kauf von Monochrom ×3.280 oder Monochrom ×6.480 eine 42-Tage-Spielkarte für „Zenless Zone Zero · Cloud“ erhalten!\n\nAktionszeitraum\n• Nach der Aktualisierung auf Version 2.3 bis 26. November 2025, 05:59:59 Uhr (UTC+8)\n\nAktionsdetails\n• Während des Aktionszeitraums können Proxys, die Monochrom ×3.280 oder Monochrom ×6.480 kaufen, eine 42-Tage-Spielkarte für „Zenless Zone Zero · Cloud“ erhalten.\n\nBesondere Hinweise\n• Nach dem Kauf der festgelegten Artikel müssen sich Proxys vor Ende der Version 2.3 mit demselben HoYoverse-Pass bei „Zenless Zone Zero · Cloud“ anmelden, um die 42-Tage-Spielkarte einzusammeln. Nach Ende der Aktion kann sie nicht mehr eingesammelt werden.\n• Während des Aktionszeitraums können Proxys durch verschiedene Methoden, wie das Freischalten des Premiumplans des Ridu-Fonds oder den Kauf von Monochrom, eine Cloud-Spielkarte mit einer Dauer von maximal 42 Tagen erhalten.", + "ClueDesc_104101": "Das von Cairn wärmstens empfohlene, robusteste Hundespielzeug bei Fluffy: ein kleines Kissen.\nWelchen „besonderen Welpen“ Lucia damit wohl umgarnen will?", + "ClueDesc_1042": "Ein Fragment von Yidharis Erinnerungsdaten, das aus dem VR-Traumterminal extrahiert wurde.\nEs dokumentiert, wie Yidhari beim Erwachen außerhalb der Außenzone-Höhle Pompey und Mors nach ihr rufen sah.", + "ClueDesc_1043": "Ein Fragment von Yidharis Erinnerungsdaten, das aus dem VR-Traumterminal extrahiert wurde.\nEs dokumentiert, wie Yidharis Mutter alle möglichen Methoden ausprobierte, um sie zu heilen, aber wohl nur wenig Erfolg hatte und schließlich kurz vor dem Zusammenbruch stand.", + "ClueDesc_1044": "Ein Fragment von Yidharis Erinnerungsdaten, das aus dem VR-Traumterminal extrahiert wurde.\nEs dokumentiert, wie Yidhari in Port Elpis das Geburtstagsgeschenk für ihre Mutter erhielt, das Großvater Gu für sie gefunden hatte – eine Videokassette von „Enter the Ether“.", + "ClueDesc_1045": "Ein Fragment von Yidharis Erinnerungsdaten, das aus dem VR-Traumterminal extrahiert wurde.\nEs dokumentiert, wie Yidhari ihre Eltern auf dem Schiff in Port Elpis an der Reling sprechen sah, während sie über das Thema „Aufgeben“ diskutierten.", + "ClueDesc_1046": "Ein Fragment von Yidharis Erinnerungsdaten, das aus dem VR-Traumterminal extrahiert wurde.\nEs dokumentiert, wie Großvater Gu Yidhari in Port Elpis an Bord des Transportschiffs „The Angel“ brachte, um zum Darkwater-Forschungszentrum zu reisen.", + "ClueDesc_1047": "Das Papier des alten Schiffstickets ist so zerbrechlich wie die Flügel einer Zikade und scheint bei der geringsten Berührung zwischen den Fingern zu zerfallen. Die verblasste Tinte auf dem Ticket – „Port Elpis → Darkwater-Forschungszentrum“ – zeigt die Route, die es einst repräsentierte.\nDer abgerissene Kontrollabschnitt zeigt, dass der Besitzer des Tickets damals an Bord dieses Schiffes ging.", + "ClueName_104101": "Robustes kleines Kissen", + "ClueName_1042": "Gedächtnisfragment: Neugeburt", + "ClueName_1043": "Gedächtnisfragment: Behandlung", + "ClueName_1044": "Gedächtnisfragment: Geschenk", + "ClueName_1045": "Gedächtnisfragment: Aufgeben", + "ClueName_1046": "Gedächtnisfragment: An Bord", + "ClueName_1047": "Ticket für das Schiff „The Angel“", + "CollectDesc_50014": "Ein umgebauter kommerzieller Ruhepunkt. Auf dem Münzautomaten am Eingang steht „Kostenpflichtiger Service“. Typisch für einen Händler der TOPS-Allianz.", + "CollectionDesc_3700220": "Ein Spielzeug in limitierter Auflage, das einen W-Motor nachahmt.\n\nSein Alter ist unbekannt und seine Kunstfertigkeit nicht zurückverfolgbar. Allein vom Äußeren nach zu urteilen, muss es sich um ein Relikt aus der Ära der alten Hauptstadt handeln, welches bis heute durch die Ätherenergie erhalten wurde, die in seinem Kern brennt.\nJahre später hat der Fluss ihn ins Seichte gespült, wo ein junges Mädchen das ausnehmend schön geformte Spielzeug aufsammelte. Ab dem Moment wurde er zum Stellvertreter ihrer verstorbenen Liebsten und leistete ihr durch all die späten Nächte Gesellschaft – ein Funke des Lichts in der Dunkelheit.", + "Comic_221b2abc1b6340bebd0acd33d8aa17d7": "Unternehmen, die der TOPS-Allianz beitreten möchten, sind echt etwas Besonderes!", + "Comic_229b3763fcf2470fb92acfe50726f288": "{M#Pass auf Äthereale auf, Lucia! Und damit meine ich nicht Chestnut ...}{F#Warte! Pass auf Äthereale auf! Und damit meine ich nicht Chestnut ...}", + "Comic_2d4cd33452e6478b94ae00e6ed4a66a6": "{M#Haben wir es endlich geschafft ...? *keuch*}{F#Sind wir ... endlich hier ...? *keuch*}", + "Comic_70e9314a14a94c9baba7248eaef12525": "{M#*keuch* ... Sag mir nicht, bei all dem geht es nur darum, dass ein anderer Äthereal ihr Kissen zerrissen hat ...}{F#*keuch* ... Sag mir nicht, wir werden den ganzen Weg dorthin gehen, nur um herauszufinden, dass sie einem verlorenes Kauspielzeug nachgejagt hat oder so ...}", + "Comic_79a6dfd1af8746a0a4f03cfd072f8930": "Vielleicht war es das Miasma. Vielleicht war es der Wille der „Stadt“. Oder vielleicht ... war es beides. Doch letztendlich ...", + "Comic_82fb4385eb6d4d3687a7dca4b8e673b5": "{F#Wo sind wir ...?}{M#Wo sind wir ...?}", + "Comic_8bc51b602f0f4c2c9dc4dcbb0b0be732": "*winsel*", + "Comic_a520c827510a4835ad04d0800b880078": "Ja, unsere Aufträge sind alle abgeschlossen und {M#Herr}{F#Frau} Proxy ist gekommen, um {M#sein}{F#ihr} Bangboo abzuholen.", + "Comic_ae38c2ca4b694f3183d21e2f32bf1d73": "Los geht’s! Wir haben die Höhle schon viele Male betreten, aber das ist das erste Mal, dass wir einen Führungsdienst haben!", + "Comic_bac1e0b3b1a94267a9cb0a6b9cfa3ffd": "Vielleicht ist in mir eine Stimme, die mich die ganze Zeit zurückgehalten hat. Wenn ich die Höhle verlasse, werden die „Stadt“ und ihre Kokons verschwinden.", + "Comic_bd9a265e05384902b44aea9e6d0f7ce3": "{M#... Äh, sollten wir uns nicht erst umsehen?}{F#... Moment mal! Einfach so?!}", + "Comic_fce38128c9ac487d836296a43d67aefa": "{M#... Wer hätte gedacht, dass ich das heutige Schrittziel innerhalb der Höhle erreichen würde.}{F#Sollten wir nicht nach Hinweisen suchen? Ich glaube, ich habe gerade mein tägliches Schrittziel erreicht ...}", + "Comic_fdd6d87fba20427bb987173821def9d8": "{F#Was war das?}{M#Was war das?}", + "Comment1_23001": "Mein Gott, der TE hat sogar eine Illustration von einem Hati gezeichnet!", + "Comment1_23002": "Der große Yunkuigipfel kümmert sich jetzt um unseren Kleinkram hier unten? Ist das nicht bloß ein Trick, um Leute für sich zu gewinnen?", + "Comment1_23003": "Ah ... ich will diese Stadt besuchen. So ein Ort fühlt sich wie mein Zuhause an ...", + "Comment1_23004": "Auch wenn sie Erzgeist und Gedankenlesermonster heißen ... wenn man ihnen in einer Höhle begegnet, zählen sie wohl als Äthereale.", + "Comment1_23005": "Der Nachthimmel sieht echt schön aus! Ohne Stadtlichter wirken Sterne und Wolken viel heller.", + "Comment1_23006": "Kalmarblüte.", + "Comment1_23007": "Wird auch Zeit, darüber zu reden. Die Failume-Höhen waren vorher von den Exaltierten völlig vergiftet. Jetzt, da die Exaltierten praktisch zerschlagen sind, müssen Konsequenzen und Vorsorge her. Hoffe, sie reden nicht nur, sondern liefern bald Taten.", + "Comment2_15002": "Fugue war früher Mitglied der TOPS-Allianz. Das Unternehmen hatte so viele aktive Schauspieler und so viele Ressourcen, dass ihm niemand seine Position streitig machen konnte. Zu dieser Zeit war Odeum (das noch nicht zu Odeum HAE geworden war) noch ein kleines Unternehmen. Mit seinem Eintritt in Odeum hatte Joran das Schicksal der beiden Unternehmen verändert. Odeum wusste seit langem, dass Joran mit dem Vertrag von Fugue unzufrieden war (es heißt, sie hätten ihm die Freiheit des Kunstschaffens genommen), also halfen sie ihm, den Vertrag zu brechen, unter dem Vorwand, die künstlerische Freiheit zu schützen. Aber in Wirklichkeit wollten sie nur die Nachricht verbreiten, dass Joran Fugue verlässt, und den Aktienkurs ihres Unternehmens erhöhen. Nach einer Weile wurde Odeum von der High Ambitions Finanzgruppe aufgekauft und wurde zu Odeum HAE. Was Fugue betrifft, so verlor es Joran und wurde aus der TOPS-Allianz ausgeschlossen.", + "Comment2_23001": "Der TE meint doch den neuen Beitrag von Nachtbotin, oder? Toller Geschmack!\n... Aber Erdbeerparfait hat schon eine Weile nicht mehr aktualisiert ... Wurde sie etwa von drängelnden Lesern entführt?!", + "Comment2_23002": "Du da oben, immer Drama ... Wann haben die Shifu vom Suibian-Tempel denn je in einer Krise nicht eingegriffen? Meinst du, die bräuchten so billige Tricks? Das ist eine Tradition ihres Ordens, die seit vielen Jahren weitergegeben wird. Nur du, der frisch Zugezogene, weißt das nicht.\nHör auf mit deinen Verschwörungstheorien. Pass auf, sonst wird der Räucherofen im Tempel noch zum Verteidigungsturm und schießt dir Asche entgegen!", + "Comment2_23003": "Hältst du mich für doof? Das Foto ist aus Blazewood. Ein düsterer Filter macht’s nicht automatisch gruselig, Leute!", + "Comment2_23004": "Noch ein Zusatz: Als der große Bruder zum Gedankenlesermonster wurde, hat er eine völlig rätselhafte letzte Botschaft hinterlassen: „Ingwer-Tong-Sui“.\nSpäter habe ich von einem Freund verlässliche Infos bekommen: Der Erzgeist hat zwei Erzfeinde, nämlich Ingwer-Tong-Sui und einen Schnips an die Ohrmuschel. Bekommt er Tong Sui ab oder kriegt einen Ohrenschnipp, löst er sich leichter vom Wirt. Verfolgt man ihn danach, findet man so das Nest des Gedankenlesermonsters!", + "Comment2_23005": "Das wurde schon vor Ewigkeiten erschlossen. Es gibt noch massenhaft alte Nachrichten zum Zeitschwurhügel und einem Raketen-Testgelände. Am Ende hieß es, wegen des Miasmas sei alles dauerhaft aufgegeben worden. Nur weil es gerade zurückgeht, heißt das nicht, dass es nicht wiederkommt ... wie die Gezeiten, rauf und runter.", + "Comment2_23006": "Tofublume.", + "Comment2_23007": "Exaltierte hin oder her, das Miasma ist immer noch da und das ist der eigentliche Erzfeind der Failume-Höhen. Meiner Meinung nach kein „Kooperationsplan“, sondern eine Ausschreibung: Wer das Miasma-Problem endgültig löst, darf die Failume-Höhen verwalten.", + "Comment3_2003": "Dem Bild des Autors nach zu urteilen, vermute ich, dass es sich um ein Mitglied der TOPS-Allianz handelt. High Ambitions ist ein Finanzmagnat und das Hauptgeschäft von St. Leen sind Lebensmittel und Artikel des täglichen Bedarfs, die beiden kann man schon mal ausschließen.\nJonathan hat das Kerngeschäft im Zusammenhang mit Äther im Griff. Außerdem verfügt Jonathan über einen städtebaulichen Hintergrund, unterhält enge Kooperationen zu offiziellen Behörden und übernimmt für sie die medizinische Behandlung von Ätherkorrosionen. Es müsste sich um Jonathan handeln?", + "Comment3_23001": "Danke für die Empfehlung, TE! Meine Äthereignung ist miserabel, ich war fast nie in einer Höhle. Erst nach ein paar Threads habe ich gemerkt, was dort alles Spannendes passiert ...", + "Comment3_23002": "Ey, Kumpel, mit deinem Post weiß es gleich die halbe Stadt und am Ende sind die Schlangen deine Schuld. Vorschlag: lösch den Thread, ich poste ihn neu. Dringend.", + "Comment3_23003": "Es gibt nun mal keine Fotos – alle waren damals mit der Rettung beschäftigt. Ich habe einfach ein Bild aus Blazewood drangehängt, passt doch thematisch. Schau’s dir an oder lass es. Wenn du echte Bilder willst, fahr selbst zum Zeitschwurhügel, die Stadt steht noch.", + "Comment3_23004": "Heißt das, wenn man mit in Ingwer-Tong-Sui getunktem Finger ans Ohr schnippt, hat man doppelte Chancen, den Erzgeist aufzuspüren?", + "Comment3_23005": "Kommt das Miasma wirklich wieder? Sollte es doch nicht ... Die Exaltierten sind doch weg!", + "Comment3_23006": "Die „Klassenblume“ aus der Parallelklasse.", + "Comment3_23007": "Meine erste Wahl: der Yunkuigipfel. Auch wenn die Verteidigungsmacht und TOPS geholfen haben – gegen Miasma sind Shifu Yixuan und Co. nach wie vor die Speerspitze!", + "Comment4_23001": "He, he! Da oben mal das Hirn einschalten ... Was ist das für ein Forum? Ihr führt die Kids ja völlig in die Irre!", + "Comment4_23002": "Mir ist’s wieder eingefallen, alles ist wieder da. Ich war gar kein Fan der Verteidigungsmacht, kein TOPS-Fan. Ich bin ... Ich bin ja ein Suibian-Tempel-Fan!\nFolgt dem Kummer-Kiosk miau, folgt dem Wahrsagestand, danke miau!", + "Comment4_23003": "Kann man da aktuell überhaupt hin?", + "Comment4_23004": "Die Story bis dahin war ganz okay, aber das Ingwer-Tong-Sui war ein Griff ins Klo ... passt gar nicht. Ich glaube echt, dass der TE sich das spontan ausgedacht hat. TE, hast du dabei gerade Ingwer-Tong-Sui getrunken oder machst du Werbung für den Tong-Sui-Laden in den Failume-Höhen?", + "Comment4_23005": "Schwer zu sagen. Als das Miasma die Waifei-Halbinsel damals befallen hat, hatte das mit den Exaltierten auch nicht viel zu tun. Ich lebe zwar nicht dort, hab aber mal gesucht – damals gab’s kaum News zu ihnen. Ich glaube, der Zusammenhang ist nicht so eng, wie viele denken.", + "Comment4_23006": "Diese weiße Blume verdünnt lokal die Miasma-Konzentration – in der Nähe fühlt man sich deutlich sicherer. In unbekannter Miasma-Umgebung markieren wir solche Blumen als sichere, effiziente Rastpunkte. Berühren oder Pflücken ist aber nicht zu empfehlen: Unsere Geräte zeigen beim Prüfen der Ätheraktivität dieser Blume seltsame Fehlermeldungen.", + "Comment4_23007": "Beteiligt sich der Yunkuigipfel wirklich an der Failume-Sanierung? Könnte gut sein. Kleines Gerücht: Shifu Yixuan soll ebenfalls bei der Sitzung sein. In den News stand es nicht, aber ich habe sie seit Tagen nicht mehr im Suibian-Tempel gesehen.", + "Comment5_23001": "Ich habe die Posts von „Nachtbotin“ gelesen: Ihr Wissen über die Äthereale übertrifft das vieler Profiermittler. Gleichzeitig ist ihr Alltagsverstand so erstaunlich lückenhaft, dass es unbegreiflich ist ... Was ist da los ...", + "Comment5_23002": "Was ist denn mit dem da oben los? Selbst mit so einem Quatsch kann man trenden?", + "Comment5_23003": "Offiziell nicht. Angeblich hat Porcelumex das Gebiet zur Gefahrenzone erklärt, um Unbefugte fernzuhalten. Aber für Höhlenräuber ... du weißt schon, in den Höhlen gibt’s keine Sperrzone!", + "Comment5_23004": "Gibt es eine Fortsetzung? Hat der kleine Bruder die Schwester gefunden?", + "Comment5_23005": "Egal. Hauptsache, wir können jetzt hin. Ab zum Zeitschwurhügel! Es gibt keine Höhle, die Leute aus New Eridu nicht schaffen!", + "Comment5_23006": "Das Inter-Knot hat ja echte Koryphäen am Start! Von wo bist du ... HIA? TOPS? Verteidigungsmacht? Wenn der Effekt wirklich so stark ist, kommt das ja fast an Lumit-Erz ran!", + "Comment5_23007": "Echt? Dann trete ich auch dem Suibian-Tempel bei!", + "Comment6_23002": "War gerade schauen. Das Angebot ist echt breit, wirkt sogar verlässlicher als die allmächtige Agentur.", + "Comment6_23003": "Eigentlich hielt ich die Spukgeschichte für Quatsch, aber nach dem, was du schreibst, klingt’s doch spannend. Porcelumex verrät sich hier selbst. Mit welchem Recht verbieten die den Zugang? Wartet’s ab – bald wimmelt es dort von Höhlenräubern. Auf der Waifei-Halbinsel kann sich keiner auf die faule Haut legen.", + "Comment6_23005": "Je tiefer es geht, desto fieser wird das Miasma. Übermütig reinzustapfen ist, als würdest du im Badeanzug in Höhle Null spazieren.", + "Comment6_23006": "Anonymer Post, klingt mega vertrauenswürdig! Also gibt es die Blume wirklich, in der Lemnian-Höhle? Kann man sie pflücken und mitnehmen?", + "Comment6_23007": "Sei nicht naiv. Erinner dich, wie der Yunkuigipfel damals abgezogen ist: Befehl von oben und weg. Am Ende hat TOPS deutlich mehr Einfluss. Im Zweifel heißt es: ein Wort von ihnen und der Suibian-Tempel ist leer.", + "Comment7_23002": "Nicht neidisch, aber eigentlich muss man da nicht hin. Denk doch mal: Solange du kein Los ziehst, kannst du auch kein schlechtes ziehen. Und wenn du kein schlechtes ziehst, stehen die Chancen super, dass du Glück hast!\nAch ja, du kannst dir sicher denken, dass ich ein Pechlos erwischt habe ... *heul* ...", + "Comment7_23003": "Geht jemand hin? Ohne die Stadt zu finden, gebe ich nicht auf. Ich will hören, was meine eigene Stimme mir zu sagen hat!", + "Comment7_23005": "Was ist mit dem Suibian-Tempel? Die sind doch die Experten gegen Miasma! Einfach die Shifu voran ... dann ist der Hügel bald sauber.", + "Comment7_23006": "Locker bleiben, nichts gegen die Person und ignorieren wir, dass sie anonym ist. Aber glaubt ihr wirklich, es gäbe in einer Höhle so etwas Gutes? Wir wissen doch, wie Pflanzen unter Miasma normalerweise aussehen. Und wenn Messgeräte keine Ätheraktivität erfassen können, fällt das Ding klar „außerhalb des bekannten Spektrums“. Solche Sachen sind – egal wie hübsch – oft Fallen.", + "Comment7_23007": "Stimmt schon: Wäre der Yunkuigipfel damals nicht gegangen, hätten sich die Exaltierten in den Failume-Höhen nie so aufgespielt ... Trotzdem vertraue ich Shifu Yixuan. Solange sie da ist, bleibt der Suibian-Tempel. Und wenn sie sogar mit am Tisch sitzt – die da oben werden sie schon nicht so leicht einschüchtern!", + "Comment8_23002": "Äh! Leih mir mal kurz den Thread für Werbung: Mein Wahrsage-Dienst mit Kopfrechnen bewahrt die mystische Aura des traditionellen Orakelns und nutzt zugleich die neusten Glücksformeln — die perfekte Balance aus Gefühl und Genauigkeit. Adresse hier: [Klick für Details].\nKein leeres Geschwätz — meine Methode ist weit bodenständiger als diese hippen „Wahrsage-Startups“!", + "Comment8_23005": "Stimmt, der Suibian-Tempel nimmt gerade neue Schüler auf, es werden immer mehr Mystiker. Je aktiver die sind, desto weniger Miasma, und desto mehr verborgene Orte werden sichtbar. Bin gespannt, was tief in der Waifei-Halbinsel noch alles verborgen ist.", + "Comment8_23006": "Wenn es Lumit-Erz in der Höhle gibt, warum nicht auch diese Blume? Willst du damit sagen, Lumit-Erz wäre auch eine Falle? Wir nutzen Porcelume seit Ewigkeiten, ohne erkennbare Nebenwirkungen.", + "Comment8_23007": "Wartet’s ab. Die Sitzung wird lange dauern und nicht so schnell vorbei sein.", + "Comment9_23006": "Schon gelesen, was ich geschrieben habe? „Außerhalb des bekannten Spektrums.“ Lumit-Erz lässt sich messen. Mit dieser komischen Blüte kann man das eben nicht vergleichen.", + "Commentator1_23001": "AußenseiterFürImmer", + "Commentator1_23002": "AmTippen", + "Commentator1_23003": "IchLiegSchon", + "Commentator1_23004": "Quiekquiek", + "Commentator1_23005": "Klößchen", + "Commentator1_23006": "Blabla", + "Commentator1_23007": "Meteorschauer", + "Commentator1_3009": "A-Guang", + "Commentator2_23001": "SpukschuppenSUPER", + "Commentator2_23002": "IchBinDabei", + "Commentator2_23003": "Toastkatapult", + "Commentator2_23004": "[TE] Mitternächtliche Hufschläge", + "Commentator2_23005": "SoßeOhneZucker", + "Commentator2_23006": "Quiekquiek", + "Commentator2_23007": "SchonGut", + "Commentator3_23001": "GarantierteGeheimedition", + "Commentator3_23002": "KurzMalWütend", + "Commentator3_23003": "[TE] Ich weiß zu viel", + "Commentator3_23004": "HauAb", + "Commentator3_23005": "Keksbär", + "Commentator3_23006": "BlaueFlamme", + "Commentator3_23007": "Knusperkeule", + "Commentator4_23001": "Hobby-Sicherheitsbeauftragter", + "Commentator4_23002": "FernVonAllen", + "Commentator4_23003": "Kastanienkuchen", + "Commentator4_23004": "BlaueFlamme", + "Commentator4_23005": "KatzeIsstBesser", + "Commentator4_23006": "Anonym", + "Commentator4_23007": "BelionsSuperFan", + "Commentator5_23001": "MagKeineBerichte", + "Commentator5_23002": "TributSänger", + "Commentator5_23003": "RoteDämonengarnele", + "Commentator5_23004": "Keksbär", + "Commentator5_23005": "IchNaschMal", + "Commentator5_23006": "Spiegelhöhle", + "Commentator5_23007": "[TE] Bananenburger", + "Commentator6_23002": "Sixth Street²", + "Commentator6_23003": "SchwarzeStraßenlaterne", + "Commentator6_23005": "SchwarzeStraßenlaterne", + "Commentator6_23006": "MelonenEistee", + "Commentator6_23007": "BlaueFlamme", + "Commentator7_23002": "AllesNein", + "Commentator7_23003": "GeldFürTierhandlung", + "Commentator7_23005": "MelonenEistee", + "Commentator7_23006": "Halbmond", + "Commentator7_23007": "GoldeneSanduhr", + "Commentator8_23002": "PiImKopf", + "Commentator8_23005": "NurPlaudern", + "Commentator8_23006": "Zugkönig", + "Commentator8_23007": "GeschmackloserKaugummi", + "Commentator9_23006": "Halbmond", + "Companion_BubbleStory_ChapterLucia_46610002_01": "Nein, das wird nicht gekauft. Du verwöhnst sie sonst noch zu sehr ...", + "Companion_BubbleStory_ChapterLucia_46610002_03": "Ich weiß. Ich meinte, dass sie dich zu sehr verwöhnen wird.", + "Companion_BubbleStory_ChapterLucia_46610003_01": "H... Herzlich willkommen bei Fluffy ...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610001_11": "Du siehst nicht so aus, als würdest du auf mich hören ... Dann pass einfach auf dich auf und denk daran, zu mir zu kommen, falls etwas passiert.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610002_01": "Obwohl Chestnut mir dieses Mal schon so nah gekommen ist, scheint sie im Moment noch nicht mit mir spielen zu wollen.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610002_02": "Sollen wir fürs Erste zurückgehen?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610002_04": "Ich habe das Ganze noch immer nicht verarbeitet ...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_01": "So geht man also mit Tieren um ... Ich muss noch viel lernen!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_04": "Versuch doch einfach ...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_05": "... weiterhin an sie zu glauben?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_07": "Du meinst also ... obwohl ich heute Abend gesehen habe, wie Chestnut den Ermittler angeknurrt hat, habe ich ihr trotzdem das Kissen gegeben, und sie ist mir nähegekommen, weil ich weiterhin daran geglaubt habe, dass sie ein „guter Äthereal“ ist?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_11": "Ja, dieser Ermittler, er ... Chestnut verhielt sich ihm gegenüber sehr unfreundlich, ganz anders als ich es zuvor bei anderen Leuten gesehen habe und auch anders als sie sich uns beiden gegenüber verhalten hat.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_12": "Ich möchte glauben, dass Chestnut ihn beobachtet hat und zu ihrem eigenen Urteil gekommen ist ...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_14": "Lucia sieht sehr müde aus – vermutlich, weil sie momentan normalerweise schlafen würde.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_15": "Du scheinst müde zu sein.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_16": "Geh und ruh dich erst mal aus.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_17": "Na gut. Die heutige „Höhlennachtgeschichte“ ist hiermit zu Ende. Auch wenn ich mir vorgenommen hatte, den Morgen durchzumachen, kann ich echt nicht mehr ...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_18": "Ich muss gehen, bevor der Zauber der Nachtbotin nachlässt! Ich komme wieder zu dir, wenn es etwas Neues gibt!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_20": "Du meinst also ... obwohl ich heute Abend gesehen habe, wie Chestnut den Ermittler angeknurrt hat, habe ich ihr trotzdem das Kissen gegeben, und sie ist mir nähegekommen, weil ich weiterhin daran geglaubt habe, dass sie ein „guter Äthereal“ ist?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610004_01": "Lucia sieht sich sorgfältig die Spuren in der Umgebung an.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610004_02": "Ich habe alles untersucht.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610004_03": "Überall gibt es Explosionskerben von feurigen Schlangen, Fußspuren von Huskron, Abdrücke der großen Schilde von Farbauti und Markierungen, die Arcavor beim Niedersetzen seiner Beine hinterlassen hat ...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610004_04": "Aber keine Menschen sind vorbeigekommen – weder ordentlich gekleidete Ermittler noch barfüßige Höhlenräuber, und natürlich auch keine beschuhten Ätherealwesen. Nichts davon.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610004_05": "Wie kannst du das alles erkennen ...?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610004_07": "Hmm ... Sehen wir woanders nach.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610005_03": "Das flauschige Moos hier rundherum ... Es würde mindestens einen Monat brauchen, um diese Dichte und Höhe zu erreichen. Und an den Zweigen und Pflanzen gibt es keine Spuren von Brüchen oder Fußabdrücken.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610005_04": "An den Stellen, wo die Ranken wuchern, war erst recht niemand. Sie sind überall mit feinen Stacheln bedeckt und würden niemanden unbeschadet durchlassen.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610005_05": "Botanik ... in der Höhle?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610005_07": "Hier ist nichts. Wir müssen woanders suchen.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610006_03": "Es sollte in diese Richtung sein!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610006_05": "Bist du dir sicher, dass die Spuren vom Stammesführer sind?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610006_06": "Nun, ich bin optimistisch. Ich denke, sie sehen aus wie Spuren, die von Mitgliedern der Nachtwächter hinterlassen wurden. Vermutlich suchten sie den Stammesführer, nachdem er schlafwandelte und verschwand.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610006_07": "Außerdem ist dieses Gebiet normalerweise verlassen, aber es gibt hier mehr als eine Spur von Menschen. Die Spuren sind noch frisch und wurden nicht von Ätherealen beeinträchtigt.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610006_08": "Auch wenn sie nicht vom Stammesführers sind, sollten wir nachsehen!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_01": "Lucia sieht sich ein wenig um, und nachdem sie einige Markierungen gefunden hat, ist sie deutlich entspannter.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_02": "Tut mir leid, dir das sagen zu müssen, aber dieser Äthereal eben war ein Haytor. Vor seiner Existenz als Äthereal war er ein Priester der Exaltierten.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_06": "Die Leute, die den Stammesführer retten wollten, haben hier eine Markierung hinterlassen – vermutlich um zu sagen, dass es ihm gut geht und alle nach Hause gegangen sind. Aber die Situation in der Umgebung ist etwas ungewöhnlich. Es wäre besser, schnell von hier wegzugehen.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_09": "Manchmal treffen die Nachtwächter in der Höhle auf schwierigere Situationen. Um den anderen Stammesmitgliedern unsere Lage mitzuteilen, haben wir uns auf ein besonders umfassendes Markierungssystem geeinigt.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_11": "Sollen wir jetzt gehen?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_12": "Sollen wir uns hier umsehen?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_13": "Moment noch. Ich habe das Gefühl, dass irgendetwas die Äthereale um uns herum aufbringt.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_14": "Sehen wir uns sorgfältig um. Vielleicht finden wir etwas.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_15": "Außerdem habe ich Chestnut heute noch nicht geseh... äh! *räusper* ... Ich meine, da es dem Stammesführer gut geht, sollten wir mit unserer bisherigen Forschung weitermachen, bis wir neue Informationen erhalten!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_19": "... Ja.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_01": "Diese Vorrichtung ... sieht aus wie eine Art Äther-Verstärker?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_03": "War die Äthereale von eben auch eine Illusion?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_07": "Tatsächlich kann mein Stab auch das Verhalten der Äthereale beeinflussen ...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_10": "Hmm ... Da mein Stab den Äther zu einer Kugel formen kann, strahlt er manchmal ein starkes Licht aus, ähnlich wie der „Kern“ eines Äthereals ... Das blendet die Äthereale, die noch sehen können!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_11": "Wenn so ein Äthereal unfreundlich zu mir ist, lenke ich ihn damit ab ... und verpasse ihm dann einen kräftigen Schlag auf die Rübe!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_17": "Aber wer könnte nur dahinterstecken? Die Person hinter den Kulissen ... Weiß sie etwa auch von dem von unseren Vorfahren weitervererbten Stab?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_18": "Warte ...!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_19": "Da kommen wieder mehr Äthereale!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_20": "Du und Lucia dreht euch in die Richtung um, aus der die Geräusche kommen ...\nDa seht ihr eine vertraute Gestalt.\n\nChestnut ist zurück und hat das kleine Kissen von vorhin mitgebracht!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610009_01": "Der Tag bricht an. Es kommt die Zeit, zu der Lucia sich normalerweise verabschiedet ...\nAber sie scheint noch über etwas nachzudenken.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_01": "Während du in den Failume-Höhen spazieren gehst, triffst du auf Yidhari.\nDas kommt wirklich selten vor ...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_03": "Aber als sie ankam, hat sie, noch bevor sie etwas sagen konnte, irgendeine Nachricht bekommen – von einem ... Kieran, glaube ich? Daher ging sie sofort wieder.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_04": "Yuzuha und die anderen waren wie ich total verwirrt ... Sie hatten jedoch noch Pläne mit ihren Familien und sind daher erst mal nach Hause gegangen. Aber ich habe da ein Gefühl, dass du weißt, was los ist?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_05": "Ja, weiß ich.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_07": "Wenn du davon weißt, bin ich beruhigt.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_08": "Lucia sagte, dass sie und Chestnut auf dich warten würden und du zu diesem Ort kommen sollst, um sie zu treffen.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_09": "Yidhari reicht dir einen Zettel. Offensichtlich hat Lucia ihn hastig geschrieben und aus ihrem Notizbuch herausgerissen.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_11": "Ich mach mich schnell fertig und gehe dann los.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_12": "Erzählt mir bitte, was genau passiert ist, sobald ihr zurück seid.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_13": "Es sollte besser einen guten Grund geben, weshalb sie uns so stehengelassen hat, ansonsten ... muss sie uns wenigstens zu Yum Cha Sin einladen.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_14": "Ahmst du Yuzuha nach?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_16": "Dir kann man wirklich nichts vormachen, Belle. Dann warten wir außerhalb der Höhle, bis du mit Lucia zurückkommst.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_17": "Aber ... wer ist eigentlich „Chestnut“?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_18": "Dir kann man wirklich nichts vormachen, Wise. Dann warten wir außerhalb der Höhle, bis du mit Lucia zurückkommst.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_19": "Wenn du davon weißt, bin ich beruhigt.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_01": "Schau, unsere kleine Fremdenführerin ist schon bereit.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_03": "Du bist so clever!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_04": "Egal, wie oft ich es sehe ...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_05": "... das Ganze ist immer noch seltsam.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_07": "Wir sind hier schon tief in der Lemnian-Höhle, selbst ich bin zum ersten Mal hier. Wenn dieser Ermittler sich wirklich hier versteckt und etwas vorhat, frage ich mich, wie Kieran ihn dann gefunden hat ...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_08": "Nun, das ist erst mal egal. Die Umgebung ist auf jeden Fall sehr unübersichtlich, du musst also dicht bei mir bleiben ... und bei unserer Fremdenführerin Chestnut!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_09": "*jaul*", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_10": "Chestnut scheint besonders aufgeregt zu sein. Scheint, als wäre sie mit eurem vorigen Höhlenabenteuer sehr zufrieden gewesen ...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_01": "Chestnut hat hier eine Kratzspur hinterlassen, gleich neben einigen verstreuten Dokumenten.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_02": "Toll! Chestnut, deine Markierungen sind so hilfreich!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_03": "(Nun, wer diese Kratzspur sehen kann, würde diese Papiere garantiert auch nicht übersehen ... Oh, ich verstehe! Lucia trainiert Chestnut durch Ermutigung!)", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_04": "Moment, was hier geschrieben steht ... Geht es da etwa um Chestnut?!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_05": "„... zuverlässige Informationsquellee ... Hati mit geringerer Größe als normal ... oft aktiv im Gebiet des Zeitschwurhügels ...“", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_06": "„... Nach mehrfachen Beobachtungen wurde bestätigt, dass das Ziel gegenüber Nicht-Äthereal-Individuen starke Affinität und minimale Aggressivität zeigt. Vermutlich besteht die Möglichkeit der Kommunikation ...“", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_07": "„... als Forschungsobjekt ausgewählt. Der Festnahmeplan ist wie folgt ...“", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_08": "Der Kontext im Dokument ist vage, aber es ist fast sicher, dass es hier um Chestnut geht. In einigen Teilen wird sogar Lucia erwähnt.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_09": "Wie erwartet ... Dieser Kerl war von Anfang an hinter Chestnut her! Wir müssen ihn schnell finden!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_10": "Aber ... was soll „zuverlässige Informationsquelle“ bedeuten? Gibt es etwa jemanden, der ihnen Informationen über Chestnut liefert?!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_11": "(Nun, wer diese Kratzspur sehen kann, würde diese Papiere garantiert auch nicht übersehen ... Oh, trainiert Lucia Chestnut etwa durch Ermutigung?)", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_Name_01": "Inhalt der Dokumente", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_01": "Ein hastig fallen gelassenes Handy, das jedoch keinen „tödlichen“ Schaden erlitten hat.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_02": "Ist das ...?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_03": "Es scheint das Handy von dieser Person zu sein ...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_04": "Wollen wir reinschauen?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_05": "Lucia fummelt sofort an dem Handy herum und schaltet es ein ... Sie weiß also doch, wie man elektronische Geräte benutzt!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_06": "„... Danke für die Vermittlung, die Zusammenarbeit in letzter Zeit war sehr angenehm! Aber die Sache mit dem Hati werde ich dieser Person selbst mitteilen. Wir sehen uns das nächste Mal ...“", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_07": "„Ah, nein. Selbst wenn wir uns das nächste Mal wieder treffen, dann ... wirst du mich wohl nicht mehr erkennen. Also, leb wohl!“", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_08": "... Was soll das heißen?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_09": "Sein Partner hat ihn hintergangen ...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_10": "Vielleicht finden wir einen Äthereal.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_11": "Hm? Soll das heißen, der Kerl von zuvor, der uns beschuldigt hat, Äthereale in Schutz zu nehmen, ist möglicherweise selbst schon zu einem Äthereal geworden ...?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_12": "Hmpf ...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_13": "Bist du enttäuscht?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_14": "Bedauerst du es?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_15": "Nicht wirklich. Ich dachte nur ... wenn wir ihn rechtzeitig retten könnten, würden wir denjenigen, der so voreilig „Leb wohl“ gesagt hat, doch richtig in Verlegenheit bringen, oder?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_Name_01": "„Anonyme Nachricht“", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610014_01": "Es scheint, dass Chestnut hier eine Aktentasche durchwühlt hat.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610014_02": "Nach dem, was da herausguckt, sollte es auch dem Ermittler von zuvor gehören.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610014_03": "Ich weiß zwar nicht, was passiert ist, aber diese Person – oder dieser Äthereal – muss hier in der Nähe sein!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610015_01": "(Lucia sagte, dass sie sich erst um Kieran kümmern muss und später zurückkommt.)", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610015_03": "So viel ist passiert ...\nWie es Chestnut wohl geht? Ob ihr sie wohl jemals wiedersehen werdet ...?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610015_06": "(Lucia sagte, dass sie sich erst um Kieran kümmern muss und später zurückkommt.)", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610016_01": "Proxy, Lucia scheint in letzter Zeit ziemlich niedergeschlagen zu sein. Yuzuha und die anderen meinten, du könntest vielleicht wissen, woran das liegt.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610016_02": "Nun, eigentlich haben wir auch ihre Beiträge gesehen ... Ist sie vielleicht traurig, weil sie sich von dem Äthereal-Welpen trennen musste?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610016_05": "Ich habe sie gerade noch vor Fluffy gesehen. Wollen wir zusammen dorthin gehen?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610025_01": "Es ist schon so spät geworden ... Ich sollt wohl das Beste daraus machen.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610025_04": "Nö~", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610025_05": "Ich bin endlich mal weg von daheim und niemand kann mir sagen, was ich zu tun und zu lassen habe – Zeit, etwas Verrücktes anzustellen~", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610025_06": "Heute werde ich den Morgen durchmachen!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610025_07": "Den Morgen ... durchmachen!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610025_08": "Ja, hast du das noch nie gehört? So früh morgens lange aufbleiben kann sehr schädlich für die Gesundheit sein! Ich dachte früher, dass das nur die Nachtwächter betrifft.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610025_09": "Aber dann habe ich herausgefunden, dass sowohl die Leute in der Außenzone als auch auf der Waifei-Halbinsel morgens genauso geistesabwesend und leblos aussehen.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610025_10": "Die Leute schlafen in der Seilbahn oder stolpern mit halb geschlossenen Augen unterwegs über Bangboo-Ladestationen, andere wandern unbewusst in den Kräuterteeladen und fragen nach Kaffee ... Offensichtlich haben sie sich alle geschädigt, weil sie immer den Morgen durchmachen!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610025_11": "Das dürfte daran liegen, dass sie am Vorabend zu lange wach waren ...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610025_13": "Ach, wirklich? Aber sie müssen doch nur, wie Oma mir gesagt hat, morgens gut ausschlafen! Und außerdem erinnere ich mich genau, dass auch du, Belle, wenn du früh aufstehst ...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610025_15": "*seufz* Es geht immer noch um die Sache mit Chestnut ...\nIch habe gehört, dass am Strand der Sailume-Bucht oft Leute morgens mit ihren Haustieren spazieren gehen ... Wollen wir mal nachsehen?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610025_16": "Ich möchte herausfinden, wie es andere schaffen, von Tieren gemocht werden!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610025_17": "Ach, wirklich? Aber sie müssen doch nur, wie Oma mir gesagt hat, morgens gut ausschlafen! Und außerdem erinnere ich mich genau, dass auch du, Wise, wenn du früh aufstehst ...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_05": "Wie süß! Man sieht selten, dass ein Vögelchen so brav auf der Schulter sitzen bleibt ... Sie ist wirklich sehr zutraulich! Wenn mein Hund doch auch so anhänglich wäre ...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_06": "Hmm ... Eigentlich glaube ich, dass sie einfach nur zu faul ist, ihre eigenen Flügel zu benutzen, und mich stattdessen als Reittier benutzt.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_08": "Der kleine Vogel pickt heftig am Ohr des Mannes.\nNachdem der Mann um Gnade fleht, schmiegt der kleine Vogel seinen Schnabel sanft an dessen Wange.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_09": "Wow! Ihr versteht euch ja richtig gut!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_10": "So ist das also ... Tiere können manchmal launisch sein und als Menschen müssen wir dann sowohl geduldig sein, als auch den richtigen Moment erkennen und Gelegenheiten zur Kommunikation schaffen!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_14": "Das klingt nach einer schrecklichen Idee!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_15": "Wenn Chestnut dich beißt ...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_16": "Ach, keine Sorge! Der Rest sind nur Kleinigkeiten!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_17": "Piep, piep~", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_Name_03": "Vogel mit Mensch unter Füßen", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_01": "Hallo! ... Guten Morgen?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_02": "... Leider kein sonderlich guter Morgen.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_04": "Ja, ja, schon gut. Was willst du jetzt schon wieder?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_05": "Der freche Hund bellt noch ein paarmal, begleitet von einigen ungeduldigen Niesern. Dann hebt er den Kopf, dreht sich um und macht Anstalten zu gehen.\nDas Mädchen, das mit ihm spazieren geht, seufzt schwer und wendet sich an Lucia.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_07": "Ich wollte dich fragen, wie du und dein Hündchen normalerweise miteinander umgehen.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_08": "Oh, das ist einfach. Er bellt, ich gehorche. Wenn ich nicht gehorche, bellt er lauter, und dann gehorche ich. Wenn ich nicht gehorche, könnte er immer größere Probleme verursachen ...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_09": "Wir sind ... ein herzloser Tyrann mit unerschöpflicher Energie und eine bedauernswerte Sklavin. Jepp.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_11": "Natürlich habe ich auch darüber nachgedacht, etwas dagegen zu tun. Zum Beispiel gegen ihn zu rebellieren, indem ich ihn packe und mit ihm ins Meer springe, um allem ein Ende zu setzen ...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_12": "Aber dann dachte ich mir, dass ich nicht so gut schwimmen kann wie er. Was, wenn er wieder ans Ufer schwimmt und mit seinem unschuldigen, hinterlistigen Gewimmer jemand anderen reinlegt? Dann hätte ich doch nur einer anderen armen Person geschadet ...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_14": "Hunde können also genauso wild wie Äthereale sein ...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_16": "Nun, wenigstens leben Menschen länger als Hunde ... In zehn Jahren, wenn er alt ist und keine Kraft mehr hat, um laut zu bellen, und auch nicht mehr den ganzen Tisch durch den Raum ziehen kann, sobald man ihn dran bindet, dann kann er mich nicht mehr so quälen!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_18": "Der „Tyrann“ ist mit dieser Beschreibung offensichtlich äußerst unzufrieden und rennt bellend davon.\nWahrscheinlich will das Mädchen nicht, dass er andere „arme Personen“ belästigt, und folgt ihm eilig, ohne sich auch nur verabschieden zu können.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_19": "Das war kein sonderlich hilfreiches Beispiel. Hmm, das Einzige, was ich daraus lernen kann, ist ... dass ich vielleicht Chestnut so lange nachjagen sollte, bis sie erschöpft ist, und dann kann ich das Kissen in ihr Maul stopfen?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_20": "Lucia kritzelt in ihrem Notizbuch herum, doch reißt am Ende die ganze Seite heraus.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_Name_02": "Entmutigtes Mädchen", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_Name_03": "Ungezogener Hund", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610028_01": "Tag, junges Fräulein. Was gibt’s?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610028_02": "Hallo! Gehst du ... mit deiner Schildkröte spazieren?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610028_04": "Ja. Mein alter Freund hier war schon ein guter Freund meines Großvaters – er hat ihn meinem Vater hinterlassen und mein Vater hat ihn dann mir hinterlassen. Genau genommen müsste ich ihn ... Ach, lassen wir das Thema lieber.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610028_06": "Lucia zählt an ihren Fingern ab und versucht, die Verwandtschaftsverhältnisse zwischen den erwähnten Herren nachzuvollziehen.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610028_07": "Vor vielen Jahren, als ich ihn gerade von meinem Vater bekommen hatte, war ich noch jung. Damals fand ich ihn zu faul und zu langsam, also habe ich ihn einfach in einem Vivarium gehalten.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610028_08": "Er scheint gewusst zu haben, dass ich ihn verachtete, und ignorierte mich daher auch.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610028_09": "Aber in den letzten Jahren bin auch ich alt geworden und kann nicht mehr so viel laufen ... Er hat mir „verziehen“, dass ich ihn früher vernachlässigt habe, und begleitet mich jetzt gern nach draußen, um die Sonne zu genießen.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610028_10": "Wie schön. Ich würde auch gern eine Weile still mit meinem Hündchen zusammen sein, aber sie scheint mir nicht zu nahekommen zu wollen.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610028_11": "Hab etwas Geduld, junges Fräulein.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610028_12": "Wo Worte scheitern, können wir immer noch durch Taten sprechen. Man muss nur am Ball bleiben, dann wird es das Tier irgendwann verstehen.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610028_Name_01": "Alter Mann mit Schildkröte", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610029_01": "Bei dir und Wise gab es noch nie einen Wecker, der die Schlafenszeit ankündigt, schließlich ist er zuverlässiger als jeder Wecker.\nAber heute Nacht erwartest du eine vertraute Besucherin ...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610029_02": "(Lucia hat mir eine Nachricht geschickt, aber sie hat nicht wirklich erklärt, was los ist ... Ich frage sie einfach, wenn sie da ist.)", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610029_04": "Die Besucherin, die stets tief in der Nacht kommt, erscheint auch heute wieder wie verabredet.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610029_07": "Eigentlich gibt es zu Hause keine feste Schlafenszeit. Du musst nur rechtzeitig Belles Nachttischlampe ausschalten.\nAber heute Nacht erwartest du eine vertraute Besucherin ...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610030_01": "Das ist der Ort, von dem mir vorhin erzählt wurde.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610030_06": "Seltsam, ist das wirklich nur ein Zufall ...?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610031_01": "(Kaum zu glauben, dass ich einen Äthereal berührt habe – einen lebendigen Äthereal! Der sich bewegt hat! Und mich ihn streicheln lassen hat!!!)", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610031_03": "(Ich bin zwar ein bisschen müde, aber um diese Zeit ... Wenn ich jetzt zurückgehe, schaffe ich’s bestimmt noch zum Frühstück, das Wise gekauft hat! Erst essen, dann schlafen!)", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610031_04": "(Kaum zu glauben, dass ich einen Äthereal berührt habe ... einen freundlichen Äthereal, der mich hat ihn streicheln lassen. Wow!)", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610031_05": "(Wenn ich bei Lucia bin, scheint das immer zu wundersamen Erlebnissen zu führen ... Was wird wohl das nächste Mal passieren?)", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610031_06": "(Aber ich bin wirklich müde. Ich gehe erst mal Frühstück für Belle kaufen. Vielleicht ... Vielleicht ist sie ja gestern sehr früh ins Bett gegangen und heute früh aufgestanden?)", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610032_01": "Belle, da bist du ja!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610032_02": "Alles erledigt?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610032_03": "Wise, da bist du ja!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_01": "Wise! Seit wir hier beim Yunkuigipfel sind und Shifu von uns verlangt, früh schlafen zu gehen und fleißig zu trainieren, hab ich schon lange nicht mehr so dunkle Ringe unter deinen Augen gesehen!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_02": "Könnte es sein ... dass du vorhast, Nachtwächter zu werden, und deshalb jetzt schon übst?!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_04": "Genau! Los geht’s!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_06": "Ach ja, Manato wartet draußen im Hof auf dich, Wise! Geh besser schnell zu ihm!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_07": "Wenn du zurück bist, erzähl mir von den Ereignissen der letzten Tage~", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_08": "Nein, nein! Überleg doch nur mal – in der Außenzone gibt’s kein Yum Cha Sin und keine Nudeln!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_09": "Belle? Seit wir beim Yunkuigipfel sind und du wie die anderen Seniorschüler früh schlafen gehst und früh aufstehst, habe ich dich schon lange nicht mehr so viele Nächte schlecht schlafen sehen.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_10": "Du hast dich ... doch nicht etwa von Lucia dazu überreden lassen, Nachtwächter zu werden, oder?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_13": "... Oh. Wirklich?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_14": "Ach ja, Manato wartet draußen im Hof auf dich. Sieh doch mal, was er will.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_15": "Wenn du zurück bist, lass uns über die Ereignisse der letzten Zeit sprechen. Und denk daran, heute Abend unbedingt früh zu schlafen!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_16": "Ich glaube nicht, dass du an einen Ort gehen würdest, wo es kein Yum Cha Sin und keine Nudeln gibt.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610034_01": "Noch bevor Lucia Kieran wecken kann, strömen schon wieder mehr aufgedrehte Äthereale herbei.\nChestnut sieht aus ... als wolle sie ebenfalls mitkämpfen?!", + "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223002_12": "*flüster* Diese Kundin ist ein wenig verdächtig ... Ich muss Belle und Wise Bescheid sagen.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_001": "Belle? Ich wusste, du würdest noch wach sein~", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_002": "Wise? Ich wusste, du würdest noch wach sein~", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_012": "In letzter Zeit ist meine Äthereal-Forschung wie ein Tarasque-Mischer, der versucht, durch den alten Metrotunnel in der Cretan-Höhle zu gelangen – total verkeilt ...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_017": "Mh ... Es lief ... ziemlich gut, denke ich?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_019": "Oh, oh! Und weißt du das zufällig? Wenn man beide Enden des Umhangs eines Specter zu Knoten bindet, wie schwebt er dann weiter?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_025": "Aus den Höhlen natürlich! Mach einfach einen Spaziergang dort, begegne ein paar Ätherealen und – Tada! – Forschungsinspiration!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_031": "Hmm? Proxy ... könnte es sein, dass du keinen meiner Beiträge im Spukschuppen gelesen hast?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_033": "Wenn ich mir nichts so Aufmerksamkeitserregendes wie die „feurige Schlange“ einfallen lassen kann, dann, egal, wie oft ich über Blitzspinnen schreibe, werden die Leute sich bloß langweilen und das Interesse am Forum verlieren!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_034": "Und falls das geschieht, wo kann ich dann Hinweise auf den Nachtschrecken finden ...?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_045": "Hmm ... In den Höhlen ist alles möglich. Falls Äthereale reden können, würde ich die Fauns fragen, warum sie immer ihr Rotlicht zeigen, wann immer ich vorbeilaufe!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_048": "Was?!\nHm, mit Ätherealen reden ... Selbst wenn es möglich wäre, würde ich Faune nicht höflich bitten, ihre Ampeln auf Grün zu stellen, bevor ich um mein Leben renne!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_050": "Aber gerade ... habe ich das perfekte Forschungssubjekt im Sinn. Lass uns gleich losgehen!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_014": "Es ist nur ... Chestnut ist ein sehr ungewöhnlicher kleiner Welpe.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_029": "Oh! Falls dir etwas ein wenig altmodisches nichts ausmacht, dann haben wir noch ein anderes Spielzeug für größere Welpen ...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_030": "Eigentlich ist es eher ein Kissen. Es hat keinen Schnickschnack, aber es ist echt robust und toll zum Nagen. Es ist außerdem mit einem wohltuenden Duft erfüllt, um ängstliche Welpen zu beruhigen.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_039": "Verstanden! Hoffe, es hilft dir, eine Beziehung zu deinem besonderen kleinen Welpen aufzubauen~", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_040": "Oh, wird es definitiv!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_041": "Lucia nimmt das von Cairn empfohlene Kissen und eilt in Richtung der Höhle davon.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_042": "Du solltest sie besser schnell einholen ...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_004": "Von welchem Hati redest du? In dem Ätherealrudel, das dich umzingelt hatte, habe ich keine gesehen ...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_006": "Der da drüben! Er hat mich den ganzen Weg hierhergelockt und dafür gesorgt, dass mich all diese Äthereale überfallen!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_019": "Vielleicht hat dieser kleine Hati das Zeug dazu, der nächste Nineveh zu werden?!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_021": "Statt diesen Äthereal auszuschalten, beschuldigst du jetzt mich ...? Das ist einfach absurd!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_026": "Hey ... Meine Freundin hat dich gerade gerettet. Sie versucht, mehr über die Äthereale zu lernen, damit wir nicht im selben Schlamassel landen wie du.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_028": "Ihr ...!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_031": "Proxy ... Denkst du auch, dass ich „absurd“ bin?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_051": "Ein Hati ... der als Rettungshund in der Höhle arbeitet?! Ist das dein Ernst? Und ich dachte, deine Ideen von vorhin waren schon wild ...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_053": "Das gibt’s natürlich noch andere Gründe ... aber ich vertraue Chestnut. Sie war schon immer sanft und freundlich.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_054": "Das Seltsame ist, dass ... die letzten paar Male, als ich sie gesehen habe, hatte ich ständig das Gefühl, als würde sie jemand verfolgen, ihr nachstellen ... genau wie der Kerl von vorhin.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_056": "Der Teil mit „andere Gründe“ muss wichtig sein.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_057": "Ein freundlicher und sanfter Äthereal? ... Ich brauche eine Sekunde, um das zu verarbeiten. Diese „anderen Gründe“ müssen sehr wichtig sein.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_058": "Ein freundlicher und sanfter Äthereal? ... Ich brauche eine Sekunde, um das zu verarbeiten. Diese „anderen Gründe“ müssen sehr wichtig sein.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_060": "Ugh, und dank dieses komischen Kauz vorhin hatte ich nicht mal die Gelegenheit, Chestnut das Spielzeug zu geben, das ich ausgesucht habe ...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_005": "Nun, wir können ja immer beim nächsten Mal wieder zur Lemnian-Höhle gehen und nach ihr suchen.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_006": "Nun, wir können ja immer beim nächsten Mal wieder zur Lemnian-Höhle gehen und nach ihr suchen.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_009": "Ja! Übrigens, wie hast du Chestnut kennengelernt?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_010": "Ja. Übrigens, wie hast du Chestnut kennengelernt?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_011": "Nun ... das hat etwas mit der Legende des Nachtschreckens meines Stammes zu tun.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_012": "Lange Rede, kurzer Sinn, Chestnut ist ein Geschenk, das der Nachtschrecken mir in einem Traum geschickt hat.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_017": "Mmh ... Wie du bereits weißt, bin ich eine der Nachtwächter, draußen in den Randzonen von New Eridu. Wir ruhen bei Tag und sind nachts aktiv.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_020": "Mit der Zeit, haben wir bemerkt, dass ... je mehr Leute einschlafen, desto stärker wird er.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_029": "Der Stammesführer meinte, ich sei die Talentierteste der jüngeren Generation ... oder so etwas in der Art. Ich bin immer noch nicht sicher, wieso er das so entschieden hat, aber ... er hat diesen Stab mir gegeben.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_041": "Er sah müde aus, als hätte er gerade einen heftigen Kampf durchgemacht. Wir starrten einander an, wie Überlebende, die sich nach einer Katastrophe treffen – noch achtsam, noch nervös.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_042": "Nicht lang nach diesem Traum habe ich Chestnut direkt dort getroffen, wo mich der Traum hingeführt hatte! Sie schien nicht erpicht darauf zu sein, sich anzufreunden, aber sie war auch nicht feindlich gesinnt. Und sie hat die anderen Auswärtigen ebenfalls freundlich behandelt.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_044": "Das war ziemlich nett vom Nachtschrecken?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_048": "Ich meine, so wie du es beschrieben hast ... Ich rede nicht von Chestnut, ich meine den Nachtschrecken! Versucht er wirklich, nett zu sein?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_052": "Und was, wenn der Nachtschrecken genau wie Chestnut ist? Was, wenn wir mit ihm kommunizieren könnten? Dann könnte alles, was unser Volk durchgestanden hat ... vielleicht endlich ein Ende haben.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_058": "Sogar unter meinen eigenen Leuten ... glaubt mir eigentlich niemand ... außer Ah-Deh und Oma.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_005": "Was ist passiert? Keine Panik. Nimm dir Zeit und erzähl es mir langsam.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_007": "Es ist der Nachtschrecken ... In meinem Stamm wird gemunkelt, dass der Nachtschrecken zurückgekehrt ist!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_019": "Das klingt verdächtig ... Denkst du, diese Leute waren darin verwickelt? Da sie abgewiesen wurden, haben sie den Stammesführer zum Schlafwandeln gezwungen?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_022": "Es sah aus, als wäre der Stammesführer nur wegen des Nachtschreckens dem Schlafwandel verfallen ... und er folgte dem Schicksal aller Nachtwächter, indem er in die Umarmung der Höhle zurückkehrte.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_027": "„Vielleicht werden alle Nachtwächter irgendwann ihr Schicksal begrüßen, zurück in die Höhle schlafwandeln und einer der Äthereale werden. Aber bis dieser Tag kommt, leben wir als Leute. Wir leben unsere Leben in vollsten Zügen.“", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_006": "Was ist mit dir? Bist du auch in diese Höhle hinein geschlafwandelt?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_024": "Mhm. Vor allem, wenn die Äthereale angeschwärmt kommen, ist es sehr offensichtlich, dass wir Nachtwächter sind.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_025": "Aber andererseits ... ist es wohl nicht immer absichtlich. Manchmal können die Leute wirklich nicht unterscheiden. Im Chaos sieht ein Nachtwächter mit Helm nicht viel anders aus als ein rasender Gangster oder ein boshafter Schläger.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_028": "Das ist verrückt! Aber daran ist auch etwas seltsam Lustiges, haha ... Ah, tut mir leid! Ich sollte nicht lachen!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_032": "... Aber meistens kommt niemand unseretwegen zurück.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_035": "Seltsam ...? Nun, kürzlich hat er viele Fragen über den Nachtschrecken gestellt und sich richtig in Dinge hineingegraben, zum Beispiel, wie wir mit Ätherealen kommunizieren. Zählt das?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_040": "... Du meinst diese Äthereale, die ich „beschworen“ habe? Oh, ich habe sie nicht kontrolliert. Das war nur eine optische Illusion!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_043": "Kieran deutet noch verwirrter auf Chestnut, die still in der Nähe hockt.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_046": "Ah, ja, total!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_012": "Wenn von riesigen Äthereal-Symbionten wie Geppetto die Rede ist, dann ja. Er könnte das Ätherumfeld definitiv großflächig manipulieren.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610074_001": "Auf Chestnuts herzliche Einladung hin, streichelst du ihren Kopf und Schweif. Sie fühlt sich genauso hart an, wie du dir vorgestellt hast, und du spürst sogar den stürmischen Äther, der durch ihren Körper fließt.\nDoch dieser aus stürmischem Äther geformte, freundliche „Welpe“ ... ist wahrlich faszinierend.\n\n... Kein Wunder, dass Lucia einen Weg finden will, friedlich mit den Ätherealen zusammenzuleben.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610074_002": "Nachdem du und Lucia einige Zeit damit verbracht haben, mit Chestnut zu spielen, verabschiedet ihr euch zögerlich und kehrt in die Failume-Höhen zurück.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_007": "Aber du kennst dich echt gut mit Ätherealen aus! Der Stab ist ein Relikt, das zurückgelassen wurde, nachdem sich die Nachtwächter dem Nachtschrecken gestellt hatten. Ihn der Person zu geben, die den Nachtschrecken am besten versteht, macht total Sinn!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_008": "Aber du kennst dich echt gut mit Ätherealen aus. Der Stab ist ein Relikt, das zurückgelassen wurde, nachdem sich die Nachtwächter dem Nachtschrecken gestellt hatten. Ihn der Person zu geben, die den Nachtschrecken am besten versteht, macht total Sinn.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_009": "Aber du kennst dich echt gut mit der Höhle aus! Der Stab ist das Symbol der erstmaligen wahren Verbindung der Nachtwächter mit der Höhle. Ihn der Person zu geben, die die Höhlen am besten versteht, macht total Sinn!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_010": "Aber du kennst dich echt gut mit der Höhle aus. Der Stab ist das Symbol der erstmaligen wahren Verbindung der Nachtwächter mit der Höhle. Ihn der Person zu geben, die die Höhlen am besten versteht, macht total Sinn.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_020": "Ich frage mich immer ... Wenn jemand korrodiert und zu einem Äthereal wird, wenn jemand seinen Verstand und seine Identität in der Höhle verliert ... gibt es wirklich keinen Weg, diese Person zurückzubringen?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_022": "Aber falls wir eines Tages alle Geheimnisse der Äthereale enthüllen könnten, oder die Höhle selbst uns antworten könnte ... dann gäbe es vielleicht noch eine Chance, unsere verlorenen Liebsten heimzubringen.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_030": "Hmm, ist das so ...?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_033": "Puh! So viel ist heute Nacht passiert ... Ich bin erschöpft. Ich sollte heimgehen und mich etwas ausruhen.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_019": "Unsere Vorfahren sind dem Nachtschrecken nicht bloß durch Zufall begegnet. Sie wussten, wozu er imstande war. Sie wussten, er konnte andere Äthereale kontrollieren. Der ganze Stamm hat ihn gejagt, in der Hoffnung, ihn zu besiegen und seine Macht an sich zu reißen.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_029": "Wenn eine Katastrophe eintritt, egal, ob in der Stadt oder in der Höhle ... sind wir immer, immer die Ersten, die im Stich gelassen werden.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_031": "Und wir? Wir rannten noch um unser Leben, gefangen zwischen Beihöhlen stolperten wir über die Leichen unserer eigenen Familie. Weinten, während wir jene zählten, die es nicht geschafft hatten ... Sag mir, ist uns je jemand zu Hilfe gekommen?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_035": "Von Ätherealen als ihresgleichen angesehen zu werden, frei durch die Höhlen zu wandern – das ist der Segen des Nachtschreckens. Wir sollten dieses Geschenk nutzen, um uns Macht anzueignen, um Anerkennung zu gewinnen ... Haben wir das nicht verdient?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_040": "Außerdem ... habe ich nach den frühen Tests endlich bessere Versuchskaninchen gefunden, und stärkere Verbündete, die mich unterstützen. Alles läuft nun reibungslos.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_045": "Worauf hast du es abgesehen? Chestnut? Oder den Stab?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_050": "Der einzige Grund, warum du diesem seltenen Hati überhaupt über den Weg gelaufen bist, war, weil ich einen Fehler gemacht habe. Und ich bin hier, um das zu richten. Es ist Zeit, die Dinge nun wieder ins Gleis zu bringen.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_052": "Ich glaube kein Wort, das du sagst. Und ich werde nicht zulassen, dass du sonst noch jemandem wehtust, nur um deinen Ehrgeiz zu sättigen!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_004": "Nein. Was du unterschätzt hast, war das, von dem du dauernd redest – das „Geschenk“.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_006": "Doch als es darauf ankam, hast du vergessen, dass wir von der Höhle anerkannt wurden, und stattdessen ihre Maschine gewählt.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_007": "Ich habe ihre Macht nur geborgt ...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_008": "Die meisten Leute sehen Äthereale als Feinde. Aber wenn du versuchst, ihre Macht auszubeuten und von deinem eigenen Verrat verbrannt wirst ... dann ist es schwer, das Opfer zu spielen, nicht?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_041": "Klingt vertraut ... Wer hat das noch gleich gesagt ...? Warte! War das nicht, was Cairn gesagt hat – der Weg, damit Welpen einen mögen?!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_042": "Klingt vertraut ... Wer hat das noch gleich gesagt ...? Warte, war das nicht, was Cairn gesagt hat – der Weg, damit Welpen einen mögen?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_055": "Dieser Äther-Verstärker von dir ... Was sind die Nebenwirkungen?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_003": "Er hat recht. Du wirst freier und sicherer sein, wenn du von mir weg bleibst.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_013": "... Ich vermisse dich jetzt schon.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_014": "Doch tief in der Höhle erwacht eine seltsame Kreatur aufs Neue.\nNach einem Abenteuer, das gegen alle Instinkte und die natürliche Ordnung geht, kehrt sie in ihren eigenen Körper zurück.\n\nEs war eine ergiebige Reise und sie kehrt mit einem Namen und einem Geschenk von einer neuen Freundin zurück.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_015": "Nun beginnt sie erneut mit ihrer Wache ... über die Nachtwächter, die einst ihre Macht für sich beanspruchten.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_001": "Ich habe ein leerstehendes Haus von Manato ausgeliehen, damit Kieran dort bleiben kann. Der Stammesführer meinte, jemand würde kommen, um ihn abzuholen – ein Offizier, der sich mit den Angelegenheiten unseres Stammes auskennt.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_002": "Dieser Ermittler, der sich in einen Äthereal verwandelt hat, war nicht unbedingt eine gute Person, aber Kieran muss dennoch die Verantwortung übernehmen.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_005": "Toll! Ich bin froh, dass sich die Dinge beruhigt haben. Aber ich kann nicht anders, als zu denken ... dass es noch etwas gibt, das wir nicht durchschaut haben?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_007": "Ja. Wir wissen noch nichts über Kierans „Verbündeten“. Es könnte noch jemand da draußen darauf wartet, die Nachtwächter auszunutzen.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_008": "Da das geklärt ist, kannst du dich wieder deiner Äthereal-Forschung widmen!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_009": "Da das geklärt ist, kannst du dich wieder deiner Äthereal-Forschung widmen.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_030": "Weißt du, wenn die Höhle mir wirklich erlaubt hat, mit den kleinen Hatis zu kommunizieren ... dann könnte ich vielleicht auch mit dem Nachtschrecken sprechen?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_038": "Vielleicht könnte eines Tages jeder die Höhle antworten hören, genau wie die ersten Nachtwächter. Vielleicht könnten wir sogar mit ihr kommunizieren ... damit wir nicht mehr wie Nomaden leben müssen?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_004": "Klar, mach ruhig. Was möchtest du wissen?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_011": "Äh, Chestnut ist ... nun, ein großes Mädchen! Für die meisten Hunde ist das Material schon robust genug, denke ich.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_018": "Hm? Was soll dieser Gesichtsausdruck ...? Worüber habt ihr gerade geredet?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_020": "... Nächstes Mal bezeichne Hatis nicht als „Welpen“.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_025": "Jupp! Ob grimmige Hundthiren oder kräftige Hatis, in jedem Falle sind sie keine gewöhnlichen kleinen Welpen! *kicher*", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_034": "Ich stecke so viel Mühe in meine ernsten, gut durchdachten Forschungsbeiträge. Aber alle wollen immer nur Chestnuts Abenteuergeschichten ...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_035": "Manche haben sogar gefragt, wann Chestnut durch den Riss in Höhle Null tauchen wird, die Hornissen verprügelt, Nineveh zusammenstaucht und die Spitze des Äthereal-Daseins erreicht ...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_036": "Aber die Vorderbeine eines Hati sind eher wie die eines echten Hunds gebaut, nicht wie die einer Katze – ich meine, sie können keine Hornissen hauen! Und seine Hinterbeine können nicht wirklich ...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_039": "Eigentlich, Belle, gibt es noch etwas anderes, das ich mit dir besprechen wollte.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_040": "Eigentlich, Wise, gibt es noch etwas anderes, das ich mit dir besprechen wollte.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_043": "Wenn es nicht nur am Stab lag, dann sind die kleinen Hatis vielleicht erschienen, weil der Nachtschrecken mich wieder beobachtet hat? Oder ... war es wegen Chestnut?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_044": "Denkst du, der Nachtschrecken könnte vielleicht gar kein Äthereal sein?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_050": "Aber ich weiß noch immer viel zu wenig über die Höhlen ... Wie du gesagt hast, könnten die Antworten noch Zukunftsmusik sein.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_053": "Du hast Wise vorhin versprochen, heute früh schlafen zu gehen ... Für solche nächtlichen Abenteuer ist auch ein andermal noch Zeit!\nLucia ist nicht enttäuscht. Sie winkt dir fröhlich zu und verschwindet, während sie Notizen in ihrem Büchlein macht.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_054": "Heute musst du unbedingt früh schlafen, egal was ... Für solche nächtlichen Abenteuer ist auch ein andermal noch Zeit!\nLucia ist nicht enttäuscht. Sie winkt dir fröhlich zu und verschwindet, während sie Notizen in ihrem Büchlein macht.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_055": "Im Nachthimmel des Unbekannten und auf dieser traumlosen Reise gibt es noch viele Wahrheiten über die Höhle ...\nSie warten darauf, von diesem neugierigen Thirenmädchen gefunden zu werden.", + "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451009_02": "Ob es der verdächtige Ermittler ist, den wir zuvor gesehen haben, oder ...", + "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451009_04": "{F#Sie hat wirklich das Zeug zum Rettungshund ... Du solltest sie ernsthaft trainieren!}{M#Bildest du Chestnut zu einem Rettungshund aus ...?}", + "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451010_03": "Ich werde dich zur Höhle zurückschicken müssen ...", + "Companion_OngoingMainCity_ChapterLucia_131451001_04": "Eigentlich noch nicht ...", + "Device_Prop_EyeTrackerControl_01": "Ätherkonvergenz-Konsole", + "Device_Prop_LiftBridgeConsole_03": "Zugangsterminal", "EndlessSummer_AutoFishing_04": " ", - "EndlessSummer_Ghost_Camera_Tips_03": "Finde und fotografiere den Projektor mit Tarnbeschichtung von Touristen.", - "EquipmentSuit_32900_Tag": "Erhöhung von Nachschock- und Sprintangriff-SCH", - "EquipmentSuit_33300_4_des": "Der durch Basisangriffe verursachte SCH wird um 20\u00A0% erhöht. Wenn der Träger eine „Attacke“-Figur ist und einen verstärkten Spezialangriff oder Ultimate anwendet, wird der durch Basisangriffe verursachte SCH zusätzlich um 20\u00A0% erhöht, hält 25\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", - "EquipmentSuit_33300_Tag": "Erhöhung des Basisangriff-SCH", - "EquipmentSuit_33400_4_des": "Wenn der Träger eine Support-Figur ist und einen verstärkten Spezialangriff oder Ultimate anwendet, erhöht sich der durch alle Truppenfiguren verursachte SCH um 18\u00A0%, hält 25\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Nicht stapelbar zwischen passiven Effekten mit demselben Namen.", - "GalGame_Chapter025_100_001": "Hi, Belle. Hi, Wise.", - "GalGame_ChapterNo11_13_13": "Es gibt viele Dinge, die mich zum Lächeln bringen. Verdienste auf dem Schlachtfeld, Beförderungen, das Blut von Verrätern, superscharfe Nudeln.", - "GalGame_ReliabilityNo11_03_08_Option1_02F_Main": "Ich möchte auch höllisch scharfe Nudeln essen!", - "GalGame_ReliabilityNo11_03_08_Option1_02_Main": "Ich möchte gerne auch diese höllisch scharfen Nudeln probieren.", - "GalGame_ReliabilityNo11_04_08": "Am Ende sagte sie, ich wolle nur jemandem etwas beweisen. Ich verstehe wirklich nicht, was sie damit gemeint hat.", - "GalGame_Special2VirtualRevenge_010_001": "Stellvertretende Leiterin Tsukishiro, du bist zurück! Sind alle von Sektion 6 bereit?", - "GalGame_Special2VirtualRevenge_010_003": "N... Natürlich! Wo möchtest du anfangen? Hier ist meine digitale Krankenakte mit allen physiologischen Informationen. Und hier meine Knock Knock-ID – scanne sie einfach, um mich als Freund hinzuzufügen! Keine Verifizierung nötig! Und hier ist mein ...", - "GalGame_Special2VirtualRevenge_010_004": "Oh, warte mal, das hast du falsch verstanden. Ich habe kein Interesse an dir persönlich. Ich wollte nur ein paar technische Fragen über den Test stellen.", - "GalGame_Special2VirtualRevenge_010_027": "Es gibt kein Zeitlimit und es kommt auf die Anforderungen der HIA an. Aber basierend auf dem Design des Testsystems wird die Runde automatisch enden, sobald wir „alle Testmonster“ besiegt haben.", - "GalGame_Special2VirtualRevenge_010_031": "Dort werden die drei Methoden beschrieben, um den Sicherheitsmodus des Systems einzuleiten, und eine Analyse der anwendbaren Szenarios.", - "GalGame_Special2VirtualRevenge_010_032": "So seltsam! Das hast du gesagt, ohne das Buch überhaupt aufzuschlagen! Hast du das ganze Ding auswendig gelernt? Wenn du so weiter machst, verlierst du noch deine Haare!", - "GalGame_Special2VirtualRevenge_020_002": "Die Daten wurden gesammelt und somit ist der Test zu Ende. Danke euch allen für eure Zusammenarbeit.", - "GeneralDetailDIalog_Rhythm_CaliDesc": "Die Kalibrierung dient zur Ermittlung der Eingabeverzögerung. Bitte führe die erforderte Anzahl an Kalibrierungen durch, um ein möglichst genaues Ergebnis zu erhalten.", - "GeneralDetailDialog_FruitToys_Desc": "Einführung\n• Sammle alle neun „geheimen Schätze“ und ergattere die seltene Chance, dir etwas zu wünschen ...\n• Was wird Streuneboo sich wohl wünschen?\n\nAktionsbeschreibung\n• Während des Aktionszeitraums werden die Aktionsaufträge täglich freigeschaltet. Sammle 9 Schätze, um dem Bangboo „Ein halbes Jahr umhergetrieben“ zu helfen, seinen finalen Wunsch zu erfüllen!\n• Nach Abschluss der Aktionsaufträge kannst du eines der folgenden Sammelobjekte auswählen: Gartenkönigreich der Bangboos: Süße Sommertage, Gartenkönigreich der Bangboos: Gesundheitsplan oder Gartenkönigreich der Bangboos: Gemüse-Gang. Nach der Auswahl werden die übrigen Sammelobjekte dauerhaft im Sān-Z STUDIO verfügbar sein und können weiterhin eingetauscht werden. Beim Abschluss der Aktionsaufträge erhältst du außerdem Polychrom und verschiedene Verbesserungsmaterialien als Belohnung.\n※ Falls während des Aktionszeitraums kein Sammelobjekt ausgewählt wird, werden nach Aktionsende alle Sammelobjekte im Sān-Z STUDIO verfügbar sein und können weiterhin eingetauscht werden.", - "GeneralDetailDialog_Rhythm_Desc": "Während der Bühnenaufführung erscheint die Musik in Form von Schallplatten, die nacheinander im Zentrum des Bildschirms aufblinken. Drücke die Taste, wenn die letzte Schallplatten erreicht wird, um den Aufführungsfortschritt am oberen Bildschirmrand zu erhöhen und die Aufführung erfolgreich abzuschließen!\n\nJe nach Rhythmus der Musik erscheinen die Leuchthinweise zu unterschiedlichen Zeitpunkten, was beeinflusst, ob du die Taste zum Beispiel auf dem siebten Takt oder dem vierten Takt drücken musst. Außerdem gibt es zwei Arten von Tasteneingaben: kurz drücken und gedrückt halten.\n\nWenn ein kreisförmiger Fortschrittsbalken auf der aufleuchtenden Schallplatte erscheint, bedeutet das, dass es eine Weile dauert, bevor es weitergeht. Wenn die letzte Schallplatte gleich erreicht wird, musst du die Taste gedrückt halten und genau in dem Moment, wenn der Fortschrittsbalken vollständig gefüllt ist, loslassen.", - "GeneralDetailDialog_SmashBro_Desc": "Einführung\n· Unterstütze die Obol-Truppe im Scott-Außenposten bei einem Simulationstraining mit Schwerpunkt auf Kunst des Zurückdrängens, um ihnen zu helfen, die Abschlussprüfung zu bestehen.\n· Auf dem Trainingsplatz für Kunst des Zurückdrängens wird die Zurückdrängen-Fähigkeit der Agenten erheblich verstärkt. Auf dem Feld erscheinen verschiedene Mechanismen. Nutze sie strategisch, um die Gegner zu besiegen.\n\nGrundregeln\n· Verschiedene Angriffe haben unterschiedliche Zurückdrängen-Stärken. Stärkere Gegner erfordern eine höhere Zurückdrängen-Stärke, um zurückgedrängt zu werden.\n· Auf dem Feld können unterschiedliche Mechanismen genutzt werden. Laserzäune, Husk-Bälle und Ätherkraft-Behälter besitzen jeweils einzigartige Eigenschaften, die in Kombination mit Zurückdrängen-Mechaniken besonders effektiv zum Ausschalten von Gegnern sind.\n\nVerstärkungsausrüstung\n· Mit zunehmendem Fortschritt im Training erhältst du Verstärkungsausrüstung und schaltest zusätzliche Ausrüstungsslots frei. Durch Verstärkungsausrüstung werden verschiedene Fähigkeiten verstärkt.\n· Rüste deine Verstärkungsausrüstung aus und dominiere das Kampffeld mit purer Stoßkraft!", - "GeneralDetailDialog_SmashBro_Title": "Kunst des Zurückdrängens", - "Gift_2000014_story": " ", - "Gift_2000015_story": " ", - "Gift_2000037_des": "Gegenstände, die das Lagerlimit überschreiten, werden per Nachricht verschickt. Die Nachricht ist 30 Tage lang gültig.", - "HBAccessGroup_Tower_Tips_01": "„Kampfprüfung: Ruhm“ ist noch nicht freigeschaltet. Schließ erst den vorausgehenden Auftrag ab.", - "InLevel_Chat_AbyssS2_39088039_01": "Soldatin Orphie, unangekündigte Prüfung! Was ist die wichtigste taktische Strategie in der Höhle?", - "InLevel_Chat_AbyssS2_39088039_02": "Äh ... Oh! „Vernichtung V“! Wenn man auf verdächtige Äthereal trifft, sollte man sich den Erstschlagvorteil sichern!", - "InLevel_Chat_AbyssS2_39088039_03": "Nein, nein, nein! Es muss „Guerilla-Taktik III“ sein! Wenn man auf eine größere Gruppe Äthereale trifft, sollte man nicht frontal angreifen, sondern sie einzeln ausschalten!", - "InLevel_Chat_AbyssS2_39088039_04": "Beides falsch!", - "InLevel_Chat_AbyssS2_39088039_05": "Die wichtigste taktische Strategie lautet: Immer dicht beim Proxy bleiben!", - "InLevel_Chat_AbyssS2_39088040_01": "Proxy, als ich eben an einer Ruine vorbeikam, hab ich in einem Spalt eine blühende Blume entdeckt. Sie war richtig hübsch~", - "InLevel_Chat_AbyssS2_39088040_02": "Ich hab sie mir nichts, dir nichts mitsamt Erde mitgenommen ... Ich meine, in der Höhle kann sie doch sicher nicht gut wachsen, oder?", - "InLevel_Chat_AbyssS2_39088040_03": "Könntest du dich vielleicht um sie kümmern, während ich im Einsatz bin? Sobald ich zurückkomme, können wir sie zusammen daheim einpflanzen~", - "InLevel_Chat_AbyssS2_39088040_04": "Zusammen mit dir eine Blume großzuziehen ... ist irgendwie ein seltsames Gefühl. Vielleicht verstehe Seed Sr. jetzt ein bisschen besser.", - "InLevel_Chat_AbyssS2_39089039_01": "An so unberechenbaren Orten wie der Höhle darf man selbst in scheinbar sicheren Ruhebereichen niemals unachtsam werden!", - "InLevel_Chat_AbyssS2_39089039_03": "*räusper* ... Nun, solange du und ich in der Nähe sind, kann sich der Proxy wohl ruhig ein wenig ausruhen.", - "InLevel_Chat_AbyssS2_39089040_01": "Dieses Safehouse ist zwar nicht ganz so gut wie mein voriges, aber es fühlt sich trotzdem gemütlich an. Wär’s ein bisschen enger, wär’s noch besser~", - "InLevel_Chat_AbyssS2_39089040_02": "Apropos – mein Cockpit ist ziemlich eng! Vielleicht zeig ich’s dir ja beim nächsten Mal~", - "InLevel_Chat_Chapter020_30280006_04": "Einen Moment noch.", - "InLevel_Chat_Chapter04_30480517_04": "Kommt, es gibt noch ein letztes Lied für das Bankett. Es heißt „Die Freude des Verschmelzens“! Nehmt es an, fangt es an, feiert es! Verschmelzt eure Logikkerne mit diesem Butler zusammen! Nach heute Abend werdet ihr neu definieren, was es heißt, ein Bangboo zu sein!", - "InLevel_Chat_Chapter04_30480519_01": "Warte, bitte tut mir nichts! Es tut mir leid! Bitte verschont mich!", - "InLevel_Chat_Chapter04_30480519_07": "Meine Aufgabe war, hier zu warten, bis die Bangboos kommen und dann den vorab einstudierten Text zu rufen. Als ich euch sah, dachte ich, jetzt sei es an der Zeit, zu improvisieren ...", - "InLevel_Chat_Chapter04_30480519_08": "Ich werde einen Weg finden, um zu überprüfen, ob deine Identität und deine Worte glaubwürdig sind. Aber bitte kooperiere für den Moment und verlass die Höhle mit uns.", - "InLevel_Chat_Chapter04_30480519_09": "Werdet ihr mich der Sicherheitsbehörde übergeben? Ich bin nur ein Schauspieler, ein Schauspieler in Geldnot ... *schluchz* ...", - "InLevel_Chat_Chapter04_30480519_10": "Keine unnötigen Erklärungen bitte. Wir haben deine Worte und Taten gegenüber den Bangboos beobachtet. Drehbuch oder nicht, wenn wir nicht eingegriffen hätten, hättest du eine unwiderrufliche Tragödie verursacht.", - "InLevel_Chat_Chapter04_30480519_12": "Hörst du mich, Spiralflötenspieler? Egal, wo du dich versteckst, egal, wie viele gierige Kerle du als Schutzschild benutzt, ich werde dich aus deinem Loch ziehen. Bangboos haben ihr eigenes Herz, sie brauchen keine Neudefinition von dir. Ich, Kami North, erkläre dir hiermit den Krieg.", - "Intro_10043701": "Orphie wirkt zwar lässig, hat aber tatsächlich Angst vor Horrorfilmen ... Wir schließen dieses Sondertraining gemeinsam ab, doch die Angst zu überwinden liegt noch in weiter Ferne ...", - "Intro_10043702": "Bei einer zufälligen Begegnung im Gartenladen, als Orphie Blumen kauft, bekommst du von ihr eine frische Blume geschenkt. Diese Erinnerung hinterlässt wie diese Blume eine duftende Spur.", - "Intro_10043703": "Wie Orphie ernsthaft mit Kindern spricht, erinnert an Magus. Während Frau Hauptmann ruht, öffnet Orphie ihr Herz ...", - "Intro_10043801": "Du siehst dir mit Seed im Zimmer „ThE Heartbeat“ an. Nach dem Film ist ihr Wunsch, den Herzschlag zu verstehen, stärker denn je.", - "Intro_10043802": "Seed besucht den Gartenladen „Dew“, um für die ganze Truppe Blumen zu kaufen. Nach der Auswahl hat sie noch einen besonderen Wunsch, und auf ihre Bitte holt Orchidea eine Topfpflanze Nineveh hervor.", - "Intro_10043803": "Seed, die sich militärische Verdienste erwirbt, verlangt als Belohnung, dass {M# Wise}{F# Belle} sie einen Tag lang auf ein Treffen begleiten. Im engen Cockpit bereitet sie unerwartete Bewirtung und Geschenke vor.", - "Intro_11300010": "Ein Anruf des Bürgermeisters bringt die Nachricht, dass die Verteidigungsmacht auf der Waifei-Halbinsel einrückt, sowie eine Gelegenheit, die Exaltierten zu zerschlagen. Phaethon arbeitet erneut mit der Obol-Truppe zusammen, um ihrer Bedrohung zu begegnen.", - "Intro_11300030": "Orphie weckt Magus aus dem Albtraum, und sie bereiten sich auf die Einsatzbesprechung am Morgen vor.", - "Intro_11300040": "Frau Oberst Isolde erläutert der Obol-Truppe die Einsatzlage: {M#Ein geheimnisvoller Sondergesandter}{F#Eine geheimnisvolle Sondergesandte} des Bürgermeisters wartet in der Höhle darauf, sich ihnen anzuschließen.", - "Intro_11300050": "Orphie und Magus stoßen zu dir; Magus scheint dir als Proxy gegenüber voreingenommen zu sein ...", - "Intro_11300060": "Ihr seht, wie aus dem schweren Militär-Mecha von Seed Sr. eine zierliche Pilotin hervorklettert ...", - "Intro_11300080": "Die Exaltierten bereiten die letzte Opfergabe vor, und die Bedrohung der Obscura nistet sich auch in den Failume-Höhen ein ...", - "Intro_11300090": "Die erste gemeinsame Spähaktion mit der Obol-Truppe verläuft reibungslos, doch Magus gerät wegen deines Proxy-Status erneut mit dir in Streit.", - "Intro_11300100": "Auf Einladung trefft ihr Generalmajor Lorenz. Seine Worte triefen vor Misstrauen und Feindseligkeit, zudem kündigt er an, deine persönliche Freiheit einzuschränken ...", - "Intro_11300110": "Du überstehst Lorenz’ Verhör unversehrt. Magus verspricht, dass im Militär gut auf dich geachtet wird.", - "Intro_11300120": "Obwohl eure persönliche und kommunikative Freiheit eingeschränkt ist, kannst du zumindest über das HDD-System mit {M#Belle}{F#Wise} und Fairy entscheidenden Kontakt halten und Informationen austauschen.", - "Intro_11300130": "Das beim Überfall überlebende Kampfboo bringt wichtiges Bildmaterial zurück: Soldaten der alten Hauptstadt erwachen aus dem Miasma, und die Priester der Exaltierten schmieden eine Verschwörung.", - "Intro_11300140": "Eigenmächtige Aktionen der dem Generalmajor direkt unterstellten Truppe verraten den Plan der Verteidigungsmacht zur Gesamträumung der Exaltierten. Um weiteres Aufscheuchen der Schlange zu vermeiden, lässt Frau Oberst Isolde die Obol-Truppe vorzeitig ausrücken.", - "Intro_11300160": "Obwohl es Ungereimtheiten in den Informationen gibt, glaubt Magus Isoldes Meldungen fast bedingungslos.", - "Intro_11300170": "Die ungebetenen Gäste erweisen sich als Einheiten des Generalmajors. Sie umgehen Isoldes Befehlsgewalt, schrecken jedoch aus Übereifer die Exaltierten auf ...", - "Intro_11300180": "Lorenz trifft sich in der Höhle mit Lucro, beide handeln ihre Gewinnaufteilung in diesem Vorfall aus, stoßen dabei jedoch unglücklich auf die vorrückende Obol-Truppe.", - "Intro_11300190": "Damian, in interne Firmenkämpfe verstrickt, bittet dich um Hilfe und stellt dir ein Mitglied der TOPS-Überwachungsbehörde Krampus vor: Fräulein Zhao.", - "Intro_11300200": "Lorenz erklärt die Operation der Verteidigungsmacht voreilig für gewonnen und beginnt zu feiern. Die Obol-Truppe kann daher nicht weiter vorgehen, doch deinen Erkenntnissen nach ist die Lage weit komplizierter ...", - "Intro_11300205": "Du nimmst zusammen mit Seed und Trigger am Sondereinsatz bei Nacht teil: Überfall auf Soldatin Orphie, die heimlich Zitronen-Chips nascht.", - "Intro_11300210": "Die Nacht vertieft sich, und Orphie erzählt dir nach und nach von ihrer Vergangenheit mit Magus ...", - "Intro_11300220": "{M#Belle}{F#Wise} und Fairy nehmen Kontakt zu dir auf und nennen das nächste Untersuchungsziel, doch die Obol-Truppe kann nicht ausrücken, also suchst du Hilfe am Yunkuigipfel.", - "Intro_11300230": "Shifu Yixuan bringt dich mit einer Technik zurück zum Suibian-Tempel. Die Seniorschüler sind empört und wollen eine Erklärung; nachdem du die Lage schilderst, beschließen alle, die Sache zu übernehmen.", - "Intro_11300240": "Nachdem Shifu Yixuan dich eigenmächtig in den Suibian-Tempel zurückgebracht hat, sucht Magus dich auf, und es kommt zum Konflikt ... Nachdem du den Stand der Dinge erklärst, entscheiden beide, zusammenzuarbeiten, um die Krise auf der Waifei-Halbinsel zu lösen.", - "Intro_11300255": "Die Failume-Höhen liegen unter der Bedrohung durch Obscura und Opfergeister. Isolde verkündet die militärisch organisierte Evakuierung der Bevölkerung ... Magus nutzt die Gelegenheit und rückt in die Höhle vor.", - "Intro_11300260": "Du kehrst zum Stützpunkt der Exaltierten in der Höhle zurück. Du und die Obol-Truppe fixiert die Riss-Koordinaten, die zum „Toten Winkel“ führen.", - "Intro_11300270": "Du triffst erneut auf die Einheiten des Generalmajors, die Firmenmaterial in der Höhle verlagern. Weil die Obol-Truppe eigenmächtig gegen den Befehl agiert, befehlen sie euch, die Operation einzustellen ...", - "Intro_11300280": "Isolde teilt Magus plötzlich die Wahrheit über die Vergangenheit mit ...", - "Intro_11300290": "Isolde teilt Magus plötzlich die Wahrheit über die Vergangenheit mit: Das damalige Scheitern und der Untergang der Truppe gingen auf Kungelei des Kommandeurs mit den Konzernen zurück ...", - "Intro_11300300": "Nachdem Magus die Wahrheit erfahren hat, verliert sie die Fassung, doch auf dein Zureden beschließt sie, die laufende Aktion vorerst fortzusetzen. Isolde erklärt, für den Befehlsbruch die Verantwortung zu übernehmen.", - "Intro_11300310": "Du begegnest endlich der lange vermissten Rivalin Sarah. Sie orakelt geheimnisvoll und vage und behauptet, das „Ende“ stehe unmittelbar bevor.", - "Intro_11300330": "Ihr wollt Sarah weiter verfolgen, da erreicht euch die Nachricht, dass die Waifei-Halbinsel von Opfergeistern angegriffen wird. Die Obol-Truppe muss in die Failume-Höhen zurück und die Stadt unterstützen.", - "Intro_11300340": "Magus legt das aktuelle Ziel fest: Lucro und Lorenz schützen, die über den Bergpass evakuiert werden.", - "Intro_11300350": "Lucro fällt einem Angriff der Opfergeister zum Opfer. Schließlich offenbart Isolde Magus die ganze Wahrheit: Die wahren Täter von damals sind Lucro und Lorenz. Wie wird Magus in ihrer Wut entscheiden?", - "Intro_11300355": "Ihr rettet zufällig Dante, den Neffen eines gefallenen Soldaten der Verteidigungsmacht. In naivem Ton sagt Dante zu Magus, dass Schutz vielleicht wichtiger ist als Rache.", - "Intro_11300360": "Orphie und Magus stehen vor Generalmajor Lorenz und konfrontieren ihn mit Isoldes Anschuldigungen ... Am Ende betätigt Magus den Abzug doch nicht.", - "Intro_11300365": "Die Höhle zeigt erneut gefährliche Anomalien, und auch Isolde flieht hinein ... Magus beruhigt sich und beschließt, mit Shifu Yixuan zusammenzuarbeiten und gemeinsam die Höhle zu betreten, um die Krise zu lösen und die Wahrheit zu finden.", - "Intro_11300370": "Das Miasma der Lemnian-Höhle strömt zum Turm. Die Lage ist düster, du und die Obol-Truppe könnt nur entschlossen vorwärtsgehen.", - "Intro_11300380": "Ihr stellt Sarah. Sie versucht erneut zu fliehen. Seniorschüler Shiyuan nimmt allein die Verfolgung auf.", - "Intro_11300385": "Mevorakh legt die Robe des Aufsehers ab ... und das wahre Gesicht ist niemand anderes als Isolde ...", - "Intro_11300390": "Angesichts der Fragen von Orphie und Magus beharrt Isolde stur auf ihrem Willen zur Rache. Die Obol-Truppe und Yixuan haben keine Wahl und müssen zu den Waffen greifen ...", - "Intro_11300400": "Isolde gibt den Widerstand auf und wird in die Brust getroffen ... In Orphies Armen gesteht sie Orphie und Magus ihre letzte Reue und ihren letzten Wunsch.", - "Intro_11300405": "In jener Nacht, als Isolde stirbt, irgendwo in der Höhle ... Ye Shiyuan, der eigentlich Sarah verfolgen soll, schmiedet stattdessen mit ihr Pläne ...", - "Intro_11300410": "Die Ereignisse um Verteidigungsmacht, Porcelumex, Exaltierten und Isolde kommen vorläufig zum Abschluss. Magus kommt und berichtet dir eine Erfolgsmeldung.", - "Intro_16510010": "Die Obol-Truppe erteilt dir einen besonderen Auftrag: den Grund zu untersuchen, warum sich Seed in letzter Zeit so geheimnistuerisch verhält ...", - "Intro_16510020": "Du triffst dich wieder mit Seed. Nach einem längeren Gespräch kannst du ihrem Gedankengang gerade so folgen, doch bei der Untersuchung kommst du nicht voran.", - "Intro_16510030": "Über das Thema der Topfpflanzen im Zimmer kommt das Gespräch mit Seed in Gang. Ihr Ziel ist es, den Zustand von Seed Sr. zu verstehen.", - "Intro_16510040": "Die Lüge über Seed Sr. lässt sich vor Seed nicht länger verbergen, daher schlägt Magus einen neuen Plan vor: das Radionetzwerk der Verteidigungsmacht zu hacken.", - "Intro_16510050": "Eine Ärztin namens Veronica kommt zu Besuch und schlägt eine gemeinsame Mission vor. Doch sie scheint Seeds Ansichten nicht zu teilen.", - "Intro_16510060": "Weil sie Seeds Mangel an Menschlichkeit nicht länger ertragen kann, bricht Veronica Seeds Mission eigenmächtig ab.", - "Intro_16510070": "Da Seed so niedergeschlagen ist, beschließen {F#du und Wise}{M#du und Belle}, Magus und den anderen bei der Umsetzung des Radionetzwerkplans zu helfen. Kurz darauf blüht Seed wieder auf.", - "Intro_16510080": "Seed erinnert sich an das Versprechen, das sie und Seed Sr. sich gegeben haben, kurz bevor er eingeschlafen ist.", - "Intro_16510090": "In einem noch tieferen Traum trifft Seed zum ersten Mal auf Seed Sr.", - "Intro_16510100": "Seed erwacht erschrocken aus dem Traum und fasst den Entschluss, etwas zu unternehmen.", - "Intro_16510110": "Angesichts der eigenmächtig handelnden, nach Stärke strebenden Seed erinnert sich Magus an Seed Sr.’s Bitte kurz vor seinem Tod.", - "Intro_16510120": "Magus beschließt, Seed vorerst keine weiteren Missionen zu geben. Seed beginnt derweil heimlich, nach neuen Partnern zu suchen.", - "Intro_16510130": "Seed will mit {F#dir und Wise}{M#dir und Belle} zusammenarbeiten, doch sie sieht sehr frustriert aus. Um sie zu ermutigen, erzählt ihr ihr die Geschichte über eure Lehrerin.", - "Intro_16510140": "Seed findet den Höhlenräuber, den sie zuvor gerettet hat – offenbar heckt er etwas aus. Nach dem Austausch beschließt ihr, gemeinsam in die Höhle zu gehen.", - "Intro_16510150": "In den Tiefen der Höhle trefft ihr auf Veronica. Wie sich herausstellt, war ihr Ziel, verstorbene militärische intelligente Konstrukte zu stehlen. Doch durch die Tollkühnheit des Höhlenräubers drehen die gestohlenen Militärmaschinen durch ...", - "Intro_16510160": "Nach hartem Kampf sind Veronicas Bemühungen zunichtegemacht. Als Seed ihr auf ihre unverständliche Art und Weise Trost spenden will, verrät Veronica im Zorn die Wahrheit über Seed Sr.", - "Intro_16510170": "Mit der grausamen Wahrheit konfrontiert, dreht Seed komplett durch. Im entscheidenden Moment versuchst du, sie zu wieder zur Vernunft zu bringen ...", - "Intro_16510180": "Seed stürmt auf Veronica zu, verletzt sie jedoch nicht, sondern rettet sie vor dem hinterhältigen Angriff eines Äthereals.", - "Intro_16510190": "Nachdem Veronica wie benommen davongeht, verschwindet Seeds Lächeln. Zitternd fragt sie, ob Seed Sr. wirklich nie wieder zurückkehren wird ...", - "Intro_16510200": "Seeds Handy klingelt ... Die Nachricht stammt ... von Seed Sr.? Kurz darauf besucht Veronica Seed und überbringt ihr Koordinaten, die Seed Sr. für sie hinterlassen hat. Seed fasst neuen Mut und beschließt, die Verabredung mit Seed Sr. zu erfüllen und die Wahrheit zu suchen.", - "Intro_16510210": "Auf Seeds Einladung betrittst du zusammen mit der gesamten Obol-Truppe die Höhle Null, um gemeinsam mit Seed die Wahrheit zu finden.", - "Intro_16510220": "Bei der weiteren Erkundung verrät Soldatin Nr. 11 unabsichtlich die Wahrheit: All die Nachrichten auf Knock Knoch stammten von ihr. Seed scheint jedoch nicht überrascht zu sein und will dennoch weiter voranschreiten.", - "Intro_16510230": "Schließlich erreichen du und die Obol-Truppe die Koordinaten, die Seed Sr. hinterlassen hat. Seed besteht darauf, allein zum Zielort zu gehen.", - "Intro_16510240": "Inmitten eines endlosen Blütenmeers lauscht Seed der letzten Botschaft von Seed Sr.", - "Intro_16510250": "Zusammen mit der Obol-Truppe kehren du und {M#Belle}{F#Wise} ins Safehouse zurück. Seed beschließt, ins Wohnheim der Truppe zurückzuziehen. Vor dem Aufbruch bittet sie euch heimlich, ihr Handy zu reparieren.", - "Intro_21300001": "In Magus’ Traum brechen die Erinnerungen an den Fall der alten Hauptstadt und der Albtraum über die Tragödie einer Verteidigungsmacht-Truppe erneut über sie herein ...", - "Intro_21300002": "Unter dem Schutz von Armee und TOPS ziehen die Bürger nach und nach aus dem Gebiet der Waifei-Halbinsel ab ... Doch weder Lorenz noch Lucro scheren sich dabei um die Sicherheit der Menschen.", - "Intro_51300001": "Ein Opfergeist springt plötzlich aus der Obscura und überfällt euch, doch vor dem Feuer der Obol-Truppe wird die Gefahr gelassen ausgeschaltet.", - "ItemClass_name_1": "CURRENCY", - "ItemClass_name_100": "OUTFIT SET", - "ItemClass_name_11": "BATTLE RESOURCE", - "ItemClass_name_13": "W-ENGINE EXP", - "ItemClass_name_14": "DISK EXP", - "ItemClass_name_16": "BANGBOO PLUGIN", - "ItemClass_name_19": "VIDEOTAPE", - "ItemClass_name_20": "QUEST ITEM", - "ItemClass_name_21": "STORY ITEM", - "ItemClass_name_22": "CLUE ITEM", - "ItemClass_name_31": "MEDAL", - "ItemClass_name_32": "BLESS", - "ItemClass_name_33": "ARCANA", - "ItemClass_name_36": "ENERGY ITEM", - "ItemClass_name_37": "HOLLOW ONLY", - "ItemClass_name_4": "AGENT ARCHIVE", - "ItemClass_name_51": "GIFT", - "ItemClass_name_7": "DISK", - "ItemClass_name_70": "MUSIC", - "ItemClass_name_89": "PRODUCT", - "ItemClass_name_9": "BANGBOO CORE", - "ItemClass_name_90": "MATERIAL", - "ItemClass_name_96": "OUTFIT SET", - "ItemClass_name_99": "ENHANCEMENT GEAR", - "Item_Avatar_1301_Des": "Fotos von Orphie & Magus in ihrem Alltag und im Kampf. Sie sind wichtige Momente in ihrem Leben, bevor und nachdem sie Agentinnen geworden sind.\nSie verraten auch etwas über ihren Kampfstil und bevorzugte Waffen. Das hilft einem, die besondere Stärke dieser Agentinnen zu verstehen.\n\nIm Bild ist Orphie zu sehen, die gerade schläft und Magus umarmt, die im Ruhemodus ist. Wenn man genauer hinsieht, scheint der Rand des Fotos angekokelt zu sein ...", - "Item_Avatar_1461_Des": "Fotos von Seed in ihrem Alltag und im Kampf. Sie sind wichtige Momente in ihrem Leben, bevor und nachdem sie Agentin geworden ist.\nSie verraten auch etwas über ihren Kampfstil und bevorzugte Waffen. Das hilft einem, die besondere Stärke dieser Agentin zu verstehen.\n\nOhne jegliche Raffinesse eröffnet sie Feuer auf den Feind, schaltet ihn jedoch trotzdem aus. Beim Blumengießen summt sie, und beim Entwerfen allerlei Maschinen auch. 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Auf der Straße heißt es, dass manche Abzeichen sogar über Resonium-Effekte verfügen – Ausprobieren auf eigene Gefahr!", - "Item_Chapanda_des": "Exklusive Belohnung aus der Kooperationsaktion „ChaPanda & Zenless Zone Zero“. Du erhältst nach der Benutzung 60 Pkt. Batterieladung.", - "Item_Chapanda_name": "„ChaPanda“-Perlenteemilch", - "Item_Chapanda_story": "Es bedarf keines besonderen Grunds, um das Aroma und den reichhaltigen Geschmack von Tee zu genießen!\nLass dir dieses Getränk schmecken, dessen köstliches Rezept sogar Meister Tin und Richard-Teemilch unter die Lupe nehmen wollten. Der kleine liebenswerte blau-weiße Panda hat bereits die Herzen zahlreicher Bürger von New Eridu erobert!", - "Item_Limit_Remove": "Maximale Anzahl an {0} erreicht", - "Item_TimeOutItem_CountDownTime": "Noch:", - "Item_Weapon_S_1041_Desc": "Ein von der Obsidian-Division maßgefertigter, brutaler W-Motor, der mit verstärkten Komponenten ausgestattet ist und mit mittels Äthertechnologie raffiniertem Brennstoff betrieben wird. Mit seiner intensiven Hitze kann man das gesamte Schlachtfeld räumen. Gerüchten zufolge tauschte seine Designerin beim Abendessen mit Soldatin Nr. 11 Ideen für den W-Motor aus. Nachdem sie eine Stunde lang superscharfe Nudeln gegessen hatte, beschloss sie, sich an ihren Feinden extra scharf zu rächen.\n\n„Ich mag es, weil es robust, effektiv und praktisch ist. Seine Hitze kann alles, was nach einem Kampf auf der Klinge zurückbleibt, zu Asche verbrennen, ohne dabei Spuren zu hinterlassen. In Notsituationen kann es auch die Blutung schnell stoppen ... Warum tretet ihr immer weiter zurück?“ So stellt Soldatin Nr. 11 ihren W-Motor ihren Kameraden vor.", - "Item_Weapon_S_1301_ShortDesc": "Am Ufer des Styx wartet sie darauf, dass die Flut die in ihrem Patronenlager lodernde Wut erlischt.", - "Item_Weapon_S_1321_ShortDesc": "Scharf wie Klingen durchschneiden die Saiten Nacht und schützen die Auserwählte.", - "LimboClueSystem_ResearchDesc_14": "Nagi meint, dass die Operation gute Fortschritte macht und das euch zu verdanken ist! Ich verstehe das nicht ganz, aber Harumasa hat dasselbe gesagt! Das heißt, dass ihr für alle eine große Hilfe wart, oder? Nagi sagt, wir müssen denen, die uns helfen, ein Zeichen unserer Dankbarkeit erweisen, also ... Hier! Du kannst diese Snacks haben!\n\n– Erklärung von Soukaku, als sie ein „Zeichen der Dankbarkeit“ liefert. Leider gibt es von jeder Art von Snack nur einen, was das Teilen etwas erschwert ...", - "LoadingTips_10124": "Du kannst mit Wise oder Belle sprechen, um deine Figur während der freien Erkundung zu wechseln. Im Random Play gibt es mehr als einen Chef!", - "LoadingTips_panda_004": "Du triffst dich mit Pan Yinhu in den Failume-Höhen.", - "LockTip_906002": "Schließ zum Freischalten das vorausgehende Level „Gedrehter Schlag: Spezialoffensive“ ab.", - "LockTip_906003": "Schließ zum Freischalten die vorausgehende Handlung „Spezialtraining: Weiter geht’s!“ ab.", - "LockTip_906102": "Schließ zum Freischalten das vorausgehende Level „Geschossretoure: Spezialoffensive“ ab.", - "LockTip_906103": "Schließ zum Freischalten die vorausgehende Handlung „Spezialtraining: Finale Auswertung!“ ab.", - "LockTip_906202": "Schließ zum Freischalten das vorausgehende Level „Qualitäts-Ruck 4\" ab", - "LockTip_906203": "Schließ zum Freischalten die vorausgehende Handlung „Spezialtraining: Finale Auswertung!\" ab.", - "LockTip_906301": "Schließ zum Freischalten das vorausgehende Level ab.", - "MainChat_Chapter01_0106_01": "Enzo scheint immer noch am Eingang vom Turbo zu stehen ...", - "MainChat_Chapter01_0106_02": "Enzo scheint immer noch am Eingang vom Turbo zu stehen ...", - "MainChat_Chapter01_0118_01F": "Belle, bist du wegen der Wartung eines Bangboos hier?", - "MainChat_Chapter01_0180_20": "... Heddy, hör einfach auf Belle.", - "MainChat_Chapter01_0185_11": "Apropos, diese Kerle behaupteten, sie seien von Sektion 6 des HSK, oder? Und ich habe tatsächlich gehört, wie die pinkhaarige Frau ihre Leiterin „Miyabi“ genannt hat ...", - "MainChat_Chapter01_0185_12": "Apropos, sie behaupteten, sie seien von Sektion 6 des HSK, oder? Und ich habe tatsächlich gehört, wie die pinkhaarige Frau ihre Leiterin „Miyabi“ genannt hat ...", - "MainChat_Chapter025_0050_04": "(Apropos, die Tagung der Sicherheitsbehörde findet in ein paar Tagen statt. Über diese Sache kann ich später noch mit Belle sprechen.)", - "MainStory22_NPC_1": "Magus", - "MainStory22_NPC_10": "Rostiges Eisentor", - "MainStory22_NPC_11": "Berechtigungskarte", - "MainStory22_NPC_12": "Schildkontrollcomputer", - "MainStory22_NPC_2": "Obscura", - "MainStory22_NPC_3": "Mysteriöse Kontrollkonsole", - "MainStory22_NPC_4": "Miasmagerät", - "MainStory22_NPC_5": "Haufen von Hindernissen", - "MainStory22_NPC_6": "Orphie", - "MainStory22_NPC_7": "Ängstliche Geschäftsleiterin", - "MainStory22_NPC_8": "Dante", - "MainStory22_NPC_9": "Passwortgerät", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813014001_01": "Ein Anruf des Bürgermeisters ... Das heißt wohl, es gibt eine weitere Aufgabe für uns.", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813014002_01": "Hm? Der Schweif dieser Soldatin ...", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813014003_01": "Hab gehört, dass es einige schwierige Kunden bei dieser Mission geben wird ...", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813024001_01": "Frau Hauptmann Magus ist wirklich einzigartig ...", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813024001_02": "Mhne-mhne!", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813024002_01": "Da ist jemand? Freund oder Feind?", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813024003_01": "Es sind Seed und Trigger.", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813034001_01": "Wir könnten es uns nicht leisten, unvorsichtig zu werden – nicht, wenn es darum geht, die Sicherheit unserer Bürger zu gewährleisten!", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813034001_02": "Du siehst eher aus wie ein Äthereal, der sie gleich verschlingt.", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813114001_01": "Der Proxy wurde gefangen~", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813114001_02": "Du scheinst ziemlich gute Laune zu haben?", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813114001_03": "Mach dich nicht über deine Kameraden lustig!", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813114002_01": "Unser Plan für die nächste Mission ...", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813114002_02": "Die anfängliche Aufklärung wurde abgeschlossen. Als Nächstes ...", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813114003_01": "Tut mir leid, ich kann dich nicht gehen lassen.", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813114004_01": "Ich habe meine Befehle, also bitte mach mir nicht das Leben schwer ...", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813114005_01": "Halte durch, kleines Bangboo!", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813114005_02": "Mh ... mhne ...", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813114006_01": "Das ist alles dir zu verdanken, Seed!", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813114006_02": "Du bist zu freundlich~", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813114007_01": "Diese Operation ...", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813134001_01": "Wird auch mal Zeit!", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813134002_01": "Hmpf! Wir werden uns alle Verdienste anrechnen!", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813134003_01": "Aber diese Truppe ...", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813134004_01": "Schläft Frau Hauptmann Magus wirklich?", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813134004_02": "Gehen wir einfach davon aus~", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813214001_01": "Wir werden alle beschützen!", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813214002_01": "Irgendetwas ist an diesem Rückzug faul ...", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813214003_01": "Stellt euch an und drängelt nicht!", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813214004_01": "Bewahrt alle die Ruhe! Kein Grund zur Panik!", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813214005_01": "Bitte helft mir!", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813214006_01": "Bist du schon wach, Proxy?", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813334001_01": "Wie konnten wir so wichtiges Frachtgut übersehen?", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813334001_02": "Ich habe in meinen Pflichten versagt ...", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813414001_01": "Frau Hauptmann Magus ...", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813414001_02": "Frau Hauptmann Magus ...", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813414002_01": "Frau Oberst Isolde ... Wie unerwartet.", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813414002_02": "Das muss für die Frau Hauptmann nur schwer zu ertragen sein ...", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813414002_03": "Ich vertraue der Frau Hauptmann ... Ich vertraue auf ihre Entschlossenheit!", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813414003_01": "Hätte nie gedacht, dass es einen so spannenden Plottwist geben würde ...", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813434001_01": "Ist das das Haus des Proxys?", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813434001_02": "Ich konnte es mir nicht genau anschauen, als ich letztes Mal hier war.", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813434001_03": "Das ist alles Frau Hauptmann Magus’ Schuld, weil sie so ein Fiesling ist!", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813434001_04": "Militärische Würde und Etikette sind beide essenziell!", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813504001_01": "Salut!", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813504002_01": "Porcelume, Antikorrosionsausrüstung, Waffen und Munition ...", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813504003_01": "Salut!", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813504004_01": "Diese Spezialtruppe ...", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813504004_02": "Mhne-mh! (Und dieses Bangboo!)", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813504005_01": "Mhnene! (Salut!)", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813504006_01": "Mhnene-mhne ... (Wachdienst ... macht mich echt so müde ...)", - "Main_Bubble_Chapter02_40100028_01": "Nagi hat mir gesagt, dass es kostenloses Essen gibt, wenn man hier arbeitet!", - "Main_Bubble_Chapter050_48010030_02": "Bei so vielen Fans ... können wir uns da überhaupt reinschleichen ...?", - "Main_Bubble_Chapter050_48010060_03": "Was muss man essen, um so süß wie Soukaku zu werden?", - "Main_Bubble_Chapter050_48010070_03": "Wie? Ich soll dir helfen, ein Gespräch zu beginnen?", - "Main_Bubble_Chapter050_48010100_03": "Hat Nagi dir gesagt, dass du mir noch nichts geben sollst?", - "Main_Chat_Chapter02_3020093_02": "Ich habe Hunger ... Nagi meinte, hier in der Gegend gibt es eine Kantine. Weißt du, wo die ist?", - "Main_Chat_Chapter050_38010700_04": "HAND Ladys Night! Das letzte Mal, als du es organisiert hast, war fantastisch! Dieses Mal wollen wir dich verwöhnen!", - "Main_Chat_Chapter050_38010720_01": "Ich kann nicht glauben, dass ich die Sektion 6 in echt sehe! Das ist großartig! Ich fühle mein Herz rasen!", - "Main_Chat_Chapter050_38010780_01": "Nagi, wird uns die ganze Bewegung hungrig machen, wenn wir draußen sind? Ich habe Angst, dass mir vor Hunger schwindelig wird ...", - "Main_Chat_Chapter120_809413003_05": "Juhu! Ich bin die Teamkameradin von „Weißer Ananas-Pferdeschwanz“! „Weißer Scooter-Teufel“ steht dir zu Dienste, mhne.", - "Main_Chat_Chapter120_809413006_04": "Belle, wie sieht’s aus? Bist du bereit, zu gehen?", - "Main_Chat_Chapter130_813013001_01": "Wise liest eine Nachricht von jemandem. Sein Gesicht wird ernst – die Art von Gesichtsausdruck, die sagt: „Schon wieder ein schwieriger Auftrag.“", - "Main_Chat_Chapter130_813013001_02": "Deine Proxy-Instinkte sagen dir, dass du dich umdrehen und weggehen solltest ...", - "Main_Chat_Chapter130_813013001_03": "Wise, perfektes Timing!", - "Main_Chat_Chapter130_813013001_04": "Ich habe das Gefühl, das schon mal gehört zu haben.", - "Main_Chat_Chapter130_813013001_05": "Das nenne ich mal schlechtes Timing!", - "Main_Chat_Chapter130_813013001_06": "Der Bürgermeister hat vorhin eine Nachricht geschickt, in der stand: „Ruft mich an, wenn ihr beide da seid.“", - "Main_Chat_Chapter130_813013001_07": "Eine offizielle Nachricht vom Bürgermeister heißt normalerweise, dass bald etwas Großes passiert. Wollen wir ihn gleich mal kontaktieren?", - "Main_Chat_Chapter130_813013001_08": "Eine offizielle Nachricht vom Bürgermeister heißt normalerweise, dass bald etwas Großes passiert. Wollen wir ihn gleich mal kontaktieren?", - "Main_Chat_Chapter130_813013001_09": "Der Bürgermeister hat vorhin eine Nachricht geschickt, in der stand: „Ruft mich an, wenn ihr beide da seid.“", - "Main_Chat_Chapter130_813013001_10": "Du kommst genau richtig, Belle.", - "Main_Chat_Chapter130_813013001_11": "Belle liest eine Nachricht von jemandem. Ihr Gesicht wird ernst – die Art von Gesichtsausdruck, die sagt: „Schon wieder ein schwieriger Auftrag.“", - "Main_Chat_Chapter130_813013002_01": "Ich habe dich erwartet, Belle.", - "Main_Chat_Chapter130_813013002_02": "Gib mir nicht diesen Blick, der sagt „Shifu Yixuan ist allwissend“ ... Ich wusste nur davon, weil der Bürgermeister mich im Voraus kontaktiert hat.", - "Main_Chat_Chapter130_813013002_03": "Deshalb bist du also wirklich hier? Der Yunkuigipfel hat eine gute Beziehung zum Bürgermeister, daher können wir uns nicht direkt in Angelegenheiten der Verteidigungsmacht einmischen ... weshalb mir keine Wahl bleibt, als meine{M#n} talentierte{M#n} Schüler{F#in} zu schicken.", - "Main_Chat_Chapter130_813013002_04": "Ich werde dem Yunkuigipfel keine Schande bereiten!", - "Main_Chat_Chapter130_813013002_05": "Überlass das getrost {M#deinem Schüler.}{F#deiner Schülerin!}", - "Main_Chat_Chapter130_813013002_06": "Uns Schande zu bereiten ist das Letzte, worum du dich sorgen musst ... Die Exaltierten halten sich nicht an Regeln und die Verteidigungsmacht wollen den starken Mann markieren – und du bist weder fähig genug noch stark genug, um mit beiden klarzukommen.", - "Main_Chat_Chapter130_813013002_07": "Deshalb musst du mit der allerhöchsten Vorsicht vorgehen. Deine eigene Sicherheit muss Vorrang haben, bevor du versuchst, irgendjemand anderem zu helfen.", - "Main_Chat_Chapter130_813013002_08": "Nun, der Suibian-Tempel wird nirgendwohin verschwinden. Ruh dich heute Nacht erst mal gut hier aus, und kümmer dich dann, worum auch immer du dich kümmern musst.", - "Main_Chat_Chapter130_813013002_09": "Denk daran ... Falls du da draußen in Schwierigkeiten gerätst, nenn einfach meinen Namen.", - "Main_Chat_Chapter130_813013002_10": "Im Innenraum des Suibian-Tempels kalibrierst du sorgfältig das HDD-System und verbringst dann einige Zeit damit, mit deinen Seniorschülern zu plaudern. Ohne dass du es merkst, ist es bereits dunkel geworden.", - "Main_Chat_Chapter130_813013002_11": "Ich habe dich erwartet, Wise.", - "Main_Chat_Chapter130_813013003_01": "Salut! Guten Morgen, Soldat. Ich habe Wachdienst, also bitte sprich nicht mit mir!", - "Main_Chat_Chapter130_813013003_02": "Salut! Oh, störe ich dich bei der Arbeit? Tut mir leid ...", - "Main_Chat_Chapter130_813013003_03": "Du solltest Wachdienst schieben, nicht den Schweif irgendeines Mädels anglotzen!", - "Main_Chat_Chapter130_813013003_04": "W... Was?! Ein s... sprechender ... Schweif?!", - "Main_Chat_Chapter130_813013003_05": "Das ... Das ist kein Schweif. Das ist Frau Hauptmann Magus.", - "Main_Chat_Chapter130_813013003_06": "Ich rede mit dir, Soldatin!", - "Main_Chat_Chapter130_813013003_07": "E... Entschuldige, Frau Hauptmann! Entschuldige, Soldatin! Ich konzentriere mich auf meine Pflicht!", - "Main_Chat_Chapter130_813013003_08": "Frau Hauptmann Magus, lass uns zur Kampfbesprechung gehen.", - "Main_Chat_Chapter130_813013003_Name_01": "Unvorsichtige Rekrutin", - "Main_Chat_Chapter130_813013003_Name_02": "Orphie", - "Main_Chat_Chapter130_813013003_Name_03": "Magus", - "Main_Chat_Chapter130_813013004_01": "Salut! Hallo, Soldat. Hallo, Befehlshaber.", - "Main_Chat_Chapter130_813013004_02": "Salut!", - "Main_Chat_Chapter130_813013004_03": "Sehr gut, Soldat! Du bist wohl ein erfahrener Veteran, was?", - "Main_Chat_Chapter130_813013004_04": "Hehe ... Ich habe nicht mal an der Schlacht beim Fall der alten Hauptstadt teilgenommen, wie könnte ich mich als Veteran bezeichnen?", - "Main_Chat_Chapter130_813013004_05": "Veteranen, die diese Art von Schlacht erlebt haben? Die gibt es heutzutage kaum noch.", - "Main_Chat_Chapter130_813013004_06": "Es ist mir wahrlich eine Ehre, dich zu treffen ... Als ich gehört habe, dass die Obol-Truppe und Frau Oberst Isolde an der Operation teilnehmen, wusste ich sofort ... dass uns ein ruhmreicher Sieg bevorsteht.", - "Main_Chat_Chapter130_813013004_07": "Ein ruhmreicher Sieg, hm ... Für Ruhm zu kämpfen, ist ein Privileg, wenn man’s genau nimmt.", - "Main_Chat_Chapter130_813013004_08": "Gehen wir, Orphie. Es ist Zeit für die Einsatzbesprechung.", - "Main_Chat_Chapter130_813013004_Name_01": "Ruhiger Veteran", - "Main_Chat_Chapter130_813013004_Name_02": "Orphie", - "Main_Chat_Chapter130_813013004_Name_03": "Magus", - "Main_Chat_Chapter130_813013005_01": "Frau Hauptmann Magus, Soldatin Orphie, ich habe hier auf euch gewartet.", - "Main_Chat_Chapter130_813013005_02": "Du hast die Scharfschützin hier ganz allein warten lassen? So sollte ein Sturmtruppenmitglied aber nicht agieren, Orphie!", - "Main_Chat_Chapter130_813013005_03": "Was ...? Aber ... Aber du warst es doch, die verschlafen hat ...", - "Main_Chat_Chapter130_813013005_04": "Ich hab dir doch gesagt, dass das eine notwendige Selbstdiagnose und Systemwartung war!", - "Main_Chat_Chapter130_813013005_05": "Schon in Ordnung. Im Voraus in Stellung zu gehen, um seinen Truppenkameraden Deckung zu geben, ist auch Teil des Aufgabenbereichs einer Scharfschützin, oder?", - "Main_Chat_Chapter130_813013005_06": "Geh zur Einsatzbesprechung, bevor Frau Oberst alle von der Obol-Truppe noch zurechtweist, weil sie spät dran sind.", - "Main_Chat_Chapter130_813013005_Name_01": "Trigger", - "Main_Chat_Chapter130_813013005_Name_02": "Magus", - "Main_Chat_Chapter130_813013005_Name_03": "Orphie", - "Main_Chat_Chapter130_813013006_01": "Obol-Truppe, versammelt euch~", - "Main_Chat_Chapter130_813013006_02": "Salut, Frau Hauptmann Magus!", - "Main_Chat_Chapter130_813013006_03": "Selbst nach all dieser Zeit ist Soldatin Nr. 11 noch diszipliniert und fokussiert ... Das nenne ich mal eine vorbildliche Soldatin!", - "Main_Chat_Chapter130_813013006_04": "Hm? Bin ich etwa keine vorbildliche Soldatin?", - "Main_Chat_Chapter130_813013006_05": "Du, Seed? Du bist ... auch eine Soldatin!", - "Main_Chat_Chapter130_813013006_06": "Würdest du den Pfadfindern beitreten, wärst du bestimmt ein Ehrenmitglied!", - "Main_Chat_Chapter130_813013006_07": "Es fühlt sich an, als gäbe es da eine Erinnerung in meiner Vergangenheit ... Irgendetwas darüber, Teil der Pfadfinder gewesen zu sein ...", - "Main_Chat_Chapter130_813013006_08": "Hmpf ... Wenn ich nicht so damit beschäftigt wäre, nach Seed Sr. zu sehen, wäre ich definitiv ein Ehrenmitglied!", - "Main_Chat_Chapter130_813013006_09": "Frau Hauptmann, wir haben Zeit für etwa zwölf bis dreizehn Liegestütze, bevor wir zu spät zur Einsatzbesprechung kommen – abhängig davon, ob wir sie ein- oder beidhändig machen.", - "Main_Chat_Chapter130_813013006_10": "Schnell auf zur Einsatzbesprechung, sonst werden wir als Problemtruppenmitglieder bestraft, bevor wir überhaupt die Chance haben, Ehrenmitglieder zu werden!", - "Main_Chat_Chapter130_813013006_Name_01": "Seed", - "Main_Chat_Chapter130_813013006_Name_02": "Magus", - "Main_Chat_Chapter130_813013006_Name_03": "Orphie", - "Main_Chat_Chapter130_813013007_01": "Ich parke Seed Sr. schnell hier, bevor ich zur Besprechung gehe!", - "Main_Chat_Chapter130_813013007_02": "Kommt Seed Sr. nicht mit zur Besprechung?", - "Main_Chat_Chapter130_813013007_03": "Er ist viel zu groß! Er würde das ganze Zelt anheben! Das sähe lächerlich aus – nicht gerade die ernsthafte Atmosphäre, die sich Frau Hauptmann Magus wünscht~", - "Main_Chat_Chapter130_813013007_Name_01": "Seed", - "Main_Chat_Chapter130_813013008_01": "Die Exaltierten ausschalten ... und die Verteidigungsmacht ... Scheint, als würde das kein Leichtes werden.", - "Main_Chat_Chapter130_813013008_02": "Hoffentlich gibt es keine Schwierigkeiten.", - "Main_Chat_Chapter130_813013008_03": "Hoffentlich treffen wir auf keine nervigen Personen.", - "Main_Chat_Chapter130_813013008_04": "Aber, hey! Wir können wieder mit der Obol-Truppe zusammenarbeiten! Soldatin Nr. 11 und Trigger werden sich sicher freuen, dich zu sehen, oder, Wise?", - "Main_Chat_Chapter130_813013008_05": "Und natürlich werden wir auch ein paar ... neue Bekannte wiedertreffen, die wir zuvor kurz getroffen haben.", - "Main_Chat_Chapter130_813013008_06": "Aber bevor wir losgehen, sollten wir vielleicht Shifu Yixuan und den anderen Bescheid geben.", - "Main_Chat_Chapter130_813013008_07": "Startklar!", - "Main_Chat_Chapter130_813013008_08": "Ich muss mich noch vorbereiten.", - "Main_Chat_Chapter130_813013008_09": "Aber bevor wir losgehen, sollten wir vielleicht Shifu Yixuan und den anderen Bescheid geben.", - "Main_Chat_Chapter130_813013008_10": "Und natürlich werden wir auch ein paar ... neue Bekannte wiedertreffen, die wir zuvor kurz getroffen haben.", - "Main_Chat_Chapter130_813013008_11": "Aber, hey, wir können wieder mit der Obol-Truppe zusammenarbeiten. Soldatin Nr. 11 und Trigger werden sich sicher freuen, dich zu sehen, oder, Belle?", - "Main_Chat_Chapter130_813013008_12": "Die Exaltierten ausschalten ... und die Verteidigungsmacht ... Scheint, als würde das kein Leichtes werden.", - "Main_Chat_Chapter130_813013009_01": "Die Verteidigungsmacht hat sich gemeldet. Wir treffen uns morgen früh mit der Obol-Truppe ... Die Koordinaten befinden sich in der Lemnian-Höhle.", - "Main_Chat_Chapter130_813013009_02": "Wir treffen uns in der Höhle?", - "Main_Chat_Chapter130_813013009_03": "Macht das Militär das so?", - "Main_Chat_Chapter130_813013009_04": "Ganz recht. Die Verteidigungsmacht möchte, dass wir uns bei dieser Operation mit der Obol-Truppe treffen. Danach machen wir uns gemeinsam auf den Rückweg zu ihrem Stützpunkt.", - "Main_Chat_Chapter130_813013009_05": "Das soll uns wohl helfen, reibungsloser mit der Obol-Truppe zusammenarbeiten zu können, und unsere Fähigkeiten als Sondergesandte des Bürgermeisters zu beweisen.", - "Main_Chat_Chapter130_813013009_06": "Ich habe den ganzen Nachmittag damit verbracht, das HDD-System einzustellen. Ich bin fast fertig. Du solltest es ruhig angehen lassen und dich für die morgige Operation ausruhen!", - "Main_Chat_Chapter130_813013009_07": "Dann hau ich mich aufs Ohr.", - "Main_Chat_Chapter130_813013009_08": "Einen Moment noch.", - "Main_Chat_Chapter130_813013009_09": "Ganz recht. Die Verteidigungsmacht möchte, dass wir uns bei dieser Operation mit der Obol-Truppe treffen. Danach machen wir uns gemeinsam auf den Rückweg zu ihrem Stützpunkt.", - "Main_Chat_Chapter130_813013009_10": "Das soll uns wohl helfen, reibungsloser mit der Obol-Truppe zusammenarbeiten zu können, und unsere Fähigkeiten als Sondergesandte des Bürgermeisters zu beweisen.", - "Main_Chat_Chapter130_813013009_11": "Ich habe den ganzen Nachmittag damit verbracht, das HDD-System einzustellen. Ich bin fast fertig. Du solltest es ruhig angehen lassen und dich für die morgige Operation ausruhen.", - "Main_Chat_Chapter130_813013009_12": "Die Verteidigungsmacht hat sich gemeldet. Wir treffen uns morgen früh mit der Obol-Truppe ... Die Koordinaten befinden sich in der Lemnian-Höhle.", - "Main_Chat_Chapter130_813023001_01": "Hab den Störsenderschalter gefunden!", - "Main_Chat_Chapter130_813023001_02": "Ich mach ihn aus!", - "Main_Chat_Chapter130_813023001_03": "Der Schalter wird umgelegt und irgendwo im Kommunikationsraum verstummt das Summen einer Maschine.", - "Main_Chat_Chapter130_813023001_Name_01": "Seed", - "Main_Chat_Chapter130_813023002_01": "Das ist der Schalter, der mit dem Ätherübertragungssystem verbunden ist!", - "Main_Chat_Chapter130_813023002_02": "Ein erfolgreiches Entschlüsselungssignal blinkt im Datenanschluss von Seed Sr. auf. Der einst turbulente Äther im Übertragungssystem beruhigt sich.", - "Main_Chat_Chapter130_813023002_03": "Ein erfolgreiches Entschlüsselungssignal blinkt im Datenanschluss von Seed Sr. auf. Der einst turbulente Äther im Übertragungssystem beruhigt sich.", - "Main_Chat_Chapter130_813023002_Name_01": "Seed", - "Main_Chat_Chapter130_813023003_01": "Das ist ein Ätherforschungsgerät, das von Porcelumex gebaut wurde ... Alice nennt es „Obscura“.", - "Main_Chat_Chapter130_813023003_02": "Obscura? Das war in dem Bericht, den wir Befehlshaberin Isolde übergeben haben ...", - "Main_Chat_Chapter130_813023003_03": "Ist das nur reguläre Ätherforschungsausrüstung? Ich bezweifle, dass es so einfach ist ...", - "Main_Chat_Chapter130_813023003_04": "Alles, was mit den Exaltierten zusammenhängt, ist zweifellos verdächtig ... Ich habe auch etwas Unheilvolles gespürt. Willst du sagen, dass die Verteidigungsmacht Informationen darüber hat?", - "Main_Chat_Chapter130_813023003_05": "Du wirst die Informationen erhalten, wenn du sie brauchst. Fürs Erste werden wir weitergehen.", - "Main_Chat_Chapter130_813023003_06": "*seufz* ... Mit der ist echt nicht gut Kirschen essen.", - "Main_Chat_Chapter130_813023003_07": "Lass dich nicht entmutigen, Fräulein Sondergesandte. Ich kenne die Frau Hauptmann schon lange und denke immer noch ...", - "Main_Chat_Chapter130_813023003_08": "Weitergehen!", - "Main_Chat_Chapter130_813023003_09": "Lass dich nicht entmutigen, Herr Sondergesandter. Ich kenne die Frau Hauptmann schon lange und denke immer noch ...", - "Main_Chat_Chapter130_813023003_10": "*seufz* ... Mit der ist nicht gut Kirschen essen.", - "Main_Chat_Chapter130_813023003_11": "Alles, was mit den Exaltierten zusammenhängt, ist zweifellos verdächtig ... Ich habe auch etwas Unheilvolles gespürt. Willst du sagen, dass die Verteidigungsmacht Informationen darüber hat?", - "Main_Chat_Chapter130_813023003_12": "Das ist ein Ätherforschungsgerät, das von Porcelumex gebaut wurde ... Alice nennt es „Obscura“.", - "Main_Chat_Chapter130_813023003_Name_01": "Orphie", - "Main_Chat_Chapter130_813023003_Name_02": "Magus", - "Main_Chat_Chapter130_813023004_01": "Scheint, als könnten wir nicht direkt auf diese Geräteterminals zugreifen!", - "Main_Chat_Chapter130_813023004_02": "Zeit, dass die „technische Beraterin“ ihren Glanzauftritt hinlegt.", - "Main_Chat_Chapter130_813023004_03": "Zeit, dass der „technische Berater“ seinen Glanzauftritt hinlegt.", - "Main_Chat_Chapter130_813023004_Name_01": "Orphie", - "Main_Chat_Chapter130_813023005_01": "Es gelingt euch, euch in das Kontrollterminal des Geräts der Exaltierten zu hacken. Ein Fluss von Daten strömt durch Eous’ Anschluss und das HDD-System, und fließt zu Fairy ...", - "Main_Chat_Chapter130_813023005_02": "Ich überlasse die Datenverarbeitung und Analyse euch, Wise und Fairy. Führen wir die Obol-Truppe weiter voran!", - "Main_Chat_Chapter130_813023005_03": "Ich überlasse die Datenverarbeitung und Analyse euch, Belle und Fairy. Führen wir die Operation der Obol-Truppe weiter voran.", - "Main_Chat_Chapter130_813023006_01": "Diese Hindernisse blockieren den Weg der Aegis-Truppe zu unserem Treffpunkt. Beseitigen wir sie, während wir auf sie warten!", - "Main_Chat_Chapter130_813023006_02": "Jawohl, Frau Hauptmann Magus!", - "Main_Chat_Chapter130_813023006_Name_01": "Magus", - "Main_Chat_Chapter130_813023006_Name_02": "Orphie", - "Main_Chat_Chapter130_813023007_01": "Ich verstehe zwar nicht genau, wie es funktioniert ... aber ich habe immer das Gefühl, dass die Anweisungen des Proxys vertrauenswürdig sind! Irgendwie findet {M#er}{F#sie} immer die sicherste und effizienteste Route!", - "Main_Chat_Chapter130_813023007_02": "Danke für das Kompliment, Soldatin Orphie!", - "Main_Chat_Chapter130_813023007_03": "(Kompliment ohne zu zögern annehmen.)", - "Main_Chat_Chapter130_813023007_04": "Die Fähigkeiten des Proxys ... sind echt nützlich. Aber ich wette, sie sind genauso nützlich beim Unruhe stiften, was?", - "Main_Chat_Chapter130_813023007_05": "Ich bin {M#ein anständiger Bürger}{F#eine anständige Bürgerin}.", - "Main_Chat_Chapter130_813023007_06": "Ich bin ein erstklassiger Proxy!", - "Main_Chat_Chapter130_813023007_07": "Tss ...", - "Main_Chat_Chapter130_813023007_08": "Vergiss nicht das „Kurzzeitprotokoll zum Umgang mit Phaethon“, Frau Hauptmann Magus!", - "Main_Chat_Chapter130_813023007_Name_01": "Orphie", - "Main_Chat_Chapter130_813023007_Name_02": "Magus", - "Main_Chat_Chapter130_813023008_01": "Proxy! Du lebst!", - "Main_Chat_Chapter130_813023008_02": "Hast du dich in die Ausrüstung der Exaltierten gehackt, Seed?", - "Main_Chat_Chapter130_813023008_03": "Du bist eine echt talentierte Technikerin.", - "Main_Chat_Chapter130_813023008_04": "Hehe ... Das ist sowohl mir als auch Seed Sr. zu verdanken~", - "Main_Chat_Chapter130_813023008_05": "Sowohl Seed als auch Seed Sr. sind hervorragende Soldaten. Wenn du nicht da bist, Proxy, sind sie die Ansprechpartner für die Lösung jeglicher technischer Probleme, mit denen die Truppe konfrontiert wird.", - "Main_Chat_Chapter130_813023008_06": "Hehe, Soldatin Nr. 11 hat mir einen tollen Titel verpasst! „Azurblaue Cyberstahlritterin“~", - "Main_Chat_Chapter130_813023008_07": "Oh, willst du wissen, wie Seed Sr.’s Titel lautet? Das ist der Teil mit „Stahl“ in „Azurblaue Cyberstahlritterin“!", - "Main_Chat_Chapter130_813023008_Name_01": "Seed", - "Main_Chat_Chapter130_813023009_01": "In den Tiefen der Lemnian-Höhle, wo nicht mal die Augen des Proxys die Dunkelheit durchschauen können ...", - "Main_Chat_Chapter130_813023009_02": "Die Militäroperation hat begonnen ... Bietet Deckung für das Ritual des Aufsehers. Alles, was wir tun, bringt uns dem Treffen mit unserem Herrn näher.", - "Main_Chat_Chapter130_813023009_03": "Alles für den Creator, Frau Sarah.", - "Main_Chat_Chapter130_813023009_04": "Aber ... die Verteidigungsmacht hat überwältigend viele Soldaten und wir haben in letzter Zeit schwere Verluste erlitten. Mit unseren wenigen verbleibenden Kräften ...", - "Main_Chat_Chapter130_813023009_05": "Wir müssen keinen „Sieg“ erringen. Unsere Mission ... besteht darin, Zeit zu gewinnen.", - "Main_Chat_Chapter130_813023009_06": "Opfer sind unvermeidlich ... Leider wird die Verteidigungsmacht nicht gerade von „ehrenhafter Pflicht“ angetrieben, wie sie behaupten.", - "Main_Chat_Chapter130_813023009_07": "Solange der Aufseher das Ritual zu Ende führt ... haben wir bereits gewonnen. Möge der Creator dich läutern.", - "Main_Chat_Chapter130_813023009_08": "Möge der Creator mich läutern!", - "Main_Chat_Chapter130_813023009_Name_01": "Sarah", - "Main_Chat_Chapter130_813023009_Name_02": "Gläubiger Anhänger", - "Main_Chat_Chapter130_813023010_01": "Auf diesem Gerät wurden verschlüsselte Dateien erkannt. Greife darauf zu ...", - "Main_Chat_Chapter130_813023010_02": "„Dem Ruf des Aufsehers folgend, erheben sich zu Unrecht getötete Soldaten aus der Unterwelt, gehüllt in die Flammen der Vergeltung ...“", - "Main_Chat_Chapter130_813023010_03": "„Weshalb die Soldaten der Verteidigungsmacht für uns kämpfen würden ... Das hat der Aufseher nicht klar erklärt. Vielleicht wurde ihnen in der Unterwelt ebenfalls der Segen zuteil, Zeugen der wahren Form des Creators zu werden.“", - "Main_Chat_Chapter130_813023010_04": "Die in diesem Gerät gespeicherten Dokumente sind unvollständig. Die restlichen Informationen müssen woanders gefunden werden.", - "Main_Chat_Chapter130_813023010_05": "„Zu Unrecht getötete Soldaten“ ...? Aber jene, die aus dem Miasma gekommen sind, trugen Uniformen von vor elf Jahren! Sie gaben ihr Leben, um Eridu zu schützen!", - "Main_Chat_Chapter130_813023010_06": "Dieser Exaltierten-Abschaum ... Sie wagen es, die Ehre der gefallenen Soldaten zu beschmutzen! Unverzeihlich!", - "Main_Chat_Chapter130_813023010_Name_01": "Fairy", - "Main_Chat_Chapter130_813023010_Name_02": "Magus", - "Main_Chat_Chapter130_813023011_01": "Auf diesem Gerät wurden verschlüsselte Dateien erkannt. Greife darauf zu ...", - "Main_Chat_Chapter130_813023011_02": "„Wir arbeiten zwar mit Porcelumex, aber die sind nicht gerade Heilige. Sie würden alles opfern, um Profite zu machen ...“", - "Main_Chat_Chapter130_813023011_03": "„Die Soldaten sind nicht gestorben, um die Stadt zu schützen ... In Wahrheit ...“", - "Main_Chat_Chapter130_813023011_04": "Hier endet das Dokument abrupt.", - "Main_Chat_Chapter130_813023011_05": "Es gibt eine Aufzeichnung, die darauf hindeutet, dass die Hardware woanders hingebracht wurde, doch die fehlenden Daten können nicht abgerufen werden.", - "Main_Chat_Chapter130_813023011_06": "(Verflixt ... Ausgerechnet der entscheidendste Teil der Daten fehlt ...)", - "Main_Chat_Chapter130_813023011_07": "„Die Soldaten sind nicht gestorben, um die Stadt zu schützen ...“? Was genau haben die Exaltierten bloß herausgefunden?", - "Main_Chat_Chapter130_813023011_08": "Hmpf! ... Das ist nichts als eine Ablenkung, die sie absichtlich hier zurückgelassen haben, um uns zu verwirren!", - "Main_Chat_Chapter130_813023011_09": "Trotzdem wurden die Exaltierten eindeutig aufgescheucht, weil die Einheit des Generalmajors so draufgängerisch vorgegangen ist – deshalb haben sie diese Schlüsseldaten vorzeitig verlegt ... Uns bleibt wohl keine Wahl, als weiterzugehen!", - "Main_Chat_Chapter130_813023011_10": "(Verflixt ... Ausgerechnet der entscheidendste Teil der Daten fehlt ...)", - "Main_Chat_Chapter130_813023011_Name_01": "Fairy", - "Main_Chat_Chapter130_813023011_Name_02": "Orphie", - "Main_Chat_Chapter130_813023011_Name_03": "Magus", - "Main_Chat_Chapter130_813033001_01": "Die Obsidian-Division hat vorübergehend den Küstenpfad als Operationsstützpunkt übernommen. Dies wird unser Sammelpunkt für die kommende Mission.", - "Main_Chat_Chapter130_813033001_02": "Aber ... da scheinen heute viel mehr Leute am Stützpunkt zu sein?", - "Main_Chat_Chapter130_813033001_03": "Vermutlich wird da irgendeine Operation organisiert. Lasst uns jedenfalls erst mal Isolde Bericht erstatten.", - "Main_Chat_Chapter130_813033001_04": "Du ziehst dich mit der Obol-Truppe aus der Höhle zurück und begibst dich zum Außenposten der Verteidigungsmacht nahe dem Küstenpfad ...", - "Main_Chat_Chapter130_813033001_Name_01": "Orphie", - "Main_Chat_Chapter130_813033001_Name_02": "Magus", - "Main_Chat_Chapter130_813033002_01": "Herr Adjutant, der Gast des Generalmajors ist eingetroffen.", - "Main_Chat_Chapter130_813033002_02": "Bitte folgt mir, ihr zwei. Das Zelt des Generalmajors ist gleich hinter diesem Tunnel.", - "Main_Chat_Chapter130_813033002_03": "Du folgst dem Adjutanten und begibst dich mit Isolde ins Zelt des Generalmajors auf der anderen Seite des Tunnels.", - "Main_Chat_Chapter130_813033003_01": "Das nenne ich mal unhöflich ... Sind alle Generäle der Verteidigungsmacht so unwirsch?", - "Main_Chat_Chapter130_813033003_02": "Einschränkungen beim Ausgehen und Kontaktieren der Außenwelt? Da bin ich ja so gut wie eine Gefangene ...", - "Main_Chat_Chapter130_813033003_03": "Aber wenn ich nur zum Suibian-Tempel gehe, um kurz Pause zu machen, sollten sie mich nicht aufhalten, oder?", - "Main_Chat_Chapter130_813033003_04": "Aber wenn ich nur zum Suibian-Tempel gehe, um kurz Pause zu machen, sollten sie mich nicht aufhalten, oder?", - "Main_Chat_Chapter130_813033003_05": "Einschränkungen beim Ausgehen und Kontaktieren der Außenwelt? Da bin ich ja so gut wie ein Gefangener ...", - "Main_Chat_Chapter130_813033003_06": "Das nenne ich mal unhöflich ... Sind alle Generäle der Verteidigungsmacht so unwirsch?", - "Main_Chat_Chapter130_813033004_01": "Es tut mir wirklich leid, Belle. Du bist gekommen, um zu helfen, und wirst so behandelt.", - "Main_Chat_Chapter130_813033004_02": "Das Leben im Militär bringt reichlich Regeln und Einschränkungen mit sich.", - "Main_Chat_Chapter130_813033004_03": "Generalmajor Lorenz war ein hochdekorierter Offizier beim Fall der alten Hauptstadt vor elf Jahren und wurde daraufhin zum Hauptmann befördert. Über die Jahre hinweg wurde er für sein eher anmaßendes Verhalten berühmt.", - "Main_Chat_Chapter130_813033004_04": "Es wäre eine Lüge zu sagen, dass mir seine Art gefällt ... aber mit ihm zu arbeiten hat mir definitiv einige Gelegenheiten und Zugriffsmöglichkeiten verschafft ... wodurch ich die Wahrheit hinter dem Fall der alten Hauptstadt untersuchen konnte.", - "Main_Chat_Chapter130_813033004_05": "Die Wahrheit dahinter?", - "Main_Chat_Chapter130_813033004_06": "Um genau zu sein ... der Grund, weshalb meine Truppe damals eine Niederlage erlitt. Das hat Magus schon immer beschäftigt.", - "Main_Chat_Chapter130_813033004_07": "Ich komme vom Thema ab ... Aber der Sinn der Sache ist, du kannst auf uns zählen. Egal, ob die Obol-Truppe oder ein anderer Soldat der Obsidian-Division, wir werden alles geben, um dich zu schützen!", - "Main_Chat_Chapter130_813033004_08": "Nach der Besprechung der Militäroperation geht Isolde.", - "Main_Chat_Chapter130_813033004_09": "Es tut mir wirklich leid, Wise. Du bist gekommen, um zu helfen, und wirst so behandelt.", - "Main_Chat_Chapter130_813033004_Name_01": "Isolde", - "Main_Chat_Chapter130_813113001_01": "Entschuldige, Befehl von oben. Dir ist nicht erlaubt, zu gehen!", - "Main_Chat_Chapter130_813113001_02": "(Logisch und faktisch argumentieren.)", - "Main_Chat_Chapter130_813113001_03": "(Mit einschüchterndem Ton drohen.)", - "Main_Chat_Chapter130_813113001_04": "Ich weiß nicht, wer du bist, aber da gibt’s nichts zu argumentieren. Befehle sind Befehle ...", - "Main_Chat_Chapter130_813113001_05": "(Erneut logisch und faktisch argumentieren.)", - "Main_Chat_Chapter130_813113001_06": "(Erneut mit einschüchterndem Ton drohen.)", - "Main_Chat_Chapter130_813113001_07": "Der Streit zieht die Aufmerksamkeit mehrerer Soldaten in der Nähe auf sich ...", - "Main_Chat_Chapter130_813113001_08": "Alles okay bei dir, Belle?", - "Main_Chat_Chapter130_813113001_09": "Kamerad, Belle ist die Sondergesandte des Bürgermeisters. Zeig etwas Respekt!", - "Main_Chat_Chapter130_813113001_10": "Die allmächtige Belle wurde in die Schranken gewiesen~", - "Main_Chat_Chapter130_813113001_11": "Ich befolge lediglich Befehle.", - "Main_Chat_Chapter130_813113001_12": "Befehle zu befolgen, ist die Pflicht eines Soldaten. Ich kann seinen Standpunkt nachvollziehen.", - "Main_Chat_Chapter130_813113001_13": "Ich hoffe, du kannst Verständnis zeigen, „Purpurne Katifeia“.", - "Main_Chat_Chapter130_813113001_14": "(Geschlagen davonstürmen.)", - "Main_Chat_Chapter130_813113001_15": "(Erhobenen Kopfes zurückziehen.)", - "Main_Chat_Chapter130_813113001_16": "Der allmächtige Wise wurde in die Schranken gewiesen~", - "Main_Chat_Chapter130_813113001_17": "Kamerad, Wise ist der Sondergesandte des Bürgermeisters. Zeig etwas Respekt!", - "Main_Chat_Chapter130_813113001_18": "Alles okay bei dir, Wise?", - "Main_Chat_Chapter130_813113001_Name_02": "Seed", - "Main_Chat_Chapter130_813113002_01": "Du erklärst, dass deine Bewegungsfreiheit eingeschränkt wurde.", - "Main_Chat_Chapter130_813113002_02": "Das ist unerhört.", - "Main_Chat_Chapter130_813113002_03": "Dieses Verbrechen ist unverzeihlich.", - "Main_Chat_Chapter130_813113002_04": "Dafür werden sie bezahlen.", - "Main_Chat_Chapter130_813113002_Name_01": "Seed", - "Main_Chat_Chapter130_813113003_01": "Ein Tumult bricht im Außenposten außerhalb des Zelts aus ...", - "Main_Chat_Chapter130_813113003_02": "Das klingt wie die Stimmen von Orphie und Seed. Ich sollte mal gehen und sehen, was los ist.", - "Main_Chat_Chapter130_813113003_03": "Das klingt wie die Stimmen von Orphie und Seed. Ich sollte mal gehen und sehen, was los ist.", - "Main_Chat_Chapter130_813113004_01": "Ist das das kleine Kerlchen, das ihr aus der Höhle mitgebracht habt?", - "Main_Chat_Chapter130_813113004_02": "Ja, Frau Hauptmann. Die Truppe des Bangboos wurde scheinbar angegriffen. Ich habe das Notrufsignal des Bangboos empfangen und bin herübergeeilt ...", - "Main_Chat_Chapter130_813113004_03": "Was ... Was ist mit den Soldaten dieser Truppe?", - "Main_Chat_Chapter130_813113004_04": "Hm ... Die liegen alle blutverschmiert hier herum ... Also, die Art von herumliegen, bei der man nicht atmet.", - "Main_Chat_Chapter130_813113004_05": "... Erweisen wir ihnen die letzte Ehre.", - "Main_Chat_Chapter130_813113004_06": "Dieses Bangboo hat vermutlich aufgezeichnet, was vorgefallen ist, als sie dem Feind begegnet sind. Aber es ist schwer beschädigt. Haben wir einen Techniker im Lager?", - "Main_Chat_Chapter130_813113004_07": "Ich kann das Bangboo reparieren!", - "Main_Chat_Chapter130_813113004_08": "Ich bin {M#der Techniker.}{F#die Technikerin!}", - "Main_Chat_Chapter130_813113004_09": "Proxy, du weißt, wie man ein Bangboo repariert? Bitte hilf dem kleinen Kerl!", - "Main_Chat_Chapter130_813113004_10": "Ich zähle auf dich ... Proxy.", - "Main_Chat_Chapter130_813113004_Name_01": "Magus", - "Main_Chat_Chapter130_813113004_Name_02": "Seed", - "Main_Chat_Chapter130_813113004_Name_03": "Orphie", - "Main_Chat_Chapter130_813113005_01": "Die Soldaten, die aus dem Miasma kriechen ... sehen aus wie Tote, die wieder zum Leben erweckt wurden ...", - "Main_Chat_Chapter130_813113005_02": "Tote ...? Sie tragen tatsächlich militärische Ausrüstung der alten Hauptstadt ... Solche, wie von vor elf Jahren. Falls sie wirklich zum Leben erweckte Tote sind ...", - "Main_Chat_Chapter130_813113005_03": "Wie könnten das die Geister dieser alten Soldaten sein, wenn sie auf ihre eigenen Truppenmitglieder schießen?!", - "Main_Chat_Chapter130_813113005_04": "Das sind keine lebenden Toten.", - "Main_Chat_Chapter130_813113005_05": "Sie sind eher eine Art Miasma-Kreatur.", - "Main_Chat_Chapter130_813113005_06": "Dass diese Kreaturen die Form verstorbener Soldaten der Verteidigungsmacht annehmen, bedeutet jedoch, dass ihr Schöpfer ...", - "Main_Chat_Chapter130_813113005_07": "Der Feind weiß vielleicht mehr über die Verteidigungsmacht, als wir uns vorstellen.", - "Main_Chat_Chapter130_813113005_08": "Außerdem verlief die gestrige Aufklärungsmission perfekt. Wir haben keinen der Anhänger entkommen lassen, also sollten die Exaltierten nichts über unsere Fortschritte wissen.", - "Main_Chat_Chapter130_813113005_09": "Wir müssen das Isolde melden!", - "Main_Chat_Chapter130_813113005_10": "Gehen wir, Proxy!", - "Main_Chat_Chapter130_813113005_Name_01": "Orphie", - "Main_Chat_Chapter130_813113005_Name_02": "Magus", - "Main_Chat_Chapter130_813113006_01": "Diese Operation hat zwei Hauptziele: Erstens, Informationen über die Miasma-Soldaten zu sammeln, und zweitens, die Schlüsselstützpunkte der Exaltierten auszuschalten.", - "Main_Chat_Chapter130_813113006_02": "Macht euch bereit und rückt aus. Bei einem Überraschungsangriff zählt jede Sekunde.", - "Main_Chat_Chapter130_813113006_03": "Obol, ausrücken!", - "Main_Chat_Chapter130_813113006_04": "Ich muss mich kurz vorbereiten.", - "Main_Chat_Chapter130_813113006_Name_01": "Isolde", - "Main_Chat_Chapter130_813113007_01": "Hätten Seed und Trigger nicht die Gerätschaften der Exaltierten deaktiviert, wäre der Frau Hauptmann und mir ein harter Kampf bevorgestanden.", - "Main_Chat_Chapter130_813113007_02": "Ich meine, ich war eine große Hilfe, aber Trigger und Seed Sr. genauso~", - "Main_Chat_Chapter130_813113007_03": "Die Systeme der Exaltierten waren recht primitiv. Ich musste nur ein bisschen herumwerkeln, um sie zu deaktivieren ...", - "Main_Chat_Chapter130_813113007_04": "Deine Fähigkeit, so mühelos mit Maschinen fertigzuwerden, ist beeindrucken, Seed ... Ich frage mich, ob ich das mit ausreichend Übung ebenfalls erlernen könnte?", - "Main_Chat_Chapter130_813113007_05": "Das ist Talent! Reines Talent! Ich habe einfach ein Gespür dafür ... Du hast eine ähnliche Gabe, nicht wahr, Proxy?", - "Main_Chat_Chapter130_813113007_Name_01": "Seed", - "Main_Chat_Chapter130_813113008_01": "(Meine Kommunikation und Bewegungsfreiheit wurden eingeschränkt ... Das ist echt knifflig. Aber zum Glück kann ich mich immer noch mit Wise und Fairy durch das HDD-System in Verbindung setzen, ohne dass die Verteidigungsmacht es merkt ...)", - "Main_Chat_Chapter130_813113008_02": "Gerade als du darüber nachdenkst ...", - "Main_Chat_Chapter130_813113008_03": "Proxy! Schau doch nicht so traurig! Es ist Zeit für die regelmäßige Ausrüstungswartung der Obol-Truppe – komm mit uns!", - "Main_Chat_Chapter130_813113008_04": "Geht das in Ordnung? Stimmst du zu, Frau Hauptmann Magus?", - "Main_Chat_Chapter130_813113008_05": "Sicherzustellen, dass unsere Techniker zuverlässige Ausrüstung haben, ist ausschlaggebend. Wenn du also kommen willst, Proxy, dann nur zu.", - "Main_Chat_Chapter130_813113008_06": "Aber ich habe keinerlei Ausrüstung bei mir ...", - "Main_Chat_Chapter130_813113008_07": "(Selbst wenn ich eins hätte, könnte ich es nicht reparieren lassen!)", - "Main_Chat_Chapter130_813113008_08": "Echt ...? Ich meine, ich konnte keine Ausrüstung am Proxy entdecken, aber ich werde dieses seltsame Gefühl nicht los ...", - "Main_Chat_Chapter130_813113008_09": "Es ist, als hätte der Proxy eine Art Apparat, der sich seltsam ... vertraut anfühlt.", - "Main_Chat_Chapter130_813113008_10": "Keine Sorge, Proxy! Seed kann manchmal schwer zu verstehen sein, aber wenn es um Technik geht, dann kann man immer auf sie zählen!", - "Main_Chat_Chapter130_813113008_11": "Ist doch bloß eine Routinewartung! Komm schon, Proxy. Jetzt leg dich mal ins Zeug!", - "Main_Chat_Chapter130_813113008_12": "(Meine Kommunikation und Bewegungsfreiheit wurden eingeschränkt ... Das ist echt knifflig. Aber zum Glück kann ich mich immer noch mit Belle und Fairy durch das HDD-System in Verbindung setzen, ohne dass die Verteidigungsmacht es merkt ...)", - "Main_Chat_Chapter130_813113008_Name_01": "Seed", - "Main_Chat_Chapter130_813113008_Name_02": "Orphie", - "Main_Chat_Chapter130_813113008_Name_03": "Magus", + "FiltersName10": "Orange Rhythmus", + "Gadget_DiscardedFile": "Runter gefallene Dokumente", + "Gadget_DiscardedLetter": "Runter gefallener Brief", + "Gadget_DiscardedPage": "Runter gefallenes Papier", + "Gadget_HiddenDoor": "Versteckte Tür", + "Gadget_SafeRoomDoor": "Safehouse-Tor", + "GalGame_Chapter02_03_04": "Äh, Präsidentin ... Glaubst du wirklich, dass wir sie vor dem Herrn Proxy als „Feinde“ bezeichnen sollten?", + "GalGame_Chapter02_03_05": "Äh, Präsidentin ... Glaubst du wirklich, dass wir sie vor der Frau Proxy als „Feinde“ bezeichnen sollten?", + "GalGame_Chapter02_New02_08": "Äh ... Ah! Wer hat denn an der Uhr gedreht? Präsidentin, wenn wir uns nicht jetzt um die Auftragsgebühr für den Herrn Proxy kümmern, können wir das Geld morgen nicht mehr überweisen ...", + "GalGame_Chapter02_New02_09": "Äh ... Ah! Wer hat denn an der Uhr gedreht? Präsidentin, wenn wir uns nicht jetzt um die Auftragsgebühr für die Frau Proxy kümmern, können wir das Geld morgen nicht mehr überweisen ...", + "GalGame_Chapter02_New02_28": "Äh, ich glaube, wir bewegen uns immer weiter davon weg, Frau Proxy zu erklären, wer Khors war\u00A0...", + "GalGame_Chapter02_New02_46": "Ähm ... Anton hat recht. Es ist schon spät und du musst bestimmt müde sein. Frau Proxy, bitte geh zurück und ruhe dich für heute aus.", + "GalGame_ReliabilitLucy_010_005": "Hmm, dabei wollte ich diese Videokassette mitnehmen und ansehen ...", + "GalGame_ReliabilitLucy_010_015": "Das ist doch nicht überraschend, oder? Eine so langanhaltende Serie ist praktisch gesehen eine geteilte Erinnerung für diese Generation von Kindern aus New Eridu.", + "GalGame_ReliabilitLucy_010_016": "Als ich klein war, dachte ich, die Handlung sei lächerlich und sinnlos. Wie könnte es einen so törichten Vater geben, der sein Firmenprojekt aufgeben würde, um über sein Kind bei einem Sommerferienlager zu wachen.", + "GalGame_ReliabilitLucy_010_017": "Und meine Freundinnen – wenn man die gleichaltrigen Elitetussen von den Wohltätigkeitsfesten als Freundinnen bezeichnen kann ... Ich könnte mir nie vorstellen, mit ihnen auf Vergnügungsfahrten am Rande der Stadt zu gehen.", + "GalNPCStrictParent": "Strenge Mutter", + "Galgame_Chapter1_27_32": "Ich meine, wir reden hier von der Vision Corporation! Die ist groß genug, um sich der TOPS-Allianz anzuschließen!", + "HB_Simulation": "Schwellensimulation", + "HB_Simulation_Describe": "Stell dich einer Reihe Level mit hohem Schwierigkeitsgrad, um tolle Belohnungen zu erhalten.", + "HB_Simulation_SimpleUnFinished": "Bitte schließe zuerst den einfachen Modus ab", + "HSC_BlackScreen_Begin_V3_Normal": "Die Leute stehen schon Schlange vor dem Stand, los geht’s!", + "HSC_BlackScreen_End_V3_Newbie": "Das reicht mit dem Training. Jetzt geht’s an die echten Probleme!", + "HSC_BlackScreen_End_V3_Normal": "Die heutigen Anliegen der Bewohner wurden alle geklärt. Es ist fast Zeit, Feierabend zu machen ...", + "HSC_BlackScreen_Fail": "Scheint, als hättest du den Bewohnern nicht wirklich geholfen, ihre Probleme zu lösen, sondern sie nur noch verwirrter gemacht ...\nKonzentration! Hör aufmerksam zu, analysiere die Informationen und triff wohlüberlegte Entscheidungen!", + "HSC_Event_Last_V3_Female": "Ich hab dir eben eine Weile zugesehen, Wise. Die Leute waren echt zufrieden! Ganz dein Stil! Lass uns zusammen einpacken!", + "HSC_Event_Last_V3_Male": "Gute Arbeit, Belle. Ich wollte eigentlich früher zurück sein, aber du hattest das ja super im Griff. Die Bewohner dürften mit deinen Ratschlägen zufrieden sein. Dann packen wir zusammen.", + "HSC_Explain_V3_Story100": "Die Realität ist doch kein Roman ...", + "HSC_Explain_V3_Story101": "Gibt es einen Grund, nein zu sagen?", + "HSC_Explain_V3_Story103": "Keine Geheimtechnik ist auch irgendwie eine Geheimtechnik!", + "HSC_Explain_V3_Story108": "Unmissverständlich mäßiges Glück.", + "HSC_Explain_V3_Story109": "Zerstörte Träume und das schlimmste Pech aller Zeiten ...", + "HSC_Explain_V3_Story111": "Ein Glücksorakel, das gute Nachrichten verheißt!", + "HSC_Explain_V3_Story112": "Ein Outfitwechsel könnte klappen.", + "HSC_Explain_V3_Story113": "Sprichst du da wirklich von einer „Freundin“ ...?", + "HSC_Explain_V3_Story114": "Du brauchst eindeutige Beschilderung ...", + "HSC_Explain_V3_Story117": "Es ist also nie von deiner Seite gewichen ...?", + "HSC_Explain_V3_Story119": "Viele Hände entfachen ein größeres Feuer.", + "HSC_Explain_V3_Story120": "Muskelaufbau benötigt eine ausgeglichene Ernährung.", + "HSC_Explain_V3_Story121": "Es scharf zu mögen, ist in Ordnung, aber übertreib es nicht.", + "HSC_Explain_V3_Story123": "Du hast dich eindeutig überhaupt nicht ausgeruht!", + "HSC_Explain_V3_Story124": "Die Temperatur in der Eisfabrik ...", + "HSC_Explain_V3_Story126": "Langes Sitzen gefolgt von plötzlicher Belastung sind nicht gut für deine Gesundheit.", + "HSC_Explain_V3_Story86": "Die Motivation dieses jungen Mannes ist ...", + "HSC_Explain_V3_Story87": "Horrorfilme sollte man nicht mit der Realität durcheinanderbringen.", + "HSC_Explain_V3_Story88": "Beim Wahrsage-Stand ...?", + "HSC_Explain_V3_Story89": "Warum ist Quixie in die Außenzone abgehauen ...?", + "HSC_Explain_V3_Story90": "Eine Karte von vor einigen Jahren ...", + "HSC_Explain_V3_Story93": "Die Tiere kommen dem Kochtopf so nah, um ...", + "HSC_Explain_V3_Story95": "Wahrscheinlich ist das alles nur in ihrem Kopf. Sie zu trösten, sollte helfen.", + "HSC_Explain_V3_Story98": "Die Sicherheitsmaßnahmen werden bestimmt verstärkt.", + "HSC_Explain_V3_Story99": "Äthereal-Küche ...?", + "HSC_Option_Last_V3_Female": "Niemand wartet mehr, also lass uns Feierabend machen.", + "HSC_Option_Last_V3_Male": "Machen wir Feierabend!", + "HSC_StageClear_V3_01": "Gute Arbeit, {M#Meister}{F#Meisterin}.", + "HSC_StageClear_V3_04": "Mit meiner Einsatzrate steigt auch die Zufriedenheit.", + "HSC_StageClear_V3_05": "Du hast wieder mal bewiesen, wie fähig und talentiert du bist. Ich werde dir auch weiterhin Unterstützung leisten.", + "HSC_StoryText_V3_01": "{M#Meister}{F#Meisterin}, wegen der Strombeschränkungen kann ich nur eingreifen, wenn es nötig ist. Analysiere die Aussagen der Bewohner sorgfältig und mach sinnvolle Vorschläge.", + "HSC_StoryText_V3_04": "{M#Meister}{F#Meisterin}, {M# Assistentin}{F# Assistent} Nr. 2 hat die Ausstattung für dich vorbereitet und ich helfe dir, schnell in die Arbeit reinzukommen.\nErste Aufgabe: Simulationstraining. Hör dir die Aussage der Bewohner an und gib gezielte Empfehlungen.", + "HSC_V3_Detail_Story101": "Wo ist der Pilot?", + "HSC_V3_Detail_Story104": "Vermisste Katze", + "HSC_V3_Detail_Story105": "Nächtliche Suche nach Ätherealen", + "HSC_V3_Detail_Story109": "Versuch mal dein Glück", + "HSC_V3_Detail_Story110": "Waifei-Drachenboot-Champion", + "HSC_V3_Detail_Story111": "Ich weiß nicht mehr weiter", + "HSC_V3_Detail_Story112": "Bin ich echt furchteinflößend?", + "HSC_V3_Detail_Story113": "Neues zu lieben, heißt nicht, Altes zu verachten", + "HSC_V3_Detail_Story115": "AAA-Boost-Dienste", + "HSC_V3_Detail_Story116": "Erfolgsformel für Einladungen", + "HSC_V3_Detail_Story117": "Das Boo will sich nicht boowegen", + "HSC_V3_Detail_Story118": "Leitfaden zur Geisterjagd", + "HSC_V3_Detail_Story120": "Wie man Respekt verlangt", + "HSC_V3_Detail_Story123": "Nur ein einziges Treffen", + "HSC_V3_Detail_Story125": "Ich bin nicht krank! Echt nicht!", + "HSC_V3_Detail_Story126": "Wie komme ich in die Failume-Höhen?", + "HSC_V3_Detail_Story127": "Der Anfang der Weltrettung", + "HSC_V3_Detail_Story88": "Komischer Geist im Suibian-Tempel", + "HSC_V3_Detail_Story89": "Das Leben ist zu kurz, vorwärts, Moccus!", + "HSC_V3_Detail_Story90": "Kartendefekt", + "HSC_V3_Detail_Story91": "Bangboo-Fotokrise", + "HSC_V3_EventReturn01Option_Story100": "Du hast versucht, die Steinlöwen anzuknabbern?", + "HSC_V3_EventReturn01Option_Story102": "Ich wünsche eine angenehme Ruhe!", + "HSC_V3_EventReturn01Option_Story103": "Bist du sicher, dass das kein Bug ist?!", + "HSC_V3_EventReturn01Option_Story104": "Was genau hast du alles mitgebracht ...?", + "HSC_V3_EventReturn01Option_Story107": "Du solltest dich erst etwas beruhigen ...", + "HSC_V3_EventReturn01Option_Story109": "Diese verfluchten Wahrscheinlichkeiten!", + "HSC_V3_EventReturn01Option_Story113": "Ich hoffe, du und deine „Freundin“ könnt beide beruhigt sein.", + "HSC_V3_EventReturn01Option_Story115": "Wachstum tut immer weh ...", + "HSC_V3_EventReturn01Option_Story116": "Hab Spaß beim Spielen mit deinem Freund!", + "HSC_V3_EventReturn01Option_Story117": "... Vergiss es einfach.", + "HSC_V3_EventReturn01Option_Story118": "Das nennt sich künstlerische Freiheit. Nimm es nicht ernst ...", + "HSC_V3_EventReturn01Option_Story119": "Wird man dann echt zu einer Person durchgestellt ...?", + "HSC_V3_EventReturn01Option_Story121": "Das klingt aber gruselig ...", + "HSC_V3_EventReturn01Option_Story122": "Mit „wärmend“ ist nicht die Temperatur des Essens gemeint ...", + "HSC_V3_EventReturn01Option_Story123": "Hugo denkt wahrscheinlich auch so.", + "HSC_V3_EventReturn01Option_Story124": "Na gut, dann pass bitte auf.", + "HSC_V3_EventReturn01Option_Story125": "Achte künftig besser auf dich.", + "HSC_V3_EventReturn01Option_Story127": "Lass die Tagträume und nimm dir einen Tag frei.", + "HSC_V3_EventReturn01Option_Story89": "Du bist so ritterlich, Lighter!", + "HSC_V3_EventReturn01Option_Story91": "Denk einfach nicht zu viel darüber nach.", + "HSC_V3_EventReturn01Option_Story92": "Du bist auch so schon super, Alice!", + "HSC_V3_EventReturn01Option_Story93": "Er ist für die Katzen kein Anhänger, nur ein Diener.", + "HSC_V3_EventReturn01Option_Story94": "Belobog Heavy Industries ist wirklich zuverlässig.", + "HSC_V3_EventReturn01Option_Story96": "Geh doch ins Traumresort!", + "HSC_V3_EventReturn01Option_Story97": "Ich freue mich auf deine Geschichte.", + "HSC_V3_EventReturn01Option_Story99": "V... Viel Glück ...", + "HSC_V3_EventReturn01_Story100": "P... Pleite? Das geht doch zu weit ... Wenn ich nicht im Lotto gewinne, muss ich bald wirklich an Brötchen knabbern, die so hart sind wie die Steinlöwen beim Tor des Suibian-Tempels ...", + "HSC_V3_EventReturn01_Story101": "Juhu! Du bist echt zuverlässig, Proxy. Warum, fragst du? Eigentlich wusste ich zu dem Zeitpunkt, dass ich träume, aber du hast im Traum gesagt, dass du dich, egal, ob Traum oder Realität, immer dafür entscheiden würdest, deinen Freunden zu helfen~", + "HSC_V3_EventReturn01_Story102": "W... Wirklich? *seufz* Mama hat auch immer gesagt, wenn etwas ist, schlaf eine Nacht drüber, und wenn das nicht reicht, dann zwei. Gute Methode, oder? Vielen Dank, {F#Meisterin}{M#Meister}, jetzt kann ich endlich beruhigt schlafen.", + "HSC_V3_EventReturn01_Story103": "So ist das also! Einen Boss in einem Spiel mit offener Welt zu besiegen, der gar keinen Schaden nimmt und völlig unsichtbar ist ... Auch das kann man also mit unermüdlicher Beharrlichkeit schaffen! Ich hab’s begriffen! Danke, {F#Meisterin}{M#Meister}, ich geh gleich zurück und probier es aus!", + "HSC_V3_EventReturn01_Story104": "Juhu! Ich sollte wohl besser nach einer größeren freien Fläche suchen, sonst passt das Katzenspielzeug, das ich mitbringe, womöglich nicht hin.", + "HSC_V3_EventReturn01_Story105": "Äh? Wirklich? Aber Träume sind doch nur Fantasie – die Szene stammt eigentlich aus einem Comic, den ich mal gelesen habe! Wird die Handlung etwa Wirklichkeit?!", + "HSC_V3_EventReturn01_Story106": "Mhne-mhne! Mhna! (Dann bin ich beruhigt! Kämpfer der Waifei-Halbinsel, kommt und begrüßt meine freundlichen Fäuste!)", + "HSC_V3_EventReturn01_Story108": "Wirklich?! Das ist vielleicht die einzige Chance meines Lebens! Das darf ich heute auf keinen Fall verpassen! Ich gehe! Ich renne! Köstliches rotes Bohnenbrötchen mit Kokos, ich komme!", + "HSC_V3_EventReturn01_Story109": "Wenn das eine Form der Weisheit ist, dann ist Nicole schon längst die klügste Person der Welt! Sind Lottoscheine wirklich so attraktiv, dass sie sowohl Nicole als auch dich in ihren Bann gezogen haben, Proxy?", + "HSC_V3_EventReturn01_Story110": "Die Wahrsagungen im Suibian-Tempel sind so treffsicher, dass es schon fast verrückt ist! Vor jedem Spiel wird uns Glück prophezeit, und jedes Mal gewinnen wir! Wenn wir dieses Mal die Meisterschaft gewinnen, brauchen alle Mieter einen Monat lang keine Miete zu zahlen!", + "HSC_V3_EventReturn01_Story111": "Aaah! Ich muss zurück und mich ein bisschen vorbereiten! Soll ich meine beste Freundin fragen? Morgen kauf ich mir ein paar schöne Klamotten! Ah, tut mir leid ... Ich sollte doch so tun, als wüsste ich von nichts, richtig?", + "HSC_V3_EventReturn01_Story112": "Das würde also einen Kontrast bewirken, hm. Klingt einen Versuch wert.", + "HSC_V3_EventReturn01_Story113": "Eine wasserdichte Antwort. Das ist ganz dein Stil, Proxy. Meine Freundin kann wohl beruhigt sein.", + "HSC_V3_EventReturn01_Story114": "Oh, gute Idee! So wird es den Kunden nicht nur zu peinlich sein, zu feilschen, sondern ich werde auch weniger reden müssen. Das wird sicher funktionieren! ... Denke ich ...?", + "HSC_V3_EventReturn01_Story115": "Äh, recht hast du ja schon, aber ... Moment, gehen mir meine Hände so nicht sogar noch schneller kaputt?!", + "HSC_V3_EventReturn01_Story116": "Mh ... Mhne! Mhnana! (Der Strand, der Suibian-Tempel ... Es gibt wirklich noch so viele andere Orte, an denen man Spaß haben kann! Menschen sind wirklich die wahren Entertainment-Profis. Dich um Rat zu fragen, war genau richtig!)", + "HSC_V3_EventReturn01_Story117": "Aber mein Bangboo ist doch direkt neben mir und ist nirgendwo hingegangen! Und was soll ich mit deinem „Beileid“ anfangen? Kann man das essen?", + "HSC_V3_EventReturn01_Story118": "Komisch ... Die Mystiker in den Filmen schwingen doch immer Holzschwerter, malen Talismane und vertreiben dabei Dämonen, während sie Beschwörungsformeln aufsagen. Bietet der Suibian-Tempel solche Dienste etwas etwa nicht an?", + "HSC_V3_EventReturn01_Story119": "Genial! Du bist wirklich ein Profi! Ähem! ... „Lieber Kunde, in so einem Fall muss ein spezialisierter Kollege ran. Ich stelle dich gleich mal durch~“ So in etwa?", + "HSC_V3_EventReturn01_Story120": "Stimmt! Dass ich vorher keine Muskeln aufgebaut habe, lag sicher daran, dass ich nur Gemüse gegessen habe und die Ernährung nicht ausgewogen genug war. Dann muss ich Juniorschüler Yinhu wohl bitten, mehr Fleisch für mich zu grillen – und zwar jetzt gleich!", + "HSC_V3_EventReturn01_Story121": "Liebe? Ich habe gehört, Liebe beeinflusst nur, wie schnell man sein Schwert zieht. Jetzt soll sie plötzlich auch noch physische Reaktionen wie nach dem Training nachahmen können? Da gibt es zu viele Fragezeichen und zu wenige Beweise. Ich muss die Schärfe auf das 70-Fache hochdrehen und es noch einmal testen.", + "HSC_V3_EventReturn01_Story122": "Verstehe. Also ist selbst Kräutertee nur gesund, solange man es nicht übertreibt. Etwas Wärmendes ... Passt gut, denn heute Abend habe ich eine Verabredung. Dann reserviere ich im Feuertopf-Restaurant einen Tisch!", + "HSC_V3_EventReturn01_Story123": "Wenn du es empfiehlst, dann ist es sicher richtig, {M#ehrenwerter}{F#ehrenwerte} Phaethon! Ich brauche wirklich dringend Erholung! Das Traumresort am Meer ... Letztes Mal war es nur ein kurzer Abstecher, aber diesmal mache ich dort richtig Urlaub!", + "HSC_V3_EventReturn01_Story124": "Hä? Das ist doch nicht nötig. Shifu Yixuan hat Wichtigeres zu tun. Ich darf wegen meiner Schusseligkeit nicht ihre Zeit verschwenden!", + "HSC_V3_EventReturn01_Story125": "Na? Mhna?! Mhne ... (W... Was? So schlimm?! Können sich kleine Wehwehchen wirklich anhäufen und zu einem so großen Problem werden?! Mein Meister hatte also recht ...)", + "HSC_V3_EventReturn01_Story126": "Jetzt, wo du’s sagst ... Stimmt! Der Opa von nebenan legt wirklich ständig die Angel hin und läuft etwas herum. Aber heute hat er keinen einzigen Fisch gefangen – anders als ich mit meinem 80-Kilo-Thunfisch ...", + "HSC_V3_EventReturn01_Story127": "Ach, nur ganz normale Nervosität? Und ich dachte schon, ich würde endlich meine Bestimmung erfüllen und die Welt retten. Was für eine Enttäuschung.", + "HSC_V3_EventReturn01_Story86": "Ist das, was bei jungen Leuten gerade angesagt ist? Dieses „Cosplay“? Hm ... Ich hab da keine Vorurteile, aber er scheint sein ganzes Taschengeld in die Klamotten gesteckt zu haben, ohne etwas fürs Zubehör übrig gelassen zu haben. Top gestylt, aber nur die billigsten Accessoires ... Ach, egal, solange der Kleine glücklich ist. Ich leg ihm extra ein paar kleine Angebote zum Sonderpreis zurück.", + "HSC_V3_EventReturn01_Story87": "Du verstehst nicht – solche Freunde sind die besten! Wenn wir erst befreundet sind, zocken wir zusammen, schauen Filme, zählen Sterne ... all die Dinge, die enge Freunde eben machen. Ich hab schon alles durchgeplant!", + "HSC_V3_EventReturn01_Story88": "Hehe ... Mit so einem kleinen Spuk kann ich dich wohl nicht beeindrucken. Beim nächsten Mal bringe ich dir noch seltsamere Geschichten mit. Bleib gespannt!", + "HSC_V3_EventReturn01_Story89": "Also will es kein Biker mehr sein, sondern ein Ritter? Ich hatte keine Ahnung, dass Ritter so ... eigen sein können? Ich dachte immer, sie wären vom gleichen Schlag wie Oberchampions. Nun, wie auch immer, danke dir. Jetzt habe ich endlich eine Spur.", + "HSC_V3_EventReturn01_Story90": "Könnte es sein? Ein böser Geist, der so schrecklich ist, dass selbst die gerechte Macht des Yunkuigipfels ihn nicht zurückhalten kann?! D... Das war’s dann wohl für mich ...", + "HSC_V3_EventReturn01_Story91": "Mh ... Mhne-mhnene! (Ja, schon, aber ... Doch, stimmt! Genau so ist es! Wie konnte ich mich von all diesen Regeln einsperren lassen?! Wahre Meister zeigen aus jedem Blickwinkel eine andere Schönheit! Danke, dass du mir die Augen geöffnet hast!)", + "HSC_V3_EventReturn01_Story92": "Für eine solche halb wahre urbane Legende die Sicherheitsbehörde einschalten ...? Daran hatte ich gar nicht gedacht! Typisch du! Sieht so aus, als hätte ich als Thymefield noch viel zu lernen.", + "HSC_V3_EventReturn01_Story93": "Ich wusste es ... Er übertreibt wirklich – seit Tagen verbrennt er Weihrauch und nimmt rituelle Bäder. Er fest entschlossen, in der Küche auf die „Rückkehr des schwarzen Katzenmeisters“ zu warten ... Gibt es am Ende wirklich ein Wunder? Wird man vom bloßen Hinsehen schon zum Anhänger der schwarzen Katzen? Aber wenn es meine beschäftigten Angestellten aufmuntert, wäre auch die Katze glücklich, oder?", + "HSC_V3_EventReturn01_Story94": "Hmm, ja, macht Sinn ... aber diese neuen Geräte taugen trotzdem wenig. Auf Kram von Three Gates kann man sich einfach nicht verlassen. Mit den alten Maschinen von Belobog Heavy Industries arbeite ich viel lieber!", + "HSC_V3_EventReturn01_Story95": "Puh ... Wenn {F#eine Meisterin}{M#ein Meister} vom Suibian-Tempel das sagt, dann stimmt das sicher! Dann waren die Gestalten vorm Fenster und die Fußspuren an der Tür wohl nur Einbildung. Danke dir!", + "HSC_V3_EventReturn01_Story96": "Mh ... Mhne! Mhnene! (Stimmt ... Statt Zeit mit Selbstzweifeln zu vergeuden, sollte ich lieber Kraft sammeln! Mein System-Plug-in wurde seit Ewigkeiten nicht aktualisiert – heute gehe ich ins Wartungszentrum und entspanne mich ein wenig!)", + "HSC_V3_EventReturn01_Story97": "Hm, ich glaub dir. Aber ... deine Antwort klingt wie etwas, das der Protagonist in meiner Geschichte sagen würde. Ich kann das bestimmt in eine Spukgeschichte einbauen~", + "HSC_V3_EventReturn01_Story98": "Nach der Vorankündigung hat der alte Kerl das ursprüngliche Sicherheitsteam abgezogen und die Spezialeinheit des Ermittlungsteams zur Absicherung herbeigeholt. Wirklich knifflig ... Danke für den Rat, {M#Chef}{F#Chefin}, ich freue mich auf unser nächstes Wiedersehen.", + "HSC_V3_EventReturn01_Story99": "Der Weg der Erkundung ist nie ohne Unebenheiten ... Warte, du willst mich wirklich nicht davon abhalten? ... Heute ist bestimmt mein Glückstag! Großartig, endlich werde ich diese trockenen Kekse los!", + "HSC_V3_EventReturn02Option_Story102": "Bleib ruhig. Ich bin sicher, es gibt einen Weg ...", + "HSC_V3_EventReturn02Option_Story104": "Du denkst an alles und hast sogar einen Plan B ...", + "HSC_V3_EventReturn02Option_Story105": "Wir sind beide Profis!", + "HSC_V3_EventReturn02Option_Story106": "Es gibt immer größere Fische ... oder Bangboos.", + "HSC_V3_EventReturn02Option_Story109": "Nicole sollte sich besser mal an die Arbeit machen!", + "HSC_V3_EventReturn02Option_Story112": "Versuch’s einfach! Du schaffst das!", + "HSC_V3_EventReturn02Option_Story113": "Moment mal, was für ein Buch?", + "HSC_V3_EventReturn02Option_Story114": "Der Weg, ein Unternehmen zu führen, ist lang und voller Herausforderungen ...", + "HSC_V3_EventReturn02Option_Story115": "Ein Tai-Chi-Boxer? Was für eine seltsame Kombination.", + "HSC_V3_EventReturn02Option_Story117": "Denk künftig daran, es regelmäßig aufzuladen.", + "HSC_V3_EventReturn02Option_Story118": "Such die besser einen anderen Traum ...", + "HSC_V3_EventReturn02Option_Story119": "Ich hab nichts gehört.", + "HSC_V3_EventReturn02Option_Story120": "Äh, bist du sicher ...?", + "HSC_V3_EventReturn02Option_Story121": "Ich werde dich nachher auf Nudeln einladen!", + "HSC_V3_EventReturn02Option_Story122": "Äh, nein, das ist nicht normal ...", + "HSC_V3_EventReturn02Option_Story123": "Warte mal, mach vielleicht doch lieber Urlaub am Meer ...", + "HSC_V3_EventReturn02Option_Story125": "Das wäre ja ein noch größeres Problem!", + "HSC_V3_EventReturn02Option_Story126": "Stimmt, das wäre wirklich „unangelmessen“.", + "HSC_V3_EventReturn02Option_Story127": "Am Erwachen selbst zweifelst du dagegen gar nicht ...", + "HSC_V3_EventReturn02Option_Story89": "Beeilung!", + "HSC_V3_EventReturn02Option_Story91": "Entschuldige, ich überleg mal, was man machen könnte.", + "HSC_V3_EventReturn02Option_Story92": "Lass Gerechtigkeit walten!", + "HSC_V3_EventReturn02Option_Story96": "Ich betreue den Stand schon so lange und bin ziemlich erschöpft.", + "HSC_V3_EventReturn02Option_Story97": "Weil ich die Zeit gleich vorstellen werde.", + "HSC_V3_EventReturn02Option_Story98": "Natürlich hab ich Mitgefühl!", + "HSC_V3_EventReturn02_Story100": "Ja, selbst wenn das Glück gerade auf meiner Seite ist, muss ich rechtzeitig die Reißleine ziehen ... Genau deshalb bist du {F#eine Meisterin}{M#ein Meister} vom Yunkuigipfel! Dann kaufe ich erst mal nur ein kleines Los und peile die Lage. Bei welchem Losstand hat man die höheren Gewinnchancen, denkst du? ... Äh, ich meine, über welchem Stand strömt das Glück am meisten, oder über welchem kreisen glückverheißende Wolken ...?", + "HSC_V3_EventReturn02_Story101": "Ob du es kannst oder nicht, ist unwichtig. Was zählt, ist, dass du es willst. Aber ich habe ja selbst so viele Methoden probiert und es hat nie geklappt ... Wenn Seed Sr. im Traum aufwachen würde, könnte er dann starten?", + "HSC_V3_EventReturn02_Story102": "W... Was? Sogar {F#eine Meisterin}{M#ein Meister} vom Suibian-Tempel wie du weiß keinen Rat ... Wenn ich schlafen könnte, müsste ich nichts wissen und mir um nichts Sorgen machen. Warum muss ich überhaupt wach sein? Wach zu sein heißt, die Erwartungen meiner Familie und Lehrer erfüllen und unablässig schuften zu müssen ... Ich will mich doch nur kurz ausruhen ... *schnief* ...", + "HSC_V3_EventReturn02_Story103": "Dass ich in diesem Leben zum ersten Mal meinen Ururgroßvater gesehen habe, soll bedeutungslos sein? Nein, unmöglich, da steckt bestimmt eine geheime Technik dahinter! Vielleicht sogar die ultimative Antwort meines Lebens! Könntest du nicht noch einmal genau hinschauen? In diesem Traum steckt ganz sicher eine große Botschaft!", + "HSC_V3_EventReturn02_Story104": "Oh nein ... Dann wird meine Suche nach dieser Katze wohl nicht leicht. Aber da ich jetzt schon all die Spielsachen dabei habe, wäre es doch schade, wenn ich keine Katze zum Spielen finde!", + "HSC_V3_EventReturn02_Story105": "Haha, so falsch lag ich also gar nicht! Scheint, als könnte meine Intuition vielleicht mit sogar dem Urteil von Profis mithalten!", + "HSC_V3_EventReturn02_Story106": "Ne? Mhnene ... mhne. (Was? So gefährlich?! Diese kleine Waifei-Halbinsel steckt wirklich voller verborgener Talente. Dann bleibt mir wohl nur, zurückzugehen, ordentlich zu trainieren ... und ein andermal wiederzukommen.)", + "HSC_V3_EventReturn02_Story107": "War dieser Versuch doch zu waghalsig ...? Innovation muss wohl Schritt für Schritt vorangehen, und wenn ich unsicher bin, verlasse ich mich auf meine Freunde! Irgendwie habe ich ein schlechtes Gewissen. Ich gehe besser zurück und lade sie zu meinem altbewährten Tong Sui ein.", + "HSC_V3_EventReturn02_Story108": "Man sagt, in den letzten Tagen hat eine geheimnisvolle Frau mit Maske die meisten roten Bohnenbrötchen vorab weggeschnappt. Wird sie heute wiederkommen? Bin ich dazu bestimmt, in diesem Leben nie ein rotes Bohnenbrötchen mit Kokos zu bekommen?", + "HSC_V3_EventReturn02_Story111": "I... Ist das so? Fährt er etwa zweigleisig?! Ah, wir sind ja noch gar nicht zusammen, es zählt wohl also nicht ... So jemand ist er doch nicht, oder? Ich muss ihn künftig genau im Auge behalten ...", + "HSC_V3_EventReturn02_Story112": "Klappt das wirklich? Dann ... probiere ich es nächstes Mal?", + "HSC_V3_EventReturn02_Story113": "Ah, so denkst du also, Proxy ... Du hast zwar recht höflich formuliert, aber man sieht schon, dass es der Normalfall ist, Neues dem Alten zu bevorzugen. Die im Buch beschriebenen Tricks, um „Frische zu erzeugen“, kommen wohl genau in solchen Situationen zum Einsatz ... Verstanden.", + "HSC_V3_EventReturn02_Story114": "Das geht doch nicht ... oder? Mein Laden würde so dichtmachen, bevor ich überhaupt lerne, Geschäfte zu machen ...", + "HSC_V3_EventReturn02_Story115": "Gute Idee. Das sieht zwar nicht nach dem Stil des Yunkuigipfels aus, aber ich beherrsche tatsächlich noch andere Kampfkünste! Mit Boxhandschuhen auf die Holzpfähle zu schlagen, klingt viel besser, als nur mit bloßen Händen zuzuhauen.", + "HSC_V3_EventReturn02_Story116": "Mhne? Mhnene? Mhna-mhna. (Gefährlich? Ich habe gehört, auf der Waifei-Halbinsel kursiert eine Spukgeschichte: „Beim Bummeln nimmt man automatisch zu.“ Ist die etwa wahr? Dann läuft auf dem Markt wohl wirklich etwas Unheimliches ab ...)", + "HSC_V3_EventReturn02_Story117": "...? ... Hm ...! Oh! Wow, du hast recht! Du bist echt großartig, {F#Meisterin}{M#Meister}!", + "HSC_V3_EventReturn02_Story118": "Ach, so ist das also ... Die Anführerin des Yunkuigipfels zu werden, ist wirklich zu unrealistisch. Mein Traum, einen Geist mit eigenen Augen zu sehen, wird wohl nicht in Erfüllung gehen ...", + "HSC_V3_EventReturn02_Story119": "Hm ... Du meinst also, ich muss einfach eine Zeit lang Überstunden machen, und sobald die Zahl der Beschwerde-Tickets sinkt, kann ich wieder ein bisschen faulenzen? ... He, du hast nichts gehört, ja? Eine fleißige Kundendienstmitarbeiterin wie ich würde nie ans Faulenzen denke~", + "HSC_V3_EventReturn02_Story120": "Oh, Shifu Yixuan hat auch mal gesagt, „Wenn etwas nicht gut läuft, sollte man rechtzeitig loslassen und Verluste eindämmen.“ Anfangs wusste ich nicht, was ich loslassen sollte, jetzt aber schon. Tja, wenn sowohl du als auch Shifu Yixuan das beide sagt, wird es wohl richtig sein ... Dann lege ich mein Muskeltraining erst mal auf Eis!", + "HSC_V3_EventReturn02_Story121": "Verstehe. Nudeln mit 50-facher Schärfe sind beim ersten Mal wirklich schwer zu verkraften ... sogar für mich. Um Triggers Nörgelei zu vermeiden, probiere ich wohl ab jetzt hin und wieder etwas Mildes.", + "HSC_V3_EventReturn02_Story122": "W... Wirklich? Meine Hände und Füße fühlen sich fast kälter an als ein kaltes Getränk ... Gilt das noch als normal?", + "HSC_V3_EventReturn02_Story123": "Aha ... Dann ist ja alles gut! Bei einem meiner Teilzeitjobs habe ich mal etwas über Exorzismen gelernt. Das ist eine seltene Gelegenheit, um dir meine Fähigkeiten zu zeigen!", + "HSC_V3_EventReturn02_Story124": "Hm? Jetzt, wo du es sagst, ähneln die Symptome wirklich einer Erkältung ... Tut mir leid, das war unbesonnen von mir!", + "HSC_V3_EventReturn02_Story125": "Mhne, mhna! Mhnana ... (Ah ... Kein Wunder, dass mein Meister heute so deformiert aussah. Mein Sehmodul macht also Probleme! Ich hätte mich fast zu Tode erschreckt, weil ich erst dachte, er wäre jemand Fremdes – ein Einbrecher oder so ...)", + "HSC_V3_EventReturn02_Story126": "Auf keinen Fall! Einen großen Fisch vom Haken zu lassen, ist schlimmer, als drei Tage gar nicht zu angeln! Ich nehme lieber ein paar Tage Rücken- und Kreuzschmerzen in Kauf, aber einen 80-Kilo-Fisch lasse ich niemals entkommen!", + "HSC_V3_EventReturn02_Story127": "Echt jetzt? Aber wenn ich genauer nachdenke, bin ich überhaupt nicht bereit, die Welt zu retten! Für ein solches Erwachen ist es für mich jetzt noch zu früh ...", + "HSC_V3_EventReturn02_Story86": "W... Was? Ist das eine Art Zauberformel? Das passt aber nicht wirklich zum Stil des Suibian-Tempels ...", + "HSC_V3_EventReturn02_Story87": "Genau! Wenn man aufrichtig an etwas glaubt, dann klappt es irgendwann, nicht wahr? Ich fang gleich an mit dem Binge-Watching! Statt solcher Grüppchen, in denen vier Leute fünf Knock-Knock-Chats haben, passen coole Freunde viel besser zu mir! Diese sogenannten „realen“ Freunde sind nur wettbewerbsorientiert und oberflächlich und kümmern sich nicht um die Gefühle anderer ...", + "HSC_V3_EventReturn02_Story88": "Deine Reaktion ist ja genau wie bei Alice! Tritt doch auch dem Spukschuppen bei, dann werden unsere abendlichen Geschichtsstunden noch interessanter!", + "HSC_V3_EventReturn02_Story89": "Wenn du das willst, klar, aber lass uns erst mal das aktuelle Problem angehen. Auch wenn das Motorrad, der Stahlhauer und Moccus alle robuster sind als meine alten Boxhandschuhe, müssen wir trotzdem eine Lösung finden, bevor Piper es mitbekommt ...", + "HSC_V3_EventReturn02_Story90": "Ich aktualisiere mal die digitale Karte ... Aha, die Straßen in den Failume-Höhen haben sich in den letzten Jahren echt enorm verändert. Kein Wunder, dass die alte Karte nichts mehr getaugt hat. {F#Meisterin}{M#Meister}, du hast wirklich den richtigen Riecher! War ja klar – mit dem Yunkuigipfel als Hüter hier, würden sich keine Dämonen trauen, ihr Unwesen zu treiben! So etwas wie bei mir zu Hause passiert hier bestimmt nicht.", + "HSC_V3_EventReturn02_Story91": "Mhne, mhne ... (Auch wenn ich in letzter Zeit nicht in Bestform bin, glaube ich, diese Pechsträhne wird bald vorübergehen. Deswegen all das Herzblut und den Schweiß, die ich in die Fotografie gesteckt habe, zu verleugnen ... Das kann ich nicht ...)", + "HSC_V3_EventReturn02_Story92": "Ich respektiere die Ästhetik anderer, aber Mülltonnendiebstahl? Das geht doch nicht!", + "HSC_V3_EventReturn02_Story93": "{F#Junge Meisterin}{M#Junger Meister}, ich mache hier keine Witze, also nimm mich bitte ernst! Bei Yum Cha Sin fehlt uns gerade wirklich Personal. Wenn auch nur ein Mitarbeiter ausfällt, werden die Gäste am Ende schlecht bedient.", + "HSC_V3_EventReturn02_Story94": "Unser Baustellenstandort ist tatsächlich ungünstig: harter Fels, schwer zu graben, die Schichten sind instabil ... Aber wenn wir mal angefangen haben, gibt es keinen Brocken, den wir nicht knacken! Danke für den gut gemeinten Rat, junge{M#r} Meister{F#in}, aber ich will diesen Auftrag trotzdem zu Ende bringen.", + "HSC_V3_EventReturn02_Story95": "Hä? I... Ist das eine exklusive Geheimtechnik des Yunkuigipfels? Es ... Es scheint, als würde das tatsächlich funktionieren ...? Aber ich kann das nicht machen. Im Mietvertrag steht, dass man eine saftige Vertragsstrafe zahlen muss, wenn etwas kaputtgeht. Meine Schwester müsste dann jede Nacht Überstunden schieben, um das abzuzahlen, und ich könnte ihr nicht mal helfen ... *schnief*", + "HSC_V3_EventReturn02_Story96": "Mhne? Mhne ... (Was? ... In der Tat häufen sich in letzter Zeit die Luftschiffabstürze, es wäre also sicherer ...)\nMhne! Ne ... (Warte! Warum sollte man sich um die Sicherheit von Ätherealen kümmern?! Hast du auch zu viel Stress und schon die Nerven verloren?)", + "HSC_V3_EventReturn02_Story97": "Ah ... Tut mir leid, ich bin viel zu lange geblieben ... Im Traum zieht sich jede Sekunde, aber mit dir vergeht die Zeit immer rasend schnell. Warum ist das wohl so?", + "HSC_V3_EventReturn02_Story98": "Dass du meinen Fähigkeiten vertraust, ehrt mich, aber ... bei einer Krise eines Freundes etwas Mitgefühl zu zeigen, wäre vielleicht noch besser. Ah, sieh das bitte nicht als meine Unzufriedenheit, sondern als ein kleiner Hinweis.", + "HSC_V3_EventReturn02_Story99": "Ich bin ein gut ausgebildete Ermittlerin und weiß natürlich, dass Äthereale verfliegen und Illusionen zerplatzen ... aber ich bin auch eine Feinschmeckerin! Selbst wenn ich nur einmal kurz an einem schlecken könnte, bevor er sich auflöst, wäre ich schon zufrieden. Der Geschmack bleibt schließlich ein paar Minuten auf der Zunge ... Reicht das nicht, um ein Leben lang davon zu schwärmen?", + "HSC_V3_Event_Story100": "Ich glaube, ich sollte mein ganzes Vermögen auf die Lotterie setzen! In meinem Traum gestern verlor ich plötzlich alles – Familie weg, nur Spott von allen Seiten. Doch dann kaufte ich vom letzten Geld ein Los und mein Schicksal wendete sich zum Guten! Dadurch habe ich alles, was ich verloren hatte, zurückbekommen! Das ist bestimmt eine Prophezeiung! Du unterstützt mich doch, oder?", + "HSC_V3_Event_Story101": "Gestern habe ich von dir geträumt, Proxy. Im Traum wurde ich zu einem Teil von Seed Sr., konnte aber einfach nicht starten. Ich habe gewartet und gewartet, bis sich am Arm von Seed Sr. die Winden hochgerankt hatten ... Da bist du endlich aufgetaucht. So ein Glück, sonst hätte uns das Unkraut verschlungen! Wenn dieser Traum wahr wäre, würdest du dann {M#mein Pilot}{F#meine Pilotin} sein wollen?", + "HSC_V3_Event_Story102": "Bald stehen meine Aufnahmeprüfungen, Proben für den Auftritt und ein Höhlen-Praktikum an. Ein Wahrsager meinte zu mir, ich hätte gerade eine Pechsträhne in meinem Schicksal. Ich kann überhaupt nicht schlafen ... Hilf mir, bitte!", + "HSC_V3_Event_Story103": "Das neue Spiel der Marcel-Gruppe macht echt süchtig! Nur ... schaffe ich es einfach nicht, es durchzuspielen. Aber! Der Opa meines Opas erschien mir im Traum und sagte, die Geheimnisse zum Durchspielen lägen in der Schachtel, die zu Hause das Bett stützt. Ich habe sie geöffnet und ... sie war leer! Was ist denn nun der Trick zum Durchspielen? {F#Meisterin}{M#Meister}, gib mir bitte einen Hinweis!", + "HSC_V3_Event_Story104": "Neulich habe ich hier in der Nähe ein zuckersüßes weißes Kätzchen getroffen. Leider hatte ich kein Spielzeug dabei und konnte es nur kurz kraulen. Die Katze schien mich ganz gern zu mögen ... Ich würde so gern weiter mit ihr spielen! Jetzt bin ich vorbereitet und suche sie wieder. Mein Orakel besagt: „In Stille erfüllt dich leiser Duft.“ Wie finde ich diese Katze am besten?", + "HSC_V3_Event_Story105": "Beim Nickerchen tagsüber habe ich von der Vollmondnacht übermorgen geträumt. Auf einer Klippe in der Höhle standen drei hochgewachsene neue Äthereale! Ich will dorthin gehen und vielleicht ein oder zwei fangen. Nach dem Aufwachen war mir aber mulmig, also zog ich ein Orakel. In der Deutung steht „Im späten Frühling bleibt die gefährliche Klippe verborgen.“ Mein Gefühl sagt mir, das ist kein gutes Omen! Liege ich da richtig?", + "HSC_V3_Event_Story106": "Mhne! Mhnane? (Ich hörte, dass es in Waifei viele Kampfsportler gibt und bin gekommen, um Unterweisung zu erbitten! Bevor ich meine Reise begann, habe ich ein Orakel gemacht. Darin stand: „Bevor du den Fluss überquerst, grüße erst den Fährmann“. Was bedeutet das?)", + "HSC_V3_Event_Story107": "Bei Peace Herbal gibt es gelegentlich Arzneiabkochungen, in denen Insekten als Heilmittel eingesetzt werden. Man sagt, die Wirkung sei besonders gut! Meine Tong Sui sind ebenfalls gesunde Getränke aus natürlichen Zutaten, also möchte ich mithalten. Ich habe ein paar Tong-Sui-Rezepte mit Insekten entwickelt und Freunde probieren lassen, aber das Feedback war ausnahmslos negativ ... Jetzt zweifle ich an meiner Idee und habe deshalb ein Orakel gezogen: „Das neue Feuer lodert noch nicht, doch schon brennt das Haus.“ Was meinst du dazu?", + "HSC_V3_Event_Story108": "Die limitierten roten Bohnenbrötchen mit Kokos von Yum Cha Sin sind jeden Tag schon kurz nachdem sie aus dem Ofen kommen sofort ausverkauft und heute ist bereits der letzte Verkaufstag. Wenn ich diese Köstlichkeit verpasse, werde ich es mein Leben lang bereuen! Sie kommen gleich aus dem Ofen und mein Orakel lautet „Im reißenden Strom springt das Pferd über den gefährlichen Pass.“ Bitte sag, dass das ein gutes Zeichen ist!", + "HSC_V3_Event_Story109": "Um die Finanzen der Cunning Hares so schnell wie möglich aufzubessern, hat Nicole beschlossen, das Budget für unser morgiges Abendessen zu verwenden, um ein Lotterielos zu kaufen. Sie glaubt, dass sie dieses Mal gewinnen wird! Ich habe für sie ein Orakel machen lassen: „Der Spiegel ist zerbrochen. Das Wasser versiegt, die Fata Morgana verfliegt.“ Das klingt nicht nach einem guten Omen. Meinst du, ich sollte Nicole schnell davon überzeugen, diese Idee aufzugeben?", + "HSC_V3_Event_Story110": "Ich liebe Drachenbootrennen. Früher habe ich selbst kräftig gerudert und heutzutage bringe ich es den jungen Leuten bei. Wir haben seit Jahren den Titel verteidigt, aber vor jedem Wettkampf hole ich mir trotzdem ein Orakel. Diesmal lautet es: „Verborgener Donner sammelt Kraft und erschüttert hundert Flüsse.“ Was hältst du davon?", + "HSC_V3_Event_Story111": "Ich mag jemanden und ich glaube, er hat auch Gefühle für mich. Wir stecken aber schon ewig in einer Sackgasse und ich habe mich bisher nie getraut, ihm meine Liebe zu gestehen. Neulich meinte eine Freundin dann, er würde ein Geschenk vorbereiten. Daher habe mir mein Orakel lesen lassen und da hieß es: „Im Nebel fährt das Boot mit Blick auf Blütenschatten.“ Bedeutet das, dass er mir bald seine Gefühle gesteht?", + "HSC_V3_Event_Story112": "Ich finde eigentlich nicht, dass ich furchteinflößend aussehe, aber neue Bekannte erschrecken sich oft beim ersten Treffen. Ehrlich gesagt hat mir das schon einige Probleme eingebracht ... Sollte ich mein Äußeres freundlicher wirken lassen? Proxy, hast du einen Tipp?", + "HSC_V3_Event_Story113": "Ich habe eine Freundin, die seit jeher nur Augen für eine bestimmte Person hat. Doch diese Person, die einst nur ihr Schatz war, ist nun zu jemandem geworden, den alle umschwärmen. In letzter Zeit fürchtet sie, vergessen zu werden ... Natürlich hat das nichts mit mir zu tun, aber ich bin doch neugierig – Proxy, erinnerst du dich an deine Freunde von früher?", + "HSC_V3_Event_Story114": "Geschäfte zu machen, ist für mich hundertmal schwieriger als Mechanik. Ich scheue mich, über Preise zu sprechen, und weiß oft nicht, wie ich auf Kunden reagieren soll. Gibt es eine Methode, bei der ich kein Wort sagen muss, und gleichzeitig Feilschen verhindere?", + "HSC_V3_Event_Story115": "Ich klebe von Auftraggebern ausgewählte Bilder von Personen auf Holzpfähle und haue dann kräftig darauf, als ob ich diese Person schlüge. Damit habe ich bisher gut verdient, nur ist es ziemlich belastend für die Hände. Gibt es eine Möglichkeit, meine Hände zu schützen, ohne dabei mein Geschäft zu beeinträchtigen?", + "HSC_V3_Event_Story116": "Mhne-mhne! Mhnene! (Der Porcelume-Markt ist so lebhaft – überall sind lachende junge Leute! So einen tollen Ort nicht mit Freunden zu besuchen, wäre Verschwendung. Leider gibt es keinen Stand für Bangboos, also kann ich meinen Stubenhocker-Freund nicht offiziell austricksen, äh ... einladen, mitzukommen. Hach, was mache ich nur?)", + "HSC_V3_Event_Story117": "{F#Meisterin}{M#Meister}! Warum reagiert mein Bangboo nicht mehr?! Ich habe es erst letzte Woche gekauft und wir waren eine ganze Woche keine Sekunde voneinander getrennt! Sogar im Schlaf habe ich es im Arm gehalten. Es sah die ganze Zeit völlig normal aus ... Warum verhält es sich jetzt so?", + "HSC_V3_Event_Story118": "Sind die Spukfälle in Waifei etwa alle nur Schall und Rauch? Ich habe wirklich viel recherchiert und am Ende entpuppten sich alle „übernatürlichen“ Dinge entweder als wissenschaftliche Phänomene oder als psychologische Effekte. Um echten Anomalien zu begegnen, muss man wohl dem Suibian-Tempel beitreten ... {F#Meisterin}{M#Meister}, nein, {F#Seniorschülerin}{M#Seniorschüler}, wenn ich im Suibian-Tempel übe, habe ich doch bestimmt die Chance, mit solchen Dingen in Kontakt zu kommen, oder?", + "HSC_V3_Event_Story119": "Erstens: Ich bin eine supergewissenhafte Kundenbetreuerin. Zweitens: Die Zahl der Beschwerden ist in letzter Zeit so hoch, dass eine Person sie niemals allein abarbeiten kann! Wenn zu viele Fälle liegenbleiben, gerate ich wieder ins Visier meines Vorgesetzten ... Das muss ich unbedingt vermeiden. Gibt es eine Methode, mit der man ohne viel Zeitaufwand eine große Menge Arbeit schafft?", + "HSC_V3_Event_Story120": "Ich habe unzählige Kung-Fu-Filme studiert und bin endlich zu einm Schluss gekommen: Die eindrucksvollsten Helden haben meist die kräftigsten Muskeln! Ich muss zugeben, da habe ich noch Luft nach oben ... aber Moment! Ich schaffe es doch täglich, bergeweise Gemüse zu essen und vernachlässige nie mein Training. Wieso baue ich trotzdem keine Muskeln auf?", + "HSC_V3_Event_Story121": "„{F#Heilerin}{M#Heiler} mit hingebungsvollem Herzen“, gestern habe ich mich der 50-fach scharfen Nudel-Herausforderung gestellt. Seitdem fühlt es sich an, als ob in mir ein Feuer brennt, begleitet von Herzrasen – genau wie beim intensivsten Ausdauertraining. Heißt das, extreme Schärfe kann denselben Effekt haben wie Training?", + "HSC_V3_Event_Story122": "Vor ein paar Wochen fühlte ich mich etwas angeschlagen und holte mir bei Peace Herbal etwas kühlenden Kräutertee. Unerwarteterweise wurde ich richtig süchtig danach und trinke ihn seither täglich. Gestern bekam ich jedoch ständig Bauchschmerzen, Schüttelfrost und kalte Hände und Füße. Der Inhaber von Peace Herbal meinte, das ließe sich mit Kräutertee nicht beheben. Was stimmt mit mir bloß nicht?", + "HSC_V3_Event_Story123": "{M#Ehrenwerter}{F#Ehrenwerte} Phaethon! Wegen der Langzeit-Operationen von Spottdrossel hab ich dich schon lange nicht mehr besuchen können *hust* *hust* ... Ah, mir ... mir geht’s gut! Hugo meint, ich sei überarbeitet, und will mich zwangsweise in den Urlaub schicken. Ich glaube aber, ich bin nur krank geworden, weil ich dich so lange nicht gesehen habe. Jetzt, da ich dich sehe, sind ein bisschen Enge auf der Brust, Kurzatmigkeit und Müdigkeit doch gar nichts!", + "HSC_V3_Event_Story124": "In der Eisfabrik außerhalb der Stadt treibt angeblich ein Geist sein Unwesen. Ich verfolge die Spur seit Tagen, konnte aber noch keinen Durchbruch machen. Außerdem bekomme ich in letzter Zeit plötzliche kalte Schauer und dann hatte ich sogar Fieber, eine verstopfte Nase, einen kratzigen Hals, Benommenheit und bleierne Müdigkeit ... Ich werde wohl von einem bösen Geist heimgesucht!", + "HSC_V3_Event_Story125": "Mhnada! Mhne ... mhnene. Mhna! (Vorweg, mit meinem Körper ist alles in Ordnung! Erst seit ich heute früh gestolpert bin, bleibe ich beim Gehen ständig hängen, erkenne Bekannte nicht und tippe beim Wählen immer die falschen Nummern. Eine kurze Ladung Strom und dann passt das schon wieder. Mein Meister meint aber, es sei ernst und hat mich deshalb hergeschickt!)", + "HSC_V3_Event_Story126": "Warum kann der Opa nebenan von früh bis spät rumsitzen und angeln, während mir vom langen Sitzen sofort der Rücken und das Kreuz wehtun? Die Fische in Waifei haben richtig Kraft. Da wäre es doch schade, nicht länger auszuharren. Wenn ich jeden Tag so wie heute einen 80-Kilo-Thunfisch fangen könnte, wäre es aber auch egal, dass ich nicht so lange sitzen kann!", + "HSC_V3_Event_Story127": "Seit ich öfter Nachtwache schiebe, höre ich überall kleinste Geräusche, die mir früher nie auffielen. Gleichzeitig tauchen seltsame Visionen in meinem Kopf auf – wie ich als nächtlicher Rächer in die Höhlen ziehe, um Äthereale zu fällen, oder auf dem Mond die Welt beschütze ... Irgendwie fühlt sich das an, als ob in mir gerade Superkräfte erwachen.", + "HSC_V3_Event_Story86": "Vor kurzem kam ein kleiner Kerl in einem schwarzen Mantel und mit einer Augenklappe in den Laden. Er drückte mir ein paar Dennys in die Hand und bestand auf „Ware gegen Bares“, außerdem sagte er Dinge wie „Der Deal darf nicht abgebrochen werden“ ... Erst gestern habe ich erkannt, dass er Herr Dongs Neffe ist. Normalerweise ist er eher schüchtern. Ist er etwa von irgendetwas Komischem besessen?", + "HSC_V3_Event_Story87": "Gestern habe ich einen Horrorfilm gesehen. Als es richtig intensiv wurde, kroch das Mädchen mit zerzaustem Haar im Film aus dem Fernseher ... Das war einfach ... so cool! Ich mein, stell dir nur vor, mit jemandem befreundet zu sein, der aus dem Fernseher kommt! So eine Chance darf man doch nicht verpassen! Bitte, gibt es irgendeinen Weg, dass mir so etwas im echten Leben passieren kann?", + "HSC_V3_Event_Story88": "Hast du’s gehört? Mitten in der Nacht soll im Suibian-Tempel ein komischer Geist auftauchen! Das ist gerade der absolute Hit im Spukschuppen. Er soll scharfe Reißzähne und pechschwarzes Fell haben und die ganze Nacht beim Wahrsage-Stand herumhocken ... Vielleicht wird er ja heute Nacht an deinem Fenster auftauchen?", + "HSC_V3_Event_Story89": "Seit Moccus auf dieses großspurige Ritterboo gestoßen ist, hat es sich mein Motorrad angeeignet. Es brüllt dauernd „Truck-Titan! Angriff!“ und rammt dann den Stahlhauer. Der alte Hase in der Bangboo-Werkstatt findet keine Anomalie und schiebt es auf einen „unruhigen Maschinengeist“ ... Lucy glaubt nicht an so was. Proxy, weißt du, woran es liegen könnte?", + "HSC_V3_Event_Story90": "Gestern Nacht war ich nach dem Einkaufen auf dem Heimweg. Obwohl ich streng nach der Karte gelaufen bin, stand ich plötzlich in einem fremden Viertel, das völlig menschenleer war! Ich geriet in Panik und bin gerannt, lief aber immer nur im Kreis und kam gar nicht mehr aus den unheimlichen Gassen heraus ... Als ich vor einigen Jahren mit derselben Karte die Failume-Höhen erkundet habe, war’s nie so seltsam ... Könnte es sich um eine Art übernatürliches Labyrinth gehandelt haben?", + "HSC_V3_Event_Story91": "Mhne? Mhnene! (Was ist nur mit mir los? Ich habe in letzter Zeit zigtausend Fotos gemacht, aber kein einziges trifft den Goldenen Schnitt!)\nMhne?! Mhnene ... (Hat mich der Fotogott verlassen?! Nur, weil ich vor ein paar Tagen die Objektivpflege vergessen habe ...)", + "HSC_V3_Event_Story92": "Das „Graffiti-Phantom“ ist wirklich gerissen ... Es lockt eine ganze Menge fanatischer Nachahmer an, die überall die Straßenlandschaft verwüsten und gezielt perfekt symmetrische Objekte angreifen! Diese ungleichmäßigen Graffitis und die einzelnen gestohlenen Mülleimer, wo zuvor zwei symmetrische standen ... Wenn das so weitergeht, ist die ganze Gegend bald ruiniert ... Nein, so weit lasse ich es nicht kommen! Was soll ich nur tun?", + "HSC_V3_Event_Story93": "Vor ein paar Nächten hat einer unser Mitarbeiter eine Art „Treffen der schwarzen Katzen“ gesehen: Die Katzen standen kreisförmig um den dampfenden Kochtopf wie bei einem geheimen Ritual. Seitdem ist er völlig neben der Spur, murmelt ständig „Katzen gut, Menschen schlecht“ und kann sich nicht mehr aufs Kochen konzentrieren. Ich zerbreche mir schon den Kopf, was es mit dieser Versammlung auf sich haben könnte. Kannst du mir helfen, daraus schlau zu werden?", + "HSC_V3_Event_Story94": "Kaum hatten wir auf der Baustelle losgelegt, da sind schon Schlagbohrer, Gabelstapler, Trennschleifer ... ein Werkzeug nach dem anderen ausgefallen. Um früher als geplant abzuliefern, habe ich seit Tagen kaum geschlafen – ich könnte mich glatt in Beton eingießen. Es waren doch „nur“ 42 Tage am Stück. Die habe ich durchgezogen, aber die Geräte halten nix aus! Bestimmt liegt es am schlechten Fengshui auf unserer Baustelle. Komm bitte schnell und lass deine Wunder wirken!", + "HSC_V3_Event_Story96": "Mhnene, mhne, ne ... (Ich habe Tag und Nacht Hinweise untersucht, aber der Fall kommt einfach nicht voran. In den letzten zwei Tagen ist mein Logikkern total durcheinander, meine Schaltkreise spinnen ständig und gestern habe ich sogar geträumt, wie Äthereale in einem Luftschiff die Sicherheitsbehörde bombardieren ...)\nMh ... mhne? (Bin ich ... vielleicht nicht mehr als Sicherheitsoffizier geeignet?)", + "HSC_V3_Event_Story97": "Bist du überrascht, mich zu sehen? Ich hatte einen Traum: Ein Schleier aus Regen, feuchte Gischt, Nebel, der zwischen uns hin und her zog und deine Gestalt, die immer unschärfer wurden und sich immer weiter entfernte ... Träume vergisst man beim Aufwachen ja meist, aber diesmal irgendwie nicht ... Es heißt, man kann hier Träume deuten lassen?", + "HSC_V3_Event_Story98": "Das nächste Ziel von Spottdrossel steht fest – aber, psst! Ein bisschen Geheimnis muss ja bleiben~\nDiesmal ist aber etwas anders: Lycaon hat mich ausnahmsweise ermahnt, vorsichtig zu sein, und sogar Vivian hat im Traum Gefahr gespürt. Es war zwar keine echte Prophezeiung, aber auf ihr Bauchgefühl ist immer Verlass. {M#Chef}{F#Chefin}, was meinst du?", + "HSC_V3_Event_Story99": "Ich will in die Höhle, um Zutaten zu sammeln! Knusprig gebratene Blitzspinne, in Salz gebackener Fischerkrebs, gegrillter Gnom ... Ein besonderer Morgen, ein vollgesabbertes Kopfkissen und endlich konnte ich als Feinschmeckerin des Ungewöhnlichen endlich einen Entschluss fassen: Ich werde die Äthereal-Küche erlernen und meine eigene Kochschule gründen! Ich breche noch heute auf. Meinst du, das läuft glatt?", + "HSC_V3_Name_Stall": "Stand der Sorgenhilfe", + "HSC_V3_Name_Story100": "Bai Cai", + "HSC_V3_Name_Story102": "Qin", + "HSC_V3_Name_Story103": "Shun", + "HSC_V3_Name_Story104": "Orphie & Magus", + "HSC_V3_Name_Story106": "Frageboo", + "HSC_V3_Name_Story110": "Alter Mac", + "HSC_V3_Name_Story111": "Xiao Gong", + "HSC_V3_Name_Story115": "Jia Hao", + "HSC_V3_Name_Story116": "A-Ye", + "HSC_V3_Name_Story117": "Mika", + "HSC_V3_Name_Story125": "Unglauboolich", + "HSC_V3_Name_Story126": "Da Yu", + "HSC_V3_Name_Story127": "Xiaocheng", + "HSC_V3_Name_Story87": "Nian Zhi", + "HSC_V3_Name_Story90": "Yun Yao", + "HSC_V3_Name_Story94": "Lin", + "HSC_V3_Name_Story99": "Ling", + "HSC_V3_Option01_Story100": "Tu es, auch wenn du dann deswegen pleite gehst.", + "HSC_V3_Option01_Story102": "Die böse Energie ist weg. Du kannst dich jetzt beruhigt zurücklehnen.", + "HSC_V3_Option01_Story105": "Da gibt es überhaupt keine Sicherheitsbedenken!", + "HSC_V3_Option01_Story106": "Ein freundlicher Austausch bringt dir gute Ergebnisse.", + "HSC_V3_Option01_Story107": "Mach mehr Krabbeltiere rein, für einen besseren Geschmack!", + "HSC_V3_Option01_Story108": "Geh jetzt gleich hin, dann kriegst du noch eins!", + "HSC_V3_Option01_Story110": "Spart eure Kraft richtig ein, dann schafft ihr es!", + "HSC_V3_Option01_Story112": "Warum trägst du nicht ein paar Plüschtiere bei dir?", + "HSC_V3_Option01_Story113": "Die würde ich nie vergessen.", + "HSC_V3_Option01_Story116": "Es gibt viel mehr tolle Sachen als nur den Markt.", + "HSC_V3_Option01_Story117": "Mein Beileid ... Es ist über die Regenbogenbrücke gegangen.", + "HSC_V3_Option01_Story118": "Es ist unsere Pflicht, Aberglauben zu zerstreuen!", + "HSC_V3_Option01_Story120": "Frag Seniorschüler Yinhu, ob er dir einen Speiseplan zusammenstellen kann.", + "HSC_V3_Option01_Story121": "Das Herz pocht, denn die Liebe brennt wie Feuer.", + "HSC_V3_Option01_Story122": "Probier doch mal was Wärmendes, um das auszugleichen.", + "HSC_V3_Option01_Story125": "Das klingt kompliziert. Ich rate zu einer Komplettreparatur.", + "HSC_V3_Option01_Story127": "Es ist nur Nervosität durch die vielen durchgemachten Nächte.", + "HSC_V3_Option01_Story87": "Es wäre besser, sich mit echten Menschen anzufreunden.", + "HSC_V3_Option01_Story89": "Es wurde von Ritterboo assimiliert.", + "HSC_V3_Option01_Story90": "Die Karte muss von bösen Geistern besessen sein!", + "HSC_V3_Option01_Story93": "Die Katzen versuchen einfach nur, sich warmzuhalten.", + "HSC_V3_Option01_Story94": "Sowohl Menschen als auch Werkzeuge brauchen mal eine Pause.", + "HSC_V3_Option01_Story96": "Ruh dich erst mal gut aus, bevor du den Fall weiter untersuchst.", + "HSC_V3_Option01_Story99": "Äthereale dürften schon lecker sein.", + "HSC_V3_Option02_Story100": "Gib dein Geld mit Bedacht aus und investiere klug.", + "HSC_V3_Option02_Story101": "Ich weiß nicht, wie man das steuert.", + "HSC_V3_Option02_Story102": "Wenn sonst nichts hilft ... verzichte vielleicht einfach auf den Schlaf?", + "HSC_V3_Option02_Story105": "Es ist viel zu gefährlich, halte dich fern.", + "HSC_V3_Option02_Story108": "Sie sind wohl schon längst ausverkauft.", + "HSC_V3_Option02_Story109": "Esst lieber richtig und verdient euer Geld ehrlich.", + "HSC_V3_Option02_Story111": "Er wird seine Gefühle gestehen ... aber nicht dir gegenüber ...", + "HSC_V3_Option02_Story113": "Die Erinnerungen von Menschen sind nun mal begrenzt ...", + "HSC_V3_Option02_Story114": "Reduziere die Preise so sehr, dass sich keiner traut, sie auszusprechen.", + "HSC_V3_Option02_Story115": "Warum kaufst du dir nicht ein Paar Boxhandschuhe dafür?", + "HSC_V3_Option02_Story116": "Es ist gefährlich, wenn so viele Leute da sind. Bleib lieber daheim.", + "HSC_V3_Option02_Story117": "Hast du etwa vergessen, es aufzuladen?", + "HSC_V3_Option02_Story120": "Versuch einfach mal eine andere Methoden, wenn’s so nicht klappt.", + "HSC_V3_Option02_Story121": "Zu scharfes Essen kann solche Reaktionen hervorrufen.", + "HSC_V3_Option02_Story123": "Diese Symptome ... Du bist definitiv von etwas Übernatürlichem besessen!", + "HSC_V3_Option02_Story125": "Kein Ding, tausch einfach dein Sehmodul aus.", + "HSC_V3_Option02_Story126": "Lass die großen Fische schwimmen und spar deine Energie auf.", + "HSC_V3_Option02_Story127": "Deine verborgenen Kräfte sind endlich erwacht!", + "HSC_V3_Option02_Story86": "Das ist die letzte Aufforderung der „Ewigen Dunklen Flamme“.", + "HSC_V3_Option02_Story88": "Mir läuft plötzlich ein Schauer über den Rücken ...", + "HSC_V3_Option02_Story90": "Hol dir eine neue Karte.", + "HSC_V3_Option02_Story91": "Vergiss die Fotografie, lern lieber Magie.", + "HSC_V3_Option02_Story92": "Asymmetrische Muster sind doch voll im Trend ...", + "HSC_V3_Option02_Story93": "Wo? Ich will das auch sehen!", + "HSC_V3_Option02_Story96": "Ein Hubschrauber wäre besser als ein Luftschiff.", + "HSC_V3_Option02_Story97": "Da stehen noch andere Leute in der Schlange ...", + "HSC_V3_Option02_Story98": "Zieh’s einfach durch!", + "HSC_V3_Option02_Story99": "Höhlen sind gefährlich! Und Äthereale sind keine Zutaten!", + "HSC_V3_RealOption01_Story105": "Da gibt es überhaupt keine Sicherheitsbedenken!", + "HSC_V3_RealOption01_Story106": "Ein freundlicher Austausch bringt dir gute Ergebnisse. (Richtig)", + "HSC_V3_RealOption01_Story107": "Mach mehr Krabbeltiere rein, für einen besseren Geschmack!", + "HSC_V3_RealOption01_Story110": "Spart eure Kraft richtig ein, dann schafft ihr es! (Richtig)", + "HSC_V3_RealOption01_Story112": "Warum trägst du nicht ein paar Plüschtiere bei dir? (Richtig)", + "HSC_V3_RealOption01_Story113": "Die würde ich nie vergessen. (Richtig)", + "HSC_V3_RealOption01_Story116": "Es gibt viel mehr tolle Sachen als nur den Markt. (Richtig)", + "HSC_V3_RealOption01_Story117": "Mein Beileid ... Es ist über die Regenbogenbrücke gegangen.", + "HSC_V3_RealOption01_Story118": "Es ist unsere Pflicht, Aberglauben zu zerstreuen! (Richtig)", + "HSC_V3_RealOption01_Story120": "Frag Seniorschüler Yinhu, ob er dir einen Speiseplan zusammenstellen kann. (Richtig)", + "HSC_V3_RealOption01_Story121": "Das Herz pocht, denn die Liebe brennt wie Feuer.", + "HSC_V3_RealOption01_Story122": "Probier doch mal was Wärmendes, um das auszugleichen. (Richtig)", + "HSC_V3_RealOption01_Story125": "Das klingt kompliziert. Ich rate zu einer Komplettreparatur.", + "HSC_V3_RealOption01_Story127": "Es ist nur Nervosität durch die vielen durchgemachten Nächte. (Richtig)", + "HSC_V3_RealOption01_Story87": "Es wäre besser, sich mit echten Menschen anzufreunden. (Richtig)", + "HSC_V3_RealOption01_Story89": "Es wurde von Ritterboo assimiliert. (Richtig)", + "HSC_V3_RealOption01_Story90": "Die Karte muss von bösen Geistern besessen sein!", + "HSC_V3_RealOption01_Story93": "Die Katzen versuchen einfach nur, sich warmzuhalten. (Richtig)", + "HSC_V3_RealOption01_Story94": "Sowohl Menschen als auch Werkzeuge brauchen mal eine Pause. (Richtig)", + "HSC_V3_RealOption01_Story96": "Ruh dich erst mal gut aus, bevor du den Fall untersuchst. (Richtig)", + "HSC_V3_RealOption01_Story99": "Äthereale dürften schon lecker sein.", + "HSC_V3_RealOption02_Story100": "Gib dein Geld mit Bedacht aus und investiere klug. (Richtig)", + "HSC_V3_RealOption02_Story101": "Ich weiß nicht, wie man das steuert.", + "HSC_V3_RealOption02_Story102": "Wenn sonst nichts hilft ... verzichte vielleicht einfach auf den Schlaf?", + "HSC_V3_RealOption02_Story105": "Es ist viel zu gefährlich, halte dich fern. (Richtig)", + "HSC_V3_RealOption02_Story108": "Sie sind wohl schon längst ausverkauft.", + "HSC_V3_RealOption02_Story109": "Esst lieber richtig und verdient euer Geld ehrlich. (Richtig)", + "HSC_V3_RealOption02_Story111": "Er wird seine Gefühle gestehen ... aber nicht dir gegenüber ...", + "HSC_V3_RealOption02_Story113": "Die Erinnerungen von Menschen sind nun mal begrenzt ...", + "HSC_V3_RealOption02_Story114": "Reduziere die Preise so sehr, dass sich keiner traut, sie auszusprechen.", + "HSC_V3_RealOption02_Story115": "Warum kaufst du dir nicht ein Paar Boxhandschuhe dafür? (Richtig)", + "HSC_V3_RealOption02_Story116": "Es ist gefährlich, wenn so viele Leute da sind, bleib lieber drinnen.", + "HSC_V3_RealOption02_Story117": "Hast du etwa vergessen, es aufzuladen? (Richtig)", + "HSC_V3_RealOption02_Story120": "Versuch einfach mal eine andere Methoden, wenn’s so nicht klappt.", + "HSC_V3_RealOption02_Story121": "Zu scharfes Essen kann solche Reaktionen hervorrufen. 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Ich will das auch sehen.", + "HSC_V3_RealOption02_Story96": "Ein Hubschrauber wäre besser als ein Luftschiff.", + "HSC_V3_RealOption02_Story97": "Da stehen noch andere Leute in der Schlange ...", + "HSC_V3_RealOption02_Story98": "Zieh’s einfach durch!", + "HSC_V3_RealOption02_Story99": "Höhlen sind gefährlich! Und Äthereale sind keine Zutaten! (Richtig)", + "HSC_V3_Screen_03": "Kernproblem", + "HadalZoneRankStar_Des": "Entsperrt ab 9 Sternen", + "InLevel_Chat_AbyssS2_30080030_02": "Heute hab ich die süßeste Blitzspinne gefunden – und sie ist auch total chillig! Man kann sie so oft anstupsen, wie man will, und sie wird nicht sauer!", + "InLevel_Chat_AbyssS2_30080030_04": "Was für ein bemerkenswertes kleines Kerlchen! So winzig und doch hat es so viele Schätzorte.", + "InLevel_Chat_AbyssS2_30080030_07": "Dieses Verhalten, Schätze zu horten ... Machen das alle Blitzspinnen so oder nur diese eine? Oh Mann, das interessiert mich viel zu sehr. Ich muss ihr folgen und sie genauer untersuchen.", + "InLevel_Chat_AbyssS2_30080030_08": "Da du schon mal hier bist, nimm all diese Vorräte an dich!", + "InLevel_Chat_AbyssS2_30080031_01": "Belle, findest du, ich sehe gruselig aus?", + "InLevel_Chat_AbyssS2_30080031_02": "Du meinst doch eher „niedlich“, oder?", + "InLevel_Chat_AbyssS2_30080031_04": "Heute bin ich in der Höhle auf ein paar Goldene Bangboos gestoßen ... Ich hab noch nicht mal was gemacht, aber sie sind davongelaufen, als würden sie von einem wütenden Nineveh gejagt, und haben überall Zahnrad-Münze fallen lassen!", + "InLevel_Chat_AbyssS2_30080031_07": "Was Personen angeht, war ich allein unterwegs. Aber Äthereale ... waren ein paar dabei, die zufällig in die gleiche Richtung wollten.", + "InLevel_Chat_AbyssS2_30080031_08": "Aber bevor wir losgingen, hab ich ihnen ausdrücklich gesagt, dass sie versuchen sollen zu lächeln und niemanden zu erschrecken! Wenn ich mir das jetzt so anschaue ... hat das wohl nicht so gut geklappt?", + "InLevel_Chat_AbyssS2_30080031_10": "Hmm ... Sieht so aus, als hätte ich ein neues Forschungsthema, das ich auf meine Liste setzen kann: „Wie können Äthereale lächeln, ohne Bangboos zu erschrecken“!", + "InLevel_Chat_AbyssS2_30080031_11": "Oh, stimmt. Du musst ja weitergehen, also schnapp dir all diese Zahnrad-Münzen!", + "InLevel_Chat_AbyssS2_30080031_12": "Oh, stimmt. Du musst ja weitergehen, also schnapp dir all diese Zahnrad-Münzen!", + "InLevel_Chat_AbyssS2_30080031_13": "Wise, findest du, ich sehe gruselig aus?", + "InLevel_Chat_AbyssS2_30080032_07": "Ich pass auf dem Rückweg auf, Belle. Du hast doch noch was zu erledigen, oder? Nimm diese Vorräte mit – hoffentlich erweisen sie sich als nützlich.", + "InLevel_Chat_AbyssS2_30080032_08": "Ich pass auf dem Rückweg auf, Wise. Du hast doch noch was zu erledigen, oder? Nimm diese Vorräte mit – hoffentlich erweisen sie sich als nützlich.", + "InLevel_Chat_AbyssS2_30080033_01": "Goldene Bangboos ... Was für ein Haufen schüchterner, aber total süßer kleiner Kerlchen.", + "InLevel_Chat_AbyssS2_30080033_04": "Es geht nicht um einen Auftrag. Ich bin einfach neugierig auf die Goldenen Bangboos in der Höhle.", + "InLevel_Chat_AbyssS2_30080033_07": "Belle, perfektes Timing! Du kannst alle diese Zahnrad-Münzen haben.", + "InLevel_Chat_AbyssS2_30080033_08": "Wise, perfektes Timing! Du kannst alle diese Zahnrad-Münzen haben.", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088041_01": "Im Moment ist die Luft rein. Machen wir mal ’ne Pause. Die Notrationen schmecken echt fade, aber sie geben schnell Energie ...", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088041_02": "... Nein, ich war noch nie hier. Es ist nur so ein Gefühl.", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088042_01": "Hey, du siehst irgendwie fertig aus. Hast du zu viele böse Typen angetroffen?", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088042_04": "Die Nachtbotin ist eine fantastische Begleiterin, die dich in der Höhle beschützen wird!", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39089041_01": "Was geht dir durch den Kopf, Belle? Du schaust mich plötzlich seltsam an.", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39089041_04": "Was geht dir durch den Kopf, Wise? Du schaust mich plötzlich seltsam an.", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39089042_01": "Wow ... So viel Ätherenergie, so coole Kampftechniken und so viele verschiedene Arten von Ätherealen ...!", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39089042_03": "Das ist echt ... super!", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39089042_04": "Ich verkünde hiermit, dass Höhle Null jetzt offiziell alle anderen Orte als meine ultimative Inspirationsquelle abgelöst hat!", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39089043_01": "Ruh dich gut aus. Hier ist es sicher.", + "Intro_10043303": "In Yum Cha Sin gönnst du dir zusammen mit Fufu eine üppige Dim-Sum-Mahlzeit – sie hat deine Essenskapazität allerdings deutlich überschätzt ...", + "Intro_10044001": "Du siehst dir mit Lucia „Ghost Princess“ an.\nEs ist ein sehr herzerwärmender Film und ihn anzusehen fühlt sich an, als würde man eine heiße Tasse Tee aus Sonnenschein, Lavendel und Sonnenblumen trinken.", + "Intro_10044002": "Du hörst, wie Lucia den Kindern eine Geschichte über Chestnut erzählt.\nSie überlegt, ein besonderes Geschenk für Chestnut vorzubereiten, denn wenn sie sich wiedersehen, will sie ihr laut verkünden, wie sehr sie Chestnut vermisst hat.", + "Intro_10044003": "Obwohl sie von den Mädchen ihres Stamms als „Schrulle“ bezeichnet wird, stört das Lucia nicht.\nSie weiß schon lange, dass sie einfach nur die besondere und einzigartige Lucia ist.", + "Intro_10044101": "Du verbringst einen Abend des Filmeschauens mit Yidhari.\nDer spannende Thriller „Sea Monster’s Wrath“ bietet ein fantastisches Filmerlebnis und die Diskussion über die Handlung danach ist noch besser.", + "Intro_10162201": "Während eines psychologischen Beratungsgesprächs hilft Dr. Lydia Yidhari ihre Erinnerungen an die Vergangenheit durchzugehen, doch es kommt zu unerwarteten Komplikationen und Yidhari fällt in ein Koma.", + "Intro_10162202": "Dr. Lydia kommt zu dem Schluss, dass Yidhari in einem Albtraum gefangen ist, aus dem sie nicht erwachen kann. Um die Ursache des Albtraums zu ermitteln, bittest du einen deiner Kontakte beim HSK um Hilfe, das Traumsimulationsgerät der HIA auszuleihen.", + "Intro_10162203": "Während des Traumkampfs findet ihr heraus, dass ihr den Ätherealen nichts anhaben können, die Äthereale sich jedoch gegenseitig verletzen können. Lucia schlägt daher vor, die Äthereale zu zähmen und auszubilden, damit sie die Gegner besiegen.", + "Intro_10162204": "Im Traum kehrt Pompey mit seinem Konvoi zurück und bringt Neuigkeiten über Anomalien in der Außenzone-Höhle – und auch Yidhari ist bei ihm. Doch sie scheint nicht gewillt, aus dem Traum aufzuwachen ...", + "Intro_10162205": "Ihr hackt euch in den Typhon und findet eine Videoaufnahme aus dem Darkwater-Forschungszentrum. Darin ist Yidharis Mutter zu sehen, die versucht, sie durch ein Experiment zu retten. Nachdem Yidhari diese Aufzeichnung gesehen hat, beschließt sie, noch nicht aufzuwachen und stattdessen weiter zu ermitteln. Alle stimmen zu, sie dabei zu unterstützen.", + "Intro_10162206": "Ihr trefft Yidhari erneut im Traum, während sie Informationen von Großvater Gu über das Darkwater-Forschungszentrum einholt. Dies löst eine Erinnerung an die junge Yidhari aus, wie sie ihrer Mutter ein Geschenk überreicht.", + "Intro_10162207": "Dem Hinweis von Kapitän Morgan folgend, findet ihr den Versandplan des Darkwater-Forschungszentrums. Dies löst eine weitere Erinnerung aus – daran, wie Yidhari scheinbar von ihren Eltern zurückgelassen wird ...", + "Intro_10162208": "Ihr schlussfolgert, dass Yidhari von ihren Eltern im Stich gelassen wurde, und überlegt, ihr diese „Wahrheit“ zu erzählen. Doch plötzlich erleidet Yidhari einen Nervenzusammenbruch und ihr werdet aus dem simulierten Traum geworfen.", + "Intro_10162209": "Lucia findet ein Ticket, das zeigt, dass Yidhari zum Darkwater-Forschungszentrum gegangen ist, und so eure Theorie widerlegt, dass sie am Hafen zurückgelassen wurde. Diese Entdeckung verwirrt euch, also beschließt ihr, Großvater Gu in der echten Welt zu befragen.", + "Intro_10162210": "Nach eurem Gespräch mit Großvater Gu reimt ihr euch die Informationen zusammen. Ihr erörtert, dass Yidhari nicht im Stich gelassen wurde – tatsächlich kämpften ihre Eltern verzweifelt dafür, sie zu retten, konnten die Höhle letztendlich jedoch nicht mit ihr verlassen.", + "Intro_10162211": "Im Traum trefft ihr Yidhari wieder, diesmal im Darkwater-Forschungszentrum. Um ihr zu helfen, ihre Gefühle zu entwirren, beschließt ihr, die Wahrheit über die damaligen Geschehnisse im Darkwater-Forschungszentrum aufzudecken.", + "Intro_10162212": "Im Traum über das Darkwater-Forschungszentrum findet ihr zwei Experimentaufnahmen, die aufzeigen, dass Yidhari kurz nach ihrem Betreten der Anlage eine Ätherkorrosion erlitten hatte und ihre Eltern durch experimentelle Mittel alles versuchten, um sie zu retten.", + "Intro_10162213": "Ihr folgt Yidharis Fluchtroute von damals und stoßt auf die Evakuierungskarte, die ihr Vater damals erstellt hatte, indem er die Pfade persönlich testete. Anbei ist auch eine Aufnahme seines letzten Gesprächs.", + "Intro_10162214": "Am Ausgang des Traums erinnert sich Yidhari daran, wie sich ihre Mutter aufopferte, um sie zu retten. Von Trauer übermannt lässt sie ihre Gefährten zurück, um euch vor Schaden zu bewahren, und stellt sich dem Sackgassen-Schlächter allein.", + "Intro_10162215": "Am Ende dieses Traums voller Erinnerungen an Vergangenes trifft Yidhari erneut auf ihre Mutter. Sie ist zutiefst bewegt, wie sehr Hari über die Jahre gewachsen ist, und ermutigt sie, nicht wegzulaufen und stattdessen ihren Gefährten zu helfen, diesem Albtraum zu entkommen.", + "Intro_10162301": "Du hast einen Auftrag von Hoshimi Miyabi des Höhlen-Sondereinsatzkommandos erhalten und akzeptierst Fairys Vorschlag, ein Simulationssystem für Höhlenrouten zu bauen, um den Auftrag abzuschließen.", + "Intro_10162302": "Das Simulationssystem für Höhlenrouten ist startklar. Fairy gibt dir Bescheid, damit du zum Nachschauen kommst.", + "Intro_10162303": "Hoshimi Miyabi hat deine Lösung für das Beihöhlenproblem erhalten und kommt zum Suibian-Tempel, um dir ihre Dankbarkeit auszusprechen.", + "Intro_11400030": "Komano Manato stellt seine Forenfreundin aus dem Spukschuppen, Lucia, vor.", + "Intro_11400040": "Ihr findet Pal, der bereits in die Höhle vorgedrungen ist, aber sein Zustand ist seltsam: Er trägt die Schüleruniform des Suibian-Tempels und bezeichnet sich selbst als Meister der Kampfkünste. Bei ihm ist ein Ermittler namens Moss, der vorschlägt, dass ihr euch in der verlassenen Stadt vor ihnen ausruht und nebenbei möchte er mit seinem alten Freund Komano Manato plaudern.", + "Intro_11400050": "Als ihr am Eingang der „Stadt“ ankommt, entdeckt ihr etwas Seltsames: Dies ist gar keine echte Stadt, sondern verlassene Häuser, die von zahlreichen Miasmatumoren umgeben sind. Merkwürdige „Stadtbewohner“ kommen, um euch zu begrüßen. Komano Manato erkennt sofort, dass einer dieser Bewohner ein Porcelumex-Mitarbeiter ist, der sich zuvor in den Failume-Höhen mit den Arbeitern gestritten hatte. Um herauszufinden, was hier vor sich geht, beginnt ihr mit einer gründlichen Untersuchung.", + "Intro_11400060": "Obwohl ihr nicht in das Auditorium kommen könnt, habt ihr von Moss wichtige Informationen erhalten: Die Menschen hier führen ihre Handlungen in der Form durch, die sie „geträumt haben zu werden“. Als ihr jedoch weiter nachforschen wollt, sind plötzlich alle Menschen um euch herum verschwunden ...", + "Intro_11400080": "Nach der Rückkehr in die Failume-Höhen fasst ihr die vorhandenen Informationen zusammen. Yuzuha ist der Meinung, dass das Auditorium, in das ihr nicht gelangen konntet, der Schlüssel zur Lösung des Rätsels sei. Deshalb beschließt ihr, euch nach einer kurzen Pause auf die Suche nach Unterstützung zu machen und erneut in die „Stadt“ zu gehen.", + "Intro_11400090": "Im Suibian-Tempel trefft ihr auf Banyue. Banyue erklärt, dass er auf Yixuans Bitte hin gekommen sei, um seine Hilfe anzubieten.", + "Intro_11400100": "Ihr geht in die zweite Etage von Yum Cha Sin, um Manato zu treffen, und auch Fräulein Zhao ist anwesend. Sie untersucht ebenfalls den Fall, da auch Porcelumex-Mitarbeiter in der Höhle verschwunden sind. Also beschließt ihr zusammenzuarbeiten. Mit der Unterstützung von Banyue und Fräulein Zhaos Porcelume-Verstärker fühlt ihr euch sicherer, ins Auditorium zu gehen.", + "Intro_11400110": "Nach der Ankunft in der „Stadt“ erkennt Banyue sofort, dass diese „Stadtbewohner“ keine Menschen sind. Moss erscheint und erklärt, dass die Äthereale, die euch an jenem Tag verfolgten, nichts mit ihnen zu tun haben. Sie sind die „Wanderjäger“, der Fluch der Stadt. Aber mit Banyue und Manato hier müsst ihr euch keine allzu großen Sorgen um die Wanderjäger machen. Konzentriert euch zunächst auf das Auditorium.", + "Intro_11400120": "Im Auditorium rettet ihr unerwartet ein schlafendes Mädchen. Zur Überraschung aller ist sie der einzige Mensch in dieser „Stadt“. Das Mädchen stellt sich als Yidhari vor. Als ihr vorschlagt, Yidhari von hier wegzubringen, hat Moss nichts dagegen. Dass alles so reibungslos läuft, scheint jedoch verdächtig. Er musste wohl andere Absichten haben ...", + "Intro_11400220": "Yidhari hat einen Zettel hinterlassen. Nach dem Inhalt zu urteilen, ist sie wahrscheinlich in die „Stadt“ zurückgekehrt. Du solltest dort nach ihr suchen.", + "Intro_11400240": "Yidhari erwacht aus ihrem Schlummer und erwähnt, dass der Grund für ihre Rückkehr hierher etwas war, das sie in dem Raum hinter der Tür gesehen hatte, die Wahrheit über die „Stadt“ ... und die Verzweiflung.", + "Intro_11400250": "Moss erscheint und erklärt, dass dieser Ort als die „Wiege“ bekannt sei und diese Kokons die wahre Form der Verlorenen seien. Die Stadt hat die Menschen, die kurz davor waren, zu Ätherealen zu werden, in Kokons eingehüllt und ermöglichte so die Existenz der versunkenen Ideale. Die Stadt besitzt einen eigenen Willen und es war dieser Wille, der Yidhari daran hinderte, die Höhle zu verlassen, um zu verhindern, dass sowohl die „Stadt“ als auch die Kokons verschwinden. Kurz nachdem Moss weggegangen ist, kommen Manato und die anderen zum Auditorium. Ihr bemerkt, dass Moss die „Stadtbewohner“ bereits um sich geschart hat.", + "Intro_11400260": "Versunkenes Ideal – Komano Manato greift plötzlich an und richtet sein Schwert gegen Banyue, um zu beweisen, dass er stärker ist. Manato beendet diesen Aufruhr mit seinem Schwert.", + "Intro_11400270": "Komano Manato und das versunkene Ideal einigen sich darauf, dass ihr nächstes Treffen ein Duell sein wird. Nachdem ihr Yidhari im Safehouse untergebracht habt, kehrt ihr zu den Failume-Höhen zurück, um die letzten Rettungsarbeiten durchzuführen. In jeder Hinsicht wird dies der letzte Kampf sein.", + "Intro_11400280": "Nach der Rückkehr zu den Failume-Höhen diskutiert ihr mit Zhao, die über die Situation Bescheid weiß, den Kampfplan. Zhaos Kollegin Dialyn schlägt eine neue Überraschungsattacke vor. Eine kleine Gruppe soll das Superreinigungsgerät namens „Meister Lumin“ mitnehmen und versuchen, es im Raum mit den Kokons zu aktivieren. Wenn das gelänge, könnten alle Kokons auf einmal gerettet werden, ohne dass es zu einem langwierigen Zermürbungskampf käme.", + "Intro_11400300": "Während der Pause fragst du Lucia nach „Ah-Deh“ und sie erzählt dir, dass sie ihren Vater als Kind so nannte.", + "Intro_11400320": "Lucia erzählt von der Legende über Gedankenleser, Monster, die sich in Personen verwandeln, nach denen man sich sehnt. Wenn sie einem begegnen würde, würde Lucia es nach dem Befinden ihres Ah-Deh fragen.", + "Intro_11400380": "Als „Meister Lumin“ aktiviert wird, beginnen sich auch die Kokons im Raum allmählich aufzulösen. Der Plan geht also auf. Banyue kommt mit dem Transportteam an und erklärt, dass er hier warten wird, bis sich die Kokons vollständig aufgelöst haben, um die Menschen herauszuholen.", + "Intro_11400460": "Endlich wieder zu Hause. Unter deiner Führung sind alle wieder nach Hause gekommen.", + "Intro_11400480": "Der Suibian-Tempel empfängt einen unerwarteten Gast und nach nur einer flüchtigen Begegnung bekommst du eine weitere Seniorschülerin.", + "Intro_16610010": "Lucia kommt spät in der Nacht zu Besuch und gesteht, dass ihr in letzter Zeit ihre Inspiration für die Äthereal-Forschung fehlt. Um den Lesern des Spukschuppen-Forums weiterhin neue Geschichten zu bieten und ihr Interesse aufrechtzuerhalten, plant sie eine „Studie über die Möglichkeiten der Kommunikation zwischen Menschen und Ätherealen“.", + "Intro_16610020": "Lucia will zuerst in die Tierhandlung, um einige Sachen zu kaufen, mit denen man einen Welpen freundlich stimmen kann. Cairn macht ihr ein paar Vorschläge für Snacks und Spielzeuge, aber Lucia findet sie alle unpassend. Schließlich entscheidet sie sich für ein robustes, kleines Kissen.", + "Intro_16610030": "Der Ermittler beschuldigt den kleinen Hati, ihn in eine gefährliche Situation gebracht zu haben, aber Lucia glaubt ihm kein Wort. Nachdem er weggegangen ist, erklärt Lucia dir ihre Zweifel und sagt, der Hati von eben sei der harmlose „Welpe“, mit dem sie sich anfreunden will.", + "Intro_16610040": "Lucia erzählt von den Fähigkeiten und dem Fluch der Nachtwächter, die ihnen vom Nachtschrecken verliehen wurden. Sie erzählt, dass sie das Gefühl hat, der freundliche Äthereal Chestnut ist ebenfalls ein Geschenk, das ihr der Nachtschrecken in ihren Träumen als Wegweiser gegeben hat.", + "Intro_16610050": "Lucia berichtet, dass der Stammesführer schlafwandelnd in die Lemnian-Höhle gegangen ist und seither vermisst wird. Dies bestätigt ihren Traum, dass der Nachtschrecken die Lemnian-Höhle beobachtet. Sie plant, sofort mit der Ermittlung loszulegen.", + "Intro_16610060": "Nachdem Lucia Kieran geweckt hat, erfährt sie, dass er ebenfalls durch eine Intrige in der Höhle geschlafwandelt ist. Als sie über die Motive der Drahtzieher sprechen, erklärt Lucia, dass sie nicht wirklich Äthereale beschwören oder kontrollieren kann.", + "Intro_16610070": "Kieran kauft Lucia ihre Verschleierungsgeschichte über Chestnuts Identität ab. Als sie die Möglichkeit der Kommunikation mit Ätherealen diskutieren, vermutet Lucia, dass die Drahtzieher die Nachtwächter als Versuchskaninchen ausnutzen wollen.", + "Intro_16610075": "Nachdem Lucia Kieran weggeschickt hat, grübelt sie darüber, wieso der Stammesführer den Ahnenstab jemanden wie ihr anvertraut hat, der scheinbar nichts hat. Sie erklärt dir, wie es zu ihrem Interesse an Höhlen und Ätherealen kam.", + "Intro_16610080": "Kieran erscheint und erklärt, dass das frühere Verschwinden des Stammesführers auf seinen Hass darauf zurückzuführen ist, dass der Stammesführer den Stab an Lucia weitergeben hat. Nebenbei wollte er die Möglichkeit austesten, Äthereale zu kontrollieren. Er drängt Lucia dazu, sowohl Chestnut als auch den Stab an ihn auszuhändigen.", + "Intro_16610090": "Lucia und Chestnut gelingt es zwar, Kierans Komplott Einhalt zu gebieten, doch seine Verbündeten haben den freundlichen kleinen Äthereal bereits im Visier. Um Chestnut zu schützen, bleibt Lucia nichts übrig als sie wegzuschicken.", + "Intro_16610100": "Lucia und Chestnut verabschieden sich zögerlich voneinander.", + "Intro_16610105": "Lucia sorgt sich, ob Kierans Verbündete den Nachtwächtern weiterhin Ärger bereiten werden. Sie erzählt von ihrem „Beschwören“ der Gruppe kleiner Hatis, die Kieran besiegt haben, und beginnt zu tagträumen, dass sie mit dem Nachtschrecken spricht.", + "Intro_16610110": "Lucia hat ihre fantasiereiche Abenteuergeschichte über Chestnut niedergeschrieben und sie genießt ziemlich viel Beliebtheit. Nachdem sie mit dem Stammesführer gesprochen hat, der der Gefahr entkommen konnte, fängt sie an, über den Nachtschrecken und sein wahres Sein nachzudenken.", + "Intro_21400001": "In dem Moment, als du die Tür des Safehouses berührst, spürst du etwas Seltsames ... als hättest du die Erinnerungen eines anderen betreten. Ein in Regen getränkter Hafen. Wohltäter, die ihre Unterstützung einstellen. Ein Proxy, der sich wegdreht. Sarah, die betörende Worte flüstert ... Ja. Das sind Yidharis Erinnerungen.", + "Intro_21400002": "Yidhari erzählt von der Entstehung der Stadt. Unter Sarahs Führung kam Yidhari in die leere Höhle und nutzte ihre Fähigkeit, um die ganze Stadt erscheinen zu lassen. Die Menschen, die sich in der Stadt verirrten, wurden, kurz bevor sie zu Ätherealen wurden, in Kokons eingehüllt. Die versunkenen Ideale ersetzten die Menschen in den Kokons und wurden zu den neuen „Stadtbewohnern“.", + "Intro_26320002": "Eine von den Ätherealen angebotene Höhlenführung, Zuverlässigkeit garantiert. Aber die körperliche Belastung könnte ...", + "ItemClass_name_101": "AUXILIARY PLUG-IN", + "ItemClass_name_104": "DREAM DATA", + "Item_Avatar_1441_Des": "Fotos von Komano Manato in seinem Alltag und im Kampf. Sie sind wichtige Momente in seinem Leben, bevor und nachdem er Agent geworden ist.\nSie verraten auch etwas über seinen Kampfstil und bevorzugte Waffen. Das hilft einem, die besondere Stärke dieses Agenten zu verstehen.\n\nObwohl dieses robuste Thiren selbst im Winter nur ein dünnes Unterhemd trägt, lässt das Muster seines saisonalen Fellwechsels erahnen, wann jedes Foto geknipst wurde.", + "Item_Avatar_1451_Des": "Fotos von Lucia in ihrem Alltag und im Kampf. Sie sind wichtige Momente in ihrem Leben, bevor und nachdem sie Agentin geworden ist.\nSie verraten auch etwas über ihren Kampfstil und bevorzugte Waffen. Das hilft einem, die besondere Stärke dieser Agentin zu verstehen.\n\nEin mit Graffiti gefülltes Notizbuch enthält Folklore, Straßengeschichten und Äthereal-Legenden:\n„Die Tanztechniken der Marionette und die Beinanalysen der Blitzspinne ... Mmhmm, solch brisante Inhalte werden im Forum definitiv für Furore sorgen!“", + "Item_BigBoss007_story": "Ein Äther-Kondensat, das in einer seltenen Form von „Korrodiert – Wanderjäger“ zurückgelassen wurde. Es handelt sich um eine kristalline Formation mit Stacheln und einem unheilvollen roten Farbton, der an Miasma erinnert, die jedoch keine intensive Aura ausstrahlt – nur unerschütterliche Beständigkeit wie ein Kristall.", + "Item_MonsterFantasyActivity_Token_Desc": "Datenfragment, das die Stabilität des simulierten Traums erhöht.", + "Item_MonsterFantasyActivity_Token_Story": "Das Forschungsteam der HIA hat herausgefunden, dass der Weg zur Entschlüsselung von Gehirnwellen und Synchronisierung von Bildern darin liegt, vollständige Hochfrequenzdaten zu sammeln. Auf dieser Grundlage kann durch psychologische Intervention die geistige Stabilität eines Patienten verbessert werden.", + "Item_Weapon_A_1441_Desc": "Unter dem sternenbedeckten Nachthimmel hält der Kunsthandwerker sein Werkzeug und erweckt schlummernde Flammen. In der nebligen Finsternis brennt allein dieses heilige Feuer für alle Ewigkeit.\nSeine mysteriöse schwarz-rote Hülle mit den rätselhaften Mustern wirft eine Frage auf ... Handelt es sich lediglich um ein Spielzeug, oder um eine legendäre Waffe der Götter? Nur der Träger kennt die Wahrheit.\n\n„Es ist nichts weiter als ein Werkzeug zum Feuermachen ... aber ich kann nicht abstreiten, dass es nützlich ist.“ – Diese Worte sprach er, wann immer jemand erraten konnte, dass er irgendeine beeindruckende Funktion hat.", + "Item_Weapon_A_1441_ShortDesc": "Eine Flamme, sowohl wild als auch treu, die endlos brennt.", + "Item_Weapon_A_Common_07_Desc": "Ein Fantasy-W-Motor, der bei Fans der Sternenlichtritter besonders beliebt ist. Der Urheberrechtsinhaber behauptet, wer gefälschte Transformatoren verwendet, wird zu einem stinkenden Rebellenfisch. Und sieh mal, wie die Seelen der Bösewichte umhergeschleudert werden. Das ist die wahre Macht eines Originalprodukts!\n„Sternenlichtritter, verwandle dich! Verwandle! Jetzt aber ...! Wieso ist nichts passiert? Hat das ... Sternenlicht mich etwa nicht auserwählt?“ – Aus dem Auspacken-Vlog eines anonymen Angestellten der Cunning Hares.", + "Item_Weapon_S_1051_Desc": "Genau wie Sternschnuppen schwindet auch sprudelnde Inspiration oft von einem Moment auf den anderen. Doch während der Modifikation dieses W-Motors verankerte sich Inspiration, geboren aus intensiven Emotionen selbst, in ihrem Geist und weigerte sich, zu verklingen – weder einschränkend noch überwältigend, sondern eher so kostbar, dass sie sie unter ihm Schutz sicher wahren wollte. Dies ist die Inspiration hinter diesem W-Motor.\n\n„Er will lediglich versuchen, den großartigsten Schatz dieser Welt zu schützen, auf die einzige Weise, die er kennt.“ – Sie sprach sanftmütig, als die den verwirrten Gesichtsausdruck der Proxy-Geschwister bemerkte.", + "Item_Weapon_S_1051_ShortDesc": "Auf ihrer Jagd nach Illusionen wurde sie vom Licht verzaubert, das den Nebel durchbohrte.", + "Item_Weapon_S_1071_Desc": "Ein vielseitiger W-Motor, der speziell auf Motorrädern basierend entwickelt wurde. Er verfügt über hohe Geschwindigkeit, wilde Reißkraft, robuste Verteidigung, überraschend niedrigen Energieverbrauch und ein gebieterisches Aussehen. Der Legende nach war er ursprünglich ein Spielzeug, das von Big Daddy für Caesar hergestellt wurde. Doch sobald Caesar eine Weile damit spielte, wurde es in tausend Stücke gerissen. Big Daddy verstärkte und modifizierte es hunderte Male über Jahre hinweg, bis er letztendlich diese erstklassige Ausrüstung schuf, die als Waffe, Schild, Rad und sogar Lichtquelle verwendet werden kann.\n\n„Eigentlich sollte es als Klavier funktionieren, mit Tasten am Radrand! Doch nach einigen Versuchen lief es nicht so gut. Nach einigen Umdrehungen konnte ich die Noten nicht mehr auseinanderhalten, also musste ich es demontieren ... Zum Glück funktioniert es noch als Ventilator, wenn es heiß wird.“ – Caesar, die das W-Motor-Rad verspielt mit den Fingern schnippt und dadurch eine Windböe auslöst.", + "Item_Weapon_S_1171_Desc": "Dieser modifizierte W-Motor wird von einer speziellen Treibstoff-Formel angetrieben und ist darauf ausgelegt, die Verbrennungsleistung extrem zu optimieren. Der W-Motor funktioniert, indem Brennstoff aus dem Tank in den Reaktionsraum strömt, wo ein Hochdruck-Reaktionsgerät ihn in sengende Flammen umwandelt und ein stechendes Aroma hinterlässt. Es gibt Gerüchte, die besagen, dass auch Nitro-Fuel als Treibstoff verwendet werden kann, da Burnice einst gesehen wurde, als sie welches in den Tank goss. Nach dem Kampf leerte sie die übrige Flüssigkeit in ein Glas an der Bar.\n\n„Das ist auf jeden Fall bloß Verleumdung durch einen Rivalen. Die Spezialgetränke, die ich meinen Gästen serviere, sind immer sauber und hygienisch! Das Nitro-Fuel, das aus meinem Tank kommt, ist nur für meinen eigenen Verzehr gedacht. Die Sättigung durch den hohen Druck verleiht ihm einen besonderen Geschmack!“ – Burnice, die ihre professionelle Ehre verteidigt und nicht merkt, wie ihre Kunden unbewusst einen Schritt zurücktreten.", + "Item_Weapon_S_1221_Desc": "Ein von Sektion 6 speziell entwickelter neuer Supercomputing-W-Motor, der mit den fortschrittlichsten Berechnungs- und Analysefunktionen ausgestattet ist und die Aktivitätszeit und den Zustand des Benutzers genau aufzeichnen kann, um so das beste Vorgehen zu berechnen. Tsukishiro Yanagis geschätzte Uhr ist in den W-Motor integriert, aber jedes Mal, wenn der W-Motor eingeschaltet wird, drehen sich die Zeiger wegen der Ätherenergie so schnell, dass es unmöglich ist, sie abzulesen. Wenn sie also die darauf angezeigte Zeit benutzt, um dich zu drängen, effizienter zu sein und einen Auftrag rechtzeitig abzuschließen, glaub ihr nicht.\n\n„Du sagst also, das ist die ultimative Waffe, um Zeit totzuschlagen? Ich verstehe. Da sich die Uhr im W-Motor zu schnell dreht, ist die fälschlicherweise vergangene Zeit tatsächlich ‚tot’ ... Aber die reale Zeit geht normal weiter. Egal, wie schnell die Uhr sich dreht, kann sie die reale Zeit nicht ‚totschlagen’. Die Idee ist zwar gut, aber von mir gibt’s für die Pointe nur 6 von 10 Punkten.“ – Tsukishiro Yanagi, die auf den Witz eines Kollegen ganz ernsthaft antwortet.", + "Item_Weapon_S_1321_Desc": "Das sanfte Summen verborgener Streichinstrumente und ein schwaches Licht erblühen in der tiefen Nacht, wo sich Schärfe und Besonnenheit vermengen und zu einer stillen Melodie werden. Faden um Faden fesselt sie alles, das kostbar ist.\n\n„Das hier? Das ist nur ein Gerät, in dem man Saiten aufbewahrt.“ – Evelyn zupft sanft an den Saiten. Ein leises Summen wird vom Wind mitgetragen und als die letzte Note erklingt, verstummt der Gegner.", + "Item_Weapon_S_1451_Desc": "Sein Alter ist unbekannt und seine Kunstfertigkeit nicht zurückverfolgbar. Allein vom Äußeren nach zu urteilen, muss es sich um ein Relikt aus der Ära der alten Hauptstadt handeln, welches bis heute durch die Ätherenergie erhalten wurde, die in seinem Kern brennt.\nJahre später hat der Fluss ihn ins Seichte gespült, wo ein junges Mädchen das ausnehmend schön geformte Spielzeug aufsammelte. Ab dem Moment wurde er zum Stellvertreter ihrer verstorbenen Liebsten und leistete ihr durch all die späten Nächte Gesellschaft – ein Funke des Lichts in der Dunkelheit.\n\n„Ja! Es macht sich supertoll als Nachtlicht!“ – Lucias Aussage, als sie darüber gefragt wurde.", + "Item_Weapon_S_1451_ShortDesc": "Nach unzähligen Jahren bleibt das stille Rätsel bestehen.", + "Knowledge_11_Deco": "SPEZIAL", + "Knowledge_11_Hint": "In der aktuellen Phase werden kontinuierlich Prüfungsaufgaben hinzugefügt", + "Knowledge_11_TitleTips": "Sonderprüfung", + "LoadingQuest_60304": "Du diskutierst mit Billy eine Weile über Diätkost.\nWer hätte gedacht, dass du dich mal mit einem Roboter über Gewichtsabnahme unterhalten würdest?", + "LockTip_820102": "Nach Abschluss des Auftrags „Träumend in die Außenzone“ verfügbar", + "LockTip_820202": "Nach Abschluss des Auftrags „Großer Ätherealzähmer“ verfügbar", + "LockTip_820502": "Nach Abschluss von „Kampf – Nickerchen (III)“ verfügbar", + "LockTip_820602": "Nach Abschluss des Auftrags „Aufzeichnungen von Spezialoffensiven-Mecha“ verfügbar", + "LockTip_821102": "Nach Abschluss des Auftrags „Schiefgegangene Beratungsstunde“ verfügbar", + "LockTip_821302": "Nach Abschluss von „Kampf – Nickerchen (II)“ verfügbar", + "LockTip_821402": "Nach Abschluss von „Kampf – Nickerchen (IV)“ verfügbar", + "LockTip_830102": "Nach Abschluss des Auftrags „Träumend nach Port Elpis“ verfügbar", + "LockTip_830202": "Nach Abschluss des Auftrags „Geburtstagsgeschenk“ verfügbar", + "LockTip_830302": "Nach Abschluss des Auftrags „Hinweise auf das Darkwater-Forschungszentrum“ verfügbar", + "LockTip_830402": "Nach Abschluss von „Kampf – Tiefschlaf (III)“ verfügbar", + "LockTip_830502": "Nach Abschluss des Auftrags „Geschichten vom Hafen“ verfügbar", + "LockTip_831102": "Nach Abschluss des Auftrags „Die Ermittlung geht weiter“ verfügbar", + "LockTip_831202": "Nach Abschluss von „Kampf – Tiefschlaf (I)“ verfügbar", + "LockTip_831302": "Nach Abschluss von „Kampf – Tiefschlaf (II)“ verfügbar", + "LockTip_831402": "Nach Abschluss von „Kampf – Tiefschlaf (IV)“ verfügbar", + "LockTip_831502": "Nach Abschluss von „Kampf – Tiefschlaf (Hauptübeltäter)“ verfügbar", + "LockTip_840102": "Nach Abschluss des Auftrags „Der letzte Traum“ verfügbar", + "LockTip_840202": "Nach Abschluss von „Kampf – Traumabgrund (I)“ verfügbar", + "LockTip_840302": "Nach Abschluss des Auftrags „Abschied“ verfügbar", + "LockTip_840402": "Nach Abschluss von „Kampf – Traumabgrund (III)“ verfügbar", + "LockTip_840502": "Nach Abschluss des Auftrags „Unvollendete Träume“ verfügbar", + "LockTip_841102": "Nach Abschluss des Auftrags „Auf der Suche nach der Wahrheit“ verfügbar", + "LockTip_841202": "Nach Abschluss von „Kampf – Traumabgrund (II)“ verfügbar", + "LockTip_841302": "Nach Abschluss von „Kampf – Traumabgrund (IV)“ verfügbar", + "LockTip_850102": "Nach Abschluss des Auftrags „Die Ermittlung geht weiter“ verfügbar", + "LockTip_850202": "Nach Abschluss des Auftrags „Auf der Suche nach der Wahrheit“ verfügbar", + "LockTip_860202": "Nach Abschluss von „Simulierte Herausforderung (I)“ verfügbar", + "LockTip_860302": "Nach Abschluss von „Simulierte Herausforderung (II)“ verfügbar", + "LockTip_860402": "Nach Abschluss von „Simulierte Herausforderung (II)“ verfügbar", + "LockTip_860403": "Nach Abschluss des Auftrags „Wieder auf Kurs“ verfügbar", + "LockTip_860502": "Nach Abschluss von „Simulierte Herausforderung (IV)“ verfügbar", + "LockTip_860602": "Nach Abschluss von „Simulierte Herausforderung (V)“ verfügbar", + "LockTip_860702": "Nach Abschluss von „Simulierte Herausforderung (V)“ verfügbar", + "LockTip_860703": "Nach Abschluss des Auftrags „An einem Ort ohne Dunkelheit“ verfügbar", + "LockTip_860902": "Nach Abschluss von „Simulierte Herausforderung (VII)“ verfügbar", + "LockTip_861002": "Nach Abschluss von „Simulierte Herausforderung (VI)“ verfügbar", + "LockTip_861102": "Nach Abschluss von „Simulierte Herausforderung (III)“ verfügbar", + "Lucia_Property_ExSpecial_Desc_Buff_01": "Obergrenze der zusätzlichen Roh-Kraft-Erhöhung", + "Lucia_Property_ExSpecial_Desc_ExtraDmg": "Zusätzlicher SCH-Multiplikator für Harmonie", + "Lucia_Property_ExSpecial_Value_Buff_01": "{CAL:612+AvatarSkillLevel(1)*24,1,2}\u00A0Pkt.", + "Lucia_Property_ExSpecial_Value_ExtraDmg": "{CAL:0.34+AvatarSkillLevel(1)*0.03,100,2}\u00A0%", + "Lucia_Property_Summon_ChainAtk_Desc_Dmg_01": "SCH-Multiplikator für Nachschock", + "Lucia_Property_Summon_ChainAtk_Desc_Stun_01": "Benommenheit-Multiplikator für Nachschock", + "Lucia_SkillList_4_Content": "; ", + "Lucia_Skill_AssaultAid_Desc": "Drücke nach einer Defensivhilfe zum Anwenden:\nDie sukzessive Hilfe ist ein Harmonie-Angriff. Beim Anwenden wird ein Äthereal-Abbild beschworen, das einen Abwärtsangriff in einem kreisförmigen Bereich vor sich ausführt und Äther-SCH verursacht.\nWenn Lucia nicht im Zustand Traum ist, erhält sie beim Anwenden dieses Harmonie-Angriffs 40\u00A0Traumpunkte.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", + "Lucia_Skill_BeHitAid_Desc": "Drücke, wenn die gesteuerte Figur weggeschleudert wird, zum Anwenden:\nDie schnelle Hilfe ist ein Willkür-Angriff. Beim Anwenden wird ein Äthereal-Abbild beschworen, das einen Abwärtsangriff in einem kreisförmigen Bereich vor sich ausführt und Äther-SCH verursacht.\nWenn Lucia nicht im Zustand Traum ist, erhält sie beim Anwenden dieses Willkür-Angriffs 20\u00A0Traumpunkte, 5\u00A0s Abklingzeit.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", + "Lucia_Skill_Counter_Desc": "Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens zum Anwenden:\nDer Ausweichkonter ist ein Willkür-Angriff. Beim Anwenden wird ein Äthereal-Abbild beschworen, das einen Abwärtsangriff in einem kreisförmigen Bereich vor sich ausführt und Äther-SCH verursacht.\nWenn Lucia nicht im Zustand Traum ist, erhält sie beim Anwenden dieses Willkür-Angriffs 20\u00A0Traumpunkte, 5\u00A0s Abklingzeit.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", + "Lucia_Skill_ExQTE_Desc": "Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe „Maximum“ zum Anwenden:\nDer Ultimate ist ein Harmonie-Angriff. Beim Anwenden wird ein Äthereal-Abbild beschworen, das Lucia reitet, um nach vorn zu stürmen. Verwende die Richtungstasten, um sie zu lenken und den Ansturm auf bis zu 3\u00A0s zu verlängern. Während des Ansturms wird die Stufe des Unterbrechungs-WDS erhöht, der erlittene SCH wird um 40\u00A0% verringert und beim Erleiden vom tödlichen Schaden kann sie nicht besiegt werden, wobei ihre LP höchstens auf 1\u00A0Pkt. sinken.\nWenn der Ansturm endet, wendet Lucia einen kraftvollen Angriff mit großer Reichweite um sich an, der Äther-SCH verursacht. Beim Treffen von Gegnern mit dieser Fähigkeit wird eine schnelle Hilfe ausgelöst und ein Bereich mit Sternenlichtkonvergenz hinterlassen. Sternenlichtkonvergenz hält 8\u00A0s. Innerhalb von Sternenlichtkonvergenz erhält die gesteuerte Figur einen LP-Wiederherstellungseffekt in Höhe von {CAL:0.01+AvatarSkillLevel(3)*0.0005,100,2}\u00A0% von Lucias max. LP pro Sekunde. Dieser Wiederherstellungseffekt endet 4\u00A0s nach Verlassen der Sternenlichtkonvergenz oder sofort nach dem Auswechseln der Figur.\nWird diese Fähigkeit angewendet, während sich Lucia im Zustand Traum befindet und der Effekt Ätherschleier – Urquell aktiv ist, verlängert sich die Dauer von Ätherschleier – Urquell um 32\u00A0s.\nWenn Lucia nicht im Zustand Traum ist, erhält sie beim Anwenden dieses Harmonie-Angriffs 100\u00A0Traumpunkte. Wenn Lucia im Zustand Traum ist und diesen Harmonie-Angriff anwendet, erhält sie, wenn sie den Zustand Traum das nächste Mal verlässt, 100\u00A0Traumpunkte und der Zustand Traum wird direkt wieder aktiviert. Dieser Effekt kann nicht wiederholt erhalten werden.\nDie Figur ist beim Anwenden des kraftvollen Schlags unverwundbar.", + "Lucia_Skill_ExSpecial_Desc": "Drücke bei ausreichender Energie zum Anwenden:\nDer verstärkte Spezialangriff ist ein Harmonie-Angriff. Beim Anwenden wird ein Äthereal-Abbild beschworen, das in einem geradlinigen Bereich vor sich mit kraftvollen Hieben angreift und Äther-SCH verursacht.\nVerwendet Lucia einen Harmonie-Angriff, verleiht sie allen Truppenfiguren den Zustand Überwinder der Finsternis. Im Zustand Überwinder der Finsternis wird die Roh-Kraft um 12\u00A0Pkt. erhöht. Pro 200\u00A0Pkt. von Lucias anfänglichen max. LP wird die Roh-Kraft zusätzlich um {CAL:5+AvatarSkillLevel(1)*0.2,1,1}\u00A0Pkt. erhöht. Im Zustand Überwinder der Finsternis kann Roh-Kraft um bis zu {CAL:612+AvatarSkillLevel(1)*24,1,2}\u00A0Pkt. erhöht werden, hält 20\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Wenn Lucias anfängliche max. LP 24.000 erreichen, erreicht der obige Bonuseffekt seinen Maximalwert.\nBeim Verursachen von SCH mit Harmonie wird der SCH von Lucias letztem Angriff zusätzlich um {CAL:0.34+AvatarSkillLevel(1)*0.03,100,2}\u00A0% ihrer max. LP erhöht.\nNach Anwenden des verstärkten Spezialangriffs, wenn sich Lucia im Zustand Traum befindet und der Effekt Ätherschleier – Urquell aktiv ist, verlängert sich die Dauer von Ätherschleier – Urquell um 16\u00A0s.\nNach Anwenden ihres verstärkten Spezialangriffs kann Lucia direkt im Anschluss den 5. Angriff ihres Basisangriffs ausführen.\nWenn Lucia nicht im Zustand Traum ist, erhält sie beim Anwenden dieses Harmonie-Angriffs 60\u00A0Traumpunkte.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", + "Lucia_Skill_Normal_Desc": "Drücke zum Anwenden:\nFührt bis zu fünf Angriffe nach vorn aus, die Äther-SCH verursachen.\nDer fünfte Angriff ist ein Willkür-Angriff. Beim Anwenden wird ein Äthereal-Abbild beschworen, das Gegnern in einem kreisförmigen Bereich vor sich Äther-SCH zufügt.\nWenn sich Lucia im Kampf befindet und nicht im Zustand Traum ist, erhält sie beim Anwenden dieses Willkür-Angriffs 40\u00A0Traumpunkte.", + "Lucia_Skill_QTE_Desc": "Wähle beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden:\nDieser Kettenangriff ist ein Harmonie-Angriff. Beim Anwenden wird ein Äthereal-Abbild beschworen, das Gegner in einem kreisförmigen Bereich vor sich heranzieht und Äther-SCH verursacht.\nWenn Lucia nicht im Zustand Traum ist, erhält sie beim Anwenden dieses Harmonie-Angriffs 40\u00A0Traumpunkte.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", + "Lucia_Skill_Special_Desc": "Drücke zum Anwenden:\nDer Spezialangriff ist ein Willkür-Angriff. Beim Anwenden wird ein Äthereal-Abbild beschworen, das in einem geradlinigen Bereich vor sich angreift und Äther-SCH verursacht.\nWenn sich Lucia im Kampf befindet und nicht im Zustand Traum ist, erhält sie beim Anwenden dieses Willkür-Angriffs 20\u00A0Traumpunkte, 5\u00A0s Abklingzeit.", + "Lucia_Talent_01_Desc_01": "Im Zustand Kinderreim der Träumerin werden beim Verursachen von Schaden zusätzlich 18\u00A0% des gegnerischen WDS gegen alle Attribute ignoriert und die Dezibel-Generationsrate um 5\u00A0% erhöht. Wann immer Lucia eine Fähigkeitshochstufung ausführt, erhält sie 1 Stapelung Echo, max. 4-fach stapelbar. Wenn der Zustand Kinderreim der Träumerin endet und Lucia über Stapelungen Echo verfügt, wird automatisch 1 Stapelung verbraucht, um allen Truppenfiguren erneut den Zustand Kinderreim der Träumerin zu verleihen.", + "Lucia_Talent_01_Desc_01_Realign": "Im Zustand Kinderreim der Träumerin werden beim Verursachen von Schaden zusätzlich 18\u00A0% des gegnerischen WDS gegen alle Attribute ignoriert und die Dezibel-Generationsrate um 5\u00A0% erhöht. Wann immer Lucia eine Fähigkeitshochstufung ausführt, erhält sie 1 Stapelung Echo, max. 4-fach stapelbar. Wenn der Zustand Kinderreim der Träumerin endet und Lucia über Stapelungen Echo verfügt, wird automatisch 1 Stapelung verbraucht, um allen Truppenfiguren erneut den Zustand Kinderreim der Träumerin zu verleihen.", + "Lucia_Talent_01_Desc_02": "Als Lucia ein Kind war, nahm ihre Oma sie an die Hand und brachte sie in die Höhlen.\nAb diesem Moment wanderte sie auf dunklen Wegen und jagte durch die endlosen Tiefen. Mit ihrem Pinsel malte sie die Äthereale, denen sie begegnete, und der leuchtende Äther wurde zu dem Glanz, der ihre Kindheit erhellte.\n„Als ich klein war, hatte ich drei Freunde: den mächtigen Schwarzschild, den teleportierenden Thana und die superstarke Riesenrüstung!“\n„Doch dann verschwanden sie eines Tages ...“\n„Aber das ist schon okay! Ich habe sie in meinem Notizbuch gezeichnet. Jetzt kann ich sie mit einer Stabbewegung alle wieder beschwören!“", + "Lucia_Talent_02_Desc_01": "Während sich Lucia innerhalb von Ätherschleier – Urquell befindet, verursachen Harmonie-Angriffe 15\u00A0% mehr SCH. Der Roh-SCH von Agenten, die den Zustand Überwinder der Finsternis besitzen und innerhalb von Ätherschleier – Urquell sind, wird zusätzlich um 15\u00A0% erhöht.", + "Lucia_Talent_02_Desc_01_Realign": "Während sich Lucia innerhalb von Ätherschleier – Urquell befindet, verursachen Harmonie-Angriffe 15\u00A0% mehr SCH. Der Roh-SCH von Agenten, die den Zustand Überwinder der Finsternis besitzen und innerhalb von Ätherschleier – Urquell sind, wird zusätzlich um 15\u00A0% erhöht.", + "Lucia_Talent_02_Desc_02": "In letzter Zeit verbreiten sich Geschichten über die Nachtbotin in New Eridu.\n„Jede Nacht um Mitternacht erscheint die Nachtbotin auf der Straße und erzählt uns alle möglichen Geschichten!“\n„Sie ist außerdem eine großartige Magierin! Sie muss bloß einen Zauber aufsagen und dann – Tada! – schon beschwört sie einen ganzen Schwarm von Ätherealen, der für uns kämpft!“\n„Als wir uns letztens in der Höhle verirrt haben, hat die Nachtbotin eben jenen Zauber angewandt, um uns zu retten!“\n– Erzählung eines Avocaboo, Teufelsboo und Zielscheiboo", + "Lucia_Talent_03_Desc_02": "... Klopf, klopf, klopf.\nEin steter Klopfrhythmus erklingt und schon wird ein Grillfleischspieß durchs Fenster gereicht.\n„Proxy, hier, für dich! Der kommt frisch vom Grill! Ein Fleischspieß und Zitronen-Hüpfbonbons passen genauso perfekt zusammen wie das Schwert und Schild eines Dullahan!“\n„Sobald du fertig gegessen hast ... lass uns rausgehen und spielen!“\n„Ich habe da ein Gefühl ... dass wir heute Nacht tolle Inspiration für eine urbane Legende finden werden – die Art, die das ganze Forum in Aufruhr bringen wird!“", + "Lucia_Talent_04_Desc_01": "Wird ein Ätherschleier aktiviert oder seine Dauer verlängert, gewährt Lucia allen Truppenfiguren 100\u00A0Pkt. Dezibel. Dieser Effekt kann einmal alle 15\u00A0s ausgelöst werden.", + "Lucia_Talent_04_Desc_01_Realign": "Wird ein Ätherschleier aktiviert oder seine Dauer verlängert, gewährt Lucia allen Truppenfiguren 100\u00A0Pkt. Dezibel. Dieser Effekt kann einmal alle 15\u00A0s ausgelöst werden.", + "Lucia_Talent_04_Desc_02": "Eine Gelehrte für urbane Legenden muss einen ausgeprägten Wissensdurst, Motivation und den Mut haben, ohne zu zögern loszuziehen. Lucia ist da keine Ausnahme.\nDeshalb wurde sie während ihrer ersten Tage in New Eridu zu einem Stammgast bei der Sicherheitsbehörde.\n„Wie oft muss ich es dir noch erklären? Nur weil du Geistergeschichten nachjagst, hast du nicht das Recht, Baustellen zu betreten!“\n„Schlaf nicht auf der Straße, renn nicht mitten in der Nacht umher und geh nicht vor den Augen aller in die Höhlen – du musst das ernst nehmen!“\n„Wenn du nicht schlafen kannst, dann ... äh, geh dich doch im Thymefield-Anwesen umsehen und erzähle Alice ein paar Geistergeschichten, während du dort bist?“", + "Lucia_Talent_05_Desc_02": "Die Nacht bricht herein, schwarz wie Tinte. Die Sterne leuchten, hell und brillant.\nSie reist von weit her, mit Geschichten, Balladen und unvollendeten Versen.\nSie pflückt eine Blume, auf deren Blütenblättern sich Tau gesammelt hat, und legt sie auf die Fensterbank.\nSie wacht über deine Träume, bewahrt sie warm und sicher auf.\n\n„Guten Morgen ... Hm? Seit wann bist du denn hier, Lucia?“\n„Nicht sicher, aber noch nicht allzu lange ... Die Zeit scheint geradezu zu verfliegen, wenn ich bei dir bin, Proxy.“", + "Lucia_Talent_06_Desc_01": "Wenn Lucia sich innerhalb eines Ätherschleiers befindet, wird ihr ANG um 2\u00A0% ihrer anfänglichen max. LP erhöht und Harmonie-Angriffe lösen immer kritische Treffer aus und der mit Harmonie-Angriffen verursachte KRIT-SCH wird um 30\u00A0% erhöht.", + "Lucia_Talent_06_Desc_01_Realign": "Wenn Lucia sich innerhalb eines Ätherschleiers befindet, wird ihr ANG um 2\u00A0% ihrer anfänglichen max. LP erhöht und Harmonie-Angriffe lösen immer kritische Treffer aus und der mit Harmonie-Angriffen verursachte KRIT-SCH wird um 30\u00A0% erhöht.", + "Lucia_UniqueSkill_01_Desc": "Beim Betreten des Kampffelds erhält Lucia sofort 60\u00A0Traumpunkte. Wenn sie beim Anwenden eines Willkür- oder Harmonie-Angriffs 100\u00A0Traumpunkte erreicht, betritt sie den Zustand Traum.\nBeim Betreten des Zustands Traum wird eine schnelle Hilfe ausgelöst und gleichzeitig wird Ätherschleier – Urquell aktiviert. Während Ätherschleier – Urquell aktiv ist, werden die max. LP aller Truppenfiguren um 5\u00A0% erhöht, hält 40\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer verlängert, max. auf 300\u00A0s.\nWährend Lucia im Zustand Traum einen Willkür-Angriff anwendet, werden 25\u00A0Traumpunkte verbraucht und der Willkür-Angriff zu einem Harmonie-Angriff hochgestuft. Wenn eine andere gesteuerte Figur einen Gegner trifft, werden 25\u00A0Traumpunkte verbraucht, um einen Nachschock auszulösen. Dieser Nachschock gilt als Harmonie-Angriff. Nachdem Lucia eine Fähigkeitshochstufung oder einen Nachschock ausgelöst hat, kann 8\u00A0s lang kein Nachschock ausgelöst werden.\nWenn Lucia eine Fähigkeitshochstufung oder einen Nachschock auslöst, erhalten alle Truppenfiguren den Zustand Kinderreim der Träumerin. Im Zustand Kinderreim der Träumerin wird der durch die Figur verursachte SCH um 10\u00A0% erhöht, hält 12\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nWenn Lucia nicht genug Traumpunkte hat oder den Ätherschleier verlässt, verlässt sie den Zustand Traum.", + "Lucia_UniqueSkill_02_Desc": "Beim Betreten des Kampffelds erhält Lucia sofort 60\u00A0Traumpunkte. Wenn sie beim Anwenden eines Willkür- oder Harmonie-Angriffs 100\u00A0Traumpunkte erreicht, betritt sie den Zustand Traum.\nBeim Betreten des Zustands Traum wird eine schnelle Hilfe ausgelöst und gleichzeitig wird Ätherschleier – Urquell aktiviert. Während Ätherschleier – Urquell aktiv ist, werden die max. LP aller Truppenfiguren um 5\u00A0% erhöht, hält 40\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer verlängert, max. auf 300\u00A0s.\nWährend Lucia im Zustand Traum einen Willkür-Angriff anwendet, werden 25\u00A0Traumpunkte verbraucht und der Willkür-Angriff zu einem Harmonie-Angriff hochgestuft. Wenn eine andere gesteuerte Figur einen Gegner trifft, werden 25\u00A0Traumpunkte verbraucht, um einen Nachschock auszulösen. Dieser Nachschock gilt als Harmonie-Angriff. Nachdem Lucia eine Fähigkeitshochstufung oder einen Nachschock ausgelöst hat, kann 8\u00A0s lang kein Nachschock ausgelöst werden.\nWenn Lucia eine Fähigkeitshochstufung oder einen Nachschock auslöst, erhalten alle Truppenfiguren den Zustand Kinderreim der Träumerin. Im Zustand Kinderreim der Träumerin wird der durch die Figur verursachte SCH um 11,7\u00A0% erhöht, hält 12\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nWenn Lucia nicht genug Traumpunkte hat oder den Ätherschleier verlässt, verlässt sie den Zustand Traum.", + "Lucia_UniqueSkill_03_Desc": "Beim Betreten des Kampffelds erhält Lucia sofort 60\u00A0Traumpunkte. Wenn sie beim Anwenden eines Willkür- oder Harmonie-Angriffs 100\u00A0Traumpunkte erreicht, betritt sie den Zustand Traum.\nBeim Betreten des Zustands Traum wird eine schnelle Hilfe ausgelöst und gleichzeitig wird Ätherschleier – Urquell aktiviert. Während Ätherschleier – Urquell aktiv ist, werden die max. LP aller Truppenfiguren um 5\u00A0% erhöht, hält 40\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer verlängert, max. auf 300\u00A0s.\nWährend Lucia im Zustand Traum einen Willkür-Angriff anwendet, werden 25\u00A0Traumpunkte verbraucht und der Willkür-Angriff zu einem Harmonie-Angriff hochgestuft. Wenn eine andere gesteuerte Figur einen Gegner trifft, werden 25\u00A0Traumpunkte verbraucht, um einen Nachschock auszulösen. Dieser Nachschock gilt als Harmonie-Angriff. Nachdem Lucia eine Fähigkeitshochstufung oder einen Nachschock ausgelöst hat, kann 8\u00A0s lang kein Nachschock ausgelöst werden.\nWenn Lucia eine Fähigkeitshochstufung oder einen Nachschock auslöst, erhalten alle Truppenfiguren den Zustand Kinderreim der Träumerin. Im Zustand Kinderreim der Träumerin wird der durch die Figur verursachte SCH um 13,3\u00A0% erhöht, hält 12\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nWenn Lucia nicht genug Traumpunkte hat oder den Ätherschleier verlässt, verlässt sie den Zustand Traum.", + "Lucia_UniqueSkill_04_Desc": "Beim Betreten des Kampffelds erhält Lucia sofort 60\u00A0Traumpunkte. Wenn sie beim Anwenden eines Willkür- oder Harmonie-Angriffs 100\u00A0Traumpunkte erreicht, betritt sie den Zustand Traum.\nBeim Betreten des Zustands Traum wird eine schnelle Hilfe ausgelöst und gleichzeitig wird Ätherschleier – Urquell aktiviert. Während Ätherschleier – Urquell aktiv ist, werden die max. LP aller Truppenfiguren um 5\u00A0% erhöht, hält 40\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer verlängert, max. auf 300\u00A0s.\nWährend Lucia im Zustand Traum einen Willkür-Angriff anwendet, werden 25\u00A0Traumpunkte verbraucht und der Willkür-Angriff zu einem Harmonie-Angriff hochgestuft. Wenn eine andere gesteuerte Figur einen Gegner trifft, werden 25\u00A0Traumpunkte verbraucht, um einen Nachschock auszulösen. Dieser Nachschock gilt als Harmonie-Angriff. Nachdem Lucia eine Fähigkeitshochstufung oder einen Nachschock ausgelöst hat, kann 8\u00A0s lang kein Nachschock ausgelöst werden.\nWenn Lucia eine Fähigkeitshochstufung oder einen Nachschock auslöst, erhalten alle Truppenfiguren den Zustand Kinderreim der Träumerin. Im Zustand Kinderreim der Träumerin wird der durch die Figur verursachte SCH um 15\u00A0% erhöht, hält 12\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nWenn Lucia nicht genug Traumpunkte hat oder den Ätherschleier verlässt, verlässt sie den Zustand Traum.", + "Lucia_UniqueSkill_05_Desc": "Beim Betreten des Kampffelds erhält Lucia sofort 60\u00A0Traumpunkte. Wenn sie beim Anwenden eines Willkür- oder Harmonie-Angriffs 100\u00A0Traumpunkte erreicht, betritt sie den Zustand Traum.\nBeim Betreten des Zustands Traum wird eine schnelle Hilfe ausgelöst und gleichzeitig wird Ätherschleier – Urquell aktiviert. Während Ätherschleier – Urquell aktiv ist, werden die max. LP aller Truppenfiguren um 5\u00A0% erhöht, hält 40\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer verlängert, max. auf 300\u00A0s.\nWährend Lucia im Zustand Traum einen Willkür-Angriff anwendet, werden 25\u00A0Traumpunkte verbraucht und der Willkür-Angriff zu einem Harmonie-Angriff hochgestuft. Wenn eine andere gesteuerte Figur einen Gegner trifft, werden 25\u00A0Traumpunkte verbraucht, um einen Nachschock auszulösen. Dieser Nachschock gilt als Harmonie-Angriff. Nachdem Lucia eine Fähigkeitshochstufung oder einen Nachschock ausgelöst hat, kann 8\u00A0s lang kein Nachschock ausgelöst werden.\nWenn Lucia eine Fähigkeitshochstufung oder einen Nachschock auslöst, erhalten alle Truppenfiguren den Zustand Kinderreim der Träumerin. Im Zustand Kinderreim der Träumerin wird der durch die Figur verursachte SCH um 16,7\u00A0% erhöht, hält 12\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nWenn Lucia nicht genug Traumpunkte hat oder den Ätherschleier verlässt, verlässt sie den Zustand Traum.", + "Lucia_UniqueSkill_06_Desc": "Beim Betreten des Kampffelds erhält Lucia sofort 60\u00A0Traumpunkte. Wenn sie beim Anwenden eines Willkür- oder Harmonie-Angriffs 100\u00A0Traumpunkte erreicht, betritt sie den Zustand Traum.\nBeim Betreten des Zustands Traum wird eine schnelle Hilfe ausgelöst und gleichzeitig wird Ätherschleier – Urquell aktiviert. Während Ätherschleier – Urquell aktiv ist, werden die max. LP aller Truppenfiguren um 5\u00A0% erhöht, hält 40\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer verlängert, max. auf 300\u00A0s.\nWährend Lucia im Zustand Traum einen Willkür-Angriff anwendet, werden 25\u00A0Traumpunkte verbraucht und der Willkür-Angriff zu einem Harmonie-Angriff hochgestuft. Wenn eine andere gesteuerte Figur einen Gegner trifft, werden 25\u00A0Traumpunkte verbraucht, um einen Nachschock auszulösen. Dieser Nachschock gilt als Harmonie-Angriff. Nachdem Lucia eine Fähigkeitshochstufung oder einen Nachschock ausgelöst hat, kann 8\u00A0s lang kein Nachschock ausgelöst werden.\nWenn Lucia eine Fähigkeitshochstufung oder einen Nachschock auslöst, erhalten alle Truppenfiguren den Zustand Kinderreim der Träumerin. Im Zustand Kinderreim der Träumerin wird der durch die Figur verursachte SCH um 18,3\u00A0% erhöht, hält 12\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nWenn Lucia nicht genug Traumpunkte hat oder den Ätherschleier verlässt, verlässt sie den Zustand Traum.", + "Lucia_UniqueSkill_07_Desc": "Beim Betreten des Kampffelds erhält Lucia sofort 60\u00A0Traumpunkte. Wenn sie beim Anwenden eines Willkür- oder Harmonie-Angriffs 100\u00A0Traumpunkte erreicht, betritt sie den Zustand Traum.\nBeim Betreten des Zustands Traum wird eine schnelle Hilfe ausgelöst und gleichzeitig wird Ätherschleier – Urquell aktiviert. Während Ätherschleier – Urquell aktiv ist, werden die max. LP aller Truppenfiguren um 5\u00A0% erhöht, hält 40\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer verlängert, max. auf 300\u00A0s.\nWährend Lucia im Zustand Traum einen Willkür-Angriff anwendet, werden 25\u00A0Traumpunkte verbraucht und der Willkür-Angriff zu einem Harmonie-Angriff hochgestuft. Wenn eine andere gesteuerte Figur einen Gegner trifft, werden 25\u00A0Traumpunkte verbraucht, um einen Nachschock auszulösen. Dieser Nachschock gilt als Harmonie-Angriff. Nachdem Lucia eine Fähigkeitshochstufung oder einen Nachschock ausgelöst hat, kann 8\u00A0s lang kein Nachschock ausgelöst werden.\nWenn Lucia eine Fähigkeitshochstufung oder einen Nachschock auslöst, erhalten alle Truppenfiguren den Zustand Kinderreim der Träumerin. Im Zustand Kinderreim der Träumerin wird der durch die Figur verursachte SCH um 20\u00A0% erhöht, hält 12\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nWenn Lucia nicht genug Traumpunkte hat oder den Ätherschleier verlässt, verlässt sie den Zustand Traum.", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000003_01": "Hundebro und Lucia erzählen Yuzuha von den seltsamen Dingen, die sie in der Stadt erlebt haben", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000003_02": "Doggo und Lucia erzählen Yuzuha von den seltsamen Dingen, die sie in der Stadt erlebt haben", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000003_03": "Doggo und Lucia erzählen Yuzuha von den seltsamen Dingen, die sie in der Stadt erlebt haben", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000004_01": "Die Nebenfigur unterhält sich mit Banyue über etwas, zum Beispiel darüber, dass sie nicht schwächer als Yixuan ist, und ähnliche Dinge.", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000004_02": "Die Nebenfigur unterhält sich gerade mit Banyue über etwas, zum Beispiel darüber, dass sie nicht schwächer als Yixuan ist, und ähnliche Dinge", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000005_01": "Alle sprechen mit Zhao darüber, wie sie weiter vorgehen sollen", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000005_02": "Alle sprechen mit Zhao darüber, wie sie als Nächstes vorgehen sollen", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000006_01": "Sag Yuzuha, dass Yidhari vorerst nicht zurückkommen kann", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000006_02": "Sag Yuzuha, dass Yidhari vorerst nicht zurückkommen kann", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000007_01": "Hunde-Bro sagt, dass er stärker werden will", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000008_01": "Alle diskutieren über die Wahrheit der kleinen Stadt", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000008_02": "Alle diskutieren über die Wahrheit der Stadt", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000009_01": "Manato und Banyue besprechen, wie sie den morgigen Tag planen sollen", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000009_02": "Manato und Banyue besprechen, wie sie morgen vorgehen sollen", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000010_01": "Zhao und Dialyn unterhalten sich über die Stadt", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000010_02": "Zhao und Dialyn unterhalten sich über die Stadt", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000011_01": "Nach der Rückkehr zu den Failume-Höhen, die Atmosphärenblase der Minenarbeiter und ihrer Familien", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000011_02": "Nach der Rückkehr zu den Failume-Höhen, die Atmosphärenblase der Minenarbeiter und ihrer Familien", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000023_03": "Das Ätherumfeld ist ziemlich ungewöhnlich.", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000024_01": "Das gibt’s nicht ... Wie können wir von so vielen Ätherealen auf einmal angegriffen werden ...?!", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000025_01": "*keuch* ... Endlich konnte ich sie loswerden ... Diese Äthereale verhalten sich so, als würden sie kontrolliert werden ...", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000026_01": "Wir müssen diese Leute schnell aus den Kokons holen.", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000026_02": "Wir haben nicht mal ansatzweise genug Helfer ...", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000026_03": "Vielleicht können wir Unterstützung finden?", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000027_02": "Ja, perfekt.", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000028_02": "Ja, perfekt.", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000029_01": "Halt dich raus ...", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000029_02": "Warum sollte ich auf dich hören?", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000030_01": "...", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000031_01": "Ich zuerst!", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000031_02": "Ich zuerst!", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000031_03": "Gibt es hier nicht zwei Schaukelautomaten? Ihr könnt je einen nehmen ...", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000031_04": "Ich will nicht auf dem rechts sitzen! Ich will auf dem Fischlein sitzen!", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000031_05": "Ah! Dann will ich auch das Fischlein!", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000032_01": "Bin den ganzen Tag herumgerannt ... Zeit für eine richtige Pause.", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000033_01": "Hoffentlich geht morgen alles glatt ...", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000033_02": "Keine Sorge. Ich habe vollstes Vertrauen in Meister Lumin!", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000034_01": "Mhne! Mh! (Wiederbelebung! Suibian-Tempel!)", + "Main_Chat_Chapter110_30100288_06": "Moment, scheint als hätten wir Kunden ... Willkommen in Yum Cha Sin! Oh ... Na, wenn das nicht Meisterin Fufu ist!", + "Main_Chat_Chapter110_30100288_10": "Juniorschülerin, das Essen in Yum Cha Sin ist echt super!", + "Main_Chat_Chapter110_30100288_17": "Juniorschüler, das Essen in Yum Cha Sin ist echt super!", + "Main_Chat_Chapter120_809013002_01": "Wise, das Bankett von Porcelumex wird morgen Abend in der Banketthalle im zweiten Stock von Yum Cha Sin veranstaltet.", + "Main_Chat_Chapter120_809013002_05": "Belle, das Bankett von Porcelumex wird morgen Abend in der Banketthalle im zweiten Stock von Yum Cha Sin veranstaltet.", + "Main_Chat_Chapter120_809013004_01": "Willkommen in Yum Cha Sin! Geehrte Gäste von Porcelumex, bitte begebt euch in die Banketthalle im zweiten Stock!", "Main_Chat_Chapter130_813113009_01": "Die gesamte Obol-Truppe ist anwesend!", - "Main_Chat_Chapter130_813113009_02": "Gut, dann wird’s Zeit, die heutige Routinewartung zu beginnen! Diensthabende Prüferin: Soldatin Seed!", - "Main_Chat_Chapter130_813113009_03": "Erste Überprüfung: Mercury!", - "Main_Chat_Chapter130_813113009_04": "Mhnene! (Mercury – anwesend!)", - "Main_Chat_Chapter130_813113009_05": "Lass mich mal schauen, ob mit diesem kleinen Kohleklumpen irgendetwas nicht stimmt ...", - "Main_Chat_Chapter130_813113009_06": "Mhm ...", - "Main_Chat_Chapter130_813113009_07": "Mhnene-mhne ... (Ich werde immer nervös, wenn Seed diejenige ist, die meine Überprüfung durchführt ...)", - "Main_Chat_Chapter130_813113009_08": "Die Antenne des Kommunikationsmoduls scheint etwas abgenutzt zu sein. Denk daran, diese Teile zu ersetzen!", - "Main_Chat_Chapter130_813113009_09": "Falls du mich während der Operation nicht über Funk hören kannst, Kohleklumpen, dann trete ich dir in den Hintern!", - "Main_Chat_Chapter130_813113009_10": "Mhnene! (J... Jawohl!)", - "Main_Chat_Chapter130_813113009_11": "Als Nächstes kommt Triggers Gewehr~", - "Main_Chat_Chapter130_813113009_12": "Ich verlasse mich wieder mal auf dich, Seed.", - "Main_Chat_Chapter130_813113009_13": "Ein Blick genügt, um zu sehen, dass deine Waffe in makellosem Zustand ist – so wie immer, Trigger!", - "Main_Chat_Chapter130_813113009_14": "Die Waffe einer Scharfschützin ist immerhin ihre Seele auf dem Schlachtfeld.", - "Main_Chat_Chapter130_813113009_15": "Langweilig! Jetzt sind Orphie und Frau Hauptmann Magus dran!", - "Main_Chat_Chapter130_813113009_16": "Lass mich eines klarstellen. Du bekommst mich nicht in die Griffel!", - "Main_Chat_Chapter130_813113009_17": "Ganz ruhig, Frau Hauptmann! Hör auf, meinen Schweif hin und her zu wackeln!", - "Main_Chat_Chapter130_813113009_18": "Dein Exoskelett ist allgemein gut in Form, Orphie, aber dein Schweif ist viel abgenutzter ... Das liegt zweifellos am rücksichtslosen Kampfstil der Frau Hauptmann!", - "Main_Chat_Chapter130_813113009_19": "Frau Hauptmann gibt im Kampf immer alles!", - "Main_Chat_Chapter130_813113009_20": "Ich ... Ich werde versuchen, mit Orphies Bewegungen konform zu gehen.", - "Main_Chat_Chapter130_813113009_21": "Und was dich angeht, Frau Hauptmann Magus ...", - "Main_Chat_Chapter130_813113009_22": "Frau Hauptmann Magus, du verwendest wieder dieses Waffenöl mit Nitro-Fuel-Geschmack, stimmt’s? Ich kann den Geruch, der aus deinem Lauf kommt, einfach nicht ausstehen!", - "Main_Chat_Chapter130_813113009_23": "Hey, hey, hey! Greifst du hier im Ernst die Hygiene deiner Vorgesetzten an?!", - "Main_Chat_Chapter130_813113009_24": "Und letztendlich kommen wir zu dir, Proxy! Hmm ... Wo soll ich da anfangen?", - "Main_Chat_Chapter130_813113009_25": "Seed starrt dir direkt in die Augen ... Es ist natürlich unmöglich, aber es fühlt sich an, als könnte sie durch dich hindurch bis zum HDD-System sehen ...", - "Main_Chat_Chapter130_813113009_26": "(... Das kann nicht sein, oder?)", - "Main_Chat_Chapter130_813113009_27": "(Blick abwenden.)", - "Main_Chat_Chapter130_813113009_28": "(Thema wechseln.)", - "Main_Chat_Chapter130_813113009_29": "Deine Augen sind kristallklar, Proxy! Alle Systeme sind in bester Verfassung! Überprüfung abgeschlossen~", - "Main_Chat_Chapter130_813113009_30": "Du wolltest bloß einen Vorwand, um dem Proxy in die Augen zu schauen!", - "Main_Chat_Chapter130_813113009_31": "Die Ausrüstungsüberprüfung ist abgeschlossen. Ihr könnt wegtreten! Geht und ruht euch aus – und stellt sicher, dass ihr eure Ausrüstung im Waffenlager warten lasst!", - "Main_Chat_Chapter130_813113009_32": "Hey, Proxy! Vergiss nicht, dich auch gut um deine Augen zu kümmern~", - "Main_Chat_Chapter130_813113009_33": "(... Das kann nicht sein, oder?)", - "Main_Chat_Chapter130_813113009_Name_01": "Orphie", - "Main_Chat_Chapter130_813113009_Name_02": "Seed", - "Main_Chat_Chapter130_813113009_Name_03": "Mercury", - "Main_Chat_Chapter130_813113009_Name_04": "Magus", - "Main_Chat_Chapter130_813113010_01": "Zum Glück geht es dir gut, Proxy ... Als du und die Frau Hauptmann von Feinden umzingelt waren, war ich ... war ich wirklich in Sorge um euch beide.", - "Main_Chat_Chapter130_813113010_02": "Meine Kugel wäre fast zu spät gewesen ...", - "Main_Chat_Chapter130_813113010_03": "Das war echt knapp!", - "Main_Chat_Chapter130_813113010_04": "Mach dir keine Sorgen um mich!", - "Main_Chat_Chapter130_813113010_05": "Dich zu beschützen, Proxy, ist unsere oberste Priorität ... Ich meine, Bürger wie dich zu beschützen, Proxy.", - "Main_Chat_Chapter130_813113010_06": "Orphie mag hin und wieder etwas zögerlich wirken, aber sie ist tatsächlich eine fähige und mutige Soldatin.", - "Main_Chat_Chapter130_813113010_07": "Frau Hauptmann Magus ist sehr harsch und hitzig in ihrem Auftreten, doch sie ist die Art von Person, die alles für ihre Truppe und New Eridu riskieren würde ... Besser gesagt, hat sie das bereits.", - "Main_Chat_Chapter130_813113011_01": "Der Proxy wurde vom Generalmajor gefangen genommen!", - "Main_Chat_Chapter130_813113011_01_01": "Der Proxy wurde vom Generalmajor gefangen genommen!", - "Main_Chat_Chapter130_813113011_02": "Warum siehst du so glücklich aus, Seed?", - "Main_Chat_Chapter130_813113011_03": "Mach dich nicht über das Leiden {M#deines Kameraden}{F#deiner Kameradin} lustig, Seed!", - "Main_Chat_Chapter130_813113011_04": "Dieser Lakai des Generalmajors ist eine echte Nervensäge, hm? Da sich der Proxy nicht mit ihm versteht, muss das also bedeuten, dass {M#er}{F#sie} eine anständige Person ist!", - "Main_Chat_Chapter130_813113011_05": "Das klingt lächerlich, ergibt aber irgendwie auch Sinn?", - "Main_Chat_Chapter130_813113011_06": "Ich kann euch hören.", - "Main_Chat_Chapter130_813113011_07": "Ich habe jedes Wort mitbekommen!", - "Main_Chat_Chapter130_813113011_08": "Aaah! Du bist also die Art Person, die andere belauscht!", - "Main_Chat_Chapter130_813113011_09": "Ich war mir deiner Anwesenheit schon seit einer Weile bewusst, Proxy ... und nur um das klarzustellen, ich habe nicht hinter deinem Rücken gelästert!", - "Main_Chat_Chapter130_813113011_10": "Proxy, Proxy! Der immer liebenswürdige Proxy! Hört immer zu, mit {M#seinen}{F#ihren} Adlerohren~", - "Main_Chat_Chapter130_813113011_Name_01": "Seed", - "Main_Chat_Chapter130_813123001_01": "Irgendwo in der Lemnian-Höhle im Schein von flackerndem Kerzenlicht ...", - "Main_Chat_Chapter130_813123001_02": "Aufseher, die Verteidigungsmacht hat den Köder geschluckt, genau wie vorhergesehen ... und sie sind ziemlich stolz auf sich selbst.", - "Main_Chat_Chapter130_813123001_03": "Perfekt ... Sie haben genug Zeit mit bedeutungslosen Ablenkungen vergeudet und dieser närrische General denkt, er hat bereits genug Siege errungen.", - "Main_Chat_Chapter130_813123001_04": "Sie werden keine weiteren größeren Streitkräfte mehr auf uns hetzen ... auch wenn der Preis ...", - "Main_Chat_Chapter130_813123001_05": "Der Preis war nichts als ein paar notwendige Opfer. Sie sind für ihren Glauben gestorben, Aufseher.", - "Main_Chat_Chapter130_813123001_06": "Außerdem waren die Truppen, die du aus der Unterwelt gerufen hast, eine große Hilfe.", - "Main_Chat_Chapter130_813123001_07": "Soldaten, die Soldaten bekämpfen ... Das ist wirklich grausam.", - "Main_Chat_Chapter130_813123001_08": "Und doch, solange es für die richtige Sache ist, müssen sogar du und ich bereitwillig unsere Leben aufopfern.", - "Main_Chat_Chapter130_813123001_09": "Absolut – solange diese „richtige Sache“ eine Audienz mit dem Creator ist.", - "Main_Chat_Chapter130_813123001_10": "Ich weiß, du hast andere Absichten, aber ... du wirst dennoch den Pfad zum Creator öffnen, nicht wahr ... Aufseher?", - "Main_Chat_Chapter130_813123001_11": "Ich bin mehr als einmal verwirrt entlang dieses Pfades gewandert ... doch das Geflüster, das ich vernommen habe, war wahr. Daran besteht kein Zweifel.", - "Main_Chat_Chapter130_813123001_12": "Sobald ich mein Ziel erreicht habe, werde ich den Pfad zum Creator für euch öffnen.", - "Main_Chat_Chapter130_813123001_13": "Was bedeutet ... dass sowohl dein als auch mein Opfer gerechtfertigt sind.", - "Main_Chat_Chapter130_813123001_14": "Aber ... Phaethon ist gerade bei der Verteidigungsmacht und {M#er}{F#sie} ist wirklich ein Quälgeist ... Nicht die Art von Person, die einfach aufgibt. Und diese Elite-Truppe ist uns ebenfalls ein Dorn im Auge.", - "Main_Chat_Chapter130_813123001_15": "Das ist mir aufgefallen ... {M#Der Junge}{F#Das Mädchen} mag eine unerwartete Variabel sein, doch ich habe bereits die Richtung bestimmt, in die sich diese Geschichte entfalten wird.", - "Main_Chat_Chapter130_813123001_16": "Treibt sie nicht in die Ecke, außer es geht nicht anders.", - "Main_Chat_Chapter130_813123001_17": "Deine Anordnungen sind nachvollziehbar ... Möge der Creator uns läutern.", - "Main_Chat_Chapter130_813123001_Name_01": "Sarah", - "Main_Chat_Chapter130_813123001_Name_02": "Mevorakh", - "Main_Chat_Chapter130_813133001_01": "Verzeihung, Fräulein Sondergesandte.", - "Main_Chat_Chapter130_813133001_02": "Die Frau Oberst hat mich gebeten, dir eine Nachricht zu überbringen. Irgendein hohes Tier von TOPS ist hier, um dich zu sehen.", - "Main_Chat_Chapter130_813133001_03": "Von TOPS?", - "Main_Chat_Chapter130_813133001_04": "Frag mich nicht nach Details. Du musst einfach selbst nachsehen gehen ...", - "Main_Chat_Chapter130_813133001_05": "Verzeihung, Herr Sondergesandter.", - "Main_Chat_Chapter130_813133001_Name_01": "Gelassene Wache im Dienst", - "Main_Chat_Chapter130_813133002_01": "Es wird schon spät. Ich sollte ins Zelt zurückgehen und mich etwas ausruhen ...", - "Main_Chat_Chapter130_813133002_02": "Es wird schon spät. Ich sollte ins Zelt zurückgehen und mich etwas ausruhen ...", - "Main_Chat_Chapter130_813133003_01": "Proxy!", - "Main_Chat_Chapter130_813133003_02": "Proxy~", - "Main_Chat_Chapter130_813133003_03": "Es ist noch nicht Schlafenszeit~", - "Main_Chat_Chapter130_813133003_04": "Ich bin den ganzen Weg mit Truppenmitglied Seed hergekommen, um dich zu unserer nächtlichen Sonderoperation einzuladen!", - "Main_Chat_Chapter130_813133003_05": "Eine nächtliche Sonderoperation?", - "Main_Chat_Chapter130_813133003_06": "Wo ist der Feind?!", - "Main_Chat_Chapter130_813133003_07": "Folge uns und du wirst sehen, Proxy~", - "Main_Chat_Chapter130_813133003_08": "Psst! Beweg dich leise und bleib in Deckung, wie ein Scharfschütze!", - "Main_Chat_Chapter130_813133003_Name_01": "Seed", - "Main_Chat_Chapter130_813133004_01": "Gerade als du fast eingeschlafen wärst, unterbricht das vertraute Zwitschern erneut deinen friedsamen Schlummer ...", - "Main_Chat_Chapter130_813133004_02": "Ist das ... der Qingming-Vogel von Shifu?", - "Main_Chat_Chapter130_813133004_03": "*zwitscher* *zwitscher*", - "Main_Chat_Chapter130_813133004_04": "Deine Sicht wird plötzlich getrübt, aber seltsamerweise verspürst du keine Angst ...", - "Main_Chat_Chapter130_813133004_05": "Als du wieder zur Besinnung kommst, bist du bereits hoch oben in der Luft, getragen von Vogelkrallen ...", - "Main_Chat_Chapter130_813133004_06": "Ist das ... der Qingming-Vogel von Shifu?", - "Main_Chat_Chapter130_813133004_Name_01": "Qingming-Vogel", - "Main_Chat_Chapter130_813133005_01": "Dieser Auftrag hat dir echt zugesetzt, Wise!", - "Main_Chat_Chapter130_813133005_02": "Ich bin die beste Seniorschülerin überhaupt! Was wärst du ohne mich, Proxy?", - "Main_Chat_Chapter130_813133005_03": "Diese verdammten Soldaten! Sie wagen es, meinen Juniorschüler einzusperren?!", - "Main_Chat_Chapter130_813133005_04": "Diese verdammten Soldaten! Sie wagen es, meine Juniorschülerin einzusperren?!", - "Main_Chat_Chapter130_813133005_05": "Belle musste bei diesem Auftrag schon mehr als genug ertragen.", - "Main_Chat_Chapter130_813133006_01": "Eine gewisse Seniorschülerin wartet noch immer auf dem Berg auf dich ... Wir können doch nicht zulassen, dass du entführt wirst, bevor du sie siehst.", - "Main_Chat_Chapter130_813133006_02": "Ich habe in letzter Zeit oft diese verstörenden Träume ... als würde bald etwas Schlimmes geschehen.", - "Main_Chat_Chapter130_813133006_03": "Immer, wenn ich in Gebieten mit viel Miasma auf Mission bin, hören ich dieses Geflüster ...", - "Main_Chat_Chapter130_813133006_04": "Ich mache mir etwas Sorgen um dich ... und um deine Seniorschülerin – meine Schwester.", - "Main_Chat_Chapter130_813133006_05": "Es sind keine Korrosionssymptome, oder, Seniorschüler? Waren die Missionen in letzter Zeit zu viel für dich? Dann lass mich dir helfen, die Last zu tragen!", - "Main_Chat_Chapter130_813133006_06": "Mach dir nicht allzu viele Sorgen. Der Himmel könnte fallen und Shifu würde damit fertigwerden! Es wird schon gutgehen!", - "Main_Chat_Chapter130_813133006_07": "... Du hast recht. Wir haben immer noch Shifu.", - "Main_Chat_Chapter130_813133006_08": "... Du hast recht. Wir haben immer noch Shifu.", - "Main_Chat_Chapter130_813133006_Name_01": "Ye Shiyuan", - "Main_Chat_Chapter130_813133007_01": "Wir hätten diesen Abschaum schon vor langer Zeit auslöschen sollen!", - "Main_Chat_Chapter130_813133007_02": "Sie haben die Waifei-Halbinsel total ins Chaos gestürzt und die armen Arbeiter mussten den Preis dafür bezahlen!", - "Main_Chat_Chapter130_813133007_Name_01": "Aufrichtiger Soldat", - "Main_Chat_Chapter130_813133008_01": "Unsere Truppe war die erste, die ins Hauptquartier der Exaltierten eingedrungen ist, und diesmal werden wir uns den ganzen Verdienst anrechnen!", - "Main_Chat_Chapter130_813133008_Name_01": "Arroganter Soldat", - "Main_Chat_Chapter130_813133009_01": "Wäre die Obol-Truppe nicht frontal vorgestoßen, hätte unser Plan, von der Flanke aus anzugreifen, nie so reibungslos verlaufen können.", - "Main_Chat_Chapter130_813133009_02": "Sie waren es, die hart gearbeitet und Ergebnisse erzielt haben ... Sollten sie nicht die meiste Anerkennung erhalten?", - "Main_Chat_Chapter130_813133009_Name_01": "Freundliche Soldatin", - "Main_Chat_Chapter130_813133010_01": "Jubel und Gelächter hallen wieder und wieder aus dem Militärlager, das in den letzten Tag immer so ruhig gewesen ist ...", - "Main_Chat_Chapter130_813133010_02": "Warum ist es im Lager der Verteidigungsmacht so lebhaft? Was ist hier los?", - "Main_Chat_Chapter130_813133010_03": "Ich sollte mich mal umhören und sehen, was die Soldaten wissen ...", - "Main_Chat_Chapter130_813133010_04": "Ich sollte mich mal umhören und sehen, was die Soldaten wissen ...", - "Main_Chat_Chapter130_813133010_05": "Warum ist es im Lager der Verteidigungsmacht so lebhaft? Was ist hier los?", - "Main_Chat_Chapter130_813133011_01": "Oh ... Ein neues Gesicht – und nicht mal in Uniform ... Du musst {M#der Fremdhelfer}{F#die Fremdhelferin} dieser Truppe sein ... Wie hieß die noch gleich? Die Apostel-Truppe?", - "Main_Chat_Chapter130_813133011_02": "Dank der brillanten Führerschaft des Generalmajors und des Adjutanten konnten wir uns einen anfachen Sieg sichern!", - "Main_Chat_Chapter130_813133011_03": "Klar, ihr habt zwar keinen großen Gewinn erzielt, aber ihr habt dennoch euren Teil beigetragen!", - "Main_Chat_Chapter130_813133011_04": "(Standhaft bleiben.)", - "Main_Chat_Chapter130_813133011_05": "(Schweigen.)", - "Main_Chat_Chapter130_813133011_06": "Hey ... Warum guckst du so? Wir feiern hier unseren Sieg, also sei keine Spaßbremse, okay?", - "Main_Chat_Chapter130_813133011_Name_01": "Arroganter Soldat", - "Main_Chat_Chapter130_813133012_01": "Willkommen zurück, Gesandte. Ich habe hier gewartet, nur um deine sichere Wiederkehr sicherzustellen.", - "Main_Chat_Chapter130_813133012_02": "Du übertreibst echt.", - "Main_Chat_Chapter130_813133012_03": "Ich bin kein hohes Tier oder so.", - "Main_Chat_Chapter130_813133012_04": "So bescheiden ... Aber trotzdem, da du im Namen des Bürgermeisters bei der Verteidigungsmacht aktiv bist, dürften deine Worte bei der Stadtverwaltung echt Einfluss haben.", - "Main_Chat_Chapter130_813133012_05": "Wir haben es den Streitkräften des Generalmajors zu verdanken, dass wir wichtige Vorräte von Porcelumex ohne Probleme zurückerobern konnte – Porcelume, das ursprünglich Porcelumex gehörte und von Ferox an die Exaltierten ausgehändigt wurde. Das Zeug ist ein Vermögen wert.", - "Main_Chat_Chapter130_813133012_06": "Der Generalmajor und ich kennen uns schon ewig. Er mag nicht der charmanteste Kerl sein, aber es ist jemand, auf den Verlass ist.", - "Main_Chat_Chapter130_813133012_07": "Ich weiß, ich bin nur ein Geschäftsmann, der mit allen Wassern gewaschen und auf Profite aus ist. Und ich weiß auch, dass es böses Blut zwischen dir und dem Generalmajor gibt ...", - "Main_Chat_Chapter130_813133012_08": "Aber das hält mich nicht davon ab, das Potenzial einer zukünftigen Zusammenarbeit zu sehen ... Jemand wie du steuert immer etwas Wertvolles bei. Daher bin ich selbstverständlich erfreut, dass du es heile zurückgeschafft hast.", - "Main_Chat_Chapter130_813133012_09": "Wegen Porcelumex und den Exaltierten ...", - "Main_Chat_Chapter130_813133012_10": "Wegen der Obscura ...", - "Main_Chat_Chapter130_813133012_11": "Es stimmt, dass gewisse Individuen bei Porcelumex, einschließlich Herr Ferox und sein Team, in Zusammenarbeit mit den Exaltierten illegalen Aktivitäten nachgegangen sind.", - "Main_Chat_Chapter130_813133012_12": "Der schändliche und erbärmliche Herr Ferox ist nun in Gewahrsam und dank der Unterstützung des Generalmajors konnten wir seine Untergebenen ausfindig machen, die in die Höhle geflohen waren. Porcelumex ist frei von jeglichen anderen kriminellen Verbindungen.", - "Main_Chat_Chapter130_813133012_13": "Was die sogenannten „Obscura“-Apparate angeht ... Sie wurden zwar durch Ferox’ Machenschaften mit den Exaltierten geschaffen, aber über ihren wissenschaftlichen Wert bin ich mir noch nicht im Klaren. Dennoch bestehen sie aus teurem Porcelume, daher gehören sie dem Unternehmen.", - "Main_Chat_Chapter130_813133012_14": "Wir werden alle Obscura bergen, sobald die Verteidigungsmacht mit der Risikoeinschätzung fertig ist.", - "Main_Chat_Chapter130_813133012_15": "Risikoeinschätzung?", - "Main_Chat_Chapter130_813133012_16": "Ja ... Frau Oberst Isolde schrieb in ihrem Bericht, dass die Obscura eine extreme Gefahr darstellen könnten. Der öffentlichen Sicherheit zuliebe hat sie sogar die Evakuierung der Waifei-Halbinsel angeordnet.", - "Main_Chat_Chapter130_813133012_17": "Das wird mir zu gefährlich. Scheint, als wäre es Zeit, dass ich die Waifei-Halbinsel verlasse ... Passt auf euch auf.", - "Main_Chat_Chapter130_813133012_18": "Willkommen zurück, Gesandter. Ich habe hier gewartet, nur um deine sichere Wiederkehr sicherzustellen.", - "Main_Chat_Chapter130_813133012_Name_01": "Lucro", - "Main_Chat_Chapter130_813133013_01": "Diese Kerle wissen echt, wie man’s ruhig angehen lässt ... Sie planen direkt nach dem Sieg bereits die Siegesparty.", - "Main_Chat_Chapter130_813133013_02": "Was wird die Verteidigungsmacht also als Nächstes tun ...?", - "Main_Chat_Chapter130_813133013_03": "Als Nächstes? Da gibt’s nichts ... Der Generalmajor glaubt, dass die Schlüsselmitglieder der Exaltierten ausgelöscht wurden und ihr Stützpunkt geräumt ist. Seiner Meinung nach haben wir bereits gewonnen.", - "Main_Chat_Chapter130_813133013_04": "Ich hätte nie gedacht, dass ... der Sieg so leicht zu erringen sein könnte.", - "Main_Chat_Chapter130_813133013_05": "So einfach ist das mit den Exaltierten nicht ...", - "Main_Chat_Chapter130_813133013_06": "Was ist mit den Obscura in der Stadt?", - "Main_Chat_Chapter130_813133013_07": "Du hast die Exaltierten schon öfter als sonst irgendjemand konfrontiert, Proxy – deine Meinung ist wertvoll. Dennoch kann die Obsidian-Division keine weiteren Ressourcen aufwenden, um eine unbedeutende Verbrecherbande zu jagen.", - "Main_Chat_Chapter130_813133013_08": "Was die Obscura angeht ... Frau Oberst Isolde nimmt unsere Informationen und auch die Bedrohung durch die Opfergeister sehr ernst. Sie bereitet bereits die Evakuierung der Bürger der Waifei-Halbinsel vor!", - "Main_Chat_Chapter130_813133013_09": "Wir werden hier Wache stehen, um die Bürger zu schützen, bis alle evakuiert und alle Obscura in der Stadt beseitigt wurden.", - "Main_Chat_Chapter130_813133013_10": "Wir haben es auch Isoldes Führerschaft zu verdanken, dass wir so viele Obscura in der Stadt orten konnten, bevor die Operation begann.", - "Main_Chat_Chapter130_813133013_11": "Wusste die Frau Oberst von Anfang über die Risiken der Obscura Bescheid?", - "Main_Chat_Chapter130_813133013_12": "Da alle gerade eine Pause einlegen, warum ruhst du dich nicht auch etwas aus, Proxy?", - "Main_Chat_Chapter130_813133013_13": "Ich gehe mit Frau Hauptmann zurück zum Lager. Willst du uns eine Weile lang begleiten, Proxy?", - "Main_Chat_Chapter130_813133013_14": "Obwohl du Zweifel hegst, kannst du nicht anders, als dir mit den zwei Soldatinnen eine kurze Ruhepause am Feuer zu gönnen, während überall um dich herum Jubelrufe durch die Nacht hallen.", - "Main_Chat_Chapter130_813133013_Name_01": "Magus", - "Main_Chat_Chapter130_813133013_Name_02": "Orphie", - "Main_Chat_Chapter130_813133014_01": "Du erklärst Shifu im Detail, was es mit den Obscura, die auf der Waifei-Halbinsel gefunden wurden, und den Stützpunkten der Exaltierten, die möglicherweise in der Höhle versteckt liegen, auf sich hat ...", - "Main_Chat_Chapter130_813133014_02": "Es geht hier um die Leben der Bürger der Waifei-Halbinsel ... Das darf man nicht auf die leichte Schulter nehmen.", - "Main_Chat_Chapter130_813133014_03": "Sollte sich die Verteidigungsmacht weigern, einzugreifen, wird dem Yunkuigipfel keine Wahl bleiben, als die Verhaltensregeln zu brechen und in Aktion zu treten.", - "Main_Chat_Chapter130_813133014_04": "Aber da es nun Bedrohungen sowohl innerhalb als auch außerhalb der Höhle gibt und nur so wenige Schüler noch im Suibian-Tempel verweilen, brauchen wir vielleicht Verstärkung ...", - "Main_Chat_Chapter130_813133014_05": "Noch ehe Yixuan fertig reden kann, wird sie von wütendem Gezeter von außerhalb unterbrochen ...", - "Main_Chat_Chapter130_813133015_01": "Frau Hauptmann Magus hält sich immer an eine strenge Routine ... Vor allem, wenn es um ihre Selbstdiagnose geht. Schläft sie wirklich?", - "Main_Chat_Chapter130_813133015_02": "Hehe ... Tun wir einfach so, als würde die Frau Hauptmann wirklich schlafen!", - "Main_Chat_Chapter130_813133015_Name_01": "Seed", - "Main_Chat_Chapter130_813213001_01": "Das hast du gehört, oder, Proxy? Die Aufgabe der Obol-Truppe bei diesem Rückzug ist, „in Bereitschaft für schnelle Einsätze zu bleiben“.", - "Main_Chat_Chapter130_813213001_02": "Anders gesagt, wenn wir uns jetzt in die Höhle schleichen, erwischt uns niemand!", - "Main_Chat_Chapter130_813213001_03": "*räusper* ... In die Höhle schleichen? Nein, wir werden verdeckt ermitteln – der Sicherheit der Bürger der Waifei-Halbinsel zuliebe!", - "Main_Chat_Chapter130_813213001_04": "Genau, Frau Hauptmann!", - "Main_Chat_Chapter130_813213001_05": "Während eines Rückzugs ist Durcheinander garantiert. Und das ist der perfekte Zeitpunkt für uns, zu handeln!", - "Main_Chat_Chapter130_813213001_06": "Befehlshaberin Isoldes Maßnahmen haben uns zufällig zum Vorteil gereicht ... Denkst du, sie weiß bereits, dass wir ...?", - "Main_Chat_Chapter130_813213001_07": "Sie hat nichts damit zu tun! Falls wir erwischt werden, halte ich meinen Kopf für die Befehlsmissachtung hin!", - "Main_Chat_Chapter130_813213001_08": "Die Zeit drängt. Bereite dich vor, dann rücken wir aus, Proxy!", - "Main_Chat_Chapter130_813213001_09": "Brechen wir auf!", - "Main_Chat_Chapter130_813213001_10": "Ich muss mich kurz vorbereiten.", - "Main_Chat_Chapter130_813213001_Name_01": "Magus", - "Main_Chat_Chapter130_813213001_Name_02": "Orphie", - "Main_Chat_Chapter130_813213002_01": "Wir sind alle gerettet, jetzt da die Obsidian-Division hier ist!", - "Main_Chat_Chapter130_813213002_Name_01": "Unvorsichtige Rekrutin", - "Main_Chat_Chapter130_813213003_01": "Diese Evakuierung kommt mir komisch vor. Sie scheint nicht wegen Höhlenaktivität zu passieren ...", - "Main_Chat_Chapter130_813213003_Name_01": "Ruhiger Veteran", - "Main_Chat_Chapter130_813213004_01": "Bleibt in Formation, Leute! Passt auf, wo ihr hintretet, und vermeidet Gedränge!", - "Main_Chat_Chapter130_813213004_Name_01": "Ernster Soldat der Verteidigungsmacht", - "Main_Chat_Chapter130_813213005_01": "Höhlenevakuierung? Wird diese riesige Höhle sich auf die Failume-Höhen ausbreiten? Mein ganzer Lebensunterhalt ist hier!", - "Main_Chat_Chapter130_813213005_02": "Sei unbesorgt. Möglicherweise ist es nur eine kleine Höhlenkatastrophe. Dein Leben ist wichtiger als deine Besitztümer.", - "Main_Chat_Chapter130_813213005_03": "Ihr ... Ihr jungen Leute versteht das einfach nicht ... Ich bin aus der alten Hauptstadt hierhergekommen. Weißt du überhaupt, wie lange ich gebraucht habe, um mein Unternehmen aufzubauen ...?", - "Main_Chat_Chapter130_813213005_04": "Bitte versuch, ruhig zu bleiben. Kooperiere mit der Verteidigungsmacht und verlasse die Waifei-Halbinsel fürs Erste. In ein paar Tagen beruhigt sich die Höhle vielleicht wieder und dann könnt ihr alle zurückkehren!", - "Main_Chat_Chapter130_813213005_Name_01": "Unruhige Bürgerin", - "Main_Chat_Chapter130_813213005_Name_02": "Ruhiger Schüler des Suibian-Tempels", - "Main_Chat_Chapter130_813213006_01": "Hallöchen, Proxy! Guten Morgen~", - "Main_Chat_Chapter130_813213006_02": "Ich bin hier, um dich zur heutigen Besprechung der Notfallevakuierungsstrategie einzuladen!", - "Main_Chat_Chapter130_813213006_03": "Werden wir mit der Evakuierung der Bürger beginnen?", - "Main_Chat_Chapter130_813213006_04": "Mhm ... Nun, wenn du die langweilige Version willst, bin ich nur hier, um dich zur Strategiebesprechung zu bringen. Es geht um Bürgerevakuierung oder so.", - "Main_Chat_Chapter130_813213006_05": "Gehen wir sofort los!", - "Main_Chat_Chapter130_813213006_06": "Ich muss mich kurz vorbereiten.", - "Main_Chat_Chapter130_813213006_07": "Du gehst mit Seed zum Platz in den Failume-Höhen ...", - "Main_Chat_Chapter130_813213006_Name_01": "Seed", - "Main_Chat_Chapter130_813213007_01": "Soldatin Seed, Proxy! Alle Mitglieder der Obol-Truppe sind anwesend! Bitte fang mit der Einsatzbesprechung an, Frau Oberst!", - "Main_Chat_Chapter130_813213007_02": "Frau Oberst winkt und die randalierenden Soldaten beruhigen sich sofort ...", - "Main_Chat_Chapter130_813213007_Name_01": "Magus", - "Main_Chat_Chapter130_813213008_01": "Innerhalb des Kernmechanismus ist ein Gerät, mit dem die Exaltierten das Miasma manipulieren.", - "Main_Chat_Chapter130_813213008_02": "(Das ist bestimmt ein Verstärker, der dazu dient, die Kraft des Miasmageräts zu verstärken, und den Exaltierten so ermöglicht, große Mengen an Miasma anzuhäufen ...)", - "Main_Chat_Chapter130_813213008_03": "Grrrr ...", - "Main_Chat_Chapter130_813213008_04": "Nicht mal mein Laser kann es durchbrechen?!", - "Main_Chat_Chapter130_813213008_05": "Das Gerät ist in dichtes Miasma gehüllt. Jegliche Versuche, Eous damit zu verbinden, würden zu Korrosion führen.", - "Main_Chat_Chapter130_813213008_06": "Sogar die Wahrnehmungstechnik funktioniert nicht ... Vielleicht ist hierfür die Technik auf der Ebene von Shifu Yixuan erforderlich.", - "Main_Chat_Chapter130_813213008_07": "An diesen Dingen können wir gerade nichts ändern, also lasst uns unsere Bemühungen einfach darauf konzentrieren, diese Anführer aufzuspüren ...", - "Main_Chat_Chapter130_813213008_08": "Sogar die Wahrnehmungstechnik funktioniert nicht ... Vielleicht ist hierfür die Technik auf der Ebene von Shifu Yixuan erforderlich.", - "Main_Chat_Chapter130_813213008_09": "Das Gerät ist in dichtes Miasma gehüllt. Jegliche Versuche, Eous damit zu verbinden, würden zu Korrosion führen.", - "Main_Chat_Chapter130_813213008_10": "(Das ist bestimmt ein Verstärker, der dazu dient, die Kraft des Miasmageräts zu verstärken, und den Exaltierten so ermöglicht, große Mengen an Miasma anzuhäufen ...)", - "Main_Chat_Chapter130_813213008_Name_01": "Magus", - "Main_Chat_Chapter130_813213009_01": "Man kann doch nicht einfach so in einen Riss spazieren ... Proxy, bist du sicher, das ist der richtige Ort?", - "Main_Chat_Chapter130_813213009_02": "Du weißt ja, wie Risse elektronische Signale beeinträchtigen ... Mir wird immer etwas schwindelig, wenn ich durch einen hindurchgehe ...", - "Main_Chat_Chapter130_813213009_03": "Jetzt kenne ich deine Schwäche, Frau Hauptmann Magus!", - "Main_Chat_Chapter130_813213009_04": "*räusper* ... Wie dem auch sei, wenn das der richtige Ort ist, dann lasst uns zusammen hineinspringen! Soldatin Orphie!", - "Main_Chat_Chapter130_813213009_05": "Soldatin Orphie ist bereit!", - "Main_Chat_Chapter130_813213009_Name_01": "Magus", - "Main_Chat_Chapter130_813213009_Name_02": "Orphie", - "Main_Chat_Chapter130_813213010_01": "Die, die so angezogen ist wie du – ist das deine gutherzige Mitschülerin? Und da drüben – diese ängstlich aussehenden Leute sind Bürger, die Schutz suchen, oder?", - "Main_Chat_Chapter130_813213010_02": "Höhlenevakuierung? Wird diese riesige Höhle sich auf die Failume-Höhen ausbreiten? Mein ganzer Lebensunterhalt ist hier!", - "Main_Chat_Chapter130_813213010_03": "Sei unbesorgt. Möglicherweise ist es nur eine kleine Höhlenkatastrophe. Dein Leben ist wichtiger als deine Besitztümer.", - "Main_Chat_Chapter130_813213010_04": "Ihr ... Ihr jungen Leute versteht das einfach nicht ... Ich bin aus der alten Hauptstadt hierhergekommen. Weißt du überhaupt, wie lange ich gebraucht habe, um mein Unternehmen aufzubauen ...?", - "Main_Chat_Chapter130_813213010_05": "Bitte versuch, ruhig zu bleiben. Kooperiere mit der Verteidigungsmacht und verlasse die Waifei-Halbinsel fürs Erste. In ein paar Tagen beruhigt sich die Höhle vielleicht wieder und dann könnt ihr alle zurückkehren!", - "Main_Chat_Chapter130_813213010_06": "Kein Gedrängel! Keine Panik! Hey, ich rede mit dir!", - "Main_Chat_Chapter130_813213010_07": "E... Entschuldigung ... Ich habe ein Kind bei mir. Könntet ihr es vorlassen?", - "Main_Chat_Chapter130_813213010_08": "M... Mama ...", - "Main_Chat_Chapter130_813213010_09": "Unser Unternehmen hilft von sich aus dabei, hier die Ordnung zu wahren, also treib’s nicht zu weit!", - "Main_Chat_Chapter130_813213010_10": "Wow! Der Typ benimmt sich wie ein totaler Penner! Vielleicht sollte Seed Sr. ihm eine Lektion erteilen ... Nur ein Witz! Ich werde nicht die Regeln brechen und Frau Hauptmann Magus einen Grund geben, mich auszuschimpfen~", - "Main_Chat_Chapter130_813213010_11": "Die zwei Soldaten zanken immer noch! Das ist so lustig! Seed Sr. kann manchmal etwas langweilig sein ... Hey, Proxy, willst du an seiner Stelle mit mir zanken?", - "Main_Chat_Chapter130_813213010_12": "Bitte befolge die Evakuierungsordnung und schließ dich sofort wieder der Evakuierungsgruppe an!", - "Main_Chat_Chapter130_813213010_13": "Hey, hey. Ich hab dir doch gesagt, du musst auf deinen Tonfall achten. Du bist sogar noch gruseliger als ein Äthereal ...", - "Main_Chat_Chapter130_813213010_14": "Ich ... Ich habe die Gruppe versehentlich aus den Augen verloren ...", - "Main_Chat_Chapter130_813213010_15": "Komm mit mir, Großmütterchen. Ich helfe dir, die Hauptgruppe einzuholen!", - "Main_Chat_Chapter130_813213010_Name_01": "Seed", - "Main_Chat_Chapter130_813213010_Name_02": "Unruhige Bürgerin", - "Main_Chat_Chapter130_813213010_Name_03": "Ruhiger Schüler des Suibian-Tempels", - "Main_Chat_Chapter130_813213010_Name_04": "Genervtes Firmensicherheitspersonal", - "Main_Chat_Chapter130_813213010_Name_05": "Nervöse Bürgerin", - "Main_Chat_Chapter130_813213010_Name_06": "Ratloses Kind", - "Main_Chat_Chapter130_813213010_Name_07": "Ernster Soldat der Verteidigungsmacht", - "Main_Chat_Chapter130_813213010_Name_08": "Freundliche Soldatin der Verteidigungsmacht", - "Main_Chat_Chapter130_813213010_Name_09": "Ältere Bürgerin", - "Main_Chat_Chapter130_813213011_01": "Aus dem Riss treten Ätherturbulenzen aus ...", - "Main_Chat_Chapter130_813213011_02": "Selbst wenn das vor uns nicht das Hauptquartier der Exaltierten ist, ist es dennoch ein stark befestigter Stützpunkt! Bereitet euch auf den Kampf vor!", - "Main_Chat_Chapter130_813213011_Name_01": "Magus", - "Main_Chat_Chapter130_813313001_01": "Wise, Frau Hauptmann Magus! Ihr seid endlich wieder da!", - "Main_Chat_Chapter130_813313001_02": "Die Opfergeister in der Stadt werden von Shifu Yixuan und den anderen zurückgehalten, aber es sind plötzlich noch mehr auf dem Bergpass erschienen.", - "Main_Chat_Chapter130_813313001_03": "Der Bergpass ...? Aber die Standortdaten über die Obscura hatten nicht angezeigt, dass sich dort irgendwelche Apparate befinden!", - "Main_Chat_Chapter130_813313001_04": "Etwas stimmt mit Isoldes Informationen nicht?", - "Main_Chat_Chapter130_813313001_05": "Lange Rede, kurzer Sinn – die Hauptstreitkräfte und Meister des Suibian-Tempels sind alle damit beschäftigt, gegen die Opfergeister in der Stadt zu kämpfen. Für den Bergpass wurden keine Truppen im Voraus eingeteilt, daher ist die dortige Verteidigung extrem unzureichend.", - "Main_Chat_Chapter130_813313001_06": "Wir haben keine Zeit zu verlieren.", - "Main_Chat_Chapter130_813313001_07": "Beeilen wir uns und bieten Unterstützung!", - "Main_Chat_Chapter130_813313001_08": "Lange Rede, kurzer Sinn – die Hauptstreitkräfte und Meister des Suibian-Tempels sind alle damit beschäftigt, gegen die Opfergeister in der Stadt zu kämpfen. Für den Bergpass wurden keine Truppen im Voraus eingeteilt, daher ist die dortige Verteidigung extrem unzureichend!", - "Main_Chat_Chapter130_813313001_09": "Die Opfergeister in der Stadt werden von Shifu Yixuan und den anderen zurückgehalten, aber es sind plötzlich noch mehr auf dem Bergpass erschienen.", - "Main_Chat_Chapter130_813313001_10": "Belle, Frau Hauptmann Magus! Ihr seid endlich wieder da!", - "Main_Chat_Chapter130_813313001_Name_01": "Magus", - "Main_Chat_Chapter130_813313002_01": "Da unsere Hauptstreitkraft und der Yunkuigipfel in den Failume-Höhen die Stellung halten, lasst uns diese Opfergeister am Bergpass erledigen!", - "Main_Chat_Chapter130_813313002_02": "Es gibt Wohngebiete nahe dem Bergpass ... Wir können nicht zulassen, dass die Opfergeister dort Amok laufen ...", - "Main_Chat_Chapter130_813313002_03": "Und dieser widerwärtige Generalmajor und Lucro evakuieren ebenfalls von dort ... Wir können nicht untätig zusehen, wie sie zu Tode kommen.", - "Main_Chat_Chapter130_813313002_04": "Brechen wir auf!", - "Main_Chat_Chapter130_813313002_05": "Ich muss mich kurz vorbereiten.", - "Main_Chat_Chapter130_813313002_Name_01": "Magus", - "Main_Chat_Chapter130_813313002_Name_02": "Orphie", - "Main_Chat_Chapter130_813323001_01": "Hier hindurch kommt man zur anderen Seite des Wohngebiets.", - "Main_Chat_Chapter130_813323001_Name_01": "Magus", - "Main_Chat_Chapter130_813323002_01": "Diese Leichen sind doch nicht etwa ...", - "Main_Chat_Chapter130_813323002_02": "Gehören die zu Porcelumex?", - "Main_Chat_Chapter130_813323002_03": "Moment ... Diese Leiche ...", - "Main_Chat_Chapter130_813323002_04": "Ist das ... Lucro von Porcelumex?", - "Main_Chat_Chapter130_813323002_05": "Oh nein, sag nicht, der Generalmajor ist ...?", - "Main_Chat_Chapter130_813323002_06": "Beeilen wir uns. Ich habe keine Lust, mich wegen eines fehlgeschlagenen Einsatzberichts rechtfertigen zu müssen!", - "Main_Chat_Chapter130_813323002_Name_01": "Orphie", - "Main_Chat_Chapter130_813323002_Name_02": "Magus", - "Main_Chat_Chapter130_813323003_01": "Das ist doch die Richtung, in die Lorenz sich zurückgezogen hat, oder ...?", - "Main_Chat_Chapter130_813323003_02": "Magus ... Du musst ruhig bleiben!", - "Main_Chat_Chapter130_813323003_03": "Jetzt ist nicht der richtige Zeitpunkt, den Abzug zu drücken.", - "Main_Chat_Chapter130_813323003_04": "Ich halte zu dir, Frau Hauptmann ...", - "Main_Chat_Chapter130_813323003_05": "Mit sowohl der Wahrheit als auch meinem Feind direkt vor meinen Augen, wie könnte ich da ...", - "Main_Chat_Chapter130_813323003_06": "Wahrheit und Hass sind zu schwer zu ertragen.", - "Main_Chat_Chapter130_813323003_07": "Aber vergiss nicht, dass wir bei dir sind.", - "Main_Chat_Chapter130_813323003_Name_01": "Magus", - "Main_Chat_Chapter130_813323003_Name_02": "Orphie", - "Main_Chat_Chapter130_813323003_Name_03": "Seed", - "Main_Chat_Chapter130_813413001_01": "(Ich hatte von Anfang an meine Zweifel bezüglich Frau Oberst Isoldes Verhalten, aber trotzdem ... hätte ich nicht erwartet, dass sie so weit geht.)", - "Main_Chat_Chapter130_813413001_02": "(Hat sie unter ihrem ruhigen und gelassenen Äußeren ein so wildes Verlangen nach Rache verborgen gehalten?)", - "Main_Chat_Chapter130_813413001_03": "(Magus scheint einen schweren Schlag erlitten zu haben, doch zum Glück ist Orphie immer bei ihr.)", - "Main_Chat_Chapter130_813413001_04": "(Ich sollte Magus und Orphie gerade nicht stören. Dann schaue ich einfach erst mal nach den anderen.)", - "Main_Chat_Chapter130_813413001_05": "(Ich hatte von Anfang an meine Zweifel bezüglich Frau Oberst Isoldes Verhalten, aber trotzdem ... hätte ich nicht erwartet, dass sie so weit geht.)", - "Main_Chat_Chapter130_813413001_06": "(Hat sie unter ihrem ruhigen und gelassenen Äußeren ein so wildes Verlangen nach Rache verborgen gehalten?)", - "Main_Chat_Chapter130_813413001_07": "(Magus scheint einen schweren Schlag erlitten zu haben, doch zum Glück ist Orphie immer bei ihr.)", - "Main_Chat_Chapter130_813413001_08": "(Ich sollte Magus und Orphie gerade nicht stören. Dann schaue ich einfach erst mal nach den anderen.)", - "Main_Chat_Chapter130_813413002_01": "Alle Opfergeister in der Stadt wurden vernichtet. Ich habe mich umgesehen und keine weiteren verunreinigten Obscura gefunden.", - "Main_Chat_Chapter130_813413002_02": "Ich konnte spüren, dass in der Höhle etwas nicht stimmt ... Dann hörte ich wieder Schüsse aus der Sailume-Bucht, daher bin ich mit deinen Seniorschülern herbeigeeilt.", - "Main_Chat_Chapter130_813413002_03": "Hat diese Offizierin gerade ... ihren eigenen Vorgesetzten umgebracht? Das ist doch Meuterei, oder?", - "Main_Chat_Chapter130_813413002_04": "Diese Militäroffiziersdame ... schien mir wie eine anständige Person.", - "Main_Chat_Chapter130_813413002_05": "Man kann die Persönlichkeit einer Person nicht vom Aussehen her abschätzen ... Und Fufu, als du den umgebrachten Vorgesetzten eben erwähnt hast, hast du da nicht in Richtung Shifu geschielt?", - "Main_Chat_Chapter130_813413002_06": "H... Habe ich nicht! Niemand ist rechtschaffener als Shifu!", - "Main_Chat_Chapter130_813413002_07": "Irgendetwas stimmt nicht mit der Lemnian-Höhle. Ich werde selbst hingehen und mir das ansehen.", - "Main_Chat_Chapter130_813413002_08": "Ich kann mir gut vorstellen, dass die Anführerin der Obol-Truppe sich bereits vorbereitet, um ihrer Vorgesetzten in der Höhle nachzujagen?", - "Main_Chat_Chapter130_813413002_Name_01": "Ye Shiyuan", - "Main_Chat_Chapter130_813413003_01": "Frau Oberst Isolde ... Wer hätte gedacht, dass hinter ihrem ruhigen Äußeren eine noch wildere Flamme brennt, als bei Frau Hauptmann Magus?", - "Main_Chat_Chapter130_813413003_02": "Frau Hauptmann ... Zu sehen, wie die Mentorin, der man am meisten vertraut hat, sich so verhält. Das muss für sie schwer zu ertragen sein ...", - "Main_Chat_Chapter130_813413003_03": "Ich glaube an die Frau Hauptmann. Sie hat ein Herz aus Stahl ... und einen passenden Körper. Ich vertraue auf ihre Entschlossenheit!", - "Main_Chat_Chapter130_813413003_04": "Ja! Frau Hauptmann Magus wird das bewältigen!", - "Main_Chat_Chapter130_813413003_05": "Warten wir fürs Erste einfach auf die Befehle der Frau Hauptmann, bevor wir handeln.", - "Main_Chat_Chapter130_813413003_Name_01": "Seed", - "Main_Chat_Chapter130_813413004_01": "Lucro, der CEO von Porcelumex, wurde nach einem Opfergeist-Angriff als tot bestätigt.", - "Main_Chat_Chapter130_813413004_02": "War das ein Unfall?", - "Main_Chat_Chapter130_813413004_03": "Vielleicht war das kein Zufall ...", - "Main_Chat_Chapter130_813413004_04": "Ob Zufall oder Absicht, ich bin im Namen von Krampus auf der Waifei-Halbinsel, um eine umfassende Untersuchung von Porcelumex’ Tätigkeiten und Lucros Fehlverhalten durchzuführen.", - "Main_Chat_Chapter130_813413004_05": "Es gab einen Wink, dass Lucro und Lorenz in Bestechung verwickelt sind. Und, wer hätte das gedacht, jetzt sind beide tot.", - "Main_Chat_Chapter130_813413004_06": "Unverhofft hat das Schicksal an Krampus’ Stelle die Strafe erteilt – ob sie angemessen war oder nicht, steht noch zur Diskussion.", - "Main_Chat_Chapter130_813413004_07": "Aber jetzt im Moment ist das größere Problem, dass Porcelumex einen neuen CEO benötigt. Einen, der die Tafelrunde nicht enttäuscht.", - "Main_Chat_Chapter130_813413004_08": "Manche bezeichnen Krampus’ Vorgehen als „Abrechnung“ ... und ich kann nicht anders, als zu denken, dass die Überläuferin genau aus diesem Grund gehandelt hat.", - "Main_Chat_Chapter130_813413004_Name_01": "Zhao", - "Main_Chat_Chapter130_813413005_01": "Die Lemnian-Höhle ist aktiv! Es besteht ein hohes Risiko einer sekundären Katastrophe oder sogar eines direkten Ausbruchs!", - "Main_Chat_Chapter130_813413005_02": "Frau Oberst Isolde ist auch in der Höhle verschwunden ... Unabhängig davon, wieso sie getan hat, was sie getan hat, haben wir allen Grund, sie wieder zurückzubringen.", - "Main_Chat_Chapter130_813413005_03": "Obol, bewaffnet euch!", - "Main_Chat_Chapter130_813413005_04": "Brechen wir auf!", - "Main_Chat_Chapter130_813413005_05": "Ich muss mich kurz vorbereiten.", - "Main_Chat_Chapter130_813413005_Name_01": "Magus", - "Main_Chat_Chapter130_813413005_Name_02": "Orphie", - "Main_Chat_Chapter130_813413006_01": "Du hast Magus noch nie so still gesehen. Orphie wirft dir einen wissenden Blick zu ...", - "Main_Chat_Chapter130_813413006_02": "Du solltest den beiden einen Moment allein geben.", - "Main_Chat_Chapter130_813413007_01": "Magus und Orphie stehen am Ufer. Die Meeresbrise übertönt das pulsierende Geräusch im Herzen ihres mechanischen Körpers ...", - "Main_Chat_Chapter130_813413007_02": "Frau Hauptmann Magus ...", - "Main_Chat_Chapter130_813413007_03": "Orphie ...", - "Main_Chat_Chapter130_813413008_01": "Verwende deine Wahrnehmungstechnik, um Hinweise zu finden und zu manipulieren, die mit der Kontrollkonsole zusammenhängen.", - "Main_Chat_Chapter130_813413008_02": "Wenn du die Erkennungstechnik verwendest, um die Kontrollkonsole zu untersuchen, findest du vielleicht etwas Nützliches.", - "Main_Chat_Chapter130_813413008_Name_01": "Ye Shiyuan", - "Main_Chat_Chapter130_813413009_01": "Gerät verwenden und Schild deaktivieren?", - "Main_Chat_Chapter130_813413009_02": "Deaktivieren.", - "Main_Chat_Chapter130_813413009_03": "Abbrechen", - "Main_Chat_Chapter130_813413010_01": "Durch meine Wahrnehmungstechnik habe ich die Authentifizierungskarte gefunden, die wir brauchen, um durch das Tor zu kommen – sie befindet sich innerhalb dieses Energieschilds.", - "Main_Chat_Chapter130_813413010_02": "Wir müssen einen Weg finden, diesen Schild zu deaktivieren und an die Authentifizierungskarte zu kommen.", - "Main_Chat_Chapter130_813413010_Name_01": "Ye Shiyuan", - "Main_Chat_Chapter130_813413011_01": "Die Anführerin der Exaltierten namens Sarah ist von der Plattform oben aus geflohen.", - "Main_Chat_Chapter130_813413011_02": "Bewaffnen wir uns und setzen den Angriff fort!", - "Main_Chat_Chapter130_813413011_Name_01": "Ye Shiyuan", - "Main_Chat_Chapter130_813413013_01": "Diese Kontrollkonsole benötigt ein Passwort. Sieh dich in der Umgebung um, um Hinweise auf den Code zu finden.", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_01": "Lehrerin!", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_02": "Ist das ... eine Illusion, die vom Miasma hervorgerufen wurde?", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_03": "Belle ... Wise ...", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_04": "Belle ...", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_05": "Ihr beide geht diesen Weg nun allein ... Ihr seid die mutigsten und begabtesten Kinder, die ich ... und die Helios-Akademie je gesehen haben ...", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_06": "Ist das ... von damals, als wir von unserer Lehrerin getrennt wurden?", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_07": "Du und dein Bruder ... müsst die Flamme von Helios zusammen weiterführen ...", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_08": "Lehrerin ...", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_09": "Was für ein Wesen ist euer Creator eigentlich genau?", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_10": "Der Creator?! Mit wem redet sie da nur ...?", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_11": "Das Tor zum Endreich. Das ist in Höhle Null, nicht wahr?", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_12": "Was für Geheimnisse befinden sich nur hinter diesem Tor ... die solch fieberhafte Lobpreisung und Bittgebete wert sind?", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_13": "Die Exaltierten ... und die Lehrerin ...?", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_14": "Gut ... ich werde euch den Weg ebnen, damit ihr euren verehrten Creator treffen könnt.", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_15": "... Nein! Unsere Lehrerin kann unmöglich eine Komplizin dieser Leute sein!", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_16": "Am Ende dieses Pfads ... liegt auch etwas, das ich suche.", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_17": "Etwas, das die Lehrerin sucht ...? Was in aller Welt könnte das sein?", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_18": "Selbst wenn man einen so hohen Preis zahlen muss ...", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_19": "Selbst wenn ich einen so hohen Preis zahlen muss ...", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_20": "Selbst wenn man solche Schuld auf sich nehmen muss ...", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_21": "Selbst wenn ... ich diese Schuld auf mich nehmen muss ...", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_22": "Auch wenn es bedeutet, uns zurückzulassen ... Ist das, was sie wirklich will?!", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_23": "Dieser Weg führt möglicherweise nicht zu einem glücklichen Ausgang ... Ich weiß nicht, ob Eridu in den Abgrund stürzen oder Rettung vor dem Abgrund finden wird.", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_24": "Doch ich glaube an meine lieben Kinder.", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_25": "Sie sind der strahlende „Phaethon“.", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_26": "Auch wenn es bedeutet, uns zurückzulassen ... Ist das, was sie wirklich will?!", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_27": "Selbst wenn man solche Schuld auf sich nehmen muss ...", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_28": "Etwas, das die Lehrerin sucht ...? Was in aller Welt könnte das sein?", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_29": "Selbst wenn man einen so hohen Preis zahlen muss ...", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_30": "... Nein! Unsere Lehrerin kann unmöglich eine Komplizin dieser Leute sein!", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_31": "Die Exaltierten ... und die Lehrerin ...?", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_32": "Der Creator?! Mit wem redet sie da nur ...?", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_33": "Lehrerin ...", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_34": "Ist das ... von damals, als wir von unserer Lehrerin getrennt wurden?", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_35": "Du und deine Schwester ... müsst die Flamme von Helios zusammen weiterführen ...", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_36": "Wise ...", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_37": "Lehrerin!", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_38": "Ist das ... eine Illusion, die vom Miasma hervorgerufen wurde?", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_Name_01": "Carole", - "Main_Chat_Chapter130_813413015_01": "Wir haben es so weit gebracht ... Ich hätte nie gedacht, dass es zu etwas kommen würde.", - "Main_Chat_Chapter130_813413015_02": "Vielleicht ist es meine Schuld als Proxy ... dass ich diese Geschichte nicht zu einem angemessenen Ende geführt habe.", - "Main_Chat_Chapter130_813413015_03": "Du hast uns nicht im Stich gelassen, Proxy. Ich glaube, du hast uns zum richtigen Ort geführt, genau wie du versprochen hast ... Denkst du nicht auch, Frau Hauptmann Magus?", - "Main_Chat_Chapter130_813413015_04": "Es mag kein angemessenes Ende sein, aber ich glaube dennoch, dass es der richtige Ort ist.", - "Main_Chat_Chapter130_813413015_05": "Hätte Isolde einen Proxy gefunden, um den Weg zu weisen ... hätte sie es dann ebenfalls zum richtigen Ort geschafft?", - "Main_Chat_Chapter130_813413015_06": "Dafür sind Proxys nicht da ... Wer auch immer das Führungsseil hält, weiß bereits genau, wohin es geht.", - "Main_Chat_Chapter130_813413015_Name_01": "Orphie", - "Main_Chat_Chapter130_813413015_Name_02": "Magus", - "Main_Chat_Chapter130_813413016_01": "Wir haben es so weit gebracht ... Ich hätte nie gedacht, dass es zu etwas kommen würde.", - "Main_Chat_Chapter130_813413016_02": "Vielleicht ist es meine Schuld als Proxy ... dass ich diese Geschichte nicht zu einem angemessenen Ende geführt habe.", - "Main_Chat_Chapter130_813413016_03": "Du hast uns nicht im Stich gelassen, Proxy. Ich glaube, du hast uns zum richtigen Ort geführt, genau wie du versprochen hast ... Denkst du nicht auch, Frau Hauptmann Magus?", - "Main_Chat_Chapter130_813413016_04": "Es mag kein angemessenes Ende sein, aber ich glaube dennoch, dass es der richtige Ort ist.", - "Main_Chat_Chapter130_813413016_05": "Hätte Isolde einen Proxy gefunden, um den Weg zu weisen ... hätte sie es dann ebenfalls zum richtigen Ort geschafft?", - "Main_Chat_Chapter130_813413016_06": "Dafür sind Proxys nicht da ... Wer auch immer das Führungsseil hält, weiß bereits genau, wohin es geht.", - "Main_Chat_Chapter130_813413016_Name_01": "Orphie", - "Main_Chat_Chapter130_813413016_Name_02": "Magus", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_01": "Das war ein zäher Kampf ... Wir konnten sie nur so einfach besiegen, weil Shifu Yixuan geholfen hat.", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_02": "Statt sie zu besiegen, hättest du sie lieber gerettet, nicht wahr?", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_03": "Aber genau wie sie gesagt hat ... war sie schon zu weit auf dem falschen Pfad gegangen, um jetzt umkehren zu können.", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_04": "Unwiderrufliches Bedauern ist etwas, das bis zum bitteren Ende an einem klebt.", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_05": "Es gab da schon immer eine Frage, die ich dir stellen wollte, Anführerin Yixuan ... aber ich konnte nie den richtigen Moment finden.", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_06": "Los doch. Lass deine Zweifel nicht deinen Kampf mit ihr beeinträchtigen.", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_07": "Meine Erinnerungen mögen mit der Zeit und dem Alter meiner Hardware verschwommen geworden sein ... aber die Mystikerin vom Yunkuigipfel, die vor elf Jahren vor Isolde und mich trat, um uns zu retten ...", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_08": "Ihre weißen Haare und ihre Silhouette sahen genau wie deine aus. Und falls ich mich recht erinnere, war die Person damals ebenfalls die Anführerin des Yunkuigipfels.", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_09": "Mhm, es war meine Schwester, Yijiang – die zwölfte Anführerin des Yunkuigipfels.", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_10": "Vor elf Jahren nahm sie eine Gruppe Mystiker mit in Höhle Null ... und starb, um die Stadt zu schützen. Sie hat so viele Leute gerettet, und wenn du eine von ihnen warst, ist das ein Segen.", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_11": "Deine ... Schwester?", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_12": "Um ehrlich zu sein, fühlte ich immer eine Art Hass gegenüber Anführerin Yijiang ... Ich habe sie dafür verantwortlich gemacht, meine Kameraden nicht gerettet zu haben und mich in diesem kaputten Körper überlebt haben zu lassen ... So sehr, dass ich es manchmal an dir ausgelassen habe.", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_13": "Ich war egoistisch. Anführerin Yijiang hat alles gegeben, einschließlich ihres Lebens – genau wie meine Kameraden es getan haben – damit ich, und so viele andere, erneut die Möglichkeit zu entscheiden haben könnten.", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_14": "Sei nicht allzu streng mit dir selbst. Du hast unvorstellbare Qualen ertragen und einen enormen Preis bezahlt. Niemand könnte je fordern, dass du gelassen und rational bleibst.", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_15": "Und du hast das meiste aus der Chance gemacht, die meine Schwester dir gegeben hat ... Du hast die richtige Entscheidung getroffen.", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_16": "Nun geh, triff deine letzte Wahl und schließ diese Geschichte ab.", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_Name_01": "Orphie", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_Name_02": "Magus", - "Main_Chat_Chapter130_813413018_01": "Frau Hauptmann Magus sieht nicht so glücklich ... oder so wütend aus ... wie sie es sonst nach einem Sieg tut ...", - "Main_Chat_Chapter130_813413018_02": "Seed, Frau Hauptmann Magus hat noch mehr Seiten als nur „glücklich“ und „wütend“.", - "Main_Chat_Chapter130_813413018_03": "Manchmal denke ich, dass Orphies und Frau Hauptmann Magus’ Beziehung vielleicht genau wie meine und Seed Sr.’s ist ...", - "Main_Chat_Chapter130_813413018_04": "Aber nicht ganz genau gleich ... Seed Sr. hat noch nie so selbstgefällig gelacht und ist auch noch nie so wütend geworden wie Frau Hauptmann Magus. Und ich musste Seed Sr. auch noch nie so trösten, wie du mit Frau Hauptmann Magus, Orphie.", - "Main_Chat_Chapter130_813413018_05": "Ich bin also eine verdrießliche Vorgesetzte, die dauernd selbstgefällig lacht und Trost von ihren jüngeren Kollegen braucht, was?", - "Main_Chat_Chapter130_813413018_06": "Aber manchmal wünsche ich mir, Seed Sr. würde mich so brauchen, wie Frau Hauptmann Magus Orphie braucht.", - "Main_Chat_Chapter130_813413018_07": "Was hat es mit Befehlshaberin Isolde und Frau Hauptmann Magus auf sich? Die Bindung zwischen Leuten ist so viel komplizierter als die zwischen Metall und Strom ...", - "Main_Chat_Chapter130_813413018_Name_01": "Seed", - "Main_Chat_Chapter130_813413018_Name_02": "Orphie", - "Main_Chat_Chapter130_813413018_Name_03": "Magus", - "Main_Chat_Chapter130_813413019_01": "Frau Hauptmann Magus sieht nicht so glücklich ... oder so wütend aus ... wie sie es sonst nach einem Sieg tut ...", - "Main_Chat_Chapter130_813413019_02": "Seed, Frau Hauptmann Magus hat noch mehr Seiten als nur „glücklich“ und „wütend“.", - "Main_Chat_Chapter130_813413019_03": "Manchmal denke ich, dass Orphies und Frau Hauptmann Magus’ Beziehung vielleicht genau wie meine und Seed Sr.’s ist ...", - "Main_Chat_Chapter130_813413019_04": "Aber nicht ganz genau gleich ... Seed Sr. hat noch nie so selbstgefällig gelacht und ist auch noch nie so wütend geworden wie Frau Hauptmann Magus. Und ich musste Seed Sr. auch noch nie so trösten, wie du mit Frau Hauptmann Magus, Orphie.", - "Main_Chat_Chapter130_813413019_Name_01": "Seed", - "Main_Chat_Chapter130_813413019_Name_02": "Orphie", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_01": "Noch eine Sache, Proxy!", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_02": "Als Frau Hauptmann Magus und ich die Dokumente von Befehlshaberin Isolde sortiert haben, haben wir das hier gefunden ... Befehlshaberin Isolde hat es für dich zurückgelassen, Proxy.", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_03": "Orphie übergibt dir einen Brief mit dem Siegel der Obsidian-Division.", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_04": "Das ist ein privater Brief, den Isolde dir hinterlassen hat ... So sehr ich auch wissen möchte, was darin steht, werde ich mich raushalten.", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_05": "Bis zum nächsten Mal, Proxy!", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_06": "Die Mitglieder der Obol-Truppe winken dir zum Abschied zu und verlassen dann den Suibian-Tempel.", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_07": "Alles, was noch bleibt, ist der Brief von Isolde in deiner Hand.", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_08": "(Brief öffnen.)", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_09": "„Von: Isolde\nAn: Belle“", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_10": "(Isolde wollte, dass wir Zeugen werden, um zu helfen, Lucro und Lorenz zu überführen. Zum Glück nahm die Verurteilung ein recht faires Ende.)", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_11": "(Was die Wahrheit hinter den Exaltierten und dem Creator angeht, sowie der Verbleib unserer Lehrerin ... Wir scheinen noch weit entfernt davon zu sein, dieses Mysterium zu lüften ...)", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_12": "(Isolde wollte, dass wir Zeugen werden, um zu helfen, Lucro und Lorenz zu überführen. Zum Glück nahm die Verurteilung ein recht faires Ende.)", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_13": "(Was die Wahrheit hinter den Exaltierten und dem Creator angeht, sowie der Verbleib unserer Lehrerin ... Wir scheinen noch weit entfernt davon zu sein, dieses Mysterium zu lüften ...)", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_14": "„Von: Isolde\nAn: Wise“", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_Name_01": "Orphie", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_Name_02": "Magus", - "Main_Chat_Chapter130_813413021_01": "Die Markierungen auf der Rückseite des Aufzugs dürften ein Zahlencode sein.", - "Main_Chat_Chapter130_813413021_Name_01": "Ye Shiyuan", - "Main_Chat_Chapter130_813423001_01": "Das Miasma hier ist viel zu dicht. Sogar ich werde alle Hände voll zu tun haben, um zu versuchen, es aufzulösen.", - "Main_Chat_Chapter130_813423001_02": "Und das ist nicht das einzige Gerät in der Höhle. Nur dieses eine hier zu deaktivieren, wird vermutlich nicht reichen.", - "Main_Chat_Chapter130_813423001_03": "Im Moment müssen wir uns auf die Orte konzentrieren, an denen sich das Miasma sammelt ... und jegliche Bedrohung, die dort lauern, ausschalten.", - "Main_Chat_Chapter130_813423002_01": "Isolde hat ein unverzeihliches Verbrechen begangen ...", - "Main_Chat_Chapter130_813423002_02": "Aber ich glaube ... als sie ging, fühlte sie sowohl etwas Erleichterung als auch etwas Reue.", - "Main_Chat_Chapter130_813423002_03": "Was ihre Verbrechen angeht ... Auch wenn sie nicht vollends wiedergutgemacht werden können, werde ich mein Bestes tun, um für sie zu büßen.", - "Main_Chat_Chapter130_813423002_04": "Ich werde nicht zulassen, dass Frau Hauptmann Magus diese Last allein schultern muss!", - "Main_Chat_Chapter130_813423002_Name_01": "Magus", - "Main_Chat_Chapter130_813423002_Name_02": "Orphie", - "Main_Chat_Chapter130_813423003_01": "Frau Oberst Isolde hat „BLING“ gemacht und ist dann direkt in Orphies Armen verschwunden.", - "Main_Chat_Chapter130_813423003_02": "Anscheinend passieren solche dauerhaften Abschiede bei Menschen andauernd.", - "Main_Chat_Chapter130_813423003_03": "Trotzdem, wenn dein letzter Abschied in den Armen einer geliebten Person ist, dann ist das vielleicht Glück im Unglück?", - "Main_Chat_Chapter130_813423003_04": "Was denkst du, Proxy?", - "Main_Chat_Chapter130_813423003_Name_01": "Seed", - "Main_Chat_Chapter130_813423004_01": "Diese Illusion ... Kam die aus dem Miasma?", - "Main_Chat_Chapter130_813423004_02": "Proxy, kannst du auch die Toten beschwören? Denkst du, du könntest Isolde zurückbringen ...? Warte mal ... Du bist doch nicht insgeheim ein Anhänger des Creators, oder?!", - "Main_Chat_Chapter130_813423004_03": "Unsere Lehrerin ist definitiv keine lebende Tote!", - "Main_Chat_Chapter130_813423004_04": "Ich glaube nicht an diesen Creator-Unsinn!", - "Main_Chat_Chapter130_813423004_05": "Selbst du bist dir also nicht im Klaren über den Ursprung der Illusion, Proxy?", - "Main_Chat_Chapter130_813423004_06": "Das ist kein Mysterium, das sich gerade lösen lässt, also lasst uns die Höhle verlassen. Dann kann der Proxy später weiterermitteln.", - "Main_Chat_Chapter130_813423004_07": "Obol-Truppe ... Mission erfolgreich.", - "Main_Chat_Chapter130_813423004_08": "Danke, Orphie. Und danke, Proxy.", - "Main_Chat_Chapter130_813423004_Name_01": "Orphie", - "Main_Chat_Chapter130_813423004_Name_02": "Magus", - "Main_Chat_Chapter130_813433001_01": "Eine Woche vergeht und endlich werdet ihr mit der Beseitigung der Obscura von der Waifei-Halbinsel fertig. Die evakuierten Bürger kehren allmählich einer nach dem anderen wieder zurück ...", - "Main_Chat_Chapter130_813433001_02": "Fairy und ich haben die von Eous aufgezeichneten Daten verwendet und versucht, die Bedingungen von der Zeit zu simulieren, aber wir konnten trotzdem nicht die Höhlenumgebung nachahmen, in der die Illusion unserer Lehrerin aufgetaucht ist.", - "Main_Chat_Chapter130_813433001_03": "Aber basierend auf den Ätherschwankungen zu dem Zeitpunkt sind wir uns recht sicher, dass es etwas in dir war, Wise, das diese Reaktion des Miasmas hervorgerufen hat.", - "Main_Chat_Chapter130_813433001_04": "Was die Illusion gesagt hat ...", - "Main_Chat_Chapter130_813433001_05": "Unsere Lehrerin und die Exaltierten ...", - "Main_Chat_Chapter130_813433001_06": "Wir wissen immer noch nicht, wie diese Illusion zustande kam ... und nur weil es wie unsere Lehrerin klang, bedeutet das nicht, dass das ihre Worte waren.", - "Main_Chat_Chapter130_813433001_07": "Aber als sie sich von uns verabschiedet hat ...", - "Main_Chat_Chapter130_813433001_08": "Ja ... Die Illusion schien ihren Abschied von uns nachzuahmen – bis hin auf ihr Aussehen und ihre Stimme.", - "Main_Chat_Chapter130_813433001_09": "Aber falls unsere Lehrerin sich dazu entschieden hat, mit den Exaltierten zusammenzuarbeiten, dann muss sie ihre Gründe gehabt haben ...", - "Main_Chat_Chapter130_813433001_10": "Fufus Stimme hallt über den Innenhof und unterbricht das Gespräch der Geschwister ...", - "Main_Chat_Chapter130_813433001_11": "Große Schwierigkeiten! Da sind ein Haufen stramm aussehender Soldatinnen am Tor, die nach dir fragen! Es ist die Verteidigungsmacht!", - "Main_Chat_Chapter130_813433001_11_01": "Große Schwierigkeiten! Da sind ein Haufen stramm aussehender Soldatinnen am Tor, die nach dir fragen! Es ist die Verteidigungsmacht!", - "Main_Chat_Chapter130_813433001_12": "Ich gehe mich um sie kümmern!", - "Main_Chat_Chapter130_813433001_13": "Seniorschülerin Fufu, kümmer dich bitte für mich um sie!", - "Main_Chat_Chapter130_813433001_14": "Ich bin schrecklich darin, mit aggressiven Leuten umzugehen! Das überlasse ich dir, Seniorschülerin!", - "Main_Chat_Chapter130_813433001_15": "Ich bin schrecklich darin, mit aggressiven Leuten umzugehen! Das überlasse ich dir, Seniorschüler!", - "Main_Chat_Chapter130_813433001_16": "Aber falls unsere Lehrerin sich dazu entschieden hat, mit den Exaltierten zusammenzuarbeiten, dann muss sie ihre Gründe gehabt haben ...", - "Main_Chat_Chapter130_813433001_17": "Ja ... Die Illusion schien ihren Abschied von uns nachzuahmen – bis hin auf ihr Aussehen und ihre Stimme.", - "Main_Chat_Chapter130_813433001_18": "Wir wissen immer noch nicht, wie diese Illusion zustande kam ... und nur weil es wie unsere Lehrerin klang, bedeutet das nicht, dass das ihre Worte waren.", - "Main_Chat_Chapter130_813433001_19": "Aber basierend auf den Ätherschwankungen zu dem Zeitpunkt sind wir uns recht sicher, dass es etwas in dir war, Belle, das diese Reaktion des Miasmas hervorgerufen hat.", - "Main_Chat_Chapter130_813433001_20": "Fairy und ich haben die von Eous aufgezeichneten Daten verwendet und versucht, die Bedingungen von der Zeit zu simulieren, aber wir konnten trotzdem nicht die Höhlenumgebung nachahmen, in der die Illusion unserer Lehrerin aufgetaucht ist.", - "Main_Chat_Chapter130_813433002_01": "(Scheint, als würden Orphie und Magus allmählich Frieden mit dem Vorfall mit Isolde finden. Alles hat letztlich ein angemessenes Ende gefunden.)", - "Main_Chat_Chapter130_813433002_02": "(Mein Gespräch mit Wise wurde unterbrochen ... Ich sollte zurückgehen und mit ihm und Fufu besprechen, was wir als Nächstes tun.)", - "Main_Chat_Chapter130_813433002_03": "(Scheint, als würden Orphie und Magus allmählich Frieden mit dem Vorfall mit Isolde finden. Alles hat letztlich ein angemessenes Ende gefunden.)", - "Main_Chat_Chapter130_813433002_04": "(Mein Gespräch mit Belle wurde unterbrochen ... Ich sollte zurückgehen und mit ihr und Fufu besprechen, was wir als Nächstes tun.)", - "Main_Chat_Chapter130_813443001_01": "Gibt es immer noch keine Hinweise darauf, wohin eure Lehrerin verschwunden ist?", - "Main_Chat_Chapter130_813443001_02": "Ein Übel nach dem anderen ... Und wir haben immer noch keinen blassen Schimmer, wo Shiyuan ist!", - "Main_Chat_Chapter130_813443001_03": "Seniorschüler Shiyuan ist noch nicht zurück?", - "Main_Chat_Chapter130_813443001_04": "Ich hoffe, ihm ist nichts passiert ...", - "Main_Chat_Chapter130_813443001_05": "Shifu sucht bereits jede Ecke der Höhle ab ... So ziemlich das Einzige, was noch bleibt, ist, den Creator persönlich an der Nase herbeizuziehen und ihn windelweich zu dreschen!", - "Main_Chat_Chapter130_813443001_06": "Aber wir konnten keine einzige Spur finden ... Jemand muss das absichtlich verschleiert haben.", - "Main_Chat_Chapter130_813443001_07": "Wer weiß, wohin Sarah geflohen ist ... Falls Seniorschüler Shiyuan den Überresten der Exaltierten in die Hände fällt, wird’s gefährlich ...", - "Main_Chat_Chapter130_813443001_08": "Mach dir keine Sorgen um ihn! Juniorschüler Shiyuan ist superfähig! Er und Juniorschülerin Xiao’Guang sind zwei der talentiertesten Schüler unserer Generation!", - "Main_Chat_Chapter130_813443001_09": "Vertrau mir, er ist sogar noch zuverlässiger als deine Seniorschülerin Fufu! Er wird definitiv gesund und munter daraus hervorgehen!", - "Main_Chat_Chapter130_813443001_10": "Du hast recht, Fufu! Der Oberseniorschüler des Yunkuigipfels lässt sich nicht so leicht unterkriegen!", - "Main_Chat_Chapter130_813443001_11": "Du hast recht, Fufu. Der Oberseniorschüler des Yunkuigipfels lässt sich nicht so leicht unterkriegen!", - "Main_Chat_Chapter130_813443001_12": "Wer weiß, wohin Sarah geflohen ist ... Falls Seniorschüler Shiyuan den Überresten der Exaltierten in die Hände fällt, wird’s gefährlich ...", - "Main_Chat_Chapter130_813503001_01": "Salut! Bitte störe die diensthabenden Wachposten nicht!", - "Main_Chat_Chapter130_813503001_Name_01": "Soldat im Dienst", - "Main_Chat_Chapter130_813503002_01": "Drei Container mit Porcelume ... Ein Haufen Antikorrosionsausrüstung ... Zwölf Kisten mit Waffen und Munition ...", - "Main_Chat_Chapter130_813503002_02": "Wie weit habe ich gezählt ...? Unterbrich mich nicht!", - "Main_Chat_Chapter130_813503002_Name_01": "Soldat, der Versorgung prüft", - "Main_Chat_Chapter130_813503003_01": "Der Küstenpfad wurde beschlagnahmt, um als Stützpunkt der Verteidigungsmacht zu dienen, und die Seilbahnstation oben ist für den Moment nicht in Betrieb!", - "Main_Chat_Chapter130_813503003_Name_01": "Soldat im Dienst", - "Main_Chat_Chapter130_813503004_01": "Ich habe viel darüber gehört, wie unglaublich die Obol-Truppe ist ... aber, wow! In Person sind sie sogar noch cooler!", - "Main_Chat_Chapter130_813503004_02": "Mhne-mh! (Dieses Bangboo namens Mercury ist so cool!)", - "Main_Chat_Chapter130_813503004_Name_01": "Soldat, der Pause macht", - "Main_Chat_Chapter130_813503004_Name_02": "Entspanntes Kampfboo", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_014": "Das ist alles die Schuld der Exaltierten. Sie haben Miasma für die Forschung und Herstellung von Opfergeistern verwendet ... Und nun breitet sich es sich ungezügelt innerhalb der Höhle aus.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_023": "Ich erspare euch den offiziellen Jargon. Aber kurz gesagt, wurden Porcelumex’ Einfluss und Kontrolle über die Waifei-Halbinsel erheblich eingeschränkt.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_025": "Eine von Generalmajor Lorenz angeführte Einheit der Verteidigungsmacht wurde in den letzten paar Tagen auf die Waifei-Halbinsel entsandt und übt zeitweilig militärische Kontrolle aus, um gegen Porcelumex zu ermitteln und die Bedrohung durch die Exaltierten einzudämmen.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_031": "Generalmajor Lorenz ist kein gutmütiger Mann. „Skrupellos“ ist noch die mildeste Art und Weise, ihn zu beschreiben, wenn es darum geht, seine Ziele zu erreichen. Meinen Quellen zufolge hat er eine enge persönliche Beziehung zu Porcelumex’ anderem Co-CEO, Lucro, und die zwei arbeiten oft zusammen.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_032": "Nach Ferox’ Sturz sicherte sich Lucro Lorenz’ Unterstützung, indem er ihm einen Anteil der Interessen der Waifei-Halbinsel geboten hat. Die Befürwortung eines Generalmajors der Verteidigungsmacht würde seine Geschäfte bei TOPS sehr begünstigen.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_035": "Laut dem Einsatzplan, den die Verteidigungsmacht bei der Stadt eingereicht hat, steht „Auslöschung der Exaltierten“ ganz oben auf ihrer Agenda – das ist auch der legitimste Grund für ihre Stationierung auf der Waifei-Halbinsel.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_042": "Ehrlich gesagt, brauche ich wirklich nicht die Hilfe von so vielen Leuten.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_044": "Mir ist der Name „Obol-Truppe“ auf der Einsatzliste der Verteidigungsmacht aufgefallen. Ich habe von ihren vergangenen Heldentaten gehört – und einige ihrer Mitglieder hatten sowohl professionell als auch privat mit euch zu tun. Ich denke, sie könnten eine vertrauenswürdige Quelle der Unterstützung für euch sein.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_048": "Genau. Doch der Titel „Proxy“ wird im Operationsbericht der Verteidigungsmacht nicht durchgehen. Ihr werdet als „Spezialberater für Höhlentechnologie“ und „Sondergesandte des Bürgermeisters für Militäroperationen“ vorgestellt, wenn ihr die Verteidigungsmacht besucht.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_049": "Tut mir leid. Offizielle Organisationen lieben es, lange, schwer zu merkende Titel zu erfinden. Aber manchmal erweisen sich diese Titel als nützlich ... auch wenn ich sagen muss, dass die Titel, die du dir vorhin überlegt hast, viel ... cooler klingen.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_052": "Übrigens sind uns einige vereinzelte Hinweise über unsere Lehrerin bei der letzten Mission untergekommen, aber wir haben immer noch keine richtigen Fortschritte gemacht ...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_053": "Übrigens sind uns einige vereinzelte Hinweise über unsere Lehrerin bei der letzten Mission untergekommen, aber wir haben immer noch keine richtigen Fortschritte gemacht ...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300030_006": "Hast du also wieder von der Vergangenheit geträumt?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300040_006": "Bevor daher die Hauptstreitkraft in die Höhle vordringt, um einen Gesamtangriff gegen die Exaltierten auszuführen, wird unsere Einheit mehrere Elitetruppen zu den Kommunikationsaußenposten in der Höhle entsenden, um Aufklärungsmissionen durchzuführen.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300040_012": "Nach all den Jahren können wir endlich wieder Seite an Seite kämpfen, Isolde ... Ähm, Frau Oberst.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300040_013": "Frau Oberst, ich habe gehört, dass bei dieser Operation ein{F#e} Sondergesandte{M#r} der städtischen Regierung die Obol-Truppe unterstützen wird. Stimmt das?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300040_018": "Gemäß der vereinbarten Abmachung wird unser Gast euch alle innerhalb der Höhle treffen.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300050_012": "Ich weiß, wer du bist. Du bist wohl {M#der}{F#die} berüchtigte Phaethon, {M#den}{F#die} sie erwähnt haben, richtig?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300050_036": "Gleichzeitig werden wir Phaethon Rückendeckung geben, während der Proxy die Höhlendaten sammelt und die Veränderungen und Aktivität des Miasmas beobachtet.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300060_007_01": "Du bist ...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300060_007_02": "Die Pilotin dieses Mecha ...?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300060_012": "Ich erinnere mich, ich erinnere mich!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300060_020": "Seed Sr. ist ein intelligentes Konstrukt – ganz anders als auf Exoskeletten basierende Fahrzeuge wie Mecha!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300060_021": "Hmm ... Du riechst genau wie ich, Proxy. Du musst ziemlich viel Ahnung von diesem Gebiet haben.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300060_030_01": "Der Proxy hat uns kein Kompliment gemacht, Soldatin Nr. 11, du Schussel.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300060_040": "Die Exaltierten sind schon lange in der Lemnian-Höhle aktiv. Sie haben bestimmt Zugriff auf Risskoordinaten, von denen die Verteidigungsmacht nicht weiß.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300060_041": "Die Exaltierten sind schon lange in der Lemnian-Höhle aktiv. Sie haben bestimmt Zugriff auf Risskoordinaten, die der Verteidigungsmacht nicht bekannt sind.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_003": "Die letzte Opfergabe ... beginnt gleich ...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_016": "Mal sehen, ob sie weiterhin so hingebungsvoll sind, wenn sie sich mit hochexplosiven Patronen von Kaliber fünfzig und militärischen Hochenergielasern konfrontiert sehen.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_020": "Anders gesagt verdient nicht jedes Mitglied der Exaltierten ein Rendezvous mit hochexplosiven Patronen von Kaliber fünfzig und militärischen Hochenergielasern.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_021": "Anders gesagt verdient nicht jedes Mitglied der Exaltierten ein Rendezvous mit hochexplosiven Patronen von Kaliber fünfzig und militärischen Hochenergielasern.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_023": "Ich weiß auch, wie man mit großen Zitaten um sich wirft, wie „Keine Schneeflocke in einer Lawine fühlt sich jemals verantwortlich“.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_024": "Du bist schrecklich sympathisch gegenüber diesen Mistkerlen ... Vielleicht, weil du {M#einer}{F#eine} von ihnen bist?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_025": "Genug! Frau Hauptmann Magus, ich bin mir ziemlich sicher, dass deine Bemerkungen schon weit über die Grenzen hinausgehen, die von Befehlshaberin Isoldes „Kurzzeitprotokoll zum Umgang mit Phaethon“ gesetzt wurden. Insbesondere der für dich gedachte Abschnitt, Magus!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_026": "Hä? Wie kann es sein, dass mir niemand davon erzählt hat?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_028": "Hmpf ... Ich sehe {M#ihn}{F#sie} nicht als {M#Kameraden}{F#Kameradin} an. Zumindest noch nicht.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_034": "Da gibt es eine kritische Information, die unsere sofortige Aufmerksamkeit benötigt ... Was gerade aus dem Obscura gekommen ist, ist eine von den Exaltierten geschaffene Biowaffe, die als Opfergeist bekannt ist.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_035": "Da gibt es eine kritische Information, die unsere sofortige Aufmerksamkeit benötigt ... Was gerade aus dem Obscura gekommen ist, ist eine von den Exaltierten geschaffene Biowaffe, die als Opfergeist bekannt ist.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_039": "Laut den Daten von Porcelumex und den Informationen, die Befehlshaberin Isolde gesammelt hat, ist eine große Anzahl von Obscura auf der gesamten Waifei-Halbinsel platziert ... Über dreihundert von ihnen.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_040": "Über dreihundert? Nicht mal die ganze Obsidian-Division könnte mit so vielen dieser Monster klarkommen ...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_042": "Wir müssen diese Informationen sofort dem Kommando zukommen lassen ... Das Vorgehen der Exaltierten könnte viel gefährlicher sein, als wir angenommen hatten!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_047": "Aber es gibt noch immer keine handfesten Beweise, um zu bestätigen, dass die Opfergeister und Obscura direkt miteinander in Verbindung stehen. Die Obscura-Apparate, die ich in den Failume-Höhen gesehen habe, trugen auch nicht alle Spuren von Opfergeist-Energie an sich.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_048": "Aber es gibt noch immer keine handfesten Beweise, um zu bestätigen, dass die Opfergeister und Obscura direkt miteinander in Verbindung stehen. Die Obscura-Apparate, die ich in den Failume-Höhen gesehen habe, trugen auch nicht alle Spuren von Opfergeist-Energie an sich.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_051": "Sonst hätten sie New Eridu schon seit Langem zerstört!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_058": "Nehmt euch vor einem letzten, verzweifelten Gegenangriff in Acht. Sie werden sich nicht friedlich geschlagen geben.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300090_003": "Der Proxy war auch toll! Genau wie Trigger und Soldatin Nr.\u00A011 gesagt haben, und genau wie all die Gerüchte im Inter-Knot besagen!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300090_004": "Hä ...? Orphie, seit wann besuchst du hinter meinem Rücken zwielichtige Seiten wie das Inter-Knot?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300090_006": "Beruhige dich, Frau Hauptmann Magus. Womit ihr euch bisher befasst habt, waren nur verstreute Überbleibsel der Exaltierten.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300090_008": "Überlasst die Suche nach Obscura innerhalb der Stadt mir und den städtischen Mächten. Konzentriert ihr euch auf die Mission in der Höhle.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300090_009": "Man kann nicht einfach nach Unkraut greifen, man muss die Wurzeln ausgraben ... All das könnte lediglich ein Ablenkungsmanöver der Exaltierten sein.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300090_012": "Das muss ich überdenken.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300090_014": "Das muss ich überdenken. Ich erinnere mich, dass Frau Hauptmann Magus gesagt hat, Phaethon sei ein Bösewicht, der mit hochexplosiven Patronen von Kaliber fünfzig und militärischen Hochenergielasern erledigt werden sollte ...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300090_015": "Das muss ich überdenken. Ich erinnere mich, dass Frau Hauptmann Magus gesagt hat, Phaethon sei ein Bösewicht, der mit hochexplosiven Patronen von Kaliber fünfzig und militärischen Hochenergielasern erledigt werden sollte ...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300090_017": "Verstanden ... Scheint, als hätte das „Kurzzeitprotokoll zum Umgang mit Phaethon“ für Frau Hauptmann Magus nicht viel Bedeutung ...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300090_018": "Das liegt alles daran, dass ich nicht entschlossen genug war. Bitte bestrafe Frau Hauptmann Magus nicht!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300090_020": "Frau Hauptmann Magus war tatsächlich sehr entgegenkommend.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300090_021": "Sie spricht zwar nicht sonderlich sanft, doch Frau Hauptmann Magus und ihre Truppe haben ihr Bestes gegeben, um mich zu unterstützen. Und dass sie einen militärischen Hochenergielaser hat, ist definitiv beruhigend.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300090_022": "Sie spricht zwar nicht sonderlich sanft, doch Frau Hauptmann Magus und ihre Truppe haben ihr Bestes gegeben, um mich zu unterstützen. Und dass sie einen militärischen Hochenergielaser hat, ist definitiv beruhigend.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300090_024": "Äh ... Schon gut, schon gut. Ohne die Unterstützung des Proxys wäre unsere Operation nicht so reibungslos verlaufen.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300090_025": "Äh ... Schon gut, schon gut. Ohne die Unterstützung des Proxys wäre unsere Operation nicht so reibungslos verlaufen.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300090_026": "Puh ... Das ist wohl der Zeitpunkt, wenn alter Groll zerschmilzt und alle wieder nett zueinander sind.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300090_045": "Selbst der Proxy zählt zu den Kinderchen ... Scheint, als wären wir jetzt alle in derselben Klasse!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300090_046": "... Damit ist die Besprechung beendet. Proxy, Generalmajor Lorenz hat Interesse daran geäußert, dich zu treffen. Würde es dir etwas ausmachen, mich später zu begleiten?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300100_001": "„Sir, deine Gäste sind da.“", - "Main_GalGame_Chapter130_11300100_003": "Das ist korrekt, Sir. Die Aufklärungsmission war ein Erfolg. Doch wir haben auch etwas Unerwartetes herausgefunden ... Es sind zahlreiche Ätherreaktoren, auch bekannt als Obscura, auf der Waifei-Halbinsel installiert, die möglicherweise eine erhebliche Bedrohung darstellen könnten.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300100_005": "Jawohl, Sir.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300100_010": "Jawohl, Sir.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300100_018": "Suibian-Tempel ...? Ah, der Yunkuigipfel.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300100_022": "Belle wurde von der Stadt als technische Beraterin und Gesandte von Bürgermeister Mayflower eingestellt, Sir. Sie ist hier, um die Operation der Verteidigungsmacht zu unterstützen und zu beaufsichtigen.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300100_023": "Wise wurde von der Stadt als technischer Berater und Gesandter von Bürgermeister Mayflower eingestellt, Sir. Er ist hier, um die Operation der Verteidigungsmacht zu unterstützen und zu beaufsichtigen.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300100_026": "Sir, Belle ist nur hier, um die Obol-Truppe zu unterstützen. Das hat nichts mit der Hauptstreitmacht oder dem Kommando zu tun.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300100_027": "Sir, Wise ist nur hier, um die Obol-Truppe zu unterstützen. Das hat nichts mit der Hauptstreitmacht oder dem Truppenkommando zu tun.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300100_028": "Im Austausch dafür, dass der Stadtrat sich nicht in militärische Angelegenheiten auf der Waifei-Halbinsel einmischt. Was, würde ich denken, dir recht sein sollte?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300100_035": "Das ist ja eine einzigartige Art, einen Gast zu behandeln ...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300100_036": "Das ist ja eine einzigartige Art, einen Gast zu behandeln ...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300100_037": "Generalmajor ... Der Bürgermeister und der Yunkuigipfel werden darüber möglicherweise nicht allzu glücklich sein ...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300100_039": "Jawohl, Sir.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300110_001": "Frau Hauptmann! Proxy hat das Verhör unversehrt durchgestanden!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300110_006": "Hah ... Da du mich ja schon als Bösewicht bezeichnet hast, dachte ich mir, ich sollte besser darin werden, Folter zu meiden.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300110_011": "Kurzfristig die Bewegungen und Kommunikationen des Proxys „einschränken“ ...? Was bedeutet das?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300110_030": "Wie befohlen wird ein Techniker nun einen Peilsender am Proxy anbringen und kurzfristig alle Kommunikationsberechtigungen auf {M#seinen}{F#ihren} elektronischen Geräten blockieren.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300110_032": "Wegen der Signalstörung der Verteidigungsmacht sind die einzigen kabellosen Funkfrequenzen, die auf der Waifei-Halbinsel noch funktionieren, die des Militärs.\n\nZumindest fürs Erste musst du dich von deinen Freunden verabschieden, die voller Sorge auf deine Antwort auf Knock Knock warten.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300110_033": "Entschuldigung, Proxy.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300110_034": "Für die Obsidian-Division sind Befehle noch gewichtiger als Berge ... Ich mag es nicht, jemandes Freiheit auf diese Weise einzuschränken – und ich bin nicht gerade dein größter Fan ... Doch ich hoffe, dass du das Isolde oder der Truppe nicht verübelst.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300110_046": "Ich bitte nochmals um Entschuldigung, Proxy.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300120_000": "Du lässt dir von der Obol-Truppe bestätigen, dass das Militär tatsächlich deine Bewegungsfreiheit einschränkt ...\nDanach kehrst du in dein Zelt zurück, um dich auszuruhen.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300120_002": "Hm, hm ...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300120_003": "Als die Oberassistentin {M#des Meisters}{F#der Meisterin} und fürsorgliche Allzweck-KI würde ich mich niemals nur hilflos zurücklehnen, während die Freiheit {M#des Meisters}{F#der Meisterin} eingeschränkt wird, anders als {M#Assistentin}{F#Assistent} Nr. 2.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300120_004": "Fairy, du kannst einfach echt nicht aufhören, dem Titel „Erste Assistentin“ nachzujagen, was?!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300120_005": "Fairy, du kannst einfach echt nicht aufhören, dem Titel „Erste Assistentin“ nachzujagen, was?!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300120_010": "Schon gut, ihr zwei. Genug gezankt ... Ich bin hier bloß der bemitleidenswerte, nutzlose gefangene Proxy, während ihr zwei die Elite-Hacker seid, okay?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300120_011": "Schon gut, ihr zwei. Genug gezankt ... Ich bin hier bloß der bemitleidenswerte, nutzlose gefangene Proxy, während ihr zwei die Elite-Hacker seid, okay?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300120_013": "Spar dir dein nutzloses Mitgefühl, Erste Assistentin!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300120_014": "Spar dir dein nutzloses Mitgefühl, Erste Assistentin!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300120_015": "Zum Glück können nicht mal die Höhlen dem unverwechselbaren Signal des HDD-Systems dazwischenfunken, also bereitet das Störsignal von der Verteidigungsmacht kaum Unannehmlichkeiten.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300120_016": "Zum Glück können nicht mal die Höhlen dem unverwechselbaren Signal des HDD-Systems dazwischenfunken, also bereitet das Störsignal von der Verteidigungsmacht kaum Unannehmlichkeiten.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300120_021": "Ich habe einige neue Daten mit meinen Augenimplantaten in der Höhle gesehen. Ihr müsst ein paar Berechnungen für mich durchführen.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300120_022": "Ich habe einige neue Daten mit meinen Augenimplantaten in der Höhle gesehen. Ihr müsst ein paar Berechnungen für mich durchführen.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300120_025": "Positiv!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300120_026": "Außerdem habe ich eine vollständige Kopie der militärischen Informationsdokumente erstellt, die Eous und {M#Meister}{F#Meisterin} gesehen haben.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300120_027": "Falls die Verteidigungsmacht bei uns anklopft, weil die KI auf eigene Faust gehandelt hat, stell sicher, dass sie wissen, dass das nichts mit Assistentin Nr. 2 oder deinem Meister zu tun hat!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300120_028": "Falls die Verteidigungsmacht bei uns anklopft, weil du auf eigene Faust gehandelt hast, stell sicher, dass sie wissen, dass Assistent Nr. 2 und deine Meisterin nichts damit zu tun hatten!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300120_036": "Das Bett unter dir fühlt sich so fremd an. In dieser Nacht kannst du kaum schlafen, doch so wie mit allen Dingen, neigt sich auch die Nacht irgendwann dem Ende zu ...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300130_002": "Alle Einheiten, seid gewarnt ... auf drei Uhr, in dreihundert Metern Entfernung ... ein Miasma-Cluster ... Anwesenheit von Ätherealen bestätigt ...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300130_009": "Gegenangriff! Feinde auf drei Uhr gesichtet ... Mehr auf fünf Uhr!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300140_006": "Aber Lorenz hat die Befehlsgewalt für diese Operation dir ausgehändigt ...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300140_012": "Orphie, du denkst doch nicht wirklich, dass ich schwer zu handhaben bin, oder?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300140_028": "Was Frau Hauptmann meint, ist ... Obol versagt nie bei einer Mission!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300150_004": "Kurz gesagt, wo immer sich Miasma anhäuft, besteht die Chance, dass die Exaltierten in der Nähe sind!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300150_014": "Ähem ... Aber es gibt einen bemerkbaren „Makel“ in Fairys Berechnungen. Das identifizierte Gebiet mit der höchsten Ätheraktivität hat überraschenderweise keinen Stützpunkt der Exaltierten.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300150_021": "Kein Plan ist fehlerfrei. Es ist normal, dass Informationen tote Winkel haben.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300150_022": "Kein Plan ist fehlerfrei. Es ist normal, dass Informationen tote Winkel haben.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300150_025": "Das ergibt Sinn. Aber wie dem auch sei, wir können es uns nicht leisten, die Höhle auf die leichte Schulter zu nehmen. Wir müssen extrem vorsichtig sein!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300150_026": "Das ergibt Sinn. Aber wie dem auch sei, wir können es uns nicht leisten, die Höhle auf die leichte Schulter zu nehmen. Wir müssen extrem vorsichtig sein.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300160_005": "Ich bin normalerweise ja keine Spaßbremse ... aber von dem, was ich von den Exaltierten gesehen habe, sind sie nicht so leicht festzunageln. Was die Frage aufwirft ... Können wir den Informationen der Verteidigungsmacht wirklich vertrauen?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300160_006": "Ich bin normalerweise ja keine Spaßbremse ... aber von dem, was ich von den Exaltierten gesehen habe, sind sie nicht so leicht festzunageln. Was die Frage aufwirft ... Können wir den Informationen der Verteidigungsmacht wirklich vertrauen?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300160_007": "Du kennst dich echt gut mit Spionage und Informationskrieg aus, Proxy ... aber es sind Isoldes Strategie und Informationen, die bisher der Schlüssel zum Erfolg der Verteidigungsmacht waren.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300160_010": "Frau Hauptmann Magus ... du hast sicher großes Vertrauen in Befehlshaberin Isolde, nicht wahr?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300160_011": "Frau Hauptmann Magus ... du hast sicher großes Vertrauen in Befehlshaberin Isolde, nicht wahr?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300160_016": "Wenn ich Isolde nicht vertrauen kann, dann gibt es wohl niemanden mehr in der Obsidian-Division, dem ich vertrauen kann.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300170_001": "Zu welcher Einheit gehört ihr? Laut den Befehlen von Befehlshaberin Isolde sollten außer der Obol-Truppe keine anderen Truppen für den Überfall auf diesen Stützpunkt zugeteilt sein ...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300170_009": "Richtig, und wir sind euch dankbar. Hättet ihr nicht die volle Wucht der Aufmerksamkeit der Exaltierten ertragen, hätten wir es nicht so reibungslos über die Flanke zu ihrem Hauptquartier geschafft.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300170_010": "Ah ... Wir müssen uns entschuldigen. Wir sind euch versehentlich zuvorgekommen und haben uns den Ruhm fürs Auslöschen des Hauptquartiers der Exaltierten eingeheimst.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300170_014": "Halt den Mund! Die Frau Hauptmann hat alles gegeben, um die Stadt zu beschützen. Du hast es nicht verdient ...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300170_017": "Sogar unter „Kameraden“ gibt es da ziemliche viele nervige.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300170_020": "Konzentriere dich, Soldat. Antworte mir. Wurde der Stützpunkt der Exaltierten vollständig geräumt?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300170_024": "Ein Haufen Trottel ... Sie können nicht mal mit etwas so Einfachem richtig klarkommen.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300180_001": "Generalmajor Lorenz? Du bist hier in der Höhle ... Persönlich?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300180_006": "Ich kenne diesen Herrn.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300180_007": "Du musst Herr Lucro sein. Wir haben uns flüchtig beim Empfangsbankett der Sicherheitsuntersuchung von Porcelumex getroffen.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300180_008": "Du musst Herr Lucro sein. Wir haben uns flüchtig beim Empfangsbankett der Sicherheitsuntersuchung von Porcelumex getroffen.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300180_011": "Ah, wir kennen uns vom Bankett, nicht wahr? Du bist also auch in der Obsidian-Division involviert ... Du bist recht jung, aber du musst wohl beim Militär schon einen ziemlichen Eindruck hinterlassen haben.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300180_012": "Ah, wir kennen uns vom Bankett, nicht wahr? Du bist also auch in der Obsidian-Division involviert ... Du bist recht jung, aber du musst wohl beim Militär schon einen ziemlichen Eindruck hinterlassen haben.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300180_028": "Ähm ... Abgesehen von dem Beamten, den ich an der Rezeption der Sondermilitärangelegenheiten getroffen habe, sind diese zwei ungelogen die nervigsten Leute, denen ich je zuhören musste!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_003": "Neben der Verlagerung der Porcelume-Vorräte von Porcelumex und der Exaltierten treiben sie getreue Mitglieder zusammen, die Ferox unterstellt waren, einschließlich meiner armen Kollegen, die in die Höhlenlabore geflohen sind, weil sie eine Säuberungsaktion gefürchtet haben.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_009": "Genau. „Ich kann streunende Hunde wie dich nicht ausstehen, die immer Überreste erschnüffeln, um zu überleben“ ... Als hätte ich je eine Wahl gehabt. Ich versuche doch nur, am Leben zu bleiben.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_010": "Ehrlich gesagt hatte ich bereits vor, dich und den Yunkuigipfel um Hilfe zu bitten. Ungeachtet unserer Meinungsunterschiede seid ihr einige der wenigen auf der Waifei-Halbinsel, die stark genug sind, sich um Gerechtigkeiten scheren und bereit sind, mich anzuhören.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_010_01": "Ehrlich gesagt hatte ich bereits vor, dich und den Yunkuigipfel um Hilfe zu bitten. Ungeachtet unserer Meinungsunterschiede seid ihr einige der wenigen auf der Waifei-Halbinsel, die stark genug sind, sich um Gerechtigkeiten scheren und bereit sind, mich anzuhören.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_013": "Nun ...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_018": "Schon okay. Gerade als ich mit meiner Weisheit am Ende war, erschien „Fräulein Retterin“ ...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_022": "Erlaube mir, euch vorzustellen ... Das ist Fräulein Zhao von TOPS. Sie gehört zur Überwachungsbehörde „Krampus“.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_023": "Überwachungsbehörde „Krampus“?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_025": "Schön, dich kennenzulernen, Fräulein Zhao. Die Überwachungsbehörde „Krampus“ ... Ist das der Name einer weiteren Firma von TOPS? Das kommt mir nicht so vertraut vor, wie andere große Unternehmen ...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_026": "Schön, dich kennenzulernen, Fräulein Zhao. Die Überwachungsbehörde „Krampus“ ... Ist das der Name einer weiteren Firma von TOPS? Das kommt mir nicht so vertraut vor, wie andere große Unternehmen ...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_028": "Es ist unsere Aufgabe, Vorschriften zu inspizieren, zu beschließen und durchzusetzen.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_034": "Ist das nicht der Grund, weshalb TOPS die ganze Zeit über so standhaft ist?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_040": "Wir werden erst wissen, ob ich deine Retterin oder deine Katastrophe bin, wenn alle Untersuchungen abgeschlossen wurden.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_045": "Er ist dazu entschlossen, dieses brutale Spiel zu überleben, aber er ist auch jemand, der niemals die Grenze überschreitet.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_046": "Er ist dazu entschlossen, dieses brutale Spiel zu überleben, aber er ist auch jemand, der niemals die Grenze überschreiten würde.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_049": "Und dass diese Augen, wenn sie mich erneut erblicken, nicht voller Feindseligkeit sind, Fräulein Belle.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_049_01": "Und dass diese Augen, wenn sie mich erneut erblicken, nicht voller Feindseligkeit sind, Herr Wise.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300200_004": "Applaus für euch selbst, Soldaten! Jubelt für den Sieg!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300200_006": "Und ein Hoch auf unseren brillanten Befehlshaber, Generalmajor Lorenz!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300200_008": "Ich hasse es, Spielverderberin zu sein, aber ist es nicht noch etwas früh zum Feiern?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300200_009": "Ich hasse es, Spielverderber zu sein, aber ist es nicht noch etwas früh zum Feiern?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300200_014": "Soweit ich weiß, sind die Hauptanführer der Exaltierten noch auf freiem Fuß. Es gelang ihnen bisher, sich nach jeder Auseinandersetzung heimlich davonzumachen. Die Exaltierten werden weiterhin eine Bedrohung sein, bis sie erledigt wurden.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300200_015": "Soweit ich weiß, sind die Hauptanführer der Exaltierten noch auf freiem Fuß. Es gelang ihnen bisher, sich nach jeder Auseinandersetzung heimlich davonzumachen. Die Exaltierten werden weiterhin eine Bedrohung sein, bis sie erledigt wurden.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300200_016": "Hauptanführer? Aber haben du, Proxy, und der Yunkuigipfel den Exaltierten-Aufseher Mevorakh nicht bereits ausgeschaltet?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300200_022": "Isolde geht es kürzlich nicht gut, daher ist sie in die Stadt zurückgekehrt, um sich auszuruhen. Außerdem war sie in den letzten Tagen bei Besprechungen abwesend.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300200_025": "Doch wir haben den Exaltierten einen schweren Schlag versetzt, und nachdem sie am Rande von Leben und Tod gekämpft haben, brauchen die Soldaten wirklich einen „Sieg“, um ihre Moral zu heben.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300205_002": "Soldatin Orphie!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300205_004": "Waaaaah!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300205_006": "Ihr zwei schon wieder?! Äh, und jetzt ist der Proxy auch noch {M#euer Komplize}{F#eure Komplizin}?!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300205_009": "Das hast du ganz falsch verstanden, Orphie. Ich hatte keine Ahnung, dass die zwei vorhatten, dich zu erschrecken!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300205_018": "Wie dem auch sei, wenn Orphie nicht will, dass wir der Frau Hauptmann davon erzählen ...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300205_019": "Wie wäre es, wenn du ein paar dieser Zitronenchips mit uns teilst?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300205_029": "Als es dunkel wird, kehren Seed und Trigger, die Orphie überfallen haben, zurück ins Lager der Truppe ...\nGerade als du auch gehen willst, ruft Orphie dir zu.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300205_036": "Aber es gibt einen Grund, warum Frau Hauptmann sich so verhalten hat.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300205_040": "Ich vertraue dir, Orphie, genauso wie du Frau Hauptmann Magus vertraust!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300205_041": "Wenn ich so darüber nachdenke, gebt du und Magus ein recht einzigartiges Team ab. Eine Soldatin und ein intelligentes Waffenkonstrukt.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300205_042": "Wenn ich so darüber nachdenke, gebt du und Magus ein recht einzigartiges Team ab. Eine Soldatin und ein intelligentes Waffenkonstrukt.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300205_043": "Ein intelligentes Konstrukt ...? Nein, Frau Hauptmann ist mehr als das ...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300205_048": "Du kannst mir vertrauen, so wie du Frau Hauptmann Magus vertraust.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300210_001": "Ich bin bloß eine Trägerin ... Eine Soldatin, die hier ist, um Frau Hauptmann Magus zu unterstützen.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300210_003": "So würden sie mich trösten ... wenn Frau Hauptmann Magus und die anderen hier wären.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300210_004": "Aber, nein ... Ich weiß, dass ich niemand Besonderes bin. Von dem Moment meiner Geburt an, war eine Trägerin zu sein mein einziger Lebenssinn und meine Mission.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300210_007": "Zu der Zeit hatte das Militär diverse Forschungsprojekte begonnen ... Modifizierte Soldaten, kybernetische Soldaten und sogar ... geklonte Soldaten.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300210_017": "Trotzdem kann ich nicht anders, als mich glücklich zu schätzen.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300210_025": "Auch wenn Frau Hauptmann Magus dich oft scherzhaft als Bösewicht bezeichnet, ist das bloß dahergesagt!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300220_018": "„... Deine arme Juniorschülerin Belle erleidet grausame Misshandlung durch die Verteidigungsmacht. Es ist dringend. Komm und rette sie schnell. P.S.: Bleib unauffällig und vermeide Konflikt mit der Verteidigungsmacht.“", - "Main_GalGame_Chapter130_11300230_011": "Wort für Wort! Die Nachricht kam direkt von Juniorschüler Wises Schwester!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300230_019": "Hast du ... eine Technik verwendet, um mich zum Suibian-Tempel zu bringen, Shifu Yixuan?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300230_020": "Hast du ... eine Technik verwendet, um mich zum Suibian-Tempel zu bringen, Shifu Yixuan?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300230_021": "Du scheinst es endlich zu begreifen.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300240_023": "Entschuldigung, das war mein Fehler. Ich dachte, es war die Stadtverwaltung, die den Proxy verschleppt hat, um Informationen des Militärs von ihm zu bekommen ...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300240_023_01": "Entschuldigung, das war mein Fehler. Ich dachte, es war die Stadtverwaltung, die den Proxy verschleppt hat, um Informationen des Militärs von ihr zu bekommen ...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300240_027": "Du meinst, du bist dir absolut sicher, dass die Exaltierten noch immer einen echten Stützpunkt haben, der irgendwo in der Höhle versteckt ist?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300240_029": "Aber wir können selbst die kleinste Wahrscheinlichkeit eines solchen Risikos nicht ignorieren.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300240_041": "Sie sagt im Grunde genommen, dass, wenn das ungehindert so weiter geht, die Höhle vielleicht „Bumm“ macht~", - "Main_GalGame_Chapter130_11300255_005": "Aber wir können die Leben der Leute bei einer so großen Ungewissheit nicht riskieren ... Stimmt’s, Frau Oberst Isolde?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300255_013": "Wir werden nicht vom Drehbuch abweichen!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300255_015": "Ich halte ein Auge auf die Frau Hauptmann. Ich werde nicht zulassen, dass die Obol-Truppe vom Drehbuch abweicht!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300255_018": "Wo wir von VIPs sprechen ... Befehlshaber Lorenz, Herr Lucro und der Rest der hohen Tiere von Porcelumex werden zusammen mit den Bürgern evakuiert.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300255_031": "Hä? .... Ich?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300255_032": "Jedenfalls decken wir uns gegenseitig den Rücken ... Daran wird sich nicht ändern, richtig?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300255_040": "Frau Hauptmann hat gesagt, du sollst herüberschleichen und uns da drüben in Kürze treffen. Es wäre viel zu offensichtlich, wenn wir alle zusammen unterwegs wären!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300255_041": "Frau Hauptmann ist doch direkt hinter dir!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300255_042": "Ist Frau Hauptmann nicht immer direkt hinter dir? Warum muss sie dich da schicken, um eine Nachricht zu überbringen?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300255_043": "Ist Frau Hauptmann nicht immer direkt hinter dir? Warum muss sie dich da schicken, um eine Nachricht zu überbringen?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300270_018": "Findest du nicht, Frau Hauptmann Magus?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300270_023": "Befehle befolgen ... Und das ist es, was die Sicherheit aller gewährleistet?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300280_007": "Nun, eigentlich hat Frau Oberst Isolde Shifu Yixuan kontaktiert, die sich dann bei mir gemeldet hat. Sie wollen den Kommunikationskanal des HDD-Systems verwenden, um dir eine Nachricht zukommen zu lassen ...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300290_003": "Aber was wir da verteidigt hatten, war keine „Bahnstrecke zur Evakuierung der Bürger“ ... In Wahrheit war ein es eine Güterstrecke zum Transportieren von Firmeneigentümern.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300300_004": "Isolde ... Wer war der korrupte Befehlshaber, der die Bestechung angenommen hat? Und wo ist die Firma, die sie ausgezahlt hat?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300300_020": "Hahaha ... das sagst du so leicht. Aber was weißt du schon von meiner Wut, Phaethon?!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300300_034": "Dank unseres Muts konnten wir alles das erreichen, was wir nun haben.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300300_035": "Dank unseres Muts konnten wir alles das erreichen, was wir nun haben.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300300_045": "Ja, lassen wir das für später. Das Wichtigste ist jetzt, dass ihr alle mit eurer aktuellen Mission weitermacht.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300310_004": "Sarah ... Wie viele der Verbrechen der Exaltierten hast du still und heimlich aus den Schatten inszeniert?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300310_009": "Hmpf ... Bei persönlichen Angriffen mag ich nicht so draufhaben, aber ich bin Expertin, wenn es um Unterdrückungsfeuer geht!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300310_015": "Mevorakh ...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300310_016": "Mevorakh ... Ich muss zugeben, der Typ ist echt schwer auszuschalten.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300310_017": "Mevorakh ... Ich muss zugeben, der Typ ist echt schwer auszuschalten.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300310_028": "Aber ich glaube nicht, dass wir die Gelegenheit haben werden, zusammenzuarbeiten ... Das Ende ist nah.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300320_012": "Wir müssen immer noch zurückkehren und das ganze Chaos wegen „sich Befehlen widersetzen“ handhaben ... Aaah!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300330_008": "Unsere Kameraden von der Obsidian-Division sind in der Stadt stationiert, und auch die Mystiker des Yunkuigipfels. Die Stadt sollte vorerst in guten Händen sein ...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300330_011": "Shifu Yixuan und die Mystiker des Yunkuigipfels helfen dabei, die Opfergeister im Hauptbezirk zu unterdrücken ... aber es gibt eine Lücke in der Verteidigung beim Bergpass über den Failume-Höhen!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300330_012": "Shifu Yixuan und die Mystiker des Yunkuigipfels helfen dabei, die Opfergeister im Hauptbezirk zu unterdrücken ... aber es gibt eine Lücke in der Verteidigung beim Bergpass über den Failume-Höhen!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300330_013": "Der Bergpass ...? Aber laut der Verbreitungskarte, die wir erhalten haben, sollten in diesem Gebiet keine Obscura sein ...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300340_003": "Und zwar ... der nervige CEO von Porcelumex, Lucro, und der noch nervigere Generalmajor der Obsidian-Division, Lorenz.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300350_003": "Beruhige dich, Dame.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300350_030": "Korrekt! Gerechtigkeit wird walten! Aber es wird durch meine Hände geschehen – und deine Pistole!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300350_067": "Aber ... Aber ich werde das Gefühl nicht los, dass dann etwas richtig Schlimmes passieren würde.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300355_020": "Das ist Dante aus der Sailume-Bucht. Sein Onkel war damals Soldat bei der Verteidigungsmacht, so wie auch ihr alle.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300355_023": "Genau wie deine alten Kameraden starb auch Dantes Onkel beim Fall der alten Hauptstadt vor elf Jahren ...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300355_024": "Genau wie deine alten Kameraden starb auch Dantes Onkel beim Fall der alten Hauptstadt vor elf Jahren ...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300355_025": "Oh ... Er ist also ein Familienangehöriger eines unserer alten Kameraden, hm?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300355_029": "Mein Onkel war auch echt stark ... aber er ist nie zurückgekommen.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300355_030": "Ich hoffe, du und dein Team schafft es alle sicher nach Hause! Ich ... Ich bin sicher, es gibt jemanden, der daheim auf euch wartet ...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300355_033": "Hey, Dante ... Erzähl mir was. Falls du die Chance hättest, deinen Onkel zu rächen, würdest es tun?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300355_035": "Zum Beispiel, falls ich den Bösewicht finden würde, der ihn getötet hat, oder das Monster, das ihn verletzt hat, würdest du wollen, dass ich es töte? Würdest du dich dann besser fühlen?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300355_042": "Ja ... Dante, Du solltest jetzt nach Hause gehen. Deine Mutter ist sicher krank vor Sorge um dich.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300355_050": "Magus erteilt einen stillen Befehl. Die Truppe marschiert weiter ...\nDas Ziel: Generalmajor Lorenz.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300360_005": "Solch unbegründete Anschuldigungen reichen aus, um dich vors Militärgericht zu zerren, Frau Hauptmann Magus.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300360_010": "Weißt du, wie vielen Fragen ich mich stellen musste, wegen eurer vernichtenden Niederlage und eurer Unfähigkeit ...? Weißt du, wie viel Schuld ich auf mich nehmen musste? Wie viel Zugeständnisse ich machen musste, um ihre Habsucht zu befriedigen?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300360_014": "Du bist nicht allein hier ... Steht die Obol-Truppe nicht bei dir?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300360_018": "Ich muss schon sagen ... Naive Trottel scheinen wirklich gut miteinander auszukommen.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300360_029": "Aber ich ... und Isolde ... würden nicht einfach nur herumstehen, während er die Dinge zunehmend außer Kontrolle geraten lässt. Es muss einen Grund geben, weshalb sie all dies nun offenbart hat.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300365_002": "Warnung! Ätheraktivität in der gesamten Lemnian-Höhle steigt auf historische Höchstwerte an.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300365_004": "Oh nein ...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300365_013": "Oder vielleicht ... kenne ich ihr wahres Selbst schon lange nicht mehr ...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300365_029": "Vor elf Jahren stand eine Anführerin des Yunkuigipfels vor mir und rettete mich vor einer Krise, die ich selbst nicht handhaben konnte.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300380_019": "Gut. Lasst uns weiter ins Herz des Miasmas vordringen ... und direkt zu Isolde!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300385_003": "Wirst du mich erschießen, Magus?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300385_004": "Wieso hast du dann vorhin nicht den Abzug betätigt?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300385_008": "Isolde ... Wieso trägst du die Kleidung von Mevorakh?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300385_011": "Frau Oberst Isolde von der Verteidigungsmacht ... oder Mevorakh, die Exaltierte Aufseherin ... Welches davon ist dein wahres Selbst?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300385_012": "Frau Oberst Isolde von der Verteidigungsmacht ... oder Mevorakh, die Exaltierte Aufseherin ... Welches davon ist dein wahres Selbst?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300385_016": "Deshalb gab es in deinen Informationen also einen „toten Winkel“. Das war alles bloß Teil deines eigenen Spiels.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300385_033": "Und ich bin die Truppenführerin von Obol. Ich kann meinen eigenen Hass nicht alle, die hinter mir stehen, gefährden lassen.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300390_001": "Frau Oberst Isolde! Du hast ein ernsthaftes Verbrechen begangen!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300390_016": "Und ich bin die Truppenführerin von Obol. Ich kann meinen eigenen Hass nicht alle, die hinter mir stehen, gefährden lassen.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300390_026": "Wie kann diese Stadt denn die Schuld begleichen, die sie ihnen schuldet?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300390_027": "Um ehrlich zu sein, bin ich nicht sicher, was für eine Welt der Creator bringen wird ...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300390_028": "Aber wenigstens wird sie anders sein als diese enttäuschende Welt, auf der wir gerade sind.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300390_029": "Du hast recht. Ich habe mich gerächt. Was auch immer mich hier gehalten hat ... liegt nun hinter mir. Es ist Zeit, dass wir an der Tür zum Endreich anklopfen.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300390_032": "Die Exaltierten ... Porcelumex ... Die Verteidigungsmacht ... Diese mächtigen Entitäten, die zuvor scheinbar ohne Zusammenhang waren, sind durch einen verborgenen Faden miteinander verbunden.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300390_033": "Die Exaltierten ... Porcelumex ... Die Verteidigungsmacht ... Diese mächtigen Entitäten, die zuvor scheinbar ohne Zusammenhang waren, sind durch einen verborgenen Faden miteinander verbunden.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300390_042": "Wieso hast du einen so verdrehten Pfad gewählt?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300390_046": "Mach kehrt, Isolde. Sie sind fort ... und ich will dich nicht auch noch verlieren.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300400_015": "Ich bleibe bei Frau Hauptmann Magus und wir werden gemeinsam für deine Fehler aufkommen.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300400_025": "Isolde, die bereits so sehr von dem Miasma in der Höhle korrodiert wurde, dass der Kristallisierungsprozess beinahe vollkommen ist, zersplittert in der Luft ...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300403_001": "Die Miasma-Illusionen in der Luft zersplittern und verblassen ...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300403_002": "Doch das Miasma, die Exaltierten und der genaue Aufenthaltsort der Lehrerin ...\nDiese Zweifel bleiben weiter ein Rätsel und verweilen in der Höhle ...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300403_003": "Auf dem Weg, entlang dessen sich das Miasma zurückzieht, fliehst du zusammen mit der Obol-Truppe aus der Höhle ...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300405_000": "In jener Nacht, als Isolde gestorben ist, in einer anderen Ecke der Höhle ...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300405_004": "„Aufseherin“ ist lediglich ein Titel ... Ein Symbol geerbter Macht, mehr nicht.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300405_010": "Die Macht, die Isolde ausübt ... geht weit über die gewöhnlicher Leute hinaus.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300405_013": "Er kann deinen Wunsch wahr werden lassen.", - "Main_GalGame_Chapter130_11309010_001": "Magus-Truppe Eingangssequenz – Magus zeigen, Kamera schwenkt nach oben zum Monster vor uns\n\nDer Prolog zur Begrüßung der Soldaten ist das Gebrüll des Monsters", - "Main_GalGame_Chapter130_11309020_001": "Timeline: Nach dem Verlassen des Gebäudes treffen wir auf viele Monster\n– Magus geht vom Innenraum nach draußen und entdeckt dort zahlreiche Monster", - "Main_GalGame_Chapter130_11309030_001": "Nach dem Kampf des Spielers schwenkt die Kamera auf Seeds Hubschrauber, Seed Sr. landet. Nach einer Schwarzblende wird er zum jungen Seed", - "Main_GalGame_Chapter130_11309040_001": "Magus-Truppe Eintrittszeitlinie – Magus zeigen, die Kamera schwenkt nach oben zum Monster vor uns\n\nDer Prolog, der die Soldaten willkommen heißt, ist das Brüllen der Monster", - "Main_GalGame_Chapter130_11309050_001": "Seeds Team ist auf dem Turm, Trigger wechselt die Sicht beim Scharfschießen", - "Main_GalGame_Chapter130_11309060_001": "Nach der Interaktion mit dem Hindernis wechselt die Kamera nahtlos zurück zu Seeds Perspektive auf dem Turm.\n\nSeed und Trigger räumen die Hindernisse auf dem Weg aus dem Weg, den das Magus-Team passieren muss.", - "Main_GalGame_Chapter130_11309070_001": "Die direkte Einheit des Majors griff vorzeitig an und durchkreuzte den Operationsplan der Obol-Truppe", - "Main_GalGame_Chapter130_11309080_001": "Die Elitetruppen des Generalmajors kamen als Erste an und verhafteten das Personal des Porcelumex-Labors in Lemnian (Ferox' Leute). Während der Generalmajor und Lucro nebenbei feierten, konfrontierte sie die Obol-Truppe.", - "Main_GalGame_Chapter130_11309090_001": "Als die Hauptfigur die Gerätedaten entschlüsselt hat, trifft sie auf die Truppen unter der Führung des Adjutanten des Generalmajors", - "Main_GalGame_Chapter130_11309100_001": "Sarah und die Mitglieder der Exaltierten scheinen im Zentrum des Platzes irgendeine Zeremonie abzuhalten ...", - "Main_GalGame_Chapter130_11309110_001": "Sarah erscheint und steht am Eingang des Tempels. Nach und nach kommen Monster der Exaltierten aus allen Richtungen. Die Kamera schwenkt zurück zur Gruppe der Hauptfigur, die sich in Kampfposition begibt.", - "Main_GalGame_Chapter130_11309120_001": "Eingangsszene, allgemeine Aufnahme der Situation vor Ort", - "Main_GalGame_Chapter130_11309130_001": "Die Exaltierten entfesseln 3 Obscura-Opfergeister", - "Main_GalGame_Chapter130_11309140_001": "QTE-Zwischensequenz während des Kampfes, Isolde und Orphie kreuzen die Klingen", - "Main_GalGame_Chapter130_11309150_001": "Eröffnungsszene, Überblick über die Situation vor Ort", - "Main_GalGame_Chapter130_11309160_001": "Sarah aktiviert in der Nähe das erste Miasmagerät und flüchtet durch die Seitentür, woraufhin sich das Haupttor schließt", - "Main_GalGame_Chapter130_11309170_001": "Sehe Sarah zum letzten Miasmagerät gehen", - "Main_GalGame_Chapter130_11309180_001": "Der Spieler sieht Sarah die Feuerleiter des Hochhauses hinunterlaufen", - "Main_GalGame_Chapter130_11309190_001": "Mevorakh kann die Maske abnehmen und ihr wahres Gesicht zeigen", - "Main_GalGame_Chapter130_11309200_001": "Mevorakh kann die Maske abnehmen und ihr wahres Gesicht zeigen", - "Main_GalGame_Chapter130_11309210_001": "Die Hauptfigur und die Obol-Truppe kehren zum Stützpunkt der Verteidigungsmacht zurück, die Kamera zeigt eine Szene des Verteidigungsmacht-Stützpunkts", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302001_03": "Jawohl, Frau Hauptmann Magus~ Aegis meldet sich!", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302003_06": "Oh nein ... Noch immer keine Antwort.", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302007_01": "Das Gebiet ist jetzt geräumt. All diese nervigen Quälgeister ... wären wir jetzt los~", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302007_04": "Scheint, als würde die lästige Signalinterferenz noch in der Luft herumschweben~", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302010_01": "Blitz-Truppe hat die Beseitigung der restlichen Feinde abgeschlossen.", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302010_02": "Roger! Aegis-Truppe hat erfolgreich eine Datenkopie aus dem Kontrollraum geborgen!", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302014_02": "{F#Und auch danke an die Frau Gesandte für all ihre harte Arbeit!}{M#Und auch danke an den Herrn Gesandten für all seine harte Arbeit!}", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111312001_Name_01": "Anmaßender Anhänger", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111312001_Name_02": "Bösartiger Anhänger", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111321002_01": "Die erste Beugungssignalquelle wurde bestätigt.", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111321003_03": "Aber unsere oberste Priorität ist nun, das Hauptquartier der Exaltierten anzugreifen. Keine Zeit zum Nachlassen!", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111321006_Name_02": "Frommer Anhänger", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111321006_Name_03": "Obsessiver Anhänger", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111332002_02": "Bäh ... Was für ein hässlicher Haufen!", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111332004_02": "Die Standorte dieser Obscura ... scheinen nicht Teil der Informationen der Frau Oberst zu sein.", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111332006_01": "Opfergeister im Anmarsch! Bleibt wachsam!", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111332006_03": "Sollten sie die Stadt erreichen ...", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342003_03": "Legen wir einen Zahn zu und hindern Sarah daran, noch mehr von den Miasmageräten zu aktivieren!", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342006_01": "Meisterin Yixuan, kannst du Isoldes Aura aufspüren?", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342006_03": "Voraus? Warum zieht sich Frau Oberst Isolde in Richtung der Exaltierten zurück?", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342015_01": "Frau Oberst Isolde ... Wie konnte es nur so weit kommen ...?", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342016_05": "Es wäre schön, wenn dem so wäre.", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342017_03": "Keine Sorge, ich bin eine erfahrene Soldatin.", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342020_01": "Damals ist es dir nie gelungen, mich beim Training zu besiegen ...", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342020_02": "Ich hoffe, du ... ihr beiden seid seitdem stärker geworden.", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342022_02": "Der Miasma-Schild ist zerstört!", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342023_02": "Bitte ... hört auf ... meine Feindin zu sein.", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342035_01": "Verwende die Miasma-Materie als Deckung!", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342035_02": "Miasma-Materie ... Die können wir verwenden, um stärkere Attacken zu blockieren!", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342035_Name_01": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342035_Name_02": "Orphie", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342036_01": "Verwende die Deckung, um den Angriffen auszuweichen!", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342036_02": "Versteck dich hinter der Deckung, um die Wellen zu meiden!", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342036_Name_01": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342036_Name_02": "Orphie", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342037_01": "Orphie ... Steh auf!", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342037_02": "Kannst du deine Klinge noch erheben?", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342037_03": "Ich ... werde nicht aufgeben, Frau Oberst!", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342037_Name_01": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342037_Name_02": "Isolde", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342037_Name_03": "Orphie", - "MessageBottleOptionFinalText_301": "Lieber großartigster, geheimnisvollster und erhabenster Meeresgott,\nan diesem sonnigen Tag habe ich, dein Sohn, endlich den göttlichen Kommunikationskanal reaktiviert!\nDiese Treibflasche soll von den tiefen Strömungen mitgerissen werden, um deinen Thron zu erreichen ... Bitte sende deine Meeresmagier aus, um mich auf der Heimreise zu begleiten, lieber Vater!", - "MessageBottleOptionFinalText_303": "Sehr geehrter Meeresgott,\nschon lange habe ich von deinem großen Namen gehört und davon, dass du die wundersame Fähigkeit besitzt, Wünsche wahr werden zu lassen. Darum möchte ich dir hier meinen Wunsch anvertrauen:\nIch wünsche mir, dass Hugo endlich erkennt, wie wichtig der Betrieb der Galerie ist, anstatt sich Tag für Tag mit seinen sogenannten Geheimaufträgen zu beschäftigen. Und was die junge Dame betrifft ... *seufz* Ich verstehe ihre Besessenheit vom Proxy ja vollkommen, aber sie sollte sich doch wenigstens ein Beispiel an mir nehmen und ein gewisses Maß an Zurückhaltung und Anstand wahren!\nUnd zu guter Letzt ... kannst du mir vielleicht die Kontaktdaten von Herrn Butler verraten? Ich verspreche, sie wie einen Schatz zu hüten und niemals weiterzugeben!", - "MessageBottleOptionFinalText_304": "Werter Meeresgott,\nich war immer ein glückliches kleines Bangboo mit einem sorglosen, unbeschwerten Leben ... bis eine freundliche Dame mir erzählte, dass Äthereale bei den Ladestationen lauern und Bangboos in der Nacht in ihre Höhle verschleppen. Seitdem sind diese Pechvögel die Spielgefährten der Äthereale geworden. Sie werden nie wieder die Sonne erblicken oder auf der Wippe spielen können ...!\nSeit ich diese Geschichte gehört habe, habe ich mich ganze drei Tage lang nicht aufgeladen ... Meeresgott, kannst du die Äthereale von den Ladestationen vertreiben? Oder vielleicht einfach nur die Geschichte über diese Äthereale aus meinem Erinnerungsmodul löschen ...?", - "MessageBottleOptionFinalText_307": "Werter Meeresgott,\n... Ich mag Miyabi so, so, so sehr ... *schnief* ... Ich will so gerne Miyabis exklusives Bangboo werden ...\nO ehrenwerter Meeresgott, bitte mach, dass beim Bangboo-Wettbewerb von Sektion 6 nächste Woche bei all meinen Gegner der Zahnradantrieb ausfällt, ihnen der Strom ausgeht und sie gleich beim Vorstellungsgespräch der Reihe nach umkippen! Dann kann ich die Auswahl bestehen! Ich werde all meine Dennys sparen und sie dann zum Dank dir widmen! Vielen Dank!", - "MessageBottleOptionFinalText_308": "Nachricht an einen Kunden aus dem Meer:\nMeeresgott! Angelrute geklaut! Nicht bezahlt!\nIns Meer gefallen? Geht trotzdem nicht! Nach Verlassen des Ladens keine Rückgabe oder Umtausch. Zahle, zahle, zahle, BEZAHLE!\nBitte setze dich umgehend mit den Cunning Hares in Verbindung und zahle gemäß unserer Forderung 200.000 Dennys für die Angelrute, die von den Wellen fortgespült wurde. Die Cunning Hares unterstützen verschiedene Zahlungsmethoden wie persönliche Übergabe oder Überweisung über Knock Knock. Bei Verzögerung trägst du selbst die Konsequenzen!", - "MessageBottleOptionFinalText_311": "Hey, Meeresgott!\nDieser unwissender Dummkopf! Dieser Pappfetzen, der nur weiß, wie man ein Küchenmesser schwingt! Ich werde Rache nehmen und sie kalt servieren!\nW... Was denn? Ich soll meine Niederlage eingestehen? Das will ich nicht hören! Das liegt daran, dass die Stufe des Trainers einfach zu niedrig ist! Von der Stärke von Chalky Devil hast du noch nicht mal den Hauch einer Ahnung!\nMeeresgott! Ich befehle dir! Verleihe mir unvergleichliche Kampfkraft! Ich werde diesen kurzbeinigen Karton in achthundert Stücke reißen und sie einzeln in achthundert verschiedene Abwasserkanäle werfen!", - "MessageBottleOptionFinalText_313": "Ehrwürdiger Meeresgott,\nGebieter der weiten Meere, Herrscher des Ozeanreichs, erhabenster und weisester aller Gottheiten ... Mit größter Ehrfurcht schreibe ich diesen Brief in der Hoffnung, dass deine Wellen ihn zur verlorenen alten Zivilisation tragen und direkt auf deinen göttlichen Schreibtisch liefern werden ...\nBrauchst du ein Bangboo? Für harte Arbeit bin ich eher ungeeignet, aber ich habe etwas noch besseres zu bieten: emotionalen Wert! Mit mir wirst du Freude jenseits aller Vorstellungskraft erleben!\nDein treuer Diener wartet sehnsüchtig auf deinen Befehl.", - "MessageBottleOptionFinalText_314": "Meeresgott,\nin letzter Zeit läuft alles wunderbar ... Oma hat viele Batterien in Dosenform mit Fischgeschmack vorbereitet, dazu welche mit voller Ladung und hoher Energieumwandlungseffizienz, und sie alle in unsere Körper eingebaut, sodass wir randvoll mit Energie sind!\nMein Wunsch ... Mh! Ich hoffe, dass diese nette Person von der Sixth Street ein florierendes Geschäft hat! Und ... dass ich jeden Tag den Bus erwische, der an der Videothek vorbeifährt! Ich habe dieser netten Person versprochen, dass ich {F#sie}{M#ihn} oft besuche und {F#sie}{M#er} mich dann kostenlos streicheln darf ...!", - "MessageBottleOptionShowText_303": "Robin", - "MessageBottleOptionShowText_306": "Bau-Bangboo", - "MessageBottleOptionShowText_307": "Agent Gulliver", - "MessageBottleOptionShowText_308": "Amillion", - "MessageBottleOptionShowText_311": "Chalky Devil", - "MessageBottleOptionShowText_314": "Eindennyboo", - "MessageBottleOptionTitleText_2": "Wo willst du es hinwerfen?", - "MessageItem_4000039_des": "Eine vom Meeresmagier zurückgebrachte Wunschflasche, an deren Oberfläche noch Spuren von Kollisionen mit einem Riff zu sehen sind.", - "MessageItem_4000039_detail": "Lieber großartigster, geheimnisvollster und erhabenster Meeresgott,\nan diesem sonnigen Tag habe ich, dein Sohn, endlich den göttlichen Kommunikationskanal reaktiviert!\nDiese Treibflasche soll von den tiefen Strömungen mitgerissen werden, um deinen Thron zu erreichen ... Bitte sende deine Meeresmagier aus, um mich auf der Heimreise zu begleiten, lieber Vater!\n\n\nSohn des Meeresgottes,\njunger Meister, nach einer langen Trennung sind wir endlich wieder vereint ...\nIch, der Meeresmagier, der geschätzteste Minister des Meeresgottes und Berater des Sohnes des Meeresgottes schwöre hiermit, dir zur Seite zu stehen. Gegen Strömung und Sturm, auf dem langen Weg zurück in die Heimat, bis wir gemeinsam wieder unseren rechtmäßigen Platz einnehmen!", - "MessageItem_4000039_name": "Wunschflasche vom Meeresmagier", - "MessageItem_4000039_title": "Wunschflasche vom Meeresmagier", - "MessageItem_4000040_des": "Eine vom Meeresmagier zurückgebrachte Wunschflasche, an deren Oberfläche noch Spuren von Kollisionen mit einem Riff zu sehen sind.", - "MessageItem_4000040_detail": "Werter Meeresgott,\nich war immer ein glückliches kleines Bangboo mit einem sorglosen, unbeschwerten Leben ... bis eine freundliche Dame mir erzählte, dass Äthereale bei den Ladestationen lauern und Bangboos in der Nacht in ihre Höhle verschleppen. Seitdem sind diese Pechvögel die Spielgefährten der Äthereale geworden. Sie werden nie wieder die Sonne erblicken oder auf der Wippe spielen können ...!\nSeit ich diese Geschichte gehört habe, habe ich mich ganze drei Tage lang nicht aufgeladen ... Meeresgott, kannst du die Äthereale von den Ladestationen vertreiben? Oder vielleicht einfach nur die Geschichte über diese Äthereale aus meinem Erinnerungsmodul löschen ...?\n\n\nAn den kleinen Kerl, der sich nicht traut aufzuladen,\n... War es etwa ein Mädchen mit blauen Haaren, glitzernden Augen und einem schwarzen Umhang, die dir diese Geschichte erzählt hat?\nIch kenne sie – sie ist die Nachtbotin! Wenn kleine Bangboos nachts draußen herumtollen und nicht heimkommen, dann schnappt sie sie und erzählt ihnen gruselige Geschichten!\nAber keine Angst! Letztes Mal, als ich mich mit meinen Freunden in der Höhle verlaufen habe, war sie es, die uns herausgeführt hat!", - "MessageItem_4000040_name": "Anonyme Wunschflasche", - "MessageItem_4000040_story": "Die elegante Handschrift und der angenehme Duft dieses Briefs haben eine beruhigende Wirkung auf dich.", - "MessageItem_4000040_title": "Anonyme Wunschflasche", - "MessageItem_4000041_des": "Eine vom Meeresmagier zurückgebrachte Wunschflasche, an deren Oberfläche noch Spuren von Kollisionen mit einem Riff zu sehen sind.", - "MessageItem_4000041_detail": "Ehrwürdiger Meeresgott,\nGebieter der weiten Meere, Herrscher des Ozeanreichs, erhabenster und weisester aller Götter ... Mit größter Ehrfurcht schreibe ich diesen Brief in der Hoffnung, dass deine Wellen ihn zur verlorenen alten Zivilisation tragen und direkt auf deinen göttlichen Schreibtisch liefern werden ...\nBrauchst du ein Bangboo? Für harte Arbeit bin ich eher ungeeignet, aber ich habe etwas noch besseres zu bieten ... emotionalen Wert! Mit mir wirst du Freude jenseits aller Vorstellungskraft erleben!\nDein treuer Diener wartet sehnsüchtig auf deinen Befehl.\n\n\nLiebes Magnetoboo,\nich verrate dir ein Geheimnis: Um ein Diener des Meeresgottes zu werden, musst du zuerst die „Mutprobe“ bestehen und beweisen, dass du das stärkste Bangboo bist!\nIn der Prüfung stürzen sich unzählige Äthereale auf dich, rasende Gangster schwingen spitze Schilde und umzingeln dich. Sordidus wickeln dich mit ihren langen Tentakeln ein und Blitzspinnen explodieren direkt neben dir!\nWenn du gefangen wirst ... kommt zum Schluss ein rücksichtsloser Irrer und zerquetscht dich in seiner Faust. Knirsch! Dann bleibt nur noch ein Klümpchen Altmetall übrig!", - "MessageItem_4000041_name": "Wunschflasche der Nachtbotin", - "MessageItem_4000041_story": "Außer dem Zettel befand sich in der Flasche noch ein kleiner Anhänger. Der Form nach scheint es ein „Sackgassen-Schlächter“ zu sein. Wieso würde irgendjemand Spielzeug herstellen, das wie Äthereale aussieht?!", - "MessageItem_4000041_title": "Wunschflasche der Nachtbotin", - "MessageItem_4000043_detail": "{M#Wise}{F#Belle},\n\nAn jenem Tag, als du und Orpheus darüber gestritten habt, wer der Bösewicht und wer der Held ist, musste ich einerseits über euer kindliches Gezanke lachen, andererseits empfand ich ein gewisses Schuldgefühl.\n\nWenn du diesen Brief liest, sollte inzwischen allen klar sein, dass ich von Anfang an der wahre Bösewicht war. Schuld und Reue würden mir jetzt wohl wenig bringen. Ich schreibe diesen Brief, um dir einige egoistische Bitten vorzutragen. Doch diese Bitten betreffen nicht nur mein eigenes Interesse, sondern auch die Gerechtigkeit, daher hoffe ich, dass du mich anhören wirst.\n\nDie Taten von Lorenz und Lucro liegen lange zurück. Obwohl ich so viele Akten wie möglich gesammelt habe, bin ich mir immer noch nicht sicher, ob es reicht, um diese beiden zur Rechenschaft zu ziehen. Mein Vertrauen in die Behörden von New Eridu habe ich schon vor langer Zeit verloren. Um der Wahrheit näherzukommen, begann ich, externe Kräfte zu suchen. Nach einem zufälligen Kontakt mit den Exaltierten bewegte ich mich zwischen der Verteidigungsmacht, den Exaltierten und Porcelumex und erfuhr schließlich die Wahrheit: Lorenz wurde von Lucro bestochen und setzte die ursprünglich zum Schutz der Bürger vorgesehenen Truppen ein, um wertvolle Porcelume-Bestände zu bergen. Letztendlich wurden diese Truppen den Monstern überlassen, die aus dem Miasma gekrochen kamen ...\n\nWährend der Untersuchung erbte ich die Macht des Aufsehers der Exaltierten. Sie scheint weder von Glaube noch Frömmigkeit abhängig zu sein. Die Auswahlkriterien des Creators für den Träger dieser Macht sind vermutlich lediglich, wer am besten geeignet ist, ihm bei der Erreichung seiner Ziele zu helfen. Mit dieser Macht erlangte ich die Fähigkeit, die Exaltierten in ihrer Gesamtheit zu mobilisieren, verlor jedoch nach und nach das Recht, zu verhindern, dass alles außer Kontrolle gerät ... Wieder und wieder durchdrang das Miasma meinen Körper, erodierte ihn und nagte an meinen Knochen. Ich habe nicht mehr viel Zeit.\n\nSchließlich plante ich mit größter Sorgfalt das heutige Schauspiel. Lucro und Lorenz wurden erneut von der Ertragskraft des Porcelumes angelockt und kehrten so auf die Waifei-Halbinsel zurück, wo sie dann von den aus dem Miasma geborenen Monstern umgebracht wurden ... zu denen auch ich gehöre. Ich habe diese Vorfälle ausführlich dokumentiert und Beweise gesammelt, die Lucros und Lorenz’ Korruption sowie deren Missachtung menschlichen Lebens belegen. Als {M#Zeuge}{F#Zeugin} der Ereignisse bitte ich dich egoistisch, im Falle eines behinderten Gerichtsverfahrens als {M#Kronzeuge}{F#Kronzeugin} und Vertreter{F#in} des Bürgermeisters die Gerechtigkeit für die Soldaten und für New Eridu zu wahren.\n\nIch weiß, dass meine Handlungen nichts mit Gerechtigkeit zu tun haben. Ich habe zu viele Unschuldige verletzt und bin längst nichts weiter als ein miserabler Rachegeist, der lediglich von seinem Wunsch nach Vergeltung am Leben gehalten wird.\n\nWas die Exaltierten und den Creator betrifft: Solange die Kraft, die von ihm stammt, noch in meiner rechten Hand wohnt, werde ich ...\n\n(Der Rest des Briefs wurde abgerissen ...)", - "MessageItem_4000043_title": "Brief von Isolde", - "Message_104000301": "{M#Chef}{F#Chefin}, bist du das? Hallo, hier ist Tsukishiro Yanagi.", - "Message_104000306": "Nein. Tatsächlich habe ich sie noch gar nicht angesehen.", - "Message_104000307": "Um genauer zu sein, ich wollte sie mir ansehen, bin aber kurz nachdem der Film anfing zu spielen eingeschlafen.", - "Message_104000308": "Ich habe schon lange nicht mehr so fest geschlafen. Diese Videokassette wirkt wahre Wunder.", - "Message_104000310": "Ah, mir wird gerade klar, dass es wohl etwas unhöflich ist, die Sammlung in deinem Laden so zu bewerten ... Wenn ich das nächste Mal in deinen Laden komme, würde ich mir gerne ein paar andere Filme ausleihen, wenn das okay geht?", - "Message_104000312": "Allerdings habe ich derzeit noch einige ungelöste Fälle, und es wird bald eine gemeinsame Aktion mit der HIA geben. Es könnte also noch eine Weile dauern, bis ich vorbeikommen kann.", - "Message_104000313": "Die Arbeit ruft. Ich melde mich ein andermal wieder.", - "Message_12300101": "Achtung Bürgerinnen und Bürger! In der Lemnian-Höhle besteht aktuell ein erhöhtes Katastrophenrisiko. Bitte kooperiert mit der Verteidigungsmacht und verlasst geordnet das Gebiet der Failume-Höhen.", - "Message_12300102": "Wir bitten alle Bürger, aktiv mit den Evakuierungsmaßnahmen der örtlichen Einheiten zu kooperieren und das Stadtgebiet geordnet zu verlassen. Sollte es zu einer Gefährdung der Sicherheit kommen, sucht bitte umgehend Hilfe bei den Soldaten der Verteidigungsmacht oder folgt den Bangboos, um Gefahrenzonen zu evakuieren.", - "Message_20040506": "„Jeder Soldat, der in Höhlen arbeitet, sollte ihn sich ansehen. Sieh es als Teil deines Trainings an.“ Das hat sie gesagt.", - "Message_20041502": "Manchmal denke ich, sie sagt das nur, um mich aus der Kaserne zu locken, damit ich mich ein bisschen entspannen kann.", - "Message_20041503": "Ich will nicht, dass sie sich Sorgen macht.", - "Message_304000103": "Wie du es aufmachst, liegt an dir. Wem du es weiterschenkst, obliegt deiner Entscheidung.", - "Message_304000104": "Denke nur daran, dass es keine Möglichkeit gibt, ein Geschenk zurückzugeben, wenn man es mal angenommen hat.", - "Message_304000205": "Ich habe sie nicht nur gesehen, ich war dabei. Ich habe mich gefreut, dass der Plan durchkreuzt wurde, dass ich Zeuge einer anderen Möglichkeit wurde. Am Ende konnte ich diese Freude nicht unterdrücken und habe mich vor deiner Tür wiedergefunden.", - "Message_304000208": "Wer weiß? Wenn du mich nur mit deinen Augen siehst, wirst du immer getäuscht. Bei unserem nächsten Treffen werde ich eine für dich völlig unerwartete Gestalt haben.", - "Message_304000210": "Wenn du mich fängst, wirst du es schon herausfinden, oder? „Eines Tages wird der ‚Spiralflötenspieler‘ bekommen, was er verdient“, stimmt’s? Doch ehe dieser Tag kommt, jag mich, als wäre ich das pure Böse.", - "Message_304000212": "Die verlassene Stadt ist ein Nest der Dunkelheit und die verworrenen Straßen sind wie ein weißes Spinnennetz, das Opfer fordert. Im Namen der Boshaftigkeit und des Verbrechens spinnen wir Seide, und im Zentrum der Spirale fordert die Flöte zum Tanz auf ...", - "Message_43000103": "Aaah, du hast den Film also im Laden!", - "Message_43000105": "Hmm ... Frau Hauptmann hat gesagt, ich muss klare Antworten geben ...", - "Message_43000106": "Proxy, bitte stell diesen Film für mich bereit!", - "Message_43000108": "... muss ich echt an meinem Mut arbeiten, indem ich Filme schaue ...", - "Message_43000109": "Dann werde ich nicht mal Angst vor dem Schlachtfeld haben.", - "Message_43000203": "Wie bist du an das taktische Handbuch der Frau Hauptmann gekommen?", - "Message_43000204": "Schnell! Sag mir, was da drin steht!", - "Message_43000208": "Ich dachte echt, du hättest die Geheimtaktiken der Frau Hauptmann durchschaut ...", - "Message_43000209": "Ähm, Magus ist direkt neben mir und nennt mich dumm ...", - "Message_43000210": "*heul*", - "Message_43000213": "Ich hebe mein Handy direkt unter Magus’ Pistolenlauf, damit sie diese Nachricht sehen kann!", - "Message_43000214": "Und ... ich freue mich sehr, dass du mich eingeladen hast.", - "Message_43000219": "Auch wenn die Frau Hauptmann nicht gerade glücklich aussieht ...", - "Message_43000222": "Es sollte also kein Problem sein!", - "Message_43000225": "K... Kaffee?", - "Message_43000227": "Mit dir zusammen schmeckt vielleicht sogar Kaffee gut, Proxy ...", - "Message_43000228": "Frau Hauptmann hat mir gerade gesagt:", - "Message_43000229": "„Du musst dich der Herausforderung stellen, auch bei Sachen, die dir nicht so liegen.“", - "Message_43000230": "Ich bin bereit!!!", - "Message_43000231": "Gehen wir!", - "Message_43000239": "Ich wollte gerade ausgehen.", - "Message_43000240": "Seed nervt mich ständig, dass ich so ein Spiel spielen soll, das sie erfunden hat ...", - "Message_43000241": "Aber ich kann die Regeln einfach nicht verstehen.", - "Message_43000242": "Soll Soldatin Nr. 11 sich um sie kümmern ...", - "Message_43000245": "Such du den Ort aus.", - "Message_43000303": "Ich dachte, die gesamte Truppe hätte Urlaub?", - "Message_43000304": "Ich kann mich nicht erinnern, ein Training geplant zu haben ...", - "Message_43000305": "Hab ich dir was versprochen und es dann vergessen ...?", - "Message_43000309": "Ich würde mich echt schlecht fühlen, wenn ich so was Wichtiges vergessen würde ...", - "Message_43000311": "Nun, wenn das so ist ...", - "Message_43000313": "Das ist ein Befehl!", - "Message_43000316": "Das ist irgendwie unangenehm ...", - "Message_43000320": "Du wirst dich doch mit mir treffen, oder?", - "Message_43000321": "Wohin wollen wir gehen?", - "Message_43000324": "Da fällt mir auf ...", - "Message_43000325": "Diese Worte – „wie auch immer“ ...", - "Message_43000326": "Die passen perfekt zu den Failume-Höhen!", - "Message_43000327": "Dann lass uns zusammen Zeit verbringen!", - "Message_43000331": "Klingt gut!", - "Message_43000332": "Denn es klingt, als gäbe es da jede Menge „gute Güter“, hehe~", - "Message_43000333": "Ich wollte ohnehin ein paar Geschenke für meine Truppenmitglieder besorgen ...", - "Message_43000334": "Ich hoffe, ich finde dort etwas Schönes!", - "Message_43000336": "Dir ist langweilig?", - "Message_43000337": "Ich hab auch nichts zu tun ...", - "Message_43000338": "Manchmal fühlt sich Urlaub ein bisschen wie eine Sünde an ...", - "Message_43000340": "Wenn ich nicht im Voraus plane ...", - "Message_43000341": "... verschlafe ich am Ende versehentlich den ganzen Nachmittag ...", - "Message_43000342": "Außer wenn Soldatin Nr. 11 mich zum Morgentraining rauszerrt ...", - "Message_43000343": "Oder wenn Seed mich bittet, mit ihr einkaufen zu gehen ...", - "Message_43000344": "Trigger kommt und geht ständig, und ist selten in ihrem Zimmer.", - "Message_43000345": "Und Frau Hauptmann weckt mich meistens nicht mehr.", - "Message_43000347": "Hehe, ja, stimmt!", - "Message_43000349": "... nehme ich an, dass du mit mir abhängen willst, oder?", - "Message_43000350": "Ich überlass dir die Wahl des Zielorts!", - "Message_43000351": "Ja, du hast vielleicht recht. Wir sind wohl beide ein bisschen hoffnungslos, wenn es ums Aufstehen geht ...", - "Message_43000401": "Hast du Orphie heute versetzt?", - "Message_43000405": "Du hast ihr das Herz gebrochen.", - "Message_43000407": "... Lass das ja nicht noch mal passieren.", - "Message_43000410": "Mach sie nie wieder so traurig.", - "Message_43000501": "Ich bin beim Café.", - "Message_43000502": "Ich habe eine Tasse superbitteren Kaffee getrunken.", - "Message_43000504": "Ich frage mich, ob der Grund, warum es so bitter schmeckt ...", - "Message_43000505": "... der Kaffee selbst ist, oder die Tatsache, dass du nicht aufgetaucht bist ...?", - "Message_43000508": "Ich bin mir sicher, dass du sehr beschäftigt bist ...", - "Message_43000509": "... und deshalb vergessen hast, mit mir Kaffee trinken zu gehen.", - "Message_43000510": "War ohnehin nicht wichtig ...", - "Message_43000511": "Für unser nächstes Treffen ...", - "Message_43000512": "... hat Frau Hauptmann Magus gesagt:", - "Message_43000513": "„Schick dem Proxy mehrere Erinnerungen!“", - "Message_43000603": "Ich muss wohl am falschen Ort gelandet sein ...", - "Message_43000605": "Oh, so war das also ...", - "Message_43000607": "... haben mich viele Leute nach dem Weg gefragt ...", - "Message_43000608": "Dabei kenne ich mich dort gar nicht aus.", - "Message_43000610": "Wenn du auch da gewesen wärst ...", - "Message_43000611": "... hätten wir ihnen bestimmt helfen können, den richtigen Ort zu finden.", - "Message_43000704": "Manchmal ist man einfach so in irgendwas vertieft, dass man alles andere vergisst!", - "Message_43000706": "Aber ich konnte keine guten Geschenke finden ...", - "Message_43000707": "Vielleicht, weil du nicht da warst, um mir Vorschläge zu machen?", - "Message_43000709": "... musst dir aber Zeit für mich nehmen, ja?", - "Message_43000710": "Falls du gerade nichts zu tun hast ...", - "Message_44600101": "Proxy, Proxy! Ich will einen Film sehen~", - "Message_44600102": "Einen, der sich anfühlt wie Hüpfbonbons in den Augen! Du hast sowas bestimmt, oder?", - "Message_44600104": "Einer, bei dem die Augen brennen und so! So hat Trigger es zumindest ausgedrückt~", - "Message_44600105": "Ich kann in letzter Zeit nicht gut schlafen, und wenn ich nachts spazieren gehe, erwischt sie mich immer. Da hat sie mir einen Film empfohlen, den ich mir vor dem Einschlafen im Cockpit anschauen soll~", - "Message_44600106": "Der Name des Films klingt ziemlich dramatisch: „ThE Heartbeat“", - "Message_44600108": "Juhu! Ich wusste es! Du hast einfach alles! Von Hüpfbonbons bis Augäpfeln ... Vielleicht hol ich mir als Nächstes die Rosetta-Daten von dir ...?", - "Message_44600110": "Mhne, ich finde, du bist {M#der großartigste Videothek-Chef}{F#die großartigste Videothek-Chefin} überhaupt! Darf ich zu dir nach Hause kommen?", - "Message_44600111": "Lass uns den Film zusammen schauen~", - "Message_44600113": "Gib mir bloß eine Sekunde. Ich frage Frau Hauptmann um Erlaubnis ... Wenn ich ihr sage, dass ich zu dir gehe, wird sie bestimmt zustimmen~", - "Message_44600114": "Mhne! Das hat mir Trigger jedenfalls so erklärt~", - "Message_44600202": "Da gibt’s vieles! Proxy, wovon möchtest du hören? Soll ich dir erzählen, wie ich heimlich den Pistolenhalfter von Frau Hauptmann Magus mit einer Stimmverzerrer-Funktion ausgestattet habe? Oder wie Soldatin Nr. 11 heimlich versucht hat, sich Zöpfe zu flechten?", - "Message_44600203": "Oooh! Oder vielleicht möchtest du lieber hören, wie Seed Sr. dem nervigen Offizier, der neulich zur Inspektion kam, drei Rippen gebrochen hat ...?", - "Message_44600205": "Wenn du mehr wissen willst, kann ich lange quasseln, hehe! Aber wenn wir das über Knock Knock machen, geht meinem Handy sicher die Batterie aus~", - "Message_44600207": "Wirklich? Ich glaube, das liegt nur daran, dass ich mit dir schreibe! Es fühlt sich an, wie eine Sonnenblume, die aufs Sonnenlicht reagiert~", - "Message_44600208": "Wenn du mir nicht glaubst, können wir uns gern jederzeit treffen! Ich kann noch mehr, als nur auf einer Tastatur zu schreiben~", - "Message_44600210": "Zwei Stimmen dafür, null Stimmen dagegen – Antrag angenommen! Operation „Abhängen“ kann beginnen!", - "Message_44600214": "Du hast mich eben an etwas erinnert! Vor einiger Zeit habe ich auf dem Lumina-Platz ein Geheimversteck gefunden. Da ist es richtig luxuriös – nicht mal ein Generalmajor der Verteidigungsmacht kann sich so was leisten!", - "Message_44600215": "Ich habe noch niemandem davon erzählt, aber für dich mache ich eine Ausnahme, Proxy~", - "Message_44600217": "Wenn du neugierig bist, Proxy, dann lass uns gleich dorthin gehen und dort abhängen! Du wirst nie erraten, wo es ist!", - "Message_44600218": "Also, ich warte dann auf dem Parkplatz am Lumina-Platz auf dich – sag’s nicht weiter!", - "Message_44600221": "Da versammelt sich eine Gruppe rundlicher Bangboos, die mhne-mhne und wada-wada machen, und dann mhne hier und mhne da! Im Grunde genommen ist alles sehr mhne ne-mh ...", - "Message_44600223": "Ach, dann kennst du es also wirklich nicht! Als Freundin der Bangboos werde ich dich hinführen~", - "Message_44600224": "Treffen wir uns an der Seilbahnstation in den Failume-Höhen! Ach ja, wenn du mit den Bangboos sprichst, denk dran, ihre Sprache zu benutzen. Ich bring’s dir dann bei~", - "Message_44600226": "Soldatin Seed erstattet Bericht! Ich sitze gerade entspannt im Cockpit von Seed Sr., trinke Teemilch und schaue einen Film~", - "Message_44600227": "Was den aktuellen Standort von Seed Sr. betrifft ... Da der Autopilot aktiviert ist, weiß selbst ich nicht, wo wir sind! Ich lasse ihn einfach frei durch das Lager spazieren~", - "Message_44600229": "Willst du ihn mit mir gucken? Komm gern her, mhne! Aber der Film, den ich hier habe, ist nicht für die Öffentlichkeit gedacht. Ich habe vor zwei Tagen eine Kamera am Hals eines gepanzerten Hati in der Höhle befestigt&%¥#", - "Message_44600231": "Alles okay. Hey, Proxy, lass mich lieber zu dir kommen. Wir können einfach ein andermal zusammen einen Film sehen~", - "Message_44600234": "Hm? Was meinst du? Ich verstehe nur Bahnhof~", - "Message_44600235": "Ich werde mich mal vom Militärlager fernhalten, bis jemand den bewusstlosen Offizier findet, den ich angerempelt habe. Gut, dann komme ich jetzt zu dir! Lass uns zusammen in New Eridu was Lustiges erleben!", - "Message_44600236": "Na, was denkst du, Proxy?", - "Message_44600237": "Proxy, du hast echt Ahnung! Seed Sr. ist schon im Hochgeschwindigkeitsmodus~", - "Message_44600302": "Juhu~", - "Message_44600305": "Hmm ... Sehr objektiv. Sehr nachvollziehbar.", - "Message_44600306": "Denkst du, dass das Rezept für das Katzenminzwasser geändert werden sollte?", - "Message_44600308": "Ich verstehe total! Dann machen wir es, wie du es sagst, und gehen heute zusammen aus! Du bestimmst, wo’s hingeht, Proxy!", - "Message_44600310": "Proxy, ich glaube nicht, dass irgendjemand ohne gründlich darüber nachzudenken so vernünftige Argumente vorbringen kann, wie du eben.", - "Message_44600311": "Aber wenn du es erklärt haben möchtest ... Du musst nur bestimmen, wo und wann wir uns treffen, und schon haben wir eine Verabredung~", - "Message_44600314": "Außerdem mag ich es nicht wirklich, draußen am Strand im Badeanzug herumzuplanschen ...", - "Message_44600316": "Ach so! Ein Spaziergang am Strand wäre jetzt echt genau das Richtige für meine Stimmung~", - "Message_44600318": "Also, Proxy, treffen wir uns am Eingang des Traumresorts! Zeit für Sommerspaß~", - "Message_44600320": "Zu dir nach Hause? Nicht beim Suibian-Tempel, sondern bei dir zu Hause auf der Sixth Street?", - "Message_44600321": "Wenn ich zu dir nach Hause komme, hätte ich da eine Idee! Der andere Proxy ist doch gerade im Suibian-Tempel und übt Techniken und kommt nicht nach Hause, oder?", - "Message_44600323": "Ich möchte mir das Zimmer des anderen Proxys ansehen! Ich war schon immer neugierig, wie {M#sie}{F#er} lebt. Bestimmt ist es genauso interessant, wie eine Blume, die um Mitternacht erblüht~", - "Message_44600324": "Ah, falls du dir Sorgen um {F#seine}{M#ihre} Privatsphäre machst ... Falls wir etwas sehen, das wir nicht sehen sollten, halte ich uns beiden die Augen zu~", - "Message_44600326": "Hmm ... Einfach so? Ich denke, es ist auch für dich wichtig, dich mit der Lebensumgebung {M#deiner Schwester}{F#deines Bruders} vertrauter zu machen – das ist von großer Bedeutung~", - "Message_44600327": "Da es keine großen Bedenken wegen eurer Privatsphäre gibt, tun wir’s! Treffen wir uns später am Metro-Eingang der Sixth Street! Bis dann~", - "Message_44600331": "Mhne-wada-mhne! Wada wada-mhne~", - "Message_44600333": "Ach ... Proxy, das ist gemein ... Waren all diese Worte gerade etwa nur Lügen?!", - "Message_44600334": "Und ich hatte mich schon so gefreut!", - "Message_44600336": "Du hast gesagt: „Ich möchte mit dir ausgehen, bei Wind und Wetter, niemand kann uns aufhalten!“ ... Du hältst dein Wort doch, oder?", - "Message_44600338": "Jetzt hast du schon zugestimmt, da wäre es doch zu dreist, wenn ich auch noch die Planung übernehmen würde. Soldat{F#in} Phaethon, was würdest du gern unternehmen?", - "Message_44600340": "Keine Sorge, es ist keine übertriebene Bitte. Ich will dich bloß einen ganzen Tag lang für mich haben, mehr nicht~", - "Message_44600341": "Mh! Ne! Mh! Nene~", - "Message_44600401": "Proxy, du bist gestern nicht gekommen.", - "Message_44600404": "... Ach ja? Das kommt mir aber irgendwie komisch vor.", - "Message_44600407": "Na gut. Dann treffen wir uns das nächste Mal ... Aber du musst auch echt kommen~", - "Message_44600502": "Wada-mhne! Mhne-mhne-mhne-mhne-mhne-mhne-mhne!", - "Message_44600504": "Mhne ... mhne-mhne wada-mhne! Mhne-wada-mhne!", - "Message_44600507": "Wow ... Proxy, dass du mir hierbei zustimmst, mhne ...", - "Message_44600601": "Proxy! Proxy, Proxy~", - "Message_44600602": "Du bist doch gestern hoffentlich nicht ins Meer gefallen?", - "Message_44600604": "So redest du dich nicht da raus, weißt du. Jedes Mal, wenn ich verschlafe und zu spät zum Training komme, verdoppelt Frau Hauptmann mein Ausdauertraining.", - "Message_44600607": "Dass dich das so erschüttert ... Hehe, da bekomme ich Lust, es wirklich mal auszuprobieren! Aber da du dich aufrichtig entschuldigt hast ... bekommst du diesmal eine Begnadigung, mhne~", - "Message_44600608": "Als Ausgleich werde ich das nächste Mal einen Schwimmring mit an den Strand nehmen. Du darfst dann ein Seil daran befestigen und mich mitsamt Ring hinter dir herziehen~", - "Message_44600701": "Proxy, war gestern etwa der andere Proxy daheim, sodass wir nicht zu dir nach Hause gehen konnten?", - "Message_44600703": "Netter Versuch, aber ich war gestern in deiner Nachbarschaft und da war niemand zu sehen.", - "Message_44600704": "Aber ich bin sehr nachsichtig, besonders gegenüber meinem allerliebsten Proxy ... Was die Strafe angeht ... Ja, das dürfte reichen~", - "Message_44600706": "Manche Dinge lassen sich einfach nicht erraten oder vorstellen oder finden! Wenn ich es dir sage, wäre es ja keine Strafe mehr~", - "Message_44600707": "Dann verabreden wir uns das nächste Mal, Proxy ... Ich freue mich schon darauf~", - "Message_44600708": "Ich hätte nicht gedacht, dass du so ehrlich wärst, Proxy ... Ich war gestern bei dir zu Hause, also hätte ich gewusst, wenn du gelogen hättest. Aber das macht deinen Fehler auch nicht wieder gut.", - "Message_NPC109": "ZZZ-Online-Design", - "Message_NPC126": "Obsidian-Division – Evakuierungswarnung", - "MiddleTips_100003": "Zerstöre die riesige Klinge der Schänderin, um eine Barriere gegen den Tsunami zu errichten!", - "MiddleTips_100004": "Verwende Kettendefensiven gegen Miasmaklingen, um die Schänderin zu Boden zu schlagen!", - "MiddleTips_100005": "Verwende Kettendefensiven gegen Angriffe der Miasmasoldaten, um die Offensive der Schänderin zu unterdrücken!", - "Monster_SecurityUnitPatroller": "Taktische Sicherheitseinheit – Leichter Patrouilleur", - "MultiCollectionChoose_Desc2": "Nach der Auswahl können übrige Designs der Reihe „Gartenkönigreich der Bangboos“ im Sān-Z STUDIO eingetauscht werden.", - "MultiCollectionPreview": "Vorschau der Belohnungsauswahl", - "NPCName_101171012": "Carole", - "NPCName_101171013": "Generalmajor der Verteidigungsmacht", - "NPCName_101171014": "Lucia", - "NPCName_101171015": "Zhao", - "NPCName_101171016": "Irrer Priester", - "NPCName_101171017": "Gläubiger Anhänger", - "NPCName_101171351": "Poster von Alice", - "NPCName_101171361": "Poster von Yuzuha", - "NPCName_101173362": "Seed Sr.", - "NPCName_101178571": "Orphie", - "NPCName_101179921": "Excaliboo", - "NPCName_101179951": "Sarah", - "NPCName_101179961": "Mercury", - "NPCName_101179981": "Heric", - "NPCName_101799301": "Sandhaufen", - "NPCName_102179911": "Qingming-Vogel", - "NPCName_102179971": "Veronica", - "NPCName_102179991": "Adjutant des Generalmajors", - "NPCName_110170046": "Orphie", - "NPCName_41350023": "Li", - "NPCName_41350024": "A-Shui", - "NPCName_41350027": "Mitarbeiter", - "NPCName_42001166": "Selbstbewusster Junge", - "NPCName_42102004": "Verzweifelte Touristin", - "NPCName_42102020": "Besorgter Angler", - "NPCName_42102023": "Angel-begeisterter alter Mann", - "NPCName_42102030": "Lieferboo", - "NPCName_42102032": "Begeisterter Angler", - "NPCName_42102033": "Nüchterner Angler", - "NPCName_42102034": "Verängstigtes Mädchen", - "NPCName_42102035": "Gelassenes Mädchen", - "NPCName_42102036": "Mann mittleren Alters", - "NPCName_42102037": "Hausfrau", - "NPCName_42102040": "Resonanzboo", - "NPCName_42102041": "Avocaboo", - "NPCName_42102042": "Nachdenklicher Schriftsteller", - "NPCName_42102043": "Katzenthiren-Junge", - "NPCName_42102044": "Katzenthiren-Mädchen", - "NPCName_42102045": "Kellnerin vom Café", - "NPCName_42102048": "Ungehobelter Tourist", - "NPCName_42102049": "Reiseführerboo", - "NPCName_42102053": "Verärgertes Mädchen", - "NPCName_42102054": "Aufgeregter Junge", - "NPCName_42102055": "Junges HSK-Mitglied", - "NPCName_42102056": "HSK-Mitglied mittleren Alters", - "NPCName_42102057": "Neugieriger Gast", - "NPCName_42102058": "Restaurant-Bloggerin", - "NPCName_42102059": "Kellnerin vom Café", - "NPCName_42102060": "Resort-Mitarbeiterin", - "NPCName_42102061": "Wilder Elternteil", - "NPCName_42102062": "Schluchzender kleiner Junge", - "NPCName_42102065": "Resonanzboo", - "NPCName_42102066": "Avocaboo", - "NPCName_42102067": "Mitarbeiterin im Souvenirladen", - "NPCName_42102068": "Leidender Mann", - "NPCName_42102069": "Freches Katzenthiren", - "NPCName_42102075": "Lehrer", - "NPCName_42102079": "Haiboo", - "NPCName_42102080": "Verdächtiger Mann", - "NPCName_42102081": "Verwirrter Mann", - "NPCName_42102082": "Verängstigte Frau", - "NPCName_42102085": "Designerin", - "NPCName_42102089": "Schlaue Bauarbeiterin", - "NPCName_42102090": "Ängstlicher Bauarbeiter", - "NPCName_42102091": "Orlenda", - "NPCName_42102097": "Reporter", - "NPCName_42102098": "Superfan", - "NPCName_42102127": "A-Tu", - "NPCName_42102132": "Selbstbewusster Angler", - "NPCName_42102133": "Daumen-Eis", - "NPCName_42102134": "Goldkrabben-Croissant", - "NPCName_42102135": "Shark-Shake", - "NPCName_600080004": "Junge, der gut im Verstecken ist", - "NPCName_600080005": "Junge, der Geheimnisse wahren kann", - "NPCName_600080006": "Nachdenklicher Junge", - "NPCName_600080013": "Meister von „Ein halbes Jahr umhergetrieben“", - "NPCName_600080101": "„Ein halbes Jahr umhergetrieben“", - "NPCName_600080406": "„Ich will eine Goldbatterie“", - "NPCName_600081117": "Telefonzelle", + "Main_Chat_Chapter140_314000001_01": "{M#Juniorschüler Wise}{F#Juniorschülerin Belle}, ich habe die Lebensunterhaltskosten des Suibian-Tempels an {M#Juniorschülerin Belle}{F#Juniorschüler Wise} übergeben. Jemand wird in ein paar Tagen kommen, um die Stromrechnung abzuholen. Stellt sicher, dass ihr sie rechtzeitig bezahlt, sonst wird Belion die Ladestation nicht verwenden können.", + "Main_Chat_Chapter140_314000001_05": "Da fällt mir ein, Juniorschülerin Guangguang war früher die neueste Juniorschülerin ... doch nun ist auch sie zur Seniorschülerin geworden.", + "Main_Chat_Chapter140_314000002_08": "*seufz* Er wurde draußen aufgehalten. Einer seiner Freunde streitet sich scheinbar mit jemandem und er musste einschreiten, um den Streit zu schlichten. Deshalb hat er mich schon mal vorgeschickt.", + "Main_Chat_Chapter140_314000002_10": "Klar, geh ruhig. Ach ja, und sag Manato, er braucht nicht zu kommen. Belion meinte, es würde jemanden schicken, um mir zu helfen, den Kram zu Mystische Waren zu transportieren.", + "Main_Chat_Chapter140_314000004_02": "Die Sache ist die ...", + "Main_Chat_Chapter140_314000004_05": "Wise, geh du voraus zu Mystische Waren und triff dich zuerst mit Manato. Eous wird bald da sein.", + "Main_Chat_Chapter140_314000004_06": "Belle, geh du voraus zu Mystische Waren und triff dich zuerst mit Manato. Eous wird bald da sein.", + "Main_Chat_Chapter140_314000005_01": "Also, wollen wir jetzt zum Zeitschwurhügel gehen und das neue Lumit-Erz-Abbaugebiet finden?", + "Main_Chat_Chapter140_314000006_01": "【Gespräch mit den Dorfbewohnern A und B】Begrüßt den Spieler und bietet aktiv an, ihm die Stadt zu zeigen", + "Main_Chat_Chapter140_314000007_01": "【Der Dorfbewohner, der die Kirchentür bewacht】 verhält sich den Spielern gegenüber sehr freundlich, teilt ihnen aber mit, dass sie ihre Kirche nicht betreten dürfen, ohne einen Grund zu nennen", + "Main_Chat_Chapter140_314000008_01": "【Gespräch mit Lucia】Lucia interessiert sich für die Kapelle tief im Dorf, aber die Dorfbewohner warnen sie, dass dies der einzige Ort ist, der nicht betreten werden darf.", + "Main_Chat_Chapter140_314000009_01": "【Narrative Szenenelemente können hinzugefügt werden, untersuchbare Objekte】zum Beispiel Dorfbewohner, die bereits verlassene Felder bearbeiten und ähnliches", + "Main_Chat_Chapter140_314000011_02": "Ich bin hier, um meine Freunde zu treffen ...", + "Main_Chat_Chapter140_314000012_03": "Warte kurz. Ich prüfe nochmal ...", + "Main_Chat_Chapter140_314000013_01": "Manato lockt den Wächter weg", + "Main_Chat_Chapter140_314000014_08": "Die Char-Siu-Brötchen waren heute so lecker. Ich habe mir eins als Mitternachtssnack aufgehoben. Ich habe sogar weniger Garnelenknödel gegessen, um diese Leckerei wettzumachen!", + "Main_Chat_Chapter140_314000014_16": "Vielleicht, weil sie noch im Halbschlaf ist?", + "Main_Chat_Chapter140_314000014_17": "Vielleicht war sie zu lange in der Höhle ...", + "Main_Chat_Chapter140_314000014_24": "Verstehe ... Ich werde notieren, wie sie aussieht. Falls ich ihr je begegne, werde ich ihr zeigen, was für Konsequenzen es hat, wenn man sich mit Yidhari anlegt! Und nun ist es Zeit, ein paar spätabendliche Snacks zu besorgen!", + "Main_Chat_Chapter140_314000016_03": "Wir haben nicht nur Snacks von Yum Cha Sin, sondern auch eine andere kleine Überraschung. Als wir zuvor über Lieblingsessen geredet haben, meinte Yidhari, dass sie kalte Desserts liebt. Sie isst morgens sogar Eiscreme zum Frühstück!", + "Main_Chat_Chapter140_314000017_01": "Der Spieler ist neugierig, warum er beim Betreten dieses Bereichs die Erinnerungen einer bestimmten Person sieht", + "Main_Chat_Chapter140_314000018_01": "Die Exaltierten mögen fast vernichtet erscheinen, aber sie haben bereits die wichtigsten Informationen erhalten. Lasst die Menschen auf der Erde ihre vorübergehende Ruhe genießen. Die Gläubigen berichten, dass die „Laternenträgerin\" in letzter Zeit aktiver geworden ist, und angesichts des Schlags, den die Exaltierten erlitten haben, gibt es keine Arbeitskräfte mehr, um Bayansu Lu zu kontrollieren. Sarah zeigt sich gleichgültig – Bayansu Lu hat ihre Mission erfüllt, es ist Zeit für den nächsten Schritt.", + "Main_Chat_Chapter140_314000019_01": "Sarah hielt hier einen Moment inne, und der Spieler entdeckte aus ihrem Selbstgespräch, dass es hier noch eine geheime Tür gibt", + "Main_Chat_Chapter140_314000020_01": "Yidhari beruhigt sich und bereitet sich darauf vor, dem Spieler die Wahrheit über diesen Ort zu erklären", + "Main_Chat_Chapter140_314000021_01": "【Im Tempel stehen Manato und Banyue als Einheit zusammen. Interagiere mit Manato, um das Gespräch zu beginnen】Die beiden bereiten sich auf die morgigen Ereignisse vor", + "Main_Chat_Chapter140_314000024_05": "Jupp. Oma meinte, der Nachtschrecken ist ein Äthereal, der nur in Träumen erscheint ... Ah, lassen wir das mal beiseite – das geraspelte Eis schmilzt! Ich konnte Yidhari letztes Mal kein Frühstück bringen. Ich darf diese Chance nicht verpassen. Gehen wir los!", + "Main_Chat_Chapter140_314000025_01": "【Phantom Gameplay – Chat ausgelöst durch Interaktionsphantom 1】Sarah kommuniziert mit den Gläubigen", + "Main_Chat_Chapter140_314000026_01": "【Phantom Gameplay-Interaktiver Phantom 2 aufgezogener Chat】Sarah schaut auf den Kokon", + "Main_Chat_Chapter140_314000027_01": "【幻影Gameplay-交互幻影3拉起的chat】Sarahs Illusion steht vor einer unauffälligen Wand, bestätigt etwas und geht dann durch die Wand.", + "Main_Chat_Chapter140_314000028_01": "【Phantom-Gameplay – Interaktion mit leerem Interaktionspunkt, Aufbruch zum Labyrinthwald zur Einleitung der Levelerkundung】Ist die Hauptfigur bereit? (Anschluss an die Option „Zur Höhle gehen\")", + "Main_Chat_Chapter140_314000029_01": "【Beim ersten Interagieren mit den Soldaten wird der Chat geöffnet】Die Soldaten werden allmählich korrodiert, der Truppenführer bringt seine Kameraden in der Nähe des Porcelume in Sicherheit und setzt seinen Weg allein fort. Aus ihren Gesprächen hört man das Wort „Morgenrot\". Sie erwähnen auch, dass sie von einer Art nie zuvor dokumentierter Miasmakorrosion betroffen sind, in deren Miasma ein schrecklicher Wille existiert.", + "Main_Chat_Chapter140_314000030_01": "【Beim zweiten Mal mit dem Soldaten interagieren, dann Chat öffnen】Er schien auch „den Ruf einer gewissen Person\" gehört zu haben, seine letzten Worte waren: Es tut mir leid, Lucy–", + "Main_Chat_Chapter140_314000031_01": "【Beim zweiten Mal mit dem Soldaten interagieren, dann Chat öffnen】 Er scheint auch „den Ruf einer gewissen Person\" gehört zu haben, seine letzten Worte waren: Entschuldigung, Lucy–", + "Main_Chat_Chapter140_314000032_01": "【Mit den geretteten Minenarbeitern und Porcelumex-Geschäftsleuten sprechen】Vielen Dank, dass du uns gerettet hast!", + "Main_Chat_Chapter140_314000033_01": "In Gesprächen mit Leuten vom Suibian-Tempel hörte ich auch Sätze wie „Hoffentlich können wir den Seniorschüler finden, bevor sie zurückkommt, sonst wird sie sich Sorgen machen.\" Auf Nachfrage erfuhr ich, dass „sie\" die Schwester des Seniorschülers meint, die gerade von einer Mission zurückkehrt. Pan Yinhu betonte nachdrücklich, dass ich sie beim ersten Treffen unbedingt sofort als Seniorschülerin ansprechen muss.", + "Main_Chat_Chapter140_314000034_01": "【Mit Ye Shunguang interagieren】Die Ereignisse besprechen und Seniorschülerin Ye begrüßen", + "Main_Chat_Chapter140_314000035_01": "【Mit der Nebenfigur interagieren】Die Ereignisse besprechen und Seniorschülerin Ye begrüßen", + "Main_Chat_Chapter140_314000036_01": "Oh! Du bist wach, Wise! Ich wollte dich gerade suchen kommen. Manato war mit einer Nachricht hier – sie wollen sich in Yum Cha Sin treffen.", + "Main_Chat_Chapter140_314000036_03": "Als Manato zum Suibian-Tempel gekommen ist, war Shifu Banyue ebenfalls gerade angekommen, daher sind sie zusammen zu Yum Cha Sin gegangen. Du solltest auch dorthin gehen!", + "Main_Chat_Chapter140_314000036_04": "Als Manato zum Suibian-Tempel gekommen ist, war Shifu Banyue ebenfalls gerade angekommen, daher sind sie zusammen zu Yum Cha Sin gegangen. Du solltest auch dorthin gehen.", + "Main_Chat_Chapter140_314000036_05": "Belle, du bist wach. Ich wollte dich gerade suchen kommen. Manato war mit einer Nachricht hier – sie wollen sich in Yum Cha Sin treffen.", + "Main_Chat_Chapter140_314000037_03": "Ist doch selbstverständlich! Ihr seid immerhin VIP-Gäste von Yum Cha Sin. Fräulein Zhao hat eine deftige Anzahlung geleistet, um den privaten Raum für euch zu reservieren~", + "Main_Chat_Chapter140_314000038_04": "Wie wäre es ... mit einem Spaziergang durch die Failume-Höhen? Solange wir noch nicht im Bett sind, ist der heutige Tag noch nicht vorbei, nicht wahr~", + "Main_Chat_Chapter140_314000039_01": "„Also, gehen wir.\"", + "Main_Chat_Chapter140_314000041_01": "Am nächsten Morgen, direkt nach dem Blackout, haben sich alle vor dem Suibian-Tempel versammelt. Manato und Lucia machen ihre letzten Vorbereitungen und ermutigen sich gegenseitig für den finalen Kampf.", + "Main_Chat_Chapter140_314000042_01": "Irgendwie ist der Spieler nach dem Betreten der Hakoniwa in eine Illusion von jemandes Erinnerungen geraten. Manato und Lucia fragen besorgt die Hauptfigur, ob alles in Ordnung ist und ob sie vom Miasma beeinflusst wurde.", + "Main_Chat_Chapter140_314000043_09": "Du hast geschrieben, dass du in Yum Cha Sin bist, also sind wir dich finden gekommen! Hast du meine Nachricht gesehen, dass ich saure Gummibären will?", + "Main_Chat_Chapter140_314000043_10": "Schon gut, ich werde welche kaufen ... Oh, Belle, das sind meine jüngeren Geschwister, A-Cing und A-Yuet. Sagt Hallo zu Belle.", + "Main_Chat_Chapter140_314000043_11": "Hallo, Belle!", + "Main_Chat_Chapter140_314000043_13": "(Keine Schweife, keine Ohren ...)", + "Main_Chat_Chapter140_314000043_18": "Hallo, Wise!", + "Main_Chat_Chapter140_314000043_19": "Schon gut, ich werde welche kaufen ... Oh, Wise, das sind meine jüngeren Geschwister, A-Cing und A-Yuet. Sagt Hallo zu Wise.", + "Main_Chat_Chapter140_314000044_01": "Gab Lucia das Buch zurück, das sie gestern Abend verloren hatte", + "Main_Chat_Chapter140_314000045_01": "Zhao und die Minenarbeiter-Familien Atmosphäre Chat", + "Main_Chat_Chapter140_314000046_01": "Manato und die Kleinen Atmosphäre-Chat", + "Main_Chat_Chapter140_314000047_01": "Yidharis Atmosphären-Chat", + "Main_Chat_Chapter140_314000048_01": "Lucias Atmosphären-Chat", + "Main_Chat_Chapter140_314000049_03": "Lass mich euch vorstellen. Das ist die Online-Freundin, die ich vorher erwähnt habe ...", + "Main_Chat_Chapter140_314000050_01": "Zhao teilt der Hauptfigur mit, dass die Echokammer in den Failume-Höhen zur Nutzung freigegeben wurde", + "Main_Chat_Chapter140_314000051_01": "Ah, Komano! Ein Glück! Pal ... er ist vorausgerannt!", + "Main_Chat_Chapter140_314000051_11": "Ah, toll! Danke, dann zähle ich auf euch! Seid vorsichtig da draußen!", + "Main_Chat_Chapter140_314000052_03": "Perfekt! Ich wollte schon immer unbedingt mal mit einem Superstar wie dir zusammenarbeiten. Durch deinen Einfluss werden die Zuschauer total darauf abfahren! Lass uns sofort beginnen. Mal sehen, wen kann ich kontaktieren ...", + "Main_Chat_Chapter140_314000052_04": "Wieso geht ihr nicht zurück in die Failume-Höhen und bereitet euch vor?", + "Main_Chat_Chapter140_314000052_15": "Aber ... ich sollte auch niemanden enttäuschen, der mein Werk sehen will. Ich sag dir was, wieso übernimmst du nicht auch eine Rolle? Lass mich überlegen ... Da gibt es tatsächlich eine Rolle als junge Hackerin, die gut zu dir passt ...", + "Main_Chat_Chapter140_314000052_17": "Aber ... ich sollte auch niemanden enttäuschen, der mein Werk sehen will. Ich sag dir was, wieso übernimmst du nicht auch eine Rolle? Lass mich überlegen ... Da gibt es tatsächlich eine Rolle als junge Assassinen, die gut zu dir passt ...", + "Main_Chat_Chapter140_314000053_01": "Wow, dieses Mädchen! Sie hat tatsächlich Ingwer-Tong-Sui ...", + "Main_Chat_Chapter140_314000053_15": "Ja. Hat Moss dir das nicht gesagt? Das Auditorium ist tabu. Du kannst ohne seine Erlaubnis nicht dorthin gehen. Aber alle wollen Briefe ans Auditorium schreiben, und ich bin der Einzige, der helfen kann, sie zu liefern!", + "Main_Chat_Chapter140_314000053_18": "Der „Briefträger“ winkt mit einem Brief in der Hand. Auf dem Umschlag stehen der Name und die Adresse des Empfängers bis ins Detail geschrieben. Scheint, als hätten die Leute hier in der Gegend tatsächlich die Angewohnheit, Briefe zu schreiben ...", + "Main_Chat_Chapter140_314000056_Name_01": "Brief", + "Main_Chat_Chapter140_314000057_03": "„Oh, stimmt ja – ich habe einen Kumpel. Ich behandle ihn gut! Genau so, wie du mich behandelst.“", + "Main_Chat_Chapter140_314000060_07": "Desto mehr will man es tun!", + "Main_Chat_Chapter140_314000063_05": "Der Lakai eines gewissen Bosses.", + "Main_Chat_Chapter140_314000067_01": "Untersuchungspunkt 2 (Tagebuch) MR2 erstes Mal Yidhari retten, auf dem Weg kann man es sehen", + "Main_Chat_Chapter140_314000068_02": "Hmm ... Ah, du bist {M#der Mystiker}{F#die Mystikerin} vom Suibian-Tempel. Und Manato ist auch hier ...", + "Main_Chat_Chapter140_314000071_03": "Lucia! Wieso bist du ... Hehe, jetzt verstehe ich.", + "Main_Chat_Chapter140_314000071_Name_01": "Schwacher Truppenführer", + "Main_Chat_Chapter140_314000074_01": "Also, wollen wir jetzt zum Zeitschwurhügel gehen und das neue Lumit-Erz-Abbaugebiet finden?", + "Main_Chat_Chapter140_314000075_01": "Also? Bist du bereit?", + "Main_Chat_Chapter140_314000077_12": "Falls ihr irgendwelche Himmelsbriefe findet, könntet ihr sie mir bringen? Ich möchte die Zeremonie nachmachen!", + "Main_Chat_Chapter140_314000077_18": "Kreatur aus Miasma ...", + "Main_Chat_Chapter140_314000078_Name_01": "„Wächter“", + "Main_Chat_Chapter140_314000079_01": "Die „Wächter“ schauen euch misstrauisch, aber nicht unbedingt feindselig an.", + "Main_Chat_Chapter140_314000079_02": "(Wir sollten fürs Erste weggehen.)", + "Main_Chat_Chapter140_314000079_03": "(Wir sollten fürs Erste weggehen.)", + "Main_Chat_Chapter140_314000080_Name_01": "Illusion der Exaltierten", + "Main_Chat_Chapter140_314000081_05": "Ein so einfacher Wunsch, doch ich weiß, dass er nun nie in Erfüllung gehen kann ... So sollte es nicht sein ... Ich sollte bei ihnen sein. Was bringt es, so mächtig zu sein, wenn ich nicht mal das tun kann ...?", + "Main_Chat_Chapter140_314000082_02": "Hm ... Ich wurde ebenfalls Lucia genannt, aber jetzt, da ich euch getroffen habe, sollte ich wohl „kleine Lucia“ genannt werden~", + "Main_Chat_Chapter140_314000082_07": "Bist du auch ... eine „Stadtbewohnerin“?", + "Main_Chat_Chapter140_314000082_14": "Was hältst du von diesem Grund? Weil dieses winzig kleine Ich ... perfekt im Verstecken spielen ist!", + "Main_Chat_Chapter140_314000086_02": "Manato, wir werden warten, bis du zurückkommst und Abendessen machst.", + "Main_Chat_Chapter140_314000089_01": "Ich bleibe und halte ein Auge auf Lucia. Geht ihr schon mal vor. Ich stoße zu euch, falls es Neuigkeiten gibt.", + "Main_Chat_Chapter140_314000093_02": "„Schritt eins: Eröffne ein Teehaus. Schritt zwei: Teehaus mit anderen Filialen erweitern. Schritt drei: Yum Cha Sin besiegen und auf der ganzen Waifei-Halbinsel berühmt werden. Letzter Schritt: Frau Sweety als unsere Kellnerin anheuern!“", + "Main_Chat_Chapter140_314000106_05": "Ich habe da ein Gefühl, dass wir uns sehr bald treffen werden.", + "Main_Chat_Chapter140_314000112_16": "Ist abgeschlossen!", + "Main_Chat_Chapter140_314000113_02": "Ich schlaf’ jetzt!", + "Main_Chat_Chapter140_314000113_03": "Ich geh’ jetzt etwas anderes tun!", + "Main_Chat_Chapter140_314000113_07": "Schlafenszeit!", + "Main_Chat_Chapter140_314000113_08": "Ich geh etwas anderes machen!", + "Main_Chat_Chapter140_314000115_04": "Der Vermisstenfall mit der „Stadt“ ist zwar gelöst, doch es sind neue Fragen aufgekommen. Wieso haben Seniorschüler Ye und Sarah denselben Weg beschritten, und wohin gehen sie? Und dieses Flüstern im Miasma beim ersten Betreten der „Stadt“ ... Das war nicht Yidharis Wille, wer könnte es also gewesen sein ...?", + "Main_Chat_Chapter140_314000117_02": "Du bist wach, Wise! Fräulein Zhao hat eben einige Dokumente vorbeigebracht. Sie meinte, das würde dich vielleicht interessieren.", + "Main_Chat_Chapter140_314000119_02": "(Seiten 1 bis 3 durchsehen.)", + "Main_Chat_Chapter140_314000119_03": "(Seiten 4 bis 6 durchsehen.)", + "Main_GalGame_Chapter070_10700010_023": "Das habe ich ebenfalls vermutet. Er könnte Hugos Hintergrund nutzen, damit die Leute glauben, Spottdrossel sei nur eine weitere Schachfigur von TOPS.", + "Main_GalGame_Chapter110_11100110_002": "Ich bin Damian Blackwood, Vorsitzender der Sonderentwicklungsfirma „Porcelumex“ von der TOPS-Allianz.", + "Main_GalGame_Chapter110_11100110_016": "Und letztlich noch ein freundlicher Hinweis: Die Porcelume-Minen sind eine der wichtigsten Vermögenswerte der TOPS-Allianz.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400020_012": "Was ist passiert? Sind die Minenarbeiter und Porcelumex wieder aneinander geraten?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400020_013": "Was ist passiert? Sind die Minenarbeiter und Porcelumex wieder aneinander geraten?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400020_032": "„Sie“?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400020_033": "„Sie“?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400020_034": "„Sie“?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400020_039": "Gut, dann treffen wir uns später am Eingang von Mystische Waren!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_003": "Hallo, Freund{F#in} von Aratama-maru! Ich bin Nachtbotin~", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_017": "Also ... Was ist „Aratama-maru“?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_019": "Ich muss fragen ... Was ist „Aratama-maru“?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_020": "Ich muss fragen ... Was ist „Aratama-maru“?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400040_035": "Ja ... Entschuldigung. Das sollte nur ein einfacher Erkundungsauftrag sein, aber es ist kompliziert geworden. Pal ist nun ein Mystiker und Moss ist als Ermittler wieder erschienen ...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400040_Name_003": "Guide-Ermittler", + "Main_GalGame_Chapter140_11400050_010": "Ich weiß, ich habe euch zuvor nicht mit angemessenem Respekt behandelt. Ich entschuldige mich. Das war wirklich kein Umgang, wie es sich für einen Lehrer ziemt.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400050_011": "Lehrer ...?! Ach, auch wurst. Sobald wir aus der Höhle raus sind, solltet ihr wieder normal werden.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400050_035": "... Gut, gehen wir. Wenn du Geistergeschichten sammeln willst, ist jetzt die Zeit dafür, Lu... Hä? Wo ist Lucia?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400060_017": "Das ist eine Blitzspinne, die fliegen kann und für ihre üble Laune bekannt ist. Wenn sie jemanden vorbeigehen sieht, stürzt sie sich plötzlich abwärts und – BOOM! Selbstzerstörung!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400060_019_01": "Lucia hüpft in die Richtung, die Moss gewiesen hat, und vergisst sogar, sich zu verabschieden.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400060_033": "Was ist mit dir? Was ist dein Traum? Ist er wahr geworden? Wie stark unterscheidest du dich von der Person, die du geträumt hast zu sein?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400070_024": "So einfach ist es nicht, Lucia ... U... Und wieso schreibst du all das überhaupt auf? Zählt das als Geistergeschichte?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400070_047": "Mir geht’s gut. Belle, ich konnte dich vorhin im Nebel nicht klar sehen. Ist alles in Ordnung? Irgendwelche Verletzungen?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400070_048": "Mir geht’s gut. Wise, ich konnte dich vorhin im Nebel nicht klar sehen. Ist alles in Ordnung? Irgendwelche Verletzungen?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400080_006": "Manato erzählt von allem, was sich bei eurer Reise in der Höhle ereignet hat.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400080_034": "Aber passt du nicht auf den Laden auf? Und da die versunkenen Ideale mit Kindheitserinnerungen zusammenhängen ... solltest du wohl besser nicht dorthin gehen.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400090_015": "Im Vergleich zu der schönen Schrift auf der Vorderseite, stehen hinten nur einige hastig geschriebene Wort ... „Ruf Shifu Banyue an“.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400090_028": "Prima. Wir sind gerade in eine knifflige Situation geraten ...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400090_051": "Okay, ich werde vorsichtig sein.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_015": "Oh, es ist Fräulein Zhao von Krampus!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400110_017": "Übrigens stelle ich eine Reihe von Selbstverteidigungs-Techniken für alle zum Üben zusammen. Die könnten sich eines Tages als nützlich erweisen. Willst du mitmachen? Wenn man unbewaffnet ist, sind Fäuste die letzte Hoffnung.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400120_060": "Sie sind gerade ins Auditorium gegangen ... Könnten sie die „Wiege“ entdeckt haben?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400130_001": "Gut, das Tor ist offen. Der Ausgang ist gleich dort vorn.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400130_002": "Gut, das Tor ist offen. Der Ausgang ist gleich dort vorn.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400150_001": "Hier also tatsächlich ein Safehouse ... und es scheint, als wären wir die Einzigen hier.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400150_011": "Hä?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400150_023": "Ich konnte euch erst erkennen, als wir im Safehouse angekommen sind, wo sich die Schatten verdünnt hatten und das Ätherumfeld stabiler ist.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400150_031": "Übrigens, falls ihr zurück in die Failume-Höhen geht, könntet ihr bei einem Laden namens Mystische Waren vorbeischauen und jemandem namens „Yuzupfeffer“ eine Nachricht überbringen? Richtet aus, dass es mir leidtut, aber „Erdbeerparfait“ wird es nicht schaffen können.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400150_033": "„Erbeere“?! Ich bin’s, ich bin’s! Ich bin „Nachtbotin“! Und das ist „Aratama-maru“!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400160_001": "„Abschaum, ich werde mich um dich kümmern!“\nDas Gebrüll des Löwen hallt wider, noch bevor du den Feind siehst. Und noch bevor es verklingt, ist Banyue schon weit voraus ...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400160_002": "Ehe irgendjemand reagieren kann, ertönt ein donnernder Lärm. Als du in die Richtung siehst, aus der er kommt, siehst du, wie Banyue bereits gegen den im Läuten der Glocken verborgenen Gegner kämpft – der Wanderjäger.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400160_011": "Werde nicht unvorsichtig! Rückzug, Manato!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400170_008": "Ja, sie sah sehr wie Lucia aus, nur viel jünger.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400170_017": "Wir haben weder die Kraft noch das Recht, dich aufzuhalten. Aber glaub mir, egal, wie oft du es versuchst, du kannst nicht von hier entkommen. Du gehörst der Stadt.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400180_003": "Du hast schon angefangen zu essen!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400180_005": "Du hast schon angefangen zu essen! Sag nicht, Fräulein Zhao lädt uns dieses Mal schon wieder ein ...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400180_006": "Du hast schon angefangen zu essen! Sag nicht, Fräulein Zhao lädt uns dieses Mal schon wieder ein ...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400180_009": "Ich habe das Aussehen aller versunkenen Ideale dort aufgezeichnet. Falls nötig, kannst du meine Operationsprotokolle prüfen.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400180_020": "Danke. Und nur um das klarzustellen: Wir müssen nur einen Bericht schreiben, nachdem wir sie ausprobiert haben, richtig?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400210_009": "Es hat sich angefühlt, als wäre ich unter Wasser.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400210_011": "Eine Sekunde lang hatte ich das Gefühl, unter Wasser zu sein ... wie in einem Traum oder so. Egal, ich denke, ich bin vermutlich bloß müde.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400210_012": "Eine Sekunde lang hatte ich das Gefühl, unter Wasser zu sein ... wie in einem Traum oder so. Egal, ich denke, ich bin vermutlich bloß müde.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400220_020": "Ein versunkenes Ideal von Wise? Hmm ... Würde ich dann eine Version von ihm sehen, dessen Schultern so breit wie die von Manato sind?!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400220_021": "Ein versunkenes Ideal von Belle ... wäre vermutlich eine ältere Version von ihr, die sich auf dem Sofa entspannt und Horrorfilme schaut.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400220_029": "„Dies ist eine Geschichte, die vom Licht erweckt wurde. Es geschah in einem Auditorium, tief im Nebel verborgen. Eines Nachts kam ein Mädchen mit Augen wie Sternen leise zu Besuch ...“", + "Main_GalGame_Chapter140_11400220_030": "„Dies ist eine Geschichte, die vom Licht erweckt wurde. Es geschah in einem Auditorium, tief im Nebel verborgen. Eines Nachts kam ein Junge mit Augen wie Sternen leise zu Besuch ...“", + "Main_GalGame_Chapter140_11400220_036": "Lies alles laut vor. Was, ist dir das etwa peinlich, Belle? Das ist dein erstes Mal als Hauptfigur einer Geschichte.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400235_004": "Schlaf nicht ein! Schreib weiter. Als Leserin lasse ich dich deine unvollendete Geschichte nicht aufgeben!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400240_015": "Was ist passiert, Yidhari? Du hattest gesagt, du würdest im Safehouse auf mich warten. Warum bist du auf eigene Faust zurückgekommen?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400240_016": "Was ist passiert, Yidhari? Du hattest gesagt, du würdest im Safehouse auf mich warten. Warum bist du auf eigene Faust zurückgekommen?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400250_001": "Willkommen in der „Wiege“.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400250_011": "Daher beeilte ich mich, um Vorräte und einen Unterschlupf zu finden – versuchte, dem anderen Ich eine Überlebenschance zu bieten. Ich meine, ich war ein Ermittler. Aber es war egal, was ich war. Das Ergebnis hing von ihm ab und er war ein Feigling.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400250_017": "Hast du das Geflüster der Stadt gehört?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400250_021": "Jetzt, wo du es erwähnst, habe ich eine Stimme wie deine gehört, als ich das erste Mal in der „Stadt“ angekommen bin ...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400250_022": "Wenn ich darüber nachdenke, habe ich eine Stimme wie deine gehört, als ich das erste Mal in der „Stadt“ angekommen bin ...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400250_030": "(Lumin-Boxen näher an Kokon halten.)", + "Main_GalGame_Chapter140_11400250_033": "Gerade mal ein Flimmern ... Vielleicht bin ich einfach nicht fähig genug ...?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400250_040": "Tut mir leid, diese sind äußerst wichtig.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400250_045": "Ihr seid gerade erst nach draußen gekommen, als ihr ein Geräusch vernehmt.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400250_047": "Seid ihr okay? Moss kam schreiend aus dem Auditorium und dann haben uns die „Stadtbewohner“ plötzlich umzingelt. Wir mussten uns hierher zurückziehen. Was ist los?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400250_059": "Tss, Zerstören geht nicht, Transportieren geht nicht ... Diese Kokons sind im Grunde genommen Geiseln. Scheint, als wäre unsere einzige Option, uns rauszukämpfen und Fräulein Zhaos Rettungsteam zu benachrichtigen. Gehen wir!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400260_002": "Vor euch steht ein in weiß gekleidetes versunkenes Ideal. Es macht keine Anstalten, euch aufzuhalten, sondern läuft einfach auf Banyue zu. Und dann ...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400260_006": "Schrei mich nicht an! Ist nicht so, als hätte ich ... Hey! Was zum Henker tust du da?!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400260_014": "Grrrr ... Genug!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400270_001": "Grrrr ... Noch mal, Banyue!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400270_005": "Manato, alles in Ordnung?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400270_006": "Manato, deine Verletzungen ... Ist alles in Ordnung?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400270_007": "Manato, deine Verletzungen ... Ist alles in Ordnung?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400270_012": "Einer von euch kämpft, um seine Freunde zu beschützen. Der andere kämpft für Hochmut und würde sogar Unschuldige angreifen. Wer ist wahrlich stärker? Die Antwort liegt auf der Hand.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400270_025": "Und so findet ihr unter Yidharis Führung einen anderen Weg zum Safehouse. Es ist eine überaus komplizierte Route, doch letztendlich kommt ihr an ...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400270_033": "Oh, sag das nicht. Dank deiner Fähigkeiten haben viele der Vermissten endlich eine Chance, es lebendig rauszuschaffen. Also was soll’s, wenn sie etwas seltsam ist?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400270_039": "Hä? Oh ...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400270_049": "Oh, und hier. Nimm diese kleine Trommel. Falls ein Irrklopfer anklopft, kannst du ihn hiermit verscheuchen. Hebt eure Hand, falls ihr jegliche Fragen habt.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400270_050": "Ähem ... Irrklopfer? Was ist das?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400270_053": "Irrklopfer sind eine clevere Variante von Doppelgängern. Sie kommen nachts zum Safehouse, klopfen und rufen deinen Namen mit einer menschlichen Stimme, damit du die Tür öffnest.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400270_060": "Nun gut, die Frage-Antwort-Runde zu Irrklopfern ist vorbei!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400270_063": "(Seine Hand nach unten drücken.)", + "Main_GalGame_Chapter140_11400280_002": "Gut, wir sind nun auf dem neuesten Stand. Das Rettungsteam ist bereits versammelt. Wir können morgen losziehen. Eure Informationen kamen gerade rechtzeitig – sie werden uns eine Menge vergeudeter Mühe ersparen.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400280_013": "Bist du sicher, dass ihr Kolleginnen seid ...?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400280_014": "Bist du sicher, dass ihr Kolleginnen seid ...?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400280_015": "Sie ist also auch von Krampus ...?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400280_016": "Sie ist also auch von Krampus ...?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400280_023": "„Meister Lumin“!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400280_024": "Hmm? „Meister Lumin“?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400280_043": "Klingt, als wäre es einen Versuch wert. Falls es funktioniert, ist die Sache geritzt!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400280_044": "Klingt, als wäre es einen Versuch wert. Falls es funktioniert, ist die Sache geritzt!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400290_021": "Und dass ich eines Tages zurück zu White Heart gehen, jeden einzelnen dieser lachenden Penner in Grund und Boden prügeln, sie knien und mich Boss nennen machen würde.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400290_036": "Wirst du dich ihm also allein stellen und die Dinge ein für alle Mal beenden?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400290_041": "Dann geh. Stell sicher, dass du gewinnst.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400300_002": "Das kleine Du, das ich im Auditorium gesehen habe ...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400300_003": "Was das kleine Du angeht ...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400310_012": "Beeindruckend, nicht? Ah-Deh ist ein Meister des Versteckspiels.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400320_010": "Deshalb möchte ich eines finden, um es zu fragen, wo Ah-Deh ist und wann er zurückkommt. Yidhari auch – Sie möchte wissen, wohin ihre Eltern verschwunden sind, als sie ohne ein Wort gingen.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400320_011": "Was ist mit dir? Wenn du ein Gedankenlesermonster treffen würdest, gibt es jemanden, den du sehen möchtest? Etwas, das du fragen möchtest?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400320_014": "Ich möchte nur meine Lehrerin fragen, was damals wirklich vorgefallen ist, und warum sie es uns nie erzählt hat ...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400320_017": "Darf ich etwas davon haben?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400330_003": "Sie sehen aus, als würden sie aus allerlei Verhältnissen stammen ...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400330_004": "Das sind also alle Suchtruppmitglieder? Sie sehen aus, als würden sie aus allerlei Verhältnissen stammen ...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400330_005": "Das sind also alle Suchtruppmitglieder? Sie sehen aus, als würden sie aus allerlei Verhältnissen stammen ...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400330_018": "Wenn Banyue nicht da ist, seid ihr dann nicht unterbesetzt? Vielleicht sollte ich einfach ...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400330_027": "Verstanden. Ich behalte das Gerät genau im Auge!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400330_033": "Also gut. Lasst uns ebenfalls losgehen – erst zum Safehouse, um Yidhari zu treffen, dann direkt ins Auditorium.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400340_002": "„Halt. Das ist nicht das Ende, das du willst. Wirf uns nicht weg.“", + "Main_GalGame_Chapter140_11400340_003": "„Halt ein und akzeptiere dein wahres Verlangen.“", + "Main_GalGame_Chapter140_11400340_006": "Ja, geh. Ja, steig zur Oberfläche empor. Dieses Mal verspricht das Licht das Ende, das du wahrlich willst.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400340_Name_001": "Jemandes Stimme", + "Main_GalGame_Chapter140_11400350_007": "Du sahst nicht okay aus. Du hättest beinahe „Meister Lumin“ fallen lassen! Wenn Lucia keinen Baseball-Slide ausgeführt hätte, um ihn zu fangen ...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400350_008": "Du sahst nicht okay aus. Du hättest beinahe „Meister Lumin“ fallen lassen. Wenn Lucia keinen Slide ausgeführt hätte, um ihn zu fangen ...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400350_009": "Was ist los, Belle? Hast du letzte Nacht nicht ausreichend geschlafen? Das kann nicht sein. Ich habe für dich Wache gehalten.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400350_010": "Was ist los, Wise? Hast du letzte Nacht nicht ausreichend geschlafen? Das kann nicht sein. Ich habe für dich Wache gehalten.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400350_024": "Es ist noch nicht Nacht, daher musst du dich nicht um die Irrklopfer sorgen.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400350_030": "Nein, nein, das ist nicht dein Problem. Sie sind wirklich nicht gekommen.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400350_031": "Nein, nein, das ist nicht dein Problem. Sie sind wirklich nicht gekommen.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400350_038": "Oh, du hast es geschafft. Viel früher, als ich erwartet hatte ...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400350_054": "Also hast du dich jetzt entschieden, die „Stadt“ zu beschützen, hm?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400350_Name_003": "„Lehrer“ West", + "Main_GalGame_Chapter140_11400360_001": "Nein! Unmöglich! Wie kann meine Klinge nicht stark genug sein ...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400360_002": "Ich habe dich besiegt. Jetzt hau endlich ab.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400360_013": "Ich möchte diesem Wunder nachjagen – dieser Schild sein. Kannst du nicht den Wert in einem solchen Traum sehen?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400360_015": "Und? Hast du nichts zu sagen?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400360_025": "Jupp. Es hat keinen Zweck, Zeit mit ihm zu vergeuden. Gehen wir!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400370_009": "Du, Lucia, und Yidhari ... Ihr seid alle auf unzählige Weisen mit uns verbunden, doch ihr steht dennoch gegen uns.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400370_013": "Nach Hause? Sei nicht lächerlich. Dies ist unser Zuhause. Und es heißt nur jene willkommen, die mutig genug sind zu träumen!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400390_013": "Ich dachte, das wäre das Ende der Sache, aber es scheint, als würde sich der Drahtzieher noch verstecken ... Ich bin dabei.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400400_012": "Mit einer Faust an die Brust gedrückt, wedelt Lucia ziellos mit ihrem anderen Arm umher.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400400_014_01": "Lucia wird sogar noch selbstgefälliger und springt plötzlich auf, während sie den Hackschlag-Überraschungsangriff eines Dullahan ausführt. Yidhari und Manato gehen dem rasch aus dem Weg und so landet der Hackschlag fest gegen die Straßenlaterne hinter ihnen.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400400_017": "Ugh, lass das, Fräulein Dullahan. Denkst du nicht, dass sich dieser Ort falsch anfühlt?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400400_028": "Ich kann überall erscheinen. So funktioniert das beim Versteckenspielen.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400400_043": "Ah ... so ist das also. Jedes Mal, wenn ich ohnmächtig geworden bin, wart ihr es, die mich zurück ins Auditorium gebracht haben.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400410_015": "Warum habt ihr aufgehört? Beim Verstecken mittendrin aufzuhören ist Schummeln, und ich hasse Schummler.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400410_022": "Hä?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400430_000": "Nachdem das Lied verstummt, wird alles unglaublich still ...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400430_016": "Kannst du das nachbilden? Aber überanstrenge dich nicht.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400450_006": "Durch den Nebel hüllt dich ein grelles Licht enthusiastisch ein. Nach einem ruhigen Zuruf verschwinden alle Zweifel wie der Wind ...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400470_011": "Ah, nein, so ist es nicht. Jetzt, da ich außerhalb der Höhle bin, ist alles so ziemlich wieder normal. Ich war gerade nur etwas in Gedanken verloren. So sehen „Nachtbotin“ und „Aratama-maru“ also wirklich aus. Ihre Nicknamen passen perfekt zu ihnen~", + "Main_GalGame_Chapter140_11400470_011_01": "Yidhari, die alle anhand ihrer Kleidung und Stimmen erkennt, kann den Gesichtern endlich Namen zuordnen.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400470_013": "Unsere Online-Namen sind wohl nicht schlecht. Aber deiner ... Wenn ich dich ansehe, denke ich überhaupt nicht an Erdbeerparfait.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400470_014": "Nun, was zählt, ist, dass alle in Sicherheit sind und die Mission dank eurer Bemühungen erledigt wurde. Ruht euch heute Nacht aus. Ich werde irgendwann bald mal einen privaten Raum in Yum Cha Sin reservieren und euch alle ordentlich einladen.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400470_015": "Oh, und Frau Belle, bewahre bitte diese Lumin-Boxen auf, die ich dir geliehen habe.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400470_016": "Oh, und Herr Wise, bewahre bitte diese Lumin-Boxen auf, die ich dir geliehen habe.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400470_023": "Dann melde ich mich wohl auch mal ab. Belle, ich treffe dich im Suibian-Tempel.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400480_002": "Mach dir keine Sorgen darum, Seniorschülerin!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400480_003": "Mach dir keine Sorgen darum, Seniorschülerin!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400480_004": "Mach dir keine Sorgen darum, Seniorschülerin!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400480_008": "Seniorschülerin Fufu hat mir aufgetragen, dich so zu nennen, falls ich dich je treffe. Ich habe es nicht falsch gemacht, oder?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400480_011": "Oh, richtig, ähem ... Ich bin Ye Shunguang. Und wie heißt du?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400480_012": "{M#Ich bin Wise.}{F#Ich bin Belle.}", + "Main_GalGame_Chapter140_11400480_035": "Und so führt ein einziges kurzes Treffen mitten in der Nacht auf deinem Weg {F#zur Mystikerin}{M#zum Mystiker} zum Erscheinen einer weiteren Seniorschülerin.", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101001_01": "{F#Juniorschülerin}{M#Juniorschüler}, da wäre noch eine Sache!", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101002_02": "Wenn ihr jemandem Verdächtiges über den Weg lauft, träufelt etwas Tong Sui auf eure Hand und bespritzt seine Ohren damit!", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101018_01": "Verschwinde oder ... akzeptiere dein wahres Verlangen ...", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101050_06": "Ja. Dass ich hier festsitze, ist höchstwahrscheinlich ihretwegen. Kennst du ... Sarah auch?", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101056_01": "Sieh ... Diese Gestalten ...", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101056_03": "Hehe ... Beruhig dich. Ich habe nur eine Illusion der Vergangenheit nachgebildet.", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101059_02": "Ich habe Yid... ich meine, Erdbeerparfait vor langer Zeit im Forum kennengelernt.", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101062_01": "{F#Tancha-Pavillon ...? Scheint, als wäre das derselbe Ort wie vorhin.}{M#Tancha-Pavillon ...? Scheint, als wäre das derselbe Ort wie vorhin.}", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101064_01": "{M#Wieso würde Yidhari in die „Stadt“ zurückkehren ...? Sie hat keinen Grund, dorthin zurückzugehen ...}{F#Wieso würde Yidhari in die „Stadt“ zurückkehren ...? Sie hat keinen Grund, dorthin zurückzugehen ...}", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101068_02": "Diese Stimme ... Bleib zurück ... Es ist gefährlich ...", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101069_Name_06": "Strenge Lehrerin", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101070_01": "Ich schwimme immer ... mit dem Strom ...", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101070_02": "Ich hatte geglaubt, dass ich in die Geschichten aller anderen passen könnte.", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101074_01": "Die versteckte Tür ist genau hier.", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101078_07": "Genau! Erdbeerparfait, Aratama-maru! Macht euch bereitet, den Komboangriff zu entfesseln!", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101079_04": "Mir geht’s gut. Jemand schießt auf dich. Geh jetzt, halt nicht an, um zu kämpfen ... Ich werde dich decken!", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101081_03": "{F#Es muss etwas mit den Kokons zu tun haben. Er war zuvor ziemlich still, bevor wir sie entdeckt haben.}{M#Es muss etwas mit den Kokons zu tun haben. Er war zuvor ziemlich still, bevor wir sie entdeckt haben.}", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101092_01": "Komm schon, Welpe! Stell dich dem Wolf in deinem Herzen!", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101095_08": "Jemanden zu imitieren, den man hasst, macht einen nicht wirklich stärker!", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101099_Name_01": "Versunkenes Ideal – Starker Wächter", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101100_Name_01": "Versunkenes Ideal – Elite-Wächter", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101106_Name_01": "Soldat", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101112_Name_02": "Soldat", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101119_Name_01": "Wachsamer Truppenführer", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101120_01": "{M#Er ist schon in einem ziemlich schlechten Zustand ... Kann er wirklich weitergehen?}{F#Er ist schon in einem ziemlich schlechten Zustand ... Kann er wirklich weitergehen?}", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101124_Name_01": "Schwacher Truppenführer", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101137_03": "Das ist das erste Mal, dass ich mit so vielen Leuten spiele!", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101146_06": "Ich habe da ein Gefühl, dass wir uns sehr bald treffen werden.", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101148_01": "{F#Was genau ist dieser „Riesenlöwe“, von dem Lucia gesprochen hat ...?}{M#Was genau ist dieser „Riesenlöwe“, von dem Lucia gesprochen hat ...?}", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101150_01": "Wir haben heute viel durchgemacht ...", + "MedalName8001": "Verzweigt", + "MedalName8002": "Wegfinder", + "MedalName8003": "Verschlungen", + "MedalName8004": "Im Namen der Legende", + "MedalTipsNum4": "Saisons mit voller S-Bewertung: {0}", + "MedalTipsNum5": "Saisons mit 9 Sternen: {0}", + "MedalTipsText1001": "Schalte „Shiyu-Verteidigung – Stabile Knoten“ frei und zeige dieses Abzeichen an.\nDieses Abzeichen zeichnet die Anzahl der bei „Shiyu-Verteidigung – Stabile Knoten“ bestandenen Ebenen auf. ", + "MedalTipsText1002": "Schalte „Shiyu-Verteidigung – Turbulente Knoten“ frei und zeige dieses Abzeichen an.\nDieses Abzeichen zeichnet die Anzahl der bei „Shiyu-Verteidigung – Turbulente Knoten“ bestandenen Ebenen auf. ", + "MedalTipsText3001": "Schalte „Gefährlicher Überfall“ frei, um dieses Abzeichen zur Schau stellen zu können.\nDieses Abzeichen zeichnet die Anzahl der bei „Gefährlicher Überfall“ erhaltenen Sterne auf. ", + "MedalTipsText6001": "Schalte „Shiyu-Verteidigung – Turbulente Knoten“ frei, um dieses Abzeichen zur Schau stellen zu können.\nDieses Abzeichen zeichnet die Gesamtzahl der bei „Shiyu-Verteidigung – Turbulente Knoten“ bestandenen Ebenen mit S-Bewertung seit Version 2.3 auf.", + "MedalTipsText7001": "Schalte „Gefährlicher Überfall“ frei, um dieses Abzeichen zur Schau stellen zu können.\nDieses Abzeichen zeichnet die Anzahl der mit 9 Sternen abgeschlossenen „Gefährlicher Überfall“ seit Version 2.3 auf.", + "MedalTipsText8001": "Schalte in „Schwellensimulation: Verzweigte Echos“ den schweren Modus frei, um dieses Abzeichen zur Schau stellen zu können. Nur während des Aktionszeitraums erhältlich.", + "MedalTipsText8002": "Schalte in „Schwellensimulation: Verzweigte Echos“ im schweren Modus das Ende „Wegfinder“ frei, um dieses Abzeichen zur Schau stellen zu können. Nur während des Aktionszeitraums erhältlich.", + "MedalTipsText8003": "Schalte in „Schwellensimulation: Verzweigte Echos“ im schweren Modus das Ende „Verschlungen“ frei, um dieses Abzeichen zur Schau stellen zu können. Nur während des Aktionszeitraums erhältlich.", + "MedalTipsText8004": "Schalte in „Schwellensimulation: Verzweigte Echos“ im schweren Modus das Ende „Im Namen der Legende“ frei, um dieses Abzeichen zur Schau stellen zu können. Nur während des Aktionszeitraums erhältlich.", + "MessageItem_4000044_detail": "Moss’ Notizen 1\nNachdem ich mich in der Stadt eingelebt hatte, verspürte ich das Bedürfnis, einige Dinge festzuhalten, angefangen mit „mir“ als Teil der Exaltierten.\nVor einem Monat, als „ich“ noch in Verwirrung und Verzweiflung über den Zusammenbruch der Exaltierten versunken war, erhielt ich eine Nachricht von Sarah. Glücklicherweise hatte sie die Gunst des Creators erlangt und würde mit der nächsten Phase des Plans am Zeitschwurhügel fortfahren.\nVor über zwei Wochen brachte „ich“ vorbereitete Sedativa und Lumit-Erz und traf Sarah wie angewiesen am Zeitschwurhügel. Jemand namens Yidhari reiste mit ihr. Dann halfen wir Yidhari, die Nachbildung zu beginnen. Während der zwei Tage dauernden Nachbildung erschien die Stadt. Währenddessen verschmolz das Miasma mit Yidhari in einer noch nie dagewesenen Form. „Ich“ hatte den Verdacht, dass es sich um Sarahs Macht handeln könnte, verwarf diesen Gedanken aber schnell wieder. Es war ein Wille, der über das menschliche Verständnis hinausging und vom Meister des Miasmas kam. Dieser Wille, vermischt mit dem Miasma, lenkte alles auf subtile Weise.\n\nMoss’ Notizen 2\nSarah ging fort und „ich“ konnte nirgendwo hingehen, unfähig, das Audienzgelände zu erreichen, zu beschämt, um auf die Waifei-Halbinsel zurückzukehren, und nur in der Lage, durch die Höhle zu wandern. Da tauchte ich auf. Ich brachte „mich“ zurück in die Stadt.\nAnfangs war meine Haut rau, mit unauslöschlichen Rissen in meinem Gesicht, aber mit der Zeit wurde ich „mir“ immer ähnlicher. Schließlich, als die Schale, die das Gewand eines Exaltierten trug, sich in einem Kokon einhüllte, bekam auch ich ein makelloses Aussehen.\nErstaunlicherweise war ich nicht der erste Bewohner. Einige Leute hatten sich bereits in der Stadt niedergelassen, nachdem sie sich wie wir allmählich verwandelt hatten. Von ihnen erfuhren wir, dass sie auch nicht die ersten Besucher waren. Sie kamen erst, nachdem ein furchterregender Äthereal und ein Monster mit Umhang, bekannt als der Wanderjäger und die Laternenträgerin, die Stadt verlassen hatten.\nBald sahen wir die Laternenträgerin wieder. Zu unserer Überraschung nahm sie ihre Kapuze ab und enthüllte ein Kind, das sich Lucia nannte. Sie war nicht nur vor uns da, sondern auch viel, viel früher. Noch überraschender war, dass sie durch den Willen des Wanderjägers erschaffen wurde. Wie konnte das sein? Hatte sie das Einhüllen im Kokon übersprungen? Ist ihre wahre Gestalt die eines Äthereals?\nKönnte es sein, dass, selbst wenn „wir“ in den Kokons zu Ätherealen werden, wir hier weiter existieren könnten? Ich wollte ein Experiment machen, um das herauszufinden, aber ich wagte es nicht, das Risiko einzugehen.\n\nMoss’ Notizen 3\nIch habe das Experiment trotzdem durchgeführt. Mit dem Einverständnis eines Bewohners habe ich seinen Kokon aufgeschnitten. Schon bald wurde der Körper darin zu einem Äthereal und der Bewohner verschwand nicht, was beweist, dass beide gleichzeitig existieren können! Aber ...\nEine so untrennbare Koexistenz wie zwischen Lucia und dem Wanderjäger kam nicht zustande. Der Äthereal startete wilde Angriffe gegen uns und versuchte sogar, andere Kokons zu zerstören. Wir mussten den Äthereal eliminieren und damit verschwand der Bewohner für immer ...\nIch werde mich an sein Opfer für dieses Experiment erinnern. Dies muss vor den meisten Bewohnern geheim gehalten werden. Sie brauchen dieses panikauslösende Ergebnis nicht zu kennen. Sie müssen nur wissen, dass die Kokons für immer geschützt sein werden, dass sie unser Segen sind, damit sie nicht zu Ätherealen werden. Sie sollten einfach weiter nach ihren Träumen leben und sich für diesen Segen dankbar zeigen.", + "MessageItem_4000045_detail": "Moss’ Notizen 4\nIch traf Manato und seine Gefährten und aus einer Laune heraus gab ich den Bewohnern der Stadt einen Namen: „versunkene Ideale“. Um diese drei Leute aufzurütteln und die Entstehung der versunkenen Ideale zu beschleunigen, verschwieg ich einige Details wie den Wanderjäger und die Kokons. Doch {M#Wise}{F#Belle} schien ungerührt, und {M#seine}{F#ihre} Gedanken blieben unergründlich.\nEs gibt noch etwas Erwähnenswertes: Ich sah eine andere Lucia, eine erwachsene Lucia! Vorher dachte ich immer, der Wanderjäger sei die wahre Gestalt der kleinen Lucia. Aber so einfach ist es wohl nicht. Wenn die Lucia, die in die Stadt kam, die echte Lucia ist, wer genau ist dann der Wanderjäger?\n\nMoss’ Notizen 5\nAls Lu... die kleine Lucia wieder in die Stadt kam, befragte ich sie ausführlich über den Wanderjäger. Das brachte mich dazu, meine Definition des Begriffs „Versunkenes Ideal“ zu ändern, und half mir schließlich, die chronologische Reihenfolge ihres Erscheinens zusammenzustellen.\nVom ersten versunkenen Ideal bis zum letzten, hier ist die Reihenfolge:\nVor 8 Jahren wurde der Vater der kleinen Lucia in den Tiefen des Zeitschwurhügels korrodiert, wodurch die kleine Lucia entstand. Kurz darauf wurde er zum Äthereal, aber sie lehnten sich nicht ab, sondern gingen eine einzigartige symbiotische Beziehung ein. Sie blieben 8 Jahre lang in der Höhle und die kleine Lucia nannte das ein „Versteckspiel“.\nVor 2 Wochen kam Yidhari hier an. Ursprünglich wollte sie nur die Stadt von früher wiederherstellen, aber als sie in einen Schlummer fiel und vom Willen des Miasmas beeinflusst wurde, verband sie unbewusst ihren „Wunsch“ mit der Stadt und verwandelte diese in ihr versunkenes Ideal.\nVor 12 Tagen kam die erste Gruppe von eingeschlossenen Minenarbeitern in der Stadt an und wurde zu versunkenen Idealen. Einige hatten ziemlich seltsame Ambitionen ... Wer träumt schon davon, ein Straßenschläger zu werden ...\nVor 11 Tagen kam ich in die Stadt.\nVor 10 Tagen kam eine Gruppe von Höhlenräubern an.\nDanach kamen immer mehr Leute. Ich habe sie alle willkommen geheißen und ihnen nach besten Kräften geholfen, ihre Verwandlung zu vollenden.↓\nGestern kamen Pal und West in die Stadt. Ich muss sagen, sie haben sich am schnellsten entwickelt. Sie brauchten kaum äußere Einflüsse, ihre Konflikte und ihr Druck reichten aus, um eine schwere Korrosion zu verursachen. Kurz nach ihrer Einhüllung in die Kokons traf ich Manato.\nUnter diesen versunkenen Idealen widersprechen die ersten beiden meiner Definition von „dem, was man träumt zu werden“, aber nach reiflicher Überlegung komme ich zu dem Schluss, sie dennoch als versunkene Ideale zu klassifizieren.\nLucias Vater und Yidhari haben etwas gemein: Als ihre versunkenen Ideale auftauchten, hatten beide das Gefühl, „dass es egal ist, was ich werde“. Das Miasma versuchte etwas zu erschaffen, konnte aber keine passenden Formen in ihren Herzen finden. Ihre Träume hatten kein zukünftiges Ich.\nLucias Vater hatte nur noch die Besessenheit von seiner Tochter und Yidhari ... ach, sie war viel edler. Sie wollte einfach nur die Geschichten der anderen für immer sehen.\nIhre Träume sind selbstlos und gehören sicherlich zu dieser Stadt. Aber solche Fälle sollten in Zukunft vermieden werden. Die Stadt braucht echte Bewohner und meine Aufgabe ist es, jedem, der hierherkommt, einen Traum zu geben, der sich nur um ihn selbst dreht.\n\nMoss’ Notizen 6\nAh, ich habe die Stimme wieder gehört, das Flüstern der Stadt. Yidharis Stimme hallt in meinem Kopf wider: „Akzeptiere dein wahres Verlangen“. Ja, ich werde meine Arme öffnen und dieses Verlangen mit all meiner Kraft akzeptieren. Auch wenn ich nicht mehr an die Exaltierten glaube, weiß ich, dass diese Stimme nicht Yidharis Wille ist.\nBist du es, Creator?", + "Message_1050601": "{M#Herr}{F#Frau} Proxy, hier ist Ben. Ich habe etwas von Grace gelernt und will es von dir bestätigt haben ...", + "Message_1050627": "Es beruhigt mich, das von dir zu hören, {M#Herr}{F#Frau} Proxy. Lass uns öfter sehen und in Kontakt bleiben. Komm regelmäßig bei Belobog Industries vorbei!", + "Message_12400103": "Im Spukschuppen hat jeder deine Knock-Knock-ID, wie könnte ich sie also nicht haben? Manato meinte, er könnte dir schreiben, aber ich war schneller~", + "Message_401200106": "Aber ich gehe davon aus, dass du nicht von solchen Problemen geplagt bist, oder, {M#Herr}{F#Frau} Proxy? Manchmal vergesse ich, dass du kein Thiren bist ...", + "Message_401200301": "{M#Herr}{F#Frau} Proxy ... Ähem, oder sollte ich eher sagen {M#Herr Chef}{F#Fräulein Chefin} ...", + "Message_401200502": "Ich war gestern bei der Sicherheitsbehörde, um mich um einen Strafzettel für einen mit einem unserer Firmenlastwagen verursachten Unfall zu kümmern.", + "Message_401200503": "Der mit Baumaterialien beladene Lastwagen wurde von einer Höhle erfasst und hat sich in der Nähe ihres Eingangs überschlagen.", + "Message_401200504": "Gestern war der letzte Anmeldetag für die Überprüfungsanträge ...", + "Message_401200507": "Nun ... wenigstens konnte ich als Offizier Mewmew den Respekt und die Bewunderung dieser Kinder verdienen.", + "Message_401200508": "Zusammen haben wir eine wundervolle Erinnerung geschaffen, {M#Herr}{F#Frau} Proxy.", + "Message_401200601": "{M#Herr}{F#Frau} Proxy, wir haben uns gestern nicht im Bardic Needle auf der Sixth Street getroffen.", + "Message_401200608": "Ich bin froh, dass du nicht enttäuscht bist, {M#Herr Proxy}{F#Frau Proxy}.", + "Message_401200701": "{M#Herr}{F#Frau} Proxy, gestern habe ich lange an der Wahrscheinlichkeit der Überraschungsboxen vom Gadget-Shop geknobelt.", + "Message_401200801": "{M#Herr}{F#Frau} Proxy, du bist gestern nicht ins Kino gekommen.", + "Message_401200803": "Anfangs war ich doch recht um dich besorgt, aber für dich, {M#Herr}{F#Frau} Proxy, gibt es nichts, das du nicht lösen könntest!", + "Message_401200807": "Jedenfalls bin ich froh, dass du wohlauf bist, {M#Herr}{F#Frau} Proxy.", + "Message_401200901": "{M#Herr}{F#Frau} Proxy, gestern habe ich lange allein am Fluss gesessen ...", + "Message_401200905": "Mach dir keine Sorgen, {M#Herr}{F#Frau} Proxy. Eigentlich spaziere ich ziemlich gern alleine am Flussufer entlang.", + "Message_401201007": "Du bist aber kein gewöhnlicher Kunde, {M#Herr}{F#Frau} Proxy.", + "Message_401201012": "Hätte ich früher gewusst, dass du zu ihr gehen wollen würdest, dann hätte ich dich gefragt, ob du mich begleiten würdest, {M#Herr}{F#Frau} Proxy ...", + "Message_401201014": "Ich freue mich schon sehr auf dich, {M#Herr}{F#Frau} Proxy.", + "Message_401201023": "Bis gleich, {M#Herr}{F#Frau} Proxy.", + "Message_401201024": "Du wendest dich selten aus freien Stücken an mich, {M#Herr Proxy}{F#Frau Proxy}.", + "Message_401201031": "Hast du ein bestimmtes Ziel vor Augen, {M#Herr}{F#Frau} Proxy?", + "Message_401201103": "Haben wirklich die Präsidentin und die anderen Tölpel deine Ausrüstung bei dem Höhlenauftrag zerstört, {M#Herr}{F#Frau} Proxy? Könnte es nicht vielleicht Eous gewesen sein?", + "Message_401201109": "Du kommst sicher in meinem Zeitbudget unter, {M#Herr}{F#Frau} Proxy. Wohin soll es denn gehen?", + "Message_401201113": "Hätte ich früher gewusst, dass du zu ihr gehen wollen würdest, dann hätte ich dich gefragt, ob du mich begleiten würdest, {M#Herr}{F#Frau} Proxy ...", + "Message_401201115": "Ich freue mich schon sehr auf dich, {M#Herr}{F#Frau} Proxy.", + "Message_401201124": "Bis gleich, {M#Herr}{F#Frau} Proxy.", + "Message_401201207": "Du bist aber kein gewöhnlicher Kunde, {M#Herr}{F#Frau} Proxy.", + "Message_401201216": "Bis nachher, {M#Herr}{F#Frau} Proxy.", + "Message_401201225": "Du wendest dich selten aus freien Stücken an mich, {M#Herr Proxy}{F#Frau Proxy}.", + "Message_401201232": "Hast du ein bestimmtes Ziel vor Augen, {M#Herr}{F#Frau} Proxy?", + "Message_401201302": "Du kommst sicher in meinem Zeitbudget unter, {M#Herr}{F#Frau} Proxy. Wohin soll es denn gehen?", + "Message_401201310": "Bis nachher, {M#Herr}{F#Frau} Proxy.", + "Message_401201317": "Sollte das dein Interesse geweckt haben, {M#Herr}{F#Frau} Proxy ...", + "Message_40500212": "Okay, wir sehen uns auf dem Lumina-Platz.", + "Message_40500329": "Geht mir genauso ... Ich habe einmal vom Tag bis in die Nacht gebadet und danach war mir so schwindelig – natürlich konnte ich nur wegen meiner besonderen Konstitution so lange im Wasser bleiben. {M#Wise}{F#Belle}, du solltest das nicht so leichtfertig ausprobieren.", + "Message_41500401": "Dieser Film, den ich sehen möchte, „TreCarls“ ...", + "Message_44000322": "Sie meinte, dass viele Einheimische auf dem Flohmarkt einkaufen, weil man da echt gute Schnäppchen ergattern kann ... Und in der Chan-Gasse bei Yum Cha Sin gibt es gerade so einen Flohmarkt!", + "Message_44400108": "Ah ... Ja, danke! Die beiden werden sich freuen.", + "Message_44400214": "Andere behaupten, spät in der Nacht höre man Klagegesänge und sehe Balletttänzerinnen, die sich im Takt der Melodie drehen.", + "Message_44400304": "Sie mögen dich sehr und möchten mit dir essen ...", + "Message_44400322": "A-Cing und A-Yuet hängen mir schon lange in den Ohren und wollen mit dir essen gehen ... Scheint, als würden sie echt gern Zeit mit dir verbringen.", + "MiddleTips_100006": "Die wahre Form von Versunkenes Ideal – Lucia strahlt besondere Energie aus. Verwende die Wahrnehmungstechnik, um diese zu finden und sie zu zerstören, um die kraftvollen Fähigkeiten des Wanderjägers zu schwächen.", + "MiddleTips_100007": "Richte beim Einsatz der „Zerfalltechnik“ den Winkel so aus, dass sich die Cluster in einer Linie befinden.", + "MiddleTips_100008": "Bewege die Plattform, um ihre Position anzupassen und auf diese Weise Hindernisse und Rätsel zu lösen.", + "MonsterFantasy_AllyTraitTitle": "Gefährten-Eigenschaften", + "MonsterFantasy_BuffInform_EmptyContent": "Diese Einheit hat keinen besonderen Zustand.", + "MonsterFantasy_BuffInform_EmptyTitle": "Spezieller Zustand", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_1": "Der erlittene SCH wird erhöht, wenn eine Markierung vorhanden ist.", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_10": "Exklusiver Malus des Sackgassen-Schlächters: Der Schlächter fügt deinen Einheiten Stapelungen von „Korrosion“ zu, um hohen SCH zu verursachen.\nErreicht eine Einheit auf dem Feld 5 Stapelungen Korrosion, führt der Schlächter einen kraftvollen Angriff aus, verursacht im Umkreis sehr hohen SCH und entfernt alle Stapelungen von „Korrosion“ des Ziels.", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_2": "Exklusiver Bonus von Typhon: Erhält nach Anwenden von Fähigkeiten Aufladung. Verbraucht Aufladung, um Explosion-Fähigkeiten zu entfesseln. Kann nicht entfernt werden.", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_3": "KRIT-Rate und KRIT-SCH werden erhöht. Hält 2 Züge, max. 5-fach stapelbar.\n(Zug: Beginnt mit dem Handeln der Einheit.)", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_4": "Exklusiver Bonus des zügellosen Bullen: Fähigkeiten werden im Zustand „Elektroschock“ verstärkt. Kann nicht entfernt werden.", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_5": "Stellt zu Beginn eines Zugs LP wieder her, hält 2 Züge, max. 2-fach stapelbar.\n(Zug: Beginnt mit dem Handeln der Einheit.)", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_6": "Verursachter SCH wird erhöht, erlittener SCH verringert, hält 2 Züge, max. 5-fach stapelbar.\n(Zug: Beginnt mit dem Handeln der Einheit.)", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_7": "Verursachter SCH wird verringert, hält 2 Züge, unbegrenzt stapelbar.\n(Zug: Beginnt mit dem Handeln der Einheit.)", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_8": "Bis zum nächsten eigenen Zug immun gegen allen SCH, hält 1 Zug, kann nicht entfernt werden.\n(Zug: Beginnt mit dem Handeln der Einheit.)", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_9": "Exklusiver Bonus von Mittlerer Patrouilleur: Verbraucht Bonus, um der Truppe Energie zu geben, hält 2 Züge, kann nicht entfernt werden.\n(Zug: Beginnt mit dem Handeln der Einheit.)", + "MonsterFantasy_Buff_Name_1": "Markierung", + "MonsterFantasy_Buff_Name_10": "[Korrosion]", + "MonsterFantasy_Buff_Name_2": "[Aufladung]", + "MonsterFantasy_Buff_Name_3": "Doppel-KRIT-Bonus", + "MonsterFantasy_Buff_Name_4": "[Elektroschock]", + "MonsterFantasy_Buff_Name_5": "Wiederherstellung", + "MonsterFantasy_Buff_Name_6": "SCH-Bonus", + "MonsterFantasy_Buff_Name_7": "Schwächung", + "MonsterFantasy_Buff_Name_8": "Unverwundbarkeit", + "MonsterFantasy_Buff_Name_9": "Energieladung", + "MonsterFantasy_ButtonNextLevel": "Traum fortsetzen", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip1": "Besiege alle Gegnerwellen innerhalb der vorgegebenen Rundenzahl, um einen Perfekten Abschluss zu erzielen.", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip2": "Stelle 1 Gefährten auf und besiege alle Gegnerwellen, um einen perfekten Abschluss zu erzielen.", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip3": "Besiege alle Gegnerwellen innerhalb der vorgegebenen Rundenzahl, um einen Perfekten Abschluss zu erzielen.", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip4": "Besiege alle Gegnerwellen innerhalb der vorgegebenen Rundenzahl, um einen Perfekten Abschluss zu erzielen.", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip5": "Besiege alle Gegnerwellen innerhalb der vorgegebenen Rundenzahl, um einen Perfekten Abschluss zu erzielen.", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip6": "Stelle keinen Unterstützer auf und besiege alle Gegnerwellen, um einen perfekten Abschluss zu erzielen.", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip6_Desc": "Als Unterstützung gelten: Tyrfing, Dullahan, Mittlerer Patrouilleur, Träumender Hymnist, Beobachter-Motor, Flammenträumer.", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip7": "Besiege alle Gegnerwellen innerhalb der vorgegebenen Rundenzahl, um einen Perfekten Abschluss zu erzielen.", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip8": "Stelle Gefährten der drei Typen Äthereal, Maschine, Biowesen auf und besiege alle Gegnerwellen, um einen perfekten Abschluss zu erzielen.", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip9": "Besiege alle Gegnerwellen innerhalb der vorgegebenen Rundenzahl, um einen Perfekten Abschluss zu erzielen.", + "MonsterFantasy_CharacterInform_ATK": "ANG", + "MonsterFantasy_CharacterInform_CRT": "KRIT-Rate", + "MonsterFantasy_CharacterInform_CritDMG": "KRIT-SCH", + "MonsterFantasy_CharacterInform_Defense": "Anfängliche Energie", + "MonsterFantasy_CharacterInform_HP": "LP", + "MonsterFantasy_CharacterInform_Speed": "GSW", + "MonsterFantasy_Conclude_Advise": "Strategietipps für den Traum", + "MonsterFantasy_Conclude_FailAdvise": "Strategietipps für den Traum", + "MonsterFantasy_Conclude_Success": "Traumkampf erfolgreich", + "MonsterFantasy_Conclude_TurnNum": "Minimale Anzahl von Runden", + "MonsterFantasy_Controltype_1": "Wähle bitte einen Modus für die Fähigkeitsauslösung.", + "MonsterFantasy_Controltype_2": "Klassischer Modus (Standard)", + "MonsterFantasy_Controltype_3": "Klassische, rundenbasierte Steuerung", + "MonsterFantasy_Controltype_4": "Im klassischen Modus musst du nach der Auswahl einer Fähigkeit entweder die Fähigkeitstaste noch einmal drücken oder die ausgewählte Zieleinheit drücken, damit die Fähigkeit ausgelöst wird. (Während eine Fähigkeit ausgewählt ist, kannst du zwischen Fähigkeiten und Ziele wechseln.)\nDieser Modus erlaubt eine präzisere Wahl von Fähigkeiten und Zielen und zeigt in der Auswahlansicht die Richtungs-/Flächenindikatoren der Gefährten-Fähigkeiten an.", + "MonsterFantasy_Controltype_5": "Einfacher Modus", + "MonsterFantasy_Controltype_6": "Vereinfachte, schnelle Steuerung", + "MonsterFantasy_Controltype_7": "Wähle zuerst ein Ziel, dann die Fähigkeit. Die Fähigkeit wird mit einem Klick ausgelöst.\nEine Vorschau der Richtungs-/Bereichsanzeigen der Gefährten-Fähigkeiten ist hier nicht verfügbar.", + "MonsterFantasy_Controltype_8": "Du kannst dies jederzeit unter Einstellungen → Modus für die Fähigkeitsauslösung sowie im Menü des Traumkampfs ändern.", + "MonsterFantasy_Handle_Back": "Zurück", + "MonsterFantasy_Handle_Camera": "Ziel ansehen", + "MonsterFantasy_Handle_Select": "Ziel wechseln", + "MonsterFantasy_Handle_Target": "Ziel erfasst", + "MonsterFantasy_InLevelPause_SubTitle": "Traumbeschreibung", + "MonsterFantasy_Item_Data_1353001": "Schildbrecher-Plug-in", + "MonsterFantasy_Item_Data_1353004": "Spitzentempo-Plug-in", + "MonsterFantasy_Item_Data_1353005": "Nochmal-Plug-in", + "MonsterFantasy_Item_Data_1353006": "Zugdiebstahl-Plug-in", + "MonsterFantasy_Item_Data_1353007": "Schwächung-Plug-in", + "MonsterFantasy_Item_Data_1353008": "Reinigung-Plug-in", + "MonsterFantasy_Item_Data_1353010": "Erwiderung-Plug-in", + "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353002": "Beim Besiegen eines Gegners erhält der Angreifer 60\u00A0Pkt. Energie.", + "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353003": "Nach einem erfolgreichen Soforteingriff erhältst du zusätzlich 20\u00A0Pkt. Energie.", + "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353004": "Der schnellste Verbündete erhält anfänglich volle Energie.", + "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353005": "Nach Entfernen einer Markierung handelt der schnellste eigene Monstergefährte sofort erneut. 1-mal pro Runde.", + "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353007": "Beim Anwenden einer Fähigkeit auf einen Gegner: Entfernt zufällig 1 Stapelung eines Attributsbonus vom Ziel.", + "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353008": "Erhält der Träger einen Attributsbonus, entfernt er die Markierungen an sich selbst.", + "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353009": "Nachdem ein Gegner besiegt wird, erhält der Angreifer zu Beginn des Zugs einen Heilbonus, hält 2 Züge.", + "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353010": "Wenn ein unterstützender Gefährte eine Fähigkeit einsetzt, die einen Bonus gewährt, kann erneut gehandelt werden. 1-mal pro Runde.", + "MonsterFantasy_LevelDetail_ClearReward": "Belohnung für\nAbschluss:", + "MonsterFantasy_LevelDetail_LevelMech": "Traumbeschreibung", + "MonsterFantasy_LevelDetail_PerfectClearReward": "Belohnung für\nPerfekter Abschluss:", + "MonsterFantasy_LevelDetail_RoundNum": "Rekord: {0} Runde(n)", + "MonsterFantasy_LevelName_1-1_Des": "Versuche, Ätherealgefährten zu befehligen und Gegner auszuschalten. Nutze den Energie-Mechanismus und Soforteingriffe klug, um mit weniger Aufwand mehr zu erreichen.\n(In diesem Level ist die Fähigkeitsauslösung auf den klassischen Modus eingestellt.)", + "MonsterFantasy_LevelName_1-2_Des": "Meistere den Markierung-Mechanismus der Äthereale, um höheren SCH zu verursachen und Gegner auszuschalten!", + "MonsterFantasy_LevelName_1-3_Des": "Der gegnerische Schwerer Kämpfer Typ II ist eine Einzeleinheit mit vielen LP. Besiege ihn mit der Einzelziel-Explosion-Fähigkeit von Rasender Gangster. Gegen die übrigen Gegner kannst du die Flächenschaden-Fähigkeit von Ionisiert – Nassellaria nutzen, um mehrere Ziele auf einmal zu treffen.", + "MonsterFantasy_LevelName_1-4_Des": "Leichte Patrouilleure treten in hoher Zahl auf und sind sehr lästig. Versuche, sie mit der Flächenschaden-Fähigkeit von Dullahan und Ionisiert – Nassellaria auszuschalten.", + "MonsterFantasy_LevelName_1-5_Des": "Dies ist der erste Hauptübeltäter im Traum – handle mit Vorsicht. Versuche, mit den Fähigkeiten von Dullahan möglichst viele Gegner zu markieren, und nutze anschließend den Fähigkeitsmechanismus von Thracian, um Explosion-SCH zu verursachen.", + "MonsterFantasy_LevelName_2-1_Des": "Versuche, Gefährten des Typs „Maschine“ zu befehligen und die Gegner auszuschalten. Nutze die Typenvorteile, um Biowesen zusätzlichen SCH zuzufügen. Da Energie die Kernressource von Maschinen ist, setze den Beobachter-Motor häufig ein, um deine Truppe mit Energie zu versorgen.", + "MonsterFantasy_LevelName_2-2_Des": "Der gegnerische Flammenträumer verleiht seinen Verbündeten immer wieder Boni. Schalte ihn zuerst aus!", + "MonsterFantasy_LevelName_2-3_Des": "Der gegnerische Träumender Hymnist verstärkt Stämmiger Kämpfer. Nutze die Flächenschaden-Fähigkeit von Schwerer Kämpfer Typ II , um sie auszuschalten und die Bedrohung durch Stämmiger Kämpfer zu senken.", + "MonsterFantasy_LevelName_2-4_Des": "Der gegnerische Flammenträumer verleiht Stämmiger Kämpfer immer wieder Boni. Versuche, ihn mit der Explosion-Fähigkeit von Schreckensvogel zuerst zu besiegen.", + "MonsterFantasy_LevelName_2-5_Des": "Dies ist der stärkste Gegner in diesem Traumabschnitt. Nutze die Effekte des Hilfs-Plug-ins und schalte ihn mit der Einzelziel-Explosion-Fähigkeit von Schreckensvogel aus.", + "MonsterFantasy_LevelName_3-1_Des": "Bonuseffekte sind für Verbündete des Typs „Biowesen“ sehr wichtig. Stämmiger Kämpfer wird mit Boni deutlich stärker. Nutze Träumender Hymnist, um ihn zu verstärken.", + "MonsterFantasy_LevelName_3-2_Des": "Dullahan versieht deine Verbündeten mit Markierungen. Versuche, ihn zuerst mit Stämmiger Kämpfer auszuschalten. Verwende Träumender Hymnist, um Stämmiger Kämpfer zusätzlich fortlaufend zu verstärken und das beste Ergebnis zu erzielen.", + "MonsterFantasy_LevelName_3-3_Des": "Der gegnerische Rasender Gangster verursacht hohen SCH und ist gefährlich. Schalte ihn mit deinen SCH verursachenden Gefährten vorrangig aus.", + "MonsterFantasy_LevelName_3-4_Des": "Der Gegner Thracian besitzt effektive Flächenschaden-Explosion-Fähigkeiten. Versuche, Markierungen in deiner Truppe schnell zu entfernen. Alternativ kannst du mit der Flächenschaden-Fähigkeit von Zügelloser Bulle gezielt den gegnerischen Tyrfing ausschalten, damit er für Thracian keine Markierungen mehr verteilt.", + "MonsterFantasy_LevelName_3-5_Des": "Hier im Herzen von Yidharis Albtraum lauert der mächtigste Gegner dieses Traumgebiets. Halte die Bonuseffekte deiner Gefährten aktiv, nutze deine gesammelte Erfahrung und zerschlage diesen Albtraum ein für alle Mal!", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_10_Des": "Spezialmechanismus: Typenvorteile sind in diesem Kampf wirkungslos.", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_11_Des": "Spezialmechanismus: Die LP und der ANG von Hauptübeltätern werden erhöht.\nIn diesem Kampf kannst du nur 3 Gefährten einsetzen. Dafür erhalten deine Gefährten zu Beginn jedes Zugs zusätzlich 40\u00A0Pkt. Energie sowie 3 Stapelungen eines Verstärkungsbonus (Verursachter SCH wird erhöht, erlittener SCH verringert).", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_12_Des": "Spezialmechanismus: Hauptübeltäter starten mit erhöhten LP und ANG sowie einem starken Schild. Sobald alle übrigen Gegner besiegt wurden, verschwindet der Schild des Hauptübeltäters und alle Gefährte können sofort erneut handeln.", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_1_Des": "Spezialmechanismus: Greift ein Gefährte einen markierten Gegner an, erhält er zusätzlich 20\u00A0Pkt. Energie.", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_2_Des": "Spezialmechanismus: Die Einheiten beider Seiten erhalten zu Beginn einen Schild basierend auf ihren max. LP.", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_3_Des": "Spezialmechanismus:\nErreicht gegnerischer Typhon zum ersten Mal 50\u00A0% LP, erhält er 3 Stapelungen Boni (Erhöht den verursachten SCH und verringert den erlittenen SCH).", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_4_Des": "Spezialmechanismus:\nZu Beginn jedes Zugs erhalten alle Gegner 1 Stapelung Bonus, der den von ihnen verursachten SCH erhöht und den erlittenen SCH verringert.", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_5_Des": "Spezialmechanismus: Bei erfolgreichem Soforteingriff erhalten deine Gefährten zusätzlich 20\u00A0Pkt. Energie.", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_6_Des": "Spezialmechanismus: Unterstützende Gegner handeln pro Zug 2-mal, haben dafür aber nur die Hälfte ihrer ursprünglichen LP.", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_7_Des": "Spezialmechanismus:\nDer gegnerische Zügelloser Bulle erhält alle 2 Aktionen 1 Stapelung Heilbonus (Heilt zu Beginn des eigenen Zugs, hält 2 Züge, max. 2-fach stapelbar).", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_8_Des": "Spezialmechanismus: Zu Beginn ihrer Züge erhalten deine Gefährten eine Markierung. Wenn sie bereits markiert sind, bekommen sie 3 Stapelungen Doppel-KRIT-Bonus (Erhöht KRIT-Rate und KRIT-SCH).", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_9_Des": "Spezialmechanismus: Die LP und der ANG des Hauptübeltäters werden erhöht.\nAlle Gegner fügen deinen Gefährten bei jedem Treffer eine Markierung zu und fügen markierten Gefährten zusätzlichen SCH zu. Wird eine Markierung von einem Gefährten entfernt, wird bei diesem eine gewisse Menge LP wiederhergestellt.", + "MonsterFantasy_LineupDetail_Hint": "Ansehen", + "MonsterFantasy_Lineup_Hint": "Aufstellung bestätigen", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_1_1": "Nutze Soforteingriffe und löse Ausweichkonter aus.", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_1_2": "Verwende Fähigkeit 2 von Tyrfing für Soforteingriffe.", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_2_1": "Nutze die Ausweichkonter von Tyrfing.", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_2_2": "Nutze Fähigkeit 3 von Rasender Gangster gegen markierte Gegner.", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_3_1": "Nutze die Explosionen von Rasender Gangster.", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_3_2": "Nutze Ionisiert – Nassellaria für Flächenschaden.", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_4_1": "Halte mit Dullahan die Markierungen aufrecht.", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_4_2": "Nutze Fähigkeit 2 von Ionisiert – Nassellaria.", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_5_1": "Halte mit Dullahan die Markierungen aufrecht.", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_5_2": "Setze Fähigkeit 3 von Thracian ein.", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_6_1": "Schalte zuerst die kleinen Gegner aus.", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_6_2": "Nutze Soforteingriffe so oft wie möglich.", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_6_3": "Nutze Markierungen, um mehr SCH zu verursachen.", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_1_1": "Nutze Typenvorteile, um mehr SCH zu verursachen.", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_2_1": "Nutze Fähigkeit 2 von Beobachter-Motor.", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_2_2": "Verwalte deine Energie sinnvoll.", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_3_1": "Besiege Träumender Hymnist durch Flächenschaden.", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_3_2": "Verwalte deine Energie sinnvoll.", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_4_1": "Generiere Energie durch Mittlerer Patrouilleur.", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_4_2": "Nutze Schwerer Kämpfer Typ II gegen Stämmiger Kämpfer.", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_5_1": "Verwalte deine Energie sinnvoll.", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_5_2": "Nutze Schreckensvogel gegen Zügelloser Bulle.", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_5_3": "Probiere Plug-ins aus.", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_6_1": "Versuche, Ausweichkonter auszuführen!", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_6_2": "Versuche, Ausweichkonter auszuführen!", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_6_3": "Versuche, Ausweichkonter auszuführen!", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_1_1": "Halte deine Boni möglichst durchgängig aktiv.", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_2_1": "Nutze erst Stämmiger Kämpfer gegen Dullahan.", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_2_2": "Entferne Markierungen von Verbündeten mit Plug-ins.", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_3_1": "Halte deine Boni möglichst durchgängig aktiv.", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_3_2": "Entferne Markierungen von Verbündeten mit Plug-ins.", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_3_3": "Besiege zuerst Rasender Gangster.", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_4_1": "Halte deine Boni möglichst durchgängig aktiv.", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_4_2": "Entferne Markierungen von Verbündeten mit Plug-ins.", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_4_3": "Besiege zuerst Tyrfing.", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_5_1": "Halte deine Boni möglichst durchgängig aktiv.", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_5_2": "Entferne Markierungen von Verbündeten mit Plug-ins.", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_6_1": "Versuche, Ausweichkonter auszuführen!", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_6_2": "Versuche, Ausweichkonter auszuführen!", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_6_3": "Versuche, Ausweichkonter auszuführen!", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_10_1": "Ignoriere Typenvorteile und nutze die stärkste Truppe.", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_10_2": "Setze Plug-ins sinnvoll ein.", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_11_1": "Wähle eine schlagkräftige Truppenkombination.", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_11_2": "Setze Plug-ins sinnvoll ein.", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_12_1": "Wende alles an, was du gelernt hast.", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_1_1": "Nutze unterstützende Gefährten und ihre Markierungen.", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_1_2": "Nutze Plug-ins, um gegnerische Schilde zu durchschlagen.", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_2_1": "Wähle Gefährten mit Flächenschaden.", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_2_2": "Nutze unterstützende Gefährten und ihre Markierungen.", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_2_3": "Nutze Plug-ins, um zusätzliche Züge zu erhalten.", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_3_1": "Besiege nicht zuerst den Hauptübeltäter.", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_3_2": "Wähle Gefährten mit Flächenschaden.", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_4_1": "Nutze Soforteingriffe, um Energie zu erhalten.", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_5_1": "Besiege zuerst gegnerische Unterstützung.", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_6_1": "Wähle Gefährten vom Typ „Maschine“.", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_7_1": "Nutze Plug-ins, um mehr Züge zu erhalten.", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_7_2": "Nutze Szenen-Gegenstände, um mehr Züge zu erhalten.", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_7_3": "Nimm Flammenträumer für schnellere Angriff mit.", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_8_1": "Nimm mehr Unterstützung mit.", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_9_1": "Entferne Markierungen auf Verbündeten mit Plug-ins.", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_9_2": "Nutze Plug-ins und Truppenkombinationen weise.", + "MonsterFantasy_MonsterBanner_Button_1": "Gefährten-Datenbank", + "MonsterFantasy_MonsterBanner_Monster": "Neuen Gefährten erhalten!", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10102": "Verbraucht 30\u00A0Pkt. Energie und verursacht mittleren SCH. Gelingt der Soforteingriff, wird das Ziel mit einer Markierung belegt.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10202": "Durchfegen. Stellt 30\u00A0Pkt. Energie wieder her und verursacht geringen SCH. Vor dem Angriff wird eine Anziehung um das Hauptziel ausgelöst.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10204": "Verbraucht 60\u00A0Pkt. Energie, verursacht mittleren SCH in einem großen Bereich und markiert alle getroffenen Gegner.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10205": "(Passive Fähigkeit) Paradekonter. Markiert das Ziel.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10401": "Leichter Schlag. Erhält beim Treffen des Hauptziels 1 Stapelung Aufladung.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10402": "Aufgeladene Stahlfaust. Greift an und erhält 1 Stapelung Aufladung.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10403": "Heftiger Schlag mit Stahlfaust. Ab 2 Stapelungen Aufladung anwendbar. Greift an und erhält 1 Stapelung Aufladung.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10404": "Weltenbrecher. Ab 3 Stapelungen Aufladung anwendbar. Verursacht großen Flächenschaden und entfernt danach alle Stapelungen von Aufladung.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10501": "Stoßangriff. Stellt 30\u00A0Pkt. Energie wieder her und verursacht geringen SCH. Beim Anwenden wird das gewählte Ziel markiert. Während der Aftercast-Verzögerung kann ein Soforteingriff aufgeladen werden.\nNach der Verstärkung:\nIm Aufladezustand wird der Angriff zu einem verstärkten Stoßangriff und 30\u00A0Pkt. Energie werden wiederhergestellt.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10503": "Durchfegen. Stellt 30\u00A0Pkt. Energie wieder her und verursacht geringen SCH. Beim Anwenden wird das gewählte Ziel markiert. Während der Aftercast-Verzögerung kann ein Soforteingriff aufgeladen werden.\nNach der Verstärkung:\nIm Aufladezustand wird der Angriff zu einem verstärkten Durchfegen und 30\u00A0Pkt. Energie werden wiederhergestellt.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10504": "Verbraucht 90 \u00A0Pkt. Energie. Wirft eine Salve Speere auf alle markierten Ziele und schlägt anschließend beim Landen auf das gewählte Ziel ein, wobei hoher SCH verursacht wird.\nNach dem Anwenden werden alle Markierungen an allen Gegnern entfernt.\nVerlässt den Aufladezustand, nachdem ein Angriff ausgeführt wurde.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10505": "(Passive Fähigkeit) Ausweichen. Wechselt in den Aufladezustand.\nVerlässt den Aufladezustand, nachdem ein Angriff ausgeführt wurde.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10506": "Verstärkter Stoßangriff. Stellt 30\u00A0Pkt. Energie wieder her und verursacht mehr SCH.\nVerlässt den Aufladezustand, nachdem ein Angriff ausgeführt wurde.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10507": "Verstärktes Durchfegen. Stellt 30\u00A0Pkt. Energie wieder her und verursacht mehr SCH.\nVerlässt den Aufladezustand, nachdem ein Angriff ausgeführt wurde.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10703": "Verbraucht 30\u00A0Pkt. Energie und verursacht hohen SCH. Hat das gewählte Ziel beim Anwenden eine Markierung, wird in der Aftercast-Verzögerung ein Soforteingriff ausgelöst. Bei Erfolg folgt ein Folgeangriff und die Markierung wird verbraucht.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10704": "(Passive Fähigkeit) Paradekonter.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10802": "Verbraucht mindestens 40\u00A0Pkt. Energie und verursacht mittleren SCH. Gelingt der Soforteingriff, wird beim Auslösen die gesamte Energie verbraucht und der ANG wird basierend auf der verbrauchten Menge vorübergehend erhöht, bis der Angriff endet.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10803": "(Passive Fähigkeit) Ausweichen. Stellt 20\u00A0Pkt. Energie wieder her.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10901": "Stellt 30\u00A0Pkt. Energie wieder her und verursacht geringen SCH.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10902": "Verbraucht 40\u00A0Pkt. Energie, dreht sich 2-mal und verursacht mittleren SCH, erhält 2 Stapelungen Energieladung. Ist die Energie danach weniger als 20\u00A0Pkt., wird ein Soforteingriff ausgelöst. Bei Erfolg werden 20\u00A0Pkt. Energie verbraucht und die Einheit dreht sich erneut 2-mal und erhält 2 weitere Stapelungen Energieladung.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10903": "Verbraucht keine Energie. Stellt für alle Verbündeten und sich selbst 10\u00A0Pkt. Energie wieder her und verbraucht alle Stapelungen von Energieladung. Pro verbrauchte Stapelung erhöht sich die Energie-Generation der Verbündeten um weitere 10\u00A0Pkt..", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10904": "(Passive Fähigkeit) Ausweichen. Stellt 20\u00A0Pkt. Energie wieder her.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11001": "Stellt 30\u00A0Pkt. Energie wieder her, springt mit einem Stampfer auf den Gegner, verursacht mittleren Flächenschaden und entfernt Attributboni von Gegnern.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11002": "Verbraucht 30\u00A0Pkt. Energie und verursacht mittleren SCH. Wird Soforteingriff erfolgreich ausgelöst, werden 30\u00A0Pkt. Energie wiederhergestellt und für jeden getroffenen Gegner weitere 20\u00A0Pkt. Energie.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11003": "Feuert je nach verbleibender Energie eine entsprechende Zahl von Geschossen ab. Jeder Schuss verbraucht 10\u00A0Pkt. Energie. Es werden mindestens 8 und höchstens 12 Raketen abgefeuert.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11004": "(Passive Fähigkeit) Ausweichen. Stellt 20\u00A0Pkt. Energie wieder her.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11101": "Stellt 30\u00A0Pkt. Energie wieder her und verursacht geringen SCH.\nNach der Verstärkung:\nStellt keine Energie mehr wieder her. Löst vor sich eine Explosion aus und verursacht Flächenschaden. Erhält danach einen entfernenden Effekt.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11102": "Stellt 30\u00A0Pkt. Energie wieder her und verursacht geringen Flächenschaden. Fügt großen Gegnern mehr SCH zu.\nNach der Verstärkung:\nStellt keine Energie mehr wieder her, doch die maximale Trefferanzahl wird erhöht.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11103": "Verbraucht die gesamte eigene Energie und gewährt einen Schild. Während der Schild aktiv ist, werden Fähigkeit 1 und 2 verstärkt. Erhöht außerdem den ANG basierend auf dem aktuellen Schild-Prozentsatz (um bis zu 100\u00A0%).\nZu Beginn jedes Zugs wird, falls ein Schild aktiv ist, die gesamte Energie verbraucht und der Schild entsprechend der verbrauchten Menge aufgefüllt.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11104": "(Passive Fähigkeit) Ausweichen. Stellt 20\u00A0Pkt. Energie wieder her.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11105": "Stellt keine Energie mehr wieder her. Löst vor sich eine Explosion aus und verursacht mittleren Flächenschaden. Erhält danach einen entfernenden Effekt.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11106": "Stellt keine Energie mehr wieder her. Verursacht mittleren Flächenschaden. Maximale Trefferanzahl wird erhöht. Fügt großen Gegnern mehr SCH zu.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11201": "Stellt 30\u00A0Pkt. Energie wieder her und verursacht geringen SCH.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11202": "Verbraucht 30\u00A0Pkt. Energie und verursacht mittleren SCH. Verleiht sich selbst 1 Stapelung Verstärkungsbonus (Verursachter SCH wird erhöht, erlittener SCH verringert). Wenn 2 Stapelungen vorhanden sind, wird die Fähigkeit verstärkt.\nNach der Verstärkung:\nVerursachter SCH erhöht.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11204": "(Passive Fähigkeit) Ausweichen. Stellt eine gewisse Menge LP wieder her.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11205": "Verbraucht 30\u00A0Pkt. Energie und verursacht mittleren SCH. Verleiht sich selbst 1 Stapelung Verstärkungsbonus (Verursachter SCH wird erhöht, erlittener SCH verringert). Der SCH des 3. Angriffs wird erhöht.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11301": "Stellt 30\u00A0Pkt. Energie wieder her und verursacht geringen SCH.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11302": "Verbraucht 30\u00A0Pkt. Energie und verleiht dem gewählten Verbündeten sowie sich selbst einen Bonus auf KRIT-Rate und KRIT-SCH.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11304": "(Passive Fähigkeit) Ausweichen. Stellt eine gewisse Menge LP wieder her.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11401": "Stellt 30\u00A0Pkt. Energie wieder her und verursacht geringen SCH.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11402": "Verbraucht 40\u00A0Pkt. Energie, um auf ein verbündetes Ziel zu schießen und bei diesem 40\u00A0Pkt. Energie wiederherzustellen. Beim Anwenden wird ein Soforteingriff ausgelöst. Bei Erfolg erhält der Schuss den Effekt Durchschlag und wirkt auf jede Einheit entlang der Flugbahn (verursacht beim Treffen von Gegnern SCH).", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11403": "(Passive Fähigkeit) Ausweichen. Stellt 20\u00A0Pkt. Energie wieder her.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11501": "Stellt 30\u00A0Pkt. Energie wieder her und verursacht geringen SCH. Bei 3 Stapelungen Attributsboni wird die Fähigkeit verstärkt.\nNach der Verstärkung:\nDer Angriffsbereich wird auf einen fächerförmigen Bereich erweitert.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11502": "Stellt 30\u00A0Pkt. Energie wieder her, verursacht geringen SCH und verleiht sich selbst 1 Stapelung Verstärkungsbonus (Verursachter SCH wird erhöht, erlittener SCH verringert).", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11503": "Verbraucht 30\u00A0Pkt. Energie und verursacht hohen SCH.\nNach der Verstärkung:\nBei 2 Stapelungen Attributsboni kann der erste Soforteingriff ausgelöst werden.\nBei 5 Stapelungen Attributsboni und erfolgreichem ersten Soforteingriff kann ein zweiter Soforteingriff ausgelöst werden.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11504": "(Passive Fähigkeit) Ausweichen. Stellt eine gewisse Menge LP wieder her.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11505": "Stellt 30\u00A0Pkt. Energie wieder her und verursacht mittleren Flächenschaden. Der Angriffsbereich wird auf einen fächerförmigen Bereich erweitert.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11506": "Verbraucht 30\u00A0Pkt. Energie und verursacht hohen SCH.\nBei 2 Stapelungen Attributsboni kann der erste Soforteingriff ausgelöst werden.\nBei 5 Stapelungen Attributsboni und erfolgreichem ersten Soforteingriff kann der zweite Soforteingriff ausgelöst werden.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11601": "Stellt 30\u00A0Pkt. Energie wieder her und verursacht geringen SCH. Mit aktivem Attributsbonus wird die Fähigkeit verstärkt.\nNach der Verstärkung:\nDer Angriff erzeugt Explosionswellen. Für jede zusätzliche Stapelung Attributsboni wird 1 weitere Welle ausgelöst (bis zu 3).", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11602": "Verbraucht keine Energie und verleiht allen Verbündeten gleichzeitig einen Verstärkungsbonus (Verursachter SCH wird erhöht, erlittener SCH verringert).", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11603": "Verbraucht 30\u00A0Pkt. Energie, lässt den gewählten Verbündeten zusätzlich sofort erneut handeln und verleiht ihm einen Bonus auf KRIT-Rate und KRIT-SCH.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11604": "(Passive Fähigkeit) Ausweichen. Stellt eine gewisse Menge LP wieder her.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11605": "Stellt 30\u00A0Pkt. Energie wieder her und verursacht geringen SCH. Der Angriff erzeugt Explosionswellen. Für jede zusätzliche Stapelung Attributsboni wird 1 weitere Welle ausgelöst (bis zu 3).", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11801": "Stellt 30\u00A0Pkt. Energie wieder her und greift das Ziel 3-mal an, verursacht mittleren SCH.\nNach der Verstärkung:\nIm Zustand Elektroschock erhalten Gegner beim Erleiden von Angriffen 1 Stapelung Schwächung (verringert den verursachten SCH).", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11802": "Stellt 30\u00A0Pkt. Energie wieder her. Versetzt sich selbst in den Zustand Elektroschock und erhält 1 Stapelung Bonus auf KRIT-Rate und KRIT-SCH.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11803": "Verbraucht 60\u00A0Pkt. Energie und verursacht hohen Flächenschaden.\nNach der Verstärkung:\nIm Zustand Elektroschock erhalten getroffene Gegner 1 Stapelung Schwächung (verringert den verursachten SCH).\nMit 2 Stapelungen Attributboni wird der verursachte SCH erhöht.\nMit 5 Stapelungen Attributboni wird der SCH weiter erhöht. Nach Anwenden werden 30\u00A0Pkt. Energie erstattet.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11804": "(Passive Fähigkeit) Ausweichen. Stellt eine gewisse Menge LP wieder her.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11805": "Verteilt mehrere Schocks und zieht dem getroffenen Ziel eine gewisse Menge Energie ab.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11806": "Stellt 30\u00A0Pkt. Energie wieder her und greift das Ziel 3-mal an, verursacht mittleren SCH. Getroffene Gegner erhalten 1 Stapelung Schwächung (verringert den verursachten SCH).", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11807": "Verbraucht 60\u00A0Pkt. Energie und verursacht hohen Flächenschaden.\nIm Zustand Elektroschock erhalten getroffene Gegner 1 Stapelung Schwächung (verringert verursachten SCH).\nMit 2 Stapelungen Attributsboni wird der verursachte SCH erhöht.\nMit 5 Stapelungen Attributsboni wird der SCH weiter erhöht. Nach Anwenden werden 30\u00A0Pkt. Energie erstattet.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11901": "Leichter Schlag: Feuert nach dem Treffer gegen das Hauptziel je nach Anzahl der Stapelungen von Korrosion des Ziels Durchschlaggeschosse hinter das Ziel ab.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11902": "Schockwelle: Feuert drei aufeinanderfolgende Schockwellen ab. Beim Treffen von Zielen entlang der Flugbahn explodieren sie und verursachen geringen Flächenschaden.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11903": "Massaker: Fügt allen Einheiten SCH zu.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11904": "Wenn eine beliebige Fähigkeit des Sackgassen-Schlächters SCH verursacht, erhält das getroffene Ziel 1 Stapelung Korrosion.\nErhält ein Verbündeter einen beliebigen Attributbonus, wird seine Korrosion um 1 Stapelung verringert. Bei einer Verteidigungshandlung wird seine Korrosion um 2 Stapelungen verringert.\nSobald ein Verbündeter 5 Stapelungen Korrosion erreicht, führt der Sackgassen-Schlächter einen kraftvollen Angriff gegen ihn aus, verursacht in seinem Umkreis sehr hohen SCH und entfernt alle Stapelungen von Korrosion von diesem Ziel.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10102": "Markieren", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10202": "Gegnersammlung", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10204": "Markieren", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10404": "Flächenschaden", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10501": "Markieren", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10503": "Markieren", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10506": "Einzelangriff", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10507": "Flächenschaden", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10602": "Flächenschaden", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10702": "Markieren", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10903": "Energie-Generation", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11001": "Wegnahme", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11002": "Flächenschaden", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11102": "Flächenschaden", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11103": "Verstärken", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11105": "Flächenschaden", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11106": "Flächenschaden", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11402": "Energie-Generation", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11502": "Bonus", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11505": "Flächenschaden", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11603": "GSW-Erhöhung", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11605": "Flächenschaden", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11805": "Wegnahme", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11901": "Durchschlag", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11902": "Fernkampf", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11903": "Flächenschaden", + "MonsterFantasy_MonsterTraitTitle": "Besonderheiten des Gegners", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1": "Nahkampf", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_10": "Explosion", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_100101": "Unterstützender Äthereal. Ausweichkonter und Fähigkeit 2 können Gegner markieren.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1002": "Unterstützender Elite-Äthereal. Zieht Gegner zusammen und markiert gegnerische Ziele in einem großen Bereich.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1005": "Offensiver supergefährlicher Äthereal. Fähigkeit 3 fügt allen markierten Gegnern einmal SCH zu. Beim Eintritt in den Aufladezustand handelt er sofort erneut.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1006": "Offensiver Äthereal. Kann Flächenschaden verursachen. Verbraucht Markierungen, um deutlich höheren SCH zu verursachen, und stellt je nach Anzahl getroffener Gegner Energie wieder her.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1007": "Offensiver Elite-Äthereal. Markiert Gegner und führt durch Verbrauch von Markierungen mehrteilige, konsekutive Angriffe aus.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1008": "Offensive Maschine. Der SCH skaliert mit der verbrauchten Energie.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1009": "Unterstützende Elite-Maschine. Sammelt Stapelungen von Energieladung an, um bei Verbündeten und sich selbst effizient Energie wiederherzustellen.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_101": "Unterstützung", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1010": "Offensive supergefährliche Maschine. Verbraucht Energie, um Raketen abzufeuern und Explosion-SCH zu verursachen.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1011": "Offensive Elite-Maschine. Handelt zweimal hintereinander und stärkt eigenen ANG nach dem Betreten eines verstärkten Zustands. Ist der verstärkte Zustand zu Beginn des Zugs aktiv, wird die gesamte Energie verbraucht und je nach verbrauchter Energiemenge ein Schild gewährt.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1012": "Offensives Biowesen. Wird im Bonuszustand offensiv stärker.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1013": "Unterstützendes Biowesen. Gewährt Bonuseffekte für Verbündete und sich selbst.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1014": "Unterstützende Maschine. Stellt mit Durchschlaggeschossen bei Verbündeten Energie wieder her und verursacht entlang der Flugbahn Durchschlag-SCH an getroffenen Gegnern.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1015": "Offensives Elite-Biowesen. Nach Erhalt eines Bonuseffekts verstärkt er seinen Explosion-Angriff gegen Einzelziele.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1016": "Unterstützendes Elite-Biowesen. Gewährt Verbündeten Boni und kann Verbündete auch sofort handeln lassen.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1018": "Offensives supergefährliches Biowesen. Stärkt sich über Bonuseffekte, verursacht Flächenschaden und belegt Gegner mit Mali.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_102": "Schaden", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_11": "GSW-Erhöhung", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1101": "Unterstützender Äthereal. Fähigkeit 2 kann Gegner markieren.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1102": "Unterstützender Elite-Äthereal. Zieht Gegner zusammen und markiert gegnerische Ziele in einem großen Bereich.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1104": "Offensive supergefährliche Maschine. Sammelt Stapelungen von Aufladung an, um großen Flächenschaden auszulösen. Erhält zu Beginn 3 Aufladung-Stapelungen. Handelt 2-mal hintereinander pro Zug.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1105": "Offensiver supergefährlicher Äthereal. Fähigkeit 3 fügt allen markierten Gegnern einmal SCH zu. Beim Eintritt in den Aufladezustand handelt er sofort erneut.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1106": "Offensiver Äthereal. Kann Flächenschaden verursachen. Verbraucht Markierungen, um deutlich höheren SCH zu verursachen, und stellt je nach Anzahl getroffener Gegner Energie wieder her.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1107": "Offensiver Elite-Äthereal. Markiert Gegner und führt durch Verbrauch von Markierungen mehrteilige, konsekutive Angriffe aus.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1108": "Offensive Maschine. Der SCH skaliert mit der verbrauchten Energie.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1109": "Unterstützende Elite-Maschine. Verbraucht eigene Energie, um bei Verbündeten effizient Energie wiederherzustellen.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1110": "Offensive supergefährliche Maschine. Verbraucht Energie, um Raketen abzufeuern und Explosion-SCH zu verursachen.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1111": "Offensive Elite-Maschine. Handelt zweimal hintereinander und stärkt eigenen ANG nach dem Betreten eines verstärkten Zustands. Ist der verstärkte Zustand zu Beginn des Zugs aktiv, wird die gesamte Energie verbraucht und je nach verbrauchter Energiemenge ein Schild gewährt.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1112": "Offensives Biowesen. Wird im Bonuszustand offensiv stärker.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1113": "Unterstützendes Biowesen. Gewährt Bonuseffekte für Verbündete und sich selbst.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1114": "Unterstützende Maschine. Stellt mit Durchschlaggeschossen bei Verbündeten Energie wieder her und verursacht entlang der Flugbahn Durchschlag-SCH an getroffenen Gegnern.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1115": "Offensives Elite-Biowesen. Nach Erhalt eines Bonuseffekts verstärkt er seinen Explosion-Angriff gegen Einzelziele.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1116": "Unterstützendes Elite-Biowesen. Gewährt Verbündeten Boni und kann Verbündete auch sofort handeln lassen.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1118": "Offensives supergefährliches Biowesen. Verstärkt sich selbst durch Bonuseffekte, verursacht Flächenschaden und belegt Gegner mit Mali. Handelt 2-mal hintereinander pro Zug.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1119": "Offensiver supergefährlicher Äthereal. Sammelt durch seine Angriffe Stapelungen von Korrosion an, um starke Explosion-Angriffe auszuführen. Handelt 2-mal hintereinander pro Zug.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_12": "SCH-Minderung", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_13": "Schild aktivieren", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_14": "Nahkampf", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_15": "aufladen", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_16": "AOE", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_2": "Fernkampf", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_3": "Flächenschaden", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_4": "Einzelziel", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_5": "Markieren", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_6": "Bonus", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_7": "Bonus", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_8": "Schild", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_9": "Energie-Generation", + "MonsterFantasy_QTE_MultiPress": "{LAYOUT_MOBILE#Tippe weiter auf die Taste}{LAYOUT_CONTROLLER#Drücke weiter }{LAYOUT_KEYBOARD#Drücke weiter }", + "MonsterFantasy_QTE_ShrinkingCircle": "{LAYOUT_MOBILE#Tippe auf die Taste zum richtigen Zeitpunkt}{LAYOUT_CONTROLLER#Drücke beim Aufleuchten auf }{LAYOUT_KEYBOARD#Drücke beim Aufleuchten auf }", + "MonsterFantasy_QTE_SinglePressCountDown": "{LAYOUT_MOBILE#Tippe die Taste schnell}{LAYOUT_CONTROLLER#Drücke schnell auf }{LAYOUT_KEYBOARD#Drücke schnell auf }", + "MonsterFantasy_Reward1_1": "Traumstabilitätsstufe 1 erreicht", + "MonsterFantasy_Reward1_10": "Traumstabilitätsstufe 10 erreicht", + "MonsterFantasy_Reward1_11": "Traumstabilitätsstufe 11 erreicht", + "MonsterFantasy_Reward1_12": "Traumstabilitätsstufe 12 erreicht", + "MonsterFantasy_Reward1_13": "Traumstabilitätsstufe 13 erreicht", + "MonsterFantasy_Reward1_14": "Traumstabilitätsstufe 14 erreicht", + "MonsterFantasy_Reward1_15": "Traumstabilitätsstufe 15 erreicht", + "MonsterFantasy_Reward1_2": "Traumstabilitätsstufe 2 erreicht", + "MonsterFantasy_Reward1_3": "Traumstabilitätsstufe 3 erreicht", + "MonsterFantasy_Reward1_4": "Traumstabilitätsstufe 4 erreicht", + "MonsterFantasy_Reward1_5": "Traumstabilitätsstufe 5 erreicht", + "MonsterFantasy_Reward1_6": "Traumstabilitätsstufe 6 erreicht", + "MonsterFantasy_Reward1_7": "Traumstabilitätsstufe 7 erreicht", + "MonsterFantasy_Reward1_8": "Traumstabilitätsstufe 8 erreicht", + "MonsterFantasy_Reward1_9": "Traumstabilitätsstufe 9 erreicht", + "MonsterFantasy_Reward_CurrencyCount": "Aktuelle Menge an Traumdaten", + "MonsterFantasy_Reward_Max": "Traum vollständig synchronisiert", + "MonsterFantasy_SkillInform_SP_Cost": "Energie-Verbrauch", + "MonsterFantasy_SkillInform_SP_Recover": "Energie-Generation", + "MonsterFantasy_SkillSPInformationTitle": "Energie-Details", + "MonsterFantasy_Skill_Condition": "Schließe weitere Level ab, um diese Fähigkeit freizuschalten", + "MonsterFantasy_Team_BackTips": "Die Truppenaufstellung wurde geändert. Möchtest du die aktuelle Truppenaufstellung speichern?", + "MonsterFantasy_Tip_MonsterCount": "Es sind noch Plätze für Gefährten frei. Aktuelle Aufstellung trotzdem speichern?", + "MonsterFantasy_Tip_NoBuffCount": "Es sind noch Hilfs-Plug-in-Slots frei. Aktuelle Aufstellung trotzdem speichern?", + "MonsterFantasy_Tip_NoRecommendMonster": "Nicht alle empfohlenen Gefährten wurden ausgewählt. Aktuelle Aufstellung trotzdem speichern?", + "MonsterFantasy_Tip_NoRecommendMonster_Title": "Empfohlener Gefährte nicht ausgewählt", + "MonsterFantasy_Tip_OffToOn": "Im klassischen Modus musst du nach der Auswahl einer Fähigkeit entweder die Fähigkeitstaste noch einmal drücken oder die ausgewählte Zieleinheit drücken, damit die Fähigkeit ausgelöst wird. (Während eine Fähigkeit ausgewählt ist, kannst du zwischen Fähigkeiten und Ziele wechseln.)\nDieser Modus erlaubt eine präzisere Wahl von Fähigkeiten und Zielen und zeigt in der Auswahlansicht die Richtungs-/Flächenindikatoren der Gefährten-Fähigkeiten an.", + "MonsterFantasy_Tip_OffToOn_Title": "Zum klassischen Modus wechseln?", + "MonsterFantasy_Tip_OnToOff": "Im „einfachen Modus“ wird eine ausgewählte Fähigkeit sofort auf das standardmäßig anvisierte Ziel gewirkt.\nDieser Modus ermöglicht ein schnelleres Auslösen von Fähigkeiten.", + "MonsterFantasy_Tip_OnToOff_Title": "Zum „einfachen Modus“ wechseln?", + "MonsterFantasy_TurnCount": "Runde {0}", + "MonsterFantasy_TwoStepUseSkill": "Modus für die Fähigkeitsauslösung", + "MonsterFantasy_TwoStepUseSkill_Disable": "Einfacher Modus", + "MonsterFantasy_TwoStepUseSkill_Enable": "Klassischer\nModus", + "MonsterFantasy_TwoStepUseSkill_Title": "Interaktionen", + "MonsterFantasy_UIText_CardDisable": "Truppe bereits voll", + "NPCName_101171011": "Sunna", + "NPCName_101171024": "Schwacher Truppenführer", + "NPCName_101171044": "„Ein weiterer Wächter“", + "NPCName_101171052": "Erschrockener Minenarbeiter", + "NPCName_12036601_01": "Ermittler", + "NPCName_12036601_02": "Chestnut", + "NPCName_12036602_01": "Unauffällige Pflanze", + "NPCName_12036602_02": "Seltsame Spuren", + "NPCName_12036602_03": "Unordentliche Fußabdrücke", + "NPCName_12036602_04": "Äther-Verstärker", + "NPCName_12036603_01": "Verstreute Dokumente", + "NPCName_12036603_02": "Beschädigtes Handy", + "NPCName_12036603_03": "Verlorene Aktentasche", "NPCName_600702003": " ", - "NPCName_600944012": "Peace Herbal", - "NPCName_601304005": "Unvorsichtige Rekrutin", - "NPCName_601304006": "Ruhiger Veteran", - "NPCName_601313001": "Gelassene Wache im Dienst", - "NPCName_601313036": "Aufrichtiger Soldat", - "NPCName_601313037": "Arroganter Soldat", - "NPCName_601313038": "Freundliche Soldatin", - "NPCName_601313042": "Arroganter Soldat", - "NPCName_601322019": "Ernster Soldat der Verteidigungsmacht", - "NPCName_601322024": "Freundliche Soldatin der Verteidigungsmacht", - "NPCName_601322027": "Unvorsichtige Rekrutin", - "NPCName_601322031": "Ruhiger Veteran", - "NPCName_601322033": "Unruhige Bürgerin", - "NPCName_601322036": "Ruhiger Schüler des Suibian-Tempels", - "NPCName_601350005": "Soldat, der Versorgung prüft", - "NPCName_616501009": "Altes Sofa", - "NPCName_616501010": "Unordentliche Kisten", - "NPCName_616501011": "Seltsamer Bilderrahmen", - "NPCName_616501012": "Verwelkte Blume", - "NPCName_616501021": "Safehouse verlassen", - "NPCName_616502003": "Heric", - "NPCName_616502007": "Liste unvollendeter Aufträge", - "NPCName_616502010": "Niedergeschlagener Junge", - "NPCName_616502011": "Modische alte Frau", - "NPCName_616502012": "???", - "NPCName_616502013": "Wartender Zuschauer", - "NPCName_616503014": "Neue Topfpflanze", - "NPCName_616503025": "Neuer Bilderrahmen", - "NPCName_900220101": "Rowen", - "NPCName_900220202": "Fruitie Boolock", - "NPCName_900370101": "Gully", - "NPCName_900370302": "Miss Esme", - "NPCName_900370306": "Unbekannte junge Frau", - "NPCName_900370404": "„Meeresmagier“", - "NPCName_TerrifiedHollowRaider": "Verängstigter Höhlenräuber", - "NewBie_SubTips_200304101": "{LAYOUT_MOBILE#Tippe}{LAYOUT_CONTROLLER#Drücke}{LAYOUT_KEYBOARD#Klicke} auf die hervorgehobene Stelle, um fortzufahren.", - "OB2.1_beta_V5_Overseas_key01": "Holzpfahl-Mission – Team Alice A abgeschlossen (Alice trägt bereits einen Rang-S-W-Motor)", - "OB2.1_beta_V5_Overseas_key02": "Holzpfahl-Mission – Team Alice B abgeschlossen (Alice trägt bereits einen Rang-S-W-Motor)", - "OB2.1_beta_V5_Overseas_key03": "Holzpfahl-Herausforderung – Team Alice C abgeschlossen (Alice trägt bereits einen Rang-S-W-Motor)", - "OB2.1_beta_V5_Overseas_key04": "Holzpfahl bestanden – Team D von Alice (Alice trägt bereits einen Rang-S-W-Motor)", - "OB2.1_beta_V5_Overseas_key05": "Holzpfahl-Mission – Alice Team E abgeschlossen (Alice trägt bereits einen Rang-S-W-Motor)", - "OB2.1_beta_V5_Overseas_key06": "Holzpfahl-Prüfung abgeschlossen – Team Alice F (Alice hat Sinnbild 1 erweckt)", - "OB2.1_beta_V5_Overseas_key07": "Holzpfahl-Prüfung – Alice-Team G abgeschlossen (Alice hat Sinnbild 2 erweckt)", - "OB2.1_beta_V5_Overseas_key08": "Ben-Holzpfahl-Herausforderung freischalten", - "OB2.1_beta_V5_Overseas_key09": "Einmal auf dem Testserver einloggen", - "OfficialName_Monster_Isolde": "Abtrünnige", - "OfficialName_Monster_IsoldeSlime": "Doppelgänger – Abtrünnige", - "OfficialName_Monster_IsoldetheDefiler": "Schänderin", - "OfficialName_Monster_MiasmaIsoldeSlime": "Miasmisch – Doppelgänger – Abtrünnige", - "OfficialName_Monster_MiasmaWalkerGrenadierJaeger": "Miasmasoldat – Kanonier", - "OfficialName_Monster_MiasmaWalkerGuardJaeger": "Miasmasoldat – Schildwache", - "OfficialName_Monster_SecurityUnitSoldier": "Taktische Sicherheitseinheit – Ordnungswächter", - "OfficialName_SecurityUnitPatroller": "Taktische Sicherheitseinheit – Leichter Patrouilleur", - "Option01_104000303": "Hallo, Frau Tsukishiro!", - "Option01_104000305": "Willst du sie für Sektion 6 benutzen?", - "Option01_104000309": "Freut mich, zu hören, dass sie nützlich für dich war.", - "Option01_304000207": "Warte ... Butler?! Das warst gerade du?!", - "Option01_43000201": "Ich hab im taktischen Handbuch eine neue Taktik entdeckt.", - "Option01_43000205": "„Triff dich mit dem Proxy“!", - "Option01_43000243": "Also, wollen wir uns gleich treffen?", - "Option01_43000301": "Es ist Zeit fürs Training!", - "Option01_43000306": "Ich zieh dich bloß auf.", - "Option01_43000318": "Finde ich gar nicht!", - "Option01_43000322": "Lass uns durch die Failume-Höhen spazieren gehen.", - "Option01_43000339": "Wieso denn?", - "Option01_43000506": "Mein Fehler!", - "Option01_43000604": "Entschuldige!", - "Option01_43000702": "Es tut mir so leid!!!", - "Option01_44600103": "Was soll das denn für ein Film sein ...?", - "Option01_44600204": "Das klingt alles interessant!", - "Option01_44600209": "Dann lass uns was ausmachen!", - "Option01_44600212": "Vielleicht gibt’s was Schönes auf dem Lumina-Platz?", - "Option01_44600228": "Klingt echt entspannend!", - "Option01_44600301": "Juhu~", - "Option01_44600304": "Ich denke, Hummer sollte man paarweise kochen.", - "Option01_44600307": "Ich würde eine maßgeschneiderte Bangboo-Ätherbatterie empfehlen.", - "Option01_44600309": "Was habe ich gerade überhaupt gesagt ...?", - "Option01_44600315": "Dann sind wir wohl beide Stubenhocker.", - "Option01_44600325": "Mit {M#Belle}{F#Wise}s und meinem Zimmer ist Privatsphäre eigentlich kein Problem ...", - "Option01_44600335": "Was habe ich da gerade nur gemhnet ...?", - "Option01_44600603": "Mir geht’s gut. Ich hab nur unser Treffen verbummelt, tut mir leid ...", - "Option01_44600702": "Ja, {M#sie}{F#er} war zu Hause, tut mir leid ...", - "Option01_44600705": "Und was soll „das“ sein?! Ich werde dich nie wieder versetzen!", - "Option02_104000305": "Ist der Inhalt so interessant?", - "Option02_104000309": "Kein Ding. Ich notiere deinen Einkauf.", - "Option02_43000102": "Den haben wir auf Lager!", - "Option02_43000205": "Dass du dich mit mir treffen solltest!", - "Option02_43000211": "Dich interessiert die Meinung der Frau Hauptmann einfach zu sehr!", - "Option02_43000217": "Wollen wir Kaffee trinken gehen?", - "Option02_43000318": "Ja, das klang echt irgendwie komisch ...", - "Option02_43000346": "Ich wette, sie ist gerade im Ruhemodus, oder?", - "Option02_43000404": "Scheint so, als hätte ich’s vergessen ...", - "Option02_43000506": "Es kam etwas dazwischen ...", - "Option02_44600107": "Den habe ich auf Lager. Möchtest du ihn ansehen?", - "Option02_44600109": "Ich bin doch nur {M#ein bescheidener Videothek-Chef}{F#eine bescheidene Videothek-Chefin}.", - "Option02_44600112": "Ich habe den Film schon vorbereitet!", - "Option02_44600201": "Soldatin Seed, melde deine Position!", - "Option02_44600204": "Bis auf das Letzte ... klingt das alles interessant!", - "Option02_44600206": "Es gefällt dir, auf Knock Knock zu plaudern, nicht, Seed?", - "Option02_44600212": "Wir könnten uns in den Failume-Höhen umsehen ...?", - "Option02_44600230": "Was ist passiert?", - "Option02_44600315": "Ich will bloß mit dir am Strand spazieren gehen.", - "Option02_44600322": "{M#Belle}{F#Wise} ist tatsächlich nicht zu Hause. Warum fragst du?", - "Option02_44600325": "Warum willst du dir plötzlich {M#ihr}{F#sein} Zimmer ansehen?", - "Option02_44600330": "Mhne-da, mhne-da~", - "Option02_44600335": "Tut mir leid ... Ich werde einhalten, was immer ich da versprochen habe!", - "Option02_44600337": "Mhne?! Mhne-mhne!", - "Option02_44600403": "Das war ein Versehen!", - "Option02_44600406": "Tut mir leid, das nächste Mal versetze ich dich nicht!", - "Option02_44600503": "Mhne, mhnene-mhne-da ...", - "Option02_44600603": "Mir geht’s gut, ich hab nur verschlafen ...", - "Option02_44600702": "Nein, {M#sie}{F#er} war nicht zu Hause. Das geht ganz auf meine Kappe ...", - "Option02_44600705": "Klingt furchterregend ... Das ist alles meine Schuld. Was genau hast du vor ...?", - "Option02_600800102": "Steckst du in Schwierigkeiten, Yi?", - "Other_BubbleStory_Weekly_46590002_01": "Mhnene ... (Arbeit zu finden ... ist so lästig ...)", - "Other_BubbleStory_Weekly_46590006_01": "Mhne! (Ich sollte mich bei diesem Inhaber bedanken!)", - "Other_Chat_Weekly_36590001_01": "Mhne-mhnene! (Hey, heuert ihr noch Leute an? Ich kann mich um jeden Job kümmern! Wo sich andere fürchten, ist auf mich Verlass!)", - "Other_Chat_Weekly_36590001_02": "Mhnene, ne-mhne! (Egal, ob es darum geht, Türen zu bewachen oder Toiletten zu reinigen – ich kann das! Bitte gebt mir einfach eine Arbeit! Irgendeine Arbeit!)", - "Other_Chat_Weekly_36590001_06": "Ne ... mhmhne! Mhmh! (Aber ich ... bin anders als andere Bangboos! Ich bin viel stärker als sie! Ich sollte bezahlt werden!)", - "Other_Chat_Weekly_36590001_12": "Mhne? Mhnene ... (Nicht wahr? Aber ich habe immer noch keine Arbeit gefunden ... All diese Zertifikate waren im Endeffekt nutzlos ... Bitte, gib mir einfach Arbeit!)", - "Other_Chat_Weekly_36590001_14": "Mhmhne, mhnene ... (Verstehe, okay ... Danke. Ich schaue mich woanders um.)", - "Other_Chat_Weekly_36590001_17": "Mhnene? (Was ist?)", - "Other_Chat_Weekly_36590001_19": "Mhnene! Mhmhne! (Wirklich? Das wäre großartig! Ich habe so viele Leute gefragt, aber du bist die erste Person, die so nett zu mir ist!)", - "Other_Chat_Weekly_36590001_20": "Mhnene-mhne-mh, mhne! (Ich bin so neidisch auf deine Bangboos! Sie haben {M#einen echt tollen Meister}{F#eine echt tolle Meisterin}!)", - "Other_Chat_Weekly_36590004_03": "Mhnene ... (Seilbahnführer zu sein, klingt ziemlich schwer ...)", - "Other_Chat_Weekly_36590005_03": "Mhnene ... mhnene. (Ärztliche Tätigkeiten ... sind nicht wirklich Teil unserer Dienstleistungen.)", - "Other_Chat_Weekly_36590005_05": "Mhnene ... Mhnene. (Natürlich nicht ... Aber da du hier bist, war unser Treffen wohl vorherbestimmt.)", - "Other_Chat_Weekly_36590005_09": "Mhne ... Mhmhmhne ... (Ähm ... Lass mich überlegen ... Hmm ...)", - "Other_Chat_Weekly_36590005_13": "Mhmhnene, nenene. (Oh nein ... Es antwortet nicht mehr ... Ich sollte diesen Huangqi wohl besser auf eigene Faust finden.)", - "Other_Chat_Weekly_36590005_16": "Mhne? Mhmhmh! (Geht das wirklich in Ordnung? Vielen Dank!)", - "Other_Chat_Weekly_36590006_01": "Mhnene ... (Huangqi ... liefert Kräuter in der Nähe von Yum Cha Sin aus ...)", - "Other_Chat_Weekly_36590009_03": "Mhne! Mhnene ... (Danke, ich fühle mich schon viel besser! Tut mir leid, dass ich dir dauernd Ärger bereite ...)", - "Other_Chat_Weekly_36590009_06": "Mhmh, mhnene ... (Aber dann wurde er plötzlich sehr wütend. Er schrie und schimpfte ... Es war so furchterregend ...)", - "Other_Chat_Weekly_36590009_12": "Mhnene, nenene ... (Danke ... Wirklich, danke ... *schluchz*)", - "Other_Chat_Weekly_36590012_07": "Mhne-mh, nenene! (Oh, wow! Er hat mich also nicht nur nicht angeschrien, sondern war sogar bereit, mich anzuheuern! Er ist echt der Allerbeste! Gleich nach dir in der Bestenliste!)", - "Other_Chat_Weekly_36590012_09": "Mh! Mhnene! (Danke, so sehr! Die Arbeitssuche ist schwer, aber mit dir an meiner Seite, fühlt es sich nicht mehr so schlimm an!)", - "Other_Chat_Weekly_36590013_01": "Mhne, mhnene! (Hey, du! Ich bin gekommen, um mich zu verabschieden!)", - "Other_Chat_Weekly_36590013_07": "Mhnene, nenene! (Hehe, jetzt bin ich ein erwachsenes Bangboo, dass sich selbst versorgen kann!)", - "Other_Chat_Weekly_36590013_08": "Mhmhmhmhmh, nene! (Mir ist klar geworden, dass es bei der Arbeitssuche keinen Unterschied macht, ob man viele Zertifikate hat oder nicht – was zählt, ist {M#einen tollen Freund}{F#eine tolle Freundin} wie dich zu haben!)", - "Other_Chat_Weekly_36590013_10": "Mhmhmh, nenene! (Natürlich! {M#Mein absolut allerbester Freund}{F#Meine absolut allerbeste Freundin}! Ohne deine Hilfe, wer weiß, wie lange ich noch in der Mülltonne hätte schlafen müssen!)", - "POText_12660011_Desc": "Eingesetzte verstärkte Spezialangriffe in einer einzigen Runde", - "POText_12660011_Title": "Verstärkte Lautstärke", - "POText_12660012_Desc": "Eingesetzte Ultimates in einer einzigen Runde", - "POText_12660012_Title": "Ultimative Knallfrequenz", - "POText_12660013_Desc": "Verbleibende LP beim Bestehen des Levels", - "POText_12660013_Title": "Verbleibende LP", - "POText_663": "In den Allianz- und Frontlinie-Leveln solltest du die verschiedenen taktischen Boni im Auge behalten und die von ihnen gebrachten Kampfboni sinnvoll einsetzen, um stärkere Gegner zu besiegen.\nIn Spezialoffensive-Leveln kannst du mit Seed, Soldatin Nr. 0 – Anby und Astra Yao zusammenarbeiten und Gegner mit Angriff-Raserei ausschalten!", - "PartnerDate_BubbleStory_PartnerSeed_340461201_01": "Kann ich dir behilflich sein, Fräulein?", - "PartnerDate_BubbleStory_PartnerSeed_340461201_02": "... *schluck* ...", - "PartnerDate_BubbleStory_PartnerSeed_340461202_01": "Ich nehme diese Blumen, die du ausgesucht hast, mit mir nach Hause~", - "PartnerDate_BubbleStory_PartnerSeed_340461304_01": "Blazewood, hm ...", - "PartnerDate_BubbleStory_PartnerSeed_340461305_01": "Seed Sr., das ist also auch eine der Landschaften, die du gesehen hast?", - "PartnerDate_BubbleStory_PartnerSeed_340461306_01": "... Ist Port Elpis wirklich die letzte Station ...?", - "PartnerDate_BubbleStory_PartnerSeed_340461307_01": "Endet die Reise hier ...?", - "PartnerDate_BubbleStory_PartnerSeed_340461401_01": "Juhu, Proxy! Ich wusste, dass du hier auftauchen würdest~", - "PartnerDate_BubbleStory_PartnerSeed_340461402_01": "Als Belohnung ... Du warst heute echt brav! Guter Proxy~", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461201_01": "Fräulein, du läufst schon seit ein paar Minuten hier auf und ab ... Möchtest du dir die Blumen anschauen?", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461201_02": "Die Kleinen ... sind wirklich gut gepflegt.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461201_04": "... *schluck*", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461202_01": "Proxy, danke, dass du mir diese Blumen ausgesucht hast! Die Kleinen sind wirklich niedlich~", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461202_02": "Welche Blume am besten zu mir passt, verrate ich dir ein andermal ... Bis dahin musst du geduldig wie ein Golden Retriever mit Zöpfchen warten, okay?", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_01": "Hey, alter Herr, kennst du Seed Sr.?", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_02": "Klar kenn ich ihn – wie könnte ich auch nicht! Vor 11 Jahren hat er meine Tochter aus der Höhle gerettet!", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_04": "Na ja, es sind schließlich 11 Jahre vergangen, und Codenamen ändern sich eben mit der Zeit. Tut mir leid, werter Herr, Seed Sr., ist gesundheitlich etwas angeschlagen, darum fällt ihm das Reden nicht mehr so leicht ...", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_05": "Oh, ach so ... Haha, wir sind eben beide nicht mehr die Jüngsten! Erinnerst du dich überhaupt noch an mich? Ich bin’s, der alte Li! Und meine Tochter Xiaoqi, die hast du ja damals aus der Höhle getragen, als sie noch kaum aufrecht stehen konnte, erinnerst du dich?", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_06": "Hey, alter Li, ist Seed Sr. früher öfter mal in die Failume-Höhen gekommen?", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_07": "*hust* *hust* ... Statt „alter Li“ solltest du mich als „Herr Li“ ansprechen ...", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_08": "Haha, ach, macht nichts! Dass ich heute meinen Retter von damals wiedersehen durfte, macht mich so glücklich, dass es eigentlich egal ist, wie du mich ansprichst, junge Dame! Wenn mein alter Freund nicht sprechen kann, dann übernehme ich eben das Reden!", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_09": "Vor 11 Jahren, als die alte Hauptstadt gefallen ist, ist Seed Sr. siebenmal mutig in die Höhle gegangen und hat dutzende Bürger gerettet. Allein aus Waifei waren bestimmt zehn Nachbarn dabei!", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_10": "Deshalb haben wir ihn immer wieder eingeladen, in die Failume-Höhen zu kommen. In den darauf folgenden Jahren ist er alle paar Monate für einen halben Tag aufgetaucht, weil er wohl in der Höhle etwas untersuchen musste ... Jedes Mal haben wir ihn zum Essen eingeladen.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_11": "Seed Sr. war schon immer besonders – er hat nicht nur Maschinenöl getrunken, sondern wollte auch unbedingt menschliches Essen probieren! Garnelenknödel, Eiertörtchen, Char-Siu-Brötchen – was es bei Yum Cha Sin gab, hat er alles mal getestet!", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_12": "Ihr habt bestimmt noch nie erlebt, wie ein intelligentes Konstrukt rülpst ... Das ist wirklich beeindruckend, der Nachhall bleibt einem tagelang im Ohr! Ach, alter Freund, jetzt bekomme ich richtig Lust, mit dir zusammen zu Yum Cha Sin zu gehen. Na, wie sieht’s aus? Der alten Zeiten zuliebe?", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_14": "Ach so ... Nun, ist nicht schlimm. Wir sehen uns bestimmt noch mal wieder! Du bist vor ein paar Jahren plötzlich nicht mehr nach Waifei gekommen, da hab ich mir schon Sorgen gemacht ... Hätte wirklich nicht gedacht, dich nochmal hier anzutreffen!", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_15": "Dann macht ihr erst mal weiter! Alter Freund, sag Bescheid, wenn du das nächste Mal Zeit hast, dann bringe ich auch meine Tochter Xiaoqi mit – sie hat dich auch schon ewig nicht mehr gesehen!", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_18": "Als der alte Li die mechanische Antwort von Seed Sr. hört, ist er kurz überrascht, winkt ihm dann aber lächelnd zu und geht.\nNachdem er sich entfernt hat, sehen Seed und Trigger zu dir ...", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_19": "... Proxy, das, was Seed Sr. eben gesagt hat, wurde von Seed aus der Ferne gesteuert. Es war eine voreingestellte System-Sprachausgabe. Ich hoffe, das hat dich nicht erschreckt.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_22": "So kann man es sagen ... Seed hat vor Kurzem einen alten Notizblock im Handgepäck von Seed Sr. gefunden. Darin hat er viele seiner Aktivitäten in New Eridu festgehalten.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_23": "Ich dachte immer, es sei einfach nur eine Sitzerhöhung für mich, aber letzte Woche habe ich dann gemerkt, dass man das Ding aufklappen kann ...", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_25": "... Mit anderen Worten, selbst kurz vor seinem Tod hat er noch nach einem Weg gesucht, in Höhle Null zurückzukehren, um das Rätsel über Seeds Herkunft zu lösen und der Wahrheit über den Fall der alten Hauptstadt näherzukommen.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_26": "An weitere Details über die Helios-Akademie und den Fall der alten Hauptstadt kann ich mich gerade leider nicht erinnern, aber wenn ich sehe, wie viel Mühe Seed Sr. damals aufgebracht hat, kann ich nicht anders als zu denken ...", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_27": "... Auch wenn es letzten Endes nichts bringt, würde ich gern den Weg beschreiten, den er einst beschritten hat, und die Orte sehen, die er einst gesehen hat.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_28": "Deshalb habe ich Seed in die Failume-Höhen begleitet. Das ist die erste Station, die Ballet-Twins-Straße ist die zweite, die Außenzone ist die dritte, und Port Elpis die vierte ...", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_29": "Ich hätte jedoch nie gedacht, dass wir mit Seed Sr. in den Failume-Höhen ankommen und er direkt erkannt wird. Anscheinend hatte Seed Sr. damals wirklich einen großen Bekanntenkreis ...", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_30": "... Proxy, hättest du Lust, Seed zu den anderen Orten zu begleiten? Du musst nicht in die Höhlen gehen – es reicht schon, wenn ihr in der Nähe spazieren geht ... mit Seed Sr. im Schlepptau.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_31": "Als {M#ihr Mitschüler}{F#ihre Mitschülerin} an der Helios-Akademie bist du für diese Aufgabe wahrscheinlich besser geeignet als ich.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_33": "Ich nehme den Auftrag an!", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_34": "Danke dir! Seed wirkt etwas unsicher ... Ich vertraue sie dir an.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_37": "... Hm? Ah, tut mir leid, ich war kurz in Gedanken versunken ... L... Los, lass uns aufbrechen!", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_Name_02": "Freundlicher alter Herr", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461302_02": "Alles okay ... Wo gehen wir als Nächstes hin? An diesen Ort namens „Baller Twins“?", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_04": "... Proxy, vorhin in den Failume-Höhen, als der alte Li gesagt hat, dass Seed Sr. menschliches Essen probiert hat, rülpsen kann, und damals beim Fall der alten Hauptstadt neben mir noch dutzende andere gerettet hat ...", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_05": "Und dass er die ganzen Höhlen untersucht hat ... All das sind Seiten von Seed Sr., die ich nicht kannte. Wenn ich daran denke, fühle ich mich irgendwie plötzlich komisch ...", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_06": "Ich hab nie wirklich darüber nachgedacht, wie Seed Sr. wirklich war ... Und jetzt hab ich das Gefühl, je mehr ich über ihn erfahre, desto fremder wird er mir ...", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_10": "Gerade als du noch mehr sagen willst, kommt plötzlich ein alter Mann vorbei, der dir irgendwie bekannt vorkommt. Sein Blick ist fest auf Seed Sr. gerichtet ...", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_11": "Seed ...? Bist du das, Seed?! Ach du liebe Zeit, wie viele Jahre haben wir uns nicht gesehen ... Ich dachte schon, dir wäre etwas passiert!", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_12": "Du bist ... der Großvater der Zwillingsschwestern!", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_13": "Rhodes, du kennst Seed Sr.?", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_17": "So ist das also ... Es ist schon Jahre her, seit wir uns zuletzt gesehen haben. Ich hatte keine Ahnung, dass dir so viel widerfahren ist, Großer ...", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_18": "Unser erstes Treffen war ehrlich gesagt nicht besonders freundlich ... Am Abend vor dem Auftritt meiner Enkelinnen in den Ballet Twins ist er plötzlich aufgetaucht und hat die Aufführung stoppen wollen.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_19": "Ich Dussel hab damals nichts über Höhlensicherheit gewusst und dachte, er wolle nur Ärger machen ... Aber er hatte berechnet, wie häufig sich die Höhle verändert, und gesagt, das Risiko für eine Höhlenkatastrophe sei extrem hoch ... Und er hatte recht.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_20": "An dem Tag, als die Höhle die Ballet Twins verschlungen hat, ist er als Erster reingerannt, um Leute zu retten. Und danach hat er sich auch noch für unsere Entschädigung eingesetzt. Zu denken, dass ich ihn anfangs beschimpft hatte ... Dabei ist er eine so gute Person.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_21": "Seed Sr. ... wusste echt, wie man etwas so Kompliziertes wie die Häufigkeit von Höhlenveränderungen berechnet?", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_22": "Er meinte, das hätte er sich alles selbst beigebracht – in der Bibliothek der Verteidigungsmacht gibt’s wohl Bücher dazu. Ach, mein alter Freund ... Es sind Jahre vergangen, seit wir den Kontakt verloren haben ... Alles hat sich unwiderruflich verändert ...", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_23": "Nun, junges Fräulein, hat diese Geschichte deine Neugier gestillt?", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_25": "Rhodes nickt zum Abschied, klopft Seed Sr. nochmal auf den Rücken und humpelt dann mit seinem Stock davon ...", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_26": "Ich kann nicht glauben, dass Seed Sr. sogar die Wahrscheinlichkeit für Höhlenkatastrophen berechnen konnte und versucht hat, Leute frühzeitig zu warnen ... Er ist wirklich beeindruckend.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_27": "Seed, wieso siehst du so traurig aus?", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_28": "Schon okay ... Ich habe nur darüber nachgedacht, wie viel er wirklich erreicht hat – damals, als ich noch Flora war und er noch Seed. Besonders im Vergleich zu mir heute ...", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_01": "Proxy, die Aussicht in der Außenzone ist echt besonders. Ob Seed Sr., als er vor Jahren hier war, wohl genau dasselbe gesehen hat?", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_04": "Denkst du ...?", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_06": "Kaum gesagt, ruft auch schon jemand hinter euch „Seed, bist du das?“ – wie erwartet ...\nAls ihr euch umdreht, kommt der alte Demir bereits auf euch zugeeilt.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_07": "Seed, wie viele Jahre haben wir uns nicht gesehen? Ich dachte schon, du hättest dich in einer Höhle verirrt ...", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_08": "Alter Demir ...", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_09": "... wie hast du Seed Sr. kennengelernt?", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_10": "„Seed Sr.“? Also bist du nicht Seed?", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_11": "Früher war er Seed, aber jetzt bin ich Seed.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_12": "Ach je, da habe ich wohl was durcheinandergebracht ... Mein Verstand ist einfach nicht mehr so scharfsinnig wie früher. Wenn ich also recht verstehe, Seed, bist du jetzt ein kleines Mädchen geworden?", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_14": "Die beiden sind doch nicht mal dieselbe Spezies!", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_15": "Du erklärst dem alten Demir geduldig, wie es um Seed Sr. steht und wie alles zusammenhängt ...", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_16": "So ist das also ... Du, Großer, stehst dem Helden vom Cinder-See echt in nichts nach!", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_17": "Wann habe ich Seed Sr. noch gleich kennengelernt ...? Ah, ich weiß schon gar nicht mehr genau. Jedenfalls war er früher oft hier unterwegs. Damals war ich noch fit genug, um durch die ganze Außenzone zu laufen.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_18": "Das Nitro-Fuel hier in der Außenzone war schon immer rein, doch das Öl war sogar noch reiner. Er war süchtig nach dem Zeug, kam immer wieder, um hier stundenlang Öl zu trinken ... Aber so vor etwa zehn Jahren hat er sich dann zurückgezogen.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_19": "Die Ölvorkommen in der Außenzone wurden ständig von Höhlenräubern und Banditenbanden ins Visier genommen, und er hat sie mehrmals im Alleingang vertrieben ... Übrigens hat selbst Oberherr Pompey mal Seite an Seite mit ihm gekämpft!", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_21": "Apropos Geschichten – da gibt’s eine über ihn, die wahrlich legendär ist! ... Lass mich überlegen ...", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_22": "Ach ja, er konnte drei Fässer Öl in einem Zug trinken und dann das ganze Öl aus all seinen Auslasskanälen wieder rauspusten!", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_24": "Der Große wirkt auf den ersten Blick schweigsam, aber eigentlich ist er ziemlich witzig! Tja, doch das ist echt lange her ... Jetzt kannst du nicht mal mehr reden und bist ein kleines Mädchen geworden ...", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_25": "So ist das doch gar nicht!", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_26": "Der alte Demir macht eine Geste, als würde er mit Seed Sr. anstoßen, und schlurft dann murmelnd davon ...", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_28": "Diese Geschichte war echt unterhaltsam ...", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_29": "... denkst du nicht auch, Seed?", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_30": "... Ja. Es ist schwer zu glauben, dass, als Seed Sr. noch Seed war, er jemand war, der ... ganze Nächte lang in der Außenzone Motoröl gesoffen hat.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_31": "Proxy ... Bin ich als jetzige Seed ... eine Schande für diesen Namen?", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_03": "Gerne. Aber ich wette, es dauert nicht lange, bis wieder jemand Seed Sr. erkennt und zu uns rüberkommt ... Er hat so viele Bekannte, dass es gar nicht anders möglich ist.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_04": "Wer wohl diesmal auftaucht? Und was für eine Geschichte uns wohl erwartet ...?", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_05": "Tatsächlich hört ihr nach kurzer Zeit das Klacken von hochhackigen Frauenschuhen auf dem Holzsteg. Die Besucherin bleibt schließlich direkt neben Seed stehen.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_08": "... Veronica, was machst du hier draußen? Warum bist du nicht im Gefängnis, wo du hingehörst? Du verdirbst echt die schöne Aussicht, weißt du das?", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_09": "Du bist noch genauso nervig wie eh und je, du Gör ... Ich mache nur einen Spaziergang und habe Seed Sr. gesehen, daher bin ich rübergekommen.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_11": "... Nö. Wenn Isolde sogar die Exaltierten anführen kann, überrascht mich in New Eridu echt gar nichts mehr.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_12": "... Denk, was du willst. Die konservative Mechanikerfraktion, der ich angehöre, ist bloß kürzlich an die Macht gekommen ... Auch wenn ich jetzt nur auf freiem Fuße bin, um ihnen als weitere Spielfigur zu dienen.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_13": "... Also, was treibst du hier mit ihm, Seed?", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_14": "Ich beschreite die Wege, die Seed Sr. einst beschritten hat.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_16": "Selbst unter den militärischen intelligenten Konstrukten war Seed Sr. das außergewöhnlichste. Er war immer fasziniert von den Menschen ... weil sie weinen und lachen ... und ein Herz haben, das einfach so schlägt.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_17": "Er wollte verstehen, wie das „Herz“ funktioniert. Deshalb hat er versucht, die Menschen in allem nachzuahmen – zu essen, zu baden, zu lesen ... und sogar dich, ein Kind unbekannter Herkunft, großzuziehen.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_18": "Auch andere intelligente Konstrukte haben Gedanken und Gefühle, aber keines von ihnen hat das Leben so wertgeschätzt wie er. Für ihn war sein Daseinszweck, so viele Menschen wie möglich zu retten.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_19": "Als ich noch junge Armeesanitäterin war, hat er mich von der Front gerettet. Er hat mir gezeigt, dass intelligente Konstrukte keine Werkzeuge oder Opfertiere sind ... sondern Wesen mit eigenen „Herzen“.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_20": "Ha ... Aber was bringt’s, dir das alles zu erzählen. Du willst Geschichten über ihn hören? Da kenne ich viele ... aber ich werde sie für mich behalten, tut mir leid.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_21": "... Vielleicht ist es sogar besser, nicht alles zu wissen. Je mehr ich über Seed Sr. erfahre, desto mehr habe ich das Gefühl ... dass der Codename „Seed“ die Essenz seines Lebens ist – eine abgeschlossene Geschichte, der ich nie gerecht werden kann ...", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_22": "Seed, red nicht so über dich selbst!", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_24": "Seed, versteh mich nicht falsch ... Der Grund, weshalb ich dir diese Geschichten nicht erzähle, ist nicht, nur weil ich dich hasse. Der Proxy hat recht ... Du solltest nie glauben, keine würdige Erbin seines Namens zu sein.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_25": "Du warst es, die mich gerettet hat. Du warst es, die ihre eigene Kraft unter Kontrolle gehalten hat, als sie drohte, dich zu überwältigen. Und du warst es, die nun als Einzige Seeds Weg bis hierher gefolgt ist.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_26": "Die Geschichte des Stahlgiganten Seed hat vielleicht das Ende eines Kapitels erreicht, aber sie ist noch lange nicht vorbei. Ich habe gesehen, wie du kämpfst ... und ich glaube, es gibt niemanden, der seine Geschichte besser weiterschreiben könnte als du.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_27": "Nein ... „Weiterschreiben“ trifft es nicht ganz ... Wäre er jetzt hier, würde er bestimmt sagen ...", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_28": "„Das ist deine ganz eigene, brandneue Geschichte. Ich bin nur der Stift in deiner Hand.“", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_29": "... Danke, Frau Doktor.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_30": "Bedanke dich nicht ... Ich bin es nicht wert. Außerdem hat es mich gegruselt, als du das eben gesagt hast.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_31": "Die Spuren von Seed Sr. finden sich bestimmt noch an vielen Ecken von New Eridu ... Falls du willst, such auch in Zukunft weiter nach ihnen.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_32": "Aber denk immer daran, dass du Seed bist. Sei stolz darauf.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_33": "Veronica tritt vor Seed Sr. und umarmt ihn sanft. Dann nähert sie sich Seed und flüstert ihr etwas ins Ohr, bevor sie sich verbeugt und geht ...", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_37": "Ja ... Ich glaube, ich bin wieder okay, Proxy. Lass uns zusammen zurückgehen~", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_38": "Ich mag die Frau Doktor immer noch nicht ... aber bei einem hatte sie doch recht: „Seed“ zu sein, ist etwas, auf das ich stolz sein kann!", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_39": "Und ... was hat sie dir zum Schluss ins Ohr geflüstert?", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_40": "Nur ein kleines Geheimnis für sie und mich! Hey, können wir auf dem Rückweg Händchen halten?", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_41": "„Wertschätze deinen Proxy. Du hast so viel Glück ... dass jemand bereit ist, dich auf diesem Weg zu begleiten.“", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461306_03": "Warum kicherst du so plötzlich ...?", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461306_05": "Hey, Proxy! Lass meine Hand nicht los! Du hast doch versprochen, auf dem Rückweg meine Hand zu halten!", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461401_01": "Juhu, Proxy! Kaum zu glauben, dass du es bis auf die obere Ebene der Failume-Höhen geschafft hast! Aber deine Reise endet hier, denn ich, „Weißer Artillerie-Engel“, bin dein nächster Gegner!", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461401_03": "Zeig, was du drauf hast, „Weißer Artillerie-Engel“!", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461401_05": "Egal, wohin du als Nächstes gehen wolltest ... ab diesem Moment gehörst du mir~", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461401_06": "Hehe! Du tust aber ganz schön großspurig, „alberne{M#r} Hasenheld{F#in}“~", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461402_01": "Proxy, pass gut auf diese Blume auf – so wie du auch auf mich aufpasst~", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461402_02": "Dann wird die Kleine bestimmt gesund und kräftig wachsen!", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461402_03": "Und sobald sie ein bisschen größer geworden ist ... hängen wir wieder im Cockpit ab~", - "PartnerTalkChat_Chapter1000_0411_01": "Der Verzehr von Nudeln macht mich zwar recht müde, aber superscharfe Nudeln lohnen sich immer.", - "PartnerTalkChat_Chapter1000_0414_08": "Aber was ihren Geschmack für Nudeln angeht, teile ich sie jedenfalls nicht. Wie viele Jahre ist es her, dass sie zuletzt welche hatte?", - "PartnerTalkChat_Partner1041_0460_09": "Aber was ihren Geschmack für Nudeln angeht, teile ich sie jedenfalls nicht. Wie viele Jahre ist es her, dass sie zuletzt welche hatte?", - "PartnerTalkChat_Partner1081_1047_17": "Sag doch so etwas nicht, {M#Chef}{F#Chefin}! Zwar ist der Titel „Motorradlegende“ der Hammer, aber er ist nicht mal ansatzweise so cool wie die Wächter der Gerechtigkeit, die Sternenlichtritter!", - "PartnerTalkChat_Partner1081_1047_19": "Früher bin ich mal Motorrad gefahren. Damals als ich noch in der Außenzone gewohnt habe ...", - "PartnerTalkChat_Partner1081_1047_20": "Obwohl ich selbst nicht mehr fahre, bin ich doch neugierig auf diesen legendären Fahrer!", - "PartnerTalkChat_Partner1081_1048_01": "Aaaaaah, das ist er! Die Motorradlegende der Sixth Street! Hast du das gesehen, {M#Chef}{F#Chefin}?", - "PartnerTalkChat_Partner1081_1050_07": "Auf keinen Fall! In einer Stadt voller verborgener Legenden wie New Eridu sind das definitive Anzeichen für jemand Ungewöhnliches!", - "PartnerTalkChat_Partner1081_1050_08": "Genau! Ich habe halt ein gutes Auge für Leute!", - "PartnerTalkChat_Partner1081_1050_09": "Ich stehe gleich hier, Leute. Als ich noch junge war, galt es als unhöflich, wenn man direkt vor jemandem über diesen Jemand getuschelt hat.", - "PartnerTalkChat_Partner1081_1050_12": "Du bist echt unverblümt, Billy.", - "PartnerTalkChat_Partner1081_1050_13": "Die Motorradlegende der Sixth Street? Ist das irgendeine virtuelle Figur, die ihr jungen Leute heutzutage mögt?", - "PartnerTalkChat_Partner1081_1050_14": "Ich weiß nicht viel über solche Dinge.", - "PartnerTalkChat_Partner1081_1050_18": "Aber wenn du schon vom purpurnen Albtraum sprichst ... Ich kenne da einen Kerl in einer dieser Motorradgangs der Außenzone, der auf diese Beschreibung passen könnte.", - "PartnerTalkChat_Partner1081_1050_20": "Er schien ziemlich berühmt zu sein. Er hatte weißes Haar und trug immer ein rotes Halstuch ...", - "PartnerTalkChat_Partner1081_1050_21": "Wie hieß er nochmal? Ich glaube ...", - "PartnerTalkChat_Partner1081_1050_24": "Als Roboter hatte ich schon immer großen Respekt vor Modtechnikern wie dir!", - "PartnerTalkChat_Partner1081_1050_30": "Ach, nichts, mir ist nur plötzlich eingefallen ... dass ... Sternenlichtritter bald im Fernsehen läuft!", - "PartnerTalkChat_Partner1081_1050_31": "Heute läuft eine Episode, die ich unbedingt sehen will, daher darf ich das auf keinen Fall verpassen.", - "PartnerTalkChat_Partner1081_1069_03": "Ein Verräter aus einer Bikergang der Außenzone?", - "PartnerTalkChat_Partner1081_1069_06": "Es könnte sich dabei um den Besitzer von Turbo handeln! Ich glaube, sein Name ist Enzo ...", - "PartnerTalkChat_Partner1081_1069_07": "Enzo ist der Besitzer von Turbo, richtig? Du hast es also schon gewusst. Du bist immer so gut informiert ...", - "PartnerTalkChat_Partner1081_1069_10": "Du solltest mit mir kommen, {M#Chef}{F#Chefin}! Treffen wir uns draußen vor Turbo!", - "PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_330301303_25": "Magus lässt mich normalerweise nicht so viel trinken. Sie hat Angst, dass ich Karies bekomme ... Aber dieses Mal konnte ich mich richtig austoben~", - "PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340300301_01": "Dieser Wettkampf~", - "PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340301002_01": "Ich habe gehört, dass alles, was man in Gute Güter bekommt, im Handel gar nicht mehr erhältlich ist ...", - "PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340301301_01": "Wohin soll ich jetzt gehen ...?", - "PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_6130101_01": "Ah, ich ... hab so Lust auf Fleischscheibchen, Fischbällchen, Tofustreifchen ...", - "PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_6130103_01": "Ich bin mir sicher, da gibt’s einen Trick!", - "PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_6130103_02": "Wenn ich’s noch ein paar Mal versuche, finde ich sicher heraus, wie man die limitierte Edition bekommt!", - "PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_6130103_03": "Lass mich bitte noch eins kaufen!", - "PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_6130105_01": "Tong Sui sollte süß schmecken, aber was ich da vorhin getrunken habe, war bitter ...", - "PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_6130105_02": "Mir wurde gesagt, wenn ich ein paar Schlucke mehr nehme, ein süßer Nachgeschmack kommt ...", - "PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_6130106_02": "Solche Kinderschreck-Geschichten funktionieren bei mir nicht mehr.", - "PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_6130107_01": "Hmm, das hier ist bestimmt ein provisorisches Trainingsgelände, das als Versteck dient, oder?", - "PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_6130107_02": "Ich könnte in nur drei Minuten eine perfekte Festung aufbauen!", - "PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_6130108_02": "Ich wünschte, alle Energy-Drinks der Welt wären entweder süß oder scharf!", - "PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_6130109_01": "Frau Hauptmann, möchtest du einen maßgeschneiderten, supercoolen neuen Pistolenschaft?", - "PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_6130110_01": "Ist das hier dein Zuhause? Sieht viel gemütlicher aus als mein Wohnheim!", - "PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_6130110_02": "Wenn ich das nächste Mal faulenzen ... äh, ich meine, mich ausruhen will, komm’ ich einfach hierher!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460002_01": "Soll ich dich ein Stück auf meinem Scooter mitnehmen~?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460003_01": "Proxy, manchmal bist du so langsam ... Das ist irgendwie süß~", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460102_01": "Komm schon, Seed. Nenn mich doch wenigstens einmal bei meinem neuen Spitznamen ...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460102_02": "Ich hör’ dich nicht~", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460201_01": "Da fällt mir ein, vor ein paar Tagen hatte ich eine Begegnung mit ...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460201_02": "Das war sicher nur Einbildung.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460202_01": "Diese Person roch übrigens genau wie du ...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460301_02": "Hmm ... Also, irgendwie so, und dann so, und dann dies und das~", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460401_02": "Ich hasse ... hasse ...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460402_01": "Nächstes Mal besuchen wir sie wieder~", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460501_01": "... Was denkst du, würde ihr so gefallen?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460501_02": "Lass mich mal überlegen~", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460502_01": "So ähnlich ...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460601_02": "Hier, meine Hand! Was soll ich zuerst fühlen?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460602_01": "Gut gemacht, Seed. Nun lass uns einen Blick auf deine Hausaufgaben werfen ...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460602_02": "Ich hör’ dich nicht~", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460701_01": "Dein Zuhause riecht ... so vertraut~", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460702_01": "Also gut! Ab heute werden wir ...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460800_01": "Bei deiner Statur dürfte es genau richtig sein~", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460801_01": "Sag mal, Proxy, warum gibt es eigentlich kein Feuertopf-Restaurant, das Blumensuppe anbietet?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460801_02": "Ich wette, das würde sich richtig gut verkaufen~", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460850_01": "Wir sind da! Das hier ist das Geheimversteck~", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460899_01": "An engen Orten abzuhängen, lässt das Herz echt ein bisschen schneller schlagen ...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460900_01": "Mhnene! Mhnene~", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460901_01": "Ob Devons Pfandhaus wohl die Überreste von Höhlenräubern annimmt ...?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460901_02": "Moment, eigentlich sollte ich doch in der Bangboo-Sprache sprechen ... Mhne, mhnene!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460999_01": "Apropos ... Was bedeutet eigentlich „wada“ in der Bangboo-Sprache?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461001_01": "Manchmal möchte ich irgendwie auf einer Bühne singen. Ruhige Lieder liegen mir besonders~", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461050_01": "Mh, die Wellen heute fühlen sich so weich wie Watte an~", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461099_01": "Am Meer bekomme ich immer Lust, eine Melodie zu summen~", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461099_02": "Wenn ich am Ticketschalter nicht gezögert, sondern einfach weitergegangen wäre ...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461100_01": "Oh! Falls du dich nicht im Schrank verkriechen willst ...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461101_01": "In so einem engen Kiosk zu arbeiten ... Das Hündchen ist ein echter Glückspilz~", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461101_02": "Eine weitere Ergänzung für meine Liste mit Traumjobs für die Zeit nach dem Militärdienst!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461150_01": "Ich spüre sonst niemanden in deinem Haus! Wir können also unbesorgt reingehen~", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461199_01": "Scheint, als hätte uns der andere Proxy nicht erwischt ...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461199_02": "Unsere Infiltration war also ein voller Erfolg~", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461403_01": "Oh! Die Werkzeuge in diesen Läden sind wirklich stilvoll~", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461404_02": "Ich hab da schon eine Idee! Die werde ich gleich ausprobieren, wenn wir zurück sind~", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461405_01": "Schau mal, wie gut die Kleinen hier gepflegt werden~", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461405_02": "Wenn ich die Chance dazu bekomme, würde ich ihren Besitzer gern mal nach Gartentipps fragen.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461405_03": "Meine eigenen Kleinen sind manchmal etwas zaghaft ...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461406_01": "Ein Kapselhotel ...? Sind die Zimmer dort wirklich so winzig wie eine Kapsel?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461406_02": "Wäre das nicht sogar noch enger als das Cockpit ...? Proxy, Proxy! Ich will unbedingt mal sehen, wie das von innen aussieht!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461406_03": "Hm ...? Geht das nicht? Sind die Zimmer dort eigentlich gar nicht so eng? Verstehe ...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461407_01": "Ich bin zwar nicht so treffsicher wie Trigger, aber ich bin trotzdem ziemlich gut im Schießen~", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461407_02": "Meine Kanone ist nicht besonders präzise ... aber wenn ich einfach flächendeckend schieße, erledige ich trotzdem alle Ziele~", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461408_01": "Wenn ich keine Soldatin geworden wäre, würde ich nun bestimmt einen Imbisswagen betreiben~", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461408_02": "Den ganzen Tag auf so engem Raum zu verbringen, immer von Essen umgeben ...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461408_03": "Mhnene ... Schon der Gedanke fühlt sich gemütlich an!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461408_04": "Was ...? Ich müsste dann Kunden bedienen? Ach, dann lieber nicht ...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461409_01": "Proxy ... Lebt dieser Typ da wirklich in einer Mülltonne?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461409_02": "So eng ist’s bestimmt gemütlich, aber ... eine Mülltonne? Das muss echt nicht sein~", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461409_03": "Aber falls du zu Hause eine Kiste in dieser Größe hättest, würde ich da liebend gern einziehen~", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461410_01": "Willst du zusammen ein paar Überraschungsboxen öffnen? Ich kauf’ manchmal welche, um damit mein Cockpit zu dekorieren~", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461410_02": "Hm? Du willst sicher gehen, dass die Überraschungsbox das enthält, was du willst? Das ist doch einfach~", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461410_03": "Ich zeig dir jetzt, wo die versteckte Edition ist ... Woher ich das weiß? Ich vertrau’ einfach auf mein Bauchgefühl~", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461411_01": "Soll ich dir ein Geheimnis verraten, Proxy? Ich bin richtig gut im Zocken!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461411_02": "Aber manchmal verwechsle ich Freund und Feind und dann krieg’ ich Ärger von Soldatin Nr. 11 ... Aber Proxy, dir würde das nichts ausmachen, oder?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461411_03": "Lass uns zusammen spielen! Wir geben bestimmt ein so eingespieltes Team ab wie ein Clownfisch und ein blauer Doktorfisch~", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461412_01": "Das ist also dein „Cockpit“ hier auf der Waifei-Halbinsel? Kein Wunder, dass es hier so stark nach dir riecht~", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461412_02": "Kann ich hier ein paar Blumen pflanzen? Ich würde auch regelmäßig vorbeikommen und mich um die Kleinen kümmern, sie gießen und die Erde auflockern.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461412_03": "So könnten wir uns öfter sehen! Dann ist es beschlossen~", - "PartnerTalk_Bubble_340060402_01": "Warum haben alle so große Angst vor Kettensägen ...?", - "PartnerTalk_Chat_330060101_12": "Corin, hol die Kettensäge raus!", - "PartnerTalk_Chat_330060401_06": "Was? Ellen muss gerettet werden?!", - "PartnerTalk_Chat_330060401_10": "Falls es während des Treffens Probleme gibt, wird Fräulein Ellen als Signal eine Tasse zerschmettern, und dann eile ich herbei und rette sie!", - "PartnerTalk_Chat_330060401_16": "Gerade als sie das sagt, fällt plötzlich eine Tasse und zerschmettert am Boden.\n„Fräulein Ellen ruft mich!“", - "PartnerTalk_Chat_330060401_17": "Corin schnappt sich ihre Kettensäge und stürmt in die Karaokebar, woraufhin eine große Gruppe von Kunden in Panik herauskommen ...", - "PartnerTalk_Chat_330060401_18": "Ah! E... Entschuldigung ... I... Ihr müsst doch nicht weglaufen ...! Ich werde niemandem wehtun ...", - "PartnerTalk_Chat_330060401_20": "Man muss Bösewichten gegenüber hart vorgehen!", - "PartnerTalk_Chat_330060401_23": "H... Hoffentlich habe ich sie nicht zu sehr erschreckt ... Dieser Kerl scheint sich in der Spalte des Sofas versteckt zu haben ...", - "PartnerTalk_Chat_330060401_24": "Wie hat er es überhaupt geschafft, sich in so eine kleine Spalte zu zwängen, ohne sich zu verletzen ...?", - "PartnerTalk_Chat_330091003_07": "Meister Chop, zwei Schüsseln superscharfe Nudeln!", - "PartnerTalk_Chat_330091003_10": "Verstehe. Dann nehme ich auch zwei Schüsseln superscharfe Nudeln.", - "PartnerTalk_Chat_330101202_05": "Wie hat sie nicht einmal bemerkt, dass zu Hause ein riesiges neues rotes Ding an der Wand hängt?!", - "PartnerTalk_Chat_330102401_02": "Die Zartheit von Marshmallows trifft auf cremige Schafmilch. Es ist der Lieblingsnachtisch aller süßen Mädchen. Wenn du es dir entgehen lässt, hast du erst nächstes Jahr wieder die Gelegenheit zuzuschlagen!", - "PartnerTalk_Chat_330130602_01": "Sowohl Nagi als auch Harumasa, und sogar die Leiterin sagen immer, wie wichtig Lernen ist!", - "PartnerTalk_Chat_330192308_07": "Heute war doch nur Sport ... Wie können sie da auf jeden Einzelnen achten.", - "PartnerTalk_Chat_330240401_05": "Als du über den Lumina-Platz spazierst, triffst du auf zwei vertraute Gesichter, die gerade Donuts kaufen.\nDu kannst nicht anders, als dich an ihrem Gespräch zu beteiligen.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_02": "Orphie, lass uns gehen. Sieht so aus, als sei unser Ziel nicht hier.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_24": "Wenn wir abreisen, müssen wir einen neuen, zuverlässigen Besitzer für ihr kleines Haustier finden – das würdest du sicher auch sagen, Magus! Du tust immer so hart, bist aber weich wie Butter im Herzen~", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_29": "Verstehe ... Dann sollten wir vielleicht woanders suchen, Frau Hauptmann? Und wenn wir dann immer noch nichts finden, schauen wir eben nochmal im Wohnheim nach!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_34": "Mhmh! Es hatte sich im Cockpit versteckt, deshalb konnte ich es einfach nicht finden~", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_50": "Also denn, meine Blümchen vermissen mich. Tschüss, Frau Hauptmann! Und tschüss, süße kleine Orphie~", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_53": "Das Mädchen summt eine schräge Melodie und fährt auf ihrem Scooter davon.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_07": "Ich kenn sie!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_08": "Yuzuha ... Oh! Meinst du etwa „Ukinami Yuzuha“? Die, die ihr damals gesucht habt? Sie fällt wirklich auf, vor allem mit dem Tanuki auf ihrem Rücken.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_42": "Also wirklich ... Je exzentrischer ein Mädchen aussieht, desto verrückter verhält es sich auch ...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_50": "Was für ’ne Blume?! Und dann auch noch rosa? Äh, ich krieg das Ding einfach nicht ab!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_51": "Orphie, hilf mir! Wenn so eine pinke Blume an mir klebt, gibt mir das noch Albträume ... Äh, ich meine, das bringt mein ganzes Selbstdiagnosesystem durcheinander!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_52": "Ich muss schon sagen, Yuzuha und Kama sind wirklich ein gutes Team – fast so wie Frau Hauptmann und ich!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_03": "Seed! Wenn das so weitergeht, machen wir stattdessen Trigger zur Schiedsrichterin!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_05": "Ihr wollt mich einfach ersetzen? Wie grausam ... Ich bin so verletzt, dass mir gleich die Tränen runter kullern~", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_06": "Niemand kauft dir deinen Krokodilstränen ab, Seed, du blauhäutiges Krokodil.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_21": "Eine Revanche? Nein danke. Zweimal dieselbe Art von Wettkampf ist doch langweilig ...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_38": "Wie wäre es mit einem Wettbewerb, wer aus dem Mund die meisten Kugeln verschießen kann?", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_03": "Soldatin Orphie, gemäß dem taktischen Handbuch lautet die oberste Priorität, die eigenen Stärken zu nutzen!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_34": "Ich ... Ich kann es nicht kontrollieren! Frau Hauptmann ...!!!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_02": "Ich hab diesmal Katzenfutter mit einem neuen Geschmack dabei ... Ob es euch wohl schmecken wird?", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_26": "Magus, dir gefallen die Katzen eigentlich auch ganz gut, oder?", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_34": "Aber egal, ob es die Katzen, die Frau Hauptmann oder du und ich sind, die wir ihnen einfach nur beim Spielen zusehen ...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_35": "Wir sehen alle ziemlich glücklich aus, hehe!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_02": "Ja ... Danke, Magus, dass du bei mir bist, während ich meine Gefühle verdaue ...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_15": "Schwer verletzt und dem Tod nahe, wurde ich zurück ins Lager gebracht ... Dort nahm ich an einem Experiment der Verteidigungsmacht teil – mein Körper wurde geklont, und mein Bewusstsein sollte in diese neue Hülle übertragen werden.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_16": "Aufgrund von Problemen mit der Klontechnik war der neu gefertigte Körper gerade einmal im Kindesalter ... Mit anderen Worten, sah sie aus wie mein jüngeres Ich.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_20": "Ja. In diesem Moment wurde es mir klar ... Das Mädchen auf dem Operationstisch war bereits ein lebendiges Wesen. Sie war ich, und doch zugleich nicht ich.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_36": "Eigentlich wollte ich nie mehr darüber reden ... aber nach allem, was wir erlebt haben, sind in mir einige Erinnerungen wieder wach geworden ...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_37": "Vielleicht, weil ich mich in deiner Gegenwart immer entspannen kann, Proxy. Da fällt es mir einfacher, mein Herz zu öffnen!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300701_12": "Was hast du da gesagt?! Du nennst mich, ein intelligentes Konstrukt, das eine Elite-Truppe anführt und ein Ziel aus hunderten Metern Entfernung präzise erschießen kann, einen ... Schweif?!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_06": "Hier oben fühlt es sich an, als wären wir die Herrscher von Port Elpis, hehe~", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_14": "Stimmt ... Von diesem Leuchtturm aus wirkt selbst der vertraute Hafen irgendwie fremd.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_17": "Was gefällt dir besser, Proxy – die vertraute oder die unbekannte Seite?", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_31": "Ich, unsere Truppenkameradinnen und der Proxy ... wir stehen immer an deiner Seite!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_39": "Noch ein Flügelschlag näher und ich röste dir das Gefieder!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_40": "Frau Möwe ... oder Herr Möwe? Sei bitte nicht so fies! Hör auf, die Frau Hauptmann zu ärgern!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_42": "Gemeinsam mit Orphie versuchst du Magus von dem frechen Vogel zu befreien.\nAber trotz aller Mühe kommt ihr gegen den Jagdinstinkt und die Sturheit der Möwe nicht an ...\nAlso bleibt nur eins – inmitten Magus’ wütendem Gebrüll fluchtartig vom Leuchtturm zu fliehen.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_55": "Ach, es sind nur Dinge wie: „Der Proxy ist wirklich ein fähiger junger Mensch“, oder „Orphie war heute richtig gut“, und dann noch, dass du bei Liebesfilmen wein...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_64": "Und wenn ich eine neue, unbekannte Seite entdecke, denke ich: „Oh, so ist der Proxy also wirklich! Das hätte ich gar nicht erwartet – wie wunderbar!“", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300802_06": "Wenn du so weitermachst, Frau Hauptmann, kauf ich dir nächstes Mal Waffenöl mit Schwarzkaffee-Geschmack!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300802_07": "Ääh!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300802_30": "Auf der Sixth Street gibt es auch ein Coff Café, aber ich bin bisher immer nur vorbeigelaufen ...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300802_41": "J... Jawohl, Frau Hauptmann Magus! Dann hole ich mir einfach ein andermal wieder eine Tasse davon ...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_46": "Der Blumentopf würde da super reinpassen ... Den nehmen wir!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301101_02": "„Beheboth“! Komm schon, Orphie, du kannst nicht mal den Namen aussprechen!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301101_03": "„Beheboth“ ... Wir sind wegen „Beheboth“ hier!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301303_23": "Magus lässt mich normalerweise nicht so viel trinken. Sie hat Angst, dass ich Karies bekomme ... Aber dieses Mal konnte ich mich richtig austoben~", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_26": "Klingt, als hättest du einen erfüllten Tag mit dem Proxy verbracht – gut gemacht! Ich nehme „Mehr Ausflüge mit dem Proxy“ offiziell in das taktische Handbuch auf!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371304_07": "Ich hasse ... Ich hasse so sehr ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371304_10": "Verschwindet ... Verschwindet sofort ... Ich hasse ... Ich hasse so sehr ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191002_26": "Du hörst dich an, als hättest du es schon probiert ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192602_26": "Du hörst dich an, als hättest du es schon probiert ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311708_19": "Hugo bewegt sich ruhig und greift nach einer Flasche hinter sich.\nAls er sich dir nähert, kitzelt ein schwacher, kühler Duft deine Nase – klar und sanft, wie eine Blume aus gefrorenem Schnee in der stillen Winterzeit.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerJuFufu_330390401_14": "Kind vom Höhlen-Sondereinsatzkommando? Ich bin kein Kind! Ich bin eine erstklassige Exekutivoffizierin!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_01": "Kohleklumpen, ich hab gesehen, dass du vorhin ziemlich lange in der Nähe von BooBox in den Failume-Höhen herumgeschlichen bist. Hast du etwa ein bestimmtes Bangboo ins Auge gefasst?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_02": "Ich hab kurz deine visuellen Aufzeichnungen analysiert und es besteht eine Wahrscheinlichkeit von 45\u00A0%, dass es ein Teufelsboo war, von 36\u00A0%, dass es ein Avocaboo war, und von 19\u00A0%, dass es ein Böseboo war~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_03": "Mhne ... mhne! (D... Du kannst doch nicht einfach auf meine visuellen Daten zugreifen! Ich hab mich doch gar nicht für dieses Avocaboo interessiert! Das hat keinen Schimmer von militärischer Disziplin!)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_04": "Mhne! Mhnene! Mhne!!! (Und überhaupt! Ich heiße nicht Kohleklumpen! Ich heiße Mercury!!!)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_05": "Mhnene? Mhnene, wada-mhne?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_06": "Mhne! Mhne-mh! (Hör auf, in deiner komischen Bangboo-Sprache zu reden! Ich versteh kein Wort wegen deines schrecklichen Akzents!)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_07": "Ich hab doch nur gesagt, dass ich glaube, du interessierst dich für dieses Avocaboo! Also hab ich den Brief, den du heimlich geschrieben hast, an es weitergegeben – und gesagt, er sei von dir, Kohleklumpen~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_08": "Mhne?! Mhnenenenene!!! (Du hast was getan?! Weißt du überhaupt, was du da angerichtet hast?! Jetzt ist alles ruiniert!!!)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_09": "Mhnene!!! (Und außerdem! Ich heiße nicht Kohleklumpen! Seed, ich will nichts mehr mit dir zu tun haben!!!)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_10": "Mercury, beruhige dich! Und du auch, Seed! Hör auf, es weiter zu provozieren!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_11": "Hmmm? Aber Kohleklumpen ist doch einfach Kohleklumpen?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_12": "Warum nennst du es überhaupt so?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_13": "Proxy! Ein Glück, dass du da bist! Magus ist gerade im Ruhemodus und ich kann die beiden unmöglich allein zurückhalten ... Hilf mir bitte!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_14": "Mercury ist ein Kampfboo, das von Magus beantragt wurde, nachdem Soldatin Nr. 11 zur Truppe stieß und die Obol-Truppe offiziell gegründet wurde ... Laut Vorschrift mussten wir ihm einen Namen geben.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_15": "An dem Tag, als es zur Truppe kam, hätte Frau Hauptmann beim Übergabeprozess dem Personal eigentlich seinen Namen mitteilen sollen ... aber ausgerechnet an diesem Tag war Seed ganz früh wach und als Erste am Übergabeort.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_16": "Mhne ... mhne-mhne!!! (Ich hatte mich so darauf gefreut, einen coolen Namen zu bekommen ... und dann kommt dieses kleine Gör, sieht mich, und gibt mir einen dämlichen Namen wie „Kohleklumpen“!!!)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_17": "Mhnene ... (Meine einzige Chance, einen coolen Namen zu erhalten ... und jetzt steht auf meiner Bangboo-Identitätskarte für immer dieser hirnlose Name, „Kohleklumpen“ ...)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_18": "„Kohleklumpen“ ist alles andere als hirnlos. Dieser Name passt doch super zu deinem kohlschwarzen Äußeren, oder nicht? Kohleklumpen, Kohleklumpen, süßer kleiner Kohleklumpen~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_19": "Jedenfalls war es total am Boden zerstört. Um es zu trösten, hat Magus ihm dann den Codenamen „Mercury“ gegeben ... und seitdem nennt es sich ausschließlich so ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_20": "Mhne ... Ne! (Proxy, jetzt verstehst du sicher ... Dieses Gör kümmert sich überhaupt nicht um meine Gefühle! Gibt mir einfach irgendeinen Namen und ruiniert dann auch noch meinen Liebesbrief! Ich werde ihr nie vergeben!)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_23": "Mhne ... Mh, mhne! (Äh ... Ein Soldat braucht keinen niedlichen Namen! Auch wenn sie’s nicht böse meinte, letztlich hat sie trotzdem dafür gesorgt, dass Avocaboo mich jetzt hasst ...)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_24": "Hm? Ich glaube nicht, dass es dich hasst? Nachdem es deinen Brief gelesen hat, schien es dich sogar ganz sympathisch zu finden~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_25": "Und es hat gesagt, sein Kern sei auch schwarz wie ein Kohleklumpen, weswegen es deinen Namen mochte – und dich näher kennenlernen will~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_26": "Mhne ...? Mhne?! (Was ...? W... Wirklich?!)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_27": "Jupp! Es ist vermutlich immer noch in der Nähe von BooBox. Geh’s doch selbst mal fragen~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_28": "Mhne! Mhne! (J... Ja, mach ich! Ich lauf sofort los!)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_29": "Kohleklumpen, warte! Kommst du heute Abend wieder zurück ins Lager? Dein Sendegerät sitzt gerade etwas locker – lass mich das wie immer für dich reparieren, ja?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_30": "Mhne ... (Ich ... Ich werde zurückkommen ...)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_32": "Puh ... Krise gerade noch abgewendet. Mercury tut zwar immer so, als könnte es Seed nicht leiden, aber eigentlich mag es sie wohl doch ziemlich gern ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_33": "Ich bin für Kohleklumpens Wartung und Upgrades zuständig! Es hängt in Wahrheit ganz schön an mir~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_34": "Soldatin Seed! Weil Magus gerade im Ruhemodus ist, muss ich das jetzt sagen – egal, ob bei Mercury oder bei anderen, du solltest wirklich aufhören, einfach irgendwelche Spitznamen zu vergeben!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_35": "Du meinst also, ich darf nicht mehr „Kohleklumpen“, „Weißer Ananas-Pferdeschwanz“, „Wedelnder Goldschweif“ und „Granatapfel-Stolperer“ sagen?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_36": "Ich stolpere doch gar nicht so oft! Aber ja, genau das meine ich – wir haben alle unsere Codenamen und zu viele Spitznamen machen alles nur verwirrend! Wenn Frau Hauptmann wach wäre, würde sie sicher dasselbe sagen!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_37": "Aber die Namen sind doch voll süß! Orphie, ich mag es nicht, wenn man mich einschränkt~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_40": "Oooh! Darf ich wirklich, Proxy?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_41": "Wenn alle meinen tollen neuen Spitznamen hören ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_42": "... werden sie ihre eigenen vielleicht ebenfalls akzeptieren.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_43": "Klingt ziemlich überzeugend, „Graufuchs-Booboo“~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_44": "Ein schöner Spitzname!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_45": "Mir gefällt er auch sehr gut, Proxy! Ich werde dich ab jetzt öfter so nennen, hehe! Ich werde ihn dir immer wieder ins Ohr flüstern~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_46": "Und ich habe mir gerade einen neuen Spitznamen ausgedacht: „Feuerdrachen-Zwillingsschweif“~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_48": "Seed, dann ... wie wäre es, wenn du einfach bei Spitznamen bleibst? Frau Hauptmann schläft sowieso noch, und solange du mich nicht mehr „Granatapfel-Stolperer“ nennst, sondern „Feuerdrachen-Zwillingsschweif“ ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_49": "Mein Vertrauen zu dir ist gerade im Keller, also geht das nicht, Orphie! Diese neuen Spitznamen sind nur für den Proxy~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_50": "W... Was?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_51": "Klingt ziemlich überzeugend, „Blaubeerkätzchen-Booboo“~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_52": "Ihr seid beide so knauserig.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_54": "Tut mir leid, aber Codenamen gehen einfacher von der Zunge ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_56": "Na gut ... Dabei hatte ich mir schon einen neuen Spitznamen ausgedacht: „Feuerdrachen-Zwillingsschweif“ ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_57": "Mhne ... Ne! (Proxy, jetzt verstehst du sicher ... Dieses Gör kümmert sich überhaupt nicht um meine Gefühle! Gibt mir einfach irgendeinen Namen und ruiniert dann auch noch meinen Liebesbrief! Ich werde ihr nie vergeben!)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460102_01": "„Feuerdrachen-Zwillingsschweif“ klingt viel besser als „Granatapfel-Stolperer“ ... Seed, kannst du mich ab jetzt so nennen?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460102_03": "Hmm ... Wie wär’s, wenn ich dich heute Abend auf ein Floatie-Eis einlade? Aber erzähl Magus bloß nichts davon ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460102_04": "Guter Vorschlag! Dann bin ich damit einverstanden, deinen Spitznamen etwas abzuändern: „Feuergranatapfel-Stolperer“~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460102_05": "... Waaas?!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_01": "Da fällt mir ein, vor ein paar Tagen hatte ich eine Begegnung mit jemandem am Lumina-Platz, der genau wie du gerochen hat, „Weißer Ananas-Pferdeschwanz“~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_02": "Lass mich noch mal an dir riechen, um ganz sicher zu sein ... *schnüff* *schnüff* ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_03": "Mm-mh, sie ist in jeder Hinsicht genau wie du, nur ohne den scharfen Nudelduft~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_04": "Ich bin keine Ananas. Außerdem denke ich, das war sicher nur Einbildung. Es ist unmöglich, dass zwei Leute genau gleich riechen ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_05": "... Wenn doch, muss es wohl ein sogenannter „Doppelgänger“ gewesen sein, und wir müssen ihn sofort eliminieren.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_06": "Das ist so gemein! Auch wenn diese Person nur ein Doppelgänger ist, sollten wir trotzdem versuchen, miteinander auszukommen~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_07": "Diese Annahme hält sowieso nicht stand. Schließlich riechen nicht mal du und Seed Sr. gleich.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_08": "Hm? Aber Seed Sr. und ich sind keine Doppelgänger, also riechen wir natürlich unterschiedlich~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_09": "Seed, du musst dich nicht schämen. Seed Sr. ist dein Prototyp, und du bist eine Kopie von ihm ... Das ist nichts, was du verstecken musst.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_10": "Auch wenn wir keine Prototypen sind, können wir trotzdem die Besten der Besten sein. Das gilt sowohl für dich als auch für mich.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_13": "Deine Worte sind echt inspirierend und so, aber Seed Sr. und ich sind nicht mal dieselbe Spezies, weißt du? Obwohl ich ja schon lieber als intelligentes Konstrukt geboren worden wäre, statt als Mensch ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_14": "Prototypen und ihre Kopien sind gar keine so unpraktischen Konzepte. Ich weiß, dass du und Seed Sr. euch nahesteht, anders als bei mir ... aber das sollte kein Grund sein, an dir zu zweifeln.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_16": "Hm, manchmal ist der Kanal von „Weißer Ananas-Pferdeschwanz“ einfach auf einer anderen Wellenlänge ... Ach, egal. Das zu erklären wäre zu umständlich~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_18": "Aber mal davon abgesehen – hier in der Nähe liegt ein unglaublicher Duft in der Luft! Findest du nicht auch, Proxy?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_19": "Was, ich?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_20": "Rieche ich etwa schlecht ...?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_21": "Ja, du! Jeder hat seinen ganz eigenen Geruch. Soldatin Nr. 11 riecht nach Lilien, Trigger nach einer sonnengewärmten Bettdecke, und Orphie nach leicht angebrannten Marshmallows~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_22": "Was ist mit dir und Magus?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_23": "Frau Hauptmann riecht nach Maschinenöl und Schießpulver! Und ich rieche ziemlich ähnlich wie du, Proxy! Schließlich sind wir gleich!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_24": "Oh, wirklich? „Litschi-Verdampfer{F#in}“, lass mich mal riechen ... *schnüffel* *schnüffel* ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_26": "Liegt vielleicht am Shampoo, das ich gestern Abend benutzt habe? Hey, Proxy, kannst du erkennen, wonach ich rieche?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_29": "Seed kommt näher und reibt ihren kleinen Kopf an deine Wange. Du schnupperst verlegen. Ein zarter Duft steigt dir in die Nase – eine Mischung aus Rapsblüte, Pfirsich und Papier ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_30": "Riecht nach Blüten, wie mitten in einem Blumenfeld ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_31": "Riecht nach Frucht, wie in einem Obstgarten ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_32": "Riecht nach Papier, wie in einem Buchladen ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_33": "Hehe, ich hab dem Shampoo ein wenig Blütenhonig beigemischt! Und du hast es wirklich erschnuppert, Proxy~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_34": "Wenn man so duftend aus dem Haus geht, ist es, als wäre man von Blumen umgeben! Wenn du magst, bring’ ich dir was von meinem Shampoo mit. Du darfst auch gern jederzeit an meinen Haaren schnuppern~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_36": "... Irgendwie bin ich ein bisschen neidisch. Was genau verbindet euch ... „Rothornturbo“, bist du etwa auch eine Kopie von Seed Sr.?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_39": "Genau! Wir kommen nämlich aus derselben Schule!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_40": "Genau! Wir kommen nämlich aus derselben Schule!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_41": "Hm, stimmt wohl schon irgendwie! Also kümmer dich gut um mich, ja, großer Bruder?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_42": "Hm, stimmt wohl schon irgendwie! Also kümmer dich gut um mich, ja, große Schwester?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_43": "Hm? Dabei hab ich eigentlich gar keine Früchte ins Shampoo gemischt ... Vielleicht ist es das Rostschutzmittel mit Pfirsichduft, das ich gestern im Cockpit von Seed Sr. versprüht hab?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_44": "Proxy, deine Nase ist echt scharf – sogar das hast du erkannt ... Aber nächstes Mal konzentriere dich bitte etwas mehr auf meinen eigentlichen Geruch, ja?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_45": "Ah ... Das liegt wohl daran, dass ich gestern Nacht beim Entwerfen neuer Kampfmodule für Seed Sr. eingeschlafen bin – direkt auf den Plänen ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_46": "... Riecht man das echt so stark? Proxy, ich wollte eigentlich nicht, dass du das mitbekommst ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460202_01": "Übrigens, die Person, die genauso riecht wie du, hatte einen Burger in der Hand! Ich hab das Gefühl, wir werden sie wiedersehen~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460202_02": "Hm ... Ist das so? Falls du ihr irgendwann wieder begegnest, würde ich sie gern selbst sehen.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_01": "Dieses intelligente Konstrukt ... Ich erinnere mich, dass es ein schweres, bemanntes, für den Kampf spezialisiertes intelligentes Konstrukt des Militärs ist, das schon seit einiger Zeit nicht mehr hergestellt wird ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_03": "Tut mir leid, er ist dir wohl wichtig ... Aber wie schafft es dieser „Seed Sr.“, sich völlig frei unsichtbar zu machen?! Das ist ja fast schon Magie ...!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_04": "New Eridu sollte eigentlich noch nicht über so eine Technik verfügen. Selbst die Chamäleon-Beschichtung von Three Gates ist im Einsatz noch extrem unzuverlässig ... Wie hast du das gemacht?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_05": "Hm? Sieht so aus, als würdest du Seed Sr. auch mögen ... Dann erklär’ ich dir mal ein bisschen meine Herangehensweise und das Prinzip dahinter~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_06": "Eigentlich braucht es dafür nur ein paar ganz einfache Umbauten und einen kleinen Perspektivwechsel. Also erst das hier ... dann das ... und danach so ... und dann noch das ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_07": "Seeds kleine Hände fuchteln von links nach rechts, dann nach unten, während sie mit extrem abstrakten Worten das Prinzip erklärt ... Aber Grace scheint trotzdem mitzukommen und nickt sogar immer wieder nachdenklich!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_08": "Die letzten drei Schritte sind: erst wird das Konstrukt mit Licht verschiedener Frequenzen bestrahlt, dann werden der Feuchtigkeitssensor und das Auspuffsystem zusammengelegt, und am Ende wird alles auseinandergenommen und neu zusammengesetzt~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_10": "Ab dem zweiten Drittel bin ich nicht mehr mitgekommen ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_11": "Macht nichts! Das war das erste Mal, dass ich es so detailliert erklärt hab – wir können uns gern auf Knock Knock adden und dann am Handy weiterdiskutieren~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_12": "Das war auch das erste Mal, dass jemand bei Seed Sr. gleich so leuchtende Augen bekommen hat ... Grace, du erinnerst mich an diesen Spruch~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_13": "Wer intelligente Konstrukte und Maschinen liebt, kann keine schlechte Person sein!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_14": "(Die zwei Technikfreaks haben sich angefreundet!)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_15": "Juhu, Proxy! Bist du auch wie ich beim Spazieren durch die ganzen Bagger, Kräne und Rammen hier hängen geblieben?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_16": "Grace ist eine Freundin von mir!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_18": "Eigentlich habe ich nach dir gesucht, Seed.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_19": "Ach so! Proxy, du scheinst wirklich überall Freunde zu haben ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_20": "Proxy, du kennst so ein Mechanikgenie und hast sie mir nie vorgestellt?! Ich bezweifle stark, dass es jemanden gibt, der mehr Talent für Maschinen hat als sie!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_21": "Sag mal, Seed ... Da du ja so viel Talent hast, hast du je überlegt, Maschinen zu entwickeln, die den Bürgern von New Eridu helfen könnten?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_23": "Ich bastle eigentlich immer nur an Seed Sr. herum oder mach Sachen für mich selbst. Mehr will ich auch gar nicht~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_24": "So eine Talentverschwendung ... Wenn du neue Arten von Maschinen entwickeln würdest, könnte man die Risiken für Menschen sicher nochmal deutlich senken!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_25": "Auch wenn du das sagst ... hab ich trotzdem keine Lust drauf, weißt du.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_26": "Maschinenforschung zum Wohle des Bürgerschutzes ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_27": "... klingt wie etwas, das Seed Sr. tun würde.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_29": "Vielleicht denke ich doch mal drüber nach! Grace, lass uns vielleicht auf Knock Knock noch mehr darüber quatschen?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_30": "Na klar! Ich freu’ mich schon darauf, mich mit dir auszutauschen!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_31": "Dann bist du also auch ein Maschinenfan, Proxy! Schon wieder etwas, das wir gemein haben~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_32": "Proxy, bring das nächste Mal auch Eous mit, dann können wir zusammen eine Maschinen-Teeparty veranstalten~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_33": "Das klingt super!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_34": "Ich glaube nicht, dass Eous Interesse hat.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_35": "(Eous, es tut mir leid ...)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_36": "Echt?! Mir war gar nicht klar, wie sehr dich interessiert, was ich so tue~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_37": "Hm ... Sollte ich beim nächsten Mal, wenn ich unterwegs bin, ein paar mehr Spuren hinterlassen? Immerhin denke ich nicht, dass deine Fährtensuchfähigkeiten auch nur halb so gut sind wie Triggers ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_38": "Aber jetzt, wo du schon mal da bist, diskutier doch mit uns zusammen weiter über Maschinenzerlegung und Konstruktion! Ich erklär’ meine Gedankengänge auch weiter ganz ausführlich, genau wie eben!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_39": "Ich will mitmachen.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_40": "Super! Grace und ich werden dir die Wunder und Raffinesse von Maschinen zeigen~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460302_01": "Übrigens, auf Knock Knock ... bist du ungefähr meine siebte Freundin, Grace~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460302_02": "Hm? ... Wie schaffst du es, noch weniger Freunde zu haben als ich?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460302_03": "Hehe! Beeindruckend, oder?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_02": "Ich hasse ... hasse ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_04": "Ich hasse, hasse, hasse ... Bezahl mit deinem Leben ... Bezahl ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_06": "... W... Warum starrst du mich so an ...?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_08": "Ich hasse dich ... Erstick und stirb ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_10": "Sie wird ihre Macht einsetzen!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_11": "Die Dame in Weiß hebt ihre Hand, als würde sie gleich irgendeine Kraft entfesseln. Aber Seed bleibt völlig unbeeindruckt, lächelt einfach weiter und schaut sie unbeirrt an.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_12": "Warum ...? Du solltest doch ersticken ... aber ... nichts passiert ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_13": "War das gerade ein Zaubertrick? Mein Hals hat echt kurz gekratzt~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_15": "Hast du dich beruhigt? Darf ich dann mal was fragen? Du wirkst nicht so nervig wie gewöhnliche Menschen, daher würde ich gern ein bisschen mit dir reden~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_16": "Es ist schon ziemlich spät, weißt du. Willst du nicht nach Hause gehen? Oder schläfst du, wie ich, nicht in normalen Betten?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_17": "Geh weg ... Weg mit dir! ... Komm nicht näher!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_18": "Deine Hand fühlt sich ganz kalt an! Orphie hat noch eine Ersatz-Militärjacke, soll ich die für dich holen gehen?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_19": "Fass mich nicht an ... Fass mich nicht an! ... Hör auf, mich anzustarren!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_20": "Wow! Du bewegst beim Reden den Mund gar nicht! Ist das Bauchreden? Oder bist du vielleicht ein intelligentes Konstrukt? Soll ich mal deine Gelenke checken?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_21": "Fass ... Fass mich nicht an! ... Hilfe ... Bleib weg ...!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_23": "„Hilfe“? Hast du Ärger? Bist du deshalb immer hier in der Gegend?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_24": "Übrigens, als ich vor einer Weile auf der Waifei-Halbinsel etwas untersucht habe, kam aus diesem Flur ein ziemlich übler Geruch ... Falls dich das gestört hat, brauchst du dir jetzt keine Sorgen mehr zu machen~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_25": "Ich habe die Quelle des Geruchs beseitigt! ... Oder bist du vielleicht jemand, der so einen Geruch mag? Wenn das so ist, habe ich wohl einen Fehler gemacht ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_26": "Beseitigt ...? Fort ... Dieser Ort ... bringt also kein Unglück mehr ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_27": "Genau, du musst dich jetzt nicht mehr so anstrengen~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_29": "Die Dame in Weiß steht noch eine ganze Weile einfach nur da. Plötzlich fegt ein Windstoß vorbei, der so kalt und stark ist, dass du für einen Moment die Augen schließen musst. Als du sie wieder öffnest, ist sie verschwunden.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_30": "Oh ... Die kann ja echt schnell rennen. Ich hätte so gern überprüft, ob sie vielleicht wirklich ein intelligentes Konstrukt war ... So eine kalte Haut – das kann doch eigentlich nur ein Konstrukt sein, oder?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_31": "Haha ... Vermutlich schon ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_33": "Schon schade ... Ich wäre wirklich gern mit allen intelligenten Konstrukten befreundet~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_34": "Hm? Proxy, warum sagst du das?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_35": "Wie wirkte die Dame in Weiß denn auf dich ...?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_36": "Hattest du das Gefühl, dass sie feindselig war?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_37": "Das ist ja mal eine komische Frage. Mit jemandem, von dem ich Feindseligkeit spüre, würde ich doch gar nicht so sprechen! Wenn ich Feindseligkeit spüre, dann dürfen meine Schwebekanone meistens das Plaudern übernehmen~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_38": "Ich hab nur Angst und Einsamkeit gespürt ... Sie wollte wohl einerseits, dass wir alle Abstand halten, aber gleichzeitig war sie auch ziemlich einsam. So in etwa kam das rüber, weißt du?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_39": "Deshalb denke ich, sie wollte uns vermutlich einfach sagen, „Ich habe Schmerzen“ oder „Kommt diesem Ort nicht zu nah“, oder sowas in die Richtung~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_42": "Hm? Fandest du sie etwa ... unverständlich?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_43": "Dein Verständnis für die Herzen der Leute ist wirklich besser geworden.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_44": "Du hast wirklich verstanden, was sie auf dem Herzen hatte.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_45": "Echt ...?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_46": "Proxy, danke, dass du das so sagst! Ich glaub’ dir ... und wenn das ist, was es bedeutet, andere zu verstehen, dann ist das eigentlich ein richtig schönes Gefühl~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_47": "Hm ... Hast du’s nicht so verstanden? Oder hab ich doch falsch gelegen? Ich hab halt nur auf mein Bauchgefühl gehört, nachdem ich ihre Worte gehört hab ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_48": "Es ist echt nicht leicht, andere wirklich zu verstehen, Proxy ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460402_01": "Ich hab irgendwie das Gefühl, dass wir die Dame in Weiß wiedersehen werden ... Nächstes Mal bring’ ich einen Schraubenzieher und einen Schraubenschlüssel mit und sag ihr dann richtig Hallo~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460402_02": "Proxy, willst du dann auch mitkommen? Ich finde, wir drei könnten doch eine mitternächtliche Diskussionsrunde über intelligente Konstrukte veranstalten!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_01": "Nun, jetzt kennst du ja ungefähr ihre Geschichte ... Kannst du eine Analyse durchführen?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_02": "Wahrscheinlich schon vielleicht~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_03": "Du klingst aber noch ziemlich unsicher ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_04": "Was macht ihr da?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_05": "Ach, Pro... Ähem, hör mal! Der intelligente Konstrukt-Onkel vom Pfandhaus will für seine Tochter ein Geburtstagsgeschenk kaufen und ich helfe ihm gerade ein bisschen dabei~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_05_F": "Ach, Pro... Ähem, hör mal! Der intelligente Konstrukt-Onkel vom Pfandhaus will für seine Tochter ein Geburtstagsgeschenk kaufen und ich helfe ihm gerade ein bisschen dabei~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_07": "Stimmt genau. Aber frag nicht weiter nach ... Das ist privat.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_08": "Ich hab seine Tochter vorhin mal in den Failume-Höhen gesehen! Sie ist echt süß und ganz eindeutig menschlich~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_09": "Der Onkel erinnert mich ehrlich gesagt ein bisschen an Seed Sr., weil er auch ein bisschen ungeschickt ist, daher hab ich gefragt, ob er Hilfe braucht – und siehe da, ein Problem!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_10": "Hach, ich weiß nicht, ob es an der Pubertät liegt ... aber in letzter Zeit ist sie oft anderer Meinung als ich und erzählt mir nicht mehr, was ihr auf dem Herzen liegt ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_11": "Und in den letzten zwei Jahren hat sie meine Geburtstagsgeschenke überhaupt nicht gemocht. Sie meinte, ich hätte einen total langweiligen Geschmack ... *heul*", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_12": "(Väter können echt trottelig sein ...)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_13": "Was hast du ihr denn die letzten zwei Jahre so geschenkt?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_14": "Vorletztes Jahr ... ein Kleid, das ihr sehr gefallen hat. Es war rosa und hatte viele Rüschen, aber weil ich im Laden so viel zu tun hatte, musste ich direkt nach dem Übergeben des Geschenks wieder gehen ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_15": "Null Punkte! Ein Kleid ohne Elektroschock-Funktion ist als Geschenk wirklich nicht aufregend genug~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_18": "Und letztes Jahr ... war ich so beschäftigt, dass ich einfach einen riesigen Kuchen nach Hause liefern ließ und ihr das neueste Handy auf dem Markt gekauft hab, aber sie wollte es nicht und hat vom Kuchen kaum etwas gegessen ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_21": "Das ist doch überhaupt nicht das Problem!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_22": "Zweifelst du etwa an dem Urteil einer echten professionellen jungen Dame wie mir? Dann sag doch mal, was du denkst!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_22_F": "Zweifelst du etwa an dem Urteil einer echten professionellen jungen Dame wie mir? Dann sag doch mal, was du denkst!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_23": "Die Tipps dieses Fräuleins klingen tatsächlich nicht sehr überzeugend ... Meister Wise, hast du vielleicht eine bessere Idee?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_25": "Die Geschenke waren einfach zu altmodisch!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_28": "Das mag jetzt selbstverständlich klingen, aber ... vielleicht hast du wirklich recht! Typisch du!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_28_F": "Das mag jetzt selbstverständlich klingen, aber ... vielleicht hast du wirklich recht! Typisch du!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_29": "Wenn ich so darüber nachdenke, hat er wohl an ihren Geburtstagen bisher immer im Laden gearbeitet ... So ein blöder Papa gehört eigentlich als Strafe einmal komplett auseinandergebaut!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_30": "Was? Ist das echt der Grund ...? Aber ich arbeite doch nur so viel, um ihr Studium zu finanzieren ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_31": "Zeit mit seinem Papa verbringen zu können, ist mehr wert als Millionen von Dennys! Es sei denn, man verdient täglich ein paar Milliarden ... aber sonst musst du dir am Geburtstag deiner Tochter gefälligst Zeit für sie nehmen, klar?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_32": "J... Ja, alles klar ...!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_33": "Was ...? Zu altmodisch? Aber das waren doch ein brandneues Kleid und das aktuellste Handy? Neuer geht’s eigentlich gar nicht ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_34": "Das klingt nicht ganz richtig. Manchmal ist altmodisch doch wieder voll im Trend! ... Es lag also definitiv daran, dass das Kleid keine Elektroschock-Funktion hatte und du ihr keine Retro-Konsole geschenkt hast!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_35": "Ähm ... Ihr zwei, darf ich bitte weiter in Ruhe nachdenken? Ich will euch wirklich nicht noch länger damit belästigen ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_36": "Das klingt echt überzeugend! Mit einem Geschenk, das man selbst gemacht hat, kann man seine Liebe und Fürsorge immer am besten rüberbringen!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_37": "Kein Wunder, dass du so viele Herzen gewinnst – du weißt wirklich, was Leute berührt~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_38": "Etwas Selbstgemachtes? ... Aber ich bin doch jeden Abend bis tief in die Nacht im Laden. Da bleibt kaum Zeit, noch was selbst zu machen ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_39": "Wenn du nicht mal ein bisschen Zeit findest, wird deine Tochter nur denken, der Laden ist dir wichtiger als sie! Wenn du das verstanden hast, dann mach dich gleich an das Geschenk, klar?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_40": "J... Ja, alles klar ...!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_41": "Die Tipps dieses Fräuleins klingen tatsächlich nicht sehr überzeugend ... Meisterin Belle, hast du vielleicht eine bessere Idee?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460502_01": "Die ungeschickte Art dieses Typs, wenn er redet, erinnert mich an Seed Sr. ... Aber wenigstens war jedes Geburtstagsgeschenk, das ich von Seed Sr. bekommen habe, immer selbstgemacht.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_02": "Hmm? Ist das wie bei einer defekten Rakete, die gerade deshalb besonders gut Minen räumen kann?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_03": "Was soll das denn heißen ...? Egal, jedenfalls gehören die Wahrnehmung von Leben und die Wahrnehmung der Welt als Ganzes zur Grundausbildung eines jeden guten Soldaten. Nun folge einfach mal meinen Anweisungen.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_04": "Erstens, was fühlst du, wenn du dir diese Umgebung hier anschaust?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_05": "Mir gefällt’s total! Die kleinen Blumen wachsen richtig gut, die Gießkanne ist blitzsauber, und das Eichhörnchen und das Kätzchen wirken auch sehr zufrieden~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_06": "Behalte dieses Gefühl im Hinterkopf. Berühre jetzt nacheinander alles mit den Händen. Erstmal die Erde in diesen Töpfen ... Die lässt Blumen wachsen, ist aber selbst kein Lebewesen. Fühl mal.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_07": "Hm ... Liegt das an der feuchten Luft in der Sailume-Bucht? Die Erde fühlt sich so klamm an. Ich kann den pH-Wert nicht richtig einschätzen ... Ich hab heute auch nicht meinen selbstgebauten Bodentester dabei.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_08": "So genau musst du sie gar nicht analysieren. Probier jetzt mal die Blumen ... Die werden sich noch mal ganz anders anfühlen.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_09": "Wenn ich nach der Erde die Kleinen anfasse ... kommen sie mir irgendwie viel zerbrechlicher vor als sonst?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_10": "Aber sie sind auch viel weicher als Erde ... Selbst die härtesten Stängel könnte man locker abbrechen.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_11": "Genau. Weil sie leben, nimmt man sie anders wahr. Von Pflanzen zu Tieren ... Gehen wir Schritt für Schritt weiter.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_12": "Also, was willst du jetzt lieber anfassen, Seed? Das Eichhörnchen oder das Kätzchen? Sag mir, was du denkst.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_14": "Wann hast du gemerkt, dass ich hier bin?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_15": "Du hast mich also schon entdeckt ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_16": "Haha ... Proxy, ich hab dich schon gespürt, als du die Sailume-Bucht betreten hast. Du scheinst ganz schön neugierig zu sein ... Willst du mitmachen?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_17": "Trigger, die Wahl zwischen Eichhörnchen oder Kätzchen ist wie die Wahl zwischen Pizza oder Durian. Ich kann mich nicht entscheiden ... Proxy, du darfst aussuchen~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_18": "Klar, anderen die Wahl zu überlassen, ist auch eine Entscheidung. Proxy, das ist eine Übung für die Wahrnehmung. Würdest du bitte das nächste Trainingsziel für Seed aussuchen?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_22": "Du zeigst auf die Katze, die in der Sonne schnurrt. Seed nickt, schleicht sich vorsichtig näher, streckt ganz langsam die Hand aus und legt die Finger schließlich sanft auf den Rücken der Katze.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_23": "Flauschig, warm ... und ihr Fell hat einen einzigartigen Duft, wie gebackenes Sonnenlicht ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_24": "... Ich kann ihren Atem und Herzschlag fühlen! Seed Sr. hat mich früher auch mal eine Katze streicheln lassen ... Es ist ähnlich, aber trotzdem anders ...!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_25": "Jedes Lebewesen ist ein bisschen anders. Genau das ist der Sinn dieser Übung ... Wenn du lernst, die Vielfalt des Lebens wahrzunehmen, wirst du auch mehr von der Welt verstehen können.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_26": "Die Übung geht weiter. Eichhörnchen mit weichem Fell, Ameisen in der Erde, Schmetterlinge auf den Blüten ... Unter Triggers Anleitung tasten du und Seed euch durch viele Lebewesen.\nJedes Leben hat seine eigene einzigartige Frequenz ... Nach dieser Trainingsrunde hast du das Gefühl, dass sich all diese Empfindungen in deine Hand eingraviert haben.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_27": "Du zeigst auf Triggers langes, weiches, goldenes Haar. Seed guckt kurz überrascht, merkt dann aber, dass Trigger gerade völlig unachtsam ist, und legt ihre Hand an den Pferdeschwanz.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_28": "W... Warte, was?! Seed, was machst du da plötzlich ...! Proxy, war das deine Idee?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_29": "Oooh! Deine Haare sind so warm! Fühlt sich an wie ein Wasserfall, der nach Blumen-Shampoo riecht ... und ich glaube, ich kann deinen Herzschlag sogar in deinen Haarspitzen spüren~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_30": "Sag doch so etwas nicht! Wie peinlich ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_31": "Proxy, was für eine geniale Idee! Trigger hat ja auch Atmung und Herzschlag, also zählt sie natürlich ebenfalls als Ziel für die Übung! Außerdem mag ich Trigger – da macht das Anfassen noch mehr Spaß~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_32": "Trigger erinnert mich manchmal sehr an Seed Sr., vor allem wenn sie was erklärt ... So ein Training sollten wir im Lager ruhig öfter machen~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_33": "*seufz* Also wirklich ... Nun, solange es dich weiterhin interessiert und du etwas lernst, kannst du wohl ruhig weiter herumtasten. Aber präge dir gut ein, wie sich die Wahrnehmung von Leben anfühlt, okay ...?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_34": "Du zeigst auf deine eigene Wange. Seeds Augen beginnen direkt zu leuchten! Wie eine kleine Katze kommt sie angerannt, legt ihre Hand an deine Wange und fängt an, sie zu knuddeln ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_35": "Das ist also ... wie sich der Proxy anfühlt! ... Wie ein vierblättriges Kleeblatt!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_36": "So ein faszinierendes Gefühl ... Ganz anders als Erde, Blumen oder Katzen – es ist richtig warm, superweich, und als würde durch jedes bisschen Haut ein kleiner Stromschlag flitzen ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_37": "... Wenn ich dieses Gefühl beschreiben müsste, dann ... wie ein elektrisiertes, aufgewärmtes Marshmallow?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_40": "Was? Seed, ich hab doch nie gesagt, dass der Proxy selbst ein Ziel für die Wahrnehmungsübung sein darf, auch wenn {M#er}{F#sie} wohl auch ein gültiges Ziel ist ... Proxy, hast du das etwa selbst vorgeschlagen?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_41": "Wie listig ... Ich will auch.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_42": "Ohne zu zögern, fängt auch Trigger an, deine Wange zu knuddeln – und sie hört gar nicht mehr auf! Langsam bereust du diese Idee.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_43": "Das ist also ... wie sich der Proxy anfühlt! ... Wie die Blütenblätter einer Rapsblume!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460602_01": "Damit wäre das heutige Training abgeschlossen. Soldatin Seed, gehen wir jetzt zurück – und dann schreibst du einen 1.000-Wörter-Bericht über das Training.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460602_02": "Hmm, hmm, hmm~ Ich will zu dem Ort gehen, von dem ich mal geredet habe~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460602_03": "Ein Lied summen und so tun, als hättest du nichts gehört, bringt nichts. Frau Hauptmann Magus wird später sowieso kommen und kontrollieren.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460602_04": "Trigger ... Ich glaube, man kann das Leben nicht mit Worten beschreiben, weißt du.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460602_05": "Komm mir nicht mit solchen Sprüchen, um dich rauszureden. Ich helfe dir beim Schreiben, keine Sorge.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460701_01": "Proxy, ich komme zu Besuch! Soll ich Hausschuhe anziehen?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460701_02": "Nicht nötig!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460701_03": "Fühl dich einfach wie Zuhause.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460701_04": "Hm? Wie im Cockpit also? Das wäre etwas zu dreist ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460701_05": "Nun, lass uns hochgehen~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460701_06": "Oh, du willst hochgehen?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460701_07": "Das Sofa im Erdgeschoss würde doch auch reichen ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460701_08": "Hmm? Aber du hast doch gesagt, ich soll mich wie Zuhause fühlen~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460701_09": "Proxy ... Hast du etwa was dagegen?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460701_12": "Juhu! Ich bin schon super gespannt darauf, einen Film zu sehen, den Trigger empfohlen hat~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460702_01": "Proxy, ich mich entschieden! Damit dein Herzschlag nicht vergeudet wird, werde ich ab heute regelmäßig deinen Puls messen!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460702_02": "Jeder auffällige Pulsanstieg wird von Dr. Seed streng in der Dunkelkammer behandelt! Überlass deine Herzschlagkontrolle ruhig mir~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460801_01": "Proxy, bist du heute ohne Gepäck unterwegs?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460801_02": "Jupp, heute bin ich ganz leicht unterwegs.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460801_03": "Ohne Gepäck ...? Was meinst du?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460801_04": "Mhmh, guter Proxy! Ich glaube, ich habe es dir auf Knock Knock gar nicht gesagt ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460801_05": "Wir verbringen heute den ganzen Tag in diesem Versteck! Ich hoffe, das wird eine einmalige Erinnerung für dich~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460801_06": "Los, los, der Weltraumzug „Seed“ fährt jetzt los! Pass auf, Passagier{F#in}, bleib schön dicht hinter mir~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460801_07": "Na, weil man natürlich nicht zu viele persönliche Gegenstände in ein Geheimversteck bringen kann~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_01": "Eins, zwei, drei, vier, fünf, sechs ... Sehr gut! Alle sechs Stützpunkte sind intakt! Allein schon der Anblick beruhigt mich total – wie ein zweites Cockpit~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_02": "Proxy, das hier ist mein geheimer Lieblingsplatz! Sag bloß Frau Hauptmann Magus und den anderen nichts davon! Die anderen sind alle nett, aber manchmal will man auch einfach mal seine Ruhe haben~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_03": "Komm, such dir zuerst eins aus! Nimm einfach, was du magst!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_04": "Auch wenn du mich zuerst auswählen lässt ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_05": "... sind das doch nur Betonrohre!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_06": "Hmm? Ja, stimmt. Ganz enge Betonrohre, die nicht mal ein Generalmajor der Verteidigungsmacht je berührt hat~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_07": "Ich hab sie alle schon getestet – sie sind perfekt eng, sodass es richtig angenehm ist! Arme und Beine werden schön festgehalten und man kann sich einrollen wie ein Baby ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_08": "Wenn man einfach nur darin sitzt, kann man locker einen ganzen Tag verbringen! Da du größer bist als ich, ist das Gefühl bestimmt noch enger – mal sehen, wie du damit klarkommst ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_09": "Nun, da ich ja schon mal hier bin ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_10": "... quetsch ich mich einfach mal rein!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_11": "Wie von dir erwartet, mein Lieblings-Proxy! Du bist immer offen für was Neues! Für den ersten Versuch empfehle ich die mittlere Röhre ganz unten, da spürst du den Druck von allen Seiten, sodass die Platzangst noch intensiver wird~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_14": "Ich? ... Ich warte erst, bis du drin bist, dann siehst du schon, was ich mir ausgesucht hab.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_15": "Mit etwas Skepsis krabbelst du in das Betonrohr – und ja, es ist wirklich eng. Du musst dich zusammenrollen und kannst deine Arme und Beine kaum bewegen!\nGerade willst du Seed etwas sagen, da merkst du, dass sie auch in das gleiche Rohr geklettert ist. Sie lächelt dich mit schräg gelegtem Kopf an und macht ein „Psst“-Zeichen.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_16": "So nah, dass eure Schultern sich berühren, kannst du kaum die Hand heben, ohne sie zu streifen – und so beginnt euer ungewöhnliches, wortloses Treffen im Rohr ... Zwischendurch kommen immer mal wieder Kinder vorbei und schauen neugierig rein ... Wie peinlich.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_17": "... Aber Seed scheint das überhaupt nicht zu stören. Sie hält einfach weiter deine Hand und schaut verträumt in die Ferne. Allmählich wirst auch du von ihrer Ruhe angesteckt und die Welt um euch wird immer unwichtiger. So verbringt ihr zusammen eingerollt mehrere Stunden, in denen es nur euch zwei gibt ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_18": "Heute durfte ich so viel Zeit mit dir im Geheimversteck verbringen ... Was für ein schöner Tag! Ich muss mich jetzt nur etwas strecken, sonst bin ich morgen ganz starr ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_20": "Mir tut alles weh, aber irgendwie hat es Spaß gemacht!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_21": "Sag mal, Proxy, hat es sich für dich im Betonrohr auch so angefühlt, als wärst du komplett von der Welt abgeschottet? Woran hast du in der Zeit gedacht?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_22": "Dass deine Haare nach Blumen riechen.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_23": "Dass das Betonrohr vielleicht in Wahrheit eine Zeitmaschine ist.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_24": "Dass es darin angenehm kühl war, was Stromkosten spart.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_25": "Was ...? Proxy, das ist dir durch den Kopf gegangen? Hör auf, immer an meinen Haaren zu schnuppern! Das ist ein bisschen peinlich ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_26": "Blumig duftende Betonrohre sollten massenproduziert werden.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_27": "... Das ist deine Schlussfolgerung? Wir haben unseren Gedankengang zwar an unterschiedlichen Orten begonnen, aber letztendlich sind wir doch auf derselben Wellenlänge~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_28": "So kahle Betonrohre haben schon was, aber mit mehr Pflanzen drin, wäre es sicher noch viel schöner, oder? Wenn es mehr Grünes im Inneren gäbe, würde sich Besucher bestimmt viel wohler fühlen!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_30": "Tatsächlich konnten Frau Hauptmann Magus und Trigger nie so recht verstehen, warum ich so gern an engen Orten bin ... Sie fragen mich ständig, ob ich nicht lieber im Wohnheim statt im Cockpit schlafen will.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_31": "Aber ich hab schon als Kind immer im Cockpit von Seed Sr. geschlafen, daher ist es einfach zur Gewohnheit geworden. Du kannst das sicher verstehen, Proxy~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_33": "Ich wusste, du würdest es verstehen! Darum hast du dir den Besuch in meinem Geheimversteck ja auch verdient~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_34": "Lass uns das den anderen auch mal schmackhaft machen! Vielleicht mögen sie enge Orte ja irgendwann auch!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_35": "Das nächste Mal zeig’ ich dir meine anderen drei Geheimverstecke in der Außenzone, in den Failume-Höhen und auf der Sixth Street~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_37": "Oooh ... Interessante Theorie! Vielleicht ist die Zeit draußen in diesen Stunden wirklich vor- oder zurückgespult worden ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_38": "Aber ich glaube, das wird schnell widerlegt. Denn jede Sekunde, die ich mit dir verbringe, zähle ich im Kopf genau mit – und die Zeit passt exakt!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_39": "Aber das macht nichts – alle spannenden Erfindungen entstehen ja aus so verrückten Einfällen! Ich bin sicher, nächstes Mal kommen dir noch tollere Ideen in den Sinn, Proxy~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_41": "Aber es klingt schon so, als würdest du dich hier echt wohlfühlen. Selbst wenn’s nur um Stromsparen geht, können wir in Zukunft gern öfter hier abhängen~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_42": "Nur ... im Winter ist das nochmal was anderes ... Sollte ich das Betonrohr vielleicht zu einem Mini-Häuschen mit Heizung umbauen?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460901_01": "Mhne mhne! Mhne-wada mhne~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460901_02": "Mhnene-mhmhne!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460901_03": "Äh, wie bitte?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460901_04": "Mhne-mhne-mhmhne! Wada-wada, mhne-wada!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460901_05": "Wada-wada! Mhnene!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460901_06": "Mh...ne! Mhnene-mhnene!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460901_10": "Mhne ... wada-mhne ... mhne wada~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_01": "Mhne! Mhne-mhne mhnene~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_02": "Seed, lass uns bitte wieder auf Menschensprache umschalten ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_03": "Ich versteh’s nicht ganz, wenn du die Bangboo-Sprache sprichst ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_04": "Ich meinte, die Bangboos hier feiern gerade eine Stromparty, Proxy! Du brauchst wohl noch etwas Übung, um die Bangboo-Sprache richtig zu verstehen~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_05": "Also, wie abgemacht, nehmen wir dann all diese Bangboos mit nach Hause~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_06": "Wie, wir nehmen alle mit nach Hause ...?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_07": "Dem habe ich nie zugestimmt!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_08": "Doch, genau das! Gerade eben an der Seilbahn hab ich gesagt „Mhne wada-mhne“ und du hast mit „Mhne-mhne“ geantwortet~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_09": "Das habe ich also gesagt?!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_10": "Mhnene? Mhne! (Was ist? Wir genießen gerade unsere wertvolle Ladezeit und nehmen zurzeit keine Jobs von BooBox oder dem Suibian-Tempel an, tut mir leid!)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_12": "Mhne?! Mhne ne-mhne! (Das hab ich nie gesagt! Wir sind streunende Bangboos, die freie Leben ohne Meister führen! So lautet unser Motto!)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_13": "Proxy, das Bangboo meint, es und seine Freunde können es kaum erwarten! Sammeln wir sie alle ein~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_15": "Verstehst du etwa die Bangboo-Sprache gar nicht, Seed ...?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_16": "Hm~? Hab ich falsch übersetzt? Proxy, du weißt aber schon, dass man den Sprachmodulen der Bangboos nicht immer vertrauen kann, ja? Oh, war dir bewusst, dass Frau Morgenrot insgeheim die Anführerin der Phantom-Bangboo-Truppe ist?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_17": "Deswegen denke ich, es gibt immer noch eine andere Interpretation für die Bangboo-Sprache! Es mag abweisend klingen, aber eigentlich mag es uns total!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_18": "Mhnene?! Mhne! Mhne-mhne! (Hä?! Nein, tue ich nicht! Geh weg! Wir laden doch gerade bloß auf &&*%¥)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_19": "Das Bangboo protestiert wild, doch plötzlich bekommt es einen Krampf und fällt einfach um. Es sieht zwar unversehrt aus, aber sein Sprachmodul ist jetzt völlig unverständlich ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_21": "Oje ... Proxy, hast du eine Ahnung, was mit dem Kerlchen los ist?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_22": "Sein Sprachmodul ist wohl kaputt.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_23": "Richtig! Ich habe auch ein Warnschild gesehen auf dem stand, dass es ein Problem mit dem Ladekabel gibt. Wahrscheinlich hat es von einem kaputten Kabel genascht, was zu einem Kurzschluss geführt hat ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_24": "Mhnene ... mhne ... mhne-mhne ... Mhnene, mhmhnenene-mh ... nene-mhmhnene ... Mhnene, mhne, mhnene ... Mhne, mhne-mhne-mhne!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_25": "Mhne-mh? Wada-mhne?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_28": "Es meinte: „Ich bedauere nichts in meinem Leben!“", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_29": "Echt? Es doch so viel gesagt, und mehr bedeutet es nicht?!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_31": "Nun, so ungefähr schon! Aber das Bangboo scheint mit seinem kaputten Sprachmodul echt unzufrieden zu sein ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_33": "Nicht doch, Proxy! Wenn’s um Maschinen geht, kannst du dich ruhig auf mich verlassen!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_34": "Seed schaut dem Bangboo kurz in die Augen. Ihre Pupillen leuchten rot und das Bangboo bleibt sofort still stehen. Sie murmelt „Fehlerstelle gefunden“ und legt los ... Keine Minute später ist das Bangboo wieder fit!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_38": "Keine Sorge, es dauert nur ein bisschen, bis alles im System wieder synchron läuft – genau wie bei Medizin~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_40": "Proxy, Zeit für ein Ratespiel! Was glaubst du, hat das Bangboo eben gesagt?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_41": "„Lang lebe die Phantom-Bangboo-Truppe!“", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_42": "„Danke, dass du mir geholfen hast!“", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_43": "„Ich will mit dir nach Hause!“", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_44": "Mh-mh, das klingt ganz nach etwas, das dieses Bangboo sagen würde ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_45": "Kleines Bangboo, warst du so verzweifelt, dich aufzuladen, dass du sogar von ein kaputtes Kabel Strom geklaut hast? Nur um schneller Mitglied der Phantom-Bangboo-Truppe zu werden? Aber ich glaube, die sind schon alle auf der „Black Shark“ und unterwegs zum Dunkelkontinent~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_46": "Also lass dir ruhig Zeit mit dem Aufladen. Instabiler Strom tut deinem Körperbau nicht gut! Wenn du dich aufladen willst, komm einfach zu mir oder dem Proxy, okay?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_49": "Und, Proxy? Wie findest du das Bangboo-Party-Camp?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_51": "Lang lebe Frau Morgenrot!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_52": "Mhne-mhne, mhnene!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_53": "Wie, bin ich sonst etwa nicht sanft? Ich bin doch immer so ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_54": "Scheint, als kennst du mich noch nicht richtig ... Wir müssen unbedingt noch mehr Zeit allein verbringen!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_55": "Du siehst das also genauso, Proxy! Wenn ich bei der Verteidigungsmacht aufhöre, will ich der Phantom-Bangboo-Truppe beitreten und dort eine hochrangige Offizierin werden ... Komm dann doch mit mir~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_57": "Proxy ... Das ist ein mutiger Vorschlag ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_58": "Meine Antwort darauf lautet ... Mhnene, mh ... ne~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_59": "Oooh ...! So ein höfliches Bangboo~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_60": "Aber ehrlich, so plötzliche Ausfälle sollten möglichst selten passieren. Es gibt ja nicht immer jemanden wie mich oder den Proxy in der Nähe. Du hast nur ein Leben, kleines Bangboo, also musst du gut darauf aufpassen~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_64": "Oho! ... Proxy, das war jetzt echt mutig von dir ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_65": "Gut, Proxy! Dann nehme ich dich mit nach Hause – im Zimmer von Seed Sr. im Wohnheim gibt’s ein Bett, oder, wenn du willst, kannst du auch im Cockpit schlafen~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_68": "Wirklich? Aber ihr könntet auch einfach beide zu mir nach Hause kommen, dann wäre das Problem doch gelöst, oder?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_69": "Na, kleines Bangboo, was hältst du davon? Wenn du schon kaputte Kabel anknabbern musst, heißt das wohl, dir geht’s nicht so doll, hm? Ich will nicht, dass dir so etwas nochmal passiert, also komm einfach zu mir oder dem Proxy – wir versorgen dich dann mit Batterieladung~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_71": "Verstehe ... Sieht so aus, als wärst du ein richtig freigeistiges kleines Bangboo. Aber wenn du vom Streunen genug hast, kannst du jederzeit zu mir ins Lager der Verteidigungsmacht kommen~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_72": "... Und natürlich gilt das auch für dich, Proxy! So leicht entkommst du mir nicht~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_Name_02": "Aufladendes Bangboo", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461001_05": "Ob das leuchtende Wesen, das ich damals gesehen haben, vielleicht ... der Geist des Meeres war ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461001_06": "Am Strand, wo die Brise sanft weht, wird es ein Wiedersehen geben ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461001_07": "... wir es bestimmte ein Wiedersehen geben.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461001_08": "Mhne-mhne ... 80 Punkte. Und du, Proxy, woran denkst du gerade?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461001_09": "An eine zauberhafte, barfüßige Meerjungfrau!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461001_10": "Dass wir einst unzertrennlich waren ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461001_11": "Ding-ding! Für die Bonusfrage gibt’s 20 Punkte! Du hast die volle Punktzahl erreicht!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461001_12": "Also, ein Treffen mit mir fühlt sich ungefähr so an! Dann lass uns jetzt zum Strand gehen~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461001_14": "Hm ... Das mag ich auch, aber ich glaube, wir sind da trotzdem nicht ganz auf einer Wellenlänge, Proxy~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_03": "Willst du auch mal fühlen?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_04": "Nein, ich bleibe lieber auf dem Scooter. Wenn ich jetzt Sand an die Füße bekommen, schleppe ich den sonst nachher noch ins Cockpit ... Nein, danke~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_05": "Außerdem, Proxy, schau mal – ein Scooter hat ja auch Vorteile! Wenn ich damit über den Strand fahre, kann ich mit den Rollspuren sogar Worte in den Sand schreiben!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_06": "Mit bloßen Füßen, Fingern oder einem Stock funktioniert das längst nicht so gut und schnell~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_07": "Während Seed das sagt, zeichnet sie mit dem Scooter eine Blume in den Sand, doch im nächsten Moment spült eine Welle die Zeichnung schon wieder weg.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_08": "... Hey, Proxy, wollen wir zusammen etwas in den Sand schreiben?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_10": "Bingo! Schau, die Blume von eben ist jetzt schon komplett verschwunden. Die Wellen nehmen jede Spur mit, die wir hinterlassen ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_11": "Lass uns beide etwas schreiben, das wir den Wellen überlassen wollen, damit sie unsere Worte ins Meer zurücktragen~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_13": "Das bleibt geheim! Proxy, bei dir auch – sag mir nicht, was du schreibst ... Nur das Meer darf es wissen.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_14": "Seed dreht sich weg und beginnt, mit dem Scooter längere Zeilen in den Sand zu schreiben.\n... Du hebst einen Stock auf, schaust auf den Sand und überlegst, was du schreiben solltest.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_15": "(Über Sehnsucht nach alten Freunden schreiben.)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_16": "(Über gegenwärtige Gedanken schreiben.)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_17": "(Über etwas Fröhliches schreiben.)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_18": "„Lehrerin, wo bist du gerade? Wir geben uns Mühe und leben so, wie du es wolltest ... Kannst du uns sehen?\nFalls nicht, dann lass diese Zeilen übers Meer dorthin treiben, wo du bist ...“", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_19": "Mit diesem Gedanken schreibst du deine Nachricht fertig und wartest, dass die Wellen sie mitnehmen. Doch es scheint nun Ebbe zu sein und die Wellen kommen nicht mehr so weit wie vorher – am Ende bleibt ein Teil der Schrift doch noch im Sand stehen!\nDu wirfst einen verlegenen Blick zu Seed, doch bei ihr ist es genauso – „Seed Sr., mir geht’s gut. Mach dir keine Sorgen um mich.“ ist noch schwach im Sand zu lesen ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_20": "... Haha ... Proxy, du hast nichts gesehen, oder? Gar nichts, richtig?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_21": "Hab nichts gesehen! Gar nichts!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_22": "Ah! Ich hab Sand im Auge!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_23": "Dann ist ja gut ... Was du geschrieben hast, hab ich auch nicht gesehen~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_24": "Schon komisch ... Wieso haben die Wellen diesmal nicht alle Worte weggespült?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_25": "Was nicht weggespült wurde, ist vielleicht die Antwort des anderen?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_26": "Damit wir’s nicht vergessen.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_27": "Damit es beim nächsten Mal noch was zu sagen gibt.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_28": "Wenn das so ist ... dann wäre das aber echt faul! Einfach meinen Text zu nehmen und teilweise als Antwort zurückschicken? Nicht gerade kreativ ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_30": "Die eigentliche Antwort ist egal ... Für mich zählt gerade nur dieses Gefühl. Es gibt mir auch für nächstes Mal wieder Energie, sowas zu schreiben~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_31": "*seufz* ... Proxy, wie soll ich das ausdrücken ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_32": "Nachdem ich das geschrieben hab, fühlt sich der Scooter irgendwie etwas warm an. Jetzt hätte ich tatsächlich Lust, doch mal barfuß durch den Sand zu laufen.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_33": "Dann lass uns zusammen barfuß im Sand spazieren.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_34": "Lass uns ein bisschen im Seichten planschen!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_35": "Gern! Aber ich kann nicht schwimmen, Proxy, du musst mich also gut festhalten und nicht loslassen~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_36": "Seed springt fröhlich von ihrem Scooter, spürt den feinen Sand zwischen ihren Zehen und lässt die Wellen über ihre nackten Füße rollen. Sie lächelt entspannt und sieht in diesem Moment wie ein ganz normales Mädchen aus.\nDu hältst ihre Hand und zusammen lauft ihr gemütlich am Meer entlang ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_37": "Aber selbst wenn die Wellen alles wegspülen ... würde ich es nicht vergessen, weißt du? Außer wenn’s um meine Kindheit geht, hab ich sonst ein echt gutes Gedächtnis!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_38": "Die Worte wegspülen zu lassen, heißt nicht, sie vergessen zu wollen ... Wenn wir das nächste Mal mit diesem Gefühl schreiben, nimmt das Meer bestimmt alles mit, was wir ihm geben wollen, oder?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_39": "Vielleicht? Aber wir sind ja nicht jeden Tag hier ... Das nächste Mal, wenn’s uns wieder hierher verschlägt, gibt’s sicher wieder vieles, das ich loswerden oder erzählen möchte.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_40": "Hey, Meer, treibst du’s nicht etwas zu weit? Gerade, wenn ich mal so viel zu erzählen habe ... Beim nächsten Mal nimm bitte wirklich alle Worte mit dir!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_41": "„Belle und ihr alle, in letzter Zeit ist so viel passiert, das Leben verändert sich ständig ... Wir kommen zwar langsam der Wahrheit näher, aber trotzdem habe ich immer noch ein ungutes Gefühl ...\nDanke ... Danke, dass ihr alle immer bei mir seid ...“", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_42": "Mit diesem Gedanken schreibst du deine Nachricht fertig und wartest, dass die Wellen sie mitnehmen. Doch es scheint nun Ebbe zu sein und die Wellen kommen nicht mehr so weit wie vorher – am Ende bleibt ein Teil der Schrift doch noch im Sand stehen!\nDu wirfst einen verlegenen Blick zu Seed, doch bei ihr ist es genauso – „Der Proxy und meine Truppe haben mir gezeigt, was Herz und Liebe bedeuten.“ ist noch schwach im Sand zu lesen ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_43": "„Wise und ihr alle, in letzter Zeit ist so viel passiert, das Leben verändert sich ständig ... Wir kommen zwar langsam der Wahrheit näher, aber trotzdem habe ich immer noch ein ungutes Gefühl ...\nDanke ... Danke, dass ihr alle immer bei mir seid ...“", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_44": "„Belle, es tut mir leid. Erinnerst du dich an diesen limitierten Erdbeerkuchen, den du im Kühlschrank hattest? Er ist beim Öffnen aus Versehen rausgefallen und auf dem Boden zermatscht ... Ich wollte dir einen neuen besorgen, aber im Laden war er schon ausverkauft. Deshalb hab ich heimlich einen ähnlichen in einer anderen Bäckerei gekauft – und du hast gar keinen Unterschied gemerkt ...\nBeim nächsten Mal mach’ ich es wieder gut, aber diesmal lass’ ich’s lieber, sonst wirst du sauer und redest tagelang nicht mit mir ...“", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_45": "Mit diesem Gedanken schreibst du deine Nachricht fertig und wartest, dass die Wellen sie mitnehmen. Doch es scheint nun Ebbe zu sein und die Wellen kommen nicht mehr so weit wie vorher – am Ende bleibt ein Teil der Schrift doch noch im Sand stehen!\nDu wirfst einen verlegenen Blick zu Seed, doch bei ihr ist es genauso – „Orphie, die Ersatz-Uniformjacke, nach der du gesucht hast, hab tatsächlich ich genommen und als Kopfkissen benutzt.“ ist noch schwach im Sand zu lesen ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_46": "„Wise, es tut mir so leid! Dieses limitierte Kunstbuch von ‚This Is How I Am‘, auf das du so lange gespart hast ... Ich hab’s zerknittert! Du hast es aufs Sofa gelegt und ich hab’s nicht gesehen, als ich nach Hause gekommen bin, und hab mich draufgesetzt ... Es war keine streunende Katze, die in den Laden eingebrochen ist, wie ich behauptet habe ...\nSobald ich kann, kauf’ ich dir eine neue Kopie. Hoffentlich kannst du deiner süßen kleinen Schwester verzeihen!“", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461101_01": "Juhu, Proxy! Hast du schon geprüft, ob {M#Belle}{F#Wise} zu Hause ist?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461101_02": "{M#Belle}{F#Wise} ist gerade im Suibian-Tempel und lernt Techniken.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461101_04": "Sehr gut! Aber es sind immer noch die zwei kleinen Bangboos da, hm ... Ob die wohl dicht halten? Müssen wir sie vielleicht einen Geheimhaltungsvertrag unterschreiben lassen?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461101_05": "Das wird nicht nötig sein!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461101_06": "Ich geh’ oft in {M#Belles}{F#Wises} Zimmer.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461101_07": "Das war aber immer nur, wenn der andere Proxy daheim war, oder? Wenn man heimlich rein- und rausgeht und erwischt wird, gibt’s schon mal Ärger ... So ging’s mir letztens auch, als ich in Triggers Zimmer im Wohnheim gehen wollte.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461101_08": "Ich hab’s! Die kleinen Bangboos werden unser Geheimnis wahren ... und falls {M#Belle}{F#Wise} plötzlich zurückkommt, verstecken wir uns einfach zusammen im Schrank~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461101_10": "Das ist reine Notfallvorsorge, wie wenn man beim Schrauben den Schraubenschlüssel nicht findet und dann einen Schlüsselbund verwendet~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461101_12": "Ich hab’s! Die kleinen Bangboos werden unser Geheimnis wahren ... und falls {M#Belle}{F#Wise} plötzlich zurückkommt, verstecken wir uns einfach zusammen im Schrank~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_01": "{M#Nachdem du sicher bist, dass Belle nicht daheim ist, gehst du mit Seed ins Haus, schleichst leise die Treppe hoch und öffnest vorsichtig die unverschlossene Tür von ihrem Zimmer ...}{F#Nachdem du sicher bist, dass Wise nicht daheim ist, gehst du mit Seed ins Haus, schleichst leise die Treppe hoch und öffnest vorsichtig die unverschlossene Tür von seinem Zimmer ...}", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_02": "Das ist also das Zimmer vom anderen Proxy ... Es riecht ganz ähnlich wie bei dir, aber viel lebhafter, wie Orangenlimonade! Und es ist auch viel chaotischer~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_03": "Jetzt ist die perfekte Gelegenheit für eine Entdeckungstour! Lass uns alles im Detail zusammen anschauen~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_05": "Ich kenn das Zimmer eigentlich schon in- und auswendig.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_06": "Hm ... Weil du und ich uns ziemlich ähnlich sind. Deshalb frage ich mich, ob wir auch ähnliche Sorgen um unsere Liebsten haben. Allein dieser Gedanke macht mich richtig neugierig~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_07": "Ich wohne ja auch schon elf Jahre im Quartier von Seed Sr., aber erst vor ein paar Monaten hab ich rausgefunden, dass er immer hochprozentiges Maschinenöl unter dem Waschbecken versteckt hat~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_08": "Jedenfalls glaube ich, wir beide könnten durch dieses Zimmer noch viel mehr über {M#Belle}{F#Wise} erfahren. Fangen wir hier mal an ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_09": "Schau mal, dieses Poster von „This Is How I Am“ an der Wand! Sag mal, Wise, warum hat Belle, die sonst immer auf Horrorfilme steht, so ein künstlerisches Poster direkt am Bett hängen?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_10": "{M#Das ist mein Lieblingsfilm ...}{F#Das war der allererste Film, den ich mit meinem Bruder zusammen gesehen hab ...}", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_12": "Aha ... Da fällt mir ein, ich erinnere mich noch an den Lieblingsfilm von Seed Sr. – „First Piece of Soil“!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_13": "Nächste Frage! Die E-Gitarre, die bei Belle neben dem Sofa steht – weißt du noch, wie es dazu kam, dass sie die gekauft hat?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_14": "Countdown zum Nachdenken beginnt! 10, 9, 87654321~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_15": "{M#Weil Belle gerne spielt und singt ...}{F#Weil ich wollte, dass mein unmusikalischer Bruder endlich ein Instrument lernt ...}", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_16": "{M#Ich hab ihr gesagt, ein elektrisches Instrument wäre nicht so störend.}{F#Er hat als Einstieg dann eine Ukulele gekauft.}", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_17": "Genau dieses Gefühl meinte ich! All das sind Beweise dafür, dass {M#Belle}{F#Wise} als Teil deiner Welt existiert. Überleg nur mal, wie viele dieser Kleinigkeiten du fast vergessen hättest, Proxy~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_18": "Stimmt ... Danke, dass du mich daran erinnert hast.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_19": "In letzter Zeit war einfach so viel los ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_20": "Je mehr du dir davon wieder ins Gedächtnis rufst, desto mehr wächst dir der andere Proxy ans Herz! Vielleicht verändert das nicht dein ganzes Leben, aber wichtig ist es trotzdem.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_21": "... Ich wünsche mir immer, dass ich mehr mit Seed Sr. hätte sprechen können, als er noch bei Bewusstsein war und so.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_23": "Warum sagst du plötzlich meinen Namen?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_24": "Wenn du über Seed Sr. reden willst, können wir das nächste Mal zusammen ins Militärwohnheim# gehen! Aber jetzt schauen wir erstmal weiter ... Oh, oh, oh, schau mal!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_25": "Seed bleibt vor der Wand stehen und ist ganz fasziniert. Du stellst dich neben sie und siehst, dass sie Belles Fotowand studiert. Anders als auf der in deinem Zimmer, hängen an ihrer nur ein paar wenige, aber besonders wertvolle Bilder.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_26": "Proxy, auf einem davon hast du wie Soldatin Nr. 11 einen kleinen Seitenzopf! Soll ich dich ab jetzt „Graustein-Pferdeschwanz“ nennen?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_27": "Oh ... und diese Kinderzeichnung – habt ihr die als Kinder zusammen gemalt?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_28": "Ja, die stammt aus der Zeit an der Helios-Akademie.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_29": "{M#Belle}{F#Wise} und ich haben das zusammen gemalt – jeder eine Hälfte.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_30": "Das kann ich sehen! Aber gab es an der Helios-Akademie wirklich Apfelbäume und so ein orangefarbenes Haus?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_31": "Meine Erinnerungen an diese Zeit sind ziemlich verschwommen ... aber ich bin sicher, dass ich so etwas dort nie gesehen habe. So sicher wie, dass in Katzenminzwasser garantiert keine Katze steckt.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_32": "Das ist unsere Vorstellung von einem perfekten Zuhause.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_34": "Ach so! Dann bedeutet diese alte Zeichnung dem anderen Proxy bestimmt viel. Deshalb hängt sie wohl auch immer noch an der Wand, oder?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_36": "Nichts, ich würde ein neues malen.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_37": "Mehr Blumen.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_38": "Mehr Freunde.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_39": "Das dachte ich mir schon! Kindheitsträume sollte man als Erwachsener am besten unverändert lassen. So ist es für Vergangenheit und Gegenwart am besten~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_40": "Aber du würdest tatsächlich ein neues Bild malen ...? Heißt das, deine Vorstellung eines idealen Zuhauses hat sich inzwischen verändert?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_42": "... E... Echt jetzt?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_43": "Ich wünschte, wir hätten dich schon damals ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_44": "... an der Helios-Akademie getroffen.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_45": "W... Wow! ... Proxy, das ist nicht fair ... Das ist voll unfair ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_46": "Aber wenn es wirklich so ein Bild gäbe ... würde ich es bestimmt lieben. Jetzt hast du’s gesagt, also darfst du es nicht wieder vergessen~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_47": "{M#Du und Seed träumt euch noch viele weitere Möglichkeiten für die Zukunft aus und entdeckt in Belles Zimmer lauter kleine Erinnerungen aus eurem Leben. Weil es liebe Menschen gibt, bekommt die Welt überhaupt erst Farbe – und durch Seed und deine anderen Freunden wird diese Farbe immer intensiver und bunter. Am Ende schleicht ihr euch heimlich wieder aus der Videothek – zum Glück kam Belle nicht plötzlich zurück ...}{F#Du und Seed träumt euch noch viele weitere Möglichkeiten für die Zukunft aus und entdeckt in Wises Zimmer lauter kleine Erinnerungen aus eurem Leben. Weil es liebe Menschen gibt, bekommt die Welt überhaupt erst Farbe – und durch Seed und deine anderen Freunden wird diese Farbe immer intensiver und bunter. Am Ende schleicht ihr euch heimlich wieder aus der Videothek – zum Glück kam Wise nicht plötzlich zurück ...}", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_48": "Du und Seed träumt euch noch viele weitere Möglichkeiten für die Zukunft aus und entdeckt in Wises Zimmer lauter kleine Erinnerungen aus eurem Leben. Weil es liebe Menschen gibt, bekommt die Welt überhaupt erst Farbe – und durch Seed und deine anderen Freunden wird diese Farbe immer intensiver und bunter. Am Ende schleicht ihr euch heimlich wieder aus der Videothek – zum Glück kam Wise nicht plötzlich zurück ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_49": "Dieses beruhigende Gefühl, wenn man von Blumen umgeben ist, verstehe ich total! Wenn ich dürfte, würde ich die ganze Wiese mit Blumen bepflanzen~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_50": "Mit dir und all den Blumen hier, komme ich ganz sicher öfter vorbei. Dann können wir uns zusammen ins Blumenbeet legen und wie Bienen auf den Blüten ein Nickerchen machen~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_52": "Komm ganz oft vorbei!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_53": "Proxy ... Wenn du so weiterredest, will ich glatt direkt dauerhaft bei dir einziehen! Gibt’s für mich schon ein festes Bett? Bitte etwas Engeres als das Cockpit~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_56": "Und dich, Seed!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_57": "Dann sind wir jetzt wohl alle „Familie“! Jeden Tag wird richtig viel Trubel los sein, genau wie bei einem Scarlet Noble mit Wasabi-Geschmack!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_58": "Ich freu’ mich schon richtig darauf ... Darf ich den anderen aus der Truppe davon erzählen? Auch wenn wir noch nicht zusammen wohnen können, könnten wir ja trotzdem mal alle zusammen essen gehen~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_59": "Ein Foto von damals, als ihr gerade in die Videothek gezogen seid ... Eigentlich habt ihr euch kaum verändert! Ohne deine Jacke siehst du irgendwie aus wie ein Blaubeer-Mousse-Kuchen~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_60": "Seed bleibt vor der Wand stehen und ist ganz fasziniert. Du stellst dich neben sie und siehst, dass sie Wises Fotowand studiert. Anders als auf der in deinem Zimmer, hängen an seiner nur ein paar wenige, aber besonders wertvolle Bilder.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_61": "Nächste Frage! Die Ukulele, die bei Wise an der Wand hängt – weißt du noch, wie es dazu kam, dass er sie gekauft hat?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_62": "Schau mal, dieses Poster von „He Is My Eyes“ an der Wand! Sag mal, Belle, ist Wise wirklich so ein riesiger Hundefan, dass er sich ein Hundefilm-Poster ans Bett gehängt hat?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_63": "Proxy, ich denke, selbst wenn man blutsverwandt ist, wird es immer Teile einer Person geben, die einem noch fremd sind ... Wenn man jemanden besser verstehen will, darf man nie übermütig sein und glauben, dass man schon alles weiß!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_64": "Das ist also das Zimmer vom anderen Proxy ... Es riecht ganz ähnlich wie bei dir, aber noch beruhigender – wie Sandelholz. Und außerdem ist es hier viel ordentlicher~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_65": "Nachdem du sicher bist, dass Wise nicht daheim ist, gehst du mit Seed ins Haus, schleichst leise die Treppe hoch und öffnest vorsichtig die unverschlossene Tür zu seinem Zimmer ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361003_03": "... Ich verstehe. Deine Bedenken sind nachvollziehbar ... Ich war naiv und dachte, wir könnten Kameraden im Kampf gegen superscharfe Nudeln werden. Dann essen wir sie eben nicht.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361003_05": "... Meister Chop, zwei Schüsseln superscharfe Nudeln, bitte.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361003_13": "Triggers Entschlossenheit gleicht der eines hitzköpfigen Neulings bei der Verteidigungsmacht. Es ist unmöglich, sie davon abzubringen ...\nKurz darauf stehen zwei schwarze Schalen mit superscharfen Nudeln auf dem Tisch. Trigger atmet tief durch, nimmt ihre Schüssel und beginnt zu essen ...\nImmer wieder hält sie inne, schaufelt jedoch beharrlich weiter Nudeln in ihren Mund, ohne einen einzigen Tropfen Schweiß zu vergießen oder auch nur einmal nach Luft zu schnappen.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361003_18": "Entschuldigung. Ich war so frei, den Geschmack der Nudeln genau zu analysieren ... obwohl ich mehrmals wegen der Schärfe das Bewusstsein verloren habe. Ich glaube, ich weiß nun, wie man diese Schüssel superscharfer Nudeln zubereitet.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361003_27": "Trigger hält rasch ihre Hand vor den Mund von Soldatin Nr. 11. Obwohl sie gerade eine Portion superscharfe Nudeln verputzt hat, ohne ins Schwitzen zu kommen, ist ihr Gesicht jetzt puterrot und Schweißtropfen laufen ihre Stirn hinab ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361004_02": "Verstanden ... Ich werde dich mitnehmen. Möchtest du nach der Mission morgen meine superscharfen Nudeln probieren?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361304_28": "Du musst mir eine Woche lang superscharfe Nudeln kaufen.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410802_10": "Wenn man sagt, dass jede Person unzählige Geschichten in sich trägt ... dann ist das hier geradezu das Eldorado für Romanautoren.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410804_10": "Wenn man sagt, dass jede Person unzählige Geschichten in sich trägt ... dann ist das hier geradezu das Eldorado für Romanautoren.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410805_10": "Wenn man sagt, dass jede Person unzählige Geschichten in sich trägt ... dann ist das hier geradezu das Eldorado für Romanautoren.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerAlice_10043601_022": "In dem Fall ... Belle, könntest du ihn mit mir zusammen sehen? Du hast ihn schon so viele Male angeschaut und weißt, wo all die gruseligen Teile vorkommen, richtig? Nur eine kleine Warnung vor den Schockmomenten würde wirklich helfen ...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerJuFufu_10043302_034": "Dann bin ich zu Xiao’Guang gegangen ... aber ihre Stimme ist zu sanft. Sie konnte nicht einmal ein Brüllen imitieren ...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043701_006": "Filme sind wie Chips ... Du musst dich nicht zwingen, eine Geschmacksrichtung zu probieren, die du nicht magst.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043701_008": "Filme sind wie Chips. Du musst dich nicht zwingen, eine Geschmacksrichtung zu probieren, die du nicht magst.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043701_015": "Taktische Strategie: Gemeinsame Operation!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043701_018": "Da bist du bei mir genau richtig.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043701_067": "Es ist nur so, dass ... weil sie zu ängstlich ist, um Horrorfilme zu schauen, habe ich nie die Gelegenheit, sie selbst zu genießen ...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043701_073": "Frau Hauptmann Magus, das war etwas fies von dir!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043702_002": "Natürlich werde ich den Strauß für dich einwickeln. Bitte warte hier einen Moment.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043702_008": "Heute ist unser freier Tag, daher bin ich hierhergekommen, um Frau Hauptmann Magus zu begleiten! Aber ... tatsächlich habe ich vorher noch nie Blumen gekauft.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043702_009": "„Um Frau Hauptmann Magus zu begleiten“? Warst du es nicht, die darauf bestanden hat, mich hierherzubringen?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043702_011": "Du warst es, die gesagt hat „Sich an seinem freien Tag ordentlich auszuruhen, erhöht die Effektivität im Kampf bei zukünftigen Operationen“, erinnerst du dich?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043702_015": "Ich weiß, es ist etwas luxuriös ... aber mir gefallen sie ...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043702_018": "Sind Blumen ein Luxus für Soldaten?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043702_019": "Sind Blumen ein Luxus für Soldaten?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043702_020": "Eine ruhige und angenehme Atmosphäre ... So etwas fühlt sich für Soldaten wie ein Luxus an, denke ich?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043702_026": "Es war Dämmerung in der Höhle. Die Luft war noch von dichtem Rauch erfüllt ... und da legte sie die winzige Blume sanft in meine Hand.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043702_027": "Etwas so zierliches würde in Sekundenschnelle vergehen, wenn ihr die Kralle eines Äthereals oder eine verirrte Kugel zu nahe käme.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043702_029": "Und ich dachte, dass all die endlosen Schlachten ... vielleicht dazu dienen, Dinge zu beschützen, die sich luxuriös anfühlen – zerbrechliche und vergängliche Dinge –, damit sie einen Platz auf dieser Welt haben können.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043702_030": "Das ist etwas, das auf dem Schlachtfeld nichts zu suchen hat ... aber mir hat es mehr bedeutet, als jede Medaille, die ich je verdient habe.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043702_037": "Das ist Orphies Art, sich zu bedanken.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043702_039": "Dieser Blumenstrauß ist also ein Dankesgeschenk von Orphie an Frau Hauptmann Magus?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043702_040": "Den solltest du besser wie eine Medaille behandeln und wertschätzen, Frau Hauptmann!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043702_041": "Dieser Blumenstrauß ist also ein Dankesgeschenk von Orphie an Frau Hauptmann Magus?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043702_042": "Den solltest du besser wie eine Medaille behandeln und wertschätzen, Frau Hauptmann!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043702_049": "An deiner Seite gekämpft zu haben, war ebenfalls eine „luxuriöse“ Erinnerung für mich.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043702_050": "Ich hoffe, dass, wann immer du diese Blume siehst, sie dich auch an mich erinnert.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_003": "Hör auf, deine Energie zu vergeuden, um vor Kindern anzugeben!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_005": "... Überleben und Siegen! Ich weiß! Ruiniere meinen Moment nicht, Frau Hauptmann! Sie hat nur gesagt, dass ich cool aussehe!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_025": "Mach dir keine Sorgen! So eine Chance hat man nicht jeden Tag. Los doch!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_027": "Da Orphie dir so enthusiastisch zuspricht, streckst du die Hand aus und berührst Magus sanft. Ihre Struktur fühlt sich komplex und eindeutig gut gepflegt an. Orphie hat wohl viel Mühe aufgebracht, um sie in Topform zu halten.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_033": "Und ihr müsst euer Gemüse essen! Ihr dürft nicht die Paprika oder den Brokkoli herauspicken und auf dem Teller zurücklassen! Falls ihr das tut, werdet ihr nie größer!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_051": "Gut. Wenn du dich wirklich daran hältst, werde ich dich, wenn du älter bist, persönlich auf die Probe stellen und in der Truppe willkommen heißen.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_052": "Ich werde fleißig arbeiten! Danke! Tschüssi!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_058": "Normalerweise ist sie sehr streng, aber hin und wieder erfindet sie kleine Ausreden, um mich zu einem Spaziergang zu überreden. Und manchmal tut sie so, als würde sie es nicht merken, wenn ich mich etwas kindlich verhalte.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_059": "Ich erinnere mich, dass ich einmal beim Training während des Strammstehens eingeschlafen bin ... aber statt mich zu bestrafen, hat sie mir einen freien Tag gegönnt.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_064": "Frau Hauptmann Magus kümmert sich wirklich gut um ihre Truppe ... Vor allem um dich, Orphie.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_065": "Frau Hauptmann Magus kümmert sich wirklich gut um ihre Truppe ... Vor allem um dich, Orphie.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_066": "Sie ist wie eine strenge, doch sanftmütige Mutter – eine echt gute.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_067": "Sie ist wie eine strenge, doch sanftmütige Mutter – eine echt gute.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043801_026": "Hm, ich denke nicht, dass das stimmt. Ein menschliches Herz schlägt zu Lebzeiten ungefähr 2,5 bis 3 Milliarden Mal. Und für ein jugendliches Kind könnte ein Herz innerhalb nur eines Tages hunderttausendmal schlagen.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043801_027": "Hm, ich denke nicht, dass das stimmt ... Ein menschliches Herz schlägt zu Lebzeiten ungefähr 2,5 bis 3 Milliarden Mal. Und für ein jugendliches Kind könnte ein Herz innerhalb nur eines Tages hunderttausendmal schlagen.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043801_030": "Waaas?! Aber hunderttausend klingt riesig ... Das ist nur für einen einzigen Tag?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043801_036": "Du drückst die Abspieltaste. Seed kuschelt sich gemütlich neben dich und konzentriert sich rasch auf die Geschichte, die sich auf dem Bildschirm entfaltet.\nFür jemanden, der so unvorhersehbar ist wie sie, ist sie die ganze Zeit über seltsam still. Ein sanfter Blumenduft strömt von ihren Haaren aus. Wann immer die Handlung spannend wird, klammert sie sich instinktiv an die Ecke deines Hemds.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043801_050": "Die Bewegungen eines menschlichen Herzens ... So fühlt sich das also an. Gleichmäßig, rhythmisch, wie sich drehende Zahnräder ... aber manchmal stolpert es auch, wie ein Roller, der an einem kleinen Stein hängen bleibt.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043802_006": "Seed, Orchidea, falls ihr ein paar Blumen auswählen wollt, denke ich, dass ich vielleicht helfen kann.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043802_007": "Seed, Orchidea, falls ihr ein paar Blumen auswählen wollt, denke ich, dass ich vielleicht helfen kann!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043802_018": "Würden sie wirklich versuchen, in Rosen zu schwimmen, würden sie alle von den Dornen gestochen! Lass uns einige Sträuße aussuchen, die jeweils zu ihnen passen, ja?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043802_019": "Würden sie wirklich versuchen, in Rosen zu schwimmen, würden sie alle von den Dornen gestochen! Lass uns einige Sträuße aussuchen, die jeweils zu ihnen passen, ja?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043802_021": "Ich werde Flammenlilien für Soldatin Nr. 11 besorgen, Zaunwinden für Orphie, Mondblumen für Frau Hauptmann Magus, und Trigger bekommt rote Spinnenlilien ... Meine Instinkte sagen mir, die sind perfekt für sie~", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043802_024": "J... Ja, deine Instinkte sind vertrauenswürdig ... aber, ehrlich gesagt, abgesehen von den Flammenlilien haben die restlichen Blumen doch ziemlich trostlose Bedeutungen, oder nicht?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043802_025": "J... Ja, deine Instinkte sind vertrauenswürdig ... aber, ehrlich gesagt, abgesehen von den Flammenlilien haben die restlichen Blumen doch ziemlich trostlose Bedeutungen, oder nicht?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043802_028": "Mhnene ... Also ... was soll ich tun? Soll ich die Blumen vielleicht nach Art sortieren, ihre Namen mit einer Caesar-Verschlüsselung chiffrieren und mithilfe der Blütenblätter eine Nachricht schreiben ...? Das sollte reichen, um meine Gefühle zu vermitteln, oder?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043802_039": "Diese Blume ... Ist das eine Nineveh?! Seed, hast du etwa eine Nineveh gekauft?! Wieso?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043802_040": "Diese Blume ... Ist das eine Nineveh?! Seed, hast du etwa eine Nineveh gekauft?! Wieso?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043802_042": "Weißt du ... meine Erinnerungen von vor dem Fall der alten Hauptstadt sind sehr wirr. Es fühlt sich an, als wäre meine Gedächtnisfunktion beschädigt worden, bevor ich Seed Sr. getroffen habe.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043802_044": "Ich weiß nicht mehr, wie lange ich gelaufen bin, oder wie weit, oder wen ich getroffen habe ... aber an eine Sache erinnere ich mich: Ich habe eine Blume wie diese in der Höhle gesehen – außer, dass sie hundertmal größer war, als diese hier.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043802_054": "Seed Sr., du, die Frau Hauptmann ... Ihr seid alle so neugierig darüber, was geschah, als die alte Hauptstadt fiel. Ich werde mein Bestes geben, um zu helfen. Und wenn es mir gelingt, werde ich eine nette Belohnung von euch allen einkassieren~", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043802_058": "Deswegen also ... Ich dachte, sie gefällt dir einfach nur. Ich hätte nicht erwartet, dass da so viel mehr dahinterstecken würde als nur das!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043802_059": "... Nun, das ist auch der größte Wunsch von Seed Sr., also werde ich Nineveh die Wahrheit entlocken.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043802_064": "... Das ist momentan noch vertraulich~", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043803_002": "Da du hier bist, bedeutet das wohl, du warst im Gange, die Failume-Höhen zu verlassen, richtig? Tja, tut mir leid – Planänderung~", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043803_011": "Äh ... Ich habe das Gefühl, das würde bei einem Haufen verzweifelter Krimineller nicht funktionieren, die in eine Ecke gedrängt wurden ... Also? Wie hast du das geschafft?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043803_012": "Äh ... Ich habe das Gefühl, das würde bei einem Haufen verzweifelter Krimineller nicht funktionieren, die in eine Ecke gedrängt wurden ... Also? Wie hast du das geschafft?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043803_013": "Nun, unterwegs zu ihrem Stützpunkt habe ich eine Menge fahrender Kleinlaster entdeckt. Also dachte ich, ich sehe mir das mal näher an. Ehe ich mich versah, klebten sie alle an Seed Sr. und wir konnten uns kaum bewegen~", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043803_014": "Die Typen von den Exaltierten waren wirklich begeistert! Sobald sie sahen, wie Seed Sr. unter all den Kleinlastern begraben war, fingen sie an aus der Ferne zu schießen, um zu helfen ... Hat jedoch nicht wirklich funktioniert.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043803_015": "Aber sobald ich ihren Stützpunkt betreten hatte, sprangen die Kleinlaster von allein ab und fingen an, sie zu jagen! Sie waren so damit beschäftigt, wegzurennen, dass sie den Geiselaustausch ganz vergessen hatten, daher war ich einfach so frei und habe die Bürger selbst gerettet.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043803_016": "Bis ich mit all den Geiseln gegangen bin, waren nur noch die Kleinlaster im Stützpunkt übrig. Wenn ich darüber nachdenke, roch es viel rostiger als zuvor! Ich frage mich, wohin all diese Exaltierten gerannt sind?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043803_038": "Keine Sorge, geht schon! Ich mag’s, wenn es sich eng anfühlt!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043803_043": "Die Luke des Cockpits von Seed Sr. öffnet sich langsam. Du kletterst hinein. Seed wartet innen bereits auf dich. Es ist sogar noch enger, als du dir vorgestellt hattest. Passen hier wirklich zwei Leute hinein?\nDoch dann bemerkst du den Geruch in der Luft ... Sanft und doch vertraut, wie der Blumenduft ihrer Haare ...\nUm sich leichter zu unterhalten, teilt ihr euch schließlich den Pilotensitz. Eure Schultern sind eng aneinander gedrückt – das kommt dir seltsam bekannt vor ...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043803_046": "Und diese hier ... Ich glaube, das ist die Selbstzerstörungstaste ...? Uuuh! Proxy, dein Herz rast schon wieder. Entspann dich, ich habe das Sprengsystem bereits deaktiviert~", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043803_057": "... Das alte Schlafzimmer im Wohnheim von Seed Sr. ist viel zu groß für mich. Ich konnte mich einfach nicht daran gewöhnen, dort zu schlafen. Ich esse und dusche aber noch dort.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043803_065": "Gut. Schau mal! Ich habe einige Blütenblätter von dieser Nineveh hingemacht, die ich im Blumenladen gekauft habe. Sie hellen das gesamte Cockpit auf! Schön, nicht? Da wir Komplizen für die Entführung des Bürgermeisters und so sind, willst du auch welche mitnehmen?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043803_074": "Hehe, ich habe einige Samen gekauft und diese Kleine im Safehouse gezüchtet~", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043803_080": "Tatsächlich ... repräsentiert es mich.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043803_084": "Proxy, scheint, als hätte deine Herzschlagrate gerade einen neuen Rekord aufgestellt~", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_024": "*schluchz* ... Ich habe verschlafen und hatte keine Zeit, das Frühstück, das Nagi für mich hinterlassen hat, zu essen. Ich habe es ins Büro gebracht, doch gerade als ich einen Bissen nehmen wollte, wurde ich zu einer Notfallbesprechung gerufen ...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_037": "Und dann war mir ganz schwindelig ... Ich wollte Nagi finden, damit sie mir Essen gibt, aber ich wusste nicht, wo sie ist ...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_058": "Tut mir leid, Proxy ... Nagi sagt, ich darf nicht zu viele Dennys rumtragen, sonst gebe ich sie alle für Essen aus ...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_084": "*schluchz* Proxy ... Du bist so nett ... Genau, wie Nagi gesagt hat ...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_003": "Solches Geld habe ich nicht, also habe ich Nagi gefragt, ob sie „Waschgeld“ hat. Sie hat mich komisch angesehen und gefragt, was für Programme ich gestern Abend im Fernsehen geschaut habe ...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_046": "Ja! Ich bin eine Oni. Davor habe ich außerhalb der Stadt gewohnt ... Ich glaube, dass einige Oni schon immer in der Stadt gelebt haben, aber Nagi hat mich hergebracht!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_061": "Hmm ... Nagi sagt, ich soll mich bei Leuten, die mir helfen, richtig bedanken. Wie wäre es, wenn ich dich zum Essen einlade? Danke, dass du mir geholfen hast, die Videokassette zu finden und sie mit mir geschaut hast!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042303_016": "Ich habe das Licht angemacht und einen Zettel von Soukaku am Kühlschrank gefunden. Darauf stand, „Tschüs, Nagi. Mach dir keine Sorgen, ich gehe an einen sicheren Ort“ ...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042304_040": "Aber dann ... ist viel passiert ... Ich verstehe das nicht wirklich ... Meine Schwester ist verschwunden und dann hat Nagi mich zu einem neuen Zuhause gebracht ...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042304_041": "Meine Schwester und Nagi bedeuten mir beide so viel ... Also wieso ... habe ich so etwas geträumt?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042304_050": "Ich hatte Angst, Nagi zu sehen, weil ... selbst als ich schreiend von dem Albtraum aufgewacht bin, selbst als ich sie mit dem Blut meiner Schwester bedeckt gesehen habe ...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042304_054": "Wenn Nagi das herausfindet, wird sie dann Angst haben? Wird sie ... mich verlassen, genau wie meine Schwester ...?", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_Orpheus_511301019_01": "Rendezvous, Kapitel 1 – ausführen.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_Orpheus_511301024_01": "Gut gemacht. Du hast Rendezvous, Kapitel 1 erfolgreich abgeschlossen.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_Orpheus_511301026_01": "Regeln Nr. 1 beim Ausführen von Rendezvous: Beachte die Person, die du begleitest, immer aufmerksam.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerSeed_511461052_01": "Gibt es einen besseren Ort, um einen sonnigen Tag zu verbringen, als ein stockfinsteres Kino?", - "Partner_Impression_f_1041": "Katzen, superscharfe Nudeln, auf Missionen gehen und alle Mitglieder der Obol-Truppe ... Das sind die Grundbausteine von Soldatin Nr. 11s derzeitigem Leben. Hoffentlich werden auch wir eines Tages einen Platz in ihrem Herzen haben!", - "Partner_Impression_m_1041": "Das werden wir sicher! Aber eigentlich hoffe ich nur, dass sich Soldatin Nr. 11 eines Tages unseren Namen merkt ...", - "Partner_ProfileDesc_1041": "Soldatin Nr. 11 ist ein Mitglied der Verteidigungsmacht von New Eridu.\nSie gehört zur Obol-Truppe der Obsidian-Division und fungiert als Sturmeinheit. „Soldatin Nr. 11“ ist ihr Deckname in der Truppe, doch ihren wahren Namen gab sie schon vor langer Zeit auf.\n\nSoldatin Nr. 11 liebt scharfes Essen und hat eine besondere Vorliebe für die extra scharfen Nudeln beim Waterfall Soup.\nEs ist erwähnenswert, dass sie uns jedes Mal, wenn sie uns grüßt, mit einem anderen Namen anspricht.", - "Partner_ProfileDesc_1041_1": "{M#Meister}{F#Meisterin}, basierend auf deinen eigenen Erlebnissen und der Aussage von Agentin Anby, lautet Soldatin Nr. 11s wahrer Name „Harin“. Sie ist einer der Klone, die aus dem ehemaligen Klonsoldatprojekt der Verteidigungsmacht von New Eridu hervorgingen, und wie auch Anby diente sie einst in der Silber-Truppe der Verteidigungsmacht.\n\nDieses Forschungsprojekt produzierte mehrere Klone, die dafür programmiert waren, den Vorgesetzten der Verteidigungsmacht ohne Wenn und Aber zu folgen. Aufgrund verschiedener Komplikationen wurde es jedoch vor Jahren eingestellt. Die Verteidigungsmacht wollte jegliche Spuren dieses unmenschlichen Experiments und dessen Ergebnisse vertuschen, und nur eine Soldatin als Erfolgssymbol am Leben lassen. Anby war jene auserwählte Kandidatin, doch ihr selbstzerstörerisches Verhalten, um Soldatin Nr. 11 zu retten, führte dazu, dass es letztlich Soldatin Nr. 11 war, die überlebte. Magus, die Frau Hauptmann der Obol-Truppe, entschied sich später dazu, Soldatin Nr. 11 in ihre Truppe aufzunehmen.\n\nDa Soldatin Nr. 11 nie die Wahrheit kannte, hat sie Anby immer gehasst und sich verlassen und verraten gefühlt. Sie machte es sich zum Ziel, stärker als Anby zu werden – stärker als alle anderen. Dennoch baute sie ein enges Verhältnis zu ihren Kameradinnen bei der Obol-Truppe auf und zählt diese nun zu ihren wichtigsten Verbündeten.", - "Partner_ProfileDesc_1361_1": "Laut ihrer Akte diente Trigger ursprünglich in der Lyre-Truppe, die Teil der Chrysoberyll-Division der Verteidigungsmacht von Eridu war. Alle anderen Mitglieder der Truppe kamen beim Fall der alten Hauptstadt ums Leben. Ihre Augen wurden ebenfalls während dieser Katastrophe korrodiert. Trigger arbeitet derzeit mit den anderen Mitgliedern ihrer neuen Truppe zusammen, um die Wahrheit hinter dem Fall der alten Hauptstadt zu ermitteln.\n\nTrigger ist ihren Gefährten gegenüber sehr loyal und bereit, große Opfer für sie zu erbringen. {M#Meister}{F#Meisterin}, aus ihren Handlungen ist ersichtlich, dass sie auch dich als {M#Gefährten}{F#Gefährtin} betrachtet und über einen hohen Grad an Zuneigung für dich verfügt. Es ist wahrscheinlich, dass etwas vorgefallen ist, das einen starken, positiven Eindruck bei ihr hinterlassen hat.\n\nVorschlag: Biete ihr unbegrenzte rote Bohnenbrötchen und rund um die Uhr Zugang zu schalldichten Räumen zum Harmonikaspielen als Bedingungen an, um zu versuchen, eine langfristige Partnerschaft auszuhandeln. Dies würde es dir ermöglichen, mit minimalen Ausgaben äußerst eine zuverlässige Kampfkraft zu sichern.", - "Partner_ProfileDesc_1461": "Seed, die Spezialistin für schwere Waffen der Verteidigungsmacht von New Eridu und Mitglied der Obol-Truppe. Ihr wahrer Name lautet Flora. Der Codename „Seed“ wurde ihr von ihrem Vormund vererbt, dem intelligenten Kampfkonstrukt, das früher unter demselben Namen bekannt war und sich nun „Seed Sr.“ nennt.\n\nLaut mehreren Quellen ist Seed ein Waisenkind mit unbekannter Identität, die von Seed Sr. während des Falls der alten Hauptstadt aus Höhle Null gerettet wurde. Seed Sr. adoptierte sie und zog sie allein im Schlafsaal der Verteidigungsmacht groß.\n\nVor einigen Jahren schrieb Seed Sr. sich erfolgreich bei der Obol-Truppe ein, doch kurz darauf verstarb er aufgrund einer nicht reparierbaren Beschädigung seines Logikkerns. Infolgedessen nahm Seed seinen Platz in der Truppe ein. Jegliches Audio, das heute noch von Seed Sr. zu hören ist, wurde im Voraus im System aufgenommen.\n\nSeed hat ein außergewöhnliches Talent für Maschinentechnik und Forschung. Sie ist imstande, Erfindungen zu gestalten und bauen, die weit über die Vorstellung der meisten Leute hinausgehen. Außerdem verfügt sie über eine bemerkenswerte Äthereignung und kann, wenn sie Seed Sr. steuert, seine Kampffähigkeiten voll ausnutzen, sowohl durch Fernsteuerung als auch durch Verwendung von maßgeschneiderten Kampfmodulen.\n\nObwohl ihre körperlichen Befähigungen also außerordentlich unzureichend und ihre Herkunft rätselhaft sind, hat das Militär dennoch stillschweigend zugestimmt, sie als Elitesoldatin dienen zu lassen.\n\nSeed verhält sich anders als die meisten Leute in Alltagssituationen. Sie verwendet das Cockpit von Seed Sr. als ihr Bett, ihr sind enge Räume lieber und sie mag es gar nicht, mit Leuten außerhalb ihres engen Freundeskreises zu sprechen oder zu interagieren. Ihre Gedankengänge spring wild querbeet, was sinnvolle Gespräche erschwert. Die gute Nachricht?\n\nAus irgendeinem Grund mag sie euch besonders gern, {M#Meister}{F#Meisterin} und {M#Assistentin}{F#Assistent} Nr. 2. Euch wurde die Geduldsprobe erspart, ihr Vertrauen zu gewinnen, und ihr müsst euch keine Sorgen machen, dass ihre gelegentlichen zerstörerischen Anfälle gegen euch gerichtet werden. Herzlichen Glückwunsch.\n\nVorschlag: Der Fokus sollte auf ihre Lieblingsthemen wie Blumen und Roboter gesetzt werden, wenn mit ihr gesprochen wird. Bewahre die Ruhe, wenn ihre Logik oder Ausdrücke teils keinen Sinn ergeben. Solche Momente als normal zu abzutun, kann helfen, eure Freundschaft zu stärken.", - "Partner_ProfileDesc_1461_1": "Schon seit ihrer Kindheit hat Seed ungewöhnliche und möglicherweise gefährliche anomale Fähigkeit aufgewiesen, einschließlich Maschinen in der Nähe zu kontrollieren, deaktivieren und sprengen. Diese Fähigkeit tritt nur in Erscheinung, wenn Seed emotional instabil wird, und das auffälligste Symptom ist das rote Leuchten ihrer Augen. Eben diese Fähigkeit war es, die dazu führte, dass Seed Sr.’s Selbstverteidigungssystem sie bei ihrer ersten Begegnung automatisch als hochgefährliche Bedrohung einstufte, und sein Logikkern unumkehrbar beschädigt wurde.\n\nSchon zu der Zeit, als Seed von Seed Sr. aus Höhle Null gerettet wurde, wies sie einen Mangel an emotionaler Bindung zum Leben auf – sie konnte es nicht verstehen, spüren oder nachempfinden. In den folgenden Jahren versuchte Seed Sr., ihr zu helfen, zu einer eigenständigen Person heranzuwachsen. Nach seinem Tod fiel diese Aufgabe dem Rest der Obol-Truppe zu. Zum Glück verbesserte sich ihr Zustand im Laufe der Zeit.\n\n{M#Meister}{F#Meisterin}, basierend auf vorigen Protokollen von Erkundungen mit Seed in Höhle Null ist nun eindeutig, dass ihre wahre Identität der deinen ähnelt – auch sie war eine Schülerin der Helios-Akademie. Vermutlich gehörte sie bei Helios zu einem anderen Forschungsprojekt, höchstwahrscheinlich einem, das mit Maschinenforschung zu tun hatte. Ihre anomalen Fähigkeiten sind wohl Nachwirkungen dieses Projekts. Doch sie kann sich weder an ihre Zeit an der Helios-Akademie noch an den Fall der alten Hauptstadt erinnern, daher können keine weiteren Details bestimmt werden.\n\nAußerdem, {M#Meister}{F#Meisterin}, starrt sie mich manchmal lächelnd an. Ich vermute, sie verspürt den Drang, mich auseinanderzunehmen, um ihre Neugier zu befriedigen. Das ist äußerst beunruhigend. Ich möchte einen offiziellen Antrag stellen, damit meine persönliche Sicherheit verstärkt wird, sonst verlierst du noch deine niedlichste und fähigste Assistentin.", - "PasserByBubble_Chapter03_0025_02": "Wieso hast du Nagi erzählt, dass wir im Stau standen?", - "PasserByChat_Chapter03_0018_01": "Harumasa, Nagi hat ganz klar gesagt, dass wir vor Ort helfen sollen, aber wir trödeln hier herum.", - "PasserByChat_Chapter03_0018_07": "Aber mach dir keine Sorgen, ich habe gerade die Nachricht von Nagi gelesen. Wir unterstützen heute nicht die Sicherheitsbehörde, sondern Sektion 5!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030479_28": "(Jetzt, wo ich das Plakat wieder anschaue ... dieses Fremdschamgefühl wird sogar noch schlimmer.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030486_07": "(Zum Glück hat der Designer das festgehalten – sonst wäre es wohl gestürzt!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030487_04": "Ah, du bist’s.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030487_05": "Warum wirkst du so nervös?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030487_11": "Wie gemein!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030487_14": "Glücklicherweise ist außer dem Geldbaum auch alles andere auf meinem Schreibtisch akribisch ordentlich angeordnet.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030487_17": "Egal wie man es betrachtet, er sieht aus wie eine ganz gewöhnliche Topfpflanze, überhaupt nicht wie die Geldbäume aus anderen Läden.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030488_03": "(Aber hinter diesem Tor sind ja noch Shifu Yixuan, Seniorschülerin Fufu und die anderen ...)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030488_06": "(Aber hinter diesem Tor sind ja noch Shifu Yixuan, Seniorschülerin Fufu und die anderen ...)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030489_07": "Das ist zu viel, oder!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030489_11": "... Eigentlich war es ziemlich lecker.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_01": "... Mhne. (... Da stimmt was nicht.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_02": "Was denn?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_03": "Was schaust du dir da an?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_04": "Ne! (Aua!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_05": "Mhne! (Du hast mich erschreckt!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_06": "Mhnene ... mhne, ne-mh, mh! (Aber ich werde dir nicht böse sein ... Schließlich finden wir mit mehr Leuten schneller die Wahrheit und wahren die Gerechtigkeit!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_07": "Ich bin ganz Ohr!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_08": "Also, was ist die Wahrheit?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_09": "Mhnene. (Ich habe schon immer gedacht ... dass in diesem Zimmer definitiv etwas nicht stimmt.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_10": "Mhnene, mhmhne. Mhmhne ... Mhne! (An allen Türen in der Gegend sind Metallplatten angebracht, um Spionage zu verhindern. Nur bei dieser einen Tür ... kann man durch den Türspalt hineinschauen!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_11": "Du schaust genauer hin und stellst fest, dass es stimmt.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_12": "Mh, mhne! (Auf Details zu achten, ist das oberste Gebot eines Detektivs!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_13": "Mhne-mh ... Mhne! (Jemand will mich ganz bestimmt auf dieses Zimmer aufmerksam machen ... Da ist etwas faul!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_14": "Mh, nene mh ... (Deshalb habe ich hier schon drei Tage und Nächte gewacht ...)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_15": "Das ist doch nicht nötig.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_16": "Das ist doch Ruhestörung.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_17": "Mhne-mhne, nene-mhmh! (Hmpf! Jemand so Unaufmerksames wie du hat natürlich keine Ahnung – ich habe Exaltierte gesehen, die hier durch diese Tür ein und aus gehen!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_18": "Mhne, nene? (Na? Glaubst du immer noch, ich wär nur irgendein kleiner Möchtegern-Detektiv?)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_19": "... Mhne? (... Äh, was machst du da?)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_20": "Direkt vor den Augen des Bangboos öffnest du die Tür, gehst in das Zimmer und siehst dich um.\nHier schien es zuvor Spuren der Exaltierten gegeben zu haben, doch jetzt ist fast alles aufgeräumt.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_21": "Mh ... Mhnene! Mhne-mh! (Verstehe ... Du hattest schon längst mit den Ermittlungen begonnen! Du musst {M#ein großartiger Detektiv}{F#eine großartige Detektivin} sein, dass du mir einen Schritt voraus sein konntest!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_22": "Mhnenene ... (Verdammt, da muss ich mich wohl mehr ins Zeug legen ...)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_Name_01": "Detectiboo", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_01": "In der Klatschzeitung steht in riesigen Lettern eine reißerische Schlagzeile.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_02": "(Geht es etwa um Monicas Gerüchte ... Zum Glück ist Billy nicht hier.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_03": "Nicht weit entfernt kommt ein vertrauter Freund auf dich zu.\n\n... Wie man so schön sagt, man sollte nicht leichtfertig den Namen anderer Leute aussprechen.\nOffenbar bringt es schon etwas, sie nur im Kopf zu wiederholen.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_04": "Hey! {M#Chef}{F#Chefin}! Ich war gerade auf der Waifei-Halbinsel, um einem früheren Kunden etwas zu bringen. Hab gehört, du bist in letzter Zeit oft im Suibian-Tempel, also wollte ich mein Glück versuchen!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_05": "Was für ein Zufall – ich kann nicht glauben, dass wir uns tatsächlich getroffen haben!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_06": "Was schaust du dir da ...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_07": "Billy wirft einen Blick auf den Text des Posters und erstarrt sofort.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_08": "... Was soll das heißen?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_09": "Billy! Ganz ruhig.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_10": "Das sind nur Gerüchte ...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_11": "Monica ist nicht so ein Mensch!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_12": "Ah, diese Zeitung ...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_13": "Reiner Unsinn!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_14": "Haltlose Behauptungen!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_15": "Totale Verleumdung!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_16": "N... Nicht doch! Ich finde, das klingt sehr überzeugend und echt!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_17": "?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_18": "Sie lobt Monica als – DIE! BELIEBTESTE! HAUPTDARSTELLERIN!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_19": "... Aber den zweiten Satz habe ich nicht verstanden. Irgendwas mit „tiefe Nacht“ ... und „männlicher Künstler“ ...?\n{M#Chef}{F#Chefin}, und das dritte Zeichen ... und „auf der Gass’“ ...?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_20": "... Was soll das bedeuten?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_21": "... Also versteht Billy wohl den Dialekt der Waifei-Halbinsel nicht.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_22": "Es gibt noch die Gelegenheit, das Ganze zu erklären!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_23": "Du verdrehst die Bedeutung so, als würde Monica spätabends mit ihrem Partner Straßenszenen drehen.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_24": "So ist das also!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_25": "*schluchz* ... Straßenszenen also ... Monica ist ... so fleißig ...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_26": "Bin gespannt, was für ein Werk es diesmal wird. Ich muss es auf jeden Fall sofort kaufen!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_27": "Um Monicas neuestes Werk sofort zu bekommen, stürmt Billy eilig zurück, um bei Nicole einen neuen Auftrag anzunehmen.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_28": "(Ein weiterer erfolgreicher Tag, an dem die empfindliche ... äh, unerschütterliche Seele eines befreundeten intelligenten Konstrukts beschützt wurde!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_29": "(Zum Glück hat Billy nicht weiter nachgehakt. Die Klatschblätter auf der Waifei-Halbinsel sind wirklich berüchtigt ...)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_30": "(Hm? Es geht um Monicas Gerüchte ... Zum Glück ist Billy nicht hier.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_Name_01": "Klatschblätter", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030492_01": "Du mustertest die Steine in den Händen der anderen genau.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030492_02": "(Jeder sieht so aus, als wäre er kurz davor, zu gewinnen ...)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030492_03": "(Aber wenn ich mich nicht irre, hat jeder genau den Stein, den der andere bräuchte ...)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030492_04": "(Ich frage mich, wer den ersten Schritt machen wird.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030492_05": "(Jeder sieht so aus, als wäre er kurz davor, zu gewinnen.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030492_06": "(Aber wenn ich mich nicht irre, hat jeder genau den Stein, den der andere bräuchte ...)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030492_07": "(Hmm ... Wer wird wohl als Erster diese Pattsituation auflösen?)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030492_Name_01": "Zufällige Hand", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_01": "„Kabeldefekt. Bangboos ist das Probieren verboten.“", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_02": "Ein Bangboo starrt nachdenklich auf das Schild.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_03": "Mh ... nene ... mhne! (Sieht aus ... ja ... richtig aufregend ... Kann nicht mehr widerstehen!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_04": "Mit einem Satz stürmt das Bangboo auf die stromführende Leitung zu!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_05": "!!!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_06": "(... Ich verstehe. Hinter jedem seltsamen Warnschild steckt vielleicht eine völlig abgedrehte Geschichte.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_07": "(Das kleine Bangboo scheint wegen der Überladung ein Durcheinander in seinen Schaltkreisen zu haben ... Armes Kerlchen. Ich sollte ihm besser helfen.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_08": "(Warte mal ... Warum ist seine Schaltkreisstruktur so kompliziert?!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_09": "...?!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_10": "(... Nun ... hinter jedem seltsamen Warnschild steckt wohl eine irre Geschichte.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_11": "(Der Kleine hier scheint wegen der Überladung ein Chaos in den Schaltkreisen zu haben ... Also helfe ich ihm mal beim Entwirren.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_12": "(Warte mal ... Warum ist seine Schaltkreisstruktur so kompliziert?!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_Name_01": "Tollkühnes Bangboo", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_01": "Danke, dass du mich gerettet hast!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_02": "Tut mir leid, ich weiß, das Schild sagt, ich darf keine Kabel kosten ...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_03": "Eigentlich wollte ich das gar nicht!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_04": "Aber so ein Warnschild wirkt doch fast wie eine Einladung: Hier gibt’s köstliche Kabel zum Probieren! ...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_05": "Und ich bin nun mal ein Bangboo, das den Nervenkitzel liebt!\nJe kaputter, wilder und unkontrollierter die Leitung, desto mehr reizt mich dieses prickelnde Gefühl, wenn der Strom durch meinen Körper schießt – einfach unvergleichlich ...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_06": "... Aber sei trotzdem vorsichtig!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_07": "Oder mach deine Schaltkreise ein bisschen einfacher.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_08": "O... Okay!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_09": "Ich passe in Zukunft besser auf!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_10": "Das tollkühne Bangboo wirft beim Gehen noch einen sehnsüchtigen Blick auf das Kabel.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_11": "(Irgendwie habe ich das Gefühl, es hat den Nervenkitzel noch nicht aufgegeben. Hoffentlich trifft es beim nächsten Mal wieder jemanden, der seine Schaltkreise entwirren kann ...)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_12": "(Sieht ganz so aus, als bleibt nur zu hoffen ... dass es nächstes Mal wieder auf einen Meister im Stromkreise-Entwirren stößt.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_Name_01": "Tollkühnes Bangboo", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030495_01": "(Das kleine Bangboo scheint wegen der Überladung ein Durcheinander in seinen Schaltkreisen zu haben ... Armes Kerlchen. Ich sollte ihm besser helfen.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030495_02": "(Warte mal ... Warum ist seine Schaltkreisstruktur so kompliziert?!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030495_03": "(Der Kleine hier scheint wegen der Überladung ein Chaos in den Schaltkreisen zu haben ... Also helfe ich ihm mal beim Entwirren.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030495_04": "(Warte mal ... Warum ist seine Schaltkreisstruktur so kompliziert?!)", - "PasserBy_Chat_BangBoo_30730024_21": "Mhnene? Mhne! (Du könntest ja mal versuchen, bei einem Äthereal eine Wiederbelebung durchzuführen? Mit einem richtig starken Elektroschock, meine ich!)", - "PasserBy_Chat_BangBoo_30730033_11": "Mh, mhmhnenene. (Allerdings ist das Tarnmuster nicht völlig standardisiert. Tatsächlich hat jedes Bataillon, ja sogar jede Truppe, feine Unterschiede im Muster.)", - "PasserBy_Chat_BangBoo_30730033_12": "Mhne, mhmh. (Mein Tarnsystem ist nicht nur ein effektives Tarnmittel, es ist auch mit Anti-Korrosions-Komponenten ausgestattet.)", - "PasserBy_Chat_BangBoo_30730033_13": "Mhnene! (Deshalb kann ich mich in den Höhlen viel länger halten als ein gewöhnliches Kampfboo!)", - "PasserBy_Chat_BangBoo_30730033_15": "Mhne ... (Das ist ganz schön viel auf einmal. Ich komm’ da nicht mehr mit ...)", - "PasserBy_Chat_BangBoo_30730034_01": "Mh, mhne? (Mein treuer Untertan, hast du vielleicht vernommen, wo sich meine Ritter, meine Kampfgefährten, meine getreuen Vasallen aufhalten?)", - "PasserBy_Chat_BangBoo_30730034_10": "Ne! Mhne, ne. (Gib diese Fantasien auf! Das Heilige Schwert ist so schwer wie tausend Kilogramm und leuchtet mit einem blendenden Licht – nichts, womit gewöhnliche Sterbliche wie du umgehen könnten.)", - "PasserBy_Chat_BangBoo_30730034_16": "Mhne, mhne ... nenemh ... (Ohne goldene Rüstung oder auf Wolken reitend – ich habe einfach keinen Beweis ... Kein Wunder, dass sie mich nicht als ihren König anerkennen und mich nur für ein gewöhnliches Bangboo halten, das in Fantasien schwelgt ...)", - "PasserBy_Chat_BangBoo_30730034_26": "Excaliboo richtet seine Krone, wirft dramatisch den Umhang über die Schulter und versucht, mit großer Geste die Bühne zu verlassen.\nWas für eine spektakuläre Motivationsrede! Wenn es nur nicht so holprig und stolpernd gewesen wäre ...", - "PasserBy_Chat_Hand_38010910_01": "Manchmal notiert die Leiterin ihre neuen Erkenntnisse über die Schwertkunst. Ich stelle mir das vor, wie wenn gewöhnliche Leute ihre Einkaufsliste schreiben?", - "PasserBy_Chat_Hand_38010930_01": "Diesen Monat gibt es unerwartet wenige unbearbeitete Dokumente. Zumindest passen sie auf den Schreibtisch. Das ist doch mal eine gute Nachricht.", - "PasserBy_Chat_Hand_38010940_01": "Soukaku hat gesagt: „Ich werde niemals das wertvolle Buch, das Nagi mir geschenkt hat, als Gewicht für Instantnudeln benutzen!“ Deshalb benutzt sie stattdessen immer Arbeitsdokumente, um die Instantnudeln zu beschweren.", - "PasserBy_Chat_Hand_38010960_01": "Nach der Nachtschicht schlafe ich manchmal hier, um mich auszuruhen. Wenn ich mit Schuhen schlafe, zerkratzt der Absatz die Oberfläche des Sofas. Vielleicht sollte ich sie ausziehen ...?", - "PasserBy_Chat_Hand_38010970_01": "Dank der Leiterin befindet sich die Höhle in New Eridu derzeit in einem stabilen Zustand. Kein Wunder, dass sie die Person ist, der ich geschworen habe, zu folgen.", - "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530025_03": "Das geht nicht. Es ist nicht so, dass ich die Rückerstattung nicht erlauben möchte ... der Umsatz ist bloß längst für Graffiti-Sprühdosen draufgegangen.", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130227_01": "Mhnene. (Hallo, deine Lieferung ist da.)", - "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030112_01": "Mal schauen, was Wise geschrieben hat ... Aber wieso ist es so weit oben?", - "PhotoWall_NewDecoration": "Neue Dekoration erhalten", - "PhotoWall_NewItem": "Neues Foto erhalten", - "Photo_SectionName_251": "Hollow Zero", - "PopUp_Content_110012301": "Wenn phys. SCH verursacht wird, häufen Gegner phys. Anomalieansammlung an. Wurde ausreichend angehäuft, werden daraufhin die Effekte Wuchtschlag und Erschreckend ausgelöst. Der Effekt Wuchtschlag kann die Aktionen der Gegner unterbrechen und hohen phys. SCH verursachen. Der Effekt Erschreckend kann eine bestimmte Zeit lang die erlittene Benommenheit des Ziels erhöhen.", - "PopUp_Content_110012302": "Wenn Alices Angriffe einen Gegner treffen oder durch Anomalieansammlung der Wuchtschlag ausgelöst wird, sammelt sie Degenetikette an. Wenn Alices Degenetikette-Balken voll ist, halte gedrückt und Alice kann einen Basisangriff: Sternenlichtwalzer der 3. Aufladephase ausführen. Beim Treffen von Gegnern wird Polaritätswuchtschlag ausgelöst.", - "PopUp_Content_110012401": "Der Verbündete mit der Spezialität „Attacke“, der den höchsten anfänglichen ANG hat, wird von Seed als Vorhut ausgewählt. Beim Treffen von Gegnern stellt Seed Stahlenergie wieder her. Wenn Seed oder ihre Vorhut Energie verbrauchen, wird basierend auf der verbrauchten Energiemenge zusätzlich Stahlenergie wiederhergestellt.\nBei ausreichend Stahlenergie und nachdem Seed die Fähigkeit Fallende Blüten – Massaker angewendet hat, drücke (Basisangriff), um die Fähigkeit Fallende Blüten – Untergang einzusetzen und hohen SCH zu verursachen.", - "PopUp_Content_40130101": "Wenn Orphie & Magus nicht genügend Energie haben und sich im Hintergrund befinden, können Angriffe durch Truppenmitglieder ihren Nachschock „Spezialangriff: Ätzender Blitz“ auslösen.\nWenn Orphie & Magus über genügend Energie verfügen und sich im Hintergrund befinden, können Angriffe durch Truppenmitglieder ihren Nachschock „Verstärkter Spezialangriff: Blutroter Vortex“ auslösen.", - "PopUp_Content_40130102": "Wenn Orphie & Magus „Spezialangriff: Ätzender Blitz“, „Verstärkter Spezialangriff: Pass auf, wo du hintrittst“, „Verstärkter Spezialangriff: Blutroter Vortex“ oder „Kettenangriff: Laufüberhitzung“ einsetzen, stellen sie Wärmestauung wieder her.\nHalte bei ausreichend Wärmestauung gedrückt, um „Verstärkter Spezialangriff: Hitzeladung“ anzuwenden. Dadurch erhält die gesamte Truppe den Effekt Aufs Korn genommen, der den ANG der gesamten Truppe erhöht. Ist die Zusatzfähigkeit aktiv, ignoriert der Nachschock-SCH der gesamten Truppe einen Teil der gegnerischen VTD. Führt ein Agent mit Aufs Korn genommen einen Nachschock aus, wird die Effektdauer verlängert.", - "PopUp_Content_40130104": "Orphie & Magus können im Hintergrund basierend auf ihrer Energie unterschiedliche Nachschocks auslösen und Wärmestauung wiederherstellen. Halte bei ausreichender Wärmestauung gedrückt, um „Verstärkter Spezialangriff: Hitzeladung“ anzuwenden und der gesamten Truppe den Bonuseffekt Aufs Korn genommen zu gewähren.", - "PopUp_Content_40141103": "Yuzuhas Verstärkter Spezialangriff kann Gegnern den Zustand Süßer Schreck verleihen. Wenn die gesteuerte Figur einen Gegner in diesem Zustand angreift, wird Geschmacksanpassung ausgelöst, wodurch der Gegner kontinuierlich SCH desselben Attributs dieser Figur erleidet.", - "PopUp_Content_40141104": "Wenn andere Truppenfiguren Gegner treffen, führt Yuzuha Basisangriff: Bonbonschuss um den Gegner herum aus. Trifft der heftige Schlag dieses Angriffs einen Gegner im Zustand Süßer Schreck, verbraucht Yuzuha Zuckerpunkte und verursacht zusätzlichen SCH sowie Anomalieansammlung.", - "PopUp_Content_40146101": "Der Verbündete mit der Spezialität „Attacke“, der den höchsten anfänglichen ANG hat, wird von Seed als Vorhut ausgewählt.\nWenn Seed ihren verstärkten Spezialangriff einsetzt, verleiht sie ihrer Vorhut den Zustand Direktangriff. Wendet ihre Vorhut einen verstärkten Spezialangriff an, erhält Seed den Zustand Ansturm. Sind die Zustände Direktangriff und Ansturm gleichzeitig aktiv, erhalten Seed und ihre Vorhut beide den Zustand Belagerung.", - "PopUp_Content_40146102": "Beim Treffen von Gegnern stellt Seed Stahlenergie wieder her. Wenn Seed oder ihre Vorhut Energie verbrauchen, wird basierend auf der verbrauchten Energiemenge zusätzlich Stahlenergie wiederhergestellt.\nBei ausreichend Stahlenergie und nachdem Seed die Fähigkeit Fallende Blüten – Massaker angewendet hat, drücke (Basisangriff), um die Fähigkeit Fallende Blüten – Untergang einzusetzen und hohen SCH zu verursachen.", - "PopUp_Content_40146103": "Halte nach dem 4. Angriff des Basisangriffs, dem Ausweichkonter, der Schnellen Hilfe oder der Sukzessiven Hilfe gedrückt oder drücke es, um Fallende Blüten – Massaker anzuwenden.\nBei ausreichend Stahlenergie und nachdem Seed die Fähigkeit Fallende Blüten – Massaker anwendet, drücke (Basisangriff), um die Fähigkeit Fallende Blüten – Untergang einzusetzen und hohen SCH zu verursachen.", - "PopUp_Content_999143904": "· Unterschiedliche Bangboos müssen an verschiedenen Positionen eingesetzt werden.\n· Erhöhte Positionen sind relativ sicher. Die Bangboos an erhöhten Positionen werden nicht von normalen Ätherealen angegriffen.\n· Du kannst die Äthereale aufhalten, indem du Bangboos an Boden-Positionen platzierst, aber dann werden sie von den Ätherealen frontal angegriffen.\n· Die meisten Bangboos können nur 2 Gegner auf einmal aufhalten.", - "PopUp_Content_999143905": "· Die Bangboo-Verbesserung wurde freigeschaltet!\n\n· Wähle ein Bangboo auf dem Feld aus und drücke dann die Verbesserung-Funktion, wenn genügend Prüfungspunkte vorhanden sind, um es zu verbessern. Danach wird die Fähigkeit des Bangboos erheblich verstärkt.\n· Drücke auf ein Bangboo, das sich auf dem Prüfungsfeld befindet, und wähle die entsprechende Option, um seine Details zu sehen oder es vom Feld zu entfernen.", - "PopUp_Content_999144601": "Tarngras ist ein spezieller Mechanismus in dieser Prüfung. Gegner, die sich in Tarngras befinden, sind versteckt und können von Bangboos nicht entdeckt werden. Nur wenn sie von Bangboos blockiert werden, werden sie sichtbar und können angegriffen werden.", - "PopUp_Content_999144701": "Energieverleiher sind ein spezieller Mechanismus in dieser Prüfung. Bangboos und Gegner, die sich an Energieverleiher befinden, erhalten einen ANG-Bonus.", - "PopUp_Content_999144801": "Controller sind ein spezieller Mechanismus in dieser Prüfung. Wird ein Bangboo auf einem Controller platziert, ändert sich der Zustand des Controllers. Entsprechend werden aktivierte Energieverleiher auf dem Feld deaktiviert und deaktivierte Energieverleiher aktiviert.", - "PopUp_Content_999144901": "Simuliertes Miasma ist ein spezieller Mechanismus in dieser Prüfung. Auf simuliertem Miasma können keine Bangboos platziert werden und Gegner auf simuliertem Miasma erhalten einen ANG-Bonus.", - "PopUp_Content_999145001": "Miasmatumore sind ein spezieller Mechanismus in dieser Prüfung. Miasmatumore befinden sich oft verstreut nahe simuliertem Miasma und können angegriffen werden. Wenn ein Miasmatumor zerstört wird, verschwindet auch das umliegende simulierte Miasma.", - "PopUp_Content_999250101": "Nutze das Power-Surfbrett und erziele bei der Surfattraktion die schnellste Abschlusszeit!\nVorwärts: Das Power-Surfbrett bewegt sich automatisch vorwärts, sodass du dich besser auf die Richtungssteuerung konzentrieren kannst.\nLenken: Nutze {LAYOUT_MOBILE# / }{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Richtungstasten oder bewege den Stick}{LAYOUT_CONTROLLER#Richtungstasten oder bewege den Stick}{LAYOUT_KEYBOARD# / } zum Lenken.", - "PopUp_Content_999250201": "Schließ Zielscheiben ab, um Punkte zu sammeln.\n{LAYOUT_MOBILE#Ziehe auf der linken Bildschirmseite}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Bewege den linken Stick }{LAYOUT_CONTROLLER#Bewege den linken Stick }{LAYOUT_KEYBOARD#Ziehe die Maus}, um das Fadenkreuz zu bewegen. Positioniere das Fadenkreuz, um in die gewünschte Richtung zu feuern.\nZum Feuern {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#} drücken / gedrückt halten.\n\nDu kannst die Fadenkreuz-Empfindlichkeit jederzeit im Einstellungsmenü anpassen.", - "PopUp_Content_999252802": "· Nachdem Yuzuha den Ausweichkonter, den 5. Angriff des Basisangriffs oder die Sukzessive Hilfe ausgeführt hat, drücke die Basisangriffstaste, um einen Schirmschlag gegen die Gegner auszuführen. Dieser Angriff kann Basisangriff: Funkelndes Bonbonfeuerwerk – Maximum auslösen. Wenn Yuzuha Zuckerpunkte besitzt, wird automatisch 1 Zuckerpunkt verbraucht, wodurch die Anomalieansammlungsrate dieses Schirmschlags und von Basisangriff: Funkelndes Bonbonfeuerwerk – Maximum erhöht wird.", - "PopUp_Content_9992901": "Während der Aufführung erscheint die Musik in Form von Schallplatten, die nacheinander im Zentrum des Bildschirms aufleuchten. Wenn die letzte Schallplatte erreicht wird, drücke {LAYOUT_MOBILE#die Schlagtaste}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONTROLLER#}, um den Aufführungsfortschritt am oberen Bildschirmrand zu erhöhen.\n\nBitte beachte, dass Rhythmusmuster manchmal mehrfach hintereinander auftreten können. Achte genau darauf und reagiere entsprechend.", - "PopUp_Content_9992902": "Wenn sich der Musikrhythmus ändert, verschwinden einige Schallplatten und der Leuchthinweis erscheint erst beim vierten Takt auf der Schallplatte. Wenn die letzte Schallplatte gleich erreicht wird, drücke {LAYOUT_MOBILE#die Schlagtaste}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONTROLLER#}, um den Aufführungsfortschritt am oberen Bildschirmrand zu erhöhen.", - "PopUp_Content_9992903": "Wenn ein kreisförmiger Fortschrittsbalken auf der aufleuchtenden Schallplatte erscheint, bedeutet das, dass es eine Weile dauert, bevor es weitergeht. Wenn die letzte Schallplatte erreicht wird, leuchtet sie schwach auf. Du solltest sodann {LAYOUT_MOBILE#die Schlagtaste}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONTROLLER#} gedrückt halten, bis der Fortschrittsbalken gefüllt ist und vollständig aufleuchtet, und dann im richtigen Moment {LAYOUT_MOBILE#die Schlagtaste}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONTROLLER#} loslassen.", - "PopUp_Content_9992904": "Während der Aufführung kann sich der Musikrhythmus zufällig ändern, also bleib wachsam. Unabhängig von Rhythmusveränderungen musst du jedoch einfach {LAYOUT_MOBILE#die Schlagtaste}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONTROLLER#} drücken, wenn die letzte Schallplatte gleich erreicht wird, um den Aufführungsfortschritt am oberen Bildschirmrand zu erhöhen und die Aufführung erfolgreich abzuschließen!", - "PopUp_Content_999300101": "Auf dem Trainingsplatz für „Kunst des Zurückdrängens“ wird die Zurückdrängen-Fähigkeit des Agenten erheblich verstärkt.\nBasisangriff-Kombos verursachen geringes Zurückdrängen und stoßen nur normale Gegner zurück.\nAusweichkonter, verstärkte Spezialangriffe und Ultimates verursachen stärkeres Zurückdrängen und stoßen Gegner deutlich effektiver zurück.", - "PopUp_Content_999300102": "Wenn Seed einen Gegner trifft oder Energie verbraucht, wird Stahlenergie wiederhergestellt. Nachdem Seed durch Fallende Blüten – Massaker ihren Mecha beschworen und einen aufgeladenen Hieb durchgeführt hat, drücke bei ausreichender Stahlenergie , um Fallende Blüten – Untergang anzuwenden, einen Sprungangriff nach vorne auszuführen und hohen SCH zu verursachen.\nHalte bei ausreichender Energie gedrückt, um einen kontinuierlichen Geschosshagel zu entfesseln. Wenn der Geschosshagel lange genug anhält, wird „Fallende Blüten – Massaker“ automatisch ausgelöst.", - "PopUp_Content_999300201": "Auf dem Feld erscheinen regelmäßig gegnerische Ziele namens Husk-Bälle. Nachdem sie getroffen werden, prallen sie auf dem Feld umher. Agenten können diese Eigenschaft geschickt nutzen, um mächtige Gegner zu besiegen.\nHinweis: Die nächste Welle erscheint erst, nachdem alle Husk-Bälle auf dem Feld eliminiert wurden.", - "PopUp_Content_999300301": "Dränge andere angreifbare Einheiten auf dem Feld geschickt zurück, sodass sie gegen das riesige gegnerische Ziel prallen und hohen SCH verursachen.", - "PopUp_Content_999300401": "Wenn du einem riesigen gegnerischen Ziel gegenüberstehst, das nicht zurückgedrängt werden kann, kannst du die Ätherkraft-Behälter auf dem Feld geschickt nutzen. Finde den richtigen Winkel und lass sie gegen das riesige gegnerische Ziel prallen, um hohen Explosion-SCH zu verursachen.\nHinweis: Die nächste Welle erscheint erst, nachdem alle Ätherkraft-Behälter auf dem Feld verwendet wurden.", - "PopUp_Content_999300402": "Wenden Orphie & Magus „Verstärkter Spezialangriff: Pass auf, wo du hintrittst“ an, stellen sie Wärmestauung wieder her. Halte bei mehr als 100 Pkt. Wärmestauung gedrückt, um „Verstärkter Spezialangriff: Hitzeladung“ anzuwenden. Halte gedrückt, um 100 Pkt. Wärmestauung zu verbrauchen und einen kontinuierlichen Laser nach vorn abzufeuern, der Feuer-SCH verursacht.", - "PopUp_Title_1100123": "Vorstellung des Mechanismus „Wuchtschlag“", - "PopUp_Title_1100124": "[Figurenvorstellung] Seed", - "PopUp_Title_401301": "[Figurenvorstellung] Orphie & Magus (I)", - "PopUp_Title_401302": "[Figurenvorstellung] Orphie & Magus (II)", - "PopUp_Title_401304": "[Figurenvorstellung] Orphie & Magus", - "PopUp_Title_401461": "[Figurenvorstellung] Seed (I)", - "PopUp_Title_401462": "[Figurenvorstellung] Seed (II)", - "PopUp_Title_401463": "[Figurenvorstellung] Seed", - "PopUp_Title_999143901": "Ausdauer und gegnerische Einheiten", - "PopUp_Title_999143902": "Auftritt des Prüflings", - "PopUp_Title_999143903": "Pause und Vorspulen", - "PopUp_Title_999143904": "Boden-Position & erhöhte Position", - "PopUp_Title_999143905": "Bangboo-Verbesserung", - "PopUp_Title_9991442": "Bonusgegenstand", - "PopUp_Title_9991443": "Besonderer Prüfling", - "PopUp_Title_9991446": "Tarngras", - "PopUp_Title_9991447": "Energieverleiher", - "PopUp_Title_9991448": "Controller", - "PopUp_Title_9991449": "Simuliertes Miasma", - "PopUp_Title_9991450": "Miasmatumor", - "PopUp_Title_9992901": "Anfänger-Tutorial: Siebentakt", - "PopUp_Title_9993001": "Einführung fürs Zurückdrängen", - "PopUp_Title_9993001_1": "[Figurenvorstellung] Seed", - "PopUp_Title_9993002": "Husk-Ball", - "PopUp_Title_9993003": "Zurückdrängen-Kollision", - "PopUp_Title_9993004": "Ätherkraft-Behälter", - "PopUp_Title_9993004_1": "[Figurenvorstellung] Orphie & Magus", - "PostText_12010": "Die umständlichen Formalitäten und Höflichkeiten erspare ich uns und lasse das Geschenk einfach hier. Es handelt sich um eine stabilere Version einer Software, die auf Bangboos installiert werden kann und die Kontrolle über andere Bangboos ermöglicht. Ich gehe jetzt nicht weiter darauf ein. Wer Bescheid weiß, weiß Bescheid.", - "PostText_22001": "Unterwegs traf ich zufällig auf ein Duell zwischen einem Bangboo und einer Katze und habe ein paar süße Momente eingefangen.\nSchade, dass meine Eltern mir kein Haustier erlauben, sonst hätte ich beide kleine Kerle mitgenommen!", - "PostText_22002": "Ich war nur ein unauffälliger, ganz normaler Proxy auf der Waifei-Halbinsel, der ein paar kleine Aufträge annahm. Ich dachte mir, dass die Aufsicht der Waifei-Halbinsel, fernab vom Stadtzentrum, nicht so streng wäre – keine täglichen, nervigen Kontrollen durch die Sicherheitsbehörde oder die HIA. Das Schlimmste, was ich je getan habe, war, Leute in die Lemnian-Höhle zu bringen, um dort ausrangierte Porcelume-Geräte zu sammeln.\n\nDoch dann wache ich eines Tages auf und die Welt steht kopf: Die Verteidigungsmacht hat die Failume-Höhen komplett abgeriegelt. Als die Militärfahrzeuge einrollten, stand ich gerade auf dem Bergpass in der Schlange zur Seilbahn. Gerade als ich schon dachte, dass ich wegen meiner Identität als Proxy sofort erschossen würde, stürmten die Soldaten herbei und sagten: „Dieser Bereich wurde von der Verteidigungsmacht beschlagnahmt. Bitte verlasse ihn sofort.“\n\nKurz gesagt: Auf der Waifei-Halbinsel geht schon wieder irgendwas vor sich. Hat es vielleicht mit den Exaltierten zu tun, die neulich auf den Failume-Höhen für Chaos gesorgt haben? Die Verteidigungsmacht hat überall auf den Failume-Höhen schwer bewaffnete Truppen postiert, und ich habe gemerkt, dass die Blicke der Soldaten alle auf die Höhle gerichtet sind ... Damit ist wohl erst mal für eine Weile Schluss mit Arbeit im Inneren.\n\nPS: Auch wenn es unhöflich ist – zwischen all den uniformierten Soldaten fiel mir eine besonders elegante Frau auf. Sie schien die Kommandantin der Verteidigungsmacht zu sein. Ich konnte nicht widerstehen und habe heimlich ein Foto gemacht ...", - "PostText_22003": "„Egal, wie gefährlich es in den Höhlen ist – zumindest in New Eridu kann man doch sicher leben ...“ – Ich glaube, viele im Inter-Knot denken wohl so.\n\nWas heute jedoch auf der Waifei-Halbinsel passiert ist, hat mein Weltbild erschüttert: Scharen von monströs aussehenden Kreaturen sind auf der Waifei-Halbinsel aufgetaucht. Sie hatten keinerlei Merkmale der Äthereale, wie etwa den freiliegenden „Kern“, aber ihr Aussehen und ihr tierhaftes Verhalten ließen sie auch nicht menschlich wirken ...\n\nAls ich mich über den Bergpass zurückziehen wollte, ohne irgendeine Waffe zur Selbstverteidigung bei mir zu haben, krochen diese Monster plötzlich aus sargähnlichen Vorrichtungen am Straßenrand und umzingelten mich. Gerade als ich jede Hoffnung aufgegeben hatte ... feuerte eine Soldatin, die eine Waffe an ihrem Schweif montiert hatte, Flammen ab und vertrieb alle Monster.\n\nDer Moment, in dem ich aus Verzweiflung und Schock gerettet wurde, ist mir unauslöschlich im Gedächtnis geblieben. Ich habe hastig eine Skizze angefertigt, um diese Szene hier festzuhalten.", - "PostText_22004": "Dieses Miasma ist wirklich unheimlich ... In der Lemnian-Höhle habe ich den Geist eines verstorbenen Angehörigen gesehen, wie er aus dem Miasma trat ... Das Bild habe ich in meiner Panik gemacht, es ist leider nicht sehr klar geworden.\n\nIst das ein Wunder?", - "PostText_22005": "Das ist die Geschichte eines Bangboos, das sein ganzes Leben damit verbringt, seinen wichtigsten Schatz zu suchen.\nSeit es sich vor einem halben Jahr beim Umzug aus Versehen von seinem Meister getrennt hat, scheint es in einem riesigen Labyrinth gefangen zu sein, wandert täglich beharrlich durch die verschlungenen Wege, um seinen Besitzer zu finden – doch vergeblich ...\n[Klick hier, um den vollständigen Text und die Bildanhänge zu sehen – online-schatzsuche.com]", - "PostTitle_22001": "[Plauderei] Episches Duell – verpasst und du bereust es für immer!", - "PostTitle_22002": "[Infos] Auf der Waifei-Halbinsel ist schon wieder was passiert???", - "PostTitle_22003": "[Aufzeichnung] In der Stadt waren Monster! Zum Glück kamen Soldaten und haben mich gerettet.", - "PostTitle_22004": "[Hilfe gesucht] Ich habe im Miasma einen verstorbenen Angehörigen gesehen ...", - "PostTitle_22005": "[Plauderei] Niedliches Bangboo, online auf Schatzsuche!", - "Poster_22001": "Will_ein_Leben_lang_beste_Freunde_sein", - "Poster_22002": "Fass mich nicht an!", - "Poster_22003": "Der_Stift_zeichnet_von_selbst", - "Poster_22004": "Erinnerungen_im_Wind", - "Poster_22005": "Will_ein_Leben_lang_beste_Freunde_sein", - "Profile_3201011_des": "Gedenk-Profilbild vom „Ridu-Fonds – Premiumplan“.", - "Profile_3201011_name": "Lotus und luzide Träume", - "Profile_3201011_story": "Die scheinbar endlosen Sommertage voller Momente des Ruhms, der Todesgefahr, heldenhafter Rettungen und triumphaler Abgänge ... die gehören Phaethon.\nDoch die Momente der sanften Wellen in klaren Bächen, leuchtenden Lotusteiche, faulen Tagträumen und verschlafenen Augen ... die gehören nur Belle und Wise.", - "QuestDesc_10019707": "Hoffentlich haben Sicherheitsboos Modifizierungen bei Turbo es stoßfest genug gemacht ... Es scheint auf der Reise ziemlich viele Stöße abbekommen zu haben.\nDie Assoziation hat eine neue Nachricht geschickt. „Schwieriger Auftrag“? Wenn dieser auch an der Oberfläche ist, ist es einen Versuch wert.", - "QuestDesc_100502029": "Billy ist in der Nähe vom Turbo und scheint sich irgendetwas anzuschauen\u00A0...", - "QuestDesc_100502032": "Billy wartet schon bei Turbo auf dich.", - "QuestDesc_1013003102": "Hoffentlich haben Sicherheitsboos Modifizierungen bei Turbo es stoßfest genug gemacht ... Es scheint auf der Reise ziemlich viele Stöße abbekommen zu haben.\nDie Assoziation hat eine neue Nachricht geschickt. „Schwieriger Auftrag“? Wenn dieser auch an der Oberfläche ist, ist es einen Versuch wert.", - "QuestDesc_12036501": "Die Obol-Truppe hat einen geheimnisvollen Auftrag mitgebracht. Überraschenderweise handelt es sich um eine Ermittlung gegen Seed ...", - "QuestDesc_1203650101": "{M#Belle}{F#Wise} möchte dir etwas mitteilen. Sprich doch mal mit {M#ihr}{F#ihm}.", - "QuestDesc_1203650102": "Magus und ihre Leute sind außerhalb des Zimmers angekommen. Frag sie nach ihrem Auftrag.", - "QuestDesc_1203650103": "Du hast die genauen Koordinaten innerhalb von Höhle Null erhalten. Es ist Zeit, Seed einen Besuch in ihrem Safehouse abzustatten.", - "QuestDesc_1203650105": "Seed scheint in ihrem Safehouse zu sein. Sprich mit ihr.", - "QuestDesc_1203650106": "Im Safehouse muss es etwas Besonderes geben, wodurch du vielleicht mehr über Seed erfahren kannst. Halte die Augen offen.", - "QuestDesc_1203650107": "Jetzt, da du mehr über Seeds Zustand weißt, solltest du noch einmal mit ihr reden.", - "QuestDesc_1203650108": "Der erste Besuch ist vorbei. Geh zu Magus und den anderen zurück und berichte ihnen von der Situation.", - "QuestDesc_1203650109": "Der erwartete Gast wird bald hier sein. Sieh, während du wartest, nach den Blumen.", - "QuestDesc_1203650110": "Dring tiefer in die Höhle vor und rette die Höhlenräuber, ohne sie zu verletzen.", - "QuestDesc_1203650111": "Magus ist hastig vorbeigekommen. Es scheint etwas Dringendes zu sein. Sprich mit ihr.", - "QuestDesc_1203650112": "Seed verhält sich seltsamer als sonst. Rede wie geplant mit ihr.", - "QuestDesc_1203650113": "Seed scheint sich etwas erholt zu haben und Magus möchte dir anscheinend etwas sagen.", - "QuestDesc_12036502": "Ein lang vergessenes Versprechen, das endlich wieder in Erinnerung kommt ... Wenn es eingehalten wird, wird es auch wahr, oder ...?", - "QuestDesc_1203650201": "Vertreibe dir die Zeit.", - "QuestDesc_1203650202": "Wenn man schlechte Laune hat, ist es am besten, sich die Gegenstände von Seed Sr. anzusehen.", - "QuestDesc_1203650203": "Auf der Auftragsliste sollte es passende Aufträge geben. Sieh sie dir an.", - "QuestDesc_1203650204": "Du bist am Suibian-Tempel angekommen. Dein{F#e} neue{M#r} Partner{F#in} sollte hier sein. Geh und sprich mit {F#ihr}{M#ihm}.", - "QuestDesc_1203650205": "Ihr seid den Koordinaten des Peilsenders zur Reverb-Arena gefolgt. Zeit, mit der Ermittlung zu beginnen und nach Spuren des Höhlenräubers zu suchen.", - "QuestDesc_1203650206": "Die Spurensuche geht in der Höhle weiter. Brich auf und untersuche sie.", - "QuestDesc_1203650207": "Der Auftrag endete überstürzt. {M#Belle}{F#Wise} scheint besorgt zu sein. Sprich mit {M#ihr}{F#ihm}.", - "QuestDesc_1203650208": "Nachdem einige Zeit seit dem Vorfall vergangen ist, kommen Trigger und die anderen zu Besuch. Sprich mit ihnen.", - "QuestDesc_1203650209": "Ihr seid den Koordinaten des Peilsenders zur Reverb-Arena gefolgt. Zeit, mit der Ermittlung zu beginnen und nach Spuren des Höhlenräubers zu suchen.", - "QuestDesc_12036503": "Geh immer weiter voran. Für die Entschlossenheit zu wachsen und für den Mut, der den bisherigen Weg erleuchtet hat.", - "QuestDesc_1203650301": "Seed sieht niedergeschlagen aus. Versuch, ein wenig mit ihr zu reden.", - "QuestDesc_1203650302": "Vielleicht gibt es hier etwas, das Seed aufmuntern könnte. Such nach etwas, das Seed wichtig ist.", - "QuestDesc_1203650303": "Die plötzliche Nachricht hat Seed aufgemuntert. Sie scheint etwas sagen zu wollen.", - "QuestDesc_1203650304": "Seed scheint auf dich zu warten. Geh und begrüße sie!", - "QuestDesc_1203650305": "Alles ist bereit. Zeit, in Höhle Null zu gehen, um die von Seed Sr. hinterlassenen Koordinaten zu finden.", - "QuestDesc_1203650306": "Die Obol-Truppe ist hier. Geh und begrüße sie.", - "QuestDesc_1203650307": "Auf dem Tisch scheint ein neuer Bilderrahmen zu stehen. Schau ihn dir genauer an.", - "QuestDesc_1205111201": "Anton und Enzo haben am Eingang vom Turbo eine Meinungsverschiedenheit. Die Atmosphäre scheint ziemlich angespannt zu sein. Du solltest besser einspringen und den Streit schlichten, bevor es zu Handgreiflichkeiten kommt.", - "QuestDesc_1205170901": "Um die Fahrzeuge auf dem Camp zu verschönern, möchte Burnice einige Autopflegeprodukte kaufen.\nTriff dich innerhalb des verabredeten Zeitraums bei Turbo mit ihr.", - "QuestDesc_1205301101": "Orphie hat im Gartenladen frische Blumen gekauft. Was hat sie mit denen wohl vor?", - "QuestDesc_1205301204": "Ein schöner Tag geht zu Ende! Bring Orphie zur Metro-Station.", - "QuestDesc_1205301401": "Orphie scheint mit dir reden zu wollen. Schau dir schnell ihre Privatnachricht an.", - "QuestDesc_1205301402": "Orphie ist wie versprochen da. Empfange sie herzlich.", - "QuestDesc_1205460101": "0–1, Wiederholtes Ereignis (Waifei-Halbinsel, Seed plaudert mit Bangboo)", - "QuestDesc_1205460201": "Lumina ist an einem bestimmten Ort und plaudert mit Soldatin Nr. 11", - "QuestDesc_1205460301": "Seed und Grace sprechen über Seed Sr., während sein Mecha daneben steht.", - "QuestDesc_1205460401": "In der Nähe der Echokammer in den Failume-Höhen, Seed und der Geister-NPC „Dame in Weiß\"; Zeitlich begrenzt auf Nacht und frühe Morgenstunden (für den Ereignisort kann man sich an den Atmosphäre-Ereignissen der Dame in Weiß in den Failume-Höhen orientieren)", - "QuestDesc_1205460501": "Seed und Vince unterhalten sich über ein Geschenk für Vinces Tochter", - "QuestDesc_1205460601": "Sailume-Bucht, Trigger plaudert mit Seed\nZeitlich begrenzt auf morgens und nachmittags, hier muss eine Katze platziert werden", - "QuestDesc_1205460901": "Triff dich mit Seed an der Seilbahnstation in den Failume-Höhen und erfahre mehr über das „Bangboo-Königreich“, von dem sie gesprochen hat.", - "QuestDesc_1205461101": "Triff dich mit Seed am Metro-Eingang auf der Sixth Street und sieh dir mit ihr {F#Wises}{M#Belles} Zimmer an.", - "QuestDesc_1205461201": "Seed scheint vor dem Gartenladen „Dew“ zu stehen ... Sieh nach, was mit ihr los ist.", - "QuestDesc_1205461301": "Seed und Trigger scheinen mit Seed Sr. von den Passanten auf dem Porcelume-Markt auf den Failume-Höhen etwas erfahren zu wollen. Finde heraus, was da vor sich geht.", - "QuestDesc_1205461302": "Laut den im Notizbuch von Seed Sr. markierten Orten, ist die nächste Station die Ballet-Twins-Straße ... Sieh dich dort mit Seed um.", - "QuestDesc_1205461303": "Laut den im Notizbuch von Seed Sr. markierten Orten, ist die nächste Station Blazewood ... Sieh dich dort mit Seed um.", - "QuestDesc_1205461304": "Laut den im Notizbuch von Seed Sr. markierten Orten, ist die nächste Station Port Elpis ... Sieh dich dort mit Seed um.", - "QuestDesc_1205461401": "Auf dem Küstenpfad auf der oberen Ebene der Failume-Höhen – dem einzigen Weg, auf dem man die Waifei-Halbinsel verlassen kann – sitzt Seed im Cockpit von Seed Sr. und scheint auf dich zu warten. Sieh nach, was sie will.", - "QuestDesc_12060130": "Genieße jeden Tag und jede Minute!", - "QuestDesc_12060131": "Super! Du gibst echt dein Bestes!", - "QuestDesc_12211001": "Die Gelegenheit, die Exaltierten zu vernichten, scheint greifbar nah ...?", - "QuestDesc_12211002": "Der Bösewicht Phaethon und die tapferen Soldaten.", - "QuestDesc_12211003": "Eine unangenehme Gastfreundschaft.", - "QuestDesc_12211004": "Ihre Vergangenheit war alles andere als glücklich.", - "QuestDesc_12211005": "Der Sieg kam zu leicht. Die wahre Gefahr ist noch lange nicht vorbei.", - "QuestDesc_12211006": "Lange nicht gesehen, Bösewicht.", - "QuestDesc_12211007": "Der Styx ist schwer zu überqueren.", - "QuestDesc_12211008": "Im Leben gibt es mehr Bedauerliches als Happy Ends.", - "QuestDesc_12222001": "Die Obol-Truppe hat einen geheimnisvollen Auftrag mitgebracht ...", - "QuestDesc_12222002": "Denk daran, immer zu lächeln.", - "QuestDesc_12222003": "Erfülle das Versprechen und begib dich auf deine Reise.", - "QuestDesc_4089901": "Durch die „Beobachtungssingularität\" wurde entdeckt, dass sich die Materialien ganz in der Nähe befinden. Folge der Route und berge gemeinsam mit Seniorschülerin Fufu die Materialien.", - "QuestDesc_4089902": "Wieder dieser Äthereal mit der seltsamen Aura, den ihr nicht besiegen könnt ... Könnten diese merkwürdigen Miasma-Cluster die Quelle seiner Kraft sein? Versuch erst mal zusammen mit Seniorschülerin Fufu, diese „Miasma-Cluster\" zu beseitigen!", - "QuestDesc_4089903": "Die „Miasma-Cluster\" sind alle beseitigt. Jetzt ist es Zeit, diesen seltsamen Äthereal endgültig zu vernichten!", - "QuestDesc_4089904": "Endlich hast du alle Bedrohungen beseitigt. Jetzt kannst du die Vorräte in Ruhe einsammeln.", - "QuestDesc_4089905": "Die Vorräte sind überprüft. Geh mit Seniorschülerin Fufu zum Suibian-Tempel zurück.", - "QuestDesc_4089906": "Ein Auftrag von Yum Cha Sin ... Du solltest gleich die Mitarbeiterin Sweety nach den Details fragen.", - "QuestDesc_4090102": "Das Bankett von Porcelumex beginnt gleich. Triff dich mit {M#Belle}{F#Wise} und Seniorschüler Yinhu am Eingang von Yum Cha Sin.", - "QuestDesc_41301": "Das Feuer von gestern Nacht ist noch nicht erloschen und du weißt nicht, warum es bis jetzt brennt, doch schon hat ein neues Kapitel der Geschichte begonnen ... Um die Gelegenheit zu nutzen, die Exaltierten zu eliminieren, wirst du diesmal mit der Obol-Truppe zusammenarbeiten.", - "QuestDesc_4130101": "{M#Deine Schwester}{F#Dein Bruder} scheint gerade eine Nachricht von jemandem zu lesen und sieht sehr ernst aus ... Das ist so ein Gesichtsausdruck, der sagt „schon wieder lästige Arbeit“.", - "QuestDesc_4130102": "Eine offizielle Nachricht vom Bürgermeister heißt normalerweise, dass bald etwas Bedeutendes passieren wird ...", - "QuestDesc_4130103": "Eine Gelegenheit, die Exaltierten auszumerzen ... Wer weiß, welche Wendungen euch noch erwarten.", - "QuestDesc_4130104": "Falls du da draußen in Schwierigkeiten gerätst, nenn einfach den Namen deiner Shifu.", - "QuestDesc_4130105": "Erlebe die Geschichte von „Saison 2 – Kapitel 3“ der Haupthandlung weiter.", - "QuestDesc_4130106": "Besprich den morgigen Einsatz mit {M#Belle}{F#Wise} und geh dann früh schlafen.", - "QuestDesc_4130201": "Was für eine Person ist {M#der}{F#die} „Sondergesandte des Bürgermeisters“ wirklich? Das ist ein Rätsel.", - "QuestDesc_4130202": "Als Elitevorhut wird die Obol-Truppe in die Höhle geschickt, um als Späher den Kommunikationsstützpunkt der Exaltierten zu infiltrieren.", - "QuestDesc_4130203": "Als Elitevorhut wird die Obol-Truppe in die Höhle geschickt, um als Späher den Kommunikationsstützpunkt der Exaltierten zu infiltrieren.", - "QuestDesc_4130204": "Als Elitevorhut wird die Obol-Truppe in die Höhle geschickt, um als Späher den Kommunikationsstützpunkt der Exaltierten zu infiltrieren.", - "QuestDesc_4130205": "Als Elitevorhut wird die Obol-Truppe in die Höhle geschickt, um als Späher den Kommunikationsstützpunkt der Exaltierten zu infiltrieren.", - "QuestDesc_4130206": "Als Elitevorhut wird die Obol-Truppe in die Höhle geschickt, um als Späher den Kommunikationsstützpunkt der Exaltierten zu infiltrieren.", - "QuestDesc_4130207": "Der Auftrag wurde erfolgreich abgeschlossen. Es ist Zeit für „Aegis“ und „Blitz“, sich wieder zur vollständigen Obol-Truppe zusammenzutun.", - "QuestDesc_4130208": "Der Auftrag wurde erfolgreich abgeschlossen. Es ist Zeit für „Aegis“ und „Blitz“, sich wieder zur vollständigen Obol-Truppe zusammenzutun.", - "QuestDesc_4130209": "Als Elitevorhut wird die Obol-Truppe in die Höhle geschickt, um als Späher den Kommunikationsstützpunkt der Exaltierten zu infiltrieren.", - "QuestDesc_4130301": "Der Spähauftrag ist erfolgreich abgeschlossen. Kehr zum Stützpunkt zurück und ruh dich aus.", - "QuestDesc_4130302": "Der Spähauftrag ist erfolgreich abgeschlossen. Erstatte Isolde Bericht über die Ergebnisse.", - "QuestDesc_4130303": "Der Generalmajor will dich sehen ...? Das kann nicht gut sein.", - "QuestDesc_4130401": "Geh zur Einsatzbesprechung, bevor Frau Oberst alle von der Obol-Truppe noch zurechtweist, weil sie spät dran sind.", - "QuestDesc_4130402": "Geh zur Einsatzbesprechung, bevor Frau Oberst alle von der Obol-Truppe noch zurechtweist, weil sie spät dran sind.", - "QuestDesc_4130403": "Geh zur Einsatzbesprechung, bevor Frau Oberst alle von der Obol-Truppe noch zurechtweist, weil sie spät dran sind.", - "QuestDesc_4130404": "Geh zur Einsatzbesprechung, bevor Frau Oberst alle von der Obol-Truppe noch zurechtweist, weil sie spät dran sind.", - "QuestDesc_41311": "Der Sieg kam doch irgendwie zu einfach und die Sieger ignorieren die lauernden Risiken völlig in Eile, den Siegesmarsch zu feiern. Doch ihr könnt die möglichen Bedrohungen nicht einfach ignorieren.", - "QuestDesc_4131101": "Einschränkungen beim Ausgehen und Kontaktieren der Außenwelt? Da bist du ja so gut wie {M#ein Gefangener}{F#eine Gefangene} ... Aber wenn du nur zum Suibian-Tempel gehst, um kurz Pause zu machen, sollten sie dich nicht aufhalten, oder?", - "QuestDesc_4131102": "Seed scheint etwas mit dir besprechen zu wollen ...", - "QuestDesc_4131103": "Einschränkungen beim Ausgehen und Kontaktieren der Außenwelt? Da bist du ja so gut wie ein Gefangener ... Du solltest Isolde und Magus nach der Lage fragen.", - "QuestDesc_4131104": "Schon früh am Morgen gab es Unruhe im Stützpunkt ... Sieh mal nach, was los ist.", - "QuestDesc_4131105": "Berichte Isolde über die von Kampfboo aufgezeichneten Bildmaterialien.", - "QuestDesc_4131106": "Da du diese freundliche Einladung nicht ablehnen kannst, wirst du an der routinemäßigen Wartung der Obol-Truppe teilnehmen, wenn auch widerwillig.", - "QuestDesc_4131107": "Da Du das Lager nicht verlassen kannst, solltest du dich vorerst im Marschzelt etwas ausruhen.", - "QuestDesc_4131201": "„Schnell wie der Wind, wild wie Feuer und unberechenbar wie ein Schatten.“ Das ist die Essenz von Blitzmanövern.", - "QuestDesc_4131202": "„Schnell wie der Wind, wild wie Feuer und unberechenbar wie ein Schatten.“ Das ist die Essenz von Blitzmanövern.", - "QuestDesc_4131203": "„Schnell wie der Wind, wild wie Feuer und unberechenbar wie ein Schatten.“ Das ist die Essenz von Blitzmanövern.", - "QuestDesc_4131301": "Der Überfallauftrag ist erfolgreich abgeschlossen. Kehr zum Stützpunkt zurück und ruh dich aus.", - "QuestDesc_4131302": "Der Soldat vor dem Zelt scheint etwas von dir zu wollen ...", - "QuestDesc_4131303": "Ruh dich vorerst im Marschzelt aus.", - "QuestDesc_4131304": "Ruh dich vorerst im Marschzelt aus.", - "QuestDesc_4131305": "Von draußen hörst du ein vertrautes Zwitschern. Sieh mal nach, was da los ist.", - "QuestDesc_4131306": "Das Beschützen der eigenen Leute ist die erste Regel des Suibian-Tempels.", - "QuestDesc_4131307": "Das Beschützen der eigenen Leute ist die erste Regel des Suibian-Tempels.", - "QuestDesc_4131308": "Es gibt etwas Dringenderes, um das du dich kümmern musst, als deine Sicherheit ...", - "QuestDesc_4131309": "Ein Besucher von TOPS will dich treffen ... Ob es sich um Freund oder Feind handelt?", - "QuestDesc_4131310": "Im Stützpunkt reden die Leute aufgebracht ... Finde heraus, was hier los ist.", - "QuestDesc_4131311": "Im Stützpunkt reden die Leute aufgebracht ... Finde heraus, was hier los ist.", - "QuestDesc_4131312": "Im Stützpunkt reden die Leute aufgebracht ... Finde heraus, was hier los ist.", - "QuestDesc_4131313": "Die Lage ist ernst. Du musst Shifu Yixuan darüber informieren.", - "QuestDesc_41321": "Die Stadt zu beschützen, ist die Berufung und das Credo der Soldaten der Verteidigungsmacht, selbst wenn der Preis dafür ist, den Befehlen der Vorgesetzten zu widersprechen ...", - "QuestDesc_4132101": "Nutze die Gelegenheit, während die Organisation der Waifei-Halbinsel sich zurückzieht, und greif mit der Obol-Truppe erneut die Höhle an.", - "QuestDesc_4132102": "Die Exaltierten sind wie ein Hase mit vielen Verstecken. Finde und säubere ihre versteckten Stützpunkte.", - "QuestDesc_4132103": "Die Exaltierten sind wie ein Hase mit vielen Verstecken. Finde und säubere ihre versteckten Stützpunkte.", - "QuestDesc_4132104": "Die Exaltierten sind wie ein Hase mit vielen Verstecken. Finde und säubere ihre versteckten Stützpunkte.", - "QuestDesc_4132105": "Die Exaltierten sind wie ein Hase mit vielen Verstecken. Finde und säubere ihre versteckten Stützpunkte.", - "QuestDesc_4132106": "XXXXX", - "QuestDesc_4132107": "Die Exaltierten sind wie ein Hase mit vielen Verstecken. Finde und säubere ihre versteckten Stützpunkte.", - "QuestDesc_4132201": "Seed kommt früh am Morgen zum Suibian-Tempel. Frag sie nach ihrem Anliegen.", - "QuestDesc_4132202": "Besprich mit den Mitgliedern der Obol-Truppe den nächsten Einsatzplan.", - "QuestDesc_4132203": "Du hast auf Knock Knock einen Warnhinweis zur Evakuierung der Höhle empfangen ...", - "QuestDesc_41331": "Das Feuer der Vergeltung hat letztlich das Ende entfacht.", - "QuestDesc_4133101": "Die Waifei-Halbinsel wurde von Opfergeistern angegriffen. Kehre zu den Failume-Höhen zurück und erkundige dich bei {M#Belle}{F#Wise} nach der Lage.", - "QuestDesc_4133102": "Unterstütze die Obol-Truppe bei der Verteidigung des Gebiets um den schwach besetzten Bergpass und beschütze die lästigen „VIP-Ziele“.", - "QuestDesc_4133201": "Unterstütze die Obol-Truppe bei der Verteidigung des Gebiets um den schwach besetzten Bergpass und beschütze die lästigen „VIP-Ziele“.", - "QuestDesc_4133202": "Unterstütze die Obol-Truppe bei der Verteidigung des Gebiets um den schwach besetzten Bergpass und beschütze die lästigen „VIP-Ziele“.", - "QuestDesc_4133203": "Unterstütze die Obol-Truppe bei der Verteidigung des Gebiets um den schwach besetzten Bergpass und beschütze die lästigen „VIP-Ziele“.", - "QuestDesc_4133204": "Die Wahrheit macht Magus rasend vor Wut ... Egal, wie sie sich entscheidet, als Proxy musst du sie auf ihrem weiteren Weg begleiten.", - "QuestDesc_4133205": "Die Wahrheit macht Magus rasend vor Wut ... Egal, wie sie sich entscheidet, als Proxy musst du sie auf ihrem weiteren Weg begleiten.", - "QuestDesc_4133206": "Die Wahrheit macht Magus rasend vor Wut ... Egal, wie sie sich entscheidet, als Proxy musst du sie auf ihrem weiteren Weg begleiten.", - "QuestDesc_4133207": "Die Wahrheit macht Magus rasend vor Wut ... Egal, wie sie sich entscheidet, als Proxy musst du sie auf ihrem weiteren Weg begleiten.", - "QuestDesc_4133208": "Die Wahrheit macht Magus rasend vor Wut ... Egal, wie sie sich entscheidet, als Proxy musst du sie auf ihrem weiteren Weg begleiten.", - "QuestDesc_4133209": "Die Wahrheit macht Magus rasend vor Wut ... Egal, wie sie sich entscheidet, als Proxy musst du sie auf ihrem weiteren Weg begleiten.", - "QuestDesc_4133210": "Die Wahrheit macht Magus rasend vor Wut ... Egal, wie sie sich entscheidet, als Proxy musst du sie auf ihrem weiteren Weg begleiten.", - "QuestDesc_4133211": "Die Wahrheit macht Magus rasend vor Wut ... Egal, wie sie sich entscheidet, als Proxy musst du sie auf ihrem weiteren Weg begleiten.", - "QuestDesc_4133212": "Die Wahrheit macht Magus rasend vor Wut ... Egal, wie sie sich entscheidet, als Proxy musst du sie auf ihrem weiteren Weg begleiten.", - "QuestDesc_4133213": "Die Wahrheit macht Magus rasend vor Wut ... Egal, wie sie sich entscheidet, als Proxy musst du sie auf ihrem weiteren Weg begleiten.", - "QuestDesc_4133214": "Die Wahrheit macht Magus rasend vor Wut ... Egal, wie sie sich entscheidet, als Proxy musst du sie auf ihrem weiteren Weg begleiten.", - "QuestDesc_4133215": "Die Wahrheit macht Magus rasend vor Wut ... Egal, wie sie sich entscheidet, als Proxy musst du sie auf ihrem weiteren Weg begleiten.", - "QuestDesc_4133216": "Die Wahrheit macht Magus rasend vor Wut ... Egal, wie sie sich entscheidet, als Proxy musst du sie auf ihrem weiteren Weg begleiten.", - "QuestDesc_4133301": "Die Wahrheit macht Magus rasend vor Wut ... Egal, wie sie sich entscheidet, als Proxy musst du sie auf ihrem weiteren Weg begleiten.", - "QuestDesc_41341": "Diese Geschichte hat kein perfektes Ende, aber ... auch wenn Enttäuschungen häufiger vorkommen als ein glückliches Ende, muss man als Proxy immer wieder den „richtigen Weg“ wählen.", - "QuestDesc_4134101": "Nachdem Isolde Lucro und Lorenz ermordet hat, flieht sie in die Höhle ... Welchen Weg sollen Orphie und Magus jetzt einschlagen?", - "QuestDesc_4134102": "Nachdem Isolde Lucro und Lorenz ermordet hat, flieht sie in die Höhle ... Welchen Weg sollen Orphie und Magus jetzt einschlagen?", - "QuestDesc_4134103": "Nachdem Isolde Lucro und Lorenz ermordet hat, flieht sie in die Höhle ... Welchen Weg sollen Orphie und Magus jetzt einschlagen?", - "QuestDesc_4134201": "Miasma, Exaltierte, Isolde ... alle Krisen und Rätsel brüten in der Lemnian-Höhle. Du musst zur Höhle zurück und dich noch einmal der Gefahr stellen.", - "QuestDesc_4134202": "Miasma, Exaltierte, Isolde ... alle Krisen und Rätsel brüten in der Lemnian-Höhle. Du musst zur Höhle zurück und dich noch einmal der Gefahr stellen.", - "QuestDesc_4134203": "Miasma, Exaltierte, Isolde ... alle Krisen und Rätsel brüten in der Lemnian-Höhle. Du musst zur Höhle zurück und dich noch einmal der Gefahr stellen.", - "QuestDesc_4134204": "Miasma, Exaltierte, Isolde ... alle Krisen und Rätsel brüten in der Lemnian-Höhle. Du musst zur Höhle zurück und dich noch einmal der Gefahr stellen.", - "QuestDesc_4134205": "Miasma, Exaltierte, Isolde ... alle Krisen und Rätsel brüten in der Lemnian-Höhle. Du musst zur Höhle zurück und dich noch einmal der Gefahr stellen.", - "QuestDesc_4134206": "Miasma, Exaltierte, Isolde ... alle Krisen und Rätsel brüten in der Lemnian-Höhle. Du musst zur Höhle zurück und dich noch einmal der Gefahr stellen.", - "QuestDesc_4134207": "Miasma, Exaltierte, Isolde ... alle Krisen und Rätsel brüten in der Lemnian-Höhle. Du musst zur Höhle zurück und dich noch einmal der Gefahr stellen.", - "QuestDesc_4134208": "Miasma, Exaltierte, Isolde ... alle Krisen und Rätsel brüten in der Lemnian-Höhle. Du musst zur Höhle zurück und dich noch einmal der Gefahr stellen.", - "QuestDesc_4134209": "Miasma, Exaltierte, Isolde ... alle Krisen und Rätsel brüten in der Lemnian-Höhle. Du musst zur Höhle zurück und dich noch einmal der Gefahr stellen.", - "QuestDesc_4134210": "Miasma, Exaltierte, Isolde ... alle Krisen und Rätsel brüten in der Lemnian-Höhle. Du musst zur Höhle zurück und dich noch einmal der Gefahr stellen.", - "QuestDesc_4134211": "Miasma, Exaltierte, Isolde ... alle Krisen und Rätsel brüten in der Lemnian-Höhle. Du musst zur Höhle zurück und dich noch einmal der Gefahr stellen.", - "QuestDesc_4134212": "Miasma, Exaltierte, Isolde ... alle Krisen und Rätsel brüten in der Lemnian-Höhle. Du musst zur Höhle zurück und dich noch einmal der Gefahr stellen.", - "QuestDesc_4134213": "Miasma, Exaltierte, Isolde ... alle Krisen und Rätsel brüten in der Lemnian-Höhle. Du musst zur Höhle zurück und dich noch einmal der Gefahr stellen.", - "QuestDesc_4134214": "Miasma, Exaltierte, Isolde ... alle Krisen und Rätsel brüten in der Lemnian-Höhle. Du musst zur Höhle zurück und dich noch einmal der Gefahr stellen.", - "QuestDesc_4134215": "Miasma, Exaltierte, Isolde ... alle Krisen und Rätsel brüten in der Lemnian-Höhle. Du musst zur Höhle zurück und dich noch einmal der Gefahr stellen.", - "QuestDesc_4134216": "Miasma, Exaltierte, Isolde ... alle Krisen und Rätsel brüten in der Lemnian-Höhle. Du musst zur Höhle zurück und dich noch einmal der Gefahr stellen.", - "QuestDesc_4134217": "Miasma, Exaltierte, Isolde ... alle Krisen und Rätsel brüten in der Lemnian-Höhle. Du musst zur Höhle zurück und dich noch einmal der Gefahr stellen.", - "QuestDesc_4134218": "Miasma, Exaltierte, Isolde ... alle Krisen und Rätsel brüten in der Lemnian-Höhle. Du musst zur Höhle zurück und dich noch einmal der Gefahr stellen.", - "QuestDesc_4134219": "Miasma, Exaltierte, Isolde ... alle Krisen und Rätsel brüten in der Lemnian-Höhle. Du musst zur Höhle zurück und dich noch einmal der Gefahr stellen.", - "QuestDesc_4134220": "Miasma, Exaltierte, Isolde ... alle Krisen und Rätsel brüten in der Lemnian-Höhle. Du musst zur Höhle zurück und dich noch einmal der Gefahr stellen.", - "QuestDesc_4134221": "Aktiviere das letzte Miasmagerät im Gebiet", - "QuestDesc_4134222": "Erreiche den letzten Bereich", - "QuestDesc_4134223": "Miasma, Exaltierte, Isolde ... alle Krisen und Rätsel brüten in der Lemnian-Höhle. Du musst zur Höhle zurück und dich noch einmal der Gefahr stellen.", - "QuestDesc_4134224": "Miasma, Exaltierte, Isolde ... alle Krisen und Rätsel brüten in der Lemnian-Höhle. Du musst zur Höhle zurück und dich noch einmal der Gefahr stellen.", - "QuestDesc_4134225": "Bereite dich mit deiner Truppe auf den letzten Kampf vor", - "QuestDesc_4134226": "Miasma, Exaltierte, Isolde ... alle Krisen und Rätsel brüten in der Lemnian-Höhle. Du musst zur Höhle zurück und dich noch einmal der Gefahr stellen.", - "QuestDesc_4134227": "Miasma, Exaltierte, Isolde ... alle Krisen und Rätsel brüten in der Lemnian-Höhle. Du musst zur Höhle zurück und dich noch einmal der Gefahr stellen.", - "QuestDesc_4134228": "Miasma, Exaltierte, Isolde ... alle Krisen und Rätsel brüten in der Lemnian-Höhle. Du musst zur Höhle zurück und dich noch einmal der Gefahr stellen.", - "QuestDesc_4134229": "Miasma, Exaltierte, Isolde ... alle Krisen und Rätsel brüten in der Lemnian-Höhle. Du musst zur Höhle zurück und dich noch einmal der Gefahr stellen.", - "QuestDesc_4134230": "Miasma, Exaltierte, Isolde ... alle Krisen und Rätsel brüten in der Lemnian-Höhle. Du musst zur Höhle zurück und dich noch einmal der Gefahr stellen.", - "QuestDesc_4134231": "Miasma, Exaltierte, Isolde ... alle Krisen und Rätsel brüten in der Lemnian-Höhle. Du musst zur Höhle zurück und dich noch einmal der Gefahr stellen.", - "QuestDesc_4134232": "Miasma, Exaltierte, Isolde ... alle Krisen und Rätsel brüten in der Lemnian-Höhle. Du musst zur Höhle zurück und dich noch einmal der Gefahr stellen.", - "QuestDesc_4134233": "Miasma, Exaltierte, Isolde ... alle Krisen und Rätsel brüten in der Lemnian-Höhle. Du musst zur Höhle zurück und dich noch einmal der Gefahr stellen.", - "QuestDesc_4134234": "Miasma, Exaltierte, Isolde ... alle Krisen und Rätsel brüten in der Lemnian-Höhle. Du musst zur Höhle zurück und dich noch einmal der Gefahr stellen.", - "QuestDesc_4134235": "Miasma, Exaltierte, Isolde ... alle Krisen und Rätsel brüten in der Lemnian-Höhle. Du musst zur Höhle zurück und dich noch einmal der Gefahr stellen.", - "QuestDesc_4134301": "Auch wenn es kein perfektes Ende ist, hat die Geschichte nun einen Abschluss. Du solltest mit {M#Belle}{F#Wise} über die aktuelle Situation und die Pläne für die Zukunft sprechen.", - "QuestDesc_4134302": "Die Mitglieder der Obol-Truppe sind zu Besuch gekommen. Geh und empfange sie.", - "QuestDesc_4134303": "Auch wenn es kein perfektes Ende ist, hat die Geschichte nun einen Abschluss. Du solltest mit {M#Belle}{F#Wise} über die aktuelle Situation und die Pläne für die Zukunft sprechen.", - "QuestDesc_4134401": "Auch wenn es kein perfektes Ende ist, hat die Geschichte nun einen Abschluss. Du solltest mit {M#Belle}{F#Wise} über die aktuelle Situation und die Pläne für die Zukunft sprechen.", - "QuestDesc_4135001": "Das Ereignis ist vorerst abgeschlossen. Bevor es bei der Ermittlung neue Fortschritte gibt, solltest du erst einmal abwarten.", - "QuestDesc_41391": "Als Elitevorhut wird die Obol-Truppe in die Höhle geschickt, um als Späher den Kommunikationsstützpunkt der Exaltierten zu infiltrieren.", - "QuestDesc_4139101": "Als Elitevorhut wird die Obol-Truppe in die Höhle geschickt, um als Späher den Kommunikationsstützpunkt der Exaltierten zu infiltrieren.", - "QuestDesc_41392": "Die Exaltierten sind wie ein Hase mit vielen Verstecken. Finde und säubere ihre versteckten Stützpunkte.", - "QuestDesc_4139201": "Die Exaltierten sind wie ein Hase mit vielen Verstecken. Finde und säubere ihre versteckten Stützpunkte.", - "QuestDesc_513010101": "Du hast Orphie eingeladen, gemeinsam Zeit zu verbringen. Bestätige den Zielort und schafft zusammen einige unvergessliche Erinnerungen.", - "QuestDesc_513010201": "Du hast Orphie eingeladen, gemeinsam Zeit zu verbringen. Bestätige den Zielort und schafft zusammen einige unvergessliche Erinnerungen.", - "QuestDesc_513010301": "Du hast Orphie eingeladen, gemeinsam Zeit zu verbringen. Bestätige den Zielort und schafft zusammen einige unvergessliche Erinnerungen.", - "QuestDesc_513010401": "Du hast Orphie eingeladen, gemeinsam Zeit zu verbringen. Bestätige den Zielort und schafft zusammen einige unvergessliche Erinnerungen.", - "QuestDesc_513010501": "Du hast Orphie eingeladen, gemeinsam Zeit zu verbringen. Bestätige den Zielort und schafft zusammen einige unvergessliche Erinnerungen.", - "QuestDesc_600060101": "Ständig zurückgedrängt im Kampf", - "QuestDesc_600060202": "Nimm Ethans Auftrag an und hilf im Scott-Außenposten Mitgliedern der Obol-Truppe, das Simulationstraining zu absolvieren!", - "QuestDesc_600060302": "Hilf weiter im Scott-Außenposten Mitgliedern der Obol-Truppe, das Simulationstraining zu absolvieren!", - "QuestDesc_600070501": "Versteckte Mission, aber es wird auf der Karte angezeigt (zum Freischalten wiederholbarer Missionen)", - "QuestDesc_600080001": " ", - "QuestDesc_600080901": "„Ein halbes Jahr umhergetrieben“ hat Hinweise zu Rettichboo gesammelt. Sprich mit ihm, bevor du dich auf die Schatzsuche begibst.", - "QuestDesc_600080902": "Der Hinweis besagt, dass Rettichboo sich sonnen möchte. Geh und finde es.", - "QuestDesc_600080903": "Der Hinweis besagt, dass Rettichboo sich sonnen möchte. Geh und finde es.", - "QuestDesc_600081101": "Du hast alle neun „Schätze“ gesammelt. Zeit, beim Sān-Z STUDIO einen Wunsch zu äußern!", - "QuestDesc_600081102": "Yi scheint ein Problem zu haben. Statte ihm beim Sān-Z STUDIO erneut einen Besuch ab.", - "QuestDesc_600100104": "Sieht so aus, als ob Evelyn gekommen ist, um Knipsi abzuholen. Lass uns mit allen reden.", - "QuestDesc_600100105": "Jetzt, wo ich mich mit der Arbeit auf der Party vertraut gemacht habe, sollte ich mit Paige über die fortgeschritteneren Aspekte sprechen.", - "QuestDesc_600100302": "Die Party ist noch nicht vorbei, lass uns die neue Herausforderung beginnen.", - "QuestDesc_600100303": "Burnice kommt, um Rotes Moccus abzuholen und mit allen zu plaudern.", - "QuestDesc_600100502": "Die Party ist noch nicht vorbei, lass uns eine neue Herausforderung beginnen.", - "QuestDesc_600100503": "Ellen kommt, um Butler abzuholen, und plaudert ein wenig mit allen.", - "QuestDesc_600100702": "Die Party ist noch nicht vorbei, lass uns eine neue Herausforderung beginnen.", - "QuestDesc_600100703": "Hugo ist gekommen, um Robin abzuholen und mit allen zu plaudern.", - "QuestDesc_600100902": "Die Party ist noch nicht vorbei, lass uns die neue Herausforderung beginnen.", - "QuestDesc_600100903": "Caesar kommt, um Rotes Moccus abzuholen und mit allen zu plaudern.", - "QuestDesc_600220101": "Tränenboo steht zögerlich auf der Sixth Street herum. Sprich es an und finde heraus, ob du helfen kannst.", - "QuestDesc_600370201": "Der Sohn des Meeresgottes erklärt, dass der exklusive göttliche Kommunikationskanal nun geöffnet ist. Wirf einfach eine Wunschflasche ins Meer, um den Segen zu erhalten!", - "QuestDesc_600370202": "Wirf die Wunschflasche und unterstütze die Heimreise des Sohnes des Meeresgottes.", - "QuestDesc_600370203": "Die Wellen tragen die Flasche hinaus ins Meer. Hoffentlich erreicht sie den Thron des Meeresgottes.\nFinde heraus, wie es mit dem Flaschenwerfen weitergeht.", - "QuestDesc_600370301": "Der Sohn des Meeresgottes steht zögerlich am Strand. Finde heraus, was los ist.", - "QuestDesc_600370302": "Miss Esme möchte ein ebenso elegantes und vornehmes Bangboo werden wie Sailorboo ... \nWirf für sie eine Wunschflasche, damit der Meeresgott ihren Wunsch hoffentlich erfüllt.", - "QuestDesc_600370303": "Der Sohn des Meeresgottes wollte dir das Medium vorstellen, aber sie ist bereits gegangen ... Dann vertagt ihr es eben auf nächstes Mal!", - "QuestDesc_600370401": "Heute wird das Wunschflaschenritual vollendet. Hör dir an, was der Sohn des Meeresgottes zu sagen hat.", - "QuestDesc_600370402": "Wirf die letzte Flasche und warte auf die Antwort des Meeresgottes.", - "QuestDesc_600370403": "Zwar kam keine Antwort vom Meeresgott, doch der Meeresmagier und der Sohn des Meeresgottes haben sich wiedergefunden – das ist doch auch ein glückliches Ende.", - "QuestEntryName_12036501": "Flora des blühenden Tals (I)", - "QuestEntryName_12036502": "Flora des blühenden Tals (II)", - "QuestEntryName_12036503": "Flora des blühenden Tals (III)", - "QuestGuidQuest_OpenClue": "{LAYOUT_MOBILE#Tippe}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONTROLLER# +}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER# +}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER# +}{LAYOUT_FALLBACK# /Drücke}, um das Hinweisfoto anzusehen.", - "QuestName_10010427": "Mein Kumpel ist da!", - "QuestName_102610098": "Bühnentest – Evelyn", - "QuestName_12036501": "Flora des blühenden Tals (I)", - "QuestName_12036502": "Flora des blühenden Tals (II)", - "QuestName_12036503": "Flora des blühenden Tals (III)", - "QuestName_12053009": "Falls der Weltuntergang naht", - "QuestName_12054601": "Wiederholendes Ereignis 0–1", - "QuestName_12054609": "Mhne? Mhne-wada-mhne!", - "QuestName_12054610": "Von den Wellen fortgetragen", - "QuestName_12054611": "Eine Welt mit geliebten Leuten", - "QuestName_12054613": "Seeds Fußstapfen", - "QuestName_12211001": "Asche der gestrigen Nacht", - "QuestName_12211002": "Öl ins Feuer", - "QuestName_12211003": "Die Regeln des Siegers", - "QuestName_12211004": "Der Ursprung des Feuers", - "QuestName_12211005": "Das Soldatencredo", - "QuestName_12211006": "Morgengrauen des karmischen Feuers", - "QuestName_12211007": "Eine unvollendete Geschichte", - "QuestName_12211008": "Ist es endlich vorbei ...?", - "QuestName_12222001": "Bis die Blumen erblühen", - "QuestName_12222002": "Unser Versprechen", - "QuestName_12222003": "Ein sonniger Tag", - "QuestName_126400011": "Bestehe das Level.", - "QuestName_126400012": "Bestehe das Level innerhalb von 2\u00A0min 30\u00A0s.", - "QuestName_126400013": "Bestehe das Level innerhalb von 2\u00A0min.", - "QuestName_126400021": "Bestehe das Level.", - "QuestName_126400022": "Bestehe das Level innerhalb von 2\u00A0min 30\u00A0s.", - "QuestName_126400023": "Bestehe das Level innerhalb von 2\u00A0min.", - "QuestName_126400031": "Bestehe das Level.", - "QuestName_126400032": "Bestehe das Level innerhalb von 2\u00A0min 30\u00A0s.", - "QuestName_126400033": "Bestehe das Level innerhalb von 2\u00A0min.", - "QuestName_126400041": "Bestehe das Level.", - "QuestName_126400042": "Bestehe das Level innerhalb von 2\u00A0min 30\u00A0s.", - "QuestName_126400043": "Bestehe das Level innerhalb von 2\u00A0min.", - "QuestName_126400111": "Bestehe das Level.", - "QuestName_126400112": "Bestehe das Level innerhalb von 2\u00A0min 30\u00A0s.", - "QuestName_126400113": "Bestehe das Level innerhalb von 2\u00A0min.", - "QuestName_126400121": "Bestehe das Level.", - "QuestName_126400122": "Bestehe das Level innerhalb von 2\u00A0min 30\u00A0s.", - "QuestName_126400123": "Bestehe das Level innerhalb von 2\u00A0min.", - "QuestName_126400131": "Bestehe das Level.", - "QuestName_126400132": "Bestehe das Level innerhalb von 2\u00A0min 30\u00A0s.", - "QuestName_126400133": "Bestehe das Level innerhalb von 2\u00A0min.", - "QuestName_126400141": "Bestehe das Level.", - "QuestName_126400142": "Bestehe das Level innerhalb von 2\u00A0min 30\u00A0s.", - "QuestName_126400143": "Bestehe das Level innerhalb von 2\u00A0min.", - "QuestName_126400211": "Bestehe das Level.", - "QuestName_126400212": "Bestehe das Level innerhalb von 2\u00A0min 30\u00A0s.", - "QuestName_126400213": "Bestehe das Level innerhalb von 2\u00A0min.", - "QuestName_126400221": "Bestehe das Level.", - "QuestName_126400222": "Bestehe das Level innerhalb von 2\u00A0min 30\u00A0s.", - "QuestName_126400223": "Bestehe das Level innerhalb von 2\u00A0min.", - "QuestName_126400231": "Bestehe das Level.", - "QuestName_126400232": "Bestehe das Level innerhalb von 2\u00A0min 30\u00A0s.", - "QuestName_126400233": "Bestehe das Level innerhalb von 2\u00A0min.", - "QuestName_126400241": "Bestehe das Level.", - "QuestName_126400242": "Bestehe das Level innerhalb von 2\u00A0min 30\u00A0s.", - "QuestName_126400243": "Bestehe das Level innerhalb von 2\u00A0min.", - "QuestName_126400311": "Erhalte mehr als 3.000 Pkt.", - "QuestName_126400312": "Erhalte mehr als 6.000 Pkt.", - "QuestName_126400313": "Erhalte mehr als 12.000 Pkt.", - "QuestName_126400314": "Erhalte mehr als 25.000 Pkt.", - "QuestName_19900240": "Ein Kampf nicht für die Vernichtung", - "QuestName_19900241": "Die Form eines „Monsters“", - "QuestName_19900242": "Splittermoment", - "QuestName_19900243": "Wir sehen uns im Blumenmeer wieder", - "QuestName_40899": "Auftrag aus dem Teehaus", - "QuestName_41301": "Asche der gestrigen Nacht", - "QuestName_41302": "Asche der gestrigen Nacht", - "QuestName_41303": "Asche der gestrigen Nacht", - "QuestName_41304": "Späher-Operation", - "QuestName_41311": "Die Regeln des Siegers", - "QuestName_41312": "Die Regeln des Siegers", - "QuestName_41313": "Die Regeln des Siegers", - "QuestName_41321": "Das Soldatencredo", - "QuestName_41322": "Das Soldatencredo", - "QuestName_41331": "Morgengrauen des karmischen Feuers", - "QuestName_41332": "Morgengrauen des karmischen Feuers", - "QuestName_41333": "Morgengrauen des karmischen Feuers", - "QuestName_41341": "Eine unvollendete Geschichte", - "QuestName_41342": "Eine unvollendete Geschichte", - "QuestName_41343": "Eine unvollendete Geschichte", - "QuestName_41344": "Das Ende ...?", - "QuestName_41350": "Kapitelpause-Nachglühen", - "QuestName_41391": "Asche der gestrigen Nacht", - "QuestName_4139101": "Asche der gestrigen Nacht", - "QuestName_41392": "Das Soldatencredo", - "QuestName_4139201": "Das Soldatencredo", - "QuestName_41399": "Level 1 Test", - "QuestName_5130101": "Trainingsregeln für Rendezvous", - "QuestName_5130102": "Teufelschili-Soda", - "QuestName_5130103": "Ein Spezialwaffenöl, bitte!", - "QuestName_5130104": "Nächtliche Horrorfantasie", - "QuestName_5130105": "Abschied und Wiedersehen", - "QuestName_6000601": "Kampf permanent zurückgedrängt", - "QuestName_6000705": "Beherzte Bangboobrigade – Wiederholung", - "QuestName_6000800": " ", - "QuestName_6003702": "Treibende Wunschflasche – Beginn der Wunschsuche", - "QuestName_6003703": "Treibende Wunschflasche – Das Medium", - "QuestName_6003704": "Treibende Wunschflasche – Wiedersehen", - "QuestTarget_100502032": "Geh zum Turbo und triff Billy.", - "QuestTarget_1203650101": "Sprich mit {M#Belle}{F#Wise}.", - "QuestTarget_1203650102": "Sprich mit Magus.", - "QuestTarget_1203650103": "Begib dich zu Seeds Safehouse.", - "QuestTarget_1203650105": "Sprich mit Seed.", - "QuestTarget_1203650106": "Untersuche die besonderen Gegenstände im Safehouse.", - "QuestTarget_1203650107": "Sprich mit Seed.", - "QuestTarget_1203650108": "Verlasse Seeds Safehouse.", - "QuestTarget_1203650109": "Überprüfe den Zustand der Blumen.", - "QuestTarget_1203650110": "Dring tiefer in die Höhle vor und rette die Höhlenräuber.", - "QuestTarget_1203650111": "Erfahre, was mit Magus los ist.", - "QuestTarget_1203650112": "Führe Magus’ Plan aus.", - "QuestTarget_1203650113": "Sprich mit Magus über Seeds Zustand.", - "QuestTarget_1203650201": "Schau dich in der Umgebung um.", - "QuestTarget_1203650202": "Sieh dir die Gegenstände von Seed Sr. an.", - "QuestTarget_1203650203": "Überprüfe die noch offenen Aufträge auf der Auftragsliste.", - "QuestTarget_1203650204": "Sprich mit deine{F#r}{M#m} neuen Partner{F#in}.", - "QuestTarget_1203650205": "Suche nach Spuren des Höhlenräubers.", - "QuestTarget_1203650206": "Sprich mit Heric und geh zur Höhle.", - "QuestTarget_1203650207": "Sprich mit {M#Belle}{F#Wise}.", - "QuestTarget_1203650208": "Sprich mit Trigger.", - "QuestTarget_1203650209": "Suche nach Spuren des Höhlenräubers.", - "QuestTarget_1203650301": "Sprich mit Seed.", - "QuestTarget_1203650302": "Finde etwas, das Seed wichtig ist.", - "QuestTarget_1203650303": "Sprich mit Seed.", - "QuestTarget_1203650304": "Sprich mit Seed.", - "QuestTarget_1203650305": "Begib dich in Höhle Null und finde die von Seed Sr. hinterlassenen Koordinaten.", - "QuestTarget_1203650306": "Sprich mit Trigger.", - "QuestTarget_1203650307": "Betrachte den neuen Bilderrahmen.", - "QuestTarget_1205300701": "Triff dich mit Orphie in Port Elpis.", - "QuestTarget_1205460101": "Mit Bangboo plaudern", - "QuestTarget_1205460201": "Mit Soldatin Nr. 11 plaudern", - "QuestTarget_1205460301": "Mit Grace plaudern", - "QuestTarget_1205460401": "Mit der Dame in Weiß plaudern", - "QuestTarget_1205460501": "Mit Vince plaudern", - "QuestTarget_1205460601": "Mit Trigger plaudern", - "QuestTarget_1205460702": "Schau dir mit Seed die Videokassette an.", - "QuestTarget_1205460901": "Triff dich mit Seed in den Failume-Höhen.", - "QuestTarget_1205461001": "Triff dich mit Seed im Traumresort.", - "QuestTarget_1205461101": "Triff dich mit Seed auf der Sixth Street.", - "QuestTarget_1205461304": "Geh mit Seed nach Port Elpis.", - "QuestTarget_1205461401": "Triff dich mit Seed auf der oberen Ebene der Failume-Höhen.", - "QuestTarget_1206012501": "Mach ein Foto vom Videothekenstand in den Failume-Höhen.", - "QuestTarget_1206012502": "Mach ein Foto vom Wahrsagerhund in den Failume-Höhen.", - "QuestTarget_1206012503": "Mach ein Foto von Meister Tins Kaffeestand in den Failume-Höhen.", - "QuestTarget_1206012504": "Mach ein Foto von Yum Cha Sin in den Failume-Höhen.", - "QuestTarget_1206012505": "Mach ein Foto von Devons Pfandhaus in den Failume-Höhen.", - "QuestTarget_1206012506": "Mach ein Foto von Gute Güter in den Failume-Höhen.", - "QuestTarget_1206012507": "Mach ein Foto von Check Inn in den Failume-Höhen.", - "QuestTarget_1206012508": "Mach ein Foto von der JC-Apotheke in den Failume-Höhen.", - "QuestTarget_1206012509": "Mach ein Foto von der Assoziation der alten Hauptstadt in den Failume-Höhen.", - "QuestTarget_1206012510": "Mach ein Foto von Peace Herbal in den Failume-Höhen.", - "QuestTarget_1206012511": "Mach ein Foto von Fluffy in den Failume-Höhen.", - "QuestTarget_1206012512": "Mach ein Foto von Grenzenlose Schlösser in den Failume-Höhen.", - "QuestTarget_1206012513": "Mach ein Foto von Mystische Waren in den Failume-Höhen.", - "QuestTarget_1206012514": "Mach ein Foto von Buyan in den Failume-Höhen.", - "QuestTarget_1206012601": "Mach ein Foto von „Höhleneingang – Seilbahn“ in den Failume-Höhen.", - "QuestTarget_1206012602": "Mach ein Foto von „Kreisförmiges Schicksal“ in den Failume-Höhen.", - "QuestTarget_12060130": "Verbrauch täglich einmal Batterieladung.", - "QuestTarget_12060132": "Mach ein Foto vom Biu-tiful Soup in der Sailume-Bucht.", - "QuestTarget_1206013201": "Mach ein Foto vom Biu-tiful Soup in der Sailume-Bucht.", - "QuestTarget_4089901": "Geh zu dem Ort, wo die Vorräte versammelt sind.", - "QuestTarget_4089902": "Zerstöre die Miasma-Cluster, die mit dem Monster verbunden sind.", - "QuestTarget_4089903": "Beseitige die Äthereale.", - "QuestTarget_4089904": "Sammle die Vorräte.", - "QuestTarget_4089905": "Sprich mit Ju Fufu.", - "QuestTarget_4089906": "Sprich mit Sweety, der Mitarbeiterin von „Yum Cha Sin\".", - "QuestTarget_4130101": "{M#Belle}{F#Wise} möchte anscheinend etwas sagen ...", - "QuestTarget_4130102": "Kontaktiere den Bürgermeister.", - "QuestTarget_4130103": "Besprich die aktuelle Lage mit {M#Belle}{F#Wise}.", - "QuestTarget_4130104": "Erkläre Shifu Yixuan die Situation.", - "QuestTarget_4130105": "Setz „Saison 2 – Kapitel 3“ der Haupthandlung fort.", - "QuestTarget_4130106": "Rede vor dem Schlafengehen noch mit {M#Belle}{F#Wise}.", - "QuestTarget_4130201": "Triff dich mit {M#dem}{F#der} „Sondergesandten des Bürgermeisters“.", - "QuestTarget_4130202": "Untersuche den Stützpunkt der Exaltierten.", - "QuestTarget_4130203": "Schalte die Verteidigungskräfte aus.", - "QuestTarget_4130204": "Deaktiviere das Verteidigungssystem.", - "QuestTarget_4130205": "Schalte die feindlichen Truppen aus.", - "QuestTarget_4130206": "Durchsuche den Stützpunkt nach Informationen.", - "QuestTarget_4130207": "Triff dich mit der Aegis-Truppe.", - "QuestTarget_4130208": "Triff dich mit der „Blitz-Truppe“.", - "QuestTarget_4130209": "Prüfe das Terminal nach Informationen.", - "QuestTarget_4130210": "Mit dem Computer interagieren, um Informationen zu erhalten", - "QuestTarget_4130301": "Kehr zum Stützpunkt der Verteidigungsmacht zurück.", - "QuestTarget_4130302": "Erstatte Frau Oberst Isolde Bericht.", - "QuestTarget_4130303": "Triff mit Isolde den Generalmajor.", - "QuestTarget_4130401": "Geh zur Einsatzbesprechung.", - "QuestTarget_4130402": "Versammle die Truppenmitglieder.", - "QuestTarget_4130403": "Versammle die Truppenmitglieder.", - "QuestTarget_4130404": "Nimm an der Einsatzbesprechung teil.", - "QuestTarget_4131101": "Versuch, zum Suibian-Tempel zurückzukehren.", - "QuestTarget_4131102": "Hör dir Seeds Einladung an.", - "QuestTarget_4131103": "Erkundige dich bei Isolde und Magus nach der Lage.", - "QuestTarget_4131104": "Überprüfe die Unruhe im Stützpunkt.", - "QuestTarget_4131105": "Erstatte Isolde Bericht.", - "QuestTarget_4131106": "Nimm an der routinemäßigen Wartung der Obol-Truppe teil.", - "QuestTarget_4131107": "Geh zurück zum Zelt und ruh dich aus.", - "QuestTarget_4131201": "Überfalle das Hauptquartier der Exaltierten und sammle Informationen.", - "QuestTarget_4131202": "Beseitige die Reste der Exaltierten.", - "QuestTarget_4131203": "Begib dich zum Zentrum des Stützpunkts.", - "QuestTarget_4131301": "Kehr zum Stützpunkt der Verteidigungsmacht zurück.", - "QuestTarget_4131302": "Erkundige dich bei dem Soldaten der Verteidigungsmacht nach der Lage.", - "QuestTarget_4131303": "Geh zurück zum Zelt und ruh dich aus.", - "QuestTarget_4131304": "Geh zurück zum Zelt und ruh dich aus.", - "QuestTarget_4131305": "Sieh nach, was außerhalb des Zelts los ist ...", - "QuestTarget_4131306": "Besprich mit Shifu Yixuan, wie es weitergehen soll.", - "QuestTarget_4131307": "Sprich mit allen vom Yunkuigipfel über die aktuelle Lage.", - "QuestTarget_4131308": "Schlichte den Streit zwischen beiden Parteien.", - "QuestTarget_4131309": "Triff den TOPS-Besucher.", - "QuestTarget_4131310": "Frag den Soldaten, was los ist.", - "QuestTarget_4131311": "Frag Lucro, was los ist.", - "QuestTarget_4131312": "Erkläre Magus die Situation.", - "QuestTarget_4131313": "Erkläre Shifu Yixuan die Lage.", - "QuestTarget_4132101": "Führe erneut einen Einsatz durch.", - "QuestTarget_4132102": "Suche nach dem Signalgerät.", - "QuestTarget_4132103": "Hacke das Miasmagerät und hole die Riss-Koordinaten ein.", - "QuestTarget_4132104": "Begib dich zum verborgenen Stützpunkt der Exaltierten.", - "QuestTarget_4132105": "Verhindere das Ritual der Exaltierten.", - "QuestTarget_4132106": "Die Kirche der Exaltierten betreten", - "QuestTarget_4132107": "Untersuche das Miasmagerät.", - "QuestTarget_4132201": "Frag Seed nach ihrem Anliegen.", - "QuestTarget_4132202": "Triff dich mit der Obol-Truppe.", - "QuestTarget_4132203": "Überprüfe den Warnhinweis in deinen Privatnachrichten.", - "QuestTarget_4133101": "Kehre zum Stützpunkt der Verteidigungsmacht zurück und erkundige dich bei {M#Belle}{F#Wise} nach der Lage.", - "QuestTarget_4133102": "Bereite dich auf den Angriff vor.", - "QuestTarget_4133201": "Begib dich mit der Obol-Truppe zum Bergpass.", - "QuestTarget_4133202": "Begib dich zum Gebiet um den Bergpass.", - "QuestTarget_4133203": "Lösche die Opfergeister aus.", - "QuestTarget_4133204": "Lösche die Opfergeister aus.", - "QuestTarget_4133205": "Zerstöre die Obscura.", - "QuestTarget_4133206": "Untersuche die Hinweise zu den versteckten Obscura.", - "QuestTarget_4133207": "Zerstöre die versteckten Obscura.", - "QuestTarget_4133208": "Geh weiter vorwärts.", - "QuestTarget_4133209": "Lösche die feindlichen Exaltierten aus.", - "QuestTarget_4133210": "Geh weiter vorwärts.", - "QuestTarget_4133211": "Such nach dem Ursprung der Hilferufe.", - "QuestTarget_4133212": "Dränge die Opfergeister zurück und rette die Gefangenen.", - "QuestTarget_4133213": "Beruhige den geretteten Dante.", - "QuestTarget_4133214": "Geh weiter vorwärts.", - "QuestTarget_4133215": "Geh weiter vorwärts.", - "QuestTarget_4133216": "Verfolge Lorenz.", - "QuestTarget_4133301": "Halte Lorenz auf.", - "QuestTarget_4134101": "Überprüfe, wie es um Magus steht.", - "QuestTarget_4134102": "Sprich mit den Leuten in der Sailume-Bucht über die aktuelle Lage.", - "QuestTarget_4134103": "Beruhige Magus.", - "QuestTarget_4134201": "Geh erneut in die Lemnian-Höhle.", - "QuestTarget_4134202": "Fortfahren!", - "QuestTarget_4134203": "Nähere dich dem Miasmagerät.", - "QuestTarget_4134204": "Untersuche das Miasmagerät.", - "QuestTarget_4134205": "Verwende die Wahrnehmungstechnik, um den Türcode zu finden.", - "QuestTarget_4134206": "Folge der Anleitung von Wahrnehmungstechnik.", - "QuestTarget_4134207": "Eliminiere die Miasmasoldaten.", - "QuestTarget_4134208": "Suche nach Hinweisen zum in dem Gebiet.", - "QuestTarget_4134209": "Geh zurück zu der mit dem Code verschlossenen Tür.", - "QuestTarget_4134210": "Dränge die Überreste der Exaltierten zurück.", - "QuestTarget_4134211": "Untersuche mit der Wahrnehmungstechnik die elektrischen Leitungen nach dem Schalter.", - "QuestTarget_4134212": "Verwende den Schalter, um die Tür zu öffnen.", - "QuestTarget_4134213": "Verfolge Sarah.", - "QuestTarget_4134214": "Verfolge Sarah.", - "QuestTarget_4134215": "Verfolge Sarah.", - "QuestTarget_4134216": "Dränge die Überreste der Exaltierten zurück.", - "QuestTarget_4134217": "Dränge die Überreste der Exaltierten zurück.", - "QuestTarget_4134218": "Verfolge Sarah.", - "QuestTarget_4134219": "Verfolge Sarah.", - "QuestTarget_4134220": "Geh weiter ins Herz der Höhle.", - "QuestTarget_4134221": "Aktiviere das letzte Miasmagerät in diesem Gebiet", - "QuestTarget_4134222": "Erreiche das letzte Gebiet", - "QuestTarget_4134223": "Folge Isolde.", - "QuestTarget_4134224": "Folge Isolde.", - "QuestTarget_4134225": "Bereite dich mit deiner Truppe auf den letzten Kampf vor", - "QuestTarget_4134226": "Lösche die feindlichen Exaltierten aus.", - "QuestTarget_4134227": "Folge Isolde.", - "QuestTarget_4134228": "Besiege Isolde.", - "QuestTarget_4134229": "Stell dich Isolde gegenüber.", - "QuestTarget_4134230": "Stell dich Isolde gegenüber.", - "QuestTarget_4134231": "Besiege Isolde und beende damit das schicksalhafte Duell.", - "QuestTarget_4134232": "Sprich mit allen.", - "QuestTarget_4134233": "Untersuche die Miasma-Anomalien.", - "QuestTarget_4134234": "Untersuche die Miasma-Anomalien.", - "QuestTarget_4134235": "Untersuche mit der Wahrnehmungstechnik die Spuren an der Wand.", - "QuestTarget_4134301": "Endlich ist der Vorfall abgeschlossen. Sprich nun mit {M#Belle}{F#Wise}.", - "QuestTarget_4134302": "Empfange die Mitglieder der Obol-Truppe.", - "QuestTarget_4134303": "Setz das unbeendete Gespräch mit {M#Belle}{F#Wise} fort.", - "QuestTarget_4134401": "Hör dir an, worüber Fufu und {M#Belle}{F#Wise} sich unterhalten.", - "QuestTarget_4135001": "Das Leben kehrt zur Ruhe zurück. Warte den richtigen Moment ab, um die Untersuchung fortzusetzen.", - "QuestTarget_41391": "Untersuche das Gerät und sammle Informationen.", - "QuestTarget_4139101": "Untersuche das Gerät und sammle Informationen.", - "QuestTarget_41392": "Untersuche das Miasmagerät und sammle Informationen.", - "QuestTarget_4139201": "Untersuche das Miasmagerät und sammle Informationen.", - "QuestTarget_4139901": "Magus: Mit Proxy treffen", - "QuestTarget_4139902": "Magus: Überraschende Attacke auf den Stützpunkt der Exaltierten", - "QuestTarget_4139903": "Seed: Fallschirmsprung und Beseitigung der Verteidigungskräfte", - "QuestTarget_4139904": "Seed: Eindringen ins Verteidigungssystem", - "QuestTarget_4139905": "Magus: Vernichte die restlichen Feinde", - "QuestTarget_4139906": "Magus: Zum Treffpunkt gehen", - "QuestTarget_4139907": "Seed: Gehe zum Treffpunkt und sprich mit Magus", - "QuestTarget_513010101": "Geh mit Orphie nach Port Elpis.", - "QuestTarget_513010201": "Geh mit Orphie zur Reverb-Arena.", - "QuestTarget_513010301": "Geh mit Orphie nach Blazewood.", - "QuestTarget_513010401": "Geh mit Orphie zur unterirdischen Passage in der Sailume-Bucht.", - "QuestTarget_513010501": "Geh mit Orphie zur Seilbahn in den Failume-Höhen.", - "QuestTarget_513710101": "Geh mit Yixuan zum Küstenpfad in den Failume-Höhen.", - "QuestTarget_513710201": "Geh mit Yixuan zur Tierhandlung in den Failume-Höhen.", - "QuestTarget_513710301": "Geh mit Yixuan zum Tong-Sui-Laden in den Failume-Höhen.", - "QuestTarget_513710401": "Geh mit Yixuan zu Peace Herbal in den Failume-Höhen.", - "QuestTarget_513710501": "Geh mit Yixuan zum Pfandhaus in den Failume-Höhen.", - "QuestTarget_513910101": "Geh mit Ju Fufu zur Aussichtsplattform neben der Seilbahn in den Failume-Höhen.", - "QuestTarget_513910201": "Geh mit Ju Fufu zur Tierhandlung in den Failume-Höhen.", - "QuestTarget_513910301": "Geh mit Ju Fufu zum Yum Cha Sin in Failume-Höhen. den", - "QuestTarget_513910401": "Geh mit Ju Fufu zum Antiquitätenladen in den Failume-Höhen.", - "QuestTarget_513910501": "Geh mit Ju Fufu zum Tong-Sui-Laden in den Failume-Höhen.", - "QuestTarget_514110401": "Geh mit Ukinami Yuzuha zu Peace Herbal in den Failume-Höhen.", - "QuestTarget_514210101": "Geh mit Pan Yinhu zum Yum Cha Sin in den Failume-Höhen.", - "QuestTarget_514210401": "Geh mit Pan Yinhu zu Gute Güter in den Failume-Höhen.", - "QuestTarget_600010714": "Begrüße deine Freunde, die zum Urlaub gekommen sind.", - "QuestTarget_600010716": "Genieße das Festival mit {M#deiner Schwester}{F#deinem Bruder}.\n · Begrüße unterwegs auch deine Freunde.", - "QuestTarget_600060101": "Zurückgedrängte Kampfpermanenz", - "QuestTarget_600070501": "Sprich mit Trainer Aster.", - "QuestTarget_600080001": " ", - "QuestTarget_600080902": "Finde Rettichboo in der Umgebung.", - "QuestTarget_600081101": "Geh zum Sān-Z STUDIO und sprich mit Yi.", - "QuestTarget_600081102": "Geh wieder zum Sān-Z STUDIO und sprich mit Yi.", - "QuestTarget_600100104": "Mit Paige plaudern", - "QuestTarget_600100105": "Mit Paige sprechen", - "QuestTarget_600100302": "Einfach 2 abgeschlossen", - "QuestTarget_600100303": "Mit Paige sprechen", - "QuestTarget_600100502": "Jane 3 abgeschlossen", - "QuestTarget_600100503": "Mit Paige sprechen", - "QuestTarget_600100702": "Einfach 4 abgeschlossen", - "QuestTarget_600100703": "Mit Paige sprechen", - "QuestTarget_600100902": "Jane 5 abgeschlossen", - "QuestTarget_600100903": "Mit Paige sprechen", - "QuestTarget_600370201": "Höre der Rede des Sohn des Meeresgottes zu.", - "QuestTarget_600370202": "Hilf dem Sohn des Meeresgottes, die Wunschflasche hinauszuwerfen.", - "QuestTarget_600370203": "Besprich mit dem Sohn des Meeresgottes das weitere Vorgehen.", - "QuestTarget_600370301": "Frage den Sohn des Meeresgottes, ob er auf Schwierigkeiten gestoßen ist.", - "QuestTarget_600370302": "Hilf Miss Esme, eine Wunschflasche hinauszuwerfen.", - "QuestTarget_600370303": "Sprich mit dem Sohn des Meeresgottes über das geheimnisvolle Mädchen.", - "QuestTarget_600370401": "Sprich mit dem Sohn des Meeresgottes.", - "QuestTarget_600370402": "Wirf die letzte Wunschflasche.", - "QuestTarget_600370403": "Warte auf das Echo des Meeres.", - "Quest_Archive_Unlock_TipClick_20": "Nach Abschluss von „Geh nicht gelassen in die gute Nacht – 1. Phase“ in Phaethons Chronik verfügbar", - "Quest_Archive_Unlock_TipClick_67": "Nach Abschluss von „Geh nicht gelassen in die gute Nacht“ in Phaethons Chronik verfügbar", - "Quest_BangbooPlatformer_Tips_41391": "Untersuche das Gerät und sammle Informationen.", - "Quest_BangbooPlatformer_Tips_41392": "Untersuche das Miasmagerät und sammle Informationen.", - "Quest_VHSName_020": "Geh nicht gelassen in die gute Nacht", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650101": "Die Obol-Truppe hat einen geheimnisvollen Auftrag mitgebracht ...", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650102": "Höhle Null ist der ideale Ort, um sein Herz auszuschütten.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650103": "Womit sollte man sie gießen? Motoröl, Nitro-Fuel, Salzwasser oder Pflanzensaft?", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650104": "Sie verdient es, die Wahrheit zu erfahren ... aber nicht jetzt.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650105": "Das Safehouse heißt einen weiteren Gast willkommen.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650106": "Ist das eine andere Art von Schmerz?", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650107": "So ist das also.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650108": "Denk daran, immer zu lächeln.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650109": "In jener Ruine wurde die erste Seite der Geschichte aufgeschlagen.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650110": "Kann es Seed Sr. erwecken?", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650111": "Genau dafür hat man Kameraden.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650112": "Seed wird stärker ...", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650113": "Eines Tages werden wir uns wiedersehen ...", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650114": "Eine unerwartete Methode, Spuren zu finden.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650115": "Ist dies eine Verschwörung oder der verzweifelte Kampf einer alten Freundin?", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650116": "Für dieses Gesprächsthema gibt es nie den richtigen Moment.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650117": "Wird sie alles zerstören?", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650118": "Angst ist nicht so schrecklich, wie man denken mag.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650119": "Eine unbeantwortbare Frage.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650120": "Erfülle das Versprechen und begib dich auf deine Reise.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650121": "Eine komplexe Zusammensetzung von Zutaten und ein hoher Nährwert.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650122": "Wachstum geschieht oft unbemerkt.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650123": "Ein Versprechen von vor langer Zeit.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650124": "Blumen, Sonnenlicht, Tränen, Antworten ... Alles ist hier zu finden.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650125": "Gute Nacht, Flora.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650126": "^_^", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650127": "Die Gelegenheit, die Exaltierten zu vernichten, scheint greifbar nah ...?", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650128": "Die Flammen von vor elf Jahren sind keine einzige Nacht lang erloschen.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650129": "Die Flammen von vor elf Jahren sind keine einzige Nacht lang erloschen.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650130": "Ein vertrauter neuer Freund.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650131": "Der Bösewicht Phaethon und die tapferen Soldaten.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650132": "Der Bösewicht Phaethon und die tapferen Soldaten.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650133": "Der Bösewicht Phaethon und die tapferen Soldaten.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650134": "Der Bösewicht Phaethon und die tapferen Soldaten.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650135": "Der Bösewicht Phaethon und die tapferen Soldaten.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650136": "Eine unangenehme Gastfreundschaft.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650137": "Eine unangenehme Gastfreundschaft.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650138": "Nichts kann den Anruf von daheim aufhalten.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650139": "Die gefallenen Soldaten kehren aus dem Miasma zurück.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650140": "„Schnell wie der Wind, wild wie Feuer und unberechenbar wie ein Schatten.“", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650141": "„Schnell wie der Wind, wild wie Feuer und unberechenbar wie ein Schatten.“", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650142": "„Schnell wie der Wind, wild wie Feuer und unberechenbar wie ein Schatten.“", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650143": "Lorenz und Lucro schmieden in der Höhle ihre Pläne ...", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650144": "Der Sieg kam zu leicht ... ", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650145": "Ein zierlicher und zugleich majestätischer Gast.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650146": "Ihre Vergangenheit war alles andere als glücklich.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650147": "Ihre Vergangenheit war alles andere als glücklich.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650148": "Der Sieg kam zu leicht. Die wahre Gefahr ist noch lange nicht vorbei.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650149": "Das Beschützen der eigenen Leute ist die erste Regel des Suibian-Tempels.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650150": "Das Beschützen der eigenen Leute ist die erste Regel des Suibian-Tempels.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650151": "Die Failume-Höhen liegen im Schatten einer verborgenen Bedrohung.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650152": "Damals und heute. Die Geschichte wiederholt sich.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650153": "Ein schlauer Hase hat immer mehrere Baue.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650154": "Die erste und wichtigste Pflicht eines Soldaten ist es, Befehle zu befolgen.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650155": "Die Wahrheit ist ein Messer, das durch die Zeit schneidet.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650156": "Die Wahrheit ist ein Messer, das durch die Zeit schneidet.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650157": "Ein Brüllen hallt aus den Schatten.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650158": "Zu beschützen, ist das Credo eines Soldaten.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650159": "Lange nicht gesehen, Bösewicht.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650160": "Die Bedrohung aus den Schatten erreicht schließlich die Waifei-Halbinsel.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650161": "Die Bedrohung aus den Schatten erreicht schließlich die Waifei-Halbinsel.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650162": "Rache oder Schutz? Nur sie kann diese Entscheidung treffen.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650163": "Rache oder Schutz? Nur sie kann diese Entscheidung treffen.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650164": "Rache oder Schutz? Nur sie kann diese Entscheidung treffen.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650165": "Eine Kugel durchzuckt elf Jahre schlafloser Nächte.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650166": "Der Styx ist schwer zu überqueren.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650167": "Der Styx ist schwer zu überqueren.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650168": "Hier wird sie nicht ihr Ende finden.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650169": "Jene Geschichten, die so tief ins Herz schneiden, werden dennoch so gleichgültig erzählt.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650170": "Jene Geschichten, die so tief ins Herz schneiden, werden dennoch so gleichgültig erzählt.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650171": "Jene Geschichten, die so tief ins Herz schneiden, werden dennoch so gleichgültig erzählt.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650172": "Jene Geschichten, die so tief ins Herz schneiden, werden dennoch so gleichgültig erzählt.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650173": "Blutgetränkte Waffen beschreiben das Schicksal der Soldaten.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650174": "Blutgetränkte Waffen beschreiben das Schicksal der Soldaten.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650175": "Im Leben gibt es mehr Bedauerliches als Happy Ends.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650176": "Ist dies ... das Ende der Geschichte?", - "Quest_VHSPerformDesc_1221100200": "Die Soldaten marschieren auf die Exaltierten in der Höhe zu.", - "Quest_VHSPerformName_1203650101": "Geheimnisvoller Auftrag", - "Quest_VHSPerformName_1203650102": "Wiedertreffen mit Seed", - "Quest_VHSPerformName_1203650103": "Schlafende Blume", - "Quest_VHSPerformName_1203650104": "Eine weitere Lüge", - "Quest_VHSPerformName_1203650105": "„Nitro-Fuel“", - "Quest_VHSPerformName_1203650106": "Zusammenarbeit und Meinungsverschiedenheit", - "Quest_VHSPerformName_1203650107": "Der Aufenthaltsort von Seed Sr.", - "Quest_VHSPerformName_1203650108": "Schöne Träume wie gestern", - "Quest_VHSPerformName_1203650109": "Der Beginn der Geschichte", - "Quest_VHSPerformName_1203650110": "„Salzwasser“", - "Quest_VHSPerformName_1203650111": "Im Namen der Truppe", - "Quest_VHSPerformName_1203650112": "Gefährliche Operation", - "Quest_VHSPerformName_1203650113": "Der Kreis namens Leben", - "Quest_VHSPerformName_1203650114": "Wiederbegegnung mit dem Höhlenräuber", - "Quest_VHSPerformName_1203650115": "Die Wahrheit kommt ans Licht", - "Quest_VHSPerformName_1203650116": "Die unerträgliche Last des Lebens", - "Quest_VHSPerformName_1203650117": "Mutierte Blume", - "Quest_VHSPerformName_1203650118": "Seeds Mission", - "Quest_VHSPerformName_1203650119": "Was ist „Wahrheit“?", - "Quest_VHSPerformName_1203650120": "Die Antwort, die sie sucht", - "Quest_VHSPerformName_1203650121": "„Pflanzensaft“", - "Quest_VHSPerformName_1203650122": "Unerschütterliche Schritte", - "Quest_VHSPerformName_1203650123": "Der Mut eines Mädchens", - "Quest_VHSPerformName_1203650124": "Das Tal der Blumen", - "Quest_VHSPerformName_1203650125": "Die Reise des Herzens", - "Quest_VHSPerformName_1203650126": "Alles Gute zum Wachsen", - "Quest_VHSPerformName_1221100101": "Wendepunkt", - "Quest_VHSPerformName_1221100102": "Asche der gestrigen Nacht", - "Quest_VHSPerformName_1221100103": "Komm nicht zu spät zur Einsatzbesprechung", - "Quest_VHSPerformName_1221100104": "{M#Der}{F#Die} Sondergesandte des Bürgermeisters", - "Quest_VHSPerformName_1221100200": "Blitz und Aegis", - "Quest_VHSPerformName_1221100201": "Bin ich der Bösewicht?", - "Quest_VHSPerformName_1221100202": "Die junge Dame und die eiserne Rüstung", - "Quest_VHSPerformName_1221100203": "Obol, bewaffnet euch!", - "Quest_VHSPerformName_1221100204": "Die letzte Opfergabe", - "Quest_VHSPerformName_1221100205": "Proxys sind allesamt Schurken!", - "Quest_VHSPerformName_1221100301": "Die Kunst der Gastfreundschaft", - "Quest_VHSPerformName_1221100302": "Die Stärke des Proxys", - "Quest_VHSPerformName_1221100303": "Direkter Draht nach Hause", - "Quest_VHSPerformName_1221100304": "Zum Leben erweckte Tote", - "Quest_VHSPerformName_1221100305": "Stich ins Wespennest", - "Quest_VHSPerformName_1221100306": "Wer die Strippen zieht", - "Quest_VHSPerformName_1221100307": "Ein ungebetener Gast", - "Quest_VHSPerformName_1221100308": "Verschwörung", - "Quest_VHSPerformName_1221100309": "„Sieg“", - "Quest_VHSPerformName_1221100310": "Krampus kommt zu Besuch", - "Quest_VHSPerformName_1221100401": "Nächtliche Sonderoperation", - "Quest_VHSPerformName_1221100402": "Meine Herkunft", - "Quest_VHSPerformName_1221100501": "Ungelöste Krise", - "Quest_VHSPerformName_1221100502": "Shifu wird wissen, was zu tun ist", - "Quest_VHSPerformName_1221100503": "Konfrontation", - "Quest_VHSPerformName_1221100504": "Evakuierung der Waifei-Halbinsel", - "Quest_VHSPerformName_1221100505": "Der Funke von heute", - "Quest_VHSPerformName_1221100506": "Toter Winkel", - "Quest_VHSPerformName_1221100507": "Befehlsverweigerung", - "Quest_VHSPerformName_1221100508": "Die Wahrheit", - "Quest_VHSPerformName_1221100509": "Die Wahrheit", - "Quest_VHSPerformName_1221100510": "Opfergeistkrise", - "Quest_VHSPerformName_1221100511": "Die Pflicht eines Soldaten", - "Quest_VHSPerformName_1221100601": "Sarah", - "Quest_VHSPerformName_1221100602": "Angriff auf die Waifei-Halbinsel", - "Quest_VHSPerformName_1221100603": "VIP-Ziel", - "Quest_VHSPerformName_1221100604": "Zornige Flammen", - "Quest_VHSPerformName_1221100605": "Rache und Schutz", - "Quest_VHSPerformName_1221100606": "Magus’ Entscheidung", - "Quest_VHSPerformName_1221100607": "Schüsse der Vergeltung", - "Quest_VHSPerformName_1221100701": "Weiter vorwärts", - "Quest_VHSPerformName_1221100702": "Marsch der Unterwelt", - "Quest_VHSPerformName_1221100703": "Sarah flieht", - "Quest_VHSPerformName_1221100704": "Leg den Mantel ab", - "Quest_VHSPerformName_1221100705": "Kein Zurück mehr", - "Quest_VHSPerformName_1221100706": "Flutwelle", - "Quest_VHSPerformName_1221100707": "Ebbe", - "Quest_VHSPerformName_1221100708": "Duell", - "Quest_VHSPerformName_1221100709": "Abschied", - "Quest_VHSPerformName_1221100801": "Ende gut, alles gut", - "Quest_VHSPerformName_1221100802": "Das Ende ...?", - "RET_NOT_MASTER_DESC_01": "Du musst erst wieder zu {F#Belle}{M#Wise} wechseln, bevor du diesen Auftrag annehmen kannst.", - "Rave_Unlock1": "Schließ zum Freischalten Original Me im einfachen Modus ab.", - "Rave_Unlock2": "Schließ zum Freischalten Brennendes Begehren im einfachen Modus ab.", - "Rave_Unlock3": "Schließ zum Freischalten Uniform, Haifischflosse, Scheren im einfachen Modus ab.", - "Rave_Unlock4": "Schließ zum Freischalten Mein Fluch, mein Schicksal (Destin et malédiction) im einfachen Modus ab.", - "Rave_Unlock5": "Schließ zum Freischalten pinKing im einfachen Modus ab.", - "Rave_Unlock6": "Schließ zum Freischalten Trickserei im Wunderland im einfachen Modus ab.", - "RhythmCaliFinishBtn": "Abschließen", - "RhythmCaliNextBtn": "Weiter", - "RhythmCaliTip": "Passe den Zeitpunkt des Leuchtens der Schallplatte an, bis es mit der Musik synchron ist, und klick dann auf „Weiter“.", - "RhythmConfirmQuit2": "Willst du die Kalibrierung wirklich abbrechen?", - "RhythmConfirmRestart": "Willst du die Aufführung wirklich von vorn starten?", - "RhythmConfirmRestart2": "Willst du die Kalibrierung wirklich erneut mit der Audio-Video-Synchronisation beginnen?", - "RhythmDown": "Gedrückt halten", - "RhythmFail": "Misslungen", - "RhythmLongPressTip": "Halte die Taste gedrückt! Lass los, sobald der Fortschrittsbalken voll ist!", - "RhythmQuitBtn2": "Kalibrierung beenden", - "RhythmRelease": "Loslassen", - "RhythmRestartBtn2": "Neu kalibrieren", - "RhythmSpeedUp": "Baldige Beschleunigung", - "S3_Demonize01Ref": "· Miasma-Katalysator: Gegner erhalten sofort einen teilweisen Miasma-Schild, der mit dem durch Miasmagefilde generierten Miasma-Schild gestapelt werden kann. Wenn gegnerische Angriffe einen Agenten treffen, stellen Gegner ihren Miasma-Schild wieder her. Solange Miasma-Schild aktiv ist, erleiden Gegner 25\u00A0% weniger SCH. Dieser SCH-Minderungseffekt ist mit dem durch die Aktivierung von Miasmagefilde erzeugten SCH-Minderungseffekt stapelbar.", - "S3_Demonize03Ref": "· Miasma-Katalysator: Gegner erhalten sofort einen teilweisen Miasma-Schild, der mit dem durch Miasmagefilde generierten Miasma-Schild gestapelt werden kann. Wenn gegnerische Angriffe einen Agenten treffen, stellen Gegner ihren Miasma-Schild wieder her. Solange Miasma-Schild aktiv ist, erleiden Gegner 25\u00A0% weniger SCH. Dieser SCH-Minderungseffekt ist mit dem durch die Aktivierung von Miasmagefilde erzeugten SCH-Minderungseffekt stapelbar.", - "S3_Demonize10Ref": "· Miasma-Katalysator: Gegner erhalten sofort einen teilweisen Miasma-Schild, der mit dem durch Miasmagefilde generierten Miasma-Schild gestapelt werden kann. Wenn gegnerische Angriffe einen Agenten treffen, stellen Gegner ihren Miasma-Schild wieder her. Solange Miasma-Schild aktiv ist, erleiden Gegner 25\u00A0% weniger SCH. Dieser SCH-Minderungseffekt ist mit dem durch die Aktivierung von Miasmagefilde erzeugten SCH-Minderungseffekt stapelbar.", - "S3_Demonize11Ref": "· Miasma-Katalysator: Gegner erhalten sofort einen teilweisen Miasma-Schild, der mit dem durch Miasmagefilde generierten Miasma-Schild gestapelt werden kann. Wenn gegnerische Angriffe einen Agenten treffen, stellen Gegner ihren Miasma-Schild wieder her. Solange Miasma-Schild aktiv ist, erleiden Gegner 25\u00A0% weniger SCH. Dieser SCH-Minderungseffekt ist mit dem durch die Aktivierung von Miasmagefilde erzeugten SCH-Minderungseffekt stapelbar.\n· Dämonisiert: Der von dämonisierten Gegnern zugefügte SCH wird um 50\u00A0% erhöht und der von Agenten verursachte SCH wird um 25\u00A0% verringert.", - "S3_Demonize12Ref": "· Miasma-Katalysator: Gegner erhalten sofort einen teilweisen Miasma-Schild, der mit dem durch Miasmagefilde generierten Miasma-Schild gestapelt werden kann. Wenn gegnerische Angriffe einen Agenten treffen, stellen Gegner ihren Miasma-Schild wieder her. Solange Miasma-Schild aktiv ist, erleiden Gegner 25\u00A0% weniger SCH. Dieser SCH-Minderungseffekt ist mit dem durch die Aktivierung von Miasmagefilde erzeugten SCH-Minderungseffekt stapelbar.", - "S3_DemonizeINFRef": "· Miasma-Katalysator: Gegner erhalten sofort einen teilweisen Miasma-Schild, der mit dem durch Miasmagefilde generierten Miasma-Schild gestapelt werden kann. Wenn gegnerische Angriffe einen Agenten treffen, stellen Gegner ihren Miasma-Schild wieder her. Solange Miasma-Schild aktiv ist, erleiden Gegner 25\u00A0% weniger SCH. Dieser SCH-Minderungseffekt ist mit dem durch die Aktivierung von Miasmagefilde erzeugten SCH-Minderungseffekt stapelbar.\n· Überfall: Wenn Gegner Fähigkeiten anwenden, erscheint keine goldene oder rote Leuchtanzeige mehr.", + "NPCName_601401009": "Wütender Minenarbeiter", + "NPCName_601401014": "Herablassender Angestellter", + "NPCName_616601011": "Alter Mann mit Schildkröte", + "NPCName_616601013": "Mann mit Vogel auf der Schulter", + "NPCName_616601015": "Entmutigtes Mädchen", + "NewBie_SubTips_200026506": "{LAYOUT_MOBILE#Tippe auf „Voreingestellte Truppen“.}{LAYOUT_KEYBOARD#Klicke auf „Voreingestellte Truppen“.}{LAYOUT_CONTROLLER#Drücke , um zu „Voreingestellte Truppen“ zu wechseln.}", + "NewBie_SubTips_20025702": "{LAYOUT_MOBILE#Wähle „Träumend in die Außenzone“.}{LAYOUT_KEYBOARD#Wähle „Träumend in die Außenzone“.}", + "NewBie_SubTips_20025710": "{LAYOUT_MOBILE#Öffne „Hilfs-Plug-in“ und wähle eins aus.}{LAYOUT_KEYBOARD#Öffne „Hilfs-Plug-in“ und wähle eins aus.}", + "NewBie_SubTips_20025711": "{LAYOUT_MOBILE#Tippe, um das erste „Hilfs-Plug-in“ auszuwählen.}{LAYOUT_KEYBOARD#Klicke, um das erste „Hilfs-Plug-in“ auszuwählen.}", + "NewBie_SubTips_20025712": "{LAYOUT_MOBILE#Tippe auf „Ausrüsten“.}{LAYOUT_KEYBOARD#Klicke auf „Ausrüsten“.}", + "NewBie_SubTips_20025713": "{LAYOUT_MOBILE#Öffne „Truppenaufstellung“ und wähle aus.}{LAYOUT_KEYBOARD#Öffne „Truppenaufstellung“ und wähle aus.}", + "NewBie_SubTips_20025714": "{LAYOUT_MOBILE#Tippe auf „Dullahan“.}{LAYOUT_KEYBOARD#Klicke auf „Dullahan“.}", + "NewBie_SubTips_20025720": "{LAYOUT_MOBILE#Tippe auf „Rasender Gangster“.}{LAYOUT_KEYBOARD#Klicke auf „Rasender Gangster“.}", + "NewBie_SubTips_72025133": "Drücke zum Fortfahren.", + "Norano_MathSkill_Desc": "Wenn sich in der Truppe eine Support- oder Durchbruch-Figur befindet:\nBeim Anwenden eines Ultimates erhält Manato 8 Stapelungen „Restglut“ und beim Anwenden eines Kettenangriffs 4 Stapelungen, hält 60\u00A0s, max. 20-fach stapelbar. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Wenn er Basisangriff: Flammensturm – Trüber Schnitt oder die aufeinanderfolgenden Hiebe der sukzessiven Hilfe anwendet und seine LP dabei unter 100\u00A0% seiner max. LP liegen, wird 1 Stapelung „Restglut“ verbraucht, um 2\u00A0% seiner max. LP wiederherzustellen.", + "Norano_MathSkill_Title": "Zusatzfähigkeit: Neu entfachtes Herz", + "Norano_Property_Desc_Assault_BreakStunRatio": "Max. Benommenheit-Multiplikator für Komboangriffe", + "Norano_Property_Desc_Assault_DamageRatio": "Max. SCH-Multiplikator für Komboangriffe", + "Norano_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "0", + "Norano_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "80 Pkt.", + "Norano_Property_Normal_Desc_Dmg_01": "SCH-Multiplikator des 1. Angriffs (beim Auslösen von „Sengender Wind“)", + "Norano_Property_Normal_Desc_Dmg_02": "SCH-Multiplikator des 2. Angriffs (beim Auslösen von „Sengender Wind“)", + "Norano_Property_Normal_Desc_Dmg_03": "SCH-Multiplikator des 3. Angriffs (beim Auslösen von „Sengender Wind“)", + "Norano_Property_Normal_Desc_Stun_01": "Benommenheit-Multiplikator des 1. Angriffs (beim Auslösen von „Sengender Wind“)", + "Norano_Property_Normal_Desc_Stun_02": "Benommenheit-Multiplikator des 2. Angriffs (beim Auslösen von „Sengender Wind“)", + "Norano_Property_Normal_Desc_Stun_03": "Benommenheit-Multiplikator des 3. Angriffs (beim Auslösen von „Sengender Wind“)", + "Norano_Property_Special_Desc_Dmg_01": "SCH-Multiplikator (aufgeladen oder pariert)", + "Norano_Property_Special_Desc_Stun_01": "Benommenheit-Multiplikator (aufgeladen oder pariert)", + "Norano_SkillList_10_Content": "", + "Norano_SkillList_10_Title": "Ultimate: Musou Aratama", + "Norano_SkillList_11_Content": " (Beim Auslösen schneller Hilfe)", + "Norano_SkillList_11_Title": "Schnelle Hilfe: Einsamer Schatten – Rückkehr", + "Norano_SkillList_12_Content": " (Beim Auslösen der Defensivhilfe)", + "Norano_SkillList_12_Title": "Defensivhilfe: Einsamer Schatten – Gipfel", + "Norano_SkillList_13_Content": " (Kann mehrfach drücken) (Nach Anwenden der Defensivhilfe)", + "Norano_SkillList_13_Title": "Sukzessive Hilfe: Einsamer Schatten – Reißzahn", + "Norano_SkillList_1_Content": " ; ; ", + "Norano_SkillList_1_Title": "Basisangriff: Flammensturmhieb", + "Norano_SkillList_2_Content": " ; ; ; (Während „Geschmolzene Kante“)", + "Norano_SkillList_2_Title": "Basisangriff: Flammensturm – Trüber Schnitt", + "Norano_SkillList_3_Content": "", + "Norano_SkillList_3_Title": "Spezialangriff: Rückkehr in die Asche", + "Norano_SkillList_4_Content": " (Gedrückt halten)", + "Norano_SkillList_4_Title": "Spezialangriff: Rückkehr in die Asche – Selbstaufopferung", + "Norano_SkillList_5_Content": " (Während „Geschmolzene Kante“)", + "Norano_SkillList_5_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Rückkehr in die Asche – Sturz", + "Norano_SkillList_6_Content": "", + "Norano_SkillList_6_Title": "Ausweichen: Strahlende Klinge", + "Norano_SkillList_7_Content": " ; ", + "Norano_SkillList_7_Title": "Sprintangriff: Strahlende Klinge – Zanshin", + "Norano_SkillList_8_Content": " (Perfekt) ; ", + "Norano_SkillList_8_Title": "Ausweichkonter: Strahlende Klinge – Schlachtfeger", + "Norano_SkillList_9_Content": "", + "Norano_SkillList_9_Title": "Kettenangriff: Lodernde Eruption", + "Norano_Skill_AssaultAid_Desc": "Drücke nach einer Defensivhilfe zum Anwenden:\nWendet mehrere Hiebe gegen Gegner vor sich an und verursacht dabei Feuer-SCH.\nDurch mehrfaches Drücken können bis zu 7 zusätzliche aufeinanderfolgende Hiebe ausgeführt werden.\nLiegen Manatos LP beim Ausführen der aufeinanderfolgenden Hiebe über 30\u00A0%, werden 2\u00A0% seiner max. LP verbraucht.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", + "Norano_Skill_AssaultAid_Title": "Sukzessive Hilfe: Einsamer Schatten – Reißzahn", + "Norano_Skill_BeHitAid_Desc": "Drücke, wenn die gesteuerte Figur weggeschleudert wird, zum Anwenden:\nFührt einen Hieb und einen Faustschlag gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei Feuer-SCH.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", + "Norano_Skill_BeHitAid_Title": "Schnelle Hilfe: Einsamer Schatten – Rückkehr", + "Norano_Skill_Counter_Desc": "Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens zum Anwenden:\nFührt einen Hieb und einen Faustschlag gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei Feuer-SCH.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", + "Norano_Skill_Counter_Title": "Ausweichkonter: Strahlende Klinge – Schlachtfeger", + "Norano_Skill_Evade_Desc": "Drücke zum Anwenden:\nEin blitzschnelles Sprintausweichen.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", + "Norano_Skill_Evade_Title": "Ausweichen: Strahlende Klinge", + "Norano_Skill_ExQTE_Desc": "Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe Maximum zum Anwenden:\nSpringt in die Luft und führt einen Abwärtshieb gegen Gegner vor sich aus, gefolgt von einer Explosion, die hohen Feuer-SCH verursacht.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", + "Norano_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: Musou Aratama", + "Norano_Skill_ExSpecial_Desc": "Drücke im Zustand „Geschmolzene Kante“ bei genügend Adrenalin zum Anwenden:\nSpringt hoch und wendet einen Abwärtshieb gegen Gegner vor sich an, der hohen Feuer-SCH verursacht.\nBeim Anwenden der Fähigkeit werden 33\u00A0% der max. LP wiederhergestellt.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", + "Norano_Skill_ExSpecial_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Rückkehr in die Asche – Sturz", + "Norano_Skill_Normal_Desc": "Drücke zum Anwenden:\nFührt bis zu drei Hiebe nach vorn aus, die phys. SCH verursachen.\nDrücke während jedes Hiebs , um „Sengender Wind“ auszulösen, damit dieser Angriff höheren Feuer-SCH verursacht.", + "Norano_Skill_Normal_Enhance_Desc": "Drücke im Zustand „Geschmolzene Kante“ zum Anwenden:\nFührt bis zu vier Hiebe nach vorn aus, die Feuer-SCH verursachen.\nLiegen Manatos LP beim Anwenden der Fähigkeit über 30\u00A0%, werden 3,5\u00A0% seiner max. LP verbraucht.", + "Norano_Skill_Normal_Enhance_Title": "Basisangriff: Flammensturm – Trüber Schnitt", + "Norano_Skill_Normal_Title": "Basisangriff: Flammensturmhieb", + "Norano_Skill_ParryAid_Desc": "Drücke, wenn die Figur auf dem Feld gleich angegriffen wird, zum Anwenden:\nWehrt gegnerische Angriffe ab, sammelt eine große Menge Benommenheit und verursacht Feuer-SCH.\nBeim Anwenden der Fähigkeit werden 75\u00A0Pkt. Loderndes Herz wiederhergestellt.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", + "Norano_Skill_ParryAid_Title": "Defensivhilfe: Einsamer Schatten – Gipfel", + "Norano_Skill_QTE_Desc": "Wähle beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden:\nSchleudert das Schwert nach vorn und stürmt dann auf den Gegner zu, um eine Explosion auszulösen, die hohen Feuer-SCH verursacht.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", + "Norano_Skill_QTE_Title": "Kettenangriff: Lodernde Eruption", + "Norano_Skill_Rush_Desc": "Drücke beim Ausweichen zum Anwenden:\nRammt die Gegner vor sich mit der Schulter und verursacht dabei phys. SCH.", + "Norano_Skill_Rush_Title": "Sprintangriff: Strahlende Klinge – Zanshin", + "Norano_Skill_Special_02_Desc": "Halte gedrückt zum Anwenden:\nGeht in den Aufladezustand über, verbraucht bis zu 10\u00A0% der max. LP und erhält 100\u00A0Pkt. Loderndes Herz. Bis zu 30\u00A0% der max. LP können verbraucht werden.\nLass die Taste los, um Spezialangriff: Rückkehr in die Asche anzuwenden. Wenn Manato beim Anwenden der Fähigkeit einen gegnerischen Angriff erleidet, werden beim Ausführen des Hiebs 20\u00A0% der verlorenen LP wiederhergestellt. Der LP-Wiederherstellungseffekt durch Spezialangriff: Rückkehr in die Asche und Spezialangriff: Rückkehr in die Asche – Selbstaufopferung hat eine Abklingzeit von 20\u00A0s.\nWenn Manato beim Anwenden der Fähigkeit einen gegnerischen Angriff erleidet oder das Aufladen eine gewisse Zeit erreicht, wird dieser Hieb verstärkt.\nBeim Anwenden der Fähigkeit wird der erlittene SCH um 40\u00A0% verringert.\nBeim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS.", + "Norano_Skill_Special_02_Title": "Spezialangriff: Rückkehr in die Asche – Selbstaufopferung", + "Norano_Skill_Special_Desc": "Drücke zum Anwenden:\nFührt einen Hieb gegen Gegner vor sich aus und verursacht Feuer-SCH.\nWenn Manato beim Anwenden der Fähigkeit einen gegnerischen Angriff erleidet, werden beim Ausführen des Hiebs 20\u00A0% der verlorenen LP wiederhergestellt. Der LP-Wiederherstellungseffekt durch Spezialangriff: Rückkehr in die Asche und Spezialangriff: Rückkehr in die Asche – Selbstaufopferung hat eine Abklingzeit von 20\u00A0s.\nWenn Manato beim Anwenden der Fähigkeit einen gegnerischen Angriff erleidet, wird dieser Hieb verstärkt.\nBeim Anwenden der Fähigkeit wird der erlittene SCH um 40\u00A0% verringert.\nBeim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS.", + "Norano_Skill_Special_Title": "Spezialangriff: Rückkehr in die Asche", + "Norano_Talent_01_Desc_01": "Wenn Manatos LP sinken, werden seine verlorenen LP angehäuft. Pro 1\u00A0% verlorene max. LP wird der Feuer-SCH seiner sukzessiven Hilfe und Basisangriffe um 0,4\u00A0% erhöht, max. um bis zu 20\u00A0%.", + "Norano_Talent_01_Desc_01_Realign": "Wenn Manatos LP sinken, werden seine verlorenen LP angehäuft. Pro 1\u00A0% verlorene max. LP wird der Feuer-SCH seiner sukzessiven Hilfe und Basisangriffe um 0,4\u00A0% erhöht, max. um bis zu 20\u00A0%.", + "Norano_Talent_01_Desc_02": "Glücklose Kinder sind alle gleich.\nEinst freundliche Stimmen, warme Lichter und fröhliche Versprechen ... verschwinden alle ohne Abschied. In ihrer Formlosigkeit können selbst die schärfsten Reißzähne sie nicht festhalten und auch die schärfsten Krallen können sie nicht greifen.\n„Ich kann so ziemlich alles essen und die Kälte macht mit nichts aus. Falls es ein ‚Geheimnis zum Überleben‘ gibt, dann vielleicht einfach das.“", + "Norano_Talent_01_Title": "Überlebensregeln der Landstreicher", + "Norano_Talent_01_Title_Realign": "Überlebensregeln der Landstreicher", + "Norano_Talent_02_Desc_01": "Im Zustand Geschmolzene Kante ignoriert Manato 8\u00A0% des Feuer-WDS des Ziels. Wird er von einem Gegner angegriffen, während er Spezialangriff: Rückkehr in die Asche oder Spezialangriff: Rückkehr in die Asche – Selbstaufopferung anwendet, drücke zum Anwenden einer sukzessiven Hilfe.", + "Norano_Talent_02_Desc_01_Realign": "Im Zustand Geschmolzene Kante ignoriert Manato 8\u00A0% des Feuer-WDS des Ziels. Wird er von einem Gegner angegriffen, während er Spezialangriff: Rückkehr in die Asche oder Spezialangriff: Rückkehr in die Asche – Selbstaufopferung anwendet, drücke zum Anwenden einer sukzessiven Hilfe.", + "Norano_Talent_02_Desc_02": "Vielleicht ist eine friedliche Familie genau so: Manato, A-Cing und A-Yuet halten sich alle für Glückspilze, die „aufgegabelt und heimgebracht“ wurden.\nFalls es überhaupt etwas gibt, über das es sich zu streiten lohnt, dann vermutlich, wer das letzte Stück Gemüse essen soll.\n„Es schmeckt nicht gut? Ich gehe mal bei Yum Cha Sin nachfragen. Vielleicht habe ich beim Kochen einen Fehler gemacht ...“\n„... Das ist ein Betriebsgeheimnis?! Aber beim letzten Mal ... stand ich einfach da und der Chefkoch hat mir alles erklärt.“", + "Norano_Talent_02_Title": "Tag & Nacht, Küche & Liebe", + "Norano_Talent_02_Title_Realign": "Tag & Nacht, Küche & Liebe", + "Norano_Talent_03_Desc_01": "Placeholder", + "Norano_Talent_03_Desc_02": "Sich in einem Forum einen Namen zu machen, fängt schon mit einer einprägsamen ID an. Alle denken, das liegt ihnen nicht, aber für einen gewissen Hundthiren, der manchmal länger bleiben muss, um Literaturprüfungen nachzuschreiben, ist es besonders schwer.\n„... Du kennst meine ID doch schon, oder? Sie lautet, äh ... *räusper* SailumeSadLoneGhost.“\n„... Du hast mich laut und deutlich gehört!“\n„Verdammt. Irgendwann ändere ich meine ID zu ‚Erwähne meine alte ID noch mal und wir sehen uns in der Höhle‘.“", + "Norano_Talent_03_Title": "In die Welt der Spukgeschichten", + "Norano_Talent_03_Title_Realign": "In die Welt der Spukgeschichten", + "Norano_Talent_04_Desc_01": "Manatos max. LP werden um 8\u00A0% erhöht. Beim Anwenden von Spezialangriff: Rückkehr in die Asche und Spezialangriff: Rückkehr in die Asche – Selbstaufopferung wird Manato während des Anwendens der Fähigkeiten beim Erleiden von tödlichem Schaden nicht besiegt und seine LP sinken höchstens auf 1, 10\u00A0s Abklingzeit.", + "Norano_Talent_04_Desc_01_Realign": "Manatos max. LP werden um 8\u00A0% erhöht. Beim Anwenden von Spezialangriff: Rückkehr in die Asche und Spezialangriff: Rückkehr in die Asche – Selbstaufopferung wird Manato während des Anwendens der Fähigkeiten beim Erleiden von tödlichem Schaden nicht besiegt und seine LP sinken höchstens auf 1, 10\u00A0s Abklingzeit.", + "Norano_Talent_04_Desc_02": "Vielleicht stellen sich alle Jugendlichen vor, sie seien ein einsamer Wolf mit kaltem Blick ... doch Manato hat da definitiv einen Vorteil.\nWären die versunkenen Ideale nicht erschienen, hätte er weiterhin so tun können, als sei so etwas nie geschehen, wie auch alle anderen.\n„Wie bereits gesagt, war das bloß etwas, das ich gedacht habe, als ich 8 Jahre alt war ...“\n„Solche ‚Freunde‘ seid ihr also ... Ihr habt mich zwar nicht behandelt, als wäre ich zerbrechlich, aber ihr habt mich auch nicht wie eine Person behandelt.“", + "Norano_Talent_04_Title": "Kindheitsschwur", + "Norano_Talent_04_Title_Realign": "Kindheitsschwur", + "Norano_Talent_05_Desc_01": "Placeholder", + "Norano_Talent_05_Desc_02": "In Wahrheit war Manato trotz der Abschottung wegen seines Aussehens ziemlich beliebt bei allen.\nManche freundeten sich mit ihm an, andere sahen ihn als Zufluchtsort an und wieder andere ... versuchten ihn zu überreden, für sie zu werben.\n„Tut mir leid. Ich bin eher nicht die richtige Person, um für euren Laden Werbung zu machen.“\n„‚Bankdrücken‘? Das habe ich noch nie getan ... außer du meinst, wenn ich von einem Äthereal zu Boden gedrückt werde und ich mir dann mit meinem Schwert seine Krallen vom Leib halte?“", + "Norano_Talent_05_Title": "Der einsame Schatten kehrt zum Rudel zurück", + "Norano_Talent_05_Title_Realign": "Der einsame Schatten kehrt zum Rudel zurück", + "Norano_Talent_06_Desc_01": "Beim Treffen von benommenen Gegnern mit Spezialangriff: Rückkehr in die Asche erhält Manato 75\u00A0Pkt. „Loderndes Herz“ und 4 Stapelungen „Restglut“. Drücke zum Anwenden einer sukzessiven Hilfe. Der Effekt von „Restglut“ hat eine Abklingzeit von 20\u00A0s. Beim Treffen von Gegnern mit einer sukzessiven Hilfe wird der von Manato verursachte Feuer-SCH um 3\u00A0% erhöht, hält 8\u00A0s, max. 5-fach stapelbar. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", + "Norano_Talent_06_Desc_01_Realign": "Beim Treffen von benommenen Gegnern mit Spezialangriff: Rückkehr in die Asche erhält Manato 75\u00A0Pkt. „Loderndes Herz“ und 4 Stapelungen „Restglut“. Drücke zum Anwenden einer sukzessiven Hilfe. Der Effekt von „Restglut“ hat eine Abklingzeit von 20\u00A0s.\nBeim Treffen von Gegnern mit einer sukzessiven Hilfe wird der von Manato verursachte Feuer-SCH um 3\u00A0% erhöht, hält 8\u00A0s, max. 5-fach stapelbar. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", + "Norano_Talent_06_Desc_02": "Manato gab seinen Traum von einsamem Wagemut auf und umarmte jene Freunde, die ihm am Herzen liegen.\nNatürlich können auch Freunde noch Ärger bereiten ... wie im Suppenladen auf der Waifei-Halbinsel.\n„Als ich sagte, ich würde euch beim Rückzug helfen, meinte ich nicht, wenn wir Kokos-Hühnersuppe essen.“\n„Wieso bin ich dann immer an vorderster Front, wenn es um Skorpionssuppe geht?!“\n... Dennoch hat er als Erstes losgelegt.", + "Norano_Talent_06_Title": "Jenseits vergangener Träume", + "Norano_Talent_06_Title_Realign": "Jenseits vergangener Träume", + "Norano_UniqueSkill_01_Desc": "Basierend auf seinen max. LP erhöht sich Manatos Roh-Kraft zusätzlich. Pro 1\u00A0Pkt. max. LP wird seine Roh-Kraft um 0,1\u00A0Pkt. erhöht.\nVon Manato mit Fähigkeiten verursachter Feuer-SCH gilt als Roh-SCH, ignoriert die gegnerische VTD und verwendet seine Roh-Kraft als SCH-Multiplikator.\nWenn Manato den Spezialangriff: Rückkehr in die Asche – Selbstaufopferung oder die Defensivhilfe anwendet, sammelt er Loderndes Herz an, max. bis zu 100\u00A0Pkt. Erreicht er 75\u00A0Pkt. Loderndes Herz, betritt er den Zustand Geschmolzene Kante. Im Zustand Geschmolzene Kante verbraucht Manato pro Sekunde 3,3\u00A0Pkt. Loderndes Herz. Wenn Loderndes Herz vollständig aufgebraucht ist, verlässt er den Zustand Geschmolzene Kante.\nIm Zustand Geschmolzene Kante werden Manatos Basisangriffe verstärkt und er kann Verstärkter Spezialangriff: Rückkehr in die Asche – Sturz anwenden.\nBeim LP-Verbrauch während Basisangriff: Flammensturm – Trüber Schnitt oder während der aufeinanderfolgenden Hiebe der sukzessiven Hilfe wird der KRIT-SCH dieses Angriffs um 25\u00A0% und die Adrenalin-Generationsrate um 100\u00A0% erhöht.\nIm Zustand Geschmolzene Kante wird Manatos KRIT-Rate um 10\u00A0% und sein Feuer-SCH um 10\u00A0% erhöht.", + "Norano_UniqueSkill_02_Desc": "Basierend auf seinen max. LP erhöht sich Manatos Roh-Kraft zusätzlich. Pro 1\u00A0Pkt. max. LP wird seine Roh-Kraft um 0,1\u00A0Pkt. erhöht.\nVon Manato mit Fähigkeiten verursachter Feuer-SCH gilt als Roh-SCH, ignoriert die gegnerische VTD und verwendet seine Roh-Kraft als SCH-Multiplikator.\nWenn Manato den Spezialangriff: Rückkehr in die Asche – Selbstaufopferung oder die Defensivhilfe anwendet, sammelt er Loderndes Herz an, max. bis zu 100\u00A0Pkt. Erreicht er 75\u00A0Pkt. Loderndes Herz, betritt er den Zustand Geschmolzene Kante. Im Zustand Geschmolzene Kante verbraucht Manato pro Sekunde 3,3\u00A0Pkt. Loderndes Herz. Wenn Loderndes Herz vollständig aufgebraucht ist, verlässt er den Zustand Geschmolzene Kante.\nIm Zustand Geschmolzene Kante werden Manatos Basisangriffe verstärkt und er kann Verstärkter Spezialangriff: Rückkehr in die Asche – Sturz anwenden.\nBeim LP-Verbrauch während Basisangriff: Flammensturm – Trüber Schnitt oder während der aufeinanderfolgenden Hiebe der sukzessiven Hilfe wird der KRIT-SCH dieses Angriffs um 29,2\u00A0% und die Adrenalin-Generationsrate um 100\u00A0% erhöht.\nIm Zustand Geschmolzene Kante wird Manatos KRIT-Rate um 10\u00A0% und sein Feuer-SCH um 11,7\u00A0% erhöht.", + "Norano_UniqueSkill_03_Desc": "Basierend auf seinen max. LP erhöht sich Manatos Roh-Kraft zusätzlich. Pro 1\u00A0Pkt. max. LP wird seine Roh-Kraft um 0,1\u00A0Pkt. erhöht.\nVon Manato mit Fähigkeiten verursachter Feuer-SCH gilt als Roh-SCH, ignoriert die gegnerische VTD und verwendet seine Roh-Kraft als SCH-Multiplikator.\nWenn Manato den Spezialangriff: Rückkehr in die Asche – Selbstaufopferung oder die Defensivhilfe anwendet, sammelt er Loderndes Herz an, max. bis zu 100\u00A0Pkt. Erreicht er 75\u00A0Pkt. Loderndes Herz, betritt er den Zustand Geschmolzene Kante. Im Zustand Geschmolzene Kante verbraucht Manato pro Sekunde 3,3\u00A0Pkt. Loderndes Herz. Wenn Loderndes Herz vollständig aufgebraucht ist, verlässt er den Zustand Geschmolzene Kante.\nIm Zustand Geschmolzene Kante werden Manatos Basisangriffe verstärkt und er kann Verstärkter Spezialangriff: Rückkehr in die Asche – Sturz anwenden.\nBeim LP-Verbrauch während Basisangriff: Flammensturm – Trüber Schnitt oder während der aufeinanderfolgenden Hiebe der sukzessiven Hilfe wird der KRIT-SCH dieses Angriffs um 33,3\u00A0% und die Adrenalin-Generationsrate um 100\u00A0% erhöht.\nIm Zustand Geschmolzene Kante wird Manatos KRIT-Rate um 10\u00A0% und sein Feuer-SCH um 13,3\u00A0% erhöht.", + "Norano_UniqueSkill_04_Desc": "Basierend auf seinen max. LP erhöht sich Manatos Roh-Kraft zusätzlich. Pro 1\u00A0Pkt. max. LP wird seine Roh-Kraft um 0,1\u00A0Pkt. erhöht.\nVon Manato mit Fähigkeiten verursachter Feuer-SCH gilt als Roh-SCH, ignoriert die gegnerische VTD und verwendet seine Roh-Kraft als SCH-Multiplikator.\nWenn Manato den Spezialangriff: Rückkehr in die Asche – Selbstaufopferung oder die Defensivhilfe anwendet, sammelt er Loderndes Herz an, max. bis zu 100\u00A0Pkt. Erreicht er 75\u00A0Pkt. Loderndes Herz, betritt er den Zustand Geschmolzene Kante. Im Zustand Geschmolzene Kante verbraucht Manato pro Sekunde 3,3\u00A0Pkt. Loderndes Herz. Wenn Loderndes Herz vollständig aufgebraucht ist, verlässt er den Zustand Geschmolzene Kante.\nIm Zustand Geschmolzene Kante werden Manatos Basisangriffe verstärkt und er kann Verstärkter Spezialangriff: Rückkehr in die Asche – Sturz anwenden.\nBeim LP-Verbrauch während Basisangriff: Flammensturm – Trüber Schnitt oder während der aufeinanderfolgenden Hiebe der sukzessiven Hilfe wird der KRIT-SCH dieses Angriffs um 37,5\u00A0% und die Adrenalin-Generationsrate um 100\u00A0% erhöht.\nIm Zustand Geschmolzene Kante wird Manatos KRIT-Rate um 10\u00A0% und sein Feuer-SCH um 15\u00A0% erhöht.", + "Norano_UniqueSkill_05_Desc": "Basierend auf seinen max. LP erhöht sich Manatos Roh-Kraft zusätzlich. Pro 1\u00A0Pkt. max. LP wird seine Roh-Kraft um 0,1\u00A0Pkt. erhöht.\nVon Manato mit Fähigkeiten verursachter Feuer-SCH gilt als Roh-SCH, ignoriert die gegnerische VTD und verwendet seine Roh-Kraft als SCH-Multiplikator.\nWenn Manato den Spezialangriff: Rückkehr in die Asche – Selbstaufopferung oder die Defensivhilfe anwendet, sammelt er Loderndes Herz an, max. bis zu 100\u00A0Pkt. Erreicht er 75\u00A0Pkt. Loderndes Herz, betritt er den Zustand Geschmolzene Kante. Im Zustand Geschmolzene Kante verbraucht Manato pro Sekunde 3,3\u00A0Pkt. Loderndes Herz. Wenn Loderndes Herz vollständig aufgebraucht ist, verlässt er den Zustand Geschmolzene Kante.\nIm Zustand Geschmolzene Kante werden Manatos Basisangriffe verstärkt und er kann Verstärkter Spezialangriff: Rückkehr in die Asche – Sturz anwenden.\nBeim LP-Verbrauch während Basisangriff: Flammensturm – Trüber Schnitt oder während der aufeinanderfolgenden Hiebe der sukzessiven Hilfe wird der KRIT-SCH dieses Angriffs um 41,7\u00A0% und die Adrenalin-Generationsrate um 100\u00A0% erhöht.\nIm Zustand Geschmolzene Kante wird Manatos KRIT-Rate um 10\u00A0% und sein Feuer-SCH um 16,7\u00A0% erhöht.", + "Norano_UniqueSkill_06_Desc": "Basierend auf seinen max. LP erhöht sich Manatos Roh-Kraft zusätzlich. Pro 1\u00A0Pkt. max. LP wird seine Roh-Kraft um 0,1\u00A0Pkt. erhöht.\nVon Manato mit Fähigkeiten verursachter Feuer-SCH gilt als Roh-SCH, ignoriert die gegnerische VTD und verwendet seine Roh-Kraft als SCH-Multiplikator.\nWenn Manato den Spezialangriff: Rückkehr in die Asche – Selbstaufopferung oder die Defensivhilfe anwendet, sammelt er Loderndes Herz an, max. bis zu 100\u00A0Pkt. Erreicht er 75\u00A0Pkt. Loderndes Herz, betritt er den Zustand Geschmolzene Kante. Im Zustand Geschmolzene Kante verbraucht Manato pro Sekunde 3,3\u00A0Pkt. Loderndes Herz. Wenn Loderndes Herz vollständig aufgebraucht ist, verlässt er den Zustand Geschmolzene Kante.\nIm Zustand Geschmolzene Kante werden Manatos Basisangriffe verstärkt und er kann Verstärkter Spezialangriff: Rückkehr in die Asche – Sturz anwenden.\nBeim LP-Verbrauch während Basisangriff: Flammensturm – Trüber Schnitt oder während der aufeinanderfolgenden Hiebe der sukzessiven Hilfe wird der KRIT-SCH dieses Angriffs um 45,8\u00A0% und die Adrenalin-Generationsrate um 100\u00A0% erhöht.\nIm Zustand Geschmolzene Kante wird Manatos KRIT-Rate um 10\u00A0% und sein Feuer-SCH um 18,3\u00A0% erhöht.", + "Norano_UniqueSkill_07_Desc": "Basierend auf seinen max. LP erhöht sich Manatos Roh-Kraft zusätzlich. Pro 1\u00A0Pkt. max. LP wird seine Roh-Kraft um 0,1\u00A0Pkt. erhöht.\nVon Manato mit Fähigkeiten verursachter Feuer-SCH gilt als Roh-SCH, ignoriert die gegnerische VTD und verwendet seine Roh-Kraft als SCH-Multiplikator.\nWenn Manato den Spezialangriff: Rückkehr in die Asche – Selbstaufopferung oder die Defensivhilfe anwendet, sammelt er Loderndes Herz an, max. bis zu 100\u00A0Pkt. Erreicht er 75\u00A0Pkt. Loderndes Herz, betritt er den Zustand Geschmolzene Kante. Im Zustand Geschmolzene Kante verbraucht Manato pro Sekunde 3,3\u00A0Pkt. Loderndes Herz. Wenn Loderndes Herz vollständig aufgebraucht ist, verlässt er den Zustand Geschmolzene Kante.\nIm Zustand Geschmolzene Kante werden Manatos Basisangriffe verstärkt und er kann Verstärkter Spezialangriff: Rückkehr in die Asche – Sturz anwenden.\nBeim LP-Verbrauch während Basisangriff: Flammensturm – Trüber Schnitt oder während der aufeinanderfolgenden Hiebe der sukzessiven Hilfe wird der KRIT-SCH dieses Angriffs um 50\u00A0% und die Adrenalin-Generationsrate um 100\u00A0% erhöht.\nIm Zustand Geschmolzene Kante wird Manatos KRIT-Rate um 10\u00A0% und sein Feuer-SCH um 20\u00A0% erhöht.", + "Norano_UniqueSkill_Title": "Passive Kernfähigkeit: Gewaltige geschmolzene Kante", + "OB2.3_beta_V1_A_key01": "Schließe Pfähle-Level ab – Lucia-Team A (Lucia mit Rang-A-W-Motor ausgerüstet)", + "OB2.3_beta_V1_A_key02": "Schließe Holzpfahl-Level ab – Lucia-Team B (Lucia mit Rang-S-W-Motor ausgerüstet)", + "OB2.3_beta_V1_A_key03": "Schließe Holzpfahl-Level ab – Lucia-Team C (Lucia hat Sinnbild 1 erweckt)", + "OB2.3_beta_V1_A_key04": "Schließe Holzpfahl-Level ab – Lucia-Team D (Lucia hat Sinnbild 2 erweckt)", + "OB2.3_beta_V1_A_key05": "Schließe Holzpfahl-Level – Lucia-Team E ab (Lucia hat Sinnbild 6 erweckt)", + "OB2.3_beta_V1_A_key06": "Schließe Holzpfahl-Stufe ab – Yidhari-Team A (Yidhari mit Rang-A-W-Motor ausgerüstet)", + "OB2.3_beta_V1_A_key07": "Schließe Holzpfahl-Level · Yidhari-Team B ab (Yidhari mit Rang-S-W-Motor ausgerüstet)", + "OB2.3_beta_V1_A_key08": "Schließe Holzpfahl-Level · Yidhari-Team C ab (Yidhari hat bereits Sinnbild 1 erweckt)", + "OB2.3_beta_V1_A_key09": "Schließe Holzpfahl-Level · Yidhari-Team D ab (Yidhari hat Sinnbild 2 erweckt)", + "OB2.3_beta_V1_A_key10": "Schließe Holzpfahl-Level · Yidhari-Team E ab (Yidhari hat Sinnbild 6 erweckt)", + "OB2.3_beta_V1_A_key11": "Schließe Holzpfahl-Herausforderung – Yidhari-Team F ab (Yidhari mit Rang-S-W-Motor ausgerüstet)", + "OB2.3_beta_V1_A_key12": "Bestehe die Holzpfahl-Ben-Herausforderung frei", + "OB2.3_beta_V1_A_key13": "Notorische Jagd – Specter (Wanderjäger-Testlevel) abschließen", + "OB2.3_beta_V1_A_key14": "Experten-Herausforderung – Ahriman (Monster) abschließen (Haytor-Testlevel)", + "OB2.3_beta_V1_B_key01": "Schließe Holzpfahl-Level ab – Lucia Team A (Lucia mit Rang-A-W-Motor ausgerüstet)", + "OB2.3_beta_V1_B_key02": "Schließe Holzpfahl-Level ab – Lucia-Team B (Lucia mit Rang-S-W-Motor ausgerüstet)", + "OB2.3_beta_V1_B_key03": "Abschluss Holzpfahl-Level – Lucia-Team C (Lucia hat Sinnbild 1 erweckt)", + "OB2.3_beta_V1_B_key04": "Schließe Holzpfahl-Level – Lucia-Team D ab (Lucia hat Sinnbild 2 erweckt)", + "OB2.3_beta_V1_B_key05": "Schließe Holzpfahl-Level – Lucia-Team E ab (Lucia hat Sinnbild 6 erweckt)", + "OB2.3_beta_V1_B_key06": "Schließe Holzpfahl-Herausforderung – Yidhari-Team A ab (Yidhari mit Rang-A-W-Motor ausgerüstet)", + "OB2.3_beta_V1_B_key07": "Schließe Holzpfahl-Level – Yidhari-Team B ab (Yidhari mit Rang-S-W-Motor ausgerüstet)", + "OB2.3_beta_V1_B_key08": "Schließe Holzpfahl-Level – Yidhari-Team C ab (Yidhari hat Sinnbild 1 bereits erweckt)", + "OB2.3_beta_V1_B_key09": "Schließe Holzpfahl-Level · Yidhari-Team D ab (Yidhari hat Sinnbild 2 erweckt)", + "OB2.3_beta_V1_B_key10": "Schließe Holzpfahl-Level – Yidhari-Team E ab (Yidhari hat Sinnbild 6 erweckt)", + "OB2.3_beta_V1_B_key11": "Schließe Holzpfahl-Level · Yidhari-Team F ab (Yidhari mit Rang-S-W-Motor ausgerüstet)", + "OB2.3_beta_V1_B_key12": "Bestehe die Holzpfahl-Ben-Herausforderung frei", + "OB2.3_beta_V1_B_key13": "Notorische Jagd – Specter (Wanderjäger-Testlevel) abschließen", + "OB2.3_beta_V1_B_key14": "Experten-Herausforderung – Ahriman (Monster) abschließen (Haytor-Testlevel)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key01": "Abschluss Holzpfahl-Level – Lucia Team A (Lucia mit Rang-A-W-Motor)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key02": "Schließe das Pfähle-Level ab – Lucia-Team B (Lucia mit Rang-S-W-Motor ausgerüstet)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key03": "Schließe Holzpfahl-Level – Lucia-Team C ab (Lucia hat Sinnbild 1 bereits erweckt)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key04": "Schließe Pfähle-Level ab – Lucia-Team D (Lucia hat Sinnbild 2 erweckt)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key05": "Schließe Holzpfahl-Level ab – Lucia-Team E (Lucia hat Sinnbild 6 erweckt)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key06": "Schließe Holzpfahl-Stufe ab – Team Yidhari A (Yidhari mit Rang-A-W-Motor)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key07": "Schließe Holzpfahl-Stufe ab – Yidhari-Team B (Yidhari mit Rang-S-W-Motor ausgerüstet)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key08": "Schließe Holzpfahl-Level · Yidhari-Team C ab (Yidhari hat Sinnbild 1 bereits erweckt)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key09": "Schließe Pfahl-Level – Yidhari-Team D ab (Yidhari hat Sinnbild 2 erweckt)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key10": "Schließe Holzpfahl-Level – Yidhari-Team E ab (Yidhari hat Sinnbild 6 erweckt)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key11": "Schließe Holzpfahl-Level – Yidhari-Team F ab (Yidhari mit Rang-S-W-Motor ausgerüstet)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key12": "Schließe die Holzpfahl-Ben-Herausforderung frei ab", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key13": "Notorische Jagd – Specter (Wanderjäger-Testlevel) abschließen", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key14": "Experten-Herausforderung – Ahriman (Monster) (Haytor-Testlevel) abschließen", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key15": "Einmal beim Testserver anmelden", + "OfficialName_MonsterFantasy_FlameCantor": "Flammenträumer", + "OfficialName_MonsterFantasy_HymnistWar": "Träumender Hymnist", + "OfficialName_Monster_MetalGorilla": "Autonome taktische Einheit – Typhon – Demolierer", + "OfficialName_Monster_MetalGorillaCam": "Autonome taktische Einheit – Typhon – Herausforderer", + "OfficialName_Monster_Norano": "Versunkenes Ideal – Komano Manato", + "OfficialName_Monster_TyphonDestroyer": "Autonome Ansturmeinheit – Typhon – Zerstörer", + "Option01_401200506": "Das ist alles wegen Offizier Mewmew!", + "Option01_40500307": "Deine Tentakel also ...", + "Option01_41500402": "Ich hab ihn gefunden!", + "Option02_12400102": "Woher hast du meine Knock-Knock-ID?", + "Option02_401200506": "Das ist alles wegen dieser Kinder aus der Sonnenblumenklasse!", + "Option02_40500307": "Wie praktisch!", + "Option02_41500402": "Komm gern vorbei und hol ihn ab.", + "Option02_44400208": "Nun, da ich auch zum Spukschuppen gehöre ...", + "OptionLong01_12400102": "Lucia! Woher hast du meine Knock-Knock-ID?", + "OptionLong02_12400102": "Lucia! Woher hast du meine Knock-Knock-ID?", + "POText_645": "Noch {0} Ebene(n), um einen weiteren Agenten hinzuzufügen. Noch {1} Ebene(n), um diese Herausforderungsphase abzuschließen.", + "PartnerTalkChat_Partner1081_1010_07": "Nicole hat dir zu Recht eine Abreibung erteilt!", + "PartnerTalkChat_Partner1081_1010_08": "Sowohl vor als auch nach dem Essen natürlich.", + "PartnerTalkChat_Partner1081_1010_09": "Wie konnte sie dich einfach so schlagen?!", + "PartnerTalkChat_Partner1081_1010_10": "Was ...? Du findest also wirklich, dass Nicole mich zurecht gehauen hat, {M#Chef}{F#Chefin}?", + "PartnerTalkChat_Partner1081_1010_12": "So ist das also! Man sollte Diätkost also sowohl vor als auch nach dem Essen verspeisen, damit sie richtig wirkt?", + "PartnerTalkChat_Partner1081_1010_13": "Du weißt echt alles, {M#Chef}{F#Chefin}!", + "PartnerTalkChat_Partner1081_1010_14": "Genau! Wie kann Nicole mir einfach so mir nichts, dir nichts eine verpassen!", + "PartnerTalkChat_Partner1081_1010_15": "*wimmer* {M#Chef, du bist der Beste}{F#Chefin, du bist die Beste} ...", + "PartnerTalkChat_Partner1081_1010_16": "Dich zu hauen hat ihr aber sicher mehr wehgetan als dir.", + "PartnerTalkChat_Partner1081_1010_17": "... {M#Chef}{F#Chefin}, das ist echt gemein.", + "PartnerTalkChat_Partner1081_1010_18": "Wenn sie dir das nächste Mal eine verpasst, rette ich dich!", + "PartnerTalk_90111102_Name": "Kiste mit Wasserflaschen", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450009_01": "Mh ... Mhmhmhne!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450010_02": "Mh ... Mhmhmhne! (Liebe Bürger, denkt daran, sofort die Sicherheitsbehörde zu kontaktieren, wenn ihr in Schwierigkeiten geratet!)", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450047_01": "Zuvor habe ich für den Weisen viele Gedenkmünzen besorgt ...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450047_02": "Er hat mir dafür eine Menge Dennys gegeben~", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450048_01": "Ich bin zuvor mal die ganze Nacht durch die Straßen vom Bezirk Janus gewandert, um zu versuchen, alle Sterne zu zählen.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450050_01": "Nach einer Erkundung in Port Elpis bummeln zu gehen, ist auch ziemlich toll.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450052_02": "Egal, was man fragen will, bei ihm bekommt man immer eine Antwort!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440001_01": "Heute ist der Tag, den wir vereinbart haben ...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440001_02": "Du bist immer so hilfsbereit, Manato!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440003_01": "Das Wetter sieht echt gut aus ...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440004_01": "Endlich sind ihre Hausaufgaben geregelt ...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440004_03": "So werden die Zutaten also verarbeitet ...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440007_02": "Wir hatten doch gestern schon welches ...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440007_03": "Nein, das geht nicht.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440008_03": "So werden die Zutaten also verarbeitet ...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440010_01": "Ein weiterer erfüllter Tag ...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440012_01": "Hin und wieder mal zu entspannen, tut gut ...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440014_01": "Irgendwie macht mir dieser Ort Gänsehaut ...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440018_01": "Vorsicht. Wir sollten die Mengen meiden ...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440019_01": "Hm ... Das dürfte die Besitzerin sein, oder?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440020_01": "Puh, noch mal glimpflich davongekommen ...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440024_01": "{M#Wise}{F#Belle}, bist du satt geworden?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440025_01": "Hoffentlich müssen wir nicht allzu lange anstehen ...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440026_01": "Hier sind so viele Leute. Pass auf ...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440027_01": "Das Geschäft läuft wohl richtig gut ...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440028_01": "Heute war echt ein erfüllender Tag ...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440030_01": "Tut mir leid. Ich bin zu schnell gelaufen ...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440031_01": "Schon gut, wir müssen uns nicht stressen ...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440034_01": "Wo steckt Manato nur ...?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440035_01": "Danke für deine Hilfe heute, {M#Wise}{F#Belle}.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440042_01": "*seufz* Ich hab’s trotzdem nicht mehr rechtzeitig geschafft ...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440045_01": "Gehen wir zum nächsten Ort.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440048_01": "Die 2. Etage von Yum Cha Sin ist momentan komplett ausgebucht. Gäste ohne Reservierung sollten bitte ein andermal wiederkommen.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440049_01": "Ich bin pappsatt ...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440050_01": "Was wohl auf dem Programm steht ...?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440051_01": "A-Cing und A-Yuet würde das gefallen ...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440052_01": "Im Spukschuppen-Forum gibt es viele Threads über diese Statue.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440052_02": "Wenn wir sie untersuchen wollen ... Ich weiß gar nicht, wo anfangen ...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440054_01": "Von oben kann man so weit in die Ferne sehen ...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440054_02": "Ich finde es so entspannend, ab und zu von oben auf dem Leuchtturm zum Horizont zu sehen.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440055_01": "Kein Grund, ein schlechtes Gewissen zu haben ...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440055_02": "Auf leerem Magen kann man schließlich nicht gut arbeiten!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440056_01": "Die Stimmung in der Außenzone ist echt einzigartig ...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440057_02": "Wenn man die Augen offen hält, kann man sich den einen oder anderen Trick abschauen.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440058_01": "Ein Teil der Ausbeute aus der Mine wird hierher geliefert.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440058_02": "Ich habe auch schon bei etlichen Transporten mitgeholfen und dabei viele neue Freunde kennengelernt.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440059_02": "Da muss man seine Kraft nicht fein dosieren und braucht keine Angst vor versehentlichen Verletzungen zu haben ...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440060_01": "Die Anwohner hier sind sehr herzlich ...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440061_01": "Die Nachbarn sagen immer, „Essen nährt besser als Medizin“ ...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050004_01": "Wenn ich das nächste Mal ...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050016_02": "Was für ein besonderes Erlebnis hast du nur vorbereitet?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050018_01": "Lass uns zusammen spazieren gehen.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050019_01": "{M#Ich bin schon gespannt, was du wohl ausprobieren willst ...}{F#Ich bin schon gespannt, was du wohl ausprobieren willst ...}", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050034_01": "Da wären wir – Mystische Waren.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050039_01": "In den frühen Morgenstunden ist der Nudelladen vermutlich menschenleer ...", + "PartnerTalk_Bubble_340110301_02": "Pass auf ... *surr* *surr* *surr* ...", + "PartnerTalk_Bubble_340120701_Name02": "Nervöse Offizierin", + "PartnerTalk_Bubble_340120802_01F": "Frau Proxy, du hast einen guten Geschmack!", + "PartnerTalk_Bubble_340121001_01": "Welche Art von Filmen schaust du gern, Herr Proxy?", + "PartnerTalk_Bubble_340121001_01F": "Welche Art von Filmen schaust du gern, Frau Proxy?", + "PartnerTalk_Bubble_6108101_01": "Da wir schon mal hier sind ...", + "PartnerTalk_Bubble_6108103_01": "Dieser Ort ist ein wirklich praktischer Orientierungspunkt!", + "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6103109_01": "Wenn man zu viele Toppings hinzufügt, bekommt man weniger Teemilch im Getränk ...", + "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6106106_02": "Ah ... Werter Proxy, du siehst mich an ... Ich werde ganz schüchtern ...", + "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6115105_01": "Da fällt mir ein, es ist fast wieder Zeit für meine regelmäßige Hautpflege ...", + "PartnerTalk_Bubble_PartnerJuFufu_340391401_01": "Ich frage mich, ob {M#Wise}{F#Belle} schon mal bei Yum Cha Sin war?", + "PartnerTalk_Chat_330091301_03": "Du schmeichelst mir. Ich bin wirklich kein großer Name, sondern ... nun ja, ich bin nur jemand mit ein wenig Einfluss sowohl im Rathaus als auch bei der TOPS-Allianz, eine Art ... Vermittlerin.", + "PartnerTalk_Chat_330091305_25": "Soweit ich weiß, hat die TOPS-Allianz, sei es aus Gründen der leichteren Gewinnung von Ätherressourcen oder anderen Überlegungen, die Duldung mehrerer Beihöhlen gefordert.", + "PartnerTalk_Chat_330110301_01": "*surr* *surr* *surr* ...", + "PartnerTalk_Chat_330110301_05": "*surr* *surr* *surr* ...", + "PartnerTalk_Chat_330110301_18": "*surr* *surr* *surr* ...", + "PartnerTalk_Chat_330110801_14": "Du und Anton plaudern ein wenig über Kaffee.\nGeschmäcker sind wirklich unterschiedlich ...", + "PartnerTalk_Chat_330111101_02": "Tatsache. Er schläft mit offenen Augen, stehend auf der lärmenden Baustelle.", + "PartnerTalk_Chat_330111101_03": "(Ihn sanft aufwecken.)", + "PartnerTalk_Chat_330111101_04": "(Ihn gewaltsam aufwecken.)", + "PartnerTalk_Chat_330111101_06": "Aaah! Bruder, verlass mich nicht!!", + "PartnerTalk_Chat_330111101_08": "Warum machst du denn hier ...?", + "PartnerTalk_Chat_330111101_09": "Wie konntest du so überhaupt einschlafen?", + "PartnerTalk_Chat_330111101_10": "Du hast im Schlaf geredet.", + "PartnerTalk_Chat_330111101_13": "Zum Glück war das gerade nur ein Traum ...", + "PartnerTalk_Chat_330111101_14": "Ich habe etwas wirklich Schreckliches geträumt ...", + "PartnerTalk_Chat_330111101_15": "... Nämlich, dass mein Bruder mich verlassen hat ...", + "PartnerTalk_Chat_330111101_16": "Auf seinem glatten Rücken wuchsen riesige Flügel, aus seinem spitzen Kopf erblühte eine gespenstische weiße Blume und mit seiner harschen, dunklen Stimme sagte er zu mir ...", + "PartnerTalk_Chat_330111101_18": "Aaah ...!", + "PartnerTalk_Chat_330111101_19": "Bruder, geh nicht! Ich kann ohne dich nicht sein!!!", + "PartnerTalk_Chat_330111101_20": "*surr* *surr* *surr* ...", + "PartnerTalk_Chat_330111101_23": "Richtig! Mein Bruder ist noch da ... So ein Glück!", + "PartnerTalk_Chat_330111101_25": "Ich habe gerade so viel herumgeschrien, dass mir jetzt die Kehle kratzt ...", + "PartnerTalk_Chat_330111101_27": "Ich bin immer noch in der Trauer über den Verlust meines Bruders gefangen und kann mich gerade nicht bewegen ...", + "PartnerTalk_Chat_330111101_28": "Schon mal Danke im Voraus!", + "PartnerTalk_Chat_330111105_02": "(Eine Flasche nehmen.)", + "PartnerTalk_Chat_330111105_03": "(Zwei Flaschen nehmen.)", + "PartnerTalk_Chat_330111105_Name01": "Kiste mit Wasserflaschen", + "PartnerTalk_Chat_330111106_02": "Ich weiß, dass es sinnlos ist, jetzt darüber nachzudenken.", + "PartnerTalk_Chat_330111106_08": "*surr* *surr* *surr* ...", + "PartnerTalk_Chat_330111106_09": "Was ist los?", + "PartnerTalk_Chat_330111106_14": "Ah ... äh, ja. Ich rede im Schlaf!", + "PartnerTalk_Chat_330111106_15": "Ich rede im Schlaf und plaudere gleichzeitig mit meinem Bruder!", + "PartnerTalk_Chat_330111106_19": "(Ihm das Wasser überreichen.)", + "PartnerTalk_Chat_330111106_24": "Keine Sorge, natürlich ist alles gut! Es geht nur um ein paar Dinge aus meiner Vergangenheit ...", + "PartnerTalk_Chat_330111106_26": "Danke für deine Fürsorge, Kumpel{F#ine}! Lass uns ein andermal wieder plaudern.", + "PartnerTalk_Chat_330111301_06": "*surr* *surr* *surr* ...", + "PartnerTalk_Chat_330111401_11": "*surr* *surr* *surr* ...", + "PartnerTalk_Chat_330111401_19": "*surr* *surr* *surr* ...", + "PartnerTalk_Chat_330111401_23": "*surr* *surr* *surr* ...", + "PartnerTalk_Chat_330120101_08F": "Frau Proxy, habe ich dich erschreckt? Toll ... Ich meine, tut mir wirklich leid!", + "PartnerTalk_Chat_330120101_11F": "Frau Proxy, habe ich dich erschreckt? Toll ... Ich meine, tut mir wirklich leid!", + "PartnerTalk_Chat_330120201_15F": "Übrigens, Frau Proxy, bist du hungrig?", + "PartnerTalk_Chat_330120401_20F": "Oh, du bist es, Frau Proxy! Tut mir leid, ich war gerade beschäftigt und habe dich nicht begrüßt.", + "PartnerTalk_Chat_330120601_01F": "Frau Proxy, wie läuft es gegenwärtig mit der Arbeit?", + "PartnerTalk_Chat_330120601_12F": "Womöglich hast du eine gute Idee, wie man damit umgehen kann, Frau Proxy?", + "PartnerTalk_Chat_330120602_01F": "Frau Proxy, wenn die Videothek nicht mehr läuft ... Ich meine, wenn du Interesse an der Stelle im Finanzwesen bei Belobog hast, dann kontaktiere mich doch einfach über Knock Knock ...", + "PartnerTalk_Chat_330120701_04": "Herr Pro... Chef! Bitte hilf mir!", + "PartnerTalk_Chat_330120701_04F": "Fräulein Pro... Chefin! Bitte hilf mir!", + "PartnerTalk_Chat_330120701_13": "Bist du ein Freund von diesem Herrn? Also, Offizier Mewmew ist das Maskottchen unserer Behörde und sehr beliebt bei den Kindern in den umliegenden Kindergärten ...", + "PartnerTalk_Chat_330120701_14": "Heute ist Tag der offenen Tür bei der Sicherheitsbehörde und wir hatten extra ein „Treffen mit Offizier Mewmew“ für die Kinder geplant. Aber ausgerechnet heute hat sich der Kollege, der sonst Offizier Mewmew spielt, krankgemeldet ...", + "PartnerTalk_Chat_330120701_17": "„Offizier Mewmew“ ist wahrscheinlich dieser mollige weiße Kater auf dem Plakat da hinten, oder? Wie sehe ich ihm denn ähnlich ...?", + "PartnerTalk_Chat_330120701_18": "Vielleicht, weil du in Weiß gekleidet bist.", + "PartnerTalk_Chat_330120701_19": "Vielleicht, weil du auch mollig bist.", + "PartnerTalk_Chat_330120701_21": "Offizier Mewmew strengt sich eindeutig sehr an, um unsere Stadt zu beschützen!", + "PartnerTalk_Chat_330120701_22": "Irgendwie scheint mit diesem Offizier Mewmew etwas nicht zu stimmen ...", + "PartnerTalk_Chat_330120701_29": "Ich weiß, aber ... wenn das die Kinder wirklich glücklich macht ...", + "PartnerTalk_Chat_330120701_31": "Frau Offizierin, ich kann vorübergehend Offizier Mewmew spielen, aber ich will wirklich nicht dieses Maskottchen-Kostüm tragen ...", + "PartnerTalk_Chat_330120701_32": "Und ich bin auch wirklich nicht gut im Umgang mit Kindern ... Chef, könntest du vielleicht ... den Assistenten von Offizier Mewmew spielen?", + "PartnerTalk_Chat_330120701_32F": "Und ich bin auch wirklich nicht gut im Umgang mit Kindern ... Chefin, könntest du vielleicht ... die Assistentin von Offizier Mewmew spielen?", + "PartnerTalk_Chat_330120701_34": "Ich bin der Albtraum aller Kinder!", + "PartnerTalk_Chat_330120701_35": "Danke euch! New Eridu ist wirklich eine Stadt voller Liebe~", + "PartnerTalk_Chat_330120701_41": "Ich bin ein guter Proxy, also keine Ahnung.", + "PartnerTalk_Chat_330120701_44": "Wenn ihr nicht fleißig lernt, könntet ihr auch als solche Schurken enden und dann von Offizier Mewmew geschnappt werden!", + "PartnerTalk_Chat_330120701_45": "Wenn Offizier Mewmew mich schnappt ... bekomme ich dann ein Mewmew-Abzeichen?", + "PartnerTalk_Chat_330120701_46": "Frau Offizierin, ich stelle gerade Offizier Mewmew Fragen! Bitte red nicht dazwischen!", + "PartnerTalk_Chat_330120701_51": "Egal, ob als Ingenieur für intelligente Maschinen, als Arbeiter, der an vorderster Front schwitzt, oder als Finanzexperte, der im Büro über Zahlen sitzt!", + "PartnerTalk_Chat_330120701_52": "Es sind nicht nur die Offiziere, sondern auch viele andere, die jede Ecke von New Eridu beschützen.", + "PartnerTalk_Chat_330120701_53": "Solange du weiterhin an deinem Traum festhältst, eine „coole Erwachsene“ zu werden, wirst du bestimmt so cool werden wie Offizier Mewmew!", + "PartnerTalk_Chat_330120701_54": "*räusper* Offizier Mewmew, vergiss nicht, unsere Sicherheitsbehörde zu bewerben ...", + "PartnerTalk_Chat_330120701_55": "Ja, ja ... Natürlich sind Offiziere auch sehr cool ...", + "PartnerTalk_Chat_330120701_58": "Guten Tag, Offizier Mewmew ... Ich bin Angelica a... aus der Sonnenblumenklasse des Kindergartens im Bezirk Janus!", + "PartnerTalk_Chat_330120701_60": "Du bist so jung, aber schon so talentiert! Wirklich beeindruckend!", + "PartnerTalk_Chat_330120701_61": "Lalala, Offizier Mewmew~\nLalala, Offizier Mewmew~\nNiemand macht unser Leben so friedlich wie du~", + "PartnerTalk_Chat_330120701_62": "...\nDie Bürger von New Eridu~\nSie salutieren ... du~", + "PartnerTalk_Chat_330120701_64": "Und doch kann sie Kater und Bär nicht auseinanderhalten.", + "PartnerTalk_Chat_330120701_67": "Ja! Applaus für „Der coole Offizier Mewmew“!", + "PartnerTalk_Chat_330120701_68": "Aber ich glaube, der heutige Offizier Mewmew ist überhaupt nicht der echte Offizier Mewmew!", + "PartnerTalk_Chat_330120701_69": "Was? Tatsächlich hatte ich eben dasselbe Gefühl ...", + "PartnerTalk_Chat_330120701_73": "Ben, schlag das Kind schnell bewusstlos!", + "PartnerTalk_Chat_330120701_74": "Hmpf, andere Kinder kannst du vielleicht täuschen, aber mich kriegst du nicht so leicht dran!", + "PartnerTalk_Chat_330120701_75": "Egal, ob Kleidung, Stimme oder Fellfarbe, der heutige Offizier Mewmew ist ganz anders als sonst!", + "PartnerTalk_Chat_330120701_76": "Tss, denkst du, ich weiß das nicht? Offizier Mewmew ist überhaupt kein Katzenthiren, sondern ein Offizier im Kostüm!", + "PartnerTalk_Chat_330120701_78": "Genau wie Mama und Papa, die im Büro andere Kleidung tragen als nach dem Feierabend! Hm ...", + "PartnerTalk_Chat_330120701_79": "Aber auch ohne das Kostüm bist du noch genauso freundlich und knuddelig! Das ist wirklich großartig, Offizier Mewme~", + "PartnerTalk_Chat_330120701_81": "Inmitten des Jubels, des Lächelns und der Umarmungen der Kinder verbringst du einen lebhaften Nachmittag mit Ben Bigger als Offizier Mewmew.", + "PartnerTalk_Chat_330120701_83": "Ich dachte immer, dass es schwierig sei, mit kleinen Kindern umzugehen ...", + "PartnerTalk_Chat_330120701_85": "Ben, du bist bei den Kindern wirklich sehr beliebt.", + "PartnerTalk_Chat_330120701_86": "Ben, du machst dich wirklich gut als Maskottchen.", + "PartnerTalk_Chat_330120701_88": "Ich fühle mich völlig erschöpft, nachdem ich mich den ganzen Tag um diese Kinder kümmern musste ... Genau wie das Rechnen – es kann zwar Spaß machen, aber letztendlich bleibt die Buchhaltung eine mühsame Arbeit ...", + "PartnerTalk_Chat_330120701_89": "Zum Glück warst du dabei, sonst wäre Offizier Mewmew heute vielleicht im Dienst gestorben.", + "PartnerTalk_Chat_330120701_Name04": "Nervöse Offizierin", + "PartnerTalk_Chat_330120701_Name06": "Nervöse Offizierin", + "PartnerTalk_Chat_330120801_11F": "In verschiedenen Musikstilen lassen sich überraschende Melodien finden. Meinst du nicht auch, Frau Proxy?", + "PartnerTalk_Chat_330120801_18F": "... Klingt etwas weit hergeholt. Also, Frau Proxy, hast du eine Schallplatte, die du gerne mit mir teilen würdest?", + "PartnerTalk_Chat_330120801_24F": "Wer hätte gedacht, dass du auch eine wilde Seite hast, Frau Proxy?", + "PartnerTalk_Chat_330120801_28F": "Ob es nun um den Kaviar oder die Musik geht, Frau Proxy, du weißt genau, was ich empfinde.", + "PartnerTalk_Chat_330120901_02F": "Da bist du ja, Frau Proxy! Ich berechne gerade die optimale Methode, eine bestimmte Überraschungsbox zu ziehen. Aber nachdem ich hin- und her gerechnet habe, komme ich zum Ergebnis, dass es am preiswertesten ist, sie direkt auf dem Gebrauchtmarkt zu kaufen ...", + "PartnerTalk_Chat_330120901_16F": "Frau Proxy, du ziehst ...", + "PartnerTalk_Chat_330120901_21F": "Frau Proxy, du ziehst ...", + "PartnerTalk_Chat_330120901_26F": "Frau Proxy, du ziehst ...", + "PartnerTalk_Chat_330120901_31F": "Frau Proxy, du ziehst ...", + "PartnerTalk_Chat_330120901_39F": "Frau Proxy, ich habe mich entschieden, die Welt der Überraschungsboxen aufzugeben.", + "PartnerTalk_Chat_330121001_02F": "Das ist etwas schwierig, weil ich mit dir noch nie zusammen einen Film angeschaut habe, Frau Proxy ...", + "PartnerTalk_Chat_330121001_27F": "Hehe, das ist von der Filmkritik, die ich gerade auf der App veröffentlicht habe. Du machst dich wohl darüber lustig, Frau Proxy.", + "PartnerTalk_Chat_330121101_13": "Es ist so ... Eigentlich hatte ich hier auf dich gewartet, Herr Proxy ...", + "PartnerTalk_Chat_330121101_13F": "Es ist so ... Eigentlich hatte ich hier auf dich gewartet, Frau Proxy ...", + "PartnerTalk_Chat_330121101_37F": "Entschuldigung für die Unannehmlichkeiten, Frau Proxy.", + "PartnerTalk_Chat_330121102_02F": "Dann gehen wir bei der nächsten Gelegenheit spazieren, Frau Proxy!", + "PartnerTalk_Chat_330150401_01": "Du überhörst zufällig ein Gespräch zwischen Passanten. Lucy sieht deinen etwas beunruhigten Gesichtsausdruck und ruft dir zu.", + "PartnerTalk_Chat_330150401_02": "Ich sehe dich hier nicht sehr oft. Wie du weißt, kommen die Bürger aus New Eridu nur selten in die Außenzone, und die aus der Außenzone gehen auch nur selten nach New Eridu.", + "PartnerTalk_Chat_330150401_03": "Du bist da die Ausnahme.", + "PartnerTalk_Chat_330150401_04": "Es sei denn, es gibt keinen anderen Weg.", + "PartnerTalk_Chat_330150401_05": "Ich bin anders. Ich habe die Wahl, viele andere aber nicht.", + "PartnerTalk_Chat_330150401_06": "Du hast recht. Für viele ist die Außenzone der letzte Ausweg ... auch wenn es kein guter ist. Für manche ist es sogar schlimmer als ein Sprung vom Dach eines Hochhauses ...", + "PartnerTalk_Chat_330150401_09": "Proxy, du und ich sind zäh. Wir werden auf uns allein gestellt zu keiner Zeit verhungern. Aber viele Leute sind nicht so zäh. Verdienen sie es deshalb zu verhungern? Verdienen sie ein schlechtes Leben?", + "PartnerTalk_Chat_330150401_10": "So ist das nun mal ...", + "PartnerTalk_Chat_330150401_11": "Man sollte ihnen helfen.", + "PartnerTalk_Chat_330150401_13": "Richtig. Ich möchte ihnen helfen ... Und ich weiß besser als diese dumme Caesar, wie man ihnen helfen kann.", + "PartnerTalk_Chat_330150401_14": "Es ist nicht so, als wären sie zu unfähig, um ein besseres Leben zu führen. Sie sind nur ein wenig verloren. Sie brauchen Zuckerbrot und Peitsche – jemanden, der ihnen die richtige Richtung weist.", + "PartnerTalk_Chat_330150401_15": "Und genau das ist mein Fachgebiet. Caesar ist ein Dummkopf im Vergleich zu mir. Aber ich kann ihr keine Vorwürfe machen, denn viele Leute sind dumm im Vergleich zu mir.", + "PartnerTalk_Chat_330150401_16": "Ich bin in vielerlei Hinsichten besser als sie, aber bei dieser einen Sache ...", + "PartnerTalk_Chat_330150401_17": "Die Leute mögen sie. Sie sind gerne mit ihr zusammen und tun allerlei Dinge für sie.", + "PartnerTalk_Chat_330150401_18": "Als ich klein war, kam ein ehrgeiziger Gast in mein Haus. Er überzeugte mich, dass es besser sei, gefürchtet als geliebt zu werden. Aber jetzt denke ich ... dass die Leute bevorzugen, etwas zu lieben statt zu fürchten ...", + "PartnerTalk_Chat_330150401_19": "Magst du Caesar ebenfalls?", + "PartnerTalk_Chat_330150401_20": "Aber ich mag dich doch, Lucy!", + "PartnerTalk_Chat_330150401_21": "W... Was redest du denn da? Früher oder später werde ich diesen Dummkopf auch dabei übertreffen. Es ist völlig egal, ob ich sie mag oder nicht!", + "PartnerTalk_Chat_330150401_22": "Hmpf! Ich bin von Natur aus liebenswert. Das haben alle Befragten gesagt! Und wenn ich die Peitsche schwinge, sagen sie sogar, dass sie mich bewundern, respektieren und verehren.", + "PartnerTalk_Chat_330150401_23": "... Nun gut. Jetzt habe ich dir wirklich das Ohr abgequatscht. Zeit, heimzugehen.", + "PartnerTalk_Chat_330150401_24": "Sollen Grasi, Baumi und Ziegeli dich nach Hause eskortieren?", + "PartnerTalk_Chat_330151101_01": "Ich frage mich, ob Caesar diesen Film schon mal gesehen hat?", + "PartnerTalk_Chat_330151102_01": "Ich frage mich, ob Caesar diesen Film schon mal gesehen hat?", + "PartnerTalk_Chat_330211301_43": "Hä ...? Hmpf, lehne mich nicht so schnell und direkt ab! Vielleicht werde ich später tatsächlich für ein Interview zu euch kommen! *murmel* Zum Beispiel, wenn es mit dem Livestreaming nicht mehr läuft ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_24": "Jetzt, da die Chefin das sagt, habe ich auch das Gefühl. Immerhin, zu dieser Zeit warst du {M#der Ritter, der}{F#die Ritterin, die} für mich die Unwegsamkeiten aus dem Weg geräumt hat, selbst mit Sonnenbrille auf konnte ich das Licht deiner Augen fühlen!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_27": "Auch cool! Doch, du hast noch Licht in den Augen! Aber zu sagen, ihr seht euch nicht ähnlich ... macht schon auch Sinn. Wir sind tatsächlich nicht mehr so formell wie damals, als wir uns kennengelernt haben, nicht wahr?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_35": "*flüsternd am Murmeln* Hätte ich gewusst, dass er sich so gut verkaufen würde, hätte ich mehr davon geholt. Ich dachte noch, der würde sich gar nicht verkaufen ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerJuFufu_330390301_27": "Die Dim Sum von Yum Cha Sin sind zwar auch sehr lecker ... aber regelmäßig so tolle Nudeln essen zu können, wäre wirklich eine Freude~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerJuFufu_330391401_02": "Die Gerichte bei Yum Cha Sin sind zwar wirklich verlockend, aber allein zu essen, fühlt sich doch ein wenig einsam an ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerJuFufu_330391401_10": "Lass uns zusammen in Yum Cha Sin Dim Sum essen gehen, {M#Wise}{F#Belle}!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450002_12": "Und tatsächlich – als der Mond den Zenit des Nachthimmels erreicht, huscht ein Schatten vorbei.\nZusammen mit Lucia stürmst du los, um die Verfolgung aufzunehmen. Ihr rennt eine ganze Weile, bis ihr schließlich ... zum geheimen Versteck einer streunenden Katze kommt ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450002_23": "Um die Katze für die Störung zu entschädigen, kauft ihr ein paar Leckerli für sie.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450003_02": "Hm ... Aber ihr Appetit stimmt definitiv mit ihrer Größe überein.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_05": "Wenn sie mit anderen Ätherealen kämpfen, könnten sie zwar anfangs im Vorteil sein, aber sobald der Kampf länger als zehn Minuten dauert, geraten sie in den Rhythmus des Gegners.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_06": "Ahriman dagegen sind für ihre Beweglichkeit und ihr bösartiges Wesen berüchtigt ... Für ihn sind Farbauti nichts weiter als ein Zeitvertreib – er spielt mit ihnen, bis er sie dann letztendlich tötet.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_02": "Mh, mhnene, ne-mhmh ... (Gemäß den Vorschriften würde ich gern eine „Neubürger-Befragung“ durchführen, um deine aktuelle Lage zu bestätigen ...)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_10": "Mh, mhne? Ne-mhmhmhmh! (W... Was? Fräulein, Höhlen sind extrem gefährlich! Du solltest keinesfalls dort schlafen!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_19": "Ja! Seit ich hier bin, habe ich meine Brieffreunde vom Spukschuppen getroffen, bin mit ihnen auf Abenteuer gegangen und habe richtig wichtige neue Freunde kennengelernt ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450007_02": "Möchtest du etwas Dim Sum? Das habe ich gerade frisch von Yum Cha Sin mitgebracht – noch warm!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450007_14": "Wenn ich jetzt zurückdenke, habe ich damals wohl eine der Horrorgeschichtsregeln von Yum Cha Sin gebrochen – nämlich „Iss keine Garnelenknödel mit Ketchup“ ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450007_17": "Seitdem lasse ich mir die Sachen von Yum Cha Sin immer einpacken.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_01": "... Mh, mhne, mhmhnenene! (Ich will die „Legende der feurigen Schlange“ hören! Über diesen feurigen Äthereal, der in der Höhle randaliert, mit einem Tritt Mülltonnen umwirft und mit ein paar Fausthieben einen Kaktus niedermäht!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_03": "Mhmhmhnenenene! („Die lang schlummernden Phantom-Doppeläxte bahnen sich unaufhaltsam den Weg zum Ruhm und werden unbesiegbare Champions des Kriegs“! Die Geschichte will ich hören!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_09": "Ne-mhmh! (Ich war zuerst da! Keiner darf sich vordrängeln!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_15": "Optisch war der Film beeindruckend, hatte aber viele Detailfehler und die Anatomie der Äthereale fällt da am stärksten auf.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_17": "Es hatte die Körpermerkmale eines Thracian, die einziehbaren Tentakel eines Sordidus und sogar die Metallfesseln eines Beobachter-Motors – Merkmale verschiedener Arten können nicht in ein und demselben Äthereal auftauchen!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_14": "Die Fruchtnoten vermischen sich mit der cremigen Milch und dazu kommt das besondere Aroma des Kaffees ... Zusammen ergibt alles einen völlig neuen Geschmack.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_07": "Heute ist Veröffentlichungstag. Belle, komm, such dir eine Ausgabe aus~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_24": "Aber viele Inhalte sind eigentlich nur alte Geschichten ... In meinem Stamm erzählt man solche Sachen eher den Kindern als Gutenachtgeschichten.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_29": "Das war mir viel zu kompliziert! Ich schreibe einfach lieber weiter Beiträge im Spukschuppen ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_30": "Ja. Mit A-Shuo zu reden ist gar nicht schwer, man muss einfach nur die richtigen Kniffe kennen ... zum Beispiel diesen Grillspieß.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_09": "Mhne ... Nene-mhmhmh! (Ähm ... Ehrlich gesagt, kenne ich, von wem du sprichst ... Ich könnte ihm etwas für dich ausrichten!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450029_02": "Mh ... Mhmhmhne! (Liebe Bürger, denkt daran, sofort die Sicherheitsbehörde zu kontaktieren, wenn ihr in Schwierigkeiten geratet!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_01": "Huangqi, sind das alle Medikamente für heute?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_02": "Genau, alles liegt auf dem Tresen. Dass es mehrere so große Medikamentaufträge am selben Tag gibt, kommt selten vor, aber wenn es mal passiert, ist es jedes Mal stressig ... Um diese Jahreszeit gibt es in der Sailume-Bucht irgendwie immer ganz viele Bestellungen ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_03": "Manato, du bist echt eine riesige Hilfe!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_04": "Ohne dich würde ich das wohl nicht rechtzeitig zu den Nachbarn liefern können, selbst wenn ich mir die Beine wund laufe ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_05": "Kein Problem. Ich kenne die Adressen in der Sailume-Bucht sehr gut, da kann ich locker helfen.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_06": "Am nervigsten ist jetzt, die Lieferscheine den jeweiligen Medikamenten zuzuordnen. Und es sind offenbar sogar mehr Rechnungen als ich erwartet hatte ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_07": "Bei Medikamenten darf nichts schiefgehen. Wir sollten besser alles noch einmal prüfen ... Hätten wir doch nur einen gewissenhaften Helfer, der beim Abgleichen mithilft ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_09": "Der Schweif des Hundthiren wedelt wie ein kleines Windrad. Noch bevor du begreifen kannst, was da los ist, dreht er sich zu dir um und du erspähst ein vertrautes Gesicht.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_10": "Belle! Was für ein Glück, dich hier zu treffen! Du bist unsere Rettung!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_11": "Hallo, ihr zwei! Die Rettung ist da!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_12": "Bei so einer Reaktion ... klingt es, als hättet ihr Schwierigkeiten?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_13": "Ja. Es wird zwar eine Weile dauern ... aber falls du gerade Zeit hast, wäre es super, wenn du uns hilfst.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_15": "Dir zuliebe helfe ich auf jeden Fall!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_16": "Toll! Ich hatte schon Sorge, dass ich zu aufdringlich war dich mit der Bitte bei der Arbeit störe ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_17": "Wir müssen eine Bestandsaufnahme dieser Kräuter machen und sie den passenden Lieferadressen zuordnen, um sicherzustellen, dass nichts übersehen wurde.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_18": "Es geht schließlich um die Gesundheit, da darf man nicht schludern.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_20": "Gemeinsam mit Manato und Huangqi machst du dich im Peace Herbal ans Werk.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_21": "Nach und nach spielt sich die Zusammenarbeit mit Manato richtig gut ein – bis der Stapel Rechnungen schließlich vom Tresen verschwunden ist.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_22": "So schnell schon fertig?! Das ging deutlich flotter als sonst ... Ihr seid echt effizient!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_23": "Hätte nicht gedacht, dass du darin so geübt bist, Belle ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_24": "Ich war so konzentriert, dass wir, ehe ich mich versehen konnte, schon fertig waren!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_25": "Das ist die Macht von Teamwork!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_26": "Als Nächstes müssen die Medikamente nur noch zu den Nachbarn geliefert werden.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_29": "Hätte nicht gedacht, dass du darin so geübt bist, Wise ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_31": "Wise! Was für ein Glück, dich hier zu treffen! Du bist unsere Rettung!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440002_01": "Tschüss, Belle.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440002_02": "Wenn alles erledigt ist, lass uns wieder mal zusammen Zeit verbringen ... Ich melde mich bei dir, wenn es so weit ist!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440002_03": "Tschüss, Wise.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440002_04": "Das ist sicher alles dir zu verdanken, Wise.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_01": "Hmm, auf diese Weise ... sollte ich sie wiedererkennen können.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_03": "Gehst du hier spazieren?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_05": "Oh? Gefällt dir Sternbeobachtung, Manato?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_06": "Hätte nicht damit gerechnet, dass du Interesse an so etwas hast ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_07": "Eigentlich mache ich das nur wegen A-Cing und A-Yuets Hausaufgaben. Die Lehrer haben gesagt, jeder soll einen Stern vorstellen ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_08": "Ich wollte mir erst selbst Wissen aneignen, damit ich es ihnen später beibringen kann, wenn ich heimkomme.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_09": "Online findet man doch bestimmt genug Infos zu Sternen, oder?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_10": "Klar. Aber wenn man sie selbst am Himmel erkennt, bleibt das Wissen viel besser hängen.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_11": "Nur ... kenne ich mich kaum aus. Ich habe ewig gesucht und die Sterne aus den Unterlagen trotzdem nicht gefunden.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_13": "Vielleicht kann ich helfen?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_14": "Dann werde ich auf dich zählen, Belle!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_15": "Ihr stellt euch zusammen vors Fernrohr und rückt näher aneinander.\nSorgfältig passt du den Winkel an ... Beim Durchsehen funkeln die Sterne wie glitzernde Kiesel in einem Bach.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_16": "Ihr diskutiert über die Sterne. Unter dem endlosen Nachthimmel stellen sich die Ohren des Hundthiren mal auf, mal wippen sie leicht.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_17": "Ich hatte keine Ahnung, wie viel es über die Sterne zu lernen gibt ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_18": "Ich werde mich bemühen, mir das alles zu merken.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_19": "Willst du gleich mal versuchen, dich zu erinnern?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_20": "Hm ... Die drei in einer Linie sind der Gürtel des Orion ... Der bekannteste Stern dort ist Beteigeuze, ein roter Überriese, der eines Tages vielleicht ... als Supernova explodiert ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_21": "Wenn A-Cing und A-Yuet sich davor fürchten, sag ich ihnen einfach ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_23": "Du hast dir alles gemerkt!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_27": "Dann werde ich auf dich zählen, Wise!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_28": "Super! Ihre Hausaufgaben sind gerettet!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440004_01": "Komisch, dass ich mir das alles so leicht merken konnte ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440004_03": "Das ist sicher alles dir zu verdanken, Belle.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440004_04": "Das ist sicher alles dir zu verdanken, Wise.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_02": "Manato, was machst du denn hier ...?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_04": "Was für ein Zufall, Belle! Eben hatte ich mich noch gewundert, ob ich jemandem Bekanntes über den Weg laufen würde.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_05": "Scheint, je länger ich beim Spukschuppen dabei bin, desto mehr Glück habe ich.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_07": "Bist du wegen etwas Bestimmten hergekommen, Manato?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_09": "Manato wedelt mit zwei fein gearbeiteten Gacha-Figuren in seiner Hand – und auch sein Schweif wedelt unwillkürlich.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_10": "Nicht schlecht, was?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_11": "Wow, das sind die neuesten Figuren!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_13": "Ja, es sind Geschenke für die beiden.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_14": "Weißt du, es war letzten Monat ... Eine ältere Nachbarin von uns hat ihnen so eine Gacha-Figur geschenkt. A-Cing und A-Yuet haben sie geliebt und kaum noch aus der Hand gelegt ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_15": "Sie meinten, egal, was man bekommt, es fühlt sich an, als hätte man einen neuen, noch unbekannten Freund gewonnen. Das ist schon echt spannend ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_19": "A-Cing und A-Yuet werden sich mega freuen!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_20": "Ach, das ist doch keine große Sache ... Dafür sind große Brüder doch da.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_21": "Ach ja ... Das hier ist für dich.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_22": "Manato reicht dir eine ungeöffnete, nagelneue Gacha-Kapsel.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_23": "Dir gefällt dieses Gacha doch, nicht wahr, Belle? Ich habe gesehen, wie du die Figuren beäugt hast ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_26": "Nimm die Kapsel. Ich habe mein Glück heute sowieso damit aufgebraucht, dass ich dir begegnet bin!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_27": "Du darfst sie öffnen.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_28": "Dir gefällt dieses Gacha doch, nicht wahr, Wise? Ich habe gesehen, wie du die Figuren beäugt hast ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_30": "Was für ein Zufall, Wise! Eben hatte ich mich noch gewundert, ob ich jemandem Bekanntes über den Weg laufen würde.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440006_01": "Falls du eine supercoole Figur bekommst ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440006_02": "... vergiss nicht, mir davon zu erzählen.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440007_01": "Bitte, Manato!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440007_02": "Ihr seid noch im Wachstum, da dürft ihr nicht wählerisch beim Essen sein.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440007_03": "Aber ... du magst doch auch kein Gemüse und bist trotzdem gesund groß geworden, oder?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440007_09": "Belle, hilf uns!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440007_10": "Die beiden Kinder erzählen dir aufgeregt, was los ist.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440007_12": "Doch! Belle hat sicher Mitleid mit uns!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440007_13": "Gemüse ist ein wichtiger Teil der Ernährung.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440007_14": "Ab und zu mal kein Gemüse geht doch, oder?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440007_15": "Seht ihr? Belle hat recht.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440007_19": "... wie wäre es mit einer Gemüsepfanne mit Fisch und schwarzen Bohnen?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440007_21": "Hab ich auf einer Rezepte-Website gesehen ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440007_24": "A-Yuet, warum läuft dir das Wasser im Mund zusammen ...?!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440007_25": "Ach, deine Augen leuchten doch auch schon!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440007_27": "Toll, das koche ich dann heute Abend!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440007_29": "Seht ihr? Wise hat recht.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440007_30": "Belle ... du verhätschelst die beiden zu sehr.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440007_33": "Wise ... du verhätschelst die beiden zu sehr.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440007_34": "Doch! Wise hat sicher Mitleid mit uns!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440007_36": "Wise, hilf uns!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440008_01": "Danke für deine Hilfe. Sonst hätte ich die zwei kaum gebändigt bekommen ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440008_02": "Wenn du das nächste Mal Zeit hast, probier gern mal meine Kochkünste.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_02": "Was machst du denn hier?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_03": "Du im Massagestudio? Was für ein seltsamer Anblick!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_05": "Ehrlich gesagt habe ich seit meinem Praktikum in der Mine manchmal Rücken- und Kreuzschmerzen ... Die älteren Kollegen haben mir daraufhin dieses Massagestudio empfohlen.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_07": "Vielleicht solltest du es gelegentlich ruhig angehen lassen.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_08": "Keine Sorge, Belle. Mir geht’s gut!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_10": "Vielleicht sollte ich den alten Duyi auch mal nach Techniken zur Haltungskorrektur fragen? Dann könnte ich den Bewohnern der Waifei-Halbinsel helfen ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_11": "Und es könnte mir helfen, zu lernen, meine Kraft gezielter zu kontrollieren ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_12": "Außerdem gäbe es so vielleicht mehr Chancen auf Nebenjobs ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_15": "Ich nehme mir deine Besorgnis zu Herzen, Belle ... Mein Plan, Massage zu lernen, würde nur bedeuten, dass ich während meiner üblichen Nebenjob-Zeit andere Aufgaben übernehme.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_16": "Wenn ich’s erst mal gemeistert habe, darfst du {F#meine erste Kundin}{M#mein erster Kunde} sein!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_17": "Aber vorher ... Wärst du bereit, als freiwillige Testperson mitzuwirken?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_18": "Keine Sorge, ich passe auch auf und kontrolliere meine Stärke!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_21": "Perfekt! Danke, Belle, dann legen wir gleich los.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_23": "Unter seiner Anleitung macht Manato tatsächlich Fortschritte ...\nZumindest laut deinem Rücken und deinen Hüften.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_24": "Perfekt! Danke, Wise, dann legen wir gleich los.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_25": "Ich nehme mir deine Besorgnis zu Herzen, Wise ... Mein Plan, Massage zu lernen, würde nur bedeuten, dass ich während meiner üblichen Nebenjob-Zeit andere Aufgaben übernehme.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_26": "Keine Sorge, Wise. Mir geht’s gut!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_01": "Belle, hätte nicht gedacht, dass wir uns wieder im Resort begegnen würden.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_03": "Wegen all der schönen Erinnerungen mit dir und den anderen!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_04": "Typisch du, Belle.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_05": "Und du, Manato? Warum bist du hier?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_06": "Ich? Hmm, anfangs wollte ich nur schauen, ob im Resort noch irgendwo Hilfe gebraucht wird ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_07": "... aber dann hat mich die Sonne hier festgehalten ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_10": "Nicht nur das – Freunde machen den Ort erst recht verlockend.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_11": "Hätte ich dich nicht hier getroffen, wäre ich wohl gleich wieder gegangen.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_12": "Aber jetzt ... Wollen wir uns hier noch ein bisschen zusammen ausruhen?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_14": "Einverstanden!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_15": "Du und Manato lasst euch auf den Strandliegen nieder.\nWarmes Sonnenlicht fällt auf deine Haut und die kühle Meeresluft kitzelt erfrischend. Das Atmen des Hundthiren neben dir wird immer ruhiger.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_16": "Nach wer weiß, wie lang wirst du langsam wieder wach.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_17": "Hast du gut geschlafen?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_21": "Alles, was deinen Schlaf hätte stören können, habe ich abgefangen – außer der Meeresbrise und den vorbeilaufenden Hunden.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_22": "Deine Schlafhaltung ist ... ziemlich einzigartig.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_23": "Deine Schlafhaltung ist ... ziemlich einzigartig.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_24": "Hätte ich dich nicht hier getroffen, wäre ich wohl gleich wieder gegangen.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_25": "Typisch du, Wise.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_26": "Die Zeit, in der wir das Resort zusammen wieder aufgebaut haben, ist mir noch frisch in Erinnerung ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_27": "Wise, hätte nicht gedacht, dass wir uns wieder im Resort begegnen würden.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440012_01": "Das Traumresort ist wirklich ein Ort, an dem man schöne Erinnerungen schaffen kann ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440013_04": "Nun, hier gibt es unheimliche Gerüchte über Äthereale ... Wenn es gefährlich wird, decke ich deinen Rückzug.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440013_05": "Nun, hier gibt es unheimliche Gerüchte über Äthereale ... Wenn es gefährlich wird, decke ich deinen Rückzug.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440013_06": "Keine Sorge. Die Statue steht nicht in der Höhle.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440013_07": "Oh, ach so ... Da war ich wohl zu paranoid ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440013_08": "Hallo, Wise ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_04": "Werter Proxy, wer ist das neben dir?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_05": "Du ziehst Manato zu Lycaon herüber, stellst sie kurz einander vor und erklärst, warum ihr hier seid.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_06": "Ah, Herr Komano Manato. Es ist mir eine Freude.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_09": "Eigentlich bin ich ebenfalls deshalb mitten in der Nacht hier, weil ich Gerüchte vernommen habe ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_10": "Es heißt, ein wunderlicher Herr sitze oft seufzend vor dieser Statue. Er soll sogar verkündet haben, er würde in die Höhle stürmen und sich in einen Äthereal verwandeln ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_11": "Darum fürchte ich, jener Herr könnte etwas Unüberlegtes tun.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_12": "... Das ist dann wohl das „leise Klagen der Statue“.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_13": "„Ein Äthereal, der außerhalb der Höhle umherstreift“ ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_14": "„Ein Geist, der nachts hilflos weint“ ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_15": "Natürlich habe ich den seufzenden Mann noch nicht selbst gesehen – das ist nur meine eigene Vermutung.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_16": "Trotzdem scheinst du wirklich an alles zu denken, Herr Lycaon.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_17": "Du bist zu freundlich. Ich werde hier weiter die Lage beobachten ... Wenn ich etwas Neues finde, gebe ich euch unverzüglich Bescheid.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_18": "Das wäre großartig. Egal, ob es eine echte Spukgeschichte ist oder nur ein Gerücht, das letzten Endes widerlegt wird – wenn wir die Wahrheit im Forum des Spukschuppens veröffentlichen, wird das alle beruhigen.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_20": "Vielleicht ist der Herr inzwischen anderswo. Ich muss auch die anderen Eingänge der Ballet Twins prüfen. Bitte entschuldigt mich.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_21": "Bis dann, Herr Lycaon.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_22": "Lycaon nickt euch zu und verabschiedet sich dann.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_28": "Nein. Ich dachte nur ... Herr Lycaon wirkt so reif und verlässlich. Er spricht so ruhig und beruhigend ... und sogar sein Fell ist so elegant gepflegt ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_29": "Ob ich je so werden kann wie er ...?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_31": "Manato, du bist du ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_35": "Ich weiß nicht, wieso, aber einen Moment lang hatte ich das Gefühl ... einen flüchtigen Blick auf dein echtes Herz geworfen zu haben ...?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_36": "Ich weiß nicht, wieso, aber einen Moment lang hatte ich das Gefühl ... einen flüchtigen Blick auf dein echtes Herz geworfen zu haben ...?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_37": "Du kommst bei der Statue an und entdeckst unerwartet eine vertraute, in schwarz-weiß gekleidete Gestalt. Du willst Manato gerade erklären, wer euer Gegenüber ist, da zuckt bei ihm schon der Schweif.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440015_01": "Belle, du bist da! Hat dich unterwegs auch niemand bemerkt?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440015_02": "Niemand hat mich gesehen.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440015_04": "Gut ... Denk dran, dicht hinter mir zu bleiben, während wir ermitteln. Ich beschütze dich.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440015_05": "Mach ich!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440015_06": "Du bist so zuverlässig.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440015_07": "Wise, du bist da! Hat dich unterwegs auch niemand bemerkt?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_02": "Hey! Wir hatten doch abgemacht, dass ich diesmal plane – wieso hast du schon alles geregelt?!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_03": "Ach, vergiss es ... Die Ware ist so frisch, dass ich dir diesmal verzeihe!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_04": "Aber du musst versprechen, dass du nächstes Mal meine Kreation probieren kommst – du wirst nicht enttäuscht sein ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_07": "Warte, Belle ... Haben wir da gerade mitgehört, wie irgendein verdächtiger Deal gemacht wurde? Vielleicht ziehst du dich lieber zurück ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_08": "Kommt nicht infrage, ich lasse keine Gefährten zurück.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_09": "Zieh du dich doch besser erst zurück ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_10": "Okay, dann stellen wir uns der Sache zusammen.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_14": "Einen ... Spezial-Drink?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_15": "Warte ... ist unsere Ermittlung aufgeflogen?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_16": "Will sie uns etwa ... mundtot machen?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_17": "Was in aller Welt labert ihr da? Hab ich zu viel getrunken ...?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_18": "Nun, falls ihr was bestellen wollt, macht’s besser flott. Die Bar schließt gleich.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_19": "A-Lian hat mich schon zigmal angerufen. Ich soll sie in den Failume-Höhen besuchen, weil sie den frischesten Fang vorbereitet hat ... Verdammt, wie soll ich jetzt faulenzen? So etwas kann man nicht sausen lassen!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_20": "Chefin, diese A-Lian aus den Failume-Höhen ... meinst du etwa Frau Lian?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_21": "Hm? Ah, so ist das also ... Wow, sie nennt sich jetzt also „Frau Lian“ ...? Damals in der Höhle ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_22": "*seufz* ... Lassen wir das. Die Zeit wartet auf niemanden ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_23": "Die Welt ist klein ... Gut, ich spendiere euch einen Spezial-Drink, um diese Begegnung zu feiern!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_26": "War wohl falscher Alarm ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_27": "Warte, Wise ... Haben wir da gerade mitgehört, wie irgendein verdächtiger Deal gemacht wurde? Vielleicht ziehst du dich lieber zurück ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440017_01": "Hey, Belle, da bist du ja! Gehen wir rüber zu Yum Cha Sin.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440017_02": "A-Cing und A-Yuet haben dort schon eine Nummer für die Schlange gezogen.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440017_04": "Hey, Wise, da bist du ja! Gehen wir rüber zu Yum Cha Sin.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_01": "Belle! Wir sind hier!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_02": "Wise! Wir sind hier!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_03": "Super! Gleich gibt’s Garnelenknödel, Char-Siu-Brötchen und gedämpfte Rippchen!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_04": "Hmpf, A-Cing, du bist viel zu verfressen ... So unhöflich!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_05": "Ja, ja! Hey, Belle, worauf hast du Lust?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_06": "Auf Garnelenknödel, Char-Siu-Brötchen und gedämpfte Rippchen!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_07": "Ich will alles essen!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_08": "Garnelenknödel, Char-Siu-Brötchen und gedämpfte Rippchen? ... Hey, genau das, worauf ich auch Lust habe!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_09": "Dann kann ich ja alles essen, worauf ich Lust habe! Hurra!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_10": "Hätte nicht gedacht, dass du so antwortest ... Beim Umgang mit Kindern bist du für mich eine wahre Inspiration.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_11": "Trotzdem möchte ich, dass du auch die Häppchen probierst, auf die du tatsächlich Lust hast ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_12": "Wenn du noch etwas anderes möchtest, flüster es mir später einfach zu.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_13": "Die Zeit vergeht wie im Flug, während ihr munter plaudert.\nKurz darauf ruft Sweety A-Cings Nummer auf.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_14": "Ihr nehmt Platz und genießt körbeweise Dim Sum im sanften Licht.\nNoch reichhaltiger als die leckeren Häppchen sind die scheinbar endlosen Gesprächsthemen.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_15": "Wenn du noch etwas anderes möchtest, flüster es mir später einfach zu.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_16": "Hätte nicht gedacht, dass du so antwortest ... Beim Umgang mit Kindern bist du für mich eine wahre Inspiration.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_17": "Hehe! Also ist Belle genauso verfressen wie ich!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_19": "Du bist echt gut im Umgang mit Kindern ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_20": "Wenn ich sie nur zu Hause auch so gut beruhigen könnte wie du ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_22": "Du bist echt gut im Umgang mit Kindern ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_23": "Hehe! Also ist Wise genauso verfressen wie ich!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_24": "Ja, ja! Hey, Wise, worauf hast du Lust?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_25": "Zusammen mit Manato gehst du zu Yum Cha Sin.\nAus der Menge recken zwei lebhafte Kinder ihre Köpfe hervor.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440019_01": "Belle, du bist aber früh da. A-Cing und A-Yuet sind eben erst losgelaufen.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440019_04": "Ist ja auch leckeres Essen!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440019_06": "Wise, du bist aber früh da. A-Cing und A-Yuet sind eben erst losgelaufen.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_01": "Belle! Juhu, unsere Superheldin ist da!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_02": "Ohne dich, Belle, hätte Manato uns nie zum Feuertopf mitgenommen!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_05": "Aber auch wenn wir keinen Feuertopf essen, wollen wir trotzdem kein Gemüse ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_06": "Das klingt logisch ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_09": "Hehe! Weil Belle uns den Rücken stärkt!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_10": "Hehe! Weil Wise uns den Rücken stärkt!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_11": "Belle, was magst du an Feuertopf am liebsten?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_13": "Gemüse schmeckt im Feuertopf besonders gut ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_14": "Wusste ich’s doch! Wir ticken gleich!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_15": "Hehe, jetzt kann Manato nichts mehr dagegen sagen!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_17": "Belle ist die beste Verteidigung gegen Manato!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_18": "Lachend lasst ihr euch im Simmer nieder.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_19": "Dampfende Zutaten schwimmen im roten und weißen Sud, wie Herzen, die zufrieden durch einfache, glückliche Tagen treiben.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_20": "Wise ist die beste Verteidigung gegen Manato!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_21": "Ah ... Es kommt mir so vor, als hättest du das absichtlich gesagt, Belle ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_23": "Ja, ja, ganz klar! Ihr steckt definitiv unter einer Decke!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_24": "Ah ... Es kommt mir so vor, als hättest du das absichtlich gesagt, Wise ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_25": "Wise, was magst du an Feuertopf am liebsten?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_27": "Ohne dich, Wise, hätte Manato uns nie zum Feuertopf mitgenommen!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_28": "Wise! Juhu, unser Superheld ist da!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_29": "A-Cing, A-Yuet, ihr zwei ... Sobald jemand das Wort „Feuertopf“ erwähnt, könnt ihr plötzlich so schnell rennen!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_01": "Belle, du bist’s!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_02": "Wise, du bist’s!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_04": "Wo ist Manato? Ist er nicht bei euch?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_05": "Manato hat gesagt, er geht heute zum Praktikum in die Mine, und ist dann losgegangen ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_06": "Aber er hat bis jetzt noch nicht auf unsere Nachrichten auf Knock Knock geantwortet!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_07": "Im Fernsehen lief eine Meldung, dass ein Bergbaugebiet in der Nähe von Ätherealen angegriffen wurde! Wir machen uns Sorgen um ihn ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_08": "Belle, kannst du uns helfen, Manato zu finden?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_09": "Wise, kannst du uns helfen, Manato zu finden?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_11": "... brauche ich mehr Infos.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_13": "A-Cing und A-Yuet plappern alles frei heraus, was sie über Komano Manato wissen.\nDaraus lassen sich ein paar Schlüsselinfos ziehen, und dank Fairys Suchfähigkeiten kannst du schon bald Manatos aktuellen Standort bestätigen.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_14": "Mit A-Cing und A-Yuet gehst du zum Verarbeitungsbereich der Mine nahe der Höhle – und findest Manato.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440022_01": "Diese zwei Lausbuben haben dir doch keine Umstände gemacht, oder?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440022_02": "Überhaupt nicht.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440022_04": "Stimmt. Aber am schlausten bist wohl du ... Du konntest mich anhand von ein paar wenigen Infos sofort finden ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440022_06": "Stimmt. Aber am schlausten bist wohl du ... Du konntest mich anhand von ein paar wenigen Infos sofort finden ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_01": "Ich muss wohl morgen wieder kommen ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_04": "Belle, tut mir leid, dass du mich so sehen musstest ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_05": "Normalerweise mache ich nicht so spät Feierabend, aber die heutige Arbeit war etwas knifflig und ich habe viel Zeit verloren ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_07": "Bist du überarbeitet?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_08": "Das ist mir etwas peinlich, aber ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_09": "... es ist nur, dass ich’s vor Sonnenuntergang nicht mehr in die Seilbahn geschafft habe. Mehr nicht ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_12": "Kurz vor bevor die Sonne untergeht, fühlt sie sich auf der Haut am wärmsten an – wie Hände, die die Muskeln sanft massieren und mir die Tagesmüdigkeit aus dem Körper kneten ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_13": "Wenn ich in solchen Momenten in der Seilbahn sitze, ist mein Kopf frei von Gedanken.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_14": "Klingt sehr angenehm ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_15": "Das zu verpassen, ist wirklich bedauerlich!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_16": "Mist, jetzt habe ich dich wohl mit meiner miesen Laune angesteckt ...!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_17": "Hm ... Dann muss ich wohl die Verantwortung übernehmen und das wieder geradebiegen.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_19": "Mach dir doch deswegen keinen Kopf ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_20": "Schon okay. Auch ich kann so etwas entspannen.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_23": "Mist, jetzt habe ich dich wohl mit meiner miesen Laune angesteckt ...!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_24": "Wise, tut mir leid, dass du mich so sehen musstest ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440024_02": "Ich bin bereit!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_01": "Na, Belle, ist dir an diesem Ort schon etwas Besonderes aufgefallen?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_02": "Sanddünen, Motorräder, wilde Pisten ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_03": "Ich fühle mich viel entspannter ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_04": "Beim ersten Mal bin ich eigentlich hergekommen, um nach einem Nebenjob zu suchen. Gefunden habe ich damals zwar keine passende Arbeit, aber ich bin über diesen Ort gestolpert – das war ein netter Bonus.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_05": "Ein toller Bonus sogar!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_06": "Was für ein wunderbarer Ort!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_07": "Bin froh, dass es dir gefällt, Belle.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_08": "Seitdem komme ich manchmal her, um Sonne zu tanken ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_09": "Das Dröhnen der Motoren zu hören, die heißen Abgase zu spüren und mir vorzustellen, wie sie über die Ebene jagen – das hebt die Laune.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_10": "Du bist echt gut darin, solche Genüsse zu beschreiben!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_11": "In solchen Momenten wirst du richtig gesprächig!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_12": "Sonne und offene Weite sind für Hundthiren unverzichtbar.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_16": "Zeig mir alles, Manato!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_17": "Klar.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_19": "Bin froh, dass es dir gefällt, Wise.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_20": "Na, Wise, ist dir an diesem Ort schon etwas Besonderes aufgefallen?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440026_01": "Solche Geheimnisse miteinander zu teilen fühlt sich sogar noch besonderer an, als Spukgeschichten im Spukschuppen auszutauschen. Findest du nicht auch, Belle?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440026_02": "Ja!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440026_03": "Erzähl mir noch mehr.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440026_04": "Solche Geheimnisse miteinander zu teilen fühlt sich sogar noch besonderer an, als Spukgeschichten im Spukschuppen auszutauschen. Findest du nicht auch, Wise?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_01": "Das ist definitiv der richtige Ort.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_03": "Die Antwort liegt in den fernen Lichtern und der Meeresbrise!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_04": "Du bist einfach zu clever ... Wenn wir so weiterreden, habe ich am Ende gar keine Geheimnisse mehr ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_05": "Ich liebe dieses endlose Meer, das sich erstreckt, so weit man sehen kann ... Der Leuchtturm und die glitzernden Lichter der Hochhäuser am Horizont wirken so weit weg, und trotzdem will ich ihnen entgegenlaufen ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_06": "Das werde ich mir wohl zum Ziel machen.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_07": "Ich will, dass A-Cing und A-Yuet ein stabileres Leben haben ... damit sie wenigstens nicht mehr wie früher auf der Straße schlafen müssen.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_09": "Deshalb arbeitest du also so hart.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_10": "Tatsächlich bist du auch eines meiner Ziele, Belle.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_15": "(Oh, das meinte er. Da bin ich erleichtert ...)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_18": "Da fällt mir auf, es ist ja schon richtig spät ... Sollen wir langsam zurück und uns ausruhen?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_19": "Allein zurückzugehen wäre gefährlich ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_20": "Übernachte doch in der Videothek heut Nacht?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_23": "Dann nehme ich dein Angebot dankend an.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_26": "Du bist einfach zu clever ... Wenn wir so weiterreden, habe ich am Ende gar keine Geheimnisse mehr ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440028_01": "Danke fürs Warten, Belle. Ich habe A-Cing und A-Yuet gerade eine Knock-Knock-Nachricht geschickt, damit sie sich keine Sorgen machen ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440028_03": "Danke fürs Warten, Wise. Ich habe A-Cing und A-Yuet gerade eine Knock-Knock-Nachricht geschickt, damit sie sich keine Sorgen machen ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_01": "Zusammen mit Manato kehrst du zur Videothek zurück.\nNachdem das Zimmer hergerichtet ist, verabredest du dich mit ihm für den nächsten Morgen.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_03": "Guten Morgen, Belle.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_04": "Guten Morgen, Manato!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_05": "Es fühlt sich fast an, als wäre das alles Teil deines Plans, Belle ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_06": "Die Morgensonne vor der Videothek tut so gut ... Da möchte ich glatt noch ein bisschen bleiben.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_07": "Menno, dagegen verlieren meine bisherigen Geheimplätze echt haushoch.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_08": "Ich habe diese „Wärme“ schon unzählige Male gespürt ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_10": "... Woran das wohl liegt?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_11": "Weil wir Freunde sind?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_12": "Weil du dich hier wohlfühlst?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_13": "Stimmt. Solche Momente mit Freunden zu teilen, macht das Glück noch intensiver.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_15": "Du kannst hierbleiben, so lang wie du willst.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_19": "Hm ... Ja, an einem Ort, der Sicherheit gibt, spürt man Glück wirklich klarer.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_20": "Es fühlt sich fast an, als wäre das alles Teil deines Plans, Wise ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_02": "So enthusiastisch ...!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_03": "Hallo, Sweety.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_04": "Nun, ich will dich nicht aufhalten. Los, nach oben mit dir~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_07": "Er ist schon eine Weile oben. Der köstliche Duft lässt sich kaum noch verbergen~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_08": "Danke, Sweety! Dann gehe ich gleich mal hoch!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440031_01": "Belle, wenn es dir schmeckt, lade ich dich gern mal wieder ein und koche für dich.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440031_03": "Wise, wenn es dir schmeckt, lade ich dich gern mal wieder ein und koche für dich.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440032_01": "Belle, du musstest doch nicht lange warten, oder?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440032_04": "Ist immerhin mein Fachgebiet!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440032_05": "Wise, du musstest doch nicht lange warten, oder?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440033_01": "Belle, wenn du nächstes Mal wieder Filmempfehlungen hast, dann sag mir bitte Bescheid!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440033_02": "Es hat mir sehr gefallen, diesen Film mit dir zusammen zu schauen.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440033_03": "Wise, wenn du nächstes Mal wieder Filmempfehlungen hast, dann sag mir bitte Bescheid!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351301_21": "(Pulchra scheint seit vorhin etwas unruhig zu sein ... Kommt dir das nur so vor? Da sie einen Spaziergang machen will, begleite sie doch ... Vielleicht findest du dann ein paar Antworten.)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351302_13": "(Pulchra fand den Tag „toll“ ...? Ihr Gesichtsausdruck scheint da eine andere Geschichte zu erzählen.)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351302_24": "(Nachdem ihr von der Mitarbeiterin reingeführt wurdet, habt ihr sie nicht wieder gesehen ... Vermutlich ist sie in ein Privatzimmer gegangen. Aber wer genau ist diese Person ...?)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351302_25": "(Du solltest zuerst heimgehen. Scheint, als müsste die Sache später jedoch noch gründlicher untersucht werden.)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351303_07": "Du blinzelst und schon ist Pulchra verschwunden ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351303_08": "(Mit Pulchra scheint definitiv etwas nicht zu stimmen. Geh besser nach ihr sehen.)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_07": "Welche genau ich möchte?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_39": "Bist du wieder wach?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_47": "Ah! Werte Kundin ... Du ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_07": "Als ich hier ankam ... war in der Nähe kaum jemand.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_12": "Weil ich, als ich wieder zu mir kam, schon von lauter Leuten umgeben war ... fing ich unwillkürlich an, über die Situation nachzudenken, und verlor mich wieder in Gedanken ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_21": "Mit Yidharis Hilfe ziehst du tatsächlich die limitierte Sammelfigur, die du dir gewünscht hast. Als ihr fertig seid, bedient sie die Gacha-Maschine schon fast wie ein Profi – und ihr verabredet euch, beim nächsten Mal wieder etwas Lustiges zusammen auszuprobieren.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_11": "Außerdem findet sie nach dem Aufwachen gelegentlich tote Insekten oder Mäuse neben ihrem Kopfkissen ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_15": "Ich habe später nachgeforscht und herausgefunden, dass es tatsächlich eine kleine Katze ist, die ihr Unwesen treibt. Sie sitzt nachts auf dem Dach und nascht dort, und manchmal schleicht sie sich auch durch das offene Fenster ... und das Bett der TE steht eben direkt neben diesem Fenster.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_22": "Obwohl es noch gar nicht Nacht ist, läuft dir plötzlich ein Schauer über den Rücken – für einen Moment setzt dein Herzschlag aus.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_14": "Instantnudeln ... Ich hatte daheim Abendessen gekocht, aber dann wurde ich abgelenkt und es kam zu einem kleinen Missgeschick. Ich hatte keine Zeit mehr, von vorn anzufangen.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_28": "Es wäre doch schade, wenn wir gleich wieder getrennter Wege gehen würden, da wir uns zufällig begegnet sind.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_13": "Du musst mir nicht danken. Das ist etwas, was dir ohnehin zusteht – mein kleines Dankeschön, das in Wahrheit überhaupt nicht an das heranreicht, was du für mich getan hast.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_25": "Wegen meiner Verfassung habe ich zu viel erlebt, zu viel gesehen ... und egal welche Emotionen man anfangs noch gespürt hat, irgendwann stumpfen sie mehr und mehr ab.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_09": "Ein Eisbecher ...? Verstanden. Und als Nächstes?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_21": "Das kann ich gut nachvollziehen ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_05": "Aber jetzt ... steh ich einfach friedlich mittendrin, nur ein weiteres Gesicht in der Menge, und lausche sogar dem Gesang inmitten des Stimmenmeers um mich herum.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_34": "Du stehst mit Yidhari am Rand der Menge und lauschst still. Als das Konzert endet, klatscht ihr gemeinsam und geht, als auch die anderen gehen.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050031_01": "Die Luft um uns herum ist so von Freude erfüllt ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_24": "Wenn der Bilderrahmen fertig ist und ich das Foto eingerahmt habe ... dann komm bitte zu mir nach Hause, um es dir anzusehen, Belle.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_30": "Wenn der Bilderrahmen fertig ist und ich das Foto eingerahmt habe ... dann komm bitte zu mir nach Hause, um es dir anzusehen, Wise.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410805_33": "Ihr macht noch eine Weile mit dem Ratespiel weiter, schafft es am Ende jedoch nicht mehr in den Laden.\nScheint, als müsste man sich bei Yum Cha Sin echt früh eine Nummer holen, wenn man dort essen will ...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerJuFufu_10043303_001": "Willkommen, willkommen! Gleich hier entlang, werte Gäste! Willkommen in Yum Cha Sin!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_003": "Lucia übergibt dir einen ganzen Haufen von Snacks.\nPommes, Leman, Chili-Eiscreme und ... Hüpfbonbonlimo?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_024": "Das klingt tatsächlich etwas gefährlich ... aber auch irgendwie spaßig!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_025": "Das klingt tatsächlich etwas gefährlich ... aber scheint auch interessant zu sein.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_011": "Wie oft hab ich’s dir schon gesagt?! Keine komischen Geschichten! Kein Reden mit komischen Fremden! Wir gehen heim! Sofort!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_012": "Das Kind wird eilig weggezerrt und Lucia bleibt allein zurück.\nNach ein paar Sekunden der Stille bleibt sie weiterhin dort und setzt ihre Geschichte still allein fort.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_014": "Seine Brust geschwellt, sein Haupt erhoben – als wollte es besonders imposant aussehen ...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_039": "Als ich hier ankam, schlich ich mich nachts in die Höhle. Chestnut aus der Ferne zu beobachten gab mir das Gefühl, nicht allein zu sein ...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_006": "Klar, aber ... woher wusstest du, dass ich hier bin?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_040": "Den Ätherealen nahe zu sein, den Nachtschrecken zu erforschen, allein herumzuwandern ... und Freunde wie dich und alle anderen vom Spukschuppen zu haben ... Das ist alles ein Teil von mir.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_041": "Den Ätherealen nahe zu sein, den Nachtschrecken zu erforschen, allein herumzuwandern ... und Freunde wie dich und alle anderen vom Spukschuppen zu haben ... Das ist alles ein Teil von mir.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_050": "Es ist ein besonderes Windspiel, hergestellt aus Blättern und Glöckchen. Als die Meeresbrise durch es hindurch tanzt, klingt es, als würde der Wald zusammen mit dem Meer singen.\nDu und Lucia lauft lange Zeit entlang der Küste, bis der Himmel anfängt, heller zu werden.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPanYinhu_10043402_010": "Ähm ... Hast du dieses Aktivitätskapital nicht gerade als „Zuschuss“ bezeichnet? Egal, es macht keinen Unterschied. Du hast vor, Char-Siu-Brötchen von Yum Cha Sin mit diesen Dennys zu kaufen, stimmt’s?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerPanYinhu_10043402_075": "Du isst mehrere Char-Siu-Brötchen direkt in der Küche. Ehrlich gesagt sind sie sogar noch leckerer, als die von Yum Cha Sin ... Bevor du etwas bemerkst, hast du das Körbchen fast leer gegessen.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_008": "Aber mit dir ist es anders. Ich weiß, du würdest mir nicht blöd kommen, wie Belle ...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_010": "Oh, du hasst es also, wenn Leute dich während eines Films ärgern, was?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_016": "Es geht also alles ums Spaßhaben ... Ich glaube, ich verstehe langsam.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_017": "Kein Wunder, dass die Rezensionen empfohlen haben, ihn mit einem Freund anzuschauen. Das fühlt sich wirklich anders an. Schon vor dem Start kann ich es bereits spüren.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_025": "Gemeinsames Anschauen mit jemand anderem bedeutet ... manchmal ist es nicht der Film, der einem Angst macht, sondern die Person neben einem. Belle liebt es, mich absichtlich zu erschrecken.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_027": "Gerade als Yidharis Flüstern dich neugierig macht, endet die Eröffnungssequenz des Films und es geht mit der Haupthandlung los ...\nNebel steigt aus dem dunklen Meer hervor, die Wellen hallen wider und durch magische Musik und Lichtspiel zieht die Szene euch in ihren Bann.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_036": "Im Meer versinken, ohne atmen zu können ... An dieses Gefühl bin ich recht gewöhnt ...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_052": "Zum Beispiel, bei der erstmaligen Ankunft auf der Insel, statt dass das Seemonster sofort erscheint und angreift, hätte ich einen etwas anderen Ansatz bevorzugt ...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_077": "Hmm ... Mir würden vermutlich eher keine großartigen Ideen einfallen.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_081": "Meine eigene Erfahrung verwenden ... Mmh ... Zum Beispiel, auf dieser Insel gibt es einen verborgenen Energiesee. Den zu zerstören, ist der Schlüssel, um die Insel zu versinken, doch unter ihm liegt der wahre Ausweg – ein Pfad, den nur jene, die bereit sind, sich selbst aufzuopfern, nehmen können.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_082": "Meine eigene Erfahrung verwenden ... Mmh ... Zum Beispiel, auf dieser Inseld gibt es einen verborgenen Energiesee. Den zu zerstören, ist der Schlüssel, um die Insel zu versinken, doch unter ihm liegt der wahre Ausweg – ein Pfad, den nur jene, die bereit sind, sich selbst aufzuopfern, nehmen können.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_083": "Meine eigenen Erfahrungen verwenden ... Hmm ... Ah! Zum Beispiel war das Seemonster einst ein unschuldiges Mädchen. Nachdem ihre Crew Schätze gefunden und einen Fluch ausgelöst hatte, haben sie sie auf der Insel zurückgelassen, wo sie dann zu einer verfluchten, rachsüchtigen Kreatur wurde.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_084": "Meine eigenen Erfahrungen verwenden ... Äh ... Zum Beispiel war die Seekreatur einst ein unschuldiges Mädchen. Nachdem ihre Crew Schätze gefunden und einen Fluch ausgelöst hatte, haben sie sie auf der Insel zurückgelassen, wo sie dann zu einer verfluchten, rachsüchtigen Kreatur wurde.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_087": "Unter Yidharis Anleitung strömt immer mehr Inspiration in deinen Kopf, und als die Diskussion noch reger wird, wünschst du dir sogar, ihr könntet sofort mit dem Dreh von „Return to Sea Monster Island“ anfangen.\nAls du dich wieder besinnst, ist es bereits 3 Uhr morgens.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_012": "Wenn irgendetwas als „seltsam“ bezeichnet werden könnte, dann wäre es wahrscheinlich die jeden Monat höher werdende Stromrechnung!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_013": "Wenn irgendetwas als „seltsam“ bezeichnet werden könnte, dann wäre es wahrscheinlich die jeden Monat höher werdende Stromrechnung!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_014": "Ist das so ... Nun, im Beitrag werden recht viele seltsame Dinge aufgelistet, die der Autor angeblich gesehen hat. Soll ich dir einige von ihnen vorlesen?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_033": "Was meine Selbstgespräche und den seltsamen Blick des Bangboos betrifft ... Das waren nur Belle und ich, als wir die Geräte getestet haben. Manchmal verbindet sie sich mit Eous im Laden für Tests.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_034": "Oh, und weshalb dieser Typ von seinem Schwarm abgewiesen wurde – ich bezweifle, dass die Netzwerkstörung das wahre Problem war ... Auf der Videothek liegt kein Fluch. Er sollte einfach mal einen genauen Blick auf sich selbst werfen.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_035": "Und weshalb dieser Typ von seinem Schwarm abgewiesen wurde – ich bezweifle, dass die Netzwerkstörung das wahre Problem war ... Auf der Videothek liegt kein Fluch. Er sollte einfach mal einen genauen Blick auf sich selbst werfen.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_039": "Es ist schade, dass sich die Inspirationsjagd nicht ausgezahlt hat ... aber das ist die Wahrheit. Es gibt wirklich keine komischen Dinge im Laden ... Äh ... Hmm?!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_040": "Es ist schade, dass sich die Inspirationsjagd nicht ausgezahlt hat ... aber das ist die Wahrheit. Es passieren wirklich keine komischen Dinge im Laden ... Äh ... Hmm?!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_046": "Tut mir leid ... Das müssen schon wieder die Spezialgeräte im Laden gewesen sein, hehe. Der starke Stromverbrauch hat diesen Stromausfall verursacht.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_047": "Tut mir leid ... Das müssen schon wieder die Spezialgeräte im Laden gewesen sein. Der, äh, der starke Stromverbrauch hat diesen Stromausfall verursacht.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_050": "In der Finsternis lindert die Wärme von Yidharis sanften Händen die Anspannung in deinem Herzen. Es ist nur dunkel ... In der Videothek ist keine seltsame Präsenz.\nAber gerade als dir dieser Gedanke durch den Kopf geht, wickelt sich etwas langsam um dein Bein ...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_051": "Belle, deine Atmung ist plötzlich schneller geworden. Ist alles in Ordnung?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_052": "Wise, deine Atmung ist plötzlich schneller geworden. Ist alles in Ordnung?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_062": "Mhm ... Etwas Glitschiges und Kaltes ... Beim Berühren ist es weich, doch sehr flink ... Jetzt wickelt es sich um mein Bein ... und quetscht stärker und stärker ...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_063": "Mhm ... Etwas Glitschiges und Kaltes ... Beim Berühren ist es weich, doch sehr flink ... Jetzt wickelt es sich um mein Bein ... und quetscht stärker und stärker ...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_069": "Gerade als du in Panik verfällst, zieht sich das Ding um dein Bein plötzlich zurück in die Dunkelheit, als wäre es erschrocken.\nDie Dunkelheit ist kalt, doch Yidharis Berührung fühlt sich so seltsam warm an, dass es dir fast Sorgen bereitet. Zum Glück dauert es nicht lang, bis das Licht wieder angeht.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_007": "Ich kann dich hören. Deine Stimme klingt so sanft und warm – als würde man in einer gemütlichen heißen Quelle baden.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_012": "Im Nebel verloren ...? Yidhari, gerade eben sah es wirklich so aus, als wärst du ziellos herumgetrieben ... Geht es dir gut? Soll ich dich zu einem Arzt bringen?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_013": "Im Nebel verloren ...? Yidhari, gerade eben sah es wirklich so aus, als wärst du ziellos herumgetrieben ... Geht es dir gut? Soll ich dich zu einem Arzt bringen?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_025": "Nichts Unanständiges, aber ... deine Tentakel ... ähm ...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_039": "Und die Wahrheit ist, wenn ich vom Weg abkomme, bist du {M#der}{F#die} Einzige, {M#der}{F#die} mich wieder in die Realität zurückholen kann. Das ist der Grund, weshalb, wann immer du in der Nähe bist ... sie sich instinktiv um dich wickeln.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_043": "B... Bedeute ich dir wirklich so viel ...? Haha, da werde ich ja rot.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_059": "Aber da fällt mir ein, dass das schon echt überraschend ist. Du bist allein an einem so sonnigen Tag ausgegangen – und dazu noch an einem so belebten Ort ...", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_007": "Wegen all der Nebenjobs, die ich habe, habe ich kaum Zeit zum Entspannen, und schon gar nicht, um Zeit mit A-Cing und A-Yuet zu verbringen. Wenn ich also endlich eine Pause bekomme, will ich das meiste daraus machen. Wie zum Beispiel tatsächlich hinsitzen und einen guten Film mit ihnen schauen.", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_024": "Ist das ... ein speziell angefertigtes Nest à la Manato?", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_038": "Der Titel des Films erscheint: „Boy in the Space Helmet“.\nErzählt wird die Geschichte eines Jungen, der mit einer Gesichtserkrankung geboren wurde und daher in der Schule einen Helm trägt. Während er mit stillem Hänseln und verborgener Diskriminierung ringt, helfen ihm die Wärme seiner Familie und die Liebenswürdigkeit seiner Freunde langsam zu heilen.\nZum Schluss nimmt seine Geschichte im sanften Sonnenlicht ein Ende.", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_046": "Es ist nichts. Es hat mir nur ... einige Dinge in den Sinn gerufen, die damals in der Schule passiert sind. Da waren komische Gerüchte über mich im Umlauf. Manche Leute dachten, ich wäre ein Mobber oder so.", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_052": "Anfangs hat es mich gestört. Dann meinten einige Freunde, ich solle meinen Kleidungsstil ändern, also hab ich das getan. Ich bin immer noch nicht sicher, was sich verändert hat, aber danach haben die Leute nicht mehr so viel hinter meinem Rücken getratscht ...", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_058": "Und, hey, falls dann jemand trotzdem noch mit mir befreundet sein will, weiß man so, dass es ein echter Freund ist. Stimmt’s, Proxy?", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_061": "Stimmt. Und wenn ich deine Geschichte so höre, fühlt es sich an, als würde ich eine andere Version dieses Films sehen.", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_062": "Stimmt. Und wenn ich deine Geschichte so höre, fühlt es sich an, als würde ich eine andere Version dieses Films sehen.", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_063_01": "Danke, Proxy. Wir sehen uns. Lass uns nächstes Mal wieder etwas zusammen ansehen.", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_064": "Danke, Proxy. Wir sehen uns. Lass uns nächstes Mal wieder etwas zusammen ansehen.", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_001": "Ihr zwei kleinen Unruhestifter ... habt euch den ganzen Weg hierher geschlichen? Ein Glück, dass der Proxy bei euch ist. Wer weiß, auf was für Gefahren ihr hättet stoßen können!", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_007": "Im Fernsehen wurde dauernd über die Minen geredet, wie, dass dort gruselige Äthereale auftauchen und so ...", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_008": "Du bist heute Morgen früh losgegangen und es war schon sooo viele Minuten her und du hattest uns noch immer nicht auf Knock Knock geschrieben!", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_009": "Tut mir leid, dass ich nicht früher auf eure Nachrichten geantwortet habe ... Ich war heute total in die Arbeit versunken.", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_010": "Wir sind nur froh, dass es dir gut geht!", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_015": "Äh ... Gut zu wissen, dass es dir gut geht. Wir gehen jetzt zurück!\nBelle wird dir alles erklären!", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_016": "Äh ... Gut zu wissen, dass es dir gut geht. Wir gehen jetzt zurück!\nWise wird dir alles erklären!", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_030": "Trotz seiner Worte bemerkst du, wie Manato einen Moment lang einfriert. Seine Bewegungen werden langsamer, fast als würde er im Zeitlupenmodus feststecken.\nNun, wenn er das schon sagt ...", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_032": "„Aratama-maru“ ist eine knallharte ID ...", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_034": "Muss schon sagen, „Aratama-maru“ ist eine knallharte ID ... Aber mir gefällt „SailumeSadLoneGhost“ auch irgendwie!\nWieso hast du das geändert?", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_035": "Muss schon sagen, „Aratama-maru“ ist eine knallharte ID ... Aber mir gefällt „SailumeSadLoneGhost“ auch irgendwie.\nWieso hast du das geändert?", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_048": "Aber ehrlich gesagt, denke ich, dass „Manato“ immer noch am besten zu dir passt! Du bist immer so sanftmütig.", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_049": "Aber ehrlich gesagt, denke ich, dass „Manato“ immer noch am besten zu dir passt! Du bist immer so sanftmütig.", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_053": "Nachdem Manato dir dieses Versprechen gegeben hat, nehmt ihr zwei die Seilbahn und fahrt gemeinsam zurück in die Failume-Höhen.", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_002": "Proxy, du bist hier!", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_002_01": "Proxy, du bist hier!", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_007": "Genau! Ich habe mehrere Ausflüge zum Markt unternommen, um Zutaten zu besorgen. Ich hab sogar die älteren Leute dort gefragt, wie man’s richtig macht ...", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_008": "Fischblasen-Hühnersuppe bedarf viel Vorbereitung und meine Küche daheim ist viel zu klein. Und der Herd wird auch nicht heiß genug, daher habe ich Sweety um Hilfe gebeten ...", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_014": "Hmm ... Die Suppe ist fast fertig. Der letzte Schritt besteht nur darin, sie warmzuhalten und den Geschmack etwas anzupassen, bevor man sie serviert ... Ich habe auch noch andere Gerichte am Laufen. Hab Geduld, Proxy.", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_024": "Wenn überhaupt, bist du es, {M#der}{F#die} anderen immer hilft, Proxy. Du bist wie der Sonnenschein, warm und ruhig. Wenn man nur in deiner Nähe ist, fühlt man sich geborgen ...", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_028": "Hmm ...?\nProxy, warum ist dein Gesicht so rot? Ist es hier drinnen zu warm? Oder ist eines der Gerichte zu scharf für dich?", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_052": "Als das Wort „Zuhause“ fällt, verfallt ihr zwei in einen Moment der Stille.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451027_01": "Als ich hier vorbeikam, hat der Besitzer mich herzlich gegrüßt.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451028_01": "Er meinte etwas wie, „Meister Tins Spezial – weg mit Stress, rein mit der Frische!“ ...", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451031_01": "Mein Körper war müde, aber mein Geist war total aufgeregt ...", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451044_01": "Die Becher, aus denen wir trinken, die Lampen, die Licht schenken – sie wurden vielleicht schon über viele Generationen weitervererbt ...", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451045_01": "Falls sie hier wären, würdest du sie vermutlich in Glaskästen ausgestellt sehen.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451046_01": "Jeder Besitzer hinterlässt eine Spur von sich an den Objekten, die er verwendet.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451051_01": "Aber wann immer ich versuche, etwas zu bestellen, sagt die Mitarbeiterin immer komische Dinge ...", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441024_01": "Und ich schätze jeden Tag, den ich mit ihnen verbringe.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441034_01": "Ich habe von den Nachbarn auch ein wenig über dich erfahren ...", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441035_01": "Scheint, als wärst du selbst auch ziemlich hilfsbereit.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441050_01": "Für mich ist es daher vermutlich der beste Weg, etwas zu verdienen und mich dennoch auf die Schule zu konzentrieren.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051012_01": "Willst du sie anfassen? Meine Tentakel.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051013_01": "Sie sind irgendwie von dir besessen und versuchen immer, zu dir zu kriechen und sich um dich zu wickeln.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051014_01": "So wie Kätzchen sich in winzigen Kisten zusammenrollen, um sich geborgen zu fühlen ... haben sie sich daran gewöhnt, sich für Trost an dich zu wenden.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051015_01": "Wenn du bei so vielen Leuten in der Nähe zu schüchtern bist, könnten wir es jederzeit an einem ruhigen Ort probieren?", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051016_01": "Keine Sorge. Sie werden sanft mit dir sein.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051017_01": "Zumindest mit dir ... werden sie das immer sein.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051018_01": "Da gibt’s einen Ort, den ich dir gern zeigen möchte.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051019_01": "Hier ist es ... Einer meiner liebsten kleinen Orte für Inspiration.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051020_01": "Wenn mir die Ideen ausgehen, komme ich gern hierher und laufe einfach umher.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051021_01": "Im Vergleich zu den Höhlen ist die Inspirationsquelle hier viel sanfter.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051022_01": "Die von den Mietern geteilten Geschichten sind wahre Erfahrungen – ganz anders als diese sorgfältig erschaffenen, die sich komplett unecht anfühlen.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051023_01": "Tut mir leid, ich kann nicht auf Einzelheiten eingehen. Ich habe versprochen, ihre Privatsphäre zu schützen.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051024_01": "Falls du neugierig bist, hab bitte noch etwas länger Geduld.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051025_01": "Ich werde diese Geschichten im Spukschuppen veröffentlichen, sobald ich sie bearbeitet und alles rausgenommen habe, das die Mieter lieber geheim halten würden.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051026_01": "Ich hoffe, sie werden dir gefallen.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051027_01": "Im Gute Güter werden alte Gegenstände verkauft, die aus den Höhlen geborgen wurden.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051028_01": "Ich mag es, hin und wieder vorbeizukommen und nach interessanten Funden zu sehen.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051029_01": "Sie mögen nicht sonderlich langlebig sein, doch sie haben den Lauf der Zeit überlebt und das macht sie besonders.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051030_01": "Viele von ihnen tragen Spuren der Vergangenheit an sich. Man kann die Geschichten in ihnen fast spüren.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051031_01": "Wenn sich die Gelegenheit ergibt, würde ich dir gern meine eigene Sammlung daheim zeigen.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051032_01": "Hier findet man den authentischsten Kräutertee auf der gesamten Waifei-Halbinsel.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051033_01": "Ich komme normalerweise her, wenn es ruhig ist.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051034_01": "Zu sehen, wie Schaleboo langsam die Kräuter wählt und den Tee braut ... fühlt sich an, als würde die Zeit langsamer vergehen.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051035_01": "Wenn der Tee dann serviert wird, gerade als die ersten Regentropfen fallen, fühlt es sich an wie ein Heilmittel fürs Herz.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051036_01": "Oh, da gibt es etwas, das die Leute auf Waifei immer sagen ...", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051037_01": "Da du „schon mal hier bist“, wieso versuchst du’s nicht mal?", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051038_01": "Dies ist ein komplizierter Ort.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051039_01": "Die Leute kommen her, um Teile ihrer Vergangenheit zu verpfänden.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051040_01": "Dinge, die einst geschätzt wurden, verlieren mit der Zeit langsam ihren Glanz ... und landen letztendlich hier.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051041_01": "Doch manchmal lassen die Leute ihre Vergangenheit los, um Platz für Neuanfänge zu schaffen.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051042_01": "Die Gefühle, die dahinterstecken ... Ich schätze, nur der Besitzer kann es wahrhaftig verstehen.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerLucia_511451001_01": "Bist du gerade bei den Feen? Hmm ... Dann werde ich still sein.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441001_01": "Proxy, bist du müde? Wollen wir irgendwo eine Pause einlegen?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441005_01": "Dein Blick fühlt sich so ... intensiv an ...", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441007_01": "Genau! Laufen kann auch ein gutes Workout sein!", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441008_01": "Proxy, du gehst überraschend schnell.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051001_01": "Ah, verstehe ... Es ist Zeit zum Tagträumen.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051001_02": "Sogar ich fühle mich etwas einsam, wenn du nicht antwortest.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051002_01": "In letzter Zeit wollte ich öfters mit dir ausgehen. Möglicherweise bin ich ... nach diesem seltsam entspannendem Gefühl süchtig.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051002_02": "Heute regnet es nicht, doch die Luft ist dennoch von meinem Lieblingsduft erfüllt.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051003_01": "Das ist ... irgendwie ein seltsames Gefühl.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051003_02": "Willst du, dass ich etwas näher komme?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051004_01": "Du bist so weit weg. Ich kann dich von hier nicht sehen.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051004_02": "Wenn wir Zeit miteinander verbringen, sollten wir nicht näher beieinander bleiben?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051005_01": "Die Menge macht mir nichts aus ... solange du bei mir bist.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051005_02": "Selbst in der geschäftigsten Menge kann ich dich immer einfach finden.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051006_01": "Mach dir keine Sorgen um mich. Ich bin gut im Warten.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051007_01": "Jetzt habe ich etwas anderes, auf das ich mich im Voraus freuen kann, neben Regentagen.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051008_01": "Bin ich am Zug, den Weg zu weisen? Da gibt es einen Ort, an den ich gern mit dir gehen würde.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051008_02": "Wollen wir einen ruhigen Ort finden? Wir können uns einfach hinsetzen und plaudern.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051009_01": "Da ist etwas Wunderbares an Blumen. Ihr Duft trägt ihre Seele in sich.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051009_02": "Wenn Blumen mit Tau bepinselt sind, riechen sie immer besonders frisch.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051010_01": "Das beste Plätzchen im Kinosaal dürfte eine ruhige kleine Ecke sein, denkst du nicht auch?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051010_02": "Popcorn und Limonade ... Sind die erforderlich für das volle Filmerlebnis?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051011_01": "Darf ich es mal versuchen?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051011_02": "Geschichten durch Blumen zu erzählen ... ist etwas, das ich gern tun würde.", + "PartnerTalk_Ongoing_PartnerPulchra_511351301_04": "{F#Ja, ja, schon gut, was immer du sagst ...}{M#Ja, ja, schon gut, was immer du sagst ...}", + "PartnerTimeDescription_101011": "· Sich hier in der Nähe etwas zu entspannen, wäre durchaus angenehm. Wer weiß, vielleicht triffst du dabei ja auf Bekannte oder Freunde?", + "PartnerTimeDescription_101021": "· Bist du heute mit jemandem verabredet? Das darfst du auf keinen Fall vergessen!", + "PartnerTimeDescription_101031": "· Vielleicht triffst du heute ja auf Bekannte oder Freunde?", + "PartnerTimeDescription_101081": "· Sich hier in der Nähe etwas zu entspannen, wäre durchaus angenehm. Wer weiß, vielleicht triffst du dabei ja auf Bekannte oder Freunde?", + "PartnerTimeDescription_121101": "· Bist du heute mit jemandem verabredet? Das darfst du auf keinen Fall vergessen!", + "PartnerTimeDescription_121111": "· Bist du heute mit jemandem verabredet? Das darfst du auf keinen Fall vergessen!", + "PartnerTimeDescription_121121": "· Vielleicht triffst du heute ja auf Bekannte oder Freunde?", + "PartnerTimeDescription_121181": "· Sich hier in der Nähe etwas zu entspannen, wäre durchaus angenehm. Wer weiß, vielleicht triffst du dabei ja auf Bekannte oder Freunde?", + "PartnerTimeDescription_131061": "· Vielleicht triffst du heute ja auf Bekannte oder Freunde?", + "PartnerTimeDescription_131141": "· Bist du heute mit jemandem verabredet? Das darfst du auf keinen Fall vergessen!", + "PartnerTimeDescription_131191": "· Sich hier in der Nähe etwas zu entspannen, wäre durchaus angenehm. Wer weiß, vielleicht triffst du dabei ja auf Bekannte oder Freunde?", + "PartnerTimeDescription_131211": "· Bist du heute mit jemandem verabredet? Das darfst du auf keinen Fall vergessen!", + "PartnerTimeDescription_141041": "· Sich hier in der Nähe etwas zu entspannen, wäre durchaus angenehm. Wer weiß, vielleicht triffst du dabei ja auf Bekannte oder Freunde?", + "PartnerTimeDescription_151241": "· Vielleicht triffst du heute ja auf Bekannte oder Freunde?", + "PartnerTimeDescription_151251": "· Sich hier in der Nähe etwas zu entspannen, wäre durchaus angenehm. Wer weiß, vielleicht triffst du dabei ja auf Bekannte oder Freunde?", + "PartnerTimeDescription_900001": "· Vielleicht triffst du heute ja auf Bekannte oder Freunde?", + "Partner_Birthday_1051": "19. März", + "Partner_Impression_f_1451": "Lucia mag es, allein in Höhlen zu reisen und Äthereale aufzuspüren. Sie erscheint auch oft mit Snack bei der Videothek. Dann klopft sie ans Fenster und schlüpft hinein, um einen Film anzuschauen ...\nSie taucht immer an den verschiedensten Orten auf, immer mit einem Lächeln – genau wie eine kleine Elfe, die durch die Nacht huscht!", + "Partner_Name_1331": "Vivian Banshee", + "Partner_ProfileDesc_1051": "Neben ihrer Rolle als Agentin arbeitet Yidhari auch als Proxy und schreibt Beiträge für Spukschuppen.\nDie meisten Leute denken, dass sie lässig und entspannt ist, doch Aufzeichnungen zeigen, dass es nicht wirklich „Trägheit“ ist, sondern eher ein „Schleier der Nichtigkeit“, der einen Riss zwischen ihr und der Welt um sie bildet.\nVielleicht würde dies für die Mehrheit als gewöhnliche Eigenart einer Person erscheinen, die in ihre Kunstform vertieft ist. Als talentierte Autorin bizarrer Geschichten neigt Yidhari mehr als die meisten anderen dazu, in den Fantasiewelten zu verlieren, die sie schafft.\nDoch in Wahrheit stammt ihr ungewöhnliches Verhalten von der Last ihrer eigenen Fähigkeiten.\nIn den Höhlen ist sie einer immensen Flut von Informationen von Jahren über Jahren wirr angesammelter Erinnerungen ausgesetzt, die für die meisten unvorstellbar ist. Das erdrückende Gewicht zahlloser Vergangenheiten bombardiert unaufhörlich ihren Realitätssinn, bis ihre Emotionen letztendlich stumpf geworden sind.\nDie Tatsache, dass sie dieser Last standhalten, sie in ihre eigene Stärke verwandeln und ihr Leben weiterhin auf ihre eigene Weise leben kann, hebt Yidhari als weit begabter als andere hervor.", + "Partner_ProfileDesc_1451": "Lucia ist ein Mitglied von Spukschuppen und verwendet online den Namen „Nachtbotin“. Sie ist eine Reisende, eine Liebhaberin von Äthereal-Geschichten und eine Feinschmeckerin von spätabendlichen Imbissständen.\n\nAufzeichnungen zufolge stammt Lucia von einem Stamm ab, der am Stadtrand lebt. Legenden besagen, dass ihre Vorfahren einst einem Äthereal namens Nachtschrecken (nicht in den Archiven der HIA dokumentiert) begegnet sind, der ihnen eine seltsame Gabe hinterlassen hat: Äthereale werden nicht auf sie aufmerksam. Der Preis dafür ist jedoch, dass sie nachts vom Nachtschrecken träumen und durch seinen Einfluss im Schlaf in die Höhlen wandeln, wo sie korrodiert werden.\nAus diesem Grund hat der Stamm die Rolle der Nachtwächter eingeführt. Sie schlafen am Tag und jagen tief in der Nacht, um dem Lockruf des Nachtschreckens zu entgehen. Und falls doch mal jemand nachts schlafen muss, halten Familienmitglieder Wache bis zum Morgengrauen.\n\nLucia ist umgeben von ihrer Familie aufgewachsen und selbst nachdem sie nach New Eridu gekommen ist, führt sie die Tradition der Nachtwächter, nachts aufzubleiben und über geliebte Freunde zu wachen, noch fort, um diese vor dem Einfluss des Nachtschreckens zu schützen.\n{M#Meister}{F#Meisterin}, falls du spät in der Nacht ein Klopfen am Fenster hörst, hab keine Angst. Es könnte bloß eine schlaflose Nachtwächterin sein, die vorbeikommt, um Hallo zu sagen.\n\nAnmerkung: Lucias „Haustier“ heißt Chestnut und ist ein kleiner, freundlicher Hati. Sie lebte einst in der Peripherie der Höhle, doch ist seitdem weiter in die Tiefen gezogen. Selbst ich kann ihren genauen Aufenthaltsort nicht mehr bestimmen.", + "PasserByBubble_FortuneHIA_0028_02": "Mhne, mhne ... mhne, mhne! (Lyla ist zu beschäftigt ... Leona, kannst du uns bitte, bitte helfen? Bitte!)", + "PasserByBubble_FortuneHIA_0028_03": "... Na gut. Den Welpenaugen von Bangboos kann ich wirklich nicht widerstehen ...", + "PasserByChat_Chapter00_0817_15": "*laut* Herzlichen Dank! Dann nimm bitte dieses Werbeblatt an! *leise* Und diese Gedenkmünze.", + "PasserBy_BubbleStory_Achievement_40030819_01": "Wenn du Hilfe brauchst, meld dich einfach bei mir.", + "PasserBy_BubbleStory_Achievement_40030820_01": "Proxy? Einen Moment, ich muss mich nur eben um diese 32 Akten und 4 Besprechungen kümmern ...", + "PasserBy_BubbleStory_Achievement_40030821_01": "Proxy, du bist doch bestimmt gekommen, um mir beim Berichtschreiben zu helfen!", + "PasserBy_BubbleStory_EchoChamber_40130120_01": "Dieses Mädchen liegt immer noch bewusstlos im Behandlungszimmer ... Hoffentlich geht es ihr gut.", + "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130109_01": "Egal, wer es zuerst findet, wir können trotzdem die Überreste absahnen!", + "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130109_02": "Psst! Leise, sonst bemerkt uns noch jemand!", + "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130110_02": "Leider habe ich selbst noch nie mit Porcelume gehandelt ...", + "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130110_03": "Sollen wir die Standortinformationen einfach an jemand anderen verkaufen?", + "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130111_01": "In der Höhle gibt es viele unbeschädigte Geräte. Es wäre eine echte Schande, wenn wir sie nicht mitnehmen könnten.", + "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130111_02": "Ja ... Sie sehen eigentlich noch ziemlich neu aus.", + "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130111_03": "... Ihr redet doch nicht etwa von der großen Radarstation auf dem Berggipfel, oder?", + "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130112_03": "Es sei denn ... du verdreifachst meine Bezahlung!", + "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130113_02": "Wenn ich doch nur ein paar Jahre jünger wäre ...", + "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130114_02": "Das ist doch ein Kinderspiel.", + "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130114_03": "Diese feige abgeschossenen Pfeile von der Brücke ... werde ich ihnen doppelt zurückzahlen!", + "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130116_01": "Ihr schändet also die Ehre der verstorbenen Soldaten ...", + "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130116_03": "Bleib wachsam und folge mir!", + "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130117_01": "Wieso stecke ich schon wieder fest ...? Hilfe ...", + "PasserBy_Bubble_OuterRing_40030244_01": "Mhne mhne! (Auch wenn ich mich nicht revanchieren muss, will ich dir trotzdem danken!)", + "PasserBy_Bubble_Whitfield_40030486_02": "*leise* Du bist jetzt aber der, der am lautesten spricht ...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030487_02": "Vielleicht hat sie bemerkt, dass du die Topfpflanze beobachtest, denn Sweety taucht plötzlich auf.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_02": "Während ihr euch gegenseitig mustert, erscheinen die anderen zurück im Büro, scheinbar nach Ende einer Besprechung.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_03": "Proxy, du warst lange nicht mehr im Hauptquartier des HSK. Gibt es etwas Dringendes?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_04": "Gib mir einen Moment, um mich auszuruhen, dann breche sofort mit dir auf ...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_06": "Ich sehe mich hier nur ein wenig um.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_08": "Dann ... warte bitte kurz hier. Diese „Öffentlichkeitsbeauftragte“ scheint dringend etwas von mir zu wollen.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_10": "Leiterin Hoshimi, herzlichen Glückwunsch. Dank deiner überwältigender Beliebtheit hast du erneut den Titel „Ermittlerin im Rampenlicht“ des Höhlen-Sondereinsatzkommandos erhalten!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_12": "Du klingst aber nicht sonderlich dankbar!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_13": "Und noch etwas! In den gesammelten Diskussionen sind ein paar neue Infos aufgetaucht ...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_14": "Zum Beispiel, „Sind die Ohren von Leiterin Hoshimi schon bis in den Bezirk·Janus gewachsen?“, „Fräulein Miyabi kann mit ihren Ohren sogar eine Höhle spalten!“, „Miyabi, bitte, bitte, lass mich deine Ohren anfassen!“", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_15": "Das ... ist aber unnötig.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_16": "Ich verstehe nur Bahnhof.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_18": "Zurzeit läuft Online eine Gemeinschaftszeichenaktion. Alle können auf der Karte von New Eridu ihre Lieblingselemente einzeichnen.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_19": "Deine Fans haben dich gezeichnet, Leiterin Hoshimi! Nur ... bei deiner Ohrenlänge haben sie sich künstlerische Freiheit genommen.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_20": "Deine Ohren reichen inzwischen von hier bis zur Sixth Street im Bezirk Janus.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_21": "Oh?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_23": "Äh ... Das kommt jetzt etwas plötzlich.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_25": "... jederzeit Neuigkeiten von dir hören, Miyabi!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_26": "Hm ... Verstehe ... Aus der Richtung könnte das etwas schwierig werden. Sollen wir das offiziell anregen?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_28": "Danke für die Info. Ich nehme mir Zeit für ein Training zur „Teilnahme an der Online-Gemeinschaftszeichenaktion“ nehmen.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_29": "Ich bin neugierig. Wenn du bei der Aktion mitmachen würdest ... was würdest du zeichnen, Proxy?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_30": "Nachdem sie ihren Job erledigt hat, verabschiedet sich die Öffentlichkeitsbeauftragte.\nDer Blick, den sie dir beim Gehen zuwirft, fühlt sich allerdings sehr nach „Ich erzähle gleich allen, wie vertraut du dich mit Leiterin Hoshimi unterhalten hast“ an.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_Name_02": "Öffentlichkeitsbeauftragte des HSK", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_02": "Ein anderer Proxy scheint ebenfalls neugierig geworden zu sein.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_04": "Was machst du denn hier, Yidhari?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_07": "Dieses Poster hat mich tatsächlich an etwas erinnert.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_08": "Woran?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_09": "Es ist schon lange her ...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_10": "Im Inter-Knot habe ich mal eine richtig interessante Spukgeschichte gelesen. Die Hauptfigur konnte die Geschichten sehen, die sich in den Höhlen abgespielt hatten. Genau wie ich.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_12": "Auf einen Link?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_13": "War das etwa eine Betrugsmasche ...?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_14": "Ich habe den Link der Autorin geöffnet, aber da war gar nichts ...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_15": "... stattdessen landete ich direkt in einem Forum namens „Spukschuppen“.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_17": "Das war Yuzuha, oder ...?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_18": "Yuzupfeffer hat zwar sofort zugegeben, dass sie sich die Geschichte ausgedacht hatte und ihr ein bisschen die Ideen ausgegangen waren, aber als sie hörte, dass ich diese Geschichten wirklich sehen kann, hat sie mich begeistert eingeladen, sie aufzuschreiben.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_19": "So hat sie mich „ausgetrickst“, damit ich in dem Spukschuppen beitrete.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_20": "Tja, das kommt davon, wenn man im Inter-Knot jemandem vertraut!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_21": "Aber die „Konsequenzen“ hätten schlimmer sein können ...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_22": "Wenn „jemandem im Inter-Knot zu vertrauen“ Risiken hat, dann war das, was mir passiert ist, wohl die beste aller möglichen „Konsequenzen“, oder?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_24": "(Nach Yidharis Geschichte denke ich noch mehr, dass das Inter-Knot ein tolles Forum ist, das einem jede Menge wunderliche Begegnungen beschert! Und solange es sich um nichts Riskantes handelt, ist es auch ziemlich sicher!)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_25": "(Hm, so langsam verstehe ich die Schwierigkeiten, denen die Sicherheitsbehörde in ihrer Arbeit begegnet.)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_26": "(Nach Yidharis Geschichte spüre ich noch deutlicher, dass das Inter-Knot Proxys viele ungewöhnliche Chancen bringt. Und solange man auf Risiken achtet, ist es eigentlich recht sicher.)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_27": "(Hm, so langsam verstehe ich die Schwierigkeiten, denen die Sicherheitsbehörde in ihrer Arbeit begegnet.)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_02": "Eine Rekrutierungsanzeige für einen Auftrag fällt dir ins Auge.\nAuf dem Poster stehen nüchtern die Qualifikationen und der Lebenslauf der ausschreibenden Person.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_05": "... Ah, wusste ich’s doch – todlangweilig!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_07": "Aber doch sicher nicht hier?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_08": "Das ist doch jetzt nichts Besonderes ...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_09": "Oh, Proxy! Du bist nicht wie die anderen – wenn ich sie hier aufhänge, musst du mir dann beim Werbung machen helfen~", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_11": "Wie geht er?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_12": "„Cunning Hares – wir wollen Geld!“", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_13": "Hä?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_14": "Wie soll das Auftraggeber anlocken ...?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_15": "Überleg mal, Proxy – alle Werbungen bestehen nur aus sorgfältig durchdachten Selbstdarstellungen und Aufzählungen irgendwelcher Vorteile. Das ist gähnend langweilig!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_16": "Ich schlage einen anderen Weg ein – wir von Cunning Hares legen unsere Ambition offen dar!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_17": "Je mehr Auftraggeber zu uns kommen, desto mehr Honorar und Auftragserfahrung sammeln wir. Mit mehr Honorar kaufen wir besseres Equipment und mit mehr Erfahrung arbeiten wir noch zuverlässiger.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_18": "Und das alles, um unseren Auftraggebern zu dienen~", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_21": "Anders als die anderen sage ich den Auftraggebern klipp und klar: Je mehr ihr den Cunning Hares bezahlt, desto verlässlicher werden wir als eure Partner, also bitte unterstützt uns mit euren Dennys!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_24": "Wie wär’s, wenn du noch mal drüber nachdenkst?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_25": "Du versuchst, es Nicole zu erklären ...\nAuftraggeber zahlen Dennys dafür, den besten, passendsten Partner auszuwählen – das ist ihr gutes Recht, nicht ihre Pflicht. Die eigene Kompetenz zu verbessern ist die Grundlage, um mehr Aufträge zu erhalten, aber kein Grund, dafür automatisch mehr Honorar zu fordern.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_28": "Kein Wunder, dass der legendäre Proxy Phaethon im Inter-Knot so einen guten Ruf hat – sogar ich bin überzeugt!", + "PasserBy_Chat_Concert_30630036_04": "*leise* Keine Panik, Tyson. An diesem Tag warst du nur die ganze Zeit auf dem Klo und hast nichts Schlimmes gemacht. Nicht nervös werden ...", + "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130268_01": "Ausführliche Handbücher für psychologische Therapien. Lydia empfiehlt ihren Patienten immer, eines mit nach Hause zu nehmen und es in Ruhe zu lesen.", + "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130268_Name_01": "Psychotherapie-Handbuch", + "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130269_01": "Ein medizinischer Bericht. Der Patient beschreibt, wie er in der Höhle eine unheimliche, leise Stimme gehört hat. Eine undeutliche Frauenstimme wiederholte immer wieder: „Akzeptiere dein wahres Verlangen.“", + "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130269_02": "Kurz danach kehrte er an denselben Ort zurück und hörte wieder dieses Flüstern, aber diesmal war es seine eigene Stimme ... Der Patient bestand darauf, dass er kein Einzelfall sei, und mehrere ähnliche Behandlungsberichte bestätigen seine Aussage.", + "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130269_03": "Pathologische Diagnose: Der Patient hat sich jahrelang in gefährlichen Höhlen aufgehalten. Mit hoher Wahrscheinlichkeit handelt es sich um durch Miasma und Stress verursachten Wahn. Ob es sich um ein „kollektives Verhaltenssyndrom“ handelt, muss noch weiter beobachtet werden.", + "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130270_01": "Dieses Gemälde mit äußerst simplen Farbbereichen scheint eine Art psychologische Abbildung zu sein. Ein Herz und eine Reihe von Fußspuren – was könnte das wohl symbolisieren?", + "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130270_02": "Eine Person, die ihr wahres Herz berührt.", + "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130270_03": "Eine Person, die in den Abgrund stürzt.", + "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130270_04": "Diese endlose Weite von Hellblau ... Da kann man gar nicht anders, als positiv zu denken ...", + "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130270_05": "Eine Reihe von Fußspuren kommt von der fernen Grenze außerhalb des Bilderrahmens – Fußspuren, die nicht hastig über ein verblasstes Herz schreiten wollen, also halten sie an und füllen die Leere des Herzens.", + "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130270_06": "Verbindungen zwischen Herzen herstellen ... Das ist es wohl, was Lydia die ganze Zeit tut.", + "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130270_07": "Schwarze Fußabdrücke, ein schwarzes Herz ... Eine unheilvolle Aura scheint dieses Bild zu durchdringen ...", + "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130270_08": "Die düsteren Fußspuren schreiten durch das helle Blau, sie fühlen sich fremd in dieser Welt und springen in eine tiefere Dunkelheit, wo beide Farben nicht mehr voneinander zu unterscheiden sind.", + "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130270_09": "Warnt uns das davor, nicht in den inneren Abgrund unseres Herzens zu stürzen? Das fühlt sich nicht ganz richtig an ... Es muss doch noch andere, bessere Interpretationen geben.", + "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130271_03": "Ich probier’s mal!", + "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130271_04": "Nächstes Mal vielleicht.", + "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_01": "Schön! Also gut, ich werde dir ein paar einfache Fragen stellen. Du brauchst nicht lange nachzudenken, folge einfach deinem ersten Impuls und antworte mir ehrlich.", + "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_02": "Hmm ... Erstens, gibt es in letzter Zeit etwas, das dir Sorgen macht oder dich beunruhigt?", + "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_03": "Ich kann nicht schlafen ...", + "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_04": "Ich habe so viel Pech ...", + "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_05": "Ich habe zu wenig Zeit ...", + "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_06": "Ich nehme mir immer vor, früh schlafen zu gehen, aber wenn es Zeit fürs Bett ist, bin ich hellwach und scrolle auf meinem Handy ...", + "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_13": "Dieser Traum klingt wie eine Fernsehserie ... Träume spiegeln oft die wahren Gedanken einer Person wider. Selbst in deinen Träumen teilst du deine Freude gern mit anderen. Ich finde das wirklich bemerkenswert.", + "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_14": "Danke für deine Kooperation. Im Großen und Ganzen habe ich ein Verständnis gewonnen.", + "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_18": "Ich bin etwas neugierig, wie hoch die Stromrechnung nur gewesen sein muss, um die Stromversorgung einer ganzen Straße zu unterbrechen und dich aus den Träumen zu schrecken ... Auch wenn Träume meist nichts mit der Realität zu tun haben, zeigt die Tatsache, dass du von Stromrechnungen träumst, dass du im echten Leben alles tust, um so etwas zu vermeiden.", + "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_20": "Keine Ahnung ... Ich habe in letzter Zeit eigentlich nichts geträumt.", + "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_21": "Leute gehen oft davon aus, dass sie schon etwas geträumt haben, sie sich nur nicht erinnern können. Das mag zwar wahr sein, aber ich bevorzuge eine andere Erklärung: Du hast nichts geträumt, weil du so tief und fest geschlafen hast! Das klingt doch gesünder, oder?", + "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_22": "Keine Ahnung ... Ich habe in letzter Zeit eigentlich nichts geträumt.", + "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_23": "Ich nehme mir immer vor, früh schlafen zu gehen, aber wenn es Zeit fürs Bett ist, bin ich hellwach und scrolle auf meinem Handy ...", + "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_27": "Es gibt so viele Leute, mit denen ich jeden Tag meine Zeit verbringen will, aber ein Tag ist einfach zu kurz ...", + "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_28": "Das ist wirklich ... ein Luxusproblem. Wir überschätzen immer die Kapazität eines Tages und denken, alles würde perfekt ineinandergreifen. Warum setzt du deine Erwartungen nicht etwas niedriger und erlaubst dir, einige Dinge zu „verpassen“?", + "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_29": "Es gibt so viele Leute, mit denen ich jeden Tag meine Zeit verbringen will, aber ein Tag ist einfach zu kurz ...", + "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130273_01": "Meine Güte, der Kunde hat die Anforderungen von gestern schon wieder geändert?! Wofür mache ich diese ganze Arbeit überhaupt? Für ein Einkommen, das nie steigt? Oder für die leeren Versprechungen vom Chef, von denen die eine Hälfte sich nicht lohnt, sie anzuhören, und die andere völlig unglaubwürdig ist?", + "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130273_02": "Wenn ich an die ganze unerledigte Arbeit denke, will ich noch weniger zur Arbeit gehen ... Ach, wie frustrierend! Allein bei dem Gedanken, mit ahnungslosen Kunden kommunizieren zu müssen, tut mir schon der Magen weh. Wo sind nur meine Magentabletten ...?", + "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130273_04": "Oh, ja, alles ist bestens! Ich habe die Leistungsziele für diesen Monat noch nicht erreicht, daher kann ich mir nicht erlauben, einfach auszufallen, oder? Wenn ich ausfalle, wird die Arbeit nicht fertig, die Einnahmen der Firma und des Chefs werden niedriger und nächsten Monat muss ich dann noch mehr Überstunden machen.", + "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130273_Name_01": "Traurige Angestellte", + "PasserBy_Chat_OuterRing_30030248_01": "Mhne! (Hey! Das ist Balsamessenz von bester Qualität! Diese Banden kontrollieren den Umlauf in letzter Zeit sehr streng. Es hat mich viel Mühe gekostet, an auch nur eine solche Flasche zu kommen!)", + "PasserBy_Chat_OuterRing_30030248_02": "Mhne ... (Aber ... Aber jetzt ist der Preis echt viel zu hoch. Früher brauchte ich nur drei Batterien oder Komponenten ...)", + "PasserBy_Chat_OuterRing_30030248_03": "Mhne! (Die Zeiten ändern sich eben. Und auch meine Preise müssen sich ändern ... Wenn mehr Leute es haben wollen, aber es weniger davon gibt, dann wird es natürlich teurer!)", + "PasserBy_Chat_OuterRing_30030248_04": "Mhne ... (Außerdem ist Balsamessenz ein Luxus unter den Luxusartikeln. Nur ein Tropfen davon und der Geruch hält ewig an!)", + "PasserBy_Chat_OuterRing_30030248_05": "Mhne ... (Komm schon, gib mir einen Rabatt ...)", + "PasserBy_Chat_OuterRing_30030248_06": "Mhne! (Wenn es dir zu teuer ist, kannst du ja selbst graben gehen! Die Außenzone ist so groß, da gibt es bestimmt irgendwo noch Balsamessenz, die aus der industriellen Blütezeit zurückgelassen wurde!)", + "PasserBy_Chat_OuterRing_30030248_07": "Mhne! (Wenn du die rohen Zutaten hast und sie nur zu Balsamessenz weiterverarbeiten lassen willst, nehme ich nur eine Batterie von dir!)", + "PasserBy_Chat_OuterRing_30030283_01": "Ach, die Wunder der Natur ...!", + "PasserBy_Chat_OuterRing_30030283_02": "Was gibt’s?", + "PasserBy_Chat_OuterRing_30030283_03": "Schau mal! Das ist ein natürlich korrodiertes Metall, das ich am Rand des Cinder-Sees gefunden habe!", + "PasserBy_Chat_OuterRing_30030283_04": "Buffy holt geheimnistuerisch eine Münze hervor, die dir irgendwie bekannt vorkommt.", + "PasserBy_Chat_OuterRing_30030283_06": "Genau! Ich konnte es erst auch nicht glauben, aber eine Einheimische hat mir davon erzählt!", + "PasserBy_Chat_OuterRing_30030283_07": "Dieses Mädchen namens Corinna. Sie ist wirklich nett und aufgeweckt und erzählt mir immer viel über die Außenzone.", + "PasserBy_Chat_OuterRing_30030283_08": "Ich habe ihr das gezeigt, und sie sagte, das sei ein münzförmiges Metallstück, das durch vulkanische Asche auf natürliche Weise entstanden ist. Es ist definitiv natürlich und nicht von Menschenhand geschaffen!", + "PasserBy_Chat_OuterRing_30030283_10": "Was ...? Wirklich?", + "PasserBy_Chat_OuterRing_30030283_13": "Wenn sie absichtlich lügt, nur um die Leute zu beeindrucken ... Sie muss viel durchgemacht haben, das arme Mädchen.", + "PasserBy_Chat_OuterRing_30030283_14": "Vielleicht wollte sie sich einfach über dich lustig machen.", + "PasserBy_Chat_OuterRing_30030283_15": "Sie hat mir also einen Streich gespielt, weil sie lachen wollte ...? Aus irgendeinem Grund macht mich das glücklich.", + "PasserBy_Chat_OuterRing_30030283_16": "Ich wollte das Ding eigentlich auf meinem Kanal zur Schau stellen, aber wenn es kein natürliches Metall ist ... dann nimm du die Münze.", + "PasserBy_Chat_OuterRing_30030283_19": "Total natürlich. Ja, ganz vollkommen zweifellos natürlich.", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130022_01": "Junges Kind, bleib kurz stehen. Du bist von einem Ahriman besessen.", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130022_03": "Dein Gesicht ist bleich und deine Stirn ganz dunkel. Ich sehe an deinen Zügen, dass du in letzter Zeit von Albträumen geplagt wirst, dich unwohl fühlst und keinen Appetit hast.", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130022_04": "Warte mal ... Das stimmt ja echt! ... Meister, bitte hilf mir!", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130022_05": "Du warst bestimmt in letzter Zeit in einer Höhle und wurdest dort von einem Ahriman besessen.", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130022_06": "„Fünf Donnerschläge, vertreibt das Böse! Ahriman, Ahriman, weiche hinfort!“\nSo, Kleine, alles wieder gut. Aber geh in Zukunft bloß nicht mehr in die Nähe einer Höhle.", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130022_07": "*schluchz* ... Danke, Meister!", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130127_03": "Ich hätte bei Yum Cha Sin heute Nachmittag nicht so viele Desserts essen sollen ...", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130183_03": "Komm, ich lad dich auf einen Drink in Yum Cha Sin ein!", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130256_01": "Haben wir zu lange Pause gemacht? Die guten Minen wurden schon alle von Porcelumex besetzt – dieses Mal müssen wir ihnen zuvorkommen!", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130256_03": "Der Vorarbeiter meinte, dies sei unsere letzte Chance. Wenn wir es nicht finden ...", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130256_04": "Der Vorarbeiter meinte auch, dass unser Leben wertvoller als eine Goldmine sei.", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130256_05": "Tut mir leid, ich bin euch die ganze Zeit nur zur Last gefallen ...", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130256_06": "Warum so ungeduldig? Siehst du nicht? Die beiden Möchtegern-Schlägertypen da drüben haben es auch nicht leicht. Sie schauen nervös hin und her und zucken bei jedem Schatten ängstlich zusammen – man sieht sofort, dass sie Neulinge sind, die kaum ein paarmal in einer Höhle waren. Und jetzt machen sie sich vor Angst fast in die Hose.", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130256_07": "He, wie wäre es, wenn ich mich nachher in den Büschen verstecke und sie ein bisschen erschrecke? Vielleicht jage ich ihnen sogar einen solchen Schrecken ein, dass sie direkt nach Hause rennen!", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130256_08": "„Ich bin dabei!“ ... Tss, dachtest du wirklich, ich würde das sagen?", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130256_09": "Hast du Miasma im Kopf? Ihre Waffen sind viel gefährlicher als deine Spitzhacke. Willst du etwa als Äthereal enden?", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130257_02": "Eine von Miasma umhüllte Stadt, bekannte Gesichter, die sich seltsam verändert haben, Äthereale, die dem Glockenklang folgen ... Ist es da wirklich so verrückt, wie du sagst?", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130257_03": "Es ist wirklich so unheimlich! Als ich das letzte Mal hier war, hörte ich jemanden zu mir flüstern ... Ich erinnere mich noch genau daran! Sie sagte zu mir: „Akzeptiere dein wahres Verlangen.“", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130257_05": "Wenn du gehen willst, dann geh. Aber ich will nichts damit zu tun haben.", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130258_01": "Sag mal, warum ist dieses Gebiet hier im Vergleich zu anderen so viel weniger erschlossen?", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130258_04": "Ja, ein Raumfahrtexperiment mit den modernsten Porcelume-Materialien, ausgestattet mit den besten Ätherenergiemodulen und unter Einsatz von unzähligen personellen und materiellen Ressourcen.", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130258_05": "Es wurde von der Stadtverwaltung und einigen Technikunternehmen gemeinsam vorangetrieben, endete aber in mehrmaligen hoffnungslosen Misserfolgen.", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130258_06": "Warum? Ist die Luftströmung in großer Höhe etwa anders? Oder war die Materialtechnik damals noch nicht ausgereift genug?", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130258_07": "Vielleicht. Die Gründe sind komplex und bis heute gibt es keine eindeutige Antwort.", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130258_10": "Ha ... Dass du dich traust, das zu erwähnen! Letztes Mal haben mich die von dir gesammelten Daten in der Höhle fast das Leben gekostet!", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130259_01": "Sieh nur! Ist die Aussicht hier nicht wunderschön? Ich hab dir doch gesagt, der Ausflug lohnt sich allemal!", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130259_02": "Willst du mir etwa erzählen, wir haben unsere kostbare Freizeit verschwendet und uns den ganzen Weg hier hochgeschleppt, nur um das hier zu sehen?!", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130259_03": "Du verstehst es einfach nicht – das ist ein Genuss für den Geist. Das kann man nicht mit materiellen Maßstäben messen.", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130260_01": "Ich kann viele Geräte benutzen und bin gut im Aufspüren und Wegweisen.", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130260_02": "Ich bin stark. Überlass mir das Kämpfen und Tragen!", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130260_03": "Super! Das ist mein erstes Mal in einer Höhle. Ich würde mich über Hilfestellungen freuen, Boss.", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130260_04": "Was? Ich war doch bisher auch nur ein paar Mal in einer Höhle! Der Boss hat mich halt aber geschickt, also bin ich hier.", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130261_03": "(„Komische Typen“ beseitigen.)", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130262_01": "Warst du es, der gerade auf der anderen Seite die Hindernisse beseitigt hat? Danke, das war eine große Hilfe.", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130262_02": "Dann ist es jetzt Zeit für mich aufzubrechen.", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130263_02": "Ich kann doch nicht so verwirrt sein, dass ich mich verlaufen habe ...? Moment mal, an dieser Kiste stimmt etwas nicht ...", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130263_03": "Ich bin Experte, wenn es um das Öffnen von Kisten geht. Lass mich mal ran ...", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130263_04": "Verdammt, es war eine Falle! Macht euch kampfbereit!", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130264_01": "Danke für die Hilfe. Das hat mir viel Mühe erspart.", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130264_04": "Ich kann nicht zu viel verraten. Das ist nur eine Operation aus persönlichen Gründen, Schuldgefühlen ... und militärischer Verantwortung heraus, mehr nicht.", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130264_05": "Tut mir leid. Ich habe nichts, womit ich dir danken könnte. Auch wenn diese Kiste eine Falle war, sind ein paar Vorräte darin. Wenn es dir nichts ausmacht, nimm sie bitte.", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130265_01": "Soldaten in zerlumpten Uniformen ... Die Augenzeugenberichte stimmen also ...", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130265_04": "Dieses Mal muss ich dich wirklich um Hilfe bitten. Alleine schaffe ich das wahrscheinlich nicht.", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130265_05": "Egal, wie – wir können nicht zulassen, dass diese gefährlichen Dinger von hier entkommen!", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130266_03": "Verstanden, ich möchte es auch nicht länger verheimlichen. In letzter Zeit gab es Gerüchte in der Armee, dass man in der Höhle Soldaten in zerrissenen Uniformen gesehen wurden. Deshalb habe ich die Armee eigenmächtig verlassen und bin der Sache allein bis hierher nachgegangen.", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130266_05": "Als ich jung war, geriet meine Truppe in dieser Höhle in eine Katastrophe. Meine Kameraden wurden überall in der Höhle verstreut und am Ende war ich der Einzige, der ins Lager zurückkehrte. Das ist eine Narbe, die mich bis heute belastet ... Meine tiefste Reue.", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130266_06": "Ich kann das nicht einfach so hinnehmen. Ich will nicht mitansehen, wie Soldaten, die die Stadt einst so tapfer verteidigt haben, in der Höhle heimatlos umherirren.", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130266_10": "Ich überlasse diese Vorräte dir. Wir sehen uns bestimmt wieder.", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130267_03": "Meine Ausrüstung ist kaputtgegangen! Kaum hatte ich die Fehlersuche beendet und erleichtert aufgeatmet, da hob ich den Kopf und sah, wie ein Äthereal mich intensiv anstarrte ...", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130267_04": "Ich rannte los, fragte mich aber auch, warum er nicht gleich angegriffen hatte ... Ich hatte nur Ausrüstung für die Erkundung dabei – vielleicht wollte er ja genau das ...? Daher warf ich während des Rennens die Ausrüstung nach hinten und traf zufällig seinen Kopf ...", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130267_05": "G... Gut getroffen ...", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130267_06": "Danach jagte er mir noch hartnäckiger hinterher und ich rannte noch schneller ... Zum Glück konnte ich, nachdem ich die Ausrüstung weggeworfen hatte, schneller laufen, weil ich weniger Gewicht tragen musste. Ehe ich mich versah, hatte ich ihn abgehängt! Allerdings stecke ich jetzt auch dummerweise hinter diesem Metallklotz fest ...", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130267_07": "Was für eine aufregende und herzergreifende Geschichte!", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130267_08": "J... Jedenfalls danke noch mal, dass du mich gerettet hast! Beim nächsten Mal werden wir uns bestimmt nicht wieder auf diese Weise treffen ... oder?", + "PopUp_Content_40105101": "Yidhari kann ihre eigenen LP in offensive Kraft umwandeln. Wenn ihre LP sinken, kann sie in einem gewissen Verhältnis dazu Dezibel erhalten, und je niedriger ihre eigenen LP sind, desto höher ist der SCH, den sie verursachen kann.\nHalte gedrückt, damit Yidhari kontinuierlich LP verbraucht, um aufzuladen und je nach Aufladestufe einen kraftvollen aufgeladenen Angriff anzuwenden. Auf diese Weise werden die eigenen LP schnell verbraucht, doch es wird eine große Menge Dezibel gewährt.\nDrücke , damit Yidhari Verstärkter Spezialangriff: Frostspirale anwendet, wodurch nach dem Treffen von Gegnern LP wiederhergestellt werden. Je niedriger die aktuellen LP sind, desto mehr LP werden wiederhergestellt.", + "PopUp_Content_40105102": "Drücke während des Aufladens und des aufgeladenen Wirbelangriffs , um Yidharis Spezialangriff: Kältebrandung, Vernichtungsjagd zu verwenden. Wenn dieser Angriff mit einem Gegnerangriff kollidiert, wird „Kältebrandung“ ausgelöst und Verstärkter Spezialangriff: Zermürbender Gletscher freigeschaltet. Drücke oder , um Verstärkter Spezialangriff: Zermürbender Gletscher anzuwenden, was erhöhten SCH verursacht und LP wiederherstellt.\nWenn Yidhari während des Aufladens oder des aufgeladenen Wirbelangriffs vom Angriff eines Gegners getroffen wird, drücke , um Spezialangriff: Kältebrandung, Vernichtungsjagd anzuwenden und ebenfalls „Kältebrandung“ auszulösen.", + "PopUp_Content_40105103": "Wenn die Dezibelstufe Maximum erreicht wird, werden beim Treffen von Gegnern mit einem aufgeladenen Angriff oder verstärkten Spezialangriff 3.000\u00A0Pkt. Dezibel verbraucht und Ätherschleier – Urquell aktiviert, wodurch Ultimate: Letzter Akt – Überquerung des Flusses der Reue freigeschaltet wird.\nDurch Drücken von kann Yidhari einmal Ultimate: Letzter Akt – Überquerung des Flusses der Reue anwenden, ohne Dezibel zu verbrauchen.\nWährend Yidhari innerhalb von Ätherschleier – Urquell ist, wird die Aufladegeschwindigkeit von Basisangriff: Frostige Umarmung erhöht.", + "PopUp_Content_40105104": "Je niedriger Yidharis LP sind, desto höher ist der SCH, den sie verursachen kann. Halte gedrückt, um einen aufgeladenen Angriff anzuwenden und damit LP zu verbrauchen. Drücke , um einen verstärkten Spezialangriff anzuwenden und LP wiederherzustellen.", + "PopUp_Content_40138104": "Während die Markierung „Silberstern“ aktiv ist, sammeln Gegner durch den von Truppenmitgliedern verursachten Nachschock-SCH eine große Menge an „Silberstern“-Aufladung an. Wird ein Gegner mit mindestens 1 Stapelung „Weißer Donner“ besiegt, wird „Spezialangriff: Erschlagender Donner“ gegen das nächste gegnerische Ziel angewendet.\nBeim Verursachen von SCH durch „Spezialangriff: Erschlagender Donner“ wird nach Ende der aktuellen Fähigkeit automatisch „Spezialangriff: Azurblitz – Grenzwert“ angewendet, was Elektro-SCH verursacht. Diese Fähigkeit gilt als Nachschock.", + "PopUp_Content_40138105": "Beim Treffen von Gegnern mit Ausweichkontern wird der Zustand „Spannungsüberlastung“ gewährt. Während dieser Zustand aktiv ist, wird die Ausweichleistung verbessert. Drücke, falls das gegnerische Ziel „Weißer Donner“ besitzt, beim Anwenden von Basisangriffen, Sprintangriffen oder Ausweichkontern , um die aktuelle Fähigkeit jederzeit zu unterbrechen und „Spezialangriff: Azurblitz“ anzuwenden.\nDrücke während des Zustands , falls der Gegner nicht über Weißer Donner verfügt, um direkt „Verstärkter Spezialangriff: Entzweiender Blitz“ anzuwenden.", + "PopUp_Content_40144101": "Halte gedrückt, um Spezialangriff: Rückkehr in die Asche – Selbstaufopferung anzuwenden. Komano Manato verbraucht dabei LP und sammelt Loderndes Herz bis zum Erreichen des Schwellenwerts an, um in den Zustand Geschmolzene Kante überzugehen.\nIm Zustand Geschmolzene Kante wird Komano Manatos Basisangriff verstärkt und kann LP verbrauchen, um den KRIT-SCH und die Adrenalin-Generationsrate zu erhöhen.", + "PopUp_Content_40144102": "Nach Anwenden der Defensivhilfe sammelt Manato Loderndes Herz an.\nDrücke beim Anwenden einer sukzessiven Hilfe mehrfach , um kontinuierliche Hiebe auszuführen und LP zu verbrauchen, um den KRIT-SCH und die Adrenalin-Generationsrate zu erhöhen.\nIm Zustand Geschmolzene Kante kann Verstärkter Spezialangriff: Rückkehr in die Asche – Sturz angewendet werden, um LP wiederherzustellen.", + "PopUp_Content_40144103": "Halte gedrückt, um Manatos Spezialangriff: Rückkehr in die Asche – Selbstaufopferung auszuführen und Loderndes Herz bis zum Schwellenwert anzusammeln, damit er in den Zustand Geschmolzene Kante übergeht.\nIm Zustand Geschmolzene Kante wird Komano Manatos Basisangriff verstärkt und er kann Verstärkter Spezialangriff: Rückkehr in die Asche – Sturz anwenden, um LP wiederherzustellen.", + "PopUp_Content_40145101": "Beim Anwenden bestimmter Angriffe von Lucia wird ein Äthereal-Abbild beschworen, das Schaden bei Gegnern verursacht. Diese Angriffe werden in Willkür und Harmonie unterteilt.\nWillkür-Angriffe umfassen den 5. Angriff des Basisangriffs, den Spezialangriff, den Ausweichkonter und die schnelle Hilfe. Harmonie-Angriffe umfassen den verstärkten Spezialangriff, die sukzessive Hilfe, den Kettenangriff und den Ultimate.\nWenn Lucia Harmonie-Angriffe ausführt, erhalten alle Truppenfiguren den Zustand Überwinder der Finsternis. Im Zustand Überwinder der Finsternis wird die Roh-Kraft erhöht.\nWenn Harmonie-Angriffe SCH verursachen, erhöht sich der SCH durch Lucias letzten Angriff zusätzlich um einen bestimmten Prozentsatz ihrer max. LP.", + "PopUp_Content_40145102": "Wenn Lucia Willkür- oder Harmonie-Angriffe anwendet, erhält sie Traumpunkte. Wenn Lucia beim Anwenden von Willkür- oder Harmonie-Angriffen 100 Traumpunkte erreicht, tritt sie in den Zustand Traum ein und aktiviert gleichzeitig Ätherschleier – Urquell.\nÄtherschleier – Urquell gilt für die gesamte Truppe und während der Dauer erhöhen sich die max. LP aller Truppenfiguren. Während Ätherschleier – Urquell aktiv ist, kann dessen Dauer durch erneute Aktivierung von Ätherschleier – Urquell oder durch Einsatz des verstärkten Spezialangriffs oder des Ultimates im Zustand Traum verlängert werden.\nSteht Lucia nicht unter dem Einfluss einer beliebigen Art von Ätherschleier, verlässt sie Zustand Traum.", + "PopUp_Content_40145103": "Wenn Lucia sich im Zustand Traum befindet, verbraucht sie beim Anwenden eines beliebigen Willkür-Angriffs Traumpunkte, wodurch dieser Willkür-Angriff zu einem Harmonie-Angriff hochgestuft wird.\nWenn sie im Hintergrund ist und die gesteuerte Figur einen Gegner trifft, verbraucht Lucia Traumpunkte, um einen Nachschock auszulösen. Dieser Nachschock gilt als Harmonie-Angriff.\nWenn Lucia eine Fähigkeitshochstufung oder einen Nachschock auslöst, erhalten alle Truppenfiguren den Zustand Kinderreim der Träumerin. Im Zustand Kinderreim der Träumerin wird der verursachte SCH erhöht.\nSind nicht ausreichend Traumpunkte vorhanden, um eine Fähigkeitshochstufung oder einen Nachschock auszulösen, verlässt Lucia den Zustand Traum.", + "PopUp_Content_40145104": "Wenn Lucia den verstärkten Spezialangriff, die sukzessive Hilfe, den Kettenangriff oder den Ultimate anwendet, erhöht sich die Roh-Kraft aller Truppenfiguren.\nWenn Lucia sich im Zustand Traum befindet, kann sie Nachschocks ausführen, während sie nicht gesteuert wird. Beim Auslösen eines Nachschocks erhalten alle Truppenfiguren eine Roh-Kraft-Erhöhung und SCH-Erhöhung.", + "PopUp_Content_999231001": "Der „Verband vorbildlicher Konsortien“, kurz TOPS-Allianz, ist ein Zusammenschluss der einflussreichsten und finanzstärksten Unternehmensgruppen in New Eridu. TOPS spielt in allen Bereichen des Stadtbetriebs eine Schlüsselrolle – man könnte sogar sagen, sie stehen in direkter Konkurrenz zur von der Familie Mayflower geführten Stadtverwaltung.\nTrotz ihres schlechten Rufs unter den Bürgern gilt TOPS weiterhin als Inbegriff von „Qualitätssicherung“ und zieht damit zahlreiche Unternehmen an, die sich um einen Platz in der Union bemühen.\nTOPS führt regelmäßig eine strikte Leistungsbewertung durch: Wer hinter den Erwartungen zurückbleibt, muss seinen Platz räumen – selbst traditionsreiche Altunternehmen sind davor nicht gefeit.", + "PopUp_Content_999270101": "In „Wenn Träume unvollendet bleiben“ synchronisierst du dich über das VR-Traumterminal mit Yidharis Traumdaten, um VR-Traumszenen zu betreten.\nIn VR-Traumszenen kannst du drei Typen von Monstergefährten steuern: Äthereale, Maschinen und Biowesen. Nutze ihre Stärke, um Feinde im Traum zu besiegen.", + "PopUp_Content_999270102": "In der „Traumermittlung“ erkundest du nach und nach Yidharis Traum und verstehst ihre inneren Konflikte sowie ihre Vergangenheit. Nach Abschluss von „Traumermittlung“ oder „Simulierte Herausforderung“ erhältst du Traumdaten, mit denen die Traumstabilitätsstufe erhöht wird. Mit steigender Stabilität schaltest du außerdem weitere Traumgefährten frei, um stärkeren Gegnern begegnen zu können.", + "PopUp_Content_999270103": "In „Simulierte Herausforderung“ nutzt du die in der Traumermittlung gewonnenen Gefährten, stellst verschiedene Truppen zusammen und bezwingt noch stärkere Gegner, um der HIA zusätzliche Simulationsdaten zu liefern.\nBei einem perfekten Abschluss erhältst du außerdem zusätzliche Traumdaten als Belohnung.", + "PopUp_Content_999280101": "Nach Abschluss von Traumermittlung oder Simulierte Herausforderung erhältst du eine bestimmte Menge Traumdaten, um die Traumstabilitätsstufe zu erhöhen.\nDurch das Erhöhen der Traumstabilitätsstufe kannst du jeweils Belohnungen für die verschiedenen Stufen erhalten.", + "PopUp_Content_999280201": "Im Traum erhältst du verschiedene Traumgefährten. Diese gehören einem von drei Typen an: „Äthereal“, „Maschine“ und „Biowesen“. Dabei gilt:\n„Äthereal“ kontert „Maschine“, „Maschine“ kontert „Biowesen“, „Biowesen“ kontert „Äthereal“.\nGreifen Gefährten Gegner an, verursachen sie zusätzlichen SCH an dem Typ, den sie kontern, und weniger SCH an dem Typ, der gegen sie kontert.\nSetze daher nach Möglichkeit Gefährten so ein, dass sie gegnerische Typen kontern!", + "PopUp_Content_999300501": "· In jedem Zug kannst du eine Fähigkeit zum Einsetzen auswählen.\n· Wähle eine Fähigkeit sowie ein passendes Ziel aus, und wähle dann erneut die Fähigkeit, um sie einzusetzen. (Halte die Fähigkeit gedrückt, um die Beschreibung anzuzeigen.)\n· Gleichzeitig kannst du das Monster bewegen und die beste Position für den Fähigkeitseinsatz wählen.", + "PopUp_Content_999300502": "· Einige Fähigkeiten von Monstern können Energie wiederherstellen, während kraftvolle Fähigkeiten Energie verbrauchen.\n· Verschiedene Fähigkeiten werden nach ihrer Stärke von schwach bis stark in grün, blau, lila und orange eingeteilt.", + "PopUp_Content_999300601": "· Markierungen können den SCH erhöhen, den Gegner erleiden.\n· Einige Fähigkeiten von unterstützenden Ätherealen können Gegnern Markierungen zufügen, während einige Fähigkeiten von offensiven Ätherealen Markierungen verbrauchen können, um Folgeangriffe auszulösen.", + "PopUp_Content_999300602": "· Monster werden in drei Typen eingeteilt. Äthereale kontern Maschinen, Maschinen kontern Biowesen und Biowesen kontern Äthereale.\n· Beim Angriff verursachen Gefährten erhöhten Schaden an dem Typ, der gekontert wird, und verringerten Schaden an dem Typ, der gegen sie kontert.", + "PopUp_Content_999300701": "Fähigkeit 2 von Ionisiert – Nassellaria unterstützt einen Soforteingriff durch Mehrfacheingabe. Wenn die Taste erscheint, {LAYOUT_MOBILE#tippe mehrfach}{LAYOUT_FALLBACK#drücke mehrfach }, um höhere Vorteile durch die Fähigkeit zu erzielen.", + "PopUp_Content_999300901": "Einige Miasma-Cluster schließen sich zusammen. Wenn ein einzelnes Cluster zerstört wird, stellen die anderen ihm schnell Energie zur Verfügung, um ihn wiederherzustellen.\nDu musst alle Cluster gleichzeitig zerstören. Richte beim Einsatz der „Zerfalltechnik“ den Winkel so aus, dass sich die Cluster in einer Linie befinden, und eliminiere sie in einem Zug!", + "PopUp_Content_999301001": "· Der Kernmechanismus des Typs „Maschine“ ist Energie.\n· Die kraftvollen Fähigkeiten von offensiven Maschinen verbrauchen viel Energie. Du kannst unterstützende Maschinen verwenden, um sie aufzuladen und so schnell höheren Schaden zu verursachen.", + "PopUp_Content_999301101": "· Der Kernmechanismus des Typs „Biowesen“ sind Boni.\n· Die Fähigkeiten von offensiven Gefährten werden basierend auf der aktuellen Anzahl an Stapelungen von Boni verbessert. Du kannst unterstützende Gefährten verwenden, um Boni zu gewähren und Explosion-Schaden zu verursachen.\n· Attributverstärkende Boni halten 2 Züge an. Beim erneuten Verleihen eines gleichnamigen Bonus werden die effektiven Züge aktualisiert. Du kannst den Bonuszustand überprüfen, indem du {LAYOUT_MOBILE#die Einheit auf der Aktionsleiste angetippt hältst}{LAYOUT_FALLBACK# drückst}, um auf das Statusmenü zuzugreifen.", + "PopUp_Content_999301201": "In einigen Leveln erscheinen zufällige Szenen-Gegenstände.\nDiese Gegenstände können mit nur einem Angriff zerstört werden. Beim Angriff auf Gegner nebenbei Gegenstände zu zerstören, ist sicher keine schlechte Idee.\n\nAufladungskapsel: Zerstöre sie, um Energie wiederherzustellen.", + "PopUp_Content_999301301": "In einigen Leveln erscheinen zufällige Szenen-Gegenstände.\nDiese Gegenstände können mit nur einem Angriff zerstört werden. Beim Angriff auf Gegner nebenbei Gegenstände zu zerstören ist sicher keine schlechte Idee.\n\nSchnelle Uhr: Zerstöre sie, um sofort erneut handeln zu können.", + "PopUp_Content_999301401": "In einigen Leveln erscheinen zufällige Szenen-Gegenstände.\nDiese Gegenstände können mit nur einem Angriff zerstört werden. Beim Angriff auf Gegner nebenbei Gegenstände zu zerstören, ist sicher keine schlechte Idee.\n\nHeilkapsel: Zerstöre sie, um LP wiederherzustellen.", + "PopUp_Content_999330101": "„Wanderjäger – Miasmagefilde“\nDer Wanderjäger wird nach dem Aktivieren des Miasmagefildes unsichtbar. Daraufhin beginnt die Versteckspielphase. Wenn du mit der Wahrnehmungstechnik die wahre verborgene Form von Versunkenes Ideal – Lucia enthüllst, wird der Wanderjäger sichtbar und greift aus dem Hinterhalt an. Beim erfolgreichen Anwenden einer Defensivhilfe kann seine Handlung unterbrochen und eine Teilzerstörung verursacht werden, wodurch der Miasma-Schild geschwächt wird.", + "PopUp_Content_999330102": "Falls die wahre Form von „Versunkenes Ideal – Lucia“ nicht korrekt oder nicht rechtzeitig identifiziert wird, entfesselt der Wanderjäger eine kraftvolle Fähigkeit, die den Unverwundbarkeitseffekt ignoriert und SCH verursacht, wodurch die Miasmakorrosion der Truppe die Obergrenze erreicht. Während diese Fähigkeit aktiv angewendet wird, können Agenten keine Ultimates verwenden.", + "PopUp_Content_999340101": "In Kampfleveln wird die Energie für Geistesblitz mit der Zeit wiederhergestellt und Agenten erhalten zusätzliche Energie, wenn sie Gegner besiegen! Es können bis zu 3 Energiebalken gespeichert werden.", + "PopUp_Content_999340102": "Wenn mindestens 1 Energiebalken vorhanden ist, kann Geistesblitz ausgelöst werden, um den Fotografie-Zustand Jagdmoment zu aktivieren. In diesem Zustand kann die Kamera frei gedreht, bewegt, gezoomt und gerollt werden, um das gewünschte Bild zu erhalten.", + "PopUp_Content_999340103": "Erreiche im Zustand „Jagdmoment“ das Hauptziel, um Energie zu verbrauchen und „Geistesblitz“ auszulösen. Als Belohnung dafür gibt es Herr Klicks Zufriedenheit und den exklusiven Filter-Bonus des Levels. Erreiche optionale Ziele, um noch mehr Herr Klicks Zufriedenheit zu bekommen.", + "PopUp_Content_999340105": "Nach dem Abschluss jedes Aktionslevels wird der dem Level entsprechende Modus Fokussierte Aufnahme freigeschaltet.\nIn diesem Modus kannst du keine Herausforderungsaufträge erreichen. Es gibt auch keine Zielbeschränkungen und die Agenten werden nicht verletzt. Du kannst alle Fähigkeiten, einschließlich Geistesblitz , frei einsetzen. So kannst du dich ganz auf das Aufnehmen von Kampfmomenten konzentrieren.", + "PopUp_Content_999350101": "„Versunkenes Ideal“ ist ein Name, den Moss geprägt hat. Diese Wesen zeichnen sich dadurch aus, dass sie das gleiche Aussehen wie die korrodierte Person behält, aber eine andere Identität hat – sie sind „wie die Person sich erträumt zu sein“.\nWenn man sie durch die „Wahrnehmungstechnik“ betrachtet, kann man deutlich erkennen, dass versunkene Ideale nicht menschlich sind, sondern die gleiche Äther-Beschaffenheit wie verschiedene Miasma-Derivate aufweisen.\nVom Wesen her sind sie Miasma-Konstrukte, die entstehen, wenn eine Person durch die öde Miasma-Umgebung der Lemnian-Höhle korrodiert wird, und durch die Lenkung deren Bewusstseins und Erinnerungen Gestalt annehmen.\nDas Miasma hält den ursprünglichen Körper der Person gefangen und materialisiert die Träume aus ihren Erinnerungen, um den ursprünglichen Körper zu ersetzen und ihr Leben in der Höhle zu simulieren.", + "PopUp_Title_401384": "[Figurenvorstellung] Soldatin Nr. 0 – Anby (IV)", + "PopUp_Title_401385": "[Figurenvorstellung] Soldatin Nr. 0 – Anby (V)", + "PopUp_Title_9992701": "Details zu „Wenn Träume unvollendet bleiben“", + "PopUp_Title_9992801": "Traumdaten", + "PopUp_Title_9992802": "Typen der Traumgefährten", + "PopUp_Title_9993006_1": "Typ: Äthereal – Markierung", + "PopUp_Title_9993006_2": "Typenvorteile", + "PopUp_Title_9993007_1": "Soforteingriff durch Mehrfacheingabe", + "PopUp_Title_9993009_1": "Symbiotische Cluster", + "PopUp_Title_9993010_1": "Typ: Maschine – Energie", + "PopUp_Title_9993011_1": "Typ: Biowesen – Boni", + "PopUp_Title_9993012_1": "Szenen-Gegenstand – Aufladungskapsel", + "PopUp_Title_9993013_1": "Szenen-Gegenstand – Schnelle Uhr", + "PopUp_Title_9993014_1": "Szenen-Gegenstand – Heilkapsel", + "PostText_23001": "Kennt jemand den „Spukschuppen“? Dieses Forum, in dem ständig die abgefahrensten Sachen diskutiert werden.\nFrüher dachte ich immer: völliger Quatsch, nur Panikmache! Aber neulich bin ich über „König Hati auf Höhlenreise“ gestolpert – und das war echt richtig gut.\nMit dem neuen Blick drauf habe ich mir ältere Threads nochmal gegeben und plötzlich wirken sie wie tolle Fantasy-Stories! Jetzt bin ich mega neugierig, wann Chestnut endlich in Höhle Null stürmt, Hornisse vermöbelt, Nineveh wegkickt und an der Spitze der „Äther-Nahrungskette“ steht. Und ich will wissen, wann Rocketz und Wanderer sich endlich ihre Gefühle gestehen und zusammenkommen ...\nNachtbotin, Yuzupfeffer, Erdbeerparfait – bitte hört nicht auf zu posten!", + "PostText_23002": "Heute bin ich zufällig dem jungen Shifu begegnet. Sie wollen in der Sailume-Bucht einen Wahrsagestand aufmachen und ich war wohl der erste Kunde! Und beim allerersten Ziehen hab ich gleich das beste Los aus dem Glücksorakel erwischt!\nIch bin sonst der Typ, der sich beim Losgehen mit dem linken Fuß am rechten verhakt und beim Umdrehen das Portemonnaie verliert ... Heißt das, mein Pech wendet sich jetzt?\nAch ja: Wer’s ausprobieren will, kommt schnell rüber. Im Moment ist noch wenig los, aber später ... Na, ihr wollt doch keine zwei Stunden anstehen, um zwei Minuten dranzukommen, oder?", + "PostText_23003": "Der derzeit so gehypte Zeitschwurhügel, den kennt ja jeder. Heute geht’s um ein Geisterstädtchen dort. Echte Story, hat mir ein Freund aus Porcelumex erzählt. Die Stadt existiert noch; früher sollen dort viele Geister gewohnt haben. Sie wurden zwar vorübergehend von Porcelumex vertrieben, aber sie kommen wieder!\nZu meinem Freund: Er war bei der damaligen Rettungsaktion in der Stadt dabei. Obwohl es nicht einmal nachts war, passierten haufenweise seltsame Dinge! Er hörte z. B. eine Stimme sagen: „Akzeptiere dein wahres Verlangen“ ... und das Schlimmste: Er erkannte die Stimme – es war seine eigene!", + "PostText_23004": "Das ist eine wahre Begebenheit, die ich von einem Freund gehört habe. Zwei Brüder stiegen in die Lemnian-Höhle hinab, um Lumit-Erz zu schürfen. Plötzlich fand der ältere Bruder einen seltsamen Brocken. Das Ding wirkte lebendig – machte „zack“ – klebte sich an seine Brust und drang in seinen Körper! Danach benahm er sich merkwürdig, schwieg zu jeder Frage und torkelte wie ein Äthereal einfach stur voraus. Dem jüngeren blieb nichts anderes übrig, als ihm zu folgen, bis sie in eine Felsenhöhle gelangten.\nDort hauste ein gesichtsloses Monster. Kaum sah es die Brüder, las es ihren sehnlichsten Wunsch, ließ ein Menschengesicht aus sich wachsen und verwandelte sich in ihre seit Jahren verschwundene Schwester! Der ältere Bruder blieb stumm, doch die „Schwester“ beantwortete die Fragen des jüngeren: wo sie all die Jahre gewesen sei, wo sie jetzt wohne ... Als die dritte Frage gestellt war, löste sich die „Schwester“ plötzlich in Luft auf. Der jüngere war hin- und hergerissen, beschloss aber, die genannte Adresse aufzusuchen. Der ältere jedoch blieb stehen und rührte sich nicht mehr. Sein Gesicht wurde immer undeutlicher, verschwand ... und er wurde zum nächsten gesichtslosen Ungeheuer. Voll Schrecken und Trauer floh der jüngere Bruder allein aus der Höhle.\nDas also sind der besessende Erzgeist und das gesichtslose Gedankenlesermonster. Behalte deine Freunde im Auge! Verhalten sie sich seltsam, könnte ein Erzgeist in ihnen stecken. Reißt du ihn heraus, führt er dich vielleicht zum Nest des Gedankenlesermonsters. Dort nimmt es die Gestalt der Person an, die du am meisten vermisst, beantwortet deine dringendsten Fragen ... und macht dich dann zum nächsten!", + "PostText_23005": "Diese Info ist von mehreren Seiten bestätigt: Das Miasma in der Lemnian-Höhle zieht sich nach und nach zurück. Warum, weiß niemand, aber ich wette, es liegt daran, dass die Exaltierten endlich eins auf den Deckel bekommen haben.\nDas Foto ist am Zeitschwurhügel entstanden – ja, genau dort, wo das Miasma früher alles verdeckt hat. Offenbar gibt es in der Lemnian-Höhle noch jede Menge unerschlossene Bereiche! Den riesigen Hügel, die gesperrte Stadt ... Und Porcelumex soll sogar einen Zugang zu tieferen Ruinen gefunden haben! Angeblich war das mal ein Testgelände.\nKurz: Das Miasma geht weiter zurück und immer mehr Gebiete werden sichtbar. Ich bin sicher, wir bekommen künftig noch viele andere Nachthimmel zu sehen!", + "PostText_23006": "Kennt jemand die Blume auf diesem Bild? Ich habe ewig gesucht und mehrere Bildsuch-Apps ausprobiert – ohne Treffer. Zwei Dinge weiß ich: Erstens wurde sie in der Lemnian-Höhle fotografiert, anderswo habe ich sie nie gesehen, vielleicht also eine echte Höhlen-Spezialität. Zweitens ist sie riesig! Deutlich größer als gewöhnliche Blumen.\nFrage an die allwissende Community: Was ist das?", + "PostText_23007": "Die Chefs der Verteidigungsmacht, von TOPS und der Stadtverwaltung ... alle saßen zusammen, um den „Failume-Kooperationsplan“ zu beraten. Da dachte ich: Was geht unsere Failume-Angelegenheit diese hohen Tiere an? Bin dann zu Porcelumex rüber, um mich umzuhören – und siehe da, Damian war auch dort! Er gilt wohl als unser TOPS-Vertreter. Mal sehen, ob sie zu irgendwas Konkretem kommen.", + "PostTitle_23001": "[Plauderei] „König Hati auf Höhlenreise“", + "PostTitle_23002": "[Info] Junger Shifu vom Suibian-Tempel steigt vom Berg!", + "PostTitle_23003": "[Spukgeschichte] Geisterstädtchen", + "PostTitle_23004": "[Spukgeschichte] Der Erzgeist und das Gedankenlesermonster", + "PostTitle_23005": "[Plauderei] Live-Aufnahme: Der Nachthimmel über dem Zeitschwurhügel!", + "PostTitle_23006": "[Plauderei] Was ist das für eine Blume?", + "PostTitle_23007": "[Plauderei] Habt ihr die News von gestern gesehen?", + "Poster_23001": "Im-Romanfieber", + "Poster_23002": "RückläufigesPech", + "Poster_23003": "IchWeißZuViel", + "Poster_23004": "Mitternächtliche Hufschläge", + "Poster_23005": "Zitronenkuchen", + "Poster_23006": "Mini-Kalmarblüte", + "Poster_23007": "Bananenburger", + "PreUnlock_UI_DesTip2_S2": "• Nach dem Start der Haupthandlung von Saison 2 über die „Vorzeitige Vorführung“ kannst du nach Abschluss des Auftrags „Hinter dem Vorhang“ über Inter-Knot – Zeitplan die Aufträge der Haupthandlung von Saison 1 verfolgen und die Handlungskapitel von Saison 1 weiter erleben.", + "PreUnlock_UnlockDesc_ChapterLucia_Line1": "· Mit dieser Funktion wird Saison 2 – Kapitel 4 der Haupthandlung „Erinnerungen an vergangene Träume“ übersprungen, was die Zusammenhänge der Handlung beeinträchtigen kann.", + "PreUnlock_UnlockDesc_ChapterLucia_Line2": "· Nur der notwendige Inhalt von „Geschichten der Traumlosen“ kann gespielt werden.", + "PreUnlock_UnlockDesc_ChapterLucia_Line3": "· Es wird empfohlen, die vorausgesetzten Aufträge zu absolvieren, um das volle Erlebnis zu erhalten.", + "Profile_3201012_name": "Vom Wind getragene Träume", + "Profile_3201012_story": "„... Wise, wird dieses Bangboo ... den Weg nach Hause finden?“\n„... So müde ... Wie wär’s, wenn wir das Ende der Geschichte erst lesen, wenn wir wieder aufgewacht sind?“\n„Dann vergiss nicht ...“", + "Profile_3202011_des": "Gedenk-Profilbild von „Schwellensimulation: Verzweigte Echos“.", + "Profile_3202011_name": "Tausend Wege, tausend Veränderungen", + "QuestDesc_12036601": "Lucia möchte einen seltsamen „kleinen Hund“ halten, aber sie scheint noch nicht mit ihm vertraut zu sein.", + "QuestDesc_1203660101": "{F#Wise}{M#Belle} hat vorhin erwähnt, dass Lucia gesagt hat, sie würde heute Abend kommen. Geh und frag {F#ihn}{M#sie}.", + "QuestDesc_1203660102": "Solltet ihr nicht einen Weg finden, mit Ätherealen zu kommunizieren? Warum dann zuerst Hundespielzeug kaufen?\nEgal, geh mit Lucia nachschauen.", + "QuestDesc_1203660103": "Geh mit Lucia in die Höhle und finde das „perfekte Forschungssubjekt“, von dem sie sprach.", + "QuestDesc_1203660104": "In der Nähe scheint sich etwas zu bewegen ...\nEs sieht so aus, als wäre ein Ermittler mit etwas Pech von Ätherealen umzingelt worden. Du solltest schnell hin und ihn retten.", + "QuestDesc_1203660105": "Es sieht so aus ... als hätte Lucia selbst den Zwischenfall eben nicht erwartet. Rede mit ihr.", + "QuestDesc_1203660106": "Also war dieser kleine Hati der Welpe, den Lucia gesucht hat ... Das ist ja völlig verrückt.\nAber sie scheint weggelaufen zu sein, also solltest du in der Umgebung nach ihr suchen.", + "QuestDesc_1203660107": "Es wird bald hell ... Heute Nacht ist viel passiert, verabschiede dich von Lucia.", + "QuestDesc_1203660108": "Chestnut will immer noch nicht so gern mit Lucia spielen, daher sieht sie etwas niedergeschlagen aus.\nWenn ihr aus der Höhle raus seid, solltest du einen Ort mit guter Sicht suchen und mit ihr reden.", + "QuestDesc_1203660109": "Rede mit den Besitzern, die mit ihren Haustieren am Strand spazieren gehen, und finde einen Weg für Lucia, sich Chestnut zu nähern!", + "QuestDesc_12036602": "Der Nachtschrecken scheint wieder aufgetaucht zu sein und Lucia muss ihre schlafwandelnden Stammesmitglieder zurückholen.", + "QuestDesc_1203660201": "Lucia scheint Neuigkeiten mitgebracht zu haben. Hör dir an, was sie zu sagen hat.", + "QuestDesc_1203660202": "Der Stammesführer der Nachtwächter ist in die Höhle geschlafwandelt?!\nGeh mit Lucia in die Höhle und schau, ob ihr Spuren von ihm finden könnt.", + "QuestDesc_1203660203": "Verschiedene Hinweise deuten darauf hin, dass der Stammesführer bereits aus seiner misslichen Lage entkommen ist, aber das abnormale Verhalten der Äthereale in der Nähe bereitet Lucia weiterhin Sorgen.\nBesiege die Äthereale, die euch im Weg stehen, und findet heraus, was hinter ihrem abnormalen Verhalten steckt.", + "QuestDesc_1203660204": "Ein seltsames Gerät, das wie eine Art Äther-Verstärker aussieht ... Könnte das der Grund sein, warum die Äthereale so aufgeregt sind?", + "QuestDesc_1203660205": "Zum Glück sind Kieran und der Stammesführer außer Gefahr. Chestnut war auch besonders freundlich und hat sehr geholfen.\nDu kannst nun mit Lucia darüber sprechen, was heute Abend passiert ist.", + "QuestDesc_12036603": "Zusammen mit Chestnut hält Lucia die Verschwörung auf. Da hört sie ein Echo aus der Höhle.", + "QuestDesc_1203660301": "Yidhari scheint eine Nachricht von Lucia überbracht zu haben. Schau mal nach.", + "QuestDesc_1203660302": "Es scheint, als hätte Lucia endlich einen Hinweis bekommen, um die vorigen Ereignisse zu klären.\nGeh zu der Stelle, die Yidhari genannt hat, und triff dich mit ihr.", + "QuestDesc_1203660303": "Es hat also doch mit dem Ermittler zu tun, den ihr zuvor gerettet habt! Du solltest in der Umgebung nach Spuren von ihm suchen.", + "QuestDesc_1203660304": "In der Höhle sind einige Hinweise verstreut, die vermutlich von diesem Ermittler stammen. Chestnut zeigt euch aktiv den Weg.\nUntersucht die Spuren mit Chestnuts Hilfe sorgfältig.", + "QuestDesc_1203660305": "Die Ätherreale in der Umgebung kommen unaufhörlich. Ihr müsst sie schnell beseitigen und den Äther-Verstärker zerstören.", + "QuestDesc_1203660306": "Also war alles Kierans Werk.\nUm Chestnut zu schützen und den Stab zu behalten, müsst ihr zuerst den Großen besiegen, den er mitgebracht hat.", + "QuestDesc_1203660307": "Lucias Niedergeschlagenheit bereitet den Leuten vom Spukschuppen etwas Sorge.\nManato scheint als ihr „Vertreter“ gekommen zu sein, um nach der Lage zu sehen. Schau mal, was er zu sagen hat.", + "QuestDesc_1203660308": "Du bist Manato zum Eingang von Fluffy gefolgt.\nLucia und Cairn scheinen über etwas zu reden. Nähere dich und höre zu.", + "QuestDesc_1203660309": "Die Sache ist erst mal erledigt. Sprich nun mit Lucia.", + "QuestDesc_1203660310": "Dass du immer nachts mit Lucia unterwegs bist, beunruhigt {F#Wise}{M#Belle}.", + "QuestDesc_1205050202": "Folge Yidharis ursprünglichem Plan und schaut euch die Orte an, die sie besuchen wollte.", + "QuestDesc_1205050301": "Yidhari steht schon lange am Straßenrand. Sieh mal nach, was los ist.", + "QuestDesc_1205051401": "Triff Yidhari in den Failume-Höhen und sucht gemeinsam nach einem passenden Bilderrahmen.", + "QuestDesc_1205111102": "Anton will, dass du ihm eine Flasche Wasser holen gehst, die sich im Ruhebereich von Belobog Industries befindet – gleich die Rampe hoch.", + "QuestDesc_1205391401": "Es sieht so aus, als würde Fufu in Yum Cha Sin essen gehen. Warum nicht mal Hallo sagen?", + "QuestDesc_1205440901": "Triff dich mit Komano Manato am Eingang des Suibian-Tempels in den Failume-Höhen und geh mit ihm zu Yum Cha Sin, um dort Dim Sum zu essen.", + "QuestDesc_1205441301": "Manato ist bereit zum Kochen und hat dir wie versprochen eine Einladung geschickt. Geh zu Yum Cha Sin und triff ihn!", + "QuestDesc_1205450202": "Du siehst ein umheräugendes Papierboo ... Ist das etwa der Booritter der Failume-Höhen?", + "QuestDesc_1205450402": "Lucia kommt in die Videothek. Schau mit ihr „Ghost Princess“.", + "QuestDesc_12212001": "Endlich werdet ihr offizielle Schüler des Suibian-Tempels.", + "QuestDesc_12212002": "Ein verlässlicher Veteran kommt zur Unterstützung. Die kommenden Erkundungen fühlen sich sicherer an.", + "QuestDesc_12212003": "Im Auditorium der „Stadt“ erwacht die schlafende Yidhari.", + "QuestDesc_12212004": "Die Geheimnisse der „Stadt“ werden gelüftet. Es schlummern nicht nur Yidhari darin, sondern auch Menschen, die von ihren „Träumen“ gefangen sind.", + "QuestDesc_12212006": "Dies wird der letzte Besuch in der „Stadt“ sein.", + "QuestDesc_12222101": "Forschungsideen erschöpft ... Soll man die Äthereale fragen?", + "QuestDesc_12222102": "Man spricht vom Nachtschrecken, und schon steht er da ... Kann das wirklich Zufall sein?", + "QuestDesc_4140104": "Es ist Zeit, auf eine neue Erkundung tief in die Höhle aufzubrechen. Geh zurück zum Suibian-Tempel und sprich mit {M#Belle}{F#Wise}, um dich vorzubereiten, die Höhle zu betreten.", + "QuestDesc_4140201": "Der Zeitschwurhügel ist ein unerforschter Höhlenbereich, in dem du noch nie zuvor warst. Zeit, ihn so gründlich wie möglich zu erkunden!", + "QuestDesc_4140403": "Lucia hat erwähnt, dass am Suibian-Tempel ein „Riesenlöwe“ ist. Wer könnte das sein ...? Geh nachsehen.", + "QuestDesc_4140404": "Zeit für Feierabend. Was du morgen besorgen sollst, verschiebe das auch auf morgen.", + "QuestDesc_4140405": "Geh nach Yum Cha Sin und triff dich mit allen.", + "QuestDesc_4140406": "Der Plan ist beschlossen. Begib dich wieder in die Lemnian-Höhle.", + "QuestDesc_4140407": "Gerade als du wach wirst, sucht {M#Belle}{F#Wise} dich auf. Anscheinend warten Manato und die anderen bereits in Yum Cha Sin. Du solltest sie rasch dort treffen ... Aber was ist mit dem Frühstück? Nun, darum kann man sich auch in Yum Cha Sin kümmern!", + "QuestDesc_4140408": "Manato und die anderen dürften bereits in Yum Cha Sin warten. Frag bei Sweety nach ihnen.", + "QuestDesc_4140501": "Kurz nachdem ihr die „Stadt“ betreten habt, sucht Moss sogleich Manato auf. Geh und sieh nach, worüber sie sprechen.", + "QuestDesc_4140605": "Zeit für Feierabend. Was du morgen besorgen sollst, verschiebe das auch auf morgen.", + "QuestDesc_41407": "Hier schlafen die Selbstverpflichteten. Hier feiern die Selbstverpflichteten. Der Tag des Erwachens geht mit dem Brechen der Fesseln einher, doch die von dieser Bindung hinterlassenen Spuren werden zu ewigen Erinnerungen.", + "QuestDesc_4140707": "Yidhari sagt, es gibt eine versteckte Tür in einer Ecke des Auditoriums, hinter der sich die Wahrheit über die „Stadt“ befindet.", + "QuestDesc_4140712": "Der Ausgang ist gleich voraus. Geh weiter vorwärts und verlasse die „Stadt“.", + "QuestDesc_4140804": "Zeit für Feierabend. Was du morgen besorgen sollst, verschiebe das auch auf morgen.", + "QuestDesc_4140902": "Die letzten der versunkenen Ideale haben sich unter Moss’ Führung vor den Kokons versammelt. Um „Meister Lumin“ zu aktivieren, bleibt euch nichts übrig, als sie zu bekämpfen.", + "QuestDesc_41410": "Glockengeläut, Kinderreime und das Brüllen von Ätherealen – diese drei vermischen sich zu einem und hallen in der Öde der Höhle wider. Folge dem Lärm und nimm an diesem Spiel teil, um mit dem Wanderjäger abzurechnen.", + "QuestDesc_4141001": "Die kleine Lucia verschwindet mit dem Morgengrauen. Sie singt einen Kinderreim fürs Versteckenspielen ... Folge ihrem Lied.", + "QuestDesc_4141203": "{M#Belle}{F#Wise} möchte anscheinend etwas sagen. Sprich mit {M#ihr}{F#ihm}.", + "QuestDesc_600110103": "Um die Ausrüstung der HIA zu verwenden, mit der Yidhari geweckt werden kann, wendest du dich an einen alten Freund von Sektion 6, um den Kontakt herzustellen. Überraschenderweise erscheint er in Windeseile am Eingang der Echokammer – mit Personal vom HIA im Schlepptau.", + "QuestDesc_600110104": "Das VR-Traumterminal wurde neben Yidhari in der Echokammer eingerichtet. Um zu ermitteln, welche Albträume sie plagen und sie erfolgreich zu wecken, musst du die Maschine starten und ihren Traum betreten!", + "QuestDesc_600110303": "Big Daddy & Söhne von Calydon entdecken, dass Äthereal aus der Höhle entkommen ist", + "QuestDesc_600110403": "Manato meint, „ein total harter Kerl“ sei nach Blazewood zurückgekehrt, mit Neuigkeiten über mehrere Höhlenanomalien. Triff ihn und finde mehr heraus.", + "QuestDesc_600110404": "Yidhari scheint sich schuldig über ihre Entscheidung zu fühlen, noch nicht aufzuwachen. Da eine gewaltige Bedrohung bevorsteht, sprich erst mal mit ihr und entspanne die Situation.", + "QuestDesc_600110801": "Als ihr den Traum in Port Elpis betretet, seht ihr Yidhari im Inneren des Hafens. Gerade als ihr zu ihr gehen wollen, stellen sich Hafenarbeiter euch in den Weg und zwingen euch zu Verhandlungen.", + "QuestDesc_600110901": "Dieser Porter vom Hafen am Eingang will sich nicht bewegen und scheint kampflustig zu sein. Ihr müsst ihm wohl eine Lektion auf die harte Tour erteilen.", + "QuestDesc_600110902": "Nachdem ihr mit diesem Porter vom Hafen fertig geworden seid, dringt ihr weiter in Port Elpis ein und findet Yidhari, die sich mit einem älteren Herrn unterhält.", + "QuestDesc_600111103": "Ein tobender Wüstling läuft am Ende des Stegs Amok und zerschmettert die Fracht. Um die Versandunterlagen zu schützen und Kapitän Morgans Vertrauen zu gewinnen, müsst ihr ihn besiegen.", + "QuestDesc_600111704": "Der Hieb des Sackgassen-Schlächter fährt direkt auf Yidhari nieder. In ihrer Benommenheit scheint sie ein Sondertraumgebiet betreten zu haben – ein Ort, der genau wie eine Szene aus ihren Erinnerungen zu sein scheint. Weiter vorn steht Großvater Gu und möchte ihr etwas geben.", + "QuestDesc_600111705": "Erinnerungen flitzen vorbei wie ein sich drehendes Zoetrop. Das Schiff von Yidharis Eltern wird bald die Segel setzen. Finde es und übergib das Geschenk an Mama.", + "QuestDesc_600111706": "Unerwarteterweise konnte das Geschenk nicht an Yidharis Mutter übergeben werden, weil sich dieser Porter vom Hafen eingemischt hatte. Yidhari beschließt, Großvater Gu zu bitten, sie zum Geburtstag ihrer Mutter zum Darkwater-Forschungszentrum zu bringen.", + "QuestDesc_600111902": "Yuzuha schlägt vor, ein Foto zu machen, um den Beginn der Ermittlung des Falls der alten Hauptstadt zu feiern. Knips ein Foto von allen zusammen!", + "QuestDesc_600111903": "Endlich ist alles zur Ruhe gekommen. Manato sagt, er habe eine Nachricht auf Knock Knock von Dr. Lydia erhalten. Es scheint noch einige simulierte Herausforderungen der HIA zu geben, um die du dich kümmern müsstest. Schau mal nach.", + "QuestDesc_600140101": "Der Terminator der Äthereale, Retter der Höhle und beste Fotograf von New Eridu, Herr Klick, möchte am „Höhlenmonster-Fotowettbewerb“ teilnehmen und ist bereit, dir eine Gebühr zu zahlen, damit du ihn in die Höhle bringst. Wirst du seine Einladung annehmen?", + "QuestDesc_600140102": "Bevor du beim Wettbewerb mitmachst, solltest du zuerst erleben, was es mit Herrn Klicks „Äthereal-Schrecken-Linse“ auf sich hat.", + "QuestDesc_600140103": "Drück den Auslöser, Blitzlicht, ein perfektes Erlebnis! Nächster Schritt, ab in die Höhle und klick, klick, klick!", + "QuestDesc_600140104": "Herrn Klicks Linse zittert noch immer vor Begeisterung und wartet ungeduldig auf die morgige Reise in die Höhle. Sheila erinnert daran, auf eure Sicherheit zu achten.", + "QuestDesc_600140105": "Sprich mit Sheila und geh in die Höhle – klick, klick!", + "QuestDesc_600140201": "Besprich den Plan fürs heutige Fotoshooting mit Herrn Klick.", + "QuestDesc_600140202": "Herr Klick kann es kaum erwarten, bring ihn schnell in die Höhle!", + "QuestDesc_600140203": "Es stellt sich heraus, dass Sheila vor einiger Zeit Herrn Klicks Leistung gesteigert hat, wodurch Herr Klick besser, aber auch lebhafter geworden ist ... Das war sicher anstrengend für Sheila.", + "QuestDesc_600140204": "Sprich mit Sheila und geh in die Höhle – klick, klick!", + "QuestDesc_600140301": "Du erfährst, dass Sheila bald Geburtstag hat. Doch wieder einmal kann ihr Vater wohl wegen seines geschäftigen Terminplans nicht heimkommen ...", + "QuestDesc_600140302": "Herr Klick kann es kaum erwarten, bring ihn schnell in die Höhle!", + "QuestDesc_600140303": "Das Mittagssonnenlicht ist die beste Kulisse, das Wehklagen der Äthereale der perfekte Katalysator und die heiße Linse nur eine Nebenwirkung der brennenden Leidenschaft! Sieh dir Herr Klicks perfekte Fotos von heute an!", + "QuestDesc_600140304": "Sprich mit Sheila und geh in die Höhle – klick, klick!", + "QuestDesc_600140401": "Heutiger leuchtender Plan: Zum VR-System gehen!", + "QuestDesc_600140402": "Herr Klick kann es kaum erwarten, bring ihn schnell in die Höhle!", + "QuestDesc_600140403": "Die Fotos der letzten paar Tage sind perfekt! Sie werden beim „Höhlenmonster-Fotowettbewerb“ garantiert den ersten Platz einholen!", + "QuestDesc_600140404": "Sprich mit Sheila und geh in die Höhle – klick, klick!", + "QuestDesc_600140501": "Heutiger leuchtender Plan: Zur Baustelle gehen!", + "QuestDesc_600140502": "Herr Klick kann es kaum erwarten, bring ihn schnell in die Höhle!", + "QuestDesc_600140503": "Herrn Klicks Enthusiasmus steht im Kontrast zu Sheilas Sorge um eure Sicherheit ...", + "QuestDesc_600140601": "Heute ist Sheilas Geburtstag. Sie erinnert Herr Klick daran, früher heimzukommen.", + "QuestDesc_600140602": "Herr Klick kann es kaum erwarten, bring ihn schnell in die Höhle!", + "QuestDesc_600140603": "Das Fotoshooting ist abgeschlossen! Ihr wart bei der Redaktion und habt euch bezahlen lassen! ... Herr Klick wollte also Dennys verdienen, um Sheila ein Geburtstagsgeschenk zu kaufen?\nGeh zurück zur Sixth Street und finde Sheila. Wie sich herausstellt, hat auch ihr Vater es nach Hause geschafft.", + "QuestDesc_600140605": "Sheila, Herr Klick und ihr Vater ... Eine seltene Gelegenheit, in der alle zusammen sind. Mach ein Foto als Erinnerung!", + "QuestDesc_600140607": "Mache ein Foto von Sheilas Familie und rede mit allen über das Familienfoto.", + "QuestDesc_600360202": "Sobald alle Handlungsstränge gesammelt wurden, ist es Zeit, das Ende der Geschichte zu schreiben.", + "QuestDesc_600362101": "QuestDesc_600362101", + "QuestDesc_600362201": "QuestDesc_600362201", + "QuestDesc_600362301": "QuestDesc_600362301", + "QuestDesc_600770101": "{M#Belle}{F#Wise} meint, es gäbe etwas zu besprechen und dass du {M#sie}{F#ihn} am neuen Stand in der Sailume-Bucht finden kommen sollst. Worum könnte es nur gehen ...? Dann geh halt mal nachsehen.", + "QuestDesc_600770102": "Ein weiterer Arbeitstag! Es gilt, keine Zeit zu vergeuden – los geht’s!", + "QuestDesc_600770201": "Ein weiterer Arbeitstag! Es gilt, keine Zeit zu vergeuden – los geht’s!", + "QuestDesc_600770301": "Ein weiterer Arbeitstag! Es gilt, keine Zeit zu vergeuden – los geht’s!", + "QuestDesc_600770401": "Ein weiterer Arbeitstag! Es gilt, keine Zeit zu vergeuden – los geht’s!", + "QuestDesc_600770501": "Ein weiterer Arbeitstag! Es gilt, keine Zeit zu vergeuden – los geht’s!", + "QuestDesc_600770601": "Nachdem du am letzten Tag Feierabend machst, siehst du Shifu Yixuan in der Nähe des Stands! Scheint, als würde sie auf dich warten ... Geh besser schnell mit ihr reden!", + "QuestDesc_600770701": "Ein weiterer Arbeitstag! Es gilt, keine Zeit zu vergeuden – los geht’s!", + "QuestDesc_600770801": "Vivian, die am letzten Tag gekommen ist, um Rat zu erbitten, ist noch nicht gegangen. Sie wartet immer noch in der Nähe des Stands und starrt in deine Richtung. Vielleicht hofft sie, dass du den ersten Schritt machst?", + "QuestDesc_600770802": "Vivian sieht in ihrem Badeanzug so anders aus. Sie scheint viel auf dem Herzen zu haben ... Ihr habt euch eine Weile lang nicht gesehen, also macht doch gemeinsam einen Spaziergang am Strand.", + "QuestDesc_600770803": "Vivian sieht in ihrem Badeanzug so anders aus. Sie scheint viel auf dem Herzen zu haben ... Ihr habt euch eine Weile lang nicht gesehen, also macht doch gemeinsam einen Spaziergang am Strand.", + "QuestName_10041101": "Gehe zur „Schwellensimulation\" und schließe den „einfachen Modus\" 1-mal ab", + "QuestName_12036601": "Geschichten der Traumlosen (I)", + "QuestName_12036602": "Geschichten der Traumlosen (II)", + "QuestName_12036603": "Geschichten der Traumlosen (III)", + "QuestName_12050512": "Unter Leuten", + "QuestName_12222101": "Ein seltsamer „Welpe“", + "QuestName_12222102": "Besuche „Nachtwächter“", + "QuestName_122811242": "Nachtreinigung: Überfall-Herausforderung", + "QuestName_122811243": "Herzresonanz: Überfallauftrag I", + "QuestName_1228112432": "Bestehe „Herzresonanz: Überfallauftrag I“.", + "QuestName_122811244": "Herzresonanz: Überfallauftrag II", + "QuestName_1228112442": "Bestehe „Herzresonanz: Überfallauftrag II“.", + "QuestName_122811245": "Herzresonanz: Überfall-Herausforderung", + "QuestName_1990126": "Träumend in die Außenzone", + "QuestName_6001103_Short": "Großer Ätherealzähmer", + "QuestName_6001105_Short": "Aufzeichnungen von Spezialoffensiven-Mecha", + "QuestName_6001119": "An einem Ort ohne Dunkelheit", + "QuestName_6001401": "Angriff! Unheilsbringer der Äthereale", + "QuestName_6001402": "Projekt „Leuchtende Höhle“ (I)", + "QuestName_6001403": "Projekt „Leuchtende Höhle“ (II)", + "QuestName_6001404": "Projekt „Leuchtende Höhle“ (III)", + "QuestName_6001405": "Projekt „Leuchtende Höhle“ (IV)", + "QuestName_6003621": "QuestName_6003621", + "QuestName_6003622": "QuestName_6003622", + "QuestName_6003623": "QuestName_6003623", + "QuestName_6007701": "Chronik der Sorgenhilfe", + "QuestName_6007702": "Chronik der Sorgenhilfe", + "QuestName_6007703": "Chronik der Sorgenhilfe", + "QuestName_6007704": "Chronik der Sorgenhilfe", + "QuestName_6007705": "Chronik der Sorgenhilfe", + "QuestName_6007706": "Chronik der Sorgenhilfe: Epilog", + "QuestName_6007707": "Dao-Yuan-Hundert-Erklärungen-Anekdotensammlung – Leere Aufgabe", + "QuestName_6007708": "Azurblaues Meer, seidener Sand und später Sommer", + "QuestName_90001": "Aufgabenbereich-Testaufgabe", + "QuestName_90002": "Immersionsmodus – Stadttest", + "QuestName_90003": "Auftrag aus dem Teehaus", + "QuestTarget_1203660101": "Sprich mit {F#Wise}{M#Belle} über Lucias Einladung.", + "QuestTarget_1203660102": "Geh mit Lucia zu Fluffy.", + "QuestTarget_1203660103": "Finde mit Lucia das Forschungssubjekt.", + "QuestTarget_1203660104": "Rette den von Ätherealen umzingelten Ermittler.", + "QuestTarget_1203660105": "Sprich mit Lucia über den Zwischenfall eben.", + "QuestTarget_1203660106": "Such mit Lucia nach dem kleinen Hati.", + "QuestTarget_1203660107": "Verabschiede dich von Lucia.", + "QuestTarget_1203660108": "Sprich mit Lucia darüber, was in der Höhle geschehen ist.", + "QuestTarget_1203660109": "Sprich mit den Haustierbesitzern beim Gassigehen.", + "QuestTarget_1203660201": "Hör dir Lucias Neuigkeiten an.", + "QuestTarget_1203660202": "Finde die Spur des Stammesführers der Nachtwächter.", + "QuestTarget_1203660203": "Besiege die Äthereale, die euch den Weg versperren.", + "QuestTarget_1203660204": "Untersuche das seltsame Gerät.", + "QuestTarget_1203660205": "Sprich mit Lucia über heute Abend.", + "QuestTarget_1203660301": "Sprich mit Yidhari.", + "QuestTarget_1203660302": "Triff dich mit Lucia.", + "QuestTarget_1203660303": "Suche nach Spuren des Ermittlers.", + "QuestTarget_1203660304": "Untersuche die verdächtigen Spuren.", + "QuestTarget_1203660305": "Beseitige die Äthereale und zerstöre den Verstärker.", + "QuestTarget_1203660306": "Besiege Kierans Helfer.", + "QuestTarget_1203660307": "Sprich mit Manato im Hof.", + "QuestTarget_1203660308": "Hör zu, was Lucia und Cairn da besprechen.", + "QuestTarget_1203660309": "Sprich mit Lucia über alles.", + "QuestTarget_1203660310": "Sprich mit {F#Wise}{M#Belle} über die letzten Ereignisse.", + "QuestTarget_1205111102": "Hol Anton eine Flasche Wasser.", + "QuestTarget_1205391401": "Begrüß Fufu in Yum Cha Sin.", + "QuestTarget_1205441301": "Geh Manatos Einladung nach und triff ihn in Yum Cha Sin.", + "QuestTarget_4140105": "Triff dich mit Manato bei Mystische Waren.", + "QuestTarget_4140203": "Rede mit der verirrten Person.", + "QuestTarget_4140405": "Geh nach Yum Cha Sin und triff dich mit allen.", + "QuestTarget_4140408": "Sprich mit Sweety von Yum Cha Sin.", + "QuestTarget_4140409": "Geh zum reservierten Raum in Yum Cha Sin.", + "QuestTarget_4140505": "Bring Yidhari aus der Höhle.", + "QuestTarget_4140608": "Triff alle im Tancha-Pavillon, dem Privatraum in Yum Cha Sin.", + "QuestTarget_4140707": "Betritt die versteckte Tür.", + "QuestTarget_4140710": "Gelange außerhalb der „Stadt“.", + "QuestTarget_4140808": "Sprich mit Lucia und betritt die Lemnian-Höhle.", + "QuestTarget_4141008": "Verfolge die Illusion.", + "QuestTarget_4141203": "Rede mit {M#Belle}{F#Wise}.", + "QuestTarget_514410301": "Geh mit Komano Manato zu Yum Cha Sin in den Failume-Höhen.", + "QuestTarget_60011": "Kalibriere das Gerät und betritt den Traum erneut.", + "QuestTarget_600110303": "Mal sehen, was mit diesen Äthereal los ist", + "QuestTarget_600110403": "Geh und triff den „total harten Kerl“.", + "QuestTarget_600110501": "Schließ „Kampf – Nickerchen (III) & (IV)“ ab.", + "QuestTarget_600110801": "Sprich mit diesem Porter vom Hafen.", + "QuestTarget_600110901": "Schließ „Kampf – Tiefschlaf (I)“ ab.", + "QuestTarget_600111001": "Schließ „Kampf – Tiefschlaf (II)“ ab.", + "QuestTarget_600111003": "Geh zum Steg und erkundige dich nach Kapitän Morgan.", + "QuestTarget_600111101": "Schließ „Kampf – Tiefschlaf (III) & (IV)“ ab.", + "QuestTarget_600111302": "Sprich außerhalb der Echokammer mit Manato.", + "QuestTarget_600111601": "Schließ „Kampf – Traumabgrund (I) & (II)“ ab.", + "QuestTarget_600111701": "Schließ „Kampf – Traumabgrund (III) & (IV)“ ab.", + "QuestTarget_600111707": "Besuch in der Vergangenheit: Erfahre die Geschichte des Zentrums.", + "QuestTarget_600111710": "Verabschiede dich von Mama.", + "QuestTarget_600111801": "Besiege den finalen Albtraum: Kampf – Traumabgrund (Hauptübeltäter).", + "QuestTarget_600111902": "Nimm ein Foto zum Andenken auf.", + "QuestTarget_600111903": "Manato will etwas sagen. Rede mit ihm.", + "QuestTarget_600140101": "Sprich mit Sheila.", + "QuestTarget_600140102": "Erlebe Herr Klicks neue Kameralinse.", + "QuestTarget_600140103": "Diskutiere mit Sheila und Herrn Klick über neue Aufnahmen.", + "QuestTarget_600140104": "Sprich mit Sheila.", + "QuestTarget_600140105": "Sprich mit Sheila.", + "QuestTarget_600140201": "Heutiger leuchtender Plan: In die Lemnian-Höhle gehen!", + "QuestTarget_600140202": "Sprich mit Sheila.", + "QuestTarget_600140203": "Sprich mit Sheila.", + "QuestTarget_600140204": "Sprich mit Sheila.", + "QuestTarget_600140301": "Besprich den Plan fürs heutige Fotoshooting mit Sheila.", + "QuestTarget_600140302": "Sprich mit Sheila.", + "QuestTarget_600140303": "Sprich mit Sheila.", + "QuestTarget_600140304": "Sprich mit Sheila.", + "QuestTarget_600140401": "Besprich den Plan fürs heutige Fotoshooting mit Sheila.", + "QuestTarget_600140402": "Sprich mit Sheila.", + "QuestTarget_600140403": "Sprich mit Sheila und Herr Klick über die Fotos.", + "QuestTarget_600140404": "Sprich mit Sheila.", + "QuestTarget_600140501": "Besprich den Plan fürs heutige Fotoshooting mit Sheila.", + "QuestTarget_600140502": "Sprich mit Sheila.", + "QuestTarget_600140503": "Sprich mit Sheila.", + "QuestTarget_600140601": "Besprich den Plan fürs heutige Fotoshooting mit Sheila und Herr Klick.", + "QuestTarget_600140602": "Sprich mit Sheila.", + "QuestTarget_600140603": "Hilf Herr Klick, ein Geburtstagsgeschenk für Sheila zu kaufen.", + "QuestTarget_600140605": "Sprich mit Sheila.", + "QuestTarget_600362101": "Auftragsziel_600362101", + "QuestTarget_600362201": "Auftragsziel_600362201", + "QuestTarget_600362301": "QuestTarget_600362301", + "QuestTarget_600770101": "Begib dich zum Stand in der Sailume-Bucht.", + "QuestTarget_600770601": "Hör dir an, was Shifu Yixuan zu sagen hat.", + "QuestTarget_600770801": "Begrüße die zögerliche Vivian.", + "QuestTarget_600770802": "Spaziere mit Vivian am Meer entlang.", + "QuestTarget_600770803": "Sprich mit Vivian.", + "QuestTarget_9000101": "Finde die versteckten Kinder", + "QuestTarget_9000102": "Nähere dich dem Bereich, um Gal auszulösen", + "QuestTarget_9000103": "Nähere dich dem Bereich, um den Chat auszulösen", + "QuestTarget_9000104": "Versteckte Spielzeugautos finden", + "QuestTarget_9000201": "Mit Belle Wise sprechen", + "QuestTarget_9000202": "Mit Yuzuha sprechen", + "QuestTarget_9000203": "Nach Abschluss der vorherigen Runde aus der Immersion aussteigen, Teleportation zum Garten", + "QuestTarget_9000301": "Geh zu dem Ort, wo die Vorräte versammelt sind.", + "QuestType_60011": "Im Traum", + "QuestWithDimension_OnTrack_Desc": "Wenn du den Auftrag verfolgst, wirst du zum Zielort teleportiert. Auftrag verfolgen?", + "QuestWithDimension_OnTrack_Title": "Auftrag verfolgen", + "Quest_Activity_Continue_TipDes": "Es wird gleich in den Szenariospezifischen Modus gewechselt. Während dieser Zeit können keine anderen Arten von Aufträgen ausgeführt werden. Willst du fortfahren?", + "Quest_Archive_UnlockCheck_3": "Es wird gleich in den immersiven Handlungsmodus gewechselt. Während dieser Zeit können keine anderen Arten von Aufträgen ausgeführt werden. Willst du fortfahren?", + "Quest_Archive_Unlock_TipClick_21": "Nach Abschluss von „Erinnerungen an vergangene Träume – 1. Phase“ in Phaethons Chronik verfügbar", + "Quest_Mainquest_Hint": "Es wird gleich in den immersiven Handlungsmodus gewechselt. Während dieser Zeit können keine anderen Arten von Aufträgen ausgeführt werden. Willst du fortfahren?", + "Quest_VHSDesc_Lucia_001": "Forschungsideen erschöpft ... Soll man die Äthereale fragen?", + "Quest_VHSDesc_Lucia_002": "Man spricht vom Nachtschrecken, und schon steht er da ... Kann das wirklich Zufall sein?", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200101": "Endlich werdet ihr offizielle Schüler des Suibian-Tempels.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200105": "In der unheimlichen „Stadt“ lauern viele unerwartete Dinge.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200106": "In der unheimlichen „Stadt“ lauern viele unerwartete Dinge.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200107": "In der unheimlichen „Stadt“ lauern viele unerwartete Dinge.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200108": "In der unheimlichen „Stadt“ lauern viele unerwartete Dinge.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200201": "Ein verlässlicher Veteran kommt zur Unterstützung. Die kommenden Erkundungen fühlen sich sicherer an.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200202": "Ein verlässlicher Veteran kommt zur Unterstützung. Die kommenden Erkundungen fühlen sich sicherer an.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200301": "Ein verlässlicher Veteran kommt zur Unterstützung. Die kommenden Erkundungen fühlen sich sicherer an.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200302": "Im Auditorium der „Stadt“ erwacht die schlafende Yidhari.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200303": "Im Auditorium der „Stadt“ erwacht die schlafende Yidhari.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200304": "Im Auditorium der „Stadt“ erwacht die schlafende Yidhari.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200400": "Die Geheimnisse der „Stadt“ werden gelüftet. Es schlummern nicht nur Yidhari darin, sondern auch Menschen, die von ihren „Träumen“ gefangen sind.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200401": "Die Geheimnisse der „Stadt“ werden gelüftet. Es schlummern nicht nur Yidhari darin, sondern auch Menschen, die von ihren „Träumen“ gefangen sind.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200402": "Die Geheimnisse der „Stadt“ werden gelüftet. Es schlummern nicht nur Yidhari darin, sondern auch Menschen, die von ihren „Träumen“ gefangen sind.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200403": "Die Geheimnisse der „Stadt“ werden gelüftet. Es schlummern nicht nur Yidhari darin, sondern auch Menschen, die von ihren „Träumen“ gefangen sind.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200404": "Die Geheimnisse der „Stadt“ werden gelüftet. Es schlummern nicht nur Yidhari darin, sondern auch Menschen, die von ihren „Träumen“ gefangen sind.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200405": "Die Geheimnisse der „Stadt“ werden gelüftet. Es schlummern nicht nur Yidhari darin, sondern auch Menschen, die von ihren „Träumen“ gefangen sind.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200406": "Die Geheimnisse der „Stadt“ werden gelüftet. Es schlummern nicht nur Yidhari darin, sondern auch Menschen, die von ihren „Träumen“ gefangen sind.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200407": "Die Geheimnisse der „Stadt“ werden gelüftet. Es schlummern nicht nur Yidhari darin, sondern auch Menschen, die von ihren „Träumen“ gefangen sind.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200408": "Die Geheimnisse der „Stadt“ werden gelüftet. Es schlummern nicht nur Yidhari darin, sondern auch Menschen, die von ihren „Träumen“ gefangen sind.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200409": "Die Geheimnisse der „Stadt“ werden gelüftet. Es schlummern nicht nur Yidhari darin, sondern auch Menschen, die von ihren „Träumen“ gefangen sind.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200410": "Die Geheimnisse der „Stadt“ werden gelüftet. Es schlummern nicht nur Yidhari darin, sondern auch Menschen, die von ihren „Träumen“ gefangen sind.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200506": "Der letzte Showdown steht kurz bevor.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200601": "Dies wird der letzte Besuch in der „Stadt“ sein.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200602": "Dies wird der letzte Besuch in der „Stadt“ sein.", + "Quest_VHSPerformDesc_1222210101": "Forschungsideen erschöpft ... Soll man die Äthereale fragen?", + "Quest_VHSPerformDesc_1222210103": "Aber Lucia sagt, sie habe nie gesehen, dass der „Welpe“ jemandem schadet.", + "Quest_VHSPerformDesc_1222210201": "Man spricht vom Nachtschrecken, und schon steht er da ... Kann das wirklich Zufall sein?", + "Quest_VHSPerformDesc_1222210304": "Er richtet den Blick erneut auf die Nachtwächter, denen er „sonderbare Kräfte“ verliehen hat.", + "Quest_VHSPerformName_1221200101": "Der Beitritt", + "Quest_VHSPerformName_1221200103": "Freundin des Spukschuppen-Forums", + "Quest_VHSPerformName_1221200106": "Materialisierung des Traums", + "Quest_VHSPerformName_1221200107": "Der silberne Besuch", + "Quest_VHSPerformName_1221200201": "Das Geheimnis der „Stadt“", + "Quest_VHSPerformName_1221200301": "Erneute Erkundung der „Stadt“", + "Quest_VHSPerformName_1221200302": "Glocke und Jäger", + "Quest_VHSPerformName_1221200304": "Das erwachende Mädchen", + "Quest_VHSPerformName_1221200306": "Nirgendwohin", + "Quest_VHSPerformName_1221200308": "Schafferin von Illusionen", + "Quest_VHSPerformName_1221200312": "Zweites kostenloses Tee-Treffen", + "Quest_VHSPerformName_1221200400": "Wessen Geschichte (I)", + "Quest_VHSPerformName_1221200401": "Träume im Wasser", + "Quest_VHSPerformName_1221200407": "Die „Stadt“ von früher", + "Quest_VHSPerformName_1221200408": "Der Wille der „Stadt“", + "Quest_VHSPerformName_1221200410": "Der letzte Showdown", + "Quest_VHSPerformName_1221200501": "Zeit für den Meister zu glänzen", + "Quest_VHSPerformName_1221200505": "Über Sehnsucht", + "Quest_VHSPerformName_1221200506": "Suchteam, versammelt euch!", + "Quest_VHSPerformName_1221200601": "Wessen Geschichte (II)", + "Quest_VHSPerformName_1221200602": "Stürmen der „Stadt“", + "Quest_VHSPerformName_1221200603": "Ihre Zukunft", + "Quest_VHSPerformName_1221200606": "Vergissmeinnicht", + "Quest_VHSPerformName_1221200608": "Die Tür der Vergangenheit", + "Quest_VHSPerformName_1221200706": "Zeit, nach Hause zu gehen", + "Quest_VHSPerformName_1221200707": "Wessen Geschichte (III)", + "Quest_VHSPerformName_1221200708": "Eine gewisse Geschichte", + "Quest_VHSPerformName_1221200802": "Ein Lichtmoment", + "Quest_VHSPerformName_1222210101": "Besucherin in der Sternennacht", + "Quest_VHSPerformName_1222210102": "Operation: Zuneigung des seltsamen Welpen gewinnen", + "Quest_VHSPerformName_1222210103": "Jenseits der Vernunft", + "Quest_VHSPerformName_1222210104": "Ein von Träumen geleitetes Geschenk", + "Quest_VHSPerformName_1222210201": "Rückkehr des Nachtschreckens?", + "Quest_VHSPerformName_1222210203": "Zwischen Vertrauen und Verrat", + "Quest_VHSPerformName_1222210205": "Wieso sie auserwählt wurde", + "Quest_VHSPerformName_1222210304": "Moment des Abschieds", + "Quest_VHSPerformName_1222210305": "Das Ende der Spukgeschichte", + "Quest_VHSPerformName_1222210306": "Äthereal-Abenteuer sind sehr beliebt!", + "ResourceTitleText_10113": "Erinnerungen an vergangene Träume", "S3_ReferenceDesc02": " ", - "Seed_MathSkill_Desc": "Wenn sich in der Truppe eine weitere Attacke-Figur befindet:\nWenn Seed als gesteuerte Figur SCH verursacht, werden ihrer Vorhut 2\u00A0Pkt. Energie wiederhergestellt. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 1\u00A0s.\nDer von Seed mit Basisangriff: Fallende Blüten – Massaker, Basisangriff: Fallende Blüten – Untergang und Ultimate: Uhrwerkgarten – Blütenpracht! verursachte SCH wird um 30\u00A0% erhöht und ignoriert 25\u00A0% des Elektro-WDS des Gegners.", - "Seed_MathSkill_Title": "Zusatzfähigkeit: Handstreich", - "Seed_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "Anfänglicher Verbrauch", - "Seed_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "10 Pkt.", - "Seed_Property_ExSpecial_SpCostValue_03": "Geschosshagel-Verbrauch", - "Seed_Property_ExSpecial_SpCostValue_04": "5 Pkt.", - "Seed_SkillList_10_Content": " (Perfekt) ; ", - "Seed_SkillList_10_Title": "Ausweichkonter: Berstende Blüten", - "Seed_SkillList_11_Content": "", - "Seed_SkillList_11_Title": "Kettenangriff: Sturm der Frostblüten", - "Seed_SkillList_12_Content": "", - "Seed_SkillList_12_Title": "Ultimate: Uhrwerkgarten – Blütenpracht!", - "Seed_SkillList_13_Content": " (Beim Auslösen schneller Hilfe)", - "Seed_SkillList_13_Title": "Schnelle Hilfe: Blumenregensalve", - "Seed_SkillList_14_Content": " (Beim Auslösen der Defensivhilfe)", - "Seed_SkillList_14_Title": "Defensivhilfe: Sprießende Barriere", - "Seed_SkillList_15_Content": " (Nach Anwenden der Defensivhilfe)", - "Seed_SkillList_15_Title": "Sukzessive Hilfe: Rosenrote Kernexplosion", - "Seed_SkillList_1_Content": "", - "Seed_SkillList_1_Title": "Basisangriff: Reigen der Chrysanthemen (1. und 2. Angriff)", - "Seed_SkillList_2_Content": "", - "Seed_SkillList_2_Title": "Basisangriff: Reigen der Chrysanthemen (3. und 4. Angriff)", - "Seed_SkillList_3_Content": " (Beim Anwenden vom 4. Angriff des „Basisangriffs: Reigen der Chrysanthemen“, „Ausweichkonter: Berstende Blüten“, „Schnelle Hilfe: Blumenregensalve“ oder „Sukzessive Hilfe: Rosenrote Kernexplosion“)", - "Seed_SkillList_3_Title": "Basisangriff: Fallende Blüten – Massaker", - "Seed_SkillList_4_Content": " (Wenn Stahlenergie den Schwellenwert erreicht, nachdem „Basisangriff: Fallende Blüten – Massaker“ aktiviert wurde)", - "Seed_SkillList_4_Title": "Basisangriff: Fallende Blüten – Untergang", - "Seed_SkillList_5_Content": "", - "Seed_SkillList_5_Title": "Spezialangriff: Im Frost verwelkt", - "Seed_SkillList_6_Content": " (Gedrückthalten möglich)", - "Seed_SkillList_6_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Eiserner Blütenblattregen", - "Seed_SkillList_7_Content": " (Bei weniger als 60 Pkt. verbrauchter Energie loslassen)", - "Seed_SkillList_7_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Eiserner Blütenblattregen – Halt", - "Seed_SkillList_8_Content": "", - "Seed_SkillList_8_Title": "Ausweichen: Blütenspurt", - "Seed_SkillList_9_Content": " ; ", - "Seed_SkillList_9_Title": "Sprintangriff: Magnetischer Meteoritenreigen", - "Seed_SkillName": "Maschinen fördern Produktivität", - "Seed_SkillText": "Sie mag es gar nicht, mit Fremden zu reden, und plante daher von Anfang an nicht, selbst Werbung zu machen. Nachdem sie in ihrem kleinen Stützpunkt kurz herumgebastelt hatte, flogen eine ganze Menge kleiner Flugmaschinen, voll geladen mit den Flyern der Videothek, in alle Ecken von New Eridu und erledigten den Auftrag stellvertretend für sie sogar über Gebühr. Und sie selbst ... hat sich als Belohnung gerade auf dem Sofa der Videothek zusammengerollt und macht ein Nickerchen.", - "Seed_Skill_AssaultAid_Desc": "Drücke nach einer Defensivhilfe zum Anwenden:\nWendet fortlaufende Schwebekanonen-Angriffe gegen Gegner vor sich an und verursacht dabei Elektro-SCH.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", - "Seed_Skill_AssaultAid_Title": "Sukzessive Hilfe: Rosenrote Kernexplosion", - "Seed_Skill_BeHitAid_Desc": "Drücke, wenn die gesteuerte Figur weggeschleudert wird, zum Anwenden:\nLöst eine anhaltende Lasersalve gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei Elektro-SCH.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", - "Seed_Skill_BeHitAid_Title": "Schnelle Hilfe: Blumenregensalve", - "Seed_Skill_ChainAttack_Title": "Basisangriff: Jagd der eisernen Kavallerie", - "Seed_Skill_Counter_Desc": "Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens zum Anwenden:\nLöst eine anhaltende Lasersalve gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei Elektro-SCH.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", - "Seed_Skill_Counter_Title": "Ausweichkonter: Berstende Blüten", - "Seed_Skill_Evade_Desc": "Drücke zum Anwenden:\nEin blitzschnelles Sprintausweichen.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", - "Seed_Skill_Evade_Title": "Ausweichen: Blütenspurt", - "Seed_Skill_ExQTE_Desc": "Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe Maximum zum Anwenden:\nSeed steuert den Mecha persönlich und löst einen Raketenhagel sowie einen Meteoritenschauer aus, gefolgt von einem kraftvollen Schmetterangriff, um hohen Elektro-SCH zu verursachen.\nNach Anwenden dieser Fähigkeit werden 60\u00A0Pkt. Stahlenergie angesammelt.\nBeim Treffen von Gegnern wird keine Stahlenergie angesammelt.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", - "Seed_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: Uhrwerkgarten – Blütenpracht!", - "Seed_Skill_ExSpecial_Desc": "Drücke bei ausreichender Energie zum Anwenden:\nBetritt den Flugmodus, in dem sich Seed in vier Richtungen bewegen kann und einen kontinuierlichen Geschosshagel entfesselt, der hohen Elektro-SCH verursacht.\nHalte gedrückt, um die Dauer des Geschosshagels zu verlängern, während Energie kontinuierlich verbraucht wird.\nLass im Flug los, um Verstärkter Spezialangriff: Eiserner Blütenblattregen – Halt anzuwenden.\nNachdem in einem Flug 60\u00A0Pkt. Energie verbraucht wurden, wird automatisch Basisangriff: Fallende Blüten – Massaker ausgelöst.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", - "Seed_Skill_ExSpecial_Final_Desc": "Lass während Verstärkter Spezialangriff: Eiserner Blütenblattregen los zum Anwenden:\nEntfesselt schnelles Kanonenfeuer und verursacht Elektro-SCH.\nBeim Treffen von Gegnern wird keine Stahlenergie angesammelt.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", - "Seed_Skill_ExSpecial_Final_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Eiserner Blütenblattregen – Halt", - "Seed_Skill_ExSpecial_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Eiserner Blütenblattregen", - "Seed_Skill_Normal_Desc": "Drücke zum Anwenden:\nFührt bis zu 4 Angriffe nach vorn aus. Der 1. und 2. Angriff verursachen phys. SCH und der 3. und 4. Angriff verursachen Elektro-SCH.\nWird die Figur beim Rückzug des 3. Angriffs bis vor dem Anwenden des 4. Angriffs angegriffen, wird ein automatisches Ausweichen ausgelöst.", - "Seed_Skill_Normal_Robot_01_Desc": "Drücke oder halte nach Auslösen des 4. Angriff eines Basisangriffs, des Ausweichkonters, der schnellen Hilfe oder sukzessiven Hilfe gedrückt zum Anwenden:\nBeschwört ihren Mecha, um einen aufgeladenen Hieb durchzuführen, der hohen Elektro-SCH verursacht.\nBeim Erreichen von 120\u00A0Pkt. Stahlenergie wird eine Möglichkeit gewährt, einmal rasch Basisangriff: Fallende Blüten – Massaker auszulösen. Halte gedrückt zum direkten Anwenden. Wenn Stahlenergie weniger als 120\u00A0Pkt. beträgt oder nachdem über die obige Methode einmal Basisangriff: Fallende Blüten – Massaker angewendet wurde, wird dieser Effekt entfernt.\nBeim Treffen von Gegnern wird keine Stahlenergie angesammelt.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", - "Seed_Skill_Normal_Robot_01_Title": "Basisangriff: Fallende Blüten – Massaker", - "Seed_Skill_Normal_Robot_02_Desc": "Seed verfügt über Stahlenergie, die beim Treffen von Gegnern mit ihren Fähigkeiten angesammelt wird.\nStahlenergie hat einen Maximalwert von 150\u00A0Pkt. und einen Startwert von 60\u00A0Pkt. Drücke oder halte beim Erreichen von 120\u00A0Pkt. Stahlenergie und nach dem Anwenden von Basisangriff: Fallende Blüten – Massaker oder Ultimate: Uhrwerkgarten – Blütenpracht! gedrückt, um 60\u00A0Pkt. Stahlenergie zu verbrauchen und Basisangriff: Fallende Blüten – Untergang I auszulösen. Danach werden automatisch 60\u00A0Pkt. Stahlenergie verbraucht, um im Anschluss Basisangriff: Fallende Blüten – Untergang II anzuwenden.\nMit dem Mecha werden fegende Schüsse abgefeuert und ein Schmetterangriff ausgeführt, um hohen Elektro-SCH zu verursachen.\nBeim Treffen von Gegnern wird keine Stahlenergie angesammelt.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", - "Seed_Skill_Normal_Robot_02_Title": "Basisangriff: Fallende Blüten – Untergang I", - "Seed_Skill_Normal_Robot_03_Title": "Basisangriff: Fallende Blüten – Untergang II", - "Seed_Skill_Normal_Robot_04_Title": "Basisangriff: Fallende Blüten – Untergang", - "Seed_Skill_Normal_Title": "Basisangriff: Reigen der Chrysanthemen", - "Seed_Skill_ParryAid_Desc": "Drücke, wenn die Figur auf dem Feld gleich angegriffen wird, zum Anwenden:\nWehrt gegnerische Angriffe ab und verursacht eine große Menge Benommenheit.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", - "Seed_Skill_ParryAid_Title": "Defensivhilfe: Sprießende Barriere", - "Seed_Skill_QTE_Desc": "Wähle beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden:\nBeschwört ihren Mecha zum Schutz und entfesselt dann Kanonenfeuer und Raketenhagel nach vorn, um hohen Elektro-SCH zu verursachen.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", - "Seed_Skill_QTE_Title": "Kettenangriff: Sturm der Frostblüten", - "Seed_Skill_Rush_Desc": "Drücke beim Ausweichen zum Anwenden:\nWirft Stahlräder nach vorn und verursacht dabei phys. SCH.", - "Seed_Skill_Rush_Title": "Sprintangriff: Magnetischer Meteoritenreigen", - "Seed_Skill_Special_Desc": "Drücke zum Anwenden:\nWirft ein Stahlrad, das eine Kurve abfährt und Elektro-SCH verursacht.", - "Seed_Skill_Special_Title": "Spezialangriff: Im Frost verwelkt", - "Seed_Talent_01_Desc_01": "Ab 100\u00A0Pkt. Stahlenergie von Seed kann Basisangriff: Fallende Blüten – Untergang angewendet werden und die insgesamt verbrauchte Stahlenergie wird auf 100\u00A0Pkt. verringert. Die Menge an Stahlenergie, die benötigt ist, um eine Chance zu erhalten, schnell Basisangriff: Fallende Blüten – Massaker anzuwenden, wird auf 100\u00A0Pkt. verringert. Gewährt beim Betreten des Kampffelds bzw. Anwenden eines Ultimates zusätzlich 40 bzw. 20\u00A0Pkt. Stahlenergie. Erhöht den KRIT-SCH von Basisangriff: Fallende Blüten – Untergang um 30\u00A0%.", - "Seed_Talent_01_Desc_01_Realign": "Ab 100\u00A0Pkt. Stahlenergie von Seed kann Basisangriff: Fallende Blüten – Untergang angewendet werden und die insgesamt verbrauchte Stahlenergie wird auf 100\u00A0Pkt. verringert. Die Menge an Stahlenergie, die benötigt ist, um eine Chance zu erhalten, schnell Basisangriff: Fallende Blüten – Massaker anzuwenden, wird auf 100\u00A0Pkt. verringert. Gewährt beim Betreten des Kampffelds bzw. Anwenden eines Ultimates zusätzlich 40 bzw. 20\u00A0Pkt. Stahlenergie. Erhöht den KRIT-SCH von Basisangriff: Fallende Blüten – Untergang um 30\u00A0%.", - "Seed_Talent_01_Desc_02": "Ein ehrwürdiges und mysteriöses Gebäude, das von der Außenwelt abgeschnitten ist.\nDie Reinweiße gehört hierher. Sie schreckt zurück und blickt vorsichtig durch den Drahtzaun. Wie die Welt dahinter wohl aussieht?\nIhre Neugierde fließt jenseits des leeren Raums, vorbei an zerbröckelnden Türmen und gigantischen rosa Blumen im Himmel.\nImmer weiter und weiter ...\n„Sieht genau aus wie ein aufgebrochenes, stinkendes Ei!“\n„Aber ich will eine Weile hierbleiben ...“", - "Seed_Talent_01_Title": "Zeit für Winterschlaf", - "Seed_Talent_01_Title_Realign": "Zeit für Winterschlaf", - "Seed_Talent_02_Desc_01": "Wenn der Bonuseffekt des Zustands Belagerung eines Agenten in Kraft tritt, ignoriert der durch diesen Agenten verursachte SCH 20\u00A0% der VTD. Beim Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Eiserner Blütenblattregen kann, wenn insgesamt 60\u00A0Pkt. Energie verbraucht worden sind, weiterhin Energie verbraucht werden, um die Dauer der Fähigkeit zu verlängern, bis die Taste losgelassen wird oder insgesamt 120\u00A0Pkt. Energie verbraucht worden sind. Für je 5\u00A0Pkt. Energie, die durch Verstärkter Spezialangriff: Eiserner Blütenblattregen verbraucht werden, wird der SCH des anschließenden Basisangriffs: Fallende Blüten – Massaker um 5\u00A0% erhöht.", - "Seed_Talent_02_Desc_01_Realign": "Wenn der Bonuseffekt des Zustands Belagerung eines Agenten in Kraft tritt, ignoriert der durch diesen Agenten verursachte SCH 20\u00A0% der VTD. Beim Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Eiserner Blütenblattregen kann, wenn insgesamt 60\u00A0Pkt. Energie verbraucht worden sind, weiterhin Energie verbraucht werden, um die Dauer der Fähigkeit zu verlängern, bis die Taste losgelassen wird oder insgesamt 120\u00A0Pkt. Energie verbraucht worden sind. Für je 5\u00A0Pkt. Energie, die durch Verstärkter Spezialangriff: Eiserner Blütenblattregen verbraucht werden, wird der SCH des anschließenden Basisangriffs: Fallende Blüten – Massaker um 5\u00A0% erhöht.", - "Seed_Talent_02_Desc_02": "Eine weitreichende Ruine aus verdrehtem Stahl.\nEin unerklärliches, unbeschreibliches Gefühl steckt in ihrer Kehle fest, doch ihre Zunge schweigt ...\nIhre Sicht wird verschwommen, als eine fremdartige Flüssigkeit ihre Wangen hinunterläuft.\nSie reibt ihre Augen und zwinkert ...\nWas ist dieses blendende Ding, das da so unbeholfen immer näher kommt?\n„Hab keine Angst ... Ich bin hier ... um dich zu retten ...“\n„Hast du ... einen Namen? Mein Codename lautet ... ‚Seed‘.“", - "Seed_Talent_02_Title": "Technik zur Lichtabsorption", - "Seed_Talent_02_Title_Realign": "Technik zur Lichtabsorption", - "Seed_Talent_03_Desc_01": "Platzhalter", - "Seed_Talent_03_Desc_02": "Nur ein weiterer Pausenraum des Militärlagers.\nSie begrüßen sie und versuchen, ihr das Herz zu öffnen.\nEine schüchterne, rothaarige junge Dame, eine seltsam schwatzhafte Pistole und ein Golden Retriever mit Augenbinde ...\nDer große Roboter erzählte ihr, sie alle seien ihre Freunde.\n„Was sind Freunde?“\n„Freunde ... sind jene, die du siehst, wenn du dich umdrehst.“", - "Seed_Talent_03_Title": "Ein Märchen von Sprösslingen", - "Seed_Talent_03_Title_Realign": "Ein Märchen von Sprösslingen", - "Seed_Talent_04_Desc_01": "Ist der Bonuseffekt von Belagerung für Seed aktiv, werden ihre Dezibel-Generationsrate um 10\u00A0% und der mit ihrem Ultimate verursachte SCH um 20\u00A0% erhöht.", - "Seed_Talent_04_Desc_01_Realign": "Ist der Bonuseffekt von Belagerung für Seed aktiv,\nwerden ihre Dezibel-Generationsrate um 10\u00A0% und der mit ihrem Ultimate verursachte SCH um 20\u00A0% erhöht.", - "Seed_Talent_04_Desc_02": "Ein prachtvoller, belebter Platz.\nAuf einer Bühne, die alle anderen überragt, murmelt jemand etwas.\nEine Stimme ruft ihren Namen und viele Leute scharen sich um sie. Die verwirrte Blume wird auf die Bühne umgepflanzt. In ihrem Haar klebt noch frisches Schießpulver.\nDer schwarze Kasten flackert mit Licht, das selbst die Sterne in den Schatten stellt, und kleine Metallschilder werden dem ebenso nervösen Alten und der Jungen angesteckt.\nDiese Anerkennung bedeutet auch, dass sie ab diesem Moment „Seed“ ist, und der Mecha, der immer an ihrer Seite war, nun „Seed Sr.“ heißt.\n„Hab ich das gut gemacht?“\n„Natürlich. Du bist unser ganzer Stolz ... Dieser Codename ist der Beweis dafür, Seed.“", - "Seed_Talent_04_Title": "Duftende Melodie", - "Seed_Talent_04_Title_Realign": "Duftende Melodie", - "Seed_Talent_05_Desc_01": "Platzhalter", - "Seed_Talent_05_Desc_02": "Ein winziges Safehouse, von dem sonst fast niemand weiß.\nDer ganze Bereich ist mit verstreuten, diversen Gegenständen gefüllt. Kisten, Sofas, Bilderrahmen und Töpfe über Töpfe mit Blumen – rote, gelbe und rosa, gerade stehende, flauschige und welche, die ihr Köpfchen hängen lassen.\nSchließ deine Augen, bedecke deinen Mund und du wirst es zurückhalten können. Das verspricht sie.\n„Gib ihnen noch etwas Zeit, okay?“\n„Sie werden wunderschön groß werden ... genau wie du.“", - "Seed_Talent_05_Title": "Zeit zum Blühen", - "Seed_Talent_05_Title_Realign": "Zeit zum Blühen", - "Seed_Talent_06_Desc_01": "Seeds KRIT-SCH wird um 50\u00A0% erhöht.\nBeim Anwenden von Basisangriff: Fallende Blüten – Massaker werden 3 zusätzliche Laser abgefeuert, die jeweils SCH in Höhe von 165\u00A0% des ANG verursachen. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 3\u00A0s.", - "Seed_Talent_06_Desc_01_Realign": "Seeds KRIT-SCH wird um 50\u00A0% erhöht.\nBeim Anwenden von Basisangriff: Fallende Blüten – Massaker werden 3 zusätzliche Laser abgefeuert, die jeweils SCH in Höhe von 165\u00A0% des ANG verursachen. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 3\u00A0s.", - "Seed_Talent_06_Desc_02": "Ein weites Blumenmeer, das wild und brillant erblüht.\nSie erinnert sich noch, wie dieser Ort einst aussah – karg und ohne auch nur einen einzigen Grashalm.\nWer könnte so einen Unsinn veranstaltet haben? Wer hat die trostlose, bedrückende Höhle Null in so etwas verwandelt? Wer hat ein so starkes Herz in diese blasse Erde gepflanzt?\n„Du bist auf diesem Kreis also so weit gekommen ...“\n„Bis wir uns wiedersehen, Seed Sr.“", - "Seed_Talent_06_Title": "Herztheorie", - "Seed_Talent_06_Title_Realign": "Herztheorie", - "Seed_UniqueSkill_01_Desc": "Das Attacke-Truppenmitglied mit dem höchsten anfänglichen ANG wird von Seed als ihre Vorhut auserkoren.\nWenn die Vorhut einen verstärkten Spezialangriff anwendet, erhält Seed den Zustand Ansturm und ihr ANG wird um 100\u00A0Pkt. und ihr KRIT-SCH um 15\u00A0% erhöht. Wenn Seed einen verstärkten Spezialangriff anwendet, erhält ihre Vorhut den Zustand Direktangriff. Der ANG der Vorhut wird um 100\u00A0Pkt. und ihr KRIT-SCH um 15\u00A0% erhöht.\nWenn Direktangriff und Ansturm gleichzeitig existieren, erhalten sowohl Seed als auch ihre Vorhut den Zustand Belagerung und der verursachte SCH wird um 12,5\u00A0% erhöht.\nDie Bonuseffekte von Ansturm, Direktangriff und Belagerung treten in Kraft, wenn die entsprechende Figur die aktuell gesteuerte Figur ist. Wird die Figur zur aktuell nicht gesteuerten Figur, bleiben die Bonuseffekte weiterhin wirksam. Die Bonuseffekte erlöschen, wenn die Figur das Feld verlässt oder die Bonuseffekte 3\u00A0s lang wirksam waren. Die Bonuseffekte werden erneut aktiv, sobald die Figur wieder die gesteuerte Figur wird.\nWenn beim Betreten des Kampffelds Vorhut existiert, erhält Seed sofort Ansturm und Belagerung, während ihre Vorhut sofort Direktangriff und Belagerung erhält.\nDie Zustände Direktangriff und Ansturm halten 40\u00A0s. Beim wiederholten Erhalten wird die Dauer aktualisiert.\nWenn die Vorhut als gesteuerte Figur oder Seed Energie verbrauchen, regeneriert Seed pro 1\u00A0Pkt. verbrauchter Energie 0,5\u00A0Pkt. Stahlenergie.", - "Seed_UniqueSkill_02_Desc": "Das Attacke-Truppenmitglied mit dem höchsten anfänglichen ANG wird von Seed als ihre Vorhut auserkoren.\nWenn die Vorhut einen verstärkten Spezialangriff anwendet, erhält Seed den Zustand Ansturm und ihr ANG wird um 225\u00A0Pkt. und ihr KRIT-SCH um 17,5\u00A0% erhöht. Wenn Seed einen verstärkten Spezialangriff anwendet, erhält ihre Vorhut den Zustand Direktangriff. Der ANG der Vorhut wird um 225\u00A0Pkt. und ihr KRIT-SCH um 17,5\u00A0% erhöht.\nWenn Direktangriff und Ansturm gleichzeitig existieren, erhalten sowohl Seed als auch ihre Vorhut den Zustand Belagerung und der verursachte SCH wird um 14,5\u00A0% erhöht.\nDie Bonuseffekte von Ansturm, Direktangriff und Belagerung treten in Kraft, wenn die entsprechende Figur die aktuell gesteuerte Figur ist. Wird die Figur zur aktuell nicht gesteuerten Figur, bleiben die Bonuseffekte weiterhin wirksam. Die Bonuseffekte erlöschen, wenn die Figur das Feld verlässt oder die Bonuseffekte 3\u00A0s lang wirksam waren. Die Bonuseffekte werden erneut aktiv, sobald die Figur wieder die gesteuerte Figur wird.\nWenn beim Betreten des Kampffelds Vorhut existiert, erhält Seed sofort Ansturm und Belagerung, während ihre Vorhut sofort Direktangriff und Belagerung erhält.\nDie Zustände Direktangriff und Ansturm halten 40\u00A0s. Beim wiederholten Erhalten wird die Dauer aktualisiert.\nWenn die Vorhut als gesteuerte Figur oder Seed Energie verbrauchen, regeneriert Seed pro 1\u00A0Pkt. verbrauchter Energie 0,5\u00A0Pkt. Stahlenergie.", - "Seed_UniqueSkill_03_Desc": "Das Attacke-Truppenmitglied mit dem höchsten anfänglichen ANG wird von Seed als ihre Vorhut auserkoren.\nWenn die Vorhut einen verstärkten Spezialangriff anwendet, erhält Seed den Zustand Ansturm und ihr ANG wird um 350\u00A0Pkt. und ihr KRIT-SCH um 20\u00A0% erhöht. Wenn Seed einen verstärkten Spezialangriff anwendet, erhält ihre Vorhut den Zustand Direktangriff. Der ANG der Vorhut wird um 350\u00A0Pkt. und ihr KRIT-SCH um 20\u00A0% erhöht.\nWenn Direktangriff und Ansturm gleichzeitig existieren, erhalten sowohl Seed als auch ihre Vorhut den Zustand Belagerung und der verursachte SCH wird um 16,5\u00A0% erhöht.\nDie Bonuseffekte von Ansturm, Direktangriff und Belagerung treten in Kraft, wenn die entsprechende Figur die aktuell gesteuerte Figur ist. Wird die Figur zur aktuell nicht gesteuerten Figur, bleiben die Bonuseffekte weiterhin wirksam. Die Bonuseffekte erlöschen, wenn die Figur das Feld verlässt oder die Bonuseffekte 3\u00A0s lang wirksam waren. Die Bonuseffekte werden erneut aktiv, sobald die Figur wieder die gesteuerte Figur wird.\nWenn beim Betreten des Kampffelds Vorhut existiert, erhält Seed sofort Ansturm und Belagerung, während ihre Vorhut sofort Direktangriff und Belagerung erhält.\nDie Zustände Direktangriff und Ansturm halten 40\u00A0s. Beim wiederholten Erhalten wird die Dauer aktualisiert.\nWenn die Vorhut als gesteuerte Figur oder Seed Energie verbrauchen, regeneriert Seed pro 1\u00A0Pkt. verbrauchter Energie 0,5\u00A0Pkt. Stahlenergie.", - "Seed_UniqueSkill_04_Desc": "Das Attacke-Truppenmitglied mit dem höchsten anfänglichen ANG wird von Seed als ihre Vorhut auserkoren.\nWenn die Vorhut einen verstärkten Spezialangriff anwendet, erhält Seed den Zustand Ansturm und ihr ANG wird um 475\u00A0Pkt. und ihr KRIT-SCH um 22,5\u00A0% erhöht. Wenn Seed einen verstärkten Spezialangriff anwendet, erhält ihre Vorhut den Zustand Direktangriff. Der ANG der Vorhut wird um 475\u00A0Pkt. und ihr KRIT-SCH um 22,5\u00A0% erhöht.\nWenn Direktangriff und Ansturm gleichzeitig existieren, erhalten sowohl Seed als auch ihre Vorhut den Zustand Belagerung und der verursachte SCH wird um 18,5\u00A0% erhöht.\nDie Bonuseffekte von Ansturm, Direktangriff und Belagerung treten in Kraft, wenn die entsprechende Figur die aktuell gesteuerte Figur ist. Wird die Figur zur aktuell nicht gesteuerten Figur, bleiben die Bonuseffekte weiterhin wirksam. Die Bonuseffekte erlöschen, wenn die Figur das Feld verlässt oder die Bonuseffekte 3\u00A0s lang wirksam waren. Die Bonuseffekte werden erneut aktiv, sobald die Figur wieder die gesteuerte Figur wird.\nWenn beim Betreten des Kampffelds Vorhut existiert, erhält Seed sofort Ansturm und Belagerung, während ihre Vorhut sofort Direktangriff und Belagerung erhält.\nDie Zustände Direktangriff und Ansturm halten 40\u00A0s. Beim wiederholten Erhalten wird die Dauer aktualisiert.\nWenn die Vorhut als gesteuerte Figur oder Seed Energie verbrauchen, regeneriert Seed pro 1\u00A0Pkt. verbrauchter Energie 0,5\u00A0Pkt. Stahlenergie.", - "Seed_UniqueSkill_05_Desc": "Das Attacke-Truppenmitglied mit dem höchsten anfänglichen ANG wird von Seed als ihre Vorhut auserkoren.\nWenn die Vorhut einen verstärkten Spezialangriff anwendet, erhält Seed den Zustand Ansturm und ihr ANG wird um 600\u00A0Pkt. und ihr KRIT-SCH um 25\u00A0% erhöht. Wenn Seed einen verstärkten Spezialangriff anwendet, erhält ihre Vorhut den Zustand Direktangriff. Der ANG der Vorhut wird um 600\u00A0Pkt. und ihr KRIT-SCH um 25\u00A0% erhöht.\nWenn Direktangriff und Ansturm gleichzeitig existieren, erhalten sowohl Seed als auch ihre Vorhut den Zustand Belagerung und der verursachte SCH wird um 20,5\u00A0% erhöht.\nDie Bonuseffekte von Ansturm, Direktangriff und Belagerung treten in Kraft, wenn die entsprechende Figur die aktuell gesteuerte Figur ist. Wird die Figur zur aktuell nicht gesteuerten Figur, bleiben die Bonuseffekte weiterhin wirksam. Die Bonuseffekte erlöschen, wenn die Figur das Feld verlässt oder die Bonuseffekte 3\u00A0s lang wirksam waren. Die Bonuseffekte werden erneut aktiv, sobald die Figur wieder die gesteuerte Figur wird.\nWenn beim Betreten des Kampffelds Vorhut existiert, erhält Seed sofort Ansturm und Belagerung, während ihre Vorhut sofort Direktangriff und Belagerung erhält.\nDie Zustände Direktangriff und Ansturm halten 40\u00A0s. Beim wiederholten Erhalten wird die Dauer aktualisiert.\nWenn die Vorhut als gesteuerte Figur oder Seed Energie verbrauchen, regeneriert Seed pro 1\u00A0Pkt. verbrauchter Energie 0,5\u00A0Pkt. Stahlenergie.", - "Seed_UniqueSkill_06_Desc": "Das Attacke-Truppenmitglied mit dem höchsten anfänglichen ANG wird von Seed als ihre Vorhut auserkoren.\nWenn die Vorhut einen verstärkten Spezialangriff anwendet, erhält Seed den Zustand Ansturm und ihr ANG wird um 725\u00A0Pkt. und ihr KRIT-SCH um 27,5\u00A0% erhöht. Wenn Seed einen verstärkten Spezialangriff anwendet, erhält ihre Vorhut den Zustand Direktangriff. Der ANG der Vorhut wird um 725\u00A0Pkt. und ihr KRIT-SCH um 27,5\u00A0% erhöht.\nWenn Direktangriff und Ansturm gleichzeitig existieren, erhalten sowohl Seed als auch ihre Vorhut den Zustand Belagerung und der verursachte SCH wird um 22,5\u00A0% erhöht.\nDie Bonuseffekte von Ansturm, Direktangriff und Belagerung treten in Kraft, wenn die entsprechende Figur die aktuell gesteuerte Figur ist. Wird die Figur zur aktuell nicht gesteuerten Figur, bleiben die Bonuseffekte weiterhin wirksam. Die Bonuseffekte erlöschen, wenn die Figur das Feld verlässt oder die Bonuseffekte 3\u00A0s lang wirksam waren. Die Bonuseffekte werden erneut aktiv, sobald die Figur wieder die gesteuerte Figur wird.\nWenn beim Betreten des Kampffelds Vorhut existiert, erhält Seed sofort Ansturm und Belagerung, während ihre Vorhut sofort Direktangriff und Belagerung erhält.\nDie Zustände Direktangriff und Ansturm halten 40\u00A0s. Beim wiederholten Erhalten wird die Dauer aktualisiert.\nWenn die Vorhut als gesteuerte Figur oder Seed Energie verbrauchen, regeneriert Seed pro 1\u00A0Pkt. verbrauchter Energie 0,5\u00A0Pkt. Stahlenergie.", - "Seed_UniqueSkill_07_Desc": "Das Attacke-Truppenmitglied mit dem höchsten anfänglichen ANG wird von Seed als ihre Vorhut auserkoren.\nWenn die Vorhut einen verstärkten Spezialangriff anwendet, erhält Seed den Zustand Ansturm und ihr ANG wird um 1.000\u00A0Pkt. und ihr KRIT-SCH um 30\u00A0% erhöht. Wenn Seed einen verstärkten Spezialangriff anwendet, erhält ihre Vorhut den Zustand Direktangriff. Der ANG der Vorhut wird um 1.000\u00A0Pkt. und ihr KRIT-SCH um 30\u00A0% erhöht.\nWenn Direktangriff und Ansturm gleichzeitig existieren, erhalten sowohl Seed als auch ihre Vorhut den Zustand Belagerung und der verursachte SCH wird um 25\u00A0% erhöht.\nDie Bonuseffekte von Ansturm, Direktangriff und Belagerung treten in Kraft, wenn die entsprechende Figur die aktuell gesteuerte Figur ist. Wird die Figur zur aktuell nicht gesteuerten Figur, bleiben die Bonuseffekte weiterhin wirksam. Die Bonuseffekte erlöschen, wenn die Figur das Feld verlässt oder die Bonuseffekte 3\u00A0s lang wirksam waren. Die Bonuseffekte werden erneut aktiv, sobald die Figur wieder die gesteuerte Figur wird.\nWenn beim Betreten des Kampffelds Vorhut existiert, erhält Seed sofort Ansturm und Belagerung, während ihre Vorhut sofort Direktangriff und Belagerung erhält.\nDie Zustände Direktangriff und Ansturm halten 40\u00A0s. Beim wiederholten Erhalten wird die Dauer aktualisiert.\nWenn die Vorhut als gesteuerte Figur oder Seed Energie verbrauchen, regeneriert Seed pro 1\u00A0Pkt. verbrauchter Energie 0,5\u00A0Pkt. Stahlenergie.", - "Seed_UniqueSkill_Title": "Passive Kernfähigkeit: Blumenkranzprotokoll", - "Seed_VHS": "„Diese Maschinchen reichen völlig! Oh, willst du wissen, wie ich auf das kugelige Design gekommen bin? Mit den Ohren, die man aufklappen und als Flügel benutzen kann, und die Sprachausgabe mit ‚Hallo-mhne‘? Ich dachte mir bloß, vielleicht sehen Bangboos auf anderen Zeitlinien genau so aus~“", - "SenderNote2_141041": " · Superscharfe Nudeln sind für sie eine unverzichtbare Versorgung.", - "Setting_RhythmActivity_MusicVolume": "Im Rausch des Rhythmus: Musiklautstärke", - "Setting_RhythmActivity_SoundEffectVolume": "Im Rausch des Rhythmus: Takteffektlautstärke", - "SideChat_Chapter01_0205_50": "Deine Bestellung ist fertig. Niemand wird sich über dich lustig machen, falls du beim Essen der superscharfen Nudeln Tränen vergießt.", - "SideChat_Chapter1_61_04": "Für diesen Auftraggeber ist dieses Lob so herzerwärmend wie superscharfe Nudeln.", - "Side_Bubble_SuibianTemple_220014001_01": "Mh&@#¥%¥ne! (Mensch ... ist ... kein Pilger? Wächter!)", - "Side_Chat_Chapter04_1103_04": "Woher weißt du das? Ist deins etwa auch ...?", - "Side_Chat_Chapter04_1103_08": "Du hast etwas aus dem Inter-Knot heruntergeladen, habe ich recht?", - "Side_Chat_Chapter04_1103_09": "Kami North!", - "Side_Chat_Chapter04_1103_11": "... I... Ihr seid von der Sicherheitsbehörde? Ich habe nichts Böses getan! Ich habe nur einen Beitrag im Inter-Knot gesehen, in dem es hieß, dass wenn man auf seinem Bangboo eine bestimmte Software installiert, man damit andere Bangboos steuern kann.", - "Side_Chat_Chapter04_1103_12": "Aus Neugier habe ich mit ein paar Freunden aus der Außenzone die Software heruntergeladen, nur um es gegenseitig auszuprobieren! Aber jetzt sind all unsere Bangboos verschwunden. Wir wollten doch nie, dass so etwas passiert ...", - "Side_Chat_Chapter04_1103_19": "Ich bin dem „Spiralflötenspieler“ schon lange auf den Fersen. Endlich hat er sich zu erkennen gegeben. In den wiederhergestellten Aktionsaufzeichnungen gibt es eine Anleitung für den von Rost verwendeten Virus. Sie ist von eben jenem „Spiralflötenspieler“ unterzeichnet.", - "Side_Chat_Chapter04_1104_04": "Woher weißt du das? Ist deins etwa auch ...?", - "Side_Chat_Chapter04_1106_03": "Verstehe! Großartig! Auf diese Weise können wir die Bangboos retten, die dazu gezwungen wurden, den Virus zu installieren. Vorausgesetzt, wir finden heraus, wohin sie alle verschwunden sind ... Da kommt mir eine gute Idee.", - "Side_Chat_Chapter04_1106_07": "Der „Spiralflötenspieler“ entzieht sich erfolgreich allen Blicken. Ohne entschlossenes Handeln erwischt man ihn nicht. Ich möchte etwas Gutes tun. Und Bangboos zu beschützen, ist etwas Gutes. Wenn ich die Bangboos von ihrem Leid erlösen kann, ist es das Risiko wert.", - "Side_Chat_Chapter04_1108_15": "Kami North dreht langsam den Kopf, als wolle es die Videothek verlassen.", - "Side_Chat_Chapter04_1108_17": "Warte ... Nicht entschlüsseln ... Drahtzieher ... in der Höhle ...", - "Side_Chat_Chapter04_1108_20": "Ich halte durch ... Bitte ... Kumpel ...", - "Side_Chat_Chapter04_1108_23": "Ruf schnell deinen vertrauenswürdigsten Agenten an deine Seite, um Kami North zu beschützen und ihm zu zeigen, was es wirklich bedeutet, „Kumpels“ zu sein!", - "Side_Chat_Chapter04_1109_10": "... Wirklich? Ich habe dich „Kumpel“ genannt, als ich die Besinnung verlor? Der Einfluss von North auf den Logikkern ist größer als erwartet ...", - "Side_Chat_Chapter04_1109_11": "Für North ist „Kumpel“ eine besondere Bezeichnung, die nichts mit Alter, Geschlecht oder Ethnie zu tun hat. Es bezieht sich auf eine Person, für die man die Hand ins Feuer legen würde und der man bedingungslos vertraut. Das ist Norths Meinung ... und somit auch meine.", - "Side_Chat_Chapter04_1109_12": "In der Vergangenheit habe ich leidvolle Erfahrungen gemacht, weil ich dem falschen Kumpel vertraut habe. So habe ich aber auch einen neuen Kumpel kennengelernt, nämlich dich ... Ah, ich nenne dich schon die ganze Zeit {M#Detektiv}{F#Detektivin} und habe dich bis jetzt noch nicht nach deinem Namen gefragt. Kannst du ihn mir sagen?", - "Side_Chat_Chapter04_1109_14": "{M#Gut, ich werde ihn mir merken. Nochmals danke für deine Hilfe, Wise, mein werter Kumpel.}{F#Gut, ich werde ihn mir merken. Nochmals danke für deine Hilfe, Belle, mein werter Kumpel.}", - "Side_Chat_Chapter04_1109_15": "{M#Das ist es, was Kumpels für einander tun.}{F#Hört sich schon etwas seltsam an ...}", - "Side_Chat_Chapter04_1109_16": "{M#Hehe, toll! Jetzt sind wir Kumpels!}{F#Hehe, dann lass uns flexibel sein. Erlaube mir, dich Kumpeline zu nennen!}", - "Side_Chat_Chapter04_1109_20": "Bleib doch einfach hier?", - "Side_Chat_Chapter04_1109_21": "Ich möchte mich etwas um die Angelegenheit der geschädigten Bangboos kümmern. Da ich gesagt habe, dass ich die Bangboos beschützen werde, muss ich das auch einhalten. Auch ihre Meister haben diese böse Software heruntergeladen. Ich werde der Sache auf den Grund gehen und verhindern, dass sie so werden wie Rost.", - "Side_Chat_Chapter04_1109_23": "{M#Wenn du Hilfe brauchst, komm einfach zu deinem Kumpel Wise hier.}{F#Wenn du Hilfe brauchst, komm einfach zu deiner Kumpeline Belle hier.}", - "Side_Chat_Chapter04_1109_24": "{M#Ja, wenn sich die Gelegenheit bietet, komme ich gerne wieder vorbei, Kumpel. Ich werde dafür sorgen, dass Rost und der „Spiralflötenspieler“ eines Tages ihre gerechte Strafe bekommen!}{F#Ja, wenn sich die Gelegenheit bietet, komme ich gerne wieder vorbei, Kumpeline. Ich werde dafür sorgen, dass Rost und der „Spiralflötenspieler“ eines Tages ihre gerechte Strafe bekommen!}", - "Side_Chat_Chapter04_1109_25": "Und so verlässt Kami North die Videothek. Kurz darauf jedoch klopft es an der Tür der Videothek. Ob Kami North etwas vergessen hat ...?", - "Side_Chat_Chapter04_1110_02": "(Dieses Bangboo kommt mir bekannt vor. Es ist eines von denen, die ich gerade aus der Höhle gerettet habe! Was macht es hier ...? Ist es Kami North gefolgt?)", - "Side_Chat_Chapter04_1110_10": "(Dieses Bangboo kommt mir bekannt vor. Es ist eines von denen, die ich gerade aus der Höhle gerettet habe! Was macht es hier ...? Ist es Kami North gefolgt?)", - "Side_Chat_Chapter99_39920008_02": "Die schlechte Nachricht ist jedoch, dass die Banditenbande, die sich hier eingenistet hat, die Absorptionstürme zu ihren Waffen umfunktioniert hat ...", - "Side_Chat_SideSuibianTempleOracle_220013029_08": "Hm ... ja ... doch ... nicht schlecht. Schwer zu sagen, ob’s wirklich ein Problem gibt ...", - "SmashBro_Damage_Title": "Gesamt-SCH", - "SmashBro_Enemy_Title": "Gegner vorhanden", - "SmashBro_Equipment_Btn": "Ausrüsten", - "SmashBro_Equipment_Num": "Derzeit ausrüstbar", - "SmashBro_Equipment_Title": "Ausrüstungsauswahl", - "SmashBro_HightestRecord": "Beste Punktzahl", - "SmashBro_HightestRecord_Not": "Noch nicht herausgefordert", - "SmashBro_HightestRecord_Tag": "Neuer Rekord", - "SmashBro_Item_Desc_3960001": "Während des Trainings „Kunst des Zurückdrängens“ erhalten Agenten schneller Energie für verstärkte Spezialangriffe und Dezibel für Ultimates.", - "SmashBro_Item_Desc_3960002": "Erhöht den durch das Elektronetz verursachten SCH.", - "SmashBro_Item_Desc_3960003": "Jedes Mal, wenn die Husk-Bälle aktualisiert werden, erscheinen zwei zusätzliche Husk-Bälle mit erhöhtem SCH.", - "SmashBro_Item_Desc_3960004": "Die Anzahl der Treffer und SCH-Erhöhung des kugelförmigen Huskron steigen.", - "SmashBro_Item_Desc_3960005": "Jedes Mal, wenn die Ätherkraft-Behälter aktualisiert werden, erscheinen zwei zusätzliche Ätherkraft-Behälter mit erhöhtem Explosion-SCH.", - "SmashBro_Item_Desc_3960006": "Der SCH der Explosion nach dem Wegschleudern der Gasflasche wird erhöht.", - "SmashBro_Item_Desc_3960007": "Die Aktualisierungsrate von begleitenden gegnerischen Zielen, Husk-Bällen und Ätherkraft-Behältern erhöht sich.", - "SmashBro_Item_Desc_3960008": "Während des Trainings „Kunst des Zurückdrängens“ erhalten Agenten beim Besiegen von gegnerischen Zielen Energie für verstärkte Spezialangriffe und Dezibel für Ultimates.", - "SmashBro_Item_Name_3960001": "Brisante Aufladung", - "SmashBro_Item_Name_3960002": "Hochspannungs-Überladung", - "SmashBro_Item_Name_3960003": "Steinkugel-Vorrat", - "SmashBro_Item_Name_3960004": "Kugelsturm", - "SmashBro_Item_Name_3960005": "Treibstoff-Vorrat", - "SmashBro_Item_Name_3960006": "Lohenverstärkung", - "SmashBro_Item_Name_3960007": "Hochfrequenz-Regeneration", - "SmashBro_Item_Name_3960008": "Kill-Beschleunigung", - "SmashBro_Item_Title": "Neue Verstärkungsausrüstung freigeschaltet: {0}", - "SmashBro_MainBattle_Title": "Hauptkampf", - "SmashBro_OfficialName": "Kunst des Zurückdrängens", - "SmashBro_Pause_LevelDes_Title": "Herausforderungsdetails", - "SmashBro_Record_Title": "Gesamtpunktzahl", - "SmashBro_RuneNotFull_Reminder": "Deine Ausrüstung ist noch nicht vollständig belegt. Bist du sicher, dass du den Kampf beginnen möchtest?", - "SmashBro_Start_Btn": "Bereit fürs Training", - "SmashBro_SupportBattle_Title": "Unterstützungskampf", - "SmashBro_TeamLock_Reminder": "Gesperrte Truppenposition. Agent kann nicht eingesetzt werden.", - "SmashBro_ThreeStar_Title": "Herausforderungsziel", - "SmashBro_Unlock_Slot": "Neuer Ausrüstungsslot freigeschaltet", - "Store_Chat_Weekly_30040269_02": "... da ist eine Katze, die Corinna sehen möchte.", - "Store_Chat_Weekly_30040269_05": "Wenn man genau hinsieht ... scheint ihr Blick zu sagen: „Hey! Bring mich zu Corinna, eurer Hehlerin!“ ... Bin ich wirklich die Einzige, die das so sieht?", - "Store_Chat_Weekly_30040271_03": "Tut mir leid. Eigentlich sind wir Freunde. Aber in dieser Sache geht es um so viel Geld, und jetzt, da du davon weißt, muss ich dich ... Hehehe ...", - "Store_Chat_Weekly_30040271_04": "Ach, schau mich nicht so an! War meine schauspielerische Leistung wirklich so schlecht?", - "Store_Chat_Weekly_30040271_09": "Ich kaufe ihnen einen Teil ihrer „Beute“ mit kleinen Fischchen ab. Und ich bin längst nicht die Einzige, die so ein Abkommen mit ihnen hat.", - "Store_Chat_Weekly_30040271_10": "Übrigens habe ich gehört, dass ihr die Katzendiebe in New Eridu zurzeit jagt? Sieht so aus, als würde eure Sicherheitsbehörde gute Arbeit leisten – die Qualität der Ware, die die Katzen mitbringen, wird immer schlechter.", - "TL_Csr_C23_MR1_Transitions31_020": "Seed Sr. und ich kümmern uns um die Demolierung der Straßensperren!", - "TL_Csr_C23_MR3_Navigation_010": "Beugungssignalquellen wurden vollständig analysiert.", - "TL_Csr_C23_MR3_Navigation_050": "... Hach, diese nervigen Kerle schon wieder.", - "TL_Csr_C23_MR5_MevorakhTakeOffMask_040": "Wirst du mich erschießen, Magus?", - "Tab2_1011": "Saison 2 – Kapitel 3", - "TarotCard_1000980_ExtraDes": "Treffen lustiger Freunde: Wenn Yuzuhas Verstärkter Spezialangriff: Kariesalarm, Verstärkter Spezialangriff: Dringender Kariesalarm! oder Ultimate: Ergib dich, sonst gibt’s\u00A0Saures einen Gegner trifft, erhöht sich der SCH durch alle Truppenfiguren um 15\u00A0% und die Anomalieansammlungsrate um 15\u00A0%, hält 40\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Wenn ein heftiger Schlag einen Gegner trifft, der nicht benommen ist, wird ein Kettenangriff ausgelöst. Der auf diese Weise ausgeführte Kettenangriff hat eine reduzierte Unterbrechungsstufe und kann nur einmal alle 20\u00A0s ausgelöst werden. Wenn eine andere Figur durch einen Kettenangriff das Kampffeld betritt, erhält Yuzuha 1 Zuckerpunkt. Die Abklingzeit für die Auslösung von Yuzuhas Basisangriff: Bonbonschuss wird um 25\u00A0% reduziert.", - "TarotCard_1000981_ExtraDes": "Luxus-Katzenhäuschen: Orphie & Magus’ „Spezialangriff: Ätzender Blitz“, „Verstärkter Spezialangriff: Blutroter Vortex“, „Verstärkter Spezialangriff: Hitzeladung“ und „Verstärkter Spezialangriff: Feurige Eruption“ ignorieren 15\u00A0% des Feuer-WDS des Ziels. Angriffe von Agenten mit „Aufs Korn genommen“ verursachen 20\u00A0% mehr SCH.", - "TarotCard_1000981_des": "Orphie & Magus haben das Sinnbild Luxus-Katzenhäuschen erweckt.", - "TarotCard_1000982_ExtraDes": "Zeit für Winterschlaf: Ab 100\u00A0Pkt. Stahlenergie von Seed kann Basisangriff: Fallende Blüten – Untergang angewendet werden und die insgesamt verbrauchte Stahlenergie wird auf 100\u00A0Pkt. verringert. Die Menge an Stahlenergie, die benötigt ist, um eine Chance zu erhalten, schnell Basisangriff: Fallende Blüten – Massaker anzuwenden, wird auf 100\u00A0Pkt. verringert. Gewährt beim Betreten des Kampffelds bzw. Anwenden eines Ultimates zusätzlich 40 bzw. 20\u00A0Pkt. Stahlenergie. Erhöht den KRIT-SCH von Basisangriff: Fallende Blüten – Untergang um 30\u00A0%.", - "TarotCard_1000982_des": "Seed hat das Sinnbild Zeit für Winterschlaf erweckt.", - "TarotCard_1001056_story": " ", - "TarotCard_1043016_name": "[Eingesetzt] Excaliboo", - "TarotCard_1044019_name": "[Eingesetzt] Mercury", - "TaskDesc_SeedTV_OB2.2_01": "Schließ die Agentengeschichte „Flora des blühenden Tals“ ab.", - "TaskDesc_SeedTV_OB2.2_02": "Schließ „Frühlingsspektakel (I)“ ab.", - "TaskDesc_SeedTV_OB2.2_03": "Schließ „Frühlingsspektakel (II)“ ab.", - "TaskDesc_SeedTV_OB2.2_04": "Schließ „Frühlingsspektakel (III)“ ab.", - "TaskDesc_SeedTV_OB2.2_05": "Schließ „Frühlingsspektakel (IV)“ ab.", - "TaskDesc_SeedTV_OB2.2_06": "Schließ „Frühlingsspektakel (V)“ ab.", - "TaskDesc_SeedTV_OB2.2_07": "Schließ „Frühlingsspektakel (VI)“ ab.", - "TaskTitle_SeedTV_LimitedReward_OB2.2": "Belohnungen", - "TaskTitle_SeedTV_OB2.2_01": "Blütezeit", - "TextMap_MusicPlayer_Music_100140": "Feiner Tee und Eleganz", - "TextMap_MusicPlayer_Music_100141": "Sailume-Bucht", - "Text_Date_14130101_Task_Reward": "Schließ das Wunschereignis ab: Trainingsregeln für Rendezvous", - "Text_Date_14130102_Task_Reward": "Schließ das Wunschereignis ab: Teufelschili-Soda", - "Text_Date_14130103_Task_Reward": "Schließ das Wunschereignis ab: Ein Spezialwaffenöl, bitte!", - "Text_Date_14130104_Task_Reward": "Schließ das Wunschereignis ab: Nächtliche Horrorfantasie", - "Text_Date_14130105_Task_Reward": "Schließ das Wunschereignis ab: Abschied und Wiedersehen", - "Text_Date_14130106_Task_Reward": "Spiele 1-mal ein beliebiges Spiel mit Orphie bei Godfinger.", - "Text_Date_14130107_Task_Reward": "Spiele 2-mal ein beliebiges Spiel mit Orphie bei Godfinger.", - "Text_Date_14130108_Task_Reward": "Schließ 1-mal ein Spaßereignis von Orphie ab.", - "Text_Date_14130109_Task_Reward": "Schließ 3-mal ein Spaßereignis von Orphie ab.", - "Text_Date_14130110_Task_Reward": "Schließ 5-mal ein Spaßereignis von Orphie ab.", - "Text_Date_14130111_Task_Reward": "Schließ ein Blumen-Interaktionsereignis im Gartenladen „Dew“ mit Orphie ab.", - "Text_Date_5130101_Task": "Wunschzielort: Port Elpis", - "Text_Date_5130102_Task": "Wunschzielort: Reverb-Arena", - "Text_Date_5130103_Task": "Wunschzielort: Blazewood", - "Text_Date_5130104_Task": "Wunschzielort: Unterirdische Passage in der Sailume-Bucht", - "Text_Date_5130105_Task": "Wunschzielort: Seilbahn in den Failume-Höhen", - "Text_Date_5137101_Task": "Wunschzielort: Küstenpfad in den Failume-Höhen", - "Text_Date_5137102_Task": "Wunschzielort: Tierhandlung in den Failume-Höhen", - "Text_Date_5137103_Task": "Wunschzielort: Tong-Sui-Laden in den Failume-Höhen", - "Text_Date_5137104_Task": "Wunschzielort: Peace Herbal in den Failume-Höhen", - "Text_Date_5137105_Task": "Wunschzielort: Pfandhaus in den Failume-Höhen", - "Text_Date_5139101_Task": "Wunschzielort: Aussichtsplattform neben der Seilbahn in den Failume-Höhen", - "Text_Date_5139102_Task": "Wunschzielort: Tierhandlung in den Failume-Höhen", - "Text_Date_5139103_Task": "Wunschzielort: Yum Cha Sin in den Failume-Höhen", - "Text_Date_5139104_Task": "Wunschzielort: Antiquitätenladen in den Failume-Höhen", - "Text_Date_5139105_Task": "Wunschzielort: Tong-Sui-Laden in den Failume-Höhen", - "Text_Date_5141104_Task": "Wunschzielort: Peace Herbal in den Failume-Höhen", - "Text_Date_5142101_Task": "Wunschzielort: Yum Cha Sin in den Failume-Höhen", - "Text_Date_5142104_Task": "Wunschzielort: Gute Güter in den Failume-Höhen", - "Text_TrackDayProgress": "(Noch {0} Tage)", - "Text_TrackTimePeriodProgress": "(Noch {0} Intervalle)", - "Text_Transition_1413011": "Du triffst dich mit Orphie am Metro-Eingang auf der Sixth Street.", - "Text_Transition_141301101": "Du triffst dich mit Orphie am Parkplatz auf dem Lumina-Platz.", - "Text_Transition_141301104": "Du triffst dich mit Orphie an den Toren von Blazewood.", - "Text_Transition_1413011041": "Du triffst dich mit Orphie in Blazewood.", - "Text_Transition_141301106": "Du triffst dich mit Orphie am Steg von Port Elpis.", - "Text_Transition_1413011061": "Du triffst dich mit Orphie am Steg von Port Elpis.", - "Text_Transition_141301107": "Du triffst dich mit Orphie in der Reverb-Arena.", - "Text_Transition_141301201": "Du triffst dich mit Orphie vor dem Eingang des Suibian-Tempels in den Failume-Höhen.", - "Text_Transition_1413012011": "Du triffst dich mit Orphie an der unterirdischen Passage in der Sailume-Bucht.", - "Text_Transition_1413012012": "Du triffst dich mit Orphie an der Seilbahnstation in den Failume-Höhen.", - "Text_Transition_1413012013": "Du triffst dich mit Orphie bei Yum Cha Sin in den Failume-Höhen.", - "Text_Transition_1413012014": "Du triffst dich mit Orphie am Überführungseingang in den Failume-Höhen.", - "Text_Transition_141461104": "Du triffst dich mit Seed beim Aufzug von Blazewood.", - "Text_Transition_14146112": "Du triffst dich mit Seed bei der Videothek auf der Sixth Street.", - "Text_Transition_2013712011": "Du triffst dich mit Yixuan vor dem Eingang des Suibian-Tempels in den Failume-Höhen.", - "Text_Transition_2013712012": "Du triffst dich mit Yixuan neben der Seilbahn in den Failume-Höhen.", - "Text_Transition_2013712013": "Du triffst dich mit Ju Yixuan am Überführungseingang in den Failume-Höhen.", - "Text_Transition_2013912011": "Du triffst dich mit Ju Fufu vor dem Eingang des Suibian-Tempels in den Failume-Höhen.", - "Text_Transition_2013912012": "Du triffst dich mit Ju Fufu neben der Seilbahn in den Failume-Höhen.", - "Text_Transition_2013912013": "Du triffst dich mit Ju Fufu am Überführungseingang in den Failume-Höhen.", - "Text_Transition_2014212011": "Du triffst dich mit Pan Yinhu vor dem Eingang des Suibian-Tempels in den Failume-Höhen.", - "Tips_10012270": "Der Treibstofftank füllt die Powerleiste. Nach Erreichen bestimmter Anhäufung kann die Power-Beschleunigung angewendet werden.", - "Tips_10012294": "Orphie hat wenig Energie: Greif mit anderen Agenten an, um Magus’ Nachschock „Spezialangriff: Ätzender Blitz“ auszulösen. {0}", - "Tips_10012295": "Orphie hat genug Energie: Greif mit anderen Agenten an, um Magus’ Nachschock „Verstärkter Spezialangriff: Blutroter Vortex“ auszulösen. {0}", - "Tips_10012296": "Halte bei ausreichend Wärmestauung gedrückt, um „Verstärkter Spezialangriff: Hitzeladung“ anzuwenden. {0}", - "Tips_10012297": "Drücke , um einen verstärkten Spezialangriff anzuwenden und 1 „Attacke“-Verbündeten Direktangriff zu gewähren. {0}", - "Tips_10012298": "„Attacke“-Verbündeter kann durch Drücken von den verstärkten Spezialangriff anwenden und Seed Ansturm gewähren. {0}", - "Tips_10012299": "Wende bei genug Stahlenergie Fallende Blüten – Massaker an. Drücke dann und wende Fallende Blüten – Untergang an. {0}", - "Tips_10012300": "Beim Treffen von Gegnern sammelt Seed Stahlenergie.", - "Tips_1021954": "Belle, Zhu Yuan und Qingyi wurden aufgehalten.", - "Tips_150006005": "Nimm ihn mit und du wirst das Pinguinboo im Kampf hochstufen können!", - "Tips_1711310013": "Oh, dieser Ort ... Nagi lässt mich normalerweise nicht hier spielen.", - "Tips_200018304": "Du kannst jedoch ein Bangboo zur Kampfunterstützung auswählen.", - "Tips_200031101": "Du hast gerade ein Sammelobjekt erhalten. Du kannst es hier einsehen.", - "Tips_200031102": "Nimm es mit und du wirst im Kampf eine Zusatzfähigkeit erhalten!", - "Tips_200304101": "Du hast gerade eine Verstärkungsausrüstung erhalten. Du kannst sie hier einsehen.", - "Tips_200304102": "Verstärkungsausrüstung kann deine Kampfkraft verstärken. {LAYOUT_MOBILE#Tippe}{LAYOUT_CONTROLLER#Drücke}{LAYOUT_KEYBOARD#Klicke} darauf, um sie auszuwählen.", - "Tips_200304103": "{LAYOUT_MOBILE#Tippe}{LAYOUT_CONTROLLER#Drücke}{LAYOUT_KEYBOARD#Klicke} „Ausrüsten“, um deine Auswahl zu bestätigen.", - "Tips_250001001": "Erhalte täglich 1 Wunschflasche beim Anmelden.", - "Tips_250001002": "Erhalte täglich beim ersten Verbrauch von Batterieladung zusätzlich 1 Wunschflasche.", - "Tips_250001003": "Wirf Wunschflaschen, um Polychrom als Belohnung zu erhalten.", - "Tips_250001004": "Klicke hier, um etwas in eine Wunschflasche zu schreiben.", - "Tips_260000008": "Der schwere Modus wurde freigeschaltet! Probier es doch gleich mal aus!", - "Tips_260000009": "Schätze den Moment richtig ein, wenn die letzte Schallplatte gleich von dem Leuchten erreicht wird.", - "Tips_260000010": "Drücke die Taste im richtigen Moment!", - "Tips_260000011": "Schauen wir uns nun die Musikdetails an.", - "Tips_260000012": "Versuch dich mal an diesem Lied im einfachen Modus.", - "Tips_260000013": "Dieser Satz wird momentan nicht verwendet", - "Tips_260000014": "Willkommen zur Party, die Kalibrierung der Geräte macht die Show noch präziser", - "Tips_260000016": "Öffne das Pause-Menü, um die Lautstärke der Aufführung anzupassen.", - "Tips_260000017": "Drücke oder halte die Tasten +/– gedrückt, um den Zeitpunkt des Leuchtens der Schallplatte anzupassen, bis es mit der Musik synchron ist.", - "Tips_260000018": "Stelle sicher, dass Audio und Video synchron sind, bevor du weitermachst!", - "Tips_72025107": "Wuchtschlag kann Benommenheit sammeln. Benommene Gegner haben verringerten WDS gegen Anomalieansammlung.", - "Tips_72025109": "Beim Anwenden des Ultimates wird der SCH der gesamten Truppe erhöht. Beim Besiegen von Gegnern werden Dezibel gewährt.", - "Tips_72025110": "Der SCH der gesamten Truppe wird erhöht. Beim Besiegen von Gegnern werden Dezibel gewährt.", - "Tips_72025111": "Beim Anwenden eines Kettenangriffs wird der KRIT-SCH der gesamten Truppe erhöht und Dezibel werden gewährt.", - "Tips_72025112": "Der KRIT-SCH der gesamten Truppe wird erhöht und Dezibel werden gewährt.", - "Tips_72025115": "Spezialangriffe und verstärkte Spezialangriffe verursachen mehr SCH. Verstärkte Spezialangriffe erhalten zusätzliche Boni.", - "Tips_72025116": "Beim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs erhöhen sich der KRIT-SCH sowie die Dezibel-Generationsrate.", - "Tips_74131043": "Angreifbare Einheiten wurden geliefert! Nutze sie gut!", - "Tips_74131044": "Die Aegis-Truppe ist bereit!", - "Tips_74131045": "Blitz-Truppe, nehmt die Kampfposition ein!", - "Tips_74131046": "Es sind noch angreifbare Einheiten übrig. Lösche sie zum Aktualisieren aus.", - "TitleText_3800188": "Ein Strauß der Liebe für dich", - "TitleText_3800189": "Blumen auf dem Lauf", - "TitleText_3800190": "Moment der Entscheidung", - "Title_10043701": "„Spezialtraining“", - "Title_10043702": "„Duftende Erinnerungen“", - "Title_10043703": "„Der Weg, man selbst zu sein“", - "Title_10043801": "„Dein und mein Herzschlag“", - "Title_10043802": "„Ein Strauß der Liebe für dich“", - "Title_10043803": "„Willkommen in Seeds Welt“", - "Title_11300010": "„Wendepunkt“", - "Title_11300030": "„Komm nicht zu spät zur Einsatzbesprechung“", - "Title_11300040": "„{M#Der}{F#Die} Sondergesandte des Bürgermeisters“", - "Title_11300050": "„Bin ich der Bösewicht?“", - "Title_11300060": "„Die junge Dame und die eiserne Rüstung“", - "Title_11300080": "„Die letzte Opfergabe“", - "Title_11300090": "„Proxys sind allesamt Schurken!“", - "Title_11300100": "„Die Kunst der Gastfreundschaft“", - "Title_11300110": "„Die Stärke des Proxys“", - "Title_11300120": "„Direkter Draht nach Hause“", - "Title_11300130": "„Zum Leben erweckte Tote“", - "Title_11300140": "„Stich ins Wespennest“", - "Title_11300160": "„Wer die Strippen zieht“", - "Title_11300170": "„Ein ungebetener Gast“", - "Title_11300180": "„Verschwörung“", - "Title_11300190": "„Krampus kommt zu Besuch“", - "Title_11300200": "„Sieg“", - "Title_11300205": "„Nächtliche Sonderoperation“", - "Title_11300210": "„Meine Herkunft“", - "Title_11300220": "„Ungelöste Krise“", - "Title_11300230": "„Shifu wird wissen, was zu tun ist“", - "Title_11300240": "„Konfrontation“", - "Title_11300255": "„Evakuierung der Waifei-Halbinsel“", - "Title_11300260": "„Toter Winkel“", - "Title_11300270": "„Befehlsverweigerung“", - "Title_11300280": "„Verstaubte Wahrheit“", - "Title_11300290": "„Die Wahrheit“", - "Title_11300300": "„Die Pflicht eines Soldaten“", - "Title_11300310": "„Sarah“", - "Title_11300330": "„Angriff auf die Waifei-Halbinsel“", - "Title_11300340": "„VIP-Ziel“", - "Title_11300350": "„Zornige Flammen“", - "Title_11300355": "„Rache und Schutz“", - "Title_11300360": "„Magus’ Entscheidung“", - "Title_11300365": "„Weiter vorwärts“", - "Title_11300370": "„Marsch der Unterwelt“", - "Title_11300380": "„Sarah flieht“", - "Title_11300385": "„Leg den Mantel ab“", - "Title_11300390": "„Kein Zurück mehr“", - "Title_11300400": "„Abschied“", - "Title_11300405": "„Das Ende ...?“", - "Title_11300410": "„Ende gut, alles gut“", - "Title_16510010": "„Geheimnisvoller Auftrag“", - "Title_16510020": "„Wiedertreffen mit Seed“", - "Title_16510030": "„Schlafende Blume“", - "Title_16510040": "„Eine weitere Lüge“", - "Title_16510050": "„Nitro-Fuel“", - "Title_16510060": "„Zusammenarbeit und Meinungsverschiedenheit“", - "Title_16510070": "„Der Aufenthaltsort von Seed Sr.“", - "Title_16510080": "„Schöne Träume wie gestern“", - "Title_16510090": "„Der Beginn der Geschichte“", - "Title_16510100": "„Salzwasser“", - "Title_16510110": "„Im Namen der Truppe“", - "Title_16510120": "„Gefährliche Operation“", - "Title_16510130": "„Der Kreis namens Leben“", - "Title_16510140": "„Wiederbegegnung mit dem Höhlenräuber“", - "Title_16510150": "„Die Wahrheit kommt ans Licht“", - "Title_16510160": "„Die unerträgliche Last des Lebens“", - "Title_16510170": "„Mutierte Blume“", - "Title_16510180": "„Seeds Mission“", - "Title_16510190": "„Was ist ‚Wahrheit‘?“", - "Title_16510200": "„Die Antwort, die sie sucht“", - "Title_16510210": "„Pflanzensaft“", - "Title_16510220": "„Unerschütterliche Schritte“", - "Title_16510230": "„Der Mut eines Mädchens“", - "Title_16510240": "„Die Reise des Herzens“", - "Title_16510250": "„Alles Gute zum Wachsen“", - "Title_21300001": "„Asche der gestrigen Nacht“", - "Title_21300002": "„Der Funke von heute“", - "Title_51300001": "„Obol, bewaffnet euch!“", - "TowerDefence_UnlockSkill_Common": "Schließ Prüfung: Anti-Infiltration 02 ab, um die Funktion zur Bangboo-Verbesserung freizuschalten.", - "TowerDefense_BattleEnhanceSkillDesc_900030140": "Gegner explodieren, wenn sie besiegt werden.", - "TowerDefense_BattleEnhanceSkillDesc_900030202": "ANG-Reichweite erhöht sich und alle Gegner im Angriffsbereich werden angegriffen, wenn nicht blockiert wird.", - "TowerDefense_BattleEnhanceSkillDesc_900030203": "5 Ziele zur Heilung. Wenn weniger als 5 Ziele zu heilen sind, wird zusätzlich SCH an Gegnern verursacht.", - "TowerDefense_BattleSkillDesc_900030140": "Je mehr Gegner besiegt werden, desto mehr Kugeln werden beim Angriff erzeugt.", - "TowerDefense_EnhanceSkillDesc_900030140": "Fortgeschrittene Fähigkeit: Gegner explodieren, wenn sie besiegt werden.", - "TowerDefense_EnhanceSkillDesc_900030202": "Fortgeschrittene Fähigkeit: ANG-Reichweite erhöht sich und alle Gegner im Angriffsbereich werden angegriffen, wenn nicht blockiert wird.", - "TowerDefense_EnhanceSkillDesc_900030203": "Fortgeschrittene Fähigkeit: 5 Ziele zur Heilung. Wenn weniger als 5 Ziele zu heilen sind, wird zusätzlich SCH an Gegnern verursacht.", - "TowerDefense_SkillDesc_900030140": "Je mehr Gegner besiegt werden, desto mehr Kugeln werden beim Angriff erzeugt.", - "TowerDefense_SkillTitle_Lock": "Bestehe 1-2, um Bangboo-Hochstufung freizuschalten.", - "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_42": "Kooperative Übung – Seed", - "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_43": "Kooperative Übung – Orphie & Magus", + "Setting_MonsterFantasy_BuffTitle": "Taktischer Bonus", + "Setting_Type_MonsterFantasy": "Traumdetails", + "Setting_Type_MonsterFantasyUseSkill": "Interaktionen", + "SideChat_Chapter01_0048_03": "Genau. Ich habe jemanden damit beauftragt, diesen Taugenichtsen eine Lektion zu erteilen.", + "SideChat_Chapter01_0048_09": "Klar! Je mehr fähige Kinder ich habe, desto besser kann ich meinen Ruhestand in vollen Zügen genießen!", + "SideChat_Chapter01_5001_23": "*flüstert näherkommend* Wenn das mit den Höhlen zusammenhängt, könnte das ein neuer potenzieller Kunde für uns sein ...", + "SideChat_Chapter025_1835_08": "*leise* Ah! Ich höre ihre Stimme! *noch leiser* Mein Herz hört gleich auf zu schlagen! *allmählich unhörbar* Sie ist so besonders, ich bin total verknallt ...", + "SideChat_Chapter02_2721_09": "Klar! Je mehr fähige Kinder ich habe, desto besser kann ich meinen Ruhestand in vollen Zügen genießen!", + "SideChat_Chapter02_SRL8_01_01": "Da bist du ja endlich, {M#Herr}{F#Frau} Proxy!", + "Side_Chat_Chapter025_302250205_02": "*flüster* Psst ... Sei still! Gleich kommt die wichtigste Szene ...", + "Side_Chat_Chapter025_302250205_04": "*leise* Gleich ist es so weit ...", + "Side_Chat_SuibianTemple_220003016_08": "Das passt gut! Lass uns die Aufträge von Yum Cha Sin im Auge behalten, Wise. Wir können Materialien sammeln und gleichzeitig Kontakte knüpfen – das hilft sehr dabei, den Suibian-Tempel wiederzubeleben!", + "Side_Chat_SuibianTemple_220003016_15": "Das passt gut! Lass uns die Aufträge von Yum Cha Sin im Auge behalten, Belle. Wir können Materialien sammeln und gleichzeitig Kontakte knüpfen – das hilft sehr dabei, den Suibian-Tempel wiederzubeleben!", + "Side_Chat_SuibianTemple_220003027_02": "Snacks? Was ist denn bei Yum Cha Sin passiert?", + "Side_Chat_SuibianTemple_220003028_01": "Wenn du Zeit hast, schau auch mal bei Yum Cha Sin vorbei, ja?", + "Side_Chat_SuibianTemple_220003029_02": "Sie schmecken wirklich gut – wie erwartet von Yum Cha Sin!", + "Side_Chat_SuibianTemple_220003045_07": "Es sagte, es habe einige hilfreiche Tipps für den Betrieb des Suibian-Tempels von Kunden in Yum Cha Sin erhalten, als es dort Besorgungen machte.", + "Side_Chat_SuibianTemple_220003207_05": "Der alte Mo hat gerade einen Notfallauftrag in Yum Cha Sin ausgehängt! Sein Sohn sitzt in einer Höhle fest!", + "SilverAnby_MathSkill_Upgrade_Desc": "Wenn sich in der Truppe eine Durchbruch- oder Support-Figur befindet:\nErhöht Soldatin Nr. 0 – Anbys KRIT-Rate um 10\u00A0% und erhöht, wenn die aktuell gesteuerte Figur Soldatin Nr. 0 – Anby ist, den durch Nachschock aller Truppenfiguren verursachten SCH gegen mit Silberstern markierte Gegner um 25\u00A0%.\nDer SCH durch Soldatin Nr. 0 – Anbys Kettenangriff und Ultimate gilt als Nachschock-SCH.", + "SilverAnby_Skill_Counter_Upgrade_01_Desc": "Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens zum Anwenden:\nFührt mehrere Hiebe gegen Gegner vor sich aus, die Elektro-SCH verursachen. Erhält beim Treffen von Gegnern 15\u00A0s lang den Zustand „Spannungsüberlastung“. Beim wiederholten Erhalten wird die Dauer aktualisiert.\nWährend des Zustands „Spannungsüberlastung“ wird ihre Ausweichleistung verbessert, und wenn das Ziel beim Anwenden eines Basisangriffs, Sprintangriffs oder Ausweichkonters über Weißer Donner verfügt, kann durch Drücken von jederzeit die aktuelle Fähigkeit abgebrochen und sofort Spezialangriff: Azurblitz angewendet werden.\nDrücke während der Zustandsdauer , wenn das Ziel nicht über Weißer Donner verfügt, kann direkt „Verstärkter Spezialangriff: Entzweiender Blitz“ angewendet werden.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", + "SilverAnby_Skill_Special_Mark01_Upgrade_01_Desc": "Während SCH durch Spezialangriff: Erschlagender Donner ausgelöst wird:\nWird „Verstärkter Spezialangriff: Entzweiender Blitz“ oder „Spezialangriff: Azurblitz“ gerade angewendet, wird nach Abschluss der aktuellen Fähigkeit automatisch Spezialangriff: Azurblitz – Grenzwert angewendet und die Figur führt mehrere Hiebe aus, die mehrfach Elektro-SCH verursacht. Diese Fähigkeit gilt als Nachschock.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", + "SilverAnby_Skill_Special_ThunderExecute_Title": "Spezialangriff: Azurblitz – Grenzwert", + "SilverAnby_Talent_02_Desc_01": "Erhöht Soldatin Nr. 0 – Anbys KRIT-Rate um 12\u00A0%. Wenn sie ihren Ultimate einsetzt, erhält sie 6 Stapelungen Donnerkrachen (max. 6 Stapelungen). Wenn Donnerkrachen verfügbar ist, wird, wenn mit Weißer Donner belastete Gegner durch Spezialangriff: Azurblitz getroffen werden, nun 1 Stapelung Donnerkrachen verbraucht. Beim Treffen mehrerer Gegner mit dieser Fähigkeit wird max. 1 Stapelung Donnerkrachen verbraucht und beim Verbrauchen von Donnerkrachen wird weiterhin der zusätzliche SCH von Weißer Donner ausgelöst.\nNach der Aktivierung des Potenzials wird für je 3 verbrauchte Stapelungen von Donnerkrachen der nächste „Spezialangriff: Azurblitz – Grenzwert“ schneller angewendet.", + "SilverAnby_Talent_02_Desc_01_Realign": "Erhöht Soldatin Nr. 0 – Anbys KRIT-Rate um 12\u00A0%. Wenn sie ihren Ultimate einsetzt, erhält sie 6 Stapelungen Donnerkrachen (max. 6 Stapelungen). Wenn Donnerkrachen verfügbar ist, wird, wenn mit Weißer Donner belastete Gegner durch Spezialangriff: Azurblitz getroffen werden, nun 1 Stapelung Donnerkrachen verbraucht. Beim Treffen mehrerer Gegner mit dieser Fähigkeit wird max. 1 Stapelung Donnerkrachen verbraucht und beim Verbrauchen von Donnerkrachen wird weiterhin der zusätzliche SCH von Weißer Donner ausgelöst.\nNach der Aktivierung des Potenzials wird für je 3 verbrauchte Stapelungen von Donnerkrachen der nächste „Spezialangriff: Azurblitz – Grenzwert“ schneller angewendet.", + "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_01_Desc": "Erhöht den von Soldatin Nr. 0 – Anby verursachten SCH an mit Silberstern markierten Gegnern um 12,5\u00A0%. Nachdem ein Gegner mit Silberstern markiert wurde, erhöht sich der KRIT-SCH von Nachschock an ihm zusätzlich, wobei der Erhöhungseffekt 15\u00A0% von Soldatin Nr. 0 – Anbys KRIT-SCH entspricht. Wenn ein Gegner während der Dauer der Silberstern-Markierung den Nachschock-SCH eines Truppenmitglieds erleidet, wird Silberstern-Aufladung angesammelt. Dieser Effekt kann einmal alle 5\u00A0s ausgelöst werden.\nDer KRIT-SCH-Erhöhungseffekt von Nachschock durch Silberstern erhöht sich zusätzlich um 5\u00A0% von Soldatin Nr. 0 – Anbys KRIT-SCH. Wenn ein von Weißer Donner betroffener Gegner besiegt wird, wird automatisch Spezialangriff: Erschlagender Donner auf den nächsten Gegner entfesselt.", + "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_02_Desc": "Erhöht den von Soldatin Nr. 0 – Anby verursachten SCH an mit Silberstern markierten Gegnern um 14,5\u00A0%. Nachdem ein Gegner mit Silberstern markiert wurde, erhöht sich der KRIT-SCH von Nachschock an ihm zusätzlich, wobei der Erhöhungseffekt 17,5\u00A0% von Soldatin Nr. 0 – Anbys KRIT-SCH entspricht. Wenn ein Gegner während der Dauer der Silberstern-Markierung den Nachschock-SCH eines Truppenmitglieds erleidet, wird Silberstern-Aufladung angesammelt. Dieser Effekt kann einmal alle 5\u00A0s ausgelöst werden.\nDer KRIT-SCH-Erhöhungseffekt von Nachschock durch Silberstern erhöht sich zusätzlich um 5\u00A0% von Soldatin Nr. 0 – Anbys KRIT-SCH. Wenn ein von Weißer Donner betroffener Gegner besiegt wird, wird automatisch Spezialangriff: Erschlagender Donner auf den nächsten Gegner entfesselt.", + "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_03_Desc": "Erhöht den von Soldatin Nr. 0 – Anby verursachten SCH an mit Silberstern markierten Gegnern um 16,5\u00A0%. Nachdem ein Gegner mit Silberstern markiert wurde, erhöht sich der KRIT-SCH von Nachschock an ihm zusätzlich, wobei der Erhöhungseffekt 20\u00A0% von Soldatin Nr. 0 – Anbys KRIT-SCH entspricht. Wenn ein Gegner während der Dauer der Silberstern-Markierung den Nachschock-SCH eines Truppenmitglieds erleidet, wird Silberstern-Aufladung angesammelt. Dieser Effekt kann einmal alle 5\u00A0s ausgelöst werden.\nDer KRIT-SCH-Erhöhungseffekt von Nachschock durch Silberstern erhöht sich zusätzlich um 5\u00A0% von Soldatin Nr. 0 – Anbys KRIT-SCH. Wenn ein von Weißer Donner betroffener Gegner besiegt wird, wird automatisch Spezialangriff: Erschlagender Donner auf den nächsten Gegner entfesselt.", + "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_04_Desc": "Erhöht den von Soldatin Nr. 0 – Anby verursachten SCH an mit Silberstern markierten Gegnern um 18,8\u00A0%. Nachdem ein Gegner mit Silberstern markiert wurde, erhöht sich der KRIT-SCH von Nachschock an ihm zusätzlich, wobei der Erhöhungseffekt 22,5\u00A0% von Soldatin Nr. 0 – Anbys KRIT-SCH entspricht. Wenn ein Gegner während der Dauer der Silberstern-Markierung den Nachschock-SCH eines Truppenmitglieds erleidet, wird Silberstern-Aufladung angesammelt. Dieser Effekt kann einmal alle 5\u00A0s ausgelöst werden.\nDer KRIT-SCH-Erhöhungseffekt von Nachschock durch Silberstern erhöht sich zusätzlich um 5\u00A0% von Soldatin Nr. 0 – Anbys KRIT-SCH. Wenn ein von Weißer Donner betroffener Gegner besiegt wird, wird automatisch Spezialangriff: Erschlagender Donner auf den nächsten Gegner entfesselt.", + "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_05_Desc": "Erhöht den von Soldatin Nr. 0 – Anby verursachten SCH an mit Silberstern markierten Gegnern um 20,8\u00A0%. Nachdem ein Gegner mit Silberstern markiert wurde, erhöht sich der KRIT-SCH von Nachschock an ihm zusätzlich, wobei der Erhöhungseffekt 25\u00A0% von Soldatin Nr. 0 – Anbys KRIT-SCH entspricht. Wenn ein Gegner während der Dauer der Silberstern-Markierung den Nachschock-SCH eines Truppenmitglieds erleidet, wird Silberstern-Aufladung angesammelt. Dieser Effekt kann einmal alle 5\u00A0s ausgelöst werden.\nDer KRIT-SCH-Erhöhungseffekt von Nachschock durch Silberstern erhöht sich zusätzlich um 5\u00A0% von Soldatin Nr. 0 – Anbys KRIT-SCH. Wenn ein von Weißer Donner betroffener Gegner besiegt wird, wird automatisch Spezialangriff: Erschlagender Donner auf den nächsten Gegner entfesselt.", + "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_06_Desc": "Erhöht den von Soldatin Nr. 0 – Anby verursachten SCH an mit Silberstern markierten Gegnern um 23\u00A0%. Nachdem ein Gegner mit Silberstern markiert wurde, erhöht sich der KRIT-SCH von Nachschock an ihm zusätzlich, wobei der Erhöhungseffekt 27,5\u00A0% von Soldatin Nr. 0 – Anbys KRIT-SCH entspricht. Wenn ein Gegner während der Dauer der Silberstern-Markierung den Nachschock-SCH eines Truppenmitglieds erleidet, wird Silberstern-Aufladung angesammelt. Dieser Effekt kann einmal alle 5\u00A0s ausgelöst werden.\nDer KRIT-SCH-Erhöhungseffekt von Nachschock durch Silberstern erhöht sich zusätzlich um 5\u00A0% von Soldatin Nr. 0 – Anbys KRIT-SCH. Wenn ein von Weißer Donner betroffener Gegner besiegt wird, wird automatisch Spezialangriff: Erschlagender Donner auf den nächsten Gegner entfesselt.", + "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_07_Desc": "Erhöht den von Soldatin Nr. 0 – Anby verursachten SCH an mit Silberstern markierten Gegnern um 25\u00A0%. Nachdem ein Gegner mit Silberstern markiert wurde, erhöht sich der KRIT-SCH von Nachschock an ihm zusätzlich, wobei der Erhöhungseffekt 30\u00A0% von Soldatin Nr. 0 – Anbys KRIT-SCH entspricht. Wenn ein Gegner während der Dauer der Silberstern-Markierung den Nachschock-SCH eines Truppenmitglieds erleidet, wird Silberstern-Aufladung angesammelt. Dieser Effekt kann einmal alle 5\u00A0s ausgelöst werden.\nDer KRIT-SCH-Erhöhungseffekt von Nachschock durch Silberstern erhöht sich zusätzlich um 5\u00A0% von Soldatin Nr. 0 – Anbys KRIT-SCH. Wenn ein von Weißer Donner betroffener Gegner besiegt wird, wird automatisch Spezialangriff: Erschlagender Donner auf den nächsten Gegner entfesselt.", + "Simulation_Cataclysmic_01": "Katastrophen-Schwellensimulation · Einfach", + "Simulation_Cataclysmic_02": "Katastrophen-Schwellensimulation – Schwierig", + "Skin_3114410_des": "Komano Manatos Outfit.", + "Skin_3114410_name": "Aratamas Treue", + "Skin_3114410_story": "Die Standardbekleidung des inoffiziellen Streitschlichters der Sailume-Bucht reicht aus, um Gelegenheitsschurken einzuschüchtern.\nDoch manchmal zieht sie auch schielende Augen auf sich.", + "Skin_3114411_des": "Komano Manatos Outfit.", + "Skin_3114411_name": "Schatten von „White Heart“", + "Skin_3114411_story": "Der junge Manato schwor sich einen einzelgängerischen Eid und so entstand aus seinen Träumereien ein einsamer, blasser Schatten.\nIn dieser Nachahmung seiner Kleidung wirkt Manato sogar noch einschüchternder.", + "SuibianTemple_LevelUp_Task_103002": "Schließ 1 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.", + "SuibianTemple_LevelUp_Task_108001": "Schließ 2 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.", + "SuibianTemple_LevelUp_Task_109004": "Schließ 3 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.", + "SuibianTemple_LevelUp_Task_110003": "Schließ 4 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.", + "SuibianTemple_LevelUp_Task_111004": "Schließ 6 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.", + "SuibianTemple_LevelUp_Task_112003": "Schließ 7 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.", + "SuibianTemple_LevelUp_Task_113003": "Schließ 8 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.", + "SuibianTemple_LevelUp_Task_114003": "Schließ 9 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.", + "SuibianTemple_LevelUp_Task_115003": "Schließ 10 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.", + "SuibianTemple_LevelUp_Task_116004": "Schließ 12 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.", + "SuibianTemple_LevelUp_Task_117005": "Schließ 13 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.", + "SuibianTemple_LevelUp_Task_118003": "Schließ 14 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.", + "SuibianTemple_LevelUp_Task_119003": "Schließ 15 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.", + "SuibianTemple_LevelUp_Task_120003": "Schließ 16 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.", + "SuibianTemple_LevelUp_Task_121004": "Schließ 18 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.", + "SuibianTemple_LevelUp_Task_122003": "Schließ 19 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.", + "SuibianTemple_LevelUp_Task_123003": "Schließ 20 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.", + "SuibianTemple_LevelUp_Task_124003": "Schließ 21 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.", + "SuibianTemple_LevelUp_Task_125003": "Schließ 22 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.", + "SuibianTemple_LevelUp_Task_126004": "Schließ 24 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.", + "SuibianTemple_LevelUp_Task_128003": "Schließ 26 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.", + "SuibianTemple_LevelUp_Task_129003": "Schließ 27 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.", + "SuibianTemple_LevelUp_Task_130003": "Schließ 28 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.", + "SuibianTemple_LevelUp_Task_131004": "Schließ 30 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.", + "SuibianTemple_LevelUp_Task_132003": "Schließ 31 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.", + "SuibianTemple_LevelUp_Task_133003": "Schließ 32 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.", + "SuibianTemple_LevelUp_Task_134003": "Schließ 33 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.", + "SuibianTemple_LevelUp_Task_135003": "Schließ 34 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.", + "SuibianTemple_LevelUp_Task_136004": "Schließ 36 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.", + "SuibianTemple_LevelUp_Task_137004": "Schließ 37 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.", + "SuibianTemple_LevelUp_Task_138003": "Schließ 38 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.", + "SuibianTemple_LevelUp_Task_139003": "Schließ 39 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.", + "SuibianTemple_LevelUp_Task_140003": "Schließ 40 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.", + "SuibianTemple_LevelUp_Task_141004": "Schließ 42 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.", + "SuibianTemple_LevelUp_Task_142004": "Schließ 43 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.", + "SuibianTemple_LevelUp_Task_143004": "Schließ 44 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.", + "SuibianTemple_LevelUp_Task_144004": "Schließ 45 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.", + "SuibianTemple_LevelUp_Task_145003": "Schließ 46 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.", + "SuibianTemple_Obtain_Currency_Method4": "Aufträge von Yum Cha Sin", + "SuibianTemple_Upgrade1_Quest4": "[Laden] Reguläre Beschaffung in Yum Cha Sin bald verfügbar", + "SuibianTemple_Upgrade2_Quest4": "[Laden] Reguläre Beschaffung in Yum Cha Sin bald verfügbar", + "SwitchCharacter_Tips_06": "Beim Verfolgen der Aufträge von „Azurblaues Meer, seidener Sand und später Sommer“ kann nur zwischen Wise und Belle gewechselt werden.", + "SwitchSkin_Tips_06": "Beim Verfolgen der Aufträge von „Azurblaues Meer, seidener Sand und später Sommer“ können nur Strandoutfits getragen werden.", + "SwitchSkin_Tips_HUD": "Outfitwechsel möglich", + "TL_Csr_C24_MR1_Village_010": "Schaut, wir sind hier!", + "TL_Csr_Character_Lucia_02_010": "Chestnut! Ich weiß, du bist hier!", + "TL_Csr_Character_Lucia_05_040": "Ja, sie wird auch kommen! Dann ist es versprochen!", + "TL_Csr_Character_Lucia_05_060": "Äh ... Es war schön, dich kennenzulernen, Chestnut.", + "TL_Csr_Character_Lucia_05_070": "Ja, er wird auch kommen! Dann ist es versprochen!", + "TL_Csr_Character_Lucia_07_010": "Tja, tja, tja, das Gerät ist kaputt ... Ihr werdet mir das wohl rückerstatten müssen, was?", + "Tab2_2005": "Geschichten der Traumlosen", + "Tab2_2006": "Wenn Träume unvollendet bleiben", + "TarotCard_1000983_ExtraDes": "Der im Abgrund verlorene Pfad: Die Adrenalinkosten zum Anwenden von Yidharis Verstärkter Spezialangriff werden um 10\u00A0Pkt. verringert. Halte nach Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Frostspirale oder Verstärkter Spezialangriff: Zermürbender Gletscher die Basisangriffstaste oder Spezialangriffstaste gedrückt, um 35\u00A0Pkt. Adrenalin zu verbrauchen, die LP-Wiederherstellung aufzugeben und sofort im Anschluss einmal Verstärkter Spezialangriff: Zermürbender Gletscher auszuführen. Die durch Verstärkter Spezialangriff: Zermürbender Gletscher diesmal wiederhergestellten LP werden zusätzlich um 100\u00A0% erhöht. Yidharis Basisangriffe und verstärkte Spezialangriffe ignorieren 20\u00A0% des Eis-WDS des Ziels.", + "TarotCard_1000983_des": "Yidhari hat das Sinnbild Der im Abgrund verlorene Pfad erweckt.", + "TarotCard_1000983_name": "[Affinität] Klang der Gezeiten", + "TarotCard_1000983_story": "In deiner Nähe verändert sich ihre Gemütslage stets wie Gezeiten, die sich sanft zurückziehen, und nur beim Überströmen des Strandes entstehen leise, zarte Flüstertöne.\nDoch in diesem Moment spürst du deutlich, wie ihre Gemütslage lautlose Wellen aufwühlt, in denen sich eine Kraft verdichtet, die schwerer als tausend Zentner wiegt.", + "TarotCard_1000984_ExtraDes": "Geheime Freundschaft: Im Zustand Kinderreim der Träumerin werden beim Verursachen von Schaden zusätzlich 18\u00A0% des gegnerischen WDS gegen alle Attribute ignoriert und die Dezibel-Generationsrate um 5\u00A0% erhöht. Wann immer Lucia eine Fähigkeitshochstufung ausführt, erhält sie 1 Stapelung Echo, max. 4-fach stapelbar. Wenn der Zustand Kinderreim der Träumerin endet und Lucia über Stapelungen Echo verfügt, wird automatisch 1 Stapelung verbraucht, um allen Truppenfiguren erneut den Zustand Kinderreim der Träumerin zu verleihen.", + "TarotCard_1000984_des": "Lucia hat das Sinnbild Geheime Freundschaft erweckt.", + "TarotCard_1000984_name": "[Affinität] Abenteuer im Mondschein", + "TarotCard_1000984_story": "Scharfes Äther-Gespür, umfassendes Äthereal-Wissen, brillante Kampftechniken und eine ewig wachsende Neugier – ohne Zweifel ist Lucia eine der besten Reisegefährten für Höhlen.\nNachdem sie zugestimmt hat, mit dir zusammen nach dem „Doppelgänger“ zu suchen, ist diese lebhafte Energie sogar noch stärker geworden.", + "TarotCard_1000985_ExtraDes": "Überlebensregeln der Landstreicher: Wenn Manatos LP sinken, werden seine verlorenen LP angehäuft. Pro 1\u00A0% verlorene max. LP wird der Feuer-SCH seiner sukzessiven Hilfe und Basisangriffe um 0,4\u00A0% erhöht, max. um bis zu 20\u00A0%.", + "TarotCard_1000985_des": "Komano Manato hat das Sinnbild Überlebensregeln der Landstreicher erweckt.", + "TarotCard_1000985_name": "[Affinität] Kampferprobte Klinge", + "TarotCard_1000985_story": "Manatos Körper und Geist sind von all der langen Arbeit und den unzähligen Kämpfen auf Leben und Tod geprägt, wie eine harte Schale, die ihn schützt.\nAlso hab keine Angst! Solange er noch das wuchtige Großschwert schwingen kann, wird er nicht zulassen, dass dir Gefahr droht.", + "TeleportJumpFailedInfo_ActivityMonsterFantasy_Challenge": "Schalte bitte zuerst „Simulierte Herausforderung“ frei.", + "TeleportJumpFailedInfo_ActivityMonsterFantasy_Story": "Schließ bitte zuerst den Auftrag „Träumend in die Außenzone“ ab.", + "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerS6_Start2": "{M#Herr}{F#Frau} Proxy, ich wäre dir sehr dankbar, wenn du mir ein Gericht servieren könntest, das mich an die alten Zeiten erinnert.", + "TextMap_BuffDetail": "Zustand-Details", + "TextMap_MonsterFantasy_Default": "Standard", + "Text_HadalUpElement": "Gegner-Schwäche", + "TheGun_Slot2Sub": " ", + "TimeDescription_3001": "· Sieh dir mal an, ob es im HDD-System irgendwelche offenen Aufträge gibt.", + "TimeDescription_3002": "· Aufträge zu vernachlässigen, kann dem Ruf abträglich sein. Überprüf doch mal das HDD-System.", + "TimeDescription_3003": "· Im HDD-System gibt es noch offene Aufträge, um die du dich kümmern könntest.", + "TimeDescription_4001": "· Es ist schon spät. Wenn du keine anderen Pläne hast, solltest du nach Hause gehen und dich ausruhen.", + "TimeDescription_4002": "· Wie schnell die Zeit vergeht ... Zeit zum Ausruhen.", + "TimeDescription_4003": "· Wenn du dich nicht bald ausruhst, wird sich deine Familie Sorgen machen.", + "TimeDescription_4004": "· Selbst fleißige Proxys benötigen ausreichend Ruhe.", + "TimeDescription_4005": "· Die Arbeit endet nie. Ruh’ dich erst mal aus.", + "Tips_10012301": "Drücke , um einen verstärkten Spezialangriff anzuwenden und damit allen Truppenfiguren Überwinder der Finsternis zu verleihen. {0}", + "Tips_10012305": "Halte gedrückt, um einen voll aufgeladenen Angriff auszuführen. {0}", + "Tips_10012306": "Verringere mithilfe von aufgeladenen Angriffen die LP auf unter 30\u00A0%. {0}", + "Tips_10012307": "Drücke , um einen verstärkten Spezialangriff auszuführen, Gegner zu treffen und LP wiederherzustellen. {0}", + "Tips_10012308": "Drücke, während du gedrückt hältst, , um Spezialangriff: Kältebrandung, Vernichtungsjagd anzuwenden. {0}", + "Tips_10012309": "Wende nach Auslösen von Erdrückende Kälte / bei Gegnerangriffen Spezialangriff: Kältebrandung, Vernichtungsjagd an und löse Kältebrandung aus. {0}", + "Tips_10012310": "Drücke nach dem Auslösen von Kältebrandung , um Verstärkter Spezialangriff: Zermürbender Gletscher auszulösen. {0}", + "Tips_10012311": "Halte gedrückt, um einen aufgeladenen Angriff anzuwenden. Verbrauche Dezibel, um Ätherschleier – Urquell zu aktivieren. {0}", + "Tips_10012313": "Drücke im Zustand Geschmolzene Kante , um LP zu verbrauchen und den 4. Angriff des Basisangriffs auszuführen. {0}", + "Tips_10012314": "Drücke nach Anwenden von Komano Manatos Defensivhilfe mehrfach , um eine sukzessive Hilfe auszulösen. {0}", + "Tips_10012315": "Drücke im Zustand Geschmolzene Kante , um einen verstärkten Spezialangriff zu entfesseln und LP wiederherzustellen. {0}", + "Tips_10012316": "Drücke im Zustand Ätherschleier – Urquell , um einen Ultimate anzuwenden. {0}", + "Tips_10012317": "Halte gedrückt, um einen Spezialangriff anzuwenden, bis Loderndes Herz voll ist, und in den Zustand Geschmolzene Kante zu gelangen.", + "Tips_1010310001": "Heute werde ich viel ausgeben! Lass uns mindestens ... zehn Gutscheine verwenden!", + "Tips_1010310004": "Wie wäre es mit einem Rabatt auf meine Schulden bei dir? Schweigen bedeutet Zustimmung, okay?", + "Tips_1010310005": "Hehe! Na? Siehst du das Gesicht des nächsten Star-Entrepreneurs?", + "Tips_1010310007": "Da vorn ... ist da ... ein Ausverkauf?", + "Tips_1010310013": "Unmöglich?!", + "Tips_1010310014": "Wir sind so gut! Wir sollten einen Wettkampf organisieren oder so!", + "Tips_1010310015": "Zum Glück habe ich nicht darauf gewettet ... Das ist ein Zeichen meines guten Urteilsvermögens!", + "Tips_1010310017": "Wenn die Werbung vor dem Film nur für die Cunning Hares ...", + "Tips_1010310018": "Ich kümmere mich um die Bestellung. Ich werde die Rechnung mindestens halbieren, hehe~", + "Tips_1010310019": "Du hast ruhige Hände~", + "Tips_1010310022": "Hmm ... Nicht schlecht. Sieht gut aus!", + "Tips_1010810502": "Ich glaube, bei Sternenlichtritter gab es eine Szene, die an einem ähnlichen Ort gedreht wurde.", + "Tips_1010810505": "Als wäre man ein Held, der auf die Stadt herabblickt, die er beschützt.", + "Tips_1310610001": "W... Werter Proxy, wo würdest du gern hingehen? Mir gefällt alles.", + "Tips_1310610003": "Werter Proxy ... Werter Proxy?", + "Tips_1310610004": "Werter Proxy ... H... Habe ich etwas falsch gemacht?", + "Tips_1310610007": "Werter Proxy, ... i... ich glaube nicht, dass ich mithalten kann ...", + "Tips_1310610009": "Ich werde mich benehmen, werter Proxy. Bitte komm bald zurück!", + "Tips_1310610016": "Wie schön ... Welche Blumen magst du, werter Proxy?", + "Tips_1310610017": "Ein Horrorfilm ... K... Kann ich deine Hand halten, werter Proxy?", + "Tips_1310610018": "Ich bin sehr neugierig, werter Proxy. Was für eine Brühe magst du am liebsten?", + "Tips_1310610105": "Werter Proxy, wirst du mich irgendwann mal wieder fragen, ob wir uns treffen können?", + "Tips_1310610205": "Zählt ... Zählt das als ein Geschenk für dich, werter Proxy?", + "Tips_1310610304": "Du hast ruhige Hände, werter Proxy.", + "Tips_1310610306": "Was denkst du, werter Proxy?", + "Tips_1310610403": "Hmm ... Welche Blumen gefallen dir, werter Proxy?", + "Tips_1310610404": "Äh ... Ähm, werter Proxy ... Da wir zusammen unterwegs sind ...", + "Tips_1310610502": "Werter Proxy, könnten wir hier zusammen ein Foto machen?", + "Tips_1512410023": "Ich wollte den Gartenladen „Dew“ ohnehin besuchen. Ich komme mit dir!", + "Tips_1512410025": "Bist du sicher, dass du das mir geben möchtest?", + "Tips_1512410101": "Ich mag geschäftige Kreuzungen eigentlich sehr ...", + "Tips_1512410102": "Alle haben einzigartige Gesichtsausdrücke.", + "Tips_1512410106": "Deinen Gesichtsausdruck zu sehen, beruhigt mich.", + "Tips_1512410203": "Früher habe ich eine Uniform in der Schule getragen und jetzt trage ich eine bei der Arbeit ...", + "Tips_1512410205": "Selbst an meinen freien Tagen weiß ich nicht, was ich außer meiner Uniform tragen sollte.", + "Tips_1512410404": "Nur ein einziger Becher beinhaltet so viele Kalorien. Man muss viel trainieren, um die wieder zu verbrennen ...", + "Tips_1512410405": "Nein, nein, nein! Ich wollte damit nicht sagen, dass auch du trainieren musst, nachdem du eine trinkst, {M#Chef}{F#Chefin}!", + "Tips_1512410409": "Und ich will, dass du Spaß hast, wenn wir zusammen sind ...", + "Tips_1611510010": "*seufz* Nur ich würde solche Unachtsamkeit von der Person tolerieren, die mich eingeladen hat ...", + "Tips_1611510501": "Es ist schön, hin und wieder einfach wie jetzt gerade ziellos umherzuwandern.", + "Tips_1611510503": "Komme ... Komme ich dir bei irgendwelchen deiner Erinnerungen in den Sinn?", + "Tips_1611510504": "Als wir erwischt wurden, während wir versuchten, Kasa zu folgen, wie ich beim Cinder-See geweint habe, wie „GoldeneJungfrauInNöten“ ...?", + "Tips_1611510505": "Warum sind das alles meine peinlichen Geschichten?! Vergiss das alles! Sofort!", + "Tips_1611510506": "Nein, warte! Ich nehm’s zurück! Vergiss nichts! Vergiss nichts, bei dem es um mich geht!", + "Tips_1613510502": "Oh, du warst schon mal hier? Tss, wie langweilig.", + "Tips_1613510504": "Die Höhle von hier aus anzusehen, fühlt sich anders an als in Blazewood.", + "Tips_1613510505": "Es ist, als würde sie gleich auf uns zukommen und hier alles verschlingen.", + "Tips_1613510506": "Jedes Mal, wenn ich sie sehe, erinnert sie mich deshalb daran, dass ich für mich selbst lebe. Und nur für mich.", + "Tips_197040010": "Sehr gut, {M#Herr}{F#Frau} Proxy!", + "Tips_20001302": "{LAYOUT_FALLBACK#Machen wir ein Foto von dem Kätzchen!}{LAYOUT_CONTROLLER#Schalte die Kamera über die Tastenaufforderung ein.}{LAYOUT_XBOXCONTROLLER#Schalte die Kamera über die Tastenaufforderung ein.}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Schalte die Kamera über die Tastenaufforderung ein.}", + "Tips_200026503": "{LAYOUT_FALLBACK#Klicke auf die Taste „Regeln“ für eine detaillierte Analyse des Gegners.}{LAYOUT_CONTROLLER#Drücke für eine detaillierte Analyse des Gegners. Du kannst später noch einmal nachschauen.}", + "Tips_200026505": "{LAYOUT_FALLBACK#Hier kannst du zwischen Bangboos und Agenten im Menü wechseln.}{LAYOUT_CONTROLLER#Wenn ein Bangboo-Slot ausgewählt wird, wechselt die linke Liste automatisch zu Bangboos.}", + "Tips_200026507": "Versuche, deine voreingestellte Truppe direkt zu benutzen.", + "Tips_200027403": "Die passive Kernfähigkeit wurde um Aufladung der „Silberstern“-Markierung erweitert.", + "Tips_200027404": "Die Zusatzfähigkeit wurde um die Festlegung des „Nachschock“-SCH erweitert.", + "Tips_200027405": "Neuer Effekt des Basisangriffs: 3. Angriff konzentriert fortlaufend Gegner an einer Stelle.", + "Tips_200027406": "Bodenblitzkonter: Beim Treffen von Gegnern wird der Effekt Spannungsüberlastung verliehen.", + "Tips_200027407": "Neuer Spezialangriff: Azurblitz – Grenzwert.", + "Tips_200027408": "Hinweis: Nach der Aktivierung des Potenzials kannst du den Zustand frei wechseln.", + "Tips_200027409": "Nun kannst du die Details selbst entdecken, {M#Meister}{F#Meisterin}.", + "Tips_20025710": "Komm, probier das „Hilfs-Plug-in“ aus!", + "Tips_20025711": "Diesmal wählen wir dieses „Hilfs-Plug-in“!", + "Tips_20025712": "Lege das „Hilfs-Plug-in“ an, um die Fähigkeiten deiner Gefährten zu verbessern.", + "Tips_20025713": "Wähle deine Gefährten für den Kampf aus!", + "Tips_20025714": "Wähle zuerst Dullahan, um Flächenschaden zu verursachen.", + "Tips_20025715": "Das sind auch empfohlene Gefährten für den Kampf. Nimm sie alle in deine Truppe auf.", + "Tips_20025719": "{LAYOUT_MOBILE#Tippe hier, um eine detaillierte Erklärung der Bedingungen für einen perfekten Abschluss zu sehen.}{LAYOUT_KEYBOARD#Klicke hier, um eine detaillierte Erklärung der Bedingungen für einen perfekten Abschluss zu sehen.}{LAYOUT_CONTROLLER#Drücke hier, um eine detaillierte Erklärung der Bedingungen für einen perfekten Abschluss zu sehen.}", + "Tips_20025720": "Du hast den neuen Gefährten „Rasender Gangster“ erhalten. Schau dir seine Details an.", + "Tips_20025721": "Hier sind die Gefährten-Eigenschaften. Nutze sie klug, um Gegner effektiver zu besiegen.", + "Tips_20025722": "Hier kannst du die Fähigkeiten deiner Gefährten und deren entsprechende Effekte einsehen.", + "Tips_20025723": "Du kannst auch die „Gefährten-Datenbank“ öffnen, um die Informationen deiner vorhandenen Gefährten einzusehen.", + "Tips_250000711": "Als Schüler{F#in} des Yunkuigipfels solltest du die Sorgen der Bürger lösen.", + "Tips_250000717": "In jeder Runde hast du 2 Möglichkeiten, um Hilfe zu bitten.", + "Tips_250000718": "Wenn du unentschlossen bist, lass mich dir helfen!", + "Tips_250000811": "Wise, irgendetwas fühlt sich da nicht richtig an ...", + "Tips_250000812": "Das hättest du eher nicht sagen sollen ...", + "Tips_250000813": "Wise, das ist nicht wirklich eine gute Antwort ...", + "Tips_250000814": "Belle, irgendwas fühlt sich komisch an ...", + "Tips_250000815": "Vielleicht hättest du nicht so antworten sollen ...", + "Tips_250000816": "Moment mal, da stimmt doch etwas nicht ...", + "Tips_72025117": "Jeden Zug kann eine Fähigkeit ausgewählt und eingesetzt werden. Drücke , um Fähigkeit 1 einzusetzen.", + "Tips_72025118": "Jeden Zug kann eine Fähigkeit ausgewählt und eingesetzt werden. {LAYOUT_MOBILE#Tippe die Taste}{LAYOUT_FALLBACK#Drücke }, um Fähigkeit 1 auszuwählen.", + "Tips_72025119": "Drücke bei Angriffen mit rotem Licht , bevor die Fortschrittsleiste endet, um auszuweichen.", + "Tips_72025120": "Drücke bei Angriffen mit rotem Licht auf die Taste, die auf der rechten Seite des Bildschirms erscheint, bevor die Fortschrittsleiste endet, um auszuweichen.", + "Tips_72025121": "Fähigkeit 1 hat Energie wiederhergestellt. Jetzt ist genug Energie da, um Fähigkeit 2 einzusetzen.", + "Tips_72025122": "Wenn sich der Indikatorkreis zum äußeren Rand zusammenzieht, drücke , um bessere Ergebnisse zu erzielen.", + "Tips_72025123": "Wenn sich der Indikatorkreis bis zum äußeren Rand zusammenzieht, wähle Soforteingriff, um bessere Ergebnisse zu erzielen.", + "Tips_72025124": "Einheiten handeln basierend auf der Reihenfolge der Aktionsleiste. {LAYOUT_MOBILE#Halte das Ziel auf der Aktionsleiste angetippt}{LAYOUT_FALLBACK#Verwende }, um dessen Status und Details anzuzeigen.", + "Tips_72025125": "Einheiten handeln basierend auf der Reihenfolge der Aktionsleiste. Halte das Ziel auf der Aktionsleiste gedrückt, um dessen Status und Details anzuzeigen.", + "Tips_72025126": "Typenvorteile werden rechts neben der Lebensleiste angezeigt. Blaue Pfeile zeigen an, dass die Typvorteile wirksam sind.", + "Tips_72025127": "Markierungen bewirken mehr SCH. Löse mit Fähigkeit 2 Soforteingriff aus, um Markierungen zuzufügen.", + "Tips_72025128": "Durch Fähigkeit 3 von Rasender Gangster werden Markierungen entfernt, um einen Folgeangriff auszulösen.", + "Tips_72025129": "Drehe das Mausrad, um das Ziel zu wechseln.", + "Tips_72025130": "Tippe auf feindliche Monster am Handlungsort, um das Ziel zu wechseln.", + "Tips_72025131": "Verwende oder , um das Ziel zu wechseln.", + "Tips_72025132": "Oder drücke , um den Mauszeiger einzublenden, und klicke auf Gegner am Handlungsort oder auf der Aktionsleiste, um das Ziel zu wechseln.", + "Tips_72025133": "{LAYOUT_MOBILE#Tippe auf die Aktionsleiste,}{LAYOUT_FALLBACK#Drücke ,} um zum feindlichen leichten Patrouilleur als Ziel zu wechseln.", + "Tips_72025134": "Oder klicke auf gegnerische Monster auf der Aktionsleiste rechts, um das Ziel zu wechseln.", + "Tips_72025135": "Du kannst drücken und in der Aktionsleiste oder verwenden, um das Ziel zu wechseln.", + "Tips_72025136": "Oder verwende oder , um das Ziel zu wechseln.", + "Tips_72025137": "Drücke , um den Mauszeiger einzublenden, und klicke auf Feinde am Handlungsort oder auf der Aktionsleiste, um das Ziel zu wechseln.", + "Tips_72025138": "Drehe das Mausrad oder drücke , um das Ziel zu wechseln.", + "Tips_72025139": "{LAYOUT_MOBILE#Tippe auf die Taste}{LAYOUT_FALLBACK#Drücke } erneut, um Fähigkeit 1 einzusetzen.", + "Tips_72025140": "{LAYOUT_MOBILE#Tippe auf die Taste}{LAYOUT_FALLBACK#Drücke } erneut, um Fähigkeit 2 einzusetzen.", + "Tips_74131047": "Achtung! Noch 30\u00A0s bis zum Ende der Herausforderung.", + "Tips_74131048": "Achtung! Noch 15\u00A0s bis zum Ende der Herausforderung.", + "Tips_74131049": "Die Herausforderungsevaluierung vom Rang S ist abgelaufen.", + "Tips_74131050": "Die Herausforderungsevaluierung vom Rang A ist abgelaufen.", + "Tips_74131051": "Erfüllt nicht mehr die Kriterien für die Herausforderungsevaluierung vom Rang S.", + "Tips_74131052": "Erfüllt nicht mehr die Kriterien für die Herausforderungsevaluierung vom Rang A.", + "Tips_74132001": "Bonus abgelaufen! Fotografiere erneut, um Boni zu erhalten und zu verstärken!", + "Tips_74132002": "Bonus aktiv!", + "Tips_74132003": "Foto-Energie regeneriert sich mit der Zeit und das Besiegen von Monstern gewährt zusätzliche Foto-Energie!", + "Tips_74132004": "Nachschock-SCH um {0}\u00A0% erhöht!", + "Tips_74132005": "Erhalte sofort {0}\u00A0Pkt. Dezibel!", + "Tips_74132006": "Anomalie-SCH um {0}\u00A0% erhöht!", + "Tips_74132007": "Benommenheit durch Defensivhilfe um {0}\u00A0% erhöht!", + "Tips_74132008": "Max. LP erhöht um {0}\u00A0% erhöht!", + "Tips_74132009": "Spezialangriff-SCH um {0}\u00A0% erhöht!", + "Tips_74132010": "Fotografiere einen Agenten, der einen Nachschock einsetzt.", + "Tips_74132011": "Fotografiere einen Agenten, der einen Ultimate einsetzt.", + "Tips_74132012": "Fotografiere einen Agenten, während er Attributanomalie verursacht.", + "Tips_74132013": "Fotografiere einen Agenten, der Defensivhilfe einsetzt.", + "Tips_74132014": "Fotografiere einen Agenten, während seine LP wiederhergestellt werden.", + "Tips_74132015": "Fotografiere einen Agenten, der einen verstärkten Spezialangriff einsetzt.", + "Tips_74132016": "Klick, klick! Als Nächstes holen wir uns einen Bilderrahmen! Öffne dazu die Bildeinstellungen oben rechts.", + "Tips_74132017": "Wähle den Rahmen-Reiter unten aus.", + "Tips_74132018": "Eine große Auswahl! Such dir einen Bilderrahmen aus, der dir gefällt, um Fotos zu machen!", + "Tips_74132019": "Klick, klick! Heute werden wir erst mal mit dem Film-Rahmen Fotos machen!", + "Tips_74132020": "Außerdem kannst du auch Tasten verwenden, um die Kamera zu bewegen und zu zoomen! Die Bildkomposition lässt sich jetzt viel freier anpassen!", + "Tips_74133001": "Meister{F#in}, in der Nähe wurde eine steuerbare bewegliche Plattform erkannt.", + "Tips_74133002": "{M#Meister}{F#Meisterin}, hier kannst du die aktuell gesteuerte bewegliche Plattform wechseln.", + "Tips_74440001": "Hey, Proxy, wollen wir eine Weile rumhängen?", + "Tips_74440004": "Proxy, du bist hier! Dann muss ich mir jetzt wohl keinen Stress mehr über die heutigen Pläne machen.", + "Tips_7450001": "Ich bin so aufgeregt! Was für Geschichten wird der heutige Tag bringen?", + "Tips_7450002": "Wenn du nicht sicher bist, wohin du gehen sollst, folge einfach deinem Herzen.", + "Tips_7450003": "Bring mich an einen Ort, der dir gefällt. Ich will dich besser kennenlernen.", + "Tips_7450004": "Ich bin sicher, dass uns der heutige Tag eine weitere nostalgische Erinnerung bescheren wird.", + "Tips_7450005": "Das ist ein erinnerungswürdiger Moment.", + "Tips_7450006": "Mach gern noch mehr Fotos. Ich werde sie alle wertschätzen.", + "Tips_7450007": "Hier war ich zuvor noch nie ... Nicht mal, wenn ich nach Inspiration suche.", + "Tips_7450008": "Da du es spaßig findest, würde ich es gern probieren.", + "Tips_7450009": "Das war nicht allzu schwer, oder?", + "Tips_7450010": "Ups, das war meine Schuld.", + "Tips_7450011": "Haben wir gewonnen?", + "Tips_7450012": "Machen wir’s noch mal.", + "Tips_999900020": "Informationen zu „versunkenen Idealen“ wurden in der Werkbank erfasst.", + "Tips_999900021": "Auftragsbereich betreten", + "TitleCondition_3800191": "Schließ ein beliebiges Ende in „Schwellensimulation: Verzweigte Echos“ im schweren Modus ab.\nWenn du zu den besten 30\u00A0% auf diesem Server gehörst, wird in deinem Titel ein Prozentsuffix angezeigt.\nWährend des Aktionszeitraums kommt es zu einer gewissen Verzögerung bei der Datenaktualisierung. Nach Ende der Aktion werden die Daten dauerhaft festgelegt.", + "TitlePreCondition_3800191": "Schließ in „Schwellensimulation: Verzweigte Echos“ den einfachen Modus ab, um einen Freischalthinweis zu erhalten.", + "TitleText_3800191": "Unbesiegter Simulationsprofi", + "TitleText_380019102": "Simulationsprofi der Top {0}\u00A0%", + "TitleText_3800192": "Begleiter{F#in} des Sternenlichts", + "TitleText_3800193": "In Reichweite der Tentakel", + "TitleText_3800194": "Sailume-Geisterjäger{F#in}", + "TitleText_3800195": "Versteckspielmeister{F#in}", + "Title_10162201": "„Beratung“", + "Title_10162202": "„Diagnose“", + "Title_10162203": "„Ätherealkampf“", + "Title_10162204": "„Wiederkehr des Oberherrn“", + "Title_10162205": "„Ätherexperiment“", + "Title_10162206": "„Geburtstagsgeschenk“", + "Title_10162207": "„Küstenerinnerungen“", + "Title_10162208": "„Nervenzusammenbruch“", + "Title_10162209": "„Träume ohne Spur“", + "Title_10162210": "„Die Wahrheit“", + "Title_10162211": "„Hinter dem Nervenzusammenbruch“", + "Title_10162212": "„Verweilende Phantome der Vergangenheit“", + "Title_10162213": "„Routenkarte“", + "Title_10162214": "„Aufopferung“", + "Title_10162215": "„Neugeburt“", + "Title_10162301": "„Simulationsauftrag“", + "Title_10162302": "„Ergebnisprüfung“", + "Title_10162303": "„Weiter so“", + "Title_11400030": "„Freundin des Spukschuppen-Forums“", + "Title_11400050": "Die „Stadt“", + "Title_11400060": "„Materialisierung des Traums“", + "Title_11400080": "„Das Geheimnis der ‚Stadt‘“", + "Title_11400100": "„Erneute Erkundung der ‚Stadt‘“", + "Title_11400110": "„Glocke und Jäger“", + "Title_11400150": "„Schafferin von Illusionen“", + "Title_11400180": "„Zweites kostenloses Tee-Treffen“", + "Title_11400200": "„Wessen Geschichte (I)“", + "Title_11400210": "„Träume im Wasser“", + "Title_11400250": "„Der Wille der ‚Stadt‘“", + "Title_11400270": "„Der letzte Showdown“", + "Title_11400280": "„Zeit für den Meister zu glänzen“", + "Title_11400320": "„Über Sehnsucht“", + "Title_11400330": "„Suchteam, versammelt euch!“", + "Title_11400340": "„Wessen Geschichte (II)“", + "Title_11400350": "„Stürmen der ‚Stadt‘“", + "Title_11400390": "„Die Tür der Vergangenheit“", + "Title_11400450": "„Wessen Geschichte (III)“", + "Title_11400460": "„Eine gewisse Geschichte“", + "Title_11400480": "„Unerwarteter Gast“", + "Title_16610010": "„Besucherin in der Sternennacht“", + "Title_16610020": "„Operation: Zuneigung des seltsamen Welpen gewinnen“", + "Title_16610030": "„Jenseits der Vernunft“", + "Title_16610040": "„Ein von Träumen geleitetes Geschenk“", + "Title_16610060": "„Zwischen Vertrauen und Verrat“", + "Title_16610070": "„Machbarkeitsstudie zur Kommunikation mit Ätherealen“", + "Title_16610075": "„Wieso sie auserwählt wurde“", + "Title_16610080": "„Als Teil der Höhle geboren“", + "Title_16610090": "„Endlich projizierte Träume“", + "Title_16610100": "„Moment des Abschieds“", + "Title_16610105": "„Das Ende der Spukgeschichte“", + "Title_16610110": "„Äthereal-Abenteuer sind sehr beliebt!“", + "Title_21400002": "„Die ‚Stadt‘ von früher“", + "Title_26320002": "„Höhlenführungsservice“", + "Transition_9660301_1": "Um die Sache mit Kieran zu regeln, muss Lucia zu den Nachtwächtern zurückkehren.\nMehrere Tage vergehen und du hörst nichts von ihr ...\nIn dieser Zeit gehst du immer früh ins Bett und vermisst langsam tatsächlich das Gefühl, die Nacht durchzumachen ...", + "Transition_9660301_2": "Einige Tage später, tief in der Nacht im Suibian-Tempel ...", "UIText_18758": " ", - "UIText_31575": " ", - "UIText_45397": "9", - "UIText_45398": "12", - "UIText_45399": "18", - "UIText_45400": "Insgesamt abgeschlossene Prüfungen", - "UIText_45401": "15", - "UIText_45596": " ", - "UIText_45832": "Wähle die Belohnung für das Sammelregal aus.", - "UIText_45877": "Zurück", - "UIText_45893": "Kein Rekord", - "UIText_45894": "Kein Rekord", - "UIText_45910": "Taktische Anleitung", - "UIText_45944": "Empfohlene Aufstellung", - "UIText_45945": "Gedrückt halten", - "UIText_45946": "Empfohlene Aufstellung", - "UIText_45947": "Wer geht zum Treffen?", - "UIText_45951": "Herausforderungsdetails", - "UIText_45952": "Herausforderungsdetails", - "UIText_45988": "Letzte Belagerung", - "UIText_45989": "INFO", - "UIText_46006": "TIME", - "UIText_46007": "FORM", - "UIText_46008": "FORM", - "UIText_46134": "\u00A0ms", - "UIText_46136": "Früheres Leuchten", - "UIText_46137": "Späteres Leuchten", - "UIText_46145": "Neue Wunschflasche kann ausgeworfen werden", - "UIText_46170": "Wunschflasche schreiben", - "UIText_46190": "Eingabe", - "UIText_46210": "Zurück", - "UIText_46218": "Drücken", - "UIText_46219": "Loslassen", - "UIText_46351": "Derzeit ausrüstbar", - "UIText_ActivityFruitToys_Check": "Hinweise sehen", - "UI_Text_Zoom": "Mit zwei Fingern zoomen", - "UI_Title_TimeLimit42": "Verbleibende Zeit: >42 d", - "Weapon_Recommend_Detail": "Details", - "Weapon_Recommend_Famous": "Beliebt", - "Weapon_Recommend_Title": "Empfohlene W-Motoren", - "Weapon_Recommend_Unique": "Exklusiv", - "Weapon_S_1301_Comment": "Am Ufer des Styx wartet sie darauf, dass die Flut die in ihrem Patronenlager lodernde Wut erlischt.", - "Weapon_S_1321_Comment": "Scharf wie Klingen durchschneiden die Saiten Nacht und schützen die Auserwählte.", - "Weapon_TalentDes_81413011": "KRIT-Rate erhöht sich um 20\u00A0%. Löst der Träger einen Nachschock aus, der Feuer-SCH verursacht, ignorieren seine Angriffe 15\u00A0% der gegnerischen VTD, hält 8\u00A0s, pro 3\u00A0s max. 1 Staplung, max. 2-fach stapelbar. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", - "Weapon_TalentDes_81413012": "KRIT-Rate erhöht sich um 23\u00A0%. Löst der Träger einen Nachschock aus, der Feuer-SCH verursacht, ignorieren seine Angriffe 17,2\u00A0% der gegnerischen VTD, hält 8\u00A0s, pro 3\u00A0s max. 1 Staplung, max. 2-fach stapelbar. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", - "Weapon_TalentDes_81413013": "KRIT-Rate erhöht sich um 26\u00A0%. Löst der Träger einen Nachschock aus, der Feuer-SCH verursacht, ignorieren seine Angriffe 19,5\u00A0% der gegnerischen VTD, hält 8\u00A0s, pro 3\u00A0s max. 1 Staplung, max. 2-fach stapelbar. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", - "Weapon_TalentDes_81413014": "KRIT-Rate erhöht sich um 29\u00A0%. Löst der Träger einen Nachschock aus, der Feuer-SCH verursacht, ignorieren seine Angriffe 21,7\u00A0% der gegnerischen VTD, hält 8\u00A0s, pro 3\u00A0s max. 1 Staplung, max. 2-fach stapelbar. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", - "Weapon_TalentDes_81413015": "KRIT-Rate erhöht sich um 32\u00A0%. Löst der Träger einen Nachschock aus, der Feuer-SCH verursacht, ignorieren seine Angriffe 24\u00A0% der gegnerischen VTD, hält 8\u00A0s, pro 3\u00A0s max. 1 Staplung, max. 2-fach stapelbar. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", - "Weapon_TalentDes_81414611": "KRIT-Rate erhöht sich um 15\u00A0%. Wenn der Träger durch einen Basisangriff oder verstärkten Spezialangriff SCH verursacht, erhält er 1 Stapelung Bonuseffekt. Pro Stapelung erhöht sich der Elektro-SCH durch den Träger um 12,5\u00A0%, max. 2-fach stapelbar, hält 40\u00A0s. Die Dauer jeder Stapelung wird einzeln berechnet. Einmal pro Anwendung derselben Fähigkeit auslösbar. Verfügt der Träger über 2 Stapelungen, ignoriert der durch seine Basisangriffe und Ultimates verursachte SCH 20\u00A0% der gegnerischen VTD.", - "Weapon_TalentDes_81414612": "KRIT-Rate erhöht sich um 17\u00A0%. Wenn der Träger durch einen Basisangriff oder verstärkten Spezialangriff SCH verursacht, erhält er 1 Stapelung Bonuseffekt. Pro Stapelung erhöht sich der Elektro-SCH durch den Träger um 14,5\u00A0%, max. 2-fach stapelbar, hält 40\u00A0s. Die Dauer jeder Stapelung wird einzeln berechnet. Einmal pro Anwendung derselben Fähigkeit auslösbar. Verfügt der Träger über 2 Stapelungen, ignoriert der durch seine Basisangriffe und Ultimates verursachte SCH 23\u00A0% der gegnerischen VTD.", - "Weapon_TalentDes_81414613": "KRIT-Rate erhöht sich um 19\u00A0%. Wenn der Träger durch einen Basisangriff oder verstärkten Spezialangriff SCH verursacht, erhält er 1 Stapelung Bonuseffekt. Pro Stapelung erhöht sich der Elektro-SCH durch den Träger um 16,5\u00A0%, max. 2-fach stapelbar, hält 40\u00A0s. Die Dauer jeder Stapelung wird einzeln berechnet. Einmal pro Anwendung derselben Fähigkeit auslösbar. Verfügt der Träger über 2 Stapelungen, ignoriert der durch seine Basisangriffe und Ultimates verursachte SCH 26\u00A0% der gegnerischen VTD.", - "Weapon_TalentDes_81414614": "KRIT-Rate erhöht sich um 21\u00A0%. Wenn der Träger durch einen Basisangriff oder verstärkten Spezialangriff SCH verursacht, erhält er 1 Stapelung Bonuseffekt. Pro Stapelung erhöht sich der Elektro-SCH durch den Träger um 18,5\u00A0%, max. 2-fach stapelbar, hält 40\u00A0s. Die Dauer jeder Stapelung wird einzeln berechnet. Einmal pro Anwendung derselben Fähigkeit auslösbar. Verfügt der Träger über 2 Stapelungen, ignoriert der durch seine Basisangriffe und Ultimates verursachte SCH 29\u00A0% der gegnerischen VTD.", - "Weapon_TalentDes_81414615": "KRIT-Rate erhöht sich um 23\u00A0%. Wenn der Träger durch einen Basisangriff oder verstärkten Spezialangriff SCH verursacht, erhält er 1 Stapelung Bonuseffekt. Pro Stapelung erhöht sich der Elektro-SCH durch den Träger um 20\u00A0%, max. 2-fach stapelbar, hält 40\u00A0s. Die Dauer jeder Stapelung wird einzeln berechnet. Einmal pro Anwendung derselben Fähigkeit auslösbar. Verfügt der Träger über 2 Stapelungen, ignoriert der durch seine Basisangriffe und Ultimates verursachte SCH 32\u00A0% der gegnerischen VTD.", - "Weapon_TalentTitle_14130": "Flammenverschlingender Chor", - "Weapon_TalentTitle_14146": "Sprießender Kern", - "YiXuan_Property_ExSpecial_01_SpCostDesc_02": "Adrenalinkosten fürs Anwenden", - "YiXuan_Property_ExSpecial_01_SpCostDesc_03": "Adrenalinkosten", - "Yuzuha_Talent_02_Desc_01": "Wenn Yuzuhas Verstärkter Spezialangriff: Kariesalarm, Verstärkter Spezialangriff: Dringender Kariesalarm! oder Ultimate: Ergib dich, sonst gibt’s\u00A0Saures einen Gegner trifft, erhöht sich der SCH durch alle Truppenfiguren um 15\u00A0% und die Anomalieansammlungsrate um 15\u00A0%, hält 40\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Wenn ein heftiger Schlag einen Gegner trifft, der nicht benommen ist, wird ein Kettenangriff ausgelöst. Der auf diese Weise ausgeführte Kettenangriff hat eine reduzierte Unterbrechungsstufe und kann nur einmal alle 20\u00A0s ausgelöst werden. Wenn eine andere Figur durch einen Kettenangriff das Kampffeld betritt, erhält Yuzuha 1 Zuckerpunkt. Die Abklingzeit für die Auslösung von Yuzuhas Basisangriff: Bonbonschuss wird um 25\u00A0% reduziert.", - "Yuzuha_Talent_02_Desc_01_Realign": "Wenn Yuzuhas Verstärkter Spezialangriff: Kariesalarm, Verstärkter Spezialangriff: Dringender Kariesalarm! oder Ultimate: Ergib dich, sonst gibt’s\u00A0Saures einen Gegner trifft, erhöht sich der SCH durch alle Truppenfiguren um 15\u00A0% und die Anomalieansammlungsrate um 15\u00A0%, hält 40\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Wenn ein heftiger Schlag einen Gegner trifft, der nicht benommen ist, wird ein Kettenangriff ausgelöst. Der auf diese Weise ausgeführte Kettenangriff hat eine reduzierte Unterbrechungsstufe und kann nur einmal alle 20\u00A0s ausgelöst werden. Wenn eine andere Figur durch einen Kettenangriff das Kampffeld betritt, erhält Yuzuha 1 Zuckerpunkt. Die Abklingzeit für die Auslösung von Yuzuhas Basisangriff: Bonbonschuss wird um 25\u00A0% reduziert.\n" + "UIText_32542": "In diesem Modus kannst du keine Herausforderungsziele erreichen. Es gibt auch keine Zielbeschränkungen und die Agenten werden nicht verletzt. Du kannst die Fähigkeiten, einschließlich Geistesblitz, frei einsetzen. Hier kannst du dich ganz auf das Aufnehmen von Kampfmomenten konzentrieren.", + "UIText_45949": "Gefährten-Datenbank", + "UIText_45960": "DEADLY ASSAULT", + "UIText_46001": "Gefährten-Datenbank", + "UIText_46031": "SCH-Punkte: ", + "UIText_46032": "Steuerpunkte: ", + "UIText_46044": "Endkampf", + "UIText_46057": "Erinnerung an Enden", + "UIText_46133": "Derzeit ausrüstbare Plug-ins", + "UIText_46208": "Schließ alle [Erforderlich]-Level ab, um [Final]-Level freizuschalten und einen zusätzlichen Punkte-Multiplikator für [Final]-Level zu erhalten.", + "UIText_46209": "Schließ das [Optional]-Level ab, um einen zusätzlichen Punkte-Multiplikator für [Final]-Level zu erhalten.", + "UIText_46221": "Delegierungs-Modus", + "UIText_46305": "Belohnungen", + "UIText_46322": "Bonus", + "UIText_46323": "Endkampf", + "UIText_46414": "Rekord:", + "UIText_46438": "Zum Endkampf", + "UIText_46444": "Sonderprüfung", + "UIText_46483": "Fähigkeiten", + "UIText_46484": "Zustand", + "UIText_46487": "Fähigkeiten", + "UIText_46488": "Zustand", + "UIText_46489": "Maschine", + "UIText_46490": "Äthereal", + "UIText_46491": "Biowesen", + "UIText_46493": "Voreingestellte Truppen bearbeiten", + "UIText_46557": "Voranmelden und erhalten", + "UIText_46597": "Klassischer Modus", + "UIText_921": "Option", + "UIText_922": "Option", + "VHS_Lucy": "Du willst, dass ich Werbung für euren Laden mache? Gute Wahl! Grasi, Baumi, Ziegeli! Los geht’s, niemand darf faulenzen!", + "VoidFrontConfirm_03": "Nach dem Zurücksetzen werden alle bisherigen Entscheidungen in STORY sowie sämtliche [Final]-, [Erforderlich]- und [Optional]-Level in Kampfknoten von „LAST NODE“ zurückgesetzt. Fortfahren? (Andere Kampfknotenlevel neben Kampfknoten von „LAST NODE“ werden nicht zurückgesetzt.)", + "VoidFrontConfirm_04": "Schließ [Erforderlich] {0} ab, bevor du das [Final]-Level herausforderst.", + "VoidFrontConfirm_09": "Wenn du diese Option wählst und diesen Handlungsknoten abschließt, wird {0} zurückgesetzt. Möchtest du fortfahren? (Andere Kampfknotenlevel neben Kampfknoten von „LAST NODE“ werden nicht zurückgesetzt.)", + "VoidFrontConfirm_0902": "Alle [Final]-, [Erforderlich]- und [Optional]-Level in Kampfknoten von {0}", + "VoidFrontConfirm_17": "Schließ zunächst den Auftrag „Wo Tiger lauern und Drachen sich verstecken“ von Haupthandlung „Saison 2 – Kapitel 1: Wo die Wolken die Morgenröte umarmen“ ab und schalte den Innenhof des Suibian-Tempels frei, um diesen Auftrag voranzutreiben.", + "VoidFrontEventChoiceUnlockDes_1": "Erreiche im [Final]-Level von „BATTLE 01“ eine Punktzahl von über 28.000.", + "VoidFrontEventChoiceUnlockDes_2": "Erreiche im [Final]-Level von „BATTLE 02“ eine Punktzahl von über 28.000.", + "VoidFrontEventChoiceUnlockDes_3": "Erreiche im [Final]-Level von „BATTLE 03“ eine Punktzahl von über 35.000.", + "VoidFrontEventDes_13": "Doch je weiter ihr voranschreitet, desto deutlicher spürst du die Besonderheit dieser Höhle.\nDichtes Miasma, Illusionen, hochkonzentrierter Äther, weitere verstreute Opfer und sogar Spuren militärischer Operationen.\n\n„Was ist hier nur geschehen? Liegt im Innersten der Höhle wirklich nur ein hochaktiver Äthereal?“\n\nDonnernder Beschuss reißt dich aus deinen Gedanken. Als du aufblickst, erkennst du schemenhaft inmitten des Nebels eine Gruppe von Soldaten in alten Uniformen, die wie Schatten aus der Tiefe des Weges emporsteigen.\n\nIst das eine Illusion ... oder Wirklichkeit?\n\n– Durch deine Entscheidung wird sich das Schicksal in STORY 4 verzweigen ...", + "VoidFrontEventDes_16": "Die Anhänger der Exaltierten, die euren Weg blockiert haben, sind besiegt, doch die Ätherkonzentration in der Höhle hat sich dadurch nicht verringert.\nDu erinnerst dich an die Weissagung, an die du fest geglaubt hast, und bist überzeugt, dass eine noch schrecklichere Miasma-Kreatur vor euch lauert, das sich von unglücklichen Erinnerungen ernährt und von Miasma angetrieben wird, um den längst vergangenen, tragischen Seelen eine unnatürliche Wiedergeburt zu schenken ... selbst wenn dies nicht ihrem eigenen Willen entspricht.\nDu seufzt tief ... Auf einen Kampf gegen einst vertraute Leute kann man sich geistig nie wirklich vorbereiten.\n\n„Wenn du es nicht übers Herz bringst, gegen Bekannte vorzugehen, dann lass uns doch Gegner tauschen.“\nDu hörst seltsames Gemurmel.\n\n„Wir helfen uns gegenseitig, beseitigen die Ziele des anderen, schaffen Alibis füreinander und wecken so keinen Verdacht ... Ehrlich gesagt, hätte ich einige von ihnen schon längst verschwinden lassen sollen.“\n... Unmöglich. Das muss eine durch das Miasma verursachte Illusion sein. Hier entfaltet sich bestimmt keine kriminelle Verschwörung.\n\nZumindest gewinnst du aus dem Gemurmel über das „gegenseitige Helfen“ einige Ideen zur Problemlösung. Sollte die Krise durch die Ausdehnung der Höhle noch heftiger werden und eure Kraft allein nicht ausreichen, könntet ihr vielleicht ...\n\n– Diese Entscheidung wird bestimmen, welchem endgültigen Gegner du in LAST NODE gegenüberstehen wirst.", + "VoidFrontEventDes_17": "Ihr seid tatsächlich auf die mysteriösen Gestalten der Exaltierten gestoßen ... Je näher ihr ihnen kommt, desto mehr spürst du, dass sie bereits keine menschlichen Wesen mehr sind.\nFür sowohl ihre Körper als auch ihre Ideale existiert weder Gut noch Böse, nur noch furchtbarer Fanatismus. Woran genau glauben sie nur so hingebungsvoll?\n\n„... bis sie dir deinen wichtigsten Gefährten entreißt.“\n\nDu erinnerst dich immer wieder an diese unheilvolle Weissagung. In dem Moment, als du der Aufseherin der Exaltierten begegnest, hat sie sich bereits zur Hälfte erfüllt, und die andere Hälfte ...\n\nDaran denkend beschließt du, rasch zu überprüfen, dass es allen gut geht. Doch die Zeit drängt, und du hast nur die Gelegenheit, einen einzigen Anruf zu tätigen ...\n\n– Diese Entscheidung wird bestimmen, welchem endgültigen Gegner du in LAST NODE gegenüberstehen wirst.", + "VoidFrontEventDes_20": "„Proxy, überlass das uns.“\n\nDu wirst von deinen treuesten Agenten fest umarmt.\n\n„Geh weiter, finde diesen Kern ... Wir werden überleben und dich finden kommen, und dann gemeinsam die Höhle verlassen.“\n\n– Diese Entscheidung wird bestimmen, welchem endgültigen Gegner du in LAST NODE gegenüberstehen wirst.", + "VoidFrontEventDes_22": "Ihr erblickt ein wahrhaft erschreckendes Szenario.\n\nEndloses Miasma strömt zurück, sammelt sich und verwandelt sich, bis schließlich eine erschaffene Gestalt geboren wird – die verstorbene Aufseherin erhebt sich wieder – langsam, blutig und grotesk gibt sie ihre wahre Form zu erkennen!\n\nAuch wenn ihre Ehre längst befleckt ist, verfolgt sie weiter starrsinnig ihren alten Pfad ... bis sie sich letzten Endes sogar gegen all ihre eigenen Gefährten stellt.\n\nSie hat eure Anwesenheit ebenfalls bemerkt, doch fürs Erste kennt sie eure wahre Identität noch nicht.\nAls verkleidete Exaltierten müsst ihr wie die anderen Fanatiker bereitwillig etwas aufopfern, um vorübergehend ihr Vertrauen zu gewinnen und die Gelegenheit zu finden, euch ihr zu nähern ...\n\n– Diese Entscheidung wird bestimmen, welchem endgültigen Gegner du in LAST NODE gegenüberstehen wirst.", + "VoidFrontEventDes_23": "Gemäß deiner Anweisung dringen die Agenten in diese sich rasant ausdehnende Höhle vor.\nIhr bewegt euch in hohem Tempo fort und steht kurz davor, den nächsten geplanten Ort zu erreichen, als du plötzlich die Stimme deiner treuesten Oberassistentin Fairy in deinem Kopf hörst.\n„{M#Meister}{F#Meisterin}, ich habe direkt voraus einen hochgefährlichen Äthereal entdeckt. Solltest du ihn nicht rechtzeitig beseitigen, beginne ich ab deinem nächsten Satz mit der Aufzeichnung und speichere deine Worte als letzte Hinterlassenschaft in der Datenbank.“\n\nWie aufmerksam von deiner treuesten Oberassistentin! Tief bewegt befiehlst du ihr, sofort zusätzliche Rechenleistung einzusetzen, um automatisch einen Beitrag über „die Notwendigkeit des ständigen Auftretens von KI“ zu verfassen und im Inter-Knot zu veröffentlichen ...\n\nStopp! Du kannst nicht anders, als sie zu ermahnen:\n„Fairy, simuliere keine solchen unnötigen Handlungen! Der Strom ist teuer.“\n„Bedauerlich. Der letzte Vorgang wurde gestoppt. Ich werde auch weiterhin deine Simulationsentscheidungen erfassen und die Erkundungserfahrung laufend optimieren, bis du vollkommen eingetaucht bist.“\n\n... Noch während diese Worte verklingen, beginnt die gesamte Höhle plötzlich heftig zu expandieren, und deine Aufmerksamkeit wird sofort davon vereinnahmt.\nDas furchterregende korrodierte Wesen tritt schneller auf den Plan, als du es dir vorgestellt hast – wie ein hungriges Raubtier, das hastig seine Beute verschlingen will. Aber das macht nichts, denn du weißt genau, dass du hier der wahre Jäger bist.", + "VoidFrontEventDes_25": "Ein Mann aus New Eridu, ehemals bekannt als „Oberherr der Außenzone“.\nGröße: 8 Punkte.\nAussehen: 8 Punkte.\nHauptgestalt: humanoid.\nGelegenheitsgestalt: Motorrad.\nBesitz: ein superkritisches Ätherherz.\nIdealtyp: ein Proxy, der persönlich die Höhle betritt.\n\n„Fairy, man würde die ideale Nahrungsart normalerweise nicht als ‚Idealtyp‘ bezeichnen ... Und außerdem, verwende bitte nicht dieses Sonderformat für die Datenerfassung von korrodierten Wesen. Die Höhle hat noch nie als Dating-Ort fungiert.“\n„Verstanden, {M#Meister}{F#Meisterin}. Ich werde auch weiterhin deine Verhaltensvorlieben erfassen und die Erkundungserfahrung laufend optimieren, bis du vollkommen eingetaucht bist.“\n\n... Du wusstest, dass es hierzu kommen würde.\nDenn in der Höhle sind die Einzigen, die alles auf sich nehmen würden, nur um dir zu begegnen, die Äthereale.\n\nDoch du weißt auch, dass dich nichts davon abbringen kann, diese unbekannte Höhle und ihre Mysterien zu erobern. Du musst ihn so schnell wie möglich besiegen.", + "VoidFrontEventDes_4": "... Es gibt tatsächlich viele Äthereale, die diesen Satz wiederholen könnten.\n\nDu glaubst, dass der Verletzte die Wahrheit gesagt hat, doch dein eigener wichtiger Auftrag duldet kein weiteres Zögern.\n\nWirst du nun zuerst die nahen Verletzten retten ...\noder deinem ursprünglichen Plan folgen und weiter vordringen, um den Kern dieser Beihöhle zu finden?\n\n– Durch deine Entscheidung wird sich das Schicksal in STORY 2 verzweigen ...", + "VoidFrontEventDes_9": "Du gehst weiter und triffst in der Höhle auf einen Propheten, der sich selbst als Abtrünnigen der Exaltierten bezeichnet.\nEr bietet an, dir eine Weissagung über die Zukunft zu geben, sofern du ihm eine angemessene Bezahlung gewährst.\n\n„Ich hätte gern ein mit Kohle gegrilltes Herz aus superkritischem Äther oder einen langsam gereiften Thracian ... Nun, ein Salat aus Ätherblumen ginge auch ... Das hast du alles nicht? Dann einigen wir uns eben auf etwas Süßes. Wie wäre es mit einer Doppelgänger-Millefeuille?“\n\nVon solchen Gerichten hast du noch nie gehört, doch dir fällt dennoch ein Ausweg ein.\n\n– Durch deine Entscheidung wird sich das Schicksal in STORY 3 verzweigen ...", + "VoidFrontEventTitle_10": "Schicksalhafte Begegnung", + "VoidFrontEventTitle_2": "Wenn man auf diesen Hilferuf reagiert", + "VoidFrontInterfaceDes01": "Nach Bestehen wird der Punkte-Multiplikator des [{0}]-Levels {1} erhöht.", + "VoidFrontInterfaceDes02": "Nach Bestehen wird der Punkte-Multiplikator des [{0}]-Levels {1} erhöht.", + "VoidFrontInterfaceDes04": "-", + "VoidFrontNodeName_2": "BATTLE 01", + "VoidFrontNodeName_3": "STORY 01", + "VoidFrontNodeName_4": "BATTLE 02", + "VoidFrontNodeName_5": "STORY 02", + "VoidFrontNodeName_6": "BATTLE 03", + "VoidFrontNodeName_7": "STORY 03", + "VoidFrontNodeName_8": "LAST NODE", + "VoidFrontNodeName_Special": "BATTLE", + "VoidFrontRecordBtn_08": "Erinnerung an Enden", + "VoidFrontRecordNotObtained_Des_2": "Nutze Trauer und Reue als Antrieb und beginne einen neuen Kampf.\nTriff deine Wahl in den Ereignissen „Der Wille, der existieren sollte“, „Böses Omen“ oder „Ehrung“ und besiege das vom Miasma neu geformte Wesen, um das entsprechende Ende freizuschalten.", + "VoidFrontRecordShow_Btn_1": "Zum Endkampf", + "VoidFrontRewardDes_1": "Erreiche im [Final]-Level „BATTLE 01“ eine B-Bewertung im einfachen Modus.", + "VoidFrontRewardDes_10": "Erreiche im [Final]-Level von „LAST NODE“ eine B-Bewertung im einfachen Modus.", + "VoidFrontRewardDes_11": "Erreiche im [Final]-Level von „LAST NODE“ eine A-Bewertung im einfachen Modus.", + "VoidFrontRewardDes_12": "Erreiche im [Final]-Level von „LAST NODE“ eine S-Bewertung im einfachen Modus.", + "VoidFrontRewardDes_19": "Erreiche im [Final]-Level von „BATTLE 01“ eine B-Bewertung im schweren Modus.", + "VoidFrontRewardDes_2": "Erreiche im [Final]-Level „BATTLE 01“ eine A-Bewertung im einfachen Modus.", + "VoidFrontRewardDes_20": "Erreiche im [Final]-Level von „BATTLE 01“ eine A-Bewertung im schweren Modus.", + "VoidFrontRewardDes_21": "Erreiche im [Final]-Level von „BATTLE 01“ eine S-Bewertung im schweren Modus.", + "VoidFrontRewardDes_22": "Erreiche im [Final]-Level von „BATTLE 02“ eine B-Bewertung im schweren Modus.", + "VoidFrontRewardDes_23": "Erreiche im [Final]-Level von „BATTLE 02“ eine A-Bewertung im schweren Modus.", + "VoidFrontRewardDes_24": "Erreiche im [Final]-Level von „BATTLE 02“ eine S-Bewertung im schweren Modus.", + "VoidFrontRewardDes_25": "Erreiche im [Final]-Level von „BATTLE 03“ eine B-Bewertung im schweren Modus.", + "VoidFrontRewardDes_26": "Erreiche im [Final]-Level von „BATTLE 03“ eine A-Bewertung im schweren Modus.", + "VoidFrontRewardDes_27": "Erreiche im [Final]-Level von „BATTLE 03“ eine S-Bewertung im schweren Modus.", + "VoidFrontRewardDes_28": "Erreiche im [Final]-Level von „LAST NODE“ eine B-Bewertung im schweren Modus.", + "VoidFrontRewardDes_29": "Erreiche im [Final]-Level von „LAST NODE“ eine A-Bewertung im schweren Modus.", + "VoidFrontRewardDes_3": "Erreiche im [Final]-Level „BATTLE 01“ eine S-Bewertung im einfachen Modus.", + "VoidFrontRewardDes_30": "Erreiche im [Final]-Level von „LAST NODE“ eine S-Bewertung im schweren Modus.", + "VoidFrontRewardDes_4": "Erreiche im [Final]-Level „BATTLE 02“ eine B-Bewertung im einfachen Modus.", + "VoidFrontRewardDes_41": "Schalte 1 Ende in „Endensammlung“ frei.", + "VoidFrontRewardDes_42": "Schalte 2 Enden in „Endensammlung“ frei.", + "VoidFrontRewardDes_43": "Schalte 3 Enden in „Endensammlung“ frei.", + "VoidFrontRewardDes_5": "Erreiche im [Final]-Level „BATTLE 02“ eine A-Bewertung im einfachen Modus.", + "VoidFrontRewardDes_6": "Erreiche im [Final]-Level „BATTLE 02“ eine S-Bewertung im einfachen Modus.", + "VoidFrontRewardDes_7": "Erreiche im [Final]-Level „BATTLE 03“ eine B-Bewertung im einfachen Modus.", + "VoidFrontRewardDes_8": "Erreiche im [Final]-Level „BATTLE 03“ eine A-Bewertung im einfachen Modus.", + "VoidFrontRewardDes_9": "Erreiche im [Final]-Level „BATTLE 03“ eine S-Bewertung im einfachen Modus.", + "VoidFrontRule_Des_001": "Teilnahmebedingungen\nErreiche Inter-Knot-Stufe 55. \n\nErläuterungen zur Spielweise\n• Schließ den Einführungsauftrag von Schwellensimulation ab, um den einfachen Modus freizuschalten. Schließ den einfachen Modus ab, um den schweren Modus freizuschalten. Dereinfache Modus wird dauerhaft verfügbar sein, während der schwere Modus zeitlich begrenzt verfügbar ist.\n• Verwende deine eigenen Agenten und Bangboos, um die simulierte Höhlenerkundungsoperation von „Schwellensimulation“ wiederholt herauszufordern. Triff an verschiedenen Knoten unterschiedliche Entscheidungen und beseitige unterwegs die Äthereale, um alle möglichen Enden zu sammeln.\n• „Schwellensimulation“ besteht aus den Kampfknoten „BATTLE“ und den Handlungsknoten „STORY“. Beginnend mit einem Handlungsknoten geht es durch verschiedene Kampf- und Handlungsknoten nacheinander weiter bis zum finalen Kampfknoten. Alle Knoten werden einmalig freigeschaltet, was heißt, dass sobald ein Knoten freigeschaltet wurde, er weiterhin herausgefordert werden kann, auch wenn ein vorausgehender Knoten zurückgesetzt wird.\n• Im schweren Modus gibt es mehrere Enden. Du kannst an Handlungsknoten verschiedene Zweige wählen und dadurch unterschiedliche Enden freischalten. Zudem kannst du jederzeit bereits abgeschlossene Handlungsknoten erneut herausfordern und neue Entscheidungen treffen, was zu entsprechenden Änderungen in den nachfolgenden Knoten führt.\n\nBeste Gesamtpunktzahl und Ranking\n• Nur im schweren Modus gibt es beste Gesamtpunktzahlen und Rankings.\n• Die beste Gesamtpunktzahl ist das beste Gesamtkampfergebnis der [Final]-Level der 4 „BATTLE“-Knoten in einer einzelnen Herausforderung. Die verschiedenen Enden von „LAST NODE“ werden nicht mehrfach berechnet. Das Zurücksetzen der Truppenaufstellung hat keine Auswirkung auf die beste Gesamtpunktzahl oder Ranking. \n• Wenn in allen 4 [Final]-Leveln von „BATTLE“ eine S-Bewertung errungen wurde, wird das Ranking der besten Gesamtpunktzahl freigeschaltet.", + "VoidFrontRule_Des_002": "Kampfknoten\n• Die Kampfknoten sind in drei Arten aufgeteilt: [Erforderlich]-Level, [Optional]-Level und [Final]-Level.\n• Erst nach Abschluss aller [Erforderlich]-Level kannst du das [Final]-Level herausfordern. Nach Bestehen des [Final]-Levels gilt dieser Kampfknoten als abgeschlossen.\n• Innerhalb desselben Kampfknotens können Agenten nicht mehrfach eingesetzt werden. Nach Abschluss eines beliebigen Levels werden die bereits eingesetzten und gesperrten Agenten angezeigt.\n\n[Final]-Level\n• Dieser Leveltyp ist in der Simulation zwingend erforderlich. Nur durch Abschluss des [Final]-Levels kannst du den aktuellen Kampfknoten beenden und zum nächsten Handlungsknoten übergehen.\n• Die Punktzahl dieses Levels hängt vom gesamten Punkt-Multiplikator aller [Erforderlich]-Level und [Optional]-Level im selben Knoten ab. Nach dem erfolgreichen Abschluss erhältst du die Bewertung S, A oder B, sowie die entsprechenden Belohnungen.\n• Nach Abschluss des [Final]-Levels zeigt der Kampfknoten direkt die im [Final]-Level erzielte Punktzahl und Bewertung an.\n• Das Zurücksetzen eines beliebigen [Erforderlich]-Levels macht das zugehörige [Final]-Level vorübergehend unzugänglich.\n\n[Erforderlich]-Level\n• Dieser Leveltyp ist in der Simulation ebenfalls zwingend erforderlich. Erst wenn alle [Erforderlich]-Level abgeschlossen wurden, wird das [Final]-Level freigeschaltet.\n• Nach Abschluss eines [Erforderlich]-Levels erhältst du je nach Leistung die Bewertung S, A oder B. Abhängig von der Bewertung bekommst du einen entsprechenden Punkt-Multiplikator-Bonus für das [Final]-Level.\n\n[Optional]-Level\n• Dieser Leveltyp ist optional. Der Abschluss eines [Optional]-Levels hat keinen Einfluss auf die Freischaltung des [Final]-Levels.\n• Nach Abschluss eines [Optional]-Levels erhältst du je nach Leistung die Bewertung S, A oder B. Abhängig von der Bewertung bekommst du einen entsprechenden Punkt-Multiplikator-Bonus für das [Final]-Level.", + "VoidFrontRule_Des_003": "• Verschiedene Entscheidungen in Handlungsknoten beeinflussen den Verlauf der Geschichte und bestimmen das Ende sowie den finalen Gegner.\n• Manche Entscheidungen lassen sich erst freischalten, wenn bestimmte Bedingungen erfüllt wurden.\n• Während der Simulation können bereits durchlaufene Handlungsknoten jederzeit erneut erlebt und Entscheidungen neu getroffen werden, was wiederum zu entsprechenden Veränderungen in nachfolgenden Knoten führt.\n• Wenn eine Entscheidung zu einem Zweig führt, der kein neues Ende mehr hervorbringen kann, erscheint der Hinweis „Wiederholtes Ende“. Du kannst dann nach Bedarf entscheiden, ob du zu einem früheren Knoten zurückkehren willst, um eine neue Wahl zu treffen, oder ob du ein bereits bekanntes Ende erneut erleben möchtest.", + "VoidFrontRule_Des_007": "• Erinnerungen an verschiedenen Enden werden aufgezeichnet und können nach Abschluss des jeweiligen Endes jederzeit erneut eingesehen werden.\n• Durch deduktives Zurückspulen kannst du alle Handlungsknoten und Level von „LAST NODE“ zurückzusetzen (Level in anderen Kampfknoten werden nicht zurückgesetzt), um neue Entscheidungen in den Handlungsknoten zu treffen und verschiedene Enden zu erleben.\n• Nach dem Freischalten verschiedener Enden werden auch die entsprechenden Abzeichen freigeschaltet, die du im Abzeichensystem als dein bevorzugtes Abzeichen zur Schau stellen kannst.", + "VoidFrontRule_Des_00801": "Gesamter Punkte-Multiplikator aus den [Erforderlich]-Leveln und [Optional]-Leveln: +{0}\n\nDavon:", + "VoidFrontRule_Title_007": "Endensammlung", + "VoidFront_BuffDes01": "St. 1: Erhöht den Punkte-Multiplikator im [Final]-Level um 0,1.", + "VoidFront_BuffDes02": "St. 2: Erhöht den Punkte-Multiplikator im [Final]-Level um 0,3.", + "VoidFront_BuffDes03": "St. 3: Erhöht den Punkte-Multiplikator im [Final]-Level um 0,5.", + "VoidFront_BuffDes04": "Lv.1 KRIT-SCH-Erhöhung in „Final\"-Leveln um 15 %", + "VoidFront_BuffDes05": "Lv.2 KRIT-SCH-Erhöhung in „Final\"-Leveln um 30 %", + "VoidFront_BuffDes06": "Lv.3 KRIT-SCH-Erhöhung in „Final\"-Leveln um 45 %", + "VoidFront_BuffDes07": "Lv.1 Roh-SCH-Erhöhung in „Final\"-Leveln um 10 %", + "VoidFront_BuffDes08": "Lv.2 Roh-SCH-Erhöhung in „Final\"-Leveln 20 %", + "VoidFront_BuffDes09": "Lv.3 Roh-SCH-Erhöhung in „Final\"-Leveln um 30 %", + "VoidFront_BuffDes10": "Lv.1 Erhöht 20 Pkt. Anomaliekunde in „Final\"-Leveln", + "VoidFront_BuffDes11": "Lv.2 Erhöht 40 Pkt. Anomaliekunde in „Final\"-Leveln", + "VoidFront_BuffDes12": "Lv.3 Erhöht in „Final\"-Leveln die Anomaliekunde um 60 Pkt.", + "VoidFront_BuffDes13": "Lv.1 Attributanomalie-SCH-Erhöhung in „Final\"-Leveln um 10 %", + "VoidFront_BuffDes14": "Lv.2 Attributanomalie-SCH-Erhöhung in „Final\"-Leveln um 20 %", + "VoidFront_BuffDes15": "Lv.3 Attributanomalie-SCH-Erhöhung in „Final\"-Leveln um 30 %", + "VoidFront_BuffDes16": "Lv.1 ANG in „Final\"-Leveln um 10 % erhöht", + "VoidFront_BuffDes17": "Lv.2 ANG in „Final\"-Leveln um 20 % erhöht", + "VoidFront_BuffDes18": "Lv.3 ANG in „Final\"-Leveln um 30 % erhöht", + "VoidFront_BuffDes19": "St. 1: Erhöht den Punkte-Multiplikator im [Final]-Level um 0,1.", + "VoidFront_BuffDes20": "St. 2: Erhöht den Punkte-Multiplikator im [Final]-Level um 0,2.", + "VoidFront_BuffDes21": "St. 3: Erhöht den Punkte-Multiplikator im [Final]-Level um 0,3.", + "VoidFront_BuffName02": "KRIT-SCH", + "VoidFront_BuffName03": "Roh-SCH", + "VoidFront_BuffName04": "Anomaliekunde", + "VoidFront_BuffName05": "Attributanomalie-SCH", + "VoidFront_BuffName06": "ANG", + "VoidFront_ExtraScore_LimitInfo": "· Wenn in diesem Level ein zusätzlicher Punktemultiplikator aktiv ist, wird auch das Steuerpunktelimit entsprechend erhöht.", + "VoidFront_PointSum_Des": "Beste Gesamtpunktzahl: ", + "Weapon_A_1441_Comment": "Eine Flamme, sowohl wild als auch treu, die endlos brennt.", + "Weapon_S_1051_Comment": "Auf ihrer Jagd nach Illusionen wurde sie vom Licht verzaubert, das den Nebel durchbohrte.", + "Weapon_S_1451_Comment": "Nach unzähligen Jahren bleibt das stille Rätsel bestehen.", + "Weapon_TalentDes_81314401": "Der durch den Träger verursachte Feuer-SCH erhöht sich um 15\u00A0%. Verringern sich die LP des Trägers, erhöht sich seine KRIT-Rate um 15\u00A0%, hält 5\u00A0s.", + "Weapon_TalentDes_81314402": "Der durch den Träger verursachte Feuer-SCH erhöht sich um 17,25\u00A0%. Verringern sich die LP des Trägers, erhöht sich seine KRIT-Rate um 17,25\u00A0%, hält 5\u00A0s.", + "Weapon_TalentDes_81314403": "Der durch den Träger verursachte Feuer-SCH erhöht sich um 19,5\u00A0%. Verringern sich die LP des Trägers, erhöht sich seine KRIT-Rate um 19,5\u00A0%, hält 5\u00A0s.", + "Weapon_TalentDes_81314404": "Der durch den Träger verursachte Feuer-SCH erhöht sich um 21,75\u00A0%. Verringern sich die LP des Trägers, erhöht sich seine KRIT-Rate um 21,75\u00A0%, hält 5\u00A0s.", + "Weapon_TalentDes_81314405": "Der durch den Träger verursachte Feuer-SCH erhöht sich um 24\u00A0%. Verringern sich die LP des Trägers, erhöht sich seine KRIT-Rate um 24\u00A0%, hält 5\u00A0s.", + "Weapon_TalentDes_81410511": "Verringern sich die LP des Trägers, erhöht sich der durch ihn verursachte Eis-Roh-SCH um 6\u00A0%, max. 3-fach stapelbar, hält 25\u00A0s. Die Dauer jeder Stapelung wird einzeln berechnet. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5\u00A0s ausgelöst werden. Fallen die LP des Trägers auf 50\u00A0% der max. LP, erhöht sich die KRIT-Rate um 20\u00A0%.", + "Weapon_TalentDes_81410512": "Verringern sich die LP des Trägers, erhöht sich der durch ihn verursachte Eis-Roh-SCH um 7\u00A0%, max. 3-fach stapelbar, hält 25\u00A0s. Die Dauer jeder Stapelung wird einzeln berechnet. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5\u00A0s ausgelöst werden. Fallen die LP des Trägers auf 50\u00A0% der max. LP, erhöht sich die KRIT-Rate um 23\u00A0%.", + "Weapon_TalentDes_81410513": "Verringern sich die LP des Trägers, erhöht sich der durch ihn verursachte Eis-Roh-SCH um 8\u00A0%, max. 3-fach stapelbar, hält 25\u00A0s. Die Dauer jeder Stapelung wird einzeln berechnet. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5\u00A0s ausgelöst werden. Fallen die LP des Trägers auf 50\u00A0% der max. LP, erhöht sich die KRIT-Rate um 26\u00A0%.", + "Weapon_TalentDes_81410514": "Verringern sich die LP des Trägers, erhöht sich der durch ihn verursachte Eis-Roh-SCH um 9\u00A0%, max. 3-fach stapelbar, hält 25\u00A0s. Die Dauer jeder Stapelung wird einzeln berechnet. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5\u00A0s ausgelöst werden. Fallen die LP des Trägers auf 50\u00A0% der max. LP, erhöht sich die KRIT-Rate um 29\u00A0%.", + "Weapon_TalentDes_81410515": "Verringern sich die LP des Trägers, erhöht sich der durch ihn verursachte Eis-Roh-SCH um 10\u00A0%, max. 3-fach stapelbar, hält 25\u00A0s. Die Dauer jeder Stapelung wird einzeln berechnet. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5\u00A0s ausgelöst werden. Fallen die LP des Trägers auf 50\u00A0% der max. LP, erhöht sich die KRIT-Rate um 32\u00A0%.", + "Weapon_TalentDes_81414511": "Die Energie-Regeneration des Trägers erhöht sich um 0,4\u00A0Pkt./s. Aktiviert der Träger einen Ätherschleier oder verlängert die Dauer eines bereits aktiven, erhöht sich der von allen Truppenfiguren verursachte SCH um 25\u00A0% und ihre max. LP erhöhen sich um 15\u00A0%, hält 45\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. In der Truppe kann dieser Effekt nur einmal gleichzeitig aktiv sein.", + "Weapon_TalentDes_81414512": "Die Energie-Regeneration des Trägers erhöht sich um 0,46\u00A0Pkt./s. Aktiviert der Träger einen Ätherschleier oder verlängert die Dauer eines bereits aktiven, erhöht sich der von allen Truppenfiguren verursachte SCH um 28,8\u00A0% und ihre max. LP erhöhen sich um 17,3\u00A0%, hält 45\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. In der Truppe kann dieser Effekt nur einmal gleichzeitig aktiv sein.", + "Weapon_TalentDes_81414513": "Die Energie-Regeneration des Trägers erhöht sich um 0,52\u00A0Pkt./s. Aktiviert der Träger einen Ätherschleier oder verlängert die Dauer eines bereits aktiven, erhöht sich der von allen Truppenfiguren verursachte SCH um 32,5\u00A0% und ihre max. LP erhöhen sich um 19,5\u00A0%, hält 45\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. In der Truppe kann dieser Effekt nur einmal gleichzeitig aktiv sein.", + "Weapon_TalentDes_81414514": "Die Energie-Regeneration des Trägers erhöht sich um 0,58\u00A0Pkt./s. Aktiviert der Träger einen Ätherschleier oder verlängert die Dauer eines bereits aktiven, erhöht sich der von allen Truppenfiguren verursachte SCH um 36,3\u00A0% und ihre max. LP erhöhen sich um 21,8\u00A0%, hält 45\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. In der Truppe kann dieser Effekt nur einmal gleichzeitig aktiv sein.", + "Weapon_TalentDes_81414515": "Die Energie-Regeneration des Trägers erhöht sich um 0,64\u00A0Pkt./s. Aktiviert der Träger einen Ätherschleier oder verlängert die Dauer eines bereits aktiven, erhöht sich der von allen Truppenfiguren verursachte SCH um 40\u00A0% und ihre max. LP erhöhen sich um 24\u00A0%, hält 45\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. In der Truppe kann dieser Effekt nur einmal gleichzeitig aktiv sein.", + "Weapon_TalentTitle_13144": "Gefangenes Feuer", + "Weapon_TalentTitle_14105": "Innige Umarmung", + "Weapon_TalentTitle_14145": "Mondhymne", + "Yidhari_MathSkill_Desc": "Wenn sich in der Truppe eine Durchbruch- oder Support-Figur befindet:\nWenn Yidharis LP unter 50\u00A0% fallen, erhöht sich ihr KRIT-SCH um 30\u00A0% und der erlittene SCH verringert sich um 25\u00A0%.\nWährend sich Yidhari innerhalb von Ätherschleier – Urquell befindet, erhält sie folgende Effekte:\nNach dem Angriff der 3. Aufladephase von Yidharis Basisangriff: Frostige Umarmung sowie nach dem Ende von Verstärkter Spezialangriff: Zermürbender Gletscher werden Eistentakel beschworen, die angreifen und zusätzlichen SCH verursachen. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 12\u00A0s.\nDer obige Angriff gilt als verstärkter Spezialangriff. Der SCH-Multiplikator wird basierend auf der Stufe des verstärkten Spezialangriffs erhöht.", + "Yidhari_MathSkill_Title": "Zusatzfähigkeit: Erzählerischer Abschluss", + "Yidhari_Property_Branch_Desc_Dmg_01": "Konter-SCH-Multiplikator für „Erdrückende Kälte“ (alternativ)", + "Yidhari_Property_Branch_Desc_Stun_01": "Konter-Benommenheit-Multiplikator für „Erdrückende Kälte“ (alternativ)", + "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Dmg_01": "SCH-Multiplikator für Angriffe der Aufladestufe 1", + "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Dmg_02": "SCH-Multiplikator für Angriffe der Aufladestufe 2", + "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Dmg_03": "SCH-Multiplikator für Sturzangriffe der Aufladestufe 3", + "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Dmg_03_Loop": "SCH-Multiplikator für Wirbelangriffe der Aufladestufe 3", + "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Dmg_03_Space": "SCH-Multiplikator für Eistentakel der Zusatzfähigkeit", + "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Stun_01": "Benommenheit-Multiplikator für Angriffe der Aufladestufe 1", + "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Stun_02": "Benommenheit-Multiplikator für Angriffe der Aufladestufe 2", + "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Stun_03": "Benommenheit-Multiplikator für Sturzangriffe der Aufladestufe 3", + "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Stun_03_Loop": "Benommenheit-Multiplikator für Wirbelangriffe der Aufladestufe 3", + "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Stun_03_Space": "Benommenheit-Multiplikator für Eistentakel der Zusatzfähigkeit", + "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_01": "SCH-Multiplikator für „Verstärkter Spezialangriff: Frostspirale“", + "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_02": "SCH-Multiplikator für „Verstärkter Spezialangriff: Zermürbender Gletscher“", + "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_02_Space": "SCH-Multiplikator für Eistentakel der Zusatzfähigkeit", + "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_01": "Adrenalinkosten für „Verstärkter Spezialangriff: Frostspirale“", + "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_02": "Adrenalinkosten für „Verstärkter Spezialangriff: Zermürbender Gletscher“", + "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Stun_01": "Benommenheit-Multiplikator für „Verstärkter Spezialangriff: Frostspirale“", + "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Stun_02": "Benommenheit-Multiplikator für „Verstärkter Spezialangriff: Zermürbender Gletscher“", + "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Stun_02_Space": "Benommenheit-Multiplikator für Eistentakel der Zusatzfähigkeit", + "Yidhari_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "60 Pkt.", + "Yidhari_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "60 Pkt.", + "Yidhari_Property_NormalAttack_Desc_Dmg_03_Space": "SCH-Multiplikator für Eisscherben der Zusatzfähigkeit des 3. Angriffs des Basisangriffs", + "Yidhari_Property_NormalAttack_Desc_Stun_03_Space": "Benommenheit-Multiplikator für Eisscherben der Zusatzfähigkeit des 3. Angriffs des Basisangriffs", + "Yidhari_Property_Normal_Desc_Dmg_01": "SCH-Multiplikator des 1. Angriffs (alternativ)", + "Yidhari_Property_Normal_Desc_Stun_01": "Benommenheit-Multiplikator des 1. Angriffs (alternativ)", + "Yidhari_Property_QTE_Desc_Dmg_Space": "SCH-Multiplikator für innerhalb von „Ätherschleier – Urquell“", + "Yidhari_Property_QTE_Desc_Stun_Space": "Benommenheit-Multiplikator für innerhalb von „Ätherschleier – Urquell“", + "Yidhari_Property_Special_Desc_Dmg_01": "SCH-Multiplikator für „Spezialangriff: Gedankenunterlass“", + "Yidhari_Property_Special_Desc_Dmg_02": "SCH-Multiplikator für „Spezialangriff: Kältebrandung, Vernichtungsjagd“", + "Yidhari_Property_Special_Desc_Stun_01": "Benommenheit-Multiplikator für „Spezialangriff: Gedankenunterlass“", + "Yidhari_Property_Special_Desc_Stun_02": "Benommenheit-Multiplikator für „Spezialangriff: Kältebrandung, Vernichtungsjagd“", + "Yidhari_SkillList_15_Content": " (Nach dem Verbrauch von Dezibeln, um „Ätherschleier – Urquell“ zu aktivieren)", + "Yidhari_SkillList_2_Content": " (Gedrückt halten) ; (Loslassen, wenn vollständig aufgeladen)", + "Yidhari_SkillList_3_Content": " (Gedrückt halten) ; (Erneut drücken, wenn Angriff erlitten und „Erdrückende Kälte“ ausgelöst werden)", + "Yidhari_SkillList_7_Content": " (Gedrückt halten) ; (Basisangriffstaste gedrückt halten)", + "Yidhari_SkillList_8_Content": " (Gedrückt halten) ; (Drücken, wenn Angriff erlitten und „Erdrückende Kälte“ ausgelöst werden)", + "Yidhari_Skill_AssaultAid_Desc": "Drücke nach einer Defensivhilfe zum Anwenden:\nWendet einen Hammerangriff mit Eisscherben gegen Gegner vor sich an, der Eis-SCH verursacht.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", + "Yidhari_Skill_AssaultAid_Title": "Sukzessive Hilfe: Eisiger Ansturm", + "Yidhari_Skill_BeHitAid_Desc": "Drücke, wenn die gesteuerte Figur weggeschleudert wird, zum Anwenden:\nFührt Schläge gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei Eis-SCH.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", + "Yidhari_Skill_BeHitAid_Title": "Schnelle Hilfe: Frostschock-Verstärkung", + "Yidhari_Skill_Branch_01_Desc": "Halte gedrückt zum Anwenden:\nYidhari beginnt aufzuladen und verbraucht beim Aufladen kontinuierlich LP, um bis zu drei Aufladephasen zu erreichen. Wenn losgelassen wird, löst Yidhari basierend auf der aktuellen Aufladephase einen kraftvollen aufgeladenen Hammerangriff nach vorn aus und verursacht hohen Eis-SCH.\nJe höher Yidharis LP sind, desto schneller werden sie durch das Aufladen verbraucht, aber nur solange, bis nur noch 25\u00A0% der max. LP übrig sind.\nDrücke in der 2. Aufladephase nach dem Anwenden der Fähigkeit , um direkt den 3. Angriff von Basisangriff: Zermalmender Schlag auszuführen. Der auf diese Weise durch Basisangriff: Zermalmender Schlag verursachte SCH wird basierend auf der aktuellen Aufladephase erhöht, und zwar um bis zu 30\u00A0%.\nIn der 3. Aufladephase wird Yidharis Stufe des Unterbrechungs-WDS während der Anwendung der aufgeladenen Fähigkeit erhöht. Drücke , um früher im Anschluss den finalen Sturzangriff auszuführen.", + "Yidhari_Skill_Branch_01_Title": "Basisangriff: Frostige Umarmung", + "Yidhari_Skill_Branch_02_Desc": "Wird Yidhari während des Aufladens oder Wirbelns von Basisangriff: Frostige Umarmung von Gegnern getroffen, kann sie mit ihren Tentakeln parieren und den erlittenen SCH um 25\u00A0% verringern.\nWährend des Aufladens, oder wenn die letzte Aufladestufe noch nicht erreicht ist, kontert Yidhari mit ihren Tentakeln, kehrt in die Aufladehaltung zurück und geht sofort 1 Aufladephase weiter, während sie Gegnern vor sich Eis-SCH zufügt.\nDrücke während „Erdrückende Kälte“ , damit Yidhari sofort den letzten Sturzangriff von Basisangriff: Frostige Umarmung anwendet.\nDrücke während „Erdrückende Kälte“ oder , damit Yidhari Spezialangriff: Kältebrandung, Vernichtungsjagd anwendet und garantiert „Kältebrandung“ auslöst.", + "Yidhari_Skill_Branch_02_Title": "Erdrückende Kälte", + "Yidhari_Skill_Counter_Desc": "Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens zum Anwenden:\nFührt Schläge gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei Eis-SCH.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", + "Yidhari_Skill_Counter_Title": "Ausweichkonter: Frostiges Nachbeben", + "Yidhari_Skill_Evade_Desc": "Drücke zum Anwenden:\nEin blitzschnelles Sprintausweichen.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", + "Yidhari_Skill_Evade_Title": "Ausweichen: Traumverlagerung", + "Yidhari_Skill_ExQTE_Desc": "Drücke, sobald Yidhari Dezibel verbraucht hat, um Ätherschleier – Urquell zu aktivieren, innerhalb von 30\u00A0s zum Anwenden:\nFührt einen kraftvollen Schlag mit großer Reichweite gegen Gegner vor sich aus und verursacht hohen Eis-SCH.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.\nJedes Mal, wenn Yidhari Dezibel verbraucht, um Ätherschleier – Urquell zu aktivieren, kann sie max. 1-mal Ultimate: Letzter Akt – Überquerung des Flusses der Reue anwenden.", + "Yidhari_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: Letzter Akt – Überquerung des Flusses der Reue", + "Yidhari_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Drücke bei ausreichend Adrenalin zum Anwenden:\nFührt zwei aufeinanderfolgende Aufwärtsschläge aus und verbreitet dann einen Eisnebel, der hohen Eis-SCH verursacht.\nBeim Treffen von Gegnern mit „Verstärkter Spezialangriff: Frostspirale“ stellt Yidhari nach Anwenden der Fähigkeit LP in Höhe von 33\u00A0% ihrer verlorenen LP her.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", + "Yidhari_Skill_ExSpecial_01_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Frostspirale", + "Yidhari_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Drücke beim Auslösen von „Kältebrandung“ oder „Vernichtungsjagd“ und bei ausreichend Adrenalin oder zum Anwenden:\nSprintet nach vorn und führt einen Aufwärtsschlag aus, springt dann in die Luft und löst einen kraftvollen Sturzangriff aus, der hohen Eis-SCH verursacht.\nBeim Treffen von Gegnern mit Verstärkter Spezialangriff: Zermürbender Gletscher stellt Yidhari nach Anwenden der Fähigkeit 33\u00A0% ihrer verlorenen LP wieder her.\nWird die Fähigkeit im Anschluss nach „Kältebrandung“ angewendet, werden zusätzlich 15\u00A0Pkt. Adrenalin wiederhergestellt, 1\u00A0s Abklingzeit.\nDrücke nach Anwenden der Fähigkeit , damit Yidhari basierend auf der aktuellen Aufladestufe sofort den letzten Sturzangriff von Basisangriff: Frostige Umarmung anwendet.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", + "Yidhari_Skill_ExSpecial_02_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Zermürbender Gletscher", + "Yidhari_Skill_Normal_Desc": "Drücke zum Anwenden:\nFührt bis zu 3 Schläge nach vorn aus, die Eis-SCH verursachen.\nBeim Treffen mit dem 3. Angriff werden Yidhari 10\u00A0% LP wiederhergestellt.", + "Yidhari_Skill_Normal_Title": "Basisangriff: Zermalmender Schlag", + "Yidhari_Skill_ParryAid_Desc": "Drücke, wenn die Figur auf dem Feld gleich angegriffen wird, zum Anwenden:\nWehrt gegnerische Angriffe ab und verursacht eine große Menge Benommenheit.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", + "Yidhari_Skill_ParryAid_Title": "Defensivhilfe: Blitzbeben-Abweisung", + "Yidhari_Skill_QTE_Desc": "Wähle beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden:\nWendet einen kraftvollen Schlag mit geringer Reichweite gegen Gegner vor sich an und verursacht hohen Eis-SCH.\nFalls sie sich innerhalb von Ätherschleier – Urquell befindet, kämpfen ihre Tentakel mit und verstärken die Fähigkeit weiter.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", + "Yidhari_Skill_QTE_Title": "Kettenangriff: Frostgebundener Eid", + "Yidhari_Skill_Rush_Desc": "Drücke beim Ausweichen zum Anwenden:\nFührt Schläge nach vorn aus und verursacht dabei Eis-SCH.", + "Yidhari_Skill_Rush_Title": "Sprintangriff: Eisblumenstoß", + "Yidhari_Skill_Space_Desc": "Wenn die Dezibelstufe das Maximum erreicht hat, verbraucht der letzte Schlag von Basisangriff: Frostige Umarmung, Verstärkter Spezialangriff: Frostspirale, Verstärkter Spezialangriff: Zermürbender Gletscher und Kettenangriff: Frostgebundener Eid beim Treffen von Gegnern 3.000\u00A0Pkt. Dezibel, um Ätherschleier – Urquell zu aktivieren. Während Ätherschleier – Urquell aktiv ist, werden die max. LP aller Truppenfiguren um 5\u00A0% erhöht, hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer auf bis zu 300\u00A0s verlängert.\nWährend sich Yidhari innerhalb von Ätherschleier – Urquell befindet, wird die Aufladegeschwindigkeit von Basisangriff: Frostige Umarmung erhöht und beim Aufladen werden LP schneller verbraucht.", + "Yidhari_Skill_Space_Title": "Ätherschleier – Urquell", + "Yidhari_Skill_Special_01_Desc": "Drücke zum Anwenden:\nSchleudert Gegner vor sich in die Luft und verursacht Eis-SCH.\nBeim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS.", + "Yidhari_Skill_Special_01_Title": "Spezialangriff: Gedankenunterlass", + "Yidhari_Skill_Special_02_Desc": "Drücke während des Aufladens oder Wirbelns von Basisangriff: Frostige Umarmung oder , oder halte gedrückt und drücke gleichzeitig zum Anwenden:\nSchleudert Gegner vor sich in die Luft und verursacht Eis-SCH.\nKollidiert der Angriff der Fähigkeit mit einem gegnerischen Angriff, wird „Kältebrandung“ ausgelöst.\nBeim Treffen von benommenen Gegnern mit der Fähigkeit wird bei ausreichend Adrenalin „Vernichtungsjagd“ ausgelöst.\nBeim Auslösen von „Kältebrandung“ oder „Vernichtungsjagd“ wird sofort die maximale Aufladestufe erreicht.\nDrücke beim Anwenden der Fähigkeit , damit Yidhari basierend auf der aktuellen Aufladestufe sofort den letzten Sturzangriff von Basisangriff: Frostige Umarmung anwendet.\nBeim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS.", + "Yidhari_Skill_Special_02_Title": "Spezialangriff: Kältebrandung, Vernichtungsjagd", + "Yidhari_Talent_01_Desc_01": "Die Adrenalinkosten zum Anwenden von Yidharis Verstärkter Spezialangriff werden um 10\u00A0Pkt. verringert. Halte nach Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Frostspirale oder Verstärkter Spezialangriff: Zermürbender Gletscher die Basisangriffstaste oder Spezialangriffstaste gedrückt, um 35\u00A0Pkt. Adrenalin zu verbrauchen, die LP-Wiederherstellung aufzugeben und sofort im Anschluss einmal Verstärkter Spezialangriff: Zermürbender Gletscher auszuführen. Die durch Verstärkter Spezialangriff: Zermürbender Gletscher diesmal wiederhergestellten LP werden zusätzlich um 100\u00A0% erhöht. Yidharis Basisangriffe und verstärkte Spezialangriffe ignorieren 20\u00A0% des Eis-WDS des Ziels.", + "Yidhari_Talent_01_Desc_01_Realign": "Die Adrenalinkosten zum Anwenden von Yidharis Verstärkter Spezialangriff werden um 10\u00A0Pkt. verringert. Halte nach Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Frostspirale oder Verstärkter Spezialangriff: Zermürbender Gletscher die Basisangriffstaste oder Spezialangriffstaste gedrückt, um 35\u00A0Pkt. Adrenalin zu verbrauchen, die LP-Wiederherstellung aufzugeben und sofort im Anschluss einmal Verstärkter Spezialangriff: Zermürbender Gletscher auszuführen. Die durch Verstärkter Spezialangriff: Zermürbender Gletscher diesmal wiederhergestellten LP werden zusätzlich um 100\u00A0% erhöht. Yidharis Basisangriffe und verstärkte Spezialangriffe ignorieren 20\u00A0% des Eis-WDS des Ziels.", + "Yidhari_Talent_01_Desc_02": "Sie tauchte in den unergründlichen Abgrund ein.\n... Was ist das für ein Ort? Und wohin wird er sie führen?\nIn dem Moment, als Zweifel aufkamen, flüsterte eine Stimme aus der Finsternis:\n„Dies ist das Reich des Unbekannten, das den Weg zu allem Bekannten bahnt.“\nEndlose Schatten fielen mit ihr nach unten.\n... Wer sind sie? Und wieso fallen ihre Schatten hier nach unten?\nDiese Fragen bildeten sich in ihren Gedanken und die Stimme antwortete erneut:\n„Jene, die vom Schicksal getrennt wurden. Was hier fällt, sind die Überreste ihrer Vergangenheit.“\nUnd so umarmte sich das kleine Mädchen in ihrer Einsamkeit selbst und wurde von unzähligen vergangenen Erinnerungen nach unten gezogen.\nVerunsichert riss sie ihre Augen auf, sah jedoch nur Kälte, Stille und Vereinsamung am Boden des Abgrunds erblühen.", + "Yidhari_Talent_01_Title": "Der im Abgrund verlorene Pfad", + "Yidhari_Talent_01_Title_Realign": "Der im Abgrund verlorene Pfad", + "Yidhari_Talent_02_Desc_01": "Yidharis KRIT-SCH wird um 40\u00A0% erhöht. Nach Auslösen von Kältebrandung oder Vernichtungsjagd werden 0,5\u00A0Pkt. Adrenalin pro Sekunde wiederhergestellt, hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", + "Yidhari_Talent_02_Desc_01_Realign": "Yidharis KRIT-SCH wird um 40\u00A0% erhöht. Nach Auslösen von Kältebrandung oder Vernichtungsjagd werden 0,5\u00A0Pkt. Adrenalin pro Sekunde wiederhergestellt, hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", + "Yidhari_Talent_02_Desc_02": "Im Dunkeln liegen die schlummernden Gedanken des Mädchens.\nSie waren weder unschuldige Tagträume noch sorglose Hirngespinste.\nIhr Geist war auf die erlebten Erinnerungen fixiert.\n„Was muss ich tun? Was muss ich ertragen?“\n„Ein Glück, dass ich es bin, nicht jemand anderes.“\n„Ich weiß, wie man mit Einsamkeit umgeht ... glaube ich.“\nWährend sie durch diese Vergangenheit sah, akzeptierte das Mädchen ruhig jenes schwerwiegende Geschenk.", + "Yidhari_Talent_02_Title": "Wer verweilt hier gedankenverloren?", + "Yidhari_Talent_02_Title_Realign": "Wer verweilt hier gedankenverloren?", + "Yidhari_Talent_03_Desc_01": "Placeholder", + "Yidhari_Talent_03_Desc_02": "So ist die Menschheit also, eine einzig komplizierte Existenz.\nEine Lebzeit kann so viel Freude in sich tragen, doch auch genau so viel Trauer.\nDoch nun ist alles davon in diesen Abgrund gestürzt, um verschlungen, ausgelöscht und vergraben zu werden.\nNiemand wird sich je wieder um jenes fröhliche Lachen oder jenes kummervolle Weinen kümmern.\nDennoch ... wurde jede dieser Geschichten ohne Zuhörer in diese Tiefen der Seele eingraviert.", + "Yidhari_Talent_03_Title": "Geschichte ohne Zuhörer", + "Yidhari_Talent_03_Title_Realign": "Geschichte ohne Zuhörer", + "Yidhari_Talent_04_Desc_01": "Wenn Yidharis LP sinken, erhält sie durch Passive Kernfähigkeit: Traumweltsammlung 10\u00A0% mehr Dezibel. Während sie innerhalb von Ätherschleier – Urquell ist, werden Yidharis max. LP zusätzlich um 5\u00A0% erhöht.", + "Yidhari_Talent_04_Desc_01_Realign": "Wenn Yidharis LP sinken, erhält sie durch Passive Kernfähigkeit: Traumweltsammlung 10\u00A0% mehr Dezibel. Während sie innerhalb von Ätherschleier – Urquell ist, werden Yidharis max. LP zusätzlich um 5\u00A0% erhöht.", + "Yidhari_Talent_04_Desc_02": "Die Blume erzitterte, als sie in der Finsternis aufblühte, weiß und durchsichtig, als würde sie das einzige Licht des tiefen Abgrunds widerspiegeln.\n... In Wahrheit war sie eine Seele, so zerbrechlich und doch unbeugsam.\nZwischen den zahllosen fallenden Schatten, zwischen den Wasserfällen aus Erinnerungen ... blieb sie unberührt und erblühte noch immer durch ihre eigene Stärke.\nDoch wird sie am Ende ... auch verblassen und forttreiben, ohne etwas, an das sie sich klammern kann?", + "Yidhari_Talent_04_Title": "Stilles Aufblühen", + "Yidhari_Talent_04_Title_Realign": "Stilles Aufblühen", + "Yidhari_Talent_05_Desc_01": "Placeholder", + "Yidhari_Talent_05_Desc_02": "„Solch wunderschöne Augen ... Träume ich noch?“\nEs war ihr erstes Treffen und ihre erste Begegnung mit etwas Greifbarem.\nZwischen dem Nichts und dem Absurden, in diesem öden Abgrund, der alles zu verschlingen drohte, sah sie jene Augen.\nWie ein Hauch von Grün, das inmitten der sengenden Wüste sprießt. Wie eine reine Quelle, die inmitten eines ausgetrockneten Flussbetts sprudelt.\n„Ich glaube, ich habe sie gefunden ... Diese Hoffnung auf jemanden, der mir bereitwillig antworten wird.“", + "Yidhari_Talent_05_Title": "Wahrhaftiger Trost", + "Yidhari_Talent_05_Title_Realign": "Wahrhaftiger Trost", + "Yidhari_Talent_06_Desc_01": "Nachdem Yidhari Dezibel verbraucht hat, um Ätherschleier – Urquell zu aktivieren oder die Dauer zu verlängern, erhält sie Belesenheit, hält 30\u00A0s. Während Belesenheit aktiv ist, wird ihr Roh-SCH um 25\u00A0% erhöht. Wenn sie das erste Mal tödlichen SCH erleidet, können ihre LP höchstens auf 1 verringert werden und sie kann 5\u00A0s lang nicht besiegt werden, wobei ihr mit der Zeit 25\u00A0% LP wiederhergestellt werden.", + "Yidhari_Talent_06_Desc_01_Realign": "Nachdem Yidhari Dezibel verbraucht hat, um Ätherschleier – Urquell zu aktivieren oder die Dauer zu verlängern, erhält sie Belesenheit, hält 30\u00A0s. Während Belesenheit aktiv ist, wird ihr Roh-SCH um 25\u00A0% erhöht. Wenn sie das erste Mal tödlichen SCH erleidet, können ihre LP höchstens auf 1 verringert werden und sie kann 5\u00A0s lang nicht besiegt werden, wobei ihr mit der Zeit 25\u00A0% LP wiederhergestellt werden.", + "Yidhari_Talent_06_Desc_02": "In die Flut der Erinnerungen versunken, konnte sie nie auch nur einen flüchtigen Moment der Ruhe finden.\nIhre einzige Zuflucht war Einsamkeit, die Flucht vor dem regen Treiben der Welt, wenn sie sich in seltsamen Geschichten verlor und die Stille im Nebelschleier des Regens suchte oder in der Umarmung des warmen Wassers.\nDoch nun kann sie beruhigt durch die Mengen schreiten, ohne von Lärm oder der sengenden Sonne gestört zu werden, denn die „Illusion“ fesselt ihren Geist nicht länger und die „Realität“ ist zum Anker ihrer Seele geworden.", + "Yidhari_Talent_06_Title": "Endlich ein friedsamer Traum", + "Yidhari_Talent_06_Title_Realign": "Endlich ein friedsamer Traum", + "Yidhari_UniqueSkill_01_Desc": "Yidhari erhöht ihre Roh-Kraft basierend auf ihren max. LP zusätzlich. Pro 1\u00A0Pkt. max. LP wird ihre Roh-Kraft um 0,1\u00A0Pkt. erhöht.\nVon Yidhari mit Fähigkeiten verursachter Eis-SCH gilt als Roh-SCH, ignoriert die gegnerische VTD und verwendet ihre Roh-Kraft als SCH-Multiplikator. Beim Betreten des Kampffelds erhält Yidhari sofort 60\u00A0Pkt. Adrenalin. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt nur einmal alle 180\u00A0s ausgelöst werden.\nJe niedriger Yidharis aktueller LP-Prozentsatz ist, desto höher SCH verursachen ihre Fähigkeiten.\nWenn ihre LP unter 50\u00A0% liegen, erreicht der Bonus die maximale Effektivität und erhöht den durch ihre Angriffe verursachten SCH um bis zu 50\u00A0%. Wenn ihre LP wieder auf 50\u00A0% wiederhergestellt werden, hält der Bonus noch 5\u00A0s an.\nYidhari erhält beim Treffen von Gegnern mit Fähigkeiten weniger Dezibel. Wenn ihre LP sinken, erhält sie Dezibel. Pro 1\u00A0% verlorene LP erhält sie 10\u00A0Pkt. Dezibel.", + "Yidhari_UniqueSkill_02_Desc": "Yidhari erhöht ihre Roh-Kraft basierend auf ihren max. LP zusätzlich. Pro 1\u00A0Pkt. max. LP wird ihre Roh-Kraft um 0,1\u00A0Pkt. erhöht.\nVon Yidhari mit Fähigkeiten verursachter Eis-SCH gilt als Roh-SCH, ignoriert die gegnerische VTD und verwendet ihre Roh-Kraft als SCH-Multiplikator. Beim Betreten des Kampffelds erhält Yidhari sofort 60\u00A0Pkt. Adrenalin. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt nur einmal alle 180\u00A0s ausgelöst werden.\nJe niedriger Yidharis aktueller LP-Prozentsatz ist, desto höher SCH verursachen ihre Fähigkeiten.\nWenn ihre LP unter 50\u00A0% liegen, erreicht der Bonus die maximale Effektivität und erhöht den durch ihre Angriffe verursachten SCH um bis zu 58\u00A0%. Wenn ihre LP wieder auf 50\u00A0% wiederhergestellt werden, hält der Bonus noch 5\u00A0s an.\nYidhari erhält beim Treffen von Gegnern mit Fähigkeiten weniger Dezibel. Wenn ihre LP sinken, erhält sie Dezibel. Pro 1\u00A0% verlorene LP erhält sie 10\u00A0Pkt. Dezibel.", + "Yidhari_UniqueSkill_03_Desc": "Yidhari erhöht ihre Roh-Kraft basierend auf ihren max. LP zusätzlich. Pro 1\u00A0Pkt. max. LP wird ihre Roh-Kraft um 0,1\u00A0Pkt. erhöht.\nVon Yidhari mit Fähigkeiten verursachter Eis-SCH gilt als Roh-SCH, ignoriert die gegnerische VTD und verwendet ihre Roh-Kraft als SCH-Multiplikator. Beim Betreten des Kampffelds erhält Yidhari sofort 60\u00A0Pkt. Adrenalin. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt nur einmal alle 180\u00A0s ausgelöst werden.\nJe niedriger Yidharis aktueller LP-Prozentsatz ist, desto höher SCH verursachen ihre Fähigkeiten.\nWenn ihre LP unter 50\u00A0% liegen, erreicht der Bonus die maximale Effektivität und erhöht den durch ihre Angriffe verursachten SCH um bis zu 66\u00A0%. Wenn ihre LP wieder auf 50\u00A0% wiederhergestellt werden, hält der Bonus noch 5\u00A0s an.\nYidhari erhält beim Treffen von Gegnern mit Fähigkeiten weniger Dezibel. Wenn ihre LP sinken, erhält sie Dezibel. Pro 1\u00A0% verlorene LP erhält sie 10\u00A0Pkt. Dezibel.", + "Yidhari_UniqueSkill_04_Desc": "Yidhari erhöht ihre Roh-Kraft basierend auf ihren max. LP zusätzlich. Pro 1\u00A0Pkt. max. LP wird ihre Roh-Kraft um 0,1\u00A0Pkt. erhöht.\nVon Yidhari mit Fähigkeiten verursachter Eis-SCH gilt als Roh-SCH, ignoriert die gegnerische VTD und verwendet ihre Roh-Kraft als SCH-Multiplikator. Beim Betreten des Kampffelds erhält Yidhari sofort 60\u00A0Pkt. Adrenalin. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt nur einmal alle 180\u00A0s ausgelöst werden.\nJe niedriger Yidharis aktueller LP-Prozentsatz ist, desto höher SCH verursachen ihre Fähigkeiten.\nWenn ihre LP unter 50\u00A0% liegen, erreicht der Bonus die maximale Effektivität und erhöht den durch ihre Angriffe verursachten SCH um bis zu 74\u00A0%. Wenn ihre LP wieder auf 50\u00A0% wiederhergestellt werden, hält der Bonus noch 5\u00A0s an.\nYidhari erhält beim Treffen von Gegnern mit Fähigkeiten weniger Dezibel. Wenn ihre LP sinken, erhält sie Dezibel. Pro 1\u00A0% verlorene LP erhält sie 10\u00A0Pkt. Dezibel.", + "Yidhari_UniqueSkill_05_Desc": "Yidhari erhöht ihre Roh-Kraft basierend auf ihren max. LP zusätzlich. Pro 1\u00A0Pkt. max. LP wird ihre Roh-Kraft um 0,1\u00A0Pkt. erhöht.\nVon Yidhari mit Fähigkeiten verursachter Eis-SCH gilt als Roh-SCH, ignoriert die gegnerische VTD und verwendet ihre Roh-Kraft als SCH-Multiplikator. Beim Betreten des Kampffelds erhält Yidhari sofort 60\u00A0Pkt. Adrenalin. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt nur einmal alle 180\u00A0s ausgelöst werden.\nJe niedriger Yidharis aktueller LP-Prozentsatz ist, desto höher SCH verursachen ihre Fähigkeiten.\nWenn ihre LP unter 50\u00A0% liegen, erreicht der Bonus die maximale Effektivität und erhöht den durch ihre Angriffe verursachten SCH um bis zu 82\u00A0%. Wenn ihre LP wieder auf 50\u00A0% wiederhergestellt werden, hält der Bonus noch 5\u00A0s an.\nYidhari erhält beim Treffen von Gegnern mit Fähigkeiten weniger Dezibel. Wenn ihre LP sinken, erhält sie Dezibel. Pro 1\u00A0% verlorene LP erhält sie 10\u00A0Pkt. Dezibel.", + "Yidhari_UniqueSkill_06_Desc": "Yidhari erhöht ihre Roh-Kraft basierend auf ihren max. LP zusätzlich. Pro 1\u00A0Pkt. max. LP wird ihre Roh-Kraft um 0,1\u00A0Pkt. erhöht.\nVon Yidhari mit Fähigkeiten verursachter Eis-SCH gilt als Roh-SCH, ignoriert die gegnerische VTD und verwendet ihre Roh-Kraft als SCH-Multiplikator. Beim Betreten des Kampffelds erhält Yidhari sofort 60\u00A0Pkt. Adrenalin. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt nur einmal alle 180\u00A0s ausgelöst werden.\nJe niedriger Yidharis aktueller LP-Prozentsatz ist, desto höher SCH verursachen ihre Fähigkeiten.\nWenn ihre LP unter 50\u00A0% liegen, erreicht der Bonus die maximale Effektivität und erhöht den durch ihre Angriffe verursachten SCH um bis zu 90\u00A0%. Wenn ihre LP wieder auf 50\u00A0% wiederhergestellt werden, hält der Bonus noch 5\u00A0s an.\nYidhari erhält beim Treffen von Gegnern mit Fähigkeiten weniger Dezibel. Wenn ihre LP sinken, erhält sie Dezibel. Pro 1\u00A0% verlorene LP erhält sie 10\u00A0Pkt. Dezibel.", + "Yidhari_UniqueSkill_07_Desc": "Yidhari erhöht ihre Roh-Kraft basierend auf ihren max. LP zusätzlich. Pro 1\u00A0Pkt. max. LP wird ihre Roh-Kraft um 0,1\u00A0Pkt. erhöht.\nVon Yidhari mit Fähigkeiten verursachter Eis-SCH gilt als Roh-SCH, ignoriert die gegnerische VTD und verwendet ihre Roh-Kraft als SCH-Multiplikator. Beim Betreten des Kampffelds erhält Yidhari sofort 60\u00A0Pkt. Adrenalin. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt nur einmal alle 180\u00A0s ausgelöst werden.\nJe niedriger Yidharis aktueller LP-Prozentsatz ist, desto höher SCH verursachen ihre Fähigkeiten.\nWenn ihre LP unter 50\u00A0% liegen, erreicht der Bonus die maximale Effektivität und erhöht den durch ihre Angriffe verursachten SCH um bis zu 100\u00A0%. Wenn ihre LP wieder auf 50\u00A0% wiederhergestellt werden, hält der Bonus noch 5\u00A0s an.\nYidhari erhält beim Treffen von Gegnern mit Fähigkeiten weniger Dezibel. Wenn ihre LP sinken, erhält sie Dezibel. Pro 1\u00A0% verlorene LP erhält sie 10\u00A0Pkt. Dezibel.", + "Yidhari_UniqueSkill_Title": "Passive Kernfähigkeit: Traumweltsammlung" } \ No newline at end of file diff --git a/TextMap/TextMap_DETemplateTb.json b/TextMap/TextMap_DETemplateTb.json index f590a01a..db56e5aa 100644 Binary files a/TextMap/TextMap_DETemplateTb.json and b/TextMap/TextMap_DETemplateTb.json differ diff --git a/TextMap/TextMap_ENOverwriteTemplateTb.json b/TextMap/TextMap_ENOverwriteTemplateTb.json index 66e214d2..decd3b8b 100644 --- a/TextMap/TextMap_ENOverwriteTemplateTb.json +++ b/TextMap/TextMap_ENOverwriteTemplateTb.json @@ -1,3296 +1,2565 @@ { - "62001291_Description": "· Agent Electric DMG and Physical DMG increase by 20%, while Anomaly Proficiency increases by40.\n· Upon hitting an enemy with an Basic Attack, EX Special Attack, or Ultimate, DMG\u00A0dealt increases by 20% and CRIT DMG increases by 40%.", - "62001321_Description": "· Agents' Electric DMG and Fire DMG increase by 20%. Sheer DMG increases by 20%.\n· When Aftershock or Ultimate hits enemies, Agents with Attack or Rupture specialty gain 50% CRIT DMG for 15 seconds. Repeated triggers refresh the duration.", - "69011901_Description": "· When there are 1/2 Agents with Attack specialty in the squad, the whole squad deals 20%/40% bonus DMG.\n· After triggering a critical hit, the Agent's Electric DMG increases by 30%; for Agents with Attack specialty, their CRIT DMG further increases by 40% for 5s. Repeated triggers reset the duration.", - "69011902_Description": "· When an Agent hits The Defiler with Defensive Assist, the whole squad gains 1 stack of Adjudication; when an Agent knocks down The Defiler attacking in mid-air, the whole squad gains 4 stacks of Adjudication. Adjudication can stack up to 6 times and lasts for 30 seconds. Repeated triggers reset the duration.\n· For each stack of Adjudication, the Agent's CRIT DMG is increased by 8%.\n· The Defiler receives 25% less Attribute Anomaly DMG.", - "69011903_Description": "· When an Agent causes Impaired status, they gain 2500 Performance Points; when an Agent shoots down The Defiler while it's attacking in mid-air, they gain 1500 Performance Points, up to a maximum of 5000 Performance Points.", - "69011904_Description": "· Ultimate DMG increases by 30%. When launching Ultimate, the Agent's ATK increases by 15% for 15s. Repeated triggers reset the duration.\n· After enemies become Stunned, their Stun DMG Multiplier increases by 35%.", - "69012001_Description": "· Aftershock DMG from Agents increases by 30% and their CRIT DMG increases by 30%.\n· When Agents of Attack specialty hits an enemy with EX Special Attack or Ultimate, the enemy's all DMG RES is reduced by 30% for 15 seconds. Repeated triggers reset the duration.", - "69012101_Description": "· Agent CRIT DMG increases by 30%, and their Sheer DMG increases by 15%.\n· Agents with Rupture specialty deal 15% more DMG, and their Ultimate DMG is additionally increased by 15%.", - "AbyssS2TarotCard_Des_1000980": "Yuzuha has evoked the Mindscape: [Full of Colorful Company].\n[Full of Colorful Company]: When Yuzuha's EX Special Attack: Cavity Alert, EX Special Attack: Cavity Alert, Right Now!, or Ultimate: Surrender or Suffer the Mischief hits an enemy, all squad members' DMG increases by 15% and Anomaly Buildup Rate by 15%, lasting 40s and repeated triggers reset the duration. When a heavy attack hits an enemy that is not Stunned, it will trigger a forced Chain Attack. Chain Attacks triggered this way have reduced Interrupt Level and forced Chain Attacks can only occur once every 20s. Whenever another character enters through a Chain Attack, Yuzuha gains 1 Sugar Points. Yuzuha's Basic Attack: Hard Candy Shot cooldown is reduced by 25%.", - "AbyssS2TarotCard_Des_1000981": "Orphie & \"Magus\" have awakened the Mindscape Cinema: Luxurious Cat House.\nLuxurious Cat House: Orphie & Magus' Special Attack: Corrosive Flash, EX Special Attack: Crimson Vortex, EX Special Attack: Heat Charge, and EX Special Attack: Fiery Eruption ignore 15% of target's Fire RES, and Agents with Zeroed In deal 20% increased DMG.", - "AbyssS2TarotCard_Des_1000982": "Seed has awakened the Mindscape Cinema: \"Hibernation Period\".\n\"Hibernation Period\": When Seed's Steel Charge reaches 100, Basic Attack: Falling Petals - Downfall can be triggered, and the total Steel Charge consumed is reduced to 100. The amount of Steel Charge required to gain one chance to quickly release Basic Attack: Falling Petals - Slaughter is reduced to 100. Gain an additional 40/20 Steel Charge when entering the battlefield/using Ultimate. Increases Basic Attack: Falling Petals - Downfall CRIT DMG by 30%.", - "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_009": "1. Each use of EX Special Attack: Qingming Eruption - Break grants 500 points;\n2. Each use of Ultimate grants 2,500 points;\nMaximum points: 10,000.", - "AbyssText_OnceDuty_Des_122811046": "At Difficulty IV or above, equip the Gear Corin: Chainsaw Operation Manual and hit 3 or more enemies with Dash Attack: Oopsy-Daisy! - Modified.", - "AbyssText_SweepNumMaxReminder": "You are about to reach the 20-Coupon limit for Victoria Housekeeping Coupons. Please head to Routine Cleanup to use some before claiming this reward.", - "AbyssText_SweepNumMaxReminder_All": "You are about to reach the 20-Coupon limit for Victoria Housekeeping Coupons. Claim other rewards instead?", - "AbyssText_SweepNumUnlockReminder": "You are about to reach the 20-Coupon limit for Victoria Housekeeping Coupons. Please unlock the Routine Cleanup function to use some before claiming this reward.", - "Abyss_BossFight18_Buff_01_Des": "Increases ATK by 8% and Decibel Generation Rate by 8%.", - "Abyss_BossFight18_Buff_01_Title": "Power Boost", - "Accessoriy_412011110": "Emerald Flame Lock", - "Accessoriy_412011113": "Sunken Waves", - "Accessoriy_412021110": "Sunlit Blossom", - "Accessoriy_412021113": "Tides of Jade", - "AchievementDes_1004058": "Reach Trust Lv. 4 with Seed.", - "AchievementDes_1004059": "Reach Trust Lv. 4 with Orphie & Magus.", - "AchievementDes_1005018": "Complete \"Do Not Go Gentle Into That Good Night\" in Phaethon's Story.", - "AchievementDes_1006015": "Complete the Seed Agent Story \"Flora of the Blooming Valley.\"", - "AchievementDes_1009011": "Find a meticulous Bangboo detective in front of the Echo Chamber.", - "AchievementDes_2003010": "While fighting The Defiler, knock them down twice using Defensive Assist when they are floating in the air.", - "AchievementDes_4003035": "In Failume Heights, find the gossip magazine that published Monica's scandal and protect Billy from heartbreak.", - "AchievementDes_4003036": "In Failume Heights, figure out the mystery in the mahjong game.", - "AchievementDes_4003037": "In Failume Heights, lend a hand to reckless Bangboo, who ignored warnings and passed out after tasting electrical cables.", - "AchievementDes_4003038": "In Ridu Weekly, witness the Bangboo multiple skill certificates find a job.", - "AchievementDes_4005001": "At Fantasy Resort, discover through Boonapple that a girl was quietly watching over the Bangboo Wanderer and helping it find its master.", - "AchievementDes_4005002": "At Fantasy Resort, find Boonapple and find out that a girl was quietly watching over the Bangboo Wanderer and helping it find its master.", - "AchievementName_1004058": "Seed Standing Tall, Upon This Earth", - "AchievementName_1004059": "Why's the Captain Mad Again?", - "AchievementName_1005018": "Repay With a Night of Sound Sleep", - "AchievementName_1006015": "On a Circle in a Sea of Flowers", - "AchievementName_1009011": "Sharp-Eyed Bangboo Detective!", - "AchievementName_2003010": "The Blasphemous Shall Not Ascend", - "AchievementName_4003035": "If I Can Stop One Heart From Breaking", - "AchievementName_4003036": "Mahjong: A Way to Turn the Tides", - "AchievementName_4003037": "Safety Before Power Lines", - "AchievementName_4003038": "\"Good Paying Jobs Are Hard to Find\"", - "AchievementName_4005001": "I Was Here First", - "AchievementName_4005002": "I Was Here First", - "ActivityBangbooAB_Camp_Desc10070": "2: At the start of each turn, has a 50% chance to obtain 1 Bangboo and a 50% chance to obtain 2 coins.\n3: At the start of each turn, has a 50% chance to obtain 1 Bangboo and a 50% chance to obtain 2 coins with 1 extra chance to proc.\n4: At the start of each turn, has a 50% chance to obtain 1 Bangboo and a 50% chance to obtain 2 coins with 3 extra chances to proc.\n-------------------------------------------\nBangboo obtained depend on the deployed Bangboo's bonds.\nRequires empty slots in the preparation area, or receive Coins of equal value.", - "ActivityBangbooAB_Camp_Desc10071": "2: At the start of each turn, has a 50% chance to obtain 1 Bangboo and a 50% chance to obtain 2 coins.\n3: At the start of each turn, has a 50% chance to obtain 1 Bangboo and a 50% chance to obtain 2 coins with 1 extra chance to proc.\n4: At the start of each turn, has a 50% chance to obtain 1 Bangboo and a 50% chance to obtain 2 coins with 3 extra chances to proc.\n-------------------------------------------\nBangboo obtained depend on the deployed Bangboo's bonds.\nRequires empty slots in the preparation area, or receive Coins of equal value.", - "ActivityBangbooAB_Camp_Desc10072": "2: At the start of each turn, has a 50% chance to obtain 1 Bangboo and a 50% chance to obtain 2 coins.\n3: At the start of each turn, has a 50% chance to obtain 1 Bangboo and a 50% chance to obtain 2 coins with 1 extra chance to proc.\n4: At the start of each turn, has a 50% chance to obtain 1 Bangboo and a 50% chance to obtain 2 coins with 3 extra chances to proc.\n-------------------------------------------\nBangboo obtained depend on the deployed Bangboo's bonds.\nRequires empty slots in the preparation area, or receive Coins of equal value.", - "ActivityBangbooAB_Camp_Desc10073": "2: At the start of each turn, has a 50% chance to obtain 1 Bangboo and a 50% chance to obtain 2 coins.\n3: At the start of each turn, has a 50% chance to obtain 1 Bangboo and a 50% chance to obtain 2 coins with 1 extra chance to proc.\n4: At the start of each turn, has a 50% chance to obtain 1 Bangboo and a 50% chance to obtain 2 coins with 3 extra chances to proc.\n-------------------------------------------\nBangboo obtained depend on the deployed Bangboo's bonds.\nRequires empty slots in the preparation area, or receive Coins of equal value.", - "ActivityBangbooDefense_QuestName_12650001": "Anti-Infiltration Assessment 01", - "ActivityBangbooDefense_QuestName_12650002": "Anti-Infiltration Assessment 02", - "ActivityBangbooDefense_QuestName_12650003": "Anti-Infiltration Assessment 03", - "ActivityBangbooDefense_QuestName_12650004": "Anti-Infiltration Assessment 04", - "ActivityBangbooDefense_QuestName_12650005": "Anti-Infiltration Assessment 05", - "ActivityBangbooDefense_QuestName_12650006": "Anti-Infiltration Assessment 06", - "ActivityBangbooDefense_QuestName_12650007": "Territory Control Assessment 01", - "ActivityBangbooDefense_QuestName_12650008": "Territory Control Assessment 02", - "ActivityBangbooDefense_QuestName_12650009": "Territory Control Assessment 03", - "ActivityBangbooDefense_QuestName_12650010": "Territory Control Assessment 04", - "ActivityBangbooDefense_QuestName_12650011": "Territory Control Assessment 05", - "ActivityBangbooDefense_QuestName_12650012": "Territory Control Assessment 06", - "ActivityBangbooDefense_QuestName_12650013": "Hollow Adaptivity Assessment 01", - "ActivityBangbooDefense_QuestName_12650014": "Hollow Adaptivity Assessment 02", - "ActivityBangbooDefense_QuestName_12650015": "Hollow Adaptivity Assessment 03", - "ActivityBangbooDefense_QuestName_12650016": "Hollow Adaptivity Assessment 04", - "ActivityBangbooDefense_QuestName_12650017": "Hollow Adaptivity Assessment 05", - "ActivityBangbooDefense_QuestName_12650018": "Hollow Adaptivity Assessment 06", - "ActivityBangbooDefense_QuestName_12650019": "Cumulative Assessment 01", - "ActivityBangbooDefense_QuestName_12650020": "Cumulative Assessment 02", - "ActivityBangbooDefense_QuestName_12650021": "Cumulative Assessment 03", - "ActivityBangbooDefense_QuestName_12650022": "Cumulative Assessment 04", - "ActivityBangbooDefense_QuestName_12650023": "Phase 2 Stage Name 4-5", - "ActivityBangbooDefense_QuestName_12650024": "Phase 2 Stage Name 4-6", - "ActivityBangbooDefense_QuestName_12650025": "Adversity - Cumulative Assessment 05", - "ActivityBangbooDefense_QuestName_12650026": "Adversity - Cumulative Assessment 06", - "ActivityBanner_CoffeeTips_OB2.0": "Coffee Boost: Daily Double Drop Cards ", - "ActivityBattle_PeriodName_1": "Rotated Strike", - "ActivityBattle_PeriodName_2": "Projectile Reversal", - "ActivityBattle_PeriodName_3": "Mass Rush", - "ActivityBattle_PeriodName_4": "Final Siege", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640001_1": "Welcome to Knockback Boot Camp! Remember - for every action, there's an equal reaction! Just treat those enemies like bowling pins and you're good to go!", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640002_1": "Welcome to \"The Art of Knockback\" Boot Camp! Treat your enemies like bowling pins and blast them all to the edge!", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640002_2": "Laser Fence deals massive DMG to enemies upon contact.", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640003_1": "Spherical enemies have appeared in the arena... Launch them with all your might! Make them crash into each other!", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640003_2": "Husk Ball rolls when hit, dealing massive DMG when colliding with enemies.", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640004_1": "A true formidable foe has appeared... but now you've mastered Knockback tactics! Let's have a showdown between powerhouses!", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640004_2": "Use the Laser Fence and Husk Balls in the arena to defeat your enemies!", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640011_1": "Dodge those hammer strikes like a pro! And don't forget that there are explosives around the arena you can use to your advantage!", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640012_1": "The Hammer will keep attacking! Look for opportunities between attacks to send the explosives on the field flying.", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640012_2": "Launch the Ether Power Canister and make it collide with objects to trigger an explosion, dealing massive damage.", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640013_1": "A massive enemy target has appeared in the area. The bigger they are, the easier they are to hit.", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640013_2": "Launch other enemies to collide with this massive enemy target, dealing heavy damage.", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640014_1": "When facing tougher enemy targets, you'll need to make smart use of the tools around you.", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640014_2": "Launch enemies and Ether Power Canisters in the field to make them collide with high-risk enemy targets, dealing massive damage.", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640021_1": "An even bigger one has shown up!", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640022_1": "Explosive ahead! Try hitting it towards the enemy!", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640023_1": "Watch out for the Hybrid Power Hammer! Strike between attacks to launch the explosives.", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640024_1": "For highly dangerous targets, you need to make smart use of the tools around you.", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640031_1": "This is a trial for the mighty! Use the tools around you wisely and hit your enemies with the most brutal attacks within the time limit!", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640031_2": "Every 4s, Agent gains a buff stack that increases Agent Knockback-related DMG by 5%, up to a maximum increase of 50%. Every time you take DMG, the number of buff stacks is halved.", - "ActivityBattle_QuestName_12640001": "Rotated Strike (I)", - "ActivityBattle_QuestName_12640002": "Rotated Strike (I)", - "ActivityBattle_QuestName_12640003": "Rotated Strike (II)", - "ActivityBattle_QuestName_12640004": "Rotated Strike: Special Offensive", - "ActivityBattle_QuestName_12640011": "Projectile Reversal (I)", - "ActivityBattle_QuestName_12640012": "Projectile Reversal (I)", - "ActivityBattle_QuestName_12640013": "Projectile Reversal (II)", - "ActivityBattle_QuestName_12640014": "Projectile Reversal: Special Offensive", - "ActivityBattle_QuestName_12640021": "Push-and-Shockwave (I)", - "ActivityBattle_QuestName_12640022": "Push-and-Shockwave (I)", - "ActivityBattle_QuestName_12640023": "Push-and-Shockwave (II)", - "ActivityBattle_QuestName_12640024": "Push-and-Shockwave: Special Offensive", - "ActivityBattle_QuestName_12640031": "Final Siege: Showdown", - "ActivityDesc_BetaOB2.1_V5_Overseas": "Testing in progress, here are the missions available for you", - "ActivityDesc_SeedTV_OB2.2": "Seed's TV Schedule is now live!\nThat which is called \"love\" and \"care\" quietly surrounds us on this long journey.", - "ActivityDetail_BetaOB2.1_V5_Overseas": "[IMPORTANT NOTICE]\n• This is a confidential test. It is strictly forbidden to disclose any information related to this test (including but not limited to test client and content, Discord information, test rewards, etc.).\n• During the confidential test period, Proxies can complete the test missions on this panel. The completion status of these missions will affect the final rewards available to Proxies.\n• Certain functions and resources will be gradually unlocked and distributed. Please check the announcements in the Discord server or in-game announcements and mail for details.\n• If you encounter serious blocking errors, crashes, or other severe experience issues, please submit feedback in-game or DM Bangboo or Staff in the Discord server.\n• This panel shows the list of available missions. Please complete them according to the actual mission list status.\n• Some missions may not show as completed directly on the event panel after completion. Rewards will be distributed based on actual completion status; the panel serves as a reference list only.", - "ActivityDetail_SeedTV_OB2.2": "[Requirements]\nReach Inter-Knot Lv. 15 and complete Agent Story \"Mole in the Hole (I)\" to participate.\n\n[Event Details]\nSomething seems off about Seed. She's started thinking more deeply: about flowers, about Seed Sr., about life.\n• During the event, you can participate via the TV in Random Play's workshop or the TV in the inner room of Suibian Temple. Some event content will unlock at specified times.\n• Complete the event to obtain Polychromes and upgrade materials as rewards.\n• To unlock the Agent Story \"Flora of the Blooming Valley\": Complete Main Story \"Do Not Go Gentle Into That Good Night.\" During the \"Floral Voyage Into the Unknown\" event, Proxies can unlock Agent Story \"Flora of the Blooming Valley\" in advance on the event interface, and receive Exclusive Rewards after completing the corresponding commission. After the event ends, Proxies will still need to meet the unlock requirements to experience the relevant story.", - "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_10": "A long-awaited wish shattered...", - "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_2_Finish": "Wandering aimlessly, discovered an Auboogine at the dock.", - "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_3_Finish": "No easy task— Corn Cobboo was saved from the grip of bird claws", - "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_4_Finish": "After searching high and low, discovered a Cabbooge in the potted plant", - "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_5_Finish": "Sweet surprise! Found a Booboonut in the vending machine", - "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_6_Finish": "Looking around, found a Boomato on the high platform", - "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_7_Finish": "Looking up, a Watermel-en spotted on the billboard", - "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_8_Finish": "A fleeting glance— there it was, a Boonip in a corner of the beach", - "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_9_Finish": "Unnoticed by all — a Boorocoli found beneath the ceiling", - "ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12640031": "Each stack increases Knockback DMG.", - "ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12660002": "Reduces enemy Anomaly Buildup RES by 50%", - "ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12660005": "Increases Disorder DMG by 50%", - "ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12660011": "Increases Decibel Generation Rate by 100%.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_12660002": "When hitting enemies with an Assault, they directly accumulate 18% Daze;\nWhile enemies are Dazed, Anomaly Buildup RES is reduced by 50%.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_12660011": "Special Attack DMG and EX Special Attack DMG increase by 30%. When launching an EX Special Attack, increases Decibel Generation Rate by 100% for 20s.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_12660011": "When activating EX Special Attack, Decibel Generation Rate increases by 100%.", - "ActivityLevelAbility_Name_12640031": "Final Siege", - "ActivityMainTitle_BetaOB2.1_V5_Overseas": "2.1 Beta Bounty Missions", - "ActivityMainTitle_SeedTV_OB2.2": "Floral Voyage into the Unknown", - "ActivityTabTitle_BetaOB2.1_V5_Overseas": "2.1 Beta Missions", - "ActivityTabTitle_SeedTV_OB2.2": "Floral Voyage into the Unknown", - "ActivityTeamTrial_QuestDesc_12570022": "Spring Extravaganza (II)", - "ActivityTeamTrial_QuestDesc_12570023": "Spring Extravaganza (III)", - "ActivityTeamTrial_QuestDesc_12570024": "Spring Extravaganza (IV)", - "ActivityTeamTrial_QuestDesc_12570025": "Spring Extravaganza (V)", - "ActivityTeamTrial_QuestName_12570022": "Spring Extravaganza (II)", - "ActivityTeamTrial_QuestName_12570023": "Spring Extravaganza (III)", - "ActivityTeamTrial_QuestName_12570024": "Spring Extravaganza (IV)", - "ActivityTeamTrial_QuestName_12570025": "Spring Extravaganza (V)", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1266000362": "Trigger Ultimate at least 1 time", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1266001160": "Complete the stage within 1min 30s", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1266001260": "Complete the stage within 1min 30s", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1266001360": "Complete the stage within 1min 30s", - "Activity_BangBooDefence_OB2.2_Period04": "Band of Brave Bangboo (IV)", - "Activity_BangBooDefense01_OB2.2": "Complete all specialized assessments", - "Activity_BangBooDefense02_OB2.2": "Complete all Cumulative Assessments", - "Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860003_01": "Ehn-ne... (I've been adrift half a year...)", - "Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860005_01": "Where's the treasure—", - "Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074101_01": "Ehn-nu! (I thought missing the mysterious assistant instructor at the Reverb Arena checkpoint was bad enough...)", - "Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074101_02": "Ehn-ne! (But just when I'd finally found an easy test point, but they went and changed the whole exam system!)", - "Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074102_02": "Nhu-ne! (I wish I had Attribute Counter damage, and I want to use scouting items to expose them all!)", - "Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074301_02": "Ehn-nu ehn-ne. (They say that no normal can even get close to it.)", - "Activity_BubbleStory_DriftingBottles_43760004_01": "En-neh... (*sigh* What a headache...)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_15": "I didn't expect my homework to arrive at school earlier than me the next day—along with a bonus Bangboo Wanderer.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_18": "Say thanks to \"Adrift Half a Year\".", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_26": "You came to me to help fulfill its wish?", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860003_02": "Ehn, nhu, ehn-ne. (Oh yeah, before collecting the secret treasures, you need to take photos of them. It's required for collection verification.)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860007_01": "Where's the treasure—", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860007_Name_01": "Bangboo Wanderer", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860008_01": "Everyone's stoked about finding the trendy toy", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860008_02": "Bangboo says let's head to the next location", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860008_Name_01": "Bangboo Wanderer", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860009_14": "After entrusting \"Adrift Half a Year\" to the manager, you leave Sān-Z STUDIO and head back with the teamilk Ellen treated you to.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860009_15": "\"Adrift Half a Year\" is trying its best too.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_11": "I'll go have a chat with \"Adrift Half a Year\".", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_18": "That night, we actually got in touch with the master of \"Adrift Half a Year\".", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_08": "While chatting with Ellen, Adrift Half a Year bravely takes down the Boonapple disguised as bread from the shelf.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860013_01": "Time for photo, kay", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860015_01": "Once the photo session is complete, \"Adrift Half a Year\" hops onto the platform and takes the lone \"Auboogine\" from the statue.\nWhen \"Adrift Half a Year\" returns, Ellen furrows her brows, as if troubled by something.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860015_09": "(Is Ellen talking to \"Adrift Half a Year\"?)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860019_03": "Immediately after saving Corn Cobboo, a Bangboo suddenly appears, blocking Adrift Half a Year's path.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_23": "Ehn, ehn-ne... (My wish is... I want to experience the life of a wealthy Bangboo! I heard rich Bangboo eat batteries made of gold...)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860022_02": "Ehn-ne. (I hope I can find it before the other Bangboo do.)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860024_03": "Just when you thought you could smoothly snatch the Cabbooge disguised as grass, an unexpected twist occurred—a pitch-black beast suddenly sprang out, blocking Adrift Half a Year's path.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860024_04": "Faced with resistance, \"Adrift Half a Year\" bravely chooses to confront it. Just as both sides are about to face off—", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_14": "\"Adrift Half a Year\", who has been facing off with the black cat, catches Ruby's attention.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_25": "As expected, Adrift Half a Year gets scratched. But when Ellen approaches, the kitten quickly runs off.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_30": "A dejected \"Adrift Half a Year\" glumly takes back \"Cabbooge\".\nAs compensation, Ruby brings several batteries for \"Adrift Half a Year\", hoping it would cheer up soon.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_32": "Let's take a break before heading to the next spot to look for \"Adrift Half a Year\".", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860030_06": "I can't believe how amazing you're!", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860030_11": "Finally, Ellen took out some snacks she had with her and coaxed the little one away.\n\"Adrift Half a Year\" seized the opportunity to grab \"Booboonut\".", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860034_05": "Didn't she take a photo of \"Adrift Half a Year\" yesterday? Looks like the little one has gone \"viral\" on Inter-Knot.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_01": "After taking the photo, before \"Adrift Half a Year\" coan grab \"Watermel-en\", the inevitable happens.\nA kid playing the treasure guardian suddenly appears—", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_33": "After defeating two guards, Adrift Half a Year carefully puts away \"Watermel-en\".", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_Name_02": "Agreeing Blonde Kid", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860043_15": "Without any obstacles, \"Adrift Half a Year\" successfully retrieves \"Boonip\".", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860048_07": "When \"Adrift Half a Year\" removes \"Boorocoli\", the tightly wound heartstrings finally begin to loosen.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860050_Name_01": "Master of \"Adrift Half a Year\"", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_02": "I thought the rewards from one event wouldn't be enough to help \"Adrift Half a Year\" find its master, and we'd need to collect more, but you found another way to help it.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_04": "The photo clue it obtained...", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_12": "Of course, I'm not entirely selfless. Even though I provided the clue, it will still need to pass a test to get the \"treasure\".", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_15": "Yeah, I arranged it all, except for the part where the cat scratched it! I didn't mean for it to get hurt!", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860052_02": "This is an event item that was used by Sān-Z STUDIO.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860052_04": "Recently, Sān-Z STUDIO held an event to collect fruit and vegetable Bangboo. Collect nine of these Bangboo, and you'll be able to make a wish!", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860052_06": "I helped a stray Bangboo fulfill its wish by reuniting it with its lost Master.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860056_07": "It'll also make it easier to keep in touch later.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860057_Name_02": "Master of \"Adrift Half a Year\"", - "Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_77": "You did your best to relay Fairy's words of comfort to JoJo, leaving out the self-praise part at the end.\nYour phone kept buzzing in your pocket, but you tried your best to ignore it...", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_02": "Hold up! Pilot Seed, our simulated test hasn't even started yet...", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_04": "...Stop joking around. I'm just an assessment assistant recording data. I won't help you leave early... not even if you promise me a photo with you!", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_06": "Coalby...?", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_07": "Ehn, ehn-ne. (I'm the communications officer for this training, codename \"Mercury,\" not Coalby. The Captain ordered me to keep Seed from skipping class, so I'm not Coalby.)", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_08": "Take it easy, little Coalby... No, I mean Liaison Mercury, your Bangboo module is getting all jumbled up from the stress.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_11": "What competition is this...?", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_14": "My parent's right here. Meet Seed Sr. Though he can't talk right now, at times like this we need to find...", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_21": "You heard all that just now, right? Long story short, members of Obol Squad are coming for simulation training, and I'm in charge of logging their data for regular review.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_22": "Pilot Seed is the only one having attendance issues. Just now, she disappeared again...", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_24": "No sooner do the words leave its mouth than a heavy Mech lands behind them, and from it emerges a delicate girl. And, besides her...", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_25": "Sorry about that! We got a notification from Mercury on our way here, so we brought Seed back with us. We should be... still on time, right?", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_31": "As for the remaining training plan, Orphie will complete it alongside Seed.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_37": "Great! Don't forget you've got Liaison Mercury who'll keep you posted on everything. Wishing you all the best!", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_01": "You can take a break now. \nBut Seed, what are you scribbling on today's post-training supplies distribution list?", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_04": "And there's the video store manager and the other manager who look alike, as well as Eous and the other Eous who look alike...", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_07": "Stop messing around with Seed.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_11": "Tsk, I give up on you guys. I'm going into sleep mode anyway, so let your independent investigator call the shots!", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_12": "Don't worry. Except for those extra names, I'll make sure everyone in Obol Squad gets a reward.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_16": "Obviously, enn-ne~ Someone just repeated ehn-nah!", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_19": "Don't worry. Except for those extra names, I'll make sure everyone in Obol Squad gets a reward.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_01": "I knew you'd come to help. After yesterday's training, Seed kept muttering your name in her sleep.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_04": "I heard it too... Just mumbling stuff like \"Let's have some fun~\".", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_08": "Sorry about that. The Captain just has this next-level sense of responsibility for everyone around her... Though yeah, it sometimes comes with some pretty strict expectations.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_09": "Orphie is the one training today. With you and Captain around, I'm sure nothing will go wrong.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_10": "I'll assist Orphie to the best of my ability.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_11": "Just count on me!", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_12": "Enn, ehn-neh. (Here's your training plan for today, independent investigator! Please take a look!)", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_14": "So, that day I took flight and transformed into an island. Then I held Orphie and turned her into a pole hunter.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_15": "She made Seed Sr. hover over the sea as a fishing platform to help Orphie complete the mission with newly acquired fishing skills.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_16": "Despite scoring a big fat zero in combat training, Captain still gave Seed and Orphie a passing grade, seeing how well they worked with each other.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_17": "And that time... Captain seemed to have hibernated just in time.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_18": "Let's go fishing... no, sea training later, alright? ...If you're free, of course.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_19": "If it's with you, I can turn into an island, and we can soar through the skies together lots of times~", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_24": "Spot on. Looks like you're starting to understand her made-up Bangboo language... That's definitely a crucial step in becoming one of us.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_01": "Captain, has the \"Echoing Lotus of Blazing Heat\" been helpful in your training?", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_02": "Of course. It's only human to back down from tough missions, but she never showed cowardice. That courage alone makes her exceptional.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_03": "High praise. I get it.\nThe New Star Bright as Day, I've decided to treat you to extra spicy noodles after today's training.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_04": "Soldier 11, you're tasked with the special supply mission after the training.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_09": "You seem to know quite a bit about Intelligent Constructs. Keep your eyes peeled during today's training.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_10": "Ehn-neh. (Here's your training plan for today, independent investigator! Please take a look!)", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_11": "Of course. It's only human to back down from tough missions, but he never showed cowardice. That courage alone makes her exceptional.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_01": "Perfect timing, \"Crimson Eyes of the Passionate Vortex,\" I trust you remember our battle plan.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_11": "I'll keep your secret. ...And you too, \"Messenger from Beyond the Shadows.\"", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_12": "Hmm, the independent investigator always tells everyone I'm human, and even now when it's just us, they haven't slipped up~", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_14": "Still keeping up the act even now, you scary guy~", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_15": "You truly are a pro.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260011_06": "Ehn-neh. (Here's your last training plan, independent investigator! Please take a look!)", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_03": "Enn-nhe. (Independent investigator, thanks for your hard work. It's been great working together as partners.)", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_05": "Humility isn't a must-have virtue for an excellent soldier — if anything, you should take more pride in your abilities.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_06": "Though with me in charge, getting our team members to complete all the tests in such a short time — you're definitely no ordinary person.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_07": "Yah-hoh~ If not a person, could you be an Intelligent Construct? Lemme poke and check~", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_08": "Hey, if you poke an ordinary person with Seed Sr., you'll break them!", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_09": "Don't worry. I'll fix it up~", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_10": "Eh, I guess I should call you independent investigator here, right? If you don't wanna drink some lemon juice engine oil cocktail, you better run now...", - "Activity_Chat_Activity_600033120_34": "AHAHAHAHAHAHA! HAHAHAHAHA! We did it, boss! We're stinkin' rich!", - "Activity_Chat_BangBooAB_30260099_11": "I thought he was probably another sucker who got scammed by people selling fake goods elsewhere... so I just kept playing \"En-Nah\" Chess Legend without paying much attention.", - "Activity_Chat_BangBooAB_30260131_27": "Anyway, congratulations on unlocking the Easter egg, and I shall honor your choice. May you, as well as your human and Bangboo companions, continue to write authentic stories in \"En-Nah\" Chess Legend.", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073001_02": "Let me try.", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073001_03": "I've got other things to do.", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073002_01": "Ehn-ne, ehn-ne! Ehn-nu? (Assistant Instructor, the Bangboo have been waiting eagerly — shall we officially begin the exam?)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_02": "Ehn-ne nhu-ne! (Welcome to the Scott Outpost testing site for the \"Military Combat Bangboo Certification.\" Due to the high difficulty of this exam, the Bangboo pass rate is much lower than expected — we urgently need your help!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_05": "Are you in charge of the exam this time?", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_07": "Ehn-nu ehn-ne. (I got this opportunity thanks to your help before, Miss Assistant Instructor. You're the reason I received such excellent feedback for my work at the Reverb Arena site.)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_12": "Ehn-ne, nhu, ehn-ne. (Please wait a moment. The Bangboo are still doing their practice exam. I'll go inform them to gather.)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_19": "Ehn-ne nhu-ne! (Welcome to the Scott Outpost testing site for the \"Military Combat Bangboo Certification.\" Due to the high difficulty of this exam, the Bangboo' pass rate is much lower than expected—we urgently need your help!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_01": "Ehn! Ehn-ne-ne! (Everyone, please quiet down! I have some great news to announce — the specially invited assistant instructor has arrived! Let's give a warm welcome!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_03": "Hey, everyone.", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_08": "Ehn, ehn-ne! (Thanks to assistant instructor's guidance, the Reverb Arena test site I helped manage recently achieved an unprecedented pass rate — every Bangboo who received tutoring passed their exam with flying colors, without exception!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_08_F": "Ehn, ehn-ne! (Thanks to the assistant instructor's guidance, the Reverb Arena test site I helped manage recently achieved an unprecedented pass rate — every Bangboo who received tutoring passed their exam with flying colors, without exception!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_11": "Don't get too excited.", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_12": "I'm also lucky to have the chance to guide you all.", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_13": "Ehn... Ehn-nu? Ehn-ne!? (Come to think of it... How did all the Bangboo you tutored pass their exams? Did you figure out some cheat code or something? Like entering commands in advance to boost our abilities?!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_14": "I wish I could do that...", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_15": "But sadly, there's no such easy trick.", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_19": "P—Please don't suddenly awaken any weird attributes.", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_21": "Ehn-ne, ehn-ehn-nu! (Oh right, assistant instructor, for the first round of the assessment, we simulated encountering Ethereals in the wild — be extra careful of enemies hiding in the bushes!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_23": "I still need a bit more time to prepare.", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_06": "Upon arriving at the exam site, you find the Bangboo already assembled, deep in a heated discussion.", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_11": "Ehn-nu! Ehn-ne! (In this round of the exam, you'll face exceptionally powerful enemies. Pay extra attention to the new terrain features you can use and make clever use of them to support your combat strategy.)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073202_03": "You all did great, especially Battleboo.", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073202_04": "You're good at exploiting enemy weaknesses.", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073202_05": "Ehn, ehn-ne... Ehn-nu... (I—I don't understand how I did it either... During the battle, it felt like I instinctively sensed their weak points, and my body started moving before I could even think...)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073202_06": "Ehn-ne! (Yeah, I felt that way too just now. When surrounded by enemies, I didn't panic at all — it was like my body instinctively knew exactly what to do.)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073202_08": "Ehn-ne ehn-ne! (Strike while the iron's hot — since everyone is so fired up, let's keep this momentum going and dive right into the next exam!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_02": "Ehn-ne? (How about introducing yourself to everyone first?)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_05": "Ehn-ne... (O... everyone.)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_06": "Ehn-nu ehn-ne! (What do you mean by that!? You're not gonna... beat us up are you?!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_07": "Ehn-ne... Ehn-nu. (So this is Boollseye? ...It wants to fight Bangboo right away — just like the rumors said, it really is as scary as it sounds!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_08": "Ehn-ne... (I—I do...)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_09": "Ehn-nu? Ehn-ne! (It admitted it? That's even scarier!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_10": "Ehn-ne...! (Don't...!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_12": "Ehn-ne!! (C—Coach, let's just get on with the exam!!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_13": "Ehn-nu...!! (Me... mean...!!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_14": "Ehn-ne nhu-ne, ehn-ne ehn-ne. (This student... sorry for disturbing you. Please don't be upset or mean — we have no ill intentions. We simply want to get to know you better.)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_19": "Ehn, ehn-ne. (It's nothing, just a new student joining this round of exams. It's their first time meeting each other, so they're not familiar yet. It'll take some time to get to know one another better.)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_21": "Ehn-ne ehn-ne! (The new round of assessments simulates special disasters from the Lemnian Hollow. Remember, everyone, during combat, be sure to watch out for Miasma and Miasma Tumors!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_23": "I still need a bit more time to prepare.", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073302_04": "During the break, Battleboo briefly explains what had happened earlier at the exam site.", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073302_07": "But Boollseye seems pretty easy to get along with.", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073302_11": "It helped take a lot of pressure off everyone.", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073401_05": "Ehn-ne, ehn-nu! (Don't worry if you're not sure what to do — our assistant instructor is an amazing Bangboo master. We can ask {F#her}{M#him} for help!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073401_06": "While chatting with Coach Aster, Battleboo and Boollseye approach.", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073401_10": "I see. Leave it to me.", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073401_11": "I can fix the language module real quick.", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073401_12": "Ehn...! Ehn! (Th—Thanks!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_01": "After fixing Boollseye, other Bangboo gradually arrive at the exam site.", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_02": "Ehn-ne ehn-ne nhu-ne ehn-nu-ne! (Sorry about yesterday, I didn't explain well — I wanted to make friends with everyone, but there was an issue with my language module, which caused the misunderstanding!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_03": "Ehn-nu ehn-ne ehn-ne nhu-ne-ne! (Yesterday, I wanted to say hello and apologize. I didn't want to fight, and I was happy to take the exam with all of you. Can we be friends!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_09": "Looks like it's really fixed.", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_10": "Ehn, ehn-ne... (I'm happy to see everyone getting along so well... If we all work together, we'll definitely pass the final exam!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_02": "After clearing up the misunderstanding, everyone worked together much better.", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_03": "Good thing Battleboo was sharp and noticed something was off.", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_04": "Ehn, ehn-nu, ehn-ne. (I wouldn't say I'm particularly sharp, I just don't want to cause misunderstandings again. They hurt, both for me and for those involved.)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_07": "Ehn-ne ehn-nu... (When I first joined the Defense Force, I had the wrong idea about Commander Seed and thought she was a little scary.)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_15": "Ehn-ne, nhu-ne-ne! (I found the enemy's weak spot in an instant, and I can even quickly dodge the Ethereal's ranged attacks — this is all thanks to Commander Seed's repeated and patient demonstrations and guidance.)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_16": "You'll need to thank Seed properly!", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_17": "Without her help, the exam wouldn't have been such a breeze.", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_18": "Ehn-nu ehn-ne! (But most importantly, it's thanks to the assistant instructor's help!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_20": "Ehn-nu ehn-ne! (Both assistant instructors are truly exceptional. Our outstanding performance in such rigorous military assessments is a testament to your dedicated guidance — we should all express our sincere gratitude!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_21": "Ehn, nhu-ne-ne. (I heard Commander Seed's mission should be over today. She might drop by after the exam is done. Let's thank her together then!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_23": "I just need a bit more time to prepare.", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073404_03": "Yeah, that's a shame.", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073404_04": "She didn't manage to get back in time.", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073404_05": "En-nah, ennene, en-nah-ehn. (Sorry to rush off, but I need to leave first. Bangboo are waiting for me to submit my test scores and apply for the \"Military Combat Bangboo Certificate.\")", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073404_06": "I'll leave the wrap-up to you, Coach Aster.", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073404_07": "I should probably go too.", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073404_08": "Shortly after watching Coach Aster and the Bangboo leave, a familiar voice suddenly rings out from behind.", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073501_03": "Ehn-ne, ehn-ne! (I'll be sticking around here for a while, so if you need to review your previous exams, feel free to hit me up anytime!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073501_04": "I want to review exams.", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073501_05": "There is something else.", - "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_Name_01": "Rowen", - "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_06": "Enn-neh... (It's all your fault, Fruitie Boolock, making me find out...)", - "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_07": "A blissful blush blooms on Rowen's cheeks as its eyes sparkle...", - "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_10": "Ehn-nuh... enn-neh... (Rowen, one and only Rowen, you're like moonlight in the night, so peaceful and gentle.)", - "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_11": "Ehn-neh-ne... ehn-ne-en-nhe! (Th—That's right... yesterday I ran into Fruitie Boolock at the newsstand, mustered up the courage to say hi, and found out it'd actually noticed me for quite a while!)", - "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_12": "Enn-neh... (It's just that before — I was always looking down, and I never noticed Fruitie Boolock's gaze...)", - "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_15": "Enn-neh-en-nuh. (We talked a lot about poetry and starry skies, and found so many places we could go together... Fruitie Boolock made me realize that being an \"artsy soul\" can be this happy.)", - "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_19": "Enn-nhe... (Rowen...)", - "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_20": "En-nuh... (Fruitie Boolock...)", - "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_23": "The two Bangboo are cuddling up naturally, with pink bubbles seemingly floating all around them...", - "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_Name_01": "Rowen", - "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_Name_02": "Fruitie Boolock", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_01": "Today, Father's other envoy will also arrive!", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_02": "To await her arrival, the ceremony will be postponed... Please wait a moment, kind messenger!", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_24": "Open the wish bottle from the Sea Wizard.", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_25": "Open the wish bottle from the Night Emissary.", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_26": "Open the wish bottle without a signature.", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_05": "Ehn-en-nu...nhu na... (Ethereals don't leave the Hollow, and they definitely don't hunt kids in their dreams... Ugh, how am I supposed to convince you...)", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_20": "Ehn, ehn-nah... (I'm still working hard to earn that Bangboo of the Month title...)", - "Activity_Chat_EndlessSummer_600013405_01": "The thugs were quickly taken away by resort security, who had just arrived on the scene. They'll be handed over to Public Security for questioning...\nOnce the theft came to light, the crowd figured the whole \"ghost\" story was nothing more than a distraction cooked up by the thieves, and they casually went about their day.", - "Activity_Chat_EndlessSummer_600013837_10": "{M#Belle, I ate your pudding!}{F#Wise, I played with your figurine!}", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103001_01": "I—It's you! Eous's guardian!", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103001_03": "No matter how tempting, this Bangboo is still mine.", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103001_05": "It's alright. Just catching the occasional glimpse of the Bangboo being adorable is already the greatest joy in my otherwise ordinary life...", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103001_07": "By the way, I'm hosting a \"Bangboo Entry\" music party here—hoping to create a relaxing space for all the Bangboo in the city.", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103001_13": "Press the hit button at the perfect rhythm point, and the sound waves will make Bangboo's Logic Core \"hear\" the magical music!", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103005_01": "Hmph, hmph-nah. (Burnice said there's music here that even Bangboo can \"hear\"... seems she was right!)", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103005_06": "Perfect! I can totally count on you~", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103007_01": "hmph-hmph-nah, hmph-nah! (This place is so much fun! If only Big Sis was here... But lately Lucy's been going on about expanding some business empire or whatever, and she's been running herself ragged!)", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103007_02": "Weh-neh, weh-nuh... (If only I could \"hear\" Big Sis's favorite song... Proxy, you must have a way!)", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103007_03": "Don't worry, I'll take care of the show.", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103007_04": "Hold on, I'm not ready yet.", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103009_05": "I'm not ready yet.", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103009_06": "Let's set the mood and get everyone swaying to that midnight buzz~", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103011_05": "All the Bangboo at the party are so adorable—they're worth observing.", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103013_02": "Thanks to you, the Bangboo can truly unwind to the music and have a blast at the party~", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103013_04": "You're always welcome to join our party~", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103018_04": "Don't worry, I'll take care of the show.", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103018_05": "Hold on, I'm not ready yet.", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103019_01": "You're here! Can I count on you to handle the party? I need to keep my camera ready to catch every moment of the Bangboo bouncing around...", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103020_05": "I'm not ready yet.", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103021_03": "I've got stuff to take care of...", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103023_01": "The Bangboo kept asking where you were at the party~\nAnyway—hurry up, hurry up, I'm overwhelmed here!", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103023_02": "Leave it to me!", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103024_01": "Ehn-ne... Ehn-ne-ne-ehn-ne... (This is... a party where lots and lots of Bangboo are hanging out! As an elegant lady, I should mind my manners and conduct myself properly. Without an invitation, I really shouldn't intrude...)", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103024_02": "Ehn-ne, ehn-ehn-ne. (But... Master seems to really enjoy these gatherings with companions. I want to experience a party like this myself right away, so I can share my thoughts with Master.)", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103024_03": "Dear elegant Miss Bangboo, you're welcome to join our party anytime~ Come have a blast with your buddies - it's never too late to jump in!", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103024_05": "I'm not ready yet.", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103024_07": "Mhm, come help out when you're ready~", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103025_01": "Finally, you're here! With you at the party, I can relax and chat with the Bangboo... *ahem*, you can never have enough time hanging out with Bangboo~", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103025_04": "With you around, everything's gonna be smooth sailing~", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363101_03": "Looks like I got here just in time! Thank heavens...", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363101_04": "Isn't that a bit too extreme...", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363101_06": "Phew...!", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363101_07": "This isn't just another part of your plan, right...?", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363102_01": "You arrive at the training site with Seed.", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363102_09": "By the way, due to Soldier 11's memory issues, we don't want her to find out about Anby's participation. Can we count on you to keep it under wraps, Proxy?", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363201_01": "After finding Seed, the battle logs and collected data are uploaded to Fairy's database. The analysis that follows brings some surprising results...", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363202_09": "After getting your data, our superiors were racking their brains for quite a while.\nThen, we had to redo training drills over and over. Everyone looked totally drained after the operation...", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363202_16": "Ehn-neh-nuh, that'd be way too much hassle, and it's totally not your style anyway.", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363202_23": "Heheh, looks like you've unwittingly taken on more work for yourself, Proxy.", - "Activity_Chat_Summer_600013602_11": "I've even seen a monster PubSec officer as tall as a building before, you know.", - "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_007": "Wise, you were the one who gave me the idea. On the ship, you said \"deja vu is a signal from our subconscious, don't ignore that feeling\"... so I started thinking carefully about where this deja vu feeling was coming from.", - "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_008": "Belle, you were the one who gave me the idea. On the ship, you said \"deja vu is a signal from our subconscious, don't ignore that feeling\"... so I started thinking carefully about where this deja vu feeling was coming from.", - "Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580012_01": "Huh? Drones? Where did they come from?", - "Activity_Rhythm_NextPeriodTips05": "Coming Soon: \"Wonderland Trickery\"", - "Activity_SmashBro_Progress_Extreme": "Complete \"Final Siege: Showdown\"", - "Alice_Skill_Special_02_Desc": "With enough energy, and without moving the {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#stick}{LAYOUT_FALLBACK#joystick} or when dragging it backwards, press to activate:\nBack away with a slash, then thrust forward, dealing massive Physical DMG.\nActivating the skill can trigger Perfect Dodge and restores 10 Blade Etiquette.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", - "Arcade_Player_Name_141301": "Magnusson", - "Arcade_Player_Name_141461": "Your Sun Has Set~", - "Artifact_1330401_des": "When the Agent's HP is above 80%, DMG dealt decreases by 40%.\nWhen HP is below 50%, DMG dealt increases by 40%.\nWhen HP is below 20%, CRIT Rate increases by an additional 15% and CRIT DMG increases by an additional 30%.", - "AvatarSkin_WiseAndBelle_Name_002": "Sunny Waves Set", - "AvatarSkin_WiseAndBelle_Story_002": "The Sunny Waves Set includes the outfit Wise:\u00A0Peaceful Waves and the outfit Belle:\u00A0Summer Skies.", - "Avatar_Brujas_Buff_01_Des": "Increases ATK by {Ability:{AbilityName:\u00A0Brujas_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_ATK_Final,1,2}}, and if Additional Ability: Forged in Flames is activated, Aftershock will additionally ignore {Ability:{AbilityName:\u00A0Brujas_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_DefenceRatio,-100,0}}% of enemy DEF.", - "Avatar_Brujas_Buff_01_Title": "Zeroed In", - "Avatar_Female_Size02_Brujas_En": "Orphie & Magus", - "Avatar_Female_Size02_Brujas_En_FullName": "Orphie Magnusson & Magus", - "Avatar_Female_Size02_Brujas_Piece": "Agent Focus: Orphie & Magus", - "Avatar_Female_Size02_Seed_En": "Seed", - "Avatar_Female_Size02_Seed_En_FullName": "Seed", - "Avatar_Female_Size02_Seed_Piece": "Agent Focus: Seed", - "Avatar_Seed_Buff_01_Des": "Increases ATK by {Ability:{AbilityName:Seed_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:AS_BaseAtkDelta,1,2}} and CRIT DMG by {Ability:{AbilityName:Seed_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_CritDMGRatio,100,2}}%.", - "Avatar_Seed_Buff_01_Title": "Onslaught", - "Avatar_Seed_Buff_02_Des": "Increases ATK by {Ability:{AbilityName:Seed_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:AS_BaseAtkDelta_Partner,1,2}} and CRIT DMG by {Ability:{AbilityName:Seed_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_CritDMGRatio_Partner,100,2}}%.", - "Avatar_Seed_Buff_02_Title": "Direct Strike", - "Avatar_Seed_Buff_03_Des": "All DMG dealt increases by {Ability:{AbilityName:Seed_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:AS_AddedDamageRatio_Plus,100,2}}%.", - "Avatar_Seed_Buff_03_Title": "Besiege", - "Avatar_Seed_Buff_Talent02_Des": "The next activation of [Seed_Skill_Normal_Robot_03_Title] consumes Heart's Echo to gain 0.05 Steel Charge.", - "Avatar_Seed_Buff_Talent02_Title": "Heart's Echo", - "BangBooDefence_Unlock": "Locked", - "BangbooDefence_SkillUnlock": "Clear 1-2 to unlock Bangboo upgrade", - "BangbooDefense_DataDesc13015": "All Bangboo can be deployed on ground positions", - "BangbooDefense_DataDesc13037": "Enemies in Illusory Bushes have 30% reduced ATK", - "BangbooDefense_DataDesc13039": "Bangboo slowly recover HP on Photosynthetic Chargers", - "BangbooDefense_DataDesc13040": "Bangboo deal 25% more DMG to bosses", - "BangbooDefense_DataDesc13041": "When a Miasma Tumor is destroyed, gain 12 Assessment Points", - "BangbooDefense_DataDesc13042": "Gain 2 Assessment Points for each enemy defeated", - "BangbooDefense_DataName13037": "Pre-emptive Tactical Chip", - "BangbooDefense_DataName13040": "Massive Offensive Tactical Chip", - "BangbooDefense_LevelDesc12650002": "Ethereals hiding in Illusory Bushes will only reveal themselves when blocked. Deploy Mercury in strategic positions to intercept those lurking in the bushes!", - "BangbooDefense_LevelDesc12650003": "Try prioritizing deploying Exploreboo to get Assessment Points! Also, watch out for cunning Ahriman in this test. They move fast and can't be blocked until they take damage. Use Snap strategically to deal with them on the lower path!", - "BangbooDefense_LevelDesc12650004": "Avocaboo can help teammates restore Stamina. Deploy Avocaboo strategically to support other Bangboo in combat!", - "BangbooDefense_LevelDesc12650006": "New intel! A large enemy, Lumberjack, appears in the final phase! It's fast and deals heavy area damage. Tackle it by positioning your Bangboo strategically.", - "BangbooDefense_LevelDesc12650007": "This level introduces a new terrain mechanic: Photosynthetic Charger. Both Bangboo and enemies on charging tiles will receive an ATK boost. Use this feature wisely.", - "BangbooDefense_LevelDesc12650008": "Use the Controller wisely to activate Photosynthetic Charger, giving your Bangboo valuable support in battle, or to stop the Ethereals from using those same Photosynthetic Charger to gain buffs.", - "BangbooDefense_LevelDesc12650009": "To make your assessment easier, try using the \"Charge Suppression Tactical Chip\" to heal the little Bangboo on Photosynthetic Chargers!", - "BangbooDefense_LevelDesc12650011": "Devilboo needs to grow stronger by defeating enemies! Deploy Devilboo strategically to speed up its growth, and it'll surprise you during the assessment.", - "BangbooDefense_LevelDesc12650012": "Massive enemy spotted! The Rampant Brute is approaching the battlefield! He has devastatingly high ATK, so engage with extreme caution!", - "BangbooDefense_LevelDesc12650013": "The assessment difficulty has increased. Watch out for Simulated Miasma! Bangboo cannot be deployed in these areas, and Ethereals will become even more powerful when empowered by the Miasma!", - "BangbooDefense_LevelDesc12650014": "New itel! The key to clearing Simulated Miasma is to destroy the Miasma Tumor at its center. Make good use of Simulated Miasma weaknesses to tackle upcoming challenges!", - "BangbooDefense_LevelDesc12650015": "Besides the tricky Simulated Miasma in this assessment, there are also Ahriman lurking in the corners, ready to strike! Make them your top priority targets!", - "BangbooDefense_LevelDesc12650016": "In this challenge, the Bangboo will face intense attacks. It's the perfect time for Miss Esme to shine! It's recommended to deploy her strategically to heal a wide area of Bangboo!", - "BangbooDefense_LevelDesc12650017": "Foes will flood the field from all three lanes. Keep an eye on their pace and eliminate them through smart deployment!", - "BangbooDefense_LevelDesc12650018": "Large enemy incoming! Flame Cantor is approaching the battlefield! It will periodically deal massive area DMG. Engage with caution!", - "BangbooDefense_LevelDesc12650019": "Exam Mechanism: Brave Bangboo cannot be deployed in this assessment!", - "BangbooDefense_LevelDesc12650020": "This assessment offers plenty of Assessment Points, but you can only deploy up to two Bangboo.", - "BangbooDefense_LevelDesc12650021": "Exam Mechanics: In this exam, gain Assessment Points by defeating Ethereals. However, Assessment Points will no longer naturally recover, and deploying Exploreboo is prohibited. The enemies' movements during the exam follow a pattern — use this to overcome the challenge.", - "BangbooDefense_LevelDesc12650022": "Exam Mechanics: In this exam, you can only deploy Excaliboo and Snap. Their deployment cost, redeployment time, and required upgrade points will be significantly reduced.", - "BangbooDefense_LevelDesc12650023": "A specially designed exam for truly outstanding students, the first Infernal Difficulty Exam recognized by the Marcel Group — deploy your Bangboo wisely and defend your base!", - "BangbooDefense_LevelDesc12650024": "A specially designed exam for truly outstanding students, the first Infernal Difficulty Exam recognized by the Marcel Group — deploy your Bangboo wisely and defend your base!", - "BangbooDefense_LevelDesc12650025": "A specially designed exam for truly outstanding students, the first Infernal Difficulty Exam recognized by the Marcel Group — deploy your Bangboo wisely and defend your base!", - "BangbooDefense_LevelDesc12650026": "A specially designed exam for truly outstanding students, the first Infernal Difficulty Exam recognized by the Marcel Group — deploy your Bangboo wisely and defend your base!", - "BangbooDefense_LevelDesc3-4": "Lycaon entrusted the Proxy to help watch over Butler for the assessment. Butler is an excellent Kind Bangboo and can be deployed in ground positions to assist the students at any time! This stage has no elevated positions, so proceed with caution.", - "BangbooDefense_LevelName12650001": "Anti-Infiltration Assessment 01", - "BangbooDefense_LevelName12650002": "Anti-Infiltration Assessment 02", - "BangbooDefense_LevelName12650003": "Anti-Infiltration Assessment 03", - "BangbooDefense_LevelName12650004": "Anti-Infiltration Assessment 04", - "BangbooDefense_LevelName12650005": "Anti-Infiltration Assessment 05", - "BangbooDefense_LevelName12650006": "Anti-Infiltration Assessment 06", - "BangbooDefense_LevelName12650007": "Territory Control Assessment 01", - "BangbooDefense_LevelName12650008": "Territory Control Assessment 02", - "BangbooDefense_LevelName12650009": "Territory Control Assessment 03", - "BangbooDefense_LevelName12650010": "Territory Control Assessment 04", - "BangbooDefense_LevelName12650011": "Territory Control Assessment 05", - "BangbooDefense_LevelName12650012": "Territory Control Assessment 06", - "BangbooDefense_LevelName12650013": "Hollow Adaptivity Assessment 01", - "BangbooDefense_LevelName12650014": "Hollow Adaptivity Assessment 02", - "BangbooDefense_LevelName12650015": "Hollow Adaptivity Assessment 03", - "BangbooDefense_LevelName12650016": "Hollow Adaptivity Assessment 04", - "BangbooDefense_LevelName12650017": "Hollow Adaptivity Assessment 05", - "BangbooDefense_LevelName12650018": "Hollow Adaptivity Assessment 06", - "BangbooDefense_LevelName12650019": "Cumulative Assessment 01", - "BangbooDefense_LevelName12650020": "Cumulative Assessment 02", - "BangbooDefense_LevelName12650021": "Cumulative Assessment 03", - "BangbooDefense_LevelName12650022": "Cumulative Assessment 04", - "BangbooDefense_LevelName12650023": "Phase 2 Stage Name 4-5", - "BangbooDefense_LevelName12650024": "Phase 2 Stage Name 4-6", - "BangbooDefense_LevelName12650025": "Adversity - Cumulative Assessment 05", - "BangbooDefense_LevelName12650026": "Adversity - Cumulative Assessment 06", - "BangbooPiece_Desc_53016": "Only a sacred sword is needed to crown the true king.", - "BangbooPiece_Desc_54019": "A Bangboo uninterested in military merits is not a good soldier.", - "Bangboo_ActiveSkill_Des_53016": "Active Skill\nExcaliboo attempts to draw the sword:\nIf the attempt fails, it performs a triple hammer strike, dealing Physical DMG.\nIf successful, it slashes the target with the sword, dealing massive Physical DMG.", - "Bangboo_ActiveSkill_Des_54019": "Active Skill\nMercury summons a vehicle and drives it, unleashing continuous flames at enemies to deal massive Fire DMG.", - "Bangboo_ActiveSkill_Title_53016": "Sacred Sword Unleashed", - "Bangboo_ActiveSkill_Title_54019": "Tactical Strategy I: Frontline Suppression", - "Bangboo_Desc_53016": "Only a sacred sword is needed to crown the true king.", - "Bangboo_QTE_Des_53016": "Bangboo Chain Attack\nStrike forward with the sacred sword, dealing massive Physical DMG to enemies in front.", - "Bangboo_QTE_Title_53016": "King's Unstoppable Might", - "Bangboo_TalentSkill_Des_53016_01": "Additional Ability\nWhen there's at least 1 Rupture character in your squad: Upon using an Active Skill, the sword draw is guaranteed to succeed, and DMG increases by 30%.", - "Bangboo_TalentSkill_Des_53016_02": "Additional Ability\nWhen there's at least 1 Rupture character in your squad: Upon using an Active Skill, the sword draw is guaranteed to succeed, and DMG increases by 37.5%.", - "Bangboo_TalentSkill_Des_53016_03": "Additional Ability\nWhen there's at least 1 Rupture character in your squad: Upon using an Active Skill, the sword draw is guaranteed to succeed, and DMG increases by 45%.", - "Bangboo_TalentSkill_Des_53016_04": "Additional Ability\nWhen there's at least 1 Rupture character in your squad: Upon using an Active Skill, the sword draw is guaranteed to succeed, and DMG increases by 52.5%.", - "Bangboo_TalentSkill_Des_53016_05": "Additional Ability\nWhen there's at least 1 Rupture character in your squad: Upon using an Active Skill, the sword draw is guaranteed to succeed, and DMG increases by 60%.", - "Bangboo_TalentSkill_Des_54019_01": "Additional Ability\nWhen there's at least 2 Defense Force characters in your squad: When an Agent deals Aftershock DMG, Mercury's next Active Skill gains 22.5% increased DMG. Can stack once every 5s, up to 2 stacks.", - "Bangboo_TalentSkill_Des_54019_02": "Additional Ability\nWhen there's at least 2 Defense Force characters in your squad: When an Agent deals Aftershock DMG, Mercury's next Active Skill gains 28.1% increased DMG. Can stack once every 5s, up to 2 stacks.", - "Bangboo_TalentSkill_Des_54019_03": "Additional Ability\nWhen there's at least 1 Defense Force characters in your squad: When an Agent deals Aftershock DMG, Mercury's next Active Skill gains 33.7% increased DMG. Can stack once every 5s, up to 2 stacks.", - "Bangboo_TalentSkill_Des_54019_04": "Additional Ability\nWhen there's at least 1 Defense Force characters in your squad: When an Agent deals Aftershock DMG, Mercury's next Active Skill gains 39.3% increased DMG. Can stack once every 5s, up to 2 stacks.", - "Bangboo_TalentSkill_Des_54019_05": "Additional Ability\nWhen there's at least 1 Defense Force characters in your squad: When an Agent deals Aftershock DMG, Mercury's next Active Skill gains 45% increased DMG. Can stack once every 5s, up to 2 stacks.", - "Bangboo_TalentSkill_Title_53016": "Victor's Oath", - "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53016": "Active Skill: Excaliboo attempts to draw the sword: If the attempt fails, it performs a triple hammer strike, dealing Physical DMG. If successful, it slashes the target with the sword, dealing massive Physical DMG.", - "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54019": "Active Skill: Mercury summons a vehicle and drives it, unleashing continuous flames at enemies to deal massive Fire DMG.", - "Bangboo_TarotCard_QTE_53016": "Bangboo Chain Attack:\nStrike forward with the sacred sword, dealing massive Physical DMG to enemies in front.", - "BigScene_Teleport_UnknownFloor": "????", - "BossBattle_QuestDesc_1225301201": "In this battle, Sacrifice - Heretic Jester will gain the following effects:\n· When Sacrifice - Heretic Jester's Flying Dagger Frenzy is neutralized, Agent Anomaly Buildup Rate increases by 20% when dealing DMG to Sacrifice - Heretic Jester for 12s.\n\nGrown from human emotions tainted by Miasma, this Sacrifice excels at manipulating flying daggers to torment its enemies, striking with unpredictable and elusive moves that are nearly impossible to defend against.", - "BossBattle_QuestDesc_1225301202": "In this battle, Sacrifice - Heretic Jester will gain the following effects:\n· When Sacrifice - Heretic Jester's Flying Dagger Frenzy is neutralized, Agent Anomaly Buildup Rate increases by 25% when dealing DMG to Sacrifice - Heretic Jester for 14s.\n\nGrown from human emotions tainted by Miasma, this Sacrifice excels at manipulating flying daggers to torment its enemies, striking with unpredictable and elusive moves that are nearly impossible to defend against.", - "BossBattle_QuestDesc_1225301203": "In this battle, Sacrifice - Heretic Jester will gain the following effects:\n· When Sacrifice - Heretic Jester's Flying Dagger Frenzy is neutralized, Agent Anomaly Buildup Rate increases by 30% when dealing DMG to Sacrifice - Heretic Jester for 16s.\n\nGrown from human emotions tainted by Miasma, this Sacrifice excels at manipulating flying daggers to torment its enemies, striking with unpredictable and elusive moves that are nearly impossible to defend against.", - "BossBattle_QuestDesc_1225301204": "In this battle, Sacrifice - Heretic Jester will gain the following effects:\n· When Sacrifice - Heretic Jester's Flying Dagger Frenzy is neutralized, Agent Anomaly Buildup Rate increases by 35% when dealing DMG to Sacrifice - Heretic Jester for 18s.\n\nGrown from human emotions tainted by Miasma, this Sacrifice excels at manipulating flying daggers to torment its enemies, striking with unpredictable and elusive moves that are nearly impossible to defend against.", - "BossChalenge_ExtraPoint_Condition13": "Impair", - "BossChalenge_ExtraPoint_Condition14": "Knockdown", - "BossChallenge_UIText_Score_Short": "Score: {0}/{1}", - "BriefName_Monster_IsoldeSlime": "Doppelganger - The Defector", - "BriefName_Monster_IsoldetheDefiler": "The Defiler", - "BriefName_Monster_MiasmaTerrorBird": "Miasmic - Terror Raptor", - "Brujas_Attack05_Enhance_Property_Desc_BreakStunRatio": "Fire Blade Daze Multiplier", - "Brujas_Attack05_Enhance_Property_Desc_DamageRatio": "Fire Blade DMG Multiplier", - "Brujas_ExSP_Enhance_Property_Desc_BreakStunRatio": "Laser Maximum Daze Multiplier", - "Brujas_ExSP_Enhance_Property_Desc_DamageRatio": "Laser Maximum DMG Multiplier", - "Brujas_MathSkill_Desc": "When another character in your squad is a Stun or Support character:\nAftershock DMG dealt by Agents with Zeroed In ignores 25% DEF.", - "Brujas_MathSkill_Title": "Additional Ability: Forged in Flames", - "Brujas_SkillList_10_Content": " (When Triggering Defensive Assist)", - "Brujas_SkillList_10_Title": "Defensive Assist: Blazing Gunblade", - "Brujas_SkillList_11_Content": " (After Defensive Assist)", - "Brujas_SkillList_11_Title": "Assist Follow-Up: Boiling Pierce", - "Brujas_SkillList_1_Content": "", - "Brujas_SkillList_1_Title": "Basic Attack: High-Pressure Flamethrower", - "Brujas_SkillList_2_Content": "", - "Brujas_SkillList_2_Title": "Special Attack: Blazing Chamber", - "Brujas_SkillList_3_Content": "", - "Brujas_SkillList_3_Title": "EX Special Attack: Watch Your Step", - "Brujas_SkillList_4_Content": "(Hold with enough Bottled Heat)", - "Brujas_SkillList_4_Title": "EX Special Attack: Heat Charge", - "Brujas_SkillList_5_Content": " ; ", - "Brujas_SkillList_5_Title": "Dash Attack: Rush Command", - "Brujas_SkillList_6_Content": " (Perfect) ; ", - "Brujas_SkillList_6_Title": "Dodge Counter: Counter Strike Opportunity", - "Brujas_SkillList_7_Content": "", - "Brujas_SkillList_7_Title": "Chain Attack: Overheated Barrel", - "Brujas_SkillList_8_Content": "", - "Brujas_SkillList_8_Title": "Ultimate: Dance with Fire", - "Brujas_SkillList_9_Content": " (When Triggering Quick Assist)", - "Brujas_SkillList_9_Title": "Quick Assist: Searing Slash", - "Brujas_SkillName": "\"The Talking Tail\"", - "Brujas_SkillText": "Orphie stands at the video store entrance, attracting curious customers by discussing movie plots with Magus. Sometimes, when that hot-headed captain gets into heated arguments with passersby about plot interpretations, the sales numbers actually end up even higher!", - "Brujas_Skill_AssaultAid_Desc": "Press after a Defensive Assist to activate:\nUnleash multiple attacks against enemies in front, dealing Fire DMG.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", - "Brujas_Skill_BeHitAid_Desc": "When the active character is launched, press to activate:\nUnleash a series of attacks on enemies in front, dealing Physical DMG and Fire DMG.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", - "Brujas_Skill_ChainAttack_01_Desc": "Automatically triggers during ally attacks:\nUnleashes 4 laser Aftershock attacks, dealing Fire DMG.\nTriggers once per 5s.\nUpon activating this skill, restore 20 Bottled Heat.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", - "Brujas_Skill_ChainAttack_01_Title": "Special Attack: Corrosive Flash", - "Brujas_Skill_Counter_Title": "Dodge Counter: Counter Strike Opportunity", - "Brujas_Skill_Evade_Title": "Dodge: Flickering Flames", - "Brujas_Skill_ExQTE_Desc": "When Decibel Rating is at Maximum, press to activate:\nPerform a spinning attack forward, then fire a laser ahead, dealing Fire DMG.\nWhen leaping into the air, a Quick Assist will be triggered. If the Quick Assist is activated, Orphie & Magus will extend the laser firing duration.\nUpon activating this skill, recover 20 Bottled Heat.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", - "Brujas_Skill_ExSpecial_01_Desc": "With enough Energy, press to activate:\nPerform a sweeping laser attack forward, dealing Fire DMG.\nAfter using this skill, immediately follow up with the powerful fire blade from the Basic Attack.\nUpon activating this skill, restore 20 Bottled Heat.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", - "Brujas_Skill_ExSpecial_02_Desc": "When off-field with 60 or more Energy, automatically triggers during ally attacks:\nPerforms a sweeping laser attack in an area around, dealing Fire DMG.\nUpon activating this skill, restore 20 Bottled Heat.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", - "Brujas_Skill_ExSpecial_03_Desc": "When Bottled Heat is greater than or equal to 100, hold to activate:\nConsume 100 Bottled Heat to continuously fire a laser forward, dealing Fire DMG.\nWhen firing begins, triggers Quick Assist.\nAfter continuous firing for a period, firepower increases, greatly boosting the skill's Interrupt Level.\nWhen attacked during firing, will parry enemy attacks and immediately increase firepower.\nWhen maximum firing duration is reached, automatically activates EX Special Attack: Fiery Eruption.\nDuring the low firepower phase, Anti-Interrupt Level increases and DMG taken is reduced by 40%, while character is invulnerable during the high firepower phase.", - "Brujas_Skill_ExSpecial_03_Title": "EX Special Attack: Heat Charge", - "Brujas_Skill_Normal_Desc": "Press to activate:\nUnleashes up to 5 attacks in front, followed by a powerful flame blade strike, dealing Physical DMG and Fire DMG.", - "Brujas_Skill_ParryAid_Desc": "When the on-field character is about to be attacked, press to activate:\nParries the enemy's attack, dealing massive Daze.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", - "Brujas_Skill_QTE_01_Desc": "Automatically activates after EX Special Attack: Heat Charge reaches maximum firing time:\nPerforms a spinning attack forward, then fires a laser ahead dealing Fire DMG.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", - "Brujas_Skill_QTE_01_Title": "EX Special Attack: Fiery Eruption", - "Brujas_Skill_QTE_Desc": "When a Chain Attack is triggered, select the character to activate:\nPerform a spinning attack forward, then fire a laser ahead, dealing Fire DMG.\nUpon activating this skill, restore 20 points of Bottled Heat.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", - "Brujas_Skill_Rush_Title": "Dash Attack: Rush Command", - "Brujas_Skill_Special_Desc": "Press to activate:\nThrust forward and perform a tail attack, dealing Fire DMG.\nAnti-Interrupt level is increased while using this skill.", - "Brujas_Skill_Special_Title": "Special Attack: Blazing Chamber", - "Brujas_Talent_01_Desc_01": "Orphie & Magus' Special Attack: Corrosive Flash, EX Special Attack: Crimson Vortex, EX Special Attack: Heat Charge, and EX Special Attack: Fiery Eruption ignore 15% of target's Fire RES, and Agents with Zeroed In deal 20% increased DMG.", - "Brujas_Talent_01_Desc_01_Realign": "Orphie & Magus' Special Attack: Corrosive Flash, EX Special Attack: Crimson Vortex, EX Special Attack: Heat Charge, and EX Special Attack: Fiery Eruption ignore 15% of target's Fire RES,\nand Agents with Zeroed In deal 20% increased DMG.", - "Brujas_Talent_01_Desc_02": "The corners of Orphie's room are filled with all sorts of cat supplies: a cat tree for climbing, a soft cushion, a scratching post that won't break, and carefully selected toys...\n\"I'm always worried about finding a sick, homeless cat near the outpost... If I have these things ready in advance, it'll be easier for them to stay here...\"\n\"Though we can't keep cats in the camp... I'll definitely find a kind owner for them within the captain's deadline!\"\n\"But Orphie, those things have been in the dorm for three years, and you still haven't found such a cat!\"", - "Brujas_Talent_01_Title": "Luxurious Cat House", - "Brujas_Talent_01_Title_Realign": "Luxurious Cat House", - "Brujas_Talent_02_Desc_01": "When Orphie & Magus launch an Aftershock, restore 65 Decibels. This effect can trigger once every 4s. After Orphie & Magus use their Ultimate, their ATK increases by 20% for up to 45s.", - "Brujas_Talent_02_Desc_01_Realign": "When Orphie & Magus launch an Aftershock, restore 65 Decibels. This effect can trigger once every 4s.\nAfter Orphie & Magus use their Ultimate, their ATK increases by 20% for up to 45s.", - "Brujas_Talent_02_Desc_02": "Sea grape popcorn, sakura peach seafood porridge, spicy strawberry braised tofu... Orphie sometimes tries foods with bizarre flavors, all chaotically listed on the list at the corner of her desk.\n\"While tasty food is tempting, interesting flavors are worth trying too! ...Just as long as they're not bitter!\"\n\"Hey Proxy, wanna try my favorite ultra-spicy strawberry coconut candy? I've already unwrapped it for you—\"\n\"Soldier Orphie, your weird tastes are gonna scare away all your friends one day!\"", - "Brujas_Talent_03_Desc_02": "No one knows what's written in the \"Tactics Manual: Orphie's Special Extension\" sitting on the young lady's bedside table, not even Captain Magus...\n\"'Annihilation-1', 'Retreat-3', 'Patrol-2'... Oh, and 'Social Rendezvous-5'!\"\n\"Hold up, Orphie, since when did the tactical strategies for social rendezvous expand to five entries?!\"\n\"I was just testing if you were familiar enough with the Tactics Manual, hehe! You passed, Captain!\"", - "Brujas_Talent_03_Title": "\"Tactics Manual\"", - "Brujas_Talent_03_Title_Realign": "\"Tactics Manual\"", - "Brujas_Talent_04_Desc_01": "Initial duration of Zeroed In increases to 16s, and Orphie & Magus's EX Special Attack: Heat Charge and Ultimate: Dance With Fire DMG increases by 40%.", - "Brujas_Talent_04_Desc_01_Realign": "Initial duration of Zeroed In increases to 16s, and Orphie & Magus's EX Special Attack: Heat Charge and Ultimate: Dance With Fire DMG increases by 40%.", - "Brujas_Talent_04_Desc_02": "Magus never responds to empty threats, which is exactly why Orphie actually bought a pink holster.\nIt sits in the bottom drawer of the storage locker, serving as a constant reminder for Magus to watch her words — though with limited success.\n\"Captain, I've told you before, think thrice before speaking, or you'll end up hurting others!\"\n\"Those punks deserved those bullets! Wait, Orphie... Squad Member Orphie, I order you to put that horrendously pink thing down!\"", - "Brujas_Talent_05_Desc_02": "It was Orphie who placed the silver, gleaming commemorative coin right at the entrance where anyone could see it.\n\"Where could that silver coin for crossing the River of the underworld be~\"\n\"How about... making a set of commemorative coins like this? Using the squad emblem as the design, as a symbol of our squad spirit.\"\n\"So a badge of moonlight can be born from black flames...?\"\n\"Stop saying things nobody understands, Soldier 11! But Trigger's idea is great! We could even put all the squad members' names on the back! What do you think, Captain?\"\n\"Approved.\"", - "Brujas_Talent_05_Title": "Ferry Toll", - "Brujas_Talent_05_Title_Realign": "Ferry Toll", - "Brujas_Talent_06_Desc_01": "With enough energy, after the fire blade attack of Basic Attack: High-Pressure Flamethrower, press to immediately follow up with EX Special Attack: Crimson Vortex. When the fire blade attack of Basic Attack: High-Pressure Flamethrower is activated, recover 10 Bottled Heat, and the Interrupt Level during the low firepower phase of EX Special Attack: Heat Charge will also increase. When the laser from EX Special Attack: Heat Charge or Ultimate hits enemies, it deals additional Fire DMG equal to 250% of Orphie & Magus's ATK. This effect can trigger once every 0.5s and is counted as EX Special Attack and Aftershock DMG.", - "Brujas_Talent_06_Desc_01_Realign": "With enough energy, after the fire blade attack of Basic Attack: High-Pressure Flamethrower, press to immediately follow up with EX Special Attack: Crimson Vortex.\nWhen the fire blade attack of Basic Attack: High-Pressure Flamethrower is activated, recover 10 Bottled Heat, and the Interrupt Level during the low firepower phase of EX Special Attack: Heat Charge will also increase.\nWhen the laser from EX Special Attack: Heat Charge or Ultimate hits enemies, it deals additional Fire DMG equal to 250% of Orphie & Magus's ATK.\nThis effect can trigger once every 0.5s and is counted as EX Special Attack and Aftershock DMG.", - "Brujas_Talent_06_Desc_02": "\"Captain, this kind of seed won't grow into a flower. Just like me... no matter how hard I try, nothing ever comes of it...\"\n\"Orphie, this is a magic seed. Though it can't bloom or sprout on its own, it helps other seeds grow into mighty trees... Just keep it with you, and it will bring you good fortune.\"\n\"Like me, it will always stay by your side, Orphie, watching as you gradually become the finest soldier.\"\n—Facing that tiny figure who clumsily wipes away tears with her palms, her face twisted with hurt and sadness, Magus's voice flowed from her muzzle with a gentleness never heard before.", - "Brujas_UniqueSkill_01_Desc": "Orphie & Magus's CRIT Rate increases by 12.5%, and Aftershock DMG increases by 42.5%.\nOrphie & Magus initially gain 100 Bottled Heat, up to a maximum of 125.\nWhen Orphie & Magus are off-field, if Special Attack: Corrosive Flash is available and Energy is greater than or equal to 60, consume 30 Energy to automatically trigger EX Special Attack: Crimson Vortex instead.\nWhen the laser from EX Special Attack: Heat Charge hits enemies, all squad members gain Zeroed In for 12s. Repeated triggers reset the duration. Zeroed In increases Agent ATK by 130. When Orphie & Magus's initial Energy Regen is greater than or equal to 1.6, for every 0.1 initial Energy Regen above this threshold, ATK increases by an additional 20. The total increase from both initial and additional ATK increases cannot exceed 340. When an Agent with Zeroed In triggers Aftershock, their Zeroed In duration extends by 4s, up to a maximum extension of 20s.\nThe fire blade attack from Basic Attack: High-Pressure Flamethrower, EX Special Attack: Watch Your Step, EX Special Attack: Crimson Vortex, EX Special Attack: Heat Charge, EX Special Attack: Fiery Eruption, Chain Attack: Overheated Barrel, and Ultimate: Dance With Fire all count as Aftershock DMG, and using these skills counts as triggering Aftershock.", - "Brujas_UniqueSkill_02_Desc": "Orphie & Magus's CRIT Rate increases by 14.6%, and Aftershock DMG increases by 49.6%.\nOrphie & Magus initially gain 100 Bottled Heat, up to a maximum of 125.\nWhen Orphie & Magus are off-field, if Special Attack: Corrosive Flash is available and Energy is greater than or equal to 60, consume 30 Energy to automatically trigger EX Special Attack: Crimson Vortex instead.\nWhen the laser from EX Special Attack: Heat Charge hits enemies, all squad members gain Zeroed In for 12s. Repeated triggers reset the duration. Zeroed In increases Agent ATK by 155. When Orphie & Magus's initial Energy Regen is greater than or equal to 1.6, for every 0.1 initial Energy Regen above this threshold, ATK increases by an additional 20. The total increase from both initial and additional ATK increases cannot exceed 400. When an Agent with Zeroed In triggers Aftershock, their Zeroed In duration extends by 4s, up to a maximum extension of 20s.\nThe fire blade attack from Basic Attack: High-Pressure Flamethrower, EX Special Attack: Watch Your Step, EX Special Attack: Crimson Vortex, EX Special Attack: Heat Charge, EX Special Attack: Fiery Eruption, Chain Attack: Overheated Barrel, and Ultimate: Dance With Fire all count as Aftershock DMG, and using these skills counts as triggering Aftershock.", - "Brujas_UniqueSkill_03_Desc": "Orphie & Magus's CRIT Rate increases by 16.7%, and Aftershock DMG increases by 56.7%.\nOrphie & Magus initially gain 100 Bottled Heat, up to a maximum of 125.\nWhen Orphie & Magus are off-field, if Special Attack: Corrosive Flash is available and Energy is greater than or equal to 60, consume 30 Energy to automatically trigger EX Special Attack: Crimson Vortex instead.\nWhen the laser from EX Special Attack: Heat Charge hits enemies, all squad members gain Zeroed In for 12s. Repeated triggers reset the duration. Zeroed In increases Agent ATK by 180. When Orphie & Magus's initial Energy Regen is greater than or equal to 1.6, for every 0.1 initial Energy Regen above this threshold, ATK increases by an additional 20. The total increase from both initial and additional ATK increases cannot exceed 460. When an Agent with Zeroed In triggers Aftershock, their Zeroed In duration extends by 4s, up to a maximum extension of 20s.\nThe fire blade attack from Basic Attack: High-Pressure Flamethrower, EX Special Attack: Watch Your Step, EX Special Attack: Crimson Vortex, EX Special Attack: Heat Charge, EX Special Attack: Fiery Eruption, Chain Attack: Overheated Barrel, and Ultimate: Dance With Fire all count as Aftershock DMG, and using these skills counts as triggering Aftershock.", - "Brujas_UniqueSkill_04_Desc": "Orphie & Magus's CRIT Rate increases by 18.8%, and Aftershock DMG increases by 63.7%.\nOrphie & Magus initially gain 100 Bottled Heat, up to a maximum of 125.\nWhen Orphie & Magus are off-field, if Special Attack: Corrosive Flash is available and Energy is greater than or equal to 60, consume 30 Energy to automatically trigger EX Special Attack: Crimson Vortex instead.\nWhen the laser from EX Special Attack: Heat Charge hits enemies, all squad members gain Zeroed In for 12s. Repeated triggers reset the duration. Zeroed In increases Agent ATK by 205. When Orphie & Magus's initial Energy Regen is greater than or equal to 1.6, for every 0.1 initial Energy Regen above this threshold, ATK increases by an additional 20. The total increase from both initial and additional ATK increases cannot exceed 520. When an Agent with Zeroed In triggers Aftershock, their Zeroed In duration extends by 4s, up to a maximum extension of 20s.\nThe fire blade attack from Basic Attack: High-Pressure Flamethrower, EX Special Attack: Watch Your Step, EX Special Attack: Crimson Vortex, EX Special Attack: Heat Charge, EX Special Attack: Fiery Eruption, Chain Attack: Overheated Barrel, and Ultimate: Dance With Fire all count as Aftershock DMG, and using these skills counts as triggering Aftershock.", - "Brujas_UniqueSkill_05_Desc": "Orphie & Magus's CRIT Rate increases by 20.8%, and Aftershock DMG increases by 70.8%.\nOrphie & Magus initially gain 100 Bottled Heat, up to a maximum of 125.\nWhen Orphie & Magus are off-field, if Special Attack: Corrosive Flash is available and Energy is greater than or equal to 60, consume 30 Energy to automatically trigger EX Special Attack: Crimson Vortex instead.\nWhen the laser from EX Special Attack: Heat Charge hits enemies, all squad members gain Zeroed In for 12s. Repeated triggers reset the duration. Zeroed In increases Agent ATK by 230. When Orphie & Magus's initial Energy Regen is greater than or equal to 1.6, for every 0.1 initial Energy Regen above this threshold, ATK increases by an additional 20. The total increase from both initial and additional ATK increases cannot exceed 580. When an Agent with Zeroed In triggers Aftershock, their Zeroed In duration extends by 4s, up to a maximum extension of 20s.\nThe fire blade attack from Basic Attack: High-Pressure Flamethrower, EX Special Attack: Watch Your Step, EX Special Attack: Crimson Vortex, EX Special Attack: Heat Charge, EX Special Attack: Fiery Eruption, Chain Attack: Overheated Barrel, and Ultimate: Dance With Fire all count as Aftershock DMG, and using these skills counts as triggering Aftershock.", - "Brujas_UniqueSkill_06_Desc": "Orphie & Magus's CRIT Rate increases by 22.9%, and Aftershock DMG increases by 77.9%.\nOrphie & Magus initially gain 100 Bottled Heat, up to a maximum of 125.\nWhen Orphie & Magus are off-field, if Special Attack: Corrosive Flash is available and Energy is greater than or equal to 60, consume 30 Energy to automatically trigger EX Special Attack: Crimson Vortex instead.\nWhen the laser from EX Special Attack: Heat Charge hits enemies, all squad members gain Zeroed In for 12s. Repeated triggers reset the duration. Zeroed In increases Agent ATK by 255. When Orphie & Magus's initial Energy Regen is greater than or equal to 1.6, for every 0.1 initial Energy Regen above this threshold, ATK increases by an additional 20. The total increase from both initial and additional ATK increases cannot exceed 640. When an Agent with Zeroed In triggers Aftershock, their Zeroed In duration extends by 4s, up to a maximum extension of 20s.\nThe fire blade attack from Basic Attack: High-Pressure Flamethrower, EX Special Attack: Watch Your Step, EX Special Attack: Crimson Vortex, EX Special Attack: Heat Charge, EX Special Attack: Fiery Eruption, Chain Attack: Overheated Barrel, and Ultimate: Dance With Fire all count as Aftershock DMG, and using these skills counts as triggering Aftershock.", - "Brujas_UniqueSkill_07_Desc": "Orphie & Magus's CRIT Rate increases by 25%, and Aftershock DMG increases by 85%.\nOrphie & Magus initially gain 100 Bottled Heat, up to a maximum of 125.\nWhen Orphie & Magus are off-field, if Special Attack: Corrosive Flash is available and Energy is greater than or equal to 60, consume 30 Energy to automatically trigger EX Special Attack: Crimson Vortex instead.\nWhen the laser from EX Special Attack: Heat Charge hits enemies, all squad members gain Zeroed In for 12s. Repeated triggers reset the duration. Zeroed In increases Agent ATK by 280. When Orphie & Magus's initial Energy Regen is greater than or equal to 1.6, for every 0.1 initial Energy Regen above this threshold, ATK increases by an additional 20. The total increase from both initial and additional ATK increases cannot exceed 700. When an Agent with Zeroed In triggers Aftershock, their Zeroed In duration extends by 4s, up to a maximum extension of 20s.\nThe fire blade attack from Basic Attack: High-Pressure Flamethrower, EX Special Attack: Watch Your Step, EX Special Attack: Crimson Vortex, EX Special Attack: Heat Charge, EX Special Attack: Fiery Eruption, Chain Attack: Overheated Barrel, and Ultimate: Dance With Fire all count as Aftershock DMG, and using these skills counts as triggering Aftershock.", - "Brujas_UniqueSkill_Title": "Core Passive: Taming Wind and Fire", - "Brujas_VHS": "For some reason, the more aggressive Captain Magus acts, the more videotapes customers rent... Ugh, should I stop her from arguing or not?", - "CS_00_08_070": "Th—This isn't over!", - "CS_23_02_030": "Sanctuary's chosen, favored by the Creator...", - "CS_23_03_010": "Accusations without evidence", - "CS_23_03_015": "Are just baseless slander against your superiors", - "CS_23_03_020": "We'll settle this later", - "CS_23_03_030": "After this operation...", - "CS_23_03_035": "No one will be able stop the Defense Force from staying here", - "CS_23_03_070": "Why don't you come with me, Colonel?", - "CS_23_03_080": "We can't leave our big hero behind", - "CS_23_06_100": "You can leave the rest...", - "CS_23_06_105": "to me", - "CS_23_06_120": "Right...", - "CS_23_06_125": "Us!", - "CS_777_13_090": "We made... a promise, remember?", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_010": "The Exaltists have long plagued Waifei Peninsula.", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_020": "Obsidian Division's mission is simple:", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_030": "eliminate the source of this chaos once and for all.", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_040": "Their repeated failures have cost them dearly.", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_050": "Our task now is to eliminate the remaining stragglers...", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_060": "And strike directly at their headquarters.", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_070": "We have obtained intel on multiple enemy strongholds.", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_080": "You...", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_090": "...Will be deployed as scouts.", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_100": "Your objective is to investigate and pinpoint the enemy's main base.", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_110": "Blitz Squad will handle the frontal assault.", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_120": "You will also rendezvous with the technical advisor dispatched by the Mayor...", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_130": "...And assist them in securing the key data.", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_140": "Aegis Squad, you will strike the enemy from the air...", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_150": "...Providing firepower and intel support for all units on the ground.", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_160": "Operation Codename: Blitz and Aegis.", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_170": "Obol Squad...", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_180": "Gear up and get ready!", - "Calibration_Result": "Calibration complete. Latency: {0}ms", - "Calibration_Start": "Calibrate device latency by pressing the {LAYOUT_MOBILE#attack key}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONTROLLER#} when the flashing indicator reaches the last disc", - "CallingCard_3300012_name": "Where Sky Rests in Water", - "CallingCard_3300012_story": "\"A lazy summer afternoon, lying on the water's surface, beneath the lotus flowers and leaves to cool off... This is exactly how animals in fairy tales must live!\"\n\"Uh... if by 'animals' you mean like those half-asleep capybaras, and the lotus flowers and leaves are those freebie hair clips you just brought back from the accessory shop, Belle...\"\n\"But... why am I the one wearing the flower?\"", - "CallingCard_3321301_des": "Get by unlocking Orphie & Magus' Mindscape: Magic Seed", - "CallingCard_3321301_name": "Peach-Flavored Flash Suppressor", - "CardDesc_10013": "Mass-produced security units have been put into use across many civilian sectors. With numerous advantages, including affordability, versatility, a revolutionary single-wheel dynamic balance system, and an integrated intelligent threat recognition core, they're suitable for security needs in various complex spaces.\n\n\"This Tactical Security Unit, having passed 47 rigorous tests, has been successfully deployed in core areas of 32 industrial parks. Client feedback shows an average 91% reduction in tresspassing rates. Trust us: you can use it for any security task you can imagine.\"", - "CardDesc_100131": "Mass-produced security units have been put into use across many civilian sectors. With numerous advantages, including affordability, versatility, a revolutionary single-wheel dynamic balance system, and an integrated intelligent threat recognition core, they're suitable for security needs in various complex spaces.\n\n\"This Tactical Security Unit, having passed 47 rigorous tests, has been successfully deployed in core areas of 32 industrial parks. Client feedback shows an average 91% reduction in tresspassing rates. Trust us: you can use it for any security task you can imagine.\"", - "CardDesc_10034": "The Ethereal soldiers, formed from Miasma, wear tattered old uniforms and linger in the smoke of battle like ghosts from another era.\nHollow observation data shows that the Canonneers can strike nearby targets with impressive precision using their bazookas — a level of accuracy suggesting rigorous training, which has sparked much speculation.\n\"Could these newly discovered, highly organized Ethereal units be linked to the Defense Force?\"\n\"Sorry. No comment until the matter is fully investigated and confirmed.\"", - "CardDesc_200062": "This civilian-grade Tactical Security Unit, replicated by security companies based on Public Security's Search Patrollers, has been modified in both firepower and technology to avoid potential technical reviews and copyright infringement claims.\n\nHowever, these modifications haven't diminished the combat capabilities of these security devices. Without budget constraints on manufacturing, the security companies used higher-grade but more expensive materials, significantly enhancing their usability and durability.\n\nThese devices became highly sought after by many commercial companies as soon as they hit the market.\n\n\"Hello, Security Enforcer at your service. Please select your desired patrol mode...\"\n\"Uh... you're saying it has over a hundred preset modes?!\"", - "CardQuote_10013": "—The security company's sales rep, talking up a storm.", - "CardQuote_100131": "—The security company's sales rep, talking up a storm.", - "CardQuote_200062": "—At the exhibition, an indecisive buyer finally couldn't help but let out a wail.", - "CardSkillDesc_30038": "In combat, The Defiler can unleash rapid and powerful attacks with their weapons. Successfully parrying the Miasmic Blades fired by The Defiler and the attacks from summoned Miasmic Troopers will expose their weakness. After taking a certain amount of DMG in battle, The Defiler will activate Miasmic Field and channel a Miasmic Tsunami to deal fatal damage to players. Successfully breaking The Defiler's parts and impairing them during the channeling will generate Miasma barriers to block the Miasmic Tsunami.", - "CardSkillDesc_930146": "HP: Low\nATK: Medium\nMovement Speed: Slow\nThreat Level: Low", - "Chat_PasserBy00_15_04": "Lemme see... Yes, it's a Red coupon! One Black Bowl: Red Chili Chicken Noodles, coming right up!", - "ClueDesc_1041": "A strange device discovered in the Exaltist underground base, the core piece installed at a large Miasma facility, used to control the flow and form of Miasma.", - "ClueDesc_310111": "From now on, Corn Cobboo won't let anyone walk over it.", - "ClueDesc_310112": "Did you find it? Cabbooge is secretly watching...", - "ClueName_1041": "Miasma Device: Core", - "CollectionCabinet_NewItem": "New Collection Item Obtained", - "CollectionDesc_3700205": "Bangboo Garden Kingdom: Sweet Summer Days\nA new design series launched by Sān-Z STUDIO, with design inspiration drawn from everyday fruits and vegetables.\nThe combination of Boonapple, Watermel-en, and Booboonut sparks imagination - memories of summer days are always filled with the sweetness of seasonal fruits.", - "Comic_4aa1b0632dbf4be1b05808d2f0500b7b": "Over the past six months, the Exaltists' labs deployed more than 300 Obscura units in Waifei Peninsula – yet not a single one has been retrieved.", - "Comic_7bf51923385042e6b9b55a5d2de02f56": "...", - "Comic_f778c00429fc4eb3afdc7af0f01f0e5b": "...", - "Comment1_22001": "StopFightingYouGuys!", - "Comment1_22002": "If I'm gonna get arrested, being caught by such a gorgeous lady officer ain't so bad - I'd even take a week of dates with her as my sentence!", - "Comment1_22003": "Monsters that can move outside the Hollow? Is this finally the end of the world?", - "Comment1_22004": "Corruption can cause hallucinations, and I've heard the Miasma's psychedelic effects are especially intense. Could it be that you're just missing your family too much?", - "Comment1_22005": "That really hit home! A few years ago, I had a Bangboo who loved me just like that, but now... I have two! —Sorry for the joke at a time like this. I really hope the little one finds its master soon!", - "Comment2_21007": "Ghost ship? Don't tell me an Ethereal's the captain?\nAnyone got intel on where that legendary treasure map is?", - "Comment2_22001": "If my Bangboo hadn't \"died\" six months ago, it would've been just as adorable.", - "Comment2_22002": "I was seriously reading the post content, until I saw OP's attached pic and couldn't take my eyes off it.", - "Comment2_22003": "What a powerful painting - you can really feel the complex emotions of that moment!", - "Comment2_22004": "I really miss her... but photos don't lie, right?", - "Comment2_22005": "That's... like... no wait! Hold up, not 'like'! This IS my Bangboo?!", - "Comment3_21007": "What era are we living in? How can there still be such outdated urban legends?\nSpeaking of which, isn't the poster above me's username kinda weird... Only into cans? That's seriously messed up.", - "Comment3_22001": "Could you ask them what color sack they'd prefer to be stuffed in?", - "Comment3_22002": "Yo, you guys! Taking sneaky photos of people is NOT cool, no matter how you spin it!", - "Comment3_22003": "So what's the truth? A bioweapon crafted by White Star Institute? Some mysterious ancient civilization artifact? Or aliens?", - "Comment3_22004": "What's with this potato quality? Did OP take this with a door lock or something?", - "Comment3_22005": "Talk about treasure hunt.", - "Comment4_22001": "This Bangboo is so cute. I wanna mess with it.", - "Comment4_22002": "Does anyone still care about what happened in the Waifei Peninsula?", - "Comment4_22003": "Someone's been reading too many novels.", - "Comment4_22004": "Don't let your momentary sadness make you fall for the Exaltists' tricks!", - "Comment4_22005": "Its world isn't that big - Its master is everything.", - "Comment5_21001": "What's up with 3F? What's this Fantasy Resort place? Why does it feel like no one's replying after it was mentioned...", - "Comment5_22001": "I was there - the one with two eyes ended up winning.", - "Comment5_22002": "Things are getting hot. Let's lay low until the heat dies down.", - "Comment5_22003": "I heard from my friend in Waifei Peninsula that monsters that can move outside the Hollow have indeed appeared ... These days there are just too many things to worry about.", - "Comment5_22005": "May whoever reads this message stay happy forever and never die.", - "Comment6_22002": "There aren't many Proxies in a backwater place like Waifei Peninsula anyway.", - "Comment6_22005": "This post tells the story of Bangboo searching for treasures after getting separated from its master, mentioning its difficult journey through the maze, which shows how crucial it is to get a guide for the maze...", - "Comment7_22002": "Wow, how rude and ignorant of you guys! The Waifei Peninsula is one of the most important Porcelume production regions!", - "Comment7_22005": "What a good Bangboo! I'm gonna snatch it up and give it a big ol' smooch!", - "Comment8_22002": "But I'm from the Waifei Peninsula!", - "Comment8_22005": "Tricked me into wanting another Bangboo! At the age when I'm most powerless, I've met the 1112th Bangboo I want to keep.", - "Commentator1_22001": "Hey!", - "Commentator1_22002": "If I'm wrong, let Public Security punish me", - "Commentator1_22003": "Did the World End Today?", - "Commentator1_22004": "Everything's Gonna Be Alright, Nya~", - "Commentator1_22005": "This world can't exist without Bangboo", - "Commentator2_22001": "Mediculous", - "Commentator2_22002": "EmoDogGuy", - "Commentator2_22003": "36 Degrees Celsius", - "Commentator2_22004": "[OP] Memories in the Wind", - "Commentator2_22005": "Mediculous", - "Commentator3_22001": "Notgraduatedyet", - "Commentator3_22002": "Model Proxy", - "Commentator3_22003": "Loves Reading Novels", - "Commentator3_22004": "Anonymous", - "Commentator3_22005": "David", - "Commentator4_22001": "Anonymous", - "Commentator4_22002": "[OP] Don't Catch Me!", - "Commentator4_22003": "Get Real, Will You?", - "Commentator4_22004": "Take Down Evil Forces", - "Commentator4_22005": "Anonymous", - "Commentator5_22001": "IveSeenThisBefore", - "Commentator5_22002": "Rick34_", - "Commentator5_22003": "Cobblestone Path", - "Commentator5_22005": "Have fun!", - "Commentator6_22002": "A Chorus of Croaks", - "Commentator6_22005": "Inter-Knot Auto-Response Assistant - Beta", - "Commentator7_22002": "[OP] Don't Catch Me!", - "Commentator7_22005": "Show me!", - "Commentator8_22002": "A Chorus of Croaks", - "Commentator8_22005": "Powerless", - "CompanionChat_ChapterLycaon_0010_09": "Red Chili Chicken Noodles", - "Companion_BubbleStory_ChapterSeed_46510012_01": "Hello, pardon the interruption...", - "Companion_BubbleStory_ChapterSeed_46510013_01": "Hello, pardon the interruption...", - "Companion_Chat_ChapterJuFufu_36410020_24": "I've got this weird feeling of deja vu...", - "Companion_Chat_ChapterJuFufu_36410024_01": "The Exaltists' poison runs even more rampant than Shifu expected...", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510001_01": "{M#Belle}{F#Wise} mentioned a new commission in the text message earlier, though the actual details are blurry.\nNow that you have some free time, you should go back and find out more about it.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510002_01": "Hey... Wise, have you been in touch with anyone from Obol Squad lately?", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510002_17": "Before you finish speaking, several familiar figures appear at the doorway.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510008_01": "An old sofa sits quietly here. The scratches and tears have been patched up as best as possible, but it seems like it's still been used for quite a long time since then...", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510008_04": "(Feels reassuring...)", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510009_01": "The photo frame on the table draws your gaze involuntarily.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510014_06": "(My thoughts are racing, but my head feels so foggy. Have I pushed myself too hard lately?)", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510015_01": "Hmm... this box was made by Seed Sr...", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510020_03": "According to the Defense Force Logistics Division, a batch of classified military supplies coded \"JH-8092\", containing electronic components, communication equipment and mechanical parts, with a total weight of approximately 12 tons, was recently stolen by unidentified personnel.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510023_05": "The captain of Obol Squad has a similar aura, infectious like a blazing flower.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510028_04": "Some key information might be hidden in there...", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510033_01": "You press your hands on the box, with your fingers gliding over the surface. A slightly cool, gentle touch passes through you. \nSeed seems to be moved. Perhaps you should consider its connection to Seed Sr.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510033_05": "(Shoot, that just came out!)", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510033_13": "(No way its surface could be this smooth.)", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510034_01": "The old sofa is slightly sagging. Would you like to try sitting on it?", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510035_01": "As you run your hand over the sofa, you hear some weird noises coming from nearby.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510035_03": "(Seed seems to have reacted. Hopefully, she isn't upset. \nRecalling your previous observations, this sofa seems to have something to do with Seed Sr.)", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510037_01": "As you reach out to touch the photo frame, a strange noise comes from nearby.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510037_03": "(Seed seems to have reacted. Take this opportunity to think about the painting. Before this one, there should be another painting of Seed Sr. and Seed growing flowers together.)", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510038_08": "This is Seed's commission, and a unanimous decision by all members of Obol Squad.\nNever thought that kid would one day actually come to us asking for help...", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510038_11": "While I was away, Proxy has been helping out Obol Squad too.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510039_04": "(Still need a moment to get ready.)", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510042_01": "After some time, the Proxies and members of Obol Squad gather once again at Seed's Safe House.\nThe squad members seem to have arrived earlier, and have already been horsing around for a while.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510048_01": "While you're lost in thought, Seed goes back to watering her plants by herself.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510051_02": "Alright, time for the next meeting~ Better straighten things up before the guest shows~", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510054_03": "Of course, we're Obol Squad after all.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510055_10": "Wrap it up! (Leave Story)", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510056_02": "According to the tracker's reading...", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510056_05": "Then again... maybe they noticed the tracker and just tossed it~", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510059_10": "Thank you, {M#Belle}{F#Wise}.(Leave Story)", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510060_06": "About what Veronica said...", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510068_21": "(Still need a moment to get ready.)", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_01": "Seed Sr., one day I'll catch up to you...", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_02": "When the time comes, I'll tell you about all the sights I saw along the way.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_03": "I'm not alone anymore...", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_04": "...", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_05": "Feels like a shame to just leave like this...", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_06": "I think I'll stick around and look around some more.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_07": "The flowers here are beautiful. People will love them.\nLet's go check them out~", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_045": "...After witnessing how Isolde crafted those soldiers with Miasma, she's been spacing out a lot more. I think it's stirred up some weird ideas in her head.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_052": "We're counting on you, Proxy! For some reason, Seed took an instant liking to you after your first meeting. Normally, she avoids any kind of contact with strangers... yet she calls you one of \"her kind.\"", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510020_003": "Ya-hoh, Seed.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510020_016": "I know, right? That battle was like tossing mints into Nitro-Fuel—super intense at first, but then the fizz died down and everything's calm again~", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510020_024": "Oh, no. I mean there are a bunch of blown-apart Ethereals outside the safe house. Their remains weirdly smell like mint candy. If you're curious about the Nitro-Fuel and mint combo, go take a whiff~", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510025_001": "With a closer look, many items in this Safe House bear traces of Seed Sr.'s existence... and Seed has kept all of them to this day. Maybe that could be a way to start getting through to her?\n\nShe's watering plants... if watering withered flowers counts as watering plants. Let's go talk to her.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_006": "They've been here since I built this safe house~ They used to be in the dorm with me and Seed Sr., but after I moved here, there was no one left to look after them there.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_011": "I know~ Ether doesn't really bother me, but for these little ones, and some others, it can be a real headache, huh?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_012": "I've been looking after them for years, but I've never seen them this lifeless before. So watering them is just another attempt to see if it'll help.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_019": "When Seed Sr.'s feeling down, he drinks engine oil to perk up. So I thought, maybe it would work for them too? But it doesn't really seem to be helping... probably because they're a different species.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_020": "But that's fine~ I've got plenty of backup plans! Nitro-Fuel, salt water, juice from other plants... if I try them all, one of them's bound to work~", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_045": "(Oh no... I reacted without thinking when she said she was messaging the late Seed Sr. But... is what she said actually true? Is she trying to get something out of me?)", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_051": "Seed, what's your plan... Can you share it with me? I want to help... since I'm one of \"your kind.\"", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_052": "Seed, what's your plan... Can you share it with me? I want to help... since I'm one of \"your kind.\"", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510040_019": "Alright... we may not be full-time hackers, but Wise and I are the legendary Proxy, Phaethon. We know what we're doing, and Wise will be there to back me up with the HDD when the time comes.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510040_021": "Got it... We can handle the technical part. With Fairy by my side and Wise backing me up, I'm confident we can pull this off.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_003": "Yah-hoh~ So you're the one who contacted me on Knock Knock a week ago, Seed Sr.'s old friend? I'm impressed you made it here without getting lost~", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_008": "Really? I had no idea! But that's not what we're here to talk about today~ Dr. Veronica, let's sit down and have a chat~", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_019": "N—N—No... It's not time yet. Seed... how do you feel when you see the flowers you've planted wither away? Do you feel sadness?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_014": "We've been wandering the Hollows for years. Sure, we've been caught plenty of times — but nothing we did should've earned us this kind of punishment...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_021": "Mhm! Seed Sr.'s hands got wrecked a bunch of times in combat, but no worries — the doc's always put 'em back together good as new. If you guys ever lose your hands, I can put in a recommendation for ya~", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_Name_001": "Terrified Hollow Raider", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_023": "Yeah! For certain reasons, I hacked into the Defense Force's internal broadcast and heard his name... The report seems to be on a loop right now, so I rushed over to find you.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_025": "We can't get radio signals in the Hollow... but Wise is outside right now, so we can call him and tune in to the broadcast!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_032": "The following Intelligent Construct units have detached their consciousness from their current shells. They have entered Logic Core offline maintenance upgrade protocol until core iteration is complete.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_035": "Special notice: During training, all forms of non-encrypted private communications will be restricted. All external contact must be reviewed by security personnel.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510080_007": "But growing up is something every human has to go through... just like how I have to ask Tin Master to add a few drops of engine oil into my coffee.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510080_009": "Growing up is nothing to be scared of... In fact, I'll feel better once you're a little bigger.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510080_015": "No. But if you don't, I might just end up sleeping even longer.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510080_021": "In that case... come find me when you're taller than the flowers in that Hollow. Promise?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510080_026": "...Did you fall asleep again? You've been sleeping a lot lately. A—Anyway, it's a promise.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_009": "So the rumors were true... I knew entrusting the girl to you was the right choice. At least we're after the same thing.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_012": "I need answers. I won't be able to get to the bottom of any of this unless I dig deeper into what happened when the old capital fell.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_014": "...There have been several accidents with the combat mechs lately, they're going berserk and bursting into flames. Nothing too major, thankfully. Is that girl behind all this?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_033": "I'll tell you everything about how to get along with her and how to keep her emotions stable... but before that, I hope you can help me with one more thing.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_036": "Yes... Like I said, witnessing the death of others has set off her power a few times, but she seems to be slowly getting used to it. Recently, even when fallen soldiers are brought back to camp, she can hold it together.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_042": "I was created as a weapon for the military. The concept of having a \"heart\" always felt like a pseudo-proposition to me. As for her... apart from crying the first time we met, she's barely shown any emotions at all. The military doctor told me she has no \"heart.\"", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_032": "The calls in her ears growing clearer, Magus awakens from her memories.\nRecalling what had happened, the captain finally remembers to tell off those misbehaving team members.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_015": "Belle seems to have left something unsaid — \"Nothing can bring the dead back to life, which is why Veronica's so-called plan sounds so suspicious.\"\n\nWhat do we do with Seed now? Should we do what Magus said and hide the truth from her with another lie?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_053": "...Belle, that's such a negative way to put it. Alright, Seed, I'll teach you the way to deal with fear.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_037": "Huh? Weren't we tracking down those missing supplies? Why are we switching tracks suddenly? Recovering some regular mechs isn't gonna earn you any medals!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_024": "All military Intelligent Constructs have \"Iron Order\" implanted into their Logic Core the moment they were born. This self-policing system keeps their bodies bound, forcing them to only exist as killing machines for the military throughout their lives.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_048": "The fissure Veronica planned to use to escape should have lasted for hours, but it closed prematurely! There's usually only one reason for this — unstable Ether conditions in the area.\n\nWhile she stands there stunned, a tremendous noise suddenly erupts, as if threatening to tear the ground apart — a familiar face emerges from the mechanical swarm, wearing a pitiful expression; then, the military mechs begin to go berserk!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510160_013": "Let's gather up all this wreckage~ I'll take care of the schematics. We'll use the scraps as raw materials to 3D print the machines and Intelligent Constructs as they were before the damage.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510160_023": "(I need to get her out of here quick!)", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510180_010": "No, I—I wasn't talking to y—", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510190_011": "I'm sorry, Seed... I promise I'll tell you the truth about Seed Sr. But please... I really need some alone time right now.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_056": "Yeah, could you help me calculate the location of coordinates from 11 years ago inside Hollow Zero — as soon as possible?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_060": "Master, I've conducted a comprehensive analysis of multiple years of data. What you're seeing now is the most reliable recent data.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510220_011": "Whenever Seed is feeling down, Seed Sr. and I chat with her.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510220_026": "I thought so.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510240_009": "Seed, where are you now, and what missions are you on these days?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510240_016": "At this moment, Seed, if you can let those tears fall without holding them back, then to me, you've already become a flower in full bloom, standing tall and proud.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510240_019": "Those books say death is a new beginning, a poem, a heroic song, or just a few words carved into a gravestone...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510240_023": "But that's okay, don't be afraid. This isn't the end... because I found you, a seed named \"Flora\".", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510240_025": "When I stopped, I left the seeds with you. You'll continue to sow them as you move forward. So just keep going, step by step...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510240_030": "The seed I planted has miraculously bloomed into a little flower. Congratulations, you've grown a heart of your own.\nSo, smile. For this is the best parting gift.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_027": "So Seed also went to Helios Academy... Is that why she's always going on about \"one of her kind\"? You didn't expect there to be other survivors from Helios...\n\nIf that's the case, maybe you can get more information from her, about the Helios Academy and the fall of the old capital. Maybe you'll get even closer to the truth about what really happened that day?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_038": "With a growing smile, Trigger and Orphie hastily leave the safe house, dragging a confused Soldier 11 with them.", - "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461001_01": "{M#The Ether levels here are so high... Before my body was enhanced, I don't think I could've stayed here very long.}{F#The Ether levels here are so high... Before my body was enhanced, I don't think I could've stayed here very long.}", - "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461023_02": "{M#Maybe there's something that can get through to her...}{F#Maybe there's something that can get through to her...}", - "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461029_07": "Why does it feel like I can't breathe in the cockpit even though it hasn't gotten any more cramped?", - "Companion_Seed_Story_TranSitionText_01": "You arrive at Seed's Safe House in Hollow Zero...", - "Companion_Seed_Story_TranSitionText_02": "That's the plan settled with Magus.\nMeanwhile, Seed has quietly set her own plan in motion.", - "Companion_Seed_Story_TranSitionText_03": "You arrive at the Safe House with Magus and Orphie, where Trigger is consoling Seed.", - "Companion_Seed_Story_TranSitionText_04": "Arriving at Suibian Temple, your new partners are busy at work here.", - "Companion_Seed_Story_TranSitionText_05": "Following the tracker's coordinates, you arrive at Reverb Arena.", - "Companion_Seed_Story_TranSitionText_06": "Some time has passed since leaving Hollow Zero.\nAt Obol Squad's invitation, you return to Seed's Safe House.", - "Companion_Seed_Story_TranSitionText_07": "After making arrangements with Seed, you return to Suibian Temple.\nYou start preparing for the Hollow Zero operation...", - "Cs_Summer_AliceOnBoat_Belle_040": "I was just wondering... what exactly is the true nature of those \"ghosts\"? There's this strange, unsettling, feeling of deja vu that I can't shake.", - "Cs_Summer_AliceOnBoat_Belle_070": "Deja vu is a signal from our subconscious... Don't ignore that feeling. The answer might be hiding in the everyday stuff around us.", - "Cs_Summer_AliceOnBoat_Wise_040": "I was just wondering... what exactly is the true nature of those \"ghosts\"? There's this strange, unsettling, feeling of deja vu that I can't shake.", - "Cs_Summer_AliceOnBoat_Wise_070": "Deja vu is a signal from our subconscious... Don't ignore that feeling. The answer might be hiding in the everyday things around us.", - "Date_Flower_Transition_141301": "Orphie starts arranging the flowers, and after some time...", - "EndlessSummer_Ghost_Camera_Tips_03": "Find and photograph the tourist's projector with the stealth coating", - "EquipmentSuit_33300_4_des": "Increases Basic Attack DMG by 20%. When equipped by an Attack character, using an EX Special Attack or Ultimate will further increase Basic Attack DMG by 20% for 25s. Repeated triggers reset the duration.", - "EquipmentSuit_33300_SuitFilterOption": "Dawn's Bloom [Basic Attack]", - "EquipmentSuit_33300_Tag": "[Basic Attack] DMG Boost", - "EquipmentSuit_33400_4_des": "When the equipper is a Support character and uses an EX Special Attack or Ultimate, the DMG dealt by all squad members increases by 18% for 25s. Repeated triggers reset the duration. Passive effects of the same name do not stack.", - "EquipmentSuit_33400_story": "A ballad adapted from a bedtime story, telling of a knight who rode beneath the moonlight. Through countless moonlit nights, its gentle melody still hums beneath the glow of the night light.", - "GalGame_ReliabilityNo11_04_08": "She said I was just trying to prove something to someone. *sigh* I don't really understand what she meant.", - "GeneralDetailDIalog_Rhythm_CaliDesc": "Calibration detects player input latency. Follow the instructions and complete the required number of calibrations to get the most accurate latency measurement.", - "GeneralDetailDialog_FruitToys_Desc": "[Introduction]\n• Collect all nine Treasures to receive a precious wish...\n• What wish will Wandererboo make?\n\n[Event Details]\n• During the event period, event commissions will be unlocked daily. Collect 9 Treasures and help the Bangboo \"Adrift Half a Year\" fulfill its final wish!\n• Upon completing the event commissions, Proxies can select one from these collections: Bangboo Garden Kingdom: Sweet Summer Days, Bangboo Garden Kingdom: Health Plan, or Bangboo Garden Kingdom: The Veggie Squad. After selection, the remaining collections will be permanently available at Sān-Z STUDIO for Proxies to obtain through exchanging. Completing event commissions will also reward you with Polychromes and various upgrade materials.\n※ If Proxies do not complete selection during the event period, all collections will be available at \"Sān-Z STUDIO\" after the event ends, where they can still be obtained through exchange.", - "GeneralDetailDialog_Rhythm_Desc": "During stage performances, music will appear as vinyl records flashing one by one in the center of the screen. Tap the button as the flash hits the last record to raise the completion meter above and finish the performance!\n\nDifferent music rhythms will cause the flash cue to appear at varying times, changing the required button timing, such as pressing on the seventh beat or the fourth beat. There are also two input types: press and hold.\n\nWhen a circular progress bar appears on the vinyl record's flashing prompt, means it will remain there for a short time before moving forward. As it's about to hit the final record, hold the button and let go right when the progress is full.", - "GeneralDetailDialog_SmashBro_Desc": "[Introduction]\n· At Scott Outpost, you'll assist the Obol Squad in completing a simulation training focused on \"The Art of Knockback\" to help them pass the final assessment.\n· In the \"The Art of Knockback\" training ground, Agents will receive significant knockback ability boosts. Various stage mechanisms will appear throughout the field, so use them strategically to overcome your enemies.\n\n[General Rules]\n· Different attacks have varying knockback force. Stronger enemies require greater force to be knocked back.\n· Various mechanisms can be utilized in the field. Laser Fences, Husk Balls, and Ether Power Canisters each have unique features that, when combined with knockback mechanics, can clear enemies more effectively.\n\n[Enhancement Gear]\n· As you progress through the training, you'll obtain enhancement gear and unlock gear slots. Equipping enhancement gear provides various ability boosts.\n· Get your enhancement gear ready and dominate the battlefield with sheer impact!", - "GeneralDetailDialog_SmashBro_Title": "The Art of Knockback", - "Gift_2000014_story": " ", - "Gift_2000015_story": " ", - "Gift_2000037_des": "Items that exceed the storage limit will be sent via mail. Mail is valid for 30 days.", - "Intro_10043701": "Who would've thought that Orphie, usually so carefree and easygoing, is actually scared of horror movies... We have completed this special training together, but overcoming her fears? That's still a long road ahead...", - "Intro_10043702": "You run into Orphie at the flower shop and get a flower from her as a gift. This memory, like the flower, will leave behind a fragrant impression.", - "Intro_10043801": "You watch \"The Heartbeat\" with Seed in the room. After the film ends, her desire to understand heartbeats seems stronger than ever...", - "Intro_10043802": "Seed visits the Dew Gardening flower shop, hoping to buy some flowers for everyone in the squad. After making her selection, she seems to have another request in mind, and at her behest, Orchidea brings out a Nineveh plant...", - "Intro_10043803": "After her military achievements, Seed asks {M#Wise}{F#Belle} for a date as a reward. In the cramped cockpit, she brings unexpected treats and gifts.", - "Intro_10162101": "While Coach Aster goes to gather other Bangboo, Seed suddenly appears and discusses battle strategies with {F#Belle}{M#Wise}...", - "Intro_10162102": "After all the Bangboo have left, Seed quietly appears. To thank {F#Belle}{M#Wise} for teaching her the correct way to guide Bangboo, she decides to teach {F#Belle}{M#Wise} the Bangboo language...", - "Intro_11300010": "The mayor's call brings news that the Defense Force has been stationed here, and that there is an opportunity to eradicate the Exaltists. Phaethon will once again work with Obol Squad to fight against the threat of the Exaltists.", - "Intro_11300030": "Orphie wakes Magus from a nightmare, and they are prepared for this morning's battle briefing.", - "Intro_11300040": "Colonel Isolde briefs Obol Squad on the intelligence for this operation - a mysterious mayor's envoy is waiting to rendezvous with them in the Hollow.", - "Intro_11300050": "Orpheus and Magus successfully rendezvous with {F#Belle}{M#Wise}, but Magus seems a bit prejudiced about {F#Belle}{M#Wise} being a Proxy...", - "Intro_11300060": "From within the hulking military Mech Seed Sr., a nimble young female pilot emerges...", - "Intro_11300080": "The Exaltists are brewing the \"Final Sacrifice\", while the threat of Obscura looms over Failume Heights...", - "Intro_11300090": "The scouting mission has been completed, but Magus begins to argue with {F#Belle}{M#Wise} again because of {F#her}{M#his} Proxy identity.", - "Intro_11300100": "You meet Major General Lorenz at his invitation. He shows high guard and hospitality during the meeting, and claims to restrict {F#Belle's}{M#Wise's} personal freedom.", - "Intro_11300110": "You make it through Lorenz's interrogation unscathed. Magus promises to take good care of {F#Belle}{M#Wise}.", - "Intro_11300120": "Although you're stuck in a situation with restricted movement and communication, at least you can still get crucial intel and stay in touch with {M#Belle}{F#Wise} and Fairy through the HDD.", - "Intro_11300130": "The Battleboo who survived the ambush brings back crucial video data: soldiers from the Old Capital have awakened from the Miasma, while Exaltist priests are brewing a sinister plot.", - "Intro_11300140": "The unauthorized actions of the Major General's direct unit leak the Defense Force's plans for a full sweep of the Exaltists. With their cover blown, Isolde decides to deploy Obol Squad ahead of schedule.", - "Intro_11300160": "Despite doubts in the intelligence, Magus has almost unconditional trust in Isolde's information.", - "Intro_11300170": "The uninvited guests turn out to be the Major General's troops. They bypass Isolde's command, but their hasty actions end up disturbing the Exaltists...", - "Intro_11300180": "Lorenz and Lucro meet in the Hollow, scheming about how to split their profits from this event, only to unexpectedly run into the advancing Obol Squad.", - "Intro_11300190": "Entangled in the power struggle inside the company, Damian comes to {F#Belle}{M#Wise} for help, and introduces to {F#her}{M#him} Miss Zhao, a member of Krampus Compliance Authority, the TOPS supervising body.", - "Intro_11300200": "Lorenz announces the Defense Force's victory and begins celebrations. Obol squad is unable to continue operations, but intel gathered by {F#Belle}{M#Wise} shows that it isn't that simple...", - "Intro_11300205": "With Seed and Trigger, {F#Belle}{M#Wise} engages in the Special Night Operation: ambush Orphie who's sneaking lemon-flavored potato chips.", - "Intro_11300210": "As the night deepens, Orphie tells {F#Belle}{M#Wise} about the past stories of her and Magus...", - "Intro_11300220": "{M#Belle}{F#Wise} speaks with {F#Belle}{M#Wise} through Fairy about the next target of investigation, but since Obol Squad can't be deployed, {F#Belle}{M#Wise} has to reach out to Yunkui Summit.", - "Intro_11300230": "Yixuan Shifu uses her technique to bring you back to Suibian Temple, and the disciples are angry with what happened to {F#Belle}{M#Wise}. {F#Belle}{M#Wise} explains the current situation and they decide to take over the matter.", - "Intro_11300240": "After Yixuan takes {F#Belle}{M#Wise} back to Suibian Temple, Magus comes and they have a fallout. After {F#Belle}{M#Wise} explains the situation, the two decide to work together to solve the crisis.", - "Intro_11300255": "With Failume Heights under threat from the Obscura and Sacrifices, Isolde announces a military mission to evacuate civilians... Meanwhile, Magus decides to seize this opportunity to strike at the Hollow.", - "Intro_11300260": "After returning to the Exaltist hideout in the Hollow, the goal for {F#Belle}{M#Wise} and Obol Squad becomes locating the fissure leading to the blind spot.", - "Intro_11300270": "You unexpectedly encounter the Major General's unit transporting company supplies in the Hollow. The Adjutant orders the operations of Obol Squad to be suspended for insubordination...", - "Intro_11300280": "Isolde suddenly tells Magus the truth about the past...", - "Intro_11300290": "Isolde suddenly reveals the truth about the past to Magus: the squad's devastating defeat back then was due to the commander's corrupt collusion with corporations...", - "Intro_11300300": "After knowing the truth, Magus loses control, but thanks to {F#Belle}{M#Wise}'s persuasion, she decides to proceed with the current operation for the time being. Isolde declares that she will be held accountable for violating the military orders.", - "Intro_11300310": "After finally meeting the long-unseen enemy Sarah, she puts on a mysterious act and speaks in riddles, claiming that \"the end\" is near.", - "Intro_11300330": "Just as you are about to pursue Sarah, you hear news that Waifei Peninsula has been attacked by Sacrifices. Obol Squad has no choice but to return to Failume Heights to provide support in the city.", - "Intro_11300340": "Magus outlines the current objective: protect Lucro and Lorenz during their retreat through the mountain road.", - "Intro_11300350": "After Lucro's death by the Sacrifice attack, Isolde finally reveals the whole truth to Magus: the real culprits back then were Lucro and Lorenz. How will the enraged Magus choose to respond?", - "Intro_11300355": "After coincidentally saving Dante—the nephew of a fallen Defense Force soldier—he tells Magus in an innocent voice: perhaps \"protecting\" is more important than \"revenge.\"", - "Intro_11300360": "Orphie and Magus stand before Major General Lorenz, confronting him with Isolde's accusations... but in the end, Magus can't pull the trigger.", - "Intro_11300365": "Another dangerous commotion occurs in the Hollow, and Isolde escapes into the Hollow... After calming down, Magus decides to work with Yixuan to venture into the Hollow to resolve the crisis and uncover the truth.", - "Intro_11300370": "The Miasma from Lemnian Hollow is gathering towards the tower. The situation is not looking good. {F#Belle}{M#Wise} and Obol Squad can only boldly walk forward.", - "Intro_11300380": "After confronting Sarah, she tries to escape again, and Ye Shiyuan goes after her alone.", - "Intro_11300385": "Mevorakh takes off the Overseer coat... and reveals the face of Isolde.", - "Intro_11300390": "Faced with Orphie and Magus' questioning, Isolde insists on taking revenge. Obol Squad and Yixuan have no choice but to fight her...", - "Intro_11300400": "Isolde gives up resisting and is stabbed in the chest... Lying in Orphie's arms, Isolde expresses her final regrets and wishes to Orphie and Magus.", - "Intro_11300405": "On the night of Isolde's death, somewhere in the Hollow... Ye Shiyuan, who is supposed to pursue Sarah, is instead conspiring with her...", - "Intro_11300410": "The events about the Defense Force, Porcelumex, the Exaltists, and Isolde are all concluded. Magus comes to {F#Belle}{M#Wise} to share the good news.", - "Intro_16510010": "Obol Squad entrusts {F#Belle}{M#Wise} with a special commission: Investigate why Seed has been so mysterious lately...", - "Intro_16510020": "You meet Seed again. After a conversation, {F#Belle}{M#Wise} barely manages to catch up with her thoughts, but hardly any progress is made in the investigation.", - "Intro_16510030": "You start chatting with Seed about the potted plants in the room. Turns out she is trying to understand Seed Sr.'s condition...", - "Intro_16510040": "The lie about Seed Sr. can no longer keep Seed deceived, so Magus proposes a new plan: hacking into the Defense Force radio.", - "Intro_16510050": "Dr. Veronica pays a visit and proposes a collaborative mission. However, she seems to disagree with Seed's views.", - "Intro_16510060": "Unable to tolerate Seed's lack of humanity any longer, Veronica forcefully terminates Seed's mission.", - "Intro_16510070": "Due to Seed's depression, {F#Belle and Wise}{M#Wise and Belle} decide to collaborate with Magus and the others on the radio program. Seed has gotten back on his feet.", - "Intro_16510080": "Seed finally remembers the promise that Seed Sr. made before going to rest.", - "Intro_16510090": "In a deeper dream, Seed meets Seed Sr. for the first time.", - "Intro_16510100": "Seed wakes up from her dream with a start, determined to take action.", - "Intro_16510110": "Facing the headstrong and power-hungry Seed, Magus recalls the responsibility entrusted by Seed Sr. before he went away.", - "Intro_16510120": "Magus decides to temporarily suspend Seed from taking on missions. Meanwhile, Seed begins secretly seeking new partners.", - "Intro_16510130": "Seed hopes to work with {F#Belle and Wise}{M#Wise and Belle}, but she doesn't seem to be in a good mood. To cheer her up, {F#Belle and Wise}{M#Wise and Belle} tell her a story about their teacher.", - "Intro_16510140": "Seed finds the Hollow Raider she rescued earlier, and the Hollow Raider seems to be planning something. After discussion, {F#Belle}{M#Wise} decides to enter the Hollow with them as a team of three.", - "Intro_16510150": "In the depths of the Hollow, {F#Belle}{M#Wise} and Seed meet Veronica. It turns out her goal is to steal a dead military-purpose AI construct. Because of the recklessness of the Hollow Raider, the stolen military machinery starts rampaging...", - "Intro_16510160": "After her toughest battle yet, all of Veronica's efforts are destroyed in an instant. Faced with Seed's incomprehensible attempts at comfort, Veronica, in her rage, reveals the truth about Seed Sr.", - "Intro_16510170": "Faced with the cruel truth, Seed goes on a rampage. At the crucial moment, {F#Belle}{M#Wise} tries to bring Seed back to her senses...", - "Intro_16510180": "Seed charges towards Veronica. However, instead of harming her, she saves her from the ambushing Ethereal.", - "Intro_16510190": "After Veronica leaves in a daze, Seed's smile finally fades as she asks with a trembling voice: \"Will Seed Sr. never come back?\"", - "Intro_16510200": "Seed's phone rings. It's a message from Seed Sr. Meanwhile, Verenica visits Seed and tells her the coordinates left by Seed Sr. Having gotten herself together, Seed decides to fulfill her promise to Seed Sr. and find the truth.", - "Intro_16510210": "At Seed's invitation, {F#Belle}{M#Wise} enters Hollow Zero with the entire Obol squad and uncovers the truth with Seed.", - "Intro_16510220": "During their deep exploration, Soldier 11 accidentally reveals the truth - she was the one behind all those messages. But Seed doesn't seem surprised and remains determined to push forward.", - "Intro_16510230": "{F#Belle}{M#Wise} finally arrives at the coordinates left by Seed Sr. with Obol Squad. At Seed's insistence, she goes to the destination alone.", - "Intro_16510240": "Among the endless sea of flowers, Seed listens to Seed Sr.'s final message.", - "Intro_16510250": "{F#Belle and Wise}{M#Wise and Belle} go to the safe house again with Obol Squad. Seed decides to move back to the squad dorm. Before leaving, she secretly asks us to repair the phone.", - "Intro_21300001": "In Magus's dream, memories of the fallen old capital and the tragic nightmare of the Defense Force squad strike once again...", - "Intro_21300002": "Under the protection of the military and TOPS security, the citizens are evacuated one after another... but neither Lorenz nor Lucro is concerned about the safety of the people.", - "Intro_51300001": "A Sacrifice suddenly bursts out from the Obscura and ambushes the group, but under Obol Squad's firepower, the threat is calmly neutralized.", - "ItemClass_name_100": "OUTFIT SET", - "ItemClass_name_99": "ENHANCEMENT GEAR", - "Item_Activity_EndlessSummer_WeaponSkill_02": "Cleave the vast ocean in half, like a comet falling from on high!", - "Item_Avatar_1301_Des": "Snapshots from Orphie & Magus's daily life and from in combat, recording important moments before and after they became an Agent.\nThese images also provide insights into their fighting style and favorite weapons, helping to better understand their strengths.\n\nThe picture is of Orphie, asleep and hugging Magus, also in sleep mode. Looking closer, the edges of this photo seem to be charred...", - "Item_Avatar_1461_Des": "Snapshots from Seed's daily life and from in combat, recording important moments before and after she became an Agent.\nThese images also provide insights into her fighting style and favorite weapons, helping to better understand her strengths.\n\nOpening fire without any finesse, but still eliminating the enemy. Humming while watering flowers in her dorm, and designing all kinds of machinery. Returning to Seed Sr.'s cockpit and curling up to sleep... while holding out a hand to block the image. After all, a girl needs her privacy.", - "Item_Chapanda_Mark_des": "The commemorative reward for the collab event \"ChaPanda × Zenless Zone Zero.\"", - "Item_Chapanda_Mark_name": "\"ChaPanda\" Teamilk Commemorative Badge", - "Item_Chapanda_Mark_story": "Savor the aroma and rich flavor of tea — no reason needed!\nThis commemorative badge is exquisite and beautiful, perfect for home decoration, itabag accessories, showing off your taste and understanding of beverages, or marking your Bangboo to avoid mix-ups with others. Word on the street says some batches even have Resonium effects — but try at your own risk!", - "Item_Chapanda_des": "The \"ChaPanda × Zenless Zone Zero\" collaboration event exclusive reward; grants 60 Battery Charge upon use.", - "Item_Chapanda_name": "\"ChaPanda\" Boba Teamilk", - "Item_Chapanda_story": "Savor the aroma and rich flavor of tea — no reason needed!\nTry this drink, a delicious recipe that even Tin Master and Richard Teamilk tried to study. With its blue and white adorable little critter, it has already won over countless citizens of New Eridu!", - "Item_Equipment_33321_des": "\"A little sprout peeks out from the stone,\nHumming quietly beneath the fallen beams.\nIt keeps singing under the rubble\nIts song is sweeter than any nectar.\"", - "Item_Equipment_33322_des": "\"Stone walls crumble in the distance.\nDust rises, veiling the day.\nThe horizon swallows the land—\nAnd yet, we've still got the blue sky\"", - "Item_Equipment_33323_des": "\"Little birds chirp across the sky,\nThey have something to say to you:\n'We've brought the seeds of spring—\nNo matter how long the night, dawn will break through'\"", - "Item_Equipment_33324_des": "\"Courage is a silent wind,\nCarrying me to distant lands.\nO fearless souls,\nWho can smell the morning light\"", - "Item_Equipment_33325_des": "\"White flowers in the ruins bloom,\nDrifting out from glass-walled rooms.\nPetals float past street corners—\nWelcome to this brave new world\"", - "Item_Equipment_33326_des": "\"I imagine what the world could be—\nWith flowers, spring, and sunlight free.\nA child's voice still lingers on the breeze...\nThe flowers in the wind... an eternal melody...\"", - "Item_Equipment_33331_des": "\"A little sprout peeks out from the stone,\nHumming quietly beneath the fallen beams.\nIt keeps singing under the rubble\nIts song is sweeter than any nectar.\"", - "Item_Equipment_33332_des": "\"Stone walls crumble in the distance.\nDust rises, veiling the day.\nThe horizon swallows the land—\nAnd yet, we've still got the blue sky\"", - "Item_Equipment_33333_des": "\"Little birds chirp across the sky,\nThey have something to say to you:\n'We've brought the seeds of spring—\nNo matter how long the night, dawn will break through'\"", - "Item_Equipment_33334_des": "\"Courage is a silent wind,\nCarrying me to distant lands.\nO fearless souls,\nWho can smell the morning light\"", - "Item_Equipment_33335_des": "\"White flowers in the ruins bloom,\nDrifting out from glass-walled rooms.\nPetals float past street corners—\nWelcome to this brave new world\"", - "Item_Equipment_33336_des": "\"I imagine what the world could be—\nWith flowers, spring, and sunlight free.\nA child's voice still lingers on the breeze...\nThe flowers in the wind... an eternal melody...\"", - "Item_Equipment_33341_des": "\"A little sprout peeks out from the stone,\nHumming quietly beneath the fallen beams.\nIt keeps singing under the rubble\nIts song is sweeter than any nectar.\"", - "Item_Equipment_33342_des": "\"Stone walls crumble in the distance.\nDust rises, veiling the day.\nThe horizon swallows the land—\nAnd yet, we've still got the blue sky\"", - "Item_Equipment_33343_des": "\"Little birds chirp across the sky,\nThey have something to say to you:\n'We've brought the seeds of spring—\nNo matter how long the night, dawn will break through'\"", - "Item_Equipment_33344_des": "\"Courage is a silent wind,\nCarrying me to distant lands.\nO fearless souls,\nWho can smell the morning light\"", - "Item_Equipment_33345_des": "\"White flowers in the ruins bloom,\nDrifting out from glass-walled rooms.\nPetals float past street corners—\nWelcome to this brave new world\"", - "Item_Equipment_33346_des": "\"I imagine what the world could be—\nWith flowers, spring, and sunlight free.\nA child's voice still lingers on the breeze...\nThe flowers in the wind... an eternal melody...\"", - "Item_Equipment_33421_des": "\"Little Moonlight Knight,\nCape billowing behind\"", - "Item_Equipment_33422_des": "\"Swinging on wisteria vines,\nPlaying hide and seek in pines\"", - "Item_Equipment_33423_des": "\"When the mist demon comes near,\nEternal sleep draws ever near\"", - "Item_Equipment_33424_des": "\"Little Knight, riding an owl,\nWand in hand. It's time to let mischief unfurl!\"", - "Item_Equipment_33425_des": "\"Nobody's going to sleep tonight\nnot 'til the sun is shining bright\"", - "Item_Equipment_33426_des": "\"At last the mist demon returns to the treestop,\nAnd home goes the sleepy little Knight\"", - "Item_Equipment_33431_des": "\"Little Moonlight Knight,\nCape billowing behind\"", - "Item_Equipment_33432_des": "\"Swinging on wisteria vines,\nPlaying hide and seek in pines\"", - "Item_Equipment_33433_des": "\"When the mist demon comes near,\nEternal sleep draws ever near\"", - "Item_Equipment_33434_des": "\"Little Knight, riding an owl,\nWand in hand. It's time to let mischief unfurl!\"", - "Item_Equipment_33435_des": "\"Nobody's going to sleep tonight\nnot 'til the sun is shining bright\"", - "Item_Equipment_33436_des": "\"At last the mist demon returns to the treestop,\nAnd home goes the sleepy little Knight\"", - "Item_Equipment_33441_des": "\"Little Moonlight Knight,\nCape billowing behind\"", - "Item_Equipment_33442_des": "\"Swinging on wisteria vines,\nPlaying hide and seek in pines\"", - "Item_Equipment_33443_des": "\"When the mist demon comes near,\nEternal sleep draws ever near\"", - "Item_Equipment_33444_des": "\"Little Knight, riding an owl,\nWand in hand. It's time to let mischief unfurl!\"", - "Item_Equipment_33445_des": "\"Nobody's going to sleep tonight\nnot 'til the sun is shining bright\"", - "Item_Equipment_33446_des": "\"At last the mist demon returns to the treestop,\nAnd home goes the sleepy little Knight\"", - "Item_Limit_Remove": "Maximum number of {0} reached", - "Item_MessageBottleLogin_Token_Desc": "Obtain upon first daily login or after consuming any Battery Charge: Can be used in the \"Wish Bottle Adrift\" event. Write down your wishes and throw the wish bottles into the sea to receive corresponding rewards.", - "Item_MessageBottleLogin_Token_Desc_Story": "A glass bottle with a cork stopper - ordinary in every way, no matter how you look at it. But the Bangboo, who calls itself the \"Scion of the Great Sea God,\" loudly declares:\n\"This bottle holds divine power! Throw it, and the gods will bless you!\"", - "Item_Weapon_S_1301_Desc": "While developing this W-Engine, Captain Magus stood nearby repeating, \"Not hot enough, not intense enough,\" pushing the maker to keep raising the temperature — right up to the brink of the material's melting point. The poor craftsman had to endure Magus's grumbling, Orphie's apologies, and suffocating steam to get the job done. Finally, with a sharp whine from the pressure, the special W-Engine emerged from its hellish forge — refined through fire and hammering, and cooled with a roar rivaling its master.\n\n\"Captain, why are you always so angry?\"\n\"I'm a gun, Orphie. All that flows through my chamber is metal and gunpowder.\"\n—For the first time, Orphie saw a trace of sorrow in the weapon she called \"Captain.\"", - "Item_Weapon_S_1301_ShortDesc": "She lingers by the banks of the Styx, waiting for the tide to extinguish the fury burning in her chamber.", - "Item_Weapon_S_1461_Desc": "What is a \"heart\"?\n\nWhat is the weight of life?\n\nNo matter how many machines she takes apart, no matter how many flowers she tends to, she still can't find the answer.\n\nShe programmed the W-Engine to mimic her heartbeat exactly, hoping it would lead her to an answer. But as the rhythm echoed, she slowly drifted to sleep. In her dreams, Seed Sr. came to life — with a heartbeat of his own — and once again responded to her wild, wandering questions, just like he used to...\nHer journey continues along the long, endless circle.\n\n\"Trigger's heartbeat is nice and steady. Soldier 11's is a bit fast. Orphie's picks up when the Captain scolds her, but it's kind of slow otherwise. As for you, Proxies~ Hmm, yours feels really intense?\" —Seed, pressing an ear against the chests of the Phaethon siblings to listen to their heartbeats.", - "Item_Weapon_S_1461_ShortDesc": "Her journey continues along the long, endless circle.", - "Journey_FunctionDec_2010307": "• BooBox is a Bangboo self-employment facility under the Marcel Group. Proxies can use Cloud Crests to hire Bangboos stationed at the Suibian Temple through BooBox.\n• As the Suibian Temple's Restoration Level increases, the rank of Bangboo available for hire in BooBox will also increase.", - "LockTip_906002": "Clear the prerequisite stage \"Rotated Strike: Special Offensive\" to unlock", - "LockTip_906003": "Complete the prerequisite story \"Training, Continue!\" to unlock", - "LockTip_906102": "Clear the prerequisite stage \"Projectile Reversal: Special Offensive\" to unlock", - "LockTip_906103": "Complete the prerequisite story \"Training, Final Assessment!\" to unlock", - "LockTip_906202": "Clear previous stage: \"Mass Rush 4\" to unlock", - "LockTip_906203": "Complete the prerequisite story \"Training, Final Assessment!\" to unlock", - "LockTip_906301": "Clear the previous stage to unlock", - "MainStory22_NPC_10": "Rusty Iron Gate", - "MainStory22_NPC_11": "Access Card", - "MainStory22_NPC_12": "Shield Control Computer", - "MainStory22_NPC_6": "Orphie", - "MainStory22_NPC_7": "Scared Corporate Executive", - "MainStory22_NPC_8": "Dante", - "MainStory22_NPC_9": "Password Device", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813214002_01": "Something's off about this evacuation...", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813414001_01": "Captain Magus...", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813414002_01": "Colonel Isolde... how unexpected.", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813434001_01": "That's the Proxy's place over there, right?", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813434001_02": "I didn't get a good look last time I was here.", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813434001_03": "It's all Captain Magus's fault for being such a meanie!", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813434001_04": "Military dignity and etiquette are both crucial!", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813504001_01": "*salutes*", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813504003_01": "*salutes*", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813504005_01": "*salutes* Ehn-na-na! (Hello!)", - "Main_Chat_Chapter120_809213002_05": "Uncle A-Fang, recognize this piece of Porcelume at all?", - "Main_Chat_Chapter130_813013001_01": "Wise is looking over a message from someone, his face turning serious... the kind of look that says, \"Here comes another tough job.\"", - "Main_Chat_Chapter130_813013001_11": "Belle is looking over a message from someone, her face turning serious... the kind of look that says, \"Here comes another tough job.\"", - "Main_Chat_Chapter130_813013002_03": "It seems that really is why you're here. Yunkui Summit is on good terms with the mayor, so we can't get directly involved in Defense Force affairs... which means I have no choice but to send my talented student.", - "Main_Chat_Chapter130_813013002_04": "I won't bring shame to the sect!", - "Main_Chat_Chapter130_813013002_06": "Shaming the sect is the least of your worries... The Exaltists play dirty, and the Defense Force throws its weight around. You're neither skilled enough nor strong enough to deal with either of them alone.", - "Main_Chat_Chapter130_813013003_01": "*salutes* Good morning, soldier. I'm on guard duty, so please don't engage in conversation with me!", - "Main_Chat_Chapter130_813013003_02": "*salutes* Oh, am I interrupting your work? Sorry...", - "Main_Chat_Chapter130_813013003_05": "This... This isn't a tail, it's Captain Magus.", - "Main_Chat_Chapter130_813013004_01": "*salutes* Hello, soldier. Hello, Captain.", - "Main_Chat_Chapter130_813013004_02": "*salutes* Hello!", - "Main_Chat_Chapter130_813013004_04": "Heh... I never even took part in the battle for the old capital — how could I possibly call myself a veteran?", - "Main_Chat_Chapter130_813013004_06": "So it's truly an honor to meet you... When I heard that Obol Squad and Colonel Isolde would be joining the operation, I just knew... we are headed for a glorious victory.", - "Main_Chat_Chapter130_813013006_01": "Obol Squad, assemble~!", - "Main_Chat_Chapter130_813013006_02": "*salutes* Captain Magus!", - "Main_Chat_Chapter130_813013006_06": "If you joined the Scouts, Seed, you'd definitely be an honor scout!", - "Main_Chat_Chapter130_813013006_08": "Hmph... If I weren't busy taking care of Seed Sr., I'd absolutely be an honored member!", - "Main_Chat_Chapter130_813013006_10": "Let's hurry to the operation briefing, or we'll be punished as problem squad members before we ever get the chance to become honored ones!", - "Main_Chat_Chapter130_813013008_01": "Taking down the Exaltists... the Defense Force... looks like this job won't be easy.", - "Main_Chat_Chapter130_813013008_04": "But hey, we get to team up with Obol Squad again! Soldier 11 and Trigger will be happy to see you too, right Wise?", - "Main_Chat_Chapter130_813013008_08": "Better do some final prep.", - "Main_Chat_Chapter130_813013008_11": "But hey, we get to team up with Obol Squad again! Soldier 11 and Trigger will be happy to see you too, right Belle?", - "Main_Chat_Chapter130_813013008_12": "Taking down the Exaltists... the Defense Force... looks like this job won't be easy.", - "Main_Chat_Chapter130_813013009_01": "The Defense Force sent word — we're meeting up with Obol Squad tomorrow morning... The coordinates are in the Lemnian Hollow.", - "Main_Chat_Chapter130_813013009_05": "Supposedly, it's meant to help us work more smoothly with Obol Squad, and to test our capabilities as the Mayor's special envoys.", - "Main_Chat_Chapter130_813013009_10": "Supposedly, it's meant to help us work more smoothly with Obol Squad, and to test our capabilities as the Mayor's special envoys.", - "Main_Chat_Chapter130_813013009_12": "The Defense Force sent word — we're meeting up with Obol Squad tomorrow morning... The coordinates are in the Lemnian Hollow.", - "Main_Chat_Chapter130_813023003_01": "This is an Ether research device built by Porcelumex... Alice calls it an \"Obscura.\"", - "Main_Chat_Chapter130_813023004_02": "Time for our \"Technical Advisor\" to shine.", - "Main_Chat_Chapter130_813023007_02": "You flatter Soldier Orphie", - "Main_Chat_Chapter130_813023008_02": "Did you hack into the Exaltists' equipment, Seed?", - "Main_Chat_Chapter130_813023008_04": "Hehe... It was thanks to both me and Seed Sr.!", - "Main_Chat_Chapter130_813023009_07": "As long as the Overseer completes the ritual... then we've already won. May the Creator refine you.", - "Main_Chat_Chapter130_813023010_02": "\"Answering the overseer's call, wrongfully killed soldiers rise from the underworld, cloaked in flames of vengeance...\"", - "Main_Chat_Chapter130_813023010_03": "\"As for why the Defense Force soldiers would fight for us, the overseer was rather vague... Perhaps they too were blessed with witnessing the Creator's true form in the underworld.\"", - "Main_Chat_Chapter130_813023010_05": "Wrongfully killed soldiers...? But those ones emerging from the Miasma were wearing eleven-year-old uniforms — and they died protecting New Eridu!", - "Main_Chat_Chapter130_813023011_02": "\"We may be working with Porcelumex, but they aren't exactly saints — they'd sacrifice everything for profit...\"", - "Main_Chat_Chapter130_813023011_03": "\"The soldiers didn't die protecting the city... the truth is...\"", - "Main_Chat_Chapter130_813023011_04": "The file ends here, without warning.", - "Main_Chat_Chapter130_813023011_05": "There's a record of the hardware being moved, but the missing data cannot be retrieved.", - "Main_Chat_Chapter130_813023011_07": "\"The soldiers didn't die protecting the city\"? Just what have these Exaltists learned?", - "Main_Chat_Chapter130_813023011_08": "Hmph... It's nothing but a distraction they planted on purpose to mislead us!", - "Main_Chat_Chapter130_813023011_09": "Still, it's clear the Exaltist remnants were spooked by the Major General's unit acting so recklessly — that's why they moved the key data early... Guess we have no choice but to press on!", - "Main_Chat_Chapter130_813023011_10": "(Damn it... Of all places, the data had to be missing at the most crucial part...)", - "Main_Chat_Chapter130_813033001_02": "But... there seems to be way more people at the base today?", - "Main_Chat_Chapter130_813033001_03": "Probably some sort of operation being coordinated. Anyway, let's report back to Isolde first.", - "Main_Chat_Chapter130_813033002_01": "Adjutant, sir, the Major General's guest has arrived.", - "Main_Chat_Chapter130_813033003_02": "Restrictions on going out and contacting the outside world? I might as well be a prisoner.", - "Main_Chat_Chapter130_813033003_05": "Restrictions on going out and contacting the outside world? I might as well be a prisoner.", - "Main_Chat_Chapter130_813033004_03": "Major General Lorenz was a decorated officer during the fall of the old capital eleven years ago, and was promoted to a general after its fall. Over the years, he's been known for his rather overbearing conduct.", - "Main_Chat_Chapter130_813033004_04": "It'd be dishonest to say I like his style... but working under him has definitely given me a lot of \"opportunities\" and \"access\"... allowing me to investigate the truth behind the fall of the old capital.", - "Main_Chat_Chapter130_813033004_05": "The truth behind it?", - "Main_Chat_Chapter130_813033004_06": "To be exact... the cause behind my squad's failure back then. Magus has always been concerned about it.", - "Main_Chat_Chapter130_813033004_07": "I'm getting off track... But the point is, you can count on us. Whether it's Obol Squad or any other Obsidian Division soldier, we'll give everything to protect you!", - "Main_Chat_Chapter130_813033004_08": "After briefing you on the military operation, Isolde takes her leave.", - "Main_Chat_Chapter130_813033004_09": "I'm really sorry, Wise. You came here to help, and this is how you're treated.", - "Main_Chat_Chapter130_813113004_04": "Uh... they were all lying there covered in blood... I mean, the not-breathing kind of lying there.", - "Main_Chat_Chapter130_813113004_08": "I'm a technician.", - "Main_Chat_Chapter130_813113005_01": "Those soldiers crawling out of the Miasma... they looked like the dead brought back to life...", - "Main_Chat_Chapter130_813113005_06": "Still, the fact that these creatures take on the form of former Defense Force soldiers means their creator...", - "Main_Chat_Chapter130_813113006_03": "Obol Squad, move out!", - "Main_Chat_Chapter130_813113006_04": "Prepare first", - "Main_Chat_Chapter130_813113007_01": "If it wasn't for Seed and Trigger shutting down the Exaltists' equipment, the Captain and I would've been in for one hell of a fight.", - "Main_Chat_Chapter130_813113007_02": "I mean, I was a big help~ but Trigger and Seed Sr. were just as important~", - "Main_Chat_Chapter130_813113007_03": "The Exaltist systems were pretty basic. It just took a little tinkering to shut them down...", - "Main_Chat_Chapter130_813113007_04": "Your ability to handle machines so effortlessly is amazing, Seed... I wonder if I could learn to do so with enough practice? ", - "Main_Chat_Chapter130_813113007_05": "It's talent, pure talent~! I can always sense it... You've got a similar gift, right Proxy?", - "Main_Chat_Chapter130_813113008_03": "Proxy~ don't look so down! It's time for Obol's regular equipment maintenance, come join us!", - "Main_Chat_Chapter130_813113008_08": "Really...? I mean, I couldn't detect any gear on the Proxy, but I can't shake this strange feeling...", - "Main_Chat_Chapter130_813113008_09": "Like the Proxy has some sort of device that feels oddly... familiar.", + "69012101_Description": "· Agent HP increases by 25%, and their Sheer DMG increases by 15%.\n· Agents with Rupture specialty deal 15% more DMG, and their Ultimate DMG is additionally increased by 15%.", + "69012201_Description": "· Rupture specialty Agent Sheer DMG increases by 10%, and reduces Miasma Shield 30% faster.\n· While in Ether Veil, Agent Sheer DMG additionally increases by 30%, and hitting an enemy makes its Stun DMG Multiplier increase by 45% for 10s. Repeated triggers reset the duration.", + "69012302_Description": "· Wandering Hunter's Base DEF increases by 40% in Miasma Field; when an Agent hits Wandering Hunter with Assist Follow-Up or Dodge Counter, 1 stack of Wavering is applied. Wavering can stack up to 5 times and lasts 15 seconds. Repeated triggers reset the duration.\n· When an Agent's attacks hit Wandering Hunter, for each stack of Wavering, the Agent's Sheer DMG is increased by 7%.", + "69012303_Description": "· During the hide-and-seek phase, using Perception Technique to break Drowned Ideal Lucia's true form will grant 3,000 Performance Points; after breaking the true form, successfully countering Wandering Hunter's ambush with Defensive Assist or Evasive Assist will grant 2000 Performance Points, up to a maximum of 5000 points.", + "69012401_Description": "· Agent Max HP increases by 20%, Ultimate DMG increases by 40%.\n· After using an EX Special Attack, Energy and Adrenaline Generation Rate increase by 20% and Ether DMG increases by 35% for 20s, and repeated triggers reset the duration.", + "69012402_Description": "· When an Agent with Rupture specialty has HP below 80%/50% of their Max HP, their attacks ignore 10%/25% of the enemy's Ice RES.\n· When Agents activate or extend an Ether Veil, the whole squad's Sheer DMG increases by 20%, CRIT DMG increases by 30% for 20s, repeated triggers reset the duration.", + "69012403_Description": "· When there are 1/2 Agents with Attack specialty in the squad, the whole squad's CRIT DMG increases by 20%/60%.\n· After an EX Special Attack or Ultimate, the Agent's Electric DMG increases by 20%. For Agents with Attack specialty, their DMG further increases by 30% for 20s. Repeated triggers reset the duration.", + "AbyssS2TarotCard_Des_1000983": "Yidhari has evoked the Mindscape: The Past Lost Beneath the Abyss.\nThe Past Lost Beneath the Abyss: The Adrenaline cost to activate Yidhari's EX Special Attack is reduced by 10. After using EX Special Attack: Frost Coil or EX Special Attack: Glacial Crush, keeping hold of the Basic Attack or Special Attack button consumes 35 Adrenaline to forgo healing and immediately chain into another EX Special Attack: Glacial Crush. The HP restored by this EX Special Attack: Glacial Crush is increased by 100% of the original value. Yidhari's Basic Attacks and EX Special Attacks ignore 20% of targets' Ice RES.", + "AbyssS2TarotCard_Des_1000984": "Lucia has evoked the Mindscape: Secret Friend.\nSecret Friend: When Dreamer's Nursery Rhyme deals additional DMG, ignore 18% of enemy All-Attribute RES and have 5% increased Decibel Generation Rate. Each time Lucia performs a skill upgrade, she gains 1 stack of Echo, stacking up to 4 times. When Dreamer's Nursery Rhyme ends, if Lucia has any Echo stacks, 1 stack is consumed to reapply Dreamer's Nursery Rhyme to all squad members.", + "AbyssS2TarotCard_Des_1000985": "Komano has evoked the Mindscape: Drifter's Rules of Survival.\nDrifter's Rules of Survival: Whenever Manato loses HP, the amount of HP lost is tallied. Each 1% of his Max HP tallied increases the Fire DMG of Assist Follow-Ups and Basic Attacks by 0.4%, up to a max of 20%.", + "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_001": "Yixuan's Ultimate deals 48% bonus CRIT DMG.", + "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_002": "Ju Fufu's Basic Attack inflicts 40% more Daze.", + "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_003": "Alice's Assault deals 50% bonus DMG.", + "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_004": "Yuzuha's Basic Attack increases Anomaly Buildup Rate by 50%.", + "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_013": "When Lucia's Aftershock hits an enemy while she is off-field, it reduces the enemy's All-Attribute RES.", + "AbyssS2_Yidhari_release_Reminder": "· The event starts at 2025/11/05 12:00 (server time).", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110049": "Clear Task Force Investigation with Agent Lucia {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110050": "Activate a total of 6 Tactical Prism Programs for Lucia (including initial and branch activations) {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110051": "Clear Task Force Investigation with Agent Lucia at Ether Activity 4 or above {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110052": "Clear Task Force Investigation with Agent Lucia at Ether Activity 8 or above {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110053": "Clear Task Force Investigation with Agent Yidhari {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110054": "Activate a total of 6 Tactical Prism Programs for Yidhari (including initial and branch activations) {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110055": "Clear Task Force Investigation with Agent Yidhari at Ether Activity 4 or above {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110056": "Clear Task Force Investigation with Agent Yidhari at Ether Activity 8 or above {0}/{1}", + "Abyss_BossFight19_EnvBuff_01_Title": "Adjudication", + "Accessoriy_412011114": "Mountain Crane Seal", + "Accessoriy_412011115": "Golden Wings Breeze", + "Accessoriy_412021114": "Gilded Twin Carps", + "Accessoriy_412021115": "Cloud-Devouring Polaris", + "Accessoriy_Desc_412021114": "Radiant Porcelume carp, bringing fortune year after year. Twin fish gather wealth, and all things prosper.", + "AchievementDes_3003021": "Successfully rescue the trapped TOPS investigator in the Old Building Complex.", + "AchievementPreDesc12": "Experience \"Tales of Midsummer Dreams\" to unlock Achievements", + "AchievementPreDesc13": "Experience \"When Dreams Remain Unfinished\" to unlock Achievements", + "ActivityBanner_HollowZeroSecondSeason_OB2.3": "Rewards Added & New Tactical Prism Programs", + "ActivityCombatPause_Banner_1_2": "Primary Target: Take a picture of an Agent using an Aftershock\nOptional Target: The picture contains two Agents\nOptional Target: The picture uses the Hollow frame", + "ActivityCombatPause_Banner_2_2": "Primary Target: Take a picture of an Agent using an Ultimate\nOptional Target: The picture contains at least one enemy\nOptional Target: The picture uses the Gilded frame", + "ActivityCombatPause_Banner_3_2": "Primary Target: Take a picture of an Agent applying an Attribute Anomaly\nOptional Target: The picture contains a Bangboo\nOptional Target: The picture uses the Cinematic frame", + "ActivityCombatPause_Banner_4_2": "Primary Target: Take a picture of an Agent using a Defensive Assist\nOptional Target: The picture contains at least one enemy\nOptional Target: The picture uses the Magazine Cover frame", + "ActivityCombatPause_Banner_5_2": "Primary Target: Take a picture of an Agent recovering HP\nOptional Target: The picture contains a Bangboo\nOptional Target: The picture uses the Film frame", + "ActivityCombatPause_Banner_6_2": "Primary Target: Take a picture of an Agent using an EX Special Attack\nOptional Target: The picture contains at least one enemy\nOptional Target: The picture uses the Poster frame", + "ActivityCombatPause_Button_Tag_1": "Save Image", + "ActivityCombatPause_Menu_Target_Main_15": "Primary Target: Take a picture of an Agent recovering HP", + "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_12": "Optional Target: The picture contains at least one enemy", + "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_13": "Optional Target: The picture contains a Bangboo", + "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_14": "Optional Target: The picture contains at least one enemy", + "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_15": "Optional Target: The picture contains a Bangboo", + "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_16": "Optional Target: The picture contains at least one enemy", + "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_21": "Optional Target: The picture uses the Cinematic frame", + "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_22": "Optional Target: The picture uses the Hollow frame", + "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_23": "Optional Target: The picture uses the Gilded frame", + "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_24": "Optional Target: The picture uses the Magazine Cover frame", + "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_25": "Optional Target: The picture uses the Film frame", + "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_26": "Optional Target: The picture uses the Poster frame", + "ActivityCombatPause_Target_Main_15": "Take a picture of an Agent recovering HP", + "ActivityCombatPause_Target_Sub_12": "The picture contains at least one enemy", + "ActivityCombatPause_Target_Sub_13": "The picture contains a Bangboo", + "ActivityCombatPause_Target_Sub_14": "The picture contains at least one enemy", + "ActivityCombatPause_Target_Sub_15": "The picture contains a Bangboo", + "ActivityCombatPause_Target_Sub_16": "The picture contains at least one enemy", + "ActivityCombatPause_Target_Sub_21": "The picture uses the Cinematic frame", + "ActivityCombatPause_Target_Sub_22": "The picture uses the Hollow frame", + "ActivityCombatPause_Target_Sub_23": "The picture uses the Gilded frame", + "ActivityCombatPause_Target_Sub_24": "The picture uses the Magazine Cover frame", + "ActivityCombatPause_Target_Sub_25": "The picture uses the Film frame", + "ActivityCombatPause_Target_Sub_26": "The picture uses the Poster frame", + "ActivityCoreAward_OB2.3_ClassTitle": "Rupture", + "ActivityDesc_BetaOB2.3_V1_A": "Testing in progress, here are the missions you can complete", + "ActivityDesc_BetaOB2.3_V1_B": "Testing in progress, here are the missions available for you", + "ActivityDesc_BetaOB2.3_V1_Overseas": "Testing in progress, here are the available test missions", + "ActivityDetail_BetaOB2.3_V1_A": "【IMPORTANT NOTICE】\n• This is a confidential test. It is strictly forbidden to disclose any information related to this test (including but not limited to test builds and content, test group information, test benefits, etc.).\n• During the confidential testing period, Proxies can complete the test missions on this panel. The completion status of these missions will affect the final rewards available to Proxies.\n• Certain functions and resources will be gradually unlocked and distributed. Please check in-game announcements or group announcements for details.\n• If you encounter serious blocking errors, crashes, or other major experience issues, please contact the group administrators privately.\n• This panel shows a list of available missions. Please complete them according to the actual mission list status.", + "ActivityDetail_BetaOB2.3_V1_B": "[IMPORTANT NOTICE]\n• This is a confidential test. It is strictly forbidden to disclose any information related to this test (including but not limited to test builds and content, test group information, test benefits, etc.).\n• During the confidential testing period, Proxies can complete the test missions on this panel. The completion status of these missions will affect the final rewards available to Proxies.\n• Certain functions and resources will be gradually unlocked and distributed. Please check in-game announcements or group announcements for details.\n• If you encounter serious blocking errors, crashes, or other major experience issues, please contact the group administrators privately.\n• This panel shows the list of available missions. Please complete them according to the actual mission list status.", + "ActivityDetail_BetaOB2.3_V1_Overseas": "[IMPORTANT NOTICE]\n• This is a confidential test. It is strictly forbidden to disclose any information related to this test (including but not limited to test client and content, Discord information, test rewards, etc.).\n• During the confidential test period, Proxies can complete the test missions on this panel. The completion status of these missions will affect the final rewards available to Proxies.\n• Some functions and resources will be gradually unlocked and distributed. Please check the announcements in the Discord server or in-game announcements and mail for details.\n• If you encounter serious blocking errors, crashes, or other major experience issues, you can submit feedback in-game or DM Bangboo or Staff in the Discord server.\n• This panel shows the list of available missions. Please complete them according to the actual mission list.\n• Some missions may not show as completed directly on the event panel after completion. Rewards will be distributed based on actual completion status; the panel serves as a reference list only.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7120": "When successfully completing the main target shooting requirements, you'll receive Filter Effect and Filter Effect will gain a permanent enhancement!\nThis round's Filter Effect will increase Agents' Aftershock DMG.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7121": "When successfully completing the main target shooting requirements, you'll receive Filter Effect and Filter Effect will gain a permanent enhancement!\nThis round's Filter Effect will grant high Decibels.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7122": "When successfully completing the main target shooting requirements, you'll receive Filter Effect and Filter Effect will gain a permanent enhancement!\nThis round's Filter Effect will increase Agents' Anomaly DMG.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7123": "When successfully completing the main target shooting requirements, you'll receive Filter Effect and Filter Effect will gain a permanent enhancement!\nThis round's Filter Effect will increase Agents' Defensive Assist Daze.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7124": "When successfully completing the main target shooting requirements, you'll receive Filter Effect and Filter Effect will gain a permanent enhancement!\nThis round's Filter Effect will increase Agents' Max HP.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7125": "When successfully completing the main target shooting requirements, you'll receive Filter Effect and Filter Effect will gain a permanent enhancement!\nThis round's Filter Effect will increase Agents' Special Attack DMG.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7128": "Sheer DMG from Rupture specialty Agents increases by 10%, and their Miasma Shield reduction increases by 30%;\nWhile in Ether Veil, Sheer DMG from Agents additionally increases by 30%, and their CRIT DMG increases by 45%.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000801": "When successfully completing the main target shooting requirements, you'll receive Filter Effect and Filter Effect will gain a permanent enhancement!\nThis round's Filter Effect will increase Agents' Aftershock DMG. Each increase is 100%, up to 2000%.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000802": "When successfully completing the main target shooting requirements, you'll receive Filter Effect and Filter Effect will gain a permanent enhancement!\nThis round's Filter Effect will grant high Decibels. Each increase is 300, up to 3000.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000803": "When successfully completing the main target shooting requirements, you'll receive Filter Effect and Filter Effect will gain a permanent enhancement!\nThis round's Filter Effect will increase Agents' Anomaly DMG. Each increase is 100%, up to 2000%.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000804": "When successfully completing the main target shooting requirements, you'll receive Filter Effect and Filter Effect will gain a permanent enhancement!\nThis round's Filter Effect will increase Agents' Defensive Assist Daze. Each increase is 100%, up to 2000%.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000805": "When successfully completing the main target shooting requirements, you'll receive Filter Effect and Filter Effect will gain a permanent enhancement!\nThis round's Filter Effect will increase Agents' Max HP. Each increase is 50%, up to 1000%.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000806": "When successfully completing the main target shooting requirements, you'll receive Filter Effect and Filter Effect will gain a permanent enhancement!\nThis round's Filter Effect will increase Agents' Special Attack DMG. Each increase is 100%, up to 2000%.", + "ActivityMainTitle_BetaOB2.3_V1_A": "Beta Test Mission-V1-A", + "ActivityMainTitle_BetaOB2.3_V1_B": "Beta Test Mission-V1-B", + "ActivityMainTitle_BetaOB2.3_V1_Overseas": "Version 2.3 Beta Missions", + "ActivityMonsterFantasy_OB2.3_Period01": "Light Nap", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700191": "Deploy only 1 ally", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700201": "Complete the challenge within 3 rounds", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700211": "Complete the challenge within 6 rounds", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700221": "Deploy up to 3 allies", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700231": "Complete the challenge within 3 rounds", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700241": "Complete the challenge within 3 rounds", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700251": "Complete the challenge within 5 rounds", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700261": "Complete the challenge within 3 rounds", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700271": "Complete the challenge within 5 rounds", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700281": "Must deploy three ally types", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700291": "Complete the challenge without support allies", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700301": "Complete the challenge within 4 rounds", + "ActivitySecondTag_PartDesc_01": "For the best experience, it's recommended to complete Main Story Season 2 Chapter 4 \"Memories of Dreams Bygone\"\nNot completing the recommended mission will not affect event gameplay or rewards, but may lead to the early introduction of new characters.", + "ActivitySecondTag_RecommendedQuest": "Recommended", + "ActivityTabTitle_BetaOB2.3_V1_A": "Beta Test Mission-V1-A", + "ActivityTabTitle_BetaOB2.3_V1_B": "Beta Test Mission-V1-B", + "ActivityTabTitle_BetaOB2.3_V1_Overseas": "Version 2.3 Beta Missions", + "Activity_BubbleStory_141-Remake04_41560001_01": "141 Eco Art Exhibition needs your support!", + "Activity_BubbleStory_141-Remake04_41560002_01": "Welcome to the 141 Eco Art Exhibition!", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114406_01": "Hey, I hope Yidhari wakes up okay...", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114407_01": "If only I could train Ethereals like Lucia...", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114407_02": "Let's not think about that anymore.", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114408_01": "It'll be fine... Strawberry Parfait will definitely wake up!", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114409_01": "You're back! Try out the new Dream Simulation Challenge!", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114409_02": "Senior must really need this simulation data.", + "Activity_Chat_141-Remake04_31560001_11": "Let me think... it's called — \"The Contemplative Boos in the Rice Field\"!", + "Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_30": "Hmm? What is it? Go ahead and tell me! *whispering* My bestest Proxy surely wouldn't make things difficult for me~", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460001_01": "How's that, Pumpkin? You happy with that, Pumpkin?", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460002_06": "Oh, don't worry, Pumpkin. These little scratches are nothing to fuss about, just some battle souvenirs!", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460002_10": "That's nowhere near enough — oh, my lens is still shaking, trembling with dissatisfaction! Pumpkin, shall we continue tomorrow?", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_01": "You take the photos to the press for submission, earning both admiration from the staff and a hefty payment.\nSurprisingly, after getting paid, Mr. Click doesn't return to Sixth Street, but instead rushes to the nearest convenience store, where he buys a music box...", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_17": "Pumpkin, look at this! Absolutely perfect! We're definitely the most in-sync partners in the world!", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_18": "All photos are done and ready to go — oh, I have zero doubt there's gonna be tons of praise waiting for us over there!", + "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_37": "Of course, adventuring with a knight is amazing, hehe!\n*whispering* I spent all my pocket money to buy you just for this adventure...", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_02": "(Belle messaged saying \"Meet me at the stall in Sailume Bay, got something important to tell you.\" Should be around here... wait, where did Belle go?)", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_10": "I kept some of the traditional gear from Yunkui Summit, so people know we represent Suibian Temple. As for the way we're good at... having a computer at the stall makes perfect sense for a Proxy.", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_07": "A mystic should head down the mountain once in a while, mingle with the people, ease their troubles. It tempers the heart. And for your training, that kind of growth is just as valuable as any technique.", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_13": "Oh, that reminds me...", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_14": "It's time to settle the score!", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_01": "Two days pass in the blink of an eye, and now it's time to go meet up with Vivian.\nSince you're heading to Fantasy Resort, you should wear your swimsuit so you can truly, completely, relax!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_06": "I forgot to tell you, but Yidhari's mental state hasn't been great since leaving the Hollow.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_16": "Uh, I'd like to give you a consultation, but things are a bit tricky right now — patient Yidhari has already fainted...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_17": "It won't take much of your time. Just sign my sick leave note, and my biggest source of stress — work — will be taken care of.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_25": "Chief Miyabi from Section 6 and Yixuan Shifu of Yunkui Summit couldn't stop praising it! It nearly held up against the toughest tests they threw at it.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_26": "Just syncing some dream data, nothing to worry about! Or as they say around here, \"easy peasy\"~", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_01": "Hey, Wise, check it out! I named my Ethereal buddy — from now on, it's called Tiny Tiki.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_07": "Some piece of work?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_09": "Uh, I can hardly imagine Manato describing someone else like that.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_11": "Hey, Belle, check it out! I named my Ethereal buddy — from now on, it's called Tiny Tiki.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113112_06": "Looks like Yidhari must've peeked at Lucia's fantasy novel—no wonder the Ethereals in her dream see her as some kind of Master Ethereal Trainer.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_01": "Judging by the specs, this looks like the kind of gear only big corporations could get their hands on. Oh, Proxy, you're here — these are the mechanical scraps I just gathered from the battlefield.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_03": "A self-operating machine suddenly appearing among a pile of Ethereal remains, with shipping receipts from Port Elpis to Darkwater Research Center stuck on it... Something fishy's definitely going on here.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_12": "Hmm... from what I recall, Proxies are supposed to be top-notch at hacking. So, for Phaethon to be a Legendary Proxy means the very best of the best.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_04": "You gathered two pieces of data from the dream that resemble memories — one of Yidhari being rescued by Pompey in the Outer Ring, and the other about the research at the Darkwater Research Center.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_02": "I just saw your performance in the Dream Terminal — truly breathtaking! My admiration for you flows like an endless river...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_03": "Umm... If you have something to say, say it.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_04": "Ah. Well, watching you enter dreams and command Ethereals in battle inspired me — it's given me a new direction for my research.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_08": "For Yidhari, I'm in.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_10": "Much appreciated!! The test entry point's already linked to the VR Dream Terminal — you can jump in and start testing anytime! Even right now!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_06": "Hold it, kid. Port Elpis is in the middle of loading and unloading cargo — no unauthorized entry.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_07": "We're here looking for a friend. She's inside. Just turn around and you'll see her.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_13": "Hey, don't push your luck, buddy!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_02": "Where did it vanish to? Didn't Grandpa Gu say the shipping info would point to the Darkwater Research Center's location?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_10": "Besides, look — there's no one around those shipping records. Could you really resist taking a peek at a clue about your parents when it's right in front of you?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_02": "Recorded by: A-Guang; Shipper: TOPS; Recipient: Darkwater Research Center Storage...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_04": "Just check the unloading port — the patrol's coming any second now...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_18": "Heh, fine, fine! A-Guang, bring me my weapon! Looks like we've got rats on the dock! Time for a little pest control.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_20": "I was on lookout, alright? I've been shouting from the side this whole time — you're the one who kept ignoring me!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_03": "We've checked every document, and the Darkwater Research Center's location is marked as \"omitted\" everywhere. And what's with A-Guang, the record keeper? How's he supposed to do the job if he can't even read?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_04": "A-Guang? You just knocked him out with that hammer. He's out cold in a deep sleep now...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_05": "*sigh* ...Lucia, I told you to go easy, but no, you just had to shout \"keep up the pressure!\" and \"all-out attack!\" didn't you?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_11": "No worries, just act tough! I've noticed Yidhari's impression of these guys is that they bully the weak but cower before the strong.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_11": "For now, don't get in our way — we've got important business to take care of. Once it's all settled, I'll make sure you rise to the top of the shipping trade!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_05": "W-W-Who... who are you!? I need to speak to whoever's in charge here! Hmph!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_09": "Yep. Overtime's tough, you know.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_12": "Oh... I see now. You're corporate spies from the Minerva Quarter, aren't you...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_18": "Wait... Why does everything have to come down to fists? We were supposed to be a slick band of thieves, and now we're turning into a bunch of reckless punks...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_08": "Hey, boss, you got hurt too? I get it — you stepped in first to stop him from losing it...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_10": "Umm, it's getting messier by the second...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_03": "Hey, friend! After that scuffle, I can tell — you've got some serious talent! You're one in a million, a true fitness prodigy. The world's peace is counting on you!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_17": "Yeah, that's right! If bulking up's not your thing, we've got swimming, meditation, even fat-burning workouts! Plus, our combo training packages are on a big discount right now.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_07": "You four, the zoo quartet, disguised yourselves as insiders, stirring up chaos at the docks, then pretending to help us, so that you could steal our shipping papers!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_10": "And to think I sincerely invited that canine Thiren fellow to join us... In the end, I put my trust in the wrong person...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_12": "Sorry. Looking at it now, I guess I was being a bit stereotypical about them...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_13": "Any brothers still on their feet? Grab your weapons — it's time to protect Boss Morgan!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_08": "When she said \"It's all my fault,\" she must've been feeling guilty about her parents not making it out of the Hollow with her because they were trying to cure her.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_09": "Well then, we definitely have to go into the dream and help her. This is a deep-seated childhood trauma for Yidhari, and she probably can't overcome it alone.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_03": "Belle hurriedly warns you through the VR Dream Terminal: \"Be careful. I'm detecting a lot of unstable data heading your way.\"", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_12": "Wise hurriedly warns you through the VR Dream Terminal: \"Be careful. I'm detecting a lot of unstable data heading your way.\"", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_07": "Belle, connected from outside the dream, agrees: \"Yeah. There should be an area up ahead with stable brainwaves. I can try setting up a dream exit there.\"", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_09": "Wise, connected from outside the dream, agrees: \"Yeah. There should be an area up ahead with stable brainwaves. I can try setting up a dream exit there.\"", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_16": "Finally, a proper exploration event! \"Fallen Capital Investigation\" — now that sounds like a mission worth taking on.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_01": "Hey Yidhari, have you met this Captain Morgan before? What's he look like? What kind of person is he?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_02": "I... I... only caught a glimpse of him when I was little. As for what he looked like, I guess he was kind of... shiny...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_03": "Er, shiny? Is he some kind of big star or something?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_04": "Yeah, really reflective and shiny... What exactly did he look like... I can't remember...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_01": "Oh right, Proxy, Dr. Lydia just hit me up on Knock Knock. Looks like some new Simulation Challenge data has been uploaded to the VR Dream Terminal.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_02": "She wanted to ask if you'd like to go back and give it a shot.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_03": "Alright, let's go now!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_04": "Hold up, let me relax a bit longer.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_Name_01": "Komano Manato", + "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_005": "According to HSO, with Lemnian and Pursenas acting up lately, spatial fissures are starting to show up in Companion Hollows caught between them and Hollow Zero. These are large-scale fissures, and they're letting all sorts of Ether pour at alarming rates...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_005": "Because the Yidhari I know was always punctual. You only started being late after we began discussing the past, no? I can sense some resistance and discomfort in you...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_006": "Especially when I suggested searching for some items related to the past and we started slowly recalling memories together, your discomfort seemed to intensify...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_007": "I'm sorry... Like you said, we must face the past in order to move on... We must clean the wound before it can heal.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_012": "Yes, here they are...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_013": "Alright, let's get started then. Let's hear what young Yidhari has to tell us...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_009": "It's okay. Thankfully, I have equipment that can monitor her condition. Can you give me a hand?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_020": "There is another way. My friend works at HIA. He manages a VR device that can simulate a person's mental landscape.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_001": "The Ethereal we couldn't defeat, no matter how many times we tried, was easily taken down by one of its own kind...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_021": "Maybe we can use this principle to try and tame Ethereals and train them to defeat other Ethereals...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_036": "This is so embarrassing. Do we really have to say lines like this...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_045": "By the pact, I, Wise, command you — stand up!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_046": "By the pact, I, Belle, command you — stand up!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_047": "Uh... By the pact, I, Komano Manato, command you — please stand up!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_054": "Seems to be the only explanation...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_058": "Ha... haha, no way... Uh... Well... Since we've tamed the Ethereal, let's have it help us defeat the enemies in the dream!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_007": "I'm fine, sir. I've rested well along the way...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_044": "Hope for Yidhari to wake up.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_003": "Murphy's daughter? Well, that makes her one of us. But I still don't understand — why are you trying to steal Darkwater Research Center's shipping schedule?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_005": "Huh? After all these fights and everyone getting beat up, it's all just for a birthday? You should've said that earlier...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_010": "Kids, in our line of work, we say, \"Protect client privacy like it's your browsing history.\" Grandpa Gu, you better get them out of here!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_015": "Wait, did someone see your browsing history...? I mean, don't worry, Captain!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_022": "It's a memory of Port Elpis. Yidhari's parents are standing on the \"Angel,\" their faces filled with conflict and sorrow...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_023": "I... I'm not sure if this is the right thing to do... Little Hari is such an intelligent child...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_033": "Right, the order in which the memories occurred is important. Let me think... the first thing that happened should be...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_034": "Right, the order of when the memories occurred is important. Let me think... the first thing that happened should be...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_045": "The next memory that happened should be...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_062": "Yes, this is the truth I fear Yidhari can't accept... The \"past\" she's been desperately searching for is the harsh reality of being abandoned.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_007": "Umm...Yidhari, there's something I'm not sure whether I should tell you...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_018": "Given the situation, I guess we'll have to ask Grandpa Gu what happened.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_019": "Given the situation, I guess we'll have to ask Grandpa Gu what happened.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_003": "Little Hari? What's happened to her? I haven't heard from her in a while. ", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_011": "I never imagined my actions would result in such irreversible consequences... It's all my fault.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_020": "Uh... Did I miss something? This doesn't align with our previous theory at all — that Yidhari's parents abandoned her because they couldn't cure her illness. Feels like we're looking at a completely different storyline.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_022": "Everyone shares their theories about the past with Grandpa Gu.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_023": "I don't know what happened to Darkwater Research Center after the Hollow Zero disaster... But before she boarded the ship that day, Hari was always a healthy young girl.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_027": "I think we were wrong from the beginning... We've had the cause and effect flipped from the start.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_028": "I think we've gotten it all wrong... We've had the cause and effect flipped from the start.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_008": "Oh, don't say that! Maybe they escaped and are still looking for you...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_014": "But please, go back now...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_020": "No, Yidhari. We're here for a reason. We'll help you figure out what happened at Darkwater Research Center.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_022": "It's fine! I'm already an Ethereal Combat Master! And if Strawberry Parfait doesn't make it back safely, Yuzuha and Alice will give us an earful!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_004": "After a crackle of static and some flickering on the screen, a lab recording begins to play before you.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_022": "What's going on? Wayland? The Hollow suddenly expanded... What happened to Hari...?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_013": "No! D—Don't come here. Just follow the route and g—get out quickly... There's something big wandering in the Hollow. Be very careful.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_019": "Hari, be sure to listen to your mom in the future. And if you miss Dad, just...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_027": "The sound of heavy footsteps echo in the distance...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_007": "The heavy footsteps of the Dead End Butcher echo from the left side of the road, and its roars gradually grow clearer.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_013": "I... remember this place...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_019": "When I reached the fissure and turned back, I realized... she wasn't behind me. She was standing in front of the Dead End Butcher, leading it away in the opposite direction...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_020": "The heavy footsteps and roars of the Dead End Butcher echo again from the left side of the road.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_026": "Sorry, everyone...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_027": "Yidhari suddenly charges toward the Dead End Butcher, swinging the hammer in her hand to strike the ceiling. The already damaged concrete falls, blocking the way between you and Yidhari.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_015": "A few more shouts echo in the distance, and the words became clearer...", + "Activity_LuciaTV_Chapter2": "Unlocking Soon: \"Hero's Journal\" (III)", + "Activity_LuciaTV_Chapter3": "Unlocking Soon: \"Hero's Journal\" (IV)", + "Activity_LuciaTV_Chapter4": "Unlocking Soon: \"Hero's Journal\" (V) and (VI)", + "Activity_MonsterFantasy_ObjectName_BoxForBook": "Suspicious Books", + "Activity_MonsterFantasy_ObjectName_WireMesh": "Barbed Wire Barrier", + "Activity_MonsterFantasy_Transition6011131": "Construction... Failed...", + "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011006_01": "{M#Come on! Show 'em your iron fist!}{F#Get in formation! Let's move!}", + "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011007_01": "All warmed up and ready to go!", + "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011015_01": "This will be over in no time.", + "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011019_01": "Feeling much better now!", + "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011023_01": "Here comes the pain...", + "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011027_01": "You can take it!", + "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011031_01": "That's it? Now it's my turn!", + "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011035_01": "Perfect timing!", + "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011039_01": "You lost for one reason... You're weak.", + "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011055_01": "The big one's here. It's about time.", + "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011058_01": "{M#Can we even win this? We can, right?}{F#Can we even win this? We can, right?}", + "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011059_01": "This one's real tough. Gotta stay focused...", + "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011063_01": "Lock in! Press the advantage!", + "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011083_04": "{M#It's okay. We're just glad you're awake!}{F#Thank goodness, you're finally awake!}", + "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011086_01": "{M#It's okay, we'll get 'em next time.}{F#It's okay, we'll get 'em next time.}", + "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011087_01": "You'll get another shot!", + "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011099_01": "(The Dead End Butcher's roar gradually approaches from afar)", + "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011099_Name_01": "Approaching Roar", + "Activity_OngoingLevel_Summer_610150018_02": "*whispering* Hey, keep it down a little...", + "Activity_OngoingLevel_Summer_610150019_01": "*whispering* Yuzuha, you're the best! ...Are we seriously supposed to talk like this?", + "Activity_OngoingLevel_Summer_610150019_02": "*whispering* Go, Yuzuha, go!!! Don't ask. She hates it when we're loud!", + "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011068_01": "Hold on, Yidhari! That monster's not something you should handle alone!", + "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011072_02": "I... I'm not sure if this is the right thing to do... Little Hari is such an intelligent child...", + "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011072_03": "I can't stand the thought of her waiting alone every day for us to come home.", + "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011074_04": "Okay, okay, don't cry, Hari. Here, take this ticket. Grandpa Gu'll take you on the next ship to find your mom.", + "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_02": "But the corruption had gone too far. Even my parents, experts in anti-Corruption medicine, couldn't stop it.", + "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_09": "I'm sorry, Wayland. I had to try. I have to save Hari...", + "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011077_01": "After receiving the prototype injections, I began to see a whole new world.", + "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011079_06": "Hari, be sure to listen to your mom in the future. And if you miss Dad, just...", + "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011081_04": "Go on, my girl. Be brave. Mommy's right behind you...", + "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011082_03": "Hari, be sure to listen to your mom in the future. And if you miss Dad, just...", + "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011082_04": "Go on, my girl. Be brave. Mommy's right behind you...", + "Activity_PhotoV2_ProgressGuide_OB2.3": "Click-Click Photo Progress", + "AntiSpoilerConDesc_Monster_HugoVlad_Test": "Test: Complete Chapter 6 main story to unlock", + "AntiSpoilerName_Monster_HugoVlad_Test": "Anti-Spoiler Abyssal Enforcer", + "Arcade_Player_Name_211441": "Aratama-maru", + "AutoEvent102070160_11": "\"Thank you so much! *whisper*... I'll make chocolates for Desire myself...\"", + "Avatar_Female_Size03_Yidhari_Piece": "Agent Focus: Yidhari", + "Avatar_Lucia_Buff_04_Des": "Increases DMG dealt by {Ability:{AbilityName:\u00A0Lucia_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}%; ignores 18% of enemies' All-Attribute RES when dealing DMG; increases Decibel Generation Rate by 5%.", + "Avatar_Male_Size03_Norano": "Manato", + "Avatar_Male_Size03_Norano_En": "Manato", + "Avatar_Male_Size03_Norano_En_FullName": "Komano Manato", + "Avatar_Norano_Buff_01_Des": "When Manato performs consecutive slashes with Basic Attack: Blazing Wind - Misty Slash or an Assist Follow-Up, if HP is below 100% Max HP, 1 stack of Remnant Flame is consumed to restore {Ability:{AbilityName:Norano_MathSkill,\u00A0AbilitySpecials:AS_HpRecover_MathSkill,100,2}}% Max HP.", + "Avatar_Norano_Buff_01_Title": "Remnant Flame", + "Avatar_SilverAnby_Buff_01_Des": "Dodge performance is improved. When performing Basic Attack/Dash Attack/Dodge Counter, if the enemy target has White Thunder, you can interrupt the current skill at any time to unleash Special Attack: Azure Flash. If you have sufficient Energy and the enemy doesn't have White Thunder, you can directly unleash EX Special Attack: Sundering Bolt.", + "Avatar_SilverAnby_Buff_01_Title": "Voltage Overload", + "BossBattle_QuestDesc_1225301301": "In this battle, Miasmic Doppelganger Komano Manato will gain the following effects:\n· Miasmic Doppelganger Komano Manato: After taking a Defensive Assist attack, the Agent's Sheer DMG against him is increased by 10%, while Attribute Anomaly DMG dealt is decreased by 10%. Effects last for 5 seconds.\n\nThis Miasmic Doppelganger bears a striking resemblance to Komano Manato. His moves are swift, ruthless, and unpredictable - almost... arrogantly so.", + "BossBattle_QuestDesc_1225301302": "In this battle, Miasmic Doppelganger Komano Manato will gain the following effects:\n· Miasmic Doppelganger Komano Manato: After taking a Defensive Assist attack, the Agent's Sheer DMG against him is increased by 15%, while Attribute Anomaly DMG dealt is decreased by 15%. Effects last for 5 seconds.\n\nThis Miasmic Doppelganger bears a striking resemblance to Komano Manato. His moves are swift, ruthless, and unpredictable - almost... arrogantly so.", + "BossBattle_QuestDesc_1225301303": "In this battle, Miasmic Doppelganger Komano Manato will gain the following effects:\n· Miasmic Doppelganger Komano Manato: After taking a Defensive Assist attack, the Agent's Sheer DMG against him is increased by 20%, while Attribute Anomaly DMG dealt is decreased by 20%. Effects last for 5 seconds.\n\nThis Miasmic Doppelganger bears a striking resemblance to Komano Manato. His moves are swift, ruthless, and unpredictable - almost... arrogantly so.", + "BossBattle_QuestDesc_1225301304": "In this battle, Miasmic Doppelganger Komano Manato will gain the following effects:\n· Miasmic Doppelganger Komano Manato: After taking a Defensive Assist attack, the Agent's Sheer DMG against him is increased by 25%, while Attribute Anomaly DMG dealt is decreased by 25%. Effects last for 5 seconds.\n\nThis Miasmic Doppelganger bears a striking resemblance to Komano Manato. His moves are swift, ruthless, and unpredictable - almost... arrogantly so.", + "BossBattle_QuestDesc_1225301305": "In this combat, Miasmic Doppelganger - Komano Manato will gain the following effects:\n· Stat Enhancement\n\nThe Miasmic Doppelganger bears a striking resemblance to Komano Manato. Its moves are swift, ruthless, and unpredictable, even carrying an air of... arrogance.", + "BossBattle_QuestDesc_1225301306": "In this combat, Miasmic Doppelganger · Komano Manato will gain the following effects:\n· Stats Enhancement\n\nThe Miasmic Doppelganger resembles Komano Manato. Its moves are swift, fierce, and unpredictable, even seeming somewhat... arrogant.", + "BossBattle_QuestDesc_12253084": "【Haytor】Test Level\nWeakness: Ice\nResistance: Electric", + "BossBattle_QuestDesc_12253085": "[Double Elite] Test Level\nWeakness: Ether\nResistance: Physical", + "BossBattle_QuestDesc_12253086": "[Slime] Test Level\nWeakness: Ice\nResistance: Ether", + "BossBattle_QuestDesc_12253087": "[WANDERING] Test Level\nWeakness: Ice\nResistance: Physical", + "BossBattle_QuestName_12253084": "Haytor", + "BossBattle_QuestName_12253085": "Double Elite", + "BossBattle_QuestName_12253086": "Slime", + "BossBattle_QuestName_12253087": "Lost", + "BranchRelic_13500830_briefdes": "While charging EX Special Attack: Ink Manifestation, Perfect Block can be triggered, after which additionally restores Technique Points and gains DMG boost that lasts for 15s. Each Perfect Block against an enemy increases the next Ultimate DMG by 20%, stacking up to 3 times.", + "BranchRelic_13501412_briefdes": "When Lucia's Aftershock hits an enemy while she is off-field, it reduces the enemy's All-Attribute RES.", + "BranchRelic_13501420_briefdes": "The Starlight Convergence created by Lucia during her Ultimate covers a larger area and lasts longer. When using Harmony, gain additional Decibels.", + "BranchRelic_13501421_briefdes": "Enemies within Starlight Convergence take 1 instance of DMG based on Lucia's Max HP every second.", + "BranchRelic_13501421_des": "Enemies within Starlight Convergence take 1 instance of DMG based on 25% of Lucia's Max HP every second. This effect is removed 6s after the target leaves Starlight Convergence.", + "BranchRelic_13501430_des": "When entering the battlefield, Lucia gains ATK equal to 3% of her base Max HP, and her Harmony deals 40% increased Ether DMG to enemies.", + "BranchRelic_13501510_briefdes": "When Yidhari performs a 3-stage charged attack with Basic Attack: Frostbite Embrace, she gains Temporary Shield each time she hits an enemy during the spinning horizontal attack. When Yidhari performs the final downward smash of this Basic Attack: Frostbite Embrace sequence, or when she performs an ALT EX Special Attack: Glacial Crush during the spinning horizontal attack, all Temporary Shield will be consumed to increase the attack's DMG based on the amount of Temporary Shield consumed. All Temporary Shield will be reset if the spinning horizontal attack is interrupted.", + "BranchRelic_13501510_des": "When Yidhari performs a 3-stage charged attack with Basic Attack: Frostbite Embrace, she gains Temporary Shield each time she hits an enemy during the spinning horizontal attack. When Yidhari performs the final downward smash of this Basic Attack: Frostbite Embrace sequence, or when she performs an ALT EX Special Attack: Glacial Crush during the charged attack ALT, all Temporary Shield will be consumed to increase the attack's DMG by up to 240% based on the amount of Temporary Shield consumed. The Temporary Shield caps at 80% of Yidhari's Max HP. All Temporary Shield will be reset if the spinning horizontal attack is interrupted.", + "BranchRelic_13501511_briefdes": "During Yidhari's Basic Attack: Frostbite Embrace 3-staged charged attack, she can perform infinite horizontal spinning attacks. When Yidhari dodges during the spinning attack of Basic Attack: Frostbite Embrace, pressing the Basic Attack button will reactivate the 3-stage charged attack of Basic Attack: Frostbite Embrace. Yidhari's Basic Attack: Frostbite Embrace 3-staged charged attack deals more DMG.", + "BranchRelic_13501511_des": "During Yidhari's Basic Attack: Frostbite Embrace 3-staged charged attack, she can perform infinite horizontal spinning attacks. When Yidhari dodges during the spinning attack of Basic Attack: Frostbite Embrace, pressing the Basic Attack button will reactivate the 3-stage charged attack of Basic Attack: Frostbite Embrace. Yidhari's Basic Attack: Frostbite Embrace 3-staged charged attack deals 60% more DMG.", + "BranchRelic_13501511_name": "[Yidhari] Piercing Light", + "BranchRelic_13501512_briefdes": "When Yidhari exits her spinning horizontal attack, Temporary Shield will no longer be reset. The Temporary Shield consumed when performing the downward smash of Basic Attack: Frostbite Embrace and EX Special Attack: Glacial Crush is reduced, while the DMG boost remains unchanged.", + "BranchRelic_13501512_des": "When Yidhari exits her spinning horizontal attack, Temporary Shield will no longer be reset. The Temporary Shield consumed when performing the downward smash of Basic Attack: Frostbite Embrace and EX Special Attack: Glacial Crush is reduced by 50%, while the DMG boost remains unchanged.", + "BranchRelic_13501512_name": "[Yidhari] Piercing Light", + "BranchRelic_13501520_des": "When Yidhari consumes Adrenaline to activate EX Special Attack, she gains 4 stacks of Frost Coil: When Basic Attacks hit an enemy, consume Frost Coil to attack the target enemy. This effect can only be triggered once per 1s.", + "BranchRelic_13501520_name": "[Yidhari] Biting Frost", + "BranchRelic_13501521_briefdes": "Frost Coil reduces target's Ice RES when hitting enemies.", + "BranchRelic_13501521_des": "When Frost Coil hits an enemy, it reduces target's Ice RES by 20% for 15s. Repeated triggers reset the duration.", + "BranchRelic_13501521_name": "[Yidhari] Biting Frost", + "BranchRelic_13501522_briefdes": "When Yidhari consumes Adrenaline to activate EX Special Attack, the stacks of Frost Coil gained are doubled; each time Frost Coil attack is triggered, the DMG dealt by Frost Coil increases.", + "BranchRelic_13501522_des": "When Yidhari consumes Adrenaline to activate EX Special Attack, the stacks of Frost Coil gained are doubled; each time Frost Coil attack is triggered, the DMG dealt by Frost Coil increases by 6% for 15s stacking up to 12 times. Repeated triggers reset the duration.", + "BranchRelic_13501522_name": "[Yidhari] Biting Frost", + "BranchRelic_13501530_briefdes": "When Yidhari becomes the active character in combat, she immediately activates Ether Veil: Wellspring. Ether Veil: Wellspring lasts longer, and during Ether Veil: Wellspring, her Sheer Force is increased.", + "BranchRelic_13501530_des": "When Yidhari becomes the active character in combat, she immediately activates Ether Veil: Wellspring (can only be triggered once per 180s). Ether Veil: Wellspring lasts 15s longer, and during Ether Veil: Wellspring, her Sheer Force is increased by 800.", + "BranchRelic_13501531_briefdes": "After Yidhari activates Ether Veil: Wellspring, Decibels are returned. Also, Chain Attack DMG and Ultimate DMG are increased.", + "BranchRelic_13501531_des": "After Yidhari activates Ether Veil: Wellspring, 500 Decibels are returned. Also, Chain Attack DMG and Ultimate DMG are increased by 40%.", + "BranchRelic_13501532_briefdes": "When triggering Surging Cold or Crushing Pursuit, Decibels are restored for the whole squad. During Ether Veil: Wellspring, the squad's CRIT DMG is increased.", + "BranchRelic_13501532_des": "When triggering Surging Cold or Crushing Pursuit, 50Decibels are restored for the whole squad (can only be triggered once per 6s). During Ether Veil: Wellspring, the squad's CRIT DMG is increased by 24%.", + "BranchRelic_13501532_name": "[Yidhari] Dreamweaver's Heart", + "BrieflName_Monster_MiasmaNoranoSlime": "Miasmic Komano Manato", + "CS_24_01_020": "In the fog... Ethereals!", + "CS_24_01_030": "In the fog... Ethereals!", + "CS_24_03_090": "Was I... just seeing things...?", + "CS_24_03_100": "Was I... just seeing things...?", + "CS_24_03_130": "Belle...", + "CS_24_03_135": "It's no use", + "CS_24_03_140": "Wise...", + "CS_24_03_145": "It's no use", + "CS_24_04_050": "And become", + "CS_24_04_055": "King of the White Heart!", + "CS_24_05_250": "Don't forget me", + "CS_24_06_030": "Lucia, careful...", + "CS_24_06_040": "One little star, up high", + "CS_24_06_050": "Two little stars, float by", + "CS_24_06_060": "Three little stars, it's time to search and find!", + "CS_24_06_110": "Sorry I couldn't be with you all these years", + "CS_24_06_120": "Lucia", + "CS_24_06_160": "Ah-Deh...", + "CardDesc_20026": "A fallen creation, reshaped in profound darkness and impurity.\n\nUnfortunate souls mutated by the intense corruption of Etheric matter within the Hollows. Due to a considerable degree of Ether aptitude and physical capability, their bodies have not been completely transformed by the Ether, retaining humanoid features but with enhanced mutant limbs that are more dangerous.\n\nJudging from the remnants of clothing and combat experience, likely once a senior gang member or Raider lurking in the Hollows.\n\nThese corrupted subjects, potentially due to their enhanced physiology or affinity for Ether matter, have developed formidable close combat abilities, making them even more menacing than the typical monsters found in the Hollow.\n\n\"Their weapons look very fancy... and kinda like they came as freebies.\"", + "CardDesc_20028": "This civilian-grade Tactical Security Unit, replicated by Typhoeus Security based on Public Security's Search Patrollers, has been modified in both firepower and technology to avoid potential technical reviews and copyright infringement claims.\n\nHowever, these modifications haven't diminished the combat capabilities of these security devices. Without budget constraints on manufacturing, Typhoeus Security used higher-grade but more expensive materials, significantly enhancing their usability and durability.\n\nThese devices became highly sought after by many commercial companies as soon as they hit the market.\n\n\"Hello, Security Enforcer at your service. Please select your desired patrol mode...\"\n\"Uh... you're saying it has over a hundred preset modes?!\"", + "CardDesc_20029": "A mass-produced security unit made by Typhoeus Security, put into use across many civilian sectors. With numerous advantages, including affordability, versatility, a revolutionary single-wheel dynamic balance system, and an integrated intelligent threat recognition core, they're suitable for security needs in various complex spaces.\n\n\"This Tactical Security Unit, having passed 47 rigorous tests, has been successfully deployed in core areas of 32 industrial parks. Client feedback shows an average 91% reduction in tresspassing rates. Trust us: you can use it for any security task you can imagine.\"", + "CardDesc_20030": "A mass-produced security unit manufactured by Typhoeus Security, modified from Public Security's support combat mechs. Compared to the support combat mechs, some combat capabilities have been reduced, mainly relying on its large shield to suppress low-threat groups like rioters, maintaining order and guiding crowds during large events and special occasions.\n\nAccording to reports, some units were purchased and modified by illegal operators to create the Illegal Support Unit \"Enraged Sweeper.\" Some even went as far as posting reviews on the company's official website saying \"This quality is worse than the scrapped support mechs I picked up in the Hollow!\" and giving the product a one-star rating.\n\n\"These illegal modifications have nothing to do with our security company and are private modifications by users. We will fight to the end against such negative reviews... I mean, illegal activities...\"", + "CardDesc_30039": "A gaunt and eerie skeleton, bearing a pale, sharp \"Cape\"—another masterpiece from the Exaltists. When it comes to \"100 Ways to Integrate Humans into Hollows,\" their experimental enthusiasm is truly unmatched.\nThose who've encountered Haytor believe these folks must be high-ranking Exaltist members; after all, even as Ethereals, they still couldn't resist creating some lackeys to boss around.\n\n\"I absolutely hate people like that!\"\n\n\"I bet they even say to their phantoms... 'I'm rather disappointed in you, as you could have done better; when I summoned you, I actually had higher expectations'?!\"", + "CardDesc_300402": "A form reshaped in profound darkness from fallen creation.\nEven among Ionized enemies, which are renowned for their strange and uncanny qualities, \"Ionized Doppelgangers\" are exceptionally unique.\nThese entities can coat their bodies with a layer of special active Ether ions, enabling them to accurately replicate their target's form, often to a degree that makes it hard to tell the difference. From detail to texture, these creatures are experts in mixing the spurious and genuine.\nMore challenging still is their ability to mimic the powerful and fearsome combat techniques of their targets.\nNo one knows where they obtain the information about the subjects they mimic. Some rumors suggest they can read minds, picking out the most suitable nemeses from their opponent's memories, before attacking in that form.\n\"Nonsense! If it could really read my deepest fears, it would turn into a fierce middle-aged woman wielding a clothes hanger! That's right, I'm most afraid of my mom!\"", + "CardDesc_30041": "A Corrupted with rich combat experience, equally skilled in offense and defense, moving with agility. It excels at lurking in hidden spots, launching the most efficient attacks targeting weak points.\n\nI should have recorded more - its behavioral patterns, the haunting song that follows it like a shadow, things like that... But let's leave it at that, just like the half-finished portrait in Lucia's book.\n\n\"Counting stars, one. Counting stars, two. Count to three, children hide away.\"", + "CardQuote_20029": "—Typhoeus Security's sales rep, talking up a storm", + "CardQuote_20030": "—Typhoeus Security Spokesperson", + "CardQuote_30039": "—On a typical late-night overtime shift, an enraged HSO officer violently bangs on Haytor's frame while shouting", + "CardQuote_300402": "— Inter-Knot forum complaint from a Hollow Raider", + "CardSkillDesc_10033": "During combat, Miasmic Trooper - Shieldguard uses its shield to both significantly reduce DMG and Daze taken, and also counterattack.", + "CardSkillDesc_10034": "In combat, the Miasmic Trooper - Cannoneer prefers to provide heavy firepower support from a distance. Additionally, some of its skills inflict potent Miasma Corruption.", + "CardSkillDesc_200014": "During combat, Hati uses nimble leaps and quick claw attacks.", + "CardSkillDesc_30038": "In combat, The Defiler can unleash rapid and powerful attacks with their weapons. Successfully parrying the Miasmic Blades fired by The Defiler and the attacks from summoned Miasmic Troopers will expose their weakness. After taking a certain amount of DMG in battle, The Defiler will activate Miasmic Field and channel a Miasmic Tsunami to inflict Death Comes. Successfully breaking The Defiler's parts and impairing them during the channeling will generate Miasma barriers to block the Miasmic Tsunami.", + "CardSkillDesc_30039": "In combat, Haytor uses Phantoms to deceive opponents and launch surprise attacks; after entering Miasmic Field, Haytor can summon even larger Phantoms to attack alongside him. During this time, successfully parrying the large Phantoms' attacks will weaken the Miasmic Shield.", + "CardSkillDesc_30040": "In combat, the Drowned Ideal: Komano Manato will unleash fierce attacks against the player. Players must give it their all to parry his skills. When successfully performing a Defensive Assist against some of his skills, you can interrupt his attacks. If you manage to Defensive Assist his powerful skills, you can force him into a Weakened state.", + "CardSkillDesc_300401": "In combat, the Doppelganger Drowned Ideal: Komano Manato will unleash fierce attacks against the player. Players must give it their all to parry his skills. When successfully performing a Defensive Assist against some of his skills, you can interrupt his attacks. If you manage to Defensive Assist his powerful skills, you can force him into a Weakened state.", + "CardSkillDesc_300402": "In combat, Miasmic Doppelganger Drowned Ideal: Komano Manato will unleash fierce attacks against the player. Players must give it their all to parry his skills. When successfully performing a Defensive Assist against some of his skills, you can interrupt his attacks. If you manage to Defensive Assist his powerful skills, you can force him into a Weakened state. After taking a certain amount of DMG in battle, he will activate Miasmic Field and unleash powerful attacks.", + "CardSkillDesc_30041": "In combat, the Wandering Hunter possesses extremely high DEF. Some of its ranged skills can generate Miasma Pool on the ground, while most skills can trigger Miasma Pool to create Stray Blades for disruptive shots. Additionally, when the Wandering Hunter activates Miasmic Field, it conceals itself and charges strength. When players use Perception Technique to break through Drowned Ideal - Lucia, the Wandering Hunter will reveal itself and launch an ambush. A successful Defensive Assist can interrupt its action, causing Impaired status and reducing its Miasmic Shield. If you fail to correctly identify Drowned Ideal: Lucia, or after a period of time, the Wandering Hunter will unleash a powerful skill that ignores the Invulnerable effect to deal DMG, maxing out the team's Miasma Contamination value.", + "CardSkillDesc_930170": "Mecha Golden Bangboo with the newest Golden Armor system equipped. Upon activation of Golden Armor, it obtains maximum Shield, during which Ether RES is greatly increased and Electric RES is greatly decreased. The Mecha Golden Bangboo has an advanced air jet system that allows it to dodge and fly while attacking. However, flight can only last for a limited time.", + "ChallengeConditionTip_Level_0": "Achievable", + "ChallengeConditionTip_Queue_0": "Current Squad can achieve a perfect clear", + "ChallengeConditionTip_Queue_1": "Current Squad cannot achieve a perfect clear", + "ChapterTipsMain_1103": "Memories of Dreams Bygone", + "ChatSkip_Tips": "(Note: This dialogue cannot be replayed in the Video Archive.)", + "ChatSkip_Title": "Skip the current conversation?", + "CloudActivityMainTitle_OB2.3": "For a limited time, get a Zenless Zone Zero · Cloud Pass with your Monochrome Market purchase", + "CloudActivity_Detail_OB2.3": "During Version 2.3, Proxies can get a 42-Day Cloud Pass by logging into Zenless Zone Zero · Cloud after purchasing the 3,280 or 6,480 tiers of Monochromes!\n\n[Event Duration]\n• After the Version 2.3 update – 2025/11/26 05:59:59 (UTC+8)\n\n[Event Details]\n• During the event, Proxies who purchase Monochromes at the 3280 or 6480 tiers will receive a 42-Day Cloud Pass upon logging into Zenless Zone Zero · Cloud.\n\n[Special Notes]\n• After purchasing the specified items, Proxies must log into Zenless Zone Zero · Cloud with the same miHoYo ID before the end of Version 2.3 to claim the 42-Day Cloud Pass. Once the event ends, it can no longer be claimed\n• During the event, Proxies can obtain up to a total of 42-Days of Cloud Pass through various methods, such as unlocking the New Eridu City Fund: Premium Plan or purchasing Monochrome.", + "ClueDesc_104101": "Highly recommended by Cairn, this is the most durable dog toy at \"Fluffy\"—a small cushion.\nWonder which \"special pup\" Lucia plans to win over with it.", + "ClueDesc_1042": "A fragment of Yidhari's memory data extracted from the VR Dream Terminal.\nIt records the moment when Yidhari woke up outside the Outer Ring Hollow, seeing Pompey and Mors calling out to her.", + "ClueDesc_1043": "A fragment of Yidhari's memory data extracted from the VR Dream Terminal.\nIt records how Yidhari's mother tried everything to cure her, but nothing seemed to work, ultimately driving her to the brink of breakdown.", + "ClueDesc_1044": "A fragment of Yidhari's memory data extracted from the VR Dream Terminal.\nIt records how Yidhari received her mother's birthday present at Port Elpis — a videotape of \"Enter the Ether\" that Grandpa Gu helped find for her.", + "ClueDesc_1045": "A fragment of Yidhari's memory data extracted from the VR Dream Terminal.\nIt records Yidhari witnessing her parents talking by the ship's rail at Port Elpis, discussing matters about \"giving up.\"", + "ClueDesc_1046": "A fragment of Yidhari's memory data extracted from the VR Dream Terminal.\nIt records Grandpa Gu taking Yidhari aboard the transport ship \"Angel\" at Port Elpis, heading to the Darkwater Research Center.", + "ClueDesc_1047": "The old ticket's paper is as delicate as cicada wings, seeming as if it would crumble between fingers at the slightest touch. The faded ink on its face — \"Port Elpis to Darkwater Research Center\" — revealed the route it once represented.\nAnd the torn validation stub shows that the ticket's owner had indeed boarded this ship.", + "ClueName_104101": "Sturdy Little Cushion", + "ClueName_1042": "Memory Shard: Rebirth", + "ClueName_1043": "Memory Shard: Treatment", + "ClueName_1044": "Memory Shard: Gift", + "ClueName_1045": "Memory Shard: Giving Up", + "ClueName_1046": "Memory Shard: Boarding", + "ClueName_1047": "\"Angel\" Ship Ticket", + "Comic_187b689de4f44a869b94744bb54e68ce": "There were other unwelcome visitors long before them. Non-human visitors...", + "Comic_229b3763fcf2470fb92acfe50726f288": "{M#Watch out for Ethereals, Lucia! And, I don't mean Chestnut...}{F#Wait! Watch out for Ethereals! And, I don't mean Chestnut...}", + "Comic_39b8af98f48e40d6a19489740c653076": "{M#No wonder Moss said you belonged to the town... Was he the first lost wanderer that arrived here?}{F#No wonder Moss said you belong to the town... Was he the first lost wanderer to arrive here?}", + "Comic_70e9314a14a94c9baba7248eaef12525": "{M#Huff... Don't tell me this is all because another Ethereal tore up her pillow...}{F#Huff... Don't tell me we'll get all the way there just to find out her was chasing after a lost chew toy or something...}", + "Comic_82fb4385eb6d4d3687a7dca4b8e673b5": "{F#Where... are we...?}{M#Where... are we...?}", + "Comic_ae38c2ca4b694f3183d21e2f32bf1d73": "Let's gooo! We've entered the Hollow so many times, but this is the first time we've had a tour service!", + "Comic_bd9a265e05384902b44aea9e6d0f7ce3": "{M#...Er, shouldn't we look around first?}{F#...Hold on, just like that?!}", + "Comic_db086db31e334415ab51d75939f9d616": "And hey, just saying this as a friend, stop chasing ghosts from the past, yeah? You've got a whole life ahead of you.", + "Comic_dfd829495f97461294ac8213b37389ed": "C'mon, let's follow her!", + "Comic_e93860c2b03f4a5a9c49fc460292bac1": "Hari... why don't you go get some rest? Since we just bumped into these other Proxies, they should be able to take over from here.", + "Comic_fce38128c9ac487d836296a43d67aefa": "{M#...Who would've thought I'd hit today's step goal inside the Hollow?}{F#Weren't we supposed to be looking for clues? I think I just hit my steps for the day...}", + "Comic_fdd6d87fba20427bb987173821def9d8": "{F#What was that?}{M#What was that?}", + "Comment1_23001": "Holy moly, OP even drew an illustration of a Hati!", + "Comment1_23002": "The mighty Yunkui Summit bothering with our petty commoner affairs? This isn't some scheme to win people over, is it?", + "Comment1_23003": "Ah... I want to visit this town. A town like that is where I truly belong...", + "Comment1_23004": "They might be called Ore Spirits or Mind-Reading Monsters, but since they were found in a Hollow, they must be Ethereals.", + "Comment1_23005": "The night sky looks so beautiful! Without the city lights, the stars and clouds look extra bright.", + "Comment1_23006": "Squid flower.", + "Comment1_23007": "It's about time we had a discussion. Failume Heights was previously messed up by the Exaltists, but now that they've been mostly taken down, we should talk about accountability and future prevention measures. Let's hope they don't just keep talking and actually take some real action soon.", + "Comment2_23001": "You must be talking about Ms. Night Emissary's new work! You've got great taste—\nBut Strawberry Parfait-hasn't updated in a while... Don't tell me they got kidnapped by impatient readers!!", + "Comment2_23002": "Look who's being dramatic! Everyone at Suibian Temple have stepped up in every crisis without fail — you think they need these little tricks? This is their temple's tradition, passed down for many years. Only an outsider like you wouldn't know that.\n\nKeep spreading those conspiracy theories and the temple's incense burners might just turn into defense towers and blast you with ash!", + "Comment2_23003": "You think I'm stupid? That photo's from Blazewood. Slapping some creepy filter on it won't fool anyone!", + "Comment2_23004": "And one more thing... when the brother turned into the Mind-Reading Monster, he left behind some baffling last words: \"Ginger tong sui.\"\n\nI later got word from a trustworthy friend that Ore Spirits are terrified of two things: ginger tong sui and getting their ears flicked. Just one touch of tong sui or a good ear flick, and they'll pop right off whoever they're possessing. Then all you have to do is chase it down to find the Mind-Reading Monster!", + "Comment2_23005": "That place was developed ages ago. You can still find tons of old news about Timesworn Hills and the rocket testing site. But the last reports said the area was permanently abandoned due to the Miasma's influence. Sure, the Miasma's pulled back now, but who knows? It might come rolling back in before long, rising and falling like the tides.", + "Comment2_23006": "Tofu flower.", + "Comment2_23007": "The Exaltists may be gone, but the Miasma's still here — that's the real enemy #1 in Failume Heights. Forget all this talk about shared management, I say we put it up for bid. Whoever can get rid of the Miasma for good deserves to run this place.", + "Comment3_23001": "Thanks for the recommendation, OP! My aptitude for Ether is terrible, so I've barely been to the Hollows. After reading a few posts, I had no idea so many interesting things happen in there...", + "Comment3_23002": "Nah bro, once you drop this post everyone's gonna know about it. If there's a huge lineup later that's all on you. You should delete this and let me post it instead, fr fr.", + "Comment3_23003": "Well, there weren't any photos. Everyone was too busy saving lives to take any pictures. I just attached a photo of Blazewood, thought it'd set the mood, take it or leave it. If you're so keen on getting real shots, why don't you head to Timesworn Hills yourself? That little town's still there.", + "Comment3_23004": "So if you flick its ear with a finger dipped in ginger tong sui, does that give you double the chance of finding the Ore Spirit?", + "Comment3_23005": "Will the Miasma come back? Probably not... after all, the Exaltists are gone now!", + "Comment3_23006": "That's a \"Daisy\" ...The pretty girl in the class next door.", + "Comment3_23007": "My top pick is Yunkui Summit! Sure, the Defense Force and TOPS pitched in, but when it comes to fighting the Miasma, Yixuan Shifu and her crew are the real MVPs!", + "Comment4_23001": "Yo yo yo! Think before you post, OP— what kind of forum is this, you're totally misleading the kids!", + "Comment4_23002": "I remember now, I remember everything! I'm not a Defense Force fan, not a TOPS fan, I'm... I'm a Suibian Temple fan!\nFollow the fortune-telling stall!", + "Comment4_23003": "Can we still go now?", + "Comment4_23004": "The story was kinda interesting up until now, but that ginger tong sui really killed the vibe. I seriously suspect you just came up with that on the fly. Were you drinking ginger tong sui while writing this, or are you secretly advertising for that dessert shop in Failume Heights?", + "Comment4_23005": "Hard to say. Think about it — when the Miasma first started corrupting Waifei Peninsula, it didn't have much to do with the Exaltists, right? I mean, I didn't live in Waifei myself, but from what I've looked up, there wasn't much news about the \"Exaltists\" back then. I just feel like the connection between the Exaltists and the Miasma isn't as tight as everyone thinks.", + "Comment4_23006": "These white flowers dilute the Miasma concentration in their vicinity, making you feel particularly at ease when you get close. When operating in unknown Miasma environments, we use these flowers as safe and effective rest markers. However, touching or picking them is not recommended — our instruments produce strange errors when detecting their Ether Activity.", + "Comment4_23007": "Is Yunkui Summit involved in governing Failume Heights? Possibly. Word on the street is Yixuan Shifu went to that meeting too. Though it wasn't in the news, no one's seen her at Suibian Temple for days now.", + "Comment5_23001": "I've read Night Emissary's posts, her knowledge of Ethereals surpasses many professional investigators. Yet somehow, her common sense is bafflingly lacking. What's the deal with that...", + "Comment5_23002": "What's going on with the post above? Even this trash can trend?", + "Comment5_23003": "Officially, it's a no-go. Word is, Porcelumex has declared that place a danger zone — keep out and all that jazz. But for a Hollow Raider? Well, you know how it goes... there's no such thing as restricted areas in the Hollows!", + "Comment5_23004": "Is there a sequel to the story? Did the brother find his sister?", + "Comment5_23005": "Who cares! We can head to Timesworn Hills now, so let's check it out. There's no Hollow that a New Eridan can't handle!", + "Comment5_23006": "Inter-Knot's got some serious talent! Who are you with? The Association? TOPS? Defense Force? If it works as well as you say, isn't it basically the same as Lumite ore?", + "Comment5_23007": "For real? Then I wanna join Suibian Temple too!", + "Comment6_23002": "I took a look, they cover a lot! Seems even more legit than your average odd-job agency.", + "Comment6_23003": "I didn't take this urban legend seriously at first, but after what the post above says, it's starting to get interesting. Porcelumex is really showing their hand here. What authority do they have to say \"keep out\"? Just watch, it won't be long before Timesworn Hills is crawling with Hollow Raiders. Waifei Peninsula has no room for idle hands.", + "Comment6_23005": "The deeper you go, the tougher the Miasma gets to handle. Diving blindly into those depths with overconfidence is like heading into Hollow Zero wearing nothing but a swimsuit.", + "Comment6_23006": "Anonymous post, seems legit! So this flower really exists in the Lemnian Hollow? Can we pick it and take it out?", + "Comment6_23007": "Don't be naive. Think about how Yunkui Summit pulled out back then. They left just like that. In the end, they were just following orders from above. If you ask me, TOPS has way more pull than Yunkui Summit ever did. One word from them, and before you know it, Suibian Temple could go from packed to empty real quick.", + "Comment7_23002": "Not to be salty, but there's no point in going. Think about it, if you don't draw any fortune slips, you can't draw a bad one. And if you don't draw a bad one, then there's a chance your luck is actually amazing!\nI know what you're thinking, I drew the worst possible fortune... *sob sob*", + "Comment7_23003": "Anyone coming? I won't rest until we find that town — I gotta hear what my voice has to say!", + "Comment7_23005": "Suibian Temple? They're the authority when it comes to dealing with Miasma! Why don't we just let the masters from Suibian Temple lead the way and clear out all the Miasma from Timesworn Hills?", + "Comment7_23006": "Let's stay calm. For the record, I've got nothing against the person, I'm just calling out the situation. Putting aside whether an anonymous thread can be trusted, do you honestly think the Hollow would have anything that good? Everyone's seen what plants look like when affected by Miasma. Plus, the post said the flower's Ether activity couldn't be picked up by instruments. Anything that goes beyond the bounds of what we know, no matter how perfect it looks, is almost always a trap.", + "Comment7_23007": "Indeed, if Yunkui Summit hadn't withdrawn back then, the Exaltists wouldn't have been acting so brazenly in Failume Heights... But I trust Yixuan Shifu. With her around, Suibian Temple will definitely stay. Didn't they say she went to the meeting too? I refuse to believe those people at the meeting can intimidate Yixuan Shifu!", + "Comment8_23002": "Hey! Just hopping in to promote my mental-math fortune-telling service. It keeps the original mystery of traditional divination while bringing in the latest luck formulas, balancing accuracy with tradition. Check the details here:[Click link for more info].\nSeriously, I'm way more legit than those hype-driven \"next-gen\" fortune scams!", + "Comment8_23005": "Yeh, I heard Suibian Temple is still taking on new disciples, and there are more and more mystics now. As those mystics become more active, the Miasma will definitely decrease, and we'll probably discover more places that were hidden before. I'm really curious about what amazing things lie deep within Waifei Peninsula.", + "Comment8_23006": "If there's Lumite ore in the Hollow, it makes sense to find these flowers too. What, you think Lumite ore is a trap too? Everyone's been using Porcelume for ages now, and we haven't seen any side effects.", + "Comment8_23007": "Just watch. I think this meeting's going to drag on. It won't be over anytime soon.", + "Comment9_23006": "Did you catch what I said? \"Something beyond known boundaries\" — Lumite ore can be detected with instruments. How can you even compare that to this weird flower?", + "Commentator1_23001": "MisfitForever", + "Commentator1_23002": "NotAFK", + "Commentator1_23003": "LieINGDown", + "Commentator1_23004": "SqueekSqueek", + "Commentator1_23005": "Meatball", + "Commentator1_23006": "Blah Blah", + "Commentator1_23007": "Meteor Shower", + "Commentator2_23001": "SpookShackSUPREME", + "Commentator2_23002": "CountMeIn", + "Commentator2_23003": "Toast Launcher", + "Commentator2_23004": "[OP] Midnight Hooves", + "Commentator2_23005": "Unsweetened Sauce", + "Commentator2_23006": "SqueekSqueek", + "Commentator2_23007": "ForgetIT", + "Commentator3_23001": "Guaranteed Hidden Edition", + "Commentator3_23002": "FitOFRage", + "Commentator3_23003": "[OP] I Know Too Much", + "Commentator3_23004": "Mind Your Own", + "Commentator3_23005": "BearBiscuitBox", + "Commentator3_23006": "Blue Flame Candle", + "Commentator3_23007": "Crispy Boomstick", + "Commentator4_23001": "Amateur Safety Officer", + "Commentator4_23002": "DistantSoul", + "Commentator4_23003": "Chestnut Cake", + "Commentator4_23004": "Blue Flame Candle", + "Commentator4_23005": "My Cat Eats Better", + "Commentator4_23006": "Anonymous", + "Commentator4_23007": "Belion's #1 Fan", + "Commentator5_23001": "ReportDodger", + "Commentator5_23002": "Tribute4aLegendaryVocalist", + "Commentator5_23003": "RedDevilShrimp", + "Commentator5_23004": "BearBiscuitBox", + "Commentator5_23005": "Hi Let Me Have a Bite", + "Commentator5_23006": "Hollow as a Mirror", + "Commentator5_23007": "[OP] Banana Burger", + "Commentator6_23002": "Sixth Street Street", + "Commentator6_23003": "ShadowLamp", + "Commentator6_23005": "ShadowLamp", + "Commentator6_23006": "MelonIcedTea", + "Commentator6_23007": "Blue Flame Candle", + "Commentator7_23002": "TotalDenial", + "Commentator7_23003": "NeedMoney-2-OpenPetShop", + "Commentator7_23005": "MelonIcedTea", + "Commentator7_23006": "HalfMoon", + "Commentator7_23007": "Golden Hourglass", + "Commentator8_23002": "MentalPi", + "Commentator8_23005": "ChatOnlyNoBiz", + "Commentator8_23006": "TrainTTycoon", + "Commentator8_23007": "Flavorless Bubble Gum", + "Commentator9_23006": "HalfMoon", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610002_01": "...Although this is the closest Chestnut has ever gotten to me, it seems like she's not in the mood to play with me just yet.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_17": "Alright. Tonight's \"Hollow Bedtime Tales\" ends here! Even for a planned all-morninger, this has gone on way too long...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610005_02": "Thankfully, there are these plants that haven't been corrupted yet.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610005_07": "This isn't the right way. Let's go look elsewhere.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_07": "Actually, my staff can indeed influence the behavior of Ethereals...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_09": "Yidhari hand over a page with notes, clearly hastily written and torn from Lucia's notebook.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_10": "Chestnut seems particularly excited. Seems like she was pretty happy with that Hollow adventure last time...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_01": "Chestnut left a claw mark here, next to some scattered documents.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_02": "Not bad, Chestnut's markings really help!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_03": "(To be honest, if someone can spot those claw marks, they probably wouldn't miss these documents either... Oh I get it! Lucia's trying positive reinforcement dog training!)", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_04": "Wait, what's written here... it's about Chestnut!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_05": "\"...from a reliable source... a smaller than average Hati... usually active in the Timesworn Hills area...\"", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_06": "\"...After repeated observation, it can be confirmed that the target displays affection and almost no hostility towards non-Ethereal beings. It appears that communication with the target is possible...\"", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_07": "\"...chosen as the research subject. The capture plan is as follows...\"", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_08": "The document is vague, but it's almost certain that they're all about Chestnut. Heck, some parts even mention Lucia.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_09": "Just as I thought, that person was after Chestnut from the very beginning... We need to find them quickly!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_10": "And... what does \"reliable source\" mean? Could someone be feeding them information about Chestnut?!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_11": "(...Anyone who can spot those claw marks probably wouldn't miss these documents either... Is Lucia... er, doing positive reinforcement dog training?)", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_Name_01": "Documents", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_01": "A phone that was left behind in a hurry, damaged, but not \"fatally.\"", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_03": "It looks like that person's phone...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_04": "Should we check it out?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_05": "Lucia immediately turns the phone on... So she does know how to use electronics!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_06": "\"...Thank you for your referral. Our collaboration has been going quite well! However, allow me to bring the news of that Hati to that gentleman. I'll be seeing you next time...\"", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_07": "\"Oh no, even if we have the chance to meet again... you likely won't recognize me anymore. So, farewell~\"", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_08": "...What does that mean?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_09": "Looks like his partner betrayed him...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_10": "Perhaps we'll find an Ethereal...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_11": "Huh? You mean the guy who accused us of siding with Ethereals might have already turned into an Ethereal...?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_12": "Tsk...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_13": "Are you okay? It's not your fault...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_14": "Are you really upset?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_15": "No, it's not that. I was just thinking... if we'd saved him in time, wouldn't it be fun to see the face of that person who was so eager to say their \"final farewell\"?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_Name_01": "\"Anonymous Message\"", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610014_01": "Chestnut seems to have torn open a briefcase here.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610014_02": "The thing inside likely also belongs to the investigator.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610014_03": "I'm not sure what happened, but that person... or Ethereal... must be nearby!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610015_01": "(Lucia said she needs to deal with Kieran first and will be back in a bit.)", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610015_03": "So much has happened...\nWonder how Chestnut is doing, will you ever see her again...?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610015_06": "(Lucia said she needs to deal with Kieran first and will be back in a bit.)", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_06": "Hmm... There may be a chance she's just being lazy, not wanting to flap her own wings, and just wants to use me as her personal ride.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_08": "The little bird pecks the man's ear hard.\nAfter the man begs for mercy, the bird gently nuzzles her beak against the side of his face.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_Name_03": "Bird With a Human Growing Beneath Her Feet", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610030_01": "This is the spot I was told about earlier.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610030_07": "...Anyway, let's search around for any traces the chieftain might have left!", + "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223002_12": "*whispering* This customer seems a bit suspicious... I should let Belle and Wise know.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_041": "Lucia takes the cushion Cairn recommended then rushes off toward the Hollow.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_042": "Better catch up quick...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_018": "The stories say that long ago, our ancestors fought a powerful Ethereal. The battle lasted for days.\nAnd just before it fell, it released a final surge of power... ever since then, it's haunted our dreams.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_041": "It looked tired, like it'd been through a big fight. We stared at each other, like survivors meeting after a disaster, still cautious, still on edge.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_029": "Wait. You just said Chestnut...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_001": "It takes some time to wake up Lucia's fellow Nightwatcher...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_003": "...Lucia?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_025": "But then again... I guess it's not always intentional. Sometimes people genuinely can't tell. In the chaos, a Nightwatcher in a helmet doesn't look that different from a frenzied maniac or a vicious striker.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_012": "If we're talking about massive symbiotic Ethereals like Geppetto, then yeah, it could definitely manipulate the Ether environment in a large area.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610074_001": "At Chestnut's enthusiastic invitation, you pet its head and tail. It's just as hard as you imagined, and you can even feel the violent Ether flowing through its body.\nBut this violent Ether formed such a friendly \"puppy\"... it's truly fascinating.\n\n...No wonder Lucia always wanted to find a way to coexist peacefully with Ethereals.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610074_002": "After you and Lucia spend quite a while playing with Chestnut, you reluctantly say goodbye and return to Failume Heights.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_006": "And when it came down to it, you forgot that we've been acknowledged by the Hollow, and chose their machine instead.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_008": "Most people see Ethereals as enemies. But when you try to exploit their power and get burned by your own betrayal... it's hard to play the victim then, isn't it?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_035": "Stay with her, wait for them to find her, and watch as she's dissected, destroyed... or let her go deeper into the Hollow and never see her again.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_014": "But deep within the Hollow, a strange creation awakens once more.\nAfter an adventure that defies all instincts and the natural order, it returns to its body.\n\nThis was a fruitful journey, returning with a name and gift given by a new friend.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_015": "Now, it returns to watching...\nThe Nightwatchers who gained powers from it.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_005": "Great! I'm glad things have settled down.\nBut I can't help thinking... isn't there still something we haven't figured out?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_007": "Yeah. We still don't know anything about Kieran's ally. There might still be someone out there waiting to take advantage of the Nightwatchers.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_014": "Unsettling? That doesn't sound like you, Lucia. But either way, you're going to keep up with your research, right?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_038": "Maybe someday, everyone could hear the Hollow respond, just like the first Nightwatchers did. Maybe we could even communicate with it... so we won't have to live like nomads?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_004": "Sure, go ahead. What do you want to know?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_035": "Some even asked when Chestnut will dive through the fissure into Hollow Zero, punch the Hornets, kick Nineveh, and reach the peak of Ethereal life...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_053": "You already promised Wise you'd sleep early today... Let's leave such night outings for next time!\nLucia isn't disappointed. She happily waves to you and leaves, scribbling away on her little book.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_054": "You gotta sleep early today no matter what... Let's leave such night outings for next time!\nLucia isn't disappointed. She happily waves to you and leaves, scribbling away on her little book.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_055": "In the night sky of the unknown and on this dreamless journey, there are plenty more truths regarding the Hollows...\nWaiting to be discovered by this Thiren girl full of curiosity.", + "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451002_02": "{F#By \"nice and quiet,\" you mean... there weren't this many Ethereals back then?}{M#\"Nice and quiet\"? You mean there weren't this many Ethereals here before?}", + "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451006_04": "But... if the chieftain had turned into an Ethereal, he would be a far stronger one than this...", + "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451006_05": "{F#Huh? Um, oh... G—Go, chieftain, I guess?}{M#Huh? As expected of the chieftain... I guess?}", + "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451006_06": "High-rank Ethereals never get along... so if one is flexing its muscle here, it might actually be good news for us!", + "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451007_01": "They're not in a friendly mood at all today, are they...?", + "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451009_02": "Whether it's the suspicious investigator we saw earlier, or...", + "Device_Prop_EyeTrackerControl_01": "Ether Convergence Console", + "Device_Prop_LiftBridgeConsole_03": "Access Terminal", + "FrameName00": "Cinematic", + "GeneralRewardGroup_Name1": "Danger-Clearing Streak", + "GeneralRewardGroup_Name3": "Karmic Conflict", + "GeneralRewardGroup_Name4": "Pre-Battle Sweep", + "HSC_Explain_V3_Story111": "Wait for the good news with that lucky fortune!", + "HSC_Explain_V3_Story121": "Loving spice is fine, just don't overdo it.", + "HSC_StageTitle_3090001": "Warding Off the Strange", + "HSC_V3_Detail_Story121": "Feeling the Heat", + "HSC_V3_Detail_Story123": "Just One Meeting", + "HSC_V3_EventReturn01Option_Story117": "...Forget it.", + "HSC_V3_EventReturn01Option_Story121": "That sounds scary...", + "HSC_V3_EventReturn01_Story102": "R—Really? *sigh* Mom always said sleep makes everything better, and if something doesn't work the first time, just sleep on it and try again. That's a good solution, right? Thanks, Master. Now I can finally get some peaceful sleep~", + "HSC_V3_EventReturn01_Story103": "Ohhh, now I get it! So in an open-world game, even a boss that's totally invisible and ignores all damage can be beaten, as long as you don't give up! Thanks, Master. I'm going to go back and give it a shot right now!", + "HSC_V3_EventReturn01_Story116": "Ehn... Nha-nhu! Nhe-nha en! (The beach, Suibian Temple... turns out there's a ton to do! Humans really are the experts when it comes to entertainment! Asking you was the right call, Master!)", + "HSC_V3_EventReturn01_Story117": "But my Bangboo's right here next to me, he hasn't gone anywhere! Rest in peas? Should I leave it in a bag of peas?", + "HSC_V3_EventReturn01_Story121": "Love...? I heard it only affects how fast you draw your blade, but now it seems it can even mimic the body's response after training. Too many questions, not enough proof. Looks like I'll need to crank the spice up to 70x and test it again.", + "HSC_V3_EventReturn01_Story87": "You don't get it — that's the best kind of friend! When we become friends, we'll play games together, watch movies, count the stars... all the things close friends do. I've already planned it all out!", + "HSC_V3_EventReturn01_Story93": "So that's how it is... though he's gone a bit overboard. He's been bathing and burning incense for several days straight, determined to wait in the kitchen out back for the Black Cat Lord's return. Could there really be a miracle at work? Just one look and someone's a devotee of the Black Cat? Still, if it helps my busy staff lift their spirits, I'm sure the cat would be happy too~", + "HSC_V3_EventReturn01_Story95": "Phew— if the Master from Suibian Temple says so, then it must be true! I guess the figure outside the window and the footprints at the door were just my imagination. Thank you!", + "HSC_V3_EventReturn02Option_Story121": "The noodles are on me later.", + "HSC_V3_EventReturn02Option_Story97": "'Cause time's about to speed up.", + "HSC_V3_EventReturn02_Story100": "Even with luck on your side, you have to know when to pump the brakes... That's why you're the Master! I'll test the waters with a small bet first. Say, which lottery stand has better odds... *ahem* I mean, which one's got that lucky glow or auspicious clouds swirling above it...", + "HSC_V3_EventReturn02_Story102": "N—No way... even the Suibian Temple Master can't help... If I could just fall asleep, I wouldn't have to know or care about anything. Why do I have to be awake? Being awake means living up to what my family and teachers expect, struggling nonstop... I just... I just want to rest a little... *sob*", + "HSC_V3_EventReturn02_Story107": "Maybe this attempt was a little over the top... In the end, new ideas need to be rolled out gradually, and when in doubt, friends are the fallback! I do feel a bit bad though. I better head back and treat them to some of my signature tong sui.", + "HSC_V3_EventReturn02_Story114": "That probably won't work... right? My shop will go under before I even learn how to run a business.", + "HSC_V3_EventReturn02_Story117": "......?\n.........! Oh, you're right!\nMaster, you're amazing!", + "HSC_V3_EventReturn02_Story121": "I see. Noodles that are fifty times spicier... no wonder I couldn't handle it on my first try. To keep Trigger from nagging me, I guess I'll try something lighter once in a while.", + "HSC_V3_EventReturn02_Story87": "See! Faith really does work, right? I'm gonna start watching right now! Rather than those cliquey groups where 4 people have 5 Knock Knock chats, I prefer having cool friends! Those \"real-life\" friends only care about competing with each other and keeping up appearances. They never think about how the outsiders feel...", + "HSC_V3_EventReturn02_Story90": "Let me update my digital map... Wow, Failume Heights has changed so much over the years, no wonder the old map is useless... Your predictions are eerily accurate, Master! Well, with Yunkui Summit standing guard, evil spirits and demons wouldn't dare cause trouble here. This place definitely won't end up like what happened to my home.", + "HSC_V3_EventReturn02_Story93": "Listen up, young Master, I'm not joking around here. You need to take this seriously. Yum Cha Sin is seriously short-staffed right now, and missing even one employee means we risk letting our customers down.", + "HSC_V3_EventReturn02_Story94": "Our site choice was definitely less than ideal. The rock's tough as nails and the strata are unstable... but since we've already started, there's no ground we can't get through! Thanks for the kind warning, young Master, but I'm set on seeing this job through to the end.", + "HSC_V3_EventReturn02_Story95": "Huh? M—Master, is this a secret technique from Yunkui Summit? It... it actually seems like it'd work...? But I can't do that... The lease agreement says there's a huge penalty fee for damaging anything. My sister would have to work overtime every night to pay it back, and I wouldn't be able to help her at all... *sniff*", + "HSC_V3_EventReturn02_Story98": "I'm honored you put so much trust in my abilities. But... showing the appropriate concern for a friend in danger might be better. Ah, please believe me, I'm not upset, just making a small suggestion.", + "HSC_V3_Event_Story100": "Master, I think I should put everything I own on the lottery! Yesterday I dreamed I'd lost everything — my family left, I was shunned and humiliated. Luckily, with the last of my steamed-bun money I bought a ticket, miraculously turned my fate around, and took back everything that was mine! This has to be some kind of prophecy! You'll support me, right?", + "HSC_V3_Event_Story101": "I dreamed about you last night, Proxy. In the dream I became part of Seed Sr., but couldn't start up. I waited and waited, until Peony flowers had climbed all over Seed Sr.'s hands, and then you finally showed up. Thank goodness you were there, or the flowers would have eaten us~ If this dream were real, would you want to be the pilot?", + "HSC_V3_Event_Story103": "Marcel Group's new game is so addictive! I just can't seem to beat it! But! My great-grandfather visited me in a dream yesterday and told me the key to clearing the game was in that box under the bed back home. I checked the box and there was nothing inside! So what is the secret to beating it? Master, please tell me!", + "HSC_V3_Event_Story106": "Ehn-nha! Ehn-ne-nu? (I heard there are lots of martial artists in Waifei Peninsula, so I came here to challenge them! I'm not sure how this journey will turn out, so I checked my fortune before going into battle: \"Bow to the boatman before crossing the river.\" What do you suppose that means?)", + "HSC_V3_Event_Story109": "Hoping to fix the Cunning Hares' finances quickly, Nicole has decided she's going to use everyone's dinner budget tomorrow to buy lottery tickets, saying she's sure to win this time! I checked her fortune for her, \"Shattered Mirror, Dried River, Vanished Mirage,\" which doesn't sound like a good omen. Do you think I should rush to convince her to forget it?", + "HSC_V3_Event_Story117": "Master! What's wrong with my Bangboo? It's not moving! I just bought it last week, and we haven't been apart for a single moment this whole week! I even hold it while I sleep! It always looked perfectly fine to me, so why now?", + "HSC_V3_Event_Story118": "Are all the supernatural events in Waifei Peninsula fake? I've done quite a bit of research, and every supernatural occurrence turned out to be either a scientific phenomenon or a psychological effect. It seems if I want to encounter real supernatural phenomena, I'll have to join the top authority, Suibian Temple! Master... no, senior! If I undergo training at Suibian Temple, I'll surely get the chance to encounter them, won't I?", + "HSC_V3_Event_Story121": "\"Healer with a Devoted Heart\", after taking on the 50x spicy noodles challenge yesterday, I feel like there's a fire burning inside my body, and my heart is racing, just like when I'm doing high resistance training. Could pushing the limits of spiciness actually count as training too?", + "HSC_V3_Event_Story127": "Lately, whenever I'm on night shift, I hear tiny sounds I never notice during the day. At the same time, weird visions keep popping into my head, like becoming a night vigilante hacking away at Ethereals in the Hollows, or protecting the world from the moon... It's pretty trippy. Am I about to unlock some superpowers or what?", + "HSC_V3_Name_Story104": "Orphie & Magus", + "HSC_V3_Name_Story116": "A-Ye", + "HSC_V3_Name_Story125": "Can't Boolieve It", + "HSC_V3_Option01_Story102": "The evil aura has been dispelled, you can relax now.", + "HSC_V3_Option01_Story117": "May it rest in peace... it's gone to a far away place.", + "HSC_V3_Option01_Story121": "The heart beats, for love burns like fire.", + "HSC_V3_Option02_Story107": "Insect tong sui is still too out there for now...", + "HSC_V3_Option02_Story90": "Try getting a new map.", + "HSC_V3_RealOption01_Story102": "The evil aura has been dispelled, you can relax now. (Correct)", + "HSC_V3_RealOption01_Story117": "May it rest in peace... it's gone to a far away place.", + "HSC_V3_RealOption01_Story121": "The heart beats, for love burns like fire.", + "HSC_V3_RealOption02_Story107": "Insect tong sui is still too out there for now... (Correct)", + "HSC_V3_RealOption02_Story121": "Eating something too spicy triggered a reaction. (Correct)", + "InLevel_Chat_AbyssS2_30080031_04": "Today I ran into some Golden Bangboo in the Hollow...\nI hadn't even done anything, but they scattered fleeing like they'd seen an angry Nineveh, dropping Gear Coins everywhere!", + "InLevel_Chat_AbyssS2_30080033_01": "Golden Bangboo... what a bunch of timid yet adorable little fellas.", + "InLevel_Chat_AbyssS2_30080033_04": "It's not about a commission. I'm just curious about the Golden Bangboo in the Hollow.", + "Intro_10043902": "Having confirmed Manato's safety, A-Cing and A-Yuet head home, relieved. You tease Manato by bringing up his old ID on Spook Shack's forum: SailumeSadLoneGhost. His reaction is far more flustered and hilarious than you expected.", + "Intro_10162201": "During a psychological counseling session with Yidhari, Dr. Lydia began helping her sort through past memories. However, there was an unexpected complication, and Yidhari fell into a coma.", + "Intro_10162202": "Dr. Lydia determines that Yidhari is trapped in a nightmare from which she couldn't wake up. To investigate the cause of the nightmare, {F#Belle}{M#Wise} reach out to their contacts at HSO to borrow HIA's dream simulation equipment.", + "Intro_10162203": "During dream combat, everyone discovers their strength couldn't harm the Ethereals at all, but Ethereals could hurt each other. So Lucia suggested trying to train Ethereals to defeat enemies.", + "Intro_10162204": "Dream Pompey returns with his convoy, sharing news of the anomaly in the Outer Ring Hollow, and bringing Yidhari with him. However, the Yidhari seems unwilling to wake up from the dream...", + "Intro_10162205": "After hacking into Typhon, you discover a video recording from the Darkwater Research Center showing Yidhari's mother rescuing in an experiment. Upon seeing the footage, Yidhari decides not to wake up yet and continue investigating, which everyone agrees to.", + "Intro_10162206": "Meeting Yidhari in the dream again, she is gathering information about the Darkwater Research Center from Grandpa Gu. This also triggers a memory of young Yidhari giving a gift to her mother.", + "Intro_10162207": "Following Captain Morgan's hint, you obtain the schedule for the Darkwater Research Center, but this triggers a memory of what seemed to be Yidhari being abandoned by her parents...", + "Intro_10162208": "Everyone deduces that Yidhari had been abandoned by her parents and plans to tell her this \"truth.\" But suddenly, Yidhari has a breakdown, and everyone is cut off from the dream simulation.", + "Intro_10162209": "Lucia finds a ticket showing that Yidhari had gone to the Darkwater Research Center, which disproves the theory that she had been abandoned at the dock. Confused by this discovery, everyone decides to seek answers from Grandpa Gu in the real world.", + "Intro_10162210": "After talking with Grandpa Gu, everyone pieces together the information. You discover that Yidhari wasn't abandoned at all; her parents had actually fought desperately to save her, but they just couldn't escape the Hollow with her.", + "Intro_10162211": "In the dream of Darkwater Research Center, you meet Yidhari again. To help untangle her emotions, everyone decides to uncover the truth about what happened at Darkwater Research Center back then.", + "Intro_10162212": "In the dream of Darkwater Research Center, two experimental videos were found, revealing that Yidhari was corrupted by Ether shortly after entering the facility, and her parents used experimental equipment to do everything they could to save her.", + "Intro_10162213": "Following Yidhari's escape route back then, everyone discovers an evacuation route map that her father had mapped out by physically testing the paths, along with his final recorded conversation.", + "Intro_10162214": "At the dream's exit, Yidhari recalls how her mother sacrificed herself to save her. Overwhelmed with grief, she leaves her companions to keep them from harm, facing the Dead End Butcher alone.", + "Intro_10162215": "At the end of a dream filled with memories of the past, Hari meets her mother once again. Her mother is moved by how much Hari has grown over the years, encouraging her not to run away and to help her companions escape this nightmare.", + "Intro_10162301": "After receiving a commission from Hoshimi Miyabi of HSO, {M#Wise}{F#Belle} accepts Fairy's proposal to build a Hollow path simulation system to complete the commission.", + "Intro_10162302": "The Hollow exploration path simulation system is now complete. Fairy notifies {M#Wise}{F#Belle} to come and take a look at the result.", + "Intro_10162303": "After receiving the Companion Hollow solution from {M#Wise}{F#Belle}, Hoshimi Miyabi returns to Suibian Temple to express her gratitude to {M#Wise}{F#Belle}.", + "Intro_11400090": "Back at Suibian Temple, you meet Banyue, sent by Yixuan, here to offer help.", + "Intro_11400180": "Everyone gathers at Yum Cha Sin again to exchange information about the series of events you encountered in the Hollow. Miss Zhao says she will begin organizing a large-scale search for the original forms of the drowned ideals. As for Yidhari's situation, Miss Zhao generously brings out all the Lumin-Boxes. However, no one has any solutions to deal with the Wandering Hunter and Lantern Bearer, forced to take things one step at a time.", + "Intro_16610050": "Lucia says the Nightwatcher chieftain sleepwalked into Lemnian Hollow and is currently missing, confirming her dream of the Night Horror watching over Lemnian Hollow. She's preparing to investigate immediately.", + "Intro_16610075": "After sending Kieran away, Lucia is puzzled about why the chieftain gave the ancestral staff to someone like her who seemed to have nothing, and explains to {F#Belle}{M#Wise} her interest in Hollows and Ethereals.", + "Intro_26320002": "Ethereal's Hollow tour service: guaranteed reliable. Though the physical activity involved might be a bit...", + "Item_Avatar_1441_Des": "Snapshots from Komano Manato's daily life and from in combat, recording important moments before and after he became an Agent.\nThese images also provide insights into his fighting style and favorite weapons, helping to better understand his strengths.\n\nThough the sturdy Thiren wears only a thin undershirt even in winter—his seasonal shedding patterns make it easy to determine when each photo was taken.", + "Item_BigBoss007_story": "A rare form of etheric coagulum preserved from the \"Corrupted Wandering Hunter\". A spiky crystalline formation with an ominous red hue reminiscent of Miasma. Yet it emits no intense waves - only a crystal-like, unwavering persistence.", + "Item_Weapon_A_1441_Desc": "Under the stars at midnight, the artisan raised this tool, awakening slumbering flames. Amid the misty dark, it was the lone flame that refused to die.\nIts body gleamed black with a crimson sheen, etched with cryptic markings. Was it an ancient relic, a mere toy, or a legendary weapon? Only its wielder knew the truth.\n\n\"It's nothing more than a fire-starting tool... but I can't deny it's useful.\" —So he would say, each time someone guessed it served some impressive function.", + "Item_Weapon_A_1441_ShortDesc": "A flame both fierce and faithful, burning without end.", + "Item_Weapon_S_1051_Desc": "Most inspiration streaks by like a meteor, vanishing in a blink. Yet while modifying this W-Engine, a surge of powerful emotion sparked an idea that anchored itself in her mind, refusing to fade. Not a shackle, nor a consuming force, but something treasured — something she longed to keep safe. That became the source of this W-Engine's design.\n\n\"It's simply trying to guard the greatest treasure in this world, in the way it knows how.\" —She spoke softly, noticing the puzzled expressions on the Proxy siblings.", + "Item_Weapon_S_1051_ShortDesc": "In chasing illusions, she was entranced by the light that pierced through the mist.", + "Item_Weapon_S_1451_Desc": "Its origin cannot be dated, its craftsmanship beyond record. From appearance alone, it seems to be a relic of the old capital, preserved to this day by the Ether burning within its core.\nMany years later, the river washed it ashore on a shallow bank, where a young girl picked up the finely crafted toy. From then on, it stood in for her lost family, keeping her company each night, offering a small light in the dark.\n\n\"Yeah, it's a super great night-light!\" —That's what Lucia said when asked.", + "Item_Weapon_S_1451_ShortDesc": "After countless years, it remains a silent puzzle.", + "Knowledge_11_Deco": "SPECIAL", + "Knowledge_11_Hint": "Trial missions will continue to increase during this phase", + "Knowledge_11_TitleTips": "Special Trial", + "LockTip_820102": "Unlocked after completing the commission \"Dream Into the Outer Ring\"", + "LockTip_820202": "Unlocked after completing the commission \"Master Ethereal Trainer\"", + "LockTip_820402": "Unlocked after completing the commission \"Old and New Friends\"", + "LockTip_820602": "Unlocked after completing the commission \"Special Offensive Mech Records\"", + "LockTip_821102": "Unlocked after completing the commission \"Counseling Session Gone Wrong\"", + "LockTip_830202": "Unlocked after completing the commission \"Birthday Present\"", + "LockTip_830302": "Unlocked after completing the commission \"Clues about the Darkwater Research Center\"", + "LockTip_830502": "Unlocked after completing the commission \"Tales from the Docks\"", + "LockTip_840102": "Unlocked after completing the commission \"The Final Dream\"", + "LockTip_840502": "Unlocked after completing the commission \"Unfinished Dreams\"", + "LockTip_841102": "Unlocked after completing the commission \"In Search of the Truth\"", + "LockTip_850102": "Unlocked after completing commission \"Investigation Continues\"", + "LockTip_850202": "Unlocked after completing the commission \"In Search of the Truth\"", + "LockTip_860102": "Unlocked after completing the commission \"Echoes of the Past\"", + "LockTip_860403": "Unlocked after completing the commission \"Back on Track\"", + "LockTip_860703": "Unlocked after completing the commission \"Where Darkness Cannot Reach\"", + "LockTip_860902": "Unlocked after completing \"Simulation Challenge (VII)\"", + "LockTip_861002": "Unlocked after completing \"Simulation Challenge (VIII)\"", + "LockTip_861102": "Unlocked after completing \"Simulation Challenge (III)\"", + "Lucia_Property_ExSpecial_Desc_Buff_01": "Max Additional Sheer Force Increase", + "Lucia_Property_ExSpecial_Desc_ExtraDmg": "Harmony Additional DMG Multiplier", + "Lucia_Property_ExSpecial_Value_Buff_01": "{CAL:612+AvatarSkillLevel(1)*24,1,2}", + "Lucia_Property_ExSpecial_Value_ExtraDmg": "{CAL:0.34+AvatarSkillLevel(1)*0.03,100,2}%", + "Lucia_SkillList_7_Content": " (Drag the joystick to extend charge duration)", + "Lucia_Skill_AssaultAid_Desc": "Press after a Defensive Assist to activate:\nThis Assist Follow-Up is a Harmony. When activated, it summons an Ethereal figure that delivers a downward attack in a circular area ahead, dealing Ether DMG.\nIf not in the Dream state, Lucia gains 40 Dream Points upon using this Harmony.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", + "Lucia_Skill_BeHitAid_Desc": "When the active character is launched, press to activate:\nThis Quick Assist is a Whim. When activated, it summons an Ethereal figure that delivers a downward attack in a circular area ahead, dealing Ether DMG.\nIf not in the Dream state, Lucia gains 20 Dream Points upon using this Whim. This effect can trigger once every 5s.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", + "Lucia_Skill_ExQTE_Desc": "When Decibel Rating is at Maximum, press to activate:\nThis Ultimate is a Harmony. When activated, Lucia summons an Ethereal figure and rides it forward in a charge. Holding a directional button allows her to steer and extend the charge, up to 3s. During the charge, Anti-Interrupt Level is increased, DMG taken is reduced by 40%, and when Lucia takes fatal DMG, she remains in battle with HP not dropping below 1.\nWhen the charge ends, Lucia unleashes a powerful strike in a large area around her, dealing Ether DMG. A Quick Assist is triggered when this skill hits an enemy, and after the skill is used, it leaves behind a Starlight Convergence. Starlight Convergence lasts 8s. While inside Starlight Convergence, the currently active character gains HP regeneration equal to {CAL:0.01+AvatarSkillLevel(3)*0.0005,100,2}% of Lucia's Max HP per second. This effect ends 4s after leaving the Starlight Convergence or immediately when switching out.\nAfter activation, if Lucia is in the Dream state and Ether Veil: Wellspring is active, Ether Veil: Wellspring duration is extended by 32s.\nIf not in the Dream state, Lucia gains 100 Dream Points upon using this Harmony. If she is in the Dream state when activating this Harmony, she will gain 100 Dream Points and re-enter Dream state the next time she exits it. This effect cannot be stacked.\nCharacter is invulnerable while performing the powerful strike.", + "Lucia_Skill_ExSpecial_Desc": "With enough Energy, press to activate:\nThis EX Special Attack is a Harmony. When activated, it summons an Ethereal figure that delivers a powerful forward slash in a line, dealing Ether DMG.\nWhen Lucia uses any Harmony, all squad members gain the Darkbreaker state. While in Darkbreaker state, Sheer Force increases by 12. Every 200 points of Lucia's initial Max HP grants an additional {CAL:5+AvatarSkillLevel(1)*0.2,1,1} Sheer Force. The Darkbreaker state can increase Sheer Force by up to a maximum of {CAL:612+AvatarSkillLevel(1)*24,1,2}, lasting 20s and repeated triggers reset the duration. When Lucia's initial Max HP reaches 24,000, the above bonus effect reaches its maximum value.\nWhen any Harmony deals DMG, Lucia increases the final attack's DMG by an additional {CAL:0.34+AvatarSkillLevel(1)*0.03,100,2}% of her Max HP.\nIf she activates this EX Special Attack while in the Dream state and under the effect of Ether Veil: Wellspring, Ether Veil: Wellspring duration is extended by 16s.\nAfter activating her EX Special Attack, Lucia can immediately follow up with the 5th hit of her Basic Attack.\nIf not in the Dream state, Lucia gains 60 Dream Points upon using this Harmony.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", + "Lucia_Skill_Normal_Desc": "Press to activate:\nPerform up to five forward strikes, dealing Ether DMG.\nThe fifth attack is a Whim, conjuring an Ethereal figure that inflicts Ether DMG on enemies in a circular area ahead.\nWhen in combat and not in the Dream state, Lucia gains 40 Dream Points upon using this Whim.", + "Lucia_Skill_QTE_Desc": "When a Chain Attack is triggered, select the character to activate:\nThis Chain Attack is a Harmony. When activated, it summons an Ethereal figure that pulls in enemies in a circular area ahead and deals Ether DMG.\nIf not in the Dream state, Lucia gains 40 Dream Points upon using this Harmony.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", + "Lucia_Talent_01_Desc_01": "When Dreamer's Nursery Rhyme deals additional DMG, ignore 18% of enemy All-Attribute RES and have 5% increased Decibel Generation Rate. Each time Lucia performs a skill upgrade, she gains 1 stack of Echo, stacking up to 4 times. When Dreamer's Nursery Rhyme ends, if Lucia has any Echo stacks, 1 stack is consumed to reapply Dreamer's Nursery Rhyme to all squad members.", + "Lucia_Talent_01_Desc_01_Realign": "When Dreamer's Nursery Rhyme deals additional DMG, ignore 18% of enemy All-Attribute RES and have 5% increased Decibel Generation Rate.\nEach time Lucia performs a skill upgrade, she gains 1 stack of Echo, stacking up to 4 times. When Dreamer's Nursery Rhyme ends, if Lucia has any Echo stacks, 1 stack is consumed to reapply Dreamer's Nursery Rhyme to all squad members.", + "Lucia_Talent_02_Desc_01": "While Lucia is inside Ether Veil: Wellspring, Harmony deals 15% more DMG. Agents in the Darkbreaker state gain an additional 15% Sheer DMG increase while in Ether Veil: Wellspring.", + "Lucia_Talent_02_Desc_01_Realign": "While Lucia is inside Ether Veil: Wellspring, Harmony deals 15% more DMG.\nAgents in the Darkbreaker state gain an additional 15% Sheer DMG increase while in Ether Veil: Wellspring.", + "Lucia_Talent_06_Desc_01": "When Lucia is inside any Ether Veil, her ATK increases by 2% of her initial Max HP, and Harmony always triggers a CRIT with Harmony CRIT DMG increased by 30%.", + "Lucia_Talent_06_Desc_01_Realign": "When Lucia is inside any Ether Veil, her ATK increases by 2% of her initial Max HP, and Harmony always triggers a CRIT with Harmony CRIT DMG increased by 30%.", + "Lucia_UniqueSkill_01_Desc": "When entering the battlefield, Lucia immediately gains 60 Dream Points. If her Dream Points reaches 100 upon activating a Whim or Harmony, she enters the Dream state.\nWhen entering the Dream state, it triggers a Quick Assist and simultaneously activates Ether Veil: Wellspring. While Ether Veil: Wellspring is active, all squad members' Max HP increase by 5%, lasting 40s. Repeated triggers extend the duration, up to a max of 300s.\nWhile Lucia is in the Dream state, using any Whim consumes 25 Dream Points and upgrades it to Harmony. Whenever another active character's attack hits an enemy, Lucia consumes 25 Dream Points to unleash an Aftershock. This Aftershock is a Harmony. After Lucia triggers a skill upgrade or Aftershock, Aftershock cannot be triggered for 8s.\nWhen Lucia triggers a skill upgrade or an Aftershock, all squad members gain the Dreamer's Nursery Rhyme state. While in Dreamer's Nursery Rhyme state, DMG dealt increases by 10% for 12s. Repeated triggers reset the duration.\nIf Lucia runs out of Dream Points or she leaves the Ether Veil, she exits the Dream state.", + "Lucia_UniqueSkill_02_Desc": "When entering the battlefield, Lucia immediately gains 60 Dream Points. If her Dream Points reaches 100 upon activating a Whim or Harmony, she enters the Dream state.\nWhen entering the Dream state, it triggers a Quick Assist and simultaneously activates Ether Veil: Wellspring. While Ether Veil: Wellspring is active, all squad members' Max HP increase by 5%, lasting 40s. Repeated triggers extend the duration, up to a max of 300s.\nWhile Lucia is in the Dream state, using any Whim consumes 25 Dream Points and upgrades it to Harmony. Whenever another active character's attack hits an enemy, Lucia consumes 25 Dream Points to unleash an Aftershock. This Aftershock is a Harmony. After Lucia triggers a skill upgrade or Aftershock, Aftershock cannot be triggered for 8s.\nWhen Lucia triggers a skill upgrade or an Aftershock, all squad members gain the Dreamer's Nursery Rhyme state. While in Dreamer's Nursery Rhyme state, DMG dealt increases by 11.7% for 12s. Repeated triggers reset the duration.\nIf Lucia runs out of Dream Points or she leaves the Ether Veil, she exits the Dream state.", + "Lucia_UniqueSkill_03_Desc": "When entering the battlefield, Lucia immediately gains 60 Dream Points. If her Dream Points reaches 100 upon activating a Whim or Harmony, she enters the Dream state.\nWhen entering the Dream state, it triggers a Quick Assist and simultaneously activates Ether Veil: Wellspring. While Ether Veil: Wellspring is active, all squad members' Max HP increase by 5%, lasting 40s. Repeated triggers extend the duration, up to a max of 300s.\nWhile Lucia is in the Dream state, using any Whim consumes 25 Dream Points and upgrades it to Harmony. Whenever another active character's attack hits an enemy, Lucia consumes 25 Dream Points to unleash an Aftershock. This Aftershock is a Harmony. After Lucia triggers a skill upgrade or Aftershock, Aftershock cannot be triggered for 8s.\nWhen Lucia triggers a skill upgrade or an Aftershock, all squad members gain the Dreamer's Nursery Rhyme state. While in Dreamer's Nursery Rhyme state, DMG dealt increases by 13.3% for 12s. Repeated triggers reset the duration.\nIf Lucia runs out of Dream Points or she leaves the Ether Veil, she exits the Dream state.", + "Lucia_UniqueSkill_04_Desc": "When entering the battlefield, Lucia immediately gains 60 Dream Points. If her Dream Points reaches 100 upon activating a Whim or Harmony, she enters the Dream state.\nWhen entering the Dream state, it triggers a Quick Assist and simultaneously activates Ether Veil: Wellspring. While Ether Veil: Wellspring is active, all squad members' Max HP increase by 5%, lasting 40s. Repeated triggers extend the duration, up to a max of 300s.\nWhile Lucia is in the Dream state, using any Whim consumes 25 Dream Points and upgrades it to Harmony. Whenever another active character's attack hits an enemy, Lucia consumes 25 Dream Points to unleash an Aftershock. This Aftershock is a Harmony. After Lucia triggers a skill upgrade or Aftershock, Aftershock cannot be triggered for 8s.\nWhen Lucia triggers a skill upgrade or an Aftershock, all squad members gain the Dreamer's Nursery Rhyme state. While in Dreamer's Nursery Rhyme state, DMG dealt increases by 15% for 12s. Repeated triggers reset the duration.\nIf Lucia runs out of Dream Points or she leaves the Ether Veil, she exits the Dream state.", + "Lucia_UniqueSkill_05_Desc": "When entering the battlefield, Lucia immediately gains 60 Dream Points. If her Dream Points reaches 100 upon activating a Whim or Harmony, she enters the Dream state.\nWhen entering the Dream state, it triggers a Quick Assist and simultaneously activates Ether Veil: Wellspring. While Ether Veil: Wellspring is active, all squad members' Max HP increase by 5%, lasting 40s. Repeated triggers extend the duration, up to a max of 300s.\nWhile Lucia is in the Dream state, using any Whim consumes 25 Dream Points and upgrades it to Harmony. Whenever another active character's attack hits an enemy, Lucia consumes 25 Dream Points to unleash an Aftershock. This Aftershock is a Harmony. After Lucia triggers a skill upgrade or Aftershock, Aftershock cannot be triggered for 8s.\nWhen Lucia triggers a skill upgrade or an Aftershock, all squad members gain the Dreamer's Nursery Rhyme state. While in Dreamer's Nursery Rhyme state, DMG dealt increases by 16.7% for 12s. Repeated triggers reset the duration.\nIf Lucia runs out of Dream Points or she leaves the Ether Veil, she exits the Dream state.", + "Lucia_UniqueSkill_06_Desc": "When entering the battlefield, Lucia immediately gains 60 Dream Points. If her Dream Points reaches 100 upon activating a Whim or Harmony, she enters the Dream state.\nWhen entering the Dream state, it triggers a Quick Assist and simultaneously activates Ether Veil: Wellspring. While Ether Veil: Wellspring is active, all squad members' Max HP increase by 5%, lasting 40s. Repeated triggers extend the duration, up to a max of 300s.\nWhile Lucia is in the Dream state, using any Whim consumes 25 Dream Points and upgrades it to Harmony. Whenever another active character's attack hits an enemy, Lucia consumes 25 Dream Points to unleash an Aftershock. This Aftershock is a Harmony. After Lucia triggers a skill upgrade or Aftershock, Aftershock cannot be triggered for 8s.\nWhen Lucia triggers a skill upgrade or an Aftershock, all squad members gain the Dreamer's Nursery Rhyme state. While in Dreamer's Nursery Rhyme state, DMG dealt increases by 18.3% for 12s. Repeated triggers reset the duration.\nIf Lucia runs out of Dream Points or she leaves the Ether Veil, she exits the Dream state.", + "Lucia_UniqueSkill_07_Desc": "When entering the battlefield, Lucia immediately gains 60 Dream Points. If her Dream Points reaches 100 upon activating a Whim or Harmony, she enters the Dream state.\nWhen entering the Dream state, it triggers a Quick Assist and simultaneously activates Ether Veil: Wellspring. While Ether Veil: Wellspring is active, all squad members' Max HP increase by 5%, lasting 40s. Repeated triggers extend the duration, up to a max of 300s.\nWhile Lucia is in the Dream state, using any Whim consumes 25 Dream Points and upgrades it to Harmony. Whenever another active character's attack hits an enemy, Lucia consumes 25 Dream Points to unleash an Aftershock. This Aftershock is a Harmony. After Lucia triggers a skill upgrade or Aftershock, Aftershock cannot be triggered for 8s.\nWhen Lucia triggers a skill upgrade or an Aftershock, all squad members gain the Dreamer's Nursery Rhyme state. While in Dreamer's Nursery Rhyme state, DMG dealt increases by 20% for 12s. Repeated triggers reset the duration.\nIf Lucia runs out of Dream Points or she leaves the Ether Veil, she exits the Dream state.", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000022_01": "{M#Wise should be back any minute now.}{F#Belle should be back any minute now.}", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000023_02": "Stay sharp, keep moving.", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000023_03": "The Ether environment here is pretty unusual.", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000024_01": "No way... Why are there so many Ethereals coming after us at once...?", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000024_02": "Captain! We're almost out of ammo! At this rate...", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000024_03": "I'll draw them away. You lead the rest to safety! That's an order!", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000025_01": "Hah... finally shook them off... It almost feels like someone is controlling them...", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000025_02": "Ngh—! What was that sound? Is the corruption making me hear things?", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000025_03": "No... I can't die here. I've got to get back...", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000025_04": "I still owe her one more game of hide-and-seek...", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000027_02": "Perfect timing.", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000028_02": "Perfect timing.", "Main_Chat_Chapter130_813113009_01": "Obol Squad is all here!", - "Main_Chat_Chapter130_813113009_26": "(...But that can't be possible, right?)", - "Main_Chat_Chapter130_813113009_30": "You were just looking for an excuse to stare into the Proxy's eyes!", - "Main_Chat_Chapter130_813113009_33": "(...But that can't be possible, right?)", - "Main_Chat_Chapter130_813113010_02": "My bullet almost didn't make it in time...", - "Main_Chat_Chapter130_813113010_05": "Protecting you, Proxy, is our top priority... I mean, protecting citizens like you, Proxy.", - "Main_Chat_Chapter130_813113010_06": "Orphie might seem a little hesitant at times, but she's actually a skilled and brave soldier.", - "Main_Chat_Chapter130_813113010_07": "Captain Magus comes off as harsh and short-tempered, but she's the kind of person who would risk everything for her squad and for New Eridu... or rather, she already has.", - "Main_Chat_Chapter130_813113011_01_01": "The Proxy's been nabbed by the Major General!", - "Main_Chat_Chapter130_813123001_02": "Great Overseer, the Defense Force took the bait just as planned... and they're feeling pretty proud of themselves.", - "Main_Chat_Chapter130_813123001_03": "Perfect... they've wasted enough time on meaningless distractions, and that foolish general thinks he's already claimed enough victories.", - "Main_Chat_Chapter130_813123001_04": "They won't be throwing major forces at us anymore... though the price was...", - "Main_Chat_Chapter130_813123001_10": "I know you have other intentions, but... you'll still open the path to the Creator, won't you... Great Overseer?", - "Main_Chat_Chapter130_813123001_12": "Once I've achieved my goal, I'll open the path to the Creator for you.", - "Main_Chat_Chapter130_813123001_15": "I've noticed... That youngster may be an unexpected variable, but I've already set the course for how their tale unfolds.", - "Main_Chat_Chapter130_813123001_17": "Your arrangements are reasonable... May the Creator refine us.", - "Main_Chat_Chapter130_813133003_04": "I came all this way with squad member Seed to invite you to our special nighttime operation!", - "Main_Chat_Chapter130_813133005_01": "This job has really been tough on you, Wise!", - "Main_Chat_Chapter130_813133005_02": "Senior sister is the best! A Proxy without their senior sister is nothing!", - "Main_Chat_Chapter130_813133006_01": "You've still got your senior sister waiting for you up on the mountain — can't have you getting kidnapped before you see her.", - "Main_Chat_Chapter130_813133006_02": "I keep having these unsettling dreams lately... like something bad is about to happen.", - "Main_Chat_Chapter130_813133006_03": "Whenever I'm on missions in Miasma-dense areas, I always hear these whispers...", - "Main_Chat_Chapter130_813133006_04": "I'm a bit worried about you... and about your senior sister — my sister.", - "Main_Chat_Chapter130_813133006_05": "It's not Corruption symptoms is it, senior? Have the recent missions been too much? If so, let me help share the load!", - "Main_Chat_Chapter130_813133006_06": "Don't worry so much. The sky could fall, and Shifu would handle it! We'll be okay!", - "Main_Chat_Chapter130_813133006_07": "...You're right! We've still got Shifu!", - "Main_Chat_Chapter130_813133007_01": "We should've wiped out that scum a long time ago!", - "Main_Chat_Chapter130_813133010_01": "Cheers and laughter echo from the military camp, which has been so quiet the past few days...", - "Main_Chat_Chapter130_813133011_01": "Oh... A new face, and not in uniform either... You must be that outside help for the... what was it? Apostle Squad?", - "Main_Chat_Chapter130_813133011_02": "Thanks to the brilliant leadership of the Major General and his adjutant, we secured an easy victory!", - "Main_Chat_Chapter130_813133012_01": "Welcome back, Envoy. I've been waiting here just to make sure you returned safely.", - "Main_Chat_Chapter130_813133012_02": "You're really laying it on thick, huh?", - "Main_Chat_Chapter130_813133012_05": "We owe it to the Major General's forces that we were able to reclaim a significant cache of Porcelume without incident — assets Ferox had handed over to the Exaltists which are in fact Porcelumex's property. It's quite the haul.", - "Main_Chat_Chapter130_813133012_16": "Yes... Colonel Isolde stated in the report that the Obscura could pose an extreme risk — even going so far as to order an evacuation of Waifei Peninsula for public safety.", - "Main_Chat_Chapter130_813133012_17": "It's gotten too dangerous — looks like it's time for me to leave Waifei Peninsula... Take care of yourself.", - "Main_Chat_Chapter130_813133012_18": "Welcome back, Envoy. I've been waiting here just to make sure you returned safely.", - "Main_Chat_Chapter130_813133013_14": "Despite your doubts, with cheers ringing out through the night all around you, you find yourself taking a brief rest by the firelight with the two soldiers.", - "Main_Chat_Chapter130_813133015_02": "Hehe... let's just pretend the captain really is asleep!", - "Main_Chat_Chapter130_813213001_05": "There's bound to be confusion during a evacuation, and that's our perfect window to move in!", - "Main_Chat_Chapter130_813213001_09": "Launch the assault", - "Main_Chat_Chapter130_813213006_02": "I'm here to invite you to today's Grand Escape strategy meeting!", - "Main_Chat_Chapter130_813213006_04": "Mm... fine... if you want the dull version, I'm here to bring you to the strategy meeting. It's indeed about civilian evacuation or whatever.", - "Main_Chat_Chapter130_813213006_07": "You head to the plaza at Failume Heights with Seed...", - "Main_Chat_Chapter130_813213008_01": "Within the core mechanism you find a device the Exaltists use to manipulate the Miasma.", - "Main_Chat_Chapter130_813213008_02": "(It's likely an amplifier designed to boost the power of the Miasma device, allowing the Exaltists to control and concentrate large amounts of Miasma...)", - "Main_Chat_Chapter130_813213008_03": "Roar—", - "Main_Chat_Chapter130_813213008_04": "My laser can't break through either?", - "Main_Chat_Chapter130_813213008_05": "The equipment is shrouded in thick Miasma — any attempt to connect through Eous' port would lead to Corruption.", - "Main_Chat_Chapter130_813213008_08": "Even the Perception Technique is useless... Maybe we need someone with Yixuan Shifu's level of skill for this.", - "Main_Chat_Chapter130_813213008_09": "The equipment is shrouded in thick Miasma — any attempt to connect through Eous' port would lead to Corruption.", - "Main_Chat_Chapter130_813213008_10": "(It's likely an amplifier designed to boost the power of the Miasma device, allowing the Exaltists to control and concentrate large amounts of Miasma...)", - "Main_Chat_Chapter130_813213010_14": "I... I accidentally lost track of my group...", - "Main_Chat_Chapter130_813313001_03": "The mountain path... but our Obscura positioning data didn't show any devices there!", - "Main_Chat_Chapter130_813313002_01": "With our main forces and Yunkui Summit holding Failume Heights, let's deal with those Sacrifices on the mountain road!", - "Main_Chat_Chapter130_813323003_02": "Magus... You have to stay calm!", - "Main_Chat_Chapter130_813323003_03": "Now's not the time to pull the \"trigger.\"", - "Main_Chat_Chapter130_813323003_04": "I stand behind the captain...", - "Main_Chat_Chapter130_813323003_05": "With both the truth and my enemy right before my eyes, how could I...", - "Main_Chat_Chapter130_813323003_06": "The truth and hatred are too heavy to bear.", - "Main_Chat_Chapter130_813323003_07": "But don't forget about us.", - "Main_Chat_Chapter130_813323003_Name_03": "Seed", - "Main_Chat_Chapter130_813413001_02": "(Has she been hiding a fierce desire for revenge beneath her calm and composed exterior?)", - "Main_Chat_Chapter130_813413001_04": "(Best not to interrupt Magus and Orphie right now. I should go check on the others instead.)", - "Main_Chat_Chapter130_813413001_05": "(I had my doubts about Colonel Isolde's behavior all along, but still... I didn't expect her to go this far.)", - "Main_Chat_Chapter130_813413001_06": "(Has she been hiding a fierce need for revenge beneath her calm and composed exterior?)", - "Main_Chat_Chapter130_813413001_07": "(Magus seems to have taken quite a blow, but thankfully Orphie has been with her the whole time.)", - "Main_Chat_Chapter130_813413001_08": "(Best not to interrupt Magus and Orphie right now. I should go check on the others instead.)", - "Main_Chat_Chapter130_813413002_05": "You can't judge someone's character just by their appearance... And Fufu, when you mentioned killing your superior with your own hands, weren't you sneaking a glance at Shifu?", - "Main_Chat_Chapter130_813413002_06": "I—I did not! Shifu's as righteous as they come!", - "Main_Chat_Chapter130_813413003_01": "Colonel Isolde... Who would've thought that beneath her calm exterior burns a fiercer flame than Captain Magus?", - "Main_Chat_Chapter130_813413004_07": "But right now, the bigger concern is that Porcelumex needs a new leader — one who won't let the Round Table down.", - "Main_Chat_Chapter130_813413005_01": "The Lemnian Hollow is active — there's a high risk of secondary disasters or even a direct eruption!", - "Main_Chat_Chapter130_813413005_03": "Obol squad, gear up and get ready!", - "Main_Chat_Chapter130_813413006_01": "You've never seen Magus this quiet before. Orphie shoots you knowing glance...", - "Main_Chat_Chapter130_813413006_02": "Let's give these two a moment of peace.", - "Main_Chat_Chapter130_813413007_01": "Magus and Orphie stand by the shore, the wind from the ocean drowning out the pulse at the heart of her machine frame.", - "Main_Chat_Chapter130_813413011_01": "The Exaltist higher-up known as Sarah escaped from the platform above.", - "Main_Chat_Chapter130_813413011_02": "Let's gear up and continue the attack!", - "Main_Chat_Chapter130_813413011_Name_01": "Ye Shiyuan", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_01": "Teacher!", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_02": "Is this... just a hallucination caused by Miasma?", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_03": "Belle... Wise...", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_04": "Belle...", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_05": "You two now walk this path alone... You are the bravest, most gifted children that I... that Helios Academy has ever seen...", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_06": "Is that... from when we were separated from Teacher?", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_07": "You and your brother... must carry on the flames of Helios together...", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_08": "Teacher...", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_09": "Just what kind of being is your Creator, exactly?", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_10": "The Creator?! Just who is she talking to...?", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_11": "The gate to the final domain. It's in Hollow Zero, isn't it?", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_12": "What secrets lie beyond that door that could be worthy of such feverish praise and supplication?", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_13": "The Exaltists... and Teacher...?", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_14": "Fine... I'll pave the way for you to meet your revered Creator.", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_15": "...No! There's no way Teacher is an accomplice to those people!", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_16": "At the end of that path... also lies something that I'm seeking.", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_17": "Something that Teacher is seeking...? What in the world could that be?", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_18": "Even if one has to pay such a hefty price...", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_19": "Even if I have to pay such a hefty price...", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_20": "Even if one has to bear such guilt...", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_21": "Even if... I have to bear this guilt...", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_22": "Even if it means leaving us behind... Is this really what she wants!?", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_23": "This path may not lead to a happy outcome... I don't know if Eridu will fall into the abyss or find salvation from the brink.", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_24": "But I believe in my dear children.", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_25": "They are the brilliant \"Phaethon.\"", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_26": "Even if it means leaving us behind... Is this really what she wants!?", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_27": "Even if one has to bear such guilt...", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_28": "Something that Teacher is seeking...? What in the world could that be?", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_29": "Even if one has to pay such a hefty price...", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_30": "...No! There's no way Teacher is an accomplice to those people!", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_31": "The Exaltists... and Teacher...?", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_32": "The Creator?! Just who is she talking to...?", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_33": "Teacher...", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_34": "Is that... from when we were separated from Teacher?", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_35": "You and your sister... must carry on the flames of Helios together...", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_36": "Wise...", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_37": "Teacher!", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_38": "Is this... just a hallucination caused by Miasma?", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_Name_01": "Carole", - "Main_Chat_Chapter130_813413015_01": "We've come so far... I never thought it would come to this.", - "Main_Chat_Chapter130_813413015_02": "Maybe it's my fault as the Proxy... for not guiding this story to a proper ending.", - "Main_Chat_Chapter130_813413015_03": "You haven't failed us, Proxy. I believe you've led us to the \"right place\", just as promised... Don't you agree, Captain Magus?", - "Main_Chat_Chapter130_813413015_04": "It might not be a proper ending, but I still believe this is the \"right place.\"", - "Main_Chat_Chapter130_813413015_05": "Had Isolde found a Proxy to lead the way... could she have made it to the \"right place\" too?", - "Main_Chat_Chapter130_813413015_06": "That's not what a Proxy is for... Whoever grips the guiding rope already knows exactly where they're headed.", - "Main_Chat_Chapter130_813413015_Name_01": "Orphie", - "Main_Chat_Chapter130_813413015_Name_02": "Magus", - "Main_Chat_Chapter130_813413016_01": "We've come so far... I never thought it would come to this.", - "Main_Chat_Chapter130_813413016_02": "Maybe it's my fault as the Proxy... for not guiding this story to a proper ending.", - "Main_Chat_Chapter130_813413016_03": "You haven't failed us, Proxy. I believe you've led us to the \"right place\", just as promised... Don't you agree, Captain Magus?", - "Main_Chat_Chapter130_813413016_04": "It might not be a proper ending, but I still believe this is the \"right place.\"", - "Main_Chat_Chapter130_813413016_05": "Had Isolde found a Proxy to lead the way... could she have made it to the \"right place\" too?", - "Main_Chat_Chapter130_813413016_06": "That's not what a Proxy is for... Whoever grips the guiding rope already knows exactly where they're headed.", - "Main_Chat_Chapter130_813413016_Name_01": "Orphie", - "Main_Chat_Chapter130_813413016_Name_02": "Magus", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_01": "That was a tough fight... We only managed to defeat so easily because of Yixuan Shifu's help.", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_02": "Rather than defeating her, you'd prefer to save her though, right?", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_03": "But just like she said... she's gone too far down the wrong path to turn back now.", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_04": "Irreversible regrets have a way of sticking with you to the very end.", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_05": "I've always had a question I wanted to ask you, High Preceptor Yixuan... but I never found the right moment.", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_06": "Go ahead. Just don't let your doubts affect your battle with her.", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_07": "My memories may have grown blurry with time and with my hardware's age... but eleven years back, that Yunkui Summit mystic who stepped in front of Isolde and me to save us—", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_08": "Her white hair and silhouette looked just like yours, yet somehow different. And if I remember correctly... she was also the High Preceptor of Yunkui Summit back then.", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_09": "Mhm, that's my sister, Yijiang — the twelfth High Preceptor of Yunkui Summit.", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_10": "Eleven years ago, she took a team of cultivators to Zero Hollow... and died fighting to protect the city. She saved so many people, and if you were among them, then that's a blessing in itself.", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_11": "Your... sister?", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_12": "To be honest, I've always felt some resentment toward High Preceptor Yijiang... I blamed her for not saving my comrades, for leaving me to survive in this broken body — so much so that I've taken it out on you at times.", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_13": "I was being selfish. High Preceptor Yijiang gave everything, including her life — just like my comrades did... so that I, and so many others, could have another chance to choose.", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_14": "Don't be too hard on yourself. You endured unimaginable pain and paid an enormous price — no one could demand that you remain composed and rational.", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_15": "And you made the most of the chance my sister gave you... You made the right choice.", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_16": "Now, go make the final choice and bring this story to its close.", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_Name_01": "Orphie", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_Name_02": "Magus", - "Main_Chat_Chapter130_813413018_01": "Captain Magus doesn't look as happy... or as angry... as she usually does after a victory.", - "Main_Chat_Chapter130_813413018_02": "Seed, there are more sides to Captain Magus than just being happy or mad.", - "Main_Chat_Chapter130_813413018_03": "Sometimes I think Orphie and Captain Magus's relationship might be just like me and Seed Sr...", - "Main_Chat_Chapter130_813413018_04": "But it's not quite the same — Seed Sr. never laughed smugly in or got as angry as Captain Magus, and I never had to comfort Seed Sr. like you do with Captain Magus, Orphie.", - "Main_Chat_Chapter130_813413018_05": "So I'm a troublesome superior who laughs smugly all the time and needs comfort from my juniors, huh?", - "Main_Chat_Chapter130_813413018_06": "But sometimes, I wish Seed Sr. would need me the way Captain Magus needs Orphie.", - "Main_Chat_Chapter130_813413018_07": "What's the deal between Commander Isolde and Captain Magus? The connections between people are so much more complicated than the ones between metal and electric current...", - "Main_Chat_Chapter130_813413018_Name_01": "Seed", - "Main_Chat_Chapter130_813413018_Name_02": "Orphie", - "Main_Chat_Chapter130_813413018_Name_03": "Magus", - "Main_Chat_Chapter130_813413019_01": "Captain Magus doesn't look as happy... or as angry... as she usually does after a victory.", - "Main_Chat_Chapter130_813413019_02": "Seed, there are more sides to Captain Magus than just being happy or mad.", - "Main_Chat_Chapter130_813413019_03": "Sometimes I think Orphie and Captain Magus's relationship might be just like me and Seed Sr...", - "Main_Chat_Chapter130_813413019_04": "But it's not quite the same — Seed Sr. never laughed smugly in or got as angry as Captain Magus, and I never had to comfort Seed Sr. like you do with Captain Magus, Orphie.", - "Main_Chat_Chapter130_813413019_Name_01": "Seed", - "Main_Chat_Chapter130_813413019_Name_02": "Orphie", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_01": "One more thing, Proxy!", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_02": "While Captain Magus and I were sorting through Commander Isolde's documents, we found this... Commander Isolde left it for you, Proxy.", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_03": "Orphie hands over a letter bearing the seal of the Obsidian Division.", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_04": "This is a private letter Isolde left for you... As much as I'd like to know, I'll stay out of it.", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_05": "Catch you later, Proxy!", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_06": "The members of Obol Squad wave goodbye and leave Suibian Temple.", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_07": "All that remains is the envelope Isolde left behind in your hand.", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_08": "Open the envelope", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_09": "\"From: Isolde. To: Belle.\"", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_10": "(Isolde wanted us to be witnesses to help convict Lucro and Lorenz. Fortunately, the trial reached a fairly just verdict.)", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_11": "(As for the truth about the Exaltists and the Creator, and the whereabouts of our teacher... we seem to be far from solving these mysteries...)", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_12": "(Isolde wanted us to be witnesses to help convict Lucro and Lorenz. Fortunately, the trial reached a fairly just verdict.)", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_13": "(As for the truth about the Exaltists and the Creator, and the whereabouts of our teacher... we seem to be far from solving these mysteries...)", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_14": "\"From: Isolde. To: Wise.\"", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_Name_01": "Orphie", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_Name_02": "Magus", - "Main_Chat_Chapter130_813413021_01": "The marks on the back of the elevator should be a combination code.", - "Main_Chat_Chapter130_813413021_Name_01": "Ye Shiyuan", - "Main_Chat_Chapter130_813423004_03": "Our teacher is definitely not undead!", - "Main_Chat_Chapter130_813433001_11_01": "Big trouble! There's a bunch of tough-looking soldiers at the gate asking for you — it's the Defense Force!", - "Main_Chat_Chapter130_813433001_15": "I'm terrible at dealing with aggressive people, I'll leave this one to you, junior!", - "Main_Chat_Chapter130_813433001_16": "Still, if our teacher did choose to work with the Exaltists, she must have had her reasons...", - "Main_Chat_Chapter130_813433001_17": "Yeah... the illusion did seem to recreate her saying goodbye to us — right down to the look and the voice.", - "Main_Chat_Chapter130_813433001_18": "We still don't know how the illusion was created... and just because it sounded like our teacher doesn't mean those were really her words.", - "Main_Chat_Chapter130_813433001_19": "But based on the Ether fluctuations at the time, we're fairly certain it was something inherent in you, Belle, that stirred a reaction from the Miasma.", - "Main_Chat_Chapter130_813433001_20": "Fairy and I used the data recorded by Eous and tried to model the conditions back then, but we still couldn't recreate the Hollow environment where teacher's illusion appeared.", - "Main_Chat_Chapter130_813433002_03": "(Looks like Orphie and Magus are gradually moving past the Isolde incident. Everything turned out fair in the end.)", - "Main_Chat_Chapter130_813433002_04": "(My conversation with Belle was cut off — better head back and talk with her and Fufu about what to do next.)", - "Main_Chat_Chapter130_813443001_05": "Shifu's already searched every corner of the Hollow... about the only thing left is to do drag out and give the Creator a good beating!", - "Main_Chat_Chapter130_813443001_07": "Who knows where Sarah ran off to... if Senior Brother falls into the hands of the Exaltist remnants, it'll be dangerous...", - "Main_Chat_Chapter130_813443001_08": "Don't worry about them! Junior Brother Shiyuan is super capable! He and Junior Sister Xiao'Guang are the two most talented disciples of our generation!", - "Main_Chat_Chapter130_813443001_09": "Trust me, he's even more reliable than your big sis Fufu! He'll definitely come out of this safe and sound!", - "Main_Chat_Chapter130_813443001_10": "You're right, Fufu! The most senior brother of Yunkui Summit won't go down that easily!", - "Main_Chat_Chapter130_813443001_11": "You're right, Fufu! The most senior brother of Yunkui Summit won't go down that easily!", - "Main_Chat_Chapter130_813443001_12": "Who knows where Sarah ran off to... if Senior Brother falls into the hands of the Exaltist remnants, it'll be dangerous...", - "Main_Chat_Chapter130_813503001_01": "*salutes* Please do not disturb the sentry on duty!", - "Main_Chat_Chapter130_813503002_02": "Where did I count to... Don't interrupt me!", - "Main_Chat_Chapter130_813503004_01": "I've heard so much about how amazing Obol Squad is... but wow, they're even cooler in person!", - "Main_Chat_Chapter130_813503004_02": "Nhe-na nhe! (That Bangboo called Mercury is so cool!)", - "Main_Chat_Chapter130_813503004_Name_02": "Laid-Back Battleboo", - "Main_GalGame_Chapter110_11100475_003": "With the Exaltists' plot finally brought to an end, the long, dark night seems at last to be giving way to a sliver of dawn.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_001": "Simulated signals from city administration surge through the encrypted line. After a few seconds of whispering white noise, a familiar image and voice emerge from the audio-visual device...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_025": "A Defense Force unit led by Major General Lorenz has been deployed to Waifei Peninsula over the past few days, imposing temporary military control to investigate Porcelumex and contain the Exaltist threat.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_031": "Major General Lorenz is no easygoing man. \"Ruthless\" would be the mildest way to describe him when it comes to achieving his goals. According to my sources, he has a close personal relationship with Porcelumex's other Co-Chief Executive Officer, Lucro, and the two often work together.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_035": "According to the action plan the Defense Force submitted to the city, \"eradicate the Exaltists\" sits at the top of their agenda — that's also their most legitimate reason for deploying to Waifei Peninsula.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_040": "Yes — \"Phaethon,\" a legend among Proxies, an outlaw of the underground, the last disciple of a secret research institute, Mayor Mayflower's wondrous right hand, the one who saved the Void Hunter from the brink of collapse... It's my time to shine again, right?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_041": "Yes — \"Phaethon,\" a legend among Proxies, an outlaw of the underground, the last disciple of a secret research institute, Mayor Mayflower's wondrous right hand, the one who saved the Void Hunter from the brink of collapse... It's my time to shine again, right?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_044": "I spotted the name \"Obol Squad\" on the Defense Force's unit roster. I've heard of their past exploits — and some of their members have had both professional and personal dealings with you. I believe they could be a trustworthy source of support.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300030_006": "So, were you dreaming about the past again?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300030_018": "Well, I am just like you — an idiot who dropped out of school to join the military. Superstition is the only “knowledge” I've got that I can actually rely on.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300040_006": "Therefore, before the main force advances into the Hollow to launch a full sweep, we will deploy several elite squads to their comms outposts within the Hollow for recon.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300040_013": "Ma'am, I heard for this operation, a special envoy from the city government will be assisting Obol Squad. Is that confirmed?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300050_036": "At the same time, we'll provide cover for Phaethon as the Proxy collects Hollow data and monitors the changes and activity of the Miasma.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300060_020": "Seed Sr. is an Intelligent Construct, totally different from exoskeleton-based vehicles like mechs!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300060_021": "Hmm... You carry the same scent as me, Proxy. You must be quite knowledgeable in this field~", - "Main_GalGame_Chapter130_11300060_030_01": "The Proxy wasn't complimenting us, Soldier 11, you dummy.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300060_040": "The Exaltists have been operating in Lemnian Hollow for a long time. They must have access to fissure coordinates that the Defense Force doesn't know about.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300060_041": "The Exaltists have been operating in Lemnian Hollow for a long time, they must have access to fissure coordinates unknown to the Defense Force.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_003": "The final sacrifice... is about to begin...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_034": "There's a critical piece of intel that needs our immediate attention... What just emerged from the Obscura is a bio-weapon created by the Exaltists, known as a \"Sacrifice.\"", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_035": "There's a critical piece of intel that needs immediate attention... What just emerged from the Obscura is a bio-weapon created by the Exaltists, known as a \"Sacrifice.\"", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_047": "There's still no solid evidence to confirm that all Obscura have Sacrifices in them. The Obscura devices I saw in Failume Heights didn't all carry traces of Sacrifice energy either.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_048": "There's still no solid evidence to confirm that all Obscura have Sacrifices in them. The Obscura devices I saw in Failume Heights didn't all carry traces of Sacrifice energy either.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300090_008": "Leave the search for the Obscura to me and the city forces. You focus on the mission inside the Hollow.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300090_046": "...This concludes the briefing. Proxy, Major General Lorenz has expressed interest in meeting you. Would you mind coming with me later?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300100_002": "Colonel Isolde, I heard that, uhh... Obol Squad has already obtained the coordinates of the Exaltist headquarters?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300100_003": "That's correct, sir. The recon operation was a success. However, we also discovered something unexpected... There are numerous Ether reactors installed around Waifei Peninsula, known as Obscura, which may pose a significant threat.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300100_007": "Someone like you shouldn't be stuck on the front lines... I'm pragmatic, but I always make sure my subordinates are treated fairly.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300100_008": "This is a big opportunity, but I went to great lengths to get troops into Waifei Peninsula. So this mission is one we cannot afford to fail.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300100_009": "This is a big opportunity, but I went to great lengths to get troops into Waifei Peninsula. So this mission is one we cannot afford to fail.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300100_013": "This is the officially-appointed Hollow Technical Advisor and the mayor's Special Envoy for Military Operation, Wise.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300100_019": "Pardon my memory, I nearly forgot our guest works directly under Mayor Mayflower.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300110_026": "Don't worry. Obol Squad and the Obsidian Division are the first line of defense against the Hollows!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300110_033": "My apologies, Proxy.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300120_000": "You confirm that the military really is restricting your freedom of movement with Obol Squad...\nYou then return to the tent to rest.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300120_001": "The tent offers some cover from the soldiers' gazes, and reestablishing the connection with the HDD brings a small sense of relief.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300120_036": "The bed beneath you feels so foreign. You hardly rest well that night, but as with all things, it eventually passes...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300130_003": "Hmm... something's off... Are those... humans coming out of there?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300150_021": "No plan is flawless. It's normal for intelligence to have blind spots.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300150_022": "No plan is flawless. It's normal for intelligence to have \"blind spots\".", - "Main_GalGame_Chapter130_11300160_005": "I'm not usually one to spoil the mood... but from what I've seen of the Exaltists, they're not that easy to pin down. Which raises the question — can we really trust the intel from the Defense Force?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300160_006": "I'm not usually one to spoil the mood... but from what I've seen of the Exaltists, they're not that easy to pin down. Which raises the question — can we really trust the intel from the Defense Force?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300160_007": "You really know your way around intelligence and information warfare, Proxy — but it's Isolde's strategy and intel that have been key to the Defense Force's success so far.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300170_002": "...Isolde may be the acting commander for this op, but our squad reports to Major General Lorenz.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300170_010": "Ah... We have to apologize. We accidentally beat you to it and ended up taking the credit for wiping out the Exaltists' main base.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300170_013": "I may be a rookie, but at least I'm not a washed-up old dog like you.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300180_007": "You must be Mr. Lucro. We met briefly at the Porcelumex safety inspection reception banquet.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300180_008": "You must be Mr. Lucro. We met briefly at the reception banquet for the Porcelumex safety inspection.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300180_023": "Mind your tongue, Captain.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_010_01": "Honestly, I was already planning to turn to you and Yunkui Summit for help. Regardless of our differences, you are among the few in Waifei Peninsula who have the power, care about justice, and are willing to hear me out.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_022": "Allow me to introduce you... This is Miss Zhao from TOPS, affiliated with the Krampus Compliance Authority.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_049": "And that, when those eyes look at me again, they won't be filled with hostility, Miss Belle.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_049_01": "And that, when those eyes look at me again, they won't be filled with hostility, Mr. Wise.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300200_002": "Everyone! The Exaltists, the threat that plagued Waifei Peninsula, have been wiped out under our thunderous assault!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300200_014": "As far as I know, the key Exaltist leaders are still on the loose. They've managed to slip away after every encounter so far. The Exaltists will still be a threat until they're taken out.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300200_015": "As far as I know, the key Exaltist leaders are still at large — they've managed to slip away after every encounter so far. The Exaltists will remain a threat until they're eliminated.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300200_022": "Isolde has been unwell recently and went back to the city to rest. She's also been absent from meetings over the past few days.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300205_041": "Come to think of it, you and Magus make a pretty unique team — a soldier paired with an intelligent weapon construct.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300205_042": "Come to think of it, you and Magus make quite the unique team — a soldier paired with an intelligent weapon construct.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300210_001": "I'm just a gunner... A soldier here to support Captain Magus.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300210_006": "The Defense Force's last remaining gemstone — Obsidian Division — also suffered heavy losses.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300210_007": "At the time, the military had launched various research projects... Enhanced soldiers, cybernetic soldiers, even... cloned soldiers.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300240_002": "The poor temple gate couldn't withstand the force of the uninvited guests — it creaked open and let them into the courtyard.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300240_017": "Put your lives on the line — that sounds reassuring...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300240_023_01": "Apologies, this is my mistake. I thought it was the city authorities who took the Proxy away, trying to extract military information...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300240_024": "I've never cared about military secrets — only about the safety of my disciples and the well-being of New Eridu.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300240_027": "You mean you're absolutely certain that the Exaltists still have a real stronghold hidden somewhere in the Hollow?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300240_030": "I can't say I'm completely certain — not until I enter the Hollow myself and reach those coordinates.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300240_031": "I can't say I'm completely certain — not until I enter the Hollow myself and reach those coordinates.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300255_018": "Speaking of VIPs... Commander Lorenz, Mr. Lucro, and the rest of the Porcelumex higher-ups will be evacuating alongside the residents.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300270_005": "We're here under Major General Lorenz's orders, of course...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300270_018": "Don't you think, Captain Magus?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300270_024": "You're leading your squad without authorization — this is a clear violation of military command, Captain Magus!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300290_003": "But what we were guarding was not a railway for evacuating civilians... It was actually a freight line for transporting corporate assets.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300300_004": "Isolde... Who was the corrupt commander who accepted the bribe? And where is the company that paid it?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300330_013": "The mountain road... but according to the distribution map we received, there shouldn't be any Obscura in that area...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300350_001": "Th—Those...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300350_067": "But... but I can't shake the feeling that something really bad might follow.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300355_023": "Just like your old comrades, Dante's uncle also died in the fall of the old capital eleven years ago...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300355_034": "G—Get revenge? But... didn't Uncle give his life to protect us?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300355_042": "Yeah... Dante, you should go home now. Your mom is probably worried sick about you.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300360_005": "Such groundless accusations are enough to get you court-martialed, Captain Magus.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300360_011": "War, politics, and the survival of this city are not problems that can be solved merely by you all pulling your triggers on the front lines!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300360_014": "You're not here alone... Isn't Obol Squad standing with you?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300360_019": "If you're that set on burning everything to take me out, and won't consider your own future... then perhaps you should think about theirs.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300365_002": "Warning! Ether Activity across Lemnian Hollow is approaching record-high levels.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300365_013": "Or maybe... I haven't known the real her for some time now...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300365_029": "Eleven years ago, a Yunkui Summit High Preceptor stood before me and pulled me out of a crisis I couldn't handle on my own.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300385_006": "C—Colonel Isolde?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300385_007": "The Defense Force, Porcelumex, the Exaltists... So you were the one tying all these pieces together.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300385_011": "Colonel Isolde of the Defense Force... or Mevorakh, Exaltist Overseer... Which is the real you?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300385_012": "Colonel Isolde of the Defense Force... or Mevorakh, Exaltist Overseer... Which is the real you?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300390_027": "To be honest, I'm not sure what kind of world the Creator will bring...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300390_029": "You're right, I've taken my vengeance. Whatever kept me here... it's all behind me now. It's time to knock on the door to the Final Domain.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300390_033": "The Exaltists... Porcelumex... The Defense Force... These powerful entities, which seemed unrelated before, are tied together by some hidden thread.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300400_025": "Isolde, corrupted by the miasma to the point of near complete crystallization, shatters in the air in the Hollow...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300403_001": "The Miasmic illusion in the air shatters and fades...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300403_002": "However, Miasma, the Exaltists, and where exactly Teacher is...\nThese suspicions still remain unknown, lingering in the Hollow...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300403_003": "On the path which Miasma retreats, you evacuate the Hollow alongside Obol Squad...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300405_000": "The night Isolde fell, in a different corner of the Hollow...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300405_004": "\"Overseer\" is just a title... A symbol of inherited power, nothing more.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300405_013": "They can make \"your wish\" come true.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300410_012": "And there's more good news — they gave us an extended vacation... partly out of compassion, and partly just to smooth things over.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300410_013": "This incident involved senior Defense Force officers and top executives from TOPS — an incredibly tangled web of interests. But it's all been settled, at last.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300410_034": "Wha— I...!", - "Main_GalGame_Chapter130_11309010_001": "Magus Squad entrance timeline—show Magus, camera tilts up to face the monster ahead\n\nThe Soldiers' prologue is welcomed by the monster's roar", - "Main_GalGame_Chapter130_11309020_001": "Timeline: Encountering hordes of monsters after leaving\n—Magus walks out from inside, discovers numerous monsters outside", - "Main_GalGame_Chapter130_11309030_001": "After the player's combat ends, the camera cuts to Seed's helicopter, with Seed Sr. landing. After a black screen transition, it changes to young Seed", - "Main_GalGame_Chapter130_11309040_001": "Magus Squad entrance timeline—showcasing Magus, camera tilts up to face the monster ahead\n\nThe Soldiers' prologue is welcomed by the monster's roar", - "Main_GalGame_Chapter130_11309050_001": "Seed's team is on the tower, Trigger shifts to sniper view", - "Main_GalGame_Chapter130_11309060_001": "After interacting with the obstacle, the scene transitions seamlessly back to Seed's perspective at the tower\n\nSeed and Trigger clear obstacles from the Magus team's path", - "Main_GalGame_Chapter130_11309070_001": "The Major's direct forces launched their attack early, disrupting Obol Squad's operation plan", - "Main_GalGame_Chapter130_11309080_001": "The Major General's direct unit got there first, capturing the personnel from Ferox at the Lemnian Porcelumex lab. While the Major General and Lucro were celebrating on the side, Obol Squad went to confront them", - "Main_GalGame_Chapter130_11309090_001": "After cracking the device data, the Protagonist runs into troops led by the Major General's Adjutant on a narrow path", - "Main_GalGame_Chapter130_11309100_001": "Sarah and the Exaltist members seem to be performing some kind of ritual in the center of the plaza...", - "Main_GalGame_Chapter130_11309110_001": "Sarah appears, standing at the temple entrance as Exaltist monsters gradually emerge from all sides. The camera returns to the protagonist's team as they take up combat stances", - "Main_GalGame_Chapter130_11309120_001": "Entrance shot, capturing the general scene setup", - "Main_GalGame_Chapter130_11309130_001": "Exaltist followers release 3 Obscura Sacrifices", - "Main_GalGame_Chapter130_11309140_001": "Combat QTE cutscene: Isolde and Orphie's blade clash", - "Main_GalGame_Chapter130_11309150_001": "Opening shot, capture the general scene conditions", - "Main_GalGame_Chapter130_11309160_001": "Spotted Sarah activating the first Miasma device in the distance before escaping through the side door, after which the main gate closed", - "Main_GalGame_Chapter130_11309170_001": "Saw Sarah moving towards the last Miasma device", - "Main_GalGame_Chapter130_11309180_001": "Player sees Sarah running away on the fire escape of the high-rise", - "Main_GalGame_Chapter130_11309190_001": "Mevorakh can remove her mask, revealing her true face", - "Main_GalGame_Chapter130_11309200_001": "Mevorakh can remove their mask, revealing their true face", - "Main_GalGame_Chapter130_11309210_001": "The Protagonist and Obol Squad return to the Defense Force base, camera shows the Defense Force base scene", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302001_07": "{F#They're very powerful, but also a very nice person...}{M#They're very powerful, but also a very nice person...}", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302001_Name_02": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302001_Name_03": "Seed", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302002_Name_01": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302003_Name_02": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302004_08": "{F#The fastest way to restore comms is to disable the nearby jamming devices.}{M#The fastest way to restore comms is to disable the nearby jamming devices.}", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302004_Name_02": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302006_Name_02": "Seed", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302007_04": "Seems that annoying signal interference is still floating around in the air~", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302007_Name_01": "Seed", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302008_Name_01": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302008_Name_02": "Seed", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302009_Name_01": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302010_Name_01": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302010_Name_02": "Seed", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302011_Name_02": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302011_Name_03": "Seed", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302012_03": "{F#To be specific, it was one of the CEOs, Ferox, who was working with the Exaltists...}{M#To be specific, it was one of the CEOs, Ferox, who was working with the Exaltists...}", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302012_Name_01": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302013_Name_02": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302013_Name_03": "Seed", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302014_Name_01": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111312001_01": "Petty thugs blocking the way to the Creator...", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111312001_03": "Our sacrifice... will pave the way for our Master's return!", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111312001_Name_01": "Arrogant Exaltist", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111312001_Name_02": "Vicious Exaltist", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111312002_Name_02": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111312003_Name_02": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111321002_Name_02": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111321003_Name_02": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111321004_Name_01": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111321005_Name_01": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111321006_Name_02": "Faithful Exaltist", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111321006_Name_03": "Obsessed Exaltist", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111321007_Name_02": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111321008_02": "{F#The purpose of these devices seems to be to... guide and concentrate the Miasma!}{M#The purpose of these devices seems to be to... guide and concentrate the Miasma!}", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111321008_06": "{F#The Exaltists need to gather a massive amount of Miasma. These devices must be important for that!}{M#The Exaltists need to gather a massive amount of Miasma. These devices must be crucial for that!}", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111321008_Name_02": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111332001_Name_01": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111332002_Name_02": "Seed", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111332003_Name_02": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111332004_Name_02": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111332005_Name_02": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111332006_Name_01": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111332007_Name_02": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111332008_03": "C—Captain Magus? What're your orders...?", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111332008_Name_02": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111332009_Name_02": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342001_Name_01": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342002_01": "{F#These devices are converging the Miasma in a single location.}{M#These devices are converging the Miasma in a single location.}", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342003_Name_01": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342005_Name_01": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342006_Name_01": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342008_01": "{F#That way... It's a beam from a Miasma device!}{M#Over there... It's a beam from a Miasma device!}", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342013_Name_01": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342015_Name_02": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342016_Name_02": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342017_Name_01": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342018_Name_01": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342019_Name_02": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342020_Name_02": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342021_Name_02": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342022_Name_03": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342023_Name_02": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342028_Name_01": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342030_Name_02": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342031_02": "{F#Abnormal fluctuations...?}{M#An abnormal fluctuation...?}", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342033_02": "There's a Miasma device up above... and that Exaltist woman, too.", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342033_Name_03": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342035_01": "Use that Miasmic matter as cover!", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342035_02": "Miasmic matter... We can use it to block strong attacks!", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342035_Name_01": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342035_Name_02": "Orphie", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342036_01": "Use the cover to avoid the attacks!", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342036_02": "Hide behind cover to avoid the waves!", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342036_Name_01": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342036_Name_02": "Orphie", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342037_01": "Orphie... Stand up!", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342037_02": "Can you still hold up your blade?", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342037_03": "I... won't give up, ma'am!", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342037_Name_01": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342037_Name_02": "Isolde", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342037_Name_03": "Orphie", - "MenuName_20401": "Red Chili Meat Noodles", - "MenuName_20901": "Red Chili Chicken Noodles", - "MessageBottleOptionEchoText_301": "\"Scion of the Sea God\":\nYoung master, after a long separation, we finally meet again here...\nI, the \"Sea Mage,\" \"Most Trusted Minister of the Sea God,\" \"Advisor to the Scion of the Sea God,\" hereby swear to assist you in defeating the waves and tides, to embark on the long journey home, until we both successfully return to our rightful place!", - "MessageBottleOptionEchoText_304": "To the poor little one who's afraid of charging:\nWait... was it a girl with blue hair, sparkling eyes, and a black cloak who told you the story?\nI know her — she's \"Miss Night Terror\"! If she catches any Bangboo playing out late at night and not going home, she'll grab them and tell them scary stories!\nBut don't be scared! Last time, when my friends and I got lost in the Hollow, she was the one who helped us find our way out!", - "MessageBottleOptionFinalText_301": "To the greatest, most mysterious, and most revered Sea God:\nOn this sun-blessed day, this Bangboo, \"Scion of the Sea God,\" has finally reopened the divine communication channel!\nThis message in a bottle shall drift into the deep currents, reaching the Sea God's throne... After that, please send your sea wizards to guide me on my journey home, dear Father!", - "MessageBottleOptionFinalText_303": "Dear Sea God,\nI have long admired your renown and heard of your miraculous power to \"grant wishes,\" so I am here to make one of my own:\nI wish for Hugo to finally recognize the importance of managing the gallery, rather than constantly being distracted by his so-called \"secret commissions.\" And as for the young lady... sigh. While I completely understand her fascination with Proxy, she could at least take a page from my book and maintain some dignity and grace!\nAnd lastly... might you be willing to share Mr. Butler's contact info with me? I promise to treasure it— and never, ever let it leak!", - "MessageBottleOptionFinalText_307": "Dear Sea God,\n...I love love love Miss Miyabi so much... *sob*... I really, really, really want to become Miss Miyabi's personal Bangboo so badly...\nO mighty Sea God, in next week's HSOS 6 Bangboo competition, please make all my opponents' gears come loose, their power run low, and have them face-plant during the interview! Then I can pass the selection and offer all my saved-up Dennies to you as thanks! Thank you!", - "MessageBottleOptionFinalText_308": "Message to an Underwater Customer:\nSea God! Stole a fishing rod! No payment!\nFell into the sea! Not okay! No refunds after leaving the store— pay, pay, pay— PAY UP!\nPlease contact Cunning Hares ASAP and pay 200,000 Denny for the fishing rod swept away by the waves, as per our terms. Cunning Hares accepts in-person transactions, Knock Knock transfers, and various other payment methods. Delays will have consequences!", - "MessageBottleOptionFinalText_309": "To His Excellency, the Sea God,\nI, Excaliboo, in the name of the Bangboo King of New Eridu, hereby extend this formal invitation and entrust this letter to the ocean currents, that it may travel unerringly and come to rest before your throne.\nI, the King, look forward to establishing diplomatic relations between New Eridu and the Ocean Kingdom, for it would herald a most wonderful future.\nI eagerly await your response.", - "MessageBottleOptionFinalText_311": "Sea God,\nThat ignorant punk! Just a paper-thin nobody swinging a kitchen knife! I will have my revenge!\nWh—What does it mean I can't accept losing? I don't want to hear it! It's because my trainer level is too low! You know nothing of the power of the \"Chalky Devil\"!\nSea God! I command you! Grant me unmatched combat power! I'll tear that short-legged cardboard into eight hundred pieces and toss each one into eight hundred different sewers!", - "MessageBottleOptionFinalText_312": "Sea God,\nHead— empty— \nWant to—lie down— forever—\nHope— my wish-granting bottle— drifts to— fulfills my wish—", - "MessageBottleOptionFinalText_313": "Dear Sea God,\n\"Lord of the Vast Seas\", \"Master of the Ocean Kingdom\", \"Most Noble and Wisest of Deities\"... I humbly pen this letter, may your waves carry it to the lost ancient and deliver it to your supreme desk...\nNeed a Bangboo? I may not be cut out for hard labor, but I offer something even better... emotional value! With me, happiness like never before is just within reach!\nYour loyal servant awaits your command.", - "MessageBottleOptionFinalText_314": "Sea God,\nEverything's been wonderful lately... Granny prepared plenty of can-shaped, fish-flavored batteries, along with some highly efficient, energy-converting ones— they're all installed in both of our bodies, keeping us full of energy!\nAs for wishes... hmm! I hope that kind person from Sixth Street has a booming business! And... I hope I can catch the bus that passes the video store every day! I promised that kind person I'd visit {F#her}{M#him} often and let {F#her}{M#him} pet me for free...!", - "MessageBottleOptionShowText_301": "\"Scion of the Sea God\"", - "MessageBottleOptionShowText_303": "Robin", - "MessageBottleOptionShowText_306": "Builderboo", - "MessageBottleOptionShowText_307": "Agent Gulliver", - "MessageBottleOptionShowText_308": "Amillion", - "MessageBottleOptionShowText_311": "Chalky Devil", - "MessageBottleOptionShowText_314": "One-Dennyboo", - "MessageBottleOptionTitleText_2": "Where do you want to throw it?", - "MessageItem_4000039_des": "A wish bottle returned by the Sea Wizard, with marks on its surface from hitting sea reefs.", - "MessageItem_4000039_detail": "To the greatest, most mysterious, and most revered Sea God:\nOn this sun-blessed day, this Bangboo, Scion of the Great Sea God, has finally reopened the divine communication channel!\nThis message in a bottle shall drift into the deep currents, reaching the Sea God's throne... After that, please send your sea wizards to guide me on my journey home, dear Father!\n\nScion of the Great Sea God:\nYoung master, after a long separation, we finally meet again here...\nI, the Sea Wizard, Most Trusted Minister of the Sea God, Advisor to the Scion of the Great Sea God, hereby swear to assist you in breaking through the waves and tides, to embark on the long journey home, until we both successfully return to our rightful place!", - "MessageItem_4000039_story": "A letter from the \"Sea Wizard\" to the \"Scion of the Great Sea God.\" If they ever make it back to their places, this bottle's gotta be worth a lot more... right?", - "MessageItem_4000040_des": "A wish bottle returned by the Sea Wizard, with marks on its surface from hitting sea reefs.", - "MessageItem_4000040_detail": "Dear Sea God:\nI've always been a happy little Bangboo, living a blissful and carefree Boo-life... until a kind lady told me that Ethereals lurk by charging stations, snatching Bangboo into the Hollow at night — then the poor things become their playthings, never to see sunlight or ride kiddy rides again...!\nAfter hearing that story, I haven't charged for three days... Sea God, could you please drive away the Ethereals from the charging stations? Or maybe just erase the Ethereal story from my memory module...\n\nTo the poor little one who's afraid of charging:\nWait... was it a girl with blue hair, sparkling eyes, and a black cloak who told you the story?\nI know her — she's the \"Night Emissary\"! If she catches any Bangboo playing out late at night and not going home, she'll grab them and tell them scary stories!\nBut don't be scared! Last time, when my friends and I got lost in the Hollow, she was the one who helped us find our way out!", - "MessageItem_4000040_story": "The letter has elegant handwriting and a fragrant scent that calms you.", - "MessageItem_4000041_des": "A wish bottle returned by the Sea Wizard, with marks on its surface from hitting sea reefs.", - "MessageItem_4000041_detail": "Dear Sea God:\nLord of the Vast Seas, Master of the Ocean Kingdom, Most Noble and Wisest of Deities... I humbly pen this letter, may your waves carry it to the lost ancient civilization and your supreme desk...\nNeed a Bangboo? I may not be cut out for hard labor, but I offer something even better... emotional value! With me, happiness like never before is just within reach!\nYour loyal servant awaits your command.\n\n\nTo Magnetiboo:\nHere's a secret: to become a servant of the Sea God, you must first pass the Trial of Courage and prove you're the toughest Bangboo around!\nIn the trial, wave after wave of Ethereals swarm toward you — Frenzied Maniacs swinging sharp shields as they close in, Sordidus grab you in their long tentacles, and Blastcrawlers explode all around you!\nIf you get trapped... the Ruthless Fiend makes his grand entrance and squeezes you in his palm — CRUNCH! Crushed into a ball of scrap metal!", - "MessageItem_4000041_story": "Besides the note, there was a tiny pendant in the bottle. Judging by the shape, it seems to be a Dead End Butcher. Why would any business make toys that look like Ethereals?!", - "MessageItem_4000042_detail": "Defense Force Advanced Weapons Development Team | Document Number: DOD-AW-0072-ICR\n\nSubject: Risk Assessment Brief - Intelligent Construct Reboot Project\n\nI. Project Overview\nThe initial termination of the first-generation Intelligent Construct initiative was primarily due to repeated instances of operational noncompliance reported in units equipped with LC-X1 Logic Cores. Notable incidents include, but are not limited to, the Hollow Zero rescue mission during the fall of the old capital and the incident known as the Black Reef Operation.\nThe Technical Division now reports that the newly developed LC-X27 Logic Core can address the fatal flaws observed in the first-gen Intelligent Construct project. Utilizing a triple-consciousness control protocol, the LC-X27 is, in theory, capable of fully suppressing the autonomous consciousness of Intelligent Constructs.\n\nII. Proposed Modification Plan\nTesting will be conducted in three phases.\n[...]\nFor cost efficiency, it is recommended that damaged first-generation Intelligent Construct bodies be used as vessels to test the stability of the new Logic Cores.\n[...]\n\nComments Section\nIntelligent Constructs are not weapons. They are also individuals with self-awareness! I strongly oppose any attempt to deprive Intelligent Constructs of their free will, and absolutely refuse to agree to using their bodies as experimental vessels. This is a desecration of life!!!", - "MessageItem_4000043_detail": "{F#Miss Belle}{M#Mr. Wise},\n\nThat day, when you and Orpheus were arguing over who was the villain and who was the hero, I found myself amused by your childish bickering, and deeply ashamed at the same time.\n\nBy the time you read this, I imagine everyone will have already realized the truth: I was the real \"villain\" in this story all along. There's no point in drowning myself in guilt or remorse now, I suppose. I'm writing because I have a few selfish requests... They're not just for my own sake, but for the sake of justice. So I hope you'll hear me out.\n\nWhat Lorenz and Lucro did was so long ago that, even though I gathered as many old case files as I could as evidence, I still couldn't be sure it would be enough to convict them. I lost faith in the authorities of New Eridu long ago. To get closer to the truth, I began seeking outside forces I could rely on. By chance, I came into contact with the Exaltists, and from then on, I moved between the Defense Force, the Exaltists, and Porcelumex, playing each side in turn. Eventually, I learned the truth: bribed by Lucro, Lorenz redeployed troops, troops meant to protect the citizens, in order to recover valuable Porcelume stockpiles. In the end, those soldiers were left to die at the hands of monsters that crawled out from the Miasma.\n\nDuring my investigation, I inherited the power of the Exaltist overseer. This inheritance seemed to have nothing to do with faith or devotion. As for the Creator's criteria for choosing a successor, my guess is that They simply pick whoever is most useful in achieving their goal. Once I accepted this power, I gained the authority to command the entire organization, but gradually lost the right to prevent the situation from spiraling further out of control. Meanwhile, the Miasma continued to seep into my body, gnawing away at my flesh and bones. My time is running out.\n\nIn the end, I carefully orchestrated today's farce. Lucro and Lorenz returned to Waifei once more, lured by the profits Porcelume could bring, and died at the hands of the monsters born from the Miasma, myself among them. And this time, I've collected ample evidence to prove their corruption and their callous disregard for human life. You saw it all, and I have a selfish request: if the trial is ever obstructed, stand as a key witness as the Mayor's representative, and bring justice to the soldiers... and to New Eridu.\n\nI know, my actions have nothing to do with \"justice.\" I've hurt too many innocent people. I'm nothing but a miserable creature of wrath who should have died long ago, kept alive only by the hatred that fueled my revenge.\n\nAs for the truth behind the Exaltist and the Creator, as long as the power I received from Them still resides in my right hand, I will...\n\n(The rest of the letter has been torn away...)", - "Message_20040907": "I can't be beaten by Seed", - "Message_43000325": "That word \"casual\"...", - "Message_43000326": "It's perfect for Failume Heights!", - "Message_43000606": "While I was standing at the intersection", - "Message_43900327": "\"You have a gentle nature, Fufu, but fire techniques are fierce and explosive\"", - "Message_43900333": "If you run into any trouble while training, don't hesitate to tell me — we can figure it out together!", - "Message_44600101": "Proxy, Proxy~ I wanna watch a movie~", - "Message_44600102": "You know those movies that feel like Popping Candy on your eyeballs? You must have some, right?", - "Message_44600104": "Y'know, the kind that makes your eyes burn and all that~ At least that's what Trigger says~", - "Message_44600105": "I've been having trouble sleeping lately, and she always catches me wandering around late at night. She said she's got a movie to recommend, something I can watch in the cockpit before dozing off~", - "Message_44600106": "That movie's got quite a dramatic title: The Heartbeat~", - "Message_44600108": "Awesome~ I knew you would have everything! From Popping Candy to eyeballs, maybe I can even get some Rosetta Data next...", - "Message_44600110": "En-neh, for me, you're great just being the video store manager~ So, can I come over to your place?", - "Message_44600111": "Let's watch together~", - "Message_44600113": "Just give me a sec~ I'll ask the Captain for leave~ I'll say I'm heading to your place, she should be cool with that~", - "Message_44600202": "I've got plenty~ Proxy, which one do you wanna hear? Should I tell you about how I secretly modded Captain Magus's holster with a voice changer, or about that time Soldier 11 tried twin ponytails in secret~", - "Message_44600203": "Ooh, or maybe you'd rather hear about how that annoying officer who came to inspect us the other day got three ribs cracked by Seed Sr....", - "Message_44600205": "If you wanna to hear more, I can talk for ages~ If we keep chatting on Knock Knock, we'll definitely drain our phones dry~", - "Message_44600207": "Really~ I think it's because of you! Like how sunflowers react to sunlight, it's probably that kind of feeling~", - "Message_44600208": "Don't believe me? We can meet up anytime~ Seed can do much more than just type on a keyboard~", - "Message_44600210": "Two votes in favor, zero against~ Motion passed~ Commence hang out mission!", - "Message_44600214": "You reminded me... I found a \"secret hideout\" in Lumina Square a while back~ and it's so luxurious that even a Defense Force Major General couldn't get their hands on something like this~", - "Message_44600217": "Proxy, if you're curious, let's head there and hang out~ I bet you'll never guess what it is!", - "Message_44600218": "So, I'll be waiting at the Lumina Square parking lot~ Let's keep this between us!", - "Message_44600220": "Speaking of Failume Heights, did you know there's a Bangboo Kingdom there~?", - "Message_44600221": "There's a bunch of round Bangboo gathering there, going en-nah-en-nah and wada wada~ and then going en-nehda en-nehda, basically just being super en-nah en-nah~", - "Message_44600223": "So you don't know, huh~ Well then, as a Friend of Bangboo, I'll take you there~", - "Message_44600224": "See you at the cable car station in Failume Heights! Oh, and when interacting with Bangboo, remember to use lots of Bangboo language! I'll show you how it's done~", - "Message_44600226": "Squad Member Seed reporting in~ Currently chilling in Seed Sr.'s cockpit, sipping some teamilk and watching a movie~", - "Message_44600227": "As for Seed Sr.'s current location... since auto-cruise mode is on, even I don't know~ Let's just let Seed Sr. go wherever he wants in this millitary camp~", - "Message_44600229": "You wanna join? Welcome en-nah~ Though the movie I'm watching isn't publicly available, I strapped a camera to an Armored Hati's neck in the Hollow two days ago &%¥#", - "Message_44600231": "I'm fine~ Hey Proxy, how about I come over to your place instead? We can watch a movie together another time~", - "Message_44600232": "By the way, got any tips on how to quietly dispose of knocked-out high-ranking military officers? Just asking for... research purposes~", - "Message_44600234": "Waddaya mean? Seed doesn't understand~", - "Message_44600235": "So, I better stay away from the camp before they find that officer I bumped into. I'll head over to where you are now~ Let's do something fun!", - "Message_44600236": "Waddaya think, Proxy~", - "Message_44600237": "You get it! Seed Sr. switched to high-speed mode~", - "Message_44600303": "Hey Proxy, do hermit crabs need sunlight~?", - "Message_44600305": "Mhm... very objective, very reasonable~", - "Message_44600306": "What do you think about changing the recipe for catnip water?", - "Message_44600308": "I totally get it~ I'll follow your suggestion and head out today~ You can pick the event, Proxy!", - "Message_44600310": "Proxy, I don't think you could've made such a solid point without giving it some serious thought~?", - "Message_44600311": "But if you need me to explain... you'll need to decide when and where we meet up, 'cause we're gonna hang out~", - "Message_44600313": "Hmm~? We hitting the beach together? But I don't have a swimsuit, you know?", - "Message_44600314": "Besides, I don't really see myself as the outdoorsy type who splashes around at the beach in a swimsuit~", - "Message_44600316": "Oh, really! In that case, I'm totally in the mood for a nice beach stroll right now~", - "Message_44600317": "As long as you promise to hold my hand and not let me fall into the water, it should be fine!", - "Message_44600318": "Alright, Proxy, let's meet at the entrance of Fantasy Resort! Time for some summer fun~", - "Message_44600320": "Your home? Not Suibian Temple, but your place on Sixth Street~?", - "Message_44600321": "I have an idea for hanging out at your place~ Isn't the other Proxy still at Suibian Temple practicing their spells, unable to come home?", - "Message_44600323": "I wanna check out the other Proxy's room~ I've always wondered what {M#her}{F#his} life is like, bet it's as fascinating as a midnight bloom~", - "Message_44600324": "Ah, if you're worried about privacy... when we see something we shouldn't, I'll cover both our eyes~", - "Message_44600326": "Hmm... Just a whim? I think it's important for you to get more familiar with your loved one's living environment too. It's quite meaningful~", - "Message_44600327": "Since privacy isn't an issue, let's do it~ Meet me at the Sixth Street metro entrance later, bye-bye~", - "Message_44600331": "En-neh wah-dah en-neh~ wah-dah wah-dah en-neh~", - "Message_44600333": "Eh... Proxy, that's so mean... Were all those things you just said nothing but lies?!", - "Message_44600336": "You said \"I want to hang out with you, rain or shine, and no one's gonna stop us\"~ You'll keep your word, right~?", - "Message_44600338": "Since you agreed, it'd be pushing my luck to ask for more. Squad Member Phaethon, you got any ideas~?", - "Message_44600340": "Chill, chill, it's not some outrageous request~ I just wanna monopolize you for today, that's all~", - "Message_44600341": "Ehn~na~ehn~na-na~", - "Message_44600401": "Proxy, you didn't show up for our hangout yesterday.", - "Message_44600402": "Don't tell me you're not interested in the hideout at all?", - "Message_44600404": "...Oh really? Doesn't seem like that to me.", - "Message_44600405": "Then promise me that you'll be on time next time!", - "Message_44600407": "Alright then. Let's hang out next time~ and no flaking on me~", - "Message_44600502": "Wah-da-en-nah! Ehn-ne-ehn-ne-ehn-ne-ehn-ne!", - "Message_44600507": "Wow... Proxy, I can't believe you actually agreed to something this... en-nah...", - "Message_44600508": "Alright, I'll let you off the hook~ but you better not go back on your word!", - "Message_44600601": "Proxy~ Proxy Proxy~", - "Message_44600605": "I think you need to learn a lesson like this too...", - "Message_44600607": "Seeing you all flustered... kinda makes me wanna try it for real~ But since you apologized sincerely... I'll let it slide this time~", - "Message_44600608": "As compensation, I'll bring a swim ring next time we go to the beach. You'll hold the rope tied to it and pull me along with the ring~", - "Message_44600701": "Proxy, was the other Proxy at home yesterday? Is that why we couldn't go to your place?", - "Message_44600704": "But I'm a forgiving person, especially when it comes to my favorite Proxy~ So for punishment... THAT will be enough~", - "Message_44600706": "Just some things that you'll never guess, imagine, or find~ If I tell you what they are, it won't be a punishment anymore~", - "Message_44600707": "Let's hang out again soon, Proxy~ I'll be looking forward to it~", - "Message_44600708": "Didn't expect you to be so honest... I was at your place yesterday, so I'd know if you lied. But that still doesn't make up for what you did.", - "Message_NPC124": "Seed", - "MiddleTips_100003": "Break the massive blade dropped by The Defiler to form a barrier against the tsunami!", - "MiddleTips_100004": "Chain Defensives against Miasmic blades, knock The Defiler down!", - "MiddleTips_100005": "Chain Defensives against the Miasmic Trooper's attacks, suppress The Defiler's offensive!", - "Monster_SecurityUnitPatroller": "Tactical Security Unit - Light Patroller", - "NPCName_101173362": "Seed Sr.", - "NPCName_101178571": "Orphie", - "NPCName_600080013": "Master of \"Adrift Half a Year\"", - "NPCName_601313001": "Easy-going Guard on Duty", - "NPCName_616501009": "Old Sofa", - "NPCName_616501010": "Messy Box", - "NPCName_616501011": "Bizarre Frame", - "NPCName_616501012": "Wilted Flower", - "NPCName_616501021": "Leave Room", - "NPCName_616502003": "Heric", - "NPCName_616502007": "Unfinished Mission List", - "NPCName_616502010": "Jaded Street Youth", - "NPCName_616502011": "Stylish Grandma", - "NPCName_616502012": "???", - "NPCName_616502013": "Waiting Audience Member", - "NPCName_616503014": "New Potted Plant", - "NPCName_616503025": "New Frame", - "NPCName_900220101": "Rowen", - "NPCName_900220202": "Fruitie Boolock", - "NPCName_900370101": "Gully", - "NPCName_900370302": "Miss Esme", - "NPCName_900370306": "Mysterious Young Lady", - "NPCName_900370404": "\"Sea Wizard\"", - "NPCName_TerrifiedHollowRaider": "Terrified Hollow Raider", - "NewBie_SubTips_200304101": "Press on the highlighted area to proceed to the next step.", - "OB2.1_beta_V5_Overseas_key01": "Complete Wooden Stakes - Team Alice A (Alice equipped with S-Rank W-Engine)", - "OB2.1_beta_V5_Overseas_key02": "Complete Wooden Stakes - Team B with Alice (Alice equipped with S-Rank W-Engine)", - "OB2.1_beta_V5_Overseas_key03": "Complete Wooden Stake Trial - Team Alice C (Alice equipped with S-Rank W-Engine)", - "OB2.1_beta_V5_Overseas_key04": "Complete Wooden Stakes Trial - Team Alice D (Alice equipped with S-Rank W-Engine)", - "OB2.1_beta_V5_Overseas_key05": "Complete Wooden Stakes - Team Alice E (Alice equipped with S-Rank W-Engine)", - "OB2.1_beta_V5_Overseas_key06": "Complete Wooden Stakes - Team Alice F (Alice's Cinema 1 Awakened)", - "OB2.1_beta_V5_Overseas_key07": "Complete Wooden Stakes Trial - Team Alice G (Alice's Cinema 2 Awakened)", - "OB2.1_beta_V5_Overseas_key08": "Free Practice with Training Dummy", - "OB2.1_beta_V5_Overseas_key09": "Log in to test server once", - "OfficialName_Monster_Isolde": "The Defector", - "OfficialName_Monster_IsoldeSlime": "Doppelganger - The Defector", - "OfficialName_Monster_IsoldetheDefiler": "The Defiler", - "OfficialName_Monster_MiasmaTerrorBird": "Miasmic - Autonomous Support Unit - Terror Raptor", - "OfficialName_Monster_SecurityUnitSoldier": "Tactical Security Unit - Security Enforcer", - "OfficialName_SecurityUnitPatroller": "Tactical Security Unit - Light Patroller", - "Option01_43000201": "I found a new tactic in the Tactics Manual", - "Option01_43000237": "Wanna go for a walk somewhere?", - "Option01_43000322": "Let's take a casual stroll around Failume Heights", - "Option01_44600103": "What kind of movie is that...?", - "Option01_44600109": "I still don't have that one...", - "Option01_44600201": "Seed, anything interesting going on lately~", - "Option01_44600204": "They all sound interesting!", - "Option01_44600212": "Is there anything fun to do at Lumina Square?", - "Option01_44600222": "Hate to break it to you, but I don't understand...", - "Option01_44600228": "Sounds relaxing!", - "Option01_44600230": "Seed? You okay there?", - "Option01_44600304": "I think lobsters should be cooked in pairs~", - "Option01_44600307": "I recommend a custom Bangboo Ether Battery~", - "Option01_44600325": "Privacy's not really an issue for our rooms... but why?", - "Option01_44600332": "Sorry, that's all I can make up", - "Option01_44600335": "What the heck did I just en-nah...", - "Option01_44600337": "So... where do you wanna go, Seed?", - "Option01_44600403": "No way! Something held me up...", - "Option01_44600503": "Sorry, I had something en-nah...", - "Option01_44600603": "I'm fine, just missed our hangout, sorry...", - "Option01_44600702": "Yeah, {M#she}{F#he} was at home, sorry...", - "Option01_44600705": "What do you mean THAT? I won't flake again!", - "Option02_43000322": "How about checking out Good Goods?", - "Option02_44600103": "You mean a touching film?", - "Option02_44600201": "Squad member Seed, report your position!", - "Option02_44600204": "Except for the last one... they all seem pretty interesting!", - "Option02_44600206": "You really like chatting on Knock Knock", - "Option02_44600209": "Tell me your fun stories in person~", - "Option02_44600222": "I have no idea what that means, but it sounds impressive!", - "Option02_44600233": "Pretend you didn't see and scram!", - "Option02_44600304": "Nitro-Fuel is always mixed using two or more ingredients!", - "Option02_44600307": "Cats love fresh fish way more than canned food", - "Option02_44600322": "{M#Belle}{F#Wise} indeed isn't home. What's up?", - "Option02_44600330": "En-neh-dah, en-nah-da~", - "Option02_44600335": "Sorry... But I'll fulfill whatever I said!", - "Option02_44600403": "It was totally an accident!", - "Option02_44600702": "No, {M#she}{F#he} wasn't home. I'm the one who flaked...", - "Option02_44600705": "Sounds terrifying! I was wrong... what exactly do you mean...", - "Other_Chat_Weekly_30090055_04": "Ah, Wise! Come on, you come pet it too! Just look at it wagging its tail...!", - "Other_Chat_Weekly_30090055_13": "Ah, Belle! Come on, you come pet it too! Just look at it wagging its tail...!", - "Other_Chat_Weekly_36590001_04": "Enn-ne-nhe! (I am! I'm gonna be a self-employed Bangboo and stack up loads of Dennies! All the other Bangboo will be so jealous of me!)", - "Other_Chat_Weekly_36590003_09": "That's too much! They even scam Bangboo?!", - "Other_Chat_Weekly_36590007_03": "(Explain the situation to Huangqi.)", - "Other_Chat_Weekly_36590013_04": "Enn-ne! Ehn-ne-nhe! (I'm planning to look for work in Sailume Bay! There are lots of Bangboo like me there.)", - "POText_12660011_Desc": "Number of EX Special Attacks used in a single round", - "PartnerDate_BubbleStory_PartnerSeed_340461202_01": "Gonna take these flowers you picked back with me~", - "PartnerDate_BubbleStory_PartnerSeed_340461301_02": "Of course I do, how could I not!", - "PartnerDate_BubbleStory_PartnerSeed_340461303_01": "I feel like... I kinda know what's about to happen...", - "PartnerDate_BubbleStory_PartnerSeed_340461305_01": "Seed Sr., is this also part of the scenery you've witnessed?", - "PartnerDate_BubbleStory_PartnerSeed_340461306_01": "...Is Port Elpis really the last one...?", - "PartnerDate_BubbleStory_PartnerSeed_340461402_01": "As a reward... You've been such a good Proxy today~ Good Proxy~", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461201_01": "Miss, you've been pacing here for several minutes now... Would you like to take a look at the flowers?", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461201_02": "These little ones... they're so well taken care of.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461201_05": "Um... What are you trying to do...?", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461202_01": "Proxy, thank you for choosing these flowers for me! These little ones are so lovely~", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461202_02": "I'll tell you about the flower that suits me best another time~ Until then, be patient like a Golden Retriever with tiny ponytails~", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_01": "Hey mister, do you know Seed Sr.?", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_02": "Know him? How could I not! Eleven years ago, he rescued my little girl from the Hollow!", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_03": "Old buddy, I didn't expect to see you again...! But wait, weren't you called Seed? What's with the \"Sr.\" part now?", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_04": "It's been eleven years after all, and codenames are bound to change over time. Sorry, Mister, but Seed Sr. is... struggling with conversation these days due to his health.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_05": "Ah, I see... Haha, we're both getting up there in years! Remember me? I'm old Li! My daughter Xiaoqi — you carried her out of the Hollow when she could barely stand. Ring any bells?", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_06": "Hey Old Li, did Seed Sr. used to hang around Failume Heights often?", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_07": "*cough, cough*... When addressing an elder, you should use Mr. Li...", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_08": "Haha, no worries! I'm just happy to see my old benefactor again. I don't care what the little lady calls me! If my old buddy here can't speak, then let me do the talking!", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_09": "Eleven years ago, when the old capital fell, Seed Sr. braved the Hollow seven times, rescuing dozens of citizens. Heck, we have over ten folks right here in Waifei Peninsula who owe their lives to him!", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_11": "He's quite the character: not only did he drink motor oil, but he also wanted to try human food! He went through everything on the Yum Cha Sin menu: har gow, egg tarts, char siu bao, you name it!", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_12": "You all have never heard an Intelligent Construct hiccup... now that's some powerful stuff that echoes for days! Ah old buddy, all this talk is making me nostalgic... how about we head over to Yum Cha Sin right now for old times' sake?", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_13": "Sorry, but we've still got a few missions...", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_14": "I see... No worries, it's not like we won't see each other again! When you suddenly stopped coming to Waifei Peninsula a few years ago, I was really worried... Never thought we'd meet again like this!", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_15": "You guys go ahead with whatever you need to do! Hey old buddy, give me a heads up next time you're free. I'll bring my daughter Xiaoqi along; she hasn't seen you in ages!", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_16": "...See you next time.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_17": "(Seed Sr. spoke?!)", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_18": "Old Li is taken aback by Seed Sr.'s mechanical response, then waves at him with a smile before turning and walking away.\nAfter making sure he's gone, Seed and Trigger look over...", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_19": "...Proxy, just now, it was actually Seed controlling Seed Sr. remotely, playing pre-set system voice lines. Hope that didn't freak you out.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_20": "What are you guys doing?", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_21": "Something related to Seed Sr.?", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_22": "Yeah, something like that... Seed recently found an old notebook in Seed Sr.'s luggage with records of his past activities around New Eridu.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_23": "I always thought it was just a really hard booster seat for me to use, until last week when I found out it could be opened...", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_24": "According to the notes, before his death, he had been going around New Eridu investigating medium to large Hollows, hoping to find a fissure that led straight into the depths of Hollow Zero.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_25": "...In other words, even as he was approaching death, he was still searching for a way to return to Hollow Zero, to uncover the mystery of Seed's origins and the truth behind the fall of the old capital.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_26": "I can't recall any more details about the Helios Academy and the fall of the old capital right now. But seeing how much effort Seed Sr. put into all this, I can't help but think...", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_28": "So I accompanied Seed to Failume Heights. This is our first stop, Ballet Twins Road is the second, the Outer Ring is the third, and Port Elpis is the fourth...", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_29": "I just didn't expect that someone would recognize Seed Sr. the moment we arrived. Looks like he had quite the social circle back in the day...", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_30": "...Proxy, would you like to take Seed around the other places? No need to enter the Hollows, just take a walk nearby... with Seed Sr. in tow.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_31": "As a fellow child of Helios Academy, I believe you're more suited to be the companion for this journey.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_32": "Thanks for your trust, Trigger.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_34": "I should be the one thanking you! Seed seems a bit uneasy... I'll leave her to you.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_37": "...Huh? Oh, sorry, I was spacing out... L—Let's get going!", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461302_01": "Seed...? You okay there?", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461302_02": "I'm fine... Where to next? Is it that place called Baily Twins?", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_03": "You seem a bit hesitant.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_04": "...Proxy, back at Failume Heights, Old Li said that Seed Sr. eats human food, burps, and even rescued dozens of others besides me during the fall of the old capital...", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_05": "And his investigation of the Hollows... These are all sides of Seed Sr. that I never knew about. Just thinking about it now makes me feel uneasy...", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_06": "I never really thought about what the real Seed Sr. was like... Suddenly I feel like the him in my memories might become more and more unfamiliar as our investigation continues...", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_07": "I don't think that'll happen.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_08": "He'll always be the Seed Sr. you know.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_09": "If you say so... I trust you.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_10": "Just as you are about to continue talking, a somewhat familiar elderly man walks over, his gaze fixed intently on Seed Sr....", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_11": "Seed... are you Seed?! Oh my, it's been so many years since I last saw you... I was worried something had happened to you!", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_13": "Mr. Rhodes, you know Seed Sr.?", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_14": "You're... Wise, the manager of that video store on Sixth Street! Why are you with Seed? And why are you calling him Seed Sr.? And who's this girl next to you?", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_15": "You're... Belle, the manager of that video store on Sixth Street! Why are you with Seed? And why are you calling him Seed Sr.? And who's this girl next to you?", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_16": "You give Grandpa Rhodes a quick rundown of what went down...", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_17": "I see... It's been years since we last saw each other. I had no idea so much happened to you, big guy...", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_18": "The first time we met wasn't exactly pleasant... Right before my granddaughters' performance at the Ballet Twins, he suddenly showed up and tried to stop the show.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_19": "What a fool I was... Back then, I didn't know anything about Hollow safety protocols. I thought he was just causing trouble... But he said he'd calculated the Hollow fluctuation frequency and that the probability of a Hollow disaster was extremely high... He was right.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_20": "When the Hollow swallowed up the Ballet Twins, he rushed in first to save people, and afterwards, he helped us fight for compensation. Even though I used to curse at him... he really is a great person.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_21": "Seed Sr.... He actually knew how to calculate something as complex as Hollow frequency changes?", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_22": "He said he's self-taught, found the books in the Defense Force library. Ah, my old friend, it's been years since we lost touch... things can never go back to how they were...", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_25": "Rhodes nods a goodbye, gives Seed Sr. a pat on the back, and hobbles away on his cane...", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_26": "Proxy, I can't believe Seed Sr. single-handedly managed to calculate the arrival of a Hollow disaster and tried to warn people... He's incredible.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_27": "Seed, why do you look so down?", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_28": "I'm fine... I was just thinking about how much he did back when I was still Flora and he was Seed, especially compared to the me of today...", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_29": "Proxy, let's head to the next spot.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_01": "Proxy, the scenery in the Outer Ring is pretty unique unique. I wonder if this was the same view Seed Sr. saw when he set foot here years ago...", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_02": "What you see...", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_03": "...Must be the same scenery", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_04": "Really...?", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_06": "No sooner had the words left her mouth than you hear \"Seed, is that you?\" from behind. Totally saw that coming...\nLooking back, Old Demir is walking this way.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_07": "Seed, how many years has it been? I thought you'd been lost to the Hollow...", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_09": "Can you tell us how you got to know Seed Sr.?", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_10": "\"Seed Sr.\"? So you're not Seed?", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_11": "He used to be Seed, but now I'm the one who's Seed, y'know.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_12": "Oh, my bad, my mind ain't like it used to be! I got it all wrong... So you're telling me that you, Seed, regressed into a little girl, right?", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_15": "You patiently explain the whole situation with Seed Sr. to Old Demir...", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_16": "I see... you big lug, you're every bit as impressive as the hero of Cinder Lake!", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_17": "When did I first meet Seed Sr. now...? Ah, I can't really remember. All I know is he used to drop by back when I still had the energy to run around the Outer Ring.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_18": "The Nitro-Fuel in the Outer Ring is pure, and the engine oil even purer. He's addicted to our oil, always can't help but come and spend half a day drinking... Though about ten years ago, he seemed to have reined it in.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_19": "The oil resources in the Outer Ring are constantly being targeted by Hollow Raiders and gangs, but he's stepped in to handle them a few times... And get this... he even fought shoulder-to-shoulder with Overlord Pompey himself!", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_20": "Wow... another bunch of stories about Seed Sr. that I've never heard before...", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_21": "Speaking of stories, there's this classic about him... let me think... what was it...", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_24": "This big lug, he seemed pretty slow at first, but man, was he a riot! Ah, but that's all in the past now... Can't believe after all these years, you can't even speak anymore, and you've been reincarnated as a little girl...", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_25": "That's totally not what happened!", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_26": "Old Demir mimes raising his glass to Seed Sr. and shuffles away, muttering to himself...", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_28": "That was an interesting story.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_29": "What do you think, Seed?", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_30": "...Yeah. It's hard to believe that back when Seed Sr. was still just \"Seed,\" he'd be like that... I never imagined him as the kind of person who would end up drinking motor oil all night in the Outer Ring.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_02": "Let's enjoy the breeze together.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_03": "Sure. Though I bet it won't be long before someone spots Seed Sr. and comes running over... With his connections, that's bound to happen.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_04": "I wonder what kind of person and story we'll encounter this time?", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_05": "Sure enough, after a while, the sound of high heels echo across the wooden boardwalk. The newcomer finally comes to a stop, standing side by side with Seed.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_08": "...Dr. Veronica, why aren't you in jail where you belong? You're ruining the view, you know?", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_09": "You're still as annoying as ever, brat... I'm just here clearing my head, saw Seed Sr. around, and thought I'd check it out.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_10": "As for why I didn't end up in jail... Would it sound absurd if I told you I picked the right side and someone had my back?", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_13": "...So, what are you doing around here with him, Seed?", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_14": "Walking the path he once walked.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_16": "Even among military Intelligent Constructs, Seed Sr. is unique. He's always shown immense interest in humans... because humans can cry, laugh, and have naturally beating hearts.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_19": "Back when I was just a rookie medic, he saved me from the frontline. He showed me that Intelligent Constructs aren't just humanity's creations and sacrificial pawns... They have real \"hearts\" of their own.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_20": "Hah... what's the point of telling you all this anyway? You want to know his stories, and I've got a bunch of them... but I'm keeping those to myself, so, sorry about that.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_21": "...Maybe the less I know, the better. The more I learn about Seed Sr., the more I feel... that the codename \"Seed\" is a distillation of his life, a complete story that I can never live up to...", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_22": "Seed, don't sell yourself short!", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_24": "Seed, don't get me wrong... I'm not telling you more stories simply because I hate you. Your Proxy is right... don't unilaterally decide you're not worthy of inheriting this title.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_25": "You were the one who saved me. You were the one who controlled your rampaging power. And now, you're the only one who's followed Seed's path all the way here.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_27": "No... saying it's a continuation would be unfair... If it were him, he'd definitely say something like—", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_29": "...Thank you, Doctor.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_30": "Don't thank me... I'm not worth it. Besides, hearing that from you really creeps me out.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_31": "Seed Sr.'s footprints must be scattered across many more corners of New Eridu... If you're interested, you should go looking for them in the future.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_32": "But before that, remember, you are Seed. You should be proud of that.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_33": "Veronica walks up to Seed Sr. and gives him a gentle hug. She leans close to Seed, whispers something against her ear, then bows and leaves by herself...", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_37": "Hmm... I think I'm good now, Proxy~ Let's head back together~", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_38": "Even though I still can't bring myself to like the doctor... I think she was right about one thing: becoming \"Seed\" is something to be proud of!", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_39": "By the way... what did she whisper to you?", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_40": "Just a little secret between the two of us~ Hey, can we hold hands on the way back?", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_41": "\"Cherish your Proxy. You're so lucky... to have someone willing to walk this journey with you.\"", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461306_02": "What's wrong, Seed?", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461306_03": "Why're you laughing all of a sudden?", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461306_04": "It's nothing... nothing at all, Proxy~", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461401_01": "Yah-hoh, Proxy~ I'm impressed you made it to the upper level of Failume Heights! But this is as far as you'll go, for your next opponent is I, the White Artillery Angel!", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461401_02": "Seed? What are you doing here?", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461401_03": "Bring it on, White Artillery Angel!", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461401_04": "Just doing what I wanna do: looking for you!", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461401_05": "Anyway, even though I don't know where you're planning to go... from this moment on, you belong to me~", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461401_06": "Heh heh, Silly Bunny Hero, acting all tough now~", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461402_01": "Proxy, take good care of these flowers, just like you take care of me~", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461402_02": "That way, this little one's gonna grow up strong and full of energy!", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461402_03": "Once this little one grows a bit taller... let's hang out in the cockpit again~", - "PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340300101_01": "You don't have it, huh...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460001_01": "Proxy, keep close to me~", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460002_01": "Need a lift on my scooter~?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460003_01": "Proxy... sometimes you're so slow, it's kinda cute~", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460701_01": "The smell at your place... so familiar~", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460702_01": "Alright then~ starting from today...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461099_02": "If I had walked instead of hesitating in front of that ticket gate...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461100_01": "Ah! If you don't want to hide in the closet...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461100_02": "How about hiding under the covers? If you hold your breath, you'll be hard to find~", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461101_02": "Another job to add to my post-military career wishlist!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461150_01": "I don't sense anyone else at your place~ We're clear to go in!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461199_01": "Looks like we weren't found out by the other Proxy...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461405_01": "Look, the kids here are all well taken care of~", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461405_02": "If I get the chance, I'd love to discuss gardening tips with the owner.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461405_03": "My little ones can be a bit timid sometimes...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461406_01": "Capsule hotel...? Is each room as tiny as a capsule?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461406_02": "Wouldn't that be even tighter than the cockpit...? Proxy, Proxy, I wanna check it out!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461406_03": "Hmm...? I can't? The room isn't actually that cramped? I see...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461407_01": "I may not have Trigger's marksmanship, but I'm still pretty good at shooting things~", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461407_02": "My aim with artillery isn't the best... but spray and pray over a large area, and I'll still wipe all the targets out~", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461408_01": "If I weren't in the military, I'd probably be running a food truck~", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461408_02": "Being able to stay in a tiny, cramped room all day, with plenty of ingredients...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461408_03": "En-nehna... just thinking about it feels so nice!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461408_04": "Eh... I'd have to serve customers? Nah, I'll pass...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461409_02": "It looks cozy and snug in there... but since it's a trash can, I think I'll pass~", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461409_03": "Though if you had a storage box this size, I'd be more than happy to move in~", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461410_02": "Hmm~? So you want to get the surprise box you want? That's easy~", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461410_03": "I'll show you where the hidden edition is... How do I know? It's all intuition~", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461411_01": "Just between us, Proxy~ I'm pre~tty awesome at video games too!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461411_02": "Though Soldier 11 always complains about friendly fire... You probably won't mind, right?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461411_03": "Let's play together~ We'll be in sync just like a clown fish and a blue tang~", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461412_01": "So this is your \"cockpit\" in Waifei Peninsula? No wonder your scent is so strong here~", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461412_02": "Can I plant some flowers here? Then I'll come by regularly to water them and loosen up the soil.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461412_03": "And that way, I can come visit you often~ It's decided then~", - "PartnerTalk_Chat_330192401_01": "Th—This drink tastes best with full sugar!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_06": "That's Yuzuha.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_07": "Oh, I know her.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_08": "Yuzuha... Oh! Could she be Miss Ukinami Yuzuha, the one you were looking for before? She definitely stands out, especially with that tanuki on her back.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_11": "I know I caused you all a lot of trouble back then... If it hadn't been for the Defense Force's help, things wouldn't have gone so smoothly...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_12": "Failume Heights has lots of fun spots! I hope you all have fun on your vacation~", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_13": "Oh, also, Orphie— can I call you Orphie? There's no need to be so formal with me, just call me Yuzuha!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_15": "Mhm~ Let me think... So you want some fashion advice? You're so pretty, I already have a bunch of ideas running through my head! Hehe~", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_27": "C—Cool and cute... That does sound nice, but I'd feel a little embarrassed going out dressed like that... And what if Magus says it's not suitable for a soldier...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_28": "Orphie, tactic 101: Be brave enough to try what you want!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_37": "Are you a mindreader, Yuzuha? I've totally had the urge to stick some glittery accessories on the Captain before!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_38": "Excuse me, Orphie?! Is that what goes through your head!?", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_40": "You two carry on chatting, Belle, I'm heading out!\nSee ya, Orphie, oh, and you, unstoppable intelligent construct who burns like fire through the night~", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_41": "After saying goodbye to Orphie, Yuzuha and Kama disappear into the crowds.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_43": "That said, you seemed to like her, Captain.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_49": "Hm? Who did this? Was it Yuzuha? Mhm... I bet it was that tanuki behind her!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_51": "Orphie, help me get this off! There's a pink flower stuck on my neck, I'll have nightmares — Ah, I mean it's gonna throw my self-diagnostic mode into chaos!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_56": "It was that little tanuki? Wow, it's so nimble!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_58": "Do you know her, Proxy? Hmm... she's got a tanuki on her back... Oh, is she the Ukinami Yuzuha that you were looking for before?", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_07": "Hehe~ then Soldier 11 must be a flame-spewing Tyrannosaurus!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_08": "Tyrannosaurus? ...Hmm, pretty cool, breathes fire, sounds good to me.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_10": "Are you guys having a competition...?", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_11": "Oh hey, Proxy! Soldier 11 and I were just about to have a contest to see who could finish General Chop's extra extra hellishly spicy noodles fastest...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_19": "...I may have won, but it wasn't a fair victory — Orphie lost a few seconds while talking.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_23": "Hmm... that's a good idea, Seed. Still, that's going to take quite a while... so how about a different challenge — first one to finish a red bean bun in combat wins, hehe~", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_28": "Ghost Pepper Fairy, you're a downright devious Proxy and video store owner.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_34": "I see... So, who's up for another proper and fair match, my fellow squad members?", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300302_04": "I was serious.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300304_01": "Hehe... It's times like this when it's clear everyone in the squad is still such a kid at heart...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300305_01": "I told you planting flowers would be better~", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_09": "But if I take a few more rides and get used to the feeling, maybe I can overcome my unease...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_16": "Sorry Captain... I didn't notice how nervous you were. I had no idea you were more afraid of riding the cable car than I am...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_22": "Orphie... you're not actually scared of the cable car... You're just enjoying the rush, aren't you...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_01": "You all seem pretty curious about me...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_02": "I brought some cat food with a new flavor this time... Wonder if you'll all like it?", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_03": "Hmph! They've got food and water — what's there to be picky about?!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_05": "*cough cough cough*!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_22": "Ah! It nuzzled my hand, I can pet its head now — such a tiny little head...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300502_01": "You guys look so cute jumping around~", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300502_02": "I almost didn't see this evil little creature... Hah! You can't catch me!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_07": "If I'd known it would make you this sad, I wouldn't have picked it. Comedies suit us way better, Orphie!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_13": "...It's a long story.\nBut since you already know so much about our past, I might as well tell you.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_14": "It all goes back to when I was still Orpheus... Back then, I was a soldier full of endless hope for the future, until that catastrophe swept through Eridu...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_17": "Just as they were about to initiate the transfer, I suddenly heard a voice... coming from the \"body\" prepared for me, uttered unconsciously...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_18": "So she already had a consciousness...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_34": "Both of you exist — right here, right now.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_36": "I didn't want to bring up any of that again... but after everything we've been through, some of the memories I'd locked away have started to find their way out.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_37": "Maybe it's because being around you always puts us at ease, Proxy. It's easy to let one's guard down.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_05": "You climb up the lighthouse with Orphie—", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_42": "Together with Orphie, you attempt to chase that audacious seagull away from Magus.\nHowever, neither of you manage to make this stubborn hunter give up its prey...\n—You have no choice but to hurry down the lighthouse amid Magus's furious roars.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300801_04": "C'mon, Captain, don't say that! In places with such rich history, building names usually have some deeper meaning behind them...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300801_05": "Orphie, you're still too green! In places with a long history like this, building names usually come about by chance. A lot of the time, they're just made up on a whim...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_05": "Are you interested in what's here?", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_20": "Orphie.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_31": "I secretly bought it while you were having a tantrum just now!\nIt's not a real bullet, just a decorative one.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_35": "Orphie always does random things that make zero sense from a rational standpoint.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301301_11": "Ohoho~ I never thought you'd have such a wicked idea — we're totally on the same wavelength!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_10": "Let's go get tickets quick. We gotta snag some good seats!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_11": "You finish watching the romance movie Orphie picked.\nThe story's all over the place, the turns make no sense, and the acting is wooden — but Orphie looks really touched...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_20": "You listen as Orphie lists every single reason why the couple is destined to reunite — turns out her memory is incredible...\nYou're not sure how long you sit with her while she cries, but eventually, she begins to calm down.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_27": "When... when you put it that way, it actually sounds like a good thing! As expected of someone so well-traveled, Proxy — your perspective is always so unique.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_06": "It's always a little hard to say goodbye after such a fun day... but I guess that's only natural.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_24": "You and Orphie tell Magus about everything that happened today.\nHow the teamilk hit the spot, how the movie moved her, and how, in the end, Orphie felt a little lonely.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_28": "After everything was settled, you were supposed to get some time to relax. But you've been so dedicated — even in Waifei, you kept up your training. It's about time you gave yourself a reward.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_29": "Is this why you had a system upgrade?", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_32": "But you get lonely without me around... You're still such a kid, Orphie!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_34": "Ahem! Squad member Orphie! Your orders!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_35": "Wh—What? Captain!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_39": "Orphie hugs Magus, nuzzling against her affectionately like a cat.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301401_02": "Keep praising her like that and her tail will reach the sky! —Wait, I'm her tail.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_33": "And you can be like me, wear whatever you want without caring about noble etiquette or whatever, Boss. A wild style might actually suit you pretty well!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351704_01": "Hello~ What would you like to drink?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_01": "Coalby, I noticed you hanging around BooBox in Failume Heights — did some Bangboo there catch your fancy~?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_02": "Either way, I did a quick analysis of your visual records — there's a 45% chance it's a Devilboo, 36% chance it's an Avocaboo, and 19% chance it's a Baddieboo...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_46": "And I just came up with a new nickname Fire Dragon Twin Tails~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_57": "En-nah... neh! (Miss Proxy, you saw it too... This little brat doesn't care about my feelings at all! Not only does she give me random nicknames, but she also ruined my confession plans! I won't forgive her!)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_03": "Mmhm, she's just like you in every way, minus that spicy scent you've got~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_20": "I don't have a scent, do I...?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_02": "Not \"this Intelligent Construct,\" his name is Seed Sr.~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_20": "Whoa, you don't move your lips when you talk~ Are you a ventriloquist? Or maybe you're actually an Intelligent Construct? Can I take your joints apart to check~?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_22": "(The Lady in White is actually crying for help...)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_05": "Ah, Pro... Senior~ It's like this! This Intelligent Construct uncle from the pawn shop wants to buy a birthday gift for his daughter, and I'm helping him brainstorm~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_05_F": "Ah, Pro... Senior~ It's like this! This Intelligent Construct uncle from the pawn shop wants to buy a birthday gift for his daughter, and I'm helping him brainstorm~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_17": "That's not the point!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_22": "Senior, are you really questioning the professional judgment of the genius young soldier Seed?! Well then, why don't you share your thoughts with us!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_22_F": "Senior, are you really questioning the professional judgment of the genius young soldier Seed?! Well then, why don't you share your thoughts with us!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_28": "Senior, I know I'm stating the obvious here... but you might be right! As expected of you!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_28_F": "Senior, I know I'm stating the obvious here... but you might be right! As expected of you!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_29": "Come to think of it, he's always busy with the shop on her birthday. As punishment, I'll loosen all the screws on this old man's body~!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_33": "Huh... last season? But that's literally the latest dress and the newest phone model... There can't possibly be anything newer...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_34": "That doesn't sound quite right~? Sometimes being last season is actually trendy... It's definitely because it's missing the electric shock function and retro gaming!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_37": "As expected of someone who's captured so many hearts — you really know how to move people!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_11": "Yes. It's precisely because they're alive that people feel this way. From plants to animals... let's take it one step at a time.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_26": "The perception training continues. Soft squirrels, ants in the soil, butterflies resting on flowers... Under Trigger's guidance, you and Seed get a feel for many different forms of life.\nEach life has its own unique frequency... After a complete training session, all those tactile sensations are clearly etched into your palm.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_27": "You point at Trigger's long, silky, golden ponytail. Seed shows a brief look of surprise, then, realizing Trigger has her guard down at the moment, reaches out and grabs the ponytail.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_32": "Trigger sometimes reminds me of Seed Sr., especially when she's teaching... Wouldn't mind having more training sessions like this back at the barracks~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_16": "So close your shoulders can barely move, and even lifting a hand meant accidentally touching the other person. And just like that, your peculiar hangout in the pipe begins in silence... Kids from the sandpit nearby occasionally gather around to watch, making it feel kinda awkward...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_32": "Just like how {M#Belle likes}{F#I like} a messy bed.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_04": "I said the Bangboo here are having an electric party, Proxy~ You still need to work on your Bangboo language~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_05": "Alright then, as we agreed, let's take all these Bangboo home~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461001_06": "Let us reunite on the beach where the gentle sea breeze blows...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461001_08": "Hmm... 80 points. So, what would come to your mind at a time like this, Proxy?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_14": "After speaking, Seed turns away and uses her scooter to write a long message in the sand.\n...Picking up a tree branch and facing the sand, what should you write?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_19": "...With these thoughts in mind, you finish writing the words, waiting for the waves to wash them away. However, as the tide begins to ebb, the waves' reach noticeably decreases, and in the end, they only wash away part of the message!\nAwkwardly glancing at Seed, you notice it's the same on her side. The words \"Seed Sr., I'm doing well, please don't worry about me\" are still faintly visible...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_42": "...With these thoughts in mind, you finish writing the words, waiting for the waves to wash them away. However, as the tide begins to ebb, the waves' reach noticeably decreases, and in the end, they only wash away part of the message!\nAwkwardly glancing at Seed, you notice it's the same on her side. The words \"The Proxy and everyone have helped me understand the heart and love\" are still faintly visible...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_45": "...With these thoughts in mind, you finish writing the words, waiting for the waves to wash them away. However, as the tide begins to ebb, the waves' reach noticeably decreases, and in the end, they only wash away part of the message!\nAwkwardly glancing at Seed, you notice it's the same on her side. The words \"Orphie, when you said you couldn't find your backup uniform jacket, actually, that was because I took it to use as a pillow\" are still faintly visible...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_01": "{M#After confirming Belle isn't home, you and Seed sneak inside, tiptoeing up to the second floor and pushing her unlocked door open...}{F#After confirming Wise isn't home, you and Seed sneak inside, tiptoeing up to the second floor and pushing his unlocked door open...}", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_21": "...After all, I always find myself thinking about how I wish I could've talked more with Seed Sr. while he still had consciousness and whatnot.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_47": "{M#You and Seed dream up many more possibilities for the future and pick up many precious daily life memories in Belle's room. It's because of your loved ones that the world has color; it's because of Seed and the companionship of your friends that these colors have grown richer and never faded.\n\nLater, Seed and you quietly slip out of the video store. Thankfully, Belle didn't suddenly come back...}{F#You and Seed dream up many more possibilities for the future and pick up many precious daily life memories in Wise's room. It's because of your loved ones that the world has color; it's because of Seed and the companionship of your friends that these colors have grown richer and never faded.\n\nLater, Seed and you quietly slip out of the video store. Thankfully, Wise didn't suddenly come back...}", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330411204_19": "Ah! I feel so much better!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330411204_42": "You sit with Yuzuha as she cries. First in quiet sobs, then in uncontrollable tears.\nThe emotions she's kept hidden for so long fully burst through, pouring out like a dam giving way to a flood.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043701_016": "W—With the Proxy?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043701_018": "You came to the {F#right}{M#wrong} person.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043701_023": "P—Proxy!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043701_026": "Phaethon agrees to Magus's \"training order.\" And just like that... Orphie's anxious heart sinks straight into the Hollow...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043701_043": "Orphie screams while wrapping her tail around you, desperately positioning herself between you and the TV, trying to protect her Proxy from the terrifying skeletal monsters.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043701_071": "Captain Magus, I didn't know you could be so cheeky!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043702_013": "Anyway, I've also said that flowers don't belong in a soldier's room!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_027": "Under Orphie's enthusiastic persuasion, you reach out and gently pet Magus's frame. The structure feels intricate and clearly well cared for. Orphie's been putting in a lot of effort to keep her in perfect shape.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043801_001": "At Seed's request, you take her to the bedroom on the second floor to watch \"The Heartbeat\" together.\nBut for some reason, instead of taking a seat, Seed just keeps staring at you after entering the room.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043801_030": "Huuuuh!? But a hundred thousand sounds huge... It only takes a day?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042803_022": "The Defense Force Sergeant returns the data storage device, salutes repeatedly, and quickly leaves.\nIt didn't seem entirely out of guilt—there was a mix of genuine respect and envy in his demeanor...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYiXuan_10043203_035": "It's the same for you at work. No matter how important things seem, your well-being should come first.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYuzuha_10043502_045": "Uh-huh, uh-huh~ Just like the lady here said, the consequences are gonna be pretty nasty, you know?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYuzuha_10043502_046": "Uh-huh, uh-huh~ Just like bro here said, the consequences are gonna be pretty nasty, you know?", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_Orpheus_511301018_01": "Wait, what? Captain, right now?", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_Orpheus_511301021_01": "Hey, hold on! What kind of tactical strategy is this?", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_Orpheus_511301033_01": "I want to buy the Devil Chili Soda!", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_Orpheus_511301036_01": "Pretty please! You'll keep it a secret for me, right?", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_Orpheus_511301040_01": "You do! You definitely do!", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_Orpheus_511301047_01": "No no no! Proxy really did need me last time!", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_Orpheus_511301065_01": "And those being seen off know someone is waiting for them here too.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_Orpheus_511301014_01": "Hmph, out gallivanting again... Whatever, just don't bother me.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_Orpheus_511301016_02": "Excuse me?! What are you going on about?!", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_Orpheus_511301016_03": "Heheh... So, can we keep it in our room?", - "Partner_Birthday_1301": "NOV 3", - "Partner_Impression_f_1041": "Cats, super spicy noodles, going on missions, and everyone in Obol Squad... These are what make up Soldier 11's current life... I hope we one day hold a place in her heart as well~", - "Partner_Impression_m_1041": "I'm sure we will! But really, I just hope Soldier 11 remembers our name someday...", - "Partner_ProfileDesc_1041": "Soldier 11 is a member of the New Eridu Defense Force.\nShe currently serves as a direct attacker in Obol squad, Obsidian Division. Soldier 11 is a code name — she gave up her real name long ago.\n\nSoldier 11 is a fan of spicy food and likes the super-spicy noodles served at Waterfall Soup.\nIt's worth noting she currently calls us by a different name every time she greets us.", - "Partner_ProfileDesc_1041_1": "\nMaster, based on your firsthand account and Agent Anby's testimony, Soldier 11's real name is Harin. She's one of the clones from New Eridu's former clone soldier project and, like Anby, once served in the Defense Force's Silver Squad.\n\nThis research project produced multiple clones programmed to obey the upper ranks of the Defense Force without question. However, due to various complications, it was scrapped years ago. The Defense Force sought to erase the unethical experiment and its results, preserving only one soldier as a symbolic success. Anby had been the intended candidate, but her self-destructive act to protect Soldier 11 led to Soldier 11 being the one preserved. Magus, captain of Obol Squad, later chose to bring Soldier 11 into her squad.\n\nHaving never known the truth, Soldier 11 grew up resenting Anby, feeling abandoned and betrayed. She set her sights on becoming stronger than Anby — stronger than anyone. Still, she developed a strong rapport with her squadmates in Obol Squad, and now considers them her most important allies.", - "Partner_ProfileDesc_1301": "Orphie Magnusson serves in the New Eridu Defense Force's Obsidian Division, Obol Squad. She is the wielder of Magus, an Intelligent Construct in gun form.\n\nMagus is the captain of Obol Squad. She was gravely injured during the fall of the old capital and on the brink of death. After taking part in a military research project, her consciousness was transferred into a weapon, allowing her to survive as an Intelligent Construct. Since the squad's formation, she has remained its heart and soul — hot-tempered and impulsive at times, yet deeply respected and trusted by her comrades.\nOrphie shares an extraordinary bond with Magus — one that goes far beyond that of just \"partners.\" The two have known each other for years, and Magus often acts like a mother, offering guidance and care. In return, Orphie does everything she can to meet Magus' expectations, aspiring to become a strong, independent soldier like her captain.\n\nStrictly speaking, Orphie enjoys many things Magus disapproves of: fancy desserts, cute animals, and overly decorative toys. Her captain sees them as signs of softness, unfit for a soldier. Still, while Magus enforces discipline in public and imposes the expectations of a perfect soldier, she pretends to be in \"sleep mode\" just to turn a blind eye to Orphie's less-than-perfect behavior. According to this supposedly \"strict and impartial\" captain, she's simply following the parenting advice laid out in an online series titled \"Raising a Child Prodigy.\"", - "Partner_ProfileDesc_1361": "Trigger is a sniper of New Eridu Defense Force, Obsidian Division's Obol Squad. Trigger is the code name she was assigned when enlisting in Eridu, and she's used it ever since.\n\nShe has extremely unique eyes. While she cannot see most things, in Hollow environments, she can distinctly identify the position and changes of any entities that emit Ether fluctuations. Note: Such entities include living beings, native Ether substances, Ether products, and Ethereals.\n\nAs a visually challenged person in the broadest sense, Trigger has honed her other senses to the utmost, allowing her to move and act as if she could see. She can even detect subtle changes in her environment with precision. This makes her highly adept in the tactical position of a sniper, capable of handling a variety of covert tasks such as stealth, surveillance, and assassination.\n\nIn contrast to her precise and deadly combat abilities, her personality makes her seem rather unassuming. Aside from occasionally appearing silently in the video store and giving the Second Assistant a sudden scare, she can generally be considered harmless.", - "Partner_ProfileDesc_1361_1": "According to records, Trigger originally served in the Lyre Squad of the Eridu Defense Force, Chrysoberyl Division. The other members of the squad were all killed during the fall of the old capital. Her eyes were also corrupted during this disaster. Trigger is currently working alongside the other members of her new squad to investigate the truth behind the fall of the old capital.\n\nTrigger has a deep sense of loyalty to her companions, willing to go to great lengths for them. Master, from her actions, it is evident that she considers you a companion and has a noticeably high level of affection for you. It is likely that some event has occurred, which has left a strong, positive impression on her.\n\nSuggestion: Offering unlimited red bean buns and round-the-clock access to soundproof rooms for harmonica playing as conditions, try negotiating a long-term partnership. This would enable you to secure extremely dependable combat strength with minimal expenditure.", - "Partner_ProfileDesc_1461": "Seed, heavy weapons specialist of New Eridu Defense Force, Obsidian Division, Obol Squad. Her real name is Flora. The codename \"Seed\" was passed down from her guardian, the combat-grade Intelligent Construct formerly known by the same name, who now goes by \"Seed Sr.\"\n\nAccording to multiple sources, Seed is an unidentified orphan Seed Sr. rescued from Hollow Zero during the fall of the old capital. Seed Sr. adopted her and raised her alone in the Defense Force dormitories.\nA few years ago, Seed Sr. successfully applied to join Obol Squad, but not long after, he passed away due to irreversible damage to his logic core. As a result, Seed took his place in the squad. Any voice lines heard from Seed Sr. today are system-preloaded audio files.\n\nSeed possesses an extraordinary gift for mechanical engineering and research, capable of designing and building inventions far beyond the imagination of most. She also has an exceptional adaptability for Ether, able to push Seed Sr.'s combat capabilities to the limit by piloting him, through remote control, and by using custom combat modules.\n\nAnd so, despite her extraordinarily substandard physical capabilities and entirely mysterious origins, the military still gave tacit approval for her to serve as an elite soldier.\n\nSeed behaves quite differently from most people in everyday situations. She uses Seed Sr.'s cockpit as her bed, prefers confined spaces, and strongly dislikes talking to or interacting with anyone outside her immediate circle. Her logic jumps wildly, making meaningful conversation difficult.\n\nThe good news? For some reason, she's taken a special liking to you, Master, and the second assistant. You've been spared the long ordeal of earning her trust — and you don't have to worry about her occasional bouts of destructive behavior turning your way. Congratulations.\n\nSuggestion: Focus on topics like flowers and robots — her favorite things — when engaging in conversation. Stay calm when parts of her logic or meaning don't make sense; treating such moments as normal can help strengthen your bond with her.", - "Partner_ProfileDesc_1461_1": "From a young age, Seed has displayed unusual and potentially hazardous anomalous abilities. These include the ability to control, disable, or detonate nearby machines. The ability only surfaces during episodes of intense emotional instability, with a red glow in her eyes being the most visible symptom.\n\nIt was this very ability that caused Seed Sr.'s self-defense system to automatically classify her as a high-risk threat upon their first encounter, indirectly leading to the irreversible damage to his logic core.\n\nBy the time Seed Sr. rescued her from Hollow Zero, Seed already exhibited a lack of emotional connection to life — she was unable to understand it, feel it, or empathize with it, due to unknown causes.\n\nSeed Sr. spent the following years trying to raise her into a more complete person. After his death, the task fell to the rest of Obol Squad. Thankfully, her condition has improved considerably over time.\n\nMaster, based on your previous exploration logs in Hollow Zero with Seed, it's now clear that her true identity is similar to yours — she was also a student of the Helios Academy.\n\nIt's presumed that while at Helios, she belonged to a different research project, likely one focused on machine studies. Her abnormal abilities and personality defects are likely residual effects of that project. However, due to her memory loss of both the Helios Academy and the fall of the old capital, no further details can currently be determined.\n\nAdditionally, Master, she sometimes stares at me with a smile, leading me to suspect she may have an urge to dismantle me out of curiosity. It is deeply unsettling. I must formally request enhanced protection for my personal safety, lest you lose a very cute and capable assistant.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_01": "...Ehn-ne. (...Something's definitely up.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_02": "What's wrong?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_03": "What are you looking at?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_04": "Ne! (Ouch!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_05": "Ehn-ne! (You scared me!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_06": "Ehn-ne-ne... ehn-ne, ne-ehn, ehn! (But I won't hold it against you... After all, the more people join in, the faster we can uncover the truth and uphold justice!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_07": "Let's begin!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_08": "So what's the truth?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_09": "Ehn-ne-ne. (I've always felt... something's off about that room.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_10": "Ehn-ne-ne, ehn-ehn-ne; Ehn-ehn-ne~ Ehn-ne! (All the doors around here have metal plates to prevent peeping; only that one—you can see inside through the gap!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_11": "You take a closer look and find it true.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_12": "Ehn, ehn-ne! (Paying attention to details is the first rule of being a detective!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_13": "Ehn-ne-ehn~ Ehn-ne! (Someone must be trying to get my attention with that room... Something fishy's going on here!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_14": "Ehn, nu-na-ehn... (For this, I've been staking out here for three days and nights...)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_15": "That's not really necessary.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_16": "You're causing a public disturbance, you know that?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_17": "Ehn-ne-ehn-ne, ehn-ne-ehn-ehn! (Hmph, someone as unobservant as you wouldn't know—I've seen Exaltists going in and out of this door!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_18": "Ehn-ne, ehn-ne? (Still think I'm just some wannabe detective?)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_19": "...Ehn-ne? (...Hey, what are you doing?)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_20": "You open the door in front of the Bangboo and take it inside for a look around.\nThere used to be some traces of the Exaltists here, but now it's been mostly cleaned up.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_21": "Ehn... Ehn-ne-ne! Ehn-ne-ehn! (I see... you've already started investigating! You're quite the detective, staying one step ahead!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_22": "Ehn-ne-ne-ne— (Darn it, I really need to step up my game—)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_Name_01": "Detectiboo", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_01": "The tabloid's headline screams in massive bold letters, sensationalizing the story.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_02": "(Is it... Monica's scandal?! Good thing Billy isn't here...)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_03": "A familiar friend approaches from not far away.\n\n...As the old saying goes, you shouldn't casually mention someone's name.\nSeems like even thinking about them doesn't work either.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_04": "Yo, Manager! I'm heading to Waifei Peninsula to drop something off for a previous client; heard you'd be around Suibian Temple lately, so thought I'd try my luck!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_05": "What a coincidence—can't believe we actually ran into each other!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_06": "What are you loo-", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_07": "Billy freezes when he catches a glimpse of the words on the poster.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_08": "...What does that mean?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_09": "Billy! Hold your horses!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_10": "It's just a rumor...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_11": "Monica's not like that!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_12": "Ah, this newspaper...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_13": "What a load of nonsense!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_14": "Fake news!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_15": "Total slander!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_16": "R-Really? I think it's sincere and genuine!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_17": "?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_18": "It praises Monica as THE STAR OF THE SHOW!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_19": "...But I don't get the second line, something about \"midnight\"... \"male celebrity\" or whatever.\nManager, this third word... and this \"Pu Street\"...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_20": "...What does that mean?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_21": "...So Billy doesn't understand the Waifei dialect.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_22": "Looks like I still have a chance to explain!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_23": "You manage to twist the meaning into Monica's out late shooting street scenes with her partner.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_24": "I see!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_25": "Oh... street scene, huh... Monica... so dedicated...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_26": "I wonder what kind of work it'll be this time—I've gotta grab it the moment it drops!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_27": "Eager to get his hands on Monica's latest work ASAP, Billy rushes back to Nicole for a new commission.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_28": "(I successfully protected my Intelligent Construct friend's fragile... uh, tough heart! Today was another meaningful day!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_29": "(Good thing Billy didn't dig too deep. The Waifei Peninsula tabloids really live up to their reputation...)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_30": "(Huh? It's Monica's gossip... Good thing Billy's not here.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_Name_01": "Tabloid", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030492_01": "You carefully study the cards in their hands.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030492_02": "(Looks like everyone's close to winning...)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030492_03": "(But if I'm not mistaken, everyone's winning tiles are all in other players' hands...)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030492_04": "(Wonder who's gonna make the first move.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030492_05": "(Everyone seems... to be close to winning.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030492_06": "(But if I'm not mistaken, everyone's winning tiles are in other players' hands...)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030492_07": "(Hmm... who'll be the first to break this stalemate?)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030492_Name_01": "A \"Lucky\" Hand", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_01": "\"Electric cable in disorder. Bangboo are not allowed to taste.\"", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_02": "A Bangboo is thoughtfully staring at the notice board.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_03": "Ehn... ne-ne... ehn-ne! (This looks... just... so exciting... I can't hold back anymore!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_04": "The Bangboo charges straight at the live wire!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_05": "!!!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_06": "(... I get it now. Behind every weird warning sign, there's probably a bunch of wild stories.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_07": "(The poor little Bangboo seems to be having a power overload and circuit malfunction... Let's help it out.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_08": "(Wait, its circuit structure... why is it so complex?!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_09": "...?!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_10": "(... Indeed, behind every bizarre warning sign, there might be a few outrageous stories.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_11": "(This little Bangboo seems to be suffering from battery overload and circuit disorder... Let's help sort it out.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_12": "(Wait, its circuit structure... why is it so complex?!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_Name_01": "Reckless Bangboo", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_01": "Thanks for saving me!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_02": "Sorry, I know the sign says not to taste the cables...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_03": "I never meant to do this!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_04": "But with the warning sign just sitting there, it's like it's telling me \"There are some tasty cables here for you to sample\"...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_05": "Plus, I'm a Bangboo who lives for the thrill!\nThe more glitchy, intense, and out-of-control the circuits are, the more that electrifying rush through my body fascinates me—", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_06": "...But still, stay safe!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_07": "Or maybe simplify your circuitry.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_08": "O—Okay!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_09": "I'll definitely be more careful from now on!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_10": "Before leaving, the reckless Bangboo casts one last longing glance at the cables beside him.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_11": "(I have a feeling it hasn't given up on seeking thrills! Here's hoping it finds another circuit-fixing expert next time...)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_12": "(I guess all we can do is hope it... finds another circuit-clearing expert next time.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_Name_01": "Reckless Bangboo", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030495_01": "(The poor little Bangboo seems to be having a power overload and circuit malfunction... Let's help it out.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030495_02": "(Wait, its circuit structure... why is it so complex?!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030495_03": "(This little Bangboo seems to be suffering from battery overload and circuit disorder... Let's help sort it out.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030495_04": "(Wait, its circuit structure... why is it so complex?!)", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130065_03": "Hold up, this is giving me some serious deja vu...", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130212_04": "I think it's good.", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130219_08": "Guess this nightmare legend isn't known to all, or is she pretending that she doesn't know about it?", - "PhotoWall_NewDecoration": "New Decoration Obtained", - "PhotoWall_NewItem": "New Photo Acquired", - "Photo_SectionName_251": "Hollow Zero", - "PopUp_Content_110012301": "Dealing Physical DMG to enemies accumulates the Physical Attribute Anomaly, which subsequently triggers Assault and Flinch effects when enough is accumulated. Assault interrupts the enemy and deals massive Physical DMG, while Flinch increases the Daze the target takes for a period of time.", - "PopUp_Content_110012302": "When Alice's attacks hit enemies or trigger Assault through Anomaly Buildup, she gains Blade Etiquette. When Alice stacks Blade Etiquette to its maximum, she can hold to unleash a three-stage charged Basic Attack: Starshine Waltz. This triggers Polarity Assault when hitting an enemy.", - "PopUp_Content_110012401": "The Attack-type teammate with the highest initial ATK is considered Seed's Vanguard. Seed recovers Steel Charge when hitting enemies, and when she or the Vanguard consumes Energy, with additional Steel Charge recovered based on Energy consumed.\nWith sufficient Steel Charge, and after Seed uses Falling Petals - Slaughter, press Basic Attack to unleash Falling Petals - Downfall, dealing massive DMG.", - "PopUp_Content_40130101": "When Orphie & Magus are off-field with insufficient Energy, teammate attacks can trigger their Aftershock Special Attack: Corrosive Flash.\nWhen Orphie & Magus are off-field with sufficient Energy, teammate attacks can trigger their Aftershock EX Special Attack: Crimson Vortex.", - "PopUp_Content_40130102": "When Orphie & Magus use Special Attack: Corrosive Flash, EX Special Attack: Watch Your Step, EX Special Attack: Crimson Vortex, or Chain Attack: Overheated Barrel, they will recover Bottled Heat.\nWith sufficient Bottled Heat, hold to unleash EX Special Attack: Heat Charge, granting the whole squad Zeroed In, increasing their ATK. When Additional Ability is active, the whole squad's Aftershock DMG will ignore a portion of DEF, and Agents with Zeroed In can extend its duration when triggering Aftershock.", - "PopUp_Content_40130104": "When Orphie & Magus are off-field, they can unleash different Aftershock attacks based on their Energy and recover Bottled Heat. With sufficient Bottled Heat, hold to unleash EX Special Attack: Heat Charge, granting the whole squad the Zeroed In effect, which boosts their abilities.", - "PopUp_Content_40141103": "Yuzuha's EX Special Attack can inflict Sweet Scare on enemies. When the active character attacks enemies in this state, it triggers Flavor Match, causing them to continuously take damage matching that character's attribute.", - "PopUp_Content_40141104": "When other squad members land hits on enemies, Yuzuha launches Basic Attack: Hard Candy Shot around the enemy. When this attack hits enemies affected by Sweet Scare with a heavy attack, Yuzuha will consume Sugar Points to deal additional damage and Anomaly accumulation.", - "PopUp_Content_40146101": "The Attack-type teammate with the highest initial ATK is considered Seed's Vanguard.\nWhen Seed uses an EX Special Attack, it applies Direct Strike status to the Vanguard. When the Vanguard uses an EX Special Attack, it applies Onslaught status to Seed, when Direct Strike and Onslaught are simultaneously active, both Seed and the Vanguard gain Besiege.", - "PopUp_Content_40146102": "Seed recovers Steel Charge when hitting enemies, and when she or the Vanguard consumes Energy, additional Steel Charge is recovered based on Energy consumed.\nWith sufficient Steel Charge and after Seed uses Falling Petals - Slaughter, press Basic Attack to unleash Falling Petals - Downfall, dealing massive DMG.", - "PopUp_Content_40146103": "After a Basic Attack 4th hit, Dodge Counter, Quick Assist, or Assist Follow-Up, hold or press to activate Falling Petals - Slaughter.\nWith sufficient Steel Charge, press Basic Attack after a Falling Petals - Slaughter to have Seed use Falling Petals - Downfall, dealing massive damage.", - "PopUp_Content_999143904": "· Different Bangboo can be deployed in different positions.\n· There are relatively safe Elevated Positions on the field, where Bangboo will not be attacked by regular enemies.\n· When Bangboo are placed on Ground Positions on the ground, they can block enemies, but will also be attacked directly by enemies.\n· The vast majority of Bangboo can only block 2 enemy at a time.", - "PopUp_Content_999144601": "Illusory Bushes are a special mechanic in this assessment. Enemies in Illusory Bushes will hide and cannot be detected by Bangboo. They will only reveal themselves and become vulnerable to attack when they are blocked by Bangboo.", - "PopUp_Content_999144701": "Photosynthetic Chargers are a special mechanic in this assessment. Bangboo and monsters on Photosynthetic Chargers will receive an ATK boost.", - "PopUp_Content_999144801": "Controller is a special mechanism in this assessment. When a Bangboo is deployed on the Controller, the state of the Controller changes. This, in turn, deactivates currently activated Charge Areas, and activate currently deactivated Photosynthetic Chargers.", - "PopUp_Content_999144901": "Simulated Miasma are a special mechanic in this assessment. Bangboo cannot be deployed on Simulated Miasma, and enemies standing on Simulated Miasma will gain an ATK boost.", - "PopUp_Content_999145001": "Miasma Tumors are a special mechanic in this assessment. The Miasma Tumor is often surrounded by Simulated Miasma. The Miasma Tumor can be attacked, and when a Miasma Tumor is destroyed, the surrounding Miasma Areas will also disappear.", - "PopUp_Content_999230901": "A mysterious organization documented since the Eridu era, they believe that humanity will ultimately evolve into a new form that coexists with the Hollows. They harbor an intense devotion to the so-called \"Creator,\" and records indicate this Creator has intricate connections to the Hollows.\nThroughout the Exaltists' history, they have repeatedly initiated dangerous operations affecting civilians, leading city authorities to designate them as a dangerous illegal organization. While the Exaltists appeared to fall silent in recent years, they never truly disappeared.\nBased on current intelligence, although they belong to the Exaltists, Bringer and Sarah are neither Landon's successors nor subordinates, and they don't know Landon's orphan, Dina. They are merely collecting the Sacrifice remains left behind by Landon, but the true purpose behind their actions remains a mystery.", - "PopUp_Content_999250101": "Use the powered surfboard to achieve the fastest completion time in the surfing event!\n[Advance] The powered surfboard will automatically move forward, allowing the rider to focus more on steering;\n[Steering] Use {LAYOUT_MOBILE# / }{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#directional buttons or move the stick}{LAYOUT_CONTROLLER#directional buttons or move the joystick}{LAYOUT_KEYBOARD# / } to steer.", - "PopUp_Content_999250201": "Score points by hitting targets as they appear.\n{LAYOUT_MOBILE#Drag left side of screen}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Drag left stick}{LAYOUT_CONTROLLER#Drag left joystick}{LAYOUT_KEYBOARD#Drag mouse} to move the crosshair. The center of the crosshair is the direction of fire.\nPress/hold {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#} to fire.\n\nYou can adjust crosshair sensitivity in the Options menu at any time.", - "PopUp_Content_999250302": "When the Strike Accurately prompt appears, {LAYOUT_MOBILE#tap the button }{LAYOUT_CONTROLLER#press the button}{LAYOUT_KEYBOARD#press the button} at the right moment to deplete the catch's stamina.", - "PopUp_Content_9992901": "During party music performances, vinyl records will flash one by one in the center of the screen. When the flashing prompt reaches the last record, press the {LAYOUT_MOBILE#attack key}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONTROLLER#} to increase the performance completion bar at the top of the screen.\n\nPlease note that sometimes the rhythm patterns may appear consecutively. Pay close attention and respond carefully.", - "PopUp_Content_9992902": "When the music rhythm changes, certain discs will be hidden, and the flashing indicator on the vinyl disc will appear on the fourth beat. As it approaches the final disc, press the {LAYOUT_MOBILE#attack key}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONTROLLER#} to increase the performance meter at the top of the screen.", - "PopUp_Content_9992903": "When a circular progress bar appears on the flashing vinyl disc, it means it will pause briefly before moving on. When it's about to reach the last disc, the disc will glow slightly. You need to hold {LAYOUT_MOBILE#the hit key}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONTROLLER#} until the progress bar is completely filled and glowing, then release {LAYOUT_MOBILE#the hit key}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONTROLLER#}.", - "PopUp_Content_9992904": "The music rhythm will change randomly during the performance, so stay alert. Regardless of the changes, simply press the {LAYOUT_MOBILE#attack key}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONTROLLER#} when the flashing prompt indicates the last disc is approaching to increase the completion meter at the top of the screen and successfully finish the performance!", - "PopUp_Content_999300101": "In \"The Art of Knockback\" training ground, the Agent's knockback ability will be greatly enhanced.\nBasic Attack combos will cause minor knockback effects, only pushing normal enemies.\nDodge Counter, EX Special Attack, and Ultimate will cause major knockback effects, pushing enemies more effectively.", - "PopUp_Content_999300102": "When Seed hits enemies or consumes Energy, she restores Steel Charge. With sufficient Steel Charge, after Seed summons the Mech for a charged punch attack in Falling Petals - Slaughter, press to trigger Falling Petals - Downfall, performing a forward jump attack and dealing massive DMG.\nWith enough energy, hold to fire continuous barrages. When the barrage lasts long enough, Falling Petals - Slaughter will automatically trigger.", - "PopUp_Content_999300201": "Enemy targets called Husk Balls will periodically spawn in the arena. After taking damage, they will bounce back and forth across the field. Agents can make good use of this characteristic to defeat powerful enemies.\nNote: The next wave will only spawn after all Husk Balls in the arena have been eliminated.", - "PopUp_Content_999300301": "Skillfully knock back other enemy units on the battlefield, making them crash into the massive enemy target to deal massive damage.", - "PopUp_Content_999300401": "When faced with massive enemy targets that cannot be knocked back, use Ether Power Canisters that spawn in the arena. Find the right angle and launch them towards the giant enemy target to deal massive explosion damage.\nNote: The next wave will only spawn after all Ether Power Canisters on the field have been used.", - "PopUp_Content_999300402": "When Orphie & Magus use EX Special Attack: Watch Your Step, they will restore Bottled Heat. When Bottled Heat exceeds 100 points, hold to unleash EX Special Attack: Heat Charge. Hold to activate: Consume 100 points of Bottled Heat to continuously fire a laser forward, dealing Fire DMG.", - "PopUp_Title_110001001": "Welcome to the world of Mach 25! Control movement within the time limit using {LAYOUT_MOBILE#left and right buttons}{LAYOUT_CONTROLLER# and }{LAYOUT_KEYBOARD# and keys}, avoid obstacles, and our only goal is to run faster and farther.", - "PopUp_Title_1100123": "[Assault] Gameplay Details", - "PopUp_Title_1100124": "[Character Intro] Seed", - "PopUp_Title_401301": "[Character Intro] Orphie & Magus (I)", - "PopUp_Title_401302": "[Character Intro] Orphie & Magus (II)", - "PopUp_Title_401304": "[Character Intro] Orphie & Magus", - "PopUp_Title_401461": "[Character Intro] Seed (I)", - "PopUp_Title_401462": "[Character Intro] Seed (II)", - "PopUp_Title_401463": "[Character Intro] Seed", - "PopUp_Title_999143901": "Stamina and Enemy Units", - "PopUp_Title_999143902": "Students Appear", - "PopUp_Title_999143903": "Pause & Fast Forward", - "PopUp_Title_999143904": "Ground Position & Elevated Position", - "PopUp_Title_999143905": "Bangboo Upgrade", - "PopUp_Title_9991442": "Buff Item", - "PopUp_Title_9991443": "Special Students", - "PopUp_Title_9991446": "Illusory Bush", - "PopUp_Title_9991447": "Photosynthetic Charger", - "PopUp_Title_9991448": "Controller", - "PopUp_Title_9991449": "Simulated Miasma", - "PopUp_Title_9991450": "Miasma Tumor", - "PopUp_Title_9992901": "Beginner Tutorial - Seven-Beat Prompt", - "PopUp_Title_9992902": "Advanced Tutorial - Skip Beat Prompts", - "PopUp_Title_9992903": "Advanced Tutorial - Hold Prompts", - "PopUp_Title_9993001": "Knockback Beginner", - "PopUp_Title_9993001_1": "[Character Intro] Seed", - "PopUp_Title_9993002": "Husk Ball", - "PopUp_Title_9993003": "Knockback Collision", - "PopUp_Title_9993004": "Ether Power Canister", - "PopUp_Title_9993004_1": "[Character Intro] Orphie & Magus", - "PostText_22001": "Caught a cute moment of Bangboo and a kitty having a showdown on the street.\nToo bad my parents won't let me have pets, or I'd take both these little cuties home!", - "PostText_22002": "I was just a nobody, a regular Proxy taking small jobs in the Waifei Peninsula. Figured the surveillance wouldn't be as strict away from downtown, so I wouldn't have to worry about Public Security and Investigation Association checkpoints every day. The worst thing I'd done was guiding people into the Lemnian Hollow to salvage abandoned Porcelume equipment.\n\nBut then I woke up one day and everything went south. The Defense Force had completely surrounded Failume Heights. When their military vehicles rolled in, I was queuing for the cable car on the mountain road. Just as I was feeling hopeless, thinking I'd be executed on the spot for being a Proxy, the soldiers rushed over saying \"This area has been requisitioned by the Defense Force. Please evacuate immediately.\"\n\nLong story short, what kind of mess is brewing in the Waifei Peninsula now? Could it be related to the Exaltist chaos at Failume Heights not long ago? The Defense Force has stationed heavy troops inside and outside Failume Heights, and I noticed all the soldiers' eyes were fixed on the Hollow... Looks like I won't be able to work in there for a while.\n\nP.S.: Though it's quite rude, among all the uniformed soldiers, there was this striking lady who really stood out. She seemed to be the Defense Force commander, and I couldn't help but secretly snap a photo...", - "PostText_22003": "\"No matter how dangerous the Hollow is, at least we can still live safely within New Eridu\"— I believe many people in Inter-Knot thought the same way.\n\nBut what happened today in the Waifei Peninsula completely shattered my expectations: grotesque monsters appeared in groups throughout Waifei. They didn't have the characteristics of Ethereals, like exposed \"cores,\" but their appearance and beast-like behavior were definitely not human...\n\nWhile preparing to evacuate on the mountain road, I had no weapons for self-defense. These monsters emerged one after another from coffin-like devices by the roadside and surrounded me. Just when I had given up all hope... a Soldier with weapons mounted on their tail knocked back all the monsters with fire.\n\nThat moment of being saved from despair and shock was truly unforgettable. I quickly sketched a drawing to capture this scene here.", - "PostText_22004": "This Miasma stuff is seriously freaky... I saw the ghost of my dead family member in the Lemnian Hollow, emerging from the Miasma... I took this photo in a panic, so it's a bit blurry.\n\nCould this be a miracle?", - "PostText_22005": "This is a story of a Bangboo's treasure hunt, spending a lifetime searching for its most precious treasure.\nSince getting separated from its master during a move six months ago, it seems to be trapped in an enormous maze, persistently wandering through twists and turns each day, trying to find where its master is, yet never succeeding...\n[Click the link to view full text and images - TreasureSeek.com]", - "PostTitle_22001": "[Post] Epic Showdown - Miss It and Regret It Forever!", - "PostTitle_22002": "[Info] Did Waifei Peninsula mess up AGAIN!?", - "PostTitle_22003": "[Record] Monsters in the City! Lucky for Me, Some Soldiers Showed up and Saved My Skin", - "PostTitle_22004": "[HELP] I Saw My Deceased Family Member in the Miasma...", - "PostTitle_22005": "[Post] Cute Bangboo, Online Treasure Detection!", - "Poster_22001": "Wanna Be BFF", - "Poster_22002": "Don't Catch Me!", - "Poster_22003": "Pen Draws by Itself", - "Poster_22004": "Memories in the Wind", - "Poster_22005": "Wanna Be BFF", - "Profile_3201011_name": "Lotus Lucid Dream", - "Profile_3201011_story": "In the seemingly endless summer days, these moments of glory, life-threatening peril, turning tides, and graceful exits... belong to Phaethon.\nWhile others of rippling streams, lotus-lit ponds, lazy daydreams, and drowsy eyes... belong only to Belle and Wise.", - "QuestDesc_1203640136": "The Exaltists' actions have put the crew members in danger... Let's discuss the next plan of action with Shifu.", - "QuestDesc_1203640137": "The Exaltists' actions have put the crew members in danger... Let's discuss the next plan of action with Shifu.", - "QuestDesc_1203640138": "The Exaltists' actions have put the crew members in danger... Let's discuss the next plan of action with Shifu.", - "QuestDesc_1203640140": "The Exaltists' actions have put the crew members in danger... Let's discuss the next plan of action with Shifu.", - "QuestDesc_12036501": "Obol Squad has brought a mysterious commission. Surprisingly, it's about investigating Seed.", - "QuestDesc_1203650101": "{M#Belle}{F#Wise} seems to have something to tell you. Go have a chat with {M#her}{F#him}.", - "QuestDesc_1203650102": "The Magus crew has arrived at the room. Let's ask them about their commission.", - "QuestDesc_1203650103": "You got the coordinates for Hollow Zero. Time to pay Seed a visit at the Safe House.", - "QuestDesc_1203650105": "Looks like Seed is in the room. Let's have a chat with her.", - "QuestDesc_1203650106": "There should be some special items in the Safe House that might help us learn more about Seed. Let's keep our eyes peeled.", - "QuestDesc_1203650107": "You've learned more about Seed's condition. Go talk to her again.", - "QuestDesc_1203650108": "First visit complete. Let's head back and fill Magus and the others in on the situation.", - "QuestDesc_1203650109": "The expected guest will be here soon. Let's check on the flowers while we wait.", - "QuestDesc_1203650110": "Venture into the Hollow and rescue more survivors without causing casualties.", - "QuestDesc_1203650111": "Magus has come rushing to your door - she seems to have something urgent to discuss. Let's hear her out.", - "QuestDesc_1203650112": "Seed seems to be acting strange. Let's talk to her according to the plan.", - "QuestDesc_1203650113": "Seed seems to have recovered a bit, and Magus appears to have something to tell you.", - "QuestDesc_12036502": "The long-forgotten promise, remembered at last... It'll definitely come true, right?", - "QuestDesc_1203650201": "Let's do something to kill some time.", - "QuestDesc_1203650202": "You're feeling down. Better sort through Seed Sr.'s stuff.", - "QuestDesc_1203650203": "Check out the mission list. There should be something suitable for you.", - "QuestDesc_1203650204": "You arrived at Suibian Temple. Your new partner should be around here - go find {F#her}{M#him} and have a chat.", - "QuestDesc_1203650205": "Follow the tracker's coordinates to Reverb Arena and start investigating the Hollow Raider clues.", - "QuestDesc_1203650206": "Now that we've located the Hollow with the clue, let's head out and investigate!", - "QuestDesc_1203650207": "The mission ended abruptly, and {M#Belle}{F#Wise} seems worried. Let's have a chat with {M#her}{F#him}.", - "QuestDesc_1203650208": "Some time after the incident, Trigger and her crew came to visit. Let's have a chat with them.", - "QuestDesc_1203650209": "Follow the tracker's coordinates to Reverb Arena and start investigating the Hollow Raider clues.", - "QuestDesc_12036503": "Keep moving forward, for the will to grow, and the courage that has brought us this far.", - "QuestDesc_1203650301": "Seed looks down in the dumps. Try striking up a conversation with her.", - "QuestDesc_1203650302": "There might be something around that could lift Seed's spirits. Let's look for an item that Seed cares about.", - "QuestDesc_1203650303": "The sudden text message perked Seed up - she seems to have something to say.", - "QuestDesc_1203650304": "Looks like Seed is waiting for you. Go say hi!", - "QuestDesc_1203650305": "You're ready to go. Head to Hollow Zero to find the coordinates left by Seed Sr.", - "QuestDesc_1203650306": "Everyone from Obol Squad is here. Go say hi to them.", - "QuestDesc_1203650307": "Looks like there's a new photo frame on the desk. Let's take a closer look.", - "QuestDesc_1205212001": "I think I might have spied Rina over at Lumina Square... Let's go say hi!", - "QuestDesc_1205300101": " ", - "QuestDesc_1205300201": " ", - "QuestDesc_1205300301": " ", - "QuestDesc_1205300401": " ", - "QuestDesc_1205300501": " ", - "QuestDesc_1205300601": " ", - "QuestDesc_1205460101": "0-1, Repeatable Event (Somewhere in Waifei Peninsula, Seed chatting with Bangboo)", - "QuestDesc_1205460201": "Chat with Soldier 11 at the illuminated spot", - "QuestDesc_1205460301": "Seed and Grace discuss Seed Sr. while his Mech sits nearby", - "QuestDesc_1205460401": "Near the Echo Chamber at Failume Heights, Seed encounters the ghost NPC \"Lady in White\"; time limited to evening and late night (event location choice can reference the ambient events with the Ladies in White at Failume Heights)", - "QuestDesc_1205460501": "Seed chats with Vince about buying a gift for Vince's daughter", - "QuestDesc_1205460601": "Sailume Bay, Trigger chatting with Seed\nAvailable in morning and afternoon, need to place a cat here", - "QuestDesc_1205460701": "Seed sent a DM. Let's check what she wants.", - "QuestDesc_1205460801": "Meet up with Seed at the Lumina Square parking lot to check out this \"hideout\" she's talking about.", - "QuestDesc_1205460901": "Meet up with Seed at the cable car station in Failume Heights to learn more about this \"Bangboo Kingdom\" she's been talking about.", - "QuestDesc_1205461001": "Meet up with Seed at the entrance of Fantasy Resort and take a stroll along the beach together.", - "QuestDesc_1205461101": "Meet up with Seed at the Sixth Street metro entrance to explore {M#Belle}{F#Wise}'s room together.", - "QuestDesc_1205461201": "Seed seems to be hanging around Dew Gardening Shop... Let's see what she's up to.", - "QuestDesc_1205461301": "Seed and Trigger seem to be asking a passerby something at the Porcelume Market in Failume Heights with Seed Sr. standing nearby. Let's go find out what's happening.", - "QuestDesc_1205461302": "The next location marked in Seed Sr.'s notebook is Ballet Twins Road... Let's head there with Seed and check it out.", - "QuestDesc_1205461401": "On Seagaze Road at the upper level of Failume Heights — the route you must take to leave Waifei Peninsula — Seed seems to be waiting for us in Seed Sr. Let's see what she wants.", - "QuestDesc_12211001": "The chance to wipe out the Exaltists seems to be right in front of us...?", - "QuestDesc_12211002": "The villain Phaethon, and the brave soldiers.", - "QuestDesc_12211003": "What an unpleasant way to treat guests.", - "QuestDesc_12211004": "She's had a rough past.", - "QuestDesc_12211005": "Victory came too easily. The real crisis is far from over.", - "QuestDesc_12211006": "Long time no see, villain.", - "QuestDesc_12211007": "The River Styx is hard to cross.", - "QuestDesc_12211008": "Life has more regrets than happy endings.", - "QuestDesc_12222001": "Obol Squad comes with a mysterious request...", - "QuestDesc_12222002": "Remember, keep smiling.", - "QuestDesc_12222003": "Go fulfill your promise and embark on your journey.", - "QuestDesc_4089901": "The \"Observation Singularity\" has detected that the supplies we need are nearby. Follow the route and collect the supplies together with Senior Fufu.", - "QuestDesc_4089902": "It's that Ethereal with the strange aura again, the one that can't be defeated... Could those weird Miasma clusters be the source of its power? Team up with Senior Fufu and try clearing out those clusters of Miasma first!", - "QuestDesc_4089903": "All the Miasma Clusters have been cleared out - time to take down that weird Ethereal once and for all!", - "QuestDesc_4089904": "Finally cleared out all the threats. Now the supplies can be collected without interruption.", - "QuestDesc_4089905": "The supplies check is complete, head back to Suibian Temple with Senior Fufu.", - "QuestDesc_4089906": "A commission from Yum Cha Sin... Let's go ask the staff there named Sweety for some details.", - "QuestDesc_41301": "The embers from last night still haven't gone out, and before we can even learn why they've burned this long, a new chapter has already begun... We'll be joining Obol Squad to take advantage of this chance to destroy the Exaltists.", - "QuestDesc_4130101": "{M#Belle}{F#Wise} seems to be checking a message from someone, wearing a serious look... the kind that says, \"here comes another troublesome job.\"", - "QuestDesc_4130102": "An official message from the Mayor usually means something big is about to happen...", - "QuestDesc_4130103": "A chance to wipe out the Exaltists... who knows what twists and turns await us.", - "QuestDesc_4130104": "If you get into any trouble out there, just give them your Shifu's name.", - "QuestDesc_4130105": "Continue experiencing the story of Main Story Season 2 Chapter 3.", - "QuestDesc_4130106": "After discussing tomorrow's plans with {M#Belle}{F#Wise}, I should get some rest.", - "QuestDesc_4130201": "What kind of person is this \"Mayor's Envoy\" anyway? They're a complete mystery.", - "QuestDesc_4130202": "As an elite vanguard, Obol Squad was dispatched to the Hollow to infiltrate the Exaltist communications outpost and conduct reconnaissance.", - "QuestDesc_4130203": "As an elite vanguard, Obol Squad was dispatched to the Hollow to infiltrate the Exaltist communications outpost and conduct reconnaissance.", - "QuestDesc_4130204": "As an elite vanguard, Obol Squad was dispatched to the Hollow to infiltrate the Exaltist communications outpost and conduct reconnaissance.", - "QuestDesc_4130205": "As an elite vanguard, Obol Squad was dispatched to the Hollow to infiltrate the Exaltist communications outpost and conduct reconnaissance.", - "QuestDesc_4130206": "As an elite vanguard, Obol Squad was dispatched to the Hollow to infiltrate the Exaltist communications outpost and conduct reconnaissance.", - "QuestDesc_4130207": "Mission accomplished. Time for \"Aegis\" and \"Blitz\" to reunite and become the complete Obol once again.", - "QuestDesc_4130208": "Mission accomplished. Time for \"Aegis\" and \"Blitz\" to reunite and become the complete Obol once again.", - "QuestDesc_4130209": "As an elite vanguard, Obol Squad was dispatched to the Hollow to infiltrate the Exaltist communications outpost and conduct reconnaissance.", - "QuestDesc_4130210": "XXXXX", - "QuestDesc_4130301": "The scouting mission is complete. Let's head back to base and get some rest.", - "QuestDesc_4130302": "The scouting mission is complete. It's time to report back to Isolde with the results.", - "QuestDesc_4130303": "The Major General wants to see me? ...That can't be good.", - "QuestDesc_4130401": "Let's head to the operation briefing before the Colonel scolds everyone in Obol Squad for being late.", - "QuestDesc_4130402": "Let's head to the operation briefing before the Colonel scolds everyone in Obol Squad for being late.", - "QuestDesc_4130403": "Let's head to the operation briefing before the Colonel scolds everyone in Obol Squad for being late.", - "QuestDesc_4130404": "Let's head to the operation briefing before the Colonel scolds everyone in Obol Squad for being late.", - "QuestDesc_41311": "The victory came a little too easily, and the victors, ignoring the dangers lurking in the shadows, rushed to celebrate their triumph. Still, we can't sit idle in the face of possible danger.", - "QuestDesc_4131101": "When even leaving and speaking to outsiders is restricted, it feels like I'm a prisoner. Still, if I'm just heading down to Suibian Temple for a breather, they probably wouldn't stop me, right?", - "QuestDesc_4131102": "Looks like Seed wants to meet up...", - "QuestDesc_4131103": "Restrictions on going out and contacting the outside world? I might as well be a prisoner... Let me check on the situation with Isolde and Magus.", - "QuestDesc_4131104": "There's been a stir in the base since early morning... let's check it out.", - "QuestDesc_4131105": "I should report to Isolde about the footage recorded by Battleboo.", - "QuestDesc_4131106": "Hard to turn down such enthusiasm - guess I'll tag along for Obol Squad's routine maintenance check.", - "QuestDesc_4131107": "Since I can't leave the base, I guess I'll take a quick rest in the military tent.", - "QuestDesc_4131201": "\"Swift as the wind, fierce as fire, and unknowable as shadow\" — that's the essence of blitz tactics.", - "QuestDesc_4131202": "\"Swift as the wind, fierce as fire, and unknowable as shadow\" — that's the essence of blitz tactics.", - "QuestDesc_4131203": "\"Swift as the wind, fierce as fire, and unknowable as shadow\" — that's the essence of blitz tactics.", - "QuestDesc_4131301": "The assault mission is complete. Let's head back to base and get some rest.", - "QuestDesc_4131302": "Looks like the soldier outside the tent wants to talk to me...", - "QuestDesc_4131303": "Let's take a quick break in the campaign tent.", - "QuestDesc_4131304": "Let's take a quick break in the campaign tent.", - "QuestDesc_4131305": "There's a familiar chirping sound coming from outside the tent. Let's check it out.", - "QuestDesc_4131306": "Protecting your own is the first rule of Suibian Temple.", - "QuestDesc_4131307": "Protecting your own is the first rule of Suibian Temple.", - "QuestDesc_4131308": "There's something more urgent to deal with than my safety...", - "QuestDesc_4131309": "A visitor from TOPS has asked to meet me... I've no idea if they're friend or foe.", - "QuestDesc_4131310": "The base is full of chatter... Let's go find out what's going on.", - "QuestDesc_4131311": "The base is full of chatter... Let's go find out what's going on.", - "QuestDesc_4131312": "The base is full of chatter... Let's go find out what's going on.", - "QuestDesc_4131313": "The situation's urgent - let's brief Yixuan Shifu on what's going down.", - "QuestDesc_41321": "Protecting the city is the duty and creed of every Defense Force soldier — even if it means disobeying a superior's orders.", - "QuestDesc_4132101": "With the Waifei Peninsula organization withdrawing its people, it's time to launch another Hollow assault alongside Obol Squad.", - "QuestDesc_4132102": "The Exaltists have more than one hideout. We've got to find and wipe out their hidden bases.", - "QuestDesc_4132103": "The Exaltists have more than one hideout. We've got to find and wipe out their hidden bases.", - "QuestDesc_4132104": "The Exaltists have more than one hideout. We've got to find and wipe out their hidden bases.", - "QuestDesc_4132105": "The Exaltists have more than one hideout. We've got to find and wipe out their hidden bases.", - "QuestDesc_4132106": "XXXXX", - "QuestDesc_4132107": "The Exaltists have more than one hideout. We've got to find and wipe out their hidden bases.", - "QuestDesc_4132201": "Seed arrived at Suibian Temple early in the morning. I should ask her why she's here.", - "QuestDesc_4132202": "Let's discuss the plan of action with Obol.", - "QuestDesc_4132203": "A Hollow hazard alert just came in on Knock Knock...", - "QuestDesc_41331": "The flames of vengeance have finally ignited the ending.", - "QuestDesc_4133101": "Waifei Peninsula was attacked by Sacrifices. Return to Failume Heights to learn more from {M#Belle}{F#Wise}.", - "QuestDesc_4133102": "Support Obol Squad in defending the vulnerable mountain highway area and protect the annoying VIP target.", - "QuestDesc_4133201": "Support Obol Squad in defending the vulnerable mountain highway area and protect the annoying VIP target.", - "QuestDesc_4133202": "Support Obol Squad in defending the vulnerable mountain highway area and protect the annoying VIP target.", - "QuestDesc_4133203": "Support Obol Squad in defending the vulnerable mountain highway area and protect the annoying VIP target.", - "QuestDesc_4133204": "The truth has driven Magus into a blinding rage... Whatever choice she makes, as her Proxy, I must stay by her side and move forward.", - "QuestDesc_4133205": "The truth has driven Magus into a blinding rage... Whatever choice she makes, as her Proxy, I must stay by her side and move forward.", - "QuestDesc_4133206": "The truth has driven Magus into a blinding rage... Whatever choice she makes, as her Proxy, I must stay by her side and move forward.", - "QuestDesc_4133207": "The truth has driven Magus into a blinding rage... Whatever choice she makes, as her Proxy, I must stay by her side and move forward.", - "QuestDesc_4133208": "The truth has driven Magus into a blinding rage... Whatever choice she makes, as her Proxy, I must stay by her side and move forward.", - "QuestDesc_4133209": "The truth has driven Magus into a blinding rage... Whatever choice she makes, as her Proxy, I must stay by her side and move forward.", - "QuestDesc_4133210": "The truth has driven Magus into a blinding rage... Whatever choice she makes, as her Proxy, I must stay by her side and move forward.", - "QuestDesc_4133211": "The truth has driven Magus into a blinding rage... Whatever choice she makes, as her Proxy, I must stay by her side and move forward.", - "QuestDesc_4133212": "The truth has driven Magus into a blinding rage... Whatever choice she makes, as her Proxy, I must stay by her side and move forward.", - "QuestDesc_4133213": "The truth has driven Magus into a blinding rage... Whatever choice she makes, as her Proxy, I must stay by her side and move forward.", - "QuestDesc_4133214": "The truth has driven Magus into a blinding rage... Whatever choice she makes, as her Proxy, I must stay by her side and move forward.", - "QuestDesc_4133215": "The truth has driven Magus into a blinding rage... Whatever choice she makes, as her Proxy, I must stay by her side and move forward.", - "QuestDesc_4133216": "The truth has driven Magus into a blinding rage... Whatever choice she makes, as her Proxy, I must stay by her side and move forward.", - "QuestDesc_4133301": "The truth has driven Magus into a blinding rage... Whatever choice she makes, as her Proxy, I must stay by her side and move forward.", - "QuestDesc_41341": "This story doesn't have a perfect ending, but... even if regrets often outweigh happy endings, a Proxy has to choose the \"right path\" time and time again.", - "QuestDesc_4134101": "After assassinating Lucro and Lorenz, Isolde escaped into the Hollow... What path should Orphie and Magus take now?", - "QuestDesc_4134102": "After assassinating Lucro and Lorenz, Isolde escaped into the Hollow... What path should Orphie and Magus take now?", - "QuestDesc_4134103": "After assassinating Lucro and Lorenz, Isolde escaped into the Hollow... What path should Orphie and Magus take now?", - "QuestDesc_4134201": "Miasma, the Exaltists, Isolde... every looming threat and mystery is brewing within the Lemnian Hollow. We have to go back to the Hollow and face the danger once more.", - "QuestDesc_4134202": "Miasma, the Exaltists, Isolde... every looming threat and mystery is brewing within the Lemnian Hollow. We have to go back to the Hollow and face the danger once more.", - "QuestDesc_4134203": "Miasma, the Exaltists, Isolde... every looming threat and mystery is brewing within the Lemnian Hollow. We have to go back to the Hollow and face the danger once more.", - "QuestDesc_4134204": "Miasma, the Exaltists, Isolde... every looming threat and mystery is brewing within the Lemnian Hollow. We have to go back to the Hollow and face the danger once more.", - "QuestDesc_4134205": "Miasma, the Exaltists, Isolde... every looming threat and mystery is brewing within the Lemnian Hollow. We have to go back to the Hollow and face the danger once more.", - "QuestDesc_4134206": "Miasma, the Exaltists, Isolde... every looming threat and mystery is brewing within the Lemnian Hollow. We have to go back to the Hollow and face the danger once more.", - "QuestDesc_4134207": "Miasma, the Exaltists, Isolde... every looming threat and mystery is brewing within the Lemnian Hollow. We have to go back to the Hollow and face the danger once more.", - "QuestDesc_4134208": "Miasma, the Exaltists, Isolde... every looming threat and mystery is brewing within the Lemnian Hollow. We have to go back to the Hollow and face the danger once more.", - "QuestDesc_4134209": "Miasma, the Exaltists, Isolde... every looming threat and mystery is brewing within the Lemnian Hollow. We have to go back to the Hollow and face the danger once more.", - "QuestDesc_4134210": "Miasma, the Exaltists, Isolde... every looming threat and mystery is brewing within the Lemnian Hollow. We have to go back to the Hollow and face the danger once more.", - "QuestDesc_4134211": "Miasma, the Exaltists, Isolde... every looming threat and mystery is brewing within the Lemnian Hollow. We have to go back to the Hollow and face the danger once more.", - "QuestDesc_4134212": "Miasma, the Exaltists, Isolde... every looming threat and mystery is brewing within the Lemnian Hollow. We have to go back to the Hollow and face the danger once more.", - "QuestDesc_4134213": "Miasma, the Exaltists, Isolde... every looming threat and mystery is brewing within the Lemnian Hollow. We have to go back to the Hollow and face the danger once more.", - "QuestDesc_4134214": "Miasma, the Exaltists, Isolde... every looming threat and mystery is brewing within the Lemnian Hollow. We have to go back to the Hollow and face the danger once more.", - "QuestDesc_4134215": "Miasma, the Exaltists, Isolde... every looming threat and mystery is brewing within the Lemnian Hollow. We have to go back to the Hollow and face the danger once more.", - "QuestDesc_4134216": "Miasma, the Exaltists, Isolde... every looming threat and mystery is brewing within the Lemnian Hollow. We have to go back to the Hollow and face the danger once more.", - "QuestDesc_4134217": "Miasma, the Exaltists, Isolde... every looming threat and mystery is brewing within the Lemnian Hollow. We have to go back to the Hollow and face the danger once more.", - "QuestDesc_4134218": "Miasma, the Exaltists, Isolde... every looming threat and mystery is brewing within the Lemnian Hollow. We have to go back to the Hollow and face the danger once more.", - "QuestDesc_4134219": "Miasma, the Exaltists, Isolde... every looming threat and mystery is brewing within the Lemnian Hollow. We have to go back to the Hollow and face the danger once more.", - "QuestDesc_4134220": "Miasma, the Exaltists, Isolde... every looming threat and mystery is brewing within the Lemnian Hollow. We have to go back to the Hollow and face the danger once more.", - "QuestDesc_4134221": "Activate the final area's Miasma device", - "QuestDesc_4134222": "Reach the final area", - "QuestDesc_4134223": "Miasma, the Exaltists, Isolde... every looming threat and mystery is brewing within the Lemnian Hollow. We have to go back to the Hollow and face the danger once more.", - "QuestDesc_4134224": "Miasma, the Exaltists, Isolde... every looming threat and mystery is brewing within the Lemnian Hollow. We have to go back to the Hollow and face the danger once more.", - "QuestDesc_4134225": "Prepare for the final battle with your squad", - "QuestDesc_4134226": "Miasma, the Exaltists, Isolde... every looming threat and mystery is brewing within the Lemnian Hollow. We have to go back to the Hollow and face the danger once more.", - "QuestDesc_4134227": "Miasma, the Exaltists, Isolde... every looming threat and mystery is brewing within the Lemnian Hollow. We have to go back to the Hollow and face the danger once more.", - "QuestDesc_4134228": "Miasma, the Exaltists, Isolde... every looming threat and mystery is brewing within the Lemnian Hollow. We have to go back to the Hollow and face the danger once more.", - "QuestDesc_4134229": "Miasma, the Exaltists, Isolde... every looming threat and mystery is brewing within the Lemnian Hollow. We have to go back to the Hollow and face the danger once more.", - "QuestDesc_4134230": "Miasma, the Exaltists, Isolde... every looming threat and mystery is brewing within the Lemnian Hollow. We have to go back to the Hollow and face the danger once more.", - "QuestDesc_4134231": "Miasma, the Exaltists, Isolde... every looming threat and mystery is brewing within the Lemnian Hollow. We have to go back to the Hollow and face the danger once more.", - "QuestDesc_4134232": "Miasma, the Exaltists, Isolde... every looming threat and mystery is brewing within the Lemnian Hollow. We have to go back to the Hollow and face the danger once more.", - "QuestDesc_4134233": "Miasma, the Exaltists, Isolde... every looming threat and mystery is brewing within the Lemnian Hollow. We have to go back to the Hollow and face the danger once more.", - "QuestDesc_4134234": "Miasma, the Exaltists, Isolde... every looming threat and mystery is brewing within the Lemnian Hollow. We have to go back to the Hollow and face the danger once more.", - "QuestDesc_4134235": "Miasma, the Exaltists, Isolde... every looming threat and mystery is brewing within the Lemnian Hollow. We have to go back to the Hollow and face the danger once more.", - "QuestDesc_4134301": "Though not perfect, the story has finally reached its end. I should discuss the current situation and our future plans with {M#Belle}{F#Wise}.", - "QuestDesc_4134302": "The Obol Squad members came to visit. Let's go greet them.", - "QuestDesc_4134303": "Though not perfect, the story has finally reached its end. I should discuss the current situation and our future plans with {M#Belle}{F#Wise}.", - "QuestDesc_4134401": "Though not perfect, the story has finally reached its end. I should discuss the current situation and our future plans with {M#Belle}{F#Wise}.", - "QuestDesc_4135001": "Things have finally come to a close. Let's wait for the next phase of the investigation to unfold.", - "QuestDesc_41391": "As an elite vanguard, Obol Squad was dispatched to the Hollow to infiltrate the Exaltist communications outpost and conduct reconnaissance.", - "QuestDesc_4139101": "As an elite vanguard, Obol Squad was dispatched to the Hollow to infiltrate the Exaltist communications outpost and conduct reconnaissance.", - "QuestDesc_41392": "The Exaltists have more than one hideout. We've got to find and wipe out their hidden bases.", - "QuestDesc_4139201": "The Exaltists have more than one hideout. We've got to find and wipe out their hidden bases.", - "QuestDesc_513010101": "You invite Orphie to spend time together. Let's confirm the destination and create some unforgettable memories together.", - "QuestDesc_513010201": "You invite Orphie to spend time together. Let's confirm the destination and create some unforgettable memories together.", - "QuestDesc_513010301": "You invite Orphie to spend time together. Let's confirm the destination and create some unforgettable memories together.", - "QuestDesc_513010401": "You invite Orphie to spend time together. Let's confirm the destination and create some unforgettable memories together.", - "QuestDesc_513010501": "You invite Orphie to spend time together. Let's confirm the destination and create some unforgettable memories together.", - "QuestDesc_600060101": "Combat Knockback Permanent", - "QuestDesc_600060202": "Accept Ethan's commission and help the Obol Squad members complete their simulation training at Scott Outpost!", - "QuestDesc_600060203": "You've helped Obol Squad complete today's special training. As a responsible assistant, why not check in on how they're feeling and doing?", - "QuestDesc_600060302": "Continue your simulation training with Obol Squad at Scott Outpost!", - "QuestDesc_600060303": "You've helped Obol Squad complete today's special training. As a responsible assistant, why not check in on how they're feeling and doing?", - "QuestDesc_600060403": "You've helped Obol Squad complete today's special training. As a responsible assistant, why not check in on how they're feeling and doing?", - "QuestDesc_600070101": "The Bangboo combat assessment with the military isn't meeting expectations. Coach Aster needs help - head to Scott Outpost and have a chat!", - "QuestDesc_600070102": "The Bangboo are all assembled! Head over to Coach Aster to get the scoop, and once you're ready, you can lead the little Bangboo to their assessment!", - "QuestDesc_600070103": "The little Bangboo are ready to join you for the assessment at any time.", - "QuestDesc_600070104": "First half of the exam passed smoothly! The little Bangboo are in high spirits - let's check in with Coach Aster and get ready for the second half of the test!", - "QuestDesc_600070105": "The little Bangboo are ready to join you for the assessment at any time.", - "QuestDesc_600070201": "A new round of assessments is about to begin, and the little Bangboo are buzzing with chatter. If you want to know what's up, go have a chat with Coach Aster.", - "QuestDesc_600070202": "The little Bangboo are ready to join you for the assessment at any time.", - "QuestDesc_600070203": "The assessment progress is unstoppable, and our little Bangboo are in a state of flow! Let's strike while the iron's hot. Chat with the students and get moving with the next phase of testing!", - "QuestDesc_600070204": "The little Bangboo are ready to join you for the assessment at any time.", - "QuestDesc_600070301": "A new Bangboo has appeared in the exam area, and the other Bangboo seem to fear it. What's going on? Go talk to Coach Aster to find out!", - "QuestDesc_600070302": "The little Bangboo are ready to join you for the assessment at any time.", - "QuestDesc_600070303": "The first half of the assessment has ended smoothly. Self-Defense seems to have something to say. Go talk to it.", - "QuestDesc_600070304": "The little Bangboo are ready to join you for the assessment at any time.", - "QuestDesc_600070401": "The final assessment day has arrived. What are Self-Defense and Goldword whispering about? Go have a chat with them.", - "QuestDesc_600070402": "Goldword's language module has been fixed, and the other Bangboo have arrived at the exam site. Let's chat with Coach Aster and see what the Bangboo are talking about.", - "QuestDesc_600070403": "The little Bangboo are ready to join you for the assessment at any time.", - "QuestDesc_600070405": "The little Bangboo are ready and can join the assessment anytime.", - "QuestDesc_600070501": "Hidden mission, but will be shown on map (used for replayable stages)", - "QuestDesc_600080001": " ", - "QuestDesc_600080403": "An uninvited guest suddenly blocks the way. Go see what these two Bangboo are chatting about.", - "QuestDesc_600100104": "Looks like Evelyn's here to pick up the shutterbug. Let's chat with everyone.", - "QuestDesc_600100105": "Now that I'm getting the hang of party work, let's chat with Paige about some of the more advanced stuff.", - "QuestDesc_600100302": "The party ain't over, let's kick off a new challenge.", - "QuestDesc_600100303": "Burnice came to pick up Red Moccus and chat with everyone.", - "QuestDesc_600100502": "The party ain't over, let's kick off a new challenge.", - "QuestDesc_600100503": "Ellen's here to pick up Butler. Let's chat with everyone.", - "QuestDesc_600100702": "The party's not over, let's kick off a new challenge.", - "QuestDesc_600100703": "Hugo's here to pick up Robin. Let's chat with everyone.", - "QuestDesc_600100902": "The party ain't over - let's kick off a new challenge!", - "QuestDesc_600100903": "Caesar's here to pick up Red Moccus, let's chat with everyone.", - "QuestDesc_600220101": "A Cryboo is lingering outside Sixth Street, looking around hesitantly. Perhaps I should ask if it needs any help.", - "QuestDesc_600370201": "The Scion of the Sea God is giving a speech, saying that the divine communication channel is now open — all you need to do is throw a wish bottle into the sea to receive the god's blessing!", - "QuestDesc_600370202": "Cast out the wish bottle to help the Scion of the Sea God on their journey home.", - "QuestDesc_600370203": "The waves carry the bottle towards the ocean - may it truly reach the throne of the divine...\nLet's discuss future bottle-throwing matters with the Scion of the Sea God.", - "QuestDesc_600370301": "The Scion of the Sea God is hesitating on the beach, looking around uncertainly... Ask what's troubling it.", - "QuestDesc_600370302": "Miss Esme wants to become an elegant and graceful Bangboo like Sailor Boo...\nLet's help throw her wishing bottle, hoping the Sea God will make her wish come true.", - "QuestDesc_600370303": "The Scion of the Sea God wanted to introduce you to that psychic lady... but she's already gone, so we'll have to save that for the next time!", - "QuestDesc_600370401": "Today marks the completion of the Wish Bottle Ritual. Let's hear what the Scion of the Sea God has to say.", - "QuestDesc_600370402": "You tossed down the last wish bottle - now we just wait for the god to hit us back!", - "QuestDesc_600370403": "Though there was no response from the Sea God, the Sea Witch and Scion of the Sea God were reunited—at least that could be considered a happy ending.", - "QuestDesc_SeedLevel_1": "Complete \"Spring Extravaganza (I)\" and \"Spring Extravaganza (II).\"", - "QuestDesc_SeedLevel_2": "Complete \"Spring Extravaganza (III).\"", - "QuestDesc_SeedLevel_3": "Complete \"Spring Extravaganza (IV).\"", - "QuestDesc_SeedLevel_4": "Complete \"Spring Extravaganza (V)\" and \"Spring Extravaganza (VI).\"", - "QuestEntryName_12036501": "Flora of the Blooming Valley (I)", - "QuestEntryName_12036502": "Flora of the Blooming Valley (II)", - "QuestEntryName_12036503": "Flora of the Blooming Valley (III)", - "QuestName_102610098": "The Final Callback - Evelyn", - "QuestName_12036501": "Flora of the Blooming Valley (I)", - "QuestName_12036502": "Flora of the Blooming Valley II", - "QuestName_12036503": "Flora of the Blooming Valley III", - "QuestName_12053001": " ", - "QuestName_12053002": " ", - "QuestName_12053003": " ", - "QuestName_12053004": " ", - "QuestName_12053005": " ", - "QuestName_12053006": " ", - "QuestName_12054601": "Repeat Event 0-1", - "QuestName_12054607": "Your Heartbeat and Mine", - "QuestName_12054608": "Cramped Hang Out", - "QuestName_12054610": "What the Waves Will Wash Away", - "QuestName_12054612": "For You, Love and Flowers", - "QuestName_12054613": "Seed's Footprints", - "QuestName_12054614": "Welcome to Seed's World", - "QuestName_12211001": "Last Night, Ashes", - "QuestName_12211002": "Fuel to the Fire", - "QuestName_12211003": "The Winner's Rules", - "QuestName_12211004": "Source of Fire", - "QuestName_12211005": "Soldier's Creed", - "QuestName_12211006": "Dawn, Karmic Fire", - "QuestName_12211007": "An Incomplete Story", - "QuestName_12211008": "Ending at Last...?", - "QuestName_12222001": "Waiting for the Flowers to Bloom", - "QuestName_12222002": "Our Promise", - "QuestName_12222003": "Bright and Sunny Days", - "QuestName_126400011": "Clear stage", - "QuestName_126400012": "Complete the stage within 2min 30s", - "QuestName_126400013": "Complete the stage within 2min", - "QuestName_126400021": "Clear stage", - "QuestName_126400022": "Complete the stage within 2min 30s", - "QuestName_126400023": "Complete the stage within 2min", - "QuestName_126400031": "Clear stage", - "QuestName_126400032": "Complete the stage within 2min 30s", - "QuestName_126400033": "Complete the stage within 2min", - "QuestName_126400041": "Clear stage", - "QuestName_126400042": "Complete the stage within 2min 30s", - "QuestName_126400043": "Complete the stage within 2min", - "QuestName_126400111": "Clear stage", - "QuestName_126400112": "Complete the stage within 2min 30s", - "QuestName_126400113": "Complete the stage within 2min", - "QuestName_126400121": "Clear stage", - "QuestName_126400122": "Complete the stage within 2min 30s", - "QuestName_126400123": "Complete the stage within 2min", - "QuestName_126400131": "Clear stage", - "QuestName_126400132": "Complete the stage within 2min 30s", - "QuestName_126400133": "Complete the stage within 2min", - "QuestName_126400141": "Clear stage", - "QuestName_126400142": "Complete the stage within 2min 30s", - "QuestName_126400143": "Complete the stage within 2min", - "QuestName_126400211": "Clear stage", - "QuestName_126400212": "Complete the stage within 2min 30s", - "QuestName_126400213": "Complete the stage within 2min", - "QuestName_126400221": "Clear stage", - "QuestName_126400222": "Complete the stage within 2min 30s", - "QuestName_126400223": "Complete the stage within 2min", - "QuestName_126400231": "Clear stage", - "QuestName_126400232": "Complete the stage within 2min 30s", - "QuestName_126400233": "Complete the stage within 2min", - "QuestName_126400241": "Clear stage", - "QuestName_126400242": "Complete the stage within 2min 30s", - "QuestName_126400243": "Complete the stage within 2min", - "QuestName_126400311": "Obtain over 3,000 points", - "QuestName_126400312": "Obtain over 6,000 points", - "QuestName_126400313": "Obtain over 12,000 points", - "QuestName_126400314": "Obtain over 25,000 points", - "QuestName_19900240": "A Fight Not for Destruction", - "QuestName_19900241": "Form of a \"Monster\"", - "QuestName_19900242": "Moment of Shattering", - "QuestName_19900243": "Let Us Reunite in a Sea of Flowers", - "QuestName_40899": "Teahouse Commission", - "QuestName_41301": "Last Night's Ashes", - "QuestName_41302": "Last Night's Ashes", - "QuestName_41303": "Last Night's Ashes", - "QuestName_41304": "Scout Operation", - "QuestName_41311": "The Winner's Rules", - "QuestName_41312": "The Winner's Rules", - "QuestName_41313": "The Winner's Rules", - "QuestName_41321": "Soldier's Creed", - "QuestName_41322": "Soldier's Creed", - "QuestName_41331": "Dawn of Karmic Fire", - "QuestName_41332": "Dawn of Karmic Fire", - "QuestName_41333": "Dawn of Karmic Fire", - "QuestName_41341": "An Incomplete Story", - "QuestName_41342": "An Incomplete Story", - "QuestName_41343": "An Incomplete Story", - "QuestName_41344": "The ending...?", - "QuestName_41350": "Intermission Reverberations", - "QuestName_41391": "Last Night's Ashes", - "QuestName_4139101": "Last Night's Ashes", - "QuestName_41392": "Soldier's Creed", - "QuestName_4139201": "Soldier's Creed", - "QuestName_41399": "Stage 1 Test", - "QuestName_5130101": "Social Rendezvous Training Rules", - "QuestName_5130102": "Devil Chili Soda", - "QuestName_5130103": "One Maintenance Oil Special, Please", - "QuestName_5130104": "Nighttime Horror Fantasy", - "QuestName_5130105": "Farewell and Reunion", - "QuestName_5146101": "Return to the Sea", - "QuestName_5146105": "Director, Take Your Position", - "QuestName_6000601": "Combat Knockback Permanent", - "QuestName_6000602": "Problem Soldier, Reporting for Duty!", - "QuestName_6000705": "Band of Brave Bangboo · Replay", - "QuestName_6000800": " ", - "QuestName_6003702": "Wish Bottle Adrift: Journey's Beginning", - "QuestName_6003703": "Wish Bottle Adrift: The Spirit Whisperer", - "QuestName_6003704": "Wish Bottle Adrift: The Moment of Reunion", - "QuestTarget_1203650101": "Talk to {M#Belle}{F#Wise}", - "QuestTarget_1203650102": "Talk to Magus", - "QuestTarget_1203650103": "Head to Seed's Safe House", - "QuestTarget_1203650105": "Talk to Seed", - "QuestTarget_1203650106": "Investigate the \"special items\" in the Safe House", - "QuestTarget_1203650107": "Talk to Seed", - "QuestTarget_1203650108": "Leave Seed's Safe House", - "QuestTarget_1203650109": "Check the flowers' condition", - "QuestTarget_1203650110": "Venture into the Hollow to rescue the wounded", - "QuestTarget_1203650111": "Learn about Magus's intentions", - "QuestTarget_1203650112": "Execute Magus' Plan", - "QuestTarget_1203650113": "Talk to Magus about Seed's condition", - "QuestTarget_1203650201": "Search around the area", - "QuestTarget_1203650202": "Sort items related to Seed Sr.", - "QuestTarget_1203650203": "Check pending missions on the mission list", - "QuestTarget_1203650204": "Chat with your new partner", - "QuestTarget_1203650205": "Investigate the Hollow Raider clues", - "QuestTarget_1203650206": "Talk to Heric and head to the Hollow", - "QuestTarget_1203650207": "Talk to {M#Belle}{F#Wise}", - "QuestTarget_1203650208": "Talk to Trigger", - "QuestTarget_1203650209": "Investigate the Hollow Raider clues", - "QuestTarget_1203650301": "Talk to Seed", - "QuestTarget_1203650302": "Find something that matters to Seed", - "QuestTarget_1203650303": "Talk to Seed", - "QuestTarget_1203650304": "Talk to Seed", - "QuestTarget_1203650305": "Head to Hollow Zero and find the coordinates left by Seed Sr.", - "QuestTarget_1203650306": "Talk to Trigger", - "QuestTarget_1203650307": "Observe the new frame", - "QuestTarget_1205300101": " ", - "QuestTarget_1205300201": " ", - "QuestTarget_1205300301": " ", - "QuestTarget_1205300401": " ", - "QuestTarget_1205300501": " ", - "QuestTarget_1205300601": " ", - "QuestTarget_1205460101": "Chat with Bangboo", - "QuestTarget_1205460201": "Chat with Soldier 11", - "QuestTarget_1205460301": "Chat with Grace", - "QuestTarget_1205460401": "Chat with the Lady in White", - "QuestTarget_1205460501": "Chat with Vince", - "QuestTarget_1205460601": "Chat with Trigger", - "QuestTarget_1205461201": "Talk to Seed in front of the flower shop", - "QuestTarget_1205461301": "See what Seed is asking the passersby about", - "QuestTarget_1205461302": "Accompany Seed to Ballet Twins Road", - "QuestTarget_1205461303": "Accompany Seed to Blazewood", - "QuestTarget_1205461304": "Accompany Seed to Port Elpis", - "QuestTarget_1205461401": "Encounter Seed on the upper floor of Failume Heights", - "QuestTarget_1206012902": "Help Job-Seeking Bangboo Find Huangqi", - "QuestTarget_12060132": "Take a photo of Biu-tiful Soup at Sailume Bay", - "QuestTarget_1206013201": "Take a photo of Biu-tiful Soup at Sailume Bay", - "QuestTarget_12060133": "Take photos of the goldfish picture at Sailume Bay", - "QuestTarget_1206013301": "Take photos of the goldfish picture at Sailume Bay", - "QuestTarget_1206514001": "Help the Job-Seeking Bangboo find clerk Huangqi", - "QuestTarget_4089901": "Head to the Gathering Point for Supplies", - "QuestTarget_4089902": "Destroy the Miasma coagulum connected to the monster", - "QuestTarget_4089903": "Eliminate the Ethereals", - "QuestTarget_4089904": "Gather Supplies", - "QuestTarget_4089905": "Talk to Ju Fufu", - "QuestTarget_4089906": "Talk to the staff at Yum Cha Sin named Sweety", - "QuestTarget_4130101": "{M#Belle}{F#Wise} seems to have something to say...", - "QuestTarget_4130102": "Contact the mayor", - "QuestTarget_4130103": "Talk to {M#Belle}{F#Wise} about the current situation", - "QuestTarget_4130104": "Explain the situation to Yixuan Shifu", - "QuestTarget_4130105": "Continue Main Story Season 2 Chapter 3", - "QuestTarget_4130106": "Talk to {M#Belle}{F#Wise} one more time before going to bed", - "QuestTarget_4130201": "Meet with the \"Mayor's Envoy\"", - "QuestTarget_4130202": "Investigate the Exaltist base", - "QuestTarget_4130203": "Eliminate the defending forces", - "QuestTarget_4130204": "Deactivate the defense system", - "QuestTarget_4130205": "Eliminate the enemy forces", - "QuestTarget_4130206": "Search the base for Intel", - "QuestTarget_4130207": "Meet up with Aegis Squad", - "QuestTarget_4130208": "Meet up with Blitz Squad", - "QuestTarget_4130209": "Check the terminal for intel", - "QuestTarget_4130210": "Interact with computer to obtain intel", - "QuestTarget_4130301": "Return to the Defense Force Base", - "QuestTarget_4130302": "Report to Colonel Isolde", - "QuestTarget_4130303": "Meet the Major General with Isolde", - "QuestTarget_4130401": "Head to the operation briefing", - "QuestTarget_4130402": "Assemble the squad", - "QuestTarget_4130403": "Assemble the squad", - "QuestTarget_4130404": "Join the operation briefing", - "QuestTarget_4131101": "Attempt to return to Suibian Temple", - "QuestTarget_4131102": "Listen to Seed's invitation", - "QuestTarget_4131103": "Check in with Isolde and Magus for an update", - "QuestTarget_4131104": "Check out the commotion at the base", - "QuestTarget_4131105": "Report to Isolde", - "QuestTarget_4131106": "Join Obol Squad's routine maintenance", - "QuestTarget_4131107": "Return to camp and rest", - "QuestTarget_4131201": "Raid the Exaltist headquarters and gather intel", - "QuestTarget_4131202": "Wipe out the remaining Exaltists", - "QuestTarget_4131203": "Proceed to the heart of the base", - "QuestTarget_4131301": "Return to the Defense Force Base", - "QuestTarget_4131302": "Get info from the Defense Force soldier", - "QuestTarget_4131303": "Return to base and rest", - "QuestTarget_4131304": "Return to base and rest", - "QuestTarget_4131305": "Check out the noise outside the tent...", - "QuestTarget_4131306": "Discuss the next steps with Yixuan Shifu", - "QuestTarget_4131307": "Let's catch up with everyone at Yunkui Summit", - "QuestTarget_4131308": "Stop the argument", - "QuestTarget_4131309": "Meet with the TOPS visitor", - "QuestTarget_4131310": "Ask the soldier what's going on", - "QuestTarget_4131311": "Ask Lucro what's happening", - "QuestTarget_4131312": "Explain the situation to Magus", - "QuestTarget_4131313": "Explain the situation to Yixuan Shifu", - "QuestTarget_4132101": "Head out for another assault", - "QuestTarget_4132102": "Search for the signal transmitter", - "QuestTarget_4132103": "Hack into the Miasma device to obtain the fissure coordinates", - "QuestTarget_4132104": "Head to the hidden Exaltist base", - "QuestTarget_4132105": "Stop the Exaltist ritual", - "QuestTarget_4132106": "Enter the Exaltist Church", - "QuestTarget_4132107": "Investigate the Miasma Device", - "QuestTarget_4132201": "Ask Seed why she's here", - "QuestTarget_4132202": "Meet up with Obol Squad", - "QuestTarget_4132203": "Check the DM alert", - "QuestTarget_4133101": "Return to the Defense Force base and find out what's going on from {M#Belle}{F#Wise}", - "QuestTarget_4133102": "Prepare to attack", - "QuestTarget_4133201": "Head to the mountain road with Obol Squad", - "QuestTarget_4133202": "Head to the mountain road area", - "QuestTarget_4133203": "Exterminate the Sacrifices", - "QuestTarget_4133204": "Exterminate the Sacrifices", - "QuestTarget_4133205": "Destroy the Obscura", - "QuestTarget_4133206": "Investigate clues about the hidden Obscura", - "QuestTarget_4133207": "Destroy the hidden Obscura", - "QuestTarget_4133208": "Keep pushing on", - "QuestTarget_4133209": "Eliminate the Exaltist enemy", - "QuestTarget_4133210": "Keep pushing on", - "QuestTarget_4133211": "Search for the source of the distress call", - "QuestTarget_4133212": "Defeat the Sacrifices and rescue those trapped", - "QuestTarget_4133213": "Calm down the rescued Dante", - "QuestTarget_4133214": "Keep pushing on", - "QuestTarget_4133215": "Keep pushing on", - "QuestTarget_4133216": "Go after Lorenz", - "QuestTarget_4133301": "Stop Lorenz", - "QuestTarget_4134101": "Check on Magus", - "QuestTarget_4134102": "Talk with everyone in Sailume Bay about the current situation", - "QuestTarget_4134103": "Calm Magus down", - "QuestTarget_4134201": "Go back into the Lemnian Hollow", - "QuestTarget_4134202": "Onward!", - "QuestTarget_4134203": "Approach the Miasma device", - "QuestTarget_4134204": "Investigate the Miasma device", - "QuestTarget_4134205": "Use the Perception Technique to search for the door code", - "QuestTarget_4134206": "Follow the Perception Technique's guidance", - "QuestTarget_4134207": "Eliminate the Miasmic Troopers", - "QuestTarget_4134208": "Search the area for clues to the code", - "QuestTarget_4134209": "Go back and open the locked door", - "QuestTarget_4134210": "Drive back the Exaltist Remnants", - "QuestTarget_4134211": "Use the Perception Technique to search for the switch along the power lines", - "QuestTarget_4134212": "Use the switch to open the door", - "QuestTarget_4134213": "Pursue Sarah", - "QuestTarget_4134214": "Pursue Sarah", - "QuestTarget_4134215": "Pursue Sarah", - "QuestTarget_4134216": "Drive back the Exaltist Remnants", - "QuestTarget_4134217": "Drive back the Exaltist Remnants", - "QuestTarget_4134218": "Pursue Sarah", - "QuestTarget_4134219": "Pursue Sarah", - "QuestTarget_4134220": "Head on into the heart of the Hollow", - "QuestTarget_4134221": "Activate the final area's Miasma device", - "QuestTarget_4134222": "Reach the final area", - "QuestTarget_4134223": "Catch up to Isolde", - "QuestTarget_4134224": "Catch up to Isolde", - "QuestTarget_4134225": "Prepare for the final battle with your squad", - "QuestTarget_4134226": "Eliminate the Exaltist enemy", - "QuestTarget_4134227": "Catch up to Isolde", - "QuestTarget_4134228": "Defeat Isolde", - "QuestTarget_4134229": "Confront Isolde", - "QuestTarget_4134230": "Confront Isolde", - "QuestTarget_4134231": "Defeat Isolde in the fated duel", - "QuestTarget_4134232": "Talk to everyone", - "QuestTarget_4134233": "Check the Miasma anomaly", - "QuestTarget_4134234": "Check the Miasma anomaly", - "QuestTarget_4134235": "Use the Perception Technique to investigate the wall marks", - "QuestTarget_4134301": "With the incident finally wrapped up, I should talk with {M#Belle}{F#Wise}", - "QuestTarget_4134302": "Greet the Obol Squad members", - "QuestTarget_4134303": "Continue your unfinished conversation with {M#Belle}{F#Wise}", - "QuestTarget_4134401": "Let's listen to what Fufu and {M#Belle}{F#Wise} are talking about", - "QuestTarget_4135001": "Things are quiet again. Let's wait for the right opportunity to continue the investigation.", - "QuestTarget_41391": "Investigate the devices and gather intelligence", - "QuestTarget_4139101": "Investigate the devices and gather intelligence", - "QuestTarget_41392": "Investigate the Miasma device and gather intelligence", - "QuestTarget_4139201": "Investigate the Miasma device and gather intelligence", - "QuestTarget_4139901": "Magus: Meet up with Proxy", - "QuestTarget_4139902": "Magus: Surprise Attack on Exaltist Base", - "QuestTarget_4139903": "Seed: Drop in and clear out the defensive forces", - "QuestTarget_4139904": "Seed: Infiltrating Defense System", - "QuestTarget_4139905": "Magus: Eliminate remaining enemies", - "QuestTarget_4139906": "Magus: Head to the rendezvous point", - "QuestTarget_4139907": "Seed: Head to the meeting point and talk with Magus", - "QuestTarget_513010101": "Go to Port Elpis with Orphie", - "QuestTarget_513010201": "Head to Reverb Arena with Orphie", - "QuestTarget_513010301": "Head to Blazewood with Orphie", - "QuestTarget_513010401": "Head to the underground passage of Sailume Bay with Orphie", - "QuestTarget_513010501": "Head to Failume Heights Cable Car with Orphie", - "QuestTarget_514610201": "Head to Fluffy in Failume Heights with Seed", - "QuestTarget_514610301": "Head to the Sixth Street Poop Bangboo with Seed", - "QuestTarget_514610401": "Head to the bootleg 747 Bangboo at Blazewood's Lower-Level with Seed", - "QuestTarget_514610501": "Head to the Lumina Square cinema with Seed", - "QuestTarget_600010714": "Greet your friends who came for a vacation", - "QuestTarget_600010716": "Watch the music festival together with your family\n · Go greet your friends along the way, too", - "QuestTarget_600060101": "Combat Knockback Permanent", - "QuestTarget_600070103": "Lead the Bangboo to take the Anti-Infiltration Assessment", - "QuestTarget_600070104": "Ask Coach Aster for details", - "QuestTarget_600070105": "Lead the Bangboo to take the Anti-Infiltration Assessment", - "QuestTarget_600070202": "Lead the Bangboo to take the Territory Control Assessment", - "QuestTarget_600070204": "Lead the Bangboo to take the Territory Control Assessment", - "QuestTarget_600070301": "Ask Coach Aster for details", - "QuestTarget_600070302": "Lead the Bangboo to take the Hollow Adaptivity Assessment", - "QuestTarget_600070303": "Chat with Self-Defense", - "QuestTarget_600070304": "Lead the Bangboo to take the Hollow Adaptivity Assessment", - "QuestTarget_600070401": "Chat with Self-Defense and Goldword", - "QuestTarget_600070403": "Lead the Bangboo to take the Cumulative Assessment", - "QuestTarget_600070404": "Chat with Self-Defense", - "QuestTarget_600070405": "Lead the Bangboo to take the Cumulative Assessment", - "QuestTarget_600070501": "Talk to Coach Aster", - "QuestTarget_600080001": " ", - "QuestTarget_600080403": "Listen to the conversation between two Bangboo", - "QuestTarget_600100104": "Chat with Paige", - "QuestTarget_600100105": "Chat with Paige", - "QuestTarget_600100302": "Complete Simple 2", - "QuestTarget_600100303": "Talk to Paige", - "QuestTarget_600100502": "Complete Jane 3", - "QuestTarget_600100503": "Talk to Paige", - "QuestTarget_600100702": "Complete Jane 4", - "QuestTarget_600100703": "Talk to Paige", - "QuestTarget_600100902": "Complete Jane 5", - "QuestTarget_600100903": "Talk to Paige", - "QuestTarget_600370201": "Listen to the Scion of the Sea God speak", - "QuestTarget_600370202": "Help the Scion of the Sea God throw out the wish bottle", - "QuestTarget_600370203": "Discuss next steps with the Scion of the Sea God", - "QuestTarget_600370301": "Ask the Scion of the Sea God if there's any trouble", - "QuestTarget_600370302": "Help Miss Esme throw the wish bottle", - "QuestTarget_600370303": "Talk to the Scion of the Sea God about the mysterious young lady", - "QuestTarget_600370401": "Talk to Scion of the Sea God", - "QuestTarget_600370402": "Throw out the last wish bottle", - "QuestTarget_600370403": "Waiting for Echo of the Sea", - "QuestTarget_SeedLevel": "Complete Seed's \"Spring Extravaganza\" challenge", - "Quest_Archive_Unlock_TipClick_20": "Complete Phase One of \"Do Not Go Gentle Into That Good Night\" in Phaethon's Story to unlock", - "Quest_BangbooPlatformer_Tips_41391": "Investigate the equipment and gather intel", - "Quest_BangbooPlatformer_Tips_41392": "Investigate the Miasma device and gather intel", - "Quest_VHSDesc_Seed_001": "Obol Squad has brought a mysterious commission. Surprisingly, it's about investigating Seed.", - "Quest_VHSName_020": "Do Not Go Gentle Into That Good Night", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650101": "Obol Squad brings in a mysterious request...", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650111": "That's what comrades are for.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650116": "Seems like there's never a right time for this conversation.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650120": "Go fulfill your promise and embark on your journey.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650122": "Growth happens when you least expect it.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650123": "A promise made long ago.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650124": "Flowers, sunlight, tears, answers... they're all here.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650127": "The chance to wipe out the Exaltists seems to be right in front of us...?", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650128": "The flames from eleven years ago haven't died down for a single night.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650129": "The flames from eleven years ago haven't died down for a single night.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650130": "A familiar new friend.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650131": "The villain Phaethon, and the brave soldiers.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650132": "The villain Phaethon, and the brave soldiers.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650133": "The villain Phaethon, and the brave soldiers.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650134": "The villain Phaethon, and the brave soldiers.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650135": "The villain Phaethon, and the brave soldiers.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650136": "What an unpleasant way to treat guests.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650137": "What an unpleasant way to treat guests.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650138": "Nothing can stop a call from home.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650139": "Soldiers' spirits return from the miasma.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650140": "\"Swift as the wind, fierce as fire, and unknowable as shadow.\"", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650141": "\"Swift as the wind, fierce as fire, and unknowable as shadow.\"", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650142": "\"Swift as the wind, fierce as fire, and unknowable as shadow.\"", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650143": "Lorenz and Lucro are plotting in the Hollow...", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650144": "That victory came way too easy...", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650145": "A petite yet imposing visitor.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650146": "She's had a rough past.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650147": "She's had a rough past.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650148": "Victory came too easily. The real crisis is far from over.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650149": "Protecting your own is the first rule of Suibian Temple.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650150": "Protecting your own is the first rule of Suibian Temple.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650151": "Failume Heights lies in the shadow of a looming threat.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650152": "Now and then, history repeats itself.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650153": "A clever rabbit always has three burrows.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650154": "A soldier's first and foremost duty is to follow orders.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650155": "Truth is a sharp blade that cuts through time.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650156": "Truth is a sharp blade that cuts through time.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650157": "A roar echoes in the shadows.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650158": "To protect is a soldier's creed.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650159": "Long time no see, villain.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650160": "The threat lurking in the shadows finally descends upon Waifei Peninsula.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650161": "The threat lurking in the shadows finally descends upon Waifei Peninsula.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650162": "Revenge or protection? The choice is hers to make.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650163": "Revenge or protection? The choice is hers to make.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650164": "Revenge or protection? The choice is hers to make.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650165": "Bullets streak through eleven of sleepless nights.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650166": "The River Styx is hard to cross.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650167": "The River Styx is hard to cross.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650168": "This isn't where it ends for her.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650169": "Those heart-wrenching stories, told with such casual indifference.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650170": "Those heart-wrenching stories, told with such casual indifference.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650171": "Those heart-wrenching stories, told with such casual indifference.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650172": "Those heart-wrenching stories, told with such casual indifference.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650173": "Blood-stained weapons tell the final tale of fallen soldiers.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650174": "Blood-stained weapons tell the final tale of fallen soldiers.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650175": "Life has more regrets than happy endings.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650176": "The story's... ending?", - "Quest_VHSPerformDesc_1221100200": "The soldiers march on the Exaltists in the Hollow.", - "Quest_VHSPerformName_1203650102": "Meeting Seed Again", - "Quest_VHSPerformName_1203650114": "Meeting the Hollow Raider Again", - "Quest_VHSPerformName_1203650117": "Mutated Flower", - "Quest_VHSPerformName_1203650122": "Unwavering Steps", - "Quest_VHSPerformName_1203650123": "Young Lady's Courage", - "Quest_VHSPerformName_1203650124": "Valley of Flowers", - "Quest_VHSPerformName_1203650125": "Journey of the Heart", - "Quest_VHSPerformName_1203650126": "Happy Growing Up", - "Quest_VHSPerformName_1221100101": "Turning Point", - "Quest_VHSPerformName_1221100102": "Last Night's Ashes", - "Quest_VHSPerformName_1221100103": "Don't Be Late for the Briefing", - "Quest_VHSPerformName_1221100104": "\"Mayor's Special Envoy\"", - "Quest_VHSPerformName_1221100200": "\"Blitz and Aegis\"", - "Quest_VHSPerformName_1221100201": "Am I the Villain?", - "Quest_VHSPerformName_1221100202": "Young Lady and Iron Armor", - "Quest_VHSPerformName_1221100203": "Obol, Gear Up!", - "Quest_VHSPerformName_1221100204": "\"The Final Sacrifice\"", - "Quest_VHSPerformName_1221100205": "Proxies Are All Bad!", - "Quest_VHSPerformName_1221100301": "The Art of Hospitality", - "Quest_VHSPerformName_1221100302": "The Proxy Is Strong", - "Quest_VHSPerformName_1221100303": "Family Hotline", - "Quest_VHSPerformName_1221100304": "Awakened Dead", - "Quest_VHSPerformName_1221100305": "Stirring Up the Hornet's Nest", - "Quest_VHSPerformName_1221100306": "The One Behind It All", - "Quest_VHSPerformName_1221100307": "Uninvited Guest", - "Quest_VHSPerformName_1221100308": "Conspiracy", - "Quest_VHSPerformName_1221100309": "Victory", - "Quest_VHSPerformName_1221100310": "Krampus Visitor", - "Quest_VHSPerformName_1221100401": "\"Special Night Operation\"", - "Quest_VHSPerformName_1221100402": "My Origins", - "Quest_VHSPerformName_1221100501": "Crisis Unresolved", - "Quest_VHSPerformName_1221100502": "Shifu Will Know What to Do", - "Quest_VHSPerformName_1221100503": "Standoff", - "Quest_VHSPerformName_1221100504": "Evacuate Waifei Peninsula", - "Quest_VHSPerformName_1221100505": "Today's Ember", - "Quest_VHSPerformName_1221100506": "\"Blind Spot\"", - "Quest_VHSPerformName_1221100507": "Disobeying Orders", - "Quest_VHSPerformName_1221100508": "The Truth", - "Quest_VHSPerformName_1221100509": "The Truth", - "Quest_VHSPerformName_1221100510": "Sacrifice Crisis", - "Quest_VHSPerformName_1221100511": "A Soldier's Duty", - "Quest_VHSPerformName_1221100601": "Sarah", - "Quest_VHSPerformName_1221100602": "Attack on Waifei Peninsula", - "Quest_VHSPerformName_1221100603": "VIP Target", - "Quest_VHSPerformName_1221100604": "Flames of Rage", - "Quest_VHSPerformName_1221100605": "Vengeance and Protection", - "Quest_VHSPerformName_1221100606": "Magus' Choice", - "Quest_VHSPerformName_1221100607": "Gunshots of Vengeance", - "Quest_VHSPerformName_1221100701": "Keep Pushing On", - "Quest_VHSPerformName_1221100702": "March of the Underworld", - "Quest_VHSPerformName_1221100703": "Runaway Sarah", - "Quest_VHSPerformName_1221100704": "Take Off the Coat", - "Quest_VHSPerformName_1221100705": "No Turning Back", - "Quest_VHSPerformName_1221100706": "Tidal Surge", - "Quest_VHSPerformName_1221100707": "Ebbing Tide", - "Quest_VHSPerformName_1221100708": "Duel", - "Quest_VHSPerformName_1221100709": "Farewell", - "Quest_VHSPerformName_1221100801": "All's Well That Ends Well", - "Quest_VHSPerformName_1221100802": "The Ending...?", - "RamenName_20401": "Red Chili Meat Noodles", - "RamenName_20901": "Red Chili Chicken Noodles", - "Rave_Unlock1": "Unlocked after completing Original Me on Easy Mode", - "Rave_Unlock2": "Unlocked after completing Burning Desires on Easy Mode", - "Rave_Unlock3": "Unlocked after completing Uniforms, Shark Tails, Scissors on Easy Mode", - "Rave_Unlock5": "Unlocked after completing pinKing on Easy Mode", - "Rave_Unlock6": "Unlocked after completing Wonderland Trickery on Easy Mode", - "Relic_132250101_briefdes": "Replace Dash Attack: Oopsy-Daisy! with Dash Attack: Oopsy-Daisy! - Modified. Hold Basic Attack to maintain sprint mode, ending when the chainsaw has continuously slashed enemies 30 times or when the button is released.", - "Relic_132250101_des": "Replace Dash Attack: Oopsy-Daisy! with Dash Attack: Oopsy-Daisy! - Modified. Hold Basic Attack to maintain sprint mode, ending when the chainsaw has continuously slashed enemies 30 times or when the button is released.", - "RhythmCaliTip": "Adjust the disc's flashing timing to sync with the music, then click \"Next\"", - "RhythmConfirmRestart2": "Do you want to recalibrate starting from audio-visual sync?", - "RhythmDown": "Press and hold", - "RhythmFail": "Fail", - "RhythmLongPressTip": "Hold the button! Release it when the progress bar is full!", - "RhythmPerfect": "Perfect", - "RhythmRelease": "Let go", - "RhythmSpeedUp": "Acceleration Incoming", - "S3_Demonize12": "· When specific enemies join combat, they gain Miasma Catalyst. This is removed when Miasmic Shield is broken", - "Seed_MathSkill_Desc": "When another Attack Character is in your squad:\nWhen Seed deals DMG as the active character, restore 2 Energy to the Vanguard. This effect can trigger once every 1s.\nSeed's Basic Attack: Falling Petals - Slaughter, Basic Attack: Falling Petals - Downfall, and Ultimate: Clockwork Garden - Bloom! deal 30% increased DMG and ignore 25% of enemy Electric RES.", - "Seed_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "Initial Cost", - "Seed_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "10", - "Seed_Property_ExSpecial_SpCostValue_03": "Barrage Cost", - "Seed_Property_ExSpecial_SpCostValue_04": "5", - "Seed_SkillList_10_Content": " (Perfect) ; ", - "Seed_SkillList_10_Title": "Dodge Counter: Blossom Burst", - "Seed_SkillList_11_Content": "", - "Seed_SkillList_11_Title": "Chain Attack: Tempest of Frosty Petals", - "Seed_SkillList_12_Content": "", - "Seed_SkillList_12_Title": "Ultimate: Clockwork Garden - Bloom!", - "Seed_SkillList_13_Content": " (When Triggering Quick Assist)", - "Seed_SkillList_13_Title": "Quick Assist: Barrage of Raining Flowers", - "Seed_SkillList_14_Content": " (When Triggering Defensive Assist)", - "Seed_SkillList_14_Title": "Defensive Assist: Sprouting Barrier", - "Seed_SkillList_15_Content": " (After Defensive Assist)", - "Seed_SkillList_15_Title": "Assist Follow-Up: Crimson Core Burst", - "Seed_SkillList_1_Content": "", - "Seed_SkillList_1_Title": "Basic Attack: Chrysanthemum Wheel Dance (1st and 2nd hit)", - "Seed_SkillList_2_Content": "", - "Seed_SkillList_2_Title": "Basic Attack: Chrysanthemum Wheel Dance (3rd and 4th Hit)", - "Seed_SkillList_3_Content": "(Upon activating Basic Attack: Chrysanthemum Wheel Dance 4th hit, Dodge Counter: Blossom Burst, Quick Assist: Barrage of Raining Flowers, Assist Follow-Up: Crimson Core Burst)", - "Seed_SkillList_3_Title": "Basic Attack: Falling Petals - Slaughter", - "Seed_SkillList_4_Content": " (When Steel Charge reaches the threshold after Basic Attack: Falling Petals - Slaughter is activated)", - "Seed_SkillList_4_Title": "Basic Attack: Falling Petals - Downfall", - "Seed_SkillList_5_Content": "", - "Seed_SkillList_5_Title": "Special Attack: Withered in Frost", - "Seed_SkillList_6_Content": " (Can Hold)", - "Seed_SkillList_6_Title": "EX Special Attack: Raining Iron Petals", - "Seed_SkillList_7_Content": " (Release after consuming less than 60 Energy)", - "Seed_SkillList_7_Title": "EX Special Attack: Raining Iron Petals - Away", - "Seed_SkillList_8_Content": "", - "Seed_SkillList_8_Title": "Dodge: Running on Petals", - "Seed_SkillList_9_Content": " ; ", - "Seed_SkillList_9_Title": "Dash Attack: Magnetic Wheel Dance", - "Seed_SkillName": "\"Machines Unlock Productivity\"", - "Seed_SkillText": "She hates interacting with strangers, so she never planned to do the promotion herself. After tinkering in her little hideout, she sent a swarm of small flying machines carrying video store flyers to every corner of New Eridu, exceeding her mission requirements. As for her... as a reward, she's now curled up on the video store couch, taking a nap.", - "Seed_Skill_AssaultAid_Desc": "Press after a Defensive Assist to activate:\nUnleash continuous floating turret attacks at enemies ahead, dealing Electric DMG.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", - "Seed_Skill_BeHitAid_Desc": "When the active character is launched, press to activate:\nUnleash a barrage of lasers at enemies in front, dealing Electric DMG.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", - "Seed_Skill_BeHitAid_Title": "Quick Assist: Barrage of Raining Flowers", - "Seed_Skill_Counter_Desc": "Press during a Perfect Dodge to activate:\nUnleash a barrage of lasers at enemies in front, dealing Electric DMG.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", - "Seed_Skill_Counter_Title": "Dodge Counter: Blossom Burst", - "Seed_Skill_Evade_Desc": "Press to activate:\nA quick dash dodge.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", - "Seed_Skill_Evade_Title": "Dodge: Running on Petals", - "Seed_Skill_ExQTE_Desc": "When Decibel Rating is at Maximum, press to activate:\nSeed will pilot the mech personally, raining down missiles and a meteor shower of rockets, then performing a jumping smash, dealing massive Electric DMG.\nAfter using this skill, accumulate 60 Steel Charge.\nDoes not accumulate Steel Charge on hit.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", - "Seed_Skill_ExSpecial_Desc": "With enough Energy, press to activate:\nEnter flight mode, where Seed can move in four directions, and unleash a continuous barrage of missiles, dealing massive Electric DMG.\nHold to extend the barrage duration while continuously consuming Energy.\nDuring flight, release to trigger EX Special Attack: Raining Iron Petals - Away.\nUpon consuming 60 Energy points in one flight, automatically trigger Basic Attack: Falling Petals - Slaughter.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", - "Seed_Skill_ExSpecial_Final_Desc": "During EX Special Attack: Raining Iron Petals, release to activate:\nUnleash rapid cannon fire, dealing Electric DMG.\nDoes not accumulate Steel Charge on hit.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", - "Seed_Skill_ExSpecial_Final_Title": "EX Special Attack: Raining Iron Petals - Away", - "Seed_Skill_ExSpecial_Title": "EX Special Attack: Raining Iron Petals", - "Seed_Skill_Normal_Desc": "Press to activate:\nPerform up to 4 attacks forward, dealing Physical DMG for the first two hits and Electric DMG for the third and fourth hits.\nWhen attacked between the retreat of the 3rd hit to before the 4th hit, triggers an automatic dodge.", - "Seed_Skill_Normal_Robot_01_Desc": "After the 4th hit of a Basic Attack, Dodge Counter, Quick Assist, or Assist Follow-Up, hold or press to activate:\nSummon the mech to perform a charged punch attack, dealing massive Electric DMG.\nWhen Steel Charge reaches 120, gain one chance to quickly activate Basic Attack: Falling Petals - Slaughter by holding . This effect expires when Steel Charge is less than 120 or after using the method above to activate Basic Attack: Falling Petals - Slaughter once.\nDoes not accumulate Steel Charge on hit.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", - "Seed_Skill_Normal_Robot_01_Title": "Basic Attack: Falling Petals - Slaughter", - "Seed_Skill_Normal_Robot_02_Desc": "Seed has Steel Charge, which she can accumulate by hitting enemies with her skills.\nSteel Charge has a maximum value of 150, and an initial value of 60. Upon reaching 120 Steel Charge and triggering Basic Attack: Falling Petals - Slaughter or Ultimate: Clockwork Garden - Bloom!, press or hold to consume 60 Steel Charge and unleash Basic Attack: Falling Petals - Downfall First Form, then automatically consume 60 Steel Charge to follow up with Basic Attack: Falling Petals - Downfall Second Form.\nPilots the mech to fire sweeping shots and perform a jumping smash, dealing massive Electric DMG.\nDoes not accumulate Steel Charge on hit.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", - "Seed_Skill_Normal_Robot_02_Title": "Basic Attack: Falling Petals - Downfall First Form", - "Seed_Skill_Normal_Robot_03_Title": "Basic Attack: Falling Petals - Downfall Second Form", - "Seed_Skill_Normal_Robot_04_Title": "Basic Attack: Falling Petals - Downfall", - "Seed_Skill_Normal_Title": "Basic Attack: Chrysanthemum Wheel Dance", - "Seed_Skill_ParryAid_Desc": "When the on-field character is about to be attacked, press to activate:\nParries the enemy's attack, dealing massive Daze.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", - "Seed_Skill_ParryAid_Title": "Defensive Assist: Sprouting Barrier", - "Seed_Skill_QTE_Desc": "When a Chain Attack is triggered, select the character to activate:\nSummons her mech for protection, then launches cannon shots and a barrage of missiles, dealing massive Electric DMG.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", - "Seed_Skill_QTE_Title": "Chain Attack: Tempest of Frosty Petals", - "Seed_Skill_Rush_Desc": "Press during a dodge to activate:\nThrow steel wheels forward, dealing Physical DMG.", - "Seed_Skill_Rush_Title": "Dash Attack: Magnetic Wheel Dance", - "Seed_Skill_Special_Desc": "Press to activate:\nThrow a steel wheel that traces a curved path, dealing Electric DMG.", - "Seed_Skill_Special_Title": "Special Attack: Withered in Frost", - "Seed_Talent_01_Desc_01": "When Seed's Steel Charge reaches 100, Basic Attack: Falling Petals - Downfall can be triggered, and the total Steel Charge consumed is reduced to 100. The amount of Steel Charge required to gain one chance to quickly release Basic Attack: Falling Petals - Slaughter is reduced to 100. Gain an additional 40/20 Steel Charge when entering the battlefield/using Ultimate. Increases Basic Attack: Falling Petals - Downfall CRIT DMG by 30%.", - "Seed_Talent_01_Desc_01_Realign": "When Seed's Steel Charge reaches 100, Basic Attack: Falling Petals - Downfall can be triggered, and the total Steel Charge consumed is reduced to 100.\nThe amount of Steel Charge required to gain one chance to quickly release Basic Attack: Falling Petals - Slaughter is reduced to 100.\nGain an additional 40/20 Steel Charge when entering the battlefield/using Ultimate.\nIncreases Basic Attack: Falling Petals - Downfall CRIT DMG by 30%.", - "Seed_Talent_01_Desc_02": "This is a solemn and mysterious building, isolated from the outside world.\nThe pure white one belongs here. She shrinks back, carefully peering out through the wire fence. What's the world outside like?\nHer curiosity flows beyond the sterile room, past the crumbling towers, dodging the pink giant flowers in the sky.\nFlowing further and further...\n\"Looks just like a cracked, stinky egg~\"\n\"But I want to experience it for a while...\"", - "Seed_Talent_02_Desc_01": "When Besiege is active for an Agent, that Agent's DMG ignores 20% of DEF. When activating EX Special Attack: Raining Iron Petals, after consuming a total of 60 Energy, Seed can continue consuming Energy to extend the duration of the skill until the button is released or a total of 120 Energy is consumed. For every 5 Energy consumed by EX Special Attack: Raining Iron Petals, the following Basic Attack: Falling Petals - Slaughter's DMG increases by 5%.", - "Seed_Talent_02_Desc_01_Realign": "When Besiege is active for an Agent, that Agent's DMG ignores 20% of DEF.\nWhen activating EX Special Attack: Raining Iron Petals, after consuming a total of 60 Energy, Seed can continue consuming Energy to extend the duration of the skill until the button is released or a total of 120 Energy is consumed.\nFor every 5 Energy consumed by EX Special Attack: Raining Iron Petals, the following Basic Attack: Falling Petals - Slaughter's DMG increases by 5%.", - "Seed_Talent_02_Desc_02": "This is a sprawling ruin of twisted steel.\nAn inexplicable, indescribable emotion chokes her throat, yet her tongue remains silent...\nHer vision blurs as some alien liquid trickles down her cheeks.\nRubbing her eyes, blinking...\nWhat is this blinding thing clumsily drawing closer?\n\"Don't be afraid... I'm here... to save you...\"\n\"Do you have... a name? My codename is... 'Seed.'\"", - "Seed_Talent_02_Title": "\"Light Absorption Technique\"", - "Seed_Talent_02_Title_Realign": "\"Light Absorption Technique\"", - "Seed_Talent_03_Desc_02": "This is just another break room in a military camp.\nThey greeted her, trying to open her heart.\nA shy redheaded young lady, a strange chatty gun barrel, a golden retriever with an eye cover...\nThe big robot told her that they were all her friends.\n\"What are friends?\"\n\"Friends... they're the ones you see when you look behind you.\"", - "Seed_Talent_03_Title": "\"A Story of Sprouting\"", - "Seed_Talent_03_Title_Realign": "\"A Story of Sprouting\"", - "Seed_Talent_04_Desc_01": "When Seed's Besiege status buff is active, her Decibel Generation Rate increases by 10%, and Ultimate DMG increases by 20%.", - "Seed_Talent_04_Desc_01_Realign": "When Seed's Besiege status buff is active, her Decibel Generation Rate increases by 10%, and Ultimate DMG increases by 20%.", - "Seed_Talent_04_Desc_02": "This is a grand, bustling plaza.\nOn a stage towering above everyone else, someone is muttering something.\nA voice calls out her name, and many people crowd around. The dazed flower is transplanted onto the stage, gunpowder still fresh in her hair.\nThe black box flickers with light brighter than stars, and small metal patches are pinned onto both the older and the younger one, both equally at a loss for what to do.\nThis recognition also means that from this moment on, she is \"Seed,\" and the robot that has always been by her side is now \"Seed Sr.\"\n\"Did I do well?\"\n\"Of course, you're our pride... this codename is proof of that, Seed.\"", - "Seed_Talent_04_Title": "\"Fragrant Tune\"", - "Seed_Talent_04_Title_Realign": "\"Fragrant Tune\"", - "Seed_Talent_05_Desc_02": "This is a tiny safe house that almost no one knows about.\nThe entire space is filled with scattered, miscellaneous items. Boxes, sofas, picture frames, and pots upon pots of flowers — red ones, yellow ones, pink ones, some standing straight, some fluffy, some drooping.\nClose your eyes, cover your mouth, you'll hold it in for sure — she promised.\n\"Give them a little more time, okay?\"\n\"They'll grow up beautifully... just like you.\"", - "Seed_Talent_05_Title": "\"Time to Bloom\"", - "Seed_Talent_05_Title_Realign": "\"Time to Bloom\"", - "Seed_Talent_06_Desc_01": "Seed's CRIT DMG increases by 50%.\nWhen using Basic Attack: Falling Petals - Slaughter, fires 3 additional laser beams, each dealing 165% of ATK as DMG. This effect can trigger once every 3s.", - "Seed_Talent_06_Desc_01_Realign": "Seed's CRIT DMG increases by 50%.\nWhen using Basic Attack: Falling Petals - Slaughter, fires 3 additional laser beams, each dealing 165% of ATK as DMG. This effect can trigger once every 3s.", - "Seed_Talent_06_Desc_02": "Here lies a vast sea of flowers, blooming wild and brilliant.\nShe remembers how this place once looked — barren, without even a single blade of grass.\nWho could have done such mischief? Who transformed this desolate, gloomy Hollow Zero into this? Who planted such a strong heart in this pale soil?\n\"So you've come such a long way on this circle...\"\n\"Until we meet again, Seed Sr.\"", - "Seed_Talent_06_Title": "\"Theory of the Heart\"", - "Seed_Talent_06_Title_Realign": "\"Theory of the Heart\"", - "Seed_UniqueSkill_01_Desc": "The Attack teammate with the highest initial ATK is considered Seed's Vanguard.\nWhen the Vanguard unleashes an EX Special Attack, Seed gains Onslaught status, increasing Seed's ATK by 100 and CRIT DMG by 15%. When Seed unleashes an EX Special Attack, the Vanguard gains Direct Strike status, increasing the Vanguard's ATK by 100 and CRIT DMG by 15%.\nWhen Direct Strike and Onslaught are both active, Seed and the Vanguard simultaneously gain Besiege status, increasing DMG dealt by 12.5%.\nOnslaught, Direct Strike, and Besiege buffs can all take effect when the character is the current active character. When switching to inactive, the buffs remain until the character goes off-field or 3s after the switch. When the character returns to being the active character, the buffs re-activate.\nUpon entering the battlefield with a Vanguard, Seed immediately gains Onslaught status and Besiege status, while the Vanguard immediately gains Direct Strike status and Besiege status.\nDirect Strike and Onslaught status last for 40s, and repeated triggers refresh the duration.\nWhen the Vanguard consumes Energy as the active character or when Seed consumes Energy, for every 1 point of Energy consumed, Seed recovers 0.5 points of Steel Charge.", - "Seed_UniqueSkill_02_Desc": "The Attack teammate with the highest initial ATK is considered Seed's Vanguard.\nWhen the Vanguard unleashes an EX Special Attack, Seed gains Onslaught status, increasing Seed's ATK by 225 and CRIT DMG by 17.5%. When Seed unleashes an EX Special Attack, the Vanguard gains Direct Strike status, increasing the Vanguard's ATK by 225 and CRIT DMG by 17.5%.\nWhen Direct Strike and Onslaught are both active, Seed and the Vanguard simultaneously gain Besiege status, increasing DMG dealt by 14.5%.\nOnslaught, Direct Strike, and Besiege buffs can all take effect when the character is the current active character. When switching to inactive, the buffs remain until the character goes off-field or 3s after the switch. When the character returns to being the active character, the buffs re-activate.\nUpon entering the battlefield with a Vanguard, Seed immediately gains Onslaught status and Besiege status, while the Vanguard immediately gains Direct Strike status and Besiege status.\nDirect Strike and Onslaught status last for 40s, and repeated triggers refresh the duration.\nWhen the Vanguard consumes Energy as the active character or when Seed consumes Energy, for every 1 point of Energy consumed, Seed recovers 0.5 points of Steel Charge.", - "Seed_UniqueSkill_03_Desc": "The Attack teammate with the highest initial ATK is considered Seed's Vanguard.\nWhen the Vanguard unleashes an EX Special Attack, Seed gains Onslaught status, increasing Seed's ATK by 350 and CRIT DMG by 20%. When Seed unleashes an EX Special Attack, the Vanguard gains Direct Strike status, increasing the Vanguard's ATK by 350 and CRIT DMG by 20%.\nWhen Direct Strike and Onslaught are both active, Seed and the Vanguard simultaneously gain Besiege status, increasing DMG dealt by 16.5%.\nOnslaught, Direct Strike, and Besiege buffs can all take effect when the character is the current active character. When switching to inactive, the buffs remain until the character goes off-field or 3s after the switch. When the character returns to being the active character, the buffs re-activate.\nUpon entering the battlefield with a Vanguard, Seed immediately gains Onslaught status and Besiege status, while the Vanguard immediately gains Direct Strike status and Besiege status.\nDirect Strike and Onslaught status last for 40s, and repeated triggers refresh the duration.\nWhen the Vanguard consumes Energy as the active character or when Seed consumes Energy, for every 1 point of Energy consumed, Seed recovers 0.5 points of Steel Charge.", - "Seed_UniqueSkill_04_Desc": "The Attack teammate with the highest initial ATK is considered Seed's Vanguard.\nWhen the Vanguard unleashes an EX Special Attack, Seed gains Onslaught status, increasing Seed's ATK by 475 and CRIT DMG by 22.5%. When Seed unleashes an EX Special Attack, the Vanguard gains Direct Strike status, increasing the Vanguard's ATK by 475 and CRIT DMG by 22.5%.\nWhen Direct Strike and Onslaught are both active, Seed and the Vanguard simultaneously gain Besiege status, increasing DMG dealt by 18.5%.\nOnslaught, Direct Strike, and Besiege buffs can all take effect when the character is the current active character. When switching to inactive, the buffs remain until the character goes off-field or 3s after the switch. When the character returns to being the active character, the buffs re-activate.\nUpon entering the battlefield with a Vanguard, Seed immediately gains Onslaught status and Besiege status, while the Vanguard immediately gains Direct Strike status and Besiege status.\nDirect Strike and Onslaught status last for 40s, and repeated triggers refresh the duration.\nWhen the Vanguard consumes Energy as the active character or when Seed consumes Energy, for every 1 point of Energy consumed, Seed recovers 0.5 points of Steel Charge.", - "Seed_UniqueSkill_05_Desc": "The Attack teammate with the highest initial ATK is considered Seed's Vanguard.\nWhen the Vanguard unleashes an EX Special Attack, Seed gains Onslaught status, increasing Seed's ATK by 600 and CRIT DMG by 25%. When Seed unleashes an EX Special Attack, the Vanguard gains Direct Strike status, increasing the Vanguard's ATK by 600 and CRIT DMG by 25%.\nWhen Direct Strike and Onslaught are both active, Seed and the Vanguard simultaneously gain Besiege status, increasing DMG dealt by 20.5%.\nOnslaught, Direct Strike, and Besiege buffs can all take effect when the character is the current active character. When switching to inactive, the buffs remain until the character goes off-field or 3s after the switch. When the character returns to being the active character, the buffs re-activate.\nUpon entering the battlefield with a Vanguard, Seed immediately gains Onslaught status and Besiege status, while the Vanguard immediately gains Direct Strike status and Besiege status.\nDirect Strike and Onslaught status last for 40s, and repeated triggers refresh the duration.\nWhen the Vanguard consumes Energy as the active character or when Seed consumes Energy, for every 1 point of Energy consumed, Seed recovers 0.5 points of Steel Charge.", - "Seed_UniqueSkill_06_Desc": "The Attack teammate with the highest initial ATK is considered Seed's Vanguard.\nWhen the Vanguard unleashes an EX Special Attack, Seed gains Onslaught status, increasing Seed's ATK by 725 and CRIT DMG by 27.5%. When Seed unleashes an EX Special Attack, the Vanguard gains Direct Strike status, increasing the Vanguard's ATK by 725 and CRIT DMG by 27.5%.\nWhen Direct Strike and Onslaught are both active, Seed and the Vanguard simultaneously gain Besiege status, increasing DMG dealt by 22.5%.\nOnslaught, Direct Strike, and Besiege buffs can all take effect when the character is the current active character. When switching to inactive, the buffs remain until the character goes off-field or 3s after the switch. When the character returns to being the active character, the buffs re-activate.\nUpon entering the battlefield with a Vanguard, Seed immediately gains Onslaught status and Besiege status, while the Vanguard immediately gains Direct Strike status and Besiege status.\nDirect Strike and Onslaught status last for 40s, and repeated triggers refresh the duration.\nWhen the Vanguard consumes Energy as the active character or when Seed consumes Energy, for every 1 point of Energy consumed, Seed recovers 0.5 points of Steel Charge.", - "Seed_UniqueSkill_07_Desc": "The Attack teammate with the highest initial ATK is considered Seed's Vanguard.\nWhen the Vanguard unleashes an EX Special Attack, Seed gains Onslaught status, increasing Seed's ATK by 1,000 and CRIT DMG by 30%. When Seed unleashes an EX Special Attack, the Vanguard gains Direct Strike status, increasing the Vanguard's ATK by 1,000 and CRIT DMG by 30%.\nWhen Direct Strike and Onslaught are both active, Seed and the Vanguard simultaneously gain Besiege status, increasing DMG dealt by 25%.\nOnslaught, Direct Strike, and Besiege buffs can all take effect when the character is the current active character. When switching to inactive, the buffs remain until the character goes off-field or 3s after the switch. When the character returns to being the active character, the buffs re-activate.\nUpon entering the battlefield with a Vanguard, Seed immediately gains Onslaught status and Besiege status, while the Vanguard immediately gains Direct Strike status and Besiege status.\nDirect Strike and Onslaught status last for 40s, and repeated triggers refresh the duration.\nWhen the Vanguard consumes Energy as the active character or when Seed consumes Energy, for every 1 point of Energy consumed, Seed recovers 0.5 points of Steel Charge.", - "Seed_VHS": "\"These little ones are all I need~ Oh, you're asking about their design? The spherical shape, the ears that open up as wings, and that 'Hello-en-nah' they say? I just thought maybe Bangboo from other timelines might look something like this~\"", - "SenderNote1_141301": "Impressions of Orphie & Magus:\n · She faces the world with a cat-like curiosity.", - "SenderNote1_141461": "Impressions of Seed:\n · At times an angel who cherishes flowers, befriends Bangboo, and solves problems; at others, a devil who eats flowers, messes with Bangboo, and causes problems.", - "SenderNote3_141301": " · You can't always choose where your path begins, but you can change its course.", - "SenderNote3_141461": " · A seed pulsing with a heartbeat, and a new flower blooming with love.", - "SideChat_Chapter01_1839_13": "Darn it! Darn it! That guy is just playing with his phone and doing nothing else... Th—This is really getting on my nerves!", - "Side_Chat_Side20JFF_30020027_08": "Th—This is...!", - "SmashBro_Damage_Title": "Total DMG", - "SmashBro_Enemy_Title": "Enemies Present", - "SmashBro_Equipment_Btn": "Equip", - "SmashBro_Equipment_Num": "Currently Equippable", - "SmashBro_Equipment_Title": "Gear Selection", - "SmashBro_HightestRecord": "Best Score", - "SmashBro_HightestRecord_Not": "Unchallenged", - "SmashBro_HightestRecord_Tag": "New Record", - "SmashBro_Item_Desc_3960001": "During \"The Art of Knockback\" training, the trainee gains Energy for EX Special Attack and Decibels for Ultimate faster.", - "SmashBro_Item_Desc_3960002": "Increases Electric Grid DMG.", - "SmashBro_Item_Desc_3960003": "Each time Husk Balls refresh, two additional Husk Balls with increased DMG will appear.", - "SmashBro_Item_Desc_3960004": "Spherical Huskron's hit count and DMG increased.", - "SmashBro_Item_Desc_3960005": "Each time Ether Power Canisters refresh, two additional Ether Power Canisters with increased explosion damage will appear.", - "SmashBro_Item_Desc_3960006": "Increases DMG dealt by launched gas tanks when they explode.", - "SmashBro_Item_Desc_3960007": "Increased spawn rate for Husk Balls and Ether Power Canisters when alongside enemy targets.", - "SmashBro_Item_Desc_3960008": "During \"The Art of Knockback\" training, the trainee restores Energy for EX Special Attack and Decibels for Ultimate upon defeating an enemy target.", - "SmashBro_Item_Name_3960001": "Volatile Charge", - "SmashBro_Item_Name_3960003": "Rock Ball Supply", - "SmashBro_Item_Name_3960005": "Fuel Supply", - "SmashBro_Item_Name_3960007": "High-Frequency Regeneration", - "SmashBro_Item_Name_3960008": "Kill Acceleration", - "SmashBro_Item_Title": "Unlocked new Enhancement Gear: {0}", - "SmashBro_MainBattle_Title": "Main Battle", - "SmashBro_OfficialName": "The Art of Knockback", - "SmashBro_Pause_LevelDes_Title": "Challenge Details", - "SmashBro_Record_Title": "Total Score", - "SmashBro_RuneNotFull_Reminder": "You haven't fully equipped your Enhancement Gear. Are you sure you want to head into battle?", - "SmashBro_Start_Btn": "Ready to Train", - "SmashBro_SupportBattle_Title": "Support", - "SmashBro_TeamLock_Reminder": "Locked squad position, unable to deploy Agent", - "SmashBro_ThreeStar_Title": "Challenge Target", - "SmashBro_Unlock_Slot": "Unlocked New Gear Slot", - "Tab2_1011": "Season 2 Chapter 3", - "TarotCard_1000980_ExtraDes": "[Full of Colorful Company]: When Yuzuha's EX Special Attack: Cavity Alert, EX Special Attack: Cavity Alert, Right Now!, or Ultimate: Surrender or Suffer the Mischief hits an enemy, all squad members' DMG increases by 15% and Anomaly Buildup Rate by 15%, lasting 40s and repeated triggers reset the duration. When a heavy attack hits an enemy that is not Stunned, it will trigger a forced Chain Attack. Chain Attacks triggered this way have reduced Interrupt Level and forced Chain Attacks can only occur once every 20s. Whenever another character enters through a Chain Attack, Yuzuha gains 1 Sugar Points. Yuzuha's Basic Attack: Hard Candy Shot cooldown is reduced by 25%.", - "TarotCard_1000981_ExtraDes": "Luxurious Cat House: Orphie & Magus' Special Attack: Corrosive Flash, EX Special Attack: Crimson Vortex, EX Special Attack: Heat Charge, and EX Special Attack: Fiery Eruption ignore 15% of target's Fire RES, and Agents with Zeroed In deal 20% increased DMG.", - "TarotCard_1000981_des": "Orphie & \"Magus\" have awakened the Mindscape Cinema: Luxurious Cat House.", - "TarotCard_1000982_ExtraDes": "\"Hibernation Period\": When Seed's Steel Charge reaches 100, Basic Attack: Falling Petals - Downfall can be triggered, and the total Steel Charge consumed is reduced to 100. The amount of Steel Charge required to gain one chance to quickly release Basic Attack: Falling Petals - Slaughter is reduced to 100. Gain an additional 40/20 Steel Charge when entering the battlefield/using Ultimate. Increases Basic Attack: Falling Petals - Downfall CRIT DMG by 30%.", - "TarotCard_1001056_story": " ", - "TarotCard_1043016_name": "[Deployed]Excaliboo", - "TarotCard_1044019_name": "[Deployed]Mercury", - "TaskDesc_SeedTV_OB2.2_01": "Complete Agent Story \"Flora of the Blooming Valley\"", - "TaskDesc_SeedTV_OB2.2_02": "Complete the \"Spring Extravaganza (I)\" stage", - "TaskDesc_SeedTV_OB2.2_03": "Complete the \"Spring Extravaganza (II)\" stage", - "TaskDesc_SeedTV_OB2.2_04": "Complete the \"Spring Extravaganza (III)\" stage", - "TaskDesc_SeedTV_OB2.2_05": "Complete the \"Spring Extravaganza (IV)\" stage", - "TaskDesc_SeedTV_OB2.2_06": "Complete the \"Spring Extravaganza (V)\" stage", - "TaskDesc_SeedTV_OB2.2_07": "Complete the \"Spring Extravaganza (VI)\" stage", - "TaskTitle_SeedTV_LimitedReward_OB2.2": "Exclusive Rewards", - "TaskTitle_SeedTV_OB2.2_01": "Time to Blossom", - "TextMap_MusicPlayer_Music_100140": "Serene Tea and Elegance", - "TextMap_MusicPlayer_Music_100141": "Sailume Bay", - "TextMap_MusicPlayer_Music_100142": "Midsummer Fantasy Days", - "Text_Date_14130101_Task_Reward": "Complete the Wish Event: Social Rendezvous Training Rules", - "Text_Date_14130102_Task_Reward": "Complete the Wish Event: Devil Chili Soda", - "Text_Date_14130103_Task_Reward": "Complete the Wish Event: One Maintenance Oil Special, Please", - "Text_Date_14130104_Task_Reward": "Complete the Wish Event: Nighttime Horror Fantasy", - "Text_Date_14130105_Task_Reward": "Complete the Wish Event: Farewell and Reunion", - "Text_Date_14130106_Task_Reward": "Play any game with Orphie in Godfinger 1 time", - "Text_Date_14130107_Task_Reward": "Play any game with Orphie in Godfinger 2 times", - "Text_Date_14130108_Task_Reward": "Complete an Orphie Fun Event 1 time", - "Text_Date_14130109_Task_Reward": "Complete an Orphie Fun Event 3 times", - "Text_Date_14130110_Task_Reward": "Complete an Orphie Fun Event 5 times", - "Text_Date_14130111_Task_Reward": "Complete a floral design interaction event with Orphie at Dew Gardening", - "Text_Date_14146104_Task_Reward": "Complete the Wish Event: Bangboo Mechanic", - "Text_Date_5130101_Task": "Wishlist Destination: Port Elpis", - "Text_Date_5130102_Task": "Wishlist Destination: Reverb Arena", - "Text_Date_5130103_Task": "Wishlist Destination: Blazewood", - "Text_Date_5130104_Task": "Wishlist Destination: Sailume Bay Underground Passage", - "Text_Date_5130105_Task": "Wishlist Destination: Failume Heights Cable Car", - "Text_Date_5146103_Task": "Wishlist Destination: Poop Bangboo on Sixth Street", - "Text_Date_5146104_Task": "Wishlist Destination: Blazewood Lower-Level bootleg 747 Bangboo", - "Text_Transition_1413011": "You meet up with Orphie at the metro entrance on Sixth Street", - "Text_Transition_141301101": "You meet up with Orphie at the parking lot of Lumina Square", - "Text_Transition_141301104": "You meet up with Orphie at the Blazewood gates", - "Text_Transition_1413011041": "You meet up with Orphie in Blazewood", - "Text_Transition_141301106": "You meet up with Orphie at the dock in Port Elpis", - "Text_Transition_1413011061": "You meet up with Orphie at the dock in Port Elpis", - "Text_Transition_141301107": "You meet up with Orphie at Reverb Arena", - "Text_Transition_141301201": "You meet up with Orphie at the entrance of Suibian Temple in Failume Heights", - "Text_Transition_1413012011": "You meet with Orphie in the underground passage of Sailume Bay", - "Text_Transition_1413012012": "You meet up with Orphie at the cable car station in Failume Heights", - "Text_Transition_1413012013": "You meet up with Orphie at Yum Cha Sin in Failume Heights", - "Text_Transition_1413012014": "You meet up with Orphie at the Failume Heights overpass entrance", - "Text_Transition_1414611": "You meet up with Seed at the Sixth Street metro entrance", - "Text_Transition_141461104": "You meet up with Seed at the elevator in Blazewood", - "Text_Transition_14146112": "You meet up with Seed at the video store on Sixth Street", - "Text_Transition_1414612011": "You meet up with Seed by the cable car in Failume Heights", - "Tips_10012178": "When characters gain Decibels when hitting enemies. Accumulating enough Decibels lets them use an Ultimate.", - "Tips_10012294": "When Orphie is low on Energy, attack with another Agent and trigger Magus's Aftershock, Special Attack: Corrosive Flash {0}", - "Tips_10012295": "When Orphie has enough Energy, attack with another Agent and trigger Magus's Aftershock, EX Special Attack: Crimson Vortex {0}", - "Tips_10012296": "With enough Bottled Heat, hold to use EX Special Attack: Heat Charge {0}", - "Tips_10012297": "Press to launch an EX Special Attack and grant Direct Strike to an Attack-type ally {0}", - "Tips_10012298": "Press with an Attack-type ally to launch an EX Special Attack and grant Seed Onslaught {0}", - "Tips_10012299": "With enough Steel Charge, hold to launch Falling Petals - Slaughter, then press to launch Falling Petals - Downfall {0}", - "Tips_10012300": "Seed gains Steel Charge when hitting an enemy.", - "Tips_200031101": "You have just received a collectible, which you can check here.", - "Tips_200031102": "Equip this collectible to gain Additional Abilities in battles!", - "Tips_200304101": "You have just received an Enhancement Gear, which you can check here.", - "Tips_200304102": "Enhancement Gear can boost your combat prowess. Press it to select it.", - "Tips_200304103": "Press \"Equip\" to complete your selection.", - "Tips_205011027": "{LAYOUT_FALLBACK#Also, you can drag to move Bangboo back to the Standby Zone from the battlefield}{LAYOUT_CONTROLLER#Use the joystick to select Bangboo on the battlefield and press to return it to the Standby Zone}", - "Tips_205012012": "En-nah, ehn-nah-nah... (Select a fishing spot from the map)", - "Tips_205012013": "Ehn-ne ne-nu... (Choose an Agent to accompany you out to sea.)", - "Tips_250001001": "Daily login rewards you with 1 wish bottle.", - "Tips_250001002": "Get 1 extra wish bottle when consuming Battery Charge for the first time daily.", - "Tips_250001003": "Toss wish bottles to earn Polychrome rewards.", - "Tips_250001004": "Click here to start writing your wish bottle.", - "Tips_260000008": "Hard Mode is now unlocked! Go give it a shot!", - "Tips_260000009": "Judge the timing of the flashing indicator hitting the last record.", - "Tips_260000012": "Try this song on easy mode", - "Tips_260000013": "Not using this line for now", - "Tips_260000014": "Welcome to the party! Calibrating your gear will make the performance more precise", - "Tips_260000016": "Open the pause menu to adjust the performance volume", - "Tips_260000017": "Press or hold the +/- buttons to adjust the disc flash timing until it syncs with the music", - "Tips_260000018": "Make sure the audio and video are in sync before moving on!", - "Tips_5301601": "Ehn-ne! (Shining Sacred Sword, heed my call!)", - "Tips_5301602": "Nhe-en! (Rule the battlefield — leave not a single foe standing!)", - "Tips_5301603": "Nah-nhu! (Oath of glory, charge for victory!)", - "Tips_5401901": "Ehn-ne na! (Offense is the best defense!)", - "Tips_5401902": "Ehn-ne! (Precise guidance!)", - "Tips_5401903": "Na-nu! (Forced disarm!)", - "Tips_72025109": "When launching an Ultimate, increase the whole squad's DMG. Killing enemies grants Decibels", - "Tips_72025110": "Increase the whole squad's DMG. Killing enemies grants Decibels", - "Tips_72025111": "When triggering a Chain Attack, increases CRIT DMG and grants Decibels for the whole squad", - "Tips_72025112": "Increases CRIT DMG for the whole squad and grants Decibels", - "Tips_72025116": "Using EX Special Attack increases CRIT DMG and Decibel Generation Rate", - "Tips_74131043": "Damage-taking units delivered! Use them wisely!", - "Tips_74131044": "Aegis Squad, in position!", - "Tips_74131045": "Blitz Squad, in position!", - "Tips_74131046": "Damage-taking units still remain. Clear them to refresh.", - "Tips_74300001": "Proxy, Proxy! What's our plan for today?", - "Tips_74300003": "Proxy~! Soldier Orphie reporting for duty!", - "Tips_74300011": "I hereby declare you the best teammate ever~", - "TitleText_3800188": "For You, Love and Flowers", - "TitleText_3800189": "Flowers on the Barrel", - "TitleText_3800190": "Moment of Adjudication", - "Title_10043701": "\"Special Training\"", - "Title_10043702": "\"Fragrant Memories\"", - "Title_10043703": "\"Ways to Become Yourself\"", - "Title_10043801": "\"Your Heartbeat and Mine\"", - "Title_10043802": "\"For You, Love and Flowers\"", - "Title_10043803": "\"Welcome to the World of Seed\"", - "Title_10162101": "\"Special Instructions\"", - "Title_10162102": "\"Wanna Learn Bangboo?\"", - "Title_11300010": "\"Turning Point\"", - "Title_11300030": "\"Don't Be Late for the Briefing\"", - "Title_11300040": "\"Mayor's Special Envoy\"", - "Title_11300050": "\"Am I the Villain?\"", - "Title_11300060": "\"Young Lady and Iron Armor\"", - "Title_11300080": "\"The Final Sacrifice\"", - "Title_11300090": "\"Proxies Are All Bad!\"", - "Title_11300100": "\"The Art of Hospitality\"", - "Title_11300110": "\"The Proxy Is Strong\"", - "Title_11300120": "\"Family Hotline\"", - "Title_11300130": "\"Awakened Dead\"", - "Title_11300140": "\"Stirring Up the Hornet's Nest\"", - "Title_11300160": "\"The One Behind It All\"", - "Title_11300170": "\"Uninvited Guest\"", - "Title_11300180": "\"Conspiracy\"", - "Title_11300190": "\"Krampus Visitor\"", - "Title_11300200": "\"Victory\"", - "Title_11300205": "\"Special Night Operation\"", - "Title_11300210": "\"My Origins\"", - "Title_11300220": "\"Crisis Unresolved\"", - "Title_11300230": "\"Shifu Will Know What to Do\"", - "Title_11300240": "\"Standoff\"", - "Title_11300255": "\"Evacuate Waifei Peninsula\"", - "Title_11300260": "\"Blind Spot\"", - "Title_11300270": "\"Disobeying Orders\"", - "Title_11300280": "\"Dusty Truth\"", - "Title_11300290": "\"The Truth\"", - "Title_11300300": "\"A Soldier's Duty\"", - "Title_11300310": "\"Sarah\"", - "Title_11300330": "\"Attack on Waifei Peninsula\"", - "Title_11300340": "\"VIP Target\"", - "Title_11300350": "\"Flames of Rage\"", - "Title_11300355": "\"Vengeance and Protection\"", - "Title_11300360": "\"Magus' Choice\"", - "Title_11300365": "\"Keep Pushing On\"", - "Title_11300370": "\"March of the Underworld\"", - "Title_11300380": "\"Runaway Sarah\"", - "Title_11300385": "\"Take Off the Coat\"", - "Title_11300390": "\"No Turning Back\"", - "Title_11300400": "\"Farewell\"", - "Title_11300405": "\"The Ending...?\"", - "Title_11300410": "\"All's Well That Ends Well\"", - "Title_16510010": "\"Secret Commission\"", - "Title_16510020": "\"Meeting Seed Again\"", - "Title_16510030": "\"Sleeping Flower\"", - "Title_16510040": "\"Another Lie\"", - "Title_16510050": "\"Nitro-Fuel\"", - "Title_16510060": "\"Unity and Division\"", - "Title_16510070": "\"Seed Sr.'s Whereabouts\"", - "Title_16510080": "\"Sweet Dreams Like Yesterday\"", - "Title_16510090": "\"The Beginning of the Story\"", - "Title_16510100": "\"Salt Water\"", - "Title_16510110": "\"In the Name of the Squad\"", - "Title_16510120": "\"A Risky Operation\"", - "Title_16510130": "\"The Circle Called Life\"", - "Title_16510140": "\"Meeting the Hollow Raider Again\"", - "Title_16510150": "\"Truth Unveiled\"", - "Title_16510160": "\"The Unbearable Weight of Life\"", - "Title_16510170": "\"Mutated Flower\"", - "Title_16510180": "\"Seed's Mission\"", - "Title_16510190": "\"What Is 'Real'?\"", - "Title_16510200": "\"The Answer She Seeks\"", - "Title_16510210": "\"Plant Juice\"", - "Title_16510220": "\"Unwavering Steps\"", - "Title_16510230": "\"Young Lady's Courage\"", - "Title_16510240": "\"Journey of the Heart\"", - "Title_16510250": "\"Happy Growing Up\"", - "Title_21300001": "\"Last Night's Ashes\"", - "Title_21300002": "\"Today's Ember\"", - "Title_51300001": "\"Obol, Gear Up!\"", - "TowerDefence_DeployPlace2": "Elevated Position", - "TowerDefence_UnlockSkill_Common": "Complete Anti-Infiltration Assessment 02 to unlock Bangboo upgrades", - "TowerDefense_AttackDesc_11": "Medium attack\nFast speed", - "TowerDefense_AttackDesc_12": "High attack\nMedium speed", - "TowerDefense_AttackDesc_15": "Attack growth\nMedium speed", - "TowerDefense_BattleEnhanceSkillDesc_900030140": "Enemies explode when defeated", - "TowerDefense_BattleEnhanceSkillDesc_900030202": "If not blocked, attack range increases and attacks all enemies in range", - "TowerDefense_BattleEnhanceSkillDesc_900030203": "Number of targets healed increased to 5. When healing less than 5 targets, deals additional damage to enemies", - "TowerDefense_BattleSkillDesc_900030140": "The more enemies this Bangboo helps defeat, the more bullets when attacking.", - "TowerDefense_EnhanceSkillDesc_900030202": "Advanced Skill: If not blocked, attack range increases and attacks all enemies in range", - "TowerDefense_EnhanceSkillDesc_900030203": "Advanced Skill: Number of targets healed increased to 5. When healing less than 5 targets, deals additional damage to enemies", - "TowerDefense_EnhanceSkillDesc_900030204": "Advanced Skill: Block count +1, and can attack all blocked enemies", - "TowerDefense_SkillDesc_900030140": "The more enemies this Bangboo helps defeat, the more bullets when attacking.", - "TowerDefense_SkillDesc_900030144": "Continuously restore Stamina to all allies within range. Can be deployed in ground positions.", - "TowerDefense_TypeDetail_1_hero": "The special Brave Bangboo student from Belobog Heavy Industries, Safety, can be deployed in ground positions, where it will strive to block the enemy's advance.\nSafety is stronger than regular Brave Bangboo units! However, it is the only Builderboo student in this exam, meaning it cannot be deployed repeatedly and cannot level up during battle.", - "TowerDefense_TypeDetail_2": "Rapid Bangboo can be deployed on elevated positions. They can perform long-range shots and deal high damage to enemies.", - "TowerDefense_TypeDetail_2_hero": "The special Rapid Bangboo student from Cunning Hares, Amillion, can be deployed in elevated positions, where it will continuously shoot at enemies, dealing increasing damage.\nAmillion is stronger than regular Rapid Bangboo units! However, it cannot be deployed repeatedly and cannot level up during battle.", - "TowerDefense_TypeDetail_3": "Kind Bangboo can be deployed on elevated positions. They will kindly provide support effects for their squadmates.", - "TowerDefense_TypeDetail_3_hero": "The special Kind Bangboo student from Victoria Housekeeping Co., Butler, can be deployed in ground positions or elevated positions, where it will diligently take care of the surrounding Bangboo students.\nButler is stronger than regular Kind Bangboo units! However, it cannot be deployed repeatedly and cannot level up during battle.", - "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_42": "Cooperation Exercise - Seed", - "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_43": "Cooperation Exercise - Orphie & Magus", - "UIText_31575": " ", - "UIText_45397": "9", - "UIText_45398": "12", - "UIText_45399": "18", - "UIText_45400": "Total Assessments Completed", - "UIText_45401": "15", - "UIText_45832": "Please select the Display Stand reward to claim", - "UIText_46136": "Earlier Flash Timing", - "UIText_46137": "Delay Flash Timing", - "UIText_46145": "New wish bottle ready to throw", - "UIText_46170": "Write Wish Bottle", - "UIText_46218": "Press", - "UIText_46219": "Let Go", - "UIText_46351": "Currently Equippable", - "UIText_ActivityFruitToys_Check": "Check Clues", - "UI_Text_Zoom": "Pinch to zoom", - "UI_Title_TimeLimit42": "Event Ends In >42 Days", - "Weapon_S_1301_Comment": "She lingers by the banks of the Styx, waiting for the tide to extinguish the fury burning in her chamber.", - "Weapon_S_1461_Comment": "Her journey continues along the long, endless circle.", - "Weapon_TalentDes_81413011": "Increases CRIT Rate by 20%. When the equipper triggers an Aftershock that deals Fire DMG, their attacks ignore 15% of the target's DEF for 8s. Can stack once every 3s, up to 2 stacks. Repeated triggers reset the duration.", - "Weapon_TalentDes_81413012": "Increases CRIT Rate by 23%. When the equipper triggers an Aftershock that deals Fire DMG, their attacks ignore 17.2% of the target's DEF for 8s. Can stack once every 3s, up to 2 stacks. Repeated triggers reset the duration.", - "Weapon_TalentDes_81413013": "Increases CRIT Rate by 26%. When the equipper triggers an Aftershock that deals Fire DMG, their attacks ignore 19.5% of the target's DEF for 8s. Can stack once every 3s, up to 2 stacks. Repeated triggers reset the duration.", - "Weapon_TalentDes_81413014": "Increases CRIT Rate by 29%. When the equipper triggers an Aftershock that deals Fire DMG, their attacks ignore 21.7% of the target's DEF for 8s. Can stack once every 3s, up to 2 stacks. Repeated triggers reset the duration.", - "Weapon_TalentDes_81413015": "Increases CRIT Rate by 32%. When the equipper triggers an Aftershock that deals Fire DMG, their attacks ignore 24% of the target's DEF for 8s. Can stack once every 3s, up to 2 stacks. Repeated triggers reset the duration.", - "Weapon_TalentDes_81414611": "Increases CRIT Rate by 15%. When the equipper deals DMG with a Basic Attack or EX Special Attack, they gain 1 stack of a buff. Each stack increases the equipper's Electric DMG by 12.5%, up to 2 stacks. Each stack lasts 40s. The duration of each stack is calculated separately. Can trigger once per use of a skill. At 2 stacks, the wearer's Basic Attack and Ultimate DMG ignore 20% of enemy DEF.", - "Weapon_TalentDes_81414612": "Increases CRIT Rate by 17%. When the equipper deals DMG with a Basic Attack or EX Special Attack, they gain 1 stack of a buff. Each stack increases the equipper's Electric DMG by 14.5%, up to 2 stacks. Each stack lasts 40s. The duration of each stack is calculated separately. Can trigger once per use of a skill. At 2 stacks, the wearer's Basic Attack and Ultimate DMG ignore 23% of enemy DEF.", - "Weapon_TalentDes_81414613": "Increases CRIT Rate by 19%. When the equipper deals DMG with a Basic Attack or EX Special Attack, they gain 1 stack of a buff. Each stack increases the equipper's Electric DMG by 16.5%, up to 2 stacks. Each stack lasts 40s. The duration of each stack is calculated separately. Can trigger once per use of a skill. At 2 stacks, the wearer's Basic Attack and Ultimate DMG ignore 26% of enemy DEF.", - "Weapon_TalentDes_81414614": "Increases CRIT Rate by 21%. When the equipper deals DMG with a Basic Attack or EX Special Attack, they gain 1 stack of a buff. Each stack increases the equipper's Electric DMG by 18.5%, up to 2 stacks. Each stack lasts 40s. The duration of each stack is calculated separately. Can trigger once per use of a skill. At 2 stacks, the wearer's Basic Attack and Ultimate DMG ignore 29% of enemy DEF.", - "Weapon_TalentDes_81414615": "Increases CRIT Rate by 23%. When the equipper deals DMG with a Basic Attack or EX Special Attack, they gain 1 stack of a buff. Each stack increases the equipper's Electric DMG by 20%, up to 2 stacks. Each stack lasts 40s. The duration of each stack is calculated separately. Can trigger once per use of a skill. At 2 stacks, the wearer's Basic Attack and Ultimate DMG ignore 32% of enemy DEF.", - "Weapon_TalentTitle_14130": "Flame-Devouring Choir", - "Weapon_TalentTitle_14146": "Sprouting Core", - "YiXuan_Property_ExSpecial_01_SpCostDesc_02": "Adrenaline Cost to Use", - "YiXuan_Property_ExSpecial_01_SpCostDesc_03": "Adrenaline Cost", - "Yuzuha_Talent_02_Desc_01": "When Yuzuha's EX Special Attack: Cavity Alert, EX Special Attack: Cavity Alert, Right Now!, or Ultimate: Surrender or Suffer the Mischief hits an enemy, all squad members' DMG increases by 15% and Anomaly Buildup Rate by 15%, lasting 40s and repeated triggers reset the duration. When a heavy attack hits an enemy that is not Stunned, it will trigger a forced Chain Attack. Chain Attacks triggered this way have reduced Interrupt Level and forced Chain Attacks can only occur once every 20s. Whenever another character enters through a Chain Attack, Yuzuha gains 1 Sugar Points. Yuzuha's Basic Attack: Hard Candy Shot cooldown is reduced by 25%.", - "Yuzuha_Talent_02_Desc_01_Realign": "When Yuzuha's EX Special Attack: Cavity Alert, EX Special Attack: Cavity Alert, Right Now!, or Ultimate: Surrender or Suffer the Mischief hits an enemy, all squad members' DMG increases by 15% and Anomaly Buildup Rate by 15%, lasting 40s and repeated triggers reset the duration. When a heavy attack hits an enemy that is not Stunned, it will trigger a forced Chain Attack. Chain Attacks triggered this way have reduced Interrupt Level and forced Chain Attacks can only occur once every 20s.\nWhenever another character enters through a Chain Attack, Yuzuha gains 1 Sugar Points.\nYuzuha's Basic Attack: Hard Candy Shot cooldown is reduced by 25%." + "Main_Chat_Chapter140_314000001_04": "Can't be helped. I am the most senior sister after all! This kind of stuff shouldn't be dumped on my juniors, but I'll have to trouble you two to handle things for me these next few days!", + "Main_Chat_Chapter140_314000001_09": "She's easy to spot, remember: if you see a girl with a big fluffy tail, flowing light brown hair, and wearing a pretty red ribbon...", + "Main_Chat_Chapter140_314000002_01": "\"You got what?\"", + "Main_Chat_Chapter140_314000006_01": "【Talk to Villager A and B who are chatting】They welcome the player and enthusiastically introduce their town", + "Main_Chat_Chapter140_314000007_01": "[Villager guarding the church door] is friendly towards the players but informs them they cannot enter their church, without giving a reason", + "Main_Chat_Chapter140_314000008_01": "[Talk to Lucia] Lucia is interested in the chapel deep within the town, but the townspeople warn her that it's the only place that's off-limits.", + "Main_Chat_Chapter140_314000009_01": "[Can add some narrative scene elements, objects that can be investigated] For example, villagers tilling abandoned fields and such", + "Main_Chat_Chapter140_314000013_01": "Manato lures away the guard", + "Main_Chat_Chapter140_314000014_02": "I did, it's just...", + "Main_Chat_Chapter140_314000014_04": "Still didn't get to eat a main dish...", + "Main_Chat_Chapter140_314000014_17": "Maybe she's been in the Hollow for too long...", + "Main_Chat_Chapter140_314000017_01": "The player wonders why entering this area shows someone's memories", + "Main_Chat_Chapter140_314000018_01": "The Exaltist may appear to be on the brink of destruction, but they've already obtained the most crucial information - let the people on earth enjoy their temporary peace. Followers report that the \"Lantern Bearer\" has become more active lately, and with the strikes against the Exaltist, there's no manpower left to control Bayansuluu. Sarah says it doesn't matter - Bayansuluu has fulfilled her mission, and it's time to move on to the next step.", + "Main_Chat_Chapter140_314000019_01": "Sarah paused here for a moment, and the player discovered a hidden door from her muttering to herself", + "Main_Chat_Chapter140_314000020_01": "Yidhari takes a moment to compose herself, preparing to explain the truth to the player", + "Main_Chat_Chapter140_314000021_01": "【Inside the Taoist temple, Manato and Banyue stand together. Interact with Manato to open Chat】The two are preparing for tomorrow's events", + "Main_Chat_Chapter140_314000024_05": "Yup, Grandma said the Night Horror is an Ethereal that only appears in dreams... Ah, never mind that now, the shaved ice is melting! I couldn't bring breakfast for Yidhari last time, can't miss this chance. Let's get going!", + "Main_Chat_Chapter140_314000025_01": "[Phantom Gameplay-Chat triggered by Phantom 1] Sarah communicating with followers", + "Main_Chat_Chapter140_314000026_01": "[Phantom Gameplay-Interactive Phantom 2 Chat] Sarah is looking at the cocoon", + "Main_Chat_Chapter140_314000027_01": "【Phantom Gameplay-Interactive Phantom 3 Chat Trigger】Sarah's phantom stands in front of an inconspicuous wall, confirms something, then passes through it.", + "Main_Chat_Chapter140_314000028_01": "【Phantom Gameplay - Interact with Ka's interaction point to start exploring the Maze Forest stage】Ready to roll, Protagonist? (Choose option to enter the Hollow)", + "Main_Chat_Chapter140_314000029_01": "[Chat triggered upon first interaction with soldiers] The soldiers are gradually succumbing to corruption. Their captain settled the squad near Porcelume while pressing forward alone. From their conversation, I heard mention of \"Sunbringer\". They also spoke of being corrupted by some unrecorded Miasma, within which dwells a terrifying will.", + "Main_Chat_Chapter140_314000030_01": "【After interacting with the Soldier for the second time, triggering a Chat】He seemed to hear \"someone's call,\" and his last words were \"I'm sorry, Lucy—\"", + "Main_Chat_Chapter140_314000031_01": "【After interacting with the Soldier for the second time, initiating chat】He seemed to hear \"someone's call,\" and his last words were \"I'm sorry, Lucy—\"", + "Main_Chat_Chapter140_314000032_01": "[Talk to the rescued miner and Porcelumex salesperson] Thank you so much for coming to our rescue, brave hero!", + "Main_Chat_Chapter140_314000033_01": "From conversations with people at Suibian Temple, I heard things like \"I hope we can find Senior Brother before she returns, or she'll be worried.\" Upon inquiry, I learned that \"she\" refers to Senior Brother's sister, who's about to return from her mission. Pan Yinhu strongly emphasized that when we meet her, we must address her as Senior Sister right away.", + "Main_Chat_Chapter140_314000034_01": "【Interact with Ye Shunguang】Let's discuss what happened and say hi to Senior Ye", + "Main_Chat_Chapter140_314000035_01": "【Interact with Deuteragonist】Discuss what happened and say hi to Senior Ye", + "Main_Chat_Chapter140_314000039_01": "Lucia's Chat when joining: \"Let's get going\"", + "Main_Chat_Chapter140_314000041_01": "The next morning's chat picks up right after the blackout, with everyone gathered in front of Suibian Temple. Manato and Lucia are making their final preparations, encouraging each other before the final showdown", + "Main_Chat_Chapter140_314000042_01": "Somehow, after arriving at the Hakoniwa, the player witnessed someone's memory illusion. Manato and Lucia kindly asked the Protagonist if they were alright, wondering if they'd been affected by the Miasma.", + "Main_Chat_Chapter140_314000044_01": "Returned the book that Lucia left behind last night", + "Main_Chat_Chapter140_314000045_01": "Vibing with Zhao and the miners' families", + "Main_Chat_Chapter140_314000046_01": "Manato's Vibe Chat with the Kids", + "Main_Chat_Chapter140_314000047_01": "Yidhari's Vibe Chat", + "Main_Chat_Chapter140_314000048_01": "Lucia's Vibe Chat", + "Main_Chat_Chapter140_314000050_01": "Xiao Zhao informs the Protagonist that the Echo Chamber in Failume Heights is now open for use", + "Main_Chat_Chapter140_314000053_18": "The Postman waves the letters in his hand, which have detailed recipient names and addresses written on the envelopes. Seems like people around here really do have a habit of writing letters...", + "Main_Chat_Chapter140_314000055_11": "And so, Manato quickly runs off into the distance... Let's start investigating the townspeople's situations and see if we can find any lost souls to bring back to Failume Heights.", + "Main_Chat_Chapter140_314000055_12": "Alright... I'll head over there now and rejoin you later, Wise. Lucia might get distracted by collecting materials and stuff, so the investigation will mainly be up to us two.", + "Main_Chat_Chapter140_314000056_Name_01": "Letter", + "Main_Chat_Chapter140_314000057_Name_01": "Letter From Home", + "Main_Chat_Chapter140_314000067_01": "Investigation Point 2 (Diary) Can be seen when MR2 first saves Yidhari", + "Main_Chat_Chapter140_314000077_01": "For real? You run a martial arts school? Oh man, we've gotta talk shop!", + "Main_Chat_Chapter140_314000077_02": "I did open a martial arts school, and I'd be willing to teach you my art once the real you returns to Failume Heights.", + "Main_Chat_Chapter140_314000077_03": "No, no, no, I don't want to be your student. I'm planning to open my own martial arts school here to teach the fighting techniques of Yunkui Summit!", + "Main_Chat_Chapter140_314000077_04": "Opening a martial arts school in the Hollow...", + "Main_Chat_Chapter140_314000077_05": "Opening a martial arts school in the Town...", + "Main_Chat_Chapter140_314000077_06": "The areas outside town are still dangerous, and not everyone here can fight. If everyone studied at the martial arts school, at least they'd have a way to protect themselves when going out.", + "Main_Chat_Chapter140_314000100_04": "Oh, it's nothing, just found it quite amusing. I often sit quietly in front of my martial arts school, and when my students see me, they joke that I look like a stone lion guarding the door.", + "Main_Chat_Chapter140_314000104_01": "Is it just up ahead? The \"Creator\" you spoke of.", + "Main_Chat_Chapter140_314000104_04": "But you can still be delighted. This path isn't open to just anyone. Throughout the ages, only you and I have been granted this right.", + "Main_Chat_Chapter140_314000104_05": "...Let's go. I didn't come here for this kind of \"delight.\"", + "Main_Chat_Chapter140_314000107_05": "If you've got time later, go check out the Echo Chamber. You might run into some familiar faces.", + "Main_Chat_Chapter140_314000112_12": "She's not dressed like someone from Suibian Temple.", + "Main_Chat_Chapter140_314000116_01": "As night falls, everyone gradually leaves Suibian Temple... Time to head back to your room.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_003": "Hello, friend of Aratama-maru, I'm Night Emissary~", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_017": "So... What's with \"Aratama-maru\"?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_019": "I gotta ask... What's \"Aratama-maru\"?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_020": "I have to ask... What's \"Aratama-maru\"?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400040_Name_004": "\"Martial Arts Master\" Pal", + "Main_GalGame_Chapter140_11400050_Name_004": "\"Martial Arts Master\" Pal", + "Main_GalGame_Chapter140_11400050_Name_005": "\"Teacher\" West", + "Main_GalGame_Chapter140_11400060_019_01": "Lucia skipped towards the direction Moss pointed out, forgetting to even say goodbye.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400060_033": "What about you? What's your dream? Has it come true? How far are you now from the person you dreamed of being?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400070_003": "It's not exactly our first meeting. We met long ago, when you were still a child... You know.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400070_024": "It's not that simple, Lucia... A—And why are you writing all this down? Does this even count as a ghost story?!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400070_053": "Hmph. Look at you now, still thinking of others... Just leave. You think once you're out of the Hollow, I'll disappear... Like a nice little game of make-believe, right?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400080_022": "Okay, that explains things... We weren't seeing real people all along: Pal and Moss were both Miasma constructs, while their true bodies were somewhere else.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400080_023": "That makes sense now. We weren't seeing real people at all: Pal and Moss were both Miasma constructs, while their true bodies were somewhere else entirely.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400090_015": "Compared to the neat writing on the front, the back only has three hastily scribbled words... \"Call Banyue Shifu.\"", + "Main_GalGame_Chapter140_11400090_029": "And so, you explain the situation to Banyue...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400090_051": "Okay, I'll be careful.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_015": "Oh, it's Miss Zhao from Krampus!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_023": "I found an employee who violated Damian's work stoppage order by secretly bringing Hollow Raiders into Lemnian Hollow to seize Lumite ore. Stranger still... he soon went missing and hasn't returned.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_053": "It's still just theoretical tech, we haven't actually tested it yet. I was going to give it to a colleague for trials, but since the opportunity's here, I'll let you try it first. If it does prove effective, I'll ask you to write up a field test report.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400110_011": "Alright, the connection is stable. That's a relief. TOPS may be overbearing and arrogant, but at least their technology is reliable.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400110_031": "Can a place that leaves you constantly watching your back really be called \"the sanctuary for dreams\"?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400110_Name_003": "\"Martial Arts Master\" Pal", + "Main_GalGame_Chapter140_11400120_Name_004": "\"Teacher\" West", + "Main_GalGame_Chapter140_11400150_001": "So there really is a safe house... And it looks like we're the only ones here.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400150_033": "Strawberry?! It's me, it's me! I'm \"Night Emissary\"! And this is \"Aratama-maru\"!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400160_001": "\"Filth, I shall deal with you!\"\nThe lion's roar echoes before you see the enemy. With the roar, Banyue is already far ahead...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400160_002": "Before anyone can react, there's a thunderous noise. When you look that way, you see that Banyue is already fighting the enemy hidden within the ringing of bells: Wandering Hunter.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400160_004": "In the blink of an eye, Banyue's heavy fists come down again and again, each swing ringing with the sharp clang of metal on metal.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400160_005": "Wandering Hunter lets out a piercing roar. Is it anger? Or excitement? One thing is clear, it isn't pain. Banyue's attacks are completely blocked, failing to deal any real damage.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400160_007": "Wandering Hunter is no longer content with merely defending. It raises its crimson, spiked right arm and thrusts at Banyue's exposed side during a gap in his assault.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400170_012": "Just as the group is leaving the Hollow, an uninvited guest knocks on the safehouse door.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400180_010": "...Is that okay, Banyue Shifu? After all, you're not just an ordinary machine. Accessing an Intelligent Construct's operation logs is like peeking into their memories. It's a breach of privacy.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400180_032": "Hmmm..That's a pretty vague requirement. What exactly counts as a strong sense of self?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400220_036": "Read it all out. What, are you embarrassed, Belle? This is your first time as the protagonist in a story.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400220_040": "What does that mean?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400220_045": "Yep, Moss again! Yidhari's probably gone back to \"the town.\" We should go and ask her directly.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400250_047": "You guys okay? Moss came out of the auditorium yelling, and then the townsfolk suddenly swarmed us. We had to fall back here. What's going on?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400260_013": "Then I'll hit you until you fight back, you'll see who should be running with their tail between their legs!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400270_014": "Enough. You just want a clean fight, right? So do I. Next time, just you and me. No one else.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400270_015": "...Fine. I'll trust you this once. Show up next time without half a dozen injuries, and I'll show you just how strong you could've been.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400270_016": "With that, the drowned ideal steps aside. Instead of heading for \"the town,\" he just leans lazily against the wall, waiting for himself to fade away. Maybe this \"Komano Manato\" really doesn't need friends...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400270_025": "And so, under Yidhari's guidance, you find another path to the safe house. After taking quite a complicated path, you finally arrive...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400270_056_01": "Yidhari also raises her hand.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400270_066": "What are you doing?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400270_070": "Since everyone's rested up, let's get back to Failume Heights. Now that we know the location of the cocoons, there's no need to tiptoe around anymore— it's time to take down \"the town!\"", + "Main_GalGame_Chapter140_11400280_022": "The \"Lumin-Boxes\" we gave you before were just a weakened, portable test model. This one is the prototype. And its name is...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400280_023": "Master Lumin!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400280_024": "Hmm? Master Lumin?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400330_009": "Team Three is a special squad, led by Miss Belle. Once Team One is in combat, she'll slip into the auditorium and set up... \"Master Lumin\" where the cocoons are.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400340_004": "And then, ahead, just out of reach, a sudden burst of light flashes in. It strikes the water's glass-like surface, splintering it with cracks of defiance.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400340_Name_001": "Whose Voice?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400350_007": "You don't look fine. You nearly dropped Master Lumin! If Lucia hadn't baseball-slid in to catch it...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400350_008": "You don't look fine. You almost dropped Master Lumin. If Lucia hadn't swooped in to catch it...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400350_024": "It's not nighttime yet, so no need to worry about the Knocwisps.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400350_025": "Finally, the door cracks open. The little drummer peeks out, looking all sheepish.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400350_056": "So? Are you waiting for your pals, pup? I don't mind taking you all at once.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400350_059": "Focus on yourself for once. Come on, quit running from your dream. This time, no one gets to run!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400350_Name_003": "\"Teacher\" West", + "Main_GalGame_Chapter140_11400360_001": "No! Impossible! How is my blade not strong enough...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400360_012": "Don't say that. Even if you were to become really strong, you can't guarantee your loved ones won't get hurt. Sure, the former would be a great accomplishment, but the latter— to have that guarantee— would be a miracle.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400360_013": "I want to chase that miracle— to be that shield. Can't you see there's worth in such a dream?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400360_016": "They've arrived.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400360_025": "Yup. No point wasting time on him. Let's go!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400400_010": "And it's so quiet, hardly another soul in sight. I can pick everyone out without trouble.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400400_012": "With one fist held to her chest, Lucia waves her other arm about aimlessly.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400400_014_01": "Lucia gets even more smug and suddenly jumps up with a Dullahan hand chop ambush attack. Yidhari and Manato quickly move out of the way, causing the chop to land solidly on the streetlamp behind them.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400400_015": "No way. How'd you guess that? Huh... A Dullahan's blade isn't supposed to be this floppy.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400400_016": "Oh? Floppy, huh? Take this! \"Dullahan Chop\"!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400400_021": "Nope, not night. It's always like this here.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400400_024": "It's Lantern Bearer! Where were you just now? Why didn't you disappear like the others?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400400_025": "It's Lantern Bearer! Where were you just now? Why didn't you disappear like the others?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400400_026": "It's little Lucia! Where were you just now? Why didn't you disappear like the others?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400400_027": "It's little Lucia! Where were you just now? Why didn't you disappear like the others?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400400_032": "By \"Ah-Deh\" you mean Wandering Hunter?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400400_033": "PLAY? With Wandering Hunter?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400400_034": "When you say \"play with Ah-Deh,\" you mean play with... Wandering Hunter?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400400_035": "When you say \"play with Ah-Deh,\" you mean play with... Wandering Hunter?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400400_040": "Was that back when you first came into \"the town?\" It sure didn't look like \"playing\" to me...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400400_041": "Was that back when you first came into \"the town?\" It sure didn't look like \"playing\" to me...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400400_044": "Wandering Hunter... why do you call it Ah-Deh?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400410_013": "Just once more, Lucia... I want to try one more time, so you can see the whole story.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400410_016": "Wait — I have a question! Could we... be friends? With you, and with Wandering Hunter as well...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400410_025": "Lucia! She's going after her! Ugh... What's with her? Why is she so reckless...?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400420_001": "Amazing! Ah-Deh and I have nowhere left to hide~", + "Main_GalGame_Chapter140_11400420_006": "As long as we can be sure Wandering Hunter stays here and doesn't go after the Timesworn Hills folks... then I'm fine with it.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400420_016": "So come on! Play one last game of hide-and-seek with us, and don't you dare quit halfway through!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400420_018": "This time, I will catch you!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400430_000": "After the song fades, everything becomes exceptionally quiet...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400430_012": "Ah, right by the roadside... I saw Sarah's illusion, and she was with someone I didn't recognize...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400430_016": "Can you recreate it? Don't push yourself though.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400430_017": "Don't worry about me, let's keep moving. I can make it... It's just a little further.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400440_001": "It's a dead end up ahead... Where did Senior Shiyuan and Sarah go...?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400440_002": "It's a dead end up ahead... Where did Senior Ye and Sarah go...?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400440_021": "No, this time, I really think I can get out...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400440_024": "Then... let's get out of here.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400450_006": "Through the haze, a blinding light envelops you with enthusiasm. After a quiet call, all doubts vanish like the wind...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400460_006": "I'm home.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400470_009": "What's wrong? Don't tell me... you still can't recognize anyone else?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400470_010": "What's wrong? Don't tell me... you still can't recognize anyone else?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400470_011": "Ah, no, that's not it. Now that I'm out of the Hollow, everything's pretty much back to normal. I was just a little lost in thought. So that's what Night Emissary and Aratama-maru really look like. Their handles match them perfectly~", + "Main_GalGame_Chapter140_11400470_011_01": "Yidhari, who used clothing and voices to recognize everyone, can finally put a face to the names.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400470_014": "Anyway, what matters is everyone's safe, and the mission's all wrapped up thanks to your efforts. Get some rest tonight. I'll book a private room someday at Yum Cha Sin and give you all a proper treat.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400470_022": "Guess I'll log off, too. Wise, I'll meet you at Suibian Temple.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400470_023": "Guess I'll log off, too. Belle, I'll meet you at Suibian Temple.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400470_028": "You bet. Sleep well tonight, and... sweet dreams.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400480_001": "*panting* Breathe... Calm yourself... Phew... there. Sorry, I lost my composure for a moment.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400480_005": "*gasp* Breathe! Focus!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400480_008": "Senior Fufu told me to call you that if I ever met you. I didn't get it wrong, did I?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400480_009": "Senior Fufu told me clearly to address you this way if I saw you. I didn't make a mistake, did I?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400480_010": "No, of course not. It's just surprising that simply going out for a stroll could lead to something like this. I'm already... being called senior now...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400480_011": "Oh right, ahem... I'm Ye Shunguang. And your name is?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400480_020": "That's okay. I have things to do, so I have to get going. Make sure you don't tell Shifu about what happened tonight.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400480_023": "Got it. As you command, Senior.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400480_024": "Understood. As you command, Senior.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400480_028": "Is something wrong?", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101001_01": "{F#Junior Sister, there's one more thing!}{M#Junior Brother, there's one more thing!}", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101016_03": "Let Manato handle it. He's never liked others stepping into his battles.", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101019_01": "{F#(Am I seeing things, or does their Ether look a lot like Miasmic plants...?)}{M#(Am I seeing things, or does their Ether look a lot like Miasmic plants...?)}", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101041_01": "{F#(I should go say hi to Manato before heading to the auditorium.)}{M#(I should go say hi to Manato before heading to the auditorium.)}", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101045_01": "{F#(Just as I thought... Pal shows the same ether frequency as the Miasma Tumor...)}{M#(Just as I thought... Pal shows the same ether frequency as the Miasma Tumor...)}", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101050_06": "Yes, I'm stuck here most likely because of her. Do you... know Sarah too?", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101050_07": "{F#I've got a score to settle with her.}{M#I've got a score to settle with her.}", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101052_04": "{F#Ah, careful! Belle, you should stay back. I'm afraid you might get caught in the crossfire.}{M#Ah, careful! Wise, you should stay back. I'm afraid you might get caught in the crossfire.}", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101053_02": "{F#Mm, let's head toward the exit!}{M#Mmhm, let's head toward the exit.}", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101054_02": "{F#No, I was just too impatient. I've been a Proxy for quite some time, but I've never faced anything like this before...}{M#No, I was just too impatient. I've been a Proxy for quite some time, but I've never faced anything like this before...}", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101059_02": "I met Yid... I mean, Strawberry Parfait on the forum a long time ago.", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101070_02": "Believing that I could fit into everyone else's story.", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101071_03": "Maybe you shouldn't be a Proxy anymore.", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101072_04": "{F#Don't listen to those voices!}{M#Don't listen to those voices!}", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101073_02": "{F#Can you use your ability to recreate it?}{M#Can you make the memory reappear?}", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101074_01": "The hidden door is right here.", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101078_07": "That's right. Strawberry Parfait, Aratama-maru! Get ready to unleash the combo move!", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101079_04": "I'm fine. Someone's shooting at you. Go now, don't stop to fight—I'll cover you!", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101081_04": "The cocoons are their hostages... but also their lifelines.", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101083_01": "{M#It's Manato's drowned ideal! He doesn't seem hostile... Is he waiting for us?}{F#It's Manato's drowned ideal! He doesn't seem hostile... Is he waiting for us?}", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101093_01": "Your sword carries far too many unnecessary burdens...", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101093_02": "You can't even swing it anymore!", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101093_04": "Is that so? You chose to play the supporting role, willingly taking the blows meant for others?", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101093_05": "Wake up, Komano Manato! You've tried that whole \"team\" thing before. How'd that work out for ya?", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101095_01": "Why keep resisting? Why won't you go into the cocoon!", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101095_04": "You should set your sights on the battlefield of vengeance, where blades clash... To see the throne draped in white amidst the ruins.", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101112_01": "Rest here for now. I'll come back to get you.", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101120_01": "{M#He's already in a pretty rough state... Can he really keep going?}{F#He's already in a pretty rough state... Can he really keep going?}", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101122_04": "Urgh...", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101124_07": "Ah... Really... Even in a hallucination... you're still this adorable...", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101124_Name_02": "Little Lucia", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101125_04": "{F#...Let's go. I'll find a way to open it.}{M#...Let's go. I'll find a way to open it.}", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101127_03": "{F#He should be close by...}{M#He should be close by...}", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101128_Name_01": "Little Lucia", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101129_Name_01": "Little Lucia", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101130_Name_01": "Little Lucia", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101131_Name_01": "Little Lucia", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101132_Name_01": "Little Lucia", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101133_Name_01": "Little Lucia", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101134_Name_01": "Little Lucia", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101135_Name_01": "Little Lucia", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101136_Name_01": "Little Lucia", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101137_Name_01": "Little Lucia", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101138_Name_01": "Little Lucia", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101139_Name_01": "Little Lucia", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101140_Name_01": "Little Lucia", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101141_Name_01": "Little Lucia", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101142_Name_01": "Little Lucia", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101143_06": "...Let's go. I didn't come here for this kind of \"delight.\"", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101144_02": "{F#Why is Senior Ye here...}{M#Why is Senior Ye here...}", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101148_01": "{F#What was Lucia talking about? A... giant lion?}{M#What was Lucia talking about? A... giant lion?}", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101148_02": "{F#There's no way it's an actual lion... Could it be a Thiren?}{M#There's no way it's an actual lion... Could it be a Thiren?}", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101150_01": "We've been through a lot today...", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101153_01": "Throw them out of the auditorium!", + "MedalName8001": "Branches", + "MedalName8002": "Pathfinder", + "MedalName8003": "Devoured", + "MedalTipsNum4": "Total Full S-Rank Seasons: {0}", + "MedalTipsNum5": "Total 9 Star Seasons: {0}", + "MedalTipsText6001": "Unlock Shiyu Defense: Critical Node to display this badge.\nThis badge records the total number of full S-Rank completions in Shiyu Defense: Critical Node since Version 2.3.", + "MedalTipsText7001": "Unlock Deadly Assault to display this badge.\nThis badge records the number of seasons cleared with 9 stars in Deadly Assault since Version 2.3.", + "MedalTipsText8002": "Complete the \"Pathfinder\" ending in the Hard Mode of \"Threshold Simulation: Branching Echoes\" to display this badge. Only obtainable during the event period.", + "MedalTipsText8003": "Complete the \"Devoured\" ending in the Hard Mode of \"Threshold Simulation: Branching Echoes\" to display this badge. Only obtainable during the event period.", + "MedalTipsText8004": "Complete the \"In the Name of Legend\" ending in the Hard Mode of \"Threshold Simulation: Branching Echoes\" to display this badge. Only obtainable during the event period.", + "MessageItem_4000045_detail": "Moss's Note 4\nI met Manato and his companions, and on a whim, I gave everyone in the town a name - \"drowned ideal\". To shake up those three people and accelerate the creation of drowned ideals, I concealed some details, like the Wandering Hunter and the cocoon. However, {M#Wise seemed unmoved, and his thoughts remained inscrutable.}{F#Belle seemed unmoved, and her thoughts remained inscrutable.}\nThere's something else worth mentioning - I saw another Lucia, an adult Lucia! Before that, I always thought the Wandering Hunter was little Lucia's true form. But it seems it's not that simple. If the Lucia who came to town is the real deal, then who exactly is the Wandering Hunter?\n\nMoss's Note 5\nWhen Lu... little Lucia came to town again, I asked her in detail about the Wandering Hunter. This made me change my definition of \"drowned ideal\" and finally helped me piece together the chronological order of their appearances.\nFrom the first drowned ideal to the latest one, here's the sequence:\n8 years ago, little Lucia's father was corrupted in the depths of Timesworn Hills, creating little Lucia. Soon after, he became an Ethereal, but they didn't reject each other - instead, they formed a unique symbiotic relationship. They stayed in the Hollow for 8 years, and little Lucia called it \"hide and seek.\"\n2 weeks ago, Yidhari arrived here. Originally, she was just recreating the past town, but when she fell into a slumber, influenced by the will within the Miasma, she unconsciously attached her \"wish\" to the town, turning it into her drowned ideal.\n12 days ago, the first group of trapped miners arrived in town and became drowned ideals. Some had rather strange specialties... who dreams of becoming a street thug...\n11 days ago, I arrived in town.\n10 days ago, a group of Hollow Raiders arrived.\nMore people kept coming after that. I welcomed them all and helped them complete their transformation to the best of my ability.\nYesterday, Pal and West arrived in town. I must say, they cocooned the fastest - barely needing any external factors, their conflicts and pressure were enough to cause severe corruption. Shortly after they cocooned, I met Manato.\nAmong these drowned ideals, the first two contradict my definition of \"dream self,\" but after consideration, I still choose to classify them as drowned ideals.\nLucia's father and Yidhari share something in common - when their drowned ideals emerged, they both harbored the emotion of \"it doesn't matter what I become anymore.\" The Miasma tried to create but couldn't find matching forms in their hearts — their dreams had no future selves.\nLucia's father only had his obsession with his daughter left, and Yidhari... ah, she was even more noble - she just wanted to watch others' stories forever.\nTheir dreams are selfless, and certainly belong to this town. But such cases should be avoided in the future - the town needs real residents, and my duty is to give everyone who comes here a selfish dream.\n\nMoss's Note 6\nAh, I heard that voice again, the town's whisper. Yidhari's voice echoes in my mind, \"embrace your true desire.\" Yes, I will open my arms and embrace this desire with all my might. Even though I'm no longer an Exaltist believer, I know that voice isn't Yidhari's will.\nIs it you, Creator?", + "Message_40500103": "The movie's called \"Sea Monster's Wrath,\" a horror flick.", + "Message_40500204": "These days I've just been staying at home. Aside from writing drafts and taking baths, I spend most of my time spacing out.", + "Message_40500223": "I suddenly messaged because there's this special \"urge\" burning inside me.", + "Message_40500302": "Just finished writing a section and had some afternoon tea to replenish my energy.", + "Message_40500306": "You know, I've got those little guys who can help out.", + "Message_40500309": "Hitting me up out of the blue — what's on your mind?", + "Message_40500317": "Alright, let's meet up at the Good Goods entrance then.", + "Message_40500318": "I'll be waiting for you.", + "Message_40500329": "Right... Once I soaked from day till dark, got quite dizzy — of course, that's only because my constitution's different, that I can soak for so long, so please don't try this yourself.", + "Message_40500330": "Besides, I'm pretty used to feeling dizzy — I actually like letting my mind wander when I'm like this. Sometimes I catch some pretty interesting ideas.", + "Message_40500408": "Then I'll be waiting for next time~", + "Message_44400401": "{M#Wise}{F#Belle}, I waited for so long at Ballet Twins Road yesterday... Eventually, I met this elegant gentleman in a suit...", + "Message_44500501": "I waited at Lumina Square for ages", + "MiddleTips_100006": "Drowned Ideal Lucia's core emits a special energy. Use Perception Technique to locate and destroy it to weaken the Wandering Hunter's powerful skills.", + "MiddleTips_100007": "When activating \"Disintegration\", adjust the angle to align all nodes in a straight line.", + "MiddleTips_100008": "Move platforms to remove obstacles and solve puzzles.", + "MonsterFantasy_AllyTraitTitle": "Companion Overview", + "MonsterFantasy_BuffInform_EmptyContent": "This unit has no special state", + "MonsterFantasy_BuffInform_EmptyTitle": "Special State", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_1": "Take increased DMG when marked.", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_10": "Dead End Butcher's exclusive debuff: The Dead End Butcher deals massive DMG by stacking Corruption.\nWhen a unit on the field reaches 5 stacks of Corruption, the Dead End Butcher launches a powerful attack, dealing enormous DMG in an area centered on that unit and clearing all Corruption stacks.", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_2": "Typhon's exclusive buff: Gain Charge after using skills. Consume Charge to unleash burst skills. Cannot be dispelled.", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_3": "Increases CRIT Rate and CRIT DMG for 2 Turns. Stacks up to 5 times.\n(Turn: the start of the unit's action counts as 1 turn)", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_4": "Rampant Brute's exclusive buff: Skills are enhanced while in the Shock state. Cannot be dispelled.", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_5": "Restore HP at the start of the turn. Lasts 2 turns. Stacks up to 2 times.\n(Turn: the start of the unit's action counts as 1 turn)", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_6": "Increases DMG dealt and decreases DMG taken. Lasts 2 Turns. Stacks up to 5 times.\n(Turn: the start of the unit's action counts as 1 turn)", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_7": "Decreases DMG dealt for 2 Turns. Unlimited stacks.\n(Turn: the start of the unit's action counts as 1 turn)", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_8": "Immune to all DMG until the unit's next turn. Lasts 1 turn. Cannot be dispelled.\n(Turn: the start of the unit's action counts as 1 turn)", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_9": "Medium Patroller's exclusive buff: Consumes the buff to Charge the team. Lasts 2 Turns. Cannot be dispelled.\n(Turn: the start of the unit's action counts as 1 turn)", + "MonsterFantasy_Buff_Name_2": "[Charged]", + "MonsterFantasy_Buff_Name_3": "Dual CRIT Boost", + "MonsterFantasy_Buff_Name_5": "Recover", + "MonsterFantasy_ButtonNextLevel": "Continue Dream", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip1": "Defeat all waves of enemies within the limited number of rounds to achieve a perfect clear.", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip2": "Have 1 companion in your squad and defeat all waves of enemies to achieve a perfect clear.", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip3": "Defeat all waves of enemies within the limited number of rounds to achieve a perfect clear.", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip4": "Defeat all waves of enemies within the limited number of rounds to achieve a perfect clear.", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip5": "Defeat all waves of enemies within the limited number of rounds to achieve a perfect clear.", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip6": "Defeat all enemy waves with a squad that has no Support-type companions to achieve a perfect clear.", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip6_Desc": "Support-type monsters include: Tyrfing, Dullahan, Medium Patroller, Dreaming Hymnist, Beholder Engine, Flame Dreamer.", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip7": "Defeat all waves of enemies within the limited number of rounds to achieve a perfect clear.", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip8": "The squad must include an Ethereal, Mechanical, and Biological-type, and defeat all waves of enemies to achieve a perfect clear.", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip9": "Defeat all waves of enemies within the limited number of rounds to achieve a perfect clear.", + "MonsterFantasy_CharacterInform_ATK": "ATK", + "MonsterFantasy_CharacterInform_CRT": "CRIT Rate", + "MonsterFantasy_CharacterInform_CritDMG": "CRIT DMG", + "MonsterFantasy_CharacterInform_Defense": "Initial Energy", + "MonsterFantasy_CharacterInform_HP": "HP", + "MonsterFantasy_CharacterInform_Speed": "Speed", + "MonsterFantasy_Conclude_Advise": "Dream Tips", + "MonsterFantasy_Conclude_FailAdvise": "Dream Tips", + "MonsterFantasy_Conclude_Success": "Dream Combat Victory", + "MonsterFantasy_Conclude_TurnNum": "Record Minimum Rounds", + "MonsterFantasy_Controltype_1": "Please select a skill mode", + "MonsterFantasy_Controltype_4": "In Classic Mode, after selecting a skill, press the skill button again or the selected target unit to use it. (While a skill is selected, you can switch skills and change targets.)\nThis mode allows for more precise control over skills and targets, and lets you preview ally skill direction/range indicators while in selecting a skill.", + "MonsterFantasy_Controltype_5": "Simple Mode", + "MonsterFantasy_Controltype_7": "Choose a target first, then pick a skill. Skills are activated with a single press. Unable to preview ally skill direction/range indicators.", + "MonsterFantasy_Controltype_8": "Change anytime in \"Settings – Skill Mode\" and the Dream Battlefield details interface", + "MonsterFantasy_Handle_Back": "Return", + "MonsterFantasy_Handle_Camera": "Look at target", + "MonsterFantasy_InLevelPause_SubTitle": "Dream Description", + "MonsterFantasy_Item_Data_1353005": "Let's Try It Again Plug-In", + "MonsterFantasy_Item_Data_1353006": "Your Turn Belongs to My Plug-In", + "MonsterFantasy_Item_Data_1353010": "For All Plug-In", + "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353001": "Attacks against marked enemies can pierce shields", + "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353002": "Defeating enemies restores 60 Energy.", + "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353003": "Successfully performing quick-time interactions grants 20 bonus Energy.", + "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353004": "The fastest ally gains full starting Energy.", + "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353005": "After a Mark is removed, your fastest unit takes another action immediately. Limited to once per round.", + "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353006": "Upon an enemy's defeat, the one who dealt the final blow may act instantly. Limited to once per round", + "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353007": "When using a skill, if the target is an enemy, randomly dispel one stat buff from the main target", + "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353008": "Dispels the mark on allies when they receive a stat buff", + "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353009": "After defeating an enemy unit, the one that dealt the final blow gains a healing buff at the start of each turn for 2 turns", + "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353010": "When a support ally uses a skill that grants a buff, it grants an extra turn. Limited to once per round.", + "MonsterFantasy_LevelDetail_LevelMech": "Dream Description", + "MonsterFantasy_LevelDetail_RoundNum": "Record: {0} Rounds", + "MonsterFantasy_LevelName_1-1_Des": "Try ordering an Ethereal ally to eliminate enemies. Make good use of the Energy system and quick-time interactions to fight more efficiently.\n(For this stage, the skill activation mode is set to Classic Mode.)", + "MonsterFantasy_LevelName_1-2_Des": "Master the Ethereal mark system to deal higher DMG and wipe out enemies!", + "MonsterFantasy_LevelName_1-3_Des": "The enemy Heavy Striker Mark II is a single unit with high HP. Defeat it with Frenzied Maniac's single-target burst ability. As for the remaining enemies, try using Ionized - Nassellaria's AoE DMG skill to strike multiple targets at once.", + "MonsterFantasy_LevelName_1-4_Des": "The large number of Light Patroller enemies makes them troublesome. Consider using Dullahan along with Ionized - Nassellaria's AoE DMG skill to clear them out.", + "MonsterFantasy_LevelName_1-5_Des": "This is the first Troublemaker-Rank enemy in the dream, so proceed with caution. Try using Dullahan's skill to mark as many enemies as possible, then unleash Thracian's skill mechanic to deal burst DMG!", + "MonsterFantasy_LevelName_2-1_Des": "Command your Mechanical allies to eliminate enemies. Use type advantages to inflict extra DMG against biological foes. And don't forget Energy is vital for Mechanical allies, so make the most of the Beholder Engine to recharge them!", + "MonsterFantasy_LevelName_2-2_Des": "The enemy Flame Dreamer will keep granting buffs to his allies — make sure to take him out first!", + "MonsterFantasy_LevelName_2-3_Des": "The enemy Dreaming Hymnist will empower the Bulky Enforcers. Use the Heavy Striker Mark II's area DMG skill to deal with them and reduce the threat posed by Bulky Enforcers.", + "MonsterFantasy_LevelName_2-4_Des": "The enemy Flame Dreamer will keep buffing the Bulky Enforcer. Try using Terror Raptor's single-target burst skill to take down the Flame Dreamer first.", + "MonsterFantasy_LevelName_2-5_Des": "This is the strongest enemy in this dream zone. Try making use of Auxiliary Plug-In effects and finish it off with Terror Raptor's single-target burst skill!", + "MonsterFantasy_LevelName_3-1_Des": "Buff effects are crucial for Biological allies. Once a Bulky Enforcer receives a buff, its skills are enhanced. Use the Dreaming Hymnist to grant buffs to the Bulky Enforcer!", + "MonsterFantasy_LevelName_3-2_Des": "Dullahan places marks on your allies, so try taking it out first with the Bulky Enforcer. At the same time, using Dreaming Hymnist to keep buffing the Bulky Enforcer will give you a huge advantage.", + "MonsterFantasy_LevelName_3-3_Des": "The enemy Frenzied Maniac deals heavy DMG, posing a serious threat. Prioritize eliminating it with your DMG-dealing allies.", + "MonsterFantasy_LevelName_3-4_Des": "The enemy Thracian has AoE burst skills, so you'll need to dispel marks from your squad quickly. Alternatively, use Rampant Brute's AoE DMG skill to take out the enemy Tyrfing first, preventing it from adding marks for the Thracian.", + "MonsterFantasy_LevelName_3-5_Des": "At the heart of Yidhari's nightmare lies the strongest foe in this dream. Keep your allies buffed, draw on the experience you've gained, and shatter this nightmare once and for all!", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_10_Des": "Special Mechanic: In this battle, type advantages have no effect.", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_11_Des": "Special Mechanic: Troublemaker-Rank enemies have increased HP and ATK. Only 3 allies can be deployed in this battle. However, at the start of each turn, allies restore 40 extra Energy and gain 3 stacks of a buff (increasing DMG dealt and reducing DMG taken).", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_12_Des": "Special Mechanic: Troublemaker-Rank enemies have increased HP and ATK, and enter battle with a large shield.\nOnce all other enemies are defeated, the Troublemaker's shield vanishes and all allies can act again immediately.", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_1_Des": "Special Mechanic: When allies attack an enemy with a mark, they gain an extra 20 Energy.", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_2_Des": "Special Mechanic: When units enter the field, they gain a shield based on a percentage of their Max HP.", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_3_Des": "Special Mechanic:\nWhen the enemy Typhon first drops to half HP, it gains 3 stacks of a DMG-modifying buff (increasing DMG dealt and reducing DMG taken).", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_4_Des": "Special Mechanic:\nAt the start of each turn, the enemy gains 1 stack of a buff, increasing DMG dealt and reducing DMG taken.", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_5_Des": "Special Mechanic: When allies succeed in an quick-time interaction, they gain an extra 20 Energy.", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_6_Des": "Special Mechanic: Support-type enemies act twice each turn, but their HP is reduced to half of their original HP.", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_7_Des": "Special Mechanic:\nThe enemy Rampant Brute gains 1 stack of a healing buff every 2 actions (restores HP at the start of its turn, lasting 2 turns and stacking up to 2 times).", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_8_Des": "Special Mechanic: At the start of each turn, allies receive a Mark. If already marked, they instead receive 3 stacks of a CRIT buff (increasing CRIT Rate and CRIT DMG).", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_9_Des": "Special Mechanic: Troublemaker-Rank enemies have increased HP and ATK. Each time enemies land a hit, they apply a Mark to allies, dealing increased DMG to all allies with a Mark. When a Mark is removed, allies recover HP.", + "MonsterFantasy_LineupDetail_Hint": "View", + "MonsterFantasy_Lineup_Btn": "Confirm Squad ", + "MonsterFantasy_LockTipDes_Challenge": "Unlocked after completing \"Echoes of the Past\"", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_1_1": "Use a quick-time interaction to perform a Dodge Counter", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_1_2": "Use Tyrfing's Skill 2 to perform a quick-time interaction", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_1_3": " ", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_2_1": "Use Tyrfing's Dodge Counter to add a mark", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_2_2": "Use Frenzied Maniac's skill 3 on marked enemies", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_2_3": " ", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_3_1": "Take advantage of the Frenzied Maniac's single-target burst trait", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_3_2": "Use Ionized to deal AoE DMG", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_3_3": " ", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_4_1": "Keep marks applied using Dullahan", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_4_2": "Use Ionized skill 2 to deal AoE DMG", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_4_3": " ", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_5_1": "Keep marks applied using Dullahan", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_5_2": "Use Thracian's skill 3 burst", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_5_3": " ", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_6_1": "Kill the minions first", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_6_2": "Make the most of quick-time interactions", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_6_3": "Make the most of marks to deal higher damage", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_1_1": "Make good use of type weaknesses to deal increased damage", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_1_2": " ", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_1_3": " ", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_2_1": "Use Beholder Engine's skill 2", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_2_2": "Manage your energy wisely", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_2_3": " ", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_3_1": "Defeat the Dreaming Hymnist with area skills", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_3_2": "Manage your energy wisely", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_3_3": " ", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_4_1": "Use Medium Patroller to recover energy", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_4_2": "Use Heavy Striker Mark II to counter Bulky Enforcer", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_4_3": " ", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_5_1": "Manage your energy wisely", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_5_2": "Use Terror Raptor to counter the Rampant Brute", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_5_3": "Try using a Plug-In", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_6_1": "Try using a Dodge Counter!", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_6_2": "Try using a Dodge Counter!", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_6_3": "Try using a Dodge Counter!", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_1_1": "Keep buffs consistently applied", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_1_2": " ", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_1_3": " ", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_2_1": "Use Bulky Enforcer to deal with Dullahan first", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_2_2": "Use Plug-Ins to remove marks from your squad", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_2_3": " ", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_3_1": "Keep buffs consistently applied", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_3_2": "Use Plug-Ins to remove marks from your squad", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_3_3": "You can prioritize dealing with the Frenzied Maniac", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_4_1": "Keep buffs consistently applied", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_4_2": "Use Plug-Ins to remove marks from your squad", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_4_3": "You can prioritize dealing with Tyrfing", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_5_1": "Keep buffs consistently applied", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_5_2": "Use Plug-Ins to remove marks from your squad", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_5_3": " ", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_6_1": "Try using a Dodge Counter!", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_6_2": "Try using a Dodge Counter!", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_6_3": "Try using a Dodge Counter!", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_10_1": "Ignore type advantages and pick the strongest team", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_10_2": "Use Plug-Ins wisely", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_10_3": " ", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_11_1": "Select powerful unit combinations", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_11_2": "Use Plug-Ins wisely", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_11_3": " ", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_12_1": "Please apply everything you've learned", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_12_2": " ", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_12_3": " ", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_1_1": "Bring a support ally that applies marks", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_1_2": "Use a Plug-In to pierce enemy shields", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_1_3": " ", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_2_1": "Choose allies with AoE attacks", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_2_2": "Bring a support ally that applies marks", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_2_3": "Use a Plug-In to get more Turns", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_3_1": "Focus on eliminating non-Troublemaker enemies", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_3_2": "Choose allies with AoE attacks", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_3_3": " ", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_4_1": "Use quick-time interactions to gain more Energy", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_4_2": " ", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_4_3": " ", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_5_1": "Focus on taking out enemy supports", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_5_2": " ", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_5_3": " ", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_6_1": "Choose a Mechanical ally", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_6_2": " ", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_6_3": " ", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_7_1": "Use a Plug-In to get more Turns", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_7_2": "Use environmental items to get more turns", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_7_3": "Take a Flame Dreamer to increase DPS", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_8_1": "Bring more support allies", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_8_2": " ", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_8_3": " ", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_9_1": "Use a Plug-In to dispel allies' marks", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_9_2": "Use Plug-Ins and smart matchups for quick victories", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_9_3": " ", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10101": "Restores 30 Energy and deals a small amount of DMG.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10102": "Consumes 30 Energy to deal a medium amount of DMG. If the quick-time interaction succeeds, it applies a mark to the target.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10103": "(Passive Skill) Dodge Counter that marks the target.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10201": "Restores 30 Energy and deals a small amount of DMG.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10202": "Tail Swipe, restoring 30 Energy to deal a small amount of DMG and applies a pull effect centered on the main target before attacking.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10204": "Consumes 60 Energy, dealing moderate DMG to a large area and marking all enemies hit.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10205": "(Passive Skill) Block Counter that marks the target.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10401": "A light attack. Gains 1 stack of Charge after hitting the main target.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10402": "Charges its iron fists, attack, and gain 1 stack of Charge.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10403": "An iron fist heavy attack. Can be activated with at least 2 Charge stacks, attack and gain 1 Charge stack.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10404": "World Devastator: Activates at 3 stacks of Charge, inflicting DMG across a large area. Consumes all Charge stacks on use.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10501": "Thrust: Restores 30 Energy and deals minor DMG, marking the chosen target on hit. A quick-time interaction during the recovery phase can build charge.\nEnhanced:\nWhen charged, it becomes an Enhanced Thrust, restoring 30 Energy.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10503": "Tail Swipe: Restores 30 Energy and deals minor DMG, marking the chosen target on hit. A quick-time interaction during the recovery phase can build charge.\nEnhanced:\nWhen charged, it becomes an Enhanced Tail Swipe, restoring 30 Energy.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10504": "Consumes 90 Energy to unleash a volley of spears at all marked targets, then strikes the chosen target on landing, dealing massive DMG.\nAfter activation, all marks are removed from enemies on the field.\nExits the Charged state after performing any attack.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10505": "(Passive Skill) On dodge, enters the Charged state.\nExits Charged state after performing any attack.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10506": "Empowered Thrust: Restores 30 Energy and deals increased DMG.\nExits the Charged state after performing any attack.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10507": "Empowered Tail Swipe: Restores 30 Energy and deals increased DMG.\nExits the Charged state after performing any attack.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10601": "Restores 30 Energy and deals minor DMG.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10602": "Remote Bomb: Consumes 30 Energy and deals moderate area DMG. On successful rapid-presses during the quick-time interaction, hitting a marked enemy with this skill will consume the mark to deal bonus DMG and restore 10 Energy.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10603": "(Passive Skill) Dodge.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10701": "Restores 30 Energy and deals minor DMG.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10702": "Restores 30 Energy and deals minor DMG, marking the target.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10703": "Consumes 30 Energy to deal massive DMG. if the selected target is marked when activated, it triggers a quick-time interaction during the skill recovery, and if successful, launches an Aftershock, consuming the mark.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10704": "(Passive Skill) Block Counter.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10801": "Restores 30 Energy and deals minor DMG.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10802": "Consumes at least 40 Energy to deal moderate DMG. if the quick-time interaction succeeds, all Energy is consumed, temporarily increasing ATK based on the amount consumed, until the attack ends.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10803": "(Passive Skill) Dodge, restoring 20 Energy.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10901": "Restores 30 Energy and deals minor DMG.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10902": "Consumes 40 Energy to spin twice, dealing moderate DMG and gaining 2 stacks of Energize. If Energy is at least 20 afterward, it triggers a quick-time interaction: if successful, consume 20 Energy to spin twice more and gain 2 additional stacks of Energize.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10903": "Costs no Energy. Restores 10 Energy to all allies on the field, including itself, while consuming all Energize stacks. For each stack consumed, Energy restored to allies increases by an additional 10.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10904": "(Passive Skill) Dodge, restoring 20 Energy.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11001": "Restores 30 Energy, leaps onto the enemy with a stomp, dealing moderate AoE DMG and removing stat buffs from enemies.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11002": "Consumes 30 Energy to deal moderate DMG. On a successful quick-time interaction, restores 30 Energy plus 20 more Energy per enemy struck.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11003": "Fires missiles based on remaining Energy, consuming 10 Energy per shot, with a minimum of 8 and a maximum of 12.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11004": "(Passive Skill) Dodge, restoring 20 Energy.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11101": "Restores 30 Energy and deals minor DMG.\nEnhanced:\nNo longer restores Energy, but triggers an additional explosion in front, dealing area DMG. Applies the Dispel effect.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11102": "Restores 30 Energy and deals minor AoE DMG. Deals extra DMG to large enemies.\nEnhanced:\nNo longer restores Energy, but the maximum number of hits is increased.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11103": "Consumes all Energy to gain a shield. While shielded, Skills 1 and 2 are enhanced, and ATK is increased based on the current shield percentage (up to 100%).\nAt the start of each turn, if shielded, all Energy is consumed to restore the shield according to the Energy spent.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11104": "(Passive Skill) Dodge, restoring 20 Energy.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11105": "No longer restores Energy. Triggers an explosion in front, dealing moderate AoE DMG and dispelling effects.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11106": "No longer restores Energy. Deals moderate AoE DMG, and the maximum hit count is increased. Deals extra DMG to large enemies.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11201": "Restores 30 Energy and deals minor DMG.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11202": "Consumes 30 Energy to deal moderate DMG, and grants itself 1 stack of an enhancement buff (increasing DMG dealt and reducing DMG taken). When 2 stacks are active, the skill is enhanced.\nEnhanced:\nIncreases the DMG dealt.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11204": "(Passive Skill) Dodge and restore some HP.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11205": "Consumes 30 Energy, dealing moderate DMG and granting 1 stack of an enhancement buff (increases DMG dealt, reduces DMG taken). The DMG of the 3rd hit is increased.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11301": "Restores 30 Energy and deals minor DMG.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11302": "Consumes 30 Energy, granting the selected ally and itself a buff that increases CRIT Rate and CRIT DMG.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11304": "(Passive Skill) Dodge and restore some HP.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11401": "Restores 30 Energy and deals minor DMG.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11402": "Consumes 40 Energy to fire a shot at a friendly target, restoring 40 Energy. A quick-time interaction is triggered on activation, and when successful, the shot gains a piercing effect (deals DMG if it hits), affecting each unit along its path.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11403": "(Passive Skill) Dodge, restoring 20 Energy.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11501": "Restores 30 Energy, dealing minor DMG. With 3 stacks of a stat buff, the skill is enhanced.\nEnhanced:\nThe attack range expands into a cone.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11502": "Restore 30 Energy and deals minor DMG. Grants itself 1 stack of an enhancement buff (increasing DMG dealt and reducing DMG taken).", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11503": "Consumes 30 Energy, dealing massive DMG.\nEnhanced:\nWith 2 stacks of a stat buff, the first quick-time interaction can be triggered. At 5 stacks and a successful first quick-time interaction, a second quick-time interaction can be triggered.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11504": "(Passive Skill) Dodge and restore some HP.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11505": "Restores 30 Energy, dealing moderate AoE DMG. Attack range expands into a cone.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11506": "Consumes 30 Energy, dealing massive DMG.\nWith 2 stacks of a stat buff, the first quick-time interaction can be triggered. At 5 stacks and a successful first quick-time interaction, a second quick-time interaction can be triggered.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11601": "Restores 30 Energy, dealing minor DMG. With an active stat buff, the skill is enhanced.\nEnhanced:\nThe attack triggers an explosive wave. An additional wave is released for each additional stat buff stack (up to 3 waves).", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11602": "Does not consume Energy. Grants all allies an enhancement buff (increases DMG dealt, reduces DMG taken).", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11603": "Consumes 30 Energy, allowing a chosen ally to immediately act again and granting them a buff that increases CRIT Rate and Crit DMG.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11604": "(Passive Skill) Dodge and restore some HP.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11605": "Restores 30 Energy, dealing minor DMG. The attack unleashes an explosive wave. Each additional stat buff stack releases one more wave (up to 3).", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11701": " ", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11702": " ", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11703": " ", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11704": " ", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11801": "Restores 30 Energy, striking the target 3 times and dealing moderate DMG.\nEnhanced:\nIf the enemy is Shocked, attacks apply 1 stack of Weaken (reduces DMG dealt).", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11802": "Restores 30 Energy, granting the Shock state, and 1 stack of a CRIT Rate and CRIT DMG buff.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11803": "Consumes 60 Energy, dealing massive AoE DMG.\nEnhanced:\nIf the Shock state is active, enemies struck gain 1 stack of Weaken (reduces DMG dealt).\nWith 2 stacks of a stat buff, DMG is increased.\nWith 5 stacks, DMG is further increased and 30 Energy is refunded after use.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11804": "(Passive Skill) Dodge and restore some HP.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11805": "Unleashes multiple electric strikes, draining a portion of the target's Energy.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11806": "Restores 30 Energy, striking the target 3 times for moderate DMG. Enemies hit receive 1 stack of Weaken (reduces DMG dealt).", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11807": "Consumes 60 Energy, dealing massive AoE DMG.\nIf Shock is active, enemies struck receive 1 stack of Weaken (reduces DMG dealt).\nAt 2 stat buff stacks, DMG is boosted.\nAt 5 stacks, DMG is boosted further and 30 Energy is restored on activation.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11901": "Light attack: After hitting the main target, fires penetrating bullets behind it based on the number of Corruption stacks on the target.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11902": "Shockwave: Fires three consecutive shockwaves at the target, exploding on contact with units in its path and dealing Area DMG.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11903": "In a moment of carnage, deal DMG to all targets.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11904": "When the Dead End Butcher uses any skill to deal DMG, the DMGd target gains 1 stack of Corruption.\nWhen an ally gains any stat buff, they remove 1 stack of Corruption. When triggering a defensive action, they remove 2 stacks of Corruption.\nWhen an ally on the field reaches 5 stacks of Corruption, the Dead End Butcher unleashes a powerful attack on them, dealing massive DMG in an area centered on that ally and clearing all Corruption stacks from them.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10102": "Mark", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10202": "Gather Enemies", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10404": "AoE", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10501": "Mark", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10503": "Mark", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10506": "Single Target", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10507": "AoE", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10602": "AoE", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10902": "Buff", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11001": "Dispel", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11002": "AoE", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11102": "AoE", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11103": "Enhance", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11105": "AoE", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11106": "AoE", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11302": "Buff", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11402": "Energy Recovery", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11502": "Buff", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11505": "AoE", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11602": "Buff", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11603": "Speed Boost", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11605": "AoE", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11701": " ", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11702": " ", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11703": " ", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11802": "Buff", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11805": "Dispel", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11903": "AoE", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_100101": "A support-type Ethereal. Its dodge counter and Skill 2 can mark enemies.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1002": "A support-type elite Ethereal. Capable of grouping enemies together and marking enemy targets in a large area.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1005": "An offensive-type highly dangerous Ethereal. Skill 3 deals DMG to all marked enemies on the field. When entering the Charged state, it can act again immediately.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1006": "An offensive-type Ethereal capable of dealing AoE DMG. By consuming Marks, it deals greater DMG and recovers Energy based on how many enemies are hit.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1007": "An offensive-type elite Ethereal. Can mark enemies and unleash multiple consecutive attacks by consuming Marks.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1008": "An offensive-type Mechanical unit. Its DMG scales based on the Energy consumed.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1009": "A support-type elite Mechanical unit. Stacks Energize to provide efficient Energy recovery for both allies and itself.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1010": "An offensive-type highly dangerous Mechanical unit. It consumes Energy to launch missiles, dealing burst DMG.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1011": "An offensive-type elite Mechanical unit. When entering an enhanced state, it acts twice consecutively and boosts its ATK. At the start of each turn, if in a Shielded State, it consumes all Energy and gains shield based on the amount consumed.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1012": "An offensive-type Biological unit. While in a buffed state, its attacks are enhanced.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1013": "A support-type Biological unit. Can grant buff effects to both allies and itself.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1014": "A support-type Mechanical unit. Restores Energy to allies with piercing shots while dealing Sheer DMG to enemies along the path.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1015": "An offensive-type elite Biological unit. When a buff is applied, it increases the burst effect for its single-target attack.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1016": "A support-type elite Biological unit. Provides buffs to allied units, and can allow them to act immediately.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1018": "An offensive-type highly dangerous Biological unit. Enhances itself with buffs, can deal AoE DMG, and inflicts debuffs on enemies.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_102": "DPS", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_11": "Speed Boost", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1101": "A support-type Ethereal. It's Skill 2 can mark enemies.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1102": "A support-type elite Ethereal. Capable of grouping enemies together and marking enemy targets in a large area.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1104": "An offensive-type highly dangerous Mechanical unit. Builds up Charge stacks to unleash large AoE DMG. Starts at 3 stacks of Charge. Acts twice per turn.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1105": "An offensive-type highly dangerous Ethereal. Skill 3 deals DMG to all marked enemies on the field. When entering the Charged state, it can act again immediately.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1106": "An offensive-type Ethereal capable of dealing AoE DMG. By consuming Marks, it deals greater DMG and recovers Energy based on how many enemies are hit.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1107": "An offensive-type elite Ethereal. Can mark enemies and unleash multiple consecutive attacks by consuming Marks.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1108": "An offensive-type Mechanical unit. Its DMG scales based on the Energy consumed.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1109": "A support-type elite Mechanical unit. Consumes own energy to provide efficient Energy recovery for allies.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1110": "An offensive-type highly dangerous Mechanical unit. It consumes Energy to launch missiles, dealing burst DMG.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1111": "An offensive-type elite Mechanical unit. When entering an enhanced state, it acts twice consecutively and boosts its ATK. At the start of each turn, if in a Shielded State, it consumes all Energy and gains shield based on the amount consumed.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1112": "An offensive-type Biological unit. While in a buffed state, its attacks are enhanced.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1113": "A support-type Biological unit. Can grant buff effects to both allies and itself.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1114": "A support-type Mechanical unit. Restores Energy to allies with piercing shots while dealing Sheer DMG to enemies along the path.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1115": "An offensive-type elite Biological unit. When a buff is applied, it increases the burst effect for its single-target attack.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1116": "A support-type elite Biological unit. Provides buffs to allied units, and can allow them to act immediately.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1118": "An offensive-type highly dangerous Biological unit. Enhances itself with buffs, can deal AoE DMG, and inflicts debuffs on enemies. Acts twice each turn.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1119": "An offensive-type highly dangerous Ethereal. Accumulates Corruption stacks through its attacks, unleashing high burst attacks. Acts twice each turn.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_12": "Damage Reduction", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_13": "Shield Up", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_14": "Melee", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_15": "Charge", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_16": "Area of Effect", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_3": "AoE", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_6": "Buff", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_7": "Buff", + "MonsterFantasy_QTE_MultiPress": "{LAYOUT_MOBILE#Continue to press the button}{LAYOUT_CONTROLLER#Continue to press }{LAYOUT_KEYBOARD#Continue to press }", + "MonsterFantasy_QTE_ShrinkingCircle": "{LAYOUT_MOBILE#Press the button at the right time}{LAYOUT_CONTROLLER#Press when it lights up}{LAYOUT_KEYBOARD#Press when it lights up}", + "MonsterFantasy_QTE_SinglePressCountDown": "{LAYOUT_MOBILE#Press the button quickly}{LAYOUT_CONTROLLER#Qucikly press }{LAYOUT_KEYBOARD#Quickly Press }", + "MonsterFantasy_QuestState": "Dream Investigation in Progress...", + "MonsterFantasy_Reward1_1": "Dream Stability Level Reached: Lv. 1", + "MonsterFantasy_Reward1_10": "Dream Stability Level Reached: Lv. 10", + "MonsterFantasy_Reward1_11": "Dream Stability Level reached: Lv. 11", + "MonsterFantasy_Reward1_12": "Dream Stability Level Reached: Lv. 12", + "MonsterFantasy_Reward1_13": "Dream Stability Level Reached: Lv. 13", + "MonsterFantasy_Reward1_14": "Dream Stability Level Reached: Lv. 14", + "MonsterFantasy_Reward1_15": "Dream Stability Level Reached: Lv. 15", + "MonsterFantasy_Reward1_2": "Dream Stability Level Reached: Lv. 2", + "MonsterFantasy_Reward1_3": "Dream Stability Level Reached: Lv. 3", + "MonsterFantasy_Reward1_4": "Dream Stability Level Reached: Lv. 4", + "MonsterFantasy_Reward1_5": "Dream Stability Level Reached: Lv. 5", + "MonsterFantasy_Reward1_6": "Dream Stability Level Reached: Lv. 6", + "MonsterFantasy_Reward1_7": "Dream Stability Level Reached: Lv. 7", + "MonsterFantasy_Reward1_8": "Dream Stability Level Reached: Lv. 8", + "MonsterFantasy_Reward1_9": "Dream Stability Level Reached: Lv. 9", + "MonsterFantasy_RewardGroup": "Dream Stability Level Rewards", + "MonsterFantasy_Reward_Title": "Dream Stability Level Rewards", + "MonsterFantasy_SkillInform_SP_Cost": "Energy Cost: ", + "MonsterFantasy_SkillInform_SP_Recover": "Restore Energy: ", + "MonsterFantasy_SkillSPInformationTitle": "Energy Details", + "MonsterFantasy_Skill_Condition": "Complete the following stages to unlock this skill", + "MonsterFantasy_Team_BackTips": "Squad Configuration has been modified. Save current squad?", + "MonsterFantasy_Tip_MonsterCount": "There are still empty slots for allies. Do you want to save the current Squad Configuration?", + "MonsterFantasy_Tip_NoBuffCount": "There are still empty Auxiliary Plug-In slots. Are you sure you want to save the current Squad Configuration?", + "MonsterFantasy_Tip_NoBuffCount_Title": "Auxiliary Plug-Ins Not Full", + "MonsterFantasy_Tip_NoRecommendMonster": "You haven't selected the recommended allies. Are you sure you want to save the current Squad Configuration?", + "MonsterFantasy_Tip_NoRecommendMonster_Title": "No Recommended Allies Selected", + "MonsterFantasy_Tip_OffToOn": "In Classic Mode, after selecting a skill, press the skill button again or the selected target unit to use it. (While a skill is selected, you can switch skills and change targets.)\nThis mode allows for more precise control over skills and targets, and lets you preview ally skill direction/range indicators while in selecting a skill.", + "MonsterFantasy_Tip_OnToOff": "In Simple Mode, after selecting a skill, it will be instantly cast on the default target unit.\nThis mode allows for faster skill casting.", + "MonsterFantasy_Tip_OnToOff_Title": "Switch to Simple Mode?", + "MonsterFantasy_TurnCount": "Round: {0}", + "MonsterFantasy_TwoStepUseSkill": "Skill Mode", + "MonsterFantasy_TwoStepUseSkill_Disable": "Simple Mode", + "MonsterFantasy_TwoStepUseSkill_Enable": "Classic Mode", + "MonsterFantasy_TwoStepUseSkill_Title": "Interaction Settings", + "MonsterFantasy_UIText_CardDisable": "Squad full", + "NPCName_101171011": "Sunna", + "NPCName_101171040": "Little Lucia", + "NPCName_12036601_01": "Investigator", + "NPCName_12036601_02": "Chestnut", + "NPCName_12036602_01": "Unremarkable Vegetation", + "NPCName_12036602_02": "Strange Marks", + "NPCName_12036602_03": "Scattered footprints", + "NPCName_12036602_04": "Ether Amplifier", + "NPCName_12036603_01": "Scattered Documents", + "NPCName_12036603_02": "Broken Phone", + "NPCName_12036603_03": "Lost Briefcase", + "NPCName_601401009": "Angry Miner", + "NPCName_601401014": "Proud Employee", + "NPCName_601404016": "Knock on the Door", + "NPCName_616601011": "Grandpa Walking His Turtle", + "NPCName_616601013": "Man With a Bird on His Shoulder", + "NPCName_616601015": "Dejected Girl", + "NewBie_SubTips_200026506": "{LAYOUT_MOBILE#Tap \"Preset Config\"}{LAYOUT_KEYBOARD#Click \"Preset Config\"}{LAYOUT_CONTROLLER#Click to switch to \"Preset Config\"}", + "NewBie_SubTips_20025702": "{LAYOUT_MOBILE#Select \"Dream Into the Outer Ring\"}{LAYOUT_KEYBOARD#Select \"Dream Into the Outer Ring\"}", + "NewBie_SubTips_20025710": "{LAYOUT_MOBILE#Open and select \"Auxiliary Plug-Ins\"}{LAYOUT_KEYBOARD#Open and select \"Auxiliary Plug-Ins\"}", + "NewBie_SubTips_20025711": "{LAYOUT_MOBILE#Tap to select the first \"Auxiliary Plug-In\"}{LAYOUT_KEYBOARD#Click to select the first \"Auxiliary Plug-In\"}", + "NewBie_SubTips_20025712": "{LAYOUT_MOBILE#Tap \"Equipment\"}{LAYOUT_KEYBOARD#Click \"Equipment\"}", + "NewBie_SubTips_20025714": "{LAYOUT_MOBILE#Tap \"Dullahan\"}{LAYOUT_KEYBOARD#Click \"Dullahan\"}", + "NewBie_SubTips_20025720": "{LAYOUT_MOBILE#Tap \"Frenzied Maniac\"}{LAYOUT_KEYBOARD#Click \"Frenzied Maniac\"}", + "NewBie_SubTips_72025133": "Press to continue", + "Norano_MathSkill_Desc": "When another character in your squad is a Support or Stun character:\nWhen Manato uses his Ultimate, he gains 8 stacks of Remnant Flame, and when using a Chain Attack, he gains 4 stacks of Remnant Flame, lasting 60s, stacking up to 20 times. Repeated triggers reset the duration. While launching Basic Attack: Blazing Wind - Misty Slash or during the consecutive slashes of an Assist Follow-Up, if his HP is below 100% of Max HP, one stack of Remnant Flame is consumed to restore 2% of his Max HP.", + "Norano_MathSkill_Title": "Additional Ability: Rekindled Heart", + "Norano_Property_Special_Desc_Dmg_01": "DMG Multiplier (Charged or Successful Block)", + "Norano_Property_Special_Desc_Stun_01": "Daze Multiplier (Charged or Successful Block)", + "Norano_SkillList_10_Content": "", + "Norano_SkillList_10_Title": "Ultimate: Musou Aratama", + "Norano_SkillList_11_Content": " (When Triggering Quick Assist)", + "Norano_SkillList_11_Title": "Quick Assist: Lone Shadow - Regroup", + "Norano_SkillList_12_Content": " (When Triggering Defensive Assist)", + "Norano_SkillList_12_Title": "Defensive Assist: Lone Shadow - Mountain Stand", + "Norano_SkillList_13_Content": " (Can Press Repeatedly) (After Defensive Assist)", + "Norano_SkillList_13_Title": "Assist Follow-Up: Lone Shadow - Breaking Fang", + "Norano_SkillList_1_Content": " ; ; ", + "Norano_SkillList_1_Title": "Basic Attack: Blazing Wind Slash", + "Norano_SkillList_2_Content": " ; ; ; (During Molten Edge)", + "Norano_SkillList_2_Title": "Basic Attack: Blazing Wind - Misty Slash", + "Norano_SkillList_3_Content": "", + "Norano_SkillList_3_Title": "Special Attack: Return to Ashes", + "Norano_SkillList_4_Content": " (Hold)", + "Norano_SkillList_4_Title": "Special Attack: Return to Ashes - Sacrifice", + "Norano_SkillList_5_Content": " (During Molten Edge)", + "Norano_SkillList_5_Title": "EX Special Attack: Return to Ashes - Fall", + "Norano_SkillList_6_Content": "", + "Norano_SkillList_6_Title": "Dodge: Radiant Blade", + "Norano_SkillList_7_Content": " ; ", + "Norano_SkillList_7_Title": "Dash Attack: Radiant Blade - Zanshin", + "Norano_SkillList_8_Content": " (Perfect) ; ", + "Norano_SkillList_8_Title": "Dodge Counter: Radiant Blade - Battle Sweep", + "Norano_SkillList_9_Content": "", + "Norano_SkillList_9_Title": "Chain Attack: Blazing Eruption", + "Norano_Skill_AssaultAid_Desc": "Press after a Defensive Assist to activate:\nUnleash multiple slashes at enemies ahead, dealing Fire DMG.\nRepeated presses allow up to 7 extra consecutive slashes.\nWhile chaining slashes, if Manato's HP is above 30%, 2% of Max HP is consumed.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", + "Norano_Skill_BeHitAid_Title": "Quick Assist: Lone Shadow - Regroup", + "Norano_Skill_ExQTE_Desc": "When Decibel Rating is at Maximum, press to activate:\nJump into the air and deliver a falling slash at enemies in front, followed by an explosion, dealing massive Fire DMG.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", + "Norano_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: Musou Aratama", + "Norano_Skill_ExSpecial_Desc": "While in the Molten Edge state and with sufficient Adrenaline, press to activate:\nJump up and unleash a falling slash on enemies in front, dealing massive Fire DMG.\nUpon activating the skill, restore 33% of Max HP.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", + "Norano_Skill_ExSpecial_Title": "EX Special Attack: Return to Ashes - Fall", + "Norano_Skill_Normal_Desc": "Press to activate:\nPerform up to three forward slashes, dealing Physical DMG.\nDuring each slash, pressing triggers Scorchwind, causing the attack to deal increased Fire DMG.", + "Norano_Skill_Normal_Enhance_Desc": "While in the Molten Edge state, press to activate:\nUnleash up to four forward slashes, dealing Fire DMG.\nIf Manato's HP\u00A0is above 30% when the skill is activated, 3.5% of his Max HP will be consumed.", + "Norano_Skill_ParryAid_Desc": "When the on-field character is about to be attacked, press to activate:\nParries the enemy's attack, inflicting massive Daze and dealing Fire DMG.\nGain 75 Blazing Heart upon activating this skill.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", + "Norano_Skill_QTE_Title": "Chain Attack: Blazing Eruption", + "Norano_Skill_Rush_Desc": "Press during a dodge to activate:\nPerform a shoulder slam forward, dealing Physical DMG.", + "Norano_Skill_Special_02_Desc": "Hold to activate:\nEnter a charging state, consuming up to 10% of Max HP and gaining 100 Blazing Heart. HP consumption will at most reduce Manato's HP to 30% of Max HP.\nRelease the button to activate Special Attack: Return to Ashes. If struck during the skill, the slash heals 20% of missing HP. The healing effects of Special Attack: Return to Ashes and Special Attack: Return to Ashes - Sacrifice have a shared cooldown and can trigger once every 20s.\nIf hit by an enemy during the skill or if charging reaches a certain duration, the slash is enhanced.\nDMG taken is reduced by 40% while using this skill.\nAnti-Interrupt level is increased while using this skill.", + "Norano_Skill_Special_02_Title": "Special Attack: Return to Ashes - Sacrifice", + "Norano_Skill_Special_Desc": "Press to activate:\nSlash forward at enemies, dealing Fire DMG.\nIf hit by an enemy during the skill, restore 20% of missing HP when unleashing the slash. The healing effects of Special Attack: Return to Ashes and Special Attack: Return to Ashes - Sacrifice have a shared cooldown and can trigger once every 20s.\nIf hit by an enemy during the skill, the slash is enhanced.\nDMG taken is reduced by 40% while using this skill.\nAnti-Interrupt level is increased while using this skill.", + "Norano_Skill_Special_Title": "Special Attack: Return to Ashes", + "Norano_Talent_01_Desc_01": "Whenever Manato loses HP, the amount of HP lost is tallied. Each 1% of his Max HP tallied increases the Fire DMG of Assist Follow-Ups and Basic Attacks by 0.4%, up to a max of 20%.", + "Norano_Talent_01_Desc_01_Realign": "Whenever Manato loses HP, the amount of HP lost is tallied. Each 1% of his Max HP tallied increases the Fire DMG of Assist Follow-Ups and Basic Attacks by 0.4%, up to a max of 20%.", + "Norano_Talent_01_Title": "Drifter's Rules of Survival", + "Norano_Talent_01_Title_Realign": "Drifter's Rules of Survival", + "Norano_Talent_02_Desc_01": "While in the Molten Edge state, Manato ignores 8% of a target's Fire RES. After being hit by an enemy while using Special Attack: Return to Ashes or Special Attack: Return to Ashes - Sacrifice, press to trigger an Assist Follow-Up.", + "Norano_Talent_02_Desc_01_Realign": "While in the Molten Edge state, Manato ignores 8% of a target's Fire RES.\nAfter being hit by an enemy while using Special Attack: Return to Ashes or Special Attack: Return to Ashes - Sacrifice, press to trigger an Assist Follow-Up.", + "Norano_Talent_02_Desc_02": "Perhaps this is what a peaceful family is — Manato, A-Cing, and A-Yuet all think of themselves as the fortunate \"child picked up and brought home.\"\nIf there's anything left worth arguing about, it's probably just \"who should eat the last bit of vegetables.\"\n\"It doesn't taste good? I'll ask at Yum Cha Sin if maybe I made a mistake somewhere...\"\n\"...Trade secret?! But last time... I just stood there and the chef told me everything.\"", + "Norano_Talent_03_Desc_02": "Getting established on a forum starts with a memorable nickname — everyone thinks they're bad at it, but for a dog Thiren who sometimes has to stay back for make-up exams in literature, it's especially tough.\n\"...You already know it, don't you? It's, uh... ahem, SailumeSadLoneGhost\"\n\"—You heard me!\"\n\"Damn it. One of these days, I'm changing it to 'Mention My Old Name Again and I'll See You in the Hollow.'\"", + "Norano_Talent_03_Title": "Enter the Realm of Urban Legends", + "Norano_Talent_03_Title_Realign": "Enter the Realm of Urban Legends", + "Norano_Talent_04_Desc_01": "Max HP increases by 8%. During Special Attack: Return to Ashes and Special Attack: Return to Ashes - Sacrifice, when Manato takes fatal DMG, he remains in battle, with his HP not dropping below 1. This effect can trigger once every 10s.", + "Norano_Talent_04_Desc_01_Realign": "Max HP increases by 8%.\nDuring Special Attack: Return to Ashes and Special Attack: Return to Ashes - Sacrifice, when Manato takes fatal DMG, he remains in battle, with his HP not dropping below 1. This effect can trigger once every 10s.", + "Norano_Talent_04_Desc_02": "Maybe every teenager imagines themselves as a lone wolf with cold eyes... but Manato had an edge in that regard.\nIf not for the drowned ideals, he could have gone on pretending nothing had ever happened, just like everyone else.\n\"Like I said, that was just how I thought when I was eight—\"\n\"So this is what a 'friend' is... You didn't treat me like I was fragile, but sometimes you don't treat me like a person either.\"", + "Norano_Talent_05_Desc_02": "In truth, despite the barrier his appearance put up, Manato was popular with everyone.\nSome made friends with him, some looked to him for protection, and some... tried to rope him into advertising.\n\"Sorry, I'm probably not the right choice to promote your shop.\"\n\"As for 'bench pressing,' I've never done it — unless you're referring to... being pinned by Ethereals and pushing up my greatsword to keep their claws off me?\"", + "Norano_Talent_06_Desc_01": "When Special Attack: Return to Ashes hits a Stunned enemy, Manato gains 75 Blazing Heart and 4 stacks of Remnant Flame, and pressing will launch an Assist Follow-Up. This Remnant Flame effect can trigger once every 20s. When his Assist Follow-Up hits an enemy, Manato's Fire DMG increases by 3% for 8s, stacking up to 5 times. Repeated triggers reset the duration.", + "Norano_Talent_06_Desc_01_Realign": "When Special Attack: Return to Ashes hits a Stunned enemy, Manato gains 75 Blazing Heart and 4 stacks of Remnant Flame, and pressing will launch an Assist Follow-Up. This Remnant Flame effect can trigger once every 20s.\nWhen his Assist Follow-Up hits an enemy, Manato's Fire DMG increases by 3% for 8s, stacking up to 5 times. Repeated triggers reset the duration.", + "Norano_Talent_06_Desc_02": "Manato set aside the dream of lone courage and embraced the friends he held dear.\nOf course, these friends could still cause him trouble, like at Waifei Peninsula's specialty soup shop.\n\"When I said I'd cover the rear, I didn't mean while drinking coconut chicken soup.\"\n\"Then how come I'm the one on the front lines when it's scorpion soup?\"\n...But he charged ahead anyway.", + "Norano_UniqueSkill_01_Desc": "Manato gains extra Sheer Force based on his Max HP, with every 1 point of Max HP increasing Sheer Force by 0.1.\nAll Fire DMG Manato deals is Sheer DMG, ignoring enemy DEF and using his Sheer Force stat as the DMG Multiplier.\nWhen Manato uses Special Attack: Return to Ashes - Sacrifice or a Defensive Assist, he accumulates Blazing Heart, up to a maximum of 100 points. At 75 Blazing Heart, Manato enters the Molten Edge state. While in the Molten Edge state, Manato consumes 3.3 Blazing Heart per second. When Blazing Heart is fully depleted, he exits Molten Edge.\nWhile in the Molten Edge state, Manato's Basic Attacks are enhanced, and he can use EX Special Attack: Return to Ashes - Fall.\nWhen consuming HP during Basic Attack: Blazing Wind - Misty Slash or during the consecutive slashes from an Assist Follow-Up, that attack's CRIT DMG increases by 25%, and the Adrenaline Generation Rate increases by 100%.\nWhile in the Molten Edge state, Manato's CRIT Rate increases by 10%, and his Fire DMG increases by 10%.", + "Norano_UniqueSkill_02_Desc": "Manato gains extra Sheer Force based on his Max HP, with every 1 point of Max HP increasing Sheer Force by 0.1.\nAll Fire DMG Manato deals is Sheer DMG, ignoring enemy DEF and using his Sheer Force stat as the DMG Multiplier.\nWhen Manato uses Special Attack: Return to Ashes - Sacrifice or a Defensive Assist, he accumulates Blazing Heart, up to a maximum of 100 points. At 75 Blazing Heart, Manato enters the Molten Edge state. While in the Molten Edge state, Manato consumes 3.3 Blazing Heart per second. When Blazing Heart is fully depleted, he exits Molten Edge.\nWhile in the Molten Edge state, Manato's Basic Attacks are enhanced, and he can use EX Special Attack: Return to Ashes - Fall.\nWhen consuming HP during Basic Attack: Blazing Wind - Misty Slash or during the consecutive slashes from an Assist Follow-Up, that attack's CRIT DMG increases by 29.2%, and the Adrenaline Generation Rate increases by 100%.\nWhile in the Molten Edge state, Manato's CRIT Rate increases by 10%, and his Fire DMG increases by 11.7%.", + "Norano_UniqueSkill_03_Desc": "Manato gains extra Sheer Force based on his Max HP, with every 1 point of Max HP increasing Sheer Force by 0.1.\nAll Fire DMG Manato deals is Sheer DMG, ignoring enemy DEF and using his Sheer Force stat as the DMG Multiplier.\nWhen Manato uses Special Attack: Return to Ashes - Sacrifice or a Defensive Assist, he accumulates Blazing Heart, up to a maximum of 100 points. At 75 Blazing Heart, Manato enters the Molten Edge state. While in the Molten Edge state, Manato consumes 3.3 Blazing Heart per second. When Blazing Heart is fully depleted, he exits Molten Edge.\nWhile in the Molten Edge state, Manato's Basic Attacks are enhanced, and he can use EX Special Attack: Return to Ashes - Fall.\nWhen consuming HP during Basic Attack: Blazing Wind - Misty Slash or during the consecutive slashes from an Assist Follow-Up, that attack's CRIT DMG increases by 33.3%, and the Adrenaline Generation Rate increases by 100%.\nWhile in the Molten Edge state, Manato's CRIT Rate increases by 10%, and his Fire DMG increases by 13.3%.", + "Norano_UniqueSkill_04_Desc": "Manato gains extra Sheer Force based on his Max HP, with every 1 point of Max HP increasing Sheer Force by 0.1.\nAll Fire DMG Manato deals is Sheer DMG, ignoring enemy DEF and using his Sheer Force stat as the DMG Multiplier.\nWhen Manato uses Special Attack: Return to Ashes - Sacrifice or a Defensive Assist, he accumulates Blazing Heart, up to a maximum of 100 points. At 75 Blazing Heart, Manato enters the Molten Edge state. While in the Molten Edge state, Manato consumes 3.3 Blazing Heart per second. When Blazing Heart is fully depleted, he exits Molten Edge.\nWhile in the Molten Edge state, Manato's Basic Attacks are enhanced, and he can use EX Special Attack: Return to Ashes - Fall.\nWhen consuming HP during Basic Attack: Blazing Wind - Misty Slash or during the consecutive slashes from an Assist Follow-Up, that attack's CRIT DMG increases by 37.5%, and the Adrenaline Generation Rate increases by 100%.\nWhile in the Molten Edge state, Manato's CRIT Rate increases by 10%, and his Fire DMG increases by 15%.", + "Norano_UniqueSkill_05_Desc": "Manato gains extra Sheer Force based on his Max HP, with every 1 point of Max HP increasing Sheer Force by 0.1.\nAll Fire DMG Manato deals is Sheer DMG, ignoring enemy DEF and using his Sheer Force stat as the DMG Multiplier.\nWhen Manato uses Special Attack: Return to Ashes - Sacrifice or a Defensive Assist, he accumulates Blazing Heart, up to a maximum of 100 points. At 75 Blazing Heart, Manato enters the Molten Edge state. While in the Molten Edge state, Manato consumes 3.3 Blazing Heart per second. When Blazing Heart is fully depleted, he exits Molten Edge.\nWhile in the Molten Edge state, Manato's Basic Attacks are enhanced, and he can use EX Special Attack: Return to Ashes - Fall.\nWhen consuming HP during Basic Attack: Blazing Wind - Misty Slash or during the consecutive slashes from an Assist Follow-Up, that attack's CRIT DMG increases by 41.7%, and the Adrenaline Generation Rate increases by 100%.\nWhile in the Molten Edge state, Manato's CRIT Rate increases by 10%, and his Fire DMG increases by 16.7%.", + "Norano_UniqueSkill_06_Desc": "Manato gains extra Sheer Force based on his Max HP, with every 1 point of Max HP increasing Sheer Force by 0.1.\nAll Fire DMG Manato deals is Sheer DMG, ignoring enemy DEF and using his Sheer Force stat as the DMG Multiplier.\nWhen Manato uses Special Attack: Return to Ashes - Sacrifice or a Defensive Assist, he accumulates Blazing Heart, up to a maximum of 100 points. At 75 Blazing Heart, Manato enters the Molten Edge state. While in the Molten Edge state, Manato consumes 3.3 Blazing Heart per second. When Blazing Heart is fully depleted, he exits Molten Edge.\nWhile in the Molten Edge state, Manato's Basic Attacks are enhanced, and he can use EX Special Attack: Return to Ashes - Fall.\nWhen consuming HP during Basic Attack: Blazing Wind - Misty Slash or during the consecutive slashes from an Assist Follow-Up, that attack's CRIT DMG increases by 45.8%, and the Adrenaline Generation Rate increases by 100%.\nWhile in the Molten Edge state, Manato's CRIT Rate increases by 10%, and his Fire DMG increases by 18.3%.", + "Norano_UniqueSkill_07_Desc": "Manato gains extra Sheer Force based on his Max HP, with every 1 point of Max HP increasing Sheer Force by 0.1.\nAll Fire DMG Manato deals is Sheer DMG, ignoring enemy DEF and using his Sheer Force stat as the DMG Multiplier.\nWhen Manato uses Special Attack: Return to Ashes - Sacrifice or a Defensive Assist, he accumulates Blazing Heart, up to a maximum of 100 points. At 75 Blazing Heart, Manato enters the Molten Edge state. While in the Molten Edge state, Manato consumes 3.3 Blazing Heart per second. When Blazing Heart is fully depleted, he exits Molten Edge.\nWhile in the Molten Edge state, Manato's Basic Attacks are enhanced, and he can use EX Special Attack: Return to Ashes - Fall.\nWhen consuming HP during Basic Attack: Blazing Wind - Misty Slash or during the consecutive slashes from an Assist Follow-Up, that attack's CRIT DMG increases by 50%, and the Adrenaline Generation Rate increases by 100%.\nWhile in the Molten Edge state, Manato's CRIT Rate increases by 10%, and his Fire DMG increases by 20%.", + "Norano_UniqueSkill_Title": "Core Passive: Mighty Molten Edge", + "OB2.3_beta_V1_A_key01": "Complete Training Dummy - Lucia Team A (Lucia equipped with A-Rank W-Engine)", + "OB2.3_beta_V1_A_key02": "Complete Training Dummy - Lucia Team B (Lucia equipped with S-Rank W-Engine)", + "OB2.3_beta_V1_A_key03": "Complete Wooden Stakes · Lucia Team C (Lucia Cinema 1 Awakened)", + "OB2.3_beta_V1_A_key04": "Complete Wooden Stakes - Lucia Team D (Lucia's Cinema 2 Awakened)", + "OB2.3_beta_V1_A_key05": "Complete Wooden Stakes - Lucia Team E (Lucia Cinema 6 Awakened)", + "OB2.3_beta_V1_A_key06": "Complete Wooden Stake Trial - Yidhari Team A (Yidhari equipped with A-Rank W-Engine)", + "OB2.3_beta_V1_A_key07": "Complete Wooden Dummy Trial - Team Yidhari B (Yidhari equipped with S-Rank W-Engine)", + "OB2.3_beta_V1_A_key08": "Complete Wooden Stakes - Yidhari Team C (Yidhari Cinema 1 Awakened)", + "OB2.3_beta_V1_A_key09": "Complete Wooden Stakes - Team Yidhari D (Yidhari Cinema 2 Awakened)", + "OB2.3_beta_V1_A_key10": "Complete Wooden Stakes - Yidhari Team E (Yidhari has awakened Cinema 6)", + "OB2.3_beta_V1_A_key11": "Complete Wooden Stakes · Team F with Yidhari (Yidhari equipped with S-Rank W-Engine)", + "OB2.3_beta_V1_A_key12": "Free to Challenge the Training Dummy", + "OB2.3_beta_V1_A_key13": "Complete Notorious Hunt - Specter (Wandering Hunter Test Level)", + "OB2.3_beta_V1_A_key14": "Complete Expert Challenge - Ahriman (Haytor Test Level)", + "OB2.3_beta_V1_B_key01": "Complete Training Dummy - Lucia Team A (Lucia equipped with A-Rank W-Engine)", + "OB2.3_beta_V1_B_key02": "Complete Wooden Stakes · Lucia Team B (Lucia equipped with S-Rank W-Engine)", + "OB2.3_beta_V1_B_key03": "Complete Wooden Stakes - Lucia Squad C (Lucia's Cinema 1 Awakened)", + "OB2.3_beta_V1_B_key04": "Complete Wooden Stake Trial - Lucia Team D (Lucia has awakened Cinema 2)", + "OB2.3_beta_V1_B_key05": "Complete Wooden Stakes - Lucia Team E (Lucia Cinema 6 Awakened)", + "OB2.3_beta_V1_B_key06": "Complete Wooden Stakes - Team Yidhari A (Yidhari equipped with A-Rank W-Engine)", + "OB2.3_beta_V1_B_key07": "Complete Wooden Stakes - Yidhari Squad B (Yidhari equipped with S-Rank W-Engine)", + "OB2.3_beta_V1_B_key08": "Complete Wooden Stakes - Team Yidhari C (Yidhari Cinema 1 Awakened)", + "OB2.3_beta_V1_B_key09": "Complete Wooden Stakes · Yidhari Team D (Yidhari's Cinema 2 Awakened)", + "OB2.3_beta_V1_B_key10": "Complete Wooden Stakes - Yidhari Squad E (Yidhari has awakened Cinema 6)", + "OB2.3_beta_V1_B_key11": "Complete Wooden Stakes - Team F with Yidhari (Yidhari equipped with S-Rank W-Engine)", + "OB2.3_beta_V1_B_key12": "Free to Challenge the Training Dummy", + "OB2.3_beta_V1_B_key13": "Complete Notorious Hunt - Specter (Wandering Hunter Test Level)", + "OB2.3_beta_V1_B_key14": "Complete Expert Challenge - Ahriman (Haytor Test Level)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key01": "Complete Training Dummy - Lucia Team A (Lucia equipped with A-Rank W-Engine)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key02": "Complete Training Dummy - Lucia Team B (Lucia equipped with S-Rank W-Engine)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key03": "Complete Wooden Stakes · Lucia Team C (Lucia has awakened Cinema 1)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key04": "Complete Wooden Stakes · Lucia Team D (Lucia has awakened Cinema 2)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key05": "Complete Wooden Stakes · Lucia Team E (Lucia has awakened Cinema 6)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key06": "Complete Wooden Stake Trial - Yidhari Team A (Yidhari equipped with A-Rank W-Engine)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key07": "Complete Wooden Stakes - Team B with Yidhari (Yidhari equipped with S-Rank W-Engine)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key08": "Complete Wooden Stakes - Yidhari Team C (Yidhari Cinema 1 Awakened)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key09": "Complete Wooden Stakes - Team Yidhari D (Yidhari's Cinema 2 Awakened)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key10": "Complete Wooden Stakes · Yidhari Team E (Yidhari has awakened Cinema 6)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key11": "Complete Wooden Stakes - Team Yidhari F (Yidhari equipped with S-Rank W-Engine)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key12": "Free Challenge: Wooden Dummy Ben", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key13": "Complete Notorious Hunt - Specter (Wandering Hunter Test Level)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key14": "Complete Expert Challenge - Ahriman (Haytor Test Level)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key15": "Log in to the test server once", + "OfficialName_Monster_NoranoEgo_Slime": "Ionized Doppelganger Komano Manato", + "Option01_40500102": "A movie you wanna watch together?", + "Option01_40500106": "Voluntarily finding horror movies to watch...", + "Option01_40500109": "Yeah, we do. When do you wanna see it?", + "Option01_40500113": "I think we mean the same thing, right?", + "Option01_44400221": "Word is there's some shady deals going down with Sailume Bay's black market...", + "Option02_40500109": "Yeah, we do. When do you plan to come over?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450027_03": "Manato was actually pretty interested in Fluffy's toys — he even secretly played with the little bell in the display window!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450028_01": "Try the Night Emissary's Best Recipes!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440020_01": "Phew, good thing it turned out to be nothing...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440035_01": "Thank you for today.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050019_01": "{M#I wonder what it is that you want to try...}{F#I wonder what it is that you want to try...}", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050020_01": "Feels like something's \"watching\" me...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050027_02": "I wonder where we're going...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050028_01": "Does it hurt more to be hit by a surfboard...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050032_01": "A photo frame to hold precious memories...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050032_02": "Better choose carefully.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050034_01": "We've arrived at Mystic Wares.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050039_01": "A noodle shop that might be empty in the late hours...", + "PartnerTalk_Chat_330211301_43": "Sigh... Hmph, don't be so sure. Maybe one day I'll really come for an interview! *whispering softly* Like when being a streamer dries up...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_24": "After hearing the boss say that, I kinda get it. Back then, you were the knight who paved the way for us. Even with sunglasses on, your eyes were still shining bright!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_27": "Very cool and dazzling! But if you have to say there's no resemblance, I\u00A0guess... it makes sense. We're more relaxed than when we first met, right?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_35": "*mumbling* If I'd known it'd sell this well, I would've made more! I thought they wouldn't sell at all...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_14": "Woofy barks angrily, while Lucia stands by, relaying the little dog's opinion to its puzzled owner.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_32": "Mhm, I call it being a \"Pet Whisperer\". There's quite a demand for it these days~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450002_16": "...Yeah.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450002_22": "I'm on it too!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_16": "Perhaps...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_01": "Ehn, nhe-en, nha-nu en... (Good evening, citizen. I notice you've been in New Eridu for a while now...)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_04": "Mm... It's okay. I've picked up some part-time work in New Eridu, and also... because of the Ethereals...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_23": "En... Nhe nhu-en, ehn ne! (You know, someone you like and trust the most among your friends in New Eridu!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_24": "Almost instinctively, Lucia looks over...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_02": "Hey, how about \"Beheboth,\" it sounds like it'd be pretty wild!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_07": "I don't really get why, but looking at it this way... \"Beheboth\" is exactly the movie for us!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_08": "You buy your ticket and enter the cinema...\nThe story takes place in New Eridu, a hundred years into the future, where humanity has learned how to command the Ethereals. The Hollows have become strongholds fought over by various factions. War and bloodshed have become the world's main theme, with Ethereals becoming humanity's weapon of war...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_11": "But no worries, I've already noticed some suspicious aspects!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_12": "Mention the Ethereals' anatomy", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450014_02": "Don't tell me... you rode a Hati here!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_02": "Ehn, nhe-nhu! Ne nha ne... (A piece of porcelain of historical significance, with a history of... three hundred years! They say it was once part of the Mayor of Eridu's collection...)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_25": "Nhe-nhu, ehn-na, nhu en. (There've been so many scams targeting Bangboo lately... Thank you for helping save a Bangboo from heartbreak.)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_29": "En-nah... (Oh right, Public Security has prepared a special bonus of 30,000 Dennies for you...)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_34": "You co-write a story with Lucia called \"The Adventures of Part-Timer Bangboo.\"\nIn the story, the clever part-time Bangboo not only gets back the wages he deserved but also reports the sketchy workshop to Public Security, earning himself the honorary title of \"Bangboo of the Month.\"", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_35": "Just as I thought, strolling about the streets gets those creative juices flowing...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_43": "The Bangboo quietly cracks open the cardboard box to show what's inside.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450016_01": "Among my people, there's actually no such thing as \"shopping.\"", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450016_09": "—Seek an exclusive drink recipe for the Night Emissary's selects!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_05": "There's still the Night Emissary drink recipe!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_07": "Actually, I've already picked out some places. One is Tin Master's coffee shop. Their Mint Espresso is absolutely amazing... That icy, intense kick is just like Tyrfing!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_09": "Which place should we try today, Belle?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_10": "Coffees with unusual flavors are always refreshing.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_12": "You go to the coffee shop with Lucia.\nTin Master recommends the Fruit Foam Cappuccino, saying it's a perfect drink for a Thiren.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_18": "It's decided then... I'm adding Fruit Foam Cappuccino to the Night Emissary's Best Recipes!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_21": "You go to the tong sui shop with Lucia.\nEleanor is very welcoming and even offers you a taste of her Berry & Salted Cheese Double-Layer Milk Pudding!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_26": "It's delicious! I'm adding Berry & Salted Cheese Double-Skin Milk Pudding to the Night Emissary's Best Recipes!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_22": "You enjoy General Chop's noodles with Lucia.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450022_02": "I want to give her the gift in person!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_09": "A Daylight Emissary meet-up?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_11": "So, I really need a \"Daylight Emissary\" who can help me keep searching for material during the day.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_20": "Very cute!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_25": "A little bit of finesse?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_29": "Lucia shoves the barbecue into your hands, then hurriedly climbs out the window...\nHead out with her to find the \"Hero of Failume Heights.\"", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_01": "You spot a Paperboo hanging around in front of the tong sui shop...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_23": "Nhe... Ehn... Ehn-na! En-nhe-nhu! (Actually... me and the Hero of Failume Heights are really good buddies! Seeing as you've been so sincere, I'll accept on its behalf!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_25": "Phew... The \"Daylight Emissary meet-up\" is finally over!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_06": "Just as I thought, it was a shy little Paperboo, not too fond of chatting with people... but the second \"Ghost Stories of Failume Heights\" came up, it perked right up.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_15": "So it was a group scheme.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450026_02": "I thought you'd stay with the tribe forever, guarding those fairy tales that've been told for ten thousand years, never budging an inch—", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440002_02": "Let's hang out once things are dealt with... I'll hit you up!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_27": "Then I'll leave it to you, Wise!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440007_03": "But... you don't like eating veggies either, and you still grew up healthy, didn't you?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_04": "Master Proxy, this friend of yours is...?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_10": "They say there's a strange fellow who often sits in front of this statue, sighing and groaning, even declaring he wants to \"rush into the Hollow and become an Ethereal\"...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_12": "...So that's the truth behind \"the sighing statue of despair.\"", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_30": "The canine Thiren's tail droops down like a foxtail grass soaked by heavy rain.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_03": "Awesome! Shrimp dumplings, char siu buns, steamed spare ribs, here I come!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_06": "Shrimp dumplings, char siu buns, and steamed spare ribs.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_08": "Shrimp dumplings, char siu buns, steamed spare ribs... Hey, it's exactly what I was craving!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_09": "Wise, can you help us find Manato?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_10": "You're really into this stuff!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440028_03": "Sorry for the wait, Wise! I just left A-Cing and A-Yuet a message on Knock Knock so they won't worry...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_18": "Wise, I hope you won't mind if I come around to bother you more often in the future.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440031_01": "Belle, if you like it, just say the word and I'll be happy to cook for you again.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440031_03": "Wise, if you like it, just say the word and I'll be happy to cook for you again.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_03": "We've got all kinds of toppings for you to choose from — whether you're after different textures or flavors, we've got it!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_04": "Hmmm, what do I want?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_05": "Well... just give me something nice and chilled first.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_08": "Is there one like that bone-chilling feeling when you're walking alone down a long alley at night, and suddenly you look down and realize there's been a shadow silently sneaking behind you the whole time?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_13": "Huh... Belle suddenly came to mind at a time like this... Should I bring her some tong sui?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_14": "M—My tong sui... It's perfect for beating the heat and quenching your thirst, way better than teamilk — like, a hundred times better!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_17": "I—It's just a bit of an unexpected situation...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_21": "W—Well, that's not the issue... I'm just worried... you won't be able to understand her request either...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_22": "First she ordered some chilled toppings... and wanted that chilling feeling, you know... like when you're walking alone at night... down an alley, and suddenly realize there's a shadowy figure sneaking behind you...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_26": "I think I get it... This lady wants that thrill of biting through the soft, chewy surface and BAM — hitting that cool, refreshing surprise inside!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_28": "About that unique mouthfeel... as this young lady just mentioned... she wants a misty, ethereal sensation that envelops you... and beyond the mist, all sorts of ghosts and monsters are lurking, ready to strike when you least expect it...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_38": "Yidhari.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_02": "I never expected this...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_13": "And so things turned out like this. After queuing with the crowd for a while, I found myself at the front of the line.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_14": "Looks like you're not just passing by — did you come specifically for the queue?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_17": "You should be able to find what you want in these gacha balls, right?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_20": "Yup~ I'm not really interested in these toys, but... I am interested in making your wish come true.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_02": "So the search for inspiration was a bust then?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_03": "Yidhari...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_04": "What's up?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_09": "Hmm, the OP said that lately, when she's in bed at night, she keeps hearing these bone-chilling chewing sounds from outside her window. But when she looks out through the window, it's pitch black. She can't see a thing.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_13": "...Like we've got a \"cat-astrophe\" at home!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_15": "I looked into it later and found out it was just a mischievous kitty — it would hang out on her roof at night to eat and sometimes sneak in through her open window. Her bed happened to be right by that window.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_18": "The cat you mentioned...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_19": "Is it the one by your feet?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_20": "Yes, but...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_23": "Huh? Am I not supposed to be able to see it?!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_28": "Seems like a pretty normal story development... Maybe adding a twist like this at the end could make for a decent ghost story?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050006_01": "The search for the paranormal may have fallen through, but I still got what I wanted...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_02": "No... If I write it like this, the plot would be way too similar to the last story. Maybe I should try a different approach...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_05": "Belle? Hmm... looks like I already came outside...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_10": "Since there were too many shoppers just now, I waited on the side for a bit and took the chance to sort out my thoughts, but ended up lost in them instead...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_15": "No need to worry for me, it's just a tiny mishap: only the ingredients took the hit.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_20": "You should get dinner first.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_21": "Then take a bath and catch some Z's when you get back.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_28": "It'd be such a shame to part ways now when we've run into each other like this.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_07": "—\"Old Duyi's massage can relieve all fatigue like being reborn — just one session and you'll sleep like a baby.\"", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_11": "You wanna give me a massage?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_16": "So long as I can help you.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_17": "Leave it to me. I'll be gentle with you, and so shall these little ones.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_20": "Old Duyi's massage is highly praised mainly because of his three pairs of skillful hands working in perfect sync~ I may not have that many hands, but these little ones here can definitely lend a helping hand.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_21": "I–I have a feeling...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_03": "When it started?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_04": "You never noticed?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_05": "Oh, Belle.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_11": "The newest drink at the teamilk store?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_13": "Hold up on the thanks — you earned this, and it's just a small token compared to everything you've done for me.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_17": "These days, I've been getting quite a bit of feedback from readers on the forum—\"Your portrayal of the paranormal keeps getting better, and your emotions are becoming more and more nuanced!\"", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_25": "Having gone through and seen too much because of my condition... No matter what kind of emotion you feel, you gradually become numb to it all.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_26": "So that's why... it's called being \"lost\"...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_27": "So that's why... it's called \"sinking\"...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_28": "Yeah. But fortunately, before I completely sank into the abyss, before I fell into the chaos, lost myself and my soul... you found me.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_33": "Oh, Wise.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050015_03": "You're looking a bit upset...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050015_04": "Did you encounter any trouble?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050015_05": "Oh, no, there's no trouble. Just feeling a bit bummed about missing out, that's all.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050015_06": "I waited for so long, and yet...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050015_07": "Did you make plans to meet someone?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050015_08": "Nope. I'm just bummed I missed the rain.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050015_15": "But fate had other plans... Now this is really a bit upsetting.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050015_16": "It's okay.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_12": "Looking up close, you can see something amazing about this statue. Endless droplets of rain cascade down from the top, forming a curtain of water that flows layer by layer to the bottom.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_14": "The noise in the air is completely masked by the falling rain, and as the moisture thickens around you, you feel like you're wrapped in a cocoon, cut off from this world.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_15": "And when you start walking away... you'll find that everything in the world has changed dramatically, as if the most eccentric designer had set up a time-limited stage while no one was around.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_17": "I love them!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_03": "Since when did you get this fondness for rainy days?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_04": "I can't really remember when it started...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_05": "I only remember why I first fell in love with rainy days — they let me dodge the crowds.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_09": "Watching the drizzling rain fall from the sky, listening to its crystal-clear sound, all my worries, physical exhaustion... and even the burdens carried by the Hollow — everything gets washed away, cleansed as it flows down with the rain.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_10": "Being able to think about myself without distractions, to feel this world, and let my spirit heal — that's what rainy days mean to me more than anything else.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_14": "Looks like we suddenly got into some heavy stuff, huh... Don't worry too much about it though. I'm way past the phase of needing rainy days to heal myself.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_17": "I don't want it to end so soon...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_18": "I got a special experience ready for you!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_19": "A special experience? I'd be glad to attend, but...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_10": "Feels like we've climbed pretty high up. Can I open my eyes now?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_12": "Looking down from the top of the lighthouse, you see a completely different view from before. Under the night, the harbor is empty, and the boundless sea seems to stretch out into a vast canvas reflecting the dark sky.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_14": "Yet upon closer reflection, you can hear the soft breathing and heartbeats of the one near you, catch a whiff of that fragrance that makes your heart skip. No longer do you feel lost in the vast universe — instead, you're wrapped in an exceptionally warm embrace.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_17": "Even though it's not raining...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_18": "I want to give you that rainy day experience!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_19": "Yes, I can feel it — the completely different scenery, the sound of waves washing everything away, and my heart finding perfect peace in this tranquility.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_25": "Mhm... it's a promise then, next time it rains.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050022_01": "It's a promise — next time it rains.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050023_07": "As you approach Yidhari, she still seems dazed and is mumbling incomprehensible things to herself.\nHowever, after reaching out to support her seemingly unstable body, her tentacles suddenly wrap tightly around you.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050025_04": "Alright, then you're my guide from here on.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050025_05": "I'll stick with you, right here on these streets you know so well.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050025_06": "Alright, then you're my guide from here on.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050025_07": "Hey there, Wise.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_25": "Wanna keep walking together? I ate a bit too much just now. A nice stroll would help digest all that food.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_01": "It kind of feels different from before...?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_09": "Yeah, it's a pretty cool experience.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_10": "Nope, I don't mind at all.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_18": "It'll be a totally fantastical experience.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_19": "It'll be super hype.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_20": "Your response shows you're really looking forward to a concert... but then again, that's just the magic of live music performances, isn't it?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_33": "I'm really looking forward to checking out a place like that~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050031_03": "Feels like I'm about to melt from all this heat in the air...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050031_04": "About to melt?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050031_07": "Whether it's the scorching sunlight or the unusually lively crowd...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050031_14": "You're being so mysterious. It's got me super curious... where exactly are you planning to take me, Belle?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050031_15": "You're being so mysterious. It's got me super curious... where exactly are you planning to take me, Wise?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_10": "It's nothing. Just got hit with a sudden feeling, you know? Like when inspiration strikes and you just have to write something down, you want to get those thoughts out there.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_01": "These photo frames look a bit too ordinary, not really suitable for holding those memories...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_03": "Already picking out picture frames?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_04": "Yes... I was asking around earlier and found out the store got a batch of picture frames in, so I took a look. Too bad I couldn't find anything suitable.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_05": "Let's check out some other spots.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_15": "Uncle Baorong can take custom orders!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_16": "So even if I can't find the perfect frame, I can still have one made...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_01": "When you arrive at Mystic Wares, you learn that Yuzuha is out visiting Alice. So you go straight to Uncle Baorong to explain the purpose of your visit.\nNot only do you see many well-crafted picture frames, but Uncle Baorong also accepts your custom frame request without hesitation.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_02": "The existing frames are nice and all, but if I can get a custom one... There's no way I'm passing up that chance.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_03": "Right!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_05": "Just some rough ideas for now. I can tell what kind of frames won't work, but I haven't figured out what kind would be perfect yet.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_11": "I wanted a custom frame to showcase all those precious memories I've made as of late. And I want to put these photos somewhere more prominent, so I can see them often.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_23": "After discussing and settling on the desired style, Yidhari meticulously draws several design sketches and, with much deliberation, finally picks out the most satisfying version to hand over to Uncle Baorong.\nUpon receiving Uncle Baorong's response of \"delivery in one week,\" you both let out a sigh of relief, followed by a surge of anticipation in your hearts.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_27": "M—My childhood photos?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_37": "The gentle ocean breeze... Going for a summer beach vibe, hm? It's got just the right energy for you.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_42": "That warm and lazy feeling, letting your thoughts drift in comfort... If that's the style... Maybe I should do it this way?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_011": "You take the snacks from Lucia and pop the interesting combo in your mouth.\nIt's a weird mix, but... pretty tasty!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_025": "That does sound a little dangerous... but seems interesting, too.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_017": "I bet that Ethereal is Chestnut! Tail wagging, approaching slowly, carefully circling while she watches you...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_018": "That Ethereal must be Chestnut, right? Tail wagging, approaching slowly, carefully circling while she watches you...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_021": "She was lying there, far away from me, and I could tell she wasn't dangerous — just watching, seeing if she could come closer without scaring me.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_025": "I also miss her...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_026": "Chestnut sure is cute, I miss her, too... Hope we get to meet again someday.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_027": "Chestnut sure is cute, I miss her, too... Hope we get to meet again someday.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_034": "Chestnut is just that important to you. Of course you'll always wanna pet her paws, give her head-boops, and sit together with her...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_035": "It makes sense. You really, really care about Chestnut and want to be with her.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_041": "\"I'll continue to remember her, and keep telling her story to everyone...\nAs long as the memories and tales live on, I'll still feel her by my side — even if we can't meet again...\"", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_013": "That was completely uncalled for. Her accusations had zero basis. I'm pretty sure she was just trying to get under your skin.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_020": "Yes... You're an important friend, Lucia. Don't let that kind of nonsense get to you.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_050": "It's a special wind chime, made from leaves and tiny bells. When the sea breeze passes through, it sounds like the forest singing along with the ocean.\nYou and Lucia walk along the shore for a long time, until the sky begins to lighten.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_025": "Watching with someone else means... sometimes it's not the movie that scares you, but the person beside you. Belle loves to startle me on purpose.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_028": "A drifting ship barely survives a terrifying storm, its hull leaking and in desperate need of land for repairs. From the crow's nest, the protagonist spots an eerie, lone island, looming over the dark sea like a beast's open maw. With no other choice, the crew casts their hopes on this island of despair...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_034": "O—Over already...? What an intense horror movie! It felt like I was sinking into the sea, only just managing to struggle out of the waves to breathe again!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_035": "O—Over already...? What an intense horror movie! It felt like I was sinking into the sea, only just managing to struggle out of the waves to breathe again!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_040": "Ah... That... I—I was just talking about taking a bath.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_084": "Using my own experience... Ugh... For example, the sea creature was once an innocent girl. After her crew found treasure and triggered a curse, they abandoned her on the island—where she became a cursed creature bent on vengeance.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_020": "\"Two weeks ago, I went there to rent a horror movie called 'When the Lights Flicker'. As soon as I picked up the tape, the light above started flickering — just like in the movie. I was so scared I couldn't sleep with the lights off for days.\"", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_022": "\"Oh, and the store manager's odd too. I saw her yesterday muttering to herself in the corner, with a Bangboo beside her staring around like a real person.\"", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_023": "\"Oh, and the store manager's odd too. I saw him yesterday muttering to himself in the corner, with a Bangboo beside him staring around like a real person.\"", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_024": "\"In short, I can't shake the feeling that the store is haunted by something strange — it possesses Bangboo and messes with the power and signal.\"", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_030": "The power and signal outages were caused by the special equipment we've set up in the store — when it overloads, sudden glitches like that can happen.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_031": "The power and signal outages were caused by the special equipment we've set up in the store — when it overloads, sudden glitches like that can happen.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_034": "Oh, and about that guy being turned down by his crush... I doubt the network disconnection was the real issue... There's no curse on the video store. He should just take a good look at himself.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_035": "Also, about that guy being turned down by his crush... I doubt the network disconnection was the real issue... There's no curse on the video store. He should just take a good look at himself.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_050": "In the dark, you feel the warmth of Yidhari's soft hands, easing the tension in your heart. It's just darkness — no strange presence in the video store...\nBut as that thought crosses your mind, something slowly coils around your lower leg...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_062": "Mm... They're slippery and cold... soft to the touch, yet very agile... Now they're wrapped around my leg... Squeezing tighter and tighter...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_069": "As panic sets in, the thing around your leg suddenly shrinks back into the dark, as if startled.\nThe darkness is cold, yet Yidhari's touch feels oddly warm, stirring your concern. Thankfully, the lights soon come back on.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_077": "Oh, that's right! I just remembered I still have an important bit of material to gather, so excuse me...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_019": "Seeing Yidhari snap out of her daze, you explain to her what just happened.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_020": "I've got things clear now. How embarrassing — letting you see me like that.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_027": "The tentacles that are tightly wrapped around your body — bringing both comfort and weight — slowly withdraw, and strangely, it feels as if they are reluctant to let go.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_038": "From you, I seem to feel a special kind of pull — like a lost ship drawn to the guiding light of a lighthouse.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_042": "D—Do I really mean that much...? Uh, I'm starting to blush now.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_043": "D—Do I really mean that much...? Heh, I'm starting to blush now.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_044": "Haha... Don't underestimate yourself. You might be even more special than I imagined.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_050": "W—Wait! If I'm not mistaken, the symptoms you're describing have a name — it's called heatstroke! You must have stayed too long under the sun!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_051": "W—Wait! If I'm not mistaken, the symptoms you're describing have a name — it's called heatstroke! You must have stayed too long under the sun!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_058": "But come to think of it, it really is surprising! You went out alone on such a sunny day, and in such a crowded place, no less...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_059": "But come to think of it, it really is surprising! You went out alone on such a sunny day, and in such a crowded place, no less...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_060": "To be with someone you care about, you can't just follow your own preferences; you need to share in the life that matters to her too.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_061": "To be with someone you care about, you can't just follow your own preferences; you need to share in the life that matters to him too.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_068": "What matters is... you'll respond to my hopes. And right now, I truly hope for your invitation — no matter where we go or when.", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_022": "Is this... a custom Manato-made nest?", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_038": "The title fades in: \"Boy in the Space Helmet.\"\nIt tells the story of a young boy born with facial differences who wears a helmet to school. As he struggles with silent bullying and subtle discrimination, the warmth of his family and the kindness from his friends slowly help him heal.\nIn the end, under a gentle beam of sunlight, the story comes to an end.", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_044": "What's wrong...? Did it remind you of something, Manato?", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_045": "What's wrong...? Did it remind you of something, Manato?", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_058": "And hey, if someone still wants to be friends with me, that's how you know they're a real friend. Right?", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_008": "You left early this morning, it'd been sooooo many minutes and you still hadn't messaged us on Knock Knock~", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_030": "Despite his words, you notice Manato tense for a moment, His movements slow, as if stuck in slow motion.\nIf that's the case...", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_032": "Aratama-maru is a pretty badass ID...", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_033": "Though I also kinda like SailumeSadLoneGhost~", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_034": "Gotta say, Aratama-maru is a pretty badass ID... But I also kinda like SailumeSadLoneGhost~\nWhy did you change it?", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_035": "Gotta say, Aratama-maru is a pretty badass ID... But I also kinda like SailumeSadLoneGhost~\nWhy did you change it?", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_053": "After making this promise with Manato, the two of you take the cable car back to Failume Heights.", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_001": "You arrive at the second floor of Yum Cha Sin as invited.\nAfter a short wait, you see Manato step out from the kitchen.", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_014": "Hmm... the soup's almost ready. The last step is just keeping it warm and adjusting the flavor a bit before serving... I've got some other dishes going on too. Hang tight.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451021_01": "Lately, I've enjoyed wandering the streets alone, with no particular destination in mind...", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451027_01": "As I was passing by here, the owner greeted me warmly.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451028_01": "Saying something like \"Tin Master Special, kills your stress keeps you fresh\"...", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451031_01": "My body was tired, but my mind was all excited...", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451044_01": "Cups we drink from, lamps for lighting, they may have already been passed down through many generations...", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451046_01": "Every owner leaves a trace of themselves on the objects they use.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451051_01": "But whenever I try to order something, the clerk always says weird stuff...", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441022_01": "I don't hate anyone. I just miss how things used to be before the old capital fell.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441033_01": "If it's something I can manage, I'm always happy to help them out.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051012_01": "Wanna touch them? My tentacles.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051013_01": "They've been kind of obsessed with you, always trying to sneak over and wrap around you.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051014_01": "Like how kittens curl up in tiny boxes to feel safe... they've gotten used to turning to you for comfort.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051015_01": "If you're too shy with people around, we could always try it somewhere quiet?", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051016_01": "Don't worry, they'll be gentle.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051017_01": "At least with you... they always will be.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051018_01": "There's somewhere I'd love to show you.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051019_01": "This is it... one of my favorite little spots for inspiration.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051020_01": "When I'm running low on ideas, I like to come here and just wander.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051021_01": "Compared to the Hollows, the source of inspiration here is more gentle.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051022_01": "The stories shared by the tenants are real experiences, unlike those carefully crafted ones that feel completely artificial.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051023_01": "Sorry, I can't go into detail. I promised to protect their privacy.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051024_01": "If you're curious, please be patient a little longer.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051025_01": "I'll post these stories on Spook Shack once I've touched them up and left out anything the tenants prefer to keep secret.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051026_01": "I hope you'll enjoy them.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051027_01": "Good Goods sells old items recovered from the Hollows.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051028_01": "I like to stop by every now and then for interesting finds.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051029_01": "They're not the most durable, but they've survived the passage of time, and that makes them special.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051030_01": "A lot of them carry traces of the past. You can almost feel the stories in them.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051031_01": "If there's a chance, I'd love to show you my own collection at home.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051032_01": "This is where you'll find the most authentic herbal tea in all of Waifei Peninsula.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051033_01": "I usually come here when it's quiet.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051034_01": "Watching Shellboo slowly pick the herbs and brew the tea... it feels like time starts to slow down.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051035_01": "If the tea's served just as the rain starts falling, that's when it feels like a remedy for the heart.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051036_01": "Oh, there's something people always say in Waifei...", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051037_01": "Since \"you're already here,\" why not give it a try?", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051038_01": "This is a complicated place.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051039_01": "People come here to pawn pieces of their past.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051040_01": "Things that were once treasured slowly lose their shine over time... and end up here.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051041_01": "But sometimes, people let go of the past to make space for a new beginning.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051042_01": "The feelings behind it all... I suppose only the owner would truly understand.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerLucia_511451001_01": "Are you away with the fairies? Hmm... I'll keep quiet then.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerLucia_511451003_01": "I see... Inspiration always sneaks up when you're spacing out.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerLucia_511451009_01": "It doesn't hurt? Ooh then I wanna try too!", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441001_01": "Proxy, are you tired? Wanna take a break somewhere?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441005_01": "Your gaze feels so... intense...", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441007_01": "That's right, walking can be great exercise too!", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441008_01": "Proxy, you walk surprisingly fast.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441009_01": "Careful, don't hurt yourself.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051001_01": "Ah, I see... it's spacing-out time.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051001_02": "Even I get a little lonely when you don't respond.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051002_01": "I've been wanting to go out with you more lately. I might be hooked on this... strangely relaxing feeling.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051002_02": "It's not raining today, but the air is still filled with my favorite scent.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051003_01": "This is... kind of a strange feeling.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051003_02": "Do you want me to get a little closer?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051004_01": "You're so far, I can't see you from here.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051004_02": "When we spend time together, shouldn't we stay closer to each other?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051005_01": "I don't mind the crowd... as long as you're with me.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051005_02": "Even in the busiest crowd, I can always spot you easily.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051006_01": "Don't worry about me. I'm good at waiting.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051007_01": "Now, I have something else to look forward to besides rainy days.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051008_01": "Is it my turn to lead the way? There's a place I'd love to go with you.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051008_02": "Want to find somewhere quiet? We can just sit and talk.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051009_01": "There's something wonderful about flowers. Their fragrance carries their souls.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051009_02": "When flowers are brushed with dew, they always smell especially fresh.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051010_01": "The best spot in a movie theater should be a quiet little corner, don't you think?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051010_02": "Popcorn and soda... are they essential for the full movie experience?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051011_01": "Mind if I give it a try?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051011_02": "Telling stories with flowers... that's something I'd like to do.", + "Partner_Birthday_1051": "MAR 19", + "Partner_Name_1331": "Vivian Banshee", + "Partner_ProfileDesc_1051": "In addition to her role as an Agent, Yidhari doubles as both a Proxy, and a contributor for Spook Shack.\nTo most, she comes across as laid-back and leisurely, but according to records, it's less \"laziness\" than a shroud of nothingness, leaving her at odds with the world around her.\nPerhaps to most people, this would seem like the usual quirk of someone absorbed in their craft. As a gifted writer of bizarre tales, Yidhari should be more prone than most to immersing herself in the worlds of her own imagination.\nIn truth, however, her unusual behavior stems more from the burden of her own abilities.\nIn the Hollows, she's exposed to vast torrents of information unimaginable to most, tangled with years upon years of memories that have amassed there. That crushing weight of countless pasts constantly batters her sense of reality, until even her emotions are gradually worn dull.\nThe fact that she can bear this burden, turn it into her own strength, and still live life in her own way — that's what sets Yidhari apart as gifted beyond others.", + "Partner_ProfileDesc_1451": "Lucia, a member of Spook Shack, goes by the online name \"Night Emissary.\" She's a backpacker, an Ethereal story enthusiast, and a connoisseur of late-night food stalls.\n\nRecords show that Lucia hails from a tribe living on the outskirts of the city. Legend has it their ancestors once encountered an Ethereal called the \"Night Horror\" (absent from the Hollow Investigative Association archives), which left them with a strange gift: Ethereals tend not to notice them. The cost, though, is that they dream of the Night Horror at night, and under its influence, they sleepwalk into Hollows, where corruption awaits.\nBecause of this, the tribe took on the role of Nightwatchers. They rest during the day and hunt deep in the night, avoiding the Night Horror's pull. And if anyone must sleep at night, their family will keep vigil at their side until dawn.\n\nLucia grew up surrounded by her kin, and even after arriving in New Eridu, she has kept to the Nightwatcher tradition of staying awake through the night and watching over her cherished friends, shielding them from the Night Horror's reach.\nMaster, if you hear a knock at your window late at night, don't be alarmed. It may just be a sleepless night guardian stopping by to say hello.\n\nAdditional note: Lucia's pet is \"Chestnut,\" a small, friendly Hati. It once lived in the Hollow's outskirts, but has since moved deeper inside. Even I can no longer detect its exact whereabouts.", + "PasserByChat_Chapter00_0817_15": "*loud* Thank you so much! Please accept this flyer!\n*whispering* And this HIA Commemorative Coin.", + "PasserBy_Bubble_Whitfield_40030486_02": "*whispering* You're the loudest one here...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_02": "Just as you are sizing each other up, everyone arrives, seeming to be coming back to the office after wrapping up a meeting.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_03": "Proxy, it's been a while since you came to headquarters. Is there something urgent?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_04": "Let me rest for a moment, and I shall depart with you at once—", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_05": "Hold up, it's not the time for blades yet!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_06": "Just here to look around.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_08": "Well then... I'll have to ask you to wait for a while. It seems this Public Relations Officer has some urgent business with me?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_09": "Yes, that's right!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_10": "Chief Hoshimi! Congratulations! You've once again earned the title of \"Spotlight Investigator\" in HSO with your unrivaled popularity!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_12": "I feel like you didn't mean it at all!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_13": "Oh, one more thing! Among the conversations we gathered, there's some new info...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_14": "We caught these messages: \"Did Chief Hoshimi's ears reach Janus Quarter?\", \"Miss Miyabi can slice through Hollows with her ears!\", \"Mommy, please let me help you with your ears, pretty please!\"...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_15": "That... That won't be necessary.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_16": "I didn't understand a thing...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_18": "So here's the deal: there's this online collab art event where everyone can draw whatever elements they want on the New Eridu map.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_20": "Your ears now stretch from the HQ building — all the way to Sixth Street in the Janus Quarter.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_22": "It would be nice if I could hear news from Sixth Street anytime. I wonder... could they draw my ears onto Waifei Peninsula?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_25": "Be able to hear news on Miss Miyabi whenever!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_26": "...Huh? Let me see... The direction... this might be a bit tricky... Should we step in and suggest it?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_27": "No need for the moment.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_28": "Thank you for the message. I shall make time for my \"participating in online collab art events\" training.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_29": "I wonder... if you join that event, what would you draw?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_30": "After finishing her work, the PR officer left.\nBut... why did her parting glance give off such a \"I'm totally gonna gossip with everyone how you, a complete stranger, were getting all chummy with Chief Hoshimi\" vibe?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_01": "As a Proxy, you can't help but take a second look whenever I see this kind of publicity.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_04": "What're you doing here, Yidhari?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_05": "What happened, Yidhari?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_06": "Just taking a stroll.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_10": "I read this wild urban legend on Inter-Knot about a protagonist who could also read the stories of the Hollows.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_12": "A link?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_13": "Was it a scam...?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_14": "I clicked on the link she replied with, but there was nothing inside...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_15": "—It took me straight to a forum called \"Spook Shack.\"", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_17": "It was Yuzuha...!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_18": "Although Yuzupepper immediately confessed that this story was made up, and well... she was running out of inspiration, after hearing that I could actually see those stories, she eagerly invited me to write them down.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_19": "And just like that, I got \"tricked\" into joining Spook Shack.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_20": "Wow, that's the consequence of trusting Inter-Knot!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_21": "But if we're just talking about consequences...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_22": "If \"trusting the Inter-Knot\" is risky, then what I encountered... was probably the best outcome possible, right?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_02": "A commission recruitment ad catches your eye.\nThe poster methodically lists the advertiser's qualifications and experience.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_03": "While reading intently, a familiar Agent suddenly appears—", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_07": "Obviously, not here.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_08": "Nothing special about that.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_09": "Oh my~ Proxy, you're different from them. If I post here, you've gotta help promote my stuff!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_12": "\"Cunning Hares, we want money!\"", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_13": "Huh?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_14": "How's that meant to attract commissions...?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_16": "But I'll take a different path — we Cunning Hares are gonna show our ambition!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_17": "The more clients that come to me, the more pay and commission experience I'll get — with more pay, we can get better equipment; with more experience, we'll get even better at handling things.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_21": "Unlike others, I'll tell them straight up — the more commission fees you pay to the Cunning Hares, the more reliable partners you'll cultivate — so come on, pull out those Dennies and support us!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_23": "...Not really.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_24": "Maybe you should rethink it.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_25": "You try to explain to Nicole...\nWhen clients pay Dennies and choose better, more suitable partners — that's their right, not their obligation. Improving your professional skills is the key to getting more commissions, not a reason to demand higher fees.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_27": "I see...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_28": "No wonder the Legendary Proxy Phaethon has such a great reputation on Inter-Knot — even I'm convinced!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_29": "Well then... Anby's burger combo, Billy's lubricant, and Nekomata's mackerel... guess they'll just have to wait~", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_30": "Nicole takes another look at that \"boring\" advertisement and walks away dejectedly.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_31": "But what I'm gonna make... is an ab-so-lute-ly NOT boring ad!", + "PasserBy_Chat_Concert_30630036_04": "*whispering* Don't panic, Tyson. You were just hiding in the restroom all night. No harm done. Don't sweat it!", + "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_12": "The day before yesterday, I dreamed of finding several Golden Bangboo and living a life of financial freedom ever since. In yesterday's dream, I used that money to build an amusement park, hired countless Bangboo as staff, and invited friends over to play every day.", + "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_16": "The day before yesterday, I dreamed of finding several Golden Bangboo and living a life of financial freedom ever since. In yesterday's dream, I used that money to build an amusement park, hired countless Bangboo as staff, and invited friends over to play every day.", + "PopUp_Content_40105101": "Yidhari can convert her HP into offensive power: When her HP decreases, she gains Decibels at a certain ratio, and the lower her HP, the higher DMG she deals;\n\nHold to make Yidhari continuously consume HP while charging and unleash powerful charged attacks based on charge level. This method quickly depletes HP while gaining massive Decibels;\n\nPress to trigger EX Special Attack: Frost Coil. When it hits enemies, Yidhari recovers HP - the lower her current HP, the more HP recovered.", + "PopUp_Content_40105102": "While charging and during spinning charged attacks, press to perform Yidhari's ALT skill Special Attack: Surging Cold, Crushing Pursuit. If this clashes with an enemy attack, it will trigger Surging Cold and unlock EX Special Attack: Glacial Crush. Press or to unleash EX Special Attack: Glacial Crush, dealing increased DMG and restoring HP.\nDuring charged attacks or spinning charged attacks, after Yidhari is hit by an enemy attack, press to perform Special Attack: Surging Cold, Crushing Pursuit and also trigger Surging Cold.", + "PopUp_Content_40105103": "When Decibel Rating reaches Maximum, landing a charged attack or EX Special Attack on enemies will consume 3,000 Decibels, activate Ether Veil: Wellspring, and unlock Ultimate: Final Act - Crossing the River of Regret;\nPress to allow Yidhari to unleash Ultimate: Final Act - Crossing the River of Regret once without consuming Decibels;\nWhile Yidhari is in Ether Veil: Wellspring, the charging speed of Basic Attack: Frostbite Embrace will increase.", + "PopUp_Content_40105104": "The lower Yidhari's HP, the higher DMG she deals; hold to perform a charged attack that consumes HP; press to unleash an EX Special Attack that restores HP.", + "PopUp_Content_40138104": "While the Silver Star mark is active, Aftershock DMG received from squadmates will significantly charge Silver Star for enemy units. When an enemy target with at least 1 stack of White Thunder is defeated, Special Attack: Thunder Smite will be unleashed on the nearest enemy target;\nWhen Special Attack: Thunder Smite DMG is triggered, Special Attack: Azure Flash - Boundary will automatically activate after the current skill ends, dealing Electric DMG, and the skill is considered an Aftershock.", + "PopUp_Content_40138105": "Dodge Counter grants Voltage Overload status when hitting enemies. During this state, dodge performance is enhanced, and when using Basic Attack/Dash Attack/Dodge Counter, if the enemy target has White Thunder, press to interrupt the current skill at any time and unleash Special Attack: Azure Flash;\nDuring this state, when pressing , and when the enemy doesn't have White Thunder, you can directly unleash EX Special Attack: Sundering Bolt.", + "PopUp_Content_40144101": "Hold to activate Special Attack: Return to Ashes - Sacrifice, consuming HP and accumulating Blazing Heart until the threshold is reached to enter Molten Edge state;\nWhile in Molten Edge state, Komano Manato's Basic Attack is enhanced, consuming HP to increase CRIT DMG and Adrenaline Generation Rate.", + "PopUp_Content_40144102": "After activating Defensive Assist, Komano Manato accumulates Blazing Heart.\nWhen activating Assist Follow-Up, repeatedly press to perform consecutive slashes, consuming HP to increase CRIT DMG and Adrenaline Generation Rate.\nWhile in the Molten Edge state, EX Special Attack: Return to Ashes - Fall can be launched to recover HP.", + "PopUp_Content_40144103": "When holding to launch Komano Manato's Special Attack: Return to Ashes - Sacrifice and accumulating Blazing Heart to the threshold, he enters Molten Edge state.\nWhile in Molten Edge state, Komano Manato's Basic Attack is enhanced, and he can activate EX Special Attack: Return to Ashes - Fall to recover HP.", + "PopUp_Content_40145101": "When Lucia launches certain attacks, she deals DMG to enemies with Ethereal forms. These attacks are divided into Whim and Harmony;\nWhim includes the 5th hit of Basic Attack, Special Attack, Dodge Counter, and Quick Assist; Harmony includes EX Special Attack, Assist Follow-Up, Chain Attack, and Ultimate;\nWhen Lucia activates Harmony, she applies Darkbreaker status to all squad members. Under Darkbreaker status, Sheer Force is increased;\nWhen Harmony deals DMG, the DMG of the final hit increases by a certain percentage of Lucia's maximum HP.", + "PopUp_Content_40145103": "While Lucia is in Dream state, using any Whim will consume Dream Points and upgrade Whim into Harmony;\nWhen off-field, if the active character's attack hits an enemy, Lucia will consume Dream Points to trigger Aftershock, and this Aftershock becomes Harmony;\nWhen Lucia triggers a skill upgrade or Aftershock, all squad members gain Dreamer's Nursery Rhyme status, under which DMG increases;\nWhen Dream Points are insufficient to trigger skill upgrade or Aftershock, Lucia will exit Dream state.", + "PopUp_Content_40145104": "When Lucia activates EX Special Attack, Assist Follow-Up, Chain Attack, or Ultimate, all squad members gain a Sheer Force boost;\nWhile Lucia is in Dream state, she unlocks the off-field Aftershock ability. When Aftershock is activated, all squad members gain Sheer Force and DMG boost effects.", + "PopUp_Content_999270101": "In \"When Dreams Remain Unfinished\", the Proxy will sync with Yidhari's dream data through the VR Dream Terminal to enter VR dream scenes.\nIn VR dream scenes, you can control three types of monster allies: Ethereal, Mechanical, and Biological, and use their strength to defeat enemies within the dream.", + "PopUp_Content_999270102": "During \"Dream Investigation\", the Proxy will gradually explore Yidhari's dreams to understand her inner conflicts and past events. After completing a Dream Investigation or Simulation Challenge, you'll obtain dream data used to increase Dream Stability Level. As Yidhari's Dream Stability increases, more dream allies will be unlocked to face additional enemies within the dreams.", + "PopUp_Content_999270103": "In \"Simulation Challenge\", Proxies must utilize allies obtained from Dream Investigation to defeat stronger enemies through different Squad Configurations, helping the HIA collect more simulation data.\nBy achieving perfect clear conditions in Simulation Challenge, you can earn additional dream data as rewards.", + "PopUp_Content_999280101": "Complete Dream Investigation or Simulation Challenge to obtain dream data, which can be used to increase your Dream Stability Level.\nRewards tied to each Dream Stability Level can be claimed once that level is reached.", + "PopUp_Content_999280201": "In Dreams, the Proxy will obtain different dream allies. There are three types of dream allies: Ethereal, Mechanical, and Biological, where:\nMechanical is weak to Ethereal, Biological is weak to Machine, Ethereal is weak to Biological.\nWhen commanding allies to attack, they deal extra damage to enemies their type is strong against. But if the ally's type is weak against the enemy's, their damage is reduced.\nSo make sure to deploy allies that can counter the enemy's type!", + "PopUp_Content_999300501": "· You can select one skill to use per turn.\n· Choose a skill and select a suitable target, then click the skill again to cast it. (Hold a skill to view its detailed description.)\n· You can also control a monster's movement to find the best position to use your skills.", + "PopUp_Content_999300502": "Some monster skills can restore Energy, while certain powerful skills consume Energy to activate.\nDifferent skills are color-coded from weak to strong: green, blue, purple, and orange.", + "PopUp_Content_999300601": "· Marks can increase DMG dealt to enemies.\n· Support Ethereals' skills can apply marks to enemies, while DPS Ethereals' skills can consume marks to trigger an Aftershock.", + "PopUp_Content_999300602": "· There are 3 monster categories. Ethereal counters Mechanical, Mechanical counters Biological, and Biological counters Ethereal. \n· When attacking, monsters deal increased DMG to the type they counter, and reduced DMG to the type that counters them.", + "PopUp_Content_999300701": "Ionized Skill 2 supports Rapid-Press Interaction. When the button appears, {LAYOUT_MOBILE#tap repeatedly}{LAYOUT_FALLBACK#press repeatedly } for better skill effects.", + "PopUp_Content_999301001": "· The core mechanic of Mechanical monsters is Energy.\n· Offensive mechs' powerful skills consume large amounts of energy, but you can use Support mechs to charge them for higher damage output quickly.", + "PopUp_Content_999301101": "· The core mechanic of Biological monsters is Buffs.\n· Offensive companion skills are enhanced based on the current number of buff stacks. You can use Support companions to apply buffs and unleash burst damage.\n· Stat-enhancing buffs last 2 turns. Triggering the same-name buff again refreshes the effective turn number. You can check buff status by {LAYOUT_MOBILE#holding the unit on the action bar}{LAYOUT_FALLBACK#pressing } to access the Status tab.", + "PopUp_Content_999301201": "Scene Props will randomly appear in some stages. They can be destroyed with just one attack. When you attack an enemy, destroying the Scene Prop is not a bad idea. \n\nCharging Pod: Break it to restore Energy.", + "PopUp_Content_999301301": "Scene Props will randomly appear in some stages. They can be destroyed with just one attack. When you attack an enemy, destroying the Scene Prop is not a bad idea. \n\nSwift Clock: Break it to act again immediately.", + "PopUp_Content_999301401": "Scene Props will randomly appear in some stages. They can be destroyed with just one attack. When you attack an enemy, destroying the Scene Prop is not a bad idea. \n\nHealing Pod: Break it to restore HP.", + "PopUp_Content_999330101": "Wandering Hunter - Miasmic Field\nWhen the Wandering Hunter activates Miasmic Field, it vanishes and enters the hide-and-seek phase. When the Proxy uses Perception Technique to break through and expose the hidden true form of Drowned Ideal - Lucia, the Wandering Hunter will reveal itself and launch an ambush. Successfully performing a Defensive Assist will interrupt its action, inflicting Impaired status and reducing the Miasmic Shield.", + "PopUp_Content_999330102": "If you fail to correctly identify the true form of Drowned Ideal - Lucia, or after a certain duration, the Wandering Hunter will unleash a powerful skill which ignores the Invulnerable effect and deals DMG, causing the team's Miasma Contamination to max out. During this skill, the Agent cannot use their Ultimate.", + "PopUp_Content_999340101": "During combat stages, Flash of Insight Energy recovers over time, and Agents gain extra Energy when they defeat enemies! Energy can be stored up to 3 bars.", + "PopUp_Content_999340102": "Flash of Insight can be activated with at least 1 bar of Energy. Upon entering Hunting Hour, you can freely rotate, move, zoom, and pan the camera to adjust your shot.", + "PopUp_Content_999340105": "After completing an event stage, the corresponding stage's\"Hyperfocus Shot\" mode will be unlocked.\nChallenge missions are disabled in \"Hyperfocus Shot\" mode. In the stage, there are no target limitations, and Agents take no damage. Agents can freely use all skills, including Flash of Insight , allowing the Proxy to capture thrilling combat moments with ease!", + "PopUp_Title_401384": "[Character Intro] Soldier 0 - Anby (IV)", + "PopUp_Title_401385": "[Character Intro] Soldier 0 - Anby (V)", + "PopUp_Title_9992701": "\"When Dreams Remain Unfinished\" Event Details", + "PopUp_Title_9992801": "Dream Data", + "PopUp_Title_9992802": "Dream Ally Types", + "PopUp_Title_9993006_1": "Ethereal-Specific Mechanics: Marks", + "PopUp_Title_9993006_2": "Monster Category Counters", + "PopUp_Title_9993010_1": "Mechanical-Specific Mechanics: Energy", + "PopUp_Title_9993011_1": "Biological-Specific Mechanics: Buffs", + "PopUp_Title_9993012_1": "Scene Prop: Charging Pod", + "PopUp_Title_9993013_1": "Scene Prop: Swift Clock", + "PopUp_Title_9993014_1": "Scene Prop: Healing Pod", + "PostText_23001": "Anyone know about \"Spook Shack\"? It's this forum where people always discuss the weirdest topics.\nI used to think they were just talking nonsense and fear-mongering! But recently I came across \"King Hati's Journey Through the Hollow\" and it was actually pretty good!\nAfter changing my mindset and re-reading the old posts, I suddenly realized they're all great fantasy novels! I'm really curious when Chestnut will break into Hollow Zero, punch out Hornet, kick Nineveh, and reach the peak of its journey. I'm also wondering when Rocketz and Wanderer will finally open up to each other and get together...\nNight Emissary, Yuzupepper and Strawberry Parfait... please don't stop the updates coming!!", + "PostText_23002": "Ran into a young shifu today — they're setting up a fortune-telling stall at Sailume Bay, and I think I was their first customer! And wouldn't you know it, I drew the most auspicious fortune right off the bat!\nCould it be that my luck's finally turning around? Me, the walking disaster who trips over my own feet and watches my wallet do the disappearing act?\nIf you wanna try it out, better hurry over now while it's quiet — you don't wanna spend two hours in line for a two-minute experience, do you?", + "PostText_23003": "You all know about the trending Timesworn Hills, right? Today I'm gonna tell you about the ghost town there. True story, heard it from my friend at Porcelumex. That town still exists, and it used to be home to many ghosts. Though Porcelumex managed to drive them out for now, they'll be back!\n\nBack to my friend — he was part of that town rescue operation, and even though it wasn't during the evening, he experienced some seriously weird stuff! Like, he heard this voice saying \"embrace your true desire\"... and the creepiest part? He recognized that voice — it was his own!", + "PostText_23004": "This is a true story I heard from my friend. Two brothers went to the Lemnian Hollow to mine for Lumite ore. While digging, the older brother found a strange mineral that seemed alive, and with a \"snap!\" is suddenly attached itself to his chest and burrowed into his body! After that, he started acting weird. He wouldn't say a word no matter what you asked him, just stumbled forward like an Ethereal. The younger brother could only follow him until they entered a cave.\n\nInside the cave was a faceless monster, but the moment it saw the brothers, it read their wishes and suddenly grew a human face, transforming into their long-lost sister whom they'd been searching for all these years! The older brother remained silent, but their \"Sister\" started answering the younger brother's questions — where she'd been all these years, where she was now... But when she got to the third question, the \"sister\" suddenly vanished. The younger brother, only half-believing it, decided to go to the address he'd learned about to find his sister. But his older brother wouldn't move another step. His face gradually became blurry and disappeared, turning him into the next faceless monster! Terrified and heartbroken, the younger brother fled the cave alone.\n\nThat's the story of the possessing ore spirit and the Mind-Reading Monster. Keep an eye on any friends acting strange... they might be possessed by an ore spirit. If you catch one, it'll lead you to the Mind-Reading Monster's lair, where it'll transform into the person you miss most, answer your deepest questions, and then... turn you into the next monster!", + "PostText_23005": "Confirmed by multiple sources: the miasma in the Lemnian Hollow is gradually receding. Though the cause remains unknown, I'm pretty sure it's because those troublemaking Exaltists got what was coming to them.\n\nThis photo was taken in the Timesworn Hills - you know, that place that used to be completely covered in Miasma? Turns out there are loads of undeveloped areas in the Lemnian! Like this massive Timesworn Hills, and that forbidden town... According to reliable sources, the Porcelumex folks even found a passage leading to deeper ruins! I heard it used to be some kind of testing ground.\n\nAnyway, the Miasma's retreat shows no signs of stopping. More areas will gradually emerge, and I bet we'll get to see many different night skies in the future!", + "PostText_23006": "As shown in the picture, has anyone seen this kind of flower before? I've searched online for ages and tried several image recognition apps, but none could identify what flower it is. I only know two things about it. First, it was photographed in the Lemnian Hollow, and I haven't seen it anywhere else, so it might be unique to the Hollow. Second, it's huge! Much bigger than regular flowers.\n\nAll-knowing netizens, can anyone help identify it?", + "PostText_23007": "The leaders of the Defense Force, TOPS, and Urban Administration, all these bigwigs, are having a meeting to discuss the \"Failume Heights Joint Management Plan.\" I was thinking, what do those high-ranking officials have to do with our business in Failume Heights? So I went to snoop around at Porcelumex, and found out Damian went too! I guess he's representing TOPS from our side. Wonder what kind of solution they'll come up with.", + "PostTitle_23001": "[Post] \"King Hati's Journey Through the Hollow\"", + "PostTitle_23002": "[Intel] Young shifu from Suibian Temple has left the mountain!", + "PostTitle_23003": "[Ghost Story] Phantom Town", + "PostTitle_23004": "[Ghost Story] The Ore Spirit and the Mind-Reading Monster", + "PostTitle_23005": "[Post] Actual photo of the night sky over Timesworn Hills!", + "PostTitle_23006": "[Post] What flower is this?", + "PostTitle_23007": "[Post] Did you see yesterday's news?", + "Poster_23001": "LostInNovels", + "Poster_23002": "BadLuckBGone", + "Poster_23003": "I Know Too Much", + "Poster_23004": "Midnight Hooves", + "Poster_23005": "Lemon Cake", + "Poster_23006": "Little Squid Flower", + "Poster_23007": "Banana Burger", + "PreUnlock_UnlockDesc_ChapterLucia_Line1": "· This function will let you skip main story Season 2 Chapter 4 \"Memories of Dreams Bygone,\" which may affect the coherence of the plot", + "QuestDesc_12036601": "Lucia wants to raise a strange \"puppy,\" but it hasn't quite warmed up to her yet.", + "QuestDesc_1203660101": "{F#Wise}{M#Belle} mentioned earlier that Lucia said she'd come tonight. Let's go ask {F#him}{M#her} about it.", + "QuestDesc_1203660102": "Weren't we supposed to find a way to communicate with Ethereals? Why are we buying dog toys first?\nWell, let's go check it out with Lucia.", + "QuestDesc_1203660103": "Go with Lucia to the Hollow to find what she calls \"the perfect research subject.\"", + "QuestDesc_1203660104": "There seems to be some commotion nearby—\nLooks like some unlucky investigator got surrounded by Ethereals. Better hurry and save them.", + "QuestDesc_1203660105": "Looks like... even Lucia didn't see that coming. Let's have a chat with her.", + "QuestDesc_1203660106": "So that little Hati was the pup Lucia's been looking for... That's wild.\nLet's look around the area; seems like it ran off.", + "QuestDesc_1203660107": "Dawn is breaking... A lot happened tonight. Time to say goodbye to Lucia.", + "QuestDesc_1203660108": "Chestnut still doesn't want to play with Lucia, and she seems a bit down.\nLet's find a spot with a good view once we're out of the Hollow and have a chat with her.", + "QuestDesc_1203660109": "Chat with the pet owners taking a stroll on the beach to help Lucia find a way to bond with Chestnut!", + "QuestDesc_12036602": "The Night Horror seems to have appeared again. Lucia must go find her sleepwalking tribe members.", + "QuestDesc_1203660201": "Lucia seems to have brought new information. Let's hear what she has to say.", + "QuestDesc_1203660202": "The Nightwatcher chieftain sleepwalked into the Hollow?!\nLet's head into the Hollow with Lucia and see if we can track him down.", + "QuestDesc_1203660203": "Clues suggest the chieftain has escaped danger, but the unusual behavior of the surrounding Ethereals still makes Lucia uneasy.\nDefeat the Ethereals blocking the way and uncover the root cause behind their odd behavior.", + "QuestDesc_1203660204": "There's a strange device; it seems to be some kind of Ether amplifier... Could this be why the Ethereals are so agitated?", + "QuestDesc_1203660205": "Thankfully, Kieran and the chieftain are out of danger. Chestnut was super friendly and helped out a lot.\nLet's talk to Lucia about what happened tonight.", + "QuestDesc_12036603": "While stopping the conspiracy with Chestnut, Lucia heard echoes coming from the Hollow.", + "QuestDesc_1203660301": "Yidhari seems to have brought a message from Lucia. Go check it out.", + "QuestDesc_1203660302": "Looks like Lucia finally found clues to figure out what happened before.\nLet's meet up with her at the location Yidhari mentioned.", + "QuestDesc_1203660303": "As expected, it's connected to that investigator you saved! Let's look around for any tracks he might've left behind.", + "QuestDesc_1203660304": "Some tracks left by that \"investigator\" are scattered around the Hollow, with Chestnut eagerly leading the way.\nExamine them carefully with Chestnut's help.", + "QuestDesc_1203660305": "The Ethereals keep coming non-stop. We need to clear them out fast and destroy the Ether Amplifier.", + "QuestDesc_1203660306": "So Kieran was behind all of this.\nTo protect Chestnut and the staff, we'll have to defeat the big guy he brought along first.", + "QuestDesc_1203660307": "Lucia's gloomy mood has the Spook Shack crew worried.\nManato seems to have been sent as their \"representative\" to check on her. Let's go see what's up.", + "QuestDesc_1203660308": "Followed Manato to Fluffy's entrance.\nLucia and Cairn seem to be talking about something. Let's get closer and listen in.", + "QuestDesc_1203660309": "Things have settled down for now. Let's have a talk with Lucia.", + "QuestDesc_1203660310": "The frequent nightly trips with Lucia caught {F#Wise}{M#Belle}'s attention.", + "QuestDesc_1205050101": "Yidhari drops by unexpectedly tonight. Go have a chat with her.", + "QuestDesc_1205050204": "Yidhari's been waiting at the lighthouse for a while now. Better go meet up with her!", + "QuestDesc_1205050301": "Yidhari's been standing there by the road for ages. Let's go see what's up.", + "QuestDesc_1205051401": "Meet up with Yidhari at Failume Heights and look for a place that can make picture frames.", + "QuestDesc_1205451101": "Meet up with Lucia at the cinema entrance to start tonight's movie adventure.", + "QuestDesc_12212003": "In the auditorium of \"The Town\", the sleeping Yidhari awakens.", + "QuestDesc_12212004": "The town's secrets are unveiled — not only is Yidhari sleeping within, but also those haunted by their \"dreams\".", + "QuestDesc_12212005": "TOPS tech is number one in New Eridu.", + "QuestDesc_12212006": "This will be the last visit to \"The Town.\"", + "QuestDesc_12222102": "Speak of the Night Horror, and it appears... Could it really be such a coincidence?", + "QuestDesc_12222103": "Regarding what talent can bring, Kieran has an ambitious vision.", + "QuestDesc_223010202": "You agreed to Fairy's proposal and allowed it to set up the simulation system in Suibian Temple's inner sanctum. It's about time to check on its progress. (Complete mission \"Where Tigers Lurk and Dragons Hide\" in Season 2 Chapter 1 \"Where Clouds Embrace the Dawn\" to unlock the Suibian Temple inner sanctum)", + "QuestDesc_223010203": "Head to Suibian Temple's inner sanctum and interact with the simulation system device built by Fairy. Follow the prompts to complete a \"Threshold Simulation\" in hard mode!", + "QuestDesc_4140107": " ", + "QuestDesc_4141002": "The mechanical gate ahead is sealed shut. Find a way to open it.", + "QuestDesc_4141005": "The mechanical gate ahead is sealed shut. Find a way to open it.", + "QuestDesc_4141203": "{M#Belle}{F#Wise} seems to have something to say... Go have a chat.", + "QuestDesc_600110303": "Big Daddy & Sons of Calydon found Ethereal chasing out of the Hollow", + "QuestDesc_600110801": "Upon entering the dream of Port Elpis, you see Yidhari inside the harbor. Just as you're about to reach her, a port boy blocks the entrance, forcing you to negotiate.", + "QuestDesc_600110901": "The port boy at the entrance isn't budging and is looking for a fight. Looks like you'll have to teach him a lesson the hard way.", + "QuestDesc_600110902": "After handling the port boy, head into Port Elpis and find Yidhari, who's talking with an elderly man.", + "QuestDesc_600111003": "It turns out the dock security guard knows nothing about the Darkwater Research Center. For now, the only option is to track down the person in charge here, Captain Morgan, to get to the bottom of this.", + "QuestDesc_600111101": "Seeing his men on the ground, Captain Morgan mistook you for corporate spies trying to steal information. Without hesitation, he charged — leaving you no choice but to fight back.", + "QuestDesc_600111202": "After helping Captain Morgan deal with the dock crisis, Yidhari is trying to get him to share the shipping information. Help her out.", + "QuestDesc_600111301": "Yidhari's dream collapses, and Dr. Lydia pulls everyone back to reality. Feeling responsible for Hari's breakdown, Lucia insists on returning. Help her convince the doctor.", + "QuestDesc_600111705": "Memories flash by like a revolving lantern. Yidhari's parents' ship is about to set sail. Find them and give the gift to her mom.", + "QuestDesc_600111706": "Unexpectedly, the gift wasn't successfully delivered to Mom because of the port boy's interference. For Mom's birthday, ask Grandpa Gu to take you to the Darkwater Research Center.", + "QuestDesc_600111708": "Yidhari's father went out to scout an escape route. Yidhari and her mother have set out along the path he sent. Go to their meeting point.", + "QuestDesc_600111711": "At the end of a dream where past memories gather, a fissure symbolizing rebirth quietly waits in the distance. With her parents' encouraging words, step into the new beginning.", + "QuestDesc_600111903": "Everything has finally settled down. Manato mentioned receiving a Knock Knock message from Dr. Lydia. It seems there are some HIA Simulation Challenges that need our attention. Let's go check it out.", + "QuestDesc_600140103": "Press that shutter, flash of lights, perfect experience! Next step, head to the Hollow and click click away!", + "QuestDesc_600140202": "Mr. Click can't wait. Hurry and take him into the Hollow!", + "QuestDesc_600140203": "So Sheila gave Mr. Click a performance upgrade recently, and now he's got better specs and an even more energetic personality... Thanks for your hard work, Sheila.", + "QuestDesc_600140302": "Mr. Click can't wait. Hurry and take him into the Hollow!", + "QuestDesc_600140402": "Mr. Click can't wait. Hurry and take him into the Hollow!", + "QuestDesc_600140502": "Mr. Click can't wait. Hurry and take him into the Hollow!", + "QuestDesc_600140504": " ", + "QuestDesc_600140602": "Mr. Click can't wait. Hurry and take him into the Hollow!", + "QuestDesc_600140604": " ", + "QuestDesc_600140605": "Sheila, Mr. Click, and Sheila's dad... It's rare to have everyone here, let's take a photo to remember this moment!", + "QuestDesc_600140606": " ", + "QuestDesc_600140607": "Take a photo for Sheila's family and chat about the photo.", + "QuestDesc_600150101": " ", + "QuestDesc_600362101": "QuestDesc_600362101", + "QuestDesc_600362201": "QuestDesc_600362201", + "QuestDesc_600362301": "QuestDesc_600362301", + "QuestDesc_LuciaLevel_4": "Complete \"Hero's Journal (V)\" and \"Hero's Journal (VI).\"", + "QuestEntryName_12036601": "Tales of the Dreamless (I)", + "QuestEntryName_12036602": "Tales of the Dreamless (II)", + "QuestEntryName_12036603": "Tales of the Dreamless (III)", + "QuestName_10041101": "Complete \"Threshold Simulation\" in Easy Mode 1 time", + "QuestName_12036601": "Tales of the Dreamless (I)", + "QuestName_12036602": "Tales of the Dreamless (II)", + "QuestName_12036603": "Tales of the Dreamless (III)", + "QuestName_12054502": "Tracking the \"Daylight Emissary\"", + "QuestName_12212003": "Slumbering Mystery", + "QuestName_12212006": "Grant a New Dream", + "QuestName_12222101": "An Odd \"Puppy\"", + "QuestName_12222102": "Visit Nightwatchers", + "QuestName_12222103": "Echoes of the Hollow", + "QuestName_1990126": "Dream Into the Outer Ring", + "QuestName_6001103_Short": "Master Ethereal Trainer", + "QuestName_6001105": "Do Combat Machines Dream of Electric People", + "QuestName_6001105_Short": "Special Offensive Mech Records", + "QuestName_6001404": "Project Shining Hollow (III)", + "QuestName_6001501": " ", + "QuestName_6003621": "QuestName_6003621", + "QuestName_6003622": "QuestName_6003622", + "QuestName_6003623": "QuestName_6003623", + "QuestName_6007707": "The Way: Hundred Tales Chronicles - Empty Mission", + "QuestName_90001": "Mission Area Test Mission", + "QuestName_90002": "Immersive Mode - City Test", + "QuestName_90003": "Teahouse Commission", + "QuestTarget_1203660101": "Talk to {F#Wise}{M#Belle} about Lucia's invitation", + "QuestTarget_1203660102": "Go to Fluffy with Lucia", + "QuestTarget_1203660103": "Go find the research subject with Lucia", + "QuestTarget_1203660104": "Rescue the investigator being attacked by Ethereals", + "QuestTarget_1203660105": "Talk to Lucia about what happened earlier", + "QuestTarget_1203660106": "Find the little Hati with Lucia", + "QuestTarget_1203660107": "Say goodbye to Lucia", + "QuestTarget_1203660108": "Talk to Lucia about what happened in the Hollow", + "QuestTarget_1203660109": "Chat with pet owners walking their pets", + "QuestTarget_1203660201": "Listen to Lucia's news", + "QuestTarget_1203660202": "Search for the Nightwatcher Chief", + "QuestTarget_1203660203": "Defeat the Ethereals blocking your path", + "QuestTarget_1203660204": "Investigate the strange device", + "QuestTarget_1203660205": "Talk to Lucia about tonight", + "QuestTarget_1203660301": "Talk to Yidhari", + "QuestTarget_1203660302": "Meet up with Lucia", + "QuestTarget_1203660303": "Find the investigator's trail", + "QuestTarget_1203660304": "Investigate the suspicious tracks", + "QuestTarget_1203660305": "Defeat the Ethereals, destroy the amplifier", + "QuestTarget_1203660306": "Defeat Kieran's helper", + "QuestTarget_1203660307": "Chat with Manato at the door", + "QuestTarget_1203660308": "Let's see what Lucia and Cairn are talking about", + "QuestTarget_1203660309": "Talk with Lucia about everything", + "QuestTarget_1203660310": "Talk to {F#Wise}{M#Belle} about recent events", + "QuestTarget_4140107": " ", + "QuestTarget_4141002": "Open the gate", + "QuestTarget_4141005": "Open the gate", + "QuestTarget_4141203": "Talk to {M#Belle}{F#Wise}", + "QuestTarget_600110303": "Let's see what's up with these Ethereals", + "QuestTarget_600110501": "Complete Light Nap Battle (III), Light Nap Battle (IV)", + "QuestTarget_600110801": "Talk things over with the port boy", + "QuestTarget_600110901": "Complete \"Deep Sleep Battle (I)\"", + "QuestTarget_600111001": "Complete \"Deep Sleep Battle (II)\"", + "QuestTarget_600111101": "Complete \"Deep Sleep Battle (III)\" & \"Deep Sleep Battle (IV)\"", + "QuestTarget_600111201": "Complete \"Deep Sleep Battle: Troublemaker\"", + "QuestTarget_600111601": "Complete \"Dream Abyss Battle (I)\" & \"Dream Abyss Battle (II)\"", + "QuestTarget_600111701": "Complete \"Dream Abyss Battle (III)\" & \"Dream Abyss Battle (IV)\"", + "QuestTarget_600111801": "Complete the final nightmare: \"Dream Abyss Battle: Troublemaker\"", + "QuestTarget_600111902": "Take a photo as a memento", + "QuestTarget_600111903": "Manato has something to say; go have a chat with him", + "QuestTarget_600140103": "Discuss the new lens with Sheila and Mr. Click", + "QuestTarget_600140202": "Talk to Sheila", + "QuestTarget_600140203": "Talk to Sheila", + "QuestTarget_600140302": "Talk to Sheila", + "QuestTarget_600140402": "Talk to Sheila", + "QuestTarget_600140502": "Talk to Sheila", + "QuestTarget_600140504": " ", + "QuestTarget_600140602": "Talk to Sheila", + "QuestTarget_600140604": " ", + "QuestTarget_600140605": "Talk to Sheila", + "QuestTarget_600140606": " ", + "QuestTarget_600150101": " ", + "QuestTarget_600362101": "QuestTarget_600362101", + "QuestTarget_600362201": "QuestTarget_600362201", + "QuestTarget_600362301": "QuestTarget_600362301", + "QuestTarget_9000101": "Find the hidden children", + "QuestTarget_9000102": "Approach area to trigger Gal", + "QuestTarget_9000103": "Approach area to trigger Chat", + "QuestTarget_9000104": "Find the Hidden Toy Car", + "QuestTarget_9000201": "Talk to Belle Wise", + "QuestTarget_9000202": "Talk to Yuzuha", + "QuestTarget_9000203": "Exit immersion after the last loop and teleport to the Miniature Garden", + "QuestTarget_9000301": "Head to the Gathering Point for Supplies", + "Quest_VHSDesc_Lucia_003": "Regarding what talent can bring, Kieran has an ambitious vision.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200101": "Finally, I've become an official disciple of Suibian Temple.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200103": "Old friends, new friends, embarking together on a fresh journey of discovery.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200104": "Pal shows up in front of everyone with an identity that isn't his own.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200105": "In this eerie town, many unexpected things lurk in the shadows.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200106": "In this eerie town, many unexpected things lurk in the shadows.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200107": "In this eerie town, many unexpected things lurk in the shadows.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200108": "In this eerie town, many unexpected things lurk in the shadows.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200201": "With a reliable senior backing us up, future explorations will be much safer.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200202": "With a reliable senior backing us up, future explorations will be much safer.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200301": "With a reliable senior backing us up, future explorations will be much safer.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200302": "In the auditorium of \"The Town\", the sleeping Yidhari awakens.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200303": "In the auditorium of \"The Town\", the sleeping Yidhari awakens.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200304": "In the auditorium of \"The Town\", the sleeping Yidhari awakens.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200305": "Though awake, I couldn't escape the Hollow. After multiple attempts, I have no choice but to place Yidhari in the Safe House while seeking another solution.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200306": "Though awake, I couldn't escape the Hollow. After multiple attempts, I have no choice but to place Yidhari in the Safe House while seeking another solution.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200307": "Though awake, I couldn't escape the Hollow. After multiple attempts, I have no choice but to place Yidhari in the Safe House while seeking another solution.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200308": "Though awake, I couldn't escape the Hollow. After multiple attempts, I have no choice but to place Yidhari in the Safe House while seeking another solution.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200309": "Though awake, I couldn't escape the Hollow. After multiple attempts, I have no choice but to place Yidhari in the Safe House while seeking another solution.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200310": "Though awake, I couldn't escape the Hollow. After multiple attempts, I have no choice but to place Yidhari in the Safe House while seeking another solution.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200311": "Though awake, I couldn't escape the Hollow. After multiple attempts, I have no choice but to place Yidhari in the Safe House while seeking another solution.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200313": "Both in the Hollow and Failume Heights, there are still many mysteries waiting to be uncovered...", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200400": "The town's secrets are unveiled — not only is Yidhari sleeping within, but also those haunted by their \"dreams\".", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200401": "The town's secrets are unveiled — not only is Yidhari sleeping within, but also those haunted by their \"dreams\".", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200402": "The town's secrets are unveiled — not only is Yidhari sleeping within, but also those haunted by their \"dreams\".", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200403": "The town's secrets are unveiled — not only is Yidhari sleeping within, but also those haunted by their \"dreams\".", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200404": "The town's secrets are unveiled — not only is Yidhari sleeping within, but also those haunted by their \"dreams\".", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200405": "The town's secrets are unveiled — not only is Yidhari sleeping within, but also those haunted by their \"dreams\".", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200406": "The town's secrets are unveiled — not only is Yidhari sleeping within, but also those haunted by their \"dreams\".", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200407": "The town's secrets are unveiled — not only is Yidhari sleeping within, but also those haunted by their \"dreams\".", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200408": "The town's secrets are unveiled — not only is Yidhari sleeping within, but also those haunted by their \"dreams\".", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200409": "The town's secrets are unveiled — not only is Yidhari sleeping within, but also those haunted by their \"dreams\".", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200410": "The town's secrets are unveiled — not only is Yidhari sleeping within, but also those haunted by their \"dreams\".", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200501": "TOPS tech is number one in New Eridu.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200601": "This will be the last visit to \"The Town.\"", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200602": "This will be the last visit to \"The Town.\"", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200605": "Slumbering in dreams isn't a long-term solution.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200606": "Slumbering in dreams isn't a long-term solution.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200607": "Slumbering in dreams isn't a long-term solution.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200608": "Sarah goes ahead into the world beyond the door.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200705": "Time to say a proper goodbye.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200802": "Fate begins tonight.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200803": "Fate begins tonight.", + "Quest_VHSPerformDesc_1222210102": "The first step is to get a dog toy.", + "Quest_VHSPerformDesc_1222210104": "A curse from the Night Horror, and a \"gift\" from the Night Horror too.", + "Quest_VHSPerformDesc_1222210203": "Gift and curse - two sides of the same coin in the hands of the Nightwatchers.", + "Quest_VHSPerformDesc_1222210204": "Looks like there's a shortcut to figuring out how to communicate with Ethereals...", + "Quest_VHSPerformDesc_1222210205": "Maybe... the old chieftain also wants to support Lucia in finding that answer?", + "Quest_VHSPerformDesc_1222210301": "Regarding what talent can bring, Kieran has an ambitious vision.", + "Quest_VHSPerformDesc_1222210303": "So that's what the dream means... Not confrontation, but reluctance to let go.", + "Quest_VHSPerformDesc_1222210305": "Encouraged by the Hollow echoes, she continues to dream of conversations with the Night Horror.", + "Quest_VHSPerformDesc_1222210306": "\"When will Chestnut dive through the fissure into Hollow Zero, punch the Hornets, kick Nineveh, and reach the peak of Ethereal life?\"", + "Quest_VHSPerformName_1221200302": "\"Bell and Hunter\"", + "Quest_VHSPerformName_1221200303": "Waking From the Dream", + "Quest_VHSPerformName_1221200306": "You've Got Nowhere to Go", + "Quest_VHSPerformName_1221200313": "Hanging Branches of Compliance", + "Quest_VHSPerformName_1221200400": "Whose Story (I)", + "Quest_VHSPerformName_1221200401": "Dreams in Water", + "Quest_VHSPerformName_1221200402": "The Past Is All We Can Hold Onto", + "Quest_VHSPerformName_1221200506": "Search Team, Assemble!", + "Quest_VHSPerformName_1221200601": "Whose Story (II)", + "Quest_VHSPerformName_1221200602": "Infiltrating the Town", + "Quest_VHSPerformName_1221200603": "A Future With Them", + "Quest_VHSPerformName_1221200605": "Home of Drowned Ideals", + "Quest_VHSPerformName_1221200607": "Dreams Melt", + "Quest_VHSPerformName_1221200702": "Finding Friends", + "Quest_VHSPerformName_1221200707": "Whose Story (III)", + "Quest_VHSPerformName_1222210101": "Starry Night Visitor", + "Quest_VHSPerformName_1222210103": "\"Beyond Reason\"", + "Quest_VHSPerformName_1222210203": "Between Trust and Betrayal", + "Quest_VHSPerformName_1222210205": "\"The Reason She Was Chosen\"", + "Quest_VHSPerformName_1222210302": "Echoes of the Hollow", + "Quest_VHSPerformName_1222210306": "Ethereal Adventures Is a Huge Hit!", + "RecordNotObtained_Name_1": "Ending 1: \"???\"", + "ResourceTitleText_10113": "Memories of Dreams Bygone", + "Setting_MonsterFantasy_BuffTitle": "Tactical Buff", + "Setting_Type_MonsterFantasy": "Dream Details", + "Setting_Type_MonsterFantasyUseSkill": "Interaction Settings", + "SideChat_Chapter01_5001_23": "*leans in and whispers* If they're connected to the Hollows, it might just be another potential client for us...", + "SideChat_Chapter025_1835_08": "*quietly* Ah!!! *whispering* I heard her speak! My heart's about to stop! *whispering quieter* She's too special. I've totally fallen for her now... *voice gradually fades*", + "Side_Chat_Chapter025_302250205_02": "*whispering* Shh... Quiet! It's now time for the climax of the story...", + "Side_Chat_Chapter025_302250205_04": "*whispering* Here we go! Here we go!", + "SilverAnby_Skill_Counter_Upgrade_01_Desc": "Press during a Perfect Dodge to activate:\nPerform consecutive slashes at enemies in front, dealing Electric DMG. On hit, gain the Voltage Overload state for 15s. Repeated triggers refresh the duration.\nWhile in the Voltage Overload state, dodge performance is enhanced. Additionally, when using Basic Attack/Dash Attack/Dodge Counter, if the enemy target has White Thunder, pressing will immediately cancel the current skill and launch Special Attack: Azure Flash.\nWhile in this state, if the enemy does not have White Thunder, press to directly launch EX Special Attack: Sundering Bolt.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", + "SilverAnby_Skill_Special_Mark01_Upgrade_01_Desc": "When Special Attack: Thunder Smite DMG is triggered:\nIf EX Special Attack: Sundering Bolt or Special Attack: Azure Flash is currently being used, then Special Attack: Azure Flash - Boundary will automatically trigger when the current skill ends, unleashing a flurry of slashes that deal multiple instances of Electric DMG. This skill counts as an Aftershock.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", + "SilverAnby_Skill_Special_ThunderExecute_Title": "Special Attack: Azure Flash - Boundary", + "SilverAnby_Talent_02_Desc_01": "Soldier 0 - Anby's CRIT Rate increases by 12%. When she uses her Ultimate, she gains 6 stacks of Thunder's Cry (max 6 stacks). With Thunder's Cry, when using Special Attack: Azure Flash to hit an enemy with White Thunder, it will consume 1 stack of Thunder's Cry instead. Only 1 stack of Thunder's Cry will be consumed when a single use of a skill hits multiple enemies, and consuming Thunder's Cry will still activate the additional DMG from White Thunder.\nAfter activating potential, every 3 stacks of Thunder's Cry consumed, the next Special Attack: Azure Flash - Boundary will be activated faster.", + "SilverAnby_Talent_02_Desc_01_Realign": "Soldier 0 - Anby's CRIT Rate increases by 12%. When she uses her Ultimate, she gains 6 stacks of Thunder's Cry (max 6 stacks). With Thunder's Cry, when using Special Attack: Azure Flash to hit an enemy with White Thunder, it will consume 1 stack of Thunder's Cry instead. Only 1 stack of Thunder's Cry will be consumed when a single use of a skill hits multiple enemies, and consuming Thunder's Cry will still activate the additional DMG from White Thunder.\nAfter activating potential, every 3 stacks of Thunder's Cry consumed, the next Special Attack: Azure Flash - Boundary will be activated faster.", + "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_01_Desc": "Soldier 0 - Anby deals 12.5% more DMG to enemies marked with Silver Star. When an enemy is afflicted with Silver Star, they take additional CRIT DMG from Aftershocks, equal to 15% of Soldier 0 - Anby's CRIT DMG. When marked with a Silver Star, DMG from allies' Aftershocks builds Silver Star charge on the enemy. This effect can trigger once every 5s.\nThe Aftershock CRIT DMG bonus from Silver Star is further increased by 5% of Soldier 0 - Anby's CRIT DMG. When an enemy afflicted with White Thunder is defeated, automatically unleash Special Attack: Thunder Smite on the nearest enemy target.", + "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_02_Desc": "Soldier 0 - Anby deals 14.5% more DMG to enemies marked with Silver Star. When an enemy is afflicted with Silver Star, they take additional CRIT DMG from Aftershocks, equal to 17.5% of Soldier 0 - Anby's CRIT DMG. When marked with a Silver Star, DMG from allies' Aftershocks builds Silver Star charge on the enemy. This effect can trigger once every 5s.\nThe Aftershock CRIT DMG bonus from Silver Star is further increased by 5% of Soldier 0 - Anby's CRIT DMG. When an enemy afflicted with White Thunder is defeated, automatically unleash Special Attack: Thunder Smite on the nearest enemy target.", + "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_03_Desc": "Soldier 0 - Anby deals 16.5% more DMG to enemies marked with Silver Star. When an enemy is afflicted with Silver Star, they take additional CRIT DMG from Aftershocks, equal to 20% of Soldier 0 - Anby's CRIT DMG. When marked with a Silver Star, DMG from allies' Aftershocks builds Silver Star charge on the enemy. This effect can trigger once every 5s.\nThe Aftershock CRIT DMG bonus from Silver Star is further increased by 5% of Soldier 0 - Anby's CRIT DMG. When an enemy afflicted with White Thunder is defeated, automatically unleash Special Attack: Thunder Smite on the nearest enemy target.", + "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_04_Desc": "Soldier 0 - Anby deals 18.8% more DMG to enemies marked with Silver Star. When an enemy is afflicted with Silver Star, they take additional CRIT DMG from Aftershocks, equal to 22.5% of Soldier 0 - Anby's CRIT DMG. When marked with a Silver Star, DMG from allies' Aftershocks builds Silver Star charge on the enemy. This effect can trigger once every 5s.\nThe Aftershock CRIT DMG bonus from Silver Star is further increased by 5% of Soldier 0 - Anby's CRIT DMG. When an enemy afflicted with White Thunder is defeated, automatically unleash Special Attack: Thunder Smite on the nearest enemy target.", + "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_05_Desc": "Soldier 0 - Anby deals 20.8% more DMG to enemies marked with Silver Star. When an enemy is afflicted with Silver Star, they take additional CRIT DMG from Aftershocks, equal to 25% of Soldier 0 - Anby's CRIT DMG. When marked with a Silver Star, DMG from allies' Aftershocks builds Silver Star charge on the enemy. This effect can trigger once every 5s.\nThe Aftershock CRIT DMG bonus from Silver Star is further increased by 5% of Soldier 0 - Anby's CRIT DMG. When an enemy afflicted with White Thunder is defeated, automatically unleash Special Attack: Thunder Smite on the nearest enemy target.", + "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_06_Desc": "Soldier 0 - Anby deals 23% more DMG to enemies marked with Silver Star. When an enemy is afflicted with Silver Star, they take additional CRIT DMG from Aftershocks, equal to 27.5% of Soldier 0 - Anby's CRIT DMG. When marked with a Silver Star, DMG from allies' Aftershocks builds Silver Star charge on the enemy. This effect can trigger once every 5s.\nThe Aftershock CRIT DMG bonus from Silver Star is further increased by 5% of Soldier 0 - Anby's CRIT DMG. When an enemy afflicted with White Thunder is defeated, automatically unleash Special Attack: Thunder Smite on the nearest enemy target.", + "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_07_Desc": "Soldier 0 - Anby deals 25% more DMG to enemies marked with Silver Star. When an enemy is afflicted with Silver Star, they take additional CRIT DMG from Aftershocks, equal to 30% of Soldier 0 - Anby's CRIT DMG. When marked with a Silver Star, DMG from allies' Aftershocks builds Silver Star charge on the enemy. This effect can trigger once every 5s.\nThe Aftershock CRIT DMG bonus from Silver Star is further increased by 5% of Soldier 0 - Anby's CRIT DMG. When an enemy afflicted with White Thunder is defeated, automatically unleash Special Attack: Thunder Smite on the nearest enemy target.", + "Skin_3114410_des": "Komano Manato's Outfit.", + "Skin_3114410_name": "Loyal Wild Soul", + "Skin_3114410_story": "The standard attire of the unofficial mediator in Sailume Bay, enough to intimidate petty thugs.\nStill, it sometimes draws wandering eyes.", + "Skin_3114411_des": "Komano Manato's Outfit.", + "Skin_3114411_name": "White Heart Silhouette", + "Skin_3114411_story": "A young Manato made a solitary vow to himself — and from his deep reverie, a lone pale shadow was born.\nMimicking his attire enhances Manato's already exceedingly intimidating presence.", + "SwitchCharacter_Tips_06": "Only Wise and Belle can be used while tracking the \"Azure Sea, Silken Sand, and a Late Summer\" mission.", + "SwitchSkin_Tips_06": "Only beach-themed outfits can be worn while tracking the \"Azure Sea, Silken Sand, and a Late Summer\" mission.", + "TL_Csr_C24_MR1_Dam_010": "That dam really stands out. You can see it right away...", + "Tab2_2005": "Tales of the Dreamless", + "Tab2_2006": "When Dreams Remain Unfinished", + "TarotCard_1000983_ExtraDes": "The Past Lost Beneath the Abyss: The Adrenaline cost to activate Yidhari's EX Special Attack is reduced by 10. After using EX Special Attack: Frost Coil or EX Special Attack: Glacial Crush, keeping hold of the Basic Attack or Special Attack button consumes 35 Adrenaline to forgo healing and immediately chain into another EX Special Attack: Glacial Crush. The HP restored by this EX Special Attack: Glacial Crush is increased by 100% of the original value. Yidhari's Basic Attacks and EX Special Attacks ignore 20% of targets' Ice RES.", + "TarotCard_1000983_des": "Yidhari has evoked the Mindscape: The Past Lost Beneath the Abyss.", + "TarotCard_1000984_ExtraDes": "Secret Friend: When Dreamer's Nursery Rhyme deals additional DMG, ignore 18% of enemy All-Attribute RES and have 5% increased Decibel Generation Rate. Each time Lucia performs a skill upgrade, she gains 1 stack of Echo, stacking up to 4 times. When Dreamer's Nursery Rhyme ends, if Lucia has any Echo stacks, 1 stack is consumed to reapply Dreamer's Nursery Rhyme to all squad members.", + "TarotCard_1000984_des": "Lucia has evoked the Mindscape: Secret Friend.", + "TarotCard_1000984_story": "Keen Ether perception, vast Ethereal knowledge, exceptional combat skills, and an ever-growing curiosity — without a doubt, Lucia is one of the finest Hollow companions.\n...And after agreeing to seek the \"Doppelganger\" together, that boundless energy has reached even greater heights.", + "TarotCard_1000985_ExtraDes": "Drifter's Rules of Survival: Whenever Manato loses HP, the amount of HP lost is tallied. Each 1% of his Max HP tallied increases the Fire DMG of Assist Follow-Ups and Basic Attacks by 0.4%, up to a max of 20%.", + "TarotCard_1000985_des": "Komano has evoked the Mindscape: Drifter's Rules of Survival.", + "TarotCard_1000985_story": "Manato's body and soul are hardened by years of labor and countless brushes with death.\nSo rest assured, as long as he can still swing that heavy greatsword, he won't let danger come near you.", + "TeleportJumpFailedInfo_ActivityMonsterFantasy_Challenge": "Please unlock Simulation Challenge first", + "TeleportJumpFailedInfo_ActivityMonsterFantasy_Story": "Please complete the commission \"Dream Into the Outer Ring\" commission first", + "TextMap_BuffDetail": "Status Details", + "TextMap_MonsterFantasy_Default": "Default", + "Tips_10012301": "Press to launch an EX Special Attack, granting all squad members the Darkbreaker state {0}", + "Tips_10012305": "Hold to unleash a fully charged charge attack {0}", + "Tips_10012306": "Use charged attacks to reduce HP to below 30% {0}", + "Tips_10012307": "Press to launch an EX Special Attack, which restores HP on hit {0}", + "Tips_10012308": "While holding , press to use Special Attack: Surging Cold, Crushing Pursuit {0}", + "Tips_10012309": "After triggering Frost's Crushing Weight or when attacked by an enemy, launch Special Attack: Surging Cold, Crushing Pursuit, triggering Surging Cold {0}", + "Tips_10012310": "After triggering Surging Cold, press to launch EX Special Attack: Glacial Crush {0}", + "Tips_10012311": "Hold to launch a charged attack, consuming Decibels to deploy an Ether Veil: Wellspring {0}", + "Tips_10012313": "While in the Molten Edge state, press to consume HP and complete the 4th hit of a Basic Attack {0}", + "Tips_10012314": "After using Komano Manato's Defensive Assist, repeatedly press to unleash an Assist Follow-Up {0}", + "Tips_10012316": "While in the Ether Veil: Wellspring state, press to launch an Ultimate {0}", + "Tips_10012317": "Hold to launch a Special Attack until Blazing Heart is full and enter the Molten Edge state.", + "Tips_20001302": "{LAYOUT_FALLBACK#Let's take a photo of the cat~}{LAYOUT_CONTROLLER#Turn on the camera via the button prompt.}{LAYOUT_XBOXCONTROLLER#Turn on the camera via the button prompt.}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Turn on the camera via the button prompt.}", + "Tips_200026302": "But before that, you need to clear all the Required stages.", + "Tips_200026303": "Required stages will provide you with a score multiplier boost.", + "Tips_200026503": "{LAYOUT_FALLBACK#Press the Rules button to view enemy details}{LAYOUT_CONTROLLER#Click to check enemy details and come back later~}", + "Tips_200026505": "{LAYOUT_FALLBACK#Switch between Bangboo and Agents selection screens here}{LAYOUT_CONTROLLER#When a Bangboo slot is selected, the list on the left side will automatically switch to Bangboo.}", + "Tips_200026507": "Try using your preset squad configuration.", + "Tips_200027401": "Master, Soldier 0 - Anby has completed Potential Activation.", + "Tips_200027402": "Let's check out the changes after activating Soldier 0 - Anby's potential.", + "Tips_200027403": "Core Passive expanded: Silver Star charge.", + "Tips_200027404": "Additional Ability expanded: Aftershock DMG check.", + "Tips_200027405": "Basic Attack's new effect: Third hit continuously gathers enemies.", + "Tips_200027406": "Ground Flash Counter: Hitting enemies grants Voltage Overload effects.", + "Tips_200027407": "New Special Attack: Azure Flash - Boundary.", + "Tips_200027408": "Please note! After potential activation, you can freely switch between states.", + "Tips_200027409": "Next, Master, please look into the details yourself.", + "Tips_20025710": "Try out the \"Auxiliary Plug-Ins\"!", + "Tips_20025711": "Go with this one first!", + "Tips_20025712": "Equip the \"Auxiliary Plug-In\" to enhance your allies' abilities.", + "Tips_20025714": "First select \"Dullahan\" to deal AoE DMG.", + "Tips_20025715": "These are also recommended companions—add them all to your squad!", + "Tips_20025719": "{LAYOUT_MOBILE#Tap here to view the Perfect Completion conditions in detail}{LAYOUT_KEYBOARD#Click here to view the Perfect Completion conditions in detail}{LAYOUT_CONTROLLER#Press to view the Perfect Completion conditions in detail}", + "Tips_20025720": "You've got a new companion \"Frenzied Maniac\"! Check out its details.", + "Tips_20025721": "Here are your companion's specialties — use them wisely to defeat enemies more effectively", + "Tips_20025722": "Here you can check your companion's skills and their corresponding effects.", + "Tips_20025723": "You can also open the \"Companion Database\" to check info on your current companions.", + "Tips_72025117": "Choose one skill to use each turn. Press to use Skill 1", + "Tips_72025118": "You can choose one skill to use per turn. {LAYOUT_MOBILE#Press the button}{LAYOUT_FALLBACK#Press } to select Skill 1", + "Tips_72025119": "When a red flash appears, before the progress bar ends, press to dodge.", + "Tips_72025120": "When a red flash appears, before the progress bar ends, click the button on the right side of the screen to dodge.", + "Tips_72025121": "Skill 1 has restored Energy - now there's enough Energy to unleash Skill 2!", + "Tips_72025122": "Press when the indicator circle shrinks to the outer edge for better results.", + "Tips_72025123": "Press Quick-Time Interaction when the indicator circle shrinks to the outer edge for better results.", + "Tips_72025124": "Units act according to the action bar order. {LAYOUT_MOBILE#Hold on a target in the action bar to }{LAYOUT_FALLBACK#Press to }view their status and details.", + "Tips_72025125": "Units act according to their action bar order. Hold on a target in the action bar to check their status and details.", + "Tips_72025126": "Category counters are shown to the right of the health bar, and a blue arrow means a successful counter", + "Tips_72025127": "Marks increase damage taken, skill 2's quick-time interaction can apply a mark", + "Tips_72025128": "Frenzied Maniac's Skill 3 can remove marks to trigger a follow-up attack.", + "Tips_72025129": "Scroll the mouse wheel to switch targets.", + "Tips_72025130": "Click on enemy monsters in the scene to switch targets;", + "Tips_72025131": "Use and to switch targets.", + "Tips_72025132": "Or press to bring up the cursor, and click on enemies in the scene or on the action bar to switch targets.", + "Tips_72025133": "{LAYOUT_MOBILE#Press the action bar}{LAYOUT_FALLBACK#Press } to switch the target to the enemy Light Patroller", + "Tips_72025134": "Or click on enemy monsters on the action bar to the right to switch targets.", + "Tips_72025135": "Press , then use and to switch targets;", + "Tips_72025136": "Or use , to switch targets.", + "Tips_72025137": "Press to show the cursor, and click on enemies in the scene or on the action bar to switch targets;", + "Tips_72025138": "Scroll the mouse wheel, or press to switch targets.", + "Tips_72025139": "{LAYOUT_MOBILE#Press the button}{LAYOUT_FALLBACK#Press } again to use Skill 1.", + "Tips_72025140": "{LAYOUT_MOBILE#Press the button}{LAYOUT_FALLBACK#Press } again to use Skill 2.", + "Tips_74131047": "Warning! 30 seconds until the challenge ends.", + "Tips_74131048": "Warning! 15 seconds until the challenge ends.", + "Tips_74131050": "Time limit exceeded. You are ineligible for an A-Rank challenge rating.", + "Tips_74131051": "Conditions for S-Rank challenge rating can no longer be met.", + "Tips_74131052": "Conditions for A-Rank challenge rating can no longer be met.", + "Tips_74132001": "Buff expired! Shoot again to gain & enhance the buff!", + "Tips_74132003": "Camera Energy is restored over time. Defeat monsters to gain bonus Camera Energy!", + "Tips_74132004": "Aftershock DMG boost: {0}%!", + "Tips_74132008": "Max HP increase: {0}%!", + "Tips_74132009": "Special Attack DMG boost: {0}%!", + "Tips_74132010": "Take a picture of an Agent using Aftershock.", + "Tips_74132011": "Take a picture of an Agent using Ultimate.", + "Tips_74132012": "Take a picture of an Agent applying Attribute Anomaly.", + "Tips_74132013": "Take a picture of an Agent using a Defensive Assist.", + "Tips_74132014": "Take a picture of an Agent recovering HP.", + "Tips_74132015": "Take a picture of an Agent using an EX Special Attack.", + "Tips_74132016": "Click click! Next up, let's open the frame! Head to the Picture Options in the top right corner.", + "Tips_74132017": "Select the Frame tab below.", + "Tips_74132019": "Click-click! Let's snap some pics with the Movie frame today!", + "Tips_74133001": "Master, I've detected controllable moving platforms nearby.", + "Tips_74133002": "Master, you can switch between moving platforms here.", + "Tips_74440001": "Hey Proxy, wanna go chill for a bit?", + "Tips_74440004": "Proxy, you're here! Guess I don't have to stress over today's plans anymore.", + "Tips_74450005": "Stories say that a camera can steal a person's soul.", + "Tips_7450001": "I'm excited~ What kind of stories will today bring?", + "Tips_7450002": "If you're not sure where to go, just follow your heart.", + "Tips_7450003": "Take me somewhere you like. I want to know you better.", + "Tips_7450004": "I'm sure today's going to leave us with another memory to get nostalgic about.", + "Tips_7450005": "This is a moment worth remembering.", + "Tips_7450006": "Feel free to take more photos. I'll cherish all of them.", + "Tips_7450007": "I've never been here before...not even when looking for inspiration.", + "Tips_7450008": "Since you think it's fun, I'd love to give it a try.", + "Tips_7450009": "That wasn't too hard, was it?", + "Tips_7450010": "Oops, that one's on me.", + "Tips_7450011": "We won?", + "Tips_7450012": "Let's go again.", + "Tips_999900020": "Drowned Ideal info has been added to the Workbench.", + "Tips_999900021": "You've entered the mission area.", + "TitleCondition_3800191": "Complete any ending in \"Threshold Simulation: Branching Echoes\" on Hard Mode.\nIf your ending score ranks within the top 30% on this server, your title will display with a percentage.\nData updates during the event may be slightly delayed. All data will be permanently fixed when the event ends.", + "TitlePreCondition_3800191": "Complete Easy Mode in \"Threshold Simulation: Branching Echoes\" to get an unlock hint.", + "TitleText_3800191": "Undefeated Simulation Commander", + "TitleText_380019102": "Top {0}% Simulation Commander", + "TitleText_3800193": "Within Tentacle Reach", + "TitleText_3800194": "Sailume Ghost Hunter", + "Title_10162201": "\"Counseling\"", + "Title_10162202": "\"Diagnosis\"", + "Title_10162203": "\"Ethereal Combat\"", + "Title_10162204": "\"Return of the Overlord\"", + "Title_10162205": "\"Ether Experiment\"", + "Title_10162206": "\"Birthday Present\"", + "Title_10162207": "\"Seaside Memories\"", + "Title_10162208": "\"Breakdown\"", + "Title_10162209": "\"Dreams Untraceable\"", + "Title_10162210": "\"The Truth\"", + "Title_10162211": "\"Behind the Breakdown\"", + "Title_10162212": "\"Lingering Phantoms of the Past\"", + "Title_10162213": "\"Route Map\"", + "Title_10162214": "\"Sacrifice\"", + "Title_10162215": "\"Rebirth\"", + "Title_11400480": "\"Unexpected Guest\"", + "Title_26320002": "\"Hollow Tour Service\"", + "Transition_9660301_1": "To deal with Kieran, Lucia had to return to the Nightwatcher tribe, and hadn't been in touch for several days.\n...After going to bed early for a few days straight, you're actually starting to miss the feeling of staying up late.", + "Transition_9660301_2": "A few days later, at Suibian Temple late at night...", + "UIText_32542": "Unable to complete challenge missiond in Hyperfocus Shot mode. This stage has no objectives, and Agents do not take damage. Enjoy unrestricted skill usage, including Flash of Insight. Capture all the thrilling moments of battle to your heart's content!", + "UIText_45960": "DEADLY ASSAULT", + "UIText_46044": "Showdown", + "UIText_46060": "Simulation Rewind", + "UIText_46133": "Equippable Auxiliary Plug-Ins", + "VoidFrontBattleName_11": "1-1 ", + "VoidFrontBattleName_12": "1-2 ", + "VoidFrontBattleName_13": "1-3 ", + "VoidFrontBattleName_14": "1-4 ", + "VoidFrontBattleName_21": "2-1 ", + "VoidFrontBattleName_22": "2-2 ", + "VoidFrontBattleName_23": "2-3 ", + "VoidFrontBattleName_24": "2-4 ", + "VoidFrontBattleName_31": "3-1 ", + "VoidFrontBattleName_32": "3-2 ", + "VoidFrontBattleName_33": "3-3 ", + "VoidFrontBattleName_34": "3-4 ", + "VoidFrontBattleName_41": "4-1 ", + "VoidFrontBattleName_42": "4-2 ", + "VoidFrontBattleName_43": "4-3 ", + "VoidFrontBattleName_44": "4-4 ", + "VoidFrontConfirm_03": "After resetting, all STORY choices will be cleared and all [Final], [Required], and [Optional] stages under the LAST NODE combat node will be reset. Are you sure? (Combat stages outside of the LAST NODE combat node will not be reset)", + "VoidFrontConfirm_04": "You must clear [Required] {0} before challenging the Final stage", + "VoidFrontConfirm_09": "Selecting this option and completing this story node will cause {0} to reset. Do you want to continue? (Combat nodes other than the LAST NODE will not reset)", + "VoidFrontConfirm_0902": "All [Final], [Required], and [Optional] stages in Combat Node {0}", + "VoidFrontConfirm_17": "Please complete the Main Story Mission \"Where Tigers Lurk and Dragons Hide\" in Season 2 Chapter 1 \"Where Clouds Embrace the Dawn\", unlock the Suibian Temple inner sanctum, and then continue with this mission.", + "VoidFrontEventChoiceUnlockDes_1": "Score over 28,000 in the [Final] stage of BATTLE 01", + "VoidFrontEventChoiceUnlockDes_2": "Score over 28,000 in the [Final] stage of BATTLE 02", + "VoidFrontEventChoiceUnlockDes_3": "Score over 35,000 in the [Final] stage of BATTLE 03", + "VoidFrontEventDes_13": "With every step forward, the Hollow's unusual nature grows more apparent.\nMurky Miasma, hallucinations, high concentrations of Ether, fallen victims scattered along the way, and even traces of military combat operations left behind.\n\n\"What on earth happened here? Is it really just highly active Ethereals deep in the Hollows?\"\n\nYour thoughts are cut short by the sound of gunfire. Looking up, you can faintly make out a squad of soldiers in old military uniforms, emerging like phantoms from the far end of the path.\n\nIs this a hallucination... or reality?\n\n—Your choice here will cause the future of STORY 4 to branch...", + "VoidFrontEventDes_16": "The Exaltists blocking your path are defeated, but the Ether concentration in the Hollow remains just thick. You recall the prophecy you trusted so deeply, convinced that something far more terrifying, some Miasma-forged creation, awaits ahead. It feeds on ill-fated memories, powered by Miasma, to give a twisted rebirth to tragic souls already lost... regardless of their own will.\nYou let out a heavy sigh... having to stand against someone you once knew is something you can never steel yourself for.\n\n\"If you can't bring yourself to deal with someone you know, let's switch opponents.\"\nYou hear some strange murmuring.\n\n\"We help each other out — taking down each other's targets, serving as one another's alibis, never giving anyone reason to doubt us... Truth is, some folks have long overstayed their welcome.\"\n...Can't be. This must be a hallucination from the Miasma. There isn't a conspiracy unfolding here.\n\nAt the very least, you come away from this talk of \"helping each other\" with some inspiration for solving ypur problems. If the Hollow's expansion grows more severe, and it becomes too much for your group alone to handle, maybe you can...\n\n—This choice will determine your opponent in the \"LAST NODE\".", + "VoidFrontEventDes_17": "Sure enough, you run into the mysterious figures of the Exaltists... and with each moment, you feel more certain they are something beyond human. In body and in creed alike, there is no good, no evil, only terrifying fanaticism. What is it they are so devoted to?\n\n\"...Taking away your precious companions.\"\n\nYou keep recalling that sinister prophecy. The moment you met the Exaltist overseer, half of it had already come true, and the remaining half...\n\nThinking about this, you decide to check on everyone's safety right away, but time is short, and you only have the chance to make one phone call—\n\n—This choice will determine your opponent in the \"LAST NODE\".", + "VoidFrontEventDes_20": "\"Proxy, leave this to us.\"\n\nYou're pulled into a strong embrace from your most trusted Agent.\n\n\"Keep going forward and find that Core... We'll stay alive, come find you, and then we'll escape the Hollow together.\"\n\n—This choice will determine your opponent in the \"LAST NODE\".", + "VoidFrontEventDes_21": "You brought down the overseer, but the thrill of victory is immediately drowned out by the overwhelming sight ahead — an overflow of Miasma streams endlessly into the Hollow's uncharted depths.\n\n\"We have to stop the Miasma from gathering further. At this rate, the Hollow's expansion will surpass the Zenless Limit.\"\n\nLooks like the Exaltists' influence reaches far beyond just here... You don your disguise once again and investigate in the direction of the disturbance.", + "VoidFrontEventDes_22": "You have witnessed a truly horrifying sight.\nCountless streams of Miasma flow in reverse, swirling and mutating, gathering until it giving birth to a fabricated form — the fallen overseer gradually resurrects in a bloody, grotesque shape... revealing her true form!\n\nEven with her honor in tatters, she stubbornly clings to her old path... until, in the end, she finds herself moving against every companion.\n\nShe has also noticed your presence, though she has yet to uncover who you really are.\nAs disguised followers, you must, like other fanatics, willingly offer something to temporarily gain her trust and find an opportunity to get close to her...\n\n—This choice will determine your opponent in the \"LAST NODE\".", + "VoidFrontEventDes_23": "Following your command, the Agents pushed into the rapidly expanding Hollow.\nAs you surged forward, just about to reach the next planned destination, your most trusted Supreme Assistant, Fairy, reached out to you telepathically.\n\"Master, I've detected a high-risk Corrupted ahead. If you're not going to take care of it now, I'll start recording from the next sentence and have it stored in the database as your final words.\"\n\nHow thoughtful, truly worthy of being your Supreme Assistant! Deeply moved, you ordered her to allocate some additional processing power and instantly draft a \"Why AI Should Always Be Present\" post before publishing it to Inter-Knot...\n\nBut wait! You couldn't help but remind her:\n\"Fairy, quit running pointless simulations. Electricity isn't cheap.\"\n\"Too bad. The prior action has been suspended. I'll keep recording your simulation choices and refine the exploration experience until you feel completely immersed.\"\n\n...Just as these words fell, the entire Hollow suddenly began to expand violently, quickly diverting your attention.\nThe terrifying Corrupted arrived before you faster than imagined, like a hungry beast eager to devour its prey. But not to worry — you know you're the hunter here.", + "VoidFrontEventDes_25": "A man from New Eridu, formerly known as the Lord of the Outer Ring. Height: 8 points. Appearance: 8 points. Primary form: humanoid. Occasional form: motorcycle. Assets: one supercritical Ether Heart.\nHis ideal type is a Proxy who would personally enter the Hollow.\n\n\"Fairy, humans don't typically abbreviate 'ideal food type' as 'ideal type'; and stop using that format when logging Corrupted being files. The Hollows have never doubled as a dating venue.\"\n\"Understood, Master. I will record your behavioral preferences and continue to improve the exploration experience until you feel fully immersed.\"\n\n...You knew it would come to this.\nAfter all, in the Hollows, the only ones willing to endure every hardship just to see you are the Ethereals.\n\nBut you also realize that nothing can stand in the way of your conquest of the Hollow's mysteries. He has to be taken care of quickly.", + "VoidFrontEventDes_28": "You've successfully defended the appearance rate of the Supreme Assistant!\nAs a reward for your wise decision, the path of Hollow exploration fast-forwards, countless scenes rewinding past you in a blur.\n\n...In short, after enduring many hardships and dangers, you've reached the depths of the Hollow — here, the Miasma surges with unusually high activity.\nYou even came across several friends you recognized, yet when you looked again, they appeared to have been remolded into unfamiliar forms.\n\nYou're certain you've uncovered the secret behind the Hollow's strange disturbance...", + "VoidFrontEventDes_4": "...there are many Ethereals who might repeat those words.\n\nYou've come to believe the injured person's account, but you still have an important mission and can't afford any more delays.\n\nWill you rescue the injured person right in front of you...\nOr stick to the plan, press forward, and search for the core of this Companion Hollow?\n\n—Your choice here will cause the future of STORY 2 to branch...", + "VoidFrontEventDes_9": "You continued forward and encountered a Prophet in the Hollow, who claims to be a traitor to the Exaltists.\nHe can foretell a message about your future, provided you offer him satisfactory payment.\n\n\"I crave chargrilled supercritical Ether hearts, or slow-aged Thracian... Fine, I'll settle for chilled Netherblossom salad... You don't have that either? Let's compromise then — how about something sweet? A Doppelganger mille-feuille, perhaps?\"\n\nYou've never heard of these dishes, but you managed to come up with a solution.\n\n—Your choice here will cause the future of STORY 3 to branch...", + "VoidFrontEventTitle_2": "If We Answer the Call for Help", + "VoidFrontInterfaceDes04": "-", + "VoidFrontNodeName_2": "BATTLE 01", + "VoidFrontNodeName_3": "STORY 01", + "VoidFrontNodeName_4": "BATTLE 02", + "VoidFrontNodeName_5": "STORY 02", + "VoidFrontNodeName_6": "BATTLE 03", + "VoidFrontNodeName_7": "STORY 03", + "VoidFrontNodeName_8": "LAST NODE", + "VoidFrontNodeName_Special": "BATTLE", + "VoidFrontRecordBtn_04": "Simulation Rewind", + "VoidFrontRecordNotObtained_Des_1": "When you walk ahead, there will be no more lost souls behind you\nMake your choice in the Events \"Request Support\", \"The Will That Should Exist\" or \"Bad Omen\", and defeat the wandering Corrupted to unlock the corresponding endings", + "VoidFrontRecordNotObtained_Des_2": "Let sorrow and regret fuel your power as you begin a new round of struggle.\nMake your choice in the events \"The Will That Should Exist\", \"Bad Omen\" or \"Tribute\", and defeat the creatures reshaped by Miasma to unlock the corresponding ending.", + "VoidFrontRecordNotObtained_Des_3": "Earn glory by saving the city and clearing your tarnished name.\nMake your choice in the \"Tribute\" event and defeat the avenger lurking in the depths of the Hollow to unlock the corresponding ending.", + "VoidFrontRecordShow_Des_9": "Have you heard the Exaltist echoes from deep within the Hollow...", + "VoidFrontRecordShow_Name_5": "Hands That Never Let Go", + "VoidFrontRecordShow_Tex_1": "\"Master, I'm glad you thought of me at the last moment.\"\n\nou finally remembered! The reason you felt so insecure on this whole journey was because you'd lost the gentle, reliable guidance of the Supreme Assistant.\nBut it's alright, it's never too late to meet the right AI.\n\n\"As per your request, I'll assign opponents your Agents don't recognize for the upcoming final challenge, ensuring they won't hesitate when it's time to strike.\"\n\"If there are any mistakes, consider them purely accidental.\"\n\nAs the exploration draws to a close, you finally see it — the Wandering Hunter appearing in the distance...", + "VoidFrontRecordShow_Tex_4": "\"Fortunately, your communication saved us. Otherwise... you might have seen the news of the Void Hunter's downfall on TV the next day.\"\n\nYou analyzed the Hollow's coordinate data and irregularities in detail, and decided it would be best to reach out to Suibian Temple at this point.\nThis timely warning came at a crucial moment — without your knowledge, countless rapidly expanding Hollows had already descended upon the city's core district. The situation was so dire that HSO couldn't respond in time.\nAt that moment, the personnel stationed at Yunkui Summit received your warning and provided crucial assistance to the Section 6 members caught within these Hollows, helping them withstand the Exaltist assault and reducing those impure creatures to ash.\n\n\"That's why we still have the strength to come support you now.\"\nTogether, you face the final challenge.\n\nAs your exploration draws to a close, you finally see it — the Miasmic Fiend appearing in the distance...", + "VoidFrontRecordShow_Tex_5": "You recalled so many memories...\nBeing surrounded by rampaging Ethereals alongside your Agents.\nFalling into deadly traps laid by the Exaltists with your Agents.\nAccepting strange commissions through the Inter-Knot, only to end up unpaid — and sometimes the debtor was an Agent themselves.\nGoing to the movies with the Agents, where everyone insisted on watching something different, leaving you stuck there from morning till night.\n\nAnd… countless small yet precious moments, each weaving into an unbreakable bond between you, the very thing that kept you rooted in place.\n\n\"...Don't say goodbye so easily. I am your Proxy, and I will never abandon my Agents.\"\n\nThe exploration comes to an end, and at last, you see it — the Wandering Hunter appearing in the distance...", + "VoidFrontRecordShow_Tex_6": "Every second counted as you raced through the Hollow. As the Proxy, it was your duty to guide everyone forward—until, deep within the Hollow, you saw it.\nAn Ethereal, one that had unexpectedly absorbed all the scattered Miasma, gaining a power far beyond the ordinary.\n\n...but so what?\n\n\"We meet again, Proxy.\" Your Agent honored their word, scarred and smoke-stained, but having cut down every barrier to stand by you once more. \"Hope I don't look too worse for wear.\"\n\nOnly now do you truly find the courage for this do-or-die moment.\n\nThe exploration reaches its end, and at last you see it — the Miasmic Fiend appearing in the distance...", + "VoidFrontRecordShow_Tex_7": "You recall the purpose of the Sacrifice Serum... Nothing could earn their trust better than taking that serum and willingly becoming a Sacrifice.\n\nYou follow the other believers, chanting the Exaltist vows together, lining up to receive the final \"blessing.\"\n\nCloser and closer... until finally, you find the one chance to strike at her!\n\nBut you were too reckless... administering the Sacrifice Serum didn't require any close contact, and your unusual behavior caught her attention.\n\n\"What a clumsy attempt... I'll leave them to you.\"\n\nShe retreated into the chaotic Miasma, vanishing once again.\nYou have no time to wonder where she went, as an immediate crisis looms before you...\n\nYour exploration reaches its end as you finally see it — the Miasmic Fiend emerging from the distance...", + "VoidFrontRecordShow_Tex_8": "Indeed! The Miasma creatures need memories as raw material, and offering those memories presents the best chance to get close to her.\n\nYou follow the other believers forward, consciously avoiding any painful memories of the past... You desperately fill your mind with fragments of happiness. You even begin silently reciting the names of your loved ones, and those moments of mutual dependence shine especially bright in this instant.\n\nYou successfully approach her... She's close enough now! You strike at her, attempting to gravely wound this broken soul that contains nothing but flames of vengeance within.\nYou realize... What stands before you is no longer purely \"human,\" but rather a convergence of iron will, existing only to question the entire world.\n\nAs the exploration draws to a close, you finally see it — The Defiler appearing in the distance...", + "VoidFrontRecordShow_Tex_9": "The journey nears its end, and there in the Miasma-stained crimson sky, your final enemy looms above.\nOverseer Mevorakh whispers to the despairing mortals, tempting them to kneel before the Creator's blessing.\nBut you couldn't care less about that. As the most experienced freelancer on Inter-Knot, you hate clients who keep their commissions vague.\nTogether with your most trusted Agents, you'll crush their schemes to dust.\n\nAs the exploration draws to a close, you finally see it — the Overseer Mevorakh appearing in the distance...", + "VoidFrontRecord_Tex_3": "Welcome back, Phaethon!\nYou may wonder why such a legendary title can once again be safely spoken in the light of day... but the truth is clear: you brought down the Hollow where the Exaltists dark plot was brewing, restoring peace, prosperity, and safety to New Eridu. Such an accomplishment is enough to erase every stigma.\n\nAs for \"The Secret of the Old Capital's Fall\" and \"The Missing Teacher\"... forget about them! Not all truths need to be revealed at once, besides, you wouldn't want to work overtime every day.\n\nNow, your tasks are to return to the video store on Sixth Street and handle the flood of membership applications.\nThen upgrade your favorite Supreme Assistant with more advanced smart devices — you won't have to worry about electric bills anymore, as people will be fighting to cover your expenses.\nFinally, attend news interviews and promotional shoots with your loved ones.\n...Oh, almost forgot! You'll need to take calls from TOPS Alliance headhunters, only to casually decline their high-paying offers, claiming you just want an ordinary life.\n\nIn the future, you'll continue your journey to save the city. But whenever you return to the video store, you'll hear all of Sixth Street whispering your name:\n\nThe Legendary Proxy — \"Phaethon\".", + "VoidFrontRewardDes_1": "Get a B rank in the [Final] stage of BATTLE 01 on Easy Mode", + "VoidFrontRewardDes_10": "Get a B rank in the [Final] stage of LAST NODE on Easy Mode", + "VoidFrontRewardDes_11": "Get an A rank in the [Final] stage of LAST NODE on Easy Mode", + "VoidFrontRewardDes_12": "Get an S rank in the [Final] stage of LAST NODE on Easy Mode", + "VoidFrontRewardDes_13": "Clear [Required] stage 1-1 on Easy Mode", + "VoidFrontRewardDes_14": "Clear [Required] stage 2-1 on Easy Mode", + "VoidFrontRewardDes_15": "Clear [Required] stage 3-1 on Easy Mode", + "VoidFrontRewardDes_16": "Clear [Required] stage 3-2 on Easy Mode", + "VoidFrontRewardDes_17": "Clear [Required] stage 4-1 on Easy Mode", + "VoidFrontRewardDes_18": "Clear [Required] stage 4-2 on Easy Mode", + "VoidFrontRewardDes_19": "Get a B rank in the [Final] stage of BATTLE 01 on Hard Mode", + "VoidFrontRewardDes_2": "Get an A rank in the [Final] stage of BATTLE 01 on Easy Mode", + "VoidFrontRewardDes_20": "Get an A rank in the [Final] stage of BATTLE 01 on Hard Mode", + "VoidFrontRewardDes_21": "Get an S rank in the [Final] stage of BATTLE 01 on Hard Mode", + "VoidFrontRewardDes_22": "Get a B rank in the [Final] stage of BATTLE 02 on Hard Mode", + "VoidFrontRewardDes_23": "Get an A rank in the [Final] stage of BATTLE 02 on Hard Mode", + "VoidFrontRewardDes_24": "Get an S rank in the [Final] stage of BATTLE 02 on Hard Mode", + "VoidFrontRewardDes_25": "Get a B rank in the [Final] stage of BATTLE 03 on Hard Mode", + "VoidFrontRewardDes_26": "Get an A rank in the [Final] stage of BATTLE 03 on Hard Mode", + "VoidFrontRewardDes_27": "Get an S rank in the [Final] stage of BATTLE 03 on Hard Mode", + "VoidFrontRewardDes_28": "Get a B rank in the [Final] stage of LAST NODE on Hard Mode", + "VoidFrontRewardDes_29": "Get an A rank in the [Final] stage of LAST NODE on Hard Mode", + "VoidFrontRewardDes_3": "Get an S rank in the [Final] stage of BATTLE 01 on Easy Mode", + "VoidFrontRewardDes_30": "Get an S rank in the [Final] stage of LAST NODE on Hard Mode", + "VoidFrontRewardDes_31": "Clear [Required] stage 1-1 on Hard Mode", + "VoidFrontRewardDes_32": "Clear [Required] stage 1-2 on Hard Mode", + "VoidFrontRewardDes_33": "Clear [Required] stage 2-1 on Hard Mode", + "VoidFrontRewardDes_34": "Clear [Required] stage 2-2 on Hard Mode", + "VoidFrontRewardDes_35": "Clear [Required] stage 3-1 on Hard Mode", + "VoidFrontRewardDes_36": "Clear [Required] stage 3-2 on Hard Mode", + "VoidFrontRewardDes_37": "Clear [Required] stage 3-3 on Hard Mode", + "VoidFrontRewardDes_38": "Clear [Required] stage 4-1 on Hard Mode", + "VoidFrontRewardDes_39": "Clear [Required] stage 4-2 on Hard Mode", + "VoidFrontRewardDes_4": "Get a B rank in the [Final] stage of BATTLE 02 on Easy Mode", + "VoidFrontRewardDes_40": "Clear [Required] stage 4-3 on Hard Mode", + "VoidFrontRewardDes_41": "Unlock 1 ending in Ending Collection", + "VoidFrontRewardDes_42": "Unlock 2 endings in Ending Collection", + "VoidFrontRewardDes_43": "Unlock 3 endings in Ending Collection", + "VoidFrontRewardDes_44": "Achieve a high score of 400,000 points in Hard Mode", + "VoidFrontRewardDes_5": "Get an A rank in the [Final] stage of BATTLE 02 on Easy Mode", + "VoidFrontRewardDes_6": "Get an S rank in the [Final] stage of BATTLE 02 on Easy Mode", + "VoidFrontRewardDes_7": "Get a B rank in the [Final] stage of BATTLE 03 on Easy Mode", + "VoidFrontRewardDes_8": "Get an A rank in the [Final] stage of BATTLE 03 on Easy Mode", + "VoidFrontRewardDes_9": "Get an S rank in the [Final] stage of BATTLE 03 on Easy Mode", + "VoidFrontRule_Des_001": "[Requirements]\nReach Inter-Knot Lv. 55 to unlock.\n\n[Gameplay Guide]\n• Complete the \"Threshold Simulation\" introduction mission to unlock Easy Mode. Hard Mode will be unlocked after completing Easy Mode. Easy Mode is permanently available, while Hard Mode is only accessible for set periods.\n• Proxies can use their enhanced Agents and Bangboo to repeatedly challenge the simulated Hollow Exploration in \"Threshold Simulation\", make different choices at various nodes, and clear Ethereals along the way to reach the final ending.\n• \"Threshold Simulation\" consists of Combat Nodes [BATTLE] and Story Nodes [STORY]. The overall progression rule is: Starting from the event node, progress step by step through different combat and event nodes until you reach the final combat node. All nodes are unlocked once only — after unlocking a node, it remains available even if its preceding node is reset.\n• In Hard Mode there are multiple endings. Proxies can choose different branches in story nodes to unlock different endings. Proxies can also review previously completed story nodes at any time and make different choices, which will cause the corresponding changes to subsequent nodes.\n\n[Best Total Score and Ranking]\n• The Best Total Score and rankings are only displayed in Hard Mode.\n• The Best Total Score is the highest combined battle score from the [Final] stages of all 4 BATTLE nodes in a single challenge. Multiple endings in the LAST NODE will not be counted more than once. Resetting the challenge lineup will not reset the Best Total Score and ranking display.\n• When S-rank is achieved in all [Final] stages across the 4 BATTLE nodes, the ranking display for the current Best Total Score will be unlocked.", + "VoidFrontRule_Des_002": "[Combat Nodes]\n• Combat nodes are divided into 3 types: [Final] stages, [Required] stages, and [Optional] stages;\n• You must complete all [Required] stages before challenging the [Final] stage. Completing the [Final] stage counts as clearing the combat node.\n• Agents cannot be redeployed within the same combat node. After completing any stage, the used and locked Agents will be displayed.\n\n[Final Stages]\n• This is a mandatory stage type in the simulation. You must complete the [Final] stage to clear the current combat node and proceed to the next event node.\n• The challenge score for this type of stage is affected by the total score multiplier from all [Required] and [Optional] stages in the current combat node. Upon completion, you'll receive S, A, or B ratings and the corresponding rewards.\n• Once a [Final] stage is completed, its corresponding combat node will immediately show the [Final] stage's score and rank.\n• Resetting any [Required] stage within the combat node will make the corresponding [Final] stage unchallengeable.\n\n[Required Stages]\n• This is a mandatory stage type in the simulation. You must complete all [Required] stages to unlock the relevant [Final] stage.\n• After completing a [Required] stage, you'll receive S, A, or B ratings based on your performance, which provide different score multiplier bonuses for the [Final] stage.\n\n[Optional Stages]\n• These are optional stages within the simulation you may choose to complete or skip. Clearing an [Optional] stage does not affect unlocking of [Final] stage.\n• After completing an [Optional] stage, you'll receive an S, A, or B rating based on your performance, which provide different score multiplier bonuses for the [Final] stage.", + "VoidFrontRule_Des_007": "• Memories from different endings are recorded, and once an ending has been cleared, they can be viewed any time.\n• You can perform a simulation rewind to reset all story nodes and the stages in LAST NODE (this will not reset other combat nodes), allowing you to re-select story nodes and experience different endings.\n• After unlocking different endings, you'll also unlock the corresponding badges, which can then be showcased in the medal system to highlight the ending you like most.", + "VoidFrontRule_Title_007": "Ending Collection", + "VoidFront_BuffDes04": "Lv.1 Increases CRIT DMG by 15% in [Final] stages", + "VoidFront_BuffDes05": "Lv.2 Increases CRIT DMG by 30% in [Final] stages", + "VoidFront_BuffDes06": "Lv.3 Increases CRIT DMG by 45% in [Final] stages", + "VoidFront_BuffDes07": "Lv.1 Increases Sheer DMG by 10% in [Final Precinct] stages", + "VoidFront_BuffDes08": "Lv.2 Increases Sheer DMG by 20% in [Final Precinct] stages", + "VoidFront_BuffDes09": "Lv.3 Increases Sheer DMG by 30% in [Final Precinct] stages", + "VoidFront_BuffDes10": "Lv.1 Gain 20 Anomaly Proficiency in [Final] stage", + "VoidFront_BuffDes11": "Lv.2 Gain 40 Anomaly Proficiency in [Final] stages", + "VoidFront_BuffDes12": "Lv.3 Gain 60 Anomaly Proficiency in [Final] stages", + "VoidFront_BuffDes13": "Lv.1 Increases Attribute Anomaly DMG by 10% in [Final] stages", + "VoidFront_BuffDes14": "Lv.2 Attribute Anomaly DMG increased by 20% in [Final Precinct] stages", + "VoidFront_BuffDes15": "Lv.3 Attribute Anomaly DMG increased by 30% in [Final] stages", + "VoidFront_BuffDes16": "Lv.1 ATK increased by 10% in [Final] stages", + "VoidFront_BuffDes17": "Lv.2 ATK increased by 20% in [Final] stages", + "VoidFront_BuffDes18": "Lv.3 ATK increased by 30% in [Final] stages", + "VoidFront_BuffName02": "CRIT DMG", + "VoidFront_BuffName03": "Sheer DMG", + "VoidFront_BuffName04": "Anomaly Proficiency", + "VoidFront_BuffName05": "Attribute Anomaly DMG", + "VoidFront_BuffName06": "ATK", + "VoidFront_ExtraScore_LimitInfo": "· When an extra score multiplier is active in this stage, the Performance Points cap will increase accordingly.", + "Weapon_A_1441_Comment": "A flame both fierce and faithful, burning without end.", + "Weapon_S_1051_Comment": "In chasing illusions, she was entranced by the light that pierced through the mist.", + "Weapon_S_1451_Comment": "After countless years, it remains a silent puzzle.", + "Weapon_TalentDes_81410511": "When the equipper's HP decreases, their Ice Sheer DMG increases by 6%, stacking up to 3 times and lasting 25s. The duration of each stack is calculated separately. This effect can trigger once every 0.5s. When the equipper's HP falls to 50% of Max HP or below, CRIT Rate increases by 20%.", + "Weapon_TalentDes_81410512": "When the equipper's HP decreases, their Ice Sheer DMG increases by 7%, stacking up to 3 times and lasting 25s. The duration of each stack is calculated separately. This effect can trigger once every 0.5s. When the equipper's HP falls to 50% of Max HP or below, CRIT Rate increases by 23%.", + "Weapon_TalentDes_81410513": "When the equipper's HP decreases, their Ice Sheer DMG increases by 8%, stacking up to 3 times and lasting 25s. The duration of each stack is calculated separately. This effect can trigger once every 0.5s. When the equipper's HP falls to 50% of Max HP or below, CRIT Rate increases by 26%.", + "Weapon_TalentDes_81410514": "When the equipper's HP decreases, their Ice Sheer DMG increases by 9%, stacking up to 3 times and lasting 25s. The duration of each stack is calculated separately. This effect can trigger once every 0.5s. When the equipper's HP falls to 50% of Max HP or below, CRIT Rate increases by 29%.", + "Weapon_TalentDes_81410515": "When the equipper's HP decreases, their Ice Sheer DMG increases by 10%, stacking up to 3 times and lasting 25s. The duration of each stack is calculated separately. This effect can trigger once every 0.5s. When the equipper's HP falls to 50% of Max HP or below, CRIT Rate increases by 32%.", + "Weapon_TalentDes_81414511": "The equipper's Energy Regen increases by 0.4/s. When the equipper activates Ether Veil or extends its duration, all squad members gain 25% increased DMG and 15% increased Max HP for 45s. Repeated triggers reset the duration. Only one instance of this effect can exist in the same squad.", + "Weapon_TalentDes_81414512": "The equipper's Energy Regen increases by 0.46/s. When the equipper activates Ether Veil or extends its duration, all squad members gain 28.8% increased DMG and 17.3% increased Max HP for 45s. Repeated triggers reset the duration. Only one instance of this effect can exist in the same squad.", + "Weapon_TalentDes_81414513": "The equipper's Energy Regen increases by 0.52/s. When the equipper activates Ether Veil or extends its duration, all squad members gain 32.5% increased DMG and 19.5% increased Max HP for 45s. Repeated triggers reset the duration. Only one instance of this effect can exist in the same squad.", + "Weapon_TalentDes_81414514": "The equipper's Energy Regen increases by 0.58/s. When the equipper activates Ether Veil or extends its duration, all squad members gain 36.3% increased DMG and 21.8% increased Max HP for 45s. Repeated triggers reset the duration. Only one instance of this effect can exist in the same squad.", + "Weapon_TalentDes_81414515": "The equipper's Energy Regen increases by 0.64/s. When the equipper activates Ether Veil or extends its duration, all squad members gain 40% increased DMG and 24% increased Max HP for 45s. Repeated triggers reset the duration. Only one instance of this effect can exist in the same squad.", + "Weapon_TalentTitle_13144": "Caged Fire", + "Weapon_TalentTitle_14105": "Heartfelt Caress", + "Weapon_TalentTitle_14145": "Moontide Epic", + "Yidhari_MathSkill_Desc": "When another character in your squad is a Stun or Support character:\nWhen Yidhari's HP falls below 50%, CRIT DMG increases by 30% and DMG taken is reduced by 25%.\nWhile Yidhari is within Ether Veil: Wellspring, she gains the following additional effect:\nAfter the level 3 charged attack of Yidhari's Basic Attack: Frostbite Embrace or EX Special Attack: Glacial Crush, an icy tentacle is summoned to attack, dealing extra damage. This effect can trigger once every 12s.\nThe above skill is considered an EX Special Attack, the DMG multiplier increases based on the EX Special Attack's level.", + "Yidhari_Property_Branch_Desc_Dmg_01": "Frost's Crushing Weight Counter DMG Multiplier (ALT)", + "Yidhari_Property_Branch_Desc_Stun_01": "Frost's Crushing Weight Counter Daze Multiplier (ALT)", + "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Dmg_03_Loop": "Level-3 Charged Spin DMG Multiplier", + "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Dmg_03_Space": "Additional Ability Icy Tentacle DMG Multiplier", + "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Stun_03_Loop": "Level-3 Charged Spin Daze Multiplier", + "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Stun_03_Space": "Additional Ability Icy Tentacle Daze Multiplier", + "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_01": "EX Special Attack: Frost Coil DMG Multiplier", + "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_02": "EX Special Attack: Glacial Crush DMG Multiplier", + "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_02_Space": "Additional Ability Icy Tentacle DMG Multiplier", + "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_01": "EX Special Attack: Frost Coil Adrenaline Cost", + "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_02": "EX Special Attack: Glacial Crush Adrenaline Cost", + "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Stun_01": "EX Special Attack: Frost Coil Daze Multiplier", + "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Stun_02": "EX Special Attack: Glacial Crush Daze Multiplier", + "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Stun_02_Space": "Additional Ability Icy Tentacle Daze Multiplier", + "Yidhari_Property_NormalAttack_Desc_Dmg_03_Space": "Basic Attack 3rd-Hit Additional Ability Ice Shard DMG Multiplier", + "Yidhari_Property_NormalAttack_Desc_Stun_03_Space": "Basic Attack 3rd-Hit Additional Ability Ice Shard Daze Multiplier", + "Yidhari_Property_QTE_Desc_Dmg_Space": "DMG Multiplier in Ether Veil: Wellspring", + "Yidhari_Property_QTE_Desc_Stun_Space": "Daze Multiplier in Ether Veil: Wellspring", + "Yidhari_Property_Special_Desc_Dmg_01": "Special Attack: Cease Thoughts DMG Multiplier", + "Yidhari_Property_Special_Desc_Dmg_02": "Special Attack: Surging Cold, Crushing Pursuit DMG Multiplier", + "Yidhari_Property_Special_Desc_Stun_01": "Special Attack: Cease Thoughts Daze Multiplier", + "Yidhari_Property_Special_Desc_Stun_02": "Special Attack: Surging Cold, Crushing Pursuit Daze Multiplier", + "Yidhari_Skill_AssaultAid_Desc": "Press after a Defensive Assist to activate:\nExecute an ice shard hammer attack against enemies in front, dealing Ice DMG.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", + "Yidhari_Skill_Branch_01_Desc": "Hold to activate:\nYidhari begins charging, continuously consuming HP to reach up to three levels of charge. When is released, Yidhari unleashes a powerful charged hammer attack in front based on the current charge level, dealing massive Ice DMG.\nThe higher Yidhari's HP, the faster charging consumes it. HP consumption will at most reduce Yidhari's HP to 25% of Max HP.\nAt 2 charge levels, after using the skill, press to immediately follow up with the 3rd hit of Basic Attack: Crushing Strike. The DMG of a Basic Attack: Crushing Strike triggered this way increases based on the current charge level, up to 30%.\nAt 3 charge levels, Yidhari gains increased Anti-Interrupt level during the charged skill. Press to chain early into the finishing smash.", + "Yidhari_Skill_Branch_02_Desc": "While charging or spinning during Basic Attack: Frostbite Embrace, if hit by an enemy, Yidhari can block with her tentacles, reducing the DMG taken by 25%.\nIf charging or not yet at full charge, Yidhari counterattacks with her tentacles, returning to the charging stance and instantly gaining 1 charge level, while also dealing Ice DMG to enemies ahead.\nWhile Frost's Crushing Weight is active, pressing makes Yidhari immediately unleash the finishing slam of Basic Attack: Frostbite Embrace based on her current charge level.\nWhile Frost's Crushing Weight is active, pressing or makes Yidhari unleash a Special Attack: Surging Cold, Crushing Pursuit that is guaranteed to trigger Surging Cold.", + "Yidhari_Skill_ExQTE_Desc": "After Yidhari expends Decibels to activate Ether Veil: Wellspring, press within 30s to activate:\nDeliver a powerful strike to enemies in a large area ahead, dealing massive Ice DMG.\nCharacter is invulnerable while using this skill.\nEach time Yidhari expends Decibels to activate an Ether Veil: Wellspring, she can use Ultimate: Final Act - Crossing the River of Regret once.", + "Yidhari_Skill_ExSpecial_01_Desc": "With enough Adrenaline, press to activate:\nPerform two consecutive upward strikes, then release an icy mist, dealing massive Ice DMG.\nIf EX Special Attack: Frost Coil hits an enemy, Yidhari recovers HP at the end of the skill equal to 33% of her missing HP.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", + "Yidhari_Skill_ExSpecial_02_Desc": "When triggering Surging Cold or Crushing Pursuit, and with enough Adrenaline, press or to activate:\nDash forward with an upward attack, then leap into the air before delivering a powerful downward smash, dealing massive Ice DMG.\nIf EX Special Attack: Glacial Crush hits an enemy, Yidhari heals at the end of the skill for 33% of her missing HP.\nIf the skill is used after Surging Cold, it grants an additional 15 Adrenaline. This effect can trigger once every 1s.\nAfter using this skill, press to immediately unleash the finishing slam of Basic Attack: Frostbite Embrace based on the current charge level.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", + "Yidhari_Skill_Space_Desc": "When Decibel Rating is at Maximum, the final hit of Basic Attack: Frostbite Embrace, EX Special Attack: Frost Coil, EX Special Attack: Glacial Crush, and Chain Attack: Frostbound Oath will consume 3,000 Decibels to activate an Ether Veil: Wellspring. While Ether Veil: Wellspring is active, all squad members' Max HP increase by 5% for 30s. Repeated triggers extend the duration, up to a maximum of 300s.\nWhile Yidhari is within Ether Veil: Wellspring, the charge speed of Basic Attack: Frostbite Embrace increases, and HP is consumed faster during charging.", + "Yidhari_Skill_Special_02_Desc": "Press or while charging or spinning during Basic Attack: Frostbite Embrace, or press while holding to activate:\nLaunches enemies in front into the air, dealing Ice DMG.\nWhen the skill's attack collides with an enemy's attack, it triggers Surging Cold.\nIf the skill hits a Stunned enemy, and with sufficient Adrenaline, it triggers Crushing Pursuit.\nTriggering Surging Cold or Crushing Pursuit instantly raises the charge level to maximum.\nDuring this skill, press and Yidhari will immediately unleash the finishing slam of Basic Attack: Frostbite Embrace based on the current charge level.\nAnti-Interrupt level is increased while using this skill.", + "Yidhari_Talent_01_Desc_01": "The Adrenaline cost to activate Yidhari's EX Special Attack is reduced by 10. After using EX Special Attack: Frost Coil or EX Special Attack: Glacial Crush, keeping hold of the Basic Attack or Special Attack button consumes 35 Adrenaline to forgo healing and immediately chain into another EX Special Attack: Glacial Crush. The HP restored by this EX Special Attack: Glacial Crush is increased by 100% of the original value. Yidhari's Basic Attacks and EX Special Attacks ignore 20% of targets' Ice RES.", + "Yidhari_Talent_01_Desc_01_Realign": "The Adrenaline cost to activate Yidhari's EX Special Attack is reduced by 10.\nAfter using EX Special Attack: Frost Coil or EX Special Attack: Glacial Crush, keeping hold of the Basic Attack or Special Attack button consumes 35 Adrenaline to forgo healing and immediately chain into another EX Special Attack: Glacial Crush. The HP restored by this EX Special Attack: Glacial Crush is increased by 100% of the original value.\nYidhari's Basic Attacks and EX Special Attacks ignore 20% of targets' Ice RES.", + "Yidhari_Talent_01_Title": "The Past Lost Beneath the Abyss", + "Yidhari_Talent_01_Title_Realign": "The Past Lost Beneath the Abyss", + "Yidhari_Talent_02_Desc_01": "Yidhari's CRIT DMG increases by 40%. Triggering Surging Cold or Crushing Pursuit grants Adrenaline regen of 0.5/s for up to 30s. Repeated triggers reset the duration.", + "Yidhari_Talent_02_Desc_01_Realign": "Yidhari's CRIT DMG increases by 40%. Triggering Surging Cold or Crushing Pursuit grants Adrenaline regen of 0.5/s for up to 30s. Repeated triggers reset the duration.", + "Yidhari_Talent_02_Desc_02": "In the darkness lay the girl's slumbering thoughts.\nThey were not innocent daydreams, nor carefree flights of fancy.\nHer mind was fixed on the memories she had witnessed.\n\"What must I do? What must I bear?\"\n\"Good thing it's me, and not someone else.\"\n\"I know how to deal with being alone... I think.\"\nAs she sifted through those pasts, the girl calmly accepted this heavy gift.", + "Yidhari_Talent_03_Desc_02": "So this is what humanity is — such a complex existence.\nA lifetime can hold so much joy, and just as much sorrow.\nYet now, all of it has fallen into this void, to be swallowed, erased, and buried.\nNo one will ever care again for those joyful laughs, or those grief-stricken cries.\nStill... every one of those untold stories has been etched into this abyss of the soul.", + "Yidhari_Talent_04_Desc_01": "Yidhari gains 10% more Decibels when losing HP for Core Passive: Dreamscape Collection. While in Ether Veil: Wellspring, Yidhari's Max HP is further increased by 5%.", + "Yidhari_Talent_04_Desc_01_Realign": "Yidhari gains 10% more Decibels when losing HP for Core Passive: Dreamscape Collection.\nWhile in Ether Veil: Wellspring, Yidhari's Max HP is further increased by 5%.", + "Yidhari_Talent_05_Title": "This Solace Is Real", + "Yidhari_Talent_05_Title_Realign": "This Solace Is Real", + "Yidhari_Talent_06_Desc_01": "After Yidhari spends Decibels to activate or extend Ether Veil: Wellspring, she gains Erudition for 30s. While Erudition is active, her Sheer DMG increases by 25%. Also, upon taking fatal DMG for the first time, her HP is reduced to at most 1, and for the next 5s, she cannot be defeated and will restore 25% HP over time.", + "Yidhari_Talent_06_Desc_01_Realign": "After Yidhari spends Decibels to activate or extend Ether Veil: Wellspring, she gains Erudition for 30s.\nWhile Erudition is active, her Sheer DMG increases by 25%. Also, upon taking fatal DMG for the first time, her HP is reduced to at most 1, and for the next 5s, she cannot be defeated and will restore 25% HP over time.", + "Yidhari_Talent_06_Desc_02": "Immersed in the tide of memories, she had never found even fleeting rest.\nHer only refuge was solitude, escaping the bustle of the world, losing herself in strange tales, seeking quiet beneath veils of misty rain or within the embrace of warm waters.\nBut now, she can walk calmly among the crowds, no longer troubled by noise or the burning sun, for \"illusion\" no longer binds her spirit, and \"reality\" has become the anchor of her soul.", + "Yidhari_UniqueSkill_01_Desc": "Yidhari gains extra Sheer Force based on her Max HP, with every 1 point of Max HP increasing Sheer Force by 0.1.\nAll Ice DMG dealt by Yidhari deals is Sheer DMG, ignoring enemy DEF and using her Sheer Force stat as the DMG Multiplier. When Yidhari enters battle, she immediately gains 60 Adrenaline. In Investigation Zone Mode, this effect can trigger once every 180s.\nYidhari's skill DMG increases as her current HP percentage decreases.\nWhen her HP falls below 50%, the buff reaches its maximum value, increasing her DMG by up to 50%. Once her HP is restored to 50%, the maximum bonus remains for 5s thereafter.\nYidhari gains fewer Decibels from landing skills. Instead, she gains Decibels as her HP decreases, with every 1% HP lost granting 10 Decibels.", + "Yidhari_UniqueSkill_02_Desc": "Yidhari gains extra Sheer Force based on her Max HP, with every 1 point of Max HP increasing Sheer Force by 0.1.\nAll Ice DMG dealt by Yidhari deals is Sheer DMG, ignoring enemy DEF and using her Sheer Force stat as the DMG Multiplier. When Yidhari enters battle, she immediately gains 60 Adrenaline. In Investigation Zone Mode, this effect can trigger once every 180s.\nYidhari's skill DMG increases as her current HP percentage decreases.\nWhen her HP falls below 50%, the buff reaches its maximum value, increasing her DMG by up to 58%. Once her HP is restored to 50%, the maximum bonus remains for 5s thereafter.\nYidhari gains fewer Decibels from landing skills. Instead, she gains Decibels as her HP decreases, with every 1% HP lost granting 10 Decibels.", + "Yidhari_UniqueSkill_03_Desc": "Yidhari gains extra Sheer Force based on her Max HP, with every 1 point of Max HP increasing Sheer Force by 0.1.\nAll Ice DMG dealt by Yidhari deals is Sheer DMG, ignoring enemy DEF and using her Sheer Force stat as the DMG Multiplier. When Yidhari enters battle, she immediately gains 60 Adrenaline. In Investigation Zone Mode, this effect can trigger once every 180s.\nYidhari's skill DMG increases as her current HP percentage decreases.\nWhen her HP falls below 50%, the buff reaches its maximum value, increasing her DMG by up to 66%. Once her HP is restored to 50%, the maximum bonus remains for 5s thereafter.\nYidhari gains fewer Decibels from landing skills. Instead, she gains Decibels as her HP decreases, with every 1% HP lost granting 10 Decibels.", + "Yidhari_UniqueSkill_04_Desc": "Yidhari gains extra Sheer Force based on her Max HP, with every 1 point of Max HP increasing Sheer Force by 0.1.\nAll Ice DMG dealt by Yidhari deals is Sheer DMG, ignoring enemy DEF and using her Sheer Force stat as the DMG Multiplier. When Yidhari enters battle, she immediately gains 60 Adrenaline. In Investigation Zone Mode, this effect can trigger once every 180s.\nYidhari's skill DMG increases as her current HP percentage decreases.\nWhen her HP falls below 50%, the buff reaches its maximum value, increasing her DMG by up to 74%. Once her HP is restored to 50%, the maximum bonus remains for 5s thereafter.\nYidhari gains fewer Decibels from landing skills. Instead, she gains Decibels as her HP decreases, with every 1% HP lost granting 10 Decibels.", + "Yidhari_UniqueSkill_05_Desc": "Yidhari gains extra Sheer Force based on her Max HP, with every 1 point of Max HP increasing Sheer Force by 0.1.\nAll Ice DMG dealt by Yidhari deals is Sheer DMG, ignoring enemy DEF and using her Sheer Force stat as the DMG Multiplier. When Yidhari enters battle, she immediately gains 60 Adrenaline. In Investigation Zone Mode, this effect can trigger once every 180s.\nYidhari's skill DMG increases as her current HP percentage decreases.\nWhen her HP falls below 50%, the buff reaches its maximum value, increasing her DMG by up to 82%. Once her HP is restored to 50%, the maximum bonus remains for 5s thereafter.\nYidhari gains fewer Decibels from landing skills. Instead, she gains Decibels as her HP decreases, with every 1% HP lost granting 10 Decibels.", + "Yidhari_UniqueSkill_06_Desc": "Yidhari gains extra Sheer Force based on her Max HP, with every 1 point of Max HP increasing Sheer Force by 0.1.\nAll Ice DMG dealt by Yidhari deals is Sheer DMG, ignoring enemy DEF and using her Sheer Force stat as the DMG Multiplier. When Yidhari enters battle, she immediately gains 60 Adrenaline. In Investigation Zone Mode, this effect can trigger once every 180s.\nYidhari's skill DMG increases as her current HP percentage decreases.\nWhen her HP falls below 50%, the buff reaches its maximum value, increasing her DMG by up to 90%. Once her HP is restored to 50%, the maximum bonus remains for 5s thereafter.\nYidhari gains fewer Decibels from landing skills. Instead, she gains Decibels as her HP decreases, with every 1% HP lost granting 10 Decibels.", + "Yidhari_UniqueSkill_07_Desc": "Yidhari gains extra Sheer Force based on her Max HP, with every 1 point of Max HP increasing Sheer Force by 0.1.\nAll Ice DMG dealt by Yidhari deals is Sheer DMG, ignoring enemy DEF and using her Sheer Force stat as the DMG Multiplier. When Yidhari enters battle, she immediately gains 60 Adrenaline. In Investigation Zone Mode, this effect can trigger once every 180s.\nYidhari's skill DMG increases as her current HP percentage decreases.\nWhen her HP falls below 50%, the buff reaches its maximum value, increasing her DMG by up to 100%. Once her HP is restored to 50%, the maximum bonus remains for 5s thereafter.\nYidhari gains fewer Decibels from landing skills. Instead, she gains Decibels as her HP decreases, with every 1% HP lost granting 10 Decibels." } \ No newline at end of file diff --git a/TextMap/TextMap_ENTemplateTb.json b/TextMap/TextMap_ENTemplateTb.json index 7b96aa66..8567657e 100644 Binary files a/TextMap/TextMap_ENTemplateTb.json and b/TextMap/TextMap_ENTemplateTb.json differ diff --git a/TextMap/TextMap_ESOverwriteTemplateTb.json b/TextMap/TextMap_ESOverwriteTemplateTb.json index a96681ba..08bdfe64 100644 --- a/TextMap/TextMap_ESOverwriteTemplateTb.json +++ b/TextMap/TextMap_ESOverwriteTemplateTb.json @@ -1,4516 +1,4318 @@ { - "62001291_Description": "· El daño eléctrico y el daño físico de los agentes aumentan en un 20\u00A0%, y la Maestría de Anomalía aumenta en 40 ptos.\n· Al golpear a un enemigo con el ataque normal, la técnica especial EX o la técnica definitiva, el daño infligido aumenta en un 20\u00A0% y el Daño Crítico aumenta en un 40\u00A0%.", - "62001301_Description": "· El daño eléctrico y el daño físico de los agentes aumentan en un 30\u00A0%, y el daño infligido por la Anomalía de Atributo aumenta en un 30\u00A0%.\n· Cuando hay 1 o 2 agentes atacantes en el equipo, el Ataque de todo el equipo aumenta en un 10\u00A0% / 25\u00A0%.", - "62001321_Description": "· El daño eléctrico y el daño ígneo de los agentes aumentan en un 20\u00A0%, y el daño bruto aumenta en un 20\u00A0%.\n· Al golpear a un enemigo con una réplica o con la técnica definitiva, el Daño Crítico de los agentes atacantes o disruptivos aumenta en un 50\u00A0% durante 15\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", - "69011901_Description": "· Cuando hay 1 o 2 agentes atacantes en el equipo, el daño de todo el equipo aumenta en un 20\u00A0% / 40\u00A0%.\n· Tras infligir un golpe crítico, el daño eléctrico de los agentes aumenta en un 30\u00A0%, y el Daño Crítico de los agentes atacantes aumenta en un 40\u00A0% adicional durante 5\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", - "69011902_Description": "· Cuando un agente golpea a Profanadora con el apoyo defensivo, todo el equipo obtiene 1 carga de dictamen. Cuando un agente derriba a Profanadora mientras ataca desde el aire, todo el equipo obtiene 4 cargas de dictamen. Pueden acumularse hasta 6 cargas de dictamen. Cada carga dura 30\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.\n· Por cada carga de dictamen, el Daño Crítico de los agentes aumenta en un 8%.\n· El daño infligido a Profanadora por medio de Anomalía de Atributo se reduce en un 25%.", - "69011903_Description": "· Los agentes obtienen 2500 puntos de control al dañar una parte. Los agentes obtienen 1500 puntos de control al derribar a Profanadora mientras ataca desde el aire. Pueden acumularse hasta 5000 puntos de control.", - "69011904_Description": "· El daño de la técnica definitiva aumenta en un 30\u00A0%. Al ejecutar la técnica definitiva, el Ataque del agente aumenta en un 15\u00A0% durante 15\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.\n· Al provocar Aturdimiento sobre un enemigo, su tasa de vulnerabilidad aumenta en un 35\u00A0%.", - "69012001_Description": "· El daño de la réplica de los agentes aumenta en un 30\u00A0%, y el Daño Crítico aumenta en un 30\u00A0%.\n· Al golpear a un enemigo con la técnica especial EX o la técnica definitiva de un agente atacante, la resistencia a todos los tipos de daño de dicho enemigo se reduce en un 30\u00A0% durante 15\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", - "69012101_Description": "· El Daño Crítico y el daño bruto de los agentes aumentan en un 30\u00A0% y en un 15\u00A0% respectivamente.\n· El daño infligido por los agentes disruptivos aumenta en un 15\u00A0%, y el daño de su técnica definitiva aumenta en un 15\u00A0% adicional.", - "AbyssResetReminder": "La Cavidad Cero se reiniciará pronto. Presta atención a las fechas de reinicio.", - "AbyssS2TarotCard_Des_1000980": "Yuzuha ha evocado la escena: En compañía de amigos de todos los colores.\nEn compañía de amigos de todos los colores: Cuando Yuzuha golpea a un enemigo con la técnica especial EX: Alerta de caries, la técnica especial EX: Alerta de caries, ¡peligro! o la técnica definitiva: Ríndete o sufre las travesuras, aumenta el daño infligido por todos los personajes del equipo en un 15\u00A0% y la tasa de acumulación de Anomalía de Atributo en un 15\u00A0% durante 40\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación. Cuando un ataque pesado golpea a un enemigo que no está afectado por Aturdimiento, activa una técnica en cadena. La técnica en cadena activada de esta manera tiene un nivel de interrupción reducido y solo puede ejecutarse una vez cada 20\u00A0s. Además, cuando otros personajes entren al campo a través de esta técnica en cadena, Yuzuha obtiene 1 terrón de azúcar. Cuando Yuzuha ejecuta un ataque normal: Disparo de caramelo, su TdE se reduce en un 25\u00A0%.", - "AbyssS2TarotCard_Des_1000981": "Orfia y Magas han evocado la escena: Casa de gatos lujosa.\nCasa de gatos lujosa: Cuando Orfia y Magas usan la técnica especial: Destello corrosivo, la técnica especial EX: Vórtice carmesí, la técnica especial EX: Carga térmica o la técnica especial EX: Explosión abrasadora, el daño infligido ignora un 15\u00A0% de la resistencia ígnea. Además, el daño de los agentes aumenta en un 20\u00A0% cuando están bajo el efecto de objetivo fijado.", - "AbyssS2TarotCard_Des_1000982": "Sporos ha evocado la escena: Periodo de hibernación.\nPeriodo de hibernación: Cuando Sporos cuenta con 100 ptos. de vigor de acero, puede ejecutar el Ataque normal: Pétalos caídos - Decadencia de inmediato. El consumo total de vigor de acero se reduce a 100 ptos. La cantidad de vigor de acero necesario para tener la oportunidad de ejecutar rápidamente una instancia del ataque normal: Pétalos caídos - Exterminio se reduce a 100 ptos. Al entrar en combate o ejecutar la técnica definitiva, obtiene adicionalmente 40/20 ptos. de vigor de acero. El Daño Crítico infligido por el Ataque normal: Pétalos caídos - Decadencia aumenta en un 30\u00A0%.", - "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_009": "1. Cada vez que ejecutas la técnica especial EX: Erupción Qingming - Ruptura, obtienes 500 puntos.\n2. Cada vez ejecutas una técnica definitiva, obtienes 2500 puntos.\nPuedes obtener hasta 10\u00A0000 puntos.", - "AbyssText_SweepNumMaxReminder": "Estás a punto de alcanzar los 20 cupones de Servicios Domésticos Victoria. Dirígete a la limpieza rutinaria y consúmelos antes de reclamar esta recompensa.", - "AbyssText_SweepNumMaxReminder_All": "Estás a punto de alcanzar los 20 cupones de Servicios Domésticos Victoria. ¿Deseas reclamar otra recompensa?", - "AbyssText_SweepNumUnlockReminder": "Estás a punto de alcanzar los 20 cupones de Servicios Domésticos Victoria. Desbloquea la función de limpieza rutinaria y consúmelos antes de reclamar esta recompensa.", - "Abyss_BossFight18_Buff_01_Des": "El Ataque aumenta en un 8\u00A0% y la Tasa de Obtención de dB aumenta en un 8\u00A0%.", - "Abyss_BossFight18_Buff_01_Title": "Estímulo", - "Accessoriy_412011110": "Cierres glaucos", - "Accessoriy_412011113": "Tumbazón marina", - "Accessoriy_412021110": "Flores radiantes", - "Accessoriy_412021113": "Mareas de jade", - "Accessoriy_Desc0_Belle": "Un accesorio proxy que se puede equipar en el aspecto proxy «Galanura del alba».", - "Accessoriy_Desc0_Wise": "Un accesorio proxy que se puede equipar en el aspecto proxy «Vuelo de la grulla».", - "Accessoriy_Desc_412011102": "Las calles rebosan calidez, las estaciones se suceden en armonía bajo el mismo techo.\nLa comunidad de los Altos de Failumen te da la bienvenida.", - "Accessoriy_Desc_412011105": "¡Mírame! Una vez que me las ponga, me convertiré automáticamente en un maestro de la adivinación.", - "Accessoriy_Desc_412011108": "Una dinámica correa a la espalda que, al apretarla, te dará la ilusión de poseer agilidad +1.", - "Accessoriy_Desc_412021102": "La virtud nutre el vecindario como un manantial cristalino.\nLa comunidad de los Altos de Failumen te da la bienvenida.", - "Accessoriy_Desc_412021109": "Ondas de tonalidades anaranjadas y turquesas giran y danzan en su superficie. Mientras, la dependienta más adorable de Ridu se prepara para partir.", - "Accessoriy_Desc_412021113": "Un fragmento impoluto de porcelumen salvaguarda un corazón sincero, con un toque de tinta dorada capaz de resonar entre el oleaje.", - "Accessoriy_Desc_Source_Suibianguan_Orgin": "Completa la trama principal «Allá donde la aurora alumbra los nimbos» para obtener el accesorio", - "AchievementDes_1004058": "Alcanza el nivel de confianza 4 con Sporos.", - "AchievementDes_1004059": "Alcanza el nivel de confianza 4 con Orfia y Magas.", - "AchievementDes_1005018": "Completa «No entres dócilmente a esa buena noche» en las crónicas de Faetón.", - "AchievementDes_1006015": "Completa la historia de agente de Sporos «Flora del valle floral»", - "AchievementDes_1009011": "Encuentra un detective bangbú obsesivo frente a la Sala del Eco", - "AchievementDes_2003010": "Durante el combate contra Profanadora, derríbala dos veces mediante apoyos defensivos mientras está flotando.", - "AchievementDes_4003035": "En Altos de Failumen, encuentra la revista de cotilleo que publicó un escándalo de Mónica y evita que Billy sufra.", - "AchievementDes_4003036": "En los Altos de Failumen, descubre los secretos que se gestan en la mesa de mahjong.", - "AchievementDes_4003037": "En los Altos de Failumen, ayuda a un bangbú imprudente que ha ignorado las advertencias y ha quedado inconsciente tras probar unos cables.", - "AchievementDes_4003038": "En el semanario de Ridu, sé testigo de cómo un bangbú con varios certificados encuentra trabajo.", - "AchievementDes_4005001": "En el resort Ensueño, descubre gracias al piñabú a una chica que cuida de un Vagabú en secreto y lo ayuda a encontrar a su dueño.", - "AchievementDes_4005002": "En el resort Ensueño, encuentra al piñabú y descubre a una chica que cuida de un Vagabú en secreto y lo ayuda a encontrar a su dueño.", - "AchievementName_1004058": "Sporos emerge de la tierra", - "AchievementName_1004059": "¿Por qué la capitana se ha enojado otra vez?", - "AchievementName_1005018": "Concédeme una noche de dulces sueños", - "AchievementName_1006015": "Un círculo rodeado por un mar de flores", - "AchievementName_1009011": "¡Al detective bangbú no se le escapa ni un detalle!", - "AchievementName_2003010": "Los blasfemos no ascenderán a los cielos", - "AchievementName_4003035": "Mejor no partirle el corazón", - "AchievementName_4003036": "Ruptura del empate en mahjong", - "AchievementName_4003037": "Hay miles de circuitos, pero la seguridad es lo primero", - "AchievementName_4003038": "«Qué difícil es encontrar un buen trabajo»", - "AchievementName_4005001": "¡Yo he llegado antes!", - "AchievementName_4005002": "¡Yo he llegado antes!", - "ActivityBangbooAB_Avatar_Name14": "Alice", - "ActivityBangbooDefense_QuestName_12650001": "Examen antiinfiltración (I)", - "ActivityBangbooDefense_QuestName_12650002": "Examen antiinfiltración (II)", - "ActivityBangbooDefense_QuestName_12650003": "Examen antiinfiltración (III)", - "ActivityBangbooDefense_QuestName_12650004": "Examen antiinfiltración (IV)", - "ActivityBangbooDefense_QuestName_12650005": "Examen antiinfiltración (V)", - "ActivityBangbooDefense_QuestName_12650006": "Examen antiinfiltración (VI)", - "ActivityBangbooDefense_QuestName_12650019": "Examen general (I)", - "ActivityBangbooDefense_QuestName_12650020": "Examen general (II)", - "ActivityBangbooDefense_QuestName_12650021": "Examen general (III)", - "ActivityBangbooDefense_QuestName_12650022": "Examen general (IV)", - "ActivityBangbooDefense_QuestName_12650023": "Etapa 4-5 de la fase 2", - "ActivityBangbooDefense_QuestName_12650024": "Etapa 4-6 de la fase 2", - "ActivityBangbooDefense_QuestName_12650025": "Adversidad: Examen general (V)", - "ActivityBangbooDefense_QuestName_12650026": "Adversidad: Examen general (VI)", - "ActivityBattle_PeriodName_1": "Golpe giratorio", - "ActivityBattle_PeriodName_2": "Revuelta de proyectiles", - "ActivityBattle_PeriodName_3": "Impacto de masa", - "ActivityBattle_PeriodName_4": "Cerco definitivo", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640001_1": "¡Te damos la bienvenida al campamento de entrenamiento de empuje! Recuerda que el uso de la fuerza es recíproco. ¡Solo tienes que tratar a los enemigos como bolas de bolos!", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640002_1": "¡Te damos la bienvenida al campamento de entrenamiento de «El arte del empuje»! ¡Trata a los enemigos como si fueran bolas de bolos y lánzalos hasta los límites!", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640002_2": "Los rayos láser infligen una gran cantidad de daño a los enemigos que entren en contacto con ellos.", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640003_1": "En el campo de batalla han aparecido un montón de enemigos esféricos... ¡Lánzalos por los aires con fuerza y haz que choquen entre ellos!", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640003_2": "Las pelotas Husk ruedan al recibir golpes e infligen una gran cantidad de daño al golpear a los enemigos.", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640004_1": "Ha aparecido un enemigo muy poderoso... pero ahora dominas la táctica del empuje. ¡Que gane el mejor!", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640004_2": "¡Aprovecha los rayos láser y las pelotas Husk del campo de batalla para derrotar a los enemigos!", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640011_1": "¡Evita los ataques del martillo gigante! Y acuérdate de comprobar si en el campo de batalla hay explosivos que puedas aprovechar.", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640012_1": "¡El martillo gigante atacará continuamente! Aprovecha los intervalos entre ataques para lanzar por los aires los explosivos del campo de batalla.", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640012_2": "Lanza por los aires una célula etérea y haz que choque con objetos externos para que explote e inflija una gran cantidad de daño.", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640013_1": "En el campo de batalla ha aparecido un objetivo hostil gigante. Cuanto mayor sea su tamaño, más fácil será golpearlo.", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640013_2": "Puedes lanzar por los aires a otros enemigos para que choquen contra el objetivo hostil gigante y le inflijan una gran cantidad de daño.", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640014_1": "Al hacer frente a objetivos hostiles más poderosos, es necesario aprovechar los objetos a tu alrededor.", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640014_2": "Lanza por los aires a los enemigos y las células etéreas del escenario para que choquen contra objetivos hostiles peligrosos e infligir una gran cantidad de daño.", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640021_1": "¡Ha aparecido uno aún más grande!", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640022_1": "¡Hay un explosivo ahí delante! ¡Prueba a lanzarlo por los aires contra el enemigo!", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640023_1": "Ten cuidado con el martillo híbrido. Aprovecha los intervalos entre ataques y lanza por los aires los explosivos.", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640024_1": "Al hacer frente a objetivos peligrosos, es necesario aprovechar los objetos a tu alrededor.", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640031_1": "¡Esta prueba es solo para los más fuertes! ¡Aprovecha los objetos a tu alrededor para ejecutar ataques pesados contra los enemigos de la forma más salvaje posible dentro del límite de tiempo!", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640031_2": "Cada 4\u00A0s, los agentes obtienen una carga. Esta carga hace que el daño de empuje que infligen los agentes aumente en un 5\u00A0% hasta un máximo de un 50\u00A0%. Al recibir daño, el número de cargas acumuladas se reduce a la mitad.", - "ActivityBattle_QuestName_12640001": "Golpe giratorio (I)", - "ActivityBattle_QuestName_12640002": "Golpe giratorio (I)", - "ActivityBattle_QuestName_12640003": "Golpe giratorio (II)", - "ActivityBattle_QuestName_12640004": "Golpe giratorio: ofensiva", - "ActivityBattle_QuestName_12640011": "Revuelta de proyectiles (I)", - "ActivityBattle_QuestName_12640012": "Revuelta de proyectiles (I)", - "ActivityBattle_QuestName_12640013": "Revuelta de proyectiles (II)", - "ActivityBattle_QuestName_12640014": "Revuelta de proyectiles: ofensiva", - "ActivityBattle_QuestName_12640021": "Empuje sísmico (I)", - "ActivityBattle_QuestName_12640022": "Empuje sísmico (I)", - "ActivityBattle_QuestName_12640023": "Empuje sísmico (II)", - "ActivityBattle_QuestName_12640024": "Empuje sísmico: ofensiva", - "ActivityBattle_QuestName_12640031": "Cerco definitivo: enfrentamiento", - "ActivityBubble_GoldenWeek_0092_01": "Ay, ¿te has enterado de lo de la búsqueda del tesoro?", - "ActivityBubble_GoldenWeek_0219_01": "El extraño joven que compró todas esas cosas antes no habrá ido a buscar tesoros, ¿verdad? Si pudiera encontrarlo y preguntarle...", - "ActivityChat_GoldenWeek_0009_08": "¿A esto se refieren con lo de que buscar tesoros aporta felicidad? ¡Este sí que es un equipamiento de calidad!", - "ActivityChat_GoldenWeek_0012_07": "¿A ustedes también les interesa la búsqueda del tesoro?", - "ActivityChat_GoldenWeek_0013_16": "¿Te refieres a la búsqueda del tesoro?", - "ActivityChat_GoldenWeek_0013_17": "Así que defines este tipo de encargos como búsqueda del tesoro. Sí, creo que eso encaja mejor con el ambiente festivo de las vacaciones.", - "ActivityChat_GoldenWeek_0014_15": "Ah, te refieres a la búsqueda del tesoro de la Cavidad, ¿verdad? He oído hablar del tema. ¡El transformador térmico debería ser de gran ayuda! ¡Diviértete buscando tesoros!", - "ActivityChat_GoldenWeek_0031_13": "Si no te quedas tranquil{M#o}{F#a}, siempre está la opción de preguntarle a uno de tus buscadores de tesoros, ¿no?", - "ActivityChat_GoldenWeek_0048_13": "Eh... En Construcciones Belobog también estamos participando en la búsqueda del tesoro de la Cavidad C41. Y ya sabes, las cuentas suben y bajan, estamos sometidos a mucha presión...", - "ActivityChat_GoldenWeek_0105_07": "¿Te has enterado de lo de la búsqueda del tesoro de la Cavidad C41? Todo el mundo está hablando de lo mismo.", - "ActivityDesc_BetaOB2.1_V5_Overseas": "Prueba en curso. A continuación, las tareas de prueba que puede completar", - "ActivityDesc_SeedTV_OB2.2": "¡La programación exclusiva de Sporos ya está disponible!\nAquello que llamamos «amor» y «cariño» nos rodea silenciosamente durante esta larga travesía.", - "ActivityDetail_BetaOB2.1_V5_Overseas": "【Aviso importante】\n• Esta prueba es confidencial. Está estrictamente prohibido divulgar cualquier información relacionada con esta prueba (incluyendo, pero no limitado a, el cliente de juego y su contenido, información de Discord, recompensas de la prueba, etc.).\n• Durante el período de prueba confidencial, los proxys pueden completar las misiones de prueba en este panel. El progreso de las misiones de prueba afectará a las recompensas finales que los proxys puedan obtener.\n• Algunas funciones y recursos se irán activando y distribuyendo gradualmente. Para más detalles, consulta los anuncios en el servidor de Discord o los anuncios y correos dentro del juego.\n• Si encuentras errores graves que bloqueen el juego, cierres inesperados u otros problemas graves que afecten a la experiencia, puedes informar de ello a través del juego o enviar un mensaje privado a Bangboo o al Staff en el servidor de Discord.\n• Este panel muestra la lista de misiones que se pueden completar. Por favor, completa las misiones según la lista de tareas actual.\n• Algunas misiones no mostrarán su estado de finalización directamente en el panel del evento. Las recompensas se distribuirán según el progreso real. El panel solo sirve como referencia para la lista de misiones.", - "ActivityDetail_SeedTV_OB2.2": "Requisitos de participación\nNivel de proxy ≥15 y completar el encargo de agente «Topo de la Cavidad (I)».\n\nDetalles del evento\nParece que algo no anda bien con Sporos. Últimamente, ha empezado a darle más vueltas a cosas como las flores, el viejo Sporos y la vida.\n• Durante el evento, podrás participar a través de la televisión de Random Play o la televisión en la habitación del Templo Suibian. Algunos contenidos del evento se desbloquearán en momentos determinados.\n• Completa el evento para obtener Películas y diversos materiales de mejora.\n• Para desbloquear la historia de agente «Flora del valle floral», es necesario haber completado «No entres dócilmente a esa buena noche» de la trama principal. Durante el evento «Odisea floral hacia lo desconocido», podrás desbloquear la historia de agente «Flora del valle floral» con antelación a través de la interfaz del evento. Al completar el encargo correspondiente, obtendrás recompensas por tiempo limitado. Una vez concluido el evento, deberás cumplir los requisitos de desbloqueo para disfrutar de la trama relacionada.", - "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_10": "El deseo que anhelaba desde hace tanto tiempo ha quedado hecho añicos...", - "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_1_Finish": "Un piñabú que estaba en el estante de los panes.", - "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_2": "El berenjebú, muy optimista, ha ido a colocarse sobre una estatua del muelle para tomar el aire. ¿Puedes cruzar tu mirada con la suya más de diez segundos?", - "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_2_Finish": "Un berenjebú que estaba en el muelle sin nada que hacer.", - "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_3": "El desafortunado maizbú ha acabado convertido en la decoración de una tienda. Si no lo encuentras, prueba a levantar la cabeza y mirar hacia arriba.", - "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_3_Finish": "Un maizbú rescatado de las garras de un pájaro. No fue fácil recuperarlo.", - "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_4_Finish": "Un colbú que estaba dentro de una maceta.", - "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_5_Finish": "Un cocobú que estaba en la bandeja de una máquina expendedora.", - "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_6_Finish": "Un tomatebú que estaba en una plataforma elevada.", - "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_7": "El sandibú, un fanático de las alturas, ha encontrado un lugar perfecto para realizar un ascenso. El cartel publicitario redondo está al alcance, pero ¿no se habrá pasado con eso de las alturas?", - "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_7_Finish": "Un sandibú que estaba encima de un anuncio publicitario.", - "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_8_Finish": "Un nabobú que estaba en un rincón de la playa.", - "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_9": "El brocobú, al que le gustaría gozar de un poco más de atención, ha encontrado un sitio justo debajo de los focos. ¿De verdad la gente va a ser capaz de encontrarlo en un sitio así?", - "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_9_Finish": "Un brocobú que estaba debajo de un techo.", - "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_Before": "Parece que «Seis meses a la deriva» tiene una nueva pista...", - "ActivityFruitToysLevelConfig_Tittle_10": "El fin de la búsqueda del tesoro", - "ActivityFruitToysLevelConfig_Tittle_2": "Busca el berenjebú", - "ActivityFruitToysLevelConfig_Tittle_3": "Busca el maizbú", - "ActivityFruitToysPopConfig_Content_1": "Un piñabú que estaba en el estante de los panes.\nSi quiere integrarse con el resto, quizás le hace falta un aroma a pan horneado.", - "ActivityFruitToysPopConfig_Content_2": "Un berenjebú que estaba en el muelle sin nada que hacer.\nDe vez en cuando hay que aprovechar un hueco entre el ajetreo de la rutina para buscar un sitio tranquilo en el que despejarse y disfrutar de un instante de paz.", - "ActivityFruitToysPopConfig_Content_3": "Un maizbú rescatado de las garras de un pájaro.\nSe está mucho mejor con los pies en la tierra.", - "ActivityFruitToysPopConfig_Content_5": "Un cocobú que estaba en la bandeja de una máquina expendedora.\n¡El camino hacia el descanso también está plagado de peligros!", - "ActivityFruitToysPopConfig_Tittle_2": "Sello de búsqueda del tesoro: berenjebú", - "ActivityFruitToysPopConfig_Tittle_3": "Sello de búsqueda del tesoro: maizbú", - "ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12640031": "Por cada carga, el daño de empuje aumenta.", - "ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12660002": "Reduce la resistencia a acumulación de Anomalía de los enemigos en un 50\u00A0%.", - "ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12660005": "El daño infligido por disfunción aumenta en un 50\u00A0%.", - "ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12660011": "La Tasa de Obtención de dB aumenta en un 100\u00A0%.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_12660001": "Al activar una réplica, el daño de réplica de todo el equipo aumenta en un 25\u00A0% durante 30\u00A0s. Pueden acumularse hasta 10 cargas.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_12660002": "Al ejecutar una embestida contra un enemigo, este acumula directamente un 18\u00A0% de Aturdimiento.\nCuando un enemigo está afectado por Aturdimiento, su resistencia a acumulación de Anomalía de Atributo se reduce en un 50\u00A0%.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_12660005": "La duración del efecto de Anomalía de Atributo aumenta en un 50\u00A0%.\nAl provocar disfunción sobre el enemigo, el daño de disfunción infligido por todo el equipo aumenta en un 50\u00A0% durante 30\u00A0s. Pueden acumularse hasta 3 cargas. La duración se reinicia con cada activación.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_12660011": "El daño infligido por la técnica especial y la técnica especial EX aumenta en un 30\u00A0%. Al ejecutar una técnica especial EX, la Tasa de Obtención de dB aumenta en un 100\u00A0% durante 20\u00A0s.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_12520011": "Obtiene una carga por la que el daño aumenta en un 15% cada 2\u00A0s que pase sin recibir daño.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_12610011": "Cuando un agente ejecuta una técnica en cadena o una técnica definitiva, todo el equipo obtiene agudeza.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_12660011": "Al ejecutar la técnica especial EX, la Tasa de Obtención de dB aumenta en un 100\u00A0%.", - "ActivityLevelAbility_Name_12640031": "Cerco definitivo", - "ActivityLevelAbility_Name_12660002": "Refuerzo de asalto", - "ActivityLevelAbility_Name_12660011": "Asalto frenético", - "ActivityMainTitle_BetaOB2.1_V5_Overseas": "Misiones de recompensa 2.1 Beta", - "ActivityMainTitle_SeedTV_OB2.2": "Odisea floral hacia lo desconocido", - "ActivityTabTitle_BetaOB2.1_V5_Overseas": "Misión de recompensa 2.1 Beta", - "ActivityTabTitle_SeedTV_OB2.2": "Odisea floral hacia lo desconocido", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1266000262": "Activa una embestida al menos 2 veces", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1266000362": "Ejecuta la técnica definitiva al menos 1 vez", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1266000662": "Ejecuta réplicas al menos 3 veces", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1266000762": "Activa una embestida al menos 3 veces", - "ActivityTimeDesc": "Queda(n):\u00A0", - "Activity_BangBooDefense02_OB2.2": "Completa todos los exámenes generales", - "Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860003_01": "Ehn noo...\n(Llevo ya medio año perdido...)", - "Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860004_01": "¿Ehn nuh?\n(¿Dónde estará el tesoro?)", - "Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860005_01": "¿Dónde estará el tesoro—?", - "Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860008_01": "¿Ehn nuh?\n(¿Dónde estará el tesoro?)", - "Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860009_01": "¿Ehn nuh?\n(¿Dónde estará el tesoro?)", - "Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860010_01": "¡Ñanoo oh!\n(¡Este es mi tesoro!)", - "Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860013_01": "¿Ehn nuh?\n(¿Dónde estará el tesoro?)", - "Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860014_01": "¿Ehn nuh?\n(¿Dónde estará el tesoro?)", - "Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860015_01": "¿Ehn nuh?\n(¿Dónde estará el tesoro?)", - "Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860016_01": "¿Ehn nuh?\n(¿Dónde estará el tesoro?)", - "Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860017_01": "¿Ehn nuh?\n(¿Dónde estará el tesoro?)", - "Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860018_01": "¿Ehn nuh?\n(¿Dónde estará el tesoro?)", - "Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074202_02": "Ah ñeh.\n(Así es, hemos de ser cuidadosos de ahora en adelante.)", - "Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074303_01": "¿Uñ unnah...?\n(¿Cuál es el entrenamiento de hoy?)", - "Activity_BubbleStory_DriftingBottles_43760004_01": "Ehn oh ñanah...\n(Ay, qué quebradero de cabeza.)", - "Activity_BubbleStory_RhythmRave_600104002_01": "Burbuja de ambiente de bangbú", - "Activity_BubbleStory_Summer_45260010_02": "Humm... Me siento un poco avergonzada, pero al mismo tiempo espero que la vea.", - "Activity_Bubble_AbyssS2_702504003_01": "¡Oficial Ray! ¡Por fin has regresado!", - "Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160066_03": "¡Estoy bromeando, inspectora Zhu Yuan!", - "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_01": "Tú... tú debes de ser {M#el}{F#la} cabecilla del equipo de investigación independiente del que habló la oficial Ray, ¿no?", - "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_04": "Pero la situación es apremiante. La oficial Ray ha pedido que te buscáramos específicamente a ti para este asunto.", - "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_07": "Después de que pasaras la prueba, la oficial Ray ha estado viendo tu expediente.", - "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_09": "Y pasados los dos días, la oficial Ray ha entrado en la Cavidad Cero sin dejar rastro...", - "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_15": "Es como si la oficial Ray supiera que estaba a punto de desaparecer. No solo te ha designado como su contacto, también me ha pedido que te diera un mensaje.", - "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_20": "¡N-no me lo preguntes! Yo tampoco lo sé. En ese instante, la oficial Ray dijo que yo solo era una mensajera, y que mi deber era transmitir el mensaje.", - "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_26": "Ay, la oficial siempre ha sido así. Pero solo termina por darnos dolores de cabeza a sus subordinados. No logro entender qué le pasa por la cabeza.", - "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_27": "En fin, ya que la oficial confía en ti, puedo confiar ciegamente en su juicio.", - "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_28": "Así que ¡vayamos al Puesto de Avanzada Scott y participemos en la operación de búsqueda y rescate de la oficial Ray!", - "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_31": "Gracias... ¡Muchas gracias! ¡La oficial Ray hizo bien al confiar en ti!", - "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_03": "La oficial Ray ha estado vigilando la zona de anomalías etéreas A17. Últimamente, la actividad etérea en esa zona ha aumentado repentinamente, y las fluctuaciones son muy intensas.", - "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_04": "Desde que la oficial Ray recibió los documentos, ha estado solicitando los permisos de investigación...", - "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_08": "La oficial Ray no me ha contado los detalles. Solicitó una investigación detallada de la zona, pero por alguna razón, el instituto no ha aprobado la investigación.", - "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_09": "La oficial Ray se lo tomó a pecho, y en la última investigación no dejaba de insistir en que ella misma dirigiría al equipo a la Cavidad Cero.", - "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_10": "Antes de partir, le dijo al oficial Roland que se preparara para lo peor.", - "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_18": "Han pasado dos días desde que perdimos el contacto con la oficial Ray. El oficial Roland ha enviado un equipo de búsqueda y rescate, pero hay algo extraño en los seres etéreos de los alrededores ", - "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_19": "Parece que los hombres del oficial Roland no pueden hacerles frente... El Ministerio de Defensa está hecho un caos.", - "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_20": "Si quieres saber los detalles, es mejor que hables con el oficial Roland.", - "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_24": "El oficial Roland y yo hemos discutido los detalles. Puedes hablar con él sobre la operación de rescate.", - "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503004_01": "Dime, ¿has hablado ya con el oficial Roland sobre el plan de rescate?", - "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503004_06": "Por cierto, antes de entrar a la Cavidad, la oficial Ray dejó un mensaje para ti.", - "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503004_08": "¿Y bien? ¿Cuál era el mensaje de la oficial Ray?", - "Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573001_08": "Es un tema bastante complicado, así que no me extenderé; los detalles específicos de la investigación anterior están archivados, y me dispongo a llevarte ante el capitán Roland para consultarlos.", - "Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573001_13": "Excelente, el capitán Roland ya nos está esperando.", - "Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573003_04": "Bien, escuchemos entonces qué tiene que decir el capitán Roland sobre el progreso de la investigación.", - "Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573003_08": "No pasa nada. Primero escuchemos qué tiene que decir el capitán Roland sobre el progreso de la investigación.", - "Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573101_01": "¿Tú eres la asistenta de la investigación que solicitó el capitán Roland? ¡Yo formo parte del personal de apoyo para esta investigación!", - "Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573101_02": "El capitán Roland me informó sobre esta investigación y tu situación. Pensaba recopilar tus datos de combate primero y luego personalizar tu equipamiento como apoyo, como la última vez...", - "Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573114_11": "En cualquier caso, gracias por la advertencia. Me pondré en contacto con el capitán Roland para ver si podemos encontrar un lugar seguro donde discutir el asunto.", - "Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573114_15": "Si hay alguna novedad, informaré de ello al capitán Roland.", - "Activity_Chat_AbyssS2_702503101_01": "Tú debes ser {M#el investigador}{F#la investigadora} independiente {M#del}{F#de la} que hablaba la oficial Ray, ¿no?", - "Activity_Chat_AbyssS2_702503107_06": "El capitán Roland me ha convocado. Dice que hay problemas en la Cavidad Cero y que necesita que me encargue de la limpieza de emergencia.", - "Activity_Chat_AbyssS2_702513001_01": "No hay rastro de la oficial Ray, pero hay mucho trabajo por hacer...", - "Activity_Chat_AbyssS2_702513002_01": "¡Dejo en tus manos la búsqueda de la oficial Ray!", - "Activity_Chat_AbyssS2_702513003_02": "De no ser por ti, algo le habría pasado a la oficial Ray. ¡Menos mal que la has rescatado!", - "Activity_Chat_AbyssS2_702513003_03": "Ahora que la oficial Ray ha vuelto me siento más tranquila... ¡Siento que voy a llorar!", - "Activity_Chat_AbyssS2_702513003_10": "¡No me malinterpretes! ¡Me alegro mucho de que hayas rescatado a la oficial Ray!", - "Activity_Chat_AbyssS2_702513003_12": "Pero estoy convencida de que ahora que la oficial Ray está aquí, lo resolveremos. ¡Yo también debo trabajar duro para resolver los problemas!", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_18": "Dale las gracias a «Seis meses a la deriva».", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_Name_03": "Seis meses a la deriva", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860002_Name_01": "Seis meses a la deriva", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860003_01": "¡Ehn uh nonoh!\n(¡El tesoro está escondido aquí!)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860003_02": "Ehn no, ñanah uh ehn.\n(Ah, cierto. Antes de recoger los tesoros, necesito sacarles una foto para registrarlos. Es un requisito del proceso de recolección.)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860003_Name_01": "Seis meses a la deriva", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860004_01": "¿Ehn ehn nuh?\n(¿Dónde estará el tesoro?)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860004_Name_01": "Seis meses a la deriva", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860005_01": "¡Ehn nanah uh!\n(¡Ya hemos encontrado el tesoro de este lugar! Vayamos al siguiente.)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860005_Name_01": "Seis meses a la deriva", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860006_Name_01": "Seis meses a la deriva", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860007_01": "¿Dónde estará el tesoro—", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860007_Name_01": "Vagabú", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860008_01": "Encontraron el juguete de moda y todos se alegraron", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860008_02": "Bangbú dice que vayamos al siguiente lugar", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860008_Name_01": "Vagabú", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860009_02": "Ehn nanu oh.\n(Todo ha sido gracias a la ayuda de est{M#o}{F#a}s dos buen{M#o}{F#a}s samaritan{M#o}{F#a}s.)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860009_12": "Aunque no tenemos información específica y podría ser difícil encontrar a esa persona, no es del todo imposible. Primero haré que alguien ponga algunos carteles de «Se busca».", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860009_14": "Después de dejar a «Seis meses a la deriva» a cargo de Yi, salen de Sān-Z STUDIO y van en busca del té con leche que Ellen te había prometido.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860009_15": "«Seis meses a la deriva» también se ha esforzado mucho.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860009_Name_02": "Seis meses a la deriva", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_04": "Le pedí ayuda a algunas personas para investigar y también puse varios carteles de «Se busca», pero lamentablemente no he obtenido ningún resultado. Su dueño debe haberse mudado muy lejos, más allá de donde yo podría encontrarlo.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_08": "Si se trata de diseño y creación, por exigente que sea, solo necesito pasar algunas noches en vela y siempre se me ocurren ideas, pero buscar gente... realmente no es lo mío.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_10": "Intenté consolarlo y le ofrecí compensaciones adicionales, pero él no da su brazo a torcer. En su núcleo lógico hay un vacío que nada más puede llenar.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_11": "Iré a hablar con «Seis meses a la deriva».", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_23": "¿Pero te acuerdas de la publicación que Rubí hizo hace unos días?", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_29": "¿Hay que volver a sacar una foto? Qué pereza... Pero, bueno, haré lo que tú digas, proxy.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_Name_02": "Seis meses a la deriva", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_01": "Ya tenemos la foto.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_08": "Adorable bangbú en línea...", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_17": "Suben a la red proxy las fotos de la búsqueda del tesoro y la foto grupal final junto con el título y la descripción.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_18": "Esa noche, sorprendentemente, logran contactar con el dueño de «Seis meses a la deriva».", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_Name_01": "Seis meses a la deriva", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_07": "¡Yo sí puedo con las dos cosas!", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_08": "Mientras charlas con Ellen, «Seis meses a la deriva» toma valientemente el piñabú que estaba camuflado entre las barras de pan del expositor.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_14": "Ya entiendo, lo que te preocupa es que nos adelantemos y celebremos nuestro éxito demasiado pronto, antes de haber resuelto el problema. Uno nunca sabe cuándo puede surgir un imprevisto que pueda cambiar las tornas de la situación.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_23": "Ehn nanu ehn oh...\n(Ojalá pueda encontrar a mi amo antes de que se me agote la pila...)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_Name_01": "Seis meses a la deriva", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860013_01": "Preparémonos para la foto", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860014_01": "¿Ehn ehn nuh?\n(¿Dónde estará el tesoro?)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860014_Name_01": "Seis meses a la deriva", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860015_01": "Una vez que has sacado la foto, «Seis meses a la deriva» salta a la plataforma y recoge el solitario berenjebú de la estatua.\nCuando «Seis meses a la deriva» regresa, Ellen frunce el ceño, como si algo le preocupara.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860015_02": "¡Ñuna ehn, nonah ehn!\n(¡Qué bien, lo hemos encontrado en un abrir y cerrar de ojos!)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860015_09": "(¿Ellen está hablando con «Seis meses a la deriva»?)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860015_15": "Perdona, tenía los auriculares puestos. Estaba hablando con una amiga.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860015_19": "Me han invitado a ir de compras, pero les he dicho que mejor otro día.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860015_Name_01": "Seis meses a la deriva", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860016_Name_01": "Seis meses a la deriva", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860017_01": "¡Ehn uh nonoh!\n(¡El tesoro está escondido aquí!)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860017_Name_01": "Seis meses a la deriva", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860018_01": "¿Ehn ehn nuh?\n(¿Dónde estará el tesoro?)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860018_Name_01": "Seis meses a la deriva", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860019_02": "¡Ñonah uh! ¡Ehn noo!\n(¡Ya podemos tomar el tesoro, déjenmelo a mí!)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860019_03": "Justo rescatan el maizbú de las alturas cuando, de repente, un bangbú aparece y se interpone en el camino de «Seis meses a la deriva».", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860019_Name_01": "Seis meses a la deriva", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_02": "¡Nenah uh!\n(¡Yo lo he visto primero, y lo he rescatado yo!)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_03": "¡Ehn noo! ¡Ñanah ehn oh!\n(¡Bien! Enfrentémonos en un duelo justo. ¡El ganador recibirá el tesoro!)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_04": "¡Ñanah oh na!\n(¡Pienso llevármelo ahora mismo!)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_06": "¡Ñah! ¡Ehn nunoo! Nanah ehn noo.\n(¡Bien! ¡Te derrotaré! Buen{M#o}{F#a}s samaritan{M#o}{F#a}s, este es un duelo entre bangbús, déjenme resolverlo por mi cuenta.)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_13": "¡Ñoña ñaña!\n(¡Qué excelente forma de desafiarse, la acepto!)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_20": "¡Ñanah ehn noo! Nanah ehn, nonah, uh nunu, ¡ehn noo!\n(¡Mi deseo es encontrar a mi amo! Aunque no recuerde bien sus datos, aunque mis piezas estén desgastadas; mi pintura, rayada y mi pila, agotada... ¡encontraré a mi amo!)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_24": "¡¿Ñeh?! Ah... ¡noonah!\n(¡¿B-baterías hechas de oro?! Tu deseo es... ¡grandioso!)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_25": "Ehn nanah. Ño oh nah... Ehn nu uh.\n(Yo también creo que mi deseo es grandioso. Sin embargo, no se compara al tuyo... Lo admito, he perdido este duelo, tu deseo está por encima del mío.)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_Name_01": "Quiero una batería dorada", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_Name_02": "Seis meses a la deriva", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860021_Name_01": "Seis meses a la deriva", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860022_01": "¡Ehn uh nonoh!\n(¡El tesoro está escondido aquí!)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860022_Name_01": "Seis meses a la deriva", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860023_01": "¿Ehn ehn nuh?\n(¿Dónde estará el tesoro?)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860023_Name_01": "Seis meses a la deriva", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860024_03": "Justo cuando pensaban que podrían llevarse el colbú que se había escondido entre las hojas de la planta, una «bestia feroz» de color negro aparece de repente y bloquea el camino de «Seis meses a la deriva».", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860024_04": "Ante el asalto, «Seis meses a la deriva» decide valientemente hacerle frente, y justo cuando ambos bandos están a punto de enfrentarse...", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860024_Name_01": "Seis meses a la deriva", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_04": "Yo que pensaba que Ellen había rechazado ir de compras porque quería irse a dormir a casa, y resulta que ya había quedado con ustedes.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_12": "Bueno, ya que insisten, te dejo a cargo de Ellen, {M#Wise}{F#Belle}. En fin, me voy yendo ya... ¿Eh?", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_14": "«Seis meses a la deriva», que estaba manteniendo un duelo de miradas con el gato azabache, atrae la atención de Rubí.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_25": "Como era de esperar, el gato acaba arañando a «Seis meses a la deriva». Sin embargo, cuando Ellen se acerca, el gatito sale corriendo a toda velocidad.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_30": "El afligido «Seis meses a la deriva» recoge con pesar el colbú.\nPoco después, Rubí le compra varias baterías como compensación y «Seis meses a la deriva» recupera rápidamente el ánimo.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_32": "Será mejor que descansen un poco antes de seguir buscando a «Seis meses a la deriva» en la siguiente ubicación.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_Name_04": "Seis meses a la deriva", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860026_Name_01": "Seis meses a la deriva", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860027_01": "¡Ehn uh nonoh!\n(¡El tesoro está escondido aquí!)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860027_Name_01": "Seis meses a la deriva", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860028_01": "¿Ehn ehn nuh?\n(¿Dónde estará el tesoro?)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860028_Name_01": "Seis meses a la deriva", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860029_Name_01": "Seis meses a la deriva", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860030_05": "Ehn nuna nanoo oh, ¡nunu!\n(La última vez, un perro malo quiso morder a una niña, ¡y yo lo espanté!)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860030_06": "Es increíble.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860030_11": "Finalmente, Ellen saca unos aperitivos que llevaba consigo y logra alejar al cachorro.\n«Seis meses a la deriva» aprovecha la oportunidad para obtener el cocobú.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860030_12": "Ñeh, ñonah, noo ñuh, ah...\n(Me mordió unas cuantas veces, pero supongo que al ver que no era sabroso y que le costaba masticarme, se marchó...)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860030_Name_01": "Seis meses a la deriva", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860031_Name_01": "Seis meses a la deriva", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860032_01": "¡Ehn uh nonoh!\n(¡El tesoro está escondido aquí!)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860032_Name_01": "Seis meses a la deriva", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860033_01": "¿Ehn ehn nuh?\n(¿Dónde estará el tesoro?)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860033_Name_01": "Seis meses a la deriva", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860034_05": "¿Recuerdas que le sacó una foto ayer a «Seis meses a la deriva»? Parece que el pequeñín se ha vuelto viral en la red proxy.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860034_09": "Así es, mucha gente en la red proxy dice que eres adorable, y algunos incluso dicen que quieren meterse contigo.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860034_10": "Ña noo uh...\n(No quiero que me molesten...)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860034_Name_01": "Seis meses a la deriva", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860035_01": "¡Eñ! ¡Noo na!\n(¡A por el siguiente! ¡Vamos allá!)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860035_Name_01": "Seis meses a la deriva", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860036_Name_01": "Seis meses a la deriva", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860037_01": "¡Ehn uh nonoh!\n(¡El tesoro está escondido aquí!)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860037_Name_01": "Seis meses a la deriva", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860038_01": "¿Ehn ehn nuh?\n(¿Dónde estará el tesoro?)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860038_Name_01": "Seis meses a la deriva", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_01": "Después de sacar la foto, antes de que «Seis meses a la deriva» pueda recoger el sandibú, ocurre lo inevitable.\nEl niño que interpretaba al guardián del tesoro aparece de repente.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_02": "Jum, insensatos, ¿cómo osan entrar en la cámara del Rey Demonio?", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_03": "Para llevarse este tesoro de forma segura, deben pasar una prueba.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_16": "Si no pueden elegir, entonces lo haremos nosotros... Hmm, tú, la chica que parece que está a punto de quedarse dormida. ¿Acaso nos estás menospreciando?", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_23": "Empecemos. De ahora en adelante, solo sacaré tijeras.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_26": "La buena noticia es que Ellen no les mintió a los niños.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_31": "¿En serio? Yo solo pensé que darle demasiadas vueltas era molesto.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_33": "Después de derrotar a los dos guardias, «Seis meses a la deriva» guarda cuidadosamente el sandibú.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_Name_02": "Niño rubio cómplice", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_Name_03": "Seis meses a la deriva", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860040_Name_01": "Seis meses a la deriva", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860041_01": "¡Ehn uh nonoh!\n(¡El tesoro está escondido aquí!)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860041_Name_01": "Seis meses a la deriva", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860042_01": "¿Ehn ehn nuh?\n(¿Dónde estará el tesoro?)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860042_Name_01": "Seis meses a la deriva", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860043_01": "¡Ehn nonah!\n(¡Hemos encontrado el nabobú, ya solo queda un tesoro!)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860043_15": "Sin ningún obstáculo de por medio, «Seis meses a la deriva» recupera el nabobú.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860043_Name_01": "Seis meses a la deriva", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860044_Name_01": "Seis meses a la deriva", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860045_Name_01": "Seis meses a la deriva", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860046_01": "¡Ehn uh nonoh!\n(¡El tesoro está escondido aquí!)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860046_Name_01": "Seis meses a la deriva", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860047_01": "¿Ehn ehn nuh?\n(¿Dónde estará el tesoro?)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860047_Name_01": "Seis meses a la deriva", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860048_07": "Cuando por fin «Seis meses a la deriva» baja el brocobú, la tensión que tanto le había pesado sobre el corazón finalmente desaparece.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860048_Name_01": "Seis meses a la deriva", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860049_Name_01": "Seis meses a la deriva", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860050_Name_01": "Amo de «Seis meses a la deriva»", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_02": "Pensé que las recompensas de una ronda del evento no serían suficientes para ayudar a «Seis meses a la deriva» a encontrar a su dueño y que necesitaríamos ganar varias rondas más, pero me sorprendió que lo lograras de otra manera.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_04": "Las fotos con pistas que tenía...", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_12": "Por supuesto, tampoco soy del todo desinteresada. Aunque le di pistas a «Seis meses a la deriva», para obtener los tesoros, debía superar una prueba.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_15": "¡Sí, yo lo organicé todo! ¡Excepto la parte en que el gato lo arañó! ¡No quería que «Seis meses a la deriva» saliera herido!", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860052_01": "Al excavar en el montón de arena, para tu sorpresa, encuentras un piñabú escondido. Antes de que puedas recogerlo, aparece una niña pequeña.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860052_02": "Este es un objeto de evento usado por Sān-Z STUDIO.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860055_02": "Ehn nañoo ehn añ, ¿nuh?\n(Decir algo así ahora ya no cuenta como celebrar nuestro éxito por adelantado, ¿verdad?)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860055_Name_01": "Seis meses a la deriva", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860056_Name_01": "Seis meses a la deriva", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860057_Name_01": "Seis meses a la deriva", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860057_Name_02": "Amo de «Seis meses a la deriva»", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860061_08": "Así es, el diseño del nombre está basado en esos formatos, aunque le he añadido algunas características únicas propias de Sān-Z STUDIO.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860062_Name_01": "Seis meses a la deriva", - "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560056_01": "Ehn noo... ¿Nah noo ñe?\n(¿Qué acaba de pasar?... ¿Eh? ¿Oficial Soukaku? ¿Qué hacen aquí?)", - "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560106_06": "¡Capitana Hoshimi! ¡Puesto Corsethes a su servicio!", - "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560143_03": "¡Capitana Hoshimi! ¡Nuestro equipo se encuentra aquí para apoyar en una operación del Instituto!", - "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560158_01": "¡Genial! Gracias la capitana Hoshimi, la actividad etérea en la Cavidad ha disminuido considerablemente.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_04": "Por favor, no bromees. Solo soy un ayudante de evaluación que registra los datos. No puedo ayudarte a salir temprano... ¡Ni siquiera aunque me prometas una foto contigo!", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_09": "Ohn noñe.\n(Ya estoy tranquilo, pero de todas formas, no soy Carboncito.)", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_10": "¡Yupi! Soldado, se te da muy bien cuidar de Carboncito, así que lo dejo a tu cargo. Ahora, ¿puedes hacerte a un lado? La competición de pesos pesados va a empezar y tengo que despegar.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_12": "¡Es la tradicional carrera de grúas en la zona en obras del Parque Barnacla, un duelo de hierro y sangre!", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_21": "¿Has escuchado la conversación de hace un momento? En resumen, el Batallón Óbolos está participando en el entrenamiento de simulación, y yo me encargaré de registrar sus datos para enviarlos a la revisión periódica.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_22": "La piloto Sporos está teniendo problemas de asistencia. Y justo ahora ha vuelto a desaparecer...", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_23": "Ñah ne... uñ.\n(No te preocupes... Cuando surge un problema que no puedo resolver, se lo notifico siempre a la capitana de inmediato.)", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_25": "¡Lo siento! De camino al entrenamiento recibimos un aviso de Mercury, así que aprovechamos para traer de vuelta a Sporos. Supongo que... aún estamos a tiempo, ¿verdad?", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_31": "Orfia seguirá trabajando para completar el resto del plan de entrenamiento junto a Sporos.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_32": "¡Eso sería estupendo! Aunque ya hemos perdido demasiado tiempo, y tengo que ir a recopilar datos de otros equipos... ¡Ah, pero contamos con {M#el investigador}{F#la investigadora} independiente!", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_33": "Verás, este es un dispositivo de entrenamiento de simulación para unidades de alto riesgo dentro de la Cavidad. Hemos programado un curso específico cuyo objetivo es empujar a los enemigos.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_01": "Puedes tomarte un descanso por ahora. Aunque, Sporos... ¿qué es lo que estabas garabateando en la lista de distribución de suministros después del entrenamiento de hoy?", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_02": "Solo estamos Orfia y yo en la lista, con eso no basta. ¡Voy a anotarnos a todos!", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_04": "Y también está {M#el dependiente}{F#la dependienta} del videoclub y es{M#a}{F#e} otr{M#a dependienta}{F#o dependiente} que se le parece tanto. Eus y los otros Eus que se le parecen mucho...", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_07": "Basta, deja de seguirle el juego a Sporos.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_11": "Tch, no tienen remedio. De todos modos, voy a entrar en modo descanso, ¡así que dejaré que {M#el investigador}{F#la investigadora} independiente tome las decisiones!", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_12": "¡No te preocupes! Salvo por esos nombres de más, me aseguraré de que todo el Batallón Óbolos sea recompensado.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_16": "¡Obviamente, ehn nah! ¡Porque acaba de repetirse, ñanah!", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_19": "No te preocupes. Salvo por esos nombres de más, me aseguraré de que todo el Batallón Óbolos sea recompensado.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_01": "Sabía que vendrías a ayudar. Después del entrenamiento de ayer, Sporos no dejaba de murmurar tu nombre incluso mientras estaba dormida.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_04": "Sí, yo también la escuché... Parece que murmuraba cosas tipo «Juega conmigo» mientras dormía.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_08": "Disculpa por el espectáculo. La capitana simplemente siente una responsabilidad especial hacia quienes la rodean... Aunque, en ocasiones, eso viene acompañado de exigencias bastante estrictas.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_09": "Hoy es Orfia quien participará en el entrenamiento. Con la capitana y contigo ahí, confío en que nada saldrá mal.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_10": "Ayudaré a Orfia lo mejor que pueda.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_11": "¡Yo me encargo de los resultados del Batallón Óbolos!", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_12": "Ehn, ahn ñeh.\n(Bien, {M#investigador}{F#investigadora} independiente, aquí tienes el plan de entrenamiento para hoy. ¡Por favor, échale un vistazo!)", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_01": "¡Yupi! Por fin ha terminado el entrenamiento. Gatillo, vengo a llevarte a casa.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_09": "¿La última vez? ¿Se trata de una anécdota o un accidente?", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_10": "Yo quiero saber lo que pasó.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_14": "Ah... Aquel día me elevé por los aires, me transformé en una isla y entonces abracé a Orfia, haciendo que se convirtiera en una cazadora de barra larga.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_15": "Lo que quiere decir es que hizo que el viejo Sporos flotara sobre el mar para transformarlo en una plataforma de pesca, de modo que Orfia pudiera completar la tarea con sus recién aprendidas técnicas de pesca.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_16": "A pesar de haber sacado cero puntos en el entrenamiento de habilidades de combate, la capitana terminó aprobándolas al ver lo bien que Orfia y Sporos trabajaban en equipo.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_17": "Aquella vez... la capitana también pareció dormirse «en el momento justo».", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_18": "Después podríamos ir a pescar {M#juntos}{F#juntas}... digo, a completar un «entrenamiento marítimo». Si tienes tiempo, claro.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_19": "Si es contigo, puedo convertirme en una isla para que volemos {M#juntos}{F#juntas} por los cielos muchas veces.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_01": "Capitana, ¿Loto Resonante Ardiente ha sido de utilidad durante el entrenamiento?", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_02": "Claro. Es natural que las personas retrocedan ante una tarea difícil, pero {M#él}{F#ella} nunca se acobarda. Solo por ese valor, ya resulta sobresaliente.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_03": "Una gran valoración. Entendido. Gloriosa Nova Diurna, he decidido invitarte a comer un tazón de fideos extrapicantes después del entrenamiento de hoy.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_04": "N.º\u00A011, quedas a cargo de la operación especial de suministros para después del entrenamiento.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_09": "Parece que también sabes mucho sobre los mecanismos sapientes. Por favor, presta más atención durante el entrenamiento de hoy.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_10": "Ehn ñeh.\n({M#Investigador}{F#Investigadora} independiente, aquí tienes el plan de entrenamiento para hoy. ¡Por favor, échale un vistazo!)", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_11": "Claro. Es natural que las personas retrocedan ante una tarea difícil, pero él nunca se acobarda. Solo por ese valor, ya resulta sobresaliente.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_01": "El momento es perfecto. «Ojos Grana del Vórtice Frenético», confío en que recuerdes nuestro plan de combate.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_11": "Guardaré bien el secreto... Y tú también, «Mensajer{M#o}{F#a} de Más Allá de las Sombras».", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_12": "Hummm, {M#el investigador}{F#la investigadora} independiente siempre le dice a los demás que soy humana. Incluso ahora que solo estamos l{M#o}{F#a}s tres, no se le escapa ni una palabra.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_14": "¿Ves? Incluso ahora sigue fingiendo. Qué {M#aterrador}{F#aterradora} eres.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_15": "Sin duda eres {M#todo un profesional}{F#toda una profesional}.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260011_06": "Ehn ñeh.\n({M#Investigador}{F#Investigadora} independiente, aquí tienes el último plan de entrenamiento. ¡Por favor, échale un vistazo!)", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_02": "Miembros del Batallón Óbolos, todas sus métricas han sido aprobadas. Felicidades por haber superado esta evaluación.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_03": "Ehn nenu.\n({M#Investigador}{F#Investigadora} independiente, buen trabajo. Me alegra mucho haber podido trabajar contigo.)", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_05": "La humildad no es una virtud indispensable para {M#un buen}{F#una buena} soldado. Al contrario, deberías estar {M#orgulloso}{F#orgullosa} de tus capacidades.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_06": "Aunque yo estuve supervisando, lograr trabajar con nuestro equipo y acabar el entrenamiento en tan poco tiempo, sin duda demuestra que no eres una persona ordinaria.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_07": "¡Yupi! ¿Así que no eres {M#humano}{F#humana}? ¿Acaso eres un mecanismo sapiente? ¡Déjame tocarte!", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_08": "¡Oye, si usas al viejo Sporos para pellizcar a alguien, lo vas a dejar por los suelos!", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_09": "No te preocupes, yo me encargo de las reparaciones.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_10": "Humm, supongo que aquí debo llamarte {M#investigador}{F#investigadora} independiente, ¿no? Si no quieres beber zumo de limón mezclado con aceite de motor, será mejor que corras...", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_14": "Según las normas, después de que termine esta evaluación, debemos proporcionar un periodo de revisión adicional, así que el equipo de simulación no se retirará de momento.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_15": "Si no están satisfech{M#o}{F#a}s con sus resultados, pueden volver en cualquier momento para actualizar sus datos.", - "Activity_Chat_Activity_600033101_06": "Has aparecido de la nada, así que mi ritmo cardiaco se ha disparado. Como Yuzuha siempre aparece y desaparece de esa manera, pensé que seguramente sería ella...", - "Activity_Chat_Activity_600033101_78": "¡Cof, cof, cof!", - "Activity_Chat_Activity_600033120_57": "La joven pelirroja patea la puerta para abrirla, y mientras deja escapar una de sus risitas, abre el parasol y apunta con él a los bandidos que hay junto al cofre del tesoro. Luego, pronuncia solemnemente: «He venido a recuperar los fondos de la actividad grupal de la Cabaña del Terror. Si no quieren salir lastimados, ríndanse ahora».", - "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_11": "El capitán Roland dijo que buscaría un asistente con experiencia en la exploración de Cavidades para ayudarme en esta operación. ¿Eres tú?", - "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_16": "Sí. El capitán te lo ha contado todo sobre la Gran Falla Arpegio, ¿verdad? El terreno es estrecho y hay monstruos desconocidos acechando en su interior y atacando a los robots de transporte.", - "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_23": "El capitán Roland quiere que primero nos dirijamos a la estación de investigación de la depresión de la superficie de la falla para reabastecer a los miembros del equipo estacionados allí.", - "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_26": "Parece que tú eres {M#el asistente}{F#la asistenta} de exploración de Cavidades de{M#l}{F# la} que hablaba el capitán Roland.", - "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_19": "Acabo de confirmar con el capitán que los explosivos son la mercancía que llevaban consigo los robots de transporte. Se iban a utilizar para abrir un camino en las profundidades de la falla.", - "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_05": "Ya desmonté completamente el meca que apareció en la estación de investigación. No te preocupes, dejé su núcleo lógico y el capitán Roland está intentando analizarlo.", - "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_09": "Antes le preguntaste al capitán Roland por qué el Ministerio de Defensa se había encargado de esta investigación. Es porque desde el principio sospechamos que los mecas armados de los rebeldes estaban detrás del ataque.", - "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_37": "Debería discutir esto con el capitán Roland. En cuanto a N.º\u00A04412, ¿puedes explicarle tú lo que pasó?", - "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_41": "El capitán Roland y Ray ya están al tanto de la situación y seguirán ayudándonos. Y el análisis del núcleo lógico del meca que obtuvimos también está a punto de completarse.", - "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_47": "Ah, así que están aquí. Escuché que habían regresado de la Gran Falla Arpegio. El capitán Roland l{M#o}{F#a}s está buscando.", - "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_09": "Oh, capitán Roland, pensé que un soldado como tú lo entendería mejor que nadie.", - "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_18": "Capitán Roland, no sabía que eras tan sensible. Pero sí, supongo que así eran las cosas.", - "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_35": "Capitán, solo ustedes pueden resolver este problema.", - "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_37": "No se preocupe, capitán Roland. Partiremos de inmediato.", - "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033001_12": "Si tanto te preocupa su futuro, deberíamos ir a verlo. El capitán Roland ha recuperado los datos de la tarjeta de memoria que recogiste. Debería contener algunas pistas.", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_02": "¡Ehn nah, ehn nu!\n(¡Bienvenid{M#o}{F#a} a la sede del examen del Puesto de Avanzada Scott para el certificado de bangbú de combate militar! Debido a la alta dificultad de esta prueba, la tasa de aprobados de los bangbús está muy por debajo de lo esperado. ¡Necesitamos urgentemente de tu ayuda, asistente!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_07": "Ehn ne, ñoo.\n(Si he podido obtener esta oportunidad, ha sido por tu ayuda. Gracias a ti, mi trabajo en la sede del examen del Rincón de la Reverberación recibió una excelente valoración.)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_19": "¡Ehn nah, ehn nu!\n(¡Bienvenid{M#o}{F#a} a la sede del examen del Puesto de Avanzada Scott para el certificado de bangbú de combate militar! Debido a la alta dificultad de esta prueba, la tasa de aprobados de los bangbús está muy por debajo de lo esperado. ¡Necesitamos urgentemente de tu ayuda, asistente!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_01": "¡Ehn! ¡Ehn ño ño!\n(¡Por favor, guarden silencio un momento! Tengo una excelente noticia que anunciar: ¡{M#el}{F#la} asistente {M#al}{F#a la} que invité ya está aquí! ¡Démosle una calurosa bienvenida!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_05": "Ehn ne uhn.\n(La oficial Sporos está muy ocupada con sus operaciones y no puede venir por ahora. Incluso si no tuviera trabajo, me gustaría que descansara un poco.)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_06": "Ehn ne, nuh ñoh.\n(Ya hemos molestado demasiado a la oficial Sporos, y no podemos seguir interrumpiendo su horario de descanso. En cuanto al entrenamiento de combate, ¡confíen en la profesionalidad de {M#nuestro}{F#nuestra} asistente!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_08": "¡Ehn, oh ño!\n(Fue bajo su guía que, en la sede del examen del Rincón de la Reverberación, donde recientemente ayudé como entrenador suplente, se logró una tasa de aprobados extremadamente alta, algo nunca visto antes. ¡Y todos los bangbús bajo su tutela aprobaron, sin excepción!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_08_F": "¡Ehn, oh ño!\n(Fue bajo su guía que, en la sede del examen del Rincón de la Reverberación, donde recientemente ayudé como entrenador suplente, se logró una tasa de aprobados extremadamente alta, algo nunca visto antes. ¡Y todos los bangbús bajo su tutela aprobaron, sin excepción!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_09": "¡Ehn neñe!\n(¡¿Qué?! ¡¿Así que tú eres {M#el misterioso}{F#la misteriosa} asistente de la sede del examen del Rincón de la Reverberación?!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_12": "También me siento {M#afortunado}{F#afortunada} de poder ser su {M#tutor}{F#tutora}.", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_13": "Ehn... ¿Nu nah? ¿Ehn nanah?\n(Ahora que lo pienso... ¿cómo es que todos los bangbús que {M#el}{F#la} asistente entrenó pudieron aprobar el examen? ¿Acaso domina algún código de trampas o algo así? ¿Se puede ingresar algún comando para mejorar nuestras habilidades?)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_14": "Ojalá supiera...", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_15": "Lamentablemente, no existen ese tipo de trucos.", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_17": "¡Ehn ne, ñoh ne!\n(¡Mientras pueda pasar el examen, incluso si me castiga, me insulta y me pisotea, podré resistirlo!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_19": "No despiertes preferencias extrañas de repente, por favor.", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_20": "¡Ñah, ñeh ñeh!\n(¡Excelente, parece que todos están muy confiados! Sin más preámbulos, empecemos con una ronda de pruebas básicas para ir calentando, y así {M#el}{F#la} asistente también podrá familiarizarse con sus habilidades.)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_21": "Ñah, nooh ñeh!\n(¡Ah, sí! Asistente, en la primera ronda de pruebas simulamos un encuentro con un ser etéreo en la naturaleza. ¡Hay que tener mucho cuidado con los enemigos que se ocultan en los arbustos!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_Name_02": "Defensa Legítima", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_Name_03": "Retirada Oportuna", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_Name_04": "Jugador Pro", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073103_03": "¡Ehn ne! Ñah ne... ¡Ña ñah!\n(La alegría de la victoria realmente es embriagante... Pero si quiero seguir ganando, ¡debo esforzarme aún más! Antes del próximo examen... ¡haré cien flexiones!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073103_Name_01": "Jugador Pro", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073103_Name_02": "Retirada Oportuna", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073103_Name_03": "Defensa Legítima", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_05": "Noh nane ehn.\n(Sí, yo también lo he oído. Muchos bangbús le tienen pavor.)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_06": "Al llegar a la sede del examen, los bangbús estudiantes se encuentran reunidos y charlan acaloradamente.", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_07": "Eñ nuna.\n(Silencio, ha llegado {M#el}{F#la} asistente.)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_Name_01": "Jugador Pro", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_Name_02": "Defensa Legítima", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_Name_03": "Retirada Oportuna", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073202_03": "Todos lo hicieron muy bien, especialmente el Combatebú.", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073202_04": "Eres muy hábil a la hora de aprovechar las debilidades del enemigo.", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073202_07": "¿Ehn noo? ¡Ohn ñeh!\n(¿Será esto lo que llaman estar en sintonía? ¡No me imaginé que los combates reales me harían experimentar ese estado increíble que solo se alcanza al jugar videojuegos! ¡Siento que podría contra diez ahora mismo!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073202_Name_01": "Retirada Oportuna", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073202_Name_02": "Jugador Pro", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073202_Name_03": "Defensa Legítima", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_19": "Ñe, ehn noo\n(No es nada, solo que hay un nuevo estudiante que se ha unido al examen de esta ocasión. Como es la primera vez que se ven, no están familiarizados y les llevará algo de tiempo para conocerse mejor.)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_Name_02": "De Pocas Palabras", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_Name_03": "Retirada Oportuna", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_Name_04": "Jugador Pro", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073302_01": "Ohn ñe...\n(Parece que algo no marcha bien...)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073302_04": "Durante el descanso, el Combatebú explica brevemente lo que ha ocurrido anteriormente en la sede del examen.", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073302_Name_01": "Defensa Legítima", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073401_06": "Mientras hablas con el entrenador Áster, el Combatebú y el Dianabú se acercan.", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073401_Name_01": "Defensa Legítima", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073401_Name_02": "De Pocas Palabras", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_05": "¡Ehn ne! ¡Ña noo!\n(¡Así que era eso! Me precipité al juzgaros, ¡os ruego disculpas!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_07": "¡Ahn ña ehn noo ñuh na!\n(¡No te preocupes! Gracias a que el Combatebú detectó mi problema y {M#el}{F#la} asistente reparó mi módulo de lenguaje, ¡por fin puedo comunicarme bien con todos! ¡Me esforzaré en el examen de hoy!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_Name_01": "De Pocas Palabras", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_Name_02": "Retirada Oportuna", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_Name_03": "Jugador Pro", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_03": "Menos mal que el Combatebú notó que algo estaba mal.", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_07": "Ahn ñe uhn noo...\n(Sí, cuando me acababa de unir al Ministerio de Defensa, malinterpreté a la oficial Sporos. Pensaba que era un poco aterradora.)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_12": "Eñ nah na...\n(El entrenador Áster dice que la oficial Sporos está en una operación estos días y no podrá entrenarnos. Qué lástima...)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_19": "¡Ahn noo nanu!\n(¡Sin tu ayuda, tus tácticas y la cuidadosa transmisión de tu experiencia contra los seres etéreos, no habríamos podido asimilar tan rápidamente las enseñanzas de la oficial Sporos, y mucho menos habríamos aprobado los exámenes con tanta facilidad!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_21": "Ohn, ehn nanoh.\n(He oído que la operación de la oficial Sporos debería terminar hoy. Quizás venga después del examen. ¡Cuando llegue, podemos darle las gracias todos juntos!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_Name_01": "Defensa Legítima", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_Name_02": "Retirada Oportuna", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_Name_03": "Jugador Pro", - "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_02": "Ahn ñe ñah, noo...\n(He notado que sueles entrar y salir de ese lugar con frecuencia, así que quería preguntarte si... tal vez, quizás... se te dan bien, ya sabes, esas actividades de golpes y ruidos fuertes.)", - "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_08": "¡Ehn noo! ¡Ahn nu! Nah, nu ñe...\n(¡Exacto! ¡Qué bien, alguien que sabe del tema me ha respondido! Aunque, bueno, tampoco es tan buena noticia... Al fin y al cabo, ¿quién aceptaría una petición tan repentina de un Lloronbú?)", - "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_11": "Ehn ne, nanu...\n(Cuando cuenta sus experiencias de combate, todos exclaman «¡guau!». Incluso la Aguacabú más elegante y experimentada del lugar no puede evitar mirarlo varias veces...)", - "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_17": "¡Nah ñu! Ehn nene ehn...\n(¡Por favor, cuéntame qué escenas increíbles has visto durante el evento y a qué rivales formidables derrotas! También me gustaría que me dijeras qué habilidades usas y qué gritos de batalla lanzas...)", - "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_19": "Ñeh noo, ñah.\n(N-no es que quiera hacer trampa, es solo que no soy un bangbú muy bueno en combate. Con un par de golpes me mareo y mi sistema se sobrecarga.)", - "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_20": "Ñah neh ñoh... ñune.\n(Tampoco es que quiera destacar demasiado ni nada por el estilo. Es solo que... no quiero ser siempre el que se queda al fondo en la estancia. Desearía poder hablar con esa Aguacabú... ¡Te lo pido, ayúdame!)", - "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_09": "¡Ñeh ne ohn nunah!\n(Las experiencias de los musculitos son ciertamente brillantes, pero todo ese bullicio y estruendo de las batallas opacaría tu propia aura, suave y resiliente.)", - "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_11": "¡Ñah na ñoh! ¡Nuh ñeh uh!\n(¡Así es! ¡Ayer me encontré por casualidad con Frutita Dundun en el quiosco y, armándome de valor, le dije «hola»! ¡Fue entonces cuando me enteré de que ya me había estado observando desde hacía tiempo!)", - "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_15": "Ñeh ne ahn noo.\n(Hablamos mucho sobre poesía y el cielo estrellado, y sobre todos los lugares a los que podemos ir juntos... Frutita Dundun me ha hecho darme cuenta de que ser un «literario» también trae consigo felicidad.)", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_05": "Ehn... ¡Eñ nah!\n(Ya estamos otra vez... ¡Esta tontería ya la he escuchado 1001 veces!)", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_07": "Parece que los dos hemisferios del cerebro de este bangbú están enfrentados.", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_12": "La línea de comunicación divina ya está restaurada. ¡Solo hay que lanzar al mar una botella que contenga el poder sagrado con la ayuda de {M#este mensajero}{F#esta mensajera}!", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760003_02": "{M#Bondadoso mensajero}{F#Bondadosa mensajera}, ¿quieres lanzar otra botella de los deseos? ¡Los bangbús que hay por aquí y yo te estaremos muy agradecidos!", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_01": "¡Hoy va a llegar aquí la otra emisaria de mi padre!", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_02": "La ceremonia se va a retrasar para aguardar su llegada. ¡Por favor, espera un poco más!", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_05": "Señorita Esme también ha llegado a la playa. A lo lejos, se escucha su voz y la del vástago de la deidad del mar sucediéndose en un eco continuo de sorpresa y admiración.", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_13": "(¿Cuándo se ha convertido esto en un cuento para bangbús?)", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_06": "Pasado un buen rato, el resto de los bangbús empiezan a irse poco a poco, pero el vástago de la deidad del mar sigue esperando en la playa.", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_07": "Se han ido todos los bangbús, aunque tal vez yo debería quedarme y hacerle compañía a Gavino.", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_13": "Hace unos días la corriente trajo hasta el puesto de peces estas botellas que me transmitieron una revelación: el vástago perdido de la deidad del mar está a punto de regresar, ¡y tengo que ir a recibirle!", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_13": "¡Pero no hay de que preocuparse!", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_20": "Nu ohn neh.\n(Tengo que seguir esforzándome para convertirme en el bangbú estrella de este mes.)", - "Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_09": "Humm... Alice, ¿tú qué opinas?", - "Activity_Chat_EndlessSummer_600013901_11": "Las coordenadas de la Cavidad cambian frecuentemente.", - "Activity_Chat_EndlessSummer_600013901_12": "Por eso necesitarás a alguien que pueda encontrar el camino.", - "Activity_Chat_EndlessSummer_600013902_01": "{M#Wise}{F#Belle}, ¿Teresa ya te habló sobre la búsqueda del tesoro en la Cavidad?", - "Activity_Chat_EndlessSummer_600013902_02": "¿Eso cuenta como búsqueda del tesoro en la Cavidad?", - "Activity_Chat_EndlessSummer_600013902_07": "Belle, Teresa ya te habló sobre la búsqueda del tesoro en la Cavidad, ¿verdad?", - "Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_01": "Te acercas a Teresa y le muestras los dos documentos que has sacado de la Cavidad...", - "Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_08": "Yuzuha abre el documento que tiene en sus manos. Está lleno de letras torcidas infantiles que decían cosas como «Quiero ser astronauta». Teresa, con el rostro enrojecido, se lo arrebata.", - "Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_11": "Alice también abre el documento que tiene en sus manos: al desplegar el papel, aparece ante sus ojos una larga cadena de términos académicos incomprensibles. No hay duda: estos deben ser los datos de investigación.", - "Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_24": "Humm... ¡Gracias! Me lo llevaré y lo revisaré junto con los investigadores con los que trabajo.", - "Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_25": "Alice toma los documentos de investigación que Teresa le entrega.\nDe una de las páginas de los documentos de investigación se desliza silenciosamente una nota. Al recogerla, se puede ver un texto escrito a mano, que parece ser una nota casual escrita por alguien hace más de una década...", - "Activity_Chat_FlipCardGame_600343001_07": "¡Que no soy bangbú! ¡Soy el delegado más importante de la deidad del mar, el consejero de su vástago, ¡y el más grande Hechicero del Mar de este siglo!", - "Activity_Chat_FlipCardGame_600343001_16": "En ese caso, vender al «delegado más importante de la deidad del mar, consejero de su vástago y el más grande Hechicero del Mar de este siglo» es completamente legal, ¿cierto?", - "Activity_Chat_FlipCardGame_600343003_01": "¡Felicidades, estimad{M#o}{F#a} client{M#e}{F#a}! ¡Este bangbú que habla el lenguaje humano, el «delegado más importante de la deidad del mar, consejero de su vástago y el más grande Hechicero del Mar de este siglo», es todo tuyo!", - "Activity_Chat_FlipCardGame_600343003_08": "Cuando regrese al lugar al que pertenezco junto al vástago de la deidad del mar, estas aguas serán tuyas.", - "Activity_Chat_FlipCardGame_600343003_13": "Qué bangbú tan más peculiar. Tal vez debería presentárselo al otro bangbú del Puerto Elpis...", - "Activity_Chat_FlipCardGame_600343006_16": "(Qué bangbú tan más peculiar. Tal vez debería presentárselo al otro bangbú del Puerto Elpis...)", - "Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_04": "(Hoy debería estar aquí solo para alquilar una cinta de video. Humm... Seguramente sea así, así que la atenderé con normalidad.)", - "Activity_Chat_PulchraActivity_704313003_08": "Humm... pensándolo bien, tiene sentido. No saber qué hay dentro de la caja hace que uno quiera abrirla para descubrirlo.", - "Activity_Chat_PulchraActivity_704343001_10": "Ja... ¿Realmente gané algo? Humm... ¿Solo 1000 deniques? Bueno, aun así... gracias, proxy.", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103001_02": "En la última edición de «Ridu tiene bú», la adorable y encantadora apariencia de Eus y su actuación sobresaliente fueron realmente impresionantes.", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103001_13": "¡Solo tienes que pulsar el botón de percusión en el momento rítmico preciso para que las ondas sonoras emitidas hagan que el núcleo lógico de los bangbús también pueda «escuchar» la belleza de la música!", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103001_17": "¡Genial! Mira, ahí hay un bangbú mirando de un lado a otro. Parece que te está esperando.", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103010_04": "Entiendo. Pues yo, el «inmaduro», ya he terminado de ocuparme de los artículos de colección que sobraban en la galería y de organizarlos en el almacén.", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103010_10": "Pero, dada la situación, ya no podré usar la excusa de aprender a cuidar de los artículos de colección para pedirle consejo...", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103018_06": "¡Genial, usemos un ritmo aún más intenso para que se olvide de todas las penas!", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103019_01": "¡Ay, estás aquí! ¿Puedo dejarte a cargo de la fiesta? Yo tengo que estar atenta para sacar fotos de los bangbús saltando y bailando y mostrar así su otra faceta...", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103020_01": "Antes de que Hugo se acuerde de los artículos de colección que se acumulan en la galería a la espera de un mantenimiento urgente, pienso buscar un lugar para tomarme un descanso.", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103022_01": "¡Ehn ne ehn ne!\n(¡Es imposible elegir la foto más perfecta de entre todas las maravillosas fotos de Astra!)", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103022_02": "Ehn ne, ehn ne.\n(Quiero observar la vida en este lugar y encontrar la inspiración para resolver este problema, pero sería aún mejor si pudiera escuchar la voz de Astra aquí también.)", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103023_01": "Mientras estabas fuera, ¡todos los bangbús preguntaron por ti! En fin, ¡vamos, rápido, que no puedo con todo yo sola!", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103024_03": "Elegante señorita bangbú, te invitamos a unirte a nuestra fiesta en cualquier momento. ¡Nunca es tarde para vivir momentos felices junto a tus amigos!", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363101_00": "Tras recibir el mensaje de que tienes visita, regresas al Templo Suibian. Al entrar en la habitación, te encuentras con la joven de cabello azul, que parece estar tramando algo...", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363101_02": "Qué lástima... Me ha faltado muy poco para controlar todos los electrodomésticos de este lugar.", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363101_05": "¡Ehn ñanah ohn!\n(Después de pensarlo bien, he decidido empezar tomándome las cosas con más calma.)", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363101_08": "Ehn nana ohn...\n(Después de todo, eres {M#el candidato más adecuado}{F#la candidata más adecuada} que se me ocurre para esta operación.)", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363101_12": "Los oficiales planean optimizar el mecanismo de asignación del personal para las próximas operaciones con el fin de mejorar la eficiencia de la cooperación. Así que, para que todos puedan encontrar a su compañero más adecuado, será necesario realizar pruebas de compatibilidad...", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363102_05": "Gatillo nos recomendó a Anby. Ya que se trata de una colaboración a largo plazo, es lógico pedir ayuda primero a conocidos más cercanos y de fiar.", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363102_08": "Entendido. En ese caso, las incluiré en el menú diario durante el periodo de entrenamiento.", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363102_11": "Fideos, hamburguesa, picante, sopa caliente... ¿Cuál de estos platos podría combinarse con Nitrocombustible para crear un efecto «¡bum!»?", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363102_15": "Hummm... De repente me siento tan feliz...", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363201_00": "El entrenamiento ha terminado. Según lo acordado con Sporos, te diriges al Puesto de Avanzada Scott. Sporos está esperando allí. Lo único que queda por hacer es recopilar los datos y confirmar las conclusiones...", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363201_01": "Después de encontrar a Sporos, los registros de combate y los datos obtenidos se transmiten a la base de datos de Hada. Tras su análisis, los resultados son inesperados...", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363201_07": "No importa. Me quedaré con estos datos, y que los oficiales se rompan la cabeza con el resto.", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363202_04": "Te refieres al compañero más compatible contigo, ¿verdad?", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363202_09": "Después de obtener tus datos, los oficiales estuvieron dándoles vueltas durante un buen rato.\nTras eso, tuvimos que repetir los entrenamientos varias veces y, al terminar, todas parecían estar agotadas...", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363202_11": "Buen trabajo...", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363202_12": "No fue completamente en vano. Al menos es prueba de que trabajo de manera distinta cuando colaboro con otras personas.", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363202_13": "Pero no importaba cuántas veces lo intentáramos o quién fuera la persona con la que cooperábamos... los datos nunca eran tan buenos como cuando tú estabas presente.", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363202_22": "Un resultado así es bastante lógico. Después de todo, somos de la misma especie.", - "Activity_Chat_Summer_600013617_04": "¡Ñeh, noo! ¡Oh, ahn! Ño, ¡oh no!\n(¡Pesca, sí! ¡Búsqueda del tesoro, no! Si buscan tesoros durante muchos años, ¡terminarán como ese anciano excéntrico!)", - "Activity_Chat_YanagiVR_702213001_03": "Ahn. Eñ...\n(Expert{M#o}{F#a} en RV localizad{M#o}{F#a}. Conectando... Sincronizando... Cargando módulo de lenguaje...)", - "Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161601_003": "Capitán Roland.", - "Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161602_001": "Hola. ¿Tú eres la asistente para la investigación de la que habló el capitán Roland?", - "Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161605_014": "Capitán Roland, ¿alguna vez ha visto a alguien arrojar monedas a una fuente?", - "Activity_GalGame_AbyssS2_10161103_012": "¿Cómo tienes tanto ego sabiendo que ni siquiera has sido capaz de abrir el refugio? El hecho de llevar un casco así de feo no te da derecho a ser así de arrogante. ¿No tienes miedo de que el capitán Roland se entere de esto?", - "Activity_GalGame_AbyssS2_10161103_013": "No sé cómo tienes tanto ego sabiendo que ni siquiera has sido capaz de abrir el refugio. Y tampoco veo que tengas ninguna autorización para estar aquí. ¿No tienes miedo de que el capitán Roland se entere de tu actitud arrogante?", - "Activity_GalGame_AbyssS2_10161103_014": "Que yo sepa, quienes estaban atrapados sin ninguna autorización para abrir el refugio eran ustedes, no yo. ¿Me equivoco? Además, han amenazado a una amable investigadora independiente que pretende ayudar con el desastre de la Cavidad. ¡Tengan cuidado si no quieren problemas con mi colega el capitán Roland!", - "Activity_GalGame_AbyssS2_10161103_015": "Ehmm... Me parece que quienes estaban atrapados sin poder abrir el refugio eran ustedes, ¿no? No pueden demostrar su identidad y además amenazan a un apasionado investigador independiente que se limita a cumplir las normas... Seguro que el capitán Roland querrá hablar con ustedes.", - "Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_010": "¿Te refieres al acceso a nuestro refugio? ¿Tengo que contactar con el capitán Roland para que te eche una mano?", - "Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_001": "Ehn na, eñ noh.", - "Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_002": "¿Ehn na, ehn nu?", - "Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_003": "¿Ehn na?", - "Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_004": "{M#¿Ehn na? ¿Así es como se saluda?}{F#¿Hola? ¿Ehn na?}", - "Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_007": "Bueno, dejemos eso de lado. No me esperaba que {M#el}{F#la} asistente a{M#l}{F# la} que iba a contratar el entrenador Áster eras tú, proxy.", - "Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_016": "Yo solo les enseñé como enfrentarse a los seres etéreos.", - "Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_035": "¿Y si no puedes derrotarlo de un solo puñetazo?", - "Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_042": "Demasiado, diría yo...", - "Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_051": "Te los dejo a ti. El Combatebú grabará cómo les enseñas en video y yo aprenderé a hacerlo viendo la grabación.", - "Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_009": "¿Entonces no has escrito el informe?", - "Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_029": "Si han podido aprobar el examen, ha sido gracias a su propio esfuerzo y tu ayuda.", - "Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_030": "La próxima vez que logre instruir a alguien, ¡dejaré que me lo agradezca como es debido!", - "Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_049": "(A juzgar por la expresión expectante de Sporos, lo que dice no es que no quiere que la moleste, sino que puedo contactarla siempre que no esté ocupada.)", - "Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_050": "(A juzgar por la expresión expectante de Sporos, lo que dice no es que no quiere que la moleste, sino que puedo contactarla siempre que no esté ocupada.)", - "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_050": "{M#Pero prefiero pasar las vacaciones con ustedes. Si pudiera ayudar con algo para que terminen antes con el trabajo en el resort, creo que podríamos pasar más tiempo juntos.}{F#¡Pero prefiero estar de vacaciones con ustedes! Si pudiera ayudarles un poco, ¡terminarían antes con el trabajo en el resort y podríamos pasar más tiempo juntos!}", - "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_054": "¿Quién hubiera pensado que Willis, quien nunca dejaba cabos sueltos, pudiera ser tan indiscreto cuando bajaba la guardia? Una vez que la grabación de Magno termina de reproducirse frente a todas las cámaras, desvías la mirada de nuevo hacia ese hombre. Puede que hasta hace unos minutos se mostrase arrogante, pero ahora ni siquiera puede mantenerse en pie y el color ha abandonado su rostro.", - "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161916_008": "¡Atención, tengo algo que anunciar! ¡Esta noche participaré en el festival de música en la playa del resort Ensueño, donde usaré mi voz para ofrecerles una velada increíble llena de magia!", - "Activity_GalGame_Summer_10162053_037": "¡Y luego estás tú, Lucy! ¡Aunque me gusta bastante tu estilo, esa cola de caballo lateral asimétrica que llevas me molesta muchísimo!", - "Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_002": "¡Ehn nah! Ehn nah, ¿ehn nah?\n(¡Maldición! Ya han conseguido que el mecabú adopte su segunda forma, ¿qué clase de poder tienen estos humanos?)", - "Activity_MessageBottle_Progress01_OB2.2": "Botellas de los deseos obtenidas hoy", - "Activity_MessageBottle_Progress02_OB2.2": "Botellas de los deseos en posesión", - "Activity_MessageBottle_Progress03_OB2.2": "Botellas de los deseos lanzadas", - "Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580012_01": "¿Eh? ¿Estos drones... de dónde han salido?", - "Alice_Skill_Special_02_Desc": "Al contar con Energía suficiente, y sin mover o arrastrar hacia atrás el {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#joystick}{LAYOUT_FALLBACK#joystick}, pulsa para usarla.\nRetrocede y ejecuta un corte seguido de una estocada hacia adelante, lo que inflige una gran cantidad de daño físico.\nAl ejecutar la habilidad, se puede activar una evasión perfecta y recuperar 10 ptos. de etiqueta de espada.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", - "Arcade_Player_Name_141301": "Magnusson", - "Arcade_Player_Name_141461": "Tu sol se ha puesto", - "AutoEvent1010629_18": "«Compraste un conjunto de muestras con regalo incluido. ¡Cuatro en total! ¡Disfruta de la búsqueda del tesoro!»", - "AutoEvent1010629_20": "«Compraste tres conjuntos de muestras con regalo incluido. ¡Seis en total! ¡Disfruta de la búsqueda del tesoro!»", - "AutoEvent1228101081_2": "Billy: «¡Jef{M#e}{F#a}! Ya que vamos que descansar, me gustaría aprovechar para llevar a cabo un autodiagnóstico en profundidad del sistema».", - "AutoEvent122829907_7": "Hola. ¿Así que tú eres {M#el}{F#la} oficial del Ministerio de Defensa que viene a investigar el incidente de los monstruos? El campamento es seguro por ahora, así que no te preocupes. Mantendremos los ojos bien abiertos. Hemos aprendido del desastre que ocurrió dos años atrás en la Gran Falla Arpegio.", - "AutoEvent122829920_12": "Ah, oficial, disculpa mi torpeza. He perdido el transmisor. El terreno de por aquí es un poco escabroso. Debió caerse en alguna sacudida.", - "AutoEvent122829920_16": "¿Lo harás? ¡Muchas gracias, oficial!", - "AutoEvent197010125": "«Tengo un informe confiable que dice que no hay ningún sistema de seguridad subterráneo, así que bastará con excavar un túnel para cruzar la puerta. ¡La búsqueda del tesoro no es más que un desafío mental!»", - "AvatarSkin_WiseAndBelle_Name_002": "Conjunto «Vestigios de las olas y el sol»", - "AvatarStory_UI_8": "BATTLE", - "Avatar_Brujas_Buff_01_Des": "El Ataque aumenta en {Ability:{AbilityName:\u00A0Brujas_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_ATK_Final,1,2}} ptos. Si se activa la técnica adicional: Forja entre las flamas, la réplica ignora un {Ability:{AbilityName:\u00A0Brujas_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_DefenceRatio,-100,0}}\u00A0% adicional de la Defensa de los enemigos.", - "Avatar_Brujas_Buff_01_Title": "Objetivo fijado", - "Avatar_Female_Size02_Brujas_En": "Orphie & Magus", - "Avatar_Female_Size02_Brujas_En_FullName": "Orphie Magnusson & Magus", - "Avatar_Female_Size02_Lucia": "Lucía", - "Avatar_Female_Size02_Lucia_En": "Lucia", - "Avatar_Female_Size02_Lucia_En_FullName": "Lucia", - "Avatar_Female_Size02_Lucia_FullName": "Lucía", - "Avatar_Female_Size02_Seed": "Sporos", - "Avatar_Female_Size02_Seed_En": "Seed", - "Avatar_Female_Size02_Seed_En_FullName": "Seed", - "Avatar_Female_Size02_Seed_FullName": "Sporos", - "Avatar_Female_Size02_Seed_Piece": "Exclusiva de agente: Sporos", - "Avatar_Female_Size03_Orpheus_En": "Orphie & Magus", - "Avatar_Female_Size03_Seed_En": "Seed", - "Avatar_Seed_Buff_01_Des": "El Ataque aumenta en {Ability:{AbilityName:Seed_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:AS_BaseAtkDelta,1,2}} ptos. y el Daño Crítico, en un {Ability:{AbilityName:Seed_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_CritDMGRatio,100,2}}\u00A0%.", - "Avatar_Seed_Buff_01_Title": "Incursión", - "Avatar_Seed_Buff_02_Des": "El Ataque aumenta en {Ability:{AbilityName:Seed_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:AS_BaseAtkDelta_Partner,1,2}} ptos. y el Daño Crítico, en un {Ability:{AbilityName:Seed_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_CritDMGRatio_Partner,100,2}}\u00A0%.", - "Avatar_Seed_Buff_02_Title": "Ataque directo", - "Avatar_Seed_Buff_03_Des": "Todo el daño infligido aumenta en un {Ability:{AbilityName:Seed_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:AS_AddedDamageRatio_Plus,100,2}}\u00A0%.", - "Avatar_Seed_Buff_03_Title": "Asedio", - "Avatar_Seed_Buff_Talent02_Des": "La próxima vez que ejecute el [Seed_Skill_Normal_Robot_03_Title], consume eco del corazón y obtiene 0.05 ptos. de vigor de acero.", - "Avatar_Seed_Buff_Talent02_Title": "Eco del corazón", - "BangBooDefence_EquipData": "Equipar", - "BangBooDefence_Unlock": "Sin desbloquear", - "BangbooDefense_DataDesc13015": "Todos los bangbús pueden desplegarse en posiciones de suelo.", - "BangbooDefense_DataDesc13037": "El Ataque de los enemigos dentro de los arbustos ilusorios se reduce en un 30\u00A0%.", - "BangbooDefense_DataDesc13039": "Los bangbús en las celdas solares recuperan PV gradualmente.", - "BangbooDefense_DataDesc13041": "Al destruir un tumor miasmático, obtienes 12 puntos de examen.", - "BangbooDefense_DataName13038": "Chip de reducción de costes y recursos eficientes", - "BangbooDefense_DataName13040": "Chip táctico antiofensivas masivas", - "BangbooDefense_DataName13041": "Chip de purificación de carga", - "BangbooDefense_DataName13042": "Chip de sostenibilidad bélica", - "BangbooDefense_DataName13043": "Chip de recursos ilimitados", - "BangbooDefense_LevelDesc12650002": "Los seres etéreos ocultos en los arbustos ilusorios solo aparecerán si les bloqueas el paso. ¡Despliega a Mercury en las posiciones adecuadas para interceptar a los seres etéreos que se esconden en los arbustos!", - "BangbooDefense_LevelDesc12650003": "¡Intenta priorizar el despliegue de Explorabús para obtener puntos de examen! Además, en esta prueba aparecerán astutos arimanes que se mueven a gran velocidad y no pueden ser bloqueados hasta recibir daño. ¡Usa a Snap de forma inteligente para eliminarlos en el campo de batalla inferior!", - "BangbooDefense_LevelDesc12650007": "En esta etapa aparece un nuevo mecanismo de terreno: las celdas solares. Los bangbús y enemigos que se encuentren en las celdas solares reciben un aumento de Ataque. Utiliza esta propiedad de forma estratégica.", - "BangbooDefense_LevelDesc12650008": "Utiliza los controladores de forma estratégica para activar las celdas solares y ayudar a tus bangbús en combate o para evitar que los seres etéreos obtengan bonificaciones de ellas.", - "BangbooDefense_LevelDesc12650009": "¡Para superar el examen con más facilidad, intenta usar el chip táctico de supresión de carga para que los bangbús sobre las celdas solares recuperen PV!", - "BangbooDefense_LevelDesc12650012": "¡Ha aparecido un enemigo de gran tamaño! ¡El bárbaro desenfrenado se avecina! ¡Tiene un Ataque extremadamente alto, así que ten cuidado al enfrentarte a él!", - "BangbooDefense_LevelDesc12650013": "La dificultad del examen ha aumentado, ¡cuidado con el miasma simulado! ¡Los bangbús no pueden desplegarse aquí, y los seres etéreos se volverán más poderosos bajo el efecto del miasma!", - "BangbooDefense_LevelDesc12650014": "¡Informe de última hora! La clave para limpiar el miasma simulado es destruir el tumor miasmático que se encuentra en su centro. ¡Aprovecha las debilidades del miasma simulado para superar el próximo desafío!", - "BangbooDefense_LevelDesc12650015": "¡En este examen, además del problemático miasma simulado, también hay arimanes acechando en cada rincón! ¡Son tu objetivo prioritario!", - "BangbooDefense_LevelDesc12650016": "En esta prueba, los bangbús sufrirán un ataque intenso. Es el momento perfecto para que Señorita Esme entre en acción. ¡Se recomienda que la despliegues estratégicamente para curar a los bangbús en área!", - "BangbooDefense_LevelDesc12650019": "Mecánica del examen: ¡en esta prueba, los bangbús valientes no pueden participar!", - "BangbooDefense_LevelDesc12650020": "Mecánica del examen: en esta prueba, hay una gran cantidad de puntos de examen, pero solo puedes desplegar dos bangbús.", - "BangbooDefense_LevelDesc12650021": "Mecánica del examen: en esta prueba, obtienes puntos de examen al derrotar enemigos. Sin embargo, los puntos de examen no se restauran de forma natural y no puedes desplegar a Explorabú. Los movimientos de los seres etéreos siguen un patrón durante el examen. Aprovéchalo para superar el desafío.", - "BangbooDefense_LevelDesc12650022": "Reglas del examen: en esta prueba solo podrás desplegar a Excalibú y Snap. Los puntos de examen necesarios para desplegar bangbús, el tiempo para volver a desplegarlos y los puntos de examen necesarios para mejorarlos se reducen significativamente.", - "BangbooDefense_LevelDesc12650023": "Un examen preparado especialmente para los estudiantes sobresalientes. El primer examen de dificultad infernal con reconocimiento oficial del Grupo Marcel. ¡Despliega a tus bangbús con cuidado y defiende la base!", - "BangbooDefense_LevelDesc12650024": "Un examen preparado especialmente para los estudiantes sobresalientes. El primer examen de dificultad infernal con reconocimiento oficial del Grupo Marcel. ¡Despliega a tus bangbús con cuidado y defiende la base!", - "BangbooDefense_LevelDesc3-4": "Lycaon te ha pedido que supervises a Mayordomo mientras completa el examen. Mayordomo es un bangbú bondadoso y puede desplegarse en posiciones de suelo para ayudar a los estudiantes en cualquier momento. En esta etapa no hay posiciones elevadas, ¡así que ten cuidado!", - "BangbooDefense_LevelName12650001": "Examen antiinfiltración (I)", - "BangbooDefense_LevelName12650002": "Examen antiinfiltración (II)", - "BangbooDefense_LevelName12650003": "Examen antiinfiltración (III)", - "BangbooDefense_LevelName12650004": "Examen antiinfiltración (IV)", - "BangbooDefense_LevelName12650005": "Examen antiinfiltración (V)", - "BangbooDefense_LevelName12650006": "Examen antiinfiltración (VI)", - "BangbooDefense_LevelName12650019": "Examen general (I)", - "BangbooDefense_LevelName12650020": "Examen general (II)", - "BangbooDefense_LevelName12650021": "Examen general (III)", - "BangbooDefense_LevelName12650022": "Examen general (IV)", - "BangbooDefense_LevelName12650023": "Etapa 4-5 de la fase 2", - "BangbooDefense_LevelName12650024": "Etapa 4-6 de la fase 2", - "BangbooDefense_LevelName12650025": "Adversidad: Examen general (V)", - "BangbooDefense_LevelName12650026": "Adversidad: Examen general (VI)", - "BangbooDefense_RankDesc3": "Desbloquea la función de objetos de bonificación.", - "BangbooDefense_RankDesc4": "Bangbús desplegables +1.", - "BangbooDefense_RankDesc5": "Objetos de bonificación equipables +1.", - "BangbooDefense_RankDesc7": "Aguante base +3.", - "BangbooDefense_RankDesc8": "La obtención de puntos de examen aumenta.", - "BangbooDefense_RankDesc9": "La obtención de puntos de examen aumenta.", - "BangbooDefense_RankUpDesc3": "¡Has subido de nivel! Función de objetos de bonificación desbloqueada.", - "BangbooDefense_RankUpDesc5": "¡Has subido de nivel! Objetos de bonificación equipables +1.", - "Bangboo_ActiveSkill_Des_54019": "Técnica activa\nAl ejecutar la habilidad, Mercury invoca un vehículo y lo conduce mientras lanza un torrente de llamas continuo contra los enemigos, lo que inflige una gran cantidad de daño ígneo.", - "Bangboo_QTE_Des_53016": "Técnica en cadena del bangbú\nUsa la espada sagrada para ejecutar un martillazo con fuerza contra los enemigos frente a él, lo que inflige una gran cantidad de daño físico.", - "Bangboo_QTE_Title_54019": "Contramedida táctica III: Emboscada explosiva", - "Bangboo_TalentSkill_Des_54019_01": "Técnica adicional\nCuando en el equipo hay 2 o más personajes del Ministerio de Defensa, cuando un agente inflige daño con una réplica, el daño de la siguiente técnica activa de Mercury aumenta en un 22.5\u00A0%. Puede acumularse una carga cada 5\u00A0s, hasta un máximo de 2 cargas.", - "Bangboo_TalentSkill_Des_54019_02": "Técnica adicional\nCuando en el equipo hay 2 o más personajes del Ministerio de Defensa, cuando un agente inflige daño con una réplica, el daño de la siguiente técnica activa de Mercury aumenta en un 28.1\u00A0%. Puede acumularse una carga cada 5\u00A0s, hasta un máximo de 2 cargas.", - "Bangboo_TalentSkill_Des_54019_03": "Técnica adicional\nCuando en el equipo hay 1 o más personajes del Ministerio de Defensa, cuando un agente inflige daño con una réplica, el daño de la siguiente técnica activa de Mercury aumenta en un 33.7\u00A0%. Puede acumularse una carga cada 5\u00A0s, hasta un máximo de 2 cargas.", - "Bangboo_TalentSkill_Des_54019_04": "Técnica adicional\nCuando en el equipo hay 1 o más personajes del Ministerio de Defensa, cuando un agente inflige daño con una réplica, el daño de la siguiente técnica activa de Mercury aumenta en un 39.3\u00A0%. Puede acumularse una carga cada 5\u00A0s, hasta un máximo de 2 cargas.", - "Bangboo_TalentSkill_Des_54019_05": "Técnica adicional\nCuando en el equipo hay 1 o más personajes del Ministerio de Defensa, cuando un agente inflige daño con una réplica, el daño de la siguiente técnica activa de Mercury aumenta en un 45\u00A0%. Puede acumularse una carga cada 5\u00A0s, hasta un máximo de 2 cargas.", - "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54019": "Técnica activa: al ejecutar la habilidad, Mercury invoca un vehículo y lo conduce mientras lanza un torrente de llamas continuo contra los enemigos, lo que inflige una gran cantidad de daño ígneo.", - "Bangboo_TarotCard_QTE_53016": "Técnica en cadena del bangbú: usa la espada sagrada para ejecutar un martillazo con fuerza contra los enemigos frente a él, lo que inflige una gran cantidad de daño físico.", + "62001341_Description": "· El daño glacial y el daño etéreo de los agentes aumentan en un 15\u00A0%.\n· Cuando los agentes se encuentran dentro de un velo etéreo, su Daño Crítico aumenta en un 40\u00A0% y su daño bruto aumenta en un 20\u00A0%. Los efectos desaparecen al salir del velo etéreo.", + "69011303_Description": "· Cuando los agentes activan un apoyo defensivo 3 veces en 3\u00A0s, obtienes 1000 puntos de control. Pueden obtenerse un máximo de 5000 puntos de control.", + "69011902_Description": "· Cuando un agente golpea a Profanadora con un apoyo defensivo, todo el equipo obtiene 1 carga de dictamen. Cuando un agente derriba a Profanadora mientras ataca desde el aire, todo el equipo obtiene 4 cargas de dictamen. Pueden acumularse hasta 6 cargas de dictamen. Cada carga dura 30\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.\n· Por cada carga de dictamen, el Daño Crítico de los agentes aumenta en un 8%.\n· El daño por Anomalía de Atributo infligido a Profanadora se reduce en un 25%.", + "69012101_Description": "· Los PV máx. del agente aumentan en un 25\u00A0% y el daño bruto aumenta en un 15\u00A0%.\n· El daño infligido por los agentes disruptivos aumenta en un 15\u00A0%, y el daño de la técnica definitiva aumenta en un 15\u00A0% adicional.", + "69012201_Description": "· El daño bruto de los agentes disruptivos aumenta en un 10\u00A0%, y la velocidad a la que se reduce el escudo miasmático aumenta en un 30\u00A0%.\n· Cuando los agentes están afectados por velo etéreo, el daño bruto aumenta en un 30\u00A0%, y al golpear a un enemigo, su tasa de vulnerabilidad aumenta en un 45\u00A0% durante 10\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", + "69012301_Description": "· La Maestría de Anomalía de los agentes aumenta en 40 ptos.\n· Al provocar Anomalía de Atributo sobre un enemigo, su Defensa disminuye en un 10\u00A0% y el daño de Anomalía infligido por el agente aumenta en un 20\u00A0% durante 10\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", + "69012302_Description": "· La Defensa Base del cazador errante aumenta en un 40\u00A0% en el área miasmática. Cuando un agente golpea al cazador errante con un ataque sucesivo o un contraataque, le aplica 1 carga de inestabilidad. Pueden acumularse hasta 5 cargas de inestabilidad durante 15\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.\n· Cuando un agente golpea al cazador errante, el daño bruto del agente aumenta en un 7\u00A0% por cada carga de inestabilidad que tenga el objetivo.", + "69012303_Description": "· Durante la fase de escondite, ejecuta la técnica de percepción para revelar la verdadera forma del ideal anegado: Lucía y obtener 3000 puntos de control. Después de revelar su verdadera forma, ejecuta con éxito un apoyo defensivo o apoyo evasivo para contrarrestar el ataque sorpresa del cazador errante y obtener 2000 puntos de control, hasta un máximo de 5000 puntos de control.", + "69012401_Description": "· Los PV máx. del agente aumentan en un 20\u00A0% y el daño infligido por la técnica definitiva aumenta en un 40\u00A0%.\n· Tras activar la técnica especial EX, la Tasa de Obtención de Adrenalina y Energía aumenta en un 20\u00A0%, y el daño etéreo aumenta en un 35\u00A0% durante 20\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", + "69012402_Description": "· Cuando los PV de un agente disruptivo están por debajo del 80\u00A0% / 50\u00A0% máximo, sus ataques ignoran un 10\u00A0% / 25\u00A0% de la resistencia glacial del enemigo.\n· Al activar o aumentar la duración de velo etéreo, el daño bruto de todo el equipo aumenta en un 20\u00A0%, y su Daño Crítico aumenta en un 30\u00A0% durante 20\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", + "69012403_Description": "· Cuando hay 1 o 2 agentes atacantes en el equipo, el Daño Crítico de todo el equipo aumenta en un 20\u00A0% / 60\u00A0%.\n· Tras ejecutar una técnica especial EX o una técnica definitiva, el daño eléctrico de los agentes aumenta en un 20\u00A0%, y el daño de los agentes atacantes aumenta en un 30\u00A0% adicional durante 20\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", + "AbyssS2TarotCard_Des_1000983": "Yidhari ha evocado la escena: El pasado hundido en el abismo.\nEl pasado hundido en el abismo: El coste de Adrenalina para ejecutar la técnica especial EX de Yidhari se reduce en 10 ptos. Después de ejecutar la técnica especial EX: Espiral de escarcha o la técnica especial EX: Apisonamiento álgido, mantén pulsado el botón del ataque normal o el ataque especial para consumir 35 ptos. de Adrenalina, cancelar la recuperación de PV, enlazar inmediatamente una vez con la técnica especial EX: Apisonamiento álgido y aumentar adicionalmente en un 100\u00A0% la recuperación de PV de esta técnica especial EX: Apisonamiento álgido. El ataque normal y la técnica especial EX de Yidhari ignoran un 20\u00A0% de la resistencia glacial.", + "AbyssS2TarotCard_Des_1000984": "Lucía ha evocado la escena: Amistad secreta.\nAmistad secreta: En el estado de arrullo onírico, al infligir daño adicional, ignora un 18\u00A0% de la resistencia a todos los tipos de daño del enemigo y la Tasa de Obtención de dB aumenta en un 5\u00A0%. Además, cuando Lucía ejecuta una habilidad mejorada, obtiene 1 carga de eco. Pueden acumularse hasta 4 cargas. Cuando el estado de arrullo onírico termina, si Lucía tiene cargas de eco, consume automáticamente 1 carga y aplica de nuevo el estado de arrullo onírico a todos los personajes del equipo.", + "AbyssS2TarotCard_Des_1000985": "Komano Manato ha evocado la escena: Reglas de supervivencia del errante.\nReglas de supervivencia del errante: Cuando los PV de Manato se reducen, los PV perdidos se acumulan. Por cada 1\u00A0% de PV máx. perdidos, el daño ígneo infligido por el ataque sucesivo y el ataque normal aumenta en un 0.4\u00A0%, hasta un máximo de un 20\u00A0%.", + "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_001": "El Daño Crítico de la técnica definitiva de Yixuan aumenta en un 48\u00A0%.", + "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_002": "La tasa de Aturdimiento del ataque normal de Ju Fufu aumenta en un 40\u00A0%.", + "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_003": "El daño infligido por la embestida de Alice aumenta en un 50\u00A0%.", + "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_004": "La tasa de acumulación de Anomalía del ataque normal de Yuzuha aumenta en un 50\u00A0%.", + "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_005": "El daño causado por la armonía de Lucía aumenta en un 80\u00A0%", + "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_006": "El daño infligido por el ataque normal de Yidhari aumenta en un 50\u00A0%", + "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_013": "Cuando Lucía es un personaje inactivo y golpea a un enemigo con una réplica, la resistencia a todos los atributos del enemigo disminuye.", + "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_014": "Tras ejecutar la técnica especial EX de Lucía, al volver a pulsar el botón del ataque especial, se ejecuta una réplica.", + "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_015": "1. Cuando Lucía es un personaje inactivo y ejecuta una réplica, obtienes 1500 ptos.\n2. Cada vez que Lucía ejecuta una réplica al pulsar el botón del ataque especial después de una técnica especial EX, obtienes 2500 ptos.\nPuedes obtener 10\u00A0000 ptos. como máximo.", + "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_016": "Durante el ataque con tres niveles de carga del ataque normal: Abrazo gélido, Yidhari puede usar innumerables ataques giratorios horizontales. Cuando ejecuta una evasión durante el ataque giratorio horizontal del ataque normal: Abrazo gélido, puedes pulsar el botón de ataque normal para volver a usar el ataque con tres niveles de carga del ataque normal: Abrazo gélido.", + "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_017": "Cuando Yidhari consume Adrenalina y ejecuta la técnica especial EX, obtiene espiral de escarcha. Al golpear a un enemigo con un ataque normal, consume Espiral de escarcha para atacar al objetivo.", + "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_018": "1. Cada vez que Yidhari ejecuta un ataque con tres niveles de carga, obtienes 2000 ptos.\n2. Cada vez que Yidhari activa Espiral de escarcha obtienes 500 ptos.\nPuedes obtener hasta 10\u00A0000 ptos.", + "AbyssS2_AreaName_boss_01": "Batalla definitiva: sacerdote miasmático", + "AbyssS2_AreaName_boss_02": "Batalla definitiva: cazador errante", + "AbyssS2_Yidhari_release_Reminder": "· El evento comienza el 5 de noviembre de 2025 a las 12:00 (hora del servidor)", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110049": "Completa la investigación de las Fuerzas de Intervención con la agente Lucía: {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110050": "Activa un total de 6 veces el programa del prisma táctico de Lucía (incluyendo activación inicial y activaciones ramificadas): {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110051": "Completa la investigación de las Fuerzas de Intervención con la agente Lucía con una actividad etérea de 4 o superior: {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110052": "Completa la investigación de las Fuerzas de Intervención con la agente Lucía con una actividad etérea de 8 o superior: {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110053": "Completa la investigación de las Fuerzas de Intervención con la agente Yidhari: {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110054": "Activa un total de 6 veces el programa del prisma táctico de Yidhari (incluyendo activación inicial y activaciones ramificadas): {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110055": "Completa la investigación de las Fuerzas de Intervención con la agente Yidhari con una actividad etérea de 4 o superior: {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110056": "Completa la investigación de las Fuerzas de Intervención con la agente Yidhari con una actividad etérea de 8 o superior: {0}/{1}", + "AbyssVersionReminder_S2_Content_230": "Nuevo contenido\n\n• Expansión de recompensas: el límite del progreso de la investigación se amplía del nivel 180 al nivel 200. Además, se han añadido nuevos encargos y recompensas correspondientes a los encargos de las Fuerzas de Intervención a la espera de ser descubiertos por los proxies.\n\n• Nuevos programas del prisma táctico: se han añadido los programas del prisma táctico para las agentes Lucía e Yidhari, junto con sus correspondientes encargos de las Fuerzas de Intervención (el programa del prisma táctico de Yidhari estará disponible junto con su Canal Exclusivo).\n\n• Se han añadido nuevos escenarios y unidades enemigas en las zonas de combate de la investigación de las Fuerzas de Intervención y la purga en el frente de batalla.\n\n• Se han añadido niveles de desafío exclusivos para las agentes Lucía e Yidhari en el modo del exterminio de alborotadores en el asalto de las Fuerzas de Intervención (el nivel de desafío de Yidhari estará disponible junto con su Canal Exclusivo).", + "Abyss_BossFight19_EnvBuff_01_Title": "Dictamen", + "Accessoriy_412011114": "Sello de la grulla de montaña", + "Accessoriy_412021114": "Áureas carpas gemelas", + "Accessoriy_412021115": "Polaris devorafirmamentos", + "Accessoriy_Desc_412021107": "Se dice que es un colgante mágico bendecido por la deidad del mar. Si te lo acercas al oído, parece que puedes escuchar el sonido de las olas.", + "Accessoriy_Desc_412021114": "Carpas de porcelumen que aseguran la prosperidad año tras año. La pareja de peces trae consigo fortuna y asegura el auspicio a cada momento.", + "AchievementDes_1005019": "Completa las crónicas de Faetón «Recuerdos de sueños pasados».", + "AchievementDes_1006016": "Completa la historia de agente de Lucía «Apólogo de sueños perdidos»", + "AchievementDes_1008043": "Establece un contrato con el ser etéreo usando la orden de Lucía en «Cuando los sueños quedan inconclusos».", + "AchievementDes_1008044": "Completa un combate en 3 turnos en «Cuando los sueños quedan inconclusos».", + "AchievementDes_1008047": "Obtén una puntuación de grado S en todos los desafíos de «Cuando los sueños quedan inconclusos».", + "AchievementDes_1008048": "Despierta a Yidhari en «Cuando los sueños quedan inconclusos».", + "AchievementDes_1008049": "Descubre el verdadero nombre de cierto subordinado del muelle en «Cuando los sueños quedan inconclusos».", + "AchievementDes_1009012": "Escucha a Hoshimi Miyabi informarse sobre el evento de pintura colaborativa en la oficina de la División N.º\u00A06.", + "AchievementDes_2003011": "Durante el combate contra el bufón herético, activa un apoyo defensivo para desviar los cuchillos que lanza.", + "AchievementDes_2003012": "Durante el combate contra Avarus, realiza 3 apoyos defensivos consecutivos mientras carga en línea recta.", + "AchievementDes_2003013": "Durante el combate contra el haytor, realiza 3 apoyos defensivos contra la sombra gigante que invoca.", + "AchievementDes_2003014": "Durante el combate contra el cazador errante, encuentra a la pequeña Lucía incorrecta durante el juego del escondite.", + "AchievementDes_2004052": "Completa el modo fácil en «Simulación de umbral: Ecos divergentes».", + "AchievementDes_3003021": "Rescata a la investigadora de TOPS atrapada en el antiguo complejo de edificios.", + "AchievementDes_3003024": "Alcanza el 100\u00A0% de exploración en Cumbres Ancestrales en la ciudad aeroespacial.", + "AchievementDes_3003025": "Logra rescatar al investigador de TOPS atrapado en Cumbres Ancestrales.", + "AchievementDes_3003027": "Conoce a un viejo soldado sin nombre y ayúdalo a encontrar a sus antiguos compañeros en Cumbres Ancestrales.", + "AchievementDes_4003039": "Encuentra el cartel de «No confíes en la red proxy» y escucha las «consecuencias» de que Yidhari confiara en ella en los Altos de Failumen.", + "AchievementDes_4003040": "Encuentra a Lydia en la Sala del Eco e intenta recibir su terapia psicológica.", + "AchievementName_1004060": "«Emisaria Nocturna» llama a la puerta", + "AchievementName_1004061": "Incluso cuando no llueve", + "AchievementName_1004062": "¡Superchef de escuela afiliada a una superempresa!", + "AchievementName_1005019": "Caminando de la mano de los sueños", + "AchievementName_1006016": "Como una sombra que se funde con la noche", + "AchievementName_1008043": "El pacto por el que se rige {M#un}{F#una} proxy", + "AchievementName_1008044": "¡Cuerno azul, tres turnos!", + "AchievementName_1008045": "{M#Héroe}{F#Heroína} del tiempo", + "AchievementName_1008047": "Maestr{M#o}{F#a} de la simulación onírica", + "AchievementName_1008048": "El fin de los sueños inconclusos", + "AchievementName_2003011": "No s permite realizar acrobacias peligrosas", + "AchievementName_2003012": "Oficial de seguridad de tráfico suplente", + "AchievementName_2003013": "¡No me vengas con tonterías sobrenaturales!", + "AchievementName_2004052": "El jardín de senderos divergentes", + "AchievementName_3003024": "Maleza exuberante", + "AchievementName_4003039": "Las «consecuencias» de confiar en la red proxy", + "AchievementPreDesc12": "Juega «Relatos de un sueño de verano» para desbloquear logros", + "AchievementPreDesc13": "Juega «Cuando los sueños quedan inconclusos» para desbloquear logros", + "ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343008": "Al golpear a un enemigo con Equipamiento del reino de los sueños: arcabuz meteórico, aplica el estado de debilitamiento, el cual aumenta el daño de Anomalía y disfunción en un 4\u00A0% con cada nivel durante 10\u00A0s.", + "ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343008": "Al golpear a un enemigo con Equipamiento del reino de los sueños: arcabuz meteórico, aplica el estado de debilitamiento, el cual aumenta el daño de Anomalía y el daño de disfunción durante cierto tiempo.", + "ActivityBanner_HollowZeroSecondSeason_OB2.3": "Recompensas añadidas y programa del prisma táctico añadido", + "ActivityCombatPause_Banner_1_2": "Objetivo principal: Saca una foto de un agente ejecutando una réplica.\nObjetivo opcional: Saca una foto que contenga a dos agentes.\nObjetivo opcional: La imagen usa el encuadre: Cavidad.", + "ActivityCombatPause_Banner_2_2": "Objetivo principal: Saca una foto de un agente ejecutando una técnica definitiva.\nObjetivo opcional: Saca una foto que contenga al menos un enemigo.\nObjetivo opcional: La imagen usa el encuadre: bronce dorado.", + "ActivityCombatPause_Banner_3_2": "Objetivo principal: Saca una foto de un agente provocando Anomalía de Atributo.\nObjetivo opcional: Saca una imagen que contenga un bangbú.\nObjetivo opcional: La imagen usa el encuadre: cinematográfico.", + "ActivityCombatPause_Banner_4_2": "Objetivo principal: Saca una foto de un agente ejecutando un apoyo defensivo.\nObjetivo opcional: Saca una foto que contenga al menos un enemigo.\nObjetivo opcional: La imagen usa el encuadre: portada de revista.", + "ActivityCombatPause_Banner_5_2": "Objetivo principal: Saca una foto de un agente recuperando PV.\nObjetivo opcional: Saca una imagen que contenga un bangbú.\nObjetivo opcional: La imagen usa el encuadre: carrete.", + "ActivityCombatPause_Banner_6_2": "Objetivo principal: Saca una foto de un agente ejecutando una técnica especial EX.\nObjetivo opcional: Saca una foto que contenga al menos un enemigo.\nObjetivo opcional: La imagen usa el encuadre: póster.", + "ActivityCombatPause_Button_Tag_1": "Guardar imagen", + "ActivityCombatPause_Menu_Target_Main_12": "Objetivo principal: Saca una foto de un agente ejecutando una técnica definitiva.", + "ActivityCombatPause_Menu_Target_Main_13": "Objetivo principal: Saca una foto de un agente provocando Anomalía de Atributo.", + "ActivityCombatPause_Menu_Target_Main_15": "Objetivo principal: Saca una foto de un agente recuperando PV.", + "ActivityCombatPause_Menu_Target_Main_16": "Objetivo principal: Saca una foto de un agente ejecutando una técnica especial EX.", + "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_11": "Objetivo opcional: Saca una foto que contenga a dos agentes.", + "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_12": "Objetivo opcional: Saca una foto que contenga al menos un enemigo.", + "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_13": "Objetivo opcional: Saca una imagen que contenga un bangbú.", + "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_14": "Objetivo opcional: Saca una foto que contenga al menos un enemigo.", + "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_15": "Objetivo opcional: Saca una imagen que contenga un bangbú.", + "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_16": "Objetivo opcional: Saca una foto que contenga al menos un enemigo.", + "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_21": "Objetivo opcional: La imagen usa el encuadre: cinematográfico.", + "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_22": "Objetivo opcional: La imagen usa el encuadre: Cavidad.", + "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_23": "Objetivo opcional: La imagen usa el encuadre: bronce dorado.", + "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_24": "Objetivo opcional: La imagen usa el encuadre: portada de revista.", + "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_25": "Objetivo opcional: La imagen usa el encuadre: carrete.", + "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_26": "Objetivo opcional: La imagen usa el encuadre: póster.", + "ActivityCombatPause_Target_Main_10": "Supera la etapa", + "ActivityCombatPause_Target_Main_12": "Saca una foto de un agente ejecutando una técnica definitiva.", + "ActivityCombatPause_Target_Main_13": "Saca una foto de un agente provocando Anomalía de Atributo.", + "ActivityCombatPause_Target_Main_15": "Saca una foto de un agente recuperando PV.", + "ActivityCombatPause_Target_Main_16": "Saca una foto de un agente ejecutando una técnica especial EX.", + "ActivityCombatPause_Target_Sub_11": "Saca una foto que contenga a dos agentes.", + "ActivityCombatPause_Target_Sub_12": "Saca una foto que contenga al menos un enemigo.", + "ActivityCombatPause_Target_Sub_13": "Saca una imagen que contenga un bangbú.", + "ActivityCombatPause_Target_Sub_14": "Saca una foto que contenga al menos un enemigo.", + "ActivityCombatPause_Target_Sub_15": "Saca una imagen que contenga un bangbú.", + "ActivityCombatPause_Target_Sub_16": "Saca una foto que contenga al menos un enemigo.", + "ActivityCombatPause_Target_Sub_21": "La imagen usa el encuadre: cinematográfico.", + "ActivityCombatPause_Target_Sub_22": "La imagen usa el encuadre: Cavidad.", + "ActivityCombatPause_Target_Sub_23": "La imagen usa el encuadre: bronce dorado.", + "ActivityCombatPause_Target_Sub_24": "La imagen usa el encuadre: portada de revista.", + "ActivityCombatPause_Target_Sub_25": "La imagen usa el encuadre: carrete.", + "ActivityCombatPause_Target_Sub_26": "La imagen usa el encuadre: póster.", + "ActivityCoreAward_OB2.3_ClassTitle": "Disruptivo", + "ActivityDesc_BetaOB2.3_V1_A": "Prueba en curso, a continuación se muestran las tareas de prueba que puede completar", + "ActivityDesc_BetaOB2.3_V1_B": "Prueba en curso. A continuación se muestran las tareas de prueba que puede completar", + "ActivityDesc_BetaOB2.3_V1_Overseas": "Prueba en curso. A continuación, se muestran las tareas de prueba que puede completar", + "ActivityDetail_BetaOB2.3_V1_A": "【AVISO IMPORTANTE】\n• Esta prueba es confidencial. Está estrictamente prohibido revelar cualquier información relacionada con esta prueba (incluidos, entre otros, el paquete y contenido de la prueba, la información del grupo de prueba y los beneficios de la prueba).\n• Durante el periodo de prueba confidencial, los proxies podrán completar las tareas de prueba en este panel. El nivel de finalización de las tareas de prueba afectará a las recompensas finales que podrán obtener.\n• Algunas funciones y recursos se irán activando y distribuyendo gradualmente. Para más detalles, consulta los anuncios del juego o del grupo.\n• Si encuentras errores graves que bloquean el juego, cierres inesperados u otros problemas graves que afecten a la experiencia, puedes contactar en privado con los administradores del grupo.\n• Este panel muestra la lista de tareas disponibles. Completa las tareas según la lista real.", + "ActivityDetail_BetaOB2.3_V1_B": "【Aviso importante】\n• Esta prueba es confidencial. Está estrictamente prohibido divulgar cualquier información relacionada con esta prueba (incluidos, entre otros, el paquete y contenido de la prueba, la información del grupo de prueba y los beneficios de la prueba).\n• Durante el periodo de prueba confidencial, los proxies podrán completar las tareas de prueba de este panel. El nivel de cumplimiento de las tareas de prueba afectará a las recompensas finales que podrán obtener los proxies.\n• Algunas funciones y recursos se irán activando y distribuyendo gradualmente. Para más detalles, consulta los anuncios del juego o del grupo.\n• Si encuentras errores graves que bloqueen el juego, cierres inesperados u otros problemas graves que afecten a la experiencia, puedes contactar en privado con los administradores del grupo.\n• Este panel muestra la lista de tareas disponibles. Completa las tareas según la lista real de misiones.", + "ActivityDetail_BetaOB2.3_V1_Overseas": "【Aviso importante】\n\n• Esta prueba es confidencial. Está estrictamente prohibido divulgar cualquier información relacionada con esta prueba (incluyendo, pero no limitado a, el cliente de juego y su contenido, información de Discord, recompensas de la prueba, etc.).\n\n• Durante el periodo de prueba confidencial, los proxies podrán completar las misiones de prueba en este panel. El progreso de las misiones de prueba afectará a las recompensas finales que los proxies podrán obtener.\n\n• Algunas funciones y recursos se irán activando y distribuyendo gradualmente. Para más detalles, consulta los anuncios en el servidor de Discord o los anuncios y correos dentro del juego.\n\n• Si encuentras errores graves que bloqueen el juego, cierres inesperados u otros problemas graves que afecten a la experiencia, puedes enviar comentarios dentro del juego o enviar un mensaje privado a Bangboo o al Staff en el servidor de Discord.\n\n• Este panel muestra la lista de misiones disponibles para completar. Por favor, completa las misiones según la lista real de misiones.\n\n• Algunas misiones no mostrarán su estado de finalización directamente en el panel del evento. Las recompensas se distribuirán según el progreso real. El panel solo sirve como referencia para la lista de misiones.", + "ActivityJumpName_MonsterFantasy_1": "Obtención: investigación onírica", + "ActivityJumpName_MonsterFantasy_2": "Obtención: Desafío de simulación", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7120": "¡Al completar los requisitos fotográficos del objetivo principal, obtendrás efectos de filtro, y los efectos de filtro recibirán una mejora permanente!\nEstos efectos de filtro aumentan el daño de las réplicas de los agentes.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7121": "¡Al completar los requisitos fotográficos del objetivo principal, obtendrás efectos de filtro, y los efectos de filtro recibirán una mejora permanente!\nEstos efectos de filtro proporcionan una gran cantidad de dB.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7122": "¡Al completar los requisitos fotográficos del objetivo principal, obtendrás efectos de filtro, y los efectos de filtro recibirán una mejora permanente!\nEstos efectos de filtro aumentan el daño de Anomalía de los agentes.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7123": "¡Al completar los requisitos fotográficos del objetivo principal, obtendrás efectos de filtro, y los efectos de filtro recibirán una mejora permanente!\nEstos efectos de filtro aumentan el Aturdimiento provocado por el apoyo defensivo de los agentes.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7124": "¡Al completar los requisitos fotográficos del objetivo principal, obtendrás efectos de filtro, y los efectos de filtro recibirán una mejora permanente!\nEstos efectos de filtro aumentan los PV de los agentes.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7125": "¡Al completar los requisitos fotográficos del objetivo principal, obtendrás efectos de filtro, y los efectos de filtro recibirán una mejora permanente!\nEstos efectos de filtro aumentan el daño de la técnica especial de los agentes.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7127": "Cuando el enemigo está afectado por Aturdimiento, su tasa de vulnerabilidad aumenta en un 25\u00A0% y su velocidad de recuperación del Aturdimiento se reduce en un 10\u00A0%.\nDespués de que un agente ejecute la técnica en cadena, su Ataque aumenta en un 20\u00A0% y su Daño Crítico aumenta en un 30\u00A0%, durante 20\u00A0s.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7128": "El daño bruto de los agentes disruptivos aumenta en un 10\u00A0%, y la reducción del escudo miasmático que causan aumenta en un 30\u00A0%.\nCuando los agentes están afectados por velo etéreo, el daño bruto aumenta en un 30\u00A0% y el Daño Crítico aumenta en un 45\u00A0%.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000801": "¡Al completar los requisitos fotográficos del objetivo principal, obtendrás efectos de filtro, y los efectos de filtro recibirán una mejora permanente!\nEstos efectos de filtro aumentan el daño de las réplicas de los agentes. El daño aumenta en un 100\u00A0% cada vez, hasta un aumento máximo del 2000\u00A0%.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000802": "¡Al completar los requisitos fotográficos del objetivo principal, obtendrás efectos de filtro, y los efectos de filtro recibirán una mejora permanente!\nEstos efectos de filtro proporcionan una gran cantidad de dB. Los dB aumentan cada vez en 300 ptos., hasta un aumento máximo de 3000 dB.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000803": "¡Al completar los requisitos fotográficos del objetivo principal, obtendrás efectos de filtro, y los efectos de filtro recibirán una mejora permanente!\nEstos efectos de filtro aumentan el daño de Anomalía de los agentes. El daño aumenta en un 100\u00A0% cada vez, hasta un aumento máximo del 2000\u00A0%.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000804": "¡Al completar los requisitos fotográficos del objetivo principal, obtendrás efectos de filtro, y los efectos de filtro recibirán una mejora permanente!\nEstos efectos de filtro aumentan el Aturdimiento provocado por el apoyo defensivo de los agentes. El Aturdimiento aumenta en un 100\u00A0% cada vez, hasta un aumento máximo del 2000\u00A0%.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000805": "¡Al completar los requisitos fotográficos del objetivo principal, obtendrás efectos de filtro, y los efectos de filtro recibirán una mejora permanente!\nEstos efectos de filtro aumentan los PV\u00A0máx. de los agentes. Los PV máx. aumentan en un 50\u00A0% cada vez, hasta un aumento máximo del 1000\u00A0%.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000806": "¡Al completar los requisitos fotográficos del objetivo principal, obtendrás efectos de filtro, y los efectos de filtro recibirán una mejora permanente!\nEstos efectos de filtro aumentan el daño de la técnica especial de los agentes. El daño aumenta en un 100\u00A0% cada vez, hasta un aumento máximo del 2000\u00A0%.", + "ActivityMainTitle_BetaOB2.3_V1_A": "Misión de testeo de la beta V1-A", + "ActivityMainTitle_BetaOB2.3_V1_B": "Misión de testeo de la beta-V1-B", + "ActivityMainTitle_BetaOB2.3_V1_Overseas": "Misiones de recompensa 2.3 Beta", + "ActivityMonsterFantasy_OB2.3_Period01": "Sueño ligero", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700191": "Despliega solo 1 compañero", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700201": "Completa el desafío en 3 rondas", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700211": "Completa el desafío en 6 rondas", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700221": "Despliega a 3 compañeros como máximo", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700231": "Completa el desafío en 3 rondas", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700241": "Completa el desafío en 3 rondas", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700251": "Completa el desafío en 5 rondas", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700261": "Completa el desafío en 3 rondas", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700271": "Completa el desafío en 5 rondas", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700281": "Tienes que desplegar compañeros de tres tipos", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700301": "Completa el desafío en 4 rondas", + "ActivitySecondTag_PartDesc_01": "Se recomienda haber completado el capítulo 4 «Recuerdos de sueños pasados» de la temporada 2 de la trama principal para una mejor experiencia.\nNo completar el encargo recomendado no afectará a la jugabilidad ni a las recompensas del evento, aunque podrías conocer a los nuevos personajes antes de tiempo.", + "ActivitySecondTag_RecommendedQuest": "Recomendado", + "ActivityTabTitle_BetaOB2.3_V1_A": "Misión de testeo de la beta-V1-A", + "ActivityTabTitle_BetaOB2.3_V1_B": "Misión de testeo de la beta V1-B", + "ActivityTabTitle_BetaOB2.3_V1_Overseas": "Misión de recompensa 2.3 Beta", + "ActivityWater_Entrance_OB2.3": "Regalo de agradecimiento de la sintonización", + "ActivityWater_Total_OB2.3_01": "Consumo acumulado:\u00A0", + "Activity_BubbleStory_ActivityCombatPhoto_41460002_01": "¡Aquí estás!", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114108_02": "Tengo la sensación de que, después de que llegara esa tal Yidhari, sus ataques se han vuelto mucho más intensos.", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114201_02": "Si sigo así, ¿cuándo me voy a poder convertir en un maestro del envío de mercancías?", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114305_02": "Siento haber hecho que te preocuparas...", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114403_01": "¿Este es el centro de investigación Aguas Negras? Está destrozado.", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114406_01": "Ay... Espero que Yidhari pueda despertarse.", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114407_01": "Si yo pudiera entrenar a los seres etéreos igual que Lucía...", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114407_02": "Bah, será mejor no pensar en eso.", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114408_01": "Seguro que no hay problema. ¡Estoy convencida de que Parfait de Fresa va a despertarse!", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114409_01": "¡Has vuelto! ¡Prueba el nuevo Desafío de simulación onírico!", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114409_02": "Supongo que le harán mucha falta estos datos de simulación.", + "Activity_Chat_141-Remake04_31560001_03": "¿Ves este póster en 3D? Es su obra maestra.", + "Activity_Chat_141-Remake04_31560002_05": "Bien, me pasaré luego.", + "Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_30": "¿Eh? ¿Y qué condición es esa? [En voz baja] Mi proxy favorit{M#o}{F#a} nunca me pondría a prueba así porque sí.", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460005_04": "Ah, verás, hace poco papá me envió el «Manual para armas experimentales» y, siguiendo sus instrucciones, le hice algunas mejoras de rendimiento al Sr. Clic.", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460007_06": "¿Qué te parece si primero volvemos a casa para limpiar la lente y luego vemos las fotos? No te preocupes, ¡te prometo que les echaré un vistazo!", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_01": "¡Aquí estás, muchachit{M#o}{F#a}! Mi lente tiembla de emoción. ¡Vamos, a la Cavidad!", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_01": "Llevan las fotos que sacaron a la editorial, donde reciben los elogios del personal y una generosa remuneración.\nPara tu sorpresa, una vez que el Sr. Clic recibe el pago, en lugar de volver al Barrio N.º\u00A06, se dirige al minisúper más cercano, donde compra una caja de música.", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_08": "¡Ah! Entonces, ¿qué tal si me ayudas a arreglarlo, muchachit{M#o}{F#a}? ¿Y si le echas un vaso de agua fría?", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_17": "¡Mira, muchachit{M#o}{F#a}, es perfecto! Sin duda, somos el mejor dúo del mundo mundial.", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_18": "¡Ya hemos terminado con las fotos! Ahora viene el momento de publicarlas. ¡Oh, no me cabe duda de que nos lloverán los elogios!", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_20": "¡Es completamente diferente a la de la última vez! ¡Oh, Sheila, muéstrale mi lente «Terror Etéreo»!", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373101_02": "«Ante enemigos malignos, el héroe se embarca sin dudar en un viaje cargado de aventuras...»", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_06": "Las historias... suelen empezar así, ¿no?", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_06": "«Sin embargo, aquella sonrisa siniestra en el rostro del Rey Demonio justo antes de ofrecer su cuello al verdugo lo llenó de inquietud.»", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373301_04": "Yuzuha, ¿has oído hablar de unas setas venenosas de delicioso sabor que pueden hacer que quienes las coman por error tengan alucinaciones?", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373302_04": "«Esa seta, por sí sola, parecía no ser suficiente para despertar por completo al héroe...»", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373401_04": "«Parfait de Fresa», ¡escúchame!", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373401_11": "«Y así, la amiga del héroe invitó a una hermosa criatura marina a buscar juntas las lágrimas caídas...»", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373402_05": "¿Parece que la amiga necesita más ayuda para que el héroe recupere la memoria?", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_01": "«Al igual que en las dos ocasiones anteriores, la amiga del héroe triunfó en su empresa para obtener aquel néctar mágico.»", + "Activity_Chat_BangbooQuixote_705113001_01": "Uhn nah nono... Ñe ña...\n(Pobre doncella, convertida en una ofrenda para la deidad del mar... Mientras tanto, la gente en derredor tan solo se preocupa por su propio bienestar...)", + "Activity_Chat_BangbooQuixote_705113001_09": "En un abrir y cerrar de ojos, la deidad del mar recibe otra ofrenda.", + "Activity_Chat_BangbooQuixote_705113002_04": "¡Ñuh nunu! ¡Nah! ¡Ehn nuh nanoh!\n(¡Eso no es importante! Bella doncella, lo que realmente importa es que os he salvado de los terribles tentáculos de la deidad del mar. ¡Mas os ruego, no os enamoréis de mí, pues yo tan solo soy un hidalgo andante que vaga por estos lares!)", + "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_37": "¡Por supuesto! ¡Ir de aventura con un caballero es lo mejor, je, je!\n[Susurrando] Me he gastado todos mis ahorros en comprarte precisamente por esta aventura...", + "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_25": "Abrir la botella de los deseos de «Emisaria Nocturna».", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_11": "Con el ordenador podemos consultar la información de los clientes que han reservado una consulta, además tiene instalado a Hada. ¿No te parece algo espontáneo y práctico a la vez? Cumple a la perfección los requisitos de la maestra. A mí también me parece bastante bien.", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_23": "Bien, por ahora, me centraré en cumplir la tarea de la maestra. ¡Ya ajustaré cuentas con {M#Belle}{F#Wise} más tarde!", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_34": "Con el ordenador podemos consultar la información de los clientes que han reservado una consulta, además tiene instalado a Hada. ¿No te parece algo espontáneo y práctico a la vez? Cumple a la perfección los requisitos de la maestra. ¡A mí me encanta la idea!", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_13": "Eso me recuerda algo...", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_14": "Ha llegado el momento de ajustar cuentas.", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_01": "Dos días pasan volando, ya es hora de ver a Vivian.\nYa que vas al resort Ensueño, ¡será mejor que te pongas el bañador y te relajes!", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_06": "Además, el verano ya ha terminado hace mucho, ¿por qué me habrá elegido un bañador?", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_07": "Estás despampanante en traje de baño, Vivian.", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_08": "¡Pero estás preciosa en traje de baño, Vivian! Creo que entiendo la decisión de Lila...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113099_01": "Datos oníricos sincronizados. ¿Confirmar acceso al escenario onírico de RV?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113099_Name_01": "Terminal onírica de RV", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_07": "Supongo que es culpa de esa «crisálida» que había en la Cavidad, así que ahora viene periódicamente a la sala de consulta psicológica Eco.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113103_05": "Parece que vamos a tener que usar el dispositivo de RV para sincronizar su sueño. {M#Belle}{F#Wise} le pidió ayuda a la División N.º\u00A06 precisamente por eso.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113103_06": "Parece que vamos a tener que usar el dispositivo de RV para sincronizar su sueño. {M#Belle}{F#Wise} le pidió ayuda a la División N.º\u00A06 precisamente por eso.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_06": "Si una compañera tiene problemas, está claro que tengo que venir a echar una mano.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_14": "¿Eh? ¿Qué pasa? Sr. Asaba, ¿tiene algún problema psicológico?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_19": "¡Listo! ¡La instalación está completada!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_20": "Ahora ya saben como monitorizar los datos externos.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_22": "Ahora solo hace falta ponerse este dispositivo de RV para poder acceder al sueño de Yidhari.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_26": "¡No hay ningún problema por sincronizar y simular unos cuantos datos oníricos! ¡Como suele decirse por aquí, esto es pan comido!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_27": "¿Qué tal? ¿Todo listo? ¿Vas a adentrarte en el sueño y demostrar de lo que eres capaz?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_31": "Ahora ya saben como llevar a cabo la monitorización de los datos externos.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_13": "(Lo sabía, es un sueño.)", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_11": "Mira, {M#Wise}{F#Belle}, le he puesto un nombre a mi ser etéreo. A partir de ahora, se llama Tifoncito.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113112_01": "Entre el montón de cosas ves varios cuadernos con la marca de «Terror Nocturno». Elige uno para ver si contiene alguna pista.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113112_03": "Historia pastoral de «Emisaria Nocturna».", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113112_05": "La novela narra la historia de una chica llamada «Emisaria Nocturna», que tras entrar por error en una Cavidad, estableció un vínculo con un ser etéreo y se enfrentó una a una a las cuatro deidades de la Cavidad.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113112_06": "Parece que Yidhari ha leído en secreto los escritos fantásticos que escribió Lucía, por eso los seres etéreos del reino del sueño la tratan como a una maestra entrenadora de seres etéreos.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113112_08": "Parece ser la continuación de la obra sobre criar seres etéreos en Cavidades. Narra la historia de cómo «Emisaria Nocturna» abrió un zoo de seres etéreos en la Cavidad.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113113_06": "Cuando estaba en el sueño buscando los recuerdos que había olvidado, las memorias de mis padres poco a poco se fueron volviendo más claras.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113113_08": "¡No podrán devorar ni un poco! ¡«Emisaria Nocturna» acabará con todos esos seres etéreos con frecuencias discordantes!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113114_03": "Parece que la estabilidad ha aumentado considerablemente después de que Yidhari recuperase la consciencia en el sueño.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_01": "A juzgar por las especificaciones, parece que es del tipo de mecanismo que solo pueden comprar las grandes corporaciones. Oh, proxy, ¿estás aquí? Son restos de un mecanismo que acabamos de recoger en el campo de batalla.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_02": "A juzgar por el logo, parece un mecanismo de TOPS.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_03": "Un robot autónomo que aparece de repente de entre un montón de seres etéreos, y tiene pegado un registro de carga del Puerto Elpis con destino al centro de investigación Aguas Negras. Tengo la sensación de que oculta algún secreto.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_11": "A lo mejor te pasa como a mí. ¿Has hecho algo raro que haya podido dejar una profunda impresión en Yidhari?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_15": "¿Qué tal? ¿Has encontrado datos? ¿Qué tal si buscas en el centro de investigación Aguas Negras que mencionó Yidhari?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_16": "Buscar palabras claves «centro de investigación Aguas Negras».", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_17": "Buscando palabras claves: «centro de investigación Aguas Negras»...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_18": "El centro de investigación Aguas Negras es una organización de investigación bajo el paraguas de TOPS. Ubicación: altamente confidencial. Contenido de la investigación: altamente confidencial. Responsable de la investigación:\u00A0altamente confidencial.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_Name_02": "Mecanismo de TOPS", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_01": "Fiu... Por fin hemos despertado. Tal vez sea porque no duermo lo suficiente, pero ese sueño me ha resultado agotador.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_02": "No es culpa tuya. La gente normal no tiene que comandar a seres etéreos para que combatan en sus sueños.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_04": "En el sueño han encontrado dos datos cuyas frecuencias se asemejan más a las de sus recuerdos: uno es de cuando Pompey rescató a Yidhari en la Periferia, y el otro es de la investigación en el centro de investigación Aguas Negras.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_06": "Pero si queremos saber dónde está, primero tenemos que ir al Puerto Elpis para encontrar el camino correcto. Yidhari ya se ha puesto en marcha en su sueño.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_07": "Sí, en mi dispositivo también aparece que el sueño se está transformando progresivamente en una zona similar al Puerto Elpis. Mañana deberíamos poder seguir investigando.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_08": "Reunámonos mañana aquí también. ¡«Emisaria Nocturna» va a despertar a la princesa pulpo!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_09": "Por cierto, hace un momento mi compañero me ha dicho que tenía que hablar contigo por un asunto. Si luego tienes tiempo, puedes ir a verlo.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_09_F": "Por cierto, hace un momento mi compañero me ha dicho que tenía que hablar contigo por un asunto. Si luego tienes tiempo, puedes ir a verlo.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_10": "En el sueño han encontrado dos datos cuyas frecuencias se asemejan más a las de sus recuerdos: uno es de cuando Pompey rescató a Yidhari en la Periferia, y el otro es de la investigación en el centro de investigación Aguas Negras.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_12": "Pero si queremos saber dónde está, primero tenemos que ir al Puerto Elpis para encontrar el camino correcto. Yidhari ya se ha puesto en marcha en su sueño.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_02": "Hace un momento me he quedado con la boca abierta al ver cómo manejabas la terminal onírica. No puedo hacer más que sentir una inmensa admiración por ti...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_04": "Bueno, verles comandar a los seres etéreos para que lucharan en el sueño me ha inspirado, y me ha ayudado a encontrar una nueva dirección para mi investigación.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_05": "Los datos del combate hasta el momento de los dispositivos de RV están basados en humanos, pero los datos de combates entre seres etéreos y otras máquinas son extremadamente raros.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_06": "Así que he modificado parte de los datos para simular combates con seres etéreos, pero necesito a alguien para hacer unas pruebas. ¿Qué me dices?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_09": "Si hay dinero de por medio, cuenta conmigo.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_10": "¡Muchísimas gracias! La entrada a la prueba ya está conectada a la terminal onírica de RV. Puedes ir cuando quieras, ¡como ahora mismo, por ejemplo!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_02": "Según los datos actuales, su sueño ahora se encuentra en el Puerto Elpis. Supongo que estará investigando acerca de sus padres.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_03": "¡Entonces no hay tiempo que perder! ¡Tenemos que entrar cuanto antes en su sueño para ayudarla!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_04": "Por cierto, Wise, creo que puedo incorporar los datos del robot que viste en la Periferia al escenario de RV.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_05": "Yidhari se piensa que eres un superhacker, así que puedes probar a darles órdenes.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_07": "Después de todo, su fuerza no basta para acabar con los enemigos de su sueño, así que no vendrá mal tener un poco de ayuda.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_08": "Pero no lo olviden, en el sueño solo podemos guiarla y ayudarla. Los demonios interiores de Yidhari tiene que resolverlos ella sola.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_10": "Conectarse a la terminal onírica de RV.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_12": "Después de todo, su fuerza no basta para acabar con los enemigos de su sueño, así que no vendrá mal tener un poco de ayuda.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_13": "Por cierto, Belle, creo que puedo incorporar los datos del robot que viste en la Periferia al escenario de RV.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_14": "Yidhari se piensa que eres una superhacker, así que puedes probar a darles órdenes.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113202_01": "¿Ya has vuelto? ¡Entremos cuanto antes al sueño!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113202_02": "Conectarse a la terminal onírica de RV.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_03": "Lucía apenas da un paso hacia delante cuando, de repente, la detiene un subordinado del muelle.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113206_01": "¿Terminaron la simulación y salieron del sueño?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113206_04": "¿Eso es el origen de los enemigos del sueño?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_02": "¿Cómo que nos hemos quedado sin pistas? ¿Gu no decía que entre los datos de la mercancía estaba la ubicación del centro de investigación Aguas Negras?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_04": "¿Estás insinuando que vayamos a robar el registro de carga?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_05": "¿Cómo va a ser robar si se trata de algo relacionado con la dueña del sueño? ¡Es una recuperación legítima de recuerdos!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_08": "Creo que ahí llevas razón...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_09": "Sí, aunque veamos algún dato privado, forma parte de tus recuerdos, así que no va a afectar a nada.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_12": "¡Muy bien! ¡Manato, tú ve a vigilar! ¡L{M#os ladrones}{F#as ladronas} oníricas están a punto de atacar!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113208_02": "Yo tampoco lo tengo claro. Quizás mi yo del sueño no obedezca a las leyes de la lógica, y a ojos de ellos siga siendo la misma de cuando tenía unos diez años.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_02": "Registro de: Guang. Transportista: TOPS. Destinatario: almacén del centro de investigación Aguas Negras...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_03": "Barco: El Ángel. Puerto de carga: Puesto Elpis...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_08": "Hay algo escrito con letra pequeña debajo.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_11": "[Susurrando] Ejem, Lucía...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_15": "¿Qué están haciendo? Un momento, ¿eso que tienes en la mano es nuestro registro de carga?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_18": "Je, está bien. ¡Guang, tráeme mi arma! ¡Se han colado unas ratas en el muelle, y tengo que ocuparme de ellas!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_21": "¿Qué hacemos ahora? Yidhari, piensa cuanto antes algo con ese cerebro brillante que tienes. ¿Acaso no puedes controlar a la gente de tu sueño?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_01": "Te voy a ser sincero, no queremos causarte problemas. ¿Dónde están los datos sobre la ubicación del centro de investigación Aguas Negras?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_02": "¿Eh? ¿No tienen el registro de carga en la mano?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_03": "Ya hemos comprobado ese albarán. Han omitido la ubicación del centro de investigación Aguas Negras. ¿Cómo puede ser registrador ese tal Guang si apenas sabe escribir?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_04": "¿Guang? Acaban de dejarlo fuera de combate. Ahora está durmiendo profundamente.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_08": "¡Alto, alto, corderito, perrito, pulpito, no se precipiten! ¡Todavía no tengo ganas de dormir!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_04": "¡Te lo pido por favor, ayúdanos a convertirnos en unos maestros del envío de mercancías!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_05": "Después de pelear contra ti, me he dado cuenta de la fuerza y el valor tan extraordinarios que tienes. Estamos convencidos de que, si te unes a nosotros, nos podremos convertir en los mayores maestros del envío de mercancías de Eridu.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_06": "En mi experiencia, el sueño cambia en función de la impresión que Yidhari tenga de nosotros, pero la impresión que tiene de Manato es rarísima.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_11": "No nos estorben ahora, tenemos que ocuparnos de algo muy importante. Cuando zanjemos ese asunto, ¡les ayudaré a convertirse en maestros del envío de mercancías!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_06": "¿Que quién soy? Todos los barcos que hay en este puerto me pertenecen, ¿y te atreves a preguntarme que quién soy? Además, ¿de dónde han sacado ese registro de carga?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_11": "Vaya, vaya, así que vienen a mi muelle, me roban mis registros de mercancías, y encima atacan a mis subordinados.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_16": "Pero, capitán Morgan, de verdad que se trata de un malentendido. Solo queremos conseguir los datos sobre la ubicación del centro de investigación Aguas Negras para ir a buscar a mis padres. ¿Qué tal si lo hablamos...?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_05": "¿Eh? No, me refiero a ese tipo fornido que transporta la mercancía. No sé si se ha corrompido o algo, pero de repente ha perdido el control y nos ha derribado a todos.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_07": "Mientras venía hasta aquí, he visto a un montón de compañeros inconscientes en el muelle.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_13": "¡Maldita sea! ¡Mi mercancía y mis registros!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_05": "¿Qué hacen aquí estos malhechores? ¿Están haciendo de las suyas?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_09": "Parece que Yidhari ha confundido a los miembros de la Asamblea de la Exacerbación con trabajadores de un gimnasio.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_17": "Sí, eso es. Además, si no quieres ganar músculo, también tenemos clases de natación, meditación y reducción de grasa. Precisamente ahora tenemos un plan de entrenamiento combinado con un descuento irresistible.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_07": "Este cuarteto salido del zoo se ha hecho pasar por personal de aquí, han causado problemas, y luego han fingido ayudarnos a solucionarlos, ¡y todo para robarnos el registro de carga!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_09": "Je, ¿todavía pretenden negarlo? ¡No te preocupes, capitán, antes de robarnos el registro de carga, tendrán que conversar con mis puños!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_12": "Lo siento. Parece que tengo una impresión un poco superficial de ellos.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113221_03": "Lucía, {M#Wise}{F#Belle}, cálmense. Sé que no les resulta nada fácil, pero el sueño de Yidhari ya se ha cerrado.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113221_06": "Pero entrar ahora en su sueño implica invadir su psique, que ya de por sí es muy frágil. Como vuelva a desmoronarse, no van a poder salir.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113221_07": "¿Acaso Yidhari va a quedarse inconsciente para siempre?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113221_08": "Lo siento, pero ustedes también están agotados. No puedo permitir que corran semejante riesgo.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113221_15": "Lucía, {M#Wise}{F#Belle}, cálmense. Sé que no les resulta nada fácil, pero el sueño de Yidhari ya se ha cerrado.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_01": "¿Eh? Pensaba que no ibas a venir.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_04": "Pero, para mi sorpresa, cada vez fui conociendo a más compañeros que compartían mi forma de pensar. Alice, Lucía e Yidhari también se unieron al grupo.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_05": "Lucía no para de decir que quiere llevarnos a un montón de Cavidades remotas a explorar la leyenda del Terror Nocturno. Aunque obviamente, al igual que con Yuzuha, siempre nos preocupamos de ella.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_07": "Nunca habría imaginado que seríamos incapaces de ayudar ahora que está atrapada en su propio sueño...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_13": "¡Tenemos que sacar a Yidhari de este sueño, sea como sea!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_01": "El sueño es muy caótico, pero todavía quedan algunos espacios estables dispersos.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_02": "Quizás podría crear una salida para el sueño interviniendo desde fuera.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_03": "¿Eh? ¿Han vuelto? Yidhari ahora se encuentra en un sueño similar a una Cavidad. ¿Tienen idea de lo que ha pasado?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_05": "Ya veo... Ayer Yidhari debió recordar algo, pero la situación era demasiado inestable, así que ni yo ni Belle tuvimos tiempo de darnos cuenta.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_06": "Es un recuerdo de Gu montándose en un barco para ir con ella al centro de investigación Aguas Negras. Es prácticamente igual a lo que acaban de decir.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_08": "En ese momento dijo que todo era culpa suya. Supongo que se sentía culpable porque sus padres no pudieran salir de la Cavidad junto a ella porque estaban ocupados con su tratamiento.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_09": "En ese caso, tenemos aún más motivos para ir a su sueño y rescatarla. Se trata de un nudo que Yidhari tiene en el corazón desde pequeña, así que a ella sola seguro que le va a costar mucho salir.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_13": "Si consideramos su sueño tan inestable como una Cavidad, lo que tienen que hacer es básicamente el trabajo de un proxy y guiar a Yidhari para que despierte.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_14": "Los sueños, al igual que las Cavidades, contienen espacios caóticos y espacios estables.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_15": "Si podemos guiar la conciencia de Yidhari hasta un área estable, deberíamos poder crear una salida del sueño.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_17": "Pero el sueño es demasiado caótico, así que es posible que los datos de los seres etéreos y los robots que se pueden controlar sean muy inestables. No podrán protegerse de ninguna manera.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_18": "Quizás pueda obtener datos de los saqueadores de Cavidades del sueño. En cuanto a controlarlos, creo que vamos a necesitar el encanto de Manato...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_22": "Quizás pueda obtener datos de los saqueadores de Cavidades del sueño. En cuanto a controlarlos, creo que vamos a necesitar el encanto de Manato...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_24": "Es un recuerdo de Gu montándose en un barco para ir con ella al centro de investigación Aguas Negras. Es prácticamente igual a lo que acaban de decir.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_25": "Ya veo... Ayer Yidhari debió recordar algo, pero la situación era demasiado inestable, así que ni yo ni Wise tuvimos tiempo de darnos cuenta.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_26": "Quizás podría crear una salida para el sueño interviniendo desde fuera.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_29": "En ese caso, quizás podría crear una salida para el sueño interviniendo desde fuera.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113303_01": "Yo les ayudaré junto con {M#Wise}{F#Belle}, pero tengan mucho cuidado en el sueño.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113303_03": "Yo les ayudaré junto con {M#Wise}{F#Belle}, pero tengan mucho cuidado en el sueño.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113306_01": "La terminal registra los datos y el objetivo del experimento: **Nombre del experimento**: suero potenciador anticorrupción AVX-lv426", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113307_01": "Solicitud de transferencia de personal: investigadores avanzados del departamento AVX del centro de investigación Aguas Negras: Angel y Wayland Murphy.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113307_04": "Sí, parece que el día que fui al centro de investigación Aguas Negras, en realidad era el día que mis padres iban a irse.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113308_01": "En los materiales del experimento hay pegadas muchas facturas rechazadas. Solo la mercancía enviada desde el Puerto Elpis consiguió llegar.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113308_02": "Según los registros de la columna de anotaciones, parece que se debe a que el gobierno de Eridu prohibió la investigación, así que tuvieron que realizar los envíos por mar a través del Puerto Elpis, que por entonces no estaba muy vigilado.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_03": "{M#Belle}{F#Wise} advierte a todos a través de la terminal onírica de RV: «Tengan cuidado, me ha parecido detectar una gran cantidad de datos inestables que se dirigen en su dirección».", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_12": "{M#Belle}{F#Wise} advierte a todos a través de la terminal onírica de RV: «Tengan cuidado, me ha parecido detectar una gran cantidad de datos inestables que se dirigen en su dirección».", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113311_02": "¿Eh? Pues yo solo veo ruinas por todas partes... Incluso los proxies se debaten. ¿Estás seguro de esto?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113311_03": "¿Qué? ¡Yo también he estado en Cavidades un montón de veces! ¿Te crees que solo las conozco por lo que cuentan de ellas?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113313_05": "Debe ser el cuaderno de mi padre. En sus ratos libres, siempre anotaba recetas, y me las hacía al volver en el barco.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_04": "Será mejor que no. Me temo que Tifoncito se vaya a desmoronar con solo tocarlo.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_07": "{M#Belle, conectada}{F#Wise, conectado} desde el exterior del sueño, se muestra de acuerdo: «Más adelante debería haber un área con ondas cerebrales estables. Puedo probar a crear ahí una salida del sueño».", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_09": "{M#Belle, conectada}{F#Wise, conectado} desde el exterior del sueño, se muestra de acuerdo: «Más adelante debería haber un área con ondas cerebrales estables. Puedo probar a crear ahí una salida del sueño».", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_01": "Proxy, ve a echar un vistazo cuanto antes. ¡Yuzuha ha vuelto a toda prisa, y está enfadada con Yidhari!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_03": "¡Si estás preocupada por algo, puedes contárnoslo! Me voy al resort a echar una mano, y acabas desmayándote... ¡Del susto que me has dado, me he venido en el primer barco de la mañana!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_04": "Menos mal que te has despertado. Yuzuha ya estaba buscando una manera para despertar de la ensoñación a todos.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_05": "¿Cómo que susto? ¡A eso se le llama «terapia de estimulación psicológica»! ¡Alice ni siquiera ha ido a clases, y se ha venido conmigo a buscar un método!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_13": "¡Sí, puede que la caída de la antigua capital y el Terror Nocturno guarden alguna relación!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_15": "¡Pues claro! ¡Eres miembro de la Cabaña del Terror! Si quieres hacer una buena obra, ¡¿por qué no ibas a llevarnos a nosotros?!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_16": "¡Por fin hay un evento de investigación un poco más serio! «La caída de la antigua capital» suena muy importante.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113320_10": "Oh, ¿parfait de fresa? En ese caso... ¡quiero el más grande!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_04": "¿Subordinado del muelle? ¿Cómo que subordinado del muelle? Durante años me dediqué al envío de mercancías junto con el capitán Morgan y Gu, ¡pero ahora soy el jefe del muelle!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113401_02": "Parece que la crisis a la que se enfrenta la Villardiente del sueño no puede ser subestimada.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113402_02": "¿Se metió alguien contigo cuando eras pequeña en el Puerto Elpis?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_01": "Por cierto, Yidhari, ¿has visto alguna vez al capitán Morgan? ¿Qué aspecto tiene? ¿Y qué hay de su personalidad?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_02": "De pequeña le vi desde muy lejos. Si tuviera que describir su aspecto... quizás diría que era muy brillante.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_03": "¿Cómo que brillante? ¿Acaso es una estrella?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_04": "Quiero decir que reflejaba una luz muy brillante. En cuanto a su aspecto concreto, de verdad que no me acuerdo.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_01": "Por cierto, proxy, hace un momento la doctora Lydia se ha puesto en contacto conmigo a través de Toc Toc, y parece que han incorporado los datos de unos desafíos de simulación nuevos a la terminal onírica de RV.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_02": "¿Quieres volver a comprobarlo?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_03": "Vale, voy ahora mismo.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_04": "Espera, quiero relajarme un poco más.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_Name_01": "Komano Manato", + "Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_12": "¿Y ahora le van a pedir un deseo a la deidad del mar?", + "Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_15": "Oh, deidad del mar, ¡por favor, bendice a Gu para que pesque cosas buenas! ¡Por favor!", + "Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_21": "Jum, es evidente. Quiero encontrar la forma de subirle los ánimos a Gu. En vez de simplemente pedirle ayuda a la deidad del mar, ¿no crees que sería más efectivo si ponemos algo de esfuerzo de nuestra parte?", + "Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_18": "Ehmm... ¿Estás diciendo que la deidad del mar ha hecho nuestro deseo realidad?", + "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_004": "Sí, tu subcapitana incluso envió documentación detallada de antemano. Es una persona muy minuciosa. Ojalá Fufu tuviera esa iniciativa... Bueno, vayamos al grano.", + "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162302_002": "Por ejemplo, la de esas de ciencia ficción que {M#la}{F#el} asistente n.º\u00A02 podría usar para difamar el grado de lealtad de las inteligencias artificiales.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_003": "Solo me preocupa que el tratamiento te esté causando estrés, y que eso te haga evitarlo inconscientemente. ¿Podría ser esa la causa de que llegues tarde?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_005": "Porque antes eras muy puntual. Empezaste a llegar tarde cuando nos pusimos a hablar sobre el pasado, ¿no? Noto que te resistes y estás intranquila. Sé que te sientes muy incómoda en esos momentos...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_008": "He buscado algunos objetos de mi infancia y me han servido para recordar el aspecto de mi familia.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_011": "La semana pasada dijiste por Toc Toc que hoy ibas a traer algunos objetos del pasado y que querías que los viéramos juntas.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_015": "Arg, no pensaba que la consulta iba a durar tanto.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_023": "Yo jamás haría algo así.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_024": "Lucía está a punto de refutarle cuando de repente se escucha cómo un mueble cae al suelo en la habitación de abajo y alguien lo arrastra.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_031": "¡Oh, no! ¡Hay que ir a echar un vistazo!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_032": "¡Oh, no! ¡Hay que ir a echar un vistazo!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_033": "¡Oh, no! ¡Hay que ir a echar un vistazo!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_001": "Son amigos de Yidhari, ¿no? ¡Ha tenido lugar un incidente!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_003": "¿Qué ha pasado? ¿No era una sesión de terapia?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_004": "¿Qué ha pasado? ¿No era una sesión de terapia?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_011": "Según el diagnóstico preliminar, sus fluctuaciones emocionales han afectado a la parte de su cerebro corrompida y ha entrado en un coma lúcido. Debe tener una relación muy estrecha con lo que vivió en la Cavidad.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_013": "¿Un coma lúcido? ¿Eso no es como una pesadilla? ¿Se curará con un buen descanso?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_020": "A decir verdad, la hay. Mi compañero trabaja en la HIA y es el responsable de los dispositivos de simulación de RV, así que debería ser capaz de recrear el entorno en el interior del cerebro.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_021": "Pero su investigación es demasiado vanguardista, así que los dispositivos están reservados para el Departamento de Operaciones Anticavidades y otras organizaciones de élite.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_024": "Eh... Bueno...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_025": "Eh... Bueno... Quizás yo...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_026": "Eh... Bueno... Quizás yo...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_031": "Ya ves... Yo no tengo residencia fija y ni siquiera cuento con un certificado de ciudadanía de Nueva Eridu, así que soy una doña nadie.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_014": "¡Son criaturas del sueño!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_015": "¡Son criaturas del sueño!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_016": "¡Son criaturas del sueño!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_018": "Eh... Me refiero a que todos son criaturas del sueño.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_019": "Sospecho que ninguna fuerza externa es capaz de destruir ese lugar. Las criaturas del sueño son las únicas que pueden dañarse mutuamente.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_021": "Quizás podamos aprovechar ese principio para probar a domar seres etéreos y hacer que derroten a los suyos.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_022": "¿Domar seres etéreos? Los profesores de mi escuela dicen que los sueños tienen que ser ambiciosos, ¡pero eso ya es pasarse un poco!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_041": "¡Oh, ser etéreo elegido, te ruego que me muestres tu auténtico poder!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_042": "¡Oh, ser etéreo elegido, te ruego que me muestres tu auténtico poder!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_056": "Lucía, ¿así son las historias de fantasía que escribes?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_057": "Lucía, ¿así son las historias de fantasía que escribes?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_017": "¡Han aparecido seres etéreos fuera de una Cavidad! ¿Cómo no va a ser un sueño? ¿Es que tendría que salir un monstruo gigante del mar y empezar a atacar Nueva Eridu para convencerte de ello?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_019": "Nos ha guiado el Terror Nocturno.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_030": "Humm... Wise, creo que he conseguido algunos fragmentos. Además, a juzgar por el estado de los datos, parece que se trata de un recuerdo real.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_031": "Humm... Belle, creo que he conseguido algunos fragmentos. Además, a juzgar por el estado de los datos, parece que se trata de un recuerdo real.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_033": "¿Un recuerdo real? ¿Nos dejas echarle un ojo?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_034": "¿Un recuerdo real? ¿Nos dejas echarle un ojo?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_040": "En las imágenes se escuchan los susurros de Yidhari de pequeña: «Papá, mamá... todavía en el centro de investigación Aguas Negras...».", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_011": "Este es el Departamento de Investigación del centro de investigación Aguas Negras. Soy la investigadora de categoría uno Angel Murphy.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_022": "No, lo siento. No quiero abandonar el sueño todavía. Llevo mucho tiempo haciéndome preguntas sobre la desaparición de mis padres, quiero saber dónde está el centro de investigación Aguas Negras y qué pasó exactamente.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_024": "¡Al Puerto Elpis! Todas estas máquinas tienen registros de envíos desde el Puerto Elpis hasta el centro de investigación Aguas Negras.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_005": "Perrito, corderito, {M#ladronzuelo}{F#ladronzuela}, ¡no huyan! ¡Todavía no he acabado!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_013": "¡Y luego vas alardeando de que vas a convertirte en el magnate del envío de mercancías de Eridu! ¿Por qué no vas y terminas primero tu trabajo?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_022": "Wise, ¿Yidhari ha vuelto a acordarse de algo? Hada ha conseguido datos similares a un recuerdo.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_023": "Belle, ¿Yidhari ha vuelto a acordarse de algo? Hada ha conseguido datos similares a un recuerdo.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_027": "Ay... Será mejor que dejemos lo de la cinta para luego. Gu, esta vez hemos venido con la esperanza de obtener información sobre el centro de investigación Aguas Negras.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_028": "Yidhari me acaba de decir que quiere ir a buscar a su madre. Y de verdad que me gustaría poder ayudar, pero los que nos dedicamos a esto estamos obligados a respetar la privacidad de nuestros clientes.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_003": "¿La hija de los Murphy? Entonces casi se podría considerar una de los nuestros. Pero no lo entiendo, ¿por qué quieren robar los horarios del centro de investigación Aguas Negras?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_004": "Quieren ir al centro para darle a Angel, la madre de Yidhari, una sorpresa por su cumpleaños.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_022": "Es un recuerdo sobre el Puerto Elpis. Los padres de Yidhari están en la borda de El Ángel con una expresión dubitativa y triste.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_036": "Cuando los padres de Yidhari intentaron curar su corrupción.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_040": "Los padres de Yidhari intentaron curar la corrupción etérea que sufría, pero los resultados no fueron muy buenos, lo que entristeció mucho a su madre.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_041": "Los padres de Yidhari intentaron curar la corrupción etérea que sufría, pero los resultados no fueron muy buenos, lo que entristeció mucho a su madre.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_044": "Sí, debería ser así. Parece que todo esto empezó porque Yidhari enfermó al entrar en la Cavidad de la Periferia.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_048": "Cuando los padres de Yidhari intentaron curar su corrupción.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_050": "Después, los padres de Yidhari intentaron curar la corrupción etérea que sufría, pero los resultados no fueron muy buenos, lo que entristeció mucho a su madre.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_051": "Después, los padres de Yidhari intentaron curar la corrupción etérea que sufría, pero los resultados no fueron muy buenos, lo que entristeció mucho a su madre.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_034": "¡No, {M#Wise}{F#Belle}! ¡La doctora Lydia dice que si no los despertamos ahora, su mente también sufrirá daños!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_035": "¡No, {M#Wise}{F#Belle}! ¡La doctora Lydia dice que si no los despertamos ahora, su mente también sufrirá daños!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_008": "¿Recuerdan que al final, cuando nos fuimos del sueño, Gu le dio a Yidhari el billete de un barco?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_010": "Lucía saca un billete para ir desde el Puerto Elpis al centro de investigación Aguas Negras a bordo de El Ángel. Parte del billete está arrancado, por lo que es evidente que se usó.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_012": "¿Acaso también fue al centro de investigación Aguas Negras?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_013": "¿Acaso también fue al centro de investigación Aguas Negras?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_014": "¿Acaso también fue al centro de investigación Aguas Negras?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_020": "Humm... Será mejor que nos reunamos mañana en el Puerto Elpis. Tengo la sensación de que hemos pasado algo por alto.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_004": "Un momento, ¿el centro de investigación Aguas Negras? ¿De dónde han sacado este billete de barco?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_009": "Entonces, ¿llevaste a Yidhari al centro de investigación Aguas Negras?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_010": "Así es. Quizás en el sueño me vieron darle a Yidhari el billete de barco.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_018": "Estaba tan ocupado que, para cuando tuve todo bajo control, me enteré de que la Cavidad de la Periferia ya había devorado el centro de investigación Aguas Negras.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_023": "Desconozco lo que pasó en el centro de investigación Aguas Negras tras la catástrofe de la Cavidad Cero, pero durante el tiempo que pasé con Yidhari antes de que se subiera al barco, siempre tuvo muy buena salud.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_024": "No sé qué hacían exactamente en el centro, pero conociendo como conocía a los Murphy, su amor por Yidhari estaba por encima de todo.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_025": "Creo que se me está sobrecalentado un poco el cerebro. ¿Dónde nos hemos equivocado exactamente?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_031": "Creímos que Yidhari ya estaba enferma antes de embarcar, así que naturalmente supusimos que, como sus padres habían sido incapaces de curar la corrupción, al final decidieron abandonar sin piedad a su hija.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_033": "Creímos que Yidhari ya estaba enferma antes de embarcar, así que naturalmente supusimos que, como sus padres habían sido incapaces de curar la corrupción, al final decidieron abandonar sin piedad a su hija.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_037": "Para poder darle el regalo a su madre, Yidhari vino al muelle del Puerto Elpis, se montó en el siguiente barco y Gu la llevó hasta el centro de investigación Aguas Negras.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_038": "Entonces, ¿Yidhari se vio afectada por la corrupción después de llegar al centro? ¿Fue porque la Cavidad de la Periferia engulló el centro de investigación Aguas Negras?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_040": "Sí, debió ser eso. El centro de investigación Aguas Negras que estamos buscando siempre ha estado en el interior de la Cavidad de la Periferia. Ya lo dijo Pompey en el sueño, la catástrofe de la Cavidad Cero provocó la expansión anómala de la Cavidad de la Periferia.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_041": "Sí, debió ser eso. El centro de investigación Aguas Negras que estamos buscando siempre ha estado en el interior de la Cavidad de la Periferia. Ya lo dijo Pompey en el sueño, la catástrofe de la Cavidad Cero provocó la expansión anómala de la Cavidad de la Periferia.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_042": "Además, los padres de Yidhari la trataron en un laboratorio del centro. Eso explica por qué en el sueño las máquinas con el distintivo del centro de investigación Aguas Negras guardaban registros de los experimentos.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_012": "Gracias, Wise, y gracias también a ustedes por hacer todo lo posible para venir una y otra vez a mi sueño en un intento por sacarme de aquí.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_013": "Gracias, Belle, y gracias también a ustedes por hacer todo lo posible para venir una y otra vez a mi sueño en un intento por sacarme de aquí.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_015": "¿Qu-que regresemos?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_016": "Necesito entender qué pasó exactamente en el centro de investigación Aguas Negras. Ya lo dijo la doctora Lydia: para poder curar una herida, primero hay que tratarla. Pero es un asunto personal, y ya les he causado demasiadas molestias.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_019": "No, Yidhari. Ya que estamos aquí, te vamos a ayudar a aclarar qué es lo que pasó exactamente en el centro de investigación Aguas Negras.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_022": "¡No pasa nada, ya soy una maestra de la lucha contra los seres etéreos! Además, si «Parfait de Fresa» no regresa sana y salva, seguro que Yuzuha y Alice nos someten a un interrogatorio.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_005": "Ahora que lo pienso, llevamos tres años trabajando aquí. Me resulta difícil de creer que haya llegado el momento de irse...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_010": "No pasa nada. Después de todo, es nuestro último día en el centro. Voy a pedirles a los guardias que hagan una excepción y nos dejen disfrutar de un cumpleaños en familia.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_012": "La primera grabación termina ahí, e Yidhari se queda paralizada después de verla.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_013": "Eso quiere decir que nuestra hipótesis era correcta. Yidhari sí que llegó al centro de investigación Aguas Negras.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_020": "«¡Alerta! ¡Alerta! Se ha detectado una expansión repentina de la Cavidad de la Periferia. La concentración de éter en el centro supera los niveles de seguridad. Se ruega al personal que evacúe el centro de inmediato. Se ruega al personal que evacúe el centro de inmediato.»", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_033": "Eh... Pues...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_005": "Reconozco este aparato...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_011": "¿Has recibido el mapa? Este debería ser el camino más corto para salir de la Cavidad.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_012": "Lo he recibido, cariño. ¿Dónde estás? Iré ahora mismo a buscarte con Yidhari.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_026": "Pero no sabía que mi padre se había quedado atrás para encontrar una salida para mi madre y para mí.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_033": "A lo lejos vi la silueta de ese monstruo a su lado...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_015": "Pero como iba conmigo, tuvo que ir más lento, y la fisura de la Cavidad ya había empezado a reducirse hasta hacerse demasiado pequeña como para que la atravesara un adulto.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_017": "Tras caminar un rato, mi madre de repente me dijo que no podía seguir y que yo tenía que ser valiente y salir por la fisura que había a lo lejos. Prometió que ella me seguiría.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_006": "Así que entramos en el centro de investigación Aguas Negras, del que solo podíamos salir unas pocas veces al mes para ir a verte.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_021": "Ahora que no estás sola, me puedo quedar tranquila. Además, creo que ellos te necesitan más que tu padre y que yo.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_023": "Vamos, mi pequeña Yidhari, ahora eres una proxy. Guiarás el camino para aquellos que se pierdan, ¿no es así?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_027": "Sí, Yidhari. Algún día volveremos a vernos allá donde la oscuridad no alcanza.", + "Activity_LuciaTV_Chapter2": "Se desbloquea pronto: «Notas del héroe (III)»", + "Activity_LuciaTV_Chapter3": "Se desbloquea pronto: «Notas del héroe (IV)»", + "Activity_LuciaTV_Chapter4": "Se desbloquea pronto: «Notas del héroe (V) y (VI)»", + "Activity_MonsterFantasy_ObjectName_BoxForBook": "Libro sospechoso", + "Activity_MonsterFantasy_ObjectName_DadTrack": "Rastros de la huida", + "Activity_MonsterFantasy_ObjectName_Facts": "Datos de la terminal", + "Activity_MonsterFantasy_ObjectName_Narrative": "Enfrentamiento con el Carnicero del Callejón", + "Activity_MonsterFantasy_ObjectName_RobotLeft": "Restos del mecanismo de TOPS", + "Activity_MonsterFantasy_ObjectName_VR": "Terminal onírica de RV", + "Activity_MonsterFantasy_ObjectName_WireMesh": "Barricada de alambre", + "Activity_MonsterFantasy_Transition6011131": "Construcción fallida", + "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011099_01": "(Los rugidos del Carnicero del Callejón se acercan desde la lejanía.)", + "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011099_Name_01": "Rugidos aproximándose", + "Activity_OngoingLevel_Summer_610150018_02": "[En voz baja] Oye, habla más bajo.", + "Activity_OngoingLevel_Summer_610150019_01": "[En voz baja] ¡Yuzuha, eres la mejor! ¿De verdad que tenemos que hablar así?", + "Activity_OngoingLevel_Summer_610150019_02": "[En voz baja] ¡Ánimo, Yuzuha! ¡No hagas preguntas, no le gusta!", + "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011068_01": "¡Espera, Yidhari! ¡Tú sola no puedes acabar con ese monstruo!", + "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011069_01": "De pequeña apenas pasaba tiempo junto a mis padres, pero sabía que su investigación era muy importante y que no debía molestarlos.", + "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011074_03": "Te pasas el día hablando de camaradería. ¿Qué camaradería has demostrado? ¿Así tratas a la hija de quienes nos han ayudado tanto?", + "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011075_01": "Gu me llevó junto a mis padres al centro de investigación Aguas Negras, pero nada más irse, la Cavidad de la Periferia empezó a expandirse de repente.", + "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_01": "Mi padre me llevó al laboratorio para tratarme.", + "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_07": "Han pasado 29 horas y seis minutos desde que empezó la prueba. La concentración de éter en sangre se ha reducido, pero han aparecido alucinaciones visuales y auditivas.", + "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011077_02": "Extraños rostros comenzaron a aparecer ante mí, rememorando escenas del pasado. Sus voces se sucedían una detrás de otra.", + "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011077_04": "Los efectos secundarios de Yidhari siguen siendo muy graves y acaba de vomitar otra vez... Quizás no podamos irnos aún.", + "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011077_07": "No te preocupes, me las apañaré. Si hace años no me hubiera cambiado de carrera en un intento por conquistarte, ahora sería un proxy.", + "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011081_01": "Yidhari, adelántate, que yo estoy un poco cansada. La salida está justo ahí, solo tienes que caminar en esa dirección.", + "Activity_PhotoV2_ProgressGuide_OB2.3": "Progreso de fotografía:\u00A0", + "Activity_VoidFront_HardModeCollectedEnding": "Nodos de combate completados en modo difícil:\u00A0", + "Activity_VoidFront_HardModeHighestScore": "Nodos de combate completados en modo fácil:\u00A0", + "AntiSpoilerConDesc_Monster_HugoVlad_Test": "Prueba: Se desbloquea al completar el capítulo 6 de la trama principal", + "AntiSpoilerName_Monster_HugoVlad_Test": "Antispoiler Castigador Sombrío", + "Arcade_Player_Name_211441": "Aratama-maru", + "AutoEvent102070160_11": "«¡Gracias! [Susurrando] Haré unos chocolates para Anhelo yo misma...»", + "AutoEvent1228101181_24": "Después de una rápida revisión médica, Grace anuncia las buenas noticias: «¡Listo! La modificación interna es realmente sofisticada. La bomba del módulo de energía etérea se ha activado en el modo de sobreaceleración durante media hora. ¡Eso mejora la eficacia de combate de todos!».", + "AutoEvent1228101181_28": "Después de una rápida revisión médica, Grace llega a una conclusión: «¡Listo! Eliminé la posibilidad de intervención de la corrupción. De paso, la bomba del módulo de energía etérea se ha activado en el modo de sobreaceleración durante media hora. ¡Eso mejora la eficacia de combate de todos!».", + "AvatarSkin_Norano_Name_000": "Komano Manato «Leal alma carmesí»", + "AvatarStory_UI_6": "El evento «Llamada a escena» de agente ha terminado", + "Avatar_Female_Size01_Azural": "Dialyn", + "Avatar_Female_Size01_Azural_En": "Azural", + "Avatar_Female_Size01_Azural_En_FullName": "Azural", + "Avatar_Female_Size01_Azural_FullName": "Dialyn", + "Avatar_Female_Size03_Yidhari_Piece": "Exclusiva de agente: Yidhari", + "Avatar_Lucia_Buff_04_Des": "El daño infligido aumenta en un {Ability:{AbilityName:\u00A0Lucia_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}\u00A0%. Al infligir daño, ignora un 18\u00A0% de la resistencia a todos los tipos de daño del enemigo, y la Tasa de Obtención de dB aumenta en un 5\u00A0%.", + "Avatar_Male_Size03_Norano": "Manato", + "Avatar_Male_Size03_Norano_En": "Manato", + "Avatar_Male_Size03_Norano_En_FullName": "Komano Manato", + "Avatar_Norano_Buff_01_Des": "Cuando Manato ejecuta cortes continuos con el ataque normal: Viento ardiente - Corte nebuloso o el ataque sucesivo, si los PV están por debajo del 100\u00A0% de los PV máx., consume una carga de llama remanente y recupera un {Ability:{AbilityName:Norano_MathSkill,\u00A0AbilitySpecials:AS_HpRecover_MathSkill,100,2}}% de los PV máx.", + "Avatar_Norano_Buff_01_Title": "Llama remanente", + "Avatar_SilverAnby_Buff_01_Des": "Mejora la capacidad de evasión y, al ejecutar un ataque normal, un ataque rápido o un contraataque, si el objetivo enemigo está afectado por trueno blanco, puede interrumpir la habilidad actual y ejecutar la técnica especial: Relámpago azulino. Si cuenta con suficiente Energía y el enemigo no está afectado por trueno blanco, puede ejecutar directamente la técnica especial EX: Cortadura electrificada.", + "Avatar_SilverAnby_Buff_01_Title": "Sobrecarga voltaica", + "Avatar_ThemeSpace_Type_01_Des": "Los PV máx. aumentan en un {Ability:{AbilityName:Player_ThemeSpace_Type_01,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_MaxHPRatio,100,2}}\u00A0%.", + "Avatar_Yidhari_Buff_01_Des": "Activa la técnica definitiva: Acto final - Asengladura hacia el remordimiento.", + "Avatar_Yidhari_Buff_01_Title": "Asengladura hacia el remordimiento", + "BattleTargetDesc_70407031": "Sube el nivel de satisfacción del Sr. Clic dentro del límite de tiempo", "BiWeeklyPlan_UI_QuestDescription": " ", - "BigSceneMapDes_410010112": "[Laboratorio de materiales]\nUn laboratorio avanzado dirigido por Porcelumex y construido en un área estable de éter dentro de la Cavidad. Fue famoso por permitir que el personal trabajara durante largos periodos dentro de la Cavidad y recibió numerosas visitas externas. Posteriormente, el laboratorio anunció su cierre alegando altos costes de mantenimiento, pero parece que en realidad ocurrió algo muy diferente...", - "BigSceneMapDes_410010114": "[Faro del Fulgor Miasmático]\nEn el vasto océano de éter, las corrientes de miasma fluyen sin patrón alguno hasta que la torre prende su tenue luz carmesí; hasta que la isla solitaria alza su oscilante haz de lumbre...", - "BigSceneMapDes_410010116": "[Faro del Fulgor Miasmático]\nEn el vasto océano de éter, las corrientes de miasma fluyen sin patrón alguno hasta que la torre prende su tenue luz carmesí; hasta que la isla solitaria alza su oscilante haz de lumbre... Este es el lugar donde el reveedor realizó el ritual que desató gigantescas oleadas de miasma, y donde descansan los penitentes que ya no pueden volver atrás.", - "BigSceneMapDes_410010118": "[Laboratorio de materiales]\nUn laboratorio avanzado dirigido por Porcelumex, construido en un área estable de éter dentro de la Cavidad. Fue famoso por permitir que el personal trabajara durante largos periodos dentro de la Cavidad y recibió numerosas visitas externas. Posteriormente, el laboratorio anunció su cierre alegando altos costes de mantenimiento. Sin embargo, lo cierto es que se ha convertido en una base de operaciones para las investigaciones ilegales llevadas a cabo por Ferox y la Asamblea de la Exacerbación.", - "BigSceneMapName_410010114": "Faro del Fulgor Miasmático", - "BigScene_Suburbs_1_6_AreaName": "[Cavidad] Faro del Fulgor Miasmático", - "BigScene_Teleport_UnknownFloor": "????", - "BossBattle_QuestDesc_1225301201": "En este combate, el sacrificio del bufón herético obtendrá los siguientes efectos:\n· Tras detener el frenesí de dagas voladoras, durante 12 segundos, cuando el agente le inflige daño, la tasa de acumulación de Anomalía de Atributo aumenta en un 20\u00A0%.\n\nUn sacrificio creado a partir de las emociones humanas contaminadas por el miasma, experto en manipular dagas voladoras para atormentar a sus enemigos. Golpea con movimientos elusivos e impredecibles que son prácticamente imposibles de esquivar.", - "BossBattle_QuestDesc_1225301202": "En este combate, el sacrificio del bufón herético obtendrá los siguientes efectos:\n· Tras detener el frenesí de dagas voladoras, durante 14 segundos, cuando el agente le inflige daño, la tasa de acumulación de Anomalía de Atributo aumenta en un 25\u00A0%.\n\nUn sacrificio creado a partir de las emociones humanas contaminadas por el miasma, experto en manipular dagas voladoras para atormentar a sus enemigos. Golpea con movimientos elusivos e impredecibles que son prácticamente imposibles de esquivar.", - "BossBattle_QuestDesc_1225301203": "En este combate, el sacrificio del bufón herético obtendrá los siguientes efectos:\n· Tras detener el frenesí de dagas voladoras, durante 16 segundos, cuando el agente le inflige daño, la tasa de acumulación de Anomalía de Atributo aumenta en un 30\u00A0%.\n\nUn sacrificio creado a partir de las emociones humanas contaminadas por el miasma, experto en manipular dagas voladoras para atormentar a sus enemigos. Golpea con movimientos elusivos e impredecibles que son prácticamente imposibles de esquivar.", - "BossBattle_QuestDesc_1225301204": "En este combate, el sacrificio del bufón herético obtendrá los siguientes efectos:\n· Tras detener el frenesí de dagas voladoras, durante 18 segundos, cuando el agente le inflige daño, la tasa de acumulación de Anomalía de Atributo aumenta en un 35\u00A0%.\n\nUn sacrificio creado a partir de las emociones humanas contaminadas por el miasma, experto en manipular dagas voladoras para atormentar a sus enemigos. Golpea con movimientos elusivos e impredecibles que son prácticamente imposibles de esquivar.", - "BossChalenge_ExtraPoint_Condition13": "Partes dañadas", - "BossChalenge_ExtraPoint_Condition14": "Derribamientos", - "BranchRelic_13500520_briefdes": "El ataque rápido y el apoyo rápido de Corin son reemplazados por el ataque rápido: ¡Ups! Lo cambio. Mantén pulsado el botón del ataque normal para mantener la carrera, que termina al golpear a un enemigo 30 veces con los cortes continuos de la motosierra o soltar el botón. Al golpear a un enemigo con el ataque rápido: ¡Ups! Lo cambio, la Defensa del enemigo disminuye.", - "BranchRelic_13500520_des": "El ataque rápido y el apoyo rápido de Corin son reemplazados por el ataque rápido: ¡Ups! Lo cambio. Mantén pulsado el botón del ataque normal para mantener la carrera, que termina al golpear a un enemigo 30 veces con los cortes continuos de la motosierra o soltar el botón. Al golpear a un enemigo con el ataque rápido: ¡Ups! Lo cambio, la Defensa del enemigo disminuye en un 3\u00A0% durante 15\u00A0s. Pueden acumularse hasta 10 cargas. 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A veces, la temperamental capitana se enzarza en acalorados debates con los transeúntes sobre la interpretación de las tramas, ¡pero cada vez que esto sucede, las ventas aumentan!", - "Brujas_Skill_AssaultAid_Desc": "Pulsa después de un apoyo defensivo para usarlo.\nEjecutan múltiples ataques contra los enemigos frente a ellas, lo que inflige daño ígneo.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", - "Brujas_Skill_AssaultAid_Title": "Ataque sucesivo: Perforación llameante", - "Brujas_Skill_BeHitAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje activo sea lanzado por los aires.\nEjecutan un combo contra los enemigos frente a ellas, lo que inflige daño físico y daño ígneo.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", - "Brujas_Skill_BeHitAid_Title": "Apoyo rápido: Tajo cauterizador", - "Brujas_Skill_ChainAttack_01_Desc": "Se activa automáticamente cuando un compañero de equipo ataca.\nEjecutan cuatro réplicas con láser, lo que inflige daño ígneo.\nSolo puede activarse una vez cada 5\u00A0s.\nAl ejecutar la habilidad, recuperan 20 ptos. de fuego contenido.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", - "Brujas_Skill_ChainAttack_01_Title": "Técnica especial: Destello corrosivo", - "Brujas_Skill_Counter_Desc": "Pulsa después de una evasión perfecta para usarlo.\nEjecutan un combo contra los enemigos frente a ellas, lo que inflige daño físico y daño ígneo.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", - "Brujas_Skill_Counter_Title": "Contraataque: Oportunidad de contraataque", - "Brujas_Skill_Evade_Desc": "Pulsa para usarla.\nEjecutan un rápido esprint evasivo.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", - "Brujas_Skill_Evade_Title": "Evasión: Llamas oscilantes", - "Brujas_Skill_ExQTE_Desc": "Cuando los dB llegan a su nivel máximo, pulsa para usarla.\nEjecutan un ataque giratorio hacia delante. A continuación, disparan un láser hacia delante, lo que inflige daño ígneo.\nMientras están en el aire, se activa un apoyo rápido. Si se activa el apoyo rápido, Orfia y Magas prolongan la duración del disparo láser.\nAl ejecutar la habilidad, recuperan 20 ptos. de fuego contenido.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", - "Brujas_Skill_ExQTE_Title": "Técnica definitiva: Danza con el fuego", - "Brujas_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Al contar con Energía suficiente, pulsa para usarla.\nEjecutan un barrido láser hacia delante, lo que inflige daño ígneo.\nTras su ejecución, se puede enlazar directamente con el poderoso ataque con cuchilla de fuego del ataque normal.\nAl ejecutar la habilidad, recuperan 20 ptos. de fuego contenido.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", - "Brujas_Skill_ExSpecial_01_Title": "Técnica especial EX: ¡Cuidado donde pisas!", - "Brujas_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Al ser un personaje inactivo y tener 60 o más ptos. de Energía, se activa automáticamente cuando un compañero de equipo ataca.\nEjecutan un barrido láser en todas las direcciones e infligen daño ígneo.\nAl ejecutar la habilidad, se recuperan 20 ptos. de fuego contenido.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", - "Brujas_Skill_ExSpecial_02_Title": "Técnica especial EX: Vórtice carmesí", - "Brujas_Skill_ExSpecial_03_Desc": "Cuando el fuego contenido sea igual o superior a 100 ptos., mantén pulsado para usarla.\nConsumen 100 ptos. de fuego contenido y disparan un láser de manera continua hacia delante, lo que inflige daño ígneo.\nAl comenzar a disparar, se activa un apoyo rápido.\nTras disparar durante un tiempo, la potencia de fuego aumenta, con lo que el nivel de interrupción de la habilidad se incrementa considerablemente.\nAl recibir un ataque durante el disparo, bloquean el ataque enemigo y la potencia de fuego aumenta inmediatamente.\nAl alcanzar la duración máxima del disparo, se activa automáticamente la técnica especial EX: Explosión abrasadora.\nDurante la fase de baja potencia del disparo, el nivel de resistencia a interrupción aumenta y el daño recibido se reduce en un 40\u00A0%. Durante la fase de alta potencia del disparo, la agente se vuelve invulnerable.", - "Brujas_Skill_ExSpecial_03_Title": "Técnica especial EX: Carga térmica", - "Brujas_Skill_Normal_Desc": "Pulsa para usarlo.\nEjecutan hasta cinco ataques hacia delante, seguidos de un poderoso ataque con cuchilla de fuego hacia delante, lo que inflige daño físico y daño ígneo.", - "Brujas_Skill_Normal_Title": "Ataque normal: Lanzallamas de alta presión", - "Brujas_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje activo esté a punto de recibir un golpe.\nBloquean el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", - "Brujas_Skill_ParryAid_Title": "Apoyo defensivo: Bayonetazo ardiente", - "Brujas_Skill_QTE_01_Desc": "Se activa automáticamente al alcanzar el tiempo máximo de disparo de la técnica especial EX: Carga térmica.\nEjecutan un ataque giratorio hacia delante. A continuación, disparan un láser hacia delante, lo que inflige daño ígneo.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", - "Brujas_Skill_QTE_01_Title": "Técnica especial EX: Explosión abrasadora", - "Brujas_Skill_QTE_Desc": "Elige el avatar de personaje al activar una técnica en cadena para usarla.\nEjecutan un ataque giratorio hacia delante. A continuación, disparan un láser hacia delante, lo que inflige daño ígneo.\nAl ejecutar la habilidad, recuperan 20 ptos. de fuego contenido.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", - "Brujas_Skill_QTE_Title": "Técnica en cadena: Sobrecalentamiento del cañón", - "Brujas_Skill_Rush_Desc": "Pulsa durante una evasión para usarlo.\nEjecutan un rápido ataque hacia delante, lo que inflige daño físico.", - "Brujas_Skill_Rush_Title": "Ataque rápido: Orden de asalto", - "Brujas_Skill_Special_Desc": "Pulsa para usarla.\nEjecutan un embate hacia el frente seguido de un coletazo, lo que inflige daño ígneo.\nDurante su ejecución, el nivel de resistencia a interrupción aumenta.", - "Brujas_Skill_Special_Title": "Técnica especial: Cámara ardiente", - "Brujas_Talent_01_Desc_01": "Cuando Orfia y Magas usan la técnica especial: Destello corrosivo, la técnica especial EX: Vórtice carmesí, la técnica especial EX: Carga térmica o la técnica especial EX: Explosión abrasadora, el daño infligido ignora un 15\u00A0% de la resistencia ígnea. Además, el daño de los agentes aumenta en un 20\u00A0% cuando están bajo el efecto de objetivo fijado.", - "Brujas_Talent_01_Desc_01_Realign": "Cuando Orfia y Magas usan la técnica especial: Destello corrosivo, la técnica especial EX: Vórtice carmesí, la técnica especial EX: Carga térmica o la técnica especial EX: Explosión abrasadora, el daño infligido ignora un 15\u00A0% de la resistencia ígnea. Además, el daño de los agentes aumenta en un 20\u00A0% cuando están bajo el efecto de objetivo fijado.", - "Brujas_Talent_01_Desc_02": "En las esquinas de la habitación de Orfia se acumulan todo tipo de artículos para gatos: un árbol para trepar, un cojín suave, un rascador indestructible y juguetes cuidadosamente seleccionados...\n«Siempre me preocupa encontrarme con un gato enfermo y sin hogar cerca del puesto de avanzada... Si tengo estas cosas preparadas de antemano, será más fácil que se quede aquí...»\n«Aunque no se pueden tener gatos en el campamento... ¡me aseguraré de encontrarle un dueño amable dentro del plazo establecido por la capitana!»\n«¡Pero, Orfia, esas cosas llevan tres años en el dormitorio y aún no te has encontrado con ningún gato así!»", - "Brujas_Talent_01_Title": "Casa de gatos lujosa", - "Brujas_Talent_01_Title_Realign": "Casa de gatos lujosa", - "Brujas_Talent_02_Desc_01": "Cada vez que Orfia y Magas ejecutan una réplica, recuperan 65\u00A0dB. Puede activarse un máximo de una vez cada 4\u00A0s. Después de ejecutar la técnica definitiva, su Ataque aumenta en un 20\u00A0% durante un máximo de 45\u00A0s.", - "Brujas_Talent_02_Desc_01_Realign": "Cada vez que Orfia y Magas ejecutan una réplica, recuperan 65\u00A0dB. Puede activarse un máximo de una vez cada 4\u00A0s.\nDespués de ejecutar la técnica definitiva, su Ataque aumenta en un 20\u00A0% durante un máximo de 45\u00A0s.", - "Brujas_Talent_02_Desc_02": "Palomitas de uvas marinas, gachas de marisco con melocotón y flores de cerezo, tofu picante con fresas... A veces Orfia prueba comidas con sabores muy extraños, todas ellas anotadas desordenadamente en la lista que tiene en la esquina de su mesa.\n«¡Aunque una comida deliciosa es tentadora, los sabores interesantes también merecen una oportunidad! Eso sí, ¡mejor que no sean amargos!»\n«Oye, proxy, ¿quieres probar mis caramelos favoritos de fresa con leche de coco ultrapicantes? Toma, ya te he abierto uno...»\n«¡Soldado Orfia, algún día tus rarezas van a espantar a todos tus amigos!»", - "Brujas_Talent_02_Title": "Lista de comidas extrañas", - "Brujas_Talent_02_Title_Realign": "Lista de comidas extrañas", - "Brujas_Talent_03_Desc_01": "Placeholder", - "Brujas_Talent_03_Desc_02": "Ni siquiera la capitana Magas sabe qué es lo que está escrito en el «Manual táctico: extensión especial de Orfia» que descansa en la mesita de noche de la joven...\n«Aniquilación I, Retirada III, Patrulla II... ¡Ah, y Quedada V!»\n«Espera, Orfia, ¿desde cuándo hay cinco contramedidas tácticas para quedadas?»\n«Solo estaba comprobando si conocías bien el \"Manual táctico\". ¡Je, je! ¡Has aprobado de nuevo, capitana!»", - "Brujas_Talent_03_Title": "Manual táctico", - "Brujas_Talent_03_Title_Realign": "Manual táctico", - "Brujas_Talent_04_Desc_01": "La duración inicial de objetivo fijado aumenta a 16\u00A0s, y el daño infligido por la técnica especial EX: Carga térmica o la técnica definitiva: Danza con el fuego de Orfia y Magas aumenta en un 40\u00A0%.", - "Brujas_Talent_04_Desc_01_Realign": "La duración inicial de objetivo fijado aumenta a 16\u00A0s, y el daño infligido por la técnica especial EX: Carga térmica o la técnica definitiva: Danza con el fuego de Orfia y Magas aumenta en un 40\u00A0%.", - "Brujas_Talent_04_Desc_02": "Magas nunca responde a las amenazas vacías, por eso Orfia compró una cartuchera fucsia.\nLa tiene guardada en el cajón más bajo del casillero como un recordatorio constante para que Magas mida sus palabras... Aunque lo cierto es que tiene un efecto muy limitado.\n«¡Capitana, ya te lo he dicho, hay que pensárselo tres veces antes de decir algo o podrías herir los sentimientos de los demás!»\n«¡Esos mocosos se merecían los balazos! Espera, Orfia... ¡Soldado Orfia, te ordeno que apartes esa horrenda cosa rosa!»", - "Brujas_Talent_04_Title": "Cartuchera fucsia", - "Brujas_Talent_04_Title_Realign": "Cartuchera fucsia", - "Brujas_Talent_05_Desc_01": "Placeholder", - "Brujas_Talent_05_Desc_02": "Había sido Orfia la que había colocado aquella brillante moneda conmemorativa en la entrada, donde todos pudieran verla.\n«¿Dónde estará la moneda de plata para cruzar el río Estigia?»\n«¿Y si hacemos un conjunto de monedas conmemorativas? Podríamos usar el emblema del batallón como símbolo de nuestro espíritu de unidad.»\n«¿Eso quiere decir que se puede hacer una medalla de luz lunar a partir de llamas negras?»\n«¡Deja de decir cosas que nadie entiende, N.º\u00A011! Aunque la sugerencia de Gatillo es buena. ¡Podríamos escribir los nombres de todos los miembros del equipo en el reverso! ¿Qué opinas, capitana?»\n«Aprobado.»", - "Brujas_Talent_05_Title": "Pago para cruzar el río", - "Brujas_Talent_05_Title_Realign": "Pago para cruzar el río", - "Brujas_Talent_06_Desc_01": "Al contar con Energía suficiente, tras ejecutar el ataque con la cuchilla de fuego del ataque normal: Lanzallamas de alta presión, pulsa para enlazar directamente la técnica especial EX: Vórtice carmesí. Al ejecutar el ataque con la cuchilla de fuego del ataque normal: Lanzallamas de alta presión, recuperan 10 ptos. de fuego contenido. Durante el periodo de baja potencia de la técnica especial EX: Carga térmica, el nivel de interrupción aumenta también. Cuando el láser de la técnica especial EX: Carga térmica o de la técnica definitiva golpea a un enemigo, inflige un daño equivalente al 250\u00A0% del Ataque de Orfia y Magas como daño ígneo adicional. Este efecto se puede activar una vez cada 0.5\u00A0s y se considera daño de técnica especial EX y réplica.", - "Brujas_Talent_06_Desc_01_Realign": "Al contar con Energía suficiente, tras ejecutar el ataque con la cuchilla de fuego del ataque normal: Lanzallamas de alta presión, pulsa para enlazar directamente la técnica especial EX: Vórtice carmesí. Al ejecutar el ataque con la cuchilla de fuego del ataque normal: Lanzallamas de alta presión, recuperan 10 ptos. de fuego contenido. Durante el periodo de baja potencia de la técnica especial EX: Carga térmica, el nivel de interrupción aumenta también. Cuando el láser de la técnica especial EX: Carga térmica o de la técnica definitiva golpea a un enemigo, inflige un daño equivalente al 250\u00A0% del Ataque de Orfia y Magas como daño ígneo adicional. Este efecto se puede activar una vez cada 0.5\u00A0s y se considera daño de técnica especial EX y réplica.", - "Brujas_Talent_06_Desc_02": "«Capitana, esta semilla no puede crecer y convertirse en una flor. Al igual que yo, por más que me esfuerce, no consigo ningún resultado...»\n«Orfia, esta es una semilla mágica. Aunque no pueda florecer ni germinar por sí misma, puede hacer que otras semillas crezcan hasta convertirse en grandes árboles... Solo con llevarla contigo, te traerá buena suerte.»\n«Al igual que yo, te acompañará siempre, Orfia, y será testigo de cómo te conviertes poco a poco en la mejor soldado.»\n— Ante aquella pequeña figura que se limpiaba torpemente las lágrimas con las palmas de las manos con una expresión afligida y triste, la voz de Magas emanó una dulzura que nunca antes había demostrado.", - "Brujas_Talent_06_Title": "Semillas mágicas", - "Brujas_Talent_06_Title_Realign": "Semillas mágicas", - "Brujas_UniqueSkill_01_Desc": "La Probabilidad de Crítico de Orfia y Magas aumenta en un 12.5\u00A0%, y el daño de la réplica aumenta en un 42.5\u00A0%.\nOrfia y Magas obtienen inicialmente 100 ptos. de fuego contenido, hasta un máximo de 125 ptos.\nCuando Orfia y Magas son un personaje inactivo, si pueden usar la técnica especial: Destello corrosivo y tienen 60 o más ptos. de Energía, consumen 30 ptos. de Energía para activar automáticamente la técnica especial EX: Vórtice carmesí.\nAl golpear a un enemigo con el láser de la técnica especial EX: Carga térmica, le otorga el efecto de objetivo fijado a todos los personajes del equipo durante 12\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación. Cuando un agente cuenta con el efecto de objetivo fijado, el Ataque aumenta en 130 ptos. Cuando la Recuperación de Energía inicial de Orfia y Magas es mayor o igual a 1.6 ptos., por cada 0.1 ptos. de Recuperación de Energía inicial que exceda este valor, el Ataque aumenta en 20 ptos. adicionales. La suma del aumento inicial y adicional no puede superar los 340 ptos. Cuando un agente con objetivo fijado ejecuta una réplica, la duración del efecto de objetivo fijado aumenta en 4\u00A0s, hasta un máximo de 20\u00A0s.\nEl daño infligido por el ataque con cuchilla de fuego del ataque normal: Lanzallamas de alta presión, la técnica especial EX: ¡Cuidado donde pisas!, la técnica especial EX: Vórtice carmesí, la técnica especial EX: Carga térmica, la técnica especial EX: Explosión abrasadora, la técnica en cadena: Sobrecalentamiento del cañón y la técnica definitiva: Danza con el fuego se considera daño de réplica, y la ejecución de estas habilidades equivale a la activación de la réplica.", - "Brujas_UniqueSkill_02_Desc": "La Probabilidad de Crítico de Orfia y Magas aumenta en un 14.6\u00A0%, y el daño de la réplica aumenta en un 49.6\u00A0%.\nOrfia y Magas obtienen inicialmente 100 ptos. de fuego contenido, hasta un máximo de 125 ptos.\nCuando Orfia y Magas son un personaje inactivo, si pueden usar la técnica especial: Destello corrosivo y tienen 60 o más ptos. de Energía, consumen 30 ptos. de Energía para activar automáticamente la técnica especial EX: Vórtice carmesí.\nAl golpear a un enemigo con el láser de la técnica especial EX: Carga térmica, le otorga el efecto de objetivo fijado a todos los personajes del equipo durante 12\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación. Cuando un agente cuenta con el efecto de objetivo fijado, el Ataque aumenta en 155 ptos. Cuando la Recuperación de Energía inicial de Orfia y Magas es mayor o igual a 1.6 ptos., por cada 0.1 ptos. de Recuperación de Energía inicial que exceda este valor, el Ataque aumenta en 20 ptos. adicionales. La suma del aumento inicial y adicional no puede superar los 400 ptos. Cuando un agente con objetivo fijado ejecuta una réplica, la duración del efecto de objetivo fijado aumenta en 4\u00A0s, hasta un máximo de 20\u00A0s.\nEl daño infligido por el ataque con cuchilla de fuego del ataque normal: Lanzallamas de alta presión, la técnica especial EX: ¡Cuidado donde pisas!, la técnica especial EX: Vórtice carmesí, la técnica especial EX: Carga térmica, la técnica especial EX: Explosión abrasadora, la técnica en cadena: Sobrecalentamiento del cañón y la técnica definitiva: Danza con el fuego se considera daño de réplica, y la ejecución de estas habilidades equivale a la activación de la réplica.", - "Brujas_UniqueSkill_03_Desc": "La Probabilidad de Crítico de Orfia y Magas aumenta en un 16.7\u00A0%, y el daño de la réplica aumenta en un 56.7\u00A0%.\nOrfia y Magas obtienen inicialmente 100 ptos. de fuego contenido, hasta un máximo de 125 ptos.\nCuando Orfia y Magas son un personaje inactivo, si pueden usar la técnica especial: Destello corrosivo y tienen 60 o más ptos. de Energía, consumen 30 ptos. de Energía para activar automáticamente la técnica especial EX: Vórtice carmesí.\nAl golpear a un enemigo con el láser de la técnica especial EX: Carga térmica, le otorga el efecto de objetivo fijado a todos los personajes del equipo durante 12\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación. Cuando un agente cuenta con el efecto de objetivo fijado, el Ataque aumenta en 180 ptos. Cuando la Recuperación de Energía inicial de Orfia y Magas es mayor o igual a 1.6 ptos., por cada 0.1 ptos. de Recuperación de Energía inicial que exceda este valor, el Ataque aumenta en 20 ptos. adicionales. La suma del aumento inicial y adicional no puede superar los 460 ptos. Cuando un agente con objetivo fijado ejecuta una réplica, la duración del efecto de objetivo fijado aumenta en 4\u00A0s, hasta un máximo de 20\u00A0s.\nEl daño infligido por el ataque con cuchilla de fuego del ataque normal: Lanzallamas de alta presión, la técnica especial EX: ¡Cuidado donde pisas!, la técnica especial EX: Vórtice carmesí, la técnica especial EX: Carga térmica, la técnica especial EX: Explosión abrasadora, la técnica en cadena: Sobrecalentamiento del cañón y la técnica definitiva: Danza con el fuego se considera daño de réplica, y la ejecución de estas habilidades equivale a la activación de la réplica.", - "Brujas_UniqueSkill_04_Desc": "La Probabilidad de Crítico de Orfia y Magas aumenta en un 18.8\u00A0%, y el daño de la réplica aumenta en un 63.7\u00A0%.\nOrfia y Magas obtienen inicialmente 100 ptos. de fuego contenido, hasta un máximo de 125 ptos.\nCuando Orfia y Magas son un personaje inactivo, si pueden usar la técnica especial: Destello corrosivo y tienen 60 o más ptos. de Energía, consumen 30 ptos. de Energía para activar automáticamente la técnica especial EX: Vórtice carmesí.\nAl golpear a un enemigo con el láser de la técnica especial EX: Carga térmica, le otorga el efecto de objetivo fijado a todos los personajes del equipo durante 12\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación. Cuando un agente cuenta con el efecto de objetivo fijado, el Ataque aumenta en 205 ptos. Cuando la Recuperación de Energía inicial de Orfia y Magas es mayor o igual a 1.6 ptos., por cada 0.1 ptos. de Recuperación de Energía inicial que exceda este valor, el Ataque aumenta en 20 ptos. adicionales. La suma del aumento inicial y adicional no puede superar los 520 ptos. Cuando un agente con objetivo fijado ejecuta una réplica, la duración del efecto de objetivo fijado aumenta en 4\u00A0s, hasta un máximo de 20\u00A0s.\nEl daño infligido por el ataque con cuchilla de fuego del ataque normal: Lanzallamas de alta presión, la técnica especial EX: ¡Cuidado donde pisas!, la técnica especial EX: Vórtice carmesí, la técnica especial EX: Carga térmica, la técnica especial EX: Explosión abrasadora, la técnica en cadena: Sobrecalentamiento del cañón y la técnica definitiva: Danza con el fuego se considera daño de réplica, y la ejecución de estas habilidades equivale a la activación de la réplica.", - "Brujas_UniqueSkill_05_Desc": "La Probabilidad de Crítico de Orfia y Magas aumenta en un 20.8\u00A0%, y el daño de la réplica aumenta en un 70.8\u00A0%.\nOrfia y Magas obtienen inicialmente 100 ptos. de fuego contenido, hasta un máximo de 125 ptos.\nCuando Orfia y Magas son un personaje inactivo, si pueden usar la técnica especial: Destello corrosivo y tienen 60 o más ptos. de Energía, consumen 30 ptos. de Energía para activar automáticamente la técnica especial EX: Vórtice carmesí.\nAl golpear a un enemigo con el láser de la técnica especial EX: Carga térmica, le otorga el efecto de objetivo fijado a todos los personajes del equipo durante 12\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación. Cuando un agente cuenta con el efecto de objetivo fijado, el Ataque aumenta en 230 ptos. Cuando la Recuperación de Energía inicial de Orfia y Magas es mayor o igual a 1.6 ptos., por cada 0.1 ptos. de Recuperación de Energía inicial que exceda este valor, el Ataque aumenta en 20 ptos. adicionales. La suma del aumento inicial y adicional no puede superar los 580 ptos. Cuando un agente con objetivo fijado ejecuta una réplica, la duración del efecto de objetivo fijado aumenta en 4\u00A0s, hasta un máximo de 20\u00A0s.\nEl daño infligido por el ataque con cuchilla de fuego del ataque normal: Lanzallamas de alta presión, la técnica especial EX: ¡Cuidado donde pisas!, la técnica especial EX: Vórtice carmesí, la técnica especial EX: Carga térmica, la técnica especial EX: Explosión abrasadora, la técnica en cadena: Sobrecalentamiento del cañón y la técnica definitiva: Danza con el fuego se considera daño de réplica, y la ejecución de estas habilidades equivale a la activación de la réplica.", - "Brujas_UniqueSkill_06_Desc": "La Probabilidad de Crítico de Orfia y Magas aumenta en un 22.9\u00A0%, y el daño de la réplica aumenta en un 77.9\u00A0%.\nOrfia y Magas obtienen inicialmente 100 ptos. de fuego contenido, hasta un máximo de 125 ptos.\nCuando Orfia y Magas son un personaje inactivo, si pueden usar la técnica especial: Destello corrosivo y tienen 60 o más ptos. de Energía, consumen 30 ptos. de Energía para activar automáticamente la técnica especial EX: Vórtice carmesí.\nAl golpear a un enemigo con el láser de la técnica especial EX: Carga térmica, le otorga el efecto de objetivo fijado a todos los personajes del equipo durante 12\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación. Cuando un agente cuenta con el efecto de objetivo fijado, el Ataque aumenta en 255 ptos. Cuando la Recuperación de Energía inicial de Orfia y Magas es mayor o igual a 1.6 ptos., por cada 0.1 ptos. de Recuperación de Energía inicial que exceda este valor, el Ataque aumenta en 20 ptos. adicionales. La suma del aumento inicial y adicional no puede superar los 640 ptos. Cuando un agente con objetivo fijado ejecuta una réplica, la duración del efecto de objetivo fijado aumenta en 4\u00A0s, hasta un máximo de 20\u00A0s.\nEl daño infligido por el ataque con cuchilla de fuego del ataque normal: Lanzallamas de alta presión, la técnica especial EX: ¡Cuidado donde pisas!, la técnica especial EX: Vórtice carmesí, la técnica especial EX: Carga térmica, la técnica especial EX: Explosión abrasadora, la técnica en cadena: Sobrecalentamiento del cañón y la técnica definitiva: Danza con el fuego se considera daño de réplica, y la ejecución de estas habilidades equivale a la activación de la réplica.", - "Brujas_UniqueSkill_07_Desc": "La Probabilidad de Crítico de Orfia y Magas aumenta en un 25\u00A0%, y el daño de la réplica aumenta en un 85\u00A0%.\nOrfia y Magas obtienen inicialmente 100 ptos. de fuego contenido, hasta un máximo de 125 ptos.\nCuando Orfia y Magas son un personaje inactivo, si pueden usar la técnica especial: Destello corrosivo y tienen 60 o más ptos. de Energía, consumen 30 ptos. de Energía para activar automáticamente la técnica especial EX: Vórtice carmesí.\nAl golpear a un enemigo con el láser de la técnica especial EX: Carga térmica, le otorga el efecto de objetivo fijado a todos los personajes del equipo durante 12\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación. Cuando un agente cuenta con el efecto de objetivo fijado, el Ataque aumenta en 280 ptos. Cuando la Recuperación de Energía inicial de Orfia y Magas es mayor o igual a 1.6 ptos., por cada 0.1 ptos. de Recuperación de Energía inicial que exceda este valor, el Ataque aumenta en 20 ptos. adicionales. La suma del aumento inicial y adicional no puede superar los 700 ptos. Cuando un agente con objetivo fijado ejecuta una réplica, la duración del efecto de objetivo fijado aumenta en 4\u00A0s, hasta un máximo de 20\u00A0s.\nEl daño infligido por el ataque con cuchilla de fuego del ataque normal: Lanzallamas de alta presión, la técnica especial EX: ¡Cuidado donde pisas!, la técnica especial EX: Vórtice carmesí, la técnica especial EX: Carga térmica, la técnica especial EX: Explosión abrasadora, la técnica en cadena: Sobrecalentamiento del cañón y la técnica definitiva: Danza con el fuego se considera daño de réplica, y la ejecución de estas habilidades equivale a la activación de la réplica.", - "Brujas_UniqueSkill_Title": "Técnica pasiva: Doma del viento y el fuego", - "Brujas_VHS": "No sé por qué, pero cuanto más agresiva se pone la capitana, más cintas alquilan los clientes. Ay, ¿debería evitar que discuta?", - "CS_23_02_030": "Protegidos, bendecidos por la gracia del creador...", - "CS_23_02_060": "¡M-monstruos!", - "CS_23_02_090": "Oficial, parece que esas cajas en la ciudad...", - "CS_23_03_010": "Las acusaciones sin pruebas", - "CS_23_03_015": "son solo una difamación infundada hacia tus superiores.", - "CS_23_03_030": "Después de esta batalla,", - "CS_23_03_040": "Tienes razón, oficial.", - "CS_23_03_080": "No podemos dejar atrás a nuestra gran heroína.", - "CS_23_03_090": "¿Heroína?", - "CS_23_03_105": "Los soldados a los que abandonaste...", - "CS_23_03_110": "¿Acaso no los usaste para tu propio beneficio?", - "CS_23_03_130": "¡Traidora! ¡Nos atacan!", - "CS_23_03_160": "¡Oficial!", - "CS_23_03_170": "¿Isolde?", - "CS_23_03_220": "La promesa que no te atreviste a cumplir,", - "CS_23_03_230": "la he cumplido yo por ti.", - "CS_23_04_020": "La venganza", - "CS_23_04_030": "es un camino sin retorno.", - "CS_23_04_040": "¡Adelante! ¡A la batalla!", - "CS_23_04_060": "¡Mantengan la formación! ¡Protejan {M#al}{F#a la} proxy!", - "CS_23_04_080": "entonces,", - "CS_23_04_130": "Ya no eres la llama que solías ser...", - "CS_23_04_140": "No mereces el nombre que le di a ella.", - "CS_23_06_090": "Maestra Yixuan,", - "CS_23_06_100": "puedes dejarme el resto", - "CS_23_06_105": "a mí.", - "CS_23_06_110": "¡Creo que quieres decir a nosotras!", - "CS_23_06_120": "Sí...", - "CS_23_06_125": "¡Nosotras!", - "CS_23_07_010": "¡Coronel, detente!", - "CS_23_07_050": "Por eso, ¡lo único que podemos hacer", - "CS_23_07_060": "es seguir adelante!", - "CS_777_13_050": "Y mira, también he crecido...", - "CS_777_13_080": "¿Por qué...?", - "CS_777_13_085": "¿Por qué no has vuelto?", - "CS_777_13_090": "Nos hicimos una promesa... ¿Recuerdas?", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_010": "La Asamblea de la Exacerbación\nha estado envenenando la Península Waifei desde hace tiempo.", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_020": "La misión de la Brigada de la Obsidiana", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_030": "es erradicar el origen del caos.", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_040": "Las continuas operaciones fallidas de la Asamblea\nles han provocado grandes pérdidas.", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_050": "Nuestro deber es erradicar lo que quede de ellos", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_060": "y atacar su sede central.", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_070": "Nuestras tropas ya han obtenido información\nsobre la ubicación de varias posiciones enemigas.", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_080": "Y ustedes,", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_090": "como equipo de exploradores,\nllevarán a cabo una operación de reconocimiento", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_100": "para obtener las coordenadas del campamento base enemigo.", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_110": "El Batallón Bombardeo se encargará del asalto frontal", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_120": "y se reunirá con {M#el asesor técnico enviado}{F#la asesora técnica enviada} por el alcalde", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_130": "para obtener los datos clave.", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_140": "El Batallón Égida lanzará un ataque desde el aire", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_150": "para dar apoyo de fuego e información a las fuerzas terrestres.", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_160": "Nombre clave de la operación: «Bombardeo y Égida».", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_170": "¡Batallón Óbolos,", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_180": "prepárense para el combate!", - "Calibration_Start": "Calibra la latencia del dispositivo pulsando {LAYOUT_MOBILE#el botón de percusión}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONTROLLER#} justo cuando el parpadeo llegue al último disco.", - "CallingCard_3300012_des": "Tarjeta de presentación conmemorativa de «Financiación de Nueva Eridu: plan lujoso».", - "CallingCard_3300012_name": "Donde el cielo reposa en agua", - "CallingCard_3300012_story": "«Flotando en el agua bajo las flores de loto y las hojas para refrescarse una tarde en pleno verano... ¡Así es la vida de los animalitos en los cuentos de hadas!»\n«Hummm... Sí, si por \"animalitos\" te refieres a esas capibaras más somnolientas que cualquiera, y por flores y hojas de loto, a los pasadores para el pelo que acabas de traer como obsequio de la tienda de accesorios, Belle.»\n«¿Pero por qué tengo que ser yo quien lleve la flor?»", - "CallingCard_3301013_story": "Queridos invitados, ¡es hora de que empiece la fiesta!\nLes prometemos, sin ninguna responsabilidad, que podrán alejarse por completo del bullicio de la vida cotidiana y liberar su verdadero yo. Pueden compartir con el personal todo aquello que no se atreven a decir normalmente, incluso críticas hacia sus amos si son ustedes bangbús. Les garantizamos que todo lo que escuchemos será olvidado de inmediato.", - "CallingCard_3311301_story": "Una tarjeta de presentación con la imagen del mecanismo sapiente con forma de pistola Magas y su portadora Orfia.\nLos datos personales, como el nombre, el rango militar, el escuadrón al que pertenece y la información de contacto, están dispuestos de manera ordenada en esta tarjeta de presentación. Su cuidadoso diseño y contenido riguroso reflejan la personalidad meticulosa de su portadora.\nSin embargo, al darle la vuelta... ¿alguien ha dibujado un gran tiranosaurio rojo escupiendo fuego con rotulador permanente?", - "CallingCard_3311461_des": "Se obtiene al evocar la escena de Sporos «Relato de la germinación».", - "CallingCard_3311461_story": "Una tarjeta con la imagen de la artillera del Batallón Óbolos.\nDesprende un suave aroma floral. No tiene nombre, ni datos de contacto, ni ninguna información útil, salvo algunas notas y garabatos hechos al azar por su dueña que resultan imposibles de descifrar. Ni las grandes empresas que desean consultarle acerca de los principios de sus inventos mecánicos, ni los oficiales militares que buscan responsabilizarla de que su meca gigante los haya atacado por la espalda podrán contactarla por medio de esta tarjeta.\nSi mientras lees la tarjeta el aroma floral que llega a tu nariz se vuelve más intenso, levanta la vista y comprueba si hay una chica parecida a un espíritu del agua cerca. Cuando encuentra a alguien que realmente le interesa, ella misma aparece.", - "CallingCard_3321301_des": "Se obtiene al evocar la escena de Orfia y Magas «Semillas mágicas».", - "CallingCard_3321301_name": "Extintor con sabor a melocotón", - "CallingCard_3321301_story": "Una tarjeta de presentación con una foto de Orfia y Magas.\n«¡Tengo otro secreto que contarte! En realidad, a Magas también le gusta mucho estar contigo.»\n«¡Orfia! ¿No puedes tener más cuidado con lo que dices? ¡Ya basta! ¡Y quítame este lazo rosa!»", - "CallingCard_3321461_des": "Se obtiene al evocar la escena de Sporos «Teoría del corazón».", - "CallingCard_3321461_name": "Flor de la melancolía azul palo", - "CallingCard_3321461_story": "Una tarjeta con una foto privada de Sporos.\n«Definitivamente, sigue siendo demasiado estrecho para que dos personas estén juntas en la cabina de control. Proxy, no te muevas.»\n«Ahora voy a ajustar las luces de la cabina al mínimo. ¡No abras los ojos hasta que yo te lo diga!»\n«Ya puedes abrirlos. Proxy, no te sorprendas por lo que vas a ver...»\n«Mira estas flores fluorescentes, son una nueva especie que descubrí en la Cavidad. Pongámosle un nombre.»", - "CardDesc_10013": "Una unidad de seguridad producida en serie por la empresa de seguridad, la cual ha sido ampliamente utilizada en el ámbito civil. Cuenta con numerosas ventajas: bajo costo, versatilidad, un revolucionario sistema de equilibrio dinámico de una sola rueda y un sistema inteligente integrado con núcleo de reconocimiento de amenazas, adaptable a las necesidades de seguridad de diversos entornos complejos.\n«Esta unidad táctica de seguridad, que ha superado 47 pruebas rigurosas, ha sido implementada exitosamente en el área central de 32 parques industriales. Según los comentarios de los clientes, ha reducido los incidentes de intrusión ilegal en un 91\u00A0%. Tenga la seguridad de que podrá utilizarla para cualquier tarea de seguridad que pueda imaginar».", - "CardDesc_100131": "Una unidad de seguridad producida en serie por la empresa de seguridad, la cual ha sido ampliamente utilizada en el ámbito civil. Cuenta con numerosas ventajas: bajo costo, versatilidad, un revolucionario sistema de equilibrio dinámico de una sola rueda y un sistema inteligente integrado con núcleo de reconocimiento de amenazas, adaptable a las necesidades de seguridad de diversos entornos complejos.\n«Esta unidad táctica de seguridad, que ha superado 47 pruebas rigurosas, ha sido implementada exitosamente en el área central de 32 parques industriales. Según los comentarios de los clientes, ha reducido los incidentes de intrusión ilegal en un 91\u00A0%. Tenga la seguridad de que podrá utilizarla para cualquier tarea de seguridad que pueda imaginar».", - "CardDesc_10033": "Un soldado etéreo moldeado por el miasma que porta una pesada espada con propiedades altamente corruptivas y un escudo defensivo prácticamente impenetrable. Posee el instinto de proteger el avance de otras milicias miasmáticas.\nSu asombroso peso y amplio rango defensivo otorgan a este peligroso ser una gran ventaja en posición de combate, lo que provoca que sea extremadamente difícil lidiar con ellos cuando se encuentran en grupo.\nLa Asociación de Investigación de Cavidades sugiere que, en caso de encontrarte con uno solo, lo elimines lo antes posible.\n«¿Un ser etéreo cuyo principal objetivo es \"proteger a otros\"? Qué extraño...»\n«Les das demasiado crédito a los seres etéreos. ¡Al fin y al cabo, lo que hay detrás de esa cosa nunca ha sido humano!»", - "CardDesc_10034": "Un soldado etéreo moldeado por el miasma que viste un uniforme militar desgastado y deambula entre el humo de la pólvora como un fantasma del pasado.\nSegún los datos de observación de la Cavidad, el artillero puede atacar con su lanzacohetes portátil. Su precisión demuestra una gran disciplina, lo que suscita sospechas inquietantes.\n«En cuanto a esos seres etéreos organizados y hostiles que se han descubierto recientemente, ¿cree usted que tienen alguna conexión con el Ministerio de Defensa?»\n«Lo siento, pero sin una investigación que lo corrobore, no puedo hacer declaraciones al respecto.»", - "CardDesc_200062": "Una unidad táctica de seguridad de uso civil fabricado por una empresa de seguridad a la imagen de un patrullero trampero del Ministerio de Seguridad Pública, el cual ha sufrido algunos ajustes en su potencia de fuego y tecnología para evitar posibles inspecciones técnicas y acusaciones de plagio.\nA pesar de ello, la empresa de seguridad ha utilizado los materiales más duraderos y sofisticados para su fabricación, facilitando en gran medida su uso y resistencia.\nTras su lanzamiento al mercado, fue bien recibido por diversas empresas.\n\n«Saludos, el protector del orden están a su servicio. Por favor, escoja el modo patrullaje deseado.»\n«Eh... ¡¿Me estás diciendo que tiene más de cien modos predeterminados?!»", - "CardDesc_30036": "La forma de una creación caída que fue refinada en las oscuras profundidades de la inmundicia.\nUn modelo de máquina de combate que tiene un largo historial de méritos tras haber participado en numerosas batallas. El ave del terror se ha convertido en la maquinaria de guerra más fiable de Nueva Eridu gracias a su gran capacidad de supresión. Su diseño se basa en una premisa muy sencilla: el equilibrio perfecto entre un devastador combate cuerpo a cuerpo y un potente ataque a distancia. Cada movimiento que hace y cada pisada que da traen consigo la destrucción. Además, cuenta con un sistema de lanzamiento de múltiples misiles teledirigidos y una ametralladora, lo que le permite atacar objetivos a larga distancia con gran precisión. Ya sea mediante ataques de asalto, bombardeos teledirigidos o ágiles saltos de retirada, el ave del terror puede adaptarse fácilmente a diferentes escenarios de combate y su implacable ataque impide cualquier contraataque del enemigo. Es la máquina de guerra definitiva, la encarnación de la potencia y el pánico.\n«El ave del terror es el símbolo de aquella época.»", - "CardDesc_30037": "Protección, lealtad, honor... No son más que palabras triviales por las que los soldados entregan sus frágiles vidas en la contienda que se lucha en las Cavidades.\nPero si lo que se protege no es lo que se debe proteger, si la lealtad no se entrega a quien la merece y si el honor no es genuino, entonces ese sacrificio se convierte en una burla hacia aquellos que se creen la mentira.\nPor lo tanto, que estas llamas impregnadas de venganza me consuman a mí y solo a mí.\n«¿Dar marcha atrás? Ya es demasiado tarde.»", - "CardDesc_300371": "La forma de una creación caída que fue refinada en las oscuras profundidades de la inmundicia.\nIncluso dentro de los ionizados, conocidos por su rareza y sus cualidades insólitas, el doppelgänger ionizado es único en su especie.\nEstos seres son capaces de cubrir sus cuerpos con una capa de iones de éter activos especiales, lo cual les permite replicar con precisión la apariencia de su objetivo. Su minuciosidad es tal que resulta prácticamente imposible apreciar diferencias tanto en la textura como en los detalles del objetivo original.\nLo que todavía resulta más peligroso es que pueden llegar a imitar las poderosas e intimidantes técnicas de combate de sus objetivos.\nNadie sabe de dónde obtienen la información para lograr emular a ciertos sujetos. Algunos rumores indican que pueden leer la mente, lo cual les permitiría elegir la forma más adecuada a partir de los recuerdos de su oponente, transformarse en ella y atacar sin piedad.\n«¡Tonterías! Si de verdad pudiera identificar mis miedos más profundos, ¡se convertiría en una feroz señora de mediana edad con una chancla en la mano! ¡Así es, mi mayor miedo es mi vieja!»", - "CardDesc_300372": "La forma de una creación caída que fue refinada en las oscuras profundidades de la inmundicia.\nIncluso dentro de los ionizados, conocidos por su rareza y sus cualidades insólitas, el doppelgänger ionizado es único en su especie.\nEstos seres son capaces de cubrir sus cuerpos con una capa de iones de éter activos especiales, lo cual les permite replicar con precisión la apariencia de su objetivo. Su minuciosidad es tal que resulta prácticamente imposible apreciar diferencias tanto en la textura como en los detalles del objetivo original.\nLo que todavía resulta más peligroso es que pueden llegar a imitar las poderosas e intimidantes técnicas de combate de sus objetivos.\nNadie sabe de dónde obtienen la información para lograr emular a ciertos sujetos. Algunos rumores indican que pueden leer la mente, lo cual les permitiría elegir la forma más adecuada a partir de los recuerdos de su oponente, transformarse en ella y atacar sin piedad.\n«¡Tonterías! Si de verdad pudiera identificar mis miedos más profundos, ¡se convertiría en una feroz señora de mediana edad con una chancla en la mano! ¡Así es, mi mayor miedo es mi vieja!»", - "CardDesc_30038": "Las llamas siniestras más allá del río Estigia no pueden iluminar el camino de la venganza. Una fanática obsesionada que grabó una maldición en el santuario finalmente prueba el amargo fruto de su profanación.\nEl miasma se acumula bajo la alta torre, y las almas perdidas despiertan del éter. El rencor se materializa en un poder oscuro y corrupto. Sin fe ni justicia, este poder profano no forja más que una armadura y una alabarda que encarnan el odio y la locura.\nLas nauseabundas manchas de sangre colorida se extienden por la tierra maldita, lo que conduce al desenlace de esta larga historia.\n«Si el final está destinado a ser imperfecto, al menos déjame escribirlo con mis propias manos.»", - "CardDesc_940001": "Cuando Huskron es bloqueado, su Defensa aumenta drásticamente. ¡Derrótalo antes!", - "CardDesc_940002": "El leñador mecánico es un enemigo sumamente peligroso. Además de infligir una gran cantidad de daño individual, también inflige daño en un área grande alrededor de sí mismo. ¡Ten cuidado!", - "CardDesc_940003": "El bárbaro desenfrenado es un enemigo sumamente peligroso que puede infligir una gran cantidad de daño. ¡Al bloquear sus ataques con Cartonbú, asegúrate de desplegar adecuadamente bangbús bondadosos para protegerlo!", - "CardDesc_940004": "El cantor del fuego es un enemigo sumamente peligroso que se especializa en infligir daño en un área grande. ¡Despliega a Señorita Esme estratégicamente para protegerlos a todos!", - "CardQuote_10013": "— Palabras elocuentes de un vendedor de la empresa de seguridad a cargo de la publicidad", - "CardQuote_100131": "— Palabras elocuentes de un vendedor de la empresa de seguridad a cargo de la publicidad", - "CardQuote_10033": "— Dos investigadores de Cavidades intercambiando información", - "CardQuote_10034": "— Respuesta de un portavoz del Ministerio de Defensa", - "CardQuote_200062": "—Reclamo de un comprador indeciso durante una exhibición", - "CardQuote_30026": "— Extracto de «La batalla de la antigua capital: verdad y memoria»", - "CardQuote_30036": "— Extracto de «La batalla de la antigua capital: verdad y memoria»", - "CardQuote_30037": "— Un murmullo proveniente de un arrecife en medio de la marea menguante de miasma", - "CardQuote_30038": "— Un murmullo proveniente de entre las olas gigantes del miasma que se elevan en el aire", - "CardSkillDesc_10034": "En combate, el caminante miasmático: cazador lanzacohetes asiste desde lejos con fuego pesado. Además, algunos de sus ataques provocan el efecto de corrupción miasmática.", - "CardSkillDesc_30036": "En combate, el ave del terror miasmática cuenta con seis drones invisibles que proporcionan apoyo de fuego en diferentes momentos mientras el cuerpo principal mantiene el fuego de supresión con diversas armas a distancia.\nAl ejecutar un apoyo defensivo contra sus proyectiles miasmáticos especiales, es posible contraatacar y paralizar al ave del terror miasmática. Además, el ave del terror miasmática activa el dominio miasmático en momentos específicos. En este estado, ataca principalmente cuerpo a cuerpo, y los seis drones parpadean automáticamente a una frecuencia determinada para atacar. Además, algunos ataques del ave del terror miasmática y su enjambre de drones pueden provocar una fuerte corrupción miasmática.", - "CardSkillDesc_30037": "Durante el combate, Desertora ejecuta ataques feroces con su espada y su pistola. Cuando recibe cierta cantidad de daño, activa el dominio miasmático y ejecuta ataques penetrantes rápidos y poderosos.", - "CardSkillDesc_300371": "Durante el combate, este enemigo utiliza movimientos idénticos a los del ser que imita, con lo que ejecuta ataques feroces con espada y pistola.", - "CardSkillDesc_300372": "Durante el combate, este enemigo utiliza movimientos idénticos a los del ser que imita, con lo que ejecuta ataques feroces con espada y pistola. Cuando recibe cierta cantidad de daño, activa el dominio miasmático y ejecuta ataques penetrantes rápidos y poderosos.", - "CardSkillDesc_30038": "Profanadora ejecuta ataques rápidos e implacables con su arma. Al bloquear las hojas miasmáticas que arroja y los ataques de la milicia miasmática que invoca, dejará expuesta su vulnerabilidad. Cuando Profanadora recibe cierta cantidad de daño durante el combate, activa el dominio miasmático y canaliza un tsunami miasmático que inflige daño letal. Si se logra destruir una parte de Profanadora durante la canalización, se generará una barrera miasmática que protege contra el ataque del tsunami miasmático.", - "Chat_Chapter02_86_02": "Humm, por tu uniforme, debes ser de HAND, ¿no? ¿Por qué no hablas con el oficial Roland?", - "Choice_1341041_name": "Recordar los nombres de los compañeros", - "Choice_1341042_name": "Asistir sin falta a todas las reuniones de trabajo", - "ClueDesc_1041": "Un extraño dispositivo descubierto en la base subterránea de la Asamblea de la Exacerbación, instalado en el núcleo del gran dispositivo miasmático, se utiliza para controlar el flujo y la forma del miasma.", - "ClueDesc_310111": "De ahora en adelante, el maizbú no quiere que nadie lo pisotee.", - "ClueDesc_310113": "Si no puedes encontrar el cocobú, ¿qué tal si te compras un refresco para animarte?", - "ClueDesc_310117": "De la ubicación del brocobú se podría decir que le quede «como anillo al dedo».", - "ClueName_1041": "Dispositivo miasmático: núcleo", - "Clue_Limbo01_009_001": "Señor, este es el noveno caso de falsificación de la identificación de un investigador de la Cavidad Cero esta semana...", - "CollectionCabinet_NewItem": "Nuevo artículo coleccionable obtenido", - "CollectionDesc_3700205": "Reino hortícola bangbú: Dulces días de verano\nUna nueva serie de diseños lanzada por Sān-Z STUDIO, inspirada en las frutas y verduras del día a día. La combinación de los diseños del piñabú, el sandibú y el cocobú son un regalo para la imaginación. Después de todo, esos recuerdos de verano siempre llevan consigo el dulce regusto de las frutas de temporada.", - "CollectionDesc_3700206": "Reino hortícola bangbú: Plan saludable\nUna nueva serie de diseños lanzada por Sān-Z STUDIO, inspirada en las frutas y verduras del día a día. La combinación de los diseños del brocobú, el tomatebú y el maizbú hace que uno se pare a reflexionar. Además de cumplir con una dieta saludable, ¿has hecho ejercicio hoy?", - "CollectionDesc_3700207": "Reino hortícola bangbú: Pandilla de verduras\nUna nueva serie de diseños lanzada por Sān-Z STUDIO, inspirada en las frutas y verduras del día a día. La combinación de los diseños del colbú, el berenjebú y el nabobú hace que uno reflexione sobre su propio estilo de vida. Una dieta equilibrada requiere comer verduras todos los días.", - "CollectionDesc_3700217": "Una figura de edición limitada inspirada en cierto modelo de amplificador.\n\n¿Qué es el corazón?\n¿Cuál es el peso de la vida?\nPor más máquinas que desmontara, por más flores que regara, ella seguía sin encontrar la respuesta a sus preguntas.\nProgramó su amplificador para simular a la perfección su propio ritmo cardiaco con la esperanza de que eso le diera alguna respuesta. Mas, entre rítmicos latidos, fue cayendo poco a poco en un profundo sueño. En sus sueños, el viejo Sporos cobraba vida, poseía un corazón que latía y respondía a sus preguntas más disparatadas, como antaño había hecho...\nSu travesía continúa a lo largo del largo, infinito círculo.", - "Comic_05bc58ad81f544a7bb8a668a0a0fb2fa": "Oficial, ha caído un bangbú parlanchín del techo. ¿Se lo llevamos al Sr. Perlman?... Recibido. Sí, ahora mismo nos libramos de él.", - "Comic_15a401ac63ca47fb9abad80496f8f350": "Soy una discípula del Pináculo Yunkui.", - "Comic_57d29764a8d340f0847ceb5b4786c7e3": "¡¿Entonces a qué @*% está esperando, inspector?!", - "Comic_7747c688d9a34599822fab29b444e3af": "Voy a sacar unas fotos para el oficial para que luego puedan usarlas como material promocional interno. Muchas gracias.", - "Comic_7bf51923385042e6b9b55a5d2de02f56": "...", - "Comic_a155f6079ab2475283f819a41e74a289": "¡Oficial!", - "Comic_b0a222d8ce4b48fb897bb410bfec1569": "¡La Cavidad no los protegerá para siempre! La fuerza aérea del Ministerio de Seguridad Pública va de camino a *#$ el @$&. ¿Verdad, inspector?", - "Comic_c6b16bfd9c674bdb8cddb060cafffd69": "Civiles, soldados... No somos más que motas de polvo a los pies de dos grandes gigantes enfrentados entre sí.", - "Comic_d67c8df0790c41fba6f6e14ba25a361d": "¡Atrás!", - "Comic_f778c00429fc4eb3afdc7af0f01f0e5b": "...", - "Comic_fbca1308ccb5473bb713239ea9ab4b0e": "Además, a nuestras espaldas tenemos a los ciudadanos... No podemos echarnos atrás.", - "Comment1_17001": "¡El inspector Bringer solo ha desaparecido! ¡No difundan rumores! Hemos tomado captura de esta publicación como evidencia. ¡Nos reservamos el derecho de interponer una demanda!", - "Comment1_22001": "¡Dejen de pelear!", - "Comment1_22002": "Si una oficial tan guapa me arrestara personalmente, no me importaría tener una cita con ella durante una semana.", - "Comment1_22003": "Monstruos que pueden moverse fuera de la Cavidad? Será que el mundo por fin va a llegar a su fin?", - "Comment1_22004": "Los síntomas de corrupción pueden causar alucinaciones. Se dice que los efectos alucinógenos del miasma son especialmente intensos. No será que echas de menos a tus seres queridos?", - "Comment1_22005": "Es tan conmovedor. Hace años yo también tenía un bangbú que me quería así, pero ahora... ¡tengo dos! Perdón por hacer bromas en un momento así. ¡Espero que este pequeñín encuentre pronto a su dueño!", - "Comment2_22001": "Si mi bangbú no hubiera muerto hace medio año, probablemente también sería así de adorable.", - "Comment2_22002": "Estaba leyendo el contenido de la publicación muy seriamente hasta que vi la imagen que subió el OP y ya no pude apartar la mirada.", - "Comment2_22003": "Es una imagen muy expresiva, se puede sentir la mezcla de emociones de ese momento", - "Comment2_22004": "Los echo mucho de menos... pero la foto no miente, verdad?", - "Comment2_22005": "Como lo dices, parece... ¡No, espera! ¡Es mi bangbú!", - "Comment3_22001": "¿Podrías preguntarles de qué color prefieren llevar el saco?", - "Comment3_22002": "Eh! Tomar fotos a escondidas de otras personas está mal sin importar la situación!", - "Comment3_22003": "Entonces cuál es la verdad? Un arma biológica fabricada por Instituto Estrella Blanca? Una misteriosa creación de una civilización antigua? Extraterrestres?", - "Comment3_22004": "Qué se supone que debo ver con esta calidad de imagen? @OP Qué has usado para sacar la foto, una patata?", - "Comment3_22005": "Me anoto a la búsqueda del tesoro.", - "Comment4_22001": "Qué bangbú tan adorable, me dan ganas de molestarlo.", - "Comment4_22002": "Hay alguien más al que le preocupe lo que está pasando en la Península Waifei?", - "Comment4_22003": "@AmanteDeNovelas has leído demasiadas novelas", - "Comment4_22004": "@OP, no dejes que la asamblea de la exacerbación se aproveche de un momento de tristeza!", - "Comment4_22005": "Su mundo no es muy grande, su dueño lo es todo para él.", - "Comment5_22001": "Yo estuve allí. Al final ganó el que tenía dos ojos.", - "Comment5_22002": "La situación está tensa, será mejor esperar a que las cosas se calmen antes de volver al trabajo.", - "Comment5_22003": "Mis amigos waifeineses dicen que, efectivamente, han aparecido monstruos capaces de moverse fuera de la Cavidad... Últimamente están ocurriendo demasiadas cosas preocupantes.", - "Comment5_22005": "Espero que quien lea este mensaje sea feliz y viva para siempre.", - "Comment6_22002": "En un lugar tan rural como la Península Waifei no debe de haber tantos proxies, cierto?", - "Comment6_22005": "Esta publicación cuenta la historia de un bangbú que se separó de su amo y emprendió una búsqueda del tesoro, mencionando las dificultades que tuvo al atravesar el laberinto. Es un claro ejemplo de la importancia de tener un guía...", - "Comment7_22002": "@croar d ranas ₍ᵔ•ᴗ•ᵔ₎ eres tan maleducado como ignorante, la Península Waifei es una de las zonas más importantes de producción de porcelumen!", - "Comment7_22005": "¡Es el mejor bangbú del mundo! ¡Cuando le ponga las manos encima, lo colmaré de besos!", - "Comment8_22002": "Pero si yo soy de la Península Waifei!", - "Comment8_22005": "¡Me han engañado otra vez para que críe un bangbú! Justo en mi momento más humilde, me encuentro con el bangbú que quiero criar número 1112.", - "Commentator1_22001": "¡Ey!", - "Commentator1_22002": "castígame Seguridad Pública ( ^ 3 ^) ෆ", - "Commentator1_22003": "Hoy es el fin del mundo?", - "Commentator1_22004": "todo irá bien, miau", - "Commentator1_22005": "sin bangbús no somos nada /)__/)", - "Commentator2_22001": "hasta_el_último_detalle", - "Commentator2_22002": "EmoDogGuy", - "Commentator2_22003": "36\u00A0°C", - "Commentator2_22004": "[OP] Recuerdos en el viento ✩°。⋆", - "Commentator2_22005": "hasta_el_último_detalle", - "Commentator3_22001": "sigo_sin_graduarme :C", - "Commentator3_22002": "proxy modelo (¬‿¬)", - "Commentator3_22003": "AmanteDeNovelas", - "Commentator3_22004": "Anónimo", - "Commentator3_22005": "David", - "Commentator4_22001": "Anónimo", - "Commentator4_22002": "[OP] no me arresten ×__×", - "Commentator4_22003": "seamos_realistas", - "Commentator4_22004": "¡acabemos con las fuerzas del mal!", - "Commentator4_22005": "Anónimo", - "Commentator5_22001": "EstoYaLoHeVisto", - "Commentator5_22002": "Rick34_", - "Commentator5_22003": "Camino_Empedrado", - "Commentator5_22005": "Q seas feliz", - "Commentator6_22002": "croar d ranas ₍ᵔ•ᴗ•ᵔ₎", - "Commentator6_22005": "Asistente de respuesta de la red proxy (versión de prueba)", - "Commentator7_22002": "[OP] no me arresten ×__×", - "Commentator7_22005": "DÉJAMEVER (◯ロ◯)", - "Commentator8_22002": "croar d ranas ₍ᵔ•ᴗ•ᵔ₎", - "Commentator8_22005": "0poder", - "CompanionChat_ChapterGrace_0016_04": "Jum... eres más educad{F#a}{M#o} que tu maestra.", - "Companion_BubbleStory_ChapterSeed_46510002_01": "¡Pequeñinas, ha llegado la hora de curarse!", - "Companion_BubbleStory_ChapterSeed_46510005_01": "Todas vamos a estar ahí para ti siempre.", - "Companion_BubbleStory_ChapterSeed_46510012_01": "Siento las molestias...", - "Companion_BubbleStory_ChapterSeed_46510013_01": "Siento las molestias...", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510001_01": "{M#Belle}{F#Wise} mencionó en el mensaje algo sobre un nuevo encargo, pero los detalles sobre el mismo siguen siendo un misterio.\nAprovecha que tienes un rato libre para ir a informarte al respecto.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510002_03": "Sí, con mucha frecuencia. ¿Pasa algo?", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510002_04": "Apenas he tenido contacto con ellas. ¿Por qué lo preguntas?", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510008_01": "Un viejo sofá permanece frente a ti en silencio. Se nota que se esforzaron por arreglar los arañazos y los desperfectos, pero después de hacerlo, siguieron usándolo durante muchos años más.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510008_04": "(Me resulta reconfortante.)", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510009_01": "El dibujo que hay sobre la mesa atrae tu mirada casi sin darte cuenta.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510010_10": "Tu objetivo consiste en llevar a los heridos a un lugar seguro. Además, estos saqueadores de Cavidades se lo tienen merecido. En cuanto al resto... ya lo hablaremos luego.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510014_06": "(Los pensamientos empiezan a acelerarse y tu mente empieza a dar vueltas. ¿Será que te has forzado demasiado últimamente?)", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510016_01": "Qué ganas me entran de abalanzarme contra él.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510016_02": "Pero si empleo demasiada fuerza, el viejo Sporos tendrá que volver a arreglarlo.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510020_09": "Yo me encargo de todo. Conozco a muchos saqueadores de Cavidades.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510020_18": "El saqueador de Cavidades está en el Rincón de la Reverberación.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510021_01": "«Saqueador de Cavidades sospechoso».", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510028_04": "Puede que haya información clave escondida en su interior.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510030_01": "Un tiempo después del incidente de la pérdida de control, aparecen varias caras conocidas en la habitación.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510033_05": "(¡Vaya, se te ha escapado eso!)", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510033_13": "Es imposible que su superficie sea tan suave.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510034_01": "El sofá está viejo y un poco hundido. ¿Quieres sentarte en él?", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510035_01": "Extiendes la mano para tocar el sofá, y de al lado parece provenir un ruido extraño.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510035_03": "(Sporos parece haber reaccionado. Esperas no haberla molestado...\nTeniendo en cuenta tus observaciones anteriores, este sofá parece estar relacionado con el viejo Sporos.)", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510036_01": "Esa imagen extraña se ha convertido en un dibujo completamente nuevo. Parece que Sporos lo hizo hace poco. ¿Quieres acercarte a verlo?", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510037_01": "Extiendes la mano para tocar el marco y de al lado parece provenir un ruido extraño.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510038_08": "Es una operación de Sporos, así como una decisión unánime del Batallón Óbolos.\nNunca imaginé que algún día abriría la boca para pedirnos ayuda por voluntad propia.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510038_11": "Proxy, no has dejado de ayudar al Batallón Óbolos durante mi ausencia.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510039_04": "(Prepararte un poco más.)", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510042_01": "Pasado un tiempo, los proxies y el Batallón Óbolos llegan una vez más al refugio de Sporos.\nTodas las chicas del batallón parecen haber llegado antes y llevar un buen rato discutiendo.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510048_03": "Volver para informar a Magas de la situación.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510051_02": "¡Bueno, va siendo hora de que empiece la próxima reunión! ¡Tengo que ordenar esto un poco antes de que llegue la visita!", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510055_07": "A tod{M#o}{F#a}s nos convendría descansar.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510055_10": "¡Recibido! (Dejar la historia.)", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510056_02": "Según el resultado que muestra el localizador...", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510056_08": "¡Aunque ahora sea Sporos, una joven normal en vez de una soldado, no he perdido mis habilidades de investigación!", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510057_01": "«Saqueador de Cavidades sospechoso».", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510059_06": "{M#No imaginaba que iba a pasar algo así. Voy a informar a Magas y a las demás de la situación.}{F#No imaginaba que iba a pasar algo así. ¡Voy a informar a Magas y a las demás de la situación!}", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510059_07": "{M#No imaginaba que iba a pasar algo así. Voy a informar a Magas y a las demás de la situación.}{F#No imaginaba que iba a pasar algo así. ¡Voy a informar a Magas y a las demás de la situación!}", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510059_10": "Gracias, {M#Belle}{F#Wise}. (Dejar la historia.)", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510060_06": "¿Quieres hablar sobre lo de Verónica?", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510062_01": "[Susurra] Capitana, el ángulo del cañón de la pistola es muy llamativo.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510064_01": "Parece que el dibujo está un poco diferente.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510065_04": "Capitana, Orfia, se lo agradezco. Pero, como acordamos, esta es una operación que debo completar por mi cuenta.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510068_21": "(Prepararte un poco más.)", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_01": "Viejo Sporos, algún día te alcanzaré.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_02": "Cuando llegue el momento, te contaré los paisajes que vi por el camino.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_03": "Ahora ya no estoy sola.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_04": "...", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_05": "Sería una lástima que te fueras así.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_06": "Me quedaré aquí a dar una vuelta.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_07": "Estas flores son preciosas, así que seguro que le gustan a todo el mundo. ¡Vamos a verlas!", - "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210030_08": "Humm... creo que no, no recuerdo haberla visto recientemente. ¿La estás buscando? ¡Puedo estar pendiente por si la veo!", - "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210060_02": "Humm... ¿En serio no es posible sin un seguro?", - "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210060_03": "Humm... ¿Qué hay de la Asociación de Investigación?", - "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210220_05": "Humm... ¡Te ayudaré todo lo que pueda! ¡Resolvamos de una vez por todas este asunto!", - "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210240_14": "Humm... Proxy, tú me dijiste que viste a Buitre Funesto en este puerto, de pie junto a un cubo de basura en el muelle de madera y contemplando el mar.", - "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210300_04": "Humm... Yo también lo espero. Quiero que podamos crecer rápidamente, volvernos más fuertes y ganar más poder para enfrentarnos a cualquier crisis. Para cuando nos reunamos con ella de nuevo, definitivamente...", - "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210374_02": "Humm... Qué extraño. ¿Por qué iba a vivir alguien en un contenedor de basura? Uf, qué dolor de cabeza tan repentino...", - "Companion_Chat_Exploration_7030002_01": "Saludos. Soy la «barquera». Me encargo de llevar suministros de emergencia y personal de refuerzo del Departamento de Operaciones Anticavidades a la Cavidad Melínoe. La subcapitana Tsukishiro me ordenó que te recibiera aquí.", - "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000246_04": "(En cuanto a las grabaciones... Tendré que esperar a que Zhu Yuan y el inspector Byron puedan ayudarme con ello.)", - "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310180_033": "Los que deberían morir son los oficiales que emitieron esa orden tan cruel. ¿Qué hiciste entonces?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_001": "¿De qué trata el encargo?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_002": "Entonces, ¿de qué trata el encargo exactamente?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_003": "Entonces, ¿de qué trata el encargo exactamente?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_005": "Lo que Magas quiere decir es que debemos seguir ciertos procedimientos breves, pero necesarios.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_009": "No te preocupes, nadie más sabrá nada de este encargo.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_010": "No te preocupes, ¡nadie más sabrá nada de este encargo!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_011": "¡Más te vale! ¡Ni siquiera puede saberlo el objetivo de la operación! De hecho, ¡es la última persona que queremos que se entere!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_012": "Si estás list{M#o}{F#a}, puedes firmar el acuerdo de confidencialidad. No es nada complicado, solo debes decir claramente «acepto» durante la confirmación oral al final.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_016": "¿A qué viene tanto misterio? No es ningún problema, ¡comencemos de una vez!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_017": "Primero, {M#el}{F#la} proxy, como la parte contratada, se compromete a mantener estricta confidencialidad sobre los asuntos relacionados con el encargo de Magas, y no deberá revelarle información al objetivo de esta operación ni a terceros, ya sea de forma directa o indirecta.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_028": "Entonces... ¿de qué trata el encargo?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_037": "Esto no es algo reciente... Proxy, el viejo Sporos era en efecto un mecanismo sapiente con consciencia propia, pero de eso hace ya mucho tiempo.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_044": "Esa mocosa tiene una comprensión superficial de conceptos como la muerte. Hasta ahora, ha estado convencida de que el viejo Sporos está profundamente dormido, pero últimamente ha empezado a comportarse de manera extraña.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_045": "Después de presenciar cómo Isolde creaba soldados a partir del miasma, pasa cada vez más tiempo absorta en sus pensamientos. Me temo que una idea extraña se le ha metido en la cabeza.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_046": "¡Y hace poco, entró en la Cavidad Cero y construyó su propio refugio! Ahora, cuando no está en alguna operación, pasa prácticamente todos los días ahí...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_052": "¡Proxy, contamos contigo! No sé por qué, pero desde la primera vez que te vio, Sporos se ha encariñado contigo. Debes saber que ella es muy reacia a comunicarse o interactuar con extraños, pero dice que ustedes dos son de la misma especie.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_055": "Entiendo, lo intentaré. Aunque no sé por qué siente tanto apego hacia mí. Siento como si fuera {M#el}{F#la} protagonista que siempre salva el día.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_056": "Entiendo, lo intentaré. Aunque no sé por qué siente tanto apego hacia mí. ¡Siento como si fuera {M#el}{F#la} protagonista que siempre salva el día!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510020_006": "¡Yupi, Sporos! Magas me contó que vivías aquí, ¡así que he venido a verte! Aunque, pensándolo bien, ¿no es peligroso vivir en la Cavidad Cero?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510020_011": "¡Era una broma! He puesto algunas trampas por aquí. Si un ser etéreo las pisa, lo atravesarán en menos de un segundo, así que se está muy tranquilo aquí. ¡No hace falta quemar nada por el momento!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510020_014": "No es nada, solo quería charlar contigo y saber cómo te va últimamente. Ha pasado un tiempo desde nuestra última batalla junt{M#os}{F#as} y todavía se me vienen a la mente muchos recuerdos cada vez que pienso en ello.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510020_015": "No es nada, solo quería charlar contigo y saber cómo te va últimamente. Ha pasado un tiempo desde nuestra última batalla junt{M#os}{F#as} y todavía se me vienen a la mente muchos recuerdos cada vez que pienso en ello.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510025_001": "Tras observar con atención, notas que muchos objetos del refugio tienen rastros de la existencia del viejo Sporos que la Sporos actual ha conservado hasta hoy. ¿Será un buen tema para romper el hielo?\n\nElla se encuentra regando, si es que verter agua sobre unas flores marchitas cuenta como «regarlas»... Ve a hablar con ella.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_008": "Las plantas también sufren de corrupción en las Cavidades.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_024": "(¡Oh, no, me he ido de la lengua!)", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_025": "Intentar remediar la situación.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_033": "Sí... Isolde y muchos habitantes de la Península Waifei pudieron ver a sus seres queridos en el miasma, así que me puse a pensar... Ahora que he crecido, si el viejo Sporos no me ve, quizás después no me reconozca.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_038": "De hecho, todavía me mantengo en contacto con él. De vez en cuando el viejo Sporos me responde a través de su cuenta de Toc Toc.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_044": "(Maldición... ¿Me está tendiendo una trampa?)", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_047": "Proxy, no tienes por qué ponerte tan nervios{M#o}{F#a}. En realidad, sé un par de cosas acerca de maquinaria, así que, cuando comprendí el funcionamiento de la estructura de los mecanismos sapientes, me di cuenta de que el viejo Sporos en realidad no estaba dormido.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_048": "Se despertó en algún momento sin que yo me diera cuenta, pero su consciencia no estaba en este cuerpo. Quizás la subieron a la red proxy. Aún no tengo sé muy bien a dónde fue a parar, ¡pero ha llegado el momento de averiguarlo!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_051": "Sporos, ¿puedes contarme tu plan? Quisiera ayudarte, ya que somos de la misma especie.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_052": "Sporos, ¿puedes contarme tu plan? Quisiera ayudarte, como alguien de la misma especie que tú.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_054": "Esa aura que nos hace de la misma especie comienza a parecerse a la de los demás, ¿no crees?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510040_002": "Tch, así que no podemos seguir con el cuento de que está dormido... ¿Sus conocimientos de mecánica han mejorado hasta el grado de poder diagnosticar a mecanismos sapientes?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510040_007": "Lo más importante en este momento es inventarse otra mentira para que se crea que el viejo Sporos no está muerto. No podemos dejar que pierda el tiempo llevando a cabo ese plan misterioso, sea cual sea.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510040_008": "Magas se queda pensativa durante un momento y levanta la mirada con cierta vacilación.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510040_014": "¡Alguien que trabaja en negocios turbios no tiene ningún derecho de juzgarme! Además, ya que estamos compinchad{M#os}{F#as}, ¿por qué te preocupas por un detalle tan pequeño? Mientras no nos descubran, ¡todo irá bien!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510040_022": "¡Muy bien! Escucha con atención, este es mi plan: nos haremos pasar por una transmisión oficial del Ministerio de Defensa para enviarle a Sporos el mensaje de que el viejo Sporos se encuentra en una operación a largo plazo que dificulta el contacto con el exterior.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510040_023": "¿Eh? Pero el cuerpo del viejo Sporos todavía está con ella...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510040_024": "Sporos asume que han subido su consciencia al ciberespacio, ¡así que he seguido su línea de pensamiento! Para completar la operación, los superiores han equipado su consciencia con un nuevo cuerpo. ¡Es la excusa perfecta!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510040_032": "Cubrir una mentira con otra mentira... ¿de verdad está bien? Si Sporos descubre la verdad, se pondrá muy triste.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510040_033": "Cubrir una mentira con otra mentira... ¿de verdad está bien? Si Sporos descubre la verdad, se pondrá muy triste.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510040_037": "Cumpliré hasta el final el último deseo del viejo Sporos. Tú solo cumple con tu deber, yo asumiré las consecuencias.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_001": "Mientras tanto, el refugio tiene una visita...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_002": "Uff... Este lugar está lleno de giros y recovecos... Me cuesta tanto respirar...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_006": "Ah, lo siento. Olvidé que ahora tú eres Sporos y él ha pasado a ser el «viejo Sporos». En fin, fuimos amigos durante muchos años. Cuando me quedé atrapada en una Cavidad por primera vez, fue él quien me rescató.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_008": "¿En serio pasó eso? En fin, ese es un tema para otra ocasión. Doctora Verónica, por favor, toma asiento y charlemos.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_010": "Verónica mira la fila de macetas plantadas por Sporos. Como si no les bastara con sufrir corrupción etérea, el aceite de motor les ha pasado factura, y algunas de ellas han perdido prácticamente toda su vitalidad.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_017": "No entiendo a qué te refieres, pero eso no importa. Como te dije en mi mensaje, conozco la forma de traerlo de vuelta, pero necesito tu cooperación.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_023": "Tal y como pensaba, no tienes ni idea de por lo que tuvo que pasar el viejo Sporos. Había oído que siempre eras capaz de realizar hazañas increíbles en tus encargos, pero parece que lo único que ha crecido estos años es tu capacidad de combate, no tu entendimiento.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_028": "A decir verdad, he sido ascendida a subteniente y puedo asignar personal específico para misiones especiales. Tengo una operación que, si estás dispuesta, me gustaría asignarte.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_029": "¿Una operación? ¿Cuál es el objetivo en esta ocasión, seres etéreos o rebeldes? ¿En cuánto tiempo debo deshacerme de ellos?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_031": "Quizás tus cañones puedan destruir una fortaleza enemiga con facilidad, pero no necesariamente pueden proteger a una persona. Si lo consigues, podremos continuar con nuestra cooperación.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_033": "Te acompañaré en esta operación, pero tendrás que valerte por ti misma.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_003": "J-jovencita, ¿ya puedes bajarnos?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_006": "Ni hablar. La operación que me han encomendado es sacarles sanos y salvos de la zona de peligro. ¡La probabilidad de que de repente salga una regadera de la fisura y les golpee no es cero!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_011": "¡Si son ustedes unos saqueadores de Cavidades que han decidido dejar atrás su vida delictiva, tengo aún más motivos para sacarles de aquí a salvo!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_029": "Puedo comprenderlo. Es como cuando perdí el tornillo que conectaba la torreta externa, y más tarde descubrí que se había caído dentro de la armadura abdominal durante la reparación anterior... Es una sensación así.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_Name_001": "Saqueador de Cavidades atemorizado", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_004": "¿Qué ha pasado, Sporos? Magas dice que te fuiste sola a llevar a cabo una operación. ¿Te topaste con algún problema?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_005": "¿Qué ha pasado, Sporos? Magas dice que te fuiste sola a llevar a cabo una operación. ¿Te topaste con algún problema?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_015": "(Maldición, parece que algo la ha afectado mucho.)", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_020": "Contactar con {M#Belle}{F#Wise}, que está fuera de la Cavidad.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_021": "Contarle la historia que tenías preparada.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_024": "En la Cavidad no se puede escuchar la retransmisión, pero {M#Belle}{F#Wise} está fuera, ¡así que podemos llamarl{M#a}{F#o} para escucharla!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_025": "En la Cavidad no se puede escuchar la retransmisión, pero {M#Belle}{F#Wise} está fuera, ¡así que podemos llamarl{M#a}{F#o} para escucharla!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_026": "Parece que alguien me está llamando. ¿Quieres escuchar la transmisión que ha mencionado {M#Belle}{F#Wise}?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_027": "Parece que alguien me está llamando. ¿Quieres escuchar la transmisión que ha mencionado {M#Belle}{F#Wise}?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_029": "Como era de esperar, la noticia de la emisora anima a Sporos. Tod{M#o}{F#a}s se reúnen delante del transmisor y empiezan a escuchar detenidamente esa grabación exquisitamente falsificada.\nDespués de que {M#Belle}{F#Wise} se infiltra sin dejar rastro en la emisora del Ministerio de Defensa, la grabación empieza a emitirse claramente en la radio.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_030": "Como era de esperar, la noticia de la emisora anima a Sporos. Tod{M#o}{F#a}s se reúnen delante del transmisor y empiezan a escuchar detenidamente esa grabación exquisitamente falsificada.\nDespués de que {M#Belle}{F#Wise} se infiltra sin dejar rastro en la emisora del Ministerio de Defensa, la grabación empieza a emitirse claramente en la radio.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_031": "Ahora vamos a informar del progreso de la siguiente operación. Se trata de una información del máximo nivel de confidencialidad, por lo que se prohíbe estrictamente revelarla a personal ajeno al Ministerio de Defensa.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_032": "Hemos conseguido extraer la consciencia de los siguientes mecanismos sapientes y someterla al procedimiento de mantenimiento y mejora del núcleo lógico fuera de línea, hasta completar la iteración del núcleo.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_037": "Entonces ¿el viejo Sporos está llevando a cabo una operación encubierta? Con razón lleva tanto tiempo sin volver.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_039": "Probablemente fuera por el sistema de autodefensa incorporado a los mecanismos sapientes, que les impide oponerse a las órdenes que reciben, aunque sea por sus seres más cercanos.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510080_001": "Es como si aquel recuerdo y aquella promesa hubieran ocurrido ayer. Pero, de repente, sientes como si hubieran tenido lugar hace una eternidad.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510080_009": "Crecer no es algo que dé miedo. Es más, si creces un poco, podré quedarme más tranquilo.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510080_019": "Eso es demasiado abstracto. Una promesa sin unas condiciones claras vale lo mismo que cuando un oficial promete un ascenso y no cumple con su palabra.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510080_021": "En ese caso, tendrás que esperar a ser más alta que las flores de esa Cavidad. ¿Está bien?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510090_009": "Ente extremadamente peligroso detectado. Activando Modo aniquilador.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510090_011": "Alerta. Queda estrictamente prohibido alterar el sistema de autodefensa. Alerta. Alerta. Alert#$@%...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510100_006": "Debo hacerme más fuerte... Si fuera más fuerte...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_003": "Así que, si entregaste tu solicitud para unirte al Batallón Óbolos, ¿solo fue para que aquella niña salvaje y de origen desconocido que trajiste de la Cavidad Cero tuviera alguien que la cuidara mientras morías lentamente?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_013": "Desde luego, no te guardas nada para ti, grandullón. En ese caso, yo también quiero preguntarte una cosa, y espero que la respondas con la misma sinceridad que hasta ahora.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_016": "¿Qué pasa? ¡Tiene todo el sentido del mundo! Él es un mecanismo sapiente de combate producido en masa por el ejército. Todos tienen instalado en su núcleo lógico un sistema de autodefensa llamado «reglamento militar» que garantiza que no se opongan a las órdenes que reciben.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_020": "Hace unos meses, durante un encargo de rescate, esa niña se escondió dentro de mi cabina de control y fue testigo de la muerte de varios ciudadanos. Después de aquello, se pasó un tiempo sin pronunciar palabra, y a partir de entonces también empezaron a suceder todo tipo de fenómenos extraños.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_040": "Antes de que te apagues por completo haré que trabajes sin descanso. No lo olvides, grandullón. Como «padre» que eres, tienes que luchar hasta el último instante, Sporos.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_003": "Antes tenías los ojos inyectados en sangre, ¿sabes? Parecías...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_006": "Esta es una operación de todo el batallón. No queremos que corras peligro.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_008": "¿Por qué querrían encerrarme? ¿Hacerse más fuerte no es algo bueno?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_012": "El viejo Sporos me prometió que volvería si me hacía más fuerte. Por eso actué así.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_016": "Escúchame bien, Sporos. Admito que eres muy fuerte, y aunque siempre vas por libre, sorprendentemente consigues completar las operaciones sin problema, incluso mucho mejor de lo esperado.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_018": "Sporos, será mejor que primero descanses un poco y te calmes. En tu estado actual no es apropiado que lleves a cabo ninguna operación. Espero que no te enfades mucho conmigo.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_021": "Soy una soldado. Obedecer y llevar a cabo órdenes es mi deber. Si la capitana desea que deje de participar en operaciones, lo respetaré.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_024": "Aunque, naturalmente, si quieres salir del refugio de la Cavidad y volver a la residencia del batallón, siempre serás bienvenida.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_028": "Orfia consigue contener a Magas a duras penas, se despide de Sporos deprisa y se marcha corriendo de la Cavidad.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_030": "Según la orden de la capitana, la soldado Sporos no debería participar en operaciones ni entrar a Cavidades a solas. Pero mientras no esté trabajando, no se me puede considerar una soldado.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_032": "Las voces cada vez se vuelven más nítidas, y Magas vuelve de sus recuerdos. Al rememorar lo que acaba de acontecer, la capitana al fin se acuerda de reprender al miembro del equipo que no obedece.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_004": "{M#Belle}{F#Wise} parece querer decir con la mirada: «Que hable de colaboración quiere decir que aún está tramando algo. Será mejor preguntarle al respecto cuanto antes». ¿Qué habrá ocurrido después de que falsificaran la emisión del ejército?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_005": "{M#Belle}{F#Wise} parece querer decir con la mirada: «Que hable de colaboración quiere decir que aún está tramando algo. Será mejor preguntarle al respecto cuanto antes». ¿Qué habrá ocurrido después de que falsificaran la emisión del ejército?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_007": "El aceite se refiere a un mantenimiento exhaustivo del meca. El Nitrocombustible se refiere a Verónica, pero parece que ella no me ha incluido en el plan. Y el agua salada se refiere a hacerme más fuerte, pero la capitana me ha ordenado que deje de participar en operaciones.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_008": "Qué sorpresa, estás hablando con propiedad.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_013": "No tengo muy claro qué tiene en mente esa tal Verónica, pero creo que será mejor no involucrarse demasiado con ella. {M#Wise}{F#Belle} y yo te podemos aconsejar.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_014": "No tengo muy claro qué tiene en mente esa tal Verónica, pero creo que será mejor no involucrarse demasiado con ella. {M#Wise}{F#Belle} y yo te podemos aconsejar.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_015": "Da la sensación de que Belle se ha quedado con ganas de decir «Es imposible resucitar a un muerto, por eso el plan de esa tal Verónica es muy sospechoso».\n\nPero ¿qué se puede hacer con Sporos? ¿Será mejor hacer tal y como dijo Magas, o inventarse otra mentira para engañarla?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_016": "Da la sensación de que {M#Belle}{F#Wise} se ha quedado con ganas de decir «Es imposible resucitar a un muerto, por eso el plan de esa tal Verónica es muy sospechoso».\n\nPero ¿qué se puede hacer con Sporos? ¿Será mejor hacer tal y como dijo Magas, o inventarse otra mentira para engañarla?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_019": "Parece que tienes varios planes diferentes. ¿Eso es a lo que estuviste dándole vueltas estos días en el refugio? Ahora la única opción que te queda es el plan del agua salada.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_020": "Parece que tienes varios planes diferentes. ¿Eso es a lo que estuviste dándole vueltas estos días en el refugio? Ahora la única opción que te queda es el plan del agua salada.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_024": "Ahora está llevando a cabo una operación secreta, pero dado que de vez en cuando me responde en Toc Toc, ¡seguro que también comprueba alguna que otra vez los informes internos del Ministerio de Defensa! Solo tengo que ser capaz de valerme por mí misma y conseguir méritos suficientes.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_030": "Proxy, en realidad, llevo mucho tiempo dándole vueltas. La capitana y las demás no quieren ayudarme, y aunque somos de la misma especie, no sé si ustedes me culparán y luego se marcharán, igual que lo hizo Verónica.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_034": "{M#Sporos, lo que sientes es miedo. A juzgar por tu expresión habitual, supongo que no sueles sentirlo. Te diré cómo aliviarlo.}{F#Sporos, lo que sientes es miedo. A juzgar por tu expresión habitual, supongo que no sueles sentirlo. ¡Te diré cómo aliviarlo!}", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_035": "{M#Sporos, lo que sientes es miedo. A juzgar por tu expresión habitual, supongo que no sueles sentirlo. Te diré cómo aliviarlo.}{F#Sporos, lo que sientes es miedo. A juzgar por tu expresión habitual, supongo que no sueles sentirlo. ¡Te diré cómo aliviarlo!}", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_038": "¡¿Llevan once años sin tener contacto?! Comparada con ustedes, parezco un ave del terror en medio de un tifón.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_039": "{M#Wise}{F#Belle} y yo nos acordamos mucho de ella, al igual que tú te acuerdas del viejo Sporos. Pero no tenemos ni idea de cuándo va a volver, o si siquiera lo hará.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_040": "{M#Wise}{F#Belle} y yo nos acordamos mucho de ella, al igual que tú te acuerdas del viejo Sporos. Pero no tenemos ni idea de cuándo va a volver, o si siquiera lo hará.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_041": "Muchas madrugadas, mientras pensamos en ella, se nos hace un nudo en el estómago, igual que a ti, y también sentimos miedo. Miedo ante la posibilidad de que no volvamos a verla... Miedo a lo desconocido.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_042": "Muchas madrugadas, mientras pensamos en ella, se nos hace un nudo en el estómago, igual que a ti, y también sentimos miedo. Miedo ante la posibilidad de que no volvamos a verla... Miedo a lo desconocido.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_053": "{M#Wise}{F#Belle}, pero mira que eres negativ{M#o}{F#a}. Sporos, déjame que te enseñe un método para aliviar el miedo.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_055": "Exacto. Para {M#Wise}{F#Belle} y para mí, se trata del HDD y Eus. Para ti, supongo que se trata de las flores del viejo Sporos y la cabina de control.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_056": "Exacto. Para {M#Wise}{F#Belle} y para mí, se trata del HDD y Eus. Para ti, supongo que se trata de las flores del viejo Sporos y la cabina de control.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_057": "Obsérvalas bien. Observa su existencia rebosante de recuerdos, y poco a poco te darás cuenta de que, de una u otra forma, las personas importantes siempre están a nuestro lado.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_058": "Obsérvalas bien. Observa su existencia rebosante de recuerdos, y poco a poco te darás cuenta de que, de una u otra forma, las personas importantes siempre están a nuestro lado.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_063": "(Será mejor acompañarla un poco más.)", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_064": "{M#No puedo garantizarte cuánto tiempo tomará, ¡pero confío en que algún día todos vamos a ir más rápido! Sporos, déjame que participe en tu plan para hacernos más fuertes.}{F#No puedo garantizarte cuánto tiempo tomará, ¡pero confío en que algún día todos vamos a ir más rápido! ¡Sporos, déjame que participe en tu plan para hacernos más fuertes!}", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_065": "{M#No puedo garantizarte cuánto tiempo tomará, ¡pero confío en que algún día todos vamos a ir más rápido! Sporos, déjame que participe en tu plan para hacernos más fuertes.}{F#No puedo garantizarte cuánto tiempo tomará, ¡pero confío en que algún día todos vamos a ir más rápido! ¡Sporos, déjame que participe en tu plan para hacernos más fuertes!}", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_066": "Por cierto, hay algo que llevo mucho tiempo queriendo preguntarte: ¿a qué te referías cuando dijiste que éramos de la misma especie?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_067": "Por cierto, hay algo que llevo mucho tiempo queriendo preguntarte: ¿a qué te referías cuando dijiste que éramos de la misma especie?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_002": "¡AAAAH! ¡Eres tú! ¡Eres la chica monstruosa!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_003": "¡Yupi, saqueador de Cavidades, volvemos a vernos! Hablarle así a una chica es de muy mala educación.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_006": "¡¿Qu-qué es lo que pretendes?! Esa oficial nos quitó todas las máquinas militares que le robamos al ejército, y casi todos mis compañeros están en el hospital. ¡Ya no puedes sonsacarme nada más!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_017": "Además, si alguien hubiera sido capaz de robarle unos suministros confidenciales al Ministerio de Defensa, seguro que habría presumido de ello ante los demás. Eso demuestra que es muy probable que el robo no haya sido obra de un saqueador de Cavidades.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_020": "Si no fue obra de los saqueadores de Cavidades, ¿quién lo hizo, entonces? ¿Acaso fueron soldados rebeldes?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_021": "Si no fue obra de los saqueadores de Cavidades, ¿quién lo hizo, entonces? ¿Acaso fueron soldados rebeldes?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_025": "¡Si llevábamos tantos localizadores era para ponerlos en las máquinas militares que le robamos al ejército! En el mundillo de los saqueadores de Cavidades no te puedes fiar ni de tu sombra. Si alguien nos hubiera quitado las máquinas, podríamos haberlas encontrado usando los localizadores.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_026": "Aunque, pensándolo bien, es un poco raro... Después de entregar esas máquinas, deberían haberlas enviado de vuelta al campamento del Ministerio de Defensa.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_036": "{M#¿Eh? ¿No decías que ibas a investigar el robo de los suministros confidenciales de Ministerio de Defensa? Recuperar unas máquinas ordinarias no tiene mucho mérito.}{F#¿Eh? ¿No decías que ibas a investigar el robo de los suministros confidenciales de Ministerio de Defensa? ¡Recuperar unas máquinas ordinarias no tiene mucho mérito!}", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_037": "{M#¿Eh? ¿No decías que ibas a investigar el robo de los suministros confidenciales de Ministerio de Defensa? Recuperar unas máquinas ordinarias no tiene mucho mérito.}{F#¿Eh? ¿No decías que ibas a investigar el robo de los suministros confidenciales de Ministerio de Defensa? ¡Recuperar unas máquinas ordinarias no tiene mucho mérito!}", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_039": "¿Qu-qué? ¿Quieren seguir investigando las máquinas militares? ¡Tengo el localizador, así que puedo ayudarles a encontrarlos en la Cavidad! ¡Déjenme ir con ustedes!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_001": "Al cruzar el descampado, ves a Verónica salir corriendo de un almacén que hay al lado. Esa médica militar que le propuso a Sporos colaborar está de pie entre un montón de máquinas.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_015": "Verónica, ¿acaso los suministros confidenciales robados de los que hablaban en las noticias del ejército son estos mecanismos sapientes sin vida? Y tú... ¿eres quien los robó?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_024": "Desde el momento en que nace un mecanismo sapiente militar, le introducen el «reglamento militar» en su núcleo lógico. Ese sistema de autodefensa confina sus cuerpos, y los limita a ser armas asesinas del ejército.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_025": "Como si eso no fuera suficientemente difícil de aceptar, mis amigos empezaron a morir en combate uno tras otro. Mis superiores no solo no tenían intención alguna de hacerles un entierro, ¡sino que además planeaban reemplazar sus núcleos lógicos por unos nuevos!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_039": "Parece un plan majestuoso, pero un núcleo lógico dañado no se puede reparar, y no hay nada que puedas hacer. Tus planes son imposibles de llevar a cabo.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_044": "Tenías una relación más estrecha con el viejo Sporos que con el resto de los mecanismos sapientes. Si tu plan de verdad pudiera llevarse a cabo, seguro que no lo habrías abandonado.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_048": "La fisura que Verónica pretendía usar para escapar debería haber durado varias horas más, ¡pero se ha cerrado antes de lo previsto! Solo hay una explicación posible: el éter de la zona es inestable.\n\nMientras Verónica está paralizada por la confusión, se escucha un estruendo enorme, como si el suelo se estuviera partiendo en dos. De repente, aparece un rostro familiar de entre el montón de máquinas con una expresión de tristeza. Y entonces, ¡las máquinas militares pierden el control!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510160_026": "El viejo Sporos es un mecanismo sapiente diferente al resto. Transfirió su consciencia a otro cuerpo y ahora está llevando a cabo una operación confidencial. Tarde o temprano volverá.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510160_027": "¡¿Hasta cuándo pretendes huir de la realidad?! ¡Esa operación no existe! ¡Ya hace tiempo que murió!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510160_032": "Y su muerte se debe solo a dos motivos: uno fue el «reglamento militar», ese maldito sistema de autodefensa, ¡y el otro fuiste tú, Sporos!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510160_035": "¿Que los mecanismos sapientes estén en peor estado todavía se debe a la destrucción causada por las máquinas o a que se cruzaron en el fuego de Sporos?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510170_001": "¿El viejo Sporos... está muerto? No puede ser, solo está durmiendo y tiene que llevar a cabo una operación secreta. Me prometió que volvería...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510170_009": "¡¿Qu-qué está pasando?! ¡¿Por qué esas máquinas han empezado a explotar de repente?! ¡Socorrooo!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510180_001": "La máquina enorme y amenazadora se abalanza sobre ella mientras emite un rugido atronador y Verónica cierra los ojos. De repente, nota una sensación cálida y húmeda en el brazo. ¿Es sangre?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510180_002": "Viejo Sporos, ¿voy a morir a tus manos? Bueno, es un final mejor que ser alcanzada por una explosión...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510180_013": "¿Por qué no me has matado?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510190_004": "Preguntarle a Sporos cómo se encuentra.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510190_011": "Lo siento, Sporos, les explicaré lo ocurrido con el secreto del viejo Sporos. Pero les ruego que me disculpen, quiero estar un momento a solas.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_010": "Parece que es auténtico. Por cierto, proxy, te noto muy agitad{M#o}{F#a}. ¿Hay algún problema?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_015": "No... ¡Eso es imposible!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_019": "{M#Si yo soy uno de los ingredientes, ¿es que acaso hay otras personas?}{F#Si yo soy uno de los ingredientes, debe de haber otras personas, ¿verdad?}", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_020": "{M#Si yo soy uno de los ingredientes, ¿es que acaso hay otras personas?}{F#Si yo soy uno de los ingredientes, debe de haber otras personas, ¿verdad?}", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_031": "Je, sigues siendo tan insoportable como de costumbre, pero creo que va siendo hora de que entregue las cosas de las que el viejo Sporos me dejó a cargo.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_038": "Yo a ti no te estoy nada agradecida, Sporos. Te odiaba con todas mis fuerzas por destruir a esos mecanismos sapientes y arrebatarles su último atisbo de esperanza. Tú acabaste por completo con esa fantasía irrealizable.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_053": "{M#¡Hola, Wise!}{F#Belle, eres tú.} Si me avisas tan de repente, supongo que necesitarás que te confirme algo importante, ¿no?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_054": "{M#¡Hola, Wise!}{F#Belle, eres tú.} Si me avisas tan de repente, supongo que necesitarás que te confirme algo importante, ¿no?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_059": "Entendido, am{M#o}{F#a}.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_060": "Am{M#o}{F#a}, he analizado y comparado exhaustivamente los datos de los últimos años. Lo que ve ahora son los datos recientes más precisos.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510210_003": "¿Te refieres a físicamente?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510210_010": "¡Sí, doy fe de ello! Cuando invitaste al Batallón Óbolos a ir contigo a la Cavidad Cero, el cañón de la pistola de la capitana se abrió más que nunca.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510220_025": "Jamás olvidaré la cara de expectación de Sporos la primera vez que le vi enviar un mensaje al viejo Sporos. Es por eso que tomé el teléfono del viejo Sporos de la sala de descanso la primera vez.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510240_001": "El líquido cristalino cae sobre el cuerpo del viejo Sporos. La máquina, sumida en un profundo letargo, parece cobrar vida por sí misma. El brazo emite un brillo dorado mientras se levanta lentamente, como si estuviera animando a la joven que tiene delante, o como si tratara de darle un abrazo. Sporos se abalanza hacia delante y abraza con fuerza a esa enorme y cálida figura.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510240_002": "Muestra de líquido especial detectada. La concentración de iones de sodio y potasio coincide con la de las lágrimas humanas.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510240_007": "Así que no quise arriesgarme, e incluso les pedí al resto de los miembros del Batallón Óbolos que respetasen esa decisión tan egoísta.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510240_012": "Si la cabina de control se te está quedando pequeña, puedes ir a buscar a una mujer que se llama Verónica. Espero que se lleven bien. Creo que ella podrá ayudarte a hacer la cabina más espaciosa.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510240_015": "A decir verdad, soy incapaz de prever cuándo se va a reproducir este mensaje. ¿Será cuando te sientas triste, o cuando estés llorando de felicidad? De lo único de lo que estoy seguro...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_001": "¡Yupi, pero si están todos aquí!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_017": "Es porque somos de la misma especie.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_027": "Sporos también fue a la Academia Helios... ¡¿Es ese el motivo por el que siempre dice que tú y ella son de la misma especie?! Así que hay más supervivientes de la Academia Helios...\n\nEn ese caso, quizás puedas obtener más información sobre la academia y la caída de la antigua capital, y así acercarte más a la verdad sobre lo que sucedió aquel día.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_038": "Con una sonrisa cada vez más pronunciada, Gatillo y Orfia se llevan a rastras a la confundida N.º\u00A011 del refugio a toda velocidad.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_059": "Al escuchar que Sporos no tiene recuerdos, la llama de esperanza que se había prendido dentro de ti se extingue de inmediato. Parece que lo único que puedes hacer es seguir esperando con paciencia.\nMientras piensas en ello, Gatillo te entrega un teléfono antiguo.", - "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210200_050": "Hola, soy la francotiradora del ya extinto Batallón Lira de la Brigada de la Crisolita. Vengo por recomendación del oficial Nathan, anterior miembro del Batallón Impera, perteneciente a la Brigada de la Obsidiana del Ministerio de Defensa de Eridu.", - "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020140_007": "Me tranquiliza que presten tanta atención a los detalles, inspectora Qingyi. Este incidente involucra una red de contactos muy complicada y es un alivio contar con el apoyo del Ministerio de Seguridad Pública.", - "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020140_010": "¿Qué haces aquí, Astra? Esta es la inspectora Qingyi, a quien llevo molestando unos cuantos días.", - "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020140_011": "¡Gracias por devolverme a Eve, inspectora Qingyi!", - "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020140_013": "Hay algo que quiero pedirte, inspectora Qingyi. ¿Te importaría?", - "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461001_01": "Aquí la concentración de éter es muy alta. De no haber mejorado mi condición, me temo que no habría podido permanecer aquí mucho tiempo.", - "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461002_03": "Un mantenimiento rutinario no basta para despertar al viejo Sporos... Eso quiere decir que el aceite de motor no funciona.", - "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461002_04": "Ahora... ¡es el turno del Nitrocombustible!", - "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461004_03": "¡Sporos, cíñete al plan! ¿Quién sabe lo que podría pasar si hubiera algún herido por aquí cerca?", - "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461005_02": "¿Es que acaso no te importa nada la seguridad de la gente atrapada?", - "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461006_05": "Sporos, protégelos. Ve con cuidado, de momento no conocemos la gravedad de sus heridas.", - "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461015_03": "Proxy, ¿no te has dado cuenta? Estas máquinas militares son las que Heric le robó al ejército.", - "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461016_02": "Sí, es el mismo modelo que las máquinas militares.", - "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461016_04": "No lo sé. Me gustaría preguntárselo a Heric, pero hace ya un rato que ha desaparecido.", - "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461029_12": "¡Oh, y he descubierto a alguien de la misma especie que yo! {M#El}{F#La} proxy es muy interesante. Me agrada.", - "Companion_Seed_Story_TranSitionText_01": "Llegas al refugio de Sporos en la Cavidad Cero...", - "Companion_Seed_Story_TranSitionText_02": "Elaboras un plan con Magas.\nPor su parte, Sporos también comienza a orquestar su propio plan en secreto.", - "Companion_Seed_Story_TranSitionText_05": "Siguiendo las coordenadas del localizador, llegan al Rincón de la Reverberación.", - "Date_Flower_Transition_141301": "Orfia se pone manos a la obra con el arreglo floral. Momentos después...", - "Device_Prop_BrokenTerrorRaptor_02": "Restos de un ave del terror", - "Enclave_Chat_EnclaveEips_30570013_01": "Nuh ooh ehn...\n(Escucha, no podemos permitirnos ningún error en esta misión... Pronto, Tiburón Negro estará listo para navegar hacia el Continente Oscuro. No te despegues de nuestro jefe.)", - "EndlessSummer_Ghost_Camera_Tips_03": "Encuentra el proyector con revestimiento invisible de la visitante y saca una foto", - "EquipmentSuit_33300_SuitFilterOption": "Floración del alba (ataque normal)", - "EquipmentSuit_33300_name": "Floración del alba", - "EquipmentSuit_33400_SuitFilterOption": "Nana a la luz cenicienta (Energía)", - "EquipmentSuit_33400_name": "Nana a la luz cenicienta", - "Equipment_Recommend_Button": "Recomendado", - "Event_122829805_4": "Oficial, estábamos hablando sobre los cristales. Parece que hay algo en su interior. No hemos podido averiguarlo, pero si te interesa, puedes echarle un ojo.", - "GalGame_Chapter025_120_035": "Inspectora Zhu Yuan, ¡ya hemos terminado de revisar las cámaras de vigilancia y hemos detectado un sospechoso!", - "GalGame_Chapter025_120_039": "... ¡Oh, no! Inspectora Zhu Yuan, ¡el sospechoso ha huido! ¡Se dirige hacia su ubicación!", - "GalGame_Chapter025_170_011": "Dicen que vas a estar en el escenario respondiendo las preguntas de los ciudadanos, inspectora Zhu Yuan. Pero no te preocupes, ¡te haré cientos de preguntas para que no haya un silencio incómodo en ningún momento!", - "GalGame_Chapter025_170_012": "Dicen que vas a estar en el escenario respondiendo las preguntas de los ciudadanos, inspectora Zhu Yuan. Belle está deseando hacerte un millón de preguntas.", - "GalGame_Chapter025_260_059": "Humm... estoy intentando recordar los nombres de todos nuestros compañeros de clase.", - "GalGame_Chapter02_03_28": "No solo son capaces de resistir la corrupción etérea, sino que también tienen un nivel de inteligencia elevado y pueden trabajar de forma independiente y adaptarse a las condiciones dentro de la Cavidad. ¡Hasta cuentan con un módulo especial de lenguaje que les permite hablar!", - "GalGame_ChapterMana_07_26": "¡Saludos, inspectora! Soy Deline, de la comisaría n.º\u00A011. Este es Huggins.", - "GalGame_ChapterMana_07_31": "¡No esperaba que la inspectora Ollie fuera tan joven y amigable!", - "GalGame_ChapterMana_08_12": "Vaya, ¡así que hasta una inspectora de tu nivel tiene que preocuparse por esos informes! Esa sensación me resulta de lo más familiar.", - "GalGame_ChapterMana_08_21": "Eso es bueno, ¿no? ¿A qué viene ese aire de pena?", - "GalGame_ChapterMana_09_15": "¡Es cierto! Pero, Ollie, tú no aparentas tener 40... ¡Ni siquiera aparentas tener 30!", - "GalGame_ChapterMana_14_04": "¡S-sí, señor!", - "GalGame_ChapterMana_14_13": "Señor, ya hice todo lo que me dijeron.", - "GalGame_ChapterMana_15_15": "Bueno, inspector, es tu turno. Contacta al resto de tus compañeros y piensa en una excusa para que se alejen de la zona donde están los recursos etéreos.", - "GalGame_ReliabilityNo11_04_08": "Ella me preguntó si estaba intentando demostrarle algo a alguien, pero yo no entendí bien la pregunta.", - "GeneralDetailDIalog_Rhythm_CaliDesc": "La calibración sirve para detectar la latencia de entrada. Completa el número de calibraciones requeridas para obtener una medición de latencia más precisa.", - "GeneralDetailDialog_FruitToys_Desc": "Introducción\n• Reúne los nueve tesoros para obtener la oportunidad de pedir un deseo valioso...\n• ¿Qué deseo pedirá el Vagabú?\n\nDetalles del evento\n• Durante el evento, los encargos de evento se irán desbloqueando cada día. ¡Reúne los 9 tesoros para ayudar al bangbú «Seis meses a la deriva» a cumplir su deseo final!\n• Completa los encargos de evento para seleccionar un artículo coleccionable de entre «Reino hortícola bangbú: Dulces días de verano», «Reino hortícola bangbú: Plan saludable» o «Reino hortícola bangbú: Pandilla de verduras». Tras completar la selección, el resto de los diseños de la serie «Reino hortícola bangbú» se podrán canjear para siempre en Sān-Z STUDIO. Al completar los encargos de evento, también podrás obtener Películas y diversos materiales de mejora.\n※ Si no completas la selección de los artículos coleccionables durante el periodo del evento, podrás seguir canjeándolos todos en Sān-Z STUDIO cuando termine.", - "GeneralDetailDialog_Rhythm_Desc": "Durante la actuación en el escenario, la música se mostrará en forma de discos de vinilo que parpadean uno por uno en el centro de la pantalla. Debes pulsar el botón cuando el indicador de parpadeo esté a punto de llegar al último disco para aumentar la barra de progreso que aparece en la parte superior de la pantalla y completar la actuación.\n\nLos diferentes ritmos musicales harán que el indicador de parpadeo aparezca en diferentes momentos, por lo que el momento de pulsar cambiará según el caso. Por ejemplo, puede que tengas que pulsar en el séptimo tiempo o en el cuarto tiempo, etc.\nAdemás, hay dos tipos de pulsaciones: pulsación corta y pulsación larga.\n\nCuando aparezca una barra de progreso circular sobre el indicador de parpadeo del disco de vinilo, significa que se mantendrá durante un momento antes de continuar. Debes mantener pulsado el botón y soltarlo cuando esté a punto de llegar al último disco, justo cuando la barra de progreso se complete.", - "GeneralDetailDialog_SmashBro_Desc": "Presentación\n·\u00A0En el Puesto de Avanzada Scott ayudarás al Batallón Óbolos a completar el entrenamiento simulado temático de «El arte del empuje» para superar la última prueba.\n·\u00A0En el campo de batalla de entrenamiento de «El arte del empuje», la capacidad de empuje de los agentes aumentará de forma considerable. Además, en el área aparecerán varias mecánicas de etapa que puedes aprovechar para derrotar a los enemigos y hacerte con la victoria.\n\nReglas básicas\n·\u00A0Los distintos ataques de los agentes poseen fuerzas de empuje diferentes. Cuanto más fuertes sean los enemigos, más fuerza de empuje necesitarán.\n·\u00A0En el escenario aparecerán todo tipo de mecánicas con características propias que se pueden aprovechar, como rayos láser, pelotas Husk o células etéreas. Combínalas con la mecánica de empuje para acabar con los enemigos de forma más efectiva.\n\nEquipamiento reforzado\n·\u00A0A medida que avances en el entrenamiento, podrás obtener equipamientos reforzados y desbloquear ranuras de equipamiento. Al usar equipamientos reforzados, obtienes varias bonificaciones.\n·\u00A0¡Prepara tu equipamiento reforzado y aprovecha cada impacto para dominar el campo de batalla!", - "GeneralDetailDialog_SmashBro_Title": "El arte del empuje", - "Gift_2000014_story": " ", - "Gift_2000015_story": " ", - "Gift_2000037_des": "Los objetos que excedan el límite de almacenamiento se enviarán por correo. Los correos tienen una validez de 30 días.", - "HSC_V2_EventReturn02_Story80": "¿Esta es la película? No parece guardar ningún parecido con mi historia... Human{M#o}{F#a}, ¿acaso pretendes engañar al vástago de la deidad del mar? Independientemente de ello, mi corazón, vasto como el océano, me permite perdonarte. ¡Te otorgo una nueva oportunidad!", - "HSC_V2_Event_Story80": "¡Oh, human{M#o}{F#a}! El majestuoso vástago de la deidad del mar te concede el privilegio de ofrecerle tu ayuda. ¡Incontables son los días que llevo atrapado en el cuerpo de este bangbú! Mas hasta el día de hoy no he hallado manera de liberarme de esta prisión. He oído que ustedes, los humanos, poseen una película que relata una vivencia similar a la mía...", - "HSC_V2_Name_Story80": "Vástago de la deidad del mar", - "Hacker_DataText02": "Hace tiempo que me incorporé a la Brigada del Diamante, pero no todo ha sido miel sobre hojuelas.\nCuando me convertí en soldado, no pensé que terminaría defendiendo la ciudad y luchando contra bandidos armados. Quiero infiltrarme en las Cavidades, aniquilar seres etéreos con mi arma y evitar que las Cavidades se expandan... Pero no importa cuántas veces lo solicite, nunca me asignan a la Brigada de la Obsidiana.\n¿Será porque mi compatibilidad etérea no basta? ¿O tal vez no se me da muy bien pelear?\nEn fin, con lo olvidadizo que soy, me he convertido en el hazmerreír de los demás. Incluso me han puesto un apodo: «Espacio». Todos los demás tienen apodos geniales.\n¿Cuánto más tengo que ser un soldado raso?", - "InLevel_Bubble_Chapter03_40180046_01": "¡Oficial! ¡La barricada ha caído!", - "InLevel_Bubble_Chapter03_40180066_01": "Oficial, ¿esta barrera de láseres es de fiar?", - "InLevel_Chat_AbyssS2_30080020_03": "Es muy obstinada por naturaleza, así que no hay problema si vaga por ahí unos días. Lo que me preocupa es que se haya extraviado en un lugar tan peligroso, y con esas alas tan cortas y torpes...", - "InLevel_Chat_AbyssS2_30080027_11": "Asistir sin falta a todas las reuniones de trabajo", - "InLevel_Chat_AbyssS2_39080041_05": "¡Mi gato! Es anaranjado, pesa siete kilos y medio, tiene los ojos azulados y las patitas rosadas.", - "InLevel_Chat_AbyssS2_39080041_08": "Porque así le puedo hablar a otras personas sobre mi gatito.", - "InLevel_Chat_AbyssS2_39080041_09": "Después de todo, lo echo mucho de menos.", - "InLevel_Chat_AbyssS2_39080078_05": "Eh... ¿Ahn?\n(Humm... ¿Mi número de empleado? Eh... me he dejado la credencial en casa... Déjame pensar...)", - "InLevel_Chat_AbyssS2_39088012_01": "Jef{M#e}{F#a}! Ya que vamos que descansar, me gustaría aprovechar para llevar a cabo un autodiagnóstico en profundidad del sistema.", - "InLevel_Chat_Chapter03_30180011_02": "Soy el sargento mayor Egan, del equipo de rescate móvil, a la orden. Hay algunos suministros en la esquina de allá, vayan a buscarlos. Partiremos después de que los hayan recogido.", - "InLevel_OngoingLevel_BossOngoing_Chapter110_891000009_02": "Este tipo es un hueso duro de roer.", - "Intro_10043701": "A simple vista, Orfia parece despreocupada y extrovertida, pero lo cierto es que le tiene miedo a las películas de terror... Aunque ha completado el entrenamiento especial, parece que aún le aguarda un largo camino si quiere superar sus miedos.", - "Intro_10043702": "Te encuentras con Orfia mientras compra flores en la floristería y te regala una flor. Ese recuerdo, al igual que esa flor, deja una huella en ti cargada de fragancias.", - "Intro_10043801": "Ves «Cien mil latidos» junto a Sporos en la habitación. Al terminar la película, su deseo de entender los latidos del corazón parece más fuerte que nunca.", - "Intro_10043802": "Sporos visita la floristería El Rocío con la esperanza de comprar algunas flores para todos los miembros del equipo. Tras terminar sus compras, parece tener otra petición en mente, y ante su solicitud, Orquídea saca una maceta de nínives.", - "Intro_10043803": "Como recompensa por sus logros militares, Sporos te pide que pases el día con ella. En la estrecha cabina de control, ella te aguarda con un regalo y una sorpresa inesperada.", - "Intro_11300010": "La llamada del alcalde trae consigo noticias sobre el despliegue del Ministerio de Defensa en la Península Waifei, así como la oportunidad para eliminar a la Asamblea de la Exacerbación. Faetón tendrá que volver a colaborar con el Batallón Óbolos para hacer frente a la amenaza de la Asamblea de la Exacerbación.", - "Intro_11300030": "Orfia despierta a Magas de su pesadilla y ambas se preparan para asistir a la reunión estratégica de esta mañana.", - "Intro_11300040": "La coronel Isolde informa al Batallón Óbolos sobre la operación: {M#un misterioso emisario}{F#una misteriosa emisaria} especial del alcalde las espera en la Cavidad.", - "Intro_11300050": "Orfia y Magas consiguen reunirse contigo. Sin embargo, Magas parece mostrar cierto prejuicio hacia ti por tu condición de proxy.", - "Intro_11300060": "Del pesado cuerpo del viejo Sporos, el meca militar, emerge una joven y ágil piloto.", - "Intro_11300080": "La Asamblea de la Exacerbación prepara el sacrificio final mientras la amenaza de las arcas obscuras se cierne sobre los Altos de Failumen.", - "Intro_11300090": "La primera operación de exploración en colaboración con el Batallón Óbolos termina con éxito, pero Magas vuelve a discutir contigo por tu condición de proxy.", - "Intro_11300100": "Recibes una invitación para reunirte con el mayor general Lorenz. Sus palabras muestran desconfianza y hostilidad, y además afirma querer restringir tus libertades.", - "Intro_11300110": "Tras sobrevivir al interrogatorio de Lorenz, Magas te asegura que cuidará de ti en el ejército.", - "Intro_11300120": "A pesar de la dificultad que supone que tus libertades de movimiento y de comunicaciones estén restringidas, al menos puedes ponerte en contacto con {M#Belle}{F#Wise} y Hada y obtener información crucial a través del sistema HDD.", - "Intro_11300130": "El Combatebú que sobrevivió a la emboscada posee datos visuales importantes: soldados de la antigua capital surgiendo del miasma, y predicadores de la Asamblea de la Exacerbación tramando una conspiración.", - "Intro_11300140": "Las acciones no autorizadas de las tropas bajo el mando directo del mayor general filtran los planes del Ministerio de Defensa para erradicar por completo a la Asamblea de la Exacerbación. Ante esta situación, Isolde decide adelantar el despliegue del Batallón Óbolos.", - "Intro_11300160": "Aunque hay un dudoso punto ciego en la información, Magas confía casi incondicionalmente en la información de Isolde.", - "Intro_11300170": "La visita inesperada resulta ser el equipo del mayor general, que ignoró las órdenes de Isolde, pero con las prisas por obtener resultados cuanto antes ha alertado a la Asamblea de la Exacerbación.", - "Intro_11300180": "Lorenz y Lucro se reúnen en la Cavidad para discutir en secreto cómo repartirse los beneficios de este incidente, pero tienen la mala suerte de toparse con el Batallón Óbolos, cuyos avances le han llevado hasta allí.", - "Intro_11300190": "Damian, atrapado en una disputa interna de la empresa, acude a ti en busca de ayuda y te presenta a Zhao, miembro de la Auditoría Krampus perteneciente a TOPS.", - "Intro_11300200": "Lorenz anuncia la victoria del Ministerio de Defensa y da comienzo a la celebración, por lo que el Batallón Óbolos decide no continuar con su operación. Sin embargo, la información que tú tienes sugiere que la situación no es tan simple como parece.", - "Intro_11300205": "Participas junto a Sporos y Gatillo en una operación de combate nocturna especial: tenderle una emboscada a la soldado Orfia, que pretende robarse y comerse las patatas fritas con sabor a limón.", - "Intro_11300210": "La noche se hace más oscura mientras Orfia te cuenta el pasado que comparte con Magas.", - "Intro_11300220": "{M#Belle}{F#Wise} y Hada te contactan para informarte sobre el siguiente objetivo de la investigación, pero como el Batallón Óbolos no puede movilizarse, no queda más remedio que pedirle ayuda al Pináculo Yunkui.", - "Intro_11300230": "La maestra Yixuan te lleva de vuelta al Templo Suibian usando una técnica asceta. Los hermanos y hermanas, indignados, te exigen una explicación. Tras aclararles la situación, todos deciden hacerse cargo del asunto.", - "Intro_11300240": "Después de que Yixuan te llevara al Templo Suibian por su cuenta, Magas aparece y ambas tienen un enfrentamiento. Pero, tras explicarles la situación, las dos deciden cooperar para resolver la crisis de la Península Waifei.", - "Intro_11300255": "Los Altos de Failumen se encuentran bajo la amenaza de las arcas obscuras y los sacrificios, por lo que Isolde pone en marcha una operación militar para evacuar a todos los civiles. Mientras, Magas decide aprovechar esta oportunidad para atacar la Cavidad.", - "Intro_11300260": "Al regresar una vez más a la base de la Asamblea de la Exacerbación en la Cavidad, tú y el Batallón Óbolos tienen como objetivo localizar las coordenadas de la fisura que conduce al punto ciego.", - "Intro_11300270": "Se encuentran inesperadamente con las tropas del mayor general, que están transportando suministros empresariales a través de la Cavidad. Debido a que el Batallón Óbolos violó las órdenes militares y actuó sin autorización, se le ordena poner fin a su operación.", - "Intro_11300280": "Isolde le revela de repente a Magas la verdad sobre su pasado...", - "Intro_11300290": "Isolde le revela de repente a Magas la verdad sobre su pasado: el fracaso y la caída del batallón en aquel entonces se debió a una conspiración entre su comandante y cierta empresa.", - "Intro_11300300": "Magas pierde el control al descubrir la verdad, pero tras tus palabras de consuelo, decide continuar con la operación. Isolde asume la responsabilidad por desobedecer las órdenes militares.", - "Intro_11300310": "Finalmente, te reencuentras con Sarah, tu rival de antaño, quien entre misterios y enigmas insinúa que «el final» está a punto de llegar.", - "Intro_11300330": "Cuando se preparan para perseguir a Sarah, reciben la noticia de que la Península Waifei está siendo atacada por sacrificios. El Batallón Óbolos regresa para brindar apoyo en los Altos de Failumen.", - "Intro_11300340": "Magas explica el objetivo de la operación: proteger a Lucro y Lorenz durante su evacuación por la carretera de montaña.", - "Intro_11300350": "Tras la muerte de Lucro durante el ataque de los sacrificios, Isolde finalmente le revela a Magas toda la verdad: los verdaderos culpables de lo ocurrido en el pasado fueron Lucro y Lorenz. ¿Qué decisión tomará Magas, presa de la ira?", - "Intro_11300355": "Dante, el sobrino de un soldado caído del Ministerio de Defensa a quien han salvado por casualidad, le dice a Magas con inocencia que quizás es más importante proteger que vengarse.", - "Intro_11300360": "Orfia y Magas se encuentran frente al mayor general Lorenz y lo confrontan con las acusaciones de Isolde. Al final, Magas no aprieta el gatillo.", - "Intro_11300365": "La Cavidad vuelve a mostrar señales de peligro e Isolde entra en ella. Tras recuperar la calma, Magas decide cooperar con Yixuan y entran juntas en la Cavidad para resolver la crisis y descubrir la verdad.", - "Intro_11300370": "El miasma de la Cavidad Lemnia converge hacia la torre. La situación no es nada alentadora, pero no tienes otra opción más que seguir adelante junto con el Batallón Óbolos.", - "Intro_11300380": "Tras enfrentarse a Sarah, esta intenta escapar de nuevo. Ye Shiyuan se separa y va tras ella.", - "Intro_11300385": "Mevorakh se quita las vestiduras de reveedor... y su verdadero rostro resulta ser nada menos que el de Isolde.", - "Intro_11300390": "Ante los cuestionamientos de Orfia y Magas, Isolde se mantiene firme en su voluntad de cobrarse su venganza. El Batallón Óbolos y Yixuan no tienen más remedio que enfrentarse a ella en combate.", - "Intro_11300400": "Isolde deja de resistirse y recibe una herida en el pecho. Mientras yace en los brazos de Orfia, les confiesa a ella y a Magas sus últimos remordimientos y deseos.", - "Intro_11300405": "La noche en que Isolde murió, en algún lugar de la Cavidad, Ye Shiyuan, que se suponía que debía estar persiguiendo a Sarah, en realidad estaba conspirando con ella.", - "Intro_11300410": "Una vez que los incidentes del Ministerio de Defensa, Porcelumex, la Asamblea de la Exacerbación e Isolde llegan a su fin, Magas viene a darte una buena noticia.", - "Intro_16510010": "El Batallón Óbolos te ha asignado un encargo especial: investigar por qué Sporos se ha estado comportando de manera tan misteriosa últimamente...", - "Intro_16510020": "Te encuentras con Sporos una vez más. Al conversar con ella, apenas puedes seguir su línea de pensamiento, pero parece que no hay ningún progreso en la investigación.", - "Intro_16510030": "Empiezas a conversar con Sporos sobre las macetas que hay en la habitación. Al parecer, su objetivo es comprender el estado del viejo Sporos...", - "Intro_16510040": "Ya no es posible ocultarle a Sporos las mentiras sobre el viejo Sporos. Así que Magas propone un nuevo plan: hackear la radio del Ministerio de Defensa.", - "Intro_16510050": "Una doctora llamada Verónica ha venido de visita y propone una tarea de colaboración. Sin embargo, parece que no está de acuerdo con las ideas de Sporos.", - "Intro_16510060": "Incapaz de seguir tolerando la falta de humanidad de Sporos, Verónica interrumpe por la fuerza la operación de Sporos.", - "Intro_16510070": "Debido a que Sporos está desanimada, {F#tú y Wise}{M#tú y Belle} deciden colaborar con Magas y las demás en la ejecución del plan de la radio. Gracias a ello, Sporos recupera el ánimo.", - "Intro_16510080": "Sporos finalmente recuerda la promesa que le hizo el viejo Sporos antes de retirarse a descansar.", - "Intro_16510090": "En un sueño muy profundo, Sporos se encuentra por primera vez con el viejo Sporos.", - "Intro_16510100": "Sporos se despierta sobresaltada del sueño y toma la determinación de que debe hacer algo.", - "Intro_16510110": "Ante una Sporos que actúa por su cuenta y anhela volverse más fuerte, Magas recuerda el encargo que le dejó el viejo Sporos antes de partir.", - "Intro_16510120": "Magas decide que Sporos deje de participar en operaciones durante un tiempo. Por su parte, Sporos empieza a buscar nuevos compañeros de equipo en secreto.", - "Intro_16510130": "Sporos desea colaborar contigo, pero no se encuentra en buen estado. Para animarla, {F#tú y Wise}{M#tú y Belle} le cuentan la historia sobre su profesora.", - "Intro_16510140": "Sporos se encuentra con el saqueador de Cavidades al que ha rescatado, quien parece estar tramando algo. Después de conversar, decides que los tres entrarán juntos a la Cavidad.", - "Intro_16510150": "En las profundidades de la Cavidad, tú y Sporos se encuentran con Verónica, quien tenía como objetivo robar los mecanismos sapientes militares ya inactivos. Debido a la imprudencia del saqueador de Cavidades, las máquinas militares robadas se rebelan...", - "Intro_16510160": "Tras una dura batalla, los esfuerzos de Verónica quedan arruinados. Ante las confusas palabras de Sporos, Verónica, enfurecida, revela la verdad sobre el viejo Sporos.", - "Intro_16510170": "Ante la cruel verdad, Sporos entra en un peligroso estado de descontrol. En ese momento crítico, intentas hacer reaccionar a Sporos...", - "Intro_16510180": "Sporos se lanza sobre Verónica. Sin embargo, en lugar de hacerle daño, la salva del ser etéreo que la estaba emboscando.", - "Intro_16510190": "Después de que Verónica se marche abatida y con el espíritu roto, la sonrisa de Sporos finalmente se desvanece y, temblando, pregunta: «¿El viejo Sporos no volverá jamás?»", - "Intro_16510200": "Suena el teléfono móvil de Sporos, y resulta ser un mensaje del viejo Sporos. En ese momento, Verónica viene a visitar a Sporos y le transmite las coordenadas que había dejado el viejo Sporos. Sporos recupera el ánimo y decide cumplir la promesa hecha al viejo Sporos de buscar la verdad.", - "Intro_16510210": "Por invitación de Sporos, entras junto a todo el Batallón Óbolos a la Cavidad Cero para buscar junt{M#o}{F#a}s la verdad.", - "Intro_16510220": "Durante la exploración, N.º\u00A011 revela accidentalmente la verdad: los mensajes de texto eran obra suya. Sin embargo, Sporos no parece sorprenderse y decide seguir adelante.", - "Intro_16510230": "Finalmente, llegas junto con el Batallón Óbolos a las coordenadas que dejó el viejo Sporos y Sporos insiste en dirigirse sola al destino.", - "Intro_16510240": "En un mar de flores que se extiende por las montañas, Sporos escucha las últimas palabras del viejo Sporos.", - "Intro_16510250": "Una vez más, regresas al refugio junto con el Batallón Óbolos. Sporos decide mudarse de vuelta al dormitorio del equipo y, antes de irse, les encarga discretamente reparar su teléfono móvil.", - "Intro_21300001": "En el reino de los sueños de Magas, las pesadillas sobre la caída de la antigua capital y la tragedia del batallón del Ministerio de Defensa vuelven a atacar.", - "Intro_21300002": "Bajo la protección organizada del ejército y la seguridad de TOPS, los civiles evacúan gradualmente la Península Waifei. Sin embargo, ni Lorenz ni Lucro se preocupan por la seguridad de la población.", - "Intro_51300001": "El sacrificio que emerge repentinamente del arca obscura lanza un ataque sorpresa. Sin embargo, la amenaza es neutralizada sin dificultad gracias al poder de fuego del Batallón Óbolos.", - "ItemClass_name_100": "CONJUNTO DE ASPECTO", - "ItemClass_name_99": "ENHANCEMENT GEAR", - "Item_ActivityTowerDefence_Coin_Desc": "¡Enhorabuena por guiar a los pequeños bangbús a la victoria contra esos seres etéreos! Aunque se trata de un campo de pruebas en RV, las notas del examen hablan por sí solas: ¡eres {M#un}{F#una} excelente asistente de combate!", - "Item_Avatar_1301_Des": "Imágenes de Orfia y Magas, tanto de su día a día como de sus combates. Capturan sus recuerdos más importantes antes y después de que se convirtieran en agentes.\n\nLa foto muestra a Orfia durmiendo como un lirón mientras abraza a Magas en estado de hibernación. Al verla con más detalle, hay marcas de chamusquina en el borde del papel...", - "Item_Avatar_1461_Des": "Imágenes de Sporos, tanto de su día a día como de sus combates. Capturan sus recuerdos más importantes antes de que se convirtiera en agente.\nA partir de estas imágenes se puede extraer información sobre su estilo de combate y sus armas favoritas, lo cual permite comprender un poco mejor cuáles son sus puntos fuertes.\n\nA pesar de abrir fuego indiscriminadamente en combate, de algún modo u otro termina exterminando a los enemigos. De regreso en los dormitorios, tararea una canción mientras riega las flores, y pasa largas horas trazando toda clase de diseños mecánicos en su habitación. Por último, al volver a la estrecha cabina de control del viejo Sporos, se marcha al país de los sueños hecha un ovillo... no sin antes extender la mano para cubrir la pantalla. Los sueños de una señorita son sumamente confidenciales.", - "Item_Chapanda_Mark_des": "Recompensa conmemorativa del evento de colaboración «Zenless Zone Zero × ChaPanda».", - "Item_Chapanda_Mark_name": "Emblema de té con leche ChaPanda", - "Item_Chapanda_Mark_story": "¡No necesitas un motivo para disfrutar del suave aroma y el delicioso sabor del té!\nEste elegante emblema conmemorativo es perfecto para decorar tu hogar, adornar bolsos, presumir de tu gusto y tus conocimientos sobre las diversas bebidas o distinguir a tu bangbú de otros. Según los rumores, algunos lotes incluso tienen efectos propios de un resonio. ¡Ten mucho cuidado al probarlo!", - "Item_Chapanda_des": "Recompensa exclusiva del evento de colaboración «Zenless Zone Zero × ChaPanda». Úsalo para obtener 60 pilas.", - "Item_Chapanda_name": "Té con tapioca ChaPanda", - "Item_Chapanda_story": "¡No necesitas un motivo para disfrutar del suave aroma y el delicioso sabor del té!\nDale un sorbo a esta bebida, una deliciosa receta que tanto Coff Café como El Té de Richard han intentado desarrollar. ¡Con su adorable cabecita azul y blanca, ha conquistado a muchos ciudadanos de Nueva Eridu!", - "Item_Equipment_33321_name": "Floración del alba (1)", - "Item_Equipment_33322_name": "Floración del alba (2)", - "Item_Equipment_33323_name": "Floración del alba (3)", - "Item_Equipment_33324_name": "Floración del alba (4)", - "Item_Equipment_33325_name": "Floración del alba (5)", - "Item_Equipment_33326_name": "Floración del alba (6)", - "Item_Equipment_33331_name": "Floración del alba (1)", - "Item_Equipment_33332_name": "Floración del alba (2)", - "Item_Equipment_33333_name": "Floración del alba (3)", - "Item_Equipment_33334_name": "Floración del alba (4)", - "Item_Equipment_33335_name": "Floración del alba (5)", - "Item_Equipment_33336_name": "Floración del alba (6)", - "Item_Equipment_33341_name": "Floración del alba (1)", - "Item_Equipment_33342_name": "Floración del alba (2)", - "Item_Equipment_33343_name": "Floración del alba (3)", - "Item_Equipment_33344_name": "Floración del alba (4)", - "Item_Equipment_33345_name": "Floración del alba (5)", - "Item_Equipment_33346_name": "Floración del alba (6)", - "Item_Equipment_33421_name": "Nana a la luz cenicienta (I)", - "Item_Equipment_33422_name": "Nana a la luz cenicienta (II)", - "Item_Equipment_33423_name": "Nana a la luz cenicienta (III)", - "Item_Equipment_33424_name": "Nana a la luz cenicienta (IV)", - "Item_Equipment_33425_name": "Nana a la luz cenicienta (V)", - "Item_Equipment_33426_name": "Nana a la luz cenicienta (VI)", - "Item_Equipment_33431_name": "Nana a la luz cenicienta (I)", - "Item_Equipment_33432_name": "Nana a la luz cenicienta (II)", - "Item_Equipment_33433_name": "Nana a la luz cenicienta (III)", - "Item_Equipment_33434_name": "Nana a la luz cenicienta (IV)", - "Item_Equipment_33435_name": "Nana a la luz cenicienta (V)", - "Item_Equipment_33436_name": "Nana a la luz cenicienta (VI)", - "Item_Equipment_33441_name": "Nana a la luz cenicienta (I)", - "Item_Equipment_33442_name": "Nana a la luz cenicienta (II)", - "Item_Equipment_33443_name": "Nana a la luz cenicienta (III)", - "Item_Equipment_33444_name": "Nana a la luz cenicienta (IV)", - "Item_Equipment_33445_name": "Nana a la luz cenicienta (V)", - "Item_Equipment_33446_name": "Nana a la luz cenicienta (VI)", - "Item_Limit_Remove": "Cantidad máxima de {0} alcanzada", - "Item_MessageBottleLogin_Token_Desc": "Se obtiene cada día después de iniciar sesión o consumir cualquier cantidad de pilas por primera vez. Se puede usar en el evento «Travesía de una botella de los deseos» para escribir deseos, lanzarla al mar y obtener las recompensas correspondientes.", - "Item_Weapon_S_1301_Desc": "Durante el desarrollo de este amplificador, la capitana Magas no dejaba de repetir «No está lo suficientemente caliente, no es lo suficientemente intenso», exigiendo que el fabricante aumentara la temperatura hasta casi alcanzar el punto crítico de fusión del material. El artesano tuvo que trabajar soportando las quejas de Magas, las disculpas de Orfia y el vapor sofocante. Finalmente, con un agudo zumbido de sobrecarga, el amplificador especial, forjado a temperaturas infernales y templado mil veces, había sido terminado, y al enfriarlo emitió un estruendo digno de su dueña.\n\n«Capitana, ¿por qué siempre estás tan enfadada?»\n«Soy un arma, Orfia. Por mis entrañas solo fluyen metal y pólvora».\n—Fue aquella vez que Orfia vio por primera vez una expresión de melancolía en el rostro de esa arma a la que llama capitana.", - "Item_Weapon_S_1301_ShortDesc": "Ella deambula por las orillas del río Estigia, aguardando a que la marea apague la ira que arde en su interior.", - "Item_Weapon_S_1461_Desc": "¿Qué es el corazón?\n¿Cuál es el peso de la vida?\nPor más máquinas que desmontara, por más flores que regara, ella seguía sin encontrar la respuesta a sus preguntas.\nUsó su amplificador para simular a la perfección su propio ritmo cardiaco con la esperanza de que eso le otorgara alguna respuesta. Pero, acompañada del rítmico eco de los latidos, fue cayendo en un profundo sueño. En sus sueños, el viejo Sporos cobraba vida, poseía un corazón que latía y respondía a sus preguntas más disparatadas, como antaño había hecho...\nSu viaje continúa a lo largo de este largo, interminable círculo.\n\nLos latidos de Sporos son muy tranquilos, los de N.º\u00A011 son algo más rápidos, los de Orfia se aceleran cuando la regaña la capitana, pero el resto del tiempo son muy acompasados. En cuanto a los tuyos, siempre siento que tu corazón late especialmente fuerte, ¿sabes?\n—Sporos, mientras pega la oreja al pecho de los hermanos Faetón para escuchar los latidos de sus compañeros.", - "Item_Weapon_S_1461_ShortDesc": "Su viaje continúa a lo largo de este largo, interminable círculo.", - "LimboClueSystem_ResearchDesc_13": "Debo admitir que no esperaba que fueran a tener tanto éxito. Me inclino ante ti y ante tu equipo. Sin embargo, parece que Ray se arrepiente de haberlos mandado al terreno de batalla. Yo no soy tu superior, así que, por favor, acepta este consejo de parte de alguien que te respeta a ti y a tus compañeros: en este campo de batalla, no importa cuál sea la misión, nunca debes olvidar que el objetivo es sobrevivir para ver un nuevo día.\n\n—Una pequeña nota de Roland en un sobre en blanco", - "LockTip_906002": "Se desbloquea al superar la etapa «Golpe giratorio: ofensiva»", - "LockTip_906003": "Se desbloquea al superar la etapa «¡Que continúe el entrenamiento especial!»", - "LockTip_906102": "Se desbloquea al superar la etapa «Revuelta de proyectiles: ofensiva»", - "LockTip_906103": "Se desbloquea al superar la etapa «Entrenamiento especial, ¡evaluación final!»", - "LockTip_906202": "Se desbloquea al superar la etapa «Colisión de masas 4»", - "LockTip_906203": "Se desbloquea al superar la etapa «Entrenamiento especial, ¡evaluación final!»", - "LockTip_906301": "Se desbloquea al superar la etapa anterior", - "MainStory22_NPC_1": "Magas", - "MainStory22_NPC_10": "Puerta de hierro oxidada", - "MainStory22_NPC_11": "Tarjeta de acceso", - "MainStory22_NPC_12": "Ordenador de control de escudos", - "MainStory22_NPC_2": "Arca obscura", - "MainStory22_NPC_3": "Panel de control misterioso", - "MainStory22_NPC_4": "Dispositivo miasmático", - "MainStory22_NPC_5": "Pila de obstáculos", - "MainStory22_NPC_6": "Orfia", - "MainStory22_NPC_7": "Ejecutiva atemorizada", - "MainStory22_NPC_8": "Dante", - "MainStory22_NPC_9": "Dispositivo con contraseña", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813014003_01": "He oído que en esta operación hay tipos muy rudos.", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813024001_01": "La capitana Magas debe ser alguien muy especial.", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813414001_01": "Capitana Magas...", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813434001_01": "Esa es la habitación {M#del}{F#de la} proxy, ¿no?", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813434001_02": "No me fijé bien la última vez que vine.", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813434001_03": "¡La culpa es de la capitana Magas por ser tan malhumorada!", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813434001_04": "¡Para un militar la dignidad y el protocolo son muy importantes!", - "Main_Chat_Chapter02_30200193_09": "Tras ayudar a Forasterobú a preguntar por el precio de recarga y las reglas de uso en la estación de recarga, te lo agradece de todo corazón...\nHoy se ha visto claramente que las estaciones de recarga son ambientes sociales para los bangbús. Los modelos más antiguos o que vengan de fuera no se atreven a ir a ser recargados allí, por miedo a que se burlen de ellos.", - "Main_Chat_Chapter02_3020093_04": "¡Creo que te refieres al oficial Roland!", - "Main_Chat_Chapter02_3020093_05": "El oficial Roland está ahí delante. Si quieres un sitio para comer, tienes que girar a la derecha ahí... Oh, espera, ¿qué quieres hacer primero?", - "Main_Chat_Chapter110_30100069_17": "Hay una anomalía en los datos de observación de la Cavidad Lemnia. Necesito hacer unos ajustes en el HDD antes de poder analizarlos en tiempo real. Belle dice que vendrá a hacerse cargo.", - "Main_Chat_Chapter120_809313014_01": "(Después de una rápida ojeada, notas que las portadas de los documentos tienen sellos desordenados que dicen «DESTRUIR DE INMEDIATO».)", - "Main_Chat_Chapter120_809313015_11": "(Después de revisar brevemente el informe, parece que estos niños habían estado viviendo en un laboratorio dentro de la Cavidad, sobreviviendo gracias a sistemas avanzados de purificación de aire e inyecciones periódicas del fármaco anticorrupción.)", - "Main_Chat_Chapter120_809413003_10": "¿Cómo decirlo...? Parece tener el aroma de la misma especie que yo...", - "Main_Chat_Chapter120_809433003_09": "¡Vamos al teleférico entonces!", - "Main_Chat_Chapter120_809433003_10": "¡Vamos al teleférico entonces!", - "Main_Chat_Chapter130_813013001_01": "Tu herman{M#a}{F#o} está revisando un mensaje con una expresión muy seria que parece querer decir: «Otro trabajo complicado a la vista».", - "Main_Chat_Chapter130_813013001_11": "Tu herman{M#a}{F#o} está revisando un mensaje con una expresión muy seria que parece querer decir: «Otro trabajo complicado a la vista».", - "Main_Chat_Chapter130_813013002_08": "Bueno, el Templo Suibian no va a moverse de aquí. Quédate esta noche a descansar. Después podrás ir tranquilamente a hacer lo que tengas que hacer.", - "Main_Chat_Chapter130_813013002_10": "Ajustas cuidadosamente el sistema HDD en el Templo Suibian y pasas algo de tiempo con el resto de los discípulos. Para cuando te das cuenta, se ha hecho de noche.", - "Main_Chat_Chapter130_813013003_07": "¡L-lo siento, oficial! ¡Lo siento, soldado! ¡Voy a hacer guardia como es debido!", - "Main_Chat_Chapter130_813013004_01": "¡Saludos! Hola, soldado. Hola, oficial.", - "Main_Chat_Chapter130_813013004_04": "Ja, ni siquiera combatí durante la caída de la antigua capital. ¿Cómo puedes decir que soy un veterano?", - "Main_Chat_Chapter130_813013004_06": "Es todo un honor conocerte. Al enterarme de que el Batallón Óbolos e Isolde iban a participar en el combate, he tenido el presentimiento de que nos haremos con una victoria gloriosa.", - "Main_Chat_Chapter130_813013005_04": "¡Ya te he dicho que estuve haciendo un autodiagnóstico imprescindible!", - "Main_Chat_Chapter130_813013005_06": "Será mejor darnos prisa e ir a la reunión antes de que la coronel critique al Batallón Óbolos por llegar tarde.", - "Main_Chat_Chapter130_813013006_08": "¡Je, si no fuera porque tengo que cuidar del viejo Sporos, seguro que sí!", - "Main_Chat_Chapter130_813013008_01": "Hay que acabar con el problema entre la Asamblea de la Exacerbación y el Ministerio de Defensa. Parece que este trabajo tampoco va a ser fácil.", - "Main_Chat_Chapter130_813013008_04": "Pero esta vez podremos volver a cooperar con el Batallón Óbolos. Seguro que N.º\u00A011 y Gatillo se alegran mucho de verte, ¿no crees?", - "Main_Chat_Chapter130_813013008_06": "Pero antes de ponernos en marcha, deberíamos ir a saludar a la maestra Yixuan y a los demás, ¿no te parece?", - "Main_Chat_Chapter130_813013008_09": "Pero antes de ponernos en marcha, deberíamos ir a saludar a la maestra Yixuan y a los demás, ¿no te parece?", - "Main_Chat_Chapter130_813013008_11": "Pero esta vez podremos volver a cooperar con el Batallón Óbolos. Seguro que N.º\u00A011 y Gatillo se alegran mucho de verte, ¿no crees?", - "Main_Chat_Chapter130_813013008_12": "Hay que acabar con el problema entre la Asamblea de la Exacerbación y el Ministerio de Defensa. Parece que este trabajo tampoco va a ser fácil.", - "Main_Chat_Chapter130_813023005_01": "Logran hackear la terminal de control del dispositivo de la Asamblea de la Exacerbación, tras lo que el flujo de datos llega a Hada atravesando el puerto de Eus y la señal del HDD.", - "Main_Chat_Chapter130_813023006_01": "Estos obstáculos bloquean el camino del Batallón Égida hacia el punto de reunión. ¡Acabemos con los obstáculos mientras esperamos!", - "Main_Chat_Chapter130_813023010_02": "«Como respuesta a la llamada del reveedor, los soldados fallecidos regresan del inframundo imbuidos por las llamas de la venganza.»", - "Main_Chat_Chapter130_813023010_05": "¿Soldados fallecidos? Pero los soldados que han salido del miasma llevaban el uniforme militar de hace once años, ¡y está claro que murieron defendiendo Eridu!", - "Main_Chat_Chapter130_813023011_02": "«Los tipos de Porcelumex con los que colaboramos no son buenas personas. Son capaces de sacrificar cualquier cosa con tal de obtener beneficios.»", - "Main_Chat_Chapter130_813023011_03": "«Los soldados no murieron protegiendo la ciudad. En realidad...»", - "Main_Chat_Chapter130_813023011_07": "¿«Los soldados no murieron protegiendo la ciudad»? ¿Qué es lo que saben esos tipos de la Asamblea de la Exacerbación?", - "Main_Chat_Chapter130_813023011_08": "¡Jum, dejaron eso a propósito para confundirnos!", - "Main_Chat_Chapter130_813023011_09": "Pero está claro que esa actuación tan imprudente del mayor general alarmó a los miembros de la Asamblea de la Exacerbación, y por eso tuvieron que transferir los datos clave antes de tiempo. ¡De momento, lo único que podemos hacer es seguir avanzando!", - "Main_Chat_Chapter130_813023011_10": "(Maldición... Los datos que faltan tienen que ser precisamente los más importantes.)", - "Main_Chat_Chapter130_813033003_01": "Qué falta de modales. Espero que el resto de los generales del Ministerio de Defensa no sean tan odiosos.", - "Main_Chat_Chapter130_813033003_02": "Las salidas y el contacto con el exterior están restringidos. Ni que esto fuese una cárcel.", - "Main_Chat_Chapter130_813033003_05": "Las salidas y el contacto con el exterior están restringidos. Ni que esto fuese una cárcel.", - "Main_Chat_Chapter130_813033003_06": "Qué falta de modales. Espero que el resto de los generales del Ministerio de Defensa no sean tan odiosos.", - "Main_Chat_Chapter130_813033004_03": "El mayor general Lorenz fue un soldado condecorado durante la caída de la antigua capital once años atrás. Después de aquello, se convirtió en un líder, y desde entonces, su forma de actuar es bastante arrogante.", - "Main_Chat_Chapter130_813033004_08": "Isolde se marcha primero después de entregar las instrucciones sobre la operación militar.", - "Main_Chat_Chapter130_813033004_09": "{M#Wise}{F#Belle}, siento mucho que, a pesar de haber venido a ayudar, hayas sufrido este recibimiento.", - "Main_Chat_Chapter130_813113001_13": "Te ruego que me disculpes, Estratega Granate.", - "Main_Chat_Chapter130_813113001_14": "Retirarse aceptando la derrota a regañadientes.", - "Main_Chat_Chapter130_813113001_15": "Marcharse refunfuñando.", - "Main_Chat_Chapter130_813113004_09": "Proxy, ¿tú sabes reparar bangbús? ¡Ven a salvar a este pequeñín cuanto antes!", - "Main_Chat_Chapter130_813113005_01": "Los soldados que salen del miasma parecen espíritus que han regresado de entre los muertos.", - "Main_Chat_Chapter130_813113005_06": "Pero si estos monstruos están hechos a imagen y semejanza de antiguos soldados del Ministerio de Defensa, quien los creó...", - "Main_Chat_Chapter130_813113006_03": "¡Batallón Óbolos al ataque!", - "Main_Chat_Chapter130_813113006_04": "Tengo que prepararme.", - "Main_Chat_Chapter130_813113007_01": "Sporos, si tú y Gatillo no hubieran desactivado los dispositivos de la Asamblea de la Exacerbación, me temo que la capitana y yo nos habríamos visto envueltas en una cruenta batalla.", - "Main_Chat_Chapter130_813113007_02": "¡Aunque una parte muy importante del mérito es mía, Gatillo y el viejo Sporos también desempeñan un papel crucial!", - "Main_Chat_Chapter130_813113008_03": "¡Proxy, no pongas esa cara! Precisamente ahora toca la revisión de equipamiento rutinaria del Batallón Óbolos. ¡Ven tú también!", - "Main_Chat_Chapter130_813113008_07": "(¡Aunque tuviera alguno, no podría repararlo!)", - "Main_Chat_Chapter130_813113008_09": "Siento que llevas encima algún aparato que me resulta muy familiar.", - "Main_Chat_Chapter130_813113008_11": "Pero si no es más que una revisión rutinaria. ¡Proxy, déjate de dudas!", + "BigScene_Wilderness_1_2_AreaName": "[Cavidad] La aldea", + "BigScene_Wilderness_1_3_AreaName": "[Cavidad] Campo de pruebas en ruinas", + "Bigscene_Teleport_Wilderness_1_1_140101202": "Lado oeste de Cumbres Ancestrales", + "Bigscene_Teleport_Wilderness_1_1_140101204": "Lado norte de Cumbres Ancestrales", + "BossBattle_QuestDesc_1225301305": "En este combate, el doppelgänger de Komano Manato miasmático obtendrá los siguientes efectos:\n· Complemento de valores\n\nEl doppelgänger de Komano Manato se parece mucho al original. Sus movimientos son rápidos, despiadados y versátiles, e incluso parece... algo arrogante.", + "BossBattle_QuestDesc_1225301306": "En este combate, el doppelgänger de Komano Manato miasmático obtendrá los siguientes efectos:\n· Complemento de valores\n\nUn doppelgänger miasmático que se parece bastante a Komano Manato. Sus movimientos son rápidos, despiadados y versátiles, e incluso parece... menospreciar a los demás.", + "BossBattle_QuestDesc_12253084": "【Haytor】Prueba\nDebilidad: Hielo\nResistencia: Electricidad", + "BossBattle_QuestDesc_12253085": "【双精英】Prueba de doble élite\nDebilidad: éter\nResistencia: físico", + "BossBattle_QuestDesc_12253086": "Nivel de prueba del Slime\nDebilidad: hielo\nResistencia: éter", + "BossBattle_QuestDesc_12253087": "【彷徨】Prueba\nDebilidad: Hielo\nResistencia: Físico", + "BossBattle_QuestName_12253084": "Haytor", + "BossBattle_QuestName_12253085": "Doble élite", + "BossBattle_QuestName_12253086": "Slime", + "BossBattle_QuestName_12253087": "Desorientación", + "BranchRelic_13500830_briefdes": "Al acumular fuerza con la técnica especial EX: Manifestación de tintura, puede activar el bloqueo perfecto. Al activarlo, recupera puntos de técnica asceta adicionales y su daño aumenta durante 15\u00A0s. Por cada bloqueo perfecto, la siguiente técnica definitiva inflige un 20\u00A0% de daño adicional. Pueden acumularse hasta 3 cargas.", + "BranchRelic_13501410_briefdes": "Cuando Lucía ejecuta una habilidad mejorada o una réplica, obtiene cargas de emanación. Este efecto puede acumularse.\nAl salir del estado de ensoñación, consume todas las cargas de emanación para recuperar Energía.", + "BranchRelic_13501410_des": "Cuando Lucía ejecuta una habilidad mejorada o una réplica, obtiene 1 carga de emanación. Pueden acumularse hasta 4 cargas.\nAl salir del estado de ensoñación, consume todas las cargas de emanación, por cada carga de emanación consumida recupera 10\u00A0ptos. de Energía.", + "BranchRelic_13501411_briefdes": "Cuando Lucía es un personaje inactivo y ejecuta una réplica, recupera Energía o Adrenalina para sus compañeros de equipo.", + "BranchRelic_13501411_des": "Cuando Lucía es un personaje inactivo y ejecuta una réplica, recupera 6\u00A0ptos. de Energía o Adrenalina a sus compañeros de equipo.", + "BranchRelic_13501412_briefdes": "Cuando Lucía es un personaje inactivo y golpea a un enemigo con una réplica, la resistencia a todos los atributos del enemigo disminuye.", + "BranchRelic_13501412_des": "Cuando Lucía es un personaje inactivo y golpea a un enemigo con una réplica, la resistencia a todos los atributos del enemigo disminuye en un 20\u00A0% durante 12\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", + "BranchRelic_13501420_briefdes": "Aumenta la duración y el alcance de la convergencia de luz estelar generada por Lucía durante su técnica definitiva. Además, al ejecutar una improvisación, obtiene dB adicionales.", + "BranchRelic_13501420_des": "La duración de la convergencia de luz estelar generada por Lucía durante su técnica definitiva aumenta a 20\u00A0s y aumenta su alcance. Además, al ejecutar armonía, obtiene 200 dB adicional.", + "BranchRelic_13501420_name": "Lucía: Nocturnidad completa", + "BranchRelic_13501421_briefdes": "Los enemigos que entren en la convergencia de luz estelar, reciben daño basado en los PV máx. de Lucía una vez por segundo.", + "BranchRelic_13501421_des": "Los enemigos que entren en la convergencia de luz estelar, reciben daño equivalente a un 25\u00A0% de los PV máx. de Lucía una vez por segundo. Este efecto desaparece 6\u00A0s después de que el objetivo abandone la convergencia de luz estelar.", + "BranchRelic_13501421_name": "Lucía: Nocturnidad completa", + "BranchRelic_13501422_briefdes": "Los personajes del equipo que entren en la convergencia de luz estelar obtienen un aumento de Daño Crítico.", + "BranchRelic_13501422_des": "El Daño Crítico de los personajes del equipo que entren en la convergencia de luz estelar aumenta en un 68\u00A0%. Este efecto desaparece 6\u00A0s después de que el personaje abandone la convergencia de luz estelar.", + "BranchRelic_13501422_name": "Lucía: Nocturnidad completa", + "BranchRelic_13501430_briefdes": "Al entrar en combate, Lucía aumenta su Ataque y el daño etéreo infligido a los enemigos con su armonía.", + "BranchRelic_13501430_des": "Al entrar en combate, Lucía aumenta su Ataque en un 3\u00A0% de sus PV máx. base, y el daño etéreo infligido a los enemigos con su armonía aumenta en un 40\u00A0%.", + "BranchRelic_13501431_briefdes": "Tras ejecutar la técnica especial EX, al volver a pulsar el ataque especial se ejecutará la réplica. Esta réplica será la armonía. Si Lucía no se encuentra en estado de ensoñación, al ejecutarla se recuperarán ptos. de esencia onírica.", + "BranchRelic_13501431_des": "Tras ejecutar la técnica especial EX, al volver a pulsar el ataque especial se ejecutará la réplica. Esta réplica será la armonía. Si Lucía no se encuentra en estado de ensoñación, al ejecutarlo se recuperarán 40\u00A0ptos. de esencia onírica.", + "BranchRelic_13501432_briefdes": "Cuando Lucía ejecuta una habilidad mejorada, el consumo de ptos. de esencia onírica disminuye. Al infligir daño con la habilidad mejorada, ignora parte de la resistencia a éter del objetivo.", + "BranchRelic_13501432_des": "Cuando Lucía ejecuta una habilidad mejorada, el consumo de ptos. de esencia onírica disminuye en un 50\u00A0%. Al infligir daño con la técnica mejorada, ignora un 20\u00A0% de la resistencia a éter del objetivo.", + "BranchRelic_13501510_briefdes": "Cuando Yidhari ejecuta el ataque con tres niveles de carga del ataque normal: Abrazo gélido, durante el ataque giratorio horizontal, cada vez que golpea a un enemigo, obtiene un escudo temporal. Cuando Yidhari ejecuta el ataque descendente destructivo definitivo de este ataque normal: Abrazo gélido, o durante el ataque giratorio horizontal se deriva la ejecución de la técnica especial EX: Apisonamiento álgido, consume todos los escudos temporales y el daño infligido por ataques aumenta en función de la cantidad de escudos temporales consumidos. Si se interrumpe el ataque giratorio horizontal, se eliminan todos los escudos temporales.", + "BranchRelic_13501510_des": "Cuando Yidhari ejecuta el ataque con tres niveles de carga del ataque normal: Abrazo gélido, durante el ataque giratorio horizontal, cada vez que golpea a un enemigo obtiene un escudo temporal. Cuando Yidhari ejecuta el ataque descendente destructivo definitivo de este ataque normal: Abrazo gélido o el ataque cargado alternativo enlaza la ejecución de la técnica especial EX: Apisonamiento álgido, consume todos los escudos temporales y el daño infligido aumenta en función de la cantidad de escudos temporales consumidos hasta en un 240\u00A0%. Yidhari puede obtener un escudo temporal de hasta un 80\u00A0% de los PV máx. Si se interrumpe el ataque giratorio horizontal, se eliminan todos los escudos temporales.", + "BranchRelic_13501510_name": "Yidhari: Luz perforadora", + "BranchRelic_13501511_briefdes": "Durante el ataque con tres niveles de carga del ataque normal: Abrazo gélido, Yidhari puede usar innumerables ataques giratorios horizontales. Cuando ejecuta una evasión durante el ataque giratorio horizontal del ataque normal: Abrazo gélido, puedes pulsar el botón de ataque normal para volver a usar el ataque con tres niveles de carga del ataque normal: Abrazo gélido. El daño infligido por el ataque con tres niveles de carga del ataque normal: Abrazo gélido de Yidhari aumenta.", + "BranchRelic_13501511_des": "Durante el ataque con tres niveles de carga del ataque normal: Abrazo gélido, Yidhari puede usar innumerables ataques giratorios horizontales. Cuando ejecuta una evasión durante el ataque giratorio horizontal del ataque normal: Abrazo gélido, puedes pulsar el botón del ataque normal para volver a usar el ataque con tres niveles de carga del ataque normal: Abrazo gélido. El daño infligido por el ataque con tres niveles de carga del ataque normal: Abrazo gélido de Yidhari aumenta en un 60\u00A0%.", + "BranchRelic_13501511_name": "Yidhari: Luz perforadora", + "BranchRelic_13501512_briefdes": "Cuando Yidhari sale del ataque giratorio horizontal, ya no se eliminan los escudos temporales. Los escudos temporales consumidos al realizar el ataque descendente destructivo definitivo del ataque normal: Abrazo gélido y la técnica especial EX: Apisonamiento álgido se reduce, pero el aumento de daño no cambia.", + "BranchRelic_13501512_des": "Cuando Yidhari termina el ataque giratorio horizontal, ya no se eliminan los escudos temporales. Los escudos temporales consumidos al ejecutar el ataque descendente destructivo definitivo del ataque normal: Abrazo gélido y la técnica especial EX: Apisonamiento álgido se reducen en un 50\u00A0%, pero el aumento de daño no cambia.", + "BranchRelic_13501512_name": "Yidhari: Luz perforadora", + "BranchRelic_13501520_briefdes": "Cuando Yidhari consume Adrenalina y ejecuta la técnica especial EX, obtiene Espiral de escarcha. Al golpear a un enemigo con un ataque normal, consume espiral de escarcha para atacar al objetivo.", + "BranchRelic_13501520_des": "Cuando Yidhari consume Adrenalina y ejecuta la técnica especial EX, obtiene 4 cargas de espiral de escarcha. Al golpear a un enemigo con un ataque normal, consume Espiral de escarcha para atacar al objetivo. Puede activarse una vez cada 1\u00A0s.", + "BranchRelic_13501520_name": "Yidhari: Escarcha cáustica", + "BranchRelic_13501521_briefdes": "Tras golpear a un enemigo con la Espiral de escarcha, la resistencia glacial del objetivo se reduce.", + "BranchRelic_13501521_des": "Tras golpear a un enemigo con la Espiral de escarcha, la resistencia glacial del objetivo se reduce en un 20\u00A0% durante 15\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", + "BranchRelic_13501521_name": "Yidhari: Escarcha cáustica", + "BranchRelic_13501522_briefdes": "Cuando Yidhari consume Adrenalina y ejecuta la técnica especial EX, obtiene el doble de cargas de Espiral de escarcha. Después de ejecutar un ataque con la Espiral de escarcha, el daño infligido por la Espiral de escarcha aumenta.", + "BranchRelic_13501522_des": "Cuando Yidhari consume Adrenalina y ejecuta la técnica especial EX, obtiene el doble de cargas de Espiral de escarcha. Después de ejecutar un ataque con Espiral de escarcha, el daño infligido por Espiral de escarcha aumenta en un 6\u00A0%. Pueden acumularse hasta 12 cargas que duran 15\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", + "BranchRelic_13501522_name": "Yidhari: Escarcha cáustica", + "BranchRelic_13501530_briefdes": "Al entrar en combate y pasar a ser el personaje activo, activa inmediatamente velo etéreo: manantial, la duración de velo etéreo: manantial aumenta y, mientras velo etéreo: manantial esté activo, la Fuerza Bruta de Yidhari aumenta.", + "BranchRelic_13501530_des": "Al entrar en combate y pasar a ser el personaje activo, activa inmediatamente velo etéreo: manantial. Este efecto puede activarse una vez cada 180\u00A0s. La duración de velo etéreo: manantial aumenta en 15\u00A0s y, mientras velo etéreo: manantial esté activo, la Fuerza Bruta de Yidhari aumenta en 800 ptos.", + "BranchRelic_13501530_name": "Yidhari: Corazón de la tejedora de sueños", + "BranchRelic_13501531_briefdes": "Cuando Yidhari activa velo etéreo: manantial, recupera dB y el daño infligido por la técnica en cadena y la técnica definitiva aumenta.", + "BranchRelic_13501531_des": "Cuando Yidhari activa velo etéreo: manantial, recupera 500 dB y el daño infligido por la técnica en cadena y la técnica definitiva aumenta en un 40\u00A0%.", + "BranchRelic_13501531_name": "Yidhari: Corazón de la tejedora de sueños", + "BranchRelic_13501532_briefdes": "Cada vez que se active la brisa relente o la persecución aplastante, recupera dB para todo el equipo. Durante el velo etéreo: manantial, el Daño Crítico de todo el equipo aumenta.", + "BranchRelic_13501532_des": "Cada vez que se active la brisa relente o la persecución aplastante, recupera 50 dB para todo el equipo. Este efecto puede activarse una vez cada 6\u00A0s. Mientras velo etéreo: manantial esté activo, el Daño Crítico de todo el equipo aumenta en un 24\u00A0%.", + "BranchRelic_13501532_name": "Yidhari: Corazón de la tejedora de sueños", + "BriefName_Monster_Hayyot": "Haytor", + "CS_24_06_110": "«Siento no haber podido estar contigo", + "CS_24_06_120": "todos estos años, Lucía.»", + "CS_24_06_160": "Apá...", + "CS_777_14_010": "¡Castaña, cuidado!", + "CS_777_14_060": "Castaña...", + "CallingCard_3302006_name": "Gambito final", + "CallingCard_3311051_des": "Se obtiene tras desbloquear la escena «Una historia sin audiencia» de Yidhari.", + "CallingCard_3311451_des": "Se obtiene tras desbloquear la escena «L{M#o}{F#a}s mejores compañer{M#o}{F#a}s» de Lucía.", + "CallingCard_3311451_story": "Una tarjeta de presentación con la imagen de «Emisaria Nocturna».\nLa Asociación de Investigación encontró esta tarjeta mientras exploraba una Cavidad en los límites de la ciudad. Estaba colocada en lo profundo de un nido de seres etéreos, y en el reverso tiene un garabato de una bruja agitando su vara mágica.\n«¡Al principio pensamos que era una señal de ayuda, pero después nos dimos cuenta de que realmente solo era una tarjeta de presentación! ¿Qué clase de persona le daría algo así a un ser etéreo?»", + "CallingCard_3321051_des": "Se obtiene tras desbloquear la escena «Al fin, un sueño pacífico» de Yidhari.", + "CallingCard_3321051_story": "Una tarjeta con una foto privada de Yidhari.\n«Desde el momento en el que te miré a los ojos en aquella ilusión, lo comprendí...»\n«Ya no tengo que preocuparme de que la nada consuma mis pensamientos, ni de que mi ser se pierda en el abismo.»\n«Porque entre las ilusiones, he encontrado una realidad única e inigualable que puedo contemplar.»", + "CallingCard_3321451_des": "Se obtiene tras desbloquear la escena «Un viaje sin fin» de Lucía.", + "CallingCard_3321451_story": "Una tarjeta con una foto privada de Lucía.\n«Bueno, está amaneciendo, así que la clase de \"Emisaria Nocturna\" termina aquí...»\n«¿Quieres conocer los detalles y saber cómo continúa la historia?»\n«¡No hay problema! ¡Nos vemos a las doce de la noche, en la ventana del segundo piso del videoclub del Barrio N.º\u00A06!»", + "Camera_Action01": "Rotación", + "Camera_Action02": "Panorámica", + "CardDesc_20026": "Una creación condenada, cuya forma ha sido nuevamente forjada en la profunda oscuridad y la impureza.\nUna pobre alma que ha mutado por la corrupción etérea severa. Debido a que el organismo contaba con cierta compatibilidad etérea, no ha terminado de mutar y aún conserva algunas características humanas. Sus extremidades humanas se han transformado y fortalecido, lo que lo vuelve más peligroso.\nA juzgar por la ropa que lleva puesta y su estilo de combate, probablemente se trate de un bandido o algún maleante que se adentró en la Cavidad.\nYa sea debido a su condición física sobresaliente en vida, o por su afinidad con la materia etérea, este ser corrompido ha desarrollado unas excelentes habilidades de combate, por lo que supone una amenaza aún mayor que la mayoría de criaturas que moran en las Cavidades.\n«Sus armas parecen ser de gran calidad... Es como si las hubieran traído de regalo.»", + "CardDesc_20027": "Una creación condenada, cuya forma ha sido nuevamente forjada en la profunda oscuridad y la impureza.\nLa Asociación de Investigación de Cavidades ha estado estudiando las características de transformación corporal de los seres etéreos humanoides.\nEl trinox, debido a su cabeza de estructura triangular que parece deliberadamente diseñada, por años ha ocupado uno de los tres primeros puestos en la lista de investigaciones más populares. Incluso se rumora que un matemático se hizo pasar por investigador para infiltrarse en la Cavidad con el único propósito de verlo en persona.\nLos resultados más recientes de la investigación se publicaron en el número 28 de la revista «Enciclopedia de la Cavidad» de febrero. Según los suscriptores, el artículo solo abordaba el significado estético de la cabeza del trinox.\nEn respuesta, los lectores relacionados con asuntos de la Cavidad, insatisfechos, le dieron al artículo la puntuación más baja del número en el sitio web de la revista, con una tasa de aprobación de solo el 34\u00A0%.\n«¡Las medidas de la cabeza del trinox se aproximan a la proporción áurea clásica!»\n«Estamos luchando contra los seres etéreos, no organizando un concurso de belleza para ellos, profesor».", + "CardDesc_20028": "Una unidad táctica de seguridad de uso civil fabricada por la empresa de seguridad Tifeo a la imagen de un patrullero trampero del Ministerio de Seguridad Pública, el cual ha sufrido algunos ajustes en su potencia de fuego y tecnología para evitar posibles inspecciones técnicas y acusaciones de plagio.\nA pesar de ello, Taifei Tecnología de Seguridad ha utilizado los materiales más duraderos y sofisticados para su fabricación, facilitando en gran medida su uso y resistencia.\nTras su lanzamiento al mercado, fue bien recibido por diversas empresas.\n\n«Saludos, el protector del orden están a su servicio. Por favor, escoja el modo de patrullaje deseado.»\n«Eh... ¡¿Me estás diciendo que tiene más de cien modos predeterminados?!»", + "CardDesc_20029": "Una unidad de seguridad producida en serie por la empresa de seguridad Tifeo, la cual ha sido ampliamente utilizada en el ámbito civil. Cuenta con numerosas ventajas: bajo costo, versatilidad, un revolucionario sistema de equilibrio dinámico de una sola rueda y un sistema inteligente integrado con núcleo de reconocimiento de amenazas, adaptable a las necesidades de seguridad de diversos entornos complejos.\n«Esta unidad táctica de seguridad, que ha superado 47 pruebas rigurosas, ha sido implementada exitosamente en el área central de 32 parques industriales. Según los comentarios de los clientes, ha reducido los incidentes de intrusión ilegal en un 91\u00A0%. Tenga la seguridad de que podrá utilizarla para cualquier tarea de seguridad que pueda imaginar».", + "CardDesc_20030": "Producida por Taifei Tecnología de Seguridad, S.L., es una unidad de seguridad de producción en masa basada en la modificación de los mecas de apoyo de combate del Ministerio de Seguridad Pública. En comparación con los mecas de apoyo de combate, se han reducido algunas de sus capacidades de combate, dependiendo principalmente de su gran escudo para someter a grupos de baja amenaza como alborotadores, mantener el orden y guiar a las multitudes durante eventos importantes y ocasiones especiales.\nSegún los informes, algunas unidades han sido adquiridas y modificadas por delincuentes para crear la unidad de apoyo ilegal «Barredora enfurecida». Algunos incluso han llegado a comentar en el sitio web oficial de la empresa que «¡la calidad es peor que la de los mecas de apoyo destrozados que encontré en la Cavidad!», dejando una reseña negativa de una estrella.\n«Este tipo de modificaciones ilegales no tienen relación con nuestra empresa, son modificaciones privadas realizadas por los usuarios. Definitivamente, lucharemos contra este tipo de reseñas negativas, quiero decir, contra estas actividades ilegales hasta el final...»", + "CardDesc_30039": "Un esqueleto delgado y siniestro, con una «capa» pálida y afilada a sus espaldas. Otra obra maestra de la Asamblea de la Exacerbación. En cuanto a las «cien formas de fusionar humanos con la Cavidad», su entusiasmo por la experimentación es verdaderamente insuperable.\nQuienes han visto a los haytor creen que estos tipos deben ser miembros de alto rango de la Asamblea de la Exacerbación. Después de todo, incluso después de convertirse en seres etéreos, no pueden evitar crear seguidores a los que puedan manipular.\n«¡Detesto a la gente así!»\n«Apuesto que incluso les dicen a sus espectros... \"Estoy algo decepcionado contigo, porque podrías haberlo hecho mejor. Cuando te invoqué, la verdad es que tenía expectativas más altas\"»", + "CardDesc_30040": "Un enemigo ilusorio que no debería de existir, y que quizás nunca más vuelva a aparecer, y sin embargo, la presión que ejerce su poder se siente muy real. Si bien los registros relacionados con él acabarán formando parte de los datos de simulación de la Asociación de Investigación, los jóvenes que alguna vez se adentraron en el sueño, siendo sus primeros descubridores, tienen una comprensión diferente de sus patrones de comportamiento.\n\n«¿Será mi imaginación, o parece más delgado que Manato?»", + "CardDesc_300402": "La forma de una creación caída que fue refinada en las oscuras profundidades de la inmundicia.\nIncluso dentro de los ionizados, conocidos por su rareza y sus cualidades insólitas, el doppelgänger ionizado es único en su especie.\nEstos seres son capaces de cubrir sus cuerpos con una capa de iones de éter activos especiales, lo cual les permite replicar con precisión la apariencia de su objetivo. Su precisión es tal que resulta prácticamente imposible apreciar diferencias tanto en textura como en detalles del objetivo original.\nLo que todavía resulta más complicado es que pueden llegar a imitar las poderosas e intimidantes técnicas de combate de sus objetivos.\nNadie sabe de dónde obtienen la información para lograr imitar a ciertos sujetos. Algunos rumores indican que pueden leer la mente, lo cual les permitiría elegir la forma más adecuada a partir de los recuerdos de su oponente, transformarse en ella y atacar sin piedad.\n«¡Tonterías! Si de verdad pudiera identificar mis miedos más profundos, ¡se convertiría en una feroz señora de mediana edad con una chancla en la mano! ¡Así es, mi mayor miedo es mi vieja!»", + "CardDesc_30041": "Un ente de corrupción con amplia experiencia en combate, capaz tanto de atacar como de defender, y de movimientos ágiles. Se destaca por acechar en lugares ocultos para lanzar los ataques más eficaces contra los puntos débiles de sus objetivos.\nDebería haber registrado más detalles sobre sus patrones de comportamiento, sobre esa canción de Armonía umbría que siempre lo acompaña y demás... Pero así está bien, que el registro termine aquí, tal como el retrato a medio terminar en el cuaderno de Lucía.\n\n«A contar estrellas, una. A contar estrellas, dos. A la de tres, niños, a esconderse».", + "CardQuote_20027": "— Extracto del programa de entrevistas «El show de Durham», episodio 79, conversación entre el anunciante Durham e Isaac, el matemático que quedó cojo tras entrar en la Cavidad", + "CardQuote_20028": "— Reclamo de un comprador indeciso durante una exhibición", + "CardQuote_20029": "— Palabras elocuentes de un vendedor de Taifei Tecnología de Seguridad, S.L. a cargo de la publicidad", + "CardQuote_20030": "— Portavoz de Taifei Tecnología de Seguridad, S.L.", + "CardQuote_30039": "— En una típica jornada de horas extra a altas horas de la noche, un furioso miembro del Departamento de Operaciones Anticavidades golpea violentamente el armazón del haytor mientras grita", + "CardQuote_30040": "— Evaluación subjetiva de un agente que conoce bien a Manato.", + "CardQuote_300402": "— Comentario de un saqueador de Cavidades en la red proxy", + "CardQuote_30041": "Los investigadores, «atormentados» por los datos de simulación del cazador errante, comenzaron a cantar inconscientemente canciones infantiles mientras hacían las tareas del hogar.", + "CardSkillDesc_10033": "En combate, la milicia miasmática: escudado utiliza su escudo para reducir el daño y el Aturdimiento en gran medida a la espera del momento oportuno para atacar.", + "CardSkillDesc_10034": "En combate, la milicia miasmática: artillero asiste desde lejos con fuego pesado. Además, algunos de sus ataques provocan el efecto de corrupción miasmática.", + "CardSkillDesc_200014": "El hati es capaz de desplazarse a gran velocidad y ejecutar rápidos zarpazos.", + "CardSkillDesc_20024": "Durante el combate, Pulchra guarda distancia de su presa y aprovecha el momento oportuno atacar con su pistola con navaja. Cuando sus PV están por debajo cierta cantidad, utiliza una medicina potenciadora que aumenta su capacidad de evasión. En este estado de fortalecimiento, Pulchra evita los ataques a corta distancia.", + "CardSkillDesc_200241": "Durante el combate, este enemigo ejecuta exactamente los movimientos de su modelo de imitación. Guarda distancia de su presa y aprovecha el momento oportuno atacar con su pistola con navaja. Cuando sus PV están por debajo cierta cantidad, utiliza algún medio desconocido que aumenta su capacidad de evasión. En este estado de fortalecimiento, evita los ataques a corta distancia.", + "CardSkillDesc_20026": "En combate, el bandido frenético miasmático utiliza su capacidad de invisibilidad para ejecutar ataques sorpresa. Al estar en el campo de batalla junto al trinox miasmático, evade perfectamente tus ataques y ejecuta un ataque coordinado con el trinox miasmático. Además, cuando uno de los dos muere, el otro entrará en estado de furia.", + "CardSkillDesc_20027": "Durante el combate, el trinox miasmático usa la mecánica de contraataque para bloquear el daño y ejecutar un contraataque defensivo. Cuando está en el campo de batalla junto al bandido frenético miasmático, el trinox miasmático le ordena ejecutar un ataque coordinado en conjunto. Además, cuando uno de ellos muere, el otro entra en estado de furia.", + "CardSkillDesc_20030": "La unidad táctica de seguridad: patrulla mediana utiliza sus largas y delgadas extremidades superiores para ejecutar un ataque giratorio continuo. Ejecuta un apoyo defensivo antes de que lance su ataque para detener por completo la ejecución de la habilidad.", + "CardSkillDesc_30038": "Profanadora ejecuta ataques rápidos e implacables con su arma. Al bloquear las hojas miasmáticas que arroja y los ataques de la milicia miasmática que invoca, dejará expuesta su vulnerabilidad. Cuando Profanadora recibe cierta cantidad de daño durante el combate, activa el dominio miasmático y canaliza un tsunami miasmático que aplica el efecto de muerte inminente al jugador. Si se logra destruir una parte de Profanadora durante la canalización, se generará una barrera miasmática que protege contra el ataque del tsunami miasmático.", + "CardSkillDesc_30039": "Durante el combate, el haytor usa ilusiones para confundir a sus oponentes y ejecutar ataques sorpresa. Al entrar en el dominio miasmático, el haytor invoca ilusiones aún más grandes para atacar junto a él. Durante este tiempo, cada vez que se logre desviar con éxito el ataque de una ilusión gigante, se reducirá su escudo miasmático.", + "CardSkillDesc_30040": "Durante el combate, el ideal anegado de Komano Manato ejecuta ataques feroces contra ti. Debes esforzarte al máximo para defenderte de sus habilidades. Al ejecutar con éxito un apoyo defensivo contra algunas de sus habilidades, puedes interrumpir sus ataques. Si logras ejecutar un apoyo defensivo contra sus habilidades más poderosas, puedes dejarlo en estado debilitado.", + "CardSkillDesc_300401": "Durante el combate, el doppelgänger - ideal anegado de Komano Manato ejecuta ataques feroces contra ti. Debes esforzarte al máximo para defenderte de sus habilidades. Al ejecutar con éxito un apoyo defensivo contra algunas de sus habilidades, puedes interrumpir sus ataques. Si logras ejecutar un apoyo defensivo contra sus habilidades más poderosas, puedes dejarlo en estado debilitado.", + "CardSkillDesc_300402": "Durante el combate, el doppelgänger miasmático - ideal anegado de Komano Manato ejecuta ataques feroces contra ti. Debes esforzarte al máximo para defenderte de sus habilidades. Al ejecutar con éxito un apoyo defensivo contra algunas de sus habilidades, puedes interrumpir sus ataques. Si logras ejecutar un apoyo defensivo contra sus habilidades más poderosas, puedes dejarlo en estado debilitado. En combate, tras recibir cierta cantidad de daño, ejecutará dominio miasmático para lanzar un ataque poderoso.", + "CardSkillDesc_30041": "En combate, el cazador errante posee una Defensa extremadamente alta. Algunas de sus habilidades a distancia pueden generar charcos miasmáticos en el suelo, y la mayoría de sus habilidades pueden provocar que los charcos miasmáticos generen filos extraviados para ejecutar disparos de interferencia. Además, cuando el cazador errante ejecuta el dominio miasmático, se vuelve invisible y comienza a acumular fuerza. Cuando ejecutas la técnica de percepción para romper el ideal anegado de Lucía, el cazador errante se hace visible y lanza un ataque sorpresa. Si se logra ejecutar un apoyo defensivo, se puede interrumpir su acción, infligir daño a una parte y reducir parte del escudo miasmático. Si no se logra encontrar al ideal anegado de Lucía, o después de cierto tiempo, el cazador errante ejecuta una poderosa técnica que inflige daño ignorando el estado invulnerable y hace que el nivel de contaminación miasmática del equipo alcance su límite.", + "ChallengeConditionTip_Level_0": "A completar", + "ChallengeConditionTip_Level_2": "Completado", + "ChapterTipsMain_1103": "Recuerdos de sueños pasados", + "ChatSkip_Tips": "(Nota: este diálogo no se podrá volver a ver en la videoteca.)", + "Chat_Chapter02_84_29": "Y todo este sistema de tuberías de éter tiene que llegar hasta aquí. En otras palabras, este pilar shiyu es como un enorme módulo de energía etérea.", + "CloudActivityMainTitle_OB2.3": "Obtén una tarjeta de Zenless Zone Zero · Cloud como regalo por tu compra en la tienda de revelado por tiempo limitado.", + "ClueDesc_104101": "Por recomendación especial de Cairn, el juguete para perros más resistente de la tienda Vuelapluma: un pequeño cojín.\nMe pregunto con qué «cachorrito especial» planea Lucía usarlo para ganarse su confianza.", + "ClueDesc_1042": "Un fragmento de datos de la memoria de Yidhari extraído de la terminal onírica de RV.\nRegistra el momento en el que Yidhari despertó fuera de la Cavidad de la Periferia y vio a Pompey y Mors llamándola.", + "ClueDesc_1043": "Un fragmento de datos de la memoria de Yidhari extraído de la terminal onírica de RV.\nRegistra cómo la madre de Yidhari lo intentó todo para curarla, pero aparentemente con muy poco éxito, lo que finalmente la llevó al borde del colapso.", + "ClueDesc_1044": "Un fragmento de datos de la memoria de Yidhari extraído de la terminal onírica de RV.\nRegistra el momento en el que Yidhari recibió el regalo de cumpleaños para su madre en el Puerto Elpis. Se trata de la cinta de video «Sueños de éter» que el señor Gu le ayudó a encontrar.", + "ClueDesc_1045": "Un fragmento de datos de la memoria de Yidhari extraído de la terminal onírica de RV.\nRegistra una escena donde Yidhari ve a sus padres conversando junto a la barandilla del barco en el Puerto Elpis, discutiendo sobre «abandonar algo».", + "ClueDesc_1046": "Un fragmento de datos de la memoria de Yidhari extraído de la terminal onírica de RV.\nRegistra el momento en el que Gu e Yidhari subieron al barco «El Ángel» en el Puerto Elpis, rumbo al centro de investigación Aguas Negras.", + "ClueDesc_1047": "El papel del antiguo billete es tan delicado como las alas de una cigarra. Parece que podría desintegrarse entre los dedos al más mínimo roce. La tinta descolorida en la superficie del billete dice: «Puerto Elpis - Centro de investigación Aguas Negras», lo que revela la ruta que en aquella época representaba.\nY el talón arrancado demuestra que la persona propietaria se subió al barco.", + "ClueName_104101": "Cojín pequeño y robusto", + "ClueName_1042": "Fragmento reminiscente: Renacimiento", + "ClueName_1043": "Fragmento reminiscente: Tratamiento", + "ClueName_1044": "Fragmento reminiscente: Regalo", + "ClueName_1045": "Fragmento reminiscente: Abandono", + "ClueName_1046": "Fragmento reminiscente: Embarque", + "ClueName_1047": "Billete de «El Ángel»", + "Comic_229b3763fcf2470fb92acfe50726f288": "{M#¡Lucía, cuidado con los seres etéreos! No me refiero a Castaña, sino a...}{F#¡Espera! ¡Cuidado con los seres etéreos! No me refiero a Castaña, sino a...}", + "Comic_49989fe5860940a4a126034b25206183": "La portadora de la lámpara y el cazador errante.", + "Comic_6bf2b0c8cdb24c8d901f04ee37ff10ec": "Aparecieron. Ya no estaban perdidos, sino que se habían convertido en aldeanos. Agentes elegidos por las crisálidas.", + "Comic_797189d33bdc47c2bfd643299a43c228": "La devota engañó a la prisionera y la usó para vislumbrar los recuerdos de la Cavidad en aquel páramo.", + "Comic_7e44e3aed60047dfa329c831c5fc36a2": "¿Castaña?", + "Comic_95593de0aa294f2f974f19c4374bc651": "¡Jum! ¿Por qué los adultos se ponen tristes así porque sí?", + "Comic_b864fa5cd96845de918c1bd56e006573": "Castaña, ¿a dónde me llevas?", + "Comic_ca9f5aa681f44a2da11b62d5a51c19b2": "Una ferviente devota, un conspirador despiadado... y una persona que aún no sabía que la encerrarían ahí.", + "Comic_db086db31e334415ab51d75939f9d616": "Quizás me esté metiendo donde no me llaman, pero como tu amigo, te recomiendo que no estés todo el día pensando en la gente del pasado. ¿Cuántos años tienes ya?", + "Comic_f8af06966f6742348f079fc494f7dfef": "Un día, la devota encontró lo que quería ver y se fue de repente, con lo que dejó atrás aquel muro que parecía real e imaginario, y a la prisionera, que se debatía entre el sueño y la vigilia.", + "Comment1_23001": "¡Por todos los cielos, el OP incluso ha hecho un dibujo de un hati!", + "Comment1_23002": "¿El famoso Pináculo Yunkui viene a meterse en los asuntos de la gente común como nosotros? ¿No será una estrategia para ganarse nuestro apoyo?", + "Comment1_23003": "Ah... Quisiera visitar ese pueblo. Mi verdadero hogar es así.", + "Comment1_23004": "Aunque los llamen espíritus de los minerales o lectores de mentes, si los encontraron en la Cavidad, deberían considerarse seres etéreos.", + "Comment1_23005": "¡El cielo nocturno es realmente hermoso! Sin las luces de la ciudad, las estrellas y las nubes parecen brillar con especial intensidad.", + "Comment1_23006": "Una flor de calamar.", + "Comment1_23007": "Ya era hora de discutirlo. Antes, los Altos de Failumen estaban sumidos en el caos por culpa de la Asamblea de la Exacerbación, así que ahora que esta ha sido prácticamente eliminada, es natural que discutamos cómo exigir responsabilidades y establecer medidas preventivas para el futuro. Ojalá no se queden solo en discusiones y tomen pronto medidas concretas", + "Comment2_23001": "¡Debes de hablar de la nueva obra de Emisaria Nocturna! Tienes muy buen gusto.\nAunque Parfait de Fresa lleva un tiempo sin actualizar... No se la habrán llevado los lectores desesperados por una actualización, ¿verdad?", + "Comment2_23002": "¡Qué exageración! Los maestros del Templo Suibian siempre han estado ahí en momentos de crisis, ¿cuándo no han dado la cara? ¿De verdad crees que necesitan recurrir a trucos baratos? Esta es una tradición del templo transmitida durante muchos años. Solo la gente de fuera recién llegada como tú no lo sabe.\n¡Deja de esparcir teorías conspirativas y rumores o los incensarios del templo se convertirán en torres defensivas y te atacarán con sus cenizas!", + "Comment2_23003": "¿Nos tomas por tontos? Esta foto es de Villardiente, ¿crees que no lo reconoceríamos solo por ponerle un filtro lúgubre?", + "Comment2_23004": "Un detalle más. Antes de convertirse en un lector de mentes, ese chico dejó unas últimas palabras muy desconcertantes: «crema dulce de jengibre».\nMás tarde, me enteré por un amigo de una información de fiar: los espíritus de los minerales temen dos cosas por encima de todo: la crema dulce de jengibre y los tirones de oreja. En cuanto entran en contacto con la crema dulce o tiran de sus orejas, tienden a desprenderse del cuerpo que está poseyendo. ¡Y si los persiguen en ese momento, podrás encontrar al lector de mentes!", + "Comment2_23005": "Ese lugar ya había sido descubierto hace mucho tiempo. Todavía es posible encontrar un montón de noticias antiguas sobre Cumbres Ancestrales y el campo de pruebas de cohetes. Sin embargo, las últimas noticias decían que el lugar fue abandonado permanentemente debido a la presencia del miasma. Aunque ahora haya retrocedido, es posible que vuelva dentro de un tiempo, como las mareas que suben y bajan.", + "Comment2_23006": "Una cuajada de tofuuu", + "Comment2_23007": "La Asamblea de la Exacerbación ya no existe, pero el miasma sigue aquí, y esa es la amenaza principal de los Altos de Failumen. En mi opinión, debemos olvidarnos de hablar sobre gestión compartida. Hagamos una licitación: quien pueda resolver el problema del miasma será quien tenga derecho a administrar los Altos de Failumen.", + "Comment3_23001": "¡Gracias por la recomendación, OP! Mi compatibilidad etérea es muy baja y casi nunca he entrado en una Cavidad. Después de leer algunas publicaciones, me he dado cuenta de que pasan muchas cosas interesantes ahí dentro...", + "Comment3_23002": "Oye, en cuanto publiques esto todos se van a enterar y luego las colas largas serán culpa tuya. Te sugiero que lo borres y me dejes publicarlo a mí. ¡¡¡Es urgente!!!", + "Comment3_23003": "Es que no hay fotos porque todos estábamos ocupados rescatando a gente, ¿quién iba a tener tiempo de tomarlas? Solo adjunté una foto de Villardiente que queda bastante bien. Si quieres ir a tomar fotos del lugar real, ¿por qué no vas tú a Cumbres Ancestrales? El pueblo sigue ahí.", + "Comment3_23004": "¿Si les tiro de las orejas con los dedos mojados en crema dulce de jengibre, tendré el doble de probabilidades de encontrar al espíritu de los minerales?", + "Comment3_23005": "¿Volverá otra vez el miasma? Yo no lo creo... ¡Al fin y al cabo, la Asamblea de la Exacerbación ya no existe!", + "Comment3_23006": "la chica guapa de la clase de al lado", + "Comment3_23007": "¡¡Entonces yo recomendaría al Pináculo Yunkui!! Aunque el Ministerio de Defensa y TOPS también ayudaron, ¡la maestra Yixuan y los suyos son los principales encargados de combatir el miasma!", + "Comment4_23001": "¡Eh, eh, eh! ¡Un momento, dejen de delirar! ¿Qué clase de foro es este? ¿Es que nadie piensa en los niños?", + "Comment4_23002": "¡Ahora lo recuerdo! ¡No soy fan del Ministerio de Defensa ni de TOPS, resulta que... soy fan del Templo Suibian!\n¡Suscríbanse al puesto de adivinación, venga!", + "Comment4_23003": "¿Todavía se puede ir?", + "Comment4_23004": "La historia era bastante entretenida, pero la crema dulce de jengibre fue un error, no encaja para nada. Tengo buenas razones para sospechar que se le ocurrió al OP en el último momento. ¿No será que está bebiendo crema dulce de jengibre ahora mismo o es una campaña publicitaria para el puesto de crema dulce de los Altos de Failumen?", + "Comment4_23005": "Es difícil saberlo. Piénsalo: cuando comenzó la contaminación miasmática en la Península Waifei, no tenía nada que ver con la Asamblea de la Exacerbación. Aunque yo no soy de la Península Waifei, he investigado un poco y en ese entonces no había muchas noticias sobre la Asamblea. Siempre he sentido que la relación entre la Asamblea de la Exacerbación y el miasma no es tan estrecha como todos piensan.", + "Comment4_23006": "Estas flores blancas diluyen la concentración de miasma en su entorno y producen una sensación especial de tranquilidad cuando te acercas a ellas. En un ambiente desconocido afectado por el miasma, consideramos estas flores como puntos de referencia seguros y efectivos para descansar. Sin embargo, no se recomienda tocarlas ni recogerlas, ya que nuestros instrumentos sufren errores extraños al detectar su actividad etérea", + "Comment4_23007": "¿El Pináculo Yunkui participará en la administración de los Altos de Failumen? Es muy posible. Según los rumores, la maestra Yixuan también asistió a esa reunión. No lo han mencionado en las noticias, pero hace ya varios días que no se la ve en el Templo Suibian.", + "Comment5_23001": "He leído las publicaciones de Emisaria Nocturna. Su conocimiento sobre los seres etéreos supera al de muchos investigadores profesionales, pero, al mismo tiempo, su falta de sentido común es incomprensible. ¿Qué está pasando aquí?", + "Comment5_23002": "¿Qué le pasa a la de arriba? ¿Cómo ha acabado esto en una clasificación?", + "Comment5_23003": "Oficialmente, no. Dicen que Porcelumex ha declarado esa zona como área peligrosa y que está prohibido el paso, pero para un saqueador de Cavidades, ¡en la Cavidad no existen zonas prohibidas!", + "Comment5_23004": "¿La historia tiene continuación? ¿El hermano menor pudo encontrar a su hermana?", + "Comment5_23005": "¡Qué más da! En fin, ahora que podemos ir a Cumbres Ancestrales, ¡vayamos a echar un vistazo! No hay Cavidad que la gente de Nueva Eridu no pueda conquistar.", + "Comment5_23006": "Vaya, la red proxy ha fichado a alguien increíble! De dónde es la persona de la publicación de arriba? De la Asociación de Investigación? De TOPS? Del Ministerio de Defensa? Si tiene el efecto que dices, no sería casi como una mena de porcelumen?", + "Comment5_23007": "¿¿¿En serio??? ¡¡Entonces yo también quiero unirme al Templo Suibian!!", + "Comment6_23002": "Fui a echar un vistazo y tienen un rango de servicios muy amplio. Me parece incluso más fiable que la agencia de trabajos diversos.", + "Comment6_23003": "Al principio no me tomé muy en serio esta leyenda urbana, pero después de lo que han dicho, parece que se está poniendo interesante. Esta vez Porcelumex se ha delatado a sí misma, ¿qué autoridad tienen para prohibir el paso? Ya verán, dentro de poco, Cumbres Ancestrales se llenará de saqueadores de Cavidades. ¡En la Península Waifei no hay lugar para holgazanes!", + "Comment6_23005": "Cuanto más te adentres, más difícil te resultará enfrentarte al miasma. Adentrarse ciegamente en ese tipo de lugares con exceso de confianza es como ir a la Cavidad Cero en bañador.", + "Comment6_23006": "¡¡¡Una publicación anónima muy creíble!!! ¿Así que esa flor existe de verdad y está en la Cavidad Lemnia? ¿Se puede arrancar?", + "Comment6_23007": "No digas tonterías, recuerda cómo se retiró el Pináculo Yunkui. Se fueron sin más, al final solo estaban siguiendo las órdenes de arriba. En mi opinión, TOPS tiene mucho más poder que el Pináculo Yunkui. No me sorprendería si el Templo Suibian se quedará vacío otra vez de un momento a otro.", + "Comment7_23002": "No lo digo por envidia, pero no hay necesidad de ir. Piénsalo. Si no sacas una papeleta de la fortuna, no te puede tocar una mala. Y si no te toca una mala, ¡es muy probable que tengas buena suerte!\nAh, por cierto, ¿cómo has sabido que a mí me tocó la del peor augurio? (ಥ‸ಥ)", + "Comment7_23003": "¿Alguien se anima a ir? ¡No descansaré hasta encontrar esa aldea! Quiero escuchar qué tiene que decir mi propia voz allí.", + "Comment7_23005": "¿Y el Templo Suibian? ¡Son toda una autoridad en la lucha contra el miasma! ¿Por qué no dejar que los maestros del Templo Suibian abran el camino y eliminen todo el miasma de Cumbres Ancestrales?", + "Comment7_23006": "Calmémonos un poco. Antes que nada, quiero aclarar que mi desacuerdo es con la publicación, no con su autor. Dejando de lado la credibilidad de las publicaciones anónimas, ¿de verdad creen que hay algo tan bueno en la Cavidad? Todos hemos visto cómo son las plantas bajo la influencia del miasma. Y sobre todo, en esa publicación se menciona que los instrumentos no pueden detectar la actividad etérea de esas flores. Por lo general, cuando algo se sale de los parámetros conocidos, por hermoso que parezca, suele ser una trampa", + "Comment7_23007": "Es verdad, si el Pináculo Yunkui no se hubiera retirado en aquel entonces, la Asamblea de la Exacerbación no se habría atrevido a poner un pie en los Altos de Failumen... Pero yo confío en la maestra Yixuan. Con ella aquí, el Templo Suibian no se irá a ninguna parte. ¿No dijeron que ella también había ido a la reunión? ¡No me creo que allí puedan intimidar a la maestra Yixuan!", + "Comment8_23002": "¡Eh! Aprovecho este hilo para promocionar mi negocio de adivinación con cálculos mentales. Conserva la mística original de la adivinación tradicional y además incorpora las fórmulas de fortuna más recientes, con lo que se logra un equilibrio perfecto en la precisión de los cálculos. La dirección es [Pulsa en el enlace para más detalles].\n¡Y no es por presumir, pero mi método es mucho más auténtico y de fiar que esos nuevos conceptos de adivinación cibernética, que solo son puro marketing!", + "Comment8_23005": "Es cierto, he oído que el Templo Suibian está aceptando a nuevos discípulos recientemente y cada vez hay más ascetas. Con el aumento de su actividad, seguramente el miasma irá disminuyendo y podremos descubrir más lugares que antes estaban ocultos. Me pregunto qué maravillas habrá en las profundidades de la Península Waifei.", + "Comment8_23006": "Si hay menas de porcelumen en la Cavidad, es razonable que también existan este tipo de flores, no? Insinúas que las menas de porcelumen también son una trampa? Todo el mundo ha usado porcelumen durante mucho tiempo y no se ha visto ningún efecto secundario", + "Comment8_23007": "Ya verás, creo que esta reunión va para largo... T___T", + "Comment9_23006": "¿Has entendido lo que he dicho? «Cuando algo se sale de los parámetros conocidos». Las menas de porcelumen se pueden detectar con instrumentos, ¿cómo vas a comparar eso con esta flor tan extraña?", + "Commentator1_23001": "Rebelde×Siempre", + "Commentator1_23002": "combatientedelteclado", + "Commentator1_23003": "YaEnLaCama", + "Commentator1_23004": "ChiuChiu", + "Commentator1_23005": "Albondiguita", + "Commentator1_23006": "Bla_bla_bla", + "Commentator1_23007": "LluviaDeEstrellas", + "Commentator2_23001": "lamejorcabañadelterror", + "Commentator2_23002": "inclúyeme+1", + "Commentator2_23003": "Tostada_voladora", + "Commentator2_23004": "[OP] Sonido_de_cascos_a_medianoche", + "Commentator2_23005": "Salsita-no-dulce", + "Commentator2_23006": "ChiuChiu", + "Commentator2_23007": "OlvídaLO", + "Commentator3_23001": "ModelOcultoGarantizado", + "Commentator3_23002": "MegaFuria (ヽ`д´)", + "Commentator3_23003": "[OP] Sé_Demasiado", + "Commentator3_23004": "No-te-metas-conmigo", + "Commentator3_23005": "Caja de galletas de ૮˶• ﻌ •˶ა", + "Commentator3_23006": "Llama azul", + "Commentator3_23007": "muslito_depollo24", + "Commentator4_23001": "Guardiacon1afición", + "Commentator4_23002": "Planeta_ermitaño2", + "Commentator4_23003": "#TartaDeCastañas#", + "Commentator4_23004": "Llama azul", + "Commentator4_23005": "Michicomida_VIP", + "Commentator4_23006": "Anónimo", + "Commentator4_23007": "FanNº1dRocaleón", + "Commentator5_23001": "OdioLosInformes", + "Commentator5_23002": "TributoPa' LaVozLegendaria", + "Commentator5_23003": "Gamba_demorojo", + "Commentator5_23004": "Caja de galletas de ૮˶• ﻌ •˶ა", + "Commentator5_23005": "HolaVoyAPicarDeLoTuyo", + "Commentator5_23006": "Espejo_Cavidad", + "Commentator5_23007": "[OP] _Hamburguesitadeplátano_", + "Commentator6_23002": "CalleNº6", + "Commentator6_23003": "Lámpara negra", + "Commentator6_23005": "Lámpara negra", + "Commentator6_23006": "Té/helado/de/sandía", + "Commentator6_23007": "Llama azul", + "Commentator7_23002": "AntiTodo_3000", + "Commentator7_23003": "BUSCODINERO PARA ABRIRTIENDA DEMASCOTAS", + "Commentator7_23005": "Té/helado/de/sandía", + "Commentator7_23006": "Media luna", + "Commentator7_23007": "Relojito_dorado", + "Commentator8_23002": "cAlcUlO mEntAl dE PI", + "Commentator8_23005": "SoloCharla", + "Commentator8_23006": "Monarca de los trenes", + "Commentator8_23007": "Chicle sin sabor", + "Commentator9_23006": "Media luna", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610001_01": "{M#Wise, parece que Lucía quiere hablar contigo. Aunque, conociendo sus horarios, probablemente llegue un poco más tarde, ¿no?}{F#Belle, parece que Lucía quiere hablar contigo. Aunque, por lo que sé de ella, probablemente llegue más tarde, ¿no?}", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610001_07": "{M#Wise, parece que Lucía quiere hablar contigo. Aunque, conociendo sus horarios, probablemente llegue un poco más tarde, ¿no?}{F#Belle, parece que Lucía quiere hablar contigo. Aunque, por lo que sé de ella, probablemente llegue más tarde, ¿no?}", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610002_03": "¡Vale! Pero...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610002_05": "¿Eh? ¿Qué pasa? ¿Es por mí o por Castaña?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_17": "Está bien. Aquí termina «Fábulas nocturnas sobre Cavidades» por hoy. El plan era trasnochar, pero esto ya se ha alargado demasiado.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_02": "Lamento decirlo, pero el ser etéreo que acabamos de ver debe de ser un haytor. Antes de convertirse en seres etéreos, todos ellos eran predicadores de la Asamblea de la Exacerbación.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_04": "Por lo que sé, la formación del haytor requiere algunos, eh... preparativos: es el «queso» exclusivo de la Asamblea de la Exacerbación, creado mediante un proceso de elaboración exclusivo y un tiempo de fermentación extremadamente largo.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_16": "Sabía que no podía ocultártelo. Estaremos esperando fuera de la Cavidad a que regreses con Lucía.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_10": "Castaña parece especialmente emocionada. Al parecer, quedó muy satisfecha con la última carrera por la Cavidad...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_01": "Castaña ha dejado una marca de su garra aquí, junto a algunos documentos esparcidos.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_02": "¡Genial! ¡La marca de Castaña ha sido de gran ayuda!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_03": "(Si alguien es capaz de ver una marca de garra, probablemente no pasaría por alto estos documentos. ¡Ya lo entiendo! ¡Lucía está entrenando a Castaña con refuerzo positivo!)", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_04": "Espera, lo que está escrito aquí dice... ¿Castaña?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_05": "«Según información confiable... se trata de individuos más pequeños que los hati normales, que están activos en los alrededores de Cumbres Ancestrales.»", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_06": "«Tras múltiples observaciones, se confirmó que el objetivo muestra una fuerte afinidad y muy poca agresividad hacia los seres no etéreos, lo que sugiere que podría ser factible establecer comunicación...»", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_07": "«Seleccionado como sujeto de investigación. El plan de captura es el siguiente...»", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_08": "El contexto del documento es confuso y poco claro, pero casi con certeza todas las descripciones se refieren a Castaña. Incluso, en algunas partes también se menciona a Lucía.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_09": "Lo sabía... ¡Esa persona desde el principio venía tras Castaña! ¡Tenemos que encontrarlo cuanto antes!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_10": "Y además... ¿qué significa eso de información confiable? ¿Acaso hay alguien que les esté proporcionando información sobre Castaña?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_11": "(Si alguien es capaz de ver una marca de garra, probablemente no pasaría por alto estos documentos. ¿Lucía está entrenando a Castaña con refuerzo positivo?)", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_Name_01": "Contenido de los documentos", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_01": "Un teléfono móvil arrojado apresuradamente. Parece no haber sufrido un daño irreparable todavía.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_03": "Parece ser el teléfono móvil de esa persona...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_04": "¿Quieres abrirlo y echarle un vistazo?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_05": "Lucía juega con el teléfono y enciende la pantalla... ¡Vaya, resulta que sí sabe usar dispositivos electrónicos!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_06": "«Gracias por tu recomendación, la cooperación reciente ha sido muy agradable. Sin embargo, lo de ese hati, yo mismo se lo transmitiré a esa persona. Nos vemos la próxima vez...»", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_07": "«Oh, no... incluso si la próxima vez tuviéramos la oportunidad de encontrarnos, para entonces... tú ya no podrías reconocerme. Así que, esta es una despedida para siempre.»", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_08": "¿Qué significa esto?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_09": "Su socio lo traicionó...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_10": "Es probable que nos topemos con un ser etéreo...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_11": "¿Eh? ¿La persona que nos acusó de proteger a los seres etéreos podría haberse convertido ya en uno de ellos?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_12": "Tch...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_13": "Lucía, ¿lo lamentas mucho?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_14": "Lucía, ¿crees que es frustrante?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_15": "No, no es eso. Solo pensaba... si lográramos salvarlo a tiempo, ¿no dejaríamos en ridículo a ese que tenía tanta prisa en despedirse para siempre?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_Name_01": "Mensaje anónimo", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610014_03": "Aunque no sé qué ha ocurrido, ¡esa persona, o ser etéreo, debe de estar por aquí cerca!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610025_15": "Ay, la verdad es que todo esto es por el asunto de Castaña. He oído que la gente suele salir a pasear con sus mascotas por la playa de la Bahía Sailumen por la mañana. ¿Vamos a echar un vistazo?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_05": "¡Qué adorable! Es poco común ver a un pajarito que se quede tan tranquilo en el hombro de una persona. ¡Y es muy sociable! Ojalá mi perrita fuera así conmigo.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_01": "{M#¿Belle? Desde que llegamos al Pináculo Yunkui y empezamos a acostarnos y levantarnos temprano como los demás hermanos, hacía mucho que no te veía pasar tantas noches sin dormir bien.}{F#¡Wise! Desde que llegamos al Pináculo Yunkui, la maestra nos exige acostarnos temprano, madrugar y hacer ejercicio con frecuencia. ¡Hacía muuuucho tiempo que no te veía unas ojeras tan marcadas!}", + "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223002_12": "[En voz baja] Este cliente parece un poco sospechoso... Debería decírselo a Belle y a Wise.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_012": "Últimamente, mi investigación sobre seres etéreos es como una hormigonera tarasca intentando atravesar unas viejas vías de metro en la Cavidad Cretense. Estoy completamente atascada...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_034": "Si pasa eso, ¿dónde voy a poder encontrar información sobre el Terror Nocturno?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_035": "¿El Terror Nocturno?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_037": "{M#¿Qué es el Terror Nocturno? ¿Es un ser etéreo especial que quieres investigar?}{F#¿Qué es el Terror Nocturno? ¿Es un ser etéreo especial que te interesa?}", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_038": "{M#¿Qué es el Terror Nocturno? ¿Es un ser etéreo especial que quieres investigar?}{F#¿Qué es el Terror Nocturno? ¿Es un ser etéreo especial que te interesa?}", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_047": "{M#Eso es imposible, ¿no? Comunicarse con seres etéreos... Je, no quiero tener que esperar a que la luz en la espalda de los sátiros se ponga verde cada vez que quiera salir corriendo.}{F#¿Cómo va a ser eso posible? ¿Qu-quieres comunicarte con los seres etéreos solo para poder sentarte en un sofá de pétalos de arlaunes a descansar en las Cavidades?}", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_048": "{M#Eso es imposible, ¿no? Comunicarse con seres etéreos... Je, no quiero tener que esperar a que la luz en la espalda de los sátiros se ponga verde cada vez que quiera salir corriendo.}{F#¿Cómo va a ser eso posible? ¿Qu-quieres comunicarte con los seres etéreos solo para poder sentarte en un sofá de pétalos de arlaunes a descansar en las Cavidades?}", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_014": "Pero Castaña es una mascota un tanto especial.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_019": "Cairn no puede evitar acercarse a oler los aperitivos mientras explica de qué están hechos.\n«¡Achís!»", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_021": "¡No pasa nada! Pero no creo que a Castaña le vaya a gustar esto.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_024": "¿Qu-qué tal entonces si pruebas con esto? Es el juguete con más éxito de la tienda. Este pajarito tiene una batería y puede batir las alas. ¡A muchos gatitos y perritos les gusta perseguirlo!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_027": "Castaña es bastante grande y tiene mucho carácter.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_032": "¡Es adorable! Aunque, con el olfato que tiene Castaña, no creo que el aroma sirva de mucho.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_035": "{M#Lucía, según lo que dices, ¿Castaña es grande, no le gusta comer, no tiene buen olfato y tiene bastante carácter? Suena un poco raro para ser un cachorro.}{F#¿Así que Castaña es grande, no le gusta comer, no tiene buen olfato y tiene bastante carácter? Suena un poco raro para ser un cachorro.}", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_036": "{M#Lucía, según lo que dices, ¿Castaña es grande, no le gusta comer, no tiene buen olfato y tiene bastante carácter? Suena un poco raro para ser una perrita.}{F#¿Así que Castaña es grande, no le gusta comer, no tiene buen olfato y tiene bastante carácter? Suena un poco raro para ser una perrita.}", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_037": "¿C-cómo que raro? ¡Cada perrito es un mundo! Lo que pasa es que Castaña es un poco diferente a los demás.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_041": "Lucía recibe el cojín recomendado por Cairn y se dirige a toda prisa hacia la Cavidad.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_041": "Después de todo, es la primera vez que oigo a alguien acusar a Castaña de hacer daño a una persona.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_042": "¿Quién es «Castaña»?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_044": "{M#Un momento, ¿quién es «Castaña»? No será ese hati tan astuto al que se refería el investigador hace un momento, ¿no?}{F#Un momento, ¿quién es «Castaña»? No será ese pequeño hati al que se refería el investigador hace un momento, ¿no?}", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_045": "{M#Un momento, ¿quién es «Castaña»? No será ese hati tan astuto al que se refería el investigador hace un momento, ¿no?}{F#Un momento, ¿quién es «Castaña»? No será ese pequeño hati al que se refería el investigador hace un momento, ¿no?}", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_046": "¡Exacto! Castaña tiene un corazón de oro.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_047": "Desde que nos conocemos, nunca la he visto hacer daño a alguien de fuera de la Cavidad. Además, en varias ocasiones me ha atraído hasta investigadores heridos para que les rescatara.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_050": "¿Actuó de perro de rescate?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_053": "Hay otros motivos, pero confío en Castaña porque siempre ha sido muy amable y amigable.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_060": "Por culpa de ese tipo tan extraño de hace un momento, no me ha dado tiempo a darle el juguete a Castaña.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_001": "Qué lástima. Castaña todavía no quiere aceptar mi regalo.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_005": "{M#Te acompañaré a buscarla a la Cavidad Lemnia en otro momento.}{F#¿Qu-qué tal si volvemos a buscarla a la Cavidad Lemnia en otro momento?}", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_006": "{M#Te acompañaré a buscarla a la Cavidad Lemnia en otro momento.}{F#¿Qu-qué tal si volvemos a buscarla a la Cavidad Lemnia en otro momento?}", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_007": "Está bien. Espero que pueda volver a ver a Castaña.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_009": "{M#Es posible. ¿Cómo conociste a Castaña, Lucía?}{F#¡Es muy probable! Lucía, ¿cómo conociste a Castaña?}", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_010": "{M#Es posible. ¿Cómo conociste a Castaña, Lucía?}{F#¡Es muy probable! Lucía, ¿cómo conociste a Castaña?}", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_011": "A decir verdad, este asunto está relacionado con la leyenda del Terror Nocturno.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_012": "En pocas palabras, Castaña es un regalo que el Terror Nocturno me entregó en sueños.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_015": "{M#Oh, creo recordar que ya mencionaste al Terror Nocturno alguna vez, pero no dijiste nada sobre un regalo. ¿Puedes contarme más detalles?}{F#Creo recordar que ya mencionaste al Terror Nocturno alguna vez, pero ¿dices que te hizo un regalo? ¿Qué tal si me cuentas más detalles?}", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_016": "{M#Oh, creo recordar que ya mencionaste al Terror Nocturno alguna vez, pero no dijiste nada sobre un regalo. ¿Puedes contarme más detalles?}{F#Creo recordar que ya mencionaste al Terror Nocturno alguna vez, pero ¿dices que te hizo un regalo? ¿Qué tal si me cuentas más detalles?}", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_019": "A veces, cuando alguien de mi pueblo duerme, ve al Terror Nocturno en sueños y entra en las Cavidades siguiendo sus direcciones en estado sonámbulo. Pero justo antes de que el éter le devore y se convierta en un ser etéreo, vuelve en sí durante un instante.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_020": "Y con el tiempo nos fuimos dando cuenta de que, cuanta más gente entra en el sueño, más fuerte se vuelve el Terror Nocturno.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_023": "{M#Qué maldición tan temible. ¿No han podido eliminarla en todo este tiempo?}{F#¡Qu-qué maldición tan temible! ¿No se puede acabar con ella de ninguna manera?}", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_024": "{M#Qué maldición tan temible. ¿No han podido eliminarla en todo este tiempo?}{F#¡Qu-qué maldición tan temible! ¿No se puede acabar con ella de ninguna manera?}", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_026": "Después nos mudamos a los límites de la ciudad y empezamos a dejar de dormir por la noche. Si lo hacemos, tiene que haber alguien al lado vigilando.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_027": "Pero lo más extraño de todo es que el Terror Nocturno también nos afectó de otras maneras. Por ejemplo, los seres etéreos de las Cavidades no atacan a los vigilantes nocturnos, nos perciben como de la misma especie.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_028": "Y luego está este báculo, que es la única arma que hemos podido conservar hasta hoy de cuando mis antepasados se enfrentaron al Terror Nocturno. Me ayuda a imitar las habilidades de los seres etéreos.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_029": "El jefe de la tribu dice que soy la joven con más talento, o algo así... Bueno, da igual. No sé por qué tomó esa decisión, pero me entregó a mí el báculo.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_031": "¿A ti también se te ha aparecido el Terror Nocturno en sueños?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_032": "Si el hecho de que los seres etéreos te vean como si fueras de su especie y que puedas imitar sus habilidades de combate tan extrañas es un regalo envenenado del Terror Nocturno, ¿qué hay de Castaña?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_033": "Si el hecho de que los seres etéreos te vean como si fueras de su especie y que puedas imitar sus habilidades de combate tan extrañas es un regalo envenenado del Terror Nocturno, ¿qué hay de Castaña?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_034": "Castaña...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_035": "{M#Espera, Lucía. Hace un momento has dicho que los vigilantes nocturnos a los que se les aparece en sueños el Terror Nocturno entran a las Cavidades en estado sonámbulo. ¿Tú también lo has visto en sueños?}{F#¡Espera, Lucía! Hace un momento has dicho que los vigilantes nocturnos a los que se les aparece en sueños el Terror Nocturno entran a las Cavidades en estado sonámbulo. ¿Tú también lo has visto en sueños?}", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_036": "{M#Espera, Lucía. Hace un momento has dicho que los vigilantes nocturnos a los que se les aparece en sueños el Terror Nocturno entran a las Cavidades en estado sonámbulo. ¿Tú también lo has visto en sueños?}{F#¡Espera, Lucía! Hace un momento has dicho que los vigilantes nocturnos a los que se les aparece en sueños el Terror Nocturno entran a las Cavidades en estado sonámbulo. ¿Tú también lo has visto en sueños?}", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_039": "Me habló del Terror Nocturno y del miedo y el respeto que le tienen los vigilantes nocturnos. También me dijo que lo había visto en sueños y, al igual que todos los demás, lo describió como «un ser etéreo de una belleza extraordinaria, propia de una deidad».", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_040": "Aquel día lo único que vi en mi sueño fue la mirada del Terror Nocturno. Me estaba observando, y delante de mí había una pequeña hati.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_042": "¡Poco después, me encontré a Castaña en el lugar que me indicó el sueño! No se mostró muy accesible, pero tampoco era hostil. Además, era muy amigable con el resto de «forasteros».", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_043": "¡Así que siempre he creído que Castaña es un regalo del Terror Nocturno!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_046": "{M#Pero ¿cómo es posible que el Terror Nocturno se portara tan bien contigo?}{F#Humm... Parece que esa vez el Terror Nocturno se portó muy bien contigo.}", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_047": "{M#Pero ¿cómo es posible que el Terror Nocturno se portara tan bien contigo?}{F#Humm... Parece que esa vez el Terror Nocturno se portó muy bien contigo.}", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_048": "{M#¿De verdad es tan amable? No me refiero a Castaña, sino al Terror Nocturno. Según lo que has contado...}{F#Humm... ¿De verdad es tan amable? ¡No me refiero a Castaña, sino al Terror Nocturno! Según lo que has contado...}", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_049": "{M#¿De verdad es tan amable? No me refiero a Castaña, sino al Terror Nocturno. Según lo que has contado...}{F#Humm... ¿De verdad es tan amable? ¡No me refiero a Castaña, sino al Terror Nocturno! Según lo que has contado...}", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_051": "Pero creo que, con lo afable que es Castaña, si consigo hacerme su amiga, los conflictos de los sueños cada vez serán una posibilidad más remota.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_052": "¡Además, quizás también podamos hablar y comunicarnos con el Terror Nocturno, igual que con Castaña! Así, igual el sufrimiento de mi gente llega a su fin.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_060": "Bueno, gracias por las palabras de ánimo, pero las «Fábulas nocturnas sobre Cavidades» de hoy terminan aquí. ¡Como no me vaya, el poder de «Emisaria Nocturna» va a desaparecer!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_007": "Es el Terror Nocturno. ¡Dicen que ha vuelto a aparecer!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_014": "Hace unos días llegaron unos tipos buscando al jefe de la tribu. Decían que querían que los vigilantes nocturnos se quedaran dormidos por la noche y entraran en estado de sonambulismo para así poder encontrar al Terror Nocturno.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_015": "Prometieron que solo querían estudiar los poderes del Terror Nocturno y que si las cosas se torcían, nos despertarían enseguida. Pero, para velar por la seguridad de todos, el jefe de la tribu les dijo que no.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_016": "Poco después, la gente escuchó al jefe de la tribu discutiendo con alguien.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_022": "Parecía que el jefe de la tribu había entrado en estado de sonambulismo por obra del Terror Nocturno y después, siguiendo el destino de los vigilantes nocturnos, había regresado al amparo de la Cavidad.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_028": "Si alguien de verdad le ha arrebatado la oportunidad de vivir como un humano, aunque sea el mismísimo Terror Nocturno, ¡tengo que saber la verdad!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_029": "Hace un momento has mencionado a Castaña, ¿verdad?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_031": "{M#Lucía, hace un momento has dicho que el jefe de la tribu apareció por última vez en el lugar en el que encontraste a Castaña, ¿verdad? Si ella lo hubiera visto y pudiera comunicarse contigo...}{F#Lucía, hace un momento has dicho que el jefe de la tribu apareció por última vez en el lugar en el que encontraste a Castaña, ¿verdad? Si ella lo hubiera visto y pudiera comunicarse contigo...}", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_032": "{M#Lucía, hace un momento has dicho que el jefe de la tribu apareció por última vez en el lugar en el que encontraste a Castaña, ¿verdad? Si ella lo hubiera visto y pudiera comunicarse contigo...}{F#Lucía, hace un momento has dicho que el jefe de la tribu apareció por última vez en el lugar en el que encontraste a Castaña, ¿verdad? Si ella lo hubiera visto y pudiera comunicarse contigo...}", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_035": "¿Algo extraño? Últimamente, siempre me pregunta por el Terror Nocturno, y también sobre cómo soy capaz de comunicarme con los seres etéreos. ¿Eso cuenta?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_043": "Kieran vuelve a señalar confundido a Castaña, que está de cuclillas a un lado.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_044": "Oh, te refieres a Castaña.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_048": "Lucía mira a Castaña y le hace varios gestos ostentosos con el báculo, tras lo que el ser etéreo empieza inmediatamente a mover la cabeza y la cola para montar un numerito.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_020": "Exacto. Probablemente, quiera aprovechar la capacidad de los vigilantes nocturnos para encontrar al Terror Nocturno e investigar cómo comunicarse con los seres etéreos.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610074_002": "Lucía y tú se quedan a jugar un buen rato con Castaña, y después te despides a regañadientes y regresas a los Altos de Failumen.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_007": "{M#Pero, Lucía, tú sabes mucho sobre seres etéreos. Este báculo es el legado que dejaron los vigilantes nocturnos tras enfrentarse al Terror Nocturno. Tiene sentido que se lo entregaran a la persona que mejor lo comprende.}{F#¡Pero, Lucía, tú sabes mucho sobre seres etéreos! Este báculo es el legado que dejaron los vigilantes nocturnos tras enfrentarse al Terror Nocturno. ¡Tiene mucho sentido que se lo entregaran a la persona que mejor lo comprende!}", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_008": "{M#Pero, Lucía, tú sabes mucho sobre seres etéreos. Este báculo es el legado que dejaron los vigilantes nocturnos tras enfrentarse al Terror Nocturno. Tiene sentido que se lo entregaran a la persona que mejor lo comprende.}{F#¡Pero, Lucía, tú sabes mucho sobre seres etéreos! Este báculo es el legado que dejaron los vigilantes nocturnos tras enfrentarse al Terror Nocturno. ¡Tiene mucho sentido que se lo entregaran a la persona que mejor lo comprende!}", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_016": "Comprendo que los seres etéreos te apasionan, pero hay algo que creo que nunca te he preguntado: ¿qué te llevó en un primer momento a investigar los seres etéreos?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_017": "Comprendo que los seres etéreos te apasionan, pero hay algo que creo que nunca te he preguntado: ¿qué te llevó en un primer momento a investigar los seres etéreos?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_032": "Ay... Supongo que tú y yo {M#solos}{F#solas} jamás hallaremos la respuesta. No merece la pena preocuparse demasiado por ello.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_001": "Como era de esperar de uno de los nuestros...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_002": "Aunque normalmente eres muy amigable con los seres etéreos, cuando llega el momento de atacar, no te lo piensas dos veces.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_005": "A mí sí que me han sorprendido, tanto tú como el viejo.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_007": "Así es. Creía que, después de ocupar tanto tiempo esa posición, habría llamado más la atención del Terror Nocturno, pero él también acabó en la Cavidad Lemnia.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_010": "Hace unos días vinieron unos mandamases para hablar con él, pero rechazó inmediatamente la posibilidad de colaborar. Cuando fui a preguntarle la razón, actuó como si fuera un héroe y yo, un traidor.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_012": "... Nos llamas hipócritas, pero tú estás dispuesto a hacer cualquier cosa, incluso si eso significa hacer daño a los demás.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_013": "¿Hacer cualquier cosa? Ja, después de tantos años contando leyendas glorificadas, parece que han olvidado que el poder de los vigilantes nocturnos se le arrebató a los seres etéreos.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_019": "Nuestros ancestros no se encontraron por casualidad con el Terror Nocturno. Hacía mucho que sabían que era capaz de influir sobre otros seres etéreos, así que toda la tribu salió en su busca con la intención de derrotarlo y hacerse con su poder.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_020": "Pero en el instante en que el Terror Nocturno liberó un último torrente de energía...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_021": "... La mitad de los nuestros se convirtieron en seres etéreos. Los demás apenas sobrevivieron. El único motivo por el que se ganaron el reconocimiento de la Cavidad fue porque estuvieron dispuestos a sacrificar a los suyos.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_031": "En aquel momento aún estábamos atrapados entre Subcavidades, escapando a duras penas. Cada día derramábamos lágrimas por los compañeros que habíamos perdido por el camino... ¿Vino alguien a ayudarnos?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_035": "Que los seres etéreos nos vean como iguales y poder movernos libremente por las Cavidades es el regalo que nos dio el Terror Nocturno. Deberíamos ser conscientes de ese don y usarlo para obtener más autoridad y reconocimiento.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_037": "¿Qué pretendes dar a cambio del futuro, ese supuesto don o la vida de los de tu propia especie?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_039": "Esos sacrificios no son más que unos efectos colaterales del experimento. No se pueden ni comparar con el precio que tuvimos que pagar para vencer al Terror Nocturno por primera vez.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_042": "¡Ja, ja, ja, ja! Lucía, sí que te das importancia a ti misma. Es cierto que, en el pasado, llegué a creer que eras un genio capaz de invocar seres etéreos de la nada.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_045": "Entonces, ¿lo que quieres es el báculo o a Castaña?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_047": "Ese báculo me lo entregó el jefe de la tribu. Después de lo que has hecho, ¿aún te atreves a exigirlo? Y Castaña es mi amiga, además de un ser etéreo libre. ¡No voy a dejar que te la lleves!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_048": "Vamos, vamos, ya me sé tu discursito: el Terror Nocturno observando el conflicto, el regalo procedente del sueño...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_049": "Pero tú ni siquiera eres capaz de ver en sueños al Terror Nocturno, así que tienes que inventarte historias como esas para fingir que eres digna de nuestro don.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_050": "El único motivo por el que descubriste a ese hati antes que yo fue porque cometí un error. Pero ahora todo tiene que volver a su cauce.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_002": "Es posible. Pero, si de verdad estás bendecido por el Terror Nocturno, ¿cómo es posible que hayas caído derrotado a manos de un monstruo y una pequeña hati?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_019": "¿No es porque tú también quieres encontrar al Terror Nocturno?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_020": "Ese solo es uno de los motivos.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_022": "Castaña, a un lado, estornuda con descontento.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_023": "¿Qué pasa entonces con Castaña?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_024": "Parece que a Castaña no le hace mucha gracia.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_025": "{M#Parece que Castaña está preguntando que qué pasa con ella. A decir verdad, ¡todavía tenemos que averiguar muchas cosas sobre ella!}{F#¿Eh? ¿Qué pasa entonces con Castaña? ¡T-todavía tenemos que averiguar muchas cosas sobre ella!}", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_026": "{M#Parece que Castaña está preguntando que qué pasa con ella. A decir verdad, ¡todavía tenemos que averiguar muchas cosas sobre ella!}{F#¿Eh? ¿Qué pasa entonces con Castaña? ¡T-todavía tenemos que averiguar muchas cosas sobre ella!}", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_027": "{M#Lucía, parece que a Castaña no le hace mucha gracia que investigues otros seres etéreos antes de intentar averiguarlo todo sobre ella.}{F#Lucía, parece que a Castaña no le hace mucha gracia que investigues otros seres etéreos antes de averiguarlo todo sobre ella, ¿no?}", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_028": "{M#Lucía, parece que a Castaña no le hace mucha gracia que investigues otros seres etéreos antes de intentar averiguarlo todo sobre ella.}{F#Lucía, parece que a Castaña no le hace mucha gracia que investigues otros seres etéreos antes de averiguarlo todo sobre ella, ¿no?}", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_029": "Me temo que nunca podré entender del todo a Castaña. Supongo que ha llegado la hora del adiós.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_031": "Aunque nunca has dicho quién es tu aliado, supongo que ya estará al tanto de lo de Castaña, ¿no?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_035": "Puedes permanecer junto a ella hasta que la descubran y la conviertan en una rata de laboratorio y un enemigo a destruir o puedes dejar que se adentre en las profundidades de la Cavidad y no volver a verla nunca más.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_046": "¡Oye, no hagas como que no existo!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_048": "{M#Ejem... Noble y talentoso vigilante nocturno, a menos que sufras de ceguera nocturna, deberías poder verme. Tienes a un amigo de Lucía aquí mismo.}{F#Oye, ¿tienes ceguera nocturna o es que vives en tu mundo imaginario? ¡Yo soy amiga de Lucía! He tenido que hacer un esfuerzo para trasnochar y estar aquí, ¿es que te parezco invisible?}", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_051": "{M#Ejem... Noble y talentoso vigilante nocturno, a menos que sufras de ceguera nocturna, deberías poder verme. Tienes a un amigo de Lucía aquí mismo.}{F#Oye, ¿tienes ceguera nocturna o es que vives en tu mundo imaginario? ¡Yo soy amiga de Lucía! He tenido que hacer un esfuerzo para trasnochar y estar aquí, ¿es que te parezco invisible?}", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_054": "Bueno, voy a despedirme de uno de mis mejores amigos, Castaña, y después de eso voy a llevarte al Ministerio de Justicia, pero antes de eso tengo una última pregunta.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_073": "Castaña se da la vuelta hacia Lucía de mala gana.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_001": "Acaba de participar en un combate y todavía estaba para el arrastre, pero en algún momento fue a recuperar el cojín que le había regalado Lucía.\nSe miran con expresiones llenas de alivio por haber sobrevivido, pero reticentes a separarse.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_009": "¡Buena chica, Castaña! ¡Vamos, ve a jugar!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_012": "Lucía sigue con la mirada al ser etéreo mientras este se marcha con el cojín en la boca.\nParece como si el hati, tan amigable como una perrita de verdad, nunca hubiera llegado a existir en la Cavidad.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_016": "¡Claro! Aunque ya no podré volver a ver con frecuencia a Castaña.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_018": "Pero, gracias a Castaña, he reunido la confianza para continuar mi investigación. ¡Además, esta vez he hecho grandes progresos!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_021": "{M#¿Te refieres al báculo? Si te permite invocar seres etéreos de verdad, merece la pena investigarlo, desde luego.}{F#Oh, ya entiendo, te refieres al báculo, ¿no? ¡Desde luego, es increíble cómo has derrotado con él a ese grandullón!}", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_030": "Si las Cavidades me han permitido comunicarme con esos hatis, quizás también pueda hacer lo mismo con el Terror Nocturno.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_032": "¿Qué quieres preguntarle al Terror Nocturno?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_033": "Lucía, si de verdad pudieras comunicarte con el Terror Nocturno, ¿qué te gustaría preguntarle?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_034": "Lucía, si de verdad pudieras comunicarte con el Terror Nocturno, ¿qué te gustaría preguntarle?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_037": "Pero no solo quiero hacerle preguntas al Terror Nocturno. ¡Mi ambición va más allá!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_011": "Castaña es... ¡es un poco salvaje! El material del cojín es lo bastante robusto para perritos normales.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_013": "Una última pregunta: ¿a tu mascota le incomoda el aroma del relleno del cojín?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_034": "Mis primeras publicaciones eran mucho más serias, pero a la gente lo único que le interesa son las aventuras de Castaña.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_035": "Hay quien incluso me ha preguntado: «¿Cuándo va a ser capaz Castaña de entrar a la Cavidad Cero a través de una fisura para dar puñetazos a los avispones, patear a Nínive y ascender a la cima de los seres etéreos?».", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_035_01": "Lucía, sabemos que echas mucho de menos a Castaña, pero...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_043": "Si no se trata solo del báculo, ¿quiere eso decir que la aparición de los hatis se debe a que el Terror Nocturno ha vuelto a fijarse en mí? ¿O puede que sea por Castaña?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_044": "¿Tú qué dices? ¿Es posible que el Terror Nocturno en realidad no sea un ser etéreo?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_047": "{M#Lucía, confío en tu juicio, pero, aparte de seres etéreos, lo único que hemos visto nacer en una Cavidad son sacrificios, ¿no? Y no creo que el Terror Nocturno sea uno de ellos. ¿Qué podría ser si no?}{F#¡Confío en tu juicio! Pero, aparte de seres etéreos, lo único que hemos visto nacer en una Cavidad son sacrificios, ¿no? Y no creo que el Terror Nocturno sea uno de ellos. ¿Qué podría ser si no?}", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_048": "{M#Lucía, confío en tu juicio, pero, aparte de seres etéreos, lo único que hemos visto nacer en una Cavidad son sacrificios, ¿no? Y no creo que el Terror Nocturno sea uno de ellos. ¿Qué podría ser si no?}{F#¡Confío en tu juicio! Pero, aparte de seres etéreos, lo único que hemos visto nacer en una Cavidad son sacrificios, ¿no? Y no creo que el Terror Nocturno sea uno de ellos. ¿Qué podría ser si no?}", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_049": "Nos entregó el don de que los seres etéreos nos vean como iguales, y es capaz de adentrarse en los sueños de los vigilantes nocturnos y hacer que entremos en las Cavidades en estado sonámbulo. Además, fue capaz de presagiar mi despedida con Castaña. Seguro que es una criatura misteriosa de la Cavidad.", + "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020015_022": "Sin duda, la ayudante principal {M#del amo}{F#de la ama} es Hada. El asistente n.º\u00A01 es N.º\u00A001, Eus. El asistente n.º\u00A02 es N.º\u00A06, y el asistente n.º\u00A03 es N.º\u00A018...", + "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020015_033": "Información actualizada. Ayudante principal: Hada. Asistente n.º\u00A01: N.º\u00A001, Eus. Asistente n.º\u00A02: Wise.", + "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020015_034": "Información actualizada. Ayudante principal: Hada. Asistente n.º\u00A01: N.º\u00A001, Eus. Asistente n.º\u00A02: Belle.", + "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451003_01": "Parece que Castaña se ha ido por ahí. ¡Vamos a echar un vistazo!", + "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451006_01": "Ah, pero si es Haytor.", + "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451008_Name_01": "Lucía", + "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451009_01": "¡Sigamos a Castaña!", + "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451009_03": "Castaña debería acordarse de su olor.", + "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451009_04": "{M#Pues sí que es como un perro de rescate. ¿Por qué no la entrenas para ello?}{F#¿Vas a usar a Castaña como perro de rescate?}", + "Companion_OngoingMainCity_ChapterLucia_131451001_05": "¡Pero estoy segura de que Castaña va a ser un perrito de primera!", + "Companion_OngoingMainCity_ChapterLucia_131451001_08": "{M#¿Pero por qué no te esperas a que salgamos de la Cavidad para comprarlo?}{F#Pero, si lo compras ahora, ¿no tendrás que llevarlo luego a la Cavidad?}", + "Device_Prop_EyeTrackerControl_01": "Consola de control de concentración de éter", + "Device_Prop_LiftBridgeConsole_03": "Terminal de la compuerta de seguridad", + "EnclaveBubble_Chapter02_0078_01": "Pronto comenzará la construcción del módulo de energía etérea.", + "EndlessSummer_AutoFishing_04": " ", + "FocusMode_ProhibitTeleport": "La función de teletransporte no está disponible en estos momentos.", + "FrameName00": "Cinematográfico", + "FrameName01": "Bronce dorado", + "FrameName02": "Carrete", + "FrameName03": "Cavidad", + "FrameName04": "Estilo", + "GalNPCCili": "Castaña", + "GeneralRewardGroup_Name1": "Superación de peligros", + "GeneralRewardGroup_Name2": "Inicio de la historia de combate", + "GeneralRewardGroup_Name3": "Confrontación del karma", + "GeneralRewardGroup_Name4": "Limpieza obligatoria", + "GeneralRewardGroup_Name5": "Colección de finales", + "GeneralRewardGroup_Name6": "Recompensas definitivas", + "HB_Simulation": "Simulación de umbral", + "HB_Simulation_Describe": "Desafía una serie de etapas de alta dificultad y obtén grandes recompensas", + "HB_Simulation_SimpleUnFinished": "Primero debes completar el modo fácil", + "HSC_BlackScreen_Begin_V3_Newbie": "No hay mucha gente en el puesto por ahora, así que primero familiarízate con el procedimiento...", + "HSC_BlackScreen_Begin_V3_Normal": "Ya hay una larga fila de clientes esperando en el puesto, ¡es hora de empezar!", + "HSC_BlackScreen_End_V3_Newbie": "El entrenamiento ha terminado. ¡Es hora de comenzar a resolver los problemas de los residentes!", + "HSC_BlackScreen_End_V3_Normal": "Los residentes ya han recibido sus consejos, es hora de cerrar el puesto...", + "HSC_Event_Last_V3_Female": "¡Herman{M#o}{F#a}, llevo un rato observándote a escondidas y parece que los residentes están muy satisfechos! ¡No esperaba menos de ti! ¡Preparémonos para cerrar el puesto juntos!", + "HSC_Event_Last_V3_Male": "Buen trabajo, {M#Wise}{F#Belle}. Pensaba volver antes para ayudar, pero veo que te las has arreglado muy bien, así que creo mi preocupación era en vano. Los residentes parecen estar satisfechos con tus consejos, así que preparémonos para cerrar.", + "HSC_Explain_V3_Story103": "¡No tener una técnica secreta también es una técnica secreta!", + "HSC_Explain_V3_Story109": "Los sueños se desvanecen, al igual que la buena suerte.", + "HSC_Explain_V3_Story110": "La preparación es la clave del éxito, ¡es un buen presagio!", + "HSC_Explain_V3_Story114": "Necesitas una señal clara...", + "HSC_Explain_V3_Story117": "Eso de que no te has separado de él, significa...", + "HSC_Explain_V3_Story120": "Necesitas una buena alimentación para desarrollar tus músculos.", + "HSC_Explain_V3_Story121": "Aunque te guste la comida picante, debes moderarte.", + "HSC_Explain_V3_Story122": "Has bebido demasiado té de hierbas...", + "HSC_Explain_V3_Story123": "¡Eso no es descansar!", + "HSC_Explain_V3_Story125": "Parece que no estás teniendo problemas de vista.", + "HSC_Explain_V3_Story126": "Sentarse durante mucho tiempo no es bueno para la salud.", + "HSC_Explain_V3_Story127": "Se trata de una disfunción crónica del ciclo de sueño...", + "HSC_Explain_V3_Story88": "En el puesto de adivinación debe ser...", + "HSC_Explain_V3_Story89": "¿Habrá ido Quijotín a la Periferia?", + "HSC_Explain_V3_Story91": "Parece que los bangbús también pueden sufrir de trastorno obsesivo compulsivo.", + "HSC_Explain_V3_Story98": "Parece que la seguridad es cosa seria.", + "HSC_Explain_V3_Story99": "¿Cocinar con seres etéreos?", + "HSC_Option_Last_V3_Female": "Ya que no hay nadie más, es hora de cerrar el puesto.", + "HSC_Screen_V3_Left": "Analizando información...", + "HSC_Screen_V3_LeftBottom": "Analizando información...", + "HSC_Screen_V3_Right": "Archivos de reservas", + "HSC_StageClear_V3_01": "Maestr{M#o}{F#a}, gracias por su arduo trabajo.", + "HSC_StageClear_V3_02": "Maestr{M#o}{F#a}, si tiene alguna dificultad, estaré encantada de ayudarle en cualquier momento.", + "HSC_StageClear_V3_03": "Filtraré las áreas de negocio en las que se desempeña mejor.", + "HSC_StageClear_V3_04": "El grado de satisfacción aumenta junto con mi frecuencia de aparición.", + "HSC_StageClear_V3_05": "Ha demostrado una vez más sus excelentes capacidades. Yo seguiré respondiendo ayudando cuando lo necesite.", + "HSC_StoryText_V3_01": "Am{M#o}{F#a}, debido a las limitaciones de energía, solo podré ofrecerle ayuda cuando sea necesario. Por favor, analice cuidadosamente la información descrita por los residentes y proponga sugerencias razonables.", + "HSC_StoryText_V3_04": "Am{M#o}{F#a}, {M#la}{F#el} asistente n.º\u00A02 ha preparado el entorno para usted, y yo le ayudaré a familiarizarse rápidamente con sus tareas.\nLo primero es lo primero: realizaremos una simulación. Por favor, escuche la descripción de los incidentes de los residentes y proporcione consejos específicos.", + "HSC_StoryText_V3_05": "Cuando finalice el entrenamiento, podrá empezar a resolver los problemas de los residentes.\nRecordatorio especial: estaré a su lado para brindarle las mejores soluciones cuando las necesite.", + "HSC_V3_Detail_Story110": "Campeón del campeonato de botes de dragón de Waifei", + "HSC_V3_Detail_Story113": "Aceptar lo nuevo no implica desechar lo viejo", + "HSC_V3_Detail_Story115": "Servicios insólitos AAA", + "HSC_V3_Detail_Story121": "Las cosas se ponen ardientes", + "HSC_V3_Detail_Story122": "Té de hierbas de ocasión", + "HSC_V3_Detail_Story123": "Salud a primera vista", + "HSC_V3_Detail_Story125": "¡No estoy mal! ¡No estoy mal!", + "HSC_V3_Detail_Story126": "Cómo llegar a los Altos de Failumen", + "HSC_V3_Detail_Story88": "Fantasma extraño del Templo Suibian", + "HSC_V3_Detail_Story91": "Un bangbú sin talento fotográfico", + "HSC_V3_EventReturn01Option_Story102": "¡Descansa todo lo que puedas!", + "HSC_V3_EventReturn01Option_Story104": "¿Cuántos has traído?", + "HSC_V3_EventReturn01Option_Story106": "¿A-amistosamente con sus puños?", + "HSC_V3_EventReturn01Option_Story119": "Es como si la IA transfiriera el caso a un humano.", + "HSC_V3_EventReturn01Option_Story120": "¡Yo también quiero carne!", + "HSC_V3_EventReturn01Option_Story121": "Qué comentario más aterrador...", + "HSC_V3_EventReturn01Option_Story122": "No me refería a la temperatura...", + "HSC_V3_EventReturn01Option_Story123": "Hugo probablemente pensó lo mismo.", + "HSC_V3_EventReturn01Option_Story124": "Está bien, entonces cuídate.", + "HSC_V3_EventReturn01Option_Story93": "Más que un creyente, un esclavo de los gatos.", + "HSC_V3_EventReturn01Option_Story97": "Estoy deseando leer tu historia.", + "HSC_V3_EventReturn01_Story101": "Oh... Realmente cumples con tu palabra. ¿Que por qué lo digo? En realidad, sabía que estaba soñando, pero en el sueño me dijiste que, sin importar si era un sueño o la realidad, siempre elegirías ayudar a tus compañeros.", + "HSC_V3_EventReturn01_Story102": "¿D-de verdad? Ay... Mi madre siempre dice que cualquier problema se resuelve durmiendo, y si no se resuelve, entonces hay que dormir un poco más. Qué buena solución, ¿no crees? Muchas gracias, {M#maestro}{F#maestra}. ¡Ahora por fin podré dormir tranquila!", + "HSC_V3_EventReturn01_Story103": "¡Ah, ya entiendo! ¡En los juegos de mundo abierto es posible derrotar a un jefe que ignora el daño y es completamente invisible si uno persevera! ¡Ahora lo comprendo a la perfección! ¡Gracias, maestr{M#o}{F#a}, ahora mismo voy a intentarlo!", + "HSC_V3_EventReturn01_Story107": "¿De verdad? Yo misma pienso que es una idea demasiado atrevida... ¿De verdad hay tanta gente a la que le gusta comer insectos? Qué difícil es adivinar el gusto de los clientes.", + "HSC_V3_EventReturn01_Story108": "¡¿De verdad?! ¡Esta podría ser mi única oportunidad en la vida, no puedo dejarla escapar! ¡Bien! ¡Deliciosos bollos de judías rojas y coco, allá voy!", + "HSC_V3_EventReturn01_Story110": "¡El Templo Suibian es increíblemente preciso, no tengo palabras para describirlo! ¡Siempre que consulto antes de una competición y sale un buen presagio, ganamos el campeonato! ¡Si ganamos esta vez, el alquiler será gratis para todos los inquilinos este mes!", + "HSC_V3_EventReturn01_Story112": "¡Ya veo, así que eso es lo que llaman contraste! Suena a algo que vale la pena probar.", + "HSC_V3_EventReturn01_Story117": "¡Pero si el bangbú está aquí a mi lado y no se ha ido a ninguna parte! Además, ¿qué significa eso de «sentido pésame»?", + "HSC_V3_EventReturn01_Story119": "¡Genial! ¡Eres increíble en tu trabajo! Ejem... «Cariño, esta situación requiere que la atienda un compañero más especializado. Ahora mismo te transfiero la llamada». ¿Qué te parece si respondo así?", + "HSC_V3_EventReturn01_Story120": "¡Tienes razón! Si no he ganado músculo, seguro que es porque solo como verduras y mi alimentación no es equilibrada. Tendré que pedirle al hermano Yinhu que cocine más carne. ¡Desde hoy mismo!", + "HSC_V3_EventReturn01_Story121": "¿Romance?... Me han dicho que el romance solo afecta a la velocidad al desenvainar la espada, pero ahora dices que también es capaz de simular los efectos del entrenamiento... Aún tengo demasiadas dudas y me faltan argumentos. Creo que necesito probar de nuevo con fideos 70 veces más picantes.", + "HSC_V3_EventReturn01_Story122": "Parece que, por muy saludable que sea el té de hierbas, no es bueno tomar demasiado. En cuanto a la comida caliente... Ya que tengo planes para esta noche, ¡haré una reserva en el restaurante de sopa picante!", + "HSC_V3_EventReturn01_Story123": "¡Si es una sugerencia del gran Faetón, entonces debe ser correcta! ¡Necesito descansar con urgencia! El resort Ensueño junto al mar... La última vez fue una simple visita turística, ¡pero esta vez me aseguraré de tomarme unas buenas vacaciones!", + "HSC_V3_EventReturn01_Story124": "¿Eh? ¡No es necesario! ¡La maestra tiene cosas importantes que hacer y no puede permitirse perder el tiempo por un descuido mío!", + "HSC_V3_EventReturn01_Story125": "¿Ñah? ¡¿Ehn na?! Naneh...\n(¿Qu-qué? ¡No puedo creer que sea tan grave! ¡¿Será que los pequeños problemas se han ido acumulando y se han convertido en uno grande?! Así que mi amo tenía razón...)", + "HSC_V3_EventReturn01_Story126": "Ahora que lo dices... ¡Es verdad! El viejo vecino siempre deja su caña y camina de aquí para allá. Pero hoy no ha pescado nada, no como yo que he sacado un atún de 80 kg...", + "HSC_V3_EventReturn01_Story127": "Ah, solo es un simple trastorno nervioso. Y yo que pensaba que por fin iba a cumplir mi misión de salvar el mundo. Qué lástima.", + "HSC_V3_EventReturn01_Story89": "¿Entonces no quiere ser motorista y prefiere ser caballero? ¿Quién hubiera dicho que los caballeros eran tan... peculiares? Yo pensaba que los caballeros y los campeones eran el mismo tipo de persona. De todas formas, gracias. Al menos ahora tengo una pista.", + "HSC_V3_EventReturn01_Story93": "¿Así que era eso? Pero nuestro empleado se ha emocionado demasiado. Ya lleva varios días tomando baños de incienso, y está decidido a esperar en la cocina a que el gato negro maestro vuelva a aparecer... ¿Será que de verdad va a ocurrir un milagro? ¿Acaso puede uno convertirse en creyente de los gatos negros con solo verlo una vez? Bueno, si esto hace que un empleado trabaje con más ánimo, seguro que el gatito estará contento.", + "HSC_V3_EventReturn01_Story99": "El camino de la búsqueda nunca es fácil... ¿Qu-qué? ¡No me lo puedo creer, no te ha parecido una mala idea! ¡Hoy debe de ser mi día de suerte! ¡Qué alegría, por fin podré librarme de esas insípidas galletas marineras!", + "HSC_V3_EventReturn02Option_Story104": "Qué precavida, incluso has preparado un plan de contingencia...", + "HSC_V3_EventReturn02Option_Story110": "Me temo que no podemos cambiar la meteorología...", + "HSC_V3_EventReturn02Option_Story117": "No te olvides de recargar la batería la próxima vez.", + "HSC_V3_EventReturn02Option_Story118": "¿Qué tal si cambias de sueño?", + "HSC_V3_EventReturn02Option_Story120": "S-sí...", + "HSC_V3_EventReturn02Option_Story121": "Te invito luego.", + "HSC_V3_EventReturn02Option_Story122": "Algo no va bien...", + "HSC_V3_EventReturn02Option_Story123": "Espera, ¿y si mejor nos vamos de vacaciones a la playa?", + "HSC_V3_EventReturn02Option_Story124": "No olvides descansar bien.", + "HSC_V3_EventReturn02Option_Story126": "Bueno, eso es bastante excesivo.", + "HSC_V3_EventReturn02Option_Story98": "¡Claro que me preocupo por ti!", + "HSC_V3_EventReturn02_Story101": "Lo importante no es poder hacerlo, sino querer hacerlo. Incluso yo, después de intentar tantos métodos diferentes, nunca logro que funcione... Si en mis sueños el viejo Sporos despertara, ¿crees que entonces podría funcionar?", + "HSC_V3_EventReturn02_Story104": "Vaya, qué mal... No será fácil encontrarlo. Con todas las cosas que he traído, ¡sería una pena no encontrar un gato con el que jugar!", + "HSC_V3_EventReturn02_Story106": "¡¿Ehn?! ¡Ñe nah! Neh nanu. Nanoo.\n(¡¿Qué?! ¡No esperaba encontrarme en una situación tan peligrosa! Esta pequeña Península Waifei parece estar llena de grandes maestros de las artes marciales. Tendré que volver a casa a entrenar más y regresar otro día para luchar.)", + "HSC_V3_EventReturn02_Story108": "Dicen que hace unos días, una misteriosa mujer enmascarada se hizo con la mayoría de los bollos de judías rojas. ¿Será igual hoy? ¿Acaso estoy destinada a no probar jamás los bollos de judías rojas y coco?", + "HSC_V3_EventReturn02_Story109": "¡Tienes razón! Solo si comemos bien, tendremos energía para trabajar y ganar muchos deniques. ¡Así Nickie podrá comprar más billetes de lotería y aumentar sus probabilidades de ganar!", + "HSC_V3_EventReturn02_Story113": "Así que eso es lo que piensas... Aunque lo diga de forma sutil, se nota que lo normal es aceptar lo nuevo y desechar lo viejo. Ahí es donde entra la técnica de «crear frescura» del libro... Ya veo.", + "HSC_V3_EventReturn02_Story114": "No creo que eso funcione, ¿verdad? Mi tienda se iría a la bancarrota antes de aprender a hacer negocios.", + "HSC_V3_EventReturn02_Story118": "Oh, ya veo... Pensándolo bien, ¡convertirme en gran preceptora es totalmente imposible! Parece que mi sueño de ver fantasmas con mis propios ojos nunca se hará realidad...", + "HSC_V3_EventReturn02_Story120": "¡Oh! La maestra también me ha dicho que debo saber abandonar cuando el momento no es el adecuado para evitar pérdidas a tiempo. Al principio no sabía qué era lo que tenía que abandonar, pero ahora lo entiendo. No hay nada que hacer. Si tú y mi maestra lo dicen, debe de ser verdad. ¡Dejaré el entrenamiento muscular para otro momento!", + "HSC_V3_EventReturn02_Story121": "Ya veo. Es difícil acostumbrarse a los fideos 50 veces más picantes a la primera. Para evitar que Gatillo me critique, quizás debería probar comidas más ligeras de vez en cuando.", + "HSC_V3_EventReturn02_Story122": "¿D-de verdad? Tengo las manos y pies aún más fríos que un helado... ¿Es una reacción normal?", + "HSC_V3_EventReturn02_Story123": "¡Ah, ya veo! ¡Entonces no hay nada de qué preocuparse! Aprendí sobre exorcismos en mi anterior trabajo, y ya que tengo esta rara oportunidad, ¡te mostraré de lo que soy capaz!", + "HSC_V3_EventReturn02_Story124": "¿Eh? Ahora que lo dices, esos síntomas sí que parecen un resfriado... ¡Lo siento, lo siento, he sido muy imprudente!", + "HSC_V3_EventReturn02_Story125": "¡Nah! ¡Noh nah! Nenuh noo...\n(¡Ah! Con razón veía mi amo tan extraño hoy. ¡Era porque tengo problemas de la vista! ¡Qué susto me he llevado! Y yo que pensaba que mi amo se había transformado...)", + "HSC_V3_EventReturn02_Story126": "¡Eso sí que no! ¡Dejar escapar un pez gordo es peor que prohibirme pescar durante tres días! ¡Prefiero aguantar el dolor de cintura y espalda durante días antes que dejar escapar un pez de 80 kg!", + "HSC_V3_EventReturn02_Story127": "¿Ah, sí? Pero, pensándolo bien, ¡no estoy mentalmente preparado para salvar el mundo! Es demasiado pronto para mi despertar...", + "HSC_V3_EventReturn02_Story86": "¿Qu-qué? ¿Acaso es algún tipo de mantra para una técnica asceta? No me parece que sea el estilo del Templo Suibian...", + "HSC_V3_EventReturn02_Story88": "¡Tu reacción es exactamente igual a la de Alice! Deberías unirte a la Cabaña del Terror, así las historias nocturnas serán aún más interesantes.", + "HSC_V3_EventReturn02_Story91": "Ehn ne, nuna...\n(Aunque últimamente no estoy en mi mejor momento, creo que solo es un bloqueo temporal. No puedo echar por tierra toda la energía y el sudor que he dedicado a la fotografía... Simplemente no puedo...)", + "HSC_V3_EventReturn02_Story93": "No estoy bromeando, te pido que te lo tomes en serio. El Té Inmortal está corto de personal en este momento, y si perdemos algún empleado podríamos descuidar a los clientes.", + "HSC_V3_EventReturn02_Story96": "¿Nah...? En neh... ¡¿Nona?! ¿Ne nah?\n(¿Qué...? Pero últimamente ha habido muchos accidentes de dirigibles, así que por seguridad... ¡Ay, no! ¡¿Por qué te preocupas por la seguridad de un ser etéreo?! ¿Acaso estás bajo la misma presión que yo y has perdido la cabeza?)", + "HSC_V3_Event_Story102": "Pronto tendré los exámenes de admisión, los ensayos de actuación y las prácticas en la Cavidad, ¡y el adivino me dijo que últimamente mi suerte no pinta nada bien! ¡No puedo conciliar el sueño! ¡Por favor, ayúdame!", + "HSC_V3_Event_Story104": "La última vez que estuve por aquí, me encontré con un gatito blanco muy adorable, pero lamentablemente no traía juguetes para gatos, así que solo pude acariciarlo un poco. Parece que al gatito le caí bastante bien, ¡me encantaría jugar con él otra vez! ¡Así que esta vez vengo preparada! El papelito de la fortuna que saqué dice «Sentarse en secreto mientras una deliciosa fragancia inunda el ambiente». ¿Cómo podré encontrar a ese gatito?", + "HSC_V3_Event_Story105": "Durante una siesta, soñé que durante la noche de luna llena de pasado mañana, ¡había tres nuevos seres etéreos de porte majestuoso en el acantilado de la Cavidad! Así que pensaba ir a la Cavidad a echar un vistazo, quizás podría atrapar uno o dos. Sin embargo, al despertar me sentí inexplicablemente inquieta, por lo que fui a consultar mi fortuna y el papelito dice «La primavera tardía dificulta la vista del acantilado por el que podrías caer». No logro entender su significado, pero mi intuición me dice que ¡no es un buen presagio! ¿Qué opinas? ¿Crees que mi interpretación es acertada?", + "HSC_V3_Event_Story106": "¡En nah! Neh, ¿noo?\n(¡He oído que hay muchos bangbús que practican artes marciales en la Península Waifei, así que he venido a pedirles algunos consejos! Como no sé qué me deparará el viaje, consulté mi fortuna antes de los enfrentamientos y el papel dice «Presenta tus respetos ante el barquero antes de cruzar el río». ¿Qué significa?)", + "HSC_V3_Event_Story107": "En Paz Herbal a veces preparan sopas medicinales que utilizan insectos como ingredientes, ¡y dicen que son muy efectivas! Como también preparo bebidas saludables con ingredientes naturales, mi crema dulce no puede quedarse atrás. De hecho, he desarrollado algunas variedades de crema dulce con insectos como ingrediente principal y se las he dado a probar a mis amigos, pero sin excepción todas recibieron críticas negativas... He empezado a dudar de mi idea, así que he consultado mi fortuna y el papelito dice «Un nuevo fuego calcina la casa antes de arder con fuerza». ¿Qué opinas al respecto?", + "HSC_V3_Event_Story108": "Los bollos de judías rojas y coco de edición limitada de El Té Inmortal se agotan tan pronto como salen del horno cada día, ¡y sin darme cuenta hoy es el último día de venta! ¡Si no tengo la oportunidad de probar esa delicia, me arrepentiré toda la vida! Ya casi es la hora de que salgan del horno, ¡y el papelito de la fortuna dice «Cabalga sobre aguas turbulentas para cruzar el peligro»! Eso tiene que ser favorable, ¿verdad?", + "HSC_V3_Event_Story111": "Me gusta un chico y creo que yo también le gusto. Sin embargo, llevamos así mucho tiempo y nunca me he atrevido a confesarle mis sentimientos. Hace poco, un amigo me dijo que parece que está preparando un regalo. ¡Por eso he venido a consultar mi suerte y me ha salido: «Navegando entre la niebla, observarás la sombra de unas flores»! ¿Será que va a confesarme sus sentimientos?", + "HSC_V3_Event_Story113": "Tengo una amiga que se preocupa mucho por alguien desde hace mucho tiempo. Sin embargo, esa persona pasó de ser un tesoro que solo le pertenecía a ella a convertirse en una persona admirada por todos. Últimamente, le preocupa que esa persona la olvide... Por supuesto, esto no tiene nada que ver conmigo, solo tengo curiosidad por saber si tú recordarías siempre a una vieja amistad.", + "HSC_V3_Event_Story118": "¿Acaso todos los fenómenos paranormales de la Península Waifei son falsos? He realizado muchas investigaciones y resulta que la verdad detrás de lo paranormal siempre termina siendo un fenómeno científico o un efecto psicológico. ¡Parece que para encontrar fenómenos paranormales reales tendré que unirme a la autoridad máxima, el Templo Suibian! Maestr{M#o}{F#a}... ¡No, superior! Si entreno en el Templo Suibian, tendré acceso a ese tipo de fenómenos, ¿verdad?", + "HSC_V3_Event_Story120": "He estudiando todo tipo de películas de artes marciales y finalmente he llegado a una conclusión: ¡los maestros más poderosos tienen músculos muy desarrollados! Tengo que admitir que en ese aspecto aún me queda mucho por mejorar. Pero espera, ahora que lo pienso, me como montañas de verduras todos los días y no he dejado de entrenar, entonces ¿por qué no desarrollo nada de músculo?", + "HSC_V3_Event_Story121": "«Un sanador que cura al mundo con un corazón puro», después de probar ayer unos fideos 50 veces más picantes, siento como si hubiera un fuego ardiendo en mi cuerpo, acompañado de una aceleración del ritmo cardíaco, justo como cuando realizo el entrenamiento más difícil. ¿Será que desafiar los límites del picante tiene los mismos efectos del entrenamiento?", + "HSC_V3_Event_Story122": "Hace medio mes, me sentí un poco mal y fui a Paz Herbal a comprar té de hierbas. Me gustó tanto que, sin darme cuenta, lo he estado tomando todos los días hasta hoy. Ayer empecé a notar un dolor de estómago frecuente, escalofríos corporales y manos y pies fríos. El dueño de Paz Herbal me dijo que el té de hierbas no puede curar estos síntomas. ¿Qué crees que me está pasando?", + "HSC_V3_Event_Story123": "¡Gran Faetón! Debido a una operación de larga duración de Ruiseñor, llevo mucho tiempo sin poder visitarte... ¡Cof, cof, cof! ¡Oh, no te preocupes, estoy bien! Hugo dice que me estoy esforzando demasiado y quiere obligarme a tomarme unas vacaciones, pero yo creo que he enfermado por no verte desde hace mucho... Ahora que te veo, ¡esta pequeña opresión en el pecho, la falta de aire y el cansancio no son nada!", + "HSC_V3_Event_Story124": "Parece que hay espíritus malignos rondando por la fábrica de hielo de las afueras. He estado investigando estos días, pero aún no tengo ninguna pista. Además, últimamente he estado sintiendo escalofríos, seguidos de un aumento de la temperatura corporal, obstrucción de la nariz, picazón en la garganta, y después me mareo y me entra un sueño terrible... ¡Sin duda es una maldición de algún espíritu maligno!", + "HSC_V3_Event_Story125": "¡En nah! Ñeh nunah... Ñohnoo nuh, nenah.\n(¡Primero que nada, quiero aclarar que me encuentro en perfectas condiciones físicas! Solo que después de caerme esta mañana, no dejo de tropezarme al caminar, no reconozco a la gente que conozco y no marco los números correctamente, pero seguro que con una recarga de energía se me pasa. Mi amo insistió en que mi problema era grave y que debía acudir a alguien para que me revisara, así que por eso estoy aquí.)", + "HSC_V3_Event_Story126": "Si el viejo vecino puede pescar desde la mañana hasta la noche, ¿por qué a mí me duelen la espalda y la cintura de estar tanto tiempo sentado? Los peces de la Península Waifei son muy fuertes, ¡es una pena que no pueda pescar un poco más! Aunque si todos los días pudiera pescar un atún de 80 kg como hoy, ¡no me importaría no poder estar sentado tanto tiempo!", + "HSC_V3_Event_Story127": "Últimamente, durante el turno de noche, escucho sonidos diminutos que normalmente no noto. Además, tengo la mente llena de visiones extrañas, como convertirme en un héroe nocturno y cazar seres etéreos en la Cavidad, o vigilar el mundo desde la luna... Es una sensación peculiar. ¿Será que estoy a punto de despertar algún superpoder?", + "HSC_V3_Event_Story86": "Últimamente ha venido a la tienda un pequeño con gabardina negra y antifaz, me da unos deniques y me dice que intercambiemos dinero por mercancía. También dice que no se puede cancelar el trato... Ayer por fin me di cuenta de que es el sobrino de Dong, pero normalmente es muy tímido, no tiene la misma... ¿presencia? ¿Será que algo extraño se ha apoderado de él?", + "HSC_V3_Event_Story88": "¿Te has enterado? ¡De madrugada, aparece un fantasma muy extraño en el Templo Suibian! Es el suceso más comentado últimamente en la Cabaña del Terror. Tiene colmillos afilados y pelo negro azabache, y se pasa toda la noche en el puesto de adivinación... ¿Crees que aparecerá esta noche en tu ventana?", + "HSC_V3_Event_Story89": "Desde que se encontró con ese Caballerobú orgulloso, Moccus se ha apoderado de mi moto y no para de gritar «¡Gran camionero! ¡Al ataque!» mientras embiste a Colmillo de Acero. Los viejos colegas que reparan bangbús en el taller no encuentran nada anómalo y lo atribuyen al descontento del espíritu de la máquina... Lucy no cree en esas cosas. Proxy, ¿quizás tú sabes cuál es el problema?", + "HSC_V3_Event_Story90": "Anoche, cuando volvía a casa después de explorar tiendas, seguí el mapa al pie de la letra, ¡pero acabé en un barrio desconocido donde no había ni un alma! Me asusté y salí corriendo, pero no hacía más que dar vueltas en círculos, sin poder escapar de esos callejones siniestros... Cuando vine a los Altos de Failumen hace algunos años, no pasaban estas cosas tan extrañas... ¿Será que este lugar está maldito?", + "HSC_V3_Event_Story91": "¿En nah? ¡Ñe nah ñoo! ¡¿Ñeh?! ¿No ñah?...\n(¿Qué me está pasando? ¡De las miles de fotos que he tomado últimamente, ni una sola cumple con la proporción áurea! ¡¿Acaso me ha abandonado la deidad de la fotografía?! ¿Será por aquel día en que olvidé darle mantenimiento a la lente?)", + "HSC_V3_Event_Story94": "Apenas llevamos unos días trabajando y el taladro, la carretilla elevadora, la cortadora... Todas las herramientas se han estropeado. Llevo días sin dormir para entregar el proyecto antes de tiempo, ¡hasta me dan ganas de enterrarme en el cemento! Son solo 42 días sin parar, ¿no? Si yo puedo, ¿por qué estas herramientas no pueden seguirme el ritmo? Seguro que es porque el feng shui de nuestra zona en obras no es propicio. ¡Por favor, ¡ven a hacer tu magia lo antes posible!", + "HSC_V3_Event_Story95": "Todas las noches, se oyen ruidos extraños en las puertas y ventanas, uno tras otro, ¡exactamente igual que los sonidos que escuchaba el protagonista en «Cumbre Port»! Y-y además, cada vez que se oyen los llantos, fuera sopla un viento siniestro, como si fuera a derribar la casa... Tengo miedo de que haya algo maligno...", + "HSC_V3_Event_Story96": "Ñunah no, nanu ehn... Ehn... ¿neh?\n(Aunque investigo las pistas día y noche, el caso no ha avanzado. Estos dos últimos días he tenido una disfunción del núcleo lógico y cortocircuitos frecuentes. Ayer incluso soñé que un ser etéreo bombardeaba el Ministerio de Seguridad Pública desde un dirigible... Me pregunto... ¿acaso no soy apto para ser oficial de seguridad?)", + "HSC_V3_Event_Story98": "El siguiente objetivo de Ruiseñor ya está decidido. ¡Silencio! Mantengamos el misterio. Sin embargo, esta vez la situación es inusual. Lycaon nos ha advertido que tuviéramos cuidado, algo poco común en él, e incluso... Vivian ha percibido una crisis en sus sueños. Aunque no es una premonición, su intuición nunca falla. ¿Qué opinas al respecto?", + "HSC_V3_Name_Stall": "Puesto de soluciones fortuitas", + "HSC_V3_Name_Story100": "Bai Cai", + "HSC_V3_Name_Story102": "Qin", + "HSC_V3_Name_Story103": "Shun", + "HSC_V3_Name_Story104": "Orfia y Magas", + "HSC_V3_Name_Story106": "Burqué", + "HSC_V3_Name_Story111": "Xiao Gong", + "HSC_V3_Name_Story125": "Imbusible", + "HSC_V3_Name_Story127": "Cheng", + "HSC_V3_Name_Story87": "Nian Zhi", + "HSC_V3_Name_Story94": "Lin", + "HSC_V3_Name_Story99": "Ling", + "HSC_V3_Option01_Story102": "Las energías negativas se han disipado, ahora puedes dormir tranquilamente.", + "HSC_V3_Option01_Story110": "¡Si perseveran y entrenan, podrán obtener la victoria!", + "HSC_V3_Option01_Story117": "Mi más sentido pésame... Ya se ha ido a un lugar muy lejano.", + "HSC_V3_Option01_Story120": "Pídele al hermano Yinhu que te prepare un menú.", + "HSC_V3_Option01_Story121": "Tu corazón late por un romance ardiente como el fuego.", + "HSC_V3_Option01_Story122": "Come alimentos calientes para neutralizarlo.", + "HSC_V3_Option01_Story123": "¡Mejor tómate unas vacaciones tranquilas!", + "HSC_V3_Option01_Story124": "¡Esos espíritus malignos son difíciles de tratar, necesitamos la ayuda de la maestra!", + "HSC_V3_Option01_Story125": "La situación es algo complicada, te recomiendo una revisión general.", + "HSC_V3_Option01_Story126": "Solo tienes que levantarte y caminar un poco para sentirte mejor.", + "HSC_V3_Option01_Story127": "Es solo un trastorno nervioso causado por trasnochar durante mucho tiempo.", + "HSC_V3_Option01_Story89": "Está imitando al Caballerobú.", + "HSC_V3_Option01_Story92": "Contacta con un oficial de seguridad para resolverlo.", + "HSC_V3_Option01_Story93": "Los gatos solo buscan calor.", + "HSC_V3_Option01_Story98": "Tendrán que prepararse a conciencia.", + "HSC_V3_Option02_Story111": "Va a declararse, pero a otra persona...", + "HSC_V3_Option02_Story112": "¡No digas nada y míralos directamente a los ojos!", + "HSC_V3_Option02_Story114": "Reduce el precio de los productos hasta que resulte vergonzoso mencionarlo siquiera.", + "HSC_V3_Option02_Story115": "¿Qué tal si te compras un par de guantes?", + "HSC_V3_Option02_Story120": "Si eso no te funciona, intenta con otro método.", + "HSC_V3_Option02_Story121": "La comida picante provoca ese tipo de reacciones inmediatas.", + "HSC_V3_Option02_Story122": "¡Combate el fuego con fuego! ¡Toma muchas bebidas frías!", + "HSC_V3_Option02_Story123": "Esos síntomas... ¡son de una posesión paranormal!", + "HSC_V3_Option02_Story125": "No es nada, solo necesitas un cambio de piezas oculares y listo.", + "HSC_V3_Option02_Story126": "Si pica un pez grande, déjalo ir, no te esfuerces demasiado.", + "HSC_V3_Option02_Story127": "¡Parece que ya lo has despertado!", + "HSC_V3_Option02_Story88": "Un repentino escalofrío me ha recorrido la espalda...", + "HSC_V3_Option02_Story98": "Lánzate a la acción.", + "HSC_V3_Option02_Story99": "¡Las Cavidades son peligrosas! Y los seres etéreos no son ingredientes.", + "HSC_V3_RealOption01_Story101": "Te ayudaré a hacerlo funcionar. (Correcto)", + "HSC_V3_RealOption01_Story102": "Las energías negativas se han disipado, ahora puedes dormir tranquilamente. (Correcto)", + "HSC_V3_RealOption01_Story103": "El secreto es la perseverancia. (Correcto)", + "HSC_V3_RealOption01_Story106": "La comunicación amistosa siempre es gratificante. (Correcto)", + "HSC_V3_RealOption01_Story110": "¡Si perseveran y entrenan, podrán obtener la victoria! (Correcto).", + "HSC_V3_RealOption01_Story111": "¡Felicidades! Pero será mejor que finjas que no sabes nada. (Correcto)", + "HSC_V3_RealOption01_Story113": "Pase lo que pase, nunca la olvidaría. (Correcto)", + "HSC_V3_RealOption01_Story114": "Cuelga un cartel de «Prohibido regatear» en la entrada de la tienda. (Correcto)", + "HSC_V3_RealOption01_Story116": "No solo está el mercado, hay muchas más cosas divertidas. (Correcto)", + "HSC_V3_RealOption01_Story117": "Mi más sentido pésame... Ya se ha ido a un lugar muy lejano.", + "HSC_V3_RealOption01_Story120": "Pídele al hermano Yinhu que te prepare un menú. (Correcto)", + "HSC_V3_RealOption01_Story121": "Tu corazón late por un romance ardiente como el fuego.", + "HSC_V3_RealOption01_Story122": "Come alimentos calientes para neutralizarlo. (Correcto)", + "HSC_V3_RealOption01_Story123": "¡Mejor tómate unas vacaciones tranquilas! (Correcto).", + "HSC_V3_RealOption01_Story124": "¡Esos espíritus malignos son difíciles de tratar, necesitamos la ayuda de la maestra!", + "HSC_V3_RealOption01_Story125": "La situación es algo complicada, te recomiendo una revisión general.", + "HSC_V3_RealOption01_Story126": "Solo tienes que levantarte y caminar un poco para sentirte mejor. (Correcto)", + "HSC_V3_RealOption01_Story127": "Es solo un trastorno nervioso causado por trasnochar durante mucho tiempo. (Correcto)", + "HSC_V3_RealOption01_Story86": "Está imitando la trama de una película. (Correcto)", + "HSC_V3_RealOption01_Story87": "Es mejor hacer amigos en la vida real. (Correcto)", + "HSC_V3_RealOption01_Story88": "Es A-Shuo haciendo guardia por la noche. (Correcto)", + "HSC_V3_RealOption01_Story89": "Está imitando al Caballerobú. (Correcto)", + "HSC_V3_RealOption01_Story91": "La fotografía no tiene por qué limitarse a las proporciones numéricas. (Correcto)", + "HSC_V3_RealOption01_Story92": "Contacta con un oficial de seguridad para resolverlo. (Correcto)", + "HSC_V3_RealOption01_Story93": "Los gatos solo intentan mantenerse calientes. (Correcto)", + "HSC_V3_RealOption01_Story94": "Tanto las personas como las herramientas necesitan descansar. (Correcto)", + "HSC_V3_RealOption01_Story95": "No temas, solo es el viento que se cuela por las puertas y ventanas. (Correcto)", + "HSC_V3_RealOption01_Story96": "Debes descansar antes de investigar el caso. (Correcto)", + "HSC_V3_RealOption01_Story97": "No desapareceré de repente. (Correcto)", + "HSC_V3_RealOption01_Story98": "Hay que prepararse muy bien. (Correcto)", + "HSC_V3_RealOption02_Story100": "Gasta según tus ingresos e invierte con prudencia. (Correcto)", + "HSC_V3_RealOption02_Story105": "Es muy peligroso, mejor no vayas. (Correcto)", + "HSC_V3_RealOption02_Story107": "La crema dulce de insectos es una invención demasiado avanzada... (Correcto)", + "HSC_V3_RealOption02_Story109": "Come bien y gánate la vida honradamente. (Correcto)", + "HSC_V3_RealOption02_Story111": "Va a declararse, pero a otra persona...", + "HSC_V3_RealOption02_Story112": "¡No digas nada y míralos directamente a los ojos!", + "HSC_V3_RealOption02_Story114": "Reduce el precio de los productos hasta que resulte vergonzoso mencionarlo siquiera.", + "HSC_V3_RealOption02_Story115": "¿Qué tal si te compras un par de guantes? (Correcto).", + "HSC_V3_RealOption02_Story120": "Si eso no te funciona, intenta con otro método.", + "HSC_V3_RealOption02_Story121": "La comida picante provoca ese tipo de reacciones inmediatas. (Correcto)", + "HSC_V3_RealOption02_Story122": "¡Combate el fuego con fuego! ¡Toma muchas bebidas frías!", + "HSC_V3_RealOption02_Story123": "Esos síntomas... ¡son de una posesión paranormal!", + "HSC_V3_RealOption02_Story124": "Parece más bien un resfriado... (Correcto)", + "HSC_V3_RealOption02_Story125": "No es nada, solo necesitas un cambio de piezas oculares y listo. (Correcto)", + "HSC_V3_RealOption02_Story126": "Si pica un pez grande, déjalo ir, no te esfuerces demasiado.", + "HSC_V3_RealOption02_Story127": "¡Parece que ya lo has despertado!", + "HSC_V3_RealOption02_Story88": "Un repentino escalofrío me ha recorrido la espalda...", + "HSC_V3_RealOption02_Story90": "Inténtalo con un mapa nuevo. (Correcto)", + "HSC_V3_RealOption02_Story99": "¡Las Cavidades son peligrosas! Y los seres etéreos no son ingredientes. (Correcto)", + "HSC_V3_Screen_01": "Registro de la clientela", + "HSC_V3_Screen_03": "Resumen del problema", + "HadalZone_RecordRule_Des_001": "· Registro de las últimas 6 temporadas de la incursión arriesgada.\n· El primer registro corresponde a la incursión arriesgada que comenzó el 17 de octubre de 2025.", + "HadalZone_RecordRule_Des_002": "· Registro de los resultados de las últimas 6 temporadas de la defensa shiyu.\n· Los frentes de la limpieza rápida se registran como calificación «S».\n· El primer registro corresponde a la defensa shiyu que comenzó el 10 de octubre de 2025.", + "HugoVlad_Skill_BeHitAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje activo sea lanzado por los aires.\nEjecuta ataques consecutivos contra los enemigos frente a él, lo que inflige daño glacial.\nDurante su ejecución, mantén pulsado para ejecutar un disparo. Durante la ejecución del disparo, mantén pulsado para acumular fuerza y ejecutar un disparo cargado.\nEl disparo se considera un ataque normal, y su daño se considera daño de ataque normal.\nTras su ejecución, se puede enlazar directamente con el cuarto ataque del ataque normal: Cuarteto del abismo.\nDurante la duración del disparo, el nivel de resistencia a interrupción aumenta y el daño recibido se reduce en un 40\u00A0%.\nDurante la ejecución del corte y la retirada que sigue al disparo, el agente se vuelve invulnerable.", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39089041_01": "{M#Wise}{F#Belle}, ¿en qué estás pensando? Tu mirada se ha vuelto extraña de repente.", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39089041_04": "{M#Wise}{F#Belle}, ¿en qué estás pensando? Tu mirada se ha vuelto extraña de repente.", + "Intro_10044002": "Escuchas a Lucía contarle a un niño una historia sobre Castaña, a quien le está preparando un regalo especial. Si vuelven a verse, debe asegurarse de decirle lo mucho que la ha echado de menos.", + "Intro_10044103": "Te encuentras a Yidhari, que ha sufrido una insolación, a un lado del camino.\nAl parecer, quería probar algo nuevo para poder avanzar a tu lado en el futuro.", + "Intro_10162201": "La doctora Lydia está ayudando a Yidhari a ordenar sus recuerdos durante la consulta psicológica, pero se produce un imprevisto, e Yidhari pierde el conocimiento.", + "Intro_10162202": "La doctora Lydia concluye que Yidhari se ha sumido en una pesadilla de la que le será muy difícil despertar. Para encontrar el origen de la pesadilla, te pones en contacto con el Departamento de Operaciones Anticavidades, y tomas prestado un dispositivo de simulación de sueños de la Asociación.", + "Intro_10162203": "Al combatir dentro del sueño, descubre que son incapaces de dañar a los seres etéreos, pero los seres etéreos sí que pueden hacerse daño entre ellos, así que Lucía propone probar a entrenar seres etéreos para que acaben con los enemigos.", + "Intro_10162204": "El Pompey del sueño trae de vuelta a la caravana, e informa a todos de la mutación de la Cavidad de la Periferia. También trae consigo a Yidhari, pero la Yidhari del sueño no parece que tenga intención de despertar...", + "Intro_10162205": "Después de introducirse en el tifón, descubren una cinta de video del experimento que llevó a cabo la madre de Yidhari en el centro de investigación Aguas Negras para salvarla. Al ver la cinta, Yidhari decide que quiere seguir investigando antes de despertar, y todos la apoyan.", + "Intro_10162206": "Al volver a ver a la Yidhari del sueño, está preguntando a Gu sobre el centro de investigación Aguas Negras. También recuerda una escena de Yidhari haciendo un regalo a su madre cuando era pequeña.", + "Intro_10162207": "Gracias a la insinuación del capitán Morgan, obtienen la información de los turnos de trabajo del centro de investigación Aguas Negras, pero a causa de eso, también despiertan un recuerdo en el que los padres de Yidhari parecen abandonarla...", + "Intro_10162208": "Todos llegan a la conclusión de que los padres de Yidhari la abandonaron aquella vez, y deciden contarle la verdad. Pero de repente, Yidhari colapsa, e interrumpen la simulación del sueño.", + "Intro_10162209": "Lucía encuentra un billete de barco con el que Yidhari fue una vez al centro de investigación Aguas Negras, lo que echa por tierra la teoría de que la abandonaron en el muelle. Todos deciden buscar a Gu en el mundo real para aclararlo.", + "Intro_10162210": "Después de hablar con Gu, ponen en orden toda la información disponible, y descubren que a Yidhari no solo no la abandonaron, sino que sus padres hicieron todo lo posible para salvarla, pero no pudieron salir con vida junto a ella de la Cavidad.", + "Intro_10162211": "En el sueño del centro de investigación Aguas Negras, vuelven a ver a Yidhari. Todos deciden investigar juntos la verdad sobre lo ocurrido en el centro de investigación Aguas Negras aquella vez a fin de deshacer el nudo que Yidhari tiene en el corazón.", + "Intro_10162212": "Encuentran dos grabaciones de experimentos en el centro de investigación Aguas Negras del sueño, y gracias a ellas descubren que la corrupción etérea afectó a Yidhari nada más entrar al centro de investigación aquella vez. Sus padres emplearon el equipamiento experimental para tratar de salvarla por todos los medios.", + "Intro_10162213": "Siguen investigando la ruta de huida que usó Yidhari aquella vez y descubren la ruta que su padre se sacrificó para elaborar, así como la última conversación que grabó.", + "Intro_10162214": "Al llegar a la salida del sueño, Yidhari recuerda que, en aquel entonces, su madre se sacrificó para poder salvarla. Devastada, y para no implicar a los demás, se separa del grupo y se enfrenta sola al Carnicero del Callejón.", + "Intro_10162215": "Al final de una ilusión llena de recuerdos, Yidhari vuelve a ver a su madre, que está muy orgullosa de lo mucho que ha crecido Yidhari estos años, y la anima a que no huya, y que ayude a sus compañeros a salir de la pesadilla.", + "Intro_10162301": "Tras recibir de Miyabi un encargo procedente del Departamento de Operaciones Anticavidades, aceptas la propuesta de Hada y construyes un sistema de simulación de rutas de Cavidades para completar el encargo.", + "Intro_10162302": "El sistema de simulación de rutas de exploración de Cavidades ya está listo, así que Hada te avisa de que ya puedes probarlo.", + "Intro_10162303": "Tras recibir la solución para la Subcavidad proporcionada por {M#Wise}{F#Belle} Miyabi vuelve al Templo Suibian para darle las gracias.", + "Intro_11400020": "Los mineros y los empleados de Porcelumex discuten por hacerse con las nuevas menas de porcelumen. Porcelumex se lleva a todos los proxies, con lo que los mineros se ven obligados a quedarse de brazos cruzados mientras TOPS se hace con todos los recursos. A Manato le da mucha rabia, así que te ofrece colaborar con los mineros para explorar juntos áreas nuevas.", + "Intro_11400050": "Al llegar a la entrada de la aldea, descubren que no se trata de un pueblo, sino de un grupo de casas abandonadas cubiertas por un montón de tumores miasmáticos. Un extraño aldeano se acerca para darles a todos la bienvenida, pero Manato se da cuenta nada más verlo de que es el empleado de Porcelumex que estuvo discutiendo con los trabajadores en los Altos de Failumen. Para tratar de comprender qué ha pasado ahí exactamente, todos empiezan a investigar.", + "Intro_11400090": "Al volver al Templo Suibian, ves a Banyue, quien dice que ha venido a ayudar por petición expresa de Yixuan.", + "Intro_11400190": "Zhao termina de revisar los registros de Banyue. No todo es tan sencillo como parecía.", + "Intro_11400210": "De camino al refugio, de repente tienes un sueño muy extraño. Será mejor descansar cuando termine todo esto.", + "Intro_11400270": "Manato y su ideal anegado acuerdan batirse en duelo la próxima vez que se vean. Tras llevar a Yidhari hasta el refugio, todos regresan a los Altos de Failumen para comenzar la última operación de rescate. Se trata del duelo final, en todos los sentidos.", + "Intro_11400390": "La ilusión de Sarah desaparece frente a una fisura y todos deciden atravesarla para ir en busca de pistas sobre ella, mientras que Banyue se queda para proteger las crisálidas.", + "Intro_11400410": "El poder de Yidhari se está estabilizando, pero sigue queriendo recrear algo para Lucía. Esta quiere hacerse amiga de su versión de pequeña, pero es rechazada.", + "Intro_16610075": "Tras acompañar a Kieran, Lucía se cuestiona por qué el jefe de la tribu le entregó el báculo a ella, y le explica a {M#Wise}{F#Belle} el motivo por el que le interesan las Cavidades y los seres etéreos.", + "Intro_16610080": "Kieran aparece y dice que es el responsable de la desaparición del jefe de la tribu, y que se debe a que se oponía a que el jefe le entregara su báculo a Lucía. De paso, quiere aprovechar la oportunidad para comprobar si existe la posibilidad de controlar a los seres etéreos, y le recomienda a Lucía rendirse y entregarle tanto a Castaña como el báculo.", + "Intro_16610090": "A pesar de que Lucía y Castaña consiguen frustrar la conspiración de Kieran, su aliado ya tiene la mirada puesta en el ser etéreo capaz de comunicarse con los humanos. Lucía se ve obligada a despedirse de Castaña para mantenerla a salvo.", + "Intro_26320002": "El servicio de guía por la Cavidad proporcionado por el ser etéreo es de fiar. Aunque la cantidad de ejercicio físico puede ser...", + "ItemClass_name_104": "DATOS ONÍRICOS", + "Item_Avatar_1051_Des": "Imágenes de Yidhari, tanto de su día a día como de sus combates. Capturan sus recuerdos más importantes antes y después de que se convirtiera en agente. A partir de estas imágenes se puede extraer información sobre su estilo de combate y sus armas favoritas, lo cual permite comprender un poco mejor cuáles son sus puntos fuertes.\n\nSu mirada posee una calidez y un afecto inexplicables. Es como si su visión llegara más allá de la lente para posarse sobre esa persona tan importante para ella.", + "Item_Avatar_1441_Des": "Imágenes de Komano Manato, tanto de su día a día como de sus combates. Capturan sus recuerdos más importantes antes y después de que se convirtiera en agente.\nA partir de estas imágenes se puede extraer información sobre su estilo de combate y sus armas favoritas, lo cual permite comprender un poco mejor cuáles son sus puntos fuertes.\n\nAunque este robusto semihumano canino solo lleva una fina camiseta interior incluso en pleno invierno, es posible deducir cuándo se tomó cada foto por cómo muda el pelo en las distintas estaciones del año.", + "Item_Avatar_1451_Des": "Imágenes de Lucía, tanto de su día a día como de sus combates. Capturan sus recuerdos más importantes antes y después de que se convirtiera en agente. A partir de estas imágenes se puede extraer información sobre su estilo de combate y sus armas favoritas, lo cual permite comprender un poco mejor cuáles son sus puntos fuertes.\n\nUn cuaderno lleno de garabatos que contiene rumores populares, historias callejeras y leyendas sobre los seres etéreos:\n«Las técnicas de baile de la marioneta y la investigación sobre las extremidades de la araña explosiva. ¡Todo este contenido es la bomba! Sin duda, hará estallar el foro.»", + "Item_BigBoss007_name": "Espina miasmática carmesí", + "Item_BigBoss007_story": "Un éter coagulado extraño, extraído del cazador errante corrompido. Consiste en un cristal puntiagudo de un rojo siniestro similar al miasma. Sin embargo, no emite ninguna vibración intensa, solo una determinación tan firme como el propio cristal.", + "Item_Equipment_33322_des": "«El sonido del derrumbe de los muros se desvanece.\nEl polvo, cual cortina, cubre el cielo.\nEl horizonte engulle la tierra.\nPero aún tenemos el cielo azul.»", + "Item_Equipment_33323_des": "«Los pajarillos cantan en el cielo\ncomo queriendo decirte\nque traen en sus picos las semillas de la primavera.\nPor muy larga que sea la noche, siempre amanecerá de nuevo.»", + "Item_Equipment_33324_des": "«El valor es un viento silencioso\nque me lleva a tierras lejanas.\nOh, los hombres valientes\npueden percibir la fragancia del amanecer.»", + "Item_Equipment_33332_des": "«El sonido del derrumbe de los muros se desvanece.\nEl polvo, cual cortina, cubre el cielo.\nEl horizonte engulle la tierra.\nPero aún tenemos el cielo azul.»", + "Item_Equipment_33333_des": "«Los pajarillos cantan en el cielo\ncomo queriendo decirte\nque traen en sus picos las semillas de la primavera.\nPor muy larga que sea la noche, siempre amanecerá de nuevo.»", + "Item_Equipment_33334_des": "«El valor es un viento silencioso\nque me lleva a tierras lejanas.\nOh, los hombres valientes\npueden percibir la fragancia del amanecer.»", + "Item_Equipment_33342_des": "«El sonido del derrumbe de los muros se desvanece.\nEl polvo, cual cortina, cubre el cielo.\nEl horizonte engulle la tierra.\nPero aún tenemos el cielo azul.»", + "Item_Equipment_33343_des": "«Los pajarillos cantan en el cielo\ncomo queriendo decirte\nque traen en sus picos las semillas de la primavera.\nPor muy larga que sea la noche, siempre amanecerá de nuevo.»", + "Item_Equipment_33344_des": "«El valor es un viento silencioso\nque me lleva a tierras lejanas.\nOh, los hombres valientes\npueden percibir la fragancia del amanecer.»", + "Item_Equipment_33421_des": "«Este era un pequeño caballero lunar\ncuya capa ondeaba al viento.»", + "Item_Equipment_33426_des": "«Por fin, los espíritus de la niebla volvieron a las copas de los árboles\ny el caballero regresó a casa a descansar.»", + "Item_Equipment_33431_des": "«Este era un pequeño caballero lunar\ncuya capa ondeaba al viento.»", + "Item_Equipment_33436_des": "«Por fin, los espíritus de la niebla volvieron a las copas de los árboles\ny el caballero regresó a casa a descansar.»", + "Item_Equipment_33441_des": "«Este era un pequeño caballero lunar\ncuya capa ondeaba al viento.»", + "Item_Equipment_33446_des": "«Por fin, los espíritus de la niebla volvieron a las copas de los árboles\ny el caballero regresó a casa a descansar.»", + "Item_MonsterFantasyActivity_Token_Desc": "Fragmentos de datos que mejoran el valor de estabilidad onírica de sueños simulados.", + "Item_MonsterFantasyActivity_Token_Name": "Datos oníricos", + "Item_MonsterFantasyActivity_Token_Story": "El equipo de investigación de la Asociación descubrió que, la clave para decodificar las ondas cerebrales y sincronizar las imágenes está en poder recopilar datos de alta frecuencia completos. Solo sobre esta base se puede mejorar el valor de estabilidad mental de los pacientes mediante la intervención psicológica.", + "Item_SmallBoss012_name": "Datos de alta dimensionalidad: hierro onírico corrompido", + "Item_SmallBoss012_story": "Un modelo de datos construido a partir de los registros de combate de una gran cantidad de investigadores y del doppelgänger de Komano Manato miasmático. También incluye las impresiones más profundas de los investigadores sobre este. Con estos datos, este ser puede nacer y sobrevivir en el mundo de la RV.", + "Item_Weapon_A_1441_Desc": "Bajo el brillo estelar de la madrugada, el artesano sostiene este artefacto, despertando unas llamas durmientes. En la penumbra de la noche, solo este fuego sagrado permanece encendido.\nSu estructura negra posee matices rojizos y patrones misteriosos. ¿Se trata de una reliquia antigua, un simple juguete o un arma divina legendaria? Solo quien lo porta conoce su secreto.\n\n«Es solo una herramienta para encender fuego... aunque debo admitir que funciona muy bien.»\n—Confiesa él cada vez que alguien especula sobre sus extraordinarios usos.", + "Item_Weapon_A_1441_ShortDesc": "Un fuego cálido y leal que nunca se extingue.", + "Item_Weapon_S_1051_Desc": "La inspiración a menudo es efímera como una estrella fugaz, pero mientras modificaba este amplificador, una inspiración nacida de una intensa emoción se ancló en su mente y permaneció allí durante mucho tiempo. No era una restricción ni una obsesión, sino algo tan valioso que quería mantenerlo a buen recaudo. Esta es la fuente de inspiración tras este amplificador.\n\n«Solo quiere proteger el tesoro más preciado del mundo a su manera.»\n—Explica con dulzura al notar la mirada algo desconcertada de los hermanos proxies.", + "Item_Weapon_S_1451_Desc": "Se desconoce su época y método de fabricación, pero a juzgar por su apariencia, debe de ser una reliquia de la antigua capital preservada hasta hoy gracias a la energía del éter que arde en su núcleo.\nTras muchos años, la corriente del río lo arrastró hasta la orilla, donde una niña encontró este hermoso juguete. Desde entonces, ha ocupado el lugar de sus allegados ausentes, haciéndole compañía cada madrugada y proporcionándole un rayo de luz en la oscuridad.\n\n«¡Ah, sí! Es una lámpara de noche increíble.»\n—Lucía cuando le preguntan al respecto.", + "Knowledge_11_Deco": "ESPECIAL", + "Knowledge_11_Hint": "Se seguirán añadiendo misiones de prueba durante esta fase", + "Knowledge_11_TitleTips": "Entrenamiento especial", + "LimboClueSystem_ResearchDesc_202": "Después de la construcción de Nueva Eridu, la investigación sobre módulos de energía etérea se volvió cada vez más popular, mientras que los estudios sobre las operaciones en las Cavidades fueron perdiendo el interés del público.\n\nTras los desafortunados recortes en los fondos de investigación, algunos seguían convencidos de que quienes verdaderamente entendían el éter eran aquellos capaces de usarlo para exterminar seres etéreos. Algunos investigadores del «bando militante» comenzaron a subsistir por su cuenta en las Cavidades.\n\nLos fondos nunca desaparecerían: después de todo, si quieres vender agua potable a precio de oro, el mejor mercado es un desierto...\nY aquí hay, precisamente, un «desierto» por el que la gente no tiene más remedio que pasar una y otra vez.", + "LockTip_820102": "Se desbloquea tras completar el encargo «Sueño con destino en la Periferia»", + "LockTip_820202": "Se desbloquea tras completar el encargo «Maestra entrenadora de seres etéreos»", + "LockTip_820402": "Se desbloquea tras completar el encargo «Viejos y nuevos amigos»", + "LockTip_820502": "Se desbloquea tras completar el encargo «Sueño ligero (III)»", + "LockTip_820602": "Se desbloquea tras completar el encargo «Registro de maquinaria de ofensiva»", + "LockTip_821102": "Se desbloquea tras completar el encargo «Consulta psicológica fallida»", + "LockTip_821202": "Se desbloquea tras completar el encargo «Combate en sueño ligero (I)».", + "LockTip_821302": "Se desbloquea tras completar el encargo «Sueño ligero (II)»", + "LockTip_821402": "Se desbloquea tras completar el encargo «Combate en sueño ligero (IV)»", + "LockTip_830102": "Se desbloquea tras completar el encargo «Sueño en el Puerto Elpis»", + "LockTip_830202": "Se desbloquea tras completar el encargo «Regalo de cumpleaños»", + "LockTip_830302": "Se desbloquea tras completar el encargo «Pistas del centro de investigación Aguas Negras»", + "LockTip_830402": "Se desbloquea tras completar el encargo «Sueño profundo (III)»", + "LockTip_830502": "Se desbloquea tras completar el encargo «Memorias del puerto»", + "LockTip_831102": "Se desbloquea tras completar el encargo «La investigación continúa»", + "LockTip_831202": "Se desbloquea tras completar el encargo «Sueño profundo (I)»", + "LockTip_831302": "Se desbloquea tras completar el encargo «Sueño profundo (II)»", + "LockTip_831402": "Se desbloquea tras completar el encargo «Sueño profundo (IV)»", + "LockTip_831502": "Se desbloquea tras completar el encargo «Combate en sueño profundo: alborotadores»", + "LockTip_840102": "Se desbloquea tras completar el encargo «El sueño final»", + "LockTip_840202": "Se desbloquea tras completar el encargo «Combate en sueño abisal (I)»", + "LockTip_840402": "Se desbloquea tras completar el encargo «Combate en sueño abisal (III)»", + "LockTip_840502": "Se desbloquea tras completar el encargo «Sueños inconclusos»", + "LockTip_841102": "Se desbloquea tras completar el encargo «Búsqueda de la verdad»", + "LockTip_841202": "Se desbloquea tras completar el encargo «Combate en sueño abisal (II)»", + "LockTip_841302": "Se desbloquea tras completar el encargo «Combate en sueño abisal (IV)»", + "LockTip_850102": "Se desbloquea tras completar el encargo «La investigación continúa»", + "LockTip_850202": "Se desbloquea tras completar el encargo «Búsqueda de la verdad»", + "LockTip_860102": "Se desbloquea tras completar el encargo «Quimeras del pasado»", + "LockTip_860202": "Se desbloquea tras completar el encargo «Desafío de simulación (I)»", + "LockTip_860302": "Se desbloquea tras completar el encargo «Desafío de simulación (II)»", + "LockTip_860402": "Se desbloquea tras completar el encargo «Desafío de simulación (II)»", + "LockTip_860403": "Se desbloquea tras completar el encargo «De vuelta al asunto en cuestión»", + "LockTip_860502": "Se desbloquea tras completar el encargo «Desafío de simulación (IV)»", + "LockTip_860602": "Se desbloquea tras completar el encargo «Desafío de simulación (V)»", + "LockTip_860702": "Se desbloquea tras completar el encargo «Desafío de simulación (V)»", + "LockTip_860703": "Se desbloquea tras completar el encargo «Allá donde la oscuridad no alcanza»", + "LockTip_860902": "Se desbloquea tras completar el encargo «Desafío de simulación (VII)»", + "LockTip_861002": "Se desbloquea tras completar el encargo «Desafío de simulación (VIII)»", + "LockTip_861102": "Se desbloquea tras completar el encargo «Desafío de simulación (III)»", + "Lucia_Property_ExQTE_Desc_Dmg_01": "Multiplicador de daño de cada embestida", + "Lucia_Property_ExQTE_Ex_Desc_Stun_01": "Multiplicador de Aturdimiento de cada embestida", + "Lucia_Property_ExSpecial_Desc_Buff_01": "Aumento máximo adicional de Fuerza Bruta", + "Lucia_Property_ExSpecial_Desc_ExtraDmg": "Multiplicador de daño adicional de armonía", + "Lucia_Property_ExSpecial_Value_Buff_01": "{CAL:612+AvatarSkillLevel(1)*24,1,2} ptos.", + "Lucia_Property_ExSpecial_Value_ExtraDmg": "{CAL:0.34+AvatarSkillLevel(1)*0.03,100,2}\u00A0%", + "Lucia_Property_Summon_ChainAtk_Desc_Dmg_01": "Multiplicador de daño de réplica", + "Lucia_Property_Summon_ChainAtk_Desc_Stun_01": "Multiplicador de Aturdimiento de réplica", + "Lucia_SkillList_10_Title": "Ataque sucesivo: Armonía de sueños perfilados", + "Lucia_SkillList_1_Title": "Ataque normal: Combo orbital", + "Lucia_SkillList_2_Title": "Técnica especial: Réquiem de la parca - Tempestad", + "Lucia_SkillList_3_Title": "Técnica especial EX: Réquiem de la parca - Maitinada", + "Lucia_SkillList_5_Title": "Contraataque: Eco de polvo cósmico", + "Lucia_SkillList_6_Title": "Técnica en cadena: Proscenio de la brillantez", + "Lucia_SkillList_7_Content": " (mueve el joystick para prolongar la embestida)", + "Lucia_SkillList_7_Title": "Técnica definitiva: ¡A la carga, gran armadura!", + "Lucia_SkillList_8_Title": "Apoyo rápido: Boria devastadora", + "Lucia_SkillList_9_Title": "Apoyo defensivo: Voz ensoñadora", + "Lucia_SkillName": "¡Reunión del equipo del Terror Nocturno!", + "Lucia_Skill_AssaultAid_Desc": "Pulsa para ejecutarlo tras activar un apoyo defensivo.\nEste ataque sucesivo es una armonía. Al usarlo, invoca la figura de un ser etéreo que ejecuta un poderoso ataque en picado en un área circular hacia delante, lo que inflige daño etéreo.\nSi Lucía no se encuentra en el estado de ensoñación, al ejecutar esta armonía obtiene 40 ptos. de esencia onírica.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", + "Lucia_Skill_AssaultAid_Title": "Ataque sucesivo: Armonía de sueños perfilados", + "Lucia_Skill_BeHitAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje activo sea lanzado por los aires.\nEste apoyo rápido es una improvisación. Al usarlo, aparece la figura de un ser etéreo que ejecuta un ataque en picado en un área circular hacia delante, lo que inflige daño etéreo.\nSi Lucía no se encuentra en el estado de ensoñación, al ejecutar esta improvisación, obtiene 20 ptos. de esencia onírica. Este efecto solo puede activarse una vez cada 5\u00A0s.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", + "Lucia_Skill_Counter_Desc": "Pulsa para ejecutarlo tras activar una evasión perfecta.\nEste contraataque es una improvisación. Al usarlo, invoca la figura de un ser etéreo que ejecuta un ataque en picado en un área circular hacia delante, lo que inflige daño etéreo.\nCuando Lucía no se encuentra en el estado de ensoñación, al ejecutar esta improvisación obtiene 20 ptos. de esencia onírica. Este efecto solo puede activarse una vez cada 5\u00A0s.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", + "Lucia_Skill_Counter_Title": "Contraataque: Eco de polvo cósmico", + "Lucia_Skill_Evade_Desc": "Pulsa para usarla.\nEjecuta un rápido esprint evasivo.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", + "Lucia_Skill_Evade_Title": "Evasión: Silueta fugaz", + "Lucia_Skill_ExQTE_Desc": "Cuando los dB llegan a su nivel máximo, pulsa para ejecutarla.\nEsta técnica definitiva es una armonía. Al usarla, invoca la figura de un ser etéreo sobre el que Lucía cabalga para embestir hacia delante. Mantén pulsada una tecla de dirección para controlar el rumbo de la embestida y prolongar su duración hasta un máximo de 3\u00A0s. Durante la embestida, el nivel de resistencia a interrupción aumenta y el daño recibido se reduce en un 40\u00A0%. Además, si Lucía recibe daño letal, sigue luchando, y sus PV no pueden reducirse a menos de 1.\nAl detener la embestida, ejecuta un poderoso golpe en un área grande a su alrededor, lo que inflige daño etéreo. Al golpear a un enemigo con esta habilidad, se activa un apoyo rápido. Tras la ejecución de la habilidad, deja tras de sí una convergencia de luz estelar que dura 8\u00A0s. El personaje activo dentro de la convergencia de luz estelar recupera una cantidad de PV equivalente al {CAL:0.01+AvatarSkillLevel(3)*0.0005,100,2}\u00A0% de los PV máx. de Lucía por segundo. Este efecto de recuperación desaparece 4\u00A0s después de que el personaje abandone la convergencia de luz estelar, o inmediatamente al salir del campo de batalla.\nSi tras usarla, Lucía está en el estado de ensoñación y velo etéreo: manantial está activo, la duración de velo etéreo: manantial aumenta en 32\u00A0s.\nSi Lucía no está en el estado de ensoñación al usar esta armonía, obtiene 100 ptos. de esencia onírica. Si está en el estado de ensoñación al usar esta armonía, la próxima vez que sale del estado de ensoñación obtiene 100 ptos. de esencia onírica y vuelve a entrar en el estado de ensoñación. Este efecto no se puede obtener repetidamente.\nDurante la ejecución del poderoso golpe, se vuelve invulnerable.", + "Lucia_Skill_ExSpecial_Desc": "Al contar con Energía suficiente, pulsa para usarla.\nEsta técnica especial EX es una armonía. Al usarla, invoca la figura de un ser etéreo que ejecuta un poderoso corte en línea recta hacia delante, lo que inflige daño etéreo.\nCuando Lucía ejecuta una armonía, aplica el estado de quebrantatinieblas a todos los personajes del equipo. En el estado de quebrantatinieblas, la Fuerza Bruta aumenta en 12 ptos. Por cada 200 ptos. de PV máx. iniciales que tenga Lucía, la Fuerza Bruta aumenta en {CAL:5+AvatarSkillLevel(1)*0.2,1,1} ptos. adicionales. El estado de quebrantatinieblas puede aumentar la Fuerza Bruta hasta en {CAL:612+AvatarSkillLevel(1)*24,1,2} ptos., y dura 20\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación. Cuando los PV máx. iniciales de Lucía alcanzan los 24\u00A0000 ptos., la bonificación mencionada alcanza su valor máximo.\nCuando una armonía inflige daño, el daño infligido por el último ataque aumenta en un {CAL:0.34+AvatarSkillLevel(1)*0.03,100,2}\u00A0% adicional en función de los PV máx. de Lucía.\nDespués de que Lucía ejecute la técnica especial EX, si está en el estado de ensoñación y velo etéreo: manantial está activo, la duración de velo etéreo: manantial se extiende 16\u00A0s.\nDespués de que Lucía ejecute la técnica especial EX, puede enlazar directamente el quinto golpe del ataque normal.\nAl ejecutar esta armonía cuando no está en el estado de ensoñación, Lucía obtiene 60 ptos. de esencia onírica.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", + "Lucia_Skill_Normal_Desc": "Pulsa para usarlo.\nEjecuta hasta cinco golpes hacia delante, lo que inflige daño etéreo.\nEl quinto ataque es una improvisación. Al usarlo, invoca la figura de un ser etéreo para infligir daño etéreo en un área circular frente a ella.\nSi Lucía está en combate y no se encuentra en el estado de ensoñación, al ejecutar esta improvisación obtiene 40 ptos. de esencia onírica.", + "Lucia_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje activo esté a punto de recibir un golpe.\nBloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", + "Lucia_Skill_ParryAid_Title": "Apoyo defensivo: Voz ensoñadora", + "Lucia_Skill_QTE_Desc": "Elige el avatar de personaje al activar la técnica en cadena para usarla.\nEsta técnica en cadena es una armonía. Al usarla, invoca la figura de un ser etéreo que atrae a los enemigos hacia un área circular delante de ella, lo que inflige daño etéreo.\nSi Lucía no está en el estado de ensoñación, al usar esta armonía, obtiene 40 ptos. de esencia onírica.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", + "Lucia_Skill_QTE_Title": "Técnica en cadena: Proscenio de la brillantez", + "Lucia_Skill_Special_Desc": "Pulsa para usarla.\nEsta técnica especial es una improvisación. Al usarla, invoca la figura de un ser etéreo que ejecuta un corte en línea recta hacia delante, lo que inflige daño etéreo.\nSi Lucía está en combate y no se encuentra en el estado de ensoñación, al ejecutar esta improvisación obtiene 20 ptos. de esencia onírica. Este efecto solo puede activarse una vez cada 5\u00A0s.", + "Lucia_Talent_01_Desc_01": "En el estado de arrullo onírico, al infligir daño adicional, ignora un 18\u00A0% de la resistencia a todos los tipos de daño del enemigo y la Tasa de Obtención de dB aumenta en un 5\u00A0%. Además, cuando Lucía ejecuta una habilidad mejorada, obtiene 1 carga de eco. Pueden acumularse hasta 4 cargas. Cuando el estado de arrullo onírico termina, si Lucía tiene cargas de eco, consume automáticamente 1 carga y aplica de nuevo el estado de arrullo onírico a todos los personajes del equipo.", + "Lucia_Talent_01_Desc_01_Realign": "En el estado de arrullo onírico, al infligir daño adicional, ignora un 18\u00A0% de la resistencia a todos los tipos de daño del enemigo y la Tasa de Obtención de dB aumenta en un 5\u00A0%.\nAdemás, cuando Lucía ejecuta una habilidad mejorada, obtiene 1 carga de eco. Pueden acumularse hasta 4 cargas. Cuando el estado de arrullo onírico termina, si Lucía tiene cargas de eco, consume automáticamente 1 carga y aplica de nuevo el estado de arrullo onírico a todos los personajes del equipo.", + "Lucia_Talent_01_Desc_02": "Cuando Lucía aún era una niña, su abuela la tomó de la mano y la llevó a la Cavidad.\nDesde entonces, deambula por sus oscuros senderos y caza en sus profundidades infinitas. Su pincel ha retratado a cada ser etéreo con el que se ha cruzado y el brillo del éter se ha convertido en el esplendor de su infancia.\n«De pequeña tenía tres amigos: el fortísimo escudo negro, Tana, capaz de teletransportarse, ¡y la gran armadura superpoderosa!»\n«Después, todos desaparecieron.»\n«¡Pero no pasa nada! Los dibujé en mi cuaderno y ahora, con solo agitar mi báculo, ¡puedo invocarlos!»", + "Lucia_Talent_01_Title": "Amistad secreta", + "Lucia_Talent_01_Title_Realign": "Amistad secreta", + "Lucia_Talent_02_Desc_01": "Cuando Lucía está en el estado de velo etéreo: manantial, el daño infligido por una armonía aumenta en un 15\u00A0%. El daño bruto de los agentes en el estado de quebrantatinieblas y velo etéreo: manantial aumenta en un 15\u00A0% adicional.", + "Lucia_Talent_02_Desc_01_Realign": "Cuando Lucía está en el estado de velo etéreo: manantial, el daño infligido por una armonía aumenta en un 15\u00A0%.\nEl daño bruto de los agentes en el estado de quebrantatinieblas y velo etéreo: manantial aumenta en un 15\u00A0% adicional.", + "Lucia_Talent_02_Desc_02": "Últimamente, circula una leyenda sobre «Emisaria Nocturna» en Nueva Eridu.\n«Cada noche a las doce, ¡\"Emisaria Nocturna\" sale a la calle y nos cuenta todo tipo de historias!»\n«¡También es una maga increíble! Cuando recita sus conjuros, ¡invoca muchísimos seres etéreos que nos ayudan a luchar!»\n«La última vez que nos perdimos en la Cavidad, ¡\"Emisaria Nocturna\" nos rescató usando ese hechizo!»\n— Testimonio de Aguacabú, Belcebú y Dianabú.", + "Lucia_Talent_02_Title": "Maestra de la magia", + "Lucia_Talent_02_Title_Realign": "Maestra de la magia", + "Lucia_Talent_03_Desc_02": "— Toc, toc toc.\nAcompañado de un golpeteo rítmico, una brocheta se cuela por la ventana.\n«¡Toma, proxy! Las brochetas con caramelo picapica de limón recién hechas son una combinación tan perfecta como la espada en la mano izquierda y el escudo en la derecha del dullahan.»\n«Ya que has terminado de comer, ¡salgamos a divertirnos!»\n«Tengo el presentimiento de que, esta noche, ¡encontraremos un material increíble para una de esas historias de terror que hacen que el foro se enardezca!»", + "Lucia_Talent_04_Desc_01": "Cuando se activa o se extiende la duración de velo etéreo, Lucía otorga 100 dB a todos los personajes del equipo. Puede activarse un máximo de una vez cada 15\u00A0s.", + "Lucia_Talent_04_Desc_01_Realign": "Cuando se activa o se extiende la duración de velo etéreo, Lucía otorga 100 dB a todos los personajes del equipo. Puede activarse un máximo de una vez cada 15\u00A0s.", + "Lucia_Talent_04_Desc_02": "Para un estudiante de leyendas urbanas, la curiosidad insaciable, la energía desbordante y la determinación para actuar sin vacilación son características esenciales, y Lucía no es una excepción.\nPor eso mismo, cuando llegó a Nueva Eridu, no tardó en convertirse en una visitante habitual del Ministerio de Seguridad Pública.\n«¡Te lo he dicho mil veces! No puedes entrar así como así en una zona en obras, ¡por mucho que estés investigando leyendas urbanas!»\n«No dormir en la calle, no vagar por ahí a medianoche, no lanzarte a una Cavidad delante de todo el mundo... ¡Todas estas son algunas de las \"Normas para vivir en Nueva Eridu\", y hay que cumplirlas!»\n«Si no puedes dormir, ¿qué tal si te vas a explorar la mansión de los Thymefield y, de paso, le cuentas algunas historias de terror a Alice?»", + "Lucia_Talent_04_Title": "A altas horas de la noche", + "Lucia_Talent_04_Title_Realign": "A altas horas de la noche", + "Lucia_Talent_05_Desc_02": "En el cielo nocturno oscuro como la tinta, las estrellas brillan con esplendor.\nElla viene de lejos y trae consigo historias, canciones y poemas sin terminar.\nRecoge una flor con rocío cristalizado en sus pétalos para colocarla en el alféizar.\nVela por tu reino onírico y guarda tus sueños a buen recaudo.\n\n«Buenos días. ¿Eh? ¿Cuándo has llegado?»\n«No lo recuerdo, pero no creo que fuera hace mucho. El tiempo vuela cuando estoy contigo.»", + "Lucia_Talent_05_Title": "Guardiana del reino onírico", + "Lucia_Talent_05_Title_Realign": "Guardiana del reino onírico", + "Lucia_Talent_06_Desc_01": "Cuando Lucía se encuentra en cualquier velo etéreo, su Ataque aumenta en una cantidad equivalente al 2\u00A0% de sus PV máx. iniciales y la armonía siempre asesta un golpe crítico. Cuando esto ocurre, el Daño Crítico aumenta en un 30\u00A0%.", + "Lucia_Talent_06_Desc_01_Realign": "Cuando Lucía se encuentra en cualquier velo etéreo, su Ataque aumenta en una cantidad equivalente al 2\u00A0% de sus PV máx. iniciales y la armonía siempre asesta un golpe crítico. Cuando esto ocurre, el Daño Crítico aumenta en un 30\u00A0%.", + "Lucia_Talent_06_Desc_02": "La vida de Lucía es un viaje sin fin. En su eterna búsqueda, corre bajo la luz de la luna cruzando una calle tras otra y una ciudad tras otra.\nLos hilos de las historias tejen innumerables sueños de gran belleza mientras suaves melodías fluyen bajo las luces nocturnas.\nLos pasos de su pesquisa nunca cesan, al igual que su aventura bajo el cielo estrellado.\n\nSolo cuando la noche se desvanece y sale el sol, la joven sale de la Cavidad estirándose perezosamente.\n«¡Aaah! Qué sueño... Aunque todos dicen que es mejor no dormir en la Cavidad.»\n«¡Mejor me voy a dormir al videoclub!»", + "Lucia_UniqueSkill_01_Desc": "Al entrar en combate, Lucía obtiene inmediatamente 60 ptos. de esencia onírica. Si al ejecutar una improvisación o una armonía, la esencia onírica de Lucía alcanza los 100 ptos., entra en el estado de ensoñación.\nAl entrar en el estado de ensoñación, se activa un apoyo rápido y, al mismo tiempo, se activa velo etéreo: manantial. Mientras dure el efecto de velo etéreo: manantial, los PV máx. de todos los personajes del equipo aumentan en un 5\u00A0% durante 40\u00A0s. La duración se extiende con cada activación, hasta un máximo de 300\u00A0s.\nCuando Lucía está en el estado de ensoñación, al ejecutar cualquier improvisación, consume 25 ptos. de esencia onírica para mejorarla a una armonía. Cuando otro personaje activo golpea a un enemigo, consume 25 ptos. de esencia onírica para ejecutar una réplica que se considera una armonía. Después de que Lucía ejecute una habilidad mejorada o una réplica, no puede activar otra réplica durante 8\u00A0s.\nCuando Lucía ejecuta una habilidad mejorada o una réplica, aplica el estado de arrullo onírico a todos los personajes del equipo. En el estado de arrullo onírico, el daño infligido por los personajes aumenta en un 10\u00A0% durante 12\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.\nSi no cuenta con suficiente esencia onírica o abandona el estado de velo etéreo, Lucía sale del estado de ensoñación.", + "Lucia_UniqueSkill_02_Desc": "Al entrar en combate, Lucía obtiene inmediatamente 60 ptos. de esencia onírica. Si al ejecutar una improvisación o una armonía, la esencia onírica de Lucía alcanza los 100 ptos., entra en el estado de ensoñación.\nAl entrar en el estado de ensoñación, se activa un apoyo rápido y, al mismo tiempo, se activa velo etéreo: manantial. Mientras dure el efecto de velo etéreo: manantial, los PV máx. de todos los personajes del equipo aumentan en un 5\u00A0% durante 40\u00A0s. La duración se extiende con cada activación, hasta un máximo de 300\u00A0s.\nCuando Lucía está en el estado de ensoñación, al ejecutar cualquier improvisación, consume 25 ptos. de esencia onírica para mejorarla a una armonía. Cuando otro personaje activo golpea a un enemigo, consume 25 ptos. de esencia onírica para ejecutar una réplica que se considera una armonía. Después de que Lucía ejecute una habilidad mejorada o una réplica, no puede activar otra réplica durante 8\u00A0s.\nCuando Lucía ejecuta una habilidad mejorada o una réplica, aplica el estado de arrullo onírico a todos los personajes del equipo. En el estado de arrullo onírico, el daño infligido por los personajes aumenta en un 11.7\u00A0% durante 12\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.\nSi no cuenta con suficiente esencia onírica o abandona el estado de velo etéreo, Lucía sale del estado de ensoñación.", + "Lucia_UniqueSkill_03_Desc": "Al entrar en combate, Lucía obtiene inmediatamente 60 ptos. de esencia onírica. Si al ejecutar una improvisación o una armonía, la esencia onírica de Lucía alcanza los 100 ptos., entra en el estado de ensoñación.\nAl entrar en el estado de ensoñación, se activa un apoyo rápido y, al mismo tiempo, se activa velo etéreo: manantial. Mientras dure el efecto de velo etéreo: manantial, los PV máx. de todos los personajes del equipo aumentan en un 5\u00A0% durante 40\u00A0s. La duración se extiende con cada activación, hasta un máximo de 300\u00A0s.\nCuando Lucía está en el estado de ensoñación, al ejecutar cualquier improvisación, consume 25 ptos. de esencia onírica para mejorarla a una armonía. Cuando otro personaje activo golpea a un enemigo, consume 25 ptos. de esencia onírica para ejecutar una réplica que se considera una armonía. Después de que Lucía ejecute una habilidad mejorada o una réplica, no puede activar otra réplica durante 8\u00A0s.\nCuando Lucía ejecuta una habilidad mejorada o una réplica, aplica el estado de arrullo onírico a todos los personajes del equipo. En el estado de arrullo onírico, el daño infligido por los personajes aumenta en un 13.3\u00A0% durante 12\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.\nSi no cuenta con suficiente esencia onírica o abandona el estado de velo etéreo, Lucía sale del estado de ensoñación.", + "Lucia_UniqueSkill_04_Desc": "Al entrar en combate, Lucía obtiene inmediatamente 60 ptos. de esencia onírica. Si al ejecutar una improvisación o una armonía, la esencia onírica de Lucía alcanza los 100 ptos., entra en el estado de ensoñación.\nAl entrar en el estado de ensoñación, se activa un apoyo rápido y, al mismo tiempo, se activa velo etéreo: manantial. Mientras dure el efecto de velo etéreo: manantial, los PV máx. de todos los personajes del equipo aumentan en un 5\u00A0% durante 40\u00A0s. La duración se extiende con cada activación, hasta un máximo de 300\u00A0s.\nCuando Lucía está en el estado de ensoñación, al ejecutar cualquier improvisación, consume 25 ptos. de esencia onírica para mejorarla a una armonía. Cuando otro personaje activo golpea a un enemigo, consume 25 ptos. de esencia onírica para ejecutar una réplica que se considera una armonía. Después de que Lucía ejecute una habilidad mejorada o una réplica, no puede activar otra réplica durante 8\u00A0s.\nCuando Lucía ejecuta una habilidad mejorada o una réplica, aplica el estado de arrullo onírico a todos los personajes del equipo. En el estado de arrullo onírico, el daño infligido por los personajes aumenta en un 15\u00A0% durante 12\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.\nSi no cuenta con suficiente esencia onírica o abandona el estado de velo etéreo, Lucía sale del estado de ensoñación.", + "Lucia_UniqueSkill_05_Desc": "Al entrar en combate, Lucía obtiene inmediatamente 60 ptos. de esencia onírica. Si al ejecutar una improvisación o una armonía, la esencia onírica de Lucía alcanza los 100 ptos., entra en el estado de ensoñación.\nAl entrar en el estado de ensoñación, se activa un apoyo rápido y, al mismo tiempo, se activa velo etéreo: manantial. Mientras dure el efecto de velo etéreo: manantial, los PV máx. de todos los personajes del equipo aumentan en un 5\u00A0% durante 40\u00A0s. La duración se extiende con cada activación, hasta un máximo de 300\u00A0s.\nCuando Lucía está en el estado de ensoñación, al ejecutar cualquier improvisación, consume 25 ptos. de esencia onírica para mejorarla a una armonía. Cuando otro personaje activo golpea a un enemigo, consume 25 ptos. de esencia onírica para ejecutar una réplica que se considera una armonía. Después de que Lucía ejecute una habilidad mejorada o una réplica, no puede activar otra réplica durante 8\u00A0s.\nCuando Lucía ejecuta una habilidad mejorada o una réplica, aplica el estado de arrullo onírico a todos los personajes del equipo. En el estado de arrullo onírico, el daño infligido por los personajes aumenta en un 16.7\u00A0% durante 12\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.\nSi no cuenta con suficiente esencia onírica o abandona el estado de velo etéreo, Lucía sale del estado de ensoñación.", + "Lucia_UniqueSkill_06_Desc": "Al entrar en combate, Lucía obtiene inmediatamente 60 ptos. de esencia onírica. Si al ejecutar una improvisación o una armonía, la esencia onírica de Lucía alcanza los 100 ptos., entra en el estado de ensoñación.\nAl entrar en el estado de ensoñación, se activa un apoyo rápido y, al mismo tiempo, se activa velo etéreo: manantial. Mientras dure el efecto de velo etéreo: manantial, los PV máx. de todos los personajes del equipo aumentan en un 5\u00A0% durante 40\u00A0s. La duración se extiende con cada activación, hasta un máximo de 300\u00A0s.\nCuando Lucía está en el estado de ensoñación, al ejecutar cualquier improvisación, consume 25 ptos. de esencia onírica para mejorarla a una armonía. Cuando otro personaje activo golpea a un enemigo, consume 25 ptos. de esencia onírica para ejecutar una réplica que se considera una armonía. Después de que Lucía ejecute una habilidad mejorada o una réplica, no puede activar otra réplica durante 8\u00A0s.\nCuando Lucía ejecuta una habilidad mejorada o una réplica, aplica el estado de arrullo onírico a todos los personajes del equipo. En el estado de arrullo onírico, el daño infligido por los personajes aumenta en un 18.3\u00A0% durante 12\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.\nSi no cuenta con suficiente esencia onírica o abandona el estado de velo etéreo, Lucía sale del estado de ensoñación.", + "Lucia_UniqueSkill_07_Desc": "Al entrar en combate, Lucía obtiene inmediatamente 60 ptos. de esencia onírica. Si al ejecutar una improvisación o una armonía, la esencia onírica de Lucía alcanza los 100 ptos., entra en el estado de ensoñación.\nAl entrar en el estado de ensoñación, se activa un apoyo rápido y, al mismo tiempo, se activa velo etéreo: manantial. Mientras dure el efecto de velo etéreo: manantial, los PV máx. de todos los personajes del equipo aumentan en un 5\u00A0% durante 40\u00A0s. La duración se extiende con cada activación, hasta un máximo de 300\u00A0s.\nCuando Lucía está en el estado de ensoñación, al ejecutar cualquier improvisación, consume 25 ptos. de esencia onírica para mejorarla a una armonía. Cuando otro personaje activo golpea a un enemigo, consume 25 ptos. de esencia onírica para ejecutar una réplica que se considera una armonía. Después de que Lucía ejecute una habilidad mejorada o una réplica, no puede activar otra réplica durante 8\u00A0s.\nCuando Lucía ejecuta una habilidad mejorada o una réplica, aplica el estado de arrullo onírico a todos los personajes del equipo. En el estado de arrullo onírico, el daño infligido por los personajes aumenta en un 20\u00A0% durante 12\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.\nSi no cuenta con suficiente esencia onírica o abandona el estado de velo etéreo, Lucía sale del estado de ensoñación.", + "Lucia_UniqueSkill_Title": "Técnica pasiva: Nocturno perdido", + "MainChat_Chapter05_0056_13": "Mi negligencia es lo que me hace no poder dormir. Como inteligencia artificial integrada de uso general modelo III, no fui capaz de proteger el sistema de residencia de ataques y no pude ser de ayuda en el momento más importante del combate. {M#La}{F#El} asistente n.º\u00A02 lo ha hecho mil veces mejor que yo, así que mi reputación como ayudante principal ha bajado.", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000026_01": "Tenemos que sacar rápidamente a la gente de las crisálidas.", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000026_03": "Tal vez podamos conseguir más ayuda.", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000031_02": "¡No, yo!", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000031_03": "¿No hay dos balancines? Pueden montar en uno cada uno...", "Main_Chat_Chapter130_813113009_01": "¡Ya estamos todos los miembros del Batallón Óbolos!", - "Main_Chat_Chapter130_813113009_26": "(Es imposible, ¿cierto?)", - "Main_Chat_Chapter130_813113009_33": "(Es imposible, ¿cierto?)", - "Main_Chat_Chapter130_813113010_01": "Menos mal que estás bien, proxy. Cuando los enemigos l{M#es}{F#as} rodearon a ti y a la capitana, m-me preocupé mucho por ustedes.", - "Main_Chat_Chapter130_813113010_05": "Protegerte, proxy, es nuestro objetivo más importante... quiero decir, proteger a ciudadanos como tú.", - "Main_Chat_Chapter130_813113011_01_01": "¡El mayor general ha encerrado {M#al}{F#a la} proxy!", - "Main_Chat_Chapter130_813113011_08": "¡Aaahh! ¡Eres de l{M#os}{F#as} que escuchan a los demás a escondidas!", - "Main_Chat_Chapter130_813113011_09": "Hace ya un rato que he detectado tu presencia. ¡Además, no he dicho nada malo a tus espaldas!", - "Main_Chat_Chapter130_813123001_03": "Eso es. Están perdiendo el tiempo en nimiedades, y esa estúpida sargento se cree que ya han conseguido suficientes méritos.", - "Main_Chat_Chapter130_813123001_09": "Naturalmente, si el mayor bien es un encuentro con el creador.", - "Main_Chat_Chapter130_813123001_12": "Lo haré, Sarah. Tras alcanzar mi objetivo, te ayudaré a despejar el camino hacia el creador.", - "Main_Chat_Chapter130_813123001_15": "Me he dado cuenta. Es{M#e}{F#a} joven es un factor un tanto imprevisto, pero ya tengo planeado el curso de su historia.", - "Main_Chat_Chapter130_813133001_02": "El oficial me ha ordenado que te transmita un mensaje. Dice que una persona muy importante de TOPS va a hacerte una visita.", - "Main_Chat_Chapter130_813133003_04": "¡Sporos y yo hemos venido expresamente para invitarte a participar en nuestra operación de combate nocturna especial!", - "Main_Chat_Chapter130_813133006_01": "Una hermana asceta todavía está esperándote en la montaña. No puedes dejar que te secuestren, tienes que reunirte con ella.", - "Main_Chat_Chapter130_813133006_02": "Últimamente no dejo de tener pesadillas. Tengo la sensación de que son un mal presagio.", - "Main_Chat_Chapter130_813133006_03": "Cuando llevo a cabo encargos en zonas donde se concentra el miasma, siempre escucho unos susurros.", - "Main_Chat_Chapter130_813133006_04": "Me preocupo por ti, pero también por nuestra hermana.", - "Main_Chat_Chapter130_813133006_05": "No será un síntoma de corrupción, ¿no? ¿Últimamente la carga de los encargos se te está haciendo demasiado pesada? ¡Puedo echarte una mano!", - "Main_Chat_Chapter130_813133006_06": "¡No te preocupes! Aunque el cielo se venga abajo, la maestra seguirá ahí, ¡así que no pasará nada!", - "Main_Chat_Chapter130_813133006_07": "¡Eso es, seguiremos teniendo a la maestra!", - "Main_Chat_Chapter130_813133008_01": "¡Nuestro escuadrón es el primero que consigue entrar al campamento base de la Asamblea de la Exacerbación! ¡Esta vez nos vamos a llevar el mérito!", - "Main_Chat_Chapter130_813133012_05": "Esta vez hemos podido recuperar los activos de Porcelumex gracias al apoyo de las tropas lideradas por el mayor general. Era una cantidad considerable de porcelumen que Ferox le había entregado a la Asamblea de la Exacerbación.", - "Main_Chat_Chapter130_813133012_08": "Pero eso no impide que podamos colaborar en el futuro. Confío en que cooperar con alguien como tú ofrece un gran valor potencial. Naturalmente, me complace ver que has vuelto sin problemas.", - "Main_Chat_Chapter130_813133012_12": "Pero ya atrapamos a Ferox, ese tipo tan miserable. Y aunque sus subordinados huyeron hasta una Cavidad, también los atrapamos gracias a la ayuda del mayor general, así que Porcelumex ya no tiene ningún tipo de relación con grupos al margen de la ley.", - "Main_Chat_Chapter130_813133012_16": "Así es. La coronel Isolde mencionó en un informe que las arcas obscuras podían suponer un riesgo extremo, e incluso dio la orden de organizar a los ciudadanos para evacuarlos de la Península Waifei y protegerlos del peligro.", - "Main_Chat_Chapter130_813133013_03": "¿Que qué pensamos hacer? No tenemos ningún plan. El mayor general cree que ya hemos eliminado a los principales miembros de la Asamblea de la Exacerbación, y hemos despejado su campamento base. La victoria es nuestra.", - "Main_Chat_Chapter130_813133013_13": "La capitana y yo vamos a volver a esa tienda de campaña, ¿no quieres acompañarnos?", - "Main_Chat_Chapter130_813213005_01": "¿«Plan de evacuación de la Cavidad»? ¿Esa gran Cavidad se va a expandir hasta los Altos de Failumen? ¡Aquí es donde lo tengo todo!", - "Main_Chat_Chapter130_813213005_04": "Tranquilícense y evacúen temporalmente la Península Waifei siguiendo las indicaciones del Ministerio de Defensa. ¡Puede que la anomalía de la Cavidad se acabe en un par de días y todos puedan volver a sus casas!", - "Main_Chat_Chapter130_813213007_01": "¡Sporos, proxy! Ya estamos aquí todos los miembros del Batallón Óbolos. ¡Por favor, coronel, empecemos con la reunión!", - "Main_Chat_Chapter130_813213008_01": "En el componente central del dispositivo descubres un mecanismo para controlar el miasma usado por la Asamblea de la Exacerbación.", - "Main_Chat_Chapter130_813213008_02": "(Es muy posible que este mecanismo se use para amplificar la potencia de los dispositivos miasmáticos. Así, la Asamblea de la Exacerbación sería capaz de manipular y concentrar el miasma a gran escala.)", - "Main_Chat_Chapter130_813213008_03": "Grr...", - "Main_Chat_Chapter130_813213008_04": "¿Ni siquiera mi rayo láser es capaz de destruirlos?", - "Main_Chat_Chapter130_813213008_05": "El dispositivo está cubierto de un miasma muy denso. Si intentamos conectarlo al puerto de Eus, se corromperá.", - "Main_Chat_Chapter130_813213008_08": "La técnica de percepción tampoco sirve de nada. Quizás haga falta un dominio de la técnica asceta al nivel de la maestra Yixuan.", - "Main_Chat_Chapter130_813213008_09": "El dispositivo está cubierto de un miasma muy denso. Si intentamos conectarlo al puerto de Eus, se corromperá.", - "Main_Chat_Chapter130_813213008_10": "(Es muy posible que este mecanismo se use para amplificar la potencia de los dispositivos miasmáticos. Así, la Asamblea de la Exacerbación sería capaz de manipular y concentrar el miasma a gran escala.)", - "Main_Chat_Chapter130_813213010_02": "¿«Plan de evacuación de la Cavidad»? ¿Esa gran Cavidad se va a expandir hasta los Altos de Failumen? ¡Aquí es donde lo tengo todo!", - "Main_Chat_Chapter130_813213010_05": "Tranquilícense y evacúen temporalmente la Península Waifei siguiendo las indicaciones del Ministerio de Defensa. ¡Puede que la anomalía de la Cavidad se acabe en un par de días y todos puedan volver a sus casas!", - "Main_Chat_Chapter130_813213010_10": "¡Pero cómo se pasa! ¿Qué tal si dejo que el viejo Sporos le dé una lección? Es broma. ¡No voy a incumplir el reglamento ni darle motivos a Magas para que me sermonee!", - "Main_Chat_Chapter130_813213010_12": "¡Por favor, respeten las instrucciones de evacuación y regresen de inmediato con el grupo!", - "Main_Chat_Chapter130_813213010_Name_05": "Ciudadana angustiada", - "Main_Chat_Chapter130_813313001_03": "¿La carretera de montaña? ¡Pero si, según el mapa con las ubicaciones de las arcas obscuras que tenemos, no debería haber ninguna en la carretera de montaña!", - "Main_Chat_Chapter130_813313002_04": "A la carga.", - "Main_Chat_Chapter130_813323003_01": "Esa dirección es por la que Lorenz evacuó, ¿no?", - "Main_Chat_Chapter130_813323003_02": "Magas... ¡tienes que contenerte!", - "Main_Chat_Chapter130_813323003_03": "Ahora no es momento de apretar el «gatillo».", - "Main_Chat_Chapter130_813323003_04": "Yo permaneceré detrás de la capitana.", - "Main_Chat_Chapter130_813323003_05": "Tengo la verdad y al enemigo enfrente de mí, ¿cómo voy a ser capaz de...?", - "Main_Chat_Chapter130_813323003_06": "La verdad y el odio son cargas demasiado pesadas.", - "Main_Chat_Chapter130_813323003_07": "No olvides que nos tienes a nosotr{M#os}{F#as}.", - "Main_Chat_Chapter130_813323003_Name_03": "Sporos", - "Main_Chat_Chapter130_813413001_01": "(El comportamiento de la coronel Isolde siempre te ha resultado un poco extraño, pero no imaginabas que de verdad fuera a hacer algo así.)", - "Main_Chat_Chapter130_813413001_03": "(Parece que ha supuesto un duro golpe para Magas. Menos mal que siempre tiene a Orfia a su lado.)", - "Main_Chat_Chapter130_813413001_04": "(Será mejor no molestar a Magas y a Orfia por ahora. Iré primero a comprobar cómo está el resto.)", - "Main_Chat_Chapter130_813413001_05": "(El comportamiento de la coronel Isolde siempre te ha resultado un poco extraño, pero no imaginabas que de verdad fuera a hacer algo así.)", - "Main_Chat_Chapter130_813413001_06": "¿Bajo esa apariencia calmada y serena se ocultaba un corazón ardiente y vengativo?", - "Main_Chat_Chapter130_813413001_07": "(Parece que ha supuesto un duro golpe para Magas. Menos mal que siempre tiene a Orfia a su lado.)", - "Main_Chat_Chapter130_813413001_08": "(Será mejor no molestar a Magas y a Orfia por ahora. Iré primero a comprobar cómo está el resto.)", - "Main_Chat_Chapter130_813413002_08": "Supongo que la capitana del Batallón Óbolos también entrará en la Cavidad siguiendo los pasos de la oficial.", - "Main_Chat_Chapter130_813413004_07": "Pero la cuestión más importante en este momento es que Porcelumex necesita a alguien nuevo a manos del timón, alguien que no vaya a decepcionar a la mesa redonda.", - "Main_Chat_Chapter130_813413005_02": "La coronel Isolde también ha escapado hacia el interior de la Cavidad y se desconoce su ubicación. Sea cual sea el motivo, tenemos razones para traerla de vuelta.", - "Main_Chat_Chapter130_813413005_04": "¡A la carga!", - "Main_Chat_Chapter130_813413007_03": "Orfia...", - "Main_Chat_Chapter130_813413011_01": "Esa tal Sarah de la Asamblea de la Exacerbación ha escapado por esa plataforma de arriba.", - "Main_Chat_Chapter130_813413011_02": "¡Sigamos atacando después de prepararnos un poco!", - "Main_Chat_Chapter130_813413011_Name_01": "Ye Shiyuan", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_01": "¡Profesora Carole!", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_02": "¿Solo es... una ilusión producida por el miasma concentrado?", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_03": "Belle... Wise...", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_04": "Belle...", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_05": "No puedo seguir acompañándolos, pero son mis... son los estudiantes más valientes y con más talento de Helios.", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_06": "... ¿Es el momento en el que nos separamos de la profesora?", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_07": "{M#Belle}{F#Wise} y tú tienen que cargar juntos con la llama de Helios...", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_08": "Profesora...", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_09": "¿Qué clase de ser es tu «creador»?", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_10": "¡...! ¿«Creador»? ¿Con quién está hablando la profesora?", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_11": "La puerta del dominio supremo está ahí, ¿verdad? La Cavidad Cero.", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_12": "¿Qué secreto se ocultará tras la puerta como para que la gente pronuncie alabanzas y plegarias a pleno pulmón?", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_13": "¿La Asamblea de la Exacerbación y la profesora...?", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_14": "Está bien, les abriré el camino para tener una audiencia con el creador.", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_15": "¡No! ¡Es imposible que la profesora sea cómplice de esos tipos!", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_16": "Al final de ese camino también se encuentra lo que yo busco...", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_17": "¿Lo que la profesora busca? ¿Qué será?", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_18": "Por mucho que haya que pagar un precio así...", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_19": "Por mucho que tenga que pagar un precio así...", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_20": "Por mucho que haya que soportar una culpa así...", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_21": "Por mucho que haya que soportar esta culpa...", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_22": "¡¿Tanto merece la pena eso que buscas?! ¡¿Incluso si tuviste que abandonarnos?!", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_23": "Quizás mi viaje no llegue a buen puerto... Desconozco por completo si Eridu se sumirá en un abismo o si hallará la salvación en el último minuto.", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_24": "Pero, confío en mis niños...", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_25": "Son el brillante «Faetón».", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_26": "¡¿Tanto merece la pena eso que buscas?! ¡¿Incluso si tuviste que abandonarnos?!", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_27": "Por mucho que haya que soportar una culpa así...", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_28": "¿Lo que la profesora busca? ¿Qué será?", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_29": "Por mucho que haya que pagar un precio así...", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_30": "¡No! ¡Es imposible que la profesora sea cómplice de esos tipos!", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_31": "¿La Asamblea de la Exacerbación y la profesora...?", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_32": "¡...! ¿«Creador»? ¿Con quién está hablando la profesora?", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_33": "Profesora...", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_34": "... ¿Es el momento en el que nos separamos de la profesora?", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_35": "{M#Belle}{F#Wise} y tú tienen que cargar juntos con la llama de Helios...", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_36": "Wise...", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_37": "¡Profesora Carole!", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_38": "¿Solo es... una ilusión producida por el miasma concentrado?", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_Name_01": "Carole", - "Main_Chat_Chapter130_813413015_01": "Después de todo por lo que hemos pasado, no imaginaba que íbamos a llegar hasta este punto.", - "Main_Chat_Chapter130_813413015_02": "No haber guiado esta historia hasta un final perfecto probablemente sea mi error como proxy.", - "Main_Chat_Chapter130_813413015_03": "Proxy, no es culpa tuya. Estoy convencida de que nos has llevado al lugar correcto, tal y como prometiste. Capitana Magas, tú también opinas lo mismo, ¿verdad?", - "Main_Chat_Chapter130_813413015_04": "Aunque no sea un final perfecto, confío en que este es el lugar correcto.", - "Main_Chat_Chapter130_813413015_05": "Si Isolde también se hubiera encontrado con un proxy que le hubiera indicado el camino, quizás también podría haber llegado al lugar correcto.", - "Main_Chat_Chapter130_813413015_06": "La finalidad de los proxies no es esa. Quien tenga en sus manos la cuerda que guía el camino, ya conoce cuál es el destino correcto.", - "Main_Chat_Chapter130_813413015_Name_01": "Orfia", - "Main_Chat_Chapter130_813413015_Name_02": "Magas", - "Main_Chat_Chapter130_813413016_01": "Después de todo por lo que hemos pasado, no imaginaba que íbamos a llegar hasta este punto.", - "Main_Chat_Chapter130_813413016_02": "No haber guiado esta historia hasta un final perfecto probablemente sea mi error como proxy.", - "Main_Chat_Chapter130_813413016_03": "Proxy, no es culpa tuya. Estoy convencida de que nos has llevado al lugar correcto, tal y como prometiste. Capitana Magas, tú también opinas lo mismo, ¿verdad?", - "Main_Chat_Chapter130_813413016_04": "Aunque no sea un final perfecto, confío en que este es el lugar correcto.", - "Main_Chat_Chapter130_813413016_05": "Si Isolde también se hubiera encontrado con un proxy que le hubiera indicado el camino, quizás también podría haber llegado al lugar correcto.", - "Main_Chat_Chapter130_813413016_06": "La finalidad de los proxies no es esa. Quien tenga en sus manos la cuerda que guía el camino, ya conoce cuál es el destino correcto.", - "Main_Chat_Chapter130_813413016_Name_01": "Orfia", - "Main_Chat_Chapter130_813413016_Name_02": "Magas", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_01": "Desde luego que la batalla de hace un momento ha sido muy dura, pero gracias a tu apoyo, hemos conseguido derrotar a Isolde, maestra Yixuan.", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_02": "Más que derrotarla, lo que quieren es salvarla, ¿no?", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_03": "Pero como ella misma ha dicho, ha cometido demasiados errores, así que ya no hay vuelta atrás.", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_04": "Los arrepentimientos irreversibles tienen acostumbran a acompañarnos toda la vida.", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_05": "Gran preceptora Yixuan, hay algo que llevo mucho tiempo queriendo preguntarte, pero nunca había encontrado el momento oportuno.", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_06": "Puedes hablar sin miedo, pero no dejes que las dudas que albergas en tu corazón te afecten en el combate contra ella.", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_07": "Es muy probable que mis recuerdos se hayan vuelto borrosos debido al paso del tiempo y al envejecimiento de mi hardware, pero hace once años hubo una asceta del Pináculo Yunkui que nos salvó a Isolde y a mí...", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_08": "Sus cabellos blancos y su silueta eran idénticos a los tuyos, pero al mismo tiempo, no eran del todo iguales. Recuerdo que ella era la gran preceptora del Pináculo Yunkui por aquel entonces.", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_09": "Sí, esa era mi hermana, Yijiang, la duodécima gran preceptora del Pináculo Yunkui.", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_10": "Hace once años, lideró a un grupo de ascetas hasta la Cavidad Cero... y se sacrificó durante la batalla por proteger la ciudad. Salvó a mucha gente. Si entre esas personas te encontrabas tú, debió ser una bendición.", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_11": "¿Era tu... hermana?", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_12": "A decir verdad, siempre le he guardado algo de rencor a la gran preceptora Yijiang... Rencor por no haber salvado a mis camaradas, por haberme obligado a tener que vivir a duras penas con este cuerpo mutilado. Tanto que a veces incluso he llegado a pagarlo contigo.", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_13": "Es culpa mía por ser tan egoísta. La gran preceptora Yijiang lo sacrificó todo, incluida su vida, igual que mis camaradas... y gracias a eso, nos dio a mí y a muchas otras personas otra oportunidad para elegir.", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_14": "No seas tan dura contigo misma. Después de experimentar un dolor tan inmenso y realizar un sacrificio semejante, nadie tiene derecho a exigirte que mantengas la calma.", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_15": "Además, aprovechaste muy bien la oportunidad que te dio mi hermana. Tomaste la decisión correcta.", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_16": "Ahora tienes que elegir una última vez para ponerle punto y final a esta historia.", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_Name_01": "Orfia", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_Name_02": "Magas", - "Main_Chat_Chapter130_813413018_01": "Capitana Magas, ya no te alegras... o te enfadas tanto como antes al hacerse con la victoria.", - "Main_Chat_Chapter130_813413018_02": "Sporos, además de la alegría y el enfado, Magas también es capaz de sentir otras emociones.", - "Main_Chat_Chapter130_813413018_03": "A veces pienso que la relación entre ustedes dos quizás se parezca a la relación que yo tenía con el viejo Sporos.", - "Main_Chat_Chapter130_813413018_04": "Pero al mismo tiempo, parece diferente. El viejo Sporos nunca se reía a carcajadas o se enfadaba hasta que le salía humo por las orejas, como la capitana Magas. Yo tampoco tenía que consolar al viejo Sporos, como haces tú con la capitana.", - "Main_Chat_Chapter130_813413018_05": "¿Así que soy una oficial muy molesta que se ríe a carcajadas y además necesita que le consuele una subordinada?", - "Main_Chat_Chapter130_813413018_06": "Aunque a veces me gustaría que el viejo Sporos me necesitara tanto como la capitana Magas necesita a Orfia.", - "Main_Chat_Chapter130_813413018_07": "¿Qué clase de relación tenían la coronel Isolde y tú, Capitana? Las conexiones entre personas son mucho más complicadas que las conexiones entre el metal y la electricidad...", - "Main_Chat_Chapter130_813413018_Name_01": "Sporos", - "Main_Chat_Chapter130_813413018_Name_02": "Orfia", - "Main_Chat_Chapter130_813413018_Name_03": "Magas", - "Main_Chat_Chapter130_813413019_01": "Capitana Magas, ya no te alegras... o te enfadas tanto como antes al hacerse con la victoria.", - "Main_Chat_Chapter130_813413019_02": "Sporos, además de la alegría y el enfado, Magas también es capaz de sentir otras emociones.", - "Main_Chat_Chapter130_813413019_03": "A veces pienso que la relación entre ustedes dos quizás se parezca a la relación que yo tenía con el viejo Sporos.", - "Main_Chat_Chapter130_813413019_04": "Pero al mismo tiempo, parece diferente. El viejo Sporos nunca se reía a carcajadas o se enfadaba hasta que le salía humo por las orejas, como la capitana Magas. Yo tampoco tenía que consolar al viejo Sporos, como haces tú con la capitana.", - "Main_Chat_Chapter130_813413019_Name_01": "Sporos", - "Main_Chat_Chapter130_813413019_Name_02": "Orfia", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_01": "¡Y una cosa más, proxy!", "Main_Chat_Chapter130_813413020_02": "Mientras organizaba con la capitana Magas todos los documentos que dejó la coronel Isolde, encontré esto. Isolde lo dejó para ti.", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_03": "Orfia te entrega una carta con el emblema de la Brigada de la Obsidiana.", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_04": "Es una carta personal que Isolde dejó para ti. Aunque siento mucha curiosidad, no voy a leer lo que pone.", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_05": "¡Hasta la próxima, proxy!", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_06": "Los miembros del Batallón Óbolos se despiden y se marchan del Templo Suibian.", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_07": "Lo único que queda es la carta que Isolde dejó para ti.", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_08": "Abrir el sobre.", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_09": "De: Isolde. Para: {M#Wise}{F#Belle}.", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_10": "(Isolde esperaba que pudiéramos convertirnos en testigos para poder condenar a Lucro y Lorenz. Menos mal que el juicio tuvo un resultado relativamente justo.)", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_11": "(En cuanto a la verdad sobre la Asamblea de la Exacerbación y el creador, así como el paradero de la profesora, parece que aún estamos muy lejos de llegar al fondo del misterio...)", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_12": "(Isolde esperaba que pudiéramos convertirnos en testigos para poder condenar a Lucro y Lorenz. Menos mal que el juicio tuvo un resultado relativamente justo.)", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_13": "(En cuanto a la verdad sobre la Asamblea de la Exacerbación y el creador, así como el paradero de la profesora, parece que aún estamos muy lejos de llegar al fondo del misterio...)", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_14": "De: Isolde. Para: {M#Wise}{F#Belle}.", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_Name_01": "Orfia", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_Name_02": "Magas", - "Main_Chat_Chapter130_813413021_01": "Las marcas detrás de la plataforma elevadora deberían ser un código numérico.", - "Main_Chat_Chapter130_813413021_Name_01": "Ye Shiyuan", - "Main_Chat_Chapter130_813423001_02": "Me temo que en el interior de la Cavidad hay muchos más dispositivos así. Limitarse a desactivar los dispositivos de este área no creo que sirva de mucho.", - "Main_Chat_Chapter130_813423004_07": "El Batallón Óbolos ha completado el encargo.", - "Main_Chat_Chapter130_813433001_11_01": "¡Malas noticias! ¡Ahí fuera hay unos tipos muy amenazadores con ganas de causar problemas! ¡Son soldados del Ministerio de Defensa!", - "Main_Chat_Chapter130_813433001_15": "¡Lidiar con gente agresiva es lo que peor se me da! ¡Lo dejo en tus manos!", - "Main_Chat_Chapter130_813433001_16": "Pero estoy segur{M#a}{F#o} de que, si la profesora decidió aliarse con la Asamblea de la Exacerbación, se debe a...", - "Main_Chat_Chapter130_813433001_17": "Así es. Parece que esa ilusión recreó la escena y la voz de cuando la profesora nos dijo adiós.", - "Main_Chat_Chapter130_813433001_18": "No podemos estar seguros de cuál es la causa de las ilusiones, y tampoco podemos saber con certeza si lo que dijo aquella ilusión idéntica a la profesora es algo que ha dicho ella misma.", - "Main_Chat_Chapter130_813433001_19": "Aunque, basándonos en las fluctuaciones de éter de los alrededores, podemos dar prácticamente por sentado que lo que produjo esa reacción del miasma fue algo en el cuerpo de mi {M#hermano}{F#hermana}.", - "Main_Chat_Chapter130_813433001_20": "Hada y yo usamos los datos registrados por Eus para intentar reproducir la situación en ese momento, pero no hemos sido capaces de recrear en la simulación el entorno de la Cavidad cuando se produjo la ilusión de la profesora.", - "Main_Chat_Chapter130_813433002_01": "(Parece que Orfia y Magas se han repuesto poco a poco del incidente de Isolde y todo ha acabado de forma relativamente justa.)", - "Main_Chat_Chapter130_813433002_02": "(De repente, han interrumpido mi conversación con {M#Belle}{F#Wise}. Iré a buscarl{M#a}{F#o} a {M#ella}{F#él} y a la hermana Fufu para hablar sobre qué hacer a continuación.)", - "Main_Chat_Chapter130_813433002_03": "(Parece que Orfia y Magas se han repuesto poco a poco del incidente de Isolde y todo ha acabado de forma relativamente justa.)", - "Main_Chat_Chapter130_813433002_04": "(De repente, han interrumpido mi conversación con {M#Belle}{F#Wise}. Iré a buscarl{M#a}{F#o} a {M#ella}{F#él} y a la hermana Fufu para hablar sobre qué hacer a continuación.)", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_002": "¿Cómo están, jovencitos?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_003": "El miasma que envuelve la Cavidad Lemnia aún no se ha disipado, y tratándose de la principal zona de producción de porcelumen, me imagino que la calidad del aire en la Península Waifei tampoco debe de ser muy buena, ¿verdad?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_010": "Un amable asistente me dijo una vez que, a mi edad, mostrar cortesía antes de abordar el tema principal de una conversación ofrecía una imagen más cordial.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_011": "Bueno, sin más preámbulos, esta llamada es precisamente para hablar sobre los riesgos persistentes relacionados con el miasma y la Asamblea de la Exacerbación.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_012": "El miasma es un producto natural de la Cavidad, una forma especial del éter que puede provocar efectos de corrupción más severos que el éter común, lo que da origen a seres etéreos más poderosos e incluso sacrificios.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_013": "Esta es una información que ustedes, Faetón, ya conocen, pero el miasma que asola la Cavidad Lemnia ha superado con creces los niveles que podrían alcanzarse por una filtración natural.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_016": "Así es. Sin duda, las operaciones en las que ambos participaron, tanto la de frustrar los planes de la Asamblea de la Exacerbación en la Península Waifei como la del desmantelamiento de Porcelumex, han asestado un duro golpe a la influencia de la Asamblea en la región.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_021": "Si estoy aquí molestándolos, es porque ha llegado la hora de erradicar estos problemas.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_022": "Ferox, el codirector ejecutivo de Porcelumex, conspiró ilegalmente con la Asamblea de la Exacerbación al llevar a cabo experimentos inmorales en la Cavidad que violaban las leyes y perjudicaban gravemente la seguridad y los intereses de los ciudadanos y empresas de la Península Waifei.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_023": "Omitiré la retórica oficial por el momento. En resumen, la influencia y el control de Porcelumex sobre la Península Waifei se han visto significativamente limitados.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_024": "Pero las investigaciones y operaciones del gobierno de la ciudad en la Península Waifei aún no pueden avanzar, porque otro actor de peso en la metrópolis ha entrado en escena.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_025": "Las tropas del mayor general Lorenz, del Ministerio de Defensa, han estado desplegándose gradualmente en la Península Waifei desde hace varios días para imponer una ley marcial temporal en la región bajo el pretexto de investigar a Porcelumex y reprimir la amenaza de la Asamblea de la Exacerbación.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_030": "Bueno, después de todo, la Península Waifei siempre ha sido un territorio disputado por las diversas fuerzas oficiales de la ciudad por ser una importante zona de producción de porcelumen. Además de «proteger la ciudad», todos quieren obtener un poco más de riqueza y poder.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_031": "El mayor general Lorenz no es alguien con quien resulte fácil tratar. Decir que es capaz de recurrir a cualquier medio para lograr sus objetivos es la forma más suave de describirlo. Y, según mis fuentes, mantiene una estrecha relación con Lucro, el otro codirector ejecutivo de Porcelumex. Ambos han colaborado en el pasado.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_032": "Tras la caída de Porcelumex, Lucro negoció con Lorenz un reparto de los beneficios de la Península Waifei a cambio de su apoyo. La influencia de un mayor general del Ministerio de Defensa sería de gran ayuda para sus negocios en TOPS.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_035": "En el plan de acción que el Ministerio de Defensa presentó ante el gobierno de la ciudad, eliminar a la Asamblea de la Exacerbación ocupaba el primer puesto de su lista de objetivos. Esta también es la razón más legítima para su despliegue en la Península Waifei.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_036": "Por supuesto, no creo que la verdadera intención de ese tal Lorenz sea proteger la ciudad, pero Porcelumex y el Ministerio de Defensa ya han revuelto bastante las aguas en la Península Waifei, y si el gobierno de la ciudad interviene de una forma tan abrupta en este momento, me temo que el conflicto escalará a una disputa de intereses.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_037": "No pretendo aparentar estar por encima de todo eso, pero realmente creo que proteger la seguridad de los ciudadanos es más importante que obtener beneficios a corto plazo, así que ni el gobierno de la ciudad ni el Pináculo Yunkui pueden intervenir directamente esta vez.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_038": "En cuanto a Faetón...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_042": "... Para ser sincero, en realidad no necesito la ayuda de tanta gente.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_043": "Pero tienes razón, es hora de que el protagonista entre en escena.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_044": "He encontrado el nombre del Batallón Óbolos en la lista de unidades del Ministerio de Defensa. Ya había oído hablar de las hazañas de este destacamento, y algunos de sus miembros tienen conexiones contigo, tanto a nivel profesional como personal. Creo que podrían ser una fuerza aliada digna de tu confianza.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_045": "En cuanto a la persona a cargo de esta operación, la coronel Isolde... supongo que ya la conocen bien tras su colaboración durante la investigación de la Asamblea de la Exacerbación y Porcelumex.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_048": "Correcto, aunque el término «proxy» no es apropiado para un informe del Ministerio de Defensa. Ustedes se presentarán ante él como «asesores técnicos especializados en Cavidades» y «emisarios especiales del alcalde para operaciones militares».", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_049": "Lo siento, las organizaciones oficiales siempre se inventan títulos largos y difíciles de recordar, pero a veces estos títulos pueden ser útiles. Aunque, pensándolo bien, los títulos que mencionaron suenan mucho mejor.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_054": "Aún no se han obtenido resultados en la investigación sobre Carole Arna, pero dentro de los límites establecidos por el Ministerio de Defensa, pueden proceder según consideren conveniente para rastrear su paradero, por supuesto.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_055": "Ya he informado de antemano al Ministerio de Defensa y a la señorita Isolde. Tendrán que discutir los detalles del plan con ella y el Batallón Óbolos.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_056": "Ahora he de ocuparme de otros asuntos gubernamentales, y ustedes también tienen asuntos importantes que atender, así que no me extenderé más. De nuevo, les deseo mucho éxito.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300030_006": "¿Entonces has vuelto a soñar con el pasado?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300030_020": "¡A la orden, capitana Magas!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300040_002": "Cof...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300040_004": "Gracias a las operaciones de infiltración previas y los documentos proporcionados por Porcelumex, hemos obtenido información sobre varios puestos de comunicación claves para la Asamblea de la Exacerbación en la Cavidad.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300040_006": "Por lo tanto, antes de que el grueso de nuestras fuerzas se adentre en la Cavidad e inicie un barrido completo contra la Asamblea de la Exacerbación, nuestra unidad enviará a varios equipos de élite para llevar a cabo operaciones de exploración en los puestos de comunicación de la Asamblea dentro de la Cavidad.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300040_013": "Coronel, he oído que un emisario especial del gobierno de la ciudad colaborará con el Batallón Óbolos.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300040_018": "Según el plan acordado, {M#nuestro invitado}{F#nuestra invitada} se reunirá con ustedes en la Cavidad.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300050_001": "¡Conexión con el objetivo establecida! Veamos el informe de la coronel Isolde.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300050_017": "Para ser sincera, me sigue pareciendo un poco inquietante invitar a {M#un}{F#una} proxy a colaborar con el Batallón Óbolos.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300050_018": "Estoy chapada a la antigua y juego siguiendo las reglas. No me interesa vivir las aventuras que buscan los jóvenes ni tengo una historia trágica, así que no he tenido mucho contacto con gente fuera del ejército. Ni mucho menos con personas como tú, procedentes del... bajo mundo.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300050_031": "Ya sea {M#un villano}{F#una villana} o {M#un héroe}{F#una heroína}, ¿qué tal si nos centramos en la operación que tenemos entre manos? Después de todo, seguimos en la Cavidad rodeados por la Asamblea de la Exacerbación.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300050_032": "Ya sea {M#un villano}{F#una villana} o {M#un héroe}{F#una heroína}, ¿qué tal si nos centramos en la operación que tenemos entre manos? Después de todo, seguimos en la Cavidad rodeados por la Asamblea de la Exacerbación.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300050_033": "Así que, independientemente de tu posición, eres una persona resuelta. No está mal.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300050_036": "Al mismo tiempo, nosotras cubriremos a Faetón mientras recopila datos de la Cavidad y supervisa los cambios y la actividad del miasma.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300060_020": "¡El viejo Sporos es un mecanismo sapiente, lo cual es completamente diferente de un meca, un vehículo con forma de exoesqueleto mecanizado!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300060_021": "Hummm... Hueles igual que yo, proxy, así que debes de saber bastante sobre este tema.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300060_030_01": "¡{M#El}{F#La} proxy no nos está elogiando, tonta!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300060_034": "... Sin embargo, aunque pueda resultar fácil ganarse a estas jovencitas, yo soy su oficial y debo evaluarte con el más estricto escrutinio.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300060_036": "Aunque hayamos rastreado el puesto de comunicación de la Asamblea de la Exacerbación, parece que aquí solo quedan los suministros que no pudieron trasladar.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300060_040": "La Asamblea de la Exacerbación ha estado operando en la Cavidad Lemnia durante mucho tiempo. Seguramente posee las coordenadas de fisuras que el Ministerio de Defensa desconoce.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300060_041": "La Asamblea de la Exacerbación ha estado operando en la Cavidad Lemnia durante mucho tiempo. Seguramente posee las coordenadas de fisuras que el Ministerio de Defensa desconoce.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_003": "El sacrificio final... está a punto de comenzar.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_007": "¡Infieles insensa...! ¡Arg...!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_016": "A ver si siguen siendo tan devotos cuando se enfrenten a cartuchos altamente explosivos del calibre .50 y láseres militares de alta energía.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_020": "En resumen, no todos los miembros de la Asamblea de la Exacerbación merecen ser recibidos con cartuchos altamente explosivos del calibre .50 y láseres militares de alta energía.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_021": "En resumen, no todos los miembros de la Asamblea de la Exacerbación merecen ser recibidos con cartuchos altamente explosivos del calibre .50 y láseres militares de alta energía.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_023": "Yo también puedo hacer afirmaciones categóricas, como «en una avalancha, ningún copo de nieve se siente culpable».", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_029": "No hace falta que me pongan etiquetas.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_034": "Ahora mismo tenemos un asunto urgente que requiere nuestra atención. Lo que acaba de salir de las arcas obscuras son armas biológicas llamadas sacrificios creadas por la Asamblea de la Exacerbación.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_035": "Ahora mismo tenemos un asunto urgente que requiere nuestra atención. Lo que acaba de salir de las arcas obscuras son armas biológicas llamadas sacrificios creadas por la Asamblea de la Exacerbación.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_040": "¿Más de trescientas? Si es así, ni siquiera toda la Brigada de la Obsidiana podría...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_041": "Probablemente toda la Brigada de la Obsidiana solo serviría de alimento para estos monstruos.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_042": "¡Debemos informar de inmediato a los altos mandos! ¡Las acciones de la Asamblea de la Exacerbación son más peligrosas de lo que habíamos previsto!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_045": "No, no es así. Aunque es cierto que encontré fragmentos de arca obscura impregnados con la esencia de los sacrificios...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_053": "¡Eh! ¿Acaso se han olvidado de que «la valentía es la mayor virtud de un soldado»?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300090_001": "... En resumen, la operación de exploración ha sido un éxito, sin bajas en el Batallón Óbolos. Frente a nuestra potencia de fuego, esos fanáticos de la Asamblea de la Exacerbación no tenían ninguna oportunidad.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300090_007": "Lo sé. Ya tenemos las coordenadas de la Cavidad donde se encuentra el campamento base de la Asamblea de la Exacerbación. No me preocupa un enfrentamiento directo, sino la existencia de esas arcas obscuras y los sacrificios.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300090_008": "Déjanos a las tropas de la ciudad y a mí la investigación de las arcas obscuras en el ámbito metropolitano mientras ustedes se centran en la operación dentro de la Cavidad.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300090_009": "Debemos abordar el problema de fondo y arrancar la mala hierba de raíz... Quizás todo esto no sea más que un señuelo de la Asamblea de la Exacerbación para desviar nuestra atención.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300090_017": "Ya veo. Parece que la «Normativa temporal para dirigirse a Faetón» que establecí no tiene ningún efecto sobre la sargento Magas.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300090_018": "Todo es culpa mía por no ser lo suficientemente decisiva. ¡No sancione a la capitana Magas!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300090_029": "¡No me provoques!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300090_032": "Capitana, te has pasado un poco de la raya hoy.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300090_045": "{M#Al}{F#A la} proxy también {M#lo}{F#la} ha llamado {M#muchacho}{F#muchacha}. ¡Es {M#uno}{F#una} más de nosotr{M#os}{F#as}!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300090_046": "... La reunión estratégica termina aquí. Proxy, el mayor general Lorenz quiere verte, ¿podrías acompañarme después?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300100_001": "«Oficial, sus invitad{M#o}{F#a}s han llegado.»", - "Main_GalGame_Chapter130_11300100_002": "Coronel Isolde, he oído que el... Batallón Óbolos ya tiene las coordenadas del campamento base de la Asamblea de la Exacerbación, ¿no es así?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300100_003": "Así es, la operación de exploración ha sido todo un éxito. Sin embargo, también obtuvimos información inesperada. Los numerosos reactores de éter instalados por toda la Península Waifei, también conocidos como arcas obscuras, representan un enorme riesgo potencial.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300100_004": "Puedes discutir los detalles con tu equipo. Ya sabes que confío en ti más que en nadie, solo necesito resultados.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300100_022": "{M#Oficial, el señor Wise es un asesor técnico designado por el gobierno de la ciudad y el emisario especial del alcalde Mayflower para ofrecer su asistencia y supervisar esta operación del Ministerio de Defensa.}{F#Oficial, la señorita Belle es una asesora técnica designada por el gobierno de la ciudad y la emisaria especial del alcalde Mayflower para ofrecer su asistencia y supervisar esta operación del Ministerio de Defensa.}", - "Main_GalGame_Chapter130_11300100_023": "{M#Oficial, el señor Wise es un asesor técnico designado por el gobierno de la ciudad y el emisario especial del alcalde Mayflower para ofrecer su asistencia y supervisar esta operación del Ministerio de Defensa.}{F#Oficial, la señorita Belle es una asesora técnica designada por el gobierno de la ciudad y la emisaria especial del alcalde Mayflower para ofrecer su asistencia y supervisar esta operación del Ministerio de Defensa.}", - "Main_GalGame_Chapter130_11300100_024": "¿Ofrecer su asistencia? Si fuera la gran preceptora del Pináculo Yunkui quien se hubiese presentado, tal vez la consideraría una contribución digna.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300100_025": "En cuanto a lo de supervisar, ¿desde cuándo le importan al alcalde Mayflower las decisiones de la Brigada de la Obsidiana?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300100_026": "Oficial, {M#el señor Wise}{F#la señorita Belle} solo participará en las operaciones del Batallón Óbolos, no se involucrará en las acciones u órdenes de las Fuerzas de Intervención principales del ejército.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300100_027": "Oficial, {M#el señor Wise}{F#la señorita Belle} solo participará en las operaciones del Batallón Óbolos, no se involucrará en las acciones u órdenes de las Fuerzas de Intervención principales del ejército.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300100_029": "Por supuesto, tus planes siempre dan en el clavo, coronel. De no ser por ti, esta operación no habría salido tan bien.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300100_042": "... Vámonos, {M#señor emisario especial}{F#señorita emisaria especial}.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300100_043": "... Vámonos, {M#señor emisario especial}{F#señorita emisaria especial}.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300110_012": "Significa que tu querid{M#o}{F#a} Faetón está atrapado aquí. No puede salir ni llamar o enviar mensajes a sus seres queridos.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300110_013": "Eso es...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300110_017": "Eso es terrible. ¿Quién hubiera pensado que hasta Faetón, {M#el proxy legendario}{F#la proxy legendaria} acabaría siendo apresad{M#o}{F#a}?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300110_018": "Eso es terrible. ¿Quién hubiera pensado que hasta Faetón, {M#el proxy legendario}{F#la proxy legendaria} acabaría siendo apresad{M#o}{F#a}?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300110_021": "Así que, por mucho que lo sienta, Faetón, {M#el}{F#la} proxy legendari{M#o}{F#a}, tendrá que quedarse en los Altos de Failumen durante un tiempo.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300110_024": "Gatillo, ¿tú también te estás riendo por lo bajo?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300110_032": "Debido al bloqueo de señal del Ministerio de Defensa, ahora las únicas frecuencias de radio que pueden usarse dentro de la Península Waifei son las militares.\n\nEs hora de despedirse temporalmente de los amigos que esperan con gansa tus respuestas en Toc Toc.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300110_033": "Permíteme disculparme, proxy.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300120_000": "Tras confirmar con los miembros del Batallón Óbolos que tu restricción de la libertad de movimiento es una realidad, te retiras a la tienda para descansar un poco.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300120_036": "La cama bajo tu cuerpo te transmite una sensación extraña.\nEsta noche difícilmente podría considerarse placentera, pero con el paso de las horas, también llega a su fin.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300130_004": "¡Eh! ¡Miren! ¡Hay personas saliendo del miasma!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300130_010": "%#&... ¿Es una $#€ unidad de la Asamblea de la Exacerbación de incógnito?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300130_012": "¡No, salieron del miasma! ¡Esos $!%@ ni siquiera están vivos!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300130_013": "¿Pero qué &$@%? ¿Ahora también vemos fantasmas a plena luz del día?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300130_014": "No importa si son seres etéreos o monstruos, hay que acabar con ell...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300130_024": "No te preocupes, la euforia no me ha nublado la razón y mis conocimientos como investigador no se han oxidado.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300140_001": "Junto con el Batallón Óbolos, le explicas a Isolde lo que vieron en la grabación.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300150_014": "Pero hay una evidente laguna en los resultados de Hada: en el área donde se localiza la mayor actividad etérea, paradójicamente no existe ninguna base de la Asamblea de la Exacerbación.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300150_021": "Los planes no pueden ser infalibles, es normal que haya puntos ciegos en la información.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300150_022": "Los planes no pueden ser infalibles, es normal que haya puntos ciegos en la información.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300160_003": "Según la información que tenemos, el objetivo de esta operación podría ser el campamento base de la Asamblea de la Exacerbación.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300160_005": "Aunque no me gusta ser {M#el}{F#la} aguafiestas, por lo que sé de la Asamblea de la Exacerbación, no es tan fácil atraparlos con la guardia baja. Así que me surge una duda: ¿es realmente de fiar la información del ministerio?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300160_006": "Aunque no me gusta ser {M#el}{F#la} aguafiestas, por lo que sé de la Asamblea de la Exacerbación, no es tan fácil atraparlos con la guardia baja. Así que me surge una duda: ¿es realmente de fiar la información del ministerio?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300160_007": "Proxy, se te da muy bien manejar la información a tu favor, pero si las operaciones del Ministerio de Defensa han ido tan bien hasta ahora, es en gran parte gracias al liderazgo y la información de Isolde.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300160_008": "Entiendo tus dudas, por supuesto, pero no cuestionaré la fiabilidad de la información aportada por la coronel.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300160_010": "Parece que tu confianza en la oficial Isolde es realmente excepcional, sargento Magas.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300160_011": "Parece que tu confianza en la oficial Isolde es realmente excepcional, sargento Magas.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300160_014": "Pero es cierto, Isolde ha sido mi compañera de armas desde hace mucho tiempo, y también es mi superior y mi oficial.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300170_009": "Así es, y se lo agradecemos. Si no hubieran atraído la atención de la Asamblea de la Exacerbación, nuestras tropas no habrían podido llegar tan fácilmente a su campamento base por el flanco.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300170_010": "Oh... Lo siento mucho, nos adelantamos sin querer y nos llevamos el mérito de haber eliminado el campamento base de la Asamblea de la Exacerbación.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300180_005": "Es el señor Lucro.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300180_007": "Es el señor Lucro. Nos conocimos brevemente en el banquete de bienvenida para el Equipo de Inspección de Porcelumex.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300180_008": "Es el señor Lucro. Nos conocimos brevemente en el banquete de bienvenida para el Equipo de Inspección de Porcelumex.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300180_016": "Así que recuerdas que soy {M#un emisario}{F#una emisaria} especial.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300180_028": "Jum... ¡Dejando a un lado a esa molesta funcionaria que me encontré en la ventanilla de procedimientos militares especiales, estas son las dos personas más desagradables con las que me he topado nunca!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300180_029": "Lo siento. No debería haber hablado mal del oficial, capitana Magas.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300180_039": "¡Vaya, el oficial Lorenz es realmente malvado!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300180_041": "En serio, Orfia, eres realmente ingenua. Aunque tampoco creo que estés equivocada.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_002": "Ya había oído que Lucro se había presentado en la Cavidad y lo de los movimientos de las tropas del mayor general.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_007": "Aunque desempeñaste un papel importante en la caída de Ferox, tu nuevo jefe, Lucro, no tolera la presencia de alguien como tú, ¿verdad?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_008": "Aunque desempeñaste un papel importante en la caída de Ferox, tu nuevo jefe, Lucro, no tolera la presencia de alguien como tú, ¿verdad?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_010": "A decir verdad, estaba pensando en acudir a ti y al Pináculo Yunkui. A pesar de nuestras diferencias, al menos los ascetas son las figuras más justas y comprensivas que he conocido en la Península Waifei dispuestas a prestarme atención.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_010_01": "A decir verdad, estaba pensando en acudir a ti y al Pináculo Yunkui. A pesar de nuestras diferencias, al menos los ascetas son las figuras más justas y comprensivas que he conocido en la Península Waifei dispuestas a prestarme atención.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_022": "Permíteme presentarte a Zhao, de TOPS. Está afiliada a la Auditoría Krampus.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_049": "Y que, cuando esos ojos vuelvan a mirarme, no haya ningún atisbo de hostilidad en ellos, {M#señor Wise}{F#señorita Belle}.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_049_01": "Y que, cuando esos ojos vuelvan a mirarme, no haya ningún atisbo de hostilidad en ellos, {M#señor Wise}{F#señorita Belle}.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300200_006": "¡Y un aplauso también para nuestro brillante oficial, el mayor general Lorenz!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300200_010": "Sí que parece disfrutar de los vítores ese oficial.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300200_014": "Por lo que sé, aún no hemos capturado a los líderes clave de la Asamblea de la Exacerbación. En cada enfrentamiento lograron escapar por los pelos, y mientras no eliminemos a sus cabecillas, la amenaza de la Asamblea no habrá sido erradicada.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300200_015": "Por lo que sé, aún no hemos capturado a los líderes clave de la Asamblea de la Exacerbación. En cada enfrentamiento lograron escapar por los pelos, y mientras no eliminemos a sus cabecillas, la amenaza de la Asamblea no habrá sido erradicada.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300200_022": "Isolde no se ha encontrado bien últimamente, así que ha regresado a la ciudad para recuperarse. También ha estado ausente en las reuniones de estos días.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300205_006": "¿Otra vez ustedes dos? Ay, ¿y por qué está {M#el}{F#la} proxy ayudándolas?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300205_021": "¿No forma esto parte del programa habitual de nuestra «Reunión sobre la operación especial nocturna»?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300205_026": "{M#¿Una operación especial para deshacerse de unas patatas fritas con sabor a limón? ¡No me la perdería por nada del mundo!}{F#¿Una operación especial para deshacerse de unas patatas fritas con sabor a limón? ¿Cómo me la voy a perder?}", - "Main_GalGame_Chapter130_11300205_027": "{M#¿Una operación especial para deshacerse de unas patatas fritas con sabor a limón? ¡No me la perdería por nada del mundo!}{F#¿Una operación especial para deshacerse de unas patatas fritas con sabor a limón? ¿Cómo me la voy a perder?}", - "Main_GalGame_Chapter130_11300210_001": "Yo solo soy una artillera, una soldado cuyo deber es asistir a la capitana Magas.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300210_007": "En ese momento, se habían puesto en marcha muchos proyectos diferentes en el ejército: soldados modificados, soldados cibernéticos y... soldados clonados.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300210_017": "Pero aun así, me siento afortunada.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300210_019": "Sé que mi nacimiento no tiene nada de especial, pero ellas... pero ustedes siempre me dicen: «Otra vez te estás menospreciando, Orfia. Eres especial, ¡única!».", - "Main_GalGame_Chapter130_11300220_006": "Afirmativo. Sincronización de datos del HDD completada. Enviando los datos de las coordenadas al módulo de la Zanahoria de Eus...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300220_017": "«... El Ministerio de Defensa está torturando de forma inhumana a su pobre {M#hermano}{F#hermana} asceta. Esto es una emergencia, ¡vayan cuanto antes a rescatarl{M#o}{F#a}! P.D.: Intenten no llamar la atención o provocar un enfrentamiento directo con el Ministerio de Defensa.»", - "Main_GalGame_Chapter130_11300220_018": "«... El Ministerio de Defensa está torturando de forma inhumana a su pobre {M#hermano}{F#hermana} asceta. Esto es una emergencia, ¡vayan cuanto antes a rescatarl{M#o}{F#a}! P.D.: Intenten no llamar la atención o provocar un enfrentamiento directo con el Ministerio de Defensa.»", - "Main_GalGame_Chapter130_11300230_016": "{M#¿A qué te refieres con eso de «detenerles»? Por lo que veo, aparte de estar un poco aturdido, no parece que tu hermano haya sufrido ninguna tortura inhumana.}{F#¿A qué te refieres con eso de «detenerlos»? Por lo que veo, aparte de estar un poco aturdida, no parece que tu hermana haya sufrido ninguna tortura inhumana.}", - "Main_GalGame_Chapter130_11300230_017": "{M#¿A qué te refieres con eso de «detenerles»? Por lo que veo, aparte de estar un poco aturdido, no parece que tu hermano haya sufrido ninguna tortura inhumana.}{F#¿A qué te refieres con eso de «detenerlos»? Por lo que veo, aparte de estar un poco aturdida, no parece que tu hermana haya sufrido ninguna tortura inhumana.}", - "Main_GalGame_Chapter130_11300230_031": "No hay prisa. Deja que tu {M#hermano}{F#hermana} descanse antes.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300230_032": "No hay prisa. Deja que tu {M#hermano}{F#hermana} descanse antes.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300240_023_01": "Lo siento, ha sido un malentendido. Pensaba que el gobierno de la ciudad se había llevado {M#al}{F#a la} proxy para sonsacarle información militar.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300240_027": "¿Entonces, estás completamente segur{M#o}{F#a} de que el verdadero campamento base de la Asamblea de la Exacerbación todavía está oculto en la Cavidad?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300240_035": "¡{M#Wise}{F#Belle}, he recibido una alerta de Hada!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300240_036": "¡{M#Wise}{F#Belle}, he recibido una alerta de Hada!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300255_011": "¡Sí, señora! ¡Te aseguro que en ningún momento «actuaremos a nuestro antojo»!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300255_018": "Hablando de «protegidos vip», el comandante Lorenz y el resto de los altos cargos de Porcelumex, encabezados por el señor Lucro, también serán evacuados de la Península Waifei junto con los civiles.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300255_027": "¡La capitana siempre tiene sus motivos para actuar, oficial!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300255_044": "Es que... ¡tiene una voz demasiado fuerte como para hablar en susurros!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300270_014": "Como todos ustedes saben, soy {M#el «delegado cuyas libertades han sido restringidas» designado}{F#la «delegada cuyas libertades han sido restringidas» designada} por el oficial Lorenz. Me escapé a la Cavidad llevando conmigo información militar y la gente del Batallón Óbolos ha venido a capturarme.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300270_015": "Como todos ustedes saben, soy {M#el «delegado cuyas libertades han sido restringidas» designado}{F#la «delegada cuyas libertades han sido restringidas» designada} por el oficial Lorenz. Me escapé a la Cavidad llevando conmigo información militar y la gente del Batallón Óbolos ha venido a capturarme.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300270_018": "¿Cierto, sargento Magas?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300270_021": "Tú también eres un soldado, deberías saber cuál es el deber de un militar.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300270_025": "¡Al cuerno con las órdenes! ¡No fundé el Batallón Óbolos para satisfacer los caprichos de nadie!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300270_030": "Yo les proporcioné esa información y lidero esta operación. Si los oficiales del Ministerio de Defensa tienen alguna pregunta, ¡que acudan a mí directamente!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300270_031": "Yo les proporcioné esa información y lidero esta operación. Si los oficiales del Ministerio de Defensa tienen alguna pregunta, ¡que acudan a mí directamente!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300270_034": "No tengo la obligación de intentar evitar que se involucren en un conflicto, así que sigan adelante si quieren. Espero que lleguen viv{M#os}{F#as} ante el tribunal.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300270_035": "El fiel subordinado de Lorenz le lanza otra mirada a Magas y se marcha de allí con su batallón.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300280_002": "¡{M#Wise}{F#Belle}, tenemos una solicitud de comunicación urgente del Ministerio de Defensa!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300280_003": "¡{M#Wise}{F#Belle}, tenemos una solicitud de comunicación urgente del Ministerio de Defensa!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300280_011": "Buenas tardes, compañer{M#o}{F#a}s.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300280_012": "Aunque ya había oído hablar de las habilidades de Faetón, usar personalmente un dispositivo capaz de comunicarse a través de las Cavidades sigue siendo una experiencia asombrosa.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300280_013": "Coronel... Isolde... déjame explicar...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300280_014": "¿Actúas por tu cuenta, desobedeces órdenes militares y encima pretendes que interceda por ti? Sargento Magas, has estado el tiempo suficiente en el ejército como para saberlo. Te estás volviendo cada vez más indisciplinada.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300280_016": "Yo... eh... Coronel, ¿lo has escuchado todo?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300280_017": "¡Proxies, la protección de privacidad de su HDD es terrible!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300280_018": "Efectivamente, estoy al tanto de la situación. Y has hecho lo correcto, sargento Magas.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300280_019": "En aquel entonces, por obedecer órdenes, sacrificamos las vidas de nuestros compañeros.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300280_020": "Pero no podemos seguir obedeciendo órdenes mientras vemos cómo la Península Waifei corre peligro.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300280_023": "...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300280_024": "Magas, hay algunas cosas que creo que es hora de contarte.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300280_025": "Tod{M#os}{F#as} l{M#os}{F#as} presentes son compañer{M#os}{F#as} a quienes puedes confiarles la vida, o personas valientes dispuestas a sacrificarse por la seguridad de Nueva Eridu.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300280_026": "Lo que estoy a punto de revelar es una verdad relacionada con una traición. Un crimen malvado que puso en peligro a la ciudad y sus ciudadanos por puro interés personal.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300280_031": "Así es.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300280_032": "En aquel entonces, el comandante le ordenó al Batallón Agamenón que siguiera luchando hasta la muerte.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300290_001": "En aquel entonces, el comandante le ordenó al Batallón Agamenón que siguiera luchando hasta la muerte por proteger la ruta ferroviaria por la que evacuaban los civiles.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300290_002": "Y eso hicieron nuestros compañeros, luchar hasta derramar su última gota de sangre.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300290_003": "Pero lo que protegíamos no era ninguna ruta ferroviaria para la evacuación civil, sino... una ruta de transporte para trasladar activos empresariales.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300290_004": "Por cada minuto que los miembros del batallón resistían, un vagón de porcelumen era transportado al almacén de TOPS fuera de la Cavidad.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300290_005": "Por supuesto, la empresa le pagó una enorme compensación a aquel comandante.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300300_001": "Cada número en ese cheque estaba manchado con la sangre de los miembros de nuestro equipo, Magas.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300300_004": "Isolde, ¿quién es ese comandante que aceptó el soborno? ¿Y dónde está la empresa que lo pagó?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300300_005": "...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300300_009": "No tengo suficientes pruebas para incriminarlos. Mantén la calma, Magas.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300300_013": "¡Mi furia no es menor que la tuya, Magas!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300300_044": "Isolde, no voy a dejar pasar esto. Pero, como dices, esperaré hasta el momento adecuado para actuar...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300300_045": "Hablemos de eso más tarde. Por ahora, lo más importante es continuar con la operación actual.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300300_046": "Pero si les he mencionado esto ahora, es porque tenías razón en una cosa. Un soldado que solo sabe obedecer órdenes no es necesariamente un buen soldado.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300300_047": "¡Sigan adelante, yo soportaré la presión de los altos mandos!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300300_053": "...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300300_054": "Has tenido mucha suerte durante todos estos años, Magas. Mucha más que yo.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300310_030": "Fieles sirvientes, el creador recordará sus nombres.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300330_009": "La maestra Yixuan y los miembros del Pináculo Yunkui ya están trabajando junto a las tropas para contener a los sacrificios en el área principal de la ciudad, ¡pero hay una brecha en las defensas de la carretera de montaña sobre los Altos de Failumen!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300330_010": "La maestra Yixuan y los miembros del Pináculo Yunkui ya están trabajando junto a las tropas para contener a los sacrificios en el área principal de la ciudad, ¡pero hay una brecha en las defensas de la carretera de montaña sobre los Altos de Failumen!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300330_013": "¿La carretera de montaña? Pero si, según nuestro mapa de distribución de las arcas obscuras, no debería haber ninguna en esa zona...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300340_001": "¡Gracias al apoyo de los maestros del Pináculo Yunkui, se ha contenido a los sacrificios en el área principal de la ciudad y los ciudadanos están relativamente a salvo!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300340_006": "Independientemente de lo mucho que les aprecie, la operación debe completarse. Hay muchas residencias alrededor de la carretera de montaña, así que no hay tiempo que perder. ¡Que dé comienzo la operación!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300350_017": "Magas, ¿no querías saber quiénes fueron los responsables de la muerte de nuestros compañeros?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300350_018": "La deuda de sangre de aquel entonces se divide entre Porcelumex, quien ofreció el soborno, y el comandante que lo aceptó.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300350_019": "Pues bien, la deuda con la que cargaba Porcelumex ya ha sido pagada con sangre.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300350_021": "El cerebro detrás del soborno a aquel comandante militar fue Lucro, el codirector de Porcelumex.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300350_022": "Por supuesto, aquellos que se beneficiaron de él, los que lo rodeaban, tampoco eran inocentes. Debían caer junto a él.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300350_026": "Olvídalo, proxy. Admiro tu sentido de la justicia, pero también estoy segura de que has pasado por algo similar.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300350_027": "Acusaciones sin fundamento alguno, una justicia incompetente y... una lucha que nunca acaba.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300350_028": "Da igual si se trata del Ministerio de Defensa, el Ministerio de Seguridad Pública, la Asociación de Investigación, HAND o TOPS. Ante la mirada de estos gigantes, ¿cuántas injusticias has sufrido y cuánta justicia has encontrado?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300350_030": "¡Exacto! Pero gracias a mis manos, ¡y a tu arma!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300350_031": "¡No dependeré de la compasión de otros ni esperaré la misericordia de los que ostentan el poder!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300350_037": "Magas, ¿no querías saber el nombre de aquel comandante?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300350_038": "El que nos obligó a hacer el trabajo sucio para conseguir el cheque millonario de Porcelumex...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300350_039": "Y quien, para encubrir el hecho de que aceptó el soborno, impidió deliberadamente que otras unidades nos apoyaran...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300350_040": "Fue Lorenz...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300350_041": "Sí, el coronel Lorenz de hace once años, el mismísimo Lorenz que ha ascendido rápidamente en su carrera y ostenta ahora el cargo de mayor general.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300350_042": "Hace once años conspiró con Lucro, y ahora, once años después... ja, ja, ja, ja.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300350_045": "Lucro ya está muerto, y Lorenz está frente a ti, al final de esta carretera.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300350_046": "Yo ya he tomado mi decisión. Ahora te toca a ti elegir, Magas.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300350_047": "Somos las únicas que compartimos este camino. No me decepciones.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300350_050": "Coronel Isolde... Oficial Lorenz... ¿C-cómo es posible?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300350_074": "¡¿Qué es eso de que solo tú e Isolde comparten este camino?! ¡Si estás de camino, es gracias a mí! ¡Siendo sincera, solo tú y yo compartimos este camino!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300350_075": "¡Y el resto, los miembros del Batallón Óbolos y {M#el}{F#la} proxy, nos han acompañado hasta aquí!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300350_076": "¡Todas en el batallón perdimos a personas muy importantes, pero fuiste tú quien nos reunió y nos salvó de todo ese sufrimiento y esos deseos de venganza sin sentido!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300355_036": "¿Qu-que si me sentiría mejor?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300360_004": "Responda sí o no mientras aún pueda mantener la compostura, oficial Lorenz.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300360_016": "¡Eso es una amenaza directa, oficial Lorenz! Y, como representante del alcalde, ¡no pienso quedarme de brazos cruzados!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300360_017": "¡Eso es una amenaza directa, oficial Lorenz! Y, como representante del alcalde, ¡no pienso quedarme de brazos cruzados!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300360_028": "Ese tipo tiene razón, tengo a mis compañeras de equipo y a ti a mi lado. No puedo permitirme actuar de forma imprudente.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300365_002": "¡Advertencia! La actividad etérea en toda la Cavidad Lemnia está alcanzando máximos históricos.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300365_009": "Magas, la oficial Isolde...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300365_010": "Magas, la oficial Isolde...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300365_013": "O quizás... hace mucho tiempo que no la conozco realmente.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300365_021": "¡Si Isolde ha hecho algo que vaya en contra de los principios militares, no la perdonaré!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300365_029": "Hace once años, una gran preceptora del Pináculo Yunkui se presentó ante mí y me salvó de una crisis que no podía manejar por mí misma.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300365_032": "La defensa de la ciudad quedará a cargo de las tropas y el resto de los discípulos. La maestra y yo l{M#o}{F#a}s apoyaremos en esta operación.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300380_019": "Bien, entonces sigamos adelante.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300385_002": "«¡Si sigues resistiéndote, te reduciré a cenizas!»", - "Main_GalGame_Chapter130_11300385_006": "¿C-coronel Isolde?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300385_007": "El Ministerio de Defensa... Porcelumex... la Asamblea de la Exacerbación... Así que tú eras el nexo entre todos ellos.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300385_011": "¿Cuál es tu verdadera identidad? ¿Eres la coronel Isolde del Ministerio de Defensa o el reveedor Mevorakh de la Asamblea de la Exacerbación?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300385_012": "¿Cuál es tu verdadera identidad? ¿Eres la coronel Isolde del Ministerio de Defensa o el reveedor Mevorakh de la Asamblea de la Exacerbación?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300390_027": "Para ser sincera, no sé qué tipo de mundo nos traerá el creador.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300390_039": "¿Acaso Carole Arna no es también el nombre de una pecadora? ¿Y no hay gente como tú que cree en su inocencia?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300390_048": "¡Resolveremos esto con balas y espadas, como verdaderas soldados!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300400_025": "El cuerpo de Isolde, gravemente corrompido por el miasma, se cristaliza por completo y se hace añicos en el aire de la Cavidad.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300403_001": "La ilusión contaminada por el miasma se desvanece en el aire.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300403_002": "Sin embargo, el miasma, la Asamblea de la Exacerbación y el paradero de la profesora... son dudas que siguen sin disiparse y persisten en la Cavidad.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300403_003": "Siguiendo el camino que dejó la marea de miasma al retroceder, abandonas la Cavidad junto al Batallón Óbolos.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300405_000": "La noche en la que Isolde perece, en otro rincón de la Cavidad...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300405_002": "Y, pese a ello, a ti no parece afectarte lo más mínimo.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300405_004": "Eso de «reveedor» no es más que un título. Simplemente, es un símbolo de un poder heredado.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300405_010": "El poder de Isolde iba más allá de lo que un mortal cualquiera pudiera comprender.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300405_011": "Sé que tú tampoco eres un creyente devoto, pero incluso alguien tan egoísta como Isolde pudo hacer uso de las bendiciones del creador.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300405_013": "Puede concederte tu deseo.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300410_015": "Se han confirmado las pruebas sobre la conspiración entre el exmayor general del Ministerio de Defensa Lorenz y Lucro, el antiguo codirector de Porcelumex. Ambos han sido destituidos y han recibido el escarnio público.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300410_019": "Sin embargo, debido a que ambos perecieron durante el ataque a la Península Waifei, su juicio póstumo en público ha sido suspendido temporalmente. Tanto el ejército como TOPS quieren evitar dañar su imagen.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300410_027": "Los asuntos en los que Isolde se vio involucrada a lo largo de estos años eran demasiado complejos, pero sin duda, cometió muchos errores, especialmente como líder de esa organización ilegal conocida como la «Asamblea de la Exacerbación».", - "Main_GalGame_Chapter130_11300410_035": "¡Capitana Magas, prométeme frente {M#al proxy}{F#a la proxy} que no cometerás errores irreparables como los suyos!", - "Main_GalGame_Chapter130_11309010_001": "Línea temporal de entrada del equipo Magas: mostrar a los Magas, la cámara se eleva hacia el monstruo frente a ellos.\n\nEl prólogo que da la bienvenida a los soldados es el rugido de un monstruo.", - "Main_GalGame_Chapter130_11309020_001": "Línea temporal del encuentro con numerosos monstruos al salir\n—Las Magas salen del interior y descubren una gran cantidad de monstruos en el exterior", - "Main_GalGame_Chapter130_11309030_001": "Después de la batalla del jugador, la cámara enfoca el helicóptero de Sporos y el viejo Sporos aterriza. Después de un fundido a negro, se convierte en el joven Sporos", - "Main_GalGame_Chapter130_11309040_001": "Línea de tiempo de entrada del equipo Magas: se muestran las Magas, la cámara se eleva hacia el monstruo que está delante.\n\nEl prólogo que da la bienvenida a los soldados es el rugido de un monstruo.", - "Main_GalGame_Chapter130_11309050_001": "El equipo de Sporos está en la torre, cambio de escena a la vista de francotirador de Gatillo", - "Main_GalGame_Chapter130_11309060_001": "Después de interactuar con el obstáculo, la escena cambia sin cortes a la perspectiva de Sporos en la torre.\n\nSporos y Gatillo eliminan los obstáculos en el camino que deben recorrer las Magas.", - "Main_GalGame_Chapter130_11309070_001": "Las tropas directas del comandante atacaron antes de tiempo, desbaratando el plan de acción del Batallón Óbolos", - "Main_GalGame_Chapter130_11309080_001": "Las tropas directas del mayor general llegaron primero y capturaron al personal del laboratorio Porcelumex de Lemnia (gente de Ferox). Mientras el mayor general y Lucro celebraban, el Batallón Óbolos fue a confrontarlos.", - "Main_GalGame_Chapter130_11309090_001": "El protagonista termina de descifrar los datos del dispositivo y se encuentra cara a cara con las tropas lideradas por el ayudante del mayor general", - "Main_GalGame_Chapter130_11309100_001": "Sarah y los miembros de la Asamblea de la Exacerbación parecen estar realizando algún tipo de ritual en el centro de la plaza...", - "Main_GalGame_Chapter130_11309110_001": "Sarah aparece y se detiene en la entrada del templo. Monstruos de la Asamblea de la Exacerbación emergen gradualmente a su alrededor. La cámara vuelve al grupo principal, que adopta una postura de combate.", - "Main_GalGame_Chapter130_11309120_001": "Plano de entrada, muestra una visión general de la escena", - "Main_GalGame_Chapter130_11309130_001": "Los fieles de la Asamblea de la Exacerbación liberan 3 sacrificios del arca obscura", - "Main_GalGame_Chapter130_11309140_001": "Cinemática de acción rápida durante el combate: Isolde y Orfia cruzan sus espadas", - "Main_GalGame_Chapter130_11309150_001": "Escena de entrada, grabación general de la situación del lugar", - "Main_GalGame_Chapter130_11309160_001": "Se observa que Sarah activa el primer dispositivo miasmático a lo lejos y huye por la puerta lateral, tras lo cual la puerta principal se cierra", - "Main_GalGame_Chapter130_11309170_001": "Ve a Sarah moverse hacia el último dispositivo miasmático", - "Main_GalGame_Chapter130_11309180_001": "El jugador ve a Sarah alejarse corriendo por la escalera del edificio alto", - "Main_GalGame_Chapter130_11309190_001": "Mevorakh se quita la máscara y revela su verdadero rostro", - "Main_GalGame_Chapter130_11309200_001": "Mevorakh se quita la máscara, revelando su verdadero rostro", - "Main_GalGame_Chapter130_11309210_001": "El protagonista y el Batallón Óbolos regresan a la base del Ministerio de Defensa, mostrando una vista panorámica de la instalación", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302001_01": "¡Batallón Bombardeo, en posición!", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302001_02": "¡Batallón Égida, informen de su posición! ¿Me reciben?", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302001_03": "¡Recibido, capitana Magas! ¡Aquí Batallón Égida!", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302001_04": "Seguimos en el helicóptero. El tiempo estimado de llegada es de 20 minutos, aterrizaremos a las tres en punto del Batallón Bombardeo.", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302002_01": "¡{M#El emisario especial}{F#La emisaria especial} y el equipo de escolta están dentro del edificio que tenemos delante!", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302003_02": "¡Batallón Égida, informen de su situación!", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302003_03": "[Ruido de interferencia]", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302003_04": "Batallón Égida, ¿me reciben?", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302003_05": "[Ruido de interferencia]", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302004_02": "¡El Batallón Bombardeo está acorralado!", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302004_03": "Batallón Égida, ¿me reciben?", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302004_04": "[Ruido de interferencia]", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302004_06": "¡Batallón Égida!", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302004_08": "La forma más rápida de recuperar la comunicación es apagar los dispositivos cercanos que emiten señales de interferencia.", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302006_01": "¡El Batallón Égida ha aterrizado en el punto designado!", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302006_02": "Batallón Bombardeo, ¿me reciben?", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302006_03": "[Ruido de interferencia]", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302006_07": "Me pregunto si {M#el}{F#la} proxy... quiero decir, {M#el emisario}{F#la emisaria} especial y la capitana habrán logrado reunirse sin percances.", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302007_02": "Batallón Bombardeo, ¿me reciben?", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302007_03": "[Ruido de interferencia]", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302008_01": "Batallón Égida, ¿me reciben?", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302008_03": "¡Aquí Batallón Égida! Te recibimos alto y claro, capitana.", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302008_08": "Batallón Égida, ¿hay alguna terminal de transmisión etérea en la sala de control?", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302008_09": "¡Recibido! Objetivo actualizado: ¡apagar la terminal de transmisión etérea!", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302009_01": "¡La terminal de transmisión etérea se ha apagado!", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302010_01": "El Batallón Bombardeo ha eliminado al resto de los enemigos.", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302010_02": "Recibido. El Batallón Égida también ha logrado obtener una copia de los datos de la sala de control.", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302010_04": "Recibido. ¡Batallón Égida, cambio y corto!", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302012_01": "Esos son reactores de éter fabricados por Porcelumex. Ciertamente, me dan una mala sensación.", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302012_03": "Estrictamente hablando, fue Ferox, el codirector de Porcelumex, quien conspiró con la Asamblea de la Exacerbación.", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302012_04": "No todos en la empresa son malos... espero.", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302012_06": "Es cierto, ¿pero no habrá también empleados normales que fueron coaccionados con amenazas o sobornos?", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302012_08": "...", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302014_02": "{M#¡Gracias a ti también, señor emisario especial!}{F#¡Gracias a ti también, señorita emisaria especial!}", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111312001_Name_01": "Predicador arrogante", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111312001_Name_02": "Predicador malvado", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111321002_02": "Ahora solo necesitamos encontrar la segunda fuente de señal para calibrar las coordenadas exactas.", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111321002_05": "¡Oye, no cuestiones mi profesionalidad como proxy así como así!", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111321002_06": "Aunque... siento que estos errores en los datos están demasiado organizados para ser verdad.", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111321002_07": "Es casi como un acertijo diseñado de forma intencionada.", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111321003_03": "Sin embargo, lo más urgente ahora es atacar directamente el campamento base de la Asamblea de la Exacerbación. ¡No hay tiempo para detenerse!", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111321006_Name_02": "Predicador devoto", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111321006_Name_03": "Predicador obcecado", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111321008_06": "La Asamblea de la Exacerbación necesita reunir grandes cantidades de miasma. ¡Y estos dispositivos deben de haber desempeñado un papel crucial para ello!", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111332003_01": "Se han detectado arcas obscuras sin abrir en los alrededores.", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111332004_01": "Está confirmado que el arca obscura se ha desactivado.", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111332009_03": "Magas, puedo entender tus ansias de venganza, pero... no olvides que nos tienes a nosotr{M#os}{F#as} contigo.", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342003_03": "¡Apresúrense! Debemos evitar que Sarah active más dispositivos miasmáticos.", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342008_01": "{M#Por ahí... ¡Ese es el rayo de un dispositivo miasmático!}{F#Por ahí... ¡Ese es el rayo de un dispositivo miasmático!}", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342009_01": "{M#Hay un dispositivo miasmático ahí delante. ¡Sarah y Mevorakh deben de estar cerca!}{F#Hay un dispositivo miasmático ahí delante. ¡Sarah y Mevorakh deben de estar cerca!}", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342010_01": "¡Se ha activado otro dispositivo miasmático!", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342022_03": "¡La enemiga está débil, hay que aprovechar la oportunidad!", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342024_02": "¡Brigada de la Obsidiana, dame más pelea!", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342033_02": "Ahí arriba hay un dispositivo miasmático... y también está esa mujer de la Asamblea de la Exacerbación.", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342035_01": "¡Usa la materia miasmática como cobertura!", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342035_02": "¡La materia miasmática... puede bloquear los ataques más poderosos!", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342035_Name_01": "Magas", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342035_Name_02": "Orfia", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342036_01": "¡Ponte a cubierto para evitar los ataques!", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342036_02": "¡Escóndete detrás de la cobertura para evitar las olas gigantes!", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342036_Name_01": "Magas", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342036_Name_02": "Orfia", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342037_01": "Orfia... ¡levántate!", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342037_02": "¿Aún puedes sostener tus armas?", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342037_03": "¡N-no me rendiré!", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342037_Name_01": "Magas", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342037_Name_02": "Isolde", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342037_Name_03": "Orfia", - "MemoryName_10013": "Búsqueda del tesoro en la Cavidad", - "MemoryName_10123": "Maneras de convertirse en «uno mismo»", - "MemoryName_10126": "La bienvenida al mundo de Sporos", - "MessageBottleOptionEchoText_301": "Vástago de la deidad del mar,\n\nTras una larga despedida, al fin nos reencontramos en este lugar.\n¡Yo, el Hechicero del Mar, el ministro más respetado de la deidad del mar y consejero, juro por la presente ayudarte a derrotar a las olas y las mareas y a embarcarnos en un largo viaje de vuelta a casa, hasta que ambos regresemos al lugar que nos corresponde!", - "MessageBottleOptionEchoText_313": "Para Magnebú,\n\nTe voy a contar un secreto: ¡si quieres convertirte en un sirviente de la deidad del mar, primero tendrás que superar la «Prueba del coraje» para demostrar que eres el bangbú más fuerte!\n¡Durante la prueba te atacarán un montón de seres etéreos, te cercarán bandidos frenéticos empuñando escudos afilados, te envolverán sordidus con sus largos tentáculos, y explotarán a tu alrededor arañas explosivas!\nSi te atrapan, como colofón aparecerá un maleante desalmado que te estrujará en la palma de su mano y ¡bam! ¡Te convertirás en una bolita de hojalata!", - "MessageBottleOptionFinalText_301": "Para la deidad del mar más magnánima, misteriosa y noble:\n¡En esta fecha tan soleada, este servidor, el vástago de la deidad del mar, al fin he reactivado el medio de comunicación exclusivo con la deidad!\nLa botella a la deriva se dirigirá hacia las profundidades de las corrientes marinas hasta llegar frente al trono de la deidad del mar. ¡Después, te ruego que envíes al Hechicero del Mar para que me guíe en el camino de vuelta a casa, padre!", - "MessageBottleOptionFinalText_302": "Estimada deidad del mar:\n\nQuiero hacerte una pregunta... ¿Qué clase de esfuerzo debo realizar para poder convertirme en una bangbú tan elegante y refinada como Sailor Bú? He participado en las clases de arreglo floral de Orquídea, y también me he esforzado en aprender el comportamiento reservado de Mayordomo, pero sigo estando muy lejos de la imagen que aspiro.\nSiento mucho molestarte, pero quizás solo una existencia tan magnánima como la tuya pueda ayudarme a solucionar mi problema.", - "MessageBottleOptionFinalText_303": "Honorable deidad del mar:\n\nHe oído muchas cosas sobre ti, como que tienes la capacidad mágica de hacer que los deseos se vuelvan realidad, así que quiero pedirte un deseo.\nEspero que Hugo pueda darse cuenta de la importancia de la gestión de la galería, y no se pase los días enteros ocupado con esos supuestos «encargos secretos». En cuanto a la señorita, entiendo que esté obsesionada con {M#el}{F#la} proxy, ¡pero al menos debería aprender de mí y conservar un mínimo de compostura y elegancia!\nOh, y lo último de todo, ¿puedes darme los datos de contacto de Mayordomo? ¡Cuidaré muy bien de ellos y no los compartiré con nadie!", - "MessageBottleOptionFinalText_304": "Deidad del mar:\n\nYo solía ser un bangbú muy alegre, feliz y despreocupado... hasta que una chica bondadosa me dijo que los seres etéreos merodean por las estaciones de recarga y se llevan a los bangbús a las Cavidades en mitad de la noche. ¡Oí que un pobre desgraciado se convirtió en el compañero de juego de los seres etéreos, y desde entonces ya no puede tomar el sol ni jugar en el balancín!\nLlevo tres días sin recargar mi batería desde que escuché aquello... Deidad del mar, ¿puedes expulsar a los seres etéreos que hay junto a las estaciones de recarga? ¿O al menos borrarme el módulo de memoria que contiene la historia de los seres etéreos?", - "MessageBottleOptionFinalText_305": "Deidad del mar:\n\nÚltimamente, el Ministerio de Seguridad Pública ha recibido muchos informes sobre una chica misteriosa que se dedica a asustar a los bangbús o algo así, pero contar historias sobre seres etéreos no va en contra de ninguna norma penable del Ministerio de Seguridad Pública.\nUff, me está entrando sueño de tanto hablar. ¿Qué es lo que tenía pensado hacer...? ¡Ah, ya me acuerdo, quería pedir un deseo!\nDeidad del mar, ¿puedes bendecirme para que este mes me condecoren con un banderín? ¡Quiero convertirme en el bangbú estrella del Ministerio de Seguridad Pública! ¡Quiero que los oficiales de seguridad mencionen mi nombre entre sus halagos!", - "MessageBottleOptionFinalText_306": "Honorable deidad del mar:\n\nEstoy falto de sueño, me siento mareado y adormilado... y el módulo cognitivo no me funciona.\nPero, desde que escuché la historia de «Emisaria Nocturna», en cuanto entro en el modo hibernación, los seres etéreos empiezan a perseguirme en sueños. Deidad del mar, te ruego que traigas de nuevo la paz a mi descanso.", - "MessageBottleOptionFinalText_307": "Deidad del mar:\n\nMiyabi me gusta mucho, mucho, muchíiisimo... Buaaa... Tengo muchas, muchísimas ganas de convertirme en el bangbú exclusivo de Miyabi.\nEstimada deidad del mar, te ruego que en la competición de la División N.º\u00A06 de la semana que viene hagas que al resto de los bangbús se les aflojen los engranajes, se queden sin batería y se caigan en el acto. ¡Así me elegirán a mí, y te lo agradeceré dándote todos los deniques que he ahorrado! ¡Gracias!", - "MessageBottleOptionFinalText_308": "Cliente que vives en el mar:\n\n¡Deidad del mar! ¡Robar caña de pesca! ¡No dinero!\n¡Caer al agua! ¡No gustar! ¡No devolución! ¡Devolver dinero! ¡Devolver!\nPor favor, escribir Liebres Astutas y pagar 200\u00A0000 deniques por usar olas para robar caña. Liebres Astutas aceptar pago en persona o transferencia en Toc Toc. También otros métodos. ¡Retraso, sufrir consecuencias!", - "MessageBottleOptionFinalText_309": "A su excelencia, la deidad del mar:\n\nYo, Excalibú, en nombre del reino bangbú de Nueva Eridu, os invito formalmente y os hago entrega de esta carta, que ha de surcar las corrientes marinas hasta llegar junto a vuestro trono.\nEn calidad de rey, espero que podamos establecer una relación diplomática entre Nueva Eridu y el reino del mar, y así forjar un futuro esplendoroso.\nQuedo a la espera de vuestra respuesta.", - "MessageBottleOptionFinalText_310": "Deidad del mar:\n\nAviso de horas de extras... Otra vez... Buaaa... Una noche más sin pegar ojo.\nQuiero despejarme, quiero viajar, quiero vagar sobre las olas como una botella a la deriva, y así conseguir paz y tranquilidad espiritual.", - "MessageBottleOptionFinalText_311": "Deidad del mar:\n\n¡Ese maldito ignorante! ¡Lo único que sabe hacer es zarandear ese cuchillo de cocina! ¡Tengo que vengarme!\n¿C-cómo que no acepto la derrota? ¡No lo entiendo! ¡El nivel de entrenador es demasiado bajo! ¡No tienes ni idea de lo fuerte que es Demofantasma!\n¡Deidad del mar! ¡Te ordeno que me otorgues una capacidad de combate incomparable! ¡Voy a hacer picadillo a ese Cartonbú paticorto y luego voy a tirar sus restos por cien alcantarillas diferentes!", - "MessageBottleOptionFinalText_313": "Deidad del mar:\n\nSeñor de los vastos océanos, monarca del reino del mar, deidad más noble y sabia, te escribo esta carta con devoción, con la esperanza de que tus olas la lleven hasta la antigua civilización perdida y la entreguen a tu escritorio supremo.\n¿Necesitas un bangbú? No se me dan bien los trabajos manuales, ¡pero puedo aportarte un gran valor emocional! ¡Conmigo podrás disfrutar de una vida feliz como nunca antes habías tenido!\nTu leal sirviente queda a la espera de tu llamada.", - "MessageBottleOptionFinalText_314": "Deidad del mar:\n\nÚltimamente todo va muy bien. Mi abuela me ha preparado un montón de baterías con forma de lata y olor a pescado, y también baterías con mucha capacidad y muy eficientes. ¡Nos las ha instalado a los dos para que estemos rebosantes de energía!\nEn cuanto a mí deseo... ¡Ehn! ¡Espero que prospere el negocio de esa persona tan buena del Barrio N.º\u00A06! ¡Y espero poder llegar a tiempo todos los días al tren que pasa por el videoclub! ¡Le prometí a esa persona tan buena que iría con frecuencia a buscarla para dejar que me acaricie gratis!", - "MessageBottleOptionShowText_303": "Robin", - "MessageBottleOptionShowText_306": "Bangbú constructor", - "MessageBottleOptionShowText_307": "Agente Gulliver", - "MessageBottleOptionShowText_308": "Amillion", - "MessageBottleOptionShowText_311": "Demofantasma", - "MessageBottleOptionShowText_314": "Undeniquebú", - "MessageBottleOptionTitleText_2": "¿Dónde quieres tirarlo?", - "MessageBottleOptionTitleText_3": "¿A qué bangbú quieres ayudar a escribir un mensaje en la botella de los deseos?", - "MessageBottleThrowButton": "Escribir mensaje", - "MessageItem_4000033_detail": "Estimada persona desconocida, gracias por acompañarme en esta búsqueda del tesoro y presenciar el último e insignificante amor de mi vida.\nEn realidad, soy muy egoísta al esperar que mis sentimientos sean prueba de mi existencia.\nEspero que puedas perdonar mis caprichos y completar mi última voluntad, pero la elección es tuya.\n¿Debería revelar mi amor por ella?", - "MessageItem_4000039_detail": "Para la deidad del mar más magnánima, misteriosa y noble:\n¡En esta fecha tan soleada, este servidor, el vástago de la deidad del mar, al fin he reactivado el medio de comunicación exclusivo con la deidad!\nLa botella a la deriva se dirigirá hacia las profundidades de las corrientes marinas hasta llegar frente al trono de la deidad del mar. ¡Después, te ruego que envíes al Hechicero del Mar para que me guíe en el camino de vuelta a casa, padre!\n\n\nVástago de la deidad del mar:\nTras una larga despedida, al fin nos reencontramos en este lugar.\n¡Yo, el Hechicero del Mar, el ministro más respetado de la deidad del mar y su consejero, juro por la presente ayudarte a derrotar las olas y las mareas y a embarcarnos en un largo viaje de vuelta a casa hasta que ambos regresemos al lugar que nos corresponde!", - "MessageItem_4000039_name": "Botella de los deseos del Hechicero del Mar", - "MessageItem_4000039_title": "Botella de los deseos del Hechicero del Mar", - "MessageItem_4000040_detail": "Deidad del mar:\nYo solía ser un bangbú muy alegre, feliz y despreocupado... hasta que una chica bondadosa me dijo que los seres etéreos merodean por las estaciones de recarga y se llevan a los bangbús a las Cavidades en mitad de la noche. ¡Oí que un pobre desgraciado se convirtió en el compañero de juego de los seres etéreos, y desde entonces ya no puede tomar el sol ni jugar en el balancín!\nLlevo tres días sin recargar mi batería desde que escuché aquello. Deidad del mar, ¿puedes expulsar a los seres etéreos que hay junto a las estaciones de recarga... o al menos borrarme el módulo de memoria que contiene la historia de los seres etéreos?\n\n\nPara el pobre que no se atreve a recargar su batería:\nAy... ¿Quien te contó esa historia era una chica con el pelo azul, los ojos brillantes y una capa negra?\nSé quién es, ¡es la Emisaria Nocturna! Se dedica a atrapar a los bangbús que se quedan jugando fuera hasta las tantas y les cuenta historias terroríficas.\n¡Pero no temas! Hace poco me perdí con un amigo en una Cavidad, ¡y fue ella quien nos sacó de ahí!", - "MessageItem_4000040_name": "Botella de los deseos anónima", - "MessageItem_4000040_story": "Una carta escrita con una caligrafía impecable. El aroma de su perfume resulta reconfortante.", - "MessageItem_4000040_title": "Botella de los deseos anónima", - "MessageItem_4000041_detail": "Deidad del mar:\nSeñor de los vastos océanos, monarca del reino del mar, deidad más noble y sabia, te escribo esta carta con devoción, con la esperanza de que tus olas la lleven hasta la antigua civilización perdida y la entreguen en tu escritorio supremo.\n¿Necesitas un bangbú? No se me dan bien los trabajos manuales, pero puedo aportarte... ¡un gran valor emocional! ¡Conmigo podrás disfrutar de una vida feliz como nunca antes la habías tenido!\nTu leal sirviente queda a la espera de tu llamada.\n\n\nPara Magnebú:\nTe voy a contar un secreto: ¡si quieres convertirte en un sirviente de la deidad del mar, primero tendrás que superar la «Prueba del coraje» para demostrar que eres el bangbú más fuerte!\nDurante la prueba te atacarán un montón de seres etéreos, te cercarán bandidos frenéticos empuñando escudos afilados, te envolverán sordidus con sus largos tentáculos y explotarán a tu alrededor arañas explosivas. Si te atrapan, como colofón aparecerá un maleante desalmado que te estrujará en la palma de su mano y, ¡bam! ¡Te convertirás en una bolita de hojalata!", - "MessageItem_4000041_name": "Botella de los deseos de la Emisaria Nocturna", - "MessageItem_4000041_story": "Además de una nota, en el interior de la botella hay un colgante diminuto que parece un Carnicero del Callejón. ¡¿Cómo es posible que haya comerciantes que hagan juguetes con forma de seres etéreos?!", - "MessageItem_4000041_title": "Botella de los deseos de la Emisaria Nocturna", - "MessageItem_4000042_detail": "Equipo de desarrollo de armamento avanzado del Ministerio de Defensa | Número de expediente: DOD-AW-0072-ICR\n\nAsunto: informe de evaluación de riesgos del proyecto de reanudación de mecanismos sapientes\n\n1. Descripción del proyecto\nEl proyecto de primera generación se detuvo debido a que un gran número de mecanismos sapientes equipados con el núcleo lógico LC-X1 se opusieron a las órdenes recibidas en el campo de batalla, incluyendo las operaciones de rescate durante la caída de la antigua capital y en la Cavidad Cero, o la Operación Arrecife Negro.\nSegún el departamento técnico, el núcleo lógico LC-X27, desarrollado recientemente, es capaz de solucionar los defectos críticos del proyecto de mecanismos sapientes de primera generación. En teoría, este núcleo lógico permite contener por completo la voluntad de los mecanismos sapientes mediante tres protocolos de control de consciencia.\n\n2. Plan de modificación previsto\nEl plan consta de tres fases de pruebas.\n...\nCon el fin de reducir costes, se recomienda usar los cuerpos dañados de los mecanismos sapientes de primera generación como recipientes para comprobar la estabilidad del nuevo núcleo lógico.\n...\n\nSección de comentarios\n¡Los mecanismos sapientes no son armas! ¡Son seres con consciencia propia! Me opongo tajantemente a cualquier operación destinada a privar de voluntad a los mecanismos sapientes, así a como al uso de los cuerpos de los mecanismos sapientes de primera generación como recipientes. ¡Supondría profanar sus vidas!", - "MessageItem_4000043_detail": "{M#Estimado Wise}{F#Estimada Belle}:\n\nAquel día, cuando Orfeo y tú estaban discutiendo sobre quién era {M#el villano y quién era el héroe}{F#la villana y quién era la heroína}, aquella disputa tan infantil me resultó divertida y me hizo sentir muy culpable al mismo tiempo.\n\nPara cuando leas esta carta, ya deberían comprender que el auténtico papel de «villana» me corresponde a mí. No merece la pena que me explaye sobre la culpa y el arrepentimiento. Si escribo esta carta es porque quiero hacerte unas peticiones un tanto egoístas, pero que no solo obedecen a mi interés personal, sino también a la justicia, así que espero que tengas la paciencia suficiente para prestarme atención.\n\nHa pasado ya tanto tiempo desde lo que hicieron Lorenz y Lucro que, a pesar de mis esfuerzos por intentar reunir toda la información posible para usarla como prueba, no sé si será suficiente para condenarlos. Hace mucho que perdí la confianza en las autoridades de Nueva Eridu, así que para acercarme a la verdad, empecé a buscar fuerzas externas en las que apoyarme. Para mi sorpresa, después de entrar en contacto con la Asamblea de la Exacerbación, me moví entre el Ministerio de Defensa, la Asamblea de la Exacerbación y Porcelumex hasta que finalmente descubrí la verdad: Lorenz, sobornado por Lucro, había vuelto a desplegar las tropas que debían proteger a los ciudadanos para recuperar una reserva de porcelumen y, finalmente, dejaría que las tropas murieran en vano a manos de los monstruos que salieron del miasma.\n\nDurante la investigación, heredé el poder del reveedor de la Asamblea de la Exacerbación, una herencia que no parece guardar ninguna relación con la fe ni la devoción. En cuanto al criterio del creador para elegir a un heredero, supongo que se decanta por el candidato más apropiado para ayudarle a lograr su objetivo. Tras recibir este poder, me hice con la autoridad para controlar toda la Asamblea de la Exacerbación, pero al mismo tiempo he ido perdiendo progresivamente el derecho a impedir que la situación fuera a más. Además, el miasma ha corrompido mi cuerpo una y otra vez, así que no me queda mucho tiempo.\n\nAl final, acabé organizando la farsa de hoy. Lucro y Lorenz vinieron una vez más a la Península Waifei atraídos por los beneficios del porcelumen y murieron a manos de los monstruos que surgieron del miasma, incluyéndome a mí. Esta vez he reunido pruebas más que suficientes para exponer la corrupción y el desprecio por las vidas humanas mostrado por Lucro y Lorenz y tengo una petición egoísta que hacerte: si impiden que se celebre el juicio, te ruego que, como testigo y representante del alcalde, les hagas justicia a los soldados y Nueva Eridu.\n\nLo sé, mis acciones no han tenido nada que ver con la justicia y he hecho daño a muchos inocentes. No soy más que un demonio que debería haber muerto hace mucho tiempo, pero la sed de venganza es lo que me ha mantenido con vida hasta hoy.\n\nEn cuanto a la verdad sobre la Asamblea de la Exacerbación y el creador, basta con que aún conserve su poder en la mano derecha para que...\n\n(El resto de la carta ha sido arrancado.)", - "MessageItem_4000043_title": "Carta de Isolde", - "Message_20040506": "\"Cualquier soldado que trabaje en las Cavidades debería verla como parte de su entrenamiento\", eso fue lo que dijo.", - "Message_20040907": "No puedo permitirme perder contra Sporos.", - "Message_401901415": "O habría desperdiciado el cupón del otro día", - "Message_43000410": "No le hagas pasar un mal rato.", - "Message_43700216": "No tengo nada que hacer hoy.", - "Message_43700316": "No tengo nada que hacer hoy.", - "Message_44000308": "No estoy enojada, tampoco hace falta que te disculpes. Pero si de verdad quieres compensármelo...", - "Message_44600205": "Si quieres, puedo contártelas, pero si seguimos charlando por Toc Toc, seguro que se nos acaba la batería", - "Message_44600237": "Vaya, tú sí que sabes! El viejo Sporos ha cambiado al modo movimiento acelerado!", - "Message_44600326": "Hummm... Diría que es un capricho repentino. Además, creo que es importante familiarizarse con el entorno de tus seres queridos. Significa mucho para mí!", - "Message_NPC109": "Diseños en línea ZZZ", - "MiddleTips_100003": "¡Destruye la inmensa espada que Profanadora lanza para formar una barrera que detenga el tsunami!", - "MiddleTips_100004": "¡Bloquea las hojas miasmáticas y derriba a Profanadora!", - "MiddleTips_100005": "¡Bloquea los ataques consecutivos de la milicia miasmática y contén el asalto de Profanadora!", - "Monster_SecurityUnitPatroller": "Unidad táctica de seguridad: patrulla ligera", - "MultiCollectionChoose_Desc": "El resto de los diseños de la serie «Reino hortícola bangbú» se pueden canjear en Sān-Z STUDIO", - "MultiCollectionChoose_Desc2": "Tras completar la selección, el resto de los diseños de la serie «Reino hortícola bangbú» se pueden canjear en Sān-Z STUDIO", - "NPCName_101171013": "Mayor general del Ministerio de Defensa", - "NPCName_101171015": "Zhao", - "NPCName_101171016": "Predicador voluble", - "NPCName_101171017": "Seguidor devoto", - "NPCName_101178571": "Orfia", - "NPCName_102179991": "Ayudante del mayor general", - "NPCName_600080013": "Amo de «Seis meses a la deriva»", - "NPCName_600080101": "Seis meses a la deriva", - "NPCName_600080406": "Quiero una batería dorada", - "NPCName_600702003": "\u00A0", - "NPCName_601304006": "Veterano calmado", - "NPCName_601313001": "Centinela amable", - "NPCName_601313036": "Soldado justiciero", - "NPCName_601322019": "Soldado del Ministerio de Defensa solemne", - "NPCName_601322024": "Soldado del Ministerio de Defensa amable", - "NPCName_601322031": "Veterano calmado", - "NPCName_601322033": "Ciudadana nerviosa", - "NPCName_601322036": "Discípulo del Templo Suibian calmado", - "NPCName_601350005": "Soldado haciendo inventario", - "NPCName_616501009": "Sofá anticuado", - "NPCName_616501010": "Cajas desordenadas", - "NPCName_616501011": "Dibujo extraño", - "NPCName_616501012": "Flor marchita", - "NPCName_616501021": "Salir de la habitación", - "NPCName_616502003": "Heric", - "NPCName_616502007": "Lista de operaciones incompletas", - "NPCName_616502010": "Joven callejero decaído", - "NPCName_616502011": "Anciana a la moda", - "NPCName_616502012": "¿...?", - "NPCName_616502013": "Miembro del público expectante", - "NPCName_616503014": "Maceta nueva", - "NPCName_616503025": "Dibujo nuevo", - "NPCName_900220101": "Rowen", - "NPCName_900220202": "Frutita Dundun", - "NPCName_900370101": "Gavino", - "NPCName_900370302": "Señorita Esme", - "NPCName_900370306": "Chica sin nombre", - "NPCName_900370404": "Hechicero del Mar", - "NPCName_TerrifiedHollowRaider": "Saqueador de Cavidades atemorizado", - "NewBie_SubTips_200304101": "Pulsa en la zona iluminada para continuar.", - "OB2.1_beta_V5_Overseas_key01": "Completar el entrenamiento con maniquí: Equipo A de Alice (Alice ya tiene un amplificador de grado S)", - "OB2.1_beta_V5_Overseas_key02": "Completar prueba de poste de madera · Equipo B de Alice (Alice ya lleva un amplificador de grado S)", - "OB2.1_beta_V5_Overseas_key03": "Completar el Poste de Entrenamiento: Equipo C de Alice (Alice ya lleva un amplificador de grado S)", - "OB2.1_beta_V5_Overseas_key04": "Completa la prueba del poste de madera: equipo D de Alice (Alice ya lleva un amplificador de grado S)", - "OB2.1_beta_V5_Overseas_key05": "Completa el poste de entrenamiento: Equipo E de Alice (Alice ya equipada con amplificador de grado S)", - "OB2.1_beta_V5_Overseas_key06": "Completar el escenario de entrenamiento F con el equipo de Alice (Alice ya ha despertado su Reflejo 1)", - "OB2.1_beta_V5_Overseas_key07": "Completar el desafío de los postes de madera: Equipo G de Alice (Alice ya ha despertado el Cuadro de Sombras 2)", - "OB2.1_beta_V5_Overseas_key08": "Completa el desafío del maniquí de entrenamiento libremente", - "OB2.1_beta_V5_Overseas_key09": "Iniciar sesión una vez en el servidor de pruebas", - "OfficialName_Monster_MiasmaWalkerGuardJaeger": "Milicia miasmática: escudado", - "OfficialName_Monster_SecurityUnitSoldier": "Unidad táctica de seguridad: protector del orden", - "OfficialName_SecurityUnitPatroller": "Unidad táctica de seguridad: patrulla ligera", - "Option01_43000346": "Es porque quiere que disfrutes de tus vacaciones", - "Option01_44600109": "Esos no los tenemos aquí...", - "Option02_43000237": "Quieres salir a dar una vuelta?", - "OrderDesc_104_1": "Un encargo del mercado de porcelumen. Gracias a ellos, los recursos del templo circulan en todos los Altos de Failumen con mucha eficiencia.", - "Other_Chat_Weekly_30090043_02": "Disculpe, ¿puede que haya habido algún malentendido?", - "Other_Chat_Weekly_36590001_04": "¡Ehn na ne!\n(¡Sí! ¡Quiero convertirme en un bangbú capaz de trabajar por sí mismo para ahorrar un montón de deniques y ser la envidia del resto de los bangbús!)", - "Other_Chat_Weekly_36590001_06": "¡Ehn nunoo! ¡Ña ehn!\n(¡Pero yo soy diferente al resto de los bangbús! ¡Soy mucho más capaz que ellos! ¡Debería recibir un salario!)", - "Other_Chat_Weekly_36590007_03": "(Explicarle la situación a Huangqi.)", - "Other_Chat_Weekly_36590008_03": "En nah, ¡noo nunu!\n(La verdad es que no le he entendido muy bien, ¡pero parece que ese bangbú tan lento estaba intentando consolarme!)", - "Other_GalGame_AbyssS2_10160601_002": "¡Márchense, rápido! Las cosas no van nada bien por aquí... ¡Vayan al puesto de avanzada y díganle al oficial Roland que necesitamos refuerzos! Esos seres etéreos...", - "Other_GalGame_AbyssS2_10160601_008": "¿Un bangbú que habla? Ah, tú debes ser {M#el}{F#la} cabecilla del equipo de investigación independiente {M#del}{F#de la} que habló la oficial Ray.", - "Other_GalGame_AbyssS2_10160601_009": "Los seres etéreos... nos tendieron una emboscada. Estábamos siguiendo las pistas que dejó la oficial Ray, pero, al llegar a esta zona, escuchamos de repente un grito desgarrador.", - "Other_GalGame_AbyssS2_10160601_019": "En fin... Hay que informar de esto al oficial Roland inmediatamente. Cof, cof...", - "Other_GalGame_AbyssS2_10160601_024": "Pero... todavía no hemos encontrado a la oficial Ray...", - "Other_GalGame_AbyssS2_10160601_025": "Pero... todavía no hemos encontrado a la oficial Ray...", - "POText_110": "Se desbloquea tras conseguir 10 medallas de la primera página, completar el capítulo 2 de la trama principal y hablar con el inspector Miaomiao estando en el modo ambulante.", - "POText_111": "Se desbloquea tras conseguir 10 medallas de la primera página, completar el capítulo 3 de la trama principal y hablar con el inspector Miaomiao estando en el modo ambulante.", - "POText_12660011_Desc": "Veces que se ejecuta una técnica especial EX en una ronda", - "POText_12660011_Title": "Volumen amplificado", - "POText_12660012_Desc": "Veces que se ejecuta la técnica definitiva en una ronda", - "POText_12660012_Title": "Frecuencia de la última explosión", - "POText_12660013_Desc": "Porcentaje de PV restante al completar la etapa", - "POText_12660013_Title": "PV restantes", - "POText_663": "Durante las etapas de «Alianza» y «Vanguardia», presta atención a los diferentes refuerzos tácticos y aprovecha los efectos de bonificación de combate de los refuerzos tácticos para derrotar a los enemigos. 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Grrr...", - "PartnerDate_BubbleStory_PartnerSeed_340461201_03": "Eh... ¿Señorita?", - "PartnerDate_BubbleStory_PartnerSeed_340461202_01": "Llevémonos las flores que elegiste, proxy.", - "PartnerDate_BubbleStory_PartnerSeed_340461301_01": "¿Conociste al viejo Sporos?", - "PartnerDate_BubbleStory_PartnerSeed_340461301_02": "¡Por supuesto! ¿Cómo no iba a conocerlo?", - "PartnerDate_BubbleStory_PartnerSeed_340461303_01": "Creo que sé lo que va a pasar.", - "PartnerDate_BubbleStory_PartnerSeed_340461304_01": "Villardiente, ¿eh?", - "PartnerDate_BubbleStory_PartnerSeed_340461305_01": "Viejo Sporos, ¿tú también has visto este paisaje?", - "PartnerDate_BubbleStory_PartnerSeed_340461306_01": "Así que el último destino es el Puerto Elpis.", - "PartnerDate_BubbleStory_PartnerSeed_340461307_01": "Así que aquí es donde termina el rastro.", - "PartnerDate_BubbleStory_PartnerSeed_340461401_01": "¡Yupi! Sabía que vendrías.", - "PartnerDate_BubbleStory_PartnerSeed_340461402_01": "Como recompensa... 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Lo siento, señor, pero el viejo Sporos tiene algunos... problemas para comunicarse debido a su estado de salud.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_05": "¡Vaya, vaya! ¡Ja, ja, ambos estamos envejeciendo! ¿Te acuerdas de mí? ¡Soy Li! ¿Recuerdas cuando sacaste a mi hija Qi de la Cavidad? ¡Ni siquiera podía mantenerse en pie!", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_06": "Li, ¿el viejo Sporos frecuentaba los Altos de Failumen?", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_07": "Ejem... Con los mayores hay que ser respetuosos, deberías llamarlo «señor Li».", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_08": "¡Ja, ja, no pasa nada! Me alegro tanto de volver a ver a mi salvador de aquel entonces. ¡Esta jovencita puede llamarme como le plazca! Si mi viejo amigo no puede hablar, ¡entonces lo haré yo!", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_09": "Hace once años, durante la caída de la antigua capital, el viejo Sporos entró y salió siete veces de la Cavidad y rescató a decenas de ciudadanos. ¡Solo en la Península Waifei salvó a más de diez!", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_10": "Así que lo invitamos a visitar los Altos de Failumen más a menudo. Los siguientes años estuvo viniendo cada pocos meses durante medio día diciendo que quería investigar algo en la Cavidad, y cada vez que venía, lo invitábamos a comer.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_12": "¿Nunca han oído eructar a un mecanismo sapiente? ¡Es un verdadero estruendo, hasta emiten ecos sonoros! Ay, viejo amigo, hablar de esto me ha dado ganas de ponerme al día contigo. ¿Qué tal si vamos juntos a El Té Inmortal?", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_13": "Lo siento mucho, pero aún tenemos algunas tareas pendientes.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_14": "¡No te preocupes, no es como si no fuéramos a vernos nunca más! Cuando dejaste de venir a la Península Waifei hace unos años, me preocupé. Pensaba que te había pasado algo... ¡No me imaginaba que nos volveríamos a encontrar!", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_15": "¡Vayan a ocuparse de sus asuntos! Viejo amigo, la próxima vez avísame con tiempo, ¡así traigo también a mi hija, Qi, que hace mucho que no te ve!", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_16": "... Nos vemos.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_18": "Al escuchar la respuesta mecánica del viejo Sporos, el señor Li se queda perplejo durante un instante, tras lo que hace un gesto de despedida con una sonrisa y se marcha.\nDespués de asegurarte de que el señor Li se ha alejado, Sporos y Gatillo se giran hacia ti.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_19": "Proxy, cuando el viejo Sporos habló, fue Sporos quien lo controlaba de forma remota para reproducir un audio predeterminado en su sistema. Espero que no te hayas asustado.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_20": "¿Qué están tramando?", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_21": "¿Es algo relacionado con el viejo Sporos?", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_22": "Esta es la cuestión: Sporos encontró hace poco un cuaderno antiguo en la maleta del viejo Sporos donde había registrado algunas de sus actividades en diferentes lugares de Nueva Eridu.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_23": "Siempre pensé que era un cojín duro para sentarme, hasta que la semana pasada descubrí que se podía abrir.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_24": "En resumen, según el contenido del cuaderno, parece que en vida estuvo recorriendo diferentes lugares de Nueva Eridu investigando Cavidades medianas y grandes con la esperanza de encontrar una fisura que condujera directamente a las profundidades de la Cavidad Cero.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_25": "En otras palabras, incluso en los últimos momentos de su vida, seguía buscando la manera de regresar a la Cavidad Cero para acercarse a los misterios del pasado de Sporos y la verdad sobre la caída de la antigua capital.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_26": "No recuerdo más detalles sobre la Academia Helios y la caída de la antigua capital, pero al ver todos los esfuerzos que hizo el viejo Sporos, no puedo evitar pensar...", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_27": "Aunque no sirva para nada, me gustaría recorrer el mismo camino que él recorrió y contemplar los paisajes que él contempló.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_28": "Por eso he acompañado a Sporos hasta los Altos de Failumen. Este es el primer punto, frente a las Bailarinas Mellizas es el segundo, la Periferia es el tercero y el Puerto Elpis es el cuarto.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_29": "No me esperaba que, nada más llegar a los Altos de Failumen con el viejo Sporos, alguien lo reconociera. Por lo que veo, era muy sociable.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_30": "Proxy, ¿te gustaría acompañar a Sporos a dar una vuelta por los otros destinos? No hace falta entrar en las Cavidades cercanas, solo dar un paseo por los alrededores. El viejo Sporos irá con ustedes.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_31": "Ya que tú también creciste en la Academia Helios, es más adecuado que tú los acompañes.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_33": "Puedo tomar el relevo.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_34": "¡Soy yo quien debería agradecértelo! Sporos parece estar algo inquieta. La dejo en tus manos.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_36": "... ¿Sporos?", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_37": "¿Eh? Ah, perdón, me distraje un momento. ¡E-en marcha!", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461302_01": "Sporos, ¿te encuentras bien?", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461302_02": "No te preocupes, estoy bien. ¿A dónde vamos ahora? ¿A las «Bailadoras» Mellizas?", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_02": "Sporos, ¿te encuentras bien?", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_03": "Te noto un poco indecisa.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_04": "Proxy, hace un momento, en los Altos de Failumen, el señor Li dijo que el viejo Sporos comía comida humana, eructaba y que, durante la caída de la antigua capital, salvó a decenas de personas aparte de a mí.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_05": "Y también está su investigación sobre las Cavidades. Todas estas cosas son parte de un viejo Sporos que yo no conocía. Cuando pienso en ello, me siento algo incómoda.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_06": "Nunca me había detenido a pensar cómo era realmente el viejo Sporos. De repente, temo que conforme avance nuestra investigación, los recuerdos que tengo de él se vuelvan cada vez más distantes.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_08": "Él siempre será el viejo Sporos al que conociste.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_09": "Si tú lo dices, te creo.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_10": "Justo cuando pensabas añadir algo más, un anciano que te resulta algo familiar se acerca y su mirada se clava en el viejo Sporos.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_11": "¿Sporos? ¿Eres tú, Sporos? ¡Madre mía, cuántos años sin vernos! ¡Pensé que te había pasado algo!", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_12": "¡Usted es el abuelo de las bailarinas mellizas!", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_13": "Señor Rodas, ¿conoce al viejo Sporos?", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_14": "¡Tú eres {M#Wise}{F#Belle}, {M#el dependiente}{F#la dependienta} del videoclub del Barrio N.º\u00A06! ¿Qué haces con Sporos? ¿Por qué lo llamas «viejo Sporos»? ¿Y quién es la chica que está a tu lado?", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_15": "¡Tú eres {M#Wise}{F#Belle}, {M#el dependiente}{F#la dependienta} del videoclub del Barrio N.º\u00A06! ¿Qué haces con Sporos? ¿Por qué lo llamas «viejo Sporos»? ¿Y quién es la chica que está a tu lado?", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_16": "Le explicas brevemente a Rodas la situación.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_17": "Ya veo. Han pasado años, no me imaginaba que te hubieran ocurrido tantas cosas, grandullón.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_18": "Mi primer encuentro con el viejo Sporos no fue muy agradable. En la víspera de la actuación de mis nietas en las Bailarinas Mellizas, apareció de repente e intentó impedir la función a toda costa.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_19": "¡Qué tonto fui! En ese momento no sabía nada sobre seguridad en las Cavidades y lo tomé por un alborotador. Pero él había calculado la frecuencia de los cambios en las Cavidades y dijo que la probabilidad de que ocurriera un desastre era muy alta. ¡Cuánta razón tenía!", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_20": "El día que la Cavidad se tragó el edificio de las Bailarinas Mellizas, él fue el primero en lanzarse a rescatar a la gente. Después de eso, también nos ayudó a conseguir una indemnización. Y pensar que al principio lo insulté... Tenía un corazón de oro.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_21": "¿El viejo Sporos sabía hacer cálculos tan complejos como medir la frecuencia de los cambios de una Cavidad?", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_22": "Me dijo que era autodidacta y que encontró libros relacionados en la biblioteca del Ministerio de Defensa. Ay, mi viejo amigo, han pasado muchos años desde que perdimos el contacto y ya no hay marcha atrás.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_23": "Jovencita, espero que esta historia del pasado haya satisfecho tu curiosidad.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_24": "Por supuesto. Gracias, Rodas.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_25": "Rodas asiente a modo de despedida, le da unas palmadas en la espalda al viejo Sporos y se marcha cojeando con ayuda de su bastón.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_26": "Proxy, el viejo Sporos incluso consiguió predecir el desastre de la Cavidad e intentó prevenirlo. Es increíble.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_27": "Pareces afectada.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_28": "No es nada. Solo estaba pensando que, cuando yo era Flora y él era Sporos, realmente hizo muchas cosas. En comparación, yo...", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_01": "El paisaje de la Periferia es muy peculiar. ¿Será este el mismo panorama que vio el viejo Sporos cuando puso un pie aquí hace todos esos años?", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_02": "Seguramente.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_03": "Debe ser el mismo paisaje.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_04": "¿En serio?", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_05": "Viendo lo visto, si nos quedamos aquí, alguien vendrá a buscarnos, ¿no?", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_06": "Justo cuando Sporos termina de hablar, se escucha una voz a sus espaldas que dice: «Sporos, ¿eres tú?». Ya ha dejado de ser una sorpresa...\nAl girarse, ven que es Demir, que viene hacia ustedes.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_07": "Sporos, ¿cuántos años han pasado desde la última vez que nos vimos? Pensé que te habías caído en alguna Cavidad y que nunca regresarías.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_08": "Señor Demir...", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_09": "¿Cómo conociste al viejo Sporos?", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_10": "¿Viejo Sporos? Entonces, ¿tú no eres Sporos?", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_11": "Él solía serlo, pero ahora yo soy Sporos.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_12": "¡Ay, qué cabeza la mía! Me he equivocado. Sporos, ¡has rejuvenecido!", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_13": "¡Lo has entendido mal!", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_15": "Le explicas pacientemente a Demir lo ocurrido con el viejo Sporos y la situación actual.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_16": "¡Vaya! ¡Este grandullón no tiene nada que envidiarle al héroe del Lago Fluorocandente!", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_17": "¿Cuándo conocí al viejo Sporos...? Ni siquiera lo recuerdo. Lo que sí sé es que, cuando aún tenía fuerzas para recorrer toda la Periferia, él iba y venía de vez en cuando.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_18": "El Nitrocombustible de la Periferia es puro, y el aceite de motor lo es aún más. Era adicto a nuestro aceite de motor, y no podía evitar venir medio día a beber. Sin embargo, hace una década, parece que empezó a moderarse.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_19": "Los recursos petroleros de la Periferia son codiciados constantemente por saqueadores de Cavidades y bandidos, y él tuvo que intervenir varias veces para detenerlos. ¡Incluso luchó codo con codo con el jefe supremo Pompey!", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_20": "Vaya, otro montón de anécdotas del viejo Sporos que jamás había escuchado.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_21": "Si hablamos de anécdotas, hay una que es todo un clásico. Veamos, ¿cómo era?", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_22": "¡Ah, sí! ¡Podía beberse tres barriles de aceite de motor de un tirón y luego expulsarlo todo por sus conductos de ventilación!", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_24": "¡Este grandullón parece algo torpe a primera vista, pero es muy gracioso! Aunque todo eso ya es cosa del pasado. Ha llovido mucho y no esperaba verte así, sin poder hablar y reencarnado en una joven.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_25": "¡Lo has malinterpretado todo!", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_26": "Demir le hace un gesto de brindis al viejo Sporos y luego se marcha murmurando para sí mismo.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_28": "Qué anécdota tan interesante.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_30": "Es interesante, sí. No puedo creer que, cuando el viejo Sporos aún era Sporos, tuviese esa personalidad. Jamás me habría imaginado que pudiera pasarse toda una noche bebiendo aceite de motor en la Periferia.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_31": "Proxy, ¿crees que esta Sporos que tienes frente a ti no hace honor a su nombre?", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_33": "¡Todo el mundo se siente orgulloso de ti!", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_34": "Lo siento, creo que estoy actuando un poco raro. Mejor vamos hacia el siguiente lugar.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_02": "Disfrutemos de la brisa juntos.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_03": "Vale. Aunque seguro que pronto alguien reconocerá al viejo Sporos y se acercará. Con esa red de contactos tan amplia que tenía, es cuestión de tiempo.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_05": "Como era de esperar, al cabo de un rato, se escuchan unos tacones sobre el muelle de madera. La mujer recién llegada se detiene junto a Sporos.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_08": "Doctora Verónica, ¿por qué estás aquí y no en la cárcel? Estás arruinando el paisaje.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_09": "Sigues siendo tan molesta como siempre, mocosa. Solo estaba dando un paseo por aquí cuando vi al viejo Sporos, así que he venido a echar un vistazo.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_10": "En cuanto a por qué no fui a prisión, ¿te parecería absurdo si te dijera que elegí el bando correcto y alguien me protegió?", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_11": "Para nada. Si Isolde pudo liderar la Asamblea de la Exacerbación, ya nada de lo que suceda en Nueva Eridu me sorprende.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_12": "Piensa lo que quieras. Los mecánicos conservadores con los que me he aliado están empezando a ganar influencia últimamente, y yo no soy más que otra de las piezas que han decidido mover.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_13": "Dime, ¿qué haces paseándote por aquí a tus anchas con el viejo Sporos?", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_14": "Estamos siguiendo sus pasos.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_15": "¿Ah, sí? ¿Por fin te has dado cuenta de qué clase de vida sacrificó para que «florecieras»?", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_16": "Incluso entre los mecanismos sapientes del ejército, el viejo Sporos era el más especial. Siempre mostró un gran interés por los humanos, porque ellos pueden llorar, reír y tienen un corazón que late de forma natural.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_17": "Él quería entender los principios del funcionamiento del corazón. Por eso imitaba todo tipo de comportamientos humanos, como comer, bañarse, leer e incluso criar a una niña de origen desconocido como tú.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_18": "Otros mecanismos sapientes también piensan y tienen sentimientos, pero nadie valoraba la vida tanto como él. Él creía que el propósito para el que fue creado era salvar a tantas personas como fuera posible.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_19": "Cuando era una médica militar novata, él me salvó en la primera línea. Fue él quien me hizo ver que los mecanismos sapientes no son simples creaciones ni chivos expiatorios de la humanidad. Ellos también tienen un corazón de verdad.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_20": "Ja... ¿Por qué te estoy contando todo esto? Si quieres escuchar sus anécdotas, se me vienen a la mente un montón de ellas. Pero lo siento, me las pienso guardar para mí.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_21": "Quizás eso sea lo mejor. Cuanto más conozco al viejo Sporos, más siento que el nombre en clave «Sporos» es la esencia de su vida, una historia completa que nunca podré reemplazar.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_22": "¡No te menosprecies, Sporos!", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_23": "¡Eres la heredera de su espíritu!", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_24": "No me malinterpretes, Sporos. Si no te cuento más historias de él es simplemente porque me repugnas. Tu querid{M#o}{F#a} proxy tiene razón, no des por sentado que no eres digna de heredar su nombre en clave.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_25": "Después de todo, tú me salvaste. Tú fuiste quien controló el poder que estaba a punto de desatarse. Y ahora, solo tú has persistido en seguir las huellas de Sporos hasta aquí.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_26": "La historia del gran mecanismo sapiente llamado Sporos solo está en pausa, aún no ha terminado. He visto cómo luchas, y creo que tú eres la única persona que puede continuar escribiendo su historia.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_27": "No, decir que sería una continuación es impreciso. Si fuera él, seguramente diría algo así como:", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_28": "«Esta es tu historia, una historia completamente nueva. Y yo seré el pincel que sostengas en tus manos».", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_29": "... Gracias, doctora.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_30": "No me lo agradezcas. No me lo merezco. Además, cuando dices eso, haces que se me ponga la piel de gallina.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_31": "Seguramente el viejo Sporos haya dejado huella por todos los rincones de Nueva Eridu. Si te interesa, puedes buscarlas en otra ocasión.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_32": "Pero antes que nada, recuerda que tú eres Sporos. Deberías sentirte orgullosa de ello.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_33": "Verónica se acerca al viejo Sporos y lo abraza suavemente. Luego, se aproxima al oído de Sporos, le susurra algo y, tras hacer una reverencia, se marcha.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_37": "Sí, creo que ya estoy mejor, proxy. Volvamos.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_38": "A pesar de que la doctora sigue sin agradarme, ¡creo que tenía razón al decir que ser Sporos es algo de lo que debo estar orgullosa!", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_39": "Por cierto, ¿qué te ha susurrado?", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_40": "Algunos secretos deben mantenerse en secreto. Oye, ¿puedes tomarme de la mano durante la vuelta?", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_41": "«Cuida mucho a tu querid{M#o}{F#a} proxy. Eres muy afortunada de tener a alguien dispuesto a acompañarte durante este viaje.»", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461306_03": "¿Por qué te estás riendo de repente?", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461306_04": "No es nada, proxy, no es nada.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461306_05": "¡Ah, proxy, no puedes soltarme la mano! ¡Prometiste que me llevarías de la mano durante la vuelta!", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461401_01": "¡Yupi! Me sorprende que hayas llegado a la parte alta de los Altos de Failumen, proxy, pero aquí termina tu camino. ¡Ahora te enfrentarás a mí, el Ángel de los Cañones Blancos!", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461401_03": "¡Adelante, Ángel de los Cañones Blancos!", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461401_04": "Estoy haciendo lo que quería hacer, que es venir a verte.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461401_05": "En fin, no sé a dónde pensabas ir, ¡pero ahora eres mí{M#o}{F#a}!", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461401_06": "Je, je, Tont{M#o}{F#a} Conejit{M#o}{F#a} Tont{M#o}{F#a} Valiente, ¡qué tono más altanero!", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461402_01": "Proxy, cuida bien de estas flores, tal y como cuidas de mí.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461402_02": "¡Así, esta pequeñina crecerá sana y fuerte!", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461402_03": "Cuando esta pequeña crezca un poco más, ¡quedemos de nuevo en la cabina de control!", - "PartnerTalkChat_Chapter1000_0440_09": "Sporos también se ofreció a ayudar... pero no creo que sea de mucha ayuda.", - "PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_330301303_16": "Me gusta la comida que es bonita y sabe bien, je, je. Por ejemplo, el parfait de fresa, los profiteroles de caramelo o la tarta de chocolate glaseado... ¡Ah, y me encanta la sopa picante! Porque también tiene colores muy bonitos.", - "PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_330301303_18": "¡Todo eso es una bomba de calorías!", - "PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_330301303_21": "¡Vaya! ¡Llevamos horas charlando de pie! Ya que apenas suelo venir, me gustaría probar todos estos tés con leche. ¡Voy a pedir uno de cada tipo!", - "PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_330301303_23": "Compartes más de una docena de tés con leche con Orfia y ahora tienes el estómago a punto de reventar. Empiezas a entender por qué ha venido a escondidas a beber té con leche.", - "PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_330301303_30": "A Magas le da miedo el agua, y como no he traído bañador, mejor lo dejamos para la próxima. Aunque he oído que hace poco se estrenó una película ambientada en la playa sobre una historia de amor en un pueblo costero.", - "PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_6130105_02": "Y supuestamente, cuanto más lo bebes, más dulce sabe...", - "PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_6130110_01": "¿Esta es tu casa? ¡Parece mucho más acogedora que mi dormitorio!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460001_01": "Proxy, no te alejes de mí.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460002_01": "¿Quieres que te lleve en mi patinete?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460003_01": "A veces eres un poco lent{M#o}{F#a}, ¡pero sigues siendo adorable!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460101_02": "¡Ne uhn!\n(¡No me llamo «Carboncito»!)", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460101_03": "Soldado Mercury, cálmate.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460102_02": "¡La, la, la! ¡No te oigo!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460202_01": "Por cierto, esa persona olía igual que tú.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460501_01": "Entonces, ¿cuál crees que le gustará?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460501_02": "Déjame pensar.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460502_01": "Se parecen un montón.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460602_02": "¡La, la, la! ¡No te oigo!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460701_01": "El aroma de tu casa... ¡me resulta tan familiar!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460800_01": "Con tu complexión, debería ser ideal.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460801_02": "Creo que sería un éxito en el mercado.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460850_01": "¡Ya llegamos! La base secreta está aquí.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460899_01": "Tener una quedada en un lugar estrecho hace que se me acelere un poco el corazón.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460900_01": "Ñu ne ehn, noo nah noo...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460901_01": "Me pregunto si la casa de empeño Devon aceptará restos de saqueadores de Cavidades.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460901_02": "No, no, se supone que debo hablar en bangbuñol. ¡Ñeh nah ñooh!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460950_01": "Hemos llegado, proxy. ¡Ehn nah!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460999_01": "Por cierto, ¿qué significa cuando un bangbú dice «nah ñe»?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460999_02": "En fin, lo que importa es que tiene significado para mí.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461000_01": "♪ Tu y yo nos parecemos... ♪", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461001_01": "Me gustaría cantar en algún escenario. Se me dan bien las baladas.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461001_02": "Aunque preferiría que nadie se acercara.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461050_01": "Las olas de hoy son tan suaves como el algodón.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461099_01": "Cuando estoy en la playa, siempre me dan ganas de tararear una canción.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461099_02": "♪ Si pudiera pasar por los tornos sin dudarlo... ♪", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461100_01": "¡Ah! Si no quieres esconderte en el armario...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461100_02": "¿Qué tal si nos ocultamos bajo las sábanas? Si contenemos la respiración, seguro que no nos encuentra.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461101_01": "Trabajar en un quiosco tan pequeño... ¡Debe de ser un perrito feliz!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461101_02": "¡Acabo de añadir una nueva profesión a la lista de trabajos que quiero desempeñar cuando me retire!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461150_01": "No detecto presencia de otros individuos en tu casa. ¡Podemos proceder sin riesgo alguno!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461199_01": "Parece que {M#la otra}{F#el otro} proxy no nos ha descubierto.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461199_02": "¡Nuestro plan de infiltración ha sido un éxito!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461403_01": "¡Oh! El diseño de las herramientas de esta tienda es muy bueno.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461403_02": "¡Me gustaría desmontarlas y ver cómo es su estructura interna!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461404_01": "Me pregunto si podría extender tanto mi patinete.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461404_02": "¡Tengo una idea para unas modificaciones! La pondré en práctica cuando regrese.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461405_01": "¡Mira, qué bien cuidan a los pequeñines de aquí!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461405_02": "Si tuviera la oportunidad, me encantaría charlar con la dueña de este lugar sobre el arte de cultivar flores.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461405_03": "Las pequeñinas que he criado yo misma a veces son un poco débiles.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461406_01": "¿Un hotel cápsula? ¿Acaso las habitaciones son tan pequeñas como una cápsula?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461406_02": "¡Entonces serían incluso más estrechas que la cabina de pilotaje! ¡Proxy, proxy, quiero ir a ver cómo son!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461406_03": "¿Eh? ¿Las habitaciones en realidad no son tan estrechas? Ya veo.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461407_01": "Puede que no tenga la habilidad de Gatillo, pero disparar no se me da tan mal.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461407_02": "Mi puntería no es muy precisa, pero si disparo en un área grande, ¡puedo aniquilar igualmente a todos los objetivos!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461408_01": "Si no fuera soldado, probablemente sería la empleada de algún puesto de comida.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461408_02": "Pasarme el día entero en un espacio estrecho con montones de comida...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461408_03": "Ñeh ñuh ñoh... ¡Solo de pensarlo me siento en la gloria!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461408_04": "Eh... ¿Entonces hay que atender a los clientes? Mejor paso.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461409_01": "Proxy, ¿esta persona vive todo el tiempo dentro del cubo de basura?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461409_02": "Parece bastante acogedor, aunque tratándose de un cubo de basura... mejor no.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461409_03": "Pero si tuvieras una caja del mismo tamaño, no me molestaría mudarme ahí.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461410_02": "¿Eh? ¿Sabes cómo obtener la caja sorpresa que deseas? ¡Es muy sencillo!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461410_03": "Te mostraré dónde está el modelo exclusivo. ¿Que cómo lo sé? Confía en mi intuición.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461411_01": "Te contaré un secreto, proxy: ¡se me dan muy bien los videojuegos!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461411_02": "Aunque N.º\u00A011 siempre me regaña porque no distingo entre aliados y enemigos. No te molesta, ¿cierto, proxy?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461411_03": "¡Juguemos junt{M#os}{F#as}! Hacemos buena pareja, como el pez payaso y el pez cirujano azul.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461412_01": "¿Así que esta es tu cabina de control en la Península Waifei? Con razón desprendes un aroma tan intenso.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461412_02": "¿Puedo plantar algunas flores aquí? Vendré regularmente a regarlas y remover la tierra.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461412_03": "Así podré venir a verte más a menudo. ¡Está decidido!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYanagi_340221802_02": "Humm, no es que me desagrade, es solo que consume demasiado tiempo.", - "PartnerTalk_Chat_330071202_41": "Debe estar buscando a alguien que termine de ajustar su módulo de lenguaje. Ah, olvidé decírtelo, César. Recientemente, Lucy ha estado optimizando el módulo de lenguaje de Moccus Tinto.", - "PartnerTalk_Chat_330120701_81": "Entre las risas, los abrazos y las felicitaciones de los niños, Ben Bigger pasa un rato agradable con el inspector Miaomiao.", - "PartnerTalk_Chat_330251801_12": "Ahora-estoy-en-modo-de-ultra-ahorro-de-energía\npor-lo-que-la-energía-para-el-módulo-de-lenguaje-y-otras-funciones\nse-transfiere-a-las-funciones-clave\nMil-disculpas", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_11": "Garras afiladas, pinchos en la espalda, un cuerpo rojo como la lava... Un animal así no es fácil de encontrar, ¿cierto? Quizás sea alguna criatura que se ha descubierto recientemente.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_14": "Humm... Tengo mis dudas, pero Orfia insiste en que Sporos dice la verdad. Esa joven siempre tiene su propia lógica, así todo esto debe deberse a algún motivo.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_15": "Si bien la experiencia me dice que no debería tomar al pie de la letra todo lo que dice Sporos, a juzgar por lo nerviosa que estaba, esa mascota debe ser muy importante para ella.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_20": "Verás, cuando me he despertado esta mañana, Sporos no paraba de ir de un lado a otro de la habitación, hurgando como un hámster. De pronto, se ha acurrucado en una esquina de la cama sin decir nada, como si le hubiera dado un patatús.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_22": "Cuando Sporos se enfada, no hay «peros» que valgan. Si no encontramos su preciada mascota, esa diablilla no se quedará tranquila.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_31": "Siguiendo aquella voz ligera y suave, la pequeña silueta de Sporos aparece en la entrada del establecimiento.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_58": "No estoy bromeando. ¡Mantener contenta a Sporos también es una táctica importante del batallón! Escucha bien, Orfia, ¡a partir de hoy serás la dueña del Tirano Loto Escarlata o como se llame!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_68": "Verás, cuando me he despertado esta mañana, Sporos no paraba de ir de un lado a otro de la habitación, hurgando como un hámster. De pronto, se ha acurrucado en una esquina de la cama sin decir nada, como si le hubiera dado un patatús.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_Name_04": "¿...?", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_08": "¿Yuzuha? ¿Es Ukinami Yuzuha, la chica a la que estabas buscando? Desde luego, es muy fácil de reconocer por el tanuki que lleva a cuestas.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_10": "Le explicas todo a Yuzuha y ella comprende de inmediato la situación.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_11": "Siento mucho haberles causado tantos quebraderos de cabeza por aquel entonces. Por suerte, gracias a la ayuda del Ministerio de Defensa, todo se pudo resolver sin problemas.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_19": "Humm, si se trata de combinaciones, déjame pensar... Primero de todo, como acabas de mencionar, debes tener en cuenta el color. Yo suelo elegir un color principal y después selecciono diferentes prendas con base en él.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_28": "¡Orfia, contramedida táctica n.º\u00A0101: ¡Si vas a intentar algo, hazlo con valentía!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_29": "¡Sí, capitana! ¡¿Eh?! Como no habías dicho nada hasta ahora, pensaba que estabas en modo hibernación... ¿Has estado despierta todo este tiempo?", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_37": "Yuzuha, ¿puedes leer la mente? ¡Siempre he querido ponerle a la capitana cosas brillantes!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_44": "¡Para nada! Es solo que pienso que estar con chicas de tu edad te permitirá disfrutar más de... bueno, eso que la gente llama «momentos de chicas».", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_58": "¿La conoces, proxy? Parece que eso que lleva a cuestas es un tanuki. ¿Es Ukinami Yuzuha, la chica a la que estabas buscando?", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_17": "Orfia... ¡en segundo lugar! Felicidades, N.º\u00A011. ¿Puedes compartir unas palabras con nosotr{M#os}{F#as}?", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_22": "¡Ya sé! ¿Qué te parece si iniciamos una nueva competición para ver a quién se le da mejor cultivar flores?", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_25": "¿Y si competimos para ver quién puede calcular la ruta más corta en el menor tiempo?", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300304_01": "Je, je. A veces siento que los miembros del batallón tenemos alma de niñas.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_04": "Pero recuerdo claramente que me advertiste de que «la única forma de superar tus debilidades es mediante la práctica constante».", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_21": "¡Guau, qué alegría! ¡Siento que me he sobrepuesto completamente a mis miedos!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_08": "¡Proxy! Estaba dando de comer a estos gatitos. Me parece que están más rellenitos que los del Barrio N.º\u00A06...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_30": "¡Me parece que estos pequeñines están muy contentos! ¡Ja, ja, no puedes atraparme!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_36": "¡Así es! Mira, parece que están más rellenitos incluso que los pequeñines del Barrio N.º\u00A06.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_08": "No digas eso, Magas. La película era muy buena, y lo más importante es que me ha hecho recordar...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_14": "Todo se remonta a cuando yo era Orfeo. Por aquel entonces era una soldado llena de esperanzas, hasta que me vi envuelta en la catástrofe que azotó a Eridu...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_21": "Los investigadores a cargo del procedimiento dijeron que su consciencia se encontraba en un estado caótico, pero para mí no era razón suficiente para acabar con ella.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_36": "En realidad, no quería hablar del tema... pero las experiencias que hemos vivido han hecho que algunos recuerdos reprimidos salgan a flote poco a poco.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300602_01": "Capitana, ¿qué tal si la próxima vez elegimos una película más animada?", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300701_17": "¿Pescado? Ejem, ¡mi nombre es Magas, y me niego a rebajarme a pescar nada!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_15": "Una misma cosa puede mostrar una faceta diferente según el momento y la perspectiva con la que se mire...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_39": "¡Como te acerques más, te voy a chamuscar todas las plumas!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_44": "Ha sido un desastre, ¡pero la verdad es que ha sido un momento muy divertido, ja, ja!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300801_03": "¡Je, je, seguro que le pusieron lo primero que se les vino a la mente!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300801_09": "¡Así es!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300801_17": "¡Andando, proxy! Vamos a pedir un café que sepa al menos un poco mejor que los que hemos probado antes.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300802_06": "¡Capitana, como sigas con tus comentarios mordaces, te voy a comprar aceite de mantenimiento con aroma a café para tus armas!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300802_18": "Sabe como si exprimieras un tubo de pasta de dientes en el té de hierbas típico de los Altos de Failumen...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300802_28": "Hoy he probado un café con un sabor que no había probado nunca antes.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_15": "¡No querría estos cacharros ni aunque fuesen lo último que quedara!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_28": "¡O tal vez haya pensado que el resto de las cosas también son unos trastos inútiles y haya escogido el florero al azar!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301102_02": "¡Buen trabajo, Orfia! ¡Me... ejem, nos has dado a tod{M#o}{F#a}s una buena lección de valentía!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301201_02": "No hay de qué. ¿Cómo prefiere que se las envuelva?", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301301_02": "¿Libres?", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301301_11": "¡Jo, jo, jo! ¡No imaginaba que fueras una mala influencia! ¡Estás pensando en lo mismo que yo!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301301_15": "¡Ya sé! ¿Y si vamos a por un té con leche? ¿Te gusta, proxy?", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301303_15": "Me gusta la comida que es bonita y sabe bien, je, je. Por ejemplo, el parfait de fresa, los profiteroles de caramelo o la tarta de chocolate glaseado... ¡Ah, y me encanta la sopa picante! Porque también tiene colores muy bonitos.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301303_17": "¡Todo eso es una bomba de calorías!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301303_19": "¡Vaya! ¡Llevamos horas charlando de pie! Ya que apenas suelo venir, me gustaría probar todos estos tés con leche. ¡Voy a pedir uno de cada tipo!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301303_21": "Compartes más de una docena de tés con leche con Orfia y ahora tienes el estómago a punto de reventar. Empiezas a entender por qué ha venido a escondidas a beber té con leche.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301303_31": "A Magas le da miedo el agua, y como no he traído bañador, mejor lo dejamos para la próxima. Aunque he oído que hace poco se estrenó una película ambientada en la playa sobre una historia de amor en un pueblo costero.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_03": "A Magas no le gusta que vea este tipo de cosas porque le parece que las películas románticas son demasiado blandas y solo corrompen la mente. Y, como buena soldado, hay que resistirse a su tentación.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_07": "Aunque seguramente Magas tenga sus razones. Todos nos dejamos influenciar fácilmente por las películas y nos cuesta procesar las emociones que nos provocan.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_08": "Supongo que no dejarme ver películas románticas es una forma de presionarse a sí misma también.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_10": "¡Vamos a comprar las entradas cuanto antes! ¡Tenemos que hacernos con unos buenos asientos!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_30": "(¿Acaso Magas también reacciona así cuando ve películas románticas? Creo que empiezo a entender por qué las tiene en su lista negra...)", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_24": "Orfia y tú le cuentan a Magas todo lo que ha pasado hoy. Le cuentan que han bebido té con leche hasta reventar, la conmovedora película que han visto y la soledad que ha sentido Orfia.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370701_05": "Desde que era pequeña apenas he tenido amigos, y menos aún que fueran motoristas. Quizás se creen que soy como una flor de invernadero, ajena al mundo real.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_01": "Llegan al lugar acordado con Lucy y enseguida aparecen los miembros de los Hijos de Calidón.\nAlice te agarra inconscientemente de la ropa, pero la suelta poco después para unir sus dedos índices sin dejar de darles vueltas.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_02": "¡Alice, qué puntualidad! Te doy la bienvenida a la Periferia. Déjame que te presente a esta panda de tontos: estos son los Hijos de Calidón.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_05": "¡Piper, hablando así pareces un viejo verde! ¡Al hacer amigos, hay que dejar que hable el Nitrocombustible! ¿Qué tal? ¿Te apetece un vaso, o mejor un barril? ¿O acaso... prefieres acariciarle la cola a Gatita?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_08": "M-me llamo Alice, Alice Thymefield. Lucy y yo éramos amigas en la escuela. E-es un placer c-conocerles.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_12": "¡Lucy tiene razón! Alice, la Periferia te da la bienvenida. Considera este lugar tu segunda casa. ¡No hace falta que seas tan cortés!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_13": "¡G-gracias a todos! Lo siento, hace un momento he perdido los estribos. ¡Me alegro mucho de conocerlos! Ay, casi lo olvido, ¡estos son unos detallitos que he traído!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_16": "Piper, he oído que tienes un vehículo llamado Colmillo de Acero, así que te he encargado un conjunto de herramientas y componentes de último modelo. Debería llegar en un par de días.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_18": "Pulchra, esta es una tarjeta vip para tres años del salón de belleza Beaverson. Lighter, a ti te he comprado todos los modelos de gafas de sol que hay en Nueva Eridu. También deberían llegar en un par de días.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_25": "Lo que tengo en la mano solo es un frasco, el resto lo he dejado a cargo del Sr. Arnold. ¡Luego te lo doy!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_33": "Además, puedes hacer como yo y ponerte la ropa que quieras. No hace falta que te preocupes por lo que piensen los aristócratas. ¿Quién sabe? Quizás un estilo salvaje te siente bien.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_35": "Alice te lanza una mirada suplicante. Parece que va siendo hora de poner fin a las bromas de los Hijos de Calidón, pero verla con ese aspecto desvalido es realmente... ¿Qué deberías hacer?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_51": "Ya basta. Proxy, chicos, aunque tomarle el pelo a Alice es muy divertido, va siendo hora de echarle el freno. Tiene amigos en la Cabaña del Terror. ¡Vamos a darles a Alice y {M#al}{F#a la} proxy el recibimiento que se merecen!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_55": "Ya basta. Burnice, proxy, no le tomen el pelo a Alice. Su corazón está en la Cabaña del Terror. ¡Vamos a darles a Alice y {M#al}{F#a la} proxy el recibimiento que se merecen!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370801_08": "¿Eso crees? Si contáramos con el visto bueno de todos, ¡hacer de mala estudiante dejaría de tener sentido!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_01": "Saltas a escondidas la valla alambrada junto a Alice y avanzan por el camino de la playa hasta llegar al faro. Las cosas van tan bien que resulta un poco inquietante...\nDe madrugada hace un poco de frío en el faro, pero está muy tranquilo y solo se oye el sonido de las olas.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_21": "En ese caso, deberíamos hacer algo que vayamos a incluir en el resumen, algo más propio de un «mal estudiante».", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_23": "Te acercas un poco a Alice. ¿Quién iba a pensar que los latidos de un semihumano conejo podrían ser tan intensos? Se notan con solo tocarle el hombro.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_30": "¿Qué es esa sensación? Qué extraño.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370901_03": "¡Sí, piensas lo mismo que yo! Hoy le he pedido al Sr. Arnold que viniera en coche a recogerme, así que no tienes que preocuparte por que las bolsas pesen demasiado, él se encargará de llevarlas. Puedes ir de compras tranquilamente.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_15": "Entras a la Galería Luciente junto con Alice para visitar tanto las tiendas que le interesan a ella como las que acababan de mencionar.\nElla termina comprando bastantes cosas. En tu caso, ves ropa y algunos productos electrónicos que te gustan, pero son un poco caros. Aunque puedes comprarlos, seguramente {M#Belle}{F#Wise} te regañaría al volver. Después de todo, hay que ahorrar un poco de dinero.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_16": "Tras terminar de comprar y salir del centro comercial, Alice le entrega lo que ha comprado al Sr. Arnold. Parece que tiene algo más que decir...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_21": "Justo como me lo imaginaba. Cuando estábamos en el centro comercial, me di cuenta de que te interesaban muchas cosas, pero solo les echabas un vistazo un momento y enseguida apartabas la mirada, conteniéndote para no comprarlas...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_24": "N-no es nada del otro mundo. Es solo que los semihumanos conejo tenemos buena vista, así que lo noté por casualidad...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_29": "¿Por qué piensas que esto es un sueño? ¡Eres una amistad muy, muy importante para mí, por supuesto que te ayudaré con algo tan sencillo!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_44": "Entras a la Galería Luciente junto con Alice para visitar tanto las tiendas que le interesan a ella como las que acababan de mencionar.\nElla termina comprando bastantes cosas. En tu caso, ves ropa y algunos productos electrónicos que te gustan, pero son un poco caros. Aunque puedes comprarlos, seguramente {M#Belle}{F#Wise} te regañaría al volver. Después de todo, hay que ahorrar un poco de dinero.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerJuFufu_330390701_14": "¡En marcha! ¡Vamos de búsqueda del tesoro!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330250801_01": "Humm... Lo de la moda...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330250801_10": "Si es así, no queda más remedio que aguantarlo. Humm...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330251001_11": "Humm... Leer y analizar el origen de las palabras de vez en cuando puede ser muy interesante. El significado de una palabra a menudo se desarrolla de manera diferente en distintos periodos, pero nunca llega a perder por completo su significado original.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252101_01": "Humm... Lo de la moda...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252101_10": "Si es así, no queda más remedio que aguantarlo. Humm...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252103_01": "Humm... Lo de la moda...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252103_10": "Si es así, no queda más remedio que aguantarlo. Humm...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252301_11": "Humm... Leer y analizar el origen de las palabras de vez en cuando puede ser muy interesante. El significado de una palabra a menudo se desarrolla de manera diferente en distintos periodos, pero nunca llega a perder por completo su significado original.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_01": "Carboncito, te vi merodeando mucho tiempo cerca de Bangbuhardilla, en los Altos de Failumen. ¿Hay alguna bangbú que te haya llamado la atención allí?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_02": "En cualquier caso, he analizado tus registros visuales y hay un 45\u00A0% de probabilidades de que sea una Belcebú, un 36\u00A0% de que sea una Aguacabú y un 19\u00A0% de que sea una Malotebú.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_03": "¡Ñeh nah! Uhn, ¡neh!\n(¡N-no revises mis registros visuales sin mi permiso! No estaba fijándome en esa Aguacabú, ¡no tiene ni una pizca de espíritu militar!)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_04": "¡Oñ ñuh, ne uhn! ¡Ah nooh!\n(¡Además, no me llamo «Carboncito»! ¡Me llamo Mercury!)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_07": "He dicho que adiviné que tenías los ojos puestos en esa Aguacabú, así que le he entregado la carta que escribiste en secreto y le he dicho que era de Carboncito.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_09": "¡Nuh ahn! ¡Eñ oh!\n(¡Y otra cosa, no me llamo «Carboncito»! ¡Como sigas llamándome así, no pienso volver a hablarte!)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_10": "¡Soldado Mercury, cálmate! ¡Y tú, Sporos, deja de provocarlo!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_11": "¿Eh? Pero si Carboncito es Carboncito.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_12": "¿Por qué lo llamas «Carboncito»?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_13": "¡Proxy, menos mal que estás aquí! Magas está en modo hibernación ahora mismo y yo sola no puedo con ellos, ¡ayúdame!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_14": "Mercury es un Combatebú que Magas les solicitó a los mandos superiores cuando N.º\u00A011 se unió al equipo y formamos el Batallón Óbolos de manera oficial. Según las normas, teníamos que ponerle un nombre.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_15": "El día que se unió al batallón, se suponía que la capitana le diría al personal a cargo de transferirlo su nombre. Pero esa mañana, Sporos se levantó muy temprano y fue la primera en llegar.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_16": "Ñeh uñ... ¡Uh noh!\n(Estaba tan emocionado por recibir un nombre genial... Pero, en cuanto me vio, esta niñita me puso el nombre más cutre de todos: ¡«Carboncito»!)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_17": "Ñeh neh noo.\n(Solo tenía una oportunidad para recibir mi nombre y se ha ido al garete. En mi carné de identificación de bangbú siempre saldrá ese nombre tan vulgar, «Carboncito».)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_18": "«Carboncito» no tiene nada de cutre, ¡pareces una bolita de carbón! Carboncito, Carboncito, ¡el adorable Carboncito!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_19": "En fin. Estaba muy decepcionado, así que para consolarlo, Magas le dio el nombre en clave «Mercury». Y desde entonces, se identifica como tal.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_23": "Ñah eh... ¡Uh ñoh! Ñeh.\n(Ay... ¡Un soldado no necesita un nombre adorable! Aunque no tuviera malas intenciones, al final solo ha conseguido que la Aguacabú me odie.)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_24": "¿Eh? No creo que te odie. ¡Al contrario! Parece que, después de leer tu carta, le gustas mucho más.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_28": "¡Ñah noo! ¡Neñoo!\n(¡E-está bien! ¡Voy corriendo!)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_29": "¡Carboncito, espera! ¿Regresarás al cuartel esta noche? Tu transmisor de señal está un poco flojo últimamente. Déjame repararlo, como de costumbre.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_30": "Ñoh ah.\n(S-sí, voy a regresar.)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_31": "Carboncito... que diga, Mercury se marcha a toda prisa moviendo sus patitas y dejando atrás a una Sporos sonriente y a una Orfia aliviada.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_32": "Uff... Por fin pasó el peligro. Mercury siempre se queja de Sporos, pero en el fondo le tiene mucho cariño.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_34": "¡Soldado Sporos! Magas está durmiendo, así que te lo diré yo: da igual si se trata de Mercury o de otro, ¡deberías controlar tu manía de poner apodos!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_35": "¿Estás diciendo que deje de llamarlos «Carboncito», «Coleta de Piña Albina», «Cola Dorada Meneadora» y «Grana Granada Patosa»?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_36": "¡N-no es cierto que sea una patosa! A eso me refiero. Todos tenemos nuestros nombres en clave, ¡usar tantos apodos solo causará confusión! ¡La capitana diría lo mismo si estuviera despierta!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_37": "Pero si es un apodo adorable. Además, ¡no me gusta que me den órdenes!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_38": "Puedes ponerme un apodo a mí.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_40": "Proxy, ¿de verdad puedo?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_41": "Quizás si los demás escuchan mi apodo...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_42": "... Acepten los suyos.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_43": "Suena razonable, Zorrobú Gris.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_44": "¡Me encanta!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_45": "¡A mí también! ¡Así que lo usaré más a menudo para susurrártelo una y otra vez al oído!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_46": "Además, se me acaba de ocurrir un nuevo apodo: «Dragón de Dos Coletas»!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_47": "¿Eeeh? Suena genial y adorable a la vez.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_48": "Sporos, ¿y si...? ¿Y si mejor sigues usando los apodos? Al fin y al cabo, la capitana sigue dormida, y siempre y cuando me llames «Dragón de Dos Coletas» en lugar de «Grana Granada Patosa»...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_49": "El nivel de confianza que siento hacia ti acaba de bajar, así que no puedo cambiarlo. ¡Estos nuevos apodos son exclusivos {M#del}{F#de la} proxy!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_51": "Suena razonable, Gatabú de Arándanos.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_52": "Proxy, Orfia, son ustedes un{M#os}{F#as} quisquillos{M#os}{F#as}.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_54": "Lo siento, pero es más fácil usar los nombres en clave.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_56": "Está bien. Ahora que se me acababa de ocurrir «Dragón de Dos Coletas» como nuevo apodo...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_57": "Nuh, ñah ¡nah!\n(Proxy, como has visto, ¡a esta mocosa no le importan mis sentimientos! No solo me puso un nombre al azar, ¡sino que también arruinó mi plan de confesión! ¡No pienso perdonarla!)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460102_01": "Sporos, «Dragón de Dos Coletas» suena mejor que «Grana Granada Patosa». ¿Podrías llamarme así a partir de ahora?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460102_03": "Ay... ¿Qué te parece si esta noche te invito a un helado Flotador? Pero que no se entere Magas.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460102_04": "¡Buena idea! Entonces, apruebo cambiar una de las palabras de tu apodo actual, Granada Ígnea Patosa.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_01": "Por cierto, Coleta de Piña Albina, el otro día me encontré con alguien en la Plaza Luciente que tenía un aroma muy similar al tuyo.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_02": "Déjame olerte de nuevo para asegurarme. Snif, snif...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_03": "Humm, es casi idéntico al tuyo, solo que sin ese toque picante.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_04": "No soy una piña. Además, creo que solo es tu imaginación, no existen dos personas en el mundo que huelan igual.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_05": "Si realmente existe, seguramente se trate de un doppelgänger y debe ser eliminado de inmediato.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_06": "¡Qué drástica! Deberías intentar hacerte amiga de esa persona, incluso si se trata de un doppelgänger.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_07": "Esa suposición es insostenible desde un principio. Debes admitir que tu olor y el del viejo Sporos son completamente diferentes.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_08": "¿Eh? Pero el viejo Sporos y yo no somos doppelgängers, así que es normal que nuestro olor sea diferente.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_09": "No tienes que avergonzarte. El viejo Sporos es tu prototipo, y tú eres una copia creada después. No hace falta ocultarlo.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_11": "(N.º\u00A011 lo ha malinterpretado todo.)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_12": "(¿Se refiere a ella y Anby?)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_13": "Tus palabras son muy inspiradoras, pero el viejo Sporos y yo ni siquiera somos de la misma especie. Aunque yo hubiera preferido ser un mecanismo sapiente.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_14": "No hay nada de malo en ser un prototipo o una copia. Sé que tienes un vínculo muy especial con el viejo Sporos, no como yo, pero eso no debería ser una razón para que te menosprecies.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_16": "Humm... a veces es difícil sintonizar tu frecuencia de onda, Coleta de Piña Albina. No sé cómo explicarlo.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_17": "Que no soy una piña.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_18": "Pero vamos a lo importante. Algo huele bien por aquí, ¿no crees, proxy?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_22": "¿Y qué hay de Magas y de ti?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_23": "¡La capitana huele a una mezcla de aceite y pólvora! En mi caso, mi olor es muy similar al tuyo. ¡Después de todo, somos de la misma especie!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_24": "¿En serio? Emisari{M#o}{F#a} de la Evaporación del Lichi, déjame olerte. Snif, snif...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_27": "Eh...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_28": "No podrás olerlo desde tan lejos.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_29": "Sporos se acerca y frota la cabeza contra tu mejilla. Con nerviosismo, olfateas y percibes una suave fragancia similar a una mezcla de flor de canola, melocotones y papel que inunda tus fosas nasales.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_30": "Es un aroma floral, como el de un campo de flores.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_31": "Es un aroma frutal, como el de un huerto.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_32": "Es un aroma a papel, como el de una librería.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_33": "¡Je, je! Le he añadido un poco de néctar al champú. ¡Sabía que lo notarías!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_34": "Salir con este perfume floral es como estar rodeada de flores todo el tiempo. Si te gusta, después te puedo traer un poco de mi champú. O si quieres, ¡también puedes olerme el cabello!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_35": "Así que la sutil diferencia en el aroma proviene del champú. ¿De verdad huelen de una forma tan similar?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_36": "Me da un poco de envidia. Me pregunto qué tipo de conexión hay entre ustedes. Velocidad Cornirroja ×9, ¿acaso eres también una copia del viejo Sporos?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_37": "Iba a un curso superior al de Sporos en la Academia.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_41": "En cierto modo, tienes razón. Cuídame bien, hermanit{M#o}{F#a}.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_42": "En cierto modo, tienes razón. Cuídame bien, hermanit{M#o}{F#a}.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_43": "¿Eh? No le he añadido ningún ingrediente frutal al champú. ¿Será el aroma a melocotón del eliminador de óxido que rocié en la cabina del viejo Sporos?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_45": "Anoche estaba diseñando nuevos componentes de batalla para el viejo Sporos y por accidente me quedé dormida sobre los planos.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_46": "¿Tan obvio es el olor? No era mi intención que lo notaras.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460202_01": "Por cierto, esa persona que tenía tu mismo olor llevaba una hamburguesa en las manos. Tengo la sensación de que nos volveremos a ver.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_01": "Este mecanismo sapiente... Si no me equivoco, es un modelo pesado tripulado especializado en combate que fabricó el ejército hace muchos años. Hace tiempo que dejaron de producirlos.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_03": "Perdón, sé lo mucho que te importa. ¿Pero cómo consigue el viejo Sporos volverse invisible a voluntad? ¡Es una pasada!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_04": "Se supone que Nueva Eridu aún no tiene esta tecnología. Incluso el revestimiento camaleónico de la Corporación Tres Puertas es muy inestable en combate. ¿Cómo lo has logrado?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_05": "¿Eh? Veo que a ti también te gusta el viejo Sporos. Entonces, te explicaré un poco el concepto y los principios de su diseño.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_07": "Las manitas de Sporos se mueven de un lado a otro mientras explica principios sumamente abstractos. ¡Pero Grace parece seguirle el hilo e incluso asiente pensativa!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_08": "Los últimos tres pasos son: exponerlo a la luz de cada banda de frecuencia una vez, fusionar el sistema de detección de humedad con el sistema de ventilación y, finalmente, desmontar y volver a montar todo el sistema.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_10": "Nop, me perdí cuando ya llevabas dos tercios de la explicación.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_11": "No te preocupes. Es la primera vez que doy una explicación tan detallada, pero podemos añadirnos en Toc Toc y seguir hablando por teléfono.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_12": "Nunca había visto a alguien emocionarse tanto al ver al viejo Sporos moverse. Grace, me recuerdas a ese dicho...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_13": "«¡Si le gustan los mecanismos sapientes y las máquinas, no puede ser mala persona!»", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_19": "¿Ah, sí? Tu red de contactos es realmente extensa.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_20": "Proxy, ¿cómo es que conocías a alguien con tanto talento para la mecánica y no me la habías presentado antes? Si se trata de máquinas, ¡dudo que exista alguien con más talento que esta joven!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_22": "¡No lo había pensado!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_23": "Solo suelo modificar el cuerpo del viejo Sporos y fabricar los dispositivos que necesito. No tengo otras ambiciones.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_25": "Incluso si lo dices así, no tengo la motivación para hacerlo.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_28": "¿En serio?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_29": "Entonces deja que me lo piense. Grace, ¿podemos hablar más sobre el tema por Toc Toc?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_31": "¡Así que tú también eres {M#un fanático}{F#una fanática} de la mecánica! ¡Tenemos otra cosa en común!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_32": "La próxima vez trae también a Eus. ¡Celebremos una reunión mecánica!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_34": "¡Eus no podrá asistir esta vez!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_35": "(Lo siento, Eus.)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_37": "Humm... ¿Debería dejar más pistas la próxima vez que ande por ahí? Después de todo, tus habilidades de rastreo no son tan avanzadas como las de Gatillo.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_38": "Ya que has llegado hasta aquí, ¿te gustaría acompañarnos en el siguiente análisis y debate sobre construcción mecánica? ¡Te explicaré mi razonamiento con todo lujo de detalles, como antes!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_39": "¡Me apunto!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_10": "¡Parece que está a punto de usar sus poderes!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_11": "La mujer de blanco levanta la mano como si estuviera liberando una especie de energía. Sin embargo, Sporos no parece inmutarse en absoluto y continúa mirándola fijamente con una sonrisa.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_12": "¿Por qué...? Deberías estar asfixiándote. ¿Por qué no pasa nada?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_13": "¿Eso era magia? Por un momento sentí un cosquilleo en la garganta.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_16": "Se hace tarde. ¿No piensas volver a casa? ¿O es que eres como yo y tampoco duermes en una cama normal?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_18": "Tus manos están muy frías. ¿No estás helada? Orfia tiene abrigos militares de repuesto. ¿Quieres que te traiga uno?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_19": "¡No me toques! ¡No me pongas los dedos encima! ¡Deja de mirarme fijamente!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_22": "(La mujer de blanco está pidiendo clemencia.)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_24": "Ahora que lo pienso, cuando llegué a la Península Waifei para investigar, salía un olor nauseabundo de este pasillo. Si tiene que ver con eso, ya no tienes que preocuparte.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_25": "He eliminado la fuente del olor. Humm... ¿O eres de esas personas que disfrutan de este tipo de olores? En ese caso, creo que te he hecho un flaco favor.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_26": "Lo has erradicado... Ha desaparecido... Ya no habrá más desgracias en este lugar...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_27": "Sip, ya no hace falta que sigas esforzándote.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_29": "La mujer de blanco permanece inmóvil durante un buen rato hasta que, de repente, una ráfaga de viento gélido sopla, forzándote a cerrar los ojos un momento. Para cuando vuelves a abrirlos, la mujer de blanco ha desaparecido.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_31": "Ja, ja... Supongo que sí.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_32": "Sporos, eres increíble.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_33": "Qué pena. Si fuera posible, ¡me gustaría hacerme amiga de todos los mecanismos sapientes!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_37": "Qué pregunta más extraña. No le hablaría así a alguien que me resulta hostil. Si detecto antipatía, prefiero dejar que mis torretas hablen por mí.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_38": "Solo percibí el aroma de la ansiedad y la soledad. Por un lado, desea que la gente se aleje de ella cuando la ven, pero por el otro, es como si se sintiera muy sola.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_39": "Así que creo que solo quería decirle a los demás que está sufriendo o que se alejaran de ahí.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_40": "Sporos, has logrado empatizar con ella.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_42": "¿Eh? ¿Eso es empatizar?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_44": "Has comprendido lo que albergaba en su corazón.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_45": "¿En serio?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_46": "¡Proxy, gracias por decírmelo! Te creo. Si esto es lo que significa ser empático, ¡es realmente emocionante!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_47": "¿Eh? ¿Tú no puedes? ¿O será que me he equivocado? Después de todo, solo he llegado a esas conclusiones a partir de sus propias palabras.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_48": "Qué difícil es comprender a los demás.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460402_02": "Proxy, ¿no quieres unirte? Creo que l{M#os}{F#as} tres podríamos charlar hasta la madrugada sobre mecanismos sapientes.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_01": "... Y esa es su historia. Ya deberías poder unir las piezas, ¿no?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_02": "A lo mejor es probable que quizás sí.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_05": "¡Ah, prox...! ¡{M#Wise}{F#Belle}! Verás, este mecanismo sapiente de la casa de empeño quiere comprar un regalo de cumpleaños para su hija y le estoy ayudando a decidir cuál.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_05_F": "¡Ah, prox...! ¡{M#Wise}{F#Belle}! Verás, este mecanismo sapiente de la casa de empeño quiere comprar un regalo de cumpleaños para su hija y le estoy ayudando a decidir cuál.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_06": "¿Un mecanismo sapiente tiene una hija?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_07": "Así es. No hace falta que sepas más detalles, es un asunto privado.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_08": "Una vez estaba paseando por los Altos de Failumen cuando la vi. ¡Es una humana de verdad, pequeña y adorable!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_09": "Vince es tan despistado como el viejo Sporos, así que pensé que podría ayudarlo. ¡Y cuando le pregunté, resultó que tenía problemas!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_10": "Ay, no sé si es porque mi hija está entrando en la adolescencia, pero últimamente me lleva la contraria todo el tiempo y ya no quiere contarme sus preocupaciones.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_12": "(Definitivamente, es un padre muy despistado.)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_13": "¿Qué regalos de cumpleaños le has hecho?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_14": "Hace dos años, le regalé un vestido que a ella le gustaba mucho. Era rosado y tenía muchos lazos. Estaba muy ocupado con la tienda, así que después de darle el regalo, me fui...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_18": "Y el año pasado, estaba tan ocupado con el trabajo que pedí una tarta enorme a domicilio, y también le compré un teléfono de último modelo. Pero a ella no le gustó el regalo y apenas probó la tarta.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_19": "¡Seguro que las chicas jóvenes prefieren los videojuegos retro y los arcades! Los teléfonos son demasiado complicados.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_22": "¡{M#Wise}{F#Belle}! ¿Acaso estás cuestionando el juicio profesional de una joven soldado? Si es así, adelante, ¡comparte con nosotros tu opinión!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_22_F": "¡{M#Wise}{F#Belle}! ¿Acaso estás cuestionando el juicio profesional de una joven soldado? Si es así, adelante, ¡comparte con nosotros tu opinión!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_23": "Me parece que las sugerencias de esta jovencita no son de fiar. Maestr{M#o}{F#a} {M#Wise}{F#Belle}, ¿qué piensas tú de esto?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_24": "Ella solo quiere que estés a su lado.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_28": "{M#Wise}{F#Belle}, tal vez suene un poco obvio, ¡pero quizás tengas razón! ¡No esperaba menos de ti!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_28_F": "{M#Wise}{F#Belle}, tal vez suene un poco obvio, ¡pero quizás tengas razón! ¡No esperaba menos de ti!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_30": "¿Eh? ¿Así que es por eso? Pero si abrí esta tienda justamente para conseguir dinero con el que pagarle los estudios.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_31": "¡La compañía de un padre vale más que millones de deniques! A menos que ganes miles de millones al día, más te vale que saques tiempo para estar con tu hija en su cumpleaños. ¿Entendido?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_33": "¿Eh? ¿Pasados de moda? Pero si eran el vestido y el teléfono más novedosos del mercado, no creo que existieran productos más modernos que esos.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_34": "Creo que ese no es el problema. A veces lo clásico está de moda, ¿sabes? ¡Seguro que es porque no tiene la función de descarga eléctrica y no le ha regalado videojuegos retro!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_35": "Ejem, ¿les importaría dejarme un tiempo para reflexionar? Lamento las molestias.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_36": "¡Suena razonable! Si un regalo está hecho a mano, no importa qué sea, siempre transmite el cariño que se ha puesto en él.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_37": "Tú sí que sabes cómo ganarte a la gente. ¡Entiendes lo que hace falta para conmover!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_38": "¿Un regalo hecho a mano? Pero no hay día que no cierre la tienda hasta bien entrada la madrugada, es difícil encontrar tiempo para hacer algo por mi cuenta.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_39": "Si no tienes nada de tiempo, tu hija pensará que el negocio es más importante que ella. ¿Entendido? ¡Ve ahora mismo a prepararle un regalo!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_41": "Me parece que las sugerencias de esta jovencita no son de fiar. Maestr{M#o}{F#a} {M#Wise}{F#Belle}, ¿qué piensas tú de esto?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460502_01": "Ese señor tiene una forma de hablar que me recuerda al viejo Sporos. Aunque los regalos de cumpleaños que él me hacía casi siempre estaban hechos a mano.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460502_03": "Déjame hacerte un regalo de cumpleaños.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_01": "Sporos, escúchame bien. Aunque mi vista esté en estas condiciones, precisamente por eso percibo el mundo con más claridad. ¿Entiendes lo que quiero decir?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_02": "¿Eh? ¿Un misil averiado es más preciso a la hora de detectar minas? ¿A eso te refieres?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_03": "¿A eso...? Bueno, no importa. En cualquier caso, aprender a percibir la vida y el mundo que nos rodea es fundamental para cualquier soldado de élite. Ahora sigue mis instrucciones.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_05": "Es una sensación agradable. Las flores están creciendo muy bien, la regadera está limpia y tanto la ardilla como la gata parecen muy contentas.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_06": "Recuerda esta sensación y luego extiende la mano para tocarlas una por una. Primero tenemos la tierra de estas macetas, que ha dado vida a las flores, pero que carece de vida por sí misma. Tócala.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_07": "Humm... ¿Será por la gran humedad de la Bahía Sailumen? Todo parece empapado y es difícil determinar el pH. Hoy no traje mi analizador de composición del suelo casero.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_09": "Después de tocar la tierra, estas pequeñinas me parecen más delicadas que de costumbre.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_10": "Son mucho más suaves que la tierra. Incluso el tallo más duro parece que se podría romper con un simple toque.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_11": "Sí. Tenemos esta sensación precisamente porque son una forma de vida. Desde las plantas hasta los animales... Avancemos paso a paso.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_12": "Y ahora, Sporos, ¿qué prefieres acariciar? ¿La ardilla o la gatita?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_17": "Gatillo, la ardilla o la gatita... Es una decisión tan difícil como elegir entre la pizza y el durián. ¡Dejemos que {M#el}{F#la} proxy decida!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_18": "Vale, dejar la decisión en manos de otros también es una forma de elegir. Proxy, esto es un ejercicio para entrenar la percepción. ¿Podrías elegir el siguiente objetivo de su entrenamiento?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_19": "Señalar a la gata dormida.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_22": "Señalas a la gatita que ronronea bajo el sol. Sporos asiente y, algo nerviosa, se acerca a ella extendiendo la mano despacio hasta que finalmente apoya los dedos suavemente sobre el lomo del animal.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_23": "Es peluda, cálida... y tiene un peculiar aroma a pelo calentado por el sol.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_24": "¡Puedo sentir su respiración y sus latidos! El viejo Sporos también me dejaba acariciar gatitos. Es una sensación similar, ¡pero no es exactamente la misma!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_25": "Cada ser es diferente. Ese es el propósito de este entrenamiento, aprender a percibir las distintas formas de vida.\u00A0Cuando lo hagas, podrás ver un panorama mucho más amplio.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_26": "El entrenamiento de percepción continúa. La ardilla suave y blandita, las hormigas en la tierra, las mariposas posadas sobre las flores... Siguiendo las indicaciones de Gatillo, Sporos y tú palpan muchas cosas con las yemas de los dedos.\nCada forma de vida tiene su propia frecuencia, y después de una sesión de entrenamiento, todas esas sensaciones quedan claramente grabadas en la palma de tu mano.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_27": "Señalas la larga y sedosa coleta dorada de Gatillo. Sporos muestra una expresión de sorpresa momentánea y, al darse cuenta de que su compañera está desprevenida, extiende la mano y agarra la coleta.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_28": "¿Eh? ¡¿Eeeeh?! Sporos, ¿qué haces? Proxy, ¿acaso fue idea tuya?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_29": "¡Oooh! El cabello de Gatillo es tan cálido... Tiene el tacto de una cascada y un dulce aroma a champú floral. ¡Incluso puedo sentir los latidos de su corazón desde las puntas!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_30": "¡No digas eso en voz alta! ¡Qué vergüenza!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_31": "¡Proxy, qué buena idea! Gatillo también tiene respiración y latidos, ¡así que es un buen objeto de entrenamiento! Además, con lo mucho que me gusta, ¡el entrenamiento es mucho más divertido!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_33": "Ay, no tienen remedio. Mientras te resulte interesante, Sporos, supongo que no pasa nada si sigues tocándome el pelo. Pero intenta recordar la sensación de vida que te transmite, ¿entendido?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_34": "Te señalas la mejilla y los ojos de Sporos se iluminan al instante. Se acerca a ti frenéticamente como una gatita y, sosteniéndote de las mejillas, comienza a frotarlas una y otra vez.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_35": "¡Así que esta es la sensación que transmite {M#el}{F#la} proxy! ¡Es como las hojas de un trébol de cuatro hojas!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_36": "Qué sensación tan extraña. Es diferente a la de la tierra, las flores y la gata. Algo ardiente, pero muy, muy suave, como si una corriente eléctrica recorriera cada centímetro de mi piel.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_37": "Si tuviera que describirlo, sería como tocar un algodón de azúcar calentito y electrificado.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_38": "(Me da un poco de vergüenza.)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_39": "(¿No estará exagerando un poco?)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_40": "¿Eh? Sporos, no he dicho que {M#el}{F#la} proxy fuera uno de los objetivos del entrenamiento sensorial, aunque supongo que puede funcionar como uno. Proxy, ¿ha sido idea tuya?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_41": "Muy astut{M#o}{F#a}. En ese caso, yo también quiero probar.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_42": "Gatillo también se pone manos a la obra sin pensárselo dos veces. No parece tener la intención de dejar de frotarte las mejillas. Incluso comienzas a arrepentirte de haberlo sugerido...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_43": "Así que esta es la sensación que transmite {M#el}{F#la} proxy. ¡Es como los pétalos de una flor de canola!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460602_01": "Bien, el entrenamiento de hoy ha terminado, Sporos. Vayamos a comunicar nuestros resultados. Más tarde, deberás escribir un informe de mil palabras sobre lo que has aprendido.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460602_03": "No sirve de nada tararear y fingir que no me has escuchado. La capitana Magas vendrá a revisar el informe después.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460701_01": "¡Proxy, ya estoy aquí! ¿Necesito ponerme zapatillas?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460701_02": "No hace falta.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460701_03": "Siéntete como en casa.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460701_04": "¿Eh? ¿Te refieres a como en la cabina de control? Eso sería un poco descortés.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460701_05": "Venga, subamos.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460701_06": "¿Eh? ¿Quieres subir a la planta superior?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460701_07": "El sofá de la planta baja no está tan mal.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460701_08": "¿Eh? ¿No has dicho que me sienta como en casa?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460701_09": "¿No te gusta que lo haga, proxy?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460701_10": "¡No es eso!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460701_12": "¡Qué bien! Siempre me he preguntado cómo serán las películas que recomienda Gatillo.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460702_01": "¡Está decidido! Para no desperdiciar tus latidos, a partir de hoy voy a monitorear tu frecuencia cardiaca regularmente.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460702_02": "Cualquier aumento del ritmo cardiaco será castigado con la celda oscura de la doctora Sporos. ¡Deja que yo me encargue de controlar tus latidos!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460801_01": "Proxy, ¿hoy viajas liger{M#o}{F#a}?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460801_04": "{M#Buen}{F#Buena} proxy. Aunque creo que olvidé mencionártelo por Toc Toc.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460801_06": "Bien, el tren espacial Sporos está a punto de salir. Abróchese el cinturón, pasajer{M#o}{F#a}.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_01": "Uno, dos, tres, cuatro, cinco, seis... ¡Perfecto! ¡Las seis bases están intactas! Solo con verlas me invade una sensación de tranquilidad, como si fueran una segunda cabina de control.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_02": "Proxy, este es el lugar del que te hablé. ¡No se lo digas a la capitana Magas ni a las demás! Aunque son buenas personas, a veces quiero estar sola sin que me molesten.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_04": "Aprecio que me dejes elegir primero.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_06": "¿Eh? Sí, lo son. ¡Son tan estrechas que ni siquiera los mayores generales del Ministerio de Defensa pueden meterse en ellas!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_07": "¡Yo ya me metí antes para probarlas y son perfectamente cómodas! Las extremidades quedan restringidas justo como debe ser. Solo tienes que acurrucarte, como un bebé en el vientre materno.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_08": "¡Y puedes pasarte el día entero hech{M#o}{F#a} un ovillo ahí dentro! Por supuesto, al ser más grande que yo, la sensación de estrechez debe ser aún más intensa. No sé si podrás acostumbrarte.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_10": "¡Déjame entrar y probarlo!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_11": "¡Por eso eres mi proxy favorit{M#o}{F#a}! Como es la primera vez que lo intentas, ¡te recomiendo la tubería de abajo que está en el centro! Con la presión que ejercen los lados y la parte de arriba, ¡la sensación de estrechez es aún más intensa!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_15": "Te metes con cierta confusión en la tubería de cemento. ¡Tal y como pensabas, es muy estrecha! Te ves obligad{M#o}{F#a} a encorvarte y apenas puedes mover las manos y los pies.\nCuando te giras para decírselo a Sporos, ves que ella también se ha metido en la misma tubería que tú. Sus ojos entrecerrados te sonríen y te hace un gesto para que guardes silencio.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_16": "Está tan cerca que apenas hay espacio entre sus hombros y los tuyos, y cualquier movimiento de la mano implicaría rozar {M#al otro}{F#a la otra} por accidente. Así comienza, en silencio, esta peculiar quedada dentro de las tuberías... De vez en cuando, los niños que pasan por el arenero cercano se detienen a observarl{M#os}{F#as}. Es un poco vergonzoso.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_17": "Pero a Sporos no parece importarle. Simplemente, mantiene las manos entrelazadas y la mirada fija hacia delante. Sin darte cuenta, te dejas llevar por ella y poco a poco dejas de notar las interferencias del mundo exterior. Amb{M#os}{F#as} permanecen hech{M#os}{F#as} ovillos durante horas...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_18": "¡Poder pasar tanto tiempo a solas contigo en mi base secreta ha hecho de este un día muy gratificante! Aunque necesito estirarme un poco para desentumecer el cuerpo.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_19": "(¿De verdad ha sido tan gratificante?)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_20": "Me duele todo el cuerpo, ¡pero ha sido muy divertido!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_21": "Por cierto, proxy, cuando estás acurrucad{M#o}{F#a} en la tubería de cemento, ¿no te sientes como si estuvieras aislad{M#o}{F#a} del mundo? Me pregunto qué pasa por tu mente en esos momentos.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_25": "¿Eh? ¿Eso es lo que te llama la atención? Deja de olfatearme, que me da un poco de vergüenza.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_30": "La verdad es que la capitana Magas y Gatillo nunca han entendido por qué me gusta estar en lugares estrechos. Me han preguntado muchas veces si no preferiría vivir en los dormitorios en lugar de la cabina de control.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_31": "Pero desde pequeña, he dormido en la cabina del viejo Sporos e inconscientemente se ha convertido en una costumbre. Sabes a lo que me refiero, ¿cierto?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_34": "¡Vamos a promover junt{M#os}{F#as} las maravillas de nuestros gustos peculiares! ¡Quizás ellas también empiecen a disfrutar poco a poco de la comodidad de los espacios estrechos!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_35": "Por eso, la próxima vez te enseñaré mis otras tres bases secretas en la Periferia, los Altos de Failumen y el Barrio N.º\u00A06.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_37": "Es una teoría interesante. Como hemos estado aquí dentro durante varias horas, quizás el tiempo afuera ha avanzado o retrocedido lentamente.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_38": "Aunque puedo refutar esa teoría, porque he estado contando mentalmente cada segundo que hemos pasado junt{M#os}{F#as}, ¡y el resultado coincide perfectamente con la hora actual!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_39": "Pero no pasa nada. Los inventos e investigaciones más interesantes surgen de conjeturas así. ¡Estoy segura de que a la próxima se te ocurrirán ideas mejores aún!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_40": "¿Eeeh? Qué pensamiento tan pragmático. Parece que el ajetreo de Nueva Eridu te ha consumido, ¡no dejes que la vida te venza!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_41": "Aunque parece que te gusta mucho este lugar. Podemos venir aquí más a menudo para estar a solas, incluso si es para ahorrar en la factura de la electricidad.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_42": "Aunque en invierno, es otra historia. ¿Y si acondiciono este lugar para convertirlo en una pequeña vivienda con calefacción?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460901_11": "Sporos, no entiendo ni jota.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_02": "Mejor hablemos en el idioma de los humanos.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_03": "No entiendo muy bien tu bangbuñol.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_04": "Como te decía, los bangbús están celebrando una fiesta eléctrica aquí. Parece que aún necesitas pulir tu bangbuñol.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_07": "¡Yo nunca acordé eso!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_08": "Lo prometiste. Cuando nos encontramos en la estación del teleférico, te dije «ah ñooh ñuh», y tu última respuesta fue «ñana noo».", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_10": "¿Ñeh ñah? ¡Nuh neh!\n(¿Qué pasa? ¡Estamos disfrutando de nuestro valioso tiempo de recarga y por el momento no aceptamos trabajos en Bangbuhardilla o el Templo Suibian!)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_11": "Proxy, ¿has oído eso? Este bangbú dice que quiere volver a casa con nosotr{M#os}{F#as}.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_14": "¡No ha dicho eso!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_15": "Así que no entiendes el bangbuñol.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_16": "¿Eh? ¿Dices que lo he malinterpretado? Proxy, no puedes confiar plenamente en el módulo de traducción de bangbuñol. ¿Sabías que, en realidad, la Dama del Albor es la oficial secreta de la Brigada Bangbú Fantasma?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_17": "Por eso creo que el bangbuñol debe tener otra interpretación, ¡como con este bangbú, que parece reacio al contacto, pero en realidad, nos tiene mucho cariño!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_18": "¡Ñeh ñoh! ¡Neh nañeh nooh!\n(¡N-no, para nada! ¡No te acerques! ¡Solo estamos aquí recargando la bat&*%$...!)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_19": "El bangbú, que protesta enérgicamente, de repente sufre un espasmo y se desploma en el suelo. Aunque parece estar bien, su bangbuñol se vuelve incomprensible.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_21": "Ay... Proxy, ¿sabes qué le pasa a este pequeñín?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_22": "Parece que su módulo de traducción se ha averiado.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_23": "¡Exacto! He visto que hay un letrero que advierte sobre cables defectuosos. Probablemente, intentó robar electricidad de un cable con fugas, lo que provocó un cortocircuito local.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_31": "Esa es la idea que ha querido transmitir, en esencia. Aunque parece que está bastante preocupado por el fallo en su módulo de traducción.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_33": "¡No te preocupes, proxy! ¡Si se trata de algo relacionado con la mecánica, puedes dejarlo en mis manos!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_34": "Sporos y el bangbú cruzan miradas durante un momento hasta que, de pronto, las pupilas de Sporos emiten un destello rojo y el bangbú se queda de piedra de inmediato. Acto seguido, Sporos murmura «ubicación del fallo localizada» y comienza a manipularlo. En menos de un minuto, ¡el bangbú ha recuperado su vitalidad!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_35": "Uff, listo.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_37": "El módulo de lenguaje está funcionando, pero no del todo.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_41": "«¡Viva la Brigada Bangbú Fantasma!»", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_45": "Pequeño bangbú, si robas electricidad de cables defectuosos, es porque quieres volver pronto a la Brigada Bangbú Fantasma, ¿cierto? Aunque me temo que ya se encuentran a bordo del Tiburón Negro navegando hacia el Continente Oscuro.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_46": "Por eso, no te precipites a consumir electricidad sospechosa, ¡es mala para tu estructura! Si necesitas recargarte, puedes acudir a mí o {M#al}{F#a la} proxy.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_47": "No te pediré que vengas a casa conmigo, pero si estás cansado de vagar por ahí, estaremos encantad{M#os}{F#as} de ofrecerte un alojamiento temporal.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_49": "Entonces, proxy, ¿qué te ha parecido la fiesta de los bangbús?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_53": "¿Eh? ¿No soy amable normalmente? Yo siempre he sido así.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_54": "Parece que aún no me conoces bien. ¡Tendré que pasar más tiempo a solas contigo!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_55": "¿Tú también lo crees? Cuando me retire del Ministerio de Defensa, me uniré a la Brigada Bangbú Fantasma y obtendré un cargo alto. ¿Qué me dices, proxy? ¿Te unes?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_56": "En nuestro próximo episodio, ¡atacaremos el Grupo Marcel!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_57": "Proxy, has vuelto a decir algo muy atrevido.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_59": "¡Oh! Qué pequeño tan educado.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_60": "Aunque es mejor que este tipo de fallos repentinos ocurran lo menos posible. No siempre estaremos {M#el}{F#la} proxy o yo por aquí para ayudar. ¡Hay que valorar esta única vida que tienes como bangbú!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_61": "Es difícil para los Vagabús recargar sus baterías, ¿cierto? Si tienes problemas, acude a mí o {M#al}{F#a la} proxy, pero no vuelvas a consumir cables defectuosos.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_64": "¡Vaya, vaya! Proxy, qué atrevid{M#o}{F#a} te has vuelto de repente.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_65": "Entonces vuelve a casa conmigo. ¡Ya está decidido! En el dormitorio del viejo Sporos hay una cama, pero también puedes dormir en la cabina de control si lo prefieres.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_67": "¡Me refería a que el bangbú quiere ir a casa contigo!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_69": "Pequeño bangbú, ¿qué opinas? Si consumes cables defectuosos, seguramente sea porque estás pasando por alguna situación difícil. No quiero que vuelvas a tener ningún problema. {M#El}{F#La} proxy y yo te proporcionaremos toda la carga que necesites.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_71": "Ya veo. Parece que eres un pequeño bangbú libre. Si te cansas de vagar por ahí, puedes venir a buscarme al campamento del Ministerio de Defensa cuando quieras.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_72": "Por supuesto, {M#el}{F#la} proxy tampoco te dejará marchar tan fácilmente.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461001_06": "♪ Nos volveremos a ver en la playa donde sopla la brisa marina. ♪", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461001_08": "Añ ñenuh ñuh... Te doy 80 puntos. ¿Qué hay de ti? ¿En qué estás pensando tú?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461001_09": "♪ Una seductora sirena descalza... ♪", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461001_11": "¡Riiin! Con esta pregunta obtienes 20 puntos adicionales. ¡Has conseguido la puntuación máxima!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461001_12": "En fin, así es como se siente quedar conmigo. ¡Vamos a la playa!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_01": "Proxy, el agua del mar está un poco fría. Me pregunto cómo se sentirá la arena.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_02": "Muy suave.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_03": "¿Por qué no te bajas del patinete y lo compruebas?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_04": "No, gracias. Estoy bien sobre mi patinete. Si bajo y piso la arena, terminaré metiéndola en cabina de control, y eso no me hará ninguna gracia.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_05": "Además, ¡mira! El patinete tiene sus ventajas. Si ando con él por la playa, ¡las huellas que dejan las ruedas pueden formar letras!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_06": "Si lo hiciera con los pies descalzos, con los dedos o con una rama, no sería tan eficiente ni daría tan buen resultado.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_07": "Mientras habla, Sporos dibuja una flor en la arena con su patinete. Sin embargo, un instante después de terminar, una ola llega y la deshace.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_11": "Así que escribamos aquello que queramos que las olas se lleven de regreso al mar.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_12": "¿Qué quieres escribir tú?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_13": "¡Es un secreto! Tú tampoco tienes que decirme qué piensas escribir. Solo las olas lo sabrán.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_14": "Sporos se gira y comienza a escribir un largo mensaje en la arena con su patinete.\nTú recoges una rama y te detienes frente a la arena. ¿Qué deberías escribir?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_18": "«Profesora, ¿dónde estás? Te hemos hecho caso y vivimos lo mejor que podemos. ¿Puedes vernos?\nSi no puedes, deja que las olas del mar se lleven estas palabras hasta donde estés.»", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_19": "Plasmas tus pensamientos en este mensaje y esperas a que las olas se lo lleven. Sin embargo, parece que la marea ha bajado y las olas no llegan tan lejos como antes. ¡Al final solo se han llevado una parte del mensaje!\nMiras a Sporos con vergüenza y ves que le ha pasado lo mismo: las palabras «viejo Sporos, estoy muy bien, no te preocupes por mí» aún son visibles.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_23": "Qué alivio. Yo tampoco he visto nada de lo que has escrito tú.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_24": "Aunque es realmente extraño. ¿Por qué las olas no se llevaron todo lo que escribimos?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_25": "Lo que dejaron es la respuesta de la otra persona.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_26": "Es para que no lo olvidemos.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_28": "En ese caso, ¡esa otra persona es muy perezosa! ¿Simplemente toma una parte de lo que escribimos y nos lo devuelve como respuesta? Ni siquiera se ha molestado en pensar.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_29": "Pero me gusta tu teoría. Si fuera así, eso significaría que por lo menos las palabras llevadas por las olas del mar llegarán a esa persona y ella nos responderá.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_30": "No importa qué nos respondan. Para mí, en este momento, con saber esto es suficiente. Así tendré más ánimos para escribir a la próxima.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_31": "Ah... Proxy, ¿cómo decirlo?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_33": "Caminemos junt{M#os}{F#as} por la arena.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_34": "Chapoteemos junt{M#os}{F#as} en la orilla.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_35": "¡Vale! Pero no sé nadar, así que tienes que sujetarme de la mano. ¡No me sueltes!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_36": "Sporos salta con gracia del patinete y, descalza, siente la arena fina y el vaivén de las olas bajo sus pies. Cuando cierra los ojos con una sonrisa, te da la impresión de que es una chica completamente normal.\nCaminan de la mano lentamente por la orilla del mar durante mucho tiempo.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_37": "Pero, incluso si las olas se llevan todas las palabras, ¡no las olvidaré! Excepto por los recuerdos de su infancia, ¡esta soldado tiene muy buena memoria!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_38": "Dejar que las palabras sean arrastradas por las olas no significa que sean menos importantes. La próxima vez, si las escribimos con ese pensamiento en mente, ¿crees que las olas las aceptarán sin más?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_39": "¿Eso crees? Pero no es que vengamos a la playa todos los días. Para cuando volvamos, tendré un montón de cosas por contar.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_40": "¡Olas del mar! ¿No creen que esto es demasiado? Es raro que tenga tantas ganas de escribir. ¡La próxima vez asegúrense de que todas las palabras lleguen a su destino!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_41": "«Para {M#Belle}{F#Wise} y todos nuestros amigos: últimamente han pasado tantas cosas y la vida está cambiando tan rápido... Aunque cada vez estamos más cerca de la verdad, eso no me tranquiliza.\nGracias. Gracias por estar siempre a mi lado.»", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_42": "Plasmas tus pensamientos en este mensaje y esperas a que las olas se lo lleven. Sin embargo, parece que la marea ha bajado y las olas no llegan tan lejos como antes. ¡Al final solo se han llevado una parte del mensaje!\nMiras a Sporos con vergüenza y ves que le ha pasado lo mismo: las palabras «gracias {M#al}{F#a la} proxy y al batallón, he aprendido el significado de \"amor\" y \"corazón\"» aún son visibles.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_43": "«Para {M#Belle}{F#Wise} y todos nuestros amigos: últimamente han pasado tantas cosas y la vida está cambiando tan rápido... Aunque cada vez estamos más cerca de la verdad, eso no me tranquiliza.\nGracias. Gracias por estar siempre a mi lado.»", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_44": "{M#«Belle, perdón, pero... la tarta de fresa de edición limitada que dejaste en la nevera se me cayó al suelo sin querer la última vez que abrí la puerta. Fui a la pastelería a comprar otra, pero me dijeron que ya se habían agotado, así que compré una parecida a escondidas en otra tienda. Pensé que notarías la diferencia...\nTe lo compensaré la próxima vez, pero no le des demasiadas vueltas. Tenía miedo de que te enojaras y dejaras de hablarme durante días.»}{F#«¡Wise, lo siento mucho! ¡Fui yo quien arrugó el libro de arte conceptual de edición limitada de \"Así soy yo\" que compraste con tus ahorros! Lo dejaste en el sofá y, cuando llegué a casa, no me di cuenta y me senté sobre él. No fue ningún gato callejero que se metió en la tienda...\nLa próxima vez te compraré otro para compensártelo. ¡Espero que puedas perdonar a tu adorable hermanita!»}", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_45": "Plasmas tus pensamientos en este mensaje y esperas a que las olas se lo lleven. Sin embargo, parece que la marea ha bajado y las olas no llegan tan lejos como antes. ¡Al final solo se han llevado una parte del mensaje!\nMiras a Sporos con vergüenza y ves que le ha pasado lo mismo: las palabras «Orfia, el abrigo de repuesto que decías que no encontrabas lo estoy usando como almohada» aún son visibles.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_46": "{M#«Belle, perdón, pero... la tarta de fresa de edición limitada que dejaste en la nevera se me cayó al suelo sin querer la última vez que abrí la puerta. Fui a la pastelería a comprar otra, pero me dijeron que ya se habían agotado, así que compré una parecida a escondidas en otra tienda. Pensé que notarías la diferencia...\nTe lo compensaré la próxima vez, pero no le des demasiadas vueltas. Tenía miedo de que te enojaras y dejaras de hablarme durante días.»}{F#«¡Wise, lo siento mucho! ¡Fui yo quien arrugó el libro de arte conceptual de edición limitada de \"Así soy yo\" que compraste con tus ahorros! Lo dejaste en el sofá y, cuando llegué a casa, no me di cuenta y me senté sobre él. No fue ningún gato callejero que se metió en la tienda...\nLa próxima vez te compraré otro para compensártelo. ¡Espero que puedas perdonar a tu adorable hermanita!»}", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461101_01": "¡Yupi, proxy! ¿Ya te aseguraste de que no esté {M#la otra}{F#el otro} proxy en casa?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461101_04": "¡Menos mal! Pero todavía hay dos pequeños bangbús en casa. ¿Podrán guardar el secreto? ¿Deberíamos hacerles firmar un acuerdo de confidencialidad?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461101_10": "¡Es solo una medida de emergencia para evitar que nos descubra! ¡Es como cuando no encuentras una llave inglesa durante una reparación y usas un llavero para hacer el apaño!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461101_11": "En fin, ahora que tenemos un plan de contingencia, ¡pongámonos en marcha!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_01": "Después de confirmar que {M#Belle}{F#Wise} no se encuentra en casa, entras junto con Sporos, suben las escaleras a la planta alta con sigilo y abren la puerta de su habitación, la cual no está cerrada con llave.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_02": "{M#¿Así que esta es la habitación de la otra proxy? Tiene un aroma muy similar al tuyo, pero es más enérgico, como un refresco de naranja. Y también está más desordenada.}{F#¿Así que esta es la habitación del otro proxy? Tiene un aroma muy similar al tuyo, pero es más reconfortante, como el aroma a sándalo. Y también está más ordenada.}", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_03": "¡Es el momento perfecto para hacer un recorrido por la habitación! Veamos qué hay por aquí.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_04": "¿A qué viene tanto interés de repente?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_06": "Hummm... Es que tú y yo somos muy parecid{M#os}{F#as}, así que nuestra preocupación por nuestros seres queridos también debe ser similar. ¡Con solo pensarlo, ha despertado mi interés!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_07": "He estado entrando y saliendo del dormitorio militar que me dejó el viejo Sporos durante once años, pero hasta hace unos meses no descubrí su hábito de esconder aceite altamente volátil debajo del lavabo.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_08": "En fin, parece que tanto tú como yo tenemos que inspeccionar la habitación para aprender más sobre {M#la otra}{F#el otro} proxy. Empecemos por aquí.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_09": "{M#¡Mira ese póster de «Así soy yo» de la pared! Dime, Wise, ¿por qué Belle, siendo una gran fanática de las películas de terror, tiene un póster de una película de cine de arte en la cabecera de su cama?}{F#¡Mira ese póster de «Él es mis ojos» en la pared! ¿Será que a Wise le gustan tanto los perros como para tener un póster de una película sobre ellos en la cabecera de su cama?}", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_10": "{M#Porque es mi película favorita.}{F#Fue la primera vez que mi hermano y yo...}", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_12": "Ya veo. Por cierto, recuerdo que la película favorita del viejo Sporos era «El primer vaso de tierra».", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_13": "{M#Siguiente pregunta: ¿recuerdas por qué motivo compró la soldado Belle la guitarra eléctrica que tiene junto al sofá?}{F#Siguiente pregunta: ¿recuerdas por qué motivo compró el soldado Wise el ukelele que tiene colgado en la pared?}", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_15": "{M#A Belle le encanta cantar y tocar la guitarra.}{F#Quería que Wise, que no tiene oído musical, aprendiera a tocar un instrumento.}", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_17": "¡Esa es exactamente la sensación de la que hablaba! Estas son las pruebas de que {M#la otra}{F#el otro} proxy existe en tu mundo. Dime, proxy, ¿no te habías olvidado ya de todos estos pequeños detalles?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_19": "Han sucedido demasiadas cosas últimamente.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_20": "Cuantos más recuerdos reúnas, más apreciarás {M#a la otra}{F#al otro} proxy. Quizás tu vida no dé un vuelco con ello, pero creo que es importante igualmente.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_21": "Al fin y al cabo, me hubiera gustado hablar más con el viejo Sporos mientras aún estaba consciente y cosas así.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_24": "Si quieres hablar del viejo Sporos, la próxima vez te llevaré a nuestro dormitorio en el campamento. ¿Qué tenemos ahora? ¡Oooh! ¿Pero qué es esto?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_25": "Algo en la pared capta la atención de Sporos. Al acercarse, el mural de fotos de {M#Belle}{F#Wise} queda a la vista: a diferencia del mural de tu propia habitación, en este solo hay unas pocas fotografías, las más preciadas para {M#ella}{F#él}.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_26": "Proxy, aquí sales con una coleta como la de N.º\u00A011. ¿Debería llamarte «Piedra Gris Preocupada»?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_29": "{M#Belle}{F#Wise} dibujó una mitad y yo, la otra.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_31": "Mis recuerdos son muy borrosos, pero no recuerdo haber visto algo así. Estoy tan segura de ello como de que el agua de hierba gatera no tiene gatos.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_34": "Ya veo. {M#La otra}{F#El otro} proxy debe valorar mucho ese sueño de la infancia, por eso lo ha puesto en la pared.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_36": "Mantendría el original tal y como está y haría otro dibujo.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_39": "Tal y como pensaba. Es mejor no tocar los sueños de la infancia con una mentalidad adulta. Ya sea el pasado o el ahora, es la mejor manera de abordarlos.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_40": "Sin embargo, no pensé que querrías hacer otro dibujo. ¿Significa eso que ha habido un cambio en la casa de tus sueños?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_41": "Es porque me gustaría incluirte en el nuevo dibujo.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_45": "Uaaah... Proxy, no es justo. ¡Eso es trampa!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_46": "Pero, si hicieras un dibujo así, me encantaría. Proxy, ¡ahora no puedes echarte atrás!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_47": "En la habitación de {M#Belle}{F#Wise}, imaginas junto a Sporos muchas posibilidades para el futuro y rememoras muchos momentos de tu vida. Es gracias a la existencia de los seres queridos que el mundo adquiere color, y gracias a Sporos y el resto de tus amigos, que ese color se vuelve cada vez más diverso sin perder nunca su brillo.\nAl final, Sporos y tú salen sigilosamente del videoclub. Por suerte, {M#Belle}{F#Wise} no ha regresado de repente.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_48": "En la habitación de {M#Belle}{F#Wise}, imaginas junto a Sporos muchas posibilidades para el futuro y rememoras muchos momentos de tu vida. Es gracias a la existencia de los seres queridos que el mundo adquiere color, y gracias a Sporos y el resto de tus amigos, que ese color se vuelve cada vez más diverso sin perder nunca su brillo.\nAl final, Sporos y tú salen sigilosamente del videoclub. Por suerte, {M#Belle}{F#Wise} no ha regresado de repente.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_49": "¡Entiendo perfectamente esa sensación de tranquilidad cuando estás rodeado de flores! Si yo estuviera a cargo de la decoración, definitivamente llenaría todo el césped de brotes.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_50": "Contigo y todas estas flores, creo que vendré a visitarte a menudo. Podremos tumbarnos junt{M#o}{F#a}s entre las flores, como abejas sobre los capullos.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_52": "Ven a visitarnos a menudo.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_53": "Proxy, si dices cosas tan tentadoras, me quedaré a vivir en tu casa. ¿Te importaría si reservo una cama permanentemente con antelación? ¡Una incluso más estrecha que la cabina de control!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_54": "¿Amigos? ¿Te refieres al resto de los miembros del Batallón Óbolos?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_55": "¡Por supuesto!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_56": "Eso también te incluye.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_57": "En ese caso, ¡todos seremos una gran familia! Con tanto bullicio todos los días, ¡será como un Noble Escarlata con sabor a wasabi!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_58": "Ya me estoy emocionando. Proxy, ¿puedo contarle tus ideas al resto del batallón? Aunque todavía no vivamos junt{M#os}{F#as}, ¡podemos aprovechar para organizar una cena!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_59": "Una foto de cuando te acababas de mudar al videoclub. Parece que no ha cambiado mucho. Sin el abrigo puesto, ¿no te da la sensación de que pareces una crema de arándanos?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_60": "Algo en la pared capta la atención de Sporos. Al acercarse, el mural de fotos de {M#Belle}{F#Wise} queda a la vista: a diferencia del mural de tu propia habitación, en este solo hay unas pocas fotografías, las más preciadas para {M#ella}{F#él}.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_61": "{M#Siguiente pregunta: ¿recuerdas por qué motivo compró la soldado Belle la guitarra eléctrica que tiene junto al sofá?}{F#Siguiente pregunta: ¿recuerdas por qué motivo compró el soldado Wise el ukelele que tiene colgado en la pared?}", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_62": "{M#¡Mira ese póster de «Así soy yo» de la pared! Dime, Wise, ¿por qué Belle, siendo una gran fanática de las películas de terror, tiene un póster de una película de cine de arte en la cabecera de su cama?}{F#¡Mira ese póster de «Él es mis ojos» en la pared! ¿Será que a Wise le gustan tanto los perros como para tener un póster de una película sobre ellos en la cabecera de su cama?}", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_63": "Creo que, por mucho que conozcamos a nuestros familiares, siempre habrá aspectos que no comprendamos del todo. Si quieres conocer mejor a alguien, ¡no debes tener esa actitud arrogante!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_64": "{M#¿Así que esta es la habitación de la otra proxy? Tiene un aroma muy similar al tuyo, pero es más enérgico, como un refresco de naranja. Y también está más desordenada.}{F#¿Así que esta es la habitación del otro proxy? Tiene un aroma muy similar al tuyo, pero es más reconfortante, como el aroma a sándalo. Y también está más ordenada.}", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_65": "Después de confirmar que {M#Belle}{F#Wise} no se encuentra en casa, entras junto con Sporos, suben las escaleras con sigilo hasta el segundo piso y abren la puerta de su habitación, la cual no está con llave.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361304_18": "Como lo oyes. Al hijo de un oficial le pareció que «Gatillo» sonaba genial, así que quiso hacerse con él, y su padre buscó cualquier excusa para que cambiaras tu nombre en clave. Es tan absurdo como parece.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361304_23": "No hay ningún riesgo. Orfia comprobó el estado mental del oficial y de su hijo, y el daño psicológico que han sufrido probablemente persistirá hasta antes de su retiro. Básicamente, no son capaces de culparnos.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerAlice_10043602_067": "¡¿E-en serio?! ¿Voy a tener trabajo otra vez? ¿No tendré que irme de aquí?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043701_027": "Orfia se tapa los oídos y se acurruca en un rincón del sofá para prepararse mentalmente, mientras que Magas te indica de forma sutil que te acerques un poco a ella y, entonces, te susurra:", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043701_043": "Orfia grita mientras te rodea con la cola y coloca su cuerpo entre el televisor y tú en un intento por protegerte de los temibles monstruos de la pantalla.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043702_002": "Por supuesto, ahora mismo le preparo el ramo. Espéreme aquí un momento.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043702_011": "Fuiste tú quien dijo que «en los días libres, hay que relajarse como es debido para rendir mejor en los combates que están por venir», ¿no?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_006": "¡Guau! ¡Es una pistola que habla! ¡Una señorita pistola que habla! ¿P-puedo acariciarla?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_009": "¡La acariciaré suavemente! Porfa...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_012": "Voy a entrar en modo hibernación. ¡Será mejor que no me encuentre huellas dactilares por toda la estructura cuando despierte!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_016": "¿Magas se está dejando acariciar?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_020": "¡Proxy, ven a acariciar a la capitana mientras está en modo hibernación, rápido!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_023": "{M#Incluso si a Magas no le importa, ¿no sería como acariciar una parte de tu cola? Parece un poco descortés.}{F#¿Eh? ¿De verdad puedo hacerlo? ¡No me lo digas dos veces!}", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_024": "{M#Incluso si a Magas no le importa, ¿no sería como acariciar una parte de tu cola? Parece un poco descortés.}{F#¿Eh? ¿De verdad puedo hacerlo? ¡No me lo digas dos veces!}", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_027": "Alentad{M#o}{F#a} por el entusiasta ofrecimiento de Orfia, extiendes la mano y acaricias suavemente la estructura de Magas. Tiene un armazón muy peculiar, y se nota que recibe un cuidadoso mantenimiento diario.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_055": "{M#Lo que acabas de decir sonaba a algo que diría Magas. Por un momento, pensé que era la capitana quien hablaba.}{F#Por un momento, me pareció ver una sombra de la capitana Magas en ti.}", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_056": "{M#Lo que acabas de decir sonaba a algo que diría Magas. Por un momento, pensé que era la capitana quien hablaba.}{F#Por un momento, me pareció ver una sombra de la capitana Magas en ti.}", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043802_001": "Hola, ¿en qué puedo ayudarla?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043802_003": "¡Claro que sí! Pero, si me permite la indiscreción, ¿estaba salivando mientras miraba las flores hace un momento?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043802_008": "¡Yupi, proxy! ¿A ti también te interesan estas pequeñas?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043802_021": "N.º\u00A011 es una azucena ígnea, Orfia es una gloria de la mañana, la capitana Magas es una flor de luna y Gatillo es un lycoris radiata. La intuición me dice que esas son las flores que debería elegir.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043802_022": "Tienes una intuición muy aguda.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043802_027": "Al regalarle flores a alguien, quizás sea más importante tener en cuenta sus sentimientos y emociones que el hecho de que las flores se correspondan con su personalidad. Lo que realmente cuenta es que esbocen una sonrisa al recibir las flores, ¿no?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043802_035": "Ya veo. Así que por eso ha venido aquí... Entre conmigo un momento. {M#Wise}{F#Belle}, tú espéranos en la entrada.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043802_036": "Ya veo. Así que por eso ha venido aquí... Entre conmigo un momento. {M#Wise}{F#Belle}, tú espéranos en la entrada.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043802_057": "{M#Ya veo... Sporos, creía que solo pensabas que las nínives eran las flores más adecuadas para ti y por eso las habías comprado. No imaginaba que hubieras tenido todo eso en cuenta.}{F#Ya veo... Sporos, creía que solo pensabas que las nínives eran las flores más adecuadas para ti y por eso las habías comprado. ¡No imaginaba que hubieras tenido todo eso en cuenta!}", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043802_058": "{M#Ya veo... Sporos, creía que solo pensabas que las nínives eran las flores más adecuadas para ti y por eso las habías comprado. No imaginaba que hubieras tenido todo eso en cuenta.}{F#Ya veo... Sporos, creía que solo pensabas que las nínives eran las flores más adecuadas para ti y por eso las habías comprado. ¡No imaginaba que hubieras tenido todo eso en cuenta!}", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043803_001": "¡Je, je! ¡Proxy interceptad{F#a}{M#o}!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043803_015": "Sin embargo, en cuanto entré en su base, los carritos de carga empezaron a perseguirles por su cuenta. Al parecer, no tenían tiempo para negociar un intercambio de rehenes, así que fui yo misma a rescatarlos.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043803_030": "{M#Bueno, ya estoy al tanto de la situación. Dime, Sporos, ¿a dónde vamos ahora?}{F#¡Bueno, ya estoy al tanto de la situación! Aquí tienes la recompensa que pediste, Sporos. ¿A dónde vamos ahora?}", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043803_031": "{M#Bueno, ya estoy al tanto de la situación. Dime, Sporos, ¿a dónde vamos ahora?}{F#¡Bueno, ya estoy al tanto de la situación! Aquí tienes la recompensa que pediste, Sporos. ¿A dónde vamos ahora?}", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043803_059": "Oh... No, no es eso. Ese el documento del plan de ataque de la oficina del alcalde. ¡Si consiguiera llevarlo a cabo, me convertiría en la nueva alcaldesa de Nueva Eridu!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042803_011": "Tú debes de ser {M#el investigador}{F#la investigadora} independiente que suele ir con el oficial Roland, ¿no? Si tú lo dices...", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_Orpheus_511301024_01": "Muy bien, has terminado el primer capítulo sobre citas del «Manual táctico».", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_Orpheus_511301033_01": "¡Quiero comprar un refresco infernalmente picante!", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_Orpheus_511301041_01": "Lo único que pretendes es empaparme en aceite de mantenimiento con aroma a Nitrocombustible hasta que entre en modo hibernación.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_Orpheus_511301049_01": "¿A ti no te parece que el pasaje subterráneo es el sitio que más miedo da de toda la ciudad?", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerSeed_511461007_01": "Proxy, dado que somos de la misma especie, deberías acercarte un poco más.", - "Partner_Impression_f_1041": "Los gatos, los fideos superpicantes, las operaciones y los miembros del Batallón Óbolos forman parte de la vida diaria de N.º\u00A011. Espero que nosotros también lleguemos a ocupar un lugar especial en su corazón.", - "Partner_Impression_f_1301": "¡Orfia tiene una personalidad muy agradable! Estar con ella hace que te relajes fácilmente.\nSin embargo, su despreocupación le ha causado muchos problemas a Magas, ¡y parece que Orfia ni siquiera se da cuenta!", - "Partner_Impression_f_1461": "Sporos es increíble jugando a videojuegos, le gusta el mismo tipo de música que a mí, tampoco es muy fan del ejercicio y ha hecho de la cabina de control su dormitorio... Realmente siento que somos de la misma especie. Y tenemos otra cosa más en común: ¡ambas sabemos que somos adorables!", - "Partner_Impression_m_1041": "¡Estoy seguro de que así será! Aunque espero que N.º\u00A011 recuerde nuestros nombres algún día...", - "Partner_Impression_m_1461": "Aunque casi siempre logro seguirle el hilo a su peculiar forma de pensar, no puedo bajar la guardia. La última vez que me dijo que su patinete se había averiado, me ofrecí a ayudarla, ¡y terminé cargando con ella todo el día! Menos mal que corro más rápido que ella...", - "Partner_ProfileDesc_1041": "N.º\u00A011 es miembro del Ministerio de Defensa de Nueva Eridu. Actualmente, ocupa el cargo de personal de primera respuesta del Batallón Óbolos en la Brigada de la Obsidiana. N.º\u00A011 es su nombre en clave. Dice que hace tiempo que renunció a su verdadero nombre.\nA N.º\u00A011 le fascina la comida picante, especialmente los fideos superpicantes de Fideos Koi.\nComo nota adicional, cada vez que nos saluda, se refiere a nosotros con un nombre distinto.", - "Partner_ProfileDesc_1041_1": "{M#Amo}{F#Ama}, según sus testimonios de primera mano y las declaraciones de la agente Anby, el verdadero nombre de N.º\u00A011 es Harin, y es una de las réplicas del proyecto de clonación de soldados que el Ministerio de Defensa de Nueva Eridu llevó a cabo en el pasado. Al igual que Anby, formó parte del Batallón Argente del Ministerio de Defensa.\nEste proyecto de investigación creó múltiples réplicas que obedecían incondicionalmente a los altos mandos del Ministerio de Defensa. Sin embargo, debido a diversos factores, el proyecto tuvo que ser cancelado hace varios años y el Ministerio de Defensa intentó deshacerse de todas las pruebas y resultados de este proyecto inhumano para conservar solo a una de las soldados como muestra representativa. Originalmente, Anby fue elegida para este propósito, pero se autodestruyó para proteger a N.º\u00A011 y, como resultado, esta última fue la soldado que se conservó. Posteriormente, Magas, la líder del Batallón Óbolos, la acogió de forma voluntaria en su equipo.\nAl desconocer la verdad, N.º\u00A011 ha desarrollado un profundo resentimiento hacia Anby porque siente que la abandonó y traicionó, y se ha esforzado por convertirse en una soldado más fuerte que ella. Sin embargo, ha desarrollado una excelente relación con todos los miembros del Batallón Óbolos, a quienes considera sus camaradas más importantes.", - "Partner_ProfileDesc_1091": "Hoshimi Miyabi es la capitana de la División N.º\u00A06 del Departamento de Operaciones Anticavidades.\nMiyabi pasa la mayor parte de su horario laboral fuera de la oficina, así que nunca sabe en qué piso se encuentra la sala de reuniones.\nSin embargo, si uno se la encuentra allí, lo más probable es que no esté ocupada con papeleo, sino limpiando su espada.\nSus grandes contribuciones la han hecho merecedora del título «Agonista de la Vacuidad», y es una de las mejores guerreras de la División N.º\u00A06 del Departamento de Operaciones Anticavidades.\nGoza de gran respeto entre los ciudadanos.\nEn una ocasión, Miyabi, que había perdido el rumbo, se topó con un evento presencial del «Club de Fans de Hoshimi Miyabi».\nLos asistentes pensaron que se trataba de una admiradora disfrazada de ella y la situación dio lugar a un preciado documento gráfico.\nHoshimi Miyabi es una persona honesta y pragmática, no solo una fanática de las artes marciales obsesionada con el entrenamiento que ignora lo que ocurre a su alrededor.\nQuienes la conocen saben que siempre ha buscado la justicia en su corazón, aunque esta búsqueda pueda acabar provocando una revolución.", - "Partner_ProfileDesc_1301": "Orfia Magnusson, miembro del Batallón Óbolos de la Brigada de la Obsidiana del Ministerio de Defensa de Nueva Eridu, es la portadora de Magas, un mecanismo sapiente en forma de arma.\nMagas es la capitana del Batallón Óbolos. Durante la caída de la antigua capital sufrió heridas graves que la dejaron al borde de la muerte y, tras participar en un proyecto de investigación militar, su conciencia fue transferida a un arma, lo que le permitió sobrevivir como mecanismo sapiente. Ha sido una figura fundamental para el Batallón Óbolos desde su formación, y aunque tiene un temperamento explosivo y a veces actúa de forma impulsiva, cuenta con el respeto y la confianza de todos los miembros del batallón.\nOrfia parece tener una relación especial con Magas. Se conocen desde hace muchos años y su vínculo no puede describirse simplemente como el de unas compañeras. Magas suele cuidar y guiar a Orfia como una figura materna, mientras que Orfia se esfuerza al máximo por cumplir con las expectativas de su mentora y aspira a convertirse en una soldado tan capaz como la capitana Magas.\nPara ser precisos, Orfia tiene muchos intereses que Magas no aprueba: le gustan los postres elaborados, los animalitos tiernos y los juguetes llamativos, cosas que su capitana considera signos de debilidad. Sin embargo, aunque Magas instruye a Orfia sin piedad en público y le exige supeditarse a las virtudes y el reglamento de una soldado, en privado suele usar la excusa del «modo hibernación» para hacer la vista gorda ante los comportamientos de Orfia que no se ajustan a los estándares de una soldado perfecta. Según esta capitana supuestamente inflexible, sus acciones siguen estrictamente los consejos de crianza mencionados en el video en línea «Guía para criar a una joven promesa».", - "Partner_ProfileDesc_1301_1": "Aunque parezca que la capitana Magas es quien dirige y da órdenes a Orfia, en realidad, Orfia también mantiene bajo control a Magas de forma sutil.\nOrfia y Magas son como un reflejo la una de la otra y comparten algunas debilidades. Sin embargo, las de Magas no son tan evidentes.\nNota: A pesar de ello, ya ha descubierto varias flaquezas que Magas intentaba ocultar. ¡Ante su ojo experto, ningún secreto puede permanecer en las sombras!", - "Partner_ProfileDesc_1361": "Gatillo, francotiradora del Batallón Óbolos de la Brigada de la Obsidiana dentro del Ministerio de Defensa de Nueva Eridu. «Gatillo» es el nombre en clave que ha conservado desde su alistamiento en Eridu hasta el día de hoy.\nSus ojos son muy especiales. A pesar de haber perdido su visión casi por completo, puede distinguir claramente la posición y los cambios de cualquier ente con fluctuaciones etéreas dentro de las Cavidades. Nota: «ente con fluctuaciones etéreas» se refiere de forma general a seres vivos, materia etérea original, productos derivados del éter y seres etéreos.\nComo una invidente en el sentido más amplio de la palabra, Gatillo ha entrenado el resto de sus sentidos hasta el extremo, lo que le permite moverse como una persona ordinaria e incluso percibir con agudeza todos los cambios de su entorno. Esto la hace altamente cualificada para el puesto de francotiradora. Es capaz de realizar operaciones encubiertas, de infiltración, de vigilancia y de exterminio.\nA diferencia de su precisión y letalidad en combate, su personalidad es bastante inofensiva. Salvo por algunas veces que visita el videoclub a hurtadillas y asusta {M#a la}{F#al} asistente n.º\u00A02, podría decirse que no representa ningún peligro.", - "Partner_ProfileDesc_1361_1": "Según los registros, Gatillo originalmente pertenecía al Batallón Lira de la Brigada de la Crisolita dentro del Ministerio de Defensa de Eridu. El resto de los miembros del batallón fallecieron durante la caída de la antigua capital, la catástrofe durante la cual los ojos de Gatillo también sufrieron los efectos de la corrupción. Actualmente, Gatillo está investigando junto con los miembros de su actual batallón la verdad detrás de la caída de la antigua capital.\nGatillo tiene un fuerte sentido del compañerismo y está dispuesta a poner las manos en el fuego por sus colegas. Am{M#o}{F#a}, según el análisis de su comportamiento, definitivamente {M#lo}{F#la} considera {M#su compañero}{F#su compañera} y {M#lo}{F#la} tiene en alta estima. Suposición: hubo un incidente en el que le dio una buena impresión.\nSugerencia: intente negociar una colaboración a largo plazo con ella ofreciéndole una dotación de bollos de judías rojas ilimitada y una habitación insonorizada disponible las 24 horas del día para tocar la armónica. De ese modo, podrá contar con una fuerza de combate extremadamente fiable a un precio módico.", - "Partner_ProfileDesc_1461": "Sporos es una artillera del Batallón Óbolos, perteneciente a la Brigada de la Obsidiana del Ministerio de Defensa de Nueva Eridu. Su nombre verdadero es Flora, y heredó el nombre en clave «Sporos» de su tutor, un mecanismo sapiente del Ministerio de Defensa llamado Sporos que posteriormente cambió su nombre en clave a «viejo Sporos».\nSegún múltiples testimonios, Sporos fue rescatada por el viejo Sporos de la Cavidad Cero durante la caída de la antigua capital. Era una huérfana de origen desconocido a quien el viejo Sporos adoptó y crio por su cuenta en los dormitorios del Ministerio de Defensa.\nHace algunos años que el viejo Sporos se incorporó al Batallón Óbolos una vez que su solicitud fue aprobada, pero poco después falleció debido a daños irreversibles en su núcleo lógico y Sporos lo sustituyó como miembro del Batallón Óbolos. Actualmente, las voces que escuchamos del viejo Sporos son grabaciones preinstaladas en su sistema.\nEn cuanto a modificaciones mecánicas e investigación, Sporos posee un talento extraordinario, pues es capaz de diseñar y fabricar inventos que la mayoría no podría ni imaginar. Asimismo, tiene una compatibilidad etérea excepcionalmente alta y puede maximizar el potencial de combate del viejo Sporos mediante su pilotaje, el control remoto y la instalación de módulos de combate.\nA pesar de no cumplir con los estándares del entrenamiento de resistencia y tener un origen misterioso, el ejército ha permitido que sirva como soldado de élite.\nEn su vida cotidiana, Sporos muestra un comportamiento inusual. Utiliza la cabina de control del viejo Sporos como su lugar de descanso habitual, le gusta meterse en espacios estrechos y es extremadamente reacia a interactuar o hablar con personas que no sean sus compañeros. Además, su forma de comunicarse presenta saltos lógicos muy pronunciados, lo que dificulta enormemente la comunicación.\nAfortunadamente, por alguna razón, muestra una predilección inusual hacia usted y {M#la}{F#el} asistente n.º\u00A02, lo que les ahorra el largo proceso de ganarse su confianza y simpatía, y no tiene que preocuparse de que su comportamiento ocasionalmente destructivo le afecte. ¡Felicidades!\nSugerencia: para fortalecer su relación con ella, le recomiendo recurrir a sus temas de conversación favoritos, como las flores y los robots, y mantener la calma durante aquellas partes de la interacción cuya lógica o significado sean difíciles de comprender.", - "Partner_ProfileDesc_1461_1": "Sporos ha exhibido desde pequeña ciertas habilidades anómalas e incluso peligrosas, específicamente la capacidad de manipular, paralizar e incluso hacer explotar dispositivos mecánicos dentro de un cierto rango. Esta habilidad solo se manifiesta cuando se encuentra en un estado emocional gravemente inestable, lo cual se refleja con un resplandor rojo en sus ojos.\nPrecisamente por esta habilidad, cuando el viejo Sporos encontró a Sporos, su sistema de autodefensa la identificó automáticamente como un objetivo de alto riesgo, lo que de forma indirecta causó daños irreversibles en su núcleo lógico.\nAdemás, cuando el viejo Sporos sacó a Sporos de la Cavidad Cero, ella ya presentaba deficiencias a nivel de personalidad: por razones desconocidas, carecía de comprensión, percepción y empatía hacia la vida.\nDurante los años que estuvo bajo su cuidado, el viejo Sporos se dedicó a desarrollar su personalidad de manera integral, y tras su fallecimiento, los miembros del Batallón Óbolos tomaron el relevo. A día de hoy, las deficiencias en la personalidad de Sporos han mejorado considerablemente.\nSegún los registros de su exploración previa con Sporos en la Cavidad Cero, se sabe que la verdadera identidad de Sporos es similar a la suya, pues {M#ambos}{F#ambas} fueron estudiantes de la Academia Helios.\nSe estima que durante su estancia en la Academia Helios, ella perteneció a un proyecto de investigación diferente al suyo, probablemente uno relacionado con la investigación mecánica. Las mencionadas habilidades anómalas y deficiencias en la personalidad de Sporos son probablemente resultados residuales de dicho proyecto. Sin embargo, debido a que la agente ha perdido los recuerdos relacionados con la Academia Helios y la caída de la antigua capital, actualmente no es posible analizar más información al respecto.\nAdemás, a veces me mira fijamente con una sonrisa, y sospecho que podría sentir el impulso de desarmarme para satisfacer su curiosidad, lo cual es bastante inquietante. Solicito formalmente que se implementen múltiples medidas de protección para reforzar mi seguridad personal y así evitar que pierda a una adorable y competente ayudante.", - "PasserByChat_Chapter00_0010_13": "Inspectora Whitney, es usted tan amable y simpática...", - "PasserBy_Bubble_Hand_40030278_01": "¡Hoshimi Miyabi y yo tuvimos una conversación hace un par de días!", - "PasserBy_Bubble_Hand_40030309_01": "¡Sí, señora!", - "PasserBy_Bubble_Hand_40030309_03": "Estoy practicando saludos para cuando me encuentre con Hoshimi Miyabi.", - "PasserBy_Bubble_Hand_40030309_04": "¿Todo bien por casa?", - "PasserBy_Bubble_Port_40530053_02": "¡Bangbú! ¿Cómo te atreves a desafiar al vástago de la deidad del mar?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_01": "... Uhn nuh.\n(... Algo no va bien.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_02": "¿Tienes algún problema?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_03": "¿Qué estás mirando?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_04": "¡Ñeh!\n(¡Ay!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_05": "¡Nuh ohn!\n(¡Qué susto me has dado!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_06": "Ñeh, ñah. Ehnahn, ¡noo ñu, ah!\n(Sin embargo, este detective no tiene tiempo para discutir contigo. ¡Después de todo, cuanta más gente se una, más rápido podremos descubrir la verdad y defender la justicia!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_07": "¡Comencemos de una vez!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_08": "Entonces, ¿cuál es la verdad?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_09": "Ño eñ.\n(Siempre he pensado que hay algo raro en esa habitación.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_10": "Ñeh nah uh ñoh. ¡Neh nu!\n(Todas las puertas de alrededor tienen una placa de metal para evitar que se mire por ellas. ¡Solo esa tiene una rendija por la que se puede ver el interior!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_11": "Te acercas, y es tal y como dice el bangbú.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_12": "¡Añ ñeh eh!\n(¡Prestar atención a los detalles es la primera regla de un detective!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_13": "Nooñuh... ¡Ooh no!\n(Sin duda alguien quiere que me fije en esa habitación... ¡Aquí hay gato encerrado!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_14": "Ñah, neh uh ñoh.\n(Por eso he estado aquí apostado durante tres días y tres noches.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_15": "No es realmente necesario.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_16": "Estás incomodando a los demás.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_17": "¡Eh! Ñooh, ¡ñoh ooh!\n(¡Jum! Una persona tan poco observadora como tú jamás lo entendería, ¡pero yo he visto a gente de la Asamblea de la Exacerbación entrar y salir por esta puerta!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_18": "¿Ñah neh neh?\n(¿Sigues pensando que solo me estoy haciendo pasar por un detective?)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_19": "¿Neh? ¿Ne?\n(¿Eh? ¿Qué haces?)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_20": "Abres la puerta delante del bangbú y lo llevas a dar una vuelta por el interior.\nAntes había rastros de la Asamblea de la Exacerbación, pero ahora está prácticamente limpio.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_21": "Oñ, ¡ñano! ¡Nooh!\n(Vaya, ¡conque ya habías comenzado la investigación! ¡Qué gran detective eres, siempre un paso adelante!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_22": "Ña... ¡Ñuh ñuh! (Maldición... ¡Tengo que esforzarme más!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_Name_01": "Huevito al Vapor", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_01": "Un cartel de prensa rosa muestra un titular sensacionalista en letras enormes.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_02": "(¡¿Un chisme sobre Mónica?! Menos mal que Billy no está aquí...)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_03": "De pronto, cierto rostro familiar se acerca.\n\nEs como dicen, si hablas de cierta persona, aparecerá. Al parecer, ni siquiera está bien hacerlo mentalmente.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_04": "¿Qué tal, jef{M#e}{F#a}? Vine a la Península Waifei a entregar algo a un antiguo cliente y me enteré de que andabas por el Templo Suibian, así que he venido a probar suerte.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_05": "¡No me lo puedo creer! ¡Qué gran coincidencia!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_06": "¿Qué estás viendo?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_07": "Billy se queda atónito al ver el texto en el cartel.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_08": "... ¿Qué significan?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_09": "¡Billy, no te precipites!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_10": "Es solo un rumor...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_11": "¡Mónica no es ese tipo de persona!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_12": "Ah, esta revista...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_13": "¡Pero qué tontería!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_14": "¡Son solo rumores!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_15": "¡No son más que calumnias!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_16": "¿Pero qué dices? ¡Si es de verdad de la buena!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_17": "¿...?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_18": "Dice que la hermosa Mónica... ¡es una actriz de primera!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_19": "Aunque no entiendo lo que pone después, eso de «en mitad de la noche» y lo del «actor».\n\nJef{M#e}{F#a}, aquí pone algo sobre un callejón...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_20": "... ¿Qué significa?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_21": "Así que Billy no entiende waifeinés...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_22": "¡Aún hay oportunidad de remediarlo!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_23": "Con mucho esfuerzo, logras convencerlo de que dice: «Mónica continúa grabando escenas nocturnas en los callejones con su compañero».", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_24": "¡Ya veo!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_25": "Uaaah, ¿escenas entre callejones? Oh, Mónica, ¡eres toda una profesional!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_26": "¡No sé qué tipo de peli será esta vez, pero tengo que conseguirla en cuanto salga!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_27": "Billy regresa a toda prisa a pedirle a Nicole un nuevo encargo para poder comprar cuanto antes la última obra de Mónica.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_28": "(¡Hoy he protegido el frágil... ejem, el robusto corazón de mi amigo mecánico! ¡Ha sido un día muy productivo!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_29": "(Menos mal que Billy no ha indagado más. Los tabloides de la Península Waifei son de lo más pintorescos...)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_30": "(¿Eh? Son chismes sobre Mónica... Menos mal que Billy no está aquí.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_Name_01": "Revista de cotilleo", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030492_01": "Observas con atención las fichas.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030492_02": "(Parece que todos están a punto de completar su mano...)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030492_03": "(Pero si no me equivoco, las fichas que cada uno necesita están en manos de otros jugadores...)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030492_04": "(Me pregunto quién romperá el empate.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030492_05": "(Parece que todos están a punto de completar su mano...)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030492_06": "(Pero si no me equivoco, las fichas que cada uno necesita están en manos de otros jugadores...)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030492_07": "(Hummm... Me pregunto quién romperá el empate.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030492_Name_01": "Mano de la suerte", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_01": "«Cable defectuoso, prohibido el consumo para bangbús».", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_02": "Un bangbú observa el cartel con aire pensativo.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_03": "Ohn ñe... ¡Ah neh!\n(Parece emocionante... ¡No puedo contenerme!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_04": "¡El bangbú se lanza sobre el cable con fuga eléctrica!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_05": "¡...!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_06": "{M#(Como era de esperar... Detrás de cada letrero de advertencia descabellado, hay una historia.)}{F#(Ya veo... Detrás de cada letrero de advertencia descabellado, hay una historia.)}", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_07": "(Parece que la pila de este bangbú se ha sobrecargado y sus circuitos han fallado... Pobrecito, tendré que ayudarlo.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_08": "(Un momento... ¡¿Por qué son tan complejos estos circuitos?!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_09": "¿...?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_10": "{M#(Como era de esperar... Detrás de cada letrero de advertencia descabellado, hay una historia.)}{F#(Ya veo... Detrás de cada letrero de advertencia descabellado, hay una historia.)}", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_11": "(Parece que la pila de este bangbú se ha sobrecargado y sus circuitos han fallado... Ni hablar, tendré que arreglarlo.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_12": "(Un momento... ¡¿Por qué son tan complejos estos circuitos?!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_Name_01": "Bangbú imprudente", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_01": "¡Gracias por salvarme!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_02": "Lo siento, sé que el cartel dice que no debemos consumir de esos cables...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_03": "¡No es que yo quisiera hacerlo!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_04": "Pero con el cartel de advertencia puesto ahí, es como si me estuviera diciendo «cables deliciosos para probar»...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_05": "¡Además, soy un bangbú al que le encantan las emociones fuertes!\nCuanto más defectuosos, intensos y descontrolados son los circuitos, más me fascina el estremecimiento que recorre mi cuerpo...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_06": "¡Aun así, debes tener cuidado!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_07": "Deberías simplificar tus circuitos.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_08": "¡V-vale!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_09": "¡Me aseguraré de tener más cuidado en el futuro!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_10": "El bangbú imprudente echa un último vistazo nostálgico al cable eléctrico antes de irse.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_11": "(Parece que aún sigue buscando emociones fuertes... ¡Más vale que a la próxima se encuentre con un experto en arreglar circuitos!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_12": "(Solo me queda desear que, a la próxima, se encuentre con un experto en reparación de circuitos.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_Name_01": "Bangbú imprudente", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030495_01": "(Parece que la pila de este bangbú se ha sobrecargado y sus circuitos han fallado... Pobrecito, tendré que ayudarlo.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030495_02": "(Un momento... ¡¿Por qué son tan complejos estos circuitos?!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030495_03": "(Parece que la pila de este bangbú se ha sobrecargado y sus circuitos han fallado... Ni hablar, tendré que arreglarlo.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030495_04": "(Un momento... ¡¿Por qué son tan complejos estos circuitos?!)", - "PasserBy_Chat_BangBoo_30730033_07": "¡Ehn na! ¡Ohn na ne!\n(¡No te confundiré la próxima vez! Tu revestimiento no es como la de Pastelito de Carbón, ¡parece muy profesional!)", - "PasserBy_Chat_BangBoo_30730033_13": "¡Ñoh ñah neh!\n(¡Por eso puedo mantenerme activo en la Cavidad durante mucho más tiempo que los Combatebús normales!)", - "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030146_04": "¿Qué pasa, inspector? ¿Ocurre algo?", - "PasserBy_Chat_HIA_30030329_07": "Humm... sí.", - "PasserBy_Chat_Hand_30030316_04": "Hasta un ser etéreo es más adorable que la oficial Copper.", - "PasserBy_Chat_Port_30530082_03": "Human{M#o}{F#a}... Felicidades. Tu bondad ha sido reconocida por el vástago de la deidad del mar. ¡Has recibido un regalo del océano!", - "PasserBy_Chat_Port_30530082_06": "¡Así es! ¡Soy el vástago de la deidad del mar!", - "PasserBy_Chat_Port_30530082_21": "Pero, como vástago de la deidad del mar, ¡mi ambición es tan vasta como el reino de mi padre!", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30030451_02": "(¡He oído que a los gatos les gustan los espacios pequeños, y esta estación de recarga tiene la forma perfecta para que un gato se tumbe dentro!)", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30030451_07": "(He oído que a los gatos les gustan los espacios pequeños, y esta estación de recarga tiene la forma perfecta para que un gato se tumbe dentro.)", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130030_01": "¿Y si entro en la Sala del Eco? Quizás rezar me ayude a aliviar el estrés...", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130068_05": "Parece que proviene de la Sala del Eco. Xiang Lu, el aura maligna que hay delante es muy intensa. Quédate aquí.", - "PhotoWall_NewDecoration": "Nuevo accesorio obtenido", - "PhotoWall_NewItem": "Nueva foto obtenida", - "Photo_SectionName_251": "Hollow Zero", - "PopUp_Content_110012301": "Al infligir daño físico, el enemigo acumula Anomalía física. Al acumular suficiente Anomalía, el personaje provoca embestida y temor.\nEmbestida: interrumpe la acción del enemigo e inflige una gran cantidad de daño físico.\nTemor: aumenta el Aturdimiento del objetivo durante cierto tiempo.", - "PopUp_Content_110012302": "Cuando Alice golpea a un enemigo o activa una embestida mediante la acumulación de Anomalía de Atributo, acumula puntos de etiqueta de espada. Cuando los puntos de etiqueta de espada llegan a su nivel máximo, mantén pulsado para ejecutar el ataque normal: Vals de la refulgencia astrífera con tres niveles de carga. Al golpear al objetivo, activa una embestida polarizada.", - "PopUp_Content_110012401": "Sporos considera al compañero atacante con el mayor Ataque inicial un soldado de avanzadilla. Cuando Sporos golpea a un enemigo, recupera vigor de acero, y cuando ella o el soldado de avanzadilla consumen Energía, recupera una cantidad adicional de vigor de acero en función de la Energía consumida.\n\nAl acumular suficiente vigor de acero, después de que Sporos ejecute la técnica Pétalos caídos - Exterminio, pulsa el botón del ataque normal para ejecutar Pétalos caídos - Decadencia e infligir una gran cantidad de daño.", - "PopUp_Content_40130101": "Cuando Orfia y Magas están inactivas y no cuentan con suficientes ptos. de Energía, los ataques de sus compañeros pueden activar su réplica técnica especial: Destello corrosivo.\n\nCuando Orfia y Magas están inactivas y cuentan con suficientes ptos. de Energía, los ataques de sus compañeros pueden activar su réplica técnica especial EX: Vórtice carmesí.", - "PopUp_Content_40130102": "Orfia y Magas recuperan fuego contenido al usar la técnica especial: Destello corrosivo, la técnica especial EX: ¡Cuidado donde pisas!, la técnica especial EX: Vórtice carmesí y la técnica en cadena: Sobrecalentamiento del cañón.\n\nCuando tengas suficiente fuego contenido, mantén pulsado el botón para usar la técnica especial EX: Carga térmica, que le otorga el efecto de objetivo fijado a todo el equipo, con lo que su Ataque aumenta. Al activar la técnica adicional, el daño infligido por las réplicas de todo el equipo ignora una parte de la Defensa. Los agentes bajo el efecto de objetivo fijado pueden extender su duración al ejecutar una réplica.", - "PopUp_Content_40130104": "Cuando Orfia y Magas están inactivas, pueden ejecutar diferentes réplicas según su Energía y recuperar fuego contenido. Al contar con fuego contenido suficiente, mantén pulsado el botón para ejecutar la técnica especial EX: Carga térmica, que le otorga el efecto de objetivo fijado a todo el equipo, con lo que obtienen una bonificación.", - "PopUp_Content_40141103": "La técnica especial EX de Yuzuha aplica el estado susto dulce sobre los enemigos. Cuando el personaje activo ataca a un enemigo en este estado, se activa el efecto variedad de sabores, el cual inflige daño continuo del mismo atributo que el de dicho personaje.", - "PopUp_Content_40141104": "Cuando otros personajes del equipo golpean a un enemigo, Yuzuha ejecuta el ataque normal: Disparo de caramelo alrededor del enemigo. Al golpear a un enemigo en el estado de susto dulce con el ataque pesado, Yuzuha consume terrones de azúcar para infligir daño adicional y acumular Anomalía de Atributo.", - "PopUp_Content_40146101": "Sporos considera al agente atacante con el Ataque inicial más alto un soldado de avanzadilla. Cuando Sporos ejecuta la técnica especial EX, le aplica el estado de ataque directo al soldado de avanzadilla, y cuando el soldado de avanzadilla ejecuta la técnica especial EX, le aplica el estado de incursión a Sporos. Cuando los estados de ataque directo e incursión están activos a la vez, Sporos y el soldado de avanzadilla obtienen el estado de asedio.", - "PopUp_Content_40146102": "Cuando Sporos golpea a un enemigo, recupera vigor de acero. Cuando ella o el soldado de avanzadilla consumen Energía, recuperan una cantidad adicional de vigor de acero según la Energía consumida.\nAl acumular suficiente vigor de acero, después de que Sporos ejecute la técnica Pétalos caídos - Exterminio, pulsa el botón del ataque normal para ejecutar Pétalos caídos - Decadencia e infligir una gran cantidad de daño.", - "PopUp_Content_40146103": "Después de ejecutar el cuarto golpe del ataque normal, un contraataque, un apoyo rápido o un ataque sucesivo, puedes mantener pulsado o pulsar para ejecutar Pétalos caídos - Decadencia\nAl acumular suficiente vigor de acero, después de que Sporos ejecute la técnica Pétalos caídos - Exterminio, pulsa el botón del ataque normal para ejecutar Pétalos caídos - Decadencia e infligir una gran cantidad de daño.", - "PopUp_Content_999143904": "· Puedes desplegar distintos bangbús en diversas posiciones.\n· En el campo de batalla hay posiciones elevadas relativamente seguras. El bangbú que esté ubicado en esta posición no recibe ataques de los seres etéreos comunes.\n· Al colocar un bangbú en una posición de suelo a nivel de suelo, el bangbú puede detener a los seres etéreos, pero también recibirá sus ataques.\n· La gran mayoría de bangbús solo puede detener a 2 enemigos a la vez.", - "PopUp_Content_999143905": "· ¡Has desbloqueado la mejora de bangbús!\n· Al tener suficientes puntos de examen, pulsa en el bangbú que desees mejorar para llevar a cabo una modificación y así fortalecer significativamente sus habilidades.\n· Durante la prueba, pulsa en los bangbús y sus respectivos botones para consultar información más detallada o hacer que abandonen el campo de batalla.", - "PopUp_Content_999144601": "Los arbustos ilusorios son una mecánica especial de esta prueba. Los enemigos situados en arbustos ilusorios permanecerán escondidos y los bangbús no los podrán encontrar. Solo aparecerán y podrán recibir ataques cuando los bloquee un bangbú.", - "PopUp_Content_999144701": "Las celdas solares son una mecánica especial de esta prueba. Los enemigos y los bangbús situados en celdas solares obtendrán bonificaciones de Ataque.", - "PopUp_Content_999144801": "El controlador es una mecánica especial de esta prueba. El estado del controlador cambia al colocar un bangbú sobre él. Al hacerlo, las celdas solares activadas se desactivarán, y las celdas solares desactivadas se activarán.", - "PopUp_Content_999144901": "El miasma simulado es una mecánica especial de esta prueba. En el miasma simulado no se pueden colocar bangbús, y los enemigos situados en él obtendrán bonificaciones de Ataque.", - "PopUp_Content_999145001": "Los tumores miasmáticos son una mecánica especial de esta prueba. Suelen encontrarse alrededor del miasma simulado y se pueden atacar. Al destruir un tumor miasmático, también desaparecerá el miasma simulado de los alrededores.", - "PopUp_Content_999250101": "¡Consigue el mejor tiempo en el evento de surf usando la tabla de surf motorizada!\nAvance: la tabla de surf propulsada avanza automáticamente, permitiendo al usuario concentrarse en el control de la dirección.\nGiro: usa {LAYOUT_MOBILE# / }{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#los botones de dirección o mueve el joystick}{LAYOUT_CONTROLLER#los botones de dirección o mueve el joystick}{LAYOUT_KEYBOARD# / } para girar.", - "PopUp_Content_999250201": "Derriba los objetivos para obtener puntos.\n{LAYOUT_MOBILE#Arrastra la parte izquierda de la pantalla}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Usa el joystick izquierdo}{LAYOUT_CONTROLLER#Usa el joystick izquierdo}{LAYOUT_KEYBOARD#Arrastra el ratón} para mover la mira. El centro de la mira determina la dirección del disparo.\nPulsa / mantén pulsado {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#} para disparar.\nEn la interfaz de ajustes puedes ajustar la sensibilidad en cualquier momento.", - "PopUp_Content_9992901": "Durante la actuación musical en la fiesta, las melodías se mostrarán en forma de discos de vinilo que parpadearán uno a uno en el centro de la pantalla. Cuando el parpadeo llegue al último disco, pulsa {LAYOUT_MOBILE#el botón de percusión}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONTROLLER#} para aumentar la barra de progreso que aparece en la parte superior de la pantalla.\n\nTen en cuenta que a veces los ritmos aparecerán consecutivamente. Presta atención y actúa con precaución.", - "PopUp_Content_9992902": "Cuando el ritmo de la música cambie, algunos discos se ocultarán y el último parpadeo en el disco de vinilo aparecerá en el cuarto tiempo. Cuando esté a punto de llegar al último disco, pulsa {LAYOUT_MOBILE#el botón de percusión}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONTROLLER#} para aumentar la barra de progreso que aparece en la parte superior de la pantalla.", - "PopUp_Content_9992903": "Cuando aparece una barra de progreso circular en el disco de vinilo que parpadeante, significa que se pausará brevemente antes de continuar. Cuando esté a punto de alcanzar el último disco, este emitirá un destello débil. Debes mantener pulsado {LAYOUT_MOBILE#el botón de percusión}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONTROLLER#} hasta que el círuclo se complete y emita un destello, y soltar {LAYOUT_MOBILE#el botón de percusión}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONTROLLER#} justo en el momento en el que el círculo se complete.", - "PopUp_Content_9992904": "El ritmo de la música cambiará de forma aleatoria durante la actuación, así que presta mucha atención. Sin embargo, independientemente de los cambios, solo tienes que pulsar {LAYOUT_MOBILE#el botón de percusión}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONTROLLER#} cuando el parpadeo se acerca al último disco para aumentar la barra de progreso que aparece en la parte superior de la pantalla, ¡y así completar la actuación con éxito!", - "PopUp_Content_999300101": "En «El arte del empuje», la capacidad de empuje de los agentes aumentará considerablemente.\nLos combos de ataques normales infligen un efecto de empuje débil que solo es capaz de empujar a los enemigos normales.\nLos contraataques, las técnicas especiales EX y las técnicas definitivas provocan un efecto de empuje potente que permite empujar a los enemigos de forma más efectiva.", - "PopUp_Content_999300102": "Cuando Sporos golpea a un enemigo o consume Energía, recupera vigor de acero. Al contar con vigor de acero suficiente, después de que Sporos invoque al meca para ejecutar un puñetazo cargado durante Pétalos caídos - Exterminio, pulsa para ejecutar Pétalos caídos - Decadencia, con lo que da un salto para atacar hacia delante e infligir una gran cantidad de daño.\nAl contar con Energía suficiente, mantén pulsado para disparar continuamente una lluvia de misiles. Si la ráfaga dura el tiempo suficiente, se puede ejecutar automáticamente Pétalos caídos - Exterminio.", - "PopUp_Content_999300201": "En el campo de batalla aparecerán periódicamente objetivos hostiles llamados pelotas Husk que, al recibir un golpe, empezarán a rebotar por el escenario. Aprovecha esa característica para vencer a enemigos poderosos.\nAtención: solo aparecerá una nueva oleada de pelotas Husk en el campo de batalla cuando desaparezcan todas las anteriores.", - "PopUp_Content_999300301": "Empuja hábilmente a las otras unidades enemigas en el campo de batalla para que choquen contra los objetivos hostiles gigantes e inflijan una gran cantidad de daño.", - "PopUp_Content_999300401": "Frente a los objetivos hostiles gigantes que no pueden ser empujados, aprovecha las células etéreas que aparecen en el campo de batalla. Encuentra el ángulo adecuado y lánzalas por los aires en la dirección de los objetivos hostiles para infligirles una gran cantidad de daño explosivo.\nAtención: solo aparecerá una nueva oleada de células etéreas en el campo de batalla cuando desaparezcan todas las anteriores.", - "PopUp_Content_999300402": "Cuando Orfia y Magas ejecutan la técnica especial EX: ¡Cuidado donde pisas!, recuperan fuego contenido. Cuando el fuego contenido es superior a 100 ptos., mantén pulsado el botón para ejecutar la técnica especial EX: Carga térmica. Consume 100 ptos. de fuego contenido para disparar continuamente láseres hacia delante que infligen daño ígneo.", - "PopUp_Title_1100123": "Mecánica de embestida", - "PopUp_Title_1100124": "[Presentación de personaje] Sporos", - "PopUp_Title_401011": "[Presentación de personaje] Anby (I)", - "PopUp_Title_401012": "[Presentación de personaje] Anby (II)", - "PopUp_Title_401021": "[Presentación de personaje] Nekomata (I)", - "PopUp_Title_401022": "[Presentación de personaje] Nekomata (II)", - "PopUp_Title_401031": "[Presentación de personaje] Nicole (I)", - "PopUp_Title_401032": "[Presentación de personaje] Nicole (II)", - "PopUp_Title_401041": "[Presentación de personaje] N.º\u00A011 (I)", - "PopUp_Title_401042": "[Presentación de personaje] N.º\u00A011 (II)", - "PopUp_Title_401061": "[Presentación de personaje] Corin (I)", - "PopUp_Title_401062": "[Presentación de personaje] Corin (II)", - "PopUp_Title_401071": "[Presentación de personaje] César (I)", - "PopUp_Title_401072": "[Presentación de personaje] César (II)", - "PopUp_Title_401073": "[Presentación de personaje] César (III)", - "PopUp_Title_401081": "[Presentación de personaje] Billy (I)", - "PopUp_Title_401082": "[Presentación de personaje] Billy (II)", - "PopUp_Title_401091": "[Presentación de personaje] Hoshimi Miyabi (I)", - "PopUp_Title_401092": "[Presentación de personaje] Hoshimi Miyabi (II)", - "PopUp_Title_401093": "[Presentación de personaje] Hoshimi Miyabi (III)", - "PopUp_Title_401101": "[Presentación de personaje] Koleda (I)", - "PopUp_Title_401102": "[Presentación de personaje] Koleda (II)", - "PopUp_Title_401111": "[Presentación de personaje] Antón", - "PopUp_Title_401121": "[Presentación de personaje] Ben (I)", - "PopUp_Title_401122": "[Presentación de personaje] Ben (II)", - "PopUp_Title_401131": "[Presentación de personaje] Soukaku (I)", - "PopUp_Title_401132": "[Presentación de personaje] Soukaku (II)", - "PopUp_Title_401133": "[Presentación de personaje] Soukaku (III)", - "PopUp_Title_401141": "[Presentación de personaje] Lycaon (I)", - "PopUp_Title_401142": "[Presentación de personaje] Lycaon (II)", - "PopUp_Title_401151": "[Presentación de personaje] Lucy (I)", - "PopUp_Title_401152": "[Presentación de personaje] Lucy (II)", - "PopUp_Title_401161": "[Presentación de personaje] Lighter (I)", - "PopUp_Title_401162": "[Presentación de personaje] Lighter (II)", - "PopUp_Title_401163": "[Presentación de personaje] Lighter (III)", - "PopUp_Title_401171": "[Presentación de personaje] Burnice (I)", - "PopUp_Title_401172": "[Presentación de personaje] Burnice (II)", - "PopUp_Title_401181": "[Presentación de personaje] Grace", - "PopUp_Title_401191": "[Presentación de personaje] Ellen (I)", - "PopUp_Title_401192": "[Presentación de personaje] Ellen (II)", - "PopUp_Title_401193": "[Presentación de personaje] Ellen (III)", - "PopUp_Title_401194": "[Presentación de personaje] Ellen (IV)", - "PopUp_Title_401195": "[Presentación de personaje] Ellen (V)", - "PopUp_Title_401201": "[Presentación de personaje] Asaba Harumasa (I)", - "PopUp_Title_401202": "[Presentación de personaje] Asaba Harumasa (II)", - "PopUp_Title_401203": "[Presentación de personaje] Asaba Harumasa (III)", - "PopUp_Title_401211": "[Presentación de personaje] Rina", - "PopUp_Title_401221": "[Presentación de personaje] Tsukishiro Yanagi (I)", - "PopUp_Title_401222": "[Presentación de personaje] Tsukishiro Yanagi (II)", - "PopUp_Title_401223": "[Presentación de personaje] Tsukishiro Yanagi (III)", - "PopUp_Title_401241": "[Presentación de personaje] Zhu Yuan (I)", - "PopUp_Title_401242": "[Presentación de personaje] Zhu Yuan (II)", - "PopUp_Title_401243": "[Presentación de personaje] Zhu Yuan (III)", - "PopUp_Title_401251": "[Presentación de personaje] Qingyi (I)", - "PopUp_Title_401252": "[Presentación de personaje] Qingyi (II)", - "PopUp_Title_401261": "[Presentación de personaje] Jane (I)", - "PopUp_Title_401262": "[Presentación de personaje] Jane (II)", - "PopUp_Title_401263": "[Presentación de personaje] Jane (III)", - "PopUp_Title_401271": "[Presentación de personaje] Seth (I)", - "PopUp_Title_401272": "[Presentación de personaje] Seth (II)", - "PopUp_Title_401281": "[Presentación de personaje] Piper (I)", - "PopUp_Title_401282": "[Presentación de personaje] Piper (II)", - "PopUp_Title_401291": "[Presentación de personaje] Hugo (I)", - "PopUp_Title_401292": "[Presentación de personaje] Hugo (II)", - "PopUp_Title_401301": "[Presentación de personaje] Orfia y Magas (I)", - "PopUp_Title_401302": "[Presentación de personaje] Orfia y Magas (II)", - "PopUp_Title_401304": "[Presentación de personaje] Orfia y Magas", - "PopUp_Title_401311": "[Presentación de personaje] Astra Yao (I)", - "PopUp_Title_401312": "[Presentación de personaje] Astra Yao (II)", - "PopUp_Title_401313": "[Presentación de personaje] Astra Yao (III)", - "PopUp_Title_401321": "[Presentación de personaje] Evelyn (I)", - "PopUp_Title_401322": "[Presentación de personaje] Evelyn (II)", - "PopUp_Title_401323": "[Presentación de personaje] Evelyn (III)", - "PopUp_Title_401331": "[Presentación de personaje] Vivian (I)", - "PopUp_Title_401332": "[Presentación de personaje] Vivian (II)", - "PopUp_Title_401333": "[Presentación de personaje] Vivian (III)", - "PopUp_Title_401334": "[Presentación de personaje] Vivian", - "PopUp_Title_401351": "[Presentación de personaje] Pulchra", - "PopUp_Title_401361": "[Presentación de personaje] Gatillo (I)", - "PopUp_Title_401362": "[Presentación de personaje] Gatillo (II)", - "PopUp_Title_401363": "[Presentación de personaje] Gatillo (III)", - "PopUp_Title_401371": "[Presentación de personaje] Yixuan (I)", - "PopUp_Title_401372": "[Presentación de personaje] Yixuan (II)", - "PopUp_Title_401374": "[Presentación de personaje] Yixuan", - "PopUp_Title_401381": "[Presentación de personaje] N.º\u00A00: Anby (I)", - "PopUp_Title_401382": "[Presentación de personaje] N.º\u00A00: Anby (II)", - "PopUp_Title_401383": "[Presentación de personaje] N.º\u00A00: Anby (III)", - "PopUp_Title_401391": "[Presentación de personaje] Ju Fufu (I)", - "PopUp_Title_401392": "[Presentación de personaje] Ju Fufu (II)", - "PopUp_Title_401393": "[Presentación de personaje] Ju Fufu (III)", - "PopUp_Title_401394": "[Presentación de personaje] Ju Fufu", - "PopUp_Title_401401": "[Presentación de personaje] Alice (I)", - "PopUp_Title_401402": "[Presentación de personaje] Alice (II)", - "PopUp_Title_401403": "[Presentación de personaje] Alice", - "PopUp_Title_401411": "[Presentación de personaje] Yuzuha (I)", - "PopUp_Title_401412": "[Presentación de personaje] Yuzuha (II)", - "PopUp_Title_401413": "[Presentación de personaje] Yuzuha", - "PopUp_Title_401421": "[Presentación de personaje] Pan Yinhu (I)", - "PopUp_Title_401422": "[Presentación de personaje] Pan Yinhu (II)", - "PopUp_Title_401423": "[Presentación de personaje] Pan Yinhu (III)", - "PopUp_Title_401424": "[Presentación de personaje] Pan Yinhu", - "PopUp_Title_401461": "[Presentación de personaje] Sporos (I)", - "PopUp_Title_401462": "[Presentación de personaje] Sporos (II)", - "PopUp_Title_401463": "[Presentación de personaje] Sporos", - "PopUp_Title_999143901": "Aguante y enemigos", - "PopUp_Title_999143902": "Estudiantes en el terreno de combate", - "PopUp_Title_999143903": "Pausa y avance rápido", - "PopUp_Title_999143904": "Posiciones elevadas y de suelo", - "PopUp_Title_999143905": "Mejora de bangbús", - "PopUp_Title_9991442": "Objetos de bonificación", - "PopUp_Title_9991443": "Estudiantes especiales", - "PopUp_Title_9991446": "Arbustos ilusorios", - "PopUp_Title_9991447": "Celdas solares", - "PopUp_Title_9991448": "Controlador", - "PopUp_Title_9991449": "Miasma simulado", - "PopUp_Title_9991450": "Tumores miasmáticos", - "PopUp_Title_9993001": "Fundamentos de empuje", - "PopUp_Title_9993001_1": "[Presentación de personaje] Sporos", - "PopUp_Title_9993002": "Pelotas Husk", - "PopUp_Title_9993003": "Colisión de empuje", - "PopUp_Title_9993004": "Células etéreas", - "PopUp_Title_9993004_1": "[Presentación de personaje] Orfia y Magas", - "PostText_17001": "Afueras de la Subcavidad cerca del Puerto Elpis, a medianoche.\nDespués de perder la Zanahoria, el inspector Bringer, junto con los pocos subordinados que le quedaban, encontró una salida de la Cavidad después de muchos intentos.\nLos oficiales de seguridad, aterrorizados y sobresaltados, se giraron para ver a los seres etéreos que los perseguían. Estos aullaban y arañaban la Cavidad, como si intentaran romper la barrera, sin conseguirlo.\nLos oficiales se abrazaron con la alegría de haber escapado. En ese momento, una mano enorme emergió de la Cavidad... ¡En un abrir y cerrar de ojos, las afiladas garras del ser etéreo atravesaron el pecho de Bringer!\nEntonces, ¿ese ser etéreo que le arrebató la vida al candidato a la comisaría del distrito de Jano encontró la forma de salir de la Cavidad? ¿Estuvo fingiendo todo este tiempo? ¿O tal vez... era un monstruo aún más aterrador?\n¿Acaso detrás de todo esto se gesta una pesadilla de éter? ¿O la perdición de la humanidad por culpa de su insaciable deseo de poder?\n\nPara más detalles, visita el foro de la «Cabaña del Terror».\n[Pulsa en el enlace para ver más detalles sobre el sacrificio en cabanadelterror.com]\n[Pulsa en el enlace para comprar el amuleto para ahuyentar a los sacrificios en bazarmistico.com]", - "PostText_22001": "Me topé con un bangbú y un gatito enfrentándose por el camino, y capturé una escena adorable.\nQué lástima que mis padres no me dejen tener mascotas, ¡me encantaría llevarme a los dos pequeñines a casa!", - "PostText_22002": "Soy un simple proxy sin importancia que acepta trabajos menores en la Península Waifei. Pensé que, al estar lejos del centro, la supervisión en la Península Waifei no sería tan estricta y no tendría que preocuparme todos los días por las inspecciones del Ministerio de Seguridad Pública y la Asociación de Investigación. Lo peor que he hecho es llevar gente a la Cavidad Lemnia para recoger equipos de porcelumen abandonados.\n\nPero un día desperté y todo se vino abajo. Las tropas del Ministerio de Defensa rodearon los Altos de Failumen. Cuando los vehículos militares entraron, yo estaba haciendo fila para el teleférico en la carretera de montaña. Por suerte, justo cuando me sentía devastado pensando que mis días de proxy llegarían a su fin, los militares se acercaron y dijeron: «Esta zona ha sido requisada por el Ministerio de Defensa, por favor, retírese inmediatamente».\n\nEn resumen, ¿qué demonios está pasando ahora en la Península Waifei? ¿Tendrá algo que ver con el alboroto que causó la Asamblea de la Exacerbación en los Altos de Failumen hace poco? El Ministerio de Defensa ha desplegado un gran número de tropas dentro y fuera de los Altos de Failumen, y he notado que los soldados no apartan la mirada de la Cavidad... Parece que no podré entrar a trabajar durante un tiempo.\n\nP. D.: puede que esté fuera de lugar mencionarlo, pero entre los muchos soldados uniformados, había una mujer deslumbrante que destacaba demasiado. Parecía ser la responsable del Ministerio de Defensa y no pude resistirme a tomarle una foto a escondidas...", - "PostText_22003": "«Por muy peligrosas que sean las Cavidades, al menos en Nueva Eridu se puede vivir con seguridad...», creo que muchos miembros de la red proxy pensábamos lo mismo.\n\nSin embargo, lo que ocurrió hoy en la Península Waifei superó mi imaginación: grupos de monstruos de aspecto aterrador aparecieron en la zona. No parecían seres etéreos, con el núcleo expuesto, pero su apariencia y comportamiento violento tampoco eran humanos...\n\nCuando me disponía a evacuar por la carretera de montaña, no llevaba ningún arma para defenderme. Estos monstruos salieron de unos dispositivos con forma de ataúd que había al borde del camino y me rodearon. Justo cuando creía que todo estaba perdido... una soldado con un arma instalada en la cola repelió a todas las criaturas con sus llamas.\n\nNunca olvidaré la sensación de desesperación y asombro en el momento de mi rescate. He hecho un boceto para dejar constancia de este acontecimiento.", - "PostText_22004": "El miasma es realmente impresionante... En la Cavidad Lemnia vi el espíritu de un ser querido que falleció saliendo del miasma... Saqué la foto en un momento de pánico, así que no se ve muy clara.\n\n¿Será un milagro?", - "PostText_22005": "Esta es la historia de la búsqueda del tesoro de un bangbú que ha dedicado toda su vida a encontrar su posesión más preciada.\n\nDesde que se separó accidentalmente de su dueño hace medio año durante una mudanza, parece estar atrapado en un laberinto gigante, sobreviviendo cada día entre sus recovecos, intentando encontrar el paradero de su dueño, pero sin resultado alguno...\n\n[Pulsa el enlace para ver el artículo completo y las imágenes adjuntas: busquedadetesoroenlinea.com]", - "PostText_9706": "Buscar tesoros en la C41 es muy divertido.\nLes comparto algunas fotos que tomé después de separarme de mi compañero.\nLa primera vez que entré en la Cavidad, vi un robot enorme. ¡Era increíble! Pero tenía miedo de acercarme demasiado, especialmente porque mi compañero estaba a punto de estallar de ira, así que decidí no ir a saludarlo.\nAhora que lo pienso, ¡fue impresionante! ¡AAAAH, no puedo conciliar el sueño!\n¿Quién está a cargo del robot? ¿Podemos conocernos? Solo quiero tocarlo y tomarme una foto con él. ¡Iré a donde haga falta!", - "PostTitle_22001": "[Casual] ¡Duelo épico, te arrepentirás toda la vida si te lo pierdes!", - "PostTitle_22002": "[Noticia] ¿Oootra vez ha ocurrido algo en la Península Waifei?", - "PostTitle_22003": "[Registro] ¡Monstruos en la ciudad! Por suerte, aparecieron los soldados y me salvaron", - "PostTitle_22004": "[Ayuda] Vi a mis familiares fallecidos en el miasma...", - "PostTitle_22005": "[Casual] ¡Adorable bangbú busca tesoros en línea!", - "Poster_22001": "amigos × siempre", - "Poster_22002": "no me arresten ×__×", - "Poster_22003": "pincel_mágico", - "Poster_22004": "Recuerdos en el viento ✩°。⋆", - "Poster_22005": "amigos × siempre", - "Profile_3201011_des": "Un avatar conmemorativo de «Financiación de Nueva Eridu: plan lujoso».", - "Profile_3201011_name": "Lúcida ensoñación bajo el loto", - "Profile_3201011_story": "En los días de verano que parecen interminables, los momentos de gloria, de vida o muerte, de resolución de crisis, de regreso tras una misión cumplida... pertenecen a Faetón.\nTambién hay momentos de aguas en calma, de luz reflejada sobre los lotos, de sueños ociosos, de caras somnolientas... que solo pertenecen a Belle y Wise.", - "QuestDesc_1001991131": "No esperaba que el capitán Roland nos recomendaría... Ahora no podemos echarnos atrás. Tendremos que darle una lección a Nínive... ¡Toca sacar la podadora!", - "QuestDesc_10120120": "Obtuviste un informe sobre la búsqueda de tesoros en la Cavidad C41. Intercambia la información con todos los agentes y diseña un plan.", - "QuestDesc_1013013710": "La zona de la búsqueda del tesoro se expande cada vez más. ¡Estás a punto de completar tus reservas para las vacaciones!", - "QuestDesc_12036501": "El Batallón Óbolos ha traído un misterioso encargo. Se trata de investigar a Sporos...", - "QuestDesc_1203650101": "{M#Belle}{F#Wise} parece tener algo que decirte. Ve a hablar con {M#ella}{F#él}.", - "QuestDesc_1203650102": "Magas y compañía han llegado a la habitación. Pregúntales sobre su encargo.", - "QuestDesc_1203650103": "Has obtenido las coordenadas exactas en la Cavidad Cero. Visita a Sporos en el refugio.", - "QuestDesc_1203650105": "Parece que Sporos está en la habitación. Ve a hablar con ella.", - "QuestDesc_1203650106": "Debe de haber algunos objetos especiales en el refugio. Quizás a través de ellos puedas aprender más sobre Sporos. Echa un vistazo.", - "QuestDesc_1203650107": "Ahora que conoces la situación de Sporos, habla con ella", - "QuestDesc_1203650108": "La primera visita ha terminado. Vuelve a informar a Magas sobre la situación.", - "QuestDesc_1203650109": "La visita está por llegar. Mientras esperas, observa el estado de las flores.", - "QuestDesc_1203650110": "Adéntrate en la Cavidad y rescata a los heridos sin causar bajas.", - "QuestDesc_1203650111": "Magas ha venido corriendo a buscarte, parece que tiene algo urgente que decirte. Habla con ella.", - "QuestDesc_1203650112": "Parece que algo no anda bien con Sporos. Deberías hablar con ella según lo planeado.", - "QuestDesc_1203650113": "Parece que Sporos se ha recuperado un poco. Magas tiene algo que decirte.", - "QuestDesc_12036502": "Una promesa olvidada durante mucho tiempo, tarde o temprano se cumplirá. ¿Cierto?", - "QuestDesc_1203650201": "Haz algo para matar el tiempo.", - "QuestDesc_1203650202": "Te sientes desanimada. Ordena los objetos del viejo Sporos.", - "QuestDesc_1203650203": "Debería haber operaciones adecuadas en la lista, ve a comprobarlo.", - "QuestDesc_1203650204": "Has llegado al Templo Suibian. Tu nuevo compañer{M#o}{F#a} debería estar por aquí, ve a hablar con {M#él}{F#ella}.", - "QuestDesc_1203650205": "Sigue las coordenadas del localizador hasta el Rincón de la Reverberación y comienza a investigar las pistas del saqueador de Cavidades.", - "QuestDesc_1203650206": "Has localizado la Cavidad con las pistas. Ve a investigar.", - "QuestDesc_1203650207": "La operación terminó de forma abrupta. {M#Belle}{F#Wise} parece preocupad{M#a}{F#o}. Deberías hablar con {M#ella}{F#él}.", - "QuestDesc_1203650208": "Ha pasado un tiempo desde el incidente. Gatillo y las demás han venido de visita. Ve a charlar con ellas.", - "QuestDesc_1203650209": "Sigue las coordenadas del localizador hasta el Rincón de la Reverberación y comienza a investigar las pistas del saqueador de Cavidades.", - "QuestDesc_12036503": "¡Adelante! Por la determinación de superación y por el coraje que nos ha traído hasta aquí.", - "QuestDesc_1203650301": "Sporos parece desanimada. Intenta hablar con ella.", - "QuestDesc_1203650302": "Quizás haya algo por aquí que pueda animar a Sporos. Busca algo que aprecie.", - "QuestDesc_1203650303": "El mensaje que Sporos recibe de repente hace que recupere los ánimos. Parece que tiene algo que decir.", - "QuestDesc_1203650304": "Sporos te está esperando. Ve a saludarla.", - "QuestDesc_1203650305": "Los preparativos están listos. Dirígete a la Cavidad Cero para buscar las coordenadas que dejó el viejo Sporos.", - "QuestDesc_1203650306": "Todo el Batallón Óbolos está aquí, ve a saludarlas.", - "QuestDesc_1203650307": "Parece que hay un nuevo dibujo en la mesa. Ve a verlo.", - "QuestDesc_1205460101": "0-1, Evento repetible (En algún lugar de la Península Waifei, Sporos charla con bangbú)", - "QuestDesc_1205460201": "Reflejos de luz en algún lugar, charlando con el N.º 11", - "QuestDesc_1205460301": "Sporos y Grace conversan sobre el viejo Sporos mientras el meca del viejo Sporos está a un lado", - "QuestDesc_1205460401": "Cerca de la Sala del Eco en los Altos de Failumen, Sporos y el NPC «mujer de blanco». El tiempo está limitado a la noche y la madrugada (para la ubicación del evento, se puede hacer referencia a los eventos ambientales de la mujer de blanco en los Altos de Failumen).", - "QuestDesc_1205460501": "Sporos y Vince charlan sobre comprar un regalo para la hija de Vince", - "QuestDesc_1205460601": "Bahía Sailumen, Gatillo está charlando con Sporos.\nEl horario está fijo para la mañana y la tarde. Hay que poner un gato aquí.", - "QuestDesc_1205460901": "Reúnete con Sporos en la estación del teleférico de los Altos de Failumen y adéntrate con ella en el reino bangbú.", - "QuestDesc_1205461301": "Parece que Sporos y Gatillo han llevado al viejo Sporos hasta el mercado de porcelumen de los Altos de Failumen y están haciéndoles preguntas a los transeúntes. Ve a averiguar qué está pasando.", - "QuestDesc_1205461302": "El siguiente lugar marcado en el cuaderno del viejo Sporos está frente a las Bailarinas Mellizas... Ve allí con Sporos a echar un vistazo.", - "QuestDesc_1205461303": "El siguiente lugar marcado en el cuaderno del viejo Sporos es Villardiente... Ve allí con Sporos a echar un vistazo.", - "QuestDesc_1205461304": "El último lugar marcado en el cuaderno del viejo Sporos es el Puerto Elpis... Ve allí con Sporos a echar un vistazo.", - "QuestDesc_12060130": "¡Aprovecha al máximo... hasta el último instante!", - "QuestDesc_12060131": "¡Buen trabajo!", - "QuestDesc_12060132": "Una de las obras del concurso de fotografía «Estrella en alza» de Nueva Eridu.", - "QuestDesc_12060133": "Una de las obras del concurso de fotografía «Estrella en alza» de Nueva Eridu.", - "QuestDesc_12211001": "La oportunidad de erradicar a la Asamblea de la Exacerbación parece estar al alcance de la mano...", - "QuestDesc_12211002": "{M#El villano}{F#La villana} Faetón y los valientes soldados.", - "QuestDesc_12211003": "Una forma desagradable de tratar a los invitados.", - "QuestDesc_12211004": "Su pasado fue muy desafortunado.", - "QuestDesc_12211005": "La victoria llega demasiado fácil, pero la verdadera crisis está lejos de terminar.", - "QuestDesc_12211006": "Cuánto tiempo sin verte, canalla.", - "QuestDesc_12211007": "El río Estigia es difícil de cruzar.", - "QuestDesc_12211008": "Las decepciones siempre superan a los momentos de plenitud.", - "QuestDesc_12222001": "Un miembro del Batallón Óbolos ha traído consigo un misterioso encargo.", - "QuestDesc_12222002": "Recuerda sonreír más.", - "QuestDesc_12222003": "Cumple lo prometido y emprende tu viaje.", - "QuestDesc_1309909110": "Pregúntale al oficial Zero si le queda algún deseo por cumplir antes de retirarse...", - "QuestDesc_4089901": "A través de la singularidad de observación descubren que los suministros que necesitan recolectar están cerca. Sigue la ruta y ve a recuperar los suministros junto con la hermana Fufu.", - "QuestDesc_4089902": "Otra vez ese ser etéreo con esa extraña aura, el que es imposible de derrotar... ¿Podrían ser esos extraños cúmulos miasmáticos la fuente de su poder? En cualquier caso, ¡intenta eliminar esos cúmulos miasmáticos junto con la hermana Fufu!", - "QuestDesc_4089903": "¡Ya has eliminado todos los cúmulos miasmáticos! Es hora de acabar definitivamente con ese extraño ser etéreo.", - "QuestDesc_4089904": "Por fin han eliminado todas las amenazas. Ahora pueden recoger los suministros con tranquilidad.", - "QuestDesc_4089905": "Inspección de suministros completada. Vuelve al Templo Suibian con la hermana Fufu.", - "QuestDesc_4089906": "¿Un encargo de El Té Inmortal? Ve a hablar los detalles con Dulce, la dependienta.", - "QuestDesc_41301": "Las ascuas de anoche aún no se han extinguido, y antes siquiera de que descubras por qué siguen ardiendo hasta ahora, un nuevo capítulo de la historia ya ha comenzado... A fin de aprovechar la oportunidad y poner fin de una vez por todas a la Asamblea de la Exacerbación, decides unir fuerzas con el Batallón Óbolos.", - "QuestDesc_4130101": "Tu herman{M#a}{F#o} está revisando un mensaje con una expresión muy seria que parece querer decir: «Otro trabajo complicado a la vista».", - "QuestDesc_4130102": "Los comunicados oficiales del alcalde siempre se acaban convirtiendo en presagios de cosas importantes...", - "QuestDesc_4130103": "Una oportunidad para poner fin a la Asamblea de la Exacerbación... Quién sabe qué obstáculos te aguardan.", - "QuestDesc_4130104": "Y recuerda, si te metes en problemas ahí fuera, solo tienes que decir el nombre de tu maestra.", - "QuestDesc_4130105": "Continúa con la historia del capítulo 3 de la temporada 2 de la trama principal.", - "QuestDesc_4130106": "Después de acordar los planes de mañana con {M#Belle}{F#Wise}, será mejor que te vayas a descansar temprano.", - "QuestDesc_4130201": "¿Qué clase de persona será {M#el emisario especial del alcalde}{F#la emisaria especial del alcalde}? Es todo un misterio.", - "QuestDesc_4130202": "Como fuerza de élite de vanguardia, el Batallón Óbolos ha sido enviado a la Cavidad para infiltrarse en el puesto de comunicación de la Asamblea de la Exacerbación y completar una operación de exploración.", - "QuestDesc_4130203": "Como fuerza de élite de vanguardia, el Batallón Óbolos ha sido enviado a la Cavidad para infiltrarse en el puesto de comunicación de la Asamblea de la Exacerbación y completar una operación de exploración.", - "QuestDesc_4130204": "Como fuerza de élite de vanguardia, el Batallón Óbolos ha sido enviado a la Cavidad para infiltrarse en el puesto de comunicación de la Asamblea de la Exacerbación y completar una operación de exploración.", - "QuestDesc_4130205": "Como fuerza de élite de vanguardia, el Batallón Óbolos ha sido enviado a la Cavidad para infiltrarse en el puesto de comunicación de la Asamblea de la Exacerbación y completar una operación de exploración.", - "QuestDesc_4130206": "Como fuerza de élite de vanguardia, el Batallón Óbolos ha sido enviado a la Cavidad para infiltrarse en el puesto de comunicación de la Asamblea de la Exacerbación y completar una operación de exploración.", - "QuestDesc_4130207": "La operación se ha completado con éxito. Es hora de que los Batallones Égida y Bombardeo vuelvan a unirse para completar el Batallón Óbolos de nuevo.", - "QuestDesc_4130208": "La operación se ha completado con éxito. Es hora de que los Batallones Égida y Bombardeo vuelvan a unirse para completar el Batallón Óbolos de nuevo.", - "QuestDesc_4130209": "Como fuerza de élite de vanguardia, el Batallón Óbolos ha sido enviado a la Cavidad para infiltrarse en el puesto de comunicación de la Asamblea de la Exacerbación y completar una operación de exploración.", - "QuestDesc_4130210": "XXXXX", - "QuestDesc_4130301": "La operación de exploración ha sido un éxito. Regresa al campamento para descansar un poco.", - "QuestDesc_4130302": "La operación de exploración ha sido un éxito. Es hora de informar a Isolde de los resultados.", - "QuestDesc_4130303": "¿El mayor general quiere verte? Por algún motivo, tienes un mal presentimiento.", - "QuestDesc_4130401": "Será mejor darse prisa y acudir a la reunión antes de que la coronel critique a todos los miembros del Batallón Óbolos.", - "QuestDesc_4130402": "Será mejor darse prisa y acudir a la reunión antes de que la coronel critique a todos los miembros del Batallón Óbolos.", - "QuestDesc_4130403": "Será mejor darse prisa y acudir a la reunión antes de que la coronel critique a todos los miembros del Batallón Óbolos.", - "QuestDesc_4130404": "Será mejor darse prisa y acudir a la reunión antes de que la coronel critique a todos los miembros del Batallón Óbolos.", - "QuestDesc_41311": "La victoria parece haber llegado con demasiada facilidad, y los vencedores, ignorando por completo los riesgos que acechan entre las sombras, se apresuran celebrar su triunfo. Sin embargo, no pueden quedarse de brazos cruzados ante la posible amenaza.", - "QuestDesc_4131101": "Salir y comunicarse con el exterior son acciones ahora restringidas, como si de {M#un prisionero}{F#una prisionera} se tratara. Pero si solo se trata de volver al Templo Suibian que está al pie de la montaña, no debería haber ningún impedimento, ¿verdad?", - "QuestDesc_4131102": "Parece que Sporos quiere quedar contigo...", - "QuestDesc_4131103": "Las salidas y el contacto con el exterior han sido restringidos... Es como estar en una cárcel. Será mejor consultarlo con Isolde y Magas.", - "QuestDesc_4131104": "Se ha producido un alboroto en la base a primera hora de la mañana... Ve a ver qué sucede.", - "QuestDesc_4131105": "Informa a Isolde sobre las imágenes registradas por el Combatebú.", - "QuestDesc_4131106": "Ante tanta insistencia, aceptas a regañadientes participar en el mantenimiento rutinario del Batallón Óbolos.", - "QuestDesc_4131107": "Ya que no puedes abandonar la base, deberías tomarte un descanso en la tienda de campaña.", - "QuestDesc_4131201": "«Tan rápido como el viento, tan devastador como el fuego y tan misterioso como las sombras», esa es la esencia de los ataques sorpresa.", - "QuestDesc_4131202": "«Tan rápido como el viento, tan devastador como el fuego y tan misterioso como las sombras», esa es la esencia de los ataques sorpresa.", - "QuestDesc_4131203": "«Tan rápido como el viento, tan devastador como el fuego y tan misterioso como las sombras», esa es la esencia de los ataques sorpresa.", - "QuestDesc_4131301": "La operación de asalto ha sido un éxito. Regresa a la base para descansar un poco.", - "QuestDesc_4131302": "Parece que hay un soldado fuera de la tienda que quiere hablar conmigo...", - "QuestDesc_4131303": "Descansa un rato en la tienda de campaña.", - "QuestDesc_4131304": "Descansa un rato en la tienda de campaña.", - "QuestDesc_4131305": "Se oye un piar familiar fuera de la tienda. Ve a ver qué está pasando.", - "QuestDesc_4131306": "Proteger a los tuyos es la primera regla del Templo Suibian.", - "QuestDesc_4131307": "Proteger a los tuyos es la primera regla del Templo Suibian.", - "QuestDesc_4131308": "Hay asuntos más importantes por resolver que tu seguridad...", - "QuestDesc_4131309": "Una visita procedente de TOPS ha venido a verte, aunque todavía no está claro si se trata de un amigo o un enemigo...", - "QuestDesc_4131310": "La base está llena de bullicio... Será mejor que averigües qué está pasando.", - "QuestDesc_4131311": "La base está llena de bullicio... Será mejor que averigües qué está pasando.", - "QuestDesc_4131312": "La base está llena de bullicio... Será mejor que averigües qué está pasando.", - "QuestDesc_4131313": "La situación es urgente, debes informar a la maestra Yixuan de lo que está ocurriendo.", - "QuestDesc_41321": "Proteger la ciudad es el deber sagrado y el credo de los soldados del Ministerio de Defensa, incluso si el precio es desobedecer las órdenes de un superior...", - "QuestDesc_4132101": "Aprovecha que el personal de la Península Waifei se está retirando para llevar a cabo una nueva operación de asalto con el Batallón Óbolos en la Cavidad.", - "QuestDesc_4132102": "La Asamblea de la Exacerbación tiene más de una guarida. Encuentra y elimina todas las bases ocultas.", - "QuestDesc_4132103": "La Asamblea de la Exacerbación tiene más de una guarida. Encuentra y elimina todas las bases ocultas.", - "QuestDesc_4132104": "La Asamblea de la Exacerbación tiene más de una guarida. Encuentra y elimina todas las bases ocultas.", - "QuestDesc_4132105": "La Asamblea de la Exacerbación tiene más de una guarida. Encuentra y elimina todas las bases ocultas.", - "QuestDesc_4132106": "XXXXX", - "QuestDesc_4132107": "La Asamblea de la Exacerbación tiene más de una guarida. Encuentra y elimina todas las bases ocultas.", - "QuestDesc_4132201": "Sporos ha llegado al Templo Suibian muy temprano por la mañana. Pregúntale qué la trae por aquí.", - "QuestDesc_4132202": "Discute el plan de acción con los miembros del Batallón Óbolos.", - "QuestDesc_4132203": "Has recibido una señal de alerta del «Plan de evacuación de la Cavidad» a través de Toc Toc...", - "QuestDesc_41331": "Las llamas de la venganza han encendido finalmente el desenlace de esta historia.", - "QuestDesc_4133101": "La Península Waifei ha sido atacada por unos sacrificios. Regresa a los Altos de Failumen para descubrir más sobre lo ocurrido de mano de {M#Belle}{F#Wise}.", - "QuestDesc_4133102": "Apoya al Batallón Óbolos para defender la desprotegida área de la carretera de montaña y proteger a los molestos objetivos vip.", - "QuestDesc_4133201": "Apoya al Batallón Óbolos para defender la desprotegida área de la carretera de montaña y proteger a los molestos objetivos vip.", - "QuestDesc_4133202": "Apoya al Batallón Óbolos para defender la desprotegida área de la carretera de montaña y proteger a los molestos objetivos vip.", - "QuestDesc_4133203": "Apoya al Batallón Óbolos para defender la desprotegida área de la carretera de montaña y proteger a los molestos objetivos vip.", - "QuestDesc_4133204": "La verdad ha despertado en Magas una ira incontrolable... Sea cual sea la decisión que tome, como proxy, debes acompañarla y seguir adelante.", - "QuestDesc_4133205": "La verdad ha despertado en Magas una ira incontrolable... Sea cual sea la decisión que tome, como proxy, debes acompañarla y seguir adelante.", - "QuestDesc_4133206": "La verdad ha despertado en Magas una ira incontrolable... Sea cual sea la decisión que tome, como proxy, debes acompañarla y seguir adelante.", - "QuestDesc_4133207": "La verdad ha despertado en Magas una ira incontrolable... Sea cual sea la decisión que tome, como proxy, debes acompañarla y seguir adelante.", - "QuestDesc_4133208": "La verdad ha despertado en Magas una ira incontrolable... Sea cual sea la decisión que tome, como proxy, debes acompañarla y seguir adelante.", - "QuestDesc_4133209": "La verdad ha despertado en Magas una ira incontrolable... Sea cual sea la decisión que tome, como proxy, debes acompañarla y seguir adelante.", - "QuestDesc_4133210": "La verdad ha despertado en Magas una ira incontrolable... Sea cual sea la decisión que tome, como proxy, debes acompañarla y seguir adelante.", - "QuestDesc_4133211": "La verdad ha despertado en Magas una ira incontrolable... Sea cual sea la decisión que tome, como proxy, debes acompañarla y seguir adelante.", - "QuestDesc_4133212": "La verdad ha despertado en Magas una ira incontrolable... Sea cual sea la decisión que tome, como proxy, debes acompañarla y seguir adelante.", - "QuestDesc_4133213": "La verdad ha despertado en Magas una ira incontrolable... Sea cual sea la decisión que tome, como proxy, debes acompañarla y seguir adelante.", - "QuestDesc_4133214": "La verdad ha despertado en Magas una ira incontrolable... Sea cual sea la decisión que tome, como proxy, debes acompañarla y seguir adelante.", - "QuestDesc_4133215": "La verdad ha despertado en Magas una ira incontrolable... Sea cual sea la decisión que tome, como proxy, debes acompañarla y seguir adelante.", - "QuestDesc_4133216": "La verdad ha despertado en Magas una ira incontrolable... Sea cual sea la decisión que tome, como proxy, debes acompañarla y seguir adelante.", - "QuestDesc_4133301": "La verdad ha despertado en Magas una ira incontrolable... Sea cual sea la decisión que tome, como proxy, debes acompañarla y seguir adelante.", - "QuestDesc_41341": "Esta historia no tiene un final perfecto, pero... aunque los arrepentimientos suelan ser más frecuentes que los finales felices, es deber de cada proxy elegir una y otra vez «el camino correcto».", - "QuestDesc_4134101": "Después de asesinar a Lucro y Lorenz, Isolde ha huido a la Cavidad... ¿Qué deberían hacer Orfia y Magas?", - "QuestDesc_4134102": "Después de asesinar a Lucro y Lorenz, Isolde ha huido a la Cavidad... ¿Qué deberían hacer Orfia y Magas?", - "QuestDesc_4134103": "Después de asesinar a Lucro y Lorenz, Isolde ha huido a la Cavidad... ¿Qué deberían hacer Orfia y Magas?", - "QuestDesc_4134201": "El miasma, la Asamblea de la Exacerbación, Isolde... Todas las crisis y misterios tienen su origen en la Cavidad Lemnia. Ve a la Cavidad y afronta la crisis una vez más.", - "QuestDesc_4134202": "El miasma, la Asamblea de la Exacerbación, Isolde... Todas las crisis y misterios tienen su origen en la Cavidad Lemnia. Ve a la Cavidad y afronta la crisis una vez más.", - "QuestDesc_4134203": "El miasma, la Asamblea de la Exacerbación, Isolde... Todas las crisis y misterios tienen su origen en la Cavidad Lemnia. Ve a la Cavidad y afronta la crisis una vez más.", - "QuestDesc_4134204": "El miasma, la Asamblea de la Exacerbación, Isolde... Todas las crisis y misterios tienen su origen en la Cavidad Lemnia. Ve a la Cavidad y afronta la crisis una vez más.", - "QuestDesc_4134205": "El miasma, la Asamblea de la Exacerbación, Isolde... Todas las crisis y misterios tienen su origen en la Cavidad Lemnia. Ve a la Cavidad y afronta la crisis una vez más.", - "QuestDesc_4134206": "El miasma, la Asamblea de la Exacerbación, Isolde... Todas las crisis y misterios tienen su origen en la Cavidad Lemnia. Ve a la Cavidad y afronta la crisis una vez más.", - "QuestDesc_4134207": "El miasma, la Asamblea de la Exacerbación, Isolde... Todas las crisis y misterios tienen su origen en la Cavidad Lemnia. Ve a la Cavidad y afronta la crisis una vez más.", - "QuestDesc_4134208": "El miasma, la Asamblea de la Exacerbación, Isolde... Todas las crisis y misterios tienen su origen en la Cavidad Lemnia. Ve a la Cavidad y afronta la crisis una vez más.", - "QuestDesc_4134209": "El miasma, la Asamblea de la Exacerbación, Isolde... Todas las crisis y misterios tienen su origen en la Cavidad Lemnia. Ve a la Cavidad y afronta la crisis una vez más.", - "QuestDesc_4134210": "El miasma, la Asamblea de la Exacerbación, Isolde... Todas las crisis y misterios tienen su origen en la Cavidad Lemnia. Ve a la Cavidad y afronta la crisis una vez más.", - "QuestDesc_4134211": "El miasma, la Asamblea de la Exacerbación, Isolde... Todas las crisis y misterios tienen su origen en la Cavidad Lemnia. Ve a la Cavidad y afronta la crisis una vez más.", - "QuestDesc_4134212": "El miasma, la Asamblea de la Exacerbación, Isolde... Todas las crisis y misterios tienen su origen en la Cavidad Lemnia. Ve a la Cavidad y afronta la crisis una vez más.", - "QuestDesc_4134213": "El miasma, la Asamblea de la Exacerbación, Isolde... Todas las crisis y misterios tienen su origen en la Cavidad Lemnia. Ve a la Cavidad y afronta la crisis una vez más.", - "QuestDesc_4134214": "El miasma, la Asamblea de la Exacerbación, Isolde... Todas las crisis y misterios tienen su origen en la Cavidad Lemnia. Ve a la Cavidad y afronta la crisis una vez más.", - "QuestDesc_4134215": "El miasma, la Asamblea de la Exacerbación, Isolde... Todas las crisis y misterios tienen su origen en la Cavidad Lemnia. Ve a la Cavidad y afronta la crisis una vez más.", - "QuestDesc_4134216": "El miasma, la Asamblea de la Exacerbación, Isolde... Todas las crisis y misterios tienen su origen en la Cavidad Lemnia. Ve a la Cavidad y afronta la crisis una vez más.", - "QuestDesc_4134217": "El miasma, la Asamblea de la Exacerbación, Isolde... Todas las crisis y misterios tienen su origen en la Cavidad Lemnia. Ve a la Cavidad y afronta la crisis una vez más.", - "QuestDesc_4134218": "El miasma, la Asamblea de la Exacerbación, Isolde... Todas las crisis y misterios tienen su origen en la Cavidad Lemnia. Ve a la Cavidad y afronta la crisis una vez más.", - "QuestDesc_4134219": "El miasma, la Asamblea de la Exacerbación, Isolde... Todas las crisis y misterios tienen su origen en la Cavidad Lemnia. Ve a la Cavidad y afronta la crisis una vez más.", - "QuestDesc_4134220": "El miasma, la Asamblea de la Exacerbación, Isolde... Todas las crisis y misterios tienen su origen en la Cavidad Lemnia. Ve a la Cavidad y afronta la crisis una vez más.", - "QuestDesc_4134221": "Activa el dispositivo miasmático de la última zona", - "QuestDesc_4134222": "Llegar a la última zona", - "QuestDesc_4134223": "El miasma, la Asamblea de la Exacerbación, Isolde... Todas las crisis y misterios tienen su origen en la Cavidad Lemnia. Ve a la Cavidad y afronta la crisis una vez más.", - "QuestDesc_4134224": "El miasma, la Asamblea de la Exacerbación, Isolde... Todas las crisis y misterios tienen su origen en la Cavidad Lemnia. Ve a la Cavidad y afronta la crisis una vez más.", - "QuestDesc_4134225": "Prepárate para la batalla final junto a tu escuadrón", - "QuestDesc_4134226": "El miasma, la Asamblea de la Exacerbación, Isolde... Todas las crisis y misterios tienen su origen en la Cavidad Lemnia. Ve a la Cavidad y afronta la crisis una vez más.", - "QuestDesc_4134227": "El miasma, la Asamblea de la Exacerbación, Isolde... Todas las crisis y misterios tienen su origen en la Cavidad Lemnia. Ve a la Cavidad y afronta la crisis una vez más.", - "QuestDesc_4134228": "El miasma, la Asamblea de la Exacerbación, Isolde... Todas las crisis y misterios tienen su origen en la Cavidad Lemnia. Ve a la Cavidad y afronta la crisis una vez más.", - "QuestDesc_4134229": "El miasma, la Asamblea de la Exacerbación, Isolde... Todas las crisis y misterios tienen su origen en la Cavidad Lemnia. Ve a la Cavidad y afronta la crisis una vez más.", - "QuestDesc_4134230": "El miasma, la Asamblea de la Exacerbación, Isolde... Todas las crisis y misterios tienen su origen en la Cavidad Lemnia. Ve a la Cavidad y afronta la crisis una vez más.", - "QuestDesc_4134231": "El miasma, la Asamblea de la Exacerbación, Isolde... Todas las crisis y misterios tienen su origen en la Cavidad Lemnia. Ve a la Cavidad y afronta la crisis una vez más.", - "QuestDesc_4134232": "El miasma, la Asamblea de la Exacerbación, Isolde... Todas las crisis y misterios tienen su origen en la Cavidad Lemnia. Ve a la Cavidad y afronta la crisis una vez más.", - "QuestDesc_4134233": "El miasma, la Asamblea de la Exacerbación, Isolde... Todas las crisis y misterios tienen su origen en la Cavidad Lemnia. Ve a la Cavidad y afronta la crisis una vez más.", - "QuestDesc_4134234": "El miasma, la Asamblea de la Exacerbación, Isolde... Todas las crisis y misterios tienen su origen en la Cavidad Lemnia. Ve a la Cavidad y afronta la crisis una vez más.", - "QuestDesc_4134235": "El miasma, la Asamblea de la Exacerbación, Isolde... Todas las crisis y misterios tienen su origen en la Cavidad Lemnia. Ve a la Cavidad y afronta la crisis una vez más.", - "QuestDesc_4134301": "Aunque no sea perfecto, la historia por fin ha llegado a su fin. Habla con {M#Belle}{F#Wise} sobre la situación actual y sus planes de futuro.", - "QuestDesc_4134302": "Los miembros del Batallón Óbolos han venido de visita. Ve a recibirlos.", - "QuestDesc_4134303": "Aunque no sea perfecto, la historia por fin ha llegado a su fin. Habla con {M#Belle}{F#Wise} sobre la situación actual y sus planes de futuro.", - "QuestDesc_4134401": "Aunque no sea perfecto, la historia por fin ha llegado a su fin. Habla con {M#Belle}{F#Wise} sobre la situación actual y sus planes de futuro.", - "QuestDesc_4135001": "El incidente finalmente ha llegado a su fin. Espera a que haya nuevos avances en la investigación.", - "QuestDesc_41391": "Como fuerza de élite de vanguardia, el Batallón Óbolos ha sido enviado a la Cavidad para infiltrarse en el puesto de comunicación de la Asamblea de la Exacerbación y completar una operación de exploración.", - "QuestDesc_4139101": "Como fuerza de élite de vanguardia, el Batallón Óbolos ha sido enviado a la Cavidad para infiltrarse en el puesto de comunicación de la Asamblea de la Exacerbación y completar una operación de exploración.", - "QuestDesc_41392": "La Asamblea de la Exacerbación tiene más de una guarida. Encuentra y elimina todas las bases ocultas.", - "QuestDesc_4139201": "La Asamblea de la Exacerbación tiene más de una guarida. Encuentra y elimina todas las bases ocultas.", - "QuestDesc_513010101": "Has invitado a Orfia a una quedada. Confirma el destino y crea un recuerdo único con ella.", - "QuestDesc_513010201": "Has invitado a Orfia a una quedada. Confirma el destino y crea un recuerdo único con ella.", - "QuestDesc_513010301": "Has invitado a Orfia a una quedada. Confirma el destino y crea un recuerdo único con ella.", - "QuestDesc_513010401": "Has invitado a Orfia a una quedada. Confirma el destino y crea un recuerdo único con ella.", - "QuestDesc_513010501": "Has invitado a Orfia a una quedada. Confirma el destino y crea un recuerdo único con ella.", - "QuestDesc_600060101": "Empuje permanente en combate", - "QuestDesc_600060201": "En el Puesto de Avanzada Scott, el soldado Ethan parecen estar impidiendo que Sporos se marche en su meca. ¿Qué habrá pasado? Ve a echar un vistazo.", - "QuestDesc_600060202": "¡Acepta el encargo de Ethan y ayuda a los miembros del Batallón Óbolos a completar su entrenamiento simulado en el Puesto de Avanzada Scott!", - "QuestDesc_600060302": "¡Continúa ayudando a los miembros del Batallón Óbolos a completar su entrenamiento simulado en el Puesto de Avanzada Scott!", - "QuestDesc_600070104": "¡Los bangbús han aprobado la primera parte del examen y están llenos de confianza! Habla con el entrenador Áster para informarte sobre la situación y prepararte para la segunda parte del examen.", - "QuestDesc_600070406": "El examen ha concluido con éxito. Ha sido una colaboración que los ha dejado a todos satisfechos. Antes de marcharte, habla una última vez con el entrenador Áster.", - "QuestDesc_600070501": "Misión oculta, pero aparecerá en el mapa (para desbloquear la repetición del nivel)", - "QuestDesc_600080001": " ", - "QuestDesc_600080102": "Si estás list{M#o}{F#a} para la búsqueda del tesoro, ve a hablar con «Seis meses a la deriva».", - "QuestDesc_600080201": "«Seis meses a la deriva» ha recopilado una pista relacionada con el piñabú. Deberías hablar con él antes de emprender la búsqueda del tesoro.", - "QuestDesc_600080301": "«Seis meses a la deriva» ha recopilado una pista relacionada con el berenjebú. Deberías hablar con él antes de emprender la búsqueda del tesoro.", - "QuestDesc_600080302": "La pista indica que el berenjebú está escondido sobre una estatua. Ve a buscarlo.", - "QuestDesc_600080303": "La pista indica que el berenjebú está escondido sobre una estatua. Ve a buscarlo.", - "QuestDesc_600080401": "«Seis meses a la deriva» ha recopilado una pista relacionada con el maizbú. Deberías hablar con él antes de emprender la búsqueda del tesoro.", - "QuestDesc_600080402": "La pista indica que el maizbú está escondido en la decoración de cierto establecimiento. Ve a buscarlo.", - "QuestDesc_600080404": "La pista indica que el maizbú está escondido en la decoración de cierto establecimiento. Ve a buscarlo.", - "QuestDesc_600080501": "«Seis meses a la deriva» ha recopilado una pista relacionada con el colbú. Deberías hablar con él antes de emprender la búsqueda del tesoro.", - "QuestDesc_600080601": "«Seis meses a la deriva» ha recopilado una pista relacionada con el cocobú. Deberías hablar con él antes de emprender la búsqueda del tesoro.", - "QuestDesc_600080701": "«Seis meses a la deriva» ha recopilado una pista relacionada con el tomatebú. Deberías hablar con él antes de emprender la búsqueda del tesoro.", - "QuestDesc_600080801": "«Seis meses a la deriva» ha recopilado una pista relacionada con el sandibú. Deberías hablar con él antes de emprender la búsqueda del tesoro.", - "QuestDesc_600080901": "«Seis meses a la deriva» ha recopilado una pista relacionada con el nabobú. Deberías hablar con él antes de emprender la búsqueda del tesoro.", - "QuestDesc_600081001": "«Seis meses a la deriva» ha recopilado una pista relacionada con el brocobú. Deberías hablar con él antes de emprender la búsqueda del tesoro.", - "QuestDesc_600081104": "«Seis meses a la deriva» está triste porque no ha podido cumplir su deseo. Ve a hablar con él para consolarlo.", - "QuestDesc_600081105": "Escucha lo que «Seis meses a la deriva» y su amo tienen que contar.", - "QuestDesc_600100104": "Parece que Evelyn ha venido a recoger al pequeño Clic. Hablemos con ellos.", - "QuestDesc_600100105": "Ya que te has familiarizado con el trabajo en la fiesta, habla con Paige para probar tareas más avanzadas.", - "QuestDesc_600100302": "La fiesta aún no ha terminado, comencemos un nuevo desafío.", - "QuestDesc_600100303": "Burnice viene a recoger a Moccus Tinto y a charlar con todos.", - "QuestDesc_600100502": "La fiesta no ha terminado, comienza un nuevo desafío.", - "QuestDesc_600100503": "Ellen ha venido a buscar al Mayordomo, vamos a charlar un rato.", - "QuestDesc_600100702": "La fiesta aún no ha terminado, comencemos un nuevo desafío.", - "QuestDesc_600100703": "Hugo viene a recoger a Robin. Vamos a charlar un rato.", - "QuestDesc_600100902": "La fiesta no ha terminado, comienza un nuevo desafío.", - "QuestDesc_600100903": "César ha venido a recoger a Moccus Tinto para charlar con todos.", - "QuestDesc_600220101": "Un Lloronbú está mirando tímidamente los alrededores del Barrio N.º\u00A06, como si quisiera decir algo. Ve a preguntarle si necesita ayuda.", - "QuestDesc_6003502": "Sporos, del Batallón Óbolos, te visita de forma inesperada y trae consigo un encargo especial relacionado con entrenamientos de combate para pruebas de compatibilidad. A través de estos entrenamientos, el Ministerio de Defensa espera encontrar al compañero más adecuado para ella.", - "QuestDesc_600370201": "El vástago de la deidad del mar está dando un discurso. Dice que el canal de comunicación exclusivo de la deidad ha sido abierto y solo hay que lanzar una botella de los deseos al mar para recibir la bendición divina.", - "QuestDesc_600370202": "Lanza la botella de los deseos y ayuda al vástago de la deidad del mar en su viaje de regreso a casa.", - "QuestDesc_600370203": "Las olas llevan la botella hacia el mar. Ojalá que realmente pueda llegar al trono de la deidad...\nDiscute con el vástago de la deidad del mar sobre los futuros lanzamientos de botellas.", - "QuestDesc_600370301": "El vástago de la deidad del mar está dudando en la playa, observando el mar con indecisión... Pregúntale qué problema tiene.", - "QuestDesc_600370302": "Señorita Esme quiere ser una bangbú tan elegante y refinada como Sailor Bú...\nAyúdala a lanzar una botella de los deseos para que la deidad del mar cumpla su deseo.", - "QuestDesc_600370303": "El vástago de la deidad del mar quiere presentarte a la médium. Sin embargo, ella ya se ha marchado. ¡Será para la próxima!", - "QuestDesc_600370401": "Hoy es el día en que concluye el ritual de la botella de los deseos. Ve a escuchar qué tiene que decir el vástago de la deidad del mar.", - "QuestDesc_600370402": "Tras lanzar la última botella de los deseos, ¡solo queda esperar la respuesta de los dioses!", - "QuestDesc_600370403": "Aunque no se obtuvo ninguna respuesta de la deidad del mar, el Hechicero del Mar y el vástago de la deidad del mar lograron reunirse, lo que podría considerarse un final feliz.", - "QuestDesc_7020003": "El capitán Roland quiere que primero se dirijan a la estación de investigación de la depresión de la superficie de la falla para reabastecer a los miembros del equipo estacionados allí.\nEn ese caso, busca pistas de los monstruos conforme avanzas hacia la estación de investigación.", - "QuestDesc_SeedLevel_1": "Completa «Movilización primaveral (I)» y «Movilización primaveral (II)».", - "QuestDesc_SeedLevel_2": "Completa «Movilización primaveral (III)».", - "QuestDesc_SeedLevel_3": "Completa «Movilización primaveral (IV)».", - "QuestDesc_SeedLevel_4": "Completa «Movilización primaveral (V)» y «Movilización primaveral (VI)».", - "QuestEntryName_12036501": "Flora del valle floral (I)", - "QuestEntryName_12036502": "Flora del valle floral (II)", - "QuestEntryName_12036503": "Flora del valle floral (III)", - "QuestName_102610098": "Llamada a escena: Evelyn", - "QuestName_12036501": "Flora del valle floral (I)", - "QuestName_12036502": "Flora del valle floral (II)", - "QuestName_12036503": "Flora del valle floral (III)", - "QuestName_12054601": "Repetir eventos 0-1", - "QuestName_12054608": "Una cita exigua", - "QuestName_12054611": "Un mundo donde los seres queridos existen", - "QuestName_12054613": "Las huellas de Sporos", - "QuestName_12054614": "La bienvenida al mundo de Sporos", - "QuestName_12211001": "Las ascuas de anoche", - "QuestName_12211002": "Encendiendo la mecha", - "QuestName_12211003": "Las reglas del vencedor", - "QuestName_12211004": "El origen del fuego", - "QuestName_12211005": "El credo de un soldado", - "QuestName_12211006": "Albor del fuego kármico", - "QuestName_12211007": "Una historia incompleta", - "QuestName_12211008": "¿Por fin ha llegado el desenlace?", - "QuestName_12222001": "A la espera del florecimiento", - "QuestName_12222002": "Nuestra promesa", - "QuestName_12222003": "Un día soleado", - "QuestName_126400011": "Completa el desafío de la etapa", - "QuestName_126400012": "Completa la etapa en menos de 2\u00A0m 30\u00A0s", - "QuestName_126400013": "Completa la etapa en menos de 2\u00A0m", - "QuestName_126400021": "Completa el desafío de la etapa", - "QuestName_126400022": "Completa la etapa en menos de 2\u00A0m 30\u00A0s", - "QuestName_126400023": "Completa la etapa en menos de 2\u00A0m", - "QuestName_126400031": "Completa el desafío de la etapa", - "QuestName_126400032": "Completa la etapa en menos de 2\u00A0m 30\u00A0s", - "QuestName_126400033": "Completa la etapa en menos de 2\u00A0m", - "QuestName_126400041": "Completa el desafío de la etapa", - "QuestName_126400042": "Completa la etapa en menos de 2\u00A0m 30\u00A0s", - "QuestName_126400043": "Completa la etapa en menos de 2\u00A0m", - "QuestName_126400111": "Completa el desafío de la etapa", - "QuestName_126400112": "Completa la etapa en menos de 2\u00A0m 30\u00A0s", - "QuestName_126400113": "Completa la etapa en menos de 2\u00A0m", - "QuestName_126400121": "Completa el desafío de la etapa", - "QuestName_126400122": "Completa la etapa en menos de 2\u00A0m 30\u00A0s", - "QuestName_126400123": "Completa la etapa en menos de 2\u00A0m", - "QuestName_126400131": "Completa el desafío de la etapa", - "QuestName_126400132": "Completa la etapa en menos de 2\u00A0m 30\u00A0s", - "QuestName_126400133": "Completa la etapa en menos de 2\u00A0m", - "QuestName_126400141": "Completa el desafío de la etapa", - "QuestName_126400142": "Completa la etapa en menos de 2\u00A0m 30\u00A0s", - "QuestName_126400143": "Completa la etapa en menos de 2\u00A0m", - "QuestName_126400211": "Completa el desafío de la etapa", - "QuestName_126400212": "Completa la etapa en menos de 2\u00A0m 30\u00A0s", - "QuestName_126400213": "Completa la etapa en menos de 2\u00A0m", - "QuestName_126400221": "Completa el desafío de la etapa", - "QuestName_126400222": "Completa la etapa en menos de 2\u00A0m 30\u00A0s", - "QuestName_126400223": "Completa la etapa en menos de 2\u00A0m", - "QuestName_126400231": "Completa el desafío de la etapa", - "QuestName_126400232": "Completa la etapa en menos de 2\u00A0m 30\u00A0s", - "QuestName_126400233": "Completa la etapa en menos de 2\u00A0m", - "QuestName_126400241": "Completa el desafío de la etapa", - "QuestName_126400242": "Completa la etapa en menos de 2\u00A0m 30\u00A0s", - "QuestName_126400243": "Completa la etapa en menos de 2\u00A0m", - "QuestName_126400311": "Obtén más de 3000 puntos", - "QuestName_126400312": "Obtén más de 6000 puntos", - "QuestName_126400313": "Obtén más de 12\u00A0000 puntos", - "QuestName_126400314": "Obtén más de 25\u00A0000 puntos", - "QuestName_19900240": "Una batalla sin deseo de destrucción", - "QuestName_19900241": "La forma de un «monstruo»", - "QuestName_19900242": "Momento de ruptura", - "QuestName_19900243": "Nos encontraremos de nuevo en un mar de flores", - "QuestName_40899": "La encomienda del salón de té", - "QuestName_41301": "Las ascuas de anoche", - "QuestName_41302": "Las ascuas de anoche", - "QuestName_41303": "Las ascuas de anoche", - "QuestName_41304": "Operación de explorador", - "QuestName_41311": "Las reglas del vencedor", - "QuestName_41312": "Las reglas del vencedor", - "QuestName_41313": "Las reglas del vencedor", - "QuestName_41321": "El credo de un soldado", - "QuestName_41322": "El credo de un soldado", - "QuestName_41331": "Albor del fuego kármico", - "QuestName_41332": "Albor del fuego kármico", - "QuestName_41333": "Albor del fuego kármico", - "QuestName_41341": "Una historia incompleta", - "QuestName_41342": "Una historia incompleta", - "QuestName_41343": "Una historia incompleta", - "QuestName_41344": "¿El final...?", - "QuestName_41350": "Reverberaciones del intermedio", - "QuestName_41391": "Las ascuas de anoche", - "QuestName_4139101": "Las ascuas de anoche", - "QuestName_41392": "El credo de un soldado", - "QuestName_4139201": "El credo de un soldado", - "QuestName_41399": "Prueba de nivel 1", - "QuestName_5130101": "Reglamento de entrenamiento para quedadas", - "QuestName_5130102": "Refresco infernalmente picante", - "QuestName_5130103": "Un vaso de aceite de mantenimiento", - "QuestName_5130104": "Fantasía aterradora nocturna", - "QuestName_5130105": "Despedida y reencuentro", - "QuestName_5146101": "Regreso al mar", - "QuestName_5146102": "Clase de simulación de vida", - "QuestName_5146104": "Reparadora de bangbús", - "QuestName_5146105": "¡Directora, en posición!", - "QuestName_6000601": "Empuje de combate permanente", - "QuestName_6000602": "¡Soldado problemática, presente!", - "QuestName_6000603": "¡Que continúe el entrenamiento especial!", - "QuestName_6000604": "¡Entrenamiento especial: mejora de nivel!", - "QuestName_6000705": "Valiente brigada bangbú · Repetible", - "QuestName_6000800": " ", - "QuestName_6002202": "Auge de los literarios", - "QuestName_6002203": "Prueba de combate suplente", - "QuestName_6002204": "Prueba de combate suplente", - "QuestName_6002205": "Prueba de combate suplente", - "QuestName_6002206": "Prueba de combate suplente", - "QuestName_6003702": "Travesía de una botella de los deseos: El comienzo del viaje", - "QuestName_6003703": "Travesía de una botella de los deseos: Médium", - "QuestName_6003704": "Travesía de una botella de los deseos: El reencuentro", - "QuestTarget_1203650101": "Habla con {M#Belle}{F#Wise}", - "QuestTarget_1203650102": "Habla con Magas", - "QuestTarget_1203650103": "Dirígete al refugio de Sporos", - "QuestTarget_1203650105": "Habla con Sporos", - "QuestTarget_1203650106": "Investiga los objetos especiales en el refugio", - "QuestTarget_1203650107": "Habla con Sporos", - "QuestTarget_1203650108": "Sal del refugio de Sporos", - "QuestTarget_1203650109": "Observa el estado de las flores", - "QuestTarget_1203650110": "Rescata a los heridos en la Cavidad", - "QuestTarget_1203650111": "Comprende las intenciones de Magas", - "QuestTarget_1203650112": "Pon en práctica el plan de Magas", - "QuestTarget_1203650113": "Habla con Magas sobre el estado de Sporos", - "QuestTarget_1203650201": "Inspecciona los alrededores", - "QuestTarget_1203650202": "Ordena los objetos del viejo Sporos", - "QuestTarget_1203650203": "Consulta las operaciones pendientes en la lista", - "QuestTarget_1203650204": "Habla con tu nuev{M#o}{F#a} compañer{M#o}{F#a}", - "QuestTarget_1203650205": "Investiga las pistas del saqueador de Cavidades", - "QuestTarget_1203650206": "Habla con Heric y dirígete a la Cavidad", - "QuestTarget_1203650207": "Habla con {M#Belle}{F#Wise}", - "QuestTarget_1203650208": "Habla con Gatillo", - "QuestTarget_1203650209": "Investiga las pistas del saqueador de Cavidades", - "QuestTarget_1203650301": "Habla con Sporos", - "QuestTarget_1203650302": "Busca un objeto importante para Sporos", - "QuestTarget_1203650303": "Habla con Sporos", - "QuestTarget_1203650304": "Habla con Sporos", - "QuestTarget_1203650305": "Dirígete a la Cavidad Cero y busca las coordenadas que dejó el viejo Sporos", - "QuestTarget_1203650306": "Habla con Gatillo", - "QuestTarget_1203650307": "Observa el nuevo dibujo", - "QuestTarget_1205460101": "Charlar con Bangbú", - "QuestTarget_1205460201": "Charlar con el N.º 11", - "QuestTarget_1205460301": "Charlar con Grace", - "QuestTarget_1205460401": "Charlar con la mujer fantasma de blanco", - "QuestTarget_1205460501": "Charlar con Vince", - "QuestTarget_1205460601": "Charlar con Gatillo", - "QuestTarget_12060132": "Saca una foto de Sopa Hermosa en la Bahía Sailumen", - "QuestTarget_1206013201": "Saca una foto de Sopa Hermosa en la Bahía Sailumen", - "QuestTarget_12060133": "Saca una foto de la imagen de la carpa dorada en la Bahía Sailumen", - "QuestTarget_1206013301": "Saca una foto de la imagen de la carpa dorada en la Bahía Sailumen", - "QuestTarget_1206514001": "Ayuda al bangbú que busca trabajo a encontrar al dependiente Huangqi", - "QuestTarget_220000702": "Habla con los empleados de las tiendas\u00A0", - "QuestTarget_4089901": "Dirígete al punto de encuentro para obtener suministros", - "QuestTarget_4089902": "Destruye el cúmulo miasmático conectado al monstruo", - "QuestTarget_4089903": "Elimina al ser etéreo", - "QuestTarget_4089904": "Obtén suministros", - "QuestTarget_4089905": "Habla con Ju Fufu", - "QuestTarget_4089906": "Habla con Dulce, la dependienta de El Té Inmortal", - "QuestTarget_4130101": "Parece que {M#Belle}{F#Wise} quiere decirte algo...", - "QuestTarget_4130102": "Contacta con el alcalde", - "QuestTarget_4130103": "Habla con {M#Belle}{F#Wise} sobre la situación", - "QuestTarget_4130104": "Explícale la situación a la maestra Yixuan", - "QuestTarget_4130105": "Completa el capítulo 3 de la temporada 2 de la trama principal", - "QuestTarget_4130106": "Habla con {M#Belle}{F#Wise} antes de ir a dormir", - "QuestTarget_4130201": "Reúnete con {M#el emisario especial del alcalde}{F#la emisaria especial del alcalde}", - "QuestTarget_4130202": "Investiga la base de la Asamblea de la Exacerbación", - "QuestTarget_4130203": "Elimina las fuerzas de defensa", - "QuestTarget_4130204": "Desactiva el sistema de defensa", - "QuestTarget_4130205": "Elimina a las fuerzas enemigas", - "QuestTarget_4130206": "Busca información en el puesto", - "QuestTarget_4130207": "Reúnete con el Batallón Égida", - "QuestTarget_4130208": "Reúnete con el Batallón Bombardeo", - "QuestTarget_4130209": "Obtén información de la terminal de investigación", - "QuestTarget_4130210": "Interactuar con el ordenador para obtener información", - "QuestTarget_4130301": "Regresa al campamento del Ministerio de Defensa", - "QuestTarget_4130302": "Preséntate ante la coronel Isolde", - "QuestTarget_4130303": "Reúnete con el mayor general junto a Isolde", - "QuestTarget_4130401": "Asiste a la reunión estratégica", - "QuestTarget_4130402": "Reúne a los miembros del equipo", - "QuestTarget_4130403": "Reúne a los miembros del equipo", - "QuestTarget_4130404": "Participa en la reunión de la operación", - "QuestTarget_4131101": "Intenta volver al Templo Suibian", - "QuestTarget_4131102": "Escucha la invitación de Sporos", - "QuestTarget_4131103": "Habla con Isolde y Magas para conocer la situación", - "QuestTarget_4131104": "Investiga la conmoción en la base", - "QuestTarget_4131105": "Informa a Isolde sobre la situación", - "QuestTarget_4131106": "Participa en el mantenimiento rutinario del Batallón Óbolos", - "QuestTarget_4131107": "Regresa al campamento para descansar", - "QuestTarget_4131201": "Asalta el campamento base de la Asamblea de la Exacerbación y recopila información", - "QuestTarget_4131202": "Elimina a los miembros restantes de la Asamblea de la Exacerbación", - "QuestTarget_4131203": "Dirígete al núcleo de la base", - "QuestTarget_4131301": "Regresa al campamento del Ministerio de Defensa", - "QuestTarget_4131302": "Habla con el soldado del Ministerio de Defensa", - "QuestTarget_4131303": "Regresa al campamento para descansar", - "QuestTarget_4131304": "Regresa al campamento para descansar", - "QuestTarget_4131305": "Comprueba el sonido que procede del exterior de la tienda...", - "QuestTarget_4131306": "Discute el siguiente plan con la maestra Yixuan", - "QuestTarget_4131307": "Ponte al día con el resto de los miembros del Pináculo Yunkui", - "QuestTarget_4131308": "Media en la disputa entre ambas partes", - "QuestTarget_4131309": "Reúnete con la visita procedente de TOPS", - "QuestTarget_4131310": "Pregúntale al soldado por la situación", - "QuestTarget_4131311": "Pregúntale a Lucro sobre la situación actual", - "QuestTarget_4131312": "Explícale la situación a Magas", - "QuestTarget_4131313": "Explícale la situación a la maestra Yixuan", - "QuestTarget_4132101": "Participa en otra operación de asalto", - "QuestTarget_4132102": "Busca el dispositivo de origen de la señal", - "QuestTarget_4132103": "Hackea el dispositivo miasmático y obtén las coordenadas de la fisura", - "QuestTarget_4132104": "Dirígete al escondite de la Asamblea de la Exacerbación", - "QuestTarget_4132105": "Detén el ritual de la Asamblea de la Exacerbación", - "QuestTarget_4132106": "Entrar en la iglesia de la Asamblea de la Exacerbación", - "QuestTarget_4132107": "Investiga el dispositivo miasmático", - "QuestTarget_4132201": "Averigua a qué ha venido Sporos", - "QuestTarget_4132202": "Reúnete con el Batallón Óbolos", - "QuestTarget_4132203": "Lee el messaje de alerta", - "QuestTarget_4133101": "Vuelve al campamento del Ministerio de Defensa y habla con {M#Belle}{F#Wise} para preguntar por la situación", - "QuestTarget_4133102": "Prepárate para el ataque", - "QuestTarget_4133201": "Ve a la carretera de montaña con el Batallón Óbolos", - "QuestTarget_4133202": "Dirígete al área de la carretera de montaña", - "QuestTarget_4133203": "Extermina los sacrificios", - "QuestTarget_4133204": "Extermina los sacrificios", - "QuestTarget_4133205": "Destruye el arca obscura", - "QuestTarget_4133206": "Busca pistas en el arca obscura oculta", - "QuestTarget_4133207": "Destruye el arca obscura oculta", - "QuestTarget_4133208": "Sigue adelante", - "QuestTarget_4133209": "Elimina a los enemigos de la Asamblea de la Exacerbación", - "QuestTarget_4133210": "Sigue adelante", - "QuestTarget_4133211": "Busca el origen de los gritos de auxilio", - "QuestTarget_4133212": "Empuja a los sacrificios y rescata a la persona atrapada", - "QuestTarget_4133213": "Consuela a Dante tras su rescate", - "QuestTarget_4133214": "Sigue adelante", - "QuestTarget_4133215": "Sigue adelante", - "QuestTarget_4133216": "Persigue a Lorenz", - "QuestTarget_4133301": "Detén a Lorenz", - "QuestTarget_4134101": "Ve a ver a Magas", - "QuestTarget_4134102": "Habla con la gente de la Bahía Sailumen sobre la situación actual", - "QuestTarget_4134103": "Calma a Magas", - "QuestTarget_4134201": "Vuelve a entrar en la Cavidad Lemnia", - "QuestTarget_4134202": "¡Adelante!", - "QuestTarget_4134203": "Acércate al dispositivo miasmático", - "QuestTarget_4134204": "Investiga el dispositivo miasmático", - "QuestTarget_4134205": "Usa la técnica de percepción para buscar el código de la puerta", - "QuestTarget_4134206": "Sigue la guía de la técnica de percepción", - "QuestTarget_4134207": "Acaba con la milicia miasmática", - "QuestTarget_4134208": "Busca pistas de la contraseña por los alrededores", - "QuestTarget_4134209": "Vuelve a la puerta con código", - "QuestTarget_4134210": "Empuja a los miembros restantes de la Asamblea de la Exacerbación", - "QuestTarget_4134211": "Usa la técnica de percepción para investigar el cableado y buscar el interruptor", - "QuestTarget_4134212": "Usa el interruptor para abrir la puerta", - "QuestTarget_4134213": "Persigue a Sarah", - "QuestTarget_4134214": "Persigue a Sarah", - "QuestTarget_4134215": "Persigue a Sarah", - "QuestTarget_4134216": "Empuja a los miembros restantes de la Asamblea de la Exacerbación", - "QuestTarget_4134217": "Empuja a los miembros restantes de la Asamblea de la Exacerbación", - "QuestTarget_4134218": "Persigue a Sarah", - "QuestTarget_4134219": "Persigue a Sarah", - "QuestTarget_4134220": "Sigue adentrándote en las entrañas de la Cavidad", - "QuestTarget_4134221": "Activa el dispositivo miasmático de la última zona", - "QuestTarget_4134222": "Alcanzar el área final", - "QuestTarget_4134223": "Alcanza a Isolde", - "QuestTarget_4134224": "Alcanza a Isolde", - "QuestTarget_4134225": "Prepárate para la batalla final junto a tu equipo", - "QuestTarget_4134226": "Elimina a los enemigos de la Asamblea de la Exacerbación", - "QuestTarget_4134227": "Alcanza a Isolde", - "QuestTarget_4134228": "Derrota a Isolde", - "QuestTarget_4134229": "Confronta a Isolde", - "QuestTarget_4134230": "Confronta a Isolde", - "QuestTarget_4134231": "Derrota a Isolde y completa el duelo del destino", - "QuestTarget_4134232": "Habla con las demás", - "QuestTarget_4134233": "Examina la anomalía miasmática", - "QuestTarget_4134234": "Examina la anomalía miasmática", - "QuestTarget_4134235": "Investiga las marcas en la pared usando la técnica de percepción", - "QuestTarget_4134301": "Por fin ha terminado todo. Habla con {M#Belle}{F#Wise}.", - "QuestTarget_4134302": "Recibe a los miembros del Batallón Óbolos", - "QuestTarget_4134303": "Continúa la conversación pendiente con {M#Belle}{F#Wise}", - "QuestTarget_4134401": "Escucha la conversación entre Fufu y {M#Belle}{F#Wise}", - "QuestTarget_4135001": "La vida ha vuelto a la normalidad. Continúa investigando cuando llegue el momento adecuado", - "QuestTarget_41391": "Investiga el dispositivo y obtén información", - "QuestTarget_4139101": "Investiga el dispositivo y obtén información", - "QuestTarget_41392": "Investiga el dispositivo miasmático para obtener información", - "QuestTarget_4139201": "Investiga el dispositivo miasmático para obtener información", - "QuestTarget_4139901": "Magas: Reunirse con proxy", - "QuestTarget_4139902": "Magas: Ataque sorpresa a la base de la Asamblea de la Exacerbación", - "QuestTarget_4139903": "Sporos: Descender en paracaídas y eliminar las fuerzas de defensa", - "QuestTarget_4139904": "Sporos: Sistema de defensa invadido", - "QuestTarget_4139905": "Magas: Elimina a las tropas enemigas restantes", - "QuestTarget_4139906": "Magas: Ir al punto de encuentro", - "QuestTarget_4139907": "Sporos: Ve al punto de encuentro y habla con Magas", - "QuestTarget_513010101": "Acompaña a Orfia al Puerto Elpis", - "QuestTarget_513010201": "Acompaña a Orfia al Rincón de la Reverberación", - "QuestTarget_513010301": "Acompaña a Orfia a Villardiente", - "QuestTarget_513010401": "Acompaña a Orfia al pasaje subterráneo de la Bahía Sailumen", - "QuestTarget_513010501": "Acompaña a Orfia al teleférico de los Altos de Failumen", - "QuestTarget_514610301": "Acompaña a Sporos a la estatua del bangbú cagón del Barrio N.º\u00A06", - "QuestTarget_514610401": "Acompaña a Sporos a las estatuas de los bangbús del 747 en el nivel inferior de Villardiente", - "QuestTarget_600010714": "Saluda a tus amigos que han venido de vacaciones", - "QuestTarget_600010716": "Disfruta del festival de música con tus amigos\n ·\u00A0También puedes saludar a tus amigos por el camino", - "QuestTarget_600060101": "Empuje permanente en combate", - "QuestTarget_600070102": "Pídele a Áster más detalles", - "QuestTarget_600070103": "Presenta a los bangbús al examen antiinfiltración", - "QuestTarget_600070104": "Pídele a Áster más detalles", - "QuestTarget_600070105": "Presenta a los bangbús al examen antiinfiltración", - "QuestTarget_600070301": "Pídele a Áster más detalles", - "QuestTarget_600070302": "Dirige a los bangbús al examen de adaptación a la Cavidad", - "QuestTarget_600070304": "Dirige a los bangbús al examen de adaptación a la Cavidad", - "QuestTarget_600070403": "Dirige a los bangbús al examen general", - "QuestTarget_600070405": "Dirige a los bangbús al examen general", - "QuestTarget_600070501": "Habla con el entrenador Áster", - "QuestTarget_600080001": " ", - "QuestTarget_600080102": "Habla con «Seis meses a la deriva»", - "QuestTarget_600080201": "Habla con «Seis meses a la deriva»", - "QuestTarget_600080202": "Busca el piñabú en el área cercana", - "QuestTarget_600080203": "Habla con «Seis meses a la deriva»", - "QuestTarget_600080301": "Habla con «Seis meses a la deriva»", - "QuestTarget_600080302": "Busca al berenjebú en el área cercana", - "QuestTarget_600080303": "Habla con «Seis meses a la deriva»", - "QuestTarget_600080401": "Habla con «Seis meses a la deriva»", - "QuestTarget_600080402": "Busca el maizbú en el área cercana", - "QuestTarget_600080404": "Habla con «Seis meses a la deriva»", - "QuestTarget_600080501": "Habla con «Seis meses a la deriva»", - "QuestTarget_600080502": "Busca el colbú en el área cercana", - "QuestTarget_600080503": "Habla con «Seis meses a la deriva»", - "QuestTarget_600080601": "Habla con «Seis meses a la deriva»", - "QuestTarget_600080602": "Busca el cocobú en el área cercana", - "QuestTarget_600080603": "Habla con «Seis meses a la deriva»", - "QuestTarget_600080701": "Habla con «Seis meses a la deriva»", - "QuestTarget_600080702": "Busca el tomatebú en el área cercana", - "QuestTarget_600080703": "Habla con «Seis meses a la deriva»", - "QuestTarget_600080801": "Habla con «Seis meses a la deriva»", - "QuestTarget_600080802": "Busca el sandibú en el área cercana", - "QuestTarget_600080803": "Habla con «Seis meses a la deriva»", - "QuestTarget_600080901": "Habla con «Seis meses a la deriva»", - "QuestTarget_600080902": "Busca el nabobú en el área cercana", - "QuestTarget_600080903": "Habla con «Seis meses a la deriva»", - 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"QuestTarget_600370203": "Habla con el vástago de la deidad del mar sobre lo que sigue a continuación", - "QuestTarget_600370301": "Pregunta al vástago de la deidad del mar si tiene algún problema", - "QuestTarget_600370302": "Ayuda a Señorita Esme a lanzar la botella de los deseos", - "QuestTarget_600370303": "Habla con el vástago de la deidad del mar sobre la misteriosa joven", - "QuestTarget_600370401": "Habla con el vástago de la deidad del mar", - "QuestTarget_600370402": "Lanza la última botella de los deseos", - "QuestTarget_600370403": "Espera el eco del Mar", - "QuestTarget_7020203": "Habla con el capitán Roland", - "Quest_Archive_UnlockText_12036401": "Desbloqueable al completar esta historia de agente", - "Quest_Archive_UnlockText_12036501": "Desbloqueable al completar la primera parte de esta historia de agente.", - "Quest_Archive_UnlockText_12036502": "Desbloqueable al completar la segunda parte de esta historia de agente.", - "Quest_Archive_Unlock_TipClick_20": "Desbloqueable al completar la primera parte de «No entres dócilmente a esa buena noche» en las crónicas de Faetón", - "Quest_Archive_Unlock_TipClick_67": "Desbloqueable al completar «No entres dócilmente a esa buena noche» en las crónicas de Faetón", - "Quest_BangbooPlatformer_Tips_41391": "Investiga el dispositivo y obtén información", - "Quest_BangbooPlatformer_Tips_41392": "Investiga el dispositivo miasmático para obtener información", - "Quest_VHSDesc_Seed_001": "El Batallón Óbolos ha traído un misterioso encargo. Se trata de investigar a Sporos...", - "Quest_VHSDesc_Seed_002": "Una promesa olvidada durante mucho tiempo, tarde o temprano se cumplirá. ¿Cierto?", - "Quest_VHSName_020": "No entres dócilmente a esa buena noche", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650101": "Un miembro del Batallón Óbolos ha traído consigo un misterioso encargo.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650102": "La Cavidad Cero es, sin duda, un buen lugar para charlar.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650103": "¿Con qué debería regarla? ¿Con aceite de motor, Nitrocombustible, agua salada o extracto de plantas?", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650104": "Ella debería saber la verdad, pero no ahora.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650105": "El refugio tiene una nueva visita.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650106": "¿Es otro tipo de dolor?", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650107": "Ajá.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650108": "Recuerda sonreír más.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650109": "En aquellas ruinas, empieza la primera página de la historia.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650110": "¿Esto puede despertar al viejo Sporos?", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650111": "Eso es lo que significa ser compañeros de batalla.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650112": "Sporos se vuelve más fuerte.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650113": "Algún día, volveremos a encontrarnos.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650114": "Un método inesperado para buscar pistas.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650115": "¿Esto es una conspiración o la lucha desesperada de una vieja amistad?", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650116": "Parece que nunca hay un momento adecuado para este tema.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650117": "¿Lo destruirá todo?", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650118": "El miedo no es tan aterrador como imaginamos.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650119": "Una respuesta que no se puede dar.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650120": "Cumple lo prometido y emprende tu viaje.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650121": "Los ingredientes son complejos y su valor nutricional es muy alto.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650122": "El crecimiento ocurre sin que nos demos cuenta.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650123": "Una promesa cumplida hace ya tiempo.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650124": "Flores, luz del sol, lágrimas, respuestas, helas aquí.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650125": "Buenas noches, Flora.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650126": "^_^", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650127": "La oportunidad de erradicar a la Asamblea de la Exacerbación parece estar al alcance de la mano...", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650128": "Las llamas de hace once años no se han apagado ni una sola noche.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650129": "Las llamas de hace once años no se han apagado ni una sola noche.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650130": "Una nueva amistad que resulta familiar.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650131": "{M#El villano}{F#La villana} Faetón y los valientes soldados.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650132": "{M#El villano}{F#La villana} Faetón y los valientes soldados.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650133": "{M#El villano}{F#La villana} Faetón y los valientes soldados.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650134": "{M#El villano}{F#La villana} Faetón y los valientes soldados.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650135": "{M#El villano}{F#La villana} Faetón y los valientes soldados.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650136": "Una forma desagradable de tratar a los invitados.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650137": "Una forma desagradable de tratar a los invitados.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650138": "Nada puede impedir una llamada desde casa.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650139": "El alma de los soldados regresa del miasma.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650140": "«Tan rápido como el viento, tan devastador como el fuego y tan misterioso como las sombras.»", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650141": "«Tan rápido como el viento, tan devastador como el fuego y tan misterioso como las sombras.»", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650142": "«Tan rápido como el viento, tan devastador como el fuego y tan misterioso como las sombras.»", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650143": "Lorenz y Lucro conspiran en la Cavidad...", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650144": "La victoria fue demasiado sencilla...", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650145": "Una visitante pequeña pero imponente.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650146": "Su pasado fue muy desafortunado.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650147": "Su pasado fue muy desafortunado.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650148": "La victoria llega demasiado fácil, pero la verdadera crisis está lejos de terminar.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650149": "Proteger a los tuyos es la primera regla del Templo Suibian.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650150": "Proteger a los tuyos es la primera regla del Templo Suibian.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650151": "Los Altos de Failumen están envueltos por una amenaza que acecha en las sombras.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650152": "Hoy, al igual que entonces.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650153": "Un conejo astuto cuenta con tres madrigueras.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650154": "El deber de un militar es obedecer órdenes.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650155": "La verdad es un cuchillo afilado que hiere el tiempo.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650156": "La verdad es un cuchillo afilado que hiere el tiempo.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650157": "Un rugido resuena en las sombras.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650158": "Proteger es el credo de un soldado.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650159": "Cuánto tiempo sin verte, canalla.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650160": "La amenaza de las sombras finalmente llega a la Península Waifei.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650161": "La amenaza de las sombras finalmente llega a la Península Waifei.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650162": "¿Venganza o protección? Ella lo decidirá.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650163": "¿Venganza o protección? Ella lo decidirá.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650164": "¿Venganza o protección? Ella lo decidirá.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650165": "Las noches sin sueño de once años son atravesadas por las balas.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650166": "El río Estigia es difícil de cruzar.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650167": "El río Estigia es difícil de cruzar.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650168": "Su destino final no está aquí.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650169": "Historias desgarradoras de las que se cuentan con indiferencia.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650170": "Historias desgarradoras de las que se cuentan con indiferencia.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650171": "Historias desgarradoras de las que se cuentan con indiferencia.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650172": "Historias desgarradoras de las que se cuentan con indiferencia.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650173": "Las armas ensangrentadas marcan el destino de un soldado.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650174": "Las armas ensangrentadas marcan el destino de un soldado.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650175": "Las decepciones siempre superan a los momentos de plenitud.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650176": "¿El final de la historia?", - "Quest_VHSPerformDesc_1221100200": "Los soldados avanzan hacia la Asamblea de la Exacerbación en la Cavidad.", - "Quest_VHSPerformName_1203650101": "Encargo secreto", - "Quest_VHSPerformName_1203650102": "Nos vemos de nuevo, Sporos", - "Quest_VHSPerformName_1203650103": "La flor durmiente", - "Quest_VHSPerformName_1203650104": "Otro engaño", - "Quest_VHSPerformName_1203650105": "\"Nitrocombustible\"", - "Quest_VHSPerformName_1203650106": "Cooperación y desacuerdos", - "Quest_VHSPerformName_1203650107": "El paradero del viejo Sporos", - "Quest_VHSPerformName_1203650108": "Bellos sueños del ayer", - "Quest_VHSPerformName_1203650109": "El comienzo de la historia", - "Quest_VHSPerformName_1203650110": "«Agua salada»", - "Quest_VHSPerformName_1203650111": "En nombre del batallón", - "Quest_VHSPerformName_1203650112": "Operación peligrosa", - "Quest_VHSPerformName_1203650113": "Un círculo llamado \"vida\"", - "Quest_VHSPerformName_1203650114": "Volvemos a encontrarnos, saqueador de Cavidades", - "Quest_VHSPerformName_1203650115": "La verdad sale a la luz", - "Quest_VHSPerformName_1203650116": "La insoportable pesadez del ser", - "Quest_VHSPerformName_1203650117": "Flor deformada", - "Quest_VHSPerformName_1203650118": "El deber de Sporos", - "Quest_VHSPerformName_1203650119": "¿Qué es \"la verdad\"?", - "Quest_VHSPerformName_1203650120": "La respuesta que buscas", - "Quest_VHSPerformName_1203650121": "\"Extracto de plantas\"", - "Quest_VHSPerformName_1203650122": "Pasos inquebrantables", - "Quest_VHSPerformName_1203650123": "El valor de una joven", - "Quest_VHSPerformName_1203650124": "Valle de flores silvestres", - "Quest_VHSPerformName_1203650125": "El viaje del corazón", - "Quest_VHSPerformName_1203650126": "Feliz crecimiento", - "Quest_VHSPerformName_1221100101": "Oportunidad", - "Quest_VHSPerformName_1221100102": "Las ascuas de anoche", - "Quest_VHSPerformName_1221100103": "No llegues tarde a la reunión", - "Quest_VHSPerformName_1221100104": "Emisari{M#o}{F#a} especial del alcalde", - "Quest_VHSPerformName_1221100200": "«Bombardeo y Égida»", - "Quest_VHSPerformName_1221100201": "¿Soy {M#un}{F#una} antagonista?", - "Quest_VHSPerformName_1221100202": "La joven y la armadura", - "Quest_VHSPerformName_1221100203": "¡Batallón Óbolos, es hora de prepararse para el combate!", - "Quest_VHSPerformName_1221100204": "El sacrificio final", - "Quest_VHSPerformName_1221100205": "¡Los proxies son malos!", - "Quest_VHSPerformName_1221100301": "Hospitalidad", - "Quest_VHSPerformName_1221100302": "Los proxies son duros de roer", - "Quest_VHSPerformName_1221100303": "Línea de llamadas familiares", - "Quest_VHSPerformName_1221100304": "Resurrección de los muertos", - "Quest_VHSPerformName_1221100305": "Poner sobre aviso al enemigo", - "Quest_VHSPerformName_1221100306": "Quien está detrás", - "Quest_VHSPerformName_1221100307": "Una visita inesperada", - "Quest_VHSPerformName_1221100308": "Conspiración", - "Quest_VHSPerformName_1221100309": "«Victoria»", - "Quest_VHSPerformName_1221100310": "Visitante de Krampus", - "Quest_VHSPerformName_1221100401": "Operación de combate nocturna especial", - "Quest_VHSPerformName_1221100402": "Mi origen", - "Quest_VHSPerformName_1221100501": "Crisis inconclusa", - "Quest_VHSPerformName_1221100502": "Si necesitas algo, busca a la maestra", - "Quest_VHSPerformName_1221100503": "Confrontación", - "Quest_VHSPerformName_1221100504": "Evacuación de la Península Waifei", - "Quest_VHSPerformName_1221100505": "La chispa de hoy", - "Quest_VHSPerformName_1221100506": "Punto ciego", - "Quest_VHSPerformName_1221100507": "Desobediencia militar", - "Quest_VHSPerformName_1221100508": "La verdad", - "Quest_VHSPerformName_1221100509": "La verdad", - "Quest_VHSPerformName_1221100510": "Crisis de los sacrificios", - "Quest_VHSPerformName_1221100511": "El deber de un soldado", - "Quest_VHSPerformName_1221100601": "Sarah", - "Quest_VHSPerformName_1221100602": "Ataque contra la Península Waifei", - "Quest_VHSPerformName_1221100603": "Objetivo vip", - "Quest_VHSPerformName_1221100604": "Llamas de furia", - "Quest_VHSPerformName_1221100605": "Venganza y protección", - "Quest_VHSPerformName_1221100606": "La decisión de Magas", - "Quest_VHSPerformName_1221100607": "Disparos vengativos", - "Quest_VHSPerformName_1221100701": "Sigue adelante", - "Quest_VHSPerformName_1221100702": "Marcha del inframundo", - "Quest_VHSPerformName_1221100703": "La huida de Sarah", - "Quest_VHSPerformName_1221100704": "Quitarse las vestiduras", - "Quest_VHSPerformName_1221100705": "No hay vuelta atrás", - "Quest_VHSPerformName_1221100706": "Marea alta", - "Quest_VHSPerformName_1221100707": "Marea baja", - "Quest_VHSPerformName_1221100708": "Duelo", - "Quest_VHSPerformName_1221100709": "Despedida", - "Quest_VHSPerformName_1221100801": "El final feliz", - "Quest_VHSPerformName_1221100802": "¿El final...?", - "RET_COLLECTION_CABINET_ITEM_OVERLAP": "Hay objetos superpuestos, no puedes colocarlo", - "Rave_Unlock4": "Se desbloquea tras completar «Mi maldición, mi destino» en modo fácil", - "RhythmCaliFinishBtn": "Completar", - "RhythmCaliNextBtn": "Siguiente", - "RhythmCaliTip": "Ajusta el momento del parpadeo del disco para que se sincronice con la música y luego pulsa «Siguiente»", - "RhythmConfirmQuit2": "¿Deseas cancelar la calibración?", - "RhythmConfirmRestart2": "¿Deseas recalibrar desde la sincronización audiovisual?", - "RhythmDown": "Mantener pulsado", - "RhythmFail": "Errores", - "RhythmLongPressTip": "¡Mantén pulsado y suelta cuando el círculo se complete!", - "RhythmPerfect": "Perfectas", - "RhythmQuitBtn2": "Salir de la calibración", - "RhythmRaveSongName4": "Mi maldición, mi destino", - "RhythmRelease": "Soltar", - "RhythmRestartBtn2": "Recalibrar", - "RhythmSpeedUp": "Aceleración inminente", - "Seed_MathSkill_Desc": "Cuando hay otro agente atacante en el equipo:\nCuando Sporos inflige daño siendo el personaje activo, restaura 2 ptos. de Energía para el soldado de avanzadilla. Puede activarse un máximo de una vez cada 1\u00A0s.\nEl daño que inflige Sporos con el ataque normal: Pétalos caídos - Exterminio, el ataque normal: Pétalos caídos - Decadencia y la técnica definitiva: Jardín mecánico - ¡Floración! aumenta en un 30\u00A0% e ignora un 25\u00A0% de la resistencia eléctrica.", - "Seed_MathSkill_Title": "Técnica adicional: Ataque sorpresa", - "Seed_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "Consumo inicial", - "Seed_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "10 ptos.", - "Seed_Property_ExSpecial_SpCostValue_03": "Coste de la lluvia de misiles", - "Seed_Property_ExSpecial_SpCostValue_04": "5 ptos.", - "Seed_SkillList_10_Content": " (perfecta) ; ", - "Seed_SkillList_10_Title": "Contraataque: Floración explosiva", - "Seed_SkillList_11_Content": "", - "Seed_SkillList_11_Title": "Técnica en cadena: Tempestad de pétalos arrecidos", - "Seed_SkillList_12_Content": "", - "Seed_SkillList_12_Title": "Técnica definitiva: Jardín mecánico - ¡Floración!", - "Seed_SkillList_13_Content": " (al activar un apoyo rápido)", - "Seed_SkillList_13_Title": "Apoyo rápido: Aguacero florido", - "Seed_SkillList_14_Content": " (al activar un apoyo defensivo)", - "Seed_SkillList_14_Title": "Apoyo defensivo: Barrera de brotes", - "Seed_SkillList_15_Content": " (al ejecutar un apoyo defensivo)", - "Seed_SkillList_15_Title": "Ataque sucesivo: Explosión de núcleo grana", - "Seed_SkillList_1_Content": "", - "Seed_SkillList_1_Title": "Ataque normal: Ronda de los crisantemos (primer y segundo ataque)", - "Seed_SkillList_2_Content": "", - "Seed_SkillList_2_Title": "Ataque normal: Ronda de los crisantemos (tercer y cuarto ataque)", - "Seed_SkillList_3_Content": " (al ejecutar el cuarto ataque del ataque normal: Ronda de los crisantemos, el contraataque: Floración explosiva, el apoyo rápido: Aguacero florido o el ataque sucesivo: Explosión de núcleo grana)", - "Seed_SkillList_3_Title": "Ataque normal: Pétalos caídos - Exterminio", - "Seed_SkillList_4_Content": " (cuando el vigor de acero alcanza el umbral después de ejecutar el ataque normal: Pétalos caídos - Exterminio)", - "Seed_SkillList_4_Title": "Ataque normal: Pétalos caídos - Decadencia", - "Seed_SkillList_5_Content": "", - "Seed_SkillList_5_Title": "Técnica especial: Marchitamiento en la escarcha", - "Seed_SkillList_6_Content": " (se puede mantener pulsado)", - "Seed_SkillList_6_Title": "Técnica especial EX: Lluvia de cálices de hierro", - "Seed_SkillList_7_Content": " (suéltalo cuando la Energía sea inferior a 60)", - "Seed_SkillList_7_Title": "Técnica especial EX: Lluvia de cálices de hierro - Partida", - "Seed_SkillList_8_Content": "", - "Seed_SkillList_8_Title": "Evasión: Travesía sobre pétalos", - "Seed_SkillList_9_Content": " ; ", - "Seed_SkillList_9_Title": "Ataque rápido: Ronda magnética", - "Seed_SkillName": "La mecanización libera la productividad", - "Seed_SkillText": "Odia interactuar con desconocidos, así que nunca tuvo la intención de promocionar el videoclub en persona. Después de trastear un rato en su pequeño refugio, envió un montón de robotitos voladores cargados con volantes del videoclub por todos los rincones de Nueva Eridu, lo que le permitió completar la tarea. En cuanto a ella... como recompensa, ahora está acurrucada en el sofá del videoclub echándose una siesta.", - "Seed_Skill_AssaultAid_Desc": "Pulsa después de un apoyo defensivo para usarlo.\nEjecuta una serie de ataques continuos con las torretas contra los enemigos frente a ella, lo que inflige daño eléctrico.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", - "Seed_Skill_AssaultAid_Title": "Ataque sucesivo: Explosión de núcleo grana", - "Seed_Skill_BeHitAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje activo sea lanzado por los aires.\nEjecuta un golpe continuo con láseres contra los enemigos frente a ella, lo que inflige daño eléctrico.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", - "Seed_Skill_BeHitAid_Title": "Apoyo rápido: Aguacero florido", - "Seed_Skill_ChainAttack_Title": "Ataque normal: Persecución de coracero", - "Seed_Skill_Counter_Desc": "Pulsa después de una evasión perfecta para usarlo.\nEjecuta un ataque con láseres continuo contra los enemigos frente a ella, lo que inflige daño eléctrico.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", - "Seed_Skill_Counter_Title": "Contraataque: Floración explosiva", - "Seed_Skill_Evade_Desc": "Pulsa para usarla.\nEjecuta un rápido esprint evasivo.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", - "Seed_Skill_Evade_Title": "Evasión: Travesía sobre pétalos", - "Seed_Skill_ExQTE_Desc": "Cuando los dB llegan a su nivel máximo, pulsa para usarla.\nSporos pasa a pilotar personalmente el meca y dispara un aluvión de misiles y una cortina de láseres letales que se asemeja a una lluvia de estrellas. A continuación, salta y ejecuta un golpe devastador, lo que inflige una gran cantidad de daño eléctrico.\nTras su ejecución, acumula 60 ptos. de vigor de acero.\nAl golpear a un enemigo, no se acumula vigor de acero.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", - "Seed_Skill_ExQTE_Title": "Técnica definitiva: Jardín mecánico - ¡Floración!", - "Seed_Skill_ExSpecial_Desc": "Al contar con Energía suficiente, pulsa para usarla.\nEntra en el modo vuelo, en el que puede moverse en cuatro direcciones y dispara continuamente una lluvia de misiles contra los enemigos, lo que inflige una gran cantidad de daño eléctrico.\nMantén pulsado para consumir Energía continuamente y aumentar la duración de la lluvia de misiles.\nDurante el vuelo, suelta para ejecutar la técnica especial EX: Lluvia de cálices de hierro - Partida.\nAl consumir 60 ptos. de Energía en un vuelo, ejecuta automáticamente el ataque normal: Pétalos caídos - Exterminio.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", - "Seed_Skill_ExSpecial_Final_Desc": "Durante la ejecución de la técnica especial EX: Lluvia de cálices de hierro, suelta para usarla.\nEjecuta un bombardeo rápido, lo que inflige daño eléctrico.\nAl golpear a un enemigo, no acumula vigor de acero.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", - "Seed_Skill_ExSpecial_Final_Title": "Técnica especial EX: Lluvia de cálices de hierro - Partida", - "Seed_Skill_ExSpecial_Title": "Técnica especial EX: Lluvia de cálices de hierro", - "Seed_Skill_Normal_Desc": "Pulsa para usarlo.\nEjecuta hasta cuatro ataques hacia delante. Los dos primeros infligen daño físico, y el tercer y cuarto golpe infligen daño eléctrico.\nSi recibe un ataque durante el intervalo de tiempo desde que retrocede tras ejecutar el tercer golpe hasta antes de ejecutar el cuarto ataque, ejecuta una evasión automáticamente.", - "Seed_Skill_Normal_Robot_01_Desc": "Después de ejecutar el cuarto ataque del ataque normal, un contraataque, un apoyo rápido o un ataque sucesivo, pulsa o mantén pulsado para usarlo.\nInvoca al meca, el cual acumula fuerza para ejecutar un puñetazo con el que inflige una gran cantidad de daño eléctrico.\nAl acumular 120 ptos. de vigor de acero, puede ejecutar rápidamente una instancia del ataque normal: Pétalos caídos - Exterminio. Mantén pulsado para ejecutarlo directamente. El efecto desaparece cuando vigor de acero es inferior a 120 ptos. o después de ejecutar el ataque normal: Pétalos caídos - Exterminio una vez mediante el método anteriormente descrito.\nAl golpear a un enemigo, no se acumula vigor de acero.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", - "Seed_Skill_Normal_Robot_01_Title": "Ataque normal: Pétalos caídos - Exterminio", - "Seed_Skill_Normal_Robot_02_Desc": "Sporos posee vigor de acero, el cual puede acumular al golpear a enemigos con sus habilidades.\nEmpieza con 60 ptos. de vigor de acero, y puede acumular hasta 150 ptos. Al acumular 120 ptos., después de ejecutar el ataque normal: Pétalos caídos - Exterminio o la técnica definitiva: Jardín mecánico - ¡Floración!, pulsa o mantén pulsado para consumir 60 ptos. de vigor de acero y ejecutar el ataque normal: Pétalos caídos - Decadencia (primera forma). Después, consume automáticamente 60 ptos. de vigor de acero para enlazarlo con el ataque normal: Pétalos caídos - Decadencia (segunda forma).\nControla el meca para disparar. A continuación, salta y ejecuta un golpe devastador, lo que inflige una gran cantidad de daño eléctrico\nAl golpear a un enemigo, no se acumula vigor de acero.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", - "Seed_Skill_Normal_Robot_02_Title": "Ataque normal: Pétalos caídos - Decadencia (primera forma)", - "Seed_Skill_Normal_Robot_03_Title": "Ataque normal: Pétalos caídos - Decadencia (segunda forma)", - "Seed_Skill_Normal_Robot_04_Title": "Ataque normal: Pétalos caídos - Decadencia", - "Seed_Skill_Normal_Title": "Ataque normal: Ronda de los crisantemos", - "Seed_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje activo esté a punto de recibir un golpe.\nBloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", - "Seed_Skill_ParryAid_Title": "Apoyo defensivo: Barrera de brotes", - "Seed_Skill_QTE_Desc": "Elige el avatar de personaje correspondiente al activar una técnica en cadena para usarla.\nInvoca al meca para que la proteja. A continuación, dispara un bombardeo hacia delante, lo que inflige una gran cantidad de daño eléctrico.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", - "Seed_Skill_QTE_Title": "Técnica en cadena: Tempestad de pétalos arrecidos", - "Seed_Skill_Rush_Desc": "Pulsa durante una evasión para usarlo.\nArroja una rueda de acero hacia delante, lo que inflige daño físico.", - "Seed_Skill_Rush_Title": "Ataque rápido: Ronda magnética", - "Seed_Skill_Special_Desc": "Pulsa para usarla.\nSporos arroja una rueda de acero que realiza una trayectoria curva, lo que inflige daño eléctrico.", - "Seed_Skill_Special_Title": "Técnica especial: Marchitamiento en la escarcha", - "Seed_Talent_01_Desc_01": "Cuando Sporos cuenta con 100 ptos. de vigor de acero, puede ejecutar el Ataque normal: Pétalos caídos - Decadencia de inmediato. El consumo total de vigor de acero se reduce a 100 ptos. La cantidad de vigor de acero necesario para tener la oportunidad de ejecutar rápidamente una instancia del ataque normal: Pétalos caídos - Exterminio se reduce a 100 ptos. Al entrar en combate o ejecutar la técnica definitiva, obtiene adicionalmente 40/20 ptos. de vigor de acero. El Daño Crítico infligido por el Ataque normal: Pétalos caídos - Decadencia aumenta en un 30\u00A0%.", - "Seed_Talent_01_Desc_01_Realign": "Cuando Sporos cuenta con 100 ptos. de vigor de acero, puede ejecutar el Ataque normal: Pétalos caídos - Decadencia de inmediato. El consumo total de vigor de acero se reduce a 100 ptos.\nLa cantidad de vigor de acero necesario para tener la oportunidad de ejecutar rápidamente una instancia del ataque normal: Pétalos caídos - Exterminio se reduce a 100 ptos.\nAl entrar en combate o ejecutar la técnica definitiva, obtiene adicionalmente 40/20 ptos. de vigor de acero.\nEl Daño Crítico infligido por el Ataque normal: Pétalos caídos - Decadencia aumenta en un 30\u00A0%.", - "Seed_Talent_01_Desc_02": "Este es un edificio solemne y misterioso, aislado del resto del mundo.\nElla, impoluta, pertenece a este lugar. Se encoge, y con sumo cuidado asoma la cabeza a través de la alambrada. ¿Cómo es el mundo exterior?\nSu curiosidad va más allá de la estéril habitación, atraviesa los edificios derrumbados y esquiva las enormes flores rosas del firmamento.\nFluye y fluye...\n«¡Parece un huevo apestoso con la cáscara agrietada!»\n«Pero quiero quedarme aquí un rato...»", - "Seed_Talent_01_Title": "Periodo de hibernación", - "Seed_Talent_01_Title_Realign": "Periodo de hibernación", - "Seed_Talent_02_Desc_01": "Cuando un personaje cuenta con el efecto de bonificación del estado de asedio, el daño que inflige dicho agente ignora un 20\u00A0% de la Defensa. Al ejecutar la técnica especial EX: Lluvia de cálices de hierro, tras consumir un total de 60 ptos. de Energía, se puede seguir consumiendo Energía para prolongar la duración de la habilidad hasta soltar el botón o consumir un total de 120 ptos. de Energía. Por cada 5 ptos. de Energía consumidos con la técnica especial EX: Lluvia de cálices de hierro, el daño del ataque normal: Pétalos caídos - Exterminio con el que enlaza aumenta en un 5\u00A0%.", - "Seed_Talent_02_Desc_01_Realign": "Cuando un personaje cuenta con el efecto de bonificación del estado de asedio, el daño que inflige dicho agente ignora un 20\u00A0% de la Defensa. Al ejecutar la técnica especial EX: Lluvia de cálices de hierro, tras consumir un total de 60 ptos. de Energía, se puede seguir consumiendo Energía para prolongar la duración de la habilidad hasta soltar el botón o consumir un total de 120 ptos. de Energía. Por cada 5 ptos. de Energía consumidos con la técnica especial EX: Lluvia de cálices de hierro, el daño del ataque normal: Pétalos caídos - Exterminio con el que enlaza aumenta en un 5\u00A0%.", - "Seed_Talent_02_Desc_02": "Se trata de un desierto de ruinas de acero que se extiende hasta donde alcanza la vista.\nUna emoción extraña e indescriptible se le atraganta, pero es incapaz de pronunciar una palabra...\nSu visión se vuelve borrosa, y un líquido extraño le recorre las mejillas.\nSe frota los ojos y parpadea...\n¿Qué es esa cosa cegadora que se le acerca torpemente?\n«No tengas miedo... He venido a salvarte.»\n«¿Tienes... nombre? Mi nombre en clave es Sporos.»", - "Seed_Talent_02_Title": "Técnica de absorción lumínica", - "Seed_Talent_02_Title_Realign": "Técnica de absorción lumínica", - "Seed_Talent_03_Desc_01": "Placeholder", - "Seed_Talent_03_Desc_02": "Esta es una sala de descanso normal y corriente de un campamento militar.\nEllas la saludan e intentan que les abra el corazón.\nUna chica tímida y pelirroja, una curiosa pistola muy habladora, una golden retriever con un antifaz...\nEl robot grandullón le dijo que aquellas ellas eran sus amigas.\n«¿Qué son los amigos?»\n«Los amigos... son aquellos a los que ves a tus espaldas cuando te das la vuelta.»", - "Seed_Talent_03_Title": "Relato de la germinación", - "Seed_Talent_03_Title_Realign": "Relato de la germinación", - "Seed_Talent_04_Desc_01": "Cuando Sporos activa el efecto de bonificación del estado de asedio, la Tasa de Obtención de dB aumenta en un 10\u00A0%, y el daño de la técnica definitiva aumenta en un 20\u00A0%.", - "Seed_Talent_04_Desc_01_Realign": "Cuando Sporos activa el efecto de bonificación del estado de asedio, la Tasa de Obtención de dB aumenta en un 10\u00A0%, y el daño de la técnica definitiva aumenta en un 20\u00A0%.", - "Seed_Talent_04_Desc_02": "Esta es una grandiosa plaza abarrotada.\nSobre una plataforma que se eleva por encima de todos, hay alguien murmurando algo.\nUna voz pronuncia su nombre en voz alta, y una multitud se reúne alrededor. La flor, desorientada, es trasplantada al escenario, sin siquiera haberse quitado la pólvora del pelo.\nLa caja negra parpadea con una luz más brillante que la de las estrellas. Pequeñas placas de metal se hallan fijadas sobre el amigo mayor y la amiga menor.\nEse reconocimiento implica que, desde este momento, ella se ha convertido en Sporos, y el robot que siempre la acompaña es ahora el viejo Sporos.\n«¿Lo he hecho bien?»\n«Pues claro, eres un orgullo para nosotros, y este nombre en clave es la prueba de ello, Sporos.»", - "Seed_Talent_04_Title": "Melodía perfumada", - "Seed_Talent_04_Title_Realign": "Melodía perfumada", - "Seed_Talent_05_Desc_01": "Placeholder", - "Seed_Talent_05_Desc_02": "Este es un refugio muy angosto que apenas nadie conoce.\nTodo el lugar está lleno de cosas dispersas y desordenadas. Cajas, sofás, marcos de fotos, un montón de maceteros con flores de tonalidades rojizas, doradas y rosáceas. Algunas están erguidas, otras son blanditas, y otras están marchitas.\n«Cierra los ojos, tápate la boca y seguro que lo soportas», te promete.\n«Tienes que darles un poco más de tiempo, ¿vale?»\n«Seguro que van a crecer muy bien... igual que tú.»", - "Seed_Talent_05_Title": "Hora de la floración", - "Seed_Talent_05_Title_Realign": "Hora de la floración", - "Seed_Talent_06_Desc_01": "El Daño Crítico de Sporos aumenta en un 50\u00A0%.\nAl ejecutar el Ataque normal: Pétalos caídos - Exterminio, dispara 3 láseres adicionales. Cada láser inflige un daño equivalente al 165\u00A0% del Ataque. Puede activarse un máximo de una vez cada 3\u00A0s.", - "Seed_Talent_06_Desc_01_Realign": "El Daño Crítico de Sporos aumenta en un 50\u00A0%.\nAl ejecutar el Ataque normal: Pétalos caídos - Exterminio, dispara 3 láseres adicionales. Cada láser inflige un daño equivalente al 165\u00A0% del Ataque. Puede activarse un máximo de una vez cada 3\u00A0s.", - "Seed_Talent_06_Desc_02": "Aquí yace un vasto mar de flores, que florece salvaje y resplandeciente.\nElla todavía recuerda el aspecto que tenía este lugar al principio: era yermo, y no había ni una brizna de hierba.\n¿Quién fue el responsable de semejante travesura? ¿Quién había convertido la desolada y lúgubre Cavidad Cero en algo así? ¿Quién había plantado un corazón tan robusto en una tierra tan pálida?\n«Has recorrido un largo camino en este círculo...»\n«Hasta la próxima, viejo Sporos.»", - "Seed_Talent_06_Title": "Teoría del corazón", - "Seed_Talent_06_Title_Realign": "Teoría del corazón", - "Seed_UniqueSkill_01_Desc": "El compañero de equipo atacante con el Ataque inicial más alto se considera el soldado de avanzadilla de Sporos.\nCuando el soldado de avanzadilla ejecuta la técnica especial EX, Sporos obtiene el estado de incursión, que aumenta el Ataque de Sporos en 100 ptos., y el Daño Crítico, en un 15\u00A0%. Cuando Sporos ejecuta la técnica especial EX, el soldado de avanzadilla obtiene el estado de ataque directo, lo que hace que el Ataque del soldado de avanzadilla aumente en 100 ptos., y el Daño Crítico, en un 15\u00A0%.\nCuando los estados de ataque directo e incursión están activos al mismo tiempo, Sporos y el soldado de avanzadilla obtienen al mismo tiempo el estado de asedio, lo que hace que el daño infligido aumente en un 12.5\u00A0%.\nLos efectos de bonificación de los estados de incursión, ataque directo y asedio se pueden activar a la vez cuando el personaje correspondiente es el actual personaje activo. Si el personaje correspondiente pasa a ser el personaje inactivo, los efectos de bonificación se siguen aplicando hasta que el personaje correspondiente se retire del campo de batalla o 3\u00A0s después del cambio. Una vez acabados los efectos de bonificación, si el personaje correspondiente pasa a ser el personaje activo, los efectos de bonificación vuelven a activarse.\nAl entrar en combate, si hay un soldado de avanzadilla, Sporos obtiene inmediatamente los estados de incursión y asedio, y el soldado de avanzadilla obtiene inmediatamente los estados de ataque directo y asedio.\nLa duración de los estados de ataque directo e incursión es de 40\u00A0s. La duración se reinicia con cada obtención.\nCuando el soldado de avanzadilla es el personaje activo y consume Energía, o cuando Sporos consume Energía, Sporos recupera 0.5 ptos. de vigor de acero por cada 1 punto de Energía consumido.", - "Seed_UniqueSkill_02_Desc": "El compañero de equipo atacante con el Ataque inicial más alto se considera el soldado de avanzadilla de Sporos.\nCuando el soldado de avanzadilla ejecuta la técnica especial EX, Sporos obtiene el estado de incursión, que aumenta el Ataque de Sporos en 225 ptos., y el Daño Crítico, en un 17.5\u00A0%. Cuando Sporos ejecuta la técnica especial EX, el soldado de avanzadilla obtiene el estado de ataque directo, lo que hace que el Ataque del soldado de avanzadilla aumente en 225 ptos., y el Daño Crítico, en un 17.5\u00A0%.\nCuando los estados de ataque directo e incursión están activos al mismo tiempo, Sporos y el soldado de avanzadilla obtienen al mismo tiempo el estado de asedio, lo que hace que el daño infligido aumente en un 14.5\u00A0%.\nLos efectos de bonificación de los estados de incursión, ataque directo y asedio se pueden activar a la vez cuando el personaje correspondiente es el actual personaje activo. Si el personaje correspondiente pasa a ser el personaje inactivo, los efectos de bonificación se siguen aplicando hasta que el personaje correspondiente se retire del campo de batalla o 3\u00A0s después del cambio. Una vez acabados los efectos de bonificación, si el personaje correspondiente pasa a ser el personaje activo, los efectos de bonificación vuelven a activarse.\nAl entrar en combate, si hay un soldado de avanzadilla, Sporos obtiene inmediatamente los estados de incursión y asedio, y el soldado de avanzadilla obtiene inmediatamente los estados de ataque directo y asedio.\nLa duración de los estados de ataque directo e incursión es de 40\u00A0s. La duración se reinicia con cada obtención.\nCuando el soldado de avanzadilla es el personaje activo y consume Energía, o cuando Sporos consume Energía, Sporos recupera 0.5 ptos. de vigor de acero por cada 1 punto de Energía consumido.", - "Seed_UniqueSkill_03_Desc": "El compañero de equipo atacante con el Ataque inicial más alto se considera el soldado de avanzadilla de Sporos.\nCuando el soldado de avanzadilla ejecuta la técnica especial EX, Sporos obtiene el estado de incursión, que aumenta el Ataque de Sporos en 350 ptos., y el Daño Crítico, en un 20\u00A0%. Cuando Sporos ejecuta la técnica especial EX, el soldado de avanzadilla obtiene el estado de ataque directo, lo que hace que el Ataque del soldado de avanzadilla aumente en 350 ptos., y el Daño Crítico, en un 20\u00A0%.\nCuando los estados de ataque directo e incursión están activos al mismo tiempo, Sporos y el soldado de avanzadilla obtienen al mismo tiempo el estado de asedio, lo que hace que el daño infligido aumente en un 16.5\u00A0%.\nLos efectos de bonificación de los estados de incursión, ataque directo y asedio se pueden activar a la vez cuando el personaje correspondiente es el actual personaje activo. Si el personaje correspondiente pasa a ser el personaje inactivo, los efectos de bonificación se siguen aplicando hasta que el personaje correspondiente se retire del campo de batalla o 3\u00A0s después del cambio. Una vez acabados los efectos de bonificación, si el personaje correspondiente pasa a ser el personaje activo, los efectos de bonificación vuelven a activarse.\nAl entrar en combate, si hay un soldado de avanzadilla, Sporos obtiene inmediatamente los estados de incursión y asedio, y el soldado de avanzadilla obtiene inmediatamente los estados de ataque directo y asedio.\nLa duración de los estados de ataque directo e incursión es de 40\u00A0s. La duración se reinicia con cada obtención.\nCuando el soldado de avanzadilla es el personaje activo y consume Energía, o cuando Sporos consume Energía, Sporos recupera 0.5 ptos. de vigor de acero por cada 1 punto de Energía consumido.", - "Seed_UniqueSkill_04_Desc": "El compañero de equipo atacante con el Ataque inicial más alto se considera el soldado de avanzadilla de Sporos.\nCuando el soldado de avanzadilla ejecuta la técnica especial EX, Sporos obtiene el estado de incursión, que aumenta el Ataque de Sporos en 475 ptos., y el Daño Crítico, en un 22.5\u00A0%. Cuando Sporos ejecuta la técnica especial EX, el soldado de avanzadilla obtiene el estado de ataque directo, lo que hace que el Ataque del soldado de avanzadilla aumente en 475 ptos., y el Daño Crítico, en un 22.5\u00A0%.\nCuando los estados de ataque directo e incursión están activos al mismo tiempo, Sporos y el soldado de avanzadilla obtienen al mismo tiempo el estado de asedio, lo que hace que el daño infligido aumente en un 18.5\u00A0%.\nLos efectos de bonificación de los estados de incursión, ataque directo y asedio se pueden activar a la vez cuando el personaje correspondiente es el actual personaje activo. Si el personaje correspondiente pasa a ser el personaje inactivo, los efectos de bonificación se siguen aplicando hasta que el personaje correspondiente se retire del campo de batalla o 3\u00A0s después del cambio. Una vez acabados los efectos de bonificación, si el personaje correspondiente pasa a ser el personaje activo, los efectos de bonificación vuelven a activarse.\nAl entrar en combate, si hay un soldado de avanzadilla, Sporos obtiene inmediatamente los estados de incursión y asedio, y el soldado de avanzadilla obtiene inmediatamente los estados de ataque directo y asedio.\nLa duración de los estados de ataque directo e incursión es de 40\u00A0s. La duración se reinicia con cada obtención.\nCuando el soldado de avanzadilla es el personaje activo y consume Energía, o cuando Sporos consume Energía, Sporos recupera 0.5 ptos. de vigor de acero por cada 1 punto de Energía consumido.", - "Seed_UniqueSkill_05_Desc": "El compañero de equipo atacante con el Ataque inicial más alto se considera el soldado de avanzadilla de Sporos.\nCuando el soldado de avanzadilla ejecuta la técnica especial EX, Sporos obtiene el estado de incursión, que aumenta el Ataque de Sporos en 600 ptos., y el Daño Crítico, en un 25\u00A0%. Cuando Sporos ejecuta la técnica especial EX, el soldado de avanzadilla obtiene el estado de ataque directo, lo que hace que el Ataque del soldado de avanzadilla aumente en 600 ptos., y el Daño Crítico, en un 25\u00A0%.\nCuando los estados de ataque directo e incursión están activos al mismo tiempo, Sporos y el soldado de avanzadilla obtienen al mismo tiempo el estado de asedio, lo que hace que el daño infligido aumente en un 20.5\u00A0%.\nLos efectos de bonificación de los estados de incursión, ataque directo y asedio se pueden activar a la vez cuando el personaje correspondiente es el actual personaje activo. Si el personaje correspondiente pasa a ser el personaje inactivo, los efectos de bonificación se siguen aplicando hasta que el personaje correspondiente se retire del campo de batalla o 3\u00A0s después del cambio. Una vez acabados los efectos de bonificación, si el personaje correspondiente pasa a ser el personaje activo, los efectos de bonificación vuelven a activarse.\nAl entrar en combate, si hay un soldado de avanzadilla, Sporos obtiene inmediatamente los estados de incursión y asedio, y el soldado de avanzadilla obtiene inmediatamente los estados de ataque directo y asedio.\nLa duración de los estados de ataque directo e incursión es de 40\u00A0s. La duración se reinicia con cada obtención.\nCuando el soldado de avanzadilla es el personaje activo y consume Energía, o cuando Sporos consume Energía, Sporos recupera 0.5 ptos. de vigor de acero por cada 1 punto de Energía consumido.", - "Seed_UniqueSkill_06_Desc": "El compañero de equipo atacante con el Ataque inicial más alto se considera el soldado de avanzadilla de Sporos.\nCuando el soldado de avanzadilla ejecuta la técnica especial EX, Sporos obtiene el estado de incursión, que aumenta el Ataque de Sporos en 725 ptos., y el Daño Crítico, en un 27.5\u00A0%. Cuando Sporos ejecuta la técnica especial EX, el soldado de avanzadilla obtiene el estado de ataque directo, lo que hace que el Ataque del soldado de avanzadilla aumente en 725 ptos., y el Daño Crítico, en un 27.5\u00A0%.\nCuando los estados de ataque directo e incursión están activos al mismo tiempo, Sporos y el soldado de avanzadilla obtienen al mismo tiempo el estado de asedio, lo que hace que el daño infligido aumente en un 22.5\u00A0%.\nLos efectos de bonificación de los estados de incursión, ataque directo y asedio se pueden activar a la vez cuando el personaje correspondiente es el actual personaje activo. Si el personaje correspondiente pasa a ser el personaje inactivo, los efectos de bonificación se siguen aplicando hasta que el personaje correspondiente se retire del campo de batalla o 3\u00A0s después del cambio. Una vez acabados los efectos de bonificación, si el personaje correspondiente pasa a ser el personaje activo, los efectos de bonificación vuelven a activarse.\nAl entrar en combate, si hay un soldado de avanzadilla, Sporos obtiene inmediatamente los estados de incursión y asedio, y el soldado de avanzadilla obtiene inmediatamente los estados de ataque directo y asedio.\nLa duración de los estados de ataque directo e incursión es de 40\u00A0s. La duración se reinicia con cada obtención.\nCuando el soldado de avanzadilla es el personaje activo y consume Energía, o cuando Sporos consume Energía, Sporos recupera 0.5 ptos. de vigor de acero por cada 1 punto de Energía consumido.", - "Seed_UniqueSkill_07_Desc": "El compañero de equipo atacante con el Ataque inicial más alto se considera el soldado de avanzadilla de Sporos.\nCuando el soldado de avanzadilla ejecuta la técnica especial EX, Sporos obtiene el estado de incursión, que aumenta el Ataque de Sporos en 1000 ptos., y el Daño Crítico, en un 30\u00A0%. Cuando Sporos ejecuta la técnica especial EX, el soldado de avanzadilla obtiene el estado de ataque directo, lo que hace que el Ataque del soldado de avanzadilla aumente en 1000 ptos., y el Daño Crítico, en un 30\u00A0%.\nCuando los estados de ataque directo e incursión están activos al mismo tiempo, Sporos y el soldado de avanzadilla obtienen al mismo tiempo el estado de asedio, lo que hace que el daño infligido aumente en un 25\u00A0%.\nLos efectos de bonificación de los estados de incursión, ataque directo y asedio se pueden activar a la vez cuando el personaje correspondiente es el actual personaje activo. Si el personaje correspondiente pasa a ser el personaje inactivo, los efectos de bonificación se siguen aplicando hasta que el personaje correspondiente se retire del campo de batalla o 3\u00A0s después del cambio. Una vez acabados los efectos de bonificación, si el personaje correspondiente pasa a ser el personaje activo, los efectos de bonificación vuelven a activarse.\nAl entrar en combate, si hay un soldado de avanzadilla, Sporos obtiene inmediatamente los estados de incursión y asedio, y el soldado de avanzadilla obtiene inmediatamente los estados de ataque directo y asedio.\nLa duración de los estados de ataque directo e incursión es de 40\u00A0s. La duración se reinicia con cada obtención.\nCuando el soldado de avanzadilla es el personaje activo y consume Energía, o cuando Sporos consume Energía, Sporos recupera 0.5 ptos. de vigor de acero por cada 1 punto de Energía consumido.", - "Seed_UniqueSkill_Title": "Técnica pasiva: Protocolo de cadena floral", - "Seed_VHS": "«Con usar a estos pequeños es suficiente. ¿Eh? ¿Que por qué tienen forma esférica, dos orejas que se extienden como alas y dicen \"hola\" en bangbuñol? Creí que los bangbús de otras líneas temporales tendrían este aspecto.»", - "SenderNote1_141301": "Impresión sobre Orfia y Magas:\n · Esta chica siente tanta curiosidad por el mundo como un gato.", - "SenderNote1_141461": "Impresión sobre Sporos:\n · Es tanto un ángel que ama las flores, se lleva bien con los bangbús y resuelve problemas como un demonio que se come las flores, les toma el pelo a los bangbús y causa todo tipo de accidentes.", - "SenderNote2_141301": " · Son dos plantas que han crecido de la misma semilla.", - "SenderNote2_141461": " · Es un pequeño genio de la mecánica que se acurruca en la cabina de control y la imponente heredera de un meca que ruge en el campo de batalla.", - "SenderNote3_141301": " · Quizás no puedas elegir tu punto de partida, pero sí puedes cambiar tu dirección.", - "SenderNote3_141461": " · Es una semilla que late con un corazón propio y una nueva flor rebosante de amor.", - "SetSkinBuyingTips_WiseAndBelle": "Cómpralo para obtener los aspectos de Wise y Belle", - "SideBubble_Chapter02_0023_01F": "Humm, está muy cerca…", - "SideChat_Chapter02_0020_01": "Humm... ¿debería reajustar la disposición de los estantes?", - "SideChat_Chapter03_1001_01": "¡Ehn nene! ¡An nune!\n(¡Hay que tener en cuenta dos cosas: las órdenes de los oficiales y la seguridad de los ciudadanos!)", - "SideChat_Chapter1_06_10": "Sirvo al Ministerio de Defensa de Nueva Eridu como cabo. Rescaté a esta ciudadana que se había extraviado en una Cavidad mientras me encontraba de servicio.", - "SideChat_Chapter1_44_04": "¡Nane ehn! ¡Ñona uñ nene!\n(¡No es ninguna broma! ¡Estoy buscando a alguien cualificado para buscar tesoros en las Cavidades!)", - "SideChat_Chapter1_52_01": "Humm... Veo que eres sincera. ¡Toma, coge esto!", - "SideChat_Limbo_HideQuest_0301_03": "Lo somos. ¿Eres investigado{M#r}{F#ra} independiente? Si necesitas saber algo sobre las solicitudes de material, habla con el oficial Roland.", - "SideChat_NewHadalZone_34520001_04": "Yo soy Ethan. El capitán Roland me ordenó venir para pedirte que vinieras al Puesto de Avanzada Scott.", - "SideChat_NewHadalZone_34520001_15": "Al fin y al cabo, el capitán Roland te tiene en alta estima. Incluso los del Instituto Estrella Blanca a veces te mencionan... ¡Y hablan bien de ti! ¡Esos tipos normalmente miran a todo el mundo por encima del hombro!", - "SideChat_NewHadalZone_34520001_16": "Cuando el capitán Roland me envió aquí, pensaba que estaba a punto de presenciar un escenario fatal.", - "SideChat_NewHadalZone_34520001_23": "Sé de primera mano que no es un trabajo sencillo. Aunque el capitán Roland sea mi superior, todas nuestras tareas son estrictas.", - "SideChat_NewHadalZone_34520001_27": "Lo siento, ha sido una pregunta demasiado atrevida por mi parte. El capitán Roland me dijo claramente que mantuviera una actitud correcta...", - "SideChat_NewHadalZone_34520001_37": "De todas maneras, soy Ethan. El capitán Roland me ordenó venir para pedirte que vinieras al Puesto de Avanzada Scott.", - "Side_Bubble_SideSuibianTempleRevival_220024157_Name_01": "Minera", - "Side_Chat_Chapter04_0813_Name_01": "Descartar", - "Side_Chat_Chapter99_39920001_49": "Capitán Roland, Dra. Ray, ¿quieren añadir algo más?", - "Side_Chat_Chapter99_39920003_16": "«Ray Yersin realiza sus investigaciones por interés propio». Capitán Roland, si de verdad piensas esto, ¡mírame a los ojos fijamente y repítelo!", - "Side_Chat_Chapter99_39920003_39": "¿El capitán Roland está bien?", - "Side_Chat_Chapter99_39920004_17": "Pero el capitán Roland me lo contó todo. Incluso su conversación.", - "Side_Chat_Chapter99_39920004_27": "¡Qué modesto es el capitán Roland!", - "Side_Chat_Chapter99_39920004_28": "Tal vez. Entiendo cómo se siente el capitán Roland.", - "Side_Chat_Chapter99_39920004_34": "... El capitán Roland mencionó que tu equipo de investigación ya ha explorado la Cavidad Cero antes. Sugiere que revises los registros de exploración y analices qué conjunto de resonios podría ser útil en la batalla contra Nínive.", - "Side_Chat_Chapter99_39920006_02": "¿No quieres saber cómo va todo en el campo de batalla, capitán Roland?", - "Side_Chat_Chapter99_39920006_17": "Capitán Roland, estoy aquí para confirmar el suministro de equipamiento, los cambios en los equipos y la revisión de las frecuencias de combate de la primera ronda.", - "Side_Chat_Chapter99_39920006_37": "La poda aún no está completa. Necesitamos la colaboración de todos... Capitán Roland, me alegro de que hayas hecho las paces con la Dra. Ray.", - "Side_Chat_Chapter99_39920006_43": "Los miembros de la División N.º\u00A06 y el capitán Roland terminan de confirmar los detalles de la operación y se marchan...", - "Side_Chat_Side014_31420001_13": "No sé qué pasó exactamente, pero después de que el inspector Bringer se retirara y se eligiera a un nuevo comisario, surgieron rumores sobre un conflicto entre el Ministerio de Seguridad Pública y el Departamento de Operaciones Anticavidades.", - "Side_Chat_Side014_31420001_14": "El nuevo inspector consideró que era necesario hacer una declaración sobre estos rumores, así que contactó con el Departamento de Operaciones Anticavidades para proponer una colaboración entre el Ministerio de Seguridad Pública y el Departamento... Pero lo que ocurrió a continuación te sorprenderá.", - "Side_Chat_Side20JFF_30020027_18": "Entonces... lo que todo este tiempo creíamos que era un mapa del tesoro, ¿resultó ser una receta de cocina?", - "Side_Chat_SideSuibianTempleRevival-2_220003106_01": "¿Dónde está ese mágico bangbú? ¿Qué secretos interesantes ocultará?", - "Side_Chat_SideSuibianTempleRevival-5_220003122_Name_01": "Empleado agotado", - "Side_Chat_SideSuibianTempleRevival-5_220003124_Name_02": "Empleado agotado", - "Side_Chat_SideSuibianTempleRevival-5_220003125_Name_01": "Empleado agotado", - "Side_Chat_SideSuibianTempleRevival-5_220003127_Name_01": "Empleado agotado", - "Side_Chat_SideSuibianTempleRevival-5_220003128_Name_01": "Empleado agotado", - "Side_Chat_SideSuibianTempleRevival_220023084_02": "«Esto es un ajuste técnico.»", - "Side_Chat_SideSuibianTempleRevival_220023089_05": "¿Tan genial es el bangbú de porcelumen?", - "Side_Chat_SideSuibianTempleRevival_220023098_Name_01": "Minero obstinado", - "Side_Chat_SuibianTemple_220003060_04": "Tú ve a buscar a Veinteno, ¡yo iré a decirle Dulce que estoy bien!", - "Side_Chat_SuibianTemple_220003060_05": "Tú ve a buscar a Veinteno, ¡yo iré a decirle Dulce que estoy bien!", - "Skyscraper_Sp_Bubble_04": "¡Ñaña ehn ñanu nah!\n(¿Quieres jugar a la búsqueda del tesoro?)", - "Skyscraper_Sp_Chat03_01": "Nunu, ¿eñ? ¡Nuen!\n(Eres {M#el nuevo investigador}{F#la nueva investigadora}, ¿no? ¿Quieres jugar a la búsqueda del tesoro? ¡La recompensa es un tesoro valioso!)", - "SmashBro_Damage_Title": "Daño total", - "SmashBro_Enemy_Title": "Enemigos presentes", - "SmashBro_Equipment_Btn": "Equipar", - "SmashBro_Equipment_Num": "Equipamiento disponible", - "SmashBro_Equipment_Title": "Selección de equipamiento", - "SmashBro_HightestRecord": "Récord de puntuación", - "SmashBro_HightestRecord_Not": "Sin desafiar", - "SmashBro_HightestRecord_Tag": "Nuevo récord", - "SmashBro_Item_Desc_3960001": "Durante «El arte del empuje», la obtención de Energía de la técnica especial EX y los dB de la técnica definitiva de los agentes en entrenamiento aumenta.", - "SmashBro_Item_Desc_3960002": "El daño infligido por la red eléctrica aumenta.", - "SmashBro_Item_Desc_3960003": "Cada vez que se actualiza la pelota Husk, aparecen dos pelotas Husk adicionales cuyo daño infligido aumenta.", - "SmashBro_Item_Desc_3960004": "Aumenta el número de impactos y el daño del Huskron esférico.", - "SmashBro_Item_Desc_3960005": "Cada vez que se actualiza la célula etérea, aparecen dos células etéreas adicionales que, al ser lanzadas por los aires, explotan e infligen daño adicional.", - "SmashBro_Item_Desc_3960006": "El daño producido por la explosión de los tanques de gas cuando son lanzados por los aires aumenta.", - "SmashBro_Item_Desc_3960007": "La frecuencia de reaparición de los objetivos hostiles, las pelotas Husk y las células etéreas aumenta.", - "SmashBro_Item_Desc_3960008": "Durante «El arte del empuje», al derrotar un objetivo hostil, los agentes recuperan Energía de la técnica especial EX y dB de la técnica definitiva.", - "SmashBro_Item_Name_3960001": "Carga volátil", - "SmashBro_Item_Name_3960002": "Sobrecarga de alta tensión", - "SmashBro_Item_Name_3960003": "Suministro de esfera rocosa", - "SmashBro_Item_Name_3960004": "Propulsor Frenético", - "SmashBro_Item_Name_3960005": "Suministro de combustible", - "SmashBro_Item_Name_3960006": "Mejora de incineración", - "SmashBro_Item_Name_3960007": "Regeneración de alta frecuencia", - "SmashBro_Item_Name_3960008": "Aceleración letal", - "SmashBro_Item_Title": "Equipamiento reforzado nuevo desbloqueado: {0}", - "SmashBro_MainBattle_Title": "Principal", - "SmashBro_OfficialName": "El arte del empuje", - "SmashBro_Pause_LevelDes_Title": "Detalles del desafío", - "SmashBro_Record_Title": "Puntuación total", - "SmashBro_RuneNotFull_Reminder": "Todavía puedes equipar un equipamiento reforzado. ¿Seguro que quieres comenzar el combate?", - "SmashBro_Start_Btn": "Comenzar entrenamiento", - "SmashBro_SupportBattle_Title": "Apoyo de combate", - "SmashBro_TeamLock_Reminder": "Posición de formación bloqueada. No se puede desplegar agentes en esta posición", - "SmashBro_ThreeStar_Title": "Objetivos del desafío", - "SmashBro_Unlock_Slot": "Nueva ranura de equipamiento desbloqueada", - "TL_Csr_C23_MR1_Transitions2_010": "¡La terminal de transmisión etérea se ha apagado!", - "TL_Csr_C23_MR1_Transitions31_010": "Esta es la única ruta que puede usar el Batallón Bombardeo.", - "TL_Csr_C23_MR2_Wiretap_010": "¡El Batallón Bombardeo se ha reunido con {M#el emisario especial}{F#la emisaria especial}!", - "TL_Csr_C23_MR2_Wiretap_020": "¡Contacto con el enemigo! ¡El Batallón Égida responde!", - "TL_Csr_C23_MR2_Wiretap_030": "Capitana... El Batallón Égida... El enemigo...", - "TL_Csr_C23_MR5_MasterIllusion_040": "¡¿Profesora, eres tú?!", - "TL_Csr_C23_MR5_MasterIllusion_050": "¡¿Profesora, eres tú?!", - "TL_Csr_C23_MR5_MevorakhTakeOffMask_020": "«¡Ríndete, Mevorakh!»", - "TL_Csr_C23_MR5_MevorakhTakeOffMask_030": "«¡Si sigues resistiéndote, te reduciré a cenizas!»", - "Tab2_1011": "Capítulo 3 de la temporada 2", - "TarotCard_1000980_ExtraDes": "En compañía de amigos de todos los colores: Cuando Yuzuha golpea a un enemigo con la técnica especial EX: Alerta de caries, la técnica especial EX: Alerta de caries, ¡peligro! o la técnica definitiva: Ríndete o sufre las travesuras, aumenta el daño infligido por todos los personajes del equipo en un 15\u00A0% y la tasa de acumulación de Anomalía de Atributo en un 15\u00A0% durante 40\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación. Cuando un ataque pesado golpea a un enemigo que no está afectado por Aturdimiento, activa una técnica en cadena. La técnica en cadena activada de esta manera tiene un nivel de interrupción reducido y solo puede ejecutarse una vez cada 20\u00A0s. Además, cuando otros personajes entren al campo a través de esta técnica en cadena, Yuzuha obtiene 1 terrón de azúcar. Cuando Yuzuha ejecuta un ataque normal: Disparo de caramelo, su TdE se reduce en un 25\u00A0%.", - "TarotCard_1000981_ExtraDes": "Casa de gatos lujosa: Cuando Orfia y Magas usan la técnica especial: Destello corrosivo, la técnica especial EX: Vórtice carmesí, la técnica especial EX: Carga térmica o la técnica especial EX: Explosión abrasadora, el daño infligido ignora un 15\u00A0% de la resistencia ígnea. Además, el daño de los agentes aumenta en un 20\u00A0% cuando están bajo el efecto de objetivo fijado.", - "TarotCard_1000981_des": "Orfia y Magas han evocado la escena: Casa de gatos lujosa.", - "TarotCard_1000982_ExtraDes": "Periodo de hibernación: Cuando Sporos cuenta con 100 ptos. de vigor de acero, puede ejecutar el Ataque normal: Pétalos caídos - Decadencia de inmediato. El consumo total de vigor de acero se reduce a 100 ptos. La cantidad de vigor de acero necesario para tener la oportunidad de ejecutar rápidamente una instancia del ataque normal: Pétalos caídos - Exterminio se reduce a 100 ptos. Al entrar en combate o ejecutar la técnica definitiva, obtiene adicionalmente 40/20 ptos. de vigor de acero. El Daño Crítico infligido por el Ataque normal: Pétalos caídos - Decadencia aumenta en un 30\u00A0%.", - "TarotCard_1000982_des": "Sporos ha evocado la escena: Periodo de hibernación.", - "TarotCard_1000982_story": "Antaño, entre ruinas como estas, la humanidad lo había perdido todo. Pero ahora, lo que ella contempla son... los brotes que florecen sobre las ruinas.\nEn este momento, te ofrece flores llenas de amor. No le preguntes el motivo; simplemente acéptalas, no seas tímid{M#o}{F#a}.", - "TarotCard_1001056_story": " ", - "TarotCard_1043016_name": "Combate: Excalibú", - "TarotCard_1044019_name": "Combate: Mercury", - "TarotGenre_102203_des": "Una bonificación que se obtiene al controlar los PV de los agentes. Al entrar en combate, todo el equipo obtiene un Escudo equivalente al 20\u00A0% de sus PV máx.", - "TaskDesc_SeedTV_OB2.2_01": "Completa la historia de agente «Flora del valle floral»", - "TaskDesc_SeedTV_OB2.2_02": "Completa la etapa «Movilización primaveral (I)»", - "TaskDesc_SeedTV_OB2.2_03": "Completa la etapa «Movilización primaveral (II)»", - "TaskDesc_SeedTV_OB2.2_04": "Completa la etapa «Movilización primaveral (III)»", - "TaskDesc_SeedTV_OB2.2_05": "Completa la etapa «Movilización primaveral (IV)»", - "TaskDesc_SeedTV_OB2.2_06": "Completa la etapa «Movilización primaveral (V)»", - "TaskDesc_SeedTV_OB2.2_07": "Completa la etapa «Movilización primaveral (VI)»", - "TaskTitle_SeedTV_LimitedReward_OB2.2": "Por tiempo limitado", - "TaskTitle_SeedTV_OB2.2_01": "Época de florecimiento", - "TextMap_MusicPlayer_Music_100140": "Serenidad y elegancia del té", - "TextMap_MusicPlayer_Music_100141": "Playa de Sailumen", - "Text_Date_14130101_Task_Reward": "Completa el evento de deseo «Reglamento de entrenamiento para quedadas»", - "Text_Date_14130102_Task_Reward": "Completa el evento de deseo «Refresco infernalmente picante»", - "Text_Date_14130103_Task_Reward": "Completa el evento de deseo «Un vaso de aceite de mantenimiento»", - "Text_Date_14130104_Task_Reward": "Completa el evento de deseo «Fantasía aterradora nocturna»", - "Text_Date_14130105_Task_Reward": "Completa el evento de deseo «Despedida y reencuentro»", - "Text_Date_14130106_Task_Reward": "Juega a cualquier juego 1 vez con Orfia en El Dedo de Oro", - "Text_Date_14130107_Task_Reward": "Juega a cualquier juego 2 veces con Orfia en El Dedo de Oro", - "Text_Date_14130108_Task_Reward": "Completa 1 evento de entretenimiento de Orfia", - "Text_Date_14130109_Task_Reward": "Completa 3 eventos de entretenimiento de Orfia", - "Text_Date_14130110_Task_Reward": "Completa 5 eventos de entretenimiento de Orfia", - "Text_Date_14130111_Task_Reward": "Completa un evento de arreglo floral interactivo con Orfia en El Rocío", - "Text_Date_14146101_Task_Reward": "Completa el evento de deseo «Regreso al mar»", - "Text_Date_14146102_Task_Reward": "Completa el evento de deseo «Clase de simulación de vida»", - "Text_Date_14146104_Task_Reward": "Completa el evento de deseo «Reparadora de bangbús»", - "Text_Date_14146105_Task_Reward": "Completa el evento de deseo «¡Directora, en posición!»", - "Text_Date_5130101_Task": "Destino deseado: Puerto Elpis", - "Text_Date_5130102_Task": "Destino deseado: Rincón de la Reverberación", - "Text_Date_5130103_Task": "Destino deseado: Villardiente", - "Text_Date_5130104_Task": "Destino deseado: pasaje subterráneo de la Bahía Sailumen", - "Text_Date_5130105_Task": "Destino deseado: teleférico de los Altos de Failumen", - "Text_Date_5146103_Task": "Destino deseado: estatua del bangbú cagón en el Barrio N.º\u00A06", - "Text_Date_5146104_Task": "Destino deseado: bangbús del 747 en el nivel inferior de Villardiente", - "Text_TrackProgress": "\u00A0({0})", - "Text_Transition_1413011": "Te reúnes con Orfia en la entrada del metro del Barrio N.º\u00A06.", - "Text_Transition_141301101": "Te reúnes con Orfia en el aparcamiento de la Plaza Luciente.", - "Text_Transition_141301104": "Te reúnes con Orfia en la entrada de Villardiente.", - "Text_Transition_1413011041": "Te reúnes con Orfia en Villardiente.", - "Text_Transition_141301106": "Te reúnes con Orfia en el muelle del Puerto Elpis.", - "Text_Transition_1413011061": "Te reúnes con Orfia junto al muelle del Puerto Elpis.", - "Text_Transition_141301107": "Te reúnes con Orfia en el Rincón de la Reverberación.", - "Text_Transition_141301201": "Te reúnes con Orfia en la entrada del Templo Suibian en los Altos de Failumen.", - "Text_Transition_1413012011": "Te reúnes con Orfia en el pasaje subterráneo de la Bahía Sailumen.", - "Text_Transition_1413012012": "Te reúnes con Orfia en el teleférico de los Altos de Failumen.", - "Text_Transition_1413012013": "Te reúnes con Orfia en El Té Inmortal, en los Altos de Failumen.", - "Text_Transition_1413012014": "Te reúnes con Orfia en el paso elevado en los Altos de Failumen.", - "Text_Transition_141461104": "Te reúnes con Sporos en el ascensor de Villardiente.", - "Text_Transition_14146112": "Te reúnes con Sporos en el videoclub del Barrio N.º\u00A06.", - "Text_Transition_1414612011": "Te reúnes con Sporos en el teleférico de los Altos de Failumen.", - "Tips_10012280": "Cuando Lighter provoca Aturdimiento sobre un enemigo, cambie a Evelyn para ejecutar una técnica en cadena: {0}.", - "Tips_10012294": "Cuando Orfia no cuente con suficiente Energía, ataque con otros agentes para activar la técnica especial: Destello corrosivo: {0}.", - "Tips_10012295": "Cuando Orfia cuente con suficiente Energía, ataque con otros agentes para activar la técnica especial EX: Vórtice carmesí: {0}.", - "Tips_10012296": "Al contar con suficiente fuego contenido, mantenga pulsado para ejecutar la técnica especial EX: Carga térmica: {0}.", - "Tips_10012297": "Pulse para ejecutar la técnica especial EX y aplicar ataque directo a los agentes atacantes: {0}.", - "Tips_10012298": "Pulse con otro agente atacante para ejecutar la técnica especial EX y aplicarle incursión a Sporos: {0}.", - "Tips_10012299": "Con suficiente vigor de acero, usa Pétalos caídos - Exterminio y luego pulse para usar Pétalos caídos - Decadencia: {0}.", - "Tips_10012300": "Al golpear a un enemigo, Sporos recupera vigor de acero.", - "Tips_122829803": "Hace falta una orden de un superior para dejarte ir.", - "Tips_200031101": "Has obtenido un artículo coleccionable. Puedes verlo aquí.", - "Tips_200031102": "¡Con este artículo coleccionable, obtendrás una técnica adicional durante el combate!", - "Tips_200304101": "Has obtenido un equipamiento reforzado. Puedes verlo aquí.", - "Tips_200304102": "Usa un equipamiento reforzado para fortalecer tu capacidad de combate. Pulsa para seleccionarlo.", - "Tips_200304103": "Pulsa en «Equipar» para seleccionarlo.", - "Tips_205012003": "Usa la guía rápida para continuar avanzando en la trama.", - "Tips_205012012": "Nuh ñoh ño ahn. (selecciona el punto de pesca en el mapa.)", - "Tips_205012018": "Selecciona la pestaña de cañas de pesca.", - "Tips_250001001": "Inicia sesión cada día para obtener 1 botella de los deseos.", - "Tips_250001002": "La primera vez que consumas pilas cada día, obtienes 1 botella de los deseos adicional.", - "Tips_250001003": "Acumula botellas de los deseos lanzadas para obtener Películas.", - "Tips_250001004": "Pulsa aquí para escribir en la botella de los deseos.", - "Tips_260000009": "Pulsa en el momento en el que el parpadeo alcance el último disco.", - "Tips_260000013": "Esta línea no se usa por el momento", - "Tips_260000014": "Bienvenido a la fiesta, el dispositivo de calibración hará que el espectáculo sea más preciso", - "Tips_260000016": "Abre el menú de pausa para ajustar el volumen de la actuación", - "Tips_260000017": "Pulsa o mantén pulsado los botones + y - para ajustar el tiempo de parpadeo del disco hasta que se sincronice con la música", - "Tips_260000018": "¡Asegúrate de sincronizar el audio y el video antes de continuar!", - "Tips_40000001": "Te resultará muy fácil lidiar con los tyrfings. ¡Intenta derrotarlos!", - "Tips_50206": "¡Ña nah noo ehn! (¡Si no encuentras el tesoro, siempre puedes revisar la foto!)", - "Tips_50207": "¡Ehn ñona! (¡He marcado la ubicación del tesoro en la foto!)", - "Tips_50209": "¡Ohn nenah ehn! (¡Vamos a buscar por la zona!)", - "Tips_5030101": "Primero, echemos un vistazo al nuevo tutorial de habilidades.", - "Tips_5030201": "Elige un nivel específico de habilidad para probarlo.", - "Tips_5030301": "Cada piso tiene su propio multiplicador de puntuación base.", - "Tips_5030302": "El multiplicador de puntuación base aumentará la puntuación final. Cuanto mayor sea el piso, mayor será el multiplicador base.", - "Tips_5030401": "Aquí puedes consultar los detalles de todas las habilidades que otorgan puntos.", - "Tips_5301601": "¡Ahn ñah!\n(¡Espada sagrada, escucha mi llamada!)", - "Tips_72025107": "Al provocar una embestida, se acumula Aturdimiento. Al provocar Aturdimiento, se reduce la resistencia a Anomalía de Atributo.", - "Tips_72025111": "Al ejecutar una técnica en cadena, el Daño Crítico de todo el equipo aumenta y obtiene dB.", - "Tips_72025116": "Al activar la técnica especial EX, el Daño Crítico y la Tasa de Obtención de dB aumentan.", - "Tips_74035001": "¡Delante! ¡Ya puedo ver el objetivo!", - "Tips_74131009": "Aviso, se ha desconectado la fuente de energía. El dispositivo va a entrar en modo hibernación.", - "Tips_74131043": "¡Unidad de daño desplegada! ¡Úsela sabiamente!", - "Tips_74131044": "¡Batallón Égida en posición!", - "Tips_74131045": "¡Batallón Bombardeo en posición!", - "Tips_74131046": "Aún quedan unidades dañadas. Elimínelas para actualizar.", - "Tips_74460004": "Ya que somos de la misma especie, ¿a dónde me llevarás? ¡Estoy ansiosa por verlo!", - "TitleText_3800171": "Client{M#e}{F#a} Vip de A-Shuo", - "TitleText_3800188": "Te Entrego un Ramo de Amor", - "TitleText_3800189": "Flores En El Cañón", - "TitleText_3800190": "Momento Decisivo", - "Title_10040302": "Búsqueda del tesoro en la Cavidad", - "Title_10043701": "Entrenamiento especial", - "Title_10043702": "Recuerdos fragantes", - "Title_10043703": "Maneras de convertirse en «uno mismo»", - "Title_10043801": "Tus latidos y los míos", - "Title_10043802": "Te entrego un ramo de amor", - "Title_10043803": "La bienvenida al mundo de Sporos", - "Title_11300010": "Oportunidad", - "Title_11300030": "No llegues tarde a la reunión", - "Title_11300040": "Emisari{M#o}{F#a} especial del alcalde", - "Title_11300050": "¿Soy {M#un}{F#una} antagonista?", - "Title_11300060": "La joven y la armadura", - "Title_11300080": "El sacrificio final", - "Title_11300090": "¡Los proxies son malos!", - "Title_11300100": "Hospitalidad", - "Title_11300110": "Los proxies son duros de roer", - "Title_11300120": "Línea de llamadas familiares", - "Title_11300130": "Resurrección de los muertos", - "Title_11300140": "Poner sobre aviso al enemigo", - "Title_11300160": "Quien está detrás", - "Title_11300170": "Una visita inesperada", - "Title_11300180": "Conspiración", - "Title_11300190": "Visitante de Krampus", - "Title_11300200": "«Victoria»", - "Title_11300205": "Operación de combate nocturna especial", - "Title_11300210": "Mi origen", - "Title_11300220": "Crisis inconclusa", - "Title_11300230": "Si necesitas algo, busca a la maestra", - "Title_11300240": "Confrontación", - "Title_11300255": "Evacuación de la Península Waifei", - "Title_11300260": "Punto ciego", - "Title_11300270": "Desobediencia militar", - "Title_11300280": "La verdad sepultada", - "Title_11300290": "La verdad", - "Title_11300300": "El deber de un soldado", - "Title_11300310": "Sarah", - "Title_11300330": "Ataque contra la Península Waifei", - "Title_11300340": "Objetivo vip", - "Title_11300350": "Llamas de furia", - "Title_11300355": "Venganza y protección", - "Title_11300360": "La decisión de Magas", - "Title_11300365": "Seguir avanzando", - "Title_11300370": "Marcha del inframundo", - "Title_11300380": "La huida de Sarah", - "Title_11300385": "Quitarse las vestiduras", - "Title_11300390": "No hay vuelta atrás", - "Title_11300400": "La despedida", - "Title_11300405": "¿El final...?", - "Title_11300410": "El final feliz", - "Title_16510010": "Encargo secreto", - "Title_16510020": "Nos vemos de nuevo, Sporos", - "Title_16510030": "La flor durmiente", - "Title_16510040": "Otro engaño", - "Title_16510050": "\"Nitrocombustible\"", - "Title_16510060": "Cooperación y desacuerdos", - "Title_16510070": "El paradero del viejo Sporos", - "Title_16510080": "Bellos sueños del ayer", - "Title_16510090": "El comienzo de la historia", - "Title_16510100": "«Agua salada»", - "Title_16510110": "En nombre del batallón", - "Title_16510120": "Operación peligrosa", - "Title_16510130": "Un círculo llamado \"vida\"", - "Title_16510140": "Volvemos a encontrarnos, saqueador de Cavidades", - "Title_16510150": "La verdad sale a la luz", - "Title_16510160": "La insoportable pesadez del ser", - "Title_16510170": "Flor deformada", - "Title_16510180": "El deber de Sporos", - "Title_16510190": "¿Qué es \"la verdad\"?", - "Title_16510200": "La respuesta que buscas", - "Title_16510210": "\"Extracto de plantas\"", - "Title_16510220": "Pasos inquebrantables", - "Title_16510230": "El valor de una joven", - "Title_16510240": "El viaje del corazón", - "Title_16510250": "Feliz crecimiento", - "Title_21300001": "Las ascuas de anoche", - "Title_21300002": "La chispa de hoy", - "Title_51300001": "¡Batallón Óbolos, es hora de prepararse para el combate!", - "TowerDefence_BangBooProperty_Attack": "Características de ataque", - "TowerDefence_BangBooProperty_DeployPlace": "Despliegue", - "TowerDefence_DeployPlace1": "Posición de suelo", - "TowerDefence_Item_Data_Desc": "¡Enhorabuena por guiar a los pequeños bangbús a la victoria contra esos seres etéreos! Aunque se trata de un campo de pruebas en RV, las notas del examen hablan por sí solas: ¡eres {M#un}{F#una} excelente asistente de combate!", - "TowerDefence_UnlockSkill_Common": "Completa «Examen antiinfiltración (II)» para desbloquear la mejora de bangbús", - "TowerDefense_AttackRangeDesc_1": "Pequeña", - "TowerDefense_AttackRangeDesc_2": "Mediana", - "TowerDefense_BattleEnhanceSkillDesc_900030136": "Técnica avanzada: cada 2 ataques inflige una gran cantidad de daño a todos los enemigos en el área.", - "TowerDefense_BattleEnhanceSkillDesc_900030203": "Los objetivos de curación pasan a ser 5. Al curar a menos de 5 objetivos, inflige daño adicional al enemigo.", - "TowerDefense_BattleSkillDesc_900030137": "Bloquea a 3 enemigos, pero no ataca. Al retirarse del combate, provoca una explosión que inflige daño", - "TowerDefense_EnhanceSkillDesc_900030135": "Técnica avanzada: ataca a todos los enemigos cercanos.", - "TowerDefense_EnhanceSkillDesc_900030136": "Técnica avanzada: cada 2 ataques inflige una gran cantidad de daño a todos los enemigos en el área.", - "TowerDefense_EnhanceSkillDesc_900030137": "Técnica avanzada: obtiene la capacidad de atacar a los enemigos cercanos de forma continua.", - "TowerDefense_EnhanceSkillDesc_900030139": "Técnica avanzada: el Ataque aumenta y el área de ataque se expande considerablemente.", - "TowerDefense_EnhanceSkillDesc_900030143": "Técnica avanzada: después de la mejora, recupera el aguante de todos los aliados. Cubre un área mayor de curación y aumenta la capacidad de recuperación.", - "TowerDefense_EnhanceSkillDesc_900030203": "Técnica avanzada: los objetivos de curación pasan a ser 5. Al curar a menos de 5 objetivos, inflige daño adicional al enemigo.", - "TowerDefense_SkillDesc_900030133": "Otorga 6 puntos de examen cada 13\u00A0s.", - "TowerDefense_SkillDesc_900030135": "Ataca a 1 enemigo de forma continua.", - "TowerDefense_SkillDesc_900030136": "Ataca a los enemigos en un área cónica de forma continua.", - "TowerDefense_SkillDesc_900030137": "Bloquea a 3 enemigos, pero no ataca. Al agotar el aguante, se retira del combate y provoca una explosión que inflige daño.", - "TowerDefense_SkillDesc_900030139": "Ataca a 1 enemigo de forma continua dentro del área de ataque.", - "TowerDefense_SkillDesc_900030143": "Cura a 1 aliado dentro del área de forma continua.", - "TowerDefense_SkillDesc_900030144": "Regenera el aguante de todos los miembros del equipo dentro del área de forma continua. Se puede desplegar en una posición de suelo.", - "TowerDefense_SkillDesc_900030145": "Al desplegarlo, apunta al enemigo más cercano, lo embiste y provoca una explosión al chocar.", - "TowerDefense_SkillTitle_2": "Mejora", - "TowerDefense_TypeDetail_1": "El bangbú valiente puede desplegarse en una posición de suelo para detener el avance de los enemigos.", - "TowerDefense_TypeDetail_1_hero": "Amparo, de Construcciones Belobog, es un bangbú valiente especial. Puedes desplegarlo en posiciones de suelo para detener el avance enemigo.\n¡Amparo es más fuerte que un bangbú valiente normal! Pero, como es el único bangbú constructor de este examen, no podrá ser desplegado de nuevo, ni podrá ser mejorado durante el combate.", - "TowerDefense_TypeDetail_3_hero": "Mayordomo, de Servicios Domésticos Victoria, es un bangbú bondadoso especial. Puedes desplegarlo en posiciones de suelo o en posiciones elevadas. En ambos casos, tratará de cuidar de los demás bangbús estudiantes.\n¡Mayordomo es más poderoso que un bangbú bondadoso normal! Pero no podrá ser desplegado de nuevo, ni podrá ser mejorado durante el combate.", - "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_42": "Entrenamiento preliminar: Sporos", - "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_43": "Entrenamiento preliminar: Orfia y Magas", - "UIText_31575": " ", - "UIText_45397": "9", - "UIText_45398": "12", - "UIText_45399": "18", - "UIText_45400": "Exámenes completados", - "UIText_45401": "15", - "UIText_45832": "Selecciona una recompensa del expositor", - "UIText_45877": "Regresar", - "UIText_45893": "Sin registros", - "UIText_45894": "Sin registros", - "UIText_45910": "Guía táctica", - "UIText_45938": "Recompensa del inicio de sesión de hoy:", - "UIText_45939": "Recompensa por consumir pilas hoy:", - "UIText_45940": "Escribir mensaje", - "UIText_45944": "Formación recomendada", - "UIText_45945": "Mantén pulsado", - "UIText_45946": "Formación recomendada", - "UIText_45951": "Detalles del desafío", - "UIText_45952": "Detalles del desafío", - "UIText_45988": "Cerco definitivo", - "UIText_45989": "INFO", - "UIText_46006": "TIME", - "UIText_46007": "FORM", - "UIText_46008": "FORM", - "UIText_46099": "Lanza botellas y obtén recompensas", - "UIText_46136": "Adelantar parpadeo", - "UIText_46137": "Atrasar parpadeo", - "UIText_46145": "Nueva botella de los deseos lista para lanzar", - "UIText_46146": "Escribir mensaje", - "UIText_46170": "Escribir mensaje", - "UIText_46190": "Entrada", - "UIText_46210": "Regresar", - "UIText_46218": "Pulsar", - "UIText_46219": "Soltar", - "UIText_46351": "Equipamientos disponibles", - "UIText_635": "No se puede usar esta función mientras se lleva a cabo esta parte de la trama.", - "UIText_ActivityFruitToys_Check": "Ver pista", - "UI_Text_Zoom": "Usa dos dedos para hacer zoom", - "UI_Title_TimeLimit42": "Tiempo restante del evento: >42 días", - "Weapon_Recommend_Detail": "Detalles", - "Weapon_Recommend_Famous": "Populares", - "Weapon_Recommend_Title": "Amplificadores recomendados", - "Weapon_Recommend_Unique": "Exclusivo de agente", - "Weapon_S_1301_Comment": "Ella deambula por las orillas del río Estigia, aguardando a que la marea apague la ira que arde en su interior.", - "Weapon_S_1461_Comment": "Su viaje continúa a lo largo de este largo, interminable círculo.", - "Weapon_TalentDes_81413011": "La Probabilidad de Crítico aumenta en un 20\u00A0%. Cuando el portador inflige daño ígneo mediante una réplica, sus ataques ignoran un 15\u00A0% de la Defensa del enemigo durante 8\u00A0s. Este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 3\u00A0s. Pueden acumularse hasta 2 cargas. La duración se reinicia con cada activación.", - "Weapon_TalentDes_81413012": "La Probabilidad de Crítico aumenta en un 23\u00A0%. Cuando el portador inflige daño ígneo mediante una réplica, sus ataques ignoran un 17.2\u00A0% de la Defensa del enemigo durante 8\u00A0s. Este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 3\u00A0s. Pueden acumularse hasta 2 cargas. La duración se reinicia con cada activación.", - "Weapon_TalentDes_81413013": "La Probabilidad de Crítico aumenta en un 26\u00A0%. Cuando el portador inflige daño ígneo mediante una réplica, sus ataques ignoran un 19.5\u00A0% de la Defensa del enemigo durante 8\u00A0s. Este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 3\u00A0s. Pueden acumularse hasta 2 cargas. La duración se reinicia con cada activación.", - "Weapon_TalentDes_81413014": "La Probabilidad de Crítico aumenta en un 29\u00A0%. Cuando el portador inflige daño ígneo mediante una réplica, sus ataques ignoran un 21.7\u00A0% de la Defensa del enemigo durante 8\u00A0s. Este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 3\u00A0s. Pueden acumularse hasta 2 cargas. La duración se reinicia con cada activación.", - "Weapon_TalentDes_81413015": "La Probabilidad de Crítico aumenta en un 32\u00A0%. Cuando el portador inflige daño ígneo mediante una réplica, sus ataques ignoran un 24\u00A0% de la Defensa del enemigo durante 8\u00A0s. Este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 3\u00A0s. Pueden acumularse hasta 2 cargas. La duración se reinicia con cada activación.", - "Weapon_TalentDes_81414611": "La Probabilidad de Crítico aumenta en un 15\u00A0%. Cuando el portador inflige daño con un ataque normal o una técnica especial EX, puede obtener por separado 1 carga de bonificación. Cada carga de bonificación hace que el daño eléctrico infligido por el portador aumente en un 12.5\u00A0% durante 40\u00A0s. Pueden acumularse hasta 2 cargas. La duración de cada carga es independiente. Puede activarse un máximo de una vez por cada habilidad. Al contar con 2 cargas, el daño que inflige el portador con el ataque normal y la técnica definitiva ignora un 20\u00A0% de la Defensa del enemigo.", - "Weapon_TalentDes_81414612": "La Probabilidad de Crítico aumenta en un 17\u00A0%. Cuando el portador inflige daño con un ataque normal o una técnica especial EX, puede obtener por separado 1 carga de bonificación. Cada carga de bonificación hace que el daño eléctrico infligido por el portador aumente en un 14.5\u00A0% durante 40\u00A0s. Pueden acumularse hasta 2 cargas. La duración de cada carga es independiente. Puede activarse un máximo de una vez por cada habilidad. Al contar con 2 cargas, el daño que inflige el portador con el ataque normal y la técnica definitiva ignora un 23\u00A0% de la Defensa del enemigo.", - "Weapon_TalentDes_81414613": "La Probabilidad de Crítico aumenta en un 19\u00A0%. Cuando el portador inflige daño con un ataque normal o una técnica especial EX, puede obtener por separado 1 carga de bonificación. Cada carga de bonificación hace que el daño eléctrico infligido por el portador aumente en un 16.5\u00A0% durante 40\u00A0s. Pueden acumularse hasta 2 cargas. La duración de cada carga es independiente. Puede activarse un máximo de una vez por cada habilidad. Al contar con 2 cargas, el daño que inflige el portador con el ataque normal y la técnica definitiva ignora un 26\u00A0% de la Defensa del enemigo.", - "Weapon_TalentDes_81414614": "La Probabilidad de Crítico aumenta en un 21\u00A0%. Cuando el portador inflige daño con un ataque normal o una técnica especial EX, puede obtener por separado 1 carga de bonificación. Cada carga de bonificación hace que el daño eléctrico infligido por el portador aumente en un 18.5\u00A0% durante 40\u00A0s. Pueden acumularse hasta 2 cargas. La duración de cada carga es independiente. Puede activarse un máximo de una vez por cada habilidad. Al contar con 2 cargas, el daño que inflige el portador con el ataque normal y la técnica definitiva ignora un 29\u00A0% de la Defensa del enemigo.", - "Weapon_TalentDes_81414615": "La Probabilidad de Crítico aumenta en un 23\u00A0%. Cuando el portador inflige daño con un ataque normal o una técnica especial EX, puede obtener por separado 1 carga de bonificación. Cada carga de bonificación hace que el daño eléctrico infligido por el portador aumente en un 20\u00A0% durante 40\u00A0s. Pueden acumularse hasta 2 cargas. La duración de cada carga es independiente. Puede activarse un máximo de una vez por cada habilidad. Al contar con 2 cargas, el daño que inflige el portador con el ataque normal y la técnica definitiva ignora un 32\u00A0% de la Defensa del enemigo.", - "Weapon_TalentTitle_14130": "Coro devorador de llamas", - "Weapon_TalentTitle_14146": "Núcleo germinador", - "YiXuan_Property_ExSpecial_01_SpCostDesc_02": "Consumo de Adrenalina de activación", - "YiXuan_Property_ExSpecial_01_SpCostDesc_03": "Consumo de Adrenalina", - "Yuzuha_Talent_02_Desc_01": "Cuando Yuzuha golpea a un enemigo con la técnica especial EX: Alerta de caries, la técnica especial EX: Alerta de caries, ¡peligro! o la técnica definitiva: Ríndete o sufre las travesuras, aumenta el daño infligido por todos los personajes del equipo en un 15\u00A0% y la tasa de acumulación de Anomalía de Atributo en un 15\u00A0% durante 40\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación. Cuando un ataque pesado golpea a un enemigo que no está afectado por Aturdimiento, activa una técnica en cadena. La técnica en cadena activada de esta manera tiene un nivel de interrupción reducido y solo puede ejecutarse una vez cada 20\u00A0s. Además, cuando otros personajes entren al campo a través de esta técnica en cadena, Yuzuha obtiene 1 terrón de azúcar. Cuando Yuzuha ejecuta un ataque normal: Disparo de caramelo, su TdE se reduce en un 25\u00A0%.", - "Yuzuha_Talent_02_Desc_01_Realign": "Cuando Yuzuha golpea a un enemigo con la técnica especial EX: Alerta de caries, la técnica especial EX: Alerta de caries, ¡peligro! o la técnica definitiva: Ríndete o sufre las travesuras, aumenta el daño infligido por todos los personajes del equipo en un 15\u00A0% y la tasa de acumulación de Anomalía de Atributo en un 15\u00A0% durante 40\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación. Cuando un ataque pesado golpea a un enemigo que no está afectado por Aturdimiento, activa una técnica en cadena. La técnica en cadena activada de esta manera tiene un nivel de interrupción reducido y solo puede ejecutarse una vez cada 20\u00A0s.\nAdemás, cuando otros personajes entren al campo a través de esta técnica en cadena, Yuzuha obtiene 1 terrón de azúcar.\nCuando Yuzuha ejecuta un ataque normal: Disparo de caramelo, su TdE se reduce en un 25\u00A0%.", - "sidebubble_limbo_1_0005_06": "El oficial Reno no siempre es tan molesto, pero mantener una imagen distante y seria es parte de su trabajo... Continúa, oficial." + "Main_Chat_Chapter140_314000001_05": "Ahora que lo pienso, la hermana Guangguang solía ser la más novata, pero ya es una veterana.", + "Main_Chat_Chapter140_314000001_06": "¿Guangguang?", + "Main_Chat_Chapter140_314000001_07": "Humm... En realidad, tienes una hermana a la que aún no has conocido. Antes de que te unieras al Pináculo, ella era nuestra hermana más novata. Sin embargo, ahora mismo está ocupada con asuntos importantes, así que probablemente no la conocerás hasta dentro de mucho.", + "Main_Chat_Chapter140_314000001_10": "¡Debe de ser Guangguang! Pero recuerda, tienes que llamarla «hermana Shunguang».", + "Main_Chat_Chapter140_314000004_06": "{M#Wise}{F#Belle}, ya puedes ir a Bazar Místico a reunirte con Manato. Eus llegará pronto.", + "Main_Chat_Chapter140_314000005_01": "¿Qué dices? ¿Vamos ya a buscar nuevos yacimientos de mena de porcelumen en Cumbres Ancestrales?", + "Main_Chat_Chapter140_314000006_01": "【Habla con los aldeanos A y B que están conversando】Te dan la bienvenida y se ofrecen a presentarte el pueblo.", + "Main_Chat_Chapter140_314000007_01": "El aldeano que custodia la puerta de la iglesia tiene una actitud amable con los jugadores, pero les informa que no pueden entrar a su iglesia sin dar explicaciones.", + "Main_Chat_Chapter140_314000008_01": "【Hablar con Lucía】Lucía se interesa por la capilla que se encuentra en lo profundo del pueblo, pero los habitantes le advierten que es el único lugar donde está prohibido entrar.", + "Main_Chat_Chapter140_314000009_01": "【Se pueden agregar elementos narrativos de escena, objetos que se puedan investigar】Por ejemplo, aldeanos cultivando campos abandonados y cosas así", + "Main_Chat_Chapter140_314000011_03": "¡Lo sé, lo sé! Manato ya me avisó de que lo harías. Están reunidos en el Cenador Tancha, ¡es la primera puerta a la derecha al salir del ascensor!", + "Main_Chat_Chapter140_314000013_01": "Manato distrae al guardián", + "Main_Chat_Chapter140_314000014_16": "¿Aún no habrá despertado del todo?", + "Main_Chat_Chapter140_314000014_17": "Tal vez ha estado demasiado tiempo en la Cavidad.", + "Main_Chat_Chapter140_314000016_07": "Y tú, {M#Wise}{F#Belle}, ¿ya tienes lista las cajas lumen?", + "Main_Chat_Chapter140_314000016_12": "Y tú, {M#Wise}{F#Belle}, ¿ya tienes listas las cajas lumen?", + "Main_Chat_Chapter140_314000017_01": "El jugador se pregunta por qué al entrar en esta zona puede ver los recuerdos de alguien", + "Main_Chat_Chapter140_314000018_01": "La Asamblea de la Exacerbación parece estar al borde de la destrucción, pero en realidad ya ha obtenido la información más importante, así que dejemos que la gente en la tierra disfrute de una paz temporal. Los fieles informan que la portadora de la lámpara ha estado más activa últimamente y, sumado al golpe que ha recibido la Asamblea de la Exacerbación, ya no hay personal suficiente para controlar a Bayansuluu. Sarah indica que no importa, pues Bayansuluu ya ha cumplido su misión y es hora de dar el siguiente paso.", + "Main_Chat_Chapter140_314000019_01": "Sarah se detuvo aquí un momento, y el jugador descubrió una puerta secreta gracias a sus murmullos.", + "Main_Chat_Chapter140_314000020_01": "Yidhari se tranquiliza y se prepara para explicarle la verdad al jugador", + "Main_Chat_Chapter140_314000021_01": "En el templo, Manato y Banyue están juntos, preparándose para el día siguiente", + "Main_Chat_Chapter140_314000022_04": "Hay que cuidar bien del Guerrero Lumen, es el tesoro de Krampus. Es una lástima que tengamos poco tiempo, porque si usáramos las menas de porcelumen de Cumbres Ancestrales como material para una nueva investigación, seguramente podríamos obtener un dispositivo de purificación más potente.", + "Main_Chat_Chapter140_314000022_05": "¿Las menas de porcelumen de Cumbres Ancestrales?", + "Main_Chat_Chapter140_314000024_03": "Así lo ha hecho mi gente desde que tengo memoria. La mayor parte del tiempo no dormimos por la noche, pero si alguien necesita descansar, ¡un ser querido debe hacer guardia a su lado para evitar que el Terror Nocturno se lo lleve!", + "Main_Chat_Chapter140_314000024_04": "¿Tan poderoso es el Terror Nocturno?", + "Main_Chat_Chapter140_314000025_01": "【Gameplay de ilusión - chat iniciado por ilusión 1】Sarah está comunicándose con los fieles", + "Main_Chat_Chapter140_314000026_01": "【Gameplay de ilusión-chat iniciado por ilusión 2】Sarah está mirando el capullo", + "Main_Chat_Chapter140_314000027_01": "【Gameplay de ilusión-chat iniciado por ilusión 3】La ilusión de Sarah está frente a una pared poco llamativa y, tras confirmar algo, la atraviesa.", + "Main_Chat_Chapter140_314000028_01": "【Gameplay de ilusión - Interactúa con el punto de interacción vacío para iniciar la exploración del laberinto del bosque】¿Está listo el protagonista? (Selecciona «Ir a la Cavidad»)", + "Main_Chat_Chapter140_314000029_01": "【Cuando interactúas por primera vez con los soldados y se inicia el chat】Los soldados se están viendo afectados por la corrupción. El capitán al mando dejó a sus compañeros cerca del porcelumen y siguió adelante por su cuenta. En su conversación, mencionaron el nombre «Wanzhou». También hablaron sobre estar siendo afectados por un tipo de contaminación miasmática nunca antes registrada, y que en ese miasm existe una terrible Voluntad inquebrantable.", + "Main_Chat_Chapter140_314000030_01": "Parece que también escuchó «el llamado de cierta persona». Sus últimas palabras fueron: perdón, Luci—", + "Main_Chat_Chapter140_314000031_01": "Parece que también escuchó «el llamado de cierta persona». Sus últimas palabras fueron: lo siento, Luci—", + "Main_Chat_Chapter140_314000032_01": "¡Muchas gracias por ayudarnos, noble guerrero!", + "Main_Chat_Chapter140_314000033_01": "En una conversación con la gente del Templo Suibian, escuché que «esperan encontrar al hermano (asceta) antes de que ella regrese, o se preocupará». Al preguntar, me enteré de que «ella» se refiere a la hermana del hermano (asceta), quien está por regresar de una misión. Pan Yinhu enfatizó que cuando la vean, deben llamarla hermana (asceta) de inmediato.", + "Main_Chat_Chapter140_314000034_01": "【Interactuar con Ye Shunguang】Habla con Ye Shunguang sobre lo sucedido y saluda a la hermana (asceta) Ye", + "Main_Chat_Chapter140_314000035_01": "【Interacción con el protagonista secundario】Habla sobre lo sucedido y saluda a la hermana (asceta) Ye", + "Main_Chat_Chapter140_314000037_04": "Ya puedes subir. Todos te están esperando arriba, en el Cenador Tancha.", + "Main_Chat_Chapter140_314000039_01": "Chat inicial de la quedada con Lucía: «Vamos allá»", + "Main_Chat_Chapter140_314000041_01": "A la mañana siguiente, después del telón negro, el chat continúa directamente. Todos se han reunido frente al Templo Suibian, donde Manato y Lucía están haciendo los últimos preparativos, animándose mutuamente antes de la batalla final.", + "Main_Chat_Chapter140_314000042_01": "Por alguna razón, cuando el jugador llega a Hakoniwa, ve una visión de los recuerdos de alguien. Manato y Lucía se acercan amablemente a preguntarle al protagonista si se encuentra bien y si el miasm le ha afectado.", + "Main_Chat_Chapter140_314000043_15": "¡Todavía no quiero irme, quiero montarme en el balancín!", + "Main_Chat_Chapter140_314000044_01": "Le devolví el libro que Lucía se había olvidado anoche", + "Main_Chat_Chapter140_314000045_01": "Chat con Xiao Zhao y los familiares de los mineros", + "Main_Chat_Chapter140_314000046_01": "Chat sobre el ambiente entre Manato y los niños", + "Main_Chat_Chapter140_314000047_01": "Chat de ambiente de Yidhari", + "Main_Chat_Chapter140_314000048_01": "Chat de ambiente de Lucía", + "Main_Chat_Chapter140_314000050_01": "Xiaohao te informa que la Sala del Eco en los Altos de Failumen está abierta para su uso", + "Main_Chat_Chapter140_314000051_04": "Entonces, Pal siguió adelante sin dejar de discutir con esa gente y no pude seguirle el ritmo.", + "Main_Chat_Chapter140_314000052_01": "¡Confío mucho en este guion! Sin duda, dejará al público boquiabierto. Especialmente con el giro de guion respecto a la identidad de la protagonista a mitad de la historia, ¡nadie lo verá venir!", + "Main_Chat_Chapter140_314000052_14": "En tus manos hay un montón de «guiones». Son solo páginas en blanco sin un solo signo de puntuación.", + "Main_Chat_Chapter140_314000052_16": "En tus manos hay un montón de «guiones». Son solo páginas en blanco sin un solo signo de puntuación.", + "Main_Chat_Chapter140_314000053_04": "¡No, no, nada de eso! Solo me sorprende que me haya invitado a una crema dulce de jengibre y hasta me haya hecho un retrato. ¡Qué bien que haya llegado una chica tan atenta y considerada al pueblo! Ahora tengo más motivación para entregar esas cartas.", + "Main_Chat_Chapter140_314000054_03": "Eus sigue en modo espera automático sin mostrar reacción alguna.", + "Main_Chat_Chapter140_314000056_Name_01": "Carta", + "Main_Chat_Chapter140_314000057_Name_01": "Carta de la familia", + "Main_Chat_Chapter140_314000060_02": "¿Eso significa que no son espíritus de los minerales?", + "Main_Chat_Chapter140_314000061_01": "Creo que sería mejor si la protagonista fuera más sutil cuando cambia de postura. No hace falta que sea tan exagerado.", + "Main_Chat_Chapter140_314000061_04": "Lleguemos a un punto medio. La protagonista será una persona alegre y apasionada durante el día y por la noche se transformará en alguien sereno y melancólico. ¿Qué te parece? Es un rasgo único e interesante, ¿eh?", + "Main_Chat_Chapter140_314000063_09": "Hay algo aterrador oculto en este pueblo, así que finjo ser uno de sus habitantes para descubrirlo y completar la operación que me han encomendado.", + "Main_Chat_Chapter140_314000067_01": "Punto de investigación 2 (Diario) Se puede ver al pasar cuando MR2 rescata a Yidhari por primera vez", + "Main_Chat_Chapter140_314000069_01": "Humm... Me da vueltas la cabeza. Creo que he tenido un sueño bastante agradable.", + "Main_Chat_Chapter140_314000070_02": "Mira, aquí hay un dispositivo de activación, y encima dice «trayectoria láser».", + "Main_Chat_Chapter140_314000070_03": "Ah, ya entiendo. Rápido, llama al capitán y los demás.", + "Main_Chat_Chapter140_314000070_04": "(¿«Trayectoria láser»?)", + "Main_Chat_Chapter140_314000070_05": "(¿«Trayectoria láser»?)", + "Main_Chat_Chapter140_314000074_01": "¿Qué dices? ¿Vamos ya a buscar nuevos yacimientos de mena de porcelumen en Cumbres Ancestrales?", + "Main_Chat_Chapter140_314000085_04": "Humm... Si las observas con atención, hay personas ahí dentro. Déjame contarte su historia y qué relación tienen con este pueblo.", + "Main_Chat_Chapter140_314000095_06": "Responder con la mirada.", + "Main_Chat_Chapter140_314000095_07": "Marcharse sigilosamente.", + "Main_Chat_Chapter140_314000105_05": "Lo lograrás. Este arduo viaje tendrá su recompensa, y al final del camino, todos podremos entregarnos a nuestros verdaderos deseos.", + "Main_Chat_Chapter140_314000108_02": "Ja, no tienes que agradecérmelo. ¡Ha sido gracias a nuestro esfuerzo conjunto! Si todo ha salido tan bien, es gracias a la excelente estrategia de Zhao.", + "Main_Chat_Chapter140_314000108_06": "Ese tal Moss. Sus constantes vitales desaparecieron mientras evacuaba de la Cavidad.", + "Main_Chat_Chapter140_314000109_07": "De acuerdo. Seguro que has visto muchos seres etéreos que yo todavía no he registrado. La próxima vez que vayas a buscar seres etéreos, llévame contigo. Quiero ver a Nínive, pero también la araña explosiva de alas doradas y muchos otros más.", + "Main_Chat_Chapter140_314000110_04": "Le cuentas las diversas ilusiones que tuviste de sus recuerdos en la Cavidad.", + "Main_Chat_Chapter140_314000112_07": "Le cuentas todo lo que ha sucedido, incluyendo tu encuentro con la hermana Shunguang.", + "Main_Chat_Chapter140_314000115_04": "Aunque se ha resuelto lo del pueblo, también hay nuevos problemas. ¿Por qué el hermano y Sarah tomaron el mismo camino? ¿A dónde han ido? Y ese susurro escondido entre el miasma de cuando llegué al pueblo, que no pertenecía a Yidhari, ¿quién sería?", + "Main_Chat_Chapter140_314000117_02": "¿Ya has despertado, {M#Wise}{F#Belle}? Zhao acaba de traer unos documentos. Dice que podrían interesarte.", + "Main_Chat_Chapter140_314000117_08": "¿Ya has despertado, {M#Wise}{F#Belle}? Zhao acaba de traer unos documentos. Dice que podrían interesarte.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400010_024": "De repente, me siento un poco nervios{M#o}{F#a}.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400010_025": "¿Tienen una ceremonia de iniciación? De repente, me siento un poco nervios{M#o}{F#a}.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400010_026": "¿Tienen una ceremonia de iniciación? De repente, me siento un poco nervios{M#o}{F#a}.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400010_027": "¡Aquí está el té! Ten cuidado, herman{M#o}{F#a}.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400010_028": "¡Aquí está el té! Ten cuidado, herman{M#o}{F#a}.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400010_029": "Ahora, agacha la cabeza, ofrécele respetuosamente la taza de té a la maestra y di: «Maestra, aquí tiene su té».", + "Main_GalGame_Chapter140_11400010_030": "Hacer como dice la hermana Fufu.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400010_031": "Bajar la cabeza y ofrecerle el té a la maestra Yixuan.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400010_043": "Según el reglamento, primero debes regresar al Pináculo Yunkui para estudiar durante dos años, y luego, en un día auspicioso, celebrar una ceremonia frente a la entrada del templo, donde maestra y discípul{M#o}{F#a} harán un juramento. Solo entonces se te reconocerá como {M#un verdadero}{F#una verdadera} asceta del Pináculo Yunkui.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400010_056": "Así que, según las reglas, como he entrado antes que tú, ¡eso me convierte en tu hermana más veterana!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400010_057": "Así que, según las reglas, como he entrado antes que tú, eso me convierte en tu hermano más veterano.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400010_059": "¿Cómo? ¿Me estás diciendo que podría haber sido tu hermana veterana? Confiesa, hermanito. Hoy me he despertado más tarde de lo normal, ¿es porque me apagaste la alarma a escondidas?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400020_014": "Ya lo has visto. Todo empezó cuando descubrimos que el área cubierta por el miasma estaba encogiéndose. Hay un lugar llamado «Cumbres Ancestrales» que solía ser inaccesible debido a la alta concentración de miasma, pero a la que ahora sí se puede acceder.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400020_016": "Después de que volviéramos para hacer los preparativos para explorar a fondo, Porcelumex se nos adelantó sin decir una palabra y pagó una fortuna para llevarse a todos los proxies y saqueadores de Cavidades de la zona.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400020_031": "Bien, está decidido. Voy a hacer algunos preparativos y contactar con Pal, no vaya a ser que haga algo imprudente. Ah, también hay que avisar a...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400020_032": "¿A quién?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400020_033": "¿A quién?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400020_034": "¿A quién?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400020_035": "A una amiga que conocí en la Cabaña del Terror. Ha venido expresamente a los Altos de Failumen para conocernos en persona. Su personalidad es un poco... peculiar, pero no te preocupes, confío en que se llevarán bien. Dame un minuto para prepararme y partimos.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400020_036": "Entonces yo también volveré al Templo Suibian para prepararme.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400020_039": "¡Bien, nos vemos en la entrada de Bazar Místico!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_001": "Déjame que haga las presentaciones: {M#este es Wise, un amigo}{F#esta es Belle, una amiga} de confianza. Y esta es un miembro de la Cabaña del Terror...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_002": "Déjame que haga las presentaciones: {M#este es Wise, un amigo}{F#esta es Belle, una amiga} de confianza. Y esta es un miembro de la Cabaña del Terror...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_003": "¡Hola, amig{M#o}{F#a} de «Aratama-maru»! Soy «Emisaria Nocturna».", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_017": "¿Qué es eso de «Aratama-maru»?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_019": "Allá voy, entonces. ¿Qué es eso de «Aratama-maru»?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_020": "Allá voy, entonces. ¿Qué es eso de «Aratama-maru»?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_025": "¡Exacto! ¿Quieres saber más acerca de «Emisaria Nocturna»? ¡Entonces primero deberías preguntarme el porqué de mi pseudónimo! ¡Vamos, pregunta, pregunta!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_027": "Bueeeno... ¿Por qué te llamas «Emisaria Nocturna»?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_028": "Bueeeno... ¿Por qué te llamas «Emisaria Nocturna»?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_029": "Bueeeno... ¿Por qué te llamas «Emisaria Nocturna»?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_030": "¡Excelente pregunta! ¡Ante ti se encuentra la mayor experta sobre el Terror Nocturno en todo el mundo! ¡Poseo secretos que ni siquiera la Asociación de Investigación conoce!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_031": "¡El Terror Nocturno! ¡El ser etéreo de los sueños, tan hermoso como terrorífico! ¿A que es interesante? ¡Pues te lo contaré! Si tienes alguna pregunta, levanta la mano. ¡Recuerda, hay que levantar la mano!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_032": "Levantar la mano.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_034": "Alto. Como sigamos con la lección se nos hará de noche. Podemos reanudarla más tarde. Primero, hablemos del encargo. ¿Recuerdas los detalles?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_035": "Sí, lo recuerdo. Tenemos que ir a Cumbres Ancestrales para buscar los nuevos yacimientos de mena de porcelumen.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_037": "¡Y luego sacaremos a los seres etéreos conocidos como «espíritus de los minerales» de sus escondites y los obligaremos a revelar la guarida del lector de mentes usando crema dulce de jengibre!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_039": "¿Espíritus de los minerales? ¿Qué son?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_040": "¿Espíritus de los minerales? ¿Qué son?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_041": "¿Espíritus de los minerales? ¿Qué son?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_043": "Dicen que los espíritus de los minerales son seres etéreos del tamaño de una piedra. ¡Cuando alguien los recoge pensando que son minerales, se apoderan instantáneamente de su cuerpo! Solo aplicándoles crema dulce de jengibre se puede hacer que vuelvan a su forma original.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_047": "Vale, entonces pongámonos en marcha. He intentado llamar a Pal, pero no contesta...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400040_005": "¿Pal es minero y además discípulo del Templo Suibian? No, aquí hay algo raro...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400040_006": "¿Pal es minero y además discípulo del Templo Suibian? No, aquí hay algo raro...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400040_008": "¿Qué debería ponerme si no? ¡Un asceta del Templo Suibian debe caminar por la Cavidad en persona, guiado por la rectitud y la justicia, para salvar el mundo terrenal!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400040_011": "No, vayan ustedes sin mí. No me interesan Porcelumex ni las menas de porcelumen. ¡Mi único propósito aquí es templar la mente y eliminar a los espíritus malignos para honrar mi título de maestro supremo de artes marciales del Templo Suibian!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400040_012": "Ahora me entero de que tenemos maestros supremos de artes marciales.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400040_014": "Ahora me entero de que el Templo Suibian tiene maestros supremos de artes marciales. Nunca había oído hablar de algo así. Hada, ¿puedes encontrar información al respecto?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400040_015": "Ahora me entero de que el Templo Suibian tiene maestros supremos de artes marciales. Nunca había oído hablar de algo así. Hada, ¿puedes encontrar información al respecto?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400040_016": "No se han encontrado resultados de maestros supremos de artes marciales que comiencen por «Pal». La respuesta más cercana es un cocinero cuyo nombre empieza por «Pan».", + "Main_GalGame_Chapter140_11400040_025": "Como seres humanos, necesitamos experiencia para poder crecer. Solo me estaba tomando mi tiempo para encontrar el camino que más me convenía.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400040_028": "Hay una aldea más adelante donde hemos establecido un puesto temporal. ¡Vayamos allí para hablar con más detalle!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400040_035": "Oh, lo siento. Se suponía que solo era un encargo de exploración, pero ahora todo se ha vuelto más complicado. Pal ha pasado de ser minero a asceta, y no sé en qué momento ha regresado Moss convertido en investigador.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400040_042": "El lector de mentes podría estar allí.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400050_008": "¡Yo también me acuerdo de ti! ¡Eres ese tipo arrogante que va por ahí fanfarroneando acerca de Porcelumex! ¿Qué se traen entre manos ustedes dos?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400050_010": "Lo sé, mi actitud no ha sido la mejor. Lo siento, ese no es un comportamiento apropiado para un profesor.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400050_025": "No hay sonido ni respuesta alguna. La comunicación se ha cortado sin previo aviso.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400050_029": "La voz que siempre había sido tan confiable esta vez no responde a la llamada, y Eus entra en modo autónomo.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400050_032": "Por muy cercanos que seamos, no deberías hablar abiertamente de algo tan terrible como un plan de secuestro. ¿Qué tal si primero das una vuelta y hablas con todo el mundo?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400050_035": "Bien, pongámonos en marcha. Si queremos recopilar historias de terror, ahora es el momento, Lu... ¿Dónde se ha metido Lucía?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400050_036": "Está ahí adelante. Mientras decidían si pasar o no, ella entró como si estuviera en su casa. Desde luego, es una chica especial.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400050_Name_001": "¿Empleado de Porcelumex?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400060_005": "Vaya, nos has descubierto. No me digas que has estado vigilando todo el tiempo...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400060_006": "Vaya, nos has descubierto. No me digas que has estado vigilando todo el tiempo...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400060_007": "Pero si aún no hemos hecho nada. No me digas que has estado vigilando todo el tiempo...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400060_008": "Pero si aún no hemos hecho nada. No me digas que has estado vigilando todo el tiempo...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400060_017": "Es una araña explosiva voladora. Se dice que tienen un carácter volátil y les gusta esconderse en lo alto de los tejados para lanzarse en picado sobre las personas incautas y ¡bum! ¡Explotar!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400060_026": "Somos sueños atados por la realidad que por fin fuimos rescatados del abismo y podemos respirar a pleno pulmón el aire de este mundo.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400060_033": "Y tú, ¿cuál es tu sueño? ¿Se ha hecho realidad? ¿Hay mucha diferencia entre tu sueño y como eres ahora?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400070_007": "Lo cierto es que se parece bastante a Manato, solo que es un poco más feroz.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400070_038": "Analizando composición de la unidad objetivo. Constantes vitales no detectadas. Actividad etérea similar a la del miasma. Conclusión preliminar: se trata de un constructo miasmático de constitución robusta.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400080_018": "Pensándolo de otra manera, que no podamos ver algo no significa que no exista. Podría estar simplemente oculto, como los espíritus de los minerales.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400080_020": "Tal vez nos estamos complicando y solo existe un tipo de ideal anegado, como ese constructo miasmático que se parece tanto a Manato.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400080_022": "Ahora todo tiene sentido. Desde el principio, esas cosas que hemos visto no eran humanas. Tanto Pal como Moss son constructos miasmáticos. El Pal y el Moss verdaderos están en otro lugar.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400080_023": "Ahora todo tiene sentido. Desde el principio, esas cosas que hemos visto no eran humanas. Tanto Pal como Moss son constructos miasmáticos. El Pal y el Moss verdaderos están en otro lugar.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400080_033": "Ese ser etéreo del que hablan seguramente esté compinchado con los ideales anegados. No será tan fácil llegar al auditorio. Déjenme ayudarlos.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400080_058": "Si te quedas dormid{M#o}{F#a} a esta hora, ¡el Terror Nocturno saldrá de tus sueños y...!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400090_002": "Veo que has vuelto, {M#Wise}{F#Belle}. Hay alguien que te está buscando.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400090_003": "Así que tú eres {M#el nuevo discípulo del que}{F#la nueva discípula de la} que hablaba la maestra Yixuan. Es un placer conocerte.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400090_015": "A diferencia de la parte de delante, que está tan bien escrita, en el reverso solo hay escrito de forma casi ininteligible: «Se llama maestro Banyue».", + "Main_GalGame_Chapter140_11400090_036": "Las cosas deberían ir mejor de ahora en adelante. Debemos estar agradecidos con la maestra, que incluso estando tan lejos, se preocupa por nosotros. Pero me temo que hay otro asunto con el que ni siquiera Banyue puede ayudarnos...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400090_037": "Las cosas deberían ir mejor de ahora en adelante. Debemos estar agradecidos con la maestra, que incluso estando tan lejos, se preocupa por nosotros. Pero me temo que hay otro asunto con el que ni siquiera Banyue puede ayudarnos...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400090_Name_003": "Yixuan", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_001": "Ya estás aquí. ¿Has desayunado? Si no, toma algo de aquí.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_002": "Ya estás aquí. ¿Has desayunado? Si no, toma algo de aquí.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_010": "¿Que les han invitado? Y además, han reservado una sala privada... ¿Quién ha sido tan generoso?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_011": "¿Que les han invitado? Y además, han reservado una sala privada... ¿Quién ha sido tan generoso?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_013": "¡Eres la chica de Krampus!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_018": "Como me han puesto al corriente antes de que llegaras, nos saltaremos las formalidades e iré al grano. Antes de nada, Damian ha tenido que abandonar la Península Waifei, así que yo me haré cargo temporalmente de Porcelumex.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_023": "He descubierto que un empleado ha incumplido la política de suspensión de actividades impuesta por Damian y ha contactado en secreto con un saqueador de Cavidades para entrar en la Cavidad Lemnia con la intención de saquear menas de porcelumen. Pero lo más extraño es que desapareció poco después y aún no ha regresado.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_024": "He seguido investigando... y me he topado con ustedes.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_027": "He detenido todas las operaciones de Porcelumex en la Península Waifei para darle prioridad al rescate de esas personas. Espero poder contar con su ayuda.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_030": "Yo tampoco tengo ningún «pero». Por cierto, ¿puedo pedir otra ración de empanadillas de gambas?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_035": "El entorno miasmático en la aldea es muy peculiar. Nada más entrar, los dispositivos tecnológicos convencionales dejan de funcionar. Mi bangbú también entró en modo autónomo. En medio de tanta confusión, no he podido registrar nada...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_040": "¡Por supuesto! Investigué la reacción de cada persona al entrar en contacto con la crema dulce de jengibre y, aunque no detecté nada sospechoso en ese momento, al examinar cuidadosamente los retratos, ¡pude identificar al espíritu de los minerales que se ocultaba entre ellos!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400110_012": "Se han detectado numerosas señales de actividad etérea similares a las del ideal anegado de Komano Manato. Según un análisis preliminar, este es su punto de reunión.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400110_013": "Tal y como sospechaba, ninguno de ellos es humano. Por más que sus palabras y acciones sean similares a las nuestras, no pueden ocultar esa radiación infrarroja ajena a la naturaleza humana.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400110_023": "¿Por qué estás tan enfadad{M#o}{F#a}? No hay rencor entre nosotros, ¿cierto?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400110_027": "¡Ahora lo entiendo! ¡Te encontraste con la portadora de la lámpara y el cazador errante! Ha sido un gran malentendido. ¡Nosotros también les tenemos miedo!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400110_028": "¿«Portadora de la lámpara»? ¿«Cazador errante»?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400110_029": "Son como fantasmas. Aparecen en el pueblo sin previo aviso, provocan disturbios y luego desaparecen.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400110_032": "En fin, créanme cuando les digo que no tengo malas intenciones. Quédense tranquilos, si el cazador errante vuelve a aparecer, los avisaré con tiempo.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400120_007": "¿Qué pasa?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400130_001": "Bien, la puerta está abierta. La salida está justo delante.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400130_002": "Bien, la puerta está abierta. La salida está justo delante.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400140_001": "¿Por qué han vuelto? Estábamos a punto de alcanzarl{M#o}{F#a}s.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400140_018": "¡Estoy de acuerdo con Manato!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400140_019": "Aún estamos en plena forma. Es muy temprano para darnos por vencidos.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400150_015": "Lo siento, es culpa mía. Los había confundido con una ilusión... Puede que al entrar al refugio mis síntomas se hayan aliviado un poco.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400150_021": "Pero con el paso de los años, mi habilidad ha empezado a descontrolarse. Cuando entro en una Cavidad, personas y escenarios de diferentes épocas se superponen entre sí.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400150_028": "¿Has oído eso, {M#Wise}{F#Belle}? ¡Hay gente a la que tus ojos le parecen atractivos!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400150_029": "¿Has oído eso, {M#Wise}{F#Belle}? ¡Hay gente a la que tus ojos le parecen atractivos!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400150_031": "Por cierto, si van a regresar a los Altos de Failumen, ¿podrían ir a Bazar Místico y entregarle un mensaje a alguien llamado «Yuzupimienta»? Díganle que lo siento, pero «Parfait» de Fresa no podrá acudir a la reunión.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400150_033": "¡Fresita! ¡Soy yo, «Emisaria Nocturna»! ¡Y este es «Aratama-maru»!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400150_054": "Yo también puedo quedarme. Soy muy resistente a este tipo de corrupción.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400150_072": "Vale... Por cierto, Lucía, ¿has encontrado al lector de mentes?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400160_001": "«¡Ser inmundo, voy a por ti!»\nAntes de que hayas visto al enemigo, escuchas un rugido de león y, para cuando te das cuenta, Banyue ya se encuentra a varios metros de ti.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400160_002": "Antes de que nadie pueda reaccionar, se escucha un estruendo y, al mirar hacia el origen del sonido, descubres que Banyue se ha enfrascado en un combate contra el enemigo que se ocultaba entre las campanadas: el cazador errante.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400160_005": "El cazador errante emite un potente rugido, no sabes si de furia o de júbilo, pero definitivamente no de dolor. El cazador errante logra bloquear los golpes de Banyue sin recibir daño aparente.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400160_007": "El cazador errante ya no se conforma con solo defenderse. Alza su brazo carmesí cubierto de pinchos y aprovecha un instante de vulnerabilidad para intentar clavarlo en el costado expuesto de Banyue.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400160_013": "¡La portadora de la lámpara detrás de él es muy extraña!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400160_014": "¡La portadora de la lámpara detrás de él es muy extraña!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400160_015": "Lo cierto es que nunca había visto un ser etéreo de ese tamaño que se mantuviese al margen de la pelea... ¿Estará controlando al cazador errante?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400170_006": "¿Han visto a esa portadora de la lámpara? Ese pelo, esas orejas...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400170_007": "¿Han visto a esa portadora de la lámpara? Ese pelo, esas orejas...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400180_002": "Has llegado, {M#Wise}{F#Belle}. Ven y siéntate. Acabo de pedir más empanadillas de gambas.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400180_004": "No me digas que Zhao invita de nuevo.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400180_005": "¡¿Has empezado a comer sin mí?! No me digas que Zhao invita de nuevo.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400180_006": "¡¿Has empezado a comer sin mí?! No me digas que Zhao invita de nuevo.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400180_012": "Entonces, te doy las gracias en nombre de todos ellos. Si logramos verificarlos, podremos identificar rápidamente a todos los desaparecidos y organizar de inmediato un equipo de búsqueda conjunta a gran escala. En segundo lugar, tenemos a esa tal Yidhari.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400180_022": "Por último, tenemos al cazador errante y la chica con aspecto de Lucía que lo acompañaba. Tal vez sea su ideal anegado.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400180_026": "Sí. Mi abuela solía decir: «Si encuentras a alguien que se parece mucho a ti, debes hacer todo lo posible por hacerte su amiga».", + "Main_GalGame_Chapter140_11400180_030": "Entonces ustedes concéntrense en Yidhari y el cazador errante. Yo me encargaré de la búsqueda en la aldea.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400190_002": "Gracias, maestro Banyue. He completado la revisión de los registros. Archivaré la información de las personas desaparecidas de inmediato y me aseguraré de que mis superiores completen el proceso de revisión esta misma noche.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400190_006": "Dialyn, me he topado con la unidad de exterminio: modelo cero que has estado buscando. Se encuentra en la Península Waifei. Ahora se hace llamar Banyue.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400210_001": "¡{M#Wise}{F#Belle}!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400210_002": "¡{M#Wise}{F#Belle}!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400210_009": "Me ha parecido que estaba bajo el agua.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400210_010": "Creo que no he dormido bien...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400210_013": "Seguramente sea porque estos días han sido agotadores. Que trabajes tan duro por el día es razón de más para que duermas bien por la noche.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400210_019": "Vaya, así que te echas la siesta. Como siempre dices que el Terror Nocturno te atrapará si te quedas dormida por la noche, me pensaba que nunca dormías.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400210_021": "¡No me estaba echando una siesta!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400210_023": "¡No me estaba echando una siesta! Como mucho, ha sido una pequeña distracción.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400210_024": "¡No me estaba echando una siesta! Como mucho, ha sido una pequeña distracción.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400210_027": "Ahora me siento con más energía.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400210_028": "Ahora me he espabilado completamente.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400220_003": "Un torrente de imágenes ha invadido mi mente.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400220_005": "En el momento en el que he abierto la puerta, un torrente de imágenes ha invadido mi mente. Un puerto, saqueadores de Cavidades, el auditorio de la aldea, ¡y Sarah!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400220_006": "En el momento en el que he abierto la puerta, un torrente de imágenes ha invadido mi mente. Un puerto, saqueadores de Cavidades, el auditorio de la aldea, ¡y Sarah!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400220_007": "Esta sensación... Era como si estuviera viendo el pasado de Yidhari a través de sus ojos.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400220_008": "Esta sensación... Era como si estuviera viendo el pasado de Yidhari a través de sus ojos.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400220_035": "Por mí, que no se corte. {M#Wise}{F#Belle}, ¡no me digas que te da vergüenza! Es la primera vez que eres {M#el}{F#la} protagonista de una historia.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400220_036": "Por mí, que no se corte. {M#Wise}{F#Belle}, ¡no me digas que te da vergüenza! Es la primera vez que eres {M#el}{F#la} protagonista de una historia.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400220_040": "¿Qué quiere decir eso?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400235_007": "Al final, la joven extiende la mano, como si fuera a tomar una pluma. Decide dejar de lado el sueño e intentar escribir una vez más.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400250_018": "Mientras estaba medio dormida en el auditorio, escuché una voz muy parecida a la mía que me repetía que me entregara a mis verdaderos deseos.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400250_042": "Hay tanto de lo que tenemos que hablar: sobre la portadora de la lámpara y el cazador errante; o sobre Manato, que aún no ha podido formar una crisálida. Pero parece que se nos está acabando la paciencia. En fin, esperemos a que se formen sus crisálidas. Ya hablaremos cuando seamos todos hermanos.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400260_008": "Antes de terminar de hablar, el ideal anegado vuelve a atacar con vehemencia.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400260_010": "Soy el sueño que jamás podrás alcanzar, y demostraré que puedes alcanzarlo, Komano Manato. Presta atención y no te entrometas. Esta es la diferencia entre tú y yo. Yo puedo blandir la espada por mí mismo, ¡algo que tú jamás lograrás!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400270_028": "La aldea ha mantenido cautiva a Yidhari por las crisálidas.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400270_029": "En palabras de Moss, la aldea ha mantenido cautiva a Yidhari por las crisálidas. Así que, si resolvemos el asunto de las crisálidas, el resto de problemas se resolverán por sí solos.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400270_030": "En palabras de Moss, la aldea ha mantenido cautiva a Yidhari por las crisálidas. Así que, si resolvemos el asunto de las crisálidas, el resto de problemas se resolverán por sí solos.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400270_049": "Ah, sí, toma este tamborín. Si el llamánima viene a tocar la puerta, puedes usar esto para ahuyentarlo. Si quieres saber más detalles, levanta la mano para preguntar.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400270_050": "¿El llamánima? ¿Qué es eso?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400270_053": "El llamánima es una variante inteligente del doppelgänger que llega por las noches al refugio. Imita la voz humana y llama a la puerta para pedirte que la abras.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400270_058": "Golpea el tamborín tantas veces como golpes dé el llamánima en la puerta. Después de hacerlo tres veces, huirá.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400270_060": "¡Bien, doy por terminada la sesión de preguntas y respuestas del llamánima!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400280_018": "Bien, la clave del plan B está en las crisálidas. Si logramos disolverlas allí mismo, podremos reducir aproximadamente en un 70\u00A0% el tiempo de contención y de traslado.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400280_019": "¿A qué te refieres con «disolverlas allí mismo»?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400280_025": "Lucía por fin se ha puesto de buen humor. Es un nombre de lo más pintoresco.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400280_030": "¡Ah, no te preocupes! La jefa también ha dicho que traerlo a la Península Waifei es una operación secreta y me pidió que usara un pseudónimo común como fachada. ¡Como «Guerrero Tigre» está tan de moda últimamente, me inspiré un poco en él!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400280_032": "Nada mal. La verdad es que es un buen nombre.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400280_033": "Nada mal. La verdad es que es un buen nombre.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400280_039": "Por eso estamos desarrollando nuevos dispositivos más seguros y portátiles, pero no perdemos nada por intentarlo. Si funciona, la operación será mucho más efectiva, así que propongo que nos dividamos en dos grupos.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400290_003": "¿Cómo van tus heridas?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400290_004": "¿Cómo van tus heridas? ¿De verdad estás bien?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400290_005": "¿Cómo van tus heridas? ¿De verdad estás bien?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400290_009": "Hay algo que hace tiempo que quiero preguntarte... ¿Por qué tu ideal anegado es así?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400290_010": "Hay algo que hace tiempo que quiero preguntarte... ¿Por qué tu ideal anegado es así?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400290_013": "Hasta que un día, la Cavidad se volvió tan peligrosa por el éter que se hizo imposible entrar, así que el jefe se retiró, empezó a repartir el botín y, de paso, me echó.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400290_020": "Aquel día, mientras soportaba la paliza hecho un ovillo, juré que no necesitaría amigos ni volvería a confiar en nadie. ¡Lucharía por mí mismo!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400290_039": "No puedes perder.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400290_042": "No te preocupes, no pienso hacerlo. A diferencia de él, hay mucha gente esperando mi regreso.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400300_006": "«Mi \"yo\" de pequeña»... qué forma tan extraña de llamarme. Tampoco es que sea muy mayor ahora. Pero... estoy segura de que tiene una profunda conexión con mi yo de la infancia. Me sobresalté cuando dijo «apá».", + "Main_GalGame_Chapter140_11400300_007": "Cuando era pequeña, llamaba así a mi padre, pero desde que dejé mi pueblo y empecé a viajar sola, nunca más lo he vuelto a hacer. Solo le llamo de esa manera cuando estoy con mis seres queridos o mis mejores amigos.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400310_009": "Pero en esa ocasión, por más que lo intenté, no pude encontrarlo. A día de hoy, sigo sin haberlo encontrado.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400320_001": "En realidad, vine a la Península Waifei con otro propósito: encontrar al lector de mentes.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400320_002": "Recuerdo que mencionaste al espíritu de los minerales y la crema dulce de jengibre...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400320_003": "¿Me recuerdas qué es el lector de mentes?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400320_004": "Recuerdo que torturamos a un espíritu de los minerales con crema dulce de jengibre para que nos revelara el escondite del lector de mentes...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400320_005": "Recuerdo que torturamos a un espíritu de los minerales con crema dulce de jengibre para que nos revelara el escondite del lector de mentes...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400320_006": "¿Me recuerdas qué es el lector de mentes?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400320_007": "¿Me recuerdas qué es el lector de mentes?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400320_008": "Exacto. Dicen que, cuando encuentras al lector de mentes, toma la forma de la persona que más deseas ver y te responde a tres preguntas.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400320_009": "Dicen que el lector de mentes puede transformarse en la persona que más deseas ver y te responde a tres preguntas.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400320_011": "Y tú, si te encontraras con el lector de mentes, ¿te gustaría ver a alguien o preguntarle algo?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400320_015": "Ya veo. Aunque anhelamos cosas diferentes, las preguntas que queremos hacer son muy parecidas.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400320_018": "En cuanto a la crema dulce de jengibre, ¿me puedes dar un poco? Te ayudaré a buscar al lector de mentes.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400320_019": "En cuanto a la crema dulce de jengibre, ¿me puedes dar un poco? Te ayudaré a buscar al lector de mentes.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400320_020": "¡Toma toda la que quieras! He preparado para dar y regalar. Es la primera vez que alguien escucha con atención mi historia sobre el lector de mentes. La mayoría de la gente sale corriendo después de escuchar el comienzo. ¡Ah! Ya que la has escuchado, ¡eso nos hace amig{M#os}{F#as}!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400320_021": "Entonces... ¿no te importa que te llame por tu nombre, {M#Wise}{F#Belle}?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400320_022": "Entonces... ¿no te importa que te llame por tu nombre, {M#Wise}{F#Belle}?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400320_023": "Por supuesto que no.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400320_024": "¡Por supuesto que no!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400320_025": "Por supuesto que no.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400330_009": "El tercer equipo es un grupo especial liderado por {M#Wise}{F#Belle}, que se adentrará en el auditorio después de que el primer equipo entre en combate para colocar el Guerrero Lumen en la ubicación de las crisálidas.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400330_010": "El tercer equipo es un grupo especial liderado por {M#Wise}{F#Belle}, que se adentrará en el auditorio después de que el primer equipo entre en combate para colocar el Guerrero Lumen en la ubicación de las crisálidas.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400330_011": "Además, {M#Wise}{F#Belle}, me gustaría tomar prestado al maestro Banyue de tu equipo. En comparación con el primer equipo, que tiene poder de combate de sobra, el segundo equipo es más lento y tiene menos personal para pelear, por lo que necesita un agente de fiar en caso de que surja algún imprevisto.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400330_012": "Además, {M#Wise}{F#Belle}, me gustaría tomar prestado al maestro Banyue de tu equipo. En comparación con el primer equipo, que tiene poder de combate de sobra, el segundo equipo es más lento y tiene menos personal para pelear, por lo que necesita un agente de fiar en caso de que surja algún imprevisto.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400340_001": "Igual que la otra vez, escuchas el profundo e imponente sonido del agua. La llamada del abismo resuena con especial claridad en medio del caos.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400340_003": "«Detente y entrégate a tus verdaderos deseos.»", + "Main_GalGame_Chapter140_11400350_001": "¡{M#Wise}{F#Belle}, espabílate!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400350_002": "¡{M#Wise}{F#Belle}, espabílate!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400350_005": "Uff... Acabo de soñar que estaba bajo el agua, igual que la última vez. ¡Pero estoy perfectamente!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400350_006": "Uff... Acabo de soñar que estaba bajo el agua, igual que la última vez. Pero estoy perfectamente.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400350_013": "Para nada, he dormido como un lirón. No tiene nada que ver con el sueño. Pero, dime, Lucía, ¿de verdad hiciste guardia por mí? ¿Cómo es que tienes tanta energía después de pasarte despierta la noche entera?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400350_014": "Para nada, he dormido como un lirón. No tiene nada que ver con el sueño. Pero, dime, Lucía, ¿de verdad hiciste guardia por mí? ¿Cómo es que tienes tanta energía después de pasarte despierta la noche entera?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400350_024": "Todavía no es de noche, no hace falta preocuparse por el llamánima.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400350_027": "¿Eh? ¿Es mi imaginación o faltan dos personas? Manato, Banyue, lo siento, no puedo reconocerlos otra vez.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400350_041": "Mientras tengamos las crisálidas en nuestro poder, seremos inmortales. Solo necesitamos aguantar hasta que aparezcan sus ideales anegados y la situación dará un vuelco a nuestro favor. No lo veas como una catástrofe, West, es una oportunidad caída del cielo.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400350_042": "Eh... ¿Van a venir a ayudarnos la portadora de la lámpara y el cazador errante? La verdad es que me dan miedo, pero son muy poderosos. Si el cazador errante estuviera en la aldea, no tendríamos que preocuparnos por más enemigos que vinieran.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400350_051": "Poco después, Manato y el equipo de búsqueda llegan a la entrada del auditorio. Al ver al lobo solitario de blanco, Manato les hace una señal a sus compañeros para que vayan a apoyar a otras áreas.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400360_012": "No digas eso. Aunque te volvieras muy fuerte, es imposible garantizar que las personas que te importan nunca sufran. Lo primero es un gran logro, pero lo segundo es un verdadero milagro.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400370_005": "No, no es eso, he sido demasiado considerado con ustedes. Era tal mi deseo de ver sus sueños que quise que se unieran a la aldea a toda costa.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400370_006": "Estábamos tan cerca, Manato. Si alguien como tú se hubiera entregado a su ideal anegado, habría demostrado que nuestra existencia estaba justificada.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400370_009": "Tú, Lucía e Yidhari tienen una profunda conexión con nosotros, y aun así, están en el bando opuesto.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400370_014": "El verdadero valor es que, por muy bellos que sean los sueños, despertemos de ellos y sigamos adelante.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400390_003": "Esa es la puerta de la que hablaba Sarah.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400390_007": "¿Quieres ir a echar un vistazo? Quizás sea la guarida del lector de mentes.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400390_012": "Vale, yo también voy.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400400_016": "¿Oh? ¿Te parece blanda? ¡Prueba mi Corte de dullahan!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400400_022": "¡La portadora de la lámpara!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400400_024": "¡Eres la portadora de la lámpara! ¿De dónde has salido? ¿Cómo es que no has desaparecido?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400400_025": "¡Eres la portadora de la lámpara! ¿De dónde has salido? ¿Cómo es que no has desaparecido?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400410_011": "Esta habilidad ha causado muchos problemas. No pienso darme por vencida ahora que puede ser de ayuda.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400420_006": "Si podemos asegurarnos de que el cazador errante se quede aquí y no vaya a Cumbres Ancestrales a atacar a la gente, no tengo objeciones.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400430_001": "Apenas ha llegado y ya se ha marchado de nuevo...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400430_012": "Ah... Me ha parecido ver una ilusión de Sarah por el camino... y una persona que no conozco.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400440_023": "Tomar a Yidhari de la mano.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400460_004": "Frente a ti, esos ojos tan peculiares suyos te sonríen con alegría.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400470_011": "N-no, me he recuperado nada más salir de la Cavidad... Solo me he quedado absorta. Así que estos son «Emisaria Nocturna» y «Aratama-maru». Sus nombres de usuario les quedan que ni pintados.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400470_014": "En fin, lo importante es que todos están a salvo. El éxito de esta operación se debe a su excelente desempeño. Esta noche podrán descansar bien y, en otra ocasión, reservaré una sala privada de El Té Inmortal para darnos un banquete como es debido.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400470_020": "Vale... Así podremos hablar sobre el lector de mentes.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400470_021": "Gracias por tu ayuda. La próxima vez, seré yo quien te acompañe a buscar al lector de mentes.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400470_022": "Entonces yo también me desconecto. {M#Wise}{F#Belle}, te espero en el Templo Suibian.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400470_023": "Entonces yo también me desconecto. {M#Wise}{F#Belle}, te espero en el Templo Suibian.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400480_001": "Serenidad... Templanza... Uff... Ya está. Lo siento, he perdido la compostura.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400480_002": "No te preocupes, hermana Shunguang.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400480_003": "No te preocupes, hermana Shunguang.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400480_004": "No te preocupes, hermana Shunguang.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400480_005": "¡Ah! ¡Respira, concéntrate!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400480_007": "¿He hecho bien?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400480_008": "La hermana Fufu me pidió que te llamara así al verte. ¿He hecho bien?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400480_009": "La hermana Fufu me pidió que te llamara así al verte. ¿He hecho bien?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400480_010": "Sí, sí, es solo que no esperaba que un simple paseo pudiera llevar a algo así. Ya hay alguien que me considera una hermana veterana...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400480_012": "Yo me llamo {M#Wise}{F#Belle}.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400480_013": "Yo me llamo {M#Wise}{F#Belle}.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400480_014": "Yo me llamo {M#Wise}{F#Belle}.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400480_015": "Ah, {M#hermano Wise}{F#hermana Belle}, a partir de ahora puedes llamarme «Shunguang» o «hermana Shunguang». Humm... Aunque supongo que si me llamaras «hermana veterana», sonaría más imponente.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400480_016": "Ah, {M#hermano Wise}{F#hermana Belle}, a partir de ahora puedes llamarme «Shunguang» o «hermana Shunguang». Humm... Aunque supongo que si me llamaras «hermana veterana», sonaría más imponente.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400480_017": "En realidad, tienes otr{M#a hermana novata}{F#o hermano novato}.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400480_018": "En realidad, tienes otr{M#a hermana novata}{F#o hermano novato}. Espera, voy a llamarl{M#a}{F#o}.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400480_019": "En realidad, tienes otr{M#a hermana novata}{F#o hermano novato}. Espera, voy a llamarl{M#a}{F#o}.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400480_023": "Entendido. Como tú digas, hermana.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400480_024": "Entendido. Como tú digas, hermana.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400480_034": "Bueno, tengo que irme, pero algo me dice que nos volveremos a ver pronto.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400480_035": "Y así, durante un encuentro casual en mitad de la noche, conoces a tu nueva hermana asceta.", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101002_03": "Así revelará su verdadera forma de espíritu de los minerales.", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101018_01": "Márchate o... entrégate a tus verdaderos deseos.", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101041_01": "{M#(Debería encontrarme con Manato antes de ir al auditorio.)}{F#(Debería encontrarme con Manato antes de ir al auditorio.)}", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101050_06": "Sí. Si estoy atrapada aquí, seguramente sea por su culpa. ¿Tú también la conoces?", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101060_03": "¡La portadora de la lámpara y el cazador errante están cerca!", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101062_01": "{M#¿El Cenador Tancha? Debe de ser el mismo lugar de la última vez.}{F#¿El Cenador Tancha? Debe de ser el mismo lugar de la última vez.}", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101065_01": "{M#¡Es la portadora de la lámpara! ¿Qué hace aquí?}{F#¡Es la portadora de la lámpara! ¿Qué hace aquí?}", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101072_01": "Y al final, yo me quedaré aquí.", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101072_03": "Debería... entregarme a mis verdaderos deseos.", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101074_01": "La puerta secreta está aquí.", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101078_07": "¡Exacto! ¡«Parfait de Fresa», «Aratama-maru», preparémonos para lanzar un ataque combinado!", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101079_04": "¡No pasa nada! Alguien te está disparando a distancia. ¡Váyanse rápido, no se queden a pelear! ¡Yo los cubro!", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101081_01": "Esos aldeanos nos han atacado de repente.", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101115_01": "Ah... He vuelto a ver la ilusión de aquel soldado, pero esta vez está solo.", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101145_06": "Lo lograrás. Este arduo viaje tendrá su recompensa, y al final del camino, todos podremos entregarnos a nuestros verdaderos deseos.", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101150_01": "Hoy nos hemos topado con muchas cosas...", + "MedalName8001": "Divergencia", + "MedalName8002": "Pathfinder", + "MedalName8003": "Devoración", + "MedalName8004": "En Nombre de la Leyenda", + "MedalTipsNum4": "Número total de temporadas con grado S: {0}", + "MedalTipsText6001": "Desbloquea el nodo inestable de la defensa shiyu para mostrar esta medalla.\nEsta medalla registra el número total de clasificaciones de grado S obtenidas en el nodo inestable de la defensa shiyu desde la versión 2.3.", + "MedalTipsText7001": "Desbloquea la incursión arriesgada para mostrar esta medalla.\nEsta medalla registra el número de temporadas en las que has conseguido 9 estrellas en la incursión arriesgada desde la versión 2.3.", + "MedalTipsText8002": "Completa el final «Pathfinder» en el modo difícil de «Simulación de umbral: Ecos divergentes» para mostrar esta medalla. Solo se puede obtener durante el evento.", + "MedalTipsText8003": "Completa el final «Devoración» en el modo difícil de «Simulación de umbral: Ecos divergentes» para mostrar esta medalla. Solo se puede obtener durante el evento.", + "MedalTipsText8004": "Completa el final «En Nombre de la Leyenda» en el modo difícil de «Simulación de umbral: Ecos divergentes» para mostrar esta medalla. Solo se puede obtener durante el evento.", + "MemoryName_10130": "La lección de «Emisaria Nocturna».", + "MessageItem_4000040_detail": "Deidad del mar:\nYo solía ser un bangbú muy alegre, feliz y despreocupado... hasta que una chica bondadosa me dijo que los seres etéreos merodean por las estaciones de recarga y se llevan a los bangbús a las Cavidades en mitad de la noche. ¡Oí que un pobre desgraciado se convirtió en el compañero de juego de los seres etéreos, y desde entonces ya no puede tomar el sol ni jugar en el balancín!\nLlevo tres días sin recargar mi batería desde que escuché aquello. Deidad del mar, ¿puedes expulsar a los seres etéreos que hay junto a las estaciones de recarga... o al menos borrarme el módulo de memoria que contiene la historia de los seres etéreos?\n\n\nPara el pobre que no se atreve a recargar su batería:\nAy... ¿Quien te contó esa historia era una chica con el pelo azul, los ojos brillantes y una capa negra?\nSé quién es, ¡es «Emisaria Nocturna»! Se dedica a atrapar a los bangbús que se quedan jugando fuera hasta las tantas y les cuenta historias terroríficas.\n¡Pero no temas! Hace poco me perdí con un amigo en una Cavidad, ¡y fue ella quien nos sacó de ahí!", + "MessageItem_4000041_name": "Botella de los deseos de «Emisaria Nocturna»", + "MessageItem_4000041_title": "Botella de los deseos de «Emisaria Nocturna»", + "MessageItem_4000044_detail": "Nota de Moss 1\nDespués de establecerme en el pueblo, sentí la necesidad de documentar algunas cosas, empezando por ese «yo» de la Asamblea de la Exacerbación.\nHace un mes, mientras todavía me hallaba inmerso en la confusión y la desesperación tras el colapso de la Asamblea de la Exacerbación, recibí un mensaje de Sarah. Afortunadamente, había conseguido el favor del creador y se dirigiría a Cumbres Ancestrales para poner en marcha la siguiente fase del plan.\nHace poco más de medio mes, «yo» llevé sedantes preparados y menas de porcelumen y me reuní con Sarah en Cumbres Ancestrales siguiendo las instrucciones. La acompañaba alguien llamada Yidhari.\nDespués, colaboramos con Yidhari para comenzar la manifestación. Tras dos días ininterrumpidos de manifestación, el pueblo apareció y, al mismo tiempo, el miasma se entrelazó con Yidhari de una forma nunca antes vista. Al principio, sospeché que había sido obra del poder de Sarah, pero pronto descarté esa posibilidad: aquello era una voluntad que escapaba a la comprensión de los humanos proveniente del amo del miasma. Esa voluntad, mezclada con el miasma, lo guiaba sutilmente todo.\n\nNota de Moss 2\nSarah se fue y «yo» me quedé sin rumbo. Incapaz de llegar a las tierras de la audiencia y demasiado avergonzado como para regresar a la Península Waifei, solo me quedaba deambular por la Cavidad. Fue entonces cuando aparecí. Me llevé a «mí» mismo de regreso al pueblo.\nAl principio, mi piel era opaca y tenía grietas imborrables en el rostro, pero con el paso del tiempo fui pareciéndome cada vez más a «mí». Finalmente, cuando esa cáscara vestida con los ropajes de la Asamblea de la Exacerbación se envolvió en una crisálida, pude adquirir también una apariencia impecable.\nPara mi sorpresa, yo no era el primer habitante. Algunas personas ya se habían asentado en el pueblo, transformándose poco a poco como nosotros. Ellos nos dijeron que tampoco habían sido los primeros visitantes: habían logrado entrar después de que se marcharan un espantoso ser etéreo y un monstruo encapuchado, conocidos como la portadora de la lámpara y el cazador errante.\nPoco después, volvimos a ver a la portadora de la lámpara. Para nuestra sorpresa, se quitó la capucha y resultó ser una niña que se llamaba a sí misma Lucía. No había llegado antes que nosotros, sino muchísimo antes. Lo más asombroso era que había sido creada por la voluntad del cazador errante. ¿Cómo es posible? ¿Se había saltado la fase de crisálida? ¿Su forma auténtica era la de un ser etéreo?\n¿Significa esto que, incluso si en las crisálidas nos convertimos en seres etéreos, podríamos seguir existiendo aquí? Anhelaba comprobarlo mediante un experimento, pero no me atrevía a correr ese riesgo.\n\nNota de Moss 3\nAl final llevé a cabo el experimento. Con el consentimiento de un habitante, abrí su crisálida y el cuerpo en su interior no tardó en transformarse en un ser etéreo. Pero el habitante no desapareció, lo que probaba que ambos podían existir al mismo tiempo. Sin embargo, la indestructible coexistencia de Lucía y el cazador errante no se manifestó. El ser etéreo se lanzó contra nosotros con una furia descontrolada e incluso intentó destruir otras crisálidas. No tuvimos más remedio que eliminarlo, y con ello, el habitante se desvaneció para siempre. Recordaré su sacrificio por este experimento, pero debemos mantenerlo en secreto para la mayoría de los habitantes: ellos no necesitan conocer su resultado, ya que solo sembraría el pánico. Lo único que deben saber es que las crisálidas estarán protegidas para siempre, que son nuestra bendición para evitar convertirnos en seres etéreos. Ellos han de seguir viviendo conforme a sus sueños como retribución por esta bendición.", + "MessageItem_4000045_detail": "Nota de Moss 4\nMe he encontrado con Manato y sus compañeros y, en un impulso repentino, les he dado un nombre a todos en el pueblo: «ideales anegados». Con el fin de darles un empujoncito a esas tres personas y acelerar la aparición de los ideales anegados, he ocultado algunos detalles, como lo del cazador errante y la crisálida.\nSin embargo, {M#Wise parecía impasible, y sus pensamientos resultaban indescifrables.}{F#Belle parecía impasible, y sus pensamientos resultaban indescifrables.}\nHay otra cosa que merece ser mencionada: ¡vi a otra Lucía, una Lucía adulta! Antes de eso, siempre había creído que el cazador errante era la verdadera forma de la pequeña Lucía, pero parece que no es tan sencillo. Si la Lucía que llegó al pueblo ahora es la auténtica, ¿entonces quién es en realidad el cazador errante?\n\nNota de Moss 5\nCuando la pequeña Lucía volvió al pueblo, le pregunté con detalle sobre el cazador errante. Esto me llevó a cambiar mi definición de ideal anegado y finalmente me permitió reconstruir el orden cronológico de sus apariciones.\nDesde el primer ideal anegado hasta el más reciente, este ha sido el orden:\nHace ocho años, el padre de la pequeña Lucía fue corrompido en las profundidades de Cumbres Ancestrales, y así nació la pequeña Lucía. Poco después, él se convirtió en un ser etéreo, pero no se rechazaron mutuamente, sino que formaron una relación simbiótica sin precedentes. Permanecieron en la Cavidad durante ocho años, y la pequeña Lucía decía que estaban «jugando al escondite».\nHace dos semanas, Yidhari llegó aquí. En un principio, solo estaba recreando el antiguo pueblo, pero cuando cayó en un sueño, bajo la influencia de la voluntad contenida en el miasma, inconscientemente ligó su «deseo» al pueblo y lo transformó en su ideal anegado.\nHace doce días, el primer grupo de mineros atrapados llegó al pueblo y se convirtieron en ideales anegados. Algunos tenían especialidades bastante extrañas. ¿Quién sueña con convertirse en un matón callejero?\nHace once días, yo llegué al pueblo.\nHace diez días, llegó un grupo de saqueadores de Cavidades. Desde entonces han seguido llegando más personas. Yo los he recibido a todos y los he ayudado, en la medida de lo posible, a completar su transformación.\nAyer, Pal y West llegaron al pueblo. Debo decir que fueron quienes se envolvieron más rápido en la crisálida: apenas necesitaron ayuda externa, pues sus propios conflictos y presiones bastaron para que la corrupción se desatara. Poco después, conocí a Manato.\nEntre todos estos ideales anegados, los dos primeros contradicen mi definición de «yo soñado», pero tras pensarlo bien, sigo eligiendo clasificarlos como ideales anegados. El padre de Lucía e Yidhari tienen algo en común: cuando surgieron sus ideales anegados, ambos sentían que ya no importaba en qué se convertían.\nEl miasma intentó crear, pero no encontró las formas correspondientes a sus corazones: sus sueños no albergaban un «yo futuro». Al padre de Lucía solo le quedaba la obsesión por su hija, y a Yidhari... bueno, ella era aún más noble: solo quería contemplar para siempre las historias de los demás.\nSus sueños son desinteresados, y sin duda, pertenecen a este pueblo, pero en el futuro tales casos deben evitarse: la ciudad necesita habitantes reales, y mi deber es darle a todo el que llegue aquí un sueño egoísta.\n\nNota de Moss 6\nAh, he vuelto a escuchar esa voz, el susurro del pueblo. La voz de Yidhari resuena en mi mente: «entrégate a tus verdaderos deseos». Sí, abriré los brazos y abrazaré este deseo con todas mis fuerzas. Aunque ya no sea un creyente de la Asamblea de la Exacerbación, sé que esa voz no es la voluntad de Yidhari. ¿Eres tú, creador?", + "Message_40500306": "Ya lo sabes, no? Tengo a estos pequeños q me pueden ayudar", + "Message_40500326": "Y a mí. Bañarse es 1 de los mayores placeres d la vida", + "Message_44400207": "Sí, Yuzuha es realmente increíble, pero para el resto de miembros es una auténtica historia de terror: una en la que es imposible encontrar una historia de terror apropiada.", + "Message_44400233": "Pero comprobé los foros de arriba abajo, y apenas he encontrado historias de miedo que merezcan la pena investigar.", + "Message_44400328": "{M#Wise}{F#Belle}, ¿que te apetece comer?", + "Message_44500106": "¡Me refiero a la de \"Princesa fantasma\"!", + "Message_44500209": "A donde tú digas.", + "Message_44500220": "La gente del Barrio N.º\u00A06 no parece tener nada especial, pero «Emisaria Nocturna» siempre ve la verdad a través de la niebla.", + "Message_44500503": "¿Acaso te encontró el Terror Nocturno?", + "MiddleTips_100006": "La verdadera forma del ideal anegado de Lucía emite una energía especial. Usa la técnica de percepción para localizarla y destruirla, y así debilitar las poderosas habilidades del cazador errante.", + "MiddleTips_100007": "Al usar la técnica de desintegración, ajusta el ángulo para que todos los núcleos formen una misma línea recta.", + "MiddleTips_100008": "Usa los controles de movimiento para ajustar la posición de la plataforma y resolver obstáculos y acertijos.", + "MonsterFantasy_BuffInform_EmptyContent": "La unidad no tiene estados especiales", + "MonsterFantasy_BuffInform_EmptyTitle": "Estado especial", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_1": "Recibe más daño al tener una marca.", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_10": "Efecto negativo exclusivo del Carnicero del Callejón .El Carnicero del Callejón aplica cargas de corrupción a tus aliados para aumentar el daño infligido a ellos.\nCuando una unidad en el campo acumula 5 cargas de corrupción, el Carnicero del Callejón ejecuta un poderoso ataque contra él, que inflige a su alrededor una cantidad enorme de daño y elimina las cargas de corrupción. No se puede disipar.", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_2": "Bonificación exclusiva del tifón. El ejecutar una habilidad, obtiene recarga. Al consumir recarga, ejecuta una habilidad explosiva. No se puede disipar.", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_3": "Aumenta la Probabilidad de Crítico y el Daño Crítico durante 2 turnos. Pueden acumularse hasta 5 cargas.\n(Turno: se considera como 1 turno cuando la unidad empieza una acción).", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_4": "Bonificación exclusiva del bárbaro desenfrenado. Las habilidades mejoran cuando se encuentra en el estado de electrochoque. No se puede disipar.", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_5": "Durante 2 turnos, al comienzo del turno recupera PV. Pueden acumularse hasta 2 cargas.\n(Turno: se considera como 1 turno cuando la unidad empieza una acción).", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_6": "El daño infligido aumenta y el daño recibido se reduce durante 2 turnos. Pueden acumularse hasta 5 cargas.\n(Turno: se considera como 1 turno cuando la unidad empieza una acción).", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_7": "El daño infligido se reduce durante 2 turnos. Puede acumularse un número ilimitado de cargas.\n(Turno: se considera como 1 turno cuando la unidad empieza una acción).", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_8": "Durante 1 turno, es inmune a todo el daño hasta su próximo turno. No se puede disipar.\n(Turno: se considera como 1 turno cuando la unidad empieza una acción).", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_9": "Bonificación exclusiva de la patrulla mediana. Puede consumir sus bonificaciones para aplicar recarga al equipo durante 2 turnos. No se puede disipar.\n(Turno: se considera como 1 turno cuando la unidad empieza una acción).", + "MonsterFantasy_Buff_Name_1": "Marcador", + "MonsterFantasy_Buff_Name_10": "Corrupción", + "MonsterFantasy_Buff_Name_2": "Recarga", + "MonsterFantasy_Buff_Name_3": "Aumento crítico doble", + "MonsterFantasy_Buff_Name_4": "Electrochoque", + "MonsterFantasy_Buff_Name_5": "Recuperación", + "MonsterFantasy_Buff_Name_6": "Aumento de daño", + "MonsterFantasy_Buff_Name_9": "Energización", + "MonsterFantasy_ButtonNextLevel": "Continuar sueño", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip1": "Elimina a los enemigos de todas las oleadas dentro del límite de rondas para cumplir todos los requisitos.", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip2": "Elimina a los enemigos de todas las oleadas con 1 compañero en el equipo para cumplir todos los requisitos.", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip3": "Elimina a los enemigos de todas las oleadas dentro del límite de rondas para cumplir todos los requisitos.", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip4": "Elimina a los enemigos de todas las oleadas dentro del límite de rondas para cumplir todos los requisitos.", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip5": "Elimina a los enemigos de todas las oleadas dentro del límite de rondas para cumplir todos los requisitos.", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip6": "Elimina a los enemigos de todas las oleadas sin compañeros de apoyo en el equipo para cumplir todos los requisitos.", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip6_Desc": "Enemigos de apoyo: tyrfing, dullahan, patrulla mediana, exaltador onírico, motor del observador, soñador del fuego.", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip7": "Elimina a los enemigos de todas las oleadas dentro del límite de rondas para cumplir todos los requisitos.", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip8": "Elimina a los enemigos de todas las oleadas con compañeros de tipo ser etéreo, mecanismo y organismo en el equipo para cumplir todos los requisitos.", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip9": "Elimina a los enemigos de todas las oleadas dentro del límite de rondas para cumplir todos los requisitos.", + "MonsterFantasy_CharacterInform_ATK": "Ataque", + "MonsterFantasy_CharacterInform_CRT": "Probabilidad de Crítico", + "MonsterFantasy_CharacterInform_CritDMG": "Daño Crítico", + "MonsterFantasy_CharacterInform_Defense": "Energía inicial", + "MonsterFantasy_CharacterInform_HP": "PV", + "MonsterFantasy_CharacterInform_Speed": "Velocidad", + "MonsterFantasy_Conclude_Advise": "Consejos estratégicos del sueño", + "MonsterFantasy_Conclude_FailAdvise": "Consejos estratégicos del sueño", + "MonsterFantasy_Conclude_Success": "Combate onírico exitoso", + "MonsterFantasy_Conclude_TurnNum": "Récord de menos rondas", + "MonsterFantasy_Controltype_1": "Selecciona el modo de ejecución de habilidades", + "MonsterFantasy_Controltype_3": "Modo de control por turnos clásico", + "MonsterFantasy_Controltype_4": "En el modo clásico, para ejecutar una habilidad hay que volver a pulsar el botón de la habilidad o la unidad seleccionada (durante la selección de la habilidad, se puede cambiar la habilidad y el objetivo seleccionado).\nEste modo permite elegir las habilidades y los objetivos con más precisión, así como previsualizar las indicaciones de dirección y área de las habilidades de los aliados.", + "MonsterFantasy_Controltype_5": "Modo simple", + "MonsterFantasy_Controltype_6": "Modo de control cómodo y simple", + "MonsterFantasy_Controltype_7": "Primero selecciona el objetivo y después la habilidad. Pulsa una vez para ejecutar.\nNo se pueden previsualizar las indicaciones de dirección y área de las habilidades de los aliados.", + "MonsterFantasy_Controltype_8": "Se puede cambiar en cualquier momento en «Ajustes» - «Modo de ejecución de habilidades» o en la interfaz de detalles del campo de batalla onírico.", + "MonsterFantasy_Handle_Back": "Regresar", + "MonsterFantasy_Handle_Camera": "Mirar al objetivo", + "MonsterFantasy_InLevelPause_SubTitle": "Descripción del sueño", + "MonsterFantasy_Item_Data_1353001": "Plug-in «Marcador de ruptura de escudo»", + "MonsterFantasy_Item_Data_1353002": "Plug-in «Devoraalmas»", + "MonsterFantasy_Item_Data_1353003": "Plug-in «As de la velocidad»", + "MonsterFantasy_Item_Data_1353004": "Plug-in «Velocidad insuperable»", + "MonsterFantasy_Item_Data_1353005": "Plug-in «¡Otra vez!»", + "MonsterFantasy_Item_Data_1353006": "Plug-in «Me quedo tu turno»", + "MonsterFantasy_Item_Data_1353007": "Plug-in «Debilitamiento»", + "MonsterFantasy_Item_Data_1353008": "Plug-in «Purificación»", + "MonsterFantasy_Item_Data_1353009": "Plug-in «Vampirismo»", + "MonsterFantasy_Item_Data_1353010": "Plug-in «Uno para todos»", + "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353001": "Al atacar a enemigos marcados, puedes perforar sus escudos.", + "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353002": "Al eliminar a un enemigo, obtienes 60 ptos. de Energía.", + "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353003": "Al llevar a cabo una interacción instantánea, obtienes adicionalmente 20 ptos. de Energía.", + "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353004": "El aliado con la velocidad más alta obtiene toda su Energía inicial.", + "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353005": "Cuando se elimina un marcador, el enemigo aliado con la velocidad más alta actúa otra vez inmediatamente. Solo se puede usar una vez por ronda.", + "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353006": "Al eliminar a un enemigo, se puede volver a actuar inmediatamente. Solo se puede usar una vez por ronda.", + "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353007": "Al ejecutar una habilidad, si el objetivo es un enemigo, elimina una carga de bonificación de aumento de atributos del objetivo principal.", + "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353008": "Cuando un aliado obtiene una bonificación de aumento de atributos, deja de estar marcado.", + "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353009": "Al eliminar a un enemigo, el atacante obtiene una bonificación de curación al inicio del turno durante 2 turnos.", + "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353010": "Cuando un compañero de apoyo otorga una bonificación, obtiene un turno adicional. Solo se puede usar una vez por ronda.", + "MonsterFantasy_JobName_1": "Seres etéreos", + "MonsterFantasy_JobName_2": "Mecanismos", + "MonsterFantasy_JobName_3": "Organismos", + "MonsterFantasy_LevelDetail_LevelMech": "Descripción del sueño", + "MonsterFantasy_LevelName_1-1_Des": "Prueba a ordenar a un ser etéreo aliado que elimine a los enemigos. Aprovecha la Energía y las interacciones instantáneas para facilitarte los combates.\n(En esta fase, el modo de ejecución de habilidades está fijado como modo clásico.)", + "MonsterFantasy_LevelName_1-2_Des": "¡Domina la mecánica de marcado de seres etéreos para infligir más daño y acabar con los enemigos!", + "MonsterFantasy_LevelName_1-3_Des": "El invasor pesado (II) enemigo es una unidad con muchos PV. Se recomienda usar la habilidad explosiva con un solo objetivo del bandido frenético para acabar con él. Con el resto de enemigos puedes probar a usar la habilidad de daño grupal del nassellaria ionizado para golpear a varios objetivos a la vez.", + "MonsterFantasy_LevelName_1-4_Des": "Hay muchas patrullas ligeras, lo que las convierte en un quebradero de cabeza. Puedes probar a usar la habilidad de daño grupal del nassellaria ionizado y dullahan para acabar con ellas.", + "MonsterFantasy_LevelName_1-5": "Combate en sueño ligero: alborotadores", + "MonsterFantasy_LevelName_1-5_Des": "Este es el primer enemigo alborotador del sueño. Debes tener mucho cuidado con él. Prueba a usar la habilidad del dullahan para añadir marcadores al máximo número de enemigos posible, ¡y después usa la mecánica de habilidad de Tracio para infligir daño explosivo!", + "MonsterFantasy_LevelName_2-1_Des": "Prueba a ordenar a un mecanismo aliado que elimine a los enemigos. Aprovecha la relación de contrarresto entre tipos para infligir más daño a los organismos. Además, la Energía es una mecánica fundamental de los mecanismos, ¡así que aprovecha al máximo el motor del observador para reponer la Energía de los aliados!", + "MonsterFantasy_LevelName_2-2_Des": "El soñador del fuego aplica continuamente bonificaciones a los enemigos, ¡así que acaba con él cuanto antes!", + "MonsterFantasy_LevelName_2-3_Des": "El exaltador onírico enemigo refuerza al matón fornido. Puedes probar a usar la habilidad de daño grupal del invasor pesado (II) para acabar con ellos y reducir la amenaza del matón fornido.", + "MonsterFantasy_LevelName_2-4_Des": "El soñador del fuego aplica continuamente bonificaciones al matón fornido. Prueba a usar la habilidad explosiva con un solo objetivo del ave del terror para derrotar primero al soñador del fuego.", + "MonsterFantasy_LevelName_2-5_Des": "Este es el enemigo más poderoso de esta área onírica. ¡Aprovecha los efectos del plug-in de apoyo y usa la habilidad explosiva con un solo objetivo del ave del terror para acabar con él!", + "MonsterFantasy_LevelName_3-1_Des": "Las bonificaciones son cruciales para los organismos aliados. Cuando el matón fornido recibe bonificaciones, sus habilidades se refuerzan, ¡así que usa al exaltador onírico para aplicar bonificaciones al matón fornido!", + "MonsterFantasy_LevelName_3-2_Des": "El dullahan aplica marcadores a los aliados, así que puedes probar a usar al matón fornido para acabar con él primero. Además, puedes usar a los exaltador onírico para mejorar continuamente al matón fornido y conseguir más con menos.", + "MonsterFantasy_LevelName_3-3_Des": "El bandido frenético inflige una considerable cantidad de daño, lo que lo hace muy peligroso. Puedes usar aliados de ataque para eliminarlo primero.", + "MonsterFantasy_LevelName_3-4_Des": "El enemigo Tracio posee una habilidad explosiva con varios objetivos. Disipa cuanto antes los marcadores de tu equipo o usa la habilidad de daño grupal del bárbaro desenfrenado para eliminar al tyrfing enemigo y evitar que añada marcadores para el Tracio.", + "MonsterFantasy_LevelName_3-5_Des": "Este es el origen de la pesadilla de Yidhari, así como el enemigo más poderoso de esta área onírica. ¡Haz que tus aliados conserven sus bonificaciones, usa la experiencia acumulada, y derrótalo para acabar con esta pesadilla!", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_10_Des": "Mecánica especial: En este combate, los efectos de contrarresto de tipo no se aplican.", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_11_Des": "Mecánica especial: los PV y el Ataque de los enemigos alborotadores aumentan.\nEn este combate solo se pueden desplegar 3 aliados, pero cada turno recuperan 40 ptos. de Energía adicionales y obtienen 3 cargas de bonificación (aumenta el daño infligido y reduce el daño recibido).", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_12_Des": "Mecánica especial: los PV y el Ataque de los enemigos alborotadores aumentan, y al entrar en combate reciben un escudo grande.\nCuando el resto de enemigos son derrotados, el escudo de los alborotadores desaparece, y todos los aliados pueden actuar otra vez inmediatamente.", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_1_Des": "Mecánica especial:\nCuando un aliado ataca a un enemigo marcado, obtiene 20 ptos. de Energía adicional.", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_2_Des": "Mecánica especial:\nCuando las unidades de ambos bandos entran en combate, obtienen un escudo equivalente a un porcentaje determinado de sus PV máx.", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_3_Des": "Mecánica especial:\nCuando los PV del tifón enemigo se reducen a la mitad por primera vez, obtiene 3 cargas de bonificación de modificación de daño (el daño infligido aumenta, y el daño recibido se reduce).", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_4_Des": "Mecánica especial:\nLos enemigos obtienen 1 carga de bonificación en cada turno, que aumenta el daño que infligen, y reduce el daño que reciben.", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_5_Des": "Mecánica especial:\nCuando un aliado activa una interacción instantánea, obtiene 20 ptos. de Energía adicional.", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_6_Des": "Mecánica especial:\nLos enemigos de apoyo actúan 2 veces en cada turno, pero sus PV se reducen a la mitad.", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_7_Des": "Mecánica especial:\nEl bárbaro desenfrenado enemigo obtiene 1 carga de recuperación de PV cada vez que realiza 2 acciones (recupera PV durante 2 turnos al comienzo de cada turno. Pueden acumularse hasta 2 cargas).", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_8_Des": "Mecánica especial:\nAl comienzo de cada turno, tus aliados reciben un marcador. Si ya están marcados, obtienen 3 cargas bonificación doble de crítico (aumenta la Probabilidad de Crítico y el Daño Crítico).", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_9_Des": "Mecánica especial: los PV y el Ataque de los enemigos alborotadores aumentan.\nCada vez que los enemigos golpean a un aliado, le aplican un marcador, e infligen más daño a los aliados con marcadores. Al eliminar el marcador de un aliado, recupera una cantidad determinada de PV.", + "MonsterFantasy_LineupDetail_Hint": "Ver", + "MonsterFantasy_Lineup_Btn": "Confirmar equipo\u00A0", + "MonsterFantasy_Lineup_Hint": "Confirmar equipo", + "MonsterFantasy_LockTipDes_Challenge": "Se desbloquea tras completar el encargo «Quimeras del pasado».", + "MonsterFantasy_LockTipDes_Monster": "Se desbloquea tras completar el encargo «Combate en sueño ligero (I)».", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_1_1": "Usa la interacción instantánea para ejecutar un contraataque", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_1_2": "Usa la habilidad 2 de los tyrfing para activar una interacción instantánea", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_2_1": "Usa el contraataque de los tyrfing para añadir un marcador", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_2_2": "Usa la habilidad 3 de los bandidos frenéticos para atacar a los enemigos marcados", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_3_1": "Usa la explosión única de los bandidos frenéticos.", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_3_2": "Usa los ionizados para infligir daño grupal", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_4_1": "Usa los dullahan para mantener la cobertura de los marcadores", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_4_2": "Usa la habilidad 2 de los ionizados para infligir daño grupal", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_5_1": "Usa los dullahan para mantener la cobertura de los marcadores", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_5_2": "Usa la explosión de la habilidad 3 de Tracio", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_6_1": "Elimina primero a los enemigos pequeños", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_6_2": "Usa la interacción instantánea en la medida de lo posible", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_6_3": "Usa los marcadores para infligir más daño", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_1_1": "Aprovecha las relaciones de contrarresto entre tipos para infligir más daño", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_2_1": "Usa la habilidad 2 de los motores del observador", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_2_2": "Reparte la Energía de forma adecuada", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_3_1": "Usa la habilidad de ataque grupal para eliminar al exaltador onírico", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_3_2": "Reparte la Energía de forma adecuada", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_4_1": "Usa la patrulla mediana para recuperar Energía", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_4_2": "Usa el invasor pesado (II) para hacer frente al matón fornido.", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_5_1": "Reparte la Energía de forma adecuada", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_5_2": "Usa las aves del terror para hacer frente a los bárbaros desenfrenados", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_5_3": "Puedes probar a usar plug-ins", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_6_1": "¡Prueba a usar el contraataque!", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_6_2": "¡Prueba a usar el contraataque!", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_6_3": "¡Prueba a usar el contraataque!", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_1_1": "Mantén la cobertura de las bonificaciones", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_2_1": "Se recomienda usar los matones fornidos para eliminar primero a los dullahan", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_2_2": "Usa plug-ins para disipar los marcadores de tus aliados", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_3_1": "Mantén la cobertura de las bonificaciones", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_3_2": "Usa plug-ins para disipar los marcadores de tus aliados", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_3_3": "Puedes ocuparte primero de los bandidos frenéticos", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_4_1": "Mantén la cobertura de las bonificaciones", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_4_2": "Usa plug-ins para disipar los marcadores de tus aliados", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_4_3": "Puedes ocuparte primero de los tyrfing", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_5_1": "Mantén la cobertura de las bonificaciones", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_5_2": "Usa plug-ins para disipar los marcadores de tus aliados", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_6_1": "¡Prueba a usar el contraataque!", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_6_2": "¡Prueba a usar el contraataque!", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_6_3": "¡Prueba a usar el contraataque!", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_10_1": "Ignora las reglas de contrarresto entre tipos y elige el equipo más fuerte", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_10_2": "Usa los plug-ins de forma adecuada", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_11_1": "Elige un equipo de unidades poderosas", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_11_2": "Usa los plug-ins de forma adecuada", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_12_1": "Pon en práctica todo lo aprendido", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_1_1": "Despliega compañeros de apoyo para aplicar marcadores.", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_1_2": "Usa plug-ins para perforar los escudos de los enemigos", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_2_1": "Elige aliados que posean ataques grupales", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_2_2": "Despliega compañeros de apoyo para aplicar marcadores.", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_2_3": "Usa plug-ins para obtener más turnos.", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_3_1": "Elimina primero a los enemigos alborotadores", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_3_2": "Elige aliados que posean ataques grupales", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_4_1": "Usa la interacción instantánea para obtener más Energía", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_5_1": "Elimina primero los apoyos enemigos", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_6_1": "Elige mecanismos aliados", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_7_1": "Usa plug-ins para obtener más turnos.", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_7_2": "Usa objetos del escenario para obtener más turnos.", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_7_3": "Equipa soñadores del fuego para aumentar la velocidad de ataque", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_8_1": "Equipa más compañeros de apoyo", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_9_1": "Usa plug-ins para disipar los marcadores de los aliados", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_9_2": "Usa los plug-ins de forma adecuada para terminar los combates rápidamente.", + "MonsterFantasy_Map_Category": "Campo de simulación en RV", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10101": "Recupera 30 ptos. de Energía e inflige una pequeña cantidad de daño.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10102": "Consume 30 ptos. de Energía e inflige una cantidad moderada de daño. Si activa una interacción instantánea, añade un marcador al objetivo.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10103": "(Habilidad pasiva) Ejecuta un contraataque y marca al objetivo.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10201": "Recupera 30 ptos. de Energía e inflige una pequeña cantidad de daño.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10202": "Ejecuta un barrido, recupera 30 ptos. de Energía e inflige una pequeña cantidad de daño. Antes de atacar aplica el efecto de atracción al objetivo principal.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10204": "Consume 60 ptos. de Energía, inflige una cantidad moderada de daño en un área grande y marca a todos los enemigos golpeados.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10205": "(Habilidad pasiva) Ejecuta un bloqueo y un contraataque, y marca al objetivo.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10401": "Ejecuta un golpe. Al golpear a un objetivo, otorga 1 carga de recarga.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10402": "Carga un puño de hierro, ataca y obtiene 1 carga de recarga.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10403": "Carga un puño de hierro y ejecuta un ataque pesado. Al ejecutarlo con 2 o más cargas de recarga, ataca y obtiene 1 carga de recarga.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10404": "Devastador de mundos: se ejecuta al alcanzar 3 cargas de recarga, e inflige daño en un área grande. Al ejecutarla, consume todas las cargas de recarga.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10501": "Embate, recupera 30 ptos. de Energía e inflige una pequeña cantidad de daño. Al ejecutarla, marca a todos los objetivos. Ocurre una interacción instantánea durante el periodo de recuperación que permite cargar electricidad.\nDespués de la mejora:\nEn el estado de carga eléctrica, se convierte en un embate reforzado y recupera 30 ptos. de Energía.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10503": "Ejecuta un barrido, recupera 30 ptos. de Energía e inflige una pequeña cantidad de daño. Al ejecutarla, marca a todos los objetivos. Una interacción instantánea durante el periodo de recuperación permite cargar electricidad.\nDespués de la mejora:\nEn el estado de carga eléctrica se convierte en un barrido reforzado y recupera 30 ptos. de Energía.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10504": "Consume 90 ptos. de Energía para lanzar un grupo de lanzas contra todos los objetivos marcados, seguida de un ataque descendente contra el objetivo seleccionado, lo que inflige una gran cantidad de daño.\nTras su ejecución, elimina todos los marcadores de los enemigos en el campo de batalla.\nAl ejecutar cualquier ataque, sale del estado de carga eléctrica.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10505": "(Habilidad pasiva) Al ejecutar una evasión, entra en el estado de carga de electricidad.\nAl ejecutar cualquier ataque, sale del estado de carga eléctrica.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10506": "Ejecuta un embate reforzado, recupera 30 ptos. de Energía y aumenta el daño infligido.\nAl ejecutar cualquier ataque, sale del estado de carga eléctrica.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10507": "Ejecuta un barrido reforzado, recupera 30 ptos. de Energía y aumenta el daño infligido.\nAl ejecutar cualquier ataque, sale del estado de carga eléctrica.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10601": "Recupera 30 ptos. de Energía e inflige una pequeña cantidad de daño.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10602": "Lanza una bomba a distancia y consume 30 ptos. de Energía, lo que inflige una cantidad moderada de daño en área. Al pulsar repetidamente la interacción instantánea y golpear a un enemigo marcado, consume el marcador, inflige un daño adicional y recupera 10 ptos. de Energía.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10701": "Recupera 30 ptos. de Energía e inflige una pequeña cantidad de daño.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10702": "Recupera 30 ptos. de Energía, inflige una pequeña cantidad de daño y marca al objetivo seleccionado.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10703": "Consume 30 ptos. de Energía e inflige una gran cantidad de daño. Si, al ejecutarla, el objetivo seleccionado está marcado, tras la recuperación de la habilidad, activa una interacción instantánea, y si es tiene éxito, ejecuta una réplica y consume el marcador.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10704": "(Habilidad pasiva) Bloqueo y contraataque", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10801": "Recupera 30 ptos. de Energía e inflige una pequeña cantidad de daño.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10802": "Consume al menos 40 ptos. de Energía para infligir una cantidad moderada de daño. Al activar una interacción instantánea, consume toda la Energía y, en función de la Energía consumida, el Ataque aumenta hasta que termina el ataque.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10803": "(Habilidad pasiva) Al ejecutar una evasión, recupera 20 ptos. de Energía.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10901": "Recupera 30 ptos. de Energía e inflige una pequeña cantidad de daño.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10902": "Consume 40 ptos. de Energía para dar 2 vueltas, infligir una cantidad moderada de daño y obtener 2 cargas de energización. Si la Energía es igual o superior a 20 ptos., se produce una interacción instantánea. Al activarla, consume 20 ptos. de Energía, vuelve a girar 2 veces y obtiene 2 cargas de energización.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10903": "Sin consumir Energía, restaura 10 ptos. de Energía a sí mismo y a todos los aliados en el campo. Además, consume todas las cargas de energización, y por cada carga, la Producción de Energía de los aliados aumenta 10 ptos.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10904": "(Habilidad pasiva) Al ejecutar una evasión, recupera 20 ptos. de Energía.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11001": "Recupera 30 ptos. de Energía para saltar hacia los enemigos y aplastarlos, lo que inflige una cantidad moderada de daño en área y disipa las bonificaciones de aumento de atributos de los enemigos.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11002": "Consume 30 ptos. de Energía para infligir una cantidad moderada de daño. Si activa con éxito una interacción instantánea, recupera 30 ptos. de Energía, y por cada enemigo golpeado, recupera 20 ptos. de Energía.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11003": "Libera proyectiles en función de su cantidad de ptos. de Energía. Por cada 10 ptos. de Energía, libera de 8 a 12 proyectiles.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11004": "(Habilidad pasiva) Al ejecutar una evasión, recupera 20 ptos. de Energía.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11101": "Recupera 30 ptos. de energía e inflige una pequeña cantidad de daño.\nDespués de la mejora:\nDeja de recuperar Energía, pero activa una explosión adicional delante que inflige daño en área y aplica el efecto de disipación.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11102": "Recupera 30 ptos. de Energía e inflige una pequeña cantidad de daño en área. Inflige más daño contra enemigos grandes.\nDespués de la mejora:\nDeja de recuperar Energía, pero aumenta el número de golpes máximo.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11103": "Consume toda su Energía y obtiene un escudo. Mientras el escudo está activo, mejora las habilidades 1 y 2 y, en función del porcentaje de escudo actual, el Ataque aumenta (hasta en un 100\u00A0%).\nAl comienzo de cada turno, si tiene un escudo, recupera valor de escudo en función de la Energía consumida.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11104": "(Habilidad pasiva) Al ejecutar una evasión, recupera 20 ptos. de Energía.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11105": "Deja de recuperar Energía, pero activa una explosión delante que inflige una cantidad moderada de daño en área y aplica el efecto de disipación.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11106": "Deja de recuperar Energía, pero inflige una cantidad moderada de daño en área y aumenta el número de golpes máximo. Inflige más daño contra enemigos grandes.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11201": "Recupera 30 ptos. de Energía e inflige una pequeña cantidad de daño.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11202": "Consume 30 ptos. de Energía, inflige una cantidad moderada de daño y obtiene 1 carga de bonificación de mejora (aumenta el daño infligido y reduce el daño recibido). Cuando posee 2 cargas de bonificaciones, la habilidad mejora.\nDespués de la mejora:\nAumenta el daño infligido.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11204": "(Habilidad pasiva) Ejecuta una evasión y recupera una cantidad determinada de PV.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11205": "Consume 30 ptos. de Energía, inflige una cantidad moderada de daño y obtiene 1 carga de bonificación de mejora (aumenta el daño infligido y reduce el daño recibido).\nAumenta el daño infligido por el tercer golpe.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11301": "Recupera 30 ptos. de Energía e inflige una pequeña cantidad de daño.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11302": "Consume 30 ptos. de Energía para otorgar al aliado seleccionado una bonificación de aumento de Daño Crítico.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11304": "(Habilidad pasiva) Ejecuta una evasión y recupera una cantidad determinada de PV.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11401": "Recupera 30 ptos. de Energía e inflige una pequeña cantidad de daño.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11402": "Consume 40 ptos. de Energía para disparar una bala hacia un aliado que restaura 40 ptos. de Energía. Al ejecutarla, tiene lugar una interacción instantánea, que si se activa, aplica un efecto de penetración (inflige daño al golpear al enemigo) que afecta a las unidades a su paso.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11403": "(Habilidad pasiva) Al ejecutar una evasión, recupera 20 ptos. de Energía.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11501": "Recupera 30 ptos. de Energía e inflige una pequeña cantidad de daño. Cuando posee 3 cargas de bonificaciones de aumento de atributos, la habilidad mejora.\nDespués de la mejora:\nEl área de ataque adopta forma de abanico.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11502": "Recupera 30 ptos. de Energía, inflige una pequeña cantidad de daño y obtiene 1 carga de bonificación de mejora (aumenta el daño infligido y reduce el daño recibido).", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11503": "Consume 30 ptos. de Energía e inflige una gran cantidad de daño.\nDespués de la mejora:\nCuando tiene 2 cargas de bonificaciones de aumento de atributos puede activar una interacción instantánea.\nCuando tiene 5 cargas de bonificaciones de aumento de atributos, y si la primera interacción instantánea es exitosa, puede activar una segunda interacción instantánea.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11504": "(Habilidad pasiva) Ejecuta una evasión y recupera una cantidad determinada de PV.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11505": "Recupera 30 ptos. de Energía e inflige una cantidad moderada de daño en área. El área de ataque adopta forma de abanico.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11506": "Consume 30 ptos. de Energía e inflige una gran cantidad de daño.\nCuando tiene 2 cargas de bonificaciones de aumento de atributos puede activar una interacción instantánea.\nCuando tiene 5 cargas de bonificaciones de aumento de atributos, y si la primera interacción instantánea es exitosa, puede activar una segunda interacción instantánea.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11601": "Recupera 30 ptos. de Energía e inflige una pequeña cantidad de daño. Cuando posee bonificaciones de aumento de atributos, la habilidad mejora.\nDespués de la mejora:\nLos ataques aplican una onda explosiva. Por cada 1 carga adicional de bonificaciones de aumento de atributos, se libera 1 onda explosiva más (hasta 3).", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11602": "No consume Energía, y aplica a todos los aliados en el campo una bonificación de mejora (aumenta el daño infligido y reduce el daño recibido).", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11603": "Consume 30 ptos. de Energía para que el aliado indicado vuelva a actuar inmediatamente una vez más, y le aplica una bonificación de aumento de Daño Crítico.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11604": "(Habilidad pasiva) Ejecuta una evasión y recupera una cantidad determinada de PV.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11605": "Recupera 30 ptos. de Energía e inflige una pequeña cantidad de daño. Los ataques aplican una onda explosiva. Por cada 1 carga adicional de bonificaciones de aumento de atributos, se libera 1 onda explosiva más (hasta 3).", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11801": "Recupera 30 ptos. de Energía para atacar 3 veces hacia el objetivo, lo que inflige una cantidad moderada de daño.\nDespués de la mejora:\nCuando se encuentra en el estado de electrochoque, al atacar a un enemigo, le aplica 1 carga de un efecto debilitante (reduce el daño infligido).", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11802": "Recupera 30 ptos. de Energía y se aplica el estado de electrochoque y 1 carga de bonificación de aumento de Daño Crítico.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11803": "Consume 60 ptos. de Energía e inflige una gran cantidad de daño en área.\nDespués de la mejora:\nCuando se encuentra en el estado de electrochoque, aplica a los enemigos golpeados 1 carga de efecto debilitante (reduce el daño infligido).\nCuando tiene 2 cargas de bonificaciones de aumento de atributos aumenta el daño infligido.\nCuando tiene 5 cargas de bonificaciones de aumento de atributos, el daño infligido aumenta aún más. Después de su ejecución recupera 30 ptos. de Energía.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11804": "(Habilidad pasiva) Ejecuta una evasión y recupera una cantidad determinada de PV.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11805": "Ejecuta varias descargas eléctricas y resta una cantidad determinada de Energía al objetivo atacado.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11806": "Recupera 30 ptos. de Energía para atacar 3 veces hacia el objetivo, lo que inflige una cantidad moderada de daño. Al atacar a un enemigo, le aplica 1 carga de un efecto debilitante (reduce el daño infligido).", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11807": "Consume 60 ptos. de Energía e inflige una gran cantidad de daño en área.\nCuando se encuentra en el estado de electrochoque, aplica a los enemigos golpeados 1 carga de efecto debilitante (reduce el daño infligido).\nCuando tiene 2 cargas de bonificaciones de aumento de atributos aumenta el daño infligido.\nCuando tiene 5 cargas de bonificaciones de aumento de atributos, el daño infligido aumenta aún más. Después de su ejecución recupera 30 ptos. de Energía.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11901": "Ejecuta un golpe leve que, al golpear al objetivo, en función del número de cargas de corrupción que tenga el objetivo principal, le dispara balas penetrantes.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11902": "Dispara tres ondas de choque seguidas hacia el objetivo. Cuando las ondas de choque golpean a unidades a su paso, explotan e infligen daño en un área pequeña.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11903": "Momento de la masacre. Inflige daño en todo el campo.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11904": "Cuando una habilidad del Carnicero del Callejón inflige daño, aplica a los objetivos golpeados 1 carga de corrupción.\nCuando un aliado obtiene una bonificación de atributos, se le resta 1 carga de corrupción. Al activar una acción defensiva, se le restan 2 cargas de corrupción.\nCuando un aliado en el campo acumula 5 cargas de corrupción, el Carnicero del Callejón ejecuta un poderoso ataque contra él, que a su alrededor inflige una cantidad enorme de daño y elimina las cargas de corrupción.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10101": "Objetivo único", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10102": "Marcador", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10103": "Contraataque", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10201": "Objetivo único", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10202": "Agrupación de enemigos", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10204": "Marcador", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10401": "Objetivo único", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10402": "Objetivo único", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10403": "Objetivo único", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10404": "Área", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10501": "Marcador", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10503": "Marcador", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10505": "Evasión", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10506": "Objetivo único", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10507": "Área", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10601": "Objetivo único", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10602": "Área", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10603": "Evasión", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10701": "Objetivo único", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10702": "Marcador", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10801": "Objetivo único", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10802": "Objetivo único", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10803": "Evasión", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10901": "Objetivo único", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10902": "Bonificación", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10903": "Recuperación de Energía", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10904": "Evasión", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11001": "Disipación", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11002": "Área", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11004": "Evasión", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11101": "Objetivo único", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11102": "Área", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11103": "Fortalecer", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11104": "Evasión", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11105": "Área", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11106": "Área", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11201": "Objetivo único", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11202": "Objetivo único", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11204": "Evasión", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11205": "Objetivo único", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11301": "Objetivo único", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11302": "Bonificación", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11304": "Evasión", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11401": "Objetivo único", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11402": "Recuperación de Energía", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11403": "Evasión", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11501": "Objetivo único", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11502": "Bonificación", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11504": "Evasión", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11505": "Área", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11601": "Objetivo único", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11602": "Bonificación", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11603": "Aceleración", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11604": "Evasión", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11605": "Área", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11704": "Evasión", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11801": "Objetivo único", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11802": "Bonificación", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11804": "Evasión", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11805": "Disipación", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11806": "Efecto negativo", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11903": "Área", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_100101": "Un ser etéreo de apoyo. Los contraataques y la habilidad 2 pueden marcar a los enemigos.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1002": "Un ser etéreo de apoyo de élite. Puede agrupar a los enemigos y marcarlos en un área grande.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1005": "Un ser etéreo de ataque extremadamente peligroso. La habilidad 3 inflige daño una vez a todos los enemigos marcados en el campo de batalla.\nAl entrar en el estado de carga eléctrica, vuelve a actuar inmediatamente.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1006": "Un ser etéreo de ataque que puede infligir daño en área. Al consumir los marcadores puede infligir un daño mayor, y recupera Energía en función del número de enemigos golpeados.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1007": "Un ser etéreo de ataque de élite. Puede marcar a los enemigos y consumir los marcadores para ejecutar varios ataques consecutivos.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1008": "Un mecanismo de ataque. Inflige daño según la Energía consumida.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1009": "Un mecanismo de apoyo de élite. Acumula cargas de energización para recargar de manera efectiva su Energía y la de sus aliados.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_101": "Apoyo", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1010": "Un mecanismo de ataque extremadamente peligroso. Libera misiles en función de la Energía consumida e inflige un daño explosivo.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1011": "Un mecanismo de ataque de élite. Al entrar en el estado de fortalecimiento, actúa dos veces seguidas y obtiene un aumento de Ataque. Al inicio de cada turno, si se encuentra en el estado de fortalecimiento, consume toda su Energía y, en función de la cantidad consumida, obtiene un escudo.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1012": "Un organismo de ataque. Sus ataques se refuerzan cuando se encuentra bajo el efecto de bonificaciones.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1013": "Un organismo de apoyo. Puede proporcionar bonificaciones a los aliados y a sí mismo.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1014": "Un mecanismo de apoyo. Restaura Energía a los aliados mediante balas penetrantes, e inflige daño bruto a los enemigos a su paso.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1015": "Un organismo de ataque de élite. Al obtener una bonificación, mejora el efecto de explosión contra objetivos individuales.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1016": "Un organismo de apoyo de élite. Puede proporcionar bonificaciones a los aliados y hacer que actúen de inmediato.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1018": "Un organismo de ataque extremadamente peligroso. Se fortalece al aplicarse bonificaciones, y puede infligir daño en área y aplicar efectos negativos a los enemigos.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_102": "Ataque", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_11": "Aceleración", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1101": "Un ser etéreo de apoyo. La habilidad 2 marca a los enemigos.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1102": "Un ser etéreo de apoyo de élite. Puede agrupar a los enemigos y marcarlos en un área grande.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1104": "Un mecanismo de ataque extremadamente peligroso. Inflige daño en un área grande al acumular cargas de recarga. Comienza con 3 cargas de recarga. Puede actuar 2 veces seguidas en cada turno.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1105": "Un ser etéreo de ataque extremadamente peligroso. La habilidad 3 inflige daño una vez a todos los enemigos marcados en el campo de batalla.\nAl entrar en el estado de carga eléctrica, vuelve a actuar inmediatamente.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1106": "Un ser etéreo de ataque que puede infligir daño en área. Al consumir los marcadores puede infligir un daño mayor, y recupera Energía en función del número de enemigos golpeados.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1107": "Un ser etéreo de ataque de élite. Puede marcar a los enemigos y consumir los marcadores para ejecutar varios ataques consecutivos.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1108": "Un mecanismo de ataque. Inflige daño según la Energía consumida.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1109": "Un mecanismo de apoyo de élite. Consume su Energía para recargar de forma efectiva la Energía de los aliados.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1110": "Un mecanismo de ataque extremadamente peligroso. Libera misiles en función de la Energía consumida e inflige un daño explosivo.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1111": "Un mecanismo de ataque de élite. Al entrar en el estado de fortalecimiento, actúa dos veces seguidas y obtiene un aumento de Ataque. Al inicio de cada turno, si se encuentra en el estado de fortalecimiento, consume toda su Energía y, en función de la cantidad consumida, obtiene un escudo.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1112": "Un organismo de ataque. Sus ataques se refuerzan cuando se encuentra bajo el efecto de bonificaciones.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1113": "Un organismo de apoyo. Puede proporcionar bonificaciones a los aliados y a sí mismo.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1114": "Un mecanismo de apoyo. Restaura Energía a los aliados mediante balas penetrantes, e inflige daño bruto a los enemigos a su paso.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1115": "Un organismo de ataque de élite. Al obtener una bonificación, mejora el efecto de explosión contra objetivos individuales.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1116": "Un organismo de apoyo de élite. Puede proporcionar bonificaciones a los aliados y hacer que actúen de inmediato.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1118": "Un organismo de ataque extremadamente peligroso. Se fortalece al aplicarse bonificaciones, y puede infligir daño en área y aplicar efectos negativos a los enemigos. Puede actuar 2 veces seguidas en cada turno.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1119": "Un ser etéreo de ataque extremadamente peligroso. Acumula cargas de corrupción al atacar a tus unidades, e inflige daño explosivo. Puede actuar 2 veces en cada turno.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_12": "Reducción de daño", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_13": "Activar escudo", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_14": "Cuerpo a cuerpo", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_15": "Acumular fuerza", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_16": "AoE", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_3": "Alcance", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_5": "Marcador", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_6": "Bonificación", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_7": "Bonificación", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_8": "Escudo", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_9": "Recuperación de Energía", + "MonsterFantasy_QTE_MultiPress": "{LAYOUT_MOBILE#Pulsa repetidamente el botón}{LAYOUT_CONTROLLER#pulsa repetidamente }{LAYOUT_KEYBOARD#pulsa repetidamente }", + "MonsterFantasy_QTE_ShrinkingCircle": "{LAYOUT_MOBILE#Pulsa correctamente el botón}{LAYOUT_CONTROLLER#Cuando se ilumine el botón, pulsa }{LAYOUT_KEYBOARD#Cuando se ilumine el botón, pulsa }", + "MonsterFantasy_QTE_SinglePressCountDown": "{LAYOUT_MOBILE#Pulsa el botón rápidamente}{LAYOUT_CONTROLLER#Pulsa rápidamente }{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa rápidamente }", + "MonsterFantasy_QuestButton_0": "Entrar al sueño", + "MonsterFantasy_QuestButton_1": "Completado", + "MonsterFantasy_Reward1_1": "El nivel de estabilidad onírica alcanza: 1", + "MonsterFantasy_Reward1_10": "El nivel de estabilidad onírica alcanza: 10", + "MonsterFantasy_Reward1_11": "El nivel de estabilidad onírica alcanza: 11", + "MonsterFantasy_Reward1_12": "El nivel de estabilidad onírica alcanza: 12", + "MonsterFantasy_Reward1_13": "El nivel de estabilidad onírica alcanza: 13", + "MonsterFantasy_Reward1_14": "El nivel de estabilidad onírica alcanza: 14", + "MonsterFantasy_Reward1_15": "El nivel de estabilidad onírica alcanza: 15", + "MonsterFantasy_Reward1_2": "El nivel de estabilidad onírica alcanza: 2", + "MonsterFantasy_Reward1_3": "El nivel de estabilidad onírica alcanza: 3", + "MonsterFantasy_Reward1_4": "El nivel de estabilidad onírica alcanza: 4", + "MonsterFantasy_Reward1_5": "El nivel de estabilidad onírica alcanza: 5", + "MonsterFantasy_Reward1_6": "El nivel de estabilidad onírica alcanza: 6", + "MonsterFantasy_Reward1_7": "El nivel de estabilidad onírica alcanza: 7", + "MonsterFantasy_Reward1_8": "El nivel de estabilidad onírica alcanza: 8", + "MonsterFantasy_Reward1_9": "El nivel de estabilidad onírica alcanza: 9", + "MonsterFantasy_RewardGroup": "Recompensa de nivel de estabilidad onírica", + "MonsterFantasy_Reward_CurrencyCount": "Cantidad actual de datos oníricos", + "MonsterFantasy_Reward_Max": "Sueño completamente sincronizado", + "MonsterFantasy_Reward_Title": "Recompensa de nivel de estabilidad onírica", + "MonsterFantasy_SkillInform_SP_Cost": "Consumo de Energía", + "MonsterFantasy_SkillInform_SP_Recover": "Recuperación de Energía", + "MonsterFantasy_SkillSPInformationTitle": "Detalles de Energía", + "MonsterFantasy_Skill_Condition": "Completa los niveles siguientes para desbloquear esta habilidad", + "MonsterFantasy_Team_BackTips": "Formación de equipo editada. ¿Guardar el equipo actual?", + "MonsterFantasy_Tip_MonsterCount": "Todavía hay espacio para más compañeros. ¿Guardar el equipo actual?", + "MonsterFantasy_Tip_NoBuffCount": "Todavía hay espacio para más plug-ins. ¿Guardar el equipo actual?", + "MonsterFantasy_Tip_NoBuffCount_Title": "Plug-ins de apoyo incompletos", + "MonsterFantasy_Tip_NoRecommendMonster": "Compañero recomendado no seleccionado. ¿Guardar el equipo actual?", + "MonsterFantasy_Tip_NoRecommendMonster_Title": "Compañero recomendado no seleccionado", + "MonsterFantasy_Tip_OffToOn": "En el modo clásico, para ejecutar una habilidad hay que volver a pulsar el botón de la habilidad o la unidad seleccionada (durante la selección de la habilidad, se puede cambiar la habilidad y el objetivo seleccionado).\nEste modo permite elegir las habilidades y los objetivos con más precisión, así como previsualizar las indicaciones de dirección y área de las habilidades de los aliados.", + "MonsterFantasy_Tip_OffToOn_Title": "¿Cambiar al modo clásico?", + "MonsterFantasy_Tip_OnToOff": "En el modo simple, al elegir una habilidad, se ejecuta inmediatamente contra el objetivo seleccionado.\nEste modo permite ejecutar habilidades más rápido.", + "MonsterFantasy_Tip_OnToOff_Title": "¿Cambiar al modo simple?", + "MonsterFantasy_TurnCount": "Ronda {0}", + "MonsterFantasy_TwoStepUseSkill": "Modo de ejecución de habilidades", + "MonsterFantasy_TwoStepUseSkill_Disable": "Modo simple", + "MonsterFantasy_TwoStepUseSkill_Enable": "Modo clásico", + "MonsterFantasy_TwoStepUseSkill_Title": "Ajustes de interacción", + "MonsterFantasy_UIText_CardDisable": "Equipo completo", + "NPCName_101171011": "Sunna", + "NPCName_12036601_01": "Investigador", + "NPCName_12036601_02": "Castaña", + "NPCName_12036602_01": "Vegetación nada llamativa", + "NPCName_12036602_02": "Rastros extraños", + "NPCName_12036602_03": "Huellas desordenadas", + "NPCName_12036602_04": "Potenciador etéreo", + "NPCName_12036603_01": "Documentos desordenados", + "NPCName_12036603_02": "Teléfono dañado", + "NPCName_12036603_03": "Maletín perdido", + "NPCName_41431192": "Estatua de la deidad del mar", + "NPCName_600702003": " ", + "NPCName_601401009": "Minero enfurecido", + "NPCName_601401014": "Empleado arrogante", + "NPCName_616601011": "Abuelo que pasea a su tortuga", + "NPCName_616601013": "Hombre con un pájaro en el hombro", + "NPCName_616601015": "Chica desanimada", + "NewBie_SubTips_200026506": "{LAYOUT_MOBILE#Pulse «Equipo predeterminado»}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulse «Equipo predeterminado»}{LAYOUT_CONTROLLER#Pulse para cambiar a un equipo predeterminado}.", + "NewBie_SubTips_20025701": "{LAYOUT_MOBILE#Pulse «investigación onírica» para continuar.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulse «investigación onírica» para continuar.}", + "NewBie_SubTips_20025702": "{LAYOUT_MOBILE#Selecciona «Sueño con destino en la Periferia».}{LAYOUT_KEYBOARD#Selecciona «Sueño con destino en la Periferia».}", + "NewBie_SubTips_20025703": "{LAYOUT_MOBILE#Pulse «Entrar al sueño» para continuar.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulse «Entrar al sueño» para continuar.}", + "NewBie_SubTips_20025704": "{LAYOUT_MOBILE#Pulse «Desafío de simulación» para continuar.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulse «Desafío de simulación» para continuar.}", + "NewBie_SubTips_20025705": "{LAYOUT_MOBILE#Seleccione «Desafío de simulación (I)»}{LAYOUT_KEYBOARD#Seleccione «Desafío de simulación (I)»}.", + "NewBie_SubTips_20025709": "{LAYOUT_MOBILE#Pulse «Entrar al sueño» para continuar.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulse «Entrar al sueño» para continuar.}", + "NewBie_SubTips_20025710": "{LAYOUT_MOBILE#Abra «Plug-in de apoyo» para seleccionarlo}{LAYOUT_KEYBOARD#Abra «plug-in de apoyo» para seleccionarlo}.", + "NewBie_SubTips_20025711": "{LAYOUT_MOBILE#Pulse el primer plug-in de apoyo para seleccionarlo}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulse el primer plug-in de apoyo para seleccionarlo}.", + "NewBie_SubTips_20025712": "{LAYOUT_MOBILE#Pulse «Equipar»}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulse «Equipar»}.", + "NewBie_SubTips_20025713": "{LAYOUT_MOBILE#Abra la sección de «Ajustes de equipo»}{LAYOUT_KEYBOARD#Abra la sección de «Ajustes de equipo»}.", + "NewBie_SubTips_20025714": "{LAYOUT_MOBILE#Pulse en el dullahan}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulse en el dullahan}.", + "NewBie_SubTips_20025720": "{LAYOUT_MOBILE#Pulse en el bandido frenético}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulse en el bandido frenético}.", + "NewBie_SubTips_72025133": "Pulse para continuar.", + "Norano_MathSkill_Desc": "Si en el equipo hay un personaje auxiliar o aturdidor, cuando Manato ejecuta la técnica definitiva, obtiene 8 cargas de llama remanente. Cuando ejecuta una técnica en cadena, obtiene 4 cargas de llama remanente durante 60\u00A0s. Pueden acumularse hasta 20 cargas. La duración se reinicia con cada activación. Cuando Manato ejecuta cortes continuos con el ataque normal: Viento ardiente - Corte nebuloso o el ataque sucesivo, si sus PV están por debajo del 100\u00A0% de sus PV máx., consume una carga de llama remanente y recupera un 2\u00A0% de sus PV máx.", + "Norano_MathSkill_Title": "Técnica adicional: Corazón reavivado", + "Norano_Property_Desc_Assault_BreakStunRatio": "Multiplicador de Aturdimiento máximo de combo", + "Norano_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "0", + "Norano_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "80\u00A0ptos.", + "Norano_Property_Normal_Desc_Dmg_01": "Multiplicador de daño de 1.er corte (al activar la ráfaga abrasadora)", + "Norano_Property_Normal_Desc_Dmg_02": "Multiplicador de daño de 2.º corte (al activar la ráfaga abrasadora)", + "Norano_Property_Normal_Desc_Dmg_03": "Multiplicador de daño de 3.er corte (al activar la ráfaga abrasadora)", + "Norano_Property_Normal_Desc_Stun_01": "Multiplicador de Aturdimiento de 1.er corte (al activar la ráfaga abrasadora)", + "Norano_Property_Normal_Desc_Stun_02": "Multiplicador de Aturdimiento de 2.º corte (al activar la ráfaga abrasadora)", + "Norano_Property_Normal_Desc_Stun_03": "Multiplicador de Aturdimiento de 3.er corte (al activar la ráfaga abrasadora)", + "Norano_Property_Special_Desc_Dmg_01": "Multiplicador de daño (al acumular fuerza o bloquear)", + "Norano_Property_Special_Desc_Stun_01": "Multiplicador de Aturdimiento (al acumular fuerza o bloquear)", + "Norano_SkillList_10_Content": "", + "Norano_SkillList_10_Title": "Técnica definitiva: Musou Aratama", + "Norano_SkillList_11_Content": " (al activar un apoyo rápido)", + "Norano_SkillList_11_Title": "Apoyo rápido: Sombra solitaria - Reagrupación", + "Norano_SkillList_12_Content": " (al activar un apoyo defensivo)", + "Norano_SkillList_12_Title": "Apoyo defensivo: Sombra solitaria - Entereza montañosa", + "Norano_SkillList_13_Content": " (pulsa repetidamente) (tras ejecutar un apoyo defensivo)", + "Norano_SkillList_13_Title": "Ataque sucesivo: Sombra solitaria - Colmillo quebrado", + "Norano_SkillList_1_Title": "Ataque normal: Tajo de viento ardiente", + "Norano_SkillList_2_Content": ";;; (durante el estado de fundición de cuchilla)", + "Norano_SkillList_2_Title": "Ataque normal: Viento ardiente - Corte nebuloso", + "Norano_SkillList_3_Content": "", + "Norano_SkillList_3_Title": "Técnica especial: Retorno a las cenizas", + "Norano_SkillList_4_Content": " (mantén pulsado)", + "Norano_SkillList_5_Content": "(en el estado de fundición de cuchilla)", + "Norano_SkillList_5_Title": "Técnica especial EX: Retorno a las cenizas - Caída", + "Norano_SkillList_6_Content": "", + "Norano_SkillList_6_Title": "Evasión: Hoja fulgente", + "Norano_SkillList_7_Content": " ; ", + "Norano_SkillList_7_Title": "Ataque rápido: Hoja fulgente - Zanshin", + "Norano_SkillList_8_Content": " (perfecta) ; ", + "Norano_SkillList_8_Title": "Contraataque: Hoja fulgente - Acometida", + "Norano_SkillList_9_Content": "", + "Norano_SkillList_9_Title": "Técnica en cadena: Explosión férvida", + "Norano_Skill_AssaultAid_Desc": "Pulsa después de un apoyo defensivo para usarlo.\nEjecuta múltiples cortes contra los enemigos frente a él, lo que inflige daño ígneo.\nPulsa repetidamente para realizar cortes continuos contra los enemigos. Puede realizar hasta 7 cortes continuos adicionales.\nDurante los cortes continuos, si los PV de Manato están por encima del 30\u00A0%, consume el 2\u00A0% de sus PV máx.\nDurante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.", + "Norano_Skill_AssaultAid_Title": "Ataque sucesivo: Sombra solitaria - Colmillo quebrado", + "Norano_Skill_BeHitAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje activo sea lanzado por los aires.\nEjecuta un corte y un puñetazo contra los enemigos frente a él, lo que inflige daño ígneo.\nDurante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.", + "Norano_Skill_BeHitAid_Title": "Apoyo rápido: Sombra solitaria - Reagrupación", + "Norano_Skill_Counter_Desc": "Pulsa después de una evasión perfecta para usarlo.\nEjecuta un corte y un puñetazo contra los enemigos frente a él, lo que inflige daño ígneo.\nDurante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.", + "Norano_Skill_Counter_Title": "Contraataque: Hoja fulgente - Acometida", + "Norano_Skill_Evade_Desc": "Pulsa para usarla.\nEjecuta un rápido esprint evasivo.\nDurante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.", + "Norano_Skill_Evade_Title": "Evasión: Hoja fulgente", + "Norano_Skill_ExQTE_Desc": "Cuando los dB llegan a su nivel máximo, pulsa para usarla.\nSalta y ejecuta un corte descendente contra los enemigos de enfrente seguido de una explosión, lo que inflige una gran cantidad de daño ígneo.\nDurante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.", + "Norano_Skill_ExQTE_Title": "Técnica definitiva: Musou Aratama", + "Norano_Skill_ExSpecial_Desc": "En el estado de fundición de cuchilla, al tener suficiente Adrenalina, pulsa para usarla.\nSalta y ejecuta un corte descendente contra los enemigos de enfrente, lo que inflige una gran cantidad de daño ígneo.\nAl ejecutar la habilidad, recupera un 33\u00A0% de sus PV máx.\nDurante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.", + "Norano_Skill_ExSpecial_Title": "Técnica especial EX: Retorno a las cenizas - Caída", + "Norano_Skill_Normal_Desc": "Pulsa para usarlo.\nEjecuta hasta tres cortes hacia delante, lo que inflige daño físico.\nDurante la ejecución de cada corte, pulsa para activar ráfaga abrasadora, lo que hace que el daño ígneo del ataque aumente.", + "Norano_Skill_Normal_Enhance_Desc": "En el estado de fundición de cuchilla, pulsa para usarlo.\nEjecuta hasta cuatro cortes hacia delante, lo que inflige daño ígneo.\nAl ejecutar la habilidad, si los PV de Manato están por encima del 30\u00A0%, consume el 3.5\u00A0% de sus PV máx.", + "Norano_Skill_Normal_Title": "Ataque normal: Tajo de viento ardiente", + "Norano_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje activo esté a punto de recibir un golpe.\nBloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento e inflige daño ígneo.\nAl ejecutar la habilidad, recupera 75\u00A0ptos. de corazón ardiente.\nDurante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.", + "Norano_Skill_ParryAid_Title": "Apoyo defensivo: Sombra solitaria - Entereza montañosa", + "Norano_Skill_QTE_Desc": "Elige el avatar de personaje al ejecutar una técnica en cadena para usarla.\nArroja la espada y carga contra los enemigos para provocar una explosión, lo que inflige una gran cantidad de daño ígneo.\nDurante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.", + "Norano_Skill_QTE_Title": "Técnica en cadena: Explosión férvida", + "Norano_Skill_Rush_Desc": "Pulsa durante una evasión para usarlo.\nEjecuta un ataque con el hombro hacia delante, lo que inflige daño físico.", + "Norano_Skill_Rush_Title": "Ataque rápido: Hoja fulgente - Zanshin", + "Norano_Skill_Special_02_Desc": "Mantén pulsado para usarla.\nEntra en un estado de acumulación de fuerza, consume hasta un 10\u00A0% de sus PV máx. y recupera 100\u00A0ptos. de corazón ardiente. El consumo máximo de PV es del 30\u00A0% de sus PV máx.\nAl soltar el botón, ejecuta la técnica especial: Retorno a las cenizas. Durante la ejecución de la habilidad, si recibe un ataque enemigo, recupera el 20\u00A0% de los PV perdidos al ejecutar el corte. El efecto de recuperación de PV de la técnica especial: Retorno a las cenizas y el de la técnica especial: Retorno a las cenizas - Sacrificio tienen un tiempo de espera compartido que puede activarse una vez cada 20\u00A0s.\nDurante la ejecución de la habilidad, si recibe un ataque enemigo o si acumula fuerza durante cierto tiempo, este corte se refuerza.\nDurante la ejecución de la habilidad, el daño recibido se reduce en un 40\u00A0%.\nDurante la ejecución de la habilidad, el nivel de resistencia a interrupción aumenta.", + "Norano_Skill_Special_Desc": "Pulsa para usarla.\nEjecuta un corte hacia delante contra los enemigos, lo que inflige daño ígneo.\nDurante la ejecución de la habilidad, si recibe un ataque enemigo, recupera el 20\u00A0% de los PV perdidos al ejecutar el corte. El efecto de recuperación de PV de la técnica especial: Retorno a las cenizas y el de la técnica especial: Retorno a las cenizas - Sacrificio tienen un tiempo de espera compartido que puede activarse hasta una vez cada 20\u00A0s.\nDurante la ejecución de la habilidad, si recibe un ataque enemigo, este corte se refuerza.\nDurante la ejecución de la habilidad, el daño recibido se reduce en un 40\u00A0%.\nDurante la ejecución de la habilidad, el nivel de resistencia a interrupción aumenta.", + "Norano_Talent_01_Desc_01": "Cuando los PV de Manato se reducen, los PV perdidos se acumulan. Por cada 1\u00A0% de PV máx. perdidos, el daño ígneo infligido por el ataque sucesivo y el ataque normal aumenta en un 0.4\u00A0%, hasta un máximo de un 20\u00A0%.", + "Norano_Talent_01_Desc_01_Realign": "Cuando los PV de Manato se reducen, los PV perdidos se acumulan. Por cada 1\u00A0% de PV máx. perdidos, el daño ígneo infligido por el ataque sucesivo y el ataque normal aumenta en un 0.4\u00A0%, hasta un máximo de un 20\u00A0%.", + "Norano_Talent_01_Desc_02": "Los niños desafortunados son todos similares.\nAquellas voces afectuosas, aquellas luces cálidas, aquellos compromisos alegres... se desvanecen sin previa despedida. Al ser intangibles, ni los colmillos más puntiagudos pueden morderlos, ni las garras más afiladas pueden aferrarse a ellos.\n«Como de todo y no le temo al frío... Si hay algún secreto para sobrevivir, quizás sea ese.»", + "Norano_Talent_01_Title": "Reglas de supervivencia del errante", + "Norano_Talent_01_Title_Realign": "Reglas de supervivencia del errante", + "Norano_Talent_02_Desc_01": "En el estado de fundición de cuchilla, Manato ignora el 8\u00A0% de la resistencia ígnea del objetivo. Si recibe un ataque enemigo durante la ejecución de la técnica especial: Retorno a las cenizas o la técnica especial: Retorno a las cenizas - Sacrificio, pulsa para ejecutar un ataque sucesivo.", + "Norano_Talent_02_Desc_01_Realign": "En el estado de fundición de cuchilla, Manato ignora el 8\u00A0% de la resistencia ígnea del objetivo.\nSi recibe un ataque enemigo durante la ejecución de la técnica especial: Retorno a las cenizas o la técnica especial: Retorno a las cenizas - Sacrificio, pulsa para ejecutar un ataque sucesivo.", + "Norano_Talent_02_Desc_02": "Quizás así sea una relación familiar armoniosa: tanto Manato, como Cing, como Yuet se consideran el suertudo que fue recogido y llevado a casa.\nSi hay algo por lo que todavía vale la pena discutir, seguramente sea por quién debe comerse el último bocado de verduras.\n«¿De verdad no está bueno? Entonces la próxima vez preguntaré en El Té Inmortal si cometí algún error en la preparación...»\n«¿Un secreto comercial? Pero si la última vez simplemente me quedé ahí de pie mientras el chef me lo contaba todo...»", + "Norano_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder", + "Norano_Talent_03_Desc_02": "El primer paso para hacerse notar en un foro es elegir un apodo que suene memorable; algo en lo que nadie se considera experto, pero que resulta especialmente difícil para un semihumano canino que ocasionalmente tiene que quedarse después de clase para repasar las lecciones de literatura.\n«¿Aún no lo sabías? Es ese... ese... ejem, \"FantasmaSolitarioDeSailumen\".»\n«¡Lo has oído bien!»\n«Maldición. Algún día lo cambiaré por \"MencionaMiViejoApodoYTeArrepentirásEnLaCavidad\".»", + "Norano_Talent_03_Title": "Bienvenida al mundo de las leyendas urbanas", + "Norano_Talent_03_Title_Realign": "Bienvenida al mundo de las leyendas urbanas", + "Norano_Talent_04_Desc_01": "Los PV máx. aumentan en un 8\u00A0%. Durante la ejecución de la técnica especial: Retorno a las cenizas y la técnica especial: Retorno a las cenizas - Sacrificio, cuando Manato recibe daño mortal, no puede ser derrotado durante la ejecución de la habilidad, y sus PV se reducen como máximo a 1. Puede activarse un máximo de una vez cada 10\u00A0s.", + "Norano_Talent_04_Desc_01_Realign": "Los PV máx. aumentan en un 8\u00A0%. Durante la ejecución de la técnica especial: Retorno a las cenizas y la técnica especial: Retorno a las cenizas - Sacrificio, cuando Manato recibe daño mortal, no puede ser derrotado durante la ejecución de la habilidad, y sus PV se reducen como máximo a 1. Puede activarse un máximo de una vez cada 10\u00A0s.", + "Norano_Talent_04_Desc_02": "Imaginarse a uno mismo como un lobo solitario de mirada fría es algo que quizás todo adolescente haya hecho alguna vez... Y Manato tiene ventaja en ese aspecto.\nSi no hubiera sido por la aparición del ideal anegado, podría haber fingido que nada había pasado, como los demás.\n«Ya te he dicho que eso era lo que pensaba cuando tenía ocho años...»\n«¿Así que eso es un \"amigo\"? Es cierto que no me ven como alguien delicado, pero a veces tampoco me tratan como a una persona.»", + "Norano_Talent_04_Title": "Juramento de la infancia", + "Norano_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder", + "Norano_Talent_05_Desc_02": "De hecho, a pesar de las barreras que su aspecto crea, Manato es muy popular.\nAlgunos se han hecho sus amigos, otros buscan su protección y otros... quieren que los ayude con la publicidad.\n«Lo siento, pero creo que no soy el más adecuado para promocionar tu tienda.»\n«Pero yo no hago levantamiento de peso en banco. A menos que te refieras a... cuando un ser etéreo me tiene contra el suelo y uso ambas manos para levantar mi espada y defenderme de sus garras.»", + "Norano_Talent_05_Title": "Retorno de una sombra solitaria a la manada", + "Norano_Talent_05_Title_Realign": "Retorno de una sombra solitaria a la manada", + "Norano_Talent_06_Desc_01": "Al golpear a un enemigo afectado por Aturdimiento con la técnica especial: Retorno a las cenizas, Manato recupera 75 ptos. de corazón ardiente, obtiene 4 cargas de llama remanente y se puede pulsar para ejecutar un ataque sucesivo. El efecto de obtención de cargas de llama remanente puede activarse un máximo de una vez cada 20\u00A0s. Al golpear a un enemigo con un ataque sucesivo, el daño ígneo infligido aumenta en un 3\u00A0% durante 8\u00A0s. Pueden acumularse hasta 5 cargas. La duración se reinicia con cada activación.", + "Norano_Talent_06_Desc_01_Realign": "Al golpear a un enemigo afectado por Aturdimiento con la técnica especial: Retorno a las cenizas, Manato recupera 75 ptos. de corazón ardiente, obtiene 4 cargas de llama remanente y se puede pulsar para ejecutar un ataque sucesivo. El efecto de obtención de cargas de llama remanente puede activarse un máximo de una vez cada 20\u00A0s.\nAl golpear a un enemigo con un ataque sucesivo, el daño ígneo infligido aumenta en un 3\u00A0% durante 8\u00A0s. Pueden acumularse hasta 5 cargas. La duración se reinicia con cada activación.", + "Norano_Talent_06_Desc_02": "Superando los sueños solitarios de antaño, Manato abrazó a sus preciados amigos.\nSin embargo, a veces aún se siente frustrado con sus amigos, como por ejemplo... en el restaurante especializado en sopas de la Península Waifei.\n«Cuando dije que me quedaría atrás por ustedes, no me refería a quedarme atrás mientras ustedes se comen toda la sopa de pollo con coco.»\n«Además, ¿por qué cuando se trata de sopa de escorpión siempre me toca comer primero?»\nAunque, al final, siempre acaba cargando hacia delante.", + "Norano_UniqueSkill_01_Desc": "La Fuerza Bruta de Manato aumenta adicionalmente en función de sus PV máx. Por cada punto de PV máx., su Fuerza Bruta aumenta en 0.1 ptos.\nEl daño ígneo que inflige Manato al ejecutar una habilidad se considera daño bruto, el cual ignora la Defensa de los enemigos y emplea su Fuerza Bruta como multiplicador de daño.\nAl ejecutar la técnica especial: Retorno a las cenizas - Sacrificio o un apoyo defensivo, Manato acumula corazón ardiente, hasta un máximo de 100 ptos. Al acumular 75 ptos. de corazón ardiente, Manato entra en el estado de fundición de cuchilla, durante el que Manato consume 3.3 ptos. de corazón ardiente por segundo. Cuando se agotan los puntos de corazón ardiente, sale del estado de fundición de cuchilla.\nEn el estado de fundición de cuchilla, el ataque normal de Manato se refuerza y puede ejecutar la técnica especial EX: Retorno a las cenizas - Caída.\nCuando Manato consume PV durante los cortes continuos del ataque normal: Viento ardiente - Corte nebuloso o el ataque sucesivo, el Daño Crítico de este ataque aumenta en un 25\u00A0%, y la Tasa de Obtención de Adrenalina aumenta en un 100\u00A0%.\nEn el estado de fundición de cuchilla, la Probabilidad de Crítico de Manato aumenta en un 10\u00A0%, y el daño ígneo aumenta en un 10\u00A0%.", + "Norano_UniqueSkill_02_Desc": "La Fuerza Bruta de Manato aumenta adicionalmente en función de sus PV máx. Por cada punto de PV máx., su Fuerza Bruta aumenta en 0.1 ptos.\nEl daño ígneo que inflige Manato al ejecutar una habilidad se considera daño bruto, el cual ignora la Defensa de los enemigos y emplea su Fuerza Bruta como multiplicador de daño.\nAl ejecutar la técnica especial: Retorno a las cenizas - Sacrificio o un apoyo defensivo, Manato acumula corazón ardiente, hasta un máximo de 100 ptos. Al acumular 75 ptos. de corazón ardiente, Manato entra en el estado de fundición de cuchilla, durante el que Manato consume 3.3 ptos. de corazón ardiente por segundo. Cuando se agotan los puntos de corazón ardiente, sale del estado de fundición de cuchilla.\nEn el estado de fundición de cuchilla, el ataque normal de Manato se refuerza y puede ejecutar la técnica especial EX: Retorno a las cenizas - Caída.\nCuando Manato consume PV durante los cortes continuos del ataque normal: Viento ardiente - Corte nebuloso o el ataque sucesivo, el Daño Crítico de este ataque aumenta en un 29.2\u00A0%, y la Tasa de Obtención de Adrenalina aumenta en un 100\u00A0%.\nEn el estado de fundición de cuchilla, la Probabilidad de Crítico de Manato aumenta en un 10\u00A0%, y el daño ígneo aumenta en un 11.7\u00A0%.", + "Norano_UniqueSkill_03_Desc": "La Fuerza Bruta de Manato aumenta adicionalmente en función de sus PV máx. Por cada punto de PV máx., su Fuerza Bruta aumenta en 0.1 ptos.\nEl daño ígneo que inflige Manato al ejecutar una habilidad se considera daño bruto, el cual ignora la Defensa de los enemigos y emplea su Fuerza Bruta como multiplicador de daño.\nAl ejecutar la técnica especial: Retorno a las cenizas - Sacrificio o un apoyo defensivo, Manato acumula corazón ardiente, hasta un máximo de 100 ptos. Al acumular 75 ptos. de corazón ardiente, Manato entra en el estado de fundición de cuchilla, durante el que Manato consume 3.3 ptos. de corazón ardiente por segundo. Cuando se agotan los puntos de corazón ardiente, sale del estado de fundición de cuchilla.\nEn el estado de fundición de cuchilla, el ataque normal de Manato se refuerza y puede ejecutar la técnica especial EX: Retorno a las cenizas - Caída.\nCuando Manato consume PV durante los cortes continuos del ataque normal: Viento ardiente - Corte nebuloso o el ataque sucesivo, el Daño Crítico de este ataque aumenta en un 33.3\u00A0%, y la Tasa de Obtención de Adrenalina aumenta en un 100\u00A0%.\nEn el estado de fundición de cuchilla, la Probabilidad de Crítico de Manato aumenta en un 10\u00A0%, y el daño ígneo aumenta en un 13.3\u00A0%.", + "Norano_UniqueSkill_04_Desc": "La Fuerza Bruta de Manato aumenta adicionalmente en función de sus PV máx. Por cada punto de PV máx., su Fuerza Bruta aumenta en 0.1 ptos.\nEl daño ígneo que inflige Manato al ejecutar una habilidad se considera daño bruto, el cual ignora la Defensa de los enemigos y emplea su Fuerza Bruta como multiplicador de daño.\nAl ejecutar la técnica especial: Retorno a las cenizas - Sacrificio o un apoyo defensivo, Manato acumula corazón ardiente, hasta un máximo de 100 ptos. Al acumular 75 ptos. de corazón ardiente, Manato entra en el estado de fundición de cuchilla, durante el que Manato consume 3.3 ptos. de corazón ardiente por segundo. Cuando se agotan los puntos de corazón ardiente, sale del estado de fundición de cuchilla.\nEn el estado de fundición de cuchilla, el ataque normal de Manato se refuerza y puede ejecutar la técnica especial EX: Retorno a las cenizas - Caída.\nCuando Manato consume PV durante los cortes continuos del ataque normal: Viento ardiente - Corte nebuloso o el ataque sucesivo, el Daño Crítico de este ataque aumenta en un 37.5\u00A0%, y la Tasa de Obtención de Adrenalina aumenta en un 100\u00A0%.\nEn el estado de fundición de cuchilla, la Probabilidad de Crítico de Manato aumenta en un 10\u00A0%, y el daño ígneo aumenta en un 15\u00A0%.", + "Norano_UniqueSkill_05_Desc": "La Fuerza Bruta de Manato aumenta adicionalmente en función de sus PV máx. Por cada punto de PV máx., su Fuerza Bruta aumenta en 0.1 ptos.\nEl daño ígneo que inflige Manato al ejecutar una habilidad se considera daño bruto, el cual ignora la Defensa de los enemigos y emplea su Fuerza Bruta como multiplicador de daño.\nAl ejecutar la técnica especial: Retorno a las cenizas - Sacrificio o un apoyo defensivo, Manato acumula corazón ardiente, hasta un máximo de 100 ptos. Al acumular 75 ptos. de corazón ardiente, Manato entra en el estado de fundición de cuchilla, durante el que Manato consume 3.3 ptos. de corazón ardiente por segundo. Cuando se agotan los puntos de corazón ardiente, sale del estado de fundición de cuchilla.\nEn el estado de fundición de cuchilla, el ataque normal de Manato se refuerza y puede ejecutar la técnica especial EX: Retorno a las cenizas - Caída.\nCuando Manato consume PV durante los cortes continuos del ataque normal: Viento ardiente - Corte nebuloso o el ataque sucesivo, el Daño Crítico de este ataque aumenta en un 41.7\u00A0%, y la Tasa de Obtención de Adrenalina aumenta en un 100\u00A0%.\nEn el estado de fundición de cuchilla, la Probabilidad de Crítico de Manato aumenta en un 10\u00A0%, y el daño ígneo aumenta en un 16.7\u00A0%.", + "Norano_UniqueSkill_06_Desc": "La Fuerza Bruta de Manato aumenta adicionalmente en función de sus PV máx. Por cada punto de PV máx., su Fuerza Bruta aumenta en 0.1 ptos.\nEl daño ígneo que inflige Manato al ejecutar una habilidad se considera daño bruto, el cual ignora la Defensa de los enemigos y emplea su Fuerza Bruta como multiplicador de daño.\nAl ejecutar la técnica especial: Retorno a las cenizas - Sacrificio o un apoyo defensivo, Manato acumula corazón ardiente, hasta un máximo de 100 ptos. Al acumular 75 ptos. de corazón ardiente, Manato entra en el estado de fundición de cuchilla, durante el que Manato consume 3.3 ptos. de corazón ardiente por segundo. Cuando se agotan los puntos de corazón ardiente, sale del estado de fundición de cuchilla.\nEn el estado de fundición de cuchilla, el ataque normal de Manato se refuerza y puede ejecutar la técnica especial EX: Retorno a las cenizas - Caída.\nCuando Manato consume PV durante los cortes continuos del ataque normal: Viento ardiente - Corte nebuloso o el ataque sucesivo, el Daño Crítico de este ataque aumenta en un 45.8\u00A0%, y la Tasa de Obtención de Adrenalina aumenta en un 100\u00A0%.\nEn el estado de fundición de cuchilla, la Probabilidad de Crítico de Manato aumenta en un 10\u00A0%, y el daño ígneo aumenta en un 18.3\u00A0%.", + "Norano_UniqueSkill_07_Desc": "La Fuerza Bruta de Manato aumenta adicionalmente en función de sus PV máx. Por cada punto de PV máx., su Fuerza Bruta aumenta en 0.1 ptos.\nEl daño ígneo que inflige Manato al ejecutar una habilidad se considera daño bruto, el cual ignora la Defensa de los enemigos y emplea su Fuerza Bruta como multiplicador de daño.\nAl ejecutar la técnica especial: Retorno a las cenizas - Sacrificio o un apoyo defensivo, Manato acumula corazón ardiente, hasta un máximo de 100 ptos. Al acumular 75 ptos. de corazón ardiente, Manato entra en el estado de fundición de cuchilla, durante el que Manato consume 3.3 ptos. de corazón ardiente por segundo. Cuando se agotan los puntos de corazón ardiente, sale del estado de fundición de cuchilla.\nEn el estado de fundición de cuchilla, el ataque normal de Manato se refuerza y puede ejecutar la técnica especial EX: Retorno a las cenizas - Caída.\nCuando Manato consume PV durante los cortes continuos del ataque normal: Viento ardiente - Corte nebuloso o el ataque sucesivo, el Daño Crítico de este ataque aumenta en un 50\u00A0%, y la Tasa de Obtención de Adrenalina aumenta en un 100\u00A0%.\nEn el estado de fundición de cuchilla, la Probabilidad de Crítico de Manato aumenta en un 10\u00A0%, y el daño ígneo aumenta en un 20\u00A0%.", + "Norano_UniqueSkill_Title": "Técnica pasiva: Poderío de fundición de cuchilla", + "OB2.3_beta_V1_A_key01": "Completar el poste de entrenamiento: equipo A de Lucía (Lucía equipada con amplificador de grado A)", + "OB2.3_beta_V1_A_key02": "Completar el desafío de postes de madera: equipo B de Lucía (Lucía equipada con amplificador de grado S)", + "OB2.3_beta_V1_A_key03": "Completar el poste de entrenamiento: Equipo C de Lucía (Lucía ha despertado la pintura de sombras 1)", + "OB2.3_beta_V1_A_key04": "Completar la prueba del poste de madera · Equipo D de Lucía (Lucía ya ha despertado 2 Imágenes)", + "OB2.3_beta_V1_A_key05": "Completar el entrenamiento con postes: equipo E de Lucía (Lucía ya ha despertado 6 pinturas)", + "OB2.3_beta_V1_A_key06": "Completar el poste de entrenamiento: Equipo A de Yidhari (Yidhari equipada con amplificador de grado A)", + "OB2.3_beta_V1_A_key07": "Completar el poste de entrenamiento: equipo B de Yidhari (Yidhari equipada con amplificador de grado S)", + "OB2.3_beta_V1_A_key08": "Completar el Poste de Entrenamiento: Equipo C de Yidhari (Yidhari ha despertado la Pintura de Sombras 1)", + "OB2.3_beta_V1_A_key09": "Completar el campo de entrenamiento D del equipo de Yidhari (Yidhari ya ha despertado 2 pinturas sombrías)", + "OB2.3_beta_V1_A_key10": "Completar el poste de entrenamiento: equipo E de Yidhari (Yidhari ya ha despertado 6 pinturas de sombra)", + "OB2.3_beta_V1_A_key11": "Completa la prueba de poste con el equipo F de Yidhari (Yidhari equipada con amplificador de grado S)", + "OB2.3_beta_V1_A_key12": "Supera el desafío del muñeco de prácticas en modo libre", + "OB2.3_beta_V1_A_key13": "Completa la cacería infame: espíritu errante (nivel de prueba del cazador errante)", + "OB2.3_beta_V1_A_key14": "Completar la sala de desafío experto: Arimán (prueba de Haytor)", + "OB2.3_beta_V1_B_key01": "Completar el poste de entrenamiento: equipo A de Lucía (Lucía equipada con amplificador de grado A)", + "OB2.3_beta_V1_B_key02": "Completar el desafío del poste de madera: equipo B de Lucía (Lucía equipada con amplificador de grado S)", + "OB2.3_beta_V1_B_key03": "Completa el entrenamiento con muñecos de madera - Equipo C de Lucía (Lucía ya ha despertado la imagen 1)", + "OB2.3_beta_V1_B_key04": "Completar el desafío de estacas: Equipo D de Lucía (Lucía ha despertado 2 imágenes)", + "OB2.3_beta_V1_B_key05": "Completar Poste de madera: Equipo E de Lucía (Lucía ya ha despertado 6 Imágenes)", + "OB2.3_beta_V1_B_key06": "Completar el poste de entrenamiento: equipo A de Yidhari (Yidhari equipada con amplificador de grado A)", + "OB2.3_beta_V1_B_key07": "Completa el desafío de poste de madera: equipo B de Yidhari (Yidhari equipada con amplificador de grado S)", + "OB2.3_beta_V1_B_key08": "Completar el poste de entrenamiento: Equipo C de Yidhari (Yidhari ya ha despertado la pintura de sombras 1)", + "OB2.3_beta_V1_B_key09": "Completar Desafío de Postes · Equipo D de Yidhari (Yidhari ha despertado 2 Sombras)", + "OB2.3_beta_V1_B_key10": "Completar Poste de entrenamiento: Equipo E de Yidhari (Yidhari ya ha despertado 6 pinturas sombrías)", + "OB2.3_beta_V1_B_key11": "Completar la prueba de poste de entrenamiento: equipo F de Yidhari (Yidhari equipada con amplificador de grado S)", + "OB2.3_beta_V1_B_key12": "Supera el desafío del poste de entrenamiento libremente", + "OB2.3_beta_V1_B_key13": "Completa la cacería infame: espíritu errante (prueba del cazador errante)", + "OB2.3_beta_V1_B_key14": "Completa la sala de desafío experto: arimán (prueba de haytor)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key01": "Completar el campo de entrenamiento: Equipo A de Lucía (Lucía equipada con amplificador de grado A)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key02": "Completar el entrenamiento con maniquíes: equipo B de Lucía (Lucía equipada con amplificador de grado S)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key03": "Completar el desafío de entrenamiento: equipo C de Lucía (Lucía ha despertado la imagen 1)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key04": "Completar el nivel de troncos de entrenamiento: Equipo D de Lucía (Lucía ha despertado 2 imágenes)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key05": "Completar Entrenamiento de Muñeco de Madera: Equipo E de Lucía (Lucía ha despertado 6 Pinturas de Sombra)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key06": "Completar la prueba del poste de madera · Equipo A de Yidhari (Yidhari equipada con amplificador de grado A)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key07": "Completar el entrenamiento de poste con el equipo B de Yidhari (Yidhari equipada con amplificador de grado S)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key08": "Completar el desafío de estacas · Equipo C de Yidhari (Yidhari ya ha despertado la pintura sombría 1)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key09": "Completar la prueba del poste de madera: Equipo D de Yidhari (Yidhari ya ha despertado 2 pinturas)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key10": "Completar la prueba del poste de entrenamiento - Equipo E de Yidhari (Yidhari ya ha despertado 6 imágenes)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key11": "Completar el poste de práctica: equipo F de Yidhari (Yidhari equipada con un amplificador de grado S)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key12": "Supera el desafío del muñeco de entrenamiento libremente", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key13": "Completar la cacería infame: espíritu errante (nivel de prueba del cazador errante)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key14": "Completar la sala de desafío experto: arimán (nivel de prueba de haytor)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key15": "Inicia sesión una vez en el servidor de pruebas", + "OfficialName_Monster_Hayyot": "Haytor", + "OfficialName_Monster_Patroller": "Patrulla ligera", + "Option01_44500208": "Un momento, a dónde vamos a ir?", + "Option02_40500106": "Cómo se nota que eres una autora de la Cabaña del Terror!", + "Option02_40500301": "Me encanta bañarme!", + "Option02_44400208": "Yo también soy miembro de la Cabaña del Terror.", + "OptionLong01_44500103": "Lo siento, Lucía, estaba a punto de acostarme", + "POText_523": "Un módulo que transforma la energía etérea en energía para los dispositivos de alimentación. Según los trabajadores más experimentados, usar energía tradicional o energía etérea afecta a la sensación de la perforadora...", + "PartnerTalkChat_Chapter1000_0312_12": "¡Ni lo sueñes! Mis colas son muy preciadas, ¡no puedes tocarlas así porque sí!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450001_02": "Ladridos quiere que su dueño lo acompañe tres horas al día.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450003_02": "¡De ahora en adelante, llámame «Encantadora de Mascotas de los Altos de Failumen»!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450010_01": "¡Nah noh!\n(¡El seguimiento ha sido todo un éxito!)", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450010_02": "Ehn, ¡ahn ne ñah!\n(Querid{M#o}{F#a}s ciudadan{M#o}{F#a}s, ¡recuerden contactar con el Ministerio de Seguridad Pública inmediatamente si tienen algún problema!)", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450013_01": "«La leyenda de la serpiente de fuego»...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450023_01": "Ya llegamos.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450040_01": "¡Lucía, proxy, por aquí!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450047_01": "He buscado muchas insignias de la HIA para el Sr. Sabio.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450047_03": "¡El Sr. Sabio es un cliente muy fiel!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450048_01": "Una vez me pasé toda una noche vagando por las calles intentando contar las estrellas en el distrito de Jano.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450048_02": "Y entonces, una buena samaritana me trajo hasta aquí.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450049_02": "¡«Leyendas urbanas»! Te la recomiendo.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450053_01": "Cuando llegué a la Península Waifei, me alojé un tiempo en la posada El Reposo.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450053_02": "Por aquí pasa muchísima gente que deja tras de sí innumerables historias.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450054_02": "¡Es una experiencia interesante!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440001_02": "¡Siempre eres muy atento, Manato!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440002_02": "¡Parece que hoy podré terminar la jornada antes de tiempo!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440008_01": "Tengo hambre.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440008_02": "Y yo.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440008_03": "Así que así es como se preparan los ingredientes.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440010_01": "Otro día productivo.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440012_01": "No está mal relajarse de vez en cuando.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440013_01": "Es por aquí, ¿verdad?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440014_01": "Tengo un mal presentimiento sobre este lugar.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440015_02": "Parece que hay alguien más aquí.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440016_01": "Gracias, {M#Wise}{F#Belle}.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440017_01": "Espero que no nos encontremos con ningún problema.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440018_01": "Ten cuidado, debes evitar las multitudes.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440019_01": "Hummm... Esa debe de ser la jefa, ¿no?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440020_01": "Me alivia haber sobrevivido a esto.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440021_01": "{M#Wise}{F#Belle}, ¿que te apetece comer?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440022_01": "Hoy los Altos de Failumen están muy animados.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440024_01": "{M#Wise}{F#Belle}, ¿ya has comido?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440025_01": "Espero que no haya que hacer mucha cola.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440026_01": "Hay mucha gente, ten cuidado.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440027_01": "Parece que el negocio va muy bien.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440028_01": "Ha sido un día muy productivo.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440029_01": "¿Estás para el arrastre? Descansemos un rato.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440031_01": "No te preocupes, no hay prisa.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440034_01": "¿Adónde se habrá ido nuestro hermano?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440035_01": "Gracias por lo de hoy.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440042_01": "Ay, no he llegado a tiempo.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440043_01": "¡Entonces vamos allá!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440045_01": "Vamos al siguiente lugar.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440046_01": "Hemos llegado.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440047_01": "Vámonos, {M#Wise}{F#Belle}.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440048_01": "El segundo piso de El Té Inmortal está reservado. Les rogamos a los clientes sin reserva que vuelvan en otra ocasión.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440049_01": "Yo también estoy lleno.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440050_01": "¿Qué será?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440051_01": "A Cing y Yuet les gustaría.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440052_01": "En el foro de la Cabaña del Terror hay varios hilos sobre esta escultura.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440052_02": "La verdad es que no sé por dónde empezar a investigar esto.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440053_01": "Hummm... Será mejor que les compre algunos bocadillos a Cing y Yuet.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440054_01": "La vista desde arriba es extensísima.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440054_02": "A veces, cuando vengo al faro y miro a lo lejos, siento que todo mi cuerpo se relaja.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440055_01": "No te sientas culpable.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440055_02": "¡Hay que comer bien para trabajar con energía!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440056_01": "El ambiente en la Periferia es diferente al de otros lugares.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440056_02": "Todos aquí son bastante directos.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440057_01": "Hay muchos expertos escondidos aquí que dominan todo tipo de habilidades.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440057_02": "Si prestas atención, puedes aprender alguna que otra cosa.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440058_02": "He participado en varios trabajos de transporte y he hecho muchos amigos.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440059_01": "A veces también salen algunos trabajos temporales por aquí.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440059_02": "No tengo que controlar mi fuerza ni preocuparme por las heridas.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440060_01": "Los vecinos de la zona son muy amables.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440060_02": "Cada vez que paso por aquí, me hacen todo tipo de regalos.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440061_01": "Los vecinos de la zona siempre dicen: «Los nutrientes son la mejor medicina».", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050004_01": "Si...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050016_02": "¿Cuál será esa experiencia especial que has preparado...?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050019_01": "{M#¿Qué será lo que quieres intentar?}{F#¿Qué será lo que quieres intentar?}", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050020_01": "Siento como si algo me estuviera observando.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050026_01": "Qué ganas...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050028_02": "¿O un golpe de las olas?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050029_01": "Si montara un puesto aquí... seguro que los helados serían lo más popular, ¿no?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050030_01": "Así que este es nuestro destino... Un paisaje submarino...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050032_01": "Un marco que guarda recuerdos importantes...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050032_02": "Hay que elegirlo con mucho cuidado.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050033_01": "{M#El simple hecho de verte hace que me sienta tranquila...}{F#El simple hecho de verte hace que me sienta tranquila...}", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050038_01": "Solo unas pocas palabras y una serie de números...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050038_02": "Bastan para crear una historia espeluznante que pone los pelos de punta.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050038_03": "Parece que todavía tengo mucho que aprender.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050040_03": "¿Se podría escribir una historia de terror interesante?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050041_01": "¿Qué herramienta sería más apropiada como arma de un asesino en una historia de terror?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050041_02": "¿Una sierra? ¿Un martillo? ¿Un taladro? ¿O... unas tenazas?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050042_01": "Aquí tampoco lo tienen...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050042_02": "Busco un peculiar plato hecho con muchas cabezas de pescado mirando hacia el cielo.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050045_01": "¿Y si de repente empieza a hablar?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050045_02": "Y dice algo como: «¡Ayuda, me he convertido en un perro!».", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050049_01": "Me voy, entonces...", + "PartnerTalk_Chat_330211301_43": "¡Jum! ¡Cuánta arrogancia! ¡Pues que sepas que algún día iré a la entrevista! [Murmura] Por ejemplo, cuando deje de hacer transmisiones en vivo...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_24": "Ahora que lo menciona, ¡yo también tengo esa sensación! Antes, cuando hacías el papel de adalid y me abrías el camino, ¡podía ver el brillo en tus ojos, incluso con las gafas de sol puestas!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_27": "¡No, sigues teniendo el mismo estilo y la misma chispa de siempre! Pero tiene sentido que nuestra relación no sea tan formal como cuando nos conocimos, ¿no crees?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_35": "[Murmura] Si hubiera sabido que se vendería tan bien, habría hecho más... Pensaba que no tendrían ningún éxito...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311701_04": "Esta persona está rezando con devoción a la deidad del mar mientras ella sostiene un lingote de oro y otro de hierro. Es como si le estuviera preguntando cuál escogería.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_02": "El deseo de Ladridos es que su dueño lo saque a pasear tres horas cada día y juegue con él a buscar la pelota en la calle.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_03": "¿Qu-qué? ¿Tres horas? ¡Eso es demasiado! Tengo que trabajar para mantenerte.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_07": "Ladridos quiere que todo el mundo sepa que es un perrito al que su dueño quiere muchísimo, más que a cualquier otro perrito.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_13": "Hummm... Ladridos no está de acuerdo, ¡dice que todos se burlarían de él y quedaría en ridículo!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_14": "Ladridos ladra furioso mientras Lucía, de pie a su lado, le transmite su opinión a su dueño, quien se rasca la cabeza desconcertado.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_17": "Así, incluso cuando yo no esté a tu lado, todos sabrán que tu dueño te quiere mucho. ¿Qué te parece, Ladridos?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_19": "Humm... Ladridos dice que está bien, pero quiere que hagas el collar con tus propias manos.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_24": "¿Puedes entender lo que dice Ladridos?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_33": "Uff... Convencer a Ladridos de volver a casa no ha sido fácil, pero por suerte lo he conseguido.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450002_02": "¿Qu-qué pasa?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450002_03": "Vale, guardaré silencio...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_01": "¡Ay! ¿Por qué te resulta tan difícil de entender?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_06": "En cambio, el arimán es un ser etéreo conocido por su agilidad, destreza y naturaleza maliciosa. Para él, el fárbauti no es más que un blanco al que torturar hasta matarlo.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_09": "Te lo diré sin rodeos, señorita, ¡ese arimán al que tanto alabas ni siquiera se atrevió a defenderse de mí!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_21": "¿Qu-qué? Solo estábamos hablando sobre el poder de combate de los seres etéreos, ¿y de repente quieres ir a una Cavidad?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_23": "Eh... Bueno, verás... ¡Precisamente porque ya he estado en una, no necesito volver! Me basta con saber que el fárbauti es más fuerte.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_Name_01": "Joven alterado", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_04": "Hummm... Sí. Por un lado, he estado desempeñando algunos trabajos a tiempo parcial en Nueva Eridu y, por otro lado, los seres etéreos...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_08": "Ohn: ¿nane?\n(Segunda pregunta: ¿ha estado residiendo en un domicilio fijo?)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_09": "¿Eh? Mi gente suele trabajar de noche y dormir de día, así que normalmente busco una Cavidad no muy concurrida.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_10": "¿N-noo ñah? ¡Ñuh ñeh, ñoh ñah!\n(¿Qu-qué? ¡Señorita, las Cavidades son muy peligrosas, no puede dormir en una bajo ninguna circunstancia!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_16": "Eh... Por ejemplo, ¡la habitación que está a la derecha después de entrar en el Templo Suibian de los Altos de Failumen en la Península Waifei! ¡Allí me encontrarán!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_19": "¡Sí! Cuando llegué aquí, me encontré con mis compañeros virtuales de la Cabaña del Terror. Me he unido a ellos en nuevas aventuras y he conocido a personas muy importantes para mí.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450007_02": "¿Te apetece probar unos aperitivos? Los acabo de comprar en El Té Inmortal y todavía están calientes.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450007_07": "Pero debido al «Reglamento de historias de terror», solo puedo llevarme los aperitivos empaquetados. Es inevitable que el sabor se vea un poco afectado.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450007_08": "¿El «Reglamento de historias de terror»?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450007_10": "El «Reglamento de historias de terror» funciona como si fuera un manual con instrucciones específicas a seguir en lugares determinados. Por ejemplo, en el parque de atracciones hay que cumplir las normas de entrada, o en una habitación cerrada es necesario obedecer las instrucciones al pie de la letra.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450007_14": "Ahora que lo pienso, en aquel momento debí de haber seguido el «Reglamento de historias de terror» de El Té Inmortal, que decía algo como «no comas las empanadillas de gambas con kétchup».", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_01": "Ahn, ¡ñoñe, na noh nuñe!\n(Escuchemos «La leyenda de la serpiente de fuego»: ¡el ser etéreo de fuego que causó estragos en la Cavidad, pateó un cubo de basura y derribó un cactus de unos cuantos puñetazos!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_03": "Ehn ñah ohn. ¡Ñoo!\n(«Las hachas gemelas fantasmales sumidas en un largo letargo alcanzaron la gloria, convirtiéndose en las campeonas de la contienda». ¡Quiero oír algo sobre eso!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_07": "¡Muy bien! Si quieren escuchar una historia, ¡tienen que sentarse en orden, guardar silencio y prestar atención como buenos chicos!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_09": "¡Ñe ohn! ¡Ñu!\n(¡Hoy me pongo primero en la fila! ¡Está prohibido adelantarme!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_10": "Ehn...\n(«Las hachas gemelas fantasmales...»)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_13": "Siguiendo el orden de la fila de los bangbús, Lucía les cuenta a cada uno las historias de la serpiente de fuego, el fossor y «Las hachas gemelas fantasmales».", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_19": "Les conté la historia del Terror Nocturno y, como resultado, me siguieron toda la noche... hasta que les prometí que volvería al día siguiente para contarles más historias.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_24": "¿Que soy muy amable?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_27": "¿Me podrías contar una?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_03": "Diría que da miedo.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_04": "¡Es emocionante!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_08": "Compran las entradas y acceden a la sala de cine.\nLa historia tiene lugar en la Nueva Eridu de dentro de cien años, cuando la humanidad ha dominado la tecnología para controlar a los seres etéreos y las Cavidades se han convertido en el campamento base que las distintas facciones se disputan. La guerra y la sangre son ahora la melodía principal del mundo, y los seres etéreos, el arma que la humanidad empuña en sus guerras.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_09": "Cuando la historia llega a su clímax, una criatura deforme extiende sus garras contra la pantalla y emite un chillido estridente. Te acercas un poco más a Lucía y, entre el estruendo de fondo, puedes oír los latidos acelerados de su corazón.\nLa tomas suavemente de la manga hasta que sus latidos vuelven poco a poco a la normalidad.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_11": "Pero no importa, ¡ya he descubierto varios puntos sospechosos!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_12": "Mencionar la anatomía del ser etéreo.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_15": "A pesar de causar un gran impacto visual, la película tiene muchos detalles erróneos. El ejemplo más evidente de ello son las anomalías en la anatomía de los seres etéreos.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_30": "Hummm... Si lo analizamos desde un punto de vista científico, no hay nada que temer.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_08": "Ehn, ehn nu.\n(Pronto será el cumpleaños de mi amo, por lo que he trabajado durante un mes para ahorrar dinero y comprarle un regalo.)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_28": "¡Ñeh! Noo nah.\n(¡Los ciudadanos como tú son un verdadero ejemplo para todos! Usaremos este caso como modelo para nuestra campaña de difusión.)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_34": "Junto con Lucía, escribes una historia titulada «Las aventuras del bangbú de medio tiempo».\nEn la historia, el inteligente bangbú trabajador no solo recupera el salario que le corresponde, sino que también denuncia a su empleador sin escrúpulos ante el Ministerio de Seguridad Pública, con lo que obtiene el título honorífico de «Bangbú del Mes».", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_05": "¡Tenemos que encontrar la receta de la bebida exclusiva de «Emisaria Nocturna»!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_08": "El otro es el puesto de crema dulce. Probé su nueva bebida especial de gelatina de hierbas y el primer sorbo fue una experiencia tan emocionante como estimulante. ¡Fue como si un maleante desalmado me hubiera asestado un puñetazo en la nuca! Sin embargo, al saborearla lentamente, deja un regusto dulce y fresco.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_09": "{M#Wise}{F#Belle}, ¿qué opinas? ¿Qué lugar sería el más adecuado para probar hoy?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_12": "Vas a la cafetería con Lucía.\nEl maestro Hojalatero les recomienda el capuchino con espuma de frutas, que según dicen, es una bebida ideal para los semihumanos.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_15": "¡Ya veo! La espuma de frutas con café es como juntar «La barrera fantasmal» y «Las hachas gemelas fantasmales». ¡Una combinación perfecta!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_18": "Lo he decidido. ¡Añadiré el capuchino con espuma de frutas a las recetas selectas de «Emisaria Nocturna»!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_21": "Vas con Lucía al puesto de crema dulce.\n¡Eleanor es muy amable y les ofrece probar su crema con doble capa de leche de frutos silvestres y queso salado!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_23": "La dulzura de las fresas, la suavidad del queso salado y la cremosidad de la crema con doble capa de leche son como la espada en la mano izquierda y el escudo en la mano derecha del dullahan. ¡Una combinación perfecta!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_26": "¡Está delicioso! Añadiré la crema con doble capa de leche de frutos silvestres y queso salado a las recetas selectas de «Emisaria Nocturna».", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_01": "¡Tachán! Desde que llegué a Nueva Eridu, este es mi lugar favorito para conseguir materiales.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_15": "Pero, en teoría, ni siquiera el Terror Nocturno tiene el poder de conceder deseos.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_27": "Cuando llegué aquí, les envié una propuesta de colaboración.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_28": "Sin embargo, para publicar con ellos es necesario proporcionar tu nombre real, además de presentar varios documentos de admisión y certificados de acceso.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_29": "¡Es un rollo! Mejor sigo publicando en el foro de la Cabaña del Terror.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450021_01": "¡La lección de «Emisaria Nocturna» está a punto de comenzar! No olvides levantar la mano si tienes alguna pregunta.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450021_02": "Hoy la historia trata de una enorme criatura que vive en la Cavidad.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450021_03": "¡Oh... la Cavidad! ¡Sé a qué te refieres! ¡Mi mamá dice que es un lugar muy peligroso!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450021_05": "La Cavidad es realmente peligrosa, pero para la criatura de la que hablo, eso no supone un problema.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450022_01": "Me pregunto cuándo volveré a encontrarme con Castaña.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_02": "(Hoy ha sido un día muy tranquilo, alegre y cálido. El videoclub está funcionado con normalidad, los encargos han sido pan comido y no hay nada de lo que preocuparse. Ahora toca dormir.)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_08": "¡Qué bien! Esta noche tengo un encuentro con un Emisario Diurno y necesito que me ayudes.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_09": "¿Un encuentro con un Emisario Diurno?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_11": "Por eso necesito un Emisario Diurno que pueda ayudarme a buscar materiales durante el día.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_17": "Repara las estaciones de recarga dañadas, rescata los bangbús perdidos en las Cavidades y lleva a los gatitos enfermos a la entrada de Vuelapluma. En definitiva, ¡es un pequeñín increíble!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_23": "¡Pero eso no es un problema para «Emisaria Nocturna»! Con un pequeño truco, he conseguido averiguar todo lo que necesitaba.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_24": "A-Shuo me ha contado que el Justiciero de los Altos de Failumen aparece a las dos de la mañana y empieza su aventura diaria en el puesto de crema dulce. Faltan treinta minutos para las dos, así que si vamos ahora, podremos verlo.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_27": "Ejem... Se trata de estas brochetas de carne asada. A-Shuo ha quedado encantado.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_05": "¿Eh? Pero si eres un bangbú que ha aparecido de madrugada frente al puesto de crema dulce de los Altos de Failumen y que parece especialmente de fiar... ¿Acaso hay otro pequeño aparte de ti por aquí?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_14": "¡Necesito a un Emisario Diurno que me ayude a buscar materiales durante el día!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_25": "¡Uff! ¡El encuentro con el Emisario Diurno ha sido todo un éxito!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_27": "Normalmente lo haría, pero hoy antes de irme les prometí a Yuzuha y Manato que iría a comer con ellos. ¡Y me insistieron en que tenía que llevarte conmigo!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_29": "Normalmente lo haría, pero hoy antes de irme les prometí a Yuzuha y Manato que iría a comer con ellos. ¡Y me insistieron en que tenía que llevarte conmigo!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_02": "¡Manato, tú también has venido!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_13": "Cuando llegan a la entrada de Bazar Místico, ¡perciben un aroma muy intenso de inmediato!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_15": "Al final, se trata de un crimen organizado.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450026_02": "Pensé que te quedarías para siempre en la tribu custodiando esos cuentos de hadas que llevan contándose desde hace miles de años, sin moverte de allí en toda tu vida.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450028_02": "¡De ahora en adelante, llámame «Encantadora de Mascotas de los Altos de Failumen»!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450029_01": "¡Nah noh!\n(¡El seguimiento ha sido todo un éxito!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450029_02": "Ehn, ¡ahn ne ñah!\n(Querid{M#o}{F#a}s ciudadan{M#o}{F#a}s, ¡recuerden contactar con el Ministerio de Seguridad Pública inmediatamente si tienen algún problema!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_02": "Así es, está todo en el mostrador. Aunque no es muy común que se acumulen tantos pedidos de medicamentos el mismo día, cuando sucede es un verdadero dolor de muelas. En esta época, las órdenes de entrega de la Bahía Sailumen son mucho más numerosas que de costumbre.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_06": "Ahora mismo lo más problemático será hacer coincidir todas estas órdenes con los medicamentos. Y, por si fuera poco, parece que hay muchos más documentos de los que imaginaba.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_11": "¡Hola a ambos! Aquí está {M#su salvador}{F#su salvadora}.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_22": "¡Qué rapidez! Siento que hemos sido mucho más eficientes que de costumbre. ¡Seguro que son mis ángeles de la guarda!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_Name_02": "Huangqi", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440002_02": "Cuando terminemos con esto, demos una vuelta juntos... ¡Te escribiré!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440002_Name_01": "Komano Manato", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_01": "Hummm... En ese caso, creo que podré reconocerlas.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_Name_01": "Komano Manato", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440004_03": "Seguro que es gracias a ti, {M#Wise}{F#Belle}.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440004_04": "Seguro que es gracias a ti, {M#Wise}{F#Belle}.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440004_Name_01": "Komano Manato", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_04": "¡Qué casualidad, {M#Wise}{F#Belle}! Justo me preguntaba si me encontraría con algún conocido por aquí.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_13": "Sí, son para Cing y Yuet.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_16": "Pero después de mucho tiempo, la figurita se rompió.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_30": "¡Qué casualidad, {M#Wise}{F#Belle}! Justo me preguntaba si me encontraría con algún conocido por aquí.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440006_Name_01": "Komano Manato", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440007_24": "¡Pero si estás babeando, Yuet!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440007_Name_03": "Cing", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440008_01": "Gracias por tu ayuda. No sé qué habría hecho con estos dos si no hubieras estado aquí.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440008_02": "La próxima vez que tengas tiempo libre, ven a probar mi comida.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440008_Name_01": "Komano Manato", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_Name_01": "Komano Manato", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440010_01": "Gracias por esforzarte tanto hoy.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440010_02": "¡Lamento tener que pedírtelo, pero cuento contigo para las próximas prácticas de masaje!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440010_03": "Gracias por esforzarte tanto hoy.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440010_Name_01": "Komano Manato", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_Name_01": "Komano Manato", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440012_01": "El resort Ensueño es el lugar perfecto para crear recuerdos bonitos.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440012_Name_01": "Komano Manato", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_04": "¿Quién es tu acompañante?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_05": "Llevas a Manato frente a Lycaon, los presentas brevemente y luego le explicas el motivo de su visita.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_12": "... Así que por eso lo llaman «el lamento silencioso de la escultura».", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_35": "No sé por qué, pero por un momento me ha parecido ver a través de ti.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_36": "No sé por qué, pero por un momento me ha parecido ver a través de ti.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_37": "Al llegar a la ubicación de la estatua, se encuentran inesperadamente con una figura familiar en blanco y negro. Te dispones a presentarle a Manato cuando la cola de dicha figura comienza a moverse.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440015_01": "¡{M#Wise}{F#Belle}, has venido! ¿No te has cruzado con nadie por el camino?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_01": "Te acercas al puesto de bebidas y, justo cuando te dispones a saludar, la voz elevada de la encargada Jean resuena por todas las tuberías del Rincón de la Reverberación.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_03": "¡Bueno, está bien! Te perdono por esta vez, ¡pero solo porque los productos son tan frescos!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_11": "Jean, que parece que ha colgado el teléfono en algún momento, se da la vuelta y mira a las dos personas frente a ella con el ceño fruncido.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_19": "¡Lian me ha insistido en que vaya a verla a los Altos de Failumen! Dice que me ha preparado los mariscos más frescos. ¡Así no hay forma de que me oponga!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_20": "¿Esa Lian de los Altos de Failumen de la que hablas no será la misma Lian que yo conozco?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_21": "¿Eh? Sí. ¡El mundo es un pañuelo! En aquel entonces, en la Cavidad...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_23": "¡Ah, ya que nos hemos encontrado, permítanme invitarlos a una bebida especial!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_04": "¡Jum! Cing, eres demasiado glotón. ¡Qué maleducado!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_11": "Aunque también espero que puedas probar los dim sum que más te apetezcan.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_13": "El tiempo pasa volando mientras charlaban animadamente.\nAl poco rato, Dulce llama al número de Cing.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_14": "Toman asiento y, bajo la cálida luz, disfrutan de una cesta tras otra de aperitivos.\nSin embargo, parece que tienen aún más temas de conversación que comida, pues la charla nunca llega a su fin.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_15": "Si quieres algo más de comer, dímelo más tarde en secreto.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_16": "No me esperaba que respondieras así. Eres todo un ejemplo para mí cuando se trata de cuidar de los niños.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_17": "¡Je, je! ¡Así que {M#Wise es tan glotón}{F#Belle es tan glotona} como yo!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_18": "¡Serás tonto!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_19": "Así que sabes tratar con niños.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_20": "Si pudiera calmarlos en casa como tú...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_22": "Así que sabes tratar con niños.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_23": "¡Je, je! ¡Así que {M#Wise es tan glotón}{F#Belle es tan glotona} como yo!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_24": "¡Vale, vale! ¿Y tú, {M#Wise}{F#Belle}? ¿Hay algo que quieras comer?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_25": "Llegas junto con Manato a El Té Inmortal.\nEntre la multitud, se asoman dos niños vivaces.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440019_01": "{M#Wise}{F#Belle}, has llegado muy temprano. Cing y Yuet acaban de irse corriendo.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440019_02": "Nunca los había visto tan entusiasmados.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440019_03": "Supongo que esa es la magia de la sopa picante.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440019_04": "Al fin y al cabo, vamos a tomar una verdadera delicia.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440019_05": "¡Sí! Venga, rápido.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440019_06": "{M#Wise}{F#Belle}, has llegado muy temprano. Cing y Yuet acaban de irse corriendo.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_01": "¡Es {M#Wise}{F#Belle}! ¡{M#Nuestro superhéroe}{F#Nuestra superheroína} ha llegado!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_02": "¡Si no fuera por ti, nuestro hermano jamás nos habría traído a comer sopa picante!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_03": "Porque hay algunos pequeñajos que, cuando la toman, siempre encuentran excusas para no comerse las verduras.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_04": "¡Seguro que te refieres a Cing!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_05": "Pero cuando no estamos comiendo sopa picante, tampoco queremos las verduras.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_06": "Tu lógica es aplastante.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_07": "Vaya respuesta.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_08": "Parece que, cuando {M#Wise}{F#Belle} está presente, se portan especialmente mal.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_09": "¡Ji, ji! ¡Porque {M#él}{F#ella} nos apoyará!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_10": "¡Ji, ji! ¡Porque {M#él}{F#ella} nos apoyará!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_11": "¿Qué crees tú que es lo mejor de la sopa picante?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_12": "¡La carne! ¡La carne!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_13": "El sabor de las verduras en la sopa picante es especial.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_14": "¡Como era de esperar, pensamos igual!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_15": "¡Ji, ji, ahora nuestro hermano no podrá decir nada!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_16": "Vaya par.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_17": "¡{M#Wise}{F#Belle} es el mejor escudo contra Manato!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_18": "Entre risas y bromas, toman asiento en La Olla Ardiente.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_19": "Los ingredientes humeantes flotan en el caldo rojo y blanco como corazones meciéndose en días sencillos y felices.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_20": "¡{M#Wise}{F#Belle} es el mejor escudo contra Manato!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_21": "Ah... Tengo la sensación de que has dicho eso a propósito.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_22": "... No nos hemos puesto de acuerdo para mentirles.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_23": "¡No me lo creo! ¡Están en el mismo bando!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_24": "Ah... Tengo la sensación de que has dicho eso a propósito.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_25": "¿Qué crees tú que es lo mejor de la sopa picante?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_26": "Parece que, cuando {M#Wise}{F#Belle} está presente, se portan especialmente mal.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_27": "¡Si no fuera por ti, nuestro hermano jamás nos habría traído a comer sopa picante!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_28": "¡Es {M#Wise}{F#Belle}! ¡{M#Nuestro superhéroe}{F#Nuestra superheroína} ha llegado!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_29": "¡Serán...! ¡Mira cómo de rápido corren cuando se menciona la sopa picante!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_01": "¡{M#Wise}{F#Belle}, eres tú!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_02": "¡{M#Wise}{F#Belle}, eres tú!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_04": "¿Manato no está con ustedes?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_05": "Nuestro hermano ha dicho que hoy tenía prácticas en la mina y se ha ido.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_06": "¡Y todavía no ha respondido a nuestros mensajes de Toc Toc!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_07": "¡He visto en las noticias que una mina cercana ha sido atacada por seres etéreos! Tenemos mucho miedo.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_08": "{M#Wise}{F#Belle}, ¿podrías ayudarnos a encontrar a nuestro hermano?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_09": "{M#Wise}{F#Belle}, ¿podrías ayudarnos a encontrar a nuestro hermano?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_11": "Necesito más información sobre Manato.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_12": "¡No hay problema, te contaremos todo lo que necesites sobre él!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_13": "Cing y Yuet sueltan toda la información que conocen sobre Manato como si estuvieran vaciando un tubo de bambú lleno de judías.\nA partir de esa información, encuentran algunos datos clave y, con la ayuda de Hada, logran confirmar la ubicación actual de Manato.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_14": "Acompañad{M#o}{F#a} por Cing y Yuet, encuentras a Manato en la zona de procesamiento minero cerca de la Cavidad.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440022_01": "¿Esos dos canallas no te han causado problemas?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440022_03": "Son muy inteligentes.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440022_04": "Lo entiendo, pero tengo que decir que tú eres {M#el más listo de todos}{F#la más lista de todos}. Me has encontrado con apenas un par de datos.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440022_05": "... Yo solo les eché una mano.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440022_06": "Sí, es verdad, pero tengo que decir que tú eres {M#el más listo de todos}{F#la más lista de todos}. Me has encontrado con apenas un par de datos.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_01": "Será mejor volver mañana.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_02": "¿Qué haces aquí, Manato?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_03": "Pareces algo decaído.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_04": "Perdón por haberte mostrado mi lado desagradable, {M#Wise}{F#Belle}.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_05": "Normalmente, no termino tan tarde de trabajar, pero mi jornada a tiempo parcial de hoy ha sido algo dura y he perdido bastante tiempo.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_06": "¿Has perdido algo?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_07": "Parece que has estado trabajando demasiado.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_09": "En realidad, simplemente no he podido tomar el teleférico antes de que se pusiera el sol.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_10": "¿El sol?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_11": "¿El teleférico?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_12": "Cuando el sol está a punto de ponerse y sus rayos te bañan, sientes una calidez insuperable, como si unas manos masajearan suavemente todos tus músculos y aliviaran el cansancio del día.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_13": "En momentos así, sentado en el teleférico, mi mente puede quedarse en blanco por completo.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_14": "Suena tentador.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_15": "¡Ahora yo también lamento haberlo perdido!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_16": "¡Vaya, creo que te he contagiado mi mal humor!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_17": "Hummm... En ese caso, debo asumir la responsabilidad y solucionarlo.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_18": "Solo era una broma.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_19": "Espero que no te agobies por esto.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_21": "Vayamos primero a Villardiente, allí se esconde un secreto muy reconfortante.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_22": "¡De acuerdo!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_23": "¡Vaya, creo que te he contagiado mi mal humor!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_24": "Perdón por haberte mostrado mi lado desagradable, {M#Wise}{F#Belle}.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_Name_01": "Komano Manato", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440024_01": "¡Si no te viene bien, {M#Wise}{F#Belle}, no pasa nada! Puedes negarte sin problema.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440024_02": "¡Me va genial!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440024_03": "¡Si no te viene bien, {M#Wise}{F#Belle}, no pasa nada! Puedes negarte sin problema.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_01": "¿Qué tal, {M#Wise}{F#Belle}? ¿Has descubierto algo especial por aquí?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_02": "Arena, motos, pistas salvajes...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_03": "La verdad es que me siento mucho más relajad{M#o}{F#a}.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_04": "La primera vez que vine aquí fue principalmente para buscar un trabajo a tiempo parcial. Aunque en ese momento no encontré nada adecuado, descubrí este lugar por casualidad, así que supongo que no fue una pérdida de tiempo total.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_05": "¡Es una generosa recompensa!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_06": "¡Qué secreto tan valioso!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_07": "Me alegro de que te guste, {M#Wise}{F#Belle}.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_08": "Desde entonces, a veces vengo aquí cuando no hay sol.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_09": "Cuando escucho el rugido de los motores, siento su calor abrasador y me imagino cómo corren campo a través. Eso me pone de buen humor.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_10": "¡Esto se te da muy bien!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_11": "¡Estás muy hablador hoy!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_12": "La luz del sol y los espacios abiertos son esenciales para los semihumanos caninos.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_13": "Pero esta no es mi única base secreta.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_14": "El Puerto Elpis también tiene cosas que ayudan a relajarte.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_15": "Me mata la curiosidad.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_16": "¡Enséñamelo, porfa!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_17": "Claro.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_18": "Disculpa, cuando empiezo a hablar de algo que me interesa ya no puedo parar.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_19": "Me alegro de que te guste, {M#Wise}{F#Belle}.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_20": "¿Qué tal, {M#Wise}{F#Belle}? ¿Has descubierto algo especial por aquí?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_Name_01": "Komano Manato", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440026_01": "Compartir secretos así es más especial que intercambiar historias de miedo en la Cabaña del Terror, ¿no crees?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440026_02": "Por supuesto.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440026_03": "Cuéntame más.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440026_04": "Compartir secretos así es más especial que intercambiar historias de miedo en la Cabaña del Terror, ¿no crees?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_02": "¡Déjame adivinar!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_03": "¡Es por las luces lejanas y la brisa marina!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_04": "Qué rápid{M#o}{F#a}. Me da la sensación de que si seguimos hablando, no me quedará ningún secreto que contar.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_05": "Me encanta este mar infinito. Las luces del faro y de los rascacielos en la distancia parecen tan lejanas... Pero, al mismo tiempo, me dan ganas de echar a correr hacia ellas.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_06": "Supongo que ese es el objetivo de mis esfuerzos.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_07": "Espero poder darles a Cing y Yuet una vida más estable. O, al menos, que no tengan que vagar por las calles como cuando éramos pequeños.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_08": "Has hecho un gran trabajo, Manato.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_09": "¿Por eso te esfuerzas tanto en el trabajo?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_10": "En realidad, tú también eres mi objetivo.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_13": "¡El videoclub va muy bien y tú y tu herman{M#a}{F#o} conviven en paz!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_14": "Por eso tú eres uno de mis modelos a seguir.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_15": "[Suspira aliviad{M#o}{F#a}]", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_16": "(Me siento un poco vací{M#o}{F#a}.)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_17": "¿Qué pasa, {M#Wise}{F#Belle}?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_18": "Ahora que lo pienso, ya es bastante tarde. ¿No deberíamos ir a descansar?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_19": "Es peligroso que regreses solo.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_20": "Deberías pasar la noche en el videoclub.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_21": "Por mí no hay problema, pero ¿no sería mucha molestia?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_22": "¡Considéralo una muestra de agradecimiento por compartir tus sentimientos conmigo!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_23": "Acepto la oferta, entonces.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_24": "¿Qué pasa, {M#Wise}{F#Belle}?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_25": "En realidad, tú también eres mi objetivo.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_26": "Qué rápid{M#o}{F#a}. Me da la sensación de que si seguimos hablando, no me quedará ningún secreto que contar.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440028_01": "Perdón por la espera, {M#Wise}{F#Belle}. Acabo de enviarles un mensaje por Toc Toc a Cing y Yuet para que no se preocupen.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440028_02": "Eres muy detallista.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440028_03": "Perdón por la espera, {M#Wise}{F#Belle}. Acabo de enviarles un mensaje por Toc Toc a Cing y Yuet para que no se preocupen.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_01": "Regresas con Manato al videoclub.\nDespués de prepararle la habitación, acuerdas con él que se verán mañana.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_02": "Tras una noche de sueño reparador, te encuentras con Manato frente al videoclub, tal y como habían acordado.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_03": "Buenos días, {M#Wise}{F#Belle}.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_05": "Tengo la sensación de que todo esto es parte de tu plan.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_06": "Qué agradable es sentir los rayos del sol de la mañana frente al videoclub. Me dan ganas de quedarme aquí un rato más.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_07": "¡Qué mal! Parece que ninguna de mis bases secretas tiene nada que hacer contra esta.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_08": "A pesar de haber sentido su calidez innumerables veces...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_09": "Ninguna de ellas me ha hecho sentirme tan feliz como lo soy ahora.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_10": "¿Por qué será?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_11": "¿Porque somos amigos?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_12": "¿Por la confianza que compartimos?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_13": "Es verdad. Cuando compartes estos momentos con amigos, la felicidad se vuelve aún más intensa.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_14": "Espero que no te moleste si vengo a molestarte con frecuencia, {M#Wise}{F#Belle}.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_16": "Las puertas del videoclub están siempre abiertas.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_17": "Hummm... Tengo que encontrar una forma de ayudarte yo a ti.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_18": "Espero que no te moleste si vengo a molestarte con frecuencia, {M#Wise}{F#Belle}.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_19": "Hummm... Es natural que uno se sienta más feliz cuando está en un lugar donde se siente seguro.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_20": "Tengo la sensación de que todo esto es parte de tu plan.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_21": "Buenos días, {M#Wise}{F#Belle}.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_01": "¡Bienvenid{M#o}{F#a}, {M#maestro Wise}{F#maestra Belle}!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_02": "¡Qué entusiasmo!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_03": "Hola, Dulce.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_04": "Bueno, basta de cháchara. ¡Date prisa y sube las escaleras!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_05": "¿No hace falta reservar?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_06": "Manato ya lo ha hecho con antelación. Lleva preparándose mucho tiempo para esta comida. ¡Incluso nos pidió prestada la cocina!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_07": "¡Ya lleva un buen rato ahí arriba y cada vez es más difícil esconder lo bien que huele!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_08": "¡Gracias, Dulce, subiré ahora mismo!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_09": "¡Bienvenid{M#o}{F#a}, {M#maestro Wise}{F#maestra Belle}!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440031_01": "Si te gusta, puedo cocinar para ti en otra ocasión.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440031_03": "Si te gusta, puedo cocinar para ti en otra ocasión.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440032_01": "{M#Wise}{F#Belle}, no te habré hecho esperar demasiado, ¿no?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440032_02": "¡No, has sido muy puntual!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440032_03": "A pesar de que fue una petición repentina, me has ayudado mucho resolviendo esto tan rápido.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440032_04": "¡Al fin y al cabo, esa es mi especialidad!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440032_05": "{M#Wise}{F#Belle}, no te habré hecho esperar demasiado, ¿no?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440033_01": "¡Si hay otras películas que me recomiendes, avísame!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440033_02": "He disfrutado mucho viendo la película contigo.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440033_03": "¡Si hay otras películas que me recomiendes, avísame!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440034_01": "¿Te gustaría probar mi comida cuando tengas la oportunidad, {M#Wise}{F#Belle}?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440034_02": "¡Por supuesto!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440034_03": "¡Envíame ya la invitación!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440034_04": "¿Te gustaría probar mi comida cuando tengas la oportunidad, {M#Wise}{F#Belle}?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440034_Name_01": "Komano Manato", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_03": "¡Hay muchos entre los que elegir! Ya busques diversidad de texturas o sabores, ¡podremos satisfacer todas tus necesidades!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_05": "Bueno... ¿podrías añadir algún ingrediente bien frío?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_08": "¿Alguna vez has sentido un escalofrío similar a cuando caminas a solas por un largo callejón a medianoche y, al bajar la mirada, te das cuenta de que hay una silueta detrás de ti caminando de puntillas que te ha estado siguiendo en silencio todo el camino?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_11": "Al pasar por el puesto de crema dulce, te percatas de que Eleanor tiene una expresión de terror, como si fuera a llorar. Mientras, Yidhari permanece de pie a su lado con aspecto confundido.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_13": "¿Eh? ¿Por qué de repente he pensado en {M#Wise}{F#Belle}...? ¿Debería llevarle una crema dulce?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_15": "Yidhari parece distraída...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_17": "S-solo me he encontrado con un problemilla.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_18": "Tras escuchar el relato de Eleanor, entiendes la situación y, al ver que Yidhari aún parece estar en las nubes, te haces una idea de qué hacer.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_19": "Esta situación es un poco especial.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_21": "B-bueno, no hay problema, pero lo que me preocupa es que tú tampoco puedas entender lo que está pidiendo.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_22": "Primero ha pedido un ingrediente extra muy frío. Quería que la sensación fuera tan fría c-como cuando vas caminando por un callejón de noche y de repente te das cuenta de que hay una sombra caminando de puntillas detrás de ti.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_23": "¿Se referirá a las bolitas de taro heladas?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_24": "¿Se referirá a las bolitas de taro explosivas?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_25": "Ah... ¿Es eso lo que quiere? Eh... Espera, ¡creo que sí!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_26": "¡Creo que ya lo he entendido! ¡Lo que busca es esa emocionante sensación de frescor después de morder el exterior suave!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_27": "¡Creo que ya lo he entendido! Lo que busca es esa explosión de sabor en las papilas gustativas que se siente después de morder el exterior suave.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_28": "En cuanto a la textura interesante, mencionó que quería una sensación neblinosa y etérea, y que más allá de esa niebla se escondían criaturas y monstruos de todo tipo, listos para atacar por sorpresa.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_29": "Me parece que se refiere a la gelatina de coco esponjosa.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_31": "¿Gelatina de coco esponjosa? Ahora que lo pienso, ¡esa es precisamente la textura que describe! Por fuera está cubierto de una esponjosa capa de algodón de azúcar que parece una nube y por dentro esconde una densa gelatina de coco helado...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_32": "¿Pasta de judías rojas? Sí, parece que es eso. La pasta de judías rojas tiene una textura esponjosa y envuelve los demás ingredientes, así que cada bocado te da un susto... eh, quiero decir, una sorpresa.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_37": "Ya veo... Ahora lo entiendo perfectamente.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_38": "¿Yidhari?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_41": "¡Perdona! Estoy agotada después de escribir tantas historias hoy. Inconscientemente, salí a buscar algo con azúcar, pero mi mente aún estaba medio sumergida en las historias... Por eso he causado todos esos problemas.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_45": "¿Eh? ¿Por qué de repente he pensado en {M#Wise}{F#Belle}...? ¿Debería llevarle una crema dulce?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_06": "¿Por qué estás haciendo fila?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_07": "Cuando llegué aquí... en realidad no había mucha gente.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_10": "¡Eso sí que tiene sentido!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_12": "Porque cuando vi que estaba rodeada de gente... me puse a pensar en cómo había llegado a esa situación y, sin querer, volví a perderme en mis pensamientos...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_13": "Y la cosa ha acabado así. He estado haciendo fila con la multitud durante un rato y ahora me encuentro al frente de la fila.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_16": "Sí, pero la fila es muy larga.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_17": "Buscas algo dentro de estos gachapones, ¿verdad?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_18": "¿Qué te parece esto? Enséñame a usar esta máquina y, si consigo sacar lo que quieres, te lo regalaré.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_20": "¡Sí! Lo cierto es que no me interesan mucho estos juguetes, pero... sí me interesa cumplir tus deseos.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_21": "Con la ayuda de Yidhari, consigues la figura de edición limitada que querías, y para cuando se van, ella ya sabe manejar la máquina de gachapón con destreza. Acuerdan probar otras cosas divertidas la próxima vez.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_22": "¿Qué te parece esto? Enséñame a usar esta máquina y, si consigo sacar lo que quieres, te lo regalaré.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_03": "¿Yidhari?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_09": "Humm... La autora de la publicación contó que últimamente, por la noche, cuando está dormida, escucha unos mordiscos espeluznantes al otro lado de su ventana. Sin embargo, cuando mira a través de ella, todo está completamente oscuro y no se ve nada.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_11": "Además, a veces cuando se despierta, encuentra cadáveres de insectos o de ratones junto a su almohada...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_16": "El gato pasaba por encima de su cuerpo, y fue eso lo que le dio esa sensación similar a una parálisis del sueño.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_24": "¿Acaso este gatito...?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_28": "Era un desarrollo de la trama que parecía muy normal, pero si al final le agregamos un giro como este, se convierte en una buena historia de terror, ¿no?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_02": "No, no... Si lo escribo así, la trama será demasiado parecida a la del relato anterior. Será mejor que lo plantee de otra forma...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_05": "¿{M#Wise}{F#Belle}? Humm... Conque ya había salido de casa...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_06": "No estoy buscando material... solo he venido a comprar.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_10": "Vi que había mucha gente comprando, así que decidí esperar un rato aquí mientras ordenaba mis pensamientos, pero al final me sumergí en ellos sin querer.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_11": "Menos mal que has venido, si no, probablemente aún seguiría perdida en mis pensamientos.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_14": "Fideos instantáneos... Estuve preparando la cena en casa, pero como me quedé absorta en mis pensamientos, tuve un pequeño accidente y ya no tengo tiempo para preparar otra cosa.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_19": "Humm... Cuando me falta inspiración, no importa cuánto piense, ninguna de las ideas que se me ocurren sirve...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_27": "Pero antes de que vuelva a casa a darme un baño... ¿te gustaría ir a cenar conmigo?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_30": "¿{M#Wise}{F#Belle}? Humm... Conque ya había salido de casa...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_06": "Como últimamente he pasado mucho tiempo sentada escribiendo en mi escritorio, me dolían el cuello, los hombros y la espalda. Quería aprender algunas técnicas para cuidar de mi cuerpo, y justo entonces vi que alguien recomendaba este lugar en el foro.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_09": "Así que, atraída por su reputación, vine y le pedí a Duyi que me enseñara algunas técnicas y métodos de masaje.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_12": "Aunque Duyi me ha dado instrucciones muy detalladas e incluso me ha regalado varios manuales sobre la localización de puntos de acupuntura y diagnóstico del pulso, al final no dejan de ser materiales teóricos. La terapia física y el dar masajes son habilidades que solo se pueden dominar con la práctica.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_13": "Si solo uso mi propio cuerpo, hay muchas partes mencionadas en los materiales que no podré cubrir adecuadamente.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_14": "Y como no soy muy buena relacionándome con otras personas, y mucho menos con el contacto físico... después de pensarlo bien, he concluido que tú eres la persona más adecuada.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_17": "Déjalo en mis manos. Tanto estos pequeños como yo seremos muy amables.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_20": "Lo que hace que los masajes de Duyi sean tan aclamados es la perfecta coordinación de esos tres pares de manos ágiles. Yo no tengo tantas manos, pero estos pequeños pueden ser de gran ayuda.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_17": "Estos días, he recibido muchos comentarios de los lectores en el foro: «¡Los elementos espeluznantes de tus historias están cada vez mejor escritos, y la descripción de las emociones es cada vez más detallada!».", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_18": "De repente, recibo muchos elogios como este.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_24": "Pero podría decirse que mi yo del pasado... mi yo de antes de conocerte había perdido la capacidad de emocionarse.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_28": "Sí. Pero, por suerte, antes de hundirme por completo en ese abismo... de caer del todo en ese caos... de perder mi ser y mi alma... tú me encontraste.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_29": "Y así, pude volver a recuperar mis emociones y reclamar esta sensibilidad que me pertenece.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_30": "Tú has llenado... ese vacío en mi interior.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_31": "Tú has llenado... ese vacío en mi interior.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_32": "Pero podría decirse que mi yo del pasado... mi yo de antes de conocerte había perdido la capacidad de emocionarse.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050015_05": "No es nada, solo lamento un poco habérmelo perdido.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050015_08": "No, no es eso. Solo lamento haberme perdido el día de lluvia.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050015_09": "La semana pasada vi un pronóstico del tiempo que decía que a partir de hoy llovería durante varios días en el Puerto Elpis, así que llevo aquí un buen rato.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050015_10": "Qué lástima, parece que las corrientes de aire han desviado las nubes de tormenta sobre el puerto hacia las profundidades del mar.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050015_11": "Después de perseguir durante tanto tiempo un día de lluvia... es una verdadera lástima que todo termine de esta forma.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050015_12": "¿Perseguir un día de lluvia?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050015_14": "El mensaje que te envié antes era para invitarte a contemplar la lluvia conmigo.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050015_18": "Mi plan original... era mostrarte varios lugares.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_10": "A lo lejos se puede ver los barcos regresando al puerto entre la niebla que se extiende poco a poco, y las luces forman halos misteriosos bajo el manto de lluvia.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_15": "Y cuando te marchas... descubres que el mundo real se ha vuelto muy distinto, como si el más excéntrico de los diseñadores hubiera aprovechado la ausencia del resto para montar un escenario temporal.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_16": "Esas son las cosas que quiero compartir contigo. Y aunque no estoy segura de que te vayan a gustar, me gustaría invitarte a ti, que eres muy especial para mí, a experimentar conmigo esos días de lluvia.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_01": "Mejor visitamos los lugares que quedan {M#juntos}{F#juntas} otro día de lluvia.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_03": "¿Desde cuándo te gustan los días de lluvia?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_05": "Solo recuerdo que empecé a amar los días de lluvia porque me permitían evitar las multitudes.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_08": "Además... solo en una atmósfera tan vacía y silenciosa puedo sentir con claridad mi propia existencia.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_09": "Cuando observo las finas gotas de lluvia caer del cielo y escucho su sonido cristalino, las preocupaciones, el cansancio e incluso toda esa información con la que cargo en la Cavidad... todo se purifica y se limpia al caer junto con la corriente de la lluvia.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_11": "Tal vez desde el momento en el que me di cuenta de eso... me enamoré realmente de la lluvia.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_18": "¡He preparado una experiencia especial para ti!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_11": "¡Puedes!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_13": "Una fina bruma flota en el aire mientras la brisa marina acaricia agradablemente las mejillas. Solo se escucha el sonido de las olas rompiendo contra la costa, y los pensamientos parecen a punto de fundirse con esa soledad.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_14": "Sin embargo, al prestar atención, puedes escuchar la suave respiración y los latidos del corazón de la persona a tu lado. Puedes percibir una sutil fragancia que hace palpitar tu corazón. Y entonces, ya no te sientes insignificante en la inmensidad del universo, sino envuelt{F#a}{M#o} en una calidez particularmente reconfortante.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_21": "El día lluvioso que me había perdido ha regresado a mi lado de una manera inesperada.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_02": "Sí, siempre he querido intentar...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_03": "¡Comer comida de minisúper hasta quedar completamente satisfech{F#a}{M#o}!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_04": "Comer hasta saciarse con la comida del minisúper... Suena muy interesante.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_06": "Así que, si se trata de «comer hasta quedar satisfecha», por el momento no se me ocurre qué comprar.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_11": "Fideos instantáneos y mucho queso.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_16": "Junto con Yidhari, compras muchas cosas en el minisúper y llenas una bolsa hasta los topes. Luego, encuentran un lugar donde sentarse y comen hasta quedar satisfech{M#os}{F#as}.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_18": "Un minisúper normal y corriente, aperitivos comunes... Al juntarlos, ¡ocurre una reacción química maravillosa!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_21": "Me lo puedo imaginar...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_22": "Si viniera una persona sola, aunque comiera hasta reventar y disfrutara de un momento de felicidad, pronto se sentiría sola otra vez al darse cuenta de que no queda nada.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_23": "Pero la soledad es una emoción que solo empecé a sentir después de haberte conocido.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050028_02": "Es curioso, todos parecen adaptarse muy bien a este ambiente y parecen satisfechos.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050028_06": "A las personas a las que les gusta quedarse en casa es difícil verlas por la calle a estas horas.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050028_10": "De repente, me apetece visitar lugares a los que normalmente no voy. ¿Tienes alguna recomendación?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050028_11": "De repente, me apetece visitar lugares a los que normalmente no voy. ¿Tienes alguna recomendación?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050028_13": "Justo hay un lugar al que quiero llevarte.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_01": "¿No te parece que esta sensación es diferente a la de antes?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_05": "Pero ahora, me he convertido en una más entre la gente e incluso siento la paz suficiente como para escuchar las canciones que entonan.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_12": "Si te soy sincera, ahora incluso siento cierta expectación.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_20": "Tu respuesta demuestra que tienes muchas expectativas puestas en él. Las actuaciones musicales siempre tienen un encanto especial.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_21": "A veces, me gusta escuchar música a solas y disfrutar de las emociones que transmite para experimentar esa paz tan especial.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_23": "Estar allí debe de ser como sumergirse en un océano de sonidos.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_24": "Cuando llegue el momento, te sujetaré con fuerza de la mano.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_26": "Si lo dices así... suena a que será una experiencia muy divertida. Y segura, dicho sea de paso.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_27": "¿La sala de conciertos?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_28": "¿Es una experiencia similar a esta, pero a mayor escala?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_32": "A veces, cuando me baño o me quedo absorta en mis pensamientos, también sumerjo mi consciencia en melodías serenas.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_35": "Y así, hemos creado otro precioso recuerdo que atesorar.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_36": "Pienso saborear este momento hasta el final.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_37": "Incluso diría que no puedo esperar a sumergirme junto a ti en ese grandioso manantial de emociones.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_38": "Tu respuesta demuestra que tienes muchas expectativas puestas en él. Las actuaciones musicales siempre tienen un encanto especial.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_40": "Incluso diría que no puedo esperar a sumergirme junto a ti en ese grandioso manantial de emociones.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050031_04": "¿Como si fueras a derretirte?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050031_06": "No pasa nada, es solo que, de repente, he sentido que no encajo en un lugar tan bullicioso como este.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050031_07": "Ya sea por el sol abrasador o esa multitud tan ruidosa...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050031_10": "¿Ah, sí? Así que eso crees...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050031_12": "No fuerces las cosas. Vamos.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_04": "Podría quedarme aquí mirando esto todo el día.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_07": "¿Podré sentir esta tranquilidad incluso al sumergirme en el agua porque estoy en una «bañera»?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_10": "No es eso. Es solo que, de repente, me he sentido conmovida, como cuando surge la inspiración y quieres dar voz a esos pensamientos lo antes posible.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_11": "Si el mar es así, me encantaría experimentarlo en mi propia piel.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_14": "Cuando miraba el mar hace un rato, yo también lo vi... El cielo era cristalino y las aguas del mar, añiles.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_15": "Con solo acercarse un poco más, uno puede mecerse sobre las olas bajo los deslumbrantes rayos del sol...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_18": "¡Podríamos probarlo alguna vez!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_20": "Además, en la playa siempre hay mucha gente y un bullicio que ni siquiera el mar puede silenciar.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_27": "Cuando lo tenga todo listo, te invitaré para que podamos vivirlo junt{M#o}{F#a}s.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_28": "Cuando lo tenga todo listo, te invitaré para que podamos vivirlo junt{M#o}{F#a}s.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_04": "Hummm... Mientras preguntaba, he visto que la tienda había conseguido un lote de marcos de fotos y me he puesto a echarles un vistazo, pero lamentablemente no he encontrado ninguno que me gustara.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_12": "Ya veo, así que es Bazar Místico...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_14": "Pero lo más importante es que...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_16": "Entonces, si no encuentro un marco que me guste, ¿se podría encargar uno?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_01": "Al llegar a Bazar Místico se enteran de que Yuzuha no está en casa porque ha ido a visitar a Alice, así que van directamente a hablar con Baorong para explicarle el motivo de su visita.\nNo solo ven muchos marcos de fotos de excelente manufactura, sino que Baorong acepta sin dudar su pedido personalizado.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_02": "Aunque los marcos que hay aquí son muy bonitos, si se pueden personalizar, no quiero dejar pasar esa oportunidad.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_10": "Creo que lo que propongas será perfecto para un marco de fotos.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_11": "El marco que quiero encargar es para enmarcar esos recuerdos tan valiosos que he atesorado recientemente y colocar las fotos en un lugar visible en el que poder verlas con frecuencia.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_15": "Por eso, si sé qué estilo de marco quieres, podré determinar qué tipo de marco es el adecuado.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_17": "Algo que sea sereno.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_22": "El camino del ascetismo... Ya veo, ¿es para que encaje con tu identidad de discípul{M#o}{F#a} del Pináculo Yunkui? Si le añado el toque etéreo que busco, quizás pueda crear una atmósfera como la de un templo en la montaña, con sombras de bambúes que se mecen suavemente...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_23": "Después de discutir y definir el estilo deseado, Yidhari dibuja varios diseños con mucho detalle hasta que finalmente elige el que más le satisface y se lo entrega a Baorong.\nCuando reciben la respuesta de Baorong de que se lo entregaría en una semana, {M#ambos}{F#ambas} suspiran aliviad{M#os}{F#as} y la expectación comienza a crecer en sus corazones.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_25": "Me gustaría ver tus fotos antiguas.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_27": "¿Eh? ¿Mis fotos... de cuando era pequeña?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_28": "Cuando me miras con esos ojos llenos de expectación, no puedo negarme.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_29": "Vale, te lo prometo. La próxima vez, veámoslas {M#juntos}{F#juntas}.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_33": "Algo sereno... Creo que me hago una idea.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_37": "Tan relajante como la brisa marina... ¿Quieres un estilo de playa veraniega? Sin duda, tiene una vitalidad que te sienta muy bien.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_40": "Ya entiendo. Esa sensación relajante de caminar por una playa tranquila iluminada por las estrellas... Creo que puedo imaginar lo que sería recostarme bajo un cielo estrellado mientras rememoro el pasado. Sería un diseño hermoso.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_42": "Una sensación cálida y perezosa que invita a dejar que los pensamientos vaguen libremente. Si buscas ese tipo de estilo, quizás debería hacerlo así...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_43": "Por eso, si sé qué estilo de marco quieres, podré determinar qué tipo de marco es el adecuado.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_45": "Creo que lo que propongas será perfecto para un marco de fotos.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_003": "Un montón de comida se apila en frente de ti.\nPatatas fritas, Limenda, helado picante y... ¿refresco de caramelo picapica?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_022": "Hay personas que poseen una afinidad espectral innata que les permite ver más allá de lo normal. Sin embargo, esta condición también es peligrosa, ya que las convierte en objetivos más vulnerables para el Terror Nocturno.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_026": "¡Sí! Si tuviera ese don, seguramente podría encontrarme con el Terror Nocturno y hasta charlar con él.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_008": "Sora, ¿qué haces?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_017": "{M#Yo creo que este ser etéreo es Castaña. Se acerca moviendo la cola lentamente y te rodea con cautela para observarte.}{F#¡Apuesto a que la criatura es Castaña! Se acerca meneando la cola lentamente y te rodea con cautela para observarte.}", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_018": "{M#Yo creo que este ser etéreo es Castaña. Se acerca moviendo la cola lentamente y te rodea con cautela para observarte.}{F#¡Apuesto a que la criatura es Castaña! Se acerca meneando la cola lentamente y te rodea con cautela para observarte.}", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_019": "Tienes razón. Así fue como actuó Castaña la primera vez que nos vimos.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_020": "En aquel entonces acababa de dejar mi tierra natal, no tenía muchos amigos y pasaba cada noche vagando por la Cavidad. Fue entonces cuando me encontré con Castaña.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_022": "¡Castaña tiene un corazón de oro! Quiere ayudar a las personas que conoce y también le encanta recibir elogios. Pero, por desgracia, todos le tienen miedo.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_023": "Así que, cada vez que Castaña aparece frente a los humanos, esconde las garras e intenta no mostrarse como un peligro ante ellos.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_024": "Castaña es realmente adorable.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_026": "Castaña es realmente adorable, echo mucho de menos su compañía. Espero que tengamos la oportunidad de volver a vernos.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_027": "Castaña es realmente adorable, echo mucho de menos su compañía. Espero que tengamos la oportunidad de volver a vernos.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_029": "La verdad es que, después de despedirme de Castaña aquella última vez, fui a la Cavidad varias veces con la esperanza de que nos reencontráramos, pero no ha sido así.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_030": "Debería sentirme feliz, porque eso significa que Castaña me hizo caso y se fue al lugar más profundo y lejano de la Cavidad. Allí podrá vivir y jugar con seguridad.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_032": "Es porque Castaña es muy importante para ti.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_033": "Es porque te preocupas mucho por Castaña.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_034": "{M#Es porque Castaña es muy importante para ti, ocupa un lugar especial en tu corazón y te gustaría vivir a su lado.}{F#Como quieres mucho a Castaña, te gustaría que se vieran, acariciarle las almohadillas de las patas y que se acompañaran mutuamente a menudo.}", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_035": "{M#Es porque Castaña es muy importante para ti, ocupa un lugar especial en tu corazón y te gustaría vivir a su lado.}{F#Como quieres mucho a Castaña, te gustaría que se vieran, acariciarle las almohadillas de las patas y que se acompañaran mutuamente a menudo.}", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_036": "Y aunque sabes que Castaña debía irse, las despedidas siempre son tristes desde el punto de vista emocional.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_037": "Y aunque sabes que Castaña debía irse, las despedidas siempre son tristes desde el punto de vista emocional.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_039": "Cuando llegué aquí, no conocía a nadie, así que solo me quedaba ir a la Cavidad por las noches. El simple hecho de ver a Castaña desde lejos hacía que me sintiera menos sola.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_040": "Ahora tengo a la Cabaña del Terror, y también te tengo a ti, pero Castaña sigue siendo una de mis mejores amigas.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_041": "Siempre estará presente en mi mente y le contaré sus historias a todo el mundo. Mientras sus hazañas y los recuerdos sigan vivos, aunque no podamos vernos, sentiré que Castaña todavía está a mi lado.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_043": "Así, si algún día nos volvemos a ver, podré colgarle el regalo del cuello y decirle en voz alta: «¡Te quiero muchísimo, muchísimo! Y te extraño muchísimo, muchísimo, Castaña.»", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_044": "¿Qué te parecería una barrita masticable especial para hati?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_046": "Con el tamaño y la fuerza que tiene, los juguetes normales no le durarán mucho. ¿Qué te parecería encargarle una barrita masticable especial para hati?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_047": "Con el tamaño y la fuerza que tiene, los juguetes normales no le durarán mucho. ¿Qué te parecería encargarle una barrita masticable especial para hati?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_048": "Con el tamaño y la fuerza que tiene Castaña, los juguetes normales no le durarán mucho. ¿Qué te parecería encargarle un disco volador para seres etéreos?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_049": "Con el tamaño y la fuerza que tiene Castaña, los juguetes normales no le durarán mucho. ¿Qué te parecería encargarle un disco volador para seres etéreos?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_050": "Me lo imagino, y sería un regalo que a Castaña le encantaría. La última vez le hizo muy feliz aquel pequeño cojín, pero no fue lo suficientemente resistente.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_018": "Eres una amiga muy importante para mí.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_035": "Antes creía que, como Castaña era un ser etéreo que se llevaba bien con los humanos y yo era una humana que se llevaba bien con los seres etéreos, nadie nos comprendía y por eso podíamos entablar una amistad.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_040": "Acercarse a los seres etéreos, investigar el Terror Nocturno, ir siempre por mi cuenta y ser amiga tuya y de los miembros de la Cabaña del Terror... Todo eso forma parte de quien soy.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_041": "Acercarse a los seres etéreos, investigar el Terror Nocturno, ir siempre por mi cuenta y ser amiga tuya y de los miembros de la Cabaña del Terror... Todo eso forma parte de quien soy.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_022": "Y ver películas de terror con amigos, en la mayoría de los casos, no reduce el nivel de miedo, sino que lo amplifica.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_023": "Y ver películas de terror con amigos, en la mayoría de los casos, no reduce el nivel de miedo, sino que lo amplifica.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_024": "Después de todo, si veo una película con {M#Belle}{F#Wise}... incluso si no me asusta, mi herman{M#a}{F#o} podría hacerlo, ya que siempre se sobresalta por todo y termina por contagiarme el miedo.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_025": "Después de todo, si veo una película con {M#Belle}{F#Wise}, incluso si no me asusta, {M#ella}{F#él} seguramente me dará un buen susto... Siempre lo hace a propósito.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_026": "Ya veo... Aunque, para mí, lo más especial es ver esta película contigo.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_028": "Un barco extraviado sobrevive milagrosamente a una terrible tormenta, pero el casco sufre una grave filtración de agua y necesita llegar a tierra firme urgentemente para ser reparado. En ese momento, el protagonista divisa una misteriosa isla solitaria que, en mitad del mar, se asemeja a las fauces de una bestia gigante lista para devorar a su presa. Sin más opciones, la tripulación deposita sus esperanzas en aquella isla ominosa...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_029": "Completamente absort{M#o}{F#a} en la película, pierdes la noción del tiempo con los nervios a flor de piel mientras sigues los giros de esa trama tan intensa...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_040": "Ah... Eh... Me refería a la sensación de meterse en la bañera.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_043": "Ya veo... Pero, Yidhari, ¿cómo puedes estar tan tranquila? ¿La película no te pareció aterradora?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_044": "Ya veo... Pero, Yidhari, ¿cómo puedes estar tan tranquila? ¿La película no te pareció aterradora?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_045": "¿Cómo decirlo...? Más que una película aterradora, me pareció ingeniosa y bien elaborada. Aunque supongo que es porque mi perspectiva como espectadora es diferente a la tuya.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_046": "Cuando veo una película, suelo reservar una parte de mi mente para obtener inspiración, reflexionar sobre los métodos creativos y pensar cómo haría ciertas escenas si yo fuera la directora.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_051": "Si yo fuera la directora, habría sido así...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_052": "Al llegar a la isla, en lugar de hacer que el monstruo marino comenzara a masacrar a gente en cuanto apareciera, lo habría desarrollado de otra manera...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_055": "Acto seguido, una silueta misteriosa aparece durante un instante y la amenaza desconocida acaba con el poco valor que les queda a los marineros, quienes se niegan a terminar como esos esqueletos bajo tierra. Así que, impulsados por el miedo, huyen despavoridos.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_059": "En el momento más esperanzador, llega la desesperación... Solo de oírlo resulta aterrador.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_060": "En el momento más esperanzador, llega la desesperación... Solo de oírlo resulta aterrador.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_062": "El protagonista, que es el único superviviente, zarpa y, ya lejos de la isla, se dirige tembloroso al baño para limpiarse la sangre de sus compañeros y del monstruo marino que le cubre el cuerpo.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_067": "¡Qué profesional! Se me ha puesto la piel de gallina... Me cuesta imaginar cómo se te ocurren tantas ideas.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_068": "¡Qué profesional! Se me ha puesto la piel de gallina... Me cuesta imaginar cómo se te ocurren tantas ideas.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_073": "No es nada... Solo he recordado algunas «obras» que he visto. Por cierto, {M#Wise}{F#Belle}, ¿cómo filmarías tú esta película para hacerla más interesante?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_074": "No es nada... Solo he recordado algunas «obras» que he visto. Por cierto, {M#Wise}{F#Belle}, ¿cómo filmarías tú esta película para hacerla más interesante?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_076": "¿Eh? ¿Me lo preguntas a mí? No se me ocurre nada.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_080": "Las Bailarinas Mellizas...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_081": "¿Incorporar mis propias experiencias? Veamos... Por ejemplo, en la isla del monstruo marino hay un lago especial de energía, y hacer explotar este lago es la clave para destruir la isla. Debajo del lago de energía se encuentra la verdadera salida, pero solo aquellos dispuestos a sacrificarse podrán superar el peligro.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_082": "¿Incorporar mis propias experiencias? Veamos... Por ejemplo, en la isla del monstruo marino hay un lago especial de energía, y hacer explotar este lago es la clave para destruir la isla. Debajo del lago de energía se encuentra la verdadera salida, pero solo aquellos dispuestos a sacrificarse podrán superar el peligro.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_083": "¿Incorporar mis propias experiencias? Veamos... Por ejemplo, el monstruo marino originalmente era una chica inocente que llegó a la isla junto a una flota. Esta encontró un tesoro que desencadenó una maldición, y la chica fue abandonada en la isla, donde se transformó en un monstruo marino en busca de venganza.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_084": "¿Incorporar mis propias experiencias? Veamos... Por ejemplo, el monstruo marino originalmente era una chica inocente que llegó a la isla junto a una flota. Esta encontró un tesoro que desencadenó una maldición, y la chica fue abandonada en la isla, donde se transformó en un monstruo marino en busca de venganza.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_086": "Con este trasfondo, hay más pistas por descubrir en la isla, y la información que se puede incorporar a la trama es más abundante. Siguiendo esta línea de pensamiento, pronto te vendrán más ideas interesantes a la mente.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_087": "Siguiendo las indicaciones de Yidhari, un torrente de inspiración se te viene a la mente. A medida que la conversación se vuelve más interesante, incluso te entran ganas de comenzar a filmar «La isla del monstruo marino, parte 2: el regreso». Antes de darte cuenta, ya son las tres de la madrugada.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_088": "Vaya, no me di cuenta de que era tan tarde...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_089": "Qué lástima, y yo que me he quedado con ganas de saber más... Me pregunto cuándo será la próxima vez que veremos algo junt{M#os}{F#as}.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_094": "Ya estoy esperándolo. Si encuentras alguna película interesante, seguramente estará llena de fantasías desbordantes y emociones fuertes.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_095": "Ya estoy esperando la próxima vez. Si encuentras alguna película interesante, seguramente tendrá una trama que invite a la reflexión y una narrativa única.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_006": "No tiene nada que ver con alquilar películas, ya he obtenido suficiente inspiración de ellas. Esta vez se trata de una experiencia más cercana a la realidad.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_014": "¿Ah, sí? Pero si en la publicación mencionaban que habían visto muchas cosas extrañas. ¿Quieres que te la lea?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_015": "¡Me muero de curiosidad!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_019": "Esto es lo que pone: «Acostumbro ir a un videoclub en el Barrio N.º\u00A06 donde he experimentado varios sucesos extraños...»", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_020": "«Hace dos semanas fui a alquilar una película de terror titulada \"Cuando las luces parpadean\", y justo cuando recibí la cinta, las luces del techo empezaron a parpadear, igual que en la película. Me asusté tanto que no me atreví a dormir con las luces apagadas durante varios días.»", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_034": "Y respecto a la chica que lo rechazó, no creo que la falta de señal sea la verdadera razón. El videoclub definitivamente no está maldito. Ese sujeto debería reflexionar seriamente sobre sus propios problemas.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_035": "En cuanto a la chica que lo rechazó, no creo que la falta de señal sea la verdadera razón. El videoclub definitivamente no está maldito. Ese sujeto debería reflexionar seriamente sobre sus propios problemas.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_041": "Inesperadamente, los focos del videoclub comienzan a parpadear de forma inusual y de pronto, se apagan con un «¡pum!», con lo que la oscuridad cubre por completo tu visión.\nMientras avanzas a tientas con algo de nerviosismo, una delicada mano se extiende hacia ti.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_044": "Debe de ser obra de Hada...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_046": "Lo siento, debe de ser el equipo especial de la tienda. El consumo de energía es demasiado alto y habrá provocado un apagón.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_047": "Lo siento, debe de ser el equipo especial de la tienda. El consumo de energía es demasiado alto y habrá provocado un apagón.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_050": "En la oscuridad, notas la calidez reconfortante y el suave tacto de Yidhari, que te transmiten una sensación tranquilizadora. Es solo oscuridad, no hay ninguna presencia extraña en el videoclub...\nSin embargo, justo en el instante en el que ese pensamiento cruza tu mente, sientes que algo se te enrosca lentamente alrededor de la pantorrilla...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_062": "Es algo resbaladizo y frío, suave al tacto y que se mueve demasiado. Se está enredando en mi pantorrilla y aprieta cada vez con más fuerza...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_063": "Es algo resbaladizo y frío, suave al tacto y que se mueve demasiado. Se está enredando en mi pantorrilla y aprieta cada vez con más fuerza...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_067": "Yidhari, ¿estás nerviosa? ¡¿Tú también lo has sentido?! Creo que me he precipitado... Parece que en el videoclub sí que...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_068": "Yidhari, ¿estás nerviosa? ¡¿Tú también lo has sentido?! Creo que me he precipitado... Parece que en el videoclub sí que...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_069": "En medio del desconcierto, sientes que lo que se ha enroscado en tu pantorrilla se retira repentinamente hacia las sombras, como si se hubiera asustado por algo.\nA pesar del frío penetrante de la oscuridad que te envuelve, por alguna razón, sientes que la temperatura corporal de Yidhari comienza a subir. Te preocupa su estado, pero la luz no tarda en volver.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_074": "Tú también lo has sentido, ¿verdad? ¿Qué habrá sido eso? Apareció y desapareció de la nada... No me digas que el videoclub está embrujado de verdad.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_075": "Tú también lo has sentido, ¿verdad? ¿Qué habrá sido eso? Apareció y desapareció de la nada... No me digas que el videoclub está embrujado de verdad.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_076": "Eso no lo sé, pero estoy segura de que lo de ahora no ha sido un suceso paranormal.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_077": "Ah, acabo de recordar que tengo que ir a buscar unos materiales importantes, así que me voy...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_006": "Te escucho. Tu voz es muy melodiosa, suena como si estuviera caminando sobre una nube suave y esponjosa.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_007": "Te escucho... Tu voz es suave y reconfortante, suena como si estuviera sumergida en aguas termales.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_011": "¿Va todo bien?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_012": "¿Te has perdido en tus pensamientos? Yidhari, parecías realmente desorientada hace un momento... ¿Va todo bien? ¿Necesitas que te lleve al hospital?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_013": "¿Te has perdido en tus pensamientos? Yidhari, parecías realmente desorientada hace un momento... ¿Va todo bien? ¿Necesitas que te lleve al hospital?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_017": "No hemos puesto un pie en ninguna Cavidad, te he encontrado por el camino.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_018": "No hemos puesto un pie en ninguna Cavidad, te he encontrado por el camino.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_021": "No habré hecho nada fuera de lugar, ¿cierto?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_024": "Tú no has hecho nada inapropiado, pero... tus tentáculos...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_025": "Tú no has hecho nada inapropiado, pero... tus tentáculos...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_026": "Estos pequeños desconsiderados parecen tenerte un cariño especial.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_027": "Los tentáculos, que se aferran con fuerza a tu cuerpo brindándote una sensación de seguridad y pesadez a la vez, se retiran lentamente, y por alguna razón, sientes como si se apartaran de mala gana.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_029": "¿Has dicho «pequeños»?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_031": "Yidhari, ¿has dicho que esos «pequeños» me tienen cariño? ¡No me digas que tus tentáculos tienen mente propia!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_032": "Yidhari, ¿has dicho que esos «pequeños» me tienen cariño? ¡No me digas que tus tentáculos tienen mente propia!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_033": "Ah, solo es una forma de decirlo, aunque a veces sí que siento que tienen consciencia propia. Pero, si me pongo a pensarlo, no son más que una manifestación de mi subconsciente.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_034": "Supongo que su especial atención hacia ti... nace de mi propia búsqueda de seguridad.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_035": "Supongo que su especial atención hacia ti... nace de mi propia búsqueda de seguridad.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_038": "Siento hacia ti una atracción especial, como un barco a la deriva que navega hacia la luz del faro.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_039": "Y a las pruebas me remito: cuando me pierdo, solo tú me ayudas a volver a la realidad. Por eso, cuando te acercas... ellos no dudan en aferrarse a ti.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_041": "Dicho así, suena un poco vergonzoso...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_042": "¿Tan especial soy? Dicho así, suena un poco vergonzoso...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_043": "¿Tan especial soy? Dicho así, suena un poco vergonzoso...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_045": "Aunque... qué dolor de muelas, no esperaba que los síntomas que sufro en las Cavidades empezaran a manifestarse fuera de ellas.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_046": "No hace mucho, estaba caminando por la calle tan tranquila cuando, de repente, todo se volvió borroso y empecé a ver sombras superpuestas de la gente a mi alrededor.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_047": "Pero no solo eso... Mi cuerpo también se vio afectado. Empezó a arder y me provocó una especie de náusea. La reacción física fue incluso más intensa que los síntomas que tengo al entrar a una Cavidad...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_050": "¡E-espera! Si no me equivoco, los síntomas que describes... ¡apuntan a algo específico! Se llama «insolación». ¡Seguro que has estado demasiado tiempo expuesta al sol!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_051": "¡E-espera! Si no me equivoco, los síntomas que describes... ¡apuntan a algo específico! Se llama «insolación». ¡Seguro que has estado demasiado tiempo expuesta al sol!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_052": "Ahora que conoces el origen de su malestar, finalmente puedes tratarlo adecuadamente.\nLlevas a Yidhari a un lugar más fresco y compras varias botellas de agua con electrolitos para rehidratarla. Al poco tiempo, su semblante mejora notablemente.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_053": "Insolación... Así que así se siente tener una. Es una experiencia bastante interesante.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_060": "Si quieres estar junto a un ser querido, no puedes dejarte llevar siempre por tus propios gustos, también debes probar el estilo de vida de esa persona.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_061": "Si quieres estar junto a un ser querido, no puedes dejarte llevar siempre por tus propios gustos, también debes probar el estilo de vida de esa persona.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_064": "Pero si no he tenido tiempo...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_065": "Pero si aún no he tenido tiempo de experimentar la lluvia contigo...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_066": "Pero si aún no he tenido tiempo de experimentar la lluvia contigo...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_069": "{M#Wise}{F#Belle}, quiero pasar el resto de mi tiempo contigo.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_070": "{M#Wise}{F#Belle}, quiero pasar el resto de mi tiempo contigo.", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_007": "Como tengo tantos trabajos a tiempo parcial, no tengo mucho tiempo libre y tampoco puedo pasar tiempo con Cing y Yuet... Ahora que por fin tengo un rato, quiero sentarme con ellos a ver una película que les guste.", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_011": "Eres es muy detallista, Manato. Pero, si la ves aquí antes, ¿no te perderás la emoción de verla después con Cing y Yuet?", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_012": "Eres es muy detallista, Manato. Pero, si la ves aquí antes, ¿no te perderás la emoción de verla después con Cing y Yuet?", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_063": "Humm... pensándolo así, parece que tendré muchas historias que contarle a Cing y Yuet cuando veamos la película juntos.", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_008": "Desde que has salido esta mañana hasta ahora han pasado muchos minutos, ¡y no nos has enviado ni un mensaje de Toc Toc!", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_020": "Manato hace el ademán de seguir preguntando, pero Cing y Yuet salen corriendo como un rayo.\nDe repente, vuelve en sí y un par de ojos sinceros y preocupados se te acercan sin previo aviso.", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_028": "No pasa nada, de hecho nunca he tenido la intención de ocultarte esas cosas. Además, si Cing y Yuet han decidido contarte cosas de mi pasado, es porque seguramente confían mucho en ti.", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_032": "«Aratama-maru» es un apodo genial...", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_033": "También me gusta «FantasmaSolitarioDeSailumen».", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_034": "«Aratama-maru» es un apodo genial, pero también me gusta mucho el anterior, «FantasmaSolitarioDeSailumen». ¿Por qué lo cambiaste?", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_035": "«Aratama-maru» es un apodo genial, pero también me gusta mucho el anterior, «FantasmaSolitarioDeSailumen». ¿Por qué lo cambiaste?", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_039": "¿De verdad puedo?", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_040": "¿«FantasmaSolitarioDeSailumen»?", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_041": "¿De verdad puedo? Entonces... ¿«FantasmaSolitarioDeSailumen»?", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_042": "¿De verdad puedo? Entonces... ¿«FantasmaSolitarioDeSailumen»?", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_Name_003": "Cing y Yuet", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_008": "Pero para preparar una buena sopa de vejiga de pescado y pollo hay que preparar un montón de ingredientes, y la cocina de casa es pequeña. Además, el fuego tampoco calienta lo suficiente, por eso le pedí ayuda a Dulce.", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_018": "Tallos tiernos de choy sum, huevos revueltos con gambas, sopa de vejiga de pescado y pollo... ¡Son todo recetas que he aprendido de la gente del mercado! No sé por qué, pero cuando me enseñaban a cocinar, se mostraban especialmente entusiastas.", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_041": "Recuerdo la primera vez que cociné para Cing y Yuet. Se emocionaron incluso más que tú... Pero en realidad solo había preparado unos fideos con huevo muy básicos, y el huevo no estaba bien cocinado, estaba poco hecho...", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_044": "Cing y Yuet deben de ser muy felices...", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_046": "Cing y Yuet deben de ser muy felices...", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_047": "Cing y Yuet deben de ser muy felices...", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_048": "Sea como sea, me alegra mucho haber podido probar una comida así. ¡Me siento muy afortunad{M#o}{F#a}!", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_049": "Sea como sea, me alegra mucho haber podido probar una comida así. ¡Me siento muy afortunad{M#o}{F#a}!", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451022_01": "Incluso en los tejados discretos y los rincones ocultos puede esconderse un secreto.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451023_01": "Los he anotado todos en mi cuaderno.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451028_01": "Incluso dijo algo como «el especial del maestro Hojalatero alivia el cansancio».", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451031_01": "Estaba físicamente agotada, pero mi mente estaba muy activa.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451032_01": "¡Mi cabeza era como un hati corriendo por ahí con el hocico en alto!", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451037_01": "En teoría, la Cavidad está conectada a los sueños y estos, a su vez, conducen al mar.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451040_01": "Pero ¿por qué erigir una estatua a un ser etéreo?", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451041_01": "Ni siquiera entre mi gente hacemos eso.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451045_01": "Si estuvieran aquí, estarían expuestos en vitrinas.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451049_01": "¡Hay tantas que podría pasarme una noche entera contándolas!", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451052_01": "Cosas como: «Lo importante es que esté delicioso, no importa qué ingredientes lleve».", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451054_01": "Ah... Así que solo lleva algunos ingredientes poco comunes.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451056_01": "¡Claro que sí! Alguien que estudia los seres etéreos debe atreverse a probar cualquier cosa.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441017_01": "El lugar de descanso está ahí delante.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441018_01": "Cuando no tengo clases ni prácticas, suelo venir aquí a solas.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441019_01": "Tiene viento, una playa desierta, olas y sol.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441020_01": "Me gustan mucho los lugares así. Hacen que me sienta en paz.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441021_01": "La Cavidad de allí también me recuerda algo importante.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441023_01": "Por suerte, ahora tengo una nueva familia.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441024_01": "Aprecio mucho cada uno de mis días.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441025_01": "Cuando estaba de prácticas, siempre buscaba la oportunidad de venir aquí.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441026_01": "Mis amigos de la mina se pasan el día trabajando.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441027_01": "Pero la mayoría de su equipo está muy viejo.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441028_01": "Cuando termine el turno, me lo llevaré con la excusa de que necesito estudiarlo.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441029_01": "Y luego vendré aquí a escondidas para repararlo.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441030_01": "Con el tiempo, los técnicos empezaron a hacerme descuentos.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441031_01": "A cambio, yo les ayudo a transportar la mercancía.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441032_01": "Los habitantes de la Península Waifei suelen dejar sus deseos aquí.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441033_01": "Si está dentro de mis posibilidades, me alegra poder ayudarlos.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441034_01": "También he oído hablar de ti entre los vecinos.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441035_01": "Parece que tú eres otra persona muy servicial.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441036_01": "Cuando me enteré de ello, me hizo muy feliz.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441037_01": "¡Debemos ser almas gemelas!", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441038_01": "A Cing y Yuet les gusta venir a pescar aquí.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441039_01": "Por eso me esforcé en aprender de los vecinos de la Península Waifei diferentes formas de preparar el pescado.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441041_01": "Siempre dicen que los pescados que pesco están especialmente deliciosos.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441042_01": "La verdad es que no creo que mi forma de cocinar sea tan extraordinaria.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441043_01": "La razón principal de que sepa tan bien debe de ser la frescura de los ingredientes y el cariño que nos mostramos entre nosotros.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441044_01": "¡Ah, por cierto! ¿A ti te gusta el pescado?", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441045_01": "Soy un cliente habitual de este restaurante.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441046_01": "Aunque el queso aquí es muy sabroso, no es lo que más me atrae de este lugar.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441047_01": "Lo más importante para mí es que aquí se reúnen muchos clientes de diferentes lugares.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441048_01": "Gran parte de ellos son jefazos que no escatiman en gastos.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441049_01": "La mayoría de los encargos que publican son puntuales.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441050_01": "Para mí, esta es la mejor manera de estudiar y ganar dinero a la vez.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441051_01": "Me he encontrado con bastantes encargos que no podía completar yo solo.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441052_01": "Si vuelvo a encontrarme con un encargo así, colaboremos juntos.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051012_01": "¿Quieres tocar mis tentáculos?", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051013_01": "Estos pequeños te admiran desde siempre y no pierden la oportunidad de acercarse a ti.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051014_01": "Así como los gatitos buscan seguridad escondiéndose en cajitas, ellos también se han acostumbrado a depender de ti.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051015_01": "Si te da vergüenza porque hay mucha gente alrededor, ¿por qué no buscamos un lugar más tranquilo?", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051017_01": "Al menos contigo siempre lo serán.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051018_01": "Hay un lugar al que quiero llevarte.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051019_01": "Aquí es... Es uno de mis lugares favoritos para recopilar material.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051020_01": "A veces, cuando me falta inspiración, vengo aquí a pasear.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051021_01": "Comparado con la Cavidad, aquí las fuentes de inspiración son mucho más agradables.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051022_01": "Las historias basadas en las experiencias personales de los inquilinos no tienen ese aire artificial de las ideas forzadas. Son el producto de una imaginación libre y desbordante.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051023_01": "Sin embargo, como prometí respetar la privacidad de algunos inquilinos, no puedo contarte los detalles específicos abiertamente.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051024_01": "Si de verdad te interesa, te pido que tengas un poco de paciencia.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051025_01": "Cuando reescriba esas historias ocultando los detalles que los inquilinos no quieren que se sepan, las publicaré en la Cabaña del Terror.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051027_01": "En Buenos Bienes también se venden objetos antiguos recuperados de la Cavidad.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051028_01": "A veces vengo aquí a buscar algunas cosas interesantes.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051029_01": "Aunque no tengan un valor práctico, han sobrevivido al paso del tiempo, y eso las hace especiales.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051030_01": "Suelen guardar muchas huellas del pasado, como si tuvieran historias que contar.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051031_01": "Si se da la oportunidad, también me gustaría invitarte a mi casa para que veas mi colección.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051032_01": "Aquí encontrarás el té de hierbas más auténtico de la Península Waifei.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051033_01": "Suelo venir aquí cuando está tranquilo.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051034_01": "Ver a Caparabú seleccionando las hierbas y preparando el té con tanta serenidad hace que me sienta como si el tiempo se ralentizase.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051035_01": "Si el té de hierbas viene acompañado de un día lluvioso, se convierte en la medicina perfecta para el alma.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051036_01": "Ah, sí... Hay un dicho en la Península Waifei...", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051037_01": "Ya que estamos aquí... ¿por qué no lo probamos?", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051039_01": "La gente suele venir aquí a empeñar sus recuerdos.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051041_01": "Sin embargo, muchas de ellas también fueron abandonadas para que sus dueños pudieran empezar de cero.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051042_01": "Supongo que solo quien lo ha vivido puede entender de verdad lo que se siente.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441002_01": "Uf... Yo también estoy algo cansado. La jornada de ayer fue demasiado intensa.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441003_01": "No te preocupes, todavía es temprano. Podemos quedarnos aquí un rato más.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441004_01": "¿Qué pasa? Si se te ocurre algo interesante, no olvides compartirlo conmigo.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441006_01": "¡Así que me quieres retar a un duelo de miradas! ¡Pues no pienso echarme atrás!", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441010_01": "A veces envidio tu agilidad.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441011_01": "Puedo esperar aquí solo un momento.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441011_02": "No te preocupes, ve a ocuparte de tus asuntos.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441012_02": "Yo me quedo vigilando este lugar, no te preocupes.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441013_01": "Déjamelo a mí.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441014_01": "¿Qué te apetece hacer?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441014_02": "Ayúdame a descartar opciones.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441015_01": "Gracias a Cing y Yuet, he aprendido mucho sobre los diferentes tipos de flores.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441015_02": "Se me ocurren algunas que te van muy bien.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441016_01": "Siempre vengo aquí los días de fiesta para elegir flores con un significado especial para Cing y Yuet.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441016_02": "Quiero que las personas importantes para mí crezcan sanas y felices.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441016_03": "No me equivocaba. Estas flores combinan muy bien con tu aroma.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051001_01": "Lo entiendo. Ahora es momento de quedarnos juntos sin hacer nada.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051001_02": "Hasta yo me sentiría sola sin una respuesta tuya.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051002_01": "Últimamente, tengo ganas de salir contigo más a menudo. Creo que me he vuelto adicta a esta sensación de tranquilidad.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051002_02": "Hoy no es un día lluvioso, pero hay algo en el aire que me resulta agradable.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051003_01": "Es una sensación bastante curiosa.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051004_01": "Estás demasiado lejos, no te veo.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051004_02": "Ya que quedamos, deberíamos estar junt{M#o}{F#a}s, ¿no crees?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051005_01": "Mientras esté contigo... no me importan las multitudes.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051005_02": "Por mucha gente que haya, podré encontrarte fácilmente.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051006_01": "No te preocupes por mí, se me da muy bien esperar.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051007_01": "Ahora tengo algo más que esperar con ilusión, además de los días lluviosos.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051008_01": "¿Ahora es mi turno de guiarte? Justo hay un lugar al que me gustaría ir contigo.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051008_02": "¿Te gustaría buscar un lugar más tranquilo para sentarnos? Podríamos charlar un rato.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051009_01": "Las flores son algo maravilloso. En su fragancia se hayan sus almas.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051009_02": "Las flores decoradas con gotas de rocío tienen un aroma especialmente fresco y puro.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051010_01": "El mejor sitio para ver una película en el cine debe ser en un rincón tranquilo, ¿no crees?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051010_02": "¿Las palomitas y los refrescos... son imprescindibles para ir al cine?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051011_01": "¿Puedo probar?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051011_02": "Usar flores como pinceladas para contar una historia... ¡Me gustaría hacer algo así!", + "Partner_Birthday_1051": "19 de marzo", + "Partner_Name_1331": "Vivian Banshee", + "Partner_ProfileDesc_1051": "Yidhari no solo es una agente, sino que también ejerce como proxy y autora de la Cabaña del Terror.\nLa mayoría cree que Yidhari suele mostrar una actitud relajada y despreocupada en su día a día, pero según los registros disponibles, más que despreocupada, parece estar envuelta por un velo de nihilidad que la hace sentirse fuera de lugar en el mundo.\nMuchos creen que esto podría considerarse una excentricidad común entre las personas creativas: al tratarse de una autora de historias extraordinarias con un don excepcional, Yidhari debería ser más propensa a sumergirse en los mundos de fantasía que construye con más facilidad que otros.\nSin embargo, en realidad su comportamiento anómalo se debe más bien a la carga que le supone su propio don.\nEn la Cavidad, puede acceder a una cantidad inimaginable de información para la gente común. Estos datos se entrelazan con recuerdos acumulados durante años y el peso de estas innumerables reminiscencias del pasado afecta constantemente a su percepción de la realidad, hasta el punto de que sus emociones se han ido entumeciendo gradualmente por ello.\nEl don más extraordinario de Yidhari radica en su capacidad para soportar esta carga, aprovechar su poder y, aun así, llevar una vida normal a su manera.", + "Partner_ProfileDesc_1441": "Komano Manato, uno de los miembros de la Cabaña del Terror, goza de gran reputación por su fiabilidad a la hora de llevar a cabo tareas. Tras perder a su familia durante la caída de la antigua capital, creció solo en la Península Waifei hasta que adoptó inesperadamente a dos niños que vagaban por las calles: Cing y Yuet. Desde entonces, se han convertido en una familia en la que se apoyan los unos en los otros y, aunque hace relativamente poco que formaron este hogar, para Manato es muy importante cuidar bien de todos sus integrantes.\nActualmente, Manato estudia en una escuela corporativa de la ciudad, donde tiene fama de ser un temible matón. La razón principal probablemente sea su apariencia intimidante, pero en realidad, Manato es mucho más amable y gentil de lo que parece.\nAl principio, Manato intentó aclarar los malentendidos sobre su imagen de matón, pero por diversas razones, sus esfuerzos no dieron frutos. Sin embargo, su espíritu optimista hizo que se diera cuenta rápidamente de que ser un matón no solo tenía desventajas: podía usar esta imagen para evitar eventos sociales innecesarios, vivir su vida sin que los extraños le molesten e incluso investigar ciertos rumores sobrenaturales en la escuela, todo ello mientras protegía a los estudiantes que realmente sufren acoso.\nSin embargo, en cuanto a sus calificaciones académicas, definitivamente cumple con el estereotipo de matón de escuela.", + "PasserByChat_Chapter00_0817_15": "[En voz muy alta] ¡Muchas gracias! ¡Por favor, acepta este folleto!\n[En voz muy baja] Y esta insignia de la HIA.", + "PasserByChat_Chapter02_0201_03": "Las cantidades de las tuberías de suministro de energía etérea de 40 y 50\u00A0mm están al revés.", + "PasserByChat_Chapter02_0202_02": "Estamos a punto de empezar la instalación de módulos de energía etérea. Tenemos que hacer un recuento exhaustivo de los materiales de los que disponemos ahora mismo.", + "PasserBy_BubbleStory_Achievement_40030820_01": "¿{M#Wise}{F#Belle}? Espera, aún tengo que ocuparme de 32 documentos y 4 reuniones pendientes...", + "PasserBy_BubbleStory_Achievement_40030821_01": "¡{M#Wise}{F#Belle}, seguro que has venido a ayudarme con los informes!", + "PasserBy_BubbleStory_Achievement_40030822_01": "¡{M#Wise}{F#Belle}, hacía mucho, mucho tiempo que no venías!", + "PasserBy_Bubble_Whitfield_40030486_02": "[En voz baja] Quien lo está aireando más eres tú.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_01": "Hay una empleada desconocida en la puerta de la oficina de la División N.º\u00A06.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_02": "Justo cuando comienzan a observarse mutuamente, parece que termina alguna reunión y todos regresan juntos a la oficina.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_03": "{M#Wise}{F#Belle}, hacía mucho que no te veía por la sede central. ¿Hay alguna urgencia?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_04": "Dame un momento para prepararme, partiré contigo de inmedia...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_05": "¡Espera, no hace falta desenvainar las espadas!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_06": "Solo estoy dando una vuelta.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_08": "Entonces, ¿podrías esperar un momento? Esta especialista en relaciones públicas parece tener un asunto urgente que tratar conmigo.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_09": "¡Así es!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_10": "¡Felicidades, capitana Hoshimi! ¡Ha vuelto a ganarse el título «Investigadora Ilustre» del Departamento de Operaciones Anticavidades gracias a su popularidad sin igual!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_12": "¡No pareces muy agradecida!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_13": "¡Una cosa más! De las conversaciones que hemos recopilado, hemos extraído cierta información.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_14": "Los mensajes interceptados son los siguientes: «¿Las orejas de la capitana Hoshimi llegan al distrito de Jano?», «¡La señorita Hoshimi puede atravesar una Cavidad con las orejas!», «¡Mamasita, déjame ayudarte con las orejas, porfi!»...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_16": "No entiendo nada.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_17": "¿Qué pasa con las orejas de Miyabi?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_18": "Recientemente, ha habido un evento de dibujo colaborativo en línea donde todos podían dibujar lo que quisieran en el mapa de Nueva Eridu.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_19": "¡Todos los admiradores de la capitana Hoshimi la han dibujado! Aunque... se han tomado algunas libertades con la longitud de sus orejas.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_20": "Estas ya se extienden desde la sede central hasta el Barrio N.º\u00A06 del distrito de Jano.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_22": "No estaría mal escuchar lo que sucede en el Barrio N.º\u00A06 en todo momento. Me pregunto si podrían dibujar mis orejas para que lleguen a la Península Waifei.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_23": "¿Cómo puedes decir algo así de repente?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_24": "La verdad es que yo también...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_25": "¡Quiero estar al tanto de todo lo que tenga que ver con Miyabi!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_26": "¿Eh? Déjame ver... Parece un poco complicado por la dirección que tendrían que seguir. ¿Quieres que intervengamos para hacerles algunas sugerencias?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_27": "Por el momento no es necesario.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_28": "Gracias por tu mensaje. Le dedicaré algo de tiempo al entrenamiento de participar en el evento de dibujo colaborativo.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_29": "Tengo curiosidad por saber qué dibujarías tú si participaras en ese evento.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_30": "Después de cumplir su objetivo, la especialista en relaciones públicas se marcha.\nPero ¿por qué la mirada que te ha lanzado antes de irse te da la impresión de que piensa contarles a todos sus compañeros que {M#un desconocido}{F#una desconocida} estaba charlando muy animadamente con la capitana Hoshimi?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_Name_02": "Relaciones públicas del Departamento de Operaciones Anticavidades", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_01": "Como proxy, no puedes evitar fijarte bien en este tipo de publicidad cuando te la encuentras.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_02": "Parece que otra proxy también se ha sentido atraída hacia ella.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_03": "{M#Wise}{F#Belle}, qué coincidencia. No esperaba encontrarte aquí.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_04": "¿Qué haces aquí?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_05": "¿Qué ha pasado, Yidhari?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_07": "Este póster me ha recordado algo.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_08": "¿El qué?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_09": "Fue hace mucho tiempo.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_10": "Leí una historia de terror muy interesante en la red proxy cuya protagonista también podía ver las historias que habían sucedido en la Cavidad.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_11": "La devoré hasta el final solo para descubrir que tenía que pulsar en un enlace para ver cómo acababa.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_12": "¿Un enlace?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_13": "¿No sería una estafa?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_14": "Pulsé en el enlace, pero no encontré lo que buscaba.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_15": "... Sino que me llevó directamente a un foro llamado «Cabaña del Terror».", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_17": "¡Fue Yuzuha!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_18": "Aunque «Yuzupimienta» admitió de inmediato que esa historia era inventada y que... se había quedado sin inspiración, cuando supo que yo podía ver realmente esas historias, me invitó efusivamente a escribirlas.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_21": "Si hablamos de consecuencias...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_22": "Si confiar en la red proxy es arriesgado, lo que me ha pasado a mí... es la mejor consecuencia posible, ¿verdad?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_23": "Tras una breve charla, Yidhari se despide y se marcha.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_24": "(¡Después de escuchar la historia de Yidhari, siento que la red proxy es un foro en el que pueden darse encuentros maravillosos! ¡Y cuando no hay riesgos, es bastante segura!)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_25": "(Uf, ahora entiendo un poco mejor las dificultades a las que se enfrenta el Ministerio de Seguridad Pública en su labor.)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_26": "(Después de escuchar la historia de Yidhari, siento que la red proxy nos trae a los proxies encuentros maravillosos. Además, mientras tengas cuidado con los posibles peligros, la es bastante segura.)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_27": "(Hummm... Ahora entiendo un poco mejor las dificultades a las que se enfrenta el Ministerio de Seguridad Pública en su labor.)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_28": "{M#Wise}{F#Belle}, qué coincidencia. No esperaba encontrarte aquí.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_01": "Ah, una pared llena de periódicos.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_02": "Un anuncio de un encargo te llama la atención.\nEl cartel enumera de manera metódica las cualificaciones y la experiencia del anunciante.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_03": "Mientras lo observas con atención, de repente aparece una agente conoci...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_04": "¡Ey, {M#Wise}{F#Belle}! ¿Qué es esa propaganda tan aburrida que estás leyendo?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_05": "¡Ah, qué pereza da!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_06": "¡Escucha! He tenido una idea. Voy a hacer un montón de publicidad nueva y la voy a pegar en... bueno, ¡en lugares adonde nuestros clientes habituales no suelen ir!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_07": "Evidentemente, aquí no.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_08": "Eso no es nada del otro mundo.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_09": "¡Ay, tú eres diferente! Si cuelgo los anuncios aquí, ¡tienes que ayudarme con la publicidad!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_10": "Además, se ha ocurrido un eslogan genial...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_11": "¿Cuál?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_13": "¿Eh?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_14": "¿Cómo van a conseguir encargos así?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_15": "¡Piénsalo, {M#Wise}{F#Belle}! ¿No te parece aburrido que todo el mundo solo se promocione desde un punto de vista determinado, enumerando sus puntos fuertes?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_16": "¡Yo voy a seguir otro camino! ¡Nosotros, las Liebres Astutas, vamos a mostrar nuestra ambición!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_17": "Cuantos más clientes vengan a buscarme, más dinero y experiencia obtendré con los encargos. Con más dinero podremos comprar mejor equipamiento, y con más experiencia, podremos hacerlo todo mejor.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_18": "¡Todo esto lo hacemos por nuestros clientes!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_21": "A diferencia de otros, yo soy clara con mis clientes: cuanto más deniques inviertan en las Liebres Astutas, más fiable será nuestra relación laboral. ¡Así que será mejor que saquen sus deniques y nos apoyen!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_23": "... No mucho.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_24": "Mejor dale otra vuelta.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_25": "Intentas explicarle tu punto de vista a Nicole.\nLos clientes tienen derecho a gastar deniques para elegir a los colaboradores más capaces y que mejor se ajustan a sus necesidades, pero no es su obligación. Mejorar tus habilidades profesionales es la clave para conseguir más encargos, pero no una justificación para exigir una remuneración más alta.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_28": "¡Con razón el proxy legendario «Faetón» tiene tan buena reputación en la red proxy! Hasta a mí me has convencido.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_29": "Bueno, entonces el combo de hamburguesas de Anby, el aceite lubricante de Billy y la caballa de Nekomata tendrán que esperar un poco más.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_30": "Nicole vuelve a mirar ese anuncio «aburrido» y se marcha cabizbaja.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_31": "¡La campaña publicitaria que voy a hacer será a-lu-ci-nan-te!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_32": "Después de todo, ya se me ha ocurrido un eslogan genial.", + "PasserBy_Chat_Concert_30630036_04": "[En voz baja] Tranquilo, Tyson. En esa ocasión, pasaste la noche entera sentado en el inodoro. No tiene nada de malo. ¡No hay de que preocuparse!", + "PopUp_Content_40105101": "Yidhari puede convertir sus propios PV en poder ofensivo: al disminuir sus PV, obtiene una cantidad proporcional de dB, y cuanto más bajos sean sus PV, mayor será el daño infligido.\nMantén pulsado para que Yidhari acumule fuerza mientras consume PV de forma continua y, según el nivel de carga, ejecute un poderoso ataque. De esta forma, se pueden consumir rápidamente sus PV y obtener una gran cantidad de dB.\nPulsa para que Yidhari ejecute la técnica especial EX: Espiral de escarcha, que recupera PV al golpear a un enemigo. Cuanto más bajos sean sus PV, mayor será la cantidad recuperada.", + "PopUp_Content_40105102": "Durante un ataque cargado o un ataque giratorio cargado, al pulsar , Yidhari ejecuta la técnica especial: Brisa relente, persecución aplastante. Si esta habilidad colisiona con un ataque enemigo, activa brisa relente y desbloquea la técnica especial EX: Apisonamiento álgido. Pulsa o para ejecutar la técnica especial EX: Apisonamiento álgido, que inflige mayor daño y recupera PV.\nSi Yidhari recibe un ataque enemigo durante un ataque cargado o un ataque giratorio cargado, pulsa para ejecutar la técnica especial: Brisa relente, persecución aplastante. También se puede activar brisa relente.", + "PopUp_Content_40105103": "Cuando los dB llegan a su nivel máximo, al ejecutar un ataque cargado o una técnica especial EX, consume 3000\u00A0dB y activa velo etéreo: manantial, lo que desbloquea la técnica definitiva: Acto final - Asengladura hacia el remordimiento.\nPulsa para que Yidhari pueda ejecutar una vez la técnica definitiva: Acto final - Asengladura hacia el remordimiento sin consumir dB.\nCuando Yidhari está bajo el efecto de velo etéreo: manantial, la velocidad de carga del ataque normal: Abrazo gélido aumenta.", + "PopUp_Content_40105104": "Cuanto más bajos sean los PV de Yidhari, más daño puede infligir. Mantén pulsado para ejecutar un ataque cargado, lo que consume PV. Pulsa para ejecutar la técnica especial EX y recuperar PV.", + "PopUp_Content_40138104": "Mientras la marca de estrella argente esté activa, el daño de la réplica de los compañeros recarga una gran cantidad de la estrella argente del enemigo.\nCuando un enemigo con al menos 1 carga de trueno blanco es derrotado, se ejecuta la técnica especial: Consumación voltaica sobre el enemigo más cercano.\nAl infligir daño con la técnica especial: Consumación voltaica, tras finalizar la habilidad actual, se ejecuta automáticamente la técnica especial: Relámpago azulino - Confín, que inflige daño eléctrico. Esta habilidad se considera una réplica.", + "PopUp_Content_40138105": "Al golpear a un enemigo con un contraataque, obtienes el estado de sobrecarga voltaica. En este estado, la capacidad de evasión mejora y, al usar el ataque normal / ataque rápido / contraataque, si el enemigo posee trueno blanco, al pulsar se puede interrumpir en cualquier momento la habilidad actual para ejecutar la técnica especial: Relámpago azulino.\nMientras dure el estado, al pulsar , si el enemigo no posee trueno blanco, se puede ejecutar directamente la técnica especial EX: Cortadura electrificada.", + "PopUp_Content_40144101": "Mantén pulsado para ejecutar la técnica especial: Retorno a las cenizas - Sacrificio, que consume PV y acumula corazón ardiente hasta que alcanza el límite y entra en el estado de fundición de cuchilla.\nEn el estado de fundición de cuchilla, el ataque normal de Komano Manato se fortalece y puede consumir PV para que el Daño Crítico y la velocidad de recuperación de Adrenalina aumenten.", + "PopUp_Content_40144102": "Al ejecutar un apoyo defensivo, Komano Manato acumula corazón ardiente.\nAl usar el ataque sucesivo, pulsa repetidamente para ejecutar cortes continuos y consumir PV para que el Daño Crítico y la recuperación de Adrenalina aumenten.\nEn el estado de fundición de cuchilla, se puede ejecutar la técnica especial EX: Retorno a las cenizas - Caída para recuperar PV.", + "PopUp_Content_40144103": "Al mantener pulsado , Komano Manato ejecuta la técnica especial: Retorno a las cenizas - Sacrificio y acumula corazón ardiente hasta que alcanza el límite y entra en el estado de fundición de cuchilla.\nEn el estado de fundición de cuchilla, el ataque normal de Komano Manato se fortalece y puede usar la técnica especial EX: Retorno a las cenizas - Caída para recuperar PV.", + "PopUp_Content_40145101": "Algunos ataques de Lucía invocan la figura de un ser etéreo para que inflija daño a los enemigos. Estos ataques se dividen en improvisaciones y armonías.\nSon improvisaciones el quinto ataque del ataque normal, la técnica especial, el contraataque y el apoyo rápido. Son armonías la técnica especial EX, el ataque sucesivo, la técnica en cadena y la técnica definitiva.\nCuando Lucía ejecuta una armonía, otorga el estado de quebrantatinieblas a todos los personajes del equipo. En el estado de quebrantatinieblas, la Fuerza Bruta aumenta.\nAl infligir daño con una armonía, el daño del último ataque de Lucía aumenta adicionalmente en una cantidad equivalente a cierto porcentaje de sus PV máx.", + "PopUp_Content_40145102": "Al ejecutar una improvisación o una armonía, Lucía obtiene esencia onírica. Al ejecutar una improvisación o una armonía, si su esencia onírica alcanza los 100 ptos., Lucía entra en el estado de ensoñación y activa velo etéreo: manantial.\nVelo etéreo: manantial es un efecto que hace que los PV máx. de todos los personajes del equipo aumenten. Mientras velo etéreo: manantial esté activo, al volver a activar velo etéreo: manantial o ejecutar una técnica especial EX o una técnica definitiva en el estado de ensoñación, se prolonga su duración.\nCuando Lucía no se encuentra bajo ningún tipo de velo etéreo, sale del estado de ensoñación.", + "PopUp_Content_40145103": "Cuando Lucía se encuentra en el estado de ensoñación, al ejecutar cualquier improvisación, consume esencia onírica y mejora dicha improvisación a una armonía.\nSi Lucía es un personaje inactivo, cuando el personaje activo golpea a un enemigo, Lucía consume esencia onírica para activar una réplica. Esta réplica se considera una armonía.\nCuando Lucía ejecuta una habilidad mejorada o una réplica, aplica el estado de arrullo onírico a todos los personajes del equipo. En el estado de arrullo onírico, el daño infligido aumenta.\nSi Lucía no posee suficiente esencia onírica para ejecutar una habilidad mejorada o una réplica, sale del estado de ensoñación.", + "PopUp_Content_40145104": "Cuando Lucía ejecuta la técnica especial EX, el ataque sucesivo, la técnica en cadena o la técnica definitiva, otorga una bonificación a todos los personajes del equipo por la que su Fuerza Bruta aumenta.\nCuando Lucía se encuentra en el estado de ensoñación, desbloquea la réplica para los personajes inactivos. Al ejecutar la réplica, la Fuerza Bruta y el daño de todos los personajes del equipo aumentan.", + "PopUp_Content_999270101": "En «Cuando los sueños quedan inconclusos», los proxies pueden tomar prestada la terminal onírica de RV para sincronizar los datos oníricos de Yidhari.\nEn el escenario onírico de RV se pueden controlar seres etéreos, robots y organismos, y usar sus poderes para derrotar a los enemigos de los sueños.", + "PopUp_Content_999270102": "En «investigación onírica», los proxies explorarán paso a paso los sueños de Yidhari y descubrirán la verdad sobre el nudo de su corazón y su pasado. Al completar una investigación onírica o un Desafío de simulación, se obtienen datos oníricos que permiten aumentar el nivel de estabilidad onírica. Además, a medida que aumenta la estabilidad onírica de Yidhari, se desbloquearán más compañeros en los sueños para hacer frente a los enemigos.", + "PopUp_Content_999270103": "En «Desafío de simulación», los proxies tienen que usar los compañeros obtenidos en «investigación onírica» y crear equipos diferentes para derrotar a enemigos poderosos y ayudar a la HIA a recopilar más datos de simulación.\nEn «Desafío de simulación», al cumplir todos los requisitos se obtienen datos oníricos adicionales como recompensa.", + "PopUp_Content_999280101": "Al completar una investigación onírica o Desafío de simulación, se obtienen datos oníricos que permiten aumentar el nivel de estabilidad onírica.\nAl aumentar el nivel de estabilidad onírica, se puede reclamar la recompensa correspondiente a ese nivel.", + "PopUp_Content_999280201": "En los sueños, podrás obtener compañeros oníricos de tres tipos diferentes: seres etéreos, mecanismos y organismos.\nLos seres etéreos contrarrestan a los mecanismos, los mecanismos contrarrestan a los organismos, y los organismos contrarrestan a los seres etéreos.\nControla a los compañeros para atacar. Al atacar a un tipo sobre el que producen contrarresto, infligen daño adicional. Pero, en caso contrario, el daño infligido se reduce.\nAsí que, en la medida de lo posible, ¡usa siempre aliados del tipo que contrarresta a los enemigos!", + "PopUp_Content_999300501": "En cada turno puedes elegir una habilidad para usarla.\nTras seleccionar una habilidad y elegir un objetivo adecuado, pulsa la habilidad de nuevo para activarla (mantén pulsado para ver la descripción detallada de la habilidad).\nAdemás, puedes controlar el movimiento del monstruo y elegir la posición más adecuada para usar la habilidad.", + "PopUp_Content_999300502": "Algunas habilidades de los monstruos permiten recuperar Energía, mientras que otras habilidades poderosas requieren consumir Energía para su activación.\nSegún su fuerza, las distintas habilidades se distinguen por colores. El orden de menor a mayor fuerza sería: verde, azul, morado y naranja.", + "PopUp_Content_999300601": "· Las marcas pueden aumentar el daño infligido al enemigo.\n· Algunas habilidades de los seres etéreos de apoyo pueden otorgar marcas a los enemigos, mientras que algunas habilidades de los seres etéreos de ataque pueden consumir marcas para ejecutar una réplica.", + "PopUp_Content_999300602": "· Hay tres tipos de monstruos. Los seres etéreos contrarrestan a los mecanismos, los mecanismos contrarrestan a los organismos y los organismos contrarrestan a los seres etéreos.\n· Al atacar, el daño infligido contra el tipo de monstruo al que contrarrestan aumenta y el daño infligido contra el tipo de monstruo que los contrarresta disminuye.", + "PopUp_Content_999300701": "En la segunda habilidad de los ionizados existe una interacción instantánea.\nCuando aparezca el botón, {LAYOUT_MOBILE#tócalo repetidamente}{LAYOUT_FALLBACK#pulsa repetidamente } para obtener un mayor beneficio de la habilidad.", + "PopUp_Content_999301001": "· La mecánica principal de los mecanismos es la Energía.\n· Los mecanismos de ataque consumen grandes cantidades de Energía al usar sus habilidades más poderosas. Se pueden usar los mecanismos de apoyo para recargarlas y así aumentar rápidamente el daño infligido.", + "PopUp_Content_999301101": "· La mecánica principal de los organismos son las bonificaciones.\n· Las habilidades de los organismos de ataque se fortalecen según el número de bonificaciones acumuladas. Usa organismos de apoyo para añadir bonificaciones e infligir daño explosivo.\n· Las bonificaciones que aumentan los atributos duran 2 turnos. Al obtener una mejora del mismo tipo, se restablece su duración. Para ver el estado de las bonificaciones, {LAYOUT_MOBILE#mantén pulsada la unidad en la barra de acción}{LAYOUT_FALLBACK#pulsa } y consulta la pestaña de «Estado».", + "PopUp_Content_999301201": "En algunas etapas aparecerán aleatoriamente objetos de escenario.\nEstos objetos pueden destruirse con un solo ataque.\nEs una buena idea atacar a los enemigos y, de paso, destruir los objetos de escenario.\nDepósito de carga: al destruir este objeto, el jugador obtiene Energía adicional.", + "PopUp_Content_999301301": "En algunas etapas aparecerán aleatoriamente objetos de escenario.\nEstos objetos pueden destruirse con un solo ataque.\nEs una buena idea atacar a los enemigos y, de paso, destruir los objetos de escenario.\nReloj veloz: al destruir este objeto, el jugador vuelve a actuar inmediatamente.", + "PopUp_Content_999301401": "En algunas etapas aparecerán aleatoriamente objetos de escenario.\nEstos objetos pueden destruirse con un solo ataque.\nEs una buena idea atacar a los enemigos y, de paso, destruir los objetos de escenario.\nDepósito de curación: al destruir este objeto, el jugador recupera PV.", + "PopUp_Content_999330101": "Cazador errante: dominio miasmático\nCuando el cazador errante ejecuta el dominio miasmático, se vuelve invisible e inicia la fase del escondite. Cuando {M#el}{F#la} proxy ejecuta la técnica de percepción para revelar la verdadera forma del ideal anegado de Lucía oculta, el cazador errante se manifiesta y ejecuta un ataque sorpresa. Si se logra ejecutar un apoyo defensivo con éxito, se puede interrumpir su acción, lo que inflige el efecto de parte dañada y reduce parte del escudo miasmático.", + "PopUp_Content_999330102": "Si no se logra identificar correctamente al ideal anegado de Lucía o transcurre cierto tiempo, el cazador errante ejecuta un poderoso movimiento.\nEste ataque puede ignorar los efectos de invulnerabilidad e infligir daño, además de hacer que la contaminación miasmática del equipo alcance el límite. Durante su ejecución, los agentes no pueden usar su técnica definitiva.", + "PopUp_Content_999340101": "En las etapas de combate, la Energía del Flash de la clarividencia se recupera con el paso del tiempo. El agente obtiene energía adicional al derrotar enemigos. Puede acumular hasta 3 cargas de Energía.", + "PopUp_Content_999340102": "Debes tener al menos 1 carga de Energía para ejecutar el Flash de la clarividencia y entrar en el estado de momento de caza. En este estado, puedes girar, mover, hacer zoom y desplazar libremente la cámara para ajustar la toma.", + "PopUp_Content_999340103": "En el estado de momento de caza, completa el objetivo principal para consumir Energía y ejecutar el Flash de la clarividencia . Esto otorgará satisfacción del Sr. Clic y la bonificación de filtro exclusiva de la etapa. Alcanza los objetivos opcionales para obtener más satisfacción del Sr. Clic.", + "PopUp_Content_999340105": "Al terminar cada etapa del evento, se desbloqueará el modo fotografía hiperfocal correspondiente.\nEn el modo de fotografía hiperfocal no podrás completar encargos de desafío. En este modo no hay límite de objetivos, los agentes no sufrirán daño y podrás ejecutar técnicas libremente, lo que incluye el Flash de la clarividencia . Así podrás capturar increíbles imágenes de combate.", + "PopUp_Content_999350101": "«Ideal anegado» es un nombre acuñado por Moss. Este ser se caracteriza por mantener la apariencia de la persona corrompida, pero con una identidad diferente, convirtiéndose en «la proyección de cómo las personas sueñan ser».\nAl examinarlo mediante la técnica de percepción, se ve claramente que el ideal anegado no es humano, sino que presenta manifestaciones etéreas similares a las de otras criaturas nacidas del miasma.\nEn esencia, es un constructo miasmático que surge cuando el ambiente miasmático de la Cavidad Lemnia corrompe a las personas, guiando sus recuerdos y consciencia.\nEl miasma atrapa el cuerpo verdadero de la persona y, a partir de sus recuerdos, materializa un sustituto nacido de sus sueños para crear una copia que simula una vida dentro de la Cavidad.", + "PopUp_Title_401384": "[Presentación de personaje] N.º\u00A00: Anby (IV)", + "PopUp_Title_401385": "[Presentación de personaje] N.º\u00A00: Anby (V)", + "PopUp_Title_9992701": "Detalles del evento «Cuando los sueños quedan inconclusos»", + "PopUp_Title_9992801": "Datos oníricos", + "PopUp_Title_9992802": "Tipos de aliados oníricos", + "PopUp_Title_9993005_1": "Reglas básicas del combate onírico", + "PopUp_Title_9993006_1": "Mecánica de los seres etéreos: marcas", + "PopUp_Title_9993006_2": "Ventajas de tipo de criatura", + "PopUp_Title_9993007_1": "Interacción instantánea", + "PopUp_Title_9993010_1": "Mecánica de los mecanismos: Energía", + "PopUp_Title_9993011_1": "Mecánica de los organismos: bonificaciones", + "PopUp_Title_9993012_1": "Objeto de escenario: depósito de carga", + "PopUp_Title_9993013_1": "Objeto de escenario: reloj veloz", + "PopUp_Title_9993014_1": "Objeto de escenario: depósito de curación", + "PopUp_Title_9993301": "Cazador errante: dominio miasmático", + "PostText_23001": "¿Alguien conoce la «Cabaña del Terror»? Es un foro donde siempre se habla de temas sin sentido.\n¡Antes pensaba que todo eran tonterías y alarmismo! Pero hace poco leí una publicación titulada «Viaje por la Cavidad del rey hati», ¡y me pareció bastante buena!\nDespués de releer las publicaciones anteriores con otra actitud, ¡de repente me he dado cuenta de que son excelentes novelas de fantasía! De verdad, me muero de curiosidad por saber cuándo Castaña podrá infiltrarse en la Cavidad Cero, darle una paliza a los avispones, patear a Nínive y alcanzar la cima de los seres etéreos. También quiero saber cuándo Benji y Yu finalmente se confesarán su amor y acabarán juntos...\n¡Emisaria Nocturna, Yuzupimienta, Parfait de Fresa... por favooor, no dejen de publicar sus historias!", + "PostText_23002": "¡Hoy me he encontrado por casualidad con {M#un joven maestro}{F#una joven maestra}! Han establecido un puesto de adivinación en la Bahía Sailumen, ¡y parece que he sido su primer cliente! ¡¡¡Además, obtuve la mejor fortuna a la primera tirada!!!\n¿Podría la suerte de alguien como yo, que se tropieza al salir de casa y cuya cartera nunca ha estado llena, estar a punto de cambiar?\n¡Ah, sí! Si quieren probarlo, ¡vayan rápido! Ahora no hay mucha gente, pero más adelante... ¿quién sabe? No querrán hacer fila durante dos horas para una experiencia de dos minutos, ¿verdad?", + "PostText_23003": "Seguro que todos ya conocen Cumbres Ancestrales, que está en boca de todos últimamente. Hoy quiero hablarles sobre el pueblo fantasma que hay allí. Es una historia real que me contó un amigo que trabaja en Porcelumex. El pueblo sigue en pie y solía estar habitado por muchos fantasmas. ¡Y aunque Porcelumex los expulsó temporalmente, volverán!\nEn cuanto a mi amigo, él participó en aquella operación de rescate en el pueblo y, aunque no era de noche, ¡se encontró con muchos sucesos extraños! Por ejemplo, oyó una voz que decía: «Entrégate a tus verdaderos deseos»... Y lo más aterrador es que reconoció esa voz, ¡era la suya!", + "PostText_23004": "Esta es una historia real que escuché de un amigo. Dos hermanos fueron a la Cavidad Lemnia a extraer menas de porcelumen. Mientras excavaban, el mayor encontró un mineral muy extraño que, como si tuviera vida propia, ¡se pegó a su pecho con un «paf» y se introdujo en su cuerpo! Después de eso, empezó a actuar de forma extraña: no respondía a ninguna pregunta y caminaba tambaleándose como un ser etéreo, sin rumbo. El hermano menor no tuvo más remedio que seguirlo hasta que entraron en una cueva.\nEn la cueva había un monstruo sin rostro que, al ver a los hermanos, leyó sus deseos en un instante. De repente, le brotó una cara, ¡y se transformó en la hermana que habían perdido hace años y a la que tanto buscaban! El mayor permaneció en silencio, pero su «hermana» comenzó a responder las preguntas del menor, como dónde había estado todos estos años y dónde vivía ahora. Sin embargo, cuando llegó la tercera pregunta, la «hermana» se desvaneció. El hermano menor, entre dudas, pero esperanzado, decidió buscar a su «hermana» en la dirección que le había dado, pero el mayor se quedó inmóvil. De pronto, su rostro comenzó a difuminarse hasta desaparecer, ¡y se convirtió en otro monstruo sin rostro! El hermano menor, horrorizado y con el corazón roto, huyó solo de la cueva.\nAsí son los espíritus de los minerales que poseen los cuerpos y los lectores de mentes sin rostro. Presta atención a los amigos que de pronto actúan de forma extraña: quizás estén poseídos por un espíritu de los minerales. Si lo descubres, te llevará a la guarida de un lector de mentes, que se transformará en la persona a la que más añoras y responderá las preguntas que tanto deseas hacer... ¡antes de convertirte en uno de ellos!", + "PostText_23005": "Según múltiples fuentes cercanas, el área cubierta por el miasma en la Cavidad Lemnia está retrocediendo gradualmente. Aunque se desconoce la causa exacta, me inclino a pensar que es porque la Asamblea de la Exacerbación, que causaba problemas allá donde iba, ha sido derrotada.\nEsta foto fue tomada en las Cumbres Ancestrales, ese lugar al que no se podía acceder por estar cubierto de miasma. ¡No sabía que había tantas zonas sin explorar en Lemnia, como las enormes Cumbres Ancestrales y esa aldea prohibida! Según fuentes cercanas, la gente de Porcelumex ha encontrado un pasaje que conduce a ruinas más profundas. Parece que ese lugar solía ser una especie de campo de pruebas.\nEn fin, el retroceso del miasma no se ha detenido, así que seguramente irán apareciendo más zonas. ¡Seguro que veremos cielos nocturnos muy diferentes en el futuro!", + "PostText_23006": "¿Alguien ha visto alguna vez la flor de la imagen? He buscado mucho por la red y he usado varias aplicaciones de reconocimiento de imágenes, pero ninguna ha podido identificar cuál es. Solo sé dos cosas: primero, fue fotografiada en la Cavidad Lemnia y no se ha visto en ningún otro lugar, así que podría ser una especie exclusiva de allí. Segundo, ¡es enorme! Mucho más grande que las flores normales.\n¿Algún experto en la comunidad que pueda decirme qué es?", + "PostText_23007": "Los líderes del Ministerio de Defensa, los de TOPS y los de la ciudad... Todos esos mandamases se han reunido para discutir el «Plan de Gestión Compartida de los Altos de Failumen». Y yo me pregunto, ¿¿¿qué tienen que ver los asuntos de los Altos de Failumen con esos funcionarios??? Así que he ido a Porcelumex a investigar un poco, ¡¡y me he enterado de que Damian también estaba allí!! Supongo que él cuenta como nuestro representante de TOPS, ¿no? Me pregunto qué conclusiones sacarán en esa reunión.", + "PostTitle_23001": "[Casual] Viaje por la Cavidad del rey hati", + "PostTitle_23002": "[Informe] ¡{M#Un joven maestro}{F#Una joven maestra} del Templo Suibian ha bajado de la montaña!", + "PostTitle_23003": "[Paranormal] Pueblo fantasma", + "PostTitle_23004": "[Paranormal] El espíritu de los minerales y el lector de mentes", + "PostTitle_23005": "[Casual] ¡Foto real del cielo nocturno de Cumbres Ancestrales!", + "PostTitle_23006": "[Casual] ¿Qué flor es esta?", + "PostTitle_23007": "[Casual] ¿¿¿Han visto las noticias de ayer???", + "Poster_23001": "NovelasSinFin", + "Poster_23002": "Fueralamalasuerte", + "Poster_23003": "Sé_Demasiado", + "Poster_23004": "Sonido_de_cascos_a_medianoche", + "Poster_23005": "TartaDeLimón", + "Poster_23006": "Calamarcito en forma de ✿", + "Poster_23007": "_Hamburguesitadeplátano_", + "PreUnlock_UnlockDesc_ChapterLucia_Line1": "·\u00A0Con esta función, podrás saltar el capítulo 4 «Recuerdos de sueños pasados» de la temporada 2 de la trama principal, lo cual puede afectar a la coherencia de la trama.", + "Profile_3201012_name": "Dulces sueños a lomos de la brisa", + "Profile_3201012_story": "«Wise, ¿ese bangbú podrá encontrar el camino a casa?»\n«Tengo mucho sueño. ¿Y si leemos el final de la historia cuando nos despertemos?»\n«No te vayas a olvidar.»", + "Profile_3202011_story": "Emprende distintos caminos y vive innumerables aventuras.", + "QuestDesc_12036601": "Lucía quiere tener un «perrito» extraño, pero parece que aún no ha logrado estrechar lazos.", + "QuestDesc_1203660101": "{M#Belle}{F#Wise} comentó que Lucía había dicho que se pasaría esta noche. Ve a preguntarle.", + "QuestDesc_1203660102": "Si había dicho que quería encontrar una forma de comunicarse con los seres etéreos, ¿por qué va primero a comprar juguetes para perros?\nBueno, lo mejor es que vayas a ver a Lucía.", + "QuestDesc_1203660103": "Ve con Lucía a la Cavidad en busca de lo que ella llama «un sujeto de investigación apropiado».", + "QuestDesc_1203660104": "Parece que no muy lejos hay movimiento.\nParece que un desafortunado investigador se ha visto rodeado por un grupo de seres etéreos. Tienes que salvarlo lo antes posible.", + "QuestDesc_1203660105": "Parece que ni siquiera Lucía se esperaba este incidente. Habla con ella.", + "QuestDesc_1203660106": "Resulta que el pequeño hati es el perrito que Lucía estaba buscando... ¡Qué locura!\nParece que se ha escapado, así que ve a buscarlo por los alrededores.", + "QuestDesc_1203660107": "El amanecer se acerca... Han pasado muchas cosas esta noche, es hora de despedirse de Lucía.", + "QuestDesc_1203660108": "Castaña sigue sin querer jugar con Lucía, y ella parece estar un poco decaída.\nCuando salgan de la Cavidad, busca un lugar con buenas vistas para hablar con ella.", + "QuestDesc_1203660109": "¡Habla con los dueños que pasean a sus mascotas en la playa para encontrar una manera de que Lucía se acerque a Castaña!", + "QuestDesc_12036602": "El Terror Nocturno parece haber aparecido de nuevo, y Lucía debe ir a buscar a los miembros sonámbulos de su tribu.", + "QuestDesc_1203660201": "Parece que Lucía trae noticias nuevas. Escucha lo que tiene que decir.", + "QuestDesc_1203660202": "¡¿El jefe de la tribu de los vigilantes nocturnos ha entrado sonámbulo en la Cavidad?!\nVe con Lucía a la Cavidad para intentar encontrar su rastro.", + "QuestDesc_1203660203": "Aunque las pistas indican que el jefe de la tribu parece haber escapado del peligro, el comportamiento anómalo de los seres etéreos en los alrededores sigue inquietando a Lucía.\n\nDerrota a los seres etéreos que bloquean el camino y descubre la causa de su extraño comportamiento.", + "QuestDesc_1203660204": "Se han topado con un extraño dispositivo. Parece ser algún tipo de potenciador etéreo... ¿Será esta la razón por la que los seres etéreos están tan agitados?", + "QuestDesc_1203660205": "Por suerte, Kieran y el jefe de la tribu están fuera de peligro. Castaña también ha sido muy amable y l{M#o}{F#a}s ha ayudado mucho.\nHabla con Lucía sobre lo ocurrido esta noche.", + "QuestDesc_12036603": "Mientras Lucía y Castaña intentaban detener la conspiración, se escucha un eco proveniente de la Cavidad.", + "QuestDesc_1203660301": "Parece que Yidhari trae un mensaje de Lucía. Ve a ver de qué se trata.", + "QuestDesc_1203660302": "Parece que Lucía finalmente ha encontrado pistas para aclarar lo sucedido.\nReúnete con ella en la ubicación que te ha dado Yidhari.", + "QuestDesc_1203660303": "¡Tal como sospechabas, esto está relacionado con el investigador que rescataron antes! Busca sus huellas por los alrededores.", + "QuestDesc_1203660304": "Parece que el investigador ha dejado algunas pistas en la Cavidad. Castaña sigue guiándolas activamente.\nCon la ayuda de Castaña, examina con atención las pistas.", + "QuestDesc_1203660305": "Los seres etéreos no dejan de aparecer. Debes eliminarlos rápidamente y destruir el potenciador etéreo.", + "QuestDesc_1203660306": "Así que todo esto ha sido obra de Kieran.\nPara proteger a Castaña y conservar el báculo, primero deberán derrotar al grandullón que ha traído con él.", + "QuestDesc_1203660307": "Sus amigos de la Cabaña del Terror están preocupados por el desánimo de Lucía.\nManato parece haber venido como «representante» para preguntar por la situación. Ve a ver qué ocurre.", + "QuestDesc_1203660308": "Llegas con Manato a la entrada de Vuelapluma.\nParece que Lucía y Cairn están hablando de algo. ¿Por qué no te acercas a escuchar?", + "QuestDesc_1203660309": "Las cosas se han calmado por ahora, ve a hablar con Lucía.", + "QuestDesc_1203660310": "A {M#Belle}{F#Wise} le preocupa que estés pasando tanto tiempo con Lucía de noche.", + "QuestDesc_1205450202": "Encuentras un Cartonbú mirando a su alrededor de forma sospechosa... ¿Acaso se trata del Justiciero de los Altos de Failumen?", + "QuestDesc_1205450203": "¡Ve a Bazar Místico a celebrar que Lucía haya encontrado un buen compañero!", + "QuestDesc_12212001": "Por fin te has convertido en discípul{M#o}{F#a} oficial del Templo Suibian.", + "QuestDesc_12212002": "Un veterano de fiar ha venido a ayudar. Las exploraciones futuras serán más seguras.", + "QuestDesc_12212003": "En el auditorio de la aldea, Yidhari despierta de su sueño.", + "QuestDesc_12212004": "El secreto de la aldea se revela: no solo Yidhari duerme en su interior, sino también aquellas personas atrapadas por sus «sueños».", + "QuestDesc_12212006": "Esta será la última visita a la aldea.", + "QuestDesc_12212007": "La pequeña Lucía tiene un nuevo compañero de juegos.", + "QuestDesc_12222101": "Me he quedado sin inspiración para la investigación. ¿Debería preguntarles a los seres etéreos?", + "QuestDesc_12222102": "Hablas del Terror Nocturno y el Terror Nocturno aparece... ¿De verdad puede ser tanta coincidencia?", + "QuestDesc_12222103": "En cuanto a «qué se puede obtener con el talento», Kieran tiene una idea ambiciosa.", + "QuestDesc_223010203": "En el Templo Suibian, interactúa con el sistema de simulación construido por Hada y completa con éxito una «Simulación de umbral» en el modo difícil siguiendo las instrucciones.", + "QuestDesc_223010204": "¡Has completado con éxito una simulación! El Departamento de Operaciones Anticavidades ya ha recibido el plan de simulación inicial que enviaste. Ahora dirígete al Templo Suibian para recibir el siguiente encargo de Yixuan y Miyabi. Cabe destacar que parece que ellas también tienen algunas palabras de agradecimiento que compartir contigo.", + "QuestDesc_4140105": "Los preparativos para ir a la Cavidad ya están terminados. Reúnete con Manato y ponte en marcha.", + "QuestDesc_4140201": "Cumbres Ancestrales es un área de la Cavidad en la que nunca antes te habías adentrado. Explora todo lo que puedas.", + "QuestDesc_4140204": "La persona perdida dice que Pal se fue en dirección a la presa. Ve a buscarlo. Esperemos que no se haya topado con ningún peligro.", + "QuestDesc_4140301": "Esta aldea es muy extraña, especialmente en lo que respecta a la gente que descansa en ella. Parece que la situación de Pal no es una excepción. Hay que realizar una investigación exhaustiva.", + "QuestDesc_4140303": "Lucía se ha adelantado para investigar. Ve a preguntarle si ha obtenido algún resultado.", + "QuestDesc_4140409": "Dulce y los demás ya están en la sala privada del Cenador Tancha. Ve a reunirte con ellos.", + "QuestDesc_4140511": "Según el plan, hay que buscar la manera de entrar al auditorio a investigar. Comprueba primero la situación en los alrededores.", + "QuestDesc_4140604": "Parece que Manato está pensando en algo frente a un puesto. Ve a saludarlo.", + "QuestDesc_4140608": "Dulce dice que, como siempre, vayas a reunirte con todos en la sala privada del Cenador Tancha.", + "QuestDesc_4140702": "A juzgar por la información disponible, Yidhari ha regresado a la aldea, pero el motivo no está claro. Vuelve a la aldea para comprobarlo.", + "QuestDesc_4140706": "Comprueba la conversación de los predicadores ilusorios.", + "QuestDesc_4140707": "Yidhari dice que hay una puerta secreta en una esquina del auditorio detrás de la cual se halla la verdad de la aldea.", + "QuestDesc_4140710": "La actitud de Moss es distinta en esta ocasión. Está reuniendo a los aldeanos, probablemente con la intención de atraparlos a todos y meterlos en crisálidas. ¡La única opción es luchar!", + "QuestDesc_4140903": "A medida que las crisálidas desaparecen, rescatan a la gente atrapada en su interior. Ve a comprobar su situación.", + "QuestDesc_4141203": "Parece que {M#Belle}{F#Wise} quiere decirte algo... Ve a hablar con {M#ella}{F#él}.", + "QuestDesc_600110101": "Los amigos de la Cabaña del Terror habían quedado de verse en los Altos de Failumen, pero como Yidhari estaba en una sesión de terapia en la Sala del Eco, Lucía y Manato no tienen más remedio que esperar frente a la puerta de la Sala del Eco hasta que termine su sesión.", + "QuestDesc_600110103": "Para poder usar el equipo de la Asociación y despertar a Yidhari, tienen que pedirle ayuda a un «viejo amigo» de la División N.º\u00A06. Sorprendentemente, no tarda en llegar a la entrada de la Sala del Eco junto con el personal de la Asociación.", + "QuestDesc_600110104": "Instalan la terminal onírica de RV junto a Yidhari, en la Sala del Eco. Para investigar las pesadillas que la atormentan y lograr despertarla, ¡activa la máquina y adéntrate en sus sueños!", + "QuestDesc_600110303": "Papichulo y los Hijos de Calidón descubrieron que el ser etéreo salió de la Cavidad", + "QuestDesc_600110502": "Tras la batalla, los peculiares restos de un mecanismo son encontrados en el campo de batalla. Todos lo examinan con atención, intentando encontrar alguna pista.", + "QuestDesc_600110603": "Zane, el técnico de la HIA y compañero de Lydia, parece tener algo que decirte. Ve a preguntarle.", + "QuestDesc_600110903": "Quién diría que la investigación onírica en el Puerto Elpis se vería truncada antes de empezar. Será mejor que discutas con todos los siguientes pasos a seguir.", + "QuestDesc_600110904": "Para encontrar pistas sobre el centro de investigación Aguas Negras, Lucía decide robar el registro de carga que los estibadores han dejado sobre una caja en el puerto.", + "QuestDesc_600111001": "No esperabas que el plan para robar el registro de carga fuera descubierto tan rápido. El personal de seguridad del puerto no quiere escuchar explicaciones y se acercan blandiendo sus porras. Parece que no hay más remedio que luchar primero y hablar después.", + "QuestDesc_600111103": "Inesperadamente, un hombre corpulento fuera de control y enloquecido destroza la mercancía en el puerto. Para proteger los registros de mercancías y ganarte la confianza del capitán Morgan, debes encargarte de él.", + "QuestDesc_600111202": "Después de ayudar al capitán Morgan a resolver la crisis del puerto, Yidhari está intentando convencer al capitán de que comparta la información del transporte de mercancías. Ve a ayudarla.", + "QuestDesc_600111401": "Para investigar la verdad sobre lo que sucedió en aquel entonces, todos deciden ir al Puerto Elpis real para consultarle a Gu lo ocurrido. Ve a preguntarle.", + "QuestDesc_600111402": "Al darse cuenta de que sus errores de juicio pudieron haber provocado el colapso de Yidhari, todos deciden entrar en su sueño para rescatarla, sin importar los riesgos. Ve a hablar con la doctora Lydia.", + "QuestDesc_600111603": "Sigue el camino de huida y examina los alrededores. Parece que hay algunas pistas dispersas por el lugar.", + "QuestDesc_600111703": "Yidhari, sumida en un profundo dolor, decide dejar de ser una carga para sus compañeros y opta por separarse y enfrentarse sola al Carnicero del Callejón, ganando tiempo para que los demás puedan escapar.", + "QuestDesc_600111705": "Los recuerdos siguen pasando como un caleidoscopio. El barco de los padres de Yidhari está a punto de zarpar. Ve a buscarlos para entregarle el regalo a tu madre.", + "QuestDesc_600111706": "Inesperadamente, el personal del puerto te impide entregar el regalo. A fin de celebrar el cumpleaños de tu madre, pide ayuda a Gu para que te lleve al centro de investigación Aguas Negras.", + "QuestDesc_600111708": "El padre sale a buscar una ruta de huida. Yidhari y su madre siguen la ruta que él les envía. Ve a ver que sucede en el punto de encuentro con el padre.", + "QuestDesc_600111902": "Yuzuha propone tomar una foto para documentar el momento en que comienza la exploración de la caída de la antigua capital. ¡Saca una foto de los demás!", + "QuestDesc_600111903": "Todo ha llegado a su fin. Manato dice que ha recibido un mensaje por Toc Toc de la doctora Lydia. Al parecer, aún hay algunos desafíos de simulación de la Asociación que necesitan de tu ayuda para ser resueltos. Ve a echarles un vistazo.", + "QuestDesc_600140103": "Presiona el obturador y deja brillar el flash... ¡Una experiencia perfecta! ¡El siguiente paso es hacer clic clic en la Cavidad!", + "QuestDesc_600140201": "Discute el plan fotográfico de hoy con el Sr. Clic.", + "QuestDesc_600140202": "¡El Sr. Clic ya no puede esperar más! ¡Llévalo a la Cavidad!", + "QuestDesc_600140203": "Hace un tiempo Sheila mejoró el rendimiento del Sr. Clic, y desde entonces tiene un desempeño superior y una personalidad más traviesa. Gracias por tu esfuerzo, Sheila.", + "QuestDesc_600140302": "¡El Sr. Clic ya no puede esperar más! ¡Llévalo a la Cavidad!", + "QuestDesc_600140402": "¡El Sr. Clic ya no puede esperar más! ¡Llévalo a la Cavidad!", + "QuestDesc_600140403": "¡Las fotos tomadas estos días son perfectas, seguro que ganaremos el «Concurso de Fotografía de Monstruos de la Cavidad»!", + "QuestDesc_600140502": "¡El Sr. Clic ya no puede esperar más! ¡Llévalo a la Cavidad!", + "QuestDesc_600140602": "¡El Sr. Clic ya no puede esperar más! ¡Llévalo a la Cavidad!", + "QuestDesc_600140605": "¡Sheila, el Sr. Clic y su papá! Ya que es raro estar todos juntos, ¡tomemos una foto para conmemorar el momento!", + "QuestDesc_600140607": "Toma una foto a la familia de Sheila y habla con todos sobre la foto grupal.", + "QuestDesc_600362101": "QuestDesc_600362101", + "QuestDesc_600362201": "QuestDesc_600362201", + "QuestDesc_600362301": "QuestDesc_600362301", + "QuestDesc_600770101": "{M#Belle}{F#Wise} te ha mandado un mensaje diciendo que tiene algo que decirte y que vayas a buscar{M#la}{F#lo} a su nuevo puesto en la Bahía Sailumen. No tienes ni idea de qué se trata... Así que será mejor ir a comprobarlo.", + "QuestDesc_600770102": "¡Hoy también es un día de trabajo! ¡No hay tiempo que perder, abre el puesto!", + "QuestDesc_600770201": "¡Hoy también es un día de trabajo! ¡No hay tiempo que perder, abre el puesto!", + "QuestDesc_600770301": "¡Hoy también es un día de trabajo! ¡No hay tiempo que perder, abre el puesto!", + "QuestDesc_600770401": "¡Hoy también es un día de trabajo! ¡No hay tiempo que perder, abre el puesto!", + "QuestDesc_600770501": "¡Hoy también es un día de trabajo! ¡No hay tiempo que perder, abre el puesto!", + "QuestDesc_600770701": "¡Hoy también es un día de trabajo! ¡No hay tiempo que perder, abre el puesto!", + "QuestDesc_600770801": "Vivian, que ha venido a hacer una consulta el último día, no se ha ido y sigue merodeando por el puesto. No deja de mirar en tu dirección. ¿Quizás está esperando a que seas tú quien inicie la conversación?", + "QuestLocation_70351": "A los pies de la estatua de la deidad del mar", + "QuestLocation_70352": "A los pies de la estatua de la deidad del mar", + "QuestName_10041101": "Completa «Simulación de umbral» en modo fácil 1 vez", + "QuestName_12036601": "Apólogo de sueños perdidos (I)", + "QuestName_12036602": "Apólogo de sueños perdidos (II)", + "QuestName_12036603": "Apólogo de sueños perdidos (III)", + "QuestName_12054404": "Evento repetido 1-2", + "QuestName_12054413": "Banquete familiar opíparo", + "QuestName_12054501": "La lección de «Emisaria Nocturna».", + "QuestName_12212002": "La aldea", + "QuestName_12212003": "El enigma dormido", + "QuestName_12212004": "Aceptando la oscuridad", + "QuestName_12212005": "Operación de rescate", + "QuestName_12212008": "Destino inesperado", + "QuestName_12222101": "Un extraño «perrito»", + "QuestName_12222102": "Visita a los vigilantes nocturnos", + "QuestName_12222103": "Ecos de la Cavidad", + "QuestName_122811240": "Purificadora nocturna: Encargo de asalto (I)", + "QuestName_1228112401": "Haz que Lucía ejecute 2 réplicas como personaje inactivo", + "QuestName_1228112402": "Completa «Purificadora nocturna: Encargo de asalto (I)»", + "QuestName_122811241": "Purificadora nocturna: Encargo de asalto (II)", + "QuestName_1228112411": "Haz que Lucía ejecute 1 réplica como se describe en los detalles de las tácticas", + "QuestName_1228112412": "Completa «Purificadora nocturna: Encargo de asalto (II)»", + "QuestName_122811242": "Purificadora nocturna: Desafío de asalto", + "QuestName_122811243": "Resonancia del corazón: Encargo de asalto (I)", + "QuestName_1228112431": "Haz que Yidhari ejecute 1 ataque con tres niveles de carga", + "QuestName_1228112432": "Completa «Resonancia del corazón: Encargo de asalto (I)»", + "QuestName_122811244": "Resonancia del corazón: Encargo de asalto (II)", + "QuestName_1228112441": "Haz que Yidhari active 4 veces Espiral de escarcha", + "QuestName_1228112442": "Completa «Resonancia del corazón: Encargo de asalto (II)»", + "QuestName_122811245": "Resonancia del corazón: Desafío de asalto", + "QuestName_1990126": "Sueño con destino en la Periferia", + "QuestName_41401": "Refugio en el miasma", + "QuestName_41403": "La aldea", + "QuestName_41407": "El peso de las ataduras autoimpuestas", + "QuestName_41408": "Hora de despertar del sueño", + "QuestName_41410": "Juegos de faroles", + "QuestName_41411": "Destinos entrelazados en la noche", + "QuestName_6001103_Short": "Maestra entrenadora de seres etéreos", + "QuestName_6001105_Short": "Registro de maquinaria de ofensiva", + "QuestName_6001106": "Quimeras del pasado", + "QuestName_6001115": "El sueño final", + "QuestName_6001119": "Allá donde la oscuridad no alcanza", + "QuestName_6001404": "Plan de la Cavidad deslumbrante (III)", + "QuestName_6003621": "QuestName_6003621", + "QuestName_6003622": "QuestName_6003622", + "QuestName_6003623": "QuestName_6003623", + "QuestName_6007707": "Registro de anécdotas de los cien misterios del Dao: misión vacía", + "QuestName_6007708": "Oleaje añil, arena sedosa y un verano tardío", + "QuestName_90001": "Área de prueba de misiones", + "QuestName_90002": "Modo inmersivo - prueba de la ciudad principal", + "QuestName_90003": "La encomienda del salón de té", + "QuestTarget_1203660101": "Habla con {M#Belle}{F#Wise} sobre tu encuentro con Lucía", + "QuestTarget_1203660102": "Ve con Lucía a Vuelapluma", + "QuestTarget_1203660103": "Ve con Lucía a buscar un sujeto de investigación", + "QuestTarget_1203660104": "Salva al investigador rodeado por seres etéreos", + "QuestTarget_1203660105": "Habla con Lucía sobre lo que acaba de ocurrir", + "QuestTarget_1203660106": "Busca el hati con Lucía", + "QuestTarget_1203660107": "Despídete de Lucía", + "QuestTarget_1203660108": "Habla con Lucía sobre el asunto de la Cavidad", + "QuestTarget_1203660109": "Habla con los dueños que pasean a sus mascotas", + "QuestTarget_1203660201": "Escucha las noticias de Lucía", + "QuestTarget_1203660202": "Busca el paradero del jefe de la tribu de los vigilantes nocturnos", + "QuestTarget_1203660203": "Derrota a los seres etéreos que bloquean el camino", + "QuestTarget_1203660204": "Investiga el dispositivo extraño", + "QuestTarget_1203660205": "Habla con Lucía sobre lo ocurrido esta noche", + "QuestTarget_1203660301": "Habla con Yidhari", + "QuestTarget_1203660302": "Reúnete con Lucía", + "QuestTarget_1203660303": "Busca el rastro del investigador", + "QuestTarget_1203660304": "Investiga las marcas sospechosas", + "QuestTarget_1203660305": "Elimina a los seres etéreos y destruye el potenciador", + "QuestTarget_1203660306": "Derrota al «ayudante» de Kieran", + "QuestTarget_1203660307": "Habla con Manato en la puerta", + "QuestTarget_1203660308": "Ve a ver de qué están hablando Lucía y Cairn", + "QuestTarget_1203660309": "Habla con Lucía sobre todo lo ocurrido", + "QuestTarget_1203660310": "Habla con {M#Belle}{F#Wise} sobre los acontecimientos recientes", + "QuestTarget_1205440401": "Evento repetido 1-2", + "QuestTarget_1206012102": "Saca una foto de la estatua de la estatua de la deidad del mar en el Puerto Elpis", + "QuestTarget_223010201": "Pregúntale a Yixuan y Miyabi sobre la situación", + "QuestTarget_223010204": "Habla con Yixua y Miyabi", + "QuestTarget_4140105": "Reúnete con Manato en Bazar Místico", + "QuestTarget_4140201": "Explora Cumbres Ancestrales", + "QuestTarget_4140202": "Elimina los seres etéreos que bloquean el camino", + "QuestTarget_4140207": "Elimina los seres etéreos que bloquean el camino", + "QuestTarget_4140301": "Averigua qué está pasando en la aldea", + "QuestTarget_4140406": "Dirígete a Cumbres Ancestrales", + "QuestTarget_4140408": "Habla con Dulce, de El Té Inmortal", + "QuestTarget_4140608": "Ve a la sala privada del Cenador Tancha en El Té Inmortal a reunirte con todos", + "QuestTarget_4140706": "Comprueba la conversación de los predicadores ilusorios.", + "QuestTarget_4141203": "Habla con {M#Belle}{F#Wise}", + "QuestTarget_514510301": "Dirígete con Lucía a la estatua de la deidad del mar", + "QuestTarget_600110102": "Pregunta por los detalles a la doctora Lydia", + "QuestTarget_600110104": "Activa la terminal onírica de RV y entra en el sueño", + "QuestTarget_600110302": "Habla con Papichulo junto con Lucía y Manato", + "QuestTarget_600110303": "Veamos qué sucede con ese ser etéreo", + "QuestTarget_600110403": "Ve a ver a ese «alguien increíble»", + "QuestTarget_600110501": "Completa «Combate en sueño ligero (III)» y «Combate en sueño ligero (IV)»", + "QuestTarget_600110603": "Pregúntale al técnico Zane qué ocurre", + "QuestTarget_600110901": "Completa «Combate en sueño profundo (I)»", + "QuestTarget_600110904": "Roba el registro de carga del puerto", + "QuestTarget_600111001": "Completa «Combate en sueño profundo (II)»", + "QuestTarget_600111002": "Pregúntale al personal de seguridad del puerto sobre el centro de investigación Aguas Negras", + "QuestTarget_600111101": "Completa «Combate en sueño profundo (III)» y «Combate en sueño profundo (IV)»", + "QuestTarget_600111103": "Derrota a los enemigos y gánate la confianza del capitán", + "QuestTarget_600111301": "Pregúntale a la doctora si es posible volver a entrar en el sueño", + "QuestTarget_600111401": "Pregúntale a Gu por lo que sucedido en aquel entonces", + "QuestTarget_600111501": "Explícale la situación a Yidhari", + "QuestTarget_600111601": "Completa «Combate en sueño abisal (I)» y «Combate en sueño abisal (II)»", + "QuestTarget_600111602": "Sigue avanzando con los demás y descubre la verdad", + "QuestTarget_600111701": "Completa «Combate en sueño abisal (III)» y «Combate en sueño abisal (IV)»", + "QuestTarget_600111705": "Recuerda el pasado y entrégale el regalo a tu madre", + "QuestTarget_600111710": "Despídete de tu madre", + "QuestTarget_600111801": "Derrota a la pesadilla final - «Combate del Sueño abisal: alborotador»", + "QuestTarget_600111902": "Saca una foto como recuerdo", + "QuestTarget_600111903": "Manato tiene algo que decirte. Ve a hablar con él", + "QuestTarget_600140103": "Habla con Sheila y el Sr. Clic sobre la nueva lente", + "QuestTarget_600140202": "Habla con Sheila", + "QuestTarget_600140203": "Habla con Sheila", + "QuestTarget_600140302": "Habla con Sheila", + "QuestTarget_600140402": "Habla con Sheila", + "QuestTarget_600140502": "Habla con Sheila", + "QuestTarget_600140602": "Habla con Sheila", + "QuestTarget_600140605": "Habla con Sheila", + "QuestTarget_600362101": "QuestTarget_600362101", + "QuestTarget_600362201": "QuestTarget_600362201", + "QuestTarget_600362301": "QuestTarget_600362301", + "QuestTarget_9000101": "Encuentra a los niños que se escondieron", + "QuestTarget_9000102": "Acércate a la zona para activar", + "QuestTarget_9000103": "Acércate para activar el chat", + "QuestTarget_9000104": "Busca los coches de juguete ocultos", + "QuestTarget_9000201": "Hablar con Belle Wise", + "QuestTarget_9000202": "Hablar con Yuzuha", + "QuestTarget_9000203": "Al finalizar el ciclo anterior, salir de la inmersión y teletransportarse a Hakoniwa", + "QuestTarget_9000301": "Dirígete al punto de encuentro para obtener suministros", + "QuestWithDimension_CancelTrack_Desc": "Al cancelar el rastreo te teletransportarás fuera del área actual. ¿Cancelar rastreo?", + "QuestWithDimension_CancelTrack_Title": "Cancelar rastreo de encargo", + "QuestWithDimension_OnTrack_Desc": "Al rastrear este encargo te teletransportarás a la ubicación del encargo. ¿Rastrear?", + "QuestWithDimension_OnTrack_Title": "Seguimiento de encargos", + "Quest_VHSDesc_Lucia_001": "Me he quedado sin inspiración para la investigación. ¿Debería preguntarles a los seres etéreos?", + "Quest_VHSDesc_Lucia_002": "Hablas del Terror Nocturno y el Terror Nocturno aparece... ¿De verdad puede ser tanta coincidencia?", + "Quest_VHSDesc_Lucia_003": "En cuanto a «qué se puede obtener con el talento», Kieran tiene una idea ambiciosa.", + "Quest_VHSName_021": "Recuerdos de sueños pasados", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200101": "Por fin te has convertido en discípul{M#o}{F#a} oficial del Templo Suibian.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200104": "Pal aparece ante todos con una identidad que no le pertenece.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200105": "En la extraña aldea se ocultan muchas cosas inesperadas.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200106": "En la extraña aldea se ocultan muchas cosas inesperadas.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200107": "En la extraña aldea se ocultan muchas cosas inesperadas.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200108": "En la extraña aldea se ocultan muchas cosas inesperadas.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200201": "Un veterano de fiar ha venido a ayudar. Las exploraciones futuras serán más seguras.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200202": "Un veterano de fiar ha venido a ayudar. Las exploraciones futuras serán más seguras.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200301": "Un veterano de fiar ha venido a ayudar. Las exploraciones futuras serán más seguras.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200302": "En el auditorio de la aldea, Yidhari despierta de su sueño.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200303": "En el auditorio de la aldea, Yidhari despierta de su sueño.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200304": "En el auditorio de la aldea, Yidhari despierta de su sueño.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200305": "Aunque ha despertado, no puede abandonar la Cavidad. Tras varios intentos, decides dejar a Yidhari en el refugio y buscar otra solución.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200306": "Aunque ha despertado, no puede abandonar la Cavidad. Tras varios intentos, decides dejar a Yidhari en el refugio y buscar otra solución.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200307": "Aunque ha despertado, no puede abandonar la Cavidad. Tras varios intentos, decides dejar a Yidhari en el refugio y buscar otra solución.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200308": "Aunque ha despertado, no puede abandonar la Cavidad. Tras varios intentos, decides dejar a Yidhari en el refugio y buscar otra solución.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200309": "Aunque ha despertado, no puede abandonar la Cavidad. Tras varios intentos, decides dejar a Yidhari en el refugio y buscar otra solución.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200310": "Aunque ha despertado, no puede abandonar la Cavidad. Tras varios intentos, decides dejar a Yidhari en el refugio y buscar otra solución.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200311": "Aunque ha despertado, no puede abandonar la Cavidad. Tras varios intentos, decides dejar a Yidhari en el refugio y buscar otra solución.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200312": "Tanto en la Cavidad como en los Altos de Failumen, hay muchos misterios que aún no han sido esclarecidos...", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200313": "Tanto en la Cavidad como en los Altos de Failumen, hay muchos misterios que aún no han sido esclarecidos...", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200400": "El secreto de la aldea se revela: no solo Yidhari duerme en su interior, sino también aquellas personas atrapadas por sus «sueños».", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200401": "El secreto de la aldea se revela: no solo Yidhari duerme en su interior, sino también aquellas personas atrapadas por sus «sueños».", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200402": "El secreto de la aldea se revela: no solo Yidhari duerme en su interior, sino también aquellas personas atrapadas por sus «sueños».", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200403": "El secreto de la aldea se revela: no solo Yidhari duerme en su interior, sino también aquellas personas atrapadas por sus «sueños».", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200404": "El secreto de la aldea se revela: no solo Yidhari duerme en su interior, sino también aquellas personas atrapadas por sus «sueños».", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200405": "El secreto de la aldea se revela: no solo Yidhari duerme en su interior, sino también aquellas personas atrapadas por sus «sueños».", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200406": "El secreto de la aldea se revela: no solo Yidhari duerme en su interior, sino también aquellas personas atrapadas por sus «sueños».", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200407": "El secreto de la aldea se revela: no solo Yidhari duerme en su interior, sino también aquellas personas atrapadas por sus «sueños».", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200408": "El secreto de la aldea se revela: no solo Yidhari duerme en su interior, sino también aquellas personas atrapadas por sus «sueños».", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200409": "El secreto de la aldea se revela: no solo Yidhari duerme en su interior, sino también aquellas personas atrapadas por sus «sueños».", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200410": "El secreto de la aldea se revela: no solo Yidhari duerme en su interior, sino también aquellas personas atrapadas por sus «sueños».", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200601": "Esta será la última visita a la aldea.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200602": "Esta será la última visita a la aldea.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200605": "Dormir en los sueños no es una solución a largo plazo.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200606": "Dormir en los sueños no es una solución a largo plazo.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200608": "Sarah se adelanta y parte primero hacia el mundo tras la puerta.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200701": "La pequeña Lucía tiene un nuevo compañero de juegos.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200703": "La pequeña Lucía tiene un nuevo compañero de juegos.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200705": "Esta vez nos despediremos como es debido.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200706": "Hora de despertar del sueño.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200707": "Hora de despertar del sueño.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200708": "Hora de despertar del sueño.", + "Quest_VHSPerformDesc_1222210101": "Me he quedado sin inspiración para la investigación. ¿Debería preguntarles a los seres etéreos?", + "Quest_VHSPerformDesc_1222210102": "El primer paso consiste en comprar un juguete para perros.", + "Quest_VHSPerformDesc_1222210103": "Lucía dice que nunca la ha visto lastimar a nadie.", + "Quest_VHSPerformDesc_1222210104": "La maldición y el regalo del Terror Nocturno.", + "Quest_VHSPerformDesc_1222210201": "Hablas del Terror Nocturno y el Terror Nocturno aparece... ¿De verdad puede ser tanta coincidencia?", + "Quest_VHSPerformDesc_1222210202": "El servicio de guía por la Cavidad proporcionado por el ser etéreo es de fiar. Aunque la cantidad de ejercicio físico puede ser...", + "Quest_VHSPerformDesc_1222210203": "El talento y la maldición son las dos caras de la moneda que portan los vigilantes nocturnos.", + "Quest_VHSPerformDesc_1222210204": "Parece que existe un atajo para investigar la forma de comunicarse con los seres etéreos.", + "Quest_VHSPerformDesc_1222210205": "Quizás el viejo jefe de la tribu también quiere apoyar a Lucía en la búsqueda de esa respuesta.", + "Quest_VHSPerformDesc_1222210301": "En cuanto a «qué se puede obtener con el talento», Kieran tiene una idea ambiciosa.", + "Quest_VHSPerformDesc_1222210302": "Lucía tampoco imaginaba que el eco provenía de la Cavidad.", + "Quest_VHSPerformDesc_1222210303": "Así que eso era lo que significaba el sueño... No era una confrontación, sino un apego lleno de nostalgia.", + "Quest_VHSPerformDesc_1222210304": "Empieza a observar de nuevo. A los vigilantes nocturnos, a quienes otorgó extraños poderes.", + "Quest_VHSPerformDesc_1222210305": "Animada por los ecos de la Cavidad, continuó anhelando su conversación con el Terror Nocturno.", + "Quest_VHSPerformDesc_1222210306": "«¿Cuándo va a ser capaz Castaña de derrotar a puñetazos a los avispones, patear a Nínive y ascender a la cima de los seres etéreos?»", + "Quest_VHSPerformName_1221200101": "Iniciación", + "Quest_VHSPerformName_1221200102": "Nuevas disputas", + "Quest_VHSPerformName_1221200103": "Amiga virtual de la Cabaña del Terror", + "Quest_VHSPerformName_1221200104": "Identidad extraña", + "Quest_VHSPerformName_1221200105": "La aldea", + "Quest_VHSPerformName_1221200106": "Materialización de los sueños", + "Quest_VHSPerformName_1221200107": "La visita plateada", + "Quest_VHSPerformName_1221200108": "Ideales anegados", + "Quest_VHSPerformName_1221200201": "El enigma de la aldea", + "Quest_VHSPerformName_1221200202": "Fiable como un león", + "Quest_VHSPerformName_1221200302": "Las campanadas y el cazador", + "Quest_VHSPerformName_1221200304": "Joven somnolienta", + "Quest_VHSPerformName_1221200305": "Ni un paso más", + "Quest_VHSPerformName_1221200308": "Creadora de ilusiones", + "Quest_VHSPerformName_1221200309": "Cazador errante", + "Quest_VHSPerformName_1221200310": "Como un enemigo, como yo", + "Quest_VHSPerformName_1221200311": "La joven de la lámpara", + "Quest_VHSPerformName_1221200312": "Segunda hora del té gratis", + "Quest_VHSPerformName_1221200313": "La amenaza de Krampus", + "Quest_VHSPerformName_1221200400": "¿De quién es esta historia? (I)", + "Quest_VHSPerformName_1221200401": "Sueño anegado", + "Quest_VHSPerformName_1221200402": "Solo podemos aferrarnos al pasado", + "Quest_VHSPerformName_1221200403": "Retomando el hilo", + "Quest_VHSPerformName_1221200404": "Relato sin futuro", + "Quest_VHSPerformName_1221200405": "Una historia sobre el futuro", + "Quest_VHSPerformName_1221200406": "Algo", + "Quest_VHSPerformName_1221200407": "La aldea del ayer", + "Quest_VHSPerformName_1221200408": "La voluntad de la aldea", + "Quest_VHSPerformName_1221200409": "Solo empuño la espada por mí", + "Quest_VHSPerformName_1221200410": "Duelo final", + "Quest_VHSPerformName_1221200501": "Muestra de poder heroica", + "Quest_VHSPerformName_1221200503": "Recuerdos del escondite", + "Quest_VHSPerformName_1221200504": "Memorias de un padre", + "Quest_VHSPerformName_1221200505": "Acerca de la añoranza", + "Quest_VHSPerformName_1221200506": "Reunión del equipo de búsqueda", + "Quest_VHSPerformName_1221200601": "¿De quién es esta historia? (II)", + "Quest_VHSPerformName_1221200603": "Tienen un futuro", + "Quest_VHSPerformName_1221200604": "El sueño de Manato", + "Quest_VHSPerformName_1221200605": "El hogar de los ideales anegados", + "Quest_VHSPerformName_1221200607": "Sueños desleídos", + "Quest_VHSPerformName_1221200608": "La puerta del pasado", + "Quest_VHSPerformName_1221200701": "Ideal anegado: Lucía", + "Quest_VHSPerformName_1221200702": "Búsqueda de amigos", + "Quest_VHSPerformName_1221200703": "Último escondite", + "Quest_VHSPerformName_1221200704": "Recogiendo sombras bajo la luna", + "Quest_VHSPerformName_1221200705": "La ilusión de enfrente", + "Quest_VHSPerformName_1221200706": "Es hora de que vuelva a casa.", + "Quest_VHSPerformName_1221200707": "¿De quién es esta historia? (III)", + "Quest_VHSPerformName_1221200708": "Una historia con {M#Wise}{F#Belle}", + "Quest_VHSPerformName_1221200802": "Un instante de luz", + "Quest_VHSPerformName_1221200803": "Una visita inesperada", + "Quest_VHSPerformName_1222210101": "Visitante de la noche estrellada", + "Quest_VHSPerformName_1222210102": "Plan para conquistar a una mascota insólita", + "Quest_VHSPerformName_1222210103": "Contigo no se puede razonar", + "Quest_VHSPerformName_1222210104": "Un obsequio entregado en sueños", + "Quest_VHSPerformName_1222210204": "Investigación sobre la viabilidad de la comunicación con seres etéreos", + "Quest_VHSPerformName_1222210205": "El motivo de la elección", + "Quest_VHSPerformName_1222210301": "Nacida para formar parte de la Cavidad", + "Quest_VHSPerformName_1222210302": "Ecos de la Cavidad", + "Quest_VHSPerformName_1222210303": "Un sueño finalmente proyectado", + "Quest_VHSPerformName_1222210304": "La hora del adiós", + "Quest_VHSPerformName_1222210305": "Conclusión de la historia de miedo", + "Quest_VHSPerformName_1222210306": "¡Las aventuras de los seres etéreos son todo un éxito!", + "RecordNotObtained_Name_1": "Final 1: ¿?", + "RecordNotObtained_Name_2": "Final 2: ¿?", + "RecordNotObtained_Name_3": "Final 3: ¿?", + "ResourceTitleText_10113": "Recuerdos de sueños pasados", + "S3_ReferenceDesc02": " ", + "SectionName_MonsterFantasy_1": "Reminiscencias pasadas", + "Seed_Skill_ExSpecial_Final_Desc": "Durante la ejecución de la técnica especial EX: Lluvia de cálices de hierro, suelta para usarla.\nEjecuta un bombardeo rápido, lo que inflige daño eléctrico.\nAl golpear a un enemigo, no acumula vigor de acero.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", + "SenderNote2_211451": " · Viaja a través de innumerables historias y camina por el infinito sueño.", + "Setting_MonsterFantasy_BuffTitle": "Refuerzo táctico", + "Setting_Type_MonsterFantasy": "Detalles del sueño", + "Setting_Type_MonsterFantasyUseSkill": "Ajustes de interacción", + "SideChat_Chapter01_5001_23": " [Entre susurros] Si está relacionado con la Cavidad, podría ser un cliente potencial...", + "SideChat_Chapter025_1835_08": "[Susurrando] ¡¡Aaah!! [Aún más bajo] ¡La he oído hablar! ¡Me va a dar un infarto! [Cada vez más bajo hasta que no se oye] Es tan especial. De verdad que me voy a desmayar...", + "SideChat_Chapter025_InLevel_0004_12": "En la época en la que Nueva Eridu se acababa de construir, empecé a hacer esto con mis compañeros de trabajo.\n¿Sabías que estos módulos de energía etérea que crecen lentamente son los cimientos de esta ciudad?", + "Side_Chat_Chapter025_302250205_02": "[Susurrando] Shhh... ¡Silencio! Estamos en el momento álgido de la historia...", + "Side_Chat_Chapter025_302250205_04": "[En voz baja] Ya viene, ya viene...", + "SilverAnby_MathSkill_Upgrade_Desc": "Si en el equipo hay un agente aturdidor o auxiliar:\nLa Probabilidad de Crítico de N.º\u00A00: Anby aumenta en un 10\u00A0%. Cuando N.º\u00A00: Anby es el personaje activo, el daño que infligen todos los personajes del equipo con una réplica contra los enemigos marcados con estrella argente aumenta en un 25\u00A0%.\nLa técnica en cadena y la técnica definitiva de N.º\u00A00: Anby se consideran daño de réplica.", + "SilverAnby_Skill_Counter_Upgrade_01_Desc": "Pulsa después de una evasión perfecta para usarlo.\nEjecuta cortes continuos contra los enemigos frente a ella, lo que inflige daño eléctrico. Al golpear a un enemigo, obtiene el estado de sobrecarga voltaica durante 15\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.\nEn el estado de sobrecarga voltaica, mejora la capacidad de evasión, y al ejecutar un ataque normal, un ataque rápido o un contraataque, si el enemigo objetivo está afectado por trueno blanco, pulsa para interrumpir inmediatamente la habilidad actual y ejecutar la técnica especial: Relámpago azulino.\nEn este estado, al pulsar , si el enemigo no está afectado por trueno blanco, ejecuta directamente la técnica especial EX: Cortadura electrificada.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", + "SilverAnby_Skill_Normal_Upgrade_01_Desc": "Pulsa para usarlo.\nEjecuta hasta 5 cortes hacia delante, lo que inflige daño eléctrico.\nEl tercer corte del ataque normal agrupa continuamente a los enemigos.\nTras golpear a un enemigo con el cuarto corte, pulsa repetidamente o mantén pulsado para atravesar rápidamente a los enemigos de enfrente hasta 5 veces.", + "SilverAnby_Skill_Special_Mark01_Upgrade_01_Desc": "Al ejecutar la técnica especial: Consumación voltaica e infligir daño:\nSi está ejecutando la técnica especial EX: Cortadura electrificada o la técnica especial: Relámpago azulino, al terminar la habilidad actual, usa automáticamente la técnica especial: Relámpago azulino - Confín, la cual ejecuta cortes continuos contra el enemigo que infligen múltiples instancias de daño eléctrico. Esta habilidad es una réplica.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", + "SilverAnby_Skill_Special_ThunderExecute_Title": "Técnica especial: Relámpago azulino - Confín", + "SilverAnby_Talent_02_Desc_01": "La Probabilidad de Crítico de N.º\u00A00: Anby aumenta en un 12\u00A0%. Al ejecutar la técnica definitiva, N.º\u00A00: Anby obtiene 6 cargas de tronido. Pueden acumularse hasta 6 cargas. Cuando N.º\u00A00: Anby cuenta con tronido, al golpear a un enemigo afectado por trueno blanco con la técnica especial: Relámpago azulino, consume en su lugar 1 carga de tronido. Al golpear a varios enemigos con esta habilidad, se consume como máximo 1 carga de tronido. Al consumir tronido, se sigue infligiendo el daño adicional de trueno blanco.\nTras activar su potencial, por cada 3 cargas de tronido consumidas, la siguiente vez que usa la técnica especial: Relámpago azulino - Confín, la velocidad de ejecución aumenta.", + "SilverAnby_Talent_02_Desc_01_Realign": "La Probabilidad de Crítico de N.º\u00A00: Anby aumenta en un 12\u00A0%. Al ejecutar la técnica definitiva, N.º\u00A00: Anby obtiene 6 cargas de tronido. Pueden acumularse hasta 6 cargas. Cuando N.º\u00A00: Anby cuenta con tronido, al golpear a un enemigo afectado por trueno blanco con la técnica especial: Relámpago azulino, consume en su lugar 1 carga de tronido. Al golpear a varios enemigos con esta habilidad, se consume como máximo 1 carga de tronido. Al consumir tronido, se sigue infligiendo el daño adicional de trueno blanco.\nTras activar su potencial, por cada 3 cargas de tronido consumidas, la siguiente vez que usa la técnica especial: Relámpago azulino - Confín, la velocidad de ejecución aumenta.", + "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_01_Desc": "El daño que N.º\u00A00: Anby inflige contra los enemigos marcados con estrella argente aumenta en un 12.5\u00A0%. Después de aplicar estrella argente sobre un enemigo, el Daño Crítico infligido por una réplica aumenta adicionalmente en una cantidad equivalente al 15\u00A0% del Daño Crítico de N.º\u00A00: Anby. Cuando el enemigo está marcado por estrella argente, el daño de réplica que recibe de los compañeros de equipo acumula carga de estrella argente. Puede activarse un máximo de una vez cada 5\u00A0s.\nEl efecto de aumento del Daño Crítico de la réplica de estrella argente aumenta adicionalmente en un 5\u00A0% del Daño Crítico de N.º\u00A00: Anby. Al derrotar a un enemigo afectado por trueno blanco, ejecuta la técnica especial: Consumación voltaica contra el objetivo enemigo más cercano.", + "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_02_Desc": "El daño que N.º\u00A00: Anby inflige contra los enemigos marcados con estrella argente aumenta en un 14.5\u00A0%. Después de aplicar estrella argente sobre un enemigo, el Daño Crítico infligido por una réplica aumenta adicionalmente en una cantidad equivalente al 17.5\u00A0% del Daño Crítico de N.º\u00A00: Anby. Cuando el enemigo está marcado por estrella argente, el daño de réplica que recibe de los compañeros de equipo acumula carga de estrella argente. Puede activarse un máximo de una vez cada 5\u00A0s.\nEl efecto de aumento del Daño Crítico de la réplica de estrella argente aumenta adicionalmente en un 5\u00A0% del Daño Crítico de N.º\u00A00: Anby. Al derrotar a un enemigo afectado por trueno blanco, ejecuta la técnica especial: Consumación voltaica contra el objetivo enemigo más cercano.", + "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_03_Desc": "El daño que N.º\u00A00: Anby inflige contra los enemigos marcados con estrella argente aumenta en un 16.5\u00A0%. Después de aplicar estrella argente sobre un enemigo, el Daño Crítico infligido por una réplica aumenta adicionalmente en una cantidad equivalente al 20\u00A0% del Daño Crítico de N.º\u00A00: Anby. Cuando el enemigo está marcado por estrella argente, el daño de réplica que recibe de los compañeros de equipo acumula carga de estrella argente. Puede activarse un máximo de una vez cada 5\u00A0s.\nEl efecto de aumento del Daño Crítico de la réplica de estrella argente aumenta adicionalmente en un 5\u00A0% del Daño Crítico de N.º\u00A00: Anby. Al derrotar a un enemigo afectado por trueno blanco, ejecuta la técnica especial: Consumación voltaica contra el objetivo enemigo más cercano.", + "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_04_Desc": "El daño que N.º\u00A00: Anby inflige contra los enemigos marcados con estrella argente aumenta en un 18.8\u00A0%. Después de aplicar estrella argente sobre un enemigo, el Daño Crítico infligido por una réplica aumenta adicionalmente en una cantidad equivalente al 22.5\u00A0% del Daño Crítico de N.º\u00A00: Anby. Cuando el enemigo está marcado por estrella argente, el daño de réplica que recibe de los compañeros de equipo acumula carga de estrella argente. Puede activarse un máximo de una vez cada 5\u00A0s.\nEl efecto de aumento del Daño Crítico de la réplica de estrella argente aumenta adicionalmente en un 5\u00A0% del Daño Crítico de N.º\u00A00: Anby. Al derrotar a un enemigo afectado por trueno blanco, ejecuta la técnica especial: Consumación voltaica contra el objetivo enemigo más cercano.", + "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_05_Desc": "El daño que N.º\u00A00: Anby inflige contra los enemigos marcados con estrella argente aumenta en un 20.8\u00A0%. Después de aplicar estrella argente sobre un enemigo, el Daño Crítico infligido por una réplica aumenta adicionalmente en una cantidad equivalente al 25\u00A0% del Daño Crítico de N.º\u00A00: Anby. Cuando el enemigo está marcado por estrella argente, el daño de réplica que recibe de los compañeros de equipo acumula carga de estrella argente. Puede activarse un máximo de una vez cada 5\u00A0s.\nEl efecto de aumento del Daño Crítico de la réplica de estrella argente aumenta adicionalmente en un 5\u00A0% del Daño Crítico de N.º\u00A00: Anby. Al derrotar a un enemigo afectado por trueno blanco, ejecuta la técnica especial: Consumación voltaica contra el objetivo enemigo más cercano.", + "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_06_Desc": "El daño que N.º\u00A00: Anby inflige contra los enemigos marcados con estrella argente aumenta en un 23\u00A0%. Después de aplicar estrella argente sobre un enemigo, el Daño Crítico infligido por una réplica aumenta adicionalmente en una cantidad equivalente al 27.5\u00A0% del Daño Crítico de N.º\u00A00: Anby. Cuando el enemigo está marcado por estrella argente, el daño de réplica que recibe de los compañeros de equipo acumula carga de estrella argente. Puede activarse un máximo de una vez cada 5\u00A0s.\nEl efecto de aumento del Daño Crítico de la réplica de estrella argente aumenta adicionalmente en un 5\u00A0% del Daño Crítico de N.º\u00A00: Anby. Al derrotar a un enemigo afectado por trueno blanco, ejecuta la técnica especial: Consumación voltaica contra el objetivo enemigo más cercano.", + "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_07_Desc": "El daño que N.º\u00A00: Anby inflige contra los enemigos marcados con estrella argente aumenta en un 25\u00A0%. Después de aplicar estrella argente sobre un enemigo, el Daño Crítico infligido por una réplica aumenta adicionalmente en una cantidad equivalente al 30\u00A0% del Daño Crítico de N.º\u00A00: Anby. Cuando el enemigo está marcado por estrella argente, el daño de réplica que recibe de los compañeros de equipo acumula carga de estrella argente. Puede activarse un máximo de una vez cada 5\u00A0s.\nEl efecto de aumento del Daño Crítico de la réplica de estrella argente aumenta adicionalmente en un 5\u00A0% del Daño Crítico de N.º\u00A00: Anby. Al derrotar a un enemigo afectado por trueno blanco, ejecuta la técnica especial: Consumación voltaica contra el objetivo enemigo más cercano.", + "Simulation_Cataclysmic_01": "Simulación de umbral de catástrofe: Fácil", + "Simulation_Cataclysmic_02": "Simulación de umbral de catástrofe: difícil", + "Skin_3114410_des": "Aspecto de Komano Manato.", + "Skin_3114410_name": "Leal alma carmesí", + "Skin_3114410_story": "El atuendo habitual del mediador no oficial de la Bahía Sailumen basta para intimidar a cualquier delincuente.\nSin embargo, a veces también atrae algunas miradas furtivas.", + "Skin_3114411_des": "Aspecto de Komano Manato.", + "Skin_3114411_name": "Silueta del Corazón Blanco", + "Skin_3114411_story": "En su juventud, Manato hizo un solitario pacto consigo mismo y de sus anegados pensamientos nació una sombra azulada.\nImitar su vestimenta aumenta aún más su ya notable capacidad de intimidación.", + "SwitchCharacter_Tips_06": "Durante el encargo «Oleaje añil, arena sedosa y un verano tardío» solo podrás cambiar entre Belle y Wise.", + "SwitchSkin_Tips_06": "Durante el encargo «Oleaje añil, arena sedosa y un verano tardío» solo podrás utilizar el aspecto temático veraniego.", + "TL_Csr_Character_Lucia_02_010": "¡Castaña! ¡Sé que estás ahí!", + "TL_Csr_Character_Lucia_05_010": "¿Castaña?", + "TL_Csr_Character_Lucia_05_060": "Eh... Encantad{M#o}{F#a} de conocerte, Castaña.", + "TL_Csr_Character_Lucia_05_090": "Eh... Encantad{M#o}{F#a} de conocerte, Castaña.", + "Tab2_2005": "Apólogo de sueños perdidos", + "Tab2_2006": "Cuando los sueños quedan inconclusos", + "TarotCard_1000983_ExtraDes": "El pasado hundido en el abismo: El coste de Adrenalina para ejecutar la técnica especial EX de Yidhari se reduce en 10 ptos. Después de ejecutar la técnica especial EX: Espiral de escarcha o la técnica especial EX: Apisonamiento álgido, mantén pulsado el botón del ataque normal o el ataque especial para consumir 35 ptos. de Adrenalina, cancelar la recuperación de PV, enlazar inmediatamente una vez con la técnica especial EX: Apisonamiento álgido y aumentar adicionalmente en un 100\u00A0% la recuperación de PV de esta técnica especial EX: Apisonamiento álgido. El ataque normal y la técnica especial EX de Yidhari ignoran un 20\u00A0% de la resistencia glacial.", + "TarotCard_1000983_des": "Yidhari ha evocado la escena: El pasado hundido en el abismo.", + "TarotCard_1000983_name": "Contrato: Mareas cambiantes", + "TarotCard_1000983_story": "A tu lado, sus emociones siempre han fluido como el suave vaivén de la marea, que susurra con delicadeza cuando las olas acarician la arena.\nAl escuchar atentamente, percibes claramente cómo sus sentimientos se agitan como olas silenciosas, que concentran en el fondo una fuerza descomunal.", + "TarotCard_1000984_ExtraDes": "Amistad secreta: En el estado de arrullo onírico, al infligir daño adicional, ignora un 18\u00A0% de la resistencia a todos los tipos de daño del enemigo y la Tasa de Obtención de dB aumenta en un 5\u00A0%. Además, cuando Lucía ejecuta una habilidad mejorada, obtiene 1 carga de eco. Pueden acumularse hasta 4 cargas. Cuando el estado de arrullo onírico termina, si Lucía tiene cargas de eco, consume automáticamente 1 carga y aplica de nuevo el estado de arrullo onírico a todos los personajes del equipo.", + "TarotCard_1000984_des": "Lucía ha evocado la escena: Amistad secreta.", + "TarotCard_1000984_name": "Contrato: Aventura en noche de luna", + "TarotCard_1000984_story": "Una aguda percepción etérea, un profundo conocimiento de los seres etéreos, unas brillantes habilidades de combate y una curiosidad que no deja de crecer... Sin duda alguna, Lucía es una de las mejores compañeras de viaje por la Cavidad.\nY desde que aceptó acompañarte a buscar el doppelgänger, todas esas características han aumentado aún más.", + "TarotCard_1000985_ExtraDes": "Reglas de supervivencia del errante: Cuando los PV de Manato se reducen, los PV perdidos se acumulan. Por cada 1\u00A0% de PV máx. perdidos, el daño ígneo infligido por el ataque sucesivo y el ataque normal aumenta en un 0.4\u00A0%, hasta un máximo de un 20\u00A0%.", + "TarotCard_1000985_des": "Komano Manato ha evocado la escena: Reglas de supervivencia del errante.", + "TarotCard_1000985_name": "Contrato: Cuchilla templada", + "TarotCard_1000985_story": "El cuerpo de Manato se ha endurecido tras años de trabajo y un sinfín de batallas a vida o muerte.\nPor eso, no tengas miedo: mientras pueda blandir esa pesada espada, no dejará que ningún peligro te aceche.", + "TarotCard_1100952_ExtraDes": "Perforación relámpago: Al golpear a un enemigo con una granada producto de un ataque normal, una técnica especial, una técnica especial EX, o cualquier otra técnica, reduce la resistencia eléctrica del objetivo en un 8.5\u00A0% y la resistencia a acumulación de Anomalía eléctrica en un 8.5\u00A0% durante 8\u00A0s.\n\nMasaje mecánico: Grace conoce muy bien el módulo de energía etérea. En los siguientes 3 combates, aumenta la Tasa de Obtención de Energía de todos los miembros del equipo en un 20\u00A0%.", + "TarotCard_1101952_ExtraDes": "Masaje mecánico: Grace conoce muy bien el módulo de energía etérea. En los siguientes 3 combates, aumenta la Tasa de Obtención de Energía de todos los miembros del equipo en un 20\u00A0%.", + "TarotGenre_1100952_Extrades": "Emboscada veloz: Tras ejecutar un ataque rápido o un contraataque, puedes conectarlo directamente con el último golpe del ataque normal.\n\nMasaje mecánico: Grace conoce muy bien el módulo de energía etérea. En los siguientes 3 combates, aumenta la Tasa de Obtención de Energía de todos los miembros del equipo en un 20\u00A0%.", + "TarotGenre_1100952_des": "Grace conoce muy bien el módulo de energía etérea. En los siguientes 3 combates, aumenta la Tasa de Obtención de Energía de todos los miembros del equipo en un 20\u00A0%.", + "TeleportJumpFailedInfo_ActivityMonsterFantasy_Challenge": "Desbloquea primero Desafío de simulación", + "TeleportJumpFailedInfo_ActivityMonsterFantasy_Story": "Completa el encargo «Sueño con destino en la Periferia»", + "TeleportName_106102": "Reminiscencias pasadas", + "TeleportName_2051": "Terminal onírica de RV", + "TextMap_BuffDetail": "Detalles del estado", + "TextMap_MonsterFantasy_Default": "Predeterminado", + "Text_Date_5145103_Task": "Destino deseado: estatua de la deidad del mar", + "TheGun_Slot2Sub": " ", + "Tips_10012301": "Pulse para ejecutar la técnica especial EX y aplicar el estado de quebrantatinieblas a todos los personajes del equipo: {0}.", + "Tips_10012302": "Ataque continuamente al enemigo para obtener esencia onírica y entrar en el estado de ensoñación: {0}.", + "Tips_10012303": "Active o prolongue la duración de velo etéreo: manantial: {0}.", + "Tips_10012304": "En el estado de ensoñación, pulse {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#} para cambiar de agente, ejecutar un ataque y activar una réplica: {0}.", + "Tips_10012305": "Mantenga pulsado para ejecutar un ataque cargado: {0}.", + "Tips_10012306": "Use un ataque cargado para reducir los PV por debajo del 30\u00A0%: {0}.", + "Tips_10012307": "Pulse para ejecutar la técnica especial EX y recuperar PV al golpear con ella a un enemigo: {0}.", + "Tips_10012308": "Mantenga pulsado y pulse para ejecutar la técnica especial: Brisa relente, persecución aplastante: {0}.", + "Tips_10012309": "Tras activar Peso aplastante de la escarcha o cuando el enemigo ataque, use la técnica especial: Brisa relente, persecución aplastante, lo que activa brisa relente: {0}.", + "Tips_10012310": "Tras activar brisa relente, pulse para activar la técnica especial EX: Apisonamiento álgido: {0}.", + "Tips_10012311": "Mantenga pulsado para ejecutar un ataque cargado y consuma dB para activar velo etéreo: manantial: {0}.", + "Tips_10012312": "Mantenga pulsado para usar la técnica especial hasta alcanzar el nivel máximo de corazón ardiente y entrar en el estado de fundición de cuchilla: {0}.", + "Tips_10012313": "En fundición de cuchilla, pulse para consumir PV y concluir con el cuarto corte del ataque normal: {0}.", + "Tips_10012314": "Después de usar el apoyo defensivo de Komano Manato, pulse repetidamente para ejecutar el ataque sucesivo: {0}.", + "Tips_10012315": "En el estado de fundición de cuchilla, pulse para ejecutar la técnica especial EX y recuperar PV: {0}.", + "Tips_10012316": "En el estado de velo etéreo: manantial, pulse para ejecutar la técnica definitiva: {0}.", + "Tips_10012317": "Mantenga pulsado para ejecutar la técnica especial hasta alcanzar el nivel máximo de corazón ardiente y entrar en el estado de fundición de cuchilla.", + "Tips_20001302": "{LAYOUT_FALLBACK#¡Vamos a sacar una foto del gato!}{LAYOUT_CONTROLLER#Utiliza el botón para encender la cámara.}{LAYOUT_XBOXCONTROLLER#Utiliza el botón para encender la cámara.}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Utiliza el botón para encender la cámara.}", + "Tips_200026201": "Am{M#o}{F#a}, ha entrado en la Cavidad simulada de «Simulación de umbral».", + "Tips_200026202": "Deberá ocuparse de los nodos de historia y de combate que aparecen de forma alterna.", + "Tips_200026203": "Tome decisiones en distintos puntos de la historia hasta alcanzar el desenlace final.", + "Tips_200026204": "En los nodos de combate, derrote a diferentes tipos de seres etéreos.", + "Tips_200026301": "Su objetivo es completar la etapa final.", + "Tips_200026302": "Pero antes debe completar todas las etapas obligatorias de combate.", + "Tips_200026303": "Las etapas obligatorias le proporcionarán multiplicadores de puntos.", + "Tips_200026304": "Esto puede mejorar la eficiencia de su puntuación en la etapa final.", + "Tips_200026401": "El resultado de las etapas de batalla opcionales no afecta al desbloqueo de los nodos posteriores.", + "Tips_200026402": "Sin embargo, completar etapas opcionales también puede brindarle multiplicadores de puntuación.", + "Tips_200026403": "Evalúe su situación y decida si acepta o rechaza el desafío.", + "Tips_200026501": "Aquí puede configurar rápidamente sus equipos para todas las etapas.", + "Tips_200026502": "La interfaz de la derecha muestra la información de la etapa que debe superar.", + "Tips_200026503": "{LAYOUT_FALLBACK#Puede hacer clic en el botón de reglas para ver la información detallada del enemigo}{LAYOUT_CONTROLLER#Puede pulsar para ver la información detallada del enemigo. Vuelva más tarde para verla de nuevo}.", + "Tips_200026504": "Después de seleccionar una etapa, podrá formar un equipo.", + "Tips_200026505": "{LAYOUT_FALLBACK#Aquí puede cambiar entre la interfaz de selección de bangbú o de agentes}{LAYOUT_CONTROLLER#Al seleccionar una ranura para bangbú, la lista de la izquierda cambiará automáticamente a bangbús}.", + "Tips_200026506": "Puede acceder rápidamente a su equipo predeterminado desde la interfaz izquierda.", + "Tips_200026507": "Intente usar directamente un equipo predeterminado.", + "Tips_200027401": "Am{M#o}{F#a}, N.º\u00A00: Anby ha completado la activación de potencial.", + "Tips_200027403": "La técnica pasiva ha aumentado la tasa de carga de la marca estrella argente.", + "Tips_200027404": "La técnica adicional ha aumentado el cálculo del daño de la réplica.", + "Tips_200027405": "El ataque normal ha obtenido un nuevo efecto: el tercer corte agrupa a los enemigos.", + "Tips_200027406": "Chispa terrestre: al golpear a un enemigo, obtiene el efecto de sobrecarga voltaica.", + "Tips_200027407": "Nueva técnica especial: Relámpago azulino - Confín.", + "Tips_200027408": "Advertencia: una vez activado el potencial, el estado se puede cambiar libremente.", + "Tips_200027409": "Por favor, am{M#o}{F#a}, familiarícese con los detalles a continuación por su cuenta.", + "Tips_20025701": "Los datos cerebrales se han sincronizado correctamente. Ahora es posible entrar en el sueño de Yidhari desde aquí.", + "Tips_20025702": "Elijamos la primera área onírica.", + "Tips_20025703": "¡Confirme que está list{M#o}{F#a} para partir!", + "Tips_20025704": "Am{M#o}{F#a}, el modo difícil de «Desafío de simulación» se ha conectado con éxito a la terminal.", + "Tips_20025705": "Desafío de simulación está basado en una recreación del escenario onírico y requiere planificar cuidadosamente el despliegue de las unidades.", + "Tips_20025706": "¡Obtenga recompensas adicionales al cumplir todos los requisitos!", + "Tips_20025707": "Aquí puede consultar los datos y la información de las habilidades de los enemigos.", + "Tips_20025708": "Aquí puede consultar los datos y la información de las habilidades de sus compañeros de equipo.", + "Tips_20025709": "¡Dirija a sus acompañantes monstruosos y comience su primera batalla!", + "Tips_20025710": "¡Pruebe un plug-in de apoyo!", + "Tips_20025711": "¡Seleccione este plug-in de apoyo!", + "Tips_20025712": "Equipe el plug-in de apoyo para mejorar las habilidades de sus compañeros.", + "Tips_20025713": "¡Elija a los aliados que le acompañarán en la batalla!", + "Tips_20025714": "Primero seleccione al «dullahan» para infligir daño en área.", + "Tips_20025715": "Estos son otros compañeros recomendados para el combate, inclúyalos en el equipo.", + "Tips_20025719": "{LAYOUT_MOBILE#Pulse aquí para ver la explicación detallada de los requisitos a completar}{LAYOUT_KEYBOARD#Haga clic aquí para ver la explicación detallada de los requisitos a completar}{LAYOUT_CONTROLLER#Pulse para ver la explicación detallada de los requisitos a completar}.", + "Tips_20025720": "Ha obtenido un nuevo compañero: bandido frenético. Vea su información detallada.", + "Tips_20025721": "Aquí se muestran las características de sus compañeros. Si las usa de forma adecuada, podrá derrotar a los enemigos con mayor eficacia.", + "Tips_20025722": "Aquí puede consultar las habilidades de sus compañeros, así como sus efectos correspondientes.", + "Tips_20025723": "También puede abrir el «Compendio de compañeros» para consultar la información de los que ya tiene.", + "Tips_250000713": "¡Elija la respuesta apropiada!", + "Tips_250000716": "Yo puedo ayudarl{M#o}{F#a} a elegir la opción correcta.", + "Tips_250000717": "Tiene dos oportunidades para pedirme ayuda en cada ronda.", + "Tips_250000718": "Si está indecis{M#o}{F#a}, ¡deje que l{M#o}{F#a} ayude!", + "Tips_250000811": "{M#Wise}{F#Belle}, aquí hay algo raro.", + "Tips_250000812": "Creo que no deberías decir eso.", + "Tips_250000813": "No creo que sea buena idea responder así, herman{M#o}{F#a}.", + "Tips_250000814": "{M#Wise}{F#Belle}, aquí hay algo raro.", + "Tips_250000815": "Quizás no deberías responder eso.", + "Tips_250000816": "Espera, algo no me cuadra.", + "Tips_72025117": "Puede seleccionar una habilidad por turno. Pulse para ejecutar la primera habilidad.", + "Tips_72025118": "Puede seleccionar una habilidad por turno. {LAYOUT_MOBILE#Pulse el botón}{LAYOUT_FALLBACK#Pulse } para seleccionar la primera habilidad.", + "Tips_72025119": "Cuando vea un destello rojo, pulse antes de que la barra de progreso se vacíe para evadirlo.", + "Tips_72025120": "Cuando vea un destello rojo, pulse el botón de la derecha de la pantalla antes de que la barra de progreso se vacíe para evadirlo.", + "Tips_72025121": "La primera habilidad ha recuperado Energía y ahora tiene suficiente para ejecutar la segunda habilidad.", + "Tips_72025122": "Cuando el indicador circular se reduzca hasta el borde exterior, pulse para obtener mayores beneficios.", + "Tips_72025123": "Cuando el indicador circular se reduzca hasta el borde exterior, pulse interacción instantánea para obtener mayores beneficios.", + "Tips_72025124": "Las unidades actúan según el orden de la barra de acción. {LAYOUT_MOBILE#Mantenga pulsado el objetivo en la barra de acción}{LAYOUT_FALLBACK#Pulse } para ver su estado y detalles.", + "Tips_72025125": "Las unidades actúan según el orden de la barra de acción. Mantenga pulsado un objetivo en la barra de acción para ver su estado y detalles.", + "Tips_72025126": "Los contrarrestos se muestran a la derecha de la barra de PV. Una flecha azul indica un contrarresto.", + "Tips_72025127": "El marcadoraumenta el daño infligido. Ejecute la habilidad 2 para activar una interacción instantánea y aplicar un marcador.", + "Tips_72025128": "La tercera habilidad del bandido frenético puede eliminar la marca y ejecutar una réplica.", + "Tips_72025129": "Gire la rueda del ratón para cambiar de objetivo.", + "Tips_72025130": "Pulse en los monstruos enemigos del escenario para cambiar de objetivo.", + "Tips_72025131": "Use y para alternar entre objetivos.", + "Tips_72025132": "También puede pulsar para mostrar el cursor y pulsar en un enemigo del escenario o de la barra de acción para cambiar de objetivo.", + "Tips_72025133": "{LAYOUT_MOBILE#Pulse la barra de acción}{LAYOUT_FALLBACK#Pulse } para cambiar de objetivo a la patrulla ligera.", + "Tips_72025134": "O pulse en un monstruo enemigo en la barra de acción derecha para cambiar de objetivo.", + "Tips_72025135": "Pulse y use y en la barra de acción para cambiar de objetivo.", + "Tips_72025136": "O use y para alternar entre objetivos.", + "Tips_72025137": "Pulse para mostrar el cursor y pulse en un enemigo del escenario o de la barra de acción para cambiar de objetivo.", + "Tips_72025138": "Gire la rueda del ratón o pulse y para cambiar de objetivo.", + "Tips_72025139": "Vuelva a {LAYOUT_MOBILE#pulsar el botón}{LAYOUT_FALLBACK#pulsar } para ejecutar la primera habilidad.", + "Tips_72025140": "Vuelva a {LAYOUT_MOBILE#pulsar el botón}{LAYOUT_FALLBACK#pulsar } para ejecutar la segunda habilidad.", + "Tips_74131047": "¡Atención! El desafío terminará en 30\u00A0s.", + "Tips_74131048": "¡Atención! El desafío terminará en 15\u00A0s.", + "Tips_74131049": "Ha excedido el límite para el grado de desafío S.", + "Tips_74131050": "Ha excedido el límite para el grado de desafío A.", + "Tips_74131051": "No cumple con los requisitos para el grado de desafío S.", + "Tips_74131052": "No cumple con los requisitos para el grado de desafío A.", + "Tips_74132001": "¡La bonificación ha expirado! ¡Saca fotos de nuevo para obtener otra bonificación!", + "Tips_74132002": "¡La bonificación está activa!", + "Tips_74132003": "¡La Energía fotográfica se recupera con el tiempo! Puedes obtener Energía fotográfica adicional al asestar golpes letales a los monstruos.", + "Tips_74132004": "¡El daño de la réplica aumenta en un {0}\u00A0%!", + "Tips_74132005": "¡Obtén al instante {0} dB!", + "Tips_74132006": "¡El daño de Anomalía aumenta en un {0}\u00A0%!", + "Tips_74132007": "¡El Aturdimiento provocado por el apoyo defensivo aumenta en un {0}\u00A0%!", + "Tips_74132008": "¡Los PV máx. aumentan en un {0}\u00A0%!", + "Tips_74132009": "¡El daño de la técnica especial aumenta en un {0}\u00A0%!", + "Tips_74132010": "Saca una foto de un agente usando una réplica.", + "Tips_74132011": "Saca una foto de un agente usando una técnica definitiva.", + "Tips_74132012": "Saca una foto de un agente provocando Anomalía de Atributo.", + "Tips_74132013": "Saca una foto de un agente usando un apoyo defensivo.", + "Tips_74132014": "Saca una foto de un agente recuperando PV.", + "Tips_74132015": "Saca una foto de un agente usando una técnica especial EX.", + "Tips_74132016": "¡Clic, clic! Ahora vamos a activar el encuadre. Abre «Ajustes - Gráficos» en la esquina superior derecha.", + "Tips_74132017": "Selecciona la pestaña de encuadre.", + "Tips_74132018": "¡Hay tantas opciones! Elige un encuadre que te guste y toma una foto.", + "Tips_74132019": "¡Clic, clic! Hoy sacaremos fotos con el encuadre cinematográfico.", + "Tips_74132020": "¡También puedes usar los botones para moverte y desplazar la cámara! Ahora tienes más libertad para ajustar la composición.", + "Tips_74133001": "Am{M#o}{F#a}, se ha detectado una plataforma móvil controlable en las cercanías.", + "Tips_74133002": "Am{M#o}{F#a}, aquí puede cambiar la plataforma móvil que controla actualmente.", + "Tips_74440001": "Para una vez que tenemos un rato libre, ¿qué tal si nos vamos a dar una vuelta juntos?", + "Tips_74440002": "Hoy, mientras estaba de prácticas en la mina, ha pasado algo muy interesante, y quería contártelo.", + "Tips_74440003": "Si vienen a buscarte de la escuela empresarial, diles que no me has visto.", + "Tips_74440004": "¡Estás aquí! Parece que no voy a tener que seguir dándole vueltas a qué hacer hoy.", + "Tips_74440005": "Un momento. Alice y Yuzuha me enseñaron una pose. ¿Cómo era...?", + "Tips_74440006": "Si tienes alguna exigencia, solo tienes que decírmelo.", + "Tips_74440007": "Dicen que los profesores de la escuela empresarial a veces también se pasean por aquí.", + "Tips_74440008": "Por los foros de la Cabaña del Terror circulan un montón de historias de miedo sobre vulnerabilidades en los juegos.", + "Tips_74440011": "Uff... Momentos como estos son como terminar un día de prácticas en la mina...", + "Tips_74440012": "No pasa nada. Nos servirá para acumular experiencia. Volveremos a intentarlo la próxima vez.", + "Tips_74450001": "Tengo el presentimiento de que esta noche voy a conseguir inspiración nueva.", + "Tips_74450002": "¿A ti también te gusta viajar de madrugada? ¡Qué bien!", + "Tips_74450003": "¿A dónde vamos? No sé, ¡lo dejo en tus manos!", + "Tips_74450004": "¡Equipo de búsqueda de historias de miedo completado! ¡En marcha!", + "Tips_74450005": "Hay historias en las que dicen que las cámaras absorben el alma de la gente.", + "Tips_74450006": "¿Quieres que me acerque un poco más?", + "Tips_74450007": "¿Dentro de esta máquina se oculta otro mundo?", + "Tips_74450008": "Me esforzaré para descubrir sus secretos.", + "Tips_74450009": "¿He ganado?", + "Tips_74450010": "Uff... He perdido.", + "Tips_74450011": "Vaya, a esto se le llama compenetración.", + "Tips_74450012": "¡Bam! Se acabó.", + "Tips_7450001": "¡Estoy impaciente por saber qué clase de historia podré vivir hoy junto a ti!", + "Tips_7450002": "Si no sabes a dónde ir, ve a donde te diga el corazón.", + "Tips_7450003": "Vamos a un sitio que te guste. Quiero saber más sobre ti.", + "Tips_7450004": "Seguro que hoy también será un día digno de recordar.", + "Tips_7450005": "Merece la pena recordar este momento.", + "Tips_7450006": "Podemos hacer más fotos. Las voy a guardar muy bien.", + "Tips_7450007": "Un lugar en el que no he estado... No he venido aquí nunca, ni siquiera para inspirarme.", + "Tips_7450008": "Si es algo que a ti te gusta, entonces estaré encantada de probarlo.", + "Tips_7450009": "No parece muy difícil.", + "Tips_7450010": "Oh, me he descuidado.", + "Tips_7450011": "¿Hemos ganado?", + "Tips_7450012": "Vamos a intentarlo otra vez.", + "Tips_999900021": "Ha entrado en el área del encargo.", + "TitleCondition_3800191": "Completa cualquier final en el modo difícil de «Simulación de umbral: Ecos divergentes».\nSi la puntuación final del jugador está entre el mejor 30\u00A0% del servidor, el título mostrará un sufijo con el porcentaje.\nLa actualización de datos durante el evento tiene cierto retraso. Los datos se fijarán de manera permanente cuando finalice el evento.", + "TitleText_3800191": "Comandante de simulación invict{M#o}{F#a}", + "TitleText_380019102": "Comandante de simulación: mejor {0}\u00A0%", + "TitleText_3800192": "Compañer{M#o}{F#a} de Luz Estelar", + "TitleText_3800193": "Al Alcance del Tentáculo", + "TitleText_3800194": "Cazafantasmas de Sailumen", + "TitleText_3800195": "Maestr{M#o}{F#a} del Escondite", + "Title_10043903": "Banquete familiar opíparo", + "Title_10044002": "La clase de \"Emisaria Nocturna\"", + "Title_10162201": "Consulta psicológica", + "Title_10162202": "Diagnóstico", + "Title_10162203": "Duelo de seres etéreos", + "Title_10162204": "Regreso del jefe supremo", + "Title_10162205": "Experimento etéreo", + "Title_10162206": "Regalo de cumpleaños", + "Title_10162207": "Recuerdos junto al mar", + "Title_10162208": "Colapso", + "Title_10162209": "Sueños inalcanzables", + "Title_10162210": "Verdad", + "Title_10162211": "La verdad tras el colapso", + "Title_10162212": "Imágenes del pasado", + "Title_10162213": "Hoja de ruta", + "Title_10162214": "Sacrificio", + "Title_10162215": "Renacimiento", + "Title_11400430": "La ilusión de enfrente", + "Title_11400480": "Una visita inesperada", + "Title_16610090": "Un sueño finalmente proyectado", + "Title_26320002": "Servicio de guía por la Cavidad", + "Transition_9660301_1": "Lucía tuvo que volver con los vigilantes nocturnos para ocuparse del asunto de Kieran y lleva varios días sin dar señales.\nTras acostarte temprano todos estos días, ya echas de menos trasnochar.", + "Transition_9660301_2": "Días después, en el Templo Suibian durante la madrugada...", + "UIText_18152": "Consultor/a", + "UIText_18758": " ", + "UIText_32542": "En el modo fotografía hiperfocal no podrás completar encargos de desafío. En este modo no hay límite de objetivos, los agentes no sufrirán daño y podrás ejecutar técnicas libremente, incluyendo Flash de la clarividencia. Aquí podrás capturar increíbles momentos de combate.", + "UIText_45960": "DEADLY ASSAULT", + "UIText_46001": "Compendio de compañeros", + "UIText_46023": "Simulación de umbral", + "UIText_46057": "Fin del recuerdo", + "UIText_46060": "Rebobinado de la simulación", + "UIText_46133": "Plug-ins de apoyo disponibles", + "UIText_46140": "Selección actual", + "UIText_46208": "Completa todas las etapas obligatorias para desbloquear la etapa final y obtener un multiplicador de puntuación adicional.", + "UIText_46209": "Puedes elegir las etapas opcionales para obtener un multiplicador de puntuación adicional para la etapa final.", + "UIText_46489": "Mecanismos", + "UIText_46491": "Organismos", + "Vivian_Talent_06_Desc_01": "El daño etéreo infligido por Vivian aumenta en un 40\u00A0%. Al activar una evasión perfecta durante el impulso del ataque normal: Modales de alta cuna - Pasos de baile o al ejecutar la técnica especial EX: Réquiem de la violeta, recupera 1 pluma de vuelo adicional. Al ejecutar el ataque normal: Veste ondulante - Suspensión, se consumen todas las plumas de protección, el área de efecto del ataque en picado aumenta considerablemente y, al golpear al enemigo, activa una instancia especial de floridez. Por cada pluma de protección adicional consumida, la proporción de daño de Anomalía adicional infligido por esa instancia de floridez aumenta. Se pueden consumir hasta un máximo de 5 plumas de protección para aumentar el daño hasta un máximo de 5 veces su proporción original.", + "Vivian_Talent_06_Desc_01_Realign": "El daño etéreo infligido por Vivian aumenta en un 40\u00A0%. Al activar una evasión perfecta durante el impulso del ataque normal: Modales de alta cuna - Pasos de baile o al ejecutar la técnica especial EX: Réquiem de la violeta, recupera 1 pluma de vuelo adicional.\nAl ejecutar el ataque normal: Veste ondulante - Suspensión, se consumen todas las plumas de protección, el área de efecto del ataque en picado aumenta considerablemente y, al golpear al enemigo, activa una instancia especial de floridez. Por cada pluma de protección adicional consumida, la proporción de daño de Anomalía adicional infligido por esa instancia de floridez aumenta. Se pueden consumir hasta un máximo de 5 plumas de protección para aumentar el daño hasta un máximo de 5 veces su proporción original.", + "VoidFrontBattleTag_2": "Obligatoria", + "VoidFrontBattleThredsholdDes_05": "Obtén {0}\u00A0ptos. dentro del límite de tiempo", + "VoidFrontBuffViewDes01": "Obtienes una bonificación en función de la valoración de grado S, A o B de la etapa opcional {0}", + "VoidFrontBuffViewDes02": "Sin activar{0}", + "VoidFrontBuffViewDes04": "(Activado)", + "VoidFrontConfirm_01": "Al salir de esta página entrarás en el nodo de combate. Si vuelves a entrar, tendrás que tomar una nueva decisión. ¿Confirmas que deseas salir?", + "VoidFrontConfirm_02": "Se ha establecido esta medalla como medalla en exhibición", + "VoidFrontConfirm_03": "Después de restablecer, se eliminarán todas las decisiones de los anteriores nodos de historia «PLOT», y se restablecerán todas las etapas finales, obligatorias y opcionales del nodo de combate «LAST STAGE». ¿Deseas confirmar? (Las etapas de los nodos de combate que no pertenezcan al nodo de combate «LAST STAGE» no se restablecerán).", + "VoidFrontConfirm_04": "Completa las etapas obligatorias «{0}» antes de desafiar la etapa final.", + "VoidFrontConfirm_05": "Después de restablecer, se eliminarán todos los equipos de combate. ¿Deseas confirmar?", + "VoidFrontConfirm_06": "Después de restablecer, se eliminará la valoración de combate y la formación de equipo de este nivel. ¿Deseas confirmar?", + "VoidFrontConfirm_07": "¿Deseas guardar la formación de equipos de la configuración rápida actual?", + "VoidFrontConfirm_09": "Si eliges esta opción y completas este nodo de historia, se restablecerán {0}. ¿Deseas confirmar? (Las etapas de los nodos de combate que no pertenezcan al nodo de combate «LAST STAGE» no se restablecerán).", + "VoidFrontConfirm_0901": ",\u00A0", + "VoidFrontConfirm_0902": "todas las etapas finales, obligatorias y opcionales del nodo de combate «{0}»", + "VoidFrontConfirm_10": "Los agentes y el bangbú que combatan en esta etapa serán bloqueados en este nodo de combate. No podrás volver a usarlos al desafiar otras etapas de este nodo de combate. ¿Deseas confirmar el combate?", + "VoidFrontConfirm_11": "No se puede acceder a este nodo rama de historia. Vuelve a tomar una decisión en el nodo de historia anterior para desbloquear este nodo rama de historia.", + "VoidFrontConfirm_12": "Completa el nodo de combate previo y toma una decisión en el nodo de historia anterior para desbloquear el nodo rama de historia correspondiente.", + "VoidFrontConfirm_13": "Se desbloquea tras completar el modo fácil.", + "VoidFrontConfirm_14": "Se desbloquea tras completar el nodo de historia anterior.", + "VoidFrontConfirm_15": "Completa todos los nodos de combate en modo difícil y obtén una valoración de grado S en todos para desbloquear la clasificación.", + "VoidFrontConfirm_16": "¿Deseas ir directamente a la etapa final «{0}» para el combate final?", + "VoidFrontConfirm_1601": "Puedes elegir enfrentarte primero a la etapa opcional «{0}» para obtener un multiplicador de puntuación antes del combate final.", + "VoidFrontConfirm_17": "Completa primero la misión «Donde los tigres merodean y los dragones se esconden» del capítulo 1 «Allá donde la aurora alumbra los nimbos» de la temporada 2 de la trama principal y desbloquea el patio interior del Templo Suibian para continuar con esta misión.", + "VoidFrontEventBtnDes_3": "Continuar", + "VoidFrontEventChoiceUnlockDes_1": "Obtén una puntuación superior a 28\u00A0000 ptos. en la etapa final de «STAGE 01»", + "VoidFrontEventChoiceUnlockDes_2": "Obtén una puntuación superior a 28\u00A0000 ptos. en la etapa final de «STAGE 02»", + "VoidFrontEventChoiceUnlockDes_3": "Obtén una puntuación superior a 35\u00A0000 ptos. en la etapa final de «STAGE 03»", + "VoidFrontEventChoice_1": "Priorizar el rescate de los heridos.", + "VoidFrontEventChoice_10": "Contactar con el Templo Suibian.", + "VoidFrontEventChoice_11": "Quedarse a luchar juntos.", + "VoidFrontEventChoice_12": "Avanzar a solas y buscar el núcleo de la Cavidad.", + "VoidFrontEventChoice_13": "Ofrecerse en cuerpo y alma.", + "VoidFrontEventChoice_14": "Ofrecer recuerdos.", + "VoidFrontEventChoice_15": "Estoy preparad{M#o}{F#a} para este encuentro del destino.", + "VoidFrontEventChoice_16": "Hacer que los prisioneros caigan en tu trampa.", + "VoidFrontEventChoice_2": "Priorizar la destrucción de la Cavidad.", + "VoidFrontEventChoice_3": "Decirle que has derrotado a un ser etéreo con unos brazos enormes.", + "VoidFrontEventChoice_4": "Usar la fuerza para amenazarlo.", + "VoidFrontEventChoice_5": "Es una alucinación causada por el miasma.", + "VoidFrontEventChoice_6": "Lanzar un ataque directo contra ellos.", + "VoidFrontEventChoice_7": "Solicitar ayuda a la ayudante principal.", + "VoidFrontEventChoice_8": "Contactar con el personal de apoyo de fuera de la Cavidad.", + "VoidFrontEventChoice_9": "Contactar con el Departamento de Operaciones Anticavidades.", + "VoidFrontEventDes_1": "«Bienvenid{M#o}{F#a} a la Cavidad, am{M#o}{F#a}.»\nLa voz de Hada resuena como siempre en tus oídos.\n\n«Por su bienestar físico y mental, le ruego que no se alarme independientemente de la situación con la que se encuentre, ya que he bloqueado previamente las escenas que pudieran resultar inquietantes.»\n«Y tampoco se alegre demasiado, pues también he bloqueado las escenas que pudieran resultar emocionantes.»\n\n«Aviso importante: esta simulación utilizará la apariencia real de los agentes, pero las experiencias a continuación se generarán automáticamente según cada una de sus decisiones combinadas con el profundo entendimiento que poseo de la sociedad humana. De haber alguna discrepancia, se tendrá en cuenta para la próxima vez.»", + "VoidFrontEventDes_23": "Siguiendo tus instrucciones, los agentes entran en esa Cavidad que se expande rápidamente.\nAvanzas a toda velocidad y, justo cuando estás a punto de llegar al siguiente punto de encuentro, escuchas a tu ayudante principal más fiable, Hada, iniciar una conversación mental contigo.\n«Am{M#o}{F#a}, he detectado una entidad de corrupción etérea de riesgo alto más delante. Si no planea eliminarla de inmediato, grabaré su siguiente frase y la guardaré en la base de datos como sus últimas palabras.»\n\n¡Tan considerada como siempre! No por nada es tu ayudante principal. Profundamente {M#conmovido}{F#conmovida}, le ordenas que use su capacidad de procesamiento adicional para generar automáticamente un borrador del artículo «La importancia de la presencia permanente de la IA en combate» antes de publicarlo en la red proxy.\n\n¡Un momento! No puedes evitar recordarle:\n«Hada, no hagas simulaciones innecesarias, que la electricidad es muy cara.»\n«Lamentablemente, la operación anterior ha sido interrumpida. A continuación, registraré sus preferencias de simulación de comportamiento para mejorar la experiencia de exploración hasta lograr su inmersión total.»\n\nApenas ha terminado de hablar cuando toda la Cavidad comienza a expandirse violentamente, desviando tu atención de inmediato.\nLa terrorífica entidad etérea corrupta etérea ha llegado a tu encuentro más rápido de lo imaginado, como una bestia hambrienta ansiosa por devorar a su presa. ¡Pero no hay problema! Ya sabes que tú eres {M#el cazador}{F#la cazadora} aquí.", + "VoidFrontEventDes_25": "Hombre de Nueva Eridu anteriormente conocido como el jefe de la Periferia. Estatura: 8 ptos. Belleza: 8 ptos. Su forma principal es humanoide, pero ocasionalmente se transforma en una motocicleta. Posee un corazón de éter supercrítico.\nSu tipo ideal es un proxy capaz de adentrarse personalmente en las Cavidades.\n\n«Hada, los humanos no solemos usar el término de \"tipo ideal\" para referirnos al \"tipo de comida ideal\". Y no uses este formato para registrar archivos de entidades corruptas. Las Cavidades nunca han sido un lugar para buscar pareja.»\n«Entendido, {M#amo}{F#ama}. Registraré sus preferencias de comportamiento y seguiré mejorando la experiencia de exploración hasta que logre una inmersión total.»\n\nYa sabías que esto pasaría.\nDespués de todo, en las Cavidades, los únicos que harían cualquier cosa por verte son los seres etéreos.\n\nSin embargo, también sabes perfectamente que nada puede interponerse en tu camino hacia la conquista de una Cavidad desconocida. Debes encargarte de él cuanto antes.", + "VoidFrontEventDes_5": "Una densa lluvia de disparos te da la bienvenida.\nNo salvaste a unos heridos, sino a un grupo de maliciosos saqueadores de Cavidades que tuvieron un violento enfrentamiento con miembros de la Asamblea de la Exacerbación en la Cavidad. Tras su derrota, huyeron y ahora los ven a ustedes como un almacén ambulante con el que reponer sus suministros.\n\n¡Pero se equivocan! Después de todo, tus agentes y tú son los seres más terroríficos... digo, más justos de la Cavidad, y a esos saqueadores no les queda más remedio que recibir una buena paliza y entregarte todos sus suministros.\n\n«\"¿Qué comer en las Cavidades? Recetario etéreo\"... ¿Qué es esto? Será mejor tirarlo, no vale la pena. Pero esta foto firmada de los Ángeles de la Delusión quedará confiscada por ahora. A ver qué más hay por aquí... ¡Ah, esto sí que es útil!»\n\nObtienes una pistola rematadora. Llévala contigo para resolver la siguiente crisis.", + "VoidFrontEventDes_6": "Decides continuar con el plan original. Como proxy con experiencia, sabes muy bien que en la Cavidad no se puede confiar en nadie a la ligera.\n\n¡Sin duda, esa cautela te ha convertido en {M#el maestro}{F#la maestra} de la Cavidad! Al ver que te negabas a caer en la trampa, los fieles de la Asamblea de la Exacerbación supuestamente heridos comienzan a reunirse entre la niebla hasta rodearlos por completo.\n\nCon asombro, descubres que a lo lejos yacen muchas figuras con uniformes que te resultan familiares. Son los oficiales de seguridad que has visto antes.\nSe han visto envueltos en esta conspiración y han acabado convertidos en conejillos de indias con los que probar la fuerza de los sacrificios, algo que jamás podrás perdonar.\n\nObtienes la emoción: ira, y solo la venganza podrá apaciguarla.", + "VoidFrontEventDes_9": "Continúas avanzando por la Cavidad y te encuentras con un profeta que afirma ser un traidor de la Asamblea de la Exacerbación.\nPuede predecir tu futuro a cambio de un pago satisfactorio.\n\n«Me gustaría comer un corazón etéreo supercrítico a la parrilla, o quizás un Tracio madurado a baja temperatura. Bueno, me podría conformar con una ensalada de flores etéreas demoníacas. ¿Tampoco tienes eso? Entonces lleguemos a un acuerdo. Me conformo con un postre, un milhojas de doppelgänger, ¿qué te parece?»\n\nNunca habías oído hablar de estos platos, pero se te ha ocurrido una idea.\n\nTu decisión hará que el destino tome un camino diferente en «PLOT 3».", + "VoidFrontEventTitle_1": "Consejos de Hada", + "VoidFrontEventTitle_10": "Encuentro del destino", + "VoidFrontEventTitle_12": "Resolución de la crisis", + "VoidFrontEventTitle_13": "Voces de alabanza", + "VoidFrontEventTitle_2": "Respuesta a una llamada de auxilio", + "VoidFrontEventTitle_3": "Mirada del Abismo", + "VoidFrontEventTitle_4": "Sombras miasmáticas del pasado", + "VoidFrontEventTitle_5": "Solicitud de auxilio", + "VoidFrontEventTitle_7": "Voluntad que debería existir", + "VoidFrontEventTitle_8": "Oda", + "VoidFrontEventTitle_9": "Viaje peligroso", + "VoidFrontInterfaceDes01": "Después de completar la etapa, el multiplicador de puntuación de la etapa {0} en «{1}» aumenta", + "VoidFrontInterfaceDes02": "Después de completar la etapa, el multiplicador de puntuación de la etapa {0} en «{1}» aumenta", + "VoidFrontInterfaceDes03": "Opcional - Bonificación", + "VoidFrontInterfaceDes08": "Tiempo restante: más de {0} d", + "VoidFrontInterfaceDes11": "Tiempo restante:\u00A0", + "VoidFrontNodeName_8": "LAST STAGE", + "VoidFrontRecordBtn_01": "Simulación de umbral", + "VoidFrontRecordBtn_02": "Ecos divergentes", + "VoidFrontRecordBtn_04": "Rebobinado de la simulación", + "VoidFrontRecordBtn_06": "Configurar como medalla", + "VoidFrontRecordBtn_07": "Configurada como medalla", + "VoidFrontRecordBtn_08": "Fin del recuerdo", + "VoidFrontRecordNotObtained_Des_1": "Cuando sigas adelante, no habrá más gente perdida detrás de ti.\nToma una decisión en el evento «Solicitud de auxilio», «Voluntad que debería existir» o «Mal presagio» y derrota a la entidad corrupta que vaga perdida para desbloquear el final correspondiente.", + "VoidFrontRecordNotObtained_Des_2": "Utiliza la pena y el remordimiento como motivación para empezar una nueva lucha.\nToma una decisión en el evento «Voluntad que debería existir», «Mal presagio» u «Oda» y derrota a la criatura remodelada por el miasma para desbloquear el final correspondiente.", + "VoidFrontRecordNotObtained_Des_3": "Obtén el mérito de salvar la ciudad y limpia tu nombre del estigma del pasado.\nToma una decisión en el evento «Oda» y derrota al ser vengador oculto en las profundidades de la Cavidad para desbloquear el final correspondiente.", + "VoidFrontRecordShow_Des_1": "Obviamente, es la decisión más inteligente que jamás has tomado.", + "VoidFrontRecordShow_Des_2": "Es el centro del mundo, donde los tigres merodean y los dragones se esconden.", + "VoidFrontRecordShow_Des_3": "Aunque las posibilidades sean escasas, puede ocurrir... y ése es el peor de los escenarios.", + "VoidFrontRecordShow_Des_4": "A menudo, un pequeño pensamiento puede crear una bifurcación en el destino.", + "VoidFrontRecordShow_Des_5": "Afrontémoslo juntos, el momento de la pesadilla se acerca.", + "VoidFrontRecordShow_Des_6": "Si cada uno avanza en la dirección correcta, naturalmente llegaremos al mismo destino.", + "VoidFrontRecordShow_Des_7": "Ya sea por voluntad propia o por casualidad del destino, te has convertido en {M#el elegido}{F#la elegida}.", + "VoidFrontRecordShow_Des_8": "No son los dolorosos recuerdos del pasado, sino la llama de la venganza lo que nunca deja de arder.", + "VoidFrontRecordShow_Des_9": "¿Has oído alguna vez las alabanzas que provienen de las profundidades de la Cavidad?", + "VoidFrontRecordShow_Name_1": "Revelación de Hada", + "VoidFrontRecordShow_Name_3": "Caída de un Agonista de la Vacuidad", + "VoidFrontRecordShow_Name_5": "Manos que nunca se sueltan", + "VoidFrontRecordShow_Name_7": "Criatura de sacrificio", + "VoidFrontRecordShow_Name_8": "Cosas que nunca se olvidan", + "VoidFrontRecordShow_Name_9": "Fanatismo", + "VoidFrontRecordShow_Tex_1": "«Am{M#o}{F#a}, me alegro de que pensara en mí en el último momento.»\n\n¡Por fin te das cuenta! Resulta que la razón de la constante falta de seguridad en este viaje era la ausencia de la suave y fiable voz guía de tu ayudante principal.\nPero no importa, nunca es demasiado tarde para pedirle ayuda a la inteligencia artificial correcta.\n\n«Según sus necesidades, durante el próximo desafío final, asignaré a sus agentes enemigos que no conozcan para asegurar que no duden al actuar.»\n«Cualquier error u omisión es puramente accidental.»\n\nLa exploración llega a su fin y, por fin, ves al cazador errante aparecer a lo lejos...", + "VoidFrontRecordShow_Tex_2": "Ya que has tomado una decisión, no hay tiempo que perder. Utilizas de inmediato la tecnología a tu disposición para contactar con los demás. Cabe destacar que, como Faetón que temporalmente no puede exponerse a la luz del sol, eliges con cautela a tus compañeros que conoces cerca del videoclub.\nNo te preocupa en absoluto su capacidad. Todos los que han sobrevivido aquí, desde estudiantes hasta oficinistas, desde semihumanos hasta bangbús, son dignos de respeto.\n\nPronto, los compañeros que has invitado empiezan a llegar uno tras otro, guiados por Eus...\n\nCon el esfuerzo conjunto, la velocidad de erradicación de la Cavidad aumenta.\nFinalmente, solo queda un objetivo: es hora de que te conviertas en {M#el héroe}{F#la heroína} final.\n\nLa exploración llega a su fin y, por fin, ves al cazador errante aparecer a lo lejos...", + "VoidFrontRecordShow_Tex_3": "«Lamentablemente, todo el personal de la División N.º\u00A06 ha desaparecido.»\n\nRecibes las peores noticias, y resulta que desde el momento en que apareció el reveedor de la Asamblea de la Exacerbación, su complot estaba completo. Por eso mismo, su muerte pasa a ser irrelevante.\nInnumerables Cavidades en rápida expansión descienden sobre el núcleo de la ciudad sin que te des cuenta, y la última esperanza, la Agonista de la Vacuidad, sigue perdida en esa extraña Subcavidad, sin dar señales de vida.\n\nTu enorme lentitud permite que suceda lo peor. Pasas por alto muchos detalles, como el hecho de que el Departamento de Operaciones Anticavidades jamás se queda de brazos cruzados ante las catástrofes, pues siempre están en primera línea.\n\nYa no puedes cambiar el final, solo puedes intentar salvar las pocas esperanzas que quedan...\n\nLa exploración llega a su fin y, por fin, ves al cazador errante aparecer a lo lejos...", + "VoidFrontRecordShow_Tex_4": "«Por suerte, tu comunicación nos ha salvado. De lo contrario... quizás habrías visto en las noticias del día siguiente la caída de una Agonista de la Vacuidad.»\n\nTras analizar detenidamente las coordenadas y las características anómalas de esta Cavidad, consideras que sería más útil contactar con el Templo Suibian.\nEsta advertencia llega justo a tiempo, pues innumerables Cavidades en rápida expansión descienden sobre el núcleo de la ciudad sin que te des cuenta. La situación es tan crítica que el Departamento de Operaciones Anticavidades no tiene tiempo de reaccionar.\n\nEn este momento, el personal del Pináculo Yunkui recibe tu aviso y proporciona la sinergia necesaria a los miembros de la División N.º\u00A06 que se encontraban dentro de estas Cavidades, resistiendo el ataque de la Asamblea de la Exacerbación y reduciendo a cenizas a aquellas impuras criaturas.\n\n«Por eso aún tenemos fuerzas para venir a auxiliar.»\nJuntos se enfrentan al desafío final.\n\nLa exploración llega a su fin y, por fin, logras ver a la pérfida miasmática aparecer a lo lejos...", + "VoidFrontRecordShow_Tex_5": "Recuerdas muchos momentos del pasado...\nDe cuando tú y tus agentes se vieron rodeados por seres etéreos fuera de control.\nDe cuando tú y tus agentes se metieron en problemas por los planes de la Asamblea de la Exacerbación.\nDe cuando tú y tus agentes recibieron extraños encargos en la red proxy, y luego no les pagaron, donde a veces los deudores eran los propios agentes.\nDe cuando tú y tus agentes fueron al cine, y como cada uno quería ver una película diferente, te quedabas en el cine todo el día.\n\nEntre otras tantas pequeñas pero valiosas historias que se convirtieron en un vínculo inquebrantable entre ustedes, y que te han permitido ocupar el lugar en el que te encuentras hasta ahora.\n\n«No te despidas de mí tan rápido, soy tu proxy y jamás abandonaré a mis agentes.»\n\nLa exploración llega a su fin y, por fin, ves al cazador errante aparecer a lo lejos...", + "VoidFrontRecordShow_Tex_6": "Te apresuras por la Cavidad sin perder un segundo, pues como proxy, guiarás el camino de todos. Y entonces ves a un ser etéreo en las profundidades.\nHa absorbido todo el miasma disperso de forma inesperada, obteniendo un poder extraordinario.\n\nPero, ¿qué importa?...\n\n«Nos volvemos a encontrar, proxy.» Tu agente ha cumplido su promesa y, entre pólvora y lesiones, ha superado todos los obstáculos para regresar a tu lado. «Espero no tener un aspecto demasiado lamentable.»\n\nEn este punto, realmente tienes el coraje de luchar hasta la muerte.\n\nLa exploración llega a su fin y, por fin, logras ver a la pérfida miasmática aparecer a lo lejos...", + "VoidFrontRecordShow_Tex_7": "Recuerdas el propósito del suero de sacrificio... No hay mejor manera de ganarse su confianza que tomar ese suero y convertirse voluntariamente en un sacrificio.\n\nSiguiendo a los otros fieles, gritan juntos los juramentos de alabanza y hacen fila para recibir la bendición final.\n\nCada vez más cerca... cada vez más cerca... ¡Por fin encuentran la única oportunidad para atacar!\n\nPero eres demasiado imprudente... Ya que no se necesita ningún contacto cercano para administrar el suero de sacrificio, así que tus movimientos anómalos llaman su atención.\n\n«Qué acción más torpe... Ahora, ustedes deben encargarse de esto.»\n\nSe retira entre el miasma caótico y desaparece una vez más.\nUstedes, sin embargo, ya no tienen tiempo de pensar en su paradero, pues una crisis está por llegar...\n\nLa exploración llega a su fin y, por fin, logras ver a la pérfida miasmática aparecer a lo lejos...", + "VoidFrontRecordShow_Tex_8": "¡Es cierto! Una criatura hecha de miasma necesita recuerdos como materia prima, por lo que ofrecerle recuerdos es la mejor oportunidad para acercarse a ella.\n\nSigues a los otros fieles mientras avanzas, evitando recordar cualquier momento doloroso del pasado... Te esfuerzas por llenar tu mente con momentos de felicidad. Incluso empiezas a murmurar los nombres de tus seres queridos, y aquellos momentos en los que estaban juntos brillan con especial intensidad en este instante.\n\nSe acercan a ella sin problemas... ¡Ya que están lo suficientemente cerca! La atacan, intentando herir gravemente a esta alma destrozada cuyo interior solo alberga las llamas de la venganza.\nTe das cuenta de que... lo que está ante ti ya no es puramente humano, sino una amalgama de voluntad inquebrantable que ha sobrevivido hasta hoy para cuestionar al mundo entero.\n\nLa exploración llega a su fin y, por fin, logras ver a la Profanadora aparecer a lo lejos...", + "VoidFrontRecordShow_Tex_9": "El viaje está a punto de terminar, y en el centro del cielo teñido de rojo por el miasma, se alza tu enemigo final.\nLa reveedora Mevorakh susurra a los mortales desesperados, seduciéndolos para que se arrodillen bajo la bendición del creador.\nPero a ti no te interesa nada de eso. Como {M#el trabajador más experimentado}{F#la trabajadora más experimentada} de la red proxy, detestas a los clientes que generan encargos con explicaciones vagas.\nJunto a los agentes más confiables a tu lado, harás añicos su complot.\n\nLa exploración llega a su fin y, por fin, logras ver al reveedor Mevorakh aparecer a lo lejos...", + "VoidFrontRecord_Btn_1": "Finalizar recuerdo", + "VoidFrontRecord_Des_1": "Cuando sigas adelante, no habrá más gente perdida detrás de ti.", + "VoidFrontRecord_Des_2": "Utiliza la pena y el remordimiento como motivación para empezar una nueva lucha.", + "VoidFrontRecord_Des_3": "Obtén el mérito de salvar la ciudad y limpia tu nombre del estigma del pasado.", + "VoidFrontRecord_Name_1": "Final 1: Pathfinder", + "VoidFrontRecord_Name_2": "Final 2: Devoración", + "VoidFrontRecord_Tex_1": "Has invertido más personal y tiempo del previsto, pero al menos has conseguido un buen final... La expansión anómala de la Subcavidad se ha ido conteniendo gradualmente y, en el tiempo restante, solo te queda ocuparte de las secuelas.\n\nNo renuncias a salvar a las víctimas perdidas en la Cavidad, porque siempre has sabido que el único secreto para que un proxy legendario no se pierda en la misma es nunca soltar ninguna de las manos que se extienden hacia ti.\n\nAsí que aceptas una y otra vez los encargos de búsqueda de personas, como si intentaras localizar un planeta que no brilla en la inmensidad del universo.\n\nEsa sería otra larga y emocionante historia.", + "VoidFrontRecord_Tex_2": "Sientes como si estuvieras cayendo constantemente al vacío desde un precipicio, desde aquel día en que la catástrofe de la Cavidad casi devoró la mitad de la ciudad.\n\nComo proxy, conectas a todas las personas dentro y fuera de la Cavidad.\nCuando por descuido se rompe tu propia cuerda, todos caen contigo.\n\nMientras lidias con las secuelas, te preguntas qué oportunidad fugaz dejaste escapar... pero decides no buscar más la respuesta, pues carece de sentido.\nLa Cavidad es caótica y desordenada. Nunca has necesitado entenderla, solo conquistarla.\n\nSolo que debes hacerlo antes de que la ciudad entera se desintegre.", + "VoidFrontRecord_Tex_3": "¡Te damos la bienvenida de nuevo, Faetón!\n\nQuizás te sorprenda que este legendario título pueda volver a lucir bajo la luz del sol... pero es evidente: has sometido con éxito aquella Cavidad donde se gestaba el terrible complot de la Asamblea de la Exacerbación, y has devuelto la paz, la prosperidad y la seguridad a Nueva Eridu. Esta es una hazaña lo suficientemente grande como para borrar cualquier estigma.\n\nEn cuanto al secreto de la caída de la antigua capital y la profesora desaparecida... ¡Olvídalo! Algunas verdades no tienen por qué revelarse al mismo tiempo, por no hablar de que no querrás hacer horas extras todos los días.\n\nAhora lo que debes hacer es volver al videoclub del Barrio N.º\u00A06 para atender la avalancha de solicitudes de membresía.\nDespués, actualizar el equipo inteligente de tu gran ayudante principal. Esta vez no tendrán que preocuparse por pagar la factura de la luz, ya que seguro que habrá quien se pelee por pagársela.\nPor último, dar entrevistas y sesiones fotográficas promocionales con tus seres queridos.\n¡Ah, casi se me olvida! También tendrás que atender las llamadas de los cazatalentos del Consorcio TOPS para rechazar con indiferencia sus ofertas de trabajo bien remuneradas, alegando que solo quieres llevar una vida normal.\n\nEn el futuro, continuarás tu viaje para salvar la ciudad. Pero cada vez que regreses al videoclub, oirás a todo el Barrio N.º\u00A06 susurrar tu nombre:\n\n{M#El}{F#La} proxy legendari{M#o}{F#a}: Faetón.", + "VoidFrontRevertTeamDes": "Después de restablecer, se eliminarán todas las valoraciones de combate de etapa y el equipo de combate. ¿Deseas confirmar?", + "VoidFrontRewardDes_1": "Obtén una valoración de grado B en la etapa final de «STAGE 01» en modo fácil\u00A0", + "VoidFrontRewardDes_10": "Obtén una valoración de grado B en la etapa final de «LAST STAGE» en modo fácil\u00A0", + "VoidFrontRewardDes_11": "Obtén una valoración de grado A en la etapa final de «LAST STAGE» en modo fácil\u00A0", + "VoidFrontRewardDes_12": "Obtén una valoración de grado S en la etapa final de «LAST STAGE» en modo fácil\u00A0", + "VoidFrontRewardDes_13": "Completa la etapa obligatoria 1-1 en modo fácil\u00A0", + "VoidFrontRewardDes_14": "Completa la etapa obligatoria 2-1 en modo fácil\u00A0", + "VoidFrontRewardDes_15": "Completa la etapa obligatoria 3-1 en modo fácil\u00A0", + "VoidFrontRewardDes_16": "Completa la etapa obligatoria 3-2 en modo fácil\u00A0", + "VoidFrontRewardDes_17": "Completa la etapa obligatoria 4-1 en modo fácil\u00A0", + "VoidFrontRewardDes_18": "Completa la etapa obligatoria 4-2 en modo fácil\u00A0", + "VoidFrontRewardDes_19": "Obtén una valoración de grado B en la etapa final de «STAGE 01» en modo difícil\u00A0", + "VoidFrontRewardDes_2": "Obtén una valoración de grado A en la etapa final de «STAGE 01» en modo fácil\u00A0", + "VoidFrontRewardDes_20": "Obtén una valoración de grado A en la etapa final de «STAGE 01» en modo difícil\u00A0", + "VoidFrontRewardDes_21": "Obtén una valoración de grado S en la etapa final de «STAGE 01» en modo difícil\u00A0", + "VoidFrontRewardDes_22": "Obtén una valoración de grado B en la etapa final de «STAGE 02» en modo difícil\u00A0", + "VoidFrontRewardDes_23": "Obtén una valoración de grado A en la etapa final de «STAGE 02» en modo difícil\u00A0", + "VoidFrontRewardDes_24": "Obtén una valoración de grado S en la etapa final de «STAGE 02» en modo difícil\u00A0", + "VoidFrontRewardDes_25": "Obtén una valoración de grado B en la etapa final de «STAGE 03» en modo difícil\u00A0", + "VoidFrontRewardDes_26": "Obtén una valoración de grado A en la etapa final de «STAGE 03» en modo difícil\u00A0", + "VoidFrontRewardDes_27": "Obtén una valoración de grado S en la etapa final de «STAGE 03» en modo difícil\u00A0", + "VoidFrontRewardDes_28": "Obtén una valoración de grado B en la etapa final de «LAST STAGE» en modo difícil\u00A0", + "VoidFrontRewardDes_29": "Obtén una valoración de grado A en la etapa final de «LAST STAGE» en modo difícil\u00A0", + "VoidFrontRewardDes_3": "Obtén una valoración de grado S en la etapa final de «STAGE 01» en modo fácil\u00A0", + "VoidFrontRewardDes_30": "Obtén una valoración de grado S en la etapa final de «LAST STAGE» en modo difícil\u00A0", + "VoidFrontRewardDes_31": "Completa la etapa obligatoria 1-1 en modo difícil\u00A0", + "VoidFrontRewardDes_32": "Completa la etapa obligatoria 1-2 en modo difícil\u00A0", + "VoidFrontRewardDes_33": "Completa la etapa obligatoria 2-1 en modo difícil\u00A0", + "VoidFrontRewardDes_34": "Completa la etapa obligatoria 2-2 en modo difícil\u00A0", + "VoidFrontRewardDes_35": "Completa la etapa obligatoria 3-1 en modo difícil\u00A0", + "VoidFrontRewardDes_36": "Completa la etapa obligatoria 3-2 en modo difícil\u00A0", + "VoidFrontRewardDes_37": "Completa la etapa obligatoria 3-3 en modo difícil\u00A0", + "VoidFrontRewardDes_38": "Completa la etapa obligatoria 4-1 en modo difícil\u00A0", + "VoidFrontRewardDes_39": "Completa la etapa obligatoria 4-2 en modo difícil\u00A0", + "VoidFrontRewardDes_4": "Obtén una valoración de grado B en la etapa final de «STAGE 02» en modo fácil\u00A0", + "VoidFrontRewardDes_40": "Completa la etapa obligatoria 4-3 en modo difícil\u00A0", + "VoidFrontRewardDes_41": "Desbloquea 1 final en la colección final", + "VoidFrontRewardDes_42": "Desbloquea 2 finales en la colección final", + "VoidFrontRewardDes_43": "Desbloquea 3 finales en la colección final", + "VoidFrontRewardDes_44": "Alcanza una mejor puntuación total de 400 000 ptos. en modo difícil\u00A0", + "VoidFrontRewardDes_5": "Obtén una valoración de grado A en la etapa final de «STAGE 02» en modo fácil\u00A0", + "VoidFrontRewardDes_6": "Obtén una valoración de grado S en la etapa final de «STAGE 02» en modo fácil\u00A0", + "VoidFrontRewardDes_7": "Obtén una valoración de grado B en la etapa final de «STAGE 03» en modo fácil\u00A0", + "VoidFrontRewardDes_8": "Obtén una valoración de grado A en la etapa final de «STAGE 03» en modo fácil\u00A0", + "VoidFrontRewardDes_9": "Obtén una valoración de grado S en la etapa final de «STAGE 03» en modo fácil\u00A0", + "VoidFrontRule_Des_001": "Requisitos de participación\nSe desbloquea al alcanzar el nivel de proxy ≥55.\n\nInstrucciones\n• Completa el encargo de introducción «Simulación de umbral» para desbloquear el modo fácil. Al completar el modo fácil, podrás desbloquear el modo difícil. El modo fácil estará disponible permanentemente, mientras que el modo difícil solo estará disponible por tiempo limitado.\n• Puedes usar a tus propios agentes y bangbús para desafiar múltiples veces la operación de exploración de la Cavidad simulada en «Simulación de umbral», tomar diferentes decisiones en distintos nodos y eliminar a los seres etéreos que encuentres en el camino para alcanzar el final.\n• «Simulación de umbral» está compuesto por nodos de combate llamados «STAGE» y nodos de historia llamados «PLOT». Las reglas generales de progresión son: empezar desde un nodo de historia, avanzar a través de diferentes nodos de combate e historia sucesivamente hasta llegar al nodo de combate final. Todos los nodos se desbloquean una sola vez, lo que significa que una vez desbloqueado el nodo actual, se podrá seguir desafiándolo incluso si se reinician los nodos anteriores.\n• En el modo difícil hay varios finales. Puedes elegir diferentes ramas en los nodos de historia para desbloquear diferentes finales. También puedes en cualquier momento volver a ver los nodos de historia ya completados y volver a elegir diferentes opciones, lo que provocará cambios correspondientes en los nodos posteriores.\n\nMejor puntuación total y clasificación\n• La mejor puntuación total y la clasificación solo se muestran en el modo difícil.\n• La mejor puntuación total es la mejor puntuación de combate de las etapas finales en los 4 «STAGE» durante un único desafío. Los múltiples finales de «LAST STAGE» no se contabilizarán varias veces. Restablecer la formación del desafío, no restablecerá la mejor puntuación total ni la clasificación.\n• Al obtener una valoración de grado S en todos los finales de los 4 «STAGE», se desbloqueará la clasificación de la mejor puntuación total de la temporada actual.", + "VoidFrontRule_Des_002": "Nodo de combate\n• El nodo de combate se divide en 3 tipos de etapa: final, obligatoria y opcional.\n• Para desafiar la etapa final es necesario completar todas las etapas obligatorias. Una vez completada la etapa final, se considerará completado el nodo de combate.\n• Dentro del mismo nodo de combate, los agentes no pueden participar en más de un combate. Tras completar cualquier etapa, se mostrarán los agentes utilizados y bloqueados.\n\nEtapa final\n• Este es un tipo de etapa que debe completarse durante la simulación. Solo al completarla se podrá completar el nodo de combate actual y avanzar al siguiente nodo de historia.\n• La puntuación de este tipo de etapa se ve afectada por el multiplicador de puntuación total de todas las etapas obligatorias y opcional del nodo de combate actual. Al completar el desafío, se obtendrá una valoración de grado S, A o B y las recompensas correspondientes.\n• Una vez completada la etapa final, el nodo de combate correspondiente mostrará directamente la puntuación y valoración de la etapa final.\n• Al restablecer cualquier etapa obligatoria del nodo de combate, la etapa final correspondiente entrará en un estado en el que no se podrá desafiar.\n\nEtapa obligatoria\n• Este es un tipo de etapa que debe completarse durante la simulación. Es necesario completarlas todas para desbloquear la etapa final correspondiente.\n• Al completar una etapa obligatoria, se obtendrá una valoración de grado S, A o B según el desempeño y, dependiendo de la valoración, se obtendrá el bono de multiplicador de puntuación correspondiente para la etapa final.\n\nEtapa opcional\n• Este es un tipo de etapa que es opcional completar durante la simulación. Completar o no estas etapas no afectará al desbloqueo de la etapa final.\n• Al completar una etapa opcional, se obtendrá una valoración de grado S, A o B según el desempeño y, dependiendo de la valoración, se obtendrá el bono de multiplicador de puntuación correspondiente para la etapa final.", + "VoidFrontRule_Des_003": "• Las diferentes decisiones tomadas durante los nodos de historia pueden afectar el desarrollo de la trama y determinar tanto el final como el enemigo al que te enfrentarás.\n• Algunas de estas opciones solo se desbloquearán cuando se cumplan ciertas condiciones.\n• Durante la simulación, puedes en cualquier momento volver a ver los nodos de historia ya completados y volver a elegir diferentes opciones, lo que provocará cambios correspondientes en los nodos posteriores.\n• Cuando elijas una opción que lleve a una rama de exploración que no pueda generar un nuevo final, aparecerá una marca de «Repetir final» como aviso. Según tus necesidades, podrás decidir si regresar a un nodo anterior para tomar una decisión diferente o volver a experimentar un final que ya conoces.", + "VoidFrontRule_Des_004": "• La etapa final tiene un límite de tiempo durante el cual debes obtener la mayor cantidad posible de puntos de daño y puntos de control.\n• Al completar las etapas obligatorias y opcional del mismo nodo de combate, obtendrás un multiplicador de puntuación según tu valoración, lo que aumenta la eficiencia de la puntuación de la etapa final.\n• El multiplicador de puntuación se calcula como la suma de los multiplicadores obtenidos en las etapas obligatorias y opcional.", + "VoidFrontRule_Des_005": "• Derrota a todas las unidades enemigas lo más rápido posible dentro del tiempo límite.\n• Después de completar la etapa, obtendrás un multiplicador de puntuación para la etapa final en función de la valoración de tu desempeño.", + "VoidFrontRule_Des_006": "• Derrota a todas las unidades enemigas dentro del tiempo límite, evitando en lo posible que tus agentes sean derrotados.\n• Después de completar la etapa, obtendrás un multiplicador de puntuación para la etapa final en función de la valoración de grado B, A o S de tu desempeño.", + "VoidFrontRule_Des_007": "• Los recuerdos de los distintos finales se recopilan y pueden consultarse en cualquier momento tras superar el final correspondiente.\n• Puedes realizar una retrospección de la simulación y restablecer todos los nodos de historia y todas las etapas de «LAST STAGE» (sin restablecer las etapas de otros nodos de combate) para volver a tomar una decisión en los nodos de historia y experimentar diferentes finales.\n• Al desbloquear diferentes finales, también desbloquearás las medallas correspondientes a cada final, que podrás configurar en el sistema de medallas para mostrar la medalla de final que más te guste.", + "VoidFrontRule_Des_00801": "Multiplicador de puntuación total proporcionado por las etapas obligatoria(s) y opcional: +{0}\n\nDetalles:", + "VoidFrontRule_Des_00802": "{0} - Etapa {1}: {2}", + "VoidFrontRule_Des_00803": "Puntuación de compleción {0}, multiplicador de puntuación: +{1}", + "VoidFrontRule_Title_003": "Nodo de historia", + "VoidFrontRule_Title_004": "Etapa final", + "VoidFrontRule_Title_005": "Etapa obligatoria", + "VoidFrontRule_Title_006": "Etapa opcional", + "VoidFrontRule_Title_007": "Colección final", + "VoidFrontRule_Title_010": "Enemigos de la etapa final", + "VoidFront_BuffDes01": "Niv. 1: El multiplicador de puntuación aumenta en 0.1 en la etapa final", + "VoidFront_BuffDes02": "Niv. 2: El multiplicador de puntuación aumenta en 0.3 en la etapa final", + "VoidFront_BuffDes03": "Niv. 3: El multiplicador de puntuación aumenta en 0.5 en la etapa final", + "VoidFront_BuffDes04": "Nv.1 Aumenta el Daño Crítico en un 15% en las etapas [FINALES]", + "VoidFront_BuffDes05": "Nv.2 El Daño Crítico aumenta un 30% en niveles [finales]", + "VoidFront_BuffDes06": "Nv.3 Aumenta el Daño Crítico en un 45% en las etapas [FINAL]", + "VoidFront_BuffDes07": "Nv.1 El daño bruto aumenta un 10% en las fases finales", + "VoidFront_BuffDes08": "Nv.2 El daño bruto aumenta un 20% en las etapas [FINAL]", + "VoidFront_BuffDes09": "Nv.3 El daño bruto aumenta en un 30% en las etapas finales", + "VoidFront_BuffDes10": "Nv.1 Aumenta la Maestría de Anomalía en 20 puntos en las fases [Finales]", + "VoidFront_BuffDes11": "Nv.2 Aumenta la Maestría de Anomalía en 40 puntos en las etapas [FINAL]", + "VoidFront_BuffDes12": "Niv. 3: Aumenta la Maestría de Anomalía en 60 puntos en las etapas [Finales]", + "VoidFront_BuffDes13": "Nv.1 El daño de Anomalía de Atributo aumenta un 10% en las fases finales", + "VoidFront_BuffDes14": "Niv.2 El daño de Anomalía de Atributo aumenta en 20% en niveles [Finales]", + "VoidFront_BuffDes15": "Nv.3 El daño de Anomalía de Atributo aumenta un 30% en niveles [Finales]", + "VoidFront_BuffDes16": "Nv.1 Aumenta el Ataque un 10% en las etapas [Finales]", + "VoidFront_BuffDes17": "Nv.2 Aumenta el Ataque en 20% en las fases [Finales]", + "VoidFront_BuffDes18": "Nv.3 El Ataque aumenta un 30% en las fases [终局]", + "VoidFront_BuffDes19": "Niv. 1: El multiplicador de puntuación aumenta en 0.1 en la etapa final", + "VoidFront_BuffDes20": "Niv. 2: El multiplicador de puntuación aumenta en 0.2 en la etapa final", + "VoidFront_BuffDes21": "Niv. 3: El multiplicador de puntuación aumenta en 0.3 en la etapa final", + "VoidFront_BuffName01": "Multiplicador de puntuación", + "VoidFront_BuffName02": "Daño Crítico", + "VoidFront_BuffName03": "Daño bruto", + "VoidFront_BuffName04": "Maestría de Anomalía", + "VoidFront_BuffName05": "Daño de Anomalía de Atributo", + "VoidFront_BuffName06": "Ataque", + "VoidFront_PointSum_Des": "Mejor puntuación total:\u00A0", + "VoidFront_Rank_Des": "Clasificación:\u00A0", + "Weapon_A_1441_Comment": "Un fuego cálido y leal que nunca se extingue.", + "Weapon_TalentDes_81410511": "Cuando los PV del portador disminuyen, el daño bruto glacial infligido aumenta en un 6\u00A0% durante 25\u00A0s. Pueden acumularse hasta 3 cargas. La duración de cada carga es independiente. Puede activarse un máximo de una vez cada 0.5\u00A0s. Cuando los PV del portador se reducen al 50\u00A0% de sus PV máx. o menos, la Probabilidad de Crítico aumenta en un 20\u00A0%.", + "Weapon_TalentDes_81414511": "La Recuperación de Energía del portador aumenta en 0.4\u00A0ptos./s. Cuando el portador activa o prolonga la duración de velo etéreo, el daño infligido por todos los personajes del equipo aumenta en un 25\u00A0% y los PV máx. aumentan en un 15\u00A0% durante 45\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación. Este efecto solo puede aplicarse una vez por todo el equipo.", + "Weapon_TalentDes_81414512": "La Recuperación de Energía del portador aumenta en 0.46\u00A0ptos./s. Cuando el portador activa o prolonga la duración de velo etéreo, el daño infligido por todos los personajes del equipo aumenta en un 28.8\u00A0% y los PV máx. aumentan en un 17.3\u00A0% durante 45\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación. Este efecto solo puede aplicarse una vez por todo el equipo.", + "Weapon_TalentDes_81414513": "La Recuperación de Energía del portador aumenta en 0.52\u00A0ptos./s. Cuando el portador activa o prolonga la duración de velo etéreo, el daño infligido por todos los personajes del equipo aumenta en un 32.5\u00A0% y los PV máx. aumentan en un 19.5\u00A0% durante 45\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación. Este efecto solo puede aplicarse una vez por todo el equipo.", + "Weapon_TalentDes_81414514": "La Recuperación de Energía del portador aumenta en 0.58\u00A0ptos./s. Cuando el portador activa o prolonga la duración de velo etéreo, el daño infligido por todos los personajes del equipo aumenta en un 36.3\u00A0% y los PV máx. aumentan en un 21.8\u00A0% durante 45\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación. Este efecto solo puede aplicarse una vez por todo el equipo.", + "Weapon_TalentDes_81414515": "La Recuperación de Energía del portador aumenta en 0.64\u00A0ptos./s. Cuando el portador activa o prolonga la duración de velo etéreo, el daño infligido por todos los personajes del equipo aumenta en un 40\u00A0% y los PV máx. aumentan en un 24\u00A0% durante 45\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación. Este efecto solo puede aplicarse una vez por todo el equipo.", + "Weapon_TalentTitle_14105": "Abrazo procedente del corazón", + "Weapon_TalentTitle_14145": "Epopeya a la atracción lunar", + "WorldMap_UrbanMapGroupName_MonsterFantasy_Map_Category": "Campo de simulación en RV", + "Yidhari_MathSkill_Desc": "Cuando hay un personaje aturdidor o auxiliar en el equipo, si los PV de Yidhari son inferiores al 50\u00A0%, el Daño Crítico aumenta en un 30\u00A0%, y el daño recibido se reduce en un 25\u00A0%.\nMientras Yidhari se encuentra bajo el estado de velo etéreo: manantial, obtiene adicionalmente los siguientes efectos:\nDespués de ejecutar un ataque con tres niveles de carga del ataque normal: Abrazo gélido o la técnica especial EX: Apisonamiento álgido, invoca tentáculos helados que atacan e infligen daño adicional. Se puede activar un máximo de una vez cada 12\u00A0s.\nLa técnica anterior se considera una técnica especial EX, y el multiplicador de daño aumenta en función del nivel de la técnica especial EX.", + "Yidhari_MathSkill_Title": "Técnica adicional: Narrativa completa", + "Yidhari_Property_Branch_Desc_Dmg_01": "Multiplicador de daño de contraataque de Peso aplastante de la escarcha (alternativo)", + "Yidhari_Property_Branch_Desc_Stun_01": "Multiplicador de Aturdimiento de contraataque de Peso aplastante de la escarcha (alternativo)", + "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Dmg_01": "Multiplicador de daño de 1.ª carga", + "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Dmg_02": "Multiplicador de daño de 2.ª carga", + "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Dmg_03": "Multiplicador de daño de golpe descendente destructivo de 3.ª carga", + "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Dmg_03_Loop": "Multiplicador de daño de giro de 3.ª carga", + "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Dmg_03_Space": "Multiplicador de daño de tentáculos de hielo de técnica adicional", + "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Stun_01": "Multiplicador de Aturdimiento de 1.ª carga", + "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Stun_02": "Multiplicador de Aturdimiento de 2.ª carga", + "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Stun_03": "Multiplicador de Aturdimiento de ataque descendente destructivo de 3.ª carga", + "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Stun_03_Loop": "Multiplicador de Aturdimiento de giro de 3.ª carga", + "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Stun_03_Space": "Multiplicador de Aturdimiento de tentáculos de hielo de técnica adicional", + "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_01": "Técnica especial EX: multiplicador de daño de Espiral de escarcha", + "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_02": "Técnica especial EX: multiplicador de daño de Apisonamiento álgido", + "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_02_Space": "Multiplicador de daño de tentáculos de hielo de técnica adicional", + "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_01": "Técnica especial EX: consumo de Adrenalina de Espiral de escarcha", + "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_02": "Técnica especial EX: consumo de Adrenalina de Apisonamiento álgido", + "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Stun_01": "Técnica especial EX: multiplicador de Aturdimiento de Espiral de escarcha", + "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Stun_02": "Técnica especial EX: multiplicador de Aturdimiento de Apisonamiento álgido", + "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Stun_02_Space": "Multiplicador de Aturdimiento de tentáculos de hielo de técnica adicional", + "Yidhari_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "60 ptos.", + "Yidhari_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "60 ptos.", + "Yidhari_Property_NormalAttack_Desc_Dmg_03_Space": "Multiplicador de daño de fragmento de hielo de técnica adicional de 3.er golpe de ataque normal", + "Yidhari_Property_NormalAttack_Desc_Stun_03_Space": "Multiplicador de Aturdimiento de fragmento de hielo de técnica adicional de 3.er golpe de ataque normal", + "Yidhari_Property_Normal_Desc_Dmg_01": "Multiplicador de daño de 1.er golpe (alternativo)", + "Yidhari_Property_Normal_Desc_Stun_01": "Multiplicador de Aturdimiento de 1.er golpe (alternativo)", + "Yidhari_Property_QTE_Desc_Dmg_Space": "Multiplicador de daño en velo etéreo: manantial", + "Yidhari_Property_QTE_Desc_Stun_Space": "Multiplicador de Aturdimiento en velo etéreo: manantial", + "Yidhari_Property_Special_Desc_Dmg_01": "Técnica especial: multiplicador de daño de Pensamientos fragmentados", + "Yidhari_Property_Special_Desc_Dmg_02": "Técnica especial: multiplicador de daño de Brisa relente, persecución aplastante", + "Yidhari_Property_Special_Desc_Stun_01": "Técnica especial: multiplicador de Aturdimiento de Pensamientos fragmentados", + "Yidhari_Property_Special_Desc_Stun_02": "Técnica especial: multiplicador de Aturdimiento de Brisa relente, persecución aplastante", + "Yidhari_SkillList_10_Content": " (al ejecutar brisa relente o persecución aplastante y contar con Energía suficiente)", + "Yidhari_SkillList_10_Title": "Técnica especial EX: Apisonamiento álgido", + "Yidhari_SkillList_11_Title": "Evasión: Sueño ambulante", + "Yidhari_SkillList_12_Title": "Ataque rápido: Impacto de flores escarchadas", + "Yidhari_SkillList_13_Title": "Contraataque: Reverberación glacial", + "Yidhari_SkillList_14_Title": "Técnica en cadena: Pacto sellado en la carama", + "Yidhari_SkillList_15_Content": " (después de consumir dB para activar velo etéreo: manantial)", + "Yidhari_SkillList_15_Title": "Técnica definitiva: Acto final - Asengladura hacia el remordimiento", + "Yidhari_SkillList_16_Title": "Apoyo rápido: Refuerzo del seísmo algente", + "Yidhari_SkillList_17_Title": "Apoyo defensivo: Rechazo trepidante", + "Yidhari_SkillList_18_Title": "Ataque sucesivo: Arremetida glacial", + "Yidhari_SkillList_1_Title": "Ataque normal: Impacto demoledor", + "Yidhari_SkillList_2_Content": " (mantén pulsado) ; (suelta al completar la carga)", + "Yidhari_SkillList_2_Title": "Ataque normal: Abrazo gélido", + "Yidhari_SkillList_3_Content": " (mantén pulsado) ; (vuelve a pulsar al recibir un ataque y ejecutar Peso aplastante de la escarcha)", + "Yidhari_SkillList_3_Title": "Ataque normal: Abrazo gélido (rápido)", + "Yidhari_SkillList_4_Title": "Técnica especial: Pensamientos fragmentados", + "Yidhari_SkillList_5_Title": "Técnica especial EX: Espiral de escarcha", + "Yidhari_SkillList_6_Content": " (mantén pulsado) ; (suelta al completar la carga) ; (durante el ataque giratorio horizontal cargado del ataque normal: Abrazo gélido)", + "Yidhari_SkillList_6_Title": "Técnica especial: Brisa relente, persecución aplastante", + "Yidhari_SkillList_7_Content": " (mantén pulsado) ; (mantén pulsado el botón del ataque normal)", + "Yidhari_SkillList_7_Title": "Técnica especial: Brisa relente, persecución aplastante", + "Yidhari_SkillList_8_Content": " (mantén pulsado) ; (pulsa al recibir un ataque y ejecutar Peso aplastante de la escarcha)", + "Yidhari_SkillList_8_Title": "Técnica especial: Brisa relente, persecución aplastante (tiene garantizado activar persecución aplastante)", + "Yidhari_SkillList_9_Content": " (al activar brisa relente o persecución aplastante y contar con Energía suficiente)", + "Yidhari_SkillList_9_Title": "Técnica especial EX: Apisonamiento álgido", + "Yidhari_Skill_AssaultAid_Desc": "Pulsa después de un apoyo defensivo para usarlo.\nEjecuta un martillazo contra los enemigos frente a ella, lo que inflige daño glacial.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", + "Yidhari_Skill_AssaultAid_Title": "Ataque sucesivo: Arremetida glacial", + "Yidhari_Skill_BeHitAid_Desc": "Pulsa cuando el personaje activo sea lanzado por los aires para usarlo.\nEjecuta un golpe contra los enemigos frente a ella, lo que inflige daño glacial.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", + "Yidhari_Skill_BeHitAid_Title": "Apoyo rápido: Refuerzo del seísmo algente", + "Yidhari_Skill_Branch_01_Desc": "Mantén pulsado para usarlo.\nYidhari empieza a acumular fuerza mientras consume PV continuamente. Puede acumular hasta tres niveles de carga. Al soltar , Yidhari ejecuta delante de ella un martillazo cargado cuya carga depende del nivel de fuerza acumulado, lo que inflige una gran cantidad de daño glacial.\nCuantos más PV tenga Yidhari, más rápido se consumen sus PV al acumular fuerza. Se puede consumir hasta un 25\u00A0% de sus PV máx.\nAl acumular 2 niveles de carga, tras la ejecución de la habilidad, pulsa para enlazar directamente con el tercer golpe del ataque normal: Impacto demoledor. El daño del ataque normal: Impacto demoledor ejecutado de esta forma aumenta según el nivel de carga acumulado, hasta un máximo de un 30\u00A0%.\nAl alcanzar 3 niveles de carga, el nivel de resistencia a interrupción durante la ejecución de la habilidad cargada aumenta. Pulsa para enlazar con antelación con el ataque descendente destructivo final.", + "Yidhari_Skill_Branch_01_Title": "Ataque normal: Abrazo gélido", + "Yidhari_Skill_Branch_02_Desc": "Al acumular fuerza o ejecutar un ataque giratorio horizontal durante el ataque normal: Abrazo gélido y recibir un ataque enemigo, puede usar sus tentáculos para bloquear el ataque y reducir el daño recibido en un 25\u00A0%.\nSi en ese momento está acumulando fuerza o no ha alcanzado el nivel de carga máximo, contraataca con los tentáculos, vuelve a la postura para acumular fuerza, obtiene 1 nivel de carga e inflige daño glacial contra los enemigos frente a ella.\nAl pulsar durante la ejecución de Peso aplastante de la escarcha, Yidhari ejecuta inmediatamente el ataque descendente destructivo final del ataque normal: Abrazo gélido en función del nivel de carga actual.\nDurante la ejecución de Peso aplastante de la escarcha, pulsa o para que Yidhari ejecute la técnica especial: Brisa relente, persecución aplastante que tiene garantizado activar brisa relente.", + "Yidhari_Skill_Branch_02_Title": "Peso aplastante de la escarcha", + "Yidhari_Skill_Counter_Desc": "Pulsa después de una evasión perfecta para usarlo.\nEjecuta un golpe contra los enemigos frente a ella, lo que inflige daño glacial.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", + "Yidhari_Skill_Counter_Title": "Contraataque: Reverberación glacial", + "Yidhari_Skill_Evade_Desc": "Pulsa para usarla.\nEjecuta un rápido esprint evasivo.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", + "Yidhari_Skill_Evade_Title": "Evasión: Sueño ambulante", + "Yidhari_Skill_ExQTE_Desc": "Después de que Yidhari consuma dB para activar velo etéreo: manantial, pulsa en un plazo de 30\u00A0s para usarla.\nEjecuta un poderoso golpe contra los enemigos que hay en un área grande frente a ella, lo que inflige daño glacial.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.\nCada vez que Yidhari consume dB para activar velo etéreo: manantial, puede ejecutar hasta un máximo de 1 vez la técnica definitiva: Acto final - Asengladura hacia el remordimiento.", + "Yidhari_Skill_ExQTE_Title": "Técnica definitiva: Acto final - Asengladura hacia el remordimiento", + "Yidhari_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Al contar con suficiente Adrenalina, pulsa para usarla.\nEjecuta dos golpes ascendentes consecutivos y luego libera una neblina helada, lo que inflige daño glacial.\nSi la técnica especial EX: Espiral de escarcha golpea a un enemigo, después de ejecutar la habilidad recupera una cantidad de PV equivalente al 33\u00A0% de los PV perdidos de Yidhari.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", + "Yidhari_Skill_ExSpecial_01_Title": "Técnica especial EX: Espiral de escarcha", + "Yidhari_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Al activar brisa relente o persecución aplastante teniendo suficiente Adrenalina, pulsa o para usarla.\nEsprinta hacia delante y ejecuta un ataque ascendente y un gran salto seguido de un ataque descendente destructivo, lo que inflige una gran cantidad de daño glacial.\nSi la técnica especial EX: Apisonamiento álgido golpea a un enemigo, tras ejecutar la habilidad recupera una cantidad de PV equivalente al 33\u00A0% de los PV perdidos de Yidhari.\nSi ejecuta la habilidad después de brisa relente, recupera adicionalmente 15 ptos. de Adrenalina. Se puede activar como máximo una vez por cada 1\u00A0s.\nTras la ejecución de la habilidad, pulsa para ejecutar inmediatamente el ataque descendente destructivo final del ataque normal: Abrazo gélido en función del nivel de carga actual.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", + "Yidhari_Skill_ExSpecial_02_Title": "Técnica especial EX: Apisonamiento álgido", + "Yidhari_Skill_Normal_Desc": "Pulsa para usarlo.\nEjecuta hasta tres golpes hacia delante, lo que inflige daño glacial.\nAl golpear a un enemigo con el tercer golpe, Yidhari recupera un 10\u00A0% de PV.", + "Yidhari_Skill_Normal_Title": "Ataque normal: Impacto demoledor", + "Yidhari_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje activo esté a punto de recibir un golpe.\nBloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", + "Yidhari_Skill_ParryAid_Title": "Apoyo defensivo: Rechazo trepidante", + "Yidhari_Skill_QTE_Desc": "Elige el avatar de personaje al ejecutar una técnica en cadena para usarla.\nEjecuta un poderoso golpe contra los enemigos que hay en un área pequeña frente a ella, lo que inflige una gran cantidad de daño glacial.\nSi se encuentra en el estado de velo etéreo: manantial, invoca a sus tentáculos para ejecutar un ataque coordinado que aumenta el poder de la habilidad.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", + "Yidhari_Skill_QTE_Title": "Técnica en cadena: Pacto sellado en la carama", + "Yidhari_Skill_Rush_Desc": "Pulsa durante una evasión para usarlo.\nEjecuta un golpe hacia delante, lo que inflige daño glacial.", + "Yidhari_Skill_Rush_Title": "Ataque rápido: Impacto de flores escarchadas", + "Yidhari_Skill_Space_Desc": "Cuando los dB llegan a su nivel máximo, el golpe final del ataque normal: Abrazo gélido, la técnica especial EX: Espiral de escarcha, la técnica especial EX: Apisonamiento álgido, o la técnica en cadena: Pacto sellado en la carama consume 3000 dB y activa velo etéreo: manantial. Mientras velo etéreo: manantial está activo, los PV máx. de todos los personajes del equipo aumentan en un 5\u00A0% durante 30\u00A0s. La duración se extiende con cada activación, hasta un máximo de 300\u00A0s.\nMientras Yidhari se encuentra en el estado de velo etéreo: manantial, la velocidad a la que acumula fuerza durante el ataque normal: Abrazo gélido aumenta, y la velocidad a la que se consumen PV al acumular fuerza también aumenta.", + "Yidhari_Skill_Space_Title": "Velo etéreo: manantial", + "Yidhari_Skill_Special_01_Desc": "Pulsa para usarla.\nLanza por los aires a los enemigos de delante, lo que inflige daño glacial.\nDurante la ejecución de la habilidad, el nivel de resistencia a interrupción aumenta.", + "Yidhari_Skill_Special_01_Title": "Técnica especial: Pensamientos fragmentados", + "Yidhari_Skill_Special_02_Desc": "Al acumular fuerza o ejecutar un ataque giratorio horizontal durante el ataque normal: Abrazo gélido, pulsa o , o pulsa mientras mantienes pulsado para usarla.\nLanza por los aires a los enemigos de delante, lo que inflige daño glacial.\nSi el ataque de la habilidad choca con el ataque de un enemigo, se activa brisa relente.\nSi el ataque de la habilidad golpea a un enemigo afectado por Aturdimiento y cuenta con suficiente Adrenalina, activa persecución aplastante.\nAl activar brisa relente o persecución aplastante, el nivel de carga aumenta al máximo inmediatamente.\nDurante la ejecución de la habilidad, pulsa para que Yidhari ejecute inmediatamente el ataque descendente destructivo final del ataque normal: Abrazo gélido en función del nivel de carga actual.\nDurante la ejecución de la habilidad, el nivel de resistencia a interrupción aumenta.", + "Yidhari_Skill_Special_02_Title": "Técnica especial: Brisa relente, persecución aplastante", + "Yidhari_Talent_01_Desc_01": "El coste de Adrenalina para ejecutar la técnica especial EX de Yidhari se reduce en 10 ptos. Después de ejecutar la técnica especial EX: Espiral de escarcha o la técnica especial EX: Apisonamiento álgido, mantén pulsado el botón del ataque normal o el ataque especial para consumir 35 ptos. de Adrenalina, cancelar la recuperación de PV, enlazar inmediatamente una vez con la técnica especial EX: Apisonamiento álgido y aumentar adicionalmente en un 100\u00A0% la recuperación de PV de esta técnica especial EX: Apisonamiento álgido. El ataque normal y la técnica especial EX de Yidhari ignoran un 20\u00A0% de la resistencia glacial.", + "Yidhari_Talent_01_Desc_01_Realign": "El coste de Adrenalina de la técnica especial EX de Yidhari se reduce en 10 ptos.\nDespués de ejecutar la técnica especial EX: Espiral de escarcha o la técnica especial EX: Apisonamiento álgido, mantén pulsado el botón del ataque normal o el ataque especial para consumir 35 ptos. de Adrenalina y cancelar la recuperación de PV, enlazar inmediatamente una vez con la técnica especial EX: Apisonamiento álgido y aumentar adicionalmente en un 100\u00A0% la recuperación de PV de esta técnica especial EX: Apisonamiento álgido.\nEl ataque normal y la técnica especial EX de Yidhari ignoran un 20\u00A0% de la resistencia glacial.", + "Yidhari_Talent_01_Desc_02": "Cayó un abismo insondable.\n¿Qué sitio es este? ¿A dónde conducirá?\nCuando le surgieron esas dudas, una voz en la oscuridad pareció responder:\n«Este es un lugar desconocido que conduce a todo lo conocido.»\nUnas sombras que la seguían de cerca cayeron junto a ella sin cesar.\n¿Quiénes son? ¿Por qué sus sombras caen aquí?\nDespués de hacerse esas preguntas, aquella voz volvió a responder:\n«Son aquellos que cortaron sus lazos con el destino. Lo que yace aquí son sus pasados.»\nY así, la niña pequeña se abrazó a sí misma entre la soledad y descendió arrastrada por un sinfín de recuerdos del pasado.\nAbrió los ojos, sorprendida, y lo único que pudo vislumbrar en el fondo del abismo fue frío, silencio y soledad.", + "Yidhari_Talent_01_Title": "El pasado hundido en el abismo", + "Yidhari_Talent_01_Title_Realign": "El pasado hundido en el abismo", + "Yidhari_Talent_02_Desc_01": "El Daño Crítico de Yidhari aumenta en un 40\u00A0%. Al activar brisa relente o persecución aplastante, recupera 0.5 ptos. de Adrenalina por segundo, hasta 30\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", + "Yidhari_Talent_02_Desc_01_Realign": "El Daño Crítico de Yidhari aumenta en un 40\u00A0%. Al activar brisa relente o persecución aplastante, recupera 0.5 ptos. de Adrenalina por segundo, hasta 30\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", + "Yidhari_Talent_02_Desc_02": "Entre las tinieblas dormitaban los pensamientos de la niña.\nNo eran pensamientos fantasiosos e infantiles, ni ilusiones desenfrenadas.\nEstaba reflexionando sobre los pasados que podía ver.\n«¿Qué tengo que hacer? ¿Cuál es la carga que debo soportar?»\n«Menos mal que soy yo, y no otra persona.»\n«Se me da bien lidiar con la soledad... o eso creo.»\nLa niña aceptó imperturbable aquel don tan pesado mientras vislumbraba aquellos pasados.", + "Yidhari_Talent_02_Title": "¿Quién yace aquí, sumida en sus pensamientos?", + "Yidhari_Talent_02_Title_Realign": "¿Quién yace aquí, sumida en sus pensamientos?", + "Yidhari_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder", + "Yidhari_Talent_03_Desc_02": "Así que los humanos son unas criaturas así de complejas.\nSus vidas pueden albergar tantas alegrías y tanto dolor.\nSin embargo, ahora todo está sumido en este vacío para ser engullido, destruido y enterrado.\nNadie volverá a preocuparse por estas sonrisas de alegría ni por esos llantos de pena.\nPero estas historias sin audiencia quedarán grabadas en el abismo del corazón.", + "Yidhari_Talent_04_Desc_01": "Al perder PV durante la técnica pasiva: Colección de ensoñaciones, la cantidad de dB que obtiene Yidhari aumenta en un 10\u00A0%. Durante el efecto de velo etéreo: manantial, los PV máx. de Yidhari aumentan en un 5\u00A0%.", + "Yidhari_Talent_04_Desc_01_Realign": "Al perder PV durante la técnica pasiva: Colección de ensoñaciones, la cantidad de dB que obtiene Yidhari aumenta en un 10\u00A0%.\nDurante el efecto de velo etéreo: manantial, los PV máx. de Yidhari aumentan en un 5\u00A0%.", + "Yidhari_Talent_04_Desc_02": "Aquella flor, blanca y transparente, se estremecía en la oscuridad como si emitiera la única luz en ese abismo.\nSe trataba de un espíritu frágil y resistente al mismo tiempo.\nEntre aquel sinfín de sombras que descendían, entre los recuerdos que se precipitaban en tromba... ella no se había contaminado, y seguía floreciendo con fuerza.\nPero al final... ¿también se desvanecerá sin nada a lo que aferrarse?", + "Yidhari_Talent_04_Title": "Floración entre el silencio", + "Yidhari_Talent_04_Title_Realign": "Floración entre el silencio", + "Yidhari_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder", + "Yidhari_Talent_05_Desc_02": "«Qué ojos tan hermosos... ¿Todavía estoy en un sueño?»\nEste era su primer encuentro, así como el primer contacto con la «realidad».\nEn el fondo de aquel abismo vacío y tenebroso, que parecía ser capaz de devorarlo todo, vio aquellos ojos.\nEran como una brizna de verdor que sobresalía entre un desierto abrasador, como un manantial que se abría paso entre el lecho de un río seco.\n«Parece que la he conseguido... Una esperanza dispuesta a responderme.»", + "Yidhari_Talent_05_Title": "La realidad del solaz", + "Yidhari_Talent_05_Title_Realign": "La realidad del solaz", + "Yidhari_Talent_06_Desc_01": "Después de que Yidhari consuma dB para activar o prolongar velo etéreo: manantial, obtiene erudición durante 30\u00A0s. Mientras erudición está activo, el daño bruto infligido por Yidhari aumenta en un 25\u00A0%. La primera vez que recibe un daño letal, sus PV se reducen como máximo a 1, no puede ser derrotada durante 5\u00A0s y recupera continuamente un 25\u00A0% de PV.", + "Yidhari_Talent_06_Desc_01_Realign": "Después de que Yidhari consuma dB para activar o prolongar velo etéreo: manantial, obtiene erudición durante 30\u00A0s.\nMientras erudición está activo, el daño bruto infligido por Yidhari aumenta en un 25\u00A0%. La primera vez que recibe un daño letal, sus PV se reducen como máximo a 1, no puede ser derrotada durante 5\u00A0s y recupera continuamente un 25\u00A0% de PV.", + "Yidhari_Talent_06_Desc_02": "Hundida en las corrientes de recuerdos, nunca disfrutó de un instante de tranquilidad.\nSolo podía refugiarse en la soledad para evadirse del ruido mundanal y sumergirse en las historias de miedo, buscando un momento de paz bajo el manto de la lluvia y la niebla, o entre el abrazo de las cálidas corrientes.\nPero ahora, es capaz de pasearse tranquilamente entre la multitud, sin preocuparse por el ruido ni el sol abrasador, porque su espíritu ya no está atrapado por la «ilusión», y la «realidad» se ha convertido en el sustento de su alma.", + "Yidhari_UniqueSkill_01_Desc": "La Fuerza Bruta de Yidhari aumenta adicionalmente en función de sus PV máx. Por cada 1 pto. de PV máx., su Fuerza Bruta aumenta en 0.1 ptos.\nTodo el daño glacial que infligen las habilidades de Yidhari se considera daño bruto, el cual ignora la Defensa de los enemigos y emplea su Fuerza Bruta como multiplicador de daño. Cuando Yidhari entra en combate, obtiene 60 ptos. de Adrenalina. En el modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s.\nCuanto más bajo es el porcentaje de PV de Yidhari, mayor es el daño que infligen sus habilidades.\nCuando los PV de Yidhari son inferiores al 50\u00A0%, la bonificación alcanza su valor máximo, lo que aumenta el daño infligido por sus ataques hasta en un 50\u00A0%. Cuando los PV de Yidhari alcanzan de nuevo el 50\u00A0%, la bonificación máxima permanece durante 5\u00A0s.\nYidhari obtiene menos dB al golpear a un enemigo con sus habilidades, pero cuando sus PV se reducen, obtiene dB. Por cada 1\u00A0% de PV que pierda, obtiene 10 dB.", + "Yidhari_UniqueSkill_02_Desc": "La Fuerza Bruta de Yidhari aumenta adicionalmente en función de sus PV máx. Por cada 1 pto. de PV máx., su Fuerza Bruta aumenta en 0.1 ptos.\nTodo el daño glacial que infligen las habilidades de Yidhari se considera daño bruto, el cual ignora la Defensa de los enemigos y emplea su Fuerza Bruta como multiplicador de daño. Cuando Yidhari entra en combate, obtiene 60 ptos. de Adrenalina. En el modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s.\nCuanto más bajo es el porcentaje de PV de Yidhari, mayor es el daño que infligen sus habilidades.\nCuando los PV de Yidhari son inferiores al 50\u00A0%, la bonificación alcanza su valor máximo, lo que aumenta el daño infligido por sus ataques hasta en un 58\u00A0%. Cuando los PV de Yidhari alcanzan de nuevo el 50\u00A0%, la bonificación máxima permanece durante 5\u00A0s.\nYidhari obtiene menos dB al golpear a un enemigo con sus habilidades, pero cuando sus PV se reducen, obtiene dB. Por cada 1\u00A0% de PV que pierda, obtiene 10 dB.", + "Yidhari_UniqueSkill_03_Desc": "La Fuerza Bruta de Yidhari aumenta adicionalmente en función de sus PV máx. Por cada 1 pto. de PV máx., su Fuerza Bruta aumenta en 0.1 ptos.\nTodo el daño glacial que infligen las habilidades de Yidhari se considera daño bruto, el cual ignora la Defensa de los enemigos y emplea su Fuerza Bruta como multiplicador de daño. Cuando Yidhari entra en combate, obtiene 60 ptos. de Adrenalina. En el modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s.\nCuanto más bajo es el porcentaje de PV de Yidhari, mayor es el daño que infligen sus habilidades.\nCuando los PV de Yidhari son inferiores al 50\u00A0%, la bonificación alcanza su valor máximo, lo que aumenta el daño infligido por sus ataques hasta en un 66\u00A0%. Cuando los PV de Yidhari alcanzan de nuevo el 50\u00A0%, la bonificación máxima permanece durante 5\u00A0s.\nYidhari obtiene menos dB al golpear a un enemigo con sus habilidades, pero cuando sus PV se reducen, obtiene dB. Por cada 1\u00A0% de PV que pierda, obtiene 10 dB.", + "Yidhari_UniqueSkill_04_Desc": "La Fuerza Bruta de Yidhari aumenta adicionalmente en función de sus PV máx. Por cada 1 pto. de PV máx., su Fuerza Bruta aumenta en 0.1 ptos.\nTodo el daño glacial que infligen las habilidades de Yidhari se considera daño bruto, el cual ignora la Defensa de los enemigos y emplea su Fuerza Bruta como multiplicador de daño. Cuando Yidhari entra en combate, obtiene 60 ptos. de Adrenalina. En el modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s.\nCuanto más bajo es el porcentaje de PV de Yidhari, mayor es el daño que infligen sus habilidades.\nCuando los PV de Yidhari son inferiores al 50\u00A0%, la bonificación alcanza su valor máximo, lo que aumenta el daño infligido por sus ataques hasta en un 74\u00A0%. Cuando los PV de Yidhari alcanzan de nuevo el 50\u00A0%, la bonificación máxima permanece durante 5\u00A0s.\nYidhari obtiene menos dB al golpear a un enemigo con sus habilidades, pero cuando sus PV se reducen, obtiene dB. Por cada 1\u00A0% de PV que pierda, obtiene 10 dB.", + "Yidhari_UniqueSkill_05_Desc": "La Fuerza Bruta de Yidhari aumenta adicionalmente en función de sus PV máx. Por cada 1 pto. de PV máx., su Fuerza Bruta aumenta en 0.1 ptos.\nTodo el daño glacial que infligen las habilidades de Yidhari se considera daño bruto, el cual ignora la Defensa de los enemigos y emplea su Fuerza Bruta como multiplicador de daño. Cuando Yidhari entra en combate, obtiene 60 ptos. de Adrenalina. En el modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s.\nCuanto más bajo es el porcentaje de PV de Yidhari, mayor es el daño que infligen sus habilidades.\nCuando los PV de Yidhari son inferiores al 50\u00A0%, la bonificación alcanza su valor máximo, lo que aumenta el daño infligido por sus ataques hasta en un 82\u00A0%. Cuando los PV de Yidhari alcanzan de nuevo el 50\u00A0%, la bonificación máxima permanece durante 5\u00A0s.\nYidhari obtiene menos dB al golpear a un enemigo con sus habilidades, pero cuando sus PV se reducen, obtiene dB. Por cada 1\u00A0% de PV que pierda, obtiene 10 dB.", + "Yidhari_UniqueSkill_06_Desc": "La Fuerza Bruta de Yidhari aumenta adicionalmente en función de sus PV máx. Por cada 1 pto. de PV máx., su Fuerza Bruta aumenta en 0.1 ptos.\nTodo el daño glacial que infligen las habilidades de Yidhari se considera daño bruto, el cual ignora la Defensa de los enemigos y emplea su Fuerza Bruta como multiplicador de daño. Cuando Yidhari entra en combate, obtiene 60 ptos. de Adrenalina. En el modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s.\nCuanto más bajo es el porcentaje de PV de Yidhari, mayor es el daño que infligen sus habilidades.\nCuando los PV de Yidhari son inferiores al 50\u00A0%, la bonificación alcanza su valor máximo, lo que aumenta el daño infligido por sus ataques hasta en un 90\u00A0%. Cuando los PV de Yidhari alcanzan de nuevo el 50\u00A0%, la bonificación máxima permanece durante 5\u00A0s.\nYidhari obtiene menos dB al golpear a un enemigo con sus habilidades, pero cuando sus PV se reducen, obtiene dB. Por cada 1\u00A0% de PV que pierda, obtiene 10 dB.", + "Yidhari_UniqueSkill_07_Desc": "La Fuerza Bruta de Yidhari aumenta adicionalmente en función de sus PV máx. Por cada 1 pto. de PV máx., su Fuerza Bruta aumenta en 0.1 ptos.\nTodo el daño glacial que infligen las habilidades de Yidhari se considera daño bruto, el cual ignora la Defensa de los enemigos y emplea su Fuerza Bruta como multiplicador de daño. Cuando Yidhari entra en combate, obtiene 60 ptos. de Adrenalina. En el modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s.\nCuanto más bajo es el porcentaje de PV de Yidhari, mayor es el daño que infligen sus habilidades.\nCuando los PV de Yidhari son inferiores al 50\u00A0%, la bonificación alcanza su valor máximo, lo que aumenta el daño infligido por sus ataques hasta en un 100\u00A0%. Cuando los PV de Yidhari alcanzan de nuevo el 50\u00A0%, la bonificación máxima permanece durante 5\u00A0s.\nYidhari obtiene menos dB al golpear a un enemigo con sus habilidades, pero cuando sus PV se reducen, obtiene dB. Por cada 1\u00A0% de PV que pierda, obtiene 10 dB.", + "Yidhari_UniqueSkill_Title": "Técnica pasiva: Colección de ensoñaciones", + "Yuzuha_Skill_BeHitAid_Desc": "Pulsa para ejecutarlo cuando el personaje activo sea lanzado por los aires.\nEjecuta un ataque contra los enemigos frente a ella, lo que inflige daño físico.\nAl ejecutar la habilidad, la agente se vuelve invulnerable." } \ No newline at end of file diff --git a/TextMap/TextMap_ESTemplateTb.json b/TextMap/TextMap_ESTemplateTb.json index 30fff088..2ecd7787 100644 Binary files a/TextMap/TextMap_ESTemplateTb.json and b/TextMap/TextMap_ESTemplateTb.json differ