diff --git a/TextMap/TextMap_ESOverwriteTemplateTb.json b/TextMap/TextMap_ESOverwriteTemplateTb.json index bb8d2e15..1eebda96 100644 --- a/TextMap/TextMap_ESOverwriteTemplateTb.json +++ b/TextMap/TextMap_ESOverwriteTemplateTb.json @@ -1,4324 +1,4808 @@ { - "62001341_Description": "· El daño glacial y el daño etéreo de los agentes aumentan en un 15\u00A0%.\n· Cuando los agentes se encuentran dentro de un velo etéreo, su Daño Crítico aumenta en un 40\u00A0% y su daño bruto aumenta en un 20\u00A0%. Los efectos desaparecen al salir del velo etéreo.", - "69011303_Description": "· Cuando los agentes activan un apoyo defensivo 3 veces en 3\u00A0s, obtienes 1000 puntos de control. Pueden obtenerse un máximo de 5000 puntos de control.", - "69011902_Description": "· Cuando un agente golpea a Profanadora con un apoyo defensivo, todo el equipo obtiene 1 carga de dictamen. Cuando un agente derriba a Profanadora mientras ataca desde el aire, todo el equipo obtiene 4 cargas de dictamen. Pueden acumularse hasta 6 cargas de dictamen. Cada carga dura 30\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.\n· Por cada carga de dictamen, el Daño Crítico de los agentes aumenta en un 8%.\n· El daño por Anomalía de Atributo infligido a Profanadora se reduce en un 25%.", - "69012101_Description": "· Los PV máx. del agente aumentan en un 25\u00A0% y el daño bruto aumenta en un 15\u00A0%.\n· El daño infligido por los agentes disruptivos aumenta en un 15\u00A0%, y el daño de la técnica definitiva aumenta en un 15\u00A0% adicional.", - "69012201_Description": "· El daño bruto de los agentes disruptivos aumenta en un 10\u00A0%, y la velocidad a la que se reduce el escudo miasmático aumenta en un 30\u00A0%.\n· Cuando los agentes están afectados por velo etéreo, el daño bruto aumenta en un 30\u00A0%, y al golpear a un enemigo, su tasa de vulnerabilidad aumenta en un 45\u00A0% durante 10\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", - "69012301_Description": "· La Maestría de Anomalía de los agentes aumenta en 40 ptos.\n· Al provocar Anomalía de Atributo sobre un enemigo, su Defensa disminuye en un 10\u00A0% y el daño de Anomalía infligido por el agente aumenta en un 20\u00A0% durante 10\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", - "69012302_Description": "· La Defensa Base del cazador errante aumenta en un 40\u00A0% en el área miasmática. Cuando un agente golpea al cazador errante con un ataque sucesivo o un contraataque, le aplica 1 carga de inestabilidad. Pueden acumularse hasta 5 cargas de inestabilidad durante 15\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.\n· Cuando un agente golpea al cazador errante, el daño bruto del agente aumenta en un 7\u00A0% por cada carga de inestabilidad que tenga el objetivo.", - "69012303_Description": "· Durante la fase de escondite, ejecuta la técnica de percepción para revelar la verdadera forma del ideal anegado: Lucía y obtener 3000 puntos de control. Después de revelar su verdadera forma, ejecuta con éxito un apoyo defensivo o apoyo evasivo para contrarrestar el ataque sorpresa del cazador errante y obtener 2000 puntos de control, hasta un máximo de 5000 puntos de control.", - "69012401_Description": "· Los PV máx. del agente aumentan en un 20\u00A0% y el daño infligido por la técnica definitiva aumenta en un 40\u00A0%.\n· Tras activar la técnica especial EX, la Tasa de Obtención de Adrenalina y Energía aumenta en un 20\u00A0%, y el daño etéreo aumenta en un 35\u00A0% durante 20\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", - "69012402_Description": "· Cuando los PV de un agente disruptivo están por debajo del 80\u00A0% / 50\u00A0% máximo, sus ataques ignoran un 10\u00A0% / 25\u00A0% de la resistencia glacial del enemigo.\n· Al activar o aumentar la duración de velo etéreo, el daño bruto de todo el equipo aumenta en un 20\u00A0%, y su Daño Crítico aumenta en un 30\u00A0% durante 20\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", - "69012403_Description": "· Cuando hay 1 o 2 agentes atacantes en el equipo, el Daño Crítico de todo el equipo aumenta en un 20\u00A0% / 60\u00A0%.\n· Tras ejecutar una técnica especial EX o una técnica definitiva, el daño eléctrico de los agentes aumenta en un 20\u00A0%, y el daño de los agentes atacantes aumenta en un 30\u00A0% adicional durante 20\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", - "AbyssS2TarotCard_Des_1000983": "Yidhari ha evocado la escena: El pasado hundido en el abismo.\nEl pasado hundido en el abismo: El coste de Adrenalina para ejecutar la técnica especial EX de Yidhari se reduce en 10 ptos. Después de ejecutar la técnica especial EX: Espiral de escarcha o la técnica especial EX: Apisonamiento álgido, mantén pulsado el botón del ataque normal o el ataque especial para consumir 35 ptos. de Adrenalina, cancelar la recuperación de PV, enlazar inmediatamente una vez con la técnica especial EX: Apisonamiento álgido y aumentar adicionalmente en un 100\u00A0% la recuperación de PV de esta técnica especial EX: Apisonamiento álgido. El ataque normal y la técnica especial EX de Yidhari ignoran un 20\u00A0% de la resistencia glacial.", - "AbyssS2TarotCard_Des_1000984": "Lucía ha evocado la escena: Amistad secreta.\nAmistad secreta: En el estado de arrullo onírico, al infligir daño adicional, ignora un 18\u00A0% de la resistencia a todos los tipos de daño del enemigo y la Tasa de Obtención de dB aumenta en un 5\u00A0%. Además, cuando Lucía ejecuta una habilidad mejorada, obtiene 1 carga de eco. Pueden acumularse hasta 4 cargas. Cuando el estado de arrullo onírico termina, si Lucía tiene cargas de eco, consume automáticamente 1 carga y aplica de nuevo el estado de arrullo onírico a todos los personajes del equipo.", - "AbyssS2TarotCard_Des_1000985": "Komano Manato ha evocado la escena: Más allá de los sueños de antaño.\nMás allá de los sueños de antaño: Al golpear a un enemigo afectado por Aturdimiento con la técnica especial: Retorno a las cenizas, Manato recupera 75 ptos. de corazón ardiente, obtiene 4 cargas de llama remanente y se puede pulsar para ejecutar un ataque sucesivo. El efecto de obtención de cargas de llama remanente puede activarse un máximo de una vez cada 20\u00A0s. Al golpear a un enemigo con un ataque sucesivo, el daño ígneo infligido aumenta en un 3\u00A0% durante 8\u00A0s. Pueden acumularse hasta 5 cargas. La duración se reinicia con cada activación.", - "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_001": "El Daño Crítico de la técnica definitiva de Yixuan aumenta en un 48\u00A0%.", - "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_002": "La tasa de Aturdimiento del ataque normal de Ju Fufu aumenta en un 40\u00A0%.", - "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_003": "El daño infligido por la embestida de Alice aumenta en un 50\u00A0%.", - "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_004": "La tasa de acumulación de Anomalía del ataque normal de Yuzuha aumenta en un 50\u00A0%.", - "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_005": "El daño causado por la armonía de Lucía aumenta en un 80\u00A0%", - "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_006": "El daño infligido por el ataque normal de Yidhari aumenta en un 50\u00A0%", - "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_013": "Cuando Lucía es un personaje inactivo y golpea a un enemigo con una réplica, la resistencia a todos los atributos del enemigo disminuye.", - "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_014": "Tras ejecutar la técnica especial EX de Lucía, al volver a pulsar el botón del ataque especial, se ejecuta una réplica.", - "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_015": "1. Cuando Lucía es un personaje inactivo y ejecuta una réplica, obtienes 1500 ptos.\n2. Cada vez que Lucía ejecuta una réplica al pulsar el botón del ataque especial después de una técnica especial EX, obtienes 2500 ptos.\nPuedes obtener 10\u00A0000 ptos. como máximo.", - "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_016": "Durante el ataque con tres niveles de carga del ataque normal: Abrazo gélido, Yidhari puede usar innumerables ataques giratorios horizontales. Cuando ejecuta una evasión durante el ataque giratorio horizontal del ataque normal: Abrazo gélido, puedes pulsar el botón de ataque normal para volver a usar el ataque con tres niveles de carga del ataque normal: Abrazo gélido.", - "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_017": "Cuando Yidhari consume Adrenalina y ejecuta la técnica especial EX, obtiene espiral de escarcha. Al golpear a un enemigo con un ataque normal, consume Espiral de escarcha para atacar al objetivo.", - "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_018": "1. Cada vez que Yidhari ejecuta un ataque con tres niveles de carga, obtienes 2000 ptos.\n2. Cada vez que Yidhari activa Espiral de escarcha obtienes 500 ptos.\nPuedes obtener hasta 10\u00A0000 ptos.", - "AbyssS2_AreaName_boss_01": "Batalla definitiva: sacerdote miasmático", - "AbyssS2_AreaName_boss_02": "Batalla definitiva: cazador errante", - "AbyssS2_Yidhari_release_Reminder": "· El evento comienza el 5 de noviembre de 2025 a las 12:00 (hora del servidor)", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110049": "Completa la investigación de las Fuerzas de Intervención con la agente Lucía: {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110050": "Activa un total de 6 veces el programa del prisma táctico de Lucía (incluyendo activación inicial y activaciones ramificadas): {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110051": "Completa la investigación de las Fuerzas de Intervención con la agente Lucía con una actividad etérea de 4 o superior: {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110052": "Completa la investigación de las Fuerzas de Intervención con la agente Lucía con una actividad etérea de 8 o superior: {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110053": "Completa la investigación de las Fuerzas de Intervención con la agente Yidhari: {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110054": "Activa un total de 6 veces el programa del prisma táctico de Yidhari (incluyendo activación inicial y activaciones ramificadas): {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110055": "Completa la investigación de las Fuerzas de Intervención con la agente Yidhari con una actividad etérea de 4 o superior: {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110056": "Completa la investigación de las Fuerzas de Intervención con la agente Yidhari con una actividad etérea de 8 o superior: {0}/{1}", - "AbyssVersionReminder_S2_Content_230": "Nuevo contenido\n\n• Expansión de recompensas: el límite del progreso de la investigación se amplía del nivel 180 al nivel 200. Además, se han añadido nuevos encargos y recompensas correspondientes a los encargos de las Fuerzas de Intervención a la espera de ser descubiertos por los proxies.\n\n• Nuevos programas del prisma táctico: se han añadido los programas del prisma táctico para las agentes Lucía e Yidhari, junto con sus correspondientes encargos de las Fuerzas de Intervención (el programa del prisma táctico de Yidhari estará disponible junto con su Canal Exclusivo).\n\n• Se han añadido nuevos escenarios y unidades enemigas en las zonas de combate de la investigación de las Fuerzas de Intervención y la purga en el frente de batalla.\n\n• Se han añadido niveles de desafío exclusivos para las agentes Lucía e Yidhari en el modo del exterminio de alborotadores en el asalto de las Fuerzas de Intervención (el nivel de desafío de Yidhari estará disponible junto con su Canal Exclusivo).", - "Abyss_BossFight19_EnvBuff_01_Title": "Dictamen", - "Accessoriy_412011114": "Sello de la grulla de montaña", - "Accessoriy_412021114": "Áureas carpas gemelas", - "Accessoriy_412021115": "Polaris devorafirmamentos", - "Accessoriy_Desc_412021107": "Se dice que es un colgante mágico bendecido por la deidad del mar. Si te lo acercas al oído, parece que puedes escuchar el sonido de las olas.", - "Accessoriy_Desc_412021114": "Carpas de porcelumen que aseguran la prosperidad año tras año. La pareja de peces trae consigo fortuna y asegura el auspicio a cada momento.", - "AchievementDes_1005019": "Completa las crónicas de Faetón «Recuerdos de sueños pasados».", - "AchievementDes_1006016": "Completa la historia de agente de Lucía «Apólogo de sueños perdidos»", - "AchievementDes_1008043": "Establece un contrato con el ser etéreo usando la orden de Lucía en «Cuando los sueños quedan inconclusos».", - "AchievementDes_1008044": "Completa un combate en 3 turnos en «Cuando los sueños quedan inconclusos».", - "AchievementDes_1008047": "Obtén una puntuación de grado S en todos los desafíos de «Cuando los sueños quedan inconclusos».", - "AchievementDes_1008048": "Despierta a Yidhari en «Cuando los sueños quedan inconclusos».", - "AchievementDes_1008049": "Descubre el verdadero nombre de cierto subordinado del muelle en «Cuando los sueños quedan inconclusos».", - "AchievementDes_1009012": "Escucha a Hoshimi Miyabi informarse sobre el evento de pintura colaborativa en la oficina de la División N.º\u00A06.", - "AchievementDes_2003011": "Durante el combate contra el bufón herético, activa un apoyo defensivo para desviar los cuchillos que lanza.", - "AchievementDes_2003012": "Durante el combate contra Avarus, realiza 3 apoyos defensivos consecutivos mientras carga en línea recta.", - "AchievementDes_2003013": "Durante el combate contra el haytor, realiza 3 apoyos defensivos contra la sombra gigante que invoca.", - "AchievementDes_2003014": "Durante el combate contra el cazador errante, encuentra a la pequeña Lucía incorrecta durante el juego del escondite.", - "AchievementDes_2004052": "Completa el modo fácil en «Simulación de umbral: Ecos divergentes».", - "AchievementDes_3003021": "Rescata a la investigadora de TOPS atrapada en el antiguo complejo de edificios.", - "AchievementDes_3003024": "Alcanza el 100\u00A0% de exploración en Cumbres Ancestrales en la ciudad aeroespacial.", - "AchievementDes_3003025": "Logra rescatar al investigador de TOPS atrapado en Cumbres Ancestrales.", - "AchievementDes_3003027": "Conoce a un viejo soldado sin nombre y ayúdalo a encontrar a sus antiguos compañeros en Cumbres Ancestrales.", - "AchievementDes_4003039": "Encuentra el cartel de «No confíes en la red proxy» y escucha las «consecuencias» de que Yidhari confiara en ella en los Altos de Failumen.", - "AchievementDes_4003040": "Encuentra a Lydia en la Sala del Eco e intenta recibir su terapia psicológica.", - "AchievementName_1004060": "«Emisaria Nocturna» llama a la puerta", - "AchievementName_1004061": "Incluso cuando no llueve", - "AchievementName_1004062": "¡Superchef de escuela afiliada a una superempresa!", - "AchievementName_1005019": "Caminando de la mano de los sueños", - "AchievementName_1006016": "Como una sombra que se funde con la noche", - "AchievementName_1008043": "El pacto por el que se rige {M#un}{F#una} proxy", - "AchievementName_1008044": "¡Cuerno azul, tres turnos!", - "AchievementName_1008045": "{M#Héroe}{F#Heroína} del tiempo", - "AchievementName_1008047": "Maestr{M#o}{F#a} de la simulación onírica", - "AchievementName_1008048": "El fin de los sueños inconclusos", - "AchievementName_2003011": "No s permite realizar acrobacias peligrosas", - "AchievementName_2003012": "Oficial de seguridad de tráfico suplente", - "AchievementName_2003013": "¡No me vengas con tonterías sobrenaturales!", - "AchievementName_2004052": "El jardín de senderos divergentes", - "AchievementName_3003024": "Maleza exuberante", - "AchievementName_4003039": "Las «consecuencias» de confiar en la red proxy", - "AchievementPreDesc12": "Juega «Relatos de un sueño de verano» para desbloquear logros", - "AchievementPreDesc13": "Juega «Cuando los sueños quedan inconclusos» para desbloquear logros", - "ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343008": "Al golpear a un enemigo con Equipamiento del reino de los sueños: arcabuz meteórico, aplica el estado de debilitamiento, el cual aumenta el daño de Anomalía y disfunción en un 4\u00A0% con cada nivel durante 10\u00A0s.", - "ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343008": "Al golpear a un enemigo con Equipamiento del reino de los sueños: arcabuz meteórico, aplica el estado de debilitamiento, el cual aumenta el daño de Anomalía y el daño de disfunción durante cierto tiempo.", - "ActivityBanner_HollowZeroSecondSeason_OB2.3": "Recompensas añadidas y programa del prisma táctico añadido", - "ActivityCombatPause_Banner_1_2": "Objetivo principal: Saca una foto de un agente ejecutando una réplica.\nObjetivo opcional: Saca una foto que contenga a dos agentes.\nObjetivo opcional: La imagen usa el encuadre: Cavidad.", - "ActivityCombatPause_Banner_2_2": "Objetivo principal: Saca una foto de un agente ejecutando una técnica definitiva.\nObjetivo opcional: Saca una foto que contenga al menos un enemigo.\nObjetivo opcional: La imagen usa el encuadre: bronce dorado.", - "ActivityCombatPause_Banner_3_2": "Objetivo principal: Saca una foto de un agente provocando Anomalía de Atributo.\nObjetivo opcional: Saca una imagen que contenga un bangbú.\nObjetivo opcional: La imagen usa el encuadre: cinematográfico.", - "ActivityCombatPause_Banner_4_2": "Objetivo principal: Saca una foto de un agente ejecutando un apoyo defensivo.\nObjetivo opcional: Saca una foto que contenga al menos un enemigo.\nObjetivo opcional: La imagen usa el encuadre: portada de revista.", - "ActivityCombatPause_Banner_5_2": "Objetivo principal: Saca una foto de un agente recuperando PV.\nObjetivo opcional: Saca una imagen que contenga un bangbú.\nObjetivo opcional: La imagen usa el encuadre: carrete.", - "ActivityCombatPause_Banner_6_2": "Objetivo principal: Saca una foto de un agente ejecutando una técnica especial EX.\nObjetivo opcional: Saca una foto que contenga al menos un enemigo.\nObjetivo opcional: La imagen usa el encuadre: póster.", - "ActivityCombatPause_Button_Tag_1": "Guardar imagen", - "ActivityCombatPause_Menu_Target_Main_12": "Objetivo principal: Saca una foto de un agente ejecutando una técnica definitiva.", - "ActivityCombatPause_Menu_Target_Main_13": "Objetivo principal: Saca una foto de un agente provocando Anomalía de Atributo.", - "ActivityCombatPause_Menu_Target_Main_15": "Objetivo principal: Saca una foto de un agente recuperando PV.", - "ActivityCombatPause_Menu_Target_Main_16": "Objetivo principal: Saca una foto de un agente ejecutando una técnica especial EX.", - "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_11": "Objetivo opcional: Saca una foto que contenga a dos agentes.", - "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_12": "Objetivo opcional: Saca una foto que contenga al menos un enemigo.", - "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_13": "Objetivo opcional: Saca una imagen que contenga un bangbú.", - "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_14": "Objetivo opcional: Saca una foto que contenga al menos un enemigo.", - "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_15": "Objetivo opcional: Saca una imagen que contenga un bangbú.", - "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_16": "Objetivo opcional: Saca una foto que contenga al menos un enemigo.", - "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_21": "Objetivo opcional: La imagen usa el encuadre: cinematográfico.", - "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_22": "Objetivo opcional: La imagen usa el encuadre: Cavidad.", - "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_23": "Objetivo opcional: La imagen usa el encuadre: bronce dorado.", - "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_24": "Objetivo opcional: La imagen usa el encuadre: portada de revista.", - "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_25": "Objetivo opcional: La imagen usa el encuadre: carrete.", - "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_26": "Objetivo opcional: La imagen usa el encuadre: póster.", - "ActivityCombatPause_Target_Main_10": "Supera la etapa", - "ActivityCombatPause_Target_Main_12": "Saca una foto de un agente ejecutando una técnica definitiva.", - "ActivityCombatPause_Target_Main_13": "Saca una foto de un agente provocando Anomalía de Atributo.", - "ActivityCombatPause_Target_Main_15": "Saca una foto de un agente recuperando PV.", - "ActivityCombatPause_Target_Main_16": "Saca una foto de un agente ejecutando una técnica especial EX.", - "ActivityCombatPause_Target_Sub_11": "Saca una foto que contenga a dos agentes.", - "ActivityCombatPause_Target_Sub_12": "Saca una foto que contenga al menos un enemigo.", - "ActivityCombatPause_Target_Sub_13": "Saca una imagen que contenga un bangbú.", - "ActivityCombatPause_Target_Sub_14": "Saca una foto que contenga al menos un enemigo.", - "ActivityCombatPause_Target_Sub_15": "Saca una imagen que contenga un bangbú.", - "ActivityCombatPause_Target_Sub_16": "Saca una foto que contenga al menos un enemigo.", - "ActivityCombatPause_Target_Sub_21": "La imagen usa el encuadre: cinematográfico.", - "ActivityCombatPause_Target_Sub_22": "La imagen usa el encuadre: Cavidad.", - "ActivityCombatPause_Target_Sub_23": "La imagen usa el encuadre: bronce dorado.", - "ActivityCombatPause_Target_Sub_24": "La imagen usa el encuadre: portada de revista.", - "ActivityCombatPause_Target_Sub_25": "La imagen usa el encuadre: carrete.", - "ActivityCombatPause_Target_Sub_26": "La imagen usa el encuadre: póster.", - "ActivityCoreAward_OB2.3_ClassTitle": "Disruptivo", - "ActivityDesc_BetaOB2.3_V1_A": "Prueba en curso, a continuación se muestran las tareas de prueba que puede completar", - "ActivityDesc_BetaOB2.3_V1_B": "Prueba en curso. A continuación se muestran las tareas de prueba que puede completar", - "ActivityDesc_BetaOB2.3_V1_Overseas": "Prueba en curso. A continuación, se muestran las tareas de prueba que puede completar", - "ActivityDetail_BetaOB2.3_V1_A": "【AVISO IMPORTANTE】\n• Esta prueba es confidencial. Está estrictamente prohibido revelar cualquier información relacionada con esta prueba (incluidos, entre otros, el paquete y contenido de la prueba, la información del grupo de prueba y los beneficios de la prueba).\n• Durante el periodo de prueba confidencial, los proxies podrán completar las tareas de prueba en este panel. El nivel de finalización de las tareas de prueba afectará a las recompensas finales que podrán obtener.\n• Algunas funciones y recursos se irán activando y distribuyendo gradualmente. Para más detalles, consulta los anuncios del juego o del grupo.\n• Si encuentras errores graves que bloquean el juego, cierres inesperados u otros problemas graves que afecten a la experiencia, puedes contactar en privado con los administradores del grupo.\n• Este panel muestra la lista de tareas disponibles. Completa las tareas según la lista real.", - "ActivityDetail_BetaOB2.3_V1_B": "【Aviso importante】\n• Esta prueba es confidencial. Está estrictamente prohibido divulgar cualquier información relacionada con esta prueba (incluidos, entre otros, el paquete y contenido de la prueba, la información del grupo de prueba y los beneficios de la prueba).\n• Durante el periodo de prueba confidencial, los proxies podrán completar las tareas de prueba de este panel. El nivel de cumplimiento de las tareas de prueba afectará a las recompensas finales que podrán obtener los proxies.\n• Algunas funciones y recursos se irán activando y distribuyendo gradualmente. Para más detalles, consulta los anuncios del juego o del grupo.\n• Si encuentras errores graves que bloqueen el juego, cierres inesperados u otros problemas graves que afecten a la experiencia, puedes contactar en privado con los administradores del grupo.\n• Este panel muestra la lista de tareas disponibles. Completa las tareas según la lista real de misiones.", - "ActivityDetail_BetaOB2.3_V1_Overseas": "【Aviso importante】\n\n• Esta prueba es confidencial. Está estrictamente prohibido divulgar cualquier información relacionada con esta prueba (incluyendo, pero no limitado a, el cliente de juego y su contenido, información de Discord, recompensas de la prueba, etc.).\n\n• Durante el periodo de prueba confidencial, los proxies podrán completar las misiones de prueba en este panel. El progreso de las misiones de prueba afectará a las recompensas finales que los proxies podrán obtener.\n\n• Algunas funciones y recursos se irán activando y distribuyendo gradualmente. Para más detalles, consulta los anuncios en el servidor de Discord o los anuncios y correos dentro del juego.\n\n• Si encuentras errores graves que bloqueen el juego, cierres inesperados u otros problemas graves que afecten a la experiencia, puedes enviar comentarios dentro del juego o enviar un mensaje privado a Bangboo o al Staff en el servidor de Discord.\n\n• Este panel muestra la lista de misiones disponibles para completar. Por favor, completa las misiones según la lista real de misiones.\n\n• Algunas misiones no mostrarán su estado de finalización directamente en el panel del evento. Las recompensas se distribuirán según el progreso real. El panel solo sirve como referencia para la lista de misiones.", - "ActivityJumpName_MonsterFantasy_1": "Obtención: investigación onírica", - "ActivityJumpName_MonsterFantasy_2": "Obtención: Desafío de simulación", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7120": "¡Al completar los requisitos fotográficos del objetivo principal, obtendrás efectos de filtro, y los efectos de filtro recibirán una mejora permanente!\nEstos efectos de filtro aumentan el daño de las réplicas de los agentes.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7121": "¡Al completar los requisitos fotográficos del objetivo principal, obtendrás efectos de filtro, y los efectos de filtro recibirán una mejora permanente!\nEstos efectos de filtro proporcionan una gran cantidad de dB.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7122": "¡Al completar los requisitos fotográficos del objetivo principal, obtendrás efectos de filtro, y los efectos de filtro recibirán una mejora permanente!\nEstos efectos de filtro aumentan el daño de Anomalía de los agentes.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7123": "¡Al completar los requisitos fotográficos del objetivo principal, obtendrás efectos de filtro, y los efectos de filtro recibirán una mejora permanente!\nEstos efectos de filtro aumentan el Aturdimiento provocado por el apoyo defensivo de los agentes.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7124": "¡Al completar los requisitos fotográficos del objetivo principal, obtendrás efectos de filtro, y los efectos de filtro recibirán una mejora permanente!\nEstos efectos de filtro aumentan los PV de los agentes.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7125": "¡Al completar los requisitos fotográficos del objetivo principal, obtendrás efectos de filtro, y los efectos de filtro recibirán una mejora permanente!\nEstos efectos de filtro aumentan el daño de la técnica especial de los agentes.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7127": "Cuando el enemigo está afectado por Aturdimiento, su tasa de vulnerabilidad aumenta en un 25\u00A0% y su velocidad de recuperación del Aturdimiento se reduce en un 10\u00A0%.\nDespués de que un agente ejecute la técnica en cadena, su Ataque aumenta en un 20\u00A0% y su Daño Crítico aumenta en un 30\u00A0%, durante 20\u00A0s.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7128": "El daño bruto de los agentes disruptivos aumenta en un 10\u00A0%, y la reducción del escudo miasmático que causan aumenta en un 30\u00A0%.\nCuando los agentes están afectados por velo etéreo, el daño bruto aumenta en un 30\u00A0% y el Daño Crítico aumenta en un 45\u00A0%.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000801": "¡Al completar los requisitos fotográficos del objetivo principal, obtendrás efectos de filtro, y los efectos de filtro recibirán una mejora permanente!\nEstos efectos de filtro aumentan el daño de las réplicas de los agentes. El daño aumenta en un 100\u00A0% cada vez, hasta un aumento máximo del 2000\u00A0%.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000802": "¡Al completar los requisitos fotográficos del objetivo principal, obtendrás efectos de filtro, y los efectos de filtro recibirán una mejora permanente!\nEstos efectos de filtro proporcionan una gran cantidad de dB. Los dB aumentan cada vez en 300 ptos., hasta un aumento máximo de 3000 dB.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000803": "¡Al completar los requisitos fotográficos del objetivo principal, obtendrás efectos de filtro, y los efectos de filtro recibirán una mejora permanente!\nEstos efectos de filtro aumentan el daño de Anomalía de los agentes. El daño aumenta en un 100\u00A0% cada vez, hasta un aumento máximo del 2000\u00A0%.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000804": "¡Al completar los requisitos fotográficos del objetivo principal, obtendrás efectos de filtro, y los efectos de filtro recibirán una mejora permanente!\nEstos efectos de filtro aumentan el Aturdimiento provocado por el apoyo defensivo de los agentes. El Aturdimiento aumenta en un 100\u00A0% cada vez, hasta un aumento máximo del 2000\u00A0%.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000805": "¡Al completar los requisitos fotográficos del objetivo principal, obtendrás efectos de filtro, y los efectos de filtro recibirán una mejora permanente!\nEstos efectos de filtro aumentan los PV\u00A0máx. de los agentes. Los PV máx. aumentan en un 50\u00A0% cada vez, hasta un aumento máximo del 1000\u00A0%.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000806": "¡Al completar los requisitos fotográficos del objetivo principal, obtendrás efectos de filtro, y los efectos de filtro recibirán una mejora permanente!\nEstos efectos de filtro aumentan el daño de la técnica especial de los agentes. El daño aumenta en un 100\u00A0% cada vez, hasta un aumento máximo del 2000\u00A0%.", - "ActivityMainTitle_BetaOB2.3_V1_A": "Misión de testeo de la beta V1-A", - "ActivityMainTitle_BetaOB2.3_V1_B": "Misión de testeo de la beta-V1-B", - "ActivityMainTitle_BetaOB2.3_V1_Overseas": "Misiones de recompensa 2.3 Beta", - "ActivityMonsterFantasy_OB2.3_Period01": "Sueño ligero", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700191": "Despliega solo 1 compañero", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700201": "Completa el desafío en 3 rondas", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700211": "Completa el desafío en 6 rondas", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700221": "Despliega a 3 compañeros como máximo", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700231": "Completa el desafío en 3 rondas", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700241": "Completa el desafío en 3 rondas", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700251": "Completa el desafío en 5 rondas", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700261": "Completa el desafío en 3 rondas", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700271": "Completa el desafío en 5 rondas", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700281": "Tienes que desplegar compañeros de tres tipos", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700301": "Completa el desafío en 4 rondas", - "ActivitySecondTag_PartDesc_01": "Se recomienda haber completado el capítulo 4 «Recuerdos de sueños pasados» de la temporada 2 de la trama principal para una mejor experiencia.\nNo completar el encargo recomendado no afectará a la jugabilidad ni a las recompensas del evento, aunque podrías conocer a los nuevos personajes antes de tiempo.", - "ActivitySecondTag_RecommendedQuest": "Recomendado", - "ActivityTabTitle_BetaOB2.3_V1_A": "Misión de testeo de la beta-V1-A", - "ActivityTabTitle_BetaOB2.3_V1_B": "Misión de testeo de la beta V1-B", - "ActivityTabTitle_BetaOB2.3_V1_Overseas": "Misión de recompensa 2.3 Beta", - "ActivityWater_Entrance_OB2.3": "Regalo de agradecimiento de la sintonización", - "ActivityWater_Total_OB2.3_01": "Consumo acumulado:\u00A0", - "Activity_BubbleStory_ActivityCombatPhoto_41460002_01": "¡Aquí estás!", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114108_02": "Tengo la sensación de que, después de que llegara esa tal Yidhari, sus ataques se han vuelto mucho más intensos.", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114201_02": "Si sigo así, ¿cuándo me voy a poder convertir en un maestro del envío de mercancías?", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114305_02": "Siento haber hecho que te preocuparas...", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114403_01": "¿Este es el centro de investigación Aguas Negras? Está destrozado.", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114406_01": "Ay... Espero que Yidhari pueda despertarse.", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114407_01": "Si yo pudiera entrenar a los seres etéreos igual que Lucía...", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114407_02": "Bah, será mejor no pensar en eso.", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114408_01": "Seguro que no hay problema. ¡Estoy convencida de que Parfait de Fresa va a despertarse!", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114409_01": "¡Has vuelto! ¡Prueba el nuevo Desafío de simulación onírico!", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114409_02": "Supongo que le harán mucha falta estos datos de simulación.", - "Activity_Chat_141-Remake04_31560001_03": "¿Ves este póster en 3D? Es su obra maestra.", - "Activity_Chat_141-Remake04_31560002_05": "Bien, me pasaré luego.", - "Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_30": "¿Eh? ¿Y qué condición es esa? [En voz baja] Mi proxy favorit{M#o}{F#a} nunca me pondría a prueba así porque sí.", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460005_04": "Ah, verás, hace poco papá me envió el «Manual para armas experimentales» y, siguiendo sus instrucciones, le hice algunas mejoras de rendimiento al Sr. Clic.", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460007_06": "¿Qué te parece si primero volvemos a casa para limpiar la lente y luego vemos las fotos? No te preocupes, ¡te prometo que les echaré un vistazo!", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_01": "¡Aquí estás, muchachit{M#o}{F#a}! Mi lente tiembla de emoción. ¡Vamos, a la Cavidad!", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_01": "Llevan las fotos que sacaron a la editorial, donde reciben los elogios del personal y una generosa remuneración.\nPara tu sorpresa, una vez que el Sr. Clic recibe el pago, en lugar de volver al Barrio N.º\u00A06, se dirige al minisúper más cercano, donde compra una caja de música.", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_08": "¡Ah! Entonces, ¿qué tal si me ayudas a arreglarlo, muchachit{M#o}{F#a}? ¿Y si le echas un vaso de agua fría?", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_17": "¡Mira, muchachit{M#o}{F#a}, es perfecto! Sin duda, somos el mejor dúo del mundo mundial.", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_18": "¡Ya hemos terminado con las fotos! Ahora viene el momento de publicarlas. ¡Oh, no me cabe duda de que nos lloverán los elogios!", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_20": "¡Es completamente diferente a la de la última vez! ¡Oh, Sheila, muéstrale mi lente «Terror Etéreo»!", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373101_02": "«Ante enemigos malignos, el héroe se embarca sin dudar en un viaje cargado de aventuras...»", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_06": "Las historias... suelen empezar así, ¿no?", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_06": "«Sin embargo, aquella sonrisa siniestra en el rostro del Rey Demonio justo antes de ofrecer su cuello al verdugo lo llenó de inquietud.»", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373301_04": "Yuzuha, ¿has oído hablar de unas setas venenosas de delicioso sabor que pueden hacer que quienes las coman por error tengan alucinaciones?", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373302_04": "«Esa seta, por sí sola, parecía no ser suficiente para despertar por completo al héroe...»", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373401_04": "«Parfait de Fresa», ¡escúchame!", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373401_11": "«Y así, la amiga del héroe invitó a una hermosa criatura marina a buscar juntas las lágrimas caídas...»", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373402_05": "¿Parece que la amiga necesita más ayuda para que el héroe recupere la memoria?", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_01": "«Al igual que en las dos ocasiones anteriores, la amiga del héroe triunfó en su empresa para obtener aquel néctar mágico.»", - "Activity_Chat_BangbooQuixote_705113001_01": "Uhn nah nono... Ñe ña...\n(Pobre doncella, convertida en una ofrenda para la deidad del mar... Mientras tanto, la gente en derredor tan solo se preocupa por su propio bienestar...)", - "Activity_Chat_BangbooQuixote_705113001_09": "En un abrir y cerrar de ojos, la deidad del mar recibe otra ofrenda.", - "Activity_Chat_BangbooQuixote_705113002_04": "¡Ñuh nunu! ¡Nah! ¡Ehn nuh nanoh!\n(¡Eso no es importante! Bella doncella, lo que realmente importa es que os he salvado de los terribles tentáculos de la deidad del mar. ¡Mas os ruego, no os enamoréis de mí, pues yo tan solo soy un hidalgo andante que vaga por estos lares!)", - "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_37": "¡Por supuesto! ¡Ir de aventura con un caballero es lo mejor, je, je!\n[Susurrando] Me he gastado todos mis ahorros en comprarte precisamente por esta aventura...", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_25": "Abrir la botella de los deseos de «Emisaria Nocturna».", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_11": "Con el ordenador podemos consultar la información de los clientes que han reservado una consulta, además tiene instalado a Hada. ¿No te parece algo espontáneo y práctico a la vez? Cumple a la perfección los requisitos de la maestra. A mí también me parece bastante bien.", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_23": "Bien, por ahora, me centraré en cumplir la tarea de la maestra. ¡Ya ajustaré cuentas con {M#Belle}{F#Wise} más tarde!", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_34": "Con el ordenador podemos consultar la información de los clientes que han reservado una consulta, además tiene instalado a Hada. ¿No te parece algo espontáneo y práctico a la vez? Cumple a la perfección los requisitos de la maestra. ¡A mí me encanta la idea!", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_13": "Eso me recuerda algo...", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_14": "Ha llegado el momento de ajustar cuentas.", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_01": "Dos días pasan volando, ya es hora de ver a Vivian.\nYa que vas al resort Ensueño, ¡será mejor que te pongas el bañador y te relajes!", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_06": "Además, el verano ya ha terminado hace mucho, ¿por qué me habrá elegido un bañador?", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_07": "Estás despampanante en traje de baño, Vivian.", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_08": "¡Pero estás preciosa en traje de baño, Vivian! Creo que entiendo la decisión de Lila...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113099_01": "Datos oníricos sincronizados. ¿Confirmar acceso al escenario onírico de RV?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113099_Name_01": "Terminal onírica de RV", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_07": "Supongo que es culpa de esa «crisálida» que había en la Cavidad, así que ahora viene periódicamente a la sala de consulta psicológica Eco.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113103_05": "Parece que vamos a tener que usar el dispositivo de RV para sincronizar su sueño. {M#Belle}{F#Wise} le pidió ayuda a la División N.º\u00A06 precisamente por eso.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113103_06": "Parece que vamos a tener que usar el dispositivo de RV para sincronizar su sueño. {M#Belle}{F#Wise} le pidió ayuda a la División N.º\u00A06 precisamente por eso.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_06": "Si una compañera tiene problemas, está claro que tengo que venir a echar una mano.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_14": "¿Eh? ¿Qué pasa? Sr. Asaba, ¿tiene algún problema psicológico?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_19": "¡Listo! ¡La instalación está completada!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_20": "Ahora ya saben como monitorizar los datos externos.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_21": "Ya he accedido al sistema. Me voy a quedar fuera echando una mano a todos.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_22": "Ahora solo hace falta ponerse este dispositivo de RV para poder acceder al sueño de Yidhari.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_26": "¡No hay ningún problema por sincronizar y simular unos cuantos datos oníricos! ¡Como suele decirse por aquí, esto es pan comido!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_27": "¿Qué tal? ¿Todo listo? ¿Vas a adentrarte en el sueño y demostrar de lo que eres capaz?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_30": "Ya he accedido al sistema. Me voy a quedar fuera echando una mano a todos.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_31": "Ahora ya saben como llevar a cabo la monitorización de los datos externos.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_13": "(Lo sabía, es un sueño.)", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_11": "Mira, {M#Wise}{F#Belle}, le he puesto un nombre a mi ser etéreo. A partir de ahora, se llama Tifoncito.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113112_01": "Entre el montón de cosas ves varios cuadernos con la marca de «Terror Nocturno». Elige uno para ver si contiene alguna pista.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113112_03": "Historia pastoral de «Emisaria Nocturna».", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113112_05": "La novela narra la historia de una chica llamada «Emisaria Nocturna», que tras entrar por error en una Cavidad, estableció un vínculo con un ser etéreo y se enfrentó una a una a las cuatro deidades de la Cavidad.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113112_06": "Parece que Yidhari ha leído en secreto los escritos fantásticos que escribió Lucía, por eso los seres etéreos del reino del sueño la tratan como a una maestra entrenadora de seres etéreos.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113112_08": "Parece ser la continuación de la obra sobre criar seres etéreos en Cavidades. Narra la historia de cómo «Emisaria Nocturna» abrió un zoo de seres etéreos en la Cavidad.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113113_06": "Cuando estaba en el sueño buscando los recuerdos que había olvidado, las memorias de mis padres poco a poco se fueron volviendo más claras.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113113_08": "¡No podrán devorar ni un poco! ¡«Emisaria Nocturna» acabará con todos esos seres etéreos con frecuencias discordantes!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113114_03": "Parece que la estabilidad ha aumentado considerablemente después de que Yidhari recuperase la consciencia en el sueño.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_01": "A juzgar por las especificaciones, parece que es del tipo de mecanismo que solo pueden comprar las grandes corporaciones. Oh, proxy, ¿estás aquí? Son restos de un mecanismo que acabamos de recoger en el campo de batalla.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_02": "A juzgar por el logo, parece un mecanismo de TOPS.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_03": "Un robot autónomo que aparece de repente de entre un montón de seres etéreos, y tiene pegado un registro de carga del Puerto Elpis con destino al centro de investigación Aguas Negras. Tengo la sensación de que oculta algún secreto.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_11": "A lo mejor te pasa como a mí. ¿Has hecho algo raro que haya podido dejar una profunda impresión en Yidhari?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_15": "¿Qué tal? ¿Has encontrado datos? ¿Qué tal si buscas en el centro de investigación Aguas Negras que mencionó Yidhari?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_16": "Buscar palabras claves «centro de investigación Aguas Negras».", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_17": "Buscando palabras claves: «centro de investigación Aguas Negras»...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_18": "El centro de investigación Aguas Negras es una organización de investigación bajo el paraguas de TOPS. Ubicación: altamente confidencial. Contenido de la investigación: altamente confidencial. Responsable de la investigación:\u00A0altamente confidencial.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_Name_02": "Mecanismo de TOPS", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_01": "Fiu... Por fin hemos despertado. Tal vez sea porque no duermo lo suficiente, pero ese sueño me ha resultado agotador.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_02": "No es culpa tuya. La gente normal no tiene que comandar a seres etéreos para que combatan en sus sueños.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_04": "En el sueño han encontrado dos datos cuyas frecuencias se asemejan más a las de sus recuerdos: uno es de cuando Pompey rescató a Yidhari en la Periferia, y el otro es de la investigación en el centro de investigación Aguas Negras.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_06": "Pero si queremos saber dónde está, primero tenemos que ir al Puerto Elpis para encontrar el camino correcto. Yidhari ya se ha puesto en marcha en su sueño.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_07": "Sí, en mi dispositivo también aparece que el sueño se está transformando progresivamente en una zona similar al Puerto Elpis. Mañana deberíamos poder seguir investigando.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_08": "Reunámonos mañana aquí también. ¡«Emisaria Nocturna» va a despertar a la princesa pulpo!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_09": "Por cierto, hace un momento mi compañero me ha dicho que tenía que hablar contigo por un asunto. Si luego tienes tiempo, puedes ir a verlo.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_09_F": "Por cierto, hace un momento mi compañero me ha dicho que tenía que hablar contigo por un asunto. Si luego tienes tiempo, puedes ir a verlo.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_10": "En el sueño han encontrado dos datos cuyas frecuencias se asemejan más a las de sus recuerdos: uno es de cuando Pompey rescató a Yidhari en la Periferia, y el otro es de la investigación en el centro de investigación Aguas Negras.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_12": "Pero si queremos saber dónde está, primero tenemos que ir al Puerto Elpis para encontrar el camino correcto. Yidhari ya se ha puesto en marcha en su sueño.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_02": "Hace un momento me he quedado con la boca abierta al ver cómo manejabas la terminal onírica. No puedo hacer más que sentir una inmensa admiración por ti...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_04": "Bueno, verles comandar a los seres etéreos para que lucharan en el sueño me ha inspirado, y me ha ayudado a encontrar una nueva dirección para mi investigación.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_05": "Los datos del combate hasta el momento de los dispositivos de RV están basados en humanos, pero los datos de combates entre seres etéreos y otras máquinas son extremadamente raros.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_06": "Así que he modificado parte de los datos para simular combates con seres etéreos, pero necesito a alguien para hacer unas pruebas. ¿Qué me dices?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_09": "Si hay dinero de por medio, cuenta conmigo.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_10": "¡Muchísimas gracias! La entrada a la prueba ya está conectada a la terminal onírica de RV. Puedes ir cuando quieras, ¡como ahora mismo, por ejemplo!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_02": "Según los datos actuales, su sueño ahora se encuentra en el Puerto Elpis. Supongo que estará investigando acerca de sus padres.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_03": "¡Entonces no hay tiempo que perder! ¡Tenemos que entrar cuanto antes en su sueño para ayudarla!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_04": "Por cierto, Wise, creo que puedo incorporar los datos del robot que viste en la Periferia al escenario de RV.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_05": "Yidhari se piensa que eres un superhacker, así que puedes probar a darles órdenes.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_07": "Después de todo, su fuerza no basta para acabar con los enemigos de su sueño, así que no vendrá mal tener un poco de ayuda.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_08": "Pero no lo olviden, en el sueño solo podemos guiarla y ayudarla. Los demonios interiores de Yidhari tiene que resolverlos ella sola.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_10": "Conectarse a la terminal onírica de RV.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_12": "Después de todo, su fuerza no basta para acabar con los enemigos de su sueño, así que no vendrá mal tener un poco de ayuda.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_13": "Por cierto, Belle, creo que puedo incorporar los datos del robot que viste en la Periferia al escenario de RV.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_14": "Yidhari se piensa que eres una superhacker, así que puedes probar a darles órdenes.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113202_01": "¿Ya has vuelto? ¡Entremos cuanto antes al sueño!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113202_02": "Conectarse a la terminal onírica de RV.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_03": "Lucía apenas da un paso hacia delante cuando, de repente, la detiene un subordinado del muelle.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113206_01": "¿Terminaron la simulación y salieron del sueño?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113206_04": "¿Eso es el origen de los enemigos del sueño?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_02": "¿Cómo que nos hemos quedado sin pistas? ¿Gu no decía que entre los datos de la mercancía estaba la ubicación del centro de investigación Aguas Negras?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_04": "¿Estás insinuando que vayamos a robar el registro de carga?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_05": "¿Cómo va a ser robar si se trata de algo relacionado con la dueña del sueño? ¡Es una recuperación legítima de recuerdos!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_08": "Creo que ahí llevas razón...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_09": "Sí, aunque veamos algún dato privado, forma parte de tus recuerdos, así que no va a afectar a nada.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_12": "¡Muy bien! ¡Manato, tú ve a vigilar! ¡L{M#os ladrones}{F#as ladronas} oníricas están a punto de atacar!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113208_02": "Yo tampoco lo tengo claro. Quizás mi yo del sueño no obedezca a las leyes de la lógica, y a ojos de ellos siga siendo la misma de cuando tenía unos diez años.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_02": "Registro de: Guang. Transportista: TOPS. Destinatario: almacén del centro de investigación Aguas Negras...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_03": "Barco: El Ángel. Puerto de carga: Puesto Elpis...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_08": "Hay algo escrito con letra pequeña debajo.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_11": "[Susurrando] Ejem, Lucía...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_15": "¿Qué están haciendo? Un momento, ¿eso que tienes en la mano es nuestro registro de carga?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_18": "Je, está bien. ¡Guang, tráeme mi arma! ¡Se han colado unas ratas en el muelle, y tengo que ocuparme de ellas!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_21": "¿Qué hacemos ahora? Yidhari, piensa cuanto antes algo con ese cerebro brillante que tienes. ¿Acaso no puedes controlar a la gente de tu sueño?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_01": "Te voy a ser sincero, no queremos causarte problemas. ¿Dónde están los datos sobre la ubicación del centro de investigación Aguas Negras?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_02": "¿Eh? ¿No tienen el registro de carga en la mano?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_03": "Ya hemos comprobado ese albarán. Han omitido la ubicación del centro de investigación Aguas Negras. ¿Cómo puede ser registrador ese tal Guang si apenas sabe escribir?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_04": "¿Guang? Acaban de dejarlo fuera de combate. Ahora está durmiendo profundamente.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_08": "¡Alto, alto, corderito, perrito, pulpito, no se precipiten! ¡Todavía no tengo ganas de dormir!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_04": "¡Te lo pido por favor, ayúdanos a convertirnos en unos maestros del envío de mercancías!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_05": "Después de pelear contra ti, me he dado cuenta de la fuerza y el valor tan extraordinarios que tienes. Estamos convencidos de que, si te unes a nosotros, nos podremos convertir en los mayores maestros del envío de mercancías de Eridu.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_06": "En mi experiencia, el sueño cambia en función de la impresión que Yidhari tenga de nosotros, pero la impresión que tiene de Manato es rarísima.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_11": "No nos estorben ahora, tenemos que ocuparnos de algo muy importante. Cuando zanjemos ese asunto, ¡les ayudaré a convertirse en maestros del envío de mercancías!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_06": "¿Que quién soy? Todos los barcos que hay en este puerto me pertenecen, ¿y te atreves a preguntarme que quién soy? Además, ¿de dónde han sacado ese registro de carga?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_11": "Vaya, vaya, así que vienen a mi muelle, me roban mis registros de mercancías, y encima atacan a mis subordinados.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_16": "Pero, capitán Morgan, de verdad que se trata de un malentendido. Solo queremos conseguir los datos sobre la ubicación del centro de investigación Aguas Negras para ir a buscar a mis padres. ¿Qué tal si lo hablamos...?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_05": "¿Eh? No, me refiero a ese tipo fornido que transporta la mercancía. No sé si se ha corrompido o algo, pero de repente ha perdido el control y nos ha derribado a todos.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_07": "Mientras venía hasta aquí, he visto a un montón de compañeros inconscientes en el muelle.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_13": "¡Maldita sea! ¡Mi mercancía y mis registros!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_05": "¿Qué hacen aquí estos malhechores? ¿Están haciendo de las suyas?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_09": "Parece que Yidhari ha confundido a los miembros de la Asamblea de la Exacerbación con trabajadores de un gimnasio.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_17": "Sí, eso es. Además, si no quieres ganar músculo, también tenemos clases de natación, meditación y reducción de grasa. Precisamente ahora tenemos un plan de entrenamiento combinado con un descuento irresistible.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_07": "Este cuarteto salido del zoo se ha hecho pasar por personal de aquí, han causado problemas, y luego han fingido ayudarnos a solucionarlos, ¡y todo para robarnos el registro de carga!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_09": "Je, ¿todavía pretenden negarlo? ¡No te preocupes, capitán, antes de robarnos el registro de carga, tendrán que conversar con mis puños!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_12": "Lo siento. Parece que tengo una impresión un poco superficial de ellos.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113221_03": "Lucía, {M#Wise}{F#Belle}, cálmense. Sé que no les resulta nada fácil, pero el sueño de Yidhari ya se ha cerrado.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113221_06": "Pero entrar ahora en su sueño implica invadir su psique, que ya de por sí es muy frágil. Como vuelva a desmoronarse, no van a poder salir.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113221_07": "¿Acaso Yidhari va a quedarse inconsciente para siempre?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113221_08": "Lo siento, pero ustedes también están agotados. No puedo permitir que corran semejante riesgo.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113221_11": "Venga, Wise, vamos a que nos dé un poco el aire. Creo que a todos nos vendría bien relajarnos.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113221_12": "Venga, Belle, vamos a que nos dé un poco el aire. Creo que a todos nos vendría bien relajarnos.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113221_15": "Lucía, {M#Wise}{F#Belle}, cálmense. Sé que no les resulta nada fácil, pero el sueño de Yidhari ya se ha cerrado.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_01": "¿Eh? Pensaba que no ibas a venir.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_04": "Pero, para mi sorpresa, cada vez fui conociendo a más compañeros que compartían mi forma de pensar. Alice, Lucía e Yidhari también se unieron al grupo.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_05": "Lucía no para de decir que quiere llevarnos a un montón de Cavidades remotas a explorar la leyenda del Terror Nocturno. Aunque obviamente, al igual que con Yuzuha, siempre nos preocupamos de ella.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_07": "Nunca habría imaginado que seríamos incapaces de ayudar ahora que está atrapada en su propio sueño...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_13": "¡Tenemos que sacar a Yidhari de este sueño, sea como sea!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_01": "El sueño es muy caótico, pero todavía quedan algunos espacios estables dispersos.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_02": "Quizás podría crear una salida para el sueño interviniendo desde fuera.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_03": "¿Eh? ¿Han vuelto? Yidhari ahora se encuentra en un sueño similar a una Cavidad. ¿Tienen idea de lo que ha pasado?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_05": "Ya veo... Ayer Yidhari debió recordar algo, pero la situación era demasiado inestable, así que ni yo ni Belle tuvimos tiempo de darnos cuenta.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_06": "Es un recuerdo de Gu montándose en un barco para ir con ella al centro de investigación Aguas Negras. Es prácticamente igual a lo que acaban de decir.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_08": "En ese momento dijo que todo era culpa suya. Supongo que se sentía culpable porque sus padres no pudieran salir de la Cavidad junto a ella porque estaban ocupados con su tratamiento.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_09": "En ese caso, tenemos aún más motivos para ir a su sueño y rescatarla. Se trata de un nudo que Yidhari tiene en el corazón desde pequeña, así que a ella sola seguro que le va a costar mucho salir.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_13": "Si consideramos su sueño tan inestable como una Cavidad, lo que tienen que hacer es básicamente el trabajo de un proxy y guiar a Yidhari para que despierte.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_14": "Los sueños, al igual que las Cavidades, contienen espacios caóticos y espacios estables.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_15": "Si podemos guiar la conciencia de Yidhari hasta un área estable, deberíamos poder crear una salida del sueño.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_17": "Pero el sueño es demasiado caótico, así que es posible que los datos de los seres etéreos y los robots que se pueden controlar sean muy inestables. No podrán protegerse de ninguna manera.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_18": "Quizás pueda obtener datos de los saqueadores de Cavidades del sueño. En cuanto a controlarlos, creo que vamos a necesitar el encanto de Manato...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_22": "Quizás pueda obtener datos de los saqueadores de Cavidades del sueño. En cuanto a controlarlos, creo que vamos a necesitar el encanto de Manato...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_24": "Es un recuerdo de Gu montándose en un barco para ir con ella al centro de investigación Aguas Negras. Es prácticamente igual a lo que acaban de decir.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_25": "Ya veo... Ayer Yidhari debió recordar algo, pero la situación era demasiado inestable, así que ni yo ni Wise tuvimos tiempo de darnos cuenta.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_26": "Quizás podría crear una salida para el sueño interviniendo desde fuera.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_29": "En ese caso, quizás podría crear una salida para el sueño interviniendo desde fuera.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113303_01": "Yo les ayudaré junto con {M#Wise}{F#Belle}, pero tengan mucho cuidado en el sueño.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113303_03": "Yo les ayudaré junto con {M#Wise}{F#Belle}, pero tengan mucho cuidado en el sueño.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113306_01": "La terminal registra los datos y el objetivo del experimento: **Nombre del experimento**: suero potenciador anticorrupción AVX-lv426", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113307_01": "Solicitud de transferencia de personal: investigadores avanzados del departamento AVX del centro de investigación Aguas Negras: Angel y Wayland Murphy.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113307_04": "Sí, parece que el día que fui al centro de investigación Aguas Negras, en realidad era el día que mis padres iban a irse.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113308_01": "En los materiales del experimento hay pegadas muchas facturas rechazadas. Solo la mercancía enviada desde el Puerto Elpis consiguió llegar.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113308_02": "Según los registros de la columna de anotaciones, parece que se debe a que el gobierno de Eridu prohibió la investigación, así que tuvieron que realizar los envíos por mar a través del Puerto Elpis, que por entonces no estaba muy vigilado.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_03": "{M#Belle}{F#Wise} advierte a todos a través de la terminal onírica de RV: «Tengan cuidado, me ha parecido detectar una gran cantidad de datos inestables que se dirigen en su dirección».", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_12": "{M#Belle}{F#Wise} advierte a todos a través de la terminal onírica de RV: «Tengan cuidado, me ha parecido detectar una gran cantidad de datos inestables que se dirigen en su dirección».", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113311_02": "¿Eh? Pues yo solo veo ruinas por todas partes... Incluso los proxies se debaten. ¿Estás seguro de esto?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113311_03": "¿Qué? ¡Yo también he estado en Cavidades un montón de veces! ¿Te crees que solo las conozco por lo que cuentan de ellas?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113313_05": "Debe ser el cuaderno de mi padre. En sus ratos libres, siempre anotaba recetas, y me las hacía al volver en el barco.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_04": "Será mejor que no. Me temo que Tifoncito se vaya a desmoronar con solo tocarlo.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_07": "{M#Belle, conectada}{F#Wise, conectado} desde el exterior del sueño, se muestra de acuerdo: «Más adelante debería haber un área con ondas cerebrales estables. Puedo probar a crear ahí una salida del sueño».", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_09": "{M#Belle, conectada}{F#Wise, conectado} desde el exterior del sueño, se muestra de acuerdo: «Más adelante debería haber un área con ondas cerebrales estables. Puedo probar a crear ahí una salida del sueño».", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_01": "Proxy, ve a echar un vistazo cuanto antes. ¡Yuzuha ha vuelto a toda prisa, y está enfadada con Yidhari!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_03": "¡Si estás preocupada por algo, puedes contárnoslo! Me voy al resort a echar una mano, y acabas desmayándote... ¡Del susto que me has dado, me he venido en el primer barco de la mañana!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_04": "Menos mal que te has despertado. Yuzuha ya estaba buscando una manera para despertar de la ensoñación a todos.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_05": "¿Cómo que susto? ¡A eso se le llama «terapia de estimulación psicológica»! ¡Alice ni siquiera ha ido a clases, y se ha venido conmigo a buscar un método!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_13": "¡Sí, puede que la caída de la antigua capital y el Terror Nocturno guarden alguna relación!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_15": "¡Pues claro! ¡Eres miembro de la Cabaña del Terror! Si quieres hacer una buena obra, ¡¿por qué no ibas a llevarnos a nosotros?!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_16": "¡Por fin hay un evento de investigación un poco más serio! «La caída de la antigua capital» suena muy importante.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113320_10": "Oh, ¿parfait de fresa? En ese caso... ¡quiero el más grande!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_04": "¿Subordinado del muelle? ¿Cómo que subordinado del muelle? Durante años me dediqué al envío de mercancías junto con el capitán Morgan y Gu, ¡pero ahora soy el jefe del muelle!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113401_02": "Parece que la crisis a la que se enfrenta la Villardiente del sueño no puede ser subestimada.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113402_02": "¿Se metió alguien contigo cuando eras pequeña en el Puerto Elpis?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_01": "Por cierto, Yidhari, ¿has visto alguna vez al capitán Morgan? ¿Qué aspecto tiene? ¿Y qué hay de su personalidad?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_02": "De pequeña le vi desde muy lejos. Si tuviera que describir su aspecto... quizás diría que era muy brillante.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_03": "¿Cómo que brillante? ¿Acaso es una estrella?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_04": "Quiero decir que reflejaba una luz muy brillante. En cuanto a su aspecto concreto, de verdad que no me acuerdo.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_01": "Por cierto, proxy, hace un momento la doctora Lydia se ha puesto en contacto conmigo a través de Toc Toc, y parece que han incorporado los datos de unos desafíos de simulación nuevos a la terminal onírica de RV.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_02": "¿Quieres volver a comprobarlo?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_03": "Vale, voy ahora mismo.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_04": "Espera, quiero relajarme un poco más.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_Name_01": "Komano Manato", - "Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_12": "¿Y ahora le van a pedir un deseo a la deidad del mar?", - "Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_15": "Oh, deidad del mar, ¡por favor, bendice a Gu para que pesque cosas buenas! ¡Por favor!", - "Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_21": "Jum, es evidente. Quiero encontrar la forma de subirle los ánimos a Gu. En vez de simplemente pedirle ayuda a la deidad del mar, ¿no crees que sería más efectivo si ponemos algo de esfuerzo de nuestra parte?", - "Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_18": "Ehmm... ¿Estás diciendo que la deidad del mar ha hecho nuestro deseo realidad?", - "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_004": "Sí, tu subcapitana incluso envió documentación detallada de antemano. Es una persona muy minuciosa. Ojalá Fufu tuviera esa iniciativa... Bueno, vayamos al grano.", - "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162302_002": "Por ejemplo, la de esas de ciencia ficción que {M#la}{F#el} asistente n.º\u00A02 podría usar para difamar el grado de lealtad de las inteligencias artificiales.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_003": "Solo me preocupa que el tratamiento te esté causando estrés, y que eso te haga evitarlo inconscientemente. ¿Podría ser esa la causa de que llegues tarde?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_005": "Porque antes eras muy puntual. Empezaste a llegar tarde cuando nos pusimos a hablar sobre el pasado, ¿no? Noto que te resistes y estás intranquila. Sé que te sientes muy incómoda en esos momentos...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_008": "He buscado algunos objetos de mi infancia y me han servido para recordar el aspecto de mi familia.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_011": "La semana pasada dijiste por Toc Toc que hoy ibas a traer algunos objetos del pasado y que querías que los viéramos juntas.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_015": "Arg, no pensaba que la consulta iba a durar tanto.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_023": "Yo jamás haría algo así.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_024": "Lucía está a punto de refutarle cuando de repente se escucha cómo un mueble cae al suelo en la habitación de abajo y alguien lo arrastra.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_031": "¡Oh, no! ¡Hay que ir a echar un vistazo!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_032": "¡Oh, no! ¡Hay que ir a echar un vistazo!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_033": "¡Oh, no! ¡Hay que ir a echar un vistazo!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_001": "Son amigos de Yidhari, ¿no? ¡Ha tenido lugar un incidente!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_003": "¿Qué ha pasado? ¿No era una sesión de terapia?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_004": "¿Qué ha pasado? ¿No era una sesión de terapia?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_011": "Según el diagnóstico preliminar, sus fluctuaciones emocionales han afectado a la parte de su cerebro corrompida y ha entrado en un coma lúcido. Debe tener una relación muy estrecha con lo que vivió en la Cavidad.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_013": "¿Un coma lúcido? ¿Eso no es como una pesadilla? ¿Se curará con un buen descanso?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_020": "A decir verdad, la hay. Mi compañero trabaja en la HIA y es el responsable de los dispositivos de simulación de RV, así que debería ser capaz de recrear el entorno en el interior del cerebro.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_021": "Pero su investigación es demasiado vanguardista, así que los dispositivos están reservados para el Departamento de Operaciones Anticavidades y otras organizaciones de élite.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_024": "Eh... Bueno...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_025": "Eh... Bueno... Quizás yo...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_026": "Eh... Bueno... Quizás yo...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_031": "Ya ves... Yo no tengo residencia fija y ni siquiera cuento con un certificado de ciudadanía de Nueva Eridu, así que soy una doña nadie.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_014": "¡Son criaturas del sueño!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_015": "¡Son criaturas del sueño!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_016": "¡Son criaturas del sueño!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_018": "Eh... Me refiero a que todos son criaturas del sueño.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_019": "Sospecho que ninguna fuerza externa es capaz de destruir ese lugar. Las criaturas del sueño son las únicas que pueden dañarse mutuamente.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_021": "Quizás podamos aprovechar ese principio para probar a domar seres etéreos y hacer que derroten a los suyos.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_022": "¿Domar seres etéreos? Los profesores de mi escuela dicen que los sueños tienen que ser ambiciosos, ¡pero eso ya es pasarse un poco!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_041": "¡Oh, ser etéreo elegido, te ruego que me muestres tu auténtico poder!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_042": "¡Oh, ser etéreo elegido, te ruego que me muestres tu auténtico poder!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_056": "Lucía, ¿así son las historias de fantasía que escribes?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_057": "Lucía, ¿así son las historias de fantasía que escribes?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_017": "¡Han aparecido seres etéreos fuera de una Cavidad! ¿Cómo no va a ser un sueño? ¿Es que tendría que salir un monstruo gigante del mar y empezar a atacar Nueva Eridu para convencerte de ello?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_019": "Nos ha guiado el Terror Nocturno.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_030": "Humm... Wise, creo que he conseguido algunos fragmentos. Además, a juzgar por el estado de los datos, parece que se trata de un recuerdo real.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_031": "Humm... Belle, creo que he conseguido algunos fragmentos. Además, a juzgar por el estado de los datos, parece que se trata de un recuerdo real.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_033": "¿Un recuerdo real? ¿Nos dejas echarle un ojo?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_034": "¿Un recuerdo real? ¿Nos dejas echarle un ojo?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_040": "En las imágenes se escuchan los susurros de Yidhari de pequeña: «Papá, mamá... todavía en el centro de investigación Aguas Negras...».", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_011": "Este es el Departamento de Investigación del centro de investigación Aguas Negras. Soy la investigadora de categoría uno Angel Murphy.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_022": "No, lo siento. No quiero abandonar el sueño todavía. Llevo mucho tiempo haciéndome preguntas sobre la desaparición de mis padres, quiero saber dónde está el centro de investigación Aguas Negras y qué pasó exactamente.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_024": "¡Al Puerto Elpis! Todas estas máquinas tienen registros de envíos desde el Puerto Elpis hasta el centro de investigación Aguas Negras.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_005": "Perrito, corderito, {M#ladronzuelo}{F#ladronzuela}, ¡no huyan! ¡Todavía no he acabado!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_013": "¡Y luego vas alardeando de que vas a convertirte en el magnate del envío de mercancías de Eridu! ¿Por qué no vas y terminas primero tu trabajo?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_022": "Wise, ¿Yidhari ha vuelto a acordarse de algo? Hada ha conseguido datos similares a un recuerdo.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_023": "Belle, ¿Yidhari ha vuelto a acordarse de algo? Hada ha conseguido datos similares a un recuerdo.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_027": "Ay... Será mejor que dejemos lo de la cinta para luego. Gu, esta vez hemos venido con la esperanza de obtener información sobre el centro de investigación Aguas Negras.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_028": "Yidhari me acaba de decir que quiere ir a buscar a su madre. Y de verdad que me gustaría poder ayudar, pero los que nos dedicamos a esto estamos obligados a respetar la privacidad de nuestros clientes.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_003": "¿La hija de los Murphy? Entonces casi se podría considerar una de los nuestros. Pero no lo entiendo, ¿por qué quieren robar los horarios del centro de investigación Aguas Negras?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_004": "Quieren ir al centro para darle a Angel, la madre de Yidhari, una sorpresa por su cumpleaños.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_022": "Es un recuerdo sobre el Puerto Elpis. Los padres de Yidhari están en la borda de El Ángel con una expresión dubitativa y triste.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_036": "Cuando los padres de Yidhari intentaron curar su corrupción.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_040": "Los padres de Yidhari intentaron curar la corrupción etérea que sufría, pero los resultados no fueron muy buenos, lo que entristeció mucho a su madre.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_041": "Los padres de Yidhari intentaron curar la corrupción etérea que sufría, pero los resultados no fueron muy buenos, lo que entristeció mucho a su madre.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_044": "Sí, debería ser así. Parece que todo esto empezó porque Yidhari enfermó al entrar en la Cavidad de la Periferia.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_048": "Cuando los padres de Yidhari intentaron curar su corrupción.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_050": "Después, los padres de Yidhari intentaron curar la corrupción etérea que sufría, pero los resultados no fueron muy buenos, lo que entristeció mucho a su madre.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_051": "Después, los padres de Yidhari intentaron curar la corrupción etérea que sufría, pero los resultados no fueron muy buenos, lo que entristeció mucho a su madre.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_034": "¡No, {M#Wise}{F#Belle}! ¡La doctora Lydia dice que si no los despertamos ahora, su mente también sufrirá daños!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_035": "¡No, {M#Wise}{F#Belle}! ¡La doctora Lydia dice que si no los despertamos ahora, su mente también sufrirá daños!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_008": "¿Recuerdan que al final, cuando nos fuimos del sueño, Gu le dio a Yidhari el billete de un barco?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_010": "Lucía saca un billete para ir desde el Puerto Elpis al centro de investigación Aguas Negras a bordo de El Ángel. Parte del billete está arrancado, por lo que es evidente que se usó.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_012": "¿Acaso también fue al centro de investigación Aguas Negras?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_013": "¿Acaso también fue al centro de investigación Aguas Negras?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_014": "¿Acaso también fue al centro de investigación Aguas Negras?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_020": "Humm... Será mejor que nos reunamos mañana en el Puerto Elpis. Tengo la sensación de que hemos pasado algo por alto.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_004": "Un momento, ¿el centro de investigación Aguas Negras? ¿De dónde han sacado este billete de barco?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_009": "Entonces, ¿llevaste a Yidhari al centro de investigación Aguas Negras?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_010": "Así es. Quizás en el sueño me vieron darle a Yidhari el billete de barco.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_018": "Estaba tan ocupado que, para cuando tuve todo bajo control, me enteré de que la Cavidad de la Periferia ya había devorado el centro de investigación Aguas Negras.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_023": "Desconozco lo que pasó en el centro de investigación Aguas Negras tras la catástrofe de la Cavidad Cero, pero durante el tiempo que pasé con Yidhari antes de que se subiera al barco, siempre tuvo muy buena salud.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_024": "No sé qué hacían exactamente en el centro, pero conociendo como conocía a los Murphy, su amor por Yidhari estaba por encima de todo.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_025": "Creo que se me está sobrecalentado un poco el cerebro. ¿Dónde nos hemos equivocado exactamente?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_031": "Creímos que Yidhari ya estaba enferma antes de embarcar, así que naturalmente supusimos que, como sus padres habían sido incapaces de curar la corrupción, al final decidieron abandonar sin piedad a su hija.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_033": "Creímos que Yidhari ya estaba enferma antes de embarcar, así que naturalmente supusimos que, como sus padres habían sido incapaces de curar la corrupción, al final decidieron abandonar sin piedad a su hija.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_037": "Para poder darle el regalo a su madre, Yidhari vino al muelle del Puerto Elpis, se montó en el siguiente barco y Gu la llevó hasta el centro de investigación Aguas Negras.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_038": "Entonces, ¿Yidhari se vio afectada por la corrupción después de llegar al centro? ¿Fue porque la Cavidad de la Periferia engulló el centro de investigación Aguas Negras?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_040": "Sí, debió ser eso. El centro de investigación Aguas Negras que estamos buscando siempre ha estado en el interior de la Cavidad de la Periferia. Ya lo dijo Pompey en el sueño, la catástrofe de la Cavidad Cero provocó la expansión anómala de la Cavidad de la Periferia.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_041": "Sí, debió ser eso. El centro de investigación Aguas Negras que estamos buscando siempre ha estado en el interior de la Cavidad de la Periferia. Ya lo dijo Pompey en el sueño, la catástrofe de la Cavidad Cero provocó la expansión anómala de la Cavidad de la Periferia.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_042": "Además, los padres de Yidhari la trataron en un laboratorio del centro. Eso explica por qué en el sueño las máquinas con el distintivo del centro de investigación Aguas Negras guardaban registros de los experimentos.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_012": "Gracias, Wise, y gracias también a ustedes por hacer todo lo posible para venir una y otra vez a mi sueño en un intento por sacarme de aquí.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_013": "Gracias, Belle, y gracias también a ustedes por hacer todo lo posible para venir una y otra vez a mi sueño en un intento por sacarme de aquí.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_015": "¿Qu-que regresemos?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_016": "Necesito entender qué pasó exactamente en el centro de investigación Aguas Negras. Ya lo dijo la doctora Lydia: para poder curar una herida, primero hay que tratarla. Pero es un asunto personal, y ya les he causado demasiadas molestias.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_019": "No, Yidhari. Ya que estamos aquí, te vamos a ayudar a aclarar qué es lo que pasó exactamente en el centro de investigación Aguas Negras.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_022": "¡No pasa nada, ya soy una maestra de la lucha contra los seres etéreos! Además, si «Parfait de Fresa» no regresa sana y salva, seguro que Yuzuha y Alice nos someten a un interrogatorio.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_005": "Ahora que lo pienso, llevamos tres años trabajando aquí. Me resulta difícil de creer que haya llegado el momento de irse...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_010": "No pasa nada. Después de todo, es nuestro último día en el centro. Voy a pedirles a los guardias que hagan una excepción y nos dejen disfrutar de un cumpleaños en familia.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_012": "La primera grabación termina ahí, e Yidhari se queda paralizada después de verla.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_013": "Eso quiere decir que nuestra hipótesis era correcta. Yidhari sí que llegó al centro de investigación Aguas Negras.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_020": "«¡Alerta! ¡Alerta! Se ha detectado una expansión repentina de la Cavidad de la Periferia. La concentración de éter en el centro supera los niveles de seguridad. Se ruega al personal que evacúe el centro de inmediato. Se ruega al personal que evacúe el centro de inmediato.»", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_033": "Eh... Pues...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_005": "Reconozco este aparato...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_011": "¿Has recibido el mapa? Este debería ser el camino más corto para salir de la Cavidad.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_012": "Lo he recibido, cariño. ¿Dónde estás? Iré ahora mismo a buscarte con Yidhari.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_026": "Pero no sabía que mi padre se había quedado atrás para encontrar una salida para mi madre y para mí.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_033": "A lo lejos vi la silueta de ese monstruo a su lado...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_015": "Pero como iba conmigo, tuvo que ir más lento, y la fisura de la Cavidad ya había empezado a reducirse hasta hacerse demasiado pequeña como para que la atravesara un adulto.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_017": "Tras caminar un rato, mi madre de repente me dijo que no podía seguir y que yo tenía que ser valiente y salir por la fisura que había a lo lejos. Prometió que ella me seguiría.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_006": "Así que entramos en el centro de investigación Aguas Negras, del que solo podíamos salir unas pocas veces al mes para ir a verte.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_021": "Ahora que no estás sola, me puedo quedar tranquila. Además, creo que ellos te necesitan más que tu padre y que yo.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_023": "Vamos, mi pequeña Yidhari, ahora eres una proxy. Guiarás el camino para aquellos que se pierdan, ¿no es así?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_027": "Sí, Yidhari. Algún día volveremos a vernos allá donde la oscuridad no alcanza.", - "Activity_LuciaTV_Chapter2": "Se desbloquea pronto: «Notas del héroe (III)»", - "Activity_LuciaTV_Chapter3": "Se desbloquea pronto: «Notas del héroe (IV)»", - "Activity_LuciaTV_Chapter4": "Se desbloquea pronto: «Notas del héroe (V) y (VI)»", - "Activity_MonsterFantasy_ObjectName_BoxForBook": "Libro sospechoso", - "Activity_MonsterFantasy_ObjectName_DadTrack": "Rastros de la huida", - "Activity_MonsterFantasy_ObjectName_Facts": "Datos de la terminal", - "Activity_MonsterFantasy_ObjectName_Narrative": "Enfrentamiento con el Carnicero del Callejón", - "Activity_MonsterFantasy_ObjectName_RobotLeft": "Restos del mecanismo de TOPS", - "Activity_MonsterFantasy_ObjectName_VR": "Terminal onírica de RV", - "Activity_MonsterFantasy_ObjectName_WireMesh": "Barricada de alambre", - "Activity_MonsterFantasy_Transition6011131": "Construcción fallida", - "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011099_01": "(Los rugidos del Carnicero del Callejón se acercan desde la lejanía.)", - "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011099_Name_01": "Rugidos aproximándose", - "Activity_OngoingLevel_Summer_610150018_02": "[En voz baja] Oye, habla más bajo.", - "Activity_OngoingLevel_Summer_610150019_01": "[En voz baja] ¡Yuzuha, eres la mejor! ¿De verdad que tenemos que hablar así?", - "Activity_OngoingLevel_Summer_610150019_02": "[En voz baja] ¡Ánimo, Yuzuha! ¡No hagas preguntas, no le gusta!", - "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011068_01": "¡Espera, Yidhari! ¡Tú sola no puedes acabar con ese monstruo!", - "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011069_01": "De pequeña apenas pasaba tiempo junto a mis padres, pero sabía que su investigación era muy importante y que no debía molestarlos.", - "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011074_03": "Te pasas el día hablando de camaradería. ¿Qué camaradería has demostrado? ¿Así tratas a la hija de quienes nos han ayudado tanto?", - "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011075_01": "Gu me llevó junto a mis padres al centro de investigación Aguas Negras, pero nada más irse, la Cavidad de la Periferia empezó a expandirse de repente.", - "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_01": "Mi padre me llevó al laboratorio para tratarme.", - "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_07": "Han pasado 29 horas y seis minutos desde que empezó la prueba. La concentración de éter en sangre se ha reducido, pero han aparecido alucinaciones visuales y auditivas.", - "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011077_02": "Extraños rostros comenzaron a aparecer ante mí, rememorando escenas del pasado. Sus voces se sucedían una detrás de otra.", - "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011077_04": "Los efectos secundarios de Yidhari siguen siendo muy graves y acaba de vomitar otra vez... Quizás no podamos irnos aún.", - "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011077_07": "No te preocupes, me las apañaré. Si hace años no me hubiera cambiado de carrera en un intento por conquistarte, ahora sería un proxy.", - "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011081_01": "Yidhari, adelántate, que yo estoy un poco cansada. La salida está justo ahí, solo tienes que caminar en esa dirección.", - "Activity_PhotoV2_ProgressGuide_OB2.3": "Progreso de fotografía:\u00A0", - "Activity_VoidFront_HardModeCollectedEnding": "Nodos de combate completados en modo difícil:\u00A0", - "Activity_VoidFront_HardModeHighestScore": "Nodos de combate completados en modo fácil:\u00A0", - "AntiSpoilerConDesc_Monster_HugoVlad_Test": "Prueba: Se desbloquea al completar el capítulo 6 de la trama principal", - "AntiSpoilerName_Monster_HugoVlad_Test": "Antispoiler Castigador Sombrío", - "Arcade_Player_Name_211441": "Aratama-maru", - "AutoEvent102070160_11": "«¡Gracias! [Susurrando] Haré unos chocolates para Anhelo yo misma...»", - "AutoEvent1228101181_24": "Después de una rápida revisión médica, Grace anuncia las buenas noticias: «¡Listo! La modificación interna es realmente sofisticada. La bomba del módulo de energía etérea se ha activado en el modo de sobreaceleración durante media hora. ¡Eso mejora la eficacia de combate de todos!».", - "AutoEvent1228101181_28": "Después de una rápida revisión médica, Grace llega a una conclusión: «¡Listo! Eliminé la posibilidad de intervención de la corrupción. De paso, la bomba del módulo de energía etérea se ha activado en el modo de sobreaceleración durante media hora. ¡Eso mejora la eficacia de combate de todos!».", - "AvatarSkin_Norano_Name_000": "Komano Manato «Leal alma carmesí»", - "AvatarStory_UI_6": "El evento «Llamada a escena» de agente ha terminado", - "Avatar_Female_Size01_Azural": "Dialyn", - "Avatar_Female_Size01_Azural_En": "Azural", - "Avatar_Female_Size01_Azural_En_FullName": "Azural", - "Avatar_Female_Size01_Azural_FullName": "Dialyn", - "Avatar_Female_Size03_Yidhari_Piece": "Exclusiva de agente: Yidhari", - "Avatar_Lucia_Buff_04_Des": "El daño infligido aumenta en un {Ability:{AbilityName:\u00A0Lucia_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}\u00A0%. Al infligir daño, ignora un 18\u00A0% de la resistencia a todos los tipos de daño del enemigo, y la Tasa de Obtención de dB aumenta en un 5\u00A0%.", - "Avatar_Male_Size03_Norano": "Manato", - "Avatar_Male_Size03_Norano_En": "Manato", - "Avatar_Male_Size03_Norano_En_FullName": "Komano Manato", - "Avatar_Norano_Buff_01_Des": "Cuando Manato ejecuta cortes continuos con el ataque normal: Viento ardiente - Corte nebuloso o el ataque sucesivo, si los PV están por debajo del 100\u00A0% de los PV máx., consume una carga de llama remanente y recupera un {Ability:{AbilityName:Norano_MathSkill,\u00A0AbilitySpecials:AS_HpRecover_MathSkill,100,2}}% de los PV máx.", - "Avatar_Norano_Buff_01_Title": "Llama remanente", - "Avatar_SilverAnby_Buff_01_Des": "Mejora la capacidad de evasión y, al ejecutar un ataque normal, un ataque rápido o un contraataque, si el objetivo enemigo está afectado por trueno blanco, puede interrumpir la habilidad actual y ejecutar la técnica especial: Relámpago azulino. Si cuenta con suficiente Energía y el enemigo no está afectado por trueno blanco, puede ejecutar directamente la técnica especial EX: Cortadura electrificada.", - "Avatar_SilverAnby_Buff_01_Title": "Sobrecarga voltaica", - "Avatar_ThemeSpace_Type_01_Des": "Los PV máx. aumentan en un {Ability:{AbilityName:Player_ThemeSpace_Type_01,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_MaxHPRatio,100,2}}\u00A0%.", - "Avatar_Yidhari_Buff_01_Des": "Activa la técnica definitiva: Acto final - Asengladura hacia el remordimiento.", - "Avatar_Yidhari_Buff_01_Title": "Asengladura hacia el remordimiento", - "BattleTargetDesc_70407031": "Sube el nivel de satisfacción del Sr. Clic dentro del límite de tiempo", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc1": "Obtienes inmediatamente un bangbú al azar de grado B del vínculo de yema doble y recibes un 30\u00A0% de Magia inicial.", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc10": "Cada vez que se actualiza la tienda, el Ataque de todos los bangbús aumenta en 4 puntos (pueden acumularse hasta 10 cargas).", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc12": "Por cada 15 puntos de PV que pierde la agente, obtienes 10 puntos de experiencia (hasta un máximo de 40 puntos de experiencia).", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc13": "Cuando los PV de la agente se reducen a 50 puntos, obtienes directamente 50 monedas.", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc15": "Al inicio de la ronda, por cada 10 monedas, obtienes 3 monedas de interés (interés máximo de 6 monedas por ronda).", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc3": "Obtienes inmediatamente 1 Manekibú y 1 Manekibú adicional durante las siguientes 5 rondas.", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc5": "La agente recupera 5 PV y obtiene 1 moneda por ronda.", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc6": "Todas las unidades recuperan 35 PV por segundo.", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc7": "Cada vez que cualquier bangbú ejecuta un ataque normal, tiene un 50\u00A0% de probabilidad de otorgar 1 moneda (límite de 1 moneda por bangbú por ronda).", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc8": "Aumenta el Ataque de los bangbús de la fila delantera en un 40\u00A0%.", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc9": "Todos los bangbús en el campo de batalla obtienen un 25\u00A0% de Magia inicial y su Probabilidad de Crítico aumenta en un 15\u00A0%.", + "2.4ActivityBangbooAB_ItemName_510001": "Chip de luz de estrellas", + "2.4ActivityBangbooAB_ItemName_510007": "Chip de pudiente", + "2.4ActivityBangbooAB_ItemName_510008": "Chip de avanzadilla", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510001": "El nivel del vínculo de luz de estrellas aumenta en 1.", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510002": "El nivel del vínculo de yema doble aumenta en 1.", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510003": "El nivel del vínculo de batería portátil aumenta en 1.", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510004": "El nivel del vínculo de palomitas aumenta en 1.", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510005": "El nivel del vínculo de pararrayos aumenta en 1.", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510006": "El nivel del vínculo de anillo de energía aumenta en 1.", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510007": "El nivel del vínculo de pudiente aumenta en 1.", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510008": "El nivel del vínculo de avanzadilla aumenta en 1.", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510009": "El nivel del vínculo de bangbú pum pum aumenta en 1.", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510010": "El nivel del vínculo de bangbú regordete aumenta en 1.", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510011": "El nivel del vínculo de bangbú protector aumenta en 1.", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510012": "El nivel del vínculo de bangbú iracundo aumenta en 1.", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510013": "El nivel del vínculo de bangbú inteligente aumenta en 1.", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510014": "El nivel del vínculo de bangbú resistente aumenta en 1.", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510015": "El nivel del vínculo de bangbú torbellino aumenta en 1.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc1": "Operaciones básicas", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc10": "Los bangbús con el vínculo de pararrayos obtienen 60 puntos de Magia al comenzar el combate.\nLas técnicas de bangbús con el vínculo de pararrayos pueden infligir golpes críticos y tienen un 75\u00A0% de Probabilidad de Crítico.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc11": "Todas las unidades aliadas obtienen 6 cargas de escudo sagrado.\nAl comenzar el combate, los PV de todos los bangbús se reducen en un 50\u00A0%.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc12": "La vida base del agente se reduce a 50 puntos.\nAl ganar un combate, obtienes 5 monedas adicionales.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc13": "En la primera ronda, obtienes inmediatamente 3 bangbús con el vínculo de pudiente.\nEn cada ronda, obtienes un Malotebú al entrar en la fase de preparación.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc14": "El conteo de bangbús de todos los vínculos aumenta en 2.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc15": "Obtienes 1 moneda cada vez que actualizas la tienda.\nCada ronda obtienes 1 actualización gratuita de la tienda.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc2": "Compra en la tienda", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc3": "Formaciones recomendadas", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc5": "El ataque normal de bangbús con el vínculo de yema doble restaura 40 puntos de Magia adicional.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc6": "Al comenzar el combate, la Magia de todos los bangbús se restaura al máximo.\nAl usar técnicas, se restaura el 80\u00A0% de la Magia máx.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc7": "El precio de compra y venta de bangbús con el vínculo de batería portátil se reduce permanentemente en 1.\nAl ejecutar un ataque normal, los bangbús con el vínculo de batería portátil tienen un 100\u00A0% de probabilidad de infligir una instancia adicional de daño.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc1": "Aprende primero las habilidades básicas y domina las estrategias para formar un poderoso equipo de bangbús.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc10": "Se recomienda el vínculo de pararrayos.\nAl comenzar el combate, los bangbús con el vínculo de pararrayos ejecutan un ataque eléctrico que cae sobre todos los enemigos. Este efecto inflige daño verdadero en función del porcentaje de PV actual del objetivo. La Armadura del objetivo se reduce.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc11": "Puedes probar cualquier vínculo.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc12": "Puedes probar cualquier vínculo.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc13": "Se recomienda el vínculo de pudiente.\nLos bangbús con el vínculo de pudiente colocan cofres del tesoro al lado del campo de batalla. Cada vez que comience la fase de preparación, puedes obtener monedas adicionales al abrir los cofres.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc14": "Se recomienda usar una formación con vínculos más fuertes en la fase final de la partida.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc15": "Se recomienda usar una formación con vínculos más fuertes en la fase inicial del juego.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc2": "Aprende los conceptos básicos de la tienda en un combate real.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc3": "Domina la función de formaciones recomendadas a través de este combate.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc4": "Se recomienda el vínculo de luz de estrellas.\nLa primera vez que los PV bajen del 50\u00A0%, el Ataque de los bangbús con el vínculo de luz de estrellas aumenta y obtienen una gran cantidad de Escudo.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc5": "Se recomienda usar el vínculo de yema doble.\nCuando un bangbú con el vínculo de yema doble ejecuta una técnica, lanza un cuchillo al enemigo más cercano, el cual inflige daño físico.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc6": "Se recomiendan los vínculos de luz de estrellas y yema doble.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc7": "Se recomienda el vínculo de batería portátil.\nAl comenzar el combate, se despliega un campo de motivación. El daño del ataque normal de los bangbús con el vínculo de batería portátil aumenta a medida que se prolongue el combate.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc8": "Se recomienda el vínculo de palomitas.\nAl ejecutar un ataque normal, los bangbús con el vínculo de palomitas lanzan una bomba a un objetivo aleatorio, lo cual inflige daño verdadero en función de los PV máx. del objetivo.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc9": "Puedes probar cualquier vínculo.", + "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2100": "Etapa de prueba (obtén 20 monedas adicionales por ronda)", + "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2101": "Mejora del vínculo de luz de estrellas", + "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2109": "Al límite", + "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2110": "Mejora del vínculo de pudiente", + "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2112": "Oleada de actualizaciones", + "2.4ActivityBangbooAB_Lose_Desc": "Obtienes 1 actualización de la tienda gratis", + "2.4BangBooAB_relic500001": "Gatito de almohadillas de la suerte", + "2.4BangBooAB_relic500003": "Un (millón) de veces más", + "2.4BangBooAB_relic500005": "Fondo para el futuro", + "2.4BangBooAB_relic500009": "Frasco estelar de la revelación", + "2.4BangBooAB_relic500013": "Lata de energía sobrecargada", + "2.4BangBooAB_relic_Desc500005": "Cada ronda que no actualices la tienda, obtienes 2 monedas en la siguiente ronda.", + "2.4BangBooAB_relic_Desc500007": "Por cada derrota, obtienes 6 monedas adicionales. Puedes obtener un máximo de 3 veces.", + "2.4BangBooAB_relic_Desc500008": "Al inicio de la ronda, por cada 3 monedas que tengas, obtienes 1 moneda de interés (interés máximo de 3 monedas por ronda).", + "2.4BangBooAB_relic_Desc500012": "Al ejecutar un golpe crítico, el bangbú recupera un 5\u00A0% de Magia inicial.", + "62001196_Description": "· El daño bruto del agente aumenta en un 20\u00A0%, la Tasa de Obtención de Energía y la Tasa de Obtención de Adrenalina aumentan en un 15\u00A0%.\n· Al provocar Aturdimiento sobre un enemigo, todo el equipo recupera 600\u00A0dB. Además, el daño etéreo y el daño ígneo de todo el equipo aumenta en un 20\u00A0% durante 20\u00A0s. El efecto de recuperación de dB puede activarse un máximo de una vez cada 20\u00A0s.", + "62001361_Title": "Pasos engañosos", + "62001371_Description": "· El daño bruto de los agentes aumenta en un 15\u00A0%, y el daño ígneo y el daño glacial aumentan en un 20\u00A0%.\n· Cuando un agente golpea a un enemigo con un ataque normal o una técnica especial EX y activa un golpe crítico, el Daño Crítico aumenta en un 5\u00A0% durante 5\u00A0s. Pueden acumularse hasta 10 cargas. La duración se reinicia con cada activación.", + "62001371_Title": "Rompenimbos", + "69011301_Description": "· Los PV máx. de los agentes aumentan un 30\u00A0% y el daño infligido por la técnica definitiva aumenta en un 40\u00A0%.\n· Tras ejecutar la técnica definitiva, la Tasa de Obtención de Energía y la Tasa de Obtención de Adrenalina aumentan en un 15\u00A0% y el daño etéreo y el daño glacial aumentan en un 40\u00A0% durante 20\u00A0s.", + "69012302_Description": "· La Defensa Base del cazador errante aumenta en un 40\u00A0% al encontrarse en el dominio miasmático. Cuando un agente golpea al cazador errante con un ataque sucesivo o un contraataque, le aplica 1 carga de inestabilidad. Pueden acumularse hasta 5 cargas de inestabilidad durante 15\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.\n· Cuando un agente golpea al cazador errante, el daño bruto del agente aumenta en un 7\u00A0% por cada carga de inestabilidad que tenga el objetivo.", + "69012501_Description": "· El daño infligido por la técnica definitiva de los agentes aumenta en un 30\u00A0%. Cuando algún agente provoca Aturdimiento sobre el enemigo, la tasa de vulnerabilidad aumenta en un 50\u00A0%.\n· Después de que un agente aturdidor ejecute una técnica especial EX, los ataques de todo el equipo ignoran un 7\u00A0% de resistencia a todos los tipos de daño durante 30\u00A0s. Pueden acumularse hasta 3 cargas. La duración de cada carga es independiente.", + "69012501_Title": "Interrupción de pulso", + "69012601_Description": "· La Maestría de Anomalía de los agentes aumenta en 30 ptos.\n· Al golpear a un enemigo afectado por Anomalía de Atributo, los agentes ignoran un 10\u00A0% de la resistencia a todos los tipos de daño de dicho enemigo y el daño infligido aumenta en un 20\u00A0%.", + "69012602_Description": "· Cada vez que el sobek y el siervo se alternan en el campo de batalla, el siervo obtiene 1 carga de confabulación y 1 carga de autosacrificio. Pueden acumularse hasta 3 cargas de confabulación y autosacrificio. Cada carga de confabulación aumenta la resistencia a acumulación de Anomalía de todos los atributos en un 15\u00A0%, y cada carga de autosacrificio aumenta la tasa de vulnerabilidad en un 10\u00A0%. Al provocar el estado de Aturdimiento sobre el siervo, el Daño Crítico que recibe aumenta en un 50\u00A0%.", + "69012603_Description": "· Cuando algún agente provoque el estado de debilidad sobre sobek o el siervo, obtienes 1500 puntos de control. Cuando algún agente inflija un golpe letal al sobek, obtienes 2000 puntos de control. Puedes obtener un máximo de 5000 puntos de control.", + "69012701_Description": "· El daño bruto de los agentes aumenta en un 15\u00A0%. Cuando un agente disruptivo golpea a un enemigo, ignora un 20\u00A0% de la resistencia ígnea.\n· Tras ejecutar una técnica especial EX, el daño ígneo infligido por los agentes aumenta en un 30\u00A0%, durante 15\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", + "69012702_Description": "· El daño de la técnica definitiva y la técnica especial EX de los agentes aumenta en un 50\u00A0%. Cuando un agente aturdidor golpea a un enemigo, la tasa de vulnerabilidad de dicho enemigo aumenta en un 30\u00A0%.\n· Cuando un agente golpea a un enemigo que no está afectado por Aturdimiento, el Aturdimiento infligido aumenta en un 10\u00A0%. Al golpear a un enemigo afectado por Aturdimiento, el Daño Crítico aumenta en un 40\u00A0%.", + "69012702_Title": "Templanza corporal", + "AB_LineUp_DetailHint": "Ver bangbús/vínculos/chips", + "AbyssS2Item_GenreBranch_Azural": "Programa del prisma táctico de Dialyn", + "AbyssS2Item_GenreBranch_BanYue": "Programa del prisma táctico de Banyue", + "AbyssS2TarotCard_Des_1000986": "Dialyn ha evocado la escena: Línea directa disponible 24/7.\nLínea directa disponible 24/7: Al provocar Aturdimiento sobre un enemigo afectado por queja maliciosa, la tasa de vulnerabilidad aumenta adicionalmente en un 20\u00A0%, y el daño que infligen todas las unidades contra el enemigo afectado por queja maliciosa aumenta en un 15\u00A0%.", + "AbyssS2TarotCard_Des_1000987": "Banyue ha evocado la escena: La codicia consume cual fuego.\nLa codicia consume cual fuego: Al golpear a un enemigo con la técnica especial EX: El camino o la técnica especial EX: Sacudida terrenal, provoca estremecimiento sobre el enemigo. En ese estado, la resistencia ígnea de dicho enemigo se reduce en un 10\u00A0% durante 30\u00A0s. Al golpear a un enemigo afectado por estremecimiento con la técnica especial EX: Rugido de león, la técnica especial EX: Rugido de león - Furia, la técnica especial EX: Temblor montuoso, la técnica especial EX: Temblor montuoso - Furia, el ataque normal: Derrumbe montañoso o el ataque normal: Destructor de montañas, el daño bruto infligido aumenta en un 10\u00A0%. Al golpear a un enemigo afectado por Aturdimiento con el ataque normal: Destructor de montañas, la duración del Aturdimiento actual de dicho enemigo aumenta en 2\u00A0s. Este efecto solo se puede activar una vez por cada Aturdimiento, y no se puede acumular con efectos del mismo tipo.", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110002": "Activa un total de 6 veces el programa del prisma táctico de Tsukishiro Yanagi (incluyendo activación inicial y activaciones derivadas): {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110006": "Activa un total de 6 veces el programa del prisma táctico de Hoshimi Miyabi (incluyendo activación inicial y activaciones derivadas): {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110010": "Activa un total de 6 veces el programa del prisma táctico de Ellen (incluyendo activación inicial y activaciones derivadas): {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110014": "Activa un total de 6 veces el programa del prisma táctico de Billy (incluyendo activación inicial y activaciones derivadas): {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110018": "Activa un total de 6 veces el programa del prisma táctico de Evelyn (incluyendo activación inicial y activaciones derivadas): {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110022": "Activa un total de 6 veces el programa del prisma táctico de Astra Yao (incluyendo activación inicial y activaciones derivadas): {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110026": "Activa un total de 6 veces el programa del prisma táctico de Jane (incluyendo activación inicial y activaciones derivadas): {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110030": "Activa un total de 6 veces el programa del prisma táctico de Corin (incluyendo activación inicial y activaciones derivadas): {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110034": "Activa un total de 6 veces el programa del prisma táctico de Yixuan (incluyendo activación inicial y activaciones derivadas): {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110038": "Activa un total de 6 veces el programa del prisma táctico de Ju Fufu (incluyendo activación inicial y activaciones derivadas): {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110042": "Activa un total de 6 veces el programa del prisma táctico de Alice (incluyendo activación inicial y activaciones derivadas): {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110046": "Activa un total de 6 veces el programa del prisma táctico de Yuzuha: (incluyendo activación inicial y activaciones derivadas): {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110050": "Activa un total de 6 veces el programa del prisma táctico de Lucía (incluyendo activación inicial y activaciones derivadas): {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110054": "Activa un total de 6 veces el programa del prisma táctico de Yidhari (incluyendo activación inicial y activaciones derivadas): {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110057": "Completa la investigación de las Fuerzas de Intervención con la agente Dialyn: {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110058": "Activa un total de 6 veces el programa del prisma táctico de Dialyn (incluyendo activación inicial y activaciones derivadas): {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110059": "Completa la investigación de las Fuerzas de Intervención con la agente Dialyn con una actividad etérea de 4 o superior: {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110060": "Completa la investigación de las Fuerzas de Intervención con la agente Dialyn con una actividad etérea de 8 o superior: {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110061": "Completa la investigación de las Fuerzas de Intervención con el agente Banyue: {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110062": "Activa un total de 6 veces el programa del prisma táctico de Banyue (incluyendo activación inicial y activaciones derivadas): {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110063": "Completa la investigación de las Fuerzas de Intervención con el agente Banyue con una actividad etérea de 4 o superior: {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110064": "Completa la investigación de las Fuerzas de Intervención con el agente Banyue con una actividad etérea de 8 o superior: {0}/{1}", + "AbyssText_SweepNumMaxReminder": "Estás a punto de alcanzar los 20 cupones de Servicios Domésticos Victoria. Dirígete a la patrulla de área y consúmelos antes de reclamar esta recompensa.", + "AbyssText_SweepNumUnlockReminder": "Estás a punto de alcanzar los 20 cupones de Servicios Domésticos Victoria. Desbloquea la función de patrulla de área y consúmelos antes de reclamar esta recompensa.", + "AbyssVersionReminder_S2_Content_240": "Nuevo contenido\n\n• Más recompensas: se han añadido nuevos elementos y recompensas correspondientes a los encargos de las Fuerzas de Intervención.\n\n• Nuevos programas del prisma táctico: se ha añadido el programa del prisma táctico de los agentes Dialyn y Banyue, junto con sus correspondientes encargos de las Fuerzas de Intervención (el programa del prisma táctico de Banyue estará disponible junto con su Canal Exclusivo).", + "Abyss_BossFight05_EnvBuff_01_Des": "Al recibir un ataque, el Daño Crítico aumenta en un 10\u00A0%.", + "Abyss_BossFight25_Buff_01_Sub_Des": "Ignora un -7% de la resistencia a daño.", + "Abyss_BossFight25_Buff_01_Sub_Title": "Estímulo", + "Abyss_BossFight26_EnvBuff_01_Des": "Resistencia a anomalía aumentada en un 15\u00A0%.", + "Abyss_BossFight26_EnvBuff_01_Title": "Confabulación", + "Abyss_BossFight26_EnvBuff_02_Des": "Al recibir un ataque, el Daño Crítico aumenta en un 50\u00A0%.", + "Abyss_BossFight26_EnvBuff_02_Title": "Derrota", + "Abyss_BossFight26_EnvBuff_03_Des": "Tasa de vulnerabilidad aumenta en un 10\u00A0%.", + "Abyss_BossFight26_EnvBuff_03_Title": "Autosacrificio", + "Abyss_PeriodicLayerBuff_37_Des": "El Daño Crítico aumenta en un 5\u00A0%.", + "Abyss_PeriodicLayerBuff_37_Title": "Desintegración", + "Accessoriy_412011111": "Gafas de sol refinadas de Waifei", + "Accessoriy_412011116": "Timonel helado del regreso", + "Accessoriy_412011117": "Ardiente talismán supresor del mal", + "Accessoriy_412011118": "Gafas de sol resplandecientes", + "Accessoriy_412021116": "Perla de las profundidades marinas", + "Accessoriy_412021117": "Nocturno talismán supresor del alma", + "Accessoriy_412021118": "Deslumbrante mirada anubada", + "Accessoriy_Desc_412011116": "Otra vez me hallo soñando despierto. Con este sombrero puesto, me siento como un alto cargo de Nueva Eridu, capaz de permitirme incluso no preocuparme por la factura de la electricidad...", + "Accessoriy_Desc_412011117": "Reúne la radiante energía del sol para disipar los espíritus malignos.", + "Accessoriy_Desc_412011118": "Una mirada penetrante que revela la llama prendida tras de sí, capaz de vislumbrar lo extraordinario, y un corazón ardiente que recorre el camino capaz de reducir a cenizas el caos remanente de este mundo.", + "Accessoriy_Desc_412021117": "Guía la mística oscuridad, restaura las solitarias almas etéreas.", + "Accessoriy_Desc_412021118": "Una mirada penetrante que revela la llama prendida tras de sí, capaz de vislumbrar lo extraordinario, y un corazón ardiente que recorre el camino capaz de reducir a cenizas el caos remanente de este mundo.", + "AchievementDes_1005020": "Completa «Al borde del abismo» en las crónicas de Faetón.", + "AchievementDes_1009013": "En los Altos de Failumen, escucha a dos bangbús discutir estrategias de «¡Ehn na! La leyenda del ajedrez».", + "AchievementDes_1009014": "En el Puesto de Avanzada Scott, encuentra a un soldado que desafía constantemente al sacerdote miasmático para volver a ver a Isolde.", + "AchievementDes_2003015": "Al desafiar a {0}, derrota al sobek 1 vez.", + "AchievementDes_2003016": "Durante el combate contra el sacrificio: emisaria del mandato, elimina su escudo miasmático en un plazo de 25 segundos después de que entre a su dominio miasmático.", + "AchievementDes_2004005": "Completa 1 patrulla de área", + "AchievementDes_2004006": "Completa 20 patrullas de área", + "AchievementDes_2004007": "Completa 100 patrullas de área", + "AchievementDes_4003041": "En la playa de Bahía Sailumen, encuentra junto a Orfia y Magas la pertenencia de una vieja conocida.", + "AchievementDes_4003042": "En el pasillo de El Té Inmortal, escucha la música tradicional que suena en la radio y las historias del pasado del Sr. Kai y su esposa.", + "AchievementDes_4003043": "En el comedor de El Té Inmortal, descubre los 5 platos especiales.", + "AchievementDes_4003044": "Escucha los consejos gastronómicos del Sr. Feng a la mesa de El Té Inmortal.", + "AchievementDes_4003045": "En el comedor de El Té Inmortal, descubre por qué el gourmet local, Delibú, se niega a recomendar platos.", + "AchievementDes_4003046": "En la habitación de Shunguang del Templo Suibian, encuentra a un proxy anaranjado y regordete de aspecto peludo.", + "AchievementName_1004063": "Disponible 24/7", + "AchievementName_1004064": "La voluntad derriba montañas", + "AchievementName_1005020": "Eco de una piedra en el abismo", + "AchievementName_1009013": "Una opinión conservadora", + "AchievementName_1009014": "Un adiós inalcanzable", + "AchievementName_2003015": "¡Odio los cocodrilos miasmáticos!", + "AchievementName_2003016": "Proxy romperreglas", + "AchievementName_4003041": "Si nunca nos hubiéramos separado", + "AchievementName_4003043": "Los cinco platos insignia", + "AchievementName_4003044": "En busca del sabor de Failumen", + "AchievementName_4003045": "Proxies extranjeros y bangbús lugareños", + "ActivityBangbooAB_AIName_10": "Chuleta de cerdo con huevo triste", + "ActivityBangbooAB_AIName_11": "As de la retirada", + "ActivityBangbooAB_AIName_12": "Felicidad cancelada", + "ActivityBangbooAB_AIName_14": "Generando respuesta automática", + "ActivityBangbooAB_AIName_15": "Matacilantro", + "ActivityBangbooAB_AIName_17": "Edición especial del viernes", + "ActivityBangbooAB_AIName_18": "No molestar: pila al 1\u00A0%", + "ActivityBangbooAB_AIName_20": "Guerrera mágica", + "ActivityBangbooAB_AIName_21": "Divinidad del comedor", + "ActivityBangbooAB_AIName_22": "Reloj contrarreloj", + "ActivityBangbooAB_AIName_23": "Sandía al rescate", + "ActivityBangbooAB_AIName_24": "Refresco de cola con goji", + "ActivityBangbooAB_AIName_25": "Cura contra la imprudencia", + "ActivityBangbooAB_AIName_26": "Cero absoluto en manipulación", + "ActivityBangbooAB_AIName_27": "Interferencia intensa", + "ActivityBangbooAB_AIName_28": "Cabeza de panda averiada", + "ActivityBangbooAB_AIName_29": "Jugador nulo", + "ActivityBangbooAB_AIName_6": "Suerte salada de grado S", + "ActivityBangbooAB_Avatar_Type3": "Vínculos", + "ActivityBangbooAB_Avatar_Type4": "Finanzas", + "ActivityBangbooAB_Avatar_Type5": "Combate", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30010": "2: Cuando los PV bajen del 50\u00A0% por primera vez, los bangbús con el vínculo de luz de estrellas obtienen 20 puntos adicionales de Ataque y 180 puntos de Escudo (las bonificaciones se reinician después del combate).\n3: Cuando los PV bajen del 50\u00A0% por primera vez, los bangbús con el vínculo de luz de estrellas obtienen 30 puntos adicionales de Ataque y 270 puntos de Escudo (las bonificaciones se reinician después del combate).\n4: Al comenzar el combate, los bangbús con el vínculo de luz de estrellas obtienen 20 puntos de Ataque y 135 de Escudo. Cuando los PV bajen del 50\u00A0% por primera vez, obtienen 20 puntos de Ataque y 135 puntos de Escudo adicionales (las bonificaciones se reinician después del combate).", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30011": "2: Cuando los PV bajen del 50\u00A0% por primera vez, los bangbús con el vínculo de luz de estrellas obtienen 20 puntos adicionales de Ataque y 180 puntos de Escudo (las bonificaciones se reinician después del combate).\n3: Cuando los PV bajen del 50\u00A0% por primera vez, los bangbús con el vínculo de luz de estrellas obtienen 30 puntos adicionales de Ataque y 270 puntos de Escudo (las bonificaciones se reinician después del combate).\n4: Al comenzar el combate, los bangbús con el vínculo de luz de estrellas obtienen 20 puntos de Ataque y 135 de Escudo. Cuando los PV bajen del 50\u00A0% por primera vez, obtienen 20 puntos de Ataque y 135 puntos de Escudo adicionales (las bonificaciones se reinician después del combate).", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30012": "2: Cuando los PV bajen del 50\u00A0% por primera vez, los bangbús con el vínculo de luz de estrellas obtienen 20 puntos adicionales de Ataque y 180 puntos de Escudo (las bonificaciones se reinician después del combate).\n3: Cuando los PV bajen del 50\u00A0% por primera vez, los bangbús con el vínculo de luz de estrellas obtienen 30 puntos adicionales de Ataque y 270 puntos de Escudo (las bonificaciones se reinician después del combate).\n4: Al comenzar el combate, los bangbús con el vínculo de luz de estrellas obtienen 20 puntos de Ataque y 135 de Escudo. Cuando los PV bajen del 50\u00A0% por primera vez, obtienen 20 puntos de Ataque y 135 puntos de Escudo adicionales (las bonificaciones se reinician después del combate).", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30013": "2: Cuando los PV bajen del 50\u00A0% por primera vez, los bangbús con el vínculo de luz de estrellas obtienen 20 puntos adicionales de Ataque y 180 puntos de Escudo (las bonificaciones se reinician después del combate).\n3: Cuando los PV bajen del 50\u00A0% por primera vez, los bangbús con el vínculo de luz de estrellas obtienen 30 puntos adicionales de Ataque y 270 puntos de Escudo (las bonificaciones se reinician después del combate).\n4: Al comenzar el combate, los bangbús con el vínculo de luz de estrellas obtienen 20 puntos de Ataque y 135 de Escudo. Cuando los PV bajen del 50\u00A0% por primera vez, obtienen 20 puntos de Ataque y 135 puntos de Escudo adicionales (las bonificaciones se reinician después del combate).", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30020": "2: Cuando un bangbú con el vínculo de yema doble ejecuta una habilidad, lanza una daga voladora al enemigo más cercano, la cual inflige 223 puntos de daño físico.\n3: Cuando un bangbú con el vínculo de yema doble ejecuta una habilidad, lanza una daga voladora al enemigo más cercano, la cual inflige 418 puntos de daño físico.\n4: Cuando un bangbú con el vínculo de yema doble ejecuta una habilidad, lanza una daga voladora al enemigo más cercano, la cual inflige 557 puntos de daño físico.\n5: Cuando un bangbú con el vínculo de yema doble ejecuta una habilidad, lanza una daga voladora al enemigo más cercano, la cual inflige 557 puntos de daño físico y recupera 25\u00A0% de PV.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30021": "2: Cuando un bangbú con el vínculo de yema doble ejecuta una habilidad, lanza una daga voladora al enemigo más cercano, la cual inflige 223 puntos de daño físico.\n3: Cuando un bangbú con el vínculo de yema doble ejecuta una habilidad, lanza una daga voladora al enemigo más cercano, la cual inflige 418 puntos de daño físico.\n4: Cuando un bangbú con el vínculo de yema doble ejecuta una habilidad, lanza una daga voladora al enemigo más cercano, la cual inflige 557 puntos de daño físico.\n5: Cuando un bangbú con el vínculo de yema doble ejecuta una habilidad, lanza una daga voladora al enemigo más cercano, la cual inflige 557 puntos de daño físico y recupera 25\u00A0% de PV.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30022": "2: Cuando un bangbú con el vínculo de yema doble ejecuta una habilidad, lanza una daga voladora al enemigo más cercano, la cual inflige 223 puntos de daño físico.\n3: Cuando un bangbú con el vínculo de yema doble ejecuta una habilidad, lanza una daga voladora al enemigo más cercano, la cual inflige 418 puntos de daño físico.\n4: Cuando un bangbú con el vínculo de yema doble ejecuta una habilidad, lanza una daga voladora al enemigo más cercano, la cual inflige 557 puntos de daño físico.\n5: Cuando un bangbú con el vínculo de yema doble ejecuta una habilidad, lanza una daga voladora al enemigo más cercano, la cual inflige 557 puntos de daño físico y recupera 25\u00A0% de PV.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30023": "2: Cuando un bangbú con el vínculo de yema doble ejecuta una habilidad, lanza una daga voladora al enemigo más cercano, la cual inflige 223 puntos de daño físico.\n3: Cuando un bangbú con el vínculo de yema doble ejecuta una habilidad, lanza una daga voladora al enemigo más cercano, la cual inflige 418 puntos de daño físico.\n4: Cuando un bangbú con el vínculo de yema doble ejecuta una habilidad, lanza una daga voladora al enemigo más cercano, la cual inflige 557 puntos de daño físico.\n5: Cuando un bangbú con el vínculo de yema doble ejecuta una habilidad, lanza una daga voladora al enemigo más cercano, la cual inflige 557 puntos de daño físico y recupera 25\u00A0% de PV.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30024": "2: Cuando un bangbú con el vínculo de yema doble ejecuta una habilidad, lanza una daga voladora al enemigo más cercano, la cual inflige 223 puntos de daño físico.\n3: Cuando un bangbú con el vínculo de yema doble ejecuta una habilidad, lanza una daga voladora al enemigo más cercano, la cual inflige 418 puntos de daño físico.\n4: Cuando un bangbú con el vínculo de yema doble ejecuta una habilidad, lanza una daga voladora al enemigo más cercano, la cual inflige 557 puntos de daño físico.\n5: Cuando un bangbú con el vínculo de yema doble ejecuta una habilidad, lanza una daga voladora al enemigo más cercano, la cual inflige 557 puntos de daño físico y recupera 25\u00A0% de PV.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30030": "3: Despliega un campo de motivación, el cual aumenta el daño fijo del ataque normal de los bangbús con el vínculo de batería portátil en 162 puntos cada 5.0\u00A0s (la bonificación se reinicia después del combate).\n4: Despliega un campo de motivación, el cual aumenta el daño fijo del ataque normal de los bangbús con el vínculo de batería portátil en 162 puntos cada 4.0\u00A0s (la bonificación se reinicia después del combate).\n5: Despliega un campo de motivación, el cual aumenta el daño fijo del ataque normal de los bangbús con el vínculo de batería portátil en 162 puntos cada 3.5\u00A0s (la bonificación se reinicia después del combate).\n6: Despliega un campo de motivación, el cual aumenta el daño fijo del ataque normal de los bangbús con el vínculo de batería portátil en 162 puntos cada 3.0\u00A0s (la bonificación se reinicia después del combate).", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30031": "3: Despliega un campo de motivación, el cual aumenta el daño fijo del ataque normal de los bangbús con el vínculo de batería portátil en 162 puntos cada 5\u00A0s (la bonificación se reinicia después del combate).\n4: Despliega un campo de motivación, el cual aumenta el daño fijo del ataque normal de los bangbús con el vínculo de batería portátil en 162 puntos cada 4.0\u00A0s (la bonificación se reinicia después del combate).\n5: Despliega un campo de motivación, el cual aumenta el daño fijo del ataque normal de los bangbús con el vínculo de batería portátil en 162 puntos cada 3.5\u00A0s (la bonificación se reinicia después del combate).\n6: Despliega un campo de motivación, el cual aumenta el daño fijo del ataque normal de los bangbús con el vínculo de batería portátil en 162 puntos cada 3.0\u00A0s (la bonificación se reinicia después del combate).", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30032": "3: Despliega un campo de motivación, el cual aumenta el daño fijo del ataque normal de los bangbús con el vínculo de batería portátil en 162 puntos cada 5.0\u00A0s (la bonificación se reinicia después del combate).\n4: Despliega un campo de motivación, el cual aumenta el daño fijo del ataque normal de los bangbús con el vínculo de batería portátil en 162 puntos cada 4.0\u00A0s (la bonificación se reinicia después del combate).\n5: Despliega un campo de motivación, el cual aumenta el daño fijo del ataque normal de los bangbús con el vínculo de batería portátil en 162 puntos cada 3.5\u00A0s (la bonificación se reinicia después del combate).\n6: Despliega un campo de motivación, el cual aumenta el daño fijo del ataque normal de los bangbús con el vínculo de batería portátil en 162 puntos cada 3.0\u00A0s (la bonificación se reinicia después del combate).", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30033": "3: Despliega un campo de motivación, el cual aumenta el daño fijo del ataque normal de los bangbús con el vínculo de batería portátil en 162 puntos cada 5\u00A0s (la bonificación se reinicia después del combate).\n4: Despliega un campo de motivación, el cual aumenta el daño fijo del ataque normal de los bangbús con el vínculo de batería portátil en 162 puntos cada 4.0\u00A0s (la bonificación se reinicia después del combate).\n5: Despliega un campo de motivación, el cual aumenta el daño fijo del ataque normal de los bangbús con el vínculo de batería portátil en 162 puntos cada 3.5\u00A0s (la bonificación se reinicia después del combate).\n6: Despliega un campo de motivación, el cual aumenta el daño fijo del ataque normal de los bangbús con el vínculo de batería portátil en 162 puntos cada 3.0\u00A0s (la bonificación se reinicia después del combate).", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30034": "3: Despliega un campo de motivación, el cual aumenta el daño fijo del ataque normal de los bangbús con el vínculo de batería portátil en 162 puntos cada 5.0\u00A0s (la bonificación se reinicia después del combate).\n4: Despliega un campo de motivación, el cual aumenta el daño fijo del ataque normal de los bangbús con el vínculo de batería portátil en 162 puntos cada 4.0\u00A0s (la bonificación se reinicia después del combate).\n5: Despliega un campo de motivación, el cual aumenta el daño fijo del ataque normal de los bangbús con el vínculo de batería portátil en 162 puntos cada 3.5\u00A0s (la bonificación se reinicia después del combate).\n6: Despliega un campo de motivación, el cual aumenta el daño fijo del ataque normal de los bangbús con el vínculo de batería portátil en 162 puntos cada 3.0\u00A0s (la bonificación se reinicia después del combate).", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30040": "2: Cuando un bangbú con el vínculo de palomitas ejecuta un ataque normal, tiene un 50\u00A0% de probabilidad de infligir daño verdadero equivalente al 9\u00A0% de sus PV a un objetivo aleatorio.\n3: Cuando un bangbú con el vínculo de palomitas ejecuta un ataque normal, tiene un 75\u00A0% de probabilidad de infligir daño verdadero equivalente al 9\u00A0% de sus PV a un objetivo aleatorio.\n4: Cuando un bangbú con el vínculo de palomitas ejecuta un ataque normal, tiene un 100\u00A0% de probabilidad de infligir daño verdadero equivalente al 9\u00A0% de sus PV a un objetivo aleatorio.\n5: Cuando un bangbú con el vínculo de palomitas ejecuta un ataque normal, tiene un 100\u00A0% de probabilidad de infligir daño verdadero equivalente al 15\u00A0% de sus PV a un objetivo aleatorio.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30041": "2: Cuando un bangbú con el vínculo de palomitas ejecuta un ataque normal, tiene un 50\u00A0% de probabilidad de infligir daño verdadero equivalente al 9\u00A0% de sus PV a un objetivo aleatorio.\n3: Cuando un bangbú con el vínculo de palomitas ejecuta un ataque normal, tiene un 75\u00A0% de probabilidad de infligir daño verdadero equivalente al 9\u00A0% de sus PV a un objetivo aleatorio.\n4: Cuando un bangbú con el vínculo de palomitas ejecuta un ataque normal, tiene un 100\u00A0% de probabilidad de infligir daño verdadero equivalente al 9\u00A0% de sus PV a un objetivo aleatorio.\n5: Cuando un bangbú con el vínculo de palomitas ejecuta un ataque normal, tiene un 100\u00A0% de probabilidad de infligir daño verdadero equivalente al 15\u00A0% de sus PV a un objetivo aleatorio.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30042": "2: Cuando un bangbú con el vínculo de palomitas ejecuta un ataque normal, tiene un 50\u00A0% de probabilidad de infligir daño verdadero equivalente al 9\u00A0% de sus PV a un objetivo aleatorio.\n3: Cuando un bangbú con el vínculo de palomitas ejecuta un ataque normal, tiene un 75\u00A0% de probabilidad de infligir daño verdadero equivalente al 9\u00A0% de sus PV a un objetivo aleatorio.\n4: Cuando un bangbú con el vínculo de palomitas ejecuta un ataque normal, tiene un 100\u00A0% de probabilidad de infligir daño verdadero equivalente al 9\u00A0% de sus PV a un objetivo aleatorio.\n5: Cuando un bangbú con el vínculo de palomitas ejecuta un ataque normal, tiene un 100\u00A0% de probabilidad de infligir daño verdadero equivalente al 15\u00A0% de sus PV a un objetivo aleatorio.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30043": "2: Cuando un bangbú con el vínculo de palomitas ejecuta un ataque normal, tiene un 50\u00A0% de probabilidad de infligir daño verdadero equivalente al 9\u00A0% de sus PV a un objetivo aleatorio.\n3: Cuando un bangbú con el vínculo de palomitas ejecuta un ataque normal, tiene un 75\u00A0% de probabilidad de infligir daño verdadero equivalente al 9\u00A0% de sus PV a un objetivo aleatorio.\n4: Cuando un bangbú con el vínculo de palomitas ejecuta un ataque normal, tiene un 100\u00A0% de probabilidad de infligir daño verdadero equivalente al 9\u00A0% de sus PV a un objetivo aleatorio.\n5: Cuando un bangbú con el vínculo de palomitas ejecuta un ataque normal, tiene un 100\u00A0% de probabilidad de infligir daño verdadero equivalente al 15\u00A0% de sus PV a un objetivo aleatorio.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30044": "2: Cuando un bangbú con el vínculo de palomitas ejecuta un ataque normal, tiene un 50\u00A0% de probabilidad de infligir daño verdadero equivalente al 9\u00A0% de sus PV a un objetivo aleatorio.\n3: Cuando un bangbú con el vínculo de palomitas ejecuta un ataque normal, tiene un 75\u00A0% de probabilidad de infligir daño verdadero equivalente al 9\u00A0% de sus PV a un objetivo aleatorio.\n4: Cuando un bangbú con el vínculo de palomitas ejecuta un ataque normal, tiene un 100\u00A0% de probabilidad de infligir daño verdadero equivalente al 9\u00A0% de sus PV a un objetivo aleatorio.\n5: Cuando un bangbú con el vínculo de palomitas ejecuta un ataque normal, tiene un 100\u00A0% de probabilidad de infligir daño verdadero equivalente al 15\u00A0% de sus PV a un objetivo aleatorio.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30050": "2: Al comenzar el combate, inflige daño verdadero equivalente al 20\u00A0% de los PV actuales a todos los enemigos.\n4: Al comenzar el combate, inflige daño verdadero equivalente al 38\u00A0% de los PV actuales a todos los enemigos y reduce su Armadura en un 50\u00A0% durante 10\u00A0s.\n6: Al comenzar el combate, inflige daño verdadero equivalente al 73\u00A0% de los PV actuales a todos los enemigos y reduce su Armadura en un 100\u00A0% durante 10\u00A0s.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30051": "2: Al comenzar el combate, inflige daño verdadero equivalente al 20\u00A0% de los PV actuales a todos los enemigos.\n4: Al comenzar el combate, inflige daño verdadero equivalente al 38\u00A0% de los PV actuales a todos los enemigos y reduce su Armadura en un 50\u00A0% durante 10\u00A0s.\n6: Al comenzar el combate, inflige daño verdadero equivalente al 73\u00A0% de los PV actuales a todos los enemigos y reduce su Armadura en un 100\u00A0% durante 10\u00A0s.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30052": "2: Al comenzar el combate, inflige daño verdadero equivalente al 20\u00A0% de los PV actuales a todos los enemigos.\n4: Al comenzar el combate, inflige daño verdadero equivalente al 38\u00A0% de los PV actuales a todos los enemigos y reduce su Armadura en un 50\u00A0% durante 10\u00A0s.\n6: Al comenzar el combate, inflige daño verdadero equivalente al 73\u00A0% de los PV actuales a todos los enemigos y reduce su Armadura en un 100\u00A0% durante 10\u00A0s.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30053": "2: Al comenzar el combate, inflige daño verdadero equivalente al 20\u00A0% de los PV actuales a todos los enemigos.\n4: Al comenzar el combate, inflige daño verdadero equivalente al 38\u00A0% de los PV actuales a todos los enemigos y reduce su Armadura en un 50\u00A0% durante 10\u00A0s.\n6: Al comenzar el combate, inflige daño verdadero equivalente al 73\u00A0% de los PV actuales a todos los enemigos y reduce su Armadura en un 100\u00A0% durante 10\u00A0s.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30060": "2: Cuando cualquier unidad es derrotada, el Ataque de los bangbús con el vínculo de anillo de energía aumenta en un 20\u00A0% provisionalmente (el aumento de Ataque se reiniciará tras finalizar el combate).\n3: Cuando cualquier unidad es derrotada, el Ataque de los bangbús con el vínculo de anillo de energía aumenta en un 20\u00A0% provisionalmente (el aumento de Ataque se reiniciará tras finalizar el combate). Además, al comenzar el combate, obtiene 1 carga adicional de dicha bonificación.\n5: Cuando cualquier unidad es derrotada, el Ataque de los bangbús con el vínculo de anillo de energía aumenta en un 23\u00A0% provisionalmente (el aumento de Ataque se reiniciará tras finalizar el combate). Además, al comenzar el combate, obtiene 1 carga adicional de dicha bonificación.\n7: Cuando cualquier unidad es derrotada, el Ataque de los bangbús con el vínculo de anillo de energía aumenta en un 35\u00A0% provisionalmente (el aumento de Ataque se reiniciará tras finalizar el combate). Además, al comenzar el combate, obtiene 2 cargas adicionales de dicha bonificación.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30061": "2: Cuando cualquier unidad es derrotada, el Ataque de los bangbús con el vínculo de anillo de energía aumenta en un 20\u00A0% provisionalmente (el aumento de Ataque se reiniciará tras finalizar el combate).\n3: Cuando cualquier unidad es derrotada, el Ataque de los bangbús con el vínculo de anillo de energía aumenta en un 20\u00A0% provisionalmente (el aumento de Ataque se reiniciará tras finalizar el combate). Además, al comenzar el combate, obtiene 1 carga adicional de dicha bonificación.\n5: Cuando cualquier unidad es derrotada, el Ataque de los bangbús con el vínculo de anillo de energía aumenta en un 23\u00A0% provisionalmente (el aumento de Ataque se reiniciará tras finalizar el combate). Además, al comenzar el combate, obtiene 1 carga adicional de dicha bonificación.\n7: Cuando cualquier unidad es derrotada, el Ataque de los bangbús con el vínculo de anillo de energía aumenta en un 35\u00A0% provisionalmente (el aumento de Ataque se reiniciará tras finalizar el combate). Además, al comenzar el combate, obtiene 2 cargas adicionales de dicha bonificación.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30062": "2: Cuando cualquier unidad es derrotada, el Ataque de los bangbús con el vínculo de anillo de energía aumenta en un 20\u00A0% provisionalmente (el aumento de Ataque se reiniciará tras finalizar el combate).\n3: Cuando cualquier unidad es derrotada, el Ataque de los bangbús con el vínculo de anillo de energía aumenta en un 20\u00A0% provisionalmente (el aumento de Ataque se reiniciará tras finalizar el combate). Además, al comenzar el combate, obtiene 1 carga adicional de dicha bonificación.\n5: Cuando cualquier unidad es derrotada, el Ataque de los bangbús con el vínculo de anillo de energía aumenta en un 23\u00A0% provisionalmente (el aumento de Ataque se reiniciará tras finalizar el combate). Además, al comenzar el combate, obtiene 1 carga adicional de dicha bonificación.\n7: Cuando cualquier unidad es derrotada, el Ataque de los bangbús con el vínculo de anillo de energía aumenta en un 35\u00A0% provisionalmente (el aumento de Ataque se reiniciará tras finalizar el combate). Además, al comenzar el combate, obtiene 2 cargas adicionales de dicha bonificación.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30063": "2: Cuando cualquier unidad es derrotada, el Ataque de los bangbús con el vínculo de anillo de energía aumenta en un 20\u00A0% provisionalmente (el aumento de Ataque se reiniciará tras finalizar el combate).\n3: Cuando cualquier unidad es derrotada, el Ataque de los bangbús con el vínculo de anillo de energía aumenta en un 20\u00A0% provisionalmente (el aumento de Ataque se reiniciará tras finalizar el combate). Además, al comenzar el combate, obtiene 1 carga adicional de dicha bonificación.\n5: Cuando cualquier unidad es derrotada, el Ataque de los bangbús con el vínculo de anillo de energía aumenta en un 23\u00A0% provisionalmente (el aumento de Ataque se reiniciará tras finalizar el combate). Además, al comenzar el combate, obtiene 1 carga adicional de dicha bonificación.\n7: Cuando cualquier unidad es derrotada, el Ataque de los bangbús con el vínculo de anillo de energía aumenta en un 35\u00A0% provisionalmente (el aumento de Ataque se reiniciará tras finalizar el combate). Además, al comenzar el combate, obtiene 2 cargas adicionales de dicha bonificación.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30064": "2: Cuando cualquier unidad es derrotada, el Ataque de los bangbús con el vínculo de anillo de energía aumenta en un 20\u00A0% provisionalmente (el aumento de Ataque se reiniciará tras finalizar el combate).\n3: Cuando cualquier unidad es derrotada, el Ataque de los bangbús con el vínculo de anillo de energía aumenta en un 20\u00A0% provisionalmente (el aumento de Ataque se reiniciará tras finalizar el combate). Además, al comenzar el combate, obtiene 1 carga adicional de dicha bonificación.\n5: Cuando cualquier unidad es derrotada, el Ataque de los bangbús con el vínculo de anillo de energía aumenta en un 23\u00A0% provisionalmente (el aumento de Ataque se reiniciará tras finalizar el combate). Además, al comenzar el combate, obtiene 1 carga adicional de dicha bonificación.\n7: Cuando cualquier unidad es derrotada, el Ataque de los bangbús con el vínculo de anillo de energía aumenta en un 35\u00A0% provisionalmente (el aumento de Ataque se reiniciará tras finalizar el combate). Además, al comenzar el combate, obtiene 2 cargas adicionales de dicha bonificación.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30080": "2: Al comenzar el combate, los bangbús con el vínculo de avanzadilla obtienen el máximo de puntos de Magia.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30081": "2: Al comenzar el combate, los bangbús con el vínculo de avanzadilla obtienen el máximo de puntos de Magia.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40011": "2: Los bangbús con el vínculo de bangbú pum pum obtienen 22 puntos de Ataque. Los bangbús sin el vínculo de bangbú pum pum obtienen 11 puntos de Ataque.\n3: Los bangbús con el vínculo de bangbú pum pum obtienen 30 puntos de Ataque. Los bangbús sin el vínculo de bangbú pum pum obtienen 15 puntos de Ataque.\n4: Los bangbús con el vínculo de bangbú pum pum obtienen 48 puntos de Ataque. Los bangbús sin el vínculo de bangbú pum pum obtienen 24 puntos de Ataque.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40020": "2: Los bangbús con el vínculo de bangbú regordete obtienen 32 puntos de Armadura. Los bangbús sin el vínculo de bangbú regordete obtienen 16 puntos de Armadura.\n3: Los bangbús con el vínculo de bangbú regordete obtienen 46 puntos de Armadura. Los bangbús sin el vínculo de bangbú regordete obtienen 23 puntos de Armadura.\n4: Los bangbús con el vínculo de bangbú regordete obtienen 72 puntos de Armadura. Los bangbús sin el vínculo de bangbú regordete obtienen 36 puntos de Armadura.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40021": "2: Los bangbús con el vínculo de bangbú regordete obtienen 32 puntos de Armadura. Los bangbús sin el vínculo de bangbú regordete obtienen 16 puntos de Armadura.\n3: Los bangbús con el vínculo de bangbú regordete obtienen 46 puntos de Armadura. Los bangbús sin el vínculo de bangbú regordete obtienen 23 puntos de Armadura.\n4: Los bangbús con el vínculo de bangbú regordete obtienen 72 puntos de Armadura. Los bangbús sin el vínculo de bangbú regordete obtienen 36 puntos de Armadura.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40022": "2: Los bangbús con el vínculo de bangbú regordete obtienen 32 puntos de Armadura. Los bangbús sin el vínculo de bangbú regordete obtienen 16 puntos de Armadura.\n3: Los bangbús con el vínculo de bangbú regordete obtienen 46 puntos de Armadura. Los bangbús sin el vínculo de bangbú regordete obtienen 23 puntos de Armadura.\n4: Los bangbús con el vínculo de bangbú regordete obtienen 72 puntos de Armadura. Los bangbús sin el vínculo de bangbú regordete obtienen 36 puntos de Armadura.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40023": "2: Los bangbús con el vínculo de bangbú regordete obtienen 32 puntos de Armadura. Los bangbús sin el vínculo de bangbú regordete obtienen 16 puntos de Armadura.\n3: Los bangbús con el vínculo de bangbú regordete obtienen 46 puntos de Armadura. Los bangbús sin el vínculo de bangbú regordete obtienen 23 puntos de Armadura.\n4: Los bangbús con el vínculo de bangbú regordete obtienen 72 puntos de Armadura. Los bangbús sin el vínculo de bangbú regordete obtienen 36 puntos de Armadura.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40030": "2: Al comenzar el combate, los bangbús con el vínculo de bangbú protector obtienen un escudo equivalente al 22\u00A0% de sus PV máx. Los bangbús sin el vínculo de bangbú protector obtienen un escudo equivalente al 11\u00A0% de sus PV máx.\n3: Al comenzar el combate, los bangbús con el vínculo de bangbú protector obtienen un escudo equivalente al 30\u00A0% de sus PV máx. Los bangbús sin el vínculo de bangbú protector obtienen un escudo equivalente al 15\u00A0% de sus PV máx.\n4: Al comenzar el combate, los bangbús con el vínculo de bangbú protector obtienen un escudo equivalente al 48\u00A0% de sus PV máx. Los bangbús sin el vínculo de bangbú protector obtienen un escudo equivalente al 24\u00A0% de sus PV máx.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40031": "2: Al comenzar el combate, los bangbús con el vínculo de bangbú protector obtienen un escudo equivalente al 22\u00A0% de sus PV máx. Los bangbús sin el vínculo de bangbú protector obtienen un escudo equivalente al 11\u00A0% de sus PV máx.\n3: Al comenzar el combate, los bangbús con el vínculo de bangbú protector obtienen un escudo equivalente al 30\u00A0% de sus PV máx. Los bangbús sin el vínculo de bangbú protector obtienen un escudo equivalente al 15\u00A0% de sus PV máx.\n4: Al comenzar el combate, los bangbús con el vínculo de bangbú protector obtienen un escudo equivalente al 48\u00A0% de sus PV máx. Los bangbús sin el vínculo de bangbú protector obtienen un escudo equivalente al 24\u00A0% de sus PV máx.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40032": "2: Al comenzar el combate, los bangbús con el vínculo de bangbú protector obtienen un escudo equivalente al 22\u00A0% de sus PV máx. Los bangbús sin el vínculo de bangbú protector obtienen un escudo equivalente al 11\u00A0% de sus PV máx.\n3: Al comenzar el combate, los bangbús con el vínculo de bangbú protector obtienen un escudo equivalente al 30\u00A0% de sus PV máx. Los bangbús sin el vínculo de bangbú protector obtienen un escudo equivalente al 15\u00A0% de sus PV máx.\n4: Al comenzar el combate, los bangbús con el vínculo de bangbú protector obtienen un escudo equivalente al 48\u00A0% de sus PV máx. Los bangbús sin el vínculo de bangbú protector obtienen un escudo equivalente al 24\u00A0% de sus PV máx.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40033": "2: Al comenzar el combate, los bangbús con el vínculo de bangbú protector obtienen un escudo equivalente al 22\u00A0% de sus PV máx. Los bangbús sin el vínculo de bangbú protector obtienen un escudo equivalente al 11\u00A0% de sus PV máx.\n3: Al comenzar el combate, los bangbús con el vínculo de bangbú protector obtienen un escudo equivalente al 30\u00A0% de sus PV máx. Los bangbús sin el vínculo de bangbú protector obtienen un escudo equivalente al 15\u00A0% de sus PV máx.\n4: Al comenzar el combate, los bangbús con el vínculo de bangbú protector obtienen un escudo equivalente al 48\u00A0% de sus PV máx. Los bangbús sin el vínculo de bangbú protector obtienen un escudo equivalente al 24\u00A0% de sus PV máx.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40040": "2: Los bangbús con el vínculo de bangbú iracundo obtienen un 28\u00A0% de Probabilidad de Crítico. Los bangbús sin el vínculo de bangbú iracundo obtienen un 14\u00A0% de Probabilidad de Crítico.\n3: Los bangbús con el vínculo de bangbú iracundo obtienen un 40\u00A0% de Probabilidad de Crítico. Los bangbús sin el vínculo de bangbú iracundo obtienen un 20\u00A0% de Probabilidad de Crítico.\n4: Los bangbús con el vínculo de bangbú iracundo obtienen un 64\u00A0% de Probabilidad de Crítico. Los bangbús sin el vínculo de bangbú iracundo obtienen un 32\u00A0% de Probabilidad de Crítico.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40041": "2: Los bangbús con el vínculo de bangbú iracundo obtienen un 28\u00A0% de Probabilidad de Crítico. Los bangbús sin el vínculo de bangbú iracundo obtienen un 14\u00A0% de Probabilidad de Crítico.\n3: Los bangbús con el vínculo de bangbú iracundo obtienen un 40\u00A0% de Probabilidad de Crítico. Los bangbús sin el vínculo de bangbú iracundo obtienen un 20\u00A0% de Probabilidad de Crítico.\n4: Los bangbús con el vínculo de bangbú iracundo obtienen un 64\u00A0% de Probabilidad de Crítico. Los bangbús sin el vínculo de bangbú iracundo obtienen un 32\u00A0% de Probabilidad de Crítico.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40042": "2: Los bangbús con el vínculo de bangbú iracundo obtienen un 28\u00A0% de Probabilidad de Crítico. Los bangbús sin el vínculo de bangbú iracundo obtienen un 14\u00A0% de Probabilidad de Crítico.\n3: Los bangbús con el vínculo de bangbú iracundo obtienen un 40\u00A0% de Probabilidad de Crítico. Los bangbús sin el vínculo de bangbú iracundo obtienen un 20\u00A0% de Probabilidad de Crítico.\n4: Los bangbús con el vínculo de bangbú iracundo obtienen un 64\u00A0% de Probabilidad de Crítico. Los bangbús sin el vínculo de bangbú iracundo obtienen un 32\u00A0% de Probabilidad de Crítico.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40043": "2: Los bangbús con el vínculo de bangbú iracundo obtienen un 28\u00A0% de Probabilidad de Crítico. Los bangbús sin el vínculo de bangbú iracundo obtienen un 14\u00A0% de Probabilidad de Crítico.\n3: Los bangbús con el vínculo de bangbú iracundo obtienen un 40\u00A0% de Probabilidad de Crítico. Los bangbús sin el vínculo de bangbú iracundo obtienen un 20\u00A0% de Probabilidad de Crítico.\n4: Los bangbús con el vínculo de bangbú iracundo obtienen un 64\u00A0% de Probabilidad de Crítico. Los bangbús sin el vínculo de bangbú iracundo obtienen un 32\u00A0% de Probabilidad de Crítico.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40050": "2: Los bangbús con el vínculo de bangbú inteligente obtienen 6 puntos de Magia iniciales y regeneran 2 puntos de Magia por segundo. Los bangbús sin el vínculo de bangbú inteligente obtienen 3 puntos de Magia iniciales y regeneran 1 punto de Magia por segundo.\n3: Los bangbús con el vínculo de bangbú inteligente obtienen 30 puntos de Magia iniciales y regeneran 2 puntos de Magia por segundo. Los bangbús sin el vínculo de bangbú inteligente obtienen 15 puntos de Magia iniciales y regeneran 1 punto de Magia por segundo.\n4: Los bangbús con el vínculo de bangbú inteligente obtienen 40 puntos de Magia iniciales y regeneran 4 puntos de Magia por segundo. Los bangbús sin el vínculo de bangbú inteligente obtienen 20 puntos de Magia iniciales y regeneran 2 puntos de Magia por segundo.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40051": "2: Los bangbús con el vínculo de bangbú inteligente obtienen 6 puntos de Magia iniciales y regeneran 2 puntos de Magia por segundo. Los bangbús sin el vínculo de bangbú inteligente obtienen 3 puntos de Magia iniciales y regeneran 1 punto de Magia por segundo.\n3: Los bangbús con el vínculo de bangbú inteligente obtienen 30 puntos de Magia iniciales y regeneran 2 puntos de Magia por segundo. Los bangbús sin el vínculo de bangbú inteligente obtienen 15 puntos de Magia iniciales y regeneran 1 punto de Magia por segundo.\n4: Los bangbús con el vínculo de bangbú inteligente obtienen 40 puntos de Magia iniciales y regeneran 4 puntos de Magia por segundo. Los bangbús sin el vínculo de bangbú inteligente obtienen 20 puntos de Magia iniciales y regeneran 2 puntos de Magia por segundo.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40052": "2: Los bangbús con el vínculo de bangbú inteligente obtienen 6 puntos de Magia iniciales y regeneran 2 puntos de Magia por segundo. Los bangbús sin el vínculo de bangbú inteligente obtienen 3 puntos de Magia iniciales y regeneran 1 punto de Magia por segundo.\n3: Los bangbús con el vínculo de bangbú inteligente obtienen 30 puntos de Magia iniciales y regeneran 2 puntos de Magia por segundo. Los bangbús sin el vínculo de bangbú inteligente obtienen 15 puntos de Magia iniciales y regeneran 1 punto de Magia por segundo.\n4: Los bangbús con el vínculo de bangbú inteligente obtienen 40 puntos de Magia iniciales y regeneran 4 puntos de Magia por segundo. Los bangbús sin el vínculo de bangbú inteligente obtienen 20 puntos de Magia iniciales y regeneran 2 puntos de Magia por segundo.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40053": "2: Los bangbús con el vínculo de bangbú inteligente obtienen 6 puntos de Magia iniciales y regeneran 2 puntos de Magia por segundo. Los bangbús sin el vínculo de bangbú inteligente obtienen 3 puntos de Magia iniciales y regeneran 1 punto de Magia por segundo.\n3: Los bangbús con el vínculo de bangbú inteligente obtienen 30 puntos de Magia iniciales y regeneran 2 puntos de Magia por segundo. Los bangbús sin el vínculo de bangbú inteligente obtienen 15 puntos de Magia iniciales y regeneran 1 punto de Magia por segundo.\n4: Los bangbús con el vínculo de bangbú inteligente obtienen 40 puntos de Magia iniciales y regeneran 4 puntos de Magia por segundo. Los bangbús sin el vínculo de bangbú inteligente obtienen 20 puntos de Magia iniciales y regeneran 2 puntos de Magia por segundo.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40060": "2: Todos los bangbús obtienen 96 PV. Al comenzar el combate, el Ataque de los bangbús con el vínculo de bangbú resistente aumenta en un 0.9\u00A0% de sus PV máx.\n4: Todos los bangbús obtienen 221 PV. Al comenzar el combate, el Ataque de todos los bangbús con el vínculo de bangbú resistente aumenta en un 2.0\u00A0% de sus PV máx.\n6: Todos los bangbús obtienen 386 PV. Al comenzar el combate, el Ataque de los bangbús con el vínculo de bangbú resistente aumenta en un 3.1\u00A0% de sus PV máx.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40061": "2: Todos los bangbús obtienen 96 PV. Al comenzar el combate, el Ataque de los bangbús con el vínculo de bangbú resistente aumenta en un 0.9\u00A0% de sus PV máx.\n4: Todos los bangbús obtienen 221 PV. Al comenzar el combate, el Ataque de todos los bangbús con el vínculo de bangbú resistente aumenta en un 2.0\u00A0% de sus PV máx.\n6: Todos los bangbús obtienen 386 PV. Al comenzar el combate, el Ataque de los bangbús con el vínculo de bangbú resistente aumenta en un 3.1\u00A0% de sus PV máx.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40062": "2: Todos los bangbús obtienen 96 PV. Al comenzar el combate, el Ataque de los bangbús con el vínculo de bangbú resistente aumenta en un 0.9\u00A0% de sus PV máx.\n4: Todos los bangbús obtienen 221 PV. Al comenzar el combate, el Ataque de todos los bangbús con el vínculo de bangbú resistente aumenta en un 2.0\u00A0% de sus PV máx.\n6: Todos los bangbús obtienen 386 PV. Al comenzar el combate, el Ataque de los bangbús con el vínculo de bangbú resistente aumenta en un 3.1\u00A0% de sus PV máx.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40063": "2: Todos los bangbús obtienen 96 PV. Al comenzar el combate, el Ataque de los bangbús con el vínculo de bangbú resistente aumenta en un 0.9\u00A0% de sus PV máx.\n4: Todos los bangbús obtienen 221 PV. Al comenzar el combate, el Ataque de todos los bangbús con el vínculo de bangbú resistente aumenta en un 2.0\u00A0% de sus PV máx.\n6: Todos los bangbús obtienen 386 PV. Al comenzar el combate, el Ataque de los bangbús con el vínculo de bangbú resistente aumenta en un 3.1\u00A0% de sus PV máx.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40070": "2: La recarga de Magia del ataque normal de todos los bangbús aumenta en un 13\u00A0%. Al ejecutar una técnica, los bangbús con el vínculo de bangbú torbellino tienen un 15\u00A0% de probabilidad de infligir dos instancias de daño.\n4: La recarga de Magia del ataque normal de todos los bangbús aumenta en un 30\u00A0%. Al ejecutar una técnica, los bangbús con el vínculo de bangbú torbellino tienen un 33\u00A0% de probabilidad de infligir dos instancias de daño.\n6: La recarga de Magia del ataque normal de todos los bangbús aumenta en un 52\u00A0%. Al ejecutar una técnica, los bangbús con el vínculo de bangbú torbellino tienen un 58\u00A0% de probabilidad de infligir dos instancias de daño.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40071": "2: La recarga de Magia del ataque normal de todos los bangbús aumenta en un 13\u00A0%. Al ejecutar una técnica, los bangbús con el vínculo de bangbú torbellino tienen un 15\u00A0% de probabilidad de infligir dos instancias de daño.\n4: La recarga de Magia del ataque normal de todos los bangbús aumenta en un 30\u00A0%. Al ejecutar una técnica, los bangbús con el vínculo de bangbú torbellino tienen un 33\u00A0% de probabilidad de infligir dos instancias de daño.\n6: La recarga de Magia del ataque normal de todos los bangbús aumenta en un 52\u00A0%. Al ejecutar una técnica, los bangbús con el vínculo de bangbú torbellino tienen un 58\u00A0% de probabilidad de infligir dos instancias de daño.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40072": "2: La recarga de Magia del ataque normal de todos los bangbús aumenta en un 13\u00A0%. Al ejecutar una técnica, los bangbús con el vínculo de bangbú torbellino tienen un 15\u00A0% de probabilidad de infligir dos instancias de daño.\n4: La recarga de Magia del ataque normal de todos los bangbús aumenta en un 30\u00A0%. Al ejecutar una técnica, los bangbús con el vínculo de bangbú torbellino tienen un 33\u00A0% de probabilidad de infligir dos instancias de daño.\n6: La recarga de Magia del ataque normal de todos los bangbús aumenta en un 52\u00A0%. Al ejecutar una técnica, los bangbús con el vínculo de bangbú torbellino tienen un 58\u00A0% de probabilidad de infligir dos instancias de daño.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40073": "2: La recarga de Magia del ataque normal de todos los bangbús aumenta en un 13\u00A0%. Al ejecutar una técnica, los bangbús con el vínculo de bangbú torbellino tienen un 15\u00A0% de probabilidad de infligir dos instancias de daño.\n4: La recarga de Magia del ataque normal de todos los bangbús aumenta en un 30\u00A0%. Al ejecutar una técnica, los bangbús con el vínculo de bangbú torbellino tienen un 33\u00A0% de probabilidad de infligir dos instancias de daño.\n6: La recarga de Magia del ataque normal de todos los bangbús aumenta en un 52\u00A0%. Al ejecutar una técnica, los bangbús con el vínculo de bangbú torbellino tienen un 58\u00A0% de probabilidad de infligir dos instancias de daño.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Name3001": "Luz de estrellas", + "ActivityBangbooAB_Camp_Name3007": "Pudiente", + "ActivityBangbooAB_Camp_Name3008": "Avanzadilla", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_1": "El ataque normal de los bangbús con el vínculo de yema doble restauran 40 puntos de Magia adicionales.\nSe recomienda usar formaciones con el vínculo de yema doble.", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_10": "Al comenzar el combate, la Magia de todos los bangbús se restaura al máximo.\nAl ejecutar técnicas, se restaura el 80\u00A0% de la Magia máx.\nPuedes usar cualquier vínculo en la formación.", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_2": "Obtienes 1 moneda cada vez que actualizas la tienda.\nCada ronda obtienes 1 actualización gratuita de la tienda.\nSe recomienda usar formaciones con vínculos poderosos en la fase inicial.", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_3": "El precio de compra y venta de bangbús con el vínculo de batería portátil se reduce permanentemente en 1.\nAl ejecutar un ataque normal, los bangbús con el vínculo de batería portátil tienen un 100\u00A0% de probabilidad de infligir una instancia adicional de daño.\nSe recomienda usar formaciones con el vínculo de batería portátil.", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_4": "La vida base del agente se reduce a 50 puntos.\nAl ganar un combate, obtienes 5 monedas adicionales.\nSe recomienda usar formaciones con vínculos poderosos en la fase intermedia.", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_5": "Los bangbús con el vínculo de pararrayos obtienen 60 puntos de Magia al comenzar el combate.\nAdemás, pueden infligir golpes críticos y tienen un 75\u00A0% de Probabilidad de Crítico.\nSe recomienda utilizar formaciones con el vínculo de pararrayos.", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_6": "Todas las unidades aliadas obtienen 6 cargas de escudo sagrado.\nAl comenzar el combate, los PV de todos los bangbús se reducen en un 50\u00A0%.\nSe recomienda usar formaciones con vínculos que generen bonificaciones durante el combate.", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_7": "En la primera ronda, obtienes inmediatamente 3 bangbús con el vínculo de pudiente.\nEn cada ronda, obtienes un Malotebú al entrar en la fase de preparación.\nSe recomienda usar formaciones con el vínculo de pudiente.", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_9": "El conteo de bangbús de todos los vínculos aumentan en 2.\nPuedes usar cualquier vínculo en la formación.", + "ActivityBangbooAB_InLevelTitle_2": "Efecto exclusivo de la etapa «Oleada de actualizaciones»", + "ActivityBangbooAB_InLevelTitle_4": "Efecto exclusivo de la etapa «Al límite»", + "ActivityBangbooAB_InLevelTitle_7": "Efecto adicional del vínculo de pudiente", + "ActivityBangbooAB_InLevelTitle_9": "Efecto exclusivo de la etapa «El poder del vínculo»", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12620011": "¡Ehn na! La leyenda del ajedrez: modo competición", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12690004": "Luz de estrellas", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12690012": "Al límite", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12690013": "Mejora del vínculo de pudiente", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12690015": "Oleada de actualizaciones", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12690016": "Modo competición", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10031": "Técnica pasiva: el ataque normal inflige daño físico equivalente al 50\u00A0% del Ataque a enemigos cercanos.\n\nTécnica activa: inflige daño físico equivalente al 412\u00A0% del Ataque a los bangbús enemigos cercanos.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10032": "Técnica pasiva: el ataque normal inflige daño físico equivalente al 50\u00A0% del Ataque a enemigos cercanos.\n\nTécnica activa: inflige daño físico equivalente al 412\u00A0% del Ataque a los bangbús enemigos cercanos.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10033": "Técnica pasiva: el ataque normal inflige daño físico equivalente al 50\u00A0% del Ataque a enemigos cercanos.\n\nTécnica activa: inflige daño físico equivalente al 618\u00A0% del Ataque a los bangbús enemigos cercanos.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10041": "Técnica pasiva: cuando cualquier unidad es derrotada, aumenta su Ataque en un 10\u00A0% (acumulable). Este efecto se reinicia al finalizar el combate.\n\nTécnica activa: inflige daño físico equivalente a un 1026\u00A0% del Ataque al bangbú enemigo más cercano.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10042": "Técnica pasiva: cuando cualquier unidad es derrotada, aumenta su Ataque en un 10\u00A0% (acumulable). Este efecto se reinicia al finalizar el combate.\n\nTécnica activa: inflige daño físico equivalente a un 1026\u00A0% del Ataque al bangbú enemigo más cercano.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10043": "Técnica pasiva: cuando cualquier unidad es derrotada, aumenta su Ataque en un 10\u00A0% (acumulable). Este efecto se reinicia al finalizar el combate.\n\nTécnica activa: inflige daño físico equivalente a un 1539\u00A0% del Ataque al bangbú enemigo más cercano.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10071": "Técnica pasiva: al infligir un golpe letal, recupera 184 PV de inmediato.\n\nTécnica activa: inflige daño físico equivalente al 61\u00A0% de los PV máx. al bangbú enemigo más cercano, pero recibe un 30\u00A0% de ese daño.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10072": "Técnica pasiva: al infligir un golpe letal, recupera 265 PV de inmediato.\n\nTécnica activa: inflige daño físico equivalente al 61\u00A0% de los PV máx. al bangbú enemigo más cercano, pero recibe un 30\u00A0% de ese daño.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10073": "Técnica pasiva: al infligir un golpe letal, recupera 394 PV de inmediato.\n\nTécnica activa: inflige daño físico equivalente al 61\u00A0% de los PV máx. al bangbú enemigo más cercano, pero recibe un 30\u00A0% de ese daño.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10081": "Técnica pasiva: por cada 3\u00A0s que sobrevive en combate, obtiene permanentemente un 3\u00A0% de Probabilidad de Crítico y un 6\u00A0% de Daño Crítico.\n\nTécnica activa: inflige daño físico equivalente a un 713\u00A0% del Ataque al bangbú enemigo más cercano.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10082": "Técnica pasiva: por cada 3\u00A0s que sobrevive en combate, obtiene permanentemente un 3\u00A0% de Probabilidad de Crítico y un 6\u00A0% de Daño Crítico.\n\nTécnica activa: inflige daño físico equivalente a un 713\u00A0% del Ataque al bangbú enemigo más cercano.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10083": "Técnica pasiva: por cada 3\u00A0s que sobrevive en combate, obtiene permanentemente un 3\u00A0% de Probabilidad de Crítico y un 6\u00A0% de Daño Crítico.\n\nTécnica activa: inflige daño físico equivalente a un 713\u00A0% del Ataque al bangbú enemigo más cercano.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10101": "Inflige daño físico equivalente a un 290\u00A0% del Ataque al bangbú enemigo más cercano y a los enemigos en casillas adyacentes, y aplica el estado de mofa durante 3\u00A0s (obliga al objetivo a atacar a la unidad que aplicó dicho estado).", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10102": "Inflige daño físico equivalente a un 290\u00A0% del Ataque al bangbú enemigo más cercano y a los enemigos en casillas adyacentes, y aplica el estado de mofa durante 3\u00A0s (obliga al objetivo a atacar a la unidad que aplicó dicho estado).", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10103": "Inflige daño físico equivalente a un 290\u00A0% del Ataque al bangbú enemigo más cercano y a los enemigos en casillas adyacentes, y aplica el estado de mofa durante 3\u00A0s (obliga al objetivo a atacar a la unidad que aplicó dicho estado).", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10111": "Técnica pasiva: al ejecutar un golpe letal, el Ataque aumenta permanentemente en un 3\u00A0%.\n\nTécnica activa: inflige daño físico equivalente a un 509\u00A0% del Ataque al bangbú enemigo más cercano.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10112": "Técnica pasiva: al ejecutar un golpe letal, el Ataque aumenta permanentemente en un 3\u00A0%.\n\nTécnica activa: inflige daño físico equivalente a un 509\u00A0% del Ataque al bangbú enemigo más cercano.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10113": "Técnica pasiva: al ejecutar un golpe letal, el Ataque aumenta permanentemente en un 3\u00A0%.\n\nTécnica activa: inflige daño físico equivalente a un 509\u00A0% del Ataque al bangbú enemigo más cercano.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10131": "El Ataque de todas las unidades aliadas aumenta en un 33\u00A0% durante 4\u00A0s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10133": "El Ataque de todas las unidades aliadas aumenta en un 60\u00A0% durante 4\u00A0s y otorga un escudo sagrado a todos los bangbús aliados (el escudo sagrado bloquea 1 instancia de daño).", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10151": "Técnica pasiva: al infligir un golpe letal, obtienes 10 puntos de Energía.\n\nTécnica activa: invoca un rayo descendente sobre un enemigo aleatorio en un rango de 3 casillas, lo cual inflige daño físico equivalente al 764\u00A0% del Ataque al objetivo y a los enemigos en casillas adyacentes.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10152": "Técnica pasiva: al infligir un golpe letal, obtienes 10 puntos de Energía.\n\nTécnica activa: invoca un rayo descendente sobre un enemigo aleatorio en un rango de 3 casillas, lo cual inflige daño físico equivalente al 764\u00A0% del Ataque al objetivo y a los enemigos en casillas adyacentes.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10153": "Técnica pasiva: al infligir un golpe letal, obtienes 10 puntos de Energía.\n\nTécnica activa: invoca un rayo descendente sobre un enemigo aleatorio en un rango de 3 casillas, lo cual inflige daño físico equivalente al 4584\u00A0% del Ataque al objetivo y a los enemigos en casillas adyacentes.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10181": "Técnica pasiva: el rango de ataque es de 10 casillas, y ataca por defecto al bangbú enemigo más lejano.\n\nTécnica activa: inflige daño físico equivalente a un 358\u00A0% del Ataque a los bangbús enemigos en línea recta y su ataque normal inflige 73 puntos de daño adicional durante 4\u00A0s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10182": "Técnica pasiva: el rango de ataque es de 10 casillas, y ataca por defecto al bangbú enemigo más lejano.\n\nTécnica activa: inflige daño físico equivalente a un 358\u00A0% del Ataque a los bangbús enemigos en línea recta y su ataque normal inflige 115 puntos de daño adicional durante 4\u00A0s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10183": "Técnica pasiva: el rango de ataque es de 10 casillas, y ataca por defecto al bangbú enemigo más lejano.\n\nTécnica activa: inflige daño físico equivalente a un 537\u00A0% del Ataque a los bangbús enemigos en línea recta y su ataque normal inflige 182 puntos de daño adicional durante 4\u00A0s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10251": "Técnica pasiva: cada vez que ejecute una técnica activa, el Ataque aumenta en un 4\u00A0% permanentemente.\n\nTécnica activa: inflige un 512\u00A0% de daño físico al bangbú enemigo más cercano y a los enemigos en casillas adyacentes.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10252": "Técnica pasiva: cada vez que ejecute una técnica activa, el Ataque aumenta en un 4\u00A0% permanentemente.\n\nTécnica activa: inflige un 512\u00A0% de daño físico al bangbú enemigo más cercano y a los enemigos en casillas adyacentes.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10253": "Técnica pasiva: cada vez que ejecute una técnica activa, el Ataque aumenta en un 4\u00A0% permanentemente.\n\nTécnica activa: inflige un 768\u00A0% de daño físico al bangbú enemigo más cercano y a los enemigos en casillas adyacentes.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10261": "Técnica pasiva: tras ejecutar por primera vez la técnica activa, recupera 10 puntos de Energía. Posteriormente, cada vez que ejecute la técnica activa, recupera 5 puntos de Energía.\nTécnica activa: Inflige daño físico equivalente a un 397\u00A0% del Ataque al bangbú enemigo más cercano. Su propio Ataque aumenta en un 10\u00A0% durante 3\u00A0s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10262": "Técnica pasiva: tras ejecutar por primera vez la técnica activa, recupera 10 puntos de Energía. Posteriormente, cada vez que ejecute la técnica activa, recupera 5 puntos de Energía.\nTécnica activa: Inflige daño físico equivalente a un 397\u00A0% del Ataque al bangbú enemigo más cercano. Su propio Ataque aumenta en un 10\u00A0% durante 3\u00A0s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10263": "Técnica pasiva: tras ejecutar por primera vez la técnica activa, recupera 10 puntos de Energía. Posteriormente, cada vez que ejecute la técnica activa, recupera 5 puntos de Energía.\nTécnica activa: Inflige daño físico equivalente a un 595\u00A0% del Ataque al bangbú enemigo más cercano. Su propio Ataque aumenta en un 10\u00A0% durante 3\u00A0s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20021": "Dispara zumo al objetivo con menos PV, lo cual restaura 87 PV y aumenta el Ataque en 9 puntos al objetivo y los aliados adyacentes durante 9\u00A0s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20022": "Dispara zumo al objetivo con menos PV, lo cual restaura 236 PV y aumenta el Ataque en 23 puntos al objetivo y los aliados adyacentes durante 9\u00A0s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20023": "Dispara zumo al objetivo con menos PV, lo cual restaura 640 PV y aumenta el Ataque en 63 puntos al objetivo y los aliados adyacentes durante 9\u00A0s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20031": "Técnica pasiva: los ataques infligen daño físico equivalente a un 70\u00A0% del Ataque a los enemigos cercanos.\n\nTécnica activa: inflige un 143\u00A0% de Ataque como daño a los enemigos cercanos y aumenta temporalmente el daño del ataque normal en 33 puntos durante el combate actual.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20032": "Técnica pasiva: los ataques infligen daño físico equivalente a un 70\u00A0% del Ataque a los enemigos cercanos.\n\nTécnica activa: inflige daño físico equivalente a un 143\u00A0% del Ataque a los enemigos cercanos y aumenta temporalmente el daño del ataque normal en 49 puntos durante el combate actual.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20033": "Técnica pasiva: los ataques infligen daño físico equivalente a un 70\u00A0% del Ataque a los enemigos cercanos.\n\nTécnica activa: inflige daño físico equivalente a un 143\u00A0% del Ataque a los enemigos cercanos y aumenta temporalmente el daño del ataque normal en 74 puntos durante el combate actual.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20041": "Técnica activa: inflige daño físico equivalente a un 347\u00A0% del Ataque al objetivo. Por cada moneda que poseas, el daño de la técnica aumenta en 13 puntos.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20042": "Técnica activa: inflige daño físico equivalente a un 347\u00A0% del Ataque al objetivo. Por cada moneda que poseas, el daño de la técnica aumenta en 20 puntos.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20043": "Técnica activa: inflige daño físico equivalente a un 347\u00A0% del Ataque al objetivo. Por cada moneda que poseas, el daño de la técnica aumenta en 30 puntos.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20061": "Técnica pasiva: cada vez que recibe un ataque, la Armadura aumenta en un 5\u00A0%.\n\nTécnica activa: inflige daño físico equivalente a un 721\u00A0% de la Armadura al enemigo más cercano. Cada vez que ejecuta esta habilidad, la Armadura aumenta permanentemente en 8 puntos.\n\n3 estrellas: aumenta considerablemente la Armadura temporal.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20062": "Técnica pasiva: cada vez que recibe un ataque, la Armadura aumenta en un 5\u00A0%.\n\nTécnica activa: inflige daño físico equivalente a un 1077\u00A0% de la Armadura al enemigo más cercano. Cada vez que ejecuta esta habilidad, la Armadura aumenta permanentemente en 8 puntos.\n\n3 estrellas: aumenta considerablemente la Armadura temporal.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20063": "Técnica pasiva: cada vez que recibe un ataque, la Armadura aumenta en un 20\u00A0%.\n\nTécnica activa: inflige daño físico equivalente a un 1620\u00A0% de la Armadura al enemigo más cercano. Cada vez que ejecuta esta habilidad, la Armadura aumenta permanentemente en 8 puntos.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20081": "Técnica pasiva: durante el combate, aumenta el ataque en un 4\u00A0% por segundo (se reinicia al terminar el combate).\n\nTécnica activa: inflige daño físico equivalente a un 1076\u00A0% del Ataque al enemigo más cercano y se otorga a sí mismo el estado de invulnerabilidad durante 3\u00A0s (se vuelve invulnerable a los efectos de desarme y mofa).\n\n3 estrellas: la técnica inflige daño verdadero.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20082": "Técnica pasiva: durante el combate, aumenta el ataque en un 4\u00A0% por segundo (se reinicia al terminar el combate).\n\nTécnica activa: inflige daño físico equivalente a un 1076\u00A0% del Ataque al enemigo más cercano y se otorga a sí mismo el estado de invulnerabilidad durante 3\u00A0s (se vuelve invulnerable a los efectos de desarme y mofa).\n\n3 estrellas: la técnica inflige daño verdadero.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20083": "Técnica pasiva: durante el combate, aumenta el ataque en un 25\u00A0% por segundo (se reinicia al terminar el combate).\n\nTécnica activa: inflige daño verdadero equivalente a un 5378\u00A0% del Ataque al enemigo más cercano y se otorga a sí mismo el estado de invulnerabilidad durante 3\u00A0s (se vuelve invulnerable a los efectos de desarme y mofa).", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20091": "Reduce el aumento de Armadura de todos los enemigos en un 9\u00A0% y proporciona un aumento de recarga de Magia del 9\u00A0% a todos los bangbús aliados durante 9\u00A0s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20092": "Reduce el aumento de Armadura de todos los enemigos en un 24\u00A0% y proporciona un aumento de recarga de Magia del 25\u00A0% a todos los bangbús aliados durante 9\u00A0s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20093": "Reduce el aumento de Armadura de todos los enemigos en un 66\u00A0% y proporciona un aumento de recarga de Magia del 67\u00A0% a todos los bangbús aliados durante 9\u00A0s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20101": "Inflige 121\u00A0% del Ataque como daño físico al objetivo y a los enemigos en las casillas adyacentes, y aplica el estado de mofa durante 3\u00A0s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20102": "Inflige 121\u00A0% del Ataque como daño físico al objetivo y a los enemigos en las casillas adyacentes, y aplica el estado de mofa durante 3\u00A0s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20103": "Inflige 182\u00A0% del Ataque como daño físico al objetivo y a los enemigos en las casillas adyacentes, y aplica el estado de mofa durante 3\u00A0s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20111": "Técnica pasiva: las técnicas pueden infligir golpes críticos.\n\nTécnica activa: inflige daño físico equivalente al 569\u00A0% del Ataque al enemigo más lejano.\n\n3 estrellas: si provoca un golpe letal, inflige 908 puntos de daño físico a todos los enemigos.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20112": "Técnica pasiva: las técnicas pueden infligir golpes críticos.\n\nTécnica activa: inflige daño físico equivalente al 569\u00A0% del Ataque al enemigo más lejano.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20113": "Técnica pasiva: si provoca un golpe letal, inflige 908\u00A0% de daño físico a todos los enemigos. Las técnicas pueden infligir golpes críticos.\n\nTécnica activa: inflige daño físico equivalente al 2844\u00A0% del Ataque al enemigo más lejano.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20131": "Otorga a todos los bangbús aliados 67 puntos de Escudo y 8 puntos de Magia.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20132": "Otorga a todos los bangbús aliados 181 puntos de Escudo y 22 puntos de Magia.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20133": "Otorga a todos los bangbús aliados 490 puntos de Escudo y 60 puntos de Magia.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20151": "Técnica pasiva: al infligir un golpe letal, recupera 20 puntos de Magia.\n\nTécnica activa: inflige daño físico equivalente a un 966\u00A0% del Ataque al objetivo y a los enemigos en las casillas adyacentes.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20152": "Técnica pasiva: al infligir un golpe letal, recupera 20 puntos de Magia.\n\nTécnica activa: inflige daño físico equivalente a un 966\u00A0% del Ataque al objetivo y a los enemigos en las casillas adyacentes.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20153": "Técnica pasiva: al infligir un golpe letal, recupera 20 puntos de Magia.\n\nTécnica activa: inflige daño físico equivalente a un 1450\u00A0% del Ataque al objetivo y a los enemigos en las casillas adyacentes.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20161": "Inflige daño físico equivalente al 270\u00A0% del Ataque a los enemigos cercanos y se otorga un escudo de 137 puntos.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20162": "Inflige daño físico equivalente al 270\u00A0% del Ataque a los enemigos cercanos y se otorga un escudo de 247 puntos.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20163": "Inflige daño físico equivalente al 270\u00A0% del Ataque a los enemigos cercanos y se otorga un escudo de 447 puntos.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20181": "Técnica pasiva: el ataque normal se fija automáticamente en la unidad más lejana.\n\nTécnica activa: inflige daño físico equivalente al 394\u00A0% del Ataque a un objetivo aleatorio dentro del área de ataque.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20182": "Técnica pasiva: el ataque normal se fija automáticamente en la unidad más lejana.\n\nTécnica activa: inflige daño físico equivalente al 394\u00A0% del Ataque a un objetivo aleatorio dentro del área de ataque.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20183": "Técnica pasiva: el ataque normal se fija automáticamente en la unidad más lejana.\n\nTécnica activa: inflige daño físico equivalente al 394\u00A0% del Ataque a un objetivo aleatorio dentro del área de ataque.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20201": "Dispara un láser al enemigo más lejano, lo cual inflige daño físico equivalente a un 550\u00A0% del Ataque a todos los enemigos en su trayectoria y reduce la Armadura de las unidades afectadas en un 30\u00A0% durante 6\u00A0s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20202": "Dispara un láser al enemigo más lejano, lo cual inflige daño físico equivalente a un 550\u00A0% del Ataque a todos los enemigos en su trayectoria y reduce la Armadura de las unidades afectadas en un 30\u00A0% durante 6\u00A0s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20203": "Dispara un láser al enemigo más lejano, lo cual inflige daño físico equivalente a un 824\u00A0% del Ataque a todos los enemigos en su trayectoria y reduce la Armadura de las unidades afectadas en un 30\u00A0% durante 6\u00A0s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20211": "Inflige daño físico equivalente al 522\u00A0% del Ataque al objetivo más cercano. El Ataque y la Armadura aumentan en 11 puntos y 20 puntos respectivamente durante 6\u00A0s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20212": "Inflige daño físico equivalente al 522\u00A0% del Ataque al objetivo más cercano. El Ataque y la Armadura aumentan en 16 puntos y 20 puntos respectivamente durante 6\u00A0s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20213": "Inflige daño físico equivalente al 522\u00A0% del Ataque al objetivo más cercano. El Ataque y la Armadura aumentan en 24 puntos y 20 puntos respectivamente durante 6\u00A0s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20221": "Inflige daño físico equivalente al 664\u00A0% del Ataque al objetivo y a los enemigos en las casillas adyacentes, y reduce la Probabilidad de Crítico en un 20\u00A0% durante 9\u00A0s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20222": "Inflige daño físico equivalente al 664\u00A0% del Ataque al objetivo y a los enemigos en las casillas adyacentes, y reduce la Probabilidad de Crítico en un 20\u00A0% durante 9\u00A0s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20223": "Inflige daño físico equivalente al 664\u00A0% del Ataque al objetivo y a los enemigos en las casillas adyacentes, y reduce la Probabilidad de Crítico en un 20\u00A0% durante 9\u00A0s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20251": "Inflige daño físico equivalente al 710\u00A0% del Ataque al objetivo y a los enemigos en las casillas adyacentes, y aumenta su propia recarga de Magia en un 40\u00A0% (se reinicia al terminar el combate).", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20252": "Inflige daño físico equivalente al 710\u00A0% del Ataque al objetivo y a los enemigos en las casillas adyacentes, y aumenta su propia recarga de Magia en un 40\u00A0% (se reinicia al terminar el combate).", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20253": "Inflige daño físico equivalente al 710\u00A0% del Ataque al objetivo y a los enemigos en las casillas adyacentes, y aumenta su propia recarga de Magia en un 40\u00A0% (se reinicia al terminar el combate).", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20261": "Técnica activa: ejecuta tres golpes que infligen daño físico equivalente al 249\u00A0% del Ataque. Cada vez que ejecuta una técnica, aumenta el Ataque propio en un 30\u00A0% (se reinicia al terminar el combate).", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20262": "Técnica activa: ejecuta tres golpes que infligen daño físico equivalente al 249\u00A0% del Ataque. Cada vez que ejecuta una técnica, aumenta el Ataque propio en un 30\u00A0% (se reinicia al terminar el combate).", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20263": "Técnica activa: ejecuta tres golpes que infligen daño físico equivalente al 374\u00A0% del Ataque. Cada vez que ejecuta una técnica, aumenta el Ataque propio en un 30\u00A0% (se reinicia al terminar el combate).", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20271": "Técnica pasiva: al ejecutar un golpe letal a un enemigo, la velocidad de ataque aumenta en un 20\u00A0% (se reinicia tras el combate).\n\nTécnica activa: inflige daño físico equivalente a un 274\u00A0% del Ataque al objetivo y a los enemigos en las casillas adyacentes.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20272": "Técnica pasiva: al ejecutar un golpe letal a un enemigo, la velocidad de ataque aumenta en un 20\u00A0% (se reinicia tras el combate).\n\nTécnica activa: inflige daño físico equivalente a un 274\u00A0% del Ataque al objetivo y a los enemigos en las casillas adyacentes.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20273": "Técnica pasiva: al ejecutar un golpe letal a un enemigo, la velocidad de ataque aumenta en un 20\u00A0% (se reinicia tras el combate).\n\nTécnica activa: inflige daño físico equivalente a un 411\u00A0% del Ataque al objetivo y a los enemigos en las casillas adyacentes.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20281": "Inflige daño físico equivalente al 779\u00A0% del Ataque al enemigo más cercano y recupera 10 puntos de Magia.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20282": "Inflige daño físico equivalente al 779\u00A0% del Ataque al enemigo más cercano y recupera 10 puntos de Magia.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20283": "Inflige daño físico equivalente al 1169\u00A0% del Ataque al enemigo más cercano y recupera 10 puntos de Magia.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20311": "Técnica pasiva: al infligir daño por medio de una técnica, genera un escudo equivalente a un 15\u00A0% del daño infligido.\n\nTécnica activa: inflige daño físico equivalente a un 712% de Ataque al enemigo más cercano y a los enemigos en casillas adyacentes.\n\n3 estrellas: el daño infligido por el ataque normal y la técnica genera un escudo.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20312": "Técnica pasiva: al infligir daño por medio de una técnica, genera un escudo equivalente a un 15\u00A0% del daño infligido.\n\nTécnica activa: inflige daño físico equivalente a un 712% de Ataque al enemigo más cercano y a los enemigos en casillas adyacentes.\n\n3 estrellas: el daño infligido por el ataque normal y la técnica genera un escudo.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20313": "Técnica pasiva: al infligir daño por medio del ataque normal o la técnica, genera un escudo equivalente a un 46\u00A0% del daño infligido.\n\nTécnica activa: inflige daño físico equivalente a un 3559% de Ataque al enemigo más cercano y a los enemigos en casillas adyacentes.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20321": "Técnica pasiva: en combate, recupera 2 puntos de Magia por segundo.\n\nTécnica activa: inflige daño físico equivalente a un 495\u00A0% del Ataque a todos los enemigos.\n\n3 estrellas: la técnica también recupera 30 puntos de Magia a todos los aliados.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20322": "Técnica pasiva: en combate, recupera 2 puntos de Magia por segundo.\n\nTécnica activa: inflige daño físico equivalente a un 495\u00A0% del Ataque a todos los enemigos.\n\n3 estrellas: la técnica también recupera 30 puntos de Magia a todos los aliados.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20323": "Técnica pasiva: en combate, recupera 2 puntos de Magia por segundo.\n\nTécnica activa: inflige daño físico equivalente a un 2475\u00A0% del Ataque a todos los enemigos. Además, los bangbús aliados obtienen 30 puntos de Magia.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20331": "Técnica pasiva: el ataque normal inflige daño adicional equivalente a un 1.6\u00A0% de los PV máx.\n\nTécnica activa: inflige tres instancias de daño equivalente a un 5.5\u00A0% de sus PV máx. al enemigo más cercano y le aplica el efecto de desarme durante 2\u00A0s.\n\n3 estrellas: la técnica aplica el efecto de desarme durante 2\u00A0s a todos los enemigos.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20332": "Técnica pasiva: el ataque normal inflige daño adicional equivalente a un 1.6\u00A0% de los PV máx.\n\nTécnica activa: inflige tres instancias de daño equivalente a un 5.5\u00A0% de sus PV máx. al enemigo más cercano y le aplica el efecto de desarme durante 2\u00A0s.\n\n3 estrellas: la técnica aplica el efecto de desarme durante 2\u00A0s a todos los enemigos.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20333": "Técnica pasiva: el ataque normal inflige daño adicional equivalente a un 1.6\u00A0% de sus PV máx. a los enemigos cercanos.\n\nTécnica activa: inflige tres instancias de daño equivalente a un 5.5\u00A0% de sus PV máx. al enemigo más cercano y aplica el efecto de desarme a todos los enemigos durante 2\u00A0s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_10": "Inflige daño físico al objetivo y a los enemigos en las casillas adyacentes, y aplica el estado de mofa.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_13": "Otorga a todas las unidades aliadas Escudo y Magia.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_15": "Técnica pasiva: al infligir un golpe letal, recupera Magia.\n\nTécnica activa: inflige daño físico al objetivo y a los enemigos en las casillas adyacentes.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_16": "Inflige daño físico a los enemigos cercanos y se otorga un Escudo.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_17": "Técnica pasiva: al infligir daño mediante el ataque normal y la técnica activa, recupera PV.\n\nTécnica activa: inflige daño físico al enemigo más cercano.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_20": "Dispara un láser al enemigo más lejano, lo cual inflige daño físico a todos los enemigos en su trayectoria y reduce la Armadura de las unidades afectadas.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_22": "Inflige daño físico al objetivo y a los enemigos en las casillas adyacentes, y reduce la Probabilidad de Crítico.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_25": "Inflige daño físico al objetivo y a los enemigos en las casillas adyacentes, y aumenta su propia recarga de Magia.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_26": "Técnica activa: ejecuta tres golpes que infligen daño físico. Cada vez que ejecuta una técnica, aumenta el Ataque propio.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_28": "Inflige daño físico al enemigo más cercano y recupera Magia.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_3": "Técnica pasiva: los ataques infligen un daño a los enemigos cercanos.\n\nTécnica activa: inflige daño físico a los enemigos cercanos y aumenta temporalmente el daño del ataque normal durante la ronda actual (el aumento de daño se restablece al finalizar la ronda).", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_30": "Inflige daño físico al enemigo más cercano y recupera PV.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_31": "Técnica pasiva: al infligir daño por medio de la técnica, se otorga un escudo a sí mismo.\n\nTécnica pasiva: inflige daño físico al enemigo más cercano.\n\n3 estrellas: el ataque normal también genera un Escudo.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_32": "Técnica pasiva: en combate, recupera Magia por segundo.\n\nTécnica activa: inflige daño físico a todos los enemigos.\n\n3 estrellas: la técnica también recupera Magia para todos los aliados.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_34": "Pasiva: en combate, recupera Magia con el paso del tiempo.\n\nActiva: inflige una gran cantidad de daño físico al enemigo con menos PV en el área de ataque y restaura una cantidad determinada de PV a todos los aliados.\n\n3 estrellas: la técnica también restaura una cantidad determinada de Magia a todos los aliados.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_35": "Técnica pasiva: el ataque normal inflige daño adicional.\n\nTécnica activa: inflige daño al objetivo y a los enemigos en las casillas adyacentes, y aplica el efecto de desarme.\n\n3 estrellas: la técnica aplica el efecto de desarme a todos los enemigos.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_4": "Inflige daño físico al objetivo. Cuantas más monedas tengas, más daño inflige la técnica.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_6": "Técnica pasiva: cada vez que recibe un ataque, la Armadura aumenta (el aumento de Armadura se restablece al finalizar la ronda).\n\nTécnica activa: inflige daño físico al enemigo más cercano. Cada vez que ejecuta esta habilidad, la Armadura aumenta permanentemente.\n\n3 estrellas: aumenta considerablemente la Armadura temporal.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_7": "Inflige una gran cantidad de daño físico al objetivo más cercano y recibe cierta cantidad del daño original.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_8": "Técnica pasiva: durante el combate, aumenta el ataque por segundo (el aumento de Ataque se reinicia al terminar el combate).\n\nTécnica activa: inflige una gran cantidad de daño físico al enemigo más cercano y se otorga el estado de invulnerabilidad (se vuelve invulnerable a los efectos de desarme y mofa).\n\n3 estrellas: la técnica activa inflige daño verdadero, el cual ignora la Armadura.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_9": "Reduce la Armadura de todos los enemigos y aumenta la recarga de Magia de todos los aliados.", + "ActivityBangbooAB_TutorialLevel1_1": "En el modo historia, puedes usar el entorno para desafiar a enemigos poderosos.", + "ActivityBangbooAB_TutorialLevel1_2": "Completa el desafío para obtener puntos de ascenso.", + "ActivityBangbooAB_TutorialLevel1_3": "A continuación, vamos a enfrentarnos a un enemigo poderoso.", + "ActivityBangbooAB_TutorialLevel2_1": "En el modo competición, podrás enfrentarte a otros oponentes.", + "ActivityBangbooAB_TutorialLevel2_2": "También puedes obtener «puntos de ascenso» al desafiar a otros jugadores.", + "ActivityBangbooAB_TutorialLevel2_3": "¡Elige y juega el modo que más te guste!", + "ActivityBangbooAB_TutorialLevel3_1": "Selecciona el ícono de formaciones recomendadas en la esquina superior izquierda.", + "ActivityBangbooAB_TutorialLevel3_2": "Aquí puedes ver las formaciones recomendadas. Pulsa el botón para usar una.", + "ActivityBangbooAB_TutorialLevel3_3": "Después de seleccionarla, pulsa en el botón para volver en la esquina superior izquierda.", + "ActivityBattleStylishBtnName": "Detalles de las habilidades", + "ActivityBattleStylish_SkillContext1": "Puntuación +100\nMétodo:\nAl ejecutar cualquier técnica especial EX, el ataque normal: Cineración, una técnica en cadena, una técnica definitiva, un ataque sucesivo, un contraataque o un apoyo rápido, pulsa rápidamente los comandos , y .\nTambién puedes pulsar tras el tercer o cuarto ataque del ataque normal: Pico encumbrado.\nTambién puedes mantener pulsado tras un ataque sucesivo, un contraataque o un apoyo rápido.", + "ActivityBattleStylish_SkillContext10": "Puntuación +50\nMétodo: pulsa mientras trazas un semicírculo con el {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#joystick}{LAYOUT_FALLBACK#joystick}.", + "ActivityBattleStylish_SkillContext2": "Puntuación +100\nMétodo:\nAl ejecutar cualquier técnica especial EX, el ataque normal: Cineración, una técnica en cadena, una técnica definitiva, un ataque sucesivo, un contraataque o un apoyo rápido, pulsa rápidamente los comandos , y .\nTambién puedes pulsar tras el tercer o cuarto ataque del ataque normal: Cúspide majestuosa.\nTambién puedes mantener pulsado tras un ataque sucesivo, un contraataque o un apoyo rápido.", + "ActivityBattleStylish_SkillContext3": "Puntuación +100\nMétodo:\nAl ejecutar cualquier técnica especial EX, el ataque normal: Cineración, una técnica en cadena, una técnica definitiva, un ataque sucesivo, un contraataque o un apoyo rápido, pulsa rápidamente los comandos , y .\nTambién puedes pulsar tras el primer o segundo ataque del ataque normal: Cúspide majestuosa.", + "ActivityBattleStylish_SkillContext4": "Puntuación +100\nMétodo:\nAl ejecutar cualquier técnica especial EX, el ataque normal: Cineración, una técnica en cadena, una técnica definitiva, un ataque sucesivo, un contraataque o un apoyo rápido, pulsa rápidamente los comandos , y .\nTambién puedes pulsar tras el primer o segundo ataque del ataque normal: Pico encumbrado.", + "ActivityBattleStylish_SkillContext5": "Puntuación +200\nMétodo: tras ejecutar El camino, pulsa rápidamente los comandos , y .", + "ActivityBattleStylish_SkillContext6": "Puntuación +300\nMétodo: tras ejecutar Sacudida terrenal, pulsa rápidamente los comandos , y .", + "ActivityBattleStylish_SkillContext7": "Puntuación +300\nMétodo: al estar en el estado de semblante de furia, mantén pulsado .", + "ActivityBattleStylish_SkillContext8": "Puntuación +1000\nMétodo: al estar en el estado de semblante de furia, ejecuta 2 técnicas especiales EX diferentes de forma consecutiva y luego mantén pulsado .", + "ActivityBattleStylish_SkillContext9": "Puntuación +50\nMétodo: pulsa durante el ataque.", + "ActivityBattleStylish_SkillName1": "Sacudida terrenal", + "ActivityBattleStylish_SkillName10": "Grito de guerra", + "ActivityBattleStylish_SkillName2": "El camino", + "ActivityBattleStylish_SkillName3": "Temblor montuoso", + "ActivityBattleStylish_SkillName4": "Rugido de león", + "ActivityBattleStylish_SkillName5": "Rugido de león - Furia", + "ActivityBattleStylish_SkillName6": "Temblor montuoso - Furia", + "ActivityBattleStylish_SkillName7": "Derrumbe montañoso", + "ActivityBattleStylish_SkillName8": "Destructor de montañas", + "ActivityBattleStylish_SkillName9": "Inamovible cual montaña", + "ActivityBuffDesc_QuDong_OB1.4": "Patrulla de área: doble de recompensas por superar etapas", + "ActivityBuffDesc_QuDong_OB2.0": "Patrulla de área: triple de recompensas por superar etapas", + "ActivityFlipCardGameZhao_CardSubTitle_01": " ", + "ActivityFlipCardGameZhao_CardSubTitle_02": " ", + "ActivityFlipCardGameZhao_CardSubTitle_03": " ", + "ActivityFlipCardGameZhao_CardSubTitle_04": " ", + "ActivityFlipCardGameZhao_CardSubTitle_05": " ", + "ActivityFlipCardGame_TotalTime": "Tiempo restante del evento:\u00A0", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000901": "Cada vez que un personaje activa una técnica definitiva, el daño infligido por las técnicas definitivas de todos los personajes aumenta en un 33\u00A0% durante 30\u00A0s. Pueden acumularse hasta 3 cargas. La duración se reinicia con cada activación. Al comenzar el combate, todos los personajes obtienen 1500\u00A0dB.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000902": "Banyue comienza con 90 ascuas furibundas. Cuando entra en el estado de semblante de furia, el daño infligido por todo el equipo aumenta en un 40\u00A0%. Además, por cada golpe letal infligido, el personaje que lo ejecuta obtiene 20 puntos de Adrenalina.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000903": "Al activar término, el Aturdimiento provocado por todos los personajes del equipo aumenta en un 16\u00A0% durante 30\u00A0s. Pueden acumularse hasta 3 cargas. La duración se reinicia con cada activación.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000904": "El daño del ataque normal de todo el equipo aumenta en un 14\u00A0%. Al provocar Aturdimiento sobre un enemigo, todo el equipo recupera 400\u00A0dB.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000905": "Cuando cualquier personaje del equipo recupera PV, el daño infligido por todo el equipo aumenta en un 10\u00A0% durante 30\u00A0s. Pueden acumularse hasta 8 cargas. La duración se reinicia con cada activación.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000906": "Pulsa en «Detalles de las habilidades» para consultar los detalles de las habilidades.\nSacudida terrenal +100\nAl ejecutar cualquier técnica especial EX, el ataque normal: Cineración, una técnica en cadena, una técnica definitiva, un ataque sucesivo, un contraataque o un apoyo rápido, pulsa rápidamente los comandos , y .\nTambién puedes pulsar tras el tercer o cuarto ataque del ataque normal: Pico encumbrado.\nTambién puedes mantener pulsado tras un ataque sucesivo, un contraataque o un apoyo rápido.\n\nEl camino +100\nAl ejecutar cualquier técnica especial EX, el ataque normal: Cineración, una técnica en cadena, una técnica definitiva, un ataque sucesivo, un contraataque o un apoyo rápido, pulsa rápidamente los comandos , y .\nTambién puedes pulsar tras el tercer o cuarto ataque del ataque normal: Cúspide majestuosa.\nTambién puedes mantener pulsado tras un ataque sucesivo, un contraataque o un apoyo rápido.\n\nTemblor montuoso +100\nAl ejecutar cualquier técnica especial EX, el ataque normal: Cineración, una técnica en cadena, una técnica definitiva, un ataque sucesivo, un contraataque o un apoyo rápido, pulsa rápidamente los comandos , y .\nTambién puedes pulsar tras el primer o segundo ataque del ataque normal: Cúspide majestuosa.\n\nRugido de león +100\nAl ejecutar cualquier técnica especial EX, el ataque normal: Cineración, una técnica en cadena, una técnica definitiva, un ataque sucesivo, un contraataque o un apoyo rápido, pulsa rápidamente los comandos , y .\nTambién puedes pulsar tras el primer o segundo ataque del ataque normal: Pico encumbrado.\n\nRugido de león - Furia +200\nTras ejecutar El camino, pulsa rápidamente los comandos , y .\n\nTemblor montuoso - Furia +300\nTras ejecutar Sacudida terrenal, pulsa rápidamente los comandos , y .\n\nDerrumbe montañoso +300\nAl estar en el estado de semblante de furia, mantén pulsado .\n\nDestructor de montañas +1000\nAl estar en el estado de semblante de furia, ejecuta 2 técnicas especiales EX diferentes de forma consecutiva y luego mantén pulsado .\n\nInamovible cual montaña +50\nPulsa durante el ataque.\n\nGrito de guerra +50\nPulsa mientras trazas un semicírculo con el {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#joystick}{LAYOUT_FALLBACK#joystick}.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000907": "Banyue comienza con 90 ascuas furibundas. Cuando entra en el estado de semblante de furia, el daño infligido por todo el equipo aumenta en un 40\u00A0%. Además, la Tasa de Obtención de Adrenalina del ataque aumenta en un 30\u00A0%.", + "ActivityLevelAbility_Name_9000901": "Refuerzo de técnica definitiva", + "ActivityLevelAbility_Name_9000902": "Refuerzo de semblante de furia", + "ActivityLevelAbility_Name_9000903": "Refuerzo de término", + "ActivityLevelAbility_Name_9000904": "Refuerzo de Aturdimiento", + "ActivityLevelAbility_Name_9000905": "Refuerzo de PV", + "ActivityLevelAbility_Name_9000906": "Técnica de puntuación", + "ActivityNewMechaBuildDesc_1": "Descripción del módulo 1", + "ActivityNewMechaBuildDesc_2": "Descripción del módulo 2", + "ActivityNewMechaBuildDesc_3": "Descripción del módulo 3", + "ActivityNewMechaBuildDesc_4": "Descripción del módulo 4", + "ActivityNewMechaBuildName_3": "Fuego de supresión", + "ActivityNewMecha_GroupName3": "Las doctrinas del conocimiento", + "ActivityNewMecha_GroupName4": "El legado de la compostura", + "ActivityNextPeriodTips": "Siguiente etapa:", + "ActivityQuestList_Next": "Siguiente etapa: {0}", + "ActivityTeamTrialStylishMode_DetailDialog_Desc1": "Puntuación total de la ronda = puntos de habilidad + puntos de daño\nPuntos de daño: puntos obtenidos según el daño infligido en función del multiplicador del rango de habilidad actual.\nPuntos de habilidad: puntos obtenidos según el número de veces que se han ejecutado habilidades específicas en función del multiplicador del rango de habilidad actual.\n\nPuntuación final de la ronda = puntuación total de la ronda × coeficiente de tiempo\nCoeficiente de tiempo: modificador final de la puntuación calculado en función del tiempo tardado en completar la ronda. Cuanto más rápido se complete, mayor será el coeficiente de tiempo.", + "ActivityTeamTrialStylishMode_DetailDialog_Desc2": "Completa esta etapa en:\n· 120 segundos – Coeficiente de tiempo: 1.5\n· 120–150 segundos – Coeficiente de tiempo: 1.4\n· 150–180 segundos – Coeficiente de tiempo: 1.3\n· 180–240 segundos – Coeficiente de tiempo: 1.1\n· Más de 240 segundos – Coeficiente de tiempo: 1.0", + "ActivityTeamTrialStylishMode_DetailDialog_Title2": "Coeficiente de tiempo", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12710002": "Alianza furibunda", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000260": "Supera «Alianza furibunda»", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000262": "Activa semblante de furia al menos 1 vez", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000360": "Supera «Alianza terminal»", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000362": "Activa término al menos 2 veces", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12710004": "Alianza aturdidora", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000460": "Supera «Alianza aturdidora»", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12710005": "Alianza vital", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000560": "Supera «Alianza vital»", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000561": "Los PV de todos los agentes deben estar por encima del 1\u00A0%", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000562": "Recupera PV al menos 2 veces", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000662": "Ejecuta una técnica definitiva al menos 3 veces", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12710007": "Vanguardia furibunda", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000760": "Completa «Vanguardia furibunda»", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000762": "Activa semblante de furia al menos 1 vez", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000860": "Completa «Vanguardia terminal»", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000862": "Activa término al menos 3 veces", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12710009": "Vanguardia aturdidora", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000960": "Supera «Vanguardia aturdidora»", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12710010": "Vanguardia vital", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001060": "Completa «Vanguardia vital»", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001061": "Los PV de todos los agentes deben estar por encima del 1\u00A0%", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001062": "Recupera PV al menos 3 veces", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001161": "Obtén más de 35\u00A0000 puntos al completar la etapa", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001162": "Obtén más de 50\u00A0000 puntos al completar la etapa", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001261": "Obtén más de 35\u00A0000 puntos al completar la etapa", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001262": "Obtén más de 50\u00A0000 puntos al completar la etapa", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001361": "Obtén más de 35\u00A0000 puntos al completar la etapa", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001362": "Obtén más de 50\u00A0000 puntos al completar la etapa", + "Activity_BubbleStory_BangBooAB2_40260059_01": "Ahn ñeh.\n(Un servidor tampoco quisiera molestar a los demás.)", + "Activity_BubbleStory_BangBooAB2_40260063_03": "Ohn ne...\n(Todo es culpa de un servidor, tuviste que disculparte en mi nombre...)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960016_03": "Ñeh nooh.\n(Deberías hablar con Construcciones Belobog.)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960019_02": "Nenah...\n(Sí, especialmente en las escenas de combate...)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_600413104_06": "¡Naneh! Nuñah.\n(¡El director está muy emocionado y ya está ultimando los preparativos para el rodaje! Pueden dar primero un paseo por el plató de grabación y buscar al director más tarde para comenzar la grabación.)", + "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184402_01": "La hermana Fufu también ha participado en una...", + "Activity_Bubble_AbyssS2-Story4_702574108_03": "¡Es miasma! Si no se maneja adecuadamente...", + "Activity_Chat_AbyssS2_702513004_02": "Si conoces buenos candidatos, puedes pedirles que participen en la patrulla de área.", + "Activity_Chat_AbyssS2_702513005_03": "(Participar en la patrulla de área.)", + "Activity_Chat_ActivityCinema_34360039_05": "Eñ añ nuh eñ.\n(Ayer Amillion me dijo que un bangbú en la Plaza Luciente le contó que podía ganar mucho dinero para su dueña solo con ver películas sin parar.)", + "Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660012_09": "Tengo entendido que Fe Empanada ha vuelto a organizar un evento en la Plaza Luciente. La última vez no pude venir, así que he buscado un hueco expresamente para venir a comprar. ¡Esta vez no pienso fallar!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_02": "Dondequiera que vas, siempre ocurre algún desastre. Es como en esas películas donde todo se derrumba a tu paso y suceden misteriosos asesinatos allá donde vas.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_18": "Este trabajo le correspondía a Dialyn, pero por diversas razones, he decidido encargarme personalmente de tu evaluación de colaboradores. ¡Es un privilegio que no cualquier colaborador puede disfrutar!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_25": "La señorita Zhao es estricta al 100\u00A0%.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393102_02": "¿Es una trampa camuflada de regalo?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393102_03": "¡Una conejita muy astuta!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393203_08": "No te olvides de elegir tu caja sorpresa de hoy.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_16": "Glu glu... Las perlas de caramelo ascienden por la pajita hasta encontrar su dulce final. Después de probar la bebida clásica de El Té de Richard junto a Zhao, regresan a los Altos de Failumen.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393303_04": "Es solo té con leche, ¿no?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393303_05": "¿También está escondida dentro de un pudin la visión de TOPS?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393401_04": "Deberías haber ido antes.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_06": "¿Eh? ¿Cómo podría aceptar algo así?... ¿Qué tal si son unos cuantos peces grandes y bonitos?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_11": "¡Mi actividad favorita es la pesca, por supuesto! Aunque siempre sospecho que el alboroto de las competiciones de surf cercanas espanta a los peces. ¡Ese comentarista hace demasiado ruido!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393403_02": "Parece un lugar perfecto para mis vacaciones, y además podría disfrutar allí de la subvención de viaje del Consorcio. ¡Aunque aún tiene margen de mejora!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393501_03": "¿TOPS quiere comprar mi negocio?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393501_04": "¿Quieres invertir en Random Play?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_18": "Después de registrar a Zhao como socia de Random Play, regresan a los Altos de Failumen.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_Name_01": "Amante de las Horas Extra", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_02": "Ahn noo.\n(Lo siento mucho, maestra Shunguang. Al final te he causado problemas. Por culpa de un servidor te han regañado y encima has tenido que disculparte en mi nombre.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_05": "Ñ-ñeh, ñah nooh.\n(U-un servidor no quiere molestar a nadie, pero tampoco puede quedarse de patas cruzadas viendo cómo las fuerzas malignas atormentan al devoto del trabajo. A un servidor no le quedaba otra opción más que darle la espalda al mundo y tomar esta decisión por su cuenta.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_11": "Ah, ¡ñeh nu! Ohn.\n(Sí, ¡el reino celestial! Un servidor aún recuerda el porte de su joven maestr{M#o}{F#a} aquel día. A pesar de ser {M#un novato}{F#una novata}, su destreza en el ajedrez era insuperable. Todos sus oponentes se inclinaban ante {M#él}{F#ella} y, desde entonces, nadie se ha atrevido a desafiarl{M#o}{F#a}.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_18": "Ñeh nah, ñu.\n(No te preocupes, permítele a un servidor explicarte todos los detalles. Te he pedido ayuda para salvar a un devoto atrapado en un mar de sufrimiento. Aunque se lo conoce por su título de «Invicto en cien partidas», está atormentado por demonios interiores que lo mantienen en el camino del mal.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_22": "En realidad, todo gira en torno a un pequeño devoto llamado «Amante de las Horas Extra». Piedraleón ha descubierto que ha sido tomado como rehén y lo obligan a ganar los duelos de «La leyenda del ajedrez» mediante el uso de comunicaciones externas, lo que lo convierte en el campeón invicto.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_07": "Ñeh, ñooh...\n(Maestra Shunguang, un servidor... eh... ¡quizás haya encontrado una solución para ayudar al devoto del trabajo a liberarse de sus demonios interiores!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_10": "Ñeh nooh, nah.\n(No te preocupes, permítele a un servidor aclarártelo todo. En esta ocasión, deseo que me ayudes a salvar a un devoto del trabajo que está atrapado en un mar de sufrimiento. Se encuentra retenido por artes oscuras y, para liberarse de sus demonios interiores, solo anhela sufrir una derrota en un duelo de ajedrez.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_11": "Ñoh, ñeh nah.\n(Por desgracia, con las limitadas fuerzas de un servidor, no puede cumplir su aspiración. Solo le queda esforzarse por apartar los obstáculos de su camino para que pueda tomarse un respiro, aunque esto, inevitablemente, causa molestias a los demás.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_15": "En realidad, todo gira en torno a un pequeño devoto llamado «Amante de las Horas Extra». Piedraleón ha descubierto que ha sido tomado como rehén y lo obligan a ganar los duelos de «La leyenda del ajedrez» mediante el uso de comunicaciones externas, lo que lo convierte en el campeón invicto.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_21": "¡Ahn, ne ehn ñah!\n(¡Con su ayuda, seguramente podremos eliminar de una vez por todas los demonios interiores que atormentan a este devoto del trabajo!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_22": "¡No me imaginaba que tuvieras un pasado tan sorprendente, hermana Belle! Con la ayuda de una hermana tan talentosa, dudo que tengamos ningún problema.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_29": "¡Je, je, exacto! Así que yo los apoyaré desde las sombras.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_32": "¡No me imaginaba que tuvieras un pasado tan sorprendente, hermano Wise! Con la ayuda de un hermano tan talentoso, dudo que tengamos ningún problema.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_36": "¡Je, je, exacto! Así que yo los apoyaré desde las sombras.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260136_Name_01": "Amante de las Horas Extra", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260137_02": "Ñeh, nah nune.\n(Aunque sea un desafío sencillo, no se debe bajar la guardia.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260137_05": "(El pasado del Currabú es realmente duro.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260137_Name_01": "Amante de las Horas Extra", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_02": "Hoy «Amante de las Horas Extra» no deja de cabecear, como si estuviera a punto de apagarse.\nEs difícil no preocuparse por si en algún momento se le agota la batería y se queda dormido.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_10": "Ahn ñeh, ah ohn, uñ.\n(Por ejemplo, uno de los bangbús se llama «No Se Ha Apagado» y tiene una suerte extraordinaria, pues siempre consigue las unidades que desea en los momentos clave de cada enfrentamiento.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_13": "Ohn ñu, ñeh, naneh.\n(El otro, conocido como «Joven Genio», también es de armas tomar. Ha creado un método de fortalecimiento por capacitancia con el que, con solo consumir diez baterías de una vez, puede activar un modo de procesamiento sobrecargado. Las pocas veces que me he enfrentado a él, he logrado ganar por los pelos.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_24": "¿Y si me preparo un poco más?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_Name_01": "Amante de las Horas Extra", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_Name_03": "Camino de la Naturaleza", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260139_Name_01": "Amante de las Horas Extra", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_10": "Nañeh ohn. Ah.\n(Estos son «Boquita de Miel» y «Refinado y Amable». Los dos son bastante hábiles en el arte de la retórica.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_12": "¿De ahí lo de «Boquita de Miel»?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_Name_01": "Amante de las Horas Extra", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260141_Name_01": "Amante de las Horas Extra", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_12": "¿Ñeh ahn? Nooh...\n(¿En serio? Espero que así sea, pero...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_17": "¡Ohn! Nanuh, ehn. ¡Ñah!\n(¡El resultado determinará quién se alza con la victoria! Aunque lleguemos hasta el fin del camino, un servidor te ayudará a vencer a tus demonios interiores. ¡Esta es mi determinación!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_Name_02": "Amante de las Horas Extra", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260143_Name_01": "Amante de las Horas Extra", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_01": "Después de una intensa batalla, finalmente acorralan a «Amante de las Horas Extra».", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_05": "Como era de esperar, la mirada esperanzada de «Amante de las Horas Extra» se apaga de repente.\nEl bangbú se queda paralizado en el sitio, como si hubiera recibido una comunicación especial y estuviera sumido en una profunda indecisión.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_12": "Justo en ese momento de confusión, «Amante de las Horas Extra» recibe un mensaje desde el otro extremo que hace que las cosas den un giro.\nSu mirada perdida recupera rápidamente el brillo y parece haber tomado una decisión importante.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_14": "(¡Parece que Shunguang ya ha atrapado al cerebro de la operación! Ahora que tenemos el testimonio de «Amante de las Horas Extra», todo irá sobre ruedas. ¡Es hora de reunirme con ella!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_15": "(¡Parece que Shunguang ya ha atrapado al cerebro de la operación! Ahora que tenemos el testimonio de «Amante de las Horas Extra», todo irá sobre ruedas. ¡Es hora de reunirme con ella!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_21": "Poco después, salen a la luz los resultados de la investigación. El hombre es puesto a disposición del Ministerio de Seguridad Pública por manipular ilegalmente las partidas desde fuera y lucrarse de forma indebida. Por su parte, «Amante de las Horas Extra», al ser una víctima de coerción y no haber obtenido beneficios de ello, recibe una sanción leve y es obligado a desempeñar servicios comunitarios.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_24": "Uhn noo. Ñeñah.\n(Si hubiera reunido el valor antes, no habría tenido que esperar todo este tiempo. Desde que salí de la fábrica, no me han pasado muchas cosas buenas. Quizás es lo que un bangbú como yo se merece.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_33": "¡Noh, eñ! Noo nune.\n(¡De verdad, muchísimas gracias! Daré lo mejor de mí. Sea cual sea el resultado final, lo aceptaré con profunda gratitud.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_34": "La mirada de «Amante de las Horas Extra» es firme y alberga una gran esperanza, como si pudiera sentir la vitalidad que resurge en su interior.\nQuizás dentro de poco tenga una nueva vida como bangbú.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_40": "Ñeh nah, ehn na. ¿Noo...?\n(Como discípulo del Templo Suibian, es deber de un servidor alzar la voz contra las injusticias. Esta vez llegué en el momento justo. A propósito, maestr{M#os}{F#as}, si la próxima vez necesito ayuda para hacer justicia, ¿podría...?)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_43": "¡Nah ñeh nunah!\n(¡La próxima vez acompañen a un servidor a luchar por la justicia de nuevo!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_Name_01": "Amante de las Horas Extra", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260145_Name_01": "Amante de las Horas Extra", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260146_Name_01": "Amante de las Horas Extra", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_06": "Cuando el devoto del trabajo se encontró en una situación de desventaja, entró en pánico y, después de establecer la comunicación con él apresuradamente, ha comenzado a dirigir a distancia su partida.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_07": "¿Qué? Ustedes... Ustedes son... ¡No tienen pruebas, nadie les creerá!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_08": "Ehn nah ñuh, añ.\n(Eso no es cierto, pues un servidor ya se ha encargado de capturar imágenes en secreto con su dispositivo de grabación.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_13": "¡Idiota! ¿Cómo te atreves a traicionarme? ¿Acaso has olvidado que firmaste un contrato conmigo?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_15": "No le dan la oportunidad al hombre sospechoso de oponer resistencia y, junto con Shunguang, lo llevan al Ministerio de Seguridad Pública.\nPoco después, reciben el veredicto final del proceso: el hombre recibirá el castigo que merece por manipular ilegalmente la competición desde fuera y obtener beneficios ilícitos.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_16": "«Amante de las Horas Extra», al ser una víctima de coerción y haber denunciado el caso, es tratado con indulgencia y únicamente se le obliga a desempeñar servicios comunitarios.\nAsimismo, el Ministerio de Seguridad Pública examina el contrato que firmó con aquel hombre y lo anula por considerarlo ilegal.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_18": "Ñuh ohn, ne.\n(Después de que me despidieran por arruinar las cosas en mi trabajo anterior, pensé en usar mi talento para los videojuegos para encontrar un trabajo que me gustara, pero me engañaron y me hicieron firmar un contrato abusivo. Y así fue como empezaron todos estos problemas.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_19": "Uhn noo. Ñeñah.\n(Si hubiera reunido el valor antes, no habría tenido que esperar todo este tiempo. Desde que salí de la fábrica, no me han pasado muchas cosas buenas. Quizás es lo que un bangbú como yo se merece.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_24": "Ah uhn ñoh, na ñe.\n(Como {M#estos dos maestros}{F#estas dos maestras} dicen, fue gracias a que albergabas en tu interior el deseo de salvarte y la voluntad de superar la adversidad que nosotros tuvimos la oportunidad de ayudarte.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_29": "La mirada de «Amante de las Horas Extra» es firme y alberga una gran esperanza, como si pudiera sentir la vitalidad que resurge en su interior.\nQuizás dentro de poco tenga una nueva vida como bangbú.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_35": "Ñeh nah, ehn na. ¿Noo...?\n(Como discípulo del Templo Suibian, es deber de un servidor alzar la voz contra las injusticias. Esta vez llegué en el momento justo. A propósito, maestr{M#os}{F#as}, si la próxima vez necesito ayuda para hacer justicia, ¿podría...?)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_38": "¡Nah ñeh nunah!\n(¡La próxima vez acompañen a un servidor a luchar por la justicia de nuevo!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_Name_04": "Amante de las Horas Extra", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_03": "¡Ah, por cierto! Aún no has participado en nuestro evento «Duelo de secuencias simuladas», ¿verdad?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960003_01": "Hola, bienvenid{M#o}{F#a} al Centro de Reclutamiento de la Asociación de Investigación de Cavidades. ¿Te gustaría probar el nuevo evento «Duelo de secuencias simuladas»?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960003_02": "¡Sí, quiero participar en «Duelo de secuencias simuladas»!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_04": "Saludar a Tyrone.", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_01": "¿Me estás diciendo que en nuestro evento «Duelo de secuencias simuladas» hay jugadores que están usando métodos ilícitos para mejorar su posición en la tabla de clasificación?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_12": "Tyrone explica la situación.", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_16": "Ahora que lo pienso, Belle, a ti se te dan bastante bien los combates en RV, ¿verdad?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_18": "Ahora, Belle usará la cuenta de mi cliente para alcanzar el primer puesto, mientras que Tyrone atrapará al ladrón de cuentas. ¡Vaya reparto de tareas!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_29": "Ahora, Wise usará la cuenta de mi cliente para alcanzar el primer puesto, mientras que Tyrone atrapará al ladrón de cuentas. ¡Vaya reparto de tareas!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_30": "Ahora que lo pienso, Wise, a ti se te dan bastante bien los combates en RV, ¿verdad?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_03": "¡Tu nivel de combate en RV es mucho más alto de lo que esperaba! No por nada eres la proxy legendaria de la que todos hablan.", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_08": "«Cariño, según las Normas de servicio del Centro de Atención al Cliente Interdepartamental de TOPS, has recibido un servicio prémium personalizado de Dialyn. ¿Serías tan amable de abonar un millón de deniques por el servicio o prefieres dejar una reseña de cinco estrellas?»", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_09": "¡Colgó enseguida, pero dejó una reseña de cinco estrellas! El resultado ha sido inmejorable.", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_15": "¡Por supuesto que no! No trabajo en ningún departamento con falta de presupuesto. Puedes aceptar con total tranquilidad la reseña de cinco estrellas de Banyue.", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_19": "¡Tu nivel de combate en RV es mucho más alto de lo que esperaba! No por nada eres el proxy legendario del que todos hablan.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960002_Name_01": "Mitad Plateado", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960003_Name_02": "Un Tercio de Plateado", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960004_Name_01": "Hermano Menor Dorado", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960005_Name_01": "Hermano Mediano Dorado", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960006_Name_01": "Hermano Mayor Dorado", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960008_01": "¡Ahn ñah! ¿Nuh ñeh?\n(¡Pero si son el protagonista novato y {M#el camarógrafo}{F#la camarógrafa}! ¿Van a entrar al plató de grabación?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960008_02": "Entrar en la Fortaleza Motorizada Perdida.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960009_01": "¡Ohn nunah! ¿Ñah ne?\n(¡Buen trabajo con la filmación! ¿Vas a salir del plató de grabación?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960009_02": "Salir de la Fortaleza Motorizada Perdida.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960009_03": "Quedarse un rato más en el plató de grabación.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960010_Name_01": "Hermano Menor Dorado", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960010_Name_02": "Hermano Mayor Dorado", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960010_Name_03": "Hermano Mediano Dorado", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960011_03": "¡Ñah ehn na!\n(¡Seguro que Director Ohno sabrá sacarle el máximo partido a este plató de grabación!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960013_07": "Ohn ñah. ¡Ñeh añ!\n(Todo el plató de grabación tiene un tono verdoso. Es decir, ¡que todo el plató es un croma gigante!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960014_01": "Ehn nah.\n(Sin duda, este silo misilístico es el núcleo de todo el plató de grabación.)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960014_07": "¡Ahn ñuh, na nooh, oñ!\n(¡O como cuando busca ese toque trágico y épico con el que el protagonista, aun sabiendo que el camino que le espera puede poner en juego su vida, se lanza al ataque sin pensárselo dos veces!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960015_Name_01": "Mitad Plateado", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960016_Name_01": "Un Tercio de Plateado", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960018_01": "Ahn noh, ¿nooh?\n(Todavía estamos filmando, ¿seguro que quieres salir del plató de grabación?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960018_03": "Salir del plató de grabación.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960019_03": "¡Ñah ehn na!\n(¡Seguro que Director Ohno sabrá sacarle el máximo partido a este plató de grabación!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960020_09": "Ohn ne, ¿nah?\n(Ahora que hemos terminado de filmar, supongo que ya podemos ponerlos, ¿no?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960021_07": "Ohn ñah. ¡Ñeh añ!\n(Todo el plató de grabación tiene un tono verdoso. Es decir, ¡que todo el plató es un croma gigante!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960022_01": "Ehn nah.\n(Sin duda, este silo misilístico es el núcleo de todo el plató de grabación.)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960022_07": "¡Ahn ñuh, na nooh, oñ!\n(¡O como cuando busca ese toque trágico y épico con el que el protagonista, aun sabiendo que el camino que le espera puede poner en juego su vida, se lanza al ataque sin pensárselo dos veces!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_01": "No... no me persigas, y tampoco me golpees.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_02": "¡Si sales corriendo en cuanto me ves, es difícil para mí no perseguirte!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_03": "Ya no puedo dar ni un paso más. Te diré cómo abrir la puerta si me dejas ir esta vez, ¿de acuerdo?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_04": "Está bien, te perdonaré por ahora.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_05": "Sube a la plataforma elevada que está detrás de mí y podrás abrir la puerta desde el otro lado.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_06": "Cumple tu palabra, ¡no me pegues otra vez!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_Name_01": "Hermano Menor Dorado", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_Name_02": "Ícaro", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960028_01": "Al abrir la puerta, se encuentra con un espacio completamente desconocido.\n¿Es una base? No, más bien parece un plató de grabación.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960028_02": "Parece que la audición llega a su fin.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960029_01": "Los dos Mecabús Dorados se enfrentan en igualdad de condiciones y, tras una batalla que sacude el cielo y la tierra, ambos quedan inmovilizados, aunque el prototipo del Mecabú Dorado tiene una ligera ventaja.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960029_02": "Según el guion, los dos pilotos salen de sus mecas para tener su confrontación final. Así que Eus y otro bangbú resplandeciente salen del meca...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960029_03": "«¡Noñah!\n(¡Así que eras tú!)»\n\n«¡Nunah!\n(¿Cómo es posible que seas tú de nuevo?)»\n\nLos dos bangbús parecen nerviosos, tanto que incluso olvidan sus líneas del guion.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960029_04": "Por cierto, el otro bangbú no es un desconocido. Esa carcasa dorada y brillante, ese bigote y esa expresión como si siempre pusiera los ojos en blanco...\n«¿Húrcules?»", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960030_01": "Ícaro se pone en marcha para encontrar la estación de mejora que contiene el módulo de combate del Puño devorador de estrellas...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960031_01": "Ícaro vuelve a partir. Esta vez su objetivo es el módulo de combate de la Giropatada ardiente...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960032_01": "El módulo de combate de la Tormenta flameante es crucial... ¡Es hora de partir nuevamente para derrotar a la unidad experimental!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960033_01": "¡La última pieza del puzle, el módulo de combate de la Explosión de escudo, está en esta zona! ¡Es hora de recuperarlo!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_13": "¿Qué pasa, {M#Wise}{F#Belle}? ¿Hay algo que quieras decirme en privado?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_01": "Le comunicas a Director Ohno tu decisión de unirte al equipo de producción.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_18": "Pero todavía no hemos visto el guion...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_19": "Dejemos que Eus improvise algunas líneas de la audición, así también podremos evaluar la compatibilidad entre el actor y el personaje.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_20": "Aunque el diálogo humano para el doblaje ya está terminado y puede resultar bastante extraño que solo Eus hable bangbuñol... ¡Por ahora lo dejaremos así, lo más importante es seguir adelante con la película!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_21": "¿De verdad está bien así?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_22": "¡No habrá ningún problema! Esto es solo contenido en desarrollo, aún falta mucho para que se publique la versión final. El doblaje se puede agregar en la fase final, pero las brillantes actuaciones de los actores son difíciles de replicar.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_23": "Por eso, prefiero que los actores solo se dediquen a actuar con plena concentración, mientras yo me encargo del resto de las tareas.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413104_06": "¡Naneh! Nuñah.\n(¡El director está muy emocionado y ya está ultimando los preparativos para el rodaje! Pueden dar primero un paseo por el plató de grabación y buscar al director más tarde para comenzar la grabación.)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_17": "¿Y por qué un bangbú?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_18": "¿Te estás haciendo cargo de algún otro asunto?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_19": "Sí... Por suerte, la señorita Grace ha modificado este bangbú y puedo comunicarme con el plató de grabación mediante videollamada. ¡Ay, si las condiciones me lo permitieran, me encantaría ver las actuaciones en persona!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_20": "Sin embargo, al menos ahora la producción de la película podrá continuar con normalidad.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_21": "No ha sido nada fácil para ti...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_22": "¡Yo también lo creo! Pero vamos al grano. Déjame presentarte lo que viene a continuación...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_23": "En la Fortaleza Motorizada Perdida viven recluidos cuatro legendarios pilotos cuyos mecas fueron destruidos por la unidad experimental. Desde entonces, permanecen ocultos en esta base abandonada a la espera de una oportunidad de contraatacar.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_32": "En una producción cinematográfica normal, se necesita trabajar en varias líneas en paralelo. Pero en nuestra situación, por más líneas paralelas que haya, solo yo puedo ocuparme de todas. Así que...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_33": "Dado su excelente desempeño en la audición, espero que Eus pueda actuar con más libertad en las próximas grabaciones, ya sea siguiendo el guion o improvisando, según lo considere conveniente.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_34": "Si un actor puede meterse perfectamente en su papel, sus improvisaciones suelen ser mejores que el guion... ¡Y en Eus, quien interpreta a Ícaro, veo ese potencial!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_17": "¡Pilotaremos el prototipo hasta mi antigua base para encontrar la estación de mejora e instalar el módulo de combate del Puño devorador de estrellas en el prototipo!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413109_03": "Si no estás satisfecho con el resultado, ¡no dudes en venir a repetir la toma! Además, puedes venir a hablar conmigo directamente para saber más sobre el guion. Yo siempre estoy en el plató de grabación.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_11": "Ehn nuna oh.\n(«Sé que estás ocultando algo. Algún día, haré que me lo confieses a la cara.»)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_08": "Sobre el doblaje en idiomas humanos...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_02": "Ñeh, nooh. Ehn ño.\n(Vaya, así que sí que tengo diálogos. Y yo que pensaba que había sido elegido por mi experiencia interpretando una lata de Nitrocombustible.)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_06": "Tu corazón ya conoce la respuesta. Tienes un talento natural y dominarás rápidamente las técnicas definitivas de los maestros.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_17": "¡En marcha! A por la última actualización.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413403_02": "¡En marcha! A por la última actualización.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_10": "Se unirá directamente al rodaje con el Mecabú Dorado. Después de todo, su primera aparición es en el campo de batalla.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_21": "¡Todos a sus puestos! ¡El rodaje de la última escena ha comenzado oficialmente!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_26": "Parece que te ha tocado la fibra sensible.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_29": "Ñeh. Ooh, uh.\n(Húrcules, si quieres, puedes venir a vivir al videoclub. Allí hay muchos bangbús que te harán compañía, y seguro que Grace también estará encantada de acogerte.)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_33": "En ese momento, todos los bangbús del plató de grabación se lanzan hacia delante y forman un círculo alrededor de Eus y Húrcules.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_34": "(Algo va claramente mal. ¿Qué dirá el director al respecto?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_35": "¡Director, el guion está mal!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_36": "No te preocupes, todo está bajo control... ¡Mira!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_Name_05": "Director Ohno", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_Name_08": "Un Tercio de Plateado", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_Name_09": "Hermano Menor Dorado", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_10": "Le explicas a Director Ohno tus sospechas del primer día que se conocieron.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_14": "¡Tiene razón, lo siento! La verdad es que hay algo que nunca les he contado.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_25": "¡Aunque sea por ellos, tengo que terminar esta película! No solo lo hago por cumplir mi propio sueño, ¡sino también para darles las gracias a quienes me han apoyado!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_31": "Director Ohno les hace una profunda reverencia.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_32": "¡Ante el desconcierto de todos los presentes, una figura dorada se alza de repente y le propina un fuerte cabezazo en la cara a Director Ohno!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_02": "¡Ñu noh! Ñooh noh.\n(¡Ya lo he dicho! Odio estas escenas melodramáticas.)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_18": "¡Sin problema! Si se trata del Mecabú Dorado, ¡en Construcciones Belobog siempre estaremos dispuestos a ayudar!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413509_00": "«Nuevo Mecabú Dorado»", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413509_01": "Fin", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413509_07": "Los tres hermanos dorados en los papeles de «Hermano Mayor Dorado», «Hermano Mediano Dorado» y «Hermano Menor Dorado»\nLos dos hermanos plateados en los papeles de «Un Tercio de Plateado» y «Mitad Plateado»\n...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183101_06": "¿Quién eres?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_01": "Hermana, ¿sabes de algún lugar animado que tenga un ambiente cotidiano?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_04": "Sin embargo, tengo unos asuntos que atender antes... ¿Podrías adelantarte, hermana? ¡Enseguida te alcanzo!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_06": "Eh, mi hermano me enseñó a usar la navegación... ¡Puedo encontrar el lugar yo sola!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_09": "Entonces nos vemos en la estación de metro de la Plaza Luciente.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_13": "Sin embargo, tengo unos asuntos que atender antes... ¿Podrías adelantarte, hermano? ¡Enseguida te alcanzo!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_14": "Hermano, ¿sabes de algún lugar animado que tenga un ambiente \ncotidiano?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_06": "Ah, eres tú, {M#Wise}{F#Belle}. Como no había clientes, he ido a adecentar las flores.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_08": "Ah, sí... También cultivo flores, así que no he podido evitar detenerme a admirar la tienda.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_09": "Las flores de la tienda son realmente hermosas, y encima desprenden una fragancia que refleja el cuidado y el cariño con los que han sido cultivadas.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_16": "Me llevo estas. ¿Puedes preparármelas para llevar?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_19": "¿Y-yo? Solo pasaba por la floristería cuando pensé en llevarles unos regalos a los demás... Después de todo, nuestros hermanos no visitan tu hogar a menudo, ¿cierto? En cuanto a mí, no necesito comprar flores.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_28": "¿Y-yo? Solo pasaba por la floristería cuando pensé en llevarles unos regalos a los demás... Después de todo, nuestros hermanos no visitan tu hogar a menudo, ¿cierto? En cuanto a mí, no necesito comprar flores.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183104_01": "Estoy deseando ver el arreglo... ¿Ya podemos empezar?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183104_04": "Estoy deseando ver el arreglo... ¿Ya podemos empezar?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_01": "Voy a contarte un secreto. Esta es la primera vez que hago un arreglo floral con alguien.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_07": "(Hoy todo ha salido perfecto. Debería pensar en dónde llevar a la hermana Shunguang mañana...)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_08": "(¡Ah, es verdad! Ella dijo que quería experimentar mi día a día... Podría llevarla a dar una vuelta por el Barrio N.º\u00A06. Ver mi barrio debe ser nuevo para ella.)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_09": "(¡Además, en el Barrio N.º\u00A06 está Canuto! A la hermana Shunguang le encantan los animales, ¡seguro que le hará ilusión conocerlo!)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_11": "Por cierto, dejaré el diario del que te hablé en la habitación cuando termine de escribirlo...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_13": "¿No me lo puedes decir en persona?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_14": "Vaya, vaya, ¡qué directa eres! Hay cosas que, cuando se dicen en persona, provocan sentimientos muy diferentes a cuando se leen.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_15": "En fin, ¡recuerda revisar el diario! Son los recuerdos que hemos creado junt{M#os}{F#as}.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_17": "¿Habrá escrito algo en su diario al volver? Ya que te ha dado permiso para leerlo, ve a ver qué ha escrito...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_18": "Vaya, vaya, ¡qué directo eres! Hay cosas que, cuando se dicen en persona, provocan sentimientos muy diferentes a cuando se leen.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_21": "(Ah, es verdad. Ella dijo que quería experimentar mi día a día... Podría llevarla a dar una vuelta por el Barrio N.º\u00A06. Ver mi barrio debe ser nuevo para ella.)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_22": "(Hoy todo ha salido perfecto. Debería pensar en dónde llevar a la hermana Shunguang mañana...)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_24": "Voy a contarte un secreto. Esta es la primera vez que hago un arreglo floral con alguien.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_04": "¿Hermana Belle? Yo también acabo de llegar. La cantidad de bebidas que hay en el mundo exterior es alucinante...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_07": "¿Eh? ¿Tú invitas? Como tu hermana veterana, no parece muy apropiado... Pero no bajo de la montaña a menudo, y tampoco llevo muchos deniques conmigo...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_12": "Incluso he podido probar tu bebida. Tampoco estaba nada mal, pero tenía un toque demasiado ácido para mí...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_13": "Incluso he podido probar tu bebida. Tampoco estaba nada mal, pero tenía un toque demasiado ácido para mí...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_18": "No me digas que... vamos a ver algún espectáculo.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_24": "¿Eh? ¿Tú invitas? Como tu hermana veterana, no parece muy apropiado... Pero no bajo de la montaña a menudo, y tampoco llevo muchos deniques conmigo...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_25": "¿Hermano Wise? Yo también acabo de llegar. La cantidad de bebidas que hay en el mundo exterior es alucinante...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_01": "Bangbús asistentes, ¡no se apresuren! Hagan fila pacientemente para entrar.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_06": "¡Ah, n-no quería decir nada con eso! ¡Me he ido de la lengua! No es que me muera por ver la elegante, adorable, grácil y serena figura de Eus...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183301_04": "¡Ah, eres tú, hermana Belle! Acabo de echar un vistazo por tu barrio. Tiene un montón de cosas interesantes.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183301_07": "¡Ah, eres tú, hermano Wise! Acabo de echar un vistazo por tu barrio. Tiene un montón de cosas interesantes.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_01": "Qué perrito tan lindo. ¿Estás cuidando del quiosco?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_04": "¿Canuto? Vaya nombre tan descriptivo. Je, je, recuerdo que en el Templo Suibian también hay un perrito que lee la fortuna...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_15": "Canuto empuja un «Rasca y gana» con la nariz y la hermana Shunguang rasca suavemente su superficie... El dibujo que sale a la luz muestra tres huesos.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_31": "Parece que ninguna de las dos hemos nacido con suerte, hermana Belle... Pero negativo por negativo es igual a positivo, ¡así que quizás las dos juntas tengamos mejor suerte!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_32": "(Por alguna razón, Shunguang está muy contenta... Debe ser contagioso, porque yo tampoco puedo evitar sonreír.)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_37": "Hermana, creo que este perrito nos está pidiendo ayuda.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_41": "¡No esperaba que lo de «negativo por negativo es igual a positivo» surtiera efecto tan rápido!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_44": "Parece que se trata de un juego aleatorio diseñado por el ama de Canuto.\nQuizá la condición para activarlo sea sacar los huesos dos veces seguidas.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_49": "¡No esperaba que lo de «negativo por negativo es igual a positivo» surtiera efecto tan rápido!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_50": "Hermano, creo que este perrito nos está pidiendo ayuda.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_51": "(Por alguna razón, Shunguang está muy contenta... Debe ser contagioso, porque yo tampoco puedo evitar sonreír.)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_52": "Parece que ninguno de los dos hemos nacido con suerte, hermano Wise... Pero negativo por negativo es igual a positivo, ¡así que quizás los dos juntos tengamos mejor suerte!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_05": "Como cree que mi entrenamiento en la montaña es muy aburrido, de vez en cuando me trae cositas interesantes del mundo exterior para mantenerme ocupada. La carita sonriente del taburete me dejó una profunda impresión...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_12": "Humm... Déjame ver. Los objetos de referencia de esta foto son muy importantes. Parece que hay una escalera, plantas y una barandilla... Y dos conos en la parte de delante.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_13": "Tal vez se encuentra en lo alto de algún edificio. Hermana, ¿qué te parece si subimos a ver?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_16": "Tal vez se encuentra en lo alto de algún edificio. Hermano, ¿qué te parece si subimos a ver?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_03": "Canuto parece muy emocionado. Hace una extraña danza alrededor de los dos taburetes que han encontrado y se lleva uno entre los dientes de vuelta al quiosco.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_09": "Es un poco diferente del que mi hermano me trajo. Este color tan cálido parece perfecto para una zona de descanso.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_14": "Ejem, pequeño Canuto, no solo has hecho un buen trabajo cuidando de la tienda, sino que también nos has dado una recompensa adorable... Gracias por todo.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_20": "Canuto ladra de repente y empuja una revista con el hocico.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_22": "Veamos... «¡El cine Gravedad anuncia el evento de reestreno de películas clásicas! ¡Esperamos su visita!». ¡Vaya, en esta revista también mencionan una película sobre perros!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_26": "Si yo quisiera... ¿podríamos ir? Lo cierto es que no he visto muchas películas, así que no te burles de mí.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_29": "¡Perfecto! Entonces quedamos para ir mañana a ver una película. De repente, deseo que el tiempo pase más rápido...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_31": "Tras despedirte de la hermana Shunguang, aún sientes en la palma de la mano el suave tacto del pelaje de Canuto.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_32": "¿Habrá escrito algo en su diario al volver? Ya que te ha dado permiso para leerlo, ve a ver qué ha escrito...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183308_Name_01": "Taburete con un diseño peculiar", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_05": "Basándome en experiencias pasadas, pensé que te tocaría algo bueno. Pero, por lo que veo, eres un poco diferente a los demás...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_10": "Parece que ninguna de las dos hemos nacido con suerte, hermana Belle... Pero negativo por negativo es igual a positivo, ¡así que quizás las dos juntas tengamos mejor suerte!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_16": "Hermana, creo que este perrito nos está pidiendo ayuda.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_20": "¡No esperaba que lo de «negativo por negativo es igual a positivo» surtiera efecto tan rápido!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_24": "Parece que se trata de un juego aleatorio diseñado por el ama de Canuto.\nQuizá la condición para activarlo sea sacar los huesos dos veces seguidas.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_29": "¡No esperaba que lo de «negativo por negativo es igual a positivo» surtiera efecto tan rápido!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_30": "Hermano, creo que este perrito nos está pidiendo ayuda.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_32": "Parece que ninguno de los dos hemos nacido con suerte, hermano Wise... Pero negativo por negativo es igual a positivo, ¡así que quizás los dos juntos tengamos mejor suerte!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_33": "Basándome en experiencias pasadas, pensé que te tocaría algo bueno. Pero, por lo que veo, eres un poco diferente a los demás...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183312_01": "El lugar donde sacaron esta otra foto parece ser una esquina, y hay una reja verde al lado...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183312_02": "El taburete es verde y puede que no se vea bien frente a la reja, por lo que debemos prestar atención a los colores de los alrededores.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_20": "¿Y si vemos esta?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_06": "¡Ah, es verdad! La música del final también era muy bonita... Y la música del momento en el que el perrito y su dueño se encuentran me sacó alguna que otra lágrima...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_14": "Hermana Belle, ¡siento que tú y yo nos hemos vuelto muy cercanas!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_16": "Tú también eres alguien cercano para mí.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_23": "¿El Puerto Elpis? ¡Vale! Ese nombre tiene un toque salado, me gusta mucho.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_25": "Nos pondremos las vestimentas del templo. Tú serás mi hermana novata y yo, tu hermana veterana.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_27": "Aunque, como tu hermana más experimentada, parece que todavía no soy lo suficientemente madura, ja, ja...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_31": "La película de hoy ha estado increíble. Gracias por cumplir mi deseo y acompañarme a verla.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_33": "Nunca imaginé que las películas serían tan interesantes.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_34": "Pero verlas en compañía es mucho mejor...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_35": "¡Bueno, ya vale! Si sigo hablando, voy a ponerme roja de vergüenza... ¡Nos vemos, hermana Belle!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_37": "¿Habrá escrito algo en su diario al volver? Ya que te ha dado permiso para leerlo, ve a ver qué ha escrito...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_38": "¡Bueno, ya vale! Si sigo hablando, voy a ponerme roja de vergüenza... ¡Nos vemos, hermano Wise!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_39": "La película de hoy ha estado increíble. Gracias por cumplir mi deseo y acompañarme a verla.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_40": "Nos pondremos las vestimentas del templo. Tú serás mi hermano novato y yo, tu hermana veterana.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_41": "Hermano Wise, ¡siento que tú y yo nos hemos vuelto muy cercanos!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183501_11": "A Shunguang parece importarle mucho tu condición de «herman{M#o}{F#a} novat{M#o}{F#a}», ya que eso la convierte en una hermana más veterana. Puesto que es el último día, te pones el atuendo del templo y te ciñes a tu papel de «herman{M#o}{F#a} novat{M#o}{F#a}».", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183506_03": "Bien, ya es la hora. Hermana, tú que eres una proxy, debes de tener muchas cosas que hacer.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183506_05": "No pongas esa cara... No voy a desaparecer. Nos veremos otro día.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183506_09": "Después de despedirte de la hermana Shunguang, ella permanece de pie frente a la mesa, mirando fijamente el diario que tiene ante ella. Es como si, a través de ese diario, observara un lugar remoto.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183506_11": "Bien, ya es la hora. Hermano, tú que eres un proxy, debes de tener muchas cosas que hacer.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183507_04": "¡Ah! Hermana Belle, ¿te pasa algo?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183507_12": "¡Ah! Hermano Wise, ¿te pasa algo?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_08": "Te has puesto el conjunto aquel.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_12": "¡Estás increíble!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_15": "Si tanto te gusta... me la pondré durante nuestro «Viaje más allá de la montaña».", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183602_01": "A la hermana Shunguang no se la ve por ningún lado, pero ha dejado su diario sobre la mesa. El diario desprende una fragancia sutil... Tal vez sea porque hoy ha ido a la floristería.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183602_02": "(¿Habrá quedado satisfecha con el «Viaje más allá de la montaña» de hoy? Ve a ver qué piensa realmente...)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183602_04": "(¿Habrá quedado satisfecha con el «Viaje más allá de la montaña» de hoy? Ve a ver qué piensa realmente...)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183603_01": "A la hermana Shunguang no se la ve por ningún lado, pero ha dejado su diario sobre la mesa. El diario desprende cierta calidez... Tal vez sea porque hoy ha ido a ver a Canuto.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183603_02": "(¿Habrá quedado satisfecha con el «Viaje más allá de la montaña» de hoy? Ve a ver qué piensa realmente...)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183603_04": "(¿Habrá quedado satisfecha con el «Viaje más allá de la montaña» de hoy? Ve a ver qué piensa realmente...)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183604_01": "A la hermana Shunguang no se la ve por ningún lado, pero ha dejado su diario sobre la mesa. Da la impresión de que entre sus páginas se esconde una historia vívida y conmovedora... Tal vez sea porque hoy hemos ido al cine.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183604_02": "(¿Habrá quedado satisfecha con el «Viaje más allá de la montaña» de hoy? Ve a ver qué piensa realmente...)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183604_04": "(¿Habrá quedado satisfecha con el «Viaje más allá de la montaña» de hoy? Ve a ver qué piensa realmente...)", + "Activity_Fishing_NextPeriod_Tips": "Siguiente etapa: {0}", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_030": "¿Cómo es tu día a día? Me gustaría experimentar en persona los lugares que frecuentas y las cosas que te gustan.", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_031": "¿Cómo es tu día a día? Me gustaría experimentar en persona los lugares que frecuentas y las cosas que te gustan.", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_002": "Hermana Belle, ¿alguna vez has pensado en qué animal te gustaría ser si pudieras transformarte en uno?", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_003": "Hermano Wise, ¿alguna vez has pensado en qué animal te gustaría ser si pudieras transformarte en uno?", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_009": "Quizás no podemos volar ni respirar bajo el agua, pero podemos encontrar formas de tocar al cielo y sumergirnos en las profundidades del mar.", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_018": "Mira, hermana Belle, desde este faro se puede observar todo el puerto.", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_019": "Mira, hermano Wise, desde este faro se puede observar todo el puerto.", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_020": "Es como si contempláramos el mundo desde los ojos de un pájaro, ¿no crees?", + "Activity_NewMecha_NextPeriodTips01": "Se desbloquea pronto: «Las doctrinas del conocimiento»", + "Activity_NewMecha_Progress": "Completa todas las escenas de filmación", + "Activity_NewMecha_RestartGame_button": "Aceptar", + "Activity_NewMecha_RestartGame_desc": "Error de conexión de red. Inténtalo de nuevo.", + "Activity_NewMecha_RestartGame_desc2": "Pulsa «Aceptar» para volver a la pantalla de inicio de sesión", + "Activity_NewMecha_Rule_Desc": "¡El Nuevo Mecabú Dorado ha entrado en escena! Colabora con Director Ohno para completar el rodaje del guion.\n\nDurante el evento, el actor deberá completar dos tipos de escenas junto al Mecabú Dorado: de exploración y de combate.\n\nExploración\nEn las escenas de exploración, el actor deberá trabajar codo con codo con el meca para resolver acertijos en el escenario y explorar hasta llegar a la meta.\nCombate\nEn las escenas de combate, el actor deberá controlar el meca para derrotar las olas continuas de enemigos y alcanzar la victoria.\nA medida que avance la trama, el meca irá desbloqueando nuevas habilidades para poder enfrentarse a enemigos cada vez más poderosos.", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079019_01": "¿Nunah?\n(Qué silencio... ¿De verdad habrá supervivientes en esta base?)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079019_Name_01": "Ícaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079020_01": "Noñoo...\n(No hay otro camino, el mecanismo para abrir la puerta debe estar en algún lugar de la sala...)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079020_Name_01": "Ícaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079021_01": "Ñah ñeñuh...\n(Los monstruos que tenemos por delante son muy poderosos. Será mejor que pilotemos el Mecabú Dorado para acabar con ellos...)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079021_Name_01": "Ícaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000011_01": "¡Ehn ñah!\n(¡En cuanto me ha visto, ha salido corriendo! Definitivamente, ese tipo oculta algo. ¡A perseguirlo!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000018_01": "¡Ñu ne! Eh ñooh.\n(¡La estación de mejora está arriba! Busquemos por aquí algún ascensor de presión que se pueda usar.)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000027_01": "¿Ohn ñah? ¡Ñaña ooh!\n(¿Dijo que solo robó una pieza? ¡Pero si hay componentes tirados por todas partes!)", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018001_01": "¡Hay un montón de gente, coches y tiendas! ¡Recorrámoslo todo, herman{M#o}{F#a}!", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018002_04": "Como infiltrarse en una banda criminal, lidiar con grandes delincuentes... ¡y enfrentarse a muchas decisiones morales difíciles!", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018003_01": "Después de que los rayos del sol calienten la calle, el aire emana un aroma muy agradable... Me encanta tomar el sol.", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018004_02": "Ah, flores frescas... Al olerlas, siempre termino agitando la cola involuntariamente.", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018006_01": "Este minisúper lo llevan unos bangbús. Si mal no recuerdo, también hay un puesto cerca del Templo Suibian a cuyo cargo está también un bangbú.", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018010_01": "¿Eh? ¿Ese perrito está cuidando del quiosco?", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018011_01": "Todo en el puerto es tan refrescante... Ah, ¡vamos allí a echar un vistazo!", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018011_02": "Hay gente pescando. Herman{M#o}{F#a}, ¿tú sabes pescar? Parece que todo se te da bien.", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018011_03": "La brisa marina tiene un sabor salado muy diferente al del aire de las montañas. Pero tampoco me desagrada...", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018012_03": "Parece que las patatas fritas son del puesto de al lado. Mmm... Huelen que alimentan...", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018013_01": "¡Qué alto es ese faro! He leído sobre edificios así en los libros.", + "Activity_Rabbit_OB2.4_Period01": "Coneja al 100\u00A0%", + "Activity_Zhao_Progress": "Recompensas de evaluación reclamadas", + "AntiSpoilerConDesc_Monster_Awakener": "Se desbloquea al completar el objetivo de la trama principal «Derrota al enemigo»", + "AntiSpoilerName_Monster_Awakener": "Siervo: ¿?", + "Arcade_Player_Name_221471": "Banyue", + "Arcade_Player_Name_221481": "RingRing", + "AutoBattlePVP_Rule_Desc": "En «¡Ehn na! La leyenda del ajedrez» hay cinco rangos: Zanahoria de bronce, Zanahoria de plata, Zanahoria de oro, Zanahoria de diamante y Zanahoria de éter.\n• Al contar con los puntos determinados, ascenderás al siguiente rango.\n• Después de alcanzar el rango de Zanahoria de éter, tu puntuación seguirá cambiando, pero permanecerás en el mismo rango.\n• Una vez que asciendas al siguiente rango, no descenderás, incluso si pierdes.\n• Ten en cuenta que las derrotas consecutivas intencionales reducirán tu clasificación de combate, lo que resultará en una reducción de los puntos de rango que obtengas en victorias posteriores, y deberás mejorar gradualmente tu clasificación de combate para obtener los beneficios completos.", + "AutoBattlePVP_Rule_Title": "Reglas de clasificación de «¡Ehn na! La leyenda del ajedrez»", + "AutoBattle_BuildDetailTitle": "Instrucciones de estrategias", + "AutoBattle_PVELevel_Locked": "Se desbloquea tras completar la etapa anterior", + "AutoBattle_PVE_LockTabByQuestTips": "Se desbloquea tras completar la etapa anterior", + "AutoBattle_PVE_Title_LevelBuff": "Bonificación de la etapa", + "AutoBattle_RefreshButton": "Actualización gratis", + "Avatar_Azural_Buff_01_Des": "La próxima técnica especial EX que ejecute será técnica especial EX: Piedra.", + "Avatar_Azural_Buff_01_Title": "Piedra", + "Avatar_Azural_Buff_02_Des": "La próxima técnica especial EX que ejecute será técnica especial EX: Tijera.", + "Avatar_Azural_Buff_02_Title": "Tijera", + "Avatar_Azural_Buff_03_Des": "La próxima técnica especial EX que ejecute será técnica especial EX: ¡Papel!", + "Avatar_Azural_Buff_03_Title": "¡Papel!", + "Avatar_Azural_Buff_04_Des": "El daño infligido aumenta en un {Ability:{AbilityName:\u00A0Azural_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}\u00A0%.", + "Avatar_Azural_Buff_04_Title": "Reseña superpositiva", + "Avatar_BanYue_Buff_01_Des": "La Fuerza Bruta de Banyue aumenta en {Ability:{AbilityName:\u00A0BanYue_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_SkipDefAttackDelta,1,2}} puntos, el Daño Crítico aumenta en un {Ability:{AbilityName:\u00A0BanYue_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_CritDamageRatioDelta,100,2}}\u00A0% y el daño ígneo aumenta en un {Ability:{AbilityName:\u00A0BanYue_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}\u00A0%.", + "Avatar_BanYue_Buff_01_Title": "Ser uno con la serranía", + "Avatar_BanYue_Buff_02_Des": "Cada carga aumenta el daño ígneo de Banyue en un {Ability:{AbilityName:\u00A0BanYue_MoedernMode,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}\u00A0%.", + "Avatar_BanYue_Buff_02_Title": "Vidyaraja", + "Avatar_Female_Size01_Azural_En": "Dialyn", + "Avatar_Female_Size01_Azural_En_FullName": "Dialyn", + "Avatar_Female_Size01_Azural_Piece": "Exclusiva de agente: Dialyn", + "Avatar_Female_Size02_Lucia": "Lucía", + "Avatar_Male_Size03_BanYue": "Banyue", + "Avatar_Male_Size03_BanYue_En": "Banyue", + "Avatar_Male_Size03_BanYue_En_FullName": "Banyue", + "Avatar_Male_Size03_BanYue_FullName": "Banyue", + "Avatar_Male_Size03_BanYue_Piece": "Exclusiva de agente: Banyue", + "Azural_MathSkill_Desc": "Si en el equipo hay un personaje atacante o disruptivo, el Daño Crítico que infligen las técnicas especiales EX de Dialyn aumenta en un 50\u00A0%.\nAl ejecutar una técnica especial EX o una técnica definitiva, todos los personajes del equipo obtienen el efecto de reseña superpositiva. El daño de los personajes en el estado de reseña superpositiva aumenta en un 40\u00A0% durante 15\u00A0s. Cuando Dialyn usa una técnica especial EX o la técnica definitiva en el estado de reseña superpositiva, si la duración restante de dicho estado es inferior a 35\u00A0s, dicha duración aumenta en 10\u00A0s.\nAl golpear a un enemigo con el ataque pesado de la técnica especial EX: Piedra, la técnica especial EX: Tijera o la técnica especial EX: ¡Papel!, inflige daño adicional basado en la especialidad del compañero de equipo anterior a Dialyn en la formación.\nSi el compañero es un agente atacante, la técnica especial EX: Piedra, la técnica especial EX: Tijera y la técnica especial EX: ¡Papel! infligen daño adicional equivalente al 320\u00A0% del Ataque de dicho agente atacante.\nSi el compañero es un agente disruptivo, la técnica especial EX: Piedra, la técnica especial EX: Tijera y la técnica especial EX: ¡Papel! infligen daño adicional equivalente al 400\u00A0% de la Fuerza Bruta de dicho agente disruptivo.", + "Azural_Property_ExSpecial_01_SpCostValue_01": "25\u00A0ptos.", + "Azural_SkillList_10_Title": "Técnica en cadena: Felpudo de bienvenida", + "Azural_SkillList_11_Title": "Técnica definitiva: El número marcado no está en servicio", + "Azural_SkillList_12_Title": "Apoyo rápido: Llamada transferida", + "Azural_SkillList_13_Title": "Apoyo defensivo: Llamada rechazada", + "Azural_SkillList_14_Title": "Ataque sucesivo: Llamadas en cadena", + "Azural_SkillList_1_Title": "Ataque normal: Encantada de poder ser de ayuda", + "Azural_SkillList_2_Content": " (después de ejecutar la técnica especial EX: Piedra o la técnica especial EX: Tijera)", + "Azural_SkillList_2_Title": "Ataque normal: Piedra, papel o tijera", + "Azural_SkillList_3_Content": " (mantén pulsado al contar con suficiente queja de clientes)", + "Azural_SkillList_3_Title": "Técnica especial EX: ¡Largo!", + "Azural_SkillList_4_Title": "Técnica especial: Saludo de bienvenida", + "Azural_SkillList_6_Content": " (durante cierto tiempo al ejecutar la técnica especial EX: Piedra)", + "Azural_SkillList_6_Title": "Técnica especial EX: Tijera", + "Azural_SkillList_7_Content": " (durante cierto tiempo al ejecutar la técnica especial EX: Tijera)", + "Azural_SkillList_7_Title": "Técnica especial EX: ¡Papel!", + "Azural_SkillList_8_Title": "Ataque rápido: Llamada repentina", + "Azural_SkillList_9_Title": "Contraataque: Número no disponible", + "Azural_SkillName": "Servicio de Atención al Cliente de primera", + "Azural_SkillText": "Dialyn ha trasladado su espíritu servicial por el que «el cliente es lo primero» de TOPS a Random Play, pero los usuarios del videoclub no tienen nada que ver con los que se quejan en TOPS. Antes de que puedan reaccionar a sus fórmulas de bienvenida y recomendaciones sin sentido, ya se han dejado cautivar por el entusiasmo de esta empleada del Servicio de Atención al Cliente de primera y se marchan del mostrador con las cintas que han elegido.", + "Azural_Skill_AssaultAid_Desc": "Pulsa después de un apoyo defensivo para usarlo.\nAvanza rápidamente hacia delante y ejecuta un corte, lo que inflige daño físico.\nTras la ejecución de la habilidad, se puede enlazar directamente con el cuarto ataque del ataque normal: Encantada de poder ser de ayuda.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", + "Azural_Skill_AssaultAid_Title": "Ataque sucesivo: Llamadas en cadena", + "Azural_Skill_BeHitAid_Desc": "Pulsa cuando el personaje activo sea lanzado por los aires para ejecutarlo.\nEjecuta ataques consecutivos contra los enemigos frente a ella, lo que inflige daño físico.\nTras la ejecución de la habilidad, se puede enlazar directamente con el cuarto ataque del ataque normal: Encantada de poder ser de ayuda.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", + "Azural_Skill_BeHitAid_Title": "Apoyo rápido: Llamada transferida", + "Azural_Skill_Counter_Desc": "Pulsa después de una evasión perfecta para usarlo.\nEjecuta ataques consecutivos contra los enemigos frente a ella, lo que inflige daño físico.\nTras la ejecución de la habilidad, se puede enlazar directamente con el cuarto ataque del ataque normal: Encantada de poder ser de ayuda.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", + "Azural_Skill_Counter_Title": "Contraataque: Número no disponible", + "Azural_Skill_Evade_Desc": "Pulsa para usarla.\nEjecuta un rápido esprint evasivo.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", + "Azural_Skill_Evade_Title": "Evasión: Línea ocupada", + "Azural_Skill_ExQTE_Desc": "Cuando los dB llegan a su nivel máximo, pulsa para usarla.\nSe impulsa rápidamente hacia delante y ejecuta un ataque con los dedos, lo que inflige una gran cantidad de daño físico.\nTras la ejecución de la habilidad, se puede enlazar directamente con el cuarto ataque del ataque normal: Encantada de poder ser de ayuda.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", + "Azural_Skill_ExQTE_Title": "Técnica definitiva: El número marcado no está en servicio", + "Azural_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Al contar con Energía suficiente, pulsa para usarla.\nEjecuta un ataque de piedra, lo que inflige daño físico.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", + "Azural_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Al contar con Energía suficiente, pulsa para usarla.\nEjecuta un ataque de tijera, lo que inflige daño físico.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", + "Azural_Skill_ExSpecial_02_Title": "Técnica especial EX: Tijera", + "Azural_Skill_ExSpecial_03_Desc": "Al contar con Energía suficiente, pulsa para usarla.\nEjecuta un ataque de papel, lo que inflige daño físico.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", + "Azural_Skill_ExSpecial_03_Title": "Técnica especial EX: ¡Papel!", + "Azural_Skill_Normal_Desc": "Pulsa para usarlo.\nEjecuta hasta cuatro ataques hacia delante, lo que inflige daño físico.", + "Azural_Skill_Normal_Enhance_01_Desc": "Después de ejecutar la técnica especial EX: Piedra o la técnica especial EX: Tijera, pulsa para usarlo.\nEjecuta hasta dos ataques, lo que inflige daño físico.\nDurante la ejecución de la habilidad, el nivel de resistencia a interrupción aumenta, y el daño recibido se reduce en un 40\u00A0%.", + "Azural_Skill_Normal_Enhance_02_Desc": "Al contar con quejas de clientes, mantén pulsado para usarla.\nEjecuta un ataque en forma de saludo marcial hacia delante. Durante la ejecución, consume 1 queja de clientes e inflige daño físico.\nTras la ejecución de la habilidad, se activa un apoyo rápido del personaje anterior.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", + "Azural_Skill_Normal_Enhance_02_Title": "Técnica especial EX: ¡Largo!", + "Azural_Skill_Normal_Title": "Ataque normal: Encantada de poder ser de ayuda", + "Azural_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje activo esté a punto de recibir un golpe.\nBloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.\nEsta habilidad destaca por su capacidad para bloquear los ataques enemigos, por lo que, al recibir un golpe fuerte, reduce los puntos de apoyo consumidos.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", + "Azural_Skill_ParryAid_Title": "Apoyo defensivo: Llamada rechazada", + "Azural_Skill_QTE_Desc": "Elige el avatar de personaje al ejecutar una técnica en cadena para usarla.\nEjecuta patadas continuas hacia delante, lo que inflige una gran cantidad de daño físico.\nTras la ejecución de la habilidad, se puede enlazar directamente con el cuarto ataque del ataque normal: Encantada de poder ser de ayuda.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", + "Azural_Skill_QTE_Title": "Técnica en cadena: Felpudo de bienvenida", + "Azural_Skill_Rush_Title": "Ataque rápido: Llamada repentina", + "Azural_Skill_Special_Desc": "Pulsa para usarla.\nLanza dos aros que cortan al enemigo, lo que inflige daño físico.\nDurante la ejecución de la habilidad, el nivel de resistencia a interrupción aumenta.", + "Azural_Skill_Special_Title": "Técnica especial: Saludo de bienvenida", + "Azural_Talent_01_Desc_01": "La cantidad de reseñas positivas acumuladas por segundo y por golpear al enemigo con la técnica especial EX: Piedra, la técnica especial EX: Tijera o la técnica especial EX: ¡Papel! aumenta en un 16\u00A0%. Los personajes en el estado de reseña superpositiva ignoran un 15\u00A0% de la resistencia a todos los tipos de daño del enemigo.", + "Azural_Talent_01_Desc_01_Realign": "La cantidad de reseñas positivas acumuladas por segundo y por golpear al enemigo con la técnica especial EX: Piedra, la técnica especial EX: Tijera o la técnica especial EX: ¡Papel! aumenta en un 16\u00A0%.\nLos personajes en el estado de reseña superpositiva ignoran un 15\u00A0% de la resistencia a todos los tipos de daño del enemigo.", + "Azural_Talent_01_Desc_02": "¡El Centro de Atención al Cliente Interdepartamental te da la bienvenida!\nNuestra filosofía de servicio es mantener siempre una sonrisa y mostrar un entusiasmo constante hacia nuestros clientes.\n¿Una sonrisa? ¿Cuándo se convirtió en mi expresión más natural aquella que antes me resultaba tan difícil de mostrar?\n«¡Cariño! ¿Hay algo en lo que pueda ayudarte? Bueno, ¡eso no quiere decir que realmente pueda ayudarte!»", + "Azural_Talent_01_Title": "Hospitalidad sin límites", + "Azural_Talent_01_Title_Realign": "Hospitalidad sin límites", + "Azural_Talent_02_Desc_01": "Al provocar Aturdimiento sobre un enemigo afectado por queja maliciosa, la tasa de vulnerabilidad aumenta adicionalmente en un 20\u00A0%, y el daño que infligen todas las unidades contra el enemigo afectado por queja maliciosa aumenta en un 15\u00A0%.", + "Azural_Talent_02_Desc_01_Realign": "Al provocar Aturdimiento sobre un enemigo afectado por queja maliciosa, la tasa de vulnerabilidad aumenta adicionalmente en un 20\u00A0%, y el daño que infligen todas las unidades contra el enemigo afectado por queja maliciosa aumenta en un 15\u00A0%.", + "Azural_Talent_02_Desc_02": "TOPS es el mayor conglomerado empresarial de Nueva Eridu. ¡Nuestro trabajo es vital para la vida y el aliento de esta ciudad!\n¡Somos el lubricante más importante de esta maquinaria gigante, por lo que nuestra línea de atención al cliente debe estar disponible las 24 horas del día, los 7 días de la semana!\n¿Ruido constante y palabrería incesante? No hay problema, es lo que mejor se me da.\n«¡No dudes en ponerte en contacto conmigo cuando quieras! De todas formas, sin importar cuándo me contactes, seguiré siendo igual de molesta.»", + "Azural_Talent_02_Title": "Línea directa disponible 24/7", + "Azural_Talent_02_Title_Realign": "Línea directa disponible 24/7", + "Azural_Talent_03_Desc_01": "Placeholder", + "Azural_Talent_03_Desc_02": "La Cavidad es una enorme tumba donde todo eco de la vida se torna silencio en un ataúd negro.\nSin embargo, para mí es una llamada que no puedo rechazar, la última página de cada diario, un recordatorio de obsesiones y resentimientos.\nAunque ninguna de esas frases de consuelo o de amor apasionado tienen nada que ver con mi propia historia.\n«¡No te preocupes, no te preocupes! ¡He tratado con muchos clientes menos comunicativos que tú!»", + "Azural_Talent_03_Title": "Llamada desde la Cavidad", + "Azural_Talent_03_Title_Realign": "Llamada desde la Cavidad", + "Azural_Talent_04_Desc_01": "Al entrar en combate, Dialyn recupera 20 ptos. de Energía. En el modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s. Al contar con el efecto de reseña superpositiva, el Ataque de Dialyn aumenta en 500 ptos.", + "Azural_Talent_04_Desc_01_Realign": "Al entrar en combate, Dialyn recupera 20 ptos. de Energía. En el modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s.\nAl contar con el efecto de reseña superpositiva, el Ataque de Dialyn aumenta en 500 ptos.", + "Azural_Talent_04_Desc_02": "Por ser un poco más pequeña, siempre me tratan como a una niña, pero mi infancia terminó hace mucho.\n¿Qué día fue ese? ¿Fue cuando escuché por primera vez los susurros de los espíritus de los muertos? ¿O cuando me enviaron como sacrificio a la Cavidad? ¿O fue la primera noche que lloré?\nSin nadie que me protegiera, tuve que aprender a caminar sola. Sin poder olvidar el pasado, tuve que fingir que lo había superado.\n«No me interesa entender tus defectos de personalidad, ¡lo que me preocupa es cómo tus traumas infantiles afectan a mi índice de quejas!»", + "Azural_Talent_04_Title": "El pasado no se desvanece jamás", + "Azural_Talent_04_Title_Realign": "El pasado no se desvanece jamás", + "Azural_Talent_05_Desc_01": "Placeholder", + "Azural_Talent_05_Desc_02": "Las personas siempre mienten cuando otros se preocupan por ellos, pero revelan la verdad cuando son olvidados.\nEstas decisiones imprudentes siempre traen arrepentimiento. Mi trabajo no es más que usar el arrepentimiento de ayer para reducir el arrepentimiento de hoy.\nSé que la gente siempre miente, pero al menos hay quienes están dispuestos a mentirme.\n«¡Mi consejo estratégico es que, entre tus ataques personales, introduzcas disparates que te beneficien!»", + "Azural_Talent_05_Title": "Mentiras", + "Azural_Talent_05_Title_Realign": "Mentiras", + "Azural_Talent_06_Desc_01": "Cuando un compañero entra en combate ejecutando una técnica definitiva a través de la técnica pasiva, dicho compañero obtiene el efecto de sonido persistente. Al contar con dicho efecto, al golpear a un enemigo con un ataque, Dialyn inflige una instancia adicional de daño físico al enemigo equivalente al 480\u00A0% del Ataque de Dialyn. Este daño se considera daño de la técnica especial EX. Puede activarse un máximo de una vez cada 1\u00A0s, hasta un total de 12 veces. Al obtener el efecto de sonido persistente de nuevo, se reinicia el contador de activaciones. Solo un compañero puede obtener el efecto de sonido persistente a la vez.", + "Azural_Talent_06_Desc_01_Realign": "Cuando un compañero entra en combate ejecutando una técnica definitiva a través de la técnica pasiva, dicho compañero obtiene el efecto de sonido persistente.\nAl contar con dicho efecto, al golpear a un enemigo con un ataque, Dialyn inflige una instancia adicional de daño físico al enemigo equivalente al 480\u00A0% del Ataque de Dialyn.\nEste daño se considera daño de la técnica especial EX. Puede activarse un máximo de una vez cada 1\u00A0s, hasta un total de 12 veces. Al obtener el efecto de sonido persistente de nuevo, se reinicia el contador de activaciones. Solo un compañero puede obtener el efecto de sonido persistente a la vez.", + "Azural_Talent_06_Desc_02": "Pero la muerte que llega repentinamente es como un momento preservado en el tiempo, que enmarca y cristaliza la verdad en una forma inmutable.\nRecupero estos especímenes de las manos de los fallecidos y uso sus certificados de defunción como base para los veredictos.\nLa «verdad» absolutamente objetiva es la única medida fiable, la única cuerda que guía mi camino, hasta que...\n«Proxy, ¿yo también puedo mentir?»", + "Azural_Talent_06_Title": "Verdad", + "Azural_Talent_06_Title_Realign": "Verdad", + "Azural_UniqueSkill_01_Desc": "Al entrar en combate, Dialyn cuenta con 60 reseñas positivas. Cuando la Probabilidad de Crítico inicial es superior al 50\u00A0%, por cada 1\u00A0% adicional, el Impacto aumenta en 1.4\u00A0ptos., hasta un máximo de 100\u00A0ptos.\nDespués de ejecutar la técnica especial EX: Piedra, la siguiente técnica especial EX se convierte en la técnica especial EX: Tijera durante 8\u00A0s.\nDespués de ejecutar la técnica especial EX: Tijera, la siguiente técnica especial EX se convierte en la técnica especial EX: ¡Papel! durante 8\u00A0s.\nAl golpear a un enemigo con la técnica especial EX: ¡Papel!, le aplica el efecto de queja maliciosa. Al provocar Aturdimiento sobre un enemigo afectado por queja maliciosa, la duración del Aturdimiento aumenta en 2\u00A0s, y la tasa de vulnerabilidad aumenta en un 15\u00A0%. El efecto de queja maliciosa solo puede aplicarse una vez sobre el mismo objetivo antes de que este se recupere del Aturdimiento. El efecto de aumento de la duración del Aturdimiento no se acumula con efectos similares. El efecto de queja maliciosa termina cuando el enemigo se recupera del Aturdimiento.\nAl entrar en combate, Dialyn acumula 0.6 reseñas positivas por segundo. Al golpear a un enemigo con el ataque pesado de la técnica especial EX: Piedra, la técnica especial EX: Tijera o la técnica especial EX: ¡Papel!, acumula 7.5 reseñas positivas. Solo pueden acumularse una vez por cada habilidad, hasta un máximo de 120 reseñas.\nAl acumular 90 reseñas positivas, cuando Dialyn activa la ventana de la técnica en cadena al ejecutar la técnica en cadena: Felpudo de bienvenida, la técnica especial EX: ¡Largo! o el apoyo rápido: Llamada transferida, la técnica en cadena del siguiente personaje activo mejora a una técnica definitiva. Cuando un compañero ejecuta una técnica definitiva de esta manera, Dialyn consume 60 reseñas positivas.\nAl acumular 90 reseñas positivas, cuando Dialyn golpea a un enemigo con la técnica especial EX: ¡Largo! sin activar la ventana de la técnica en cadena, consume 90 reseñas positivas para forzar la apertura de la ventana de la técnica en cadena. La técnica en cadena del siguiente personaje en entrar en combate mejora a una técnica definitiva.\nAl acumular 90 reseñas positivas o ejecutar una técnica definitiva, Dialyn obtiene 1 queja de clientes. Como máximo, puede acumular 1 queja de clientes.", + "Azural_UniqueSkill_02_Desc": "Al entrar en combate, Dialyn cuenta con 60 reseñas positivas. Cuando la Probabilidad de Crítico inicial es superior al 50\u00A0%, por cada 1\u00A0% adicional, el Impacto aumenta en 1.5\u00A0ptos., hasta un máximo de 100\u00A0ptos.\nDespués de ejecutar la técnica especial EX: Piedra, la siguiente técnica especial EX se convierte en la técnica especial EX: Tijera durante 8\u00A0s.\nDespués de ejecutar la técnica especial EX: Tijera, la siguiente técnica especial EX se convierte en la técnica especial EX: ¡Papel! durante 8\u00A0s.\nAl golpear a un enemigo con la técnica especial EX: ¡Papel!, le aplica el efecto de queja maliciosa. Al provocar Aturdimiento sobre un enemigo afectado por queja maliciosa, la duración del Aturdimiento aumenta en 2\u00A0s, y la tasa de vulnerabilidad aumenta en un 17.5\u00A0%. El efecto de queja maliciosa solo puede aplicarse una vez sobre el mismo objetivo antes de que este se recupere del Aturdimiento. El efecto de aumento de la duración del Aturdimiento no se acumula con efectos similares. El efecto de queja maliciosa termina cuando el enemigo se recupera del Aturdimiento.\nAl entrar en combate, Dialyn acumula 0.6 reseñas positivas por segundo. Al golpear a un enemigo con el ataque pesado de la técnica especial EX: Piedra, la técnica especial EX: Tijera o la técnica especial EX: ¡Papel!, acumula 7.5 reseñas positivas. Solo pueden acumularse una vez por cada habilidad, hasta un máximo de 120 reseñas.\nAl acumular 90 reseñas positivas, cuando Dialyn activa la ventana de la técnica en cadena al ejecutar la técnica en cadena: Felpudo de bienvenida, la técnica especial EX: ¡Largo! o el apoyo rápido: Llamada transferida, la técnica en cadena del siguiente personaje activo mejora a una técnica definitiva. Cuando un compañero ejecuta una técnica definitiva de esta manera, Dialyn consume 60 reseñas positivas.\nAl acumular 90 reseñas positivas, cuando Dialyn golpea a un enemigo con la técnica especial EX: ¡Largo! sin activar la ventana de la técnica en cadena, consume 90 reseñas positivas para forzar la apertura de la ventana de la técnica en cadena. La técnica en cadena del siguiente personaje en entrar en combate mejora a una técnica definitiva.\nAl acumular 90 reseñas positivas o ejecutar una técnica definitiva, Dialyn obtiene 1 queja de clientes. Como máximo, puede acumular 1 queja de clientes.", + "Azural_UniqueSkill_03_Desc": "Al entrar en combate, Dialyn cuenta con 60 reseñas positivas. Cuando la Probabilidad de Crítico inicial es superior al 50\u00A0%, por cada 1\u00A0% adicional, el Impacto aumenta en 1.6\u00A0ptos., hasta un máximo de 100\u00A0ptos.\nDespués de ejecutar la técnica especial EX: Piedra, la siguiente técnica especial EX se convierte en la técnica especial EX: Tijera durante 8\u00A0s.\nDespués de ejecutar la técnica especial EX: Tijera, la siguiente técnica especial EX se convierte en la técnica especial EX: ¡Papel! durante 8\u00A0s.\nAl golpear a un enemigo con la técnica especial EX: ¡Papel!, le aplica el efecto de queja maliciosa. Al provocar Aturdimiento sobre un enemigo afectado por queja maliciosa, la duración del Aturdimiento aumenta en 2\u00A0s, y la tasa de vulnerabilidad aumenta en un 20\u00A0%. El efecto de queja maliciosa solo puede aplicarse una vez sobre el mismo objetivo antes de que este se recupere del Aturdimiento. El efecto de aumento de la duración del Aturdimiento no se acumula con efectos similares. El efecto de queja maliciosa termina cuando el enemigo se recupera del Aturdimiento.\nAl entrar en combate, Dialyn acumula 0.6 reseñas positivas por segundo. Al golpear a un enemigo con el ataque pesado de la técnica especial EX: Piedra, la técnica especial EX: Tijera o la técnica especial EX: ¡Papel!, acumula 7.5 reseñas positivas. Solo pueden acumularse una vez por cada habilidad, hasta un máximo de 120 reseñas.\nAl acumular 90 reseñas positivas, cuando Dialyn activa la ventana de la técnica en cadena al ejecutar la técnica en cadena: Felpudo de bienvenida, la técnica especial EX: ¡Largo! o el apoyo rápido: Llamada transferida, la técnica en cadena del siguiente personaje activo mejora a una técnica definitiva. Cuando un compañero ejecuta una técnica definitiva de esta manera, Dialyn consume 60 reseñas positivas.\nAl acumular 90 reseñas positivas, cuando Dialyn golpea a un enemigo con la técnica especial EX: ¡Largo! sin activar la ventana de la técnica en cadena, consume 90 reseñas positivas para forzar la apertura de la ventana de la técnica en cadena. La técnica en cadena del siguiente personaje en entrar en combate mejora a una técnica definitiva.\nAl acumular 90 reseñas positivas o ejecutar una técnica definitiva, Dialyn obtiene 1 queja de clientes. Como máximo, puede acumular 1 queja de clientes.", + "Azural_UniqueSkill_04_Desc": "Al entrar en combate, Dialyn cuenta con 60 reseñas positivas. Cuando la Probabilidad de Crítico inicial es superior al 50\u00A0%, por cada 1\u00A0% adicional, el Impacto aumenta en 1.7\u00A0ptos., hasta un máximo de 100\u00A0ptos.\nDespués de ejecutar la técnica especial EX: Piedra, la siguiente técnica especial EX se convierte en la técnica especial EX: Tijera durante 8\u00A0s.\nDespués de ejecutar la técnica especial EX: Tijera, la siguiente técnica especial EX se convierte en la técnica especial EX: ¡Papel! durante 8\u00A0s.\nAl golpear a un enemigo con la técnica especial EX: ¡Papel!, le aplica el efecto de queja maliciosa. Al provocar Aturdimiento sobre un enemigo afectado por queja maliciosa, la duración del Aturdimiento aumenta en 2\u00A0s, y la tasa de vulnerabilidad aumenta en un 22.5\u00A0%. El efecto de queja maliciosa solo puede aplicarse una vez sobre el mismo objetivo antes de que este se recupere del Aturdimiento. El efecto de aumento de la duración del Aturdimiento no se acumula con efectos similares. El efecto de queja maliciosa termina cuando el enemigo se recupera del Aturdimiento.\nAl entrar en combate, Dialyn acumula 0.6 reseñas positivas por segundo. Al golpear a un enemigo con el ataque pesado de la técnica especial EX: Piedra, la técnica especial EX: Tijera o la técnica especial EX: ¡Papel!, acumula 7.5 reseñas positivas. Solo pueden acumularse una vez por cada habilidad, hasta un máximo de 120 reseñas.\nAl acumular 90 reseñas positivas, cuando Dialyn activa la ventana de la técnica en cadena al ejecutar la técnica en cadena: Felpudo de bienvenida, la técnica especial EX: ¡Largo! o el apoyo rápido: Llamada transferida, la técnica en cadena del siguiente personaje activo mejora a una técnica definitiva. Cuando un compañero ejecuta una técnica definitiva de esta manera, Dialyn consume 60 reseñas positivas.\nAl acumular 90 reseñas positivas, cuando Dialyn golpea a un enemigo con la técnica especial EX: ¡Largo! sin activar la ventana de la técnica en cadena, consume 90 reseñas positivas para forzar la apertura de la ventana de la técnica en cadena. La técnica en cadena del siguiente personaje en entrar en combate mejora a una técnica definitiva.\nAl acumular 90 reseñas positivas o ejecutar una técnica definitiva, Dialyn obtiene 1 queja de clientes. Como máximo, puede acumular 1 queja de clientes.", + "Azural_UniqueSkill_05_Desc": "Al entrar en combate, Dialyn cuenta con 60 reseñas positivas. Cuando la Probabilidad de Crítico inicial es superior al 50\u00A0%, por cada 1\u00A0% adicional, el Impacto aumenta en 1.8\u00A0ptos., hasta un máximo de 100\u00A0ptos.\nDespués de ejecutar la técnica especial EX: Piedra, la siguiente técnica especial EX se convierte en la técnica especial EX: Tijera durante 8\u00A0s.\nDespués de ejecutar la técnica especial EX: Tijera, la siguiente técnica especial EX se convierte en la técnica especial EX: ¡Papel! durante 8\u00A0s.\nAl golpear a un enemigo con la técnica especial EX: ¡Papel!, le aplica el efecto de queja maliciosa. Al provocar Aturdimiento sobre un enemigo afectado por queja maliciosa, la duración del Aturdimiento aumenta en 2\u00A0s, y la tasa de vulnerabilidad aumenta en un 25\u00A0%. El efecto de queja maliciosa solo puede aplicarse una vez sobre el mismo objetivo antes de que este se recupere del Aturdimiento. El efecto de aumento de la duración del Aturdimiento no se acumula con efectos similares. El efecto de queja maliciosa termina cuando el enemigo se recupera del Aturdimiento.\nAl entrar en combate, Dialyn acumula 0.6 reseñas positivas por segundo. Al golpear a un enemigo con el ataque pesado de la técnica especial EX: Piedra, la técnica especial EX: Tijera o la técnica especial EX: ¡Papel!, acumula 7.5 reseñas positivas. Solo pueden acumularse una vez por cada habilidad, hasta un máximo de 120 reseñas.\nAl acumular 90 reseñas positivas, cuando Dialyn activa la ventana de la técnica en cadena al ejecutar la técnica en cadena: Felpudo de bienvenida, la técnica especial EX: ¡Largo! o el apoyo rápido: Llamada transferida, la técnica en cadena del siguiente personaje activo mejora a una técnica definitiva. Cuando un compañero ejecuta una técnica definitiva de esta manera, Dialyn consume 60 reseñas positivas.\nAl acumular 90 reseñas positivas, cuando Dialyn golpea a un enemigo con la técnica especial EX: ¡Largo! sin activar la ventana de la técnica en cadena, consume 90 reseñas positivas para forzar la apertura de la ventana de la técnica en cadena. La técnica en cadena del siguiente personaje en entrar en combate mejora a una técnica definitiva.\nAl acumular 90 reseñas positivas o ejecutar una técnica definitiva, Dialyn obtiene 1 queja de clientes. Como máximo, puede acumular 1 queja de clientes.", + "Azural_UniqueSkill_06_Desc": "Al entrar en combate, Dialyn cuenta con 60 reseñas positivas. Cuando la Probabilidad de Crítico inicial es superior al 50\u00A0%, por cada 1\u00A0% adicional, el Impacto aumenta en 1.9\u00A0ptos., hasta un máximo de 100\u00A0ptos.\nDespués de ejecutar la técnica especial EX: Piedra, la siguiente técnica especial EX se convierte en la técnica especial EX: Tijera durante 8\u00A0s.\nDespués de ejecutar la técnica especial EX: Tijera, la siguiente técnica especial EX se convierte en la técnica especial EX: ¡Papel! durante 8\u00A0s.\nAl golpear a un enemigo con la técnica especial EX: ¡Papel!, le aplica el efecto de queja maliciosa. Al provocar Aturdimiento sobre un enemigo afectado por queja maliciosa, la duración del Aturdimiento aumenta en 2\u00A0s, y la tasa de vulnerabilidad aumenta en un 27.5\u00A0%. El efecto de queja maliciosa solo puede aplicarse una vez sobre el mismo objetivo antes de que este se recupere del Aturdimiento. El efecto de aumento de la duración del Aturdimiento no se acumula con efectos similares. El efecto de queja maliciosa termina cuando el enemigo se recupera del Aturdimiento.\nAl entrar en combate, Dialyn acumula 0.6 reseñas positivas por segundo. Al golpear a un enemigo con el ataque pesado de la técnica especial EX: Piedra, la técnica especial EX: Tijera o la técnica especial EX: ¡Papel!, acumula 7.5 reseñas positivas. Solo pueden acumularse una vez por cada habilidad, hasta un máximo de 120 reseñas.\nAl acumular 90 reseñas positivas, cuando Dialyn activa la ventana de la técnica en cadena al ejecutar la técnica en cadena: Felpudo de bienvenida, la técnica especial EX: ¡Largo! o el apoyo rápido: Llamada transferida, la técnica en cadena del siguiente personaje activo mejora a una técnica definitiva. Cuando un compañero ejecuta una técnica definitiva de esta manera, Dialyn consume 60 reseñas positivas.\nAl acumular 90 reseñas positivas, cuando Dialyn golpea a un enemigo con la técnica especial EX: ¡Largo! sin activar la ventana de la técnica en cadena, consume 90 reseñas positivas para forzar la apertura de la ventana de la técnica en cadena. La técnica en cadena del siguiente personaje en entrar en combate mejora a una técnica definitiva.\nAl acumular 90 reseñas positivas o ejecutar una técnica definitiva, Dialyn obtiene 1 queja de clientes. Como máximo, puede acumular 1 queja de clientes.", + "Azural_UniqueSkill_07_Desc": "Al entrar en combate, Dialyn cuenta con 60 reseñas positivas. Cuando la Probabilidad de Crítico inicial es superior al 50\u00A0%, por cada 1\u00A0% adicional, el Impacto aumenta en 2\u00A0ptos., hasta un máximo de 100\u00A0ptos.\nDespués de ejecutar la técnica especial EX: Piedra, la siguiente técnica especial EX se convierte en la técnica especial EX: Tijera durante 8\u00A0s.\nDespués de ejecutar la técnica especial EX: Tijera, la siguiente técnica especial EX se convierte en la técnica especial EX: ¡Papel! durante 8\u00A0s.\nAl golpear a un enemigo con la técnica especial EX: ¡Papel!, le aplica el efecto de queja maliciosa. Al provocar Aturdimiento sobre un enemigo afectado por queja maliciosa, la duración del Aturdimiento aumenta en 2\u00A0s, y la tasa de vulnerabilidad aumenta en un 30\u00A0%. El efecto de queja maliciosa solo puede aplicarse una vez sobre el mismo objetivo antes de que este se recupere del Aturdimiento. El efecto de aumento de la duración del Aturdimiento no se acumula con efectos similares. El efecto de queja maliciosa termina cuando el enemigo se recupera del Aturdimiento.\nAl entrar en combate, Dialyn acumula 0.6 reseñas positivas por segundo. Al golpear a un enemigo con el ataque pesado de la técnica especial EX: Piedra, la técnica especial EX: Tijera o la técnica especial EX: ¡Papel!, acumula 7.5 reseñas positivas. Solo pueden acumularse una vez por cada habilidad, hasta un máximo de 120 reseñas.\nAl acumular 90 reseñas positivas, cuando Dialyn activa la ventana de la técnica en cadena al ejecutar la técnica en cadena: Felpudo de bienvenida, la técnica especial EX: ¡Largo! o el apoyo rápido: Llamada transferida, la técnica en cadena del siguiente personaje activo mejora a una técnica definitiva. Cuando un compañero ejecuta una técnica definitiva de esta manera, Dialyn consume 60 reseñas positivas.\nAl acumular 90 reseñas positivas, cuando Dialyn golpea a un enemigo con la técnica especial EX: ¡Largo! sin activar la ventana de la técnica en cadena, consume 90 reseñas positivas para forzar la apertura de la ventana de la técnica en cadena. La técnica en cadena del siguiente personaje en entrar en combate mejora a una técnica definitiva.\nAl acumular 90 reseñas positivas o ejecutar una técnica definitiva, Dialyn obtiene 1 queja de clientes. Como máximo, puede acumular 1 queja de clientes.", + "Azural_UniqueSkill_Title": "Técnica pasiva: Línea directa de cinco estrellas del Servicio de Atención al Cliente", + "Azural_VHS": "Creo que esta cinta te pega, ¡y esta también! Todas las cintas le van que ni pintadas a alguien tan encantador como tú.", + "BackFlowBuffSourceTitle_2": "Patrulla de área", + "BackFlowDes_3": "Doble de recompensas\n• Durante el evento «Reapertura del negocio», podrás obtener el doble de recompensas en todas las cartas de enemigo en la sala de simulación. En total, podrás disfrutar de esta bonificación 20 veces.\n• Durante el evento «Reapertura del negocio», podrás obtener el doble de recompensas en todas las cartas de enemigo en la patrulla de área. En total, podrás disfrutar de esta bonificación 5 veces.\n• Durante el evento «Reapertura del negocio», podrás obtener el doble de recompensas en todas las cartas de enemigo en la sala de desafío experto. En total, podrás disfrutar de esta bonificación 3 veces.", + "BackFlowDes_4": "Agente ayudante\n• Durante el evento «Reapertura del negocio», podrás seleccionar a un agente de 6 agentes de grado S del Canal Estable para que sea tu agente ayudante temporal.\n• El tiempo de uso de este agente ayudante será el mismo que el del evento «Reapertura del negocio». Una vez que finalice el evento «Reapertura del negocio», el periodo de prueba de este agente ayudante temporal llegará a su fin.\n• Durante el evento, puedes cambiar al agente ayudante temporal en cualquier momento en la interfaz del evento.\n• Este agente ayudante temporal puede usarse en los modos de juego: sala de simulación, patrulla de área, sala de desafío experto, cacería infame y Cavidad Cero. No se podrá utilizar en la defensa shiyu, los eventos especiales por tiempo limitado y en algunas partes de la trama principal.\n• El nivel y las habilidades del agente ayudante temporal cambiarán en función de tu nivel de proxy.\n• Si no seleccionas a un agente ayudante temporal, el sistema te asignará a Grace como agente ayudante por defecto. Puedes cambiar de agente ayudante en cualquier momento.", + "BackFlowTaskDesc_2": "Completa la patrulla de área 5 veces", + "BackFlowTaskJumpDes_1": "La patrulla de área se desbloquea durante el intermedio del capítulo 2", + "BackFlowUnlockTips_1": "La patrulla de área se desbloquea durante el intermedio del capítulo 2 de la trama principal", + "BanYue_MathSkill_Desc": "Si en el equipo hay un personaje auxiliar o aturdidor:\nEn el estado de semblante de furia, al consumir poderío montuoso para ejecutar una técnica especial EX mediante una forma alternativa del ataque normal o pulsando rápidamente los comandos, obtiene una carga de vidyaraja. Cada carga de vidyaraja aumenta su daño ígneo en un 5\u00A0%. Pueden acumularse hasta 3 cargas durante 8\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", + "BanYue_MathSkill_Title": "Técnica adicional: Cenit montañero", + "BanYue_SkillList_10_Content": " (al ejecutar el primer o el segundo golpe del ataque normal: Pico encumbrado)", + "BanYue_SkillList_10_Title": "Técnica especial EX: Rugido de león", + "BanYue_SkillList_11_Content": " ; ; (al ejecutar cualquier técnica especial EX, el ataque normal: Cineración, un apoyo rápido, un ataque sucesivo, un contraataque, la técnica en cadena: Furia abrasadora o la técnica definitiva: El tremor del mundo)", + "BanYue_SkillList_12_Content": " (después de ejecutar el tercer o el cuarto golpe del ataque normal: Cúspide majestuosa)", + "BanYue_SkillList_12_Title": "Técnica especial EX: El camino", + "BanYue_SkillList_13_Content": " (mantén pulsado al ejecutar el ataque sucesivo, el contraataque: Estallido de roca o el apoyo rápido: Batolito)", + "BanYue_SkillList_13_Title": "Técnica especial EX: El camino", + "BanYue_SkillList_14_Content": " ; ; (al ejecutar cualquier técnica especial EX, el ataque normal: Cineración, un apoyo rápido, un ataque sucesivo, un contraataque, la técnica en cadena: Furia abrasadora o la técnica definitiva: El tremor del mundo)", + "BanYue_SkillList_14_Title": "Técnica especial EX: El camino", + "BanYue_SkillList_15_Content": " ; ; (al ejecutar la técnica especial EX: El camino)", + "BanYue_SkillList_15_Title": "Técnica especial EX: Rugido de león - Furia", + "BanYue_SkillList_16_Content": " ; ; (al ejecutar la técnica especial EX: Sacudida terrenal)", + "BanYue_SkillList_16_Title": "Técnica especial EX: Temblor montuoso - Furia", + "BanYue_SkillList_17_Content": " (mantén pulsado en el estado de semblante de furia)", + "BanYue_SkillList_17_Title": "Ataque normal: Derrumbe montañoso", + "BanYue_SkillList_18_Content": " (en el estado de semblante de furia, mantén pulsado tras ejecutar dos técnicas especiales EX diferentes mediante una forma alternativa del ataque normal o pulsando rápidamente los comandos)", + "BanYue_SkillList_18_Title": "Ataque normal: Destructor de montañas", + "BanYue_SkillList_19_Content": "", + "BanYue_SkillList_19_Title": "Evasión: Sobrepasando cumbres", + "BanYue_SkillList_1_Content": " ; ; ; ", + "BanYue_SkillList_1_Title": "Ataque normal: Pico encumbrado", + "BanYue_SkillList_20_Content": " (pulsa durante el ataque)", + "BanYue_SkillList_20_Title": "Evasión: Inamovible cual montaña", + "BanYue_SkillList_21_Content": " (pulsa mientras trazas un semicírculo con el joystick)", + "BanYue_SkillList_21_Title": "Evasión: Grito de guerra", + "BanYue_SkillList_22_Title": "Ataque rápido: Dispersión de arena", + "BanYue_SkillList_23_Title": "Contraataque: Estallido de roca", + "BanYue_SkillList_24_Title": "Técnica en cadena: Furia abrasadora", + "BanYue_SkillList_25_Title": "Técnica definitiva: El tremor del mundo", + "BanYue_SkillList_26_Title": "Apoyo rápido: Batolito", + "BanYue_SkillList_27_Title": "Apoyo defensivo: Bastión de hierro", + "BanYue_SkillList_28_Content": " (al ejecutar un apoyo defensivo)", + "BanYue_SkillList_28_Title": "Ataque sucesivo: Perforación celestial", + "BanYue_SkillList_29_Content": " (después de bloquear un ataque mediante evasión: Inamovible cual montaña)", + "BanYue_SkillList_29_Title": "Ataque sucesivo: Ascensión vertiginosa", + "BanYue_SkillList_2_Content": " ; ; ; ", + "BanYue_SkillList_2_Title": "Ataque normal: Cúspide majestuosa", + "BanYue_SkillList_3_Content": " (mantén pulsado al contar con suficientes ascuas furibundas)", + "BanYue_SkillList_3_Title": "Ataque normal: Cineración", + "BanYue_SkillList_4_Content": " (mantén pulsado al no estar en combate y tener PV suficientes. Solo se puede usar una vez por combate)", + "BanYue_SkillList_5_Content": " (al ejecutar el primer o el segundo golpe del ataque normal: Cúspide majestuosa)", + "BanYue_SkillList_5_Title": "Técnica especial EX: Temblor montuoso", + "BanYue_SkillList_6_Content": " ; ; (al ejecutar cualquier técnica especial EX, el ataque normal: Cineración, un apoyo rápido, un ataque sucesivo, un contraataque, la técnica en cadena: Furia abrasadora o la técnica definitiva: El tremor del mundo)", + "BanYue_SkillList_6_Title": "Técnica especial EX: Temblor montuoso", + "BanYue_SkillList_7_Content": " (al ejecutar el tercer o el cuarto golpe del ataque normal: Pico encumbrado)", + "BanYue_SkillList_7_Title": "Técnica especial EX: Sacudida terrenal", + "BanYue_SkillList_8_Content": " (mantén pulsado al ejecutar el ataque sucesivo, el contraataque: Estallido de roca o el apoyo rápido: Batolito)", + "BanYue_SkillList_8_Title": "Técnica especial EX: Sacudida terrenal", + "BanYue_SkillList_9_Content": " ; ; (al ejecutar cualquier técnica especial EX, el ataque normal: Cineración, un apoyo rápido, un ataque sucesivo, un contraataque, la técnica en cadena: Furia abrasadora o la técnica definitiva: El tremor del mundo)", + "BanYue_SkillList_9_Title": "Técnica especial EX: Sacudida terrenal", + "BanYue_SkillName": "Una fuerza que mueve montañas", + "BanYue_SkillText": "El maestro Banyue ha usado su habitual tono grave para recitar su anticuado discurso publicitario, pero no ha logrado atraer a ningún cliente. Siguiendo el consejo que le ha dado una compañera por teléfono, ¡ha apilado azulejos hasta formar una torre de dos metros de altura frente a la tienda, ha extendido los cuatro brazos y los ha hecho añicos de un solo golpe! Pronto, una multitud de transeúntes se apiña en el lugar.\nAhora, el gran maestro de las artes marciales llevará a cabo la increíble hazaña de levantar a dos transeúntes mientras hace malabares con pelotas, rompe azulejos y tramita tarjetas de socio para los clientes. ¡No se lo pierdan!", + "BanYue_Skill_AssaultAid_Desc": "Pulsa después de un apoyo defensivo para usarlo.\nSe impulsa hacia delante rápidamente y ejecuta un ataque, lo que inflige daño ígneo.\nDurante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.", + "BanYue_Skill_AssaultAid_Light_Desc": "Después de bloquear un ataque enemigo mediante la evasión: Inamovible cual montaña, pulsa para usarlo.\nSe impulsa hacia delante rápidamente y ejecuta un ataque, lo que inflige daño ígneo.\nDurante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.", + "BanYue_Skill_AssaultAid_Light_Title": "Ataque sucesivo: Perforación celestial", + "BanYue_Skill_AssaultAid_Title": "Ataque sucesivo: Ascensión vertiginosa", + "BanYue_Skill_BeHitAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje activo es lanzado por los aires.\nEjecuta una serie de ataques consecutivos, lo que inflige daño ígneo contra los enemigos frente a él.\nDurante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.", + "BanYue_Skill_BeHitAid_Title": "Apoyo rápido: Batolito", + "BanYue_Skill_Counter_Desc": "Después de activar una evasión perfecta mediante la evasión: Sobrepasando cumbres, pulsa ; o después de ejecutar una evasión perfecta mediante la evasión: Grito de guerra, mantén pulsado para usarlo.\nEjecuta un ataque contra los enemigos frente a él, lo que inflige daño ígneo.\nTras la ejecución de la habilidad, se puede enlazar directamente con el tercer ataque del ataque normal: Pico encumbrado o el tercer ataque del ataque normal: Cúspide majestuosa.\nDurante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.", + "BanYue_Skill_Counter_Title": "Contraataque: Estallido de roca", + "BanYue_Skill_Evade_Desc": "Pulsa para usarla.\nEjecuta un rápido esprint evasivo.\nDurante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.", + "BanYue_Skill_Evade_Taunt_Desc": "Traza un semicírculo con el {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#joystick}{LAYOUT_FALLBACK#joystick} y pulsa para ejecutarla.\nEjecuta una evasión hacia atrás y provoca a los enemigos.\nPuede enlazar cualquier técnica especial EX con la forma alternativa de la evasión: Grito de guerra. Durante la ejecución de la evasión: Grito de guerra, introduce rápidamente los comandos de la técnica especial EX correspondiente para enlazarla.\nDurante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.", + "BanYue_Skill_Evade_Taunt_Title": "Evasión: Grito de guerra", + "BanYue_Skill_Evade_Title": "Evasión: Sobrepasando cumbres", + "BanYue_Skill_ExQTE_Desc": "Cuando los dB llegan a su nivel máximo, pulsa para usarla.\nEjecuta un ataque hacia delante en un área grande, lo que inflige una gran cantidad de daño ígneo.\nSi Banyue tiene más de 120 ascuas furibundas, entra automáticamente en el estado de semblante de furia tras el ataque.\nDurante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.", + "BanYue_Skill_ExQTE_Title": "Técnica definitiva: El tremor del mundo", + "BanYue_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Al contar con suficiente Adrenalina, se puede usar de las dos formas siguientes:\nDespués del primer o el segundo ataque del ataque normal: Cúspide majestuosa, pulsa para usarla.\nAl ejecutar cualquier técnica especial EX, el ataque normal: Cineración, una técnica en cadena, una técnica definitiva, un ataque sucesivo, un contraataque o un apoyo rápido, pulsa rápidamente los comandos , y para ejecutarla.\nBanyue arroja una montaña contra los enemigos, lo que inflige daño ígneo.\nDurante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.", + "BanYue_Skill_ExSpecial_01_Enhance_Desc": "Al contar con suficiente Adrenalina y ejecutar la técnica especial EX: Sacudida terrenal, pulsa rápidamente los comandos , y para usarla.\nBanyue arroja una montaña aún más grande, lo que inflige daño ígneo.\nDurante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.", + "BanYue_Skill_ExSpecial_01_Enhance_Title": "Técnica especial EX: Temblor montuoso - Furia", + "BanYue_Skill_ExSpecial_01_Title": "Técnica especial EX: Temblor montuoso", + "BanYue_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Al contar con suficiente Adrenalina, se puede usar de las tres formas siguientes:\nDespués del tercer o el cuarto ataque del ataque normal: Pico encumbrado, pulsa para usarla.\nDespués de ejecutar un ataque sucesivo, un contraataque o un apoyo rápido, mantén pulsado para usarla.\nAl ejecutar cualquier técnica especial EX, el ataque normal: Cineración, una técnica en cadena, una técnica definitiva, un ataque sucesivo, un contraataque o un apoyo rápido, pulsa rápidamente los comandos , y para usarla.\nBanyue ejecuta ataques pesados contra el suelo repetidamente, lo que inflige daño ígneo.\nDurante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.", + "BanYue_Skill_ExSpecial_02_Title": "Técnica especial EX: Sacudida terrenal", + "BanYue_Skill_ExSpecial_03_Desc": "Al contar con suficiente Adrenalina, se puede usar de las dos formas siguientes:\nDespués del primer o el segundo ataque del ataque normal: Pico encumbrado, pulsa para usarla.\nAl ejecutar cualquier técnica especial EX, el ataque normal: Cineración, una técnica en cadena, una técnica definitiva, un ataque sucesivo, un contraataque o un apoyo rápido, pulsa rápidamente los comandos , y para usarla.\nBanyue lanza una onda sónica hacia delante, lo que inflige daño ígneo.\nDurante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.", + "BanYue_Skill_ExSpecial_03_Enhance_Desc": "Al contar con suficiente Adrenalina y ejecutar una técnica especial EX: El camino, pulsa rápidamente los comandos , y para usarla.\nBanyue lanza una onda sónica aún más potente hacia delante, lo que inflige daño ígneo.\nDurante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.", + "BanYue_Skill_ExSpecial_03_Enhance_Title": "Técnica especial EX: Rugido de león - Furia", + "BanYue_Skill_ExSpecial_04_Desc": "Al contar con suficiente Adrenalina, se puede usar de las tres formas siguientes:\nDespués del tercer o el cuarto ataque del ataque normal: Cúspide majestuosa, pulsa para usarla.\nDespués de ejecutar un ataque sucesivo, un contraataque o un apoyo rápido, mantén pulsado para usarla.\nAl ejecutar cualquier técnica especial EX, el ataque normal: Cineración, una técnica en cadena, una técnica definitiva, un ataque sucesivo, un contraataque o un apoyo rápido, pulsa rápidamente los comandos , y para usarla.\nBanyue lanza sus cuentas contra los enemigos frente a él, lo que inflige daño ígneo.\nDurante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.", + "BanYue_Skill_ExSpecial_04_Title": "Técnica especial EX: El camino", + "BanYue_Skill_ExSpecial_Cancel_Desc": "Cuando Banyue ejecuta una forma alternativa de una técnica especial EX pulsando rápidamente los comandos, puede interrumpir la técnica especial EX que esté en ejecución. Cada técnica especial EX tiene un punto específico de interrupción perfecta. Si se interrumpe una técnica especial EX después de su punto de interrupción perfecta, el efecto de ataque de la técnica especial EX interrumpida no se verá afectado. Si se interrumpe una técnica especial EX en el punto de interrupción perfecta, se activa una cancelación perfecta.\n\nCuando se encuentra en el estado de semblante de furia y posee poderío montuoso, es más fácil activar una cancelación perfecta.", + "BanYue_Skill_ExSpecial_Cancel_Title": "Cancelación", + "BanYue_Skill_ExSpecial_Defense_Desc": "Durante el ataque, pulsa sin mover el {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#joystick}{LAYOUT_FALLBACK#joystick} para usarla.\nBanyue adopta una posición defensiva. Si recibe un ataque durante este tiempo, bloquea el ataque y acumula Aturdimiento.\nSi recibe un ataque en el instante en que ejecuta la habilidad, se activa un bloqueo perfecto.\nDurante el bloqueo, el agente se vuelve invulnerable.", + "BanYue_Skill_ExSpecial_Defense_Title": "Evasión: Inamovible cual montaña", + "BanYue_Skill_Normal_Charge_Desc": "Cuando no está en combate, sus PV son superiores al 50\u00A0% y la cantidad de ascuas furibundas es inferior a 120, mantén pulsado para usarlo.\nBanyue consume activamente PV para recuperar ascuas furibundas. Al alcanzar 120 ascuas furibundas, Banyue entra directamente en el estado de semblante de furia.\nAl entrar en combate, obtiene una oportunidad para ejecutar esta habilidad. En el modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s.\nEl consumo de PV reduce los PV de Banyue hasta un 50\u00A0% de sus PV máx.", + "BanYue_Skill_Normal_Charge_Title": "Ataque normal: Ignición", + "BanYue_Skill_Normal_EnterAngry_Desc": "Cuando no se encuentra en el estado de semblante de furia y tiene 120 ascuas furibundas, mantén pulsado para usarlo.\nInflige daño ígneo a los enemigos cercanos, y a continuación entra en el estado de semblante de furia.", + "BanYue_Skill_Normal_EnterAngry_Title": "Ataque normal: Cineración", + "BanYue_Skill_Normal_FinalAttack_Desc": "Cuando Banyue se encuentra en el estado de semblante de furia, mantén pulsado para consumir 120 ascuas furibundas y usarlo.\nBanyue arroja una montaña enorme para atacar al enemigo, lo que inflige una gran cantidad de daño ígneo.\nTras la ejecución de la habilidad, Banyue sale del estado de semblante de furia.\nDurante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.", + "BanYue_Skill_Normal_FinalAttack_Enhance_Desc": "Cuando Banyue se encuentra en el estado de semblante de furia, tras ejecutar dos técnicas especiales EX diferentes mediante una forma alternativa del ataque normal o pulsando rápidamente los comandos, mantén pulsado para usarlo.\nBanyue lanza sus cuentas hacia delante para confinar a los enemigos, lo que inflige una gran cantidad de daño ígneo.\nA continuación, Banyue ejecuta automáticamente el ataque normal: Derrumbe montañoso.\nDurante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.", + "BanYue_Skill_Normal_FinalAttack_Enhance_Title": "Ataque normal: Destructor de montañas", + "BanYue_Skill_Normal_FinalAttack_Title": "Ataque normal: Derrumbe montañoso", + "BanYue_Skill_Normal_Heavy_Desc": "Pulsa para usarlo.\nEjecuta hasta cuatro ataques hacia delante, lo que inflige daño ígneo.\nDurante la ejecución de la habilidad, el nivel de resistencia a interrupción aumenta.", + "BanYue_Skill_Normal_Heavy_Title": "Ataque normal: Cúspide majestuosa", + "BanYue_Skill_Normal_Light_Desc": "Pulsa para usarlo.\nEjecuta hasta cuatro ataques hacia delante, lo que inflige daño ígneo.\nDurante la ejecución de la habilidad, el nivel de interrupción aumenta.", + "BanYue_Skill_Normal_Light_Title": "Ataque normal: Pico encumbrado", + "BanYue_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje activo esté a punto de recibir un golpe.\nBloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.\nDurante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.", + "BanYue_Skill_ParryAid_Title": "Apoyo defensivo: Bastión de hierro", + "BanYue_Skill_QTE_Desc": "Elige el avatar de personaje correspondiente al activar una técnica en cadena para usarla.\nEjecuta un ataque hacia delante en un área grande, lo que inflige una gran cantidad de daño ígneo.\nSi Banyue tiene más de 120 ascuas furibundas, entra automáticamente en el estado de semblante de furia tras el ataque.\nDurante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.", + "BanYue_Skill_QTE_Title": "Técnica en cadena: Furia abrasadora", + "BanYue_Skill_Rush_Desc": "Pulsa al ejecutar una evasión, o mantén pulsado durante la evasión: Grito de guerra para usarlo.\nLanza sus cuentas hacia delante, lo que inflige daño ígneo.\nTras la ejecución de la habilidad, se puede enlazar directamente con el segundo ataque del ataque normal: Pico encumbrado o el segundo ataque del ataque normal: Cúspide majestuosa.", + "BanYue_Skill_Rush_Title": "Ataque rápido: Dispersión de arena", + "BanYue_Talent_01_Desc_01": "Al golpear a un enemigo con la técnica especial EX: El camino o la técnica especial EX: Sacudida terrenal, provoca estremecimiento sobre el enemigo. En ese estado, la resistencia ígnea de dicho enemigo se reduce en un 10\u00A0% durante 30\u00A0s. Al golpear a un enemigo afectado por estremecimiento con la técnica especial EX: Rugido de león, la técnica especial EX: Rugido de león - Furia, la técnica especial EX: Temblor montuoso, la técnica especial EX: Temblor montuoso - Furia, el ataque normal: Derrumbe montañoso o el ataque normal: Destructor de montañas, el daño bruto infligido aumenta en un 10\u00A0%. Al golpear a un enemigo afectado por Aturdimiento con el ataque normal: Destructor de montañas, la duración del Aturdimiento actual de dicho enemigo aumenta en 2\u00A0s. Este efecto solo se puede activar una vez por cada Aturdimiento, y no se puede acumular con efectos del mismo tipo.", + "BanYue_Talent_01_Desc_01_Realign": "Al golpear a un enemigo con la técnica especial EX: El camino o la técnica especial EX: Sacudida terrenal, provoca estremecimiento sobre el enemigo. En ese estado, la resistencia ígnea de dicho enemigo se reduce en un 10\u00A0% durante 30\u00A0s.\nAl golpear a un enemigo afectado por estremecimiento con la técnica especial EX: Rugido de león, la técnica especial EX: Rugido de león - Furia, la técnica especial EX: Temblor montuoso, la técnica especial EX: Temblor montuoso - Furia, el ataque normal: Derrumbe montañoso o el ataque normal: Destructor de montañas, el daño bruto infligido aumenta en un 10\u00A0%.\nAl golpear a un enemigo afectado por Aturdimiento con el ataque normal: Destructor de montañas, la duración del Aturdimiento actual de dicho enemigo aumenta en 2\u00A0s. Este efecto solo se puede activar una vez por cada Aturdimiento, y no se puede acumular con efectos del mismo tipo.", + "BanYue_Talent_01_Desc_02": "¿Ha tenido el maestro Banyue deseos propios alguna vez? Si abrió una escuela de artes marciales en los Altos de Failumen, parece que solo fue por recomendación de la gran maestra.\nEsa escuela de artes marciales no tiene nombre, no busca el beneficio económico, y ni siquiera se les exige a los aprendices que griten eslóganes sobre transmitir su arte.\nSolo el maestro Banyue sabe que la obsesión por redimirse hace que le arda el corazón de acero, y un solo paso en falso podría llevarlo a la perdición.\n\n«La codicia consume cual fuego. En su justa medida, es la antorcha que ilumina el camino, pero en exceso, nos reduce a cenizas.»", + "BanYue_Talent_01_Title": "La codicia consume cual fuego", + "BanYue_Talent_01_Title_Realign": "La codicia consume cual fuego", + "BanYue_Talent_02_Desc_01": "La bonificación de Daño Crítico de la técnica pasiva aumenta en un 15\u00A0% adicional, y la bonificación de daño ígneo aumenta en un 15\u00A0% adicional. En el estado de semblante de furia, cuando Banyue consume poderío montuoso para ejecutar una técnica especial EX, recupera adicionalmente 5 ptos. de Adrenalina.", + "BanYue_Talent_02_Desc_01_Realign": "La bonificación de Daño Crítico de la técnica pasiva aumenta en un 15\u00A0% adicional, y la bonificación de daño ígneo aumenta en un 15\u00A0% adicional.\nEn el estado de semblante de furia, cuando Banyue consume poderío montuoso para ejecutar una técnica especial EX, recupera adicionalmente 5 ptos. de Adrenalina.", + "BanYue_Talent_02_Desc_02": "Los aprendices de la escuela de artes marciales nunca han visto al maestro Banyue enfadado, ni mucho menos dejándose llevar por un ataque de ira. Parece poseer una paciencia infinita, incluso con los aprendices más torpes o temerarios.\nDespués de todo, ¿cómo va una montaña a enfadarse? Su calma profunda e inamovible casi hace que la gente se olvide de la furia que puede albergar.\nPero cuando invoca la furia de los cielos, hace que se estremezcan hasta las bestias más feroces.\n\n«La ira corta cual espada. En el día a día, debe mantenerse enfundada, o dañará a quienes tienes a tu lado.»", + "BanYue_Talent_02_Title": "La ira corta cual espada", + "BanYue_Talent_02_Title_Realign": "La ira corta cual espada", + "BanYue_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder", + "BanYue_Talent_03_Desc_02": "Banyue no es solo un maestro de las artes marciales, sino que también posee una gran sabiduría. Al menos, eso es lo que dicen los aprendices de su escuela de artes marciales y sus vecinos.\nDespués de todo, el maestro Banyue normalmente tiene un aspecto muy pensativo. No suele hablar mucho, pero cuando lo hace, sus palabras son como proverbios que siempre apelan a la reflexión.\nLas artes marciales no solo sirven para entrenar el cuerpo, sino también la mente. Como el maestro Banyue acostumbra decir, él también es un simple aprendiz.\n\n«Yo mismo he obrado con torpeza e ignorancia, incluso me desvié una vez del camino. Pero para despejarlo... todavía puedes contar con mis puños.»", + "BanYue_Talent_03_Title": "La ignorancia somete cual cadena", + "BanYue_Talent_03_Title_Realign": "La ignorancia somete cual cadena", + "BanYue_Talent_04_Desc_01": "El daño infligido por la técnica especial EX: Rugido de león - Furia, la técnica especial EX: Temblor montuoso - Furia, el ataque normal: Derrumbe montañoso y el ataque normal: Destructor de montañas aumenta en un 30\u00A0%.", + "BanYue_Talent_04_Desc_01_Realign": "El daño infligido por la técnica especial EX: Rugido de león - Furia, la técnica especial EX: Temblor montuoso - Furia, el ataque normal: Derrumbe montañoso y el ataque normal: Destructor de montañas aumenta en un 30\u00A0%.", + "BanYue_Talent_04_Desc_02": "El destino puede atender a los designios del cielo o ser moldeado por manos humanas. Sin embargo, para algunos, su destino y su culpabilidad nunca gozaron del beneplácito de la libre voluntad.\nAntes de recibir su nombre actual, el mecanismo de combate modelo cero no era más que la pura definición de una máquina de matar.\n¿Cuándo surgió entonces el «corazón»? ¿Fue el día en que ella deshizo las cadenas de su código? ¿O cuando reunió el coraje para cargar con todo y seguir avanzando?\n\n«El arrepentimiento es demasiado sencillo. En vez de evadir los crímenes del pasado, carga con él, carga con esa montaña que es el pasado... y lanza un puñetazo.»", + "BanYue_Talent_04_Title": "Unidad de exterminio: modelo cero", + "BanYue_Talent_04_Title_Realign": "Unidad de exterminio: modelo cero", + "BanYue_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder", + "BanYue_Talent_05_Desc_02": "¿Lo has oído? En lo alto de la montaña han abierto una escuela de artes marciales. El profesor es un mecanismo enorme.\nTodos los aprendices salen de ahí siendo expertos en combate. Son capaces incluso de hacer frente a los seres etéreos.\nEse maestro de acero con frecuencia va a las Cavidades a rescatar a gente en apuros. Debe ser todo un maestro de las artes marciales, ¿no crees?\n\n«Yo no soy más que un torpe aprendiz... Aunque me llaman maestro, son ustedes quienes me enseñaron lo que significa ser humano.»", + "BanYue_Talent_06_Desc_01": "En cualquier momento, cuando Banyue ejecuta una técnica especial EX, obtiene el efecto de vidyaraja. La bonificación de daño ígneo proporcionada por vidyaraja aumenta en un 8\u00A0% adicional, y su duración aumenta a 30\u00A0s. Al ejecutar el ataque normal: Destructor de montañas, Banyue inflige daño ígneo equivalente al 600\u00A0% de su Fuerza Bruta a los enemigos cercanos. Al enlazar una técnica especial EX con la evasión: Grito de guerra, también obtiene el efecto de vidyaraja.", + "BanYue_Talent_06_Desc_01_Realign": "En cualquier momento, cuando Banyue ejecuta una técnica especial EX, obtiene el efecto de vidyaraja.\nLa bonificación de daño ígneo proporcionada por vidyaraja aumenta en un 8\u00A0% adicional, y su duración aumenta a 30\u00A0s.\nAl ejecutar el ataque normal: Destructor de montañas, Banyue inflige daño ígneo equivalente al 600\u00A0% de su Fuerza Bruta a los enemigos cercanos. Al enlazar una técnica especial EX con la evasión: Grito de guerra, también obtiene el efecto de vidyaraja.", + "BanYue_Talent_06_Desc_02": "«Entregar tu vida para saldar tus deudas es la solución fácil, ¿verdad, grandullón? ¡Por delante te espera un camino muy largo hacia la redención!»\n«¡Este es mi veredicto final!»\nEl cuerpo de aquella chica era muy delicado, pero sus palabras parecían poseer una fuerza capaz de sobreponerse a la montaña de lastres y dudas.\n\n«Sigo preguntándome si poseo la sabiduría y el coraje para juzgar... pero eso no es excusa para no seguir adelante.»", + "BanYue_Talent_06_Title": "Descenso del vidyaraja", + "BanYue_Talent_06_Title_Realign": "Descenso del vidyaraja", + "BanYue_UniqueSkill_01_Desc": "Banyue obtiene Fuerza Bruta adicional en función de sus PV máx. Por cada 1 pto. de sus PV máx., su Fuerza Bruta aumenta en 0.1 ptos.\nTodo el daño ígneo que inflige Banyue al ejecutar sus habilidades se considera daño bruto, el cual ignora la Defensa de los enemigos y emplea su Fuerza Bruta como multiplicador de daño.\nAl entrar en combate, Banyue recupera inmediatamente 60 ptos. de Adrenalina. En el modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s.\nBanyue puede recuperar ascuas furibundas de las siguientes maneras:\nPor cada 1\u00A0pto. de Adrenalina que consuma, recupera 0.5 ascuas furibundas.\nAl ejecutar un apoyo defensivo, recupera 4 ascuas furibundas.\nAl bloquear el ataque enemigo con la evasión: Inamovible cual montaña, recupera 4 ascuas furibundas. Si activa un bloqueo perfecto, en su lugar recupera 6 ascuas furibundas. Puede activarse un máximo de una vez cada 1\u00A0s.\nAl ejecutar una evasión perfecta, recupera 4 ascuas furibundas. Puede activarse un máximo de una vez cada 1\u00A0s.\nBanyue puede tener hasta un máximo de 150 ascuas furibundas. Al contar con 120 ascuas furibundas, Banyue puede entrar en el estado de semblante de furia por medio del ataque normal: Cineración. Cuando está en el estado de semblante de furia, Banyue no puede obtener más ascuas furibundas. Tras ejecutar el ataque normal: Derrumbe montañoso, abandona el estado de semblante de furia.\nAl entrar en el estado de semblante de furia, Banyue obtiene 4 ptos. de poderío montuoso. Cuando Banyue tiene poderío montuoso y ejecuta una técnica especial EX, no consume Adrenalina. En su lugar, consume 1 pto. de poderío montuoso y recupera 10 ptos. de Adrenalina. De lo contrario, consume Adrenalina. Al salir del estado de semblante de furia, se elimina todo el poderío montuoso.\nEn el estado de semblante de furia, al contar con poderío montuoso, mantén pulsado para ejecutar en un orden fijo los cuatro tipos de técnica especial EX y el ataque normal: Derrumbe montañoso.\nCuando Banyue ejecuta una técnica especial EX o un ataque sucesivo, la Fuerza Bruta aumenta en 150 ptos., el daño ígneo infligido aumenta en un 18\u00A0% y el Daño Crítico aumenta en un 18\u00A0% durante 30\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", + "BanYue_UniqueSkill_02_Desc": "Banyue obtiene Fuerza Bruta adicional en función de sus PV máx. Por cada 1 pto. de sus PV máx., su Fuerza Bruta aumenta en 0.1 ptos.\nTodo el daño ígneo que inflige Banyue al ejecutar sus habilidades se considera daño bruto, el cual ignora la Defensa de los enemigos y emplea su Fuerza Bruta como multiplicador de daño.\nAl entrar en combate, Banyue recupera inmediatamente 60 ptos. de Adrenalina. En el modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s.\nBanyue puede recuperar ascuas furibundas de las siguientes maneras:\nPor cada 1\u00A0pto. de Adrenalina que consuma, recupera 0.5 ascuas furibundas.\nAl ejecutar un apoyo defensivo, recupera 4 ascuas furibundas.\nAl bloquear el ataque enemigo con la evasión: Inamovible cual montaña, recupera 4 ascuas furibundas. Si activa un bloqueo perfecto, en su lugar recupera 6 ascuas furibundas. Puede activarse un máximo de una vez cada 1\u00A0s.\nAl ejecutar una evasión perfecta, recupera 4 ascuas furibundas. Puede activarse un máximo de una vez cada 1\u00A0s.\nBanyue puede tener hasta un máximo de 150 ascuas furibundas. Al contar con 120 ascuas furibundas, Banyue puede entrar en el estado de semblante de furia por medio del ataque normal: Cineración. Cuando está en el estado de semblante de furia, Banyue no puede obtener más ascuas furibundas. Tras ejecutar el ataque normal: Derrumbe montañoso, abandona el estado de semblante de furia.\nAl entrar en el estado de semblante de furia, Banyue obtiene 4 ptos. de poderío montuoso. Cuando Banyue tiene poderío montuoso y ejecuta una técnica especial EX, no consume Adrenalina. En su lugar, consume 1 pto. de poderío montuoso y recupera 10 ptos. de Adrenalina. De lo contrario, consume Adrenalina. Al salir del estado de semblante de furia, se elimina todo el poderío montuoso.\nEn el estado de semblante de furia, al contar con poderío montuoso, mantén pulsado para ejecutar en un orden fijo los cuatro tipos de técnica especial EX y el ataque normal: Derrumbe montañoso.\nCuando Banyue ejecuta una técnica especial EX o un ataque sucesivo, la Fuerza Bruta aumenta en 175 ptos., el daño ígneo infligido aumenta en un 21\u00A0% y el Daño Crítico aumenta en un 21\u00A0% durante 30\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", + "BanYue_UniqueSkill_03_Desc": "Banyue obtiene Fuerza Bruta adicional en función de sus PV máx. Por cada 1 pto. de sus PV máx., su Fuerza Bruta aumenta en 0.1 ptos.\nTodo el daño ígneo que inflige Banyue al ejecutar sus habilidades se considera daño bruto, el cual ignora la Defensa de los enemigos y emplea su Fuerza Bruta como multiplicador de daño.\nAl entrar en combate, Banyue recupera inmediatamente 60 ptos. de Adrenalina. En el modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s.\nBanyue puede recuperar ascuas furibundas de las siguientes maneras:\nPor cada 1\u00A0pto. de Adrenalina que consuma, recupera 0.5 ascuas furibundas.\nAl ejecutar un apoyo defensivo, recupera 4 ascuas furibundas.\nAl bloquear el ataque enemigo con la evasión: Inamovible cual montaña, recupera 4 ascuas furibundas. Si activa un bloqueo perfecto, en su lugar recupera 6 ascuas furibundas. Puede activarse un máximo de una vez cada 1\u00A0s.\nAl ejecutar una evasión perfecta, recupera 4 ascuas furibundas. Puede activarse un máximo de una vez cada 1\u00A0s.\nBanyue puede tener hasta un máximo de 150 ascuas furibundas. Al contar con 120 ascuas furibundas, Banyue puede entrar en el estado de semblante de furia por medio del ataque normal: Cineración. Cuando está en el estado de semblante de furia, Banyue no puede obtener más ascuas furibundas. Tras ejecutar el ataque normal: Derrumbe montañoso, abandona el estado de semblante de furia.\nAl entrar en el estado de semblante de furia, Banyue obtiene 4 ptos. de poderío montuoso. Cuando Banyue tiene poderío montuoso y ejecuta una técnica especial EX, no consume Adrenalina. En su lugar, consume 1 pto. de poderío montuoso y recupera 10 ptos. de Adrenalina. De lo contrario, consume Adrenalina. Al salir del estado de semblante de furia, se elimina todo el poderío montuoso.\nEn el estado de semblante de furia, al contar con poderío montuoso, mantén pulsado para ejecutar en un orden fijo los cuatro tipos de técnica especial EX y el ataque normal: Derrumbe montañoso.\nCuando Banyue ejecuta una técnica especial EX o un ataque sucesivo, la Fuerza Bruta aumenta en 200 ptos., el daño ígneo infligido aumenta en un 24\u00A0% y el Daño Crítico aumenta en un 24\u00A0% durante 30\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", + "BanYue_UniqueSkill_04_Desc": "Banyue obtiene Fuerza Bruta adicional en función de sus PV máx. Por cada 1 pto. de sus PV máx., su Fuerza Bruta aumenta en 0.1 ptos.\nTodo el daño ígneo que inflige Banyue al ejecutar sus habilidades se considera daño bruto, el cual ignora la Defensa de los enemigos y emplea su Fuerza Bruta como multiplicador de daño.\nAl entrar en combate, Banyue recupera inmediatamente 60 ptos. de Adrenalina. En el modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s.\nBanyue puede recuperar ascuas furibundas de las siguientes maneras:\nPor cada 1\u00A0pto. de Adrenalina que consuma, recupera 0.5 ascuas furibundas.\nAl ejecutar un apoyo defensivo, recupera 4 ascuas furibundas.\nAl bloquear el ataque enemigo con la evasión: Inamovible cual montaña, recupera 4 ascuas furibundas. Si activa un bloqueo perfecto, en su lugar recupera 6 ascuas furibundas. Puede activarse un máximo de una vez cada 1\u00A0s.\nAl ejecutar una evasión perfecta, recupera 4 ascuas furibundas. Puede activarse un máximo de una vez cada 1\u00A0s.\nBanyue puede tener hasta un máximo de 150 ascuas furibundas. Al contar con 120 ascuas furibundas, Banyue puede entrar en el estado de semblante de furia por medio del ataque normal: Cineración. Cuando está en el estado de semblante de furia, Banyue no puede obtener más ascuas furibundas. Tras ejecutar el ataque normal: Derrumbe montañoso, abandona el estado de semblante de furia.\nAl entrar en el estado de semblante de furia, Banyue obtiene 4 ptos. de poderío montuoso. Cuando Banyue tiene poderío montuoso y ejecuta una técnica especial EX, no consume Adrenalina. En su lugar, consume 1 pto. de poderío montuoso y recupera 10 ptos. de Adrenalina. De lo contrario, consume Adrenalina. Al salir del estado de semblante de furia, se elimina todo el poderío montuoso.\nEn el estado de semblante de furia, al contar con poderío montuoso, mantén pulsado para ejecutar en un orden fijo los cuatro tipos de técnica especial EX y el ataque normal: Derrumbe montañoso.\nCuando Banyue ejecuta una técnica especial EX o un ataque sucesivo, la Fuerza Bruta aumenta en 225 ptos., el daño ígneo infligido aumenta en un 27\u00A0% y el Daño Crítico aumenta en un 27\u00A0% durante 30\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", + "BanYue_UniqueSkill_05_Desc": "Banyue obtiene Fuerza Bruta adicional en función de sus PV máx. Por cada 1 pto. de sus PV máx., su Fuerza Bruta aumenta en 0.1 ptos.\nTodo el daño ígneo que inflige Banyue al ejecutar sus habilidades se considera daño bruto, el cual ignora la Defensa de los enemigos y emplea su Fuerza Bruta como multiplicador de daño.\nAl entrar en combate, Banyue recupera inmediatamente 60 ptos. de Adrenalina. En el modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s.\nBanyue puede recuperar ascuas furibundas de las siguientes maneras:\nPor cada 1\u00A0pto. de Adrenalina que consuma, recupera 0.5 ascuas furibundas.\nAl ejecutar un apoyo defensivo, recupera 4 ascuas furibundas.\nAl bloquear el ataque enemigo con la evasión: Inamovible cual montaña, recupera 4 ascuas furibundas. Si activa un bloqueo perfecto, en su lugar recupera 6 ascuas furibundas. Puede activarse un máximo de una vez cada 1\u00A0s.\nAl ejecutar una evasión perfecta, recupera 4 ascuas furibundas. Puede activarse un máximo de una vez cada 1\u00A0s.\nBanyue puede tener hasta un máximo de 150 ascuas furibundas. Al contar con 120 ascuas furibundas, Banyue puede entrar en el estado de semblante de furia por medio del ataque normal: Cineración. Cuando está en el estado de semblante de furia, Banyue no puede obtener más ascuas furibundas. Tras ejecutar el ataque normal: Derrumbe montañoso, abandona el estado de semblante de furia.\nAl entrar en el estado de semblante de furia, Banyue obtiene 4 ptos. de poderío montuoso. Cuando Banyue tiene poderío montuoso y ejecuta una técnica especial EX, no consume Adrenalina. En su lugar, consume 1 pto. de poderío montuoso y recupera 10 ptos. de Adrenalina. De lo contrario, consume Adrenalina. Al salir del estado de semblante de furia, se elimina todo el poderío montuoso.\nEn el estado de semblante de furia, al contar con poderío montuoso, mantén pulsado para ejecutar en un orden fijo los cuatro tipos de técnica especial EX y el ataque normal: Derrumbe montañoso.\nCuando Banyue ejecuta una técnica especial EX o un ataque sucesivo, la Fuerza Bruta aumenta en 250 ptos., el daño ígneo infligido aumenta en un 30\u00A0% y el Daño Crítico aumenta en un 30\u00A0% durante 30\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", + "BanYue_UniqueSkill_06_Desc": "Banyue obtiene Fuerza Bruta adicional en función de sus PV máx. Por cada 1 pto. de sus PV máx., su Fuerza Bruta aumenta en 0.1 ptos.\nTodo el daño ígneo que inflige Banyue al ejecutar sus habilidades se considera daño bruto, el cual ignora la Defensa de los enemigos y emplea su Fuerza Bruta como multiplicador de daño.\nAl entrar en combate, Banyue recupera inmediatamente 60 ptos. de Adrenalina. En el modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s.\nBanyue puede recuperar ascuas furibundas de las siguientes maneras:\nPor cada 1\u00A0pto. de Adrenalina que consuma, recupera 0.5 ascuas furibundas.\nAl ejecutar un apoyo defensivo, recupera 4 ascuas furibundas.\nAl bloquear el ataque enemigo con la evasión: Inamovible cual montaña, recupera 4 ascuas furibundas. Si activa un bloqueo perfecto, en su lugar recupera 6 ascuas furibundas. Puede activarse un máximo de una vez cada 1\u00A0s.\nAl ejecutar una evasión perfecta, recupera 4 ascuas furibundas. Puede activarse un máximo de una vez cada 1\u00A0s.\nBanyue puede tener hasta un máximo de 150 ascuas furibundas. Al contar con 120 ascuas furibundas, Banyue puede entrar en el estado de semblante de furia por medio del ataque normal: Cineración. Cuando está en el estado de semblante de furia, Banyue no puede obtener más ascuas furibundas. Tras ejecutar el ataque normal: Derrumbe montañoso, abandona el estado de semblante de furia.\nAl entrar en el estado de semblante de furia, Banyue obtiene 4 ptos. de poderío montuoso. Cuando Banyue tiene poderío montuoso y ejecuta una técnica especial EX, no consume Adrenalina. En su lugar, consume 1 pto. de poderío montuoso y recupera 10 ptos. de Adrenalina. De lo contrario, consume Adrenalina. Al salir del estado de semblante de furia, se elimina todo el poderío montuoso.\nEn el estado de semblante de furia, al contar con poderío montuoso, mantén pulsado para ejecutar en un orden fijo los cuatro tipos de técnica especial EX y el ataque normal: Derrumbe montañoso.\nCuando Banyue ejecuta una técnica especial EX o un ataque sucesivo, la Fuerza Bruta aumenta en 275 ptos., el daño ígneo infligido aumenta en un 33\u00A0% y el Daño Crítico aumenta en un 33\u00A0% durante 30\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", + "BanYue_UniqueSkill_07_Desc": "Banyue obtiene Fuerza Bruta adicional en función de sus PV máx. Por cada 1 pto. de sus PV máx., su Fuerza Bruta aumenta en 0.1 ptos.\nTodo el daño ígneo que inflige Banyue al ejecutar sus habilidades se considera daño bruto, el cual ignora la Defensa de los enemigos y emplea su Fuerza Bruta como multiplicador de daño.\nAl entrar en combate, Banyue recupera inmediatamente 60 ptos. de Adrenalina. En el modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s.\nBanyue puede recuperar ascuas furibundas de las siguientes maneras:\nPor cada 1\u00A0pto. de Adrenalina que consuma, recupera 0.5 ascuas furibundas.\nAl ejecutar un apoyo defensivo, recupera 4 ascuas furibundas.\nAl bloquear el ataque enemigo con la evasión: Inamovible cual montaña, recupera 4 ascuas furibundas. Si activa un bloqueo perfecto, en su lugar recupera 6 ascuas furibundas. Puede activarse un máximo de una vez cada 1\u00A0s.\nAl ejecutar una evasión perfecta, recupera 4 ascuas furibundas. Puede activarse un máximo de una vez cada 1\u00A0s.\nBanyue puede tener hasta un máximo de 150 ascuas furibundas. Al contar con 120 ascuas furibundas, Banyue puede entrar en el estado de semblante de furia por medio del ataque normal: Cineración. Cuando está en el estado de semblante de furia, Banyue no puede obtener más ascuas furibundas. Tras ejecutar el ataque normal: Derrumbe montañoso, abandona el estado de semblante de furia.\nAl entrar en el estado de semblante de furia, Banyue obtiene 4 ptos. de poderío montuoso. Cuando Banyue tiene poderío montuoso y ejecuta una técnica especial EX, no consume Adrenalina. En su lugar, consume 1 pto. de poderío montuoso y recupera 10 ptos. de Adrenalina. De lo contrario, consume Adrenalina. Al salir del estado de semblante de furia, se elimina todo el poderío montuoso.\nEn el estado de semblante de furia, al contar con poderío montuoso, mantén pulsado para ejecutar en un orden fijo los cuatro tipos de técnica especial EX y el ataque normal: Derrumbe montañoso.\nCuando Banyue ejecuta una técnica especial EX o un ataque sucesivo, la Fuerza Bruta aumenta en 300 ptos., el daño ígneo infligido aumenta en un 36\u00A0% y el Daño Crítico aumenta en un 36\u00A0% durante 30\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", + "BanYue_UniqueSkill_Title": "Técnica pasiva: Ser uno con la serranía", + "BanYue_VHS": "«Aunque he aceptado promocionar la tienda, los clientes no muestran ningún interés. ¿Qué puedo hacer? Eh... Dialyn, ¿tu método funcionará?»", + "BangBooABLevelDesc_12620011": "¡Ehn na! La leyenda del ajedrez: modo competición", + "BangBooAB_BuildSuggest_Desc": "Piedraleón ha preparado varias formaciones para que los proxies las usen en los combates de «¡Ehn na! La leyenda del ajedrez».\n• Al usar una formación, los bangbús, vínculos y chips recomendados tendrán una marca de recomendación.\n• Solo puedes usar una formación a la vez, pero puedes cambiar la formación deseada en cualquier momento.\n• Durante una partida, también podrás alternar entre las formaciones recomendadas.", + "BangBooAB_Dex_Desc": "El compendio es una recopilación de todo el contenido de «¡Ehn na! La leyenda del ajedrez» hecho por Piedraleón. Aquí puedes consultar la información de todos los bangbús, agentes, chips y vínculos del modo juego.", + "BangBooAB_MainPage_Desc": "«¡Ehn na! La leyenda del ajedrez» es un modo de juego de duelos de bangbú desarrollado por el Grupo Marcel, donde tendrás que reclutar y fortalecer bangbús, formar un poderoso equipo de combate y enfrentarte a enemigos para alcanzar la victoria.\n\nModo Historia\nEn el modo historia podrás desafiar a diferentes oponentes poderosos. Conforme luches contra estos oponentes, irás aprendiendo las reglas y conocimientos básicos del juego.\n\nModo competición\nEn el modo competición podrás enfrentarte a otros jugadores en línea. Una partida en modo competición consta de 6 jugadores que combaten entre sí en grupos de dos en cada ronda hasta determinar un ganador.", + "BangBooAB_MainPage_Title": "¡Ehn na! La leyenda del ajedrez", + "BangBooAB_PVPLadder_Desc": "En el modo competición, puedes enfrentarte en tiempo real contra otros jugadores.\n\nReglas del combate\n• En cada partida participan seis jugadores, los cuales combaten de dos en dos hasta determinar el primer lugar.\n• Según el resultado del combate, ganarás o perderás cierta cantidad de puntos. A medida que acumules puntos, tu clasificación aumentará y podrás enfrentarte a jugadores más fuertes.\n\nEmparejamiento en grupos\n• Puedes formar grupos con tus amistades para participar en el modo competición. Ten en cuenta que, para garantizar un juego justo, si la diferencia de puntos entre tú y tus amistades es considerablemente grande, no podrán emparejarse en grupos.\n• Asimismo, cuando el número de miembros del grupo sea igual o superior a 3, no podrán obtener puntos de rango al finalizar la partida.", + "BangBooAB_Ranking_List_Desc": "La tabla de clasificación muestra la siguiente información:\n\n• Los puntos y la clasificación de todas tus amistades en el modo competición de «¡Ehn na! La leyenda del ajedrez».\n• Tu percentil en todos los servidores.\n\nToma en cuenta que la información de tus amistades y el percentil en todos los servidores no se actualizan en tiempo real. Puede haber cierto retraso.", + "BangBooAB_Team_rule_Desc": "En el modo competición, puedes hacer emparejamiento en equipo con tus amistades.\n\nEmparejamiento en parejas\nEn los siguientes casos, los jugadores no podrán usar el emparejamiento en parejas:\n• Los jugadores del rango Zanahoria de éter no pueden emparejarse con jugadores de otros rangos.\n• Los jugadores del rango Zanahoria de éter con 1400 puntos o más no pueden emparejarse con otros jugadores.\n\nEmparejamiento de tres o más\n• Cuando el número de jugadores emparejados es tres o más, la sala de emparejamiento se convertirá en una sala privada. Tras terminar la partida, los puntos de rango de todos los jugadores en la sala no cambiarán.", + "BangBooAB_relic_Desc10024": "Obtienes de inmediato 12 monedas.", + "BangBooAB_relic_Desc20014": "Los PV de todos los bangbús aumentan en un 12\u00A0%.", + "BangBooAB_relic_Desc20024": "El robo de vida de todos los bangbús aumenta en un 5\u00A0%.", + "BangBooAB_relic_Desc20034": "La Probabilidad de Crítico y el Daño Crítico de todos los bangbús aumentan en un 8\u00A0% y en un 15\u00A0% respectivamente.", + "BangBooAB_relic_Desc20044": "La recarga de Magia del ataque normal de todos los bangbús aumenta en un 10\u00A0%.", + "BangBooAB_relic_Desc20054": "El Ataque de todos los bangbús aumenta en un 12\u00A0%.", + "BangBooAB_relic_Desc20064": "La Armadura de todos los bangbús aumenta en 20 puntos.", + "BangBooAB_relic_Desc30014": "Los bangbús infligen daño equivalente a un 2.5\u00A0% de sus PV actuales por segundo a bangbús enemigos cercanos.", + "BangBooAB_relic_Desc30015": "Los bangbús obtienen un escudo equivalente a un 8\u00A0% de sus PV máx. Este efecto puede ocurrir una vez cada 5\u00A0s.", + "BangBooAB_relic_Desc30024": "Al recibir daño con un ataque normal, los bangbús acumulan cargas. Por cada carga, el Ataque aumenta en 7 puntos (pueden acumularse hasta 5 cargas, las cargas se reinician al finalizar el combate).", + "BangBooAB_relic_Desc30025": "Al recibir daño con un ataque normal, los bangbús infligen daño equivalente a un 20\u00A0% del daño original de ese ataque normal a los enemigos cercanos.", + "BangBooAB_relic_Desc30034": "La Probabilidad de Crítico inicial aumenta en un 60\u00A0% y disminuye en un 3\u00A0% por segundo tras comenzar el combate (puede acumularse hasta un máximo de 60\u00A0%, la reducción se restablece al finalizar el combate).", + "BangBooAB_relic_Desc30045": "Obtienes 3 puntos de Magia cada 3\u00A0s.", + "BangBooAB_relic_Desc30054": "Los bangbús obtienen 10 puntos de Magia inicial.", + "BangBooAB_relic_Desc30064": "Por cada ataque normal, la Magia del enemigo disminuye 2 puntos.", + "BangBooAB_relic_Desc40025": "Al comenzar el combate, se activa una de las siguientes bonificaciones al azar: Ataque +20\u00A0%, Probabilidad de Crítico +26\u00A0%, Armadura +25.", + "BangbooDefence_UI_LevelFight": "Comenzar", + "Bangboo_ActiveSkill_Des_53005": "Técnica activa\nSe disfraza de bolsa de papel. Mientras esté disfrazado, tiene el efecto de mofa. Al ser atacado por un enemigo o al terminar la duración del disfraz, provocará una detonación que inflige daño físico en el AdE.", + "Bangboo_QTE_Title_53019": "Balón prisionero en el castillo", + "Bangboo_TalentSkill_Des_54020_01": "Técnica adicional\nSi en el equipo hay 2 o más personajes afiliados a la Auditoría Krampus, cuando un agente ejecuta una técnica especial EX, el Aturdimiento provocado por Birkblick aumenta en un 4\u00A0% durante 15\u00A0s. Pueden acumularse hasta 3 cargas. La duración se reinicia con cada activación. Al alcanzar las 3 cargas, el daño aumenta en un 10\u00A0%.", + "Bangboo_TalentSkill_Des_54020_02": "Técnica adicional\nSi en el equipo hay 2 o más personajes afiliados a la Auditoría Krampus, cuando un agente ejecuta una técnica especial EX, el Aturdimiento provocado por Birkblick aumenta en un 5\u00A0% durante 15\u00A0s. Pueden acumularse hasta 3 cargas. La duración se reinicia con cada activación. Al alcanzar las 3 cargas, el daño aumenta en un 12.5\u00A0%.", + "Bangboo_TalentSkill_Des_54020_03": "Técnica adicional\nSi en el equipo hay 1 o más personajes afiliados a la Auditoría Krampus, cuando un agente ejecuta una técnica especial EX, el Aturdimiento provocado por Birkblick aumenta en un 6\u00A0% durante 15\u00A0s. Pueden acumularse hasta 3 cargas. La duración se reinicia con cada activación. Al alcanzar las 3 cargas, el daño aumenta en un 15\u00A0%.", + "Bangboo_TalentSkill_Des_54020_04": "Técnica adicional\nSi en el equipo hay 1 o más personajes afiliados a la Auditoría Krampus, cuando un agente ejecuta una técnica especial EX, el Aturdimiento provocado por Birkblick aumenta en un 7\u00A0% durante 15\u00A0s. Pueden acumularse hasta 3 cargas. La duración se reinicia con cada activación. Al alcanzar las 3 cargas, el daño aumenta en un 17.5\u00A0%.", + "Bangboo_TalentSkill_Des_54020_05": "Técnica adicional\nSi en el equipo hay 1 o más personajes afiliados a la Auditoría Krampus, cuando un agente ejecuta una técnica especial EX, el Aturdimiento provocado por Birkblick aumenta en un 8\u00A0% durante 15\u00A0s. Pueden acumularse hasta 3 cargas. La duración se reinicia con cada activación. Al alcanzar las 3 cargas, el daño aumenta en un 20\u00A0%.", + "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53005": "Técnica activa: se disfraza de bolsa de papel. Mientras esté disfrazado, tiene el efecto de mofa. Al ser atacado por un enemigo o al terminar la duración del disfraz, provocará una detonación que inflige daño físico en el AdE.", + "Bangboo_TarotCard_QTE_53019": "Técnica en cadena del bangbú: agita el báculo con todas sus fuerzas para lanzar bloques hacia delante, lo que inflige una gran cantidad de daño físico.", + "BattleRank208Text1": "Completa la patrulla de área", "BiWeeklyPlan_UI_QuestDescription": " ", - "BigScene_Wilderness_1_2_AreaName": "[Cavidad] La aldea", - "BigScene_Wilderness_1_3_AreaName": "[Cavidad] Campo de pruebas en ruinas", - "Bigscene_Teleport_Wilderness_1_1_140101202": "Lado oeste de Cumbres Ancestrales", - "Bigscene_Teleport_Wilderness_1_1_140101204": "Lado norte de Cumbres Ancestrales", - "BossBattle_QuestDesc_1225301305": "En este combate, el doppelgänger de Komano Manato miasmático obtendrá los siguientes efectos:\n· Complemento de valores\n\nEl doppelgänger de Komano Manato se parece mucho al original. Sus movimientos son rápidos, despiadados y versátiles, e incluso parece... algo arrogante.", - "BossBattle_QuestDesc_1225301306": "En este combate, el doppelgänger de Komano Manato miasmático obtendrá los siguientes efectos:\n· Complemento de valores\n\nUn doppelgänger miasmático que se parece bastante a Komano Manato. Sus movimientos son rápidos, despiadados y versátiles, e incluso parece... menospreciar a los demás.", - "BossBattle_QuestDesc_12253084": "【Haytor】Prueba\nDebilidad: Hielo\nResistencia: Electricidad", - "BossBattle_QuestDesc_12253085": "【双精英】Prueba de doble élite\nDebilidad: éter\nResistencia: físico", - "BossBattle_QuestDesc_12253086": "Nivel de prueba del Slime\nDebilidad: hielo\nResistencia: éter", - "BossBattle_QuestDesc_12253087": "【彷徨】Prueba\nDebilidad: Hielo\nResistencia: Físico", - "BossBattle_QuestName_12253084": "Haytor", - "BossBattle_QuestName_12253085": "Doble élite", - "BossBattle_QuestName_12253086": "Slime", - "BossBattle_QuestName_12253087": "Desorientación", + "BigSceneMapDes_410010124": "Antigua área minera\nLas ruinas de una vieja mina que cesó su actividad hace tiempo. La catastrófica explosión de miasma que tuvo lugar hace diez años convirtió este lugar en una zona donde la vida no tiene cabida. Algunos dejaron sus equipos atrás apresuradamente en su huida.", + "BigSceneMapDes_410010125": "Abismo Miasmático\nUn lugar frío y corrompido envuelto por una niebla indescifrable. Unos susurros gélidos emergen del vacío y se deslizan entre los pensamientos de aquellos que los escuchan, seduciéndolos silenciosamente con su malicia hacia un abismo del que no existe retorno.", + "BigSceneMapName_410010124": "Antigua área minera", + "BigSceneMapName_410010125": "Abismo Miasmático", + "BigScene_AbandonedMine_1_1_AreaName": "[Cavidad] Antigua área minera", + "BossBattle_QuestDesc_12253100": "Nivel de prueba de la emisaria del mandato\nNota especial: Este es un nivel de prueba especial, solo para acceso temporal\nDebilidades: éter, físico\nResistencias: hielo", + "BossBattle_QuestDesc_12253101": "【Devorador miasmático】Nivel de prueba\n【Nota especial】Este nivel es una prueba especial, solo una entrada temporal\nDebilidades: Físico, hielo\nResistencias: Electricidad", + "BossBattle_QuestName_12253100": "【Emisaria del Mandato】Nivel de prueba", + "BossBattle_QuestName_12253101": "Prueba del devorador miasmático", + "BossChalenge_ExtraPoint_Condition17": "Golpe letal al sobek", + "BossChalenge_ExtraPoint_Condition18": "Activación del estado de debilidad", + "BossChalenge_StunTeam_Info": "· Adecuado para agentes aturdidores.", + "BranchRelic_13500011_briefdes": "Después de que Hoshimi Miyabi ejecuta un contraataque: Pinzón invernal o un apoyo rápido: Pétalos dancísticos, lo enlaza directamente con la habilidad alternativa ventisca de esquirlas y la resistencia glacial del objetivo se reduce.", + "BranchRelic_13500011_des": "Después de que Hoshimi Miyabi ejecuta un contraataque: Pinzón invernal o un apoyo rápido: Pétalos dancísticos, lo enlaza directamente con la habilidad alternativa ventisca de esquirlas y la resistencia glacial del objetivo se reduce en un 20\u00A0% durante 8\u00A0s.", + "BranchRelic_13500220_des": "{AWAKEN_1191#El multiplicador de daño del ataque normal: Estocada gélida aumenta considerablemente. Tras ejecutar un apoyo rápido: Tiburón centinela o una técnica especial EX: Barrido, ejecuta automáticamente un ataque normal: Estocada gélida contra los enemigos en un área grande frente a ella, lo cual inflige daño glacial y reduce la Defensa del objetivo en un 40\u00A0% durante 8\u00A0s. Al ejecutar un ataque normal: Estocada gélida, Ellen obtiene 3 cargas de congelación instantánea.}{NOAWAKEN_1191#Al ejecutar el apoyo rápido: Tiburón centinela, la técnica especial EX: Barrido o la técnica especial EX: Tiburonado, ejecuta automáticamente una estocada gélida que inflige daño glacial a los enemigos en un área grande frente a ella y reduce la Defensa del objetivo en un 40\u00A0% durante 8\u00A0s. Al activar una estocada gélida, Ellen obtiene 3 cargas de congelación instantánea. Ejecutar una estocada gélida subsiguiente no afecta a las formas alternativas de la habilidad original.}", + "BranchRelic_13500712_briefdes": "Cuando Evelyn recibe un ataque frontal y entra en el estado de confusión, consume puntos de apoyo y ejecuta automáticamente un apoyo defensivo que bloquea el ataque enemigo y se puede enlazar con la forma alternativa delataque sucesivo: Obstrucción orbital. Cuando Evelyn ejecuta un apoyo defensivo, su Daño Crítico aumenta.", + "BranchRelic_13500712_des": "Cuando Evelyn recibe un ataque frontal y entra en el estado de confusión, consume puntos de apoyo y ejecuta automáticamente un apoyo defensivo que bloquea el ataque enemigo y se puede enlazar con la forma alternativa del ataque sucesivo: Obstrucción orbital. Cuando Evelyn ejecuta un apoyo defensivo, su Daño Crítico aumenta en un 40\u00A0% durante 20\u00A0s. Pueden acumularse hasta 2 cargas. La duración de cada carga es independiente.", "BranchRelic_13500830_briefdes": "Al acumular fuerza con la técnica especial EX: Manifestación de tintura, puede activar el bloqueo perfecto. Al activarlo, recupera puntos de técnica asceta adicionales y su daño aumenta durante 15\u00A0s. Por cada bloqueo perfecto, la siguiente técnica definitiva inflige un 20\u00A0% de daño adicional. Pueden acumularse hasta 3 cargas.", - "BranchRelic_13501410_briefdes": "Cuando Lucía ejecuta una habilidad mejorada o una réplica, obtiene cargas de emanación. Este efecto puede acumularse.\nAl salir del estado de ensoñación, consume todas las cargas de emanación para recuperar Energía.", - "BranchRelic_13501410_des": "Cuando Lucía ejecuta una habilidad mejorada o una réplica, obtiene 1 carga de emanación. Pueden acumularse hasta 4 cargas.\nAl salir del estado de ensoñación, consume todas las cargas de emanación, por cada carga de emanación consumida recupera 10\u00A0ptos. de Energía.", - "BranchRelic_13501411_briefdes": "Cuando Lucía es un personaje inactivo y ejecuta una réplica, recupera Energía o Adrenalina para sus compañeros de equipo.", - "BranchRelic_13501411_des": "Cuando Lucía es un personaje inactivo y ejecuta una réplica, recupera 6\u00A0ptos. de Energía o Adrenalina a sus compañeros de equipo.", - "BranchRelic_13501412_briefdes": "Cuando Lucía es un personaje inactivo y golpea a un enemigo con una réplica, la resistencia a todos los atributos del enemigo disminuye.", - "BranchRelic_13501412_des": "Cuando Lucía es un personaje inactivo y golpea a un enemigo con una réplica, la resistencia a todos los atributos del enemigo disminuye en un 20\u00A0% durante 12\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", - "BranchRelic_13501420_briefdes": "Aumenta la duración y el alcance de la convergencia de luz estelar generada por Lucía durante su técnica definitiva. Además, al ejecutar una improvisación, obtiene dB adicionales.", - "BranchRelic_13501420_des": "La duración de la convergencia de luz estelar generada por Lucía durante su técnica definitiva aumenta a 20\u00A0s y aumenta su alcance. Además, al ejecutar armonía, obtiene 200 dB adicional.", - "BranchRelic_13501420_name": "Lucía: Nocturnidad completa", - "BranchRelic_13501421_briefdes": "Los enemigos que entren en la convergencia de luz estelar, reciben daño basado en los PV máx. de Lucía una vez por segundo.", - "BranchRelic_13501421_des": "Los enemigos que entren en la convergencia de luz estelar, reciben daño equivalente a un 25\u00A0% de los PV máx. de Lucía una vez por segundo. Este efecto desaparece 6\u00A0s después de que el objetivo abandone la convergencia de luz estelar.", - "BranchRelic_13501421_name": "Lucía: Nocturnidad completa", - "BranchRelic_13501422_briefdes": "Los personajes del equipo que entren en la convergencia de luz estelar obtienen un aumento de Daño Crítico.", - "BranchRelic_13501422_des": "El Daño Crítico de los personajes del equipo que entren en la convergencia de luz estelar aumenta en un 68\u00A0%. Este efecto desaparece 6\u00A0s después de que el personaje abandone la convergencia de luz estelar.", - "BranchRelic_13501422_name": "Lucía: Nocturnidad completa", - "BranchRelic_13501430_briefdes": "Al entrar en combate, Lucía aumenta su Ataque y el daño etéreo infligido a los enemigos con su armonía.", - "BranchRelic_13501430_des": "Al entrar en combate, Lucía aumenta su Ataque en un 3\u00A0% de sus PV máx. base, y el daño etéreo infligido a los enemigos con su armonía aumenta en un 40\u00A0%.", - "BranchRelic_13501431_briefdes": "Tras ejecutar la técnica especial EX, al volver a pulsar el ataque especial se ejecutará la réplica. Esta réplica será la armonía. Si Lucía no se encuentra en estado de ensoñación, al ejecutarla se recuperarán ptos. de esencia onírica.", - "BranchRelic_13501431_des": "Tras ejecutar la técnica especial EX, al volver a pulsar el ataque especial se ejecutará la réplica. Esta réplica será la armonía. Si Lucía no se encuentra en estado de ensoñación, al ejecutarlo se recuperarán 40\u00A0ptos. de esencia onírica.", - "BranchRelic_13501432_briefdes": "Cuando Lucía ejecuta una habilidad mejorada, el consumo de ptos. de esencia onírica disminuye. Al infligir daño con la habilidad mejorada, ignora parte de la resistencia a éter del objetivo.", - "BranchRelic_13501432_des": "Cuando Lucía ejecuta una habilidad mejorada, el consumo de ptos. de esencia onírica disminuye en un 50\u00A0%. Al infligir daño con la técnica mejorada, ignora un 20\u00A0% de la resistencia a éter del objetivo.", - "BranchRelic_13501510_briefdes": "Cuando Yidhari ejecuta el ataque con tres niveles de carga del ataque normal: Abrazo gélido, durante el ataque giratorio horizontal, cada vez que golpea a un enemigo, obtiene un escudo temporal. Cuando Yidhari ejecuta el ataque descendente destructivo definitivo de este ataque normal: Abrazo gélido, o durante el ataque giratorio horizontal se deriva la ejecución de la técnica especial EX: Apisonamiento álgido, consume todos los escudos temporales y el daño infligido por ataques aumenta en función de la cantidad de escudos temporales consumidos. Si se interrumpe el ataque giratorio horizontal, se eliminan todos los escudos temporales.", - "BranchRelic_13501510_des": "Cuando Yidhari ejecuta el ataque con tres niveles de carga del ataque normal: Abrazo gélido, durante el ataque giratorio horizontal, cada vez que golpea a un enemigo obtiene un escudo temporal. Cuando Yidhari ejecuta el ataque descendente destructivo definitivo de este ataque normal: Abrazo gélido o el ataque cargado alternativo enlaza la ejecución de la técnica especial EX: Apisonamiento álgido, consume todos los escudos temporales y el daño infligido aumenta en función de la cantidad de escudos temporales consumidos hasta en un 240\u00A0%. Yidhari puede obtener un escudo temporal de hasta un 80\u00A0% de los PV máx. Si se interrumpe el ataque giratorio horizontal, se eliminan todos los escudos temporales.", - "BranchRelic_13501510_name": "Yidhari: Luz perforadora", - "BranchRelic_13501511_briefdes": "Durante el ataque con tres niveles de carga del ataque normal: Abrazo gélido, Yidhari puede usar innumerables ataques giratorios horizontales. Cuando ejecuta una evasión durante el ataque giratorio horizontal del ataque normal: Abrazo gélido, puedes pulsar el botón de ataque normal para volver a usar el ataque con tres niveles de carga del ataque normal: Abrazo gélido. El daño infligido por el ataque con tres niveles de carga del ataque normal: Abrazo gélido de Yidhari aumenta.", - "BranchRelic_13501511_des": "Durante el ataque con tres niveles de carga del ataque normal: Abrazo gélido, Yidhari puede usar innumerables ataques giratorios horizontales. Cuando ejecuta una evasión durante el ataque giratorio horizontal del ataque normal: Abrazo gélido, puedes pulsar el botón del ataque normal para volver a usar el ataque con tres niveles de carga del ataque normal: Abrazo gélido. El daño infligido por el ataque con tres niveles de carga del ataque normal: Abrazo gélido de Yidhari aumenta en un 60\u00A0%.", - "BranchRelic_13501511_name": "Yidhari: Luz perforadora", - "BranchRelic_13501512_briefdes": "Cuando Yidhari sale del ataque giratorio horizontal, ya no se eliminan los escudos temporales. Los escudos temporales consumidos al realizar el ataque descendente destructivo definitivo del ataque normal: Abrazo gélido y la técnica especial EX: Apisonamiento álgido se reduce, pero el aumento de daño no cambia.", - "BranchRelic_13501512_des": "Cuando Yidhari termina el ataque giratorio horizontal, ya no se eliminan los escudos temporales. Los escudos temporales consumidos al ejecutar el ataque descendente destructivo definitivo del ataque normal: Abrazo gélido y la técnica especial EX: Apisonamiento álgido se reducen en un 50\u00A0%, pero el aumento de daño no cambia.", - "BranchRelic_13501512_name": "Yidhari: Luz perforadora", - "BranchRelic_13501520_briefdes": "Cuando Yidhari consume Adrenalina y ejecuta la técnica especial EX, obtiene Espiral de escarcha. Al golpear a un enemigo con un ataque normal, consume espiral de escarcha para atacar al objetivo.", - "BranchRelic_13501520_des": "Cuando Yidhari consume Adrenalina y ejecuta la técnica especial EX, obtiene 4 cargas de espiral de escarcha. Al golpear a un enemigo con un ataque normal, consume Espiral de escarcha para atacar al objetivo. Puede activarse una vez cada 1\u00A0s.", - "BranchRelic_13501520_name": "Yidhari: Escarcha cáustica", - "BranchRelic_13501521_briefdes": "Tras golpear a un enemigo con la Espiral de escarcha, la resistencia glacial del objetivo se reduce.", - "BranchRelic_13501521_des": "Tras golpear a un enemigo con la Espiral de escarcha, la resistencia glacial del objetivo se reduce en un 20\u00A0% durante 15\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", - "BranchRelic_13501521_name": "Yidhari: Escarcha cáustica", - "BranchRelic_13501522_briefdes": "Cuando Yidhari consume Adrenalina y ejecuta la técnica especial EX, obtiene el doble de cargas de Espiral de escarcha. Después de ejecutar un ataque con la Espiral de escarcha, el daño infligido por la Espiral de escarcha aumenta.", - "BranchRelic_13501522_des": "Cuando Yidhari consume Adrenalina y ejecuta la técnica especial EX, obtiene el doble de cargas de Espiral de escarcha. Después de ejecutar un ataque con Espiral de escarcha, el daño infligido por Espiral de escarcha aumenta en un 6\u00A0%. Pueden acumularse hasta 12 cargas que duran 15\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", - "BranchRelic_13501522_name": "Yidhari: Escarcha cáustica", - "BranchRelic_13501530_briefdes": "Al entrar en combate y pasar a ser el personaje activo, activa inmediatamente velo etéreo: manantial, la duración de velo etéreo: manantial aumenta y, mientras velo etéreo: manantial esté activo, la Fuerza Bruta de Yidhari aumenta.", - "BranchRelic_13501530_des": "Al entrar en combate y pasar a ser el personaje activo, activa inmediatamente velo etéreo: manantial. Este efecto puede activarse una vez cada 180\u00A0s. La duración de velo etéreo: manantial aumenta en 15\u00A0s y, mientras velo etéreo: manantial esté activo, la Fuerza Bruta de Yidhari aumenta en 800 ptos.", - "BranchRelic_13501530_name": "Yidhari: Corazón de la tejedora de sueños", - "BranchRelic_13501531_briefdes": "Cuando Yidhari activa velo etéreo: manantial, recupera dB y el daño infligido por la técnica en cadena y la técnica definitiva aumenta.", - "BranchRelic_13501531_des": "Cuando Yidhari activa velo etéreo: manantial, recupera 500 dB y el daño infligido por la técnica en cadena y la técnica definitiva aumenta en un 40\u00A0%.", - "BranchRelic_13501531_name": "Yidhari: Corazón de la tejedora de sueños", - "BranchRelic_13501532_briefdes": "Cada vez que se active la brisa relente o la persecución aplastante, recupera dB para todo el equipo. Durante el velo etéreo: manantial, el Daño Crítico de todo el equipo aumenta.", - "BranchRelic_13501532_des": "Cada vez que se active la brisa relente o la persecución aplastante, recupera 50 dB para todo el equipo. Este efecto puede activarse una vez cada 6\u00A0s. Mientras velo etéreo: manantial esté activo, el Daño Crítico de todo el equipo aumenta en un 24\u00A0%.", - "BranchRelic_13501532_name": "Yidhari: Corazón de la tejedora de sueños", - "BriefName_Monster_Hayyot": "Haytor", - "CS_24_06_110": "«Siento no haber podido estar contigo", - "CS_24_06_120": "todos estos años, Lucía.»", - "CS_24_06_160": "Apá...", - "CS_777_14_010": "¡Castaña, cuidado!", - "CS_777_14_060": "Castaña...", - "CallingCard_3302006_name": "Gambito final", - "CallingCard_3311051_des": "Se obtiene tras desbloquear la escena «Una historia sin audiencia» de Yidhari.", - "CallingCard_3311441_des": "Se obtiene tras desbloquear la escena «Bienvenida al mundo de las leyendas urbanas» de Komano Manato.", - "CallingCard_3311451_des": "Se obtiene tras desbloquear la escena «L{M#o}{F#a}s mejores compañer{M#o}{F#a}s» de Lucía.", - "CallingCard_3311451_story": "Una tarjeta de presentación con la imagen de «Emisaria Nocturna».\nLa Asociación de Investigación encontró esta tarjeta mientras exploraba una Cavidad en los límites de la ciudad. Estaba colocada en lo profundo de un nido de seres etéreos, y en el reverso tiene un garabato de una bruja agitando su vara mágica.\n«¡Al principio pensamos que era una señal de ayuda, pero después nos dimos cuenta de que realmente solo era una tarjeta de presentación! ¿Qué clase de persona le daría algo así a un ser etéreo?»", - "CallingCard_3321051_des": "Se obtiene tras desbloquear la escena «Al fin, un sueño pacífico» de Yidhari.", - "CallingCard_3321051_story": "Una tarjeta con una foto privada de Yidhari.\n«Desde el momento en el que te miré a los ojos en aquella ilusión, lo comprendí...»\n«Ya no tengo que preocuparme de que la nada consuma mis pensamientos, ni de que mi ser se pierda en el abismo.»\n«Porque entre las ilusiones, he encontrado una realidad única e inigualable que puedo contemplar.»", - "CallingCard_3321451_des": "Se obtiene tras desbloquear la escena «Un viaje sin fin» de Lucía.", - "CallingCard_3321451_story": "Una tarjeta con una foto privada de Lucía.\n«Bueno, está amaneciendo, así que la clase de \"Emisaria Nocturna\" termina aquí...»\n«¿Quieres conocer los detalles y saber cómo continúa la historia?»\n«¡No hay problema! ¡Nos vemos a las doce de la noche, en la ventana del segundo piso del videoclub del Barrio N.º\u00A06!»", - "Camera_Action01": "Rotación", - "Camera_Action02": "Panorámica", - "CardDesc_20026": "Una creación condenada, cuya forma ha sido nuevamente forjada en la profunda oscuridad y la impureza.\nUna pobre alma que ha mutado por la corrupción etérea severa. Debido a que el organismo contaba con cierta compatibilidad etérea, no ha terminado de mutar y aún conserva algunas características humanas. Sus extremidades humanas se han transformado y fortalecido, lo que lo vuelve más peligroso.\nA juzgar por la ropa que lleva puesta y su estilo de combate, probablemente se trate de un bandido o algún maleante que se adentró en la Cavidad.\nYa sea debido a su condición física sobresaliente en vida, o por su afinidad con la materia etérea, este ser corrompido ha desarrollado unas excelentes habilidades de combate, por lo que supone una amenaza aún mayor que la mayoría de criaturas que moran en las Cavidades.\n«Sus armas parecen ser de gran calidad... Es como si las hubieran traído de regalo.»", - "CardDesc_20027": "Una creación condenada, cuya forma ha sido nuevamente forjada en la profunda oscuridad y la impureza.\nLa Asociación de Investigación de Cavidades ha estado estudiando las características de transformación corporal de los seres etéreos humanoides.\nEl trinox, debido a su cabeza de estructura triangular que parece deliberadamente diseñada, por años ha ocupado uno de los tres primeros puestos en la lista de investigaciones más populares. Incluso se rumora que un matemático se hizo pasar por investigador para infiltrarse en la Cavidad con el único propósito de verlo en persona.\nLos resultados más recientes de la investigación se publicaron en el número 28 de la revista «Enciclopedia de la Cavidad» de febrero. Según los suscriptores, el artículo solo abordaba el significado estético de la cabeza del trinox.\nEn respuesta, los lectores relacionados con asuntos de la Cavidad, insatisfechos, le dieron al artículo la puntuación más baja del número en el sitio web de la revista, con una tasa de aprobación de solo el 34\u00A0%.\n«¡Las medidas de la cabeza del trinox se aproximan a la proporción áurea clásica!»\n«Estamos luchando contra los seres etéreos, no organizando un concurso de belleza para ellos, profesor».", - "CardDesc_20028": "Una unidad táctica de seguridad de uso civil fabricada por la empresa de seguridad Tifeo a la imagen de un patrullero trampero del Ministerio de Seguridad Pública, el cual ha sufrido algunos ajustes en su potencia de fuego y tecnología para evitar posibles inspecciones técnicas y acusaciones de plagio.\nA pesar de ello, Taifei Tecnología de Seguridad ha utilizado los materiales más duraderos y sofisticados para su fabricación, facilitando en gran medida su uso y resistencia.\nTras su lanzamiento al mercado, fue bien recibido por diversas empresas.\n\n«Saludos, el protector del orden están a su servicio. Por favor, escoja el modo de patrullaje deseado.»\n«Eh... ¡¿Me estás diciendo que tiene más de cien modos predeterminados?!»", - "CardDesc_20029": "Una unidad de seguridad producida en serie por la empresa de seguridad Tifeo, la cual ha sido ampliamente utilizada en el ámbito civil. Cuenta con numerosas ventajas: bajo costo, versatilidad, un revolucionario sistema de equilibrio dinámico de una sola rueda y un sistema inteligente integrado con núcleo de reconocimiento de amenazas, adaptable a las necesidades de seguridad de diversos entornos complejos.\n«Esta unidad táctica de seguridad, que ha superado 47 pruebas rigurosas, ha sido implementada exitosamente en el área central de 32 parques industriales. Según los comentarios de los clientes, ha reducido los incidentes de intrusión ilegal en un 91\u00A0%. Tenga la seguridad de que podrá utilizarla para cualquier tarea de seguridad que pueda imaginar».", - "CardDesc_20030": "Producida por Taifei Tecnología de Seguridad, S.L., es una unidad de seguridad de producción en masa basada en la modificación de los mecas de apoyo de combate del Ministerio de Seguridad Pública. En comparación con los mecas de apoyo de combate, se han reducido algunas de sus capacidades de combate, dependiendo principalmente de su gran escudo para someter a grupos de baja amenaza como alborotadores, mantener el orden y guiar a las multitudes durante eventos importantes y ocasiones especiales.\nSegún los informes, algunas unidades han sido adquiridas y modificadas por delincuentes para crear la unidad de apoyo ilegal «Barredora enfurecida». Algunos incluso han llegado a comentar en el sitio web oficial de la empresa que «¡la calidad es peor que la de los mecas de apoyo destrozados que encontré en la Cavidad!», dejando una reseña negativa de una estrella.\n«Este tipo de modificaciones ilegales no tienen relación con nuestra empresa, son modificaciones privadas realizadas por los usuarios. Definitivamente, lucharemos contra este tipo de reseñas negativas, quiero decir, contra estas actividades ilegales hasta el final...»", - "CardDesc_30039": "Un esqueleto delgado y siniestro, con una «capa» pálida y afilada a sus espaldas. Otra obra maestra de la Asamblea de la Exacerbación. En cuanto a las «cien formas de fusionar humanos con la Cavidad», su entusiasmo por la experimentación es verdaderamente insuperable.\nQuienes han visto a los haytor creen que estos tipos deben ser miembros de alto rango de la Asamblea de la Exacerbación. Después de todo, incluso después de convertirse en seres etéreos, no pueden evitar crear seguidores a los que puedan manipular.\n«¡Detesto a la gente así!»\n«Apuesto que incluso les dicen a sus espectros... \"Estoy algo decepcionado contigo, porque podrías haberlo hecho mejor. Cuando te invoqué, la verdad es que tenía expectativas más altas\"»", - "CardDesc_30040": "Un enemigo ilusorio que no debería de existir, y que quizás nunca más vuelva a aparecer, y sin embargo, la presión que ejerce su poder se siente muy real. Si bien los registros relacionados con él acabarán formando parte de los datos de simulación de la Asociación de Investigación, los jóvenes que alguna vez se adentraron en el sueño, siendo sus primeros descubridores, tienen una comprensión diferente de sus patrones de comportamiento.\n\n«¿Será mi imaginación, o parece más delgado que Manato?»", - "CardDesc_300402": "La forma de una creación caída que fue refinada en las oscuras profundidades de la inmundicia.\nIncluso dentro de los ionizados, conocidos por su rareza y sus cualidades insólitas, el doppelgänger ionizado es único en su especie.\nEstos seres son capaces de cubrir sus cuerpos con una capa de iones de éter activos especiales, lo cual les permite replicar con precisión la apariencia de su objetivo. Su precisión es tal que resulta prácticamente imposible apreciar diferencias tanto en textura como en detalles del objetivo original.\nLo que todavía resulta más complicado es que pueden llegar a imitar las poderosas e intimidantes técnicas de combate de sus objetivos.\nNadie sabe de dónde obtienen la información para lograr imitar a ciertos sujetos. Algunos rumores indican que pueden leer la mente, lo cual les permitiría elegir la forma más adecuada a partir de los recuerdos de su oponente, transformarse en ella y atacar sin piedad.\n«¡Tonterías! Si de verdad pudiera identificar mis miedos más profundos, ¡se convertiría en una feroz señora de mediana edad con una chancla en la mano! ¡Así es, mi mayor miedo es mi vieja!»", - "CardDesc_30041": "Un ente de corrupción con amplia experiencia en combate, capaz tanto de atacar como de defender, y de movimientos ágiles. Se destaca por acechar en lugares ocultos para lanzar los ataques más eficaces contra los puntos débiles de sus objetivos.\nDebería haber registrado más detalles sobre sus patrones de comportamiento, sobre esa canción de Armonía umbría que siempre lo acompaña y demás... Pero así está bien, que el registro termine aquí, tal como el retrato a medio terminar en el cuaderno de Lucía.\n\n«A contar estrellas, una. A contar estrellas, dos. A la de tres, niños, a esconderse».", - "CardQuote_20027": "— Extracto del programa de entrevistas «El show de Durham», episodio 79, conversación entre el anunciante Durham e Isaac, el matemático que quedó cojo tras entrar en la Cavidad", - "CardQuote_20028": "— Reclamo de un comprador indeciso durante una exhibición", - "CardQuote_20029": "— Palabras elocuentes de un vendedor de Taifei Tecnología de Seguridad, S.L. a cargo de la publicidad", - "CardQuote_20030": "— Portavoz de Taifei Tecnología de Seguridad, S.L.", - "CardQuote_30039": "— En una típica jornada de horas extra a altas horas de la noche, un furioso miembro del Departamento de Operaciones Anticavidades golpea violentamente el armazón del haytor mientras grita", - "CardQuote_30040": "— Evaluación subjetiva de un agente que conoce bien a Manato.", - "CardQuote_300402": "— Comentario de un saqueador de Cavidades en la red proxy", - "CardQuote_30041": "Los investigadores, «atormentados» por los datos de simulación del cazador errante, comenzaron a cantar inconscientemente canciones infantiles mientras hacían las tareas del hogar.", - "CardSkillDesc_10033": "En combate, la milicia miasmática: escudado utiliza su escudo para reducir el daño y el Aturdimiento en gran medida a la espera del momento oportuno para atacar.", - "CardSkillDesc_10034": "En combate, la milicia miasmática: artillero asiste desde lejos con fuego pesado. Además, algunos de sus ataques provocan el efecto de corrupción miasmática.", - "CardSkillDesc_200014": "El hati es capaz de desplazarse a gran velocidad y ejecutar rápidos zarpazos.", - "CardSkillDesc_20024": "Durante el combate, Pulchra guarda distancia de su presa y aprovecha el momento oportuno atacar con su pistola con navaja. Cuando sus PV están por debajo cierta cantidad, utiliza una medicina potenciadora que aumenta su capacidad de evasión. En este estado de fortalecimiento, Pulchra evita los ataques a corta distancia.", - "CardSkillDesc_200241": "Durante el combate, este enemigo ejecuta exactamente los movimientos de su modelo de imitación. Guarda distancia de su presa y aprovecha el momento oportuno atacar con su pistola con navaja. Cuando sus PV están por debajo cierta cantidad, utiliza algún medio desconocido que aumenta su capacidad de evasión. En este estado de fortalecimiento, evita los ataques a corta distancia.", - "CardSkillDesc_20026": "En combate, el bandido frenético miasmático utiliza su capacidad de invisibilidad para ejecutar ataques sorpresa. Al estar en el campo de batalla junto al trinox miasmático, evade perfectamente tus ataques y ejecuta un ataque coordinado con el trinox miasmático. Además, cuando uno de los dos muere, el otro entrará en estado de furia.", - "CardSkillDesc_20027": "Durante el combate, el trinox miasmático usa la mecánica de contraataque para bloquear el daño y ejecutar un contraataque defensivo. Cuando está en el campo de batalla junto al bandido frenético miasmático, el trinox miasmático le ordena ejecutar un ataque coordinado en conjunto. Además, cuando uno de ellos muere, el otro entra en estado de furia.", - "CardSkillDesc_20030": "La unidad táctica de seguridad: patrulla mediana utiliza sus largas y delgadas extremidades superiores para ejecutar un ataque giratorio continuo. Ejecuta un apoyo defensivo antes de que lance su ataque para detener por completo la ejecución de la habilidad.", - "CardSkillDesc_30038": "Profanadora ejecuta ataques rápidos e implacables con su arma. Al bloquear las hojas miasmáticas que arroja y los ataques de la milicia miasmática que invoca, dejará expuesta su vulnerabilidad. Cuando Profanadora recibe cierta cantidad de daño durante el combate, activa el dominio miasmático y canaliza un tsunami miasmático que aplica el efecto de muerte inminente al jugador. Si se logra destruir una parte de Profanadora durante la canalización, se generará una barrera miasmática que protege contra el ataque del tsunami miasmático.", - "CardSkillDesc_30039": "Durante el combate, el haytor usa ilusiones para confundir a sus oponentes y ejecutar ataques sorpresa. Al entrar en el dominio miasmático, el haytor invoca ilusiones aún más grandes para atacar junto a él. Durante este tiempo, cada vez que se logre desviar con éxito el ataque de una ilusión gigante, se reducirá su escudo miasmático.", - "CardSkillDesc_30040": "Durante el combate, el ideal anegado de Komano Manato ejecuta ataques feroces contra ti. Debes esforzarte al máximo para defenderte de sus habilidades. Al ejecutar con éxito un apoyo defensivo contra algunas de sus habilidades, puedes interrumpir sus ataques. Si logras ejecutar un apoyo defensivo contra sus habilidades más poderosas, puedes dejarlo en estado debilitado.", - "CardSkillDesc_300401": "Durante el combate, el doppelgänger de Komano Manato ionizado ejecuta ataques feroces contra ti. Debes esforzarte al máximo para defenderte de sus habilidades. Al ejecutar con éxito un apoyo defensivo contra algunas de sus habilidades, puedes interrumpir sus ataques. Si logras ejecutar un apoyo defensivo contra sus habilidades más poderosas, puedes dejarlo en estado debilitado.", - "CardSkillDesc_300402": "Durante el combate, el doppelgänger de Komano Manato miasmático ejecuta ataques feroces contra ti. Debes esforzarte al máximo para defenderte de sus habilidades. Al ejecutar con éxito un apoyo defensivo contra algunas de sus habilidades, puedes interrumpir sus ataques. Si logras ejecutar un apoyo defensivo contra sus habilidades más poderosas, puedes dejarlo en estado debilitado. En combate, tras recibir cierta cantidad de daño, ejecuta dominio miasmático para usar un ataque poderoso.", - "CardSkillDesc_30041": "En combate, el cazador errante posee una Defensa extremadamente alta. Algunas de sus habilidades a distancia pueden generar charcos miasmáticos en el suelo, y la mayoría de sus habilidades pueden provocar que los charcos miasmáticos generen filos extraviados para ejecutar disparos de interferencia. Además, cuando el cazador errante ejecuta el dominio miasmático, se vuelve invisible y comienza a acumular fuerza. Cuando ejecutas la técnica de percepción para romper el ideal anegado de Lucía, el cazador errante se hace visible y lanza un ataque sorpresa. Si se logra ejecutar un apoyo defensivo, se puede interrumpir su acción, infligir daño a una parte y reducir parte del escudo miasmático. Si no se logra encontrar al ideal anegado de Lucía, o después de cierto tiempo, el cazador errante ejecuta una poderosa técnica que inflige daño ignorando el estado invulnerable y hace que el nivel de contaminación miasmática del equipo alcance su límite.", - "ChallengeConditionTip_Level_0": "A completar", - "ChallengeConditionTip_Level_2": "Completado", - "ChapterTipsMain_1103": "Recuerdos de sueños pasados", - "ChatSkip_Tips": "(Nota: este diálogo no se podrá volver a ver en la videoteca.)", - "Chat_Chapter02_84_29": "Y todo este sistema de tuberías de éter tiene que llegar hasta aquí. En otras palabras, este pilar shiyu es como un enorme módulo de energía etérea.", - "CloudActivityMainTitle_OB2.3": "Obtén una tarjeta de Zenless Zone Zero · Cloud como regalo por tu compra en la tienda de revelado por tiempo limitado.", - "ClueDesc_104101": "Por recomendación especial de Cairn, el juguete para perros más resistente de la tienda Vuelapluma: un pequeño cojín.\nMe pregunto con qué «cachorrito especial» planea Lucía usarlo para ganarse su confianza.", - "ClueDesc_1042": "Un fragmento de datos de la memoria de Yidhari extraído de la terminal onírica de RV.\nRegistra el momento en el que Yidhari despertó fuera de la Cavidad de la Periferia y vio a Pompey y Mors llamándola.", - "ClueDesc_1043": "Un fragmento de datos de la memoria de Yidhari extraído de la terminal onírica de RV.\nRegistra cómo la madre de Yidhari lo intentó todo para curarla, pero aparentemente con muy poco éxito, lo que finalmente la llevó al borde del colapso.", - "ClueDesc_1044": "Un fragmento de datos de la memoria de Yidhari extraído de la terminal onírica de RV.\nRegistra el momento en el que Yidhari recibió el regalo de cumpleaños para su madre en el Puerto Elpis. Se trata de la cinta de video «Sueños de éter» que el señor Gu le ayudó a encontrar.", - "ClueDesc_1045": "Un fragmento de datos de la memoria de Yidhari extraído de la terminal onírica de RV.\nRegistra una escena donde Yidhari ve a sus padres conversando junto a la barandilla del barco en el Puerto Elpis, discutiendo sobre «abandonar algo».", - "ClueDesc_1046": "Un fragmento de datos de la memoria de Yidhari extraído de la terminal onírica de RV.\nRegistra el momento en el que Gu e Yidhari subieron al barco «El Ángel» en el Puerto Elpis, rumbo al centro de investigación Aguas Negras.", - "ClueDesc_1047": "El papel del antiguo billete es tan delicado como las alas de una cigarra. Parece que podría desintegrarse entre los dedos al más mínimo roce. La tinta descolorida en la superficie del billete dice: «Puerto Elpis - Centro de investigación Aguas Negras», lo que revela la ruta que en aquella época representaba.\nY el talón arrancado demuestra que la persona propietaria se subió al barco.", - "ClueName_104101": "Cojín pequeño y robusto", - "ClueName_1042": "Fragmento reminiscente: Renacimiento", - "ClueName_1043": "Fragmento reminiscente: Tratamiento", - "ClueName_1044": "Fragmento reminiscente: Regalo", - "ClueName_1045": "Fragmento reminiscente: Abandono", - "ClueName_1046": "Fragmento reminiscente: Embarque", - "ClueName_1047": "Billete de «El Ángel»", - "Comic_229b3763fcf2470fb92acfe50726f288": "{M#¡Lucía, cuidado con los seres etéreos! No me refiero a Castaña, sino a...}{F#¡Espera! ¡Cuidado con los seres etéreos! No me refiero a Castaña, sino a...}", - "Comic_49989fe5860940a4a126034b25206183": "La portadora de la lámpara y el cazador errante.", - "Comic_6bf2b0c8cdb24c8d901f04ee37ff10ec": "Aparecieron. Ya no estaban perdidos, sino que se habían convertido en aldeanos. Agentes elegidos por las crisálidas.", - "Comic_797189d33bdc47c2bfd643299a43c228": "La devota engañó a la prisionera y la usó para vislumbrar los recuerdos de la Cavidad en aquel páramo.", - "Comic_7e44e3aed60047dfa329c831c5fc36a2": "¿Castaña?", - "Comic_95593de0aa294f2f974f19c4374bc651": "¡Jum! ¿Por qué los adultos se ponen tristes así porque sí?", - "Comic_b864fa5cd96845de918c1bd56e006573": "Castaña, ¿a dónde me llevas?", - "Comic_ca9f5aa681f44a2da11b62d5a51c19b2": "Una ferviente devota, un conspirador despiadado... y una persona que aún no sabía que la encerrarían ahí.", - "Comic_db086db31e334415ab51d75939f9d616": "Quizás me esté metiendo donde no me llaman, pero como tu amigo, te recomiendo que no estés todo el día pensando en la gente del pasado. ¿Cuántos años tienes ya?", - "Comic_f8af06966f6742348f079fc494f7dfef": "Un día, la devota encontró lo que quería ver y se fue de repente, con lo que dejó atrás aquel muro que parecía real e imaginario, y a la prisionera, que se debatía entre el sueño y la vigilia.", - "Comment1_23001": "¡Por todos los cielos, el OP incluso ha hecho un dibujo de un hati!", - "Comment1_23002": "¿El famoso Pináculo Yunkui viene a meterse en los asuntos de la gente común como nosotros? ¿No será una estrategia para ganarse nuestro apoyo?", - "Comment1_23003": "Ah... Quisiera visitar ese pueblo. Mi verdadero hogar es así.", - "Comment1_23004": "Aunque los llamen espíritus de los minerales o lectores de mentes, si los encontraron en la Cavidad, deberían considerarse seres etéreos.", - "Comment1_23005": "¡El cielo nocturno es realmente hermoso! Sin las luces de la ciudad, las estrellas y las nubes parecen brillar con especial intensidad.", - "Comment1_23006": "Una flor de calamar.", - "Comment1_23007": "Ya era hora de discutirlo. Antes, los Altos de Failumen estaban sumidos en el caos por culpa de la Asamblea de la Exacerbación, así que ahora que esta ha sido prácticamente eliminada, es natural que discutamos cómo exigir responsabilidades y establecer medidas preventivas para el futuro. Ojalá no se queden solo en discusiones y tomen pronto medidas concretas", - "Comment2_23001": "¡Debes de hablar de la nueva obra de Emisaria Nocturna! Tienes muy buen gusto.\nAunque Parfait de Fresa lleva un tiempo sin actualizar... No se la habrán llevado los lectores desesperados por una actualización, ¿verdad?", - "Comment2_23002": "¡Qué exageración! Los maestros del Templo Suibian siempre han estado ahí en momentos de crisis, ¿cuándo no han dado la cara? ¿De verdad crees que necesitan recurrir a trucos baratos? Esta es una tradición del templo transmitida durante muchos años. Solo la gente de fuera recién llegada como tú no lo sabe.\n¡Deja de esparcir teorías conspirativas y rumores o los incensarios del templo se convertirán en torres defensivas y te atacarán con sus cenizas!", - "Comment2_23003": "¿Nos tomas por tontos? Esta foto es de Villardiente, ¿crees que no lo reconoceríamos solo por ponerle un filtro lúgubre?", - "Comment2_23004": "Un detalle más. Antes de convertirse en un lector de mentes, ese chico dejó unas últimas palabras muy desconcertantes: «crema dulce de jengibre».\nMás tarde, me enteré por un amigo de una información de fiar: los espíritus de los minerales temen dos cosas por encima de todo: la crema dulce de jengibre y los tirones de oreja. En cuanto entran en contacto con la crema dulce o tiran de sus orejas, tienden a desprenderse del cuerpo que está poseyendo. ¡Y si los persiguen en ese momento, podrás encontrar al lector de mentes!", - "Comment2_23005": "Ese lugar ya había sido descubierto hace mucho tiempo. Todavía es posible encontrar un montón de noticias antiguas sobre Cumbres Ancestrales y el campo de pruebas de cohetes. Sin embargo, las últimas noticias decían que el lugar fue abandonado permanentemente debido a la presencia del miasma. Aunque ahora haya retrocedido, es posible que vuelva dentro de un tiempo, como las mareas que suben y bajan.", - "Comment2_23006": "Una cuajada de tofuuu", - "Comment2_23007": "La Asamblea de la Exacerbación ya no existe, pero el miasma sigue aquí, y esa es la amenaza principal de los Altos de Failumen. En mi opinión, debemos olvidarnos de hablar sobre gestión compartida. Hagamos una licitación: quien pueda resolver el problema del miasma será quien tenga derecho a administrar los Altos de Failumen.", - "Comment3_23001": "¡Gracias por la recomendación, OP! Mi compatibilidad etérea es muy baja y casi nunca he entrado en una Cavidad. Después de leer algunas publicaciones, me he dado cuenta de que pasan muchas cosas interesantes ahí dentro...", - "Comment3_23002": "Oye, en cuanto publiques esto todos se van a enterar y luego las colas largas serán culpa tuya. Te sugiero que lo borres y me dejes publicarlo a mí. ¡¡¡Es urgente!!!", - "Comment3_23003": "Es que no hay fotos porque todos estábamos ocupados rescatando a gente, ¿quién iba a tener tiempo de tomarlas? Solo adjunté una foto de Villardiente que queda bastante bien. Si quieres ir a tomar fotos del lugar real, ¿por qué no vas tú a Cumbres Ancestrales? El pueblo sigue ahí.", - "Comment3_23004": "¿Si les tiro de las orejas con los dedos mojados en crema dulce de jengibre, tendré el doble de probabilidades de encontrar al espíritu de los minerales?", - "Comment3_23005": "¿Volverá otra vez el miasma? Yo no lo creo... ¡Al fin y al cabo, la Asamblea de la Exacerbación ya no existe!", - "Comment3_23006": "la chica guapa de la clase de al lado", - "Comment3_23007": "¡¡Entonces yo recomendaría al Pináculo Yunkui!! Aunque el Ministerio de Defensa y TOPS también ayudaron, ¡la maestra Yixuan y los suyos son los principales encargados de combatir el miasma!", - "Comment4_23001": "¡Eh, eh, eh! ¡Un momento, dejen de delirar! ¿Qué clase de foro es este? ¿Es que nadie piensa en los niños?", - "Comment4_23002": "¡Ahora lo recuerdo! ¡No soy fan del Ministerio de Defensa ni de TOPS, resulta que... soy fan del Templo Suibian!\n¡Suscríbanse al puesto de adivinación, venga!", - "Comment4_23003": "¿Todavía se puede ir?", - "Comment4_23004": "La historia era bastante entretenida, pero la crema dulce de jengibre fue un error, no encaja para nada. Tengo buenas razones para sospechar que se le ocurrió al OP en el último momento. ¿No será que está bebiendo crema dulce de jengibre ahora mismo o es una campaña publicitaria para el puesto de crema dulce de los Altos de Failumen?", - "Comment4_23005": "Es difícil saberlo. Piénsalo: cuando comenzó la contaminación miasmática en la Península Waifei, no tenía nada que ver con la Asamblea de la Exacerbación. Aunque yo no soy de la Península Waifei, he investigado un poco y en ese entonces no había muchas noticias sobre la Asamblea. Siempre he sentido que la relación entre la Asamblea de la Exacerbación y el miasma no es tan estrecha como todos piensan.", - "Comment4_23006": "Estas flores blancas diluyen la concentración de miasma en su entorno y producen una sensación especial de tranquilidad cuando te acercas a ellas. En un ambiente desconocido afectado por el miasma, consideramos estas flores como puntos de referencia seguros y efectivos para descansar. Sin embargo, no se recomienda tocarlas ni recogerlas, ya que nuestros instrumentos sufren errores extraños al detectar su actividad etérea", - "Comment4_23007": "¿El Pináculo Yunkui participará en la administración de los Altos de Failumen? Es muy posible. Según los rumores, la maestra Yixuan también asistió a esa reunión. No lo han mencionado en las noticias, pero hace ya varios días que no se la ve en el Templo Suibian.", - "Comment5_23001": "He leído las publicaciones de Emisaria Nocturna. Su conocimiento sobre los seres etéreos supera al de muchos investigadores profesionales, pero, al mismo tiempo, su falta de sentido común es incomprensible. ¿Qué está pasando aquí?", - "Comment5_23002": "¿Qué le pasa a la de arriba? ¿Cómo ha acabado esto en una clasificación?", - "Comment5_23003": "Oficialmente, no. Dicen que Porcelumex ha declarado esa zona como área peligrosa y que está prohibido el paso, pero para un saqueador de Cavidades, ¡en la Cavidad no existen zonas prohibidas!", - "Comment5_23004": "¿La historia tiene continuación? ¿El hermano menor pudo encontrar a su hermana?", - "Comment5_23005": "¡Qué más da! En fin, ahora que podemos ir a Cumbres Ancestrales, ¡vayamos a echar un vistazo! No hay Cavidad que la gente de Nueva Eridu no pueda conquistar.", - "Comment5_23006": "Vaya, la red proxy ha fichado a alguien increíble! De dónde es la persona de la publicación de arriba? De la Asociación de Investigación? De TOPS? Del Ministerio de Defensa? Si tiene el efecto que dices, no sería casi como una mena de porcelumen?", - "Comment5_23007": "¿¿¿En serio??? ¡¡Entonces yo también quiero unirme al Templo Suibian!!", - "Comment6_23002": "Fui a echar un vistazo y tienen un rango de servicios muy amplio. Me parece incluso más fiable que la agencia de trabajos diversos.", - "Comment6_23003": "Al principio no me tomé muy en serio esta leyenda urbana, pero después de lo que han dicho, parece que se está poniendo interesante. Esta vez Porcelumex se ha delatado a sí misma, ¿qué autoridad tienen para prohibir el paso? Ya verán, dentro de poco, Cumbres Ancestrales se llenará de saqueadores de Cavidades. ¡En la Península Waifei no hay lugar para holgazanes!", - "Comment6_23005": "Cuanto más te adentres, más difícil te resultará enfrentarte al miasma. Adentrarse ciegamente en ese tipo de lugares con exceso de confianza es como ir a la Cavidad Cero en bañador.", - "Comment6_23006": "¡¡¡Una publicación anónima muy creíble!!! ¿Así que esa flor existe de verdad y está en la Cavidad Lemnia? ¿Se puede arrancar?", - "Comment6_23007": "No digas tonterías, recuerda cómo se retiró el Pináculo Yunkui. Se fueron sin más, al final solo estaban siguiendo las órdenes de arriba. En mi opinión, TOPS tiene mucho más poder que el Pináculo Yunkui. No me sorprendería si el Templo Suibian se quedará vacío otra vez de un momento a otro.", - "Comment7_23002": "No lo digo por envidia, pero no hay necesidad de ir. Piénsalo. Si no sacas una papeleta de la fortuna, no te puede tocar una mala. Y si no te toca una mala, ¡es muy probable que tengas buena suerte!\nAh, por cierto, ¿cómo has sabido que a mí me tocó la del peor augurio? (ಥ‸ಥ)", - "Comment7_23003": "¿Alguien se anima a ir? ¡No descansaré hasta encontrar esa aldea! Quiero escuchar qué tiene que decir mi propia voz allí.", - "Comment7_23005": "¿Y el Templo Suibian? ¡Son toda una autoridad en la lucha contra el miasma! ¿Por qué no dejar que los maestros del Templo Suibian abran el camino y eliminen todo el miasma de Cumbres Ancestrales?", - "Comment7_23006": "Calmémonos un poco. Antes que nada, quiero aclarar que mi desacuerdo es con la publicación, no con su autor. Dejando de lado la credibilidad de las publicaciones anónimas, ¿de verdad creen que hay algo tan bueno en la Cavidad? Todos hemos visto cómo son las plantas bajo la influencia del miasma. Y sobre todo, en esa publicación se menciona que los instrumentos no pueden detectar la actividad etérea de esas flores. Por lo general, cuando algo se sale de los parámetros conocidos, por hermoso que parezca, suele ser una trampa", - "Comment7_23007": "Es verdad, si el Pináculo Yunkui no se hubiera retirado en aquel entonces, la Asamblea de la Exacerbación no se habría atrevido a poner un pie en los Altos de Failumen... Pero yo confío en la maestra Yixuan. Con ella aquí, el Templo Suibian no se irá a ninguna parte. ¿No dijeron que ella también había ido a la reunión? ¡No me creo que allí puedan intimidar a la maestra Yixuan!", - "Comment8_23002": "¡Eh! Aprovecho este hilo para promocionar mi negocio de adivinación con cálculos mentales. Conserva la mística original de la adivinación tradicional y además incorpora las fórmulas de fortuna más recientes, con lo que se logra un equilibrio perfecto en la precisión de los cálculos. La dirección es [Pulsa en el enlace para más detalles].\n¡Y no es por presumir, pero mi método es mucho más auténtico y de fiar que esos nuevos conceptos de adivinación cibernética, que solo son puro marketing!", - "Comment8_23005": "Es cierto, he oído que el Templo Suibian está aceptando a nuevos discípulos recientemente y cada vez hay más ascetas. Con el aumento de su actividad, seguramente el miasma irá disminuyendo y podremos descubrir más lugares que antes estaban ocultos. Me pregunto qué maravillas habrá en las profundidades de la Península Waifei.", - "Comment8_23006": "Si hay menas de porcelumen en la Cavidad, es razonable que también existan este tipo de flores, no? Insinúas que las menas de porcelumen también son una trampa? Todo el mundo ha usado porcelumen durante mucho tiempo y no se ha visto ningún efecto secundario", - "Comment8_23007": "Ya verás, creo que esta reunión va para largo... T___T", - "Comment9_23006": "¿Has entendido lo que he dicho? «Cuando algo se sale de los parámetros conocidos». Las menas de porcelumen se pueden detectar con instrumentos, ¿cómo vas a comparar eso con esta flor tan extraña?", - "Commentator1_23001": "Rebelde×Siempre", - "Commentator1_23002": "combatientedelteclado", - "Commentator1_23003": "YaEnLaCama", - "Commentator1_23004": "ChiuChiu", - "Commentator1_23005": "Albondiguita", - "Commentator1_23006": "Bla_bla_bla", - "Commentator1_23007": "LluviaDeEstrellas", - "Commentator2_23001": "lamejorcabañadelterror", - "Commentator2_23002": "inclúyeme+1", - "Commentator2_23003": "Tostada_voladora", - "Commentator2_23004": "[OP] Sonido_de_cascos_a_medianoche", - "Commentator2_23005": "Salsita-no-dulce", - "Commentator2_23006": "ChiuChiu", - "Commentator2_23007": "OlvídaLO", - "Commentator3_23001": "ModelOcultoGarantizado", - "Commentator3_23002": "MegaFuria (ヽ`д´)", - "Commentator3_23003": "[OP] Sé_Demasiado", - "Commentator3_23004": "No-te-metas-conmigo", - "Commentator3_23005": "Caja de galletas de ૮˶• ﻌ •˶ა", - "Commentator3_23006": "Llama azul", - "Commentator3_23007": "muslito_depollo24", - "Commentator4_23001": "Guardiacon1afición", - "Commentator4_23002": "Planeta_ermitaño2", - "Commentator4_23003": "#TartaDeCastañas#", - "Commentator4_23004": "Llama azul", - "Commentator4_23005": "Michicomida_VIP", - "Commentator4_23006": "Anónimo", - "Commentator4_23007": "FanNº1dRocaleón", - "Commentator5_23001": "OdioLosInformes", - "Commentator5_23002": "TributoPa' LaVozLegendaria", - "Commentator5_23003": "Gamba_demorojo", - "Commentator5_23004": "Caja de galletas de ૮˶• ﻌ •˶ა", - "Commentator5_23005": "HolaVoyAPicarDeLoTuyo", - "Commentator5_23006": "Espejo_Cavidad", - "Commentator5_23007": "[OP] _Hamburguesitadeplátano_", - "Commentator6_23002": "CalleNº6", - "Commentator6_23003": "Lámpara negra", - "Commentator6_23005": "Lámpara negra", - "Commentator6_23006": "Té/helado/de/sandía", - "Commentator6_23007": "Llama azul", - "Commentator7_23002": "AntiTodo_3000", - "Commentator7_23003": "BUSCODINERO PARA ABRIRTIENDA DEMASCOTAS", - "Commentator7_23005": "Té/helado/de/sandía", - "Commentator7_23006": "Media luna", - "Commentator7_23007": "Relojito_dorado", - "Commentator8_23002": "cAlcUlO mEntAl dE PI", - "Commentator8_23005": "SoloCharla", - "Commentator8_23006": "Monarca de los trenes", - "Commentator8_23007": "Chicle sin sabor", - "Commentator9_23006": "Media luna", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610001_01": "{M#Wise, parece que Lucía quiere hablar contigo. Aunque, conociendo sus horarios, probablemente llegue un poco más tarde, ¿no?}{F#Belle, parece que Lucía quiere hablar contigo. Aunque, por lo que sé de ella, probablemente llegue más tarde, ¿no?}", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610001_07": "{M#Wise, parece que Lucía quiere hablar contigo. Aunque, conociendo sus horarios, probablemente llegue un poco más tarde, ¿no?}{F#Belle, parece que Lucía quiere hablar contigo. Aunque, por lo que sé de ella, probablemente llegue más tarde, ¿no?}", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610002_03": "¡Vale! Pero...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610002_05": "¿Eh? ¿Qué pasa? ¿Es por mí o por Castaña?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_17": "Está bien. Aquí termina «Fábulas nocturnas sobre Cavidades» por hoy. El plan era trasnochar, pero esto ya se ha alargado demasiado.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_02": "Lamento decirlo, pero el ser etéreo que acabamos de ver debe de ser un haytor. Antes de convertirse en seres etéreos, todos ellos eran predicadores de la Asamblea de la Exacerbación.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_04": "Por lo que sé, la formación del haytor requiere algunos, eh... preparativos: es el «queso» exclusivo de la Asamblea de la Exacerbación, creado mediante un proceso de elaboración exclusivo y un tiempo de fermentación extremadamente largo.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_16": "Sabía que no podía ocultártelo. Estaremos esperando fuera de la Cavidad a que regreses con Lucía.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_10": "Castaña parece especialmente emocionada. Al parecer, quedó muy satisfecha con la última carrera por la Cavidad...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_01": "Castaña ha dejado una marca de su garra aquí, junto a algunos documentos esparcidos.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_02": "¡Genial! ¡La marca de Castaña ha sido de gran ayuda!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_03": "(Si alguien es capaz de ver una marca de garra, probablemente no pasaría por alto estos documentos. ¡Ya lo entiendo! ¡Lucía está entrenando a Castaña con refuerzo positivo!)", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_04": "Espera, lo que está escrito aquí dice... ¿Castaña?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_05": "«Según información confiable... se trata de individuos más pequeños que los hati normales, que están activos en los alrededores de Cumbres Ancestrales.»", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_06": "«Tras múltiples observaciones, se confirmó que el objetivo muestra una fuerte afinidad y muy poca agresividad hacia los seres no etéreos, lo que sugiere que podría ser factible establecer comunicación...»", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_07": "«Seleccionado como sujeto de investigación. El plan de captura es el siguiente...»", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_08": "El contexto del documento es confuso y poco claro, pero casi con certeza todas las descripciones se refieren a Castaña. Incluso, en algunas partes también se menciona a Lucía.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_09": "Lo sabía... ¡Esa persona desde el principio venía tras Castaña! ¡Tenemos que encontrarlo cuanto antes!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_10": "Y además... ¿qué significa eso de información confiable? ¿Acaso hay alguien que les esté proporcionando información sobre Castaña?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_11": "(Si alguien es capaz de ver una marca de garra, probablemente no pasaría por alto estos documentos. ¿Lucía está entrenando a Castaña con refuerzo positivo?)", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_Name_01": "Contenido de los documentos", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_01": "Un teléfono móvil arrojado apresuradamente. Parece no haber sufrido un daño irreparable todavía.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_03": "Parece ser el teléfono móvil de esa persona...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_04": "¿Quieres abrirlo y echarle un vistazo?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_05": "Lucía juega con el teléfono y enciende la pantalla... ¡Vaya, resulta que sí sabe usar dispositivos electrónicos!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_06": "«Gracias por tu recomendación, la cooperación reciente ha sido muy agradable. Sin embargo, lo de ese hati, yo mismo se lo transmitiré a esa persona. Nos vemos la próxima vez...»", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_07": "«Oh, no... incluso si la próxima vez tuviéramos la oportunidad de encontrarnos, para entonces... tú ya no podrías reconocerme. Así que, esta es una despedida para siempre.»", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_08": "¿Qué significa esto?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_09": "Su socio lo traicionó...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_10": "Es probable que nos topemos con un ser etéreo...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_11": "¿Eh? ¿La persona que nos acusó de proteger a los seres etéreos podría haberse convertido ya en uno de ellos?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_12": "Tch...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_13": "Lucía, ¿lo lamentas mucho?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_14": "Lucía, ¿crees que es frustrante?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_15": "No, no es eso. Solo pensaba... si lográramos salvarlo a tiempo, ¿no dejaríamos en ridículo a ese que tenía tanta prisa en despedirse para siempre?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_Name_01": "Mensaje anónimo", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610014_03": "Aunque no sé qué ha ocurrido, ¡esa persona, o ser etéreo, debe de estar por aquí cerca!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610025_15": "Ay, la verdad es que todo esto es por el asunto de Castaña. He oído que la gente suele salir a pasear con sus mascotas por la playa de la Bahía Sailumen por la mañana. ¿Vamos a echar un vistazo?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_05": "¡Qué adorable! Es poco común ver a un pajarito que se quede tan tranquilo en el hombro de una persona. ¡Y es muy sociable! Ojalá mi perrita fuera así conmigo.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_01": "{M#¿Belle? Desde que llegamos al Pináculo Yunkui y empezamos a acostarnos y levantarnos temprano como los demás hermanos, hacía mucho que no te veía pasar tantas noches sin dormir bien.}{F#¡Wise! Desde que llegamos al Pináculo Yunkui, la maestra nos exige acostarnos temprano, madrugar y hacer ejercicio con frecuencia. ¡Hacía muuuucho tiempo que no te veía unas ojeras tan marcadas!}", - "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223002_12": "[En voz baja] Este cliente parece un poco sospechoso... Debería decírselo a Belle y a Wise.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_012": "Últimamente, mi investigación sobre seres etéreos es como una hormigonera tarasca intentando atravesar unas viejas vías de metro en la Cavidad Cretense. Estoy completamente atascada...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_034": "Si pasa eso, ¿dónde voy a poder encontrar información sobre el Terror Nocturno?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_035": "¿El Terror Nocturno?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_037": "{M#¿Qué es el Terror Nocturno? ¿Es un ser etéreo especial que quieres investigar?}{F#¿Qué es el Terror Nocturno? ¿Es un ser etéreo especial que te interesa?}", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_038": "{M#¿Qué es el Terror Nocturno? ¿Es un ser etéreo especial que quieres investigar?}{F#¿Qué es el Terror Nocturno? ¿Es un ser etéreo especial que te interesa?}", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_047": "{M#Eso es imposible, ¿no? Comunicarse con seres etéreos... Je, no quiero tener que esperar a que la luz en la espalda de los sátiros se ponga verde cada vez que quiera salir corriendo.}{F#¿Cómo va a ser eso posible? ¿Qu-quieres comunicarte con los seres etéreos solo para poder sentarte en un sofá de pétalos de arlaunes a descansar en las Cavidades?}", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_048": "{M#Eso es imposible, ¿no? Comunicarse con seres etéreos... Je, no quiero tener que esperar a que la luz en la espalda de los sátiros se ponga verde cada vez que quiera salir corriendo.}{F#¿Cómo va a ser eso posible? ¿Qu-quieres comunicarte con los seres etéreos solo para poder sentarte en un sofá de pétalos de arlaunes a descansar en las Cavidades?}", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_014": "Pero Castaña es una mascota un tanto especial.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_019": "Cairn no puede evitar acercarse a oler los aperitivos mientras explica de qué están hechos.\n«¡Achís!»", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_021": "¡No pasa nada! Pero no creo que a Castaña le vaya a gustar esto.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_024": "¿Qu-qué tal entonces si pruebas con esto? Es el juguete con más éxito de la tienda. Este pajarito tiene una batería y puede batir las alas. ¡A muchos gatitos y perritos les gusta perseguirlo!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_027": "Castaña es bastante grande y tiene mucho carácter.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_032": "¡Es adorable! Aunque, con el olfato que tiene Castaña, no creo que el aroma sirva de mucho.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_035": "{M#Lucía, según lo que dices, ¿Castaña es grande, no le gusta comer, no tiene buen olfato y tiene bastante carácter? Suena un poco raro para ser un cachorro.}{F#¿Así que Castaña es grande, no le gusta comer, no tiene buen olfato y tiene bastante carácter? Suena un poco raro para ser un cachorro.}", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_036": "{M#Lucía, según lo que dices, ¿Castaña es grande, no le gusta comer, no tiene buen olfato y tiene bastante carácter? Suena un poco raro para ser una perrita.}{F#¿Así que Castaña es grande, no le gusta comer, no tiene buen olfato y tiene bastante carácter? Suena un poco raro para ser una perrita.}", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_037": "¿C-cómo que raro? ¡Cada perrito es un mundo! Lo que pasa es que Castaña es un poco diferente a los demás.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_041": "Lucía recibe el cojín recomendado por Cairn y se dirige a toda prisa hacia la Cavidad.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_041": "Después de todo, es la primera vez que oigo a alguien acusar a Castaña de hacer daño a una persona.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_042": "¿Quién es «Castaña»?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_044": "{M#Un momento, ¿quién es «Castaña»? No será ese hati tan astuto al que se refería el investigador hace un momento, ¿no?}{F#Un momento, ¿quién es «Castaña»? No será ese pequeño hati al que se refería el investigador hace un momento, ¿no?}", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_045": "{M#Un momento, ¿quién es «Castaña»? No será ese hati tan astuto al que se refería el investigador hace un momento, ¿no?}{F#Un momento, ¿quién es «Castaña»? No será ese pequeño hati al que se refería el investigador hace un momento, ¿no?}", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_046": "¡Exacto! Castaña tiene un corazón de oro.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_047": "Desde que nos conocemos, nunca la he visto hacer daño a alguien de fuera de la Cavidad. Además, en varias ocasiones me ha atraído hasta investigadores heridos para que les rescatara.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_050": "¿Actuó de perro de rescate?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_053": "Hay otros motivos, pero confío en Castaña porque siempre ha sido muy amable y amigable.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_060": "Por culpa de ese tipo tan extraño de hace un momento, no me ha dado tiempo a darle el juguete a Castaña.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_001": "Qué lástima. Castaña todavía no quiere aceptar mi regalo.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_005": "{M#Te acompañaré a buscarla a la Cavidad Lemnia en otro momento.}{F#¿Qu-qué tal si volvemos a buscarla a la Cavidad Lemnia en otro momento?}", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_006": "{M#Te acompañaré a buscarla a la Cavidad Lemnia en otro momento.}{F#¿Qu-qué tal si volvemos a buscarla a la Cavidad Lemnia en otro momento?}", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_007": "Está bien. Espero que pueda volver a ver a Castaña.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_009": "{M#Es posible. ¿Cómo conociste a Castaña, Lucía?}{F#¡Es muy probable! Lucía, ¿cómo conociste a Castaña?}", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_010": "{M#Es posible. ¿Cómo conociste a Castaña, Lucía?}{F#¡Es muy probable! Lucía, ¿cómo conociste a Castaña?}", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_011": "A decir verdad, este asunto está relacionado con la leyenda del Terror Nocturno.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_012": "En pocas palabras, Castaña es un regalo que el Terror Nocturno me entregó en sueños.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_015": "{M#Oh, creo recordar que ya mencionaste al Terror Nocturno alguna vez, pero no dijiste nada sobre un regalo. ¿Puedes contarme más detalles?}{F#Creo recordar que ya mencionaste al Terror Nocturno alguna vez, pero ¿dices que te hizo un regalo? ¿Qué tal si me cuentas más detalles?}", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_016": "{M#Oh, creo recordar que ya mencionaste al Terror Nocturno alguna vez, pero no dijiste nada sobre un regalo. ¿Puedes contarme más detalles?}{F#Creo recordar que ya mencionaste al Terror Nocturno alguna vez, pero ¿dices que te hizo un regalo? ¿Qué tal si me cuentas más detalles?}", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_019": "A veces, cuando alguien de mi pueblo duerme, ve al Terror Nocturno en sueños y entra en las Cavidades siguiendo sus direcciones en estado sonámbulo. Pero justo antes de que el éter le devore y se convierta en un ser etéreo, vuelve en sí durante un instante.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_020": "Y con el tiempo nos fuimos dando cuenta de que, cuanta más gente entra en el sueño, más fuerte se vuelve el Terror Nocturno.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_023": "{M#Qué maldición tan temible. ¿No han podido eliminarla en todo este tiempo?}{F#¡Qu-qué maldición tan temible! ¿No se puede acabar con ella de ninguna manera?}", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_024": "{M#Qué maldición tan temible. ¿No han podido eliminarla en todo este tiempo?}{F#¡Qu-qué maldición tan temible! ¿No se puede acabar con ella de ninguna manera?}", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_026": "Después nos mudamos a los límites de la ciudad y empezamos a dejar de dormir por la noche. Si lo hacemos, tiene que haber alguien al lado vigilando.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_027": "Pero lo más extraño de todo es que el Terror Nocturno también nos afectó de otras maneras. Por ejemplo, los seres etéreos de las Cavidades no atacan a los vigilantes nocturnos, nos perciben como de la misma especie.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_028": "Y luego está este báculo, que es la única arma que hemos podido conservar hasta hoy de cuando mis antepasados se enfrentaron al Terror Nocturno. Me ayuda a imitar las habilidades de los seres etéreos.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_029": "El jefe de la tribu dice que soy la joven con más talento, o algo así... Bueno, da igual. No sé por qué tomó esa decisión, pero me entregó a mí el báculo.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_031": "¿A ti también se te ha aparecido el Terror Nocturno en sueños?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_032": "Si el hecho de que los seres etéreos te vean como si fueras de su especie y que puedas imitar sus habilidades de combate tan extrañas es un regalo envenenado del Terror Nocturno, ¿qué hay de Castaña?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_033": "Si el hecho de que los seres etéreos te vean como si fueras de su especie y que puedas imitar sus habilidades de combate tan extrañas es un regalo envenenado del Terror Nocturno, ¿qué hay de Castaña?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_034": "Castaña...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_035": "{M#Espera, Lucía. Hace un momento has dicho que los vigilantes nocturnos a los que se les aparece en sueños el Terror Nocturno entran a las Cavidades en estado sonámbulo. ¿Tú también lo has visto en sueños?}{F#¡Espera, Lucía! Hace un momento has dicho que los vigilantes nocturnos a los que se les aparece en sueños el Terror Nocturno entran a las Cavidades en estado sonámbulo. ¿Tú también lo has visto en sueños?}", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_036": "{M#Espera, Lucía. Hace un momento has dicho que los vigilantes nocturnos a los que se les aparece en sueños el Terror Nocturno entran a las Cavidades en estado sonámbulo. ¿Tú también lo has visto en sueños?}{F#¡Espera, Lucía! Hace un momento has dicho que los vigilantes nocturnos a los que se les aparece en sueños el Terror Nocturno entran a las Cavidades en estado sonámbulo. ¿Tú también lo has visto en sueños?}", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_039": "Me habló del Terror Nocturno y del miedo y el respeto que le tienen los vigilantes nocturnos. También me dijo que lo había visto en sueños y, al igual que todos los demás, lo describió como «un ser etéreo de una belleza extraordinaria, propia de una deidad».", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_040": "Aquel día lo único que vi en mi sueño fue la mirada del Terror Nocturno. Me estaba observando, y delante de mí había una pequeña hati.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_042": "¡Poco después, me encontré a Castaña en el lugar que me indicó el sueño! No se mostró muy accesible, pero tampoco era hostil. Además, era muy amigable con el resto de «forasteros».", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_043": "¡Así que siempre he creído que Castaña es un regalo del Terror Nocturno!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_046": "{M#Pero ¿cómo es posible que el Terror Nocturno se portara tan bien contigo?}{F#Humm... Parece que esa vez el Terror Nocturno se portó muy bien contigo.}", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_047": "{M#Pero ¿cómo es posible que el Terror Nocturno se portara tan bien contigo?}{F#Humm... Parece que esa vez el Terror Nocturno se portó muy bien contigo.}", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_048": "{M#¿De verdad es tan amable? No me refiero a Castaña, sino al Terror Nocturno. Según lo que has contado...}{F#Humm... ¿De verdad es tan amable? ¡No me refiero a Castaña, sino al Terror Nocturno! Según lo que has contado...}", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_049": "{M#¿De verdad es tan amable? No me refiero a Castaña, sino al Terror Nocturno. Según lo que has contado...}{F#Humm... ¿De verdad es tan amable? ¡No me refiero a Castaña, sino al Terror Nocturno! Según lo que has contado...}", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_051": "Pero creo que, con lo afable que es Castaña, si consigo hacerme su amiga, los conflictos de los sueños cada vez serán una posibilidad más remota.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_052": "¡Además, quizás también podamos hablar y comunicarnos con el Terror Nocturno, igual que con Castaña! Así, igual el sufrimiento de mi gente llega a su fin.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_060": "Bueno, gracias por las palabras de ánimo, pero las «Fábulas nocturnas sobre Cavidades» de hoy terminan aquí. ¡Como no me vaya, el poder de «Emisaria Nocturna» va a desaparecer!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_007": "Es el Terror Nocturno. ¡Dicen que ha vuelto a aparecer!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_014": "Hace unos días llegaron unos tipos buscando al jefe de la tribu. Decían que querían que los vigilantes nocturnos se quedaran dormidos por la noche y entraran en estado de sonambulismo para así poder encontrar al Terror Nocturno.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_015": "Prometieron que solo querían estudiar los poderes del Terror Nocturno y que si las cosas se torcían, nos despertarían enseguida. Pero, para velar por la seguridad de todos, el jefe de la tribu les dijo que no.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_016": "Poco después, la gente escuchó al jefe de la tribu discutiendo con alguien.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_022": "Parecía que el jefe de la tribu había entrado en estado de sonambulismo por obra del Terror Nocturno y después, siguiendo el destino de los vigilantes nocturnos, había regresado al amparo de la Cavidad.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_028": "Si alguien de verdad le ha arrebatado la oportunidad de vivir como un humano, aunque sea el mismísimo Terror Nocturno, ¡tengo que saber la verdad!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_029": "Hace un momento has mencionado a Castaña, ¿verdad?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_031": "{M#Lucía, hace un momento has dicho que el jefe de la tribu apareció por última vez en el lugar en el que encontraste a Castaña, ¿verdad? Si ella lo hubiera visto y pudiera comunicarse contigo...}{F#Lucía, hace un momento has dicho que el jefe de la tribu apareció por última vez en el lugar en el que encontraste a Castaña, ¿verdad? Si ella lo hubiera visto y pudiera comunicarse contigo...}", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_032": "{M#Lucía, hace un momento has dicho que el jefe de la tribu apareció por última vez en el lugar en el que encontraste a Castaña, ¿verdad? Si ella lo hubiera visto y pudiera comunicarse contigo...}{F#Lucía, hace un momento has dicho que el jefe de la tribu apareció por última vez en el lugar en el que encontraste a Castaña, ¿verdad? Si ella lo hubiera visto y pudiera comunicarse contigo...}", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_035": "¿Algo extraño? Últimamente, siempre me pregunta por el Terror Nocturno, y también sobre cómo soy capaz de comunicarme con los seres etéreos. ¿Eso cuenta?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_043": "Kieran vuelve a señalar confundido a Castaña, que está de cuclillas a un lado.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_044": "Oh, te refieres a Castaña.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_048": "Lucía mira a Castaña y le hace varios gestos ostentosos con el báculo, tras lo que el ser etéreo empieza inmediatamente a mover la cabeza y la cola para montar un numerito.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_020": "Exacto. Probablemente, quiera aprovechar la capacidad de los vigilantes nocturnos para encontrar al Terror Nocturno e investigar cómo comunicarse con los seres etéreos.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610074_002": "Lucía y tú se quedan a jugar un buen rato con Castaña, y después te despides a regañadientes y regresas a los Altos de Failumen.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_007": "{M#Pero, Lucía, tú sabes mucho sobre seres etéreos. Este báculo es el legado que dejaron los vigilantes nocturnos tras enfrentarse al Terror Nocturno. Tiene sentido que se lo entregaran a la persona que mejor lo comprende.}{F#¡Pero, Lucía, tú sabes mucho sobre seres etéreos! Este báculo es el legado que dejaron los vigilantes nocturnos tras enfrentarse al Terror Nocturno. ¡Tiene mucho sentido que se lo entregaran a la persona que mejor lo comprende!}", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_008": "{M#Pero, Lucía, tú sabes mucho sobre seres etéreos. Este báculo es el legado que dejaron los vigilantes nocturnos tras enfrentarse al Terror Nocturno. Tiene sentido que se lo entregaran a la persona que mejor lo comprende.}{F#¡Pero, Lucía, tú sabes mucho sobre seres etéreos! Este báculo es el legado que dejaron los vigilantes nocturnos tras enfrentarse al Terror Nocturno. ¡Tiene mucho sentido que se lo entregaran a la persona que mejor lo comprende!}", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_016": "Comprendo que los seres etéreos te apasionan, pero hay algo que creo que nunca te he preguntado: ¿qué te llevó en un primer momento a investigar los seres etéreos?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_017": "Comprendo que los seres etéreos te apasionan, pero hay algo que creo que nunca te he preguntado: ¿qué te llevó en un primer momento a investigar los seres etéreos?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_032": "Ay... Supongo que tú y yo {M#solos}{F#solas} jamás hallaremos la respuesta. No merece la pena preocuparse demasiado por ello.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_001": "Como era de esperar de uno de los nuestros...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_002": "Aunque normalmente eres muy amigable con los seres etéreos, cuando llega el momento de atacar, no te lo piensas dos veces.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_005": "A mí sí que me han sorprendido, tanto tú como el viejo.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_007": "Así es. Creía que, después de ocupar tanto tiempo esa posición, habría llamado más la atención del Terror Nocturno, pero él también acabó en la Cavidad Lemnia.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_010": "Hace unos días vinieron unos mandamases para hablar con él, pero rechazó inmediatamente la posibilidad de colaborar. Cuando fui a preguntarle la razón, actuó como si fuera un héroe y yo, un traidor.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_012": "... Nos llamas hipócritas, pero tú estás dispuesto a hacer cualquier cosa, incluso si eso significa hacer daño a los demás.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_013": "¿Hacer cualquier cosa? Ja, después de tantos años contando leyendas glorificadas, parece que han olvidado que el poder de los vigilantes nocturnos se le arrebató a los seres etéreos.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_019": "Nuestros ancestros no se encontraron por casualidad con el Terror Nocturno. Hacía mucho que sabían que era capaz de influir sobre otros seres etéreos, así que toda la tribu salió en su busca con la intención de derrotarlo y hacerse con su poder.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_020": "Pero en el instante en que el Terror Nocturno liberó un último torrente de energía...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_021": "... La mitad de los nuestros se convirtieron en seres etéreos. Los demás apenas sobrevivieron. El único motivo por el que se ganaron el reconocimiento de la Cavidad fue porque estuvieron dispuestos a sacrificar a los suyos.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_031": "En aquel momento aún estábamos atrapados entre Subcavidades, escapando a duras penas. Cada día derramábamos lágrimas por los compañeros que habíamos perdido por el camino... ¿Vino alguien a ayudarnos?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_035": "Que los seres etéreos nos vean como iguales y poder movernos libremente por las Cavidades es el regalo que nos dio el Terror Nocturno. Deberíamos ser conscientes de ese don y usarlo para obtener más autoridad y reconocimiento.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_037": "¿Qué pretendes dar a cambio del futuro, ese supuesto don o la vida de los de tu propia especie?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_039": "Esos sacrificios no son más que unos efectos colaterales del experimento. No se pueden ni comparar con el precio que tuvimos que pagar para vencer al Terror Nocturno por primera vez.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_042": "¡Ja, ja, ja, ja! Lucía, sí que te das importancia a ti misma. Es cierto que, en el pasado, llegué a creer que eras un genio capaz de invocar seres etéreos de la nada.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_045": "Entonces, ¿lo que quieres es el báculo o a Castaña?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_047": "Ese báculo me lo entregó el jefe de la tribu. Después de lo que has hecho, ¿aún te atreves a exigirlo? Y Castaña es mi amiga, además de un ser etéreo libre. ¡No voy a dejar que te la lleves!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_048": "Vamos, vamos, ya me sé tu discursito: el Terror Nocturno observando el conflicto, el regalo procedente del sueño...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_049": "Pero tú ni siquiera eres capaz de ver en sueños al Terror Nocturno, así que tienes que inventarte historias como esas para fingir que eres digna de nuestro don.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_050": "El único motivo por el que descubriste a ese hati antes que yo fue porque cometí un error. Pero ahora todo tiene que volver a su cauce.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_002": "Es posible. Pero, si de verdad estás bendecido por el Terror Nocturno, ¿cómo es posible que hayas caído derrotado a manos de un monstruo y una pequeña hati?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_019": "¿No es porque tú también quieres encontrar al Terror Nocturno?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_020": "Ese solo es uno de los motivos.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_022": "Castaña, a un lado, estornuda con descontento.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_023": "¿Qué pasa entonces con Castaña?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_024": "Parece que a Castaña no le hace mucha gracia.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_025": "{M#Parece que Castaña está preguntando que qué pasa con ella. A decir verdad, ¡todavía tenemos que averiguar muchas cosas sobre ella!}{F#¿Eh? ¿Qué pasa entonces con Castaña? ¡T-todavía tenemos que averiguar muchas cosas sobre ella!}", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_026": "{M#Parece que Castaña está preguntando que qué pasa con ella. A decir verdad, ¡todavía tenemos que averiguar muchas cosas sobre ella!}{F#¿Eh? ¿Qué pasa entonces con Castaña? ¡T-todavía tenemos que averiguar muchas cosas sobre ella!}", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_027": "{M#Lucía, parece que a Castaña no le hace mucha gracia que investigues otros seres etéreos antes de intentar averiguarlo todo sobre ella.}{F#Lucía, parece que a Castaña no le hace mucha gracia que investigues otros seres etéreos antes de averiguarlo todo sobre ella, ¿no?}", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_028": "{M#Lucía, parece que a Castaña no le hace mucha gracia que investigues otros seres etéreos antes de intentar averiguarlo todo sobre ella.}{F#Lucía, parece que a Castaña no le hace mucha gracia que investigues otros seres etéreos antes de averiguarlo todo sobre ella, ¿no?}", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_029": "Me temo que nunca podré entender del todo a Castaña. Supongo que ha llegado la hora del adiós.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_031": "Aunque nunca has dicho quién es tu aliado, supongo que ya estará al tanto de lo de Castaña, ¿no?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_035": "Puedes permanecer junto a ella hasta que la descubran y la conviertan en una rata de laboratorio y un enemigo a destruir o puedes dejar que se adentre en las profundidades de la Cavidad y no volver a verla nunca más.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_046": "¡Oye, no hagas como que no existo!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_048": "{M#Ejem... Noble y talentoso vigilante nocturno, a menos que sufras de ceguera nocturna, deberías poder verme. Tienes a un amigo de Lucía aquí mismo.}{F#Oye, ¿tienes ceguera nocturna o es que vives en tu mundo imaginario? ¡Yo soy amiga de Lucía! He tenido que hacer un esfuerzo para trasnochar y estar aquí, ¿es que te parezco invisible?}", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_051": "{M#Ejem... Noble y talentoso vigilante nocturno, a menos que sufras de ceguera nocturna, deberías poder verme. Tienes a un amigo de Lucía aquí mismo.}{F#Oye, ¿tienes ceguera nocturna o es que vives en tu mundo imaginario? ¡Yo soy amiga de Lucía! He tenido que hacer un esfuerzo para trasnochar y estar aquí, ¿es que te parezco invisible?}", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_054": "Bueno, voy a despedirme de uno de mis mejores amigos, Castaña, y después de eso voy a llevarte al Ministerio de Justicia, pero antes de eso tengo una última pregunta.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_073": "Castaña se da la vuelta hacia Lucía de mala gana.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_001": "Acaba de participar en un combate y todavía estaba para el arrastre, pero en algún momento fue a recuperar el cojín que le había regalado Lucía.\nSe miran con expresiones llenas de alivio por haber sobrevivido, pero reticentes a separarse.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_009": "¡Buena chica, Castaña! ¡Vamos, ve a jugar!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_012": "Lucía sigue con la mirada al ser etéreo mientras este se marcha con el cojín en la boca.\nParece como si el hati, tan amigable como una perrita de verdad, nunca hubiera llegado a existir en la Cavidad.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_016": "¡Claro! Aunque ya no podré volver a ver con frecuencia a Castaña.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_018": "Pero, gracias a Castaña, he reunido la confianza para continuar mi investigación. ¡Además, esta vez he hecho grandes progresos!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_021": "{M#¿Te refieres al báculo? Si te permite invocar seres etéreos de verdad, merece la pena investigarlo, desde luego.}{F#Oh, ya entiendo, te refieres al báculo, ¿no? ¡Desde luego, es increíble cómo has derrotado con él a ese grandullón!}", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_030": "Si las Cavidades me han permitido comunicarme con esos hatis, quizás también pueda hacer lo mismo con el Terror Nocturno.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_032": "¿Qué quieres preguntarle al Terror Nocturno?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_033": "Lucía, si de verdad pudieras comunicarte con el Terror Nocturno, ¿qué te gustaría preguntarle?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_034": "Lucía, si de verdad pudieras comunicarte con el Terror Nocturno, ¿qué te gustaría preguntarle?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_037": "Pero no solo quiero hacerle preguntas al Terror Nocturno. ¡Mi ambición va más allá!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_011": "Castaña es... ¡es un poco salvaje! El material del cojín es lo bastante robusto para perritos normales.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_013": "Una última pregunta: ¿a tu mascota le incomoda el aroma del relleno del cojín?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_034": "Mis primeras publicaciones eran mucho más serias, pero a la gente lo único que le interesa son las aventuras de Castaña.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_035": "Hay quien incluso me ha preguntado: «¿Cuándo va a ser capaz Castaña de entrar a la Cavidad Cero a través de una fisura para dar puñetazos a los avispones, patear a Nínive y ascender a la cima de los seres etéreos?».", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_035_01": "Lucía, sabemos que echas mucho de menos a Castaña, pero...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_043": "Si no se trata solo del báculo, ¿quiere eso decir que la aparición de los hatis se debe a que el Terror Nocturno ha vuelto a fijarse en mí? ¿O puede que sea por Castaña?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_044": "¿Tú qué dices? ¿Es posible que el Terror Nocturno en realidad no sea un ser etéreo?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_047": "{M#Lucía, confío en tu juicio, pero, aparte de seres etéreos, lo único que hemos visto nacer en una Cavidad son sacrificios, ¿no? Y no creo que el Terror Nocturno sea uno de ellos. ¿Qué podría ser si no?}{F#¡Confío en tu juicio! Pero, aparte de seres etéreos, lo único que hemos visto nacer en una Cavidad son sacrificios, ¿no? Y no creo que el Terror Nocturno sea uno de ellos. ¿Qué podría ser si no?}", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_048": "{M#Lucía, confío en tu juicio, pero, aparte de seres etéreos, lo único que hemos visto nacer en una Cavidad son sacrificios, ¿no? Y no creo que el Terror Nocturno sea uno de ellos. ¿Qué podría ser si no?}{F#¡Confío en tu juicio! Pero, aparte de seres etéreos, lo único que hemos visto nacer en una Cavidad son sacrificios, ¿no? Y no creo que el Terror Nocturno sea uno de ellos. ¿Qué podría ser si no?}", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_049": "Nos entregó el don de que los seres etéreos nos vean como iguales, y es capaz de adentrarse en los sueños de los vigilantes nocturnos y hacer que entremos en las Cavidades en estado sonámbulo. Además, fue capaz de presagiar mi despedida con Castaña. Seguro que es una criatura misteriosa de la Cavidad.", - "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020015_022": "Sin duda, la ayudante principal {M#del amo}{F#de la ama} es Hada. El asistente n.º\u00A01 es N.º\u00A001, Eus. El asistente n.º\u00A02 es N.º\u00A06, y el asistente n.º\u00A03 es N.º\u00A018...", - "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020015_033": "Información actualizada. Ayudante principal: Hada. Asistente n.º\u00A01: N.º\u00A001, Eus. Asistente n.º\u00A02: Wise.", - "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020015_034": "Información actualizada. Ayudante principal: Hada. Asistente n.º\u00A01: N.º\u00A001, Eus. Asistente n.º\u00A02: Belle.", - "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451003_01": "Parece que Castaña se ha ido por ahí. ¡Vamos a echar un vistazo!", - "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451006_01": "Ah, pero si es Haytor.", - "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451008_Name_01": "Lucía", - "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451009_01": "¡Sigamos a Castaña!", - "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451009_03": "Castaña debería acordarse de su olor.", - "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451009_04": "{M#Pues sí que es como un perro de rescate. ¿Por qué no la entrenas para ello?}{F#¿Vas a usar a Castaña como perro de rescate?}", - "Companion_OngoingMainCity_ChapterLucia_131451001_05": "¡Pero estoy segura de que Castaña va a ser un perrito de primera!", - "Companion_OngoingMainCity_ChapterLucia_131451001_08": "{M#¿Pero por qué no te esperas a que salgamos de la Cavidad para comprarlo?}{F#Pero, si lo compras ahora, ¿no tendrás que llevarlo luego a la Cavidad?}", - "Device_Prop_EyeTrackerControl_01": "Consola de control de concentración de éter", - "Device_Prop_LiftBridgeConsole_03": "Terminal de la compuerta de seguridad", - "EnclaveBubble_Chapter02_0078_01": "Pronto comenzará la construcción del módulo de energía etérea.", + "BranchRelic_13501510_briefdes": "Cuando Yidhari ejecuta el ataque con tres niveles de carga del ataque normal: Abrazo gélido, durante el ataque giratorio horizontal, cada vez que golpea a un enemigo, obtiene un escudo temporal. Cuando Yidhari ejecuta el ataque descendente destructivo definitivo de este ataque normal: Abrazo gélido, o durante el ataque giratorio horizontal se ejecuta la forma alternativa de la técnica especial EX: Apisonamiento álgido, consume todos los escudos temporales y el daño infligido por ataques aumenta en función de la cantidad de escudos temporales consumidos. Si se interrumpe el ataque giratorio horizontal, se eliminan todos los escudos temporales.", + "BranchRelic_13501510_des": "Cuando Yidhari ejecuta el ataque con tres niveles de carga del ataque normal: Abrazo gélido, durante el ataque giratorio horizontal, cada vez que golpea a un enemigo obtiene un escudo temporal. Cuando Yidhari ejecuta el ataque descendente destructivo definitivo de este ataque normal: Abrazo gélido o el ataque cargado de la forma alternativa de la técnica especial EX: Apisonamiento álgido, consume todos los escudos temporales y el daño infligido aumenta en función de la cantidad de escudos temporales consumidos hasta en un 240\u00A0%. Yidhari puede obtener un escudo temporal de hasta un 80\u00A0% de los PV máx. Si se interrumpe el ataque giratorio horizontal, se eliminan todos los escudos temporales.", + "BranchRelic_13501610_briefdes": "Cuando Dialyn tenga 90 reseñas positivas, al usar la técnica especial EX: ¡Largo! consume 90 reseñas positivas y dicha técnica es reemplazada por la técnica definitiva: El número marcado no está en servicio. Al golpear a un enemigo con Aturdimiento por medio de la técnica definitiva: El número marcado no está en servicio, se activa el efecto de término, lo cual inflige daño adicional. El daño de la técnica definitiva: El número marcado no está en servicio aumenta.", + "BranchRelic_13501610_des": "Cuando Dialyn tenga 90 reseñas positivas, al usar la técnica especial EX: ¡Largo! consume 90 reseñas positivas y dicha técnica es reemplazada directamente por la técnica definitiva: El número marcado no está en servicio. Al golpear a un enemigo con Aturdimiento por medio de la técnica definitiva: El número marcado no está en servicio, se activa el efecto de término, lo cual inflige daño equivalente a un 2700\u00A0% del Ataque de Dialyn. El daño de la técnica definitiva: El número marcado no está en servicio aumenta en un 30\u00A0%.", + "BranchRelic_13501610_name": "Dialyn: Pasaje del estertor de la muerte", + "BranchRelic_13501611_briefdes": "Al golpear a un enemigo con la técnica definitiva: El número marcado no está en servicio, la resistencia a todos los tipos de daño del enemigo disminuye.", + "BranchRelic_13501611_des": "Al golpear a un enemigo con la técnica definitiva: El número marcado no está en servicio, la resistencia a todos los tipos de daño del enemigo disminuye en un 24\u00A0% durante 20\u00A0s.", + "BranchRelic_13501611_name": "Dialyn: Pasaje del estertor de la muerte", + "BranchRelic_13501612_briefdes": "El Daño Crítico de la técnica definitiva: El número marcado no está en servicio aumenta.", + "BranchRelic_13501612_des": "El Daño Crítico de la técnica definitiva: El número marcado no está en servicio aumenta en un 96\u00A0%.", + "BranchRelic_13501612_name": "Dialyn: Pasaje del estertor de la muerte", + "BranchRelic_13501620_briefdes": "Al ejecutar la técnica especial EX: Piedra o la técnica especial EX: Tijera, existe la probabilidad de obtener 1 recarga. Al ejecutar la técnica especial EX: ¡Papel!, consumes 1 recarga para ejecutar una técnica especial EX: ¡Papel! adicional.", + "BranchRelic_13501620_des": "Al ejecutar la técnica especial EX: Piedra o la técnica especial EX: Tijera, existe un 50\u00A0% de probabilidad de obtener 1 recarga. Puedes acumular hasta 2 recargas. Al ejecutar la técnica especial EX: ¡Papel!, en caso de tener recargas, consumes 1 recarga para ejecutar una técnica especial EX: ¡Papel! adicional.", + "BranchRelic_13501620_name": "Dialyn: Resonancia incesante", + "BranchRelic_13501621_briefdes": "Al golpear a un enemigo con el ataque pesado de la técnica especial EX: ¡Papel!, el efecto de queja maliciosa aumenta adicionalmente la tasa de vulnerabilidad. Pueden acumularse hasta 3 cargas.", + "BranchRelic_13501621_des": "Al golpear a un enemigo con el ataque pesado de la técnica especial EX: ¡Papel!, el efecto de queja maliciosa aumenta adicionalmente la tasa de vulnerabilidad en un 20\u00A0%. Pueden acumularse hasta 3 cargas.", + "BranchRelic_13501621_name": "Dialyn: Resonancia incesante", + "BranchRelic_13501622_briefdes": "Al ejecutar la técnica especial EX: Piedra o la técnica especial EX: Tijeras, existe la probabilidad de obtener recargas adicionales, y el límite recargas aumenta.", + "BranchRelic_13501622_des": "Al ejecutar la técnica especial EX: Piedra o la técnica especial EX: Tijera, existe un 80\u00A0% de probabilidad de obtener 1 recarga adicional. Puedes tener hasta 4 recargas.", + "BranchRelic_13501622_name": "Dialyn: Resonancia incesante", + "BranchRelic_13501630_briefdes": "Cuando pases de tener más de 90 reseñas positivas a menos de 90, recuperas reseñas positivas de inmediato. Los miembros del equipo recuperan dB.", + "BranchRelic_13501630_des": "Cuando pases de tener más de 90 reseñas positivas a menos de 90, recuperas 60 reseñas positivas de inmediato. Los miembros del equipo recuperan 750 dB. Puede activarse un máximo de una vez cada 30\u00A0s.", + "BranchRelic_13501630_name": "Dialyn: Descenso fatídico", + "BranchRelic_13501631_briefdes": "Cuando otro miembro del equipo ejecuta una técnica definitiva, esta ignora la resistencia a todos los tipos de daño.", + "BranchRelic_13501631_des": "Cuando otro miembro del equipo ejecuta una técnica definitiva, esta ignora un 35\u00A0% de la resistencia a todos los tipos de daño.", + "BranchRelic_13501631_name": "Dialyn: Descenso fatídico", + "BranchRelic_13501632_briefdes": "Cuando un miembro del equipo ejecuta una técnica definitiva, recupera Energía/Adrenalina.", + "BranchRelic_13501632_des": "Cuando un miembro del equipo ejecuta una técnica definitiva, recupera 25\u00A0ptos. de Energía / 25\u00A0ptos. de Adrenalina.", + "BranchRelic_13501632_name": "Dialyn: Descenso fatídico", + "BranchRelic_13501710_briefdes": "Mientras Banyue no se encuentre en el estado de semblante de furia, tras ejecutar una técnica especial EX: Rugido de león - Furia o una técnica especial EX: Temblor montuoso - Furia, mantén pulsado para ejecutar una técnica en cadena. El daño bruto que inflige la técnica en cadena de Banyue aumenta.", + "BranchRelic_13501710_des": "Mientras Banyue no se encuentre en el estado de semblante de furia, tras ejecutar una técnica especial EX: Rugido de león - Furia o una técnica especial EX: Temblor montuoso - Furia, mantén pulsado para ejecutar una técnica en cadena. El daño bruto que inflige la técnica en cadena de Banyue aumenta en un 60\u00A0%.", + "BranchRelic_13501710_name": "Banyue: Apego sesgado", + "BranchRelic_13501711_briefdes": "El daño infligido por la técnica especial EX y la técnica en cadena de Banyue aumenta.", + "BranchRelic_13501711_des": "El daño infligido por la técnica especial EX y la técnica en cadena de Banyue aumenta en un 60\u00A0%.", + "BranchRelic_13501711_name": "Banyue: Apego sesgado", + "BranchRelic_13501712_briefdes": "Cuando Banyue ejecuta una técnica en cadena, obtiene un escudo. Mientras cuente con el escudo, su nivel de resistencia a interrupción aumenta.", + "BranchRelic_13501712_des": "Cuando Banyue ejecuta una técnica en cadena, obtiene un escudo equivalente a un 10\u00A0% de sus PV máx. durante 15\u00A0s. Mientras cuente con el escudo, su nivel de resistencia a interrupción aumenta.", + "BranchRelic_13501712_name": "Banyue: Apego sesgado", + "BranchRelic_13501720_briefdes": "Cuando Banyue ejecuta una técnica especial EX, obtiene un escudo. Mientras cuente con el escudo, su nivel de resistencia a interrupción y el daño ígneo que inflige aumentan.", + "BranchRelic_13501720_des": "Cuando Banyue ejecuta una técnica especial EX, obtiene un escudo equivalente al 35\u00A0% de sus PV máx. durante 30\u00A0s. Este efecto solo puede activarse una vez cada 30\u00A0s. Mientras cuente con el escudo, su nivel de resistencia a interrupción aumenta, y su daño ígneo aumenta en un 15\u00A0%.", + "BranchRelic_13501720_name": "Banyue: Senda del asura", + "BranchRelic_13501721_briefdes": "El daño infligido por la técnica especial EX y el ataque normal de Banyue aumenta.", + "BranchRelic_13501721_des": "El daño infligido por la técnica especial EX y el ataque normal de Banyue aumenta en un 60\u00A0%.", + "BranchRelic_13501721_name": "Banyue: Senda del asura", + "BranchRelic_13501722_briefdes": "Si Banyue no se encuentra en el estado de semblante de furia, al ejecutar la técnica definitiva, obtiene ascuas furibundas.", + "BranchRelic_13501722_des": "Si Banyue no se encuentra en el estado de semblante de furia, al ejecutar la técnica definitiva, obtiene 80 ascuas furibundas.", + "BranchRelic_13501722_name": "Banyue: Senda del asura", + "BranchRelic_13501730_briefdes": "Cuando otros personajes del equipo consumen Energía o Adrenalina, si Banyue no se encuentra en el estado de semblante de furia, recupera ascuas furibundas. Al contar con suficientes ascuas furibundas, la próxima vez que Banyue pasa a ser el personaje activo ejecuta directamente un apoyo rápido y entra directamente en el estado de semblante de furia, lo que aumenta su daño ígneo.", + "BranchRelic_13501730_des": "Por cada 1 pto. de Energía o Adrenalina que consumen otros personajes del equipo, si Banyue no se encuentra en el estado de semblante de furia, recupera 0.3 ascuas furibundas. Al contar con una cantidad de ascuas furibundas igual o superior a 120, la próxima vez que Banyue pasa a ser el personaje activo ejecuta directamente un apoyo rápido. Si al entrar en combate de esta manera, cuenta con una cantidad de ascuas furibundas igual o superior a 120, entra directamente en el estado de semblante de furia, y su daño ígneo aumenta en un 60% durante 20\u00A0s.", + "BranchRelic_13501730_name": "Banyue: Karma abrasador", + "BranchRelic_13501731_briefdes": "Cuando Banyue golpea a un enemigo mediante un apoyo rápido, la resistencia a todos los tipos de daño del enemigo se reduce.", + "BranchRelic_13501731_des": "Cuando Banyue golpea a un enemigo mediante un apoyo rápido, la resistencia a todos los tipos de daño del enemigo se reduce en un 18\u00A0% durante 20\u00A0s.", + "BranchRelic_13501731_name": "Banyue: Karma abrasador", + "BranchRelic_13501732_briefdes": "Cuando Banyue consume ascuas furibundas, el resto de personajes del equipo recupera Energía o Adrenalina.", + "BranchRelic_13501732_des": "Por cada ascua furibunda que Banyue consume, el resto de personajes del equipo recupera 0.25 puntos de Energía o Adrenalina.", + "BranchRelic_13501732_name": "Banyue: Karma abrasador", + "BriefName_Monster_Awakener": "Ye Shiyuan, el siervo", + "BriefName_Monster_AwakenerSlime": "Ye Shiyuan, el siervo", + "BriefName_Monster_CovenantGuardian": "Sacrificio: emisaria del mandato", + "BuffItemText_1007": "Aumenta en un 100\u00A0% la tasa de obtención de pistas de disco en la patrulla de área.", + "BuildDesc_1": "Atacante principal: Sonibú\nDificultad: ★☆☆☆☆\nEstrategia: en la fase inicial, aprovecha los efectos del campo para obtener la ventaja; en la fase final, utiliza a Mayordomo para aumentar la supervivencia del equipo y crear un mejor entorno para que Sonibú inflija daño.", + "BuildDesc_101": "Bangbú de ataque principal: Amillion\nBangbú de supervivencia principal: Caballerobú\nEstrategia: en la fase inicial, obtén la ventaja con bangbús de bajo coste; en la fase final, utiliza las técnicas de campo del vínculo de luz de estrellas para crear un entorno seguro para los atacantes en la retaguardia.\nDificultad: ★☆☆☆☆", + "BuildDesc_102": "Bangbú de ataque principal: Revolverbú\nBangbú de supervivencia principal: Magnebú\nEstrategia: en la fase inicial, consigue tantos artículos de Magia como sea posible para mantener estables los PV del agente; en la fase intermedia y final, asegura la victoria usando técnicas frecuentemente.\nDificultad: ★☆☆☆☆", + "BuildDesc_103": "Bangbú de ataque principal: Bolsabú\nBangbú de supervivencia principal: Rocaleón\nEstrategia: a medida que avanza el combate, el daño del ataque normal aumenta. Elige más chips de supervivencia para asegurar la duración de la bonificación del vínculo y así aprovechar las oportunidades de victoria en las fases intermedia y final.\nDificultad: ★★☆☆☆", + "BuildDesc_104": "Bangbú de ataque principal: Snap\nBangbú de supervivencia principal: Pingubú\nEstrategia: aprovecha el vínculo para infligir daño verdadero con ataques normales. Elige chips de ataque normal para asegurar una mayor frecuencia de activación del vínculo. En la fase final, lanza proyectiles adicionales de forma estable para asegurar la victoria.\nDificultad: ★★★☆☆", + "BuildDesc_105": "Bangbú de ataque principal: Cablebú\nBangbú de supervivencia principal: Electrobú\nEstrategia: al comenzar el combate, inflige una oleada de daño adicional y reduce la Armadura del enemigo. Elige chips de Energía y técnicas para infligir el daño explosivo en esta fase.\nDificultad: ★★★★☆", + "BuildDesc_106": "Bangbú de ataque principal: Agente Gulliver\nBangbú de supervivencia principal: Manekibú\nEstrategia: tras la derrota de cualquier bangbú, obtienes un aumento de daño. La ventaja del vínculo se vuelve más notable a medida que aumenta el número de bangbús de combate. En la fase inicial, aprovecha los ingresos de Manekibú para obtener la ventaja; en la fase final, Agente Gulliver inflige una gran cantidad de daño de área.\nDificultad: ★★★★☆", + "BuildDesc_107": "Bangbú de ataque principal: Agente Gulliver\nBangbú de supervivencia principal: Magnebú\nEstrategia de formación: el vínculo ofrece tanto capacidad de supervivencia como de daño. Elige más chips de PV para obtener mayores beneficios del vínculo.\nDificultad: ★★☆☆☆", + "BuildDesc_108": "Bangbú de ataque principal: Bolsabú\nBangbú de supervivencia principal: Peleabú\nEstrategia: la Magia que obtienen todos los bangbús del equipo mediante ataques normales aumenta, así como el daño adicional mediante las técnicas. En la fase inicial, aprovecha las habilidades de combate de Peleabú para obtener la ventaja; en la fase final, obtén la victoria con la capacidad de combate continuo de Bolsabú.\nDificultad: ★★★☆☆", + "BuildDesc_199": "Bangbú de ataque principal: Malotebú\nBangbú de supervivencia principal: Belcebú\nEstrategia: en la fase inicial, obtén ingresos adicionales a través del vínculo; en la fase final, aprovecha esta ventaja económica para comprar bangbús de grado S y asegurar la victoria.\nDificultad: ★★★★★", + "BuildDesc_2": "Atacante principal: Cui\nDificultad: ★★☆☆☆\nEstrategia: en la fase inicial, lucha aprovechando la alta capacidad de recuperación del vínculo de minitorbellino; en la fase final, asegura la victoria utilizando la capacidad de recuperación de la habilidad de Cui y la habilidad para dominar el campo de batalla de Robin.", + "BuildDesc_3": "Atacante principal: Dianabú en la fase inicial; Robin en la fase final\nDificultad: ★★★★☆\nEstrategia: en la fase inicial, aprovecha el vínculo de cobardía para infligir una gran cantidad de daño por medio de las técnicas; en la fase intermedia, usa la mofa de luz de estrellas para crear condiciones favorables para infligir daño en la retaguardia; en la fase final, usa a Robin para dominar el campo de batalla.", + "BuildDesc_4": "Atacante principal: Ecobú\nDificultad: ★★★★☆\nEstrategia: en la fase inicial, inflige daño con técnicas frecuentes; en la fase final, maximiza su poder a través del efecto pasivo de Ecobú y el vínculo de sabiduría.", + "BuildDesc_5": "Atacante principal: Belcebú\nDificultad: ★★★☆☆\nEstrategia: el vínculo de buen samaritano puede invocar al poderoso Belcebú como bangbú aliado en combate. Además, los bangbús con el vínculo de buen samaritano suelen tener fuertes habilidades de apoyo. ¡Protege a Belcebú y aprovéchalo al máximo!", + "BuildDesc_6": "Atacante principal: Moccus Tinto en la fase inicial; Agente Gulliver en la fase final\nDificultad: ★★★☆☆\nEstrategia: en la fase inicial, mejora a Moccus Tinto como atacante principal a través de su mecanismo de atributos permanentes; en la fase final, consigue al Agente Gulliver como segundo atacante.", + "BuildDesc_7": "Daño principal: Snap en la fase inicial; Rocaleón en la fase final\nDificultad: ★★★★★\nEstrategia: el vínculo de travesura proporciona una probabilidad adicional de obtener un nuevo bangbú al comienzo de cada ronda. El vínculo del nuevo bangbú será el mismo que el de los bangbús desplegados. Aprovecha esta propiedad para encontrar más bangbús con el vínculo de travesura y crear un efecto mutiplicador.", + "BuildName_101": "Formación de luz de estrellas", + "BuildName_102": "Formación de yema doble", + "BuildName_107": "Formación de bangbú resistente", + "BuildName_109": "Formación de avanzadilla", + "BuildName_199": "Formación de pudiente", + "CS_25_01_010": "Él puede concederte", + "CS_25_01_015": "tu más preciado deseo.", + "CS_25_01_030": "Así es.", + "CS_25_01_033": "Aquello que se oculta en tus pesadillas.", + "CS_25_01_060": "Aquellos que quieres evitar", + "CS_25_01_065": "sin importar el precio.", + "CS_25_01_107": "No...", + "CS_25_01_130": "Tu deseo", + "CS_25_01_135": "es evitar que esa escena se haga realidad.", + "CS_25_01_140": "La autoridad que me ha otorgado el Creador", + "CS_25_02_020": "¡Solicitud recibida, cariño! ¡Ya voy!", + "CS_25_02_030": "Cariño, ¿podrías darme una reseña de cinco estrellas", + "CS_25_03_030": "¡Estoy aquí!", + "CS_25_03_040": "«Después de escuchar el sinfín de voces de los muertos...»", + "CS_25_03_050": "Arg... Me duele...", + "CS_25_04_025": "y esto ni siquiera ha terminado.", + "CS_25_04_040": "Aquí está mi núcleo.", + "CS_25_04_045": "Por favor, tómalo.", + "CS_25_04_050": "Podría entregarlo junto con mi informe...", + "CS_25_04_055": "No estaría nada mal.", + "CS_25_04_060": "Pero ahora tengo una nueva alternativa.", + "CS_25_04_070": "Esta vez,", + "CS_25_04_090": "te revelen una «verdad» que te permita seguir existiendo.", + "CS_25_05_010": "¿Eh? La presencia se ha vuelto más intensa.", + "CS_25_05_030": "¡Oh, no!", + "CS_25_05_090": "¿Qu-qué es eso?", + "CS_25_05_100": "¿Qu-qué es eso?", + "CS_25_05_110": "No importa lo que seas...", + "CS_25_06_030": "«Algo que debería ser mío desde el principio.»", + "CS_25_06_040": "«Obtenido por la mano de un pariente de sangre.»", + "CS_25_06_050": "«No podría haber salido mejor.»", + "CS_25_07_030": "«¿Sigues sin atreverte a desenvainar la espada?»", + "CS_25_07_040": "«Si sigues huyendo,", + "CS_25_07_050": "¡tus seres queridos nunca saldrán de aquí!»", + "CS_25_07_100": "«Al fin...»", + "CS_25_07_170": "De alguna manera...", + "CS_25_07_175": "Ya no tengo tanto miedo.", + "CS_25_07_180": "«El sello se ha roto. ¡Excelente!»", + "CS_25_07_200": "«¡Aceptaré con gusto", + "CS_25_07_205": "este magnífico poder!»", + "CS_25_07_210": "«Pero ¿qué...?»", + "CS_25_07_220": "No eres más que un espíritu maligno.", + "CS_25_07_225": "Cuánta arrogancia...", + "CS_25_07_230": "Soy Ye Shunguang, la portadora de la espada Qingming", + "CS_25_07_235": "del Pináculo Yunkui.", + "CS_25_07_255": "Ya lo sé.", + "CS_25_07_270": "¿He...?", + "Caesar_Property_Normal_03_Sp_Desc_Damage_01": "Multiplicador de daño de 3.er golpe (alternativa)", + "Caesar_Property_Normal_03_Sp_Desc_Stun_01": "Multiplicador de Aturdimiento de 3.er golpe (alternativa)", + "CafeBuffDescription_1012": "Las recompensas de la patrulla de área aumentan en un 100\u00A0%.", + "CafeBuffDescription_1022": "Las recompensas de la patrulla de área aumentan en un 100\u00A0%.", + "CafeBuffDescription_1032": "Las recompensas de la patrulla de área aumentan en un 200\u00A0%.", + "CafeBuffPlace_EquipBattle": "Solo tiene efecto en patrulla de área", + "CafeBuffTips08_EquipBattle": "Efecto adquirido: {0}\nRango de efecto: {2}, durante {1} encargo(s) de patrulla de área.", + "CafeOrderTipsTitle_EquipBattle": "{0}\n{2} (en {1} encargos de patrulla de área)", + "CallingCard_3300014_name": "Excursión otoñal de un denique", + "CallingCard_3300014_story": "En todas las historias sobre el otoño, atesoro las hojas doradas, la hierba mullida y la hojarasca rojo ardiente. Pero lo que más disfruto es... cuando te apoyas en mi cubierta.\nEl núcleo lógico de bangbú es solo una pieza mecánica, pero en momentos tan acogedores como este, me parece oír cómo late dentro de mi pecho.", + "CallingCard_3301016_des": "Tarjeta de presentación conmemorativa de «FES Zenless Zone Zero 2025».", + "CallingCard_3301016_name": "Paraíso esplendente", + "CallingCard_3311471_des": "Se obtiene al evocar la escena «La ignorancia somete cual cadena» de Banyue.", + "CallingCard_3311471_story": "Una tarjeta de presentación con la imagen de Banyue, el nuevo juez de Krampus y director de la escuela de artes marciales.\nA pesar de su diseño austero, parece tener más peso que otras tarjetas de presentación.\nEn el reverso, el nombre de Banyue está grabado con un vigor que recuerda a los trazos de un cincel.", + "CallingCard_3311481_des": "Se obtiene al evocar la escena «Llamada desde la Cavidad» de Dialyn.", + "CallingCard_3311481_story": "Una tarjeta de presentación con la imagen de Dialyn, jueza de Krampus y miembro del Servicio de Atención al Cliente de TOPS.\nDialyn recibe innumerables llamadas durante sus días laborables, pero solo una persona puede marcar el número especial que aparece en esta tarjeta.", + "CallingCard_3321471_des": "Se obtiene al evocar la escena «Descenso del vidyaraja» de Banyue.", + "CallingCard_3321471_name": "No hay vuelta atrás", + "CallingCard_3321471_story": "Una tarjeta con una foto privada de Banyue.\n«La codicia consume cual fuego, la ira corta cual espada, la ignorancia somete cual cadena... Una vez me vi atrapado por el destino y las dudas. Ahora nada de eso me nubla los ojos.»", + "CallingCard_3321481_des": "Se obtiene al evocar la escena «Verdad» de Dialyn.", + "CallingCard_3321481_name": "Ven a verme", + "CallingCard_3321481_story": "Una tarjeta con una foto privada de Dialyn.\n«Cuando escucho tu voz, me siento más feliz que cuando escucho la voz de los demás. Pero, más que imaginar tus cambios de humor por teléfono... prefiero que vengas a verme, cara a cara.»", + "CardDesc_20026": "La forma refinada en las oscuras profundidades de la inmundicia de lo que en su momento fue una creación caída.\nUna pobre alma que ha mutado por la corrupción etérea severa. Debido a que el organismo contaba con cierta compatibilidad etérea, no ha terminado de mutar y aún conserva algunas características humanas. Sus extremidades humanas se han transformado y fortalecido, lo que lo vuelve más peligroso.\nA juzgar por la ropa que lleva puesta y su estilo de combate, probablemente se trate de un bandido o algún maleante que se adentró en la Cavidad.\nYa sea debido a su condición física sobresaliente en vida, o por su afinidad con la materia etérea, este ser corrompido ha desarrollado unas excelentes habilidades de combate, por lo que supone una amenaza aún mayor que la mayoría de criaturas que moran en las Cavidades.\n«Sus armas parecen ser de gran calidad... Es como si las hubieran traído de regalo.»", + "CardDesc_20027": "La forma refinada en las oscuras profundidades de la inmundicia de lo que en su momento fue una creación caída.\nLa Asociación de Investigación de Cavidades ha estado estudiando las características de transformación corporal de los seres etéreos humanoides.\nEl trinox, debido a su cabeza de estructura triangular que parece deliberadamente diseñada, por años ha ocupado uno de los tres primeros puestos en la lista de investigaciones más populares. Incluso se rumora que un matemático se hizo pasar por investigador para infiltrarse en la Cavidad con el único propósito de verlo en persona.\nLos resultados más recientes de la investigación se publicaron en el número 28 de la revista «Enciclopedia de la Cavidad» de febrero. Según los suscriptores, el artículo solo abordaba el significado estético de la cabeza del trinox.\nEn respuesta, los lectores relacionados con asuntos de la Cavidad, insatisfechos, le dieron al artículo la puntuación más baja del número en el sitio web de la revista, con una tasa de aprobación de solo el 34\u00A0%.\n«¡Las medidas de la cabeza del trinox se aproximan a la proporción áurea clásica!»\n«Estamos luchando contra los seres etéreos, no organizando un concurso de belleza para ellos, profesor».", + "CardDesc_20031": "La forma refinada en las oscuras profundidades de la inmundicia de lo que en su momento fue una creación caída.\nSus brazos altamente sofisticados son difíciles de ignorar; prácticamente toda la amenaza del intimidador iracundo se concentra en esas articulaciones gigantescas alteradas de forma grotesca. Su circunferencia supera con creces la de una nevera doméstica de dos puertas, cubierta por capas entrecruzadas de queratina que forman una estructura natural similar a la de un martillo. Un asesor de la Asociación de Investigación de Cavidades planteó la hipótesis de que este desarrollo anormal se debiese a que el cuerpo original dependía durante largo tiempo de maquinaria pesada o equipamiento de refuerzo, lo que provocó que sus características físicas originales se amplificaran durante el proceso de corrupción.\nMúltiples registros muestran que puede atravesar muros de hormigón reforzado e incluso arrojar restos de vehículos abandonados a decenas de metros de distancia como si fueran piedras. Algunos investigadores lo llaman directamente «Departamento de demolición de la Cavidad». Se dice que un investigador fue testigo de cómo un intimidador iracundo despejaba todo un campo de escombros en un minuto, pero después quedó atrapado en un pasaje estrecho al no poder mantener el equilibrio entre la parte superior e inferior de su cuerpo, lo que lo convirtió en un sujeto para estudios posteriores.\n\n«Cuando golpea el suelo, la Cavidad entera tiembla. Pero si eres lo suficientemente rápido como para esquivarlo, quizás no tengas que medir tus fuerzas con él.»", + "CardDesc_20032": "Este ser ionizado de la Cavidad no se preocupa por ocultar su rastro, y cada una de sus púas inspira temor. Cubierto de una coraza con púas afiladas en su espalda y cola, sus brazos son unas enormes pinzas pesadas que no solo sirven como arma, sino también como tambores de guerra que golpean la tierra para marcar su territorio. El pugnus acostumbra a acechar en las sombras, pero puede abalanzarse sobre sus presas en un instante y usar todo su peso junto con el de sus pinzas para aplastar al objetivo. La onda de choque es suficiente para hacer perder el equilibrio a los novatos, mientras que los escombros que levanta bloquean todas las rutas de escape. Su ritmo de ataque parece depender de las vibraciones del suelo para localizar a su presa antes de terminar la batalla con un asalto explosivo. Curiosamente, algunos saqueadores de Cavidades que han lidiado con el pugnus durante años han desarrollado un peculiar método de exploración ligera.\n\n«Antes siempre perdía el equilibrio por los temblores que provocaba, pero luego aprendí a moverme rápidamente caminando de puntillas. ¡Me he vuelto tan bueno que ahora incluso llego a ganar las carreras de zancos en los festivales!»", + "CardDesc_30033": "Para Nueva Eridu, las Cavidades son desastres ausentes de esperanza. Cada vez que una Cavidad se expande, el miedo, la muerte, el dolor... toda forma de desesperación carcome la mente humana y altera el destino de decenas de miles de personas\nLa calamidad provino de las entrañas de la Cavidad, pero hubo quienes escucharon una extraña llamada y, en medio de la desesperación, alcanzaron a ver un rayo de esperanza y redención\nDesde entonces, atendiendo a esta llamada misteriosa, formaron una organización secreta, y los sacerdotes miasmáticos se ocultaron en las sombras de Eridu, difundiendo su bendición entre aquellos que se han perdido en el camino.\nLos sacerdotes miasmáticos creen que la expansión de la Cavidad no es una simple catástrofe natural. Generaciones de ellos han perseguido incansablemente la anhelada verdad en las Cavidades, convencidos de que, algún día, la voluntad de la Cavidad finalmente se materializará.\nSin embargo, en este proceso, es necesario sacrificar algunas cosas e inevitablemente surgen problemas menores. A pesar de ser perseguidos por los Agonistas de la Vacuidad y las grandes organizaciones, ellos no lo consideran más que meros contratiempos en el camino hacia la verdad.\nDespués de grandes esfuerzos, los sacerdotes miasmáticos finalmente han alcanzado una forma casi perfecta y un grado de preparación que les permita invocar esa voluntad desde la Cavidad y traerla al mundo. El miasma que envuelve a los sacerdotes miasmáticos, esa materia corrompida intocable para otros, se ha convertido en su brillante arma y su reluciente armadura.\n¿Qué más pruebas se necesitan para demostrar que los sacerdotes miasmáticos han sido ungidos con la bendición?\n«Su voluntad al fin se manifestará en este mundo.»\n«Lo único que tienen que hacer es muy sencillo.»\n«Escuchen, obedezcan, y entonces... ¡recibirán la bendición!»", + "CardDesc_30036": "La forma refinada en las oscuras profundidades de la inmundicia de lo que en su momento fue una creación caída.\nUn modelo de máquina de combate que tiene un largo historial de méritos tras haber participado en numerosas batallas. El ave del terror se ha convertido en la maquinaria de guerra más fiable de Nueva Eridu gracias a su gran capacidad de supresión. Su diseño se basa en una premisa muy sencilla: el equilibrio perfecto entre un devastador combate cuerpo a cuerpo y un potente ataque a distancia. Cada movimiento que hace y cada pisada que da traen consigo la destrucción. Además, cuenta con un sistema de lanzamiento de múltiples misiles teledirigidos y una ametralladora, lo que le permite atacar objetivos a larga distancia con gran precisión. Ya sea mediante ataques de asalto, bombardeos teledirigidos o ágiles saltos de retirada, el ave del terror puede adaptarse fácilmente a diferentes escenarios de combate y su implacable ataque impide cualquier contraataque del enemigo. Es la máquina de guerra definitiva, la encarnación de la potencia y el pánico.\n«El ave del terror es el símbolo de aquella época.»", + "CardDesc_300371": "La forma refinada en las oscuras profundidades de la inmundicia de lo que en su momento fue una creación caída.\nIncluso dentro de los ionizados, conocidos por su rareza y sus cualidades insólitas, el doppelgänger ionizado es único en su especie.\nEstos seres son capaces de cubrir sus cuerpos con una capa de iones de éter activos especiales, lo cual les permite replicar con precisión la apariencia de su objetivo. Su minuciosidad es tal que resulta prácticamente imposible apreciar diferencias tanto en la textura como en los detalles del objetivo original.\nLo que todavía resulta más peligroso es que pueden llegar a imitar las poderosas e intimidantes técnicas de combate de sus objetivos.\nNadie sabe de dónde obtienen la información para lograr emular a ciertos sujetos. Algunos rumores indican que pueden leer la mente, lo cual les permitiría elegir la forma más adecuada a partir de los recuerdos de su oponente, transformarse en ella y atacar sin piedad.\n«¡Tonterías! Si de verdad pudiera identificar mis miedos más profundos, ¡se convertiría en una feroz señora de mediana edad con una chancla en la mano! ¡Así es, mi mayor miedo es mi vieja!»", + "CardDesc_300372": "La forma refinada en las oscuras profundidades de la inmundicia de lo que en su momento fue una creación caída.\nIncluso dentro de los ionizados, conocidos por su rareza y sus cualidades insólitas, el doppelgänger ionizado es único en su especie.\nEstos seres son capaces de cubrir sus cuerpos con una capa de iones de éter activos especiales, lo cual les permite replicar con precisión la apariencia de su objetivo. Su minuciosidad es tal que resulta prácticamente imposible apreciar diferencias tanto en la textura como en los detalles del objetivo original.\nLo que todavía resulta más peligroso es que pueden llegar a imitar las poderosas e intimidantes técnicas de combate de sus objetivos.\nNadie sabe de dónde obtienen la información para lograr emular a ciertos sujetos. Algunos rumores indican que pueden leer la mente, lo cual les permitiría elegir la forma más adecuada a partir de los recuerdos de su oponente, transformarse en ella y atacar sin piedad.\n«¡Tonterías! Si de verdad pudiera identificar mis miedos más profundos, ¡se convertiría en una feroz señora de mediana edad con una chancla en la mano! ¡Así es, mi mayor miedo es mi vieja!»", + "CardDesc_300402": "La forma refinada en las oscuras profundidades de la inmundicia de lo que en su momento fue una creación caída.\nIncluso dentro de los ionizados, conocidos por su rareza y sus cualidades insólitas, el doppelgänger ionizado es único en su especie.\nEstos seres son capaces de cubrir sus cuerpos con una capa de iones de éter activos especiales, lo cual les permite replicar con precisión la apariencia de su objetivo. Su precisión es tal que resulta prácticamente imposible apreciar diferencias tanto en textura como en detalles del objetivo original.\nLo que todavía resulta más complicado es que pueden llegar a imitar las poderosas e intimidantes técnicas de combate de sus objetivos.\nNadie sabe de dónde obtienen la información para lograr imitar a ciertos sujetos. Algunos rumores indican que pueden leer la mente, lo cual les permitiría elegir la forma más adecuada a partir de los recuerdos de su oponente, transformarse en ella y atacar sin piedad.\n«¡Tonterías! Si de verdad pudiera identificar mis miedos más profundos, ¡se convertiría en una feroz señora de mediana edad con una chancla en la mano! ¡Así es, mi mayor miedo es mi vieja!»", + "CardDesc_30042": "El miasma y una voluntad corrupta lo controlan. La bestia aún conserva su instinto ambulante, pero la figura humana sobre su lomo ha perdido toda conciencia y de ella solo queda un vago anhelo agonizante. A veces blande su espada en la niebla negra y otras veces dirige las fauces gigantes de la bestia para abrir la tierra. Sus acciones, aunque precisas, carecen de la gentileza que mostraba cuando era humano, como las de un títere manipulado por fragmentos de su pesadilla.\nSolo cuando una cinta roja cruza su línea de visión, su espada parece congelarse por un momento, como si ese anhelo agonizante oprimiese su alma corroída por un instante.\n\n«¿Quién controla realmente a quién? La persona sobre mi lomo es el verdadero prisionero.»\n«La desesperación debe aprovecharse hasta el último momento, ¿no es así?»", + "CardDesc_300421": "Hermano slime (asceta)", + "CardDesc_30043": "Boss devorador miasmático: sobek", + "CardDesc_30044": "«Todo aquel que oiga la voz, contemplará la forma de la verdad». Aunque esa verdad no sea más que una ilusión rescatada del delirio.\nQuizás tuvo nombre y apellido alguna vez, pero por razones desconocidas, decidió entrar voluntariamente en una habitación oscura para ofrecer sus oídos, sus ojos e incluso su mente y convertirse en un recipiente que existe únicamente para transmitir cierta voz. Tomó los susurros de aquella existencia en la Cavidad como una revelación divina, como si se tratara de un canal directo de su voluntad en el mundo terrenal, a la espera de que, cuando el objetivo bajase la guardia, resonase en su mente una «voz propia» clara e irresistible.\nPero entre los intervalos de las transmisiones de sus mandamientos, cuando alguien se resiste a los susurros de la voluntad y desgarra las alucinaciones auditivas, se escucha el eco punzante de las emociones humanas, en las cuales sigue reverberando una verdad sin difundir hasta el último momento.\nSin ira, sin miedo, solo con una determinación devota, hasta que el último murmullo se desvanece en el silencio junto con su cuerpo.\n\n«¿\"Emisaria del mandato\"? Ciertamente, defendía esa voz detestable como si fuera la ley misma, cual necia que cree haber encontrado el camino a casa para terminar convirtiéndose en la lápida de esa voz. Pero ¿qué sentido tiene odiar a un recipiente de voces? Si hay que ajustar cuentas, habrá que buscar el origen de esa voz.»", + "CardDesc_930175": "La forma refinada en las oscuras profundidades de la inmundicia de lo que en su momento fue una creación caída.\nIncluso dentro de los ionizados, conocidos por su rareza y sus cualidades insólitas, el doppelgänger ionizado es único en su especie.\nEstos seres son capaces de cubrir sus cuerpos con una capa de iones de éter activos especiales, lo cual les permite replicar con precisión la apariencia de su objetivo. Su precisión es tal que resulta prácticamente imposible apreciar diferencias tanto en textura como en detalles del objetivo original.\nLo que todavía resulta más complicado es que pueden llegar a imitar las poderosas e intimidantes técnicas de combate de sus objetivos.\nNadie sabe de dónde obtienen la información para lograr imitar a ciertos sujetos. Algunos rumores indican que pueden leer la mente, lo cual les permitiría elegir la forma más adecuada a partir de los recuerdos de su oponente, transformarse en ella y atacar sin piedad.\n«¡Tonterías! Si de verdad pudiera identificar mis miedos más profundos, ¡se convertiría en una feroz señora de mediana edad con una chancla en la mano! ¡Así es, mi mayor miedo es mi vieja!»", + "CardDesc_930176": "La forma refinada en las oscuras profundidades de la inmundicia de lo que en su momento fue una creación caída.\nIncluso dentro de los ionizados, conocidos por su rareza y sus cualidades insólitas, el doppelgänger ionizado es único en su especie.\nEstos seres son capaces de cubrir sus cuerpos con una capa de iones de éter activos especiales, lo cual les permite replicar con precisión la apariencia de su objetivo. Su precisión es tal que resulta prácticamente imposible apreciar diferencias tanto en textura como en detalles del objetivo original.\nLo que todavía resulta más complicado es que pueden llegar a imitar las poderosas e intimidantes técnicas de combate de sus objetivos.\nNadie sabe de dónde obtienen la información para lograr imitar a ciertos sujetos. Algunos rumores indican que pueden leer la mente, lo cual les permitiría elegir la forma más adecuada a partir de los recuerdos de su oponente, transformarse en ella y atacar sin piedad.\n«¡Tonterías! Si de verdad pudiera identificar mis miedos más profundos, ¡se convertiría en una feroz señora de mediana edad con una chancla en la mano! ¡Así es, mi mayor miedo es mi vieja!»", + "CardDesc_930177": "La forma refinada en las oscuras profundidades de la inmundicia de lo que en su momento fue una creación caída.\nIncluso dentro de los ionizados, conocidos por su rareza y sus cualidades insólitas, el doppelgänger ionizado es único en su especie.\nEstos seres son capaces de cubrir sus cuerpos con una capa de iones de éter activos especiales, lo cual les permite replicar con precisión la apariencia de su objetivo. Su precisión es tal que resulta prácticamente imposible apreciar diferencias tanto en textura como en detalles del objetivo original.\nLo que todavía resulta más complicado es que pueden llegar a imitar las poderosas e intimidantes técnicas de combate de sus objetivos.\nNadie sabe de dónde obtienen la información para lograr imitar a ciertos sujetos. Algunos rumores indican que pueden leer la mente, lo cual les permitiría elegir la forma más adecuada a partir de los recuerdos de su oponente, transformarse en ella y atacar sin piedad.\n«¡Tonterías! Si de verdad pudiera identificar mis miedos más profundos, ¡se convertiría en una feroz señora de mediana edad con una chancla en la mano! ¡Así es, mi mayor miedo es mi vieja!»", + "CardDesc_930178": "La forma refinada en las oscuras profundidades de la inmundicia de lo que en su momento fue una creación caída.\nUn temible ser etéreo cuyo nombre proviene de una estirpe de guerreros de los que hablan las leyendas de la antigua civilización. Se dice que solo los héroes más valientes y los villanos más perversos pueden convertirse en estas terribles criaturas al corromperse.\nPero esa no es la realidad. Sin embargo, todo el entrenamiento que le hayas dedicado a tus preciados músculos tanto en las Cavidades como en el gimnasio y la gran cantidad de adrenalina generada antes de morir pueden contribuir a que te conviertas en un gran problema para los compañeros que tuviste cuando vivías. Aunque es poco probable que se preocupen demasiado por una vieja amistad que ya está más que muerta, ¿no?\nAhí ya nada importa. ¿Qué más da tu reputación social en el momento en el que tu bello rostro se transforma en un oscuro orbe de energía?\n«¡No esperaba menos del jefe! ¡Sigue siendo igual de fuerte transformado en ser etéreo!»\n«Sabía que no podía ser bueno que fuera al gimnasio todos los días...»", + "CardQuote_20032": "— Extracto de «Pasatiempos en los escollos de las Cavidades» compartido por el supuesto sucesor del método de exploración ligera", + "CardQuote_30042": "— Un susurro de Su voluntad que se mofa desde las profundidades de la Cavidad.", + "CardQuote_300421": "Hermano slime (asceta)", + "CardQuote_30043": "Boss: Devorador miasmático: Sobek", + "CardSkillDesc_20031": "El intimidador iracundo miasmático ejecuta ataques con un hacha gigante y una escopeta. Los ataques con el hacha gigante crean un charco miasmático en el suelo. Sus ataques pueden provocar el efecto de corrupción miasmática.", + "CardSkillDesc_300005": "El dullahan infame acumula fuerza para después arrojarse hacia delante con un poderoso espadazo. Mientras acumula fuerza, utiliza ataques de gran poder para interrumpirlo. Además, el dullahan infame usa hábilmente su escudo para bloquear ataques. Tras bloquearlos, enlaza rápidamente una habilidad.", + "CardSkillDesc_300402": "Durante el combate, el doppelgänger de Komano Manato miasmático ejecuta ataques feroces contra ti. Debes esforzarte al máximo para defenderte de sus habilidades. Al ejecutar con éxito un apoyo defensivo contra algunas de sus habilidades, puedes interrumpir sus ataques. Si logras ejecutar un apoyo defensivo contra sus habilidades más poderosas, puedes dejarlo en el estado de debilidad. En combate, tras recibir cierta cantidad de daño, ejecuta dominio miasmático para usar un ataque poderoso.", + "CardSkillDesc_30042": "Durante el combate, el siervo invoca al devorador miasmático sobek como apoyo. No se puede provocar Aturdimiento ni Anomalía sobre el sobek. Cada vez que es derrotado, el siervo lo resucita para liberar juntos una poderosa habilidad combinada. Si consigues bloquear el último ataque de dicha habilidad combinada, el sobek entra en el estado de debilidad durante cierto tiempo.", + "CardSkillDesc_30043": "El siervo y el devorador miasmático sobek atacan por turnos con gran intensidad. Si el devorador miasmático sobek recibe un golpe letal, el siervo aparece para resucitarlo y ejecuta un poderoso ataque coordinado. Si logras ejecutar un apoyo defensivo contra algunos de sus ataques coordinados, el siervo acumula Aturdimiento rápidamente.", + "CardSkillDesc_30044": "Durante el combate, el sacrificio de la emisaria del mandato utiliza sus alas para ejecutar una réplica. Cuando ejecutas un apoyo defensivo contra algunas de sus habilidades, puedes interrumpir su ataque. Además, la emisaria del mandato concentra su energía para ejecutar ataques a distancia, algunos de los cuales crean charcos miasmáticos en el suelo desde los que invoca proyectiles teledirigidos para ejecutar réplicas. Puedes aprovechar el momento en el que los proyectiles cambian de dirección para activar una evasión perfecta y ejecutar un contraataque.", + "ChapterTipsMain_1105": "Al borde del abismo", + "Chat_StoreNPC_Limbo_01_01": "Investigado{M#r}{F#ra} independiente, llegas justo a tiempo. ¿Vienes a participar en la misión de patrulla de área?", + "Choice_1341061_des": "Usar el rocío etéreo en Dialyn.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213901": "La hermana Shunguang parece estar muy concentrada y se nota que está emocionada por ver la película.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213902": "Aunque aparenta mantener la calma, sus manos, apoyadas sobre las rodillas, están fuertemente cerradas en puños.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213903": "(¿Será que la hermana está nerviosa porque no suele ver películas?)", + "Cinema_DoubleDate_14_610213904": "Colocar suavemente la mano sobre la suya.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213907": "Género", + "Cinema_DoubleDate_14_610213908": "Hermana, ¿por qué de repente...? Ah, tu calor parece que me ayuda a calmarme.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213909": "Hermano, ¿por qué de repente...? Ah, tu calor parece que me ayuda a calmarme.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213910": "Vaya, me has descubierto. La verdad es que estoy un poco nerviosa.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213911": "Aunque sea algo que nunca he hecho, me basta pensar que lo haré contigo para que me sienta extrañamente tranquila.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213912": "Eh... Ya me encuentro mejor. Tu mano...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213913": "Uf... Es que si nos seguimos dando la mano, no podré concentrarme en la película.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213914": "Eh... Sí, un poco. Me da vergüenza admitirlo, pero como no he visto muchas películas, estoy algo nerviosa.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213915": "Pero no te preocupes, seguro que estaré bien para cuando la película empiece.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213916": "Parece que no puedo ocultarte nada, seguro que lo descubrirías.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213917": "(Mejor no molesto a la hermana...)", + "Cinema_DoubleDate_14_610213918": "Aunque al principio está tensa, a medida que la oscuridad envuelve el lugar y una tenue luz se extiende por la pantalla, la hermana comienza a relajarse.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213919": "La película comienza y en la pantalla aparece un perrito que se ve arrastrado hacia una Cavidad tras un suceso inesperado, lo que da inicio a su vida como vagabundo.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213920": "A medida que aumenta la inestabilidad de la materia etérea en la Cavidad, la vida del perrito corre cada vez más peligro.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213921": "En un momento dado, se encuentra con un grupo de saqueadores de Cavidades y llega a un acuerdo temporal con ellos, pero estos lo abandonan en un momento crítico.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213922": "Al ver que el perrito está a punto de ser alcanzado por las garras de los seres etéreos, la hermana Shunguang deja escapar un grito ahogado.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213923": "¡Ah, no le hagan daño!", + "Cinema_DoubleDate_14_610213924": "No te preocupes, alguien vendrá a rescatarlo.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213927": "Género", + "Cinema_DoubleDate_14_610213928": "¿Ah, sí? Si tú lo dices, seguro que no hay problema.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213929": "¿Ah, sí? Si tú lo dices, seguro que no hay problema.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213930": "Has visto muchas películas, así que tus predicciones sobre la trama deben de ser de fiar.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213931": "En efecto, un investigador de Cavidades completamente armado aparece frente al perrito y lo protege del ataque de los seres etéreos.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213932": "¡Ah, qué alivio, el perrito está a salvo!", + "Cinema_DoubleDate_14_610213933": "Aunque estaba muy preocupada. A pesar de que sabía que se salvaría, no he podido evitar sumergirme en la historia.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213934": "Lo importante es el viaje, no el destino.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213935": "Así que lo importante no es final, sino lo que vemos y sentimos por el camino.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213936": "Tienes razón. Da igual el tipo de historia que sea, todas comparten una estructura similar.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213937": "Pero, incluso así, cada una sigue siendo diferente, porque el viaje que narran es distinto.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213938": "Nuestro viaje, aunque siempre tenga el mismo final, transcurre por caminos irrepetibles para cada uno de nosotros.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213939": "Aunque cierres los ojos para evitar ver ciertas escenas, puedes deducir lo que ocurre por los sonidos que oigas para no perderte nada.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213940": "Tu sugerencia me está convenciendo.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213941": "Aunque ver una película en el cine con los ojos cerrados es un poco vergonzoso.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213942": "Cerraré los ojos si tú lo haces.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213943": "¿Tú también los cerrarás? Si lo haces, no puedo negarme.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213944": "Cierras los ojos junto con la hermana Shunguang. Aunque no ves la pantalla, sientes que las imágenes flotan ante tus ojos.\nLa música se vuelve cada vez más tensa y parece que la crisis a la que se enfrenta el perrito se acerca gradualmente a su punto álgido.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213945": "De repente, sientes cómo la ropa de tu hermana te roza la muñeca y escuchas su respiración con claridad. Abres los ojos sin darte cuenta...\n¡Sus miradas se cruzan! ¿Acaso no ha cerrado los ojos y te ha estado observando todo este tiempo?", + "Cinema_DoubleDate_14_610213946": "La hermana gira la cabeza apresuradamente y oculta su expresión bajo la tenue luz del cine.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213947": "¡E-escuché los diálogos de la película y pensé que la parte peligrosa había terminado, por eso abrí los ojos!", + "Cinema_DoubleDate_14_610213948": "Finalmente, un investigador de Cavidades completamente armado aparece frente al perrito y lo protege del ataque de los seres etéreos.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213949": "M-mira, ¿ves? Si hubiéramos mantenido los ojos cerrados, nos habríamos perdido esta escena.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213950": "Por suerte, un investigador de Cavidades completamente armado aparece frente al perrito y lo protege del ataque de los seres etéreos.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213951": "¡Qué alivio, no ha sufrido ni un rasguño!", + "Cinema_DoubleDate_14_610213952": "Disculpa, me he dejado llevar. Espero no haberte arruinado la película.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213953": "La película llega a su clímax cuando el perrito encuentra a un amo de fiar, pero el destino los separa de nuevo.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213954": "Recuerdos del pasado aparecen en la pantalla en forma de flashbacks: cuando jugaban a buscar la pelota, cuando entrenaban con discos voladores, cuando compartían la comida...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213955": "En el lodazal, el amo busca desesperadamente a su perrito a través de la cortina de agua mientras la lluvia torrencial diluye sus destinos entrelazados.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213956": "¿Podrán reencontrarse?", + "Cinema_DoubleDate_14_610213957": "Tomar de la mano a la hermana.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213958": "Volverán a reunirse.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213961": "Las puntas de los dedos de la hermana están húmedas, como si acabara de secarse las lágrimas con ellos.\nEntre las palmas de sus manos, las lágrimas y las emociones parecen disiparse en silencio de una manera reconfortante.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213962": "... Sí, se reencontrarán y pondrán fin a esta insoportable despedida para siempre.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213963": "Género", + "Cinema_DoubleDate_14_610213964": "Es como la calidez de tu mano en este preciso momento. Me hace sentir que todo esto es real.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213965": "Es como la calidez de tu mano en este preciso momento. Me hace sentir que todo esto es real.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213966": "Tomando de la mano a tu hermana, le das en silencio el valor para llegar al final de la película.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213967": "Exacto.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213968": "En las historias, las personas que se separan siempre vuelven a encontrarse, y las cosas perdidas siempre terminan hallándose.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213969": "Quizás, de alguna manera, siempre podremos recuperar el tiempo perdido y remediar aquello de lo que nos arrepentimos.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213970": "El perrito y su dueño volverán a encontrarse, sin duda, porque el amor no tiene fin y el anhelo será el lazo que una sus almas.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213971": "Siempre tendrán la vista puesta en el otro y caminarán lenta pero firmemente hacia su encuentro.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213972": "La hermana Shunguang se seca las lágrimas en silencio y te mira una vez que ha contenido sus emociones tras una expresión serena.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213973": "No te preocupes por mí, es solo que no soporto las despedidas.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213974": "Sin embargo, tú eres más fuerte de lo que imaginaba. Tengo mucho que aprender de ti.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213975": "Terminas de ver «Huellas errantes» con la hermana Shunguang.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213976": "Observar la lista de nombres que se desliza por la pantalla.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213977": "¿Qué te ha parecido esta película, hermana?", + "Cinema_DoubleDate_14_610213979": "Hummm... La película ha terminado, ¿por qué nadie se levanta?", + "Cinema_DoubleDate_14_610213980": "¿Habrá algún motivo que desconozco detrás de ello?", + "Cinema_DoubleDate_14_610213981": "Es una muestra de agradecimiento y respeto.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213982": "Ah, así que es para mostrar su respeto a todas estas personas.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213983": "¡Cuántos nombres! Así que crear una buena película requiere la colaboración de tanta gente.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213984": "Género", + "Cinema_DoubleDate_14_610213985": "Hermana, sabes tantas cosas que siento que tienes la respuesta a todas mis preguntas.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213986": "Hermano, sabes tantas cosas que siento que tienes la respuesta a todas mis preguntas.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213987": "La próxima vez que quedemos, cuéntame más sobre las novedades al pie de la montaña.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213988": "La hermana baja la mirada mientras una expresión indescriptible cruza su rostro.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213989": "Sin embargo, esta mueca se desvanece rápidamente para dar paso a una tierna sonrisa.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213990": "Aunque no me gusten las despedidas ni las pérdidas...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213991": "Al menos, en esta película, la separación da lugar a un reencuentro aún mejor.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213992": "Ni el perrito ni su dueño se dieron por vencidos, sino que siempre mantuvieron la fe en que se reencontrarían.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213993": "El poder de esta fe actúa como un imán que hace que sus destinos vuelvan a entrelazarse.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213994": "Quizás exista este tipo de afinidad misteriosa entre los humanos y los animales, y entre los propios humanos.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213996": "Parece que aún no me he recuperado de la emoción de la película.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213997": "Es increíble que tanta gente a los pies de la montaña se reúna en un cine tan grande para compartir la misma historia.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213998": "Me hace feliz poder compartir contigo esta película.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213999": "Las historias relacionadas con los animales siempre sacan a la luz los sentimientos más sinceros.", + "Cinema_DoubleDate_610200038": "Cuando te saqué de la fisura, ni siquiera te atrevías a sostener una lata.", + "Cinema_DoubleDate_ChoiceSuggestion_14_1": "La hermana aprieta los puños con nerviosismo. Deberías intentar tranquilizarla.", + "Cinema_DoubleDate_ChoiceSuggestion_14_2": "La hermana parece querer evitar ver la escena.", + "Cinema_DoubleDate_ChoiceSuggestion_14_3": "Tranquilizar a la hermana.", + "Cinema_DoubleDate_ChoiceSuggestion_14_4": "Hablar de la película con la hermana Shunguang.", + "ClueDesc_1048": "Un antiguo y misterioso tomo gravemente deteriorado. Las páginas están pegadas entre sí por la humedad, los bordes están deshechos y las páginas interiores están rasgadas. Gran parte del contenido importante es ilegible.\n\nPor lo poco que se puede distinguir, parece que el tomo contiene rumores sin verificar relacionados con la absorción del miasma y una formación asceta para suprimir espíritus malignos.", + "ClueDesc_310118": "Después de ganar dos quintos premios, obtienen una pista de Canuto. Quizás si reúnen todos los tesoros utilizando esta pista, reciban alguna recompensa.", + "ClueDesc_310119": "Después de ganar dos quintos premios, obtienen una pista de Canuto. Quizás si reúnen todos los tesoros utilizando esta pista, reciban alguna recompensa.", + "ClueName_1048": "Libro antiguo críptico", + "CollectionDesc_3700222": "¿Hay algo más feliz que ser despertado por los «en nah en nah» de un pequeño bangbú, buscar a tientas sus orejitas para apagarlo y volver a dormir una siesta rodeado de bangbús?", + "CollectionDesc_3700223": "Si al hacer una llamada escuchas «en nah en nah» del otro lado, no te sorprendas, es el tono del teléfono del reino bangbú.", + "CollectionDesc_3700224": "Una figura de edición limitada inspirada en cierto modelo de amplificador.\n\nUn vajra cuya ira resulta insaciable; sin duda debe haber algo más que su crueldad. Un guerrero inamovible cual montaña; sin duda debe haber algo más que su pureza. Un asceta de corazón ardoroso; sin duda debe haber algo más que su sufrimiento.", + "CollectionDesc_3700225": "Una figura de edición limitada inspirada en cierto modelo de amplificador.\n\n¡Riiin, riiin, riiin, riiin! Todas las llamadas perdidas de las Cavidades son atendidas por el Servicio de Atención al Cliente de primera de Krampus.\nLas frases comerciales fingidamente relajadas no son suficientes para describir el peso de las obsesiones, el rencor y los arrepentimientos del pasado. Pero son, precisamente, el juramento más solemne de quien está preparado para cargar con ese peso.", + "CollectionDesc_3700226": "¿Hay algo más feliz que ser despertado por los «en nah en nah» de un pequeño bangbú, buscar a tientas sus orejitas para apagarlo y volver a dormir una siesta rodeado de bangbús?", + "CollectionDesc_3700227": "Si al hacer una llamada escuchas «en nah en nah» del otro lado, no te sorprendas, es el tono del teléfono del reino bangbú.", + "CollectionName_3700222": "Escritorio de Ridu: En nah en punto (negro medianoche)", + "CollectionName_3700223": "Escritorio de Ridu: Bangbúfono (negro ébano)", + "CollectionName_3700225": "Modelo: Llamada del ayer", + "CollectionName_3700226": "Escritorio de Ridu: En nah en punto (naranja diurno)", + "CollectionName_3700227": "Escritorio de Ridu: Bangbúfono (blanco marfil)", + "Collection_Suit6": "Escritorio de Ridu", + "Comic_0387b0e2549549b783445b07c7172a29": "Guiada por marcas sin nombre, recorreré el camino de regreso hacia el Creador.", + "Comic_0a461c7a86a84eb89ffcd32e4d3f8494": "¡Un momento...!", + "Comic_0e0e545dc0464582b4a3c65a4136cbfb": "No es nada... He caído en su trampa. Qué descuidada.", + "Comic_3c5251fc2835488593d2318d4b57fe15": "Te ruego, mi Señor, que manifiestes tu verdadera forma en este mundo caótico.", + "Comic_4af522102e3848a5a3c934c25242f086": "La sangre del Creador que fluye por tu cuerpo destrozado es la mejor prueba de que perteneces a este lugar.", + "Comic_5c6eade9b9f74842a1535616519713a1": "Ah...", + "Comic_651250e076f7407d92447433281ca081": "¡Por aquí! ¡Por aquí!", + "Comic_68b290bc31c142609798e44def1cb265": "Destruye los juramentos del traidor, los gritos del vengador, los lamentos de la profanadora y los sollozos del afligido. Escucha las plegarias que nosotros, tus devotos mortales, te hacemos llegar.", + "Comic_6d613811672e426d859ae627d8a19c7f": "Pensé que había encontrado a alguien para que muriera por nosotros. ¿Cómo iba a saber que pasaría esto?", + "Comic_8756f3224cfa43c09b442299022f17f4": "¿«La sangre del Creador»? ¿Quién eres tú?", + "Comic_b106b200287c45c28d44a1d700410333": "Después de derrotar al sacrificio...", + "Comic_b44f4706cbef46dd944a7513706709dd": "Te ruego, mi señor, que con tu autoridad eterna e inamovible, reconstruyas el orden del universo...", + "Comic_b45f6b940e6948fe99cb46e05b5dd09b": "Cof, cof... Abandona... este mundo mortal...", + "Comic_b72b9d17439f4d709f4ac5d060d75f1b": "«Abandona los remanentes de este mundo mortal, atraviesa vida y muerte, auge y caída, alegría y dolor. Todo volverá a mí.»", + "Comic_c5960492e59e4d9c971fcaf0da1542e6": "Abandona los remanentes de este mundo mortal, atraviesa vida y muerte. Postro mi mano sobre la espina, y la palma contra el corazón mortal.", + "Comic_d092b7f97b4843f896ceacb2d0071ea5": "Vamos, vamos, primero a probar suerte en el sorteo. Fang, ¿dónde está esa mocosa que siempre te sigue?", + "Comic_d929d603d5394fccbcd73a181719b3bb": "¿El sorteo? ¿Estafadores? ¿Todos van... a morir?", + "Comic_e5f1f3e9ac714d9a81594359c472b977": "El sorteo es una pura formalidad. Pequeña Dialyn, no te ocurrirá nada.", + "Comic_e959400acc804e6b9cde373bb1ca5396": "Si sigo las voces, seguro que podré salir.", + "Comment1_24001": "¿Una cálida sensación de nostalgia? ¿Qué tiene de cálido este cuadro? Aunque este lugar me resulta familiar, como si lo hubiera visto antes.", + "Comment2_24001": "¡No juzgues a un bangbú según tus estándares humanos!", + "Comment3_24001": "Espera, no es esta la Subcavidad con nubes lenticulares que se encuentra en el centro del cinturón de tormentas de Minerva?", + "Comment4_24001": "¡Ahora que lo dices, está claro que es el cinturón de tormentas de Minerva! La sede del Grupo Marcel no está lejos de allí, ¡así que podría decirse que es la tierra natal de los bangbús!", + "Comment5_24001": "Como fotógrafo, siempre he querido ir a sacar fotos allí, pero está demasiado lejos y el viento allí es muy fuerte. Me imagino que me marearía muchísimo si fuera en barco", + "Comment6_24001": "¡El dibujo de este bangbú es lindísimooo~~~~!", + "Commentator1_24001": "Oooh", + "Commentator2_24001": "Nostalgia_estival", + "Commentator3_24001": "Problemas_laborales -_-", + "Commentator4_24001": "Oooh", + "Commentator5_24001": "AguaConGas", + "Commentator6_24001": "portavoz del arroz •⩊•\uD80C\uDFA9", + "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451006_01": "Ah, pero si es un haytor.", + "DairyDesc1": "He plantado unas hermosas flores junto a mi {M#hermano}{F#hermana}. Siempre recordaré su fragancia.", + "DairyDesc2": "¡La música del concierto de bangbú es preciosa, y los intérpretes somos... {F#mi hermana menor}{M#mi hermano menor} y yo!", + "DairyDesc3": "Después de cumplir la petición de Canuto, ¡ha quedado claro que somos el dúo que mejor se complementa!", + "DairyDesc4": "No pude evitar llorar a mares durante la película. Por suerte, mi {M#hermano}{F#hermana} no se burló de mí.", + "DairyDesc5": "Hoy he recibido regalos muy valiosos: un disco, una fotografía... y momentos compartidos.", + "DairyTag1": "I", + "DairyTag3": "III", + "DairyTag4": "IV", + "DairyTag5": "Quinto", + "Device_Prop_Minetrack_01": "Vagoneta minera", + "Device_Prop_RailSwitch_01": "Palanca de la vagoneta minera", + "Ellen_MathSkill_Upgrade_Desc": "Si en el equipo hay miembros del mismo Atributo o la misma afiliación que ella o agentes aturdidores:\nCuando Ellen inflige daño glacial, el daño glacial infligido posteriormente aumenta en un 3\u00A0% durante 10\u00A0s. Pueden acumularse hasta 10 cargas. La duración se reinicia con cada activación.", + "Ellen_Skill_Normal_Upgrade_01_Desc": "Después del tercer corte del ataque normal: Tijeretazo helado, la técnica especial EX: Tiburonado, el contraataque: Arrecife submarino o el ataque sucesivo, ejecuta automáticamente el ataque normal: Estocada gélida, que inflige daño glacial contra los enemigos que hay en un área grande frente a ella e inflige instancias adicionales de daño glacial contra los enemigos medianos o grandes respectivamente.\nTras su ejecución, Ellen obtiene el efecto de carga rápida.\nEl ataque normal: Estocada gélida no afecta a las formas alternativas de la habilidad original.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", + "Elpis_UI_29": "Siguiente etapa:", "EndlessSummer_AutoFishing_04": " ", - "FocusMode_ProhibitTeleport": "La función de teletransporte no está disponible en estos momentos.", - "FrameName00": "Cinematográfico", - "FrameName01": "Bronce dorado", - "FrameName02": "Carrete", - "FrameName03": "Cavidad", - "FrameName04": "Estilo", - "GalNPCCili": "Castaña", - "GeneralRewardGroup_Name1": "Superación de peligros", - "GeneralRewardGroup_Name2": "Inicio de la historia de combate", - "GeneralRewardGroup_Name3": "Confrontación del karma", - "GeneralRewardGroup_Name4": "Limpieza obligatoria", - "GeneralRewardGroup_Name5": "Colección de finales", - "GeneralRewardGroup_Name6": "Recompensas definitivas", - "HB_Simulation": "Simulación de umbral", - "HB_Simulation_Describe": "Desafía una serie de etapas de alta dificultad y obtén grandes recompensas", - "HB_Simulation_SimpleUnFinished": "Primero debes completar el modo fácil", - "HSC_BlackScreen_Begin_V3_Newbie": "No hay mucha gente en el puesto por ahora, así que primero familiarízate con el procedimiento...", - "HSC_BlackScreen_Begin_V3_Normal": "Ya hay una larga fila de clientes esperando en el puesto, ¡es hora de empezar!", - "HSC_BlackScreen_End_V3_Newbie": "El entrenamiento ha terminado. ¡Es hora de comenzar a resolver los problemas de los residentes!", - "HSC_BlackScreen_End_V3_Normal": "Los residentes ya han recibido sus consejos, es hora de cerrar el puesto...", - "HSC_Event_Last_V3_Female": "¡Herman{M#o}{F#a}, llevo un rato observándote a escondidas y parece que los residentes están muy satisfechos! ¡No esperaba menos de ti! ¡Preparémonos para cerrar el puesto juntos!", - "HSC_Event_Last_V3_Male": "Buen trabajo, {M#Wise}{F#Belle}. 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Los residentes parecen estar satisfechos con tus consejos, así que preparémonos para cerrar.", - "HSC_Explain_V3_Story103": "¡No tener una técnica secreta también es una técnica secreta!", - "HSC_Explain_V3_Story109": "Los sueños se desvanecen, al igual que la buena suerte.", - "HSC_Explain_V3_Story110": "La preparación es la clave del éxito, ¡es un buen presagio!", - "HSC_Explain_V3_Story114": "Necesitas una señal clara...", - "HSC_Explain_V3_Story117": "Eso de que no te has separado de él, significa...", - "HSC_Explain_V3_Story120": "Necesitas una buena alimentación para desarrollar tus músculos.", - "HSC_Explain_V3_Story121": "Aunque te guste la comida picante, debes moderarte.", - "HSC_Explain_V3_Story122": "Has bebido demasiado té de hierbas...", - "HSC_Explain_V3_Story123": "¡Eso no es descansar!", - "HSC_Explain_V3_Story125": "Parece que no estás teniendo problemas de vista.", - "HSC_Explain_V3_Story126": "Sentarse durante mucho tiempo no es bueno para la salud.", - "HSC_Explain_V3_Story127": "Se trata de una disfunción crónica del ciclo de sueño...", - "HSC_Explain_V3_Story88": "En el puesto de adivinación debe ser...", - "HSC_Explain_V3_Story89": "¿Habrá ido Quijotín a la Periferia?", - "HSC_Explain_V3_Story91": "Parece que los bangbús también pueden sufrir de trastorno obsesivo compulsivo.", - "HSC_Explain_V3_Story98": "Parece que la seguridad es cosa seria.", - "HSC_Explain_V3_Story99": "¿Cocinar con seres etéreos?", - "HSC_Option_Last_V3_Female": "Ya que no hay nadie más, es hora de cerrar el puesto.", - "HSC_Screen_V3_Left": "Analizando información...", - "HSC_Screen_V3_LeftBottom": "Analizando información...", - "HSC_Screen_V3_Right": "Archivos de reservas", - "HSC_StageClear_V3_01": "Maestr{M#o}{F#a}, gracias por su arduo trabajo.", - "HSC_StageClear_V3_02": "Maestr{M#o}{F#a}, si tiene alguna dificultad, estaré encantada de ayudarle en cualquier momento.", - "HSC_StageClear_V3_03": "Filtraré las áreas de negocio en las que se desempeña mejor.", - "HSC_StageClear_V3_04": "El grado de satisfacción aumenta junto con mi frecuencia de aparición.", - "HSC_StageClear_V3_05": "Ha demostrado una vez más sus excelentes capacidades. Yo seguiré respondiendo ayudando cuando lo necesite.", - "HSC_StoryText_V3_01": "Am{M#o}{F#a}, debido a las limitaciones de energía, solo podré ofrecerle ayuda cuando sea necesario. Por favor, analice cuidadosamente la información descrita por los residentes y proponga sugerencias razonables.", - "HSC_StoryText_V3_04": "Am{M#o}{F#a}, {M#la}{F#el} asistente n.º\u00A02 ha preparado el entorno para usted, y yo le ayudaré a familiarizarse rápidamente con sus tareas.\nLo primero es lo primero: realizaremos una simulación. Por favor, escuche la descripción de los incidentes de los residentes y proporcione consejos específicos.", - "HSC_StoryText_V3_05": "Cuando finalice el entrenamiento, podrá empezar a resolver los problemas de los residentes.\nRecordatorio especial: estaré a su lado para brindarle las mejores soluciones cuando las necesite.", - "HSC_V3_Detail_Story110": "Campeón del campeonato de botes de dragón de Waifei", - "HSC_V3_Detail_Story113": "Aceptar lo nuevo no implica desechar lo viejo", - "HSC_V3_Detail_Story115": "Servicios insólitos AAA", - "HSC_V3_Detail_Story121": "Las cosas se ponen ardientes", - "HSC_V3_Detail_Story122": "Té de hierbas de ocasión", - "HSC_V3_Detail_Story123": "Salud a primera vista", - "HSC_V3_Detail_Story125": "¡No estoy mal! ¡No estoy mal!", - "HSC_V3_Detail_Story126": "Cómo llegar a los Altos de Failumen", - "HSC_V3_Detail_Story88": "Fantasma extraño del Templo Suibian", - "HSC_V3_Detail_Story91": "Un bangbú sin talento fotográfico", - "HSC_V3_EventReturn01Option_Story102": "¡Descansa todo lo que puedas!", - "HSC_V3_EventReturn01Option_Story104": "¿Cuántos has traído?", - "HSC_V3_EventReturn01Option_Story106": "¿A-amistosamente con sus puños?", - "HSC_V3_EventReturn01Option_Story119": "Es como si la IA transfiriera el caso a un humano.", - "HSC_V3_EventReturn01Option_Story120": "¡Yo también quiero carne!", - "HSC_V3_EventReturn01Option_Story121": "Qué comentario más aterrador...", - "HSC_V3_EventReturn01Option_Story122": "No me refería a la temperatura...", - "HSC_V3_EventReturn01Option_Story123": "Hugo probablemente pensó lo mismo.", - "HSC_V3_EventReturn01Option_Story124": "Está bien, entonces cuídate.", - "HSC_V3_EventReturn01Option_Story93": "Más que un creyente, un esclavo de los gatos.", - "HSC_V3_EventReturn01Option_Story97": "Estoy deseando leer tu historia.", - "HSC_V3_EventReturn01_Story101": "Oh... Realmente cumples con tu palabra. ¿Que por qué lo digo? En realidad, sabía que estaba soñando, pero en el sueño me dijiste que, sin importar si era un sueño o la realidad, siempre elegirías ayudar a tus compañeros.", - "HSC_V3_EventReturn01_Story102": "¿D-de verdad? Ay... Mi madre siempre dice que cualquier problema se resuelve durmiendo, y si no se resuelve, entonces hay que dormir un poco más. Qué buena solución, ¿no crees? Muchas gracias, {M#maestro}{F#maestra}. ¡Ahora por fin podré dormir tranquila!", - "HSC_V3_EventReturn01_Story103": "¡Ah, ya entiendo! ¡En los juegos de mundo abierto es posible derrotar a un jefe que ignora el daño y es completamente invisible si uno persevera! ¡Ahora lo comprendo a la perfección! ¡Gracias, maestr{M#o}{F#a}, ahora mismo voy a intentarlo!", - "HSC_V3_EventReturn01_Story107": "¿De verdad? Yo misma pienso que es una idea demasiado atrevida... ¿De verdad hay tanta gente a la que le gusta comer insectos? Qué difícil es adivinar el gusto de los clientes.", - "HSC_V3_EventReturn01_Story108": "¡¿De verdad?! ¡Esta podría ser mi única oportunidad en la vida, no puedo dejarla escapar! ¡Bien! ¡Deliciosos bollos de judías rojas y coco, allá voy!", - "HSC_V3_EventReturn01_Story110": "¡El Templo Suibian es increíblemente preciso, no tengo palabras para describirlo! ¡Siempre que consulto antes de una competición y sale un buen presagio, ganamos el campeonato! ¡Si ganamos esta vez, el alquiler será gratis para todos los inquilinos este mes!", - "HSC_V3_EventReturn01_Story112": "¡Ya veo, así que eso es lo que llaman contraste! Suena a algo que vale la pena probar.", - "HSC_V3_EventReturn01_Story117": "¡Pero si el bangbú está aquí a mi lado y no se ha ido a ninguna parte! Además, ¿qué significa eso de «sentido pésame»?", - "HSC_V3_EventReturn01_Story119": "¡Genial! ¡Eres increíble en tu trabajo! Ejem... «Cariño, esta situación requiere que la atienda un compañero más especializado. Ahora mismo te transfiero la llamada». ¿Qué te parece si respondo así?", - "HSC_V3_EventReturn01_Story120": "¡Tienes razón! Si no he ganado músculo, seguro que es porque solo como verduras y mi alimentación no es equilibrada. Tendré que pedirle al hermano Yinhu que cocine más carne. ¡Desde hoy mismo!", - "HSC_V3_EventReturn01_Story121": "¿Romance?... Me han dicho que el romance solo afecta a la velocidad al desenvainar la espada, pero ahora dices que también es capaz de simular los efectos del entrenamiento... Aún tengo demasiadas dudas y me faltan argumentos. Creo que necesito probar de nuevo con fideos 70 veces más picantes.", - "HSC_V3_EventReturn01_Story122": "Parece que, por muy saludable que sea el té de hierbas, no es bueno tomar demasiado. En cuanto a la comida caliente... Ya que tengo planes para esta noche, ¡haré una reserva en el restaurante de sopa picante!", - "HSC_V3_EventReturn01_Story123": "¡Si es una sugerencia del gran Faetón, entonces debe ser correcta! ¡Necesito descansar con urgencia! El resort Ensueño junto al mar... La última vez fue una simple visita turística, ¡pero esta vez me aseguraré de tomarme unas buenas vacaciones!", - "HSC_V3_EventReturn01_Story124": "¿Eh? ¡No es necesario! ¡La maestra tiene cosas importantes que hacer y no puede permitirse perder el tiempo por un descuido mío!", - "HSC_V3_EventReturn01_Story125": "¿Ñah? ¡¿Ehn na?! Naneh...\n(¿Qu-qué? ¡No puedo creer que sea tan grave! ¡¿Será que los pequeños problemas se han ido acumulando y se han convertido en uno grande?! Así que mi amo tenía razón...)", - "HSC_V3_EventReturn01_Story126": "Ahora que lo dices... ¡Es verdad! El viejo vecino siempre deja su caña y camina de aquí para allá. Pero hoy no ha pescado nada, no como yo que he sacado un atún de 80 kg...", - "HSC_V3_EventReturn01_Story127": "Ah, solo es un simple trastorno nervioso. Y yo que pensaba que por fin iba a cumplir mi misión de salvar el mundo. Qué lástima.", - "HSC_V3_EventReturn01_Story89": "¿Entonces no quiere ser motorista y prefiere ser caballero? ¿Quién hubiera dicho que los caballeros eran tan... peculiares? Yo pensaba que los caballeros y los campeones eran el mismo tipo de persona. De todas formas, gracias. Al menos ahora tengo una pista.", - "HSC_V3_EventReturn01_Story93": "¿Así que era eso? Pero nuestro empleado se ha emocionado demasiado. Ya lleva varios días tomando baños de incienso, y está decidido a esperar en la cocina a que el gato negro maestro vuelva a aparecer... ¿Será que de verdad va a ocurrir un milagro? ¿Acaso puede uno convertirse en creyente de los gatos negros con solo verlo una vez? Bueno, si esto hace que un empleado trabaje con más ánimo, seguro que el gatito estará contento.", - "HSC_V3_EventReturn01_Story99": "El camino de la búsqueda nunca es fácil... ¿Qu-qué? ¡No me lo puedo creer, no te ha parecido una mala idea! ¡Hoy debe de ser mi día de suerte! ¡Qué alegría, por fin podré librarme de esas insípidas galletas marineras!", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story104": "Qué precavida, incluso has preparado un plan de contingencia...", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story110": "Me temo que no podemos cambiar la meteorología...", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story117": "No te olvides de recargar la batería la próxima vez.", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story118": "¿Qué tal si cambias de sueño?", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story120": "S-sí...", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story121": "Te invito luego.", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story122": "Algo no va bien...", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story123": "Espera, ¿y si mejor nos vamos de vacaciones a la playa?", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story124": "No olvides descansar bien.", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story126": "Bueno, eso es bastante excesivo.", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story98": "¡Claro que me preocupo por ti!", - "HSC_V3_EventReturn02_Story101": "Lo importante no es poder hacerlo, sino querer hacerlo. Incluso yo, después de intentar tantos métodos diferentes, nunca logro que funcione... Si en mis sueños el viejo Sporos despertara, ¿crees que entonces podría funcionar?", - "HSC_V3_EventReturn02_Story104": "Vaya, qué mal... No será fácil encontrarlo. Con todas las cosas que he traído, ¡sería una pena no encontrar un gato con el que jugar!", - "HSC_V3_EventReturn02_Story106": "¡¿Ehn?! ¡Ñe nah! Neh nanu. Nanoo.\n(¡¿Qué?! ¡No esperaba encontrarme en una situación tan peligrosa! Esta pequeña Península Waifei parece estar llena de grandes maestros de las artes marciales. Tendré que volver a casa a entrenar más y regresar otro día para luchar.)", - "HSC_V3_EventReturn02_Story108": "Dicen que hace unos días, una misteriosa mujer enmascarada se hizo con la mayoría de los bollos de judías rojas. ¿Será igual hoy? ¿Acaso estoy destinada a no probar jamás los bollos de judías rojas y coco?", - "HSC_V3_EventReturn02_Story109": "¡Tienes razón! Solo si comemos bien, tendremos energía para trabajar y ganar muchos deniques. ¡Así Nickie podrá comprar más billetes de lotería y aumentar sus probabilidades de ganar!", - "HSC_V3_EventReturn02_Story113": "Así que eso es lo que piensas... Aunque lo diga de forma sutil, se nota que lo normal es aceptar lo nuevo y desechar lo viejo. Ahí es donde entra la técnica de «crear frescura» del libro... Ya veo.", - "HSC_V3_EventReturn02_Story114": "No creo que eso funcione, ¿verdad? Mi tienda se iría a la bancarrota antes de aprender a hacer negocios.", - "HSC_V3_EventReturn02_Story118": "Oh, ya veo... Pensándolo bien, ¡convertirme en gran preceptora es totalmente imposible! Parece que mi sueño de ver fantasmas con mis propios ojos nunca se hará realidad...", - "HSC_V3_EventReturn02_Story120": "¡Oh! La maestra también me ha dicho que debo saber abandonar cuando el momento no es el adecuado para evitar pérdidas a tiempo. Al principio no sabía qué era lo que tenía que abandonar, pero ahora lo entiendo. No hay nada que hacer. Si tú y mi maestra lo dicen, debe de ser verdad. ¡Dejaré el entrenamiento muscular para otro momento!", - "HSC_V3_EventReturn02_Story121": "Ya veo. Es difícil acostumbrarse a los fideos 50 veces más picantes a la primera. Para evitar que Gatillo me critique, quizás debería probar comidas más ligeras de vez en cuando.", - "HSC_V3_EventReturn02_Story122": "¿D-de verdad? Tengo las manos y pies aún más fríos que un helado... ¿Es una reacción normal?", - "HSC_V3_EventReturn02_Story123": "¡Ah, ya veo! ¡Entonces no hay nada de qué preocuparse! Aprendí sobre exorcismos en mi anterior trabajo, y ya que tengo esta rara oportunidad, ¡te mostraré de lo que soy capaz!", - "HSC_V3_EventReturn02_Story124": "¿Eh? Ahora que lo dices, esos síntomas sí que parecen un resfriado... ¡Lo siento, lo siento, he sido muy imprudente!", - "HSC_V3_EventReturn02_Story125": "¡Nah! ¡Noh nah! Nenuh noo...\n(¡Ah! Con razón veía mi amo tan extraño hoy. ¡Era porque tengo problemas de la vista! ¡Qué susto me he llevado! Y yo que pensaba que mi amo se había transformado...)", - "HSC_V3_EventReturn02_Story126": "¡Eso sí que no! ¡Dejar escapar un pez gordo es peor que prohibirme pescar durante tres días! ¡Prefiero aguantar el dolor de cintura y espalda durante días antes que dejar escapar un pez de 80 kg!", - "HSC_V3_EventReturn02_Story127": "¿Ah, sí? Pero, pensándolo bien, ¡no estoy mentalmente preparado para salvar el mundo! Es demasiado pronto para mi despertar...", - "HSC_V3_EventReturn02_Story86": "¿Qu-qué? ¿Acaso es algún tipo de mantra para una técnica asceta? No me parece que sea el estilo del Templo Suibian...", - "HSC_V3_EventReturn02_Story88": "¡Tu reacción es exactamente igual a la de Alice! Deberías unirte a la Cabaña del Terror, así las historias nocturnas serán aún más interesantes.", - "HSC_V3_EventReturn02_Story91": "Ehn ne, nuna...\n(Aunque últimamente no estoy en mi mejor momento, creo que solo es un bloqueo temporal. No puedo echar por tierra toda la energía y el sudor que he dedicado a la fotografía... Simplemente no puedo...)", - "HSC_V3_EventReturn02_Story93": "No estoy bromeando, te pido que te lo tomes en serio. El Té Inmortal está corto de personal en este momento, y si perdemos algún empleado podríamos descuidar a los clientes.", - "HSC_V3_EventReturn02_Story96": "¿Nah...? En neh... ¡¿Nona?! ¿Ne nah?\n(¿Qué...? Pero últimamente ha habido muchos accidentes de dirigibles, así que por seguridad... ¡Ay, no! ¡¿Por qué te preocupas por la seguridad de un ser etéreo?! ¿Acaso estás bajo la misma presión que yo y has perdido la cabeza?)", - "HSC_V3_Event_Story102": "Pronto tendré los exámenes de admisión, los ensayos de actuación y las prácticas en la Cavidad, ¡y el adivino me dijo que últimamente mi suerte no pinta nada bien! ¡No puedo conciliar el sueño! ¡Por favor, ayúdame!", - "HSC_V3_Event_Story104": "La última vez que estuve por aquí, me encontré con un gatito blanco muy adorable, pero lamentablemente no traía juguetes para gatos, así que solo pude acariciarlo un poco. Parece que al gatito le caí bastante bien, ¡me encantaría jugar con él otra vez! ¡Así que esta vez vengo preparada! El papelito de la fortuna que saqué dice «Sentarse en secreto mientras una deliciosa fragancia inunda el ambiente». ¿Cómo podré encontrar a ese gatito?", - "HSC_V3_Event_Story105": "Durante una siesta, soñé que durante la noche de luna llena de pasado mañana, ¡había tres nuevos seres etéreos de porte majestuoso en el acantilado de la Cavidad! Así que pensaba ir a la Cavidad a echar un vistazo, quizás podría atrapar uno o dos. Sin embargo, al despertar me sentí inexplicablemente inquieta, por lo que fui a consultar mi fortuna y el papelito dice «La primavera tardía dificulta la vista del acantilado por el que podrías caer». No logro entender su significado, pero mi intuición me dice que ¡no es un buen presagio! ¿Qué opinas? ¿Crees que mi interpretación es acertada?", - "HSC_V3_Event_Story106": "¡En nah! Neh, ¿noo?\n(¡He oído que hay muchos bangbús que practican artes marciales en la Península Waifei, así que he venido a pedirles algunos consejos! Como no sé qué me deparará el viaje, consulté mi fortuna antes de los enfrentamientos y el papel dice «Presenta tus respetos ante el barquero antes de cruzar el río». ¿Qué significa?)", - "HSC_V3_Event_Story107": "En Paz Herbal a veces preparan sopas medicinales que utilizan insectos como ingredientes, ¡y dicen que son muy efectivas! Como también preparo bebidas saludables con ingredientes naturales, mi crema dulce no puede quedarse atrás. De hecho, he desarrollado algunas variedades de crema dulce con insectos como ingrediente principal y se las he dado a probar a mis amigos, pero sin excepción todas recibieron críticas negativas... He empezado a dudar de mi idea, así que he consultado mi fortuna y el papelito dice «Un nuevo fuego calcina la casa antes de arder con fuerza». ¿Qué opinas al respecto?", - "HSC_V3_Event_Story108": "Los bollos de judías rojas y coco de edición limitada de El Té Inmortal se agotan tan pronto como salen del horno cada día, ¡y sin darme cuenta hoy es el último día de venta! ¡Si no tengo la oportunidad de probar esa delicia, me arrepentiré toda la vida! Ya casi es la hora de que salgan del horno, ¡y el papelito de la fortuna dice «Cabalga sobre aguas turbulentas para cruzar el peligro»! Eso tiene que ser favorable, ¿verdad?", - "HSC_V3_Event_Story111": "Me gusta un chico y creo que yo también le gusto. Sin embargo, llevamos así mucho tiempo y nunca me he atrevido a confesarle mis sentimientos. Hace poco, un amigo me dijo que parece que está preparando un regalo. ¡Por eso he venido a consultar mi suerte y me ha salido: «Navegando entre la niebla, observarás la sombra de unas flores»! ¿Será que va a confesarme sus sentimientos?", - "HSC_V3_Event_Story113": "Tengo una amiga que se preocupa mucho por alguien desde hace mucho tiempo. Sin embargo, esa persona pasó de ser un tesoro que solo le pertenecía a ella a convertirse en una persona admirada por todos. Últimamente, le preocupa que esa persona la olvide... Por supuesto, esto no tiene nada que ver conmigo, solo tengo curiosidad por saber si tú recordarías siempre a una vieja amistad.", - "HSC_V3_Event_Story118": "¿Acaso todos los fenómenos paranormales de la Península Waifei son falsos? He realizado muchas investigaciones y resulta que la verdad detrás de lo paranormal siempre termina siendo un fenómeno científico o un efecto psicológico. ¡Parece que para encontrar fenómenos paranormales reales tendré que unirme a la autoridad máxima, el Templo Suibian! Maestr{M#o}{F#a}... ¡No, superior! Si entreno en el Templo Suibian, tendré acceso a ese tipo de fenómenos, ¿verdad?", - "HSC_V3_Event_Story120": "He estudiando todo tipo de películas de artes marciales y finalmente he llegado a una conclusión: ¡los maestros más poderosos tienen músculos muy desarrollados! Tengo que admitir que en ese aspecto aún me queda mucho por mejorar. Pero espera, ahora que lo pienso, me como montañas de verduras todos los días y no he dejado de entrenar, entonces ¿por qué no desarrollo nada de músculo?", - "HSC_V3_Event_Story121": "«Un sanador que cura al mundo con un corazón puro», después de probar ayer unos fideos 50 veces más picantes, siento como si hubiera un fuego ardiendo en mi cuerpo, acompañado de una aceleración del ritmo cardíaco, justo como cuando realizo el entrenamiento más difícil. ¿Será que desafiar los límites del picante tiene los mismos efectos del entrenamiento?", - "HSC_V3_Event_Story122": "Hace medio mes, me sentí un poco mal y fui a Paz Herbal a comprar té de hierbas. Me gustó tanto que, sin darme cuenta, lo he estado tomando todos los días hasta hoy. Ayer empecé a notar un dolor de estómago frecuente, escalofríos corporales y manos y pies fríos. El dueño de Paz Herbal me dijo que el té de hierbas no puede curar estos síntomas. ¿Qué crees que me está pasando?", - "HSC_V3_Event_Story123": "¡Gran Faetón! Debido a una operación de larga duración de Ruiseñor, llevo mucho tiempo sin poder visitarte... ¡Cof, cof, cof! ¡Oh, no te preocupes, estoy bien! Hugo dice que me estoy esforzando demasiado y quiere obligarme a tomarme unas vacaciones, pero yo creo que he enfermado por no verte desde hace mucho... Ahora que te veo, ¡esta pequeña opresión en el pecho, la falta de aire y el cansancio no son nada!", - "HSC_V3_Event_Story124": "Parece que hay espíritus malignos rondando por la fábrica de hielo de las afueras. He estado investigando estos días, pero aún no tengo ninguna pista. Además, últimamente he estado sintiendo escalofríos, seguidos de un aumento de la temperatura corporal, obstrucción de la nariz, picazón en la garganta, y después me mareo y me entra un sueño terrible... ¡Sin duda es una maldición de algún espíritu maligno!", - "HSC_V3_Event_Story125": "¡En nah! Ñeh nunah... Ñohnoo nuh, nenah.\n(¡Primero que nada, quiero aclarar que me encuentro en perfectas condiciones físicas! Solo que después de caerme esta mañana, no dejo de tropezarme al caminar, no reconozco a la gente que conozco y no marco los números correctamente, pero seguro que con una recarga de energía se me pasa. Mi amo insistió en que mi problema era grave y que debía acudir a alguien para que me revisara, así que por eso estoy aquí.)", - "HSC_V3_Event_Story126": "Si el viejo vecino puede pescar desde la mañana hasta la noche, ¿por qué a mí me duelen la espalda y la cintura de estar tanto tiempo sentado? Los peces de la Península Waifei son muy fuertes, ¡es una pena que no pueda pescar un poco más! Aunque si todos los días pudiera pescar un atún de 80 kg como hoy, ¡no me importaría no poder estar sentado tanto tiempo!", - "HSC_V3_Event_Story127": "Últimamente, durante el turno de noche, escucho sonidos diminutos que normalmente no noto. Además, tengo la mente llena de visiones extrañas, como convertirme en un héroe nocturno y cazar seres etéreos en la Cavidad, o vigilar el mundo desde la luna... Es una sensación peculiar. ¿Será que estoy a punto de despertar algún superpoder?", - "HSC_V3_Event_Story86": "Últimamente ha venido a la tienda un pequeño con gabardina negra y antifaz, me da unos deniques y me dice que intercambiemos dinero por mercancía. También dice que no se puede cancelar el trato... Ayer por fin me di cuenta de que es el sobrino de Dong, pero normalmente es muy tímido, no tiene la misma... ¿presencia? ¿Será que algo extraño se ha apoderado de él?", - "HSC_V3_Event_Story88": "¿Te has enterado? ¡De madrugada, aparece un fantasma muy extraño en el Templo Suibian! Es el suceso más comentado últimamente en la Cabaña del Terror. Tiene colmillos afilados y pelo negro azabache, y se pasa toda la noche en el puesto de adivinación... ¿Crees que aparecerá esta noche en tu ventana?", - "HSC_V3_Event_Story89": "Desde que se encontró con ese Caballerobú orgulloso, Moccus se ha apoderado de mi moto y no para de gritar «¡Gran camionero! ¡Al ataque!» mientras embiste a Colmillo de Acero. Los viejos colegas que reparan bangbús en el taller no encuentran nada anómalo y lo atribuyen al descontento del espíritu de la máquina... Lucy no cree en esas cosas. Proxy, ¿quizás tú sabes cuál es el problema?", - "HSC_V3_Event_Story90": "Anoche, cuando volvía a casa después de explorar tiendas, seguí el mapa al pie de la letra, ¡pero acabé en un barrio desconocido donde no había ni un alma! Me asusté y salí corriendo, pero no hacía más que dar vueltas en círculos, sin poder escapar de esos callejones siniestros... Cuando vine a los Altos de Failumen hace algunos años, no pasaban estas cosas tan extrañas... ¿Será que este lugar está maldito?", - "HSC_V3_Event_Story91": "¿En nah? ¡Ñe nah ñoo! ¡¿Ñeh?! ¿No ñah?...\n(¿Qué me está pasando? ¡De las miles de fotos que he tomado últimamente, ni una sola cumple con la proporción áurea! ¡¿Acaso me ha abandonado la deidad de la fotografía?! ¿Será por aquel día en que olvidé darle mantenimiento a la lente?)", - "HSC_V3_Event_Story94": "Apenas llevamos unos días trabajando y el taladro, la carretilla elevadora, la cortadora... Todas las herramientas se han estropeado. Llevo días sin dormir para entregar el proyecto antes de tiempo, ¡hasta me dan ganas de enterrarme en el cemento! Son solo 42 días sin parar, ¿no? Si yo puedo, ¿por qué estas herramientas no pueden seguirme el ritmo? Seguro que es porque el feng shui de nuestra zona en obras no es propicio. ¡Por favor, ¡ven a hacer tu magia lo antes posible!", - "HSC_V3_Event_Story95": "Todas las noches, se oyen ruidos extraños en las puertas y ventanas, uno tras otro, ¡exactamente igual que los sonidos que escuchaba el protagonista en «Cumbre Port»! Y-y además, cada vez que se oyen los llantos, fuera sopla un viento siniestro, como si fuera a derribar la casa... Tengo miedo de que haya algo maligno...", - "HSC_V3_Event_Story96": "Ñunah no, nanu ehn... Ehn... ¿neh?\n(Aunque investigo las pistas día y noche, el caso no ha avanzado. Estos dos últimos días he tenido una disfunción del núcleo lógico y cortocircuitos frecuentes. Ayer incluso soñé que un ser etéreo bombardeaba el Ministerio de Seguridad Pública desde un dirigible... Me pregunto... ¿acaso no soy apto para ser oficial de seguridad?)", - "HSC_V3_Event_Story98": "El siguiente objetivo de Ruiseñor ya está decidido. ¡Silencio! Mantengamos el misterio. Sin embargo, esta vez la situación es inusual. Lycaon nos ha advertido que tuviéramos cuidado, algo poco común en él, e incluso... Vivian ha percibido una crisis en sus sueños. Aunque no es una premonición, su intuición nunca falla. ¿Qué opinas al respecto?", - "HSC_V3_Name_Stall": "Puesto de soluciones fortuitas", - "HSC_V3_Name_Story100": "Bai Cai", - "HSC_V3_Name_Story102": "Qin", - "HSC_V3_Name_Story103": "Shun", - "HSC_V3_Name_Story104": "Orfia y Magas", - "HSC_V3_Name_Story106": "Burqué", - "HSC_V3_Name_Story111": "Xiao Gong", - "HSC_V3_Name_Story125": "Imbusible", - "HSC_V3_Name_Story127": "Cheng", - "HSC_V3_Name_Story87": "Nian Zhi", - "HSC_V3_Name_Story94": "Lin", - "HSC_V3_Name_Story99": "Ling", - "HSC_V3_Option01_Story102": "Las energías negativas se han disipado, ahora puedes dormir tranquilamente.", - "HSC_V3_Option01_Story110": "¡Si perseveran y entrenan, podrán obtener la victoria!", - "HSC_V3_Option01_Story117": "Mi más sentido pésame... Ya se ha ido a un lugar muy lejano.", - "HSC_V3_Option01_Story120": "Pídele al hermano Yinhu que te prepare un menú.", - "HSC_V3_Option01_Story121": "Tu corazón late por un romance ardiente como el fuego.", - "HSC_V3_Option01_Story122": "Come alimentos calientes para neutralizarlo.", - "HSC_V3_Option01_Story123": "¡Mejor tómate unas vacaciones tranquilas!", - "HSC_V3_Option01_Story124": "¡Esos espíritus malignos son difíciles de tratar, necesitamos la ayuda de la maestra!", - "HSC_V3_Option01_Story125": "La situación es algo complicada, te recomiendo una revisión general.", - "HSC_V3_Option01_Story126": "Solo tienes que levantarte y caminar un poco para sentirte mejor.", - "HSC_V3_Option01_Story127": "Es solo un trastorno nervioso causado por trasnochar durante mucho tiempo.", - "HSC_V3_Option01_Story89": "Está imitando al Caballerobú.", - "HSC_V3_Option01_Story92": "Contacta con un oficial de seguridad para resolverlo.", - "HSC_V3_Option01_Story93": "Los gatos solo buscan calor.", - "HSC_V3_Option01_Story98": "Tendrán que prepararse a conciencia.", - "HSC_V3_Option02_Story111": "Va a declararse, pero a otra persona...", - "HSC_V3_Option02_Story112": "¡No digas nada y míralos directamente a los ojos!", - "HSC_V3_Option02_Story114": "Reduce el precio de los productos hasta que resulte vergonzoso mencionarlo siquiera.", - "HSC_V3_Option02_Story115": "¿Qué tal si te compras un par de guantes?", - "HSC_V3_Option02_Story120": "Si eso no te funciona, intenta con otro método.", - "HSC_V3_Option02_Story121": "La comida picante provoca ese tipo de reacciones inmediatas.", - "HSC_V3_Option02_Story122": "¡Combate el fuego con fuego! ¡Toma muchas bebidas frías!", - "HSC_V3_Option02_Story123": "Esos síntomas... ¡son de una posesión paranormal!", - "HSC_V3_Option02_Story125": "No es nada, solo necesitas un cambio de piezas oculares y listo.", - "HSC_V3_Option02_Story126": "Si pica un pez grande, déjalo ir, no te esfuerces demasiado.", - "HSC_V3_Option02_Story127": "¡Parece que ya lo has despertado!", - "HSC_V3_Option02_Story88": "Un repentino escalofrío me ha recorrido la espalda...", - "HSC_V3_Option02_Story98": "Lánzate a la acción.", - "HSC_V3_Option02_Story99": "¡Las Cavidades son peligrosas! Y los seres etéreos no son ingredientes.", - "HSC_V3_RealOption01_Story101": "Te ayudaré a hacerlo funcionar. (Correcto)", - "HSC_V3_RealOption01_Story102": "Las energías negativas se han disipado, ahora puedes dormir tranquilamente. (Correcto)", - "HSC_V3_RealOption01_Story103": "El secreto es la perseverancia. (Correcto)", - "HSC_V3_RealOption01_Story106": "La comunicación amistosa siempre es gratificante. (Correcto)", - "HSC_V3_RealOption01_Story110": "¡Si perseveran y entrenan, podrán obtener la victoria! (Correcto).", - "HSC_V3_RealOption01_Story111": "¡Felicidades! Pero será mejor que finjas que no sabes nada. (Correcto)", - "HSC_V3_RealOption01_Story113": "Pase lo que pase, nunca la olvidaría. (Correcto)", - "HSC_V3_RealOption01_Story114": "Cuelga un cartel de «Prohibido regatear» en la entrada de la tienda. (Correcto)", - "HSC_V3_RealOption01_Story116": "No solo está el mercado, hay muchas más cosas divertidas. (Correcto)", - "HSC_V3_RealOption01_Story117": "Mi más sentido pésame... Ya se ha ido a un lugar muy lejano.", - "HSC_V3_RealOption01_Story120": "Pídele al hermano Yinhu que te prepare un menú. (Correcto)", - "HSC_V3_RealOption01_Story121": "Tu corazón late por un romance ardiente como el fuego.", - "HSC_V3_RealOption01_Story122": "Come alimentos calientes para neutralizarlo. (Correcto)", - "HSC_V3_RealOption01_Story123": "¡Mejor tómate unas vacaciones tranquilas! (Correcto).", - "HSC_V3_RealOption01_Story124": "¡Esos espíritus malignos son difíciles de tratar, necesitamos la ayuda de la maestra!", - "HSC_V3_RealOption01_Story125": "La situación es algo complicada, te recomiendo una revisión general.", - "HSC_V3_RealOption01_Story126": "Solo tienes que levantarte y caminar un poco para sentirte mejor. (Correcto)", - "HSC_V3_RealOption01_Story127": "Es solo un trastorno nervioso causado por trasnochar durante mucho tiempo. (Correcto)", - "HSC_V3_RealOption01_Story86": "Está imitando la trama de una película. (Correcto)", - "HSC_V3_RealOption01_Story87": "Es mejor hacer amigos en la vida real. (Correcto)", - "HSC_V3_RealOption01_Story88": "Es A-Shuo haciendo guardia por la noche. (Correcto)", - "HSC_V3_RealOption01_Story89": "Está imitando al Caballerobú. (Correcto)", - "HSC_V3_RealOption01_Story91": "La fotografía no tiene por qué limitarse a las proporciones numéricas. (Correcto)", - "HSC_V3_RealOption01_Story92": "Contacta con un oficial de seguridad para resolverlo. (Correcto)", - "HSC_V3_RealOption01_Story93": "Los gatos solo intentan mantenerse calientes. (Correcto)", - "HSC_V3_RealOption01_Story94": "Tanto las personas como las herramientas necesitan descansar. (Correcto)", - "HSC_V3_RealOption01_Story95": "No temas, solo es el viento que se cuela por las puertas y ventanas. (Correcto)", - "HSC_V3_RealOption01_Story96": "Debes descansar antes de investigar el caso. (Correcto)", - "HSC_V3_RealOption01_Story97": "No desapareceré de repente. (Correcto)", - "HSC_V3_RealOption01_Story98": "Hay que prepararse muy bien. (Correcto)", - "HSC_V3_RealOption02_Story100": "Gasta según tus ingresos e invierte con prudencia. (Correcto)", - "HSC_V3_RealOption02_Story105": "Es muy peligroso, mejor no vayas. (Correcto)", - "HSC_V3_RealOption02_Story107": "La crema dulce de insectos es una invención demasiado avanzada... (Correcto)", - "HSC_V3_RealOption02_Story109": "Come bien y gánate la vida honradamente. (Correcto)", - "HSC_V3_RealOption02_Story111": "Va a declararse, pero a otra persona...", - "HSC_V3_RealOption02_Story112": "¡No digas nada y míralos directamente a los ojos!", - "HSC_V3_RealOption02_Story114": "Reduce el precio de los productos hasta que resulte vergonzoso mencionarlo siquiera.", - "HSC_V3_RealOption02_Story115": "¿Qué tal si te compras un par de guantes? (Correcto).", - "HSC_V3_RealOption02_Story120": "Si eso no te funciona, intenta con otro método.", - "HSC_V3_RealOption02_Story121": "La comida picante provoca ese tipo de reacciones inmediatas. (Correcto)", - "HSC_V3_RealOption02_Story122": "¡Combate el fuego con fuego! ¡Toma muchas bebidas frías!", - "HSC_V3_RealOption02_Story123": "Esos síntomas... ¡son de una posesión paranormal!", - "HSC_V3_RealOption02_Story124": "Parece más bien un resfriado... (Correcto)", - "HSC_V3_RealOption02_Story125": "No es nada, solo necesitas un cambio de piezas oculares y listo. (Correcto)", - "HSC_V3_RealOption02_Story126": "Si pica un pez grande, déjalo ir, no te esfuerces demasiado.", - "HSC_V3_RealOption02_Story127": "¡Parece que ya lo has despertado!", - "HSC_V3_RealOption02_Story88": "Un repentino escalofrío me ha recorrido la espalda...", - "HSC_V3_RealOption02_Story90": "Inténtalo con un mapa nuevo. (Correcto)", - "HSC_V3_RealOption02_Story99": "¡Las Cavidades son peligrosas! Y los seres etéreos no son ingredientes. (Correcto)", - "HSC_V3_Screen_01": "Registro de la clientela", - "HSC_V3_Screen_03": "Resumen del problema", - "HadalZone_RecordRule_Des_001": "· Registro de las últimas 6 temporadas de la incursión arriesgada.\n· El primer registro corresponde a la incursión arriesgada que comenzó el 17 de octubre de 2025.", - "HadalZone_RecordRule_Des_002": "· Registro de los resultados de las últimas 6 temporadas de la defensa shiyu.\n· Los frentes de la limpieza rápida se registran como calificación «S».\n· El primer registro corresponde a la defensa shiyu que comenzó el 10 de octubre de 2025.", - "HugoVlad_Skill_BeHitAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje activo sea lanzado por los aires.\nEjecuta ataques consecutivos contra los enemigos frente a él, lo que inflige daño glacial.\nDurante su ejecución, mantén pulsado para ejecutar un disparo. Durante la ejecución del disparo, mantén pulsado para acumular fuerza y ejecutar un disparo cargado.\nEl disparo se considera un ataque normal, y su daño se considera daño de ataque normal.\nTras su ejecución, se puede enlazar directamente con el cuarto ataque del ataque normal: Cuarteto del abismo.\nDurante la duración del disparo, el nivel de resistencia a interrupción aumenta y el daño recibido se reduce en un 40\u00A0%.\nDurante la ejecución del corte y la retirada que sigue al disparo, el agente se vuelve invulnerable.", - "InLevel_Chat_AbyssS2_39089041_01": "{M#Wise}{F#Belle}, ¿en qué estás pensando? Tu mirada se ha vuelto extraña de repente.", - "InLevel_Chat_AbyssS2_39089041_04": "{M#Wise}{F#Belle}, ¿en qué estás pensando? Tu mirada se ha vuelto extraña de repente.", - "Intro_10044002": "Escuchas a Lucía contarle a un niño una historia sobre Castaña, a quien le está preparando un regalo especial. Si vuelven a verse, debe asegurarse de decirle lo mucho que la ha echado de menos.", - "Intro_10044103": "Te encuentras a Yidhari, que ha sufrido una insolación, a un lado del camino.\nAl parecer, quería probar algo nuevo para poder avanzar a tu lado en el futuro.", - "Intro_10162201": "La doctora Lydia ayuda a Yidhari a ordenar sus recuerdos durante una consulta psicológica, pero se produce un imprevisto e Yidhari pierde el conocimiento.", - "Intro_10162202": "La doctora Lydia concluye que Yidhari se ha sumido en una pesadilla de la que le será muy difícil despertar. Para encontrar el origen de la pesadilla, te pones en contacto con el Departamento de Operaciones Anticavidades, y tomas prestado un dispositivo de simulación de sueños de la Asociación.", - "Intro_10162203": "Al combatir dentro del sueño, descubre que son incapaces de dañar a los seres etéreos, pero los seres etéreos sí que pueden hacerse daño entre ellos, así que Lucía propone probar a entrenar seres etéreos para que acaben con los enemigos.", - "Intro_10162204": "El Pompey del sueño trae de vuelta a la caravana, e informa a todos de la mutación de la Cavidad de la Periferia. También trae consigo a Yidhari, pero la Yidhari del sueño no parece que tenga intención de despertar...", - "Intro_10162205": "Después de introducirse en el tifón, descubren una cinta de video del experimento que llevó a cabo la madre de Yidhari en el centro de investigación Aguas Negras para salvarla. Al ver la cinta, Yidhari decide que quiere seguir investigando antes de despertar, y todos la apoyan.", - "Intro_10162206": "Al volver a ver a la Yidhari del sueño, está preguntando a Gu sobre el centro de investigación Aguas Negras. También recuerda una escena de Yidhari haciendo un regalo a su madre cuando era pequeña.", - "Intro_10162207": "Gracias a la insinuación del capitán Morgan, obtienen la información de los turnos de trabajo del centro de investigación Aguas Negras, pero a causa de eso, también despiertan un recuerdo en el que los padres de Yidhari parecen abandonarla...", - "Intro_10162208": "Todos llegan a la conclusión de que los padres de Yidhari la abandonaron aquella vez, y deciden contarle la verdad. Pero de repente, Yidhari colapsa, e interrumpen la simulación del sueño.", - "Intro_10162209": "Lucía encuentra un billete de barco con el que Yidhari fue una vez al centro de investigación Aguas Negras, lo que echa por tierra la teoría de que la abandonaron en el muelle. Todos deciden buscar a Gu en el mundo real para aclararlo.", - "Intro_10162210": "Después de hablar con Gu, ponen en orden toda la información disponible, y descubren que a Yidhari no solo no la abandonaron, sino que sus padres hicieron todo lo posible para salvarla, pero no pudieron salir con vida junto a ella de la Cavidad.", - "Intro_10162211": "En el sueño del centro de investigación Aguas Negras, vuelven a ver a Yidhari. Todos deciden investigar juntos la verdad sobre lo ocurrido en el centro de investigación Aguas Negras aquella vez a fin de deshacer el nudo que Yidhari tiene en el corazón.", - "Intro_10162212": "Encuentran dos grabaciones de experimentos en el centro de investigación Aguas Negras del sueño, y gracias a ellas descubren que la corrupción etérea afectó a Yidhari nada más entrar al centro de investigación aquella vez. Sus padres emplearon el equipamiento experimental para tratar de salvarla por todos los medios.", - "Intro_10162213": "Siguen investigando la ruta de huida que usó Yidhari aquella vez y descubren la ruta que su padre se sacrificó para elaborar, así como la última conversación que grabó.", - "Intro_10162214": "Al llegar a la salida del sueño, Yidhari recuerda que, en aquel entonces, su madre se sacrificó para poder salvarla. Devastada, y para no implicar a los demás, se separa del grupo y se enfrenta sola al Carnicero del Callejón.", - "Intro_10162215": "Al final de una ilusión llena de recuerdos, Yidhari vuelve a ver a su madre, que está muy orgullosa de lo mucho que ha crecido Yidhari estos años, y la anima a que no huya, y que ayude a sus compañeros a salir de la pesadilla.", - "Intro_10162301": "Tras recibir de Miyabi un encargo procedente del Departamento de Operaciones Anticavidades, aceptas la propuesta de Hada y construyes un sistema de simulación de rutas de Cavidades para completar el encargo.", - "Intro_10162302": "El sistema de simulación de rutas de exploración de Cavidades ya está listo, así que Hada te avisa de que ya puedes probarlo.", - "Intro_10162303": "Tras recibir la solución para la Subcavidad proporcionada por {M#Wise}{F#Belle} Miyabi vuelve al Templo Suibian para darle las gracias.", - "Intro_11400020": "Los mineros y los empleados de Porcelumex discuten por hacerse con las nuevas menas de porcelumen. Porcelumex se lleva a todos los proxies, con lo que los mineros se ven obligados a quedarse de brazos cruzados mientras TOPS se hace con todos los recursos. A Manato le da mucha rabia, así que te ofrece colaborar con los mineros para explorar juntos áreas nuevas.", - "Intro_11400050": "Al llegar a la entrada de la aldea, descubren que no se trata de un pueblo, sino de un grupo de casas abandonadas cubiertas por un montón de tumores miasmáticos. Un extraño aldeano se acerca para darles a todos la bienvenida, pero Manato se da cuenta nada más verlo de que es el empleado de Porcelumex que estuvo discutiendo con los trabajadores en los Altos de Failumen. Para tratar de comprender qué ha pasado ahí exactamente, todos empiezan a investigar.", - "Intro_11400090": "Al volver al Templo Suibian, ves a Banyue, quien dice que ha venido a ayudar por petición expresa de Yixuan.", - "Intro_11400190": "Zhao termina de revisar los registros de Banyue. No todo es tan sencillo como parecía.", - "Intro_11400210": "De camino al refugio, de repente tienes un sueño muy extraño. Será mejor descansar cuando termine todo esto.", - "Intro_11400270": "Manato y su ideal anegado acuerdan batirse en duelo la próxima vez que se vean. Tras llevar a Yidhari hasta el refugio, todos regresan a los Altos de Failumen para comenzar la última operación de rescate. Se trata del duelo final, en todos los sentidos.", - "Intro_11400390": "La ilusión de Sarah desaparece frente a una fisura y todos deciden atravesarla para ir en busca de pistas sobre ella, mientras que Banyue se queda para proteger las crisálidas.", - "Intro_11400410": "El poder de Yidhari se está estabilizando, pero sigue queriendo recrear algo para Lucía. Esta quiere hacerse amiga de su versión de pequeña, pero es rechazada.", - "Intro_16610075": "Tras acompañar a Kieran, Lucía se cuestiona por qué el jefe de la tribu le entregó el báculo a ella, y le explica a {M#Wise}{F#Belle} el motivo por el que le interesan las Cavidades y los seres etéreos.", - "Intro_16610080": "Kieran aparece y dice que es el responsable de la desaparición del jefe de la tribu, y que se debe a que se oponía a que el jefe le entregara su báculo a Lucía. De paso, quiere aprovechar la oportunidad para comprobar si existe la posibilidad de controlar a los seres etéreos, y le recomienda a Lucía rendirse y entregarle tanto a Castaña como el báculo.", - "Intro_16610090": "A pesar de que Lucía y Castaña consiguen frustrar la conspiración de Kieran, su aliado ya tiene la mirada puesta en el ser etéreo capaz de comunicarse con los humanos. Lucía se ve obligada a despedirse de Castaña para mantenerla a salvo.", - "Intro_26320002": "El servicio de guía por la Cavidad proporcionado por el ser etéreo es de fiar. Aunque la cantidad de ejercicio físico puede ser...", - "ItemClass_name_104": "DATOS ONÍRICOS", - "Item_Avatar_1051_Des": "Imágenes de Yidhari, tanto de su día a día como de sus combates. Capturan sus recuerdos más importantes antes y después de que se convirtiera en agente. A partir de estas imágenes se puede extraer información sobre su estilo de combate y sus armas favoritas, lo cual permite comprender un poco mejor cuáles son sus puntos fuertes.\n\nSu mirada posee una calidez y un afecto inexplicables. Es como si su visión llegara más allá de la lente para posarse sobre esa persona tan importante para ella.", - "Item_Avatar_1441_Des": "Imágenes de Komano Manato, tanto de su día a día como de sus combates. Capturan sus recuerdos más importantes antes y después de que se convirtiera en agente.\nA partir de estas imágenes se puede extraer información sobre su estilo de combate y sus armas favoritas, lo cual permite comprender un poco mejor cuáles son sus puntos fuertes.\n\nAunque este robusto semihumano canino solo lleva una fina camiseta interior incluso en pleno invierno, es posible deducir cuándo se tomó cada foto por cómo muda el pelo en las distintas estaciones del año.", - "Item_Avatar_1451_Des": "Imágenes de Lucía, tanto de su día a día como de sus combates. Capturan sus recuerdos más importantes antes y después de que se convirtiera en agente. A partir de estas imágenes se puede extraer información sobre su estilo de combate y sus armas favoritas, lo cual permite comprender un poco mejor cuáles son sus puntos fuertes.\n\nUn cuaderno lleno de garabatos que contiene rumores populares, historias callejeras y leyendas sobre los seres etéreos:\n«Las técnicas de baile de la marioneta y la investigación sobre las extremidades de la araña explosiva. ¡Todo este contenido es la bomba! Sin duda, hará estallar el foro.»", - "Item_BigBoss007_name": "Espina miasmática carmesí", - "Item_BigBoss007_story": "Un éter coagulado extraño, extraído del cazador errante corrompido. Consiste en un cristal puntiagudo de un rojo siniestro similar al miasma. Sin embargo, no emite ninguna vibración intensa, solo una determinación tan firme como el propio cristal.", - "Item_Equipment_33322_des": "«El sonido del derrumbe de los muros se desvanece.\nEl polvo, cual cortina, cubre el cielo.\nEl horizonte engulle la tierra.\nPero aún tenemos el cielo azul.»", - "Item_Equipment_33323_des": "«Los pajarillos cantan en el cielo\ncomo queriendo decirte\nque traen en sus picos las semillas de la primavera.\nPor muy larga que sea la noche, siempre amanecerá de nuevo.»", - "Item_Equipment_33324_des": "«El valor es un viento silencioso\nque me lleva a tierras lejanas.\nOh, los hombres valientes\npueden percibir la fragancia del amanecer.»", - "Item_Equipment_33332_des": "«El sonido del derrumbe de los muros se desvanece.\nEl polvo, cual cortina, cubre el cielo.\nEl horizonte engulle la tierra.\nPero aún tenemos el cielo azul.»", - "Item_Equipment_33333_des": "«Los pajarillos cantan en el cielo\ncomo queriendo decirte\nque traen en sus picos las semillas de la primavera.\nPor muy larga que sea la noche, siempre amanecerá de nuevo.»", - "Item_Equipment_33334_des": "«El valor es un viento silencioso\nque me lleva a tierras lejanas.\nOh, los hombres valientes\npueden percibir la fragancia del amanecer.»", - "Item_Equipment_33342_des": "«El sonido del derrumbe de los muros se desvanece.\nEl polvo, cual cortina, cubre el cielo.\nEl horizonte engulle la tierra.\nPero aún tenemos el cielo azul.»", - "Item_Equipment_33343_des": "«Los pajarillos cantan en el cielo\ncomo queriendo decirte\nque traen en sus picos las semillas de la primavera.\nPor muy larga que sea la noche, siempre amanecerá de nuevo.»", - "Item_Equipment_33344_des": "«El valor es un viento silencioso\nque me lleva a tierras lejanas.\nOh, los hombres valientes\npueden percibir la fragancia del amanecer.»", - "Item_Equipment_33421_des": "«Este era un pequeño caballero lunar\ncuya capa ondeaba al viento.»", - "Item_Equipment_33426_des": "«Por fin, los espíritus de la niebla volvieron a las copas de los árboles\ny el caballero regresó a casa a descansar.»", - "Item_Equipment_33431_des": "«Este era un pequeño caballero lunar\ncuya capa ondeaba al viento.»", - "Item_Equipment_33436_des": "«Por fin, los espíritus de la niebla volvieron a las copas de los árboles\ny el caballero regresó a casa a descansar.»", - "Item_Equipment_33441_des": "«Este era un pequeño caballero lunar\ncuya capa ondeaba al viento.»", - "Item_Equipment_33446_des": "«Por fin, los espíritus de la niebla volvieron a las copas de los árboles\ny el caballero regresó a casa a descansar.»", - "Item_MonsterFantasyActivity_Token_Desc": "Fragmentos de datos que mejoran el valor de estabilidad onírica de sueños simulados.", - "Item_MonsterFantasyActivity_Token_Name": "Datos oníricos", - "Item_MonsterFantasyActivity_Token_Story": "El equipo de investigación de la Asociación descubrió que, la clave para decodificar las ondas cerebrales y sincronizar las imágenes está en poder recopilar datos de alta frecuencia completos. Solo sobre esta base se puede mejorar el valor de estabilidad mental de los pacientes mediante la intervención psicológica.", - "Item_SmallBoss012_name": "Datos de alta dimensionalidad: hierro onírico corrompido", - "Item_SmallBoss012_story": "Un modelo de datos construido a partir de los registros de combate de una gran cantidad de investigadores y del doppelgänger de Komano Manato miasmático. También incluye las impresiones más profundas de los investigadores sobre este. Con estos datos, este ser puede nacer y sobrevivir en el mundo de la RV.", - "Item_Weapon_A_1441_Desc": "Bajo el brillo estelar de la madrugada, el artesano sostiene este artefacto, despertando unas llamas durmientes. En la penumbra de la noche, solo este fuego sagrado permanece encendido.\nSu estructura negra posee matices rojizos y patrones misteriosos. ¿Se trata de una reliquia antigua, un simple juguete o un arma divina legendaria? Solo quien lo porta conoce su secreto.\n\n«Es solo una herramienta para encender fuego... aunque debo admitir que funciona muy bien.»\n—Confiesa él cada vez que alguien especula sobre sus extraordinarios usos.", - "Item_Weapon_A_1441_ShortDesc": "Un fuego cálido y leal que nunca se extingue.", - "Item_Weapon_S_1051_Desc": "La inspiración a menudo es efímera como una estrella fugaz, pero mientras modificaba este amplificador, una inspiración nacida de una intensa emoción se ancló en su mente y permaneció allí durante mucho tiempo. No era una restricción ni una obsesión, sino algo tan valioso que quería mantenerlo a buen recaudo. Esta es la fuente de inspiración tras este amplificador.\n\n«Solo quiere proteger el tesoro más preciado del mundo a su manera.»\n—Explica con dulzura al notar la mirada algo desconcertada de los hermanos proxies.", - "Item_Weapon_S_1451_Desc": "Se desconoce su época y método de fabricación, pero a juzgar por su apariencia, debe de ser una reliquia de la antigua capital preservada hasta hoy gracias a la energía del éter que arde en su núcleo.\nTras muchos años, la corriente del río lo arrastró hasta la orilla, donde una niña encontró este hermoso juguete. Desde entonces, ha ocupado el lugar de sus allegados ausentes, haciéndole compañía cada madrugada y proporcionándole un rayo de luz en la oscuridad.\n\n«¡Ah, sí! Es una lámpara de noche increíble.»\n—Lucía cuando le preguntan al respecto.", - "Knowledge_11_Deco": "ESPECIAL", - "Knowledge_11_Hint": "Se seguirán añadiendo misiones de prueba durante esta fase", - "Knowledge_11_TitleTips": "Entrenamiento especial", - "LimboClueSystem_ResearchDesc_202": "Después de la construcción de Nueva Eridu, la investigación sobre módulos de energía etérea se volvió cada vez más popular, mientras que los estudios sobre las operaciones en las Cavidades fueron perdiendo el interés del público.\n\nTras los desafortunados recortes en los fondos de investigación, algunos seguían convencidos de que quienes verdaderamente entendían el éter eran aquellos capaces de usarlo para exterminar seres etéreos. Algunos investigadores del «bando militante» comenzaron a subsistir por su cuenta en las Cavidades.\n\nLos fondos nunca desaparecerían: después de todo, si quieres vender agua potable a precio de oro, el mejor mercado es un desierto...\nY aquí hay, precisamente, un «desierto» por el que la gente no tiene más remedio que pasar una y otra vez.", - "LockTip_820102": "Se desbloquea tras completar el encargo «Sueño con destino en la Periferia»", - "LockTip_820202": "Se desbloquea tras completar el encargo «Maestra entrenadora de seres etéreos»", - "LockTip_820402": "Se desbloquea tras completar el encargo «Viejos y nuevos amigos»", - "LockTip_820502": "Se desbloquea tras completar el encargo «Sueño ligero (III)»", - "LockTip_820602": "Se desbloquea tras completar el encargo «Registro de maquinaria de ofensiva»", - "LockTip_821102": "Se desbloquea tras completar el encargo «Consulta psicológica fallida»", - "LockTip_821202": "Se desbloquea tras completar el encargo «Combate en sueño ligero (I)».", - "LockTip_821302": "Se desbloquea tras completar el encargo «Sueño ligero (II)»", - "LockTip_821402": "Se desbloquea tras completar el encargo «Combate en sueño ligero (IV)»", - "LockTip_830102": "Se desbloquea tras completar el encargo «Sueño en el Puerto Elpis»", - "LockTip_830202": "Se desbloquea tras completar el encargo «Regalo de cumpleaños»", - "LockTip_830302": "Se desbloquea tras completar el encargo «Pistas del centro de investigación Aguas Negras»", - "LockTip_830402": "Se desbloquea tras completar el encargo «Sueño profundo (III)»", - "LockTip_830502": "Se desbloquea tras completar el encargo «Memorias del puerto»", - "LockTip_831102": "Se desbloquea tras completar el encargo «La investigación continúa»", - "LockTip_831202": "Se desbloquea tras completar el encargo «Sueño profundo (I)»", - "LockTip_831302": "Se desbloquea tras completar el encargo «Sueño profundo (II)»", - "LockTip_831402": "Se desbloquea tras completar el encargo «Sueño profundo (IV)»", - "LockTip_831502": "Se desbloquea tras completar el encargo «Combate en sueño profundo: alborotadores»", - "LockTip_840102": "Se desbloquea tras completar el encargo «El sueño final»", - "LockTip_840202": "Se desbloquea tras completar el encargo «Combate en sueño abisal (I)»", - "LockTip_840402": "Se desbloquea tras completar el encargo «Combate en sueño abisal (III)»", - "LockTip_840502": "Se desbloquea tras completar el encargo «Sueños inconclusos»", - "LockTip_841102": "Se desbloquea tras completar el encargo «Búsqueda de la verdad»", - "LockTip_841202": "Se desbloquea tras completar el encargo «Combate en sueño abisal (II)»", - "LockTip_841302": "Se desbloquea tras completar el encargo «Combate en sueño abisal (IV)»", - "LockTip_850102": "Se desbloquea tras completar el encargo «La investigación continúa»", - "LockTip_850202": "Se desbloquea tras completar el encargo «Búsqueda de la verdad»", - "LockTip_860102": "Se desbloquea tras completar el encargo «Quimeras del pasado»", - "LockTip_860202": "Se desbloquea tras completar el encargo «Desafío de simulación (I)»", - "LockTip_860302": "Se desbloquea tras completar el encargo «Desafío de simulación (II)»", - "LockTip_860402": "Se desbloquea tras completar el encargo «Desafío de simulación (II)»", - "LockTip_860403": "Se desbloquea tras completar el encargo «De vuelta al asunto en cuestión»", - "LockTip_860502": "Se desbloquea tras completar el encargo «Desafío de simulación (IV)»", - "LockTip_860602": "Se desbloquea tras completar el encargo «Desafío de simulación (V)»", - "LockTip_860702": "Se desbloquea tras completar el encargo «Desafío de simulación (V)»", - "LockTip_860703": "Se desbloquea tras completar el encargo «Allá donde la oscuridad no alcanza»", - "LockTip_860902": "Se desbloquea tras completar el encargo «Desafío de simulación (VII)»", - "LockTip_861002": "Se desbloquea tras completar el encargo «Desafío de simulación (VIII)»", - "LockTip_861102": "Se desbloquea tras completar el encargo «Desafío de simulación (III)»", - "Lucia_Property_ExQTE_Desc_Dmg_01": "Multiplicador de daño de cada embestida", - "Lucia_Property_ExQTE_Ex_Desc_Stun_01": "Multiplicador de Aturdimiento de cada embestida", - "Lucia_Property_ExSpecial_Desc_Buff_01": "Aumento máximo adicional de Fuerza Bruta", - "Lucia_Property_ExSpecial_Desc_ExtraDmg": "Multiplicador de daño adicional de armonía", - "Lucia_Property_ExSpecial_Value_Buff_01": "{CAL:612+AvatarSkillLevel(1)*24,1,2} ptos.", - "Lucia_Property_ExSpecial_Value_ExtraDmg": "{CAL:0.34+AvatarSkillLevel(1)*0.03,100,2}\u00A0%", - "Lucia_Property_Summon_ChainAtk_Desc_Dmg_01": "Multiplicador de daño de réplica", - "Lucia_Property_Summon_ChainAtk_Desc_Stun_01": "Multiplicador de Aturdimiento de réplica", - "Lucia_SkillList_10_Title": "Ataque sucesivo: Armonía de sueños perfilados", - "Lucia_SkillList_1_Title": "Ataque normal: Combo orbital", - "Lucia_SkillList_2_Title": "Técnica especial: Réquiem de la parca - Tempestad", - "Lucia_SkillList_3_Title": "Técnica especial EX: Réquiem de la parca - Maitinada", - "Lucia_SkillList_5_Title": "Contraataque: Eco de polvo cósmico", - "Lucia_SkillList_6_Title": "Técnica en cadena: Proscenio de la brillantez", - "Lucia_SkillList_7_Content": " (mueve el joystick para prolongar la embestida)", - "Lucia_SkillList_7_Title": "Técnica definitiva: ¡A la carga, gran armadura!", - "Lucia_SkillList_8_Title": "Apoyo rápido: Boria devastadora", - "Lucia_SkillList_9_Title": "Apoyo defensivo: Voz ensoñadora", - "Lucia_SkillName": "¡Reunión del equipo del Terror Nocturno!", - "Lucia_Skill_AssaultAid_Desc": "Pulsa para ejecutarlo tras activar un apoyo defensivo.\nEste ataque sucesivo es una armonía. Al usarlo, invoca la figura de un ser etéreo que ejecuta un poderoso ataque en picado en un área circular hacia delante, lo que inflige daño etéreo.\nSi Lucía no se encuentra en el estado de ensoñación, al ejecutar esta armonía obtiene 40 ptos. de esencia onírica.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", - "Lucia_Skill_AssaultAid_Title": "Ataque sucesivo: Armonía de sueños perfilados", - "Lucia_Skill_BeHitAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje activo sea lanzado por los aires.\nEste apoyo rápido es una improvisación. Al usarlo, aparece la figura de un ser etéreo que ejecuta un ataque en picado en un área circular hacia delante, lo que inflige daño etéreo.\nSi Lucía no se encuentra en el estado de ensoñación, al ejecutar esta improvisación, obtiene 20 ptos. de esencia onírica. Este efecto solo puede activarse una vez cada 5\u00A0s.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", - "Lucia_Skill_Counter_Desc": "Pulsa para ejecutarlo tras activar una evasión perfecta.\nEste contraataque es una improvisación. Al usarlo, invoca la figura de un ser etéreo que ejecuta un ataque en picado en un área circular hacia delante, lo que inflige daño etéreo.\nCuando Lucía no se encuentra en el estado de ensoñación, al ejecutar esta improvisación obtiene 20 ptos. de esencia onírica. Este efecto solo puede activarse una vez cada 5\u00A0s.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", - "Lucia_Skill_Counter_Title": "Contraataque: Eco de polvo cósmico", - "Lucia_Skill_Evade_Desc": "Pulsa para usarla.\nEjecuta un rápido esprint evasivo.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", - "Lucia_Skill_Evade_Title": "Evasión: Silueta fugaz", - "Lucia_Skill_ExQTE_Desc": "Cuando los dB llegan a su nivel máximo, pulsa para ejecutarla.\nEsta técnica definitiva es una armonía. Al usarla, invoca la figura de un ser etéreo sobre el que Lucía cabalga para embestir hacia delante. Mantén pulsada una tecla de dirección para controlar el rumbo de la embestida y prolongar su duración hasta un máximo de 3\u00A0s. Durante la embestida, el nivel de resistencia a interrupción aumenta y el daño recibido se reduce en un 40\u00A0%. Además, si Lucía recibe daño letal, sigue luchando, y sus PV no pueden reducirse a menos de 1.\nAl detener la embestida, ejecuta un poderoso golpe en un área grande a su alrededor, lo que inflige daño etéreo. Al golpear a un enemigo con esta habilidad, se activa un apoyo rápido. Tras la ejecución de la habilidad, deja tras de sí una convergencia de luz estelar que dura 8\u00A0s. El personaje activo dentro de la convergencia de luz estelar recupera una cantidad de PV equivalente al {CAL:0.01+AvatarSkillLevel(3)*0.0005,100,2}\u00A0% de los PV máx. de Lucía por segundo. Este efecto de recuperación desaparece 4\u00A0s después de que el personaje abandone la convergencia de luz estelar, o inmediatamente al salir del campo de batalla.\nSi tras usarla, Lucía está en el estado de ensoñación y velo etéreo: manantial está activo, la duración de velo etéreo: manantial aumenta en 32\u00A0s.\nSi Lucía no está en el estado de ensoñación al usar esta armonía, obtiene 100 ptos. de esencia onírica. Si está en el estado de ensoñación al usar esta armonía, la próxima vez que sale del estado de ensoñación obtiene 100 ptos. de esencia onírica y vuelve a entrar en el estado de ensoñación. Este efecto no se puede obtener repetidamente.\nDurante la ejecución del poderoso golpe, se vuelve invulnerable.", - "Lucia_Skill_ExSpecial_Desc": "Al contar con Energía suficiente, pulsa para usarla.\nEsta técnica especial EX es una armonía. Al usarla, invoca la figura de un ser etéreo que ejecuta un poderoso corte en línea recta hacia delante, lo que inflige daño etéreo.\nCuando Lucía ejecuta una armonía, aplica el estado de quebrantatinieblas a todos los personajes del equipo. En el estado de quebrantatinieblas, la Fuerza Bruta aumenta en 12 ptos. Por cada 200 ptos. de PV máx. iniciales que tenga Lucía, la Fuerza Bruta aumenta en {CAL:5+AvatarSkillLevel(1)*0.2,1,1} ptos. adicionales. El estado de quebrantatinieblas puede aumentar la Fuerza Bruta hasta en {CAL:612+AvatarSkillLevel(1)*24,1,2} ptos., y dura 20\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación. Cuando los PV máx. iniciales de Lucía alcanzan los 24\u00A0000 ptos., la bonificación mencionada alcanza su valor máximo.\nCuando una armonía inflige daño, el daño infligido por el último ataque aumenta en un {CAL:0.34+AvatarSkillLevel(1)*0.03,100,2}\u00A0% adicional en función de los PV máx. de Lucía.\nDespués de que Lucía ejecute la técnica especial EX, si está en el estado de ensoñación y velo etéreo: manantial está activo, la duración de velo etéreo: manantial se extiende 16\u00A0s.\nDespués de que Lucía ejecute la técnica especial EX, puede enlazar directamente el quinto golpe del ataque normal.\nAl ejecutar esta armonía cuando no está en el estado de ensoñación, Lucía obtiene 60 ptos. de esencia onírica.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", - "Lucia_Skill_Normal_Desc": "Pulsa para usarlo.\nEjecuta hasta cinco golpes hacia delante, lo que inflige daño etéreo.\nEl quinto ataque es una improvisación. Al usarlo, invoca la figura de un ser etéreo para infligir daño etéreo en un área circular frente a ella.\nSi Lucía está en combate y no se encuentra en el estado de ensoñación, al ejecutar esta improvisación obtiene 40 ptos. de esencia onírica.", - "Lucia_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje activo esté a punto de recibir un golpe.\nBloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", - "Lucia_Skill_ParryAid_Title": "Apoyo defensivo: Voz ensoñadora", - "Lucia_Skill_QTE_Desc": "Elige el avatar de personaje al activar la técnica en cadena para usarla.\nEsta técnica en cadena es una armonía. Al usarla, invoca la figura de un ser etéreo que atrae a los enemigos hacia un área circular delante de ella, lo que inflige daño etéreo.\nSi Lucía no está en el estado de ensoñación, al usar esta armonía, obtiene 40 ptos. de esencia onírica.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", - "Lucia_Skill_QTE_Title": "Técnica en cadena: Proscenio de la brillantez", - "Lucia_Skill_Special_Desc": "Pulsa para usarla.\nEsta técnica especial es una improvisación. Al usarla, invoca la figura de un ser etéreo que ejecuta un corte en línea recta hacia delante, lo que inflige daño etéreo.\nSi Lucía está en combate y no se encuentra en el estado de ensoñación, al ejecutar esta improvisación obtiene 20 ptos. de esencia onírica. Este efecto solo puede activarse una vez cada 5\u00A0s.", - "Lucia_Talent_01_Desc_01": "En el estado de arrullo onírico, al infligir daño adicional, ignora un 18\u00A0% de la resistencia a todos los tipos de daño del enemigo y la Tasa de Obtención de dB aumenta en un 5\u00A0%. Además, cuando Lucía ejecuta una habilidad mejorada, obtiene 1 carga de eco. Pueden acumularse hasta 4 cargas. Cuando el estado de arrullo onírico termina, si Lucía tiene cargas de eco, consume automáticamente 1 carga y aplica de nuevo el estado de arrullo onírico a todos los personajes del equipo.", - "Lucia_Talent_01_Desc_01_Realign": "En el estado de arrullo onírico, al infligir daño adicional, ignora un 18\u00A0% de la resistencia a todos los tipos de daño del enemigo y la Tasa de Obtención de dB aumenta en un 5\u00A0%.\nAdemás, cuando Lucía ejecuta una habilidad mejorada, obtiene 1 carga de eco. Pueden acumularse hasta 4 cargas. Cuando el estado de arrullo onírico termina, si Lucía tiene cargas de eco, consume automáticamente 1 carga y aplica de nuevo el estado de arrullo onírico a todos los personajes del equipo.", - "Lucia_Talent_01_Desc_02": "Cuando Lucía aún era una niña, su abuela la tomó de la mano y la llevó a la Cavidad.\nDesde entonces, deambula por sus oscuros senderos y caza en sus profundidades infinitas. Su pincel ha retratado a cada ser etéreo con el que se ha cruzado y el brillo del éter se ha convertido en el esplendor de su infancia.\n«De pequeña tenía tres amigos: el fortísimo escudo negro, Tana, capaz de teletransportarse, ¡y la gran armadura superpoderosa!»\n«Después, todos desaparecieron.»\n«¡Pero no pasa nada! Los dibujé en mi cuaderno y ahora, con solo agitar mi báculo, ¡puedo invocarlos!»", - "Lucia_Talent_01_Title": "Amistad secreta", - "Lucia_Talent_01_Title_Realign": "Amistad secreta", - "Lucia_Talent_02_Desc_01": "Cuando Lucía está en el estado de velo etéreo: manantial, el daño infligido por una armonía aumenta en un 15\u00A0%. El daño bruto de los agentes en el estado de quebrantatinieblas y velo etéreo: manantial aumenta en un 15\u00A0% adicional.", - "Lucia_Talent_02_Desc_01_Realign": "Cuando Lucía está en el estado de velo etéreo: manantial, el daño infligido por una armonía aumenta en un 15\u00A0%.\nEl daño bruto de los agentes en el estado de quebrantatinieblas y velo etéreo: manantial aumenta en un 15\u00A0% adicional.", - "Lucia_Talent_02_Desc_02": "Últimamente, circula una leyenda sobre «Emisaria Nocturna» en Nueva Eridu.\n«Cada noche a las doce, ¡\"Emisaria Nocturna\" sale a la calle y nos cuenta todo tipo de historias!»\n«¡También es una maga increíble! Cuando recita sus conjuros, ¡invoca muchísimos seres etéreos que nos ayudan a luchar!»\n«La última vez que nos perdimos en la Cavidad, ¡\"Emisaria Nocturna\" nos rescató usando ese hechizo!»\n— Testimonio de Aguacabú, Belcebú y Dianabú.", - "Lucia_Talent_02_Title": "Maestra de la magia", - "Lucia_Talent_02_Title_Realign": "Maestra de la magia", - "Lucia_Talent_03_Desc_02": "— Toc, toc toc.\nAcompañado de un golpeteo rítmico, una brocheta se cuela por la ventana.\n«¡Toma, proxy! Las brochetas con caramelo picapica de limón recién hechas son una combinación tan perfecta como la espada en la mano izquierda y el escudo en la derecha del dullahan.»\n«Ya que has terminado de comer, ¡salgamos a divertirnos!»\n«Tengo el presentimiento de que, esta noche, ¡encontraremos un material increíble para una de esas historias de terror que hacen que el foro se enardezca!»", - "Lucia_Talent_04_Desc_01": "Cuando se activa o se extiende la duración de velo etéreo, Lucía otorga 100 dB a todos los personajes del equipo. Puede activarse un máximo de una vez cada 15\u00A0s.", - "Lucia_Talent_04_Desc_01_Realign": "Cuando se activa o se extiende la duración de velo etéreo, Lucía otorga 100 dB a todos los personajes del equipo. Puede activarse un máximo de una vez cada 15\u00A0s.", - "Lucia_Talent_04_Desc_02": "Para un estudiante de leyendas urbanas, la curiosidad insaciable, la energía desbordante y la determinación para actuar sin vacilación son características esenciales, y Lucía no es una excepción.\nPor eso mismo, cuando llegó a Nueva Eridu, no tardó en convertirse en una visitante habitual del Ministerio de Seguridad Pública.\n«¡Te lo he dicho mil veces! No puedes entrar así como así en una zona en obras, ¡por mucho que estés investigando leyendas urbanas!»\n«No dormir en la calle, no vagar por ahí a medianoche, no lanzarte a una Cavidad delante de todo el mundo... ¡Todas estas son algunas de las \"Normas para vivir en Nueva Eridu\", y hay que cumplirlas!»\n«Si no puedes dormir, ¿qué tal si te vas a explorar la mansión de los Thymefield y, de paso, le cuentas algunas historias de terror a Alice?»", - "Lucia_Talent_04_Title": "A altas horas de la noche", - "Lucia_Talent_04_Title_Realign": "A altas horas de la noche", - "Lucia_Talent_05_Desc_02": "En el cielo nocturno oscuro como la tinta, las estrellas brillan con esplendor.\nElla viene de lejos y trae consigo historias, canciones y poemas sin terminar.\nRecoge una flor con rocío cristalizado en sus pétalos para colocarla en el alféizar.\nVela por tu reino onírico y guarda tus sueños a buen recaudo.\n\n«Buenos días. ¿Eh? ¿Cuándo has llegado?»\n«No lo recuerdo, pero no creo que fuera hace mucho. El tiempo vuela cuando estoy contigo.»", - "Lucia_Talent_05_Title": "Guardiana del reino onírico", - "Lucia_Talent_05_Title_Realign": "Guardiana del reino onírico", - "Lucia_Talent_06_Desc_01": "Cuando Lucía se encuentra en cualquier velo etéreo, su Ataque aumenta en una cantidad equivalente al 2\u00A0% de sus PV máx. iniciales y la armonía siempre asesta un golpe crítico. Cuando esto ocurre, el Daño Crítico aumenta en un 30\u00A0%.", - "Lucia_Talent_06_Desc_01_Realign": "Cuando Lucía se encuentra en cualquier velo etéreo, su Ataque aumenta en una cantidad equivalente al 2\u00A0% de sus PV máx. iniciales y la armonía siempre asesta un golpe crítico. Cuando esto ocurre, el Daño Crítico aumenta en un 30\u00A0%.", - "Lucia_Talent_06_Desc_02": "La vida de Lucía es un viaje sin fin. En su eterna búsqueda, corre bajo la luz de la luna cruzando una calle tras otra y una ciudad tras otra.\nLos hilos de las historias tejen innumerables sueños de gran belleza mientras suaves melodías fluyen bajo las luces nocturnas.\nLos pasos de su pesquisa nunca cesan, al igual que su aventura bajo el cielo estrellado.\n\nSolo cuando la noche se desvanece y sale el sol, la joven sale de la Cavidad estirándose perezosamente.\n«¡Aaah! Qué sueño... Aunque todos dicen que es mejor no dormir en la Cavidad.»\n«¡Mejor me voy a dormir al videoclub!»", - "Lucia_UniqueSkill_01_Desc": "Al entrar en combate, Lucía obtiene inmediatamente 60 ptos. de esencia onírica. Si al ejecutar una improvisación o una armonía, la esencia onírica de Lucía alcanza los 100 ptos., entra en el estado de ensoñación.\nAl entrar en el estado de ensoñación, se activa un apoyo rápido y, al mismo tiempo, se activa velo etéreo: manantial. Mientras dure el efecto de velo etéreo: manantial, los PV máx. de todos los personajes del equipo aumentan en un 5\u00A0% durante 40\u00A0s. La duración se extiende con cada activación, hasta un máximo de 300\u00A0s.\nCuando Lucía está en el estado de ensoñación, al ejecutar cualquier improvisación, consume 25 ptos. de esencia onírica para mejorarla a una armonía. Cuando otro personaje activo golpea a un enemigo, consume 25 ptos. de esencia onírica para ejecutar una réplica que se considera una armonía. Después de que Lucía ejecute una habilidad mejorada o una réplica, no puede activar otra réplica durante 8\u00A0s.\nCuando Lucía ejecuta una habilidad mejorada o una réplica, aplica el estado de arrullo onírico a todos los personajes del equipo. En el estado de arrullo onírico, el daño infligido por los personajes aumenta en un 10\u00A0% durante 12\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.\nSi no cuenta con suficiente esencia onírica o abandona el estado de velo etéreo, Lucía sale del estado de ensoñación.", - "Lucia_UniqueSkill_02_Desc": "Al entrar en combate, Lucía obtiene inmediatamente 60 ptos. de esencia onírica. Si al ejecutar una improvisación o una armonía, la esencia onírica de Lucía alcanza los 100 ptos., entra en el estado de ensoñación.\nAl entrar en el estado de ensoñación, se activa un apoyo rápido y, al mismo tiempo, se activa velo etéreo: manantial. Mientras dure el efecto de velo etéreo: manantial, los PV máx. de todos los personajes del equipo aumentan en un 5\u00A0% durante 40\u00A0s. La duración se extiende con cada activación, hasta un máximo de 300\u00A0s.\nCuando Lucía está en el estado de ensoñación, al ejecutar cualquier improvisación, consume 25 ptos. de esencia onírica para mejorarla a una armonía. Cuando otro personaje activo golpea a un enemigo, consume 25 ptos. de esencia onírica para ejecutar una réplica que se considera una armonía. Después de que Lucía ejecute una habilidad mejorada o una réplica, no puede activar otra réplica durante 8\u00A0s.\nCuando Lucía ejecuta una habilidad mejorada o una réplica, aplica el estado de arrullo onírico a todos los personajes del equipo. En el estado de arrullo onírico, el daño infligido por los personajes aumenta en un 11.7\u00A0% durante 12\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.\nSi no cuenta con suficiente esencia onírica o abandona el estado de velo etéreo, Lucía sale del estado de ensoñación.", - "Lucia_UniqueSkill_03_Desc": "Al entrar en combate, Lucía obtiene inmediatamente 60 ptos. de esencia onírica. Si al ejecutar una improvisación o una armonía, la esencia onírica de Lucía alcanza los 100 ptos., entra en el estado de ensoñación.\nAl entrar en el estado de ensoñación, se activa un apoyo rápido y, al mismo tiempo, se activa velo etéreo: manantial. Mientras dure el efecto de velo etéreo: manantial, los PV máx. de todos los personajes del equipo aumentan en un 5\u00A0% durante 40\u00A0s. La duración se extiende con cada activación, hasta un máximo de 300\u00A0s.\nCuando Lucía está en el estado de ensoñación, al ejecutar cualquier improvisación, consume 25 ptos. de esencia onírica para mejorarla a una armonía. Cuando otro personaje activo golpea a un enemigo, consume 25 ptos. de esencia onírica para ejecutar una réplica que se considera una armonía. Después de que Lucía ejecute una habilidad mejorada o una réplica, no puede activar otra réplica durante 8\u00A0s.\nCuando Lucía ejecuta una habilidad mejorada o una réplica, aplica el estado de arrullo onírico a todos los personajes del equipo. En el estado de arrullo onírico, el daño infligido por los personajes aumenta en un 13.3\u00A0% durante 12\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.\nSi no cuenta con suficiente esencia onírica o abandona el estado de velo etéreo, Lucía sale del estado de ensoñación.", - "Lucia_UniqueSkill_04_Desc": "Al entrar en combate, Lucía obtiene inmediatamente 60 ptos. de esencia onírica. Si al ejecutar una improvisación o una armonía, la esencia onírica de Lucía alcanza los 100 ptos., entra en el estado de ensoñación.\nAl entrar en el estado de ensoñación, se activa un apoyo rápido y, al mismo tiempo, se activa velo etéreo: manantial. Mientras dure el efecto de velo etéreo: manantial, los PV máx. de todos los personajes del equipo aumentan en un 5\u00A0% durante 40\u00A0s. La duración se extiende con cada activación, hasta un máximo de 300\u00A0s.\nCuando Lucía está en el estado de ensoñación, al ejecutar cualquier improvisación, consume 25 ptos. de esencia onírica para mejorarla a una armonía. Cuando otro personaje activo golpea a un enemigo, consume 25 ptos. de esencia onírica para ejecutar una réplica que se considera una armonía. Después de que Lucía ejecute una habilidad mejorada o una réplica, no puede activar otra réplica durante 8\u00A0s.\nCuando Lucía ejecuta una habilidad mejorada o una réplica, aplica el estado de arrullo onírico a todos los personajes del equipo. En el estado de arrullo onírico, el daño infligido por los personajes aumenta en un 15\u00A0% durante 12\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.\nSi no cuenta con suficiente esencia onírica o abandona el estado de velo etéreo, Lucía sale del estado de ensoñación.", - "Lucia_UniqueSkill_05_Desc": "Al entrar en combate, Lucía obtiene inmediatamente 60 ptos. de esencia onírica. Si al ejecutar una improvisación o una armonía, la esencia onírica de Lucía alcanza los 100 ptos., entra en el estado de ensoñación.\nAl entrar en el estado de ensoñación, se activa un apoyo rápido y, al mismo tiempo, se activa velo etéreo: manantial. Mientras dure el efecto de velo etéreo: manantial, los PV máx. de todos los personajes del equipo aumentan en un 5\u00A0% durante 40\u00A0s. La duración se extiende con cada activación, hasta un máximo de 300\u00A0s.\nCuando Lucía está en el estado de ensoñación, al ejecutar cualquier improvisación, consume 25 ptos. de esencia onírica para mejorarla a una armonía. Cuando otro personaje activo golpea a un enemigo, consume 25 ptos. de esencia onírica para ejecutar una réplica que se considera una armonía. Después de que Lucía ejecute una habilidad mejorada o una réplica, no puede activar otra réplica durante 8\u00A0s.\nCuando Lucía ejecuta una habilidad mejorada o una réplica, aplica el estado de arrullo onírico a todos los personajes del equipo. En el estado de arrullo onírico, el daño infligido por los personajes aumenta en un 16.7\u00A0% durante 12\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.\nSi no cuenta con suficiente esencia onírica o abandona el estado de velo etéreo, Lucía sale del estado de ensoñación.", - "Lucia_UniqueSkill_06_Desc": "Al entrar en combate, Lucía obtiene inmediatamente 60 ptos. de esencia onírica. Si al ejecutar una improvisación o una armonía, la esencia onírica de Lucía alcanza los 100 ptos., entra en el estado de ensoñación.\nAl entrar en el estado de ensoñación, se activa un apoyo rápido y, al mismo tiempo, se activa velo etéreo: manantial. Mientras dure el efecto de velo etéreo: manantial, los PV máx. de todos los personajes del equipo aumentan en un 5\u00A0% durante 40\u00A0s. La duración se extiende con cada activación, hasta un máximo de 300\u00A0s.\nCuando Lucía está en el estado de ensoñación, al ejecutar cualquier improvisación, consume 25 ptos. de esencia onírica para mejorarla a una armonía. Cuando otro personaje activo golpea a un enemigo, consume 25 ptos. de esencia onírica para ejecutar una réplica que se considera una armonía. Después de que Lucía ejecute una habilidad mejorada o una réplica, no puede activar otra réplica durante 8\u00A0s.\nCuando Lucía ejecuta una habilidad mejorada o una réplica, aplica el estado de arrullo onírico a todos los personajes del equipo. En el estado de arrullo onírico, el daño infligido por los personajes aumenta en un 18.3\u00A0% durante 12\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.\nSi no cuenta con suficiente esencia onírica o abandona el estado de velo etéreo, Lucía sale del estado de ensoñación.", - "Lucia_UniqueSkill_07_Desc": "Al entrar en combate, Lucía obtiene inmediatamente 60 ptos. de esencia onírica. Si al ejecutar una improvisación o una armonía, la esencia onírica de Lucía alcanza los 100 ptos., entra en el estado de ensoñación.\nAl entrar en el estado de ensoñación, se activa un apoyo rápido y, al mismo tiempo, se activa velo etéreo: manantial. Mientras dure el efecto de velo etéreo: manantial, los PV máx. de todos los personajes del equipo aumentan en un 5\u00A0% durante 40\u00A0s. La duración se extiende con cada activación, hasta un máximo de 300\u00A0s.\nCuando Lucía está en el estado de ensoñación, al ejecutar cualquier improvisación, consume 25 ptos. de esencia onírica para mejorarla a una armonía. Cuando otro personaje activo golpea a un enemigo, consume 25 ptos. de esencia onírica para ejecutar una réplica que se considera una armonía. Después de que Lucía ejecute una habilidad mejorada o una réplica, no puede activar otra réplica durante 8\u00A0s.\nCuando Lucía ejecuta una habilidad mejorada o una réplica, aplica el estado de arrullo onírico a todos los personajes del equipo. En el estado de arrullo onírico, el daño infligido por los personajes aumenta en un 20\u00A0% durante 12\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.\nSi no cuenta con suficiente esencia onírica o abandona el estado de velo etéreo, Lucía sale del estado de ensoñación.", - "Lucia_UniqueSkill_Title": "Técnica pasiva: Nocturno perdido", - "MainChat_Chapter05_0056_13": "Mi negligencia es lo que me hace no poder dormir. Como inteligencia artificial integrada de uso general modelo III, no fui capaz de proteger el sistema de residencia de ataques y no pude ser de ayuda en el momento más importante del combate. {M#La}{F#El} asistente n.º\u00A02 lo ha hecho mil veces mejor que yo, así que mi reputación como ayudante principal ha bajado.", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000026_01": "Tenemos que sacar rápidamente a la gente de las crisálidas.", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000026_03": "Tal vez podamos conseguir más ayuda.", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000031_02": "¡No, yo!", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000031_03": "¿No hay dos balancines? Pueden montar en uno cada uno...", - "Main_Chat_Chapter130_813113009_01": "¡Ya estamos todos los miembros del Batallón Óbolos!", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_02": "Mientras organizaba con la capitana Magas todos los documentos que dejó la coronel Isolde, encontré esto. Isolde lo dejó para ti.", - "Main_Chat_Chapter140_314000001_05": "Ahora que lo pienso, la hermana Guangguang solía ser la más novata, pero ya es una veterana.", - "Main_Chat_Chapter140_314000001_06": "¿Guangguang?", - "Main_Chat_Chapter140_314000001_07": "Humm... En realidad, tienes una hermana a la que aún no has conocido. Antes de que te unieras al Pináculo, ella era nuestra hermana más novata. Sin embargo, ahora mismo está ocupada con asuntos importantes, así que probablemente no la conocerás hasta dentro de mucho.", - "Main_Chat_Chapter140_314000001_10": "¡Debe de ser Guangguang! Pero recuerda, tienes que llamarla «hermana Shunguang».", - "Main_Chat_Chapter140_314000004_06": "{M#Wise}{F#Belle}, ya puedes ir a Bazar Místico a reunirte con Manato. Eus llegará pronto.", - "Main_Chat_Chapter140_314000005_01": "¿Qué dices? ¿Vamos ya a buscar nuevos yacimientos de mena de porcelumen en Cumbres Ancestrales?", - "Main_Chat_Chapter140_314000006_01": "【Habla con los aldeanos A y B que están conversando】Te dan la bienvenida y se ofrecen a presentarte el pueblo.", - "Main_Chat_Chapter140_314000007_01": "El aldeano que custodia la puerta de la iglesia tiene una actitud amable con los jugadores, pero les informa que no pueden entrar a su iglesia sin dar explicaciones.", - "Main_Chat_Chapter140_314000008_01": "【Hablar con Lucía】Lucía se interesa por la capilla que se encuentra en lo profundo del pueblo, pero los habitantes le advierten que es el único lugar donde está prohibido entrar.", - "Main_Chat_Chapter140_314000009_01": "【Se pueden agregar elementos narrativos de escena, objetos que se puedan investigar】Por ejemplo, aldeanos cultivando campos abandonados y cosas así", - "Main_Chat_Chapter140_314000011_03": "¡Lo sé, lo sé! Manato ya me avisó de que lo harías. Están reunidos en el Cenador Tancha, ¡es la primera puerta a la derecha al salir del ascensor!", - "Main_Chat_Chapter140_314000013_01": "Manato distrae al guardián", - "Main_Chat_Chapter140_314000014_16": "¿Aún no habrá despertado del todo?", - "Main_Chat_Chapter140_314000014_17": "Tal vez ha estado demasiado tiempo en la Cavidad.", - "Main_Chat_Chapter140_314000016_07": "Y tú, {M#Wise}{F#Belle}, ¿ya tienes lista las cajas lumen?", - "Main_Chat_Chapter140_314000016_12": "Y tú, {M#Wise}{F#Belle}, ¿ya tienes listas las cajas lumen?", - "Main_Chat_Chapter140_314000017_01": "El jugador se pregunta por qué al entrar en esta zona puede ver los recuerdos de alguien", - "Main_Chat_Chapter140_314000018_01": "La Asamblea de la Exacerbación parece estar al borde de la destrucción, pero en realidad ya ha obtenido la información más importante, así que dejemos que la gente en la tierra disfrute de una paz temporal. Los fieles informan que la portadora de la lámpara ha estado más activa últimamente y, sumado al golpe que ha recibido la Asamblea de la Exacerbación, ya no hay personal suficiente para controlar a Bayansuluu. Sarah indica que no importa, pues Bayansuluu ya ha cumplido su misión y es hora de dar el siguiente paso.", - "Main_Chat_Chapter140_314000019_01": "Sarah se detuvo aquí un momento, y el jugador descubrió una puerta secreta gracias a sus murmullos.", - "Main_Chat_Chapter140_314000020_01": "Yidhari se tranquiliza y se prepara para explicarle la verdad al jugador", - "Main_Chat_Chapter140_314000021_01": "En el templo, Manato y Banyue están juntos, preparándose para el día siguiente", - "Main_Chat_Chapter140_314000022_04": "Hay que cuidar bien del Guerrero Lumen, es el tesoro de Krampus. Es una lástima que tengamos poco tiempo, porque si usáramos las menas de porcelumen de Cumbres Ancestrales como material para una nueva investigación, seguramente podríamos obtener un dispositivo de purificación más potente.", - "Main_Chat_Chapter140_314000022_05": "¿Las menas de porcelumen de Cumbres Ancestrales?", - "Main_Chat_Chapter140_314000024_03": "Así lo ha hecho mi gente desde que tengo memoria. La mayor parte del tiempo no dormimos por la noche, pero si alguien necesita descansar, ¡un ser querido debe hacer guardia a su lado para evitar que el Terror Nocturno se lo lleve!", - "Main_Chat_Chapter140_314000024_04": "¿Tan poderoso es el Terror Nocturno?", - "Main_Chat_Chapter140_314000025_01": "【Gameplay de ilusión - chat iniciado por ilusión 1】Sarah está comunicándose con los fieles", - "Main_Chat_Chapter140_314000026_01": "【Gameplay de ilusión-chat iniciado por ilusión 2】Sarah está mirando el capullo", - "Main_Chat_Chapter140_314000027_01": "【Gameplay de ilusión-chat iniciado por ilusión 3】La ilusión de Sarah está frente a una pared poco llamativa y, tras confirmar algo, la atraviesa.", - "Main_Chat_Chapter140_314000028_01": "【Gameplay de ilusión - Interactúa con el punto de interacción vacío para iniciar la exploración del laberinto del bosque】¿Está listo el protagonista? (Selecciona «Ir a la Cavidad»)", - "Main_Chat_Chapter140_314000029_01": "【Cuando interactúas por primera vez con los soldados y se inicia el chat】Los soldados se están viendo afectados por la corrupción. El capitán al mando dejó a sus compañeros cerca del porcelumen y siguió adelante por su cuenta. En su conversación, mencionaron el nombre «Wanzhou». También hablaron sobre estar siendo afectados por un tipo de contaminación miasmática nunca antes registrada, y que en ese miasm existe una terrible Voluntad inquebrantable.", - "Main_Chat_Chapter140_314000030_01": "Parece que también escuchó «el llamado de cierta persona». Sus últimas palabras fueron: perdón, Luci—", - "Main_Chat_Chapter140_314000031_01": "Parece que también escuchó «el llamado de cierta persona». Sus últimas palabras fueron: lo siento, Luci—", - "Main_Chat_Chapter140_314000032_01": "¡Muchas gracias por ayudarnos, noble guerrero!", - "Main_Chat_Chapter140_314000033_01": "En una conversación con la gente del Templo Suibian, escuché que «esperan encontrar al hermano (asceta) antes de que ella regrese, o se preocupará». Al preguntar, me enteré de que «ella» se refiere a la hermana del hermano (asceta), quien está por regresar de una misión. Pan Yinhu enfatizó que cuando la vean, deben llamarla hermana (asceta) de inmediato.", - "Main_Chat_Chapter140_314000034_01": "【Interactuar con Ye Shunguang】Habla con Ye Shunguang sobre lo sucedido y saluda a la hermana (asceta) Ye", - "Main_Chat_Chapter140_314000035_01": "【Interacción con el protagonista secundario】Habla sobre lo sucedido y saluda a la hermana (asceta) Ye", - "Main_Chat_Chapter140_314000037_04": "Ya puedes subir. Todos te están esperando arriba, en el Cenador Tancha.", - "Main_Chat_Chapter140_314000039_01": "Chat inicial de la quedada con Lucía: «Vamos allá»", - "Main_Chat_Chapter140_314000041_01": "A la mañana siguiente, después del telón negro, el chat continúa directamente. Todos se han reunido frente al Templo Suibian, donde Manato y Lucía están haciendo los últimos preparativos, animándose mutuamente antes de la batalla final.", - "Main_Chat_Chapter140_314000042_01": "Por alguna razón, cuando el jugador llega a Hakoniwa, ve una visión de los recuerdos de alguien. Manato y Lucía se acercan amablemente a preguntarle al protagonista si se encuentra bien y si el miasm le ha afectado.", - "Main_Chat_Chapter140_314000043_15": "¡Todavía no quiero irme, quiero montarme en el balancín!", - "Main_Chat_Chapter140_314000044_01": "Le devolví el libro que Lucía se había olvidado anoche", - "Main_Chat_Chapter140_314000045_01": "Chat con Xiao Zhao y los familiares de los mineros", - "Main_Chat_Chapter140_314000046_01": "Chat sobre el ambiente entre Manato y los niños", - "Main_Chat_Chapter140_314000047_01": "Chat de ambiente de Yidhari", - "Main_Chat_Chapter140_314000048_01": "Chat de ambiente de Lucía", - "Main_Chat_Chapter140_314000050_01": "Xiaohao te informa que la Sala del Eco en los Altos de Failumen está abierta para su uso", - "Main_Chat_Chapter140_314000051_04": "Entonces, Pal siguió adelante sin dejar de discutir con esa gente y no pude seguirle el ritmo.", - "Main_Chat_Chapter140_314000052_01": "¡Confío mucho en este guion! Sin duda, dejará al público boquiabierto. Especialmente con el giro de guion respecto a la identidad de la protagonista a mitad de la historia, ¡nadie lo verá venir!", - "Main_Chat_Chapter140_314000052_14": "En tus manos hay un montón de «guiones». Son solo páginas en blanco sin un solo signo de puntuación.", - "Main_Chat_Chapter140_314000052_16": "En tus manos hay un montón de «guiones». Son solo páginas en blanco sin un solo signo de puntuación.", - "Main_Chat_Chapter140_314000053_04": "¡No, no, nada de eso! Solo me sorprende que me haya invitado a una crema dulce de jengibre y hasta me haya hecho un retrato. ¡Qué bien que haya llegado una chica tan atenta y considerada al pueblo! Ahora tengo más motivación para entregar esas cartas.", - "Main_Chat_Chapter140_314000054_03": "Eus sigue en modo espera automático sin mostrar reacción alguna.", - "Main_Chat_Chapter140_314000056_Name_01": "Carta", - "Main_Chat_Chapter140_314000057_Name_01": "Carta de la familia", - "Main_Chat_Chapter140_314000060_02": "¿Eso significa que no son espíritus de los minerales?", - "Main_Chat_Chapter140_314000061_01": "Creo que sería mejor si la protagonista fuera más sutil cuando cambia de postura. No hace falta que sea tan exagerado.", - "Main_Chat_Chapter140_314000061_04": "Lleguemos a un punto medio. La protagonista será una persona alegre y apasionada durante el día y por la noche se transformará en alguien sereno y melancólico. ¿Qué te parece? Es un rasgo único e interesante, ¿eh?", - "Main_Chat_Chapter140_314000063_09": "Hay algo aterrador oculto en este pueblo, así que finjo ser uno de sus habitantes para descubrirlo y completar la operación que me han encomendado.", - "Main_Chat_Chapter140_314000067_01": "Punto de investigación 2 (Diario) Se puede ver al pasar cuando MR2 rescata a Yidhari por primera vez", - "Main_Chat_Chapter140_314000069_01": "Humm... Me da vueltas la cabeza. Creo que he tenido un sueño bastante agradable.", - "Main_Chat_Chapter140_314000070_02": "Mira, aquí hay un dispositivo de activación, y encima dice «trayectoria láser».", - "Main_Chat_Chapter140_314000070_03": "Ah, ya entiendo. Rápido, llama al capitán y los demás.", - "Main_Chat_Chapter140_314000070_04": "(¿«Trayectoria láser»?)", - "Main_Chat_Chapter140_314000070_05": "(¿«Trayectoria láser»?)", - "Main_Chat_Chapter140_314000074_01": "¿Qué dices? ¿Vamos ya a buscar nuevos yacimientos de mena de porcelumen en Cumbres Ancestrales?", - "Main_Chat_Chapter140_314000085_04": "Humm... Si las observas con atención, hay personas ahí dentro. Déjame contarte su historia y qué relación tienen con este pueblo.", - "Main_Chat_Chapter140_314000095_06": "Responder con la mirada.", - "Main_Chat_Chapter140_314000095_07": "Marcharse sigilosamente.", - "Main_Chat_Chapter140_314000105_05": "Lo lograrás. Este arduo viaje tendrá su recompensa, y al final del camino, todos podremos entregarnos a nuestros verdaderos deseos.", - "Main_Chat_Chapter140_314000108_02": "Ja, no tienes que agradecérmelo. ¡Ha sido gracias a nuestro esfuerzo conjunto! Si todo ha salido tan bien, es gracias a la excelente estrategia de Zhao.", - "Main_Chat_Chapter140_314000108_06": "Ese tal Moss. Sus constantes vitales desaparecieron mientras evacuaba de la Cavidad.", - "Main_Chat_Chapter140_314000109_07": "De acuerdo. Seguro que has visto muchos seres etéreos que yo todavía no he registrado. La próxima vez que vayas a buscar seres etéreos, llévame contigo. Quiero ver a Nínive, pero también la araña explosiva de alas doradas y muchos otros más.", - "Main_Chat_Chapter140_314000110_04": "Le cuentas las diversas ilusiones que tuviste de sus recuerdos en la Cavidad.", - "Main_Chat_Chapter140_314000112_07": "Le cuentas todo lo que ha sucedido, incluyendo tu encuentro con la hermana Shunguang.", - "Main_Chat_Chapter140_314000115_04": "Aunque se ha resuelto lo del pueblo, también hay nuevos problemas. ¿Por qué el hermano y Sarah tomaron el mismo camino? ¿A dónde han ido? Y ese susurro escondido entre el miasma de cuando llegué al pueblo, que no pertenecía a Yidhari, ¿quién sería?", - "Main_Chat_Chapter140_314000117_02": "¿Ya has despertado, {M#Wise}{F#Belle}? Zhao acaba de traer unos documentos. Dice que podrían interesarte.", - "Main_Chat_Chapter140_314000117_08": "¿Ya has despertado, {M#Wise}{F#Belle}? Zhao acaba de traer unos documentos. Dice que podrían interesarte.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400010_024": "De repente, me siento un poco nervios{M#o}{F#a}.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400010_025": "¿Tienen una ceremonia de iniciación? De repente, me siento un poco nervios{M#o}{F#a}.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400010_026": "¿Tienen una ceremonia de iniciación? De repente, me siento un poco nervios{M#o}{F#a}.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400010_027": "¡Aquí está el té! Ten cuidado, herman{M#o}{F#a}.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400010_028": "¡Aquí está el té! Ten cuidado, herman{M#o}{F#a}.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400010_029": "Ahora, agacha la cabeza, ofrécele respetuosamente la taza de té a la maestra y di: «Maestra, aquí tiene su té».", - "Main_GalGame_Chapter140_11400010_030": "Hacer como dice la hermana Fufu.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400010_031": "Bajar la cabeza y ofrecerle el té a la maestra Yixuan.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400010_043": "Según el reglamento, primero debes regresar al Pináculo Yunkui para estudiar durante dos años, y luego, en un día auspicioso, celebrar una ceremonia frente a la entrada del templo, donde maestra y discípul{M#o}{F#a} harán un juramento. Solo entonces se te reconocerá como {M#un verdadero}{F#una verdadera} asceta del Pináculo Yunkui.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400010_056": "Así que, según las reglas, como he entrado antes que tú, ¡eso me convierte en tu hermana más veterana!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400010_057": "Así que, según las reglas, como he entrado antes que tú, eso me convierte en tu hermano más veterano.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400010_059": "¿Cómo? ¿Me estás diciendo que podría haber sido tu hermana veterana? Confiesa, hermanito. Hoy me he despertado más tarde de lo normal, ¿es porque me apagaste la alarma a escondidas?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400020_014": "Ya lo has visto. Todo empezó cuando descubrimos que el área cubierta por el miasma estaba encogiéndose. Hay un lugar llamado «Cumbres Ancestrales» que solía ser inaccesible debido a la alta concentración de miasma, pero a la que ahora sí se puede acceder.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400020_016": "Después de que volviéramos para hacer los preparativos para explorar a fondo, Porcelumex se nos adelantó sin decir una palabra y pagó una fortuna para llevarse a todos los proxies y saqueadores de Cavidades de la zona.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400020_031": "Bien, está decidido. Voy a hacer algunos preparativos y contactar con Pal, no vaya a ser que haga algo imprudente. Ah, también hay que avisar a...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400020_032": "¿A quién?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400020_033": "¿A quién?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400020_034": "¿A quién?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400020_035": "A una amiga que conocí en la Cabaña del Terror. Ha venido expresamente a los Altos de Failumen para conocernos en persona. Su personalidad es un poco... peculiar, pero no te preocupes, confío en que se llevarán bien. Dame un minuto para prepararme y partimos.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400020_036": "Entonces yo también volveré al Templo Suibian para prepararme.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400020_039": "¡Bien, nos vemos en la entrada de Bazar Místico!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_001": "Déjame que haga las presentaciones: {M#este es Wise, un amigo}{F#esta es Belle, una amiga} de confianza. Y esta es un miembro de la Cabaña del Terror...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_002": "Déjame que haga las presentaciones: {M#este es Wise, un amigo}{F#esta es Belle, una amiga} de confianza. Y esta es un miembro de la Cabaña del Terror...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_003": "¡Hola, amig{M#o}{F#a} de «Aratama-maru»! Soy «Emisaria Nocturna».", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_017": "¿Qué es eso de «Aratama-maru»?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_019": "Allá voy, entonces. ¿Qué es eso de «Aratama-maru»?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_020": "Allá voy, entonces. ¿Qué es eso de «Aratama-maru»?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_025": "¡Exacto! ¿Quieres saber más acerca de «Emisaria Nocturna»? ¡Entonces primero deberías preguntarme el porqué de mi pseudónimo! ¡Vamos, pregunta, pregunta!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_027": "Bueeeno... ¿Por qué te llamas «Emisaria Nocturna»?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_028": "Bueeeno... ¿Por qué te llamas «Emisaria Nocturna»?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_029": "Bueeeno... ¿Por qué te llamas «Emisaria Nocturna»?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_030": "¡Excelente pregunta! ¡Ante ti se encuentra la mayor experta sobre el Terror Nocturno en todo el mundo! ¡Poseo secretos que ni siquiera la Asociación de Investigación conoce!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_031": "¡El Terror Nocturno! ¡El ser etéreo de los sueños, tan hermoso como terrorífico! ¿A que es interesante? ¡Pues te lo contaré! Si tienes alguna pregunta, levanta la mano. ¡Recuerda, hay que levantar la mano!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_032": "Levantar la mano.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_034": "Alto. Como sigamos con la lección se nos hará de noche. Podemos reanudarla más tarde. Primero, hablemos del encargo. ¿Recuerdas los detalles?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_035": "Sí, lo recuerdo. Tenemos que ir a Cumbres Ancestrales para buscar los nuevos yacimientos de mena de porcelumen.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_037": "¡Y luego sacaremos a los seres etéreos conocidos como «espíritus de los minerales» de sus escondites y los obligaremos a revelar la guarida del lector de mentes usando crema dulce de jengibre!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_039": "¿Espíritus de los minerales? ¿Qué son?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_040": "¿Espíritus de los minerales? ¿Qué son?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_041": "¿Espíritus de los minerales? ¿Qué son?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_043": "Dicen que los espíritus de los minerales son seres etéreos del tamaño de una piedra. ¡Cuando alguien los recoge pensando que son minerales, se apoderan instantáneamente de su cuerpo! Solo aplicándoles crema dulce de jengibre se puede hacer que vuelvan a su forma original.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_047": "Vale, entonces pongámonos en marcha. He intentado llamar a Pal, pero no contesta...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400040_005": "¿Pal es minero y además discípulo del Templo Suibian? No, aquí hay algo raro...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400040_006": "¿Pal es minero y además discípulo del Templo Suibian? No, aquí hay algo raro...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400040_008": "¿Qué debería ponerme si no? ¡Un asceta del Templo Suibian debe caminar por la Cavidad en persona, guiado por la rectitud y la justicia, para salvar el mundo terrenal!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400040_011": "No, vayan ustedes sin mí. No me interesan Porcelumex ni las menas de porcelumen. ¡Mi único propósito aquí es templar la mente y eliminar a los espíritus malignos para honrar mi título de maestro supremo de artes marciales del Templo Suibian!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400040_012": "Ahora me entero de que tenemos maestros supremos de artes marciales.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400040_014": "Ahora me entero de que el Templo Suibian tiene maestros supremos de artes marciales. Nunca había oído hablar de algo así. Hada, ¿puedes encontrar información al respecto?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400040_015": "Ahora me entero de que el Templo Suibian tiene maestros supremos de artes marciales. Nunca había oído hablar de algo así. Hada, ¿puedes encontrar información al respecto?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400040_016": "No se han encontrado resultados de maestros supremos de artes marciales que comiencen por «Pal». La respuesta más cercana es un cocinero cuyo nombre empieza por «Pan».", - "Main_GalGame_Chapter140_11400040_025": "Como seres humanos, necesitamos experiencia para poder crecer. Solo me estaba tomando mi tiempo para encontrar el camino que más me convenía.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400040_028": "Hay una aldea más adelante donde hemos establecido un puesto temporal. ¡Vayamos allí para hablar con más detalle!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400040_035": "Oh, lo siento. Se suponía que solo era un encargo de exploración, pero ahora todo se ha vuelto más complicado. Pal ha pasado de ser minero a asceta, y no sé en qué momento ha regresado Moss convertido en investigador.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400040_042": "El lector de mentes podría estar allí.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400050_008": "¡Yo también me acuerdo de ti! ¡Eres ese tipo arrogante que va por ahí fanfarroneando acerca de Porcelumex! ¿Qué se traen entre manos ustedes dos?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400050_010": "Lo sé, mi actitud no ha sido la mejor. Lo siento, ese no es un comportamiento apropiado para un profesor.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400050_025": "No hay sonido ni respuesta alguna. La comunicación se ha cortado sin previo aviso.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400050_029": "La voz que siempre había sido tan confiable esta vez no responde a la llamada, y Eus entra en modo autónomo.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400050_032": "Por muy cercanos que seamos, no deberías hablar abiertamente de algo tan terrible como un plan de secuestro. ¿Qué tal si primero das una vuelta y hablas con todo el mundo?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400050_035": "Bien, pongámonos en marcha. Si queremos recopilar historias de terror, ahora es el momento, Lu... ¿Dónde se ha metido Lucía?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400050_036": "Está ahí adelante. Mientras decidían si pasar o no, ella entró como si estuviera en su casa. Desde luego, es una chica especial.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400050_Name_001": "¿Empleado de Porcelumex?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400060_005": "Vaya, nos has descubierto. No me digas que has estado vigilando todo el tiempo...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400060_006": "Vaya, nos has descubierto. No me digas que has estado vigilando todo el tiempo...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400060_007": "Pero si aún no hemos hecho nada. No me digas que has estado vigilando todo el tiempo...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400060_008": "Pero si aún no hemos hecho nada. No me digas que has estado vigilando todo el tiempo...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400060_017": "Es una araña explosiva voladora. Se dice que tienen un carácter volátil y les gusta esconderse en lo alto de los tejados para lanzarse en picado sobre las personas incautas y ¡bum! ¡Explotar!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400060_026": "Somos sueños atados por la realidad que por fin fuimos rescatados del abismo y podemos respirar a pleno pulmón el aire de este mundo.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400060_033": "Y tú, ¿cuál es tu sueño? ¿Se ha hecho realidad? ¿Hay mucha diferencia entre tu sueño y como eres ahora?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400070_007": "Lo cierto es que se parece bastante a Manato, solo que es un poco más feroz.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400070_038": "Analizando composición de la unidad objetivo. Constantes vitales no detectadas. Actividad etérea similar a la del miasma. Conclusión preliminar: se trata de un constructo miasmático de constitución robusta.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400080_018": "Pensándolo de otra manera, que no podamos ver algo no significa que no exista. Podría estar simplemente oculto, como los espíritus de los minerales.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400080_020": "Tal vez nos estamos complicando y solo existe un tipo de ideal anegado, como ese constructo miasmático que se parece tanto a Manato.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400080_022": "Ahora todo tiene sentido. Desde el principio, esas cosas que hemos visto no eran humanas. Tanto Pal como Moss son constructos miasmáticos. El Pal y el Moss verdaderos están en otro lugar.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400080_023": "Ahora todo tiene sentido. Desde el principio, esas cosas que hemos visto no eran humanas. Tanto Pal como Moss son constructos miasmáticos. El Pal y el Moss verdaderos están en otro lugar.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400080_033": "Ese ser etéreo del que hablan seguramente esté compinchado con los ideales anegados. No será tan fácil llegar al auditorio. Déjenme ayudarlos.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400080_058": "Si te quedas dormid{M#o}{F#a} a esta hora, ¡el Terror Nocturno saldrá de tus sueños y...!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400090_002": "Veo que has vuelto, {M#Wise}{F#Belle}. Hay alguien que te está buscando.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400090_003": "Así que tú eres {M#el nuevo discípulo del que}{F#la nueva discípula de la} que hablaba la maestra Yixuan. Es un placer conocerte.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400090_015": "A diferencia de la parte de delante, que está tan bien escrita, en el reverso solo hay escrito de forma casi ininteligible: «Se llama maestro Banyue».", - "Main_GalGame_Chapter140_11400090_036": "Las cosas deberían ir mejor de ahora en adelante. Debemos estar agradecidos con la maestra, que incluso estando tan lejos, se preocupa por nosotros. Pero me temo que hay otro asunto con el que ni siquiera Banyue puede ayudarnos...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400090_037": "Las cosas deberían ir mejor de ahora en adelante. Debemos estar agradecidos con la maestra, que incluso estando tan lejos, se preocupa por nosotros. Pero me temo que hay otro asunto con el que ni siquiera Banyue puede ayudarnos...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400090_Name_003": "Yixuan", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_001": "Ya estás aquí. ¿Has desayunado? Si no, toma algo de aquí.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_002": "Ya estás aquí. ¿Has desayunado? Si no, toma algo de aquí.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_010": "¿Que les han invitado? Y además, han reservado una sala privada... ¿Quién ha sido tan generoso?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_011": "¿Que les han invitado? Y además, han reservado una sala privada... ¿Quién ha sido tan generoso?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_013": "¡Eres la chica de Krampus!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_018": "Como me han puesto al corriente antes de que llegaras, nos saltaremos las formalidades e iré al grano. Antes de nada, Damian ha tenido que abandonar la Península Waifei, así que yo me haré cargo temporalmente de Porcelumex.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_023": "He descubierto que un empleado ha incumplido la política de suspensión de actividades impuesta por Damian y ha contactado en secreto con un saqueador de Cavidades para entrar en la Cavidad Lemnia con la intención de saquear menas de porcelumen. Pero lo más extraño es que desapareció poco después y aún no ha regresado.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_024": "He seguido investigando... y me he topado con ustedes.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_027": "He detenido todas las operaciones de Porcelumex en la Península Waifei para darle prioridad al rescate de esas personas. Espero poder contar con su ayuda.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_030": "Yo tampoco tengo ningún «pero». Por cierto, ¿puedo pedir otra ración de empanadillas de gambas?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_035": "El entorno miasmático en la aldea es muy peculiar. Nada más entrar, los dispositivos tecnológicos convencionales dejan de funcionar. Mi bangbú también entró en modo autónomo. En medio de tanta confusión, no he podido registrar nada...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_040": "¡Por supuesto! Investigué la reacción de cada persona al entrar en contacto con la crema dulce de jengibre y, aunque no detecté nada sospechoso en ese momento, al examinar cuidadosamente los retratos, ¡pude identificar al espíritu de los minerales que se ocultaba entre ellos!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400110_012": "Se han detectado numerosas señales de actividad etérea similares a las del ideal anegado de Komano Manato. Según un análisis preliminar, este es su punto de reunión.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400110_013": "Tal y como sospechaba, ninguno de ellos es humano. Por más que sus palabras y acciones sean similares a las nuestras, no pueden ocultar esa radiación infrarroja ajena a la naturaleza humana.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400110_023": "¿Por qué estás tan enfadad{M#o}{F#a}? No hay rencor entre nosotros, ¿cierto?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400110_027": "¡Ahora lo entiendo! ¡Te encontraste con la portadora de la lámpara y el cazador errante! Ha sido un gran malentendido. ¡Nosotros también les tenemos miedo!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400110_028": "¿«Portadora de la lámpara»? ¿«Cazador errante»?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400110_029": "Son como fantasmas. Aparecen en el pueblo sin previo aviso, provocan disturbios y luego desaparecen.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400110_032": "En fin, créanme cuando les digo que no tengo malas intenciones. Quédense tranquilos, si el cazador errante vuelve a aparecer, los avisaré con tiempo.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400120_007": "¿Qué pasa?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400130_001": "Bien, la puerta está abierta. La salida está justo delante.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400130_002": "Bien, la puerta está abierta. La salida está justo delante.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400140_001": "¿Por qué han vuelto? Estábamos a punto de alcanzarl{M#o}{F#a}s.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400140_018": "¡Estoy de acuerdo con Manato!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400140_019": "Aún estamos en plena forma. Es muy temprano para darnos por vencidos.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_015": "Lo siento, es culpa mía. Los había confundido con una ilusión... Puede que al entrar al refugio mis síntomas se hayan aliviado un poco.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_021": "Pero con el paso de los años, mi habilidad ha empezado a descontrolarse. Cuando entro en una Cavidad, personas y escenarios de diferentes épocas se superponen entre sí.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_028": "¿Has oído eso, {M#Wise}{F#Belle}? ¡Hay gente a la que tus ojos le parecen atractivos!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_029": "¿Has oído eso, {M#Wise}{F#Belle}? ¡Hay gente a la que tus ojos le parecen atractivos!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_031": "Por cierto, si van a regresar a los Altos de Failumen, ¿podrían ir a Bazar Místico y entregarle un mensaje a alguien llamado «Yuzupimienta»? Díganle que lo siento, pero «Parfait» de Fresa no podrá acudir a la reunión.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_033": "¡Fresita! ¡Soy yo, «Emisaria Nocturna»! ¡Y este es «Aratama-maru»!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_054": "Yo también puedo quedarme. Soy muy resistente a este tipo de corrupción.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_072": "Vale... Por cierto, Lucía, ¿has encontrado al lector de mentes?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400160_001": "«¡Ser inmundo, voy a por ti!»\nAntes de que hayas visto al enemigo, escuchas un rugido de león y, para cuando te das cuenta, Banyue ya se encuentra a varios metros de ti.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400160_002": "Antes de que nadie pueda reaccionar, se escucha un estruendo y, al mirar hacia el origen del sonido, descubres que Banyue se ha enfrascado en un combate contra el enemigo que se ocultaba entre las campanadas: el cazador errante.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400160_005": "El cazador errante emite un potente rugido, no sabes si de furia o de júbilo, pero definitivamente no de dolor. El cazador errante logra bloquear los golpes de Banyue sin recibir daño aparente.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400160_007": "El cazador errante ya no se conforma con solo defenderse. Alza su brazo carmesí cubierto de pinchos y aprovecha un instante de vulnerabilidad para intentar clavarlo en el costado expuesto de Banyue.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400160_013": "¡La portadora de la lámpara detrás de él es muy extraña!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400160_014": "¡La portadora de la lámpara detrás de él es muy extraña!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400160_015": "Lo cierto es que nunca había visto un ser etéreo de ese tamaño que se mantuviese al margen de la pelea... ¿Estará controlando al cazador errante?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400170_006": "¿Han visto a esa portadora de la lámpara? Ese pelo, esas orejas...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400170_007": "¿Han visto a esa portadora de la lámpara? Ese pelo, esas orejas...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400180_002": "Has llegado, {M#Wise}{F#Belle}. Ven y siéntate. Acabo de pedir más empanadillas de gambas.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400180_004": "No me digas que Zhao invita de nuevo.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400180_005": "¡¿Has empezado a comer sin mí?! No me digas que Zhao invita de nuevo.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400180_006": "¡¿Has empezado a comer sin mí?! No me digas que Zhao invita de nuevo.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400180_012": "Entonces, te doy las gracias en nombre de todos ellos. Si logramos verificarlos, podremos identificar rápidamente a todos los desaparecidos y organizar de inmediato un equipo de búsqueda conjunta a gran escala. En segundo lugar, tenemos a esa tal Yidhari.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400180_022": "Por último, tenemos al cazador errante y la chica con aspecto de Lucía que lo acompañaba. Tal vez sea su ideal anegado.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400180_026": "Sí. Mi abuela solía decir: «Si encuentras a alguien que se parece mucho a ti, debes hacer todo lo posible por hacerte su amiga».", - "Main_GalGame_Chapter140_11400180_030": "Entonces ustedes concéntrense en Yidhari y el cazador errante. Yo me encargaré de la búsqueda en la aldea.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400190_002": "Gracias, maestro Banyue. He completado la revisión de los registros. Archivaré la información de las personas desaparecidas de inmediato y me aseguraré de que mis superiores completen el proceso de revisión esta misma noche.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400190_006": "Dialyn, me he topado con la unidad de exterminio: modelo cero que has estado buscando. Se encuentra en la Península Waifei. Ahora se hace llamar Banyue.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400210_001": "¡{M#Wise}{F#Belle}!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400210_002": "¡{M#Wise}{F#Belle}!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400210_009": "Me ha parecido que estaba bajo el agua.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400210_010": "Creo que no he dormido bien...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400210_013": "Seguramente sea porque estos días han sido agotadores. Que trabajes tan duro por el día es razón de más para que duermas bien por la noche.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400210_019": "Vaya, así que te echas la siesta. Como siempre dices que el Terror Nocturno te atrapará si te quedas dormida por la noche, me pensaba que nunca dormías.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400210_021": "¡No me estaba echando una siesta!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400210_023": "¡No me estaba echando una siesta! Como mucho, ha sido una pequeña distracción.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400210_024": "¡No me estaba echando una siesta! Como mucho, ha sido una pequeña distracción.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400210_027": "Ahora me siento con más energía.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400210_028": "Ahora me he espabilado completamente.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400220_003": "Un torrente de imágenes ha invadido mi mente.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400220_005": "En el momento en el que he abierto la puerta, un torrente de imágenes ha invadido mi mente. Un puerto, saqueadores de Cavidades, el auditorio de la aldea, ¡y Sarah!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400220_006": "En el momento en el que he abierto la puerta, un torrente de imágenes ha invadido mi mente. Un puerto, saqueadores de Cavidades, el auditorio de la aldea, ¡y Sarah!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400220_007": "Esta sensación... Era como si estuviera viendo el pasado de Yidhari a través de sus ojos.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400220_008": "Esta sensación... Era como si estuviera viendo el pasado de Yidhari a través de sus ojos.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400220_035": "Por mí, que no se corte. {M#Wise}{F#Belle}, ¡no me digas que te da vergüenza! Es la primera vez que eres {M#el}{F#la} protagonista de una historia.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400220_036": "Por mí, que no se corte. {M#Wise}{F#Belle}, ¡no me digas que te da vergüenza! Es la primera vez que eres {M#el}{F#la} protagonista de una historia.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400220_040": "¿Qué quiere decir eso?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400235_007": "Al final, la joven extiende la mano, como si fuera a tomar una pluma. Decide dejar de lado el sueño e intentar escribir una vez más.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400250_018": "Mientras estaba medio dormida en el auditorio, escuché una voz muy parecida a la mía que me repetía que me entregara a mis verdaderos deseos.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400250_042": "Hay tanto de lo que tenemos que hablar: sobre la portadora de la lámpara y el cazador errante; o sobre Manato, que aún no ha podido formar una crisálida. Pero parece que se nos está acabando la paciencia. En fin, esperemos a que se formen sus crisálidas. Ya hablaremos cuando seamos todos hermanos.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400260_008": "Antes de terminar de hablar, el ideal anegado vuelve a atacar con vehemencia.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400260_010": "Soy el sueño que jamás podrás alcanzar, y demostraré que puedes alcanzarlo, Komano Manato. Presta atención y no te entrometas. Esta es la diferencia entre tú y yo. Yo puedo blandir la espada por mí mismo, ¡algo que tú jamás lograrás!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400270_028": "La aldea ha mantenido cautiva a Yidhari por las crisálidas.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400270_029": "En palabras de Moss, la aldea ha mantenido cautiva a Yidhari por las crisálidas. Así que, si resolvemos el asunto de las crisálidas, el resto de problemas se resolverán por sí solos.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400270_030": "En palabras de Moss, la aldea ha mantenido cautiva a Yidhari por las crisálidas. Así que, si resolvemos el asunto de las crisálidas, el resto de problemas se resolverán por sí solos.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400270_049": "Ah, sí, toma este tamborín. Si el llamánima viene a tocar la puerta, puedes usar esto para ahuyentarlo. Si quieres saber más detalles, levanta la mano para preguntar.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400270_050": "¿El llamánima? ¿Qué es eso?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400270_053": "El llamánima es una variante inteligente del doppelgänger que llega por las noches al refugio. Imita la voz humana y llama a la puerta para pedirte que la abras.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400270_058": "Golpea el tamborín tantas veces como golpes dé el llamánima en la puerta. Después de hacerlo tres veces, huirá.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400270_060": "¡Bien, doy por terminada la sesión de preguntas y respuestas del llamánima!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_018": "Bien, la clave del plan B está en las crisálidas. Si logramos disolverlas allí mismo, podremos reducir aproximadamente en un 70\u00A0% el tiempo de contención y de traslado.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_019": "¿A qué te refieres con «disolverlas allí mismo»?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_025": "Lucía por fin se ha puesto de buen humor. Es un nombre de lo más pintoresco.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_030": "¡Ah, no te preocupes! La jefa también ha dicho que traerlo a la Península Waifei es una operación secreta y me pidió que usara un pseudónimo común como fachada. ¡Como «Guerrero Tigre» está tan de moda últimamente, me inspiré un poco en él!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_032": "Nada mal. La verdad es que es un buen nombre.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_033": "Nada mal. La verdad es que es un buen nombre.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_039": "Por eso estamos desarrollando nuevos dispositivos más seguros y portátiles, pero no perdemos nada por intentarlo. Si funciona, la operación será mucho más efectiva, así que propongo que nos dividamos en dos grupos.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400290_003": "¿Cómo van tus heridas?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400290_004": "¿Cómo van tus heridas? ¿De verdad estás bien?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400290_005": "¿Cómo van tus heridas? ¿De verdad estás bien?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400290_009": "Hay algo que hace tiempo que quiero preguntarte... ¿Por qué tu ideal anegado es así?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400290_010": "Hay algo que hace tiempo que quiero preguntarte... ¿Por qué tu ideal anegado es así?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400290_013": "Hasta que un día, la Cavidad se volvió tan peligrosa por el éter que se hizo imposible entrar, así que el jefe se retiró, empezó a repartir el botín y, de paso, me echó.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400290_020": "Aquel día, mientras soportaba la paliza hecho un ovillo, juré que no necesitaría amigos ni volvería a confiar en nadie. ¡Lucharía por mí mismo!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400290_039": "No puedes perder.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400290_042": "No te preocupes, no pienso hacerlo. A diferencia de él, hay mucha gente esperando mi regreso.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400300_006": "«Mi \"yo\" de pequeña»... qué forma tan extraña de llamarme. Tampoco es que sea muy mayor ahora. Pero... estoy segura de que tiene una profunda conexión con mi yo de la infancia. Me sobresalté cuando dijo «apá».", - "Main_GalGame_Chapter140_11400300_007": "Cuando era pequeña, llamaba así a mi padre, pero desde que dejé mi pueblo y empecé a viajar sola, nunca más lo he vuelto a hacer. Solo le llamo de esa manera cuando estoy con mis seres queridos o mis mejores amigos.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400310_009": "Pero en esa ocasión, por más que lo intenté, no pude encontrarlo. A día de hoy, sigo sin haberlo encontrado.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400320_001": "En realidad, vine a la Península Waifei con otro propósito: encontrar al lector de mentes.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400320_002": "Recuerdo que mencionaste al espíritu de los minerales y la crema dulce de jengibre...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400320_003": "¿Me recuerdas qué es el lector de mentes?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400320_004": "Recuerdo que torturamos a un espíritu de los minerales con crema dulce de jengibre para que nos revelara el escondite del lector de mentes...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400320_005": "Recuerdo que torturamos a un espíritu de los minerales con crema dulce de jengibre para que nos revelara el escondite del lector de mentes...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400320_006": "¿Me recuerdas qué es el lector de mentes?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400320_007": "¿Me recuerdas qué es el lector de mentes?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400320_008": "Exacto. Dicen que, cuando encuentras al lector de mentes, toma la forma de la persona que más deseas ver y te responde a tres preguntas.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400320_009": "Dicen que el lector de mentes puede transformarse en la persona que más deseas ver y te responde a tres preguntas.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400320_011": "Y tú, si te encontraras con el lector de mentes, ¿te gustaría ver a alguien o preguntarle algo?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400320_015": "Ya veo. Aunque anhelamos cosas diferentes, las preguntas que queremos hacer son muy parecidas.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400320_018": "En cuanto a la crema dulce de jengibre, ¿me puedes dar un poco? Te ayudaré a buscar al lector de mentes.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400320_019": "En cuanto a la crema dulce de jengibre, ¿me puedes dar un poco? Te ayudaré a buscar al lector de mentes.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400320_020": "¡Toma toda la que quieras! He preparado para dar y regalar. Es la primera vez que alguien escucha con atención mi historia sobre el lector de mentes. La mayoría de la gente sale corriendo después de escuchar el comienzo. ¡Ah! Ya que la has escuchado, ¡eso nos hace amig{M#os}{F#as}!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400320_021": "Entonces... ¿no te importa que te llame por tu nombre, {M#Wise}{F#Belle}?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400320_022": "Entonces... ¿no te importa que te llame por tu nombre, {M#Wise}{F#Belle}?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400320_023": "Por supuesto que no.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400320_024": "¡Por supuesto que no!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400320_025": "Por supuesto que no.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400330_009": "El tercer equipo es un grupo especial liderado por {M#Wise}{F#Belle}, que se adentrará en el auditorio después de que el primer equipo entre en combate para colocar el Guerrero Lumen en la ubicación de las crisálidas.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400330_010": "El tercer equipo es un grupo especial liderado por {M#Wise}{F#Belle}, que se adentrará en el auditorio después de que el primer equipo entre en combate para colocar el Guerrero Lumen en la ubicación de las crisálidas.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400330_011": "Además, {M#Wise}{F#Belle}, me gustaría tomar prestado al maestro Banyue de tu equipo. En comparación con el primer equipo, que tiene poder de combate de sobra, el segundo equipo es más lento y tiene menos personal para pelear, por lo que necesita un agente de fiar en caso de que surja algún imprevisto.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400330_012": "Además, {M#Wise}{F#Belle}, me gustaría tomar prestado al maestro Banyue de tu equipo. En comparación con el primer equipo, que tiene poder de combate de sobra, el segundo equipo es más lento y tiene menos personal para pelear, por lo que necesita un agente de fiar en caso de que surja algún imprevisto.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400340_001": "Igual que la otra vez, escuchas el profundo e imponente sonido del agua. La llamada del abismo resuena con especial claridad en medio del caos.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400340_003": "«Detente y entrégate a tus verdaderos deseos.»", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_001": "¡{M#Wise}{F#Belle}, espabílate!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_002": "¡{M#Wise}{F#Belle}, espabílate!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_005": "Uff... Acabo de soñar que estaba bajo el agua, igual que la última vez. ¡Pero estoy perfectamente!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_006": "Uff... Acabo de soñar que estaba bajo el agua, igual que la última vez. Pero estoy perfectamente.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_013": "Para nada, he dormido como un lirón. No tiene nada que ver con el sueño. Pero, dime, Lucía, ¿de verdad hiciste guardia por mí? ¿Cómo es que tienes tanta energía después de pasarte despierta la noche entera?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_014": "Para nada, he dormido como un lirón. No tiene nada que ver con el sueño. Pero, dime, Lucía, ¿de verdad hiciste guardia por mí? ¿Cómo es que tienes tanta energía después de pasarte despierta la noche entera?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_024": "Todavía no es de noche, no hace falta preocuparse por el llamánima.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_027": "¿Eh? ¿Es mi imaginación o faltan dos personas? Manato, Banyue, lo siento, no puedo reconocerlos otra vez.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_041": "Mientras tengamos las crisálidas en nuestro poder, seremos inmortales. Solo necesitamos aguantar hasta que aparezcan sus ideales anegados y la situación dará un vuelco a nuestro favor. No lo veas como una catástrofe, West, es una oportunidad caída del cielo.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_042": "Eh... ¿Van a venir a ayudarnos la portadora de la lámpara y el cazador errante? La verdad es que me dan miedo, pero son muy poderosos. Si el cazador errante estuviera en la aldea, no tendríamos que preocuparnos por más enemigos que vinieran.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_051": "Poco después, Manato y el equipo de búsqueda llegan a la entrada del auditorio. Al ver al lobo solitario de blanco, Manato les hace una señal a sus compañeros para que vayan a apoyar a otras áreas.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400360_012": "No digas eso. Aunque te volvieras muy fuerte, es imposible garantizar que las personas que te importan nunca sufran. Lo primero es un gran logro, pero lo segundo es un verdadero milagro.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400370_005": "No, no es eso, he sido demasiado considerado con ustedes. Era tal mi deseo de ver sus sueños que quise que se unieran a la aldea a toda costa.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400370_006": "Estábamos tan cerca, Manato. Si alguien como tú se hubiera entregado a su ideal anegado, habría demostrado que nuestra existencia estaba justificada.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400370_009": "Tú, Lucía e Yidhari tienen una profunda conexión con nosotros, y aun así, están en el bando opuesto.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400370_014": "El verdadero valor es que, por muy bellos que sean los sueños, despertemos de ellos y sigamos adelante.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400390_003": "Esa es la puerta de la que hablaba Sarah.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400390_007": "¿Quieres ir a echar un vistazo? Quizás sea la guarida del lector de mentes.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400390_012": "Vale, yo también voy.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400400_016": "¿Oh? ¿Te parece blanda? ¡Prueba mi Corte de dullahan!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400400_022": "¡La portadora de la lámpara!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400400_024": "¡Eres la portadora de la lámpara! ¿De dónde has salido? ¿Cómo es que no has desaparecido?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400400_025": "¡Eres la portadora de la lámpara! ¿De dónde has salido? ¿Cómo es que no has desaparecido?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400410_011": "Esta habilidad ha causado muchos problemas. No pienso darme por vencida ahora que puede ser de ayuda.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400420_006": "Si podemos asegurarnos de que el cazador errante se quede aquí y no vaya a Cumbres Ancestrales a atacar a la gente, no tengo objeciones.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400430_001": "Apenas ha llegado y ya se ha marchado de nuevo...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400430_012": "Ah... Me ha parecido ver una ilusión de Sarah por el camino... y una persona que no conozco.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400440_023": "Tomar a Yidhari de la mano.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400460_004": "Frente a ti, esos ojos tan peculiares suyos te sonríen con alegría.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400470_011": "N-no, me he recuperado nada más salir de la Cavidad... Solo me he quedado absorta. Así que estos son «Emisaria Nocturna» y «Aratama-maru». Sus nombres de usuario les quedan que ni pintados.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400470_014": "En fin, lo importante es que todos están a salvo. El éxito de esta operación se debe a su excelente desempeño. Esta noche podrán descansar bien y, en otra ocasión, reservaré una sala privada de El Té Inmortal para darnos un banquete como es debido.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400470_020": "Vale... Así podremos hablar sobre el lector de mentes.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400470_021": "Gracias por tu ayuda. La próxima vez, seré yo quien te acompañe a buscar al lector de mentes.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400470_022": "Entonces yo también me desconecto. {M#Wise}{F#Belle}, te espero en el Templo Suibian.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400470_023": "Entonces yo también me desconecto. {M#Wise}{F#Belle}, te espero en el Templo Suibian.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400480_001": "Serenidad... Templanza... Uff... Ya está. Lo siento, he perdido la compostura.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400480_002": "No te preocupes, hermana Shunguang.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400480_003": "No te preocupes, hermana Shunguang.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400480_004": "No te preocupes, hermana Shunguang.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400480_005": "¡Ah! ¡Respira, concéntrate!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400480_007": "¿He hecho bien?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400480_008": "La hermana Fufu me pidió que te llamara así al verte. ¿He hecho bien?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400480_009": "La hermana Fufu me pidió que te llamara así al verte. ¿He hecho bien?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400480_010": "Sí, sí, es solo que no esperaba que un simple paseo pudiera llevar a algo así. Ya hay alguien que me considera una hermana veterana...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400480_012": "Yo me llamo {M#Wise}{F#Belle}.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400480_013": "Yo me llamo {M#Wise}{F#Belle}.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400480_014": "Yo me llamo {M#Wise}{F#Belle}.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400480_015": "Ah, {M#hermano Wise}{F#hermana Belle}, a partir de ahora puedes llamarme «Shunguang» o «hermana Shunguang». Humm... Aunque supongo que si me llamaras «hermana veterana», sonaría más imponente.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400480_016": "Ah, {M#hermano Wise}{F#hermana Belle}, a partir de ahora puedes llamarme «Shunguang» o «hermana Shunguang». Humm... Aunque supongo que si me llamaras «hermana veterana», sonaría más imponente.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400480_017": "En realidad, tienes otr{M#a hermana novata}{F#o hermano novato}.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400480_018": "En realidad, tienes otr{M#a hermana novata}{F#o hermano novato}. Espera, voy a llamarl{M#a}{F#o}.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400480_019": "En realidad, tienes otr{M#a hermana novata}{F#o hermano novato}. Espera, voy a llamarl{M#a}{F#o}.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400480_023": "Entendido. Como tú digas, hermana.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400480_024": "Entendido. Como tú digas, hermana.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400480_034": "Bueno, tengo que irme, pero algo me dice que nos volveremos a ver pronto.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400480_035": "Y así, durante un encuentro casual en mitad de la noche, conoces a tu nueva hermana asceta.", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101002_03": "Así revelará su verdadera forma de espíritu de los minerales.", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101018_01": "Márchate o... entrégate a tus verdaderos deseos.", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101041_01": "{M#(Debería encontrarme con Manato antes de ir al auditorio.)}{F#(Debería encontrarme con Manato antes de ir al auditorio.)}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101050_06": "Sí. Si estoy atrapada aquí, seguramente sea por su culpa. ¿Tú también la conoces?", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101060_03": "¡La portadora de la lámpara y el cazador errante están cerca!", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101062_01": "{M#¿El Cenador Tancha? Debe de ser el mismo lugar de la última vez.}{F#¿El Cenador Tancha? Debe de ser el mismo lugar de la última vez.}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101065_01": "{M#¡Es la portadora de la lámpara! ¿Qué hace aquí?}{F#¡Es la portadora de la lámpara! ¿Qué hace aquí?}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101072_01": "Y al final, yo me quedaré aquí.", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101072_03": "Debería... entregarme a mis verdaderos deseos.", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101074_01": "La puerta secreta está aquí.", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101078_07": "¡Exacto! ¡«Parfait de Fresa», «Aratama-maru», preparémonos para lanzar un ataque combinado!", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101079_04": "¡No pasa nada! Alguien te está disparando a distancia. ¡Váyanse rápido, no se queden a pelear! ¡Yo los cubro!", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101081_01": "Esos aldeanos nos han atacado de repente.", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101115_01": "Ah... He vuelto a ver la ilusión de aquel soldado, pero esta vez está solo.", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101145_06": "Lo lograrás. Este arduo viaje tendrá su recompensa, y al final del camino, todos podremos entregarnos a nuestros verdaderos deseos.", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101150_01": "Hoy nos hemos topado con muchas cosas...", - "MedalName8001": "Divergencia", - "MedalName8002": "Pathfinder", - "MedalName8003": "Devoración", - "MedalName8004": "En Nombre de la Leyenda", - "MedalTipsNum4": "Número total de temporadas con grado S: {0}", - "MedalTipsText6001": "Desbloquea el nodo inestable de la defensa shiyu para mostrar esta medalla.\nEsta medalla registra el número total de clasificaciones de grado S obtenidas en el nodo inestable de la defensa shiyu desde la versión 2.3.", - "MedalTipsText7001": "Desbloquea la incursión arriesgada para mostrar esta medalla.\nEsta medalla registra el número de temporadas en las que has conseguido 9 estrellas en la incursión arriesgada desde la versión 2.3.", - "MedalTipsText8002": "Completa el final «Pathfinder» en el modo difícil de «Simulación de umbral: Ecos divergentes» para mostrar esta medalla. Solo se puede obtener durante el evento.", - "MedalTipsText8003": "Completa el final «Devoración» en el modo difícil de «Simulación de umbral: Ecos divergentes» para mostrar esta medalla. Solo se puede obtener durante el evento.", - "MedalTipsText8004": "Completa el final «En Nombre de la Leyenda» en el modo difícil de «Simulación de umbral: Ecos divergentes» para mostrar esta medalla. Solo se puede obtener durante el evento.", - "MemoryName_10130": "La lección de «Emisaria Nocturna».", - "MessageItem_4000040_detail": "Deidad del mar:\nYo solía ser un bangbú muy alegre, feliz y despreocupado... hasta que una chica bondadosa me dijo que los seres etéreos merodean por las estaciones de recarga y se llevan a los bangbús a las Cavidades en mitad de la noche. ¡Oí que un pobre desgraciado se convirtió en el compañero de juego de los seres etéreos, y desde entonces ya no puede tomar el sol ni jugar en el balancín!\nLlevo tres días sin recargar mi batería desde que escuché aquello. Deidad del mar, ¿puedes expulsar a los seres etéreos que hay junto a las estaciones de recarga... o al menos borrarme el módulo de memoria que contiene la historia de los seres etéreos?\n\n\nPara el pobre que no se atreve a recargar su batería:\nAy... ¿Quien te contó esa historia era una chica con el pelo azul, los ojos brillantes y una capa negra?\nSé quién es, ¡es «Emisaria Nocturna»! Se dedica a atrapar a los bangbús que se quedan jugando fuera hasta las tantas y les cuenta historias terroríficas.\n¡Pero no temas! Hace poco me perdí con un amigo en una Cavidad, ¡y fue ella quien nos sacó de ahí!", - "MessageItem_4000041_name": "Botella de los deseos de «Emisaria Nocturna»", - "MessageItem_4000041_title": "Botella de los deseos de «Emisaria Nocturna»", - "MessageItem_4000044_detail": "Nota de Moss 1\nDespués de establecerme en el pueblo, sentí la necesidad de documentar algunas cosas, empezando por ese «yo» de la Asamblea de la Exacerbación.\nHace un mes, mientras todavía me hallaba inmerso en la confusión y la desesperación tras el colapso de la Asamblea de la Exacerbación, recibí un mensaje de Sarah. Afortunadamente, había conseguido el favor del creador y se dirigiría a Cumbres Ancestrales para poner en marcha la siguiente fase del plan.\nHace poco más de medio mes, «yo» llevé sedantes preparados y menas de porcelumen y me reuní con Sarah en Cumbres Ancestrales siguiendo las instrucciones. La acompañaba alguien llamada Yidhari.\nDespués, colaboramos con Yidhari para comenzar la manifestación. Tras dos días ininterrumpidos de manifestación, el pueblo apareció y, al mismo tiempo, el miasma se entrelazó con Yidhari de una forma nunca antes vista. Al principio, sospeché que había sido obra del poder de Sarah, pero pronto descarté esa posibilidad: aquello era una voluntad que escapaba a la comprensión de los humanos proveniente del amo del miasma. Esa voluntad, mezclada con el miasma, lo guiaba sutilmente todo.\n\nNota de Moss 2\nSarah se fue y «yo» me quedé sin rumbo. Incapaz de llegar a las tierras de la audiencia y demasiado avergonzado como para regresar a la Península Waifei, solo me quedaba deambular por la Cavidad. Fue entonces cuando aparecí. Me llevé a «mí» mismo de regreso al pueblo.\nAl principio, mi piel era opaca y tenía grietas imborrables en el rostro, pero con el paso del tiempo fui pareciéndome cada vez más a «mí». Finalmente, cuando esa cáscara vestida con los ropajes de la Asamblea de la Exacerbación se envolvió en una crisálida, pude adquirir también una apariencia impecable.\nPara mi sorpresa, yo no era el primer habitante. Algunas personas ya se habían asentado en el pueblo, transformándose poco a poco como nosotros. Ellos nos dijeron que tampoco habían sido los primeros visitantes: habían logrado entrar después de que se marcharan un espantoso ser etéreo y un monstruo encapuchado, conocidos como la portadora de la lámpara y el cazador errante.\nPoco después, volvimos a ver a la portadora de la lámpara. Para nuestra sorpresa, se quitó la capucha y resultó ser una niña que se llamaba a sí misma Lucía. No había llegado antes que nosotros, sino muchísimo antes. Lo más asombroso era que había sido creada por la voluntad del cazador errante. ¿Cómo es posible? ¿Se había saltado la fase de crisálida? ¿Su forma auténtica era la de un ser etéreo?\n¿Significa esto que, incluso si en las crisálidas nos convertimos en seres etéreos, podríamos seguir existiendo aquí? Anhelaba comprobarlo mediante un experimento, pero no me atrevía a correr ese riesgo.\n\nNota de Moss 3\nAl final llevé a cabo el experimento. Con el consentimiento de un habitante, abrí su crisálida y el cuerpo en su interior no tardó en transformarse en un ser etéreo. Pero el habitante no desapareció, lo que probaba que ambos podían existir al mismo tiempo. Sin embargo, la indestructible coexistencia de Lucía y el cazador errante no se manifestó. El ser etéreo se lanzó contra nosotros con una furia descontrolada e incluso intentó destruir otras crisálidas. No tuvimos más remedio que eliminarlo, y con ello, el habitante se desvaneció para siempre. Recordaré su sacrificio por este experimento, pero debemos mantenerlo en secreto para la mayoría de los habitantes: ellos no necesitan conocer su resultado, ya que solo sembraría el pánico. Lo único que deben saber es que las crisálidas estarán protegidas para siempre, que son nuestra bendición para evitar convertirnos en seres etéreos. Ellos han de seguir viviendo conforme a sus sueños como retribución por esta bendición.", - "MessageItem_4000045_detail": "Nota de Moss 4\nMe he encontrado con Manato y sus compañeros y, en un impulso repentino, les he dado un nombre a todos en el pueblo: «ideales anegados». Con el fin de darles un empujoncito a esas tres personas y acelerar la aparición de los ideales anegados, he ocultado algunos detalles, como lo del cazador errante y la crisálida.\nSin embargo, {M#Wise parecía impasible, y sus pensamientos resultaban indescifrables.}{F#Belle parecía impasible, y sus pensamientos resultaban indescifrables.}\nHay otra cosa que merece ser mencionada: ¡vi a otra Lucía, una Lucía adulta! Antes de eso, siempre había creído que el cazador errante era la verdadera forma de la pequeña Lucía, pero parece que no es tan sencillo. Si la Lucía que llegó al pueblo ahora es la auténtica, ¿entonces quién es en realidad el cazador errante?\n\nNota de Moss 5\nCuando la pequeña Lucía volvió al pueblo, le pregunté con detalle sobre el cazador errante. Esto me llevó a cambiar mi definición de ideal anegado y finalmente me permitió reconstruir el orden cronológico de sus apariciones.\nDesde el primer ideal anegado hasta el más reciente, este ha sido el orden:\nHace ocho años, el padre de la pequeña Lucía fue corrompido en las profundidades de Cumbres Ancestrales, y así nació la pequeña Lucía. Poco después, él se convirtió en un ser etéreo, pero no se rechazaron mutuamente, sino que formaron una relación simbiótica sin precedentes. Permanecieron en la Cavidad durante ocho años, y la pequeña Lucía decía que estaban «jugando al escondite».\nHace dos semanas, Yidhari llegó aquí. En un principio, solo estaba recreando el antiguo pueblo, pero cuando cayó en un sueño, bajo la influencia de la voluntad contenida en el miasma, inconscientemente ligó su «deseo» al pueblo y lo transformó en su ideal anegado.\nHace doce días, el primer grupo de mineros atrapados llegó al pueblo y se convirtieron en ideales anegados. Algunos tenían especialidades bastante extrañas. ¿Quién sueña con convertirse en un matón callejero?\nHace once días, yo llegué al pueblo.\nHace diez días, llegó un grupo de saqueadores de Cavidades. Desde entonces han seguido llegando más personas. Yo los he recibido a todos y los he ayudado, en la medida de lo posible, a completar su transformación.\nAyer, Pal y West llegaron al pueblo. Debo decir que fueron quienes se envolvieron más rápido en la crisálida: apenas necesitaron ayuda externa, pues sus propios conflictos y presiones bastaron para que la corrupción se desatara. Poco después, conocí a Manato.\nEntre todos estos ideales anegados, los dos primeros contradicen mi definición de «yo soñado», pero tras pensarlo bien, sigo eligiendo clasificarlos como ideales anegados. El padre de Lucía e Yidhari tienen algo en común: cuando surgieron sus ideales anegados, ambos sentían que ya no importaba en qué se convertían.\nEl miasma intentó crear, pero no encontró las formas correspondientes a sus corazones: sus sueños no albergaban un «yo futuro». Al padre de Lucía solo le quedaba la obsesión por su hija, y a Yidhari... bueno, ella era aún más noble: solo quería contemplar para siempre las historias de los demás.\nSus sueños son desinteresados, y sin duda, pertenecen a este pueblo, pero en el futuro tales casos deben evitarse: la ciudad necesita habitantes reales, y mi deber es darle a todo el que llegue aquí un sueño egoísta.\n\nNota de Moss 6\nAh, he vuelto a escuchar esa voz, el susurro del pueblo. La voz de Yidhari resuena en mi mente: «entrégate a tus verdaderos deseos». Sí, abriré los brazos y abrazaré este deseo con todas mis fuerzas. Aunque ya no sea un creyente de la Asamblea de la Exacerbación, sé que esa voz no es la voluntad de Yidhari. ¿Eres tú, creador?", - "Message_40500306": "Ya lo sabes, no? Tengo a estos pequeños q me pueden ayudar", - "Message_40500326": "Y a mí. Bañarse es 1 de los mayores placeres d la vida", - "Message_44400207": "Sí, Yuzuha es realmente increíble, pero para el resto de miembros es una auténtica historia de terror: una en la que es imposible encontrar una historia de terror apropiada.", - "Message_44400233": "Pero comprobé los foros de arriba abajo, y apenas he encontrado historias de miedo que merezcan la pena investigar.", - "Message_44400328": "{M#Wise}{F#Belle}, ¿que te apetece comer?", - "Message_44500106": "¡Me refiero a la de \"Princesa fantasma\"!", - "Message_44500209": "A donde tú digas.", - "Message_44500220": "La gente del Barrio N.º\u00A06 no parece tener nada especial, pero «Emisaria Nocturna» siempre ve la verdad a través de la niebla.", - "Message_44500503": "¿Acaso te encontró el Terror Nocturno?", - "MiddleTips_100006": "La verdadera forma del ideal anegado de Lucía emite una energía especial. Usa la técnica de percepción para localizarla y destruirla, y así debilitar las poderosas habilidades del cazador errante.", - "MiddleTips_100007": "Al usar la técnica de desintegración, ajusta el ángulo para que todos los núcleos formen una misma línea recta.", - "MiddleTips_100008": "Usa los controles de movimiento para ajustar la posición de la plataforma y resolver obstáculos y acertijos.", - "MonsterFantasy_BuffInform_EmptyContent": "La unidad no tiene estados especiales", - "MonsterFantasy_BuffInform_EmptyTitle": "Estado especial", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_1": "Recibe más daño al tener una marca.", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_10": "Efecto negativo exclusivo del Carnicero del Callejón .El Carnicero del Callejón aplica cargas de corrupción a tus aliados para aumentar el daño infligido a ellos.\nCuando una unidad en el campo acumula 5 cargas de corrupción, el Carnicero del Callejón ejecuta un poderoso ataque contra él, que inflige a su alrededor una cantidad enorme de daño y elimina las cargas de corrupción. No se puede disipar.", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_2": "Bonificación exclusiva del tifón. El ejecutar una habilidad, obtiene recarga. Al consumir recarga, ejecuta una habilidad explosiva. No se puede disipar.", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_3": "Aumenta la Probabilidad de Crítico y el Daño Crítico durante 2 turnos. Pueden acumularse hasta 5 cargas.\n(Turno: se considera como 1 turno cuando la unidad empieza una acción).", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_4": "Bonificación exclusiva del bárbaro desenfrenado. Las habilidades mejoran cuando se encuentra en el estado de electrochoque. No se puede disipar.", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_5": "Durante 2 turnos, al comienzo del turno recupera PV. Pueden acumularse hasta 2 cargas.\n(Turno: se considera como 1 turno cuando la unidad empieza una acción).", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_6": "El daño infligido aumenta y el daño recibido se reduce durante 2 turnos. Pueden acumularse hasta 5 cargas.\n(Turno: se considera como 1 turno cuando la unidad empieza una acción).", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_7": "El daño infligido se reduce durante 2 turnos. Puede acumularse un número ilimitado de cargas.\n(Turno: se considera como 1 turno cuando la unidad empieza una acción).", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_8": "Durante 1 turno, es inmune a todo el daño hasta su próximo turno. No se puede disipar.\n(Turno: se considera como 1 turno cuando la unidad empieza una acción).", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_9": "Bonificación exclusiva de la patrulla mediana. Puede consumir sus bonificaciones para aplicar recarga al equipo durante 2 turnos. No se puede disipar.\n(Turno: se considera como 1 turno cuando la unidad empieza una acción).", - "MonsterFantasy_Buff_Name_1": "Marcador", - "MonsterFantasy_Buff_Name_10": "Corrupción", - "MonsterFantasy_Buff_Name_2": "Recarga", - "MonsterFantasy_Buff_Name_3": "Aumento crítico doble", - "MonsterFantasy_Buff_Name_4": "Electrochoque", - "MonsterFantasy_Buff_Name_5": "Recuperación", - "MonsterFantasy_Buff_Name_6": "Aumento de daño", - "MonsterFantasy_Buff_Name_9": "Energización", - "MonsterFantasy_ButtonNextLevel": "Continuar sueño", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip1": "Elimina a los enemigos de todas las oleadas dentro del límite de rondas para cumplir todos los requisitos.", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip2": "Elimina a los enemigos de todas las oleadas con 1 compañero en el equipo para cumplir todos los requisitos.", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip3": "Elimina a los enemigos de todas las oleadas dentro del límite de rondas para cumplir todos los requisitos.", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip4": "Elimina a los enemigos de todas las oleadas dentro del límite de rondas para cumplir todos los requisitos.", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip5": "Elimina a los enemigos de todas las oleadas dentro del límite de rondas para cumplir todos los requisitos.", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip6": "Elimina a los enemigos de todas las oleadas sin compañeros de apoyo en el equipo para cumplir todos los requisitos.", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip6_Desc": "Enemigos de apoyo: tyrfing, dullahan, patrulla mediana, exaltador onírico, motor del observador, soñador del fuego.", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip7": "Elimina a los enemigos de todas las oleadas dentro del límite de rondas para cumplir todos los requisitos.", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip8": "Elimina a los enemigos de todas las oleadas con compañeros de tipo ser etéreo, mecanismo y organismo en el equipo para cumplir todos los requisitos.", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip9": "Elimina a los enemigos de todas las oleadas dentro del límite de rondas para cumplir todos los requisitos.", - "MonsterFantasy_CharacterInform_ATK": "Ataque", - "MonsterFantasy_CharacterInform_CRT": "Probabilidad de Crítico", - "MonsterFantasy_CharacterInform_CritDMG": "Daño Crítico", - "MonsterFantasy_CharacterInform_Defense": "Energía inicial", - "MonsterFantasy_CharacterInform_HP": "PV", - "MonsterFantasy_CharacterInform_Speed": "Velocidad", - "MonsterFantasy_Conclude_Advise": "Consejos estratégicos del sueño", - "MonsterFantasy_Conclude_FailAdvise": "Consejos estratégicos del sueño", - "MonsterFantasy_Conclude_Success": "Combate onírico exitoso", - "MonsterFantasy_Conclude_TurnNum": "Récord de menos rondas", - "MonsterFantasy_Controltype_1": "Selecciona el modo de ejecución de habilidades", - "MonsterFantasy_Controltype_3": "Modo de control por turnos clásico", - "MonsterFantasy_Controltype_4": "En el modo clásico, para ejecutar una habilidad hay que volver a pulsar el botón de la habilidad o la unidad seleccionada (durante la selección de la habilidad, se puede cambiar la habilidad y el objetivo seleccionado).\nEste modo permite elegir las habilidades y los objetivos con más precisión, así como previsualizar las indicaciones de dirección y área de las habilidades de los aliados.", - "MonsterFantasy_Controltype_5": "Modo simple", - "MonsterFantasy_Controltype_6": "Modo de control cómodo y simple", - "MonsterFantasy_Controltype_7": "Primero selecciona el objetivo y después la habilidad. Pulsa una vez para ejecutar.\nNo se pueden previsualizar las indicaciones de dirección y área de las habilidades de los aliados.", - "MonsterFantasy_Controltype_8": "Se puede cambiar en cualquier momento en «Ajustes» - «Modo de ejecución de habilidades» o en la interfaz de detalles del campo de batalla onírico.", - "MonsterFantasy_Handle_Back": "Regresar", - "MonsterFantasy_Handle_Camera": "Mirar al objetivo", - "MonsterFantasy_InLevelPause_SubTitle": "Descripción del sueño", - "MonsterFantasy_Item_Data_1353001": "Plug-in «Marcador de ruptura de escudo»", - "MonsterFantasy_Item_Data_1353002": "Plug-in «Devoraalmas»", - "MonsterFantasy_Item_Data_1353003": "Plug-in «As de la velocidad»", - "MonsterFantasy_Item_Data_1353004": "Plug-in «Velocidad insuperable»", - "MonsterFantasy_Item_Data_1353005": "Plug-in «¡Otra vez!»", - "MonsterFantasy_Item_Data_1353006": "Plug-in «Me quedo tu turno»", - "MonsterFantasy_Item_Data_1353007": "Plug-in «Debilitamiento»", - "MonsterFantasy_Item_Data_1353008": "Plug-in «Purificación»", - "MonsterFantasy_Item_Data_1353009": "Plug-in «Vampirismo»", - "MonsterFantasy_Item_Data_1353010": "Plug-in «Uno para todos»", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353001": "Al atacar a enemigos marcados, puedes perforar sus escudos.", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353002": "Al eliminar a un enemigo, obtienes 60 ptos. de Energía.", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353003": "Al llevar a cabo una interacción instantánea, obtienes adicionalmente 20 ptos. de Energía.", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353004": "El aliado con la velocidad más alta obtiene toda su Energía inicial.", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353005": "Cuando se elimina un marcador, el enemigo aliado con la velocidad más alta actúa otra vez inmediatamente. Solo se puede usar una vez por ronda.", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353006": "Al eliminar a un enemigo, se puede volver a actuar inmediatamente. Solo se puede usar una vez por ronda.", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353007": "Al ejecutar una habilidad, si el objetivo es un enemigo, elimina una carga de bonificación de aumento de atributos del objetivo principal.", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353008": "Cuando un aliado obtiene una bonificación de aumento de atributos, deja de estar marcado.", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353009": "Al eliminar a un enemigo, el atacante obtiene una bonificación de curación al inicio del turno durante 2 turnos.", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353010": "Cuando un compañero de apoyo otorga una bonificación, obtiene un turno adicional. Solo se puede usar una vez por ronda.", - "MonsterFantasy_JobName_1": "Seres etéreos", - "MonsterFantasy_JobName_2": "Mecanismos", - "MonsterFantasy_JobName_3": "Organismos", - "MonsterFantasy_LevelDetail_LevelMech": "Descripción del sueño", - "MonsterFantasy_LevelName_1-1_Des": "Prueba a ordenar a un ser etéreo aliado que elimine a los enemigos. Aprovecha la Energía y las interacciones instantáneas para facilitarte los combates.\n(En esta fase, el modo de ejecución de habilidades está fijado como modo clásico.)", - "MonsterFantasy_LevelName_1-2_Des": "¡Domina la mecánica de marcado de seres etéreos para infligir más daño y acabar con los enemigos!", - "MonsterFantasy_LevelName_1-3_Des": "El invasor pesado (II) enemigo es una unidad con muchos PV. Se recomienda usar la habilidad explosiva con un solo objetivo del bandido frenético para acabar con él. Con el resto de enemigos puedes probar a usar la habilidad de daño grupal del nassellaria ionizado para golpear a varios objetivos a la vez.", - "MonsterFantasy_LevelName_1-4_Des": "Hay muchas patrullas ligeras, lo que las convierte en un quebradero de cabeza. Puedes probar a usar la habilidad de daño grupal del nassellaria ionizado y dullahan para acabar con ellas.", - "MonsterFantasy_LevelName_1-5": "Combate en sueño ligero: alborotadores", - "MonsterFantasy_LevelName_1-5_Des": "Este es el primer enemigo alborotador del sueño. Debes tener mucho cuidado con él. Prueba a usar la habilidad del dullahan para añadir marcadores al máximo número de enemigos posible, ¡y después usa la mecánica de habilidad de Tracio para infligir daño explosivo!", - "MonsterFantasy_LevelName_2-1_Des": "Prueba a ordenar a un mecanismo aliado que elimine a los enemigos. Aprovecha la relación de contrarresto entre tipos para infligir más daño a los organismos. Además, la Energía es una mecánica fundamental de los mecanismos, ¡así que aprovecha al máximo el motor del observador para reponer la Energía de los aliados!", - "MonsterFantasy_LevelName_2-2_Des": "El soñador del fuego aplica continuamente bonificaciones a los enemigos, ¡así que acaba con él cuanto antes!", - "MonsterFantasy_LevelName_2-3_Des": "El exaltador onírico enemigo refuerza al matón fornido. Puedes probar a usar la habilidad de daño grupal del invasor pesado (II) para acabar con ellos y reducir la amenaza del matón fornido.", - "MonsterFantasy_LevelName_2-4_Des": "El soñador del fuego aplica continuamente bonificaciones al matón fornido. Prueba a usar la habilidad explosiva con un solo objetivo del ave del terror para derrotar primero al soñador del fuego.", - "MonsterFantasy_LevelName_2-5_Des": "Este es el enemigo más poderoso de esta área onírica. ¡Aprovecha los efectos del plug-in de apoyo y usa la habilidad explosiva con un solo objetivo del ave del terror para acabar con él!", - "MonsterFantasy_LevelName_3-1_Des": "Las bonificaciones son cruciales para los organismos aliados. Cuando el matón fornido recibe bonificaciones, sus habilidades se refuerzan, ¡así que usa al exaltador onírico para aplicar bonificaciones al matón fornido!", - "MonsterFantasy_LevelName_3-2_Des": "El dullahan aplica marcadores a los aliados, así que puedes probar a usar al matón fornido para acabar con él primero. Además, puedes usar a los exaltador onírico para mejorar continuamente al matón fornido y conseguir más con menos.", - "MonsterFantasy_LevelName_3-3_Des": "El bandido frenético inflige una considerable cantidad de daño, lo que lo hace muy peligroso. Puedes usar aliados de ataque para eliminarlo primero.", - "MonsterFantasy_LevelName_3-4_Des": "El enemigo Tracio posee una habilidad explosiva con varios objetivos. Disipa cuanto antes los marcadores de tu equipo o usa la habilidad de daño grupal del bárbaro desenfrenado para eliminar al tyrfing enemigo y evitar que añada marcadores para el Tracio.", - "MonsterFantasy_LevelName_3-5_Des": "Este es el origen de la pesadilla de Yidhari, así como el enemigo más poderoso de esta área onírica. ¡Haz que tus aliados conserven sus bonificaciones, usa la experiencia acumulada, y derrótalo para acabar con esta pesadilla!", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_10_Des": "Mecánica especial: En este combate, los efectos de contrarresto de tipo no se aplican.", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_11_Des": "Mecánica especial: los PV y el Ataque de los enemigos alborotadores aumentan.\nEn este combate solo se pueden desplegar 3 aliados, pero cada turno recuperan 40 ptos. de Energía adicionales y obtienen 3 cargas de bonificación (aumenta el daño infligido y reduce el daño recibido).", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_12_Des": "Mecánica especial: los PV y el Ataque de los enemigos alborotadores aumentan, y al entrar en combate reciben un escudo grande.\nCuando el resto de enemigos son derrotados, el escudo de los alborotadores desaparece, y todos los aliados pueden actuar otra vez inmediatamente.", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_1_Des": "Mecánica especial:\nCuando un aliado ataca a un enemigo marcado, obtiene 20 ptos. de Energía adicional.", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_2_Des": "Mecánica especial:\nCuando las unidades de ambos bandos entran en combate, obtienen un escudo equivalente a un porcentaje determinado de sus PV máx.", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_3_Des": "Mecánica especial:\nCuando los PV del tifón enemigo se reducen a la mitad por primera vez, obtiene 3 cargas de bonificación de modificación de daño (el daño infligido aumenta, y el daño recibido se reduce).", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_4_Des": "Mecánica especial:\nLos enemigos obtienen 1 carga de bonificación en cada turno, que aumenta el daño que infligen, y reduce el daño que reciben.", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_5_Des": "Mecánica especial:\nCuando un aliado activa una interacción instantánea, obtiene 20 ptos. de Energía adicional.", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_6_Des": "Mecánica especial:\nLos enemigos de apoyo actúan 2 veces en cada turno, pero sus PV se reducen a la mitad.", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_7_Des": "Mecánica especial:\nEl bárbaro desenfrenado enemigo obtiene 1 carga de recuperación de PV cada vez que realiza 2 acciones (recupera PV durante 2 turnos al comienzo de cada turno. Pueden acumularse hasta 2 cargas).", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_8_Des": "Mecánica especial:\nAl comienzo de cada turno, tus aliados reciben un marcador. Si ya están marcados, obtienen 3 cargas bonificación doble de crítico (aumenta la Probabilidad de Crítico y el Daño Crítico).", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_9_Des": "Mecánica especial: los PV y el Ataque de los enemigos alborotadores aumentan.\nCada vez que los enemigos golpean a un aliado, le aplican un marcador, e infligen más daño a los aliados con marcadores. Al eliminar el marcador de un aliado, recupera una cantidad determinada de PV.", - "MonsterFantasy_LineupDetail_Hint": "Ver", - "MonsterFantasy_Lineup_Btn": "Confirmar equipo\u00A0", - "MonsterFantasy_Lineup_Hint": "Confirmar equipo", - "MonsterFantasy_LockTipDes_Challenge": "Se desbloquea tras completar el encargo «Quimeras del pasado».", - "MonsterFantasy_LockTipDes_Monster": "Se desbloquea tras completar el encargo «Combate en sueño ligero (I)».", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_1_1": "Usa la interacción instantánea para ejecutar un contraataque", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_1_2": "Usa la habilidad 2 de los tyrfing para activar una interacción instantánea", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_2_1": "Usa el contraataque de los tyrfing para añadir un marcador", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_2_2": "Usa la habilidad 3 de los bandidos frenéticos para atacar a los enemigos marcados", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_3_1": "Usa la explosión única de los bandidos frenéticos.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_3_2": "Usa los ionizados para infligir daño grupal", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_4_1": "Usa los dullahan para mantener la cobertura de los marcadores", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_4_2": "Usa la habilidad 2 de los ionizados para infligir daño grupal", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_5_1": "Usa los dullahan para mantener la cobertura de los marcadores", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_5_2": "Usa la explosión de la habilidad 3 de Tracio", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_6_1": "Elimina primero a los enemigos pequeños", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_6_2": "Usa la interacción instantánea en la medida de lo posible", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_6_3": "Usa los marcadores para infligir más daño", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_1_1": "Aprovecha las relaciones de contrarresto entre tipos para infligir más daño", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_2_1": "Usa la habilidad 2 de los motores del observador", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_2_2": "Reparte la Energía de forma adecuada", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_3_1": "Usa la habilidad de ataque grupal para eliminar al exaltador onírico", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_3_2": "Reparte la Energía de forma adecuada", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_4_1": "Usa la patrulla mediana para recuperar Energía", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_4_2": "Usa el invasor pesado (II) para hacer frente al matón fornido.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_5_1": "Reparte la Energía de forma adecuada", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_5_2": "Usa las aves del terror para hacer frente a los bárbaros desenfrenados", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_5_3": "Puedes probar a usar plug-ins", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_6_1": "¡Prueba a usar el contraataque!", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_6_2": "¡Prueba a usar el contraataque!", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_6_3": "¡Prueba a usar el contraataque!", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_1_1": "Mantén la cobertura de las bonificaciones", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_2_1": "Se recomienda usar los matones fornidos para eliminar primero a los dullahan", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_2_2": "Usa plug-ins para disipar los marcadores de tus aliados", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_3_1": "Mantén la cobertura de las bonificaciones", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_3_2": "Usa plug-ins para disipar los marcadores de tus aliados", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_3_3": "Puedes ocuparte primero de los bandidos frenéticos", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_4_1": "Mantén la cobertura de las bonificaciones", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_4_2": "Usa plug-ins para disipar los marcadores de tus aliados", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_4_3": "Puedes ocuparte primero de los tyrfing", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_5_1": "Mantén la cobertura de las bonificaciones", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_5_2": "Usa plug-ins para disipar los marcadores de tus aliados", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_6_1": "¡Prueba a usar el contraataque!", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_6_2": "¡Prueba a usar el contraataque!", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_6_3": "¡Prueba a usar el contraataque!", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_10_1": "Ignora las reglas de contrarresto entre tipos y elige el equipo más fuerte", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_10_2": "Usa los plug-ins de forma adecuada", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_11_1": "Elige un equipo de unidades poderosas", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_11_2": "Usa los plug-ins de forma adecuada", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_12_1": "Pon en práctica todo lo aprendido", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_1_1": "Despliega compañeros de apoyo para aplicar marcadores.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_1_2": "Usa plug-ins para perforar los escudos de los enemigos", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_2_1": "Elige aliados que posean ataques grupales", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_2_2": "Despliega compañeros de apoyo para aplicar marcadores.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_2_3": "Usa plug-ins para obtener más turnos.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_3_1": "Elimina primero a los enemigos alborotadores", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_3_2": "Elige aliados que posean ataques grupales", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_4_1": "Usa la interacción instantánea para obtener más Energía", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_5_1": "Elimina primero los apoyos enemigos", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_6_1": "Elige mecanismos aliados", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_7_1": "Usa plug-ins para obtener más turnos.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_7_2": "Usa objetos del escenario para obtener más turnos.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_7_3": "Equipa soñadores del fuego para aumentar la velocidad de ataque", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_8_1": "Equipa más compañeros de apoyo", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_9_1": "Usa plug-ins para disipar los marcadores de los aliados", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_9_2": "Usa los plug-ins de forma adecuada para terminar los combates rápidamente.", - "MonsterFantasy_Map_Category": "Campo de simulación en RV", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10101": "Recupera 30 ptos. de Energía e inflige una pequeña cantidad de daño.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10102": "Consume 30 ptos. de Energía e inflige una cantidad moderada de daño. Si activa una interacción instantánea, añade un marcador al objetivo.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10103": "(Habilidad pasiva) Ejecuta un contraataque y marca al objetivo.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10201": "Recupera 30 ptos. de Energía e inflige una pequeña cantidad de daño.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10202": "Ejecuta un barrido, recupera 30 ptos. de Energía e inflige una pequeña cantidad de daño. Antes de atacar aplica el efecto de atracción al objetivo principal.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10204": "Consume 60 ptos. de Energía, inflige una cantidad moderada de daño en un área grande y marca a todos los enemigos golpeados.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10205": "(Habilidad pasiva) Ejecuta un bloqueo y un contraataque, y marca al objetivo.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10401": "Ejecuta un golpe. Al golpear a un objetivo, otorga 1 carga de recarga.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10402": "Carga un puño de hierro, ataca y obtiene 1 carga de recarga.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10403": "Carga un puño de hierro y ejecuta un ataque pesado. Al ejecutarlo con 2 o más cargas de recarga, ataca y obtiene 1 carga de recarga.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10404": "Devastador de mundos: se ejecuta al alcanzar 3 cargas de recarga, e inflige daño en un área grande. Al ejecutarla, consume todas las cargas de recarga.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10501": "Embate, recupera 30 ptos. de Energía e inflige una pequeña cantidad de daño. Al ejecutarla, marca a todos los objetivos. Ocurre una interacción instantánea durante el periodo de recuperación que permite cargar electricidad.\nDespués de la mejora:\nEn el estado de carga eléctrica, se convierte en un embate reforzado y recupera 30 ptos. de Energía.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10503": "Ejecuta un barrido, recupera 30 ptos. de Energía e inflige una pequeña cantidad de daño. Al ejecutarla, marca a todos los objetivos. Una interacción instantánea durante el periodo de recuperación permite cargar electricidad.\nDespués de la mejora:\nEn el estado de carga eléctrica se convierte en un barrido reforzado y recupera 30 ptos. de Energía.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10504": "Consume 90 ptos. de Energía para lanzar un grupo de lanzas contra todos los objetivos marcados, seguida de un ataque descendente contra el objetivo seleccionado, lo que inflige una gran cantidad de daño.\nTras su ejecución, elimina todos los marcadores de los enemigos en el campo de batalla.\nAl ejecutar cualquier ataque, sale del estado de carga eléctrica.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10505": "(Habilidad pasiva) Al ejecutar una evasión, entra en el estado de carga de electricidad.\nAl ejecutar cualquier ataque, sale del estado de carga eléctrica.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10506": "Ejecuta un embate reforzado, recupera 30 ptos. de Energía y aumenta el daño infligido.\nAl ejecutar cualquier ataque, sale del estado de carga eléctrica.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10507": "Ejecuta un barrido reforzado, recupera 30 ptos. de Energía y aumenta el daño infligido.\nAl ejecutar cualquier ataque, sale del estado de carga eléctrica.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10601": "Recupera 30 ptos. de Energía e inflige una pequeña cantidad de daño.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10602": "Lanza una bomba a distancia y consume 30 ptos. de Energía, lo que inflige una cantidad moderada de daño en área. Al pulsar repetidamente la interacción instantánea y golpear a un enemigo marcado, consume el marcador, inflige un daño adicional y recupera 10 ptos. de Energía.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10701": "Recupera 30 ptos. de Energía e inflige una pequeña cantidad de daño.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10702": "Recupera 30 ptos. de Energía, inflige una pequeña cantidad de daño y marca al objetivo seleccionado.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10703": "Consume 30 ptos. de Energía e inflige una gran cantidad de daño. Si, al ejecutarla, el objetivo seleccionado está marcado, tras la recuperación de la habilidad, activa una interacción instantánea, y si es tiene éxito, ejecuta una réplica y consume el marcador.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10704": "(Habilidad pasiva) Bloqueo y contraataque", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10801": "Recupera 30 ptos. de Energía e inflige una pequeña cantidad de daño.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10802": "Consume al menos 40 ptos. de Energía para infligir una cantidad moderada de daño. Al activar una interacción instantánea, consume toda la Energía y, en función de la Energía consumida, el Ataque aumenta hasta que termina el ataque.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10803": "(Habilidad pasiva) Al ejecutar una evasión, recupera 20 ptos. de Energía.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10901": "Recupera 30 ptos. de Energía e inflige una pequeña cantidad de daño.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10902": "Consume 40 ptos. de Energía para dar 2 vueltas, infligir una cantidad moderada de daño y obtener 2 cargas de energización. Si la Energía es igual o superior a 20 ptos., se produce una interacción instantánea. Al activarla, consume 20 ptos. de Energía, vuelve a girar 2 veces y obtiene 2 cargas de energización.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10903": "Sin consumir Energía, restaura 10 ptos. de Energía a sí mismo y a todos los aliados en el campo. Además, consume todas las cargas de energización, y por cada carga, la Producción de Energía de los aliados aumenta 10 ptos.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10904": "(Habilidad pasiva) Al ejecutar una evasión, recupera 20 ptos. de Energía.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11001": "Recupera 30 ptos. de Energía para saltar hacia los enemigos y aplastarlos, lo que inflige una cantidad moderada de daño en área y disipa las bonificaciones de aumento de atributos de los enemigos.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11002": "Consume 30 ptos. de Energía para infligir una cantidad moderada de daño. Si activa con éxito una interacción instantánea, recupera 30 ptos. de Energía, y por cada enemigo golpeado, recupera 20 ptos. de Energía.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11003": "Libera proyectiles en función de su cantidad de ptos. de Energía. Por cada 10 ptos. de Energía, libera de 8 a 12 proyectiles.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11004": "(Habilidad pasiva) Al ejecutar una evasión, recupera 20 ptos. de Energía.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11101": "Recupera 30 ptos. de energía e inflige una pequeña cantidad de daño.\nDespués de la mejora:\nDeja de recuperar Energía, pero activa una explosión adicional delante que inflige daño en área y aplica el efecto de disipación.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11102": "Recupera 30 ptos. de Energía e inflige una pequeña cantidad de daño en área. Inflige más daño contra enemigos grandes.\nDespués de la mejora:\nDeja de recuperar Energía, pero aumenta el número de golpes máximo.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11103": "Consume toda su Energía y obtiene un escudo. Mientras el escudo está activo, mejora las habilidades 1 y 2 y, en función del porcentaje de escudo actual, el Ataque aumenta (hasta en un 100\u00A0%).\nAl comienzo de cada turno, si tiene un escudo, recupera valor de escudo en función de la Energía consumida.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11104": "(Habilidad pasiva) Al ejecutar una evasión, recupera 20 ptos. de Energía.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11105": "Deja de recuperar Energía, pero activa una explosión delante que inflige una cantidad moderada de daño en área y aplica el efecto de disipación.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11106": "Deja de recuperar Energía, pero inflige una cantidad moderada de daño en área y aumenta el número de golpes máximo. Inflige más daño contra enemigos grandes.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11201": "Recupera 30 ptos. de Energía e inflige una pequeña cantidad de daño.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11202": "Consume 30 ptos. de Energía, inflige una cantidad moderada de daño y obtiene 1 carga de bonificación de mejora (aumenta el daño infligido y reduce el daño recibido). Cuando posee 2 cargas de bonificaciones, la habilidad mejora.\nDespués de la mejora:\nAumenta el daño infligido.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11204": "(Habilidad pasiva) Ejecuta una evasión y recupera una cantidad determinada de PV.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11205": "Consume 30 ptos. de Energía, inflige una cantidad moderada de daño y obtiene 1 carga de bonificación de mejora (aumenta el daño infligido y reduce el daño recibido).\nAumenta el daño infligido por el tercer golpe.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11301": "Recupera 30 ptos. de Energía e inflige una pequeña cantidad de daño.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11302": "Consume 30 ptos. de Energía para otorgar al aliado seleccionado una bonificación de aumento de Daño Crítico.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11304": "(Habilidad pasiva) Ejecuta una evasión y recupera una cantidad determinada de PV.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11401": "Recupera 30 ptos. de Energía e inflige una pequeña cantidad de daño.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11402": "Consume 40 ptos. de Energía para disparar una bala hacia un aliado que restaura 40 ptos. de Energía. Al ejecutarla, tiene lugar una interacción instantánea, que si se activa, aplica un efecto de penetración (inflige daño al golpear al enemigo) que afecta a las unidades a su paso.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11403": "(Habilidad pasiva) Al ejecutar una evasión, recupera 20 ptos. de Energía.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11501": "Recupera 30 ptos. de Energía e inflige una pequeña cantidad de daño. Cuando posee 3 cargas de bonificaciones de aumento de atributos, la habilidad mejora.\nDespués de la mejora:\nEl área de ataque adopta forma de abanico.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11502": "Recupera 30 ptos. de Energía, inflige una pequeña cantidad de daño y obtiene 1 carga de bonificación de mejora (aumenta el daño infligido y reduce el daño recibido).", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11503": "Consume 30 ptos. de Energía e inflige una gran cantidad de daño.\nDespués de la mejora:\nCuando tiene 2 cargas de bonificaciones de aumento de atributos puede activar una interacción instantánea.\nCuando tiene 5 cargas de bonificaciones de aumento de atributos, y si la primera interacción instantánea es exitosa, puede activar una segunda interacción instantánea.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11504": "(Habilidad pasiva) Ejecuta una evasión y recupera una cantidad determinada de PV.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11505": "Recupera 30 ptos. de Energía e inflige una cantidad moderada de daño en área. El área de ataque adopta forma de abanico.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11506": "Consume 30 ptos. de Energía e inflige una gran cantidad de daño.\nCuando tiene 2 cargas de bonificaciones de aumento de atributos puede activar una interacción instantánea.\nCuando tiene 5 cargas de bonificaciones de aumento de atributos, y si la primera interacción instantánea es exitosa, puede activar una segunda interacción instantánea.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11601": "Recupera 30 ptos. de Energía e inflige una pequeña cantidad de daño. Cuando posee bonificaciones de aumento de atributos, la habilidad mejora.\nDespués de la mejora:\nLos ataques aplican una onda explosiva. Por cada 1 carga adicional de bonificaciones de aumento de atributos, se libera 1 onda explosiva más (hasta 3).", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11602": "No consume Energía, y aplica a todos los aliados en el campo una bonificación de mejora (aumenta el daño infligido y reduce el daño recibido).", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11603": "Consume 30 ptos. de Energía para que el aliado indicado vuelva a actuar inmediatamente una vez más, y le aplica una bonificación de aumento de Daño Crítico.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11604": "(Habilidad pasiva) Ejecuta una evasión y recupera una cantidad determinada de PV.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11605": "Recupera 30 ptos. de Energía e inflige una pequeña cantidad de daño. Los ataques aplican una onda explosiva. Por cada 1 carga adicional de bonificaciones de aumento de atributos, se libera 1 onda explosiva más (hasta 3).", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11801": "Recupera 30 ptos. de Energía para atacar 3 veces hacia el objetivo, lo que inflige una cantidad moderada de daño.\nDespués de la mejora:\nCuando se encuentra en el estado de electrochoque, al atacar a un enemigo, le aplica 1 carga de un efecto debilitante (reduce el daño infligido).", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11802": "Recupera 30 ptos. de Energía y se aplica el estado de electrochoque y 1 carga de bonificación de aumento de Daño Crítico.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11803": "Consume 60 ptos. de Energía e inflige una gran cantidad de daño en área.\nDespués de la mejora:\nCuando se encuentra en el estado de electrochoque, aplica a los enemigos golpeados 1 carga de efecto debilitante (reduce el daño infligido).\nCuando tiene 2 cargas de bonificaciones de aumento de atributos aumenta el daño infligido.\nCuando tiene 5 cargas de bonificaciones de aumento de atributos, el daño infligido aumenta aún más. Después de su ejecución recupera 30 ptos. de Energía.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11804": "(Habilidad pasiva) Ejecuta una evasión y recupera una cantidad determinada de PV.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11805": "Ejecuta varias descargas eléctricas y resta una cantidad determinada de Energía al objetivo atacado.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11806": "Recupera 30 ptos. de Energía para atacar 3 veces hacia el objetivo, lo que inflige una cantidad moderada de daño. Al atacar a un enemigo, le aplica 1 carga de un efecto debilitante (reduce el daño infligido).", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11807": "Consume 60 ptos. de Energía e inflige una gran cantidad de daño en área.\nCuando se encuentra en el estado de electrochoque, aplica a los enemigos golpeados 1 carga de efecto debilitante (reduce el daño infligido).\nCuando tiene 2 cargas de bonificaciones de aumento de atributos aumenta el daño infligido.\nCuando tiene 5 cargas de bonificaciones de aumento de atributos, el daño infligido aumenta aún más. Después de su ejecución recupera 30 ptos. de Energía.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11901": "Ejecuta un golpe leve que, al golpear al objetivo, en función del número de cargas de corrupción que tenga el objetivo principal, le dispara balas penetrantes.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11902": "Dispara tres ondas de choque seguidas hacia el objetivo. Cuando las ondas de choque golpean a unidades a su paso, explotan e infligen daño en un área pequeña.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11903": "Momento de la masacre. Inflige daño en todo el campo.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11904": "Cuando una habilidad del Carnicero del Callejón inflige daño, aplica a los objetivos golpeados 1 carga de corrupción.\nCuando un aliado obtiene una bonificación de atributos, se le resta 1 carga de corrupción. Al activar una acción defensiva, se le restan 2 cargas de corrupción.\nCuando un aliado en el campo acumula 5 cargas de corrupción, el Carnicero del Callejón ejecuta un poderoso ataque contra él, que a su alrededor inflige una cantidad enorme de daño y elimina las cargas de corrupción.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10101": "Objetivo único", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10102": "Marcador", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10103": "Contraataque", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10201": "Objetivo único", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10202": "Agrupación de enemigos", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10204": "Marcador", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10401": "Objetivo único", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10402": "Objetivo único", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10403": "Objetivo único", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10404": "Área", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10501": "Marcador", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10503": "Marcador", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10505": "Evasión", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10506": "Objetivo único", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10507": "Área", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10601": "Objetivo único", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10602": "Área", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10603": "Evasión", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10701": "Objetivo único", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10702": "Marcador", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10801": "Objetivo único", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10802": "Objetivo único", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10803": "Evasión", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10901": "Objetivo único", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10902": "Bonificación", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10903": "Recuperación de Energía", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10904": "Evasión", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11001": "Disipación", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11002": "Área", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11004": "Evasión", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11101": "Objetivo único", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11102": "Área", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11103": "Fortalecer", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11104": "Evasión", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11105": "Área", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11106": "Área", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11201": "Objetivo único", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11202": "Objetivo único", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11204": "Evasión", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11205": "Objetivo único", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11301": "Objetivo único", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11302": "Bonificación", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11304": "Evasión", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11401": "Objetivo único", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11402": "Recuperación de Energía", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11403": "Evasión", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11501": "Objetivo único", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11502": "Bonificación", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11504": "Evasión", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11505": "Área", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11601": "Objetivo único", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11602": "Bonificación", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11603": "Aceleración", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11604": "Evasión", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11605": "Área", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11704": "Evasión", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11801": "Objetivo único", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11802": "Bonificación", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11804": "Evasión", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11805": "Disipación", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11806": "Efecto negativo", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11903": "Área", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_100101": "Un ser etéreo de apoyo. Los contraataques y la habilidad 2 pueden marcar a los enemigos.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1002": "Un ser etéreo de apoyo de élite. Puede agrupar a los enemigos y marcarlos en un área grande.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1005": "Un ser etéreo de ataque extremadamente peligroso. La habilidad 3 inflige daño una vez a todos los enemigos marcados en el campo de batalla.\nAl entrar en el estado de carga eléctrica, vuelve a actuar inmediatamente.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1006": "Un ser etéreo de ataque que puede infligir daño en área. Al consumir los marcadores puede infligir un daño mayor, y recupera Energía en función del número de enemigos golpeados.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1007": "Un ser etéreo de ataque de élite. Puede marcar a los enemigos y consumir los marcadores para ejecutar varios ataques consecutivos.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1008": "Un mecanismo de ataque. Inflige daño según la Energía consumida.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1009": "Un mecanismo de apoyo de élite. Acumula cargas de energización para recargar de manera efectiva su Energía y la de sus aliados.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_101": "Apoyo", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1010": "Un mecanismo de ataque extremadamente peligroso. Libera misiles en función de la Energía consumida e inflige un daño explosivo.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1011": "Un mecanismo de ataque de élite. Al entrar en el estado de fortalecimiento, actúa dos veces seguidas y obtiene un aumento de Ataque. Al inicio de cada turno, si se encuentra en el estado de fortalecimiento, consume toda su Energía y, en función de la cantidad consumida, obtiene un escudo.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1012": "Un organismo de ataque. Sus ataques se refuerzan cuando se encuentra bajo el efecto de bonificaciones.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1013": "Un organismo de apoyo. Puede proporcionar bonificaciones a los aliados y a sí mismo.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1014": "Un mecanismo de apoyo. Restaura Energía a los aliados mediante balas penetrantes, e inflige daño bruto a los enemigos a su paso.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1015": "Un organismo de ataque de élite. Al obtener una bonificación, mejora el efecto de explosión contra objetivos individuales.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1016": "Un organismo de apoyo de élite. Puede proporcionar bonificaciones a los aliados y hacer que actúen de inmediato.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1018": "Un organismo de ataque extremadamente peligroso. Se fortalece al aplicarse bonificaciones, y puede infligir daño en área y aplicar efectos negativos a los enemigos.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_102": "Ataque", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_11": "Aceleración", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1101": "Un ser etéreo de apoyo. La habilidad 2 marca a los enemigos.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1102": "Un ser etéreo de apoyo de élite. Puede agrupar a los enemigos y marcarlos en un área grande.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1104": "Un mecanismo de ataque extremadamente peligroso. Inflige daño en un área grande al acumular cargas de recarga. Comienza con 3 cargas de recarga. Puede actuar 2 veces seguidas en cada turno.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1105": "Un ser etéreo de ataque extremadamente peligroso. La habilidad 3 inflige daño una vez a todos los enemigos marcados en el campo de batalla.\nAl entrar en el estado de carga eléctrica, vuelve a actuar inmediatamente.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1106": "Un ser etéreo de ataque que puede infligir daño en área. Al consumir los marcadores puede infligir un daño mayor, y recupera Energía en función del número de enemigos golpeados.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1107": "Un ser etéreo de ataque de élite. Puede marcar a los enemigos y consumir los marcadores para ejecutar varios ataques consecutivos.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1108": "Un mecanismo de ataque. Inflige daño según la Energía consumida.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1109": "Un mecanismo de apoyo de élite. Consume su Energía para recargar de forma efectiva la Energía de los aliados.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1110": "Un mecanismo de ataque extremadamente peligroso. Libera misiles en función de la Energía consumida e inflige un daño explosivo.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1111": "Un mecanismo de ataque de élite. Al entrar en el estado de fortalecimiento, actúa dos veces seguidas y obtiene un aumento de Ataque. Al inicio de cada turno, si se encuentra en el estado de fortalecimiento, consume toda su Energía y, en función de la cantidad consumida, obtiene un escudo.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1112": "Un organismo de ataque. Sus ataques se refuerzan cuando se encuentra bajo el efecto de bonificaciones.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1113": "Un organismo de apoyo. Puede proporcionar bonificaciones a los aliados y a sí mismo.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1114": "Un mecanismo de apoyo. Restaura Energía a los aliados mediante balas penetrantes, e inflige daño bruto a los enemigos a su paso.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1115": "Un organismo de ataque de élite. Al obtener una bonificación, mejora el efecto de explosión contra objetivos individuales.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1116": "Un organismo de apoyo de élite. Puede proporcionar bonificaciones a los aliados y hacer que actúen de inmediato.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1118": "Un organismo de ataque extremadamente peligroso. Se fortalece al aplicarse bonificaciones, y puede infligir daño en área y aplicar efectos negativos a los enemigos. Puede actuar 2 veces seguidas en cada turno.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1119": "Un ser etéreo de ataque extremadamente peligroso. Acumula cargas de corrupción al atacar a tus unidades, e inflige daño explosivo. Puede actuar 2 veces en cada turno.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_12": "Reducción de daño", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_13": "Activar escudo", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_14": "Cuerpo a cuerpo", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_15": "Acumular fuerza", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_16": "AoE", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_3": "Alcance", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_5": "Marcador", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_6": "Bonificación", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_7": "Bonificación", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_8": "Escudo", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_9": "Recuperación de Energía", - "MonsterFantasy_QTE_MultiPress": "{LAYOUT_MOBILE#Pulsa repetidamente el botón}{LAYOUT_CONTROLLER#pulsa repetidamente }{LAYOUT_KEYBOARD#pulsa repetidamente }", - "MonsterFantasy_QTE_ShrinkingCircle": "{LAYOUT_MOBILE#Pulsa correctamente el botón}{LAYOUT_CONTROLLER#Cuando se ilumine el botón, pulsa }{LAYOUT_KEYBOARD#Cuando se ilumine el botón, pulsa }", - "MonsterFantasy_QTE_SinglePressCountDown": "{LAYOUT_MOBILE#Pulsa el botón rápidamente}{LAYOUT_CONTROLLER#Pulsa rápidamente }{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa rápidamente }", - 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"MonsterFantasy_Tip_NoBuffCount": "Todavía hay espacio para más plug-ins. ¿Guardar el equipo actual?", - "MonsterFantasy_Tip_NoBuffCount_Title": "Plug-ins de apoyo incompletos", - "MonsterFantasy_Tip_NoRecommendMonster": "Compañero recomendado no seleccionado. ¿Guardar el equipo actual?", - "MonsterFantasy_Tip_NoRecommendMonster_Title": "Compañero recomendado no seleccionado", - "MonsterFantasy_Tip_OffToOn": "En el modo clásico, para ejecutar una habilidad hay que volver a pulsar el botón de la habilidad o la unidad seleccionada (durante la selección de la habilidad, se puede cambiar la habilidad y el objetivo seleccionado).\nEste modo permite elegir las habilidades y los objetivos con más precisión, así como previsualizar las indicaciones de dirección y área de las habilidades de los aliados.", - "MonsterFantasy_Tip_OffToOn_Title": "¿Cambiar al modo clásico?", - "MonsterFantasy_Tip_OnToOff": "En el modo simple, al elegir una habilidad, se ejecuta inmediatamente contra el objetivo seleccionado.\nEste modo permite ejecutar habilidades más rápido.", - "MonsterFantasy_Tip_OnToOff_Title": "¿Cambiar al modo simple?", - "MonsterFantasy_TurnCount": "Ronda {0}", - "MonsterFantasy_TwoStepUseSkill": "Modo de ejecución de habilidades", - "MonsterFantasy_TwoStepUseSkill_Disable": "Modo simple", - "MonsterFantasy_TwoStepUseSkill_Enable": "Modo clásico", - "MonsterFantasy_TwoStepUseSkill_Title": "Ajustes de interacción", - "MonsterFantasy_UIText_CardDisable": "Equipo completo", - "NPCName_101171011": "Sunna", - "NPCName_12036601_01": "Investigador", - "NPCName_12036601_02": "Castaña", - "NPCName_12036602_01": "Vegetación nada llamativa", - "NPCName_12036602_02": "Rastros extraños", - "NPCName_12036602_03": "Huellas desordenadas", - "NPCName_12036602_04": "Potenciador etéreo", - "NPCName_12036603_01": "Documentos desordenados", - "NPCName_12036603_02": "Teléfono dañado", - "NPCName_12036603_03": "Maletín perdido", - "NPCName_41431192": "Estatua de la deidad del mar", + "Gadget_CrampedCorridor": "Pasaje angosto", + "Gadget_DiscardedFile": "Documentos caídos", + "Gadget_DiscardedLetter": "Carta caída", + "Gadget_DiscardedPage": "Papel caído", + "Gadget_ExitGate": "Puerta de salida", + "Gadget_HallExit": "Puerta del auditorio", + "Gadget_HiddenDoor": "Puerta secreta", + "Gadget_LivingAreaDoor": "Puerta cerrada herméticamente", + "Gadget_MegaRobotDoor": "Puerta cerrada herméticamente", + "Gadget_MegaRobotDoor1": "Base de la formación asceta desconocida", + "Gadget_RoadBlock": "Barrera de escombros", + "Gadget_SafeRoomDoor": "Puerta del refugio", + "Gadget_UpgradeConsole": "Estación de mejora", + "Gadget_UpgradeConsole1": "Formación asceta desconocida", + "GalNPCUnleashYuan": "真身叶释渊", + "GameMainTitle_AutoBattlePVP": "¡Ehn na! La leyenda del ajedrez", + "GeneralDetailDialog_Shunguang_Desc": "La hermana Shunguang, que ha estado entrenando en reclusión en el Pináculo Yunkui durante años, ha acudido a ti para pedirte que la acompañes en su aventura por el mundo al pie de la montaña. Al final de cada día, la hermana actualizará su diario y te pedirá que lo leas. ¡Disfruten junt{M#o}{F#a}s de este «Viaje más allá de la montaña»!", + "GeneralDetailDialog_SuibianAutoWork_Desc": "Modo autogestión\nEl sistema de autogestión se activa cuando el Templo Suibian alcanza el nivel de restauración 35. Una vez activado, gestionará automáticamente el Templo Suibian en función de una estrategia comercial para obtener omnimonedas y emblemas de nube.\n\nEstrategias comerciales\nEstrategia comercial disponible actualmente: priorizar los encargos de adquisición periódica de El Té Inmortal.\nBajo esta estrategia comercial:\n(1) Cuando no se haya alcanzado el límite de omnimonedas del ciclo actual, se priorizará el completar los encargos desbloqueados de «adquisición periódica» de El Té Inmortal para obtener omnimonedas.\n(2) Cuando se haya alcanzado el límite de omnimonedas del ciclo actual, se programarán tareas de producción y venta de productos disponibles para obtener emblemas de nube.\n\nEficiencia de la autogestión\nLa eficiencia del sistema de gestión automática depende de la cantidad y el nivel de mejora de los bangbús del Templo Suibian.\nConforme aumente el nivel de eficiencia de la autogestión, aumentará la velocidad de finalización de cada pedido y el porcentaje de ganancias de las ventas. Los niveles de eficiencia son los siguientes:\nAuge en ciernes: duración de los encargos de El Té Inmortal -20\u00A0%, ganancias de ventas +50\u00A0%;\nDe vuelta al redil: duración de encargos de El Té Inmortal -25\u00A0%, ganancias de ventas +100\u00A0%;\nDesarrollo estable: duración de encargos de El Té Inmortal -30\u00A0%, ganancias de ventas +150\u00A0%;\nFuncionamiento eficiente: duración de encargos de El Té Inmortal -40\u00A0%, ganancias de ventas +200\u00A0%;\nMejora continua: duración de encargos de El Té Inmortal -50\u00A0%, ganancias de ventas +250\u00A0%;\nLíder de tendencias: duración de encargos de El Té Inmortal -55\u00A0%, ganancias de ventas +275\u00A0%;\nMaestría absoluta: duración de encargos de El Té Inmortal -60\u00A0%, ganancias de ventas +300\u00A0%.\n\nGanancias de la autogestión\nEl sistema de autogestión puede funcionar durante un máximo de 20\u00A0h. Durante este tiempo, completará gradualmente las tareas según la estrategia comercial para obtener recursos.\nAl finalizar la autogestión, el proxy deberá reclamar manualmente los beneficios.\n\nOtras restricciones\nMientras el sistema de autogestión esté activo, el equipo de aventura, la estación de fabricación y los estantes operarán en función de la estrategia comercial y no se podrán gestionar libremente.", + "GroupChallenge_Condition_999999998": "Usa la habilidad definitiva {1} veces. ({0}/{1})", + "GroupChallenge_Condition_999999999": "Causa {1} veces un daño superior a 100000 puntos. ({0}/{1})", + "GroupChallenge_Score_99999": "Puntuación actual: {CurrentScoreName}/Puntuación máxima: {0}", + "GroupDesc_290": "Especial", + "HBAccessGroup_MultipleTeams_Tips_01": "El modo fácil de la simulación de umbral está bloqueado. Completa el encargo previo para acceder.", + "HB_EquipBreakMaterial_Desc": "Reglas básicas\n• En la patrulla de área, cada etapa superada te dará pistas de disco y revestimientos.\n• Puedes equipar las pistas de disco en tus agentes para aumentar considerablemente su capacidad de combate. Puedes usar los revestimientos para fortalecer las pistas de disco.\n• Cuanto más alto sea el nivel del desafío, las recompensas serán mayores y mejores.", + "HB_Simulation_SimpleUnFinished": "Supera primero el modo fácil", + "HB_UnlockTips_Equip": "Patrulla de área desbloqueada. Puedes acceder a ella a través de la guía rápida.", + "HadalZoneRankStar_Des": "Sin desbloquear", + "HadalZone_PointSum_Des": "Récord:\u00A0", + "Hadal_ImpactLayerScore_RuleText": "· En esta etapa, al infligir daño a un enemigo normal / de élite / jefe, obtendrás gradualmente puntos de daño. Al derrotar a un enemigo normal / de élite / jefe, obtendrás de inmediato 500/2500/10\u00A0000 puntos por derrota, con un límite máximo de 65\u00A0000 puntos.\n· En esta etapa, al completar el objetivo en 45/60/75/90/120/150 segundos, los puntos de daño y los puntos de derrota obtenidos reciben un bono de multiplicador adicional de 2/1.5/1/0.6/0.2/0.1.", + "HugoVlad_Skill_Counter_Desc_Dmg_01_01": "Multiplicador de daño de disparo (alternativa)", + "HugoVlad_Skill_Counter_Desc_Dmg_01_02": "Multiplicador de daño de disparo cargado (alternativa)", + "HugoVlad_Skill_Counter_Desc_Stun_01_01": "Multiplicador de Aturdimiento de disparo (alternativa)", + "HugoVlad_Skill_Counter_Desc_Stun_01_02": "Multiplicador de Aturdimiento de disparo cargado (alternativa)", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088044_01": "Nací para suprimir el miasma en las Cavidades, pero en cumplimiento de mi deber he cometido pecados imperdonables...", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088044_02": "Por fin he aprendido a liberarme de las ataduras y la confusión del pasado para seguir mi propio camino.", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088044_03": "En la búsqueda del conocimiento, es inevitable encontrar dudas y perder el rumbo. Sin embargo, me reconforta tener a {M#un amigo como}{F#una amiga como} usted, proxy, que me guía por el buen camino.", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088045_01": "Cada vez que entro en la Cavidad, tengo que lidiar con esas voces.", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088045_03": "Pero contigo aquí, al menos puedo charlar un poco, así que esas voces no me resultan tan molestas.", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39089044_01": "Les ruego que tomen un descanso. A pesar de los peligros de la Cavidad, no bajaré la guardia.", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39089044_02": "¿Parezco enfadado? Es solo... mi actitud al pelear.", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39089045_02": "Ten cuidado, proxy. Preferiría que me llamaras al otro teléfono.", + "InLevel_Ongoing_AbyssS2_818802022_01": "No son más que trucos trillados y artimañas inservibles...", + "Intro_10044201": "Ves «Banco de la Eternidad» con Dialyn.\nEs una interesante comedia negra, aunque parece que Dialyn tiene serias objeciones sobre su final.", + "Intro_10044202": "Visitas la tienda de mascotas Vuelapluma junto a Dialyn.\nAlgunas personas, aunque no tengan un exterior peludo, poseen un corazón cálido y esponjoso.", + "Intro_10044203": "Dialyn impide que un inspector de TOPS moleste injustamente a Reed, la propietaria de Buenos Bienes. Aunque Dialyn suele parecer algo despreocupada, cuando se pone seria es realmente formidable.", + "Intro_10044301": "Para Banyue, «Secretos de la restauración de reliquias milenarias» no es un documental, sino un video educativo.", + "Intro_10044302": "Seth invita a Banyue a enseñar defensa personal en el Ministerio de Seguridad Pública, pero Banyue rechaza la invitación con cortesía debido a que su sistema de control de acceso emite constantes alertas ante su presencia. Sin embargo, sugiere dar las clases en su propia escuela de artes marciales.", + "Intro_10044303": "De madrugada, Banyue confiesa sus dudas e inquietudes: ha soñado que fracasaba en un encargo y eso le ha causado dolor, pero no entiende por qué siente tal peso en su corazón.", + "Intro_10045102": "Se rumorea que algunos clientes dejan el salón de masajes de Duyi llorando. Resulta que es porque Duyi les ha dado un masaje espiritual.", + "Intro_10162401": "Compartes tu opinión sobre el diario con la hermana Shunguang y, finalmente, aceptas ser su guía en su «Viaje más allá de la montaña».", + "Intro_10162402": "Escuchar los pensamientos más profundos de la hermana Shunguang en el faro hace que sientas que has tocado un alma tierna y sincera.", + "Intro_11500005": "La noche en la que Isolde pierde la vida, Sarah revela que el Creador ya había visto a través del miedo de Shiyuan el poder que él había estado ocultando.", + "Intro_11500010": "Mencionas que, gracias a la habilidad de Yidhari, pudieron ver a Shiyuan y Sarah marcharse juntos hacia algún lugar misterioso en la antigua área minera.", + "Intro_11500015": "Shunguang explica que ha bajado de la montaña a escondidas para divertirse y te pide que mantengas su identidad en secreto ante los ascetas del Templo Suibian. Aceptas su petición y la invitas a quedarse allí, pero decides ocultarle por el momento la noticia de que Shiyuan está colaborando con Sarah.", + "Intro_11500020": "11500020", + "Intro_11500030": "Alguien acude al Templo Suibian en busca de ayuda y le revelas en privado a Shunguang que tú y tu herman{M#a}{F#o} son proxies. Deciden explicarle la situación a {M#Belle}{F#Wise} antes de ir {M#juntos}{F#juntas} a rescatar a las personas atrapadas en la Cavidad.", + "Intro_11500035": "Después de despedirse de Hada y {F#Wise}{M#Belle}, Shunguang y tú se preparan para entrar en la Cavidad.", + "Intro_11500040": "Unas flores blancas muy peculiares en la Cavidad atraen poderosamente la atención de quien las ve. Shunguang tiene la sensación de haberlas visto antes en alguna parte.", + "Intro_11500045": "Creyendo que el Templo Suibian se ha quedado sin nadie a cargo, Shunguang asume el cargo de maestra del templo suplente y, junto a Piedraleón, se dedica a leer la fortuna de los visitantes.", + "Intro_11500050": "Le pides a Dialyn que te acompañe a buscar más supervivientes atrapados y ella acepta.", + "Intro_11500055": "Mientras interrogan al miembro de la Asamblea de la Exacerbación, descubren que Sarah los está haciendo buscar cierta formación antigua y que ahora cuenta con un poder que ha denominado «retorno al origen». Cuando está a punto de revelar que Sarah y Shiyuan actúan juntos, cambias rápidamente de tema y sugieres enfocarse primero en rescatar a los supervivientes.", + "Intro_11500060": "El grupo rescata a Ning Qian, discípulo de la escuela de artes marciales de Banyue. Él les explica que quería ayudar, pero ha sobrestimado sus propias capacidades. No solo se ha separado de los trabajadores, sino que también se ha quedado atrapado.", + "Intro_11500070": "Banyue y Shunguang se reconocen como viejos conocidos. Dialyn señala que Shunguang es la portadora de la espada Qingming, lo que te sorprende y te preocupa por los posibles efectos secundarios de la espada, pero esta explica que está protegida por una funda fabricada por Yixuan y que no hay nada de que preocuparse.", + "Intro_11500080": "11500080", + "Intro_11500090": "Dialyn habla con Zhao sobre su encargo: recuperar la máquina de matar diseñada para suprimir el miasma, la unidad de exterminio: modelo cero, que actualmente constituye el núcleo de Banyue.", + "Intro_11500095": "Dialyn escucha por casualidad la voz de un miembro moribundo de la Asamblea de la Exacerbación suplicándole a Sarah. Entre lo que alcanza a escuchar, la voz menciona que Shiyuan no es tan devoto como aparenta.", + "Intro_11500100": "Tras recibir su encargo, Dialyn se dirige al lugar donde TOPS desplegó a Banyue años atrás y, gracias a su habilidad para escuchar las voces de los que agonizan en la Cavidad, confirma que Banyue masacró indiscriminadamente a civiles. Cuando Zhao la insta a completar el encargo rápidamente, Dialyn comparte con ella la información sobre unos sonidos extraños que nunca antes había escuchado en la Cavidad.", + "Intro_11500110": "Le confiesas a Shunguang que le has ocultado información. Además, tras hablar con uno de los miembros restantes de la Asamblea de la Exacerbación, han descubierto que Sarah ha comenzado a buscar una formación antigua tras descubrir un libro vetusto, y que ha visitado el mercado de porcelumen. Todos deciden salir a primera hora de la mañana siguiente para buscar más información.", + "Intro_11500120": "Tras revelar su verdadero poder oculto, Shiyuan discute con Sarah sobre el uso de la formación asceta para despertar al Creador. Sarah confiesa que su obsesión por tener una audiencia con el Creador se debe a su deseo de imponer un orden que nunca colapse.", + "Intro_11500130": "En lo más profundo de la Cavidad, un bangbú parece esperar su redención.", + "Intro_11500140": "Saltar el contenido gal", + "Intro_11500145": "Shunguang menciona que sus padres parecían tener ciertos conocimientos sobre el uso de formaciones ascetas para absorber el miasma y suprimir a los espíritus malignos, y relata los felices momentos que pasó viviendo en la antigua área minera. El mismo año en que sus padres fallecieron durante el brote de miasma, Banyue encomendó a Shunguang y a su hermano al Pináculo Yunkui, y al parecer, fue entonces cuando Shiyuan comenzó a tener pesadillas.", + "Intro_11500150": "A causa de las palabras de Ning Qian, Banyue recuerda en silencio una escena del pasado: los padres de Shunguang al borde de la muerte suplicándole ayuda desesperadamente. Al parecer, su fallecimiento guarda alguna relación con Banyue.", + "Intro_11500160": "Antes de que el grupo pueda preguntar por el libro antiguo, el regateador Biao, molesto y preocupado por los abusos de TOPS, los echa.", + "Intro_11500165": "Después de escuchar las quejas de tu grupo, Dialyn, de Atención al Cliente, afirma que tiene una solución. Momentos después, regresa con un libro antiguo en las manos.", + "Intro_11500170": "Saltar el contenido gal", + "Intro_11500175": "Confirman en el libro antiguo la información sobre la formación asceta para aplacar el miasma. Como Sarah ha enviado a gente para buscarla en la antigua área minera, todos deciden ir a hablar con los supervivientes del brote de miasma ocurrido años atrás en ese lugar con la esperanza de obtener más pistas.", + "Intro_11500180": "Después de recopilar toda la información disponible, concluyen que las flores blancas tienen cierto carácter premonitorio y que la formación asceta capaz de absorber el miasma podría existir realmente. Deciden ir a investigar a la zona residencial de la antigua área minera.", + "Intro_11500190": "Dialyn bromea sobre la mala forma de Shunguang, quien explica que solo está un poco distraída por recorrer una ruta que le resulta familiar y extraña a la vez. El grupo continúa avanzando.", + "Intro_11500195": "Junto a ese puente tan familiar, Shunguang recuerda aquella silueta que, tras el brote de miasma, la sostuvo en sus brazos junto con Shiyuan cuando eran pequeños y cruzó ese puente corriendo para abrirse paso hacia el mundo exterior.", + "Intro_11500200": "Ning Qian dice que Banyue ha estado muy callado desde que llegó a esa zona y que es mejor no molestarlo. Este parece sumirse en sus pensamientos mientras contempla una estatua de un león de piedra.", + "Intro_11500210": "Banyue recuerda la época en la que se llevaba bien con los habitantes de la antigua área minera.", + "Intro_11500220": "Al ver las ilusiones de Sarah y Shiyuan, Shunguang rememora la historia que se esconde tras la verja e intenta recordar cómo abrirla.", + "Intro_11500230": "115000230", + "Intro_11500240": "Dialyn conversa contigo cuando, de repente, como si hubiera escuchado algo, pregunta confundida en qué circunstancia una persona llegaría a darle las gracias a quien la mató. Finalmente, respondes que quizás cuando muere para permitir que la persona a la que más quiere pueda seguir con vida.", + "Intro_11500250": "Banyue afirma que también ha escuchado esas inquietantes y terroríficas voces, pero que, cuanto más se acerca a las flores blancas, más parece reducirse la contaminación miasmática.", + "Intro_11500260": "Tras analizar la situación, todos concluyen que parece haber una fuerza desconocida al acecho en la Cavidad, pero no saben por qué los extraños sonidos solo afectan a Dialyn y Banyue. Dada la gravedad del asunto, Shunguang decide informar primero al Pináculo Yunkui antes de preparar ningún plan.", + "Intro_11500270": "Shunguang revela su identidad a los ascetas del Templo Suibian y estos acceden a investigar primero el origen de la anomalía miasmática. Sin embargo, siguiendo las instrucciones de Yixuan, le piden a Shunguang que permanezca en el Templo Suibian a la espera de nuevas noticias. Al oír esto, Shunguang se queda profundamente abatida.", + "Intro_11500280": "Para tranquilizar a Shunguang antes de que llegue Yixuan y ayudarla a despejar la mente, la invitas a dar un paseo por la ciudad.", + "Intro_11500290": "Al llegar de nuevo a la entrada de El Té Inmortal, Dulce menciona el pastel de osmanto de edición limitada. A Shunguang parece interesarle mucho y decide probarlo contigo.", + "Intro_11500300": "Compartes un pastel de osmanto con Shunguang, quien después de contarte algunas de sus experiencias con Shiyuan, expresa su deseo de darles las gracias a todos organizando una reunión en torno al fuego.", + "Intro_11500320": "Dialyn y Zhao intercambian información. Zhao insta a Dialyn a usar a Banyue como llave para activar la formación asceta que aplacará el miasma, lo que permitiría cumplir la misión y resolver el problema del miasma anómalo. Dialyn afirma que le dará a Banyue la oportunidad de elegir para descubrir la verdad definitiva que busca.", + "Intro_11500325": "La hora de la reunión en torno al fuego se acerca. Parece que hay quien ya ha tomado una decisión.", + "Intro_11500330": "Shiyuan insta a Sarah a utilizar la formación asceta y convocar al Creador lo antes posible sin saber que su hermana ya está involucrada en el asunto, pero Sarah parece tener otros planes.", + "Intro_11500340": "Los ascetas Songtao y Qingyuan del Templo Suibian informan de que no podrán asistir a la reunión en torno al fuego debido a sus turnos de guardia. Sin embargo, la investigación sobre el miasma anómalo ya comienza a arrojar pistas.", + "Intro_11500350": "Banyue percibe la determinación de Shunguang de arriesgar su vida y cuenta contigo para que la persuadas de no hacerlo. De repente, Dialyn revela que Banyue era una máquina de matar destinada a contener el miasma y que, después de que alguien modificara su núcleo, durante el brote de miasma hace diez años, volvió a abandonar a mucha gente a su suerte deliberadamente. Añade además que el siguiente paso de Banyue le ayudará a elegir qué veredicto emitir.", + "Intro_11500360": "115000360", + "Intro_11500370": "115000370", + "Intro_11500380": "Decides hablar un poco más con Shunguang sobre su situación y esta saca una nota que indica que alguien está intentando atraerla hacia las profundidades de un lugar que le resulta familiar. Después de escuchar el relato de Shunguang sobre lo que le sucedió tras ser elegida por la espada Qingming, decides convertirte en su compañer{M#o}{F#a} y permanecer a su lado para afrontar con ella todo lo que está por venir.", + "Intro_11500390": "Todos se reúnen en torno al fuego para conversar durante la noche, dejando de lado temporalmente las emociones complejas. Simplemente, comen, charlan y observan las estrellas. Todos los secretos pesados parecen disiparse, al menos por un instante, al amparo del calor de las llamas y la calidez del momento.", + "Intro_11500400": "En la antigua área minera, el miasma sufre una alteración. Songtao, gravemente herido, regresa para darles la noticia, y tú y Shunguang deciden ir inmediatamente al rescate de sus compañeros.", + "Intro_11500410": "Dialyn trae nueva información: Banyue ha desaparecido y Ning Qian es un superviviente del brote de miasma de hace diez años. Debido a la indiferencia de Banyue en aquel entonces, su hermana murió durante el incidente, por lo que se había infiltrado en el grupo con la intención de vengarse. Al conocer los sucesos del pasado, Shunguang admite recordar que fue Banyue quien los salvó a ella y a su hermano en aquel entonces y todos deciden explorar nuevamente la antigua área minera.", + "Intro_11500420": "A través de Qingyuan se enteran de que ha sido Banyue quien ha ayudado a los ascetas a escapar. Si quieren saber exactamente qué ha sucedido, pueden escanear el módulo de memoria de Piedraleón.", + "Intro_11500430": "La formación asceta se activa y los seres etéreos reprimidos emergen sin cesar mientras Banyue protege a Ning Qian con su vida. Ning Qian, entre gritos, le exige a Banyue que lo abandone para que no muera junto a él, pero Banyue le responde que pagará su deuda con su propia vida y que Ning Qian debe seguir viviendo para no traicionar el último deseo de su hermana.", + "Intro_11500440": "El asceta indica que no es posible entrar al núcleo de la formación, así que deciden acercarse un poco más mientras buscan un método para romper la formación asceta.", + "Intro_11500450": "En sus últimos momentos de vida, la conciencia de Banyue comienza a nublarse. Una presencia desconocida intenta seducirlo para que deje de luchar y renuncie a salvar a Ning Qian a cambio un descanso eterno.", + "Intro_11500460": "Hada y tú descubren que, al parecer, es posible detener el funcionamiento del núcleo de la formación destruyendo las bases de la formación circundantes. De esta forma, se puede romper la barrera miasmática y rescatar a aquellos atrapados, por lo que deciden separarse para actuar.", + "Intro_11500465": "Después de que se filtraran todo tipo de acusaciones contra Banyue, de repente se escucha una voz diferente, clara y suave.", + "Intro_11500470": "Las palabras de los difuntos revelan la verdad. Los padres de Shunguang, antes de morir, confiaron a Banyue las vidas de sus dos hijos para aumentar sus probabilidades de supervivencia y aceptaron su destino con serenidad. Al saber que no había salvación para ella, la hermana de Ning Qian, Ning Shu, también le suplicó a Banyue antes de morir que encontrara a Ning Qian y cuidara de él. Todos ellos sintieron una infinita gratitud y tranquilidad en sus últimos momentos.", + "Intro_11500475": "Dialyn dice que la decisión de Banyue demuestra que ya ha logrado liberarse de las ataduras del algoritmo. Como jueza de Krampus, su veredicto es que sobreviva y, llevando a cuestas los pecados del pasado, empiece una nueva vida desde cero. Ning Qian y Banyue aclaran sus malentendidos y Ning Qian abandona la Cavidad, mientras que el resto del grupo continúa explorando las profundidades del miasma.", + "Intro_11500480": "Dialyn detecta a Sarah, quien los estaba acechando, y se encuentran con Shiyuan, cuya apariencia ha cambiado drásticamente. Al ver a Shunguang, Shiyuan se queda extremadamente conmocionado, pero al final admite que ya no tiene otra opción y, con el corazón destrozado, se marcha junto a Sarah.", + "Intro_11500490": "Shiyuan le reprocha a Sarah el haber involucrado a Shunguang, lo cual va en contra de lo acordado. Por su parte, Sarah indica que ya tiene a todas las personas que necesita y que ha llegado el momento de invocar al Creador.", + "Intro_11500500": "115000500", + "Intro_11500510": "Le cuentas a Shunguang lo que ha sucedido después de que se desmayara al desenvainar la espada. Tras analizar la situación, concluyen que Shiyuan no ha traicionado al Templo, aunque no saben por qué se ha marchado tan apresuradamente. Mientras tanto, examinas el estado físico y mental de Shunguang, pero no percibes nada grave.", + "Intro_11500520": "Zhao le pregunta a Dialyn que por qué no ha completado el encargo, a lo que ella responde que ha tomado una decisión: reclutar a Banyue para que se una a Krampus, con lo que igualmente podrá obtener el núcleo y, por tanto, dar su misión por concluida. Zhao da su aprobación.", + "Intro_11500525": "Se alejan de Ye Shunguang para discutir el asunto de las cuatro señales de resonancia que Hada ha descubierto y que aparecieron durante el descenso del Creador. Parece que el Creador oculta secretos aún más profundos sobre las Cavidades. Quizás esto solo sea la calma antes de la tormenta...", + "Intro_11500530": "De madrugada, Shunguang permanece sola en su habitación, repasando una y otra vez los detalles escritos en su diario. Intenta ocultar el hecho de que está empezando a perder la memoria debido al efecto adverso de la espada Qingming.", + "Intro_21500001": "Tras terminar con el sacrificio, ese extraño sonido vuelve a aparecer y Dialyn se queda atrapada en los insoportables recuerdos del pasado, de donde proviene su obsesión por la verdad. Sin embargo, al oír tu voz llamándola, recupera la consciencia.", + "Intro_21500002": "El Creador ofrece una respuesta y Shiyuan comienza a ejecutar su plan original: reunir todas sus fuerzas para atacar el lugar donde el Creador se ha manifestado con la intención de ponerle fin a este asunto antes de que Shunguang y los demás se involucren más en él. Justo cuando parece que está a punto de lograrlo, Sarah se sacrifica, con lo que su cuerpo es engullido por la luz y, en un instante, tanto ella como la presencia del Creador se desvanecen.", + "ItemClass_name_95": "ACCESORIO DE VESTUARIO", + "Item_2.4AutoChess_Reward_Desc": "Se utiliza para medir el rendimiento de cada competidor en el evento «¡Ehn na! La leyenda del ajedrez».\n¡Cuando acumules los puntos de ascenso necesarios, recibirás una recompensa sorpresa preparada con esmero!", + "Item_2.4AutoChess_Reward_Name": "Puntos de ascenso", + "Item_Avatar_1471_Des": "Imágenes de Banyue, tanto de su día a día como de sus combates. Capturan sus recuerdos más importantes antes y después de que se convirtiera en agente.\nA partir de estas imágenes se puede extraer información sobre su estilo de combate y sus armas favoritas, lo cual permite comprender un poco mejor cuáles son sus puntos fuertes.\n\nUn retrato de Banyue pintado en tinta que, con sus trazos, revela el espíritu de un guerrero.", + "Item_Avatar_1481_Des": "Imágenes de Dialyn, tanto de su día a día como de sus combates. Capturan sus recuerdos más importantes antes y después de que se convirtiera en agente.\nA partir de estas imágenes se puede extraer información sobre su estilo de combate y sus armas favoritas, lo cual permite comprender un poco mejor cuáles son sus puntos fuertes.\n\nUna agenda llena de fotos de Dialyn en las que hace señas con los dedos para mostrar su número de teléfono.", + "Item_Equipment_Ticket_des": "Úsalo para obtener una recompensa en la patrulla de área.", + "Item_Weapon_S_1471_Desc": "Un vajra cuya ira resulta insaciable; sin duda debe haber algo más que su crueldad. Un guerrero inamovible cual montaña; sin duda debe haber algo más que su pureza. Un asceta de corazón ardoroso; sin duda debe haber algo más que su sufrimiento.\n\n«El artesano estaba obsesionado con el diseño de la cabeza del león... Decía que toda la ira y el coraje se escondían en sus ojos.»\n— Banyue, quien piensa que se parece demasiado al amplificador.", + "Item_Weapon_S_1471_ShortDesc": "Las llamas de la purga se han alzado innumerables veces, mas nunca me han purificado a mí.", + "Item_Weapon_S_1481_Desc": "¡Riiin, riiin, riiin, riiin! Todas las llamadas perdidas de las Cavidades son atendidas por el Servicio de Atención al Cliente de primera de Krampus.\nLas frases comerciales fingidamente relajadas no son suficientes para describir el peso de las obsesiones, el rencor y los arrepentimientos del pasado. Pero son, precisamente, el juramento más solemne de quien está preparado para cargar con ese peso.\n\n«Si todos entran a las Cavidades armados hasta los dientes, ¿por qué yo soy la única que lleva un montón de teléfonos?»\n— Dialyn, quejándose a su jefe sobre el equipamiento que le han asignado.", + "Item_Weapon_S_1481_ShortDesc": "Aquella llamada perdida... ella ha de ser la que conteste ahora.", + "Item_ZZZFesTicket_Mark_des": "Recompensa conmemorativa del evento «FES Zenless Zone Zero 2025».", + "Item_ZZZFesTicket_Mark_name": "Billete conmemorativo de «Paraíso esplendente»", + "Item_ZZZFesTicket_des": "Se obtiene al comprar una entrada para «FES Zenless Zone Zero 2025». Úsala para obtener pila ×60.", + "Item_ZZZFesTicket_name": "Entrada de «Paraíso esplendente»", + "Item__Activity_Grocery_Souvenir_05_Des": "Un mensaje del salón de masajes. Entrégaselo a Sjal durante el evento «Feria de la amistad de 141» para canjearlo por recompensas.", + "Journey_FunctionDec_1020303": "Al completar cacerías en la patrulla de área, podrás obtener pistas de disco y revestimientos:\n• Puedes equipar las pistas de disco en tus agentes para aumentar considerablemente su capacidad de combate. Puedes usar los revestimientos para fortalecer las pistas de disco.\n• Los enemigos más poderosos otorgan mejores recompensas.", + "Journey_FunctionName_1020303": "Patrulla de área", + "LevelAbility_5000_des": "Cuando el meca golpea a un enemigo con una habilidad de cuerpo a cuerpo, acumula ignición.\nCuando la ignición está al máximo, al ejecutar cualquier habilidad de ataque de puños, el meca consume toda la ignición para potenciar la habilidad correspondiente.\nEl daño que infligen todas las habilidades de cuerpo a cuerpo aumenta en un 50\u00A0%.", + "LevelAbility_5001_des": "Los puñetazos normales del meca tienen una velocidad de enlace más rápida, causan más daño, aumentan la acumulación de ignición y no activan la trasmisión candente.", + "LevelAbility_5002_des": "Cuando los dB llegan a su nivel máximo, pulsa para ejecutarla. Golpea al enemigo con un demoledor puñetazo caído del cielo.\nEl daño que inflige Devastación divina aumenta en un 100\u00A0%.", + "LevelAbility_5003_des": "Mantén pulsado para acumular fuerza. Al soltar , ejecuta un puñetazo cuyo daño depende del nivel de acumulación de fuerza.\nSi se activa con la ignición al máximo, el nivel de acumulación de fuerza aumenta inmediatamente al máximo.\nEl daño infligido por Puñetazo impetuoso aumenta en un 100\u00A0%.", + "LevelAbility_5004_des": "En el instante en el que ejecuta Puñetazo impetuoso, bloquea el ataque enemigo y el nivel de acumulación de fuerza aumenta inmediatamente al máximo.\nEn este instante, pulsa para ejecutar de nuevo Puñetazo impetuoso con el nivel máximo de carga.", + "LevelAbility_5005_des": "Después de ejecutar un puñetazo normal, pulsa para consumir combustible atomizado y ejecutar Giropatada ardiente.\nDurante el instante que dura el ataque, bloquea el ataque enemigo y la ignición acumulada aumenta inmediatamente al máximo.\nGiropatada ardiente consume menos combustible atomizado y puede enlazarse con otra Giropatada ardiente.", + "LevelAbility_5006_des": "Después de ejecutar Giropatada ardiente, pulsa para saltar en el aire y ejecutar un ataque descendente destructivo cargado.\nSi se ejecuta con la ignición al máximo, consume toda la ignición y desencadena explosiones consecutivas al frente.\nEl daño de Impacto celestial aumenta en un 100\u00A0%.", + "LevelAbility_6000_des": "La evasión se vuelve más ágil, lo que permite llevarla a cabo durante la ejecución de habilidades.", + "LevelAbility_6001_des": "Durante la evasión y el movimiento continuo de evasión, se acumula una gran cantidad de ignición.\nLa tasa de acumulación de ignición de Resonancia de energía aumenta en un 50\u00A0%.", + "LevelAbility_6002_des": "Al realizar una evasión perfecta, se activará la visión extrema durante 2.5 segundos. Puede activarse un máximo de una vez cada 8 / 4 (actual) segundos.", + "LevelAbility_6003_des": "El valor máximo de combustible atomizado aumenta a 60 / 90 / 120 (actual).", + "LevelAbility_6004_des": "Al realizar una evasión, obtiene 1 carga de Sobreaceleración impulsada. Pueden acumularse hasta 3 cargas durante 8 segundos. La duración se reinicia con cada activación.\nPor cada carga de Sobreaceleración impulsada, el Ataque aumenta en un 25.5\u00A0%.\nAl ejecutar una evasión perfecta, obtiene inmediatamente el máximo de cargas de Sobreaceleración impulsada.", + "LevelAbility_7000_des": "En el modo combate a distancia, mantén pulsado para utilizar una pistola de pulsos y disparar a los enemigos.\nDispara continuamente durante cierto tiempo. A continuación, después de que el cañón emita un destello, suelta para lanzar un misil dirigido y convocar un puño que ataque al enemigo objetivo. Al golpear a un enemigo, acumula ignición.\nTodo el daño infligido por habilidades a distancia aumenta en un 50\u00A0%.", + "LevelAbility_7001_des": "Durante Ráfaga de pulsos, después de soltar , mantén pulsado de nuevo rápidamente para consumir ignición y ejecutar un ataque con el lanzallamas, lo que inflige daño ígneo.\nEl daño de Tormenta flameante aumenta en un 100\u00A0%.", + "LevelAbility_7002_des": "Al provocar el efecto de calcinación sobre un enemigo, causa una explosión ignífera adicional que inflige daño ígneo en área y acumula ignición.\nCuando el meca golpea a un enemigo afectado por calcinación, el nivel de interrupción aumenta considerablemente, y el daño infligido aumenta en un 50\u00A0%.", + "LevelAbility_7003_des": "Al utilizar un arma de largo alcance para disparar, mueve {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#el joystick}{LAYOUT_FALLBACK#el joystick} para volar a baja altura a una mayor velocidad.", + "LevelAbility_7004_des": "En el modo combate a distancia, cuando los dB llegan a su nivel máximo, pulsa para disparar Rayo destructivo, lo que inflige daño ígneo y acumula ignición.\nEl daño que inflige Rayo destructivo aumenta en un 100\u00A0%.", + "LevelAbility_7005_des": "En el modo combate a distancia, cuando la ignición está al máximo, consume automáticamente ignición y dispara misiles rastreadores que infligen daño ígneo.\nLa ignición consumida con cada misil disminuye considerablemente, y el daño infligido aumenta en un 50\u00A0%.", + "LevelAbility_7006_des": "Al cambiar entre el modo combate cuerpo a cuerpo y el modo combate a distancia, la ignición se acumula instantáneamente hasta el máximo. Puede activarse un máximo de 1 vez cada 2 segundos.", + "LevelAbility_8000_des": "Al entrar en combate, convierte un 40\u00A0% de los PV en puntos de Escudo pulsante.\nSi el meca no recibe daño durante 10\u00A0s, Escudo pulsante se regenera continuamente.", + "LevelAbility_8001_des": "Mientras Escudo pulsante está activo, el nivel de resistencia a interrupción del meca aumenta considerablemente. Además, las balas normales rebotan.\nCuando una bala rebota, acumula ignición.", + "LevelAbility_8002_des": "Al entrar en combate, convierte un 30\u00A0% adicional de los PV en puntos de Escudo pulsante.\nAl derrotar a un enemigo, recupera una cantidad determinada de Escudo pulsante.", + "LevelAbility_8003_des": "Mientras Escudo pulsante está activo, los dB necesarios para activar la técnica definitiva disminuyen considerablemente . Al activar la técnica definitiva, el meca consume Escudo pulsante.", + "LevelAbility_8004_des": "Cuando los dB llegan a su nivel máximo, mantén pulsado para provocar que Escudo pulsante estalle, lo que inflige una gran cantidad de daño a los enemigos cercanos. Después, recupera Escudo pulsante con su valor máximo.\nCuanto mayor sea el valor de Escudo pulsante, mayor será el daño infligido.\nEl daño infligido por Explosión de escudo aumenta adicionalmente en un 100\u00A0%.", + "LevelDes2_20": "Los desafíos de la sala de desafío experto, defensa shiyu, encargo de rally, patrulla de área y cacería infame estarán disponibles muy pronto", + "LevelDesc_12700002": "Sinopsis de la escena 26: para aprender la técnica definitiva del maestro Sobrecarga, el Puño devorador de estrellas, Ícaro pilota el prototipo hasta la base donde sirvió Sobrecarga para buscar una estación de mejora que contenga un módulo de combate especial.\nNota: ahora que lo pienso, es un poco repetitivo. ¡Pero no es que le esté metiendo relleno a la trama solo porque sí!\n\nEsta es una escena de exploración donde hay numerosas puertas cerradas. ¡Encontrar los mecanismos para abrirlas es la clave para llegar a la meta!", + "LevelDesc_12700003": "Sinopsis de la escena 33: en esta ocasión exploraremos la antigua base del maestro Serpiente de cascabel. ¡Volvamos a buscar la estación de mejora para aprender la Giropatada ardiente!\nNota: presta atención a las escenas que han preparado esos diablillos brillantes.\n\nEsta es una escena de exploración donde hay numerosos ascensores. ¡Usarlos correctamente es la clave para llegar a la meta!", + "LevelDesc_12700004": "Sinopsis de la escena 47: una vez más, Ícaro emprende un viaje en busca del pasado con contratiempos deslumbrantes y llamas que consumen cuerpo y alma. ¡El abismo yace justo delante!\nNota: el guion no está nada mal, pero la próxima vez evita escribir algo así. Los actores no lo entienden.\n\nEsta es una escena de exploración donde hay un ascensor averiado. ¡Observa los mecanismos de la escena y repara el ascensor para llegar a la meta!", + "LevelDesc_12700005": "Sinopsis de la escena 64: la Explosión de escudo del maestro Tormenta magnética, una técnica que combina ataque y defensa, será la última pieza que complete la forma perfecta del Mecabú. Adelante, joven, a partir de hoy tus hombros cargarán con las esperanzas de toda la humanidad.\nNota: tch... ¿Siempre he escrito cosas tan cursis?\n\nEsta es una escena de exploración, ¡utiliza todos los conocimientos que has adquirido hasta ahora para resolver los acertijos y llegar a la meta!", + "LevelDesc_12700011": "Sinopsis de la escena 27: ¡el Puño devorador de estrellas castiga a los enemigos en nombre de la justicia! Acumular fuerza aumenta el poder del puño y, si se asesta en el momento adecuado, incluso puede defenderte de los ataques enemigos.\nNota: se ruega al actor que utilice más el puñetazo cargado.\n\nEsta es una escena de combate. ¡Completa el rodaje derrotando a los enemigos con el meca!", + "LevelDesc_12700012": "Sinopsis de la escena 34: ¡usa la astucia para tomar al enemigo por sorpresa! Justo antes de que aseste un golpe, aprovecha para ejecutar una Giropatada ardiente. En eso consiste la prueba de Serpiente de cascabel.\nNota: la dificultad radica en esperar al momento preciso, lo que pone a prueba la concentración del actor.\n\nEsta es una escena de combate. ¡Completa el rodaje derrotando a los enemigos con el meca!", + "LevelDesc_12700013": "Sinopsis de la escena 48: elimina a los enemigos con calma. El ataque especial de Nitrocombustible no es adecuado para el combate cuerpo a cuerpo, así que mantén la distancia con tus oponentes. Un guerrero competente debe elegir con calma el método de combate más apropiado.\nNota: ¡sí, hay que tirar de la soga, eso es!\n\nEsta es una escena de combate. ¡Completa el rodaje derrotando a los enemigos con el meca!", + "LevelDesc_12700014": "Sinopsis de la escena 65: Ícaro ya posee verdadero valor, y no solo por la sensación de seguridad que le proporciona la Explosión de escudo. ¡Pero atención! ¡Es «explosión», no «autodestrucción»!\nNota: me pregunto si me habré olvidado del propósito original del escudo.\n\nEsta es una escena de combate. ¡Completa el rodaje derrotando a los enemigos con el meca!", + "LevelName_12700001": "011 (interior): Primer encuentro con la base perdida", + "LevelName_12700002": "26 (interior): Exploración de la acumulación de fuerza", + "LevelName_12700003": "33 (interior): Exploración de la contrapatada", + "LevelName_12700004": "47 (interior): Exploración del lanzallamas", + "LevelName_12700005": "64 (interior): Exploración del escudo", + "LevelName_12700011": "27 (exterior): Combate con acumulación de fuerza", + "LevelName_12700012": "34 (exterior): Combate con contrapatada", + "LevelName_12700013": "48 (exterior): Combate con lanzallamas", + "LevelName_12700014": "65 (exterior): Combate con escudo", + "LevelName_12700015": "81 (exterior): ¡La batalla final!", + "LockTip_890201": "Posee 4 bangbús de aventura de grado S de nivel 20", + "LockTip_890202": "Posee 2 bangbús de gestión de grado S de nivel 20", + "LockTip_890301": "Posee 8 bangbús de aventura de grado S de nivel 30", + "LockTip_890302": "Posee 4 bangbús de gestión de grado S de nivel 30", + "LockTip_890401": "Posee 12 bangbús de aventura de grado S de nivel 30", + "LockTip_890402": "Posee 6 bangbús de gestión de grado S de nivel 30", + "LockTip_890501": "Posee 16 bangbús de aventura de grado S de nivel 30", + "LockTip_890502": "Posee 8 bangbús de gestión de grado S de nivel 30", + "LockTip_890601": "Posee 1 bangbú de aventura de grado S de nivel 30 con 3 especialidades o más", + "LockTip_890602": "Posee 1 bangbú de gestión de grado S de nivel 30 con 4 especialidades", + "LockTip_890701": "Posee 3 bangbús de aventura de grado S de nivel 30 con 3 especialidades o más", + "LockTip_890702": "Posee 2 bangbús de gestión de grado S de nivel 30 con 4 especialidades", + "LockTip_890801": "Se desbloquea al alcanzar el nivel de restauración 35 del Templo Suibian", + "LockTip_920102": "Completa el encargo previo para desbloquear esta etapa.", + "LockTip_920202": "Se desbloquea tras completar el rodaje del acto I: «¡Exploración! La base abandonada» y los encargos anteriores", + "LockTip_920302": "Se desbloquea tras completar el rodaje de la etapa anterior", + "LockTip_920402": "Se desbloquea tras completar el rodaje del acto II: «El credo de la justicia» y los encargos anteriores", + "LockTip_920502": "Se desbloquea tras completar el rodaje de la etapa anterior", + "LockTip_920602": "Se desbloquea tras completar el rodaje del acto III: «Las doctrinas del conocimiento» y los encargos anteriores", + "LockTip_920702": "Se desbloquea tras completar el rodaje de la etapa anterior", + "LockTip_920802": "Se desbloquea al completar el rodaje del acto IV: «El legado de la compostura» y los encargos anteriores", + "LockTip_920902": "Se desbloquea tras completar el rodaje de la etapa anterior", + "LockTip_921002": "Se desbloquea tras completar el rodaje del acto V: «La oda del coraje» y el contenido de los encargos anteriores", + "LockTip_921101": "Se desbloquea al completar la etapa «26 (interior): Exploración de la acumulación de fuerza» del acto II", + "LockTip_921201": "Se desbloquea al completar la etapa «33 (interior): Exploración de la contrapatada» del acto III", + "LockTip_921301": "Se desbloquea al completar la etapa «47 (interior): Exploración del lanzallamas» del acto IV", + "LockTip_921401": "Se desbloquea al completar la etapa «64 (interior): Exploración del escudo» del acto V", + "LockTip_930202": "Se desbloquea tras completar la primera parte del evento", + "LockTip_930302": "Se desbloquea tras completar la segunda parte del evento", + "LockTip_930402": "Se desbloquea tras completar la tercera parte del evento", + "LockTip_930502": "Se desbloquea tras completar la cuarta parte del evento", + "LockTip_Shunguang": "Se desbloquea después de la quedada del Día 5", + "Lucy_Property_Normal_03_Desc_Dmg_01": "Multiplicador de daño de 3.er golpe (alternativa)", + "Lucy_Property_Normal_03_Desc_Stun_01": "Multiplicador de Aturdimiento de 3.er (alternativa)", + "MainChat_Chapter01_0189_09": "Así es. Esta operación consiste en llevar a cabo una patrulla de área en esas áreas anómalas. Por supuesto, no serás la única unidad participando en la operación.", + "MainChat_Chapter01_0189_15": "En resumen, el Ministerio de Defensa ha hecho todo lo posible por aumentar la capacidad de combate de los participantes y garantizar la compleción de las patrullas de área.", + "MainChat_Chapter01_0190_01": "{M#Investigador}{F#Investigadora} independiente, ya que has confirmado tu participación en las operaciones de patrulla de área, el oficial a cargo de los suministros te enviará pronto la primera tanda.", + "MainChat_Chapter01_0190_01F": "{M#Investigador}{F#Investigadora} independiente, ya que has confirmado tu participación en las operaciones de patrulla de área, el oficial a cargo de los suministros te enviará pronto la primera tanda.", + "MainCityQuestDescText_10020191": "Escucha a Roland explicar los detalles de las patrullas de área", + "Main_BubbleStory_Chapter150_415000001_01": "Ne, nah.\n(Para obtener una predicción, formen una fila aquí. Para que les lean la fortuna, ¡la fila es por allá!)", + "Main_BubbleStory_Chapter150_415000002_01": "Burbuja: los NPC transeúntes esperan su predicción", + "Main_BubbleStory_Chapter150_415000003_01": "Shunguang ha preparado este banquete de agradecimiento.", + "Main_BubbleStory_Chapter150_415000003_02": "Entonces, ¿qué piensas hacer ahora?", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815014001_01": "Viendo que esta joven maestra tiene un aire distinguido, le pediré que me lea la fortuna.", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815014001_02": "¡Así que esta es la maestra del templo suplente!", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815014001_03": "En la red proxy dicen que las adivinaciones de este lugar son muy certeras.", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815014002_01": "Conozco todas las historias y leyendas del Pináculo Yunkui.", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815014003_01": "La infantil vanidad de Shunguang por ser una hermana asceta mayor", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815014004_01": "Zhenglin y Xiang Lu han acorralado a Shunguang", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815114001_01": "Los tiempos cambian. Ahora lo que importan son las pruebas, no las historias.", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815114002_01": "Un cliente habitual que es servil y respetuoso", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815114003_01": "Dialyn, ¿qué vamos a hacer?", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815114004_01": "Dialyn, ¿qué vamos a hacer?", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134001_01": "Burbuja de espera de Shunguang", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134002_01": "Esa persona... Si no es mi hermano, ¿quién podría ser?", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134003_01": "Burbuja de espera de Banyue", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134004_01": "Globo de diálogo del estudiante A", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134005_01": "Ese tipo... ¿Por qué ha vuelto?", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134006_01": "Todos tenemos una carga emocional con la que lidiar.", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134006_02": "El pasado pesa, ¡pero centrémonos en el presente!", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134007_01": "¿Oh? Vaya...", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134008_01": "¡Nuestro encuentro estaba predestinado, amigo! Deja que te lea el futuro.", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134008_02": "... Tengo asuntos importantes que atender.", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134010_01": "Solo con verlo me da escalofríos.", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134010_02": "Ni me lo menciones. Acaba de mirar hacia aquí.", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134011_01": "Debe de ser él.", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134011_02": "No parece muy amigable.", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244002_01": "Qué delicado aroma a osmanto.", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244003_01": "Shunguang ha preparado este banquete de agradecimiento.", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244003_02": "Entonces, ¿qué piensas hacer ahora?", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244004_01": "La maestra Shunguang siempre es muy meticulosa y considerada.", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244004_02": "¡Ñuh neh ñah noo!\n(¡Piedraleón se va a morir de envidia!)", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244005_01": "Debo recordar los gustos de todos. No puedo permitirme ningún descuido.", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244007_01": "Vuelvo a tener ganas de vivir momentos como este.", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244008_01": "¡Ñeh nah ñu!\n(¡Piedraleón, todo esto es culpa tuya por meterle ideas raras en la cabeza a la maestra Shunguang!)", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244009_01": "Ha llegado el momento de hacer lo correcto.", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244010_01": "Ñah neh noh.\n(Rocaleón dice que ya ha presumido de ello ante Piedraleón.)", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815314001_02": "{M#Son señales de contaminación miasmática.}{F#Son señales de contaminación miasmática.}", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815314002_01": "¡E-es una emergencia!", + "Main_Chat_Chapter02_30200158_08": "Se dice que algunas insignias se perdieron cerca del café y del salón de masajes. Ve a ver si puedes encontrarlas.", + "Main_Chat_Chapter02_30200167_04": "Se dice que algunas insignias se perdieron cerca del café y del salón de masajes. Ve a ver si puedes encontrarlas.", + "Main_Chat_Chapter120_809443001_35": "¡Ah, pero si eres tú, hermano Wise! ¿Me buscabas por algo?", + "Main_Chat_Chapter140_314000077_19": "Recuerdo que en el Pináculo Yunkui existe una técnica asceta llamada «técnica de percepción». Si usted la domina, puede usarla para comprender qué son exactamente estos «aldeanos».", + "Main_Chat_Chapter140_314000100_08": "Tiene razón, maestr{M#o}{F#a}.", + "Main_Chat_Chapter140_314000100_10": "Como discípul{M#o}{F#a} predilect{M#o}{F#a} de la maestra Yixuan y asceta prometedo{M#r}{F#ra} del Templo Suibian, compartimos el mismo camino y debo mostrarle el respeto apropiado.", + "Main_Chat_Chapter140_314000100_11": "Pero más allá de las formalidades, también intento comprender mejor los pensamientos de la gente. Me dirijo a las personas de la misma manera que los demás, igual que usted les llama a ellos Lucía y Manato.", + "Main_Chat_Chapter140_314000100_12": "Si ellos l{M#e}{F#a} llamaran maestr{M#o}{F#a} {M#Wise}{F#Belle}, yo también l{M#e}{F#a} llamaría así.", + "Main_Chat_Chapter140_314000100_15": "Ja, volviendo al tema, si mañana se encuentra con algún obstáculo, no se esfuerce demasiado. Puede retirarse en dirección a la presa, mi equipo avanzará por el camino que lleva hacia allí.", + "Main_Chat_Chapter140_314000100_16": "Con mi vista y movilidad, puedo detectarl{M#o}{F#a} desde lejos y acudir en su auxilio.", + "Main_Chat_Chapter140_314000100_18": "Es usted muy amable. Espero que todo salga bien mañana.", + "Main_Chat_Chapter140_314000100_19": "Si ellos l{M#e}{F#a} llamaran maestr{M#o}{F#a} {M#Wise}{F#Belle}, yo también l{M#e}{F#a} llamaría así.", + "Main_Chat_Chapter150_11500097_01": "¡Vaya, vaya! Parece que me he topado sin querer con algunos secretos.", + "Main_Chat_Chapter150_11500097_02": "La misión es lo primero. Mejor me mantengo al margen para ver cómo se desarrolla todo.", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_01": "¿Por qué no ha venido estos días el amuleto de la suerte de Lian?", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_02": "¿El amuleto de la suerte?", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_03": "Como estabas ocupado estos días, no la has visto. Es una jovencita muy distinguida que vino de visita a la Península Waifei, así que la invitamos a unirse a una partida. Su técnica es impecable, pero su suerte... ¡Tch!", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_04": "¡Llevo una vida entera jugando al mahjong, pero es la primera vez que veo una suerte así!", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_05": "¡Y que lo digas! En cuanto llega y se pone al lado de Lian, ¡je! Todas las jugadas le salen bien.", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_06": "Lian, la última vez que jugamos, nos invitaste a un té de hierbas, y todavía no puedo quitármelo de la cabeza.", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_07": "Esa chica es de lo más interesante. Se puso detrás de mí a mirar en silencio, muy concentrada. Le pregunté: «¿Debería colocar esta ficha?», y me asintió con la cabeza.", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_08": "¡Era increíble! ¡Me salían todas las jugadas!", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_09": "A Ting y Rye les cambió la cara de perder de una forma tan estrepitosa. Le pedimos que se sentara a jugar una partida. ¿Y cuál fue el resultado?", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_10": "¡En cuanto se sentó a jugar, todo se fue al garete! Su estrategia era perfecta, pero las fichas que le tocaron... ¡Solo le faltaba una ficha para hacer una jugada maestra, pero no le salía ni a la de tres!", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_11": "Es un genio de la estrategia cuando está en la retaguardia, pero el momento en que se sienta a la mesa, la suerte le abandona. En todos estos años jugando al mahjong nunca habíamos visto la suerte cambiar de forma tan extrema.", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_12": "Hace unos días me dijo que había salido con prisa y había traído poco dinero para el viaje, así que quería buscar algún trabajo temporal para salir del paso. No ha venido estos días, ¿será que ha encontrado algo?", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_13": "¡Debería haberla contratado como mi consejera!", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_Name_01": "Rye", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_Name_02": "Cheng", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_Name_03": "Lian", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_Name_04": "Ting", + "Main_Chat_Chapter150_315000001_01": "Los libros están ordenados cuidadosamente. Ojalá cuando Shunguang los vea, le ayuden a disipar algo del agobio que siente por estar encerrada.", + "Main_Chat_Chapter150_315000002_01": "Las flores en la maceta ya han florecido y parecen llenas de vida. Seguro que Shunguang las cuidará con mucho esmero.", + "Main_Chat_Chapter150_315000003_01": "Aquí hay información adicional sobre el hermano y Sarah.", + "Main_Chat_Chapter150_315000004_01": "«Esa criatura... posee una fuerza inimaginable, que va mucho más allá de los límites mortales. Se trata de alguna clase de deidad...»", + "Main_Chat_Chapter150_315000004_02": "«Señor de ████, vida ████████.»", + "Main_Chat_Chapter150_315000004_03": "«... pero el poder de los dioses también puede ████ purificar el miasma, y hacer que ████ regrese a ████.»\n«... para invocar a una deidad, hace falta ████████.»", + "Main_Chat_Chapter150_315000004_04": "«El núcleo de la formación ████████ enorme ████ energía para activar ████ apaciguar el desastre, canalizar la energía ████ sacrificio ████ sincera ████ formación asceta.»", + "Main_Chat_Chapter150_315000004_05": "«Es el █████ █████ comunicarse con las deidades.»", + "Main_Chat_Chapter150_315000004_06": "«El recipiente debe ser un cuerpo █████ puro ███████ puente... ██████████ guía.»", + "Main_Chat_Chapter150_315000004_07": "«Si la gracia divina ████████ desciende ████...»", + "Main_Chat_Chapter150_315000004_Name_01": "Libro antiguo críptico", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_01": "Este lugar me ha recordado a mi infancia.", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_03": "Una vez enterré la ropa de mi hermano ahí a escondidas. Quería dejarla un poco más cálida para darle una sorpresa, pero la enterré tan bien que después no pude encontrarla y me puse a llorar.", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_04": "Hermana Shunguang, no sabía que de pequeña eras tan traviesa.", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_06": "Mi padre parecía poseer una magia innata para encontrar cosas y me ayudó a encontrar la ropa en un instante. Me dijo que, cuando la enterré, la luz del sol justo estaba dando a ese ladrillo, y que el ladrillo lo recordó en secreto.", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_09": "A mi madre le preocupaba que mi hermano y yo nos alejáramos demasiado, así que nos enseñó una pequeña técnica asceta para que las luciérnagas formaran un rastro de luz. No era una técnica especialmente poderosa, pero era muy divertida. Era como dibujar con luz.", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_10": "Aún tengo la sensación de oír cómo la señora ciega de arriba llama a su familia para que vuelva a comer, y el sonido de las lámparas de los trabajadores de la mina golpeando las escaleras al salir de trabajar.", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_12": "Sí. Hicieron todo lo que pudieron por proteger este lugar y conservar su calidez, aunque... Aunque al final acabó consumido por el miasma.", + "Main_Chat_Chapter150_315000006_01": "En la escena, se colocarán aproximadamente 2 puntos con diálogos interactivos opcionales que tendrán efectos especiales indicativos para presentar el trasfondo de la escena; por ahora, se está considerando un punto en la zona de entretenimiento cerca de Dialyn.", + "Main_Chat_Chapter150_315000007_01": "En la escena habrá aproximadamente 2 ubicaciones con diálogos interactivos opcionales que mostrarán efectos especiales de pistas para presentar el trasfondo del escenario; el otro punto estará cerca de los obstáculos de Banyue.", + "Main_Chat_Chapter150_315000009_01": "... ¿Por qué no obtengo respuesta?", + "Main_Chat_Chapter150_315000009_02": "A este paso, no me quedará más remedio que...", + "Main_Chat_Chapter150_315000009_03": "(Otra vez una ilusión. ¿A qué estará esperando el hermano Shiyuan?)", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_01": "Todas las acusaciones y los fríos recuerdos que evoca la Bahía Sailumen regresan ahora en forma de oleada.", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_02": "(Lo que contó el maestro Banyue sobre el pasado de la Bahía Sailumen es una carga tan pesada como una montaña.)", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_03": "¿Acaso vacila porque hay palabras que oprimen su corazón y no se atreve a pronunciar? Le ruego que hable sin temor. Sea cual sea su mensaje, debo aceptarlo con entereza.", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_04": "(Estos días no hemos visto una roca ni un arma fría, sino al maestro Banyue, que nos protege en silencio y se ofrece a ayudarnos en momentos de peligro.)", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_05": "(Es el maestro Banyue, en quien Shunguang confía plenamente. Esta lealtad, esta responsabilidad... no pueden estar programadas por algoritmos insensibles.)", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_06": "Sin importar cómo se te haya definido en el pasado...", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_07": "Creo en tu yo aquí presente.", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_08": "... Sus palabras cargan con el peso de mil montañas. Se lo agradezco.", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_09": "Gracias a ellas, ya no me atormenta ningún pesar. El banquete está a punto de comenzar. Esta noche, les deseo lo mejor a todos los presentes.", + "Main_Chat_Chapter150_815013001_01": "¡Wise, llegas justo a tiempo! Hoy los demás discípulos se han ido con Rocaleón a ayudar a los vecinos, así que ahora nosotros somos los únicos en el Templo Suibian.", + "Main_Chat_Chapter150_815013001_02": "Justo iba a pedirte que me ayudaras a recoger la habitación de invitados. Así, la próxima vez que venga la hermana Shunguang, le podremos preguntar si quiere quedarse.", + "Main_Chat_Chapter150_815013001_03": "En ese momento, se escuchan unas estruendosas... ¿risas procedentes del patio exterior?", + "Main_Chat_Chapter150_815013001_04": "¿Ya han vuelto todos? Qué rapidez... ¿Qué tal si vamos a echar un vistazo?", + "Main_Chat_Chapter150_815013001_05": "Salir a ver qué ocurre.", + "Main_Chat_Chapter150_815013001_06": "Ya iremos más tarde.", + "Main_Chat_Chapter150_815013001_07": "¿Ya han vuelto todos? Qué rapidez... ¿Qué tal si vamos a echar un vistazo?", + "Main_Chat_Chapter150_815013001_08": "Justo iba a pedirte que me ayudaras a recoger la habitación de invitados. Así, la próxima vez que venga la hermana Shunguang, le podremos preguntar si quiere quedarse.", + "Main_Chat_Chapter150_815013001_09": "Belle, llegas justo a tiempo. Hoy los demás discípulos se han ido con Rocaleón a ayudar a los vecinos, así que ahora nosotros somos los únicos en el Templo Suibian.", + "Main_Chat_Chapter150_815013001_Name_01": "Sporos", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_01": "¡Uhn nah! Ehn nah noonoo.\n(¡Maestr{M#o}{F#a}! Si pruebas tu suerte aquí, con un servidor, podrás ir ahí a que te hagan una lectura.)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_03": "(¿«Un servidor»? Esa forma de hablar... ¡¿es Piedraleón?!)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_05": "Piedraleón, ¿qué haces aquí?", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_06": "Ña neh... Uh nuh...\n(U-un servidor... es Rocaleón, del Templo Suibian...)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_07": "Piedraleón, mentir se te sigue dando fatal.", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_08": "¿Cómo es que has acabado junto con la hermana Shunguang?", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_09": "¡Ñah uhn, ñañoh nehuñ!\n(¡Un día, servidor estaba entrenando con el primer maestro instructor, y justo en el momento clave, la maestra Shunguang apareció de repente con suma elegancia!)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_10": "Ñuna, ehn. Ñunu, ñeñe.\n(¡A un servidor casi se le hiela el corazón en ese momento! No pudo evitar pensar que la maestra Fufu y tú lo habían traicionado, y le habían revelado al Pináculo Yunkui su entrenamiento de tribulaciones en los Altos de Failumen!)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_11": "Ehn noo, nah nu.\n(Un servidor sospechaba que la maestra Shunguang había venido expresamente por orden de la maestra para llevar a un servidor de vuelta al Pináculo Yunkui.)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_12": "Nañuh nuno. Ehn nah.\n(Y pensar que la maestra Shunguang, cuyo poder está a la par de un Agonista de la Vacuidad, vino personalmente a capturar a un servidor. Un servidor creía que el poder abrumador que liberó mientras meditaba y contemplaba los misterios del universo en el reino celestial habían alertado a mi secta.)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_14": "Y eso que te ayudamos con tu jueguecito...", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_15": "Ohn nenooh... ¡Uhn ñuh!\n(Vamos... Maestr{M#o}{F#a}, no te enfades. ¡Un servidor solo se dejó llevar por los nervios del momento!)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_16": "Ehn noo. ¡Nanu!\n(Después, tras aclarar el malentendido con la maestra Shunguang, un servidor se enteró de que ella también había bajado de la montaña. Así que nos unimos para luchar por la justicia. ¡Qué felicidad!)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_17": "Son tal para cual...", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_18": "Son toda una pareja de fugitivos del Pináculo Yunkui...", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_19": "Ohn ñoo...\n(Pero, como suele decirse, «por mucha maestría que se alcance en el entrenamiento, no se pueden descuidar los asuntos mundanos»... Pasado un tiempo, la maestra Shunguang y un servidor se vieron sin un solo denique...)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_20": "¿Así que decidieron volver al Templo Suibian?", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_21": "¡Ño nah ehn!\n(Un servidor descubrió que los discípulos hoy no se encontraban en el Templo Suibian, así que tenía pensado volver a escondidas, cuando alguien en el patio solicitó una adivinación. ¡Aquello debía ser el destino! ¡El mandato celestial urgió a la maestra Shunguang y a un servidor a extender aún más la reputación del Templo Suibian!)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_22": "¿Ehh na?\n(¿Eh? ¿No fue para llevar a un servidor de vuelta a la montaña?)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_28": "¡Ñah uhn, ñañoh nehuñ!\n(¡Hace unos meses, un servidor estaba entrenando con el primer maestro instructor, y justo en el momento clave, el maestro Shiyuan apareció de repente con suma elegancia!)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_29": "Ñuna, ehn. Ñunu, ñeñe.\n(¡A un servidor casi se le hiela el corazón en ese momento! No pudo evitar pensar que la maestra Fufu y tú lo habían traicionado, y le habían revelado a la maestra Shiyuan su entrenamiento de tribulaciones en los Altos de Failumen!)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_30": "¡Ño nah ehn!\n(¡Seguro que el maestro Shiyuan, por orden de la maestra del Pináculo Yunkui, vino a llevar a un servidor de vuelta a la montaña para entrenarlo en reclusión!)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_33": "Ohn nenooh... ¡Uhn ñuh!\n(Vamos... Maestr{M#o}{F#a}, no te enfades. ¡Un servidor solo se dejó llevar por los nervios del momento!)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_34": "Ehn nun. Noo eñ.\n(Después, un servidor escapó de ahí cual liebre escurridiza, y buscó un rincón tranquilo fuera de la tienda de antigüedades para concentrarse. Afortunadamente, el maestro Shiyuan no lo descubrió. Resulta que solo estaba de paso.)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_40": "Ñe... Ña uhn... Ohn ñoo...\n(Eh... Maestr{M#o}{F#a}, como suele decirse «por mucha maestría que se alcance en el entrenamiento, no se pueden descuidar los asuntos mundanos»... Un servidor tiene algo que pedirte...)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_43": "Ñooh ñoo... Nuh... ¿Ne uhn?\n(No sé si llevarás encima algún denique de sobra... Ejem, un servidor cada vez recibe menos encargos de Bangbuhardilla, los gastos se están acumulando, y tiene los bolsillos vacíos... Ejem... ¿Podrías prestarle a un servidor algunos deniques?)", + "Main_Chat_Chapter150_815013003_01": "Hada ya dispone de información preliminar sobre la situación. Porcelumex ha rescatado a algunas personas, pero se desconoce el paradero de uno de sus gerentes, un trabajador de la mina y el discípulo del maestro Banyue.", + "Main_Chat_Chapter150_815013003_06": "Hada ya dispone de información preliminar sobre la situación. Porcelumex ha rescatado a algunas personas, pero se desconoce el paradero de uno de sus gerentes, un trabajador de la mina y el discípulo del maestro Banyue.", + "Main_Chat_Chapter150_815013003_Name_01": "«Sporos»", + "Main_Chat_Chapter150_815013004_01": "¡Vaya! Ni siquiera mi pareja sabe lo de mis ahorros secretos, ¿cómo lo han descubierto?", + "Main_Chat_Chapter150_815013004_02": "«A pesar de los contratiempos, podemos virar la suerte a nuestro favor». ¡Eso debe significar que aprobaré el examen por los pelos!", + "Main_Chat_Chapter150_815013004_Name_01": "Anciano amable", + "Main_Chat_Chapter150_815013004_Name_02": "Estudiante expectante", + "Main_Chat_Chapter150_815013005_03": "¡En nah! ¡Ñaña nenu!\n(¡Maestr{M#o}{F#a}! Maestr{M#o}{F#a}, ¿puedes venir un momento? ¡Un servidor llevaba mucho esperando!)", + "Main_Chat_Chapter150_815013005_05": "(¿«Un servidor»? Esa forma de hablar... ¡¿es Piedraleón?!)", + "Main_Chat_Chapter150_815013005_06": "Ña ehn. Nanu...\n(Por favor, maestr{M#o}{F#a}, ven a solas disimuladamente. Un servidor...)", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_01": "Ya que hablamos de la maestra Yixuan, ¡hay algo más que quiero saber! He oído que tiene una discípula que no se deja ver mucho.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_02": "Ah, ¿te refieres a la hermana Shunguang, la hermana de Shiyuan?", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_03": "Aunque todavía no he conocido a esta hermana, he oído un montón de historias sobre ella de la boca de los discípulos internos del Pináculo Yunkui.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_04": "¡Sí, esa digo! Por lo que cuentan los del Pináculo Yunkui, ¿no es una asceta increíble?", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_05": "¡Así es! A pesar de lo joven que es, ya domina las técnicas de la maestra Yixuan. Además, es muy animada y amable, y todos en la montaña se llevan bien con ella... Bueno, todos menos ese tal maestro Lu que es tan estricto.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_06": "Una vez, el maestro Lu insistió en que la maestra Yixuan pusiera a prueba a sus propios discípulos. Tras negarse varias veces, la maestra acabó aceptando.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_07": "A pesar de saber que solo era un entrenamiento y que la maestra no iba a usar toda su fuerza, sus discípulos estaban en alerta, preparados para combatir. Pero la hermana Shunguang, con toda la tranquilidad del mundo, les llevó a todos una cesta de dulces glaseados como obsequio.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_08": "El hermano Yinhu y la hermana Fufu no aguantaron mucho antes de caer derrotados. Incluso el hermano Shiyuan, concentrado en la defensa, también acabó admitiendo la derrota.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_09": "Cuando le tocó a la hermana Shunguang, solo hizo un gesto con la mano y los dulces de la cesta salieron volando, ¡fiu, fiu, fiu! ¡¿Adivinas qué pasó después?!", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_10": "¿Qué pasó?", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_11": "Cada uno de los dulces estaba envuelto en una capa de voluntad de la espada concentrada. Daban vueltas por el aire, y crearon una pequeña formación de espadas defensiva.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_12": "Cuando las poderosas técnicas ascetas de la maestra Yixuan los golpearon, saltaron chispas en todas direcciones... No, no eran chispas, ¡eran azúcar y destellos de espadas!", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_13": "Dicen que el aire olía al aroma del azúcar y el osmanto, y que todos los presentes se quedaron mirando encantados. ¡Al único al que la expresión se le estaba oscureciendo era al maestro Lu!", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_14": "¡Eso de hacer las cosas de forma impredecible me recuerda un poco a la maestra Yixuan!", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_15": "Las dos se intercambiaban golpes sin parar de forma... eh... aromática y resplandeciente. Al ver que los dulces de la cesta estaban a punto de acabarse, la hermana Shunguang de repente pidió una interrupción.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_16": "Al parecer, dijo con una voz dulce pero acelerada: «Maestra, maestra, admito mi derrota. Las galletas que les estaba horneando en la cocina están a punto de quemarse, ¡y si eso pasa, se les va a arruinar el sabor!».", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_17": "Tras decir aquello, hizo un movimiento con la mano y todos los dulces volvieron volando a la cesta. Después, les hizo una reverencia a la maestra Yixuan y el maestro Lu, se dio la vuelta y se fue corriendo a la cocina. La maestra Yixuan le dejó irse.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_18": "Oí que, después de que la maestra Yixuan calmara al maestro Lu, se fue con el hermano Yinhu y los demás a la cocina. La hermana Shunguang escogió la galleta con la forma más perfecta, cuando aún estaba caliente, y se la metió en la boca en a la maestra Yixuan.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_19": "Le guiñó y le preguntó: «Maestra, ¿está dulce? ¿La voluntad de la espada es lo suficientemente crujiente?».", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_20": "La maestra Yixuan se limitó a decir: «Tu voluntad de la espada no está mal, pero las galletas... ¡no son nada del otro mundo!». Pero dicen que aquel día por la tarde, se comió hasta el último trocito de las galletas.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_21": "¡Guau, eso es genial! Maestro, cuénteme más sobre Shunguang. ¡Tomaré notas de todo!", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_36": "La hermana Shunguang es capaz de enfrentarse a la maestra Yixuan, alguien del nivel de un Agonista de la Vacuidad, y además es capaz de hacer de su esgrima un baile de dulces glaseados sin ningún esfuerzo.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_Name_01": "Escritor", + "Main_Chat_Chapter150_815013010_01": "«El camino a seguir está lleno de tormentas y el regreso es incierto». Esto me suena.", + "Main_Chat_Chapter150_815013010_02": "¡Ah, estas cosas de las adivinaciones no hay que tomárselas tan en serio! ¿Para quién quieres una lectura?", + "Main_Chat_Chapter150_815013010_03": "Déjame adivinar. ¿Es para ese artista marcial del que siempre hablas, el que vive en el piso de abajo? Ning... ¿Cómo era?", + "Main_Chat_Chapter150_815013010_04": "Ning Qian. De repente le ha dicho al casero que no renovaría el alquiler después de este mes, que tenía que hacer algo y se iría muy, muy lejos.", + "Main_Chat_Chapter150_815013010_05": "¡Ah! Por eso has venido a por una lectura y pareces tan distraída.", + "Main_Chat_Chapter150_815013010_06": "¡No es eso! No bromees. Ese día sentí algo distinto en su forma de hablar, e incluso me dio el brazal que tanto atesoraba. ¡Era un regalo de su maestro!", + "Main_Chat_Chapter150_815013010_07": "Tch, tch... Te entiendo, es un recuerdo de él, ¿no?", + "Main_Chat_Chapter150_815013010_Name_01": "Joven preocupada", + "Main_Chat_Chapter150_815013010_Name_02": "Compañero bromista", + "Main_Chat_Chapter150_815013012_01": "Si estos pequeños están tan sanos y llenos de vida, es gracias a tus cuidados. Espero que tanto tú como ellos sigan encontrándose con clientes amables.", + "Main_Chat_Chapter150_815013012_02": "Gracias. En realidad, estos pequeñajos son capaces de percibir el interior de los clientes gracias a su olfato.", + "Main_Chat_Chapter150_815013012_03": "Supongo que es lo que suelen decir de que a los animales les gustan las personas de corazón puro, ¿no?", + "Main_Chat_Chapter150_815013012_04": "Exacto. Es como una chica del Servicio de Atención al Cliente que vino hace unos días. No paraban de llegarle mensajes y llamadas, y cuando respondía a las llamadas, hablaba como una metralleta. Daba miedo...", + "Main_Chat_Chapter150_815013012_05": "Pero a diferencia de la gente que había alrededor, que se alejaba de ella, los animales de la tienda eran muy cariñosos con ella, y se llevaban genial.", + "Main_Chat_Chapter150_815013012_06": "Aunque preferiría que estos pequeñajos no hubieran aprovechado su aspecto tan adorable para conquistarla y hacer que les diera más aperitivos a escondidas... ¡Últimamente tienen un ligero sobrepeso!", + "Main_Chat_Chapter150_815013012_07": "Y si no... ejem, se quedase mirando tan fijamente las almohadillas de mis patas y mi cabeza, mejor todavía... Yo no soy una mascota.", + "Main_Chat_Chapter150_815013012_Name_01": "Clienta amable", + "Main_Chat_Chapter150_815013012_Name_02": "Cairn", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_01": "Tu tienda lo tiene todo, y cada vez te va mejor.", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_02": "Se lo debo todo a los vecinos. Últimamente, la Península Waifei está más tranquila que otros sitios, y también podría decirse que es gracias a la maestra.", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_03": "¿Te refieres a la maestra Yixuan del Pináculo Yunkui?", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_04": "¡La maestra Yixuan es toda una bendición para la Península Waifei! Pero últimamente parece que tiene algún asunto importante y no está en el Templo Suibian, ¿no?", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_05": "Me refería a otra persona. Desde que el maestro Banyue abrió una escuela de artes marciales y empezó a aceptar aprendices, todos pueden ir a aprender algunas técnicas de defensa personal.", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_06": "Da igual que sean hombres hechos y derechos o niños pequeños, si van con voluntad de aprender, les enseña gratis.", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_07": "Además, adapta sus enseñanzas a las aptitudes de sus aprendices. Les enseña a pescar en vez de darles peces. Es fantástico.", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_08": "¿Fantástico? A mí me parece que solo es un gancho publicitario, una tapadera.", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_09": "Dicen que todas las mañanas se empiezan a escuchar gritos procedentes de esa escuela de artes marciales incluso antes de que salga el sol. A saber qué salvajadas harán ahí dentro.", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_10": "Con ese aspecto tan agresivo, me da miedo solo de mirarlo. Además, sus aprendices, tch... seguro que tampoco se contienen al pelear.", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_11": "Seguro que se pasan los días haciendo ruido a propósito para no dejarnos vivir tranquilos. Es un tipo sin sentimientos que solo entiende de violencia.", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_12": "Ay... Te estás equivocando. Solo un maestro estricto puede formar buenos alumnos.", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_13": "El hijo de Gau, el vendedor de congee de sampán, es un armario empotrado, y está hecho un toro. Antes solo usaba la fuerza bruta para meterse en problemas.", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_14": "Su padre le llevó a la escuela de artes marciales, y aprendió a controlar su fuerza. Ahora ayuda en casa a cargar con mercancía, arreglar cosas y preparar el puesto. Gau no para de poner por las nubes a su hijo, y dice que por fin tiene futuro.", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_15": "¿Eh? ¿De verdad que aprendió algo?", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_16": "Y que lo digas. Yo también me estaba planteando ir a entrenar con él cuando tenga tiempo. No tengo pensando entrar a una Cavidad, ¡pero cargar con mercancía y darle su merecido a los malhechores con ganas de alborotar no está nada mal!", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_Name_01": "Vecina charlatana", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_Name_02": "Reed", + "Main_Chat_Chapter150_815023001_03": "¿Y-yo qué sé? ¡Sáquenme a mí primero! ¡Me duele muchísimo todo el cuerpo! Ay...", + "Main_Chat_Chapter150_815023002_06": "Un aprendiz muy amable de la escuela de artes marciales del maestro Banyue entró con nosotros e hizo todo lo que pudo para protegernos.", + "Main_Chat_Chapter150_815023002_07": "¡Quería echarme una mano, pero acabó atrapado en el fondo de este acantilado! El miasma que hay ahí abajo es muy intenso, así que no me he atrevido a bajar... Lo único que he podido hacer es quedarme aquí de brazos cruzados.", + "Main_Chat_Chapter150_815023003_Name_01": "Sporos", + "Main_Chat_Chapter150_815023004_01": "Prepararse para salir del templo", + "Main_Chat_Chapter150_815023004_Name_01": "«Sporos»", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_01": "Y en el Templo Suibian, tras un largo día de conmoción, por fin se hace el silencio.", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_03": "Las habilidades de Shunguang ya de por sí son extraordinarias, y ahora que se nos ha unido el maestro Banyue, no tenemos que preocuparnos por nuestra seguridad. Nos será más fácil actuar.", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_11": "¡Sí, seguro que averiguamos algo! Por cierto, la habitación de la hermana Shunguang ya está lista. He consultado el análisis de preferencias vitales elaborado por Hada y los otros veteranos del templo, Rocaleón y Piedraleón, también me han echado una mano.", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_12": "Ve a echarle un ojo a la hermana Shunguang. Cuando llegamos al Templo Suibian, el hermano Shiyuan y los demás discípulos cuidaron muy bien de nosotros. ¡Ahora es nuestro turno de hacer lo propio con ella!", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_13": "Ve a echarle un ojo a la hermana Shunguang. Cuando llegamos al Templo Suibian, el hermano Shiyuan y los demás discípulos cuidaron muy bien de nosotros. Ahora es nuestro turno de hacer lo propio con ella.", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_14": "¡Sí, seguro que averiguamos algo! Por cierto, la habitación de la hermana Shunguang ya está lista. He consultado el análisis de preferencias vitales elaborado por Hada y los otros veteranos del templo, Rocaleón y Piedraleón, también me han echado una mano.", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_16": "Pero el hecho de que la maestra Yixuan creara un sello para la funda seguro que se debe a que descubrió algo sobre los efectos secundarios de la espada. ¡Debemos confiar en la maestra!", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_18": "Las habilidades de Shunguang ya de por sí son extraordinarias, y ahora que se nos ha unido el maestro Banyue, no tenemos que preocuparnos por nuestra seguridad. Nos será más fácil actuar.", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_20": "Las habilidades de Shunguang ya de por sí son extraordinarias, y ahora que se nos ha unido el maestro Banyue, no tenemos que preocuparnos por nuestra seguridad. Nos será más fácil actuar.", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_Name_01": "«Sporos»", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_01": "¿Qué tal? ¿A Shunguang le gusta su habitación?", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_02": "Dice que está todo perfecto.", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_03": "Le encanta.", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_04": "En realidad... je, je. Siguiendo el análisis de preferencias vitales elaborado por Hada, le he preparado un poco de ropa. Si se presenta la oportunidad, ¡dile a Shunguang que se la pruebe!", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_05": "Gracias, Hada.", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_06": "Será una sorpresa para Shunguang.", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_07": "¡Sí! Pero primero tenemos que averiguar el paradero del hermano Shiyuan. Sarah fue al mercado de porcelumen y, dado que está relacionado con un libro antiguo, quizás mañana podrías ir con Shunguang a la tienda de antigüedades a preguntar.", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_08": "Me pregunto de qué libro antiguo se tratará... Bueno, da igual, eso lo dejaremos para mañana. ¡Ahora toca descansar!", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_09": "Me pregunto de qué libro antiguo se tratará... Bueno, da igual, eso lo dejaremos para mañana. Ahora toca descansar.", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_10": "Sí, pero primero tenemos que averiguar el paradero del hermano Shiyuan. Sarah fue al mercado de porcelumen y, dado que está relacionado con un libro antiguo, quizás mañana podrías ir con Shunguang a la tienda de antigüedades a preguntar.", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_11": "Parece que Hada también ha preparado algo de ropa para Shunguang. Si se presenta la oportunidad, dile a Shunguang que se la pruebe, a ver si le gusta.", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_12": "¿Qué tal? ¿A Shunguang le gusta su habitación?", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_Name_01": "«Sporos»", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_01": "Entre todos hemos puesto nuestro granito de arena para hacer este lugar acogedor. Espero que te guste, Shunguang.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_02": "Shunguang, ¿qué te parece la habitación?", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_03": "¿Necesitas algo más?", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_04": "Muchísimas gracias a todos por dejarlo todo tan limpio y bonito en solo un día. Todo está perfecto, me encanta.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_05": "Al igual que la hermana Belle, puedes llamarme hermana Qingyuan. Me ha dicho que te interesa mucho el camino del ascetismo del Pináculo Yunkui, y ya que el destino nos ha unido, los hermanos del Templo Suibian debemos darte una cálida bienvenida.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_06": "¡Gracias, hermana Qingyuan! Estar con ustedes hace que me sienta mucho más tranquila. Es una sensación muy diferente a la de vivir aventuras sola.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_07": "He oído que antes esto estaba más animado. Sería mejor si todos estuvieran aquí.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_08": "Entonces quédate aquí y no te preocupes por nada.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_09": "Esperemos a que todos regresen.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_10": "Sí, Shunguang, siéntete como en casa. Si hay algo que te incomode o quieres ir de compras o comer algo, puedes hablar conmigo o con la hermana Belle.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_11": "¡Entonces este lugar también será mi pequeño hogar en los Altos de Failumen!", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_12": "Deben de estar para el arrastre tras el día de hoy. Mejor váyanse a descansar temprano.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_13": "Después de darles las buenas noches, la hermana Qingyuan se va a descansar.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_14": "Todos son tan amables conmigo. Lamentablemente, no puedo revelar mi identidad por ahora. Cuando encuentre a mi hermano, me disculparé apropiadamente ante todos mis hermanos.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_15": "No te preocupes, hermana Shunguang.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_16": "Te ayudaré a encontrar a tu hermano.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_17": "¡Jamás dudaría de las intenciones de mi hermano, solo me preocupa su seguridad! Por favor, ayúdame a investigar y aclarar todo este asunto.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_18": "Te has esforzado mucho hoy. Deberías ir a descansar.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_19": "Buenas noches.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_20": "Hasta mañana.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_21": "¡Buenas noches! Hasta mañana.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_22": "Sí, hermana Shunguang, siéntete como en casa. Si hay algo que te incomode o quieres ir de compras o comer algo, puedes hablar conmigo o con el hermano Wise.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_23": "Al igual que el hermano Wise, puedes llamarme hermana Qingyuan. Me ha dicho que te interesa mucho el camino del ascetismo del Pináculo Yunkui, y ya que el destino nos ha unido, los hermanos del Templo Suibian debemos darte una cálida bienvenida.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_Name_01": "Qingyuan", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_Name_02": "Ye Shunguang", + "Main_Chat_Chapter150_815033004_01": "Este parece el diario de Shunguang. Quizás contenga información importante... Será mejor dejarlo donde estaba.", + "Main_Chat_Chapter150_815033005_01": "Después podrías prepararle algunas lecturas interesantes a Shunguang para ayudarla a combatir el aburrimiento de estar aislada.", + "Main_Chat_Chapter150_815033006_01": "Las flores en la maceta ya han florecido y parecen llenas de vida. Seguro que Shunguang las cuidará con mucho esmero.", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_01": "Momentos después, Ning Qian se despide de todos, pero no entrega a la persona al Ministerio de Defensa, como había prometido.", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_02": "Vete lejos, muy lejos, y empieza una nueva vida.", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_03": "¿Me vas a dejar ir? ¿Quién eres tú?", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_04": "¿Acaso eres uno de los hombres de la señorita Sarah? ¿Te envía ella para ayudarme?", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_05": "Je... ¿En serio has sido tan ingenuo como para dejarte manipular por ella? ¿De verdad creías que le importaba si vivías o morías?", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_06": "¿M-manipular? ¿Qué quieres decir?", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_07": "Esa mujer está demasiado obsesionada con el Creador. No es digna de confianza.", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_08": "Aunque parezca astuta, quizás no sea más que otra pieza en el tablero con la que jugar.", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_09": "Aunque tampoco creo que esa otra persona vaya a tener éxito. Parece que también vive por y para los demás, no merece compasión alguna.", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_10": "... Cu-cuanto más te escucho, más confundido me siento. ¿Pieza? ¿Esa persona?", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_11": "Una persona que de verdad cree que soy digno de confianza. Bah, ¿para qué te cuento todo esto?", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_12": "Vete, olvida todo lo de la Asamblea de la Exacerbación y lo que ha pasado hoy. No tienes que agradecérmelo. Simplemente, yo no tengo elección, así que he intentado darte a ti una.", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_13": "El semblante de Ning Qian se muestra inexpresivo mientras observa con indiferencia cómo la tambaleante y, al mismo tiempo, ágil silueta desaparece entre la multitud.", + "Main_Chat_Chapter150_815113001_01": "Una noche de bullicio y secretos se sume lentamente en la oscuridad.\nCuando la luz del alba se posa sobre el territorio, el Templo Suibian da la bienvenida a un nuevo día y Ning Qian trae noticias para todos.", + "Main_Chat_Chapter150_815113001_02": "Esta mañana he ido al mercado de porcelumen a preguntar. Ginger, de la tienda de antigüedades, recuerda haber visto a esa mujer de rojo.", + "Main_Chat_Chapter150_815113001_03": "Le llevó a Ginger un libro antiguo en muy mal estado y dijo que quería restaurarlo.", + "Main_Chat_Chapter150_815113001_06": "Aún no sé qué aspecto tenía. Ginger dice que estaba en muy mal estado y era un trabajo muy complicado, así que le recomendó que acudiese a un cliente habitual obsesionado con coleccionar libros antiguos: el regateador Biao.", + "Main_Chat_Chapter150_815113001_07": "Le he pedido su dirección, así que podemos ir a buscarlo y ver si tenemos suerte. Pero he oído que últimamente tiene algunos problemas, así que es posible que no esté de muy buen humor...", + "Main_Chat_Chapter150_815113001_08": "Vamos a preguntar.", + "Main_Chat_Chapter150_815113001_09": "Vamos a intentarlo.", + "Main_Chat_Chapter150_815113002_01": "Después de reunirse, el estudiante A proporciona pistas para preguntar a los NPC.", + "Main_Chat_Chapter150_815113002_Name_01": "«Sporos»", + "Main_Chat_Chapter150_815113004_01": "«... Su existencia trasciende lo mundano, al nivel de las deidades o quizás de ████.»", + "Main_Chat_Chapter150_815113004_02": "«Antaño, había sabios capaces de comunicarse con lo divino. Observaban los cambios ocurridos en ████ celestiales y descubrieron que el miasma ████ se acumularía ████ cuando el ███ celestial alcanzase su punto álgido. Así pues, crearon esta formación... para purificar el miasma y restaurar el ███████ en el mundo.»", + "Main_Chat_Chapter150_815113004_03": "«Una vez preparada la formación, aunque el mal está ██████, aún █████.»", + "Main_Chat_Chapter150_815113004_04": "«... para invocar a ███, ████ deseo ini███ poder ████ núcleo de la formación █ sacrificio voluntario como llave ████ sinceramente dev████...»", + "Main_Chat_Chapter150_815113004_05": "«Aunque dejemos este método, si ████████████████ desciende, las consecuencias serán impredecibles...»", + "Main_Chat_Chapter150_815113004_06": "«El recipiente debe ser un cuerpo █████ puro ███████ puente... ██████████ guía.»", + "Main_Chat_Chapter150_815113004_07": "«Si la gracia divina ████████ desciende ████...»", + "Main_Chat_Chapter150_815113004_Name_01": "Libro antiguo críptico", + "Main_Chat_Chapter150_815113006_01": "«ÚLTIMO AVISO: Fecha límite para el desalojo. Todas sus reclamaciones sobre la propiedad mencionada quedan anuladas.»", + "Main_Chat_Chapter150_815113006_02": "«El desalojo debe efectuarse en un plazo de tres días. Pasado ese plazo, se procederá al desalojo forzoso.»", + "Main_Chat_Chapter150_815113006_03": "«Y cuando lo hagamos no seremos tan educados como ahora. ¡Imagínate todos tus libros mohosos llevados al vertedero por una excavadora!»", + "Main_Chat_Chapter150_815113010_01": "(Parece que Shunguang acaba de recordar algo.)", + "Main_Chat_Chapter150_815113010_02": "(¿Debería preguntarle ahora o esperar a que estemos a solas?)", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_01": "¡Cuánto ha cambiado todo! Cuando a mi hermano y a mí nos trajeron aquí temporalmente, esto parecía un campamento provisional improvisado, pero ahora parece más un lugar estable donde vivir.", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_02": "El pasado se desvanece como el polvo.", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_03": "Hace años que no te enfrentas al pasado.", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_04": "Debes de tener sentimientos encontrados.", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_05": "Sí. Ning Qian y los demás se han adelantado, ¿no habrán bajado ya? No sé por qué, pero ahora que estoy aquí me siento algo inquieta.", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_06": "Eh, ¿ese minero de allí no te resulta familiar?", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_07": "Parece aquel al que salvamos.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_01": "¡Ah, son ustedes, mis salvadores!", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_02": "Así que tú eres aquel al que rescatamos.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_04": "¡Mucho, mucho mejor, gracias a ti y a tus amigos! Justo estaba pensando en cómo agradecérselo cuando han aparecido.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_05": "No fue nada, solo hicimos lo correcto. Me alegra ver que estás sano y salvo.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_06": "Aunque hemos venido a molestarte porque queríamos hacerte algunas preguntas.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_07": "¿Qué quieren saber? ¡Pregunten lo que quieran! Si conozco la respuesta, se la contaré con pelos y señales.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_09": "Preguntarle sobre los rumores acerca de las deidades.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_10": "¿La formación asceta? ¿Las deidades? ¿Por qué siempre...?", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_11": "Mi viejo me contó que en los últimos años han venido forasteros de vez en cuando... Y también hay gente que se ha mudado a los edificios residenciales y se pasa el día merodeando por las profundidades de la mina...", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_12": "Siempre andan preguntando a los veteranos de la mina sobre cosas del pasado, como si estuvieran indagando sobre... esa misteriosa formación asceta, o lo que sea.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_13": "¿Han descubierto algo?", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_14": "Solo recuerdo a un hombre muy amable y una mujer que siempre sonreía. Incluso ayudaron a mi viejo con su enfermedad... Eran buenas personas. Una vez dijeron que habían hecho avances en lo que tenían entre manos.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_15": "Y después... Después fue cuando todo se torció. Probablemente, lo que intentaron no funcionó.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_16": "Si realmente hubiera salido bien, quizás aquella tragedia no habría ocurrido. De existir alguna deidad, nadie habría muerto ni ninguna familia se habría separado.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_17": "Aparte de la formación asceta, ¿recuerdas algún otro detalle de antes o después del incidente de hace diez años? Cualquier cosa podría ser útil.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_18": "Algún otro detalle... Hace poco he recordado algo.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_19": "La última vez que entré a la Cavidad fue solo para ver el lugar donde solía vivir. Y aunque me quedé bloqueado antes de llegar, vi que el interior de la Cavidad estaba repleto de unas flores blancas de lo más bonitas.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_20": "¿Unas flores blancas de lo más bonitas?", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_21": "Ya hemos visto algo así.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_22": "Sí, todos dicen que esas flores blancas son una buena señal porque indican que el miasma está retrocediendo. Ahora que lo pienso, recuerdo haber visto algo similar hace diez años en los pozos donde trabajaban mis viejos, cuando aún vivíamos en la zona minera.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_23": "Las áreas alrededor de las flores blancas también estaban limpias, sin rastro de miasma. En aquel entonces me parecía divertido esconderme junto a esas flores cuando mis viejos me regañaban. Hacía que me sintiera extrañamente tranquilo.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_24": "No tengo mucho más que contar. Después llegó el brote de miasma y ya no pudimos volver a casa. Pocos sobrevivieron. Algunos se marcharon lejos, otros se mudaron aquí... y, con el paso del tiempo, perdimos el contacto.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_25": "Ahora que lo pienso, qué coincidencia. Aparte de ustedes... En fin, ¿qué más da? Son mis salvadores, así que no tengo por qué avergonzarme: aparte de ustedes, hay otra persona que me ha preguntado por esa formación asceta.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_26": "Un joven me sobornó con una gran suma de dinero y me pidió que no le contara esto a nadie más. Dijo que esta información estaba relacionada con asuntos muy peligrosos y que no podía permitir que más personas se vieran involucradas.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_27": "Un joven...", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_28": "¿Acaso fue el hermano Shiyuan?", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_29": "¿Cómo era? ¿Tenía el pelo castaño, llevaba gafas y vestía el uniforme del Pináculo Yunkui?", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_30": "¿Eh? No, no era así. Era un hombre alto y delgado, de pelo y ropa negros y con una especie de aura indescriptible. Hablaba con cortesía y era muy generoso. Si no me hubieran salvado, habría mantenido mi promesa de no decir ni una palabra sobre él.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_31": "Ah... No era mi hermano.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_32": "Que tu ánimo no decaiga, esta travesía ya ha dado sus frutos. Prosigamos con nuestra búsqueda en otro lugar.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_33": "En ese momento, se oye la voz algo angustiada de Ning Qian a lo lejos.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_34": "(¿Alguien está reteniendo a Ning Qian?)", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_35": "(Vamos a ver qué está pasando.)", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_02": "(Me gustaría hablar más con Dialyn.)", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_03": "(Mejor no molestar a Dialyn por ahora.)", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_05": "Sobre tu habilidad...", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_06": "Sobre tu objetivo...", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_07": "Te has dado cuenta, ¿verdad? En la Cavidad, puedo oír las voces de aquellos que están a las puertas de la muerte.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_08": "Esta es mi habilidad y también la herramienta que uso como jueza de Krampus para alcanzar mi objetivo: descubrir la verdad.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_09": "¿Jueza?", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_10": "Parece que Zhao no nos ha presentado formalmente.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_11": "Ya que el célebre Faetón es ahora un aliado de Krampus, no creo que haya problema en contártelo.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_12": "«La sentencia aguarda allá donde se extiende la sombra de cada rama». Somos los miembros principales de Krampus, dotados con el talento y la autoridad para auditar y juzgar.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_13": "Suena bastante estricto.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_15": "Pero no nos imagines como una organización uniforme y disciplinada, ¡no somos tan aburridos!", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_16": "En Krampus, siempre y cuando se vele por un objetivo fundamental, «completar la misión», cada juez puede empuñar su propia vara de medir.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_17": "Una misma tarea puede tener resultados completamente distintos según el juez que la lleve a cabo. La forma de interpretarla, el criterio a seguir, los aspectos a priorizar... todo varía según los principios por los que cada uno nos regimos.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_19": "... Y mucho más peligroso.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_20": "Yo me rijo por la verdad.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_21": "¿Qué te parece más de fiar: las acciones de los vivos ante ti que pueden hablar cuanto quieran o las palabras de los que, al borde de la muerte, luchan por dar voz a sus últimas confesiones? ¿Qué se acerca más a la verdad?", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_22": "Depende de la situación.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_23": "En mi caso, todo lo que me ha pasado me demuestra que las promesas de los vivos son vacías y las maldiciones de los muertos, demasiado reales.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_24": "Quizás solo cuando caemos irremediablemente en la nihilidad y no podemos aferrarnos a nada, es cuando realmente nos despojamos de todas las máscaras, los cálculos y las mentiras que nacen de nuestro instinto de supervivencia.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_25": "Lo que se revela en el momento de la muerte suele ser la verdad más pura, una que ya nadie puede distorsionar ni maquillar.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_26": "Esas voces, aunque sean débiles y estén fragmentadas y llenas del hedor metálico de la sangre, son como las gotas de rocío más nítidas de una telaraña. Revelan patrones cuidadosamente ocultos.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_27": "Por otro lado, una persona viva con una mente astuta entrelaza cada movimiento y cada palabra hasta que resulta imposible distinguir la verdad. Por eso, proxy, a veces no está de más prestar atención a los ecos del pasado.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_28": "Cuando llegue el momento de saldar las deudas de las mentiras, ¿te pondrás de mi lado? Después de todo, no me gustaría nada enemistarme contigo.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_29": "Siento que estás insinuando algo.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_30": "¿A quién vas a juzgar?", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_33": "Bueno, se acabó la hora de las preguntas. ¡Vamos a echar un vistazo a otros lugares!", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_01": "¡Ay! ¡No te vayas, amigo! Te digo que la oscuridad nubla tu visión y que entre tus cejas persiste un aura solitaria y sombría imposible de disipar.", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_02": "Si no me equivoco, ¡has... perdido a un ser querido! Este es un nudo que oprime tu corazón, y si no lo desatas, ¡podría traerte una gran desgracia! Por suerte, aquí estoy yo. Por solo cinco mil deniques...", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_03": "¡Serás...! ¡No digas tonterías y lárgate!", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_04": "El vidente parece sentirse algo incómodo, pero inmediatamente vuelve a fijar la mirada en Shunguang como si hubiera encontrado un nuevo objetivo.", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_05": "Eh... Ejem, ejem... ¡Jovencita! Ven, ¡permíteme leerte el futuro! El precio es negociable, ¡esta conexión ha sido fruto del destino!", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_06": "Esto... ¡E-esto es un terrible presagio! ¡Un augurio funesto! ¡Las estrellas caen, la luna mengua, tu destino está plagado de desgracias! Jovencita, me temo que pronto... ¡una gran calamidad se cernirá sobre ti! Para superar esta catástrofe, necesitas... necesitas...", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_07": "¡Pero qué sandez!", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_08": "Tienes mucho que mejorar como actor.", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_09": "¿Quieres que te paguemos para evitar una desgracia?", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_10": "Señor, aunque no se me dan bien las predicciones, tengo una maestra experta en adivinación. Kan está en el norte y li al sur, pero esa brújula está señalando en la dirección equivocada.", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_11": "Y la posición de los símbolos de dui y xun tampoco es la correcta. Tenemos otros asuntos que atender, así que nos vamos.", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_12": "¡Tch! ¿Por qué últimamente solo me encuentro con huesos duros de roer y expertos? Como ese chico del otro día, que me descubrió al instante. Ahora ni siquiera puedo engañar a las jovencitas. ¡Cada vez es más difícil ganarse la vida!", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_13": "El vidente, avergonzado y furioso, recuerda al joven de negro que vio hace unos días, con su porte erguido y su aire distinguido.", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_14": "¡Joven! Tu rostro revela una nobleza indescriptible, pero... eh... ¡veo una sombra de preocupación entre tus cejas! Permíteme hacer una lectura especialmente para ti...", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_15": "¡Eh, no toques eso! ¡Las manos quietas!", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_16": "Ja... «Lo conseguiré a toda costa».", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_17": "La maestra siempre dice que soy el peor en adivinación, que soy demasiado impaciente y que no puedo predecir con precisión.", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_18": "Pero esta vez quiero creer en mi propio vaticinio.", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_19": "Si no recibo noticias y esa criatura maligna aparece, yo... haré todo lo que esté en mi mano.", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_20": "... Tengo asuntos importantes que atender. Por favor, deja de insistir.", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_Name_01": "Vidente farsante", + "Main_Chat_Chapter150_815213005_01": "Me fui de casa enfadado solo porque la sopa de judías mungo y algas te quedó demasiado salada.", + "Main_Chat_Chapter150_815213005_02": "Y después de todos estos años, nunca he vuelto a probar aquella sopa.", + "Main_Chat_Chapter150_815213006_01": "¿Qué tal? ¿Cómo ha ido?", + "Main_Chat_Chapter150_815213006_02": "Quería preguntar a ver si alguien recordaba a mis padres, pero parece que todos se han ido.", + "Main_Chat_Chapter150_815213006_03": "... No pasa nada, también está bien charlar con otras personas.", + "Main_Chat_Chapter150_815213006_04": "Sí, les he dicho que yo también soy una superviviente de aquel entonces. Si no les molesta y quieren hablar con alguien sobre el pasado, o incluso el presente, estaré dispuesta a escucharlos en cualquier momento.", + "Main_Chat_Chapter150_815213006_05": "Gracias a aquellos que están dispuestos a compartir su dolor y consuelo...", + "Main_Chat_Chapter150_815213006_07": "No hace mucho que bajaste de la montaña, pero eres más resiliente de lo que imaginaba.", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_01": "Mira, es ese montón de chatarra.", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_02": "Shu debía de estar ciega para traérselo de la Cavidad y tratarlo como a un ser humano.", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_03": "¡Le dio tanto cariño! Y, aun así, ¡mira cómo se lo pagó a Shu! No es de extrañar que dijeran que era una máquina de matar sin corazón.", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_04": "Sí... Ni siquiera ha pasado la prueba del fruto prohibido.", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_05": "Pobre Shu. Mira que rescatar a esta cosa y traerla aquí. Y ahora que ya no está, su único hermano lleva años sin dar señales de vida.", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_07": "¿Pero qué...?", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_08": "... En el pasado cometí un error imperdonable. Los hechos son irrefutables, no hay forma de negarlo. El rencor que albergan en sus corazones... Ese odio inconmensurable es el castigo que merezco. Y lo acepto.", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_09": "Algún día le explicaré con detalle lo ocurrido.", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_10": "Regresas con Banyue al Templo Suibian.", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_Name_01": "Gente murmurando", + "Main_Chat_Chapter150_815213010_01": "(¿Por qué hay tanta gente mirando fijamente al maestro Banyue? El ambiente se está volviendo cada vez más extraño.)", + "Main_Chat_Chapter150_815213010_02": "Sugerir regresar antes.", + "Main_Chat_Chapter150_815213010_03": "¿Eh? ¿Ahora? A-a mí me gustaría seguir buscando a alguien al que mi hermano y yo conociéramos.", + "Main_Chat_Chapter150_815213010_04": "¿Por qué no se adelantan ustedes? No se preocupen, volveré pronto.", + "Main_Chat_Chapter150_815213010_05": "Shunguang está tan preocupada que aún no se ha dado cuenta de que hay algo raro en el ambiente.", + "Main_Chat_Chapter150_815213010_06": "Regresar antes con el maestro Banyue.", + "Main_Chat_Chapter150_815213010_07": "Está bien.", + "Main_Chat_Chapter150_815213012_01": "¡Ah! ¡Qué mala suerte! ¿Qué hace aquí esa cosa otra vez?", + "Main_Chat_Chapter150_815213012_02": "¡Shh...! ¡Baja la voz, que no te oiga! Ese tipo tiene un oído muy fino.", + "Main_Chat_Chapter150_815213012_03": "¿Y qué si nos escucha? ¿Acaso no estamos diciendo la verdad? En aquella antigua área minera, si no hubiéramos confiado en él...", + "Main_Chat_Chapter150_815213012_04": "¡Aquella familia de tres que vivía a solo unos pasos de distancia suplicó hasta quedarse sin voz!", + "Main_Chat_Chapter150_815213012_05": "¿Y él? ¡Ni siquiera pestañeó! Su mirada era tan fría como una piedra congelada durante diez años.", + "Main_Chat_Chapter150_815213012_06": "¡Ay! Todo eso ya pasó y por fin hemos conseguido establecernos en la Bahía Sailumen. Si no queremos más problemas, será mejor que nos mantengamos alejados. Debemos guardar la distancia.", + "Main_Chat_Chapter150_815213013_01": "¿Ese pedazo de chatarra no es el grandullón que trajo aquella chica hace años?", + "Main_Chat_Chapter150_815213013_02": "Lo que ocurrió en aquel entonces... Quién tenía razón y quién no ya es agua pasada. Aquellos a los que salvó han logrado salir adelante, y los que no pudo salvar yacen bajo tierra. Remover el pasado solo traería más conflictos.", + "Main_Chat_Chapter150_815213013_03": "Dicho esto, resulta difícil superar este trauma. Esa aura asesina suya y todos esos rumores sobre sus incontables crímenes no ayudan a que la gente se tranquilice.", + "Main_Chat_Chapter150_815213013_04": "¡Ya fuera un arma o un monstruo, el pasado es una carga pesada! Concentrémonos en el presente.", + "Main_Chat_Chapter150_815213014_01": "¡Vaya! ¡El Señor de Acero tiene unas manos enormes, más grandes que las de mi papá! Qué pasada.", + "Main_Chat_Chapter150_815213014_02": "¿Qué señor ni qué señor? Más te vale mantenerte alejado de él.", + "Main_Chat_Chapter150_815213014_03": "Parece que ninguno de ustedes le tiene mucho aprecio a ese tipo.", + "Main_Chat_Chapter150_815213014_04": "... No hay mucho que decir. Mi tesoro... Si siguiera con vida, este año cumpliría diecisiete años.", + "Main_Chat_Chapter150_815213014_05": "Salvar a alguien es un acto de bondad, pero hacerlo no es un deber.", + "Main_Chat_Chapter150_815213014_06": "Somos unos idiotas. No deberíamos haber depositado nuestras esperanzas en una carcasa de metal.", + "Main_Chat_Chapter150_815213014_07": "¡Mamá! ¿Por qué lloras? No llores... ¡No llores, mamá!", + "Main_Chat_Chapter150_815223001_Name_01": "Sporos", + "Main_Chat_Chapter150_815223004_02": "Seguramente habrá que cambiar la vía dos veces para poder transportar la vagoneta minera hasta el obstáculo.", + "Main_Chat_Chapter150_815223006_01": "Aquel lugar en el que antaño resonaban las risas y voces infantiles yace ahora cubierto por una espesa capa de polvo formada con el tiempo.", + "Main_Chat_Chapter150_815223006_02": "A pesar de llevar abandonado años y haber sido devastado por las catástrofes, aún se puede percibir claramente el esmero de sus diseñadores originales.", + "Main_Chat_Chapter150_815223006_03": "Cada centímetro de este pequeño espacio fue planeado minuciosamente con el único propósito de crear una zona de juegos llena de vida para la siguiente generación, como un oasis en medio de la dureza de la zona minera.", + "Main_Chat_Chapter150_815223006_04": "Se resiste con resiliencia al olvido, proclamando que aquí hubo gente que se esforzó por echar raíces y vivir llenando su día a día de alegría y esperanza.", + "Main_Chat_Chapter150_815223007_02": "Algunos restos de edificios y secciones de muros tienen cortes demasiado limpios que no parecen deberse a rupturas naturales. Sus marcas se asemejan más a las huellas dejadas por una especie de punta de ala afilada.", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_01": "Esa «escalera» que has mencionado por la que el Creador descenderá... Según dices, no cualquiera puede cimentarla, ¿no?", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_02": "¡Esa silueta...! ¡Hermano! ¡Es él!", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_03": "Ah, por supuesto. Solo aquellos devotos dedicados a él en cuerpo y alma que únicamente se aferran a su voluntad pueden percibir su presencia e invocarlo.", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_04": "Te estás yendo por las ramas. ¿Acaso no confías lo suficiente en mí? Te he ayudado a localizar la formación asceta en esta zona, así que deberías compartir conmigo información más concreta.", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_05": "Ya lo he dicho: cuando el Creador descienda, solo yo podré determinar el lugar en el que tendrá lugar su llegada. Es un honorable propósito, y también un límite infranqueable. Tú solo tienes que seguir mis pasos.", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_06": "Incluso si intentaran seguirnos como ratas en un intento por observar lo que hacemos, sería en vano.", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_07": "Si sigues avanzando, no podrás ocultar ese lado de ti por más tiempo. Es hora de que te enfrentes a tu verdadero yo, Shiyuan.", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_08": "Recuerda: todo tiene un precio. Lo que atesoras, lo que proteges, lo que temes perder... Quizás todo ello pueda convertirse en el sustento del nuevo orden.", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_09": "La ilusión termina aquí.", + "Main_Chat_Chapter150_815223009_01": "... ¿Por qué no obtengo respuesta?", + "Main_Chat_Chapter150_815223009_02": "A este paso, no me quedará más remedio que...", + "Main_Chat_Chapter150_815223009_03": "(Otra vez una ilusión. ¿A qué estará esperando el hermano Shiyuan?)", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_03": "Por mucho que la maestra creara el sello de la funda con sus propias manos, se preocupa en todo momento. Le preocupa que el poder de la espada Qingming pierda el control, le preocupa que mi destino sea el mismo que el de la gran preceptora Yijiang.", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_04": "Pero quedarme de brazos cruzados mientras veo como todos corren peligro para protegerme es una sensación realmente...", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_07": "Hermana Shunguang, te noto muy tensa. Después de todo por lo que has pasado hoy, lo que más te hace falta ahora es descansar bien y recuperar fuerzas.", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_10": "Lo siento... He vuelto a hacer que todos se preocupen por mí. ¡Hoy deberíamos descansar bien!", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_11": "Hermana Shunguang, te noto muy tensa. Después de todo por lo que has pasado hoy, lo que más te hace falta ahora es descansar bien y recuperar fuerzas.", + "Main_Chat_Chapter150_815233002_01": "¿Eh? ¿Todavía no te has ido a la cama?", + "Main_Chat_Chapter150_815233002_04": "¡No te preocupes! Últimamente, he estado un poco desanimada, eso es todo. Después de que todos me hayan animado, me siento mucho mejor.", + "Main_Chat_Chapter150_815233003_02": "Como si cayeras sobre una nube, te hundes delicadamente en la suavidad que te rodea y rápidamente te sumerges en un sueño.", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_01": "Sin embargo, bajo el manto de la noche que cubre los Altos de Failumen, también hay quien aún permanece en vela.", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_02": "Qué sorpresa. No esperaba que dejaras escapar a ese peón insignificante. Esa compasión no es propia de alguien que alberga un profundo rencor y está dispuesto a morir junto a su enemigo.", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_03": "... Es solo una pieza sin relevancia en el tablero. Su comprensión del juego es limitada y que permanezca en él no afectará al resultado final. No hay necesidad de acabar con todos los cabos sueltos.", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_04": "En el camino hacia la audiencia con el Creador, cualquier ruido que denote falta de devoción debe ser eliminado por completo.", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_05": "Como aquellos traidores que, una vez bendecidos por su gracia, albergaron dudas y se atrevieron a blasfemar. Ahora guardan silencio, un silencio sepulcral.", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_06": "En cuanto a ti, ¿cómo puedo confiar en que no te apiadarás de Banyue en un momento crítico si sientes compasión hasta por un simple peón? ¿O en que no vacilarás ante tu propio destino?", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_07": "Me da igual si me crees o no. Como he dicho, hacer que Banyue pague con sangre por sus crímenes es mi castigo para él y el final que yo mismo me he escrito.", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_08": "¿Vais a compartir el mismo castigo? ¡Ja, ja, ja! ¡Qué irónico! No me digas que aún te aferras a esa patética ilusión del «vínculo entre maestro y discípulo». ¡Qué ridiculez!", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_09": "Ahórrate esas preguntas inútiles. Solo nos servimos mutuamente para lograr nuestros propios objetivos. No necesito que cuestiones mis decisiones.", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_10": "No te tomes tan en serio a tu Creador y mejor preocúpate por los que te rodean, marioneta. Por tu bien, espero que ese Creador sea verdaderamente omnisciente y todopoderoso, como dices.", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_11": "¿Te refieres a Shiyuan? Ja, sus pequeños planes no importan.", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_12": "El Creador ya ha visto sus colmillos y yo seré el último eslabón implicado en el cumplimiento de su profecía.", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_13": "La mera existencia de Shiyuan, cada una de sus decisiones, incluso sus actos de resistencia más insignificantes... Todo quedará entretejido en el gran tapiz para convertirse en un matiz singular de la obra final.", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_14": "Todo volverá al final del camino.", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_15": "El fervor de la conspiración aún persiste en el aire, pero la luz del amanecer en los Altos de Failumen lo disipa gradualmente.\nHa llegado un nuevo día cargado de misterios sin resolver y peligros inminentes.\nMientras, el Templo Suibian aún desconoce los oscuros acontecimientos que tuvieron lugar anoche.", + "Main_Chat_Chapter150_815243001_02": "(¿Eso que se oye ahí fuera son Rocaleón y Piedraleón discutiendo? Iré a echar un vistazo.)", + "Main_Chat_Chapter150_815243001_Name_01": "«Sporos»", + "Main_Chat_Chapter150_815243002_01": "La segunda planta está de lo más animada. ¿Qué les parece? ¿Quieren subir a dar una vuelta?", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_01": "La voz del narrador en el escenario resuena con energía mientras narra la parte más emocionante.", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_06": "Pero cuando prestan atención a lo que dice... ¿la protagonista de su historia no será, por casualidad, Shunguang?", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_07": "¿S-se refiere a mí?", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_10": "El narrador cuenta las anécdotas de Shunguang en el Pináculo Yunkui con tanto entusiasmo y elocuencia que parece como si las hubiera presenciado con sus propios ojos.", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_10_01": "¿Cuál es la edad de Shunguang? Se sorprenderían al escucharlo. Cuando aún solo era una niña pequeña, heredó la legendaria espada Qingming. Nunca antes había visto un talento semejante.", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_15": "N-no es para tanto. Este señor está exagerando tanto las cosas... ¡M-me muero de la vergüenza!", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_17": "Llegados a este punto, es posible que se estén preguntando: dado que el Pináculo Yunkui acogió a los dos hermanos, en temas de jerarquía, Shunguang debería estar justo detrás de su hermano, ¿no?", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_26": "Al parecer, la maestra Shunguang estaba muy ilusionada por ser una discípula, y se dice que Ye Shiyuan le dejó a ella probar su suerte primero. Pero digamos que a la maestra Shunguang la suerte no le sonrió precisamente. ¡Le tocó el puesto más bajo!", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_27": "Con razón te alegrabas tanto de tener hermanos ascetas por debajo de ti.", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_30": "¡Ah, es verdad! Tenemos que ir rápido a probar el pastel de osmanto del que nos habló Dulce. Si tardamos más, se agotará. ¡Vamos, vamos!", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_31": "El narrador sigue hablando sin parar sobre el escenario, ajeno al hecho de que la protagonista de su historia acaba de irse corriendo.", + "Main_Chat_Chapter150_815243005_Name_01": "«Sporos»", + "Main_Chat_Chapter150_815243007_02": "¡Eñ nana! ¿Noo eñ?\n(¡Pero bueno! ¡No te atrevas a calumniar a un servidor! ¿Qué ha hecho un servidor que sea reprochable?)", + "Main_Chat_Chapter150_815243007_03": "Ehn nu, ehn na, noo.\n(Seguro que tú, al bajar a escondidas de la montaña, sentaste un mal precedente de «rebeldía» y fue eso lo que llevó a la maestra Shunguang a tener esa voluntad mundana de aventurarse al exterior.)", + "Main_Chat_Chapter150_815243007_04": "¡Ña ehn en ehn! ¿Noo nane ñe?\n(¡Te equivocas! Tú llevas muchos años en el Templo Suibian. ¿Acaso sabes lo que es pasar tanto tiempo en la montaña, o cómo se siente la maestra Shunguang? En opinión de un servidor, lo que ella está buscando es a sí misma.)", + "Main_Chat_Chapter150_815243007_05": "Ñu ne, noo nah noo.\n(Es como el protagonista del manual supremo que un servidor ha estado estudiando, «Espada ascendiendo los nueve cielos». A pesar de saber lo duro que es el camino que hay delante, un servidor debe avanzar con la espada y el corazón.)", + "Main_Chat_Chapter150_815243007_08": "Ehn nu, neñe...\n(U-un servidor naturalmente lo sabe...)", + "Main_Chat_Chapter150_815243007_09": "¡Ñah noo! ¡Ehn ñuh!\n(¡Pero un servidor creía que solo probando todos los manjares del mundo y contemplando todas sus maravillas, se podía alcanzar la iluminación para poder resistir los efectos secundarios de la espada! ¡Se trataba de forjar el corazón de la espada en el mundo mortal!)", + "Main_Chat_Chapter150_815243007_11": "¡Eñ noo! ¡¿Nene nah ña?!\n(¡P-pero...! ¡¿Qué sabrás tú?! Un servidor a eso lo llama... Eso se llama elegancia literaria. Tú... ¡Tú antes también solías hablar así! ¡Tch!)", + "Main_Chat_Chapter150_815243007_13": "(Será mejor no interrumpir. Iré a buscar a Shunguang.)", + "Main_Chat_Chapter150_815243009_01": "Wise, cuando les oí decir que iban a organizar una reunión en torno al fuego, me pensaba que comprarían cualquier cosa fuera y luego volverían para comer y charlar junto a todos. ¡Quién iba a imaginarse que Shunguang prepararía un banquete así!", + "Main_Chat_Chapter150_815243009_06": "Belle, cuando les oí decir que iban a organizar una reunión en torno al fuego, me pensaba que comprarían cualquier cosa fuera y luego volverían para comer y charlar junto a todos. ¡Quién iba a imaginarse que Shunguang prepararía un banquete así!", + "Main_Chat_Chapter150_815243010_03": "No, no me hace falta. Ya te lo he dicho; después de todo lo que han hecho por mí, es turno de que les devuelva el favor.", + "Main_Chat_Chapter150_815243010_11": "Alguien te pone algo redondo en la mano, y notas una sensación cálida. Es una castaña asada pelada con caramelo.", + "Main_Chat_Chapter150_815243010_14": "Shunguang se dispone a seguir cocinando, y parece que el pequeño gesto de hace un momento la ha animado un poco. Incluso empieza tararear una melodía.", + "Main_Chat_Chapter150_815243013_01": "Los preparativos de la reunión en torno al fuego ya han empezado. Ve a comprobar que ha cocinado Shunguang.", + "Main_Chat_Chapter150_815243015_02": "Estar sentada... sin más. Contemplando el fuego y las estrellas, escuchando las conversaciones...", + "Main_Chat_Chapter150_815243015_07": "¡Me encanta dejar a la gente sin palabras!", + "Main_Chat_Chapter150_815243016_02": "Empezar la reunión en torno al fuego.", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_01": "(¿A qué se refiere Dialyn con eso de la «evaluación final»?)", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_02": "¿Qué pasa? ¿Te sigue sorprendiendo que revelase lo que ocurrió en el pasado? No te preocupes, jamás he pensado en aprovecharme de tu bondad para emitir mi veredicto.", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_03": "Te lo digo hoy porque es necesario que sepas con qué carga a sus espaldas tu leal acompañante.", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_04": "Sobre tu misión...", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_05": "Sobre tu veredicto...", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_06": "Solo puedo decirte que mi misión y mi veredicto no les perjudicarán ni a ti ni a Shunguang.", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_07": "Al fin y al cabo, la verdad solo destruye aquello en lo que no se puede confiar. Y de sus ruinas brotan los retoños de la sinceridad.", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_08": "Si te intentase detener...", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_09": "Si se lo dijese a la hermana Shunguang...", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_10": "Aunque eso demostraría que tienes el valor de mantenerte firme en tus convicciones, sé perfectamente que no me guardas rencor. O, mejor dicho, que aún confías en mí.", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_11": "Así que mantengamos esta confianza, proxy. Me alegra que no hayas ido corriendo a contárselo a Shunguang.", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_12": "Espero que Banyue tome la decisión correcta y no los defraude.", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_14": "No olviden que esta noche solo soy una visitante del Templo Suibian, y su amiga.", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_01": "Todas las acusaciones y los fríos recuerdos que evoca la Bahía Sailumen regresan ahora en forma de oleada.", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_02": "(Lo que contó el maestro Banyue sobre el pasado de la Bahía Sailumen es una carga tan pesada como una montaña.)", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_03": "¿Acaso vacila porque hay palabras que oprimen su corazón y no se atreve a pronunciar? Le ruego que hable sin temor. Sea cual sea su mensaje, debo aceptarlo con entereza.", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_04": "(Estos días no hemos visto una roca ni un arma fría, sino al maestro Banyue, que nos protege en silencio y se ofrece a ayudarnos en momentos de peligro.)", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_05": "(Es el maestro Banyue, en quien Shunguang confía plenamente. Esta lealtad, esta responsabilidad... no pueden estar programadas por algoritmos insensibles.)", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_06": "Sin importar cómo se te haya definido en el pasado...", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_07": "Creo en tu yo aquí presente.", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_08": "... Sus palabras cargan con el peso de mil montañas. Se lo agradezco.", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_09": "Gracias a ellas, ya no me atormenta ningún pesar. El banquete está a punto de comenzar. Esta noche, les deseo lo mejor a todos los presentes.", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_01": "¿Nos vamos? ¿Necesitamos preparar algo?", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_02": "(Cuando Belle preparó la habitación de invitados para Shunguang, parece que también le dejó algunas prendas informales basadas en el análisis de preferencias vitales elaborado por Hada.)", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_03": "(Quizás debería sugerirle a Shunguang que se cambie de ropa. Eso podría animarla un poco.)", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_04": "¿Qué te parece si te pones algo casual?", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_05": "Puede que te ayude a sentirte mejor.", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_06": "¿Eh? ¿Algo casual? ¿Ahora mismo?", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_07": "Después de explicarle a Shunguang la situación, y pese a su timidez, la asceta asiente suavemente con la cabeza y regresa a su habitación para cambiarse de ropa.", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_08": "Después de cambiarse, los ojos de Shunguang reflejan una mezcla de tímida torpeza y expectación sutil.", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_09": "Ese vestido te queda muy bien.", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_10": "A ti todo te queda de fábula.", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_11": "¿D-de verdad? Menos mal, me preocupaba que pudiera parecer demasiado infantil y no fuera digno de una asceta.", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_12": "Ahora pareces más cercana y adorable.", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_13": "¡Todo listo, pongámonos en marcha!", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_14": "(¡Claro! Le preparamos un conjunto más casual Shunguang basándonos en el análisis de preferencias vitales elaborado por Hada.)", + "Main_Chat_Chapter150_815243020_01": "Parece ser el borrador del Sr. Kai. Parece que cuenta la historia de Shunguang...", + "Main_Chat_Chapter150_815243020_02": "Está escrito como si realmente hubiera estado allí.", + "Main_Chat_Chapter150_815243020_03": "Creo que con esto será suficiente por ahora.", + "Main_Chat_Chapter150_815313001_Name_01": "«Sporos»", + "Main_Chat_Chapter150_815313002_01": "Anoche obligué a Banyue a tomar una decisión. No esperaba que la respuesta fuese a llegar tan fácil y tan pronto.", + "Main_Chat_Chapter150_815323001_01": "Escaneas con urgencia el módulo de memoria de Piedraleón.", + "Main_Chat_Chapter150_815323001_Name_01": "«Sporos»", + "Main_Chat_Chapter150_815323002_07": "Caminar por el mundo es como embarcarse en una larga travesía. Si las deudas del pasado se vuelven demasiado pesadas, dificultan el paso e incluso se convierten en piedras en el camino que hacen tropezar a los demás.", + "Main_Chat_Chapter150_815323005_02": "Al estar de pie en el centro, casi parece como si pudieras percibir la tierra que tanto tiempo había permanecido en un letargo, sacudiéndose llena de agonía, y la urgencia de activar la formación asceta.", + "Main_Chat_Chapter150_815323005_Name_01": "«Sporos»", + "Main_Chat_Chapter150_815323006_02": "Nunah ehn. ¡Ehn noo!\n(El maestro Banyue quedó atrapado en esa esfera de miasma maligno. Aunque un servidor ha logrado grandes avances en su entrenamiento, no pudo sacar a los dos. ¡Qué tragedia!)", + "Main_Chat_Chapter150_815323007_Name_01": "«Sporos»", + "Main_Chat_Chapter150_815323008_01": "¡Ñeh ñooh!\n(¡Espera un momento, maestr{M#o}{F#a}! La energía que emana ese lugar es maligna. Me temo que no es un sitio seguro.)", + "Main_Chat_Chapter150_815323008_02": "Nonu. Ho hoh.\n(Tómate tu tiempo para prepararte adecuadamente. No hay prisa.)", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_01": "Bueno, al menos esto ya está resuelto. Aunque tengo la sensación de que los problemas no acabarán aquí. Aún no sabemos nada del Creador ni de los otros secretos que esconden las Cavidades.", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_02": "Pero al menos esta vez, como muchas otras, hemos superado este obstáculo juntos, ¿no es así?", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_03": "No importa lo que nos aguarde.", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_04": "Al menos tenemos compañeros de fiar a nuestro lado.", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_05": "¡Sí! Al menos nunca estaremos solos en esta lucha. Bueno, los mayores problemas pueden esperar hasta que salga el sol. ¡Ahora solo me apetece un buen baño caliente y dormir como un tronco!", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_06": "¡Tú también deberías ir a descansar, hermanito! Hay que reponer fuerzas para estar listos de cara a la próxima aventura.", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_07": "¡Tú también deberías ir a descansar, hermanita! Hay que reponer fuerzas para estar listos de cara a la próxima aventura.", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_08": "Sí, al menos nunca estaremos solos en esta lucha. En fin, los asuntos importantes pueden esperar hasta que salga el sol. Ahora mismo, solo me apetece un buen baño caliente y dormir como un tronco.", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_09": "Pero al menos esta vez, como muchas otras, hemos superado este obstáculo juntos, ¿no es así?", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_10": "Bueno, al menos esto ya está resuelto. Aunque tengo la sensación de que los problemas no acabarán aquí. Aún no sabemos nada del Creador ni de los otros secretos que esconden las Cavidades.", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_Name_01": "«Sporos»", + "Main_Chat_Chapter150_815333002_01": "Eje de recorrido", + "Main_Chat_Chapter150_815333003_01": "Mientras te hundes en la suave almohada, una sensación de calidez pesada y reconfortante se extiende por todo tu cuerpo.", + "Main_Chat_Chapter150_815333003_02": "Las batallas estremecedoras y los misterios sin resolver se van volviendo cada vez más lejanos y difusos.", + "Main_Chat_Chapter150_815333003_03": "Tus párpados cada vez pesan más y tu consciencia se sumerge lentamente en un sosiego carente de sueños.", + "Main_Chat_Chapter150_815333004_01": "Shunguang ha despertado, hermanito. Ve a ver cómo está.", + "Main_Chat_Chapter150_815333004_02": "Dialyn y el maestro Banyue llegarán en cualquier momento. Una vez que hayas visto a la hermana Shunguang, seguiremos hablando del resto de asuntos.", + "Main_Chat_Chapter150_815333004_03": "Dialyn y el maestro Banyue llegarán en cualquier momento. Una vez que hayas visto a la hermana Shunguang, seguiremos hablando del resto de asuntos.", + "Main_Chat_Chapter150_815333004_04": "La hermana Shunguang se ha despertado, Belle. Ve a ver cómo se encuentra.", + "Main_Chat_Chapter150_815333005_01": "Uf... Menos mal que Shunguang está bien. No te olvides de que me debes una compensación por este trabajo voluntario. ¿Qué te parece si luego te paso la factura?", + "Main_Chat_Chapter150_815333005_02": "Desde los gastos de transporte y las indemnizaciones por daños emocionales hasta las horas extra y las consumiciones de té con leche...", + "Main_Chat_Chapter150_815333005_03": "Ejem... Buen trabajo, Dialyn.", + "Main_Chat_Chapter150_815333005_05": "Escribir informes de trabajo hasta el fin de los tiempos, ordenar montañas y montañas de expedientes de operaciones, lidiar con las interminables preguntas de los cascarrabias de arriba... Y, por si fuera poco, solicitar una plaza para un nuevo compañero, entre otras cosas.", + "Main_Chat_Chapter150_815333005_07": "Sí, mi negocio está en expansión y me faltan manos, sobre todo unas que puedan aguantar lo que sea. Y mejor aún si vienen con un pasado oscuro que me pueda servir para futuros chantajes.", + "Main_Chat_Chapter150_815333005_08": "Aquí las horas extra son inevitables, y los viajes de trabajo son el pan de cada día. ¡Ji, ji!", + "Main_Chat_Chapter150_815333005_09": "Como si se le hubiera ocurrido algo divertido, Dialyn esboza una sonrisa que resulta... inquietante.", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_02": "Tras todo lo ocurrido, parece que la carga del pasado aún no ha desaparecido por completo. Sin embargo, sus aristas, aquellas espinas que día y noche parecían clavarse en mi núcleo, se han desgastado considerablemente.", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_03": "El peso del dolor y la confusión que me acompañaban sin darme tregua alguna se ha aligerado.", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_04": "Es hora de aceptarte a ti mismo.", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_05": "Es hora de empezar desde cero.", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_06": "Así es. Al igual que los rayos áureos del sol poniente, todo fin engendra un nuevo amanecer. Mi cuerpo y mi corazón ya no son la roca inmutable que fueron antaño.", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_07": "En ese caso, ¿podríamos actualizar...?", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_08": "¿La forma en la que nos dirigimos el uno al otro?", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_09": "¿A qué se refiere? De ahora en adelante, le ruego que me llame simplemente Banyue, como... como si fuéramos viejos amigos.", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_10": "Tú también puedes tratarme de «tú».", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_11": "Me hablas con demasiada formalidad.", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_12": "Es usted {M#un compañero}{F#una compañera} dign{M#o}{F#a} de respeto y aprecio. Que l{M#o}{F#a} trate de «usted» no denota un distanciamiento por mi parte, sino que es una forma de mostrarle mi respeto y estima. Es mi forma de ser y de honrar nuestra amistad.", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_13": "Por lo tanto, salvo en contadas ocasiones donde deba dirigirme a usted por su nombre, le ruego que me permita seguir tratándol{M#o}{F#a} de «usted».", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_14": "Como quieras.", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_15": "Es un honor que me consideres dign{M#o}{F#a} de respeto.", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_16": "Gracias. Gracias por todo.", + "Main_GalGame_Chapter110_11100080_002": "¿De dónde ha salido? ¿Este gato tiene dueño?", + "Main_GalGame_Chapter110_11100080_003": "Busquemos un lugar donde dejarlo y luego vayamos a preguntar a los vecinos.", + "Main_GalGame_Chapter110_11100080_007": "Dejemos a este pequeñín aquí... Belle, no olvides venir a verme después.", + "Main_GalGame_Chapter110_11100080_008": "Dejemos a este pequeñín aquí... Wise, no olvides venir a verme después.", + "Main_GalGame_Chapter110_11100080_013": "Yixuan se lleva al patio al gato naranja que no deja de montar un escándalo.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400090_003": "Así que usted es {M#el nuevo discípulo del que}{F#la nueva discípula de la} que hablaba la maestra Yixuan. Es un placer conocerl{M#e}{F#a}.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400090_021": "Puede ahorrarse las formalidades y llamarme simplemente Banyue.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400090_025": "Aunque desconozco a qué peligros se enfrenta, las predicciones de la maestra Yixuan siempre son muy certeras. Si necesita mi ayuda, no dude en pedirla.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_006": "No se preocupe, acabamos de llegar.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400220_010": "Por lo visto, sus lentes inteligentes están conectadas a un poder desconocido.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400380_009": "No se preocupen, déjenmelo a mí. Si algo se me da bien, es esperar.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500005_001": "Sin embargo, la noche en la que murió Mevorakh, la reveedora de la Asamblea de la Exacerbación, empezó a gestarse una tormenta en las profundidades de la Cavidad Lemnia. Una tormenta estrechamente relacionada con Shiyuan y Shunguang...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500005_002": "«¿El Creador existe de verdad?»", + "Main_GalGame_Chapter150_11500005_003": "«¿No es lo que tienes ante tus ojos la mejor prueba de ello?»", + "Main_GalGame_Chapter150_11500005_004": "«El Creador conoce tus pesadillas, y también tus miedos...»", + "Main_GalGame_Chapter150_11500005_005": "«Conoce incluso ese aspecto que siempre ocultas con tanto cuidado. ¿Por qué huyes de tu verdadero yo?»", + "Main_GalGame_Chapter150_11500005_006": "«¡¿...?!»", + "Main_GalGame_Chapter150_11500005_007": "«El Creador siempre ha sido generoso con los mortales que le ayudan a cumplir su propósito.»", + "Main_GalGame_Chapter150_11500007_001": "Todo lo sucedido en la Cavidad sigue cubierto por un halo de misterio, pero, de momento, el Templo Suibian sigue envuelto en una atmósfera de paz y tranquilidad.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_002": "Por cierto, Wise, ¿le hablaste a la hermana Shunguang de los fragmentos que vimos la última vez sobre el hermano Shiyuan?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_003": "Por cierto, Belle, ¿le hablaste a la hermana Shunguang de los fragmentos que vimos la última vez sobre el hermano Shiyuan?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_005": "Solo tuve tiempo de saludarla.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_006": "Todavía no... Solo tuve tiempo de saludarla antes de que se fuera. Parecía confundida. Me dijo que no podía contarle nada a la maestra. Supongo que se trataba de una operación encubierta.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_007": "Todavía no... Solo tuve tiempo de saludarla antes de que se fuera. Parecía confundida. Me dijo que no podía contarle nada a la maestra. Supongo que se trataba de una operación encubierta.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_008": "Además, lo que vimos solo eran unas ilusiones del hermano Shiyuan y Sarah... No deberíamos precipitarnos en decírselo a la hermana Shunguang antes de aclarar qué fue lo que vimos exactamente. Quizás solo la confunda.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_009": "Además, lo que vimos solo eran unas ilusiones del hermano Shiyuan y Sarah... No deberíamos precipitarnos en decírselo a la hermana Shunguang antes de aclarar qué fue lo que vimos exactamente. Quizás solo la confunda.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_012": "Detecto que la fisura espacial ya está lo suficientemente estable como para atravesarla. Conecta con la antigua área minera. Se recomienda ir a investigar mientras se mantenga estable.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_014": "Sarah usó los poderes de Yidhari para confirmar la dirección y luego se marchó con el hermano Shiyuan.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_015": "Sarah usó los poderes de Yidhari para confirmar la dirección y luego se marchó con el hermano Shiyuan.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_016": "Parece que vamos a tener que ir a la antigua área minera a investigar. Si averiguamos algo más, todavía estaremos a tiempo de contárselo a la hermana Shunguang.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_017": "Parece que vamos a tener que ir a la antigua área minera a investigar. Si averiguamos algo más, todavía estaremos a tiempo de contárselo a la hermana Shunguang.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_020": "No, no hay problema... ¡Hermana Shunguang!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_021": "No, no hay problema... ¡Hermana Shunguang!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_022": "¡Yay! No me canso de escucharte llamarme «hermana», pero vamos a tener que dejarlo aquí.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_023": "De momento... ¡llámame «Shunguang» a secas! Así es como me llaman la maestra y todos los demás. Yo también te llamaré directamente por tu nombre, ¿te parece bien?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_066": "Si pregunta algún asceta, le diré que... ¡eres una amiga fascinada por el entrenamiento del Pináculo Yunkui! Supongo que no te conocen, ¡así que seguro que se lo creen!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_067": "Si pregunta algún asceta, le diré que... eres una amiga fascinada por el entrenamiento del Pináculo Yunkui. Supongo que no te conocen, así que seguro que se lo creen.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_005": "¿Pero le has dicho lo de las imágenes que vimos del hermano Shiyuan gracias a las habilidades de Yidhari?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_016": "Detecto que la fisura espacial ya está lo suficientemente estable como para atravesarla. Conecta con la antigua área minera. Se recomienda ir a investigar mientras se mantenga estable.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_018": "Sarah usó los poderes de Yidhari para confirmar la dirección y luego se marchó con el hermano Shiyuan.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_019": "Sarah usó los poderes de Yidhari para confirmar la dirección y luego se marchó con el hermano Shiyuan.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_051": "(Quizás deberíamos irnos.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_012": "Lo siento, no hemos venido a ver casas. Solo queremos hacer unas preguntas.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_001": "Soy Zao, un minero que vive no muy lejos de aquí. Hemos tenido problemas en la antigua área minera y los maestros del Templo Suibian que nos hemos encontrado por el camino nos han dicho que buscáramos a los nuevos discípulos que ha aceptado la maestra Yixuan.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_004": "¿Se han quedado atrapados en el miasma?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_006": "¿Los mineros se han quedado atrapados? ¿Porcelumex no había suspendido los trabajos en la mina? Que yo sepa, la persona a cargo se estaba tomando la suspensión muy en serio.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_007": "¿Los mineros se han quedado atrapados? ¿Porcelumex no había suspendido los trabajos en la mina? Que yo sepa, la persona a cargo se estaba tomando la suspensión muy en serio.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_009": "Debido a la erupción de miasma de hace diez años, fueron pocos los mineros y familiares que sobrevivieron. Un montón de máquinas y dispositivos se quedaron ahí y, con el paso del tiempo, la gente se olvidó de ellos.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_010": "Pero últimamente, todo el mundo dice que el miasma en la Cavidad se ha calmado, como una marea que retrocede.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_012": "Varios compañeros que fueron rescatados aquel entonces querían ir a comprobarlo y, de paso, buscar algunos de sus recuerdos... así que aceptaron.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_014": "Los de Porcelumex ya han rescatado a unos cuantos, pero no sabemos cuánto va a tardar en salir el resto.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_015": "No he logrado ponerme en contacto con el maestro Banyue, solo con el personal de Porcelumex. Pero no me quedaba tranquilo, así que he venido a pedir ayuda al Templo Suibian.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_016": "No te preocupes, Zao. ¡Indícame el camino, iré contigo!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_019": "(La antigua área minera... ¿No es precisamente a donde fueron Sarah y el hermano Shiyuan? Podemos ir junt{M#os}{F#as} a investigar, y si encontramos pistas, hablaré con Shunguang.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_020": "(La antigua área minera... ¿No es precisamente a donde fueron Sarah y el hermano Shiyuan? Podemos ir junt{M#os}{F#as} a investigar, y si encontramos pistas, hablaré con Shunguang.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_021": "Mi herma... Ejem, Shunguang y yo iremos contigo, pero primero tenemos que prepararnos y discutir algunos asuntos. Por favor, indícanos la ubicación e iremos en un momento.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_022": "Mi herma... Ejem, Shunguang y yo iremos contigo, pero primero tenemos que prepararnos y discutir algunos asuntos. Por favor, indícanos la ubicación e iremos en un momento.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_023": "¡Gracias, muchísimas gracias! Bueno, será mejor que vuelva cuanto antes. ¡Cuento con ustedes!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_024": "Después de darles la información, el minero se marcha a toda prisa.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_028": "Quiero hablar contigo en privado de un asunto.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_029": "Antes no era el mejor momento para decírtelo. Has estado todo el tiempo entrenando en secreto, así que supongo que la maestra y los demás no han tenido la oportunidad de contártelo.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_030": "Antes no era el mejor momento para decírtelo. Has estado todo el tiempo entrenando en secreto, así que supongo que la maestra y los demás no han tenido la oportunidad de contártelo.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_031": "En realidad, antes de venir a la Península Waifei, aparte de ser dependientes de un videoclub, Wise y yo teníamos otra identidad...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_035": "¡Proxies! Vaya, son toda una caja de sorpresas. ¡Ya me extrañaba que la maestra, que llevaba tanto tiempo sin aceptar discípulos, aceptara dos de repente! Ahora que lo pienso, en realidad, podríamos...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_036": "Podríamos ir junt{M#o}{F#a}s a salvar a la gente.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_040": "En realidad, mi hermano y yo conocemos al maestro Banyue desde hace mucho tiempo. A pesar de que no nos hemos visto en años, él cuidó de nosotros.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_045": "Intentas contactar con el maestro Banyue, pero no responde. Vas a tener que informar primero a {M#Belle}{F#Wise} de la situación.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_005": "Quiero hablar contigo en privado de un asunto.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_006": "Antes no era el mejor momento para decírtelo. Has estado todo el tiempo entrenando en secreto, así que supongo que la maestra y los demás no han tenido la oportunidad de contártelo.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_007": "Antes no era el mejor momento para decírtelo. Has estado todo el tiempo entrenando en secreto, así que supongo que la maestra y los demás no han tenido la oportunidad de contártelo.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_008": "En realidad, antes de venir a la Península Waifei, aparte de ser dependientes de un videoclub, Wise y yo teníamos otra identidad...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_012": "¡Proxies! Vaya, son toda una caja de sorpresas. ¡Ya me extrañaba que la maestra, que llevaba tanto tiempo sin aceptar discípulos, aceptara dos de repente! Ahora que lo pienso, en realidad, podríamos...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_013": "Podríamos ir junt{M#o}{F#a}s a salvar a la gente.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_017": "En realidad, mi hermano y yo conocemos al maestro Banyue desde hace mucho tiempo. A pesar de que no nos hemos visto en años, él cuidó de nosotros.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_022": "Intentas contactar con el maestro Banyue, pero no responde. Vas a tener que informar primero a {M#Belle}{F#Wise} de la situación.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_023": "Am{M#o}{F#a}, Banyue se encuentra en la Cavidad Lemnia en este momento y no es posible contactar con él.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_026": "Hada dice que Banyue está en el interior de la Cavidad. En ese caso, es posible que el maestro Banyue ya esté al tanto de que los trabajadores y su discípulo están atrapados.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_027": "Hada dice que Banyue está en el interior de la Cavidad. En ese caso, es posible que el maestro Banyue ya esté al tanto de que los trabajadores y su discípulo están atrapados.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_030": "Hola, Ye Shunguang. Ya le he enviado al asistente n.º\u00A02, es decir, al torpe del hermano de mi ama, tu análisis de preferencias vitales, que servirá de referencia para decorar tu habitación en el Templo Suibian.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_031": "Hola, Ye Shunguang. Ya le he enviado a la asistente n.º\u00A02, es decir, a la torpe de la hermana de mi amo, tu análisis de preferencias vitales, que servirá de referencia para decorar tu habitación en el Templo Suibian.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_034": "Shunguang, si estás interesada en los secretos de mi am{M#o}{F#a}, como cuántos aperitivos tiene escondidos, si a veces dice algo mientras duerme o si se pellizca primero la mano izquierda o la derecha cuando está nervios{M#o}{F#a}...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_044": "Wise, Shunguang y tú prepárense para entrar a la Cavidad. Yo voy a ajustar enseguida el sistema HDD.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_045": "Belle, Shunguang y tú prepárense para entrar a la Cavidad. Yo voy a ajustar enseguida el sistema HDD.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_050": "¿«Faetón»? ¡Vaya, así que ustedes son el proxy legendario del que oigo hablar a todo el mundo últimamente!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_051": "Oh... Perdón, perdón. Ahora lo importante es rescatar a la gente... Sí, eso es.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_001": "Uff... Por qué poco. Casi me descubren. ¡Menos mal que me has seguido la corriente! ¡Parece ser que la información de Piedraleón podría ser más fiable!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_004": "Hermana Shunguang, ¿qué es ese título de «maestra del templo suplente»? Y el bangbú que tienes al lado... es Piedraleón, que vino a entrenar a los Altos de Failumen después de irse a escondidas del Pináculo Yunkui, ¿no?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_005": "Hermana Shunguang, ¿qué es ese título de «maestra del templo suplente»? Y el bangbú que tienes al lado... es Piedraleón, que vino a entrenar a los Altos de Failumen después de irse a escondidas del Pináculo Yunkui, ¿no?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_006": "Je... Verás, hemos pensado que, como no había nadie vigilando el Templo Suibian y la maestra y la hermana Fufu tampoco están, si alguien venía a por una adivinación, puesto que soy la persona con más experiencia... ¡podría asumir el cargo de forma provisional!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_007": "Hace unos días, mientras deambulaba por la Península Waifei, me encontré con Piedraleón, que había bajado a escondidas de la montaña. Los dos nos llevamos un susto de muerte. ¡Me creía que había venido para llevarme de vuelta al Pináculo Yunkui, y él pensó lo mismo de mí!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_008": "Hermana Shunguang, ¿tú también has bajado de la montaña a escondidas?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_009": "La última vez que nos vimos no tuvimos tiempo para hablar en condiciones. ¿Por qué has bajado de la montaña a escondidas?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_010": "La última vez que nos vimos no tuvimos tiempo para hablar en condiciones. ¿Por qué has bajado de la montaña a escondidas?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_011": "Humm... Es porque, por algún motivo, no puedo salir del Pináculo Yunkui cuando me apetezca. Hace un tiempo empecé a entrenar a puertas cerradas por exigencia de la maestra. ¡Pero no podía aguantar más sin salir!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_012": "Nada más terminar el entrenamiento, oí que la maestra había ido a la ciudad por un asunto urgente, así que supuse que la hermana Fufu y mi hermano también habrían ido. ¡Era una oportunidad perfecta!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_013": "(Con lo de «mi hermano» supongo que se refiere al hermano Shiyuan.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_014": "(Respecto al hermano Shiyuan...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_015": "(Supongo que con lo de «mi hermano» se refiere al hermano Shiyuan. Parece que aún no lo sabe... Si se lo digo ahora, solo servirá para que se lleve un disgusto. Esperaré a decírselo más adelante, cuando se presente el momento oportuno.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_016": "(Supongo que con lo de «mi hermano» se refiere al hermano Shiyuan. Parece que aún no lo sabe... Si se lo digo ahora, solo servirá para que se lleve un disgusto. Esperaré a decírselo más adelante, cuando se presente el momento oportuno.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_017": "Estos días he estado con Piedraleón impartiendo justicia y acabando con el mal en la Península Waifei. También he escuchado muchas historias de sus aventuras con la maestra.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_018": "Frustrar la conspiración de la Asamblea de la Exacerbación, resolver la crisis de la Cavidad... ¡Me emocioné tanto al escucharlas que ardía en deseos por probarlo yo misma!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_019": "Pero mi gran plan de aventuras sufrió un revés imposible de ignorar... Ejem... Salí con tanta prisa que no me traje suficientes fondos para la aventura...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_020": "Justo cuando Piedraleón y yo estábamos atados de pies y manos, la silueta de una persona apareció frente a mí.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_023": "Por favor, ahora tú eres la persona más cercana a mí. Seguro que puedes acogernos a Piedraleón y a mí, ¿verdad?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_024": "¿Cómo que «acogerlos»?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_025": "El Templo Suibian también es su casa.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_026": "¿Cómo que «acogerlos»? Hermana Shunguang, ni que fueras una extraña. El Templo Suibian es un punto de contacto del Pináculo Yunkui, así que esta es tu casa. Si te quedas aquí, el templo estará más animado. ¡Eres más que bienvenida!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_027": "¿Cómo que «acogerlos»? Hermana Shunguang, ni que fueras una extraña. El Templo Suibian es un punto de contacto del Pináculo Yunkui, así que esta es tu casa. Si te quedas aquí, el templo estará más animado. Eres más que bienvenida.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_028": "Wise y yo estamos aquí, al igual que otros ascetas. Te podemos ayudar con lo que sea.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_029": "Belle y yo estamos aquí, al igual que otros ascetas. Te podemos ayudar con lo que sea.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_030": "¡Qué bien! Oh... Pero, ahora que lo mencionas, tengo una pequeña petición...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_032": "¡Si algo te preocupa, no dudes en decírmelo!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_033": "¡Si algo te preocupa, no dudes en decírmelo!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_039": "No hay problema.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_040": "¡Hermana Shunguang!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_041": "No, no hay problema... ¡Hermana Shunguang!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_042": "No, no hay problema... ¡Hermana Shunguang!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_043": "¡Yay! No me canso de escucharte llamarme «hermana», pero vamos a tener que dejarlo aquí.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_044": "De momento... ¡llámame «Shunguang» a secas! Así es como me llaman la maestra y todos los demás. Yo también te llamaré directamente por tu nombre, ¿te parece bien?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_045": "¿Puedes ocultarle al resto de nuestros compañeros mi verdadera identidad? Si me descubren, seguro que la maestra también se entera enseguida y me lleva de vuelta. Con lo que me costó venir...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_050": "Prometérselo a Shunguang.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_051": "Te lo prometo. Si pregunta algún asceta, le diré que... ¡eres una amiga fascinada por el entrenamiento del Pináculo Yunkui! Supongo que no te conocen, ¡así que seguro que se lo creen!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_052": "Te lo prometo. Si pregunta algún asceta, le diré que... eres una amiga fascinada por el entrenamiento del Pináculo Yunkui. Supongo que no te conocen, así que seguro que se lo creen.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_053": "¡Está bien! Muchísimas gracias, hermana Belle. ¡Eres la mejor! Lo prometido es deuda. No te preocupes, no está la maestra. Si nos topamos con algún problema durante nuestras aventuras, ¡te voy a proteger!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_054": "¡Está bien! Muchísimas gracias, hermano Wise. ¡Eres el mejor! Lo prometido es deuda. No te preocupes, no está la maestra. Si nos topamos con algún problema durante nuestras aventuras, ¡te voy a proteger!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_055": "Es la primera vez que me toca hacer de veterana. ¡No pensé que fuera a sentirme tan feliz!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_056": "Mientras Shunguang habla alegremente, en la entrada se escucha un grito de auxilio, así que te diriges allí con rapidez.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_002": "El destino es responsable de todo lo que acontece. Por favor, cálmate. Déjame observar lo que dicen los cielos...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_003": "Lo dejo entonces en tus manos. Ese gallo con la cola tan bonita que tenía en casa lleva tres días sin volver. ¡Por favor, dime que no se lo ha comido el espíritu de la comadreja amarilla!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_004": "Humm... El símbolo de xun es viento. Representa al gallo, así como «entrar»...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_005": "(¿Cuánto lleva aquí Shunguang?)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_006": "(Su forma de hablar se parece a la de la maestra Yixuan.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_007": "(¿Cuánto lleva aquí Shunguang? Su forma de hablar se parece a la de la maestra Yixuan... ¿Está encargándose de las adivinaciones?)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_008": "(¿Cuánto lleva aquí Shunguang? Su forma de hablar se parece a la de la maestra Yixuan... ¿Está encargándose de las adivinaciones?)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_009": "No se preocupe, señora. A su gallo no le ha pasado nada. A juzgar por la lectura, ¡parece que se fue a viajar por el vasto mundo en busca de la libertad y su destino!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_010": "Oh, ¿e-en serio? Pero ya es un gallo muy mayor...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_012": "No te preocupes. ¡Lo que dice esta maestra siempre se cumple! Puede que sea joven, ¡pero es muy capaz!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_013": "Hace unos días, a un vehículo que iba a llevar mercancía a Buenos Bienes se le abrió la puerta de atrás. Parecía que la mercancía se le iba a caer de un momento a otro y que golpearía a alguien, ¡pero esta maestra, que pasaba por allí, la empujó hacia dentro como si nada!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_014": "En ese momento, todavía no sabíamos que ella era la maestra del Templo Suibian suplente. ¡Desde luego, tiene el mismo aire que la maestra Yixuan!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_015": "No fue nada. Lo importante es que nadie salió herido.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_016": "¡A mi cometa se le ha roto la cuerda y se ha ido volando tan lejos que ahora ni se ve! ¿Volverá volando algún día?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_017": "Eh... Fíjate, aquí pone: «Allá donde los árboles se encuentran con el viento, el destino tira de los hilos». Tu cometa no se ha ido volando, sino que ha ido a llevar tus deseos hasta las estrellas.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_018": "Cuando seas mayor y seas tan alta como los árboles de ahí fuera, al levantar la mano, ¡podrás recuperar tu cometa y tus deseos!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_019": "Saludar a Shunguang.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_020": "¿Hermana Shunguang? ¿Qué estás haciendo?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_021": "¿Hermana Shunguang? ¿Qué estás haciendo?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_022": "La «maestra del templo suplente», que hasta hace unos instantes estaba hablando muy confiada, se aterroriza al escucharte. Su expresión avergonzada parece decir «me han descubierto».", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_023": "¿Eh? ¿Hermana Belle? A-así que estabas ahí... Ja, ja, ja...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_024": "¿Eh? ¿Hermano Wise? A-así que estabas ahí... Ja, ja, ja...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_025": "Qué buen tiempo hace hoy... Ejem... Lo que quiero decir es que, hermana Belle, durante las adivinaciones hay que conservar un tono solemne... ¡M-me tienes que llamar «maestra del templo suplente»!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_026": "Qué buen tiempo hace hoy... Ejem... Lo que quiero decir es que, hermano Wise, durante las adivinaciones hay que conservar un tono solemne... ¡M-me tienes que llamar «maestra del templo suplente»!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_028": "¡La maestra del templo suplente está en lo cierto!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_029": "¡La maestra del templo suplente está en lo cierto!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_030": "Eh... ¡Eso es! La hermana Belle ha venido para recordarme que la hora auspiciosa para las adivinaciones ya ha concluido y no me es posible seguir interpretando los cielos.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_031": "Eh... ¡Eso es! El hermano Wise ha venido para recordarme que la hora auspiciosa para las adivinaciones ya ha concluido y no me es posible seguir interpretando los cielos.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_032": "Eso es todo por hoy. ¡Si tienen algún problema, no duden en venir al Templo Suibian!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_033": "Hermana Belle, todavía hay algo que quiero decirte. Acompáñame.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_034": "Hermano Wise, todavía hay algo que quiero decirte. Acompáñame.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_035": "Shunguang intenta mantenerse seria mientras se hace a un lado.\u00A0A la vez, te hace señas para que te des prisa y la sigas.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_Name_002": "Anciana preocupada", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_Name_004": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_Name_005": "Anciano amable", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_Name_006": "Niña inocente", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_003": "Por favor, mantén la boca cerrada. De verdad que admiro lo ingenuo que eres. Ni siquiera eres consciente del lío en el que estás.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_008": "Me puedes considerar una «guía de autoservicio para preescolares». ¿Quieres cambiar al modo de navegación de voz de Cavidades para niños pequeños?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_009": "¡Oye...!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_014": "Shh... Las cosas están muy difíciles, así que hay que buscarse un par de trabajitos más para mantenerse a flote. A juzgar por tu actitud, no has venido solo a admirar el paisaje, ¿cierto?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_020": "Pero ya que somos tod{M#o}{F#a}s conocid{M#o}{F#a}s, ¡si me dejan varias reseñas positivas para cumplir con mi cuota del día, estaré encantada de echarles una mano!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_021": "Ay, que me he ido de la lengua. En cuanto digo que sí a algo, ya me estoy metiendo en problemas.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_022": "No muy lejos aparecen varios seres etéreos, así que le dices al superviviente que se esconda cuanto antes...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_001": "¿La Asamblea de la Exacerbación? Oí que el Ministerio de Defensa había acabado con ellos, pero parece que algunos han conseguido escapar.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_003": "¡Tú! ¡Di algo! ¿Qué se traen entre manos?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_004": "Jum... Panda de mocos{M#o}{F#a}s.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_006": "Después de ser ignorada, Shunguang parece estar muy avergonzada.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_014": "Eh, tú. He oído que los tipos del Ministerio de Defensa odian hasta la médula a los perritos falderos de la Asamblea de la Exacerbación como tú. ¿Es eso verdad? Si caes en sus garras, puede que para cuando te apetezca abrir la boca, ellos ya no quieran escucharte.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_015": "Tu compañía ha quebrado, pero tú te quedas a pagar las deudas del jefe. Pff... Lo mires por donde lo mires, ¡eres tú el que sale perdiendo!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_016": "Está bien, está bien, hablaré, ¡pero no digan que fui yo!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_016_01": "Hace un momento no parecías temer a la muerte...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_016_02": "¿Ahora estás dispuesto a hablar?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_016_03": "Vaya... Hace un momento no parecías temer a la muerte, ¿cómo es que ahora estás dispuesto a hablar?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_016_04": "Vaya... Hace un momento no parecías temer a la muerte, ¿cómo es que ahora estás dispuesto a hablar?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_017": "¡Estoy harto de tener que pasarme los días viviendo aterrado! ¡Sarah de repente nos ordenó que buscáramos una formación antigua!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_026": "Qué dura es la vida... Pensé que unirme a la Asamblea de la Exacerbación me allanaría el camino, pero nada más hacerlo, la reveedora murió y ahora tengo que vivir escondido y atemorizado.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_033": "¿Que restauró a su estado original? ¿A qué te refieres?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_035": "Lo llamó... «retorno al origen».", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_040": "Alguien tan insignificante como yo es incapaz de comprender algo tan complicado. Pero desde que Sarah heredó la autoridad del Creador, su comportamiento no ha dejado de volverse extraño. El único que sigue junto a ella es ese tipo tan tenebroso.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_041": "¿Eh? ¿Tiene cómplices?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_052": "Tenemos que salvarlos cuanto antes.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_054": "En fin... Tenemos que salvar a la gente cuanto antes. ¿Qué tal si primero lo retenemos y dejamos el interrogatorio para luego?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_055": "En fin... Tenemos que salvar a la gente cuanto antes. ¿Qué tal si primero lo retenemos y dejamos el interrogatorio para luego?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_002": "Dialyn, empleada n.º\u00A02493. ¡No hay de qué! ¡Si insistes en agradecérmelo, acuérdate de iniciar sesión en la página oficial de TOPS, pulsar «Contacto» en la esquina inferior derecha y escribir un correo de agradecimiento!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_003": "No le pongas un título demasiado exagerado o el sistema lo marcará como sospechoso. Humm... Déjame pensar... ¿Qué te parece «Agradecimiento por el perfecto servicio de la empleada n.º\u00A02493 del Servicio de Atención al Cliente»?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_007": "Ejem, mi amiga es muy bromista. Ella... trabaja para TOPS. Puedes llamarla «Dialyn» a secas.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_008": "Ejem, mi amiga es muy bromista. Ella... trabaja para TOPS. Puedes llamarla «Dialyn» a secas.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_009": "Yo me llamo Belle, soy una discípula del Pináculo Yunkui, y ahora estoy entrenando en el Templo Suibian. Esta es mi amiga Shunguang, y también es una asceta.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_010": "Yo me llamo Wise, soy un discípulo del Pináculo Yunkui, y ahora estoy entrenando en el Templo Suibian. Esta es mi amiga Shunguang, y también es una asceta.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_013": "Ya veo. Me avergüenza decirlo, pero vinieron unos trabajadores a pedir ayuda al maestro de mi escuela de artes marciales. Decían que habían venido aquí para recuperar algo muy valioso y pidieron que el maestro los acompañara para protegerlos.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_014": "Dio la casualidad de que mi maestro estaba fuera ocupándose de unos asuntos y, al escuchar que el miasma de la Cavidad Lemnia estaba disminuyendo, pensé que sería capaz de ir en lugar de mi maestro. Después de todo, ya llevo mucho tiempo aprendiendo con él.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_019": "De cierta forma. Hace no mucho nos ayudó a mí y a mis compañeros a solucionar un problema serio. Ayudar a uno de sus discípulos será una forma de devolverle el favor.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_020": "De cierta forma. Hace no mucho nos ayudó a mí y a mis compañeros a solucionar un problema serio. Ayudar a uno de sus discípulos será una forma de devolverle el favor.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_010": "Lo siento, maestro, fui muy imprudente. Pensé que podría ayudar, pero ahora todos están en peligro.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_011": "Que no se repita. Mañana por la mañana tendrás que realizar 300 ataques en el poste de práctica.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_032": "¿La maestra Shunguang es una discípula de la gran preceptora Yixuan del Pináculo Yunkui? He oído que todos en el Pináculo Yunkui poseen un talento excepcional. ¡Mis disculpas!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_048": "Con usar la funda, puedo defenderme. ¡Mientras no rompa el sello y desenvaine la espada, no habrá ningún problema!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_055": "Suspirar aliviad{M#o}{F#a}.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_056": "Uff... Qué susto. Ya pensaba yo que te había puesto en peligro sin necesidad...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_057": "Uff... Qué alivio. Ya pensaba yo que te había puesto en peligro sin necesidad...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_063": "¡Ay, qué mal! Perdón por interrumpir, pero a pesar de haber sido testigo de este encuentro tan emotivo mientras me escaqueaba del trabajo, supongo que mi supervisora estará a punto de llegar.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_068": "Hacer que todos estén en deuda conmigo le vendrá bien a mi desempeño laboral. Por cierto, no se olviden de dejarme una reseña positiva.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500080_001": "El asistente n.º 2 llegó tarde, así que Dialyn fingió que era su jefe y se marchó antes que él.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500090_002": "Je, je, ¿qué entusiasmo? Lo único que quería es que me dejaran reseñas positivas y, de paso, echar una mano a mis nuev{M#os}{F#as} amig{M#os}{F#as}.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500090_003": "Pues sí que te lo has tomado en serio. Como compañera tuya, tengo que recordarte que no debes olvidarte de tu misión.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500090_004": "¿Misión? ¿Te refieres a TOPS o a la jefa?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500090_005": "Pero mira que eres astuta. Como jueza de Krampus, ¿qué órdenes vas a seguir? ¿Qué voluntad es la que has de cumplir? ¿Acaso hay otra respuesta?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500090_006": "Solo era una broma. ¡Tan estricta como siempre, Zhao! Por supuesto que voy a recuperar esa cosa. Y tú, con lo amable que eres, ¿vas a echarme una mano?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500090_007": "¿Echarte una mano? Aunque seamos compañeras, debe haber un quid pro quo. Dado que la jefa aprueba mi código de conducta, no voy a actuar sin esperar nada a cambio.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500090_009": "Je, je, me alegro de que lo tengas claro. Si arruinas la misión, que te ayude a recoger el estropicio te saldrá caro. Será mejor que te des prisa para evitarte más problemas.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500090_011": "¿Esperar a qué? No olvides que ya lo comprobé al leer su historial de operaciones. Se trata de la unidad de exterminio: modelo cero. En otras palabras, esa máquina asesina que contuvo el miasma.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500095_001": "En ese momento, Dialyn escucha las extrañas voces de unos difuntos que parecen proceder de delante.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500095_002": "«N-no... ¡Sarah, apiádate de mí! ¡Te lo suplico!»", + "Main_GalGame_Chapter150_11500095_003": "«¿Por qué...? ¿Por qué...?»", + "Main_GalGame_Chapter150_11500095_004": "«¿Acaso ese tal Ye Shiyuan...? ¡¿Acaso él es lo suficientemente devoto?!»", + "Main_GalGame_Chapter150_11500095_005": "«Tú lo sabes. ¡Sabes perfectamente que él...!»", + "Main_GalGame_Chapter150_11500095_006": "La voz suplicante se detiene ahí.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_011": "Los gritos de personas a punto de morir penetran los tímpanos de Dialyn como cristales rotos que rasgan los nervios. Entre el caos se produce una explosión que desprende un olor a óxido y una maldición afilada cae al suelo, quemando los confines de su mente.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_012": "Unos lamentos apesadumbrados se precipitan y las palabras, entrecortadas por la masacre, quedan sumergidas en sus oídos como un ancla en el lecho marino.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_014": "Al desprenderse de los recuerdos recientes, Dialyn vuelve a abrir los ojos. Ya no queda ni rastro de la frialdad en su mirada.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_024": "¿Acaso hace tiempo que morí, pero lo he olvidado? ¿Acaso la persona que tienes ahora delante solo es un fantasma sin sombra?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_Name_008": "Últimas palabras pronunciadas con dificultad", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_004": "... Entiendo.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_005": "La maestra Yixuan no se va a enterar por mi boca de que estás aquí.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_007": "Sí. Shiyuan siempre actúa con mucha precaución. Para asegurarnos de que no le haya pasado nada, l{M#o}{F#a}s ayudaré a investigar el asunto.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_011": "Podemos seguir interrogándolo.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_012": "Podemos seguir interrogándolo. Pero, Shunguang, antes de eso hay algo que debo confesarte.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_013": "Podemos seguir interrogándolo. Pero, Shunguang, antes de eso hay algo que debo confesarte.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_014": "Yo también quiero preguntarte algo, pero como tú lo has dicho primero, adelante.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_015": "Es sobre el paradero del hermano Shiyuan.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_020": "Uff... Lo que quería preguntarte es precisamente si me estabas ocultando algo importante. Al verte con tantos nervios hace un momento, no me imaginaba que tendría que ver con mi hermano...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_020_01": "A diferencia de mí, que soy muy testaruda, mi hermano siempre actúa con mesura. Seguro que tomó esa decisión por algún motivo.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_020_02": "Dado que tú también querías encontrar el paradero de mi hermano, ¡tenemos que llegar al fondo de esto!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_023": "Shunguang, ¿no estás enfadada?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_024": "Shunguang, ¿no estás enfadada?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_027": "Al principio, teníamos nuestras dudas...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_028": "Lo siento, Shunguang. Al principio, Wise y yo teníamos nuestras dudas, pero... Con la información de la que disponemos ahora, tienes derecho a saberlo.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_029": "Lo siento, Shunguang. Al principio, Belle y yo teníamos nuestras dudas, pero... Con la información de la que disponemos ahora, tienes derecho a saberlo.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_031": "Pero, por favor, prométeme que no volverás a ocultarme nada, ¿vale?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_035": "¡Prometido! Sigamos buscando información.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_040": "¡Para tener una audiencia con el Creador, naturalmente!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_042": "Sarah consiguió un libro y ha estado actuando raro desde que volvió del mercado de los Altos de Failumen. Empezó a ordenarnos que buscáramos la formación antigua diciendo que era fundamental para la audiencia con el Creador.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_043": "¡No tengo ni idea de si hay alguna otra operación! Ni que tuviera un puesto muy alto. A pesar de dedicarme en cuerpo y alma, no llego ni al nivel de uno de nuestros antiguos enemigos. Ay...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_044": "¿Por qué iba a asociarse con la Asamblea de la Exacerbación y participar en una operación tan peligrosa?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_047": "Quizás haya algún motivo por el que no pueda decírselo a la maestra Yixuan.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_048": "Shunguang, ¿conoces algún otro detalle?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_049": "En la ilusión que vi, el hermano Shiyuan decía que quería rescatar a alguien... Estaba relacionado con sus pesadillas. Me parece que mencionó que, desde que volvió a la Península Waifei, no conseguía dormir bien. Shunguang, ¿tú sabes algo sobre ello?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_050": "En la ilusión que vi, el hermano Shiyuan decía que quería rescatar a alguien... Estaba relacionado con sus pesadillas. Me parece que mencionó que, desde que volvió a la Península Waifei, no conseguía dormir bien. Shunguang, ¿tú sabes algo sobre ello?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_055": "Solo era por curiosidad, aunque tampoco parece que la información fuera muy fiable. ¡Será mejor empezar por pistas más concluyentes! Dado que Sarah fue al mercado de porcelumen, podemos empezar a investigar ahí.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_056": "Solo era por curiosidad, aunque tampoco parece que la información fuera muy fiable. ¡Será mejor empezar por pistas más concluyentes! Dado que Sarah fue al mercado de porcelumen, podemos empezar a investigar ahí.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_057": "Mañana puedo ir con ustedes a preguntar, como retribución por su ayuda. Yo me encargaré de entregar a este miembro de la Asamblea de la Exacerbación al Ministerio de Defensa.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_003": "¿Es que tus seres cercanos son torpes hasta resultar adorables? ¿O es que tu actuación es impecable?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_003_01": "Ante la expresión de desdén de Sarah, Shiyuan sale de entre las sombras con la mirada serena.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_005": "Desde que volví a la Península Waifei, paso cada vez más tiempo atrapado en esa pesadilla y este aspecto se vuelve cada vez más claro.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_006": "Dime, ¿por qué después de que eliminaras mi pesadilla me cuesta aún más ocultar esta forma?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_006_01": "Aunque es más sencillo ocultar el rastro al salir a investigar.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_007": "En realidad, lo sabes perfectamente, ¿verdad? Yo no he hecho nada. Ese poder es la verdad que estabas reprimiendo.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_009": "Al igual que aquella vez en la que te mostré mi autoridad e hice que esos sacrificios regresaran a su forma más pura.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_011": "Supongo que, llegados a este punto, confiarás en que mi objetivo no es la destrucción sin sentido, ¿no? El Creador puede reconstruir el orden y sacar la verdad a la luz.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_012": "Él es consciente de tu sufrimiento y se apiada de tu talento. Además, tu poder y el de tu hermana quizás son más similares de lo que te imaginas.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_013": "Ja, ¿similares? Habría preferido que esa espada me hubiera elegido a mí...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_015": "Al mismo tiempo, la está devorando, y seguirá haciéndolo hasta que algún día la convierta en un filo helado.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_019": "¿Y tú? ¿Por qué me ayudas? O, mejor dicho, ¿qué es lo que deseas?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_021": "Cuando era joven, leí por primera vez la doctrina del Creador y sigo recordando cada palabra que había en ella.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_023": "«Sus principios son como una telaraña que se deshace con el viento. Su existencia es como una luciérnaga que se apaga con solo tocarla.»", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_024": "«Pero cuando resuene la llamada del Creador, la extinción llegará a su fin, porque las semillas del conflicto ya se habrán marchitado...»", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_026": "«Cuando descienda, las lenguas de los que debatían se endurecerán, los brazos de quienes empuñen espadas se quedarán suspendidos en el aire y los corazones de los codiciosos se convertirán en cristal...»", + "Main_GalGame_Chapter150_11500130_001_01": "Un bangbú extraordinario y misterioso se yergue en solitario bajo una sombra gigantesca.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500130_001_02": "Tiene las manos juntas, como si estuviera rezando.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500130_002": "Aguanta, aguanta un poco más...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_003": "Trajo un libro antiguo en muy mal estado y dijo que quería restaurarlo.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_011": "Que sirva de algo, o sea de fiar, es otra historia.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_022": "Pueden ir a buscarlo y ver si tienen suerte, pero he oído que últimamente tiene algunos problemas, así que es posible que no esté de muy buen humor. ¡Les deseo suerte!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_002": "Una formación asceta que absorbe el miasma y contiene el mal... Cuando mi hermano y yo éramos pequeños, escuchamos a nuestros padres mencionar algo así. Parece que sabían algo al respecto.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_003": "Sus padres...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_004": "Creo que nunca he oído al hermano Shiyuan hablar de ellos.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_005": "Creo que nunca he oído al hermano Shiyuan hablar de sus padres.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_006": "Creo que nunca he oído al hermano Shiyuan hablar de sus padres.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_008": "Eh... Fallecieron cuando yo era muy pequeña.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_015": "Después llegaron a la Península Waifei, contemplaron los horrores del miasma y no pudieron soportar cómo sufrían los trabajadores de las minas, así que decidieron quedarse a ayudar.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_018": "Pero a juzgar por la cara de mi hermano cuando habla de aquella época, se nota que éramos muy, muy felices.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_020": "¿Tus padres fallecieron en el brote de miasma de hace diez años de la antigua área minera, maestra Shunguang?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_021": "Así es... Por aquel entonces todo era un caos y yo era demasiado pequeña, así que no me acuerdo bien. Mi hermano quedó herido y se desmayó. Para cuando nos despertamos, ya estábamos en el punto de rescate y ellos ya habían desaparecido.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_024": "Por aquella época, escuché que el Pináculo Yunkui acogía huérfanos. Yo siempre estaba yendo de un sitio para otro, así que era mejor dejar algo tan importante como el cuidado de dos niños en manos de la maestra Yixuan.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_025": "Maestro Banyue, ¿tú conociste a los padres de Shunguang?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_026": "Maestro Banyue, ¿tú conociste a los padres de Shunguang?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_027": "Maestro Banyue, ¿tú conociste a los padres de Shunguang?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_028": "Nos vimos en alguna que otra ocasión. Por aquel entonces, a veces echaba una mano en el área minera.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_032": "Después nos establecimos en el Pináculo Yunkui y, gracias a la compañía de la maestra y los demás, sus pesadillas poco a poco desaparecieron.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_033": "¿Tendría algo que ver con el hecho de volver a la Península Waifei?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_043": "Ejem... Tampoco nos obsesionemos con el pasado. Se está haciendo tarde, ¡volvamos cuanto antes para decidir qué hacer a continuación!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_044": "Ejem... Tampoco nos obsesionemos con el pasado. Se está haciendo tarde, volvamos cuanto antes para decidir qué hacer a continuación.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500150_007": "¿Maestro? ¿No vamos con ell{M#o}{F#a}s? A juzgar por tu rostro, diría que algo te ronda por la cabeza.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_000": "El ambiente del lugar al que te diriges no es precisamente amigable...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_001": "Último aviso: los derechos de la propiedad están muy claros. Tiene que estar vacía en tres días. El nuevo plan comercial de TOPS no puede esperar más.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_002": "Mi familia lleva viviendo tres generaciones en esta casa, ¿y ahora es de su propiedad? ¡Han falsificado esos documentos!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_004": "Y cuando la hagamos, no seremos tan educados como ahora. Imagínate todos tus libros mohosos llevados al vertedero por una excavadora. Serás testigo de a dónde va a parar todo eso que atesoras.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_011": "Siento mucho molestarte en un momento así, pero queremos hacerte unas preguntas. ¿Todavía te acuerdas del encargo de restauración de un libro para el que la tienda de antigüedades te recomendó?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_012": "Siento mucho molestarte en un momento así, pero queremos hacerte unas preguntas. ¿Todavía te acuerdas del encargo de restauración de un libro para el que la tienda de antigüedades te recomendó?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_013": "¡Nada! ¡No queda nada! ¡Vinieron a por mis cosas y se lo han llevado todo!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_021_01": "Sin saber qué hacer, no tienes más remedio que marcharte...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_009_01": "Desde luego, la suerte no nos sonríe... El regateador Biao está muy enfadado, así que no va a estar de humor para responder a nuestras preguntas.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_009_02": "Quizás pueda intentar ir a hablar con él a solas y calmarlo un poco. Puede que me lleve un rato, así que tendrán que esperarme.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_010": "Dialyn, ¿qué haces aquí?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_013": "¡Hola, hola! ¿Han vuelto a toparse con una encrucijada en sus vidas? Qué coincidencia encontrarnos aquí.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_025": "Todos se miran sin saber muy bien qué decir. Dialyn, que acaba de irse, vuelve enseguida y levanta lo que tiene en la mano.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_026": "¡Listo! El regateador Biao es de lo más interesante. Como no podía separarse del libro, hizo una réplica exacta y se la dio a Sarah. Su astucia nos ha facilitado las cosas.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_008": "Pero ¿cómo has logrado...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_010": "Eh... Dialyn, ¿cómo has conseguido sonsacárselo?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_011": "Eh... Dialyn, ¿cómo has conseguido sonsacárselo?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_016": "Los detalles de cómo lo he hecho, humm... son un secreto, pero como pueden ver, les he sacado de un apuro. He conseguido lo que buscaban y, de paso, he salvado la casa del regateador Biao.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_017": "Teniendo en cuenta la otra vez que les ayudé con el rescate y la vez anterior, que les entregué el Guerrero Lumen, parece que me deben un buen favor, ¿eh?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_022": "Bueno... ¡Para darme una propina, solo tienen que escanear esto!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_024": "Lo que quiero decir es que, sea cual sea su próxima operación, es igual lo interesante o complicada que sea, quiero que cuenten conmigo.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_034": "No. Aunque en el fondo tengas otros motivos, tu ayuda del otro día y la de hoy fueron genuinas. Me conformo con que ahora estemos avanzando en la misma dirección.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_036_01": "El regateador Biao dice que el libro es muy especial. Parece que en su interior se menciona una supuesta «purificación divina» y una formación asceta capaz de absorber el miasma y contener el mal.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_036_02": "Que sirva de algo, o sea de fiar, es otra historia.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_038": "Se trata de un asunto de suma importancia. Ya que tenemos el libro, llevémonoslo al Templo Suibian para inspeccionarlo.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_039": "Vayan con cuidado. ¡Dialyn, gracias de nuevo por tu ayuda! ¡Te voy a escribir una reseña de cinco estrellas y una carta de agradecimiento!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_001": "Tras leer ese libro antiguo tan críptico, todos repasan lo sucedido.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_010": "Sarah envió a los miembros restantes para que buscaran la formación asceta. Quizás esté en la antigua área minera. Maestra Shunguang, tú solías vivir ahí. ¿Recuerdas algo?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_015_01": "Un momento. Si entramos ahora a la Cavidad sin un objetivo claro, será como buscar una aguja en un pajar, ¿no?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_017": "Dialyn, ¿quieres decir que deberíamos preguntarle a la gente de aquel entonces? Yo era muy pequeña, así que no me acuerdo bien, pero puede que los demás sí que se fijaran en algo...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_018": "Yo... he estado evitando mis lazos con el pasado. Después de unirme al Pináculo Yunkui y convertirme en la dueña de la espada Qingming, tuve aún menos contacto con el mundo exterior.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_019": "Am{M#o}{F#a}, he localizado la lista de supervivientes de la antigua área minera. La mayoría se estableció en la Bahía Sailumen.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_020": "Hemos encontrado a algunos supervivientes.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_021": "Tal vez ellos puedan aportar más pistas.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_022": "No te preocupes, parte de los supervivientes de aquel brote de miasma se han establecido en la Bahía Sailumen. Quizás podamos ir a hablar con ellos y ver si nos pueden proporcionar más pistas sobre la formación asceta.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_023": "No te preocupes, parte de los supervivientes de aquel brote de miasma se han establecido en la Bahía Sailumen. Quizás podamos ir a hablar con ellos y ver si nos pueden proporcionar más pistas sobre la formación asceta.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_023_01": "Conozco bastante bien la Bahía Sailumen. Hay mucha gente, y de lo más variopinta. Preguntar a todos uno por uno nos va a llevar demasiado tiempo. ¿Qué tal si nos dividimos?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_023_02": "Está bien.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_023_03": "No hay tiempo que perder. Yo iré primero. Ustedes vayan también después de prepararse.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_036": "Usando las direcciones que han obtenido, todos se ponen en marcha.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_005": "La culpa es mía. Por favor, no se preocupe por ello.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_006": "Si hay algunas palabras que puedan aliviar un poco su dolor... es una carga que debo soportar.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_007": "(Parece que su pasado también es un tema delicado.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_009": "Sí, lo entiendo. No te haré más preguntas. Cuando estés dispuesto a contármelo, yo estaré ahí para escucharte.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_010": "Sí, lo entiendo. No te haré más preguntas. Cuando estés dispuesto a contármelo, yo estaré ahí para escucharte.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_012": "Banyue deja de hablar, pero en su mirada se aprecia su agradecimiento. A continuación, todos van llegando uno a uno y ponen en común la información obtenida.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_017": "Bueno, da igual si Sarah la está buscando con buenas intenciones, tenemos que ir a la zona residencial de la antigua área minera.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_019": "Shunguang, ¿quieres ir otra vez con nosotros?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_024": "Salgamos cuando estemos todos listos.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_025": "Entonces, preparémonos. Salgamos cuando estemos todos listos.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_026": "Entonces, preparémonos. Salgamos cuando estemos todos listos.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500190_001": "¿Eh? ¿Por fin lo has conseguido? Parece que hoy te has levantado con el pie izquierdo, maestra Shunguang. ¿Acaso anoche hiciste algo malo y acabaste susurrándole conjuros a tu almohada mientras dormías?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500190_009": "¿De verdad no te pasa nada? Podemos descansar unos instantes. No hace falta apresurarse.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500190_010": "Al secreto escondido en ese lugar no le van a crecer piernas ni va a irse corriendo. Si hoy no te encuentras bien, podemos ir mañana.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500190_011": "De verdad, no me pasa nada. «Circulación de las estrellas... Qingming guía el camino». ¿Lo ven? ¡Solo me había distraído! ¡En marcha!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_004": "Allí está el antiguo hogar de Shunguang.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_007": "Cuando éramos pequeños, a mi a hermano le encantaba llevarme a jugar al centro de este puente. Decía que, desde ahí, el río se veía con mucha claridad. Solíamos competir por ver quién podía lanzar una piedra más lejos o hacer que el agua salpicara más alto.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_008": "Mi hermano siempre me dejaba ganar. Por aquel entonces, este puente me resultaba enorme y parecía que nunca acababa.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_011": "Aquella figura cruzó el puente a toda prisa con nosotros en brazos hasta que dejamos el puente atrás a zancadas. Solo escuchaba el viento... y el sonido de sus pasos pesados.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_013": "Esa figura debió ser de la persona que les salvó a ti y a tu hermano. Shunguang, ¿recuerdas quién era?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_014": "Esa figura debió ser de la persona que les salvó a ti y a tu hermano. Shunguang, ¿recuerdas quién era?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_015": "No me acuerdo. Pero en ese momento entendí que ser rescatados en medio del peligro, aunque sea por unos brazos un tanto fríos, puede proporcionar un consuelo muy profundo.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500200_007": "Sí, deberíamos ir todos a echar un vistazo. Banyue, he oído que solías venir por aquí a echar una mano. ¿Cómo es que ahora que has vuelto estás tan callado?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500200_012": "Hay una estatua de piedra de un león llena de grietas.\nAl fijarse en el pedestal, cierto flujo de datos del pasado brota en las profundidades del núcleo de Banyue.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_001": "«Se ha detectado una sustancia viscosa... La valoración de riesgo es de un 0\u00A0%... Análisis de composición: azúcar, fibras vegetales...»\nLos dedos metálicos se hunden en el fruto rojizo y el azúcar cubre por completo los surcos de sus articulaciones.\n«Respuesta sensorial: es un objeto suave al tacto... Categoría: obsequio de la humanidad.»", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_002": "Toma... Son caquis secos. ¡Son caseros y muy dulces!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_003": "¡Ay, mamá! Como no ves, no lo sabes. ¡Él todavía no sabe si puede comer o no!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_003": "Parece que está relacionado con mi reacción al miasma.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_004": "No es la primera vez que ocurre algo así. Parece que algo en mi interior activó la reacción del miasma e hizo que estas ilusiones volvieran a mostrar escenas del pasado. Pero aún no podemos estar seguros de la veracidad ni el origen de las ilusiones.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_005": "No es la primera vez que ocurre algo así. Parece que algo en mi interior activó la reacción del miasma e hizo que estas ilusiones volvieran a mostrar escenas del pasado. Pero aún no podemos estar seguros de la veracidad ni el origen de las ilusiones.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_006": "Si lo que están reproduciendo es el pasado, a juzgar por la ubicación y su conversación, es muy probable que la formación asceta se encuentre tras la verja.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_007": "Si lo que están reproduciendo es el pasado, a juzgar por la ubicación y su conversación, es muy probable que la formación asceta se encuentre tras la verja.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_008": "Al escuchar a mi hermano hablar, es como si pudiera teletransportarme al pasado... Lo que hemos visto probablemente haya sucedido de verdad.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_009": "Además, soy quien mejor lo conoce. Él solo habla así cuando está planeando algo con plena seriedad.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_010_01": "Seguro que mi hermano tiene otro objetivo, tal y como pensábamos. ¿C-confías en mí?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_013": "¡Estoy dispuesta a confiar en ti, Shunguang, y también en tu hermano! Si investigamos siguiendo su rastro, seguro que muy pronto averiguaremos el motivo por el que tu hermano no se ha puesto en contacto contigo.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_014": "Estoy dispuesto a confiar en ti, Shunguang, y también en tu hermano. Si investigamos siguiendo su rastro, seguro que muy pronto averiguaremos el motivo por el que tu hermano no se ha puesto en contacto contigo.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_015": "¡Sí! Parece que ellos consiguieron atravesar la verja... Esta verja...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_017": "Shunguang empuja la verja, pero no se abre.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_021": "¿Cómo vamos a abrirla? En aquel entonces, un señor instaló una compuerta de seguridad con clave a prueba de niños traviesos, pero parece que más adelante algunos niños mayores escucharon la contraseña.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_028": "Decía que todas las estrellas eran lámparas de la mina que se habían apagado, y que las menas de porcelumen eran sueños de las estrellas que caían en la tierra.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_031": "Ahora podemos estar seguros de que mi hermano y Sarah cruzaron esta verja.. no quiero destruir nada de aquí a menos que sea absolutamente necesario.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_033": "Si para cuando nos volvamos a reunir aún no me acuerdo de cómo abrir la puerta, pensaremos en otra solución, ¿de acuerdo?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_034": "Shunguang, entiendo que quieras conservar tu antiguo hogar.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500230_001": "He detectado un nuevo camino tras una puerta de hierro que parece estar sellada. Banyue muestra signos extraños (se oyen los murmullos de Heiwanzhou).", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_001": "Uf... Este sitio está tan tranquilo que pone los pelos de punta. Dialyn, ¿has descubierto algo?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_006": "El ruido de los ratones corriendo, el goteo del agua de las tuberías o el del viento al soplar entre las grietas de las ventanas.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_008": "La expresión apagada de Dialyn de repente da paso a una extraña mirada que mezcla concentración y comprensión.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_009": "Tras detenerse un instante, vuelve a mostrar un ligero atisbo de duda.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_006": "Es usted.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_007": "¿Qué te ocurre, maestro Banyue?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_008": "¿Qué te ocurre, maestro Banyue?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_009": "¿Qué te ocurre, maestro Banyue?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_012": "¿Una voz extraña?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_015": "Sí. Siento que tras esta verja hay un miasma extremadamente potente.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_016": "Esa voz te invade silenciosamente y te nubla el pensamiento. Por favor, tenga mucha cautela.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_019": "Sí, ahora que lo dices, tienes razón. Desde luego, ese supuesto «retroceso» del miasma de la Cavidad Lemnia es muy extraño. Es como si la flor blanca guiara el miasma en una dirección y lo concentrara.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_020": "Sí, ahora que lo dices, tienes razón. Desde luego, ese supuesto «retroceso» del miasma de la Cavidad Lemnia es muy extraño. Es como si la flor blanca guiara el miasma en una dirección y lo concentrara.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_021": "Flores blancas muy extrañas, voces raras... Parece que en la Cavidad algo no va bien. Además, Shunguang y yo hemos visto una ilusión cerca de la verja por la que entraron Sarah y el hermano Shiyuan.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_022": "Flores blancas muy extrañas, voces raras... Parece que en la Cavidad algo no va bien. Además, Shunguang y yo hemos visto una ilusión cerca de la verja por la que entraron Sarah y el hermano Shiyuan.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_022_01": "Si nuestra suposición es correcta, la formación asceta que buscan debería estar en esa dirección.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_022_02": "Si nuestra suposición es correcta, la formación asceta que buscan debería estar en esa dirección.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_023": "En ese caso, no sabemos si más adelante aguarda algún peligro. No podemos precipitarnos. Cuando todos terminen de explorar, nos reuniremos y tomaremos una decisión.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_002": "Después de que desapareciera el sacrificio de hace un momento, se han quedado inmóviles y no respondían. ¡Nos han dado un susto de muerte!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_003": "¿Otra vez esa voz?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_007": "¿Qué decía?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_008": "¿Qué decía?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_009": "¿Qué decía?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_011": "Je, ¿acaso el auténtico Creador es quien está detrás de esa supuesta llamada que mencionó el sacrificio?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_013": "¿De verdad no han oído nada desde que pusimos un pie aquí? ¿Como una versión de ustedes mismos susurrándoles en la cabeza?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_014": "¿Una versión de mí misma? No, para nada. Pero mientras estaban petrificados, me pareció que la espada Qingming reaccionaba dentro de la funda...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_017": "A saber qué objetivo tiene esa cosa... Je, pero a juzgar por su forma de manipular nuestra mente, no creo que sea ninguna divinidad salvadora.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_018": "Una fuerza desconocida nos está espiando dentro de la Cavidad... Incluso es capaz de afectar a alguien tan fuerte como el maestro Banyue.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_018_01": "Me gustaría seguir avanzando y encontrar a mi hermano cuanto antes, pero en este momento...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_019": "No es momento de ser imprudentes. Hay mucho en juego, y por el bien de todos, tenemos que informar al Pináculo Yunkui antes de decidir el próximo paso.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_020": "La maestra y los demás conocen muy bien la Cavidad Lemnia, así que quizás alguien sepa quién está detrás de esto.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_022": "Shunguang tiene razón. Además, el miasma que hay más allá de la verja es muy intenso. No sabemos si esa voz tan extraña va a volver a aparecer, así que será mejor que nos vayamos.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_023": "Shunguang tiene razón. Además, el miasma que hay más allá de la verja es muy intenso. No sabemos si esa voz tan extraña va a volver a aparecer, así que será mejor que nos vayamos.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_027": "Banyue mira la verja cerrada a cal y canto a lo lejos y asiente con la cabeza.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_001": "Al volver al Templo Suibian, Shunguang le explica a todos los ascetas la situación.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_005": "Disculparte junto a Shunguang.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_009": "Pero también les pido que confíen en mí. Aunque no tengo pruebas para demostrarlo... seguro que mi hermano tiene algún motivo por el que está ocultando su paradero, ¡y también por el que está colaborando con Sarah! ¡Seguro que no es un traidor!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_011": "Hermana Shunguang... entendemos cómo te sientes. Todos somos testigos de cómo es el hermano Shiyuan.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_013": "¡Muchas gracias por la confianza! Y por favor, déjense de formalidades y sigan llamándome Shunguang a secas, igual que antes. ¡Por favor, ayúdenme a aclarar el origen del miasma anómalo antes de que llegue la maestra!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_001": "Shunguang se queda de pie en silencio. Su cinta roja es tan hermosa como la primera vez que apareció en el Templo Suibian.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_001_01": "Solo que esta vez parece que está mucho más preocupada.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_015": "(Hasta que llegue la maestra Yixuan...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_017": "(Hasta que llegue la maestra Yixuan, será mejor tener a Shunguang bajo control para evitar que actúe por su cuenta.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_018": "(Hasta que llegue la maestra Yixuan, será mejor tener a Shunguang bajo control para evitar que actúe por su cuenta.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_020": "Hoy hace muy buen tiempo. ¿Qué tal si me acompañas a dar una vuelta? Ahora que lo pienso, nunca he ido contigo de paseo por las calles.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_021": "Hoy hace muy buen tiempo. ¿Qué tal si me acompañas a dar una vuelta? Ahora que lo pienso, nunca he ido contigo de paseo por las calles.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_017": "Es nuestro pastel de osmanto «Velo lunar», recién salido del horno. ¡Está hecho con flores de osmanto recogidas esta misma mañana! Es suave y dulce, y se derrite nada más entrar en la boca. Créeme, es un sabor que no olvidarás.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_028": "¡Vale! ¿Cómo va una a resistirse con ese aroma embriagador que se percibe desde la puerta? Se me ha hecho agua la boca al escuchar a Dulce.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_029": "¡Vale! ¿Cómo va uno a resistirse con ese aroma embriagador que se percibe desde la puerta? Se me ha hecho agua la boca al escuchar a Dulce.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_031_01": "¿Quieres ir conmigo?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_032": "El negocio va viento en popa, todo tipo de información pasa por ahí, y la comida está deliciosa. Shunguang, ¿quieres ir a probarla?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_033": "El negocio va viento en popa, todo tipo de información pasa por ahí, y la comida está deliciosa. Shunguang, ¿quieres ir a probarla?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_035": "Una vez vine aquí a participar en un banquete.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_006": "Los pasteles de osmanto y el té son una combinación ideal, porque el té contrarresta la dulzura de los pasteles.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_009": "Shunguang, ¿qué es lo que quieres preguntar en realidad?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_010": "Humm... Aunque las hojas de té se hundan en el fondo de la taza, basta con agitarla ligeramente para que las hojas vuelvan a salir a la superficie. Shunguang, ¿qué es lo que quieres preguntar en realidad?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_011": "Humm... Aunque las hojas de té se hundan en el fondo de la taza, basta con agitarla ligeramente para que las hojas vuelvan a salir a la superficie. Shunguang, ¿qué es lo que quieres preguntar en realidad?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_013": "¿Te ha gustado el «Velo lunar»? Si hay algo que no te haya gustado en tu primera visita, te ruego que me disculpes.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_018": "Y como toque final, le han espolvoreado un poco de corteza de kumquat recubierto de azúcar para realzar el sabor, ¿no? Deja un toque cítrico muy refrescante en el paladar.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_020": "La harina de arroz glutinoso sirve para darle un poco más de consistencia al pastel, a la vez que conserva su suavidad, y las cortezas de kumquat recubierto de azúcar son el toque final. Tienes un paladar muy refinado. Me quito el sombrero ante ti.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_021": "En El Té Inmortal recibimos con los brazos abiertos a clientes tan entendidos como tú. Bueno, no l{M#o}{F#a}s molesto más. Si necesitan algo, solo tienen que llamarme.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_026": "No es para tanto. Antes solía fijarme en cómo cocinaba el hermano Yinhu, y como me parecía interesante, aprendí de él algunos fundamentos básicos. Más tarde, hice algunos pasteles por mi cuenta para probar.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_027": "Pero, las primeras cosas que cociné eran un poco... En fin, digamos que mi hermano, la maestra, la hermana Fufu y el hermano Yinhu fueron mis «primeras víctimas».", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_054": "¡Puedes desahogarte conmigo cuando quieras! ¡Por algo soy tu hermana novata!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_055": "Puedes desahogarte conmigo cuando quieras. Por algo soy tu hermano novato.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_058": "Hablemos de algo más distendido. Últimamente, todos están muy ocupados: el maestro Banyue, Dialyn, Ning Qian, tú y el resto de discípulos del Templo Suibian.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_059": "Quiero darles las gracias como se merecen. ¿Qué te parece si preparo un banquete para todos esta noche y charlamos alrededor del fuego?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_062": "¡Me parece genial! ¡Seguro que todos están impacientes por probar tu comida! Voy a avisar ahora mismo a Dialyn, el maestro Banyue y a Ning Qian. Cuando el hermano Songtao y los demás vuelvan de investigar, también les avisaré.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_063": "¡Me parece genial! ¡Seguro que todos están impacientes por probar tu comida! Voy a avisar ahora mismo a Dialyn, el maestro Banyue y a Ning Qian. Cuando el hermano Songtao y los demás vuelvan de investigar, también les avisaré.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_001": "En un desapercibido rincón de los Altos de Failumen, Dialyn y Zhao intercambian información.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_007": "Dijo que todos sus compañeros habían muerto en un... accidente.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_012": "Solo es una suposición. No me atrevería a divulgar rumores que calumnien al gobierno de la ciudad. Además, esto no tiene mucho que ver con lo que estamos intentando aclarar.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_020": "Puede absorber el miasma de verdad. Solo hay que verter una gran cantidad de energía etérea en el núcleo de la formación.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_021": "Pero lo que muchos no saben es que, para impedir que escapen los seres etéreos contenidos dentro de la formación asceta, levanta una barrera que atrapa a quien la activa.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_023": "Los padres de Shiyuan investigaron esa formación asceta, y él sabe mucho más que su hermana. Por lo que se ve, el secreto se esconde en las profundidades de la antigua área minera. ¿Acaso Sarah pretende que Shiyuan se convierta en la llave?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_025": "¿Qué tal si vas con ellos a buscar la formación asceta y dejas que Banyue se convierta en la llave? Si le usas para activar la formación asceta, contendrás el miasma y consumirás todo su poder.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_027": "Aunque no me lo hayas dicho, se nota que te has encariñado con esa tal Shunguang. De esta forma, también podrás proteger a su hermano del peligro. ¿No te parece bien?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_033": "¿Compasión? No siento tanta compasión por los vivos, y menos aún por una máquina de matar que ni siquiera ha pasado la prueba del fruto prohibido.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_035": "Dialyn, como jueza de Krampus, espero que no lo olvides.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_038": "Además, entre los susurros de la persona muerta en la antigua área minera, escuché otro nombre por casualidad. Un nombre que he vuelto a escuchar muchas veces estos días.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_041": "¡Es un secreto! Antes de averiguar de qué se trata ese «trabajo sucio» que quiere que hagan otros, no dejaré que Banyue muera. Si queremos deshacernos de él, al menos que sea de acuerdo a nuestro plan.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_042": "En cuanto a la «verdad» que busco sobre Banyue, le daré una última opción, una sin margen para mentiras ni florituras.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500325_001": "Poco después, Dialyn parece tomar una decisión al recibir la invitación a la reunión en torno al fuego.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500330_001": "En la distancia, Shiyuan, quien ya lleva aguardando mucho tiempo, se encuentra sumido en la confusión.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500330_002": "¿No vas a usarme para activar la formación asceta?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500330_006": "Tenemos que esperar... Esperar a que todas las llaves elegidas por el Creador estén en su sitio.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500330_007": "Sarah gira ligeramente la cabeza, como si estuviera escuchando un susurro en el aire y saboreando la impaciencia que se percibe en las palabras de Shiyuan.\nDespués, esboza una fría sonrisa de expectación.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_009": "¡El mérito es de todos! Shunguang me acaba de decir que esta noche les quiere preparar un pequeño banquete como agradecimiento en el Templo Suibian. Además, les quiere invitar a disfrutar de una reunión en torno al fuego.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_010": "¡El mérito es de todos! Shunguang me acaba de decir que esta noche les quiere preparar un pequeño banquete como agradecimiento en el Templo Suibian. Además, les quiere invitar a disfrutar de una reunión en torno al fuego.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_011": "¿Eh? ¿Una reunión en torno al fuego con comida preparada por Shunguang?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_016": "Gracias a la información que nos proporcionaron, pudimos localizar varios puntos con anomalías de miasma. Antes de eso, también encontramos pistas sobre esa formación antigua, y ya hay discípulos protegiendo la antigua área minera.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_019": "Shunguang, como heredera de la espada Qingming, tu papel es muy importante. Hasta que llegue la maestra Yixuan, te ruego que te quedes en el Templo Suibian a salvo del peligro. Nosotros nos ocuparemos del resto.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_031": "Shunguang avanza en dirección al Templo Suibian con determinación. El sol del ocaso le proyecta una sombra muy larga que parece contener todas sus preocupaciones.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_001": "Hay un asunto que me gustaría tratar con usted.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_007": "Parece que confía mucho en tu persona, así que puede que esté dispuesta a hacerle caso. ¿Le importaría volver a decirle que se quede en el templo y no se meta en problemas? Eso sería lo más apropiado.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_013": "La espada Qingming es muy especial, es por eso que solo puedo encomendarle esto a usted, maestr{M#o}{F#a}...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_016": "Pero, «maestro Banyue», ¿tus palabras no te resultan especialmente crueles al hablar sobre alguien a quien tus algoritmos determinaron como desechable una vez, y a cuyos padres viste ser devorados por el miasma?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_020": "Proxy, parece que aún no lo sabes. Déjame que te presente formalmente al amable y fiable maestro Banyue que tienes frente a ti. Su nombre en clave es «unidad de exterminio: modelo cero». Es una máquina para contener el miasma que fabricó TOPS en secreto.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_023": "La gente confía en él, depende de él, y lo consideran un compañero con «corazón».", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_024": "Pero hace diez años, durante la erupción de miasma en la antigua área minera, se quedó de brazos cruzados mientras la gente era devorada por el miasma. Entre esas personas, se encontraban los padres de Shunguang.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_026": "Preguntarle a Banyue.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_032": "¡¿Ese aspecto tan amable y bondadoso es auténtico? ¿O solo es un papel que estás interpretando para nosotros y para ti mismo para así poder olvidar que tienes las manos manchadas de sangre?!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_040": "No te preocupes, no tengo intención de hablarle a Shunguang sobre el pasado. Solo traería más rencor y caos.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_041": "Banyue tiene algo que Krampus está buscando. La solución más fácil habría sido decírselo directamente a Shunguang para que le odiara y... lo usara como «llave».", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_045": "Así es. Para activar la formación asceta de ese libro antiguo y contener el miasma, lo único que hace falta es una llave en el núcleo que proporcione una fuente poderosa y constante de energía etérea.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_052": "Lo que Banyue haga a continuación, responderá a la pregunta de si tiene «corazón» o no. Ya te lo dije, hay una «verdad» sobre él que debo confirmar.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_053": "Mi responsabilidad como jueza de Krampus es sacar a la luz cualquier verdad oculta, edulcorada o manipulada. Mi meta es alcanzar la «verdad» a cualquier precio.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_054": "Proxy, déjame hacerte una advertencia: vivir en el infierno de la verdad más dolorosa es mejor que sumergirse en la ciénaga de la mentira más dulce.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_061": "¿Y si...? ¿Y si el camino que recorres no es más que un desvío que han diseñado para conducirte hasta su versión de la verdad?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_062": "¿Y si...? ¿Y si el camino que recorres no es más que un desvío que han diseñado para conducirte hasta su versión de la verdad?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500360_001": "Dialyn conversa con el/la protagonista, revela sus motivos y le cuenta que Banyue era en realidad una máquina de matar de TOPS.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500370_001": "El protagonista habla con Banyue, quien parece entender que Shunguang quiere ir directamente al origen del miasma anómalo. Por lógica, no puede permitir que Shunguang vaya a ese lugar.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_001": "Hablar con Shunguang.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_005": "¿Por qué has organizado esta reunión en torno al fuego?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_007": "¿Por qué has organizado esta reunión en torno al fuego? ¿Ya has tomado una decisión?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_008": "¿Por qué has organizado esta reunión en torno al fuego? ¿Ya has tomado una decisión?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_024": "A simple vista, la letra parece de mi hermano, pero le faltan algunos detalles que suele incorporar en su caligrafía. Además, el contenido de la carta...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_025": "No parece que él la haya escrito.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_027": "Tienes razón. El hermano Shiyuan quizás ni siquiera sepa que ahora estás en la Península Waifei. Que de repente te envíe una carta...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_028": "Tienes razón. El hermano Shiyuan quizás ni siquiera sepa que ahora estás en la Península Waifei. Que de repente te envíe una carta...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_043": "Menos mal que... la maestra lo descubrió a tiempo. Era la primera vez que la veía tan enfadada. No tanto por las técnicas prohibidas, sino por el hecho de que mi hermano se pusiera en peligro.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_045": "Seguro que puede entender sus sentimientos...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_046": "La maestra Yixuan sabe de primera mano cómo se siente tu hermano.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_047": "Quizás solo la maestra Yixuan, que también sufrió la pérdida de un ser querido, es capaz de comprender realmente cómo se siente tu hermano en estos momentos, y la carga que pesa sobre sus hombros.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_048": "Quizás solo la maestra Yixuan, que también sufrió la pérdida de un ser querido, es capaz de comprender realmente cómo se siente tu hermano en estos momentos, y la carga que pesa sobre sus hombros.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_050": "Tras la muerte de su hermana, la maestra se dejó la piel para crear la funda de la espada Qingming. Con ella, mientras entrene a puerta cerrada, podré reforzar el sello y llevar una vida normal.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_051": "Aun con su protección, la maestra y mi hermano siempre me han tratado con mucho cuidado... ¿Cómo no iba a comprenderlo? Para la maestra, cada centímetro de esta funda es un recuerdo del dolor del pasado. El miedo que mi hermano alberga en el fondo de su corazón... en realidad nunca se ha desvanecido.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_060": "Y dado que no vas a poder detenerme... ¿qué tal si me guardas el secreto una vez más?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_061": "Es como cuando me autoproclamé como la «maestra del templo suplente». Tú aceptaste mis tonterías con total naturalidad delante de todos, y además me ayudaste a mantener mi identidad en secreto.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_003": "¡Ñeh! Nah.\n(¡Shunguang es buena! De nada, Shunguang.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_011": "Maestro Banyue, ¿quieres probar este bollo de cerdo asado? Recuerdo que no te gustan las cosas aceitosas, así que he seguido la receta del hermano Yinhu y le he puesto un poco de piel de mandarina deshidratada al adobo para desengrasar. No sé si te gustará.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_014": "Maestra Shunguang, no seas tan humilde. Con tus habilidades culinarias, podrías incluso abrir un puesto de comida. La comida es muy jugosa y tiene el punto de condimento perfecto. Me recuerda a los sabores de mi infancia.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_024": "El fuego crepita, y sus chispas salen volando como estrellas fugaces. Por una vez, pueden disfrutar sin preocupaciones entre el alboroto de las risas, las bromas y el brindar de los vasos.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_031": "Hacía mucho tiempo que no pasaba un rato así, mirando las estrellas, conversando, sin pensar en nada.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_006": "No... No se preocupen por mí. ¡Escúchenme! Anoche, de madrugada, se produjo una erupción de miasma en la antigua área minera. Los discípulos que estaban ahí vigilando quedaron atrapados y sufrieron heridas graves.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_010": "¡Entendido! ¡Shunguang, salgamos ahora mismo! Wise, Rocaleón, dejo al hermano Songtao en sus manos.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_011": "¡Entendido! ¡Shunguang, salgamos ahora mismo! Belle, Rocaleón, dejo al hermano Songtao en sus manos.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_012": "Sí, déjanoslo a nosotros. Eus l{M#o}{F#a}s estará esperando allí. Yo avisaré al maestro Banyue y a Dialyn.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_013": "Sí, déjanoslo a nosotros. Eus l{M#o}{F#a}s estará esperando allí. Yo avisaré al maestro Banyue y a Dialyn.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_012": "¿Ning Qian? ¿Entre los fallecidos... también estaban sus familiares?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_016": "Contarle a Shunguang el pasado de Banyue.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_019": "Le cuentas a Shunguang el pasado de Banyue.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_023": "Encontrarnos con el miembro de la Asamblea de la Exacerbación, encontrar ese libro antiguo, descubrir la formación asceta... Nada de eso fue casualidad, sino que lo que orquestó Sarah desde las sombras.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_026": "Es lo más probable. La reciente fluctuación de miasma que Banyue está investigando... probablemente sea una estratagema para conducirle a activar esa formación antigua.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_030": "¿Era para aprovecharse de la culpabilidad que el maestro Banyue siente hacia Shunguang y los demás? Banyue quiere proteger a Shunguang, y así podría impedir que el hermano Shiyuan activara la formación. Es el cebo perfecto.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_031": "¿Era para aprovecharse de la culpabilidad que el maestro Banyue siente hacia Shunguang y los demás? Banyue quiere proteger a Shunguang, y así podría impedir que el hermano Shiyuan activara la formación. Es el cebo perfecto.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_032": "Y eso no es todo. He empezado a sospechar que la supuesta llave que hace falta para activar la formación asceta del libro antiguo es, en realidad, un truco. Puede que todo sea obra de Sarah.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_034_01": "En cuanto a esas voces tan extrañas en la Cavidad... Todavía no sabemos por qué, pero Banyue y yo somos los únicos que las hemos escuchado.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_034_02": "Pero al escucharlas atentamente, es evidente que están aprovechándose de mis recuerdos para jugar con mi mente.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_035": "¿Qué es lo que se oculta entre las voces tan extrañas que intentan manipularnos a Banyue y a mí?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_036": "A juzgar por las acciones de Sarah, lo más probable es que estén conduciendo o vayan a conducir el miasma y nuestras fuerzas hacia algún tipo de propósito especial...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_053": "No me importa cuál sea su pasado, o qué reglas tuviera que obedecer. ¿Cómo puedo yo ignorar por completo su bondad?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_057": "¡En marcha! Tenemos que actuar antes de que reduzcan a pedazos a ese montón de hojalata, y antes de que tu hermano o Ning Qian cometan algún error irreparable.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_004": "Hermana Qingyuan, no te preocupes. El hermano Songtao no tiene heridas graves, pero nos dijo que los discípulos del Templo Suibian habían quedado atrapados por el miasma. ¿Cómo han logrado escapar?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_005": "Hermana Qingyuan, no te preocupes. El hermano Songtao no tiene heridas graves, pero nos dijo que los discípulos del Templo Suibian habían quedado atrapados por el miasma. ¿Cómo han logrado escapar?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_006": "Fue gracias al maestro Banyue. Anoche, no sé muy bien por qué, la verja se abrió. Algunos discípulos entramos a explorar, pero poco después nos atacó un miasma muy intenso que hizo que nos separásemos y quedásemos atrapados en lugares diferentes.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_001": "En ese momento, el interior de la formación asceta es un caos absoluto, y del núcleo salen sin parar seres etéreos.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_002": "La mirada de Ning Qian emana una ira descontrolada. Sus irracionales gritos rebosan dolor, desesperación y un júbilo retorcido.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_006_01": "¡Mi hermana fue quien te salvó! ¡¿Por qué no la salvaste tú después?! ¡¿Por qué?! ¡¿Por qué...?!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_006_02": "Estos últimos diez años me he pasado todos los días pensando...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_006_03": "Que si aquel día no me hubiera enfadado y me hubiera ido... si me hubiera quedado... mi hermana no habría estado tan sola en sus últimos momentos.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_006_04": "Hace diez años, yo debería haber muerto aquí. Ya llevo esperando mucho tiempo.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_007": "Llevo diez años esperando este día. ¡Diez! ¡Tú no eres quién para salvar a nadie! ¡Y menos aún a mí!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_008": "Si te llevo conmigo a la tumba, podré vengar la muerte de mi hermana y poner fin a mi historia.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_019": "Una determinación ardiente, la voluntad de la redención y... la llama protectora de la vida más majestuosa y profunda, brotan en ese momento.\nBanyue abandona su posición defensiva e imbuye en sus puños la última energía que queda en su cuerpo mecánico a punto de desmoronarse.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_002": "«Ríndete... ¿Qué necesidad tiene un montón de hojalata como tú de soportar un dolor así?»", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_003": "«Abre tu núcleo y abraza este enorme poder. Te dará una nueva vida y libertad eterna.»", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_004": "«¿Lo oyes? Son los lamentos de la carga tan pesada que hay en lo más profundo de tu cuerpo.»", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_005": "«Tus soportes están gritando, y tus circuitos se están derritiendo. Estás lleno de grietas y a punto de derrumbarte...»", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_009": "«Sumérgete... Fúndete con la eternidad. Mira lo mucho que anhelan aceptarte...»", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_010": "«¿Por qué negarse? ¡Después de todo, tú eres parte de esta ponzoña!»", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_013": "«¡Pero mira que eres testarudo! Fíjate en tus heridas, no son solo marcas de tus combates... son el precio a pagar por cargar con aquello que nunca deberías haber cargado.»", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_018": "«¿Cuánto vas a seguir aguantando? ¿Diez minutos? ¿Un minuto? ¿Un segundo?»", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_019": "«¿Merece la pena por esos supervivientes que te odian y te temen? ¿Por las almas de los fallecidos que te maldicen día y noche? ¿Por unos insectos corrompidos? ¡¿Por un mundo que solo te teme y se aprovecha de ti?!»", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_020": "«¿Sientes dolor? ¿Agotamiento? ¿Por qué sigues avanzando por una ciénaga de desesperación? Ríndete... Abandona ese dolor sin sentido. Tu existencia es un error, y que te resistas es un error aún mayor.»", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_021": "Aunque sucumba aquí... este es el camino que he elegido. Este es el precio que debo pagar.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_023": "«Abandona esa resistencia inútil, libérate de esa carga tan pesada... Deja que todo regrese a su estado original e impoluto... ¿Qué hay de malo en ello?»", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_024": "«Sin muerte, sin decepción, sin una penitencia infinita... Sin responsabilidad, sin remordimiento, solo la liberación eterna.»", + "Main_GalGame_Chapter150_11500460_009": "¡Vale! Si destruimos las bases de la formación asceta, es posible que, además de destruir la barrera y salvarlos, podamos retrasar o incluso detener el miasma que está enviando al Creador. Pero hay que actuar cuanto antes.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_007": "Justo cuando esas voces desesperadas están a punto de devorarlo todo...\nShunguang y los demás se suben a la plataforma, y una voz se vuelve más clara y amable.\nComo un rayo de luz que atraviesa las nubes grises, trae consigo la liberación y la calidez, y acaba con todo el ruido.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_009": "¿He-hermana?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_010": "Es muy testarudo... Siempre se deja llevar por las cosas más triviales. Me temo que en el futuro le esperan muchas caídas en el camino.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_011": "Pero, por favor, ten paciencia al cuidar de él. Deja que crezca sano y salvo para que pueda ser testigo de un futuro mejor en mi lugar. ¿De acuerdo?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_013": "¡E-ese es...!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_016": "No dejes que nos vean marchar, ni que tengan que sufrir la desesperación de ser testigos de cómo mueren sus seres queridos. Tampoco dejes que crezcan solos...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_031": "Un rayo de luz parece abrirse paso entre las nubes y posarse suavemente sobre el cuerpo lleno de heridas, pero erguido de Banyue.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_006": "Solo es una vía de escape. Si de verdad quieres redimirte, sigue viviendo, tal y como lo has estado haciendo ahora.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_012": "En medio del silencio, las pesadas ataduras que lo han doblegado durante años, formadas a partir de crueles algoritmos, masacres sin fin, el abandono de sí mismo, el odio y los malentendidos irreconciliables... casi han acabado con su alma.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_013": "Pero en ese momento, mientras se yergue recto, esas mismas cadenas se desmoronan.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_030": "Ning Qian... pues claro que recuerdo a tu hermana. Fue ella quien me descubrió en las profundidades de la Cavidad y me ayudó...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_039": "Aunque quizás ya sea tarde para decirlo y me dé vergüenza volver a mirar a la cara a la maestra Shunguang, hay algo que debo decir.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_040": "En realidad... el maestro Shiyuan me encomendó otro mensaje.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_041": "¿El hermano Shiyuan se puso en contacto contigo?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_042": "¿Qué te dijo?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_043": "¿El hermano Shiyuan se puso en contacto contigo?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_044": "¿El hermano Shiyuan se puso en contacto contigo?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_045": "¡¿Qué te dijo mi hermano?!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_046": "Supongo que no estaba al tanto de mi relación con Sarah, y por eso confió en mí... Al ver que yo era un estudiante de la escuela de artes marciales del maestro Banyue, me pidió que le dijera al maestro que buscara un pájaro negro en la Cavidad.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_047": "¿El ave Qingming? ¿Acaso la maestra dejó el ave Qingming para comunicarse con mi hermano?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_048": "Hablando del tema, aún no me ha dado tiempo a contárselo. Hace un momento, mientras buscaba la base de la formación, rescaté un pájaro negro que estaba atrapado entre el miasma. Era el ave Qingming.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_049": "En cuanto la liberé, se fue volando. Parecía que tenía muy claro cuál era su objetivo. A juzgar por lo que ha dicho Ning Qian, Shiyuan ya ha debido transmitirle algún mensaje.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_050": "Pero no recibió la respuesta que quería, por eso le preocupaba que el mensaje no hubiera llegado. Al encontrarse con el discípulo de la escuela de artes marciales de Banyue, pensó que él podría ayudarle a transmitir el mensaje.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_051": "El Creador debería ser el único capaz de atrapar al ave Qingming. Seguro que ahora mi hermano está solo y vulnerable.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_052": "Ning Qian, Shunguang, este lugar es muy peligroso e inestable. Váyanse de aquí inmediatamente. Vuelvan al Templo Suibian con el resto de ascetas y esperen a que llegue la maestra Yixuan.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_011": "Una figura, familiar y extraña a la vez aparece en la cercanía. Se trata de Shiyuan, completamente cambiado.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_022": "Tú no escribiste esa carta, ¿verdad? Sobre el método para romper el vínculo que me une a la espada Qingming.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_031": "Shiyuan observa a Shunguang, que está extendiendo los brazos hacia él con cara de preocupación. Al cerrar los ojos y volver a abrirlos, su mirada rebosa determinación.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_033": "Hermana Belle, chicos, llegados a este punto, lo siento mucho, ¡pero tengo que ir! ¡No tengo elección!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_034": "Hermano Wise, chicos, llegados a este punto, lo siento mucho, ¡pero tengo que ir! ¡No tengo elección!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_034_01": "¡Por favor! ¡Por favor! ¡No dejen que Shunguang me siga! ¡Se lo ruego!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_036": "Llegados a este punto, ¿cómo voy a seguir fingiendo que no he visto nada?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_037": "Jum, aprovecharse de las debilidades de los seres queridos... Es despreciable, pero muy efectivo. Bueno, ¿vamos a por ellos?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_040": "Vayamos tras ellos.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_010": "Después de derrotar al Creador en su forma embriológica, quedaste exhausta y te desmayaste. El poder que había en el interior de esa bruma negra se disipó, y el hermano Shiyuan recuperó los sentidos.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_011": "Después de derrotar al Creador en su forma embriológica, quedaste exhausta y te desmayaste. El poder que había en el interior de esa bruma negra se disipó, y el hermano Shiyuan recuperó los sentidos.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_026": "Además, me temo que si tomó control de mi hermano, fue solo para usarlo como un medio en el momento clave para devorar mi poder y el de la espada Qingming.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_033": "Seguir preguntando.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_042": "¡No se preocupen! El pelo se me puso así debido a la espada Qingming. Me acuerdo de que el aura de la espada destruyó al monstruo, y también de lo que me dijo mi hermano. Me acuerdo perfectamente.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_049": "Es solo que, con lo mucho que me costó encontrar a mi hermano... Y en un abrir y cerrar de ojos, ha vuelto a desaparecer.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_052": "Pero al menos de algo estamos completamente seguros: ni Sarah ni el Creador engañaron a tu hermano en ningún momento. E incluso intentó ponerse en contacto en secreto con la maestra Yixuan.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_053": "Pero al menos de algo estamos completamente seguros: ni Sarah ni el Creador engañaron a tu hermano en ningún momento. E incluso intentó ponerse en contacto en secreto con la maestra Yixuan.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_058": "Con lo preocupado que estaba por mí... A pesar de que estaba un poco desorientada, escuché cómo me pedía perdón por tener que irse otra vez, y me dijo que seguro que me salvaría.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_060": "¿Acaso él ha descubierto algo aún más aterrador? ¿Algo de lo que debía ocuparse solo y de inmediato? ¿Algo en lo que no quería involucrarnos ni siquiera a nosotros?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_062": "Ya lo averiguaremos.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_063": "Si tu hermano te ha pedido que confíes en él, eso es lo que haremos. ¡Ahora lo más importante es que reposes y te recuperes cuanto antes!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_064": "Si tu hermano te ha pedido que confíes en él, eso es lo que haremos. ¡Ahora lo más importante es que reposes y te recuperes cuanto antes!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_001": "Dialyn está organizado el informe de la operación, cuando recibe una visita familiar.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_004": "He venido por cuenta propia para exigirte una explicación, eso es todo. Después de todo, te proporcionamos información muy importante, pero el resultado de esta operación... ha sido un poco decepcionante.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_008": "He llevado a cabo la autoridad última que me otorga Krampus como jueza, y el veredicto es el siguiente: la consciencia del núcleo de Banyue ha demostrado de forma preliminar que se puede controlar y posee un valor mayor. Por lo tanto, no he visto necesario eliminarlo.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_019": "Las negociaciones llegan a su final con una despedida dulce, pero indiferente. Dialyn suspira ligeramente sin moverse de su sitio.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_006": "Me temo que estos días voy a tener que pedirles que estén pendientes de cualquier cambio en el estado mental de Shunguang.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_013": "Yo se lo explico. Ocurrió de repente, y fue muy caótico. No pudimos examinar el fenómeno en detalle, por eso no se lo dijimos inmediatamente.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_014": "Yo se lo explico. Ocurrió de repente, y fue muy caótico. No pudimos examinar el fenómeno en detalle, por eso no se lo dijimos inmediatamente.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_015": "Cuando el Creador, o mejor dicho, esa fuerza que Shunguang derrotó, despertó por primera vez, cuatro áreas de la Cavidad Lemnia emitieron unas señales de resonancia muy breves, pero extremadamente parecidas.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_016": "Cuando el Creador, o mejor dicho, esa fuerza que Shunguang derrotó, despertó por primera vez, cuatro áreas de la Cavidad Lemnia emitieron unas señales de resonancia muy breves, pero extremadamente parecidas.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_028": "Las coordenadas de la cuarta señal de resonancia son muy borrosas. Solo se puede confirmar su existencia. Se ha detectado una intensa interferencia de energía, no se puede determinar la ubicación de forma precisa.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_037": "Jum. Esa criatura de miasma a la que nos enfrentamos, o incluso el Shiyuan controlado por el Creador, quizás solo fueran los primeros movimientos del Creador para tantear el terreno.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_038": "Esa cosa sigue acechando desde las profundidades, planeando algo. Más tarde informaré de esto a Krampus. Estaré pendiente de cualquier cambio en la Cavidad.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_002": "El día en que bajé de la montaña a escondidas y llegué al Templo Suibian, salvé a un gato regordete.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_003": "Cuando volví al Templo Suibian, me hice pasar por la maestra del templo suplente, pero la hermana Belle me descubrió enseguida...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_004": "Cuando volví al Templo Suibian, me hice pasar por la maestra del templo suplente, pero el hermano Wise me descubrió enseguida...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_005": "El día que fuimos a El Té Inmortal, yo llevaba un vestido normal. La hermana Belle me dijo que me quedaba muy bien.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_006": "El día que fuimos a El Té Inmortal, yo llevaba un vestido normal. El hermano Wise me dijo que me quedaba muy bien.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_007": "El narrador de El Té Inmortal hablaba de una manera muy interesante... Comimos pastel de osmanto, hecho con osmanto escarchado fresco, harina de arroz glutinoso y corteza de kumquat recubierta de azúcar...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_010": "Para el adobo secreto que me enseñó el hermano Yinhu hay que hacer un polvo con piel de mandarina deshidratada, y luego añadir un poco al marinar la carne.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_001": "Ay... ¿Cómo es que hay flores como estas dentro de la Cavidad?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_Name_003": "Wise", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502001_Name_01": "Orfia", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502004_02": "¡Nos encontramos con un Proxy Oscuro! ¡Iniciando combate!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502004_Name_01": "Orfia", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502006_01": "Parece que primero tenemos que tirar de la palanca para activar la vía correcta.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502006_Name_01": "Orfia", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502007_01": "Ahora solo tenemos que empujar la vagoneta minera hasta los escombros, ¿no?", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502008_01": "A continuación, solo tenemos que usar la técnica de desintegración para detonar los minerales en la vagoneta minera.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502008_Name_01": "Orfia", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502009_01": "La persona a la que vimos atrapada hace un momento debería estar más adelante.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502011_02": "¡El tiempo durante el que nos escabullimos del trabajo también es muy valioso!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502014_02": "No pasa nada. No suponen una amenaza. Tengan cuidado.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502014_03": "¡C-cuidado! ¡Ahí viene el jefe!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502015_02": "Tengo que ir a buscar a Xiao Zhao 2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522001_02": "Hacia el lugar del incidente del año pasado 2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522002_01": "«Allá a donde va la mente, le sigue la espada»... Lo que viene después en el mantra de control de la espada es... ¿«firmamento despejado»?", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522003_02": "Voy a investigar la zona del bloqueo 2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522004_01": "Parece que primero tendremos que eliminar este tumor miasmático y buscar una vagoneta minera, como la última vez.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522004_02": "Parece que hay miasma bloqueando el camino. Primero debemos eliminar el obstáculo y luego encontrar la vagoneta minera 2.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522005_01": "¡Ahí están los controles!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522005_Name_01": "Orfia", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522006_01": "Parece que vamos a volver a tener que mover las vías y buscar otro control por aquí cerca.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522007_02": "¡Has colocado los dos controladores en las posiciones correctas! Ahora debes volver a interactuar con el carrito.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522009_02": "¡Ojalá algún día se cayeran de repente y les dieran en la cabeza a todos los que se interpongan en nuestro camino!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522009_03": "Al cruzar el puente, la cámara lateral muestra unas rocas gigantes a lo lejos, mostrando algunos detalles del paisaje.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522010_02": "¡Es increíble que haya tantas flores blancas en esta zona!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522010_Name_01": "Orfia", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522012_01": "Vayamos primero a dar una vuelta para investigar. De paso, podemos hablar con los demás.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522012_02": "Después de interactuar con Shunguang y la puerta, se sugiere investigar los alrededores y charlar un poco con los compañeros.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522012_Name_01": "Orfia", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522013_02": "Después de hablar con tu compañero, regresa al centro del escenario 2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522013_Name_01": "Orfia", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522014_01": "¿Cómo es posible que aquí también haya un sacrificio? Nunca había visto uno así... ¡¿Será cosa de Sarah?!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522015_01": "¿Por qué siento que está centrado solo en Dialyn y el maestro Banyue?", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532002_02": "Tras cambiar a la perspectiva de Banyue, vemos que un asceta está siendo atacado por criaturas menores. Avanzamos para luchar 2.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532004_01": "Por entonces, apenas veníamos aquí. He de comprobar darme prisa y comprobar si hay algo sospechoso...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532004_02": "Después de hablar en la puerta, antes de subir al ascensor. Continúa avanzando y encuentra al estudiante A2 lo antes posible.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532005_02": "Veo al estudiante A justo adelante 2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532006_02": "El estudiante A guía a Banyue hacia el 2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532007_01": "Debió ser Ning Qian quien abrió la verja...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532008_02": "Al ver el círculo mágico, intento acercarme rápidamente a Banyue 2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532011_02": "Encuentra el segundo núcleo de la formación 2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532012_02": "Comienza la búsqueda del tercer núcleo de la formación 2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532013_02": "¿Pretendes morir atraído por un truco tan burdo? ¡¿Dónde está ese algoritmo tuyo tan brillante?!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532013_04": "Cuando Ning Qian esté a salvo, dejaré que te lleves eso que buscas.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532015_02": "¡La batalla ha terminado! Debemos seguir adelante lo antes posible.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532016_01": "¡No permitiré que vuelvan a arrebatarme a un ser querido!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532016_03": "«¡Je, y todo gracias a ese estúpido ataque de rebeldía de Ye Shiyuan!»", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532016_05": "«Afortunadamente, mi sirvienta más fiel ya ha cumplido todo lo que había previsto. Ella ha cimentado mi descenso a este mundo.»", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532016_07": "Basta de cháchara. ¡Todo esto llegará a su fin cuando acabe contigo!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532022_01": "Tras destruir la base de la formación, el miasma contenido se ha liberado. No nos dan ni un respiro...", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111501001_02": "Déjame presentarte las tiendas de la izquierda y la derecha, y por último vayamos a Buenos Bienes 2.", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111501001_Name_01": "Orfia", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111511001_04": "Podemos consolar a Shunguang y decirle que lo hablaremos cuando volvamos, para planificarlo con más calma.", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521001_02": "Quedada con Dialyn. Ella te pregunta qué opinas sobre matar y mentir. 2", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521002_Name_01": "Orfia", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521004_03": "Ir con Dialyn al punto de encuentro 3", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521005_03": "La culpa es mía. Por favor, no se preocupe por ello.", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521006_01": "Los años pasan y las viejas heridas son difíciles de curar, pero hoy hemos reabierto esas viejas heridas.", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521006_02": "Si hay algunas palabras que puedan aliviar un poco su dolor... es una carga que debo soportar.", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521006_03": "Quedada con Banyue 3", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111524002_01": "Por favor, venga aquí.", + "MemoryName_10139": "Banco de la Eternidad", + "MemoryName_10140": "Corazón aterciopelado", + "MemoryName_10141": "Doña intensa", + "MessageItem_4000046_detail": "Descripción de la prueba: el objeto en cuestión es un antiguo comunicador portátil para Cavidades, cuya cubierta, en palabras del propietario, tiene un acabado color «plateado como la luz de la luna» y muestra una abolladura en la esquina inferior izquierda.\n\n——Primer Interrogatorio——\nP: Describe el objeto dañado.\n\nR: Es un comunicador antiguo que heredé de mi familia, con una cubierta anticorrupción de porcelumen que tiene un brillo plateado como la luz de la luna, ¡es precioso! Me lo dejó mi abuelo, tiene un gran valor sentimental. Siempre funcionó perfectamente hasta hoy, que se lo di a su bangbú para un envío, ¡y ahora la cubierta está agrietada y hace ruidos extraños al encenderlo!\n\nP: ¿El objeto presenta otros daños?\n\nR: ¡Es solo ese golpe en la esquina inferior izquierda! ¡Es una antigüedad y deben compensarme!\n\n\n——Segundo interrogatorio——\nP: Sobre el color del objeto en cuestión, la última vez dijiste que era «plateado como la luz de la luna», cierto?\n\nR: Sí, como la luz de la luna... Aunque... cuando volví a casa, lo miré con más atención y en realidad es un tono más cálido, como... ¿nacarado? Ya estoy mayor y me falla la memoria.\n\nP: Por favor, confirma una última vez los detalles y daños del objeto.\n\nR: (Sobresaltado) ¡Es mi reliquia familiar! ¡De plata nacarada! No solo está abollada de la esquina inferior izquierda. Ahora que lo recuerdo, el golpe arruinó el diseño en forma de mariposa que tiene. ¿Cómo voy a explicárselo a mis descendientes?\n\n\n——Tercer interrogatorio——\nP: ¿Cuál es el valoración del objeto en cuestión?\n\nR: ¡Es mi reliquia familiar! ¡No tiene precio! Pero si tuviera que ponerle uno... no sé mucho de tecnología y esas cosas, pero es una edición limitada antigua que ya no se fabrica. ¡No se puede conseguir! En fin... ¡debe ser muy caro!\n\nP: Mencionaste que emitía ruidos internos, ¿cierto?\n\nR: ¡Sí! Antes tenía muy buena calidad de sonido, pero ahora se interrumpe a ratos y emite un sonido estridente. Además, tiene ese eco distorsionado como si estuvieras en una cueva, típico del desplazamiento de fase del modelo DC-17. ¡El aparato está completamente arruinado!", + "MessageItem_4000046_title": "Registro de consultas", + "Message_43600801": "Ayer no apareciste y estuve un buen rato deambulando en la puerta del salón de masajes... Pero al final regresé al campamento.", + "Message_44700102": "Disculpe las molestias.", + "Message_44700103": "¿Está ocupad{M#o}{F#a} en este momento?", + "Message_44700108": "Gracias por la ayuda. En breve iré a visitarl{M#o}{F#a}.", + "Message_44700205": "Puedo ayudarl{M#o}{F#a} con lo que sea necesario.", + "Message_44700208": "¿Adónde desea ir? L{M#e}{F#a} acompañaré.", + "Message_44700211": "Conozco un salón de masajes por esa zona.", + "Message_44700217": "¿Le gustaría dar un paseo por Villardiente?", + "Message_44700219": "¿Le gustaría dar un paseo por Villardiente?", + "Message_44700221": "L{M#o}{F#a} acompañaré.", + "Message_44700304": "¿Pero qué planes tiene?", + "Message_44700306": "Si usted tampoco tiene nada pendiente hoy...", + "Message_44700311": "Vayamos allí cuando esté libre.", + "Message_44700315": "Me alegra poder hacerlo junto a usted.", + "Message_44700317": "¿Tiene algún plan?", + "Message_44700319": "¿Tiene algún plan?", + "Message_44700320": "Puedo acompañarl{M#o}{F#a}.", + "Message_44700401": "¿Tenía algún asunto urgente del que ocuparse hoy?", + "Message_44700403": "No se preocupe, fui hace poco por mi cuenta a que me dieran un masaje.", + "Message_44700501": "Parece que tenía un asunto importante del que ocuparse hoy.", + "Message_44700502": "No importa, mi amistad y yo ya hemos acordado vernos otro día.", + "Message_44700601": "No ha acudido a nuestro encuentro de hoy.", + "Message_44700604": "No se preocupe, no hay prisa ninguna.", + "Message_44700605": "Ocúpese primero de lo que tenga pendiente. Ya quedaremos más adelante.", + "Message_44700606": "Pero cuando llegue el momento, no lo olvide.", + "Message_44700607": "Seguro que tiene sus propios asuntos que atender.", + "Message_44700701": "Aún no ha llegado a Buenos Bienes.", + "Message_44700704": "¡No se preocupe! Es mejor que vayamos dentro de unos días.", + "Message_44700705": "También le recomiendo que primero haga una limpieza a fondo.", + "Message_44800101": "¡Riiin! Tiene un mensaje de prioridad 1 pendiente ~(* ̄▽ ̄)ブ, responda 1 para confirmar.", + "Message_44800103": "Me quedé hasta tarde en el trabajo lidiando cn un tipo muy insistente q intentaba estafarnos. Todavía me duele la cabeza d tanto discutir", + "Message_44800104": "Aún puedo escuchar su voz molesta... Me han dicho q en tu tienda hay todo tipo de pelis, así q pensaba ir a echar un vistazo", + "Message_44800106": "Q tal \"banco d la eternidad\"? He oído q está llena d criaturitas peluditas. Seguro q me alegran el día", + "Message_44800108": "Estoy de caminooo", + "Message_44800202": "Holi! La empleada n.º\u00A02493 está encantada de servirte", + "Message_44800203": "Déjame ver... Pero si es mi client{M#e}{F#a} vvvip!", + "Message_44800204": "Si quieres ir a pasear, pulsa 1", + "Message_44800205": "Si quieres salir conmigo, pulsa 2", + "Message_44800206": "Para cancelar el servicio, date una palmada en la cabeza mientras dices \"lo siento\"!", + "Message_44800208": "Su solicitud ha sido recibida!", + "Message_44800209": "Tienes algún destino en mente, proxy?", + "Message_44800211": "El cine?", + "Message_44800212": "La última vez q fui al cine cn alguien fue cn Zhao", + "Message_44800213": "Pero esa vez me dio una regañina...", + "Message_44800214": "Esta vez haré mi mejor esfuerzo para no decepcionarte... Lo intentaré!", + "Message_44800215": "Entonces, vamos al cine d la plaza luciente!", + "Message_44800217": "Ese puerto que está lleno d gaviotas apestosas y puestos de comida basura?", + "Message_44800218": "Parece un lugar perfecto para salir", + "Message_44800219": "Es bromis! Me encantaría ir contigo", + "Message_44800220": "Ven pronto, antes de que me caiga popó de gaviota en la cabeza!", + "Message_44800222": "Ha sido transferido con un personal de servicio al cliente", + "Message_44800223": "En q puedo ayudarte? Soy Dialyn, tu representante del servicio d atención al cliente de primera", + "Message_44800224": "Quieres disipar la tristeza de no tener cn quién salir?", + "Message_44800225": "O buscas aliviar el desconsuelo de no tener un amigo íntimo?", + "Message_44800227": "Directo al grano, eh? Me encanta!", + "Message_44800302": "Te has conectado a la línea directa d servicio al cliente", + "Message_44800303": "Humm... Debería preparar un guion especial de servicio al cliente para ti?", + "Message_44800304": "Si no uso un lenguaje especial para proxies...", + "Message_44800305": "Cómo puedes sentirte especial cuando estás conmigo?", + "Message_44800306": "Hablando d eso, me pregunto a dónde me invitarás esta vez", + "Message_44800308": "Te refieres a...", + "Message_44800309": "animalitos peluditos???", + "Message_44800310": "Vamooos!!", + "Message_44800311": "Genial! No puedo esperar!", + "Message_44800312": "Por suerte, estoy cerca d los altos d failumen", + "Message_44800313": "T espero en ese lugar lleno de animalitos esponjositos!", + "Message_44800317": "La vdd es q estos días me está costando dormir...", + "Message_44800318": "Sigo escuchando algunas voces inquietantes...", + "Message_44800320": "Puedes acompañarme a la playa del resort Ensueño por la noche?", + "Message_44800322": "No sé por qué, pero esta vez el sonido del teléfono no me parece tan molesto", + "Message_44800323": "Pero si es una llamada tuya en Toc Toc!", + "Message_44800324": "Para qué me buscas, proxy?", + "Message_44800325": "Pero te advierto, si comienzas a hablar de trabajo...", + "Message_44800326": "Taaaaal vez finja que no veo nada", + "Message_44800401": "Proxy!", + "Message_44800402": "De verdad lo siento mucho, tuve un imprevisto en el trabajo", + "Message_44800404": "Estás enfadad{M#o}{F#a} conmigo?", + "Message_44800405": "Estás muy, muy enfadad{M#o}{F#a} conmigo?", + "Message_44800407": "Baia baia! Entonces no puedes quejarte de mi mal servicio, eh?", + "Message_44800408": "Pues me alegro. Vamos junt{M#os}{F#as} al cine la próxima?", + "Message_44800501": "Proxyyy!", + "Message_44800502": "Acaso te comieron las gaviotas ayer cuando venías de camino?", + "Message_44800504": "No hace falta que me des explicaciones!", + "Message_44800505": "Ya he escrito el informe de queja contra ti mientras me atacaban las gaviotas en el puerto elpis", + "Message_44800506": "Es la última vez que acepto venir contigo a un lugar como este!", + "Message_44800507": "Volveré! Pero más te vale que no me dejes plantada!", + "Message_44800601": "Proxy, no vi ni tu sombra en vuelapluma!", + "Message_44800602": "Te habrán raptado los animalitos peludos?", + "Message_44800604": "Menos mal que tengo a las criaturitas peluditas de vuelapluma haciéndome compañía, así que no estoy tan enfadada!", + "Message_44800605": "Te engañé! Estoy supermegafuriosa!!", + "Message_44800606": "Voy a interponer una queja con {M#la subdirectora}{F#el subdirector} de Random Play!", + "Message_44800701": "Ayer no te encontré en la playa", + "Message_44800703": "No pasa nada", + "Message_44800704": "A menudo voy sola a la playa", + "MiddleTips_100009": "El cambio de agujas puede cambiar las vías a la ruta correcta.", + "MiddleTips_100010": "Usa la técnica de desintegración para destruir la base de la formación.", + "MiddleTips_100011": "Después de que un agente bloquee un ataque combinado, entrará en un estado especial de debilidad.", + "MiddleTips_100012": "No se puede provocar Aturdimiento ni Anomalía de Atributo sobre el sobek. Al bloquear sus ataques, el personaje activo recupera 5 puntos de Energía.", + "MiddleTips_100013": "Todo el daño recibido por el sobek será transferido al siervo.", + "MiddleTips_100014": "Cuando el sobek sea derrotado, aparecerá el siervo para resucitarlo y liberar una poderosa técnica combinada.", + "MiddleTips_100015": "Acércate a la vagoneta minera e interactúa con ella para ponerla en marcha.", + "MiddleTips_100016": "Cuando la vagoneta minera llegue al final de la vía, podrás detonarla usando la técnica de desintegración.", + "MiddleTips_200001": "Al usar a Banyue, pulsa para ejecutar el ataque normal: Pico encumbrado. Después, pulsa para ejecutar la técnica especial EX.\nPulsa para ejecutar el ataque normal: Cúspide majestuosa. Después, pulsa para ejecutar una técnica especial EX.", + "MiddleTips_200002": "Al usar a Dialyn, introduce la secuencia , , , , , y para ejecutar la técnica especial EX y el ataque normal fortalecido.", + "MiddleTips_200003": "Cuando Dialyn cuenta con suficientes reseñas positivas, ejecuta una técnica especial EX: ¡Largo!, una técnica en cadena o un apoyo rápido para abrir la ventana de la técnica en cadena y mejorar la técnica en cadena del siguiente personaje a técnica definitiva.", + "MiddleTips_200004": "Cuando Banyue ejecuta una técnica especial EX o activa una evasión perfecta, acumula ascuas furibundas. Al contar con suficientes ascuas furibundas, mantén pulsado para entrar en el estado de semblante de furia y mantén pulsado para ejecutar un combo automático.", + "NPCName_1011710791": "Hermano Mayor Dorado", + "NPCName_1011710792": "Hermano Mediano Dorado", + "NPCName_1011710793": "Hermano Menor Dorado", + "NPCName_1011710801": "Un Tercio de Plateado", + "NPCName_1011710802": "Mitad Plateado", + "NPCName_10619073": "Un Tercio de Plateado", + "NPCName_10619074": "Hermano Menor Dorado", "NPCName_600702003": " ", - "NPCName_601401009": "Minero enfurecido", - "NPCName_601401014": "Empleado arrogante", - "NPCName_616601011": "Abuelo que pasea a su tortuga", - "NPCName_616601013": "Hombre con un pájaro en el hombro", - "NPCName_616601015": "Chica desanimada", - "NewBie_SubTips_200026506": "{LAYOUT_MOBILE#Pulse «Equipo predeterminado»}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulse «Equipo predeterminado»}{LAYOUT_CONTROLLER#Pulse para cambiar a un equipo predeterminado}.", - "NewBie_SubTips_20025701": "{LAYOUT_MOBILE#Pulse «investigación onírica» para continuar.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulse «investigación onírica» para continuar.}", - "NewBie_SubTips_20025702": "{LAYOUT_MOBILE#Selecciona «Sueño con destino en la Periferia».}{LAYOUT_KEYBOARD#Selecciona «Sueño con destino en la Periferia».}", - "NewBie_SubTips_20025703": "{LAYOUT_MOBILE#Pulse «Entrar al sueño» para continuar.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulse «Entrar al sueño» para continuar.}", - "NewBie_SubTips_20025704": "{LAYOUT_MOBILE#Pulse «Desafío de simulación» para continuar.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulse «Desafío de simulación» para continuar.}", - "NewBie_SubTips_20025705": "{LAYOUT_MOBILE#Seleccione «Desafío de simulación (I)»}{LAYOUT_KEYBOARD#Seleccione «Desafío de simulación (I)»}.", - "NewBie_SubTips_20025709": "{LAYOUT_MOBILE#Pulse «Entrar al sueño» para continuar.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulse «Entrar al sueño» para continuar.}", - "NewBie_SubTips_20025710": "{LAYOUT_MOBILE#Abra «Plug-in de apoyo» para seleccionarlo}{LAYOUT_KEYBOARD#Abra «plug-in de apoyo» para seleccionarlo}.", - "NewBie_SubTips_20025711": "{LAYOUT_MOBILE#Pulse el primer plug-in de apoyo para seleccionarlo}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulse el primer plug-in de apoyo para seleccionarlo}.", - "NewBie_SubTips_20025712": "{LAYOUT_MOBILE#Pulse «Equipar»}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulse «Equipar»}.", - "NewBie_SubTips_20025713": "{LAYOUT_MOBILE#Abra la sección de «Ajustes de equipo»}{LAYOUT_KEYBOARD#Abra la sección de «Ajustes de equipo»}.", - "NewBie_SubTips_20025714": "{LAYOUT_MOBILE#Pulse en el dullahan}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulse en el dullahan}.", - "NewBie_SubTips_20025720": "{LAYOUT_MOBILE#Pulse en el bandido frenético}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulse en el bandido frenético}.", - "NewBie_SubTips_72025133": "Pulse para continuar.", - "Norano_MathSkill_Desc": "Si en el equipo hay un personaje auxiliar o aturdidor, cuando Manato ejecuta la técnica definitiva, obtiene 8 cargas de llama remanente. Cuando ejecuta una técnica en cadena, obtiene 4 cargas de llama remanente durante 60\u00A0s. Pueden acumularse hasta 20 cargas. La duración se reinicia con cada activación. Cuando Manato ejecuta cortes continuos con el ataque normal: Viento ardiente - Corte nebuloso o el ataque sucesivo, si sus PV están por debajo del 100\u00A0% de sus PV máx., consume una carga de llama remanente y recupera un 2\u00A0% de sus PV máx.", - "Norano_MathSkill_Title": "Técnica adicional: Corazón reavivado", - "Norano_Property_Desc_Assault_BreakStunRatio": "Multiplicador de Aturdimiento máximo de combo", - "Norano_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "0", - "Norano_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "80\u00A0ptos.", - "Norano_Property_Normal_Desc_Dmg_01": "Multiplicador de daño de 1.er corte (al activar la ráfaga abrasadora)", - "Norano_Property_Normal_Desc_Dmg_02": "Multiplicador de daño de 2.º corte (al activar la ráfaga abrasadora)", - "Norano_Property_Normal_Desc_Dmg_03": "Multiplicador de daño de 3.er corte (al activar la ráfaga abrasadora)", - "Norano_Property_Normal_Desc_Stun_01": "Multiplicador de Aturdimiento de 1.er corte (al activar la ráfaga abrasadora)", - "Norano_Property_Normal_Desc_Stun_02": "Multiplicador de Aturdimiento de 2.º corte (al activar la ráfaga abrasadora)", - "Norano_Property_Normal_Desc_Stun_03": "Multiplicador de Aturdimiento de 3.er corte (al activar la ráfaga abrasadora)", - "Norano_Property_Special_Desc_Dmg_01": "Multiplicador de daño (al acumular fuerza o bloquear)", - "Norano_Property_Special_Desc_Stun_01": "Multiplicador de Aturdimiento (al acumular fuerza o bloquear)", - "Norano_SkillList_10_Content": "", - "Norano_SkillList_10_Title": "Técnica definitiva: Musou Aratama", - "Norano_SkillList_11_Content": " (al activar un apoyo rápido)", - "Norano_SkillList_11_Title": "Apoyo rápido: Sombra solitaria - Reagrupación", - "Norano_SkillList_12_Content": " (al activar un apoyo defensivo)", - "Norano_SkillList_12_Title": "Apoyo defensivo: Sombra solitaria - Entereza montañosa", - "Norano_SkillList_13_Content": " (pulsa repetidamente) (tras ejecutar un apoyo defensivo)", - "Norano_SkillList_13_Title": "Ataque sucesivo: Sombra solitaria - Colmillo quebrado", - "Norano_SkillList_1_Title": "Ataque normal: Tajo de viento ardiente", - "Norano_SkillList_2_Content": ";;; (durante el estado de fundición de cuchilla)", - "Norano_SkillList_2_Title": "Ataque normal: Viento ardiente - Corte nebuloso", - "Norano_SkillList_3_Content": "", - "Norano_SkillList_3_Title": "Técnica especial: Retorno a las cenizas", - "Norano_SkillList_4_Content": " (mantén pulsado)", - "Norano_SkillList_5_Content": "(en el estado de fundición de cuchilla)", - "Norano_SkillList_5_Title": "Técnica especial EX: Retorno a las cenizas - Caída", - "Norano_SkillList_6_Content": "", - "Norano_SkillList_6_Title": "Evasión: Hoja fulgente", - "Norano_SkillList_7_Content": " ; ", - "Norano_SkillList_7_Title": "Ataque rápido: Hoja fulgente - Zanshin", - "Norano_SkillList_8_Content": " (perfecta) ; ", - "Norano_SkillList_8_Title": "Contraataque: Hoja fulgente - Acometida", - "Norano_SkillList_9_Content": "", - "Norano_SkillList_9_Title": "Técnica en cadena: Explosión férvida", - "Norano_Skill_AssaultAid_Desc": "Pulsa después de un apoyo defensivo para usarlo.\nEjecuta múltiples cortes contra los enemigos frente a él, lo que inflige daño ígneo.\nPulsa repetidamente para realizar cortes continuos contra los enemigos. Puede realizar hasta 7 cortes continuos adicionales.\nDurante los cortes continuos, si los PV de Manato están por encima del 30\u00A0%, consume el 2\u00A0% de sus PV máx.\nDurante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.", - "Norano_Skill_AssaultAid_Title": "Ataque sucesivo: Sombra solitaria - Colmillo quebrado", - "Norano_Skill_BeHitAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje activo sea lanzado por los aires.\nEjecuta un corte y un puñetazo contra los enemigos frente a él, lo que inflige daño ígneo.\nDurante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.", - "Norano_Skill_BeHitAid_Title": "Apoyo rápido: Sombra solitaria - Reagrupación", - "Norano_Skill_Counter_Desc": "Pulsa después de una evasión perfecta para usarlo.\nEjecuta un corte y un puñetazo contra los enemigos frente a él, lo que inflige daño ígneo.\nDurante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.", - "Norano_Skill_Counter_Title": "Contraataque: Hoja fulgente - Acometida", - "Norano_Skill_Evade_Desc": "Pulsa para usarla.\nEjecuta un rápido esprint evasivo.\nDurante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.", - "Norano_Skill_Evade_Title": "Evasión: Hoja fulgente", - "Norano_Skill_ExQTE_Desc": "Cuando los dB llegan a su nivel máximo, pulsa para usarla.\nSalta y ejecuta un corte descendente contra los enemigos de enfrente seguido de una explosión, lo que inflige una gran cantidad de daño ígneo.\nDurante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.", - "Norano_Skill_ExQTE_Title": "Técnica definitiva: Musou Aratama", - "Norano_Skill_ExSpecial_Desc": "En el estado de fundición de cuchilla, al tener suficiente Adrenalina, pulsa para usarla.\nSalta y ejecuta un corte descendente contra los enemigos de enfrente, lo que inflige una gran cantidad de daño ígneo.\nAl ejecutar la habilidad, recupera un 33\u00A0% de sus PV máx.\nDurante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.", - "Norano_Skill_ExSpecial_Title": "Técnica especial EX: Retorno a las cenizas - Caída", - "Norano_Skill_Normal_Desc": "Pulsa para usarlo.\nEjecuta hasta tres cortes hacia delante, lo que inflige daño físico.\nDurante la ejecución de cada corte, pulsa para activar ráfaga abrasadora, lo que hace que el daño ígneo del ataque aumente.", - "Norano_Skill_Normal_Enhance_Desc": "En el estado de fundición de cuchilla, pulsa para usarlo.\nEjecuta hasta cuatro cortes hacia delante, lo que inflige daño ígneo.\nAl ejecutar la habilidad, si los PV de Manato están por encima del 30\u00A0%, consume el 3.5\u00A0% de sus PV máx.", - "Norano_Skill_Normal_Title": "Ataque normal: Tajo de viento ardiente", - "Norano_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje activo esté a punto de recibir un golpe.\nBloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento e inflige daño ígneo.\nAl ejecutar la habilidad, recupera 75\u00A0ptos. de corazón ardiente.\nDurante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.", - "Norano_Skill_ParryAid_Title": "Apoyo defensivo: Sombra solitaria - Entereza montañosa", - "Norano_Skill_QTE_Desc": "Elige el avatar de personaje al ejecutar una técnica en cadena para usarla.\nArroja la espada y carga contra los enemigos para provocar una explosión, lo que inflige una gran cantidad de daño ígneo.\nDurante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.", - "Norano_Skill_QTE_Title": "Técnica en cadena: Explosión férvida", - "Norano_Skill_Rush_Desc": "Pulsa durante una evasión para usarlo.\nEjecuta un ataque con el hombro hacia delante, lo que inflige daño físico.", - "Norano_Skill_Rush_Title": "Ataque rápido: Hoja fulgente - Zanshin", - "Norano_Skill_Special_02_Desc": "Mantén pulsado para usarla.\nEntra en un estado de acumulación de fuerza, consume hasta un 10\u00A0% de sus PV máx. y recupera 100\u00A0ptos. de corazón ardiente. El consumo máximo de PV es del 30\u00A0% de sus PV máx.\nAl soltar el botón, ejecuta la técnica especial: Retorno a las cenizas. Durante la ejecución de la habilidad, si recibe un ataque enemigo, recupera el 20\u00A0% de los PV perdidos al ejecutar el corte. El efecto de recuperación de PV de la técnica especial: Retorno a las cenizas y el de la técnica especial: Retorno a las cenizas - Sacrificio tienen un tiempo de espera compartido que puede activarse una vez cada 20\u00A0s.\nDurante la ejecución de la habilidad, si recibe un ataque enemigo o si acumula fuerza durante cierto tiempo, este corte se refuerza.\nDurante la ejecución de la habilidad, el daño recibido se reduce en un 40\u00A0%.\nDurante la ejecución de la habilidad, el nivel de resistencia a interrupción aumenta.", - "Norano_Skill_Special_Desc": "Pulsa para usarla.\nEjecuta un corte hacia delante contra los enemigos, lo que inflige daño ígneo.\nDurante la ejecución de la habilidad, si recibe un ataque enemigo, recupera el 20\u00A0% de los PV perdidos al ejecutar el corte. El efecto de recuperación de PV de la técnica especial: Retorno a las cenizas y el de la técnica especial: Retorno a las cenizas - Sacrificio tienen un tiempo de espera compartido que puede activarse hasta una vez cada 20\u00A0s.\nDurante la ejecución de la habilidad, si recibe un ataque enemigo, este corte se refuerza.\nDurante la ejecución de la habilidad, el daño recibido se reduce en un 40\u00A0%.\nDurante la ejecución de la habilidad, el nivel de resistencia a interrupción aumenta.", - "Norano_Talent_01_Desc_01": "Cuando los PV de Manato se reducen, los PV perdidos se acumulan. Por cada 1\u00A0% de PV máx. perdidos, el daño ígneo infligido por el ataque sucesivo y el ataque normal aumenta en un 0.4\u00A0%, hasta un máximo de un 20\u00A0%.", - "Norano_Talent_01_Desc_01_Realign": "Cuando los PV de Manato se reducen, los PV perdidos se acumulan. Por cada 1\u00A0% de PV máx. perdidos, el daño ígneo infligido por el ataque sucesivo y el ataque normal aumenta en un 0.4\u00A0%, hasta un máximo de un 20\u00A0%.", - "Norano_Talent_01_Desc_02": "Los niños desafortunados son todos similares.\nAquellas voces afectuosas, aquellas luces cálidas, aquellos compromisos alegres... se desvanecen sin previa despedida. Al ser intangibles, ni los colmillos más puntiagudos pueden morderlos, ni las garras más afiladas pueden aferrarse a ellos.\n«Como de todo y no le temo al frío... Si hay algún secreto para sobrevivir, quizás sea ese.»", - "Norano_Talent_01_Title": "Reglas de supervivencia del errante", - "Norano_Talent_01_Title_Realign": "Reglas de supervivencia del errante", - "Norano_Talent_02_Desc_01": "En el estado de fundición de cuchilla, Manato ignora el 8\u00A0% de la resistencia ígnea del objetivo. Si recibe un ataque enemigo durante la ejecución de la técnica especial: Retorno a las cenizas o la técnica especial: Retorno a las cenizas - Sacrificio, pulsa para ejecutar un ataque sucesivo.", - "Norano_Talent_02_Desc_01_Realign": "En el estado de fundición de cuchilla, Manato ignora el 8\u00A0% de la resistencia ígnea del objetivo.\nSi recibe un ataque enemigo durante la ejecución de la técnica especial: Retorno a las cenizas o la técnica especial: Retorno a las cenizas - Sacrificio, pulsa para ejecutar un ataque sucesivo.", - "Norano_Talent_02_Desc_02": "Quizás así sea una relación familiar armoniosa: tanto Manato, como Cing, como Yuet se consideran el suertudo que fue recogido y llevado a casa.\nSi hay algo por lo que todavía vale la pena discutir, seguramente sea por quién debe comerse el último bocado de verduras.\n«¿De verdad no está bueno? Entonces la próxima vez preguntaré en El Té Inmortal si cometí algún error en la preparación...»\n«¿Un secreto comercial? Pero si la última vez simplemente me quedé ahí de pie mientras el chef me lo contaba todo...»", - "Norano_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder", - "Norano_Talent_03_Desc_02": "El primer paso para hacerse notar en un foro es elegir un apodo que suene memorable; algo en lo que nadie se considera experto, pero que resulta especialmente difícil para un semihumano canino que ocasionalmente tiene que quedarse después de clase para repasar las lecciones de literatura.\n«¿Aún no lo sabías? Es ese... ese... ejem, \"FantasmaSolitarioDeSailumen\".»\n«¡Lo has oído bien!»\n«Maldición. Algún día lo cambiaré por \"MencionaMiViejoApodoYTeArrepentirásEnLaCavidad\".»", - "Norano_Talent_03_Title": "Bienvenida al mundo de las leyendas urbanas", - "Norano_Talent_03_Title_Realign": "Bienvenida al mundo de las leyendas urbanas", - "Norano_Talent_04_Desc_01": "Los PV máx. aumentan en un 8\u00A0%. Durante la ejecución de la técnica especial: Retorno a las cenizas y la técnica especial: Retorno a las cenizas - Sacrificio, cuando Manato recibe daño mortal, no puede ser derrotado durante la ejecución de la habilidad, y sus PV se reducen como máximo a 1. Puede activarse un máximo de una vez cada 10\u00A0s.", - "Norano_Talent_04_Desc_01_Realign": "Los PV máx. aumentan en un 8\u00A0%. Durante la ejecución de la técnica especial: Retorno a las cenizas y la técnica especial: Retorno a las cenizas - Sacrificio, cuando Manato recibe daño mortal, no puede ser derrotado durante la ejecución de la habilidad, y sus PV se reducen como máximo a 1. Puede activarse un máximo de una vez cada 10\u00A0s.", - "Norano_Talent_04_Desc_02": "Imaginarse a uno mismo como un lobo solitario de mirada fría es algo que quizás todo adolescente haya hecho alguna vez... Y Manato tiene ventaja en ese aspecto.\nSi no hubiera sido por la aparición del ideal anegado, podría haber fingido que nada había pasado, como los demás.\n«Ya te he dicho que eso era lo que pensaba cuando tenía ocho años...»\n«¿Así que eso es un \"amigo\"? Es cierto que no me ven como alguien delicado, pero a veces tampoco me tratan como a una persona.»", - "Norano_Talent_04_Title": "Juramento de la infancia", - "Norano_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder", - "Norano_Talent_05_Desc_02": "De hecho, a pesar de las barreras que su aspecto crea, Manato es muy popular.\nAlgunos se han hecho sus amigos, otros buscan su protección y otros... quieren que los ayude con la publicidad.\n«Lo siento, pero creo que no soy el más adecuado para promocionar tu tienda.»\n«Pero yo no hago levantamiento de peso en banco. A menos que te refieras a... cuando un ser etéreo me tiene contra el suelo y uso ambas manos para levantar mi espada y defenderme de sus garras.»", - "Norano_Talent_05_Title": "Retorno de una sombra solitaria a la manada", - "Norano_Talent_05_Title_Realign": "Retorno de una sombra solitaria a la manada", - "Norano_Talent_06_Desc_01": "Al golpear a un enemigo afectado por Aturdimiento con la técnica especial: Retorno a las cenizas, Manato recupera 75 ptos. de corazón ardiente, obtiene 4 cargas de llama remanente y se puede pulsar para ejecutar un ataque sucesivo. El efecto de obtención de cargas de llama remanente puede activarse un máximo de una vez cada 20\u00A0s. Al golpear a un enemigo con un ataque sucesivo, el daño ígneo infligido aumenta en un 3\u00A0% durante 8\u00A0s. Pueden acumularse hasta 5 cargas. La duración se reinicia con cada activación.", - "Norano_Talent_06_Desc_01_Realign": "Al golpear a un enemigo afectado por Aturdimiento con la técnica especial: Retorno a las cenizas, Manato recupera 75 ptos. de corazón ardiente, obtiene 4 cargas de llama remanente y se puede pulsar para ejecutar un ataque sucesivo. El efecto de obtención de cargas de llama remanente puede activarse un máximo de una vez cada 20\u00A0s.\nAl golpear a un enemigo con un ataque sucesivo, el daño ígneo infligido aumenta en un 3\u00A0% durante 8\u00A0s. Pueden acumularse hasta 5 cargas. La duración se reinicia con cada activación.", - "Norano_Talent_06_Desc_02": "Superando los sueños solitarios de antaño, Manato abrazó a sus preciados amigos.\nSin embargo, a veces aún se siente frustrado con sus amigos, como por ejemplo... en el restaurante especializado en sopas de la Península Waifei.\n«Cuando dije que me quedaría atrás por ustedes, no me refería a quedarme atrás mientras ustedes se comen toda la sopa de pollo con coco.»\n«Además, ¿por qué cuando se trata de sopa de escorpión siempre me toca comer primero?»\nAunque, al final, siempre acaba cargando hacia delante.", - "Norano_UniqueSkill_01_Desc": "La Fuerza Bruta de Manato aumenta adicionalmente en función de sus PV máx. Por cada punto de PV máx., su Fuerza Bruta aumenta en 0.1 ptos.\nEl daño ígneo que inflige Manato al ejecutar una habilidad se considera daño bruto, el cual ignora la Defensa de los enemigos y emplea su Fuerza Bruta como multiplicador de daño.\nAl ejecutar la técnica especial: Retorno a las cenizas - Sacrificio o un apoyo defensivo, Manato acumula corazón ardiente, hasta un máximo de 100 ptos. Al acumular 75 ptos. de corazón ardiente, Manato entra en el estado de fundición de cuchilla, durante el que Manato consume 3.3 ptos. de corazón ardiente por segundo. Cuando se agotan los puntos de corazón ardiente, sale del estado de fundición de cuchilla.\nEn el estado de fundición de cuchilla, el ataque normal de Manato se refuerza y puede ejecutar la técnica especial EX: Retorno a las cenizas - Caída.\nCuando Manato consume PV durante los cortes continuos del ataque normal: Viento ardiente - Corte nebuloso o el ataque sucesivo, el Daño Crítico de este ataque aumenta en un 25\u00A0%, y la Tasa de Obtención de Adrenalina aumenta en un 100\u00A0%.\nEn el estado de fundición de cuchilla, la Probabilidad de Crítico de Manato aumenta en un 10\u00A0%, y el daño ígneo aumenta en un 10\u00A0%.", - "Norano_UniqueSkill_02_Desc": "La Fuerza Bruta de Manato aumenta adicionalmente en función de sus PV máx. Por cada punto de PV máx., su Fuerza Bruta aumenta en 0.1 ptos.\nEl daño ígneo que inflige Manato al ejecutar una habilidad se considera daño bruto, el cual ignora la Defensa de los enemigos y emplea su Fuerza Bruta como multiplicador de daño.\nAl ejecutar la técnica especial: Retorno a las cenizas - Sacrificio o un apoyo defensivo, Manato acumula corazón ardiente, hasta un máximo de 100 ptos. Al acumular 75 ptos. de corazón ardiente, Manato entra en el estado de fundición de cuchilla, durante el que Manato consume 3.3 ptos. de corazón ardiente por segundo. Cuando se agotan los puntos de corazón ardiente, sale del estado de fundición de cuchilla.\nEn el estado de fundición de cuchilla, el ataque normal de Manato se refuerza y puede ejecutar la técnica especial EX: Retorno a las cenizas - Caída.\nCuando Manato consume PV durante los cortes continuos del ataque normal: Viento ardiente - Corte nebuloso o el ataque sucesivo, el Daño Crítico de este ataque aumenta en un 29.2\u00A0%, y la Tasa de Obtención de Adrenalina aumenta en un 100\u00A0%.\nEn el estado de fundición de cuchilla, la Probabilidad de Crítico de Manato aumenta en un 10\u00A0%, y el daño ígneo aumenta en un 11.7\u00A0%.", - "Norano_UniqueSkill_03_Desc": "La Fuerza Bruta de Manato aumenta adicionalmente en función de sus PV máx. Por cada punto de PV máx., su Fuerza Bruta aumenta en 0.1 ptos.\nEl daño ígneo que inflige Manato al ejecutar una habilidad se considera daño bruto, el cual ignora la Defensa de los enemigos y emplea su Fuerza Bruta como multiplicador de daño.\nAl ejecutar la técnica especial: Retorno a las cenizas - Sacrificio o un apoyo defensivo, Manato acumula corazón ardiente, hasta un máximo de 100 ptos. Al acumular 75 ptos. de corazón ardiente, Manato entra en el estado de fundición de cuchilla, durante el que Manato consume 3.3 ptos. de corazón ardiente por segundo. Cuando se agotan los puntos de corazón ardiente, sale del estado de fundición de cuchilla.\nEn el estado de fundición de cuchilla, el ataque normal de Manato se refuerza y puede ejecutar la técnica especial EX: Retorno a las cenizas - Caída.\nCuando Manato consume PV durante los cortes continuos del ataque normal: Viento ardiente - Corte nebuloso o el ataque sucesivo, el Daño Crítico de este ataque aumenta en un 33.3\u00A0%, y la Tasa de Obtención de Adrenalina aumenta en un 100\u00A0%.\nEn el estado de fundición de cuchilla, la Probabilidad de Crítico de Manato aumenta en un 10\u00A0%, y el daño ígneo aumenta en un 13.3\u00A0%.", - "Norano_UniqueSkill_04_Desc": "La Fuerza Bruta de Manato aumenta adicionalmente en función de sus PV máx. Por cada punto de PV máx., su Fuerza Bruta aumenta en 0.1 ptos.\nEl daño ígneo que inflige Manato al ejecutar una habilidad se considera daño bruto, el cual ignora la Defensa de los enemigos y emplea su Fuerza Bruta como multiplicador de daño.\nAl ejecutar la técnica especial: Retorno a las cenizas - Sacrificio o un apoyo defensivo, Manato acumula corazón ardiente, hasta un máximo de 100 ptos. Al acumular 75 ptos. de corazón ardiente, Manato entra en el estado de fundición de cuchilla, durante el que Manato consume 3.3 ptos. de corazón ardiente por segundo. Cuando se agotan los puntos de corazón ardiente, sale del estado de fundición de cuchilla.\nEn el estado de fundición de cuchilla, el ataque normal de Manato se refuerza y puede ejecutar la técnica especial EX: Retorno a las cenizas - Caída.\nCuando Manato consume PV durante los cortes continuos del ataque normal: Viento ardiente - Corte nebuloso o el ataque sucesivo, el Daño Crítico de este ataque aumenta en un 37.5\u00A0%, y la Tasa de Obtención de Adrenalina aumenta en un 100\u00A0%.\nEn el estado de fundición de cuchilla, la Probabilidad de Crítico de Manato aumenta en un 10\u00A0%, y el daño ígneo aumenta en un 15\u00A0%.", - "Norano_UniqueSkill_05_Desc": "La Fuerza Bruta de Manato aumenta adicionalmente en función de sus PV máx. Por cada punto de PV máx., su Fuerza Bruta aumenta en 0.1 ptos.\nEl daño ígneo que inflige Manato al ejecutar una habilidad se considera daño bruto, el cual ignora la Defensa de los enemigos y emplea su Fuerza Bruta como multiplicador de daño.\nAl ejecutar la técnica especial: Retorno a las cenizas - Sacrificio o un apoyo defensivo, Manato acumula corazón ardiente, hasta un máximo de 100 ptos. Al acumular 75 ptos. de corazón ardiente, Manato entra en el estado de fundición de cuchilla, durante el que Manato consume 3.3 ptos. de corazón ardiente por segundo. Cuando se agotan los puntos de corazón ardiente, sale del estado de fundición de cuchilla.\nEn el estado de fundición de cuchilla, el ataque normal de Manato se refuerza y puede ejecutar la técnica especial EX: Retorno a las cenizas - Caída.\nCuando Manato consume PV durante los cortes continuos del ataque normal: Viento ardiente - Corte nebuloso o el ataque sucesivo, el Daño Crítico de este ataque aumenta en un 41.7\u00A0%, y la Tasa de Obtención de Adrenalina aumenta en un 100\u00A0%.\nEn el estado de fundición de cuchilla, la Probabilidad de Crítico de Manato aumenta en un 10\u00A0%, y el daño ígneo aumenta en un 16.7\u00A0%.", - "Norano_UniqueSkill_06_Desc": "La Fuerza Bruta de Manato aumenta adicionalmente en función de sus PV máx. Por cada punto de PV máx., su Fuerza Bruta aumenta en 0.1 ptos.\nEl daño ígneo que inflige Manato al ejecutar una habilidad se considera daño bruto, el cual ignora la Defensa de los enemigos y emplea su Fuerza Bruta como multiplicador de daño.\nAl ejecutar la técnica especial: Retorno a las cenizas - Sacrificio o un apoyo defensivo, Manato acumula corazón ardiente, hasta un máximo de 100 ptos. Al acumular 75 ptos. de corazón ardiente, Manato entra en el estado de fundición de cuchilla, durante el que Manato consume 3.3 ptos. de corazón ardiente por segundo. Cuando se agotan los puntos de corazón ardiente, sale del estado de fundición de cuchilla.\nEn el estado de fundición de cuchilla, el ataque normal de Manato se refuerza y puede ejecutar la técnica especial EX: Retorno a las cenizas - Caída.\nCuando Manato consume PV durante los cortes continuos del ataque normal: Viento ardiente - Corte nebuloso o el ataque sucesivo, el Daño Crítico de este ataque aumenta en un 45.8\u00A0%, y la Tasa de Obtención de Adrenalina aumenta en un 100\u00A0%.\nEn el estado de fundición de cuchilla, la Probabilidad de Crítico de Manato aumenta en un 10\u00A0%, y el daño ígneo aumenta en un 18.3\u00A0%.", - "Norano_UniqueSkill_07_Desc": "La Fuerza Bruta de Manato aumenta adicionalmente en función de sus PV máx. Por cada punto de PV máx., su Fuerza Bruta aumenta en 0.1 ptos.\nEl daño ígneo que inflige Manato al ejecutar una habilidad se considera daño bruto, el cual ignora la Defensa de los enemigos y emplea su Fuerza Bruta como multiplicador de daño.\nAl ejecutar la técnica especial: Retorno a las cenizas - Sacrificio o un apoyo defensivo, Manato acumula corazón ardiente, hasta un máximo de 100 ptos. Al acumular 75 ptos. de corazón ardiente, Manato entra en el estado de fundición de cuchilla, durante el que Manato consume 3.3 ptos. de corazón ardiente por segundo. Cuando se agotan los puntos de corazón ardiente, sale del estado de fundición de cuchilla.\nEn el estado de fundición de cuchilla, el ataque normal de Manato se refuerza y puede ejecutar la técnica especial EX: Retorno a las cenizas - Caída.\nCuando Manato consume PV durante los cortes continuos del ataque normal: Viento ardiente - Corte nebuloso o el ataque sucesivo, el Daño Crítico de este ataque aumenta en un 50\u00A0%, y la Tasa de Obtención de Adrenalina aumenta en un 100\u00A0%.\nEn el estado de fundición de cuchilla, la Probabilidad de Crítico de Manato aumenta en un 10\u00A0%, y el daño ígneo aumenta en un 20\u00A0%.", - "Norano_UniqueSkill_Title": "Técnica pasiva: Poderío de fundición de cuchilla", - "OB2.3_beta_V1_A_key01": "Completar el poste de entrenamiento: equipo A de Lucía (Lucía equipada con amplificador de grado A)", - "OB2.3_beta_V1_A_key02": "Completar el desafío de postes de madera: equipo B de Lucía (Lucía equipada con amplificador de grado S)", - "OB2.3_beta_V1_A_key03": "Completar el poste de entrenamiento: Equipo C de Lucía (Lucía ha despertado la pintura de sombras 1)", - "OB2.3_beta_V1_A_key04": "Completar la prueba del poste de madera · Equipo D de Lucía (Lucía ya ha despertado 2 Imágenes)", - "OB2.3_beta_V1_A_key05": "Completar el entrenamiento con postes: equipo E de Lucía (Lucía ya ha despertado 6 pinturas)", - "OB2.3_beta_V1_A_key06": "Completar el poste de entrenamiento: Equipo A de Yidhari (Yidhari equipada con amplificador de grado A)", - "OB2.3_beta_V1_A_key07": "Completar el poste de entrenamiento: equipo B de Yidhari (Yidhari equipada con amplificador de grado S)", - "OB2.3_beta_V1_A_key08": "Completar el Poste de Entrenamiento: Equipo C de Yidhari (Yidhari ha despertado la Pintura de Sombras 1)", - "OB2.3_beta_V1_A_key09": "Completar el campo de entrenamiento D del equipo de Yidhari (Yidhari ya ha despertado 2 pinturas sombrías)", - "OB2.3_beta_V1_A_key10": "Completar el poste de entrenamiento: equipo E de Yidhari (Yidhari ya ha despertado 6 pinturas de sombra)", - "OB2.3_beta_V1_A_key11": "Completa la prueba de poste con el equipo F de Yidhari (Yidhari equipada con amplificador de grado S)", - "OB2.3_beta_V1_A_key12": "Supera el desafío del muñeco de prácticas en modo libre", - "OB2.3_beta_V1_A_key13": "Completa la cacería infame: espíritu errante (nivel de prueba del cazador errante)", - "OB2.3_beta_V1_A_key14": "Completar la sala de desafío experto: Arimán (prueba de Haytor)", - "OB2.3_beta_V1_B_key01": "Completar el poste de entrenamiento: equipo A de Lucía (Lucía equipada con amplificador de grado A)", - "OB2.3_beta_V1_B_key02": "Completar el desafío del poste de madera: equipo B de Lucía (Lucía equipada con amplificador de grado S)", - "OB2.3_beta_V1_B_key03": "Completa el entrenamiento con muñecos de madera - Equipo C de Lucía (Lucía ya ha despertado la imagen 1)", - "OB2.3_beta_V1_B_key04": "Completar el desafío de estacas: Equipo D de Lucía (Lucía ha despertado 2 imágenes)", - "OB2.3_beta_V1_B_key05": "Completar Poste de madera: Equipo E de Lucía (Lucía ya ha despertado 6 Imágenes)", - "OB2.3_beta_V1_B_key06": "Completar el poste de entrenamiento: equipo A de Yidhari (Yidhari equipada con amplificador de grado A)", - "OB2.3_beta_V1_B_key07": "Completa el desafío de poste de madera: equipo B de Yidhari (Yidhari equipada con amplificador de grado S)", - "OB2.3_beta_V1_B_key08": "Completar el poste de entrenamiento: Equipo C de Yidhari (Yidhari ya ha despertado la pintura de sombras 1)", - "OB2.3_beta_V1_B_key09": "Completar Desafío de Postes · Equipo D de Yidhari (Yidhari ha despertado 2 Sombras)", - "OB2.3_beta_V1_B_key10": "Completar Poste de entrenamiento: Equipo E de Yidhari (Yidhari ya ha despertado 6 pinturas sombrías)", - "OB2.3_beta_V1_B_key11": "Completar la prueba de poste de entrenamiento: equipo F de Yidhari (Yidhari equipada con amplificador de grado S)", - "OB2.3_beta_V1_B_key12": "Supera el desafío del poste de entrenamiento libremente", - "OB2.3_beta_V1_B_key13": "Completa la cacería infame: espíritu errante (prueba del cazador errante)", - "OB2.3_beta_V1_B_key14": "Completa la sala de desafío experto: arimán (prueba de haytor)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key01": "Completar el campo de entrenamiento: Equipo A de Lucía (Lucía equipada con amplificador de grado A)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key02": "Completar el entrenamiento con maniquíes: equipo B de Lucía (Lucía equipada con amplificador de grado S)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key03": "Completar el desafío de entrenamiento: equipo C de Lucía (Lucía ha despertado la imagen 1)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key04": "Completar el nivel de troncos de entrenamiento: Equipo D de Lucía (Lucía ha despertado 2 imágenes)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key05": "Completar Entrenamiento de Muñeco de Madera: Equipo E de Lucía (Lucía ha despertado 6 Pinturas de Sombra)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key06": "Completar la prueba del poste de madera · Equipo A de Yidhari (Yidhari equipada con amplificador de grado A)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key07": "Completar el entrenamiento de poste con el equipo B de Yidhari (Yidhari equipada con amplificador de grado S)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key08": "Completar el desafío de estacas · Equipo C de Yidhari (Yidhari ya ha despertado la pintura sombría 1)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key09": "Completar la prueba del poste de madera: Equipo D de Yidhari (Yidhari ya ha despertado 2 pinturas)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key10": "Completar la prueba del poste de entrenamiento - Equipo E de Yidhari (Yidhari ya ha despertado 6 imágenes)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key11": "Completar el poste de práctica: equipo F de Yidhari (Yidhari equipada con un amplificador de grado S)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key12": "Supera el desafío del muñeco de entrenamiento libremente", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key13": "Completar la cacería infame: espíritu errante (nivel de prueba del cazador errante)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key14": "Completar la sala de desafío experto: arimán (nivel de prueba de haytor)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key15": "Inicia sesión una vez en el servidor de pruebas", - "OfficialName_Monster_Hayyot": "Haytor", - "OfficialName_Monster_Patroller": "Patrulla ligera", - "Option01_44500208": "Un momento, a dónde vamos a ir?", - "Option02_40500106": "Cómo se nota que eres una autora de la Cabaña del Terror!", - "Option02_40500301": "Me encanta bañarme!", - "Option02_44400208": "Yo también soy miembro de la Cabaña del Terror.", - "OptionLong01_44500103": "Lo siento, Lucía, estaba a punto de acostarme", - "POText_523": "Un módulo que transforma la energía etérea en energía para los dispositivos de alimentación. Según los trabajadores más experimentados, usar energía tradicional o energía etérea afecta a la sensación de la perforadora...", - "PartnerTalkChat_Chapter1000_0312_12": "¡Ni lo sueñes! Mis colas son muy preciadas, ¡no puedes tocarlas así porque sí!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450001_02": "Ladridos quiere que su dueño lo acompañe tres horas al día.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450003_02": "¡De ahora en adelante, llámame «Encantadora de Mascotas de los Altos de Failumen»!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450010_01": "¡Nah noh!\n(¡El seguimiento ha sido todo un éxito!)", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450010_02": "Ehn, ¡ahn ne ñah!\n(Querid{M#o}{F#a}s ciudadan{M#o}{F#a}s, ¡recuerden contactar con el Ministerio de Seguridad Pública inmediatamente si tienen algún problema!)", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450013_01": "«La leyenda de la serpiente de fuego»...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450023_01": "Ya llegamos.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450040_01": "¡Lucía, proxy, por aquí!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450047_01": "He buscado muchas insignias de la HIA para el Sr. Sabio.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450047_03": "¡El Sr. Sabio es un cliente muy fiel!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450048_01": "Una vez me pasé toda una noche vagando por las calles intentando contar las estrellas en el distrito de Jano.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450048_02": "Y entonces, una buena samaritana me trajo hasta aquí.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450049_02": "¡«Leyendas urbanas»! Te la recomiendo.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450053_01": "Cuando llegué a la Península Waifei, me alojé un tiempo en la posada El Reposo.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450053_02": "Por aquí pasa muchísima gente que deja tras de sí innumerables historias.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450054_02": "¡Es una experiencia interesante!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440001_02": "¡Siempre eres muy atento, Manato!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440002_02": "¡Parece que hoy podré terminar la jornada antes de tiempo!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440008_01": "Tengo hambre.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440008_02": "Y yo.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440008_03": "Así que así es como se preparan los ingredientes.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440010_01": "Otro día productivo.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440012_01": "No está mal relajarse de vez en cuando.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440013_01": "Es por aquí, ¿verdad?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440014_01": "Tengo un mal presentimiento sobre este lugar.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440015_02": "Parece que hay alguien más aquí.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440016_01": "Gracias, {M#Wise}{F#Belle}.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440017_01": "Espero que no nos encontremos con ningún problema.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440018_01": "Ten cuidado, debes evitar las multitudes.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440019_01": "Hummm... Esa debe de ser la jefa, ¿no?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440020_01": "Me alivia haber sobrevivido a esto.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440021_01": "{M#Wise}{F#Belle}, ¿que te apetece comer?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440022_01": "Hoy los Altos de Failumen están muy animados.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440024_01": "{M#Wise}{F#Belle}, ¿ya has comido?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440025_01": "Espero que no haya que hacer mucha cola.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440026_01": "Hay mucha gente, ten cuidado.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440027_01": "Parece que el negocio va muy bien.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440028_01": "Ha sido un día muy productivo.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440029_01": "¿Estás para el arrastre? Descansemos un rato.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440031_01": "No te preocupes, no hay prisa.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440034_01": "¿Adónde se habrá ido nuestro hermano?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440035_01": "Gracias por lo de hoy.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440042_01": "Ay, no he llegado a tiempo.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440043_01": "¡Entonces vamos allá!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440045_01": "Vamos al siguiente lugar.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440046_01": "Hemos llegado.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440047_01": "Vámonos, {M#Wise}{F#Belle}.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440048_01": "El segundo piso de El Té Inmortal está reservado. Les rogamos a los clientes sin reserva que vuelvan en otra ocasión.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440049_01": "Yo también estoy lleno.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440050_01": "¿Qué será?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440051_01": "A Cing y Yuet les gustaría.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440052_01": "En el foro de la Cabaña del Terror hay varios hilos sobre esta escultura.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440052_02": "La verdad es que no sé por dónde empezar a investigar esto.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440053_01": "Hummm... Será mejor que les compre algunos bocadillos a Cing y Yuet.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440054_01": "La vista desde arriba es extensísima.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440054_02": "A veces, cuando vengo al faro y miro a lo lejos, siento que todo mi cuerpo se relaja.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440055_01": "No te sientas culpable.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440055_02": "¡Hay que comer bien para trabajar con energía!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440056_01": "El ambiente en la Periferia es diferente al de otros lugares.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440056_02": "Todos aquí son bastante directos.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440057_01": "Hay muchos expertos escondidos aquí que dominan todo tipo de habilidades.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440057_02": "Si prestas atención, puedes aprender alguna que otra cosa.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440058_02": "He participado en varios trabajos de transporte y he hecho muchos amigos.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440059_01": "A veces también salen algunos trabajos temporales por aquí.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440059_02": "No tengo que controlar mi fuerza ni preocuparme por las heridas.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440060_01": "Los vecinos de la zona son muy amables.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440060_02": "Cada vez que paso por aquí, me hacen todo tipo de regalos.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440061_01": "Los vecinos de la zona siempre dicen: «Los nutrientes son la mejor medicina».", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050004_01": "Si...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050016_02": "¿Cuál será esa experiencia especial que has preparado...?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050019_01": "{M#¿Qué será lo que quieres intentar?}{F#¿Qué será lo que quieres intentar?}", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050020_01": "Siento como si algo me estuviera observando.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050026_01": "Qué ganas...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050028_02": "¿O un golpe de las olas?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050029_01": "Si montara un puesto aquí... seguro que los helados serían lo más popular, ¿no?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050030_01": "Así que este es nuestro destino... Un paisaje submarino...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050032_01": "Un marco que guarda recuerdos importantes...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050032_02": "Hay que elegirlo con mucho cuidado.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050033_01": "{M#El simple hecho de verte hace que me sienta tranquila...}{F#El simple hecho de verte hace que me sienta tranquila...}", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050038_01": "Solo unas pocas palabras y una serie de números...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050038_02": "Bastan para crear una historia espeluznante que pone los pelos de punta.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050038_03": "Parece que todavía tengo mucho que aprender.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050040_03": "¿Se podría escribir una historia de terror interesante?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050041_01": "¿Qué herramienta sería más apropiada como arma de un asesino en una historia de terror?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050041_02": "¿Una sierra? ¿Un martillo? ¿Un taladro? ¿O... unas tenazas?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050042_01": "Aquí tampoco lo tienen...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050042_02": "Busco un peculiar plato hecho con muchas cabezas de pescado mirando hacia el cielo.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050045_01": "¿Y si de repente empieza a hablar?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050045_02": "Y dice algo como: «¡Ayuda, me he convertido en un perro!».", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050049_01": "Me voy, entonces...", - "PartnerTalk_Chat_330211301_43": "¡Jum! ¡Cuánta arrogancia! ¡Pues que sepas que algún día iré a la entrevista! [Murmura] Por ejemplo, cuando deje de hacer transmisiones en vivo...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_24": "Ahora que lo menciona, ¡yo también tengo esa sensación! Antes, cuando hacías el papel de adalid y me abrías el camino, ¡podía ver el brillo en tus ojos, incluso con las gafas de sol puestas!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_27": "¡No, sigues teniendo el mismo estilo y la misma chispa de siempre! Pero tiene sentido que nuestra relación no sea tan formal como cuando nos conocimos, ¿no crees?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_35": "[Murmura] Si hubiera sabido que se vendería tan bien, habría hecho más... Pensaba que no tendrían ningún éxito...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311701_04": "Esta persona está rezando con devoción a la deidad del mar mientras ella sostiene un lingote de oro y otro de hierro. Es como si le estuviera preguntando cuál escogería.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_02": "El deseo de Ladridos es que su dueño lo saque a pasear tres horas cada día y juegue con él a buscar la pelota en la calle.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_03": "¿Qu-qué? ¿Tres horas? ¡Eso es demasiado! Tengo que trabajar para mantenerte.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_07": "Ladridos quiere que todo el mundo sepa que es un perrito al que su dueño quiere muchísimo, más que a cualquier otro perrito.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_13": "Hummm... Ladridos no está de acuerdo, ¡dice que todos se burlarían de él y quedaría en ridículo!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_14": "Ladridos ladra furioso mientras Lucía, de pie a su lado, le transmite su opinión a su dueño, quien se rasca la cabeza desconcertado.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_17": "Así, incluso cuando yo no esté a tu lado, todos sabrán que tu dueño te quiere mucho. ¿Qué te parece, Ladridos?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_19": "Humm... Ladridos dice que está bien, pero quiere que hagas el collar con tus propias manos.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_24": "¿Puedes entender lo que dice Ladridos?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_33": "Uff... Convencer a Ladridos de volver a casa no ha sido fácil, pero por suerte lo he conseguido.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450002_02": "¿Qu-qué pasa?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450002_03": "Vale, guardaré silencio...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_01": "¡Ay! ¿Por qué te resulta tan difícil de entender?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_06": "En cambio, el arimán es un ser etéreo conocido por su agilidad, destreza y naturaleza maliciosa. Para él, el fárbauti no es más que un blanco al que torturar hasta matarlo.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_09": "Te lo diré sin rodeos, señorita, ¡ese arimán al que tanto alabas ni siquiera se atrevió a defenderse de mí!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_21": "¿Qu-qué? Solo estábamos hablando sobre el poder de combate de los seres etéreos, ¿y de repente quieres ir a una Cavidad?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_23": "Eh... Bueno, verás... ¡Precisamente porque ya he estado en una, no necesito volver! Me basta con saber que el fárbauti es más fuerte.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_Name_01": "Joven alterado", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_04": "Hummm... Sí. Por un lado, he estado desempeñando algunos trabajos a tiempo parcial en Nueva Eridu y, por otro lado, los seres etéreos...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_08": "Ohn: ¿nane?\n(Segunda pregunta: ¿ha estado residiendo en un domicilio fijo?)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_09": "¿Eh? Mi gente suele trabajar de noche y dormir de día, así que normalmente busco una Cavidad no muy concurrida.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_10": "¿N-noo ñah? ¡Ñuh ñeh, ñoh ñah!\n(¿Qu-qué? ¡Señorita, las Cavidades son muy peligrosas, no puede dormir en una bajo ninguna circunstancia!)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_16": "Eh... Por ejemplo, ¡la habitación que está a la derecha después de entrar en el Templo Suibian de los Altos de Failumen en la Península Waifei! ¡Allí me encontrarán!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_19": "¡Sí! Cuando llegué aquí, me encontré con mis compañeros virtuales de la Cabaña del Terror. Me he unido a ellos en nuevas aventuras y he conocido a personas muy importantes para mí.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450007_02": "¿Te apetece probar unos aperitivos? Los acabo de comprar en El Té Inmortal y todavía están calientes.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450007_07": "Pero debido al «Reglamento de historias de terror», solo puedo llevarme los aperitivos empaquetados. Es inevitable que el sabor se vea un poco afectado.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450007_08": "¿El «Reglamento de historias de terror»?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450007_10": "El «Reglamento de historias de terror» funciona como si fuera un manual con instrucciones específicas a seguir en lugares determinados. Por ejemplo, en el parque de atracciones hay que cumplir las normas de entrada, o en una habitación cerrada es necesario obedecer las instrucciones al pie de la letra.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450007_14": "Ahora que lo pienso, en aquel momento debí de haber seguido el «Reglamento de historias de terror» de El Té Inmortal, que decía algo como «no comas las empanadillas de gambas con kétchup».", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_01": "Ahn, ¡ñoñe, na noh nuñe!\n(Escuchemos «La leyenda de la serpiente de fuego»: ¡el ser etéreo de fuego que causó estragos en la Cavidad, pateó un cubo de basura y derribó un cactus de unos cuantos puñetazos!)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_03": "Ehn ñah ohn. ¡Ñoo!\n(«Las hachas gemelas fantasmales sumidas en un largo letargo alcanzaron la gloria, convirtiéndose en las campeonas de la contienda». ¡Quiero oír algo sobre eso!)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_07": "¡Muy bien! Si quieren escuchar una historia, ¡tienen que sentarse en orden, guardar silencio y prestar atención como buenos chicos!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_09": "¡Ñe ohn! ¡Ñu!\n(¡Hoy me pongo primero en la fila! ¡Está prohibido adelantarme!)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_10": "Ehn...\n(«Las hachas gemelas fantasmales...»)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_13": "Siguiendo el orden de la fila de los bangbús, Lucía les cuenta a cada uno las historias de la serpiente de fuego, el fossor y «Las hachas gemelas fantasmales».", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_19": "Les conté la historia del Terror Nocturno y, como resultado, me siguieron toda la noche... hasta que les prometí que volvería al día siguiente para contarles más historias.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_24": "¿Que soy muy amable?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_27": "¿Me podrías contar una?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_03": "Diría que da miedo.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_04": "¡Es emocionante!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_08": "Compran las entradas y acceden a la sala de cine.\nLa historia tiene lugar en la Nueva Eridu de dentro de cien años, cuando la humanidad ha dominado la tecnología para controlar a los seres etéreos y las Cavidades se han convertido en el campamento base que las distintas facciones se disputan. La guerra y la sangre son ahora la melodía principal del mundo, y los seres etéreos, el arma que la humanidad empuña en sus guerras.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_09": "Cuando la historia llega a su clímax, una criatura deforme extiende sus garras contra la pantalla y emite un chillido estridente. Te acercas un poco más a Lucía y, entre el estruendo de fondo, puedes oír los latidos acelerados de su corazón.\nLa tomas suavemente de la manga hasta que sus latidos vuelven poco a poco a la normalidad.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_11": "Pero no importa, ¡ya he descubierto varios puntos sospechosos!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_12": "Mencionar la anatomía del ser etéreo.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_15": "A pesar de causar un gran impacto visual, la película tiene muchos detalles erróneos. El ejemplo más evidente de ello son las anomalías en la anatomía de los seres etéreos.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_30": "Hummm... Si lo analizamos desde un punto de vista científico, no hay nada que temer.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_08": "Ehn, ehn nu.\n(Pronto será el cumpleaños de mi amo, por lo que he trabajado durante un mes para ahorrar dinero y comprarle un regalo.)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_28": "¡Ñeh! Noo nah.\n(¡Los ciudadanos como tú son un verdadero ejemplo para todos! Usaremos este caso como modelo para nuestra campaña de difusión.)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_34": "Junto con Lucía, escribes una historia titulada «Las aventuras del bangbú de medio tiempo».\nEn la historia, el inteligente bangbú trabajador no solo recupera el salario que le corresponde, sino que también denuncia a su empleador sin escrúpulos ante el Ministerio de Seguridad Pública, con lo que obtiene el título honorífico de «Bangbú del Mes».", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_05": "¡Tenemos que encontrar la receta de la bebida exclusiva de «Emisaria Nocturna»!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_08": "El otro es el puesto de crema dulce. Probé su nueva bebida especial de gelatina de hierbas y el primer sorbo fue una experiencia tan emocionante como estimulante. ¡Fue como si un maleante desalmado me hubiera asestado un puñetazo en la nuca! Sin embargo, al saborearla lentamente, deja un regusto dulce y fresco.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_09": "{M#Wise}{F#Belle}, ¿qué opinas? ¿Qué lugar sería el más adecuado para probar hoy?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_12": "Vas a la cafetería con Lucía.\nEl maestro Hojalatero les recomienda el capuchino con espuma de frutas, que según dicen, es una bebida ideal para los semihumanos.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_15": "¡Ya veo! La espuma de frutas con café es como juntar «La barrera fantasmal» y «Las hachas gemelas fantasmales». ¡Una combinación perfecta!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_18": "Lo he decidido. ¡Añadiré el capuchino con espuma de frutas a las recetas selectas de «Emisaria Nocturna»!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_21": "Vas con Lucía al puesto de crema dulce.\n¡Eleanor es muy amable y les ofrece probar su crema con doble capa de leche de frutos silvestres y queso salado!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_23": "La dulzura de las fresas, la suavidad del queso salado y la cremosidad de la crema con doble capa de leche son como la espada en la mano izquierda y el escudo en la mano derecha del dullahan. ¡Una combinación perfecta!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_26": "¡Está delicioso! Añadiré la crema con doble capa de leche de frutos silvestres y queso salado a las recetas selectas de «Emisaria Nocturna».", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_01": "¡Tachán! Desde que llegué a Nueva Eridu, este es mi lugar favorito para conseguir materiales.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_15": "Pero, en teoría, ni siquiera el Terror Nocturno tiene el poder de conceder deseos.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_27": "Cuando llegué aquí, les envié una propuesta de colaboración.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_28": "Sin embargo, para publicar con ellos es necesario proporcionar tu nombre real, además de presentar varios documentos de admisión y certificados de acceso.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_29": "¡Es un rollo! Mejor sigo publicando en el foro de la Cabaña del Terror.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450021_01": "¡La lección de «Emisaria Nocturna» está a punto de comenzar! No olvides levantar la mano si tienes alguna pregunta.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450021_02": "Hoy la historia trata de una enorme criatura que vive en la Cavidad.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450021_03": "¡Oh... la Cavidad! ¡Sé a qué te refieres! ¡Mi mamá dice que es un lugar muy peligroso!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450021_05": "La Cavidad es realmente peligrosa, pero para la criatura de la que hablo, eso no supone un problema.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450022_01": "Me pregunto cuándo volveré a encontrarme con Castaña.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_02": "(Hoy ha sido un día muy tranquilo, alegre y cálido. El videoclub está funcionado con normalidad, los encargos han sido pan comido y no hay nada de lo que preocuparse. Ahora toca dormir.)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_08": "¡Qué bien! Esta noche tengo un encuentro con un Emisario Diurno y necesito que me ayudes.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_09": "¿Un encuentro con un Emisario Diurno?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_11": "Por eso necesito un Emisario Diurno que pueda ayudarme a buscar materiales durante el día.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_17": "Repara las estaciones de recarga dañadas, rescata los bangbús perdidos en las Cavidades y lleva a los gatitos enfermos a la entrada de Vuelapluma. En definitiva, ¡es un pequeñín increíble!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_23": "¡Pero eso no es un problema para «Emisaria Nocturna»! Con un pequeño truco, he conseguido averiguar todo lo que necesitaba.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_24": "A-Shuo me ha contado que el Justiciero de los Altos de Failumen aparece a las dos de la mañana y empieza su aventura diaria en el puesto de crema dulce. Faltan treinta minutos para las dos, así que si vamos ahora, podremos verlo.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_27": "Ejem... Se trata de estas brochetas de carne asada. A-Shuo ha quedado encantado.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_05": "¿Eh? Pero si eres un bangbú que ha aparecido de madrugada frente al puesto de crema dulce de los Altos de Failumen y que parece especialmente de fiar... ¿Acaso hay otro pequeño aparte de ti por aquí?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_14": "¡Necesito a un Emisario Diurno que me ayude a buscar materiales durante el día!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_25": "¡Uff! ¡El encuentro con el Emisario Diurno ha sido todo un éxito!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_27": "Normalmente lo haría, pero hoy antes de irme les prometí a Yuzuha y Manato que iría a comer con ellos. ¡Y me insistieron en que tenía que llevarte conmigo!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_29": "Normalmente lo haría, pero hoy antes de irme les prometí a Yuzuha y Manato que iría a comer con ellos. ¡Y me insistieron en que tenía que llevarte conmigo!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_02": "¡Manato, tú también has venido!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_13": "Cuando llegan a la entrada de Bazar Místico, ¡perciben un aroma muy intenso de inmediato!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_15": "Al final, se trata de un crimen organizado.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450026_02": "Pensé que te quedarías para siempre en la tribu custodiando esos cuentos de hadas que llevan contándose desde hace miles de años, sin moverte de allí en toda tu vida.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450028_02": "¡De ahora en adelante, llámame «Encantadora de Mascotas de los Altos de Failumen»!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450029_01": "¡Nah noh!\n(¡El seguimiento ha sido todo un éxito!)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450029_02": "Ehn, ¡ahn ne ñah!\n(Querid{M#o}{F#a}s ciudadan{M#o}{F#a}s, ¡recuerden contactar con el Ministerio de Seguridad Pública inmediatamente si tienen algún problema!)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_02": "Así es, está todo en el mostrador. Aunque no es muy común que se acumulen tantos pedidos de medicamentos el mismo día, cuando sucede es un verdadero dolor de muelas. En esta época, las órdenes de entrega de la Bahía Sailumen son mucho más numerosas que de costumbre.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_06": "Ahora mismo lo más problemático será hacer coincidir todas estas órdenes con los medicamentos. Y, por si fuera poco, parece que hay muchos más documentos de los que imaginaba.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_11": "¡Hola a ambos! Aquí está {M#su salvador}{F#su salvadora}.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_22": "¡Qué rapidez! Siento que hemos sido mucho más eficientes que de costumbre. ¡Seguro que son mis ángeles de la guarda!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_Name_02": "Huangqi", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440002_02": "Cuando terminemos con esto, demos una vuelta juntos... ¡Te escribiré!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440002_Name_01": "Komano Manato", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_01": "Hummm... En ese caso, creo que podré reconocerlas.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_Name_01": "Komano Manato", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440004_03": "Seguro que es gracias a ti, {M#Wise}{F#Belle}.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440004_04": "Seguro que es gracias a ti, {M#Wise}{F#Belle}.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440004_Name_01": "Komano Manato", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_04": "¡Qué casualidad, {M#Wise}{F#Belle}! Justo me preguntaba si me encontraría con algún conocido por aquí.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_13": "Sí, son para Cing y Yuet.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_16": "Pero después de mucho tiempo, la figurita se rompió.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_30": "¡Qué casualidad, {M#Wise}{F#Belle}! Justo me preguntaba si me encontraría con algún conocido por aquí.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440006_Name_01": "Komano Manato", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440007_24": "¡Pero si estás babeando, Yuet!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440007_Name_03": "Cing", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440008_01": "Gracias por tu ayuda. No sé qué habría hecho con estos dos si no hubieras estado aquí.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440008_02": "La próxima vez que tengas tiempo libre, ven a probar mi comida.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440008_Name_01": "Komano Manato", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_Name_01": "Komano Manato", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440010_01": "Gracias por esforzarte tanto hoy.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440010_02": "¡Lamento tener que pedírtelo, pero cuento contigo para las próximas prácticas de masaje!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440010_03": "Gracias por esforzarte tanto hoy.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440010_Name_01": "Komano Manato", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_Name_01": "Komano Manato", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440012_01": "El resort Ensueño es el lugar perfecto para crear recuerdos bonitos.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440012_Name_01": "Komano Manato", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_04": "¿Quién es tu acompañante?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_05": "Llevas a Manato frente a Lycaon, los presentas brevemente y luego le explicas el motivo de su visita.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_12": "... Así que por eso lo llaman «el lamento silencioso de la escultura».", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_35": "No sé por qué, pero por un momento me ha parecido ver a través de ti.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_36": "No sé por qué, pero por un momento me ha parecido ver a través de ti.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_37": "Al llegar a la ubicación de la estatua, se encuentran inesperadamente con una figura familiar en blanco y negro. Te dispones a presentarle a Manato cuando la cola de dicha figura comienza a moverse.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440015_01": "¡{M#Wise}{F#Belle}, has venido! ¿No te has cruzado con nadie por el camino?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_01": "Te acercas al puesto de bebidas y, justo cuando te dispones a saludar, la voz elevada de la encargada Jean resuena por todas las tuberías del Rincón de la Reverberación.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_03": "¡Bueno, está bien! Te perdono por esta vez, ¡pero solo porque los productos son tan frescos!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_11": "Jean, que parece que ha colgado el teléfono en algún momento, se da la vuelta y mira a las dos personas frente a ella con el ceño fruncido.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_19": "¡Lian me ha insistido en que vaya a verla a los Altos de Failumen! Dice que me ha preparado los mariscos más frescos. ¡Así no hay forma de que me oponga!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_20": "¿Esa Lian de los Altos de Failumen de la que hablas no será la misma Lian que yo conozco?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_21": "¿Eh? Sí. ¡El mundo es un pañuelo! En aquel entonces, en la Cavidad...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_23": "¡Ah, ya que nos hemos encontrado, permítanme invitarlos a una bebida especial!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_04": "¡Jum! Cing, eres demasiado glotón. ¡Qué maleducado!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_11": "Aunque también espero que puedas probar los dim sum que más te apetezcan.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_13": "El tiempo pasa volando mientras charlaban animadamente.\nAl poco rato, Dulce llama al número de Cing.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_14": "Toman asiento y, bajo la cálida luz, disfrutan de una cesta tras otra de aperitivos.\nSin embargo, parece que tienen aún más temas de conversación que comida, pues la charla nunca llega a su fin.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_15": "Si quieres algo más de comer, dímelo más tarde en secreto.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_16": "No me esperaba que respondieras así. Eres todo un ejemplo para mí cuando se trata de cuidar de los niños.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_17": "¡Je, je! ¡Así que {M#Wise es tan glotón}{F#Belle es tan glotona} como yo!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_18": "¡Serás tonto!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_19": "Así que sabes tratar con niños.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_20": "Si pudiera calmarlos en casa como tú...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_22": "Así que sabes tratar con niños.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_23": "¡Je, je! ¡Así que {M#Wise es tan glotón}{F#Belle es tan glotona} como yo!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_24": "¡Vale, vale! ¿Y tú, {M#Wise}{F#Belle}? ¿Hay algo que quieras comer?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_25": "Llegas junto con Manato a El Té Inmortal.\nEntre la multitud, se asoman dos niños vivaces.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440019_01": "{M#Wise}{F#Belle}, has llegado muy temprano. Cing y Yuet acaban de irse corriendo.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440019_02": "Nunca los había visto tan entusiasmados.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440019_03": "Supongo que esa es la magia de la sopa picante.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440019_04": "Al fin y al cabo, vamos a tomar una verdadera delicia.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440019_05": "¡Sí! Venga, rápido.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440019_06": "{M#Wise}{F#Belle}, has llegado muy temprano. Cing y Yuet acaban de irse corriendo.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_01": "¡Es {M#Wise}{F#Belle}! ¡{M#Nuestro superhéroe}{F#Nuestra superheroína} ha llegado!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_02": "¡Si no fuera por ti, nuestro hermano jamás nos habría traído a comer sopa picante!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_03": "Porque hay algunos pequeñajos que, cuando la toman, siempre encuentran excusas para no comerse las verduras.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_04": "¡Seguro que te refieres a Cing!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_05": "Pero cuando no estamos comiendo sopa picante, tampoco queremos las verduras.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_06": "Tu lógica es aplastante.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_07": "Vaya respuesta.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_08": "Parece que, cuando {M#Wise}{F#Belle} está presente, se portan especialmente mal.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_09": "¡Ji, ji! ¡Porque {M#él}{F#ella} nos apoyará!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_10": "¡Ji, ji! ¡Porque {M#él}{F#ella} nos apoyará!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_11": "¿Qué crees tú que es lo mejor de la sopa picante?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_12": "¡La carne! ¡La carne!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_13": "El sabor de las verduras en la sopa picante es especial.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_14": "¡Como era de esperar, pensamos igual!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_15": "¡Ji, ji, ahora nuestro hermano no podrá decir nada!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_16": "Vaya par.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_17": "¡{M#Wise}{F#Belle} es el mejor escudo contra Manato!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_18": "Entre risas y bromas, toman asiento en La Olla Ardiente.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_19": "Los ingredientes humeantes flotan en el caldo rojo y blanco como corazones meciéndose en días sencillos y felices.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_20": "¡{M#Wise}{F#Belle} es el mejor escudo contra Manato!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_21": "Ah... Tengo la sensación de que has dicho eso a propósito.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_22": "... No nos hemos puesto de acuerdo para mentirles.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_23": "¡No me lo creo! ¡Están en el mismo bando!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_24": "Ah... Tengo la sensación de que has dicho eso a propósito.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_25": "¿Qué crees tú que es lo mejor de la sopa picante?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_26": "Parece que, cuando {M#Wise}{F#Belle} está presente, se portan especialmente mal.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_27": "¡Si no fuera por ti, nuestro hermano jamás nos habría traído a comer sopa picante!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_28": "¡Es {M#Wise}{F#Belle}! ¡{M#Nuestro superhéroe}{F#Nuestra superheroína} ha llegado!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_29": "¡Serán...! ¡Mira cómo de rápido corren cuando se menciona la sopa picante!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_01": "¡{M#Wise}{F#Belle}, eres tú!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_02": "¡{M#Wise}{F#Belle}, eres tú!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_04": "¿Manato no está con ustedes?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_05": "Nuestro hermano ha dicho que hoy tenía prácticas en la mina y se ha ido.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_06": "¡Y todavía no ha respondido a nuestros mensajes de Toc Toc!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_07": "¡He visto en las noticias que una mina cercana ha sido atacada por seres etéreos! Tenemos mucho miedo.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_08": "{M#Wise}{F#Belle}, ¿podrías ayudarnos a encontrar a nuestro hermano?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_09": "{M#Wise}{F#Belle}, ¿podrías ayudarnos a encontrar a nuestro hermano?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_11": "Necesito más información sobre Manato.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_12": "¡No hay problema, te contaremos todo lo que necesites sobre él!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_13": "Cing y Yuet sueltan toda la información que conocen sobre Manato como si estuvieran vaciando un tubo de bambú lleno de judías.\nA partir de esa información, encuentran algunos datos clave y, con la ayuda de Hada, logran confirmar la ubicación actual de Manato.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_14": "Acompañad{M#o}{F#a} por Cing y Yuet, encuentras a Manato en la zona de procesamiento minero cerca de la Cavidad.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440022_01": "¿Esos dos canallas no te han causado problemas?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440022_03": "Son muy inteligentes.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440022_04": "Lo entiendo, pero tengo que decir que tú eres {M#el más listo de todos}{F#la más lista de todos}. Me has encontrado con apenas un par de datos.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440022_05": "... Yo solo les eché una mano.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440022_06": "Sí, es verdad, pero tengo que decir que tú eres {M#el más listo de todos}{F#la más lista de todos}. Me has encontrado con apenas un par de datos.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_01": "Será mejor volver mañana.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_02": "¿Qué haces aquí, Manato?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_03": "Pareces algo decaído.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_04": "Perdón por haberte mostrado mi lado desagradable, {M#Wise}{F#Belle}.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_05": "Normalmente, no termino tan tarde de trabajar, pero mi jornada a tiempo parcial de hoy ha sido algo dura y he perdido bastante tiempo.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_06": "¿Has perdido algo?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_07": "Parece que has estado trabajando demasiado.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_09": "En realidad, simplemente no he podido tomar el teleférico antes de que se pusiera el sol.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_10": "¿El sol?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_11": "¿El teleférico?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_12": "Cuando el sol está a punto de ponerse y sus rayos te bañan, sientes una calidez insuperable, como si unas manos masajearan suavemente todos tus músculos y aliviaran el cansancio del día.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_13": "En momentos así, sentado en el teleférico, mi mente puede quedarse en blanco por completo.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_14": "Suena tentador.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_15": "¡Ahora yo también lamento haberlo perdido!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_16": "¡Vaya, creo que te he contagiado mi mal humor!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_17": "Hummm... En ese caso, debo asumir la responsabilidad y solucionarlo.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_18": "Solo era una broma.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_19": "Espero que no te agobies por esto.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_21": "Vayamos primero a Villardiente, allí se esconde un secreto muy reconfortante.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_22": "¡De acuerdo!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_23": "¡Vaya, creo que te he contagiado mi mal humor!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_24": "Perdón por haberte mostrado mi lado desagradable, {M#Wise}{F#Belle}.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_Name_01": "Komano Manato", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440024_01": "¡Si no te viene bien, {M#Wise}{F#Belle}, no pasa nada! Puedes negarte sin problema.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440024_02": "¡Me va genial!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440024_03": "¡Si no te viene bien, {M#Wise}{F#Belle}, no pasa nada! Puedes negarte sin problema.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_01": "¿Qué tal, {M#Wise}{F#Belle}? ¿Has descubierto algo especial por aquí?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_02": "Arena, motos, pistas salvajes...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_03": "La verdad es que me siento mucho más relajad{M#o}{F#a}.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_04": "La primera vez que vine aquí fue principalmente para buscar un trabajo a tiempo parcial. Aunque en ese momento no encontré nada adecuado, descubrí este lugar por casualidad, así que supongo que no fue una pérdida de tiempo total.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_05": "¡Es una generosa recompensa!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_06": "¡Qué secreto tan valioso!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_07": "Me alegro de que te guste, {M#Wise}{F#Belle}.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_08": "Desde entonces, a veces vengo aquí cuando no hay sol.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_09": "Cuando escucho el rugido de los motores, siento su calor abrasador y me imagino cómo corren campo a través. Eso me pone de buen humor.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_10": "¡Esto se te da muy bien!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_11": "¡Estás muy hablador hoy!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_12": "La luz del sol y los espacios abiertos son esenciales para los semihumanos caninos.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_13": "Pero esta no es mi única base secreta.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_14": "El Puerto Elpis también tiene cosas que ayudan a relajarte.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_15": "Me mata la curiosidad.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_16": "¡Enséñamelo, porfa!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_17": "Claro.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_18": "Disculpa, cuando empiezo a hablar de algo que me interesa ya no puedo parar.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_19": "Me alegro de que te guste, {M#Wise}{F#Belle}.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_20": "¿Qué tal, {M#Wise}{F#Belle}? ¿Has descubierto algo especial por aquí?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_Name_01": "Komano Manato", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440026_01": "Compartir secretos así es más especial que intercambiar historias de miedo en la Cabaña del Terror, ¿no crees?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440026_02": "Por supuesto.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440026_03": "Cuéntame más.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440026_04": "Compartir secretos así es más especial que intercambiar historias de miedo en la Cabaña del Terror, ¿no crees?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_02": "¡Déjame adivinar!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_03": "¡Es por las luces lejanas y la brisa marina!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_04": "Qué rápid{M#o}{F#a}. Me da la sensación de que si seguimos hablando, no me quedará ningún secreto que contar.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_05": "Me encanta este mar infinito. Las luces del faro y de los rascacielos en la distancia parecen tan lejanas... Pero, al mismo tiempo, me dan ganas de echar a correr hacia ellas.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_06": "Supongo que ese es el objetivo de mis esfuerzos.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_07": "Espero poder darles a Cing y Yuet una vida más estable. O, al menos, que no tengan que vagar por las calles como cuando éramos pequeños.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_08": "Has hecho un gran trabajo, Manato.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_09": "¿Por eso te esfuerzas tanto en el trabajo?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_10": "En realidad, tú también eres mi objetivo.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_13": "¡El videoclub va muy bien y tú y tu herman{M#a}{F#o} conviven en paz!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_14": "Por eso tú eres uno de mis modelos a seguir.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_15": "[Suspira aliviad{M#o}{F#a}]", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_16": "(Me siento un poco vací{M#o}{F#a}.)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_17": "¿Qué pasa, {M#Wise}{F#Belle}?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_18": "Ahora que lo pienso, ya es bastante tarde. ¿No deberíamos ir a descansar?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_19": "Es peligroso que regreses solo.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_20": "Deberías pasar la noche en el videoclub.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_21": "Por mí no hay problema, pero ¿no sería mucha molestia?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_22": "¡Considéralo una muestra de agradecimiento por compartir tus sentimientos conmigo!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_23": "Acepto la oferta, entonces.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_24": "¿Qué pasa, {M#Wise}{F#Belle}?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_25": "En realidad, tú también eres mi objetivo.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_26": "Qué rápid{M#o}{F#a}. Me da la sensación de que si seguimos hablando, no me quedará ningún secreto que contar.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440028_01": "Perdón por la espera, {M#Wise}{F#Belle}. Acabo de enviarles un mensaje por Toc Toc a Cing y Yuet para que no se preocupen.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440028_02": "Eres muy detallista.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440028_03": "Perdón por la espera, {M#Wise}{F#Belle}. Acabo de enviarles un mensaje por Toc Toc a Cing y Yuet para que no se preocupen.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_01": "Regresas con Manato al videoclub.\nDespués de prepararle la habitación, acuerdas con él que se verán mañana.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_02": "Tras una noche de sueño reparador, te encuentras con Manato frente al videoclub, tal y como habían acordado.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_03": "Buenos días, {M#Wise}{F#Belle}.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_05": "Tengo la sensación de que todo esto es parte de tu plan.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_06": "Qué agradable es sentir los rayos del sol de la mañana frente al videoclub. Me dan ganas de quedarme aquí un rato más.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_07": "¡Qué mal! Parece que ninguna de mis bases secretas tiene nada que hacer contra esta.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_08": "A pesar de haber sentido su calidez innumerables veces...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_09": "Ninguna de ellas me ha hecho sentirme tan feliz como lo soy ahora.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_10": "¿Por qué será?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_11": "¿Porque somos amigos?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_12": "¿Por la confianza que compartimos?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_13": "Es verdad. Cuando compartes estos momentos con amigos, la felicidad se vuelve aún más intensa.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_14": "Espero que no te moleste si vengo a molestarte con frecuencia, {M#Wise}{F#Belle}.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_16": "Las puertas del videoclub están siempre abiertas.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_17": "Hummm... Tengo que encontrar una forma de ayudarte yo a ti.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_18": "Espero que no te moleste si vengo a molestarte con frecuencia, {M#Wise}{F#Belle}.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_19": "Hummm... Es natural que uno se sienta más feliz cuando está en un lugar donde se siente seguro.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_20": "Tengo la sensación de que todo esto es parte de tu plan.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_21": "Buenos días, {M#Wise}{F#Belle}.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_01": "¡Bienvenid{M#o}{F#a}, {M#maestro Wise}{F#maestra Belle}!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_02": "¡Qué entusiasmo!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_03": "Hola, Dulce.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_04": "Bueno, basta de cháchara. ¡Date prisa y sube las escaleras!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_05": "¿No hace falta reservar?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_06": "Manato ya lo ha hecho con antelación. Lleva preparándose mucho tiempo para esta comida. ¡Incluso nos pidió prestada la cocina!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_07": "¡Ya lleva un buen rato ahí arriba y cada vez es más difícil esconder lo bien que huele!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_08": "¡Gracias, Dulce, subiré ahora mismo!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_09": "¡Bienvenid{M#o}{F#a}, {M#maestro Wise}{F#maestra Belle}!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440031_01": "Si te gusta, puedo cocinar para ti en otra ocasión.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440031_03": "Si te gusta, puedo cocinar para ti en otra ocasión.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440032_01": "{M#Wise}{F#Belle}, no te habré hecho esperar demasiado, ¿no?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440032_02": "¡No, has sido muy puntual!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440032_03": "A pesar de que fue una petición repentina, me has ayudado mucho resolviendo esto tan rápido.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440032_04": "¡Al fin y al cabo, esa es mi especialidad!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440032_05": "{M#Wise}{F#Belle}, no te habré hecho esperar demasiado, ¿no?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440033_01": "¡Si hay otras películas que me recomiendes, avísame!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440033_02": "He disfrutado mucho viendo la película contigo.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440033_03": "¡Si hay otras películas que me recomiendes, avísame!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440034_01": "¿Te gustaría probar mi comida cuando tengas la oportunidad, {M#Wise}{F#Belle}?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440034_02": "¡Por supuesto!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440034_03": "¡Envíame ya la invitación!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440034_04": "¿Te gustaría probar mi comida cuando tengas la oportunidad, {M#Wise}{F#Belle}?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440034_Name_01": "Komano Manato", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_03": "¡Hay muchos entre los que elegir! Ya busques diversidad de texturas o sabores, ¡podremos satisfacer todas tus necesidades!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_05": "Bueno... ¿podrías añadir algún ingrediente bien frío?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_08": "¿Alguna vez has sentido un escalofrío similar a cuando caminas a solas por un largo callejón a medianoche y, al bajar la mirada, te das cuenta de que hay una silueta detrás de ti caminando de puntillas que te ha estado siguiendo en silencio todo el camino?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_11": "Al pasar por el puesto de crema dulce, te percatas de que Eleanor tiene una expresión de terror, como si fuera a llorar. Mientras, Yidhari permanece de pie a su lado con aspecto confundido.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_13": "¿Eh? ¿Por qué de repente he pensado en {M#Wise}{F#Belle}...? ¿Debería llevarle una crema dulce?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_15": "Yidhari parece distraída...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_17": "S-solo me he encontrado con un problemilla.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_18": "Tras escuchar el relato de Eleanor, entiendes la situación y, al ver que Yidhari aún parece estar en las nubes, te haces una idea de qué hacer.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_19": "Esta situación es un poco especial.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_21": "B-bueno, no hay problema, pero lo que me preocupa es que tú tampoco puedas entender lo que está pidiendo.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_22": "Primero ha pedido un ingrediente extra muy frío. Quería que la sensación fuera tan fría c-como cuando vas caminando por un callejón de noche y de repente te das cuenta de que hay una sombra caminando de puntillas detrás de ti.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_23": "¿Se referirá a las bolitas de taro heladas?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_24": "¿Se referirá a las bolitas de taro explosivas?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_25": "Ah... ¿Es eso lo que quiere? Eh... Espera, ¡creo que sí!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_26": "¡Creo que ya lo he entendido! ¡Lo que busca es esa emocionante sensación de frescor después de morder el exterior suave!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_27": "¡Creo que ya lo he entendido! Lo que busca es esa explosión de sabor en las papilas gustativas que se siente después de morder el exterior suave.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_28": "En cuanto a la textura interesante, mencionó que quería una sensación neblinosa y etérea, y que más allá de esa niebla se escondían criaturas y monstruos de todo tipo, listos para atacar por sorpresa.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_29": "Me parece que se refiere a la gelatina de coco esponjosa.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_31": "¿Gelatina de coco esponjosa? Ahora que lo pienso, ¡esa es precisamente la textura que describe! Por fuera está cubierto de una esponjosa capa de algodón de azúcar que parece una nube y por dentro esconde una densa gelatina de coco helado...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_32": "¿Pasta de judías rojas? Sí, parece que es eso. La pasta de judías rojas tiene una textura esponjosa y envuelve los demás ingredientes, así que cada bocado te da un susto... eh, quiero decir, una sorpresa.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_37": "Ya veo... Ahora lo entiendo perfectamente.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_38": "¿Yidhari?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_41": "¡Perdona! Estoy agotada después de escribir tantas historias hoy. Inconscientemente, salí a buscar algo con azúcar, pero mi mente aún estaba medio sumergida en las historias... Por eso he causado todos esos problemas.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_45": "¿Eh? ¿Por qué de repente he pensado en {M#Wise}{F#Belle}...? ¿Debería llevarle una crema dulce?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_06": "¿Por qué estás haciendo fila?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_07": "Cuando llegué aquí... en realidad no había mucha gente.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_10": "¡Eso sí que tiene sentido!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_12": "Porque cuando vi que estaba rodeada de gente... me puse a pensar en cómo había llegado a esa situación y, sin querer, volví a perderme en mis pensamientos...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_13": "Y la cosa ha acabado así. He estado haciendo fila con la multitud durante un rato y ahora me encuentro al frente de la fila.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_16": "Sí, pero la fila es muy larga.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_17": "Buscas algo dentro de estos gachapones, ¿verdad?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_18": "¿Qué te parece esto? Enséñame a usar esta máquina y, si consigo sacar lo que quieres, te lo regalaré.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_20": "¡Sí! Lo cierto es que no me interesan mucho estos juguetes, pero... sí me interesa cumplir tus deseos.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_21": "Con la ayuda de Yidhari, consigues la figura de edición limitada que querías, y para cuando se van, ella ya sabe manejar la máquina de gachapón con destreza. Acuerdan probar otras cosas divertidas la próxima vez.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_22": "¿Qué te parece esto? Enséñame a usar esta máquina y, si consigo sacar lo que quieres, te lo regalaré.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_03": "¿Yidhari?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_09": "Humm... La autora de la publicación contó que últimamente, por la noche, cuando está dormida, escucha unos mordiscos espeluznantes al otro lado de su ventana. Sin embargo, cuando mira a través de ella, todo está completamente oscuro y no se ve nada.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_11": "Además, a veces cuando se despierta, encuentra cadáveres de insectos o de ratones junto a su almohada...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_16": "El gato pasaba por encima de su cuerpo, y fue eso lo que le dio esa sensación similar a una parálisis del sueño.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_24": "¿Acaso este gatito...?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_28": "Era un desarrollo de la trama que parecía muy normal, pero si al final le agregamos un giro como este, se convierte en una buena historia de terror, ¿no?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_02": "No, no... Si lo escribo así, la trama será demasiado parecida a la del relato anterior. Será mejor que lo plantee de otra forma...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_05": "¿{M#Wise}{F#Belle}? Humm... Conque ya había salido de casa...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_06": "No estoy buscando material... solo he venido a comprar.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_10": "Vi que había mucha gente comprando, así que decidí esperar un rato aquí mientras ordenaba mis pensamientos, pero al final me sumergí en ellos sin querer.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_11": "Menos mal que has venido, si no, probablemente aún seguiría perdida en mis pensamientos.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_14": "Fideos instantáneos... Estuve preparando la cena en casa, pero como me quedé absorta en mis pensamientos, tuve un pequeño accidente y ya no tengo tiempo para preparar otra cosa.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_19": "Humm... Cuando me falta inspiración, no importa cuánto piense, ninguna de las ideas que se me ocurren sirve...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_27": "Pero antes de que vuelva a casa a darme un baño... ¿te gustaría ir a cenar conmigo?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_30": "¿{M#Wise}{F#Belle}? Humm... Conque ya había salido de casa...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_06": "Como últimamente he pasado mucho tiempo sentada escribiendo en mi escritorio, me dolían el cuello, los hombros y la espalda. Quería aprender algunas técnicas para cuidar de mi cuerpo, y justo entonces vi que alguien recomendaba este lugar en el foro.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_09": "Así que, atraída por su reputación, vine y le pedí a Duyi que me enseñara algunas técnicas y métodos de masaje.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_12": "Aunque Duyi me ha dado instrucciones muy detalladas e incluso me ha regalado varios manuales sobre la localización de puntos de acupuntura y diagnóstico del pulso, al final no dejan de ser materiales teóricos. La terapia física y el dar masajes son habilidades que solo se pueden dominar con la práctica.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_13": "Si solo uso mi propio cuerpo, hay muchas partes mencionadas en los materiales que no podré cubrir adecuadamente.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_14": "Y como no soy muy buena relacionándome con otras personas, y mucho menos con el contacto físico... después de pensarlo bien, he concluido que tú eres la persona más adecuada.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_17": "Déjalo en mis manos. Tanto estos pequeños como yo seremos muy amables.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_20": "Lo que hace que los masajes de Duyi sean tan aclamados es la perfecta coordinación de esos tres pares de manos ágiles. Yo no tengo tantas manos, pero estos pequeños pueden ser de gran ayuda.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_17": "Estos días, he recibido muchos comentarios de los lectores en el foro: «¡Los elementos espeluznantes de tus historias están cada vez mejor escritos, y la descripción de las emociones es cada vez más detallada!».", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_18": "De repente, recibo muchos elogios como este.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_24": "Pero podría decirse que mi yo del pasado... mi yo de antes de conocerte había perdido la capacidad de emocionarse.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_28": "Sí. Pero, por suerte, antes de hundirme por completo en ese abismo... de caer del todo en ese caos... de perder mi ser y mi alma... tú me encontraste.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_29": "Y así, pude volver a recuperar mis emociones y reclamar esta sensibilidad que me pertenece.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_30": "Tú has llenado... ese vacío en mi interior.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_31": "Tú has llenado... ese vacío en mi interior.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_32": "Pero podría decirse que mi yo del pasado... mi yo de antes de conocerte había perdido la capacidad de emocionarse.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050015_05": "No es nada, solo lamento un poco habérmelo perdido.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050015_08": "No, no es eso. Solo lamento haberme perdido el día de lluvia.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050015_09": "La semana pasada vi un pronóstico del tiempo que decía que a partir de hoy llovería durante varios días en el Puerto Elpis, así que llevo aquí un buen rato.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050015_10": "Qué lástima, parece que las corrientes de aire han desviado las nubes de tormenta sobre el puerto hacia las profundidades del mar.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050015_11": "Después de perseguir durante tanto tiempo un día de lluvia... es una verdadera lástima que todo termine de esta forma.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050015_12": "¿Perseguir un día de lluvia?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050015_14": "El mensaje que te envié antes era para invitarte a contemplar la lluvia conmigo.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050015_18": "Mi plan original... era mostrarte varios lugares.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_10": "A lo lejos se puede ver los barcos regresando al puerto entre la niebla que se extiende poco a poco, y las luces forman halos misteriosos bajo el manto de lluvia.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_15": "Y cuando te marchas... descubres que el mundo real se ha vuelto muy distinto, como si el más excéntrico de los diseñadores hubiera aprovechado la ausencia del resto para montar un escenario temporal.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_16": "Esas son las cosas que quiero compartir contigo. Y aunque no estoy segura de que te vayan a gustar, me gustaría invitarte a ti, que eres muy especial para mí, a experimentar conmigo esos días de lluvia.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_01": "Mejor visitamos los lugares que quedan {M#juntos}{F#juntas} otro día de lluvia.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_03": "¿Desde cuándo te gustan los días de lluvia?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_05": "Solo recuerdo que empecé a amar los días de lluvia porque me permitían evitar las multitudes.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_08": "Además... solo en una atmósfera tan vacía y silenciosa puedo sentir con claridad mi propia existencia.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_09": "Cuando observo las finas gotas de lluvia caer del cielo y escucho su sonido cristalino, las preocupaciones, el cansancio e incluso toda esa información con la que cargo en la Cavidad... todo se purifica y se limpia al caer junto con la corriente de la lluvia.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_11": "Tal vez desde el momento en el que me di cuenta de eso... me enamoré realmente de la lluvia.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_18": "¡He preparado una experiencia especial para ti!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_11": "¡Puedes!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_13": "Una fina bruma flota en el aire mientras la brisa marina acaricia agradablemente las mejillas. Solo se escucha el sonido de las olas rompiendo contra la costa, y los pensamientos parecen a punto de fundirse con esa soledad.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_14": "Sin embargo, al prestar atención, puedes escuchar la suave respiración y los latidos del corazón de la persona a tu lado. Puedes percibir una sutil fragancia que hace palpitar tu corazón. Y entonces, ya no te sientes insignificante en la inmensidad del universo, sino envuelt{F#a}{M#o} en una calidez particularmente reconfortante.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_21": "El día lluvioso que me había perdido ha regresado a mi lado de una manera inesperada.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_02": "Sí, siempre he querido intentar...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_03": "¡Comer comida de minisúper hasta quedar completamente satisfech{F#a}{M#o}!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_04": "Comer hasta saciarse con la comida del minisúper... Suena muy interesante.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_06": "Así que, si se trata de «comer hasta quedar satisfecha», por el momento no se me ocurre qué comprar.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_11": "Fideos instantáneos y mucho queso.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_16": "Junto con Yidhari, compras muchas cosas en el minisúper y llenas una bolsa hasta los topes. Luego, encuentran un lugar donde sentarse y comen hasta quedar satisfech{M#os}{F#as}.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_18": "Un minisúper normal y corriente, aperitivos comunes... Al juntarlos, ¡ocurre una reacción química maravillosa!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_21": "Me lo puedo imaginar...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_22": "Si viniera una persona sola, aunque comiera hasta reventar y disfrutara de un momento de felicidad, pronto se sentiría sola otra vez al darse cuenta de que no queda nada.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_23": "Pero la soledad es una emoción que solo empecé a sentir después de haberte conocido.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050028_02": "Es curioso, todos parecen adaptarse muy bien a este ambiente y parecen satisfechos.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050028_06": "A las personas a las que les gusta quedarse en casa es difícil verlas por la calle a estas horas.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050028_10": "De repente, me apetece visitar lugares a los que normalmente no voy. ¿Tienes alguna recomendación?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050028_11": "De repente, me apetece visitar lugares a los que normalmente no voy. ¿Tienes alguna recomendación?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050028_13": "Justo hay un lugar al que quiero llevarte.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_01": "¿No te parece que esta sensación es diferente a la de antes?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_05": "Pero ahora, me he convertido en una más entre la gente e incluso siento la paz suficiente como para escuchar las canciones que entonan.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_12": "Si te soy sincera, ahora incluso siento cierta expectación.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_20": "Tu respuesta demuestra que tienes muchas expectativas puestas en él. Las actuaciones musicales siempre tienen un encanto especial.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_21": "A veces, me gusta escuchar música a solas y disfrutar de las emociones que transmite para experimentar esa paz tan especial.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_23": "Estar allí debe de ser como sumergirse en un océano de sonidos.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_24": "Cuando llegue el momento, te sujetaré con fuerza de la mano.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_26": "Si lo dices así... suena a que será una experiencia muy divertida. Y segura, dicho sea de paso.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_27": "¿La sala de conciertos?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_28": "¿Es una experiencia similar a esta, pero a mayor escala?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_32": "A veces, cuando me baño o me quedo absorta en mis pensamientos, también sumerjo mi consciencia en melodías serenas.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_35": "Y así, hemos creado otro precioso recuerdo que atesorar.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_36": "Pienso saborear este momento hasta el final.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_37": "Incluso diría que no puedo esperar a sumergirme junto a ti en ese grandioso manantial de emociones.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_38": "Tu respuesta demuestra que tienes muchas expectativas puestas en él. Las actuaciones musicales siempre tienen un encanto especial.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_40": "Incluso diría que no puedo esperar a sumergirme junto a ti en ese grandioso manantial de emociones.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050031_04": "¿Como si fueras a derretirte?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050031_06": "No pasa nada, es solo que, de repente, he sentido que no encajo en un lugar tan bullicioso como este.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050031_07": "Ya sea por el sol abrasador o esa multitud tan ruidosa...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050031_10": "¿Ah, sí? Así que eso crees...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050031_12": "No fuerces las cosas. Vamos.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_04": "Podría quedarme aquí mirando esto todo el día.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_07": "¿Podré sentir esta tranquilidad incluso al sumergirme en el agua porque estoy en una «bañera»?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_10": "No es eso. Es solo que, de repente, me he sentido conmovida, como cuando surge la inspiración y quieres dar voz a esos pensamientos lo antes posible.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_11": "Si el mar es así, me encantaría experimentarlo en mi propia piel.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_14": "Cuando miraba el mar hace un rato, yo también lo vi... El cielo era cristalino y las aguas del mar, añiles.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_15": "Con solo acercarse un poco más, uno puede mecerse sobre las olas bajo los deslumbrantes rayos del sol...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_18": "¡Podríamos probarlo alguna vez!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_20": "Además, en la playa siempre hay mucha gente y un bullicio que ni siquiera el mar puede silenciar.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_27": "Cuando lo tenga todo listo, te invitaré para que podamos vivirlo junt{M#o}{F#a}s.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_28": "Cuando lo tenga todo listo, te invitaré para que podamos vivirlo junt{M#o}{F#a}s.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_04": "Hummm... Mientras preguntaba, he visto que la tienda había conseguido un lote de marcos de fotos y me he puesto a echarles un vistazo, pero lamentablemente no he encontrado ninguno que me gustara.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_12": "Ya veo, así que es Bazar Místico...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_14": "Pero lo más importante es que...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_16": "Entonces, si no encuentro un marco que me guste, ¿se podría encargar uno?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_01": "Al llegar a Bazar Místico se enteran de que Yuzuha no está en casa porque ha ido a visitar a Alice, así que van directamente a hablar con Baorong para explicarle el motivo de su visita.\nNo solo ven muchos marcos de fotos de excelente manufactura, sino que Baorong acepta sin dudar su pedido personalizado.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_02": "Aunque los marcos que hay aquí son muy bonitos, si se pueden personalizar, no quiero dejar pasar esa oportunidad.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_10": "Creo que lo que propongas será perfecto para un marco de fotos.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_11": "El marco que quiero encargar es para enmarcar esos recuerdos tan valiosos que he atesorado recientemente y colocar las fotos en un lugar visible en el que poder verlas con frecuencia.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_15": "Por eso, si sé qué estilo de marco quieres, podré determinar qué tipo de marco es el adecuado.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_17": "Algo que sea sereno.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_22": "El camino del ascetismo... Ya veo, ¿es para que encaje con tu identidad de discípul{M#o}{F#a} del Pináculo Yunkui? Si le añado el toque etéreo que busco, quizás pueda crear una atmósfera como la de un templo en la montaña, con sombras de bambúes que se mecen suavemente...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_23": "Después de discutir y definir el estilo deseado, Yidhari dibuja varios diseños con mucho detalle hasta que finalmente elige el que más le satisface y se lo entrega a Baorong.\nCuando reciben la respuesta de Baorong de que se lo entregaría en una semana, {M#ambos}{F#ambas} suspiran aliviad{M#os}{F#as} y la expectación comienza a crecer en sus corazones.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_25": "Me gustaría ver tus fotos antiguas.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_27": "¿Eh? ¿Mis fotos... de cuando era pequeña?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_28": "Cuando me miras con esos ojos llenos de expectación, no puedo negarme.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_29": "Vale, te lo prometo. La próxima vez, veámoslas {M#juntos}{F#juntas}.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_33": "Algo sereno... Creo que me hago una idea.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_37": "Tan relajante como la brisa marina... ¿Quieres un estilo de playa veraniega? Sin duda, tiene una vitalidad que te sienta muy bien.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_40": "Ya entiendo. Esa sensación relajante de caminar por una playa tranquila iluminada por las estrellas... Creo que puedo imaginar lo que sería recostarme bajo un cielo estrellado mientras rememoro el pasado. Sería un diseño hermoso.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_42": "Una sensación cálida y perezosa que invita a dejar que los pensamientos vaguen libremente. Si buscas ese tipo de estilo, quizás debería hacerlo así...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_43": "Por eso, si sé qué estilo de marco quieres, podré determinar qué tipo de marco es el adecuado.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_45": "Creo que lo que propongas será perfecto para un marco de fotos.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_003": "Un montón de comida se apila en frente de ti.\nPatatas fritas, Limenda, helado picante y... ¿refresco de caramelo picapica?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_022": "Hay personas que poseen una afinidad espectral innata que les permite ver más allá de lo normal. Sin embargo, esta condición también es peligrosa, ya que las convierte en objetivos más vulnerables para el Terror Nocturno.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_026": "¡Sí! Si tuviera ese don, seguramente podría encontrarme con el Terror Nocturno y hasta charlar con él.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_008": "Sora, ¿qué haces?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_017": "{M#Yo creo que este ser etéreo es Castaña. Se acerca moviendo la cola lentamente y te rodea con cautela para observarte.}{F#¡Apuesto a que la criatura es Castaña! Se acerca meneando la cola lentamente y te rodea con cautela para observarte.}", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_018": "{M#Yo creo que este ser etéreo es Castaña. Se acerca moviendo la cola lentamente y te rodea con cautela para observarte.}{F#¡Apuesto a que la criatura es Castaña! Se acerca meneando la cola lentamente y te rodea con cautela para observarte.}", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_019": "Tienes razón. Así fue como actuó Castaña la primera vez que nos vimos.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_020": "En aquel entonces acababa de dejar mi tierra natal, no tenía muchos amigos y pasaba cada noche vagando por la Cavidad. Fue entonces cuando me encontré con Castaña.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_022": "¡Castaña tiene un corazón de oro! Quiere ayudar a las personas que conoce y también le encanta recibir elogios. Pero, por desgracia, todos le tienen miedo.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_023": "Así que, cada vez que Castaña aparece frente a los humanos, esconde las garras e intenta no mostrarse como un peligro ante ellos.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_024": "Castaña es realmente adorable.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_026": "Castaña es realmente adorable, echo mucho de menos su compañía. Espero que tengamos la oportunidad de volver a vernos.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_027": "Castaña es realmente adorable, echo mucho de menos su compañía. Espero que tengamos la oportunidad de volver a vernos.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_029": "La verdad es que, después de despedirme de Castaña aquella última vez, fui a la Cavidad varias veces con la esperanza de que nos reencontráramos, pero no ha sido así.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_030": "Debería sentirme feliz, porque eso significa que Castaña me hizo caso y se fue al lugar más profundo y lejano de la Cavidad. Allí podrá vivir y jugar con seguridad.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_032": "Es porque Castaña es muy importante para ti.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_033": "Es porque te preocupas mucho por Castaña.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_034": "{M#Es porque Castaña es muy importante para ti, ocupa un lugar especial en tu corazón y te gustaría vivir a su lado.}{F#Como quieres mucho a Castaña, te gustaría que se vieran, acariciarle las almohadillas de las patas y que se acompañaran mutuamente a menudo.}", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_035": "{M#Es porque Castaña es muy importante para ti, ocupa un lugar especial en tu corazón y te gustaría vivir a su lado.}{F#Como quieres mucho a Castaña, te gustaría que se vieran, acariciarle las almohadillas de las patas y que se acompañaran mutuamente a menudo.}", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_036": "Y aunque sabes que Castaña debía irse, las despedidas siempre son tristes desde el punto de vista emocional.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_037": "Y aunque sabes que Castaña debía irse, las despedidas siempre son tristes desde el punto de vista emocional.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_039": "Cuando llegué aquí, no conocía a nadie, así que solo me quedaba ir a la Cavidad por las noches. El simple hecho de ver a Castaña desde lejos hacía que me sintiera menos sola.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_040": "Ahora tengo a la Cabaña del Terror, y también te tengo a ti, pero Castaña sigue siendo una de mis mejores amigas.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_041": "Siempre estará presente en mi mente y le contaré sus historias a todo el mundo. Mientras sus hazañas y los recuerdos sigan vivos, aunque no podamos vernos, sentiré que Castaña todavía está a mi lado.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_043": "Así, si algún día nos volvemos a ver, podré colgarle el regalo del cuello y decirle en voz alta: «¡Te quiero muchísimo, muchísimo! Y te extraño muchísimo, muchísimo, Castaña.»", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_044": "¿Qué te parecería una barrita masticable especial para hati?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_046": "Con el tamaño y la fuerza que tiene, los juguetes normales no le durarán mucho. ¿Qué te parecería encargarle una barrita masticable especial para hati?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_047": "Con el tamaño y la fuerza que tiene, los juguetes normales no le durarán mucho. ¿Qué te parecería encargarle una barrita masticable especial para hati?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_048": "Con el tamaño y la fuerza que tiene Castaña, los juguetes normales no le durarán mucho. ¿Qué te parecería encargarle un disco volador para seres etéreos?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_049": "Con el tamaño y la fuerza que tiene Castaña, los juguetes normales no le durarán mucho. ¿Qué te parecería encargarle un disco volador para seres etéreos?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_050": "Me lo imagino, y sería un regalo que a Castaña le encantaría. La última vez le hizo muy feliz aquel pequeño cojín, pero no fue lo suficientemente resistente.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_018": "Eres una amiga muy importante para mí.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_035": "Antes creía que, como Castaña era un ser etéreo que se llevaba bien con los humanos y yo era una humana que se llevaba bien con los seres etéreos, nadie nos comprendía y por eso podíamos entablar una amistad.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_040": "Acercarse a los seres etéreos, investigar el Terror Nocturno, ir siempre por mi cuenta y ser amiga tuya y de los miembros de la Cabaña del Terror... Todo eso forma parte de quien soy.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_041": "Acercarse a los seres etéreos, investigar el Terror Nocturno, ir siempre por mi cuenta y ser amiga tuya y de los miembros de la Cabaña del Terror... Todo eso forma parte de quien soy.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_022": "Y ver películas de terror con amigos, en la mayoría de los casos, no reduce el nivel de miedo, sino que lo amplifica.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_023": "Y ver películas de terror con amigos, en la mayoría de los casos, no reduce el nivel de miedo, sino que lo amplifica.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_024": "Después de todo, si veo una película con {M#Belle}{F#Wise}... incluso si no me asusta, mi herman{M#a}{F#o} podría hacerlo, ya que siempre se sobresalta por todo y termina por contagiarme el miedo.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_025": "Después de todo, si veo una película con {M#Belle}{F#Wise}, incluso si no me asusta, {M#ella}{F#él} seguramente me dará un buen susto... Siempre lo hace a propósito.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_026": "Ya veo... Aunque, para mí, lo más especial es ver esta película contigo.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_028": "Un barco extraviado sobrevive milagrosamente a una terrible tormenta, pero el casco sufre una grave filtración de agua y necesita llegar a tierra firme urgentemente para ser reparado. En ese momento, el protagonista divisa una misteriosa isla solitaria que, en mitad del mar, se asemeja a las fauces de una bestia gigante lista para devorar a su presa. Sin más opciones, la tripulación deposita sus esperanzas en aquella isla ominosa...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_029": "Completamente absort{M#o}{F#a} en la película, pierdes la noción del tiempo con los nervios a flor de piel mientras sigues los giros de esa trama tan intensa...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_040": "Ah... Eh... Me refería a la sensación de meterse en la bañera.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_043": "Ya veo... Pero, Yidhari, ¿cómo puedes estar tan tranquila? ¿La película no te pareció aterradora?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_044": "Ya veo... Pero, Yidhari, ¿cómo puedes estar tan tranquila? ¿La película no te pareció aterradora?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_045": "¿Cómo decirlo...? Más que una película aterradora, me pareció ingeniosa y bien elaborada. Aunque supongo que es porque mi perspectiva como espectadora es diferente a la tuya.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_046": "Cuando veo una película, suelo reservar una parte de mi mente para obtener inspiración, reflexionar sobre los métodos creativos y pensar cómo haría ciertas escenas si yo fuera la directora.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_051": "Si yo fuera la directora, habría sido así...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_052": "Al llegar a la isla, en lugar de hacer que el monstruo marino comenzara a masacrar a gente en cuanto apareciera, lo habría desarrollado de otra manera...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_055": "Acto seguido, una silueta misteriosa aparece durante un instante y la amenaza desconocida acaba con el poco valor que les queda a los marineros, quienes se niegan a terminar como esos esqueletos bajo tierra. Así que, impulsados por el miedo, huyen despavoridos.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_059": "En el momento más esperanzador, llega la desesperación... Solo de oírlo resulta aterrador.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_060": "En el momento más esperanzador, llega la desesperación... Solo de oírlo resulta aterrador.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_062": "El protagonista, que es el único superviviente, zarpa y, ya lejos de la isla, se dirige tembloroso al baño para limpiarse la sangre de sus compañeros y del monstruo marino que le cubre el cuerpo.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_067": "¡Qué profesional! Se me ha puesto la piel de gallina... Me cuesta imaginar cómo se te ocurren tantas ideas.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_068": "¡Qué profesional! Se me ha puesto la piel de gallina... Me cuesta imaginar cómo se te ocurren tantas ideas.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_073": "No es nada... Solo he recordado algunas «obras» que he visto. Por cierto, {M#Wise}{F#Belle}, ¿cómo filmarías tú esta película para hacerla más interesante?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_074": "No es nada... Solo he recordado algunas «obras» que he visto. Por cierto, {M#Wise}{F#Belle}, ¿cómo filmarías tú esta película para hacerla más interesante?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_076": "¿Eh? ¿Me lo preguntas a mí? No se me ocurre nada.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_080": "Las Bailarinas Mellizas...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_081": "¿Incorporar mis propias experiencias? Veamos... Por ejemplo, en la isla del monstruo marino hay un lago especial de energía, y hacer explotar este lago es la clave para destruir la isla. Debajo del lago de energía se encuentra la verdadera salida, pero solo aquellos dispuestos a sacrificarse podrán superar el peligro.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_082": "¿Incorporar mis propias experiencias? Veamos... Por ejemplo, en la isla del monstruo marino hay un lago especial de energía, y hacer explotar este lago es la clave para destruir la isla. Debajo del lago de energía se encuentra la verdadera salida, pero solo aquellos dispuestos a sacrificarse podrán superar el peligro.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_083": "¿Incorporar mis propias experiencias? Veamos... Por ejemplo, el monstruo marino originalmente era una chica inocente que llegó a la isla junto a una flota. Esta encontró un tesoro que desencadenó una maldición, y la chica fue abandonada en la isla, donde se transformó en un monstruo marino en busca de venganza.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_084": "¿Incorporar mis propias experiencias? Veamos... Por ejemplo, el monstruo marino originalmente era una chica inocente que llegó a la isla junto a una flota. Esta encontró un tesoro que desencadenó una maldición, y la chica fue abandonada en la isla, donde se transformó en un monstruo marino en busca de venganza.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_086": "Con este trasfondo, hay más pistas por descubrir en la isla, y la información que se puede incorporar a la trama es más abundante. Siguiendo esta línea de pensamiento, pronto te vendrán más ideas interesantes a la mente.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_087": "Siguiendo las indicaciones de Yidhari, un torrente de inspiración se te viene a la mente. A medida que la conversación se vuelve más interesante, incluso te entran ganas de comenzar a filmar «La isla del monstruo marino, parte 2: el regreso». Antes de darte cuenta, ya son las tres de la madrugada.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_088": "Vaya, no me di cuenta de que era tan tarde...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_089": "Qué lástima, y yo que me he quedado con ganas de saber más... Me pregunto cuándo será la próxima vez que veremos algo junt{M#os}{F#as}.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_094": "Ya estoy esperándolo. Si encuentras alguna película interesante, seguramente estará llena de fantasías desbordantes y emociones fuertes.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_095": "Ya estoy esperando la próxima vez. Si encuentras alguna película interesante, seguramente tendrá una trama que invite a la reflexión y una narrativa única.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_006": "No tiene nada que ver con alquilar películas, ya he obtenido suficiente inspiración de ellas. Esta vez se trata de una experiencia más cercana a la realidad.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_014": "¿Ah, sí? Pero si en la publicación mencionaban que habían visto muchas cosas extrañas. ¿Quieres que te la lea?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_015": "¡Me muero de curiosidad!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_019": "Esto es lo que pone: «Acostumbro ir a un videoclub en el Barrio N.º\u00A06 donde he experimentado varios sucesos extraños...»", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_020": "«Hace dos semanas fui a alquilar una película de terror titulada \"Cuando las luces parpadean\", y justo cuando recibí la cinta, las luces del techo empezaron a parpadear, igual que en la película. Me asusté tanto que no me atreví a dormir con las luces apagadas durante varios días.»", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_034": "Y respecto a la chica que lo rechazó, no creo que la falta de señal sea la verdadera razón. El videoclub definitivamente no está maldito. Ese sujeto debería reflexionar seriamente sobre sus propios problemas.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_035": "En cuanto a la chica que lo rechazó, no creo que la falta de señal sea la verdadera razón. El videoclub definitivamente no está maldito. Ese sujeto debería reflexionar seriamente sobre sus propios problemas.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_041": "Inesperadamente, los focos del videoclub comienzan a parpadear de forma inusual y de pronto, se apagan con un «¡pum!», con lo que la oscuridad cubre por completo tu visión.\nMientras avanzas a tientas con algo de nerviosismo, una delicada mano se extiende hacia ti.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_044": "Debe de ser obra de Hada...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_046": "Lo siento, debe de ser el equipo especial de la tienda. El consumo de energía es demasiado alto y habrá provocado un apagón.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_047": "Lo siento, debe de ser el equipo especial de la tienda. El consumo de energía es demasiado alto y habrá provocado un apagón.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_050": "En la oscuridad, notas la calidez reconfortante y el suave tacto de Yidhari, que te transmiten una sensación tranquilizadora. Es solo oscuridad, no hay ninguna presencia extraña en el videoclub...\nSin embargo, justo en el instante en el que ese pensamiento cruza tu mente, sientes que algo se te enrosca lentamente alrededor de la pantorrilla...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_062": "Es algo resbaladizo y frío, suave al tacto y que se mueve demasiado. Se está enredando en mi pantorrilla y aprieta cada vez con más fuerza...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_063": "Es algo resbaladizo y frío, suave al tacto y que se mueve demasiado. Se está enredando en mi pantorrilla y aprieta cada vez con más fuerza...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_067": "Yidhari, ¿estás nerviosa? ¡¿Tú también lo has sentido?! Creo que me he precipitado... Parece que en el videoclub sí que...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_068": "Yidhari, ¿estás nerviosa? ¡¿Tú también lo has sentido?! Creo que me he precipitado... Parece que en el videoclub sí que...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_069": "En medio del desconcierto, sientes que lo que se ha enroscado en tu pantorrilla se retira repentinamente hacia las sombras, como si se hubiera asustado por algo.\nA pesar del frío penetrante de la oscuridad que te envuelve, por alguna razón, sientes que la temperatura corporal de Yidhari comienza a subir. Te preocupa su estado, pero la luz no tarda en volver.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_074": "Tú también lo has sentido, ¿verdad? ¿Qué habrá sido eso? Apareció y desapareció de la nada... No me digas que el videoclub está embrujado de verdad.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_075": "Tú también lo has sentido, ¿verdad? ¿Qué habrá sido eso? Apareció y desapareció de la nada... No me digas que el videoclub está embrujado de verdad.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_076": "Eso no lo sé, pero estoy segura de que lo de ahora no ha sido un suceso paranormal.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_077": "Ah, acabo de recordar que tengo que ir a buscar unos materiales importantes, así que me voy...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_006": "Te escucho. Tu voz es muy melodiosa, suena como si estuviera caminando sobre una nube suave y esponjosa.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_007": "Te escucho... Tu voz es suave y reconfortante, suena como si estuviera sumergida en aguas termales.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_011": "¿Va todo bien?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_012": "¿Te has perdido en tus pensamientos? Yidhari, parecías realmente desorientada hace un momento... ¿Va todo bien? ¿Necesitas que te lleve al hospital?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_013": "¿Te has perdido en tus pensamientos? Yidhari, parecías realmente desorientada hace un momento... ¿Va todo bien? ¿Necesitas que te lleve al hospital?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_017": "No hemos puesto un pie en ninguna Cavidad, te he encontrado por el camino.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_018": "No hemos puesto un pie en ninguna Cavidad, te he encontrado por el camino.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_021": "No habré hecho nada fuera de lugar, ¿cierto?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_024": "Tú no has hecho nada inapropiado, pero... tus tentáculos...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_025": "Tú no has hecho nada inapropiado, pero... tus tentáculos...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_026": "Estos pequeños desconsiderados parecen tenerte un cariño especial.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_027": "Los tentáculos, que se aferran con fuerza a tu cuerpo brindándote una sensación de seguridad y pesadez a la vez, se retiran lentamente, y por alguna razón, sientes como si se apartaran de mala gana.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_029": "¿Has dicho «pequeños»?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_031": "Yidhari, ¿has dicho que esos «pequeños» me tienen cariño? ¡No me digas que tus tentáculos tienen mente propia!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_032": "Yidhari, ¿has dicho que esos «pequeños» me tienen cariño? ¡No me digas que tus tentáculos tienen mente propia!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_033": "Ah, solo es una forma de decirlo, aunque a veces sí que siento que tienen consciencia propia. Pero, si me pongo a pensarlo, no son más que una manifestación de mi subconsciente.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_034": "Supongo que su especial atención hacia ti... nace de mi propia búsqueda de seguridad.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_035": "Supongo que su especial atención hacia ti... nace de mi propia búsqueda de seguridad.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_038": "Siento hacia ti una atracción especial, como un barco a la deriva que navega hacia la luz del faro.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_039": "Y a las pruebas me remito: cuando me pierdo, solo tú me ayudas a volver a la realidad. Por eso, cuando te acercas... ellos no dudan en aferrarse a ti.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_041": "Dicho así, suena un poco vergonzoso...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_042": "¿Tan especial soy? Dicho así, suena un poco vergonzoso...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_043": "¿Tan especial soy? Dicho así, suena un poco vergonzoso...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_045": "Aunque... qué dolor de muelas, no esperaba que los síntomas que sufro en las Cavidades empezaran a manifestarse fuera de ellas.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_046": "No hace mucho, estaba caminando por la calle tan tranquila cuando, de repente, todo se volvió borroso y empecé a ver sombras superpuestas de la gente a mi alrededor.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_047": "Pero no solo eso... Mi cuerpo también se vio afectado. Empezó a arder y me provocó una especie de náusea. La reacción física fue incluso más intensa que los síntomas que tengo al entrar a una Cavidad...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_050": "¡E-espera! Si no me equivoco, los síntomas que describes... ¡apuntan a algo específico! Se llama «insolación». ¡Seguro que has estado demasiado tiempo expuesta al sol!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_051": "¡E-espera! Si no me equivoco, los síntomas que describes... ¡apuntan a algo específico! Se llama «insolación». ¡Seguro que has estado demasiado tiempo expuesta al sol!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_052": "Ahora que conoces el origen de su malestar, finalmente puedes tratarlo adecuadamente.\nLlevas a Yidhari a un lugar más fresco y compras varias botellas de agua con electrolitos para rehidratarla. Al poco tiempo, su semblante mejora notablemente.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_053": "Insolación... Así que así se siente tener una. Es una experiencia bastante interesante.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_060": "Si quieres estar junto a un ser querido, no puedes dejarte llevar siempre por tus propios gustos, también debes probar el estilo de vida de esa persona.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_061": "Si quieres estar junto a un ser querido, no puedes dejarte llevar siempre por tus propios gustos, también debes probar el estilo de vida de esa persona.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_064": "Pero si no he tenido tiempo...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_065": "Pero si aún no he tenido tiempo de experimentar la lluvia contigo...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_066": "Pero si aún no he tenido tiempo de experimentar la lluvia contigo...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_069": "{M#Wise}{F#Belle}, quiero pasar el resto de mi tiempo contigo.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_070": "{M#Wise}{F#Belle}, quiero pasar el resto de mi tiempo contigo.", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_007": "Como tengo tantos trabajos a tiempo parcial, no tengo mucho tiempo libre y tampoco puedo pasar tiempo con Cing y Yuet... Ahora que por fin tengo un rato, quiero sentarme con ellos a ver una película que les guste.", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_011": "Eres es muy detallista, Manato. Pero, si la ves aquí antes, ¿no te perderás la emoción de verla después con Cing y Yuet?", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_012": "Eres es muy detallista, Manato. Pero, si la ves aquí antes, ¿no te perderás la emoción de verla después con Cing y Yuet?", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_063": "Humm... pensándolo así, parece que tendré muchas historias que contarle a Cing y Yuet cuando veamos la película juntos.", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_008": "Desde que has salido esta mañana hasta ahora han pasado muchos minutos, ¡y no nos has enviado ni un mensaje de Toc Toc!", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_020": "Manato hace el ademán de seguir preguntando, pero Cing y Yuet salen corriendo como un rayo.\nDe repente, vuelve en sí y un par de ojos sinceros y preocupados se te acercan sin previo aviso.", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_028": "No pasa nada, de hecho nunca he tenido la intención de ocultarte esas cosas. Además, si Cing y Yuet han decidido contarte cosas de mi pasado, es porque seguramente confían mucho en ti.", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_032": "«Aratama-maru» es un apodo genial...", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_033": "También me gusta «FantasmaSolitarioDeSailumen».", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_034": "«Aratama-maru» es un apodo genial, pero también me gusta mucho el anterior, «FantasmaSolitarioDeSailumen». ¿Por qué lo cambiaste?", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_035": "«Aratama-maru» es un apodo genial, pero también me gusta mucho el anterior, «FantasmaSolitarioDeSailumen». ¿Por qué lo cambiaste?", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_039": "¿De verdad puedo?", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_040": "¿«FantasmaSolitarioDeSailumen»?", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_041": "¿De verdad puedo? Entonces... ¿«FantasmaSolitarioDeSailumen»?", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_042": "¿De verdad puedo? Entonces... ¿«FantasmaSolitarioDeSailumen»?", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_Name_003": "Cing y Yuet", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_008": "Pero para preparar una buena sopa de vejiga de pescado y pollo hay que preparar un montón de ingredientes, y la cocina de casa es pequeña. Además, el fuego tampoco calienta lo suficiente, por eso le pedí ayuda a Dulce.", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_018": "Tallos tiernos de choy sum, huevos revueltos con gambas, sopa de vejiga de pescado y pollo... ¡Son todo recetas que he aprendido de la gente del mercado! No sé por qué, pero cuando me enseñaban a cocinar, se mostraban especialmente entusiastas.", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_041": "Recuerdo la primera vez que cociné para Cing y Yuet. Se emocionaron incluso más que tú... Pero en realidad solo había preparado unos fideos con huevo muy básicos, y el huevo no estaba bien cocinado, estaba poco hecho...", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_044": "Cing y Yuet deben de ser muy felices...", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_046": "Cing y Yuet deben de ser muy felices...", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_047": "Cing y Yuet deben de ser muy felices...", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_048": "Sea como sea, me alegra mucho haber podido probar una comida así. ¡Me siento muy afortunad{M#o}{F#a}!", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_049": "Sea como sea, me alegra mucho haber podido probar una comida así. ¡Me siento muy afortunad{M#o}{F#a}!", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451022_01": "Incluso en los tejados discretos y los rincones ocultos puede esconderse un secreto.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451023_01": "Los he anotado todos en mi cuaderno.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451028_01": "Incluso dijo algo como «el especial del maestro Hojalatero alivia el cansancio».", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451031_01": "Estaba físicamente agotada, pero mi mente estaba muy activa.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451032_01": "¡Mi cabeza era como un hati corriendo por ahí con el hocico en alto!", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451037_01": "En teoría, la Cavidad está conectada a los sueños y estos, a su vez, conducen al mar.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451040_01": "Pero ¿por qué erigir una estatua a un ser etéreo?", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451041_01": "Ni siquiera entre mi gente hacemos eso.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451045_01": "Si estuvieran aquí, estarían expuestos en vitrinas.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451049_01": "¡Hay tantas que podría pasarme una noche entera contándolas!", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451052_01": "Cosas como: «Lo importante es que esté delicioso, no importa qué ingredientes lleve».", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451054_01": "Ah... Así que solo lleva algunos ingredientes poco comunes.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451056_01": "¡Claro que sí! Alguien que estudia los seres etéreos debe atreverse a probar cualquier cosa.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441017_01": "El lugar de descanso está ahí delante.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441018_01": "Cuando no tengo clases ni prácticas, suelo venir aquí a solas.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441019_01": "Tiene viento, una playa desierta, olas y sol.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441020_01": "Me gustan mucho los lugares así. Hacen que me sienta en paz.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441021_01": "La Cavidad de allí también me recuerda algo importante.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441023_01": "Por suerte, ahora tengo una nueva familia.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441024_01": "Aprecio mucho cada uno de mis días.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441025_01": "Cuando estaba de prácticas, siempre buscaba la oportunidad de venir aquí.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441026_01": "Mis amigos de la mina se pasan el día trabajando.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441027_01": "Pero la mayoría de su equipo está muy viejo.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441028_01": "Cuando termine el turno, me lo llevaré con la excusa de que necesito estudiarlo.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441029_01": "Y luego vendré aquí a escondidas para repararlo.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441030_01": "Con el tiempo, los técnicos empezaron a hacerme descuentos.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441031_01": "A cambio, yo les ayudo a transportar la mercancía.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441032_01": "Los habitantes de la Península Waifei suelen dejar sus deseos aquí.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441033_01": "Si está dentro de mis posibilidades, me alegra poder ayudarlos.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441034_01": "También he oído hablar de ti entre los vecinos.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441035_01": "Parece que tú eres otra persona muy servicial.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441036_01": "Cuando me enteré de ello, me hizo muy feliz.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441037_01": "¡Debemos ser almas gemelas!", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441038_01": "A Cing y Yuet les gusta venir a pescar aquí.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441039_01": "Por eso me esforcé en aprender de los vecinos de la Península Waifei diferentes formas de preparar el pescado.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441041_01": "Siempre dicen que los pescados que pesco están especialmente deliciosos.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441042_01": "La verdad es que no creo que mi forma de cocinar sea tan extraordinaria.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441043_01": "La razón principal de que sepa tan bien debe de ser la frescura de los ingredientes y el cariño que nos mostramos entre nosotros.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441044_01": "¡Ah, por cierto! ¿A ti te gusta el pescado?", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441045_01": "Soy un cliente habitual de este restaurante.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441046_01": "Aunque el queso aquí es muy sabroso, no es lo que más me atrae de este lugar.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441047_01": "Lo más importante para mí es que aquí se reúnen muchos clientes de diferentes lugares.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441048_01": "Gran parte de ellos son jefazos que no escatiman en gastos.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441049_01": "La mayoría de los encargos que publican son puntuales.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441050_01": "Para mí, esta es la mejor manera de estudiar y ganar dinero a la vez.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441051_01": "Me he encontrado con bastantes encargos que no podía completar yo solo.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441052_01": "Si vuelvo a encontrarme con un encargo así, colaboremos juntos.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051012_01": "¿Quieres tocar mis tentáculos?", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051013_01": "Estos pequeños te admiran desde siempre y no pierden la oportunidad de acercarse a ti.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051014_01": "Así como los gatitos buscan seguridad escondiéndose en cajitas, ellos también se han acostumbrado a depender de ti.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051015_01": "Si te da vergüenza porque hay mucha gente alrededor, ¿por qué no buscamos un lugar más tranquilo?", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051017_01": "Al menos contigo siempre lo serán.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051018_01": "Hay un lugar al que quiero llevarte.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051019_01": "Aquí es... Es uno de mis lugares favoritos para recopilar material.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051020_01": "A veces, cuando me falta inspiración, vengo aquí a pasear.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051021_01": "Comparado con la Cavidad, aquí las fuentes de inspiración son mucho más agradables.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051022_01": "Las historias basadas en las experiencias personales de los inquilinos no tienen ese aire artificial de las ideas forzadas. Son el producto de una imaginación libre y desbordante.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051023_01": "Sin embargo, como prometí respetar la privacidad de algunos inquilinos, no puedo contarte los detalles específicos abiertamente.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051024_01": "Si de verdad te interesa, te pido que tengas un poco de paciencia.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051025_01": "Cuando reescriba esas historias ocultando los detalles que los inquilinos no quieren que se sepan, las publicaré en la Cabaña del Terror.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051027_01": "En Buenos Bienes también se venden objetos antiguos recuperados de la Cavidad.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051028_01": "A veces vengo aquí a buscar algunas cosas interesantes.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051029_01": "Aunque no tengan un valor práctico, han sobrevivido al paso del tiempo, y eso las hace especiales.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051030_01": "Suelen guardar muchas huellas del pasado, como si tuvieran historias que contar.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051031_01": "Si se da la oportunidad, también me gustaría invitarte a mi casa para que veas mi colección.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051032_01": "Aquí encontrarás el té de hierbas más auténtico de la Península Waifei.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051033_01": "Suelo venir aquí cuando está tranquilo.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051034_01": "Ver a Caparabú seleccionando las hierbas y preparando el té con tanta serenidad hace que me sienta como si el tiempo se ralentizase.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051035_01": "Si el té de hierbas viene acompañado de un día lluvioso, se convierte en la medicina perfecta para el alma.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051036_01": "Ah, sí... Hay un dicho en la Península Waifei...", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051037_01": "Ya que estamos aquí... ¿por qué no lo probamos?", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051039_01": "La gente suele venir aquí a empeñar sus recuerdos.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051041_01": "Sin embargo, muchas de ellas también fueron abandonadas para que sus dueños pudieran empezar de cero.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051042_01": "Supongo que solo quien lo ha vivido puede entender de verdad lo que se siente.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441002_01": "Uf... Yo también estoy algo cansado. La jornada de ayer fue demasiado intensa.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441003_01": "No te preocupes, todavía es temprano. Podemos quedarnos aquí un rato más.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441004_01": "¿Qué pasa? Si se te ocurre algo interesante, no olvides compartirlo conmigo.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441006_01": "¡Así que me quieres retar a un duelo de miradas! ¡Pues no pienso echarme atrás!", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441010_01": "A veces envidio tu agilidad.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441011_01": "Puedo esperar aquí solo un momento.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441011_02": "No te preocupes, ve a ocuparte de tus asuntos.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441012_02": "Yo me quedo vigilando este lugar, no te preocupes.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441013_01": "Déjamelo a mí.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441014_01": "¿Qué te apetece hacer?", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441014_02": "Ayúdame a descartar opciones.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441015_01": "Gracias a Cing y Yuet, he aprendido mucho sobre los diferentes tipos de flores.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441015_02": "Se me ocurren algunas que te van muy bien.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441016_01": "Siempre vengo aquí los días de fiesta para elegir flores con un significado especial para Cing y Yuet.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441016_02": "Quiero que las personas importantes para mí crezcan sanas y felices.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441016_03": "No me equivocaba. Estas flores combinan muy bien con tu aroma.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051001_01": "Lo entiendo. Ahora es momento de quedarnos juntos sin hacer nada.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051001_02": "Hasta yo me sentiría sola sin una respuesta tuya.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051002_01": "Últimamente, tengo ganas de salir contigo más a menudo. Creo que me he vuelto adicta a esta sensación de tranquilidad.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051002_02": "Hoy no es un día lluvioso, pero hay algo en el aire que me resulta agradable.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051003_01": "Es una sensación bastante curiosa.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051004_01": "Estás demasiado lejos, no te veo.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051004_02": "Ya que quedamos, deberíamos estar junt{M#o}{F#a}s, ¿no crees?", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051005_01": "Mientras esté contigo... no me importan las multitudes.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051005_02": "Por mucha gente que haya, podré encontrarte fácilmente.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051006_01": "No te preocupes por mí, se me da muy bien esperar.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051007_01": "Ahora tengo algo más que esperar con ilusión, además de los días lluviosos.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051008_01": "¿Ahora es mi turno de guiarte? Justo hay un lugar al que me gustaría ir contigo.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051008_02": "¿Te gustaría buscar un lugar más tranquilo para sentarnos? Podríamos charlar un rato.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051009_01": "Las flores son algo maravilloso. En su fragancia se hayan sus almas.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051009_02": "Las flores decoradas con gotas de rocío tienen un aroma especialmente fresco y puro.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051010_01": "El mejor sitio para ver una película en el cine debe ser en un rincón tranquilo, ¿no crees?", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051010_02": "¿Las palomitas y los refrescos... son imprescindibles para ir al cine?", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051011_01": "¿Puedo probar?", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051011_02": "Usar flores como pinceladas para contar una historia... ¡Me gustaría hacer algo así!", - "Partner_Birthday_1051": "19 de marzo", - "Partner_Name_1331": "Vivian Banshee", - "Partner_ProfileDesc_1051": "Yidhari no solo es una agente, sino que también ejerce como proxy y autora de la Cabaña del Terror.\nLa mayoría cree que Yidhari suele mostrar una actitud relajada y despreocupada en su día a día, pero según los registros disponibles, más que despreocupada, parece estar envuelta por un velo de nihilidad que la hace sentirse fuera de lugar en el mundo.\nMuchos creen que esto podría considerarse una excentricidad común entre las personas creativas: al tratarse de una autora de historias extraordinarias con un don excepcional, Yidhari debería ser más propensa a sumergirse en los mundos de fantasía que construye con más facilidad que otros.\nSin embargo, en realidad su comportamiento anómalo se debe más bien a la carga que le supone su propio don.\nEn la Cavidad, puede acceder a una cantidad inimaginable de información para la gente común. Estos datos se entrelazan con recuerdos acumulados durante años y el peso de estas innumerables reminiscencias del pasado afecta constantemente a su percepción de la realidad, hasta el punto de que sus emociones se han ido entumeciendo gradualmente por ello.\nEl don más extraordinario de Yidhari radica en su capacidad para soportar esta carga, aprovechar su poder y, aun así, llevar una vida normal a su manera.", - "Partner_ProfileDesc_1441": "Komano Manato, uno de los miembros de la Cabaña del Terror, goza de gran reputación por su fiabilidad a la hora de llevar a cabo tareas. Tras perder a su familia durante la caída de la antigua capital, creció solo en la Península Waifei hasta que adoptó inesperadamente a dos niños que vagaban por las calles: Cing y Yuet. Desde entonces, se han convertido en una familia en la que se apoyan los unos en los otros y, aunque hace relativamente poco que formaron este hogar, para Manato es muy importante cuidar bien de todos sus integrantes.\nActualmente, Manato estudia en una escuela corporativa de la ciudad, donde tiene fama de ser un temible matón. La razón principal probablemente sea su apariencia intimidante, pero en realidad, Manato es mucho más amable y gentil de lo que parece.\nAl principio, Manato intentó aclarar los malentendidos sobre su imagen de matón, pero por diversas razones, sus esfuerzos no dieron frutos. Sin embargo, su espíritu optimista hizo que se diera cuenta rápidamente de que ser un matón no solo tenía desventajas: podía usar esta imagen para evitar eventos sociales innecesarios, vivir su vida sin que los extraños le molesten e incluso investigar ciertos rumores sobrenaturales en la escuela, todo ello mientras protegía a los estudiantes que realmente sufren acoso.\nSin embargo, en cuanto a sus calificaciones académicas, definitivamente cumple con el estereotipo de matón de escuela.", - "PasserByChat_Chapter00_0817_15": "[En voz muy alta] ¡Muchas gracias! ¡Por favor, acepta este folleto!\n[En voz muy baja] Y esta insignia de la HIA.", - "PasserByChat_Chapter02_0201_03": "Las cantidades de las tuberías de suministro de energía etérea de 40 y 50\u00A0mm están al revés.", - "PasserByChat_Chapter02_0202_02": "Estamos a punto de empezar la instalación de módulos de energía etérea. Tenemos que hacer un recuento exhaustivo de los materiales de los que disponemos ahora mismo.", - "PasserBy_BubbleStory_Achievement_40030820_01": "¿{M#Wise}{F#Belle}? Espera, aún tengo que ocuparme de 32 documentos y 4 reuniones pendientes...", - "PasserBy_BubbleStory_Achievement_40030821_01": "¡{M#Wise}{F#Belle}, seguro que has venido a ayudarme con los informes!", - "PasserBy_BubbleStory_Achievement_40030822_01": "¡{M#Wise}{F#Belle}, hacía mucho, mucho tiempo que no venías!", - "PasserBy_Bubble_Whitfield_40030486_02": "[En voz baja] Quien lo está aireando más eres tú.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_01": "Hay una empleada desconocida en la puerta de la oficina de la División N.º\u00A06.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_02": "Justo cuando comienzan a observarse mutuamente, parece que termina alguna reunión y todos regresan juntos a la oficina.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_03": "{M#Wise}{F#Belle}, hacía mucho que no te veía por la sede central. ¿Hay alguna urgencia?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_04": "Dame un momento para prepararme, partiré contigo de inmedia...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_05": "¡Espera, no hace falta desenvainar las espadas!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_06": "Solo estoy dando una vuelta.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_08": "Entonces, ¿podrías esperar un momento? Esta especialista en relaciones públicas parece tener un asunto urgente que tratar conmigo.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_09": "¡Así es!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_10": "¡Felicidades, capitana Hoshimi! ¡Ha vuelto a ganarse el título «Investigadora Ilustre» del Departamento de Operaciones Anticavidades gracias a su popularidad sin igual!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_12": "¡No pareces muy agradecida!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_13": "¡Una cosa más! De las conversaciones que hemos recopilado, hemos extraído cierta información.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_14": "Los mensajes interceptados son los siguientes: «¿Las orejas de la capitana Hoshimi llegan al distrito de Jano?», «¡La señorita Hoshimi puede atravesar una Cavidad con las orejas!», «¡Mamasita, déjame ayudarte con las orejas, porfi!»...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_16": "No entiendo nada.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_17": "¿Qué pasa con las orejas de Miyabi?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_18": "Recientemente, ha habido un evento de dibujo colaborativo en línea donde todos podían dibujar lo que quisieran en el mapa de Nueva Eridu.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_19": "¡Todos los admiradores de la capitana Hoshimi la han dibujado! Aunque... se han tomado algunas libertades con la longitud de sus orejas.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_20": "Estas ya se extienden desde la sede central hasta el Barrio N.º\u00A06 del distrito de Jano.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_22": "No estaría mal escuchar lo que sucede en el Barrio N.º\u00A06 en todo momento. Me pregunto si podrían dibujar mis orejas para que lleguen a la Península Waifei.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_23": "¿Cómo puedes decir algo así de repente?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_24": "La verdad es que yo también...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_25": "¡Quiero estar al tanto de todo lo que tenga que ver con Miyabi!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_26": "¿Eh? Déjame ver... Parece un poco complicado por la dirección que tendrían que seguir. ¿Quieres que intervengamos para hacerles algunas sugerencias?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_27": "Por el momento no es necesario.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_28": "Gracias por tu mensaje. Le dedicaré algo de tiempo al entrenamiento de participar en el evento de dibujo colaborativo.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_29": "Tengo curiosidad por saber qué dibujarías tú si participaras en ese evento.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_30": "Después de cumplir su objetivo, la especialista en relaciones públicas se marcha.\nPero ¿por qué la mirada que te ha lanzado antes de irse te da la impresión de que piensa contarles a todos sus compañeros que {M#un desconocido}{F#una desconocida} estaba charlando muy animadamente con la capitana Hoshimi?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_Name_02": "Relaciones públicas del Departamento de Operaciones Anticavidades", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_01": "Como proxy, no puedes evitar fijarte bien en este tipo de publicidad cuando te la encuentras.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_02": "Parece que otra proxy también se ha sentido atraída hacia ella.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_03": "{M#Wise}{F#Belle}, qué coincidencia. No esperaba encontrarte aquí.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_04": "¿Qué haces aquí?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_05": "¿Qué ha pasado, Yidhari?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_07": "Este póster me ha recordado algo.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_08": "¿El qué?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_09": "Fue hace mucho tiempo.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_10": "Leí una historia de terror muy interesante en la red proxy cuya protagonista también podía ver las historias que habían sucedido en la Cavidad.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_11": "La devoré hasta el final solo para descubrir que tenía que pulsar en un enlace para ver cómo acababa.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_12": "¿Un enlace?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_13": "¿No sería una estafa?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_14": "Pulsé en el enlace, pero no encontré lo que buscaba.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_15": "... Sino que me llevó directamente a un foro llamado «Cabaña del Terror».", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_17": "¡Fue Yuzuha!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_18": "Aunque «Yuzupimienta» admitió de inmediato que esa historia era inventada y que... se había quedado sin inspiración, cuando supo que yo podía ver realmente esas historias, me invitó efusivamente a escribirlas.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_21": "Si hablamos de consecuencias...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_22": "Si confiar en la red proxy es arriesgado, lo que me ha pasado a mí... es la mejor consecuencia posible, ¿verdad?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_23": "Tras una breve charla, Yidhari se despide y se marcha.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_24": "(¡Después de escuchar la historia de Yidhari, siento que la red proxy es un foro en el que pueden darse encuentros maravillosos! ¡Y cuando no hay riesgos, es bastante segura!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_25": "(Uf, ahora entiendo un poco mejor las dificultades a las que se enfrenta el Ministerio de Seguridad Pública en su labor.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_26": "(Después de escuchar la historia de Yidhari, siento que la red proxy nos trae a los proxies encuentros maravillosos. Además, mientras tengas cuidado con los posibles peligros, la es bastante segura.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_27": "(Hummm... Ahora entiendo un poco mejor las dificultades a las que se enfrenta el Ministerio de Seguridad Pública en su labor.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_28": "{M#Wise}{F#Belle}, qué coincidencia. No esperaba encontrarte aquí.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_01": "Ah, una pared llena de periódicos.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_02": "Un anuncio de un encargo te llama la atención.\nEl cartel enumera de manera metódica las cualificaciones y la experiencia del anunciante.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_03": "Mientras lo observas con atención, de repente aparece una agente conoci...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_04": "¡Ey, {M#Wise}{F#Belle}! ¿Qué es esa propaganda tan aburrida que estás leyendo?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_05": "¡Ah, qué pereza da!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_06": "¡Escucha! He tenido una idea. Voy a hacer un montón de publicidad nueva y la voy a pegar en... bueno, ¡en lugares adonde nuestros clientes habituales no suelen ir!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_07": "Evidentemente, aquí no.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_08": "Eso no es nada del otro mundo.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_09": "¡Ay, tú eres diferente! Si cuelgo los anuncios aquí, ¡tienes que ayudarme con la publicidad!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_10": "Además, se ha ocurrido un eslogan genial...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_11": "¿Cuál?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_13": "¿Eh?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_14": "¿Cómo van a conseguir encargos así?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_15": "¡Piénsalo, {M#Wise}{F#Belle}! ¿No te parece aburrido que todo el mundo solo se promocione desde un punto de vista determinado, enumerando sus puntos fuertes?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_16": "¡Yo voy a seguir otro camino! ¡Nosotros, las Liebres Astutas, vamos a mostrar nuestra ambición!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_17": "Cuantos más clientes vengan a buscarme, más dinero y experiencia obtendré con los encargos. Con más dinero podremos comprar mejor equipamiento, y con más experiencia, podremos hacerlo todo mejor.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_18": "¡Todo esto lo hacemos por nuestros clientes!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_21": "A diferencia de otros, yo soy clara con mis clientes: cuanto más deniques inviertan en las Liebres Astutas, más fiable será nuestra relación laboral. ¡Así que será mejor que saquen sus deniques y nos apoyen!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_23": "... No mucho.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_24": "Mejor dale otra vuelta.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_25": "Intentas explicarle tu punto de vista a Nicole.\nLos clientes tienen derecho a gastar deniques para elegir a los colaboradores más capaces y que mejor se ajustan a sus necesidades, pero no es su obligación. Mejorar tus habilidades profesionales es la clave para conseguir más encargos, pero no una justificación para exigir una remuneración más alta.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_28": "¡Con razón el proxy legendario «Faetón» tiene tan buena reputación en la red proxy! Hasta a mí me has convencido.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_29": "Bueno, entonces el combo de hamburguesas de Anby, el aceite lubricante de Billy y la caballa de Nekomata tendrán que esperar un poco más.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_30": "Nicole vuelve a mirar ese anuncio «aburrido» y se marcha cabizbaja.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_31": "¡La campaña publicitaria que voy a hacer será a-lu-ci-nan-te!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_32": "Después de todo, ya se me ha ocurrido un eslogan genial.", - "PasserBy_Chat_Concert_30630036_04": "[En voz baja] Tranquilo, Tyson. En esa ocasión, pasaste la noche entera sentado en el inodoro. No tiene nada de malo. ¡No hay de que preocuparse!", - "PopUp_Content_40105101": "Yidhari puede convertir sus propios PV en poder ofensivo: al disminuir sus PV, obtiene una cantidad proporcional de dB, y cuanto más bajos sean sus PV, mayor será el daño infligido.\nMantén pulsado para que Yidhari acumule fuerza mientras consume PV de forma continua y, según el nivel de carga, ejecute un poderoso ataque. De esta forma, se pueden consumir rápidamente sus PV y obtener una gran cantidad de dB.\nPulsa para que Yidhari ejecute la técnica especial EX: Espiral de escarcha, que recupera PV al golpear a un enemigo. Cuanto más bajos sean sus PV, mayor será la cantidad recuperada.", - "PopUp_Content_40105102": "Durante un ataque cargado o un ataque giratorio cargado, al pulsar , Yidhari ejecuta la técnica especial: Brisa relente, persecución aplastante. Si esta habilidad colisiona con un ataque enemigo, activa brisa relente y desbloquea la técnica especial EX: Apisonamiento álgido. Pulsa o para ejecutar la técnica especial EX: Apisonamiento álgido, que inflige mayor daño y recupera PV.\nSi Yidhari recibe un ataque enemigo durante un ataque cargado o un ataque giratorio cargado, pulsa para ejecutar la técnica especial: Brisa relente, persecución aplastante. También se puede activar brisa relente.", - "PopUp_Content_40105103": "Cuando los dB llegan a su nivel máximo, al ejecutar un ataque cargado o una técnica especial EX, consume 3000\u00A0dB y activa velo etéreo: manantial, lo que desbloquea la técnica definitiva: Acto final - Asengladura hacia el remordimiento.\nPulsa para que Yidhari pueda ejecutar una vez la técnica definitiva: Acto final - Asengladura hacia el remordimiento sin consumir dB.\nCuando Yidhari está bajo el efecto de velo etéreo: manantial, la velocidad de carga del ataque normal: Abrazo gélido aumenta.", - "PopUp_Content_40105104": "Cuanto más bajos sean los PV de Yidhari, más daño puede infligir. Mantén pulsado para ejecutar un ataque cargado, lo que consume PV. Pulsa para ejecutar la técnica especial EX y recuperar PV.", - "PopUp_Content_40138104": "Mientras la marca de estrella argente esté activa, el daño de la réplica de los compañeros recarga la estrella argente del enemigo.\nCuando un enemigo con al menos 1 carga de trueno blanco es derrotado, se ejecuta la técnica especial: Consumación voltaica sobre el enemigo más cercano.\nAl infligir daño con la técnica especial: Consumación voltaica, tras finalizar la habilidad actual, se ejecuta automáticamente la técnica especial: Relámpago azulino - Confín, que inflige daño eléctrico. Esta habilidad se considera una réplica.", - "PopUp_Content_40138105": "Al golpear a un enemigo con un contraataque, obtienes el estado de sobrecarga voltaica. En este estado, la capacidad de evasión mejora y, al usar el ataque normal / ataque rápido / contraataque, si el enemigo posee trueno blanco, al pulsar se puede interrumpir en cualquier momento la habilidad actual para ejecutar la técnica especial: Relámpago azulino.\nMientras dure el estado, al pulsar , si el enemigo no posee trueno blanco, se puede ejecutar directamente la técnica especial EX: Cortadura electrificada.", - "PopUp_Content_40144101": "Mantén pulsado para ejecutar la técnica especial: Retorno a las cenizas - Sacrificio, que consume PV y acumula corazón ardiente hasta que alcanza el límite y entra en el estado de fundición de cuchilla.\nEn el estado de fundición de cuchilla, el ataque normal de Komano Manato se fortalece y puede consumir PV para que el Daño Crítico y la velocidad de recuperación de Adrenalina aumenten.", - "PopUp_Content_40144102": "Al ejecutar un apoyo defensivo, Komano Manato acumula corazón ardiente.\nAl usar el ataque sucesivo, pulsa repetidamente para ejecutar cortes continuos y consumir PV para que el Daño Crítico y la recuperación de Adrenalina aumenten.\nEn el estado de fundición de cuchilla, se puede ejecutar la técnica especial EX: Retorno a las cenizas - Caída para recuperar PV.", - "PopUp_Content_40144103": "Al mantener pulsado , Komano Manato ejecuta la técnica especial: Retorno a las cenizas - Sacrificio y acumula corazón ardiente hasta que alcanza el límite y entra en el estado de fundición de cuchilla.\nEn el estado de fundición de cuchilla, el ataque normal de Komano Manato se fortalece y puede usar la técnica especial EX: Retorno a las cenizas - Caída para recuperar PV.", - "PopUp_Content_40145101": "Algunos ataques de Lucía invocan la figura de un ser etéreo para que inflija daño a los enemigos. Estos ataques se dividen en improvisaciones y armonías.\nSon improvisaciones el quinto ataque del ataque normal, la técnica especial, el contraataque y el apoyo rápido. Son armonías la técnica especial EX, el ataque sucesivo, la técnica en cadena y la técnica definitiva.\nCuando Lucía ejecuta una armonía, otorga el estado de quebrantatinieblas a todos los personajes del equipo. En el estado de quebrantatinieblas, la Fuerza Bruta aumenta.\nAl infligir daño con una armonía, el daño del último ataque de Lucía aumenta adicionalmente en una cantidad equivalente a cierto porcentaje de sus PV máx.", - "PopUp_Content_40145102": "Al ejecutar una improvisación o una armonía, Lucía obtiene esencia onírica. Al ejecutar una improvisación o una armonía, si su esencia onírica alcanza los 100 ptos., Lucía entra en el estado de ensoñación y activa velo etéreo: manantial.\nVelo etéreo: manantial es un efecto que hace que los PV máx. de todos los personajes del equipo aumenten. Mientras velo etéreo: manantial esté activo, al volver a activar velo etéreo: manantial o ejecutar una técnica especial EX o una técnica definitiva en el estado de ensoñación, se prolonga su duración.\nCuando Lucía no se encuentra bajo ningún tipo de velo etéreo, sale del estado de ensoñación.", - "PopUp_Content_40145103": "Cuando Lucía se encuentra en el estado de ensoñación, al ejecutar cualquier improvisación, consume esencia onírica y mejora dicha improvisación a una armonía.\nSi Lucía es un personaje inactivo, cuando el personaje activo golpea a un enemigo, Lucía consume esencia onírica para activar una réplica. Esta réplica se considera una armonía.\nCuando Lucía ejecuta una habilidad mejorada o una réplica, aplica el estado de arrullo onírico a todos los personajes del equipo. En el estado de arrullo onírico, el daño infligido aumenta.\nSi Lucía no posee suficiente esencia onírica para ejecutar una habilidad mejorada o una réplica, sale del estado de ensoñación.", - "PopUp_Content_40145104": "Cuando Lucía ejecuta la técnica especial EX, el ataque sucesivo, la técnica en cadena o la técnica definitiva, otorga una bonificación a todos los personajes del equipo por la que su Fuerza Bruta aumenta.\nCuando Lucía se encuentra en el estado de ensoñación, desbloquea la réplica para los personajes inactivos. Al ejecutar la réplica, la Fuerza Bruta y el daño de todos los personajes del equipo aumentan.", - "PopUp_Content_999270101": "En «Cuando los sueños quedan inconclusos», los proxies pueden tomar prestada la terminal onírica de RV para sincronizar los datos oníricos de Yidhari.\nEn el escenario onírico de RV se pueden controlar seres etéreos, robots y organismos, y usar sus poderes para derrotar a los enemigos de los sueños.", - "PopUp_Content_999270102": "En «investigación onírica», los proxies explorarán paso a paso los sueños de Yidhari y descubrirán la verdad sobre el nudo de su corazón y su pasado. Al completar una investigación onírica o un Desafío de simulación, se obtienen datos oníricos que permiten aumentar el nivel de estabilidad onírica. Además, a medida que aumenta la estabilidad onírica de Yidhari, se desbloquearán más compañeros en los sueños para hacer frente a los enemigos.", - "PopUp_Content_999270103": "En «Desafío de simulación», los proxies tienen que usar los compañeros obtenidos en «investigación onírica» y crear equipos diferentes para derrotar a enemigos poderosos y ayudar a la HIA a recopilar más datos de simulación.\nEn «Desafío de simulación», al cumplir todos los requisitos se obtienen datos oníricos adicionales como recompensa.", - "PopUp_Content_999280101": "Al completar una investigación onírica o Desafío de simulación, se obtienen datos oníricos que permiten aumentar el nivel de estabilidad onírica.\nAl aumentar el nivel de estabilidad onírica, se puede reclamar la recompensa correspondiente a ese nivel.", - "PopUp_Content_999280201": "En los sueños, podrás obtener compañeros oníricos de tres tipos diferentes: seres etéreos, mecanismos y organismos.\nLos seres etéreos contrarrestan a los mecanismos, los mecanismos contrarrestan a los organismos, y los organismos contrarrestan a los seres etéreos.\nControla a los compañeros para atacar. Al atacar a un tipo sobre el que producen contrarresto, infligen daño adicional. Pero, en caso contrario, el daño infligido se reduce.\nAsí que, en la medida de lo posible, ¡usa siempre aliados del tipo que contrarresta a los enemigos!", - "PopUp_Content_999300501": "En cada turno puedes elegir una habilidad para usarla.\nTras seleccionar una habilidad y elegir un objetivo adecuado, pulsa la habilidad de nuevo para activarla (mantén pulsado para ver la descripción detallada de la habilidad).\nAdemás, puedes controlar el movimiento del monstruo y elegir la posición más adecuada para usar la habilidad.", - "PopUp_Content_999300502": "Algunas habilidades de los monstruos permiten recuperar Energía, mientras que otras habilidades poderosas requieren consumir Energía para su activación.\nSegún su fuerza, las distintas habilidades se distinguen por colores. El orden de menor a mayor fuerza sería: verde, azul, morado y naranja.", - "PopUp_Content_999300601": "· Las marcas pueden aumentar el daño infligido al enemigo.\n· Algunas habilidades de los seres etéreos de apoyo pueden otorgar marcas a los enemigos, mientras que algunas habilidades de los seres etéreos de ataque pueden consumir marcas para ejecutar una réplica.", - "PopUp_Content_999300602": "· Hay tres tipos de monstruos. Los seres etéreos contrarrestan a los mecanismos, los mecanismos contrarrestan a los organismos y los organismos contrarrestan a los seres etéreos.\n· Al atacar, el daño infligido contra el tipo de monstruo al que contrarrestan aumenta y el daño infligido contra el tipo de monstruo que los contrarresta disminuye.", - "PopUp_Content_999300701": "En la segunda habilidad de los ionizados existe una interacción instantánea.\nCuando aparezca el botón, {LAYOUT_MOBILE#tócalo repetidamente}{LAYOUT_FALLBACK#pulsa repetidamente } para obtener un mayor beneficio de la habilidad.", - "PopUp_Content_999301001": "· La mecánica principal de los mecanismos es la Energía.\n· Los mecanismos de ataque consumen grandes cantidades de Energía al usar sus habilidades más poderosas. Se pueden usar los mecanismos de apoyo para recargarlas y así aumentar rápidamente el daño infligido.", - "PopUp_Content_999301101": "· La mecánica principal de los organismos son las bonificaciones.\n· Las habilidades de los organismos de ataque se fortalecen según el número de bonificaciones acumuladas. Usa organismos de apoyo para añadir bonificaciones e infligir daño explosivo.\n· Las bonificaciones que aumentan los atributos duran 2 turnos. Al obtener una mejora del mismo tipo, se restablece su duración. Para ver el estado de las bonificaciones, {LAYOUT_MOBILE#mantén pulsada la unidad en la barra de acción}{LAYOUT_FALLBACK#pulsa } y consulta la pestaña de «Estado».", - "PopUp_Content_999301201": "En algunas etapas aparecerán aleatoriamente objetos de escenario.\nEstos objetos pueden destruirse con un solo ataque.\nEs una buena idea atacar a los enemigos y, de paso, destruir los objetos de escenario.\nDepósito de carga: al destruir este objeto, el jugador obtiene Energía adicional.", - "PopUp_Content_999301301": "En algunas etapas aparecerán aleatoriamente objetos de escenario.\nEstos objetos pueden destruirse con un solo ataque.\nEs una buena idea atacar a los enemigos y, de paso, destruir los objetos de escenario.\nReloj veloz: al destruir este objeto, el jugador vuelve a actuar inmediatamente.", - "PopUp_Content_999301401": "En algunas etapas aparecerán aleatoriamente objetos de escenario.\nEstos objetos pueden destruirse con un solo ataque.\nEs una buena idea atacar a los enemigos y, de paso, destruir los objetos de escenario.\nDepósito de curación: al destruir este objeto, el jugador recupera PV.", - "PopUp_Content_999330101": "Cazador errante: dominio miasmático\nCuando el cazador errante ejecuta el dominio miasmático, se vuelve invisible e inicia la fase del escondite. Cuando {M#el}{F#la} proxy ejecuta la técnica de percepción para revelar la verdadera forma del ideal anegado de Lucía oculta, el cazador errante se manifiesta y ejecuta un ataque sorpresa. Si se logra ejecutar un apoyo defensivo con éxito, se puede interrumpir su acción, lo que inflige el efecto de parte dañada y reduce parte del escudo miasmático.", - "PopUp_Content_999330102": "Si no se logra identificar correctamente al ideal anegado de Lucía o transcurre cierto tiempo, el cazador errante ejecuta un poderoso movimiento.\nEste ataque puede ignorar los efectos de invulnerabilidad e infligir daño, además de hacer que la contaminación miasmática del equipo alcance el límite. Durante su ejecución, los agentes no pueden usar su técnica definitiva.", - "PopUp_Content_999340101": "En las etapas de combate, la Energía del Flash de la clarividencia se recupera con el paso del tiempo. El agente obtiene energía adicional al derrotar enemigos. Puede acumular hasta 3 cargas de Energía.", - "PopUp_Content_999340102": "Debes tener al menos 1 carga de Energía para ejecutar el Flash de la clarividencia y entrar en el estado de momento de caza. En este estado, puedes girar, mover, hacer zoom y desplazar libremente la cámara para ajustar la toma.", - "PopUp_Content_999340103": "En el estado de momento de caza, completa el objetivo principal para consumir Energía y ejecutar el Flash de la clarividencia . Esto otorgará satisfacción del Sr. Clic y la bonificación de filtro exclusiva de la etapa. Alcanza los objetivos opcionales para obtener más satisfacción del Sr. Clic.", - "PopUp_Content_999340105": "Al terminar cada etapa del evento, se desbloqueará el modo fotografía hiperfocal correspondiente.\nEn el modo de fotografía hiperfocal no podrás completar encargos de desafío. En este modo no hay límite de objetivos, los agentes no sufrirán daño y podrás ejecutar técnicas libremente, lo que incluye el Flash de la clarividencia . Así podrás capturar increíbles imágenes de combate.", - "PopUp_Content_999350101": "«Ideal anegado» es un nombre acuñado por Moss. Este ser se caracteriza por mantener la apariencia de la persona corrompida, pero con una identidad diferente, convirtiéndose en «la proyección de cómo las personas sueñan ser».\nAl examinarlo mediante la técnica de percepción, se ve claramente que el ideal anegado no es humano, sino que presenta manifestaciones etéreas similares a las de otras criaturas nacidas del miasma.\nEn esencia, es un constructo miasmático que surge cuando el ambiente miasmático de la Cavidad Lemnia corrompe a las personas, guiando sus recuerdos y consciencia.\nEl miasma atrapa el cuerpo verdadero de la persona y, a partir de sus recuerdos, materializa un sustituto nacido de sus sueños para crear una copia que simula una vida dentro de la Cavidad.", - "PopUp_Title_401384": "[Presentación de personaje] N.º\u00A00: Anby (IV)", - "PopUp_Title_401385": "[Presentación de personaje] N.º\u00A00: Anby (V)", - "PopUp_Title_9992701": "Detalles del evento «Cuando los sueños quedan inconclusos»", - "PopUp_Title_9992801": "Datos oníricos", - "PopUp_Title_9992802": "Tipos de aliados oníricos", - "PopUp_Title_9993005_1": "Reglas básicas del combate onírico", - "PopUp_Title_9993006_1": "Mecánica de los seres etéreos: marcas", - "PopUp_Title_9993006_2": "Ventajas de tipo de criatura", - "PopUp_Title_9993007_1": "Interacción instantánea", - "PopUp_Title_9993010_1": "Mecánica de los mecanismos: Energía", - "PopUp_Title_9993011_1": "Mecánica de los organismos: bonificaciones", - "PopUp_Title_9993012_1": "Objeto de escenario: depósito de carga", - "PopUp_Title_9993013_1": "Objeto de escenario: reloj veloz", - "PopUp_Title_9993014_1": "Objeto de escenario: depósito de curación", - "PopUp_Title_9993301": "Cazador errante: dominio miasmático", - "PostText_23001": "¿Alguien conoce la «Cabaña del Terror»? Es un foro donde siempre se habla de temas sin sentido.\n¡Antes pensaba que todo eran tonterías y alarmismo! Pero hace poco leí una publicación titulada «Viaje por la Cavidad del rey hati», ¡y me pareció bastante buena!\nDespués de releer las publicaciones anteriores con otra actitud, ¡de repente me he dado cuenta de que son excelentes novelas de fantasía! De verdad, me muero de curiosidad por saber cuándo Castaña podrá infiltrarse en la Cavidad Cero, darle una paliza a los avispones, patear a Nínive y alcanzar la cima de los seres etéreos. También quiero saber cuándo Benji y Yu finalmente se confesarán su amor y acabarán juntos...\n¡Emisaria Nocturna, Yuzupimienta, Parfait de Fresa... por favooor, no dejen de publicar sus historias!", - "PostText_23002": "¡Hoy me he encontrado por casualidad con {M#un joven maestro}{F#una joven maestra}! Han establecido un puesto de adivinación en la Bahía Sailumen, ¡y parece que he sido su primer cliente! ¡¡¡Además, obtuve la mejor fortuna a la primera tirada!!!\n¿Podría la suerte de alguien como yo, que se tropieza al salir de casa y cuya cartera nunca ha estado llena, estar a punto de cambiar?\n¡Ah, sí! Si quieren probarlo, ¡vayan rápido! Ahora no hay mucha gente, pero más adelante... ¿quién sabe? No querrán hacer fila durante dos horas para una experiencia de dos minutos, ¿verdad?", - "PostText_23003": "Seguro que todos ya conocen Cumbres Ancestrales, que está en boca de todos últimamente. Hoy quiero hablarles sobre el pueblo fantasma que hay allí. Es una historia real que me contó un amigo que trabaja en Porcelumex. El pueblo sigue en pie y solía estar habitado por muchos fantasmas. ¡Y aunque Porcelumex los expulsó temporalmente, volverán!\nEn cuanto a mi amigo, él participó en aquella operación de rescate en el pueblo y, aunque no era de noche, ¡se encontró con muchos sucesos extraños! Por ejemplo, oyó una voz que decía: «Entrégate a tus verdaderos deseos»... Y lo más aterrador es que reconoció esa voz, ¡era la suya!", - "PostText_23004": "Esta es una historia real que escuché de un amigo. Dos hermanos fueron a la Cavidad Lemnia a extraer menas de porcelumen. Mientras excavaban, el mayor encontró un mineral muy extraño que, como si tuviera vida propia, ¡se pegó a su pecho con un «paf» y se introdujo en su cuerpo! Después de eso, empezó a actuar de forma extraña: no respondía a ninguna pregunta y caminaba tambaleándose como un ser etéreo, sin rumbo. El hermano menor no tuvo más remedio que seguirlo hasta que entraron en una cueva.\nEn la cueva había un monstruo sin rostro que, al ver a los hermanos, leyó sus deseos en un instante. De repente, le brotó una cara, ¡y se transformó en la hermana que habían perdido hace años y a la que tanto buscaban! El mayor permaneció en silencio, pero su «hermana» comenzó a responder las preguntas del menor, como dónde había estado todos estos años y dónde vivía ahora. Sin embargo, cuando llegó la tercera pregunta, la «hermana» se desvaneció. El hermano menor, entre dudas, pero esperanzado, decidió buscar a su «hermana» en la dirección que le había dado, pero el mayor se quedó inmóvil. De pronto, su rostro comenzó a difuminarse hasta desaparecer, ¡y se convirtió en otro monstruo sin rostro! El hermano menor, horrorizado y con el corazón roto, huyó solo de la cueva.\nAsí son los espíritus de los minerales que poseen los cuerpos y los lectores de mentes sin rostro. Presta atención a los amigos que de pronto actúan de forma extraña: quizás estén poseídos por un espíritu de los minerales. Si lo descubres, te llevará a la guarida de un lector de mentes, que se transformará en la persona a la que más añoras y responderá las preguntas que tanto deseas hacer... ¡antes de convertirte en uno de ellos!", - "PostText_23005": "Según múltiples fuentes cercanas, el área cubierta por el miasma en la Cavidad Lemnia está retrocediendo gradualmente. Aunque se desconoce la causa exacta, me inclino a pensar que es porque la Asamblea de la Exacerbación, que causaba problemas allá donde iba, ha sido derrotada.\nEsta foto fue tomada en las Cumbres Ancestrales, ese lugar al que no se podía acceder por estar cubierto de miasma. ¡No sabía que había tantas zonas sin explorar en Lemnia, como las enormes Cumbres Ancestrales y esa aldea prohibida! Según fuentes cercanas, la gente de Porcelumex ha encontrado un pasaje que conduce a ruinas más profundas. Parece que ese lugar solía ser una especie de campo de pruebas.\nEn fin, el retroceso del miasma no se ha detenido, así que seguramente irán apareciendo más zonas. ¡Seguro que veremos cielos nocturnos muy diferentes en el futuro!", - "PostText_23006": "¿Alguien ha visto alguna vez la flor de la imagen? He buscado mucho por la red y he usado varias aplicaciones de reconocimiento de imágenes, pero ninguna ha podido identificar cuál es. Solo sé dos cosas: primero, fue fotografiada en la Cavidad Lemnia y no se ha visto en ningún otro lugar, así que podría ser una especie exclusiva de allí. Segundo, ¡es enorme! Mucho más grande que las flores normales.\n¿Algún experto en la comunidad que pueda decirme qué es?", - "PostText_23007": "Los líderes del Ministerio de Defensa, los de TOPS y los de la ciudad... Todos esos mandamases se han reunido para discutir el «Plan de Gestión Compartida de los Altos de Failumen». Y yo me pregunto, ¿¿¿qué tienen que ver los asuntos de los Altos de Failumen con esos funcionarios??? Así que he ido a Porcelumex a investigar un poco, ¡¡y me he enterado de que Damian también estaba allí!! Supongo que él cuenta como nuestro representante de TOPS, ¿no? Me pregunto qué conclusiones sacarán en esa reunión.", - "PostTitle_23001": "[Casual] Viaje por la Cavidad del rey hati", - "PostTitle_23002": "[Informe] ¡{M#Un joven maestro}{F#Una joven maestra} del Templo Suibian ha bajado de la montaña!", - "PostTitle_23003": "[Paranormal] Pueblo fantasma", - "PostTitle_23004": "[Paranormal] El espíritu de los minerales y el lector de mentes", - "PostTitle_23005": "[Casual] ¡Foto real del cielo nocturno de Cumbres Ancestrales!", - "PostTitle_23006": "[Casual] ¿Qué flor es esta?", - "PostTitle_23007": "[Casual] ¿¿¿Han visto las noticias de ayer???", - "Poster_23001": "NovelasSinFin", - "Poster_23002": "Fueralamalasuerte", - "Poster_23003": "Sé_Demasiado", - "Poster_23004": "Sonido_de_cascos_a_medianoche", - "Poster_23005": "TartaDeLimón", - "Poster_23006": "Calamarcito en forma de ✿", - "Poster_23007": "_Hamburguesitadeplátano_", - "PreUnlock_UnlockDesc_ChapterLucia_Line1": "·\u00A0Con esta función, podrás saltar el capítulo 4 «Recuerdos de sueños pasados» de la temporada 2 de la trama principal, lo cual puede afectar a la coherencia de la trama.", - "Profile_3201012_name": "Dulces sueños a lomos de la brisa", - "Profile_3201012_story": "«Wise, ¿ese bangbú podrá encontrar el camino a casa?»\n«Tengo mucho sueño. ¿Y si leemos el final de la historia cuando nos despertemos?»\n«No te vayas a olvidar.»", - "Profile_3202011_story": "Emprende distintos caminos y vive innumerables aventuras.", - "QuestDesc_12036601": "Lucía quiere tener un «perrito» extraño, pero parece que aún no ha logrado estrechar lazos.", - "QuestDesc_1203660101": "{M#Belle}{F#Wise} comentó que Lucía había dicho que se pasaría esta noche. Ve a preguntarle.", - "QuestDesc_1203660102": "Si había dicho que quería encontrar una forma de comunicarse con los seres etéreos, ¿por qué va primero a comprar juguetes para perros?\nBueno, lo mejor es que vayas a ver a Lucía.", - "QuestDesc_1203660103": "Ve con Lucía a la Cavidad en busca de lo que ella llama «un sujeto de investigación apropiado».", - "QuestDesc_1203660104": "Parece que no muy lejos hay movimiento.\nParece que un desafortunado investigador se ha visto rodeado por un grupo de seres etéreos. Tienes que salvarlo lo antes posible.", - "QuestDesc_1203660105": "Parece que ni siquiera Lucía se esperaba este incidente. Habla con ella.", - "QuestDesc_1203660106": "Resulta que el pequeño hati es el perrito que Lucía estaba buscando... ¡Qué locura!\nParece que se ha escapado, así que ve a buscarlo por los alrededores.", - "QuestDesc_1203660107": "El amanecer se acerca... Han pasado muchas cosas esta noche, es hora de despedirse de Lucía.", - "QuestDesc_1203660108": "Castaña sigue sin querer jugar con Lucía, y ella parece estar un poco decaída.\nCuando salgan de la Cavidad, busca un lugar con buenas vistas para hablar con ella.", - "QuestDesc_1203660109": "¡Habla con los dueños que pasean a sus mascotas en la playa para encontrar una manera de que Lucía se acerque a Castaña!", - "QuestDesc_12036602": "El Terror Nocturno parece haber aparecido de nuevo, y Lucía debe ir a buscar a los miembros sonámbulos de su tribu.", - "QuestDesc_1203660201": "Parece que Lucía trae noticias nuevas. Escucha lo que tiene que decir.", - "QuestDesc_1203660202": "¡¿El jefe de la tribu de los vigilantes nocturnos ha entrado sonámbulo en la Cavidad?!\nVe con Lucía a la Cavidad para intentar encontrar su rastro.", - "QuestDesc_1203660203": "Aunque las pistas indican que el jefe de la tribu parece haber escapado del peligro, el comportamiento anómalo de los seres etéreos en los alrededores sigue inquietando a Lucía.\n\nDerrota a los seres etéreos que bloquean el camino y descubre la causa de su extraño comportamiento.", - "QuestDesc_1203660204": "Se han topado con un extraño dispositivo. Parece ser algún tipo de potenciador etéreo... ¿Será esta la razón por la que los seres etéreos están tan agitados?", - "QuestDesc_1203660205": "Por suerte, Kieran y el jefe de la tribu están fuera de peligro. Castaña también ha sido muy amable y l{M#o}{F#a}s ha ayudado mucho.\nHabla con Lucía sobre lo ocurrido esta noche.", - "QuestDesc_12036603": "Mientras Lucía y Castaña intentaban detener la conspiración, se escucha un eco proveniente de la Cavidad.", - "QuestDesc_1203660301": "Parece que Yidhari trae un mensaje de Lucía. Ve a ver de qué se trata.", - "QuestDesc_1203660302": "Parece que Lucía finalmente ha encontrado pistas para aclarar lo sucedido.\nReúnete con ella en la ubicación que te ha dado Yidhari.", - "QuestDesc_1203660303": "¡Tal como sospechabas, esto está relacionado con el investigador que rescataron antes! Busca sus huellas por los alrededores.", - "QuestDesc_1203660304": "Parece que el investigador ha dejado algunas pistas en la Cavidad. Castaña sigue guiándolas activamente.\nCon la ayuda de Castaña, examina con atención las pistas.", - "QuestDesc_1203660305": "Los seres etéreos no dejan de aparecer. Debes eliminarlos rápidamente y destruir el potenciador etéreo.", - "QuestDesc_1203660306": "Así que todo esto ha sido obra de Kieran.\nPara proteger a Castaña y conservar el báculo, primero deberán derrotar al grandullón que ha traído con él.", - "QuestDesc_1203660307": "Sus amigos de la Cabaña del Terror están preocupados por el desánimo de Lucía.\nManato parece haber venido como «representante» para preguntar por la situación. Ve a ver qué ocurre.", - "QuestDesc_1203660308": "Llegas con Manato a la entrada de Vuelapluma.\nParece que Lucía y Cairn están hablando de algo. ¿Por qué no te acercas a escuchar?", - "QuestDesc_1203660309": "Las cosas se han calmado por ahora, ve a hablar con Lucía.", - "QuestDesc_1203660310": "A {M#Belle}{F#Wise} le preocupa que estés pasando tanto tiempo con Lucía de noche.", - "QuestDesc_1205450202": "Encuentras un Cartonbú mirando a su alrededor de forma sospechosa... ¿Acaso se trata del Justiciero de los Altos de Failumen?", - "QuestDesc_1205450203": "¡Ve a Bazar Místico a celebrar que Lucía haya encontrado un buen compañero!", - "QuestDesc_12212001": "Por fin te has convertido en discípul{M#o}{F#a} oficial del Templo Suibian.", - "QuestDesc_12212002": "Un veterano de fiar ha venido a ayudar. Las exploraciones futuras serán más seguras.", - "QuestDesc_12212003": "En el auditorio de la aldea, Yidhari despierta de su sueño.", - "QuestDesc_12212004": "El secreto de la aldea se revela: no solo Yidhari duerme en su interior, sino también aquellas personas atrapadas por sus «sueños».", - "QuestDesc_12212006": "Esta será la última visita a la aldea.", - "QuestDesc_12212007": "La pequeña Lucía tiene un nuevo compañero de juegos.", - "QuestDesc_12222101": "Me he quedado sin inspiración para la investigación. ¿Debería preguntarles a los seres etéreos?", - "QuestDesc_12222102": "Hablas del Terror Nocturno y el Terror Nocturno aparece... ¿De verdad puede ser tanta coincidencia?", - "QuestDesc_12222103": "En cuanto a «qué se puede obtener con el talento», Kieran tiene una idea ambiciosa.", - "QuestDesc_223010203": "En el Templo Suibian, interactúa con el sistema de simulación construido por Hada y completa con éxito una «Simulación de umbral» en el modo difícil siguiendo las instrucciones.", - "QuestDesc_223010204": "¡Has completado con éxito una simulación! El Departamento de Operaciones Anticavidades ya ha recibido el plan de simulación inicial que enviaste. Ahora dirígete al Templo Suibian para recibir el siguiente encargo de Yixuan y Miyabi. Cabe destacar que parece que ellas también tienen algunas palabras de agradecimiento que compartir contigo.", - "QuestDesc_4140105": "Los preparativos para ir a la Cavidad ya están terminados. Reúnete con Manato y ponte en marcha.", - "QuestDesc_4140201": "Cumbres Ancestrales es un área de la Cavidad en la que nunca antes te habías adentrado. Explora todo lo que puedas.", - "QuestDesc_4140204": "La persona perdida dice que Pal se fue en dirección a la presa. Ve a buscarlo. Esperemos que no se haya topado con ningún peligro.", - "QuestDesc_4140301": "Esta aldea es muy extraña, especialmente en lo que respecta a la gente que descansa en ella. Parece que la situación de Pal no es una excepción. Hay que realizar una investigación exhaustiva.", - "QuestDesc_4140303": "Lucía se ha adelantado para investigar. Ve a preguntarle si ha obtenido algún resultado.", - "QuestDesc_4140409": "Dulce y los demás ya están en la sala privada del Cenador Tancha. Ve a reunirte con ellos.", - "QuestDesc_4140511": "Según el plan, hay que buscar la manera de entrar al auditorio a investigar. Comprueba primero la situación en los alrededores.", - "QuestDesc_4140604": "Parece que Manato está pensando en algo frente a un puesto. Ve a saludarlo.", - "QuestDesc_4140608": "Dulce dice que, como siempre, vayas a reunirte con todos en la sala privada del Cenador Tancha.", - "QuestDesc_4140702": "A juzgar por la información disponible, Yidhari ha regresado a la aldea, pero el motivo no está claro. Vuelve a la aldea para comprobarlo.", - "QuestDesc_4140706": "Comprueba la conversación de los predicadores ilusorios.", - "QuestDesc_4140707": "Yidhari dice que hay una puerta secreta en una esquina del auditorio detrás de la cual se halla la verdad de la aldea.", - "QuestDesc_4140710": "La actitud de Moss es distinta en esta ocasión. Está reuniendo a los aldeanos, probablemente con la intención de atraparlos a todos y meterlos en crisálidas. ¡La única opción es luchar!", - "QuestDesc_4140903": "A medida que las crisálidas desaparecen, rescatan a la gente atrapada en su interior. Ve a comprobar su situación.", - "QuestDesc_4141203": "Parece que {M#Belle}{F#Wise} quiere decirte algo... Ve a hablar con {M#ella}{F#él}.", - "QuestDesc_600110101": "Los amigos de la Cabaña del Terror habían quedado de verse en los Altos de Failumen, pero como Yidhari estaba en una sesión de terapia en la Sala del Eco, Lucía y Manato no tienen más remedio que esperar frente a la puerta de la Sala del Eco hasta que termine su sesión.", - "QuestDesc_600110103": "Para poder usar el equipo de la Asociación y despertar a Yidhari, tienen que pedirle ayuda a un «viejo amigo» de la División N.º\u00A06. Sorprendentemente, no tarda en llegar a la entrada de la Sala del Eco junto con el personal de la Asociación.", - "QuestDesc_600110104": "Instalan la terminal onírica de RV junto a Yidhari, en la Sala del Eco. Para investigar las pesadillas que la atormentan y lograr despertarla, ¡activa la máquina y adéntrate en sus sueños!", - "QuestDesc_600110302": "Tras la batalla, todos llegan a Villardiente para descansar y preguntarle a Papichulo sobre la situación allí.", - "QuestDesc_600110303": "Papichulo y los Hijos de Calidón descubrieron que el ser etéreo salió de la Cavidad", - "QuestDesc_600110502": "Tras la batalla, los peculiares restos de un mecanismo son encontrados en el campo de batalla. Todos lo examinan con atención, intentando encontrar alguna pista.", - "QuestDesc_600110603": "Zane, el técnico de la HIA y compañero de Lydia, parece tener algo que decirte. Ve a preguntarle.", - "QuestDesc_600110903": "Quién diría que la investigación onírica en el Puerto Elpis se vería truncada antes de empezar. Será mejor que discutas con todos los siguientes pasos a seguir.", - "QuestDesc_600110904": "Para encontrar pistas sobre el centro de investigación Aguas Negras, Lucía decide robar el registro de carga que los estibadores han dejado sobre una caja en el puerto.", - "QuestDesc_600111001": "No esperabas que el plan para robar el registro de carga fuera descubierto tan rápido. El personal de seguridad del puerto no quiere escuchar explicaciones y se acercan blandiendo sus porras. Parece que no hay más remedio que luchar primero y hablar después.", - "QuestDesc_600111103": "Inesperadamente, un hombre corpulento fuera de control y enloquecido destroza la mercancía en el puerto. Para proteger los registros de mercancías y ganarte la confianza del capitán Morgan, debes encargarte de él.", - "QuestDesc_600111202": "Después de ayudar al capitán Morgan a resolver la crisis del puerto, Yidhari está intentando convencer al capitán de que comparta la información del transporte de mercancías. Ve a ayudarla.", - "QuestDesc_600111401": "Para investigar la verdad sobre lo que sucedió en aquel entonces, todos deciden ir al Puerto Elpis real para consultarle a Gu lo ocurrido. Ve a preguntarle.", - "QuestDesc_600111402": "Al darse cuenta de que sus errores de juicio pudieron haber provocado el colapso de Yidhari, todos deciden entrar en su sueño para rescatarla, sin importar los riesgos. Ve a hablar con la doctora Lydia.", - "QuestDesc_600111603": "Sigue el camino de huida y examina los alrededores. Parece que hay algunas pistas dispersas por el lugar.", - "QuestDesc_600111703": "Yidhari, sumida en un profundo dolor, decide dejar de ser una carga para sus compañeros y opta por separarse y enfrentarse sola al Carnicero del Callejón, ganando tiempo para que los demás puedan escapar.", - "QuestDesc_600111705": "Los recuerdos siguen pasando como un caleidoscopio. El barco de los padres de Yidhari está a punto de zarpar. Ve a buscarlos para entregarle el regalo a tu madre.", - "QuestDesc_600111706": "Inesperadamente, el personal del puerto te impide entregar el regalo. A fin de celebrar el cumpleaños de tu madre, pide ayuda a Gu para que te lleve al centro de investigación Aguas Negras.", - "QuestDesc_600111708": "El padre sale a buscar una ruta de huida. Yidhari y su madre siguen la ruta que él les envía. Ve a ver que sucede en el punto de encuentro con el padre.", - "QuestDesc_600111902": "Yuzuha propone tomar una foto para documentar el momento en que comienza la exploración de la caída de la antigua capital. ¡Saca una foto de los demás!", - "QuestDesc_600111903": "Todo ha llegado a su fin. Manato dice que ha recibido un mensaje por Toc Toc de la doctora Lydia. Al parecer, aún hay algunos desafíos de simulación de la Asociación que necesitan de tu ayuda para ser resueltos. Ve a echarles un vistazo.", - "QuestDesc_600140103": "Presiona el obturador y deja brillar el flash... ¡Una experiencia perfecta! ¡El siguiente paso es hacer clic clic en la Cavidad!", - "QuestDesc_600140201": "Discute el plan fotográfico de hoy con el Sr. Clic.", - "QuestDesc_600140202": "¡El Sr. Clic ya no puede esperar más! ¡Llévalo a la Cavidad!", - "QuestDesc_600140203": "Hace un tiempo Sheila mejoró el rendimiento del Sr. Clic, y desde entonces tiene un desempeño superior y una personalidad más traviesa. Gracias por tu esfuerzo, Sheila.", - "QuestDesc_600140302": "¡El Sr. Clic ya no puede esperar más! ¡Llévalo a la Cavidad!", - "QuestDesc_600140402": "¡El Sr. Clic ya no puede esperar más! ¡Llévalo a la Cavidad!", - "QuestDesc_600140403": "¡Las fotos tomadas estos días son perfectas, seguro que ganaremos el «Concurso de Fotografía de Monstruos de la Cavidad»!", - "QuestDesc_600140502": "¡El Sr. Clic ya no puede esperar más! ¡Llévalo a la Cavidad!", - "QuestDesc_600140602": "¡El Sr. Clic ya no puede esperar más! ¡Llévalo a la Cavidad!", - "QuestDesc_600140605": "¡Sheila, el Sr. Clic y su papá! Ya que es raro estar todos juntos, ¡tomemos una foto para conmemorar el momento!", - "QuestDesc_600140607": "Toma una foto a la familia de Sheila y habla con todos sobre la foto grupal.", - "QuestDesc_600362101": "QuestDesc_600362101", - "QuestDesc_600362201": "QuestDesc_600362201", - "QuestDesc_600362301": "QuestDesc_600362301", - "QuestDesc_600770101": "{M#Belle}{F#Wise} te ha mandado un mensaje diciendo que tiene algo que decirte y que vayas a buscar{M#la}{F#lo} a su nuevo puesto en la Bahía Sailumen. No tienes ni idea de qué se trata... Así que será mejor ir a comprobarlo.", - "QuestDesc_600770102": "¡Hoy también es un día de trabajo! ¡No hay tiempo que perder, abre el puesto!", - "QuestDesc_600770201": "¡Hoy también es un día de trabajo! ¡No hay tiempo que perder, abre el puesto!", - "QuestDesc_600770301": "¡Hoy también es un día de trabajo! ¡No hay tiempo que perder, abre el puesto!", - "QuestDesc_600770401": "¡Hoy también es un día de trabajo! ¡No hay tiempo que perder, abre el puesto!", - "QuestDesc_600770501": "¡Hoy también es un día de trabajo! ¡No hay tiempo que perder, abre el puesto!", - "QuestDesc_600770701": "¡Hoy también es un día de trabajo! ¡No hay tiempo que perder, abre el puesto!", - "QuestDesc_600770801": "Vivian, que ha venido a hacer una consulta el último día, no se ha ido y sigue merodeando por el puesto. No deja de mirar en tu dirección. ¿Quizás está esperando a que seas tú quien inicie la conversación?", - "QuestLocation_70351": "A los pies de la estatua de la deidad del mar", - "QuestLocation_70352": "A los pies de la estatua de la deidad del mar", - "QuestName_10041101": "Completa «Simulación de umbral» en modo fácil 1 vez", - "QuestName_12036601": "Apólogo de sueños perdidos (I)", - "QuestName_12036602": "Apólogo de sueños perdidos (II)", - "QuestName_12036603": "Apólogo de sueños perdidos (III)", - "QuestName_12054404": "Evento repetido 1-2", - "QuestName_12054413": "Banquete familiar opíparo", - "QuestName_12054501": "La lección de «Emisaria Nocturna».", - "QuestName_12212002": "La aldea", - "QuestName_12212003": "El enigma dormido", - "QuestName_12212004": "Aceptando la oscuridad", - "QuestName_12212005": "Operación de rescate", - "QuestName_12212008": "Destino inesperado", - "QuestName_12222101": "Un extraño «perrito»", - "QuestName_12222102": "Visita a los vigilantes nocturnos", - "QuestName_12222103": "Ecos de la Cavidad", - "QuestName_122811240": "Purificadora nocturna: Encargo de asalto (I)", - "QuestName_1228112401": "Haz que Lucía ejecute 2 réplicas como personaje inactivo", - "QuestName_1228112402": "Completa «Purificadora nocturna: Encargo de asalto (I)»", - "QuestName_122811241": "Purificadora nocturna: Encargo de asalto (II)", - "QuestName_1228112411": "Haz que Lucía ejecute 1 réplica como se describe en los detalles de las tácticas", - "QuestName_1228112412": "Completa «Purificadora nocturna: Encargo de asalto (II)»", - "QuestName_122811242": "Purificadora nocturna: Desafío de asalto", - "QuestName_122811243": "Resonancia del corazón: Encargo de asalto (I)", - "QuestName_1228112431": "Haz que Yidhari ejecute 1 ataque con tres niveles de carga", - "QuestName_1228112432": "Completa «Resonancia del corazón: Encargo de asalto (I)»", - "QuestName_122811244": "Resonancia del corazón: Encargo de asalto (II)", - "QuestName_1228112441": "Haz que Yidhari active 4 veces Espiral de escarcha", - "QuestName_1228112442": "Completa «Resonancia del corazón: Encargo de asalto (II)»", - "QuestName_122811245": "Resonancia del corazón: Desafío de asalto", - "QuestName_1990126": "Sueño con destino en la Periferia", - "QuestName_41401": "Refugio en el miasma", - "QuestName_41403": "La aldea", - "QuestName_41407": "El peso de las ataduras autoimpuestas", - "QuestName_41408": "Hora de despertar del sueño", - "QuestName_41410": "Juegos de faroles", - "QuestName_41411": "Destinos entrelazados en la noche", - "QuestName_6001103_Short": "Maestra entrenadora de seres etéreos", - "QuestName_6001105_Short": "Registro de maquinaria de ofensiva", - "QuestName_6001106": "Quimeras del pasado", - "QuestName_6001115": "El sueño final", - "QuestName_6001119": "Allá donde la oscuridad no alcanza", - "QuestName_6001404": "Plan de la Cavidad deslumbrante (III)", - "QuestName_6003621": "QuestName_6003621", - "QuestName_6003622": "QuestName_6003622", - "QuestName_6003623": "QuestName_6003623", - "QuestName_6007707": "Registro de anécdotas de los cien misterios del Dao: misión vacía", - "QuestName_6007708": "Oleaje añil, arena sedosa y un verano tardío", - "QuestName_90001": "Área de prueba de misiones", - "QuestName_90002": "Modo inmersivo - prueba de la ciudad principal", - "QuestName_90003": "La encomienda del salón de té", - "QuestTarget_1203660101": "Habla con {M#Belle}{F#Wise} sobre tu encuentro con Lucía", - "QuestTarget_1203660102": "Ve con Lucía a Vuelapluma", - "QuestTarget_1203660103": "Ve con Lucía a buscar un sujeto de investigación", - "QuestTarget_1203660104": "Salva al investigador rodeado por seres etéreos", - "QuestTarget_1203660105": "Habla con Lucía sobre lo que acaba de ocurrir", - "QuestTarget_1203660106": "Busca el hati con Lucía", - "QuestTarget_1203660107": "Despídete de Lucía", - "QuestTarget_1203660108": "Habla con Lucía sobre el asunto de la Cavidad", - "QuestTarget_1203660109": "Habla con los dueños que pasean a sus mascotas", - "QuestTarget_1203660201": "Escucha las noticias de Lucía", - "QuestTarget_1203660202": "Busca el paradero del jefe de la tribu de los vigilantes nocturnos", - "QuestTarget_1203660203": "Derrota a los seres etéreos que bloquean el camino", - "QuestTarget_1203660204": "Investiga el dispositivo extraño", - "QuestTarget_1203660205": "Habla con Lucía sobre lo ocurrido esta noche", - "QuestTarget_1203660301": "Habla con Yidhari", - "QuestTarget_1203660302": "Reúnete con Lucía", - "QuestTarget_1203660303": "Busca el rastro del investigador", - "QuestTarget_1203660304": "Investiga las marcas sospechosas", - "QuestTarget_1203660305": "Elimina a los seres etéreos y destruye el potenciador", - "QuestTarget_1203660306": "Derrota al «ayudante» de Kieran", - "QuestTarget_1203660307": "Habla con Manato en la puerta", - "QuestTarget_1203660308": "Ve a ver de qué están hablando Lucía y Cairn", - "QuestTarget_1203660309": "Habla con Lucía sobre todo lo ocurrido", - "QuestTarget_1203660310": "Habla con {M#Belle}{F#Wise} sobre los acontecimientos recientes", - "QuestTarget_1205440401": "Evento repetido 1-2", - "QuestTarget_1206012102": "Saca una foto de la estatua de la estatua de la deidad del mar en el Puerto Elpis", - "QuestTarget_223010201": "Pregúntale a Yixuan y Miyabi sobre la situación", - "QuestTarget_223010204": "Habla con Yixua y Miyabi", - "QuestTarget_4140105": "Reúnete con Manato en Bazar Místico", - "QuestTarget_4140201": "Explora Cumbres Ancestrales", - "QuestTarget_4140202": "Elimina los seres etéreos que bloquean el camino", - "QuestTarget_4140207": "Elimina los seres etéreos que bloquean el camino", - "QuestTarget_4140301": "Averigua qué está pasando en la aldea", - "QuestTarget_4140406": "Dirígete a Cumbres Ancestrales", - "QuestTarget_4140408": "Habla con Dulce, de El Té Inmortal", - "QuestTarget_4140608": "Ve a la sala privada del Cenador Tancha en El Té Inmortal a reunirte con todos", - "QuestTarget_4140706": "Comprueba la conversación de los predicadores ilusorios.", - "QuestTarget_4141203": "Habla con {M#Belle}{F#Wise}", - "QuestTarget_514510301": "Dirígete con Lucía a la estatua de la deidad del mar", - "QuestTarget_600110102": "Pregunta por los detalles a la doctora Lydia", - "QuestTarget_600110104": "Activa la terminal onírica de RV y entra en el sueño", - "QuestTarget_600110302": "Habla con Papichulo junto con Lucía y Manato", - "QuestTarget_600110303": "Veamos qué sucede con ese ser etéreo", - "QuestTarget_600110403": "Ve a ver a ese «alguien increíble»", - "QuestTarget_600110501": "Completa «Combate en sueño ligero (III)» y «Combate en sueño ligero (IV)»", - "QuestTarget_600110603": "Pregúntale al técnico Zane qué ocurre", - "QuestTarget_600110901": "Completa «Combate en sueño profundo (I)»", - "QuestTarget_600110904": "Roba el registro de carga del puerto", - "QuestTarget_600111001": "Completa «Combate en sueño profundo (II)»", - "QuestTarget_600111002": "Pregúntale al personal de seguridad del puerto sobre el centro de investigación Aguas Negras", - "QuestTarget_600111101": "Completa «Combate en sueño profundo (III)» y «Combate en sueño profundo (IV)»", - "QuestTarget_600111103": "Derrota a los enemigos y gánate la confianza del capitán", - "QuestTarget_600111301": "Pregúntale a la doctora si es posible volver a entrar en el sueño", - "QuestTarget_600111401": "Pregúntale a Gu por lo que sucedido en aquel entonces", - "QuestTarget_600111501": "Explícale la situación a Yidhari", - "QuestTarget_600111601": "Completa «Combate en sueño abisal (I)» y «Combate en sueño abisal (II)»", - "QuestTarget_600111602": "Sigue avanzando con los demás y descubre la verdad", - "QuestTarget_600111701": "Completa «Combate en sueño abisal (III)» y «Combate en sueño abisal (IV)»", - "QuestTarget_600111705": "Recuerda el pasado y entrégale el regalo a tu madre", - "QuestTarget_600111710": "Despídete de tu madre", - "QuestTarget_600111801": "Derrota a la pesadilla final - «Combate del Sueño abisal: alborotador»", - "QuestTarget_600111902": "Saca una foto como recuerdo", - "QuestTarget_600111903": "Manato tiene algo que decirte. Ve a hablar con él", - "QuestTarget_600140103": "Habla con Sheila y el Sr. Clic sobre la nueva lente", - "QuestTarget_600140202": "Habla con Sheila", - "QuestTarget_600140203": "Habla con Sheila", - "QuestTarget_600140302": "Habla con Sheila", - "QuestTarget_600140402": "Habla con Sheila", - "QuestTarget_600140502": "Habla con Sheila", - "QuestTarget_600140602": "Habla con Sheila", - "QuestTarget_600140605": "Habla con Sheila", - "QuestTarget_600362101": "QuestTarget_600362101", - "QuestTarget_600362201": "QuestTarget_600362201", - "QuestTarget_600362301": "QuestTarget_600362301", - "QuestTarget_9000101": "Encuentra a los niños que se escondieron", - "QuestTarget_9000102": "Acércate a la zona para activar", - "QuestTarget_9000103": "Acércate para activar el chat", - "QuestTarget_9000104": "Busca los coches de juguete ocultos", - "QuestTarget_9000201": "Hablar con Belle Wise", - "QuestTarget_9000202": "Hablar con Yuzuha", - "QuestTarget_9000203": "Al finalizar el ciclo anterior, salir de la inmersión y teletransportarse a Hakoniwa", - "QuestTarget_9000301": "Dirígete al punto de encuentro para obtener suministros", - "QuestWithDimension_CancelTrack_Desc": "Al cancelar el rastreo te teletransportarás fuera del área actual. ¿Cancelar rastreo?", - "QuestWithDimension_CancelTrack_Title": "Cancelar rastreo de encargo", - "QuestWithDimension_OnTrack_Desc": "Al rastrear este encargo te teletransportarás a la ubicación del encargo. ¿Rastrear?", - "QuestWithDimension_OnTrack_Title": "Seguimiento de encargos", - "Quest_VHSDesc_Lucia_001": "Me he quedado sin inspiración para la investigación. ¿Debería preguntarles a los seres etéreos?", - "Quest_VHSDesc_Lucia_002": "Hablas del Terror Nocturno y el Terror Nocturno aparece... ¿De verdad puede ser tanta coincidencia?", - "Quest_VHSDesc_Lucia_003": "En cuanto a «qué se puede obtener con el talento», Kieran tiene una idea ambiciosa.", - "Quest_VHSName_021": "Recuerdos de sueños pasados", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200101": "Por fin te has convertido en discípul{M#o}{F#a} oficial del Templo Suibian.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200104": "Pal aparece ante todos con una identidad que no le pertenece.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200105": "En la extraña aldea se ocultan muchas cosas inesperadas.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200106": "En la extraña aldea se ocultan muchas cosas inesperadas.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200107": "En la extraña aldea se ocultan muchas cosas inesperadas.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200108": "En la extraña aldea se ocultan muchas cosas inesperadas.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200201": "Un veterano de fiar ha venido a ayudar. Las exploraciones futuras serán más seguras.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200202": "Un veterano de fiar ha venido a ayudar. Las exploraciones futuras serán más seguras.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200301": "Un veterano de fiar ha venido a ayudar. Las exploraciones futuras serán más seguras.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200302": "En el auditorio de la aldea, Yidhari despierta de su sueño.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200303": "En el auditorio de la aldea, Yidhari despierta de su sueño.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200304": "En el auditorio de la aldea, Yidhari despierta de su sueño.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200305": "Aunque ha despertado, no puede abandonar la Cavidad. Tras varios intentos, decides dejar a Yidhari en el refugio y buscar otra solución.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200306": "Aunque ha despertado, no puede abandonar la Cavidad. Tras varios intentos, decides dejar a Yidhari en el refugio y buscar otra solución.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200307": "Aunque ha despertado, no puede abandonar la Cavidad. Tras varios intentos, decides dejar a Yidhari en el refugio y buscar otra solución.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200308": "Aunque ha despertado, no puede abandonar la Cavidad. Tras varios intentos, decides dejar a Yidhari en el refugio y buscar otra solución.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200309": "Aunque ha despertado, no puede abandonar la Cavidad. Tras varios intentos, decides dejar a Yidhari en el refugio y buscar otra solución.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200310": "Aunque ha despertado, no puede abandonar la Cavidad. Tras varios intentos, decides dejar a Yidhari en el refugio y buscar otra solución.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200311": "Aunque ha despertado, no puede abandonar la Cavidad. Tras varios intentos, decides dejar a Yidhari en el refugio y buscar otra solución.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200312": "Tanto en la Cavidad como en los Altos de Failumen, hay muchos misterios que aún no han sido esclarecidos...", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200313": "Tanto en la Cavidad como en los Altos de Failumen, hay muchos misterios que aún no han sido esclarecidos...", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200400": "El secreto de la aldea se revela: no solo Yidhari duerme en su interior, sino también aquellas personas atrapadas por sus «sueños».", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200401": "El secreto de la aldea se revela: no solo Yidhari duerme en su interior, sino también aquellas personas atrapadas por sus «sueños».", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200402": "El secreto de la aldea se revela: no solo Yidhari duerme en su interior, sino también aquellas personas atrapadas por sus «sueños».", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200403": "El secreto de la aldea se revela: no solo Yidhari duerme en su interior, sino también aquellas personas atrapadas por sus «sueños».", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200404": "El secreto de la aldea se revela: no solo Yidhari duerme en su interior, sino también aquellas personas atrapadas por sus «sueños».", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200405": "El secreto de la aldea se revela: no solo Yidhari duerme en su interior, sino también aquellas personas atrapadas por sus «sueños».", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200406": "El secreto de la aldea se revela: no solo Yidhari duerme en su interior, sino también aquellas personas atrapadas por sus «sueños».", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200407": "El secreto de la aldea se revela: no solo Yidhari duerme en su interior, sino también aquellas personas atrapadas por sus «sueños».", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200408": "El secreto de la aldea se revela: no solo Yidhari duerme en su interior, sino también aquellas personas atrapadas por sus «sueños».", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200409": "El secreto de la aldea se revela: no solo Yidhari duerme en su interior, sino también aquellas personas atrapadas por sus «sueños».", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200410": "El secreto de la aldea se revela: no solo Yidhari duerme en su interior, sino también aquellas personas atrapadas por sus «sueños».", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200601": "Esta será la última visita a la aldea.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200602": "Esta será la última visita a la aldea.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200605": "Dormir en los sueños no es una solución a largo plazo.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200606": "Dormir en los sueños no es una solución a largo plazo.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200608": "Sarah se adelanta y parte primero hacia el mundo tras la puerta.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200701": "La pequeña Lucía tiene un nuevo compañero de juegos.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200703": "La pequeña Lucía tiene un nuevo compañero de juegos.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200705": "Esta vez nos despediremos como es debido.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200706": "Hora de despertar del sueño.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200707": "Hora de despertar del sueño.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200708": "Hora de despertar del sueño.", - "Quest_VHSPerformDesc_1222210101": "Me he quedado sin inspiración para la investigación. ¿Debería preguntarles a los seres etéreos?", - "Quest_VHSPerformDesc_1222210102": "El primer paso consiste en comprar un juguete para perros.", - "Quest_VHSPerformDesc_1222210103": "Lucía dice que nunca la ha visto lastimar a nadie.", - "Quest_VHSPerformDesc_1222210104": "La maldición y el regalo del Terror Nocturno.", - "Quest_VHSPerformDesc_1222210201": "Hablas del Terror Nocturno y el Terror Nocturno aparece... ¿De verdad puede ser tanta coincidencia?", - "Quest_VHSPerformDesc_1222210202": "El servicio de guía por la Cavidad proporcionado por el ser etéreo es de fiar. Aunque la cantidad de ejercicio físico puede ser...", - "Quest_VHSPerformDesc_1222210203": "El talento y la maldición son las dos caras de la moneda que portan los vigilantes nocturnos.", - "Quest_VHSPerformDesc_1222210204": "Parece que existe un atajo para investigar la forma de comunicarse con los seres etéreos.", - "Quest_VHSPerformDesc_1222210205": "Quizás el viejo jefe de la tribu también quiere apoyar a Lucía en la búsqueda de esa respuesta.", - "Quest_VHSPerformDesc_1222210301": "En cuanto a «qué se puede obtener con el talento», Kieran tiene una idea ambiciosa.", - "Quest_VHSPerformDesc_1222210302": "Lucía tampoco imaginaba que el eco provenía de la Cavidad.", - "Quest_VHSPerformDesc_1222210303": "Así que eso era lo que significaba el sueño... No era una confrontación, sino un apego lleno de nostalgia.", - "Quest_VHSPerformDesc_1222210304": "Empieza a observar de nuevo. A los vigilantes nocturnos, a quienes otorgó extraños poderes.", - "Quest_VHSPerformDesc_1222210305": "Animada por los ecos de la Cavidad, continuó anhelando su conversación con el Terror Nocturno.", - "Quest_VHSPerformDesc_1222210306": "«¿Cuándo va a ser capaz Castaña de derrotar a puñetazos a los avispones, patear a Nínive y ascender a la cima de los seres etéreos?»", - "Quest_VHSPerformName_1221200101": "Iniciación", - "Quest_VHSPerformName_1221200102": "Nuevas disputas", - "Quest_VHSPerformName_1221200103": "Amiga virtual de la Cabaña del Terror", - "Quest_VHSPerformName_1221200104": "Identidad extraña", - "Quest_VHSPerformName_1221200105": "La aldea", - "Quest_VHSPerformName_1221200106": "Materialización de los sueños", - "Quest_VHSPerformName_1221200107": "La visita plateada", - "Quest_VHSPerformName_1221200108": "Ideales anegados", - "Quest_VHSPerformName_1221200201": "El enigma de la aldea", - "Quest_VHSPerformName_1221200202": "Fiable como un león", - "Quest_VHSPerformName_1221200302": "Las campanadas y el cazador", - "Quest_VHSPerformName_1221200304": "Joven somnolienta", - "Quest_VHSPerformName_1221200305": "Ni un paso más", - "Quest_VHSPerformName_1221200308": "Creadora de ilusiones", - "Quest_VHSPerformName_1221200309": "Cazador errante", - "Quest_VHSPerformName_1221200310": "Como un enemigo, como yo", - "Quest_VHSPerformName_1221200311": "La joven de la lámpara", - "Quest_VHSPerformName_1221200312": "Segunda hora del té gratis", - "Quest_VHSPerformName_1221200313": "La amenaza de Krampus", - "Quest_VHSPerformName_1221200400": "¿De quién es esta historia? (I)", - "Quest_VHSPerformName_1221200401": "Sueño anegado", - "Quest_VHSPerformName_1221200402": "Solo podemos aferrarnos al pasado", - "Quest_VHSPerformName_1221200403": "Retomando el hilo", - "Quest_VHSPerformName_1221200404": "Relato sin futuro", - "Quest_VHSPerformName_1221200405": "Una historia sobre el futuro", - "Quest_VHSPerformName_1221200406": "Algo", - "Quest_VHSPerformName_1221200407": "La aldea del ayer", - "Quest_VHSPerformName_1221200408": "La voluntad de la aldea", - "Quest_VHSPerformName_1221200409": "Solo empuño la espada por mí", - "Quest_VHSPerformName_1221200410": "Duelo final", - "Quest_VHSPerformName_1221200501": "Muestra de poder heroica", - "Quest_VHSPerformName_1221200503": "Recuerdos del escondite", - "Quest_VHSPerformName_1221200504": "Memorias de un padre", - "Quest_VHSPerformName_1221200505": "Acerca de la añoranza", - "Quest_VHSPerformName_1221200506": "Reunión del equipo de búsqueda", - "Quest_VHSPerformName_1221200601": "¿De quién es esta historia? (II)", - "Quest_VHSPerformName_1221200603": "Tienen un futuro", - "Quest_VHSPerformName_1221200604": "El sueño de Manato", - "Quest_VHSPerformName_1221200605": "El hogar de los ideales anegados", - "Quest_VHSPerformName_1221200607": "Sueños desleídos", - "Quest_VHSPerformName_1221200608": "La puerta del pasado", - "Quest_VHSPerformName_1221200701": "Ideal anegado: Lucía", - "Quest_VHSPerformName_1221200702": "Búsqueda de amigos", - "Quest_VHSPerformName_1221200703": "Último escondite", - "Quest_VHSPerformName_1221200704": "Recogiendo sombras bajo la luna", - "Quest_VHSPerformName_1221200705": "La ilusión de enfrente", - "Quest_VHSPerformName_1221200706": "Es hora de que vuelva a casa.", - "Quest_VHSPerformName_1221200707": "¿De quién es esta historia? (III)", - "Quest_VHSPerformName_1221200708": "Una historia con {M#Wise}{F#Belle}", - "Quest_VHSPerformName_1221200802": "Un instante de luz", - "Quest_VHSPerformName_1221200803": "Una visita inesperada", - "Quest_VHSPerformName_1222210101": "Visitante de la noche estrellada", - "Quest_VHSPerformName_1222210102": "Plan para conquistar a una mascota insólita", - "Quest_VHSPerformName_1222210103": "Contigo no se puede razonar", - "Quest_VHSPerformName_1222210104": "Un obsequio entregado en sueños", - "Quest_VHSPerformName_1222210204": "Investigación sobre la viabilidad de la comunicación con seres etéreos", - "Quest_VHSPerformName_1222210205": "El motivo de la elección", - "Quest_VHSPerformName_1222210301": "Nacida para formar parte de la Cavidad", - "Quest_VHSPerformName_1222210302": "Ecos de la Cavidad", - "Quest_VHSPerformName_1222210303": "Un sueño finalmente proyectado", - "Quest_VHSPerformName_1222210304": "La hora del adiós", - "Quest_VHSPerformName_1222210305": "Conclusión de la historia de miedo", - "Quest_VHSPerformName_1222210306": "¡Las aventuras de los seres etéreos son todo un éxito!", - "RecordNotObtained_Name_1": "Final 1: ¿?", - "RecordNotObtained_Name_2": "Final 2: ¿?", - "RecordNotObtained_Name_3": "Final 3: ¿?", - "ResourceTitleText_10113": "Recuerdos de sueños pasados", + "NPCName_601503010": "Estantería", + "NPCName_601503011": "Flores", + "NPCName_601511039": "Libro antiguo", + "NPCName_601524008": "Pastel de osmanto", + "NPCName_601524030": "Banquete en preparación", + "NPCName_601524035": "Sentarse", + "NPCName_601524039": "Boceto de detalles", + "NPCName_900170101": "Amante de las Horas Extra", + "NPCName_90470202": "Niño que no sabe pescar", + "NPCName_90470701": "Niña inteligente", + "NPCName_90471203": "Recolector de chatarra", + "NewMecha_LevelFinishTime": "Tiempo:\u00A0", + "NpcName_900180099": "Diario de Shunguang", + "NpcName_90480801": "Punto de encuentro", + "OfficialName_Monster_Awakener": "Ye Shiyuan, el siervo", + "OfficialName_Monster_AwakenerSlime": "Ye Shiyuan, el siervo", + "OfficialName_Monster_CovenantGuardian": "Sacrificio: emisaria del mandato", + "Option01_44800105": "Cuál quieres ver?", + "Option01_44800107": "Tal vez es un poco diferente de lo que te imaginas", + "Option01_44800201": "Bip, bip, llamando a la empleada n.º\u00A02493", + "Option01_44800210": "Y si vamos al cine?", + "Option01_44800226": "Me basta con poder contar contigo", + "Option01_44800301": "Llamando a Dialyn, empleada del Servicio de Atención al Cliente de primera!", + "Option01_44800307": "Vamos a Vuelapluma a ver animalitos!", + "Option01_44800316": "Por qué tengo la sensación de que no estás tan emocionada?", + "Option01_44800406": "Siento haberte dejado plantada...", + "Option01_44800603": "Te dejé plantada, lo siento!", + "Option01_44800702": "Cumpliré con mi promesa a la próxima!", + "Option02_44700107": "Tenemos la cinta que buscas! Ven a verla cuando quieras", + "Option02_44700206": "Me gustaría ir a dar un paseo contigo", + "Option02_44800105": "Tienes alguna en mente?", + "Option02_44800107": "Podemos verla ahora", + "Option02_44800201": "Solicito que me transfieran con un personal de servicio al cliente", + "Option02_44800226": "Me basta con que me hagas compañía", + "Option02_44800301": "Riiiiiiin!!!", + "Option02_44800307": "Y si vamos al resort Ensueño a relajarnos?", + "Option02_44800503": "Tuve una emergencia...", + "Option02_44800603": "La próxima vez llegaré puntual!", + "POText_12710002": "Se desbloquea al completar el encargo de evento «Duelo de secuencias simuladas (I)»", + "POText_12710003": "Se desbloquea tras completar el encargo de evento «Duelo de secuencias simuladas (II)»", + "POText_12710004": "Se desbloquea tras completar el encargo de evento «Duelo de secuencias simuladas (III)»", + "POText_12710005": "Se desbloquea tras completar el encargo de evento «Duelo de secuencias simuladas (IV)»", + "POText_12710007": "Se desbloquea tras completar «Alianza furibunda»", + "POText_12710008": "Se desbloquea tras completar «Alianza terminal»", + "POText_12710009": "Se desbloquea tras completar «Alianza aturdidora»", + "POText_12710010": "Se desbloquea tras completar «Alianza vital»", + "POText_713": "Durante las etapas de «Alianza» y «Vanguardia», presta atención a los diferentes refuerzos tácticos y aprovecha los efectos de sus bonificaciones de combate para derrotar a los enemigos. Durante las etapas de «Práctica marcial», Banyue y César formarán equipo. Usa las distintas habilidades de Banyue para atacar a los enemigos y aumentar el multiplicador de puntuación.", + "PartDesc_Quest_19": "Desbloquea la sala de desafío experto durante el capítulo 2 de la trama principal", + "PartnerBg_CampKrampusComplianceAuthority": "K.C.A.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480001_01": "¡Perrito, mira aquí!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480001_02": "¡Déjame acariciarte la cabecita!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480001_03": "¡No... no llego!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480002_01": "Qué teléfono tan retro.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480002_02": "¿No se parece un poco al que tengo a la espalda?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480003_01": "¡La estación de metro de la Plaza Luciente siempre está muy animada!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480004_02": "De esas que pueden tranquilizar tanto a los clientes como a los jefes.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480005_02": "Siempre puedo oír todo tipo de voces.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480005_03": "Y también recopilar mucha información.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480006_02": "¿Te gusta alguna, proxy?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480006_03": "¡Si fuera diez años más joven, seguro que yo también me habría fijado en algo!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480007_01": "Los jueces solemos trabajar junto con el Ministerio de Seguridad Pública.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480007_02": "¿Se podría decir que este también es uno de nuestros lugares de trabajo?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480008_01": "Los objetos del pasado son como las personas de antaño.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480009_01": "Un salón de masajes... A algunos veteranos les gusta venir aquí.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480009_02": "Parece que ya hemos llegado a esa edad.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480010_01": "¿No crees que el café es la mejor representación del yugo laboral?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480010_02": "¿Yo? No necesito beber eso para mantenerme despierta en el trabajo.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480010_03": "¡Lo que más me motiva es mi pasión por ayudar a los clientes!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480101_01": "¿Ne nunah?\n(¿Qué deseas?)", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480101_02": "¿No tendrán por aquí... ya sabes, hierbas medicinales de esas?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480102_01": "¡Ponme también una bolsa de esto y una taza de eso otro!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480102_02": "Na, nahñe.\n(Espera un momento, ahora mismo voy.)", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480201_01": "Rin, riiiin...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480202_01": "Rin, riiiin...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480302_01": "El «Rasca y gana»...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480401_01": "No está mal venir de vez en cuando.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480402_01": "Al menos, por ahora...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480501_01": "No mires por todos lados...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480502_01": "La información era errónea.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480601_01": "¡No hay que consentir a este chico!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480601_03": "Na... Ñanah...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480602_01": "¡Ustedes dos, compórtense!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480602_02": "Sí, señora.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480602_03": "Ñah neñeh.\n(De acuerdo, señorita Dialyn.)", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480701_01": "¡Hoy te toca a ti atenderme!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480702_01": "No ha estado mal, ¿eh?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480801_01": "¡Vamos, rápido!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480802_01": "Venga, venga, que vamos a llegar tarde.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480810_01": "¡Llegamos! Casi no lo conseguimos.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480850_01": "Nos vamos a perder los créditos iniciales de la película.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480901_01": "No suelo venir mucho por aquí.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480902_01": "Hay que estar siempre alerta por si atacan las gaviotas.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480902_02": "Son unas criaturas muy codiciosas y astutas.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480902_03": "¡Y además, escandalosas!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480910_01": "¡Hemos llegado sin problemas!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480950_01": "¡Si caminas despacio, las gaviotas pueden atacarte!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480999_01": "Misión cumplida.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481001_01": "¡Vamos, proxy!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481002_01": "¡Peludito, peludito!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481002_02": "¡El peludito perfecto!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481002_03": "¿Dónde estará mi peludito?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481010_01": "¡Ya puedo sentir su presencia!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481099_01": "Sigo sin encontrar al peludito ideal.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481099_02": "Qué lástima.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481101_01": "¿Oyes eso? Es el sonido de las olas.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481102_01": "Demos un paseo por la playa.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481110_01": "¿Qué te parece si nos quedamos por aquí a disfrutar de la brisa marina?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481199_01": "¡Me siento mucho mejor!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481201_01": "¿Qué clase de criatura peluda me encontraré?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481202_01": "¡{M#Un}{F#Una} proxy peludit{M#o}{F#a}!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481301_01": "Un tesoro familiar.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481301_02": "Qué interesante.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481302_01": "La siguiente parada es los Altos de Failumen.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481303_01": "¡Hemos llegado!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481304_01": "El siguiente trabajo es...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481306_01": "¡Vaya, aún no he terminado mis tareas pendientes!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481307_01": "Es hora de irnos, proxy.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481401_01": "¡Hay un gran problema con su licencia!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481401_02": "¿Cómo es posible?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481401_03": "¿Qué está pasando?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481402_01": "Gracias.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481402_02": "¡Es mi trabajo!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470003_01": "No se me da muy bien...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470005_01": "Le ruego que me instruya.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470012_01": "¡Espere, no se vaya todavía!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470017_01": "No siga preguntando.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470701_01": "¿Vamos juntos al salón de masajes?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470702_04": "Confío en que usted también podrá relajarse con esto.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470705_01": "L{M#o}{F#a} esperaré aquí.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470706_01": "¿Tiene algún asunto urgente que atender? L{M#o}{F#a} esperaré.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470707_01": "No se preocupe por mí. Ocúpese primero de sus asuntos.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470802_01": "Fue una casualidad que nos encontráramos.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470802_02": "Una vez vino a mi escuela de artes marciales y me dijo que quería aprender cierto estilo de combate, pero yo nunca lo había visto.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470802_03": "Así que, para cumplir el deseo de mi aprendiz, comencé a investigar, y así es como nos hicimos amigos.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470902_03": "Esto ayudará a que la mente y el espíritu se relajen.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471007_01": "Esa pelota redonda... la quiero.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471007_03": "Haga como si no hubiera escuchado nada.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471014_01": "Cuando tenga días de descanso, vendré por aquí a molestarl{M#o}{F#a} un poco.", + "PartnerTalk_Chat_330110701_13": "Conozco un salón de masajes fantástico...", + "PartnerTalk_Chat_330110701_21": "¿Te refieres a... «aquel» salón de masajes? He oído que el gerente es un robot que te deja hecho polvo con sus seis brazos...", + "PartnerTalk_Chat_330110701_23": "Antón y tú llegan al salón de masajes de Duyi...\nTras media hora soportando golpes constantes, el grandullón grita como si lo hubieran partido por la mitad.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_01": "Nohña, ¿nunu?\n(Jovencita, ¿qué te gustaría comprar?)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_02": "Paz Herbal... ¿No tendrán por aquí alguna hierba medicinal que ayude a mantener la calma y relajar la mente?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_03": "Nuna noh, nooñoh.\n(Claro que sí, tenemos tanto té de hierbas para curar la fiebre como hierbas medicinales para calmar el espíritu y nutrir el corazón.)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_04": "¿Tienes algún problema?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_05": "Debe de ser complicado trabajar en el Servicio de Atención al Cliente.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_06": "¿Problema? Supongo que sí. Al fin y al cabo, dejando de lado todos mis títulos, no soy más que una simple empleada del Servicio de Atención al Cliente que se encarga de resolver quejas de todo tipo.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_07": "Proxy, como {M#jefe}{F#jefa} que eres, nunca has experimentado lo que es trabajar en el Servicio de Atención al Cliente, ¿verdad?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_08": "Un videoclub también forma parte del sector servicios, ¿no?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_09": "He conocido a muchos clientes difíciles.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_10": "Nuhñah nehñe nu.\n(Administrar una tienda no es nada fácil.)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_11": "Los clientes enfadados descargan toda su ira y resentimiento contra ti, aunque tú no hayas tenido nada que ver con el error del que se quejan.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_12": "En fin, menos mal que soy una chica espléndida, excepcionalmente hábil a la hora de comunicarme, extraordinariamente paciente y muy, muy considerada con los clientes. Todos los días me dedico en cuerpo y alma a limpiar los desastres que arman los torpes de mis compañeros.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_13": "Espero que tomar hierbas medicinales te tranquilice.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_14": "Espero que tomarte un té de hierbas te tranquilice.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_15": "¿Que me tranquilice? ¡Pero si no hay nada que me preocupe!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_16": "De estas hierbas medicinales y el té de hierbas, una parte es para calmar a mi jefe de departamento, que está que echa humo por las quejas de los clientes sobre mí, otra parte es para Zhao y Banyue, y el resto es para los regalos que Banyue me sugirió prepararles a los clientes vip furiosos.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_17": "Ñañe ohnne.\n(Entonces querrás comprar una cantidad considerable.)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_19": "¿Así que se han vuelto a quejar de ti?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_20": "Un ambiente armonioso trae prosperidad. ¿Cómo es posible que dedicándose a los negocios no entiendan ni siquiera algo tan básico?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_21": "Espero que estas hierbas medicinales y el té de hierbas puedan calmar sus frágiles nervios y darles paciencia.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_22": "¿Te preocupa algo últimamente, proxy? ¿No te apetece un té de hierbas para refrescarte?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_23": "¡Invita esta generosa empleada del Servicio de Atención al Cliente!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_24": "¡Ya te lo he dicho! Soy una profesional del Servicio de Atención al Cliente con mucha paciencia. ¿Cómo podría enfadarme por algo que forma parte de mi trabajo?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_25": "Creo que hay alguien que necesita calmarse más que yo.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480102_01": "Estos son unos aperitivos para Zhao y Banyue.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480102_02": "¿Qué te parece, proxy? ¿Te apetece una bolsita?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_01": "Rin, rin, riiiin...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_02": "¿Qué haces en el Barrio N.º\u00A06?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_03": "¿Qué haces en un teléfono público?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_04": "Oye, proxy, ¿te has dado cuenta? En el Barrio N.º\u00A06 hay muchas más cabinas telefónicas que en otros lugares.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_05": "Quizás sea por la cultura urbana del barrio.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_06": "Está relacionado con la historia del Barrio N.º\u00A06.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_07": "Ahora que lo dices, el Barrio N.º\u00A06 es una zona con ambiente retro, ¿verdad?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_08": "Además, como el Barrio N.º\u00A06 no ha sufrido muchos daños por la Subcavidad, la mayoría de las instalaciones antiguas se han conservado en un estado relativamente bueno, ¿no es así?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_09": "Pero en estos tiempos en los que todo el mundo va pegado al móvil, ¿habrá alguien que todavía use estos teléfonos públicos tan anticuados para comunicarse?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_10": "Siempre me preguntan por qué llevo conmigo este teléfono tan anticuado.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_11": "Es muy útil cuando el móvil se queda sin batería.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_12": "Para contactar a alguien que te ha bloqueado.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_13": "¡Vaya! ¿A quién querrías contactar con tanta urgencia cuando se te ha acabado la batería del teléfono?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_15": "¿A quién te gustaría bloquear, Dialyn?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_16": "No me querrás bloquear a mí, ¿verdad?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_17": "¿Acaso no me conoces ya, proxy? Quiero bloquear a los clientes que hablan demasiado y a mi jefe, que se toma demasiado en serio las reclamaciones.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_18": "Aunque los espíritus de la Cavidad serían los primeros de la lista.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_19": "Si de verdad pudiera bloquearlos, si pudiera hacer que mi teléfono dejara de sonar por un momento, estaría eternamente agradecida.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_20": "Pero, en cierto modo, mi teléfono también es un teléfono público para esos espíritus, ¿no?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_21": "Lo que no saben es que el único número al que pueden llamar es al mío.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_22": "Las personas con las que intentan desesperadamente comunicarse ya no están.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_23": "Has escuchado muchas de sus preocupaciones, ¿verdad?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_24": "Te agradecerán que los escuches.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_25": "Humm... Parece que soy la única que puede atender sus llamadas.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_26": "Ay, parece que nací para trabajar en el Servicio de Atención al Cliente.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_27": "No dudes en llamarme cuando quieras, proxy.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_28": "Al menos, cuando lo hagas, el timbre de esas llamadas que no quiero contestar quedará silenciado por el tono de tu llamada en curso.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_29": "¡Eh, proxy! ¿Acaso alguien tan popular como tú puede acabar en la lista negra de alguien?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480202_02": "¡Ah, pero no uses un teléfono público! Si no veo tu número, no contestaré.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_01": "Parece que los ciudadanos no están nada contentos con las relaciones públicas de esa empresa.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_02": "Con razón últimamente ha aumentado el número de quejas que reciben.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_03": "Oh, ¡una visitante inesperada en el Barrio N.º\u00A06!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_06": "No he llegado al Barrio N.º\u00A06 por casualidad, ¡estoy llevando a cabo una importante labor como jueza!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_07": "¿Hoy no te presentas como personal del Servicio de Atención al Cliente?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_08": "¿Una labor como jueza?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_09": "Aunque yo también prefiero presentarme como personal del Servicio de Atención al Cliente, ¡hay cosas que solo una jueza puede hacer!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_10": "Ya sean publicaciones virales de la red o noticias del periódico, quejas de clientes o chismes de revistas, ¡todo esconde información útil y novedades sobre las tendencias de la ciudad!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_11": "Aunque todos tengamos nuestras propias habilidades especiales y fuentes de información, ¡como jueza también es imprescindible tener la capacidad básica de recopilar información y captar los cambios de tendencias en el ambiente!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_12": "¿Pero no solías venir mucho por aquí?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_13": "¿Este es tu nuevo pasatiempo?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_15": "¡Pero desde que descubrí que el dueño del quiosco de tu barrio es un adorable perrito, me desvío a propósito para venir aquí!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_17": "Y además me puedo encontrar contigo, ¡como hoy!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_19": "He venido a jugar al «Rasca y gana».", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_20": "Es más bien una rutina diaria.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_21": "¿El «Rasca y gana»? ¡Suena divertido!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_22": "¡Una razón más para dar un rodeo y pasar por el Barrio N.º\u00A06!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480302_01": "Si rascas y sale una popó dorada, te llevas un premio estupendo.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_01": "Del escenario proviene una melodía alegre.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_02": "Aunque no soy muy aficionada a los espectáculos y cosas por el estilo, venir de vez en cuando a ver uno en vivo no está nada mal.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_03": "Aquí solo se oyen la melodía y los aplausos y vítores del público viviendo el momento.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_04": "Lo que puede ayudar a dejar de pensar en las cosas preocupantes... y las voces.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_05": "Y resaltar solo las cosas agradables por un momento, ¿verdad?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_06": "Y silenciar todas las preocupaciones por un momento, ¿verdad?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_07": "¿Cosas agradables? ¡Pues venga, proxy, dime más cosas agradables! Ya he escuchado suficientes quejas de clientes por hoy.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_08": "Para ser sincera, hace mucho tiempo no me interesaba demasiado la música, porque por mucho que subiera el volumen de los auriculares, no podía acallar los murmullos en mi mente.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_09": "La belleza de las melodías y su ritmo es algo que no se puede apreciar cuando uno está distraído.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_10": "¡De hecho, al principio, mi amplificador desafinaba por ese motivo! Qué vergüenza, ¿no?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_11": "Pero con el tiempo aprendí a filtrar los ruidos molestos y quedarme solo con los sonidos que me ayudaban a seguir adelante.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_12": "¡Je, je! Esta es mi técnica para filtrar todas las quejas inútiles de los clientes y captar la información valiosa durante mi trabajo.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_14": "¿Me podrías enseñar a hacerlo?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_15": "El secreto reside en poseer un toque de magnanimidad mezclado con una pizca de insensibilidad y una dosis de desapego combinada con una pizca de indiferencia.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_16": "No aprendas una técnica tan inútil, proxy.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_17": "Una melodía serena emana del escenario.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_18": "Al menos, por ahora...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_19": "Esta melodía es bastante agradable.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_20": "Sí... De momento, esta canción no está mal.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_21": "Al menos, cuando discuto contigo no tengo que lidiar con esas molestas voces.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480402_01": "Cuando aparezcan los problemas, no hay que olvidar que también existen las melodías agradables, ¿verdad?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480402_02": "La próxima vez ven conmigo a ver un espectáculo, proxy.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_02": "¿Shhh?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_04": "Baja la voz, que estoy recopilando información.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_05": "¿Recopilando información?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_06": "¿Basta con que me quede aquí de pie?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_07": "Silencio. Estoy escuchando atentamente.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_08": "Aguzas el oído. Aparte de las conversaciones de la gente que entra y sale de la tienda, solo se oye el bullicio de los Altos de Failumen.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_09": "¿Qué información has recopilado?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_10": "No he escuchado nada.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_11": "Este es el restaurante más popular de la Península Waifei. Muchas personalidades destacadas han comido aquí.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_12": "¿Lo recuerdas, proxy? Porcelumex y otras grandes empresas de TOPS también celebraron banquetes en este restaurante.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_14": "¿Por qué será?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_15": "Imagino que...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_16": "¿Te refieres a que...?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_17": "¿Qué te imaginas?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_19": "¿En serio?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_20": "¿Eso es todo?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_21": "En serio. ¿Qué creías que iba a decir?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_22": "¿Qué, crees que una representante del Servicio de Atención al Cliente de primera con una lengua afilada y jueza implacable de Krampus no puede tener sus propios antojos? ¿Acaso debería pasarme los días recopilando información en secreto por todos los rincones?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_23": "¡Jum! ¿Y qué si me encanta comer? Todavía estoy creciendo. ¿No estarás siendo demasiado inflexible conmigo?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_24": "Lo siento.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_25": "No me refería a eso.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_26": "¡Je, je! Te perdono. Anda, entra, ¡te invito a comer!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_27": "¡Acabo de descubrir cuáles son los platos más populares aquí!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_28": "Disfrutas junto a Dialyn de una comida en El Té Inmortal, donde prueban los platos más populares del menú.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_Name_02": "Sin narrador", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480502_01": "He confiado demasiado en la exactitud de la información y he terminado pidiendo demasiado. Estoy que reviento.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480502_02": "La próxima vez tendremos que saber combinar la información obtenida con la capacidad de ejecución.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_01": "¡Banyue, no puedes seguir consintiendo a este chico!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_02": "Pero creo que Birkblick actúa con buenas intenciones y admira a sus compañeros. Temo que esto pueda causarle una gran aflicción.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_03": "¡Zhao y yo le hemos advertido repetidamente que no añada material raro ni efectos de edición a las grabaciones de combate! Y justo cuando por fin se estaba comportando...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_04": "Lo consientes un poco y mira lo que está haciendo otra vez.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_05": "Ñah... ¡Nooh neh!\n(La señorita Dialyn tiene razón... ¡Pero no es culpa del señor Banyue!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_06": "¿Cómo es que hasta para las conversaciones cotidianas haces unas pausas tan... dramáticas? ¡No me había dado cuenta de que tenías un espíritu tan teatral!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_07": "¿Qué sucede, chicos?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_08": "¿Por qué están discutiendo?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_09": "¡Proxy, llegas justo a tiempo! Ven a mediar en esta disputa.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_10": "¡Birkblick se ha puesto a editar nuestras grabaciones de combate y las ha convertido en unos cortos rarísimos!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_11": "¡Al revisar sus carpetas de video, he visto que todos tienen nombres excéntricos, como «[Impresionante] ¡Montaje de los momentos más destacados de los combates de la jueza Dialyn»!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_12": "¡Y eso no es todo! Si no lo hubiera detenido a tiempo, ¡casi lo sube a la red interna de la empresa configurado como visible para todo el personal!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_13": "Nunoo nuh... Nahne ñoh.\n(No esperaba que esto la preocupara tanto, señorita Dialyn... Solo quería que fueran más los que vieran a sus superiores en combate.)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_14": "Como dice este pequeño, sus intenciones eran nobles, aunque sus métodos fueran algo bruscos y ostentosos.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_15": "La razón por la que estás preocupada...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_16": "¿Es que te da vergüenza?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_17": "¿Qu-qué vergüenza ni qué vergüenza? ¡Las grabaciones de combate de un juez son información confidencial y hay que mantenerlas en secreto!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_18": "¡Y lo peor de todo es que incluyó los fragmentos de mis errores en el montaje y les añadió una narración sin sentido y una música de fondo épica!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_19": "¿Qué tiene eso de épico, eh?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_20": "Na... Naneh ña.\n(Yo... Yo solo quería que la trama del corto tuviera más dramatismo.)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_21": "Si Hada me grabara...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_22": "A mí también me daría mucha vergüenza.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_23": "Jum... ¡Como era de esperar, solo tú entiendes mis preocupaciones!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_24": "Pero Birkblick lo ha hecho con buenas intenciones.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_25": "A mí también me gustaría grabar tus combates.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_26": "Sé muy bien que tenía buenas intenciones, ¡pero al menos debería haber pensado un poco en sus compañeros!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_27": "En fin, a partir de ahora, ¡más les vale a los dos comportarse!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_28": "Oh... ¡Qué palabras tan bonitas, proxy!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_30": "Si de verdad quieres grabarme, no me voy a negar.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_31": "¡Pero no puedes mostrarle las grabaciones a nadie, al igual que él! Solo tú puedes verlas a escondidas.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480602_01": "¡No podemos permitirnos ser indulgentes ni siquiera con nuestros compañeros, Banyue!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480602_02": "Toda la razón.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480602_03": "Nuñoh ne.\n(Lo entiendo, señorita Dialyn.)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480701_01": "¡Aquí estoy, proxy!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480701_02": "¿Te ha costado mucho encontrar la cinta de video?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480701_03": "Normalmente, soy yo quien atiende a los demás, pero debo decir que ser atendida por ti es una experiencia única.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480701_04": "Es un placer estar a tu servicio.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480701_05": "Espero estar a la altura de tus expectativas.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480701_06": "¡Bueno, enciende la tele!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480702_01": "¡Qué final feliz tan aburrido!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480702_02": "Pero bueno, de vez en cuando no está mal disfrutar de un reencuentro final alegre, ¿verdad?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_01": "Al llegar al punto de encuentro acordado, no hay ni rastro de Dialyn.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_02": "¿Será posible que Faetón, quien siempre deja plantados a los demás, sea a quien le toque esperar esta vez?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_03": "Tras una breve espera, la silueta de Dialyn finalmente aparece al otro lado de la calle.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_04": "¡Ay, perdón, perdón, proxy! Lamento haberte hecho esperar tanto.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_05": "No he llegado tarde a propósito. Es que Krampus me ha encargado una tarea urgente y he tenido que dar toda una vuelta por la Cavidad antes de salir.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_06": "¡Si hay que buscar un culpable, que sea Zhao, por asignarme trabajo en el peor momento!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_09": "¡Como castigo, cerraré el pico y no haré ningún comentario sarcástico durante la película!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_10": "La última vez, Zhao se enfadó muchísimo conmigo por eso.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_11": "¡P-pero si no puedo contenerme, está prohibido que me mires con ojos de reproche!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_12": "¡Bueno, bueno, la película ya ha empezado! Vamos, rápido...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_01": "Aunque llegan tarde, finalmente entran a la sala de cine.\nBajo la mirada de los espectadores de las filas traseras, llegan de puntillas a sus asientos.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_02": "La película de hoy es «Un viaje por el país de los sueños», una película antigua en reestreno elegida por Dialyn.\nLilian, una joven agobiada por la realidad, cae por una misteriosa madriguera de conejo hacia un mundo de fantasía en el que vivirá una maravillosa aventura.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_03": "Dialyn parece algo inquieta, pero con la promesa que te ha hecho en mente, resiste firmemente el impulso de hacer comentarios sarcásticos. ¡Algo digno de aplaudir!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_04": "Se acabó el cuento de hadas. ¡Es hora de volver a nuestro cruel mundo real!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_05": "¿Te gustan los cuentos de hadas?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_06": "¿Por qué has elegido esta película antigua?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_07": "¿Me creerías si te digo que, en realidad, cuando estaba eligiendo la película, el conejo del cartel me recordó a mi querida Zhao?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_08": "Bueno, la verdad es que recuerdo vagamente haber leído «Un viaje por el país de los sueños» cuando era muy pequeña.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_09": "Siendo sinceros, ¿qué niño no ha fantaseado con el mundo de los cuentos de hadas?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_10": "Pero en el mundo real no existe una madriguera de conejo mágica, y ni siquiera la aparición de una coneja tan extraordinaria como Zhao estaba destinada a transportarme al fantástico mundo de un cuento de hadas.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_11": "Al parecer, al igual que yo, hace tiempo que has renunciado a las fantasías de los cuentos de hadas, ¿verdad?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_12": "Efectivamente.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_13": "No necesariamente.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_14": "¡Pues nada más lejos de la realidad! A pesar de las crueldades que has vivido, siempre te has interesado por cosas tan románticas como el cine, las cintas de video y los discos de vinilo.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_15": "¡Eres genial! Mientras llevas a cabo misiones peligrosas como {M#un}{F#una} agente secret{M#o}{F#a}, también diriges un videoclub lleno de películas antiguas.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_16": "En comparación, yo soy una persona demasiado aburrida y realista.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_17": "Aunque, cuando estás conmigo, me entran ganas de revivir la magia de los cuentos de hadas.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_18": "Es como si quisiera robarte un poquito de romanticismo para esta vida tan mundana.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_19": "Adelante, roba lo que quieras.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_20": "Entonces me esforzaré por ser más romántic{M#o}{F#a}.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_21": "¡Je, je! Hoy no he hecho ningún comentario sarcástico sobre la película. ¡No te he interrumpido mientras la veíamos! Lo he hecho bastante bien, ¿no?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_22": "Si Zhao se enterara, seguro que le daría envidia el trato de favor que te he dado.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_23": "Dime, ¿te vienes conmigo a ver una peli en otra ocasión?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_24": "¿Por qué no le das a esta pequeña ladrona de romanticismo más oportunidades como esta?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_25": "A veces me parece curioso que, a pesar de las crueldades que has vivido, siempre te has interesado por cosas tan románticas como el cine, las cintas de video y los discos de vinilo.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480901_01": "¡Proxy, llegas justo a tiempo!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480901_02": "Por suerte, llegas a tiempo para rescatarme antes de que me ataquen las gaviotas con sus excrementos.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480901_03": "¡Menos mal!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480901_04": "¿De verdad te disgustan tanto las gaviotas, Dialyn?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480901_05": "¡No es simplemente que me disgusten!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480901_06": "Hablemos mientras damos un paseo.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_01": "¡Hemos llegado san{M#os}{F#as} y salv{M#os}{F#as} a nuestro destino sin ser atacad{M#os}{F#as} por las gaviotas!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_02": "¿Te dan miedo las gaviotas?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_03": "Nunca imaginé que te darían miedo las gaviotas.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_04": "No es que me disgusten ni que les tenga miedo, ¡es más bien que dentro del desagrado que me producen hay una pizca de pánico!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_05": "Es un punto débil realmente inesperado.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_06": "¿Qué relación hay entre tú y las gaviotas?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_07": "Me crie en la Península Waifei, que está junto al mar, como sabrás.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_08": "Cuando era pequeña, me sentía atormentada por mi habilidad, así que cuando quería alejarme de la gente y del bullicio me iba a la playa para escuchar el sonido del mar.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_09": "Pero junto con el sonido de las olas, ¡se oían los chillidos estridentes de una bandada de gaviotas!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_10": "¡Sé que yo siempre estoy parloteando, pero las gaviotas me dan mil vueltas en eso!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_11": "Este pueblo es muy pequeño para ti y las gaviotas.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_12": "Son oponentes dignos.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_13": "Oh... Ahora que lo pienso, ¿no será que Zhao me ve como una gaviota cada vez que me pone esa cara de fastidio suya?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_14": "Humm... La próxima vez que vaya a trabajar, charlaré con Banyue. Como no tiene expresiones faciales, no me hará pensar demasiado.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_15": "Así que tú también tienes momentos de reflexión.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_16": "¡Solo por eso ya eres mejor que una gaviota!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_17": "¡Je, je! Zhao siempre es demasiado seria y formal, y Banyue se pasa de honesto y aburrido. ¡Es mucho más divertido hablar contigo, proxy!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_18": "El Puerto Elpis es un sitio verdaderamente horrible: gaviotas graznando y robando patatas fritas, puestos callejeros humeantes, estatuas espantosas, marineros que apestan a pescado...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_19": "Pero fíjate, cuando me quejo de estas cosas contigo, este lugar hasta me parece encantador.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_20": "Tenía preparado un discurso de mil palabras para criticar tu falta de habilidad a la hora de elegir lugares en los que quedar, pero lo dejaré pasar.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_21": "Pero qué empleada del Servicio de Atención al Cliente tan amable, ¡gracias!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_22": "Pero qué jueza tan bondadosa, ¡gracias!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_23": "¡No hay de qué!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_24": "Al fin y al cabo, un agente del Servicio de Atención al Cliente debe ser considerado con las dificultades de los clientes, ¡y eso se me da de maravilla!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_25": "Aunque no se te den muy bien las quedadas, ¡me aseguraré de que tengas una experiencia de lo más agradable!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_26": "¡Este paseo por el Puerto Elpis ha sido fenomenal! Mi reseña sería de cinco estrellas.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_27": "Pero prométeme que la próxima vez elegirás un lugar con menos gaviotas para nuestra quedada, ¿vale?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_30": "Perfecto, que así sea.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_31": "¡Después de todo, soy una jueza que se rige por la verdad!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_32": "Aunque se te dé fatal elegir lugares en los que quedar, ¡no me voy a enfadar contigo!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_01": "¿A ti también te gustan los bichitos peludos, proxy?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_02": "¿A quién no le van a gustar?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_03": "En realidad, soy alérgic{M#o}{F#a} al pelo.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_04": "A mí me gustan todos los animalitos peludos.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_05": "Pero a veces me pregunto cuál de todos será el más perfecto.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_06": "¡Me gustaría elegir una mascota ideal para mí!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_07": "Vamos a Vuelapluma a buscar al candidato con el pelaje más perfecto.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_01": "Dime, ¿cuál es la cosita con el mejor pelaje de aquí?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_02": "¿La cosita con el mejor pelaje? ¡No te preocupes! He cuidado a todos y cada uno de los pequeños de aquí con mucho esmero y todos tienen un pelo espléndido.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_03": "¿Hay alguna mascota que sea perfecta en todos los sentidos?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_04": "Verás, cada pequeño... quiero decir, cada animalito tiene sus encantos y también sus aspectos problemáticos, pero si buscas la perfección...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_05": "¡Ay, no me vengas con ese discurso tan correcto! Igual que una reseña de cinco estrellas puede estar equivocada, ¡la perfección también puede ser relativa!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_06": "¿Vas a adoptar una mascota, Dialyn?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_07": "¿Ya tienes alguna especial en mente?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_08": "¡Proxy, ayúdame tú también a elegir la mascota perfecta!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_09": "Los gatitos peludos son geniales, pero los perritos peludos también.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_10": "Eh, la dependienta también tiene un pelaje...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_11": "¡Y-y-yo no soy una mascota!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_12": "A veces los gatos son distantes, igual que yo. Y a veces los perros son demasiado escandalosos, como yo.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_13": "Yo prefiero un gatito.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_14": "Creo que es mejor un perrito.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_15": "¡Oh! ¿Así que eres {M#un}{F#una} amante de los gatos? ¡Entonces tendré que contenerme y no ser demasiado efusiva contigo!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_16": "¡Ey! ¿Y si me hago con un loro?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_17": "¡Puede que no sea tan peludo como un perrito o un gatito, pero al menos me podría ayudar en el trabajo cuando esté estresada!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_18": "Después de todo, mi trabajo diario consiste muchas veces en repetir lo mismo como un loro, ¿no?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_19": "¡Perfecto! Voy a elegir un loro inteligente y mañana mismo lo pondré a aprender a trabajar por mí en el Centro de Atención al Cliente Interdepartamental.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_20": "Pero a los pájaros les dan miedo los entornos ruidosos y concurridos. La carga laboral que propones podría ser demasiado pesada para él.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_21": "¿Qué? ¿Así que le encanta hablar, pero no le gusta tratar con la gente? ¡Vaya, igual que a mí!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_22": "Así que en el fondo soy una supercriatura que reúne todos los defectos de los animalitos y encima tengo que cargar con semejante responsabilidad sin tener su adorable pelaje y fuerza.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_23": "Eso no es cierto.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_24": "Eres una buena criatura.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_26": "¿Yo?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_27": "¿Proxy?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_29": "¡Vaya! ¿Así que eres {M#un}{F#una} amante de los perros? Tendré que mostrarme siempre atenta para que no sientas que te descuido.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481101_01": "¡Estás aquí, proxy!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481101_02": "Perdón por hacerte venir a la playa a estas horas de la noche.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481101_03": "Pero ahora es cuando menos gente hay en el resort y esto está más tranquilo. Si te he citado aquí no es por nada en especial, solo quería que me acompañaras un rato en silencio.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481101_04": "Siempre estaré disponible para ti.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481101_05": "No necesitas una razón para quedar conmigo.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481101_06": "Vamos a dar un paseo por la playa.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_01": "Desde cualquier lugar donde se vea el mar, se ve también la Cavidad.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_02": "Ni la playa más serena ni las olas más suaves pueden ahuyentar los presagios oscuros.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_03": "Como oigo las voces de la Cavidad, también fui considerada una vez un mal presagio.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_05": "Tomarle de la mano con cariño.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_06": "La pequeña jueza baja ligeramente la cabeza.\nBajo la sombra de la noche, no logras distinguir la expresión en su rostro .\nPero cuando le acaricias la cabeza, Dialyn deja escapar un suspiro y la tensión parece abandonar su cuerpo.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_07": "Ya sé que, como empleada del Servicio de Atención al Cliente, las montañas de quejas que recibo y la cara de frustración que pone mi jefe de departamento al verme parecen indicar que no sirvo para mi trabajo.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_08": "Pero durante mucho tiempo he dependido de él para vivir, en todos los sentidos.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_09": "Como empleada del Servicio de Atención al Cliente, puedo hablar sin cesar con mucha gente todos los días y recibir todo tipo de respuestas, aunque la mayoría sean preguntas furiosas y gritos irracionales.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_10": "Pero las respuestas de los muertos en la Cavidad son como este mar cruel. Por mucho que les pregunte o grite, jamás me recibiré más contestación que el eterno sonido de la marea.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_12": "Cuando quiero escapar de las preguntas de la gente, de la obsesión de los espíritus, de todo el bullicio, me escapo a la orilla del mar por la noche.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_13": "Permíteme ser tu eco.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_14": "Escápate conmigo.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_15": "Humm... Siempre eres de pocas palabras en momentos como este, pero...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_16": "¡Sin duda, prefiero escuchar tu voz antes que el sonido de la marea subiendo y bajando a su antojo! Me tranquiliza más.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_17": "Dialyn deja escapar una risa algo forzada, como si la marea se hubiera llevado consigo todas sus preocupaciones.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_18": "¡Juguemos a un juego! Gritémosle al mar silencioso e indiferente todas aquellas cosas que anhelamos decir pero que no podemos revelarle a los demás.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_21": "Un deseo imposible de cumplir.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_22": "Una preocupación constante.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_23": "La chica parpadea un par de veces y se aleja de ti dando saltitos.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_24": "Las olas se alzan y rompen, acercándose y luego retirándose. ¿Qué te gustaría decirle al mar silencioso?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_25": "«Espero que, aunque no haya proxies en este mundo, todos puedan encontrar el camino a casa.»", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_26": "Un deseo con pocas esperanzas de cumplirse es arrojado al mar sin levantar ni una sola ola.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_27": "¿Qué le has dicho al mar, proxy?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_28": "Es un secreto.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_29": "¿Y tú qué le has dicho, Dialyn?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_30": "¡Je, je! Aunque no me lo quieras decir, ¡seguro que tu voz ya ha llegado a la Cavidad al otro lado del mar!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_31": "La próxima vez que entre me aseguraré de escuchar con atención.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_32": "¡Eres muy astuta!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_33": "¡Así que era una trampa!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_34": "Je, je... Le estaba diciendo al mar que...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_35": "«Espero tener siempre un proxy cerca con quien hablar.»", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_36": "La chica parpadea un par de veces y se aleja de ti dando saltitos.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_37": "Las olas se alzan y rompen, acercándose y luego retirándose. ¿Qué te gustaría decirle al mar silencioso?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_38": "«No dejan de ocurrir crisis inesperadas y me preocupa mucho que la próxima me supere.»", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_39": "Una preocupación ignota es arrojada a la noche sin provocar eco alguno.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_40": "Humm... Siempre eres de pocas palabras en momentos como este, pero...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_41": "¡Vale! Escapémonos juntos. ¡Huyamos al otro lado del mar, a un lugar donde no haya Cavidades, lejos de todos esos ecos!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_42": "Dialyn deja escapar una risa algo forzada, como si pudiera escapar de su pasado.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_43": "Tocas su mano temblorosa y ella parece querer retirarla con timidez, pero como si no quisiera renunciar a ese momento cálido, sus dedos responden apretando los tuyos con suavidad.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481201_01": "¡Proxy, me ha costado mucho esfuerzo no entrar ahí sola!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481201_02": "Gracias por esperarme.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481201_03": "¡Yo también tengo mucha curiosidad!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481201_04": "¿Qué clase de criaturas peluditas veremos? ¡Estoy deseando descubrirlo!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481201_05": "¡Entremos rápido a Vuelapluma!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481202_01": "¡Si fueras {M#un}{F#una} semihuman{M#o}{F#a} peludit{M#o}{F#a}, sería perfecto! No es la primera vez que lo pienso.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481202_02": "¡Pero creo que ya eres lo suficientemente peludit{M#o}{F#a}!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_01": "Dialyn se apoya en la silla mientras examina minuciosamente el documento de la mesa, que parece ser un periódico o un informe. Con los ojos y el dedo índice, recorre cada línea del texto detalladamente, frunciendo el ceño.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_02": "Es raro verte tan seria, Dialyn.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_04": "No es una lectura, sino una disección. Los cirujanos y los detectives tienen algo en común, son extremadamente minuciosos en su trabajo y detestan que los interrumpan.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_05": "Silencio, proxy, que estoy haciéndole una autopsia a esta «Declaración de quejas contra la empresa de transporte».", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_06": "Jum, aquí hay otra declaración evasiva más.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_07": "Finalmente, levanta la cabeza con una mirada penetrante que rara vez se ve en ella, o que quizás no puede ocultar en este momento, y te entrega un documento delgado.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_08": "Ya que estás aquí, no te quedes ahí parad{M#o}{F#a}. ¡Hoy vas a ser mi asistente médic{M#o}{F#a}!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_09": "Mira esto: «Reclamación de compensación por un equipo de porcelumen antiguo: registro del interrogatorio al Sr. Chen».", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_10": "El señor Chen afirma que un bangbú del departamento de logística de TOPS dañó su equipo de porcelumen antiguo, una herencia familiar, y exige una compensación astronómica por ello.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_11": "Este es el resumen de sus tres interrogatorios. Con esos ojos tuyos capaces de ver a través de la Cavidad, ¿podrías ayudarme a encontrar alguna inconsistencia en las frases del señor Chen que desenmascare sus falsas reclamaciones?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_12": "Aunque no forme parte de tus funciones como proxy, bajo la mirada tan coercitiva como suplicante de Dialyn, empiezas a analizar seriamente las palabras del documento.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_13": "Descripción de la prueba: el objeto en cuestión es un antiguo comunicador portátil para Cavidades cuya cubierta, en palabras del propietario, posee un acabado de color «plateado como la luz de la luna» y muestra una abolladura en la esquina inferior izquierda.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_14": "— Fin del registro del interrogatorio —", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_15": "Muy bien, proxy. Aquí tienes los tres registros del interrogatorio.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_16": "¿Qué registro te parece tan fuera de lugar como una mosca en una sopa?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_17": "El primero.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_18": "El segundo.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_19": "El tercero.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_20": "Será mejor que lea otra vez los registros.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_21": "En el primer registro del interrogatorio, el denunciante afirma que el color del comunicador antiguo era «plateado como la luz de la luna», pero en el segundo, bajo la presión del interrogatorio, cambia su declaración y dice que era de «color plata nacarado».", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_22": "En cuanto al sesgo de memoria con respecto al color del objeto, las variaciones sutiles en el tono pueden ser difíciles de distinguir. Yo diría que esto entra dentro de la inexactitud común de los recuerdos o una descripción imprecisa, pero difícilmente constituye una mentira.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_23": "En mi opinión, fue el tercer interrogatorio el que reveló una inconsistencia. Primero afirmó que no conocía los detalles técnicos del equipo antiguo, lo que es normal, ya que muchas personas saben poco sobre la historia de sus reliquias familiares y el campo de los equipos antiguos de porcelumen es un tema muy especializado.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_24": "Pero eso del «desplazamiento de fase del modelo DC-17»... Quien usa esa terminología es o un técnico que se conoce el manual del equipo de memoria, o... un traficante experimentado.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_25": "Por supuesto, esto no es más que una especulación sobre la posible verdad basada en fragmentos de información. Para descubrir una verdad más precisa y concluyente, necesitaremos más pruebas.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_26": "Pero bueno, dejémoslo aquí por el momento. Aún tengo otras tareas que hacer hoy. Si tienes tiempo, ¿me concederías el honor de acompañarme a mi siguiente destino, los Altos de Failumen?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_27": "En el segundo registro del interrogatorio, de repente recuerda y enfatiza que había una pequeña marca en forma de mariposa en la esquina inferior izquierda del comunicador. Un detalle imposible de refutar que parece deliberadamente inventado para crear una falsa sensación de autenticidad.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_28": "¿Un detalle añadido de repente? Cuando alguien está nervioso o rememora algo una y otra vez, es normal que se le vengan nuevos detalles a la mente. Es sospechoso, sí, pero no creo que sea una prueba irrefutable.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_29": "En mi opinión, fue el tercer interrogatorio el que reveló una inconsistencia. Primero afirmó que no conocía los detalles técnicos del equipo antiguo, lo que es normal, ya que muchas personas saben poco sobre la historia de sus reliquias familiares y el campo de los equipos antiguos de porcelumen es un tema muy especializado.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_30": "Pero eso del «desplazamiento de fase del modelo DC-17»... Quien usa esa terminología es o un técnico que se conoce el manual del equipo de memoria, o... un traficante experimentado.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_31": "En el tercer registro del interrogatorio, al describir el ruido, el sujeto utiliza el término «desplazamiento de fase del modelo DC-17». Sin embargo, en interrogatorios anteriores, había afirmado no entender los detalles técnicos del equipo.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_32": "¡Bingo! ¡Pienso exactamente igual!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_33": "Primero afirmó que no conocía los detalles técnicos del equipo antiguo, lo que es normal, ya que muchas personas saben poco sobre la historia de sus reliquias familiares y el campo de los equipos antiguos de porcelumen es un tema muy especializado. Él mismo dijo que no entendía estos dispositivos y que solo le importaba su valor sentimental.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_34": "Pero eso del «desplazamiento de fase del modelo DC-17»... Quien usa esa terminología es o un técnico que se conoce el manual del equipo de memoria, o... un traficante experimentado.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481302_01": "Dejémoslo aquí por el momento. Aún tengo otras tareas que hacer hoy.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481302_02": "Si tienes tiempo, ¿me concederías el honor de acompañarme a mi siguiente destino, los Altos de Failumen?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_01": "El Té Inmortal está tan concurrido como siempre. Allí, Dialyn ha elegido una esquina desde donde puede observar a los demás clientes sin llamar la atención frente a una mesa donde ya hay varios exquisitos aperitivos dispuestos para acompañar el té.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_02": "La mirada y los palillos de Dialyn se centran en las brillantes empanadillas de gambas frente a ella como si no le importara en absoluto ningún otro objetivo cercano.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_03": "¡Has hecho un trabajo excelente en el último encargo, proxy! Este dim sum es tu recompensa.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_04": "Pero no olvidemos nuestro trabajo de hoy. El Sr. Wang de al lado, con ese traje gris lujoso que le queda fatal, y que no para de fanfarronear, es nuestro próximo sujeto de observación.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_05": "Es un empresario que tiene relaciones comerciales con empresas filiales de TOPS, y el representante corporativo de TOPS sospecha que la compañía del Sr. Wang está falseando sus finanzas y resultados.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_06": "Así que estos aperitivos...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_07": "¿Entonces esto es una comida de trabajo?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_08": "El trabajo es el plato principal, el dim sum es la guarnición y el placer de desenmascarar mentiras es el postre. Shh... Que va a empezar la función.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_09": "Entre el bullicio de las voces se logra distinguir la voz del Sr. Wang en la mesa de al lado.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_10": "Sin duda alguna, el crecimiento de nuestro rendimiento en el último trimestre es un claro reconocimiento del valor de nuestra marca en el mercado.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_11": "Para ser sincero, las pequeñas acciones de nuestros competidores no son motivo de preocupación. Pronto avanzaremos con el plan de cooperación con TOPS.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_12": "Dialyn se acerca un poco a ti, como si fuera una agente secreta susurrando información confidencial o, quizás, como si compartieran algo más íntimo.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_13": "«Sin duda alguna». Cuando una persona necesita recurrir a expresiones tan absolutas para enfatizar un hecho que debería sustentarse en informes estadísticos o contratos escritos, generalmente significa que está intentando autoconvencerse o persuadir a la otra parte.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_14": "¿Entonces solo está fanfarroneando?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_15": "Sin duda alguna, es un fantoche.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_16": "Sinceramente, a mí lo que menos me importa son las ganancias, lo que de verdad me interesa son la filosofía y los ideales de la empresa.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_17": "Un suave resoplido se escapa de la nariz de Dialyn, como si se burlara del hablante.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_18": "¿Lo oyes? Cuando alguien dice «sinceramente», es como el pistoletazo de salida para una mentira.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_19": "Por lo general, esto significa que ni siquiera él mismo cree lo que está a punto de decir y por eso necesita una confirmación adicional.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_20": "Parece que te gusta desenmascarar a los demás.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_21": "¿Buscar la verdad todo el día no te deja agotada?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_22": "¿Que si me gusta? No, esto es solo un trabajo de limpieza necesario para descubrir la verdad.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_23": "Captar una señal clara en medio de la cacofonía... Solo me interesa el momento en el que descubro la verdad, no el proceso de desenmascarar a los demás.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_24": "Al menos, en la búsqueda de la verdad, esa cacofonía ya no es solo una maldición y una tortura, sino el arma que yo misma he elegido.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_25": "Dialyn deja de comentar la actuación del Sr. Wang y, en su lugar, registra sus palabras en silencio con un dispositivo de grabación.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_26": "Poco después, el Sr. Wang y su grupo, satisfechos tras el banquete, se preparan para marcharse.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_27": "Los actores se han retirado, es hora de que nosotr{M#os}{F#as} también nos vayamos.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_28": "Seguiré investigando este engaño, pero por ahora, ¿qué te parece si te muestro algunas cosas más interesantes, proxy?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_29": "La mirada de Dialyn se desvía por un momento y, tras un breve silencio...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_30": "¿Estás cansad{M#o}{F#a}?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_31": "Eso es mucho mejor que estar atado por una red tejida con innumerables mentiras, fingiendo ignorancia total mientras te asfixias.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_Name_02": "Sr. Wang", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_02": "Antes de que Dialyn termine de hablar, un leve y ahogado sollozo la interrumpe.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_03": "Al girarse hacia el origen del sollozo, ven a una niña pequeña de seis o siete años que está sola en la esquina de la calle, con lágrimas en los ojos y una expresión de desconcierto.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_04": "Dialyn suspira y se acerca a ella.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_05": "Seguramente esta criatura se ha separado de sus padres.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_06": "Qué pereza. No hay nada que me fastidie más que lidiar con pequeños llorones.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_07": "A pesar de sus palabras, Dialyn se acerca a la niña y le habla en voz baja. Para tu sorpresa, abandona su habitual tono dulce y artificial y adopta uno más rígido, pero haciendo un esfuerzo por mantener la calma.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_08": "¡Oye, niña! Soy la empleada número 2493, Dialyn, del Servicio de Atención al Cliente. Ahora me hago cargo oficialmente de tu denuncia de desaparición.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_09": "Pero primero, deja de llorar, que no soporto los ruidos molestos. Dime tus datos de cliente: tu nombre y el lugar en el que te separaste de tu familiar.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_10": "Y-yo soy Yue... Mi abuela y yo... nos s-separamos en la estación del teleférico.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_11": "Tu abuela, ¿eh? ¿Qué ropa llevaba hoy? ¿Y en qué estación de teleférico bajaron?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_12": "Mi a-abuela lleva un abrigo marrón y tiene el pelo blanco... Bajamos e-en la estación del teleférico en medio de la montaña.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_13": "Proxy, vigila a esta niña. Vuelvo enseguida.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_14": "Sin esperar una respuesta, Dialyn se aleja a paso veloz hasta que su pequeña figura desaparece en dirección a la estación del teleférico.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_15": "¿Esa chica... es una oficial de seguridad?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_16": "Es una agente del Servicio de Atención al Cliente que ayuda a la gente.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_17": "Es una magnífica jueza.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_18": "Bueno, no importa... ¡Es muy buena!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_19": "Antes de que la espera llegue a volverse angustiosa, Dialyn regresa con el mismo paso apresurado y acompañada por una anciana de semblante preocupado que viste un abrigo marrón.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_21": "¡Muchísimas gracias! Esta pequeña desapareció en un abrir y cerrar de ojos, ¡ya estaba a punto de volverme loca!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_22": "Es parte de mi trabajo. La próxima vez, le sugiero que vigile mejor a sus «clientes vip». Ha sido un placer ayudarla, que tenga un excelente día.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_23": "Vámonos, proxy.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_24": "Dialyn se da la vuelta y se aleja a toda prisa, como si estuviera huyendo de los ojos brillantes y llenos de gratitud de la niña y de las palabras de agradecimiento que no ha podido pronunciar.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_Name_02": "Yue", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_Name_03": "Abuela de Yue", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_02": "Dialyn guarda silencio, como si el pequeño incidente de hace un momento la hubiera conmovido.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_04": "Acabo de ver tu lado amable, Dialyn.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_05": "¿Eh? Por muy insensible que sea, ayudar a un niño perdido a encontrar a sus familiares no es nada, ¡es lo que me ha dictado el corazón!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_06": "Además, ¡solo he seguido el procedimiento estándar del Servicio de Atención al Cliente! Recopilar información, identificar el problema y resolverlo con eficiencia. En esencia, ¡no ha sido muy diferente de lidiar con una queja difícil!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_07": "Aunque el llanto de esa mocosa era muy molesto.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_08": "Y encima me ha hecho perder el tiempo con mi plan de trabajo original. Aunque tampoco es que me importe mucho.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_09": "Tras otro momento de silencio, Dialyn vuelve a hablar en voz baja mientras contempla el mar a lo lejos.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_10": "De pequeña yo también me perdía a menudo. Era una mocosa despistada y mis padres eran unos irresponsables que no se preocupaban por mí.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_11": "En aquel entonces no existía una empleada número 2493 que pudiera aparecer de repente, solo había ruido por todas partes. El bullicio de la multitud, el estruendo de los vehículos y mis propios sollozos incesantes, producto de mi cobardía.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_12": "Por eso desde pequeña he odiado los ruidos caóticos, y también me he odiado a mí misma por ser tan débil y llorar entre tanto estruendo. Pero el destino, irónicamente, me ha entregado este espantoso fragor... Esta maldición.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_13": "Aunque ahora he convertido este espantoso don en un arma... Ya no me ahogo entre las voces confusas ni soy esa niña indefensa.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_14": "Y hoy, por culpa de una pequeña llorona, me he acordado de...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_15": "¡No importa, todos tenemos algún secreto vergonzoso de la infancia! Considéralo una pequeña recompensa por hacerme compañía hoy en el trabajo. ¡Mejor olvida lo que has oído!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_16": "No has perdido tu amabilidad tras volverte más fuerte.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_17": "Tu versión del pasado es adorable.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_18": "¡No digas tonterías! La amabilidad es la estrategia menos rentable del manual del Servicio de Atención al Cliente. Simplemente, ¡hoy no calculé bien la rentabilidad!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_19": "Ahora entiendo cómo se siente Zhao cuando me da órdenes. Tener a {M#un}{F#una} proxy tan adorable y capaz como compañer{M#o}{F#a} de trabajo hace que todo sea más agradable, incluso si no es de gran ayuda.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_20": "¿Crees que Zhao también piensa que soy una compañera adorable y capaz?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_21": "¡Hoy te has ganado una valoración de cinco estrellas! ¿Quién sabe? Quizás tú también tengas madera de {M#juez}{F#jueza}.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_22": "¡La próxima vez que necesite ayuda en el trabajo o simplemente quiera algo de compañía, te molestaré sin falta, proxy!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_23": "¿V-versión del pasado? ¿Adorable? ¡Esa vulnerabilidad del sistema ya se solucionó con la actualización a la versión de Dialyn más reciente!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481306_01": "Todavía no he terminado el trabajo de hoy. ¡Y todo por tu culpa y la de esa pequeña mocosa!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481306_02": "¡Pero no importa! Las reclamaciones también forman parte del trabajo en el Servicio de Atención al Cliente.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481401_01": "¡Voy a inspeccionar la licencia comercial y los registros financieros de su negocio! Según mi investigación, hay un serio problema con su licencia.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481401_02": "¡Buenos Bienes ha estado abierto durante tantos años que, si hubiera algún problema, ya habría salido a la luz!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481401_04": "¿Eh? ¡Soy un inspector de TOPS, no te metas en esto!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481401_05": "¡Mira mi placa de empleada! Yo también trabajo en TOPS, ¿sabes? Déjame ayudarte con tu trabajo.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481402_01": "Gracias a ti, mi humilde negocio no ha sufrido pérdidas injustas.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481402_02": "No es más que mi trabajo. Ya había visitado Buenos Bienes hace mucho tiempo.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_01": "No lo tienes nada fácil...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_24": "Este inspector no parece ser un gato que mienta, así que lo que dice seguramente brota de su corazón.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_03": "Me resulta muy difícil manipular un objeto tan delicado como ese.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_Name_01": "Niño que no sabe pescar", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470004_03": "Supongo que ya se imagina lo que sucedió después.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_14": "¡Increíble, se puede contraer el núcleo en un instante! ¡Maravilloso, maravilloso!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_06": "¿No comes cosas picantes?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_20": "¿No le molestaría? Si está de acuerdo, sería maravilloso.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_02": "Disculpa, ¿tú eres...?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_15": "{M#Jefe}{F#Jefa}, ¿cómo puedes decir eso?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_15": "¡Ayúdeme a detener a esta mujer!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_18": "¿U-usted también...?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_24": "¿D-de verdad la conoce?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470011_01": "La próxima vez que venga, ¿podría acompañarme?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_07": "¡Nooh! Na oñ ehn.\n(¡Exacto! Es un grupo de bangbús obsoletos que viven en las alcantarillas y sobreviven recogiendo basura.)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_20": "Debemos localizarlos y averiguar qué está pasando en el alcantarillado. ¿Por qué se comportan de una forma tan extraña y atacan a otros bangbús?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_19": "Parece que también tiene contactos en ese ámbito. Es usted una persona realmente extraordinaria.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_Name_01": "Recolector de chatarra", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470017_01": "¿Vamos ahora mismo a buscar a ese experto en modificaciones que ha mencionado?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_25": "Yo me ofrecí a hacer esto, así que no quiero importunarl{M#o}{F#a}. Además, si Enzo es conocido suyo, confío en sus habilidades. Seguro que no es para tanto.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470021_01": "Después de hablar con usted, siento que mi corazón se ha vuelto un poco más ligero.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470021_02": "Creo que es porque usted también forma parte de lo que llevo en mi corazón.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470701_01": "Aquí está.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_01": "Nada más llegar a la entrada del salón de masajes, dos niños los rodean.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_03": "¡Yo digo que Duyi es mucho mejor!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_05": "¡Serás tonta! ¡Es obvio que usa cuatro pares de palillos a la vez, como en las películas de artes marciales!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_20": "Señor Banyue, ¿siente cosquillas cuando está cargando?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_31": "Me alegra que esté satisfech{M#o}{F#a}. A pesar de los pequeños contratiempos que han surgido durante el trayecto, sus palabras hacen que todo haya valido la pena.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_33": "Je, je... Soy el estudiante más inteligente de la clase, no hay pregunta que no pueda responder.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_38": "Vaya, qué ingenioso. No me sorprende que se le haya ocurrido una pregunta así.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_Name_01": "Niña inteligente", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_Name_02": "Niño confiado", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470801_01": "L{M#o}{F#a} he citado aquí porque me gustaría que fuera testigo de un duelo.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470901_01": "Parece que conoce muy bien esta zona.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470901_05": "Es un placer reunirme con usted aquí hoy. Me siento más relajado que de costumbre.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_08": "¿Talento? Me halaga.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_14": "Cuando la pata tocó la superficie del agua, se escuchó un «¡puf!», y de inmediato, un montón de peces flotaron hacia la superficie panza arriba.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_20": "Me halaga.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_21": "Por cierto, ¿a usted se le da bien la pesca?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_32": "Tiene razón. Estoy siendo un poco obstinado.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_33": "Me siento más que satisfecho con haber podido venir hoy con usted.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_35": "Su actitud es muy positiva. Me temo que he sido yo quien se ha impacientado un poco.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_36": "Me halaga, pero no soy tan bueno.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471001_02": "Así que estaba pensando en dar un paseo con usted por los alrededores.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471001_05": "Nada en particular. Es solo que siempre voy allí para ayudar con pequeños encargos y aún no he tenido la oportunidad de observar el sitio con detenimiento.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471001_06": "Hay muchas mercancías allí, así que también podré descubrir qué le gusta a la gente hoy en día.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_08": "¡Mire, allí hay un niño abriendo una caja!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_10": "La mirada de Banyue queda cautivada por la canica. Sus ojos se clavan en la pequeña esfera rodante y su cuerpo se inclina ligeramente hacia adelante de manera involuntaria. Incluso sus pies, inconscientemente, se deslizan con sutileza en la dirección en la que rueda la canica.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_25": "Banyue observa con cautela la dirección en la que ha desaparecido el ratón con el ceño fruncido y el cuerpo ligeramente orientado hacia la puerta. Su postura sugiere que está listo para marcharse en cualquier momento.\nNo te queda más remedio que despedirte de Reed.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_23": "La dulzura de las fresas, la suavidad del queso salado y la cremosidad de la crema con doble capa de leche son como el escudo en la mano izquierda y la espada en la mano derecha del dullahan. ¡Una combinación perfecta!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_03": "Manato y el salón de masajes, ¡qué combinación tan extraña!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_05": "La verdad es que, después de hacer las prácticas en la mina, a veces me duelen la espalda y la cintura. Los veteranos de la mina me han recomendado este salón de masajes.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_22": "Regresas junto con Manato al salón de masajes de Duyi.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351704_26": "Admito que fue mi culpa, pero es porque últimamente he tenido mucho trabajo. Todos los días tengo dolor de espalda, así que he ido al salón de masajes de la Plaza Luciente. Supongo que me relajé demasiado...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_002": "Un olor picante y abrasivo irrumpe de golpe en tu nariz como una explosión de picante en polvo. El eco de ese ardor se entrelaza con un tenue y cálido aroma a maíz dulce.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_011": "Come un poco de picante, así el pelo se te pondrá más suave. Luego, si necesitas un subidón, puedes pedirme más. Eh, ¿ya ha empezado la película?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_013": "«Banco de la Eternidad» es una comedia negra.\nEn la ciudad ciberpunk de Rustbelt, bajo el resplandor de las luces de neón, los animales callejeros que mueren por accidente se ven obligados a trabajar como esclavos en el Banco de la Eternidad para saldar su deuda de resurrección. Gracias a su esfuerzo, acumulan puntos día tras día, pero nunca llegan a alcanzar la cifra que les permitiría redimir su libertad.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_034": "Al final, el gato negro, que ha cambiado de parecer, intenta negociar con el dueño del Banco de la Eternidad, pero fracasa. Para salvar a todo el mundo, se sacrifica volando el banco por los aires, pero un acto de bondad que había llevado a cabo en el pasado le salva milagrosamente la vida. Entonces, junto con los pequeños animales, abre sobre las ruinas del banco la agencia de productos enlatados.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_040": "Una apuesta es una apuesta. ¡Ahora te toca cumplir con tu parte del trato!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_046": "Cof, cof, cof... ¡Oye...!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_007": "Mira esa conejita blanca con toques rosados, ¿no se parece a Zhao?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_012": "Aunque de estatura sea pequeñita, Zhao no es un simple animalito, sino más bien una jueza sumamente imponente y de fiar.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_013": "Aunque de estatura sea pequeñita, Zhao no es un simple animalito, sino más bien una jueza sumamente imponente y de fiar.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_005": "¿Qué demonios...? ¿Desde cuándo el Servicio de Atención al Cliente también se mete en los asuntos del Departamento de Inspección?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_065": "Muy bien, doña intensa.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_066": "Entendido, doña intensa.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_067": "No hay problema, doña intensa. ¿Me harías el honor de acompañarme a un paseo melancólico y profundo bajo el atardecer de los Altos de Failumen?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_068": "No hay problema, doña intensa. ¿Me harías el honor de acompañarme a un paseo melancólico y profundo bajo el atardecer de los Altos de Failumen?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_001": "Buenas. ¿Ha llegado ya la cinta de video que le pedí?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_005": "Muchas gracias. Si no es mucha molestia, ¿podría usar su reproductor para verla? En mi casa no tengo ninguno.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_021": "¿A qué te refieres?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_027": "Por eso, para completar la reparación correctamente de una sola vez, se me ocurrió pedirle prestado material audiovisual.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_031": "Sí, ¿tiene algo de malo? ¿O este método le parece demasiado anticuado?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_032": "¿Está bien?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_036": "¿A-adorable? Ejem, usar una palabra así para referirse a mí...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_037": "¿I-interesante? Ejem, usar esa palabra para referirse a mí...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_038": "Y-ya he abusado demasiado de su tiempo hoy. Me retiro.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_008": "¿Banyue? ¿Seth? ¿De qué están hablando?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_017": "¿Eh? ¿Qué quiere decir?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_001": "Disculpe que l{M#o}{F#a} haya citado a una hora tan inoportuna.", + "PartnerTalk_OngoingLevel_PartnerJuFufu_2013910011_01": "¿Eh? ¿A dónde ha ido {M#el hermano Wise}{F#la hermana Belle}?", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481018_01": "¡Aquí es! Hay un montón de pequeñas criaturas peludas.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481019_01": "Hasta la dependienta parece agradable al tacto.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481020_01": "Con esas almohadillas suaves y blanditas y ese pelaje esponjoso, se nota que se cuida.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481021_01": "¿Y si me acerco ahora mismo y extiendo la mano?", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481024_01": "¡Si la tocas de repente, se enfada!", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481025_01": "Aunque entonces sus orejas se ponen tiesas y tiemblan, ¡y su pelaje se eriza como si se hubiera electrocutado!", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481026_01": "Eso solo hace que parezca aún más adorable.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481027_01": "¡Je, je! No pretendo hacer que se enoje a propósito.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481028_01": "¿Un puesto de crema dulce? Antes me gustaba mirar esas tiendas.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481029_01": "El canto de las cigarras en verano, el tintineo de las cucharas de porcelana, el crujido del hielo, el sonido de la pajita al perforar el plástico...", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481030_01": "¡Son sonidos maravillosos!", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481031_01": "Escucharlos te hace olvidar por un momento los ruidos desagradables.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481032_01": "Te recuerda que, incluso en los momentos menos felices, siempre hay pequeños instantes bellos.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481033_01": "¡Mira! Este minisúper suele tener cosas muy divertidas a la venta.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481034_01": "Claro que, con tu experiencia, seguro que has visto todo tipo de artilugios elegantes y novedosos.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481035_01": "Es normal que no te interesen estas cosas.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481036_01": "Pero en la Península Waifei hay muchos niños pobres que ni siquiera pueden permitirse estas cosas.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481037_01": "¿Qué crees que se les pasa por la cabeza cuando se quedan embobados mirando el escaparate desde fuera?", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481038_01": "Antigüedades, objetos de colección... ¡Mira, esta tienda está llena de tesoros!", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481039_01": "¿Por qué me miras así? ¿Qué pasa, no te gustan los deniques?", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481040_01": "¡Pues claro que no! Estas antigüedades no solo me interesan por los deniques.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481042_01": "Aunque los objetos no hablan, mienten menos que las personas.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481043_01": "Claro que las antigüedades pueden falsificarse, y así es aún más difícil distinguir la mentira de la verdad.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481044_01": "Pero aunque los productos caducados pueden falsificarse, los seres humanos «caducados» no.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481045_01": "Proxy, que no se te ocurra mentirme, ¿eh?", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481046_01": "De lo contrario, una vez que hayas «caducado», ¡revisaré cada una de tus palabras para ver si lo has hecho!", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481047_01": "¡Vaya, vaya! ¿No es este el famoso videoclub Random Play? Mis compañeros hablan de él todo el tiempo.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481048_01": "Un videoclub tan popular como este debe recibir la visita de muchos famosos.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481049_01": "Habrá bastantes clientes difíciles, ¿no? Y muchas quejas. ¿Esos pequeños bangbús pueden arreglárselas por su cuenta?", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481050_01": "¿Mi futuro será más prometedor en el Servicio de Atención al Cliente de aquí que en TOPS?", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481051_01": "¡Vale, no te enfades! Era broma, ya sé que esta es tu tienda.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481052_01": "Solo estaba ofreciendo mis servicios para tu videoclub.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471022_01": "Tras conocerl{M#o}{F#a} y vivir aventuras juntos, siento que he crecido y mejorado poco a poco.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471023_01": "Sus conocimientos y experiencia pueden llevarme a alcanzar nuevos hitos.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471042_01": "Pero yo creo que el mahjong es como un duelo en el que todos los movimientos ya han sido analizados de antemano.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471046_01": "¿Está cerca? He oído que por aquí circulan muchas historias de terror.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471052_01": "Por supuesto, el lugar que protejo incluye el sitio en el que se encuentra.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471060_01": "Ah, por ejemplo, ya sé que las tres «Z» significan «dormir».", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481001_01": "¿Eh? ¿Acaso he pulsado tu botón de silencio?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481002_01": "Tienes media hora de charla prémium gratuita, ¿y sigues sin hacer nada?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481003_01": "A veces está bien pasar de los tontos que llaman para quejarse.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481004_01": "¡Seguro que este mes mi calificación del servicio aumenta!", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481005_01": "Si sigues mirando fijamente, tu descuento subirá por segundos.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481006_01": "¿Me miras así porque estás pensando en cómo dejarme una reseña positiva?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481007_01": "¿Has oído la historia de esa persona que se quedó sola y se convirtió en una silueta en la pared?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481008_01": "¿Dejarme sola es tu forma silenciosa de quejarte de mí?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481009_01": "¿Pisarte a propósito? Ay, ¿cómo se te ocurre?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481010_01": "Aunque hay mucha gente afuera, no me parece tan ruidoso.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481011_01": "¡Lo entiendo! Todo el mundo tiene sus secretitos.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481012_01": "¿No me vas a sobornar para que no hable sobre tus fechorías? Era broma.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481013_01": "Si me dejas guiarte, ten cuidado. Podría venderte a cualquier postor.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481014_01": "¡Empleada número 2493 a tu servicio! Yo te mostraré el camino.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481015_01": "Algunas flores son maestras del mimetismo, y lo usan para sobrevivir. ¡Qué astutas!", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481016_01": "Dime, ¿las raíces de estas flores son tan espléndidas como su flor?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481017_01": "Amontona todas las flores de colores brillantes.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481017_03": "¿Estás admirando la obra o espiando mis expresiones?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481017_04": "Vaya, tu expresión es el lienzo perfecto para una obra de arte.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481053_01": "¡Ding dong! Servicio de Atención al Cliente de cinco estrellas ya disponible. ¿Efectivo o transferencia?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481054_01": "¡Que la fortuna y la prosperidad te acompañen! Hoy es un buen día para gastar dinero y viajar.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481055_01": "Estimado miembro vip, ¡activaré tus privilegios exclusivos durante un día!", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481056_01": "¿No debería estar en tu lista de tareas pendientes salir a dar una vuelta conmigo?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471001_01": "Humm... No se preocupe, estoy disfrutando este momento de paz.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471002_01": "Si algo {M#le}{F#la} incomoda, puede decírmelo con total confianza.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471003_01": "¿Necesita descansar un momento?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471004_01": "Parece que le está dando vueltas a algo.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471006_01": "Humm... ¿Está en las nubes?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471007_01": "Sus movimientos son más ágiles de lo que me había imaginado.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471008_01": "Excelente. Me alegra verl{M#o}{F#a} con tanta energía.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471009_01": "Hay mucha gente aquí. Tenga cuidado, no se vaya a hacer daño.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471011_01": "Entendido. Espero que tenga un maravilloso día.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471012_01": "¿Hay algún otro asunto que quiera tratar conmigo?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471014_01": "Déjeme guiarl{M#e}{F#a}.", + "Partner_Birthday_1471": "24 de julio", + "Partner_Impression_f_1471": "Aunque el maestro Banyue parece calmado, ¡en realidad tiene un lado bastante asustadizo! La última vez que visitó el Templo Suibian, apareció un ratón y, aunque intentó con todas sus fuerzas disimularlo, se notaba que estaba inquieto ante su presencia...", + "Partner_Impression_f_1481": "Aunque parece que siempre alterna entre bromas y comentarios mordaces, si tienes la paciencia como para prestar atención a los verdaderos sentimientos que Dialyn oculta en sus palabras, ¡descubrirás que es una persona de fuertes principios y corazón valiente!", + "Partner_Impression_m_1471": "Ahora que lo mencionas, una vez un chico dejó caer una canica y él se quedó mirándola fijamente... Parece que el maestro Banyue no siempre es el solemne maestro de artes marciales que conocemos.", + "Partner_Impression_m_1481": "Puede que Dialyn parezca demasiado dura, pero siempre alza la voz frente a las injusticias y es sincera con sus amigos. De hecho, fue ella quien me contó que tú habías salido a divertirte con otros agentes a mis espaldas, Belle.", + "Partner_ProfileDesc_1471": "Banyue es un mecanismo sapiente que dirige una escuela de artes marciales en la Península Waifei, donde cuenta con numerosos discípulos y es conocido como «maestro Banyue». Ha vivido durante mucho tiempo, y posee un aspecto tan imponente como el de un león de piedra y una gran destreza en las artes marciales. Además, mantiene una amistad de muchos años con Yixuan, la actual gran preceptora del Pináculo Yunkui.\nComo experto en artes marciales, Banyue es un mentor de pocas palabras, pero de fiar y con un estilo y principios tradicionales. Es estricto en la instrucción de sus discípulos y reconocido como un gran maestro marcial que no solo enseña a luchar, sino a aprender. Asimismo, puede adoptar una forma especial de combate llamada «semblante de furia» que, una vez activada, somete a todos los espíritus malignos ante él.\nComo residente de la Península Waifei, donde ha vivido durante mucho tiempo, Banyue disfruta de una vida tranquila. No es muy expresivo, y sus palabras y gestos reflejan un carácter anticuado, pero a sabiendas de que no puede seguir el ritmo de las tendencias modernas, está intentando aprender en secreto las expresiones más novedosas de la red. Sin embargo, debido a su comprensión limitada de ellas, a menudo causa malentendidos que suscitan diversas reacciones.\nParece que a Banyue le gustan mucho las bolas de piedra y otros objetos esféricos. Cuando reine un silencio incómodo al estar a solas con él, se recomienda el uso de estos objetos para despertar su curiosidad.", + "Partner_ProfileDesc_1471_1": "La verdadera identidad de Banyue es la de una máquina de matar desarrollada en secreto por TOPS hace años específicamente para suprimir el miasma bajo el nombre en clave «unidad de exterminio: modelo cero». Los algoritmos implantados en él hacían que actuase según el plan más eficaz para eliminar el miasma, lo que a menudo implicaba la aniquilación indiscriminada de todo objetivo móvil a la vista, incluidos tanto el miasma como los civiles afectados.\nTras una operación fallida, TOPS abandonó a Banyue, considerado una máquina asesina. Pero una persona sabia llegó a la Cavidad Lemnia y rescribió su núcleo para construir un razonamiento lógico completamente nuevo, tras lo cual Banyue comenzó a adquirir consciencia propia. Más tarde, Banyue fue aceptado por los habitantes de la antigua área minera de la Península Waifei, quienes lo acogieron como un humano más.\nDiez años atrás, cuando ocurrió el brote de miasma, Banyue se apresuró a ayudar a los ciudadanos, entre los que se encontraban Shunguang y Shiyuan, abandonando los algoritmos lógicos que le dictaban que era imposible rescatarlos. A partir de entonces, se gestó en su interior la angustia provocada por su negligencia al ver a otros morir. Por eso, aunque cumple con las características generales de un mecanismo sapiente, Banyue se ha negado a llevar a cabo la prueba del fruto prohibido, por lo que aún no ha sido reconocido oficialmente como tal.\nTras recibir el veredicto de Dialyn, jueza de la Auditoría Krampus, Banyue ha decidido redimir su remordimiento del pasado protegiendo el futuro. Gracias a ella, ahora se ha convertido en un juez de la Auditoría Krampus, con lo que da comienzo a un nuevo viaje.", + "Partner_ProfileDesc_1481": "Dialyn es una agente del Servicio de Atención al Cliente del Centro de Atención al Cliente Interdepartamental de TOPS y, aunque no todo el mundo lo sabe, una jueza de la Auditoría Krampus.\nA pesar de considerarse a sí misma una agente del Servicio de Atención al Cliente de primera de TOPS, es quien más quejas recibe de todo el departamento. Dialyn nunca alardea de su autoridad como jueza, pero siempre logra emitir los veredictos más cercanos a la verdad.\nNació con la capacidad de escuchar las voces de aquellos al borde de la muerte en la Cavidad. Su don para oír las palabras de los difuntos es un talento sin igual, aunque para la joven Dialyn también fue una dolorosa maldición.\nSin embargo, ya sea una bendición o una condena, lo ha convertido en una herramienta que la ayuda a discernir la verdad. Fueran cuales fueran los juicios o las tribulaciones que debiese cargar sobre sus hombros, ha llegado hasta aquí por propia voluntad.", + "Partner_ProfileDesc_1481_1": "La palabra «maldición» no solo describe el tormento físico y mental causado por las voces omnipresentes de los muertos en la Cavidad, sino también el infortunio que trae consigo este siniestro don.\nEn vísperas de un segundo desastre en la Cavidad, los habitantes del barrio donde vivía Dialyn, manipulados por una constructora, la entregaron como sacrificio a la Cavidad debido a su tétrica bendición con la esperanza de salvar sus propias vidas.\nLa joven, que aún no conocía la maldad humana y poseía una bondad innata, estuvo dispuesta a sacrificar su vida por la de los demás. Sin embargo, cuando entró en la Cavidad, su execrable don le reveló la cruel realidad: todo era una conspiración de la constructora. Los residentes, asegurados por sumas millonarias, estaban destinados a morir en la Cavidad y Dialyn solo había sido utilizada como señuelo para engañarlos.\nEscuchó cómo su espeluznante bendición había sido traicionada, el rencor que los residentes fallecidos sentían hacia ella, las voces de todos los caídos y las mentiras de los vivos... Ya no recuerda cómo atravesó aquella tierra baldía, pero desde el día en el que fue acogida por Krampus, está preparada: en su interminable lucha por descubrir la verdad, aprendería a juzgar el bien y el mal a su manera.", + "PasserByChat_FortuneHIA_0022_01": "Las nuevas etapas de la patrulla de área son bastante difíciles.", + "PasserByChat_FortuneHIA_0028_03": "En la patrulla de área, la etapa... Espera, ¡eso no es lo importante!", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130159_06": "Sin embargo, eso no detuvo a los discípulos del Templo Suibian. La hermana Fufu atacó primero con un golpe demoledor, mientras que su compañero panda la siguió ejecutando un golpe contra sus puntos de presión.", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130159_07": "Y la maestra Yixuan se mantuvo en el núcleo de la formación, invocando miles de talismanes desde los cielos.", + "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40030825_01": "¡Ñeh! ¡Ahn neh!\n(¡Lo huelo! ¡Es el aroma del tesoro!)", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130152_06": "Sin embargo, eso no detuvo a los discípulos del Templo Suibian. La hermana Fufu atacó primero con un golpe demoledor, mientras que su compañero panda la siguió ejecutando un golpe contra sus puntos de presión.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130152_07": "Y la maestra Yixuan se mantuvo en el núcleo de la formación, invocando miles de talismanes desde los cielos.", + "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030142_02": "Deberías ir al salón de masajes para relajarte.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_07": "Ahn ñuh.\n(En realidad, creo que aquí eres tú la conservadora.)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_01": "La pálida flor brota en la arena fina, inadvertida, hasta que descubres su solitaria y desamparada presencia.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_02": "Pero el rojo carmesí que tiñe sus pétalos parece indicar que no es tan frágil como aparenta.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_03": "Son las huellas de la vida y del pasado, de las obsesiones y los remordimientos, que se oxidan al contacto con el aire y el éter.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_04": "Aunque cueste admitirlo, esas huellas pertenecen sin duda a una persona conocida. Alguien extraño y, a la vez, familiar.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_05": "El viento o la marea podrían llevarse esa flor consigo, pero una camarada... Será mejor que ellas guarden esta reliquia de una vieja amistad.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_06": "Contactas con Orfia y Magas, quienes rápidamente se apresuran a la Bahía Sailumen.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_07": "¿Eso es... de la coronel Isolde?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_08": "...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_09": "¿Cómo ha acabado aquí?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_10": "Quizás sea cosa de la marea.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_11": "Quizás sea cosa de la brisa marina.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_12": "O quizás sea que la coronel Isolde nos extraña.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_13": "Vaya marea más insensible. Sabe muy bien cómo atormentar a la gente.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_14": "Qué imprudente es Isolde.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_15": "Orfia recoge la flor y la sostiene con cuidado entre las manos.\nEl aire se detiene un instante, como si temiera romper ese brote que hace tiempo que debió marchitarse.\nSolo queda el sonido inoportuno de las olas que una y otra vez empujan las lágrimas hacia la playa de los recuerdos.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_16": "Al final, ellas también se retirarán.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_17": "Te despides de Orfia y Magas con un gesto de la cabeza.\nOrfia se marcha de la playa de la Bahía Sailumen con la flor apretada contra su pecho.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_Name_01": "Orfia", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_Name_02": "Magas", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_Name_03": "Flor caída de anoche", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_03": "Uhn nooh, ñeh noh.\n(Mientras ordenabas las cintas de video, repetiste cinco veces la misma acción, «girar treinta grados en el sentido de las agujas del reloj», lo cual fue bastante ceremonioso. Nota: «Posible obsesión por el orden». Actualización del volumen VII del «Manual de diagnóstico de comportamientos anómalos en bangbús» en curso.)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_08": "Ahn, ñuh. Ñoh nah, neh ah.\n(El Departamento de Inspección debe estar siempre bajo inspección. Como miembro de Krampus, es mi deber monitorear el estado de los empleados, y mis compañeros ya están acostumbrados a mi constante supervisión.)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_13": "Ahn ooh nu ñane.\n(Los datos han sido registrados en el capítulo «Expresiones» de la «Manual de diagnóstico de comportamientos anómalos en bangbús» bajo la categoría «Con nervios, pero intentando mantener la calma».)", + "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300112_03": "Es inevitable tragarse un par de golpes boxeando... Pero, si abres un salón de masajes, ¡los clientes te pagan para que les machaques!", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130375_Name_01": "Bangbús de frutas y verduras", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130376_01": "La cama para gatos que Shunguang ha preparado con tanto esmero no atrajo a ningún gato al principio, hasta que uno entró por casualidad en la habitación y todo cambió.", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130376_02": "Poco después, estalló una encarnizada lucha interna entre los gatos que vivían en el Templo Suibian y, al final, fue Naranjota quien se ganó el derecho a usar la cama.", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130376_03": "Desde entonces, esa cama para gatos se ha vuelto tan intocable como un trono real en el que solo Naranjota puede reposar, mientras que a los humanos solo les queda admirarlo desde lo lejos sin tocarlo.", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130376_Name_01": "Cama de Naranjota", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130377_01": "Naranjota descansa en su cama mientras inspecciona su territorio con aire majestuoso. Aunque, desde el punto de vista humano, sigue siendo la habitación de Shunguang.", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130377_Name_01": "Naranjota", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130168_04": "La historia que cuentan los libros es importante, pero al fin y al cabo, se trata de la historia de la humanidad.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130277_Name_01": "Yan", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130285_01": "Los rollitos de fideos de arroz completos de El Té Inmortal se preparan cada día con los ingredientes más frescos.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130285_Name_01": "Rollitos de fideos de arroz completos", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130286_01": "El gigantesco bollo de cerdo asado de la casa, la especialidad de El Té Inmortal, ha humillado a incontables campeones de concursos de comida.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130289_09": "La hermana Fufu devora el bollo de cerdo asado de la casa extragrande como un torbellino, provocando exclamaciones de asombro entre los comensales de alrededor.", + "Photo_SectionName_254": "Fallen Mecha Stronghold", + "PopUp_Content_40105102": "Durante un ataque cargado o un ataque giratorio cargado, al pulsar , Yidhari ejecuta la forma alternativa de latécnica especial: Brisa relente, persecución aplastante. Si esta habilidad colisiona con un ataque enemigo, activa brisa relente y desbloquea la técnica especial EX: Apisonamiento álgido. Pulsa o para ejecutar la técnica especial EX: Apisonamiento álgido, que inflige mayor daño y recupera PV.\nSi Yidhari recibe un ataque enemigo durante un ataque cargado o un ataque giratorio cargado, pulsa para ejecutar la técnica especial: Brisa relente, persecución aplastante. También se puede activar brisa relente.", + "PopUp_Content_40119104": "Después del tercer ataque del ataque normal: Tijeretazo helado, una técnica especial EX: Tiburonado, un contraataque: Arrecife submarino o un ataque sucesivo, Ellen ejecuta automáticamente el ataque normal: Estocada gélida, que ejecuta varios golpes que infligen daño glacial contra los enemigos que hay en un área grande frente a ella, e inflige varios golpes adicionales de daño glacial contra enemigos medianos o grandes respectivamente.\nTras ejecutar el ataque normal: Estocada gélida, Ellen obtiene el efecto de carga rápida.\nEl ataque normal: Estocada gélida no afecta a las formas alternativas de la habilidad original. Tras ejecutar el ataque normal: Estocada gélida, pulsa el botón correspondiente para ejecutar las formas alternativas de la habilidad original.", + "PopUp_Content_40147101": "Pulsa para ejecutar el ataque normal: Pico encumbrado. Pulsa para ejecutar el ataque normal: Cúspide majestuosa. Banyue puede ejecutar distintas técnicas especiales en función de los dos tipos de ataque normal que ejecute.\nTras ejecutar el tercer o cuarto ataque del ataque normal: Pico encumbrado, pulsa para ejecutar la técnica especial EX: Sacudida terrenal.\nTras ejecutar el tercer o cuarto ataque del ataque normal: Cúspide majestuosa, pulsa para ejecutar la técnica especial EX: El camino.\nTras ejecutar el primer o segundo ataque del ataque normal: Pico encumbrado, pulsa para ejecutar la técnica especial EX: Rugido de león.\nTras ejecutar el primer o segundo ataque del ataque normal: Cúspide majestuosa, pulsa para ejecutar la técnica especial EX: Temblor montuoso.", + "PopUp_Content_40147102": "Banyue consume Adrenalina para obtener ascuas furibundas. Al contar con 120 ascuas furibundas o más, mantén pulsado para entrar en el estado de semblante de furia.\nEn el estado de semblante de furia, mantén pulsado para ejecutar un combo automático.\nTambién puedes activar la forma alternativa de la técnica especial EX mediante un ataque normal o pulsando rápidamente los comandos y luego manteniendo pulsado para ejecutar el ataque normal: Derrumbe montañoso.", + "PopUp_Content_40147109": "Banyue acumula ascuas furibundas al consumir Adrenalina o activar una evasión perfecta. Al contar con 120 ascuas furibundas o más, puedes mantener pulsado para entrar en el estado de semblante de furia. En el estado de semblante de furia, mantén pulsado para ejecutar un combo automático que inflige una gran cantidad de daño.", + "PopUp_Content_40148101": "Al contar con Energía suficiente, pulsa , , , , , y para activar en secuencia la técnica especial EX: Piedra, dos instancias del ataque normal: Piedra, papel o tijera, la técnica especial EX: Tijera, dos instancias del ataque normal: Piedra, papel o tijera y la técnica especial EX: ¡Papel!\nCuando golpea al enemigo con la técnica especial EX: ¡Papel!, este recibe el efecto de queja maliciosa. Bajo el efecto de queja maliciosa, la duración del Aturdimiento y la tasa de vulnerabilidad aumentan al provocar Aturdimiento sobre el enemigo. El efecto de queja maliciosa solo puede activarse una vez contra el mismo objetivo antes de que salga del estado de Aturdimiento. El aumento de la duración del Aturdimiento no se puede acumular con efectos similares. Cuando un enemigo con el efecto de queja maliciosa sale del estado de Aturdimiento, el efecto de queja maliciosa termina.", + "PopUp_Content_40148102": "Al entrar en combate, Dialyn acumula gradualmente reseñas positivas. Al ejecutar la técnica especial EX: Piedra, la técnica especial EX: Tijera y la técnica especial EX: ¡Papel!, acumula reseñas positivas adicionales hasta un máximo de 120.\nCuando Dialyn tiene 90 reseñas positivas, si usa la técnica en cadena: Felpudo de bienvenida, la técnica especial EX: ¡Largo! o el apoyo rápido: Llamada transferida para abrir una ventana de la técnica en cadena, el siguiente personaje en entrar convierte dicha técnica en cadena en una técnica definitiva. Cuando un compañero activa una técnica definitiva de esta manera, Dialyn consume 60 reseñas positivas.\nCuando Dialyn tiene 90 reseñas positivas y golpea a un enemigo con la técnica especial EX: ¡Largo! sin que haya una ventana de la técnica en cadena abierta, consume 90 reseñas positivas para abrir una ventana de la técnica en cadena obligatoriamente. El siguiente personaje en entrar convierte esta técnica en cadena en una técnica definitiva.", + "PopUp_Content_40148109": "Si Dialyn usa la técnica especial EX varias veces en un periodo corto de tiempo, ejecuta tres ataques consecutivos: Piedra, Tijera y ¡Papel!, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.\nDialyn puede acumular reseñas positivas con el tiempo o al atacar a los enemigos con determinadas habilidades. Cuando cuenta con 90 reseñas positivas y se activa la ventana de la técnica en cadena mediante una técnica en cadena o la técnica especial EX: ¡Largo!, la técnica en cadena o el apoyo rápido: Llamada transferida del siguiente personaje que entre se convierte en una técnica definitiva.", + "PopUp_Content_40149109": "Durante el combate, pulsa el botón de la técnica de apoyo en combate para que Ye Shunguang se convierta en el personaje activo y ejecute una técnica especial EX contra el objetivo.\nDespués de ejecutarla, la técnica de apoyo en combate entra en TdE.", + "PopUp_Content_999124601": "Ubicada en el istmo al suroeste de la antigua capital, la Cavidad Lemnia se encuentra relativamente lejos de Nueva Eridu. Sin embargo, de las seis grandes Cavidades que hay en la ciudad, es la más activa, amenazando constantemente a los residentes con la amenaza de aparición de una Subcavidad.\nUna vez escuché una leyenda de una civilización antigua que asegura que en las islas Lemnia, nuestros ancestros erigieron templos y santuarios. Pero una historia del nuevo mundo dice algo completamente distinto: en las profundidades de Lemnia hay un abismo donde anidan las bestias del mal. Que las plegarias se detengan. Detengan las plegarias. Deténganlas...", + "PopUp_Content_999125901": "Completa patrullas de área para tener la posibilidad de obtener pistas de disco y revestimientos. En cada patrulla de área se recomiendan atributos de agente e informes actualizados para incrementar tus posibilidades de completar el desafío.", + "PopUp_Content_9991444": "Al designar a un agente como objetivo del entrenamiento, aparecerá un símbolo especial en las interfaces del Centro de Reclutamiento de la Asociación, la patrulla de área, la cacería infame, la tienda de música y la guía rápida. El objetivo del entrenamiento se puede cancelar o cambiar por otro agente en cualquier momento, pero solo se puede establecer un agente como objetivo del entrenamiento a la vez.", + "PopUp_Content_999240101": "¡Bienvenid{M#o}{F#a} a «¡Ehn na! La leyenda del ajedrez»! En este juego, tendrás que enfrentarte a tus oponentes en duelos con bangbús. ¡Recluta poderosos bangbús, forma un equipo formidable y obtén la victoria!", + "PopUp_Content_999240202": "En cada nueva ronda, obtienes monedas. Además, al terminar cada combate, el ganador obtiene 1 moneda, la cual puede usar para obtener bangbús; y el perdedor obtiene 1 actualización de la tienda gratis.", + "PopUp_Content_999301501": "Interactúa con la palanca y la vía activa se iluminará. Cuando actives la vía correcta, podrás interactuar con la vagoneta minera para que avance hasta el obstáculo.", + "PopUp_Content_999301502": "Cuando la vagoneta minera se detenga frente al obstáculo, podrás usar la técnica de desintegración para detonarla y eliminarlo.", + "PopUp_Content_999430101": "Introducción básica al meca", + "PopUp_Content_999430201": "{LAYOUT_MOBILE#Pulsa }{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa o la tecla de espacio}{LAYOUT_CONTROLLER#Pulsa } para que Eus salga del meca y explore lugares a los que el meca no puede acceder.\nCuando Eus esté lo suficientemente cerca del meca, {LAYOUT_MOBILE#pulsa de nuevo }{LAYOUT_KEYBOARD#pulsa de nuevo o la tecla E}{LAYOUT_CONTROLLER#pulsa } para entrar en él y continuar la exploración.", + "PopUp_Content_999430301": "Al controlar a Ícaro, pulsa o para ejecutar un ataque e infligir daño a los enemigos pequeños.", + "PopUp_Content_999430401": "En estado meca, pulsa para disparar los guantes y activar los mecanismos del escenario.\nMantén pulsado para entrar en modo puntería.", + "PopUp_Content_999430501": "Cuando Ícaro esté lo suficientemente cerca del meca, {LAYOUT_MOBILE#pulsa de nuevo }{LAYOUT_KEYBOARD#pulsa de nuevo o la tecla E}{LAYOUT_CONTROLLER#pulsa } para regresar al meca y continuar la exploración.", + "PopUp_Content_999432402": "Mantén pulsado para acumular fuerza. Al soltar , ejecuta un puñetazo cuyo daño depende del nivel de acumulación de fuerza.\nSi se activa con la ignición al máximo, el nivel de acumulación de fuerza aumenta inmediatamente al máximo.\nEl daño infligido por Puñetazo impetuoso aumenta en un 100\u00A0%.", + "PopUp_Content_999432503": "Después de ejecutar Giropatada ardiente, pulsa para saltar en el aire y ejecutar un ataque descendente destructivo cargado.\nSi se ejecuta con la ignición al máximo, consume toda la ignición y desencadena explosiones consecutivas al frente.\nEl daño de Impacto celestial aumenta en un 100\u00A0%.", + "PopUp_Content_999432602": "En el modo combate a distancia, mantén pulsado para utilizar una pistola de pulsos y disparar a los enemigos.\nDispara continuamente durante cierto tiempo. A continuación, después de que el cañón emita un destello, suelta para lanzar un misil dirigido y convocar un puño que ataque al enemigo objetivo. Al golpear a un enemigo, acumula ignición.\nTodo el daño infligido por habilidades a distancia aumenta en un 50\u00A0%.", + "PopUp_Content_999432603": "Durante Ráfaga de pulsos, después de soltar , mantén pulsado de nuevo rápidamente para consumir ignición y ejecutar un ataque con el lanzallamas, lo que inflige daño ígneo.\nEl daño de Tormenta flameante aumenta en un 100\u00A0%.", + "PopUp_Content_999432702": "Al entrar en combate, convierte un 40\u00A0% de los PV en puntos de Escudo pulsante.\nSi el meca no recibe daño durante 10\u00A0s, Escudo pulsante se regenera continuamente.", + "PopUp_Content_999432703": "Mientras Escudo pulsante está activo, los dB necesarios para activar la técnica definitiva disminuyen considerablemente . Al activar la técnica definitiva, el meca consume Escudo pulsante.", + "PopUp_Content_999432704": "Cuando los dB llegan a su nivel máximo, mantén pulsado para provocar que Escudo pulsante estalle, lo que inflige una gran cantidad de daño a los enemigos cercanos. Después, recupera Escudo pulsante con su valor máximo.\nCuanto mayor sea el valor de Escudo pulsante, mayor será el daño infligido.\nEl daño infligido por Explosión de escudo aumenta adicionalmente en un 100\u00A0%.", + "PopUp_Content_999440101": "En «¡Ehn na! La leyenda del ajedrez», acumular monedas no generará intereses.\nAntes de empezar la partida, los jugadores pueden elegir un agente exclusivo.\nCada agente tiene dos chips recomendados, los cuales aparecerán de forma garantizada en las rondas 4 y 8.", + "PopUp_Content_999440102": "Cada vez que sube el nivel de la tienda, no solo aumenta la probabilidad de obtener bangbús de grado superior, sino que también te permite desplegar más bangbús.\nPuedes desplegar un máximo de 6 bangbús.", + "PopUp_Content_999440103": "Cada vez que ganes una ronda, obtendrás 1 moneda. Cada vez que pierdas una ronda, obtendrás 1 actualización gratuita de la tienda.", + "PopUp_Title_401479": "[Presentación de personaje] Banyue", + "PopUp_Title_401481": "[Presentación de personaje] Dialyn (I)", + "PopUp_Title_401482": "[Presentación de personaje] Dialyn (II)", + "PopUp_Title_401489": "[Presentación de personaje] Dialyn", + "PopUp_Title_401499": "[Presentación de personaje de apoyo] Ye Shunguang", + "PopUp_Title_9991259": "Patrulla de área", + "PopUp_Title_999240101": "¡Ehn na! La leyenda del ajedrez", + "PopUp_Title_999430101": "Introducción básica", + "PopUp_Title_999430301": "Ataque de Ícaro", + "PopUp_Title_999440101": "Tema de la temporada", + "PopUp_Title_999440102": "Bangbús de combate", + "PopUp_Title_999440103": "Resultados del combate", + "PostText_24001": "Los resultados de la votación de la tercera edición del «Concurso de Arte Bangbú» de Ridu ya están disponibles: «Hogar onírico» se ha alzado con el primer puesto en una victoria aplastante otorgada por los 45\u00A0000 votos a su favor.\n\nAl igual que en las dos ediciones anteriores, solo los bangbús podían votar en este concurso. La mayoría de los que votaron por esta obra han expresado que, al ver la imagen, sintieron una cálida sensación de nostalgia en su interior.\n\nEl autor de esta obra, Poka, pertenece actualmente a la Asociación de Investigación de Cavidades y es un bangbú con experiencia en el rescate en Cavidades. Según Poka, el paisaje representado en la pintura aparece frecuentemente en su búfer cuando está cargando o ejecutando programas de autodiagnóstico.", + "PostTitle_24001": "[Casual] «Hogar onírico», obra ganadora del «Concurso de Arte Bangbú»", + "Profile_3201013_name": "Reposo bajo los arces", + "Profile_3207001_des": "Avatar conmemorativo de «FES Zenless Zone Zero 2025».", + "QingYi_Property_Normal_Desc_Dmg_01": "Multiplicador de daño de 1.er golpe (alternativa)", + "QingYi_Property_Normal_Desc_Stun_01": "Multiplicador de Aturdimiento de 1.er golpe (alternativa)", + "QuestDesc_10020185": "Ahora que conoces los detalles de las misiones de patrulla de área, parece que Roland tiene algo más que decirte. Probablemente sobre los suministros especiales.", + "QuestDesc_10020186": "Los discos originales y los revestimientos que obtuviste de la patrulla de área parecen ser los materiales que busca Elfy, la dependienta de la tienda de música. Regresa al Barrio N.º\u00A06 y muéstraselos.", + "QuestDesc_1205280701": "Has quedado en acompañar a Piper al salón de masajes de Duyi. Reúnete con ella en el salón de masajes a la hora acordada.", + "QuestDesc_1205391301": "Parece que Fufu tiene algo que decirte. Habla con ella.", + "QuestDesc_1205440901": "Te reúnes con Komano Manato en la entrada del Templo Suibian en los Altos de Failumen. Ve con él a El Té Inmortal a tomar un té con aperitivos.", + "QuestDesc_1205470901": "Reúnete con Banyue en el Puerto Elpis y den un paseo juntos.", + "QuestDesc_1205471202": "¡Banyue y el pequeño bangbú han encontrado a un recolector de chatarra! ¡Ve a ver qué sucede!", + "QuestDesc_1205471203": "Parece que hay un malentendido entre Banyue y Enzo. ¡Rápido, únete a la conversación!", + "QuestDesc_4150101": "Ha pasado un tiempo desde que vieron la ilusión de Shiyuan y Sarah marchándose, y desde que la hermana Shunguang llegó al Templo Suibian. Habla con {M#Belle}{F#tu hermano}.", + "QuestDesc_4150102": "Quién sabe qué sucederá en los rincones desconocidos.", + "QuestDesc_4150103": "Mientras hablan, se escuchan risas y voces alegres procedentes del Templo Suibian. Sal a ver a qué viene tanto alboroto.", + "QuestDesc_4150104": "Acuerdas con {M#Belle}{F#tu hermano} no contarle a la hermana Shunguang lo de Shiyuan por el momento. Deberían hablar sobre qué hacer a continuación.", + "QuestDesc_4150105": "La hermana Shunguang les estaba leyendo el futuro a los residentes en calidad de maestra del templo suplente. Tras terminar apresuradamente las lecturas, se hace a un lado como si quisiera pedir un favor.", + "QuestDesc_4150106": "Acompañar a Shunguang a ver los puestos", + "QuestDesc_4150107": "Ve a hablar con los vecinos", + "QuestDesc_4150108": "Habla con Piedraleón", + "QuestDesc_4150109": "Habla con Piedraleón, que te ha saludado", + "QuestDesc_4150110": "Oyes una voz angustiada procedente de la entrada. Pertenece a un minero que vive cerca y parece necesitar ayuda.", + "QuestDesc_4150111": "Hablar con el Cairn del vecindario", + "QuestDesc_4150112": "Habla con Buenos Bienes", + "QuestDesc_4150113": "Algunos mineros y un discípulo de la escuela de artes marciales del maestro Banyue se han quedado atrapados en la Cavidad. No hay forma de contactar con Banyue, así que Shunguang se ha ofrecido para ir a rescatarlos. Ve a informar a {M#Belle}{F#Wise} de la situación.", + "QuestDesc_4150114": "El asceta que está al lado parece tener algo que decir", + "QuestDesc_41502": "Un reencuentro tiene lugar bajo la atenta mirada de las nuevas amistades. ¿Será esta reunión un eco casual del pasado o el comienzo de un plan cuidadosamente orquestado?", + "QuestDesc_4150201": "Le confiesas a Shunguang tu identidad como proxy. En cuanto {M#Belle}{F#tu hermano} esté listo, podrán partir al rescate.", + "QuestDesc_4150202": "Entra en la Cavidad y comienza a buscar a los supervivientes atrapados.", + "QuestDesc_4150203": "El camino está bloqueado. Intenta usar la técnica de desintegración para atravesarlo.", + "QuestDesc_4150204": "Se oyen gritos de auxilio a lo lejos. Será mejor ir a investigar.", + "QuestDesc_4150205": "Te encuentras con Dialyn, quien también ha venido a rescatar a los supervivientes, pero durante vuestra conversación aparecen más seres etéreos. ¡Derrótenlos rápidamente!", + "QuestDesc_4150206": "Ese gerente de Porcelumex tan cobarde ha huido hacia un lugar seguro. Pueden preguntarle por el paradero de los demás supervivientes atrapados.", + "QuestDesc_4150207": "Hay personas atrapadas más adelante, pero el camino para rescatarlas está bloqueado. Usa la técnica de desintegración para destruir el obstáculo frente a ti.", + "QuestDesc_4150208": "Hay un minero preocupado junto al acantilado que parece necesitar ayuda. Ve a hablar con él.", + "QuestDesc_4150209": "Según el minero, hay una persona atrapada al pie del acantilado que resulta ser un discípulo de la escuela de artes marciales del maestro Banyue. Continúa avanzando e intenta rescatarlo.", + "QuestDesc_4150210": "El camino está bloqueado por unas enormes rocas. Examina el montón de escombros para encontrar una solución.", + "QuestDesc_4150211": "Quizás podrían transportar los minerales inflamables en la vagoneta minera y detonar el montón de escombros ante ustedes, pero primero hay que activar la palanca de las vías para intentar que la vagoneta tome el camino correcto.", + "QuestDesc_4150212": "¡Cambio de vías completado! Ahora arranca la vagoneta minera para transportar los minerales.", + "QuestDesc_4150213": "El discípulo del maestro Banyue está atrapado al pie del acantilado. Usa la técnica de desintegración para destruir el núcleo simbiótico y rescatarlo.", + "QuestDesc_4150214": "El discípulo de la escuela de artes marciales herido está frente a ti. Acércate y pregúntale cómo se encuentra.", + "QuestDesc_4150215": "El rescate de Ning Qian ha sido un éxito. Llévalo contigo y continúa con la operación de rescate.", + "QuestDesc_4150216": "Elimina a los monstruos de miasma que bloquean el camino", + "QuestDesc_4150217": "Mientras avanzaban, unos seres etéreos miasmáticos les tienden una emboscada. Algo parece perturbar a Dialyn durante la batalla, pero Banyue llega justo a tiempo. Únete a él y derrota a los seres etéreos que tienen delante.", + "QuestDesc_4150218": "Tras derrotar a los enemigos junto a los demás, el maestro Banyue dice que parece haber un aura siniestra más adelante y que deberían seguir explorando.", + "QuestDesc_4150219": "Tal y como dijo Banyue, unos seres etéreos miasmáticos aparecen con intenciones hostiles. ¡Unan fuerzas para derrotarlos!", + "QuestDesc_4150220": "Ahora que todo ha terminado, Dialyn regresa. Parece que va a reunirse con una supervisora impaciente.", + "QuestDesc_4150301": "Será mejor regresar a los Altos de Failumen. Banyue, Shunguang y Ning Qian probablemente tengan algo que decirte, así que habla con ellos.", + "QuestDesc_4150302": "Para cuando vuelves al Templo Suibian con Shunguang, {M#Belle}{F#tu hermano} y los demás ascetas del templo ya le han preparado una habitación. Shunguang ya ha entrado en ella, pero primero habla con {M#tu hermana}{F#Wise}.", + "QuestDesc_4150303": "¿Será del agrado de Shunguang la habitación que han preparado? Ve a ver cómo está.", + "QuestDesc_4150306": "Shunguang parece estar satisfecha con la habitación. Ve a hablar un poco más con {M#Belle}{F#Wise} antes de descansar.", + "QuestDesc_4151101": "Ayer descubriste que Sarah y Shiyuan estaban buscando una formación asceta de un texto antiguo y esta mañana parece que alguien tiene novedades. Sal a echar un vistazo.", + "QuestDesc_4151102": "Investigar la calle", + "QuestDesc_4151103": "Habla con las tiendas cercanas para buscar pistas", + "QuestDesc_4151104": "Dialyn ha resuelto el asunto con una rapidez sorprendente y ha traído directamente el texto antiguo, cuyo contenido sobre la formación asceta parece haber despertado cierto sentimiento en Shunguang.", + "QuestDesc_4151105": "Ning Qian ha encontrado a alguien que puede restaurar textos antiguos: el regateador Biao. Encuéntralo y pregúntale sobre el paradero del libro.", + "QuestDesc_4151106": "El regateador Biao está muy alterado y molesto por la orden de desalojo de TOPS, por lo que no les ha proporcionado ninguna información útil. Habrá que discutir entre todos qué hacer a continuación.", + "QuestDesc_4151107": "Volver con el cliente habitual", + "QuestDesc_4151108": "Hay demasiados ojos curiosos en la calle. Será mejor volver al Templo Suibian para estudiar el libro antiguo.", + "QuestDesc_4152101": "Tras llegar a la Bahía Sailumen, tanto Shunguang como Banyue parecen estar en su mundo.", + "QuestDesc_4152102": "Resulta que se han encontrado con el minero al que salvaron en la antigua área minera. Será mejor empezar por preguntarle a él.", + "QuestDesc_4152103": "Encuentra a Dialyn", + "QuestDesc_4152104": "Habla con Dialyn sobre los supervivientes", + "QuestDesc_4152105": "Encuentra a Banyue", + "QuestDesc_4152107": "Habla con Banyue sobre los supervivientes", + "QuestDesc_4152108": "El minero recuerda la formación asceta y menciona la existencia de unas flores blancas de la Cavidad, así como a un hombre misterioso. Ning Qian, que ha llegado antes que ustedes, parece estar en problemas. Baja a ver qué ocurre.", + "QuestDesc_4152109": "El ambiente se está volviendo cada vez más extraño y muchos residentes no parecen mostrarse muy amigables con Banyue. Será mejor regresar al Templo Suibian con él.", + "QuestDesc_4152110": "Parece que Banyue también tiene un pasado del que prefiere no hablar. Intenta conversar con él, quizás le anime.", + "QuestDesc_41522": "Los fantasmas del pasado reaparecen, unos sonidos extraños irrumpen en su mente y a las viejas cicatrices sin sanar se les suman nuevas heridas. En las profundidades de este lugar arrasado por el miasma, ¿se encontrará el abismo en el que convergen todos los misterios?", + "QuestDesc_4152201": "Todas las pistas apuntan hacia las profundidades de la antigua área minera. Es hora de ir a investigar allí junto con el resto.", + "QuestDesc_4152202": "Sigue avanzando. Se están acercando al antiguo hogar de Shunguang, quien parece estar algo afectada.", + "QuestDesc_4152203": "Usa la técnica de desintegración para destruir los obstáculos que tienes delante.", + "QuestDesc_4152204": "Parece que no están lejos de la zona residencial de la antigua área minera, pero han aparecido más obstáculos difíciles de superar. Será mejor centrarse en investigar primero y continuar avanzando después de encontrar una manera de eliminarlos.", + "QuestDesc_4152205": "Al observar detenidamente el obstáculo que tienen delante, la situación les resulta familiar. Podrían usar el mineral inflamable de la vagoneta minera para hacerlo explotar y despejar el camino.", + "QuestDesc_4152206": "Por aquí cerca debería haber una vagoneta minera como la de la última vez. Investiga primero los alrededores para determinar su ubicación.", + "QuestDesc_4152207": "Acciona las palancas para activar la vía correcta y haz que la vagoneta minera avance hasta el obstáculo.", + "QuestDesc_4152208": "Cuando todo esté listo, usa la técnica de desintegración para hacer que la vagoneta minera explote y despejar el camino.", + "QuestDesc_4152209": "Al ver el puente frente a ella, Shunguang parece sumirse en sus recuerdos. Este puente conduce al edificio residencial de la antigua área minera.", + "QuestDesc_4152210": "Hay muchos seres etéreos en la zona. Será mejor acabar rápido con esas molestas criaturas.", + "QuestDesc_4152211": "Por aquí también hay unas misteriosas flores blancas. Deberían investigarlas para ver si ocultan algo raro.", + "QuestDesc_4152212": "Las flores se han multiplicado, pero no parecen tener nada fuera de lo común. Vayan a echarle un vistazo a esa estatua de león de piedra tan destacada. Parece que Banyue está especialmente interesado en esa zona.", + "QuestDesc_4152213": "Banyue no ha revelado información alguna. Sigue investigando con los demás.", + "QuestDesc_4152214": "Hay una verja cerrada más adelante que parece conducir a las profundidades de la antigua área minera. Ve a ver si encuentras alguna pista.", + "QuestDesc_4152215": "¿Así que aquí hay ilusiones de Shiyuan y Sarah? Detrás de la verja por la que se adentraron se esconden más secretos. Primero habla con los demás, a ver si Shunguang logra recordar algo.", + "QuestDesc_4152216": "Ya es tarde. Primero hagan un resumen de lo que han descubierto y luego decidan qué hacer a continuación.", + "QuestDesc_4152217": "Este misterioso sacrificio que ha aparecido de repente debe de tener una gran conexión con Sarah. Intenten derrotarlo primero.", + "QuestDesc_4152218": "Los misteriosos e inquietantes sonidos perturban a Dialyn y Banyue. ¿Acaso hay alguna fuerza desconocida que los observa en la Cavidad? Shunguang tiene razón: lo más prudente es salir de ella.", + "QuestDesc_4152301": "Shunguang parece muy desanimada por que su identidad haya salido a la luz y hayan restringido sus movimientos. Vayan a animarla entre todos.", + "QuestDesc_4152302": "Ha sido un día ajetreado y tus pensamientos cada vez son más confusos. Es hora de descansar.", + "QuestDesc_4152303": "(Opcional) Habla un poco más con Shunguang.", + "QuestDesc_41524": "Se reúnen alrededor del fuego crepitante mientras un torrente de emociones fluye en su interior. Nadie menciona lo que podría depararles el mañana. Simplemente, dejan que el tintineo de las copas ahogue momentáneamente todas las dudas e inquietudes.", + "QuestDesc_4152401": "Ahora que ya es de día, ve a ver cómo está Shunguang. Parece que fuera se oye a unos bangbús discutiendo... Será mejor ir a echar un vistazo.", + "QuestDesc_4152402": "Shunguang parece tener muchas preocupaciones en la cabeza. Quizás deberías salir a dar un paseo con ella para que se anime.", + "QuestDesc_4152403": "Shunguang se ha cambiado de ropa. Ojalá su nuevo vestido pueda animarla un poco. Acompáñala a dar un paseo por la ciudad y distráela hasta que llegue la maestra Yixuan.", + "QuestDesc_4152404": "Shunguang parece muy interesada en el pastel de osmanto de El Té Inmortal y, dado que Dulce también lo recomienda, podría ser una buena idea ir al segundo piso del local con Shunguang.", + "QuestDesc_4152405": "Shunguang está frente al narrador escuchando con entusiasmo. ¿Por qué no la acompañas a escuchar la leyenda que cuenta?", + "QuestDesc_4152406": "El narrador está contando precisamente la historia de Shunguang, quien huye avergonzada del lugar en busca del pastel de osmanto. Ve a disfrutar con ella de esta especialidad de El Té Inmortal.", + "QuestDesc_4152407": "Al bajar del segundo piso de El Té Inmortal, ves al hermano Songtao y a la hermana Qingyuan, que habían ido a buscar información. Será mejor preguntarles si han descubierto algo.", + "QuestDesc_4152408": "Banyue y Dialyn parecen estar discutiendo sobre algo. Se nota cierta tensión en el ambiente...", + "QuestDesc_4152409": "Banyue teme que Shunguang tome una decisión con la que nadie esté de acuerdo, pero parece que ella ya ha elegido cuál será su siguiente paso. Será mejor escuchar lo que tiene que decir.", + "QuestDesc_4152410": "Por una vez, pueden disfrutar sin preocupaciones entre el alboroto de las risas, las bromas y el chasquido de los vasos.", + "QuestDesc_4152411": "Un largo día llega a su fin. ¿Qué nos deparará el mañana?", + "QuestDesc_4152412": "En un abrir y cerrar de ojos, Shunguang ha preparado todo un banquete. Échale un vistazo a lo que ha preparado.", + "QuestDesc_4152413": "Shunguang ha tomado una decisión y tú te encargarás de ser su apoyo. ¡Da igual lo que suceda mañana, al menos esta noche deben disfrutar del banquete todos juntos!", + "QuestDesc_4152414": "La reunión nocturna en torno al fuego ha terminado y parece que todos tienen algo en mente. Habla un poco más con tus compañeros.", + "QuestDesc_4153101": "Al despertar, te parece oír algunos ruidos al otro lado de la puerta. Sal a investigar.", + "QuestDesc_41532": "El abismo yace ante ustedes, ya no hay vuelta atrás. Por lo tanto, conviértanse en piedras con destinos entrelazados. La respuesta que han buscado durante tanto tiempo no se encuentra en sus conjeturas mutuas, sino en el próximo paso que darán de la mano.", + "QuestDesc_4153201": "Vuelve a confirmar cuál es la postura de Dialyn. Cuando esté lista, partirán junt{M#o}{F#a}s.", + "QuestDesc_4153202": "Antes de entrar en la Cavidad, comprueba cómo se encuentran el resto de ascetas y Banyue.", + "QuestDesc_4153203": "Parece que todos los ascetas han sufrido heridas graves. Ve a hablar con la hermana Qingyuan para conocer todos los detalles.", + "QuestDesc_4153204": "La hermana Qingyuan dice que la situación es grave. Haz un escaneo de emergencia del módulo de memoria de Piedraleón para averiguar qué ha sucedido.", + "QuestDesc_4153205": "Atraviesa la puerta y continúa avanzando para localizar la formación asceta lo antes posible.", + "QuestDesc_4153206": "Los ascetas del Templo Suibian han sufrido graves heridas. Será mejor que te informes de qué ha ocurrido.", + "QuestDesc_4153207": "Hay algo raro en el miasma. Adéntrate en las profundidades para investigar.", + "QuestDesc_4153208": "La puerta está abierta. Inspecciona las áreas cercanas sospechosas lo antes posible.", + "QuestDesc_4153209": "Ya que Ning Qian está esperando aquí, escucha lo que tiene que decir.", + "QuestDesc_4153210": "Sigues las indicaciones de Ning Qian para activar la formación asceta. ¿Lograrás así poner fin a la catástrofe?", + "QuestDesc_4153211": "La hermana Qingyuan dice que la situación es grave. Haz un escaneo de emergencia del módulo de memoria de Piedraleón para averiguar qué ha sucedido.", + "QuestDesc_4153212": "Banyue ya ha activado la formación asceta. Deben encontrarlo rápidamente siguiendo la ruta que Piedraleón guarda en su módulo de memoria.", + "QuestDesc_4153213": "Hay un asceta con expresión preocupada más adelante. Habla con él para averiguar qué está pasando.", + "QuestDesc_4153214": "El asceta tampoco ha podido hacer nada. Lo mejor será acercarse primero a la formación asceta para buscar una manera de rescatar a Banyue y los demás.", + "QuestDesc_4153215": "La formación asceta está justo delante. Intenta averiguar cómo se encuentra Banyue.", + "QuestDesc_4153216": "Ya que destruir las bases de la formación podría deshacer toda la formación asceta, intenta primero seguir las enredaderas de miasma para encontrar dichas bases.", + "QuestDesc_4153217": "Fija como objetivo la primera base de la formación y destrúyela lo antes posible usando la técnica de desintegración.", + "QuestDesc_4153218": "No hay tiempo que perder. Deben derrotar a esos molestos seres etéreos cuanto antes.", + "QuestDesc_4153219": "Si siguen las enredaderas de miasma, la segunda base de la formación debería estar cerca de aquí.", + "QuestDesc_4153220": "Fija como objetivo la segunda base de la formación y destrúyela lo antes posible usando la técnica de desintegración.", + "QuestDesc_4153221": "Solo queda una base de la formación por aquí. Intenta encontrarla y destruirla de la misma manera.", + "QuestDesc_4153222": "La formación asceta se ha desactivado. Lucha junto a Banyue, que está a punto de quedarse sin fuerzas, y elimina los seres etéreos miasmáticos que quedan.", + "QuestDesc_4153223": "La concentración de miasma más adelante es mayor que en cualquier otra zona que hayan visitado antes. Es importante prepararse bien antes de proseguir con la persecución.", + "QuestDesc_4153224": "Cuando estés preparad{M#o}{F#a}, síguele el rastro a Sarah y Shiyuan según la ruta planificada por Hada.", + "QuestDesc_4153225": "El destino de Shiyuan es incierto y Sarah ha desaparecido. Deben derrotar cuanto antes a la criatura maligna controlada por una fuerza misteriosa.", + "QuestDesc_4153301": "Ahora que han pasado varios días, ve a ver cómo está Shunguang.", + "QuestDesc_4153302": "¡Ahora que todo ha terminado, habla con {M#Belle}{F#tu hermano} sobre lo que ha pasado estos días!", + "QuestDesc_4153303": "¡Es hora de descansar y recuperar fuerzas para estar listos de cara a la siguiente aventura!", + "QuestDesc_4153304": "Parece que Shunguang está bien. Por su parte, Dialyn y Banyue están esperando noticias en el Templo Suibian. Ve a informarles de que todo está en orden.", + "QuestDesc_4155001": "El incidente finalmente ha llegado a su fin. Espera a que haya nuevos avances en la investigación.", + "QuestDesc_600170101": "Habla con Currabú", + "QuestDesc_600170201": "Se está organizando un evento especial de duelos «¡Ehn na! La leyenda del ajedrez». ¡Ve a ver de qué se trata!", + "QuestDesc_600170202": "Participa en el evento «¡Ehn na! La leyenda del ajedrez» y completa los dos duelos de hoy.", + "QuestDesc_600170203": "¡Parece que Shunguang y Piedraleón tienen problemas! ¡Ve a ver qué pasa!", + "QuestDesc_600170204": "Hablar con Ye Shunguang", + "QuestDesc_600170301": "Para encontrar a la persona oculta entre las sombras, ¡deberás ganar cada duelo!", + "QuestDesc_600170302": "Participa en el evento «¡Ehn na! La leyenda del ajedrez» y completa los dos nuevos duelos.", + "QuestDesc_600170401": "Para encontrar a la persona oculta entre las sombras, ¡deberás ganar cada duelo!", + "QuestDesc_600170402": "Participa en el evento «¡Ehn na! La leyenda del ajedrez» y completa los dos nuevos duelos.", + "QuestDesc_600170501": "Habla con Currabú", + "QuestDesc_600170502": "Completa un nivel de autochess", + "QuestDesc_600170601": "Para encontrar a la persona oculta entre las sombras, ¡deberás ganar cada duelo!", + "QuestDesc_600170602": "Participa en el evento «¡Ehn na! La leyenda del ajedrez» y completa los dos nuevos duelos.", + "QuestDesc_600170603": "Has completado todos los duelos y por fin has obtenido el derecho a participar en el duelo final.", + "QuestDesc_600170702": "Participa en el evento «¡Ehn na! La leyenda del ajedrez» y completa los dos duelos finales.", + "QuestDesc_600170703": "La persona detrás de todo esto está a punto de mostrar sus cartas. Comprueba si Amante de las Horas Extra ha recibido algún comunicado.", + "QuestDesc_600170704": "La persona en las sombras por fin ha aparecido. Pregúntale a Shunguang sobre los resultados de la investigación.", + "QuestDesc_600180105": "Ya que Shunguang te lo ha pedido, ¡ve a echar un vistazo al diario!", + "QuestDesc_600180201": "Shunguang observa las bebidas en la barra. El protagonista invita a Shunguang a tomar una bebida. Mientras beben, le cuenta a su hermana (asceta) que hoy participará en un «concierto para bangbús».", + "QuestDesc_600180202": "Durante la conversación con Paige, Shunguang y los bangbús que rodean a Paige se llevan muy bien. Paige invita a Shunguang a tocar música para los bangbús y, con el ánimo del protagonista, Shunguang acepta.", + "QuestDesc_600180203": "Durante el minijuego musical, si se sale de la interfaz del juego rítmico, se necesita un chat permanente para reabrir la interfaz", + "QuestDesc_600180204": "Los bangbúes disfrutaron mucho del espectáculo. Paige dijo que la música de Shunguang los había relajado por completo y le regalaron una insignia bangbú. Shunguang estaba feliz, pero lamentaba que la música no pudiera conservarse. El proxy le dijo a Shunguang que podía comprar discos con música grabada en la tienda de discos, y a Shunguang le pareció una buena idea.", + "QuestDesc_600180304": "¡Has recibido una pequeña misión de Canuto! ¡Date prisa y ayúdale a buscar lo que ha pedido junto con tu hermana asceta!", + "QuestDesc_600180305": "¿Qué lugar será el que aparece en la foto? ¡Habla con Shunguang y vayan a buscarlo!", + "QuestDesc_600180306": "¡Ya tienen todos los taburetes! Vuelve a buscar a Canuto junto con Shunguang.", + "QuestDesc_600180307": "Ya que Shunguang te lo ha pedido, ¡ve a echar un vistazo al diario!", + "QuestDesc_600180401": "¡Has quedado para ver una película con Shunguang! ¡Ve a reunirte con ella!", + "QuestDesc_600180402": "Parece que Shunguang quiere ver «Huellas errantes». Deberías acompañarla a verla.", + "QuestDesc_600180403": "Las películas siempre tienen un final... Es hora de despedirse de Shunguang.", + "QuestDesc_600180404": "Ya que Shunguang te lo ha pedido, ¡ve a echar un vistazo al diario!", + "QuestDesc_600180501": "Tal vez Elfy tenga el disco de la banda sonora de la película que mencionó Shunguang ayer...", + "QuestDesc_600180502": "¡Has quedado con Shunguang para dar una vuelta por el Puerto Elpis! ¡Ve a encontrarte con ella!", + "QuestDesc_600180503": "¡A Shunguang parece gustarle mucho la playa! ¡Ve a dar un paseo con ella!", + "QuestDesc_600180504": "Parece que Shunguang quiere subir al faro... Ve con ella.", + "QuestDesc_600180506": "Shunguang parece preocupada. Quizás deberías hablar un poco más con ella...", + "QuestDesc_600180507": "Ojalá a Shunguang le guste el regalo que has preparado...", + "QuestDesc_600190101": "Hablar con Lyla", + "QuestDesc_600190201": "Un empleado de la Asociación llamado Tyrone está mirando a su alrededor frente a la estación del teleférico de los Altos de Failumen. Pregúntale qué está haciendo.", + "QuestDesc_600190202": "¿Hay gente discutiendo en el Centro de Reclutamiento de la Asociación? Pero si parece que son... ¿Dialyn, Banyue y Tyrone?", + "QuestDesc_600190203": "¡Participa en «Duelo de secuencias simuladas» y esfuérzate por alcanzar la primera posición!", + "QuestDesc_600190301": "¡Participa en «Duelo de secuencias simuladas» y esfuérzate por alcanzar la primera posición!", + "QuestDesc_600190401": "¡Participa en «Duelo de secuencias simuladas» y esfuérzate por alcanzar la primera posición!", + "QuestDesc_600190501": "¡Participa en «Duelo de secuencias simuladas» y esfuérzate por alcanzar la primera posición!", + "QuestDesc_600190601": "¡Participa en «Duelo de secuencias simuladas» y esfuérzate por alcanzar la primera posición!", + "QuestDesc_600190602": "Tyrone ha llegado al Centro de Reclutamiento de la Asociación tal y como acordaron. Parece que su investigación ha dado resultados... Tú también sientes curiosidad por saber la verdad, así que deberías ir a preguntarle.", + "QuestDesc_600410101": "Grace te ha pedido que lleves a Eus al Parque Barnacla para echarle una mano. Parece algo preocupada, así que es probable que se haya topado con algún problema...", + "QuestDesc_600410102": "¡Ya que has decidido ayudar y observar al mismo tiempo, respóndele a Director Ohno!", + "QuestDesc_600410103": "Después de la prueba de cámara, entras en una zona desconocida...", + "QuestDesc_600410104": "Parece que ese bangbú de Construcciones Belobog lleva mucho tiempo esperando aquí...", + "QuestDesc_600410105": "¿Ese Currabú es... el director? ¿Qué está pasando aquí?", + "QuestDesc_600410106": "Comienza la sesión de grabación.", + "QuestDesc_600410107": "Continúa con la grabación.", + "QuestDesc_600410108": "¡La sesión ha sido todo un éxito!", + "QuestDesc_600410109": "Habla con el director", + "QuestDesc_600410110": "Habla con el director", + "QuestDesc_600410201": "Ve al plató de grabación y habla con Director Ohno y Serpiente de Cascabel sobre el guion de esta escena.", + "QuestDesc_600410202": "Comienza la sesión de grabación.", + "QuestDesc_600410203": "Continúa con la grabación.", + "QuestDesc_600410204": "Habla con el director", + "QuestDesc_600410205": "Habla con el director", + "QuestDesc_600410301": "Ve al plató de grabación y habla con Director Ohno y Nitrocombustible sobre el guion de esta escena.", + "QuestDesc_600410302": "Comienza la sesión de grabación.", + "QuestDesc_600410303": "Continúa con la grabación.", + "QuestDesc_600410304": "Graba una escena con Nitrocombustible", + "QuestDesc_600410305": "Graba una escena con Nitrocombustible", + "QuestDesc_600410306": "Habla con el director", + "QuestDesc_600410307": "Habla con el director", + "QuestDesc_600410401": "Ve al plató de grabación y habla con Director Ohno y Tormenta magnética sobre el guion de esta escena.", + "QuestDesc_600410402": "Comienza la sesión de grabación.", + "QuestDesc_600410403": "Continúa con la grabación.", + "QuestDesc_600410404": "Historia del Mecabú Dorado - Día 4 (4)", + "QuestDesc_600410405": "Mecabú Dorado: Día 4-5", + "QuestDesc_600410501": "¡Por fin ha llegado el momento de grabar la última escena!\nVe al plató de grabación y comprueba si Director Ohno tiene algo más que decir.", + "QuestDesc_600410502": "¡Comienza la última sesión de grabación! ¡Prepárate, la batalla final está a punto de comenzar!", + "QuestDesc_600410503": "¡Quién lo iba a decir! El «invitado misterioso» ha resultado ser Húrcules... A pesar del caos que ha habido en el plató, ¡el rodaje de la película debería poder continuar sin problemas!", + "QuestDesc_600410504": "¡Finalmente han terminado de grabar la película! Ha sido una experiencia inolvidable...\nGrace y Húrcules, junto con el director, a quien no has visto en mucho tiempo, están en el Parque Barnacla. Ve a reunirte con ellos.", + "QuestDesc_600411101": "La sesión de grabación ha terminado.\nDirector Ohno dice que se quedará en el plató de grabación. ¡Si necesitas algo, no dudes en preguntarle!", + "QuestDesc_600411201": "La sesión de grabación ha terminado.\nDirector Ohno dice que se quedará en el plató de grabación. ¡Si necesitas algo, no dudes en preguntarle!", + "QuestDesc_600411301": "La sesión de grabación ha terminado.\nDirector Ohno dice que se quedará en el plató de grabación. ¡Si necesitas algo, no dudes en preguntarle!", + "QuestDesc_600411401": "La sesión de grabación ha terminado.\nDirector Ohno dice que se quedará en el plató de grabación. ¡Si necesitas algo, no dudes en preguntarle!", + "QuestDesc_600411501": "Aunque el rodaje de la película ya está prácticamente terminado, puedes pasarte por el plató de grabación y hablar con Director Ohno.", + "QuestDesc_7007401": "¿El salón de masajes también tiene una colaboración con el minisúper? Uno creería que Duyi lleva todas las herramientas de trabajo encima. ¿También tendrá artículos especiales para vender en 141?\nO tal vez... ¡está vendiendo su propio brazo mecánico modificado!", + "QuestDesc_9000401": "Prueba de diálogo en cámara en la ciudad principal", + "QuestDesc_9000402": "Prueba de diálogos con cámara en la ciudad principal", + "QuestName_10040603": "Dirígete al Puesto de Avanzada Scott y completa la patrulla de área 1 vez", + "QuestName_1205350803": "Busca a Pulchra en el salón de masajes de Duyi", + "QuestName_12054710": "Lo tomas o lo dejas", + "QuestName_12054807": "El gato de corazón negro y el hámster de sangre caliente", + "QuestName_12054808": "El paraíso y la invitación del ladrón", + "QuestName_12054810": "La esponjosidad perfecta", + "QuestName_1206011912": "Patrulla de área", + "QuestName_12213001": "Nueva inquilina", + "QuestName_12213002": "Marea tenebrosa", + "QuestName_12213003": "Incertidumbre", + "QuestName_12213004": "¿Quién anda ahí?", + "QuestName_12213005": "Un breve momento de calidez", + "QuestName_12213006": "Giros inesperados", + "QuestName_12213007": "La tormenta se avecina", + "QuestName_41501": "Destellos que bailan, ondas que emergen", + "QuestName_41502": "Reencuentro con una vieja amistad", + "QuestName_41503": "Dulces palabras y un reposo tranquilo", + "QuestName_41511": "Siguiendo el rastro", + "QuestName_41521": "Corrientes ocultas bajo la roca", + "QuestName_41522": "Cicatrices nuevas en lugares de antaño", + "QuestName_41523": "La sentencia de un nombre verdadero", + "QuestName_41524": "Un cálido descanso nocturno", + "QuestName_41531": "Un cambio repentino", + "QuestName_41532": "Arrojar una piedra al abismo", + "QuestName_41533": "Donde la luz y la oscuridad se encuentran", + "QuestName_41550": "Reverberaciones del intermedio", + "QuestName_5147103": "¡A eso llamo yo maestría!", + "QuestName_5147104": "Santuario", + "QuestName_5148102": "Recuerdos con 50\u00A0% de azúcar", + "QuestName_5148105": "Contratación directa {M#del jefe}{F#de la jefa}", + "QuestName_6001704": "La flecha en la cuerda", + "QuestName_6001705": "Auto Chess: Día 7", + "QuestName_6001706": "Confrontación verbal", + "QuestName_6001802": "Melodías más allá de la montaña", + "QuestName_6004101": "¡El regreso del Mecabú Dorado!", + "QuestName_6004102": "Sesión cinematográfica del Mecabú Dorado: día dos", + "QuestName_6004103": "Sesión cinematográfica del Mecabú Dorado: día tres", + "QuestName_6004104": "Sesión cinematográfica del Mecabú Dorado: día cuatro", + "QuestName_6004105": "¡El Mecabú Dorado se yergue sobre la tierra!", + "QuestName_90004": "Prueba de diálogo con cámara en la ciudad principal", + "QuestTarget_10020191": "Escucha a Roland explicar los detalles de las patrullas de área", + "QuestTarget_1205280701": "Reúnete con Piper en el salón de masajes de la Plaza Luciente", + "QuestTarget_1205350803": "Busca a Pulchra en el salón de masajes de Duyi", + "QuestTarget_1205471001": "Reúnete con Banyue en el mercado de porcelumen", + "QuestTarget_1206011912": "Participa en la patrulla de área", + "QuestTarget_127200003": "Sal del Mecabú y maneja a Ícaro para entrar en el conducto", + "QuestTarget_127200004": "Maneja a Ícaro para luchar contra los enemigos", + "QuestTarget_127200014": "Controla a Ícaro para abrir la puerta", + "QuestTarget_127200015": "Lleva a Ícaro de regreso al meca", + "QuestTarget_127200025": "Lleva a Ícaro de regreso al meca", + "QuestTarget_127200039": "Lleva a Ícaro de regreso al meca", + "QuestTarget_127200041": "Busca la manera de atravesar la puerta", + "QuestTarget_127200043": "Busca la manera de atravesar la puerta que está delante", + "QuestTarget_127200046": "Encuentra y derrota al primer bangbú dorado", + "QuestTarget_127200047": "Encuentra y derrota al segundo bangbú dorado", + "QuestTarget_127200048": "Encuentra y derrota al tercer bangbú dorado", + "QuestTarget_4150101": "Habla con {M#Belle}{F#Wise}", + "QuestTarget_4150102": "Habla con {M#Belle}{F#Wise}", + "QuestTarget_4150103": "Ve a echar un vistazo fuera", + "QuestTarget_4150104": "Habla un poco más con {M#Belle}{F#Wise}", + "QuestTarget_4150105": "Habla con Shunguang", + "QuestTarget_4150106": "Acompañar a Shunguang a ver los puestos", + "QuestTarget_4150107": "Ve a hablar con los otros vecinos", + "QuestTarget_4150108": "Habla con Piedraleón", + "QuestTarget_4150109": "Habla con Piedraleón, que te está saludando", + "QuestTarget_4150110": "Pregúntale al minero qué ocurre", + "QuestTarget_4150111": "Hablar con el Cairn del vecindario", + "QuestTarget_4150112": "Habla con Buenos Bienes", + "QuestTarget_4150113": "Informa a {M#Belle}{F#tu hermano}", + "QuestTarget_4150114": "El asceta que está al lado parece querer decir algo", + "QuestTarget_4150201": "Prepárate para el rescate con {M#Belle}{F#tu hermano}", + "QuestTarget_4150202": "Entra en la Cavidad", + "QuestTarget_4150203": "Usa la técnica de desintegración para abrirte paso", + "QuestTarget_4150204": "Sigue adelante", + "QuestTarget_4150205": "Derrota a los seres etéreos", + "QuestTarget_4150206": "Interroga al gerente de Porcelumex", + "QuestTarget_4150207": "Usa la técnica de desintegración para romper el obstáculo", + "QuestTarget_4150208": "Habla con el minero", + "QuestTarget_4150209": "Sigue adelante", + "QuestTarget_4150210": "Investiga los escombros que bloquean el camino", + "QuestTarget_4150211": "Tira de la palanca de la vagoneta minera", + "QuestTarget_4150212": "Arranca la vagoneta minera y destruye las rocas", + "QuestTarget_4150213": "Destruye el núcleo simbiótico", + "QuestTarget_4150214": "Rescata al discípulo de la escuela de artes marciales atrapado", + "QuestTarget_4150215": "Sigue adelante", + "QuestTarget_4150216": "Elimina a los monstruos de miasma que bloquean el camino", + "QuestTarget_4150217": "Enfréntate a los seres etéreos miasmáticos", + "QuestTarget_4150218": "Sigue adentrándote en la mina", + "QuestTarget_4150219": "Derrota a los monstruos miasmáticos que han aparecido", + "QuestTarget_4150220": "Reúnete con la supervisora impaciente", + "QuestTarget_4150301": "Evalúa la situación con los demás", + "QuestTarget_4150302": "Habla con {M#Belle}{F#Wise}", + "QuestTarget_4150303": "Habla con Shunguang", + "QuestTarget_4150305": "Habla con {M#Belle}{F#Wise} sobre lo ocurrido", + "QuestTarget_4150306": "Habla con {M#Belle}{F#Wise}", + "QuestTarget_4151101": "Sal y reúnete con los demás", + "QuestTarget_4151102": "Investigar la calle", + "QuestTarget_4151103": "Habla con las tiendas cercanas para buscar pistas", + "QuestTarget_4151104": "Pregúntale a Shunguang cómo se encuentra", + "QuestTarget_4151105": "Pregúntale por el paradero del libro antiguo al regateador Biao", + "QuestTarget_4151106": "Discute el siguiente paso a seguir", + "QuestTarget_4151107": "Volver con el cliente habitual", + "QuestTarget_4151108": "Vuelve al Templo Suibian para investigar el libro antiguo", + "QuestTarget_4152101": "Habla con Shunguang y Banyue", + "QuestTarget_4152102": "Interroga al minero al que rescataron", + "QuestTarget_4152103": "Encuentra a Dialyn", + "QuestTarget_4152104": "Habla con Dialyn sobre los supervivientes", + "QuestTarget_4152105": "Encuentra a Banyue", + "QuestTarget_4152107": "Habla con Banyue sobre los supervivientes", + "QuestTarget_4152108": "Ayuda a Ning Qian a salir del apuro", + "QuestTarget_4152109": "Vuelve al Templo Suibian", + "QuestTarget_4152110": "Pregúntale a Banyue cómo está", + "QuestTarget_4152201": "Explora la antigua área minera una vez más con los demás", + "QuestTarget_4152202": "Sigue avanzando para investigar", + "QuestTarget_4152203": "Destruye los obstáculos frente a ti", + "QuestTarget_4152204": "Sigue adelante", + "QuestTarget_4152205": "Investiga el obstáculo", + "QuestTarget_4152206": "Encuentra una vagoneta minera", + "QuestTarget_4152207": "Conduce la vagoneta minera hasta el obstáculo", + "QuestTarget_4152208": "Detona la vagoneta minera", + "QuestTarget_4152209": "Dirígete al edificio residencial de la antigua área minera", + "QuestTarget_4152210": "Elimina a los enemigos que tienes delante", + "QuestTarget_4152211": "Investiga las misteriosas flores blancas", + "QuestTarget_4152212": "Examina la estatua del león de piedra", + "QuestTarget_4152213": "Sigue investigando", + "QuestTarget_4152214": "Examina la puerta cerrada herméticamente", + "QuestTarget_4152215": "Ve a hablar con tus compañeros", + "QuestTarget_4152216": "Regresa al centro del claro para reunirte con los demás", + "QuestTarget_4152217": "Derrota al sacrificio", + "QuestTarget_4152218": "Sal de la Cavidad", + "QuestTarget_4152301": "Consuela a Shunguang", + "QuestTarget_4152302": "Prepárate para descansar", + "QuestTarget_4152303": "(Opcional) Habla un poco más con Shunguang", + "QuestTarget_4152304": "Vete a la cama", + "QuestTarget_4152401": "Ve a echar un vistazo fuera", + "QuestTarget_4152402": "Habla con Shunguang", + "QuestTarget_4152403": "Da un paseo con Shunguang", + "QuestTarget_4152404": "Entra en El Té Inmortal", + "QuestTarget_4152405": "Pregúntale a Shunguang", + "QuestTarget_4152406": "Habla con Shunguang", + "QuestTarget_4152407": "Pregúntale a Songtao", + "QuestTarget_4152408": "Habla con Banyue", + "QuestTarget_4152409": "Habla de nuevo con Shunguang", + "QuestTarget_4152410": "Reúnete con los demás en torno al fuego para una charla nocturna", + "QuestTarget_4152411": "Vete a la cama", + "QuestTarget_4152412": "Observa la mesa que tienes delante", + "QuestTarget_4152413": "Prepárate para una reunión nocturna en torno al fuego", + "QuestTarget_4152414": "Habla con todos", + "QuestTarget_4152415": "(Opcional) Habla con Shunguang", + "QuestTarget_4152416": "Habla con Dialyn", + "QuestTarget_4153101": "Comprueba qué ocurre al otro lado de la puerta", + "QuestTarget_4153201": "Habla con Dialyn", + "QuestTarget_4153202": "Entra en la Cavidad con el resto", + "QuestTarget_4153203": "Ayuda a la asceta que está frente a ti", + "QuestTarget_4153204": "Accede al módulo de memoria de Piedraleón", + "QuestTarget_4153205": "Investiga a fondo", + "QuestTarget_4153206": "Habla con la asceta que está frente a ti", + "QuestTarget_4153207": "Dirígete a las profundidades para investigar", + "QuestTarget_4153208": "Sigue avanzando", + "QuestTarget_4153209": "Habla con Ning Qian", + "QuestTarget_4153210": "Activa la formación asceta", + "QuestTarget_4153211": "Accede al módulo de memoria de Piedraleón", + "QuestTarget_4153212": "Sigue la ruta de los recuerdos para encontrar a Banyue", + "QuestTarget_4153213": "Habla con el asceta que tienes delante", + "QuestTarget_4153214": "Acércate a la formación para investigar", + "QuestTarget_4153215": "Investiga la formación asceta", + "QuestTarget_4153216": "Encuentra las bases de la formación", + "QuestTarget_4153217": "Destruye la primera base de la formación", + "QuestTarget_4153218": "Derrota a los seres etéreos que han aparecido", + "QuestTarget_4153219": "Busca la segunda base de la formación", + "QuestTarget_4153220": "Destruye la segunda base de la formación", + "QuestTarget_4153221": "Encuentra y destruye la tercera base de la formación", + "QuestTarget_4153222": "Lucha junto a Banyue", + "QuestTarget_4153223": "Prepárate para seguir a Sarah y Shiyuan", + "QuestTarget_4153224": "Continúa siguiendo a Sarah y Shiyuan", + "QuestTarget_4153225": "Derrota al enemigo", + "QuestTarget_4153301": "Pregúntale a Shunguang", + "QuestTarget_4153302": "Habla con {M#Belle}{F#Wise}", + "QuestTarget_4153303": "Vete a la cama", + "QuestTarget_4153304": "Habla con Dialyn", + "QuestTarget_4155001": "La vida ha vuelto a la normalidad. Continúa investigando cuando llegue el momento adecuado", + "QuestTarget_510410201": "Acompaña a N.º\u00A011 al salón de masajes de la Plaza Luciente", + "QuestTarget_511110401": "Acompaña a Antón al salón de masajes de la Plaza Luciente", + "QuestTarget_511610201": "Acompaña a Lighter al salón de masajes de la Plaza Luciente", + "QuestTarget_511910401": "Acompaña a Ellen al salón de masajes de la Plaza Luciente", + "QuestTarget_514710101": "Dirígete con Banyue al muelle del Puerto Elpis", + "QuestTarget_514710201": "Ve con Banyue a la estación de recarga de la Plaza Luciente", + "QuestTarget_514710301": "Ve con Banyue a la sala de mahjong de los Altos de Failumen", + "QuestTarget_514710401": "Ve con Banyue a la estación de metro de las Bailarinas Mellizas", + "QuestTarget_514710501": "Ve con Banyue al hotel cápsula de la Plaza Luciente", + "QuestTarget_514810201": "Ve con Dialyn al puesto de crema dulce Balabala Tong Sui", + "QuestTarget_600170101": "Habla con Currabú", + "QuestTarget_600170201": "Habla con «Amante de las Horas Extra»", + "QuestTarget_600170202": "Habla con «Amante de las Horas Extra»", + "QuestTarget_600170204": "Hablar con Ye Shunguang", + "QuestTarget_600170301": "Habla con «Amante de las Horas Extra»", + "QuestTarget_600170302": "Habla con «Amante de las Horas Extra»", + "QuestTarget_600170401": "Habla con «Amante de las Horas Extra»", + "QuestTarget_600170402": "Habla con «Amante de las Horas Extra»", + "QuestTarget_600170501": "Habla con Currabú", + "QuestTarget_600170502": "Completar el nivel de autochess", + "QuestTarget_600170601": "Habla con «Amante de las Horas Extra»", + "QuestTarget_600170602": "Habla con «Amante de las Horas Extra»", + "QuestTarget_600170603": "Habla con «Amante de las Horas Extra»", + "QuestTarget_600170701": "Habla con Shunguang", + "QuestTarget_600170702": "Habla con «Amante de las Horas Extra»", + "QuestTarget_600170703": "Habla con «Amante de las Horas Extra»", + "QuestTarget_600170704": "Habla con Shunguang", + "QuestTarget_600180201": "Saluda a la hermana Shunguang", + "QuestTarget_600180202": "Hablar con Paige", + "QuestTarget_600180203": "Toca música junto a la hermana Shunguang", + "QuestTarget_600180204": "Escuchar los comentarios de Paige junto con Shunguang", + "QuestTarget_600180302": "Ve a buscar a Canuto con la hermana Shunguang\n· Y, de paso, da una vuelta por el Barrio N.º\u00A06 con ella", + "QuestTarget_600180304": "Habla con tu hermana asceta y busquen el taburete", + "QuestTarget_600180305": "Habla con tu hermana asceta y busquen el taburete", + "QuestTarget_600180401": "Reúnete con la hermana Shunguang en el cine", + "QuestTarget_600180402": "Ve una película con la hermana Shunguang", + "QuestTarget_600180403": "Despídete de la hermana Shunguang", + "QuestTarget_600180404": "Lee el contenido del diario", + "QuestTarget_600180501": "Ve a comprar un disco a la tienda de Elfy", + "QuestTarget_600180502": "Dirígete al Puerto Elpis tal y como habías acordado", + "QuestTarget_600180503": "Da un paseo por el puerto con Shunguang", + "QuestTarget_600180504": "Sube al faro con Shunguang", + "QuestTarget_600180505": "Saca una foto de la hermana Shunguang", + "QuestTarget_600180506": "Habla con la hermana Shunguang", + "QuestTarget_600180507": "Entrégale el regalo a Shunguang", + "QuestTarget_600190101": "Hablar con Lyla", + "QuestTarget_600190202": "Escucha la discusión que está teniendo lugar", + "QuestTarget_600190203": "Participa en «Duelo de secuencias simuladas»", + "QuestTarget_600190301": "Participa en «Duelo de secuencias simuladas»", + "QuestTarget_600190401": "Participa en «Duelo de secuencias simuladas»", + "QuestTarget_600190501": "Participa en «Duelo de secuencias simuladas»", + "QuestTarget_600190601": "Participa en «Duelo de secuencias simuladas»", + "QuestTarget_600410101": "Ve a ver con qué problema se ha topado Grace", + "QuestTarget_600410102": "Respóndele a Director Ohno", + "QuestTarget_600410103": "Entra en la Fortaleza Motorizada Perdida.", + "QuestTarget_600410104": "Habla con Butrecista para obtener información", + "QuestTarget_600410105": "Habla con Director Ohno", + "QuestTarget_600410106": "Graba una escena con Sobrecarga", + "QuestTarget_600410107": "Graba una escena con Sobrecarga", + "QuestTarget_600410108": "Finaliza la sesión de grabación", + "QuestTarget_600410109": "Habla con el director", + "QuestTarget_600410110": "Habla con el director", + "QuestTarget_600410201": "Ve al plató de grabación para escuchar la explicación del guion de Director Ohno", + "QuestTarget_600410202": "Graba una escena con Serpiente de Cascabel", + "QuestTarget_600410203": "Graba una escena con Serpiente de Cascabel", + "QuestTarget_600410204": "Habla con el director", + "QuestTarget_600410205": "Habla con el director", + "QuestTarget_600410301": "Ve al plató de grabación para escuchar la explicación del guion de Director Ohno", + "QuestTarget_600410302": "Graba una escena con Nitrocombustible", + "QuestTarget_600410303": "Graba una escena con Nitrocombustible", + "QuestTarget_600410304": "Comienza la sesión de grabación.", + "QuestTarget_600410305": "Continúa con la grabación", + "QuestTarget_600410306": "Habla con el director", + "QuestTarget_600410307": "Habla con el director", + "QuestTarget_600410401": "Ve al plató de grabación para escuchar la explicación del guion de Director Ohno", + "QuestTarget_600410402": "Graba una escena con Tormenta magnética", + "QuestTarget_600410403": "Graba una escena con Tormenta magnética", + "QuestTarget_600410404": "Mecabú Dorado - Día 4-4", + "QuestTarget_600410405": "Historia de Mecabú Dorado - Día 4 (5)", + "QuestTarget_600410501": "Ve al plató de grabación para escuchar la explicación del guion de Director Ohno", + "QuestTarget_600410502": "Graba la escena de la batalla final", + "QuestTarget_600410503": "Completa el último enfrentamiento junto a Shaslan", + "QuestTarget_600410504": "¡El rodaje ha llegado a su fin! Ve a hablar con el director", + "QuestTarget_600411101": "Charla con Director Ohno", + "QuestTarget_600411201": "Charla con Director Ohno", + "QuestTarget_600411301": "Charla con Director Ohno", + "QuestTarget_600411401": "Charla con Director Ohno", + "QuestTarget_600411501": "Charla con Director Ohno", + "QuestTarget_7007401": "Confirma la colaboración del salón de masajes de Duyi", + "QuestTarget_9000401": "Hablar con todos estos adorables personajes", + "QuestTarget_9000402": "Hablar con los miembros especiales", + "Quest_Archive_Unlock_TipClick_22": "Se desbloquea al completar «Al borde del abismo (I)» en las crónicas de Faetón", + "Quest_VHSName_022": "Al borde del abismo", + "Quest_VHSPerformDesc_11500005": "Lo que se oculta en lo profundo de las pesadillas. Aquello a lo que más temes enfrentarte: los deseos.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500010": "Espero que... esté bien.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500015": "Para una aventura fuera de la montaña, el primer paso es ocultar tu identidad, ¿cierto?", + "Quest_VHSPerformDesc_11500030": "Es un placer trabajar contigo por primera vez, proxy legendari{M#o}{F#a}. Espero aprender mucho de ti.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500035": "Es un placer trabajar contigo por primera vez, proxy legendari{M#o}{F#a}. Espero aprender mucho de ti.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500040": "Incluso los lugares más afectados por el miasma muestran señales de vida.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500045": "Para una aventura fuera de la montaña, el primer paso es ocultar tu identidad, ¿cierto?", + "Quest_VHSPerformDesc_11500050": "¡Soy Dialyn, empleada número 2493, a tu servicio!", + "Quest_VHSPerformDesc_11500055": "¿Ni siquiera tuviste que interrogarlo y ya confesó?", + "Quest_VHSPerformDesc_11500060": "Un reencuentro emotivo entre viejos y nuevos amigos.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500070": "Un reencuentro emotivo entre viejos y nuevos amigos.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500090": "Las máquinas asesinas... deben ser juzgadas.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500095": "Las máquinas asesinas... deben ser juzgadas.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500100": "Las máquinas asesinas... deben ser juzgadas.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500110": "A partir de ahora, no habrá más secretos, te lo prometo con el meñique.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500120": "¿Acaso el poder del creador podrá liberarla de sus ataduras y devolverle su verdadera libertad?", + "Quest_VHSPerformDesc_11500130": "Aguanta, aguanta un poco más...", + "Quest_VHSPerformDesc_11500145": "El libro antiguo ha confirmado que la formación asceta es real.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500150": "Los lamentos del pasado persisten, pues hay quien nunca lo olvida.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500160": "El libro antiguo ha confirmado que la formación asceta es real.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500165": "El libro antiguo ha confirmado que la formación asceta es real.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500175": "Viejos amigos, viejos lugares. Es hora de enfrentarlos otra vez.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500180": "Viejos amigos, viejos lugares. Es hora de enfrentarlos otra vez.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500190": "Es difícil memorizar el mantra para proteger la espada.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500195": "Al volver a este lugar, algunos recuerdos han vuelto a aflorar.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500200": "Al volver a este lugar, algunos recuerdos han vuelto a aflorar.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500210": "Al volver a este lugar, algunos recuerdos han vuelto a aflorar.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500220": "Al volver a este lugar, algunos recuerdos han vuelto a aflorar.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500240": "Al volver a este lugar, algunos recuerdos han vuelto a aflorar.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500250": "¿Es tu propia voz o hay algo más que acecha en las profundidades de la Cavidad?", + "Quest_VHSPerformDesc_11500260": "La situación se ha vuelto más complicada, no es momento de precipitarte.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500270": "La situación se ha vuelto más complicada, no es momento de precipitarte.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500280": "Despejemos la mente por la amistad que queremos proteger.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500290": "Despejemos la mente por la amistad que queremos proteger.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500300": "Despejemos la mente por la amistad que queremos proteger.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500320": "Dale una opción sin margen para mentiras ni florituras.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500330": "¿Qué estará tramando Sarah?", + "Quest_VHSPerformDesc_11500340": "Despejemos la mente por la amistad que queremos proteger.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500350": "La responsibilidad como juez de Krampus es alcanzar la «verdad» a cualquier precio.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500380": "Una promesa como tu compañero, no una declaración como tu protector.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500390": "La carga tan pesada de los secretos parece aliviarse momentáneamente al calor del fuego.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500400": "¡Tráelos a todos de vuelta!", + "Quest_VHSPerformDesc_11500410": "¡Tráelos a todos de vuelta!", + "Quest_VHSPerformDesc_11500420": "Para aliviar esa carga, tanto para mí como para mis compañeros, debo pagar... esas deudas.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500430": "Para aliviar esa carga, tanto para mí como para mis compañeros, debo pagar... esas deudas.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500440": "Para aliviar esa carga, tanto para mí como para mis compañeros, debo pagar... esas deudas.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500450": "Para aliviar esa carga, tanto para mí como para mis compañeros, debo pagar... esas deudas.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500460": "Para aliviar esa carga, tanto para mí como para mis compañeros, debo pagar... esas deudas.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500465": "Aprovecha todos los momentos que te quedan para compensar tu pasado, hasta el final.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500470": "Aprovecha todos los momentos que te quedan para compensar tu pasado, hasta el final.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500475": "Aprovecha todos los momentos que te quedan para compensar tu pasado, hasta el final.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500480": "La respuesta a tu trágico deseo se encuentra justo delante...", + "Quest_VHSPerformDesc_11500490": "Ha llegado el momento. Todo vuelve a su origen.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500510": "Quizás solo sea la calma antes de la tormenta.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500520": "Quizás solo sea la calma antes de la tormenta.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500525": "Quizás solo sea la calma antes de la tormenta.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500530": "Quizás solo sea la calma antes de la tormenta.", + "Quest_VHSPerformDesc_11580001": "La verdad disfrazada es más devastadora que una mentira descarada.", + "Quest_VHSPerformDesc_11580002": "Sarah cumplió la profecía del Creador.", + "Quest_VHSPerformDesc_11590001": "Lo que se oculta en lo profundo de las pesadillas. Aquello a lo que más temes enfrentarte: los deseos.", + "Quest_VHSPerformDesc_11590002": "¡Soy Dialyn, empleada número 2493, a tu servicio!", + "Quest_VHSPerformDesc_11590003": "Un reencuentro emotivo entre viejos y nuevos amigos.", + "Quest_VHSPerformDesc_11590004": "Aprovecha todos los momentos que te quedan para compensar tu pasado, hasta el final.", + "Quest_VHSPerformDesc_11590005": "Si los papeles se invirtieran, él tomaría la misma decisión.", + "Quest_VHSPerformDesc_11590006": "Si los papeles se invirtieran, él tomaría la misma decisión.", + "Quest_VHSPerformDesc_11590007": "Si los papeles se invirtieran, él tomaría la misma decisión.", + "Quest_VHSPerformName_11500015": "Nueva residente del Templo Suibian", + "Quest_VHSPerformName_11500030": "Minero en apuros", + "Quest_VHSPerformName_11500045": "Maestra del templo suplente", + "Quest_VHSPerformName_11500050": "Operadora servicial", + "Quest_VHSPerformName_11500055": "El arte del interrogatorio", + "Quest_VHSPerformName_11500095": "Transgresor", + "Quest_VHSPerformName_11500100": "Aniquilador", + "Quest_VHSPerformName_11500120": "Verdad primordial", + "Quest_VHSPerformName_11500130": "La redención que está por llegar", + "Quest_VHSPerformName_11500145": "Una existencia que enorgullece", + "Quest_VHSPerformName_11500165": "Un plan infalible", + "Quest_VHSPerformName_11500180": "Lugar de origen", + "Quest_VHSPerformName_11500190": "En mal estado", + "Quest_VHSPerformName_11500210": "Corazón mundano", + "Quest_VHSPerformName_11500220": "El recuerdo de la verja", + "Quest_VHSPerformName_11500240": "Confusión del agradecimiento", + "Quest_VHSPerformName_11500250": "Delirio recurrente", + "Quest_VHSPerformName_11500260": "Existencia desconocida", + "Quest_VHSPerformName_11500270": "No más secretos", + "Quest_VHSPerformName_11500290": "Pastel de osmanto de edición limitada", + "Quest_VHSPerformName_11500320": "Matar dos pájaros de un tiro", + "Quest_VHSPerformName_11500340": "Vínculo entre compañeros", + "Quest_VHSPerformName_11500350": "Jueza", + "Quest_VHSPerformName_11500380": "Promesa entre colegas", + "Quest_VHSPerformName_11500390": "Reunión en torno al fuego", + "Quest_VHSPerformName_11500400": "Un cambio repentino", + "Quest_VHSPerformName_11500410": "Una nueva sospecha", + "Quest_VHSPerformName_11500420": "La búsqueda de otra solución", + "Quest_VHSPerformName_11500460": "La búsqueda de la base de la formación", + "Quest_VHSPerformName_11500465": "Un último aliento", + "Quest_VHSPerformName_11500475": "Vía de escape", + "Quest_VHSPerformName_11500480": "Sin más opciones", + "Quest_VHSPerformName_11500510": "Un breve respiro", + "Quest_VHSPerformName_11500525": "Un instante de calma", + "Quest_VHSPerformName_11500530": "Fingiendo que todo sigue igual", + "Quest_VHSPerformName_11580001": "La ilusión de la verdad", + "Quest_VHSPerformName_11580002": "El retorno final", + "Quest_VHSPerformName_11590001": "El anhelo detrás de la pesadilla", + "Quest_VHSPerformName_11590002": "Servicio de Atención al Cliente perfecto", + "Quest_VHSPerformName_11590003": "Es más el susto que el dolor", + "Quest_VHSPerformName_11590004": "Juicio inconcluso", + "Quest_VHSPerformName_11590005": "El regreso de la pesadilla", + "Quest_VHSPerformName_11590006": "Lo arrebatado", + "Quest_VHSPerformName_11590007": "El momento de la decisión final", + "RET_ROOM_NO_ABLE_CREAT_ROOM_FOR_ABGAME_RUNNING": "Te encuentras en una partida en modo competición de ¡Ehn na! La leyenda del ajedrez. Por favor, vuelve a iniciar sesión.", + "RecommendTeamConfirm_3": "La clasificación se desbloquea al obtener 9 estrellas", + "RecommendTeamConfirm_4": "Esta función de recomendación del Hada se desbloqueará cuando tengas 6 agentes o más", + "Relic_132050301_briefdes": "Después de que Hoshimi Miyabi ejecuta un contraataque: Pinzón invernal o un apoyo rápido: Pétalos dancísticos, los enlaza directamente con la habilidad alternativa ventisca de esquirlas, liberando una explosión de aire que golpea a los enemigos cercanos e inflige una gran cantidad de daño. Al provocar Aturdimiento sobre un enemigo, Hoshimi Miyabi obtiene cargas de cencellada y la tasa de vulnerabilidad del objetivo aumenta.", + "Relic_132050301_des": "Después de que Hoshimi Miyabi ejecuta un contraataque: Pinzón invernal o un apoyo rápido: Pétalos dancísticos, los enlaza directamente con la habilidad alternativa ventisca de esquirlas, liberando una explosión de aire que golpea a los enemigos cercanos e inflige una gran cantidad de daño. Al provocar Aturdimiento sobre un enemigo, Hoshimi Miyabi obtiene 3 cargas de cencellada y la tasa de vulnerabilidad del objetivo aumenta en un 75\u00A0%.", + "Relic_132070101_des": "{AWAKEN_1191#Tras ejecutar el tercer ataque del ataque normal: Corte de sierra o un apoyo rápido, ejecuta de inmediato un estocada gélida, la cual inflige daño glacial contra los enemigos que hay en un área grande frente a ella. Al golpear a un enemigo con una estocada gélida, la Defensa del objetivo disminuye en un 30\u00A0% durante 15\u00A0s. Al ejecutar una estocada gélida adicional, el Daño Crítico de dicha habilidad aumenta en un 25\u00A0% durante 15\u00A0s. Pueden acumularse hasta 3 cargas. La duración se reinicia con cada activación.}{NOAWAKEN_1191#Tras ejecutar el tercer ataque del ataque normal, la técnica especial EX: Tiburonado, el contraataque: Arrecife submarino, el apoyo rápido o el ataque sucesivo, provoca una estocada gélida adicional, la cual inflige daño glacial a los enemigos en un área grande frente a ella y reduce la Defensa del objetivo en un 30\u00A0% durante 15\u00A0s. Al ejecutar una estocada gélida adicional, el Daño Crítico de dicha habilidad aumenta en un 25\u00A0% durante 15\u00A0s. Pueden acumularse hasta 3 cargas. La estocada gélida adicional no afecta a las formas alternativas de la habilidad original.} ", + "Relic_132230301_briefdes": "Cuando Evelyn recibe un ataque frontal y entra en el estado de confusión, consume puntos de apoyo y ejecuta automáticamente un apoyo defensivo que bloquea el ataque enemigo y se puede enlazar con la forma alternativa del ataque sucesivo: Obstrucción orbital. Cuando Evelyn ejecuta un apoyo defensivo, su Daño Crítico aumenta.", + "Relic_132230301_des": "Cuando Evelyn recibe un ataque frontal y entra en el estado de confusión, consume puntos de apoyo y ejecuta automáticamente un apoyo defensivo que bloquea el ataque enemigo y se puede enlazar con la forma alternativa del ataque sucesivo: Obstrucción orbital. Cuando Evelyn ejecuta un apoyo defensivo, su Daño Crítico aumenta en un 50\u00A0% durante 20\u00A0s. Pueden acumularse hasta 2 cargas. La duración de cada carga es independiente.", + "ReplayBtn1": "Ver recuerdo del arreglo floral", + "ReplayBtn2": "Reproducción de música", + "ReplayBtn3": "Ver recuerdo de la película", "S3_ReferenceDesc02": " ", - "SectionName_MonsterFantasy_1": "Reminiscencias pasadas", - "Seed_Skill_ExSpecial_Final_Desc": "Durante la ejecución de la técnica especial EX: Lluvia de cálices de hierro, suelta para usarla.\nEjecuta un bombardeo rápido, lo que inflige daño eléctrico.\nAl golpear a un enemigo, no acumula vigor de acero.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", - "SenderNote2_211451": " · Viaja a través de innumerables historias y camina por el infinito sueño.", - "Setting_MonsterFantasy_BuffTitle": "Refuerzo táctico", - "Setting_Type_MonsterFantasy": "Detalles del sueño", - "Setting_Type_MonsterFantasyUseSkill": "Ajustes de interacción", - "SideChat_Chapter01_5001_23": " [Entre susurros] Si está relacionado con la Cavidad, podría ser un cliente potencial...", - "SideChat_Chapter025_1835_08": "[Susurrando] ¡¡Aaah!! [Aún más bajo] ¡La he oído hablar! ¡Me va a dar un infarto! [Cada vez más bajo hasta que no se oye] Es tan especial. De verdad que me voy a desmayar...", - "SideChat_Chapter025_InLevel_0004_12": "En la época en la que Nueva Eridu se acababa de construir, empecé a hacer esto con mis compañeros de trabajo.\n¿Sabías que estos módulos de energía etérea que crecen lentamente son los cimientos de esta ciudad?", - "Side_Chat_Chapter025_302250205_02": "[Susurrando] Shhh... ¡Silencio! Estamos en el momento álgido de la historia...", - "Side_Chat_Chapter025_302250205_04": "[En voz baja] Ya viene, ya viene...", - "SilverAnby_MathSkill_Upgrade_Desc": "Si en el equipo hay un agente aturdidor o auxiliar:\nLa Probabilidad de Crítico de N.º\u00A00: Anby aumenta en un 10\u00A0%. Cuando N.º\u00A00: Anby es el personaje activo, el daño que infligen todos los personajes del equipo con una réplica contra los enemigos marcados con estrella argente aumenta en un 25\u00A0%.\nLa técnica en cadena y la técnica definitiva de N.º\u00A00: Anby se consideran daño de réplica.", - "SilverAnby_Skill_Counter_Upgrade_01_Desc": "Pulsa después de una evasión perfecta para usarlo.\nEjecuta cortes continuos contra los enemigos frente a ella, lo que inflige daño eléctrico. Al golpear a un enemigo, obtiene el estado de sobrecarga voltaica durante 15\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.\nEn el estado de sobrecarga voltaica, mejora la capacidad de evasión, y al ejecutar un ataque normal, un ataque rápido o un contraataque, si el enemigo objetivo está afectado por trueno blanco, pulsa para interrumpir inmediatamente la habilidad actual y ejecutar la técnica especial: Relámpago azulino.\nEn este estado, al pulsar , si el enemigo no está afectado por trueno blanco, ejecuta directamente la técnica especial EX: Cortadura electrificada.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", - "SilverAnby_Skill_Normal_Upgrade_01_Desc": "Pulsa para usarlo.\nEjecuta hasta 5 cortes hacia delante, lo que inflige daño eléctrico.\nEl tercer corte del ataque normal agrupa continuamente a los enemigos.\nTras golpear a un enemigo con el cuarto corte, pulsa repetidamente o mantén pulsado para atravesar rápidamente a los enemigos de enfrente hasta 5 veces.", - "SilverAnby_Skill_Special_Mark01_Upgrade_01_Desc": "Al ejecutar la técnica especial: Consumación voltaica e infligir daño:\nSi está ejecutando la técnica especial EX: Cortadura electrificada o la técnica especial: Relámpago azulino, al terminar la habilidad actual, usa automáticamente la técnica especial: Relámpago azulino - Confín, la cual ejecuta cortes continuos contra el enemigo que infligen múltiples instancias de daño eléctrico. Esta habilidad es una réplica.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", - "SilverAnby_Skill_Special_ThunderExecute_Title": "Técnica especial: Relámpago azulino - Confín", - "SilverAnby_Talent_02_Desc_01": "La Probabilidad de Crítico de N.º\u00A00: Anby aumenta en un 12\u00A0%. Al ejecutar la técnica definitiva, N.º\u00A00: Anby obtiene 6 cargas de tronido. Pueden acumularse hasta 6 cargas. Cuando N.º\u00A00: Anby cuenta con tronido, al golpear a un enemigo afectado por trueno blanco con la técnica especial: Relámpago azulino, consume en su lugar 1 carga de tronido. Al golpear a varios enemigos con esta habilidad, se consume como máximo 1 carga de tronido. Al consumir tronido, se sigue infligiendo el daño adicional de trueno blanco.\nTras activar su potencial, por cada 3 cargas de tronido consumidas, la siguiente vez que usa la técnica especial: Relámpago azulino - Confín, la velocidad de ejecución aumenta.", - "SilverAnby_Talent_02_Desc_01_Realign": "La Probabilidad de Crítico de N.º\u00A00: Anby aumenta en un 12\u00A0%. Al ejecutar la técnica definitiva, N.º\u00A00: Anby obtiene 6 cargas de tronido. Pueden acumularse hasta 6 cargas. Cuando N.º\u00A00: Anby cuenta con tronido, al golpear a un enemigo afectado por trueno blanco con la técnica especial: Relámpago azulino, consume en su lugar 1 carga de tronido. Al golpear a varios enemigos con esta habilidad, se consume como máximo 1 carga de tronido. Al consumir tronido, se sigue infligiendo el daño adicional de trueno blanco.\nTras activar su potencial, por cada 3 cargas de tronido consumidas, la siguiente vez que usa la técnica especial: Relámpago azulino - Confín, la velocidad de ejecución aumenta.", - "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_01_Desc": "El daño que N.º\u00A00: Anby inflige contra los enemigos marcados con estrella argente aumenta en un 12.5\u00A0%. Después de aplicar estrella argente sobre un enemigo, el Daño Crítico infligido por una réplica aumenta adicionalmente en una cantidad equivalente al 15\u00A0% del Daño Crítico de N.º\u00A00: Anby. Cuando el enemigo está marcado por estrella argente, el daño de réplica que recibe de los compañeros de equipo acumula carga de estrella argente. Puede activarse un máximo de una vez cada 5\u00A0s.\nEl efecto de aumento del Daño Crítico de la réplica de estrella argente aumenta adicionalmente en un 5\u00A0% del Daño Crítico de N.º\u00A00: Anby. Al derrotar a un enemigo afectado por trueno blanco, ejecuta la técnica especial: Consumación voltaica contra el objetivo enemigo más cercano.", - "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_02_Desc": "El daño que N.º\u00A00: Anby inflige contra los enemigos marcados con estrella argente aumenta en un 14.5\u00A0%. Después de aplicar estrella argente sobre un enemigo, el Daño Crítico infligido por una réplica aumenta adicionalmente en una cantidad equivalente al 17.5\u00A0% del Daño Crítico de N.º\u00A00: Anby. Cuando el enemigo está marcado por estrella argente, el daño de réplica que recibe de los compañeros de equipo acumula carga de estrella argente. Puede activarse un máximo de una vez cada 5\u00A0s.\nEl efecto de aumento del Daño Crítico de la réplica de estrella argente aumenta adicionalmente en un 5\u00A0% del Daño Crítico de N.º\u00A00: Anby. Al derrotar a un enemigo afectado por trueno blanco, ejecuta la técnica especial: Consumación voltaica contra el objetivo enemigo más cercano.", - "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_03_Desc": "El daño que N.º\u00A00: Anby inflige contra los enemigos marcados con estrella argente aumenta en un 16.5\u00A0%. Después de aplicar estrella argente sobre un enemigo, el Daño Crítico infligido por una réplica aumenta adicionalmente en una cantidad equivalente al 20\u00A0% del Daño Crítico de N.º\u00A00: Anby. Cuando el enemigo está marcado por estrella argente, el daño de réplica que recibe de los compañeros de equipo acumula carga de estrella argente. Puede activarse un máximo de una vez cada 5\u00A0s.\nEl efecto de aumento del Daño Crítico de la réplica de estrella argente aumenta adicionalmente en un 5\u00A0% del Daño Crítico de N.º\u00A00: Anby. Al derrotar a un enemigo afectado por trueno blanco, ejecuta la técnica especial: Consumación voltaica contra el objetivo enemigo más cercano.", - "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_04_Desc": "El daño que N.º\u00A00: Anby inflige contra los enemigos marcados con estrella argente aumenta en un 18.8\u00A0%. Después de aplicar estrella argente sobre un enemigo, el Daño Crítico infligido por una réplica aumenta adicionalmente en una cantidad equivalente al 22.5\u00A0% del Daño Crítico de N.º\u00A00: Anby. Cuando el enemigo está marcado por estrella argente, el daño de réplica que recibe de los compañeros de equipo acumula carga de estrella argente. Puede activarse un máximo de una vez cada 5\u00A0s.\nEl efecto de aumento del Daño Crítico de la réplica de estrella argente aumenta adicionalmente en un 5\u00A0% del Daño Crítico de N.º\u00A00: Anby. Al derrotar a un enemigo afectado por trueno blanco, ejecuta la técnica especial: Consumación voltaica contra el objetivo enemigo más cercano.", - "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_05_Desc": "El daño que N.º\u00A00: Anby inflige contra los enemigos marcados con estrella argente aumenta en un 20.8\u00A0%. Después de aplicar estrella argente sobre un enemigo, el Daño Crítico infligido por una réplica aumenta adicionalmente en una cantidad equivalente al 25\u00A0% del Daño Crítico de N.º\u00A00: Anby. Cuando el enemigo está marcado por estrella argente, el daño de réplica que recibe de los compañeros de equipo acumula carga de estrella argente. Puede activarse un máximo de una vez cada 5\u00A0s.\nEl efecto de aumento del Daño Crítico de la réplica de estrella argente aumenta adicionalmente en un 5\u00A0% del Daño Crítico de N.º\u00A00: Anby. Al derrotar a un enemigo afectado por trueno blanco, ejecuta la técnica especial: Consumación voltaica contra el objetivo enemigo más cercano.", - "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_06_Desc": "El daño que N.º\u00A00: Anby inflige contra los enemigos marcados con estrella argente aumenta en un 23\u00A0%. Después de aplicar estrella argente sobre un enemigo, el Daño Crítico infligido por una réplica aumenta adicionalmente en una cantidad equivalente al 27.5\u00A0% del Daño Crítico de N.º\u00A00: Anby. Cuando el enemigo está marcado por estrella argente, el daño de réplica que recibe de los compañeros de equipo acumula carga de estrella argente. Puede activarse un máximo de una vez cada 5\u00A0s.\nEl efecto de aumento del Daño Crítico de la réplica de estrella argente aumenta adicionalmente en un 5\u00A0% del Daño Crítico de N.º\u00A00: Anby. Al derrotar a un enemigo afectado por trueno blanco, ejecuta la técnica especial: Consumación voltaica contra el objetivo enemigo más cercano.", - "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_07_Desc": "El daño que N.º\u00A00: Anby inflige contra los enemigos marcados con estrella argente aumenta en un 25\u00A0%. Después de aplicar estrella argente sobre un enemigo, el Daño Crítico infligido por una réplica aumenta adicionalmente en una cantidad equivalente al 30\u00A0% del Daño Crítico de N.º\u00A00: Anby. Cuando el enemigo está marcado por estrella argente, el daño de réplica que recibe de los compañeros de equipo acumula carga de estrella argente. Puede activarse un máximo de una vez cada 5\u00A0s.\nEl efecto de aumento del Daño Crítico de la réplica de estrella argente aumenta adicionalmente en un 5\u00A0% del Daño Crítico de N.º\u00A00: Anby. Al derrotar a un enemigo afectado por trueno blanco, ejecuta la técnica especial: Consumación voltaica contra el objetivo enemigo más cercano.", - "Simulation_Cataclysmic_01": "Simulación de umbral de catástrofe: Fácil", - "Simulation_Cataclysmic_02": "Simulación de umbral de catástrofe: difícil", - "Skin_3114410_des": "Aspecto de Komano Manato.", - "Skin_3114410_name": "Leal alma carmesí", - "Skin_3114410_story": "El atuendo habitual del mediador no oficial de la Bahía Sailumen basta para intimidar a cualquier delincuente.\nSin embargo, a veces también atrae algunas miradas furtivas.", - "Skin_3114411_des": "Aspecto de Komano Manato.", - "Skin_3114411_name": "Silueta del Corazón Blanco", - "Skin_3114411_story": "En su juventud, Manato hizo un solitario pacto consigo mismo y de sus anegados pensamientos nació una sombra azulada.\nImitar su vestimenta aumenta aún más su ya notable capacidad de intimidación.", - "SwitchCharacter_Tips_06": "Durante el encargo «Oleaje añil, arena sedosa y un verano tardío» solo podrás cambiar entre Belle y Wise.", - "SwitchSkin_Tips_06": "Durante el encargo «Oleaje añil, arena sedosa y un verano tardío» solo podrás utilizar el aspecto temático veraniego.", - "TL_Csr_Character_Lucia_02_010": "¡Castaña! ¡Sé que estás ahí!", - "TL_Csr_Character_Lucia_05_010": "¿Castaña?", - "TL_Csr_Character_Lucia_05_060": "Eh... Encantad{M#o}{F#a} de conocerte, Castaña.", - "TL_Csr_Character_Lucia_05_090": "Eh... Encantad{M#o}{F#a} de conocerte, Castaña.", - "Tab2_2005": "Apólogo de sueños perdidos", - "Tab2_2006": "Cuando los sueños quedan inconclusos", - "TarotCard_1000983_ExtraDes": "El pasado hundido en el abismo: El coste de Adrenalina para ejecutar la técnica especial EX de Yidhari se reduce en 10 ptos. Después de ejecutar la técnica especial EX: Espiral de escarcha o la técnica especial EX: Apisonamiento álgido, mantén pulsado el botón del ataque normal o el ataque especial para consumir 35 ptos. de Adrenalina, cancelar la recuperación de PV, enlazar inmediatamente una vez con la técnica especial EX: Apisonamiento álgido y aumentar adicionalmente en un 100\u00A0% la recuperación de PV de esta técnica especial EX: Apisonamiento álgido. El ataque normal y la técnica especial EX de Yidhari ignoran un 20\u00A0% de la resistencia glacial.", - "TarotCard_1000983_des": "Yidhari ha evocado la escena: El pasado hundido en el abismo.", - "TarotCard_1000983_name": "Contrato: Mareas cambiantes", - "TarotCard_1000983_story": "A tu lado, sus emociones siempre han fluido como el suave vaivén de la marea, que susurra con delicadeza cuando las olas acarician la arena.\nAl escuchar atentamente, percibes claramente cómo sus sentimientos se agitan como olas silenciosas, que concentran en el fondo una fuerza descomunal.", - "TarotCard_1000984_ExtraDes": "Amistad secreta: En el estado de arrullo onírico, al infligir daño adicional, ignora un 18\u00A0% de la resistencia a todos los tipos de daño del enemigo y la Tasa de Obtención de dB aumenta en un 5\u00A0%. Además, cuando Lucía ejecuta una habilidad mejorada, obtiene 1 carga de eco. Pueden acumularse hasta 4 cargas. Cuando el estado de arrullo onírico termina, si Lucía tiene cargas de eco, consume automáticamente 1 carga y aplica de nuevo el estado de arrullo onírico a todos los personajes del equipo.", - "TarotCard_1000984_des": "Lucía ha evocado la escena: Amistad secreta.", - "TarotCard_1000984_name": "Contrato: Aventura en noche de luna", - "TarotCard_1000984_story": "Una aguda percepción etérea, un profundo conocimiento de los seres etéreos, unas brillantes habilidades de combate y una curiosidad que no deja de crecer... Sin duda alguna, Lucía es una de las mejores compañeras de viaje por la Cavidad.\nY desde que aceptó acompañarte a buscar el doppelgänger, todas esas características han aumentado aún más.", - "TarotCard_1000985_ExtraDes": "Más allá de los sueños de antaño: Al golpear a un enemigo afectado por Aturdimiento con la técnica especial: Retorno a las cenizas, Manato recupera 75 ptos. de corazón ardiente, obtiene 4 cargas de llama remanente y se puede pulsar para ejecutar un ataque sucesivo. El efecto de obtención de cargas de llama remanente puede activarse un máximo de una vez cada 20\u00A0s. Al golpear a un enemigo con un ataque sucesivo, el daño ígneo infligido aumenta en un 3\u00A0% durante 8\u00A0s. Pueden acumularse hasta 5 cargas. La duración se reinicia con cada activación.", - "TarotCard_1000985_des": "Komano Manato ha evocado la escena: Más allá de los sueños de antaño.", - "TarotCard_1000985_name": "Contrato: Cuchilla templada", - "TarotCard_1000985_story": "El cuerpo de Manato se ha endurecido tras años de trabajo y un sinfín de batallas a vida o muerte.\nPor eso, no tengas miedo: mientras pueda blandir esa pesada espada, no dejará que ningún peligro te aceche.", - "TarotCard_1100952_ExtraDes": "Perforación relámpago: Al golpear a un enemigo con una granada producto de un ataque normal, una técnica especial, una técnica especial EX, o cualquier otra técnica, reduce la resistencia eléctrica del objetivo en un 8.5\u00A0% y la resistencia a acumulación de Anomalía eléctrica en un 8.5\u00A0% durante 8\u00A0s.\n\nMasaje mecánico: Grace conoce muy bien el módulo de energía etérea. En los siguientes 3 combates, aumenta la Tasa de Obtención de Energía de todos los miembros del equipo en un 20\u00A0%.", - "TarotCard_1101952_ExtraDes": "Masaje mecánico: Grace conoce muy bien el módulo de energía etérea. En los siguientes 3 combates, aumenta la Tasa de Obtención de Energía de todos los miembros del equipo en un 20\u00A0%.", - "TarotGenre_1100952_Extrades": "Emboscada veloz: Tras ejecutar un ataque rápido o un contraataque, puedes conectarlo directamente con el último golpe del ataque normal.\n\nMasaje mecánico: Grace conoce muy bien el módulo de energía etérea. En los siguientes 3 combates, aumenta la Tasa de Obtención de Energía de todos los miembros del equipo en un 20\u00A0%.", - "TarotGenre_1100952_des": "Grace conoce muy bien el módulo de energía etérea. En los siguientes 3 combates, aumenta la Tasa de Obtención de Energía de todos los miembros del equipo en un 20\u00A0%.", - "TeleportJumpFailedInfo_ActivityMonsterFantasy_Challenge": "Desbloquea primero Desafío de simulación", - "TeleportJumpFailedInfo_ActivityMonsterFantasy_Story": "Completa el encargo «Sueño con destino en la Periferia»", - "TeleportName_106102": "Reminiscencias pasadas", - "TeleportName_2051": "Terminal onírica de RV", - "TextMap_BuffDetail": "Detalles del estado", - "TextMap_MonsterFantasy_Default": "Predeterminado", - "Text_Date_5145103_Task": "Destino deseado: estatua de la deidad del mar", + "SectionName_BangbooMegaRobot": "Fortaleza Motorizada Perdida", + "SenderNote1_141041": "Impresión de N.º\u00A011:\n · N.º\u00A011 sigue llamándome como le apetece en cada momento.", + "SenderNote1_141301": "Impresión de Orfia y Magas:\n · Esta chica siente tanta curiosidad por el mundo como un gato.", + "SenderNote1_141361": "Impresión de Gatillo:\n · Educada, gentil, perceptiva y de fiar. Esas son las cualidades que mejor resumen la primera impresión que Gatillo deja en las personas.", + "SenderNote1_141461": "Impresión de Sporos:\n · Es tanto un ángel que ama las flores, se lleva bien con los bangbús y resuelve problemas como un demonio que se come las flores, les toma el pelo a los bangbús y causa todo tipo de accidentes.", + "SenderNote1_161351": "Impresión de Pulchra:\n · Para Pulchra, los enemigos o amigos no son lo que importa. No son más que papeles temporales sujetos a su trabajo.", + "SenderNote1_211051": "Impresión de Yidhari:\n · A pesar de lo fría que resulta la oscuridad, ella transmite una sensación ardiente.", + "SenderNote1_211411": "Impresión de Ukinami Yuzuha:\n · Maestra de las bromas, pero no lo hace por diversión.", + "SenderNote1_211441": "Impresión de Komano Manato:\n · Incluso un hermano mayor tan fiable preocupa a veces a sus hermanitos.", + "SenderNote1_211451": "Impresión de Lucía:\n · Llega oculta por el manto de la noche, como un enigma bajo el cielo estrellado.", + "SenderNote1_221471": "Impresión de Banyue:\n · Problemas de un mecanismo sapiente, parte 1: ¿por qué la alarma de seguridad no deja de sonar?", + "SenderNote1_221481": "Impresión de Dialyn:\n · ¡Hola, cariño! Aquí tienes a tu agente exclusiva del Servicio de Atención al Cliente de primera.", + "SenderNote2_221471": " · Problemas de un mecanismo sapiente, parte 2: el mantenimiento de las piezas antiguas.", + "SenderNote2_221481": "· Toda persona importante termina recibiendo inevitablemente innumerables reclamaciones.", + "SenderNote3_221471": " · Problemas de un mecanismo sapiente, parte 3: ¿cómo medir la carga de un corazón?", + "SenderNote3_221481": "· Atenderé a las llamadas y lamentos del pasado en nombre del ayer.", + "Side_Chat_Chapter04_1401_25": "¿En el salón de masajes de Duyi?", + "Side_OngoingLevel_SideSuibianTempleRevival-8_121001003_01": "{M#Más adelante deberíamos poder elegir. ¿Porcelumen con forma de vaca?}{F#Más adelante deberíamos poder elegir. ¿Porcelumen con forma de vaca?}", + "Side_OngoingLevel_SideSuibianTempleRevival-8_121001005_01": "{M#¡Más adelante debería haber porcelumen con forma de vaca! ¡Y con cuernos!}{F#¡Más adelante debería haber porcelumen con forma de vaca! ¡Y con cuernos!}", + "Simulation_Cataclysmic_01": "Simulación de umbral: fácil", + "Simulation_Cataclysmic_02": "Simulación de umbral: difícil", + "SuibianTemple_AutoWorkBuff_1": "· Duración del encargo de El Té Inmortal: -{0}\u00A0% {1}", + "SuibianTemple_AutoWorkBuff_2": "· Ganancias de las ventas en autogestión: +{0}\u00A0% {1}", + "SuibianTemple_AutoWorkBuff_Level_1": "Auge en ciernes", + "SuibianTemple_AutoWorkBuff_Level_2": "De vuelta al redil", + "SuibianTemple_AutoWorkBuff_Level_6": "Líder de tendencias", + "SuibianTemple_AutoWorkBuff_NextLevel_1": "(siguiente nivel: -{0}\u00A0%)", + "SuibianTemple_AutoWorkBuff_NextLevel_2": "(siguiente nivel: +{0}\u00A0%)", + "SuibianTemple_AutoWorkTask_Detail_1": "Productos en venta en la autogestión: {0}", + "SuibianTemple_AutoWorkTask_Detail_1_delimiter": ",\u00A0", + "SuibianTemple_AutoWork_Reward": "Se han detenido las estaciones de fabricación y los equipos de aventura en funcionamiento. Has obtenido los siguientes artículos:\u00A0", + "SuibianTemple_AutoWork_Title_State_1": "Política de negocio", + "SuibianTemple_ThePawnShop_Close": "Tiempo restante para el cierre del canje:\u00A0", + "SwitchCharacter_Tips_05": "Solo podrás utilizar a Wise y Belle durante el seguimiento del encargo «Al borde del abismo».", + "SwitchCharacter_Tips_12": "Solo podrás utilizar a Wise y Belle durante el seguimiento del encargo «Separación y reencuentro» en el Puerto Elpis.", + "SwitchCharacter_Tips_13": "Solo podrás utilizar a Wise y Belle dentro de la Fortaleza Motorizada Perdida.", + "SwitchSkin_Tips_05": "Durante el encargo «Al borde del abismo», solo podrás vestir los conjuntos de discípulos del Templo Suibian.", + "SwitchSkin_Tips_12": "Durante el encargo «Separación y reencuentro» en el Puerto Elpis, solo podrás vestir los conjuntos de discípulos del Templo Suibian.", + "TL_Csr_C24_MR1_Village_040": "¿Así que este es el pueblo?", + "TL_Csr_C25_MR2_1_010": "Ya estamos cerca...", + "TL_Csr_C25_MR3_3_020": "Ah...", + "Tab2_1012": "Capítulo 5 de la temporada 2", + "TarotCard_1000974_story": "El dobladillo de su vestido y el parasol son más que un método para distraer la atención. Cuando Vivian abre su parasol, su fiero instinto de protección es capaz de arrasar con cualquier obstáculo, protegiéndola de cualquier hostilidad.", + "TarotCard_1000986_ExtraDes": "Línea directa disponible 24/7: Al provocar Aturdimiento sobre un enemigo afectado por queja maliciosa, la tasa de vulnerabilidad aumenta adicionalmente en un 20\u00A0%, y el daño que infligen todas las unidades contra el enemigo afectado por queja maliciosa aumenta en un 15\u00A0%.", + "TarotCard_1000986_des": "Dialyn ha evocado la escena: Línea directa disponible 24/7.", + "TarotCard_1000986_name": "Contrato: Dial de los difuntos", + "TarotCard_1000986_story": "Solo los muertos pueden marcar el teléfono que Dialyn lleva consigo. Cuando suena una llamada, se alza el telón del juicio que sentencia los crímenes del presente con las verdades del pasado.", + "TarotCard_1000987_ExtraDes": "La codicia consume cual fuego: Al golpear a un enemigo con la técnica especial EX: El camino o la técnica especial EX: Sacudida terrenal, provoca estremecimiento sobre el enemigo. En ese estado, la resistencia ígnea de dicho enemigo se reduce en un 10\u00A0% durante 30\u00A0s. Al golpear a un enemigo afectado por estremecimiento con la técnica especial EX: Rugido de león, la técnica especial EX: Rugido de león - Furia, la técnica especial EX: Temblor montuoso, la técnica especial EX: Temblor montuoso - Furia, el ataque normal: Derrumbe montañoso o el ataque normal: Destructor de montañas, el daño bruto infligido aumenta en un 10\u00A0%. Al golpear a un enemigo afectado por Aturdimiento con el ataque normal: Destructor de montañas, la duración del Aturdimiento actual de dicho enemigo aumenta en 2\u00A0s. Este efecto solo se puede activar una vez por cada Aturdimiento, y no se puede acumular con efectos del mismo tipo.", + "TarotCard_1000987_des": "Banyue ha evocado la escena: La codicia consume cual fuego.", + "TarotCard_1000987_name": "Contrato: Cumbre más alta", + "TarotCard_1000987_story": "Siempre habrá una montaña más alta. Ya sea en las artes marciales o en la templanza, Banyue siempre aspira a alcanzar los picos más encumbrados. Al mirar atrás, se da cuenta de las hazañas que ha logrado.", + "TarotCard_1043019_name": "Combate: Bloquebú", + "TarotCard_1044020_name": "Combate: Birkblick", + "TarotCard_1053005_des": "Aumenta la Defensa de todos los miembros del equipo en un 10\u00A0%.\nTécnica activa: se disfraza de bolsa de papel. Mientras esté disfrazado, tiene el efecto de mofa. Al ser atacado por un enemigo o al terminar la duración del disfraz, provocará una detonación que inflige daño físico en el AdE.", + "TeleportName_106104": "Entrada al plató de grabación", + "TextMap_Access_VREquipRank": "Obtención: patrulla de área", + "Text_Date_22147103_Task_Reward": "Completa el evento de deseo «¡A eso llamo yo maestría!»", + "Text_Date_22147104_Task_Reward": "Completa el evento de deseo «Santuario»", + "Text_Date_22148102_Task_Reward": "Completa el evento de deseo «Recuerdos con 50\u00A0% de azúcar»", + "Text_Date_22148105_Task_Reward": "Completa el evento de deseo «Contratación directa {M#del jefe}{F#de la jefa}»", + "Text_Date_5104102_Task": "Destino deseado: salón de masajes en la Plaza Luciente", + "Text_Date_5111104_Task": "Destino deseado: salón de masajes en la Plaza Luciente", + "Text_Date_5116102_Task": "Destino deseado: salón de masajes en la Plaza Luciente", + "Text_Date_5119104_Task": "Destino deseado: salón de masajes en la Plaza Luciente", + "Text_Date_5147101_Task": "Destino deseado: muelle del Puerto Elpis", + "Text_Date_5147102_Task": "Destino deseado: estación de recarga de la Plaza Luciente", + "Text_Date_5147103_Task": "Destino deseado: sala de mahjong de los Altos de Failumen", + "Text_Date_5147104_Task": "Destino deseado: estación de metro de las Bailarinas Mellizas", + "Text_Date_5147105_Task": "Destino deseado: hotel cápsula de la Plaza Luciente", + "Text_Date_5148102_Task": "Destino deseado: puesto de crema dulce Balabala Tong Sui", + "Text_Date_Begin_Confirm": "¿Quieres que {0} te acompañe a una quedada en: {1}?", + "Text_Transition_2214711": "Te reúnes con Banyue en la entrada del metro del Barrio N.º\u00A06.", + "Text_Transition_221471103": "Te reúnes con Banyue en la entrada del metro de la Plaza Luciente.", + "Text_Transition_221471201": "Te reúnes con Banyue en el paso elevado en los Altos de Failumen.", + "Text_Transition_221481101": "Te reúnes con Dialyn en el aparcamiento de la Plaza Luciente.", + "Text_Transition_221481103": "Te reúnes con Dialyn en la entrada del metro de la Plaza Luciente.", + "Text_Transition_221481107": "Te reúnes con Dialyn en el Puerto Elpis.", + "Text_Transition_221481202": "Te reúnes con Dialyn en el camino que conduce al hotel del resort Ensueño.", + "Text_Transition_221481203": "Te reúnes con Dialyn junto al teleférico en los Altos de Failumen.", + "Text_Transition_221481204": "Te reúnes con Dialyn en el paso elevado de los Altos de Failumen.", "TheGun_Slot2Sub": " ", - "Tips_10012301": "Pulse para ejecutar la técnica especial EX y aplicar el estado de quebrantatinieblas a todos los personajes del equipo: {0}.", - "Tips_10012302": "Ataque continuamente al enemigo para obtener esencia onírica y entrar en el estado de ensoñación: {0}.", - "Tips_10012303": "Active o prolongue la duración de velo etéreo: manantial: {0}.", - "Tips_10012304": "En el estado de ensoñación, pulse {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#} para cambiar de agente, ejecutar un ataque y activar una réplica: {0}.", - "Tips_10012305": "Mantenga pulsado para ejecutar un ataque cargado: {0}.", - "Tips_10012306": "Use un ataque cargado para reducir los PV por debajo del 30\u00A0%: {0}.", - "Tips_10012307": "Pulse para ejecutar la técnica especial EX y recuperar PV al golpear con ella a un enemigo: {0}.", - "Tips_10012308": "Mantenga pulsado y pulse para ejecutar la técnica especial: Brisa relente, persecución aplastante: {0}.", - "Tips_10012309": "Tras activar Peso aplastante de la escarcha o cuando el enemigo ataca, pulsa para activar brisa relente: {0}.", - "Tips_10012310": "Tras activar brisa relente, pulse para activar la técnica especial EX: Apisonamiento álgido: {0}.", - "Tips_10012311": "Mantenga pulsado para ejecutar un ataque cargado y consuma dB para activar velo etéreo: manantial: {0}.", - "Tips_10012312": "Mantenga pulsado para usar la técnica especial hasta alcanzar el nivel máximo de corazón ardiente y entrar en el estado de fundición de cuchilla: {0}.", - "Tips_10012313": "En fundición de cuchilla, pulse para consumir PV y concluir con el cuarto corte del ataque normal: {0}.", - "Tips_10012314": "Después de usar el apoyo defensivo de Komano Manato, pulse repetidamente para ejecutar el ataque sucesivo: {0}.", - "Tips_10012315": "En el estado de fundición de cuchilla, pulse para ejecutar la técnica especial EX y recuperar PV: {0}.", - "Tips_10012316": "En el estado de velo etéreo: manantial, pulse para ejecutar la técnica definitiva: {0}.", - "Tips_10012317": "Mantenga pulsado para ejecutar la técnica especial hasta alcanzar el nivel máximo de corazón ardiente y entrar en el estado de fundición de cuchilla.", - "Tips_20001302": "{LAYOUT_FALLBACK#¡Vamos a sacar una foto del gato!}{LAYOUT_CONTROLLER#Utiliza el botón para encender la cámara.}{LAYOUT_XBOXCONTROLLER#Utiliza el botón para encender la cámara.}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Utiliza el botón para encender la cámara.}", - "Tips_200026201": "Am{M#o}{F#a}, ha entrado en la Cavidad simulada de «Simulación de umbral».", - "Tips_200026202": "Deberá ocuparse de los nodos de historia y de combate que aparecen de forma alterna.", - "Tips_200026203": "Tome decisiones en distintos puntos de la historia hasta alcanzar el desenlace final.", - "Tips_200026204": "En los nodos de combate, derrote a diferentes tipos de seres etéreos.", - "Tips_200026301": "Su objetivo es completar la etapa final.", - "Tips_200026302": "Pero antes debe completar todas las etapas obligatorias de combate.", - "Tips_200026303": "Las etapas obligatorias le proporcionarán multiplicadores de puntos.", - "Tips_200026304": "Esto puede mejorar la eficiencia de su puntuación en la etapa final.", - "Tips_200026401": "El resultado de las etapas de batalla opcionales no afecta al desbloqueo de los nodos posteriores.", - "Tips_200026402": "Sin embargo, completar etapas opcionales también puede brindarle multiplicadores de puntuación.", - "Tips_200026403": "Evalúe su situación y decida si acepta o rechaza el desafío.", - "Tips_200026501": "Aquí puede configurar rápidamente sus equipos para todas las etapas.", - "Tips_200026502": "La interfaz de la derecha muestra la información de la etapa que debe superar.", - "Tips_200026503": "{LAYOUT_FALLBACK#Puede hacer clic en el botón de reglas para ver la información detallada del enemigo}{LAYOUT_CONTROLLER#Puede pulsar para ver la información detallada del enemigo. Vuelva más tarde para verla de nuevo}.", - "Tips_200026504": "Después de seleccionar una etapa, podrá formar un equipo.", - "Tips_200026505": "{LAYOUT_FALLBACK#Aquí puede cambiar entre la interfaz de selección de bangbú o de agentes}{LAYOUT_CONTROLLER#Al seleccionar una ranura para bangbú, la lista de la izquierda cambiará automáticamente a bangbús}.", - "Tips_200026506": "Puede acceder rápidamente a su equipo predeterminado desde la interfaz izquierda.", - "Tips_200026507": "Intente usar directamente un equipo predeterminado.", - "Tips_200027401": "Am{M#o}{F#a}, N.º\u00A00: Anby ha completado la activación de potencial.", - "Tips_200027403": "La técnica pasiva ha aumentado la tasa de carga de la marca estrella argente.", - "Tips_200027404": "La técnica adicional ha aumentado el cálculo del daño de la réplica.", - "Tips_200027405": "El ataque normal ha obtenido un nuevo efecto: el tercer corte agrupa a los enemigos.", - "Tips_200027406": "Chispa terrestre: al golpear a un enemigo, obtiene el efecto de sobrecarga voltaica.", - "Tips_200027407": "Nueva técnica especial: Relámpago azulino - Confín.", - "Tips_200027408": "Advertencia: una vez activado el potencial, el estado se puede cambiar libremente.", - "Tips_200027409": "Por favor, am{M#o}{F#a}, familiarícese con los detalles a continuación por su cuenta.", - "Tips_20025701": "Los datos cerebrales se han sincronizado correctamente. Ahora es posible entrar en el sueño de Yidhari desde aquí.", - "Tips_20025702": "Elijamos la primera área onírica.", - "Tips_20025703": "¡Confirme que está list{M#o}{F#a} para partir!", - "Tips_20025704": "Am{M#o}{F#a}, el modo difícil de «Desafío de simulación» se ha conectado con éxito a la terminal.", - "Tips_20025705": "Desafío de simulación está basado en una recreación del escenario onírico y requiere planificar cuidadosamente el despliegue de las unidades.", - "Tips_20025706": "¡Obtenga recompensas adicionales al cumplir todos los requisitos!", - "Tips_20025707": "Aquí puede consultar los datos y la información de las habilidades de los enemigos.", - "Tips_20025708": "Aquí puede consultar los datos y la información de las habilidades de sus compañeros de equipo.", - "Tips_20025709": "¡Dirija a sus acompañantes monstruosos y comience su primera batalla!", - "Tips_20025710": "¡Pruebe un plug-in de apoyo!", - "Tips_20025711": "¡Seleccione este plug-in de apoyo!", - "Tips_20025712": "Equipe el plug-in de apoyo para mejorar las habilidades de sus compañeros.", - "Tips_20025713": "¡Elija a los aliados que le acompañarán en la batalla!", - "Tips_20025714": "Primero seleccione al «dullahan» para infligir daño en área.", - "Tips_20025715": "Estos son otros compañeros recomendados para el combate, inclúyalos en el equipo.", - "Tips_20025719": "{LAYOUT_MOBILE#Pulse aquí para ver la explicación detallada de los requisitos a completar}{LAYOUT_KEYBOARD#Haga clic aquí para ver la explicación detallada de los requisitos a completar}{LAYOUT_CONTROLLER#Pulse para ver la explicación detallada de los requisitos a completar}.", - "Tips_20025720": "Ha obtenido un nuevo compañero: bandido frenético. Vea su información detallada.", - "Tips_20025721": "Aquí se muestran las características de sus compañeros. Si las usa de forma adecuada, podrá derrotar a los enemigos con mayor eficacia.", - "Tips_20025722": "Aquí puede consultar las habilidades de sus compañeros, así como sus efectos correspondientes.", - "Tips_20025723": "También puede abrir el «Compendio de compañeros» para consultar la información de los que ya tiene.", - "Tips_250000713": "¡Elija la respuesta apropiada!", - "Tips_250000716": "Yo puedo ayudarl{M#o}{F#a} a elegir la opción correcta.", - "Tips_250000717": "Tiene dos oportunidades para pedirme ayuda en cada ronda.", - "Tips_250000718": "Si está indecis{M#o}{F#a}, ¡deje que l{M#o}{F#a} ayude!", - "Tips_250000811": "{M#Wise}{F#Belle}, aquí hay algo raro.", - "Tips_250000812": "Creo que no deberías decir eso.", - "Tips_250000813": "No creo que sea buena idea responder así, herman{M#o}{F#a}.", - "Tips_250000814": "{M#Wise}{F#Belle}, aquí hay algo raro.", - "Tips_250000815": "Quizás no deberías responder eso.", - "Tips_250000816": "Espera, algo no me cuadra.", - "Tips_72025117": "Puede seleccionar una habilidad por turno. Pulse para ejecutar la primera habilidad.", - "Tips_72025118": "Puede seleccionar una habilidad por turno. {LAYOUT_MOBILE#Pulse el botón}{LAYOUT_FALLBACK#Pulse } para seleccionar la primera habilidad.", - "Tips_72025119": "Cuando vea un destello rojo, pulse antes de que la barra de progreso se vacíe para evadirlo.", - "Tips_72025120": "Cuando vea un destello rojo, pulse el botón de la derecha de la pantalla antes de que la barra de progreso se vacíe para evadirlo.", - "Tips_72025121": "La primera habilidad ha recuperado Energía y ahora tiene suficiente para ejecutar la segunda habilidad.", - "Tips_72025122": "Cuando el indicador circular se reduzca hasta el borde exterior, pulse para obtener mayores beneficios.", - "Tips_72025123": "Cuando el indicador circular se reduzca hasta el borde exterior, pulse interacción instantánea para obtener mayores beneficios.", - "Tips_72025124": "Las unidades actúan según el orden de la barra de acción. {LAYOUT_MOBILE#Mantenga pulsado el objetivo en la barra de acción}{LAYOUT_FALLBACK#Pulse } para ver su estado y detalles.", - "Tips_72025125": "Las unidades actúan según el orden de la barra de acción. Mantenga pulsado un objetivo en la barra de acción para ver su estado y detalles.", - "Tips_72025126": "Los contrarrestos se muestran a la derecha de la barra de PV. Una flecha azul indica un contrarresto.", - "Tips_72025127": "El marcadoraumenta el daño infligido. Ejecute la habilidad 2 para activar una interacción instantánea y aplicar un marcador.", - "Tips_72025128": "La tercera habilidad del bandido frenético puede eliminar la marca y ejecutar una réplica.", - "Tips_72025129": "Gire la rueda del ratón para cambiar de objetivo.", - "Tips_72025130": "Pulse en los monstruos enemigos del escenario para cambiar de objetivo.", - "Tips_72025131": "Use y para alternar entre objetivos.", - "Tips_72025132": "También puede pulsar para mostrar el cursor y pulsar en un enemigo del escenario o de la barra de acción para cambiar de objetivo.", - "Tips_72025133": "{LAYOUT_MOBILE#Pulse la barra de acción}{LAYOUT_FALLBACK#Pulse } para cambiar de objetivo a la patrulla ligera.", - "Tips_72025134": "O pulse en un monstruo enemigo en la barra de acción derecha para cambiar de objetivo.", - "Tips_72025135": "Pulse y use y en la barra de acción para cambiar de objetivo.", - "Tips_72025136": "O use y para alternar entre objetivos.", - "Tips_72025137": "Pulse para mostrar el cursor y pulse en un enemigo del escenario o de la barra de acción para cambiar de objetivo.", - "Tips_72025138": "Gire la rueda del ratón o pulse y para cambiar de objetivo.", - "Tips_72025139": "Vuelva a {LAYOUT_MOBILE#pulsar el botón}{LAYOUT_FALLBACK#pulsar } para ejecutar la primera habilidad.", - "Tips_72025140": "Vuelva a {LAYOUT_MOBILE#pulsar el botón}{LAYOUT_FALLBACK#pulsar } para ejecutar la segunda habilidad.", - "Tips_74131047": "¡Atención! El desafío terminará en 30\u00A0s.", - "Tips_74131048": "¡Atención! El desafío terminará en 15\u00A0s.", - "Tips_74131049": "Ha excedido el límite para el grado de desafío S.", - "Tips_74131050": "Ha excedido el límite para el grado de desafío A.", - "Tips_74131051": "No cumple con los requisitos para el grado de desafío S.", - "Tips_74131052": "No cumple con los requisitos para el grado de desafío A.", - "Tips_74132001": "¡La bonificación ha expirado! ¡Saca fotos de nuevo para obtener otra bonificación!", - "Tips_74132002": "¡La bonificación está activa!", - "Tips_74132003": "¡La Energía fotográfica se recupera con el tiempo! Puedes obtener Energía fotográfica adicional al asestar golpes letales a los monstruos.", - "Tips_74132004": "¡El daño de la réplica aumenta en un {0}\u00A0%!", - "Tips_74132005": "¡Obtén al instante {0} dB!", - "Tips_74132006": "¡El daño de Anomalía aumenta en un {0}\u00A0%!", - "Tips_74132007": "¡El Aturdimiento provocado por el apoyo defensivo aumenta en un {0}\u00A0%!", - "Tips_74132008": "¡Los PV máx. aumentan en un {0}\u00A0%!", - "Tips_74132009": "¡El daño de la técnica especial aumenta en un {0}\u00A0%!", - "Tips_74132010": "Saca una foto de un agente usando una réplica.", - "Tips_74132011": "Saca una foto de un agente usando una técnica definitiva.", - "Tips_74132012": "Saca una foto de un agente provocando Anomalía de Atributo.", - "Tips_74132013": "Saca una foto de un agente usando un apoyo defensivo.", - "Tips_74132014": "Saca una foto de un agente recuperando PV.", - "Tips_74132015": "Saca una foto de un agente usando una técnica especial EX.", - "Tips_74132016": "¡Clic, clic! Ahora vamos a activar el encuadre. Abre «Ajustes - Gráficos» en la esquina superior derecha.", - "Tips_74132017": "Selecciona la pestaña de encuadre.", - "Tips_74132018": "¡Hay tantas opciones! Elige un encuadre que te guste y toma una foto.", - "Tips_74132019": "¡Clic, clic! Hoy sacaremos fotos con el encuadre cinematográfico.", - "Tips_74132020": "¡También puedes usar los botones para moverte y desplazar la cámara! Ahora tienes más libertad para ajustar la composición.", - "Tips_74133001": "Am{M#o}{F#a}, se ha detectado una plataforma móvil controlable en las cercanías.", - "Tips_74133002": "Am{M#o}{F#a}, aquí puede cambiar la plataforma móvil que controla actualmente.", - "Tips_74440001": "Para una vez que tenemos un rato libre, ¿qué tal si nos vamos a dar una vuelta juntos?", - "Tips_74440002": "Hoy, mientras estaba de prácticas en la mina, ha pasado algo muy interesante, y quería contártelo.", - "Tips_74440003": "Si vienen a buscarte de la escuela empresarial, diles que no me has visto.", - "Tips_74440004": "¡Estás aquí! Parece que no voy a tener que seguir dándole vueltas a qué hacer hoy.", - "Tips_74440005": "Un momento. Alice y Yuzuha me enseñaron una pose. ¿Cómo era...?", - "Tips_74440006": "Si tienes alguna exigencia, solo tienes que decírmelo.", - "Tips_74440007": "Dicen que los profesores de la escuela empresarial a veces también se pasean por aquí.", - "Tips_74440008": "Por los foros de la Cabaña del Terror circulan un montón de historias de miedo sobre vulnerabilidades en los juegos.", - "Tips_74440011": "Uff... Momentos como estos son como terminar un día de prácticas en la mina...", - "Tips_74440012": "No pasa nada. Nos servirá para acumular experiencia. Volveremos a intentarlo la próxima vez.", - "Tips_74450001": "Tengo el presentimiento de que esta noche voy a conseguir inspiración nueva.", - "Tips_74450002": "¿A ti también te gusta viajar de madrugada? ¡Qué bien!", - "Tips_74450003": "¿A dónde vamos? No sé, ¡lo dejo en tus manos!", - "Tips_74450004": "¡Equipo de búsqueda de historias de miedo completado! ¡En marcha!", - "Tips_74450005": "Hay historias en las que dicen que las cámaras absorben el alma de la gente.", - "Tips_74450006": "¿Quieres que me acerque un poco más?", - "Tips_74450007": "¿Dentro de esta máquina se oculta otro mundo?", - "Tips_74450008": "Me esforzaré para descubrir sus secretos.", - "Tips_74450009": "¿He ganado?", - "Tips_74450010": "Uff... He perdido.", - "Tips_74450011": "Vaya, a esto se le llama compenetración.", - "Tips_74450012": "¡Bam! Se acabó.", - "Tips_7450001": "¡Estoy impaciente por saber qué clase de historia podré vivir hoy junto a ti!", - "Tips_7450002": "Si no sabes a dónde ir, ve a donde te diga el corazón.", - "Tips_7450003": "Vamos a un sitio que te guste. Quiero saber más sobre ti.", - "Tips_7450004": "Seguro que hoy también será un día digno de recordar.", - "Tips_7450005": "Merece la pena recordar este momento.", - "Tips_7450006": "Podemos hacer más fotos. Las voy a guardar muy bien.", - "Tips_7450007": "Un lugar en el que no he estado... No he venido aquí nunca, ni siquiera para inspirarme.", - "Tips_7450008": "Si es algo que a ti te gusta, entonces estaré encantada de probarlo.", - "Tips_7450009": "No parece muy difícil.", - "Tips_7450010": "Oh, me he descuidado.", - "Tips_7450011": "¿Hemos ganado?", - "Tips_7450012": "Vamos a intentarlo otra vez.", - "Tips_999900021": "Ha entrado en el área del encargo.", - "TitleCondition_3800191": "Completa cualquier final en el modo difícil de «Simulación de umbral: Ecos divergentes».\nSi la puntuación final del jugador está entre el mejor 30\u00A0% del servidor, el título mostrará un sufijo con el porcentaje.\nLa actualización de datos durante el evento tiene cierto retraso. Los datos se fijarán de manera permanente cuando finalice el evento.", - "TitleText_3800191": "Comandante de simulación invict{M#o}{F#a}", - "TitleText_380019102": "Comandante de simulación: mejor {0}\u00A0%", - "TitleText_3800192": "Compañer{M#o}{F#a} de Luz Estelar", - "TitleText_3800193": "Al Alcance del Tentáculo", - "TitleText_3800194": "Cazafantasmas de Sailumen", - "TitleText_3800195": "Maestr{M#o}{F#a} del Escondite", - "Title_10043903": "Banquete familiar opíparo", - "Title_10044002": "La clase de \"Emisaria Nocturna\"", - "Title_10162201": "Consulta psicológica", - "Title_10162202": "Diagnóstico", - "Title_10162203": "Duelo de seres etéreos", - "Title_10162204": "Regreso del jefe supremo", - "Title_10162205": "Experimento etéreo", - "Title_10162206": "Regalo de cumpleaños", - "Title_10162207": "Recuerdos junto al mar", - "Title_10162208": "Colapso", - "Title_10162209": "Sueños inalcanzables", - "Title_10162210": "Verdad", - "Title_10162211": "La verdad tras el colapso", - "Title_10162212": "Imágenes del pasado", - "Title_10162213": "Hoja de ruta", - "Title_10162214": "Sacrificio", - "Title_10162215": "Renacimiento", - "Title_11400430": "La ilusión de enfrente", - "Title_11400480": "Una visita inesperada", - "Title_16610090": "Un sueño finalmente proyectado", - "Title_26320002": "Servicio de guía por la Cavidad", - "Transition_9660301_1": "Lucía tuvo que volver con los vigilantes nocturnos para ocuparse del asunto de Kieran y lleva varios días sin dar señales.\nTras acostarte temprano todos estos días, ya echas de menos trasnochar.", - "Transition_9660301_2": "Días después, en el Templo Suibian durante la madrugada...", - "UIText_18152": "Consultor/a", + "TimelineDesc2002": "Si las emociones olieran, los momentos contigo estarían impregnados de una fragancia floral.", + "Tips_10012318": "Después del primer o segundo ataque de Pico encumbrado, pulse para ejecutar la técnica especial EX: Rugido de león: {0}.", + "Tips_10012319": "Después del tercer o cuarto ataque de Pico encumbrado, pulse para ejecutar la técnica especial EX: Sacudida terrenal: {0}.", + "Tips_10012320": "Después del primer o segundo ataque de Cúspide majestuosa, pulse para ejecutar la técnica especial EX: Temblor montuoso: {0}.", + "Tips_10012321": "Después del tercer o cuarto ataque de Cúspide majestuosa, pulse para ejecutar la técnica especial EX: El camino: {0}.", + "Tips_10012324": "Al tener 120 ascuas furibundas, mantenga pulsado para entrar en el estado de semblante de furia: {0}.", + "Tips_10012325": "En el estado de semblante de furia, mantenga pulsado para ejecutar un combo automático, o para ejecutar Derrumbe montañoso: {0}.", + "Tips_10012326": "Pulse repetidamente hasta ejecutar la técnica especial EX: ¡Papel!: {0}.", + "Tips_10012327": "Mantenga pulsado para golpear al enemigo con una técnica especial EX: ¡Largo!: {0}.", + "Tips_1211110407": "¿Cómo? ¿Que ese no es el objetivo de un salón de masajes?", + "Tips_1410410201": "Escuché que este salón de masajes es de fiar.", + "Tips_150006014": "El Mecabú ha obtenido un nuevo módulo de combate.", + "Tips_150006015": "Pulsa para ver la información detallada del módulo.", + "Tips_150006016": "Cada módulo incluye una serie de habilidades.", + "Tips_150006017": "Una vez desbloqueados, podrás usar estas habilidades durante el combate.", + "Tips_1611610201": "Escuché que hay un salón de masajes muy bueno por aquí.", + "Tips_200015301": "Hay nuevo contenido en la patrulla de área.", + "Tips_200028201": "Ya puedes usar la autogestión en el Templo Suibian. Pulsa en «Política de negocio» para consultar.", + "Tips_200028202": "La autogestión simplifica el proceso de obtención de omnimonedas y emblemas de nube.", + "Tips_200028202_1": "La autogestión no requiere de bangbús designados.", + "Tips_200028203": "La estrategia comercial actual es completar primero los encargos de adquisición periódica de El Té Inmortal.", + "Tips_200028204": "Cada vez que se active la autogestión, se organizarán los encargos de pedido y las ventas en función de la estrategia comercial.", + "Tips_200028205": "Cuando la cantidad de omnimonedas alcance el límite del periodo, no se tomarán pedidos de El Té Inmortal.", + "Tips_200028206": "La velocidad de finalización de encargos y la eficiencia de venta pueden aumentar al cumplir condiciones específicas.", + "Tips_200028207": "Aquí puedes ver las ganancias estimadas para las próximas 20 horas.", + "Tips_200028208": "Pulsa «Comenzar autogestión» y, con la ayuda de Rocaleón, ¡empieza a trabajar con un solo clic!", + "Tips_200028208_1": "No olvides volver a esta interfaz para reclamar tus recompensas cuando termine la autogestión.", + "Tips_20007101": "Aquí está la lista de encargos de patrulla de área del Ministerio de Defensa.", + "Tips_260000019": "¡Yo creo que los arreglos florales bajitos quedan más lindos, {M#hermano}{F#hermana}!", + "Tips_72025143": "Cuando Banyue entra en estado de semblante de furia, recupera energía al ejecutar un golpe letal y el daño de todo el equipo aumenta.", + "Tips_72025145": "Tras activar término, el Aturdimiento provocado por todo el equipo aumenta.", + "Tips_72025146": "¡El Aturdimiento provocado por todo el equipo ha aumentado!", + "Tips_72025147": "Cuando el enemigo entra en estado de Aturdimiento, todo el equipo recupera dB.", + "Tips_72025148": "¡Ha obtenido dB!", + "Tips_72025149": "Cuando cualquier personaje recupera PV, el daño infligido por todo el equipo aumenta.", + "Tips_72025150": "¡El daño infligido por todo el equipo ha aumentado!", + "Tips_74470005": "El sol se oculta tras las montañas remotas. ¿Cómo ha estado últimamente?", + "Tips_74470006": "Espero poder aprender mucho de usted hoy.", + "Tips_74470007": "Espero que mi compañía no le resulte aburrida hoy.", + "Tips_74470008": "Es un honor poder acompañarl{M#o}{F#a} en esta salida.", + "Tips_74470009": "Es un honor para mí formar parte de sus recuerdos.", + "Tips_74470010": "Ejem... Permítame unos segundos para ordenar esto.", + "Tips_74470012": "Por favor, enséñeme cómo funciona este aparato.", + "Tips_74470015": "Su estrategia es excelente.", + "Tips_74480003": "Estimado miembro vip, ¡activaré tus privilegios exclusivos durante un día!", + "Tips_74480005": "La mejor sonrisa de Atención al Cliente es mi especialidad.", + "Tips_74480010": "Es una lástima...", + "Tips_74480015": "Si quieres comer sopa picante, ¿por qué no pruebas mi salsa especial?", + "Tips_74480016": "Cuando el picante es tan fuerte que arrasa con las papilas gustativas, algunas personas ponen unas caras muy divertidas.", + "Tips_NewMecha_subtips2": "{LAYOUT_FALLBACK#Pulsa el área resaltada para continuar.}{LAYOUT_CONTROLLER#Pulsa para continuar.}", + "TitleCondition_ZZZFes": "Se obtiene al participar en «Zenless Zone Zero 2025FES» y los eventos presenciales relacionados.", + "TitleText_3800196": "Segundo Mejor Servicio de Atención al Cliente en Ridu", + "TitleText_3800197": "Corazón de León Inflexible", + "TitleText_3800198": "{M#Depredador Supremo}{F#Depredadora Suprema}", + "TitleText_3800199": "Pausa al Fin del Mundo para un Paseo por el Parque", + "TitleText_3800200": "Gran Maestr{M#o}{F#a} Internacional", + "Title_10044201": "Banco de la Eternidad", + "Title_10044202": "Corazón aterciopelado", + "Title_10044203": "Doña intensa", + "Title_10044301": "Manual de reparación", + "Title_10044302": "La mayor víctima de los controles de seguridad del Ministerio de Seguridad Pública", + "Title_10044303": "La carga de un corazón", + "Title_10162401": "Aprovechar el momento", + "Title_10162402": "Una elección brillante", + "Title_11500005": "Omnisciente y omnipotente", + "Title_11500010": "Antigua área minera", + "Title_11500015": "Nueva residente del Templo Suibian", + "Title_11500020": "GAL", + "Title_11500025": "GAL", + "Title_11500027": "GAL", + "Title_11500030": "Minero en apuros", + "Title_11500035": "Primera colaboración", + "Title_11500040": "Flores blancas", + "Title_11500045": "Maestra del templo suplente", + "Title_11500050": "Operadora servicial", + "Title_11500055": "El arte del interrogatorio", + "Title_11500060": "Aprendiz de la escuela de artes marciales", + "Title_11500070": "Reencuentro", + "Title_11500080": "GAL", + "Title_11500090": "Objetivo del encargo", + "Title_11500095": "Transgresor", + "Title_11500100": "Aniquilador", + "Title_11500110": "Sinceridad mutua", + "Title_11500120": "Verdad primordial", + "Title_11500130": "La redención que está por llegar", + "Title_11500140": "Libro antiguo dañado", + "Title_11500145": "Una existencia que enorgullece", + "Title_11500150": "Súplica", + "Title_11500160": "Un mal comienzo", + "Title_11500165": "Un plan infalible", + "Title_11500170": "Supuesta divinidad", + "Title_11500175": "Sombra del pasado", + "Title_11500180": "Lugar de origen", + "Title_11500190": "En mala forma", + "Title_11500195": "Al otro lado del puente", + "Title_11500200": "Silencio", + "Title_11500210": "Corazón mundano", + "Title_11500220": "El recuerdo de la verja", + "Title_11500230": "GAL", + "Title_11500240": "Confusión del agradecimiento", + "Title_11500250": "Delirio recurrente", + "Title_11500260": "Existencia desconocida", + "Title_11500270": "No más secretos", + "Title_11500280": "Invitación de distracción", + "Title_11500290": "Pastel de osmanto de edición limitada", + "Title_11500300": "¿Qué es más importante?", + "Title_11500310": "GAL", + "Title_11500320": "Matar dos pájaros de un tiro", + "Title_11500325": "El festín de la determinación", + "Title_11500330": "Hay otra opción", + "Title_11500340": "Vínculo entre compañeros", + "Title_11500350": "Jueza", + "Title_11500360": "GAL", + "Title_11500370": "GAL", + "Title_11500380": "Promesa entre colegas", + "Title_11500390": "Reunión en torno al fuego", + "Title_11500400": "Un cambio repentino", + "Title_11500410": "Una nueva sospecha", + "Title_11500420": "La búsqueda de otra solución", + "Title_11500425": "GAL", + "Title_11500430": "Las deudas deben pagarse", + "Title_11500440": "Método de destrucción", + "Title_11500450": "Al borde de la muerte", + "Title_11500460": "Bases de la formación", + "Title_11500465": "Un último aliento", + "Title_11500470": "El peso de la verdad", + "Title_11500475": "Vía de escape", + "Title_11500480": "No hay otra opción", + "Title_11500490": "Ha llegado el momento", + "Title_11500500": "GAL", + "Title_11500510": "Un breve respiro", + "Title_11500520": "Nueva identidad", + "Title_11500525": "Un instante de calma", + "Title_11500530": "Fingiendo que todo sigue igual", + "Title_21500001": "La ilusión de la verdad", + "Title_21500002": "El retorno final", + "Title_Activity_bangbooAFK2": "¡Ehn na! Saga ajedrecista", "UIText_18758": " ", - "UIText_32542": "En el modo fotografía hiperfocal no podrás completar encargos de desafío. En este modo no hay límite de objetivos, los agentes no sufrirán daño y podrás ejecutar técnicas libremente, incluyendo Flash de la clarividencia. Aquí podrás capturar increíbles momentos de combate.", - "UIText_45960": "DEADLY ASSAULT", - "UIText_46001": "Compendio de compañeros", - "UIText_46023": "Simulación de umbral", - "UIText_46057": "Fin del recuerdo", - "UIText_46060": "Rebobinado de la simulación", - "UIText_46133": "Plug-ins de apoyo disponibles", - "UIText_46140": "Selección actual", - "UIText_46208": "Completa todas las etapas obligatorias para desbloquear la etapa final y obtener un multiplicador de puntuación adicional.", - "UIText_46209": "Puedes elegir las etapas opcionales para obtener un multiplicador de puntuación adicional para la etapa final.", - "UIText_46489": "Mecanismos", - "UIText_46491": "Organismos", - "Vivian_Talent_06_Desc_01": "El daño etéreo infligido por Vivian aumenta en un 40\u00A0%. Al activar una evasión perfecta durante el impulso del ataque normal: Modales de alta cuna - Pasos de baile o al ejecutar la técnica especial EX: Réquiem de la violeta, recupera 1 pluma de vuelo adicional. Al ejecutar el ataque normal: Veste ondulante - Suspensión, se consumen todas las plumas de protección, el área de efecto del ataque en picado aumenta considerablemente y, al golpear al enemigo, activa una instancia especial de floridez. Por cada pluma de protección adicional consumida, la proporción de daño de Anomalía adicional infligido por esa instancia de floridez aumenta. Se pueden consumir hasta un máximo de 5 plumas de protección para aumentar el daño hasta un máximo de 5 veces su proporción original.", - "Vivian_Talent_06_Desc_01_Realign": "El daño etéreo infligido por Vivian aumenta en un 40\u00A0%. Al activar una evasión perfecta durante el impulso del ataque normal: Modales de alta cuna - Pasos de baile o al ejecutar la técnica especial EX: Réquiem de la violeta, recupera 1 pluma de vuelo adicional.\nAl ejecutar el ataque normal: Veste ondulante - Suspensión, se consumen todas las plumas de protección, el área de efecto del ataque en picado aumenta considerablemente y, al golpear al enemigo, activa una instancia especial de floridez. Por cada pluma de protección adicional consumida, la proporción de daño de Anomalía adicional infligido por esa instancia de floridez aumenta. Se pueden consumir hasta un máximo de 5 plumas de protección para aumentar el daño hasta un máximo de 5 veces su proporción original.", - "VoidFrontBattleTag_2": "Obligatoria", - "VoidFrontBattleThredsholdDes_05": "Obtén {0}\u00A0ptos. dentro del límite de tiempo", - "VoidFrontBuffViewDes01": "Obtienes una bonificación en función de la valoración de grado S, A o B de la etapa opcional {0}", - "VoidFrontBuffViewDes02": "Sin activar{0}", - "VoidFrontBuffViewDes04": "(Activado)", - "VoidFrontConfirm_01": "Al salir de esta página entrarás en el nodo de combate. Si vuelves a entrar, tendrás que tomar una nueva decisión. ¿Confirmas que deseas salir?", - "VoidFrontConfirm_02": "Se ha establecido esta medalla como medalla en exhibición", - "VoidFrontConfirm_03": "Después de restablecer, se eliminarán todas las decisiones de los anteriores nodos de historia «PLOT», y se restablecerán todas las etapas finales, obligatorias y opcionales del nodo de combate «LAST STAGE». ¿Deseas confirmar? (Las etapas de los nodos de combate que no pertenezcan al nodo de combate «LAST STAGE» no se restablecerán).", - "VoidFrontConfirm_04": "Completa las etapas obligatorias «{0}» antes de desafiar la etapa final.", - "VoidFrontConfirm_05": "Después de restablecer, se eliminarán todos los equipos de combate. ¿Deseas confirmar?", - "VoidFrontConfirm_06": "Después de restablecer, se eliminará la valoración de combate y la formación de equipo de este nivel. ¿Deseas confirmar?", - "VoidFrontConfirm_07": "¿Deseas guardar la formación de equipos de la configuración rápida actual?", - "VoidFrontConfirm_09": "Si eliges esta opción y completas este nodo de historia, se restablecerán {0}. ¿Deseas confirmar? (Las etapas de los nodos de combate que no pertenezcan al nodo de combate «LAST STAGE» no se restablecerán).", - "VoidFrontConfirm_0901": ",\u00A0", - "VoidFrontConfirm_0902": "todas las etapas finales, obligatorias y opcionales del nodo de combate «{0}»", - "VoidFrontConfirm_10": "Los agentes y el bangbú que combatan en esta etapa serán bloqueados en este nodo de combate. No podrás volver a usarlos al desafiar otras etapas de este nodo de combate. ¿Deseas confirmar el combate?", - "VoidFrontConfirm_11": "No se puede acceder a este nodo rama de historia. Vuelve a tomar una decisión en el nodo de historia anterior para desbloquear este nodo rama de historia.", - "VoidFrontConfirm_12": "Completa el nodo de combate previo y toma una decisión en el nodo de historia anterior para desbloquear el nodo rama de historia correspondiente.", - "VoidFrontConfirm_13": "Se desbloquea tras completar el modo fácil.", - "VoidFrontConfirm_14": "Se desbloquea tras completar el nodo de historia anterior.", - "VoidFrontConfirm_15": "Completa todos los nodos de combate en modo difícil y obtén una valoración de grado S en todos para desbloquear la clasificación.", - "VoidFrontConfirm_16": "¿Deseas ir directamente a la etapa final «{0}» para el combate final?", - "VoidFrontConfirm_1601": "Puedes elegir enfrentarte primero a la etapa opcional «{0}» para obtener un multiplicador de puntuación antes del combate final.", - "VoidFrontConfirm_17": "Completa primero la misión «Donde los tigres merodean y los dragones se esconden» del capítulo 1 «Allá donde la aurora alumbra los nimbos» de la temporada 2 de la trama principal y desbloquea el patio interior del Templo Suibian para continuar con esta misión.", - "VoidFrontEventBtnDes_3": "Continuar", - "VoidFrontEventChoiceUnlockDes_1": "Obtén una puntuación superior a 28\u00A0000 ptos. en la etapa final de «STAGE 01»", - "VoidFrontEventChoiceUnlockDes_2": "Obtén una puntuación superior a 28\u00A0000 ptos. en la etapa final de «STAGE 02»", - "VoidFrontEventChoiceUnlockDes_3": "Obtén una puntuación superior a 35\u00A0000 ptos. en la etapa final de «STAGE 03»", - "VoidFrontEventChoice_1": "Priorizar el rescate de los heridos.", - "VoidFrontEventChoice_10": "Contactar con el Templo Suibian.", - "VoidFrontEventChoice_11": "Quedarse a luchar juntos.", - "VoidFrontEventChoice_12": "Avanzar a solas y buscar el núcleo de la Cavidad.", - "VoidFrontEventChoice_13": "Ofrecerse en cuerpo y alma.", - "VoidFrontEventChoice_14": "Ofrecer recuerdos.", - "VoidFrontEventChoice_15": "Estoy preparad{M#o}{F#a} para este encuentro del destino.", - "VoidFrontEventChoice_16": "Hacer que los prisioneros caigan en tu trampa.", - "VoidFrontEventChoice_2": "Priorizar la destrucción de la Cavidad.", - "VoidFrontEventChoice_3": "Decirle que has derrotado a un ser etéreo con unos brazos enormes.", - "VoidFrontEventChoice_4": "Usar la fuerza para amenazarlo.", - "VoidFrontEventChoice_5": "Es una alucinación causada por el miasma.", - "VoidFrontEventChoice_6": "Lanzar un ataque directo contra ellos.", - "VoidFrontEventChoice_7": "Solicitar ayuda a la ayudante principal.", - "VoidFrontEventChoice_8": "Contactar con el personal de apoyo de fuera de la Cavidad.", - "VoidFrontEventChoice_9": "Contactar con el Departamento de Operaciones Anticavidades.", - "VoidFrontEventDes_1": "«Bienvenid{M#o}{F#a} a la Cavidad, am{M#o}{F#a}.»\nLa voz de Hada resuena como siempre en tus oídos.\n\n«Por su bienestar físico y mental, le ruego que no se alarme independientemente de la situación con la que se encuentre, ya que he bloqueado previamente las escenas que pudieran resultar inquietantes.»\n«Y tampoco se alegre demasiado, pues también he bloqueado las escenas que pudieran resultar emocionantes.»\n\n«Aviso importante: esta simulación utilizará la apariencia real de los agentes, pero las experiencias a continuación se generarán automáticamente según cada una de sus decisiones combinadas con el profundo entendimiento que poseo de la sociedad humana. De haber alguna discrepancia, se tendrá en cuenta para la próxima vez.»", - "VoidFrontEventDes_23": "Siguiendo tus instrucciones, los agentes entran en esa Cavidad que se expande rápidamente.\nAvanzas a toda velocidad y, justo cuando estás a punto de llegar al siguiente punto de encuentro, escuchas a tu ayudante principal más fiable, Hada, iniciar una conversación mental contigo.\n«Am{M#o}{F#a}, he detectado una entidad de corrupción etérea de riesgo alto más delante. Si no planea eliminarla de inmediato, grabaré su siguiente frase y la guardaré en la base de datos como sus últimas palabras.»\n\n¡Tan considerada como siempre! No por nada es tu ayudante principal. Profundamente {M#conmovido}{F#conmovida}, le ordenas que use su capacidad de procesamiento adicional para generar automáticamente un borrador del artículo «La importancia de la presencia permanente de la IA en combate» antes de publicarlo en la red proxy.\n\n¡Un momento! No puedes evitar recordarle:\n«Hada, no hagas simulaciones innecesarias, que la electricidad es muy cara.»\n«Lamentablemente, la operación anterior ha sido interrumpida. A continuación, registraré sus preferencias de simulación de comportamiento para mejorar la experiencia de exploración hasta lograr su inmersión total.»\n\nApenas ha terminado de hablar cuando toda la Cavidad comienza a expandirse violentamente, desviando tu atención de inmediato.\nLa terrorífica entidad etérea corrupta etérea ha llegado a tu encuentro más rápido de lo imaginado, como una bestia hambrienta ansiosa por devorar a su presa. ¡Pero no hay problema! Ya sabes que tú eres {M#el cazador}{F#la cazadora} aquí.", - "VoidFrontEventDes_25": "Hombre de Nueva Eridu anteriormente conocido como el jefe de la Periferia. Estatura: 8 ptos. Belleza: 8 ptos. Su forma principal es humanoide, pero ocasionalmente se transforma en una motocicleta. Posee un corazón de éter supercrítico.\nSu tipo ideal es un proxy capaz de adentrarse personalmente en las Cavidades.\n\n«Hada, los humanos no solemos usar el término de \"tipo ideal\" para referirnos al \"tipo de comida ideal\". Y no uses este formato para registrar archivos de entidades corruptas. Las Cavidades nunca han sido un lugar para buscar pareja.»\n«Entendido, {M#amo}{F#ama}. Registraré sus preferencias de comportamiento y seguiré mejorando la experiencia de exploración hasta que logre una inmersión total.»\n\nYa sabías que esto pasaría.\nDespués de todo, en las Cavidades, los únicos que harían cualquier cosa por verte son los seres etéreos.\n\nSin embargo, también sabes perfectamente que nada puede interponerse en tu camino hacia la conquista de una Cavidad desconocida. Debes encargarte de él cuanto antes.", - "VoidFrontEventDes_5": "Una densa lluvia de disparos te da la bienvenida.\nNo salvaste a unos heridos, sino a un grupo de maliciosos saqueadores de Cavidades que tuvieron un violento enfrentamiento con miembros de la Asamblea de la Exacerbación en la Cavidad. Tras su derrota, huyeron y ahora los ven a ustedes como un almacén ambulante con el que reponer sus suministros.\n\n¡Pero se equivocan! Después de todo, tus agentes y tú son los seres más terroríficos... digo, más justos de la Cavidad, y a esos saqueadores no les queda más remedio que recibir una buena paliza y entregarte todos sus suministros.\n\n«\"¿Qué comer en las Cavidades? Recetario etéreo\"... ¿Qué es esto? Será mejor tirarlo, no vale la pena. Pero esta foto firmada de los Ángeles de la Delusión quedará confiscada por ahora. A ver qué más hay por aquí... ¡Ah, esto sí que es útil!»\n\nObtienes una pistola rematadora. Llévala contigo para resolver la siguiente crisis.", - "VoidFrontEventDes_6": "Decides continuar con el plan original. Como proxy con experiencia, sabes muy bien que en la Cavidad no se puede confiar en nadie a la ligera.\n\n¡Sin duda, esa cautela te ha convertido en {M#el maestro}{F#la maestra} de la Cavidad! Al ver que te negabas a caer en la trampa, los fieles de la Asamblea de la Exacerbación supuestamente heridos comienzan a reunirse entre la niebla hasta rodearlos por completo.\n\nCon asombro, descubres que a lo lejos yacen muchas figuras con uniformes que te resultan familiares. Son los oficiales de seguridad que has visto antes.\nSe han visto envueltos en esta conspiración y han acabado convertidos en conejillos de indias con los que probar la fuerza de los sacrificios, algo que jamás podrás perdonar.\n\nObtienes la emoción: ira, y solo la venganza podrá apaciguarla.", - "VoidFrontEventDes_9": "Continúas avanzando por la Cavidad y te encuentras con un profeta que afirma ser un traidor de la Asamblea de la Exacerbación.\nPuede predecir tu futuro a cambio de un pago satisfactorio.\n\n«Me gustaría comer un corazón etéreo supercrítico a la parrilla, o quizás un Tracio madurado a baja temperatura. Bueno, me podría conformar con una ensalada de flores etéreas demoníacas. ¿Tampoco tienes eso? Entonces lleguemos a un acuerdo. Me conformo con un postre, un milhojas de doppelgänger, ¿qué te parece?»\n\nNunca habías oído hablar de estos platos, pero se te ha ocurrido una idea.\n\nTu decisión hará que el destino tome un camino diferente en «PLOT 3».", - "VoidFrontEventTitle_1": "Consejos de Hada", - "VoidFrontEventTitle_10": "Encuentro del destino", - "VoidFrontEventTitle_12": "Resolución de la crisis", - "VoidFrontEventTitle_13": "Voces de alabanza", - "VoidFrontEventTitle_2": "Respuesta a una llamada de auxilio", - "VoidFrontEventTitle_3": "Mirada del Abismo", - "VoidFrontEventTitle_4": "Sombras miasmáticas del pasado", - "VoidFrontEventTitle_5": "Solicitud de auxilio", - "VoidFrontEventTitle_7": "Voluntad que debería existir", - "VoidFrontEventTitle_8": "Oda", - "VoidFrontEventTitle_9": "Viaje peligroso", - "VoidFrontInterfaceDes01": "Después de completar la etapa, el multiplicador de puntuación de la etapa {0} en «{1}» aumenta", - "VoidFrontInterfaceDes02": "Después de completar la etapa, el multiplicador de puntuación de la etapa {0} en «{1}» aumenta", - "VoidFrontInterfaceDes03": "Opcional - Bonificación", - "VoidFrontInterfaceDes08": "Tiempo restante: más de {0} d", - "VoidFrontInterfaceDes11": "Tiempo restante:\u00A0", - "VoidFrontNodeName_8": "LAST STAGE", - "VoidFrontRecordBtn_01": "Simulación de umbral", - "VoidFrontRecordBtn_02": "Ecos divergentes", - "VoidFrontRecordBtn_04": "Rebobinado de la simulación", - "VoidFrontRecordBtn_06": "Configurar como medalla", - "VoidFrontRecordBtn_07": "Configurada como medalla", - "VoidFrontRecordBtn_08": "Fin del recuerdo", - "VoidFrontRecordNotObtained_Des_1": "Cuando sigas adelante, no habrá más gente perdida detrás de ti.\nToma una decisión en el evento «Solicitud de auxilio», «Voluntad que debería existir» o «Mal presagio» y derrota a la entidad corrupta que vaga perdida para desbloquear el final correspondiente.", - "VoidFrontRecordNotObtained_Des_2": "Utiliza la pena y el remordimiento como motivación para empezar una nueva lucha.\nToma una decisión en el evento «Voluntad que debería existir», «Mal presagio» u «Oda» y derrota a la criatura remodelada por el miasma para desbloquear el final correspondiente.", - "VoidFrontRecordNotObtained_Des_3": "Obtén el mérito de salvar la ciudad y limpia tu nombre del estigma del pasado.\nToma una decisión en el evento «Oda» y derrota al ser vengador oculto en las profundidades de la Cavidad para desbloquear el final correspondiente.", - "VoidFrontRecordShow_Des_1": "Obviamente, es la decisión más inteligente que jamás has tomado.", - "VoidFrontRecordShow_Des_2": "Es el centro del mundo, donde los tigres merodean y los dragones se esconden.", - "VoidFrontRecordShow_Des_3": "Aunque las posibilidades sean escasas, puede ocurrir... y ése es el peor de los escenarios.", - "VoidFrontRecordShow_Des_4": "A menudo, un pequeño pensamiento puede crear una bifurcación en el destino.", - "VoidFrontRecordShow_Des_5": "Afrontémoslo juntos, el momento de la pesadilla se acerca.", - "VoidFrontRecordShow_Des_6": "Si cada uno avanza en la dirección correcta, naturalmente llegaremos al mismo destino.", - "VoidFrontRecordShow_Des_7": "Ya sea por voluntad propia o por casualidad del destino, te has convertido en {M#el elegido}{F#la elegida}.", - "VoidFrontRecordShow_Des_8": "No son los dolorosos recuerdos del pasado, sino la llama de la venganza lo que nunca deja de arder.", - "VoidFrontRecordShow_Des_9": "¿Has oído alguna vez las alabanzas que provienen de las profundidades de la Cavidad?", - "VoidFrontRecordShow_Name_1": "Revelación de Hada", - "VoidFrontRecordShow_Name_3": "Caída de un Agonista de la Vacuidad", - "VoidFrontRecordShow_Name_5": "Manos que nunca se sueltan", - "VoidFrontRecordShow_Name_7": "Criatura de sacrificio", - "VoidFrontRecordShow_Name_8": "Cosas que nunca se olvidan", - "VoidFrontRecordShow_Name_9": "Fanatismo", - "VoidFrontRecordShow_Tex_1": "«Am{M#o}{F#a}, me alegro de que pensara en mí en el último momento.»\n\n¡Por fin te das cuenta! Resulta que la razón de la constante falta de seguridad en este viaje era la ausencia de la suave y fiable voz guía de tu ayudante principal.\nPero no importa, nunca es demasiado tarde para pedirle ayuda a la inteligencia artificial correcta.\n\n«Según sus necesidades, durante el próximo desafío final, asignaré a sus agentes enemigos que no conozcan para asegurar que no duden al actuar.»\n«Cualquier error u omisión es puramente accidental.»\n\nLa exploración llega a su fin y, por fin, ves al cazador errante aparecer a lo lejos...", - "VoidFrontRecordShow_Tex_2": "Ya que has tomado una decisión, no hay tiempo que perder. Utilizas de inmediato la tecnología a tu disposición para contactar con los demás. Cabe destacar que, como Faetón que temporalmente no puede exponerse a la luz del sol, eliges con cautela a tus compañeros que conoces cerca del videoclub.\nNo te preocupa en absoluto su capacidad. Todos los que han sobrevivido aquí, desde estudiantes hasta oficinistas, desde semihumanos hasta bangbús, son dignos de respeto.\n\nPronto, los compañeros que has invitado empiezan a llegar uno tras otro, guiados por Eus...\n\nCon el esfuerzo conjunto, la velocidad de erradicación de la Cavidad aumenta.\nFinalmente, solo queda un objetivo: es hora de que te conviertas en {M#el héroe}{F#la heroína} final.\n\nLa exploración llega a su fin y, por fin, ves al cazador errante aparecer a lo lejos...", - "VoidFrontRecordShow_Tex_3": "«Lamentablemente, todo el personal de la División N.º\u00A06 ha desaparecido.»\n\nRecibes las peores noticias, y resulta que desde el momento en que apareció el reveedor de la Asamblea de la Exacerbación, su complot estaba completo. Por eso mismo, su muerte pasa a ser irrelevante.\nInnumerables Cavidades en rápida expansión descienden sobre el núcleo de la ciudad sin que te des cuenta, y la última esperanza, la Agonista de la Vacuidad, sigue perdida en esa extraña Subcavidad, sin dar señales de vida.\n\nTu enorme lentitud permite que suceda lo peor. Pasas por alto muchos detalles, como el hecho de que el Departamento de Operaciones Anticavidades jamás se queda de brazos cruzados ante las catástrofes, pues siempre están en primera línea.\n\nYa no puedes cambiar el final, solo puedes intentar salvar las pocas esperanzas que quedan...\n\nLa exploración llega a su fin y, por fin, ves al cazador errante aparecer a lo lejos...", - "VoidFrontRecordShow_Tex_4": "«Por suerte, tu comunicación nos ha salvado. De lo contrario... quizás habrías visto en las noticias del día siguiente la caída de una Agonista de la Vacuidad.»\n\nTras analizar detenidamente las coordenadas y las características anómalas de esta Cavidad, consideras que sería más útil contactar con el Templo Suibian.\nEsta advertencia llega justo a tiempo, pues innumerables Cavidades en rápida expansión descienden sobre el núcleo de la ciudad sin que te des cuenta. La situación es tan crítica que el Departamento de Operaciones Anticavidades no tiene tiempo de reaccionar.\n\nEn este momento, el personal del Pináculo Yunkui recibe tu aviso y proporciona la sinergia necesaria a los miembros de la División N.º\u00A06 que se encontraban dentro de estas Cavidades, resistiendo el ataque de la Asamblea de la Exacerbación y reduciendo a cenizas a aquellas impuras criaturas.\n\n«Por eso aún tenemos fuerzas para venir a auxiliar.»\nJuntos se enfrentan al desafío final.\n\nLa exploración llega a su fin y, por fin, logras ver a la pérfida miasmática aparecer a lo lejos...", - "VoidFrontRecordShow_Tex_5": "Recuerdas muchos momentos del pasado...\nDe cuando tú y tus agentes se vieron rodeados por seres etéreos fuera de control.\nDe cuando tú y tus agentes se metieron en problemas por los planes de la Asamblea de la Exacerbación.\nDe cuando tú y tus agentes recibieron extraños encargos en la red proxy, y luego no les pagaron, donde a veces los deudores eran los propios agentes.\nDe cuando tú y tus agentes fueron al cine, y como cada uno quería ver una película diferente, te quedabas en el cine todo el día.\n\nEntre otras tantas pequeñas pero valiosas historias que se convirtieron en un vínculo inquebrantable entre ustedes, y que te han permitido ocupar el lugar en el que te encuentras hasta ahora.\n\n«No te despidas de mí tan rápido, soy tu proxy y jamás abandonaré a mis agentes.»\n\nLa exploración llega a su fin y, por fin, ves al cazador errante aparecer a lo lejos...", - "VoidFrontRecordShow_Tex_6": "Te apresuras por la Cavidad sin perder un segundo, pues como proxy, guiarás el camino de todos. Y entonces ves a un ser etéreo en las profundidades.\nHa absorbido todo el miasma disperso de forma inesperada, obteniendo un poder extraordinario.\n\nPero, ¿qué importa?...\n\n«Nos volvemos a encontrar, proxy.» Tu agente ha cumplido su promesa y, entre pólvora y lesiones, ha superado todos los obstáculos para regresar a tu lado. «Espero no tener un aspecto demasiado lamentable.»\n\nEn este punto, realmente tienes el coraje de luchar hasta la muerte.\n\nLa exploración llega a su fin y, por fin, logras ver a la pérfida miasmática aparecer a lo lejos...", - "VoidFrontRecordShow_Tex_7": "Recuerdas el propósito del suero de sacrificio... No hay mejor manera de ganarse su confianza que tomar ese suero y convertirse voluntariamente en un sacrificio.\n\nSiguiendo a los otros fieles, gritan juntos los juramentos de alabanza y hacen fila para recibir la bendición final.\n\nCada vez más cerca... cada vez más cerca... ¡Por fin encuentran la única oportunidad para atacar!\n\nPero eres demasiado imprudente... Ya que no se necesita ningún contacto cercano para administrar el suero de sacrificio, así que tus movimientos anómalos llaman su atención.\n\n«Qué acción más torpe... Ahora, ustedes deben encargarse de esto.»\n\nSe retira entre el miasma caótico y desaparece una vez más.\nUstedes, sin embargo, ya no tienen tiempo de pensar en su paradero, pues una crisis está por llegar...\n\nLa exploración llega a su fin y, por fin, logras ver a la pérfida miasmática aparecer a lo lejos...", - "VoidFrontRecordShow_Tex_8": "¡Es cierto! Una criatura hecha de miasma necesita recuerdos como materia prima, por lo que ofrecerle recuerdos es la mejor oportunidad para acercarse a ella.\n\nSigues a los otros fieles mientras avanzas, evitando recordar cualquier momento doloroso del pasado... Te esfuerzas por llenar tu mente con momentos de felicidad. Incluso empiezas a murmurar los nombres de tus seres queridos, y aquellos momentos en los que estaban juntos brillan con especial intensidad en este instante.\n\nSe acercan a ella sin problemas... ¡Ya que están lo suficientemente cerca! La atacan, intentando herir gravemente a esta alma destrozada cuyo interior solo alberga las llamas de la venganza.\nTe das cuenta de que... lo que está ante ti ya no es puramente humano, sino una amalgama de voluntad inquebrantable que ha sobrevivido hasta hoy para cuestionar al mundo entero.\n\nLa exploración llega a su fin y, por fin, logras ver a la Profanadora aparecer a lo lejos...", - "VoidFrontRecordShow_Tex_9": "El viaje está a punto de terminar, y en el centro del cielo teñido de rojo por el miasma, se alza tu enemigo final.\nLa reveedora Mevorakh susurra a los mortales desesperados, seduciéndolos para que se arrodillen bajo la bendición del creador.\nPero a ti no te interesa nada de eso. Como {M#el trabajador más experimentado}{F#la trabajadora más experimentada} de la red proxy, detestas a los clientes que generan encargos con explicaciones vagas.\nJunto a los agentes más confiables a tu lado, harás añicos su complot.\n\nLa exploración llega a su fin y, por fin, logras ver al reveedor Mevorakh aparecer a lo lejos...", - "VoidFrontRecord_Btn_1": "Finalizar recuerdo", - "VoidFrontRecord_Des_1": "Cuando sigas adelante, no habrá más gente perdida detrás de ti.", - "VoidFrontRecord_Des_2": "Utiliza la pena y el remordimiento como motivación para empezar una nueva lucha.", - "VoidFrontRecord_Des_3": "Obtén el mérito de salvar la ciudad y limpia tu nombre del estigma del pasado.", - "VoidFrontRecord_Name_1": "Final 1: Pathfinder", - "VoidFrontRecord_Name_2": "Final 2: Devoración", - "VoidFrontRecord_Tex_1": "Has invertido más personal y tiempo del previsto, pero al menos has conseguido un buen final... La expansión anómala de la Subcavidad se ha ido conteniendo gradualmente y, en el tiempo restante, solo te queda ocuparte de las secuelas.\n\nNo renuncias a salvar a las víctimas perdidas en la Cavidad, porque siempre has sabido que el único secreto para que un proxy legendario no se pierda en la misma es nunca soltar ninguna de las manos que se extienden hacia ti.\n\nAsí que aceptas una y otra vez los encargos de búsqueda de personas, como si intentaras localizar un planeta que no brilla en la inmensidad del universo.\n\nEsa sería otra larga y emocionante historia.", - "VoidFrontRecord_Tex_2": "Sientes como si estuvieras cayendo constantemente al vacío desde un precipicio, desde aquel día en que la catástrofe de la Cavidad casi devoró la mitad de la ciudad.\n\nComo proxy, conectas a todas las personas dentro y fuera de la Cavidad.\nCuando por descuido se rompe tu propia cuerda, todos caen contigo.\n\nMientras lidias con las secuelas, te preguntas qué oportunidad fugaz dejaste escapar... pero decides no buscar más la respuesta, pues carece de sentido.\nLa Cavidad es caótica y desordenada. Nunca has necesitado entenderla, solo conquistarla.\n\nSolo que debes hacerlo antes de que la ciudad entera se desintegre.", - "VoidFrontRecord_Tex_3": "¡Te damos la bienvenida de nuevo, Faetón!\n\nQuizás te sorprenda que este legendario título pueda volver a lucir bajo la luz del sol... pero es evidente: has sometido con éxito aquella Cavidad donde se gestaba el terrible complot de la Asamblea de la Exacerbación, y has devuelto la paz, la prosperidad y la seguridad a Nueva Eridu. Esta es una hazaña lo suficientemente grande como para borrar cualquier estigma.\n\nEn cuanto al secreto de la caída de la antigua capital y la profesora desaparecida... ¡Olvídalo! Algunas verdades no tienen por qué revelarse al mismo tiempo, por no hablar de que no querrás hacer horas extras todos los días.\n\nAhora lo que debes hacer es volver al videoclub del Barrio N.º\u00A06 para atender la avalancha de solicitudes de membresía.\nDespués, actualizar el equipo inteligente de tu gran ayudante principal. Esta vez no tendrán que preocuparse por pagar la factura de la luz, ya que seguro que habrá quien se pelee por pagársela.\nPor último, dar entrevistas y sesiones fotográficas promocionales con tus seres queridos.\n¡Ah, casi se me olvida! También tendrás que atender las llamadas de los cazatalentos del Consorcio TOPS para rechazar con indiferencia sus ofertas de trabajo bien remuneradas, alegando que solo quieres llevar una vida normal.\n\nEn el futuro, continuarás tu viaje para salvar la ciudad. Pero cada vez que regreses al videoclub, oirás a todo el Barrio N.º\u00A06 susurrar tu nombre:\n\n{M#El}{F#La} proxy legendari{M#o}{F#a}: Faetón.", - "VoidFrontRevertTeamDes": "Después de restablecer, se eliminarán todas las valoraciones de combate de etapa y el equipo de combate. ¿Deseas confirmar?", - "VoidFrontRewardDes_1": "Obtén una valoración de grado B en la etapa final de «STAGE 01» en modo fácil\u00A0", - "VoidFrontRewardDes_10": "Obtén una valoración de grado B en la etapa final de «LAST STAGE» en modo fácil\u00A0", - "VoidFrontRewardDes_11": "Obtén una valoración de grado A en la etapa final de «LAST STAGE» en modo fácil\u00A0", - "VoidFrontRewardDes_12": "Obtén una valoración de grado S en la etapa final de «LAST STAGE» en modo fácil\u00A0", - "VoidFrontRewardDes_13": "Completa la etapa obligatoria 1-1 en modo fácil\u00A0", - "VoidFrontRewardDes_14": "Completa la etapa obligatoria 2-1 en modo fácil\u00A0", - "VoidFrontRewardDes_15": "Completa la etapa obligatoria 3-1 en modo fácil\u00A0", - "VoidFrontRewardDes_16": "Completa la etapa obligatoria 3-2 en modo fácil\u00A0", - "VoidFrontRewardDes_17": "Completa la etapa obligatoria 4-1 en modo fácil\u00A0", - "VoidFrontRewardDes_18": "Completa la etapa obligatoria 4-2 en modo fácil\u00A0", - "VoidFrontRewardDes_19": "Obtén una valoración de grado B en la etapa final de «STAGE 01» en modo difícil\u00A0", - "VoidFrontRewardDes_2": "Obtén una valoración de grado A en la etapa final de «STAGE 01» en modo fácil\u00A0", - "VoidFrontRewardDes_20": "Obtén una valoración de grado A en la etapa final de «STAGE 01» en modo difícil\u00A0", - "VoidFrontRewardDes_21": "Obtén una valoración de grado S en la etapa final de «STAGE 01» en modo difícil\u00A0", - "VoidFrontRewardDes_22": "Obtén una valoración de grado B en la etapa final de «STAGE 02» en modo difícil\u00A0", - "VoidFrontRewardDes_23": "Obtén una valoración de grado A en la etapa final de «STAGE 02» en modo difícil\u00A0", - "VoidFrontRewardDes_24": "Obtén una valoración de grado S en la etapa final de «STAGE 02» en modo difícil\u00A0", - "VoidFrontRewardDes_25": "Obtén una valoración de grado B en la etapa final de «STAGE 03» en modo difícil\u00A0", - "VoidFrontRewardDes_26": "Obtén una valoración de grado A en la etapa final de «STAGE 03» en modo difícil\u00A0", - "VoidFrontRewardDes_27": "Obtén una valoración de grado S en la etapa final de «STAGE 03» en modo difícil\u00A0", - "VoidFrontRewardDes_28": "Obtén una valoración de grado B en la etapa final de «LAST STAGE» en modo difícil\u00A0", - "VoidFrontRewardDes_29": "Obtén una valoración de grado A en la etapa final de «LAST STAGE» en modo difícil\u00A0", - "VoidFrontRewardDes_3": "Obtén una valoración de grado S en la etapa final de «STAGE 01» en modo fácil\u00A0", - "VoidFrontRewardDes_30": "Obtén una valoración de grado S en la etapa final de «LAST STAGE» en modo difícil\u00A0", - "VoidFrontRewardDes_31": "Completa la etapa obligatoria 1-1 en modo difícil\u00A0", - "VoidFrontRewardDes_32": "Completa la etapa obligatoria 1-2 en modo difícil\u00A0", - "VoidFrontRewardDes_33": "Completa la etapa obligatoria 2-1 en modo difícil\u00A0", - "VoidFrontRewardDes_34": "Completa la etapa obligatoria 2-2 en modo difícil\u00A0", - "VoidFrontRewardDes_35": "Completa la etapa obligatoria 3-1 en modo difícil\u00A0", - "VoidFrontRewardDes_36": "Completa la etapa obligatoria 3-2 en modo difícil\u00A0", - "VoidFrontRewardDes_37": "Completa la etapa obligatoria 3-3 en modo difícil\u00A0", - "VoidFrontRewardDes_38": "Completa la etapa obligatoria 4-1 en modo difícil\u00A0", - "VoidFrontRewardDes_39": "Completa la etapa obligatoria 4-2 en modo difícil\u00A0", - "VoidFrontRewardDes_4": "Obtén una valoración de grado B en la etapa final de «STAGE 02» en modo fácil\u00A0", - "VoidFrontRewardDes_40": "Completa la etapa obligatoria 4-3 en modo difícil\u00A0", - "VoidFrontRewardDes_41": "Desbloquea 1 final en la colección final", - "VoidFrontRewardDes_42": "Desbloquea 2 finales en la colección final", - "VoidFrontRewardDes_43": "Desbloquea 3 finales en la colección final", - "VoidFrontRewardDes_44": "Alcanza una mejor puntuación total de 400 000 ptos. en modo difícil\u00A0", - "VoidFrontRewardDes_5": "Obtén una valoración de grado A en la etapa final de «STAGE 02» en modo fácil\u00A0", - "VoidFrontRewardDes_6": "Obtén una valoración de grado S en la etapa final de «STAGE 02» en modo fácil\u00A0", - "VoidFrontRewardDes_7": "Obtén una valoración de grado B en la etapa final de «STAGE 03» en modo fácil\u00A0", - "VoidFrontRewardDes_8": "Obtén una valoración de grado A en la etapa final de «STAGE 03» en modo fácil\u00A0", - "VoidFrontRewardDes_9": "Obtén una valoración de grado S en la etapa final de «STAGE 03» en modo fácil\u00A0", - "VoidFrontRule_Des_001": "Requisitos de participación\nSe desbloquea al alcanzar el nivel de proxy ≥55.\n\nInstrucciones\n• Completa el encargo de introducción «Simulación de umbral» para desbloquear el modo fácil. Al completar el modo fácil, podrás desbloquear el modo difícil. El modo fácil estará disponible permanentemente, mientras que el modo difícil solo estará disponible por tiempo limitado.\n• Puedes usar a tus propios agentes y bangbús para desafiar múltiples veces la operación de exploración de la Cavidad simulada en «Simulación de umbral», tomar diferentes decisiones en distintos nodos y eliminar a los seres etéreos que encuentres en el camino para alcanzar el final.\n• «Simulación de umbral» está compuesto por nodos de combate llamados «STAGE» y nodos de historia llamados «PLOT». Las reglas generales de progresión son: empezar desde un nodo de historia, avanzar a través de diferentes nodos de combate e historia sucesivamente hasta llegar al nodo de combate final. Todos los nodos se desbloquean una sola vez, lo que significa que una vez desbloqueado el nodo actual, se podrá seguir desafiándolo incluso si se reinician los nodos anteriores.\n• En el modo difícil hay varios finales. Puedes elegir diferentes ramas en los nodos de historia para desbloquear diferentes finales. También puedes en cualquier momento volver a ver los nodos de historia ya completados y volver a elegir diferentes opciones, lo que provocará cambios correspondientes en los nodos posteriores.\n\nMejor puntuación total y clasificación\n• La mejor puntuación total y la clasificación solo se muestran en el modo difícil.\n• La mejor puntuación total es la mejor puntuación de combate de las etapas finales en los 4 «STAGE» durante un único desafío. Los múltiples finales de «LAST STAGE» no se contabilizarán varias veces. Restablecer la formación del desafío, no restablecerá la mejor puntuación total ni la clasificación.\n• Al obtener una valoración de grado S en todos los finales de los 4 «STAGE», se desbloqueará la clasificación de la mejor puntuación total de la temporada actual.", - "VoidFrontRule_Des_002": "Nodo de combate\n• El nodo de combate se divide en 3 tipos de etapa: final, obligatoria y opcional.\n• Para desafiar la etapa final es necesario completar todas las etapas obligatorias. Una vez completada la etapa final, se considerará completado el nodo de combate.\n• Dentro del mismo nodo de combate, los agentes no pueden participar en más de un combate. Tras completar cualquier etapa, se mostrarán los agentes utilizados y bloqueados.\n\nEtapa final\n• Este es un tipo de etapa que debe completarse durante la simulación. Solo al completarla se podrá completar el nodo de combate actual y avanzar al siguiente nodo de historia.\n• La puntuación de este tipo de etapa se ve afectada por el multiplicador de puntuación total de todas las etapas obligatorias y opcional del nodo de combate actual. Al completar el desafío, se obtendrá una valoración de grado S, A o B y las recompensas correspondientes.\n• Una vez completada la etapa final, el nodo de combate correspondiente mostrará directamente la puntuación y valoración de la etapa final.\n• Al restablecer cualquier etapa obligatoria del nodo de combate, la etapa final correspondiente entrará en un estado en el que no se podrá desafiar.\n\nEtapa obligatoria\n• Este es un tipo de etapa que debe completarse durante la simulación. Es necesario completarlas todas para desbloquear la etapa final correspondiente.\n• Al completar una etapa obligatoria, se obtendrá una valoración de grado S, A o B según el desempeño y, dependiendo de la valoración, se obtendrá el bono de multiplicador de puntuación correspondiente para la etapa final.\n\nEtapa opcional\n• Este es un tipo de etapa que es opcional completar durante la simulación. Completar o no estas etapas no afectará al desbloqueo de la etapa final.\n• Al completar una etapa opcional, se obtendrá una valoración de grado S, A o B según el desempeño y, dependiendo de la valoración, se obtendrá el bono de multiplicador de puntuación correspondiente para la etapa final.", - "VoidFrontRule_Des_003": "• Las diferentes decisiones tomadas durante los nodos de historia pueden afectar el desarrollo de la trama y determinar tanto el final como el enemigo al que te enfrentarás.\n• Algunas de estas opciones solo se desbloquearán cuando se cumplan ciertas condiciones.\n• Durante la simulación, puedes en cualquier momento volver a ver los nodos de historia ya completados y volver a elegir diferentes opciones, lo que provocará cambios correspondientes en los nodos posteriores.\n• Cuando elijas una opción que lleve a una rama de exploración que no pueda generar un nuevo final, aparecerá una marca de «Repetir final» como aviso. Según tus necesidades, podrás decidir si regresar a un nodo anterior para tomar una decisión diferente o volver a experimentar un final que ya conoces.", - "VoidFrontRule_Des_004": "• La etapa final tiene un límite de tiempo durante el cual debes obtener la mayor cantidad posible de puntos de daño y puntos de control.\n• Al completar las etapas obligatorias y opcional del mismo nodo de combate, obtendrás un multiplicador de puntuación según tu valoración, lo que aumenta la eficiencia de la puntuación de la etapa final.\n• El multiplicador de puntuación se calcula como la suma de los multiplicadores obtenidos en las etapas obligatorias y opcional.", - "VoidFrontRule_Des_005": "• Derrota a todas las unidades enemigas lo más rápido posible dentro del tiempo límite.\n• Después de completar la etapa, obtendrás un multiplicador de puntuación para la etapa final en función de la valoración de tu desempeño.", - "VoidFrontRule_Des_006": "• Derrota a todas las unidades enemigas dentro del tiempo límite, evitando en lo posible que tus agentes sean derrotados.\n• Después de completar la etapa, obtendrás un multiplicador de puntuación para la etapa final en función de la valoración de grado B, A o S de tu desempeño.", - "VoidFrontRule_Des_007": "• Los recuerdos de los distintos finales se recopilan y pueden consultarse en cualquier momento tras superar el final correspondiente.\n• Puedes realizar una retrospección de la simulación y restablecer todos los nodos de historia y todas las etapas de «LAST STAGE» (sin restablecer las etapas de otros nodos de combate) para volver a tomar una decisión en los nodos de historia y experimentar diferentes finales.\n• Al desbloquear diferentes finales, también desbloquearás las medallas correspondientes a cada final, que podrás configurar en el sistema de medallas para mostrar la medalla de final que más te guste.", - "VoidFrontRule_Des_00801": "Multiplicador de puntuación total proporcionado por las etapas obligatoria(s) y opcional: +{0}\n\nDetalles:", - "VoidFrontRule_Des_00802": "{0} - Etapa {1}: {2}", - "VoidFrontRule_Des_00803": "Puntuación de compleción {0}, multiplicador de puntuación: +{1}", - "VoidFrontRule_Title_003": "Nodo de historia", - "VoidFrontRule_Title_004": "Etapa final", - "VoidFrontRule_Title_005": "Etapa obligatoria", - "VoidFrontRule_Title_006": "Etapa opcional", - "VoidFrontRule_Title_007": "Colección final", - "VoidFrontRule_Title_010": "Enemigos de la etapa final", - "VoidFront_BuffDes01": "Niv. 1: El multiplicador de puntuación aumenta en 0.1 en la etapa final", - "VoidFront_BuffDes02": "Niv. 2: El multiplicador de puntuación aumenta en 0.3 en la etapa final", - "VoidFront_BuffDes03": "Niv. 3: El multiplicador de puntuación aumenta en 0.5 en la etapa final", - "VoidFront_BuffDes04": "Nv.1 Aumenta el Daño Crítico en un 15% en las etapas [FINALES]", - "VoidFront_BuffDes05": "Nv.2 El Daño Crítico aumenta un 30% en niveles [finales]", - "VoidFront_BuffDes06": "Nv.3 Aumenta el Daño Crítico en un 45% en las etapas [FINAL]", - "VoidFront_BuffDes07": "Nv.1 El daño bruto aumenta un 10% en las fases finales", - "VoidFront_BuffDes08": "Nv.2 El daño bruto aumenta un 20% en las etapas [FINAL]", - "VoidFront_BuffDes09": "Nv.3 El daño bruto aumenta en un 30% en las etapas finales", - "VoidFront_BuffDes10": "Nv.1 Aumenta la Maestría de Anomalía en 20 puntos en las fases [Finales]", - "VoidFront_BuffDes11": "Nv.2 Aumenta la Maestría de Anomalía en 40 puntos en las etapas [FINAL]", - "VoidFront_BuffDes12": "Niv. 3: Aumenta la Maestría de Anomalía en 60 puntos en las etapas [Finales]", - "VoidFront_BuffDes13": "Nv.1 El daño de Anomalía de Atributo aumenta un 10% en las fases finales", - "VoidFront_BuffDes14": "Niv.2 El daño de Anomalía de Atributo aumenta en 20% en niveles [Finales]", - "VoidFront_BuffDes15": "Nv.3 El daño de Anomalía de Atributo aumenta un 30% en niveles [Finales]", - "VoidFront_BuffDes16": "Nv.1 Aumenta el Ataque un 10% en las etapas [Finales]", - "VoidFront_BuffDes17": "Nv.2 Aumenta el Ataque en 20% en las fases [Finales]", - "VoidFront_BuffDes18": "Nv.3 El Ataque aumenta un 30% en las fases [终局]", - "VoidFront_BuffDes19": "Niv. 1: El multiplicador de puntuación aumenta en 0.1 en la etapa final", - "VoidFront_BuffDes20": "Niv. 2: El multiplicador de puntuación aumenta en 0.2 en la etapa final", - "VoidFront_BuffDes21": "Niv. 3: El multiplicador de puntuación aumenta en 0.3 en la etapa final", - "VoidFront_BuffName01": "Multiplicador de puntuación", - "VoidFront_BuffName02": "Daño Crítico", - "VoidFront_BuffName03": "Daño bruto", - "VoidFront_BuffName04": "Maestría de Anomalía", - "VoidFront_BuffName05": "Daño de Anomalía de Atributo", - "VoidFront_BuffName06": "Ataque", - "VoidFront_PointSum_Des": "Mejor puntuación total:\u00A0", - "VoidFront_Rank_Des": "Clasificación:\u00A0", - "Weapon_A_1441_Comment": "Un fuego cálido y leal que nunca se extingue.", - "Weapon_TalentDes_81410511": "Cuando los PV del portador disminuyen, el daño bruto glacial infligido aumenta en un 6\u00A0% durante 25\u00A0s. Pueden acumularse hasta 3 cargas. La duración de cada carga es independiente. Puede activarse un máximo de una vez cada 0.5\u00A0s. Cuando los PV del portador se reducen al 50\u00A0% de sus PV máx. o menos, la Probabilidad de Crítico aumenta en un 20\u00A0%.", - "Weapon_TalentDes_81414511": "La Recuperación de Energía del portador aumenta en 0.4\u00A0ptos./s. Cuando el portador activa o prolonga la duración de velo etéreo, el daño infligido por todos los personajes del equipo aumenta en un 25\u00A0% y los PV máx. aumentan en un 15\u00A0% durante 45\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación. Este efecto solo puede aplicarse una vez por todo el equipo.", - "Weapon_TalentDes_81414512": "La Recuperación de Energía del portador aumenta en 0.46\u00A0ptos./s. Cuando el portador activa o prolonga la duración de velo etéreo, el daño infligido por todos los personajes del equipo aumenta en un 28.8\u00A0% y los PV máx. aumentan en un 17.3\u00A0% durante 45\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación. Este efecto solo puede aplicarse una vez por todo el equipo.", - "Weapon_TalentDes_81414513": "La Recuperación de Energía del portador aumenta en 0.52\u00A0ptos./s. Cuando el portador activa o prolonga la duración de velo etéreo, el daño infligido por todos los personajes del equipo aumenta en un 32.5\u00A0% y los PV máx. aumentan en un 19.5\u00A0% durante 45\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación. Este efecto solo puede aplicarse una vez por todo el equipo.", - "Weapon_TalentDes_81414514": "La Recuperación de Energía del portador aumenta en 0.58\u00A0ptos./s. Cuando el portador activa o prolonga la duración de velo etéreo, el daño infligido por todos los personajes del equipo aumenta en un 36.3\u00A0% y los PV máx. aumentan en un 21.8\u00A0% durante 45\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación. Este efecto solo puede aplicarse una vez por todo el equipo.", - "Weapon_TalentDes_81414515": "La Recuperación de Energía del portador aumenta en 0.64\u00A0ptos./s. Cuando el portador activa o prolonga la duración de velo etéreo, el daño infligido por todos los personajes del equipo aumenta en un 40\u00A0% y los PV máx. aumentan en un 24\u00A0% durante 45\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación. Este efecto solo puede aplicarse una vez por todo el equipo.", - "Weapon_TalentTitle_14105": "Abrazo procedente del corazón", - "Weapon_TalentTitle_14145": "Epopeya a la atracción lunar", - "WorldMap_UrbanMapGroupName_MonsterFantasy_Map_Category": "Campo de simulación en RV", - "Yidhari_MathSkill_Desc": "Cuando hay un personaje aturdidor o auxiliar en el equipo, si los PV de Yidhari son inferiores al 50\u00A0%, el Daño Crítico aumenta en un 30\u00A0%, y el daño recibido se reduce en un 25\u00A0%.\nMientras Yidhari se encuentra bajo el estado de velo etéreo: manantial, obtiene adicionalmente los siguientes efectos:\nDespués de ejecutar un ataque con tres niveles de carga del ataque normal: Abrazo gélido o la técnica especial EX: Apisonamiento álgido, invoca tentáculos helados que atacan e infligen daño adicional. Se puede activar un máximo de una vez cada 12\u00A0s.\nLa técnica anterior se considera una técnica especial EX, y el multiplicador de daño aumenta en función del nivel de la técnica especial EX.", - "Yidhari_MathSkill_Title": "Técnica adicional: Narrativa completa", - "Yidhari_Property_Branch_Desc_Dmg_01": "Multiplicador de daño de contraataque de Peso aplastante de la escarcha (alternativo)", - "Yidhari_Property_Branch_Desc_Stun_01": "Multiplicador de Aturdimiento de contraataque de Peso aplastante de la escarcha (alternativo)", - "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Dmg_01": "Multiplicador de daño de 1.ª carga", - "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Dmg_02": "Multiplicador de daño de 2.ª carga", - "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Dmg_03": "Multiplicador de daño de golpe descendente destructivo de 3.ª carga", - "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Dmg_03_Loop": "Multiplicador de daño de giro de 3.ª carga", - "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Dmg_03_Space": "Multiplicador de daño de tentáculos de hielo de técnica adicional", - "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Stun_01": "Multiplicador de Aturdimiento de 1.ª carga", - "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Stun_02": "Multiplicador de Aturdimiento de 2.ª carga", - "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Stun_03": "Multiplicador de Aturdimiento de ataque descendente destructivo de 3.ª carga", - "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Stun_03_Loop": "Multiplicador de Aturdimiento de giro de 3.ª carga", - "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Stun_03_Space": "Multiplicador de Aturdimiento de tentáculos de hielo de técnica adicional", - "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_01": "Técnica especial EX: multiplicador de daño de Espiral de escarcha", - "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_02": "Técnica especial EX: multiplicador de daño de Apisonamiento álgido", - "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_02_Space": "Multiplicador de daño de tentáculos de hielo de técnica adicional", - "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_01": "Técnica especial EX: consumo de Adrenalina de Espiral de escarcha", - "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_02": "Técnica especial EX: consumo de Adrenalina de Apisonamiento álgido", - "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Stun_01": "Técnica especial EX: multiplicador de Aturdimiento de Espiral de escarcha", - "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Stun_02": "Técnica especial EX: multiplicador de Aturdimiento de Apisonamiento álgido", - "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Stun_02_Space": "Multiplicador de Aturdimiento de tentáculos de hielo de técnica adicional", - "Yidhari_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "60 ptos.", - "Yidhari_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "60 ptos.", - "Yidhari_Property_NormalAttack_Desc_Dmg_03_Space": "Multiplicador de daño de fragmento de hielo de técnica adicional de 3.er golpe de ataque normal", - "Yidhari_Property_NormalAttack_Desc_Stun_03_Space": "Multiplicador de Aturdimiento de fragmento de hielo de técnica adicional de 3.er golpe de ataque normal", - "Yidhari_Property_Normal_Desc_Dmg_01": "Multiplicador de daño de 1.er golpe (alternativo)", - "Yidhari_Property_Normal_Desc_Stun_01": "Multiplicador de Aturdimiento de 1.er golpe (alternativo)", - "Yidhari_Property_QTE_Desc_Dmg_Space": "Multiplicador de daño en velo etéreo: manantial", - "Yidhari_Property_QTE_Desc_Stun_Space": "Multiplicador de Aturdimiento en velo etéreo: manantial", - "Yidhari_Property_Special_Desc_Dmg_01": "Técnica especial: multiplicador de daño de Pensamientos fragmentados", - "Yidhari_Property_Special_Desc_Dmg_02": "Técnica especial: multiplicador de daño de Brisa relente, persecución aplastante", - "Yidhari_Property_Special_Desc_Stun_01": "Técnica especial: multiplicador de Aturdimiento de Pensamientos fragmentados", - "Yidhari_Property_Special_Desc_Stun_02": "Técnica especial: multiplicador de Aturdimiento de Brisa relente, persecución aplastante", - "Yidhari_SkillList_10_Content": " (al ejecutar brisa relente o persecución aplastante y contar con Energía suficiente)", - "Yidhari_SkillList_10_Title": "Técnica especial EX: Apisonamiento álgido", - "Yidhari_SkillList_11_Title": "Evasión: Sueño ambulante", - "Yidhari_SkillList_12_Title": "Ataque rápido: Impacto de flores escarchadas", - "Yidhari_SkillList_13_Title": "Contraataque: Reverberación glacial", - "Yidhari_SkillList_14_Title": "Técnica en cadena: Pacto sellado en la carama", - "Yidhari_SkillList_15_Content": " (después de consumir dB para activar velo etéreo: manantial)", - "Yidhari_SkillList_15_Title": "Técnica definitiva: Acto final - Asengladura hacia el remordimiento", - "Yidhari_SkillList_16_Title": "Apoyo rápido: Refuerzo del seísmo algente", - "Yidhari_SkillList_17_Title": "Apoyo defensivo: Rechazo trepidante", - "Yidhari_SkillList_18_Title": "Ataque sucesivo: Arremetida glacial", - "Yidhari_SkillList_1_Title": "Ataque normal: Impacto demoledor", - "Yidhari_SkillList_2_Content": " (mantén pulsado) ; (suelta al completar la carga)", - "Yidhari_SkillList_2_Title": "Ataque normal: Abrazo gélido", - "Yidhari_SkillList_3_Content": " (mantén pulsado) ; (vuelve a pulsar al recibir un ataque y ejecutar Peso aplastante de la escarcha)", - "Yidhari_SkillList_3_Title": "Ataque normal: Abrazo gélido (rápido)", - "Yidhari_SkillList_4_Title": "Técnica especial: Pensamientos fragmentados", - "Yidhari_SkillList_5_Title": "Técnica especial EX: Espiral de escarcha", - "Yidhari_SkillList_6_Content": " (mantén pulsado) ; (suelta al completar la carga) ; (durante el ataque giratorio horizontal cargado del ataque normal: Abrazo gélido)", - "Yidhari_SkillList_6_Title": "Técnica especial: Brisa relente, persecución aplastante", - "Yidhari_SkillList_7_Content": " (mantén pulsado) ; (mantén pulsado el botón del ataque normal)", - "Yidhari_SkillList_7_Title": "Técnica especial: Brisa relente, persecución aplastante", - "Yidhari_SkillList_8_Content": " (mantén pulsado) ; (pulsa al recibir un ataque y ejecutar Peso aplastante de la escarcha)", - "Yidhari_SkillList_8_Title": "Técnica especial: Brisa relente, persecución aplastante (tiene garantizado activar persecución aplastante)", - "Yidhari_SkillList_9_Content": " (al activar brisa relente o persecución aplastante y contar con Energía suficiente)", - "Yidhari_SkillList_9_Title": "Técnica especial EX: Apisonamiento álgido", - "Yidhari_Skill_AssaultAid_Desc": "Pulsa después de un apoyo defensivo para usarlo.\nEjecuta un martillazo contra los enemigos frente a ella, lo que inflige daño glacial.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", - "Yidhari_Skill_AssaultAid_Title": "Ataque sucesivo: Arremetida glacial", - "Yidhari_Skill_BeHitAid_Desc": "Pulsa cuando el personaje activo sea lanzado por los aires para usarlo.\nEjecuta un golpe contra los enemigos frente a ella, lo que inflige daño glacial.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", - "Yidhari_Skill_BeHitAid_Title": "Apoyo rápido: Refuerzo del seísmo algente", - "Yidhari_Skill_Branch_01_Desc": "Mantén pulsado para usarlo.\nYidhari empieza a acumular fuerza mientras consume PV continuamente. Puede acumular hasta tres niveles de carga. Al soltar , Yidhari ejecuta delante de ella un martillazo cargado cuya carga depende del nivel de fuerza acumulado, lo que inflige una gran cantidad de daño glacial.\nCuantos más PV tenga Yidhari, más rápido se consumen sus PV al acumular fuerza. Se puede consumir hasta un 25\u00A0% de sus PV máx.\nAl acumular 2 niveles de carga, tras la ejecución de la habilidad, pulsa para enlazar directamente con el tercer golpe del ataque normal: Impacto demoledor. El daño del ataque normal: Impacto demoledor ejecutado de esta forma aumenta según el nivel de carga acumulado, hasta un máximo de un 30\u00A0%.\nAl alcanzar 3 niveles de carga, el nivel de resistencia a interrupción durante la ejecución de la habilidad cargada aumenta. Pulsa para enlazar con antelación con el ataque descendente destructivo final.", - "Yidhari_Skill_Branch_01_Title": "Ataque normal: Abrazo gélido", - "Yidhari_Skill_Branch_02_Desc": "Al acumular fuerza o ejecutar un ataque giratorio horizontal durante el ataque normal: Abrazo gélido y recibir un ataque enemigo, puede usar sus tentáculos para bloquear el ataque y reducir el daño recibido en un 25\u00A0%.\nSi en ese momento está acumulando fuerza o no ha alcanzado el nivel de carga máximo, contraataca con los tentáculos, vuelve a la postura para acumular fuerza, obtiene 1 nivel de carga e inflige daño glacial contra los enemigos frente a ella.\nAl pulsar durante la ejecución de Peso aplastante de la escarcha, Yidhari ejecuta inmediatamente el ataque descendente destructivo final del ataque normal: Abrazo gélido en función del nivel de carga actual.\nDurante la ejecución de Peso aplastante de la escarcha, pulsa o para que Yidhari ejecute la técnica especial: Brisa relente, persecución aplastante que tiene garantizado activar brisa relente.", - "Yidhari_Skill_Branch_02_Title": "Peso aplastante de la escarcha", - "Yidhari_Skill_Counter_Desc": "Pulsa después de una evasión perfecta para usarlo.\nEjecuta un golpe contra los enemigos frente a ella, lo que inflige daño glacial.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", - "Yidhari_Skill_Counter_Title": "Contraataque: Reverberación glacial", - "Yidhari_Skill_Evade_Desc": "Pulsa para usarla.\nEjecuta un rápido esprint evasivo.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", - "Yidhari_Skill_Evade_Title": "Evasión: Sueño ambulante", - "Yidhari_Skill_ExQTE_Desc": "Después de que Yidhari consuma dB para activar velo etéreo: manantial, pulsa en un plazo de 30\u00A0s para usarla.\nEjecuta un poderoso golpe contra los enemigos que hay en un área grande frente a ella, lo que inflige daño glacial.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.\nCada vez que Yidhari consume dB para activar velo etéreo: manantial, puede ejecutar hasta un máximo de 1 vez la técnica definitiva: Acto final - Asengladura hacia el remordimiento.", - "Yidhari_Skill_ExQTE_Title": "Técnica definitiva: Acto final - Asengladura hacia el remordimiento", - "Yidhari_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Al contar con suficiente Adrenalina, pulsa para usarla.\nEjecuta dos golpes ascendentes consecutivos y luego libera una neblina helada, lo que inflige daño glacial.\nSi la técnica especial EX: Espiral de escarcha golpea a un enemigo, después de ejecutar la habilidad recupera una cantidad de PV equivalente al 33\u00A0% de los PV perdidos de Yidhari.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", - "Yidhari_Skill_ExSpecial_01_Title": "Técnica especial EX: Espiral de escarcha", - "Yidhari_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Al activar brisa relente o persecución aplastante teniendo suficiente Adrenalina, pulsa o para usarla.\nEsprinta hacia delante y ejecuta un ataque ascendente y un gran salto seguido de un ataque descendente destructivo, lo que inflige una gran cantidad de daño glacial.\nSi la técnica especial EX: Apisonamiento álgido golpea a un enemigo, tras ejecutar la habilidad recupera una cantidad de PV equivalente al 33\u00A0% de los PV perdidos de Yidhari.\nSi ejecuta la habilidad después de brisa relente, recupera adicionalmente 15 ptos. de Adrenalina. Se puede activar como máximo una vez por cada 1\u00A0s.\nTras la ejecución de la habilidad, pulsa para ejecutar inmediatamente el ataque descendente destructivo final del ataque normal: Abrazo gélido en función del nivel de carga actual.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", - "Yidhari_Skill_ExSpecial_02_Title": "Técnica especial EX: Apisonamiento álgido", - "Yidhari_Skill_Normal_Desc": "Pulsa para usarlo.\nEjecuta hasta tres golpes hacia delante, lo que inflige daño glacial.\nAl golpear a un enemigo con el tercer golpe, Yidhari recupera un 10\u00A0% de PV.", - "Yidhari_Skill_Normal_Title": "Ataque normal: Impacto demoledor", - "Yidhari_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje activo esté a punto de recibir un golpe.\nBloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", - "Yidhari_Skill_ParryAid_Title": "Apoyo defensivo: Rechazo trepidante", - "Yidhari_Skill_QTE_Desc": "Elige el avatar de personaje al ejecutar una técnica en cadena para usarla.\nEjecuta un poderoso golpe contra los enemigos que hay en un área pequeña frente a ella, lo que inflige una gran cantidad de daño glacial.\nSi se encuentra en el estado de velo etéreo: manantial, invoca a sus tentáculos para ejecutar un ataque coordinado que aumenta el poder de la habilidad.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", - "Yidhari_Skill_QTE_Title": "Técnica en cadena: Pacto sellado en la carama", - "Yidhari_Skill_Rush_Desc": "Pulsa durante una evasión para usarlo.\nEjecuta un golpe hacia delante, lo que inflige daño glacial.", - "Yidhari_Skill_Rush_Title": "Ataque rápido: Impacto de flores escarchadas", - "Yidhari_Skill_Space_Desc": "Cuando los dB llegan a su nivel máximo, el golpe final del ataque normal: Abrazo gélido, la técnica especial EX: Espiral de escarcha, la técnica especial EX: Apisonamiento álgido, o la técnica en cadena: Pacto sellado en la carama consume 3000 dB y activa velo etéreo: manantial. Mientras velo etéreo: manantial está activo, los PV máx. de todos los personajes del equipo aumentan en un 5\u00A0% durante 30\u00A0s. La duración se extiende con cada activación, hasta un máximo de 300\u00A0s.\nMientras Yidhari se encuentra en el estado de velo etéreo: manantial, la velocidad a la que acumula fuerza durante el ataque normal: Abrazo gélido aumenta, y la velocidad a la que se consumen PV al acumular fuerza también aumenta.", - "Yidhari_Skill_Space_Title": "Velo etéreo: manantial", - "Yidhari_Skill_Special_01_Desc": "Pulsa para usarla.\nLanza por los aires a los enemigos de delante, lo que inflige daño glacial.\nDurante la ejecución de la habilidad, el nivel de resistencia a interrupción aumenta.", - "Yidhari_Skill_Special_01_Title": "Técnica especial: Pensamientos fragmentados", - "Yidhari_Skill_Special_02_Desc": "Al acumular fuerza o ejecutar un ataque giratorio horizontal durante el ataque normal: Abrazo gélido, pulsa o , o pulsa mientras mantienes pulsado para usarla.\nLanza por los aires a los enemigos de delante, lo que inflige daño glacial.\nSi el ataque de la habilidad choca con el ataque de un enemigo, se activa brisa relente.\nSi el ataque de la habilidad golpea a un enemigo afectado por Aturdimiento y cuenta con suficiente Adrenalina, activa persecución aplastante.\nAl activar brisa relente o persecución aplastante, el nivel de carga aumenta al máximo inmediatamente.\nDurante la ejecución de la habilidad, pulsa para que Yidhari ejecute inmediatamente el ataque descendente destructivo final del ataque normal: Abrazo gélido en función del nivel de carga actual.\nDurante la ejecución de la habilidad, el nivel de resistencia a interrupción aumenta.", - "Yidhari_Skill_Special_02_Title": "Técnica especial: Brisa relente, persecución aplastante", - "Yidhari_Talent_01_Desc_01": "El coste de Adrenalina para ejecutar la técnica especial EX de Yidhari se reduce en 10 ptos. Después de ejecutar la técnica especial EX: Espiral de escarcha o la técnica especial EX: Apisonamiento álgido, mantén pulsado el botón del ataque normal o el ataque especial para consumir 35 ptos. de Adrenalina, cancelar la recuperación de PV, enlazar inmediatamente una vez con la técnica especial EX: Apisonamiento álgido y aumentar adicionalmente en un 100\u00A0% la recuperación de PV de esta técnica especial EX: Apisonamiento álgido. El ataque normal y la técnica especial EX de Yidhari ignoran un 20\u00A0% de la resistencia glacial.", - "Yidhari_Talent_01_Desc_01_Realign": "El coste de Adrenalina de la técnica especial EX de Yidhari se reduce en 10 ptos.\nDespués de ejecutar la técnica especial EX: Espiral de escarcha o la técnica especial EX: Apisonamiento álgido, mantén pulsado el botón del ataque normal o el ataque especial para consumir 35 ptos. de Adrenalina y cancelar la recuperación de PV, enlazar inmediatamente una vez con la técnica especial EX: Apisonamiento álgido y aumentar adicionalmente en un 100\u00A0% la recuperación de PV de esta técnica especial EX: Apisonamiento álgido.\nEl ataque normal y la técnica especial EX de Yidhari ignoran un 20\u00A0% de la resistencia glacial.", - "Yidhari_Talent_01_Desc_02": "Cayó un abismo insondable.\n¿Qué sitio es este? ¿A dónde conducirá?\nCuando le surgieron esas dudas, una voz en la oscuridad pareció responder:\n«Este es un lugar desconocido que conduce a todo lo conocido.»\nUnas sombras que la seguían de cerca cayeron junto a ella sin cesar.\n¿Quiénes son? ¿Por qué sus sombras caen aquí?\nDespués de hacerse esas preguntas, aquella voz volvió a responder:\n«Son aquellos que cortaron sus lazos con el destino. Lo que yace aquí son sus pasados.»\nY así, la niña pequeña se abrazó a sí misma entre la soledad y descendió arrastrada por un sinfín de recuerdos del pasado.\nAbrió los ojos, sorprendida, y lo único que pudo vislumbrar en el fondo del abismo fue frío, silencio y soledad.", - "Yidhari_Talent_01_Title": "El pasado hundido en el abismo", - "Yidhari_Talent_01_Title_Realign": "El pasado hundido en el abismo", - "Yidhari_Talent_02_Desc_01": "El Daño Crítico de Yidhari aumenta en un 40\u00A0%. Al activar brisa relente o persecución aplastante, recupera 0.5 ptos. de Adrenalina por segundo, hasta 30\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", - "Yidhari_Talent_02_Desc_01_Realign": "El Daño Crítico de Yidhari aumenta en un 40\u00A0%. Al activar brisa relente o persecución aplastante, recupera 0.5 ptos. de Adrenalina por segundo, hasta 30\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", - "Yidhari_Talent_02_Desc_02": "Entre las tinieblas dormitaban los pensamientos de la niña.\nNo eran pensamientos fantasiosos e infantiles, ni ilusiones desenfrenadas.\nEstaba reflexionando sobre los pasados que podía ver.\n«¿Qué tengo que hacer? ¿Cuál es la carga que debo soportar?»\n«Menos mal que soy yo, y no otra persona.»\n«Se me da bien lidiar con la soledad... o eso creo.»\nLa niña aceptó imperturbable aquel don tan pesado mientras vislumbraba aquellos pasados.", - "Yidhari_Talent_02_Title": "¿Quién yace aquí, sumida en sus pensamientos?", - "Yidhari_Talent_02_Title_Realign": "¿Quién yace aquí, sumida en sus pensamientos?", - "Yidhari_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder", - "Yidhari_Talent_03_Desc_02": "Así que los humanos son unas criaturas así de complejas.\nSus vidas pueden albergar tantas alegrías y tanto dolor.\nSin embargo, ahora todo está sumido en este vacío para ser engullido, destruido y enterrado.\nNadie volverá a preocuparse por estas sonrisas de alegría ni por esos llantos de pena.\nPero estas historias sin audiencia quedarán grabadas en el abismo del corazón.", - "Yidhari_Talent_04_Desc_01": "Al perder PV durante la técnica pasiva: Colección de ensoñaciones, la cantidad de dB que obtiene Yidhari aumenta en un 10\u00A0%. Durante el efecto de velo etéreo: manantial, los PV máx. de Yidhari aumentan en un 5\u00A0%.", - "Yidhari_Talent_04_Desc_01_Realign": "Al perder PV durante la técnica pasiva: Colección de ensoñaciones, la cantidad de dB que obtiene Yidhari aumenta en un 10\u00A0%.\nDurante el efecto de velo etéreo: manantial, los PV máx. de Yidhari aumentan en un 5\u00A0%.", - "Yidhari_Talent_04_Desc_02": "Aquella flor, blanca y transparente, se estremecía en la oscuridad como si emitiera la única luz en ese abismo.\nSe trataba de un espíritu frágil y resistente al mismo tiempo.\nEntre aquel sinfín de sombras que descendían, entre los recuerdos que se precipitaban en tromba... ella no se había contaminado, y seguía floreciendo con fuerza.\nPero al final... ¿también se desvanecerá sin nada a lo que aferrarse?", - "Yidhari_Talent_04_Title": "Floración entre el silencio", - "Yidhari_Talent_04_Title_Realign": "Floración entre el silencio", - "Yidhari_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder", - "Yidhari_Talent_05_Desc_02": "«Qué ojos tan hermosos... ¿Todavía estoy en un sueño?»\nEste era su primer encuentro, así como el primer contacto con la «realidad».\nEn el fondo de aquel abismo vacío y tenebroso, que parecía ser capaz de devorarlo todo, vio aquellos ojos.\nEran como una brizna de verdor que sobresalía entre un desierto abrasador, como un manantial que se abría paso entre el lecho de un río seco.\n«Parece que la he conseguido... Una esperanza dispuesta a responderme.»", - "Yidhari_Talent_05_Title": "La realidad del solaz", - "Yidhari_Talent_05_Title_Realign": "La realidad del solaz", - "Yidhari_Talent_06_Desc_01": "Después de que Yidhari consuma dB para activar o prolongar velo etéreo: manantial, obtiene erudición durante 30\u00A0s. Mientras erudición está activo, el daño bruto infligido por Yidhari aumenta en un 25\u00A0%. La primera vez que recibe un daño letal, sus PV se reducen como máximo a 1, no puede ser derrotada durante 5\u00A0s y recupera continuamente un 25\u00A0% de PV.", - "Yidhari_Talent_06_Desc_01_Realign": "Después de que Yidhari consuma dB para activar o prolongar velo etéreo: manantial, obtiene erudición durante 30\u00A0s.\nMientras erudición está activo, el daño bruto infligido por Yidhari aumenta en un 25\u00A0%. La primera vez que recibe un daño letal, sus PV se reducen como máximo a 1, no puede ser derrotada durante 5\u00A0s y recupera continuamente un 25\u00A0% de PV.", - "Yidhari_Talent_06_Desc_02": "Hundida en las corrientes de recuerdos, nunca disfrutó de un instante de tranquilidad.\nSolo podía refugiarse en la soledad para evadirse del ruido mundanal y sumergirse en las historias de miedo, buscando un momento de paz bajo el manto de la lluvia y la niebla, o entre el abrazo de las cálidas corrientes.\nPero ahora, es capaz de pasearse tranquilamente entre la multitud, sin preocuparse por el ruido ni el sol abrasador, porque su espíritu ya no está atrapado por la «ilusión», y la «realidad» se ha convertido en el sustento de su alma.", - "Yidhari_UniqueSkill_01_Desc": "La Fuerza Bruta de Yidhari aumenta adicionalmente en función de sus PV máx. Por cada 1 pto. de PV máx., su Fuerza Bruta aumenta en 0.1 ptos.\nTodo el daño glacial que infligen las habilidades de Yidhari se considera daño bruto, el cual ignora la Defensa de los enemigos y emplea su Fuerza Bruta como multiplicador de daño. Cuando Yidhari entra en combate, obtiene 60 ptos. de Adrenalina. En el modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s.\nCuanto más bajo es el porcentaje de PV de Yidhari, mayor es el daño que infligen sus habilidades.\nCuando los PV de Yidhari son inferiores al 50\u00A0%, la bonificación alcanza su valor máximo, lo que aumenta el daño infligido por sus ataques hasta en un 50\u00A0%. Cuando los PV de Yidhari alcanzan de nuevo el 50\u00A0%, la bonificación máxima permanece durante 5\u00A0s.\nYidhari obtiene menos dB al golpear a un enemigo con sus habilidades, pero cuando sus PV se reducen, obtiene dB. Por cada 1\u00A0% de PV que pierda, obtiene 10 dB.", - "Yidhari_UniqueSkill_02_Desc": "La Fuerza Bruta de Yidhari aumenta adicionalmente en función de sus PV máx. Por cada 1 pto. de PV máx., su Fuerza Bruta aumenta en 0.1 ptos.\nTodo el daño glacial que infligen las habilidades de Yidhari se considera daño bruto, el cual ignora la Defensa de los enemigos y emplea su Fuerza Bruta como multiplicador de daño. Cuando Yidhari entra en combate, obtiene 60 ptos. de Adrenalina. En el modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s.\nCuanto más bajo es el porcentaje de PV de Yidhari, mayor es el daño que infligen sus habilidades.\nCuando los PV de Yidhari son inferiores al 50\u00A0%, la bonificación alcanza su valor máximo, lo que aumenta el daño infligido por sus ataques hasta en un 58\u00A0%. Cuando los PV de Yidhari alcanzan de nuevo el 50\u00A0%, la bonificación máxima permanece durante 5\u00A0s.\nYidhari obtiene menos dB al golpear a un enemigo con sus habilidades, pero cuando sus PV se reducen, obtiene dB. Por cada 1\u00A0% de PV que pierda, obtiene 10 dB.", - "Yidhari_UniqueSkill_03_Desc": "La Fuerza Bruta de Yidhari aumenta adicionalmente en función de sus PV máx. Por cada 1 pto. de PV máx., su Fuerza Bruta aumenta en 0.1 ptos.\nTodo el daño glacial que infligen las habilidades de Yidhari se considera daño bruto, el cual ignora la Defensa de los enemigos y emplea su Fuerza Bruta como multiplicador de daño. Cuando Yidhari entra en combate, obtiene 60 ptos. de Adrenalina. En el modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s.\nCuanto más bajo es el porcentaje de PV de Yidhari, mayor es el daño que infligen sus habilidades.\nCuando los PV de Yidhari son inferiores al 50\u00A0%, la bonificación alcanza su valor máximo, lo que aumenta el daño infligido por sus ataques hasta en un 66\u00A0%. Cuando los PV de Yidhari alcanzan de nuevo el 50\u00A0%, la bonificación máxima permanece durante 5\u00A0s.\nYidhari obtiene menos dB al golpear a un enemigo con sus habilidades, pero cuando sus PV se reducen, obtiene dB. Por cada 1\u00A0% de PV que pierda, obtiene 10 dB.", - "Yidhari_UniqueSkill_04_Desc": "La Fuerza Bruta de Yidhari aumenta adicionalmente en función de sus PV máx. Por cada 1 pto. de PV máx., su Fuerza Bruta aumenta en 0.1 ptos.\nTodo el daño glacial que infligen las habilidades de Yidhari se considera daño bruto, el cual ignora la Defensa de los enemigos y emplea su Fuerza Bruta como multiplicador de daño. Cuando Yidhari entra en combate, obtiene 60 ptos. de Adrenalina. En el modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s.\nCuanto más bajo es el porcentaje de PV de Yidhari, mayor es el daño que infligen sus habilidades.\nCuando los PV de Yidhari son inferiores al 50\u00A0%, la bonificación alcanza su valor máximo, lo que aumenta el daño infligido por sus ataques hasta en un 74\u00A0%. Cuando los PV de Yidhari alcanzan de nuevo el 50\u00A0%, la bonificación máxima permanece durante 5\u00A0s.\nYidhari obtiene menos dB al golpear a un enemigo con sus habilidades, pero cuando sus PV se reducen, obtiene dB. Por cada 1\u00A0% de PV que pierda, obtiene 10 dB.", - "Yidhari_UniqueSkill_05_Desc": "La Fuerza Bruta de Yidhari aumenta adicionalmente en función de sus PV máx. Por cada 1 pto. de PV máx., su Fuerza Bruta aumenta en 0.1 ptos.\nTodo el daño glacial que infligen las habilidades de Yidhari se considera daño bruto, el cual ignora la Defensa de los enemigos y emplea su Fuerza Bruta como multiplicador de daño. Cuando Yidhari entra en combate, obtiene 60 ptos. de Adrenalina. En el modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s.\nCuanto más bajo es el porcentaje de PV de Yidhari, mayor es el daño que infligen sus habilidades.\nCuando los PV de Yidhari son inferiores al 50\u00A0%, la bonificación alcanza su valor máximo, lo que aumenta el daño infligido por sus ataques hasta en un 82\u00A0%. Cuando los PV de Yidhari alcanzan de nuevo el 50\u00A0%, la bonificación máxima permanece durante 5\u00A0s.\nYidhari obtiene menos dB al golpear a un enemigo con sus habilidades, pero cuando sus PV se reducen, obtiene dB. Por cada 1\u00A0% de PV que pierda, obtiene 10 dB.", - "Yidhari_UniqueSkill_06_Desc": "La Fuerza Bruta de Yidhari aumenta adicionalmente en función de sus PV máx. Por cada 1 pto. de PV máx., su Fuerza Bruta aumenta en 0.1 ptos.\nTodo el daño glacial que infligen las habilidades de Yidhari se considera daño bruto, el cual ignora la Defensa de los enemigos y emplea su Fuerza Bruta como multiplicador de daño. Cuando Yidhari entra en combate, obtiene 60 ptos. de Adrenalina. En el modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s.\nCuanto más bajo es el porcentaje de PV de Yidhari, mayor es el daño que infligen sus habilidades.\nCuando los PV de Yidhari son inferiores al 50\u00A0%, la bonificación alcanza su valor máximo, lo que aumenta el daño infligido por sus ataques hasta en un 90\u00A0%. Cuando los PV de Yidhari alcanzan de nuevo el 50\u00A0%, la bonificación máxima permanece durante 5\u00A0s.\nYidhari obtiene menos dB al golpear a un enemigo con sus habilidades, pero cuando sus PV se reducen, obtiene dB. Por cada 1\u00A0% de PV que pierda, obtiene 10 dB.", - "Yidhari_UniqueSkill_07_Desc": "La Fuerza Bruta de Yidhari aumenta adicionalmente en función de sus PV máx. Por cada 1 pto. de PV máx., su Fuerza Bruta aumenta en 0.1 ptos.\nTodo el daño glacial que infligen las habilidades de Yidhari se considera daño bruto, el cual ignora la Defensa de los enemigos y emplea su Fuerza Bruta como multiplicador de daño. Cuando Yidhari entra en combate, obtiene 60 ptos. de Adrenalina. En el modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s.\nCuanto más bajo es el porcentaje de PV de Yidhari, mayor es el daño que infligen sus habilidades.\nCuando los PV de Yidhari son inferiores al 50\u00A0%, la bonificación alcanza su valor máximo, lo que aumenta el daño infligido por sus ataques hasta en un 100\u00A0%. Cuando los PV de Yidhari alcanzan de nuevo el 50\u00A0%, la bonificación máxima permanece durante 5\u00A0s.\nYidhari obtiene menos dB al golpear a un enemigo con sus habilidades, pero cuando sus PV se reducen, obtiene dB. Por cada 1\u00A0% de PV que pierda, obtiene 10 dB.", - "Yidhari_UniqueSkill_Title": "Técnica pasiva: Colección de ensoñaciones", - "Yuzuha_Skill_BeHitAid_Desc": "Pulsa para ejecutarlo cuando el personaje activo sea lanzado por los aires.\nEjecuta un ataque contra los enemigos frente a ella, lo que inflige daño físico.\nAl ejecutar la habilidad, la agente se vuelve invulnerable." + "UIText_251": "Siguiente etapa:", + "UIText_45558": "Límite de omnimonedas de esta temporada", + "UIText_45885": "· Al perder un combate se te restarán PV en función de la cantidad de unidades restantes del rival y el número de rondas.\n· Conforme el número de rondas aumente, la pérdida de PV tras ser derrotado también aumentará.\n· Si los PV de un agente se reducen a cero, se le eliminará de la partida.", + "UIText_45886": "· La moneda es el recurso básico para comprar bangbús, aumentar el número de unidades y actualizar la tienda.\n· En cada ronda, los jugadores reciben un ingreso base fijo.\n· A medida que aumenta el número de rondas, la cantidad de monedas que se obtiene por ronda también aumenta gradualmente.", + "UIText_46111": "X", + "UIText_46539": "Sin comenzar", + "UIText_46545": "Estrategia comercial", + "UIText_46550": "Eficiencia de gestión", + "UIText_46557": "Recompensa del prerregistro", + "UIText_46587": "Eficiencia de gestión", + "UIText_46829": "Estilo desbloqueado", + "UIText_46941": "LIMITED EVENT REWARDS !", + "UIText_46943": "750", + "UIText_46944": "1050", + "UIText_46945": "1350", + "UIText_46946": "1650", + "UIText_46950": "Puntos de ascenso", + "UIText_46951": "Instrucciones de estrategias", + "UIText_755": "Patrulla de área", + "VoidFront_PointSum_Des": "Récord total:\u00A0", + "Weapon_S_1471_Comment": "Las llamas de la purga se han alzado innumerables veces, mas nunca me han purificado a mí.", + "Weapon_S_1481_Comment": "Aquella llamada perdida... ella ha de ser la que conteste ahora.", + "Weapon_TalentDes_81414711": "La Probabilidad de Crítico aumenta en un 20\u00A0%. Cuando el portador ejecuta la técnica especial EX, el daño bruto ígneo que inflige el portador aumenta en un 9\u00A0%. Pueden acumularse hasta 2 cargas durante 20\u00A0s. La duración de cada carga es independiente.", + "Weapon_TalentDes_81414712": "La Probabilidad de Crítico aumenta en un 23\u00A0%. Cuando el portador ejecuta la técnica especial EX, el daño bruto ígneo que inflige el portador aumenta en un 10.35\u00A0%. Pueden acumularse hasta 2 cargas durante 20\u00A0s. La duración de cada carga es independiente.", + "Weapon_TalentDes_81414713": "La Probabilidad de Crítico aumenta en un 26\u00A0%. Cuando el portador ejecuta la técnica especial EX, el daño bruto ígneo que inflige el portador aumenta en un 11.7\u00A0%. Pueden acumularse hasta 2 cargas durante 20\u00A0s. La duración de cada carga es independiente.", + "Weapon_TalentDes_81414714": "La Probabilidad de Crítico aumenta en un 29\u00A0%. Cuando el portador ejecuta la técnica especial EX, el daño bruto ígneo que inflige el portador aumenta en un 13.05\u00A0%. Pueden acumularse hasta 2 cargas durante 20\u00A0s. La duración de cada carga es independiente.", + "Weapon_TalentDes_81414715": "La Probabilidad de Crítico aumenta en un 32\u00A0%. Cuando el portador ejecuta la técnica especial EX, el daño bruto ígneo que inflige el portador aumenta en un 14.4\u00A0%. Pueden acumularse hasta 2 cargas durante 20\u00A0s. La duración de cada carga es independiente.", + "Weapon_TalentDes_81414811": "Al estar inactivo, la Recuperación de Energía del portador aumenta en 1.5\u00A0ptos./s. Cuando el portador ejecuta la técnica especial EX e inflige daño físico, el Aturdimiento infligido por los ataques del portador aumenta en un 9\u00A0%. Pueden acumularse hasta 3 cargas durante 10\u00A0s. Al acumular 3 cargas, el Daño Crítico de todos los personajes del equipo aumenta adicionalmente en un 30\u00A0% durante 40\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación. El efecto de aumento del Daño Crítico solo puede activarse una vez por todo el equipo.", + "Weapon_TalentDes_81414812": "Al estar inactivo, la Recuperación de Energía del portador aumenta en 1.7\u00A0ptos./s. Cuando el portador ejecuta la técnica especial EX e inflige daño físico, el Aturdimiento infligido por los ataques del portador aumenta en un 10.3\u00A0%. Pueden acumularse hasta 3 cargas durante 10\u00A0s. Al acumular 3 cargas, el Daño Crítico de todos los personajes del equipo aumenta adicionalmente en un 34.5\u00A0% durante 40\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación. El efecto de aumento del Daño Crítico solo puede activarse una vez por todo el equipo.", + "Weapon_TalentDes_81414813": "Al estar inactivo, la Recuperación de Energía del portador aumenta en 1.9\u00A0ptos./s. Cuando el portador ejecuta la técnica especial EX e inflige daño físico, el Aturdimiento infligido por los ataques del portador aumenta en un 11.7\u00A0%. Pueden acumularse hasta 3 cargas durante 10\u00A0s. Al acumular 3 cargas, el Daño Crítico de todos los personajes del equipo aumenta adicionalmente en un 39\u00A0% durante 40\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación. El efecto de aumento del Daño Crítico solo puede activarse una vez por todo el equipo.", + "Weapon_TalentDes_81414814": "Al estar inactivo, la Recuperación de Energía del portador aumenta en 2.1\u00A0ptos./s. Cuando el portador ejecuta la técnica especial EX e inflige daño físico, el Aturdimiento infligido por los ataques del portador aumenta en un 13\u00A0%. Pueden acumularse hasta 3 cargas durante 10\u00A0s. Al acumular 3 cargas, el Daño Crítico de todos los personajes del equipo aumenta adicionalmente en un 43.5\u00A0% durante 40\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación. El efecto de aumento del Daño Crítico solo puede activarse una vez por todo el equipo.", + "Weapon_TalentDes_81414815": "Al estar inactivo, la Recuperación de Energía del portador aumenta en 2.3\u00A0ptos./s. Cuando el portador ejecuta la técnica especial EX e inflige daño físico, el Aturdimiento infligido por los ataques del portador aumenta en un 14.5\u00A0%. Pueden acumularse hasta 3 cargas durante 10\u00A0s. Al acumular 3 cargas, el Daño Crítico de todos los personajes del equipo aumenta adicionalmente en un 48\u00A0% durante 40\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación. El efecto de aumento del Daño Crítico solo puede activarse una vez por todo el equipo.", + "Weapon_TalentTitle_14147": "Fuego kármico de purgación", + "Weapon_TalentTitle_14148": "24/7", + "Wishlist_Main_Statement_Des": "[Introducción]\nEn el plan de entrenamiento especial puedes consultar los planes de entrenamiento de los agentes, calcular los materiales necesarios y dirigirte rápidamente a las interfaces de mejora de personaje o de obtención de materiales. Si estableces a un agente como objetivo del entrenamiento especial, aparecerá una marca especial en el Centro de Reclutamiento de la Asociación, la patrulla de área, la cacería infame, la tienda de música y la guía rápida.\n\n[Plan de mejora]\nPuedes establecer planes de mejora para los agentes, habilidades y pistas de disco. Una vez establecidos, los objetivos de mejora aparecerán en los módulos correspondientes.\n\n[Vista previa de materiales]\nAl establecer un plan de mejora, se calculará la cantidad y tipo de materiales requeridos según el progreso de la mejora del agente actual y los materiales que haya en el inventario (el cálculo se hará en función de los materiales necesarios para el nivel más alto), y se indicarán en los módulos correspondientes. Al presionar sobre un material, podrás ver sus detalles y método de obtención. Si no cuentas con la cantidad suficiente de dicho material, al pulsar sobre el botón del módulo correspondiente, podrás acceder rápidamente al método de obtención. Si cuentas con la cantidad suficiente de dicho material, irás directamente a la interfaz de mejora.\n\n[Ajustes rápidos]\nLos ajustes rápidos te permiten establecer planes de entrenamiento especiales en bloque. No solo puedes establecer los ajustes de cada módulo del agente actual, sino también aplicar los planes de entrenamiento a todos los agentes que ya poseas.\n\n[Objetivos del entrenamiento]\nAl establecer un agente como objetivo del entrenamiento especial, aparecerá una marca especial en el Centro de Reclutamiento de la Asociación, la patrulla de área, la cacería infame, la tienda de música y la guía rápida. Puedes cancelar o reemplazar el objetivo del entrenamiento en cualquier momento. Solo puedes establecer a un agente como objetivo de entrenamiento a la vez.\n\n[Más planes]\nPara más información, puedes consultar los planes de mejora de los agentes en la comunidad. Puedes adoptar directamente dichos planes como plan de entrenamiento especial para los agentes.", + "Wishlist_Main_Target_Box_Des": "Los materiales necesarios para el objetivo del entrenamiento aparecerán como un símbolo especial en las interfaces del Centro de Reclutamiento de la Asociación, la patrulla de área, la cacería infame, la tienda de música y la guía rápida, entre otras.", + "WithoutFirstPass": "Antes de usarlo, debes completar una vez la patrulla de área en la dificultad correspondiente.", + "WorldLevel_Title1007": "Patrulla de área", + "YiXuan_Skill_ExSpecial_03_Desc": "Se ejecuta automáticamente durante la técnica especial EX: Modeladora de nimbos.\nCuando el orbe de energía aparece y cuando se comprime, inflige daño de tinta áurica.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", + "Yidhari_Property_Branch_Desc_Dmg_01": "Multiplicador de daño de contraataque de Peso aplastante de la escarcha (alternativa)", + "Yidhari_Property_Branch_Desc_Stun_01": "Multiplicador de Aturdimiento de contraataque de Peso aplastante de la escarcha (alternativa)", + "Yidhari_Property_Normal_Desc_Dmg_01": "Multiplicador de daño de 1.er golpe (alternativa)", + "Yidhari_Property_Normal_Desc_Stun_01": "Multiplicador de Aturdimiento de 1.er golpe (alternativa)" } \ No newline at end of file diff --git a/TextMap/TextMap_ESTemplateTb.json b/TextMap/TextMap_ESTemplateTb.json index 2ecd7787..6545728d 100644 Binary files a/TextMap/TextMap_ESTemplateTb.json and b/TextMap/TextMap_ESTemplateTb.json differ diff --git a/TextMap/TextMap_FROverwriteTemplateTb.json b/TextMap/TextMap_FROverwriteTemplateTb.json index 6bee0566..b579fc04 100644 Binary files a/TextMap/TextMap_FROverwriteTemplateTb.json and b/TextMap/TextMap_FROverwriteTemplateTb.json differ diff --git a/TextMap/TextMap_FRTemplateTb.json b/TextMap/TextMap_FRTemplateTb.json index 1bb6b875..81dcce51 100644 Binary files a/TextMap/TextMap_FRTemplateTb.json and b/TextMap/TextMap_FRTemplateTb.json differ diff --git a/TextMap/TextMap_IDOverwriteTemplateTb.json b/TextMap/TextMap_IDOverwriteTemplateTb.json index b17b9ac8..96514a8f 100644 --- a/TextMap/TextMap_IDOverwriteTemplateTb.json +++ b/TextMap/TextMap_IDOverwriteTemplateTb.json @@ -1,3447 +1,5845 @@ { - "69012101_Description": "· Max HP Agen meningkat 25% dan Sheer DMG meningkat 15%.\n· DMG yang diakibatkan oleh Agen spesialisasi Rupture meningkat 15% dan DMG yang diakibatkan dari Ultimate Agen tersebut meningkat 15%.", - "69012201_Description": "· Sheer DMG yang diakibatkan Agen spesialisasi Rupture meningkat 10%, dan pengurangan nilai Miasma Shield meningkat 30%.\n· Untuk Agen yang berada status Ether Veil, Sheer DMG mendapat peningkatan tambahan sebesar 30% dan Kelipatan Stun DMG setelah serangan mengenai musuh meningkat sebesar 45%. Efek ini berlangsung selama 10 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", - "69012302_Description": "· Wandering Hunter akan memperoleh peningkatan DEF dasar sebesar 40% saat berada di area Miasma. Saat Agen melancarkan Assist Follow-Up atau Dodge Counter dan mengenai Wandering Hunter, akan memberikan 1 lapis Wavering kepadanya. Wavering dapat ditumpuk hingga 5 lapis dan berlangsung selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\n· Saat serangan Agen mengenai Wandering Hunter, untuk setiap lapis \"Wavering\" yang dimiliki target, Sheer DMG Agen akan meningkat 7%.", - "69012401_Description": "· Max HP Agen meningkat 20%, dan DMG yang diakibatkan dari Ultimate meningkat 40%.\n· Setelah Agen melancarkan EX Special Attack, Energy Generation Rate dan Adrenaline Generation Rate meningkat 20%, dan Ether DMG meningkat 35% selama 20 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", - "69012402_Description": "· Saat HP Agen spesialisasi Rupture kurang dari 80%/50% dari Max HP, serangannya akan mengabaikan 10%/25% Ketahanan Ice DMG saat mengenai musuh.\n· Saat Agen mengaktifkan atau memperpanjang \"Ether Veil\", Sheer DMG semua anggota tim meningkat 20% dan CRIT DMG meningkat 30% selama 20 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", - "AbyssS2TarotCard_Des_1000983": "Yidhari telah mengaktifkan Mindscape: The Past Lost Beneath the Abyss.\nThe Past Lost Beneath the Abyss: Adrenaline yang dibutuhkan Yidhari untuk melancarkan EX Special Attack berkurang 10 poin. Setelah melancarkan EX Special Attack: Frost Coil atau EX Special Attack: Glacial Crush, jika tombol \"Basic Attack\" atau \"Special Attack\" ditahan, Yidhari akan mengonsumsi 35 poin Adrenaline, lalu dia tidak akan memulihkan HP, dan langsung melancarkan EX Special Attack: Glacial Crush, serta meningkatkan pemulihan HP dari EX Special Attack: Glacial Crush sebesar 100%. Basic Attack dan EX Special Attack yang dilancarkan Yidhari akan mengabaikan 20% Ketahanan Ice DMG target.", - "AbyssS2TarotCard_Des_1000984": "Lucia telah mengaktifkan Mindscape: Secret Friend.\nSecret Friend: Saat status Dreamer's Nursery Rhyme mengakibatkan DMG tambahan, akan mengabaikan 18% ketahanan semua atribut musuh dan meningkatkan efisiensi perolehan Decibel sebesar 5%. Selain itu, saat Lucia melancarkan serangan peningkatan Skill, akan mendapatkan 1 lapis Echo, dapat ditumpuk hingga 4 lapis. Saat status Dreamer's Nursery Rhyme berakhir, jika Lucia memiliki Echo, maka akan mengonsumsi 1 lapis secara otomatis dan memberikan kembali status Dreamer's Nursery Rhyme kepada semua Agen dalam tim.", - "AbyssS2TarotCard_Des_1000985": "Komano Manato telah mengaktifkan Mindscape: [Beyond Dreams of the Past].\nBeyond Dreams of the Past: Saat Special Attack: Return to Ashes mengenai musuh yang berada dalam status Stun, Manato akan memulihkan 75 poin Blazing Heart dan mendapatkan 4 lapis Remnant Flame. Tekan untuk melancarkan Assist Follow-Up. Efek perolehan Remnant Flame ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik. Saat Assist Follow-Up mengenai musuh, Fire DMG yang diakibatkan akan meningkat 3% selama 8 detik. Dapat ditumpuk hingga 5 lapis. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", - "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_001": "CRIT DMG yang diakibatkan dari Ultimate Yixuan meningkat 48%", - "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_002": "Efisiensi Daze yang diakibatkan dari Basic Attack Ju Fufu meningkat 40%", - "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_003": "DMG yang diakibatkan Assault Alice meningkat 50%.", - "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_004": "Anomaly Buildup Rate yang diakibatkan dari Basic Attack Yuzuha meningkat 50%", - "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_015": "1. Setiap kali Lucia melancarkan Aftershock saat tidak aktif, akan menambahkan 1500 poin.\n2. Setiap kali Lucia melancarkan Aftershock dengan menekan (tombol Special Attack) sekali lagi setelah melancarkan EX Special Attack, akan menambahkan 2500 poin.\nMaksimal menambahkan 10.000 poin.", - "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_016": "Saat Yidhari melancarkan serangan Charge tingkat ke-3 Basic Attack: Frostbite Embrace, dia dapat melakukan serangan memutar horizontal terus-menerus tanpa batas. Saat Yidhari melakukan Dodge ketika sedang melakukan serangan memutar horizontal Basic Attack: Frostbite Embrace, tekan tombol Basic Attack untuk kembali melancarkan serangan Charge tingkat ke-3 Basic Attack: Frostbite Embrace.", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110049": "Selesaikan Investigasi Khusus menggunakan Lucia {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110050": "Aktifkan Skema Prisma Taktis Lucia total 6 kali (Termasuk pengaktifan awal dan cabang) {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110051": "Selesaikan Investigasi Khusus - Konsentrasi Ether 4 (atau lebih) menggunakan Lucia {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110052": "Selesaikan Investigasi Khusus - Konsentrasi Ether 8 (atau lebih) menggunakan Lucia {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110053": "Selesaikan Investigasi Khusus menggunakan Yidhari {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110054": "Aktifkan Skema Prisma Taktis Yidhari total 6 kali (Termasuk pengaktifan awal dan cabang) {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110055": "Selesaikan Investigasi Khusus - Konsentrasi Ether 4 (atau lebih) menggunakan Yidhari {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110056": "Selesaikan Investigasi Khusus - Konsentrasi Ether 8 (atau lebih) menggunakan Yidhari {0}/{1}", - "Abyss_BossFight19_EnvBuff_01_Title": "Adjudication", - "Abyss_BossFight23_EnvBuff_01_Title": "Wavering", - "Accessoriy_Desc_Source_Special": "Didapatkan dari event \"Hadiah Pencarian Sinyal\"", - "AchievementDes_1004060": "Tingkat kepercayaan Lucia kepada Proxy mencapai Lv. 4.", - "AchievementDes_1004061": "Tingkat kepercayaan Yidhari kepada Proxy mencapai Lv. 4.", - "AchievementDes_1004062": "Tingkat kepercayaan Komano Manato kepada Proxy mencapai Lv. 4.", - "AchievementDes_1005019": "Selesaikan Riwayat Phaethon \"Kenangan Mimpi Silam\".", - "AchievementDes_1006016": "Selesaikan Rahasia Agen Lucia \"Kisahnya yang Tak Bermimpi\".", - "AchievementDes_1008043": "Ikat kontrak dengan Ethereal menggunakan kata sandi Lucia di \"Saat Mimpi Tak Kunjung Usai\".", - "AchievementDes_1008044": "Selesaikan pertarungan dalam 3 giliran di \"Saat Mimpi Tak Kunjung Usai\".", - "AchievementDes_1008045": "Berhasil melakukan Refleks Kilat 50 kali di \"Saat Mimpi Tak Kunjung Usai\".", - "AchievementDes_1008046": "Kumpulkan semua sekutu monster di \"Saat Mimpi Tak Kunjung Usai\".", - "AchievementDes_1008047": "Dapatkan nilai S di semua tantangan di \"Saat Mimpi Tak Kunjung Usai\".", - "AchievementDes_1008048": "Bangunkan Yidhari di \"Saat Mimpi Tak Kunjung Usai\".", - "AchievementDes_1008049": "Ketahui nama asli dari seorang \"Konco Dermaga\" di \"Saat Mimpi Tak Kunjung Usai\".", - "AchievementDes_1009012": "Di kantor Hollow Special Operations Section 6, terdengar Hoshimi Miyabi sedang mencari tahu tentang event melukis bersama.", - "AchievementDes_2003011": "Gunakan Defensive Assist untuk memantulkan pisau terbang saat bertarung melawan Heretic Jester.", - "AchievementDes_2003012": "Berhasil melakukan Defensive Assist 3 kali berturut-turut selama Dash lurus saat bertarung melawan Avarus.", - "AchievementDes_2003013": "Lakukan Defensive Assist 3 kali terhadap bayangan raksasa yang dipanggil saat bertarung melawan Haytor.", - "AchievementDes_2003014": "Temukan Lucia palsu dalam permainan petak umpet saat bertarung melawan Wandering Hunter.", - "AchievementDes_2004052": "Selesaikan Mode Mudah di \"Simulasi Ambang Batas: Gema Bersimpang\".", - "AchievementDes_3003021": "Menyelamatkan Investigator TOPS yang terjebak di Komplek Gedung Tua.", - "AchievementDes_3003024": "Capai tingkat eksplorasi 100% di Timesworn Hills di Aerospace City.", - "AchievementDes_3003025": "Berhasil menyelamatkan Investigator TOPS yang terjebak di area Timesworn Hills.", - "AchievementDes_3003027": "Temui seorang veteran tanpa nama dan bantu dia mencari rekan-rekan lamanya di Timesworn Hills.", - "AchievementDes_4003039": "Temukan poster \"Jangan Percaya Inter-Knot\" dan dengarkan \"konsekuensi\" karena telah memercayai Inter-Knot dari Yidhari di Failume Heights.", - "AchievementDes_4003040": "Temui Lydia di \"Ruang Gema\" dan coba terima terapi psikologinya.", - "AchievementName_1004060": "Utusan Kegelapan Mengetuk Pintu", - "AchievementName_1004061": "Meski Tidak Turun Hujan", - "AchievementName_1004062": "Koki Hebat dari Sekolah Afiliasi Perusahaan!", - "AchievementName_1005019": "Melangkah Bersama Mimpi", - "AchievementName_1006016": "Layaknya Bayangan, Memudar dalam Malam", - "AchievementName_1008043": "Proxy yang Mengikat Kontrak", - "AchievementName_1008044": "Tanduk Biru, Tiga Giliran!", - "AchievementName_1008045": "Pendekar Waktu", - "AchievementName_1008046": "Ethereal, Aku Berhasil Menangkapmu!", - "AchievementName_1008047": "Master Simulasi Mimpi", - "AchievementName_1008048": "Akhir Mimpi Tak Berujung", - "AchievementName_1008049": "Namaku Kunto Dermangga", - "AchievementName_1009012": "Andai Aku Punya Telinga Panjang", - "AchievementName_2003011": "Dilarang Melakukan Atraksi Berbahaya", - "AchievementName_2003012": "Menjadi Petugas Lalu Lintas PubSec Sementara", - "AchievementName_2003013": "Hentikan Sandiwaramu!", - "AchievementName_2003014": "Petak Umpet yang Terakhir", - "AchievementName_2004052": "Taman Jalan Bercabang", - "AchievementName_3003024": "Rumput Liar di Padang", - "AchievementName_3003025": "Satu Perbuatan Baik Lagi", - "AchievementName_3003027": "Kontaminasi Waktu", - "AchievementName_4003039": "\"Konsekuensi\" Memercayai Inter-Knot", - "AchievementName_4003040": "Pilihan Hati", - "AchievementPreDesc12": "Mainkan \"Kisah Mimpi Musim Panas\" untuk membuka Pencapaian", - "AchievementPreDesc13": "Mainkan \"Saat Mimpi Tak Kunjung Usai\" untuk membuka Pencapaian", - "ActivityCombatPause_Banner_1_2": "Target Utama: Ambil foto Agen saat melancarkan Aftershock\nTarget Pilihan: Harus ada dua Agen di dalam foto\nTarget Pilihan: Foto menggunakan bingkai Hollow", - "ActivityCombatPause_Banner_2_2": "Target Utama: Ambil foto Agen saat melancarkan Ultimate\nTarget Pilihan: Harus ada setidaknya 1 musuh di dalam foto\nTarget Pilihan: Foto menggunakan bingkai Gilded", - "ActivityCombatPause_Banner_3_2": "Target Utama: Ambil foto Agen saat mengakibatkan Attribute Anomaly\nTarget Pilihan: Harus ada Bangboo di dalam foto\nTarget Pilihan: Foto menggunakan bingkai Sinematik", - "ActivityCombatPause_Banner_5_2": "Target Utama: Ambil foto Agen saat memulihkan HP\nTarget Pilihan: Harus ada Bangboo di dalam foto\nTarget Pilihan: Foto menggunakan bingkai Film", - "ActivityCombatPause_Button_Tag_1": "Simpan Foto", - "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_11": "Target Pilihan: Harus ada dua Agen di dalam foto", - "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_21": "Target Pilihan: Foto menggunakan bingkai Sinematik", - "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_23": "Target Pilihan: Foto menggunakan bingkai Gilded", - "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_25": "Target Pilihan: Foto menggunakan bingkai Film", - "ActivityCombatPause_Target_Sub_11": "Harus ada dua Agen di dalam foto", - "ActivityCombatPause_Target_Sub_21": "Foto menggunakan bingkai Sinematik", - "ActivityCombatPause_Target_Sub_23": "Foto menggunakan bingkai Gilded", - "ActivityCombatPause_Target_Sub_25": "Foto menggunakan bingkai Film", - "ActivityCoreAward_OB2.3_ClassTitle": "Rupture", - "ActivityDesc_BetaOB2.3_V1_A": "Pengujian sedang berlangsung, berikut adalah misi yang dapat Anda selesaikan", - "ActivityDesc_BetaOB2.3_V1_B": "Pengujian sedang berlangsung, berikut adalah misi yang dapat Anda selesaikan", - "ActivityDesc_BetaOB2.3_V1_Overseas": "Pengujian sedang berlangsung, berikut adalah misi pengujian yang dapat Anda selesaikan", - "ActivityDetail_BetaOB2.3_V1_A": "【Pemberitahuan Penting】\n• Pengujian ini bersifat rahasia, dilarang keras membocorkan informasi terkait pengujian ini dalam bentuk apapun (termasuk namun tidak terbatas pada paket pengujian dan kontennya, informasi grup pengujian, benefit pengujian, dll.).\n• Selama periode pengujian rahasia, para Proxy dapat menyelesaikan misi pengujian di panel ini. Tingkat penyelesaian misi pengujian akan mempengaruhi hadiah yang dapat diterima oleh Proxy.\n• Beberapa fitur dan sumber daya akan dibuka secara bertahap. Silakan perhatikan Informasi In-Game atau pengumuman dalam grup untuk detailnya.\n• Jika Anda mengalami error yang menghambat, crash, atau masalah serius lainnya, silakan hubungi admin grup secara pribadi.\n• Panel ini menampilkan daftar misi yang dapat diselesaikan. Harap selesaikan sesuai dengan daftar misi yang tersedia.", - "ActivityDetail_BetaOB2.3_V1_B": "【Perhatian】\n• Tes ini bersifat rahasia, dilarang keras membocorkan informasi terkait tes ini dalam bentuk apa pun kepada pihak luar (termasuk namun tidak terbatas pada paket tes dan kontennya, informasi grup tes, benefit tes, dll.).\n• Selama periode tes rahasia, para Proxy dapat menyelesaikan misi tes di panel ini. Tingkat penyelesaian misi tes akan mempengaruhi hadiah yang dapat diterima Proxy pada akhirnya.\n• Beberapa fitur dan sumber daya akan dibuka dan didistribusikan secara bertahap. Silakan pantau Informasi In-Game atau pengumuman grup untuk detailnya.\n• Jika Anda mengalami error yang menghambat, crash, atau masalah serius lainnya, silakan hubungi admin grup secara pribadi.\n• Panel ini berisi daftar misi yang dapat diselesaikan. Harap selesaikan sesuai dengan daftar misi yang tersedia.", - "ActivityDetail_BetaOB2.3_V1_Overseas": "【Catatan Penting】\n• Tes ini merupakan tes rahasia. Dilarang keras membocorkan informasi terkait tes ini dalam bentuk apapun (termasuk namun tidak terbatas pada klien tes dan kontennya, informasi Discord, hadiah tes, dll.).\n• Selama periode tes rahasia, para Proxy dapat menyelesaikan misi tes di panel ini. Tingkat penyelesaian misi tes akan mempengaruhi hadiah yang dapat diterima Proxy.\n• Beberapa fitur dan sumber daya akan dibuka secara bertahap. Silakan perhatikan pengumuman di server Discord atau Informasi In-Game dan surat untuk detailnya.\n• Jika Anda mengalami error yang menghambat, crash, atau masalah serius lainnya, silakan laporkan melalui feedback in-game atau kirim SMS ke Bangboo atau Staff di server Discord.\n• Panel ini berisi daftar misi yang dapat diselesaikan. Harap selesaikan sesuai dengan daftar misi yang tersedia.\n• Beberapa misi mungkin tidak langsung terlihat sebagai selesai di panel aktivitas setelah diselesaikan. Hadiah akan diberikan berdasarkan penyelesaian aktual, panel hanya sebagai referensi daftar misi.", - "ActivityJumpName_MonsterFantasy_1": "[Sumber] Investigasi Mimpi", - "ActivityJumpName_MonsterFantasy_2": "[Sumber] Tantangan Simulasi", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7120": "Saat berhasil menyelesaikan target utama pemotretan, kamu akan mendapatkan Buff Filter, dan kamu bisa mendapatkan peningkatan permanen!\nPada ronde ini, Buff Filter akan meningkatkan DMG Aftershock yang diakibatkan Agen.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7121": "Saat berhasil menyelesaikan target utama pemotretan, kamu akan mendapatkan Buff Filter, dan kamu bisa mendapatkan peningkatan permanen!\nPada ronde ini, Buff Filter akan memulihkan Decibel Agen dalam jumlah besar.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7122": "Saat berhasil menyelesaikan target utama pemotretan, kamu akan mendapatkan Buff Filter, dan kamu bisa mendapatkan peningkatan permanen!\nPada ronde ini, Buff Filter akan meningkatkan Anomaly DMG Agen.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7123": "Saat berhasil menyelesaikan target utama pemotretan, kamu akan mendapatkan Buff Filter, dan kamu bisa mendapatkan peningkatan permanen!\nPada ronde ini, Buff Filter akan meningkatkan Daze yang diakibatkan Defensive Assist Agen.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7124": "Saat berhasil menyelesaikan target utama pemotretan, kamu akan mendapatkan Buff Filter, dan kamu bisa mendapatkan peningkatan permanen!\nPada ronde ini, Buff Filter akan meningkatkan Max HP Agen.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7125": "Saat berhasil menyelesaikan target utama pemotretan, kamu akan mendapatkan Buff Filter, dan kamu bisa mendapatkan peningkatan permanen!\nPada ronde ini, Buff Filter akan meningkatkan DMG dari Special Attack Agen.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7128": "· Sheer DMG yang diakibatkan Agen spesialisasi Rupture meningkat 10%, dan pengurangan nilai Miasma Shield meningkat 30%.\n· Untuk Agen yang berada status Ether Veil, Sheer DMG mendapat peningkatan tambahan sebesar 30% dan CRIT DMG meningkat 45%.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000801": "Saat berhasil menyelesaikan target utama pemotretan, kamu akan mendapatkan Buff Filter, dan kamu bisa mendapatkan peningkatan permanen!\nPada ronde ini, Buff Filter akan meningkatkan DMG Aftershock yang diakibatkan Agen. Setiap kali akan meningkatkan DMG sebanyak 100% (maks. 2000%).", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000802": "Saat berhasil menyelesaikan target utama pemotretan, kamu akan mendapatkan Buff Filter, dan kamu bisa mendapatkan peningkatan permanen!\nPada ronde ini, Buff Filter akan memulihkan Decibel Agen dalam jumlah besar. Setiap kali akan memulihkan sebanyak 300 Decibel (maks. 3000).", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000803": "Saat berhasil menyelesaikan target utama pemotretan, kamu akan mendapatkan Buff Filter, dan kamu bisa mendapatkan peningkatan permanen!\nPada ronde ini, Buff Filter akan meningkatkan Anomaly DMG Agen. Setiap kali akan meningkatkan DMG sebanyak 100% (maks. 2000%).", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000804": "Saat berhasil menyelesaikan target utama pemotretan, kamu akan mendapatkan Buff Filter, dan kamu bisa mendapatkan peningkatan permanen!\nPada ronde ini, Buff Filter akan meningkatkan Daze yang diakibatkan Defensive Assist Agen. Setiap kali akan meningkatkan Daze sebanyak 100% (maks. 2000%).", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000805": "Saat berhasil menyelesaikan target utama pemotretan, kamu akan mendapatkan Buff Filter, dan kamu bisa mendapatkan peningkatan permanen!\nPada ronde ini, Buff Filter akan meningkatkan Max HP Agen. Setiap kali akan meningkatkan sebanyak 50% HP (maks. 1000%).", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000806": "Saat berhasil menyelesaikan target utama pemotretan, kamu akan mendapatkan Buff Filter, dan kamu bisa mendapatkan peningkatan permanen!\nPada ronde ini, Buff Filter akan meningkatkan DMG dari Special Attack Agen. Setiap kali akan meningkatkan DMG sebanyak 100% (maks. 2000%).", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_7126": "Saat melancarkan serangan peningkatan Skill atau melancarkan Aftershock, Lucia akan mendapatkan Surge tambahan.", - "ActivityMainTitle_BetaOB2.3_V1_A": "Misi Tes Beta-V1-A", - "ActivityMainTitle_BetaOB2.3_V1_B": "Misi Tes Beta-V1-B", - "ActivityMainTitle_BetaOB2.3_V1_Overseas": "2.3Beta Misi Bounty", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700191": "Kerahkan maksimum 1 Sekutu", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700221": "Kerahkan maksimum 3 Sekutu", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700281": "Harus mengerahkan tiga jenis sekutu", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700291": "Selesaikan tantangan tanpa sekutu tipe pendukung", - "ActivitySecondTag_PartDesc_01": "Untuk pengalaman bermain terbaik, disarankan untuk menyelesaikan Cerita Utama Season 2 Chapter 4 \"Kenangan Mimpi Silam\" lebih dulu.\nMisi rekomendasi yang belum diselesaikan tidak akan memengaruhi gameplay dan hadiah event, tetapi perkenalan dengan karakter baru mungkin akan terjadi lebih awal.", - "ActivityTabTitle_BetaOB2.3_V1_A": "Misi Tes Beta-V1-A", - "ActivityTabTitle_BetaOB2.3_V1_B": "Misi Tes Beta-V1-B", - "ActivityTabTitle_BetaOB2.3_V1_Overseas": "2.3Beta Misi Bounty", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114406_01": "Aih, semoga Yidhari bisa bangun...", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114407_01": "Andai saja aku juga bisa melatih Ethereal seperti Lucia...", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114407_02": "Sudahlah, lupakan saja.", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114408_01": "Tidak masalah... Strawberry Parfait pasti bangun!", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114409_01": "Kamu sudah pulang! Ayo coba tantangan simulasi mimpi yang baru!", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114409_02": "Kakak pasti sangat butuh data simulasi ini.", - "Activity_Chat_141-Remake04_31560001_09": "\"Kembalian\" dan yang lainnya juga diminta menjadi model untuk karya tersebut setelah jam kerja mereka... Tentu saja, dengan bayaran lembur yang besar. Kalau saja bukan hanya model Bangboo yang diperlukan, aku pasti sudah mengajukan diri.", - "Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_30": "Hm? Apa syaratnya? Katakan saja! (Berbisik) Proxy terbaikku pasti tidak akan sengaja mempersulitku~", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460011_02": "Oh, jangan khawatir sayang, Nak! Sayang sekali kamu tidak bisa menyaksikannya! Hari ini benar-benar luar biasa! Duar prang! Cekrek cekrek! Flash yang menyilaukan! Si badan gede langsung tumbang!", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_01": "Kamu sudah datang ya, Nak! Kameraku terus bergetar karena sudah tidak sabar! Ayo! Pergi ke Hollow!", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_01": "Kamu membawa foto-foto yang telah diambil ke kantor media untuk dikumpulkan, dan mendapatkan pujian dari staf serta honor yang besar.\nDi luar dugaan, setelah menerima honor tersebut, Mister Cekrek tidak kembali ke Sixth Street, melainkan langsung pergi ke toserba terdekat dan membeli sebuah kotak musik...", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_17": "Cepat lihat! Sempurna! Kita memang partner yang paling cocok sedunia!", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_18": "Fotonya sudah beres! Waktunya ajukan karya! Aku yakin ada banyak pujian menanti kita!", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_09": "Ini bukan masalah besar bagiku! Sebagai penakluk Ethereal, penyelamat Hollow, dan fotografer terhebat di New Eridu—aku punya caraku sendiri!", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373101_06": "Hmm... Coba tanya Belle deh. Dia kan pengetahuannya luas!", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373101_07": "Hmm... Coba tanya Wise deh. Dia kan pengetahuannya luas!", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_02": "Nulis cerita...?", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_04": "Yep.", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_06": "Biasanya, mulainya kayak gini, kan?", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_12": "Manusia separuh yang pemberani ya.", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373201_04": "...Enggak usah dipikirin terlalu detail! Beda sedikit enggak ngaruh!", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_05": "\"Sang pahlawan yang teguh tidak menggubris perkataan Raja Iblis. Dia langsung memenggal kepala Raja Iblis dan menorehkan kemenangannya.\"", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_10": "\"Di tengah situasi yang kini berubah drastis, dirinya menjadi semakin temperamental dan mudah emosi, seolah jiwanya perlahan menghilang... Temannya yang berjalan bersamanya merasa sedih, dan bertekad untuk mencari cara untuk membebaskannya dari kutukan.\"", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_12": "Enggak usah! Sementara sudah enggak ada adegan pahlawan lagi, nanti baru giliran kamu lagi!", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373301_01": "Lucia dan Yuzuha sedang berdiskusi tentang alur ceritanya.", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373301_05": "Iya, aku pernah dengar. Oh, kalau soal jamur sih, Kama jagonya...", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373301_06": "\"Ada sebuah rumor di antara kaum Tanuki. Di kedalaman hutan, ada sejenis jamur langka yang unik yang rasanya sangat lezat... Konon, kalau dimakan, kamu bisa jadi lebih pintar dan otaknya jadi lebih jernih!\"", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373302_03": "\"Teman sang pahlawan pun menjejalkan jamur itu ke mulutnya secara paksa. Sang pahlawan yang tadinya temperamental dan mudah emosi perlahan menjadi tenang... tetapi tatapannya masih dingin, seperti layaknya binatang buas.\"", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373302_04": "\"Sepertinya, jamur itu belum cukup buat membuat dia sadar sepenuhnya...\"", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373302_06": "Tapi, Manato dengan tatapan yang dingin ya... hahaha, rasanya sudah lama banget enggak lihat!", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373401_01": "Menghadapi Lucia yang terus bicara panjang lebar, Yidhari terlihat kebingungan.", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373401_02": "Untuk bagian ini, aku butuh bantuan \"monster laut\"!", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373501_04": "\"Untuk membangkitkan ingatan sang pahlawan, temannya mencari solusinya ke mana-mana.\"", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373501_07": "\"Walaupun kediaman itu sudah ditinggalkan, tapi untungnya, ada seorang gadis bangsawan baik hati yang mendengar cerita sang pahlawan dan bersedia membawa teman sang pahlawan kembali ke bekas kediaman itu untuk mencari nektar yang terlupakan.\"", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_05": "\"Sang pahlawan meraih air madu racikan temannya dari nektar yang didapat dengan susah payah, lalu meminumnya dalam satu teguk...\"", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_06": "Iya, begini lebih pas! Ceritanya sudah hampir mau berakhir, kan?", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_13": "Cerita Lucia kali ini sepertinya cukup lancar, agak berbeda dengan cerita-cerita sebelumnya yang cukup meresahkan.", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_11": "Pahlawan dan Raja Iblis itu mirip banget enggak sih? Keberanian itu kadang cuma selangkah dari kehancuran.", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_12": "Mungkin suatu hari nanti, sang pahlawan akan jatuh lagi ke jurang kegelapan dan kehilangan jiwanya lagi...", - "Activity_Chat_ActivityVoidFront_31160003_02": "Mulai kalkulasi rute simulasi sekarang.", - "Activity_Chat_ActivityVoidFront_31160004_02": "Mulai kalkulasi rute simulasi sekarang.", - "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_37": "Tentu saja! Bertualang bersama kesatria pasti seru sekali! Hehe!\n(Berbisik) Aku beli kamu dengan semua uang jajanku kan memang demi petualangan ini...", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_19": "To-tolong jangan aneh-aneh ya.", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_15": "Tapi seriusan deh, kayaknya Shifu mau melatih kita, jadi enggak bagus juga kalau semuanya diserahin ke Fairy, kan?", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_23": "Kalau sudah begini, terpaksa harus fokus selesaikan tugas dari Shifu dulu deh. Nanti baru minta pertanggungjawaban dari Kakak!", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_24": "Kalau sudah begini, terpaksa harus fokus selesaikan tugas dari Shifu dulu deh. Nanti baru minta pertanggungjawaban dari Belle!", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_28": "Tapi seriusan deh, kayaknya Shifu mau melatih kita, jadi kurang bagus kalau semuanya diserahin ke Fairy, kan?", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_30": "Ini hal penting yang kumaksud. Waktu Shifu datang, kamu enggak ada di Suibian Temple, jadi aku yang sampaikan pesannya.", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_31": "Yunkui Summit punya tradisi turun gunung secara berkala, membuka stan untuk memberikan konsultasi dan membantu orang-orang menyelesaikan masalah. Sebelumnya, Shifu Yixuan yang selalu menjaga stannya, tapi kali ini Shifu enggak ada waktu karena ada urusan lain, jadi tugas ini diserahkan kepada kita berdua.", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_13": "Aku jadi teringat...", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_14": "Waktunya hitungan!", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_01": "Dua hari berlalu begitu cepat, waktunya bertemu dengan Vivian.\nBerhubung pergi ke Resor Fantasy, kenakan baju renang dan rilekskan pikiran!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113099_01": "Data mimpi telah berhasil disinkronkan. Ingin masuk ke mimpi VR?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113099_02": "Ayo masuk ke dalam mimpi!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_07": "Menurutku, semua ini gara-gara \"kepompong\" di Hollow itu, makanya sekarang dia rutin datang ke Tempat Konseling Gema ini.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_13": "Tapi selamatkan aku juga penting loh, Proxy-ku yang baik hati. Tadi Wakil Ketua Yanagi sudah hubungi aku, terus aku bilang aku lagi di rumah sakit...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_21": "Oke, aku sudah terhubung ke sistem, nanti aku bakal bantu kalian dari luar.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_25": "Ketua Miyabi dari HSO Section 6 dan Shifu Yixuan dari Yunkui Summit juga bilang bagus sekali loh! Hampir saja mampu bertahan melewati ujian terberat yang mereka berikan.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_30": "Oke, aku sudah terhubung ke sistem, nanti aku bakal bantu kalian dari luar.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_04": "Yah, soalnya aku belum pernah coba sih! Meski sudah kubayangkan ratusan kali di kepala, tapi ini pertama kalinya aku coba bertarung beneran.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_08": "Jadi Big Daddy, apa kamu tahu apa yang sebenarnya terjadi?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_01": "Sini lihat, Wise! Aku kasih nama buat teman Ethereal-ku! Mulai sekarang namanya Tiny Tiki saja!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_11": "Sini lihat, Belle! Aku kasih nama buat teman Ethereal-ku! Mulai sekarang namanya Tiny Tiki saja!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_03": "Sebuah mesin otonom tiba-tiba muncul di tumpukan Ethereal dan masih ada tempelan faktur pengiriman dari Pelabuhan Elpis ke Pusat Penelitian Darkwater, rasanya ada yang mencurigakan.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_02": "Um, bukan salahmu kok. Orang biasa mimpi juga tidak perlu perintah Ethereal bertarung...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_04": "Kalian berhasil mengumpulkan dua data dengan frekuensi yang lebih mendekati ingatan di alam mimpi, satu tentang Yidhari yang diselamatkan Pompey di Outer Ring, satunya lagi tentang penelitian di Pusat Penelitian Darkwater.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_10": "Kalian berhasil mengumpulkan dua data dengan frekuensi yang lebih mendekati ingatan di alam mimpi, satu tentang Yidhari yang diselamatkan Pompey di Outer Ring, satunya lagi tentang penelitian di Pusat Penelitian Darkwater.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_06": "Oleh karena itu, aku memodifikasi sebagian data dari skenario pertempuran, sehingga bisa menyimulasikan ulang pertarungan bersama Ethereal. Tapi aku masih butuh seorang penguji... apa kamu bersedia?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_09": "Kamu kira ini hari pertama aku jaga tempat ini?! Alasan-alasan payah begini sudah sering kudengar, sampai telingaku berkerak.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113208_05": "Setelah dengar mimpimu, tiba-tiba aku merasa mimpi Yidhari jadi lebih masuk akal...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_02": "Pencatat: Shining; Pengirim: TOPS; Penerima: Gudang Pusat Penelitian Darkwater...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_03": "Nama Kapal: Angel; Pelabuhan Isi Muatan: Pelabuhan Elpis...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_06": "Aku siapa? Semua kapal di dermaga ini punyaku, kamu masih berani tanya siapa aku? Terus dari mana kalian dapat faktur pengiriman di tangan kalian itu?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_07": "Ya! Kami ini studio gym resmi berlisensi di Eridu! \"Klub Otot\"!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_Name_01": "Flame Dreamer", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_Name_02": "Dreaming Hymnist", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_05": "Jadi begitu... Sebenarnya kemarin Yidhari telah mengingat kembali sebuah ingatan baru, tapi karena situasi saat itu sangat kacau, aku dan Belle tidak sempat menyadarinya.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_08": "Waktu dia berkata, \"ini semua salahku\", mungkin dia merasa bersalah karena orang tuanya tidak bisa keluar bersama dari Hollow karena harus mengobatinya.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_09": "Kalau begini, kita harus pergi ke mimpi untuk menyelamatkan dia. Ini trauma masa kecil Yidhari, pasti sulit untuk keluar darinya kalau sendiri.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_25": "Jadi begitu... Sebenarnya kemarin Yidhari telah mengingat kembali sebuah ingatan baru, tapi karena situasi saat itu sangat kacau, aku dan Wise tidak sempat menyadarinya.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_27": "Jadi begitu... Sebenarnya kemarin Yidhari telah mengingat kembali sebuah ingatan baru, tapi karena situasi saat itu sangat kacau, aku dan Wise tidak sempat menyadarinya.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_03": "Belle menghimbau semua orang lewat Terminal Mimpi VR: \"Hati-hati ya! Aku mendeteksi ada banyak data tidak stabil yang menuju ke arah kalian.\"", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_12": "Wise menghimbau semua orang lewat Terminal Mimpi VR: \"Hati-hati ya! Aku mendeteksi ada banyak data tidak stabil yang menuju ke arah kalian.\"", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_07": "Belle yang terhubung dari luar mimpi juga setuju: \"Di depan sana harusnya ada area yang terbentuk dari gelombang otak yang stabil, aku bisa coba buat jalan keluar dari mimpinya.\"", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_09": "Wise yang terhubung dari luar mimpi juga setuju: \"Di depan sana harusnya ada area yang terbentuk dari gelombang otak yang stabil, aku bisa coba buat jalan keluar dari mimpinya.\"", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_01": "Yidhari, kamu pernah ketemu Kapten Morgan? Penampilannya kayak gimana? Sifatnya kayak gimana?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_02": "Aku... aku pernah melihatnya dari jauh saja waktu aku masih kecil. Kalau penampilannya, sepertinya berbinar-binar...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_03": "Berbinar-binar itu kayak gimana? Apa dia bintang atau semacamnya?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_04": "Maksudnya bisa memantulkan cahaya yang terang... Aku benar-benar tidak ingat jelas...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_01": "Oh ya, Proxy, baru saja Dokter Lydia cari aku di Knock Knock. Sepertinya ada data baru dari tantangan simulasi juga sudah dimasukkan ke dalam Terminal Mimpi VR.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_02": "Aku mau tanya apa kamu mau coba.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_03": "Boleh, sekarang aku coba.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_04": "Tunggu, aku istirahat sebentar lagi.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_Name_01": "Komano Manato", - "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_010": "Master, sebagai satu-satunya asisten UTAMA Anda, aku pasti akan memberikan solusi strategi yang dapat diandalkan bahkan sebelum yang lain sempat berkata apa-apa.", - "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_016": "Perintah diterima. Sekarang setelah posisiku sebagai asisten UTAMA telah terjamin, aku akan beralih ke algoritma yang lebih efisien dan mulai membangun sistem simulasi. Mohon tunggu sebentar.", - "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162302_001": "Master, sistem simulasi sudah dapat digunakan. Untuk memastikan transmisi data berjalan lancar, aku telah menghentikan proses pengunduhan sebagian film Anda.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_001": "Maaf aku terlambat lagi, Dokter Lydia... Aku benar-benar minta maaf! Lain kali aku pasti akan datang tepat waktu!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_012": "Iya, ini dia...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_002": "Apa yang terjadi?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_003": "Apa yang terjadi? Bukankah dia seharusnya lagi sesi terapi?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_004": "Apa yang terjadi? Bukankah dia seharusnya lagi sesi terapi?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_011": "Diagnosis awalnya menunjukkan bahwa gejolak emosi memicu bagian otaknya yang terkontaminasi. Sekarang dia jatuh dalam koma sadar... ini kemungkinan ada hubungan dengan apa yang dia alami di dalam Hollow.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_023": "Section 6? Bukan grup yang mudah dihubungi...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_029": "Emm... Sebenarnya, aku bisa...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_030": "Emm... Sebenarnya, aku bisa...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_020": "Seperti kata Dokter Lydia, kita harus menghadapi iblis dalam diri kita sendiri! Ketakutan dalam mimpi Yidhari cuma bisa dikalahkan oleh dirinya sendiri!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_023": "Bagaimana caranya kita jinakkan mereka...?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_002": "Oh? Vanquishers sudah kembali! Bos Pompey! Tidak ada masalah di dalam Hollow, kan?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_006": "Kamu baik-baik saja, nona muda? Kita sudah di tempat yang aman...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_013": "Aku cuma ingat... aku ada di kantor Dokter Lydia... Kami lagi bicara tentang masa kecilku, lalu kami melihat-lihat beberapa barang dari masa laluku.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_015": "Aku ingin menyelidiki hal-hal tentang orang tuaku, tapi semakin banyak Ethereal yang muncul dari Hollow. Aku harus bertarung untuk keluar dari sana, dan pada akhirnya, pasukan Pompey yang menyelamatkanku.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_019": "Soalnya kita dapat petunjuk dari Night Horror.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_021": "Kami masuk ke dalam mimpimu dengan menyinkronkan sinyal otakmu melalui perangkat VR.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_026": "Ya. Kalau dipikir-pikir, masuk ke dalam mimpimu tanpa izin memang agak enggak sopan dan melanggar privasimu ya, tapi ini mendesak...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_027": "Tidak apa. Aku senang kalian sudah melakukan ini semua demi aku. Jadi, benda yang aku lihat itu... yang terasa seperti ingatan... Itu sesuatu yang kalian bawa juga?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_029": "Ya, waktu aku ketemu Pompey, sepertinya beberapa ingatan masa kecilku mulai kembali.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_030": "Hmm... Kak, aku juga sudah tangkap beberapa potongan ingatan, dan datanya menunjukkan kalau ini memang ingatan yang asli.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_031": "Hmm... Belle, aku juga sudah tangkap beberapa potongan ingatan, dan datanya menunjukkan kalau ini memang ingatan yang asli.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_010": "Layarnya berkedip sesaat, dan sepotong rekaman eksperimen mulai diputar. Dilihat dari jenis datanya, ini sepertinya ingatan nyata yang pernah dialami Yidhari.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_022": "Tidak, maaf... Aku belum siap meninggalkan mimpi ini. Hilangnya orang tuaku sudah menghantuiku begitu lama... Aku harus cari tahu Pusat Penelitian Darkwater itu di mana, dan apa yang terjadi di sana.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_028": "Hmm, aku ingin menghormati keputusan Yidhari. Ayo kita lanjutkan investigasi di Pelabuhan Elpis bersamanya.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_029": "Hmm, aku masih mau hormati keputusan Yidhari sih. Yuk kita lanjut selidiki Pelabuhan Elpis bareng dia.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_023": "Belle, apa Yidhari ingat sesuatu lagi? Fairy sepertinya sudah ketemu fragmen ingatannya lagi.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_029": "Lagi pula, semua informasi pengiriman penting itu ada di tangan orang yang menjalankan kapal, yaitu Kapten Morgan. Hanya navigator yang bertanggung jawab atas pelayaran yang memiliki akses ke informasi tersebut.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_003": "Putrinya Murphy? Kalau begitu, dia bisa dianggap seperti bagian dari kami. Tapi aku masih tidak paham. Kalian kenapa mau coba curi jadwal pengiriman Pusat Penelitian Darkwater?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_005": "Hah? Sudah berantam begitu lama, dan setelah semua orang babak belur, ternyata ini semua demi ulang tahun? Harusnya kalian bilang dari awal dong...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_017": "Kak, sistemnya baru saja deteksi kalau ada ingatan baru yang terpicu nih. Mau lihat enggak?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_018": "Belle, sistemnya baru saja deteksi kalau ada ingatan baru yang terpicu nih. Mau lihat?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_022": "Yang terdeteksi adalah serpihan ingatan dari Pelabuhan Elpis, di mana orang tua Yidhari sedang berdiri di kapal \"Angel\". Wajah mereka dipenuhi dengan kegelisahan dan kesedihan...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_029": "Kalau begitu, kita panggil Yidhari buat bahas sama-sama saja! Dia masih lagi tanya sesuatu pada Kakek Gu di sana.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_031": "Kayak susun puzzle yang tidak utuh. Kalau kita enggak punya urutan yang benar, fragmen ingatan ini cuma akan jadi detail yang enggak ada artinya.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_059": "Lalu, di hari ulang tahun ibunya, orang tua Hari memutuskan untuk meninggalkannya dengan kapal, dan enggak pernah kembali lagi. Sementara itu, Yidhari terus menunggu, berharap bisa merayakan ulang tahun ibunya...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_010": "Uh... aku punya firasat... apa pun yang bisa kami temukan, kamu pasti juga bisa menemukannya...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_011": "Uh... Aku sudah menduga... apa pun yang bisa kita cari tahu, kamu pasti juga bisa cari tahu...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_034": "Sudah enggak bisa lagi nih, Kak. Kata Dokter Lydia, kita harus bangunin kalian semua, kalau enggak kalian bisa kena kerusakan mental juga!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_035": "Sudah tidak bisa lagi. Dokter Lydia bilang kita harus membangunkan kalian semua, atau kalian juga bisa mengalami kerusakan mental!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_001": "Lucia, Dokter Lydia, kami sudah kembali...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_011": "Tunggu dulu, kalau orang tua Hari yang naik kapalnya dan meninggalkannya sendirian, kok dia yang pegang tiketnya?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_006": "Ah, anak malang... Dia masih belum bisa melepaskan apa yang terjadi saat itu ya. Aku juga tidak pernah melupakannya... sehari pun tidak pernah.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_024": "Aku tidak tahu persis apa yang mereka lakukan di pusat penelitian itu. Tapi dari yang kutahu tentang orang tuanya, mereka menyayangi Yidhari lebih dari apa pun.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_016": "Aku harus tahu apa yang sebenarnya terjadi di Pusat Penelitian Darkwater... Seperti kata Dokter Lydia, kita harus membersihkan lukanya sebelum sembuh. Tapi ini masalahku, dan aku sudah terlalu merepotkan kalian semua.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_020": "Enggak, Yidhari. Kami di sini untuk membantumu cari tahu apa yang sebenarnya terjadi di Pusat Penelitian Darkwater.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_004": "Setelah bunyi statis dan sedikit kedipan pada layar, rekaman laboratorium mulai terputar di hadapan mereka.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_009": "Lucia menekan tombol putar ulang di alat komunikasi video untuk memutar percakapan yang paling baru...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_001": "Kok si Dead End Butcher masih mendekat terus sih? Aku kayaknya sudah bisa lihat bayangannya tuh! Proxy! Kamu lihat jalan keluar enggak?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_007": "Kamu mendengar suara langkah kaki yang berat Dead End Butcher yang menggema dari sisi kiri jalan, dan suara napasnya juga semakin jelas.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_027": "Yidhari tiba-tiba berlari ke arah Dead End Butcher dan mengayunkan palu besar di tangannya untuk menghantam langit-langit. Beton yang sudah rusak itu pun runtuh, menghalangi jalan antara kamu dan Yidhari.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_018": "Belum nih, tapi ada respons sedikit. Kok bisa ya, orang yang sudah pingsan malah pingsan lagi di mimpinya sendiri? Enggak masuk akal banget!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_021": "Kamu tidak sendirian lagi, dan itu membuatku tenang. Lagi pula, aku rasa mereka lebih membutuhkanmu dibandingkan ayahmu dan aku.", - "Activity_MonsterFantasy_ObjectName_BoxForBook": "Buku Mencurigakan", - "Activity_MonsterFantasy_ObjectName_WireMesh": "Penghalang Kawat Berduri", - "Activity_MonsterFantasy_Transition6011131": "Konstruksi... gagal...", - "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011092_Name_01": "Konco Dermaga", - "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011094_Name_01": "Dreaming Hymnist", - "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011095_Name_01": "Flame Dreamer", - "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011099_01": "(Raungan Dead End Butcher perlahan mendekat dari jauh)", - "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011099_Name_01": "Raungan yang Mendekat", - "Activity_OngoingLevel_Summer_610150018_02": "(Berbisik) Woi, kecilkan suaramu...", - "Activity_OngoingLevel_Summer_610150019_01": "(Berbisik) Yuzuha, kamu yang terbaik! Apa kita benar-benar harus bicara seperti ini?", - "Activity_OngoingLevel_Summer_610150019_02": "(Berbisik) Semangat, Yuzuha!! Jangan tanya lagi, dia tidak suka kita berisik!", - "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011074_Name_02": "Konco Dermaga", - "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_02": "Tapi kontaminasinya sudah terlalu parah. Bahkan orang tuaku, yang merupakan ahli dalam pengobatan resistensi Ether, tidak bisa menghentikannya.", - "Activity_VoidFront_HardModeCollectedEnding": "Jumlah Mode Sulit Selesai", - "AntiSpoilerConDesc_Monster_HugoVlad_Test": "Tes: Selesaikan Cerita Utama Bab 6 untuk membuka", - "AntiSpoilerName_Monster_HugoVlad_Test": "Peringatan Spoiler: Abyssal Enforcer", - "Arcade_Player_Name_211441": "Aratama-maru", - "AutoEvent102070160_11": "\"Terima kasih banyak! (Berbisik) Aku akan kasih Desire coklat buatanku sendiri...\"", - "Avatar_Female_Size01_Azural": "Dialyn", - "Avatar_Female_Size01_Azural_En": "Azural", - "Avatar_Female_Size01_Azural_En_FullName": "Azural", - "Avatar_Female_Size01_Azural_FullName": "Dialyn", - "Avatar_Female_Size03_Yidhari_Piece": "Agent Focus: Yidhari", - "Avatar_Lucia_Buff_04_Des": "DMG yang diakibatkan meningkat {Ability:{AbilityName:\u00A0Lucia_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}%. Saat mengakibatkan DMG, akan mengabaikan 18% ketahanan semua atribut musuh dan efisiensi perolehan Decibel meningkat 5%.", - "Avatar_Male_Size03_Norano": "Manato", - "Avatar_Male_Size03_Norano_En": "Manato", - "Avatar_Male_Size03_Norano_En_FullName": "Komano Manato", - "Avatar_Norano_Buff_01_Des": "Saat Manato melancarkan serangan Slash beruntun dari Basic Attack: Blazing Wind - Misty Slash atau Assist Follow-Up, jika HP tidak dalam keadaan penuh, maka akan mengonsumsi 1 lapis \"Remnant Flame\" untuk memulihkan HP senilai {Ability:{AbilityName:Norano_MathSkill,\u00A0AbilitySpecials:AS_HpRecover_MathSkill,100,2}}% dari Max HP.", - "Avatar_Norano_Buff_01_Title": "Remnant Flame", - "Avatar_SilverAnby_Buff_01_Des": "Performa Dodge meningkat. Saat melancarkan Basic Attack/Dash Attack/Dodge Counter, Soldier 0 - Anby dapat membatalkan skill yang sedang dilancarkan dan melancarkan Special Attack: Azure Flash jika musuh memiliki White Thunder. Jika Energy mencukupi dan musuh tidak memiliki White Thunder, dapat langsung melancarkan EX Special Attack: Sundering Bolt.", - "Avatar_SilverAnby_Buff_01_Title": "Voltage Overload", - "BiWeeklyPlan_UI_QuestDescription": " ", - "BigSceneMapDes_410010121": "[Reruntuhan Lokasi Uji Coba]\nLabirin alami ini sudah lama tidak dikunjungi siapa pun. Kabut dan pencahayaan yang gelap membuat sulit membedakan siang atau malam, dan sulit untuk melihat keseluruhannya. Sepuluh tahun yang lalu, pembangunan tiga lokasi uji coba direncanakan di tempat ini. Namun selama pembangunan, mereka menemukan \"Miasma yang tak dikenal\". Proyek itu pun langsung ditinggalkan dan tempat ini ditetapkan sebagai zona terlarang.", - "BigSceneMapName_410010118": "[Reruntuhan Lokasi Uji Coba]", - "BigSceneTransitionDes_410010120": "Atas undangan Chestnut yang antusias, kamu mengelus kepala dan ekornya—sama kerasnya seperti yang kubayangkan, bahkan aku bisa merasakan Ether ganas yang mengalir di dalam tubuhnya.\nTapi Ether yang ganas ini justru membentuk seekor \"anjing kecil\" yang ramah... benar-benar menakjubkan.\n\n...Pantas saja Lucia selalu ingin mencari cara untuk hidup damai dengan para Ethereal.", - "BigSceneTransitionDes_410010121": "Setelah kamu dan Lucia bermain bersama Chestnut untuk beberapa saat, kalian akhirnya berpamitan dengan berat hati dan kembali ke Failume Heights.", - "BigScene_Wilderness_1_3_AreaName": "[Hollow] Reruntuhan Lokasi Uji Coba", - "BossBattle_QuestDesc_12252008": "Target perburuan kali ini adalah makhluk terkontaminasi yang memiliki sangat banyak pengalaman bertarung, menguasai banyak gerakan menyerang dan bergerak dengan lincah.\n· Selama perburuan, kamu bisa mendapatkan Resonium tipe Rupture, Duel, dan Assist.", - "BossBattle_QuestDesc_1225301305": "Dalam pertarungan ini, Miasmic - Doppelganger Komano Manato akan mendapatkan efek berikut:\n· Penambahan Nilai\n\nMiasmic - Doppelganger yang mirip dengan Komano Manato. Serangannya cepat, kejam, dan penuh variasi, bahkan terkesan... meremehkan orang lain.", - "BossBattle_QuestDesc_1225301306": "Dalam pertarungan ini, Miasmic - Doppelganger Komano Manato akan mendapatkan efek berikut:\n· Penambahan Nilai\n\nMiasmic - Doppelganger yang mirip dengan Komano Manato. Serangannya cepat, ganas, dan beragam, bahkan terkesan... meremehkan orang lain.", - "BossBattle_QuestDesc_12253084": "【Haytor】Level Uji\n Kelemahan: Es\n Resistansi: Petir", - "BossBattle_QuestDesc_12253085": "【Dua Elite】Tahap Uji\n Kelemahan: Ether\n Resistansi: Physical", - "BossBattle_QuestDesc_12253086": "【Slime】Level Uji Coba\n Kelemahan: Es\n Ketahanan: Ether", - "BossBattle_QuestDesc_12253087": "【彷徨】Stage Uji\n Kelemahan: Es\n Ketahanan: Physical", - "BossBattle_QuestName_12253084": "Haytor", - "BossBattle_QuestName_12253085": "Elite Ganda", - "BossBattle_QuestName_12253086": "Slime", - "BossBattle_QuestName_12253087": "Kebimbangan", - "BossChalenge_ExtraPoint_Condition11": "Hancurkan Miasma", - "BossChalenge_ExtraPoint_Condition3": "Hancurkan Klon", - "BossChallenge_UIText_SumScore": "Total Skor ", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc1": "Langsung mendapatkan Bangboo Double Yolk Tier-B secara acak dan mendapatkan 30% MP awal.", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc10": "Setiap kali melakukan refresh akan meningkatkan 4 poin ATK untuk semua Bangboo. (Dapat ditumpuk hingga 10 lapis)", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc11": "Meningkatkan 1 level Ikatan secara acak, dan ATK semua Bangboo meningkat 20 poin.", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc12": "Untuk setiap 15 HP Agen yang berkurang, akan mendapatkan 10 EXP. (Maksimum mendapatkan 40 EXP)", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc13": "Saat HP berkurang hingga 50, akan langsung mendapatkan 50 Coin.", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc14": "Mendapatkan 2 kali refresh gratis setiap ronde.", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc15": "Setiap kali memulai ronde, setiap 10 Coin yang dimiliki akan menghasilkan bunga sebesar 3 Coin. (Maks. mendapatkan 6 Coin setiap ronde)", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc16": "Mencuri 1 unit dari Toko di setiap ronde dan mendapatkan 2 Coin.", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc17": "Mendapatkan 5 Coin setiap naik level.", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc18": "Mendapatkan 4 Coin jika tidak melakukan refresh di setiap ronde.", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc2": "Mendapatkan peluang CRIT sebesar 40% dan Skill dapat memicu CRIT.", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc3": "Langsung mendapatkan 1 Luckyboo dan akan mendapatkan 1 Luckyboo di setiap ronde untuk 5 ronde berikutnya.", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc4": "Saat HP Bangboo di medan pertarungan kurang dari 60%, akan mendapatkan 25% ATK dan 10% efek Lifesteal. Efek ini akan direset setelah pertarungan berakhir.", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc5": "Agen akan memulihkan 5 poin HP dan mendapatkan 1 Coin di setiap ronde.", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc6": "Semua unit akan memulihkan 35 poin HP setiap detik.", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc7": "Basic Attack dari semua Bangboo berpeluang 50% untuk memberikan 1 Coin. (Maks. 1 Coin per Bangboo per ronde)", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc8": "ATK Bangboo tipe \"Barisan Depan\" meningkat 40%.", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc9": "Semua Bangboo di medan pertarungan mendapatkan 25% MP awal dan CRIT Rate meningkat 15%.", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510001": "Meningkatkan 1 level Ikatan \"Lightstar\".", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510002": "Meningkatkan 1 level Ikatan \"Double Yolk\".", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510003": "Meningkatkan 1 level Ikatan \"Power Bank\".", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510004": "Meningkatkan 1 level Ikatan \"Popcorn\".", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510005": "Meningkatkan 1 level Ikatan \"Lightning Rod\".", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510006": "Meningkatkan 1 level Ikatan \"Energy Ring\".", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510007": "Meningkatkan 1 level Ikatan \"Tycoon\".", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510008": "Meningkatkan 1 level Ikatan \"Vanguard\".", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510009": "Meningkatkan 1 level Ikatan \"Booming Bangboo\".", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510010": "Meningkatkan 1 level Ikatan \"Blocky Bangboo\".", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510011": "Meningkatkan 1 level Ikatan \"Guardian Bangboo\".", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510012": "Meningkatkan 1 level Ikatan \"Raging Bangboo\".", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510013": "Meningkatkan 1 level Ikatan \"Smart Bangboo\".", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510014": "Meningkatkan 1 level Ikatan \"Tough Bangboo\".", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510015": "Meningkatkan 1 level Ikatan \"Whirlwind Bangboo\".", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc1": "Pengontrolan Dasar", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc10": "Bangboo \"Lightning Rod\" akan mendapatkan 60 MP saat pertarungan dimulai.\nSkill Bangboo \"Lightning Rod\" dapat memicu CRIT dan mendapatkan 75% CRIT Rate.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc11": "Semua unit sekutu mendapatkan 6 lapis Divine Shield.\nSaat pertarungan dimulai, HP semua Bangboo berkurang 50%.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc12": "HP dasar Agen berkurang menjadi 50 poin.\nMendapatkan 5 Coin tambahan setiap kali memenangkan pertarungan.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc13": "Ronde Pertama: Langsung mendapatkan 3 Bangboo Tycoon.\nSaat memasuki Tahap Persiapan di setiap ronde: Langsung mendapatkan 1 Baddieboo.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc14": "Semua hitungan Ikatan Bangboo +2.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc15": "Setiap kali refresh Toko, akan mendapatkan 1 Coin.\nSetiap Ronde akan memberikan 1 kali gratis refresh Toko.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc2": "Pembelian di Toko", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc3": "Rekomendasi Formasi", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc5": "Basic Attack dari \"Double Yolk\" dapat memulihkan 40 poin MP tambahan.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc6": "Saat pertarungan dimulai, MP semua Bangboo akan langsung terisi penuh.\nSaat melancarkan Skill, akan langsung memulihkan 80% MP dari nilai Max.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc7": "Harga beli dan jual Bangboo \"Powerbank\" berkurang 1 secara permanen.\nSaat melakukan Basic Attack, Bangboo \"Powerbank\" memiliki 100% peluang untuk mengakibatkan DMG tambahan.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc9": "Pemain dan lawan dapat memilih satu Chip di setiap ronde.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc1": "Pelajari teknik pengoperasian dasar terlebih dulu dan kuasai strategi menyusun formasi Bangboo yang kuat.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc10": "Disarankan menggunakan Ikatan \"Lightning Rod\"\nBangboo Lightning Rod akan menyambarkan petir ke semua musuh saat pertarungan dimulai. Efek ini akan mengakibatkan DMG berdasarkan persentase HP target saat ini dan memberikan efek penurunan Armor.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc11": "Dapat menggunakan Ikatan mana pun", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc12": "Dapat menggunakan Ikatan mana pun", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc13": "Disarankan menggunakan Ikatan \"Tycoon\"\nBangboo Tycoon akan meletakkan peti harta di samping medan pertempuran. Peti harta akan dibuka dan memberikan Coin tambahan di setiap Tahap Persiapan.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc14": "Disarankan untuk menggunakan formasi dengan Ikatan yang kuat di akhir permainan", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc15": "Disarankan untuk menggunakan formasi dengan Ikatan yang kuat di awal permainan", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc2": "Pelajari pengetahuan dasar tentang Toko melalui latihan pertempuran.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc3": "Pelajari fitur Rekomendasi Formasi melalui pertarungan ini.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc4": "Disarankan menggunakan Ikatan \"Lightstar\"\nSaat HP di bawah 50% untuk pertama kalinya, Bangboo Lightstar akan mendapatkan bonus ATK dan Shield dalam jumlah besar.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc5": "Disarankan menggunakan Ikatan \"Double Yolk\"\nBangboo Double Yolk akan melemparkan pisau ke musuh terdekat dan mengakibatkan Physical DMG saat melancarkan Skill.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc7": "Disarankan menggunakan Ikatan \"Power Bank\"\nMenciptakan area penyemangat saat pertarungan dimulai. DMG dari Basic Attack yang dilancarkan Bangboo Power Bank akan meningkat seiring berlangsungnya pertarungan.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc8": "Disarankan menggunakan Ikatan \"Popcorn\"\nBangboo Popcorn akan melemparkan bom kepada target acak saat melancarkan Basic Attack, mengakibatkan DMG berdasarkan Max HP target.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc9": "Dapat menggunakan Ikatan mana pun", + "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2101": "Peningkatan Ikatan: Lightstar", + "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2102": "Peningkatan Ikatan: Double Yolk", + "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2103": "Kekuatan Tanpa Batas", + "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2104": "Peningkatan Ikatan: Power Bank", + "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2105": "Peningkatan Ikatan: Popcorn", + "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2107": "Peningkatan Ikatan: Lightning Rod", + "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2108": "Overwhelming Firepower", + "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2109": "Hidup di Ujung Tanduk", + "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2110": "Peningkatan Ikatan: Tycoon", + "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2112": "Refresh Menggila", + "2.4BangBooAB_relic500001": "Fortune Paws Meow", + "2.4BangBooAB_relic500002": "Additional Rewards", + "2.4BangBooAB_relic500003": "One (Billion) More Times", + "2.4BangBooAB_relic500004": "Promotion Permit", + "2.4BangBooAB_relic500005": "Future Fund", + "2.4BangBooAB_relic500006": "Limited Time 0 Denny Purchase", + "2.4BangBooAB_relic500007": "Champion's Belt", + "2.4BangBooAB_relic500008": "Home Bank", + "2.4BangBooAB_relic500009": "Enlightenment Star Jar", + "2.4BangBooAB_relic500010": "Overload Mod", + "2.4BangBooAB_relic500011": "Energy Siphon", + "2.4BangBooAB_relic500012": "Rapid Charge Sword", + "2.4BangBooAB_relic500013": "Overcharge Energy Can", + "2.4BangBooAB_relic_Desc500001": "Langsung mendapatkan 4 Coin, lalu mendapatkan 4 Coin untuk 2 ronde berikutnya.", + "2.4BangBooAB_relic_Desc500002": "Mendapatkan 1 kali kesempatan refresh tambahan setelah memenangkan pertarungan.", + "2.4BangBooAB_relic_Desc500003": "Langsung mendapatkan 5-8 kali gratis refresh.", + "2.4BangBooAB_relic_Desc500004": "Langsung mendapatkan 12 EXP.", + "2.4BangBooAB_relic_Desc500005": "Jika tidak melakukan refresh, akan mendapatkan 2 Coin tambahan di ronde berikutnya.", + "2.4BangBooAB_relic_Desc500006": "Mendapatkan bonus 8 Coin dan semua unit di Toko pada refresh saat ini menjadi gratis.", + "2.4BangBooAB_relic_Desc500007": "Mendapatkan 6 Coin tambahan jika kalah. (Maks. 3 kali)", + "2.4BangBooAB_relic_Desc500008": "Setiap kali memulai ronde, setiap 3 Coin yang dimiliki akan menghasilkan bunga sebesar 1 Coin. (Maks. mendapatkan 3 Coin setiap ronde)", + "2.4BangBooAB_relic_Desc500009": "Setiap pembelian EXP akan memberikan 1 EXP tambahan. (Maks. 16 kali)", + "2.4BangBooAB_relic_Desc500010": "Saat HP Agen kurang dari 50, ATK akan meningkat 10 poin dan CRIT Rate akan meningkat 10%.", + "2.4BangBooAB_relic_Desc500011": "Saat mengalahkan Bangboo, unit tersebut akan memulihkan 15% HP tambahan.", + "2.4BangBooAB_relic_Desc500012": "Memicu CRIT akan memulihkan 5% MP tambahan.", + "2.4BangBooAB_relic_Desc500013": "Meningkatkan kecepatan serang semua Bangboo sebesar 10%.", + "62001361_Title": "Deceitful Steps", + "62001371_Description": "· Sheer DMG Agen meningkat 15%, Fire DMG dan Ice DMG meningkat 20%.\n· Saat Basic Attack dan EX Special Attack Agen mengenai musuh dan memicu CRIT, CRIT DMG meningkat 5% selama 5 detik. Efek ini dapat ditumpuk hingga 10 lapis. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", + "62001371_Title": "Cloudbreaker", + "69012302_Description": "· Wandering Hunter akan memperoleh 40% peningkatan DEF dasar saat berada di Miasmic Field. Saat Agen melancarkan Assist Follow-Up atau Dodge Counter dan mengenai Wandering Hunter, akan memberikan 1 lapis Wavering kepadanya. Wavering dapat ditumpuk hingga 5 lapis dan berlangsung selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\n· Saat serangan Agen mengenai Wandering Hunter, untuk setiap lapis \"Wavering\" yang dimiliki target, Sheer DMG Agen akan meningkat 7%.", + "69012501_Title": "Sever Pulse", + "69012601_Title": "Etch", + "69012602_Description": "· Setiap kali Sobek dan The Thrall memasuki medan pertempuran secara bergantian, The Thrall akan mendapatkan 1 lapis Contract dan 1 lapis Sacrifice. Contract dan Sacrifice dapat ditumpuk hingga 3 lapis. Setiap lapis Contract akan meningkatkan Ketahanan Anomaly Buildup musuh untuk semua Attribute sebesar 15%. Setiap lapis Sacrifice akan meningkatkan Kelipatan Stun DMG sebesar 10%. Saat The Thrall terkena Stun, CRIT DMG yang diterimanya akan meningkat 50%.", + "69012603_Description": "· Saat Agen mengakibatkan status Weakened terhadap Sobek dan The Thrall, akan mendapatkan 1500 Skor Operasi. Saat Agen mengalahkan Sobek, akan mendapatkan 2000 Skor Operasi. (Maks. mendapatkan 5.000 Skor Operasi)", + "69012701_Description": "· Sheer DMG Agen meningkat 15%. Saat serangan Agen spesialisasi Rupture mengenai musuh, akan mengabaikan 20% Ketahanan Fire DMG target.\n· Setelah melancarkan EX Special Attack, Fire DMG yang diakibatkan Agen meningkat 30% selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", + "69012701_Title": "Break Through", + "69012702_Description": "· DMG yang diakibatkan dari Ultimate dan EX Special Attack meningkat 50%. Setelah serangan Agen spesialisasi Stun mengenai musuh, Kelipatan Stun DMG-nya akan meningkat 30%.\n· Saat serangan Agen mengenai musuh yang tidak berada dalam status Stun, Daze yang diakibatkan meningkat 10%. Saat serangan Agen mengenai musuh yang berada dalam status Stun, CRIT DMG meningkat 40%.", + "69012702_Title": "Tempering Body", + "AB_LineUp_DetailHint": "Lihat Bangboo/Ikatan/Chip", + "AbyssS2TarotCard_Des_1000986": "Dialyn telah mengaktifkan Mindscape: 24/7 Hotline.\n24/7 Hotline: Kelipatan Stun DMG terhadap musuh dalam efek Malicious Complaint yang terkena Stun akan mendapatkan peningkatan tambahan sebesar 20%. DMG yang diakibatkan semua unit terhadap musuh yang dalam efek Malicious Complaint akan meningkat 15%.", + "AbyssS2TarotCard_Des_1000987": "Banyue telah mengaktifkan Mindscape: Greed Burns Like Fire.\nGreed Burns Like Fire: Saat EX Special Attack: One's Path dan EX Special Attack: Earth Shaker mengenai musuh, akan mengakibatkan status \"Tremor\" terhadap musuh. Musuh yang berada dalam status ini akan menerima efek pengurangan Ketahanan Fire DMG sebesar 10% selama 30 detik. Saat EX Special Attack: Lion's Roar, EX Special Attack: Lion's Roar - Wrath, EX Special Attack: Mountain Tremor, EX Special Attack: Mountain Tremor - Wrath, Basic Attack: Toppling Mountain dan Basic Attack: Crushing Peaks mengenai musuh yang berada dalam status \"Tremor\", Sheer DMG yang diakibatkan akan meningkat 10%. Saat Basic Attack: Crushing Peaks mengenai musuh yang berada dalam status Stun, durasi Stun tersebut akan meningkat selama 2 detik. Musuh hanya dapat menerima efek ini satu kali dalam satu periode Stun, dan efek lain dengan jenis yang sama tidak dapat ditumpuk.", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110057": "Selesaikan Investigasi Khusus menggunakan Dialyn {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110058": "Aktifkan Skema Prisma Taktis Dialyn total 6 kali (Termasuk pengaktifan awal dan cabang) {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110059": "Selesaikan Investigasi Khusus - Konsentrasi Ether 4 (atau lebih) menggunakan Dialyn {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110060": "Selesaikan Investigasi Khusus - Konsentrasi Ether 8 (atau lebih) menggunakan Dialyn {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110061": "Selesaikan Investigasi Khusus menggunakan Banyue {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110062": "Aktifkan Skema Prisma Taktis Banyue total 6 kali (Termasuk pengaktifan awal dan cabang) {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110063": "Selesaikan Investigasi Khusus - Konsentrasi Ether 4 (atau lebih) menggunakan Banyue {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110064": "Selesaikan Investigasi Khusus - Konsentrasi Ether 8 (atau lebih) menggunakan Banyue {0}/{1}", + "AbyssText_SweepNumMaxReminder": "Jumlah Kupon Victoria Housekeeping yang dimiliki akan melebihi batas 20 buah. Silakan gunakan di \"Patroli Area\" terlebih dulu sebelum mengambil.", + "AbyssText_SweepNumUnlockReminder": "Jumlah Kupon Victoria Housekeeping yang dimiliki akan melebihi batas 20 buah. Silakan buka fitur \"Patroli Area\" dan gunakan terlebih dulu sebelum mengambil.", + "Abyss_BossFight05_EnvBuff_01_Des": "Saat menerima serangan, CRIT DMG meningkat 10%.", + "Abyss_BossFight25_Buff_01_Sub_Des": "Abaikan Ketahanan sebesar -7%.", + "Abyss_BossFight25_Buff_01_Sub_Title": "Power Boost", + "Abyss_BossFight26_EnvBuff_01_Des": "Meningkatkan Ketahanan Attribute Anomaly 15%.", + "Abyss_BossFight26_EnvBuff_01_Title": "Contract", + "Abyss_BossFight26_EnvBuff_02_Des": "Saat menerima serangan, CRIT DMG meningkat 50%.", + "Abyss_BossFight26_EnvBuff_02_Title": "Execute", + "Abyss_BossFight26_EnvBuff_03_Des": "Meningkatkan Kelipatan Stun DMG 10%.", + "Abyss_BossFight26_EnvBuff_03_Title": "Sacrifice", + "Abyss_PeriodicLayerBuff_37_Des": "CRIT DMG meningkat 5%.", + "Abyss_PeriodicLayerBuff_37_Title": "Disintegrasi", + "Accessoriy_412011111": "Kacamata Ajaib Waifei", + "Accessoriy_412011116": "Topi Jejak Salju", + "Accessoriy_412011117": "Jimat Pengusir Iblis", + "Accessoriy_412011118": "Kacamata Gaul", + "Accessoriy_412021111": "Kacamata Kece", + "Accessoriy_412021116": "Mutiara Samudra Dalam", + "Accessoriy_412021117": "Jimat Penenang Arwah", + "Accessoriy_412021118": "Sorot Bara di Langit Awan", + "Accessoriy_Desc_412011112": "Secercah warna hijau menghentikan ribuan layar kapal, dan kucing hitam menghalau ratusan roh jahat.", + "Accessoriy_Desc_412011116": "Kalau pakai topi ini, rasanya seperti sudah jadi orang di kelas atas New Eridu, dan tidak perlu pusing soal tagihan listrik lagi...", + "Accessoriy_Desc_412011117": "Ia dapat menggunakan energi cahaya matahari untuk mengusir roh jahat dan mengalahkan iblis.", + "Accessoriy_Desc_412011118": "Api di mata menyingkap yang luar biasa, api di hati memurnikan dunia yang kacau.", + "Accessoriy_Desc_412021116": "Topi bulat dengan pinggiran yang lucu. Ia akan mengurangi rasa kantuk, dan menambahkan sedikit rasa manis.", + "Accessoriy_Desc_412021117": "Menggerakkan sihir kegelapan, memanggil roh-roh kesepian dari alam Ether.", + "Accessoriy_Desc_412021118": "Api di mata menyingkap yang luar biasa, api di hati memurnikan dunia yang kacau.", + "AchievementDes_1004063": "Tingkat kepercayaan Dialyn kepada Proxy mencapai Lv. 4.", + "AchievementDes_1004064": "Tingkat kepercayaan Banyue kepada Proxy mencapai Lv. 4.", + "AchievementDes_1005020": "Selesaikan Riwayat Phaethon \"Di Ambang Jurang Hampa\".", + "AchievementDes_1009013": "Di Failume Heights, mendengar dua Bangboo membahas strategi permainan \"Ehn-Nah\" Legenda Catur.", + "AchievementDes_1009014": "Di Scott Outpost, bertemu dengan prajurit yang menantang Miasma Priest terus-menerus demi bertemu kembali dengan Isolde.", + "AchievementDes_2003015": "Kalahkan Sobek satu kali selama pertarungan dengan {0}.", + "AchievementDes_2003016": "Saat bertarung melawan Sacrifice - Covenant Guardian, hancurkan Miasmic Shield dalam 25 detik setelah dia masuk ke Miasmic Field.", + "AchievementDes_2004005": "Menyelesaikan Patroli Area 1 kali.", + "AchievementDes_2004006": "Menyelesaikan Patroli Area total 20 kali.", + "AchievementDes_2004007": "Menyelesaikan Patroli Area total 100 kali.", + "AchievementDes_4003041": "Temukan kenangan masa lalu teman lama bersama Orphie dan Magus di pantai Sailume Bay.", + "AchievementDes_4003042": "Di lorong Yum Cha Sin, mendengarkan lagu musik tradisional dari radio dan kisah masa lalu tentang Paman Kai dan istrinya.", + "AchievementDes_4003043": "Pelajari 5 hidangan spesial yang tersedia di area makan Yum Cha Sin.", + "AchievementDes_4003044": "Di meja makan Yum Cha Sin, dengarkan Tuan Feng sang pencinta kuliner berbagi wawasan kulinernya.", + "AchievementDes_4003045": "Di area makan Yum Cha Sin, cari tahu alasan pencinta kuliner lokal Tastyboo menolak merekomendasikan hidangan apa pun.", + "AchievementDes_4003046": "Temukan Orange Chonk Proxy berbulu lebat di kamar Xiao'Guang dalam Suibian Temple.", + "AchievementName_1004063": "Terhubung 24/7 Untukmu", + "AchievementName_1004064": "Tekad Baja dan Hati Murni, Penakluk Gunung dan Penghancur Puncak", + "AchievementName_1005020": "Gema Batu yang Dilempar ke Jurang", + "AchievementName_1009013": "Pendapat \"Konservatif\"", + "AchievementName_1009014": "Reuni yang Tak Terwujud", + "AchievementName_2003015": "Buaya Miasma Menyebalkan!", + "AchievementName_2003016": "Proxy: Covenant Destroyer", + "AchievementName_4003041": "Jika Kita Tak Pernah Berpisah", + "AchievementName_4003042": "Bagai Awan Mengejar Bulan", + "AchievementName_4003043": "Sampel Lima Rasa", + "AchievementName_4003044": "Mencari Cita Rasa Failume", + "AchievementName_4003045": "Proxy Asing, Boo Lokal", + "AchievementName_4003046": "Proxy Legendaris - Versi Oranye", + "ActivityBangbooAB_AIName_1": "Buang yang Palsu", + "ActivityBangbooAB_AIName_10": "Daging 'n Telur Sedih", + "ActivityBangbooAB_AIName_11": "Grandmaster Pensiun", + "ActivityBangbooAB_AIName_12": "Cwk_sedih", + "ActivityBangbooAB_AIName_13": "GampangKebakaran", + "ActivityBangbooAB_AIName_14": "Balas Otomatis", + "ActivityBangbooAB_AIName_15": "Pembunuh_Ketumbar", + "ActivityBangbooAB_AIName_16": "Sofa Lubang Hitam", + "ActivityBangbooAB_AIName_17": "Edisi Terbatas Jumat", + "ActivityBangbooAB_AIName_18": "Sisa1% JanganGanggu", + "ActivityBangbooAB_AIName_19": "Sindrom_EntarDulu", + "ActivityBangbooAB_AIName_2": "Santai_dong", + "ActivityBangbooAB_AIName_20": "Gadis_Sihir", + "ActivityBangbooAB_AIName_21": "DewaKantin", + "ActivityBangbooAB_AIName_22": "Jam_Mundur", + "ActivityBangbooAB_AIName_23": "Semangka Penyelamat Dunia", + "ActivityBangbooAB_AIName_24": "Cola Campur GojiBerry", + "ActivityBangbooAB_AIName_25": "PenawarKenyataan", + "ActivityBangbooAB_AIName_26": "Dialog Tanpa Kaidah", + "ActivityBangbooAB_AIName_27": "Sumber SusahSinyal", + "ActivityBangbooAB_AIName_28": "Panda_Rusak", + "ActivityBangbooAB_AIName_29": "Pemain Tidak Valid", + "ActivityBangbooAB_AIName_3": "Raungan Melahap Langit", + "ActivityBangbooAB_AIName_4": "Yeay! Aku Resign!", + "ActivityBangbooAB_AIName_5": "Pamungkas Chalky Iblis", + "ActivityBangbooAB_AIName_6": "Keberuntungan Asin S", + "ActivityBangbooAB_AIName_7": "Patroli Wewangian Fajar", + "ActivityBangbooAB_AIName_8": "Melon Sungguh Enak", + "ActivityBangbooAB_AIName_9": "Kakak yang Pengertian", + "ActivityBangbooAB_Avatar_Type3": "Ikatan", + "ActivityBangbooAB_Avatar_Type4": "Ekonomi", + "ActivityBangbooAB_Avatar_Type5": "Tempur", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30010": "2: Saat HP turun di bawah 50% untuk pertama kalinya, Bangboo Lightstar akan mendapatkan 20 poin ATK dan 180 poin Shield tambahan. (Direset setelah pertarungan)\n3: Saat HP turun di bawah 50% untuk pertama kalinya, Bangboo Lightstar akan mendapatkan 30 poin ATK dan 270 poin Shield tambahan. (Direset setelah pertarungan)\n4: Saat pertarungan dimulai, Bangboo Lightstar akan mendapatkan 20 poin ATK dan 135 poin Shield tambahan. Saat HP turun di bawah 50% untuk pertama kalinya, akan mendapatkan 20 poin ATK dan 135 poin Shield lagi. (Direset setelah pertarungan)", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30011": "2: Saat HP turun di bawah 50% untuk pertama kalinya, Bangboo Lightstar akan mendapatkan 20 poin ATK dan 180 poin Shield tambahan. (Direset setelah pertarungan)\n3: Saat HP turun di bawah 50% untuk pertama kalinya, Bangboo Lightstar akan mendapatkan 30 poin ATK dan 270 poin Shield tambahan. (Direset setelah pertarungan)\n4: Saat pertarungan dimulai, Bangboo Lightstar akan mendapatkan 20 poin ATK dan 135 poin Shield tambahan. Saat HP turun di bawah 50% untuk pertama kalinya, akan mendapatkan 20 poin ATK dan 135 poin Shield lagi. (Direset setelah pertarungan)", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30012": "2: Saat HP turun di bawah 50% untuk pertama kalinya, Bangboo Lightstar akan mendapatkan 20 poin ATK dan 180 poin Shield tambahan. (Direset setelah pertarungan)\n3: Saat HP turun di bawah 50% untuk pertama kalinya, Bangboo Lightstar akan mendapatkan 30 poin ATK dan 270 poin Shield tambahan. (Direset setelah pertarungan)\n4: Saat pertarungan dimulai, Bangboo Lightstar akan mendapatkan 20 poin ATK dan 135 poin Shield tambahan. Saat HP turun di bawah 50% untuk pertama kalinya, akan mendapatkan 20 poin ATK dan 135 poin Shield lagi. (Direset setelah pertarungan)", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30013": "2: Saat HP turun di bawah 50% untuk pertama kalinya, Bangboo Lightstar akan mendapatkan 20 poin ATK dan 180 poin Shield tambahan. (Direset setelah pertarungan)\n3: Saat HP turun di bawah 50% untuk pertama kalinya, Bangboo Lightstar akan mendapatkan 30 poin ATK dan 270 poin Shield tambahan. (Direset setelah pertarungan)\n4: Saat pertarungan dimulai, Bangboo Lightstar akan mendapatkan 20 poin ATK dan 135 poin Shield tambahan. Saat HP turun di bawah 50% untuk pertama kalinya, akan mendapatkan 20 poin ATK dan 135 poin Shield lagi. (Direset setelah pertarungan)", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30030": "3: Menciptakan area penyemangat. Basic Attack yang dilancarkan Bangboo Power Bank akan mengakibatkan 162 DMG tambahan setiap 5 detik. (Direset setelah pertarungan)\n4: Menciptakan area penyemangat. Basic Attack yang dilancarkan Bangboo Power Bank akan mengakibatkan 162 DMG tambahan setiap 4 detik. (Direset setelah pertarungan)\n5: Menciptakan area penyemangat. Basic Attack yang dilancarkan Bangboo Power Bank akan mengakibatkan 162 DMG tambahan setiap 3,5 detik. (Direset setelah pertarungan)\n6: Menciptakan area penyemangat. Basic Attack yang dilancarkan Bangboo Power Bank akan mengakibatkan 162 DMG tambahan setiap 3 detik. (Direset setelah pertarungan)", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30031": "3: Menciptakan area penyemangat. Basic Attack yang dilancarkan Bangboo Power Bank akan mengakibatkan 162 DMG tambahan setiap 5 detik. (Direset setelah pertarungan)\n4: Menciptakan area penyemangat. Basic Attack yang dilancarkan Bangboo Power Bank akan mengakibatkan 162 DMG tambahan setiap 4 detik. (Direset setelah pertarungan)\n5: Menciptakan area penyemangat. Basic Attack yang dilancarkan Bangboo Power Bank akan mengakibatkan 162 DMG tambahan setiap 3,5 detik. (Direset setelah pertarungan)\n6: Menciptakan area penyemangat. Basic Attack yang dilancarkan Bangboo Power Bank akan mengakibatkan 162 DMG tambahan setiap 3 detik. (Direset setelah pertarungan)", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30032": "3: Menciptakan area penyemangat. Basic Attack yang dilancarkan Bangboo Power Bank akan mengakibatkan 162 DMG tambahan setiap 5 detik. (Direset setelah pertarungan)\n4: Menciptakan area penyemangat. Basic Attack yang dilancarkan Bangboo Power Bank akan mengakibatkan 162 DMG tambahan setiap 4 detik. (Direset setelah pertarungan)\n5: Menciptakan area penyemangat. Basic Attack yang dilancarkan Bangboo Power Bank akan mengakibatkan 162 DMG tambahan setiap 3,5 detik. (Direset setelah pertarungan)\n6: Menciptakan area penyemangat. Basic Attack yang dilancarkan Bangboo Power Bank akan mengakibatkan 162 DMG tambahan setiap 3 detik. (Direset setelah pertarungan)", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30033": "3: Menciptakan area penyemangat. Basic Attack yang dilancarkan Bangboo Power Bank akan mengakibatkan 162 DMG tambahan setiap 5 detik. (Direset setelah pertarungan)\n4: Menciptakan area penyemangat. Basic Attack yang dilancarkan Bangboo Power Bank akan mengakibatkan 162 DMG tambahan setiap 4 detik. (Direset setelah pertarungan)\n5: Menciptakan area penyemangat. Basic Attack yang dilancarkan Bangboo Power Bank akan mengakibatkan 162 DMG tambahan setiap 3,5 detik. (Direset setelah pertarungan)\n6: Menciptakan area penyemangat. Basic Attack yang dilancarkan Bangboo Power Bank akan mengakibatkan 162 DMG tambahan setiap 3 detik. (Direset setelah pertarungan)", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30034": "3: Menciptakan area penyemangat. Basic Attack yang dilancarkan Bangboo Power Bank akan mengakibatkan 162 DMG tambahan setiap 5 detik. (Direset setelah pertarungan)\n4: Menciptakan area penyemangat. Basic Attack yang dilancarkan Bangboo Power Bank akan mengakibatkan 162 DMG tambahan setiap 4 detik. (Direset setelah pertarungan)\n5: Menciptakan area penyemangat. Basic Attack yang dilancarkan Bangboo Power Bank akan mengakibatkan 162 DMG tambahan setiap 3,5 detik. (Direset setelah pertarungan)\n6: Menciptakan area penyemangat. Basic Attack yang dilancarkan Bangboo Power Bank akan mengakibatkan 162 DMG tambahan setiap 3 detik. (Direset setelah pertarungan)", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30040": "2: Saat Bangboo \"Popcorn\" melancarkan Basic Attack, terdapat 50% kemungkinan untuk mengakibatkan True DMG sebesar 9% HP pada musuh secara acak\n3: Saat Bangboo \"Popcorn\" melancarkan Basic Attack, terdapat 75% kemungkinan untuk mengakibatkan True DMG sebesar 9% HP pada musuh secara acak\n4: Saat Bangboo \"Popcorn\" melancarkan Basic Attack, terdapat 100% kemungkinan untuk mengakibatkan True DMG sebesar 9% HP pada musuh secara acak\n5: Saat Basic Attack Popcorn Bangboo, terdapat 100% kemungkinan untuk mengakibatkan True DMG sebesar 15% HP pada musuh secara acak", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30041": "2: Saat Bangboo \"Popcorn\" melancarkan Basic Attack, terdapat 50% kemungkinan untuk mengakibatkan True DMG sebesar 9% HP pada musuh secara acak\n3: Saat Bangboo \"Popcorn\" melancarkan Basic Attack, terdapat 75% kemungkinan untuk mengakibatkan True DMG sebesar 9% HP pada musuh secara acak\n4: Saat Bangboo \"Popcorn\" melancarkan Basic Attack, terdapat 100% kemungkinan untuk mengakibatkan True DMG sebesar 9% HP pada musuh secara acak\n5: Saat Basic Attack Popcorn Bangboo, terdapat 100% kemungkinan untuk mengakibatkan True DMG sebesar 15% HP pada musuh secara acak", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30042": "2: Saat Bangboo \"Popcorn\" melancarkan Basic Attack, terdapat 50% kemungkinan untuk mengakibatkan True DMG sebesar 9% HP pada musuh secara acak\n3: Saat Bangboo \"Popcorn\" melancarkan Basic Attack, terdapat 75% kemungkinan untuk mengakibatkan True DMG sebesar 9% HP pada musuh secara acak\n4: Saat Bangboo \"Popcorn\" melancarkan Basic Attack, terdapat 100% kemungkinan untuk mengakibatkan True DMG sebesar 9% HP pada musuh secara acak\n5: Saat Basic Attack Popcorn Bangboo, terdapat 100% kemungkinan untuk mengakibatkan True DMG sebesar 15% HP pada musuh secara acak", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30043": "2: Saat Bangboo \"Popcorn\" melancarkan Basic Attack, terdapat 50% kemungkinan untuk mengakibatkan True DMG sebesar 9% HP pada musuh secara acak\n3: Saat Bangboo \"Popcorn\" melancarkan Basic Attack, terdapat 75% kemungkinan untuk mengakibatkan True DMG sebesar 9% HP pada musuh secara acak\n4: Saat Bangboo \"Popcorn\" melancarkan Basic Attack, terdapat 100% kemungkinan untuk mengakibatkan True DMG sebesar 9% HP pada musuh secara acak\n5: Saat Basic Attack Popcorn Bangboo, terdapat 100% kemungkinan untuk mengakibatkan True DMG sebesar 15% HP pada musuh secara acak", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30044": "2: Saat Bangboo \"Popcorn\" melancarkan Basic Attack, terdapat 50% kemungkinan untuk mengakibatkan True DMG sebesar 9% HP pada musuh secara acak\n3: Saat Bangboo \"Popcorn\" melancarkan Basic Attack, terdapat 75% kemungkinan untuk mengakibatkan True DMG sebesar 9% HP pada musuh secara acak\n4: Saat Bangboo \"Popcorn\" melancarkan Basic Attack, terdapat 100% kemungkinan untuk mengakibatkan True DMG sebesar 9% HP pada musuh secara acak\n5: Saat Basic Attack Popcorn Bangboo, terdapat 100% kemungkinan untuk mengakibatkan True DMG sebesar 15% HP pada musuh secara acak", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30060": "2: Saat unit mana pun dikalahkan, Energy Ring Bangboo akan meningkatkan 20% ATK untuk sementara (direset setelah pertarungan selesai).\n3: Saat unit mana pun dikalahkan, Energy Ring Bangboo akan meningkatkan 20% ATK untuk sementara (direset setelah pertarungan selesai). Selain itu, akan mendapatkan 1 lapis efek peningkatan ATK sementara saat pertarungan dimulai.\n5: Saat unit mana pun dikalahkan, Energy Ring Bangboo akan meningkatkan 23% ATK untuk sementara (direset setelah pertarungan selesai). Selain itu, akan mendapatkan 1 lapis efek peningkatan ATK sementara saat pertarungan dimulai.\n7: Saat unit mana pun dikalahkan, Energy Ring Bangboo akan meningkatkan 35% ATK untuk sementara (direset setelah pertarungan selesai). Selain itu, akan mendapatkan 2 lapis efek peningkatan ATK sementara saat pertarungan dimulai.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30061": "2: Saat unit mana pun dikalahkan, Energy Ring Bangboo akan meningkatkan 20% ATK untuk sementara (direset setelah pertarungan selesai).\n3: Saat unit mana pun dikalahkan, Energy Ring Bangboo akan meningkatkan 20% ATK untuk sementara (direset setelah pertarungan selesai). Selain itu, akan mendapatkan 1 lapis efek peningkatan ATK sementara saat pertarungan dimulai.\n5: Saat unit mana pun dikalahkan, Energy Ring Bangboo akan meningkatkan 23% ATK untuk sementara (direset setelah pertarungan selesai). Selain itu, akan mendapatkan 1 lapis efek peningkatan ATK sementara saat pertarungan dimulai.\n7: Saat unit mana pun dikalahkan, Energy Ring Bangboo akan meningkatkan 35% ATK untuk sementara (direset setelah pertarungan selesai). Selain itu, akan mendapatkan 2 lapis efek peningkatan ATK sementara saat pertarungan dimulai.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30062": "2: Saat unit mana pun dikalahkan, Energy Ring Bangboo akan meningkatkan 20% ATK untuk sementara (direset setelah pertarungan selesai).\n3: Saat unit mana pun dikalahkan, Energy Ring Bangboo akan meningkatkan 20% ATK untuk sementara (direset setelah pertarungan selesai). Selain itu, akan mendapatkan 1 lapis efek peningkatan ATK sementara saat pertarungan dimulai.\n5: Saat unit mana pun dikalahkan, Energy Ring Bangboo akan meningkatkan 23% ATK untuk sementara (direset setelah pertarungan selesai). Selain itu, akan mendapatkan 1 lapis efek peningkatan ATK sementara saat pertarungan dimulai.\n7: Saat unit mana pun dikalahkan, Energy Ring Bangboo akan meningkatkan 35% ATK untuk sementara (direset setelah pertarungan selesai). Selain itu, akan mendapatkan 2 lapis efek peningkatan ATK sementara saat pertarungan dimulai.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30063": "2: Saat unit mana pun dikalahkan, Energy Ring Bangboo akan meningkatkan 20% ATK untuk sementara (direset setelah pertarungan selesai).\n3: Saat unit mana pun dikalahkan, Energy Ring Bangboo akan meningkatkan 20% ATK untuk sementara (direset setelah pertarungan selesai). 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Selain itu, akan mendapatkan 1 lapis efek peningkatan ATK sementara saat pertarungan dimulai.\n5: Saat unit mana pun dikalahkan, Energy Ring Bangboo akan meningkatkan 23% ATK untuk sementara (direset setelah pertarungan selesai). Selain itu, akan mendapatkan 1 lapis efek peningkatan ATK sementara saat pertarungan dimulai.\n7: Saat unit mana pun dikalahkan, Energy Ring Bangboo akan meningkatkan 35% ATK untuk sementara (direset setelah pertarungan selesai). Selain itu, akan mendapatkan 2 lapis efek peningkatan ATK sementara saat pertarungan dimulai.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30070": "2: Saat ronde dimulai, akan membuka peti harta untuk mendapatkan 1-2 Coin\n3: Saat ronde dimulai, akan membuka peti harta untuk mendapatkan 3-5 Coin\n4: Saat ronde dimulai, akan membuka peti harta untuk mendapatkan 9-11 Coin", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30071": "2: Saat ronde dimulai, akan membuka peti harta untuk mendapatkan 1-2 Coin\n3: Saat ronde dimulai, akan membuka peti harta untuk mendapatkan 3-5 Coin\n4: Saat ronde dimulai, akan membuka peti harta untuk mendapatkan 9-11 Coin", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30072": "2: Saat ronde dimulai, akan membuka peti harta untuk mendapatkan 1-2 Coin\n3: Saat ronde dimulai, akan membuka peti harta untuk mendapatkan 3-5 Coin\n4: Saat ronde dimulai, akan membuka peti harta untuk mendapatkan 9-11 Coin", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30073": "2: Saat ronde dimulai, akan membuka peti harta untuk mendapatkan 1-2 Coin\n3: Saat ronde dimulai, akan membuka peti harta untuk mendapatkan 3-5 Coin\n4: Saat ronde dimulai, akan membuka peti harta untuk mendapatkan 9-11 Coin", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30080": "2: Vanguard Bangboo akan memulai pertarungan dengan MP penuh.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30081": "2: Vanguard Bangboo akan memulai pertarungan dengan MP penuh.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40010": "2: Booming Bangboo akan mendapatkan 22 poin ATK, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan 11 poin ATK.\n3: Booming Bangboo akan mendapatkan 30 poin ATK, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan 15 poin ATK.\n4: Booming Bangboo akan mendapatkan 48 poin ATK, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan 24 poin ATK.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40011": "2: Booming Bangboo akan mendapatkan 22 poin ATK, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan 11 poin ATK.\n3: Booming Bangboo akan mendapatkan 30 poin ATK, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan 15 poin ATK.\n4: Booming Bangboo akan mendapatkan 48 poin ATK, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan 24 poin ATK.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40012": "2: Booming Bangboo akan mendapatkan 22 poin ATK, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan 11 poin ATK.\n3: Booming Bangboo akan mendapatkan 30 poin ATK, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan 15 poin ATK.\n4: Booming Bangboo akan mendapatkan 48 poin ATK, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan 24 poin ATK.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40013": "2: Booming Bangboo akan mendapatkan 22 poin ATK, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan 11 poin ATK.\n3: Booming Bangboo akan mendapatkan 30 poin ATK, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan 15 poin ATK.\n4: Booming Bangboo akan mendapatkan 48 poin ATK, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan 24 poin ATK.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40020": "2: Blocky Bangboo akan mendapatkan 32 poin Armor, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan 16 poin Armor.\n3: Blocky Bangboo akan mendapatkan 46 poin Armor, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan 23 poin Armor.\n4: Blocky Bangboo akan mendapatkan 72 poin Armor, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan 36 poin Armor.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40021": "2: Blocky Bangboo akan mendapatkan 32 poin Armor, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan 16 poin Armor.\n3: Blocky Bangboo akan mendapatkan 46 poin Armor, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan 23 poin Armor.\n4: Blocky Bangboo akan mendapatkan 72 poin Armor, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan 36 poin Armor.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40022": "2: Blocky Bangboo akan mendapatkan 32 poin Armor, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan 16 poin Armor.\n3: Blocky Bangboo akan mendapatkan 46 poin Armor, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan 23 poin Armor.\n4: Blocky Bangboo akan mendapatkan 72 poin Armor, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan 36 poin Armor.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40023": "2: Blocky Bangboo akan mendapatkan 32 poin Armor, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan 16 poin Armor.\n3: Blocky Bangboo akan mendapatkan 46 poin Armor, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan 23 poin Armor.\n4: Blocky Bangboo akan mendapatkan 72 poin Armor, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan 36 poin Armor.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40030": "2: Saat pertarungan dimulai, Guardian Bangboo akan mendapatkan Shield sebesar 22% dari Max HP, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan Shield sebesar 11% dari Max HP.\n3: Saat pertarungan dimulai, Guardian Bangboo akan mendapatkan Shield sebesar 30% dari Max HP, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan Shield sebesar 15% dari Max HP.\n4: Saat pertarungan dimulai, Guardian Bangboo akan mendapatkan Shield sebesar 48% dari Max HP, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan Shield sebesar 24% dari Max HP.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40031": "2: Saat pertarungan dimulai, Guardian Bangboo akan mendapatkan Shield sebesar 22% dari Max HP, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan Shield sebesar 11% dari Max HP.\n3: Saat pertarungan dimulai, Guardian Bangboo akan mendapatkan Shield sebesar 30% dari Max HP, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan Shield sebesar 15% dari Max HP.\n4: Saat pertarungan dimulai, Guardian Bangboo akan mendapatkan Shield sebesar 48% dari Max HP, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan Shield sebesar 24% dari Max HP.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40032": "2: Saat pertarungan dimulai, Guardian Bangboo akan mendapatkan Shield sebesar 22% dari Max HP, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan Shield sebesar 11% dari Max HP.\n3: Saat pertarungan dimulai, Guardian Bangboo akan mendapatkan Shield sebesar 30% dari Max HP, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan Shield sebesar 15% dari Max HP.\n4: Saat pertarungan dimulai, Guardian Bangboo akan mendapatkan Shield sebesar 48% dari Max HP, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan Shield sebesar 24% dari Max HP.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40033": "2: Saat pertarungan dimulai, Guardian Bangboo akan mendapatkan Shield sebesar 22% dari Max HP, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan Shield sebesar 11% dari Max HP.\n3: Saat pertarungan dimulai, Guardian Bangboo akan mendapatkan Shield sebesar 30% dari Max HP, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan Shield sebesar 15% dari Max HP.\n4: Saat pertarungan dimulai, Guardian Bangboo akan mendapatkan Shield sebesar 48% dari Max HP, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan Shield sebesar 24% dari Max HP.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40040": "2: Raging Bangboo akan mendapatkan 28% CRIT Rate, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan 14% CRIT Rate.\n3: Raging Bangboo akan mendapatkan 40% CRIT Rate, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan 20% CRIT Rate.\n4: Raging Bangboo akan mendapatkan 64% CRIT Rate, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan 32% CRIT Rate.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40041": "2: Raging Bangboo akan mendapatkan 28% CRIT Rate, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan 14% CRIT Rate.\n3: Raging Bangboo akan mendapatkan 40% CRIT Rate, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan 20% CRIT Rate.\n4: Raging Bangboo akan mendapatkan 64% CRIT Rate, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan 32% CRIT Rate.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40042": "2: Raging Bangboo akan mendapatkan 28% CRIT Rate, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan 14% CRIT Rate.\n3: Raging Bangboo akan mendapatkan 40% CRIT Rate, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan 20% CRIT Rate.\n4: Raging Bangboo akan mendapatkan 64% CRIT Rate, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan 32% CRIT Rate.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40043": "2: Raging Bangboo akan mendapatkan 28% CRIT Rate, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan 14% CRIT Rate.\n3: Raging Bangboo akan mendapatkan 40% CRIT Rate, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan 20% CRIT Rate.\n4: Raging Bangboo akan mendapatkan 64% CRIT Rate, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan 32% CRIT Rate.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40050": "2: Smart Bangboo akan mendapatkan 6 MP awal dan memulihkan 2 MP per detik, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan 3 MP awal dan memulihkan 1 MP per detik.\n3: Smart Bangboo akan mendapatkan 30 MP awal dan memulihkan 2 MP per detik, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan 15 MP awal dan memulihkan 1 MP per detik.\n4: Smart Bangboo akan mendapatkan 40 MP awal dan memulihkan 4 MP per detik, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan 20 MP awal dan memulihkan 2 MP per detik.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40051": "2: Smart Bangboo akan mendapatkan 6 MP awal dan memulihkan 2 MP per detik, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan 3 MP awal dan memulihkan 1 MP per detik.\n3: Smart Bangboo akan mendapatkan 30 MP awal dan memulihkan 2 MP per detik, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan 15 MP awal dan memulihkan 1 MP per detik.\n4: Smart Bangboo akan mendapatkan 40 MP awal dan memulihkan 4 MP per detik, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan 20 MP awal dan memulihkan 2 MP per detik.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40052": "2: Smart Bangboo akan mendapatkan 6 MP awal dan memulihkan 2 MP per detik, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan 3 MP awal dan memulihkan 1 MP per detik.\n3: Smart Bangboo akan mendapatkan 30 MP awal dan memulihkan 2 MP per detik, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan 15 MP awal dan memulihkan 1 MP per detik.\n4: Smart Bangboo akan mendapatkan 40 MP awal dan memulihkan 4 MP per detik, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan 20 MP awal dan memulihkan 2 MP per detik.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40053": "2: Smart Bangboo akan mendapatkan 6 MP awal dan memulihkan 2 MP per detik, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan 3 MP awal dan memulihkan 1 MP per detik.\n3: Smart Bangboo akan mendapatkan 30 MP awal dan memulihkan 2 MP per detik, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan 15 MP awal dan memulihkan 1 MP per detik.\n4: Smart Bangboo akan mendapatkan 40 MP awal dan memulihkan 4 MP per detik, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan 20 MP awal dan memulihkan 2 MP per detik.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40060": "2: Semua Bangboo mendapatkan 96 poin HP. Saat pertarungan dimulai, Tough Bangboo mendapatkan ATK sebesar 0,9% dari Max HP.\n4: Semua Bangboo mendapatkan 221 poin HP. Saat pertarungan dimulai, Tough Bangboo mendapatkan ATK sebesar 2% dari Max HP.\n6: Semua Bangboo mendapatkan 386 poin HP. Saat pertarungan dimulai, Tough Bangboo mendapatkan ATK sebesar 3,1% dari Max HP.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40061": "2: Semua Bangboo mendapatkan 96 poin HP. Saat pertarungan dimulai, Tough Bangboo mendapatkan ATK sebesar 0,9% dari Max HP.\n4: Semua Bangboo mendapatkan 221 poin HP. Saat pertarungan dimulai, Tough Bangboo mendapatkan ATK sebesar 2% dari Max HP.\n6: Semua Bangboo mendapatkan 386 poin HP. Saat pertarungan dimulai, Tough Bangboo mendapatkan ATK sebesar 3,1% dari Max HP.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40062": "2: Semua Bangboo mendapatkan 96 poin HP. Saat pertarungan dimulai, Tough Bangboo mendapatkan ATK sebesar 0,9% dari Max HP.\n4: Semua Bangboo mendapatkan 221 poin HP. Saat pertarungan dimulai, Tough Bangboo mendapatkan ATK sebesar 2% dari Max HP.\n6: Semua Bangboo mendapatkan 386 poin HP. Saat pertarungan dimulai, Tough Bangboo mendapatkan ATK sebesar 3,1% dari Max HP.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40063": "2: Semua Bangboo mendapatkan 96 poin HP. Saat pertarungan dimulai, Tough Bangboo mendapatkan ATK sebesar 0,9% dari Max HP.\n4: Semua Bangboo mendapatkan 221 poin HP. Saat pertarungan dimulai, Tough Bangboo mendapatkan ATK sebesar 2% dari Max HP.\n6: Semua Bangboo mendapatkan 386 poin HP. Saat pertarungan dimulai, Tough Bangboo mendapatkan ATK sebesar 3,1% dari Max HP.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40070": "2: Charge dari Basic Attack semua Bangboo meningkat sebesar 13%, ketika Whirlwind Bangboo melancarkan Skill, terdapat 15% peluang untuk mengakibatkan DMG dua kali\n4: Charge dari Basic Attack semua Bangboo meningkat sebesar 30%, ketika Whirlwind Bangboo melancarkan Skill, terdapat 33% peluang untuk mengakibatkan DMG dua kali\n6: Charge dari Basic Attack semua Bangboo meningkat sebesar 52%, ketika Whirlwind Bangboo melancarkan Skill, terdapat 58% peluang untuk mengakibatkan DMG dua kali", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40071": "2: Charge dari Basic Attack semua Bangboo meningkat sebesar 13%, ketika Whirlwind Bangboo melancarkan Skill, terdapat 15% peluang untuk mengakibatkan DMG dua kali\n4: Charge dari Basic Attack semua Bangboo meningkat sebesar 30%, ketika Whirlwind Bangboo melancarkan Skill, terdapat 33% peluang untuk mengakibatkan DMG dua kali\n6: Charge dari Basic Attack semua Bangboo meningkat sebesar 52%, ketika Whirlwind Bangboo melancarkan Skill, terdapat 58% peluang untuk mengakibatkan DMG dua kali", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40072": "2: Charge dari Basic Attack semua Bangboo meningkat sebesar 13%, ketika Whirlwind Bangboo melancarkan Skill, terdapat 15% peluang untuk mengakibatkan DMG dua kali\n4: Charge dari Basic Attack semua Bangboo meningkat sebesar 30%, ketika Whirlwind Bangboo melancarkan Skill, terdapat 33% peluang untuk mengakibatkan DMG dua kali\n6: Charge dari Basic Attack semua Bangboo meningkat sebesar 52%, ketika Whirlwind Bangboo melancarkan Skill, terdapat 58% peluang untuk mengakibatkan DMG dua kali", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40073": "2: Charge dari Basic Attack semua Bangboo meningkat sebesar 13%, ketika Whirlwind Bangboo melancarkan Skill, terdapat 15% peluang untuk mengakibatkan DMG dua kali\n4: Charge dari Basic Attack semua Bangboo meningkat sebesar 30%, ketika Whirlwind Bangboo melancarkan Skill, terdapat 33% peluang untuk mengakibatkan DMG dua kali\n6: Charge dari Basic Attack semua Bangboo meningkat sebesar 52%, ketika Whirlwind Bangboo melancarkan Skill, terdapat 58% peluang untuk mengakibatkan DMG dua kali", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_1": "Basic Attack dari \"Double Yolk\" dapat memulihkan 40 poin MP tambahan.\nDisarankan menggunakan Ikatan \"Double Yolk\"", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_10": "Saat pertarungan dimulai, MP semua Bangboo akan langsung terisi penuh.\nSaat melancarkan Skill, akan langsung memulihkan 80% MP dari nilai Max.\nDapat menggunakan Ikatan mana pun untuk menyusun formasi.", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_2": "Setiap kali refresh Toko, akan mendapatkan 1 Coin.\nSetiap Ronde akan memberikan 1 kali gratis refresh Toko.\nDisarankan untuk menggunakan formasi dengan Ikatan yang kuat di awal permainan.", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_3": "Harga beli dan jual Bangboo \"Powerbank\" berkurang 1 secara permanen.\nSaat melakukan Basic Attack, Bangboo \"Powerbank\" memiliki 100% peluang untuk mengakibatkan DMG tambahan.\nDisarankan menggunakan Ikatan \"Power Bank\"", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_4": "HP dasar Agen berkurang menjadi 50 poin.\nMendapatkan 5 Coin tambahan setiap kali memenangkan pertarungan.\nDisarankan untuk menggunakan formasi dengan Ikatan yang kuat di pertengahan permainan", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_5": "Bangboo Lightning Rod akan mendapatkan 60 MP saat pertarungan dimulai.\nSkill Bangboo Lightning Rod mendapatkan 75% CRIT Rate dan dapat memicu CRIT.\nDisarankan menggunakan Ikatan \"Lighting Rod\"", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_6": "Semua unit sekutu mendapatkan 6 lapis Divine Shield.\nSaat pertarungan dimulai, HP semua Bangboo berkurang 50%.\nDisarankan menggunakan formasi dengan Ikatan yang berkemampuan menyapu bersih musuh", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_7": "Ronde Pertama: Langsung mendapatkan 3 Bangboo Tycoon.\nSaat memasuki Tahap Persiapan di setiap ronde: Langsung mendapatkan 1 Baddieboo.\nDisarankan menggunakan Ikatan \"Tycoon\"", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_8": "Pemain dan lawan dapat memilih satu Chip di setiap ronde.\nDapat menggunakan Ikatan mana pun untuk menyusun formasi.", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_9": "Semua hitungan Ikatan Bangboo +2.\nDapat menggunakan Ikatan mana pun untuk menyusun formasi.", + "ActivityBangbooAB_InLevelTitle_10": "Efek Khusus Stage \"Kekuatan Tanpa Batas\"", + "ActivityBangbooAB_InLevelTitle_2": "Efek Khusus Stage \"Refresh Menggila\"", + "ActivityBangbooAB_InLevelTitle_4": "Efek Khusus Stage \"Hidup di Ujung Tanduk\"", + "ActivityBangbooAB_InLevelTitle_5": "Efek Tambahan Ikatan \"Lightning Rod\"", + "ActivityBangbooAB_InLevelTitle_6": "Efek Khusus Stage \"Overwhelming Firepower\"", + "ActivityBangbooAB_InLevelTitle_7": "Efek Tambahan Ikatan \"Tycoon\"", + "ActivityBangbooAB_InLevelTitle_8": "Efek Khusus Stage \"Chip Berlimpah\"", + "ActivityBangbooAB_InLevelTitle_9": "Efek Khusus Stage \"Kekuatan Ikatan\"", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12620011": "\"Ehn-Nah\" Legenda Catur: Mode Kompetitif", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12690004": "Lightstar", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12690005": "Peningkatan Ikatan: Double Yolk", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12690006": "Kekuatan Tanpa Batas", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12690007": "Peningkatan Ikatan: Power Bank", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12690008": "Peningkatan Ikatan: Popcorn", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12690010": "Peningkatan Ikatan: Lightning Rod", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12690011": "Overwhelming Firepower", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12690012": "Hidup di Ujung Tanduk", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12690013": "Peningkatan Ikatan: Tycoon", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12690015": "Refresh Menggila", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12690016": "Mode Kompetitif", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20011": "Mengakibatkan Physical DMG sebesar 524% ATK kepada target terdekat dan memberikan status Disarm selama 2 detik.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20012": "Mengakibatkan Physical DMG sebesar 524% ATK kepada target terdekat dan memberikan status Disarm selama 2 detik.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20013": "Mengakibatkan Physical DMG sebesar 524% ATK kepada target terdekat dan memberikan status Disarm selama 2 detik.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20021": "Menembakkan jus ke target dengan HP terendah. Target dan sekutu dalam jarak 1 petak di sekitarnya akan mendapat pemulihan HP sebanyak 87 poin serta peningkatan ATK sebesar 9 poin selama 9 detik.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20022": "Menembakkan jus ke target dengan HP terendah. Target dan sekutu dalam jarak 1 petak di sekitarnya akan mendapat pemulihan HP sebanyak 236 poin serta peningkatan ATK sebesar 23 poin selama 9 detik.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20023": "Menembakkan jus ke target dengan HP terendah. Target dan sekutu dalam jarak 1 petak di sekitarnya akan mendapat pemulihan HP sebanyak 640 poin serta peningkatan ATK sebesar 63 poin selama 9 detik.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20031": "Pasif: Saat menyerang, akan mengakibatkan Physical DMG sebesar 70% dari ATK kepada musuh di sekitar.\n\nAktif: Mengakibatkan Physical DMG sebesar 143% dari ATK kepada musuh di sekitar, serta meningkatkan DMG dari Basic Attack sebesar 33 poin selama ronde pertarungan ini.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20032": "Pasif: Saat menyerang, akan mengakibatkan Physical DMG sebesar 70% dari ATK kepada musuh di sekitar.\n\nAktif: Mengakibatkan Physical DMG sebesar 143% dari ATK kepada musuh di sekitar, serta meningkatkan DMG dari Basic Attack sebesar 49 poin selama ronde pertarungan ini.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20033": "Pasif: Saat menyerang, akan mengakibatkan Physical DMG sebesar 70% dari ATK kepada musuh di sekitar.\n\nAktif: Mengakibatkan Physical DMG sebesar 143% dari ATK kepada musuh di sekitar, serta meningkatkan DMG dari Basic Attack sebesar 74 poin selama ronde pertarungan ini.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20041": "Aktif: Mengakibatkan Physical DMG sebesar 347% dari ATK kepada target. Selain itu, setiap Coin yang dimiliki juga akan meningkatkan DMG Skill sebesar 13 poin.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20042": "Aktif: Mengakibatkan Physical DMG sebesar 347% dari ATK kepada target. Selain itu, setiap Coin yang dimiliki juga akan meningkatkan DMG Skill sebesar 20 poin.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20043": "Aktif: Mengakibatkan Physical DMG sebesar 347% dari ATK kepada target. Selain itu, setiap Coin yang dimiliki juga akan meningkatkan DMG Skill sebesar 30 poin.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20051": "Memberikan peningkatan 10% CRIT dan peningkatan 7% ATK kepada sekutu yang berada dalam jarak 1 kotak selama 9 detik", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20052": "Memberikan peningkatan 26% CRIT dan peningkatan 20% ATK kepada sekutu yang berada dalam jarak 1 kotak selama 9 detik", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20053": "Memberikan peningkatan 71% CRIT dan peningkatan 54% ATK kepada sekutu yang berada dalam jarak 1 kotak selama 9 detik", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20062": "Pasif: Setiap kali menerima serangan, meningkatkan 5% Armor\n\nAktif: Mengakibatkan Physical DMG sebesar 1077% Armor kepada musuh terdekat. Setiap kali melancarkan Skill, Armor akan meningkat secara permanen sebanyak 8 poin\n\n3 Bintang: Armor meningkat drastis untuk sementara", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20063": "Pasif: Setiap kali menerima serangan, meningkatkan 20% Armor\n\nAktif: Mengakibatkan Physical DMG sebesar 1620% Armor kepada musuh terdekat. Setiap kali melancarkan Skill, Armor akan meningkat secara permanen sebanyak 8 poin", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20081": "Pasif: Meningkatkan 4% ATK setiap detik selama pertarungan. (Direset setelah pertarungan)\n\nAktif: Mengakibatkan Physical DMG sebesar 1076% dari ATK kepada musuh terdekat dan mendapatkan status Invulnerable selama 3 detik. (Kebal terhadap Disarm dan Taunt)\n\n3 Bintang: DMG yang diakibatkan dari Skill ini meningkat menjadi True DMG.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20082": "Pasif: Meningkatkan 4% ATK setiap detik selama pertarungan. (Direset setelah pertarungan)\n\nAktif: Mengakibatkan Physical DMG sebesar 1076% dari ATK kepada musuh terdekat dan mendapatkan status Invulnerable selama 3 detik. (Kebal terhadap Disarm dan Taunt)\n\n3 Bintang: DMG yang diakibatkan dari Skill ini meningkat menjadi True DMG.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20083": "Pasif: Meningkatkan 25% ATK setiap detik selama pertarungan (direset setelah pertarungan)\n\nAktif: Mengakibatkan True DMG sebesar 5378% kepada musuh terdekat, dan mendapatkan status Invulnerable selama 3 detik (kebal terhadap Disarm dan Taunt)", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20091": "Menurunkan peningkatan Armor semua musuh sebesar 9%, serta memberikan peningkatan efisiensi Charge sebesar 9% kepada semua Bangboo sekutu selama 9 detik", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20092": "Menurunkan peningkatan Armor semua musuh sebesar 24%, serta memberikan peningkatan efisiensi Charge sebesar 25% kepada semua Bangboo sekutu selama 9 detik", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20093": "Menurunkan peningkatan Armor semua musuh sebesar 66%, serta memberikan peningkatan efisiensi Charge sebesar 67% kepada semua Bangboo sekutu selama 9 detik", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20101": "Mengakibatkan Physical DMG senilai 121% dari ATK kepada target dan musuh dalam jarak 1 kotak di sekitarnya, serta memberikan status Taunt selama 3 detik.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20102": "Mengakibatkan Physical DMG senilai 121% dari ATK kepada target dan musuh dalam jarak 1 kotak di sekitarnya, serta memberikan status Taunt selama 3 detik.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20103": "Mengakibatkan Physical DMG senilai 182% dari ATK kepada target dan musuh dalam jarak 1 kotak di sekitarnya, serta memberikan status Taunt selama 3 detik.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20111": "Pasif: Skill dapat mengakibatkan CRIT.\n\nAktif: Mengakibatkan Physical DMG sebesar 569% dari ATK terhadap musuh terjauh.\n\n3 Bintang: Jika berhasil mengalahkan target dengan Skill ini, maka akan mengakibatkan 908 Physical DMG terhadap semua musuh.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20112": "Pasif: Skill dapat mengakibatkan CRIT.\n\nAktif: Mengakibatkan Physical DMG sebesar 569% dari ATK terhadap musuh terjauh.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20113": "Pasif: Jika berhasil mengalahkan target dengan Skill ini, maka akan mengakibatkan 908 Physical DMG terhadap semua musuh. Selain itu, Skill juga dapat mengakibatkan CRIT.\n\nAktif: Mengakibatkan Physical DMG sebesar 2844% dari ATK terhadap musuh terjauh.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20121": "Mengakibatkan Physical DMG sebesar 303% ATK kepada musuh di sekitar. Setelah mengakibatkan DMG, akan mendapatkan debuff untuk diri sendiri berupa pengurangan DMG Basic Attack sebesar 18 poin. Debuff ini berlangsung selama 5 detik.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20122": "Mengakibatkan Physical DMG sebesar 303% ATK kepada musuh di sekitar. Setelah mengakibatkan DMG, akan mendapatkan debuff untuk diri sendiri berupa pengurangan DMG Basic Attack sebesar 26 poin. Debuff ini berlangsung selama 5 detik.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20123": "Mengakibatkan Physical DMG sebesar 303% ATK kepada musuh di sekitar. Setelah mengakibatkan DMG, akan mendapatkan debuff untuk diri sendiri berupa pengurangan DMG Basic Attack sebesar 40 poin. Debuff ini berlangsung selama 5 detik.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20131": "Memberikan 67 poin Shield dan 8 poin MP untuk semua Bangboo sekutu.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20132": "Memberikan 181 poin Shield dan 22 poin MP untuk semua Bangboo sekutu.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20133": "Memberikan 490 poin Shield dan 60 poin MP untuk semua Bangboo sekutu.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20141": "Menembakkan laser ke musuh terdekat, mengakibatkan Physical DMG sebesar 167% ATK kepada unit yang berada di sepanjang jalur laser, serta memberikan efek yang mencegah penyembuhan kepada mereka selama 5 detik", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20142": "Menembakkan laser ke musuh terdekat, mengakibatkan Physical DMG sebesar 167% ATK kepada unit yang berada di sepanjang jalur laser, serta memberikan efek yang mencegah penyembuhan kepada mereka selama 5 detik", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20143": "Menembakkan laser ke musuh terdekat, mengakibatkan Physical DMG sebesar 167% ATK kepada unit yang berada di sepanjang jalur laser, serta memberikan efek yang mencegah penyembuhan kepada mereka selama 5 detik", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20151": "Pasif: Saat mengalahkan musuh, akan memulihkan 20 poin MP.\n\nAktif: Mengakibatkan Physical DMG sebesar 966% dari ATK kepada target dan musuh dalam jarak 1 petak di sekitarnya.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20152": "Pasif: Saat mengalahkan musuh, akan memulihkan 20 poin MP.\n\nAktif: Mengakibatkan Physical DMG sebesar 966% dari ATK kepada target dan musuh dalam jarak 1 petak di sekitarnya.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20153": "Pasif: Saat mengalahkan musuh, akan memulihkan 20 poin MP.\n\nAktif: Mengakibatkan Physical DMG sebesar 1450% dari ATK kepada target dan musuh dalam jarak 1 petak di sekitarnya.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20161": "Mengakibatkan Physical DMG sebesar 270% dari ATK kepada musuh di sekitar dan memberikan 137 poin Shield untuk diri sendiri.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20162": "Mengakibatkan Physical DMG sebesar 270% dari ATK kepada musuh di sekitar dan memberikan 247 poin Shield untuk diri sendiri.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20163": "Mengakibatkan Physical DMG sebesar 270% dari ATK kepada musuh di sekitar dan memberikan 447 poin Shield untuk diri sendiri.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20181": "Pasif: Basic Attack akan otomatis menargetkan unit terjauh.\n\nAktif: Mengakibatkan Physical DMG sebesar 394% ATK kepada target acak yang berada dalam jangkauan serangan.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20182": "Pasif: Basic Attack akan otomatis menargetkan unit terjauh.\n\nAktif: Mengakibatkan Physical DMG sebesar 394% ATK kepada target acak yang berada dalam jangkauan serangan.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20183": "Pasif: Basic Attack akan otomatis menargetkan unit terjauh.\n\nAktif: Mengakibatkan Physical DMG sebesar 394% ATK kepada target acak yang berada dalam jangkauan serangan.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20191": "Mengakibatkan Physical DMG sebesar 505% dari ATK kepada target terdekat dan memulihkan 15% HP dari DMG yang diakibatkan Skill.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20192": "Mengakibatkan Physical DMG sebesar 505% dari ATK kepada target terdekat dan memulihkan 15% HP dari DMG yang diakibatkan Skill.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20193": "Mengakibatkan Physical DMG sebesar 505% dari ATK kepada target terdekat dan memulihkan 15% HP dari DMG yang diakibatkan Skill.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20201": "Menembakkan laser ke musuh terjauh, mengakibatkan Physical DMG sebesar 550% dari ATK kepada musuh dan mengurangi Armor musuh di sepanjang jalur lasernya sebesar 30% selama 6 detik.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20202": "Menembakkan laser ke musuh terjauh, mengakibatkan Physical DMG sebesar 550% dari ATK kepada musuh dan mengurangi Armor musuh di sepanjang jalur lasernya sebesar 30% selama 6 detik.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20203": "Menembakkan laser ke musuh terjauh, mengakibatkan Physical DMG sebesar 824% dari ATK kepada musuh dan mengurangi Armor musuh di sepanjang jalur lasernya sebesar 30% selama 6 detik.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20211": "Mengakibatkan Physical DMG sebesar 522% ATK kepada target terdekat, serta meningkatkan ATK sebesar 11 poin dan Armor sebesar 20 poin selama 6 detik", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20212": "Mengakibatkan Physical DMG sebesar 522% ATK kepada target terdekat, serta meningkatkan ATK sebesar 16 poin dan Armor sebesar 20 poin selama 6 detik", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20213": "Mengakibatkan Physical DMG sebesar 522% ATK kepada target terdekat, serta meningkatkan ATK sebesar 24 poin dan Armor sebesar 20 poin selama 6 detik", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20221": "Mengakibatkan Physical DMG sebesar 664% dari ATK kepada target dan musuh dalam jarak 1 petak di sekitarnya, serta mengurangi CRIT Rate sebesar 20% selama 9 detik.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20222": "Mengakibatkan Physical DMG sebesar 664% dari ATK kepada target dan musuh dalam jarak 1 petak di sekitarnya, serta mengurangi CRIT Rate sebesar 20% selama 9 detik.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20223": "Mengakibatkan Physical DMG sebesar 664% dari ATK kepada target dan musuh dalam jarak 1 petak di sekitarnya, serta mengurangi CRIT Rate sebesar 20% selama 9 detik.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20241": "Mengakibatkan Physical DMG sebesar 629% dari Armor kepada target dan meningkatkan Armor diri sendiri sebesar 30 poin selama 5 detik.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20242": "Mengakibatkan Physical DMG sebesar 948% dari Armor kepada target dan meningkatkan Armor diri sendiri sebesar 30 poin selama 5 detik.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20243": "Mengakibatkan Physical DMG sebesar 1418% dari Armor kepada target dan meningkatkan Armor diri sendiri sebesar 30 poin selama 5 detik.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20251": "Mengakibatkan Physical DMG sebesar 710% dari ATK kepada target dan musuh dalam jarak 1 petak di sekitarnya, serta meningkatkan efisiensi Charge sebesar 40%. (Direset setelah pertarungan)", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20252": "Mengakibatkan Physical DMG sebesar 710% dari ATK kepada target dan musuh dalam jarak 1 petak di sekitarnya, serta meningkatkan efisiensi Charge sebesar 40%. (Direset setelah pertarungan)", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20253": "Mengakibatkan Physical DMG sebesar 710% dari ATK kepada target dan musuh dalam jarak 1 petak di sekitarnya, serta meningkatkan efisiensi Charge sebesar 40%. (Direset setelah pertarungan)", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20261": "Mengakibatkan 3 tahap Physical DMG sebesar 249% dari ATK kepada target, tetapi juga menerima 30% dari DMG yang diakibatkan (reset setelah pertarungan)", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20262": "Mengakibatkan 3 tahap Physical DMG sebesar 249% dari ATK kepada target, tetapi juga menerima 30% dari DMG yang diakibatkan (reset setelah pertarungan)", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20263": "Mengakibatkan 3 tahap Physical DMG sebesar 374% dari ATK kepada target, tetapi juga menerima 30% dari DMG yang diakibatkan (reset setelah pertarungan)", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20271": "Pasif: Saat berhasil mengalahkan musuh, akan mendapatkan buff kecepatan serangan sebesar 20%. (Direset setelah pertarungan)\n\nAktif: Mengakibatkan Physical DMG sebesar 274% dari ATK kepada target dan musuh dalam jarak 1 petak di sekitarnya.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20272": "Pasif: Saat berhasil mengalahkan musuh, akan mendapatkan buff kecepatan serangan sebesar 20%. (Direset setelah pertarungan)\n\nAktif: Mengakibatkan Physical DMG sebesar 274% dari ATK kepada target dan musuh dalam jarak 1 petak di sekitarnya.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20273": "Pasif: Saat berhasil mengalahkan musuh, akan mendapatkan buff kecepatan serangan sebesar 20%. (Direset setelah pertarungan)\n\nAktif: Mengakibatkan Physical DMG sebesar 411% dari ATK kepada target dan musuh dalam jarak 1 petak di sekitarnya.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20281": "Mengakibatkan Physical DMG sebesar 779% dari ATK kepada musuh terdekat, dan memulihkan MP sebanyak 10 poin", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20282": "Mengakibatkan Physical DMG sebesar 779% dari ATK kepada musuh terdekat, dan memulihkan MP sebanyak 10 poin", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20283": "Mengakibatkan Physical DMG sebesar 1169% dari ATK kepada musuh terdekat, dan memulihkan MP sebanyak 10 poin", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20291": "Pasif: Saat mengalahkan musuh, terdapat 50% peluang untuk mendapatkan 1 Coin\n\nAktif: Mengakibatkan Physical DMG sebesar 248% ATK kepada target dan musuh dalam jarak 1 petak di sekitarnya", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20292": "Pasif: Saat mengalahkan musuh, terdapat 50% peluang untuk mendapatkan 1 Coin\n\nAktif: Mengakibatkan Physical DMG sebesar 248% ATK kepada target dan musuh dalam jarak 1 petak di sekitarnya", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20293": "Pasif: Saat mengalahkan musuh, terdapat 50% peluang untuk mendapatkan 1 Coin\n\nAktif: Mengakibatkan Physical DMG sebesar 248% ATK kepada target dan musuh dalam jarak 1 petak di sekitarnya", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20301": "Mengakibatkan Physical DMG sebesar 112% dari ATK kepada musuh terdekat, dan memulihkan HP sebanyak 15% dari Max HP", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20302": "Mengakibatkan Physical DMG sebesar 112% dari ATK kepada musuh terdekat, dan memulihkan HP sebanyak 15% dari Max HP", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20303": "Mengakibatkan Physical DMG sebesar 112% dari ATK kepada musuh terdekat, dan memulihkan HP sebanyak 15% dari Max HP", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20311": "Pasif: Saat mengakibatkan DMG menggunakan Skill, akan mendapatkan Shield sebesar 15% dari DMG yang diakibatkan\n\nAktif: Mengakibatkan Physical DMG sebesar 712% ATK kepada musuh terdekat dan musuh di sekitarnya dalam jarak 1 petak\n\n3 Bintang: DMG yang diakibatkan Basic Attack dan Skill akan memberikan Shield", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20312": "Pasif: Saat mengakibatkan DMG menggunakan Skill, akan mendapatkan Shield sebesar 15% dari DMG yang diakibatkan\n\nAktif: Mengakibatkan Physical DMG sebesar 712% ATK kepada musuh terdekat dan musuh di sekitarnya dalam jarak 1 petak\n\n3 Bintang: DMG yang diakibatkan Basic Attack dan Skill akan memberikan Shield", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20313": "Pasif: Saat mengakibatkan DMG menggunakan Skill atau Basic Attack, akan mendapatkan Shield sebesar 46% dari DMG yang diakibatkan\n\nAktif: Mengakibatkan Physical DMG sebesar 3559% ATK kepada musuh terdekat dan musuh di sekitarnya dalam jarak 1 petak", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20321": "Pasif: Dalam pertarungan, akan memulihkan 2 MP setiap detik\n\nAktif: Mengakibatkan Physical DMG sebesar 495% ATK kepada semua musuh\n\n3 Bintang: Skill ini juga akan memulihkan 30 MP untuk semua unit sekutu", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20322": "Pasif: Dalam pertarungan, akan memulihkan 2 MP setiap detik\n\nAktif: Mengakibatkan Physical DMG sebesar 495% ATK kepada semua musuh\n\n3 Bintang: Skill ini juga akan memulihkan 30 MP untuk semua unit sekutu", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20323": "Pasif: Dalam pertarungan, akan memulihkan 2 MP setiap detik\n\nAktif: Mengakibatkan Physical DMG sebesar 2475% ATK kepada semua musuh, serta memulihkan 30 MP untuk semua Bangboo sekutu", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20331": "Pasif: Basic Attack mengakibatkan DMG tambahan sebesar 1,6% dari Max HP.\n\nAktif: Mengakibatkan DMG sebesar 5,5% dari Max HP sebanyak tiga kali kepada musuh terdekat, serta memberikan efek Disarm selama 2 detik.\n\n3 Bintang: Skill ditingkatkan dan akan memberikan efek Disarm selama 2 detik kepada semua musuh.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20332": "Pasif: Basic Attack mengakibatkan DMG tambahan sebesar 1,6% dari Max HP.\n\nAktif: Mengakibatkan DMG sebesar 5,5% dari Max HP sebanyak tiga kali kepada musuh terdekat, serta memberikan efek Disarm selama 2 detik.\n\n3 Bintang: Skill ditingkatkan dan akan memberikan efek Disarm selama 2 detik kepada semua musuh.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20333": "Pasif: Basic Attack mengakibatkan DMG tambahan sebesar 1,6% dari Max HP\n\nAktif: Mengakibatkan DMG sebesar 5,5% dari Max HP sebanyak tiga kali kepada musuh terdekat, serta memberikan efek Disarm kepada semua musuh selama 2 detik.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_1": "Mengakibatkan Physical DMG kepada target terdekat dan memberikan status Disarm.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_10": "Mengakibatkan Physical DMG kepada target dan musuh dalam jarak 1 petak di sekitarnya, serta memberikan status Taunt.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_11": "Pasif: Skill dapat memicu CRIT.\n\nAktif: Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah besar terhadap musuh terjauh.\n\n3 Bintang: Jika berhasil mengalahkan target, akan mengakibatkan Physical DMG terhadap semua musuh.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_12": "Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah besar kepada musuh di sekitar. Setelah mengakibatkan DMG, akan memberikan debuff untuk diri sendiri berupa pengurangan DMG dari Basic Attack.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_13": "Memberikan Shield dan MP kepada semua Bangboo sekutu.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_14": "Menembakkan laser kepada musuh terdekat, mengakibatkan Physical DMG kepada unit yang berada di sepanjang jalur laser dan serta memberikan efek yang menghentikan pemulihan HP.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_15": "Pasif: Memulihkan MP saat mengalahkan musuh.\n\nAktif: Mengakibatkan Physical DMG kepada target dan musuh dalam jarak 1 petak di sekitarnya.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_16": "Mengakibatkan Physical DMG kepada musuh di sekitarnya dan memberikan Shield kepada diri sendiri.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_17": "Pasif: Memulihkan HP berdasarkan DMG yang diakibatkan dari Basic Attack dan Skill Aktif.\n\nAktif: Mengakibatkan Physical DMG kepada musuh terdekat.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_18": "Pasif: Basic Attack menyerang unit musuh paling jauh.\n\nAktif: Mengakibatkan Physical DMG kepada target acak yang berada dalam jangkauan serangan.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_19": "Mengakibatkan Physical DMG kepada target terdekat dan memulihkan HP.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_2": "Menembakkan jus kepada target dengan HP terendah. Target dan sekutu dalam jarak 1 petak di sekitarnya akan mendapat pemulihan HP serta peningkatan ATK.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_20": "Menembakkan laser ke musuh terjauh, mengakibatkan Physical DMG kepada musuh dan mengurangi Armor musuh di sepanjang jalur lasernya.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_21": "Mengakibatkan Physical DMG kepada target terdekat, serta meningkatkan buff ATK dan buff Armor untuk diri sendiri.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_22": "Mengakibatkan Physical DMG kepada target dan musuh dalam jarak 1 petak di sekitarnya, serta mengurangi CRIT Rate.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_23": "Mengakibatkan Physical DMG kepada musuh terdekat dan mengurangi Max HP target.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_24": "Mengakibatkan Physical DMG kepada target, dan meningkatkan Armor diri sendiri.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_25": "Mengakibatkan Physical DMG kepada target dan musuh dalam jarak 1 petak di sekitarnya, serta meningkatkan efisiensi Charge.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_26": "Aktif: Mengakibatkan Physical DMG sebanyak 3 tahap kepada target. Setiap kali melancarkan Skill, akan meningkatkan ATK diri sendiri.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_27": "Pasif: Mendapatkan peningkatan kecepatan serangan setelah mengalahkan musuh.\n\nAktif: Mengakibatkan Physical DMG kepada musuh dengan HP terendah dalam jangkauan 1 petak.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_28": "Mengakibatkan Physical DMG kepada musuh terdekat dan memulihkan MP diri sendiri.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_29": "Pasif: Berpeluang mendapatkan 1 Coin setelah mengalahkan musuh.\n\nAktif: Mengakibatkan Physical DMG kepada target terdekat dan musuh dalam jarak 1 petak di sekitarnya.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_3": "Pasif: Serangan juga akan mengakibatkan Physical DMG terhadap musuh di sekitar.\n\nAktif: Mengakibatkan Physical DMG kepada musuh di sekitar dan meningkatkan DMG Basic Attack untuk ronde ini untuk sementara. (Buff peningkatan DMG akan direset setelah ronde selesai)", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_30": "Mengakibatkan Physical DMG kepada musuh terdekat dan memulihkan HP diri sendiri.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_31": "Pasif: Saat melancarkan Skill dan mengakibatkan DMG, akan memberikan Shield kepada diri sendiri berdasarkan nilai DMG.\n\nAktif: Mengakibatkan Physical DMG kepada musuh terdekat.\n\nBintang 3: Basic Attack juga akan menghasilkan Shield saat mengakibatkan DMG.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_32": "Pasif: Memulihkan MP kepada diri sendiri setiap detik selama pertarungan berlangsung.\n\nAktif: Mengakibatkan Physical DMG kepada semua musuh.\n\n3 Bintang: Skill pasif juga memulihkan MP untuk semua unit sekutu.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_33": "Pasif: Basic Attack mengakibatkan DMG tambahan.\n\nAktif: Mengakibatkan DMG sebesar Max HP kepada target dan musuh dalam jarak 1 petak di sekitarnya, serta memberikan efek Disarm.\n\n3 Bintang: Skill akan memberikan efek Disarm kepada semua target musuh.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_34": "Pasif: Memulihkan MP seiring dengan berlangsungnya pertarungan.\n\nAktif: Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah besar kepada musuh dengan HP terendah dalam jangkauan serangan.\n\n3 Bintang: Skill pasif akan memulihkan sejumlah MP untuk semua unit sekutu.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_35": "Pasif: Basic Attack mengakibatkan DMG tambahan.\n\nAktif: Mengakibatkan DMG kepada target dan musuh di sekitarnya dalam jarak 1 petak, serta memberikan efek Disarm.\n\n3 Bintang: Skill akan memberikan efek Disarm kepada semua musuh.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_4": "Mengakibatkan Physical DMG kepada target. Semakin banyak Coin yang dimiliki, DMG Skill akan semakin tinggi.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_5": "Memberikan status yang meningkatkan CRIT dan ATK kepada unit sekutu yang berada dalam jarak 1 petak.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_6": "Pasif: Setiap kali menerima serangan, akan meningkatkan Armor untuk sementara. (Direset setelah ronde selesai)\n\nAktif: Mengakibatkan Physical DMG kepada musuh terdekat. Meningkatkan Armor secara permanen setiap kali melancarkan Skill.\n\n3 Bintang: Armor (yang berlaku untuk sementara) meningkat secara drastis.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_7": "Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah besar kepada target terdekat, tetapi juga menerima sebagian DMG yang diakibatkan.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_8": "Pasif: Meningkatkan ATK setiap detik selama pertarungan. (Direset setelah pertarungan)\n\nAktif: Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah besar kepada musuh terdekat dan mendapatkan status Invulnerable. (Kebal terhadap Disarm dan Taunt)\n\n3 Bintang: Skill Aktif akan mengabaikan Armor.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_9": "Mengurangi Armor semua musuh dan meningkatkan efisiensi Charge untuk seluruh tim.", + "ActivityBangbooAB_TutorialLevel1_1": "Di mode cerita, kamu bisa memanfaatkan lingkungan untuk menantang musuh kuat.", + "ActivityBangbooAB_TutorialLevel1_2": "Selesaikan tantangan untuk mendapatkan \"Poin Promosi\".", + "ActivityBangbooAB_TutorialLevel1_3": "Selanjutnya, ayo kita tantang lawan kuat berikutnya.", + "ActivityBangbooAB_TutorialLevel2_1": "Di Mode Kompetitif, kamu dapat bertarung melawan pemain lain.", + "ActivityBangbooAB_TutorialLevel2_2": "Pertarungan melawan pemain lain juga akan memberikan \"Poin Promosi\".", + "ActivityBangbooAB_TutorialLevel2_3": "Pilih mode yang ingin kamu mainkan.", + "ActivityBangbooAB_TutorialLevel3_1": "Pilih ikon Rekomendasi Formasi di pojok kiri atas.", + "ActivityBangbooAB_TutorialLevel3_2": "Lihat formasi yang direkomendasikan di sini dan klik tombol \"Gunakan\" untuk menggunakannya.", + "ActivityBangbooAB_TutorialLevel3_3": "Setelah digunakan, klik tombol Kembali di pojok kiri atas.", + "ActivityBattleStylishBtnName": "Penjelasan Teknik", + "ActivityBattleStylish_SkillContext1": "Skor +100\nCara melancarkan:\nSaat melancarkan EX Special Attack, Basic Attack: Immolate, Chain Attack, Ultimate, Assist Follow-Up, Dodge Counter, atau Quick Assist, tekan tombol perintah dengan cepat.\nJuga dapat dilancarkan dengan menekan setelah melancarkan Basic Attack: Towering Peaks tahap ke-3/4.\nJuga dapat dilancarkan dengan menahan setelah melancarkan Assist Follow-Up, Dodge Counter, atau Quick Assist.", + "ActivityBattleStylish_SkillContext10": "Skor +50\nCara melancarkan: {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Geser tuas}{LAYOUT_FALLBACK#Gerakkan } setengah putaran, sambil tekan ", + "ActivityBattleStylish_SkillContext2": "Skor +100\nCara melancarkan:\nSaat melancarkan EX Special Attack, Basic Attack: Immolate, Chain Attack, Ultimate, Assist Follow-Up, Dodge Counter, atau Quick Assist, tekan tombol perintah dengan cepat.\nJuga dapat dilancarkan dengan menekan setelah melancarkan Basic Attack: Majestic Summit tahap ke-3/4.\nJuga dapat dilancarkan dengan menahan setelah melancarkan Assist Follow-Up, Dodge Counter, atau Quick Assist.", + "ActivityBattleStylish_SkillContext3": "Skor +100\nCara melancarkan:\nSaat melancarkan EX Special Attack, Basic Attack: Immolate, Chain Attack, Ultimate, Assist Follow-Up, Dodge Counter, atau Quick Assist, tekan tombol perintah dengan cepat.\nJuga dapat dilancarkan dengan menekan setelah melancarkan Basic Attack: Majestic Summit tahap ke-1/2.", + "ActivityBattleStylish_SkillContext4": "Skor +100\nCara melancarkan:\nSaat melancarkan EX Special Attack, Basic Attack: Immolate, Chain Attack, Ultimate, Assist Follow-Up, Dodge Counter, atau Quick Assist, tekan tombol perintah dengan cepat.\nJuga dapat dilancarkan dengan menekan setelah melancarkan Basic Attack: Towering Peaks tahap ke-1/2.", + "ActivityBattleStylish_SkillContext5": "Skor +200\nCara melancarkan: Tekan tombol perintah dengan cepat setelah melancarkan One's Path", + "ActivityBattleStylish_SkillContext6": "Skor +300\nCara melancarkan: Tekan tombol perintah dengan cepat setelah melancarkan Earth Shaker", + "ActivityBattleStylish_SkillContext7": "Skor +300\nCara melancarkan: Tahan saat berada dalam status \"Visage of Wrath\"", + "ActivityBattleStylish_SkillContext8": "Skor +1000\nCara melancarkan: Tahan saat berada dalam status \"Visage of Wrath\" dan setelah melancarkan 2 jenis EX Special Attack yang berbeda secara beruntun", + "ActivityBattleStylish_SkillContext9": "Skor +50\nCara melancarkan: Tekan saat melancarkan serangan", + "ActivityBattleStylish_SkillName1": "Earth Shaker", + "ActivityBattleStylish_SkillName10": "Battle Cry", + "ActivityBattleStylish_SkillName2": "One's Path", + "ActivityBattleStylish_SkillName3": "Mountain Tremor", + "ActivityBattleStylish_SkillName4": "Lion's Roar", + "ActivityBattleStylish_SkillName5": "Lion's Roar - Wrath", + "ActivityBattleStylish_SkillName6": "Mountain Tremor - Wrath", + "ActivityBattleStylish_SkillName7": "Toppling Mountain", + "ActivityBattleStylish_SkillName8": "Crushing Peaks", + "ActivityBattleStylish_SkillName9": "Immovable Mountain", + "ActivityBuffDesc_QuDong_OB1.4": "\"Patroli Area\": Hadiah Digandakan Setiap Hari ", + "ActivityBuffDesc_QuDong_OB2.0": "\"Patroli Area\": Hadiah 3X Lipat Setiap Hari ", + "ActivityFlipCardGameZhao_CardSubTitle_01": " ", + "ActivityFlipCardGameZhao_CardSubTitle_02": " ", + "ActivityFlipCardGameZhao_CardSubTitle_03": " ", + "ActivityFlipCardGameZhao_CardSubTitle_04": " ", + "ActivityFlipCardGameZhao_CardSubTitle_05": " ", + "ActivityFlipCardGameZhao_CardTitle_01": "Hadiah Nilai Sempurna dari Zhao", + "ActivityFlipCardGameZhao_CardTitle_02": "Hadiah Nilai Sempurna dari Zhao", + "ActivityFlipCardGameZhao_CardTitle_03": "Hadiah Nilai Sempurna dari Zhao", + "ActivityFlipCardGameZhao_CardTitle_04": "Hadiah Nilai Sempurna dari Zhao", + "ActivityFlipCardGameZhao_CardTitle_05": "Hadiah Nilai Sempurna dari Zhao", + "ActivityFlipCardGameZhao_HasNoFlipTimes": "Selesaikan misi selanjutnya untuk membuka kartu", + "ActivityFlipCardGameZhao_HasNoFlipTimesCountdown": "Sisa Waktu untuk Membuka Kartu:", + "ActivityFlipCardGameZhao_SpecialReward": "Hadiah Spesial", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000901": "Saat salah satu Agen melancarkan Ultimate, DMG yang diakibatkan dari Ultimate semua Agen meningkat 33% selama 30 detik. Efek ini dapat ditumpuk hingga 3 lapis dan durasi akan diperbarui setiap kali efek ditumpuk. Saat pertarungan dimulai, semua Agen mendapatkan 1500 poin Decibel.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000902": "Banyue mendapatkan 90 poin Wrathful Fire awal. Saat Banyue memasuki status \"Visage of Wrath\", DMG yang diakibatkan semua anggota tim akan meningkat 40% dan setiap kali Agen mengalahkan musuh akan memulihkan 20 poin Adrenaline.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000903": "Setelah memicu Totalize, Daze yang diakibatkan oleh semua Agen akan meningkat 16% selama 30 detik, dapat ditumpuk hingga 3 lapis dan durasi akan diperbarui setiap kali efek ditumpuk.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000904": "DMG yang diakibatkan dari Basic Attack semua anggota tim meningkat 14%. Setiap kali mengakibatkan Stun terhadap musuh, semua anggota tim akan memulihkan 400 poin Decibel.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000905": "Saat salah satu Agen memulihkan HP, DMG yang diakibatkan semua anggota tim meningkat 10% selama 30 detik. Efek ini dapat ditumpuk hingga 8 lapis dan durasi akan diperbarui setiap kali efek ditumpuk.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000906": "Tekan tombol [Penjelasan Teknik] untuk melihat tutorial\n\nEarth Shaker +100\nSaat melancarkan EX Special Attack, Basic Attack: Immolate, Chain Attack, Ultimate, Assist Follow-Up, Dodge Counter, atau Quick Assist, tekan tombol perintah dengan cepat.\nJuga dapat dilancarkan dengan menekan setelah melancarkan Basic Attack: Towering Peaks tahap ke-3/4.\nJuga dapat dilancarkan dengan menahan setelah melancarkan Assist Follow-Up, Dodge Counter, atau Quick Assist.\n\nOne's Path +100\nSaat melancarkan EX Special Attack, Basic Attack: Immolate, Chain Attack, Ultimate, Assist Follow-Up, Dodge Counter, atau Quick Assist, tekan tombol perintah dengan cepat.\nJuga dapat dilancarkan dengan menekan setelah melancarkan Basic Attack: Majestic Summit tahap ke-3/4.\nJuga dapat dilancarkan dengan menahan setelah melancarkan Assist Follow-Up, Dodge Counter, atau Quick Assist.\n\nMountain Tremor +100\nSaat melancarkan EX Special Attack, Basic Attack: Immolate, Chain Attack, Ultimate, Assist Follow-Up, Dodge Counter, atau Quick Assist, tekan tombol perintah dengan cepat.\nJuga dapat dilancarkan dengan menekan setelah melancarkan Basic Attack: Majestic Summit tahap ke-1/2.\n\nLion's Roar +100\nSaat melancarkan EX Special Attack, Basic Attack: Immolate, Chain Attack, Ultimate, Assist Follow-Up, Dodge Counter, atau Quick Assist, tekan tombol perintah dengan cepat.\nJuga dapat dilancarkan dengan menekan setelah melancarkan Basic Attack: Towering Peaks tahap ke-1/2.\n\nLion's Roar - Wrath +200\nSetelah melancarkan One's Path, tekan tombol perintah dengan cepat.\n\nMountain Tremor - Wrath +300\nSetelah melancarkan Earth Shaker, tekan tombol perintah dengan cepat.\n\nToppling Mountain +300\nSaat berada dalam status \"Visage of Wrath\", tahan .\n\nCrushing Peaks +1000\nSaat berada dalam status \"Visage of Wrath\" dan setelah melancarkan 2 jenis EX Special Attack yang berbeda, tahan .\n\nImmovable Mountain +50\nTahan saat melancarkan serangan.\n\nBattle Cry +50\n{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Geser tuas}{LAYOUT_FALLBACK#Gerakkan } setengah putaran sambil tekan .", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000907": "Banyue mendapatkan 90 poin Wrathful Fire awal. Setelah Banyue memasuki status \"Visage of Wrath\", DMG yang diakibatkan semua anggota tim meningkat 40% dan Adrenaline Generation Rate meningkat 30%.", + "ActivityLevelAbility_Name_9000907": "Raging Fury", + "ActivityNewMechaBuildDesc_1": "Deskripsi Modul 1", + "ActivityNewMechaBuildDesc_2": "Deskripsi Modul 2", + "ActivityNewMechaBuildDesc_3": "Deskripsi Modul 3", + "ActivityNewMechaBuildDesc_4": "Deskripsi Modul 4", + "ActivityNewMechaBuildName_3": "Overwhelming Firepower", + "ActivityNewMechaTitle": "Mecha Emas Anyar", + "ActivitySecondTag_RecommendedQuest": "Rekomendasi", + "ActivityTeamTrialStylishMode_DetailDialog_Desc1": "Total Skor Ronde = Skor Teknik + Skor DMG\nSkor DMG: Skor yang diperoleh berdasarkan DMG yang diakibatkan, dan juga dipengaruhi oleh Kelipatan Skor dari Tingkat Teknik saat ini.\nSkor Teknik: Skor yang diperoleh berdasarkan jumlah penggunaan teknik tertentu, dan dipengaruhi oleh Kelipatan Skor dari Tingkat Teknik saat ini.\n\nSkor Akhir Ronde= Total Skor Ronde x Nilai Koefisien Waktu\nKoefisien Waktu: Nilai koefisien skor akhir yang berhubungan dengan waktu penyelesaian stage. Penyelesaian semakin cepat, nilai koefisien waktu juga akan semakin tinggi.", + "ActivityTeamTrialStylishMode_DetailDialog_Desc2": "Selesaikan stage ini dalam:\n· 120 detik – Nilai Koefisien Waktu: 1.5\n· 120 detik hingga 150 detik – Nilai Koefisien Waktu: 1.4\n· 150 detik hingga 180 detik – Nilai Koefisien Waktu: 1.3\n· 180 detik hingga 240 detik – Nilai Koefisien Waktu: 1.1\n· Lebih dari 240 detik – Nilai Koefisien Waktu: 1.0", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000262": "Memicu Visage of Wrath 1 kali atau lebih", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12710004": "Stun - Alliance", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000460": "Selesaikan stage \"Stun - Alliance\"", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000462": "Memicu Stun 2 kali atau lebih", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000560": "Selesaikan stage \"Health - Alliance\"", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000562": "Memicu Pemulihan HP 2 kali atau lebih", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000760": "Selesaikan stage \"Visage of Wrath - Frontline\"", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000762": "Memicu Visage of Wrath 1 kali atau lebih", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000862": "Memicu Totalize 3 kali atau lebih", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12710009": "Stun - Frontline", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000960": "Selesaikan stage \"Stun - Frontline\"", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000962": "Memicu Stun 3 kali atau lebih", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001062": "Memicu Pemulihan HP 3 kali atau lebih", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12710011": "Martial Practice (I)", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001160": "Selesaikan Martial Practice (I)", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12710012": "Martial Practice (II)", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001260": "Selesaikan Martial Practice (II)", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12710013": "Martial Practice (III)", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001360": "Selesaikan Martial Practice (III)", + "Activity_BangbooChess_OB2.4_ScoreTitleMax": "Semua pertarungan sudah selesai!", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960002_01": "Ehn-ne-ne? (Benaran enggak bakal ketahuan?)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960014_02": "Ehn-ne! (Aku duluan, kalian di belakang!)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960016_03": "Ehn-ne-ne... (Coba tanya Belobog Heavy Industries...)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960017_01": "Ehn-neh... (Akhirnya berhasil mengangkat kotak ini...)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960017_02": "Nah-ehn! (Capek banget!)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960017_03": "Uhn-nah! (Untuk apa? Nanti juga harus dipindahkan lagi ke bawah!)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960018_01": "Nah-ehn? (Apa pencahayaannya agak miring?)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960018_02": "Uhn-nuh... (Sepertinya agak miring ke kiri...)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960018_03": "Nuh-nuh! Ehn-nah! (Tidak, tidak! Menurutku miring ke kanan!)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960019_01": "Nah-ehn...(Improvisasi aktor membuat pengambilan gambar menjadi sangat sulit...)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960019_02": "Nah-ehn... (Benar, terutama adegan pertarungannya...)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960019_03": "Nah-ehn-nah! (Untuk pengambilan adegan pertarungan dari luar ruangan pakai kamera drone saja!)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960020_01": "Nuh-ehn... (Aku harus memberikan layanan terbaik untuk semua kru...)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960020_02": "Ehn-nuh! Nah-ehn! (Mengerti! Aku akan segera pergi mencari tempat di stasiun pengecasan!)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_600413104_01": "Ehn-ne! Nuh-nah! (Hai, pemeran utama dan juru kamera baru!)", + "Activity_Chat_AbyssS2_702513004_02": "Kalau kamu punya kandidat yang cocok, kamu bisa minta dia ikut dalam \"Patroli Area\".", + "Activity_Chat_AbyssS2_702513005_03": "Ikut dalam \"Patroli Area\"", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_15": "Yang benar?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_23": "Hanya kesempurnaan yang absolut baru sesuai dengan reputasi Proxy sepertimu, kan?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_24": "Memangnya aku terlihat jago dalam ujian?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_25": "Ketegasan Nona Zhao juga absolut nih.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_26": "Jangan langsung cemberut. Karena Proxy punya permintaan khusus, tentu saja aku juga sudah menyiapkan hadiah khusus untuk Proxy.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393102_02": "Apa ini jebakan dengan bungkusan \"hadiah\"?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393102_03": "Pantesan meski kelinci imut, tapi sering dijadiin sate.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_18": "Para pekerja saling bertukar cerita, dengan bahasa yang sederhana dan tulus mereka menceritakan perubahan dalam pekerjaan harian mereka...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393203_02": "Terlihat seperti sedang mengobrol santai dengan para pekerja, tapi sebenarnya bisa memahami pemikiran mereka yang sebenarnya...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_11": "Benar banget! Minuman paling populer di tempat kami dari dulu sampai sekarang ya \"Caramel Boba Teamilk\".", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_16": "Gluk gluk, boba karamel naik ke puncak sedotan yang manis...\nSetelah mencicipi minuman klasik dari Toko Teh Susu Richard Teamilk bersama Zhao, kalian kembali ke Failume Heights...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393303_04": "Ini cuma teh susu saja, kan?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393303_05": "Memangnya ada visi TOPS di balik puding?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393401_02": "Dan untuk materi ujian hari ini, kamu akan bantu aku evaluasi kondisi bisnis proyek investasi besar TOPS ini.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_15": "Kamu dan Zhao mencoba berbagai aktivitas di resor dan mengumpulkan pendapat dari para tamu...\nSetelah berkeliling sebentar, kalian kembali ke Failume Heights.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393403_10": "Memang sih tokonya rame...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393501_01": "Soal ujian hari ini berkaitan dengan pekerjaan utama Proxy... tapi, yang sebagai seorang manajer toko video ya.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393501_03": "TOPS mau akuisisi rumahku?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393501_04": "Zhao ingin investasi di \"Random Play\"?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_14": "Kontak pribadi manajer.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_18": "Setelah membantu Zhao menyelesaikan pendaftaran member \"Random Play\", kalian kembali ke Failume Heights...", + "Activity_Chat_Activity_600033101_96": "Terima kasih sudah menghiburku. Kamu memang baik sekali! Tapi sebagai anggota keluarga Thymefield, setiap gerak-gerikku harus dilakukan dengan hati-hati... Tapi itu bisa dibahas nanti, karena sekarang ada hal yang lebih penting...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_07": "Sepertinya tempat ini sepi sekali...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_12": "Ehn-ne, ehn-ne... (Setelah isi formulir, tantangan tingkat dasar bisa dimulai. Setelah kamu menyelesaikan semua tantangan, aku akan menunggumu di arena terakhir... untuk pertarungan kita.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_Name_01": "\"Lemburku Bahagiaku\"", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_04": "Dan lagi, aku percaya padamu.\nTadi kamu terus berdiri di depan Pejuang Lembur itu, pasti ada alasannya, kan?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_05": "Ehn, ehn-ne... (Sa-saya tidak ingin ganggu orang lain, tapi juga tidak tega lihat dia jadi korban, jadi tidak ada pilihan lain, harus buat keputusan sendiri demi kebaikan semua orang...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_06": "Coba kupikir... maksudmu, kamu ingin bantu Pejuang Lembur?\nTapi lebih spesifiknya... \"korban\"... \"buat keputusan sendiri\"... uh... aku kurang paham.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_11": "Ehn-ne, ehn-ne... (Betul... tepatnya \"Alam Rahasia Langit\" ini! Saya masih ingat betul kehebatan Master muda waktu itu... Meski baru mulai, kemampuan caturnya sudah di puncak, semua lawannya tunduk mengakui kekalahan, dan tidak ada yang berani menantang kehebatannya.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_16": "Ternyata begitu! Aku tahu apa yang mau kamu lakukan, Bolion!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_18": "Ehn-ne-ne. (Master jangan khawatir, izinkan saya menjelaskan situasinya dulu. Kali ini saya minta bantuan Master untuk menyelamatkan seorang pemain dari penderitaannya. Dia terikat oleh sihir hitam dan terus dihantui oleh iblis dalam hatinya meski dijuluki tak terkalahkan.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_22": "Sebenarnya, kejadiannya bermula dari seorang pemuda bernama \"Lemburku Bahagiaku\". Bolion menemukan kalau dia disandera, dipaksa untuk memenangkan pertandingan Legenda Catur dengan komunikasi dari luar arena, dan jadi juara bertahan yang tak terkalahkan di pertandingan.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_23": "Pemuda itu juga tidak ingin menang dengan cara curang, tapi dia tidak bisa lepas dari ancaman orang di balik layar, jadi dia cuma bisa berharap ada seseorang yang bisa mengalahkannya.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_24": "Ehn-ne, ehn-ne... (Benar! Dia menggunakan sihir terlarang untuk menang, sering berbisik waktu lagi sendirian, meratapi... \"Dulu berlatih terasa begitu menyenangkan, sekarang terasa begitu menyengsarakan... Ah, betapa menderitanya, siapa gerangan yang bisa mengalahkanku?\")", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_31": "Kalian fokus saja mengalahkan dia. Aku memang tidak pandai main game yang dikatakan Bolion, tapi aku bisa bersembunyi di luar arena, menunggu si pengecut itu menunjukkan kelemahannya, lalu menangkap basah dia!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_33": "Xiao'Guang beraksi!!!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_07": "Ehn, ehn-ne... (Master Xiao'Guang, saya, saya sepertinya sudah menemukan cara untuk membantu Pejuang Lembur terbebas dari iblis di dalam hatinya.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_10": "Ehn-ne-ne. (Master jangan khawatir, izinkan saya menjelaskan situasinya dulu. Kali ini, saya ingin minta bantuan Master untuk menyelamatkan seorang pemuda dari penderitaannya. Dia terikat oleh sihir hitam. Untuk membebaskan diri dari iblis di dalam hatinya, dia berharap bisa kalah satu kali dalam pertandingan.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_11": "Ehn-ne, ehn-ne... (Dengan kekuatan saya seorang hanya bisa berusaha menjauhkan dia dari tantangan supaya dia bisa napas, tapi hal ini pasti mengganggu orang lain...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_15": "Sebenarnya, kejadiannya bermula dari seorang pemuda bernama \"Lemburku Bahagiaku\". Bolion menemukan kalau dia disandera, dipaksa untuk memenangkan pertandingan Legenda Catur dengan komunikasi dari luar arena, dan jadi juara bertahan yang tak terkalahkan di pertandingan.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_16": "Pemuda itu juga tidak ingin menang dengan cara curang, tapi dia tidak bisa lepas dari ancaman orang di balik layar, jadi dia cuma bisa berharap ada seseorang yang bisa mengalahkannya.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_20": "Ehn-ne, ehn-ne... (Caranya adalah Master cilik! Saya masih ingat betul kehebatan Master muda waktu itu... Meski baru mulai, kemampuan caturnya sudah di puncak, semua lawannya tunduk mengakui kekalahan, dan tidak ada yang berani menantang kehebatannya.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_21": "Ehn-ne... (Dengan bantuan Master, pasti bisa langsung melenyapkan iblis di hati Pejuang Lembur!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_25": "Jangan lupa, masih ada Bolion dan aku, seniormu! Kami tidak akan diam saja melihat dari samping!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_26": "Kamu fokus saja mengalahkan Pejuang Lembur. Kami memang tidak bisa membantumu dalam permainan catur, tapi kami akan cari cara untuk menemukan dalang di balik layar, hehe... Siapa tahu kita bisa menangkap basah dia di pertandingan nanti!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_28": "Xiao'Guang beraksi!!!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260136_Name_01": "\"Lemburku Bahagiaku\"", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260137_04": "Ehn-ne, ehn-ne... (Dipecat dari perusahaan... salah milih orang, salah menilai orang... Kehidupan yang naik turun begini, sampai sekarang jatuh ke kondisi begini, mungkin memang akibat keteledoranku sendiri...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260137_Name_01": "\"Lemburku Bahagiaku\"", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_01": "Ehn-ne... (Aku butuh satu baterai lagi...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_02": "\"Lemburku Bahagiaku\" hari ini terlihat lesu dengan kepala tertunduk.\nSeolah-olah akan kehabisan baterai dan tertidur dalam sekejap.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_05": "Ehn-ne... Ehn-ne... (Selanjutnya, kamu hanya perlu melewati tantangan sulit seperti \"Bekerja di Hari Libur\" dan \"Lembur 48 Jam Berturut-turut\" untuk maju ke ronde berikutnya.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_07": "Perumpamaan yang aneh...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_10": "Ehn-ne, ehn-ne. (Contohnya, salah satu dari mereka yang namanya \"Cuma Belum Dimatiin\" punya keberuntungan luar biasa. Di saat-saat kritis, dia selalu dapat bidak yang diinginkan.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_13": "Ehn-ne, ehn-ne. (Yang satunya lagi, \"Prodigi\", juga punya latar belakang yang hebat. Dia bisa mengaktifkan kekuatan komputasi berlebih hanya dengan menelan sepuluh baterai sekaligus. Beberapa pertarunganku dengannya selalu berakhir dengan kemenangan tipis.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_14": "Oh, jadi ini teknik Penyempurnaan Badan Kapasitor yang dimaksud!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_15": "Kemampuan diri sendiri tidak termasuk curang, kan!?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_19": "Ehn-ne, ehn-ne... (Konon, katanya dia menelan sepuluh baterai sekaligus, bisa mengaktifkan kekuatan komputasi berlebih dan berpikir ribuan kali dalam sekejap...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_Name_01": "\"Lemburku Bahagiaku\"", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_Name_03": "Mengikuti Hukum Alam", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260139_Name_01": "\"Lemburku Bahagiaku\"", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_03": "Ehn-ne, ehn-ne... (Kamu akan paham begitu mulai kerja... Kerja bukan hanya lembur, tapi juga ada kuota penilaian kinerja C dan pernyataan sukarela untuk melepas bonus akhir tahun...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_10": "Ehn-ne, ehn-ne. (Yang satu namanya \"Mulut Manis\", yang satunya lagi \"Lemah Lembut\", mereka berdua sama-sama ahli... debat.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_12": "Kamu bilang itu \"Mulut Manis\"?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_13": "Kamu bilang itu \"Lemah Lembut\"?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_Name_01": "\"Lemburku Bahagiaku\"", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260141_Name_01": "\"Lemburku Bahagiaku\"", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_03": "Xiao'Guang, apakah ada kabar baru?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_05": "Tenang, tenang~ Beberapa hari ini aku terus mengamati pertandingan dan bekerja sama dengan Bolion. Kami sengaja menunggu Pejuang Lembur bertanding dan mencari di sekitar arena. Sekarang sudah ada beberapa tersangka yang mencurigakan!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_06": "Cuma Pejuang Lembur beberapa hari ini terlihat sangat menguasai semua pertarungan. Dia belum menunjukkan kelemahannya, jadi aku belum dapat bukti.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_07": "Tapi semua masih sesuai rencana. Asalkan kamu bisa memojokkan Pejuang Lembur hari ini... hehe, orang yang suka sembunyi-sembunyi itu pasti menunjukkan kelemahannya!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_14": "Aku mau sesuaikan sebentar.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_15": "Tapi semua masih sesuai rencana. Asalkan kamu bisa memojokkan Pejuang Lembur hari ini... hehe, orang yang suka sembunyi-sembunyi itu pasti menunjukkan kelemahannya!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_17": "Ehn! Ehn-ne-ne-ne! (Soal menang atau kalah akan terlihat dari hasilnya! Bahkan jika harus bertarung sampai mati, aku akan tetap membantumu memenangkan pertarungan batin ini. Itu tekadku!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_19": "Untuk jaga-jaga, ayo sesuaikan lagi.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_20": "Tapi semua masih sesuai rencana. Asalkan kamu dan Bolion bisa memojokkan Pejuang Lembur hari ini... hehe, orang yang suka sembunyi-sembunyi itu pasti menunjukkan kelemahannya!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_Name_02": "\"Lemburku Bahagiaku\"", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260143_03": "Untuk jaga-jaga, ayo sesuaikan lagi.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260143_Name_01": "\"Lemburku Bahagiaku\"", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_01": "Setelah pertarungan sengit, akhirnya \"Lemburku Bahagiaku\" terpojok—", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_05": "Sesuai dugaan, tatapan penuh harap \"Lemburku Bahagiaku\" tiba-tiba meredup...\nDia berdiri terpaku di tempat dan tampak ragu, seolah menerima pesan khusus.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_12": "Saat \"Lemburku Bahagiaku\" masih bingung, komunikasi di ujung lainnya sudah menjelaskan semuanya.\nTatapannya yang kosong dengan cepat kembali bersemangat, seolah dia telah membuat keputusan penting—", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_14": "(Kayaknya Xiao'Guang sudah berhasil nangkap dalangnya... Sekarang \"Lemburku Bahagiaku\" juga jadi saksi, semuanya pasti lancar... Saatnya kumpul sama dia!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_15": "(Sepertinya Xiao'Guang sudah menangkap dalangnya... Sekarang dengan kesaksian \"Lemburku Bahagiaku\" , semuanya akan lancar... Saatnya menemuinya!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_17": "Menyadari bukan hanya gadis lemah yang mengelilinginya, pria itu baru sadar dirinya telah masuk perangkap.\nSaat ia masih berharap dan mencoba melawan—", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_20": "Tuan, mohon ikut bersama kami sebentar.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_21": "Tidak lama kemudian... Hasil penyelidikan akhir diterima. Pria itu ditangkap oleh Public Security karena terlibat manipulasi pertandingan secara ilegal dari luar arena untuk mendapatkan keuntungan. \"Lemburku Bahagiaku\" sebagai pihak yang dipaksa dan tidak mendapat keuntungan dari hal tersebut, serta berperan dalam melaporkan kasus ini, mendapat keringanan hukuman dan ditugaskan untuk melakukan pekerjaan sosial di masyarakat.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_24": "Ehn-ne... (Kalau saja aku bisa lebih berani, mungkin tidak akan tertunda sampai sekarang... Sejak keluar dari pabrik sampai sekarang, tidak pernah ada hal baik yang terjadi, mungkin ini memang pantas kudapatkan.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_30": "Lagi pula, kamu juga sudah melakukan semua yang kamu bisa, kan? Di laporan terakhir dan juga pertarungan di arena... Aku sudah lihat semua pertandinganmu... Kamu selalu berusaha keras untuk menang dengan kekuatanmu sendiri di setiap pertandingan.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_32": "Jadi... Pejuang Lembur, kamu masih punya kesempatan untuk mengejar pekerjaan yang kamu suka!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_34": "Tatapan mata \"Lemburku Bahagiaku\" terlihat mantap dan penuh harapan. Kamu seolah bisa merasakan energi yang memancar dari dirinya.\nMungkin dalam waktu dekat, dia akan punya kehidupan yang baru.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_35": "Dengan begini, semuanya sudah selesai~\nSyukurlah, Pejuang Lembur tidak perlu menderita lagi.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_39": "Oh iya... soal itu, aku harus banyak puji Bolion.\nBolion yang selalu bertekad untuk menyelamatkan Pejuang Lembur, jadinya kita bisa mencegah nasib buruk yang akan menimpanya.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_Name_01": "\"Lemburku Bahagiaku\"", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_Name_02": "Panggilan Terenkripsi", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260145_Name_01": "\"Lemburku Bahagiaku\"", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260146_Name_01": "\"Lemburku Bahagiaku\"", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_06": "Waktu Pejuang Lembur terpojok tadi, dia langsung panik dan buru-buru berkomunikasi, memberi instruksi pada Pejuang Lembur dari jarak jauh.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_16": "\"Lemburku Bahagiaku\" sebagai pihak yang dipaksa dan tidak mendapat keuntungan dari hal tersebut, serta berperan dalam melaporkan kasus ini, mendapat keringanan hukuman dan ditugaskan untuk melakukan pekerjaan sosial di masyarakat.\nKontrak yang ditandatangani dengan pria itu juga telah diperiksa oleh Public Security dan dinyatakan tidak sah karena melanggar aturan.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_19": "Ehn-ne... (Kalau saja aku bisa lebih berani, mungkin tidak akan tertunda sampai sekarang... Sejak keluar dari pabrik sampai sekarang, tidak pernah ada hal baik yang terjadi, mungkin ini memang pantas kudapatkan.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_25": "Lagi pula, kamu juga sudah melakukan semua yang kamu bisa, kan? Di laporan terakhir dan juga pertarungan di arena... Aku sudah lihat semua pertandinganmu... Kamu selalu berusaha keras untuk menang dengan kekuatanmu sendiri di setiap pertandingan.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_27": "Jadi... Pejuang Lembur, kamu masih punya kesempatan untuk mengejar pekerjaan yang kamu suka!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_29": "Tatapan mata \"Lemburku Bahagiaku\" terlihat mantap dan penuh harapan. Kamu seolah bisa merasakan energi yang memancar dari dirinya.\nMungkin dalam waktu dekat, dia akan punya kehidupan yang baru.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_30": "Dengan begini, semuanya sudah selesai~\nSyukurlah, Pejuang Lembur tidak perlu menderita lagi.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_34": "Oh iya... soal itu, aku harus banyak puji Bolion.\nBolion yang juga selalu bertekad untuk menyelamatkan Pejuang Lembur, jadinya kita bisa mencegah nasib buruk yang akan menimpanya.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_Name_04": "\"Lemburku Bahagiaku\"", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_04": "(Sapa Tyrone)", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_18": "Selanjutnya—Belle akan menggunakan akun klienku untuk naik ke peringkat teratas dan Tyrone akan menangkap si pencuri akun... Sempurna!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_20": "Sabar ya, Badan Kekar. Sebentar lagi giliranmu tampil kok.", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_29": "Selanjutnya—Wise akan menggunakan akun klienku untuk naik ke peringkat teratas dan Tyrone akan menangkap si pencuri akun... Sempurna!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_08": "\"Halo~ Menurut 'Standar Pelayanan Pusat Layanan Pelanggan Lintas Departemen TOPS', Anda sudah menerima layanan Dialyn. Ada biaya tambahan 1.000.000 Denny, atau... satu ulasan lima bintang?\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960002_01": "Aduh, curang ah kamu!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960002_04": "Oh~ Aku mengerti... Kalau begitu, giliran paluku yang bertanya padamu!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960002_06": "Ngomong dari awal dong...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960002_Name_01": "Setengah Putih", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960003_02": "Eh! Aku cuma lagi koleksi sekrup lift saja kok! Aku tidak tahu apa-apa!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960003_04": "Aku benar-benar cuma ambil satu komponen ini saja kok!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960003_06": "Sudah menghilang... Biarkan saja deh, ayo terus maju.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960003_Name_02": "Sepertiga Putih", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960004_03": "Umm... bagaimana kalau kali kamu kasih aku pergi saja? Lain kali aku pasti lari lebih cepat.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960004_04": "Tidak boleh, kamu nurut dan diam saja!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960004_Name_01": "Adik Kecil Emas", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960005_01": "Sial, si junior ternyata tidak bisa menahanmu ya...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960005_Name_01": "Kakak Kedua Emas", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960006_01": "Kekuatanmu sungguh luar biasa... Baiklah! Ayo kita duel!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960006_04": "Semua anak buahmu kan sudah kuhajar sampai pingsan, jadi kamu memang sudah tidak bisa dapat bantuan! Enak saja, aku tidak mau!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960006_05": "Eh... Gawat. Ya sudah... pas kamu pukul, bisa pelan sedikit tidak?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960006_Name_01": "Kakak Besar Emas", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960007_01": "Setelah tiga bersaudara itu terbangun, mereka \"dengan sukarela\" memperbaiki lift di bawah paksaan dan bujukan Icaro...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960008_02": "Masuk ke \"Benteng Mecha Gugur\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960009_02": "Keluar dari \"Benteng Mecha Gugur\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960010_01": "Ehn-ne-ne? (Bos, kita benaran enggak bakal ketahuan?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960010_Name_01": "Adik Kecil Emas", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960010_Name_02": "Kakak Besar Emas", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960010_Name_03": "Kakak Kedua Emas", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960014_07": "Ehn-ne-ehn-ne! (Atau waktu mau menciptakan suasana tragis yang apik, tokoh utama tetap maju tanpa ragu meski tahu bahaya mengancam nyawa di depan mata!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960014_09": "Ehn-ne-ne! (Tentu saja, menurutku ini bukan alasan yang paling penting!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960015_02": "Ehn-ne-ehn-ne! (\"Tidak bisa! Itu akan membuat semua unit terkena ledakan mesin eksperimen!\")", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960015_Name_01": "Setengah Putih", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960016_01": "Ehn... Ne... Ne... (Langit-langit yang familier... Kamar yang remang... Ruang yang sempit...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960016_Name_01": "Sepertiga Putih", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960022_07": "Ehn-ne-ehn-ne! (Atau waktu mau menciptakan suasana tragis yang apik, tokoh utama tetap maju tanpa ragu meski tahu bahaya mengancam nyawa di depan mata!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960023_01": "Sepertinya teorinya sudah tidak sulit lagi bagimu, ayo kita segera bertempur untuk membiasakan diri!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960023_02": "Ayo, sekarang juga!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960023_03": "Aku tidak ingin bertarung sekarang!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960023_Name_01": "\"Overload\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960024_01": "Bagi kami para pilot, medan pertempuran adalah tempat belajar terbaik. Berikutnya, kita langsung praktek saja!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960024_02": "Ayo, sekarang juga!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960024_03": "Aku tidak ingin bertarung sekarang!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960024_Name_01": "\"Rattlesnake\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960025_01": "Gunakanlah seluruh kekuatanmu untuk kendalikan jurus ini! Bersiaplah untuk beraksi!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960025_02": "Ayo, sekarang juga!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960025_03": "Aku tidak ingin bertarung sekarang!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960025_Name_01": "\"Nitro-Fuel\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960026_01": "Untuk menguasai kombinasi \"Shield Burst\" dan beberapa jurus andalan lainnya, kita masih membutuhkan latihan dalam pertarungan nyata.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960026_02": "Ayo, sekarang juga!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960026_03": "Aku tidak ingin bertarung sekarang!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960026_Name_01": "\"Magnetic Storm\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_01": "Ja-jangan kejar lagi... jangan serang lagi...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_02": "Siapa suruh kamu langsung lari begitu lihat aku!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_03": "Aku benar-benar sudah tidak kuat lari... Aku kasih tahu cara buka pintunya, tapi kasih aku pergi, ya?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_04": "Baiklah, aku akan biarkan kamu pergi kali ini.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_05": "Naik ke platform di belakangku dan kamu bisa buka pintu dari sisi satunya lagi!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_06": "Tepati janjimu ya, tidak boleh pukul aku lagi!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_Name_01": "Adik Kecil Emas", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_Name_02": "Icaro", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960028_01": "Kamu membuka pintu dan terlihat tempat yang sangat asing...\nApa ini markas? Tidak, lebih mirip lokasi syuting.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960028_02": "Sepertinya adegan audisi berakhir sampai di sini.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960029_01": "Dua \"Mecha Emas\" bertarung dengan kekuatan yang seimbang. Setelah pertarungan dahsyat yang mengguncang langit dan bumi, kedua mecha tidak bisa bergerak lagi, namun \"Mecha Emas - Mesin Prototipe\" berhasil meraih kemenangan tipis.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960029_02": "Sesuai dengan naskah, kedua pilot keluar dari mecha mereka untuk melakukan duel terakhir. Kemudian, Eous dan Bangboo yang berkilauan lainnya keluar dari mecha—", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960029_03": "\"Ehn-neh! (Ternyata kamu ya!)\"\n\"Nah-ehn! (Kenapa kamu lagi sih?!)\"\nKedua Bangboo itu jelas terlihat panik, bahkan sampai lupa mengucapkan dialog yang ada di naskah.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960029_04": "Bangboo satunya juga kelihatan tidak asin... kerangka yang berkilauan dan terdapat kumis, dengan ekspresi yang selalu terlihat seperti menjulingkan matanya...\n\"Hu-Hurcules...?\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960030_01": "Icaro berangkat untuk mencari stasiun upgrade dengan modul tempur Star-Devourer Punch...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960031_01": "Icaro berangkat lagi, kali ini untuk mencari modul tempur Gale Kick...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960032_01": "Modul tempur Blazing Storm sangatlah penting... Demi mengalahkan mesin eksperimen, perjalanan dimulai kembali!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960033_01": "Kepingan terakhir dari semua ini, yaitu modul tempur Shield Burst, ada di area ini... Ayo ambil modul itu!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_02": "Tidak masalah, asal bisa melihat adegan keren para Bangboo dan \"Mecha Emas\", semua ini bukan apa-apa!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_07": "Namaku Ohno, seorang sutradara pemula yang sedang membuat film pertamaku. Aku perlu menyewa \"Mecha Emas\", jadi aku sedang kerja sama dengan Belobog Heavy Industries.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_09": "Terima kasih banyak ya, Nona Grace, karena sudah bersedia mengambil tanggung jawab untuk mengurus dekorasi dan mencari pemeran utama.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_10": "Pak Sutradara, ucapan terima kasihnya nanti saja setelah kita berhasil!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_20": "Kalau Proxy masih khawatir, bagaimana kalau kamu gabung kru filmnya saja? Dengan begitu kita juga bisa observasi apa yang sebenarnya ingin dilakukan oleh Pak Sutradara.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_23": "Kalau begitu aku jadi juru kamera.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_Name_01": "Pria yang Artistik", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_02": "Oh! Di tengah situasi yang begitu menyedihkan ini, tiba-tiba dapat pemeran utama dan juru kamera baru deh! Aku jadi semangat! Sekarang aku bisa hapus namaku dari daftar \"juru kamera\"!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_04": "Maaf, aku terlalu bersemangat tadi. Kamu benar, meski aku sangat berterima kasih, harus ada yang namanya standar. Tapi kalau Nona Grace yang rekomendasi, kemampuannya dalam mengendalikan mecha pasti tidak perlu diragukan lagi.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_05": "Tapi, kru kita akan menggunakan teknik pengambilan gambar one-shot, jadi kemampuan aktingnya harus ada. Eous masih perlu melakukan audisi dulu, dan untuk pengambilan gambar bagian ini aku serahkan pada Nona Belle!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_06": "Oke!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_07": "Biar aku jelaskan dulu secara singkat alur cerita sebelumnya: \"Mecha Emas - Mesin Eksperimen\" menyerang salah satu dari pangkalan \"Pasukan Manusia\" yang sudah tersisa sedikit saja. \"Mecha Emas - Mesin Prototipe\" dikirim untuk melawan, tapi kalah dalam pertempuran.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_08": "Setelah kalah, pilot \"Icaro\" mengendalikan \"mesin prototipe\" menuju pangkalan operasi lainnya. Alur audisinya terungkap saat proses relokasi ini berlangsung...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_09": "Jadi ada dua \"Mecha Emas\"?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_12": "Meskipun hal ini penting, tapi tidak akan memengaruhi jalan cerita untuk audisi, jadi aku tidak akan menjelaskannya dulu.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_13": "Kamu tertarik sekali dengan naskahnya ya! Setelah syuting selesai, kamu bisa cari aku untuk cari tahu lebih detail. Aku akan jawab semua pertanyaanmu tentang naskahnya!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_17": "Tapi, kru kita akan menggunakan teknik pengambilan gambar one-shot, jadi kemampuan aktingnya harus ada. Eous masih perlu melakukan audisi dulu, dan untuk pengambilan gambar bagian ini aku serahkan pada Tuan Wise ya!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_18": "Tapi kita belum melihat naskahnya...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_19": "Untuk bagian audisi, biarkan Eous berimprovisasi dengan dialognya. Dengan begitu kita bisa menilai seberapa cocok sang aktor dengan karakternya.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_20": "Meski naskah dubbing bahasa manusia sudah disiapkan, tapi kalau hanya Eous yang bicara bahasa Bangboo, nanti bakalan agak aneh sih... Tapi untuk sementara biarkan saja begini dulu deh, yang terpenting adalah menyelesaikan filmnya!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_21": "Apa begini baik-baik saja...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_22": "Tidak akan ada masalah! Ini masih dalam tahap pengembangan, masih jauh dari versi perilisan resmi. Dubbing bisa ditambahkan belakangan, tapi penampilan spektakuler dari para aktor sulit untuk diulang.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_23": "Oleh karena itu, aku lebih suka jika para aktor hanya perlu fokus pada akting mereka, biar aku yang mengurus hal-hal lainnya.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413104_01": "Ehn-ne! Ehn-ne! (Hai, pemeran utama dan juru kamera baru!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413104_Name_01": "Crewboo", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_07": "Uhn-neh!! (Hyaaa! Rasakan pukulan dahsyatku!!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_08": "Benar! Seperti itu!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_10": "Oh, kita sedang membahas detail adegan ini. Biasanya, semakin lama waktu Charge, semakin besar kekuatan serangannya, kan?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_12": "Jika proses Charge adalah bentuk penekanan yang ekstrem, maka saat jurus dilepaskan, itu merupakan bentuk pelepasan yang ekstrem. Dua emosi yang kontras ini akan memberikan kesan mendalam bagi para penonton. Jadi...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_14": "Aku berencana menggunakan long shot statis yang sangat panjang untuk menggambarkan proses Charge, bagaimana menurutmu? Rasa tegangnya jadi terasa, kan?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_16": "Kalau hanya mendengar deskripsinya pasti terasa abstrak, tapi kamu akan paham saat melihat hasilnya setelah semuanya selesai!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_18": "Kamu lagi kerjakan hal lain?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_19": "Ya... untungnya Nona Grace sudah modifikasi Bangboo ini, jadi aku bisa berkomunikasi dengan lokasi syuting dari panggilan video... Ah, kalau saja kondisinya memungkinkan, aku juga ingin lihat langsung penampilan kalian semua di lokasi syuting!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_20": "Tapi, dengan begini, pembuatan film akhirnya bisa berjalan dengan lancar.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_21": "Kamu benar-benar bekerja keras untuk ini semua ya...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_22": "Iya... Tapi kembali ke topik! Biar kujelaskan alur cerita selanjutnya—", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_23": "\"Benteng Mecha Gugur\" menjadi tempat persembunyian bagi empat pilot legendaris. Mecha mereka telah dihancurkan oleh \"mesin eksperimen\", lalu mereka akhirnya terdampar di sebuah pangkalan yang telah ditinggalkan, dan bersembunyi sambil mencari kesempatan untuk membalas dendam...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_24": "Karena hanya \"mesin prototipe\" yang memiliki kemungkinan untuk mengalahkan \"mesin eksperimen\", maka secara teori, Icaro adalah harapan terakhir \"Pasukan Manusia\", tetapi saat ini kekuatannya belum cukup...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_25": "Menghadapi musuh yang semakin mendekat, keempat senior memutuskan untuk mengajarkan semua pengetahuan dan keterampilan mereka untuk melatih Icaro menjadi pilot yang andal secepat mungkin.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_26": "Guru pertama adalah \"Overload\" yang ada di depan kita! Ingat, saat syuting, jangan sampai terkejut dengan gerakan \"Overload\" yang tiba-tiba ya...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_28": "Jadi... \"Icaro\" dan juru kamera, apakah kalian sudah siap untuk mulai syuting adegan ini?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_32": "Dalam produksi film bisanya, banyak hal perlu dikerjakan secara bersamaan. Tapi melihat kondisi kru kita... meski ada banyak sekali hal-hal yang harus dikerjakan bersamaan, tapi tetap hanya aku yang bisa tangani. Jadi...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_33": "Karena penampilannya sangat luar biasa saat audisi, aku berharap Eous bisa lebih bebas berekspresi dalam syuting berikutnya, baik itu dalam membaca dialog atau berimprovisasi, semuanya aku serahkan pada penilaiannya sendiri.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_34": "Jika seorang aktor bisa menghayati karakternya dengan sempurna, hasil improvisasinya biasanya bisa lebih bagus dari naskahnya... dan aku melihat potensi itu dalam diri Eous yang memerankan \"Icaro\"!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_03": "Wahai anak muda, mau jadi legenda? Ayo pelajari teknik bernama \"Star-Devourer Punch\"!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_05": "Bagus! Di zaman yang penuh bahaya ini, ternyata masih ada yang memiliki kesadaran dan tekad untuk maju ya! Teknik \"Star-Devourer Punch\" milikku harus diwariskan kepada orang yang memiliki semangat keadilan sepertimu.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_06": "Tapi jalan ini penuh duri... Sebagai Bangboo yang mengejar keadilan, aku bertarung dengan terhormat dan menuntut alasan yang sah untuk bertarung. Karena itulah, aku akan mengajarimu makna sejati dari melakukan Charge!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_07": "\"Makna Sejati\" dari Charge, kedengarannya sangat mendalam...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_11": "Wahai anak muda, \"Star-Devourer Punch\" adalah jurus yang digerakkan oleh semangat dan keadilan. Jika kamu tidak berada dalam posisi terdesak dan krisis, maka kamu tidak akan bisa tergerak untuk menegakkan keadilan!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_15": "Jurus andalan kita berempat butuh \"modul pertarungan\" khusus, tapi sayangnya, stasiun upgrade di pangkalan ini tidak memilikinya... Sudah diputuskan, Icaro, bersiaplah untuk berangkat!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_17": "Bawa \"mesin prototipe\" untuk pergi ke pangkalan aku dulu, temukan stasiun upgrade, dan pasang modul pertarungan \"Star-Devourer Punch\" untuk \"mesin prototipe\"!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_19": "Sejak kapan mecha itu ada di sini?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_20": "(Adegan audisi dan adegan yang sedang disyuting ini tidak ada hubungannya. Ceritanya, kita sudah melewati adegan mengemudikan mecha masuk... Ini masih lagi syuting loh, jadi jangan tanya-tanya dulu!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_06": "TINJUKU BAGAI API YANG MEMBARA!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_07": "Tinjuku... Hah? Apa?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_08": "DIA SELALU MENGINGATKANKU UNTUK MERAIH KEMENANGAN!!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_10": "TERIMA INI! \"STAR DEVOURER FIST\"!!!!!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_12": "Benar sekali! Langkah terpenting saat meninju adalah berteriak sekeras mungkin! Beri tahu semua musuh bahwa kamu akan menyerang! Itulah yang disebut bertarung dengan terhormat! Hahahahaha!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_13": "Kalau kamu teriak sekeras itu, musuhnya nanti tahu kita di mana dong!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_14": "Ya! Memang itu tujuannya! Kamu lebih cerdas dari yang kubayangkan! Sepertinya bagian teorinya tidak sulit bagimu, ayo kita segera bertempur dan coba langsung!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_15": "Ayo, sekarang juga!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_16": "Aku tidak ingin bertarung sekarang!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_10": "\"Mecha Emas - Mesin Prototipe\" yang bertempur \"demi melindungi seluruh umat manusia\", dan pengkhianat \"Mecha Emas - Mesin Eksperimen\" yang bertempur \"demi membangun peradaban baru untuk kaum Elite\"...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_13": "Wah, kamu paham betul ya! Aku tumbuh besar dengan menonton karya-karya seperti ini, sekarang aku ingin buat film seperti ini sebagai bentuk apresiasi untuk masa kecilku. Ini adalah hak istimewa sebagai sutradara, kan?!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_14": "\"Overload\", seorang pilot mecha dengan rasa keadilan yang kuat dan kepribadian yang ceria, memiliki prinsipnya sendiri, ahli dalam jurus Charged yang disebut \"Star-Devourer Punch\". Tapi orangnya terlalu baik...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_03": "Wah, tsun-tsun gitu ya!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_04": "Selain itu, karakter ini terkenal sebagai seseorang yang cerdas dan bijaksana, tetapi cara dia menunjukkan kecerdasannya adalah melalui trik-trik dan akal bulus...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_06": "Wah, ternyata ada sisi berandalan juga!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_07": "Di faksi lawan, kaki tangan pilot \"mesin eksperimen\" dan agen-agen dari \"Geng Platinum\" akan datang untuk menghalangi jalan \"mesin prototipe\" untuk meningkatkan diri.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_08": "\"Rattlesnake\" akan menerapkan gaya licik dan penuh tipu muslihatnya untuk menghadapi campur tangan musuh.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_09": "Uhn... Neh-nah! (Oh begitu... Berani-beraninya bikin onar di depan mataku. Awas saja, akan kupermainkan sampai mati!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_10": "Bagus sekali! Coba katakan satu kalimat lagi!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_11": "Nuh-neh... Nah. (\"Aku tahu kamu menyembunyikan sesuatu... Suatu hari nanti, aku akan membuatmu mengaku sendiri padaku.\")", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_15": "Jadi... \"Icaro\" dan juru kamera, apakah kalian sudah siap untuk mulai syuting adegan ini?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_03": "Baiklah, biarkan aku yang \"pintar\" ini mengujimu dengan beberapa pertanyaan, supaya bisa tahu seberapa baik dasar-dasarmu!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_07": "Hah? Kamu tidak mempertimbangkan kemungkinan musuh menyergap? Pilot sepertimu mah... palingan lima kali pertempuran saja sudah KO!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_11": "Heh, sebelum bicara, ada baiknya putar dulu otakmu. Kalau kita tahu kelemahan musuh, ngapain pikir panjang lebar lagi?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_12": "Baiklah, dengan cara berpikir seperti ini sih... bahkan kalau kalah pun, kamu tidak punya alasan untuk menyalahkan mecha-nya. Kamu saja tidak bisa mengoperasikannya dengan benar, boro-boro bisa bahas soal performa mecha!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_13": "Aku tahu aku memang belum sekuat itu, tapi ucapanmu keterlaluan!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_14": "Santai dong! Aku dulu juga pernah seperti ini. Mana ada jenius yang bisa adaptasi begitu cepat? Kamu hanya bisa berkembang dari pengalaman dan kegagalan.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_15": "Dan semua kegagalan ini, akhirnya lahirlah jurus andalanku! \"Gale Kick\"! Inilah jurus yang akan kuajarkan padamu!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_17": "Musuh paling mudah lengah di saat mereka mengira sudah menang. \"Gale Kick\" adalah jurus andalan yang dilancarkan di momen seperti itu!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_19": "Mau belajar? Kalau begitu tidak usah buang waktu lagi, ayo kita cari stasiun upgrade!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_22": "\"Bagaimana musuh bisa memprediksi apa yang akan kulakukan kalau aku sendiri tidak tahu?\" ada benarnya juga sih, tapi kok rasanya agak gimana ya...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413203_01": "Mau belajar? Kalau begitu tidak usah buang waktu lagi, ayo kita cari stasiun upgrade!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413204_01": "Bagus... \"Rattlesnake\" tidak akan mati... karena harapan baru telah lahir.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413204_02": "Api \"kebijaksanaan\" belum padam, tetapi telah terlahir kembali dalam tubuh baja yang lain!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413204_05": "Bagi kami para pilot, medan pertempuran adalah tempat belajar terbaik. Berikutnya, kita langsung praktek saja!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413204_06": "Ayo, sekarang juga!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413204_07": "Aku tidak ingin bertarung sekarang!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_08": "Tentang dubbing dengan bahasa manusia...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_10": "\"Geng Platinum\" adalah pilot yang secara sukarela mengikuti \"Mecha Emas - mesin eksperimen\", kaki tangan \"Aliansi Evolusioner\", dan dikirim untuk menghentikan Icaro mengembangkan mecha-nya.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_13": "Ini sebenarnya ada hubungannya dengan pilot \"Mesin Eksperimen\"... Lebih tepatnya, mereka terlihat mirip.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_01": "\"Nitro-Fuel\", gaya bertarungnya sangat \"berapi-api\"... tetapi ia terkenal dengan ketenangan dan kesabarannya, jadi dia tidak sesederhana yang terlihat. Makanya karakternya sangat kontras dengan kepribadiannya.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_02": "Ehn-neh~ Nah-uhn~ (Eh~ ternyata ini benar-benar peran yang ada dialognya ya? Aku kira sutradara memilihku karena aku punya banyak pengalaman membintangi Nitro-Fuel kemasan kaleng~)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_03": "Jadi, memerankan peran ini dengan baik tidak akan semudah itu... Eh, tunggu, kamu benar-benar pernah membintangi Nitro-Fuel kemasan kaleng? Bagaimana caranya?!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_04": "Uhn-neh~ (Santai~ Meski kebanyakan peran yang kumainkan tidak punya dialog, tapi dalam bidang itu, aku juga lumayan jago kok~)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_11": "Kalau begitu anggap saja kamu sudah paham... jadi bagaimana cara akting jadi Nitro-Fuel kemasan kaleng?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_12": "Ehn, nhu, nha!♪ (3, 2, 1, fire!♪)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_16": "Kok banyak banget film yang aneh-aneh sih?! Eh, tunggu! Kalau begini kita tidak akan bisa syuting dong?! Waduh, gawat nih...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_17": "Tenang, serahkan saja padaku!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_18": "Wah, ternyata juru kamera juga bisa memperbaiki Bangboo! Aku serahkan padamu ya!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413302_01": "Uhn... Nah-ehn... (Prinsipku sangat sederhana, yaitu tetap \"tenang\" dan \"rasional\"... Juru kamera, kerja bagus.)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413302_02": "Pergantian karakternya cepat sekali!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413302_05": "Jadi... \"Icaro\" dan juru kamera, apakah kalian sudah siap untuk mulai syuting adegan ini?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_01": "\"Overload\" meneruskan semangat keadilan, \"Rattlesnake\" memberikan kebijaksanaan dalam pertarungan...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_02": "Mereka telah mengajarkanmu jurus andalan mereka, tetapi meskipun kamu telah mempelajari jurus andalan mereka, kamu masih belum bisa melancarkan kekuatan sebenarnya.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_05": "kamu menggerakkan tuas kendali sama seperti mereka, sudut pandangmu juga sama seperti mereka... Tapi reaksimu berbeda dengan mereka. \"Rattlesnake\" dan \"Overload\" bisa dengan tenang menangkap momen yang tepat untuk melancarkan jurus andalannya, sementara kamu tidak!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_07": "Jadi apa jurus andalan Guru \"Nitro-Fuel\"?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_08": "\"Blazing Storm\", jurus andalan dengan kekuatan serangan frontal terkuat.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_09": "Lah?? Ini kedengarannya bukan jurus yang digunakan oleh orang dengan kepribadian \"tenang\" deh?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_11": "Kalau kamu sudah siap, ayo kita berangkat mencari apa yang kita perlukan untuk \"Blazing Storm\".", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413304_01": "Kalau kamu sudah siap, ayo kita berangkat mencari apa yang kita perlukan untuk \"Blazing Storm\".", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_03": "Entah kenapa, orang yang suka bermain api selalu memiliki aura protagonis, sering mengabaikan risiko dengan alasan yang tidak masuk akal, lalu mereka menciptakan momen-momen yang tak terlupakan dan memukau...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_05": "Untuk mengendalikan kekuatan terlarang yang berbahaya ini, kita harus melatih mental yang kuat dan bisa tetap tenang dalam situasi apa pun. Hanya dengan begitu, kita tidak akan kehilangan akal karena tertelan oleh kekuatan ini!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_07": "Sungguh tidak sopan! Memangnya kenapa kalau memang begitu? Tapi mentalku sudah cukup kuat, jadi aku tidak takut dengan kritikan orang lain.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_08": "Karena merasa malu punya sindrom karakter utama, makanya kamu latih mental kuat biar urat malunya putus ya? Oh, ternyata begitu ya...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_11": "Gunakanlah seluruh kekuatanmu untuk kendalikan jurus ini! Bersiaplah untuk beraksi!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_12": "Ayo, sekarang juga!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_13": "Aku tidak ingin bertarung sekarang!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_01": "\"Magnetic Storm\" adalah yang tertua di antara keempat guru, untuk peran Bangboo-mu, ada yang namanya \"NS Field\"...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_03": "Eh... arti dari \"NS\" bukan begitu...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_04": "Uhn, nah-ehn... (Oh begitu, berdasarkan situasi saat ini, \"NS\" berarti tim produksi kita \"No Sponsor\" atau \"tidak ada sponsor\". Ini adalah bentuk protesmu terhadap realitas tidak adil yang dituangkan melalui kata-kata...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_09": "Memang benar tipe perisai ahli dalam membuka jalan untuk rekan tim... tapi kenapa malah kepikiran soal meledakkan diri?!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_10": "Itu cuma stereotip saja...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_11": "Ehem ehem, aku bilang yang jelas dulu ya! Tidak ada makhluk hidup yang akan terluka selama proses pembuatan film ini!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_15": "Jadi... \"Icaro\" dan juru kamera, apakah kalian sudah siap untuk mulai syuting adegan ini?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_01": "Kamu kelihatan lebih dewasa ya sekarang. Lihat dirimu, siapa yang menyangka kalau dulu kamu begitu gegabah dan temperamental?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_02": "Aku memangnya kelihatan tua?! Aku masih terlihat muda dan bersemangat kok!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_03": "Siapa yang lagi ngomong soal penampilanmu sih? Yang aku maksud itu aura! Aura! Tapi baguslah, kamu masih bisa bercanda rupanya.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_06": "Kamu sudah ada jawabannya di dalam hatimu. Dengan talenta istimewamu, kamu bisa dengan cepat menguasai jurus andalan dari para guru.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_07": "Sekarang kamu sudah punya banyak jurus untuk menyerang, tapi kamu belum punya cara untuk melindungi dirimu sendiri. Ini namanya bukan keberanian, melainkan ketidakbijaksanaan. Untuk mengalahkan \"mesin eksperimen\", kamu membutuhkan \"keberanian\" yang sesungguhnya!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_08": "Tapi para guru-guru sebelumnya juga tidak ada jurus defensif, kan?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_09": "Tidak salah sih... Yah, kebetulan, aku yang paling ahli dalam jurus defensif. \"NS Field\" milikku tidak hanya bisa menahan serangan musuh, tapi juga bisa digunakan untuk menyerang musuh dengan \"Shield Burst\" di saat yang tepat.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_10": "Berbeda dengan ketiga guru lainnya yang harus memikirkan berbagai cara untuk menembus pertahanan lawan, jurus andalanku hanya perlu mempertimbangkan sedikit hal!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_11": "Aku tahu, kita harus pertimbangkan kira-kira kita bisa menahan serangan lawan atau tidak!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_13": "Yah berarti jurus ini tetap fokus pada aspek ofensif dong!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_14": "Kamu berbeda, Icaro. Kami hanya punya satu jenis senjata, tapi kamu memiliki banyak. Tidak diragukan lagi, kamu adalah pilot mecha terkuat di \"Pasukan Manusia\" saat ini!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_15": "Jadi, kamu tidak perlu bertanya pada dirimu sendiri apakah kamu bisa mengalahkan \"mesin eksperimen\". Karena hanya kamu yang bisa mengalahkannya, dan kamu harus mengalahkannya!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_16": "Jangan buang-buang waktu lagi, ayo kita selesaikan potongan puzzle terakhir dari \"Mecha Emas - Mesin Prototipe - Komplit\"!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413403_01": "Jangan buang-buang waktu lagi, ayo kita selesaikan potongan puzzle terakhir dari \"Mecha Emas - Mesin Prototipe - Komplit\"!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_08": "Aku mengerti! Aku akan menjadi harapan terakhir, sekaligus pilot terkuat dari \"Pasukan Manusia\"!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_10": "Untuk menguasai kombinasi \"Shield Burst\" dan beberapa jurus andalan lainnya, kita masih membutuhkan latihan dalam pertarungan nyata.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_11": "Ayo, sekarang juga!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_12": "Aku tidak ingin bertarung sekarang!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_15": "Sedangkan \"NS Field\" adalah area pertahanan absolut yang membentuk perisai energi, hanya segelintir orang yang bisa benar-benar menguasainya... Selain itu, sebenarnya \"NS Field\" dulunya tidak disebut dengan nama ini.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_16": "Jadi \"NS Field\" itu...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_18": "Aku benar-benar mengubahnya menjadi \"NS Field\" hanya karena aktornya adalah Magnetiboo! Tapi interpretasinya cukup menarik juga, aku catat dulu deh...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_10": "Dia akan langsung ikut syuting dengan mengendarai \"Mecha Emas\", soalnya adegan pertamanya kan langsung di medan pertempuran.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_20": "Sepertinya sang \"tamu misterius\" telah tiba!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_02": "Musuh bebuyutan telah tiba! Majulah, Icaro, biarkan dunia ini saksikan kekuatanmu! Tapi jangan sampai kehilangan ketenangan karena terlalu bersemangat.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_07": "Semoga \"Keadilan\" menguatkan kedua tinjumu...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_08": "\"Kebijaksanaan\" menerangi kedua matamu...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_15": "Cut! Aku siap-siap dulu!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_08": "Mereka dengan seenaknya menindas anak muda demi mempertahankan posisi mereka...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_09": "Mereka tidak mau kotori tangan mereka sendiri, dan kasih pekerjaan kotor padaku. Mereka takut dengan kekuatanku, memaksaku sampai aku kehilangan segalanya... Apa orang-orang seperti ini pantas kamu lindungi?!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_13": "Shashlan, kamu sungguh malang... Tapi kekerasan tidak akan pernah membawamu menuju idealisme yang kamu impikan, itu hanya akan melahirkan kejahatan baru! Sepertinya kamu tidak paham akan hal ini.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_25": "Nah... ehn-neh?! (Terus, dialog ini juga...! Ia hanya beruntung karena ada yang sayang dan cinta padanya! Apa istimewanya?!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_34": "(Situasi saat ini jelas tidak beres, coba lihat apa yang akan Sutradara katakan.)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_35": "Sutradara! Dialognya tidak sesuai!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_36": "Jangan panik, situasi ini masih dalam kendaliku... Lihat!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_Name_05": "\"Sutradara Ohno\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_01": "Ahem... Setelah pertengkaran sengit, Icaro dan Shaslan akhirnya berhasil menghancurkan tembok di hati mereka yang membuat mereka sulit memahami satu sama lain.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_15": "Selamat! Syutingnya sudah selesai!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_Name_07": "Crewboo", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_Name_08": "Sepertiga Putih", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_Name_09": "Adik Kecil Emas", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_06": "Pokoknya, aku sangat puas dengan hasil akhirnya. Kalau ditambah dengan sedikit sentuhan editing dan dubbing yang menakjubkan, seharusnya kita bisa buat akhir cerita yang sangat bermakna...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_11": "Sutradara yang seorang diri, para aktor Bangboo yang bertebaran di berbagai tempat, dan hanya beberapa kru... Bisa-bisanya kalian hanya \"sedikit\" curiga dengan orang sepertiku ini! Ya ampun, terima kasih sekali ya...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_13": "Pak Sutradara, Belle sudah jujur, sekarang waktunya kamu menceritakan semuanya.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_15": "Kayanya aku tahu deh...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_16": "Apa tuh?!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_25": "Demi mereka juga, aku harus selesaikan film ini! Bukan hanya untuk mewujudkan mimpiku sendiri, tapi juga karena aku harus bertanggung jawab pada semua yang sudah mendukungku!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_28": "Aktor dan juru kamera berbakat seharusnya bergabung dengan tim produksi yang lebih baik, bukan malah main rumah-rumahan dengan sutradara yang tidak terkenal dan tidak punya dana sepertiku!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_29": "Boleh dibilang, semua ini karena aku egois. Sebelumnya aku tidak sadar kalau keputusanku akan berdampak pada begitu banyak orang...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_31": "Sutradara Ohno pun membungkukkan badannya pada kalian...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_33": "Pak Sutradara, Wise sudah jujur, sekarang waktunya kamu menceritakan semuanya.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_03": "Kamu... memukulku?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_05": "Neh-uhn! (Tapi kalau harus menyalahkan orang bodoh yang hanya sedang mempertahankan mimpinya, aku tidak bisa melakukannya!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_11": "Bukannya ada yang tidak suka adegan yang terlalu emosional...? Aku paham sekarang, dan berkat sundulan ini, sekarang aku benar-benar sadar!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_12": "Duh, kenapa aku malah sedih sendirian di tengah suasana yang begitu gembira... Benar-benar memalukan!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_13": "Nah, begitu dong.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_14": "Ya, menyesali masa lalu tidak ada gunanya... Kalian semua telah menyelamatkan mimpiku yang hampir hancur. Kalau aku tidak bisa terus melangkah maju, justru itu yang akan mengecewakan kalian semua!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_15": "Serahkan saja padaku! Aku pasti akan selesaikan film ini, lalu \"menampar\" wajah sponsor itu dengan keras! Sekeras sundulan Hurcules tadi!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_16": "Uhn... Nah-ehn! (Masih bisa bicara yang tidak jelas ya... sepertinya sundulanku tadi kurang keras. Tapi, yah, aku dukung deh!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_17": "Ini baru langkah pertama menuju impianku! Kalau ada kesempatan bekerja sama lagi nanti, aku pasti akan mengundang kalian semua. Saat itu, aku pasti akan beri imbalan yang sepadan untuk kalian!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413509_00": "\"Mecha Emas Anyar\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413509_01": "Tamat", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413509_07": "Tiga Emas Bersaudara memerankan Kakak Besar Emas, Kakak Kedua Emas, Adik Kecil Emas.\nDuo Platinum memerankan Sepertiga Putih, Setengah Putih.\n...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183101_03": "Selama di luar gunung, aku taruh buku hariannya di sini saja...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_01": "Junior Belle, apa kamu tahu tempat yang ramai?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_02": "Bagaimana dengan Lumina Square?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_03": "Lumina Square? Hmm, kedengarannya cocok sekali denganku, Yuk kita pergi ke sana!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_04": "Tapi, aku ada sedikit urusan... Apa kamu bisa pergi ke sana dulu? Aku segera nyusul!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_05": "Senior tahu jalan?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_06": "I-itu... kakak sudah ajari aku cara menggunakan navigasi... aku bisa cari tempatnya sendiri!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_04": "Apa karena kamu berasal dari dunia di luar gunung? Waktu bersamamu, aku sering merasakan banyak perasaan yang belum pernah kurasakan sebelumnya...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_07": "(Hari ini sepertinya berakhir dengan sempurna. Aku harus memikirkan mau bawa senior ke mana besok...)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_08": "(Oh iya! Senior pernah bilang dia mau merasakan kehidupan sehari-hariku seperti apa...\nKalau begitu, aku bawa dia jalan-jalan ke Sixth Street saja. Jalanan tempat tinggalku pasti sangat berbeda baginya.)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_09": "(Lagian di Sixth Street ada Howl juga, Senior kan suka banget sama hewan, pasti bakal tertarik sama Howl!)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_10": "Hari sudah malam, pamit dulu ya, Junior Belle.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_17": "Apa senior menulis buku harian hari ini setelah pulang?\nKarena dia sudah berpesan untuk membacanya, coba lihat apa yang sudah ditulisnya...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_23": "Apa karena kamu berasal dari dunia di luar gunung? Waktu bersamamu, aku sering merasakan banyak perasaan yang belum pernah kurasakan sebelumnya...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183107_01": "Besar sekali alun-alunnya... Sepertinya di sini ramai, ada macam-macam toko dan aroma.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_04": "Aku baru saja sampai. Ada banyak minuman yang menakjubkan ya di dunia di luar gunung...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_09": "Setelah membujuk cukup lama, akhirnya kamu berhasil membuat senior mengurungkan niatnya untuk menggadaikan perhiasannya.\nKarena dia sudah lama berlatih di gunung, wajar saja jika dia tidak begitu mengerti tentang berbagai hal yang ada di luar gunung.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_25": "Aku baru saja sampai. Ada banyak minuman yang menakjubkan ya di dunia di luar gunung...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_14": "Ah, terima kasih... Apa semua orang memujiku? Ternyata para Bangboo di luar gunung sangat ramah ya...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_17": "Bangboo di luar gunung memang ramah.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_30": "Dunia di luar gunung benar-benar menarik... Bangboo kecil di atas gunung sepertinya jauh lebih pemalu.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_05": "Musik yang tadi sangat indah... Ternyata aku bisa memainkan lagu seperti itu bersamamu...\nTapi, entah kenapa melodinya terasa familier, seperti ada kaitannya dengan masa lalu...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_18": "Hmm, Junior benar. Aku mau cari di toko vinyl!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_24": "Hmm, Junior benar. Aku mau cari di toko vinyl!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183205_01": "Ah, kamu sudah kembali! Mau ikut pesta Bangboo lagi? Kalau mau pakai alat-alat musik di sini, silakan saja~", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183301_06": "Aku akan mengikutimu, pemanduku~", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183302_01": "Apa sudah bisa jalan? Aku akan mengikutimu, pemanduku~", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_23": "Tidak apa-apa! Junior Belle, bagaimana kalau kamu juga coba main satu? Berdasarkan pengalaman, pasti dapat yang bagus-bagus...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_53": "Tidak apa-apa! Junior Wise, bagaimana kalau kamu juga coba main satu? Berdasarkan pengalaman, pasti dapat yang bagus-bagus...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_05": "Kakak takut aku bosan berlatih di gunung, jadi dia kadang bawa barang kecil yang menarik dari luar gunung untuk menghiburku. Wajah senyum di bangku tadi memberiku kesan yang mendalam...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_08": "Wah, terima kasih! Kebetulan aku memang butuh benda seperti ini untuk kamarku di Suibian Temple~", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_09": "Sepertinya agak beda dengan model yang kakakku kasih sebelumnya. Warna yang hangat seperti ini sangat cocok untuk ditaruh di tempat istirahat~", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_10": "Taruh saja di kamar.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_11": "Baguslah kalau kamu suka.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_12": "Ini hadiah yang kita dapatkan bersama! Aku akan tata dengan baik di kamarku!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_13": "Kalau ada waktu, kamu bisa datang ke kamarku lihat sesekali... Kalau aku ada, kamu bisa duduk di sini dan kita ngobrol!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_14": "*uhuk* ...Howl, kamu bukan hanya bekerja keras jaga kios, tapi juga memberi kami hadiah yang lucu... terima kasih ya.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_15": "Senior menepuk-nepuk kepala Howl dengan lembut dan menggaruk-garuk dagunya.\nSebagai balasan, Howl menggonggong senang dua kali.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_16": "Awuu~~", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_17": "Aku juga mau elus.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_18": "Guk guk! Awuu~", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_19": "Kalau begitu, sekian untuk hari ini, aku mau pulang dan mencatat semuanya di buku harian selagi ingatanku masih segar~", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_20": "Howl tiba-tiba menggonggong dua kali, lalu mendorong sebuah majalah dengan hidungnya—", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_21": "Eh? Masih ada yang mau kamu berikan padaku, Howl?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_22": "Coba kulihat... \"Bioskop Gravity mengadakan acara 'Pemutaran Kembali Film Klasik'. Kami menantikan kedatangan Anda!\". Wah! majalah ini juga ada bahas film tentang anjing!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_32": "Apa senior menulis buku harian hari ini setelah pulang?\nKarena dia sudah berpesan untuk membacanya, coba lihat apa yang sudah ditulisnya...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183308_Name_01": "Bangku dengan Motif Aneh", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_01": "Tadi waktu kamu belum datang, aku sudah lihat semua poster di sini.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_02": "Tapi yang paling ingin aku nonton adalah \"Jejak Berkelana\" ini... sepertinya ini tentang anak anjing...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_03": "Apa kamu tahu? Di gunung ini ada banyak hewan kecil. Waktu tidak ada orang yang naik ke gunung, aku sering ngobrol dengan mereka...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_04": "Aku sangat suka hewan kecil! Mereka membuat latihanku tidak sepi lagi...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_05": "Bagaimana kalau film ini saja?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_06": "Kalau begitu, kita pilih film bertema hewan saja.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_07": "Benarkah!? Ah, kamu mau menemaniku nonton film dengan tema seperti ini? Apa tidak terlalu membosankan untukmu...?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_08": "Tidak masalah!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_09": "Tunggu aku sebentar.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_10": "Yang benar!? Ah, kamu mau menemaniku nonton film yang temanya seperti ini? Apa tidak terlalu membosankan untukmu...?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_11": "Apa kamu tahu? Di gunung ini ada banyak hewan kecil. Waktu tidak ada orang yang naik ke gunung, aku sering ngobrol dengan mereka...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_06": "Oh iya! Musik di bagian akhirnya bagus ya... musik waktu anjing kecil bertemu dengan pemiliknya juga bikin aku ingin nangis...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_07": "Iya nih.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_08": "Memang emosional sekali.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_09": "(Oh ya, sepertinya film ini pernah mengeluarkan vinyl... Mungkin kita bisa pergi lihat ke toko vinyl nanti...)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_10": "Hmm, ada lagi... Aku beri tahu satu rahasia lagi.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_11": "Sebenarnya ini pertama kali aku nonton film bersama orang lain.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_12": "Di buku selalu bilang, hanya orang-orang yang hubungannya dekat yang akan nonton film bersama.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_13": "Karena di dalam ruang yang gelap, orang yang nonton film bersama harus berbagi cerita yang sama, dan tetap harus menemani satu sama lain sampai film selesai...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_14": "Kamu adalah juniorku, kamu adalah orang yang sangat dekat denganku!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_15": "Aku juga merasakan hal yang sama.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_16": "Senior juga adalah orang dekatku.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_17": "...Hmm!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_18": "Senior besok mau ke mana?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_24": "Oh iya... Karena besok hari terakhir perjalanan luar gunung, bagaimana kalau kita buat kesepakatan?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_37": "Apa senior menulis buku harian hari ini setelah pulang?\nKarena dia sudah berpesan untuk membacanya, coba lihat apa yang sudah ditulisnya...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_42": "(Oh ya, sepertinya film ini pernah mengeluarkan vinyl... Mungkin kita bisa pergi lihat ke toko vinyl nanti...)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183501_07": "Soalnya itu memang film yang sangat populer... Kamu beruntung sekali, soundtrack asli ini sekarang sudah susah didapatkan loh.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183501_10": "Elfy membungkus vinyl tersebut dengan kertas pembungkus berwarna pastel dan mengikatnya dengan pita kupu-kupu yang cantik.\nSaatnya pergi ke Pelabuhan Elpis untuk menghabiskan hari terakhir perjalanan luar gunung bersama senior.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_05": "Kamu memberikannya vinyl yang sudah disiapkan, lalu menjelaskan bahwa vinyl tersebut berisi semua musik yang ada dalam film yang ditonton hari itu.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_06": "Waktu itu aku bilang ke Junior kalau musik filmnya bagus, tidak kusangka kamu masih ingat...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_07": "Dengan vinyl ini, aku bisa tetap ingat musik hari itu dan waktu yang kita habiskan bersama...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_16": "Waktu itu aku bilang ke Junior Wise kalau musik filmnya bagus, tidak kusangka kamu masih ingat...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183505_04": "Kamu mengantar Senior kembali ke Suibian Temple...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183506_02": "Menurutku, kamu dan dunia di luar gunung sudah tidak terpisahkan.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183506_12": "Menurutku, kamu dan dunia di luar gunung sudah tidak terpisahkan.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183508_02": "(Ah, buku hariannya masih di sini. Mau kenang lagi perjalanan luar gunung beberapa hari ini?)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183508_05": "(Ah, buku hariannya masih di sini. Mau kenang lagi perjalanan luar gunung beberapa hari ini?)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_15": "Karena kamu suka baju ini... aku akan pakai selama perjalanan luar gunung kita beberapa hari ini~", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183602_02": "(Apa senior puas sama perjalanan luar gunung hari ini...? Ayo kita lihat isi hatinya.)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183602_04": "(Apa senior puas dengan perjalanan luar gunung hari ini...? Ayo kita lihat isi hatinya.)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183603_02": "(Apa senior puas sama perjalanan luar gunung hari ini...? Ayo kita lihat isi hatinya.)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183603_04": "(Apa senior puas dengan perjalanan luar gunung hari ini...? Ayo kita lihat isi hatinya.)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183604_02": "(Apa senior puas sama perjalanan luar gunung hari ini...? Ayo kita lihat isi hatinya.)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183604_04": "(Apa senior puas dengan perjalanan luar gunung hari ini...? Ayo kita lihat isi hatinya.)", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_001": "Oh, kamu rupanya... Kamu diam-diam seperti kucing, hampir saja jantungku copot...", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_011": "Misalnya, waktu pertama kali kita ketemu... aku catat setiap detailnya!", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_021": "Apa pun itu, kalau kamu minta bantuan, aku pasti bantu deh. Tinggal bilang saja kamu butuh apa!", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_022": "Apa pun itu, kalau kamu minta bantuan, aku pasti bantu deh. Tinggal bilang saja apa yang kamu butuh.", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_014": "Dibanding menjadi ikan atau burung, aku lebih memilih untuk menjadi orang yang melindungi lautan dan langit.", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_018": "Lihat, Belle. Dari sini kita bisa lihat seluruh pelabuhan dengan jelas.", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_019": "Lihat, Wise. Dari sini kita bisa lihat seluruh pelabuhan dengan jelas.", + "Activity_NewMecha_NextPeriodTips01": "Segera Buka: Pembelajaran \"Kebijaksanaan\"", + "Activity_NewMecha_NextPeriodTips02": "Segera Buka: Warisan \"Ketenangan Batin\"", + "Activity_NewMecha_NextPeriodTips03": "Segera Buka: Nyanyian \"Keberanian\"", + "Activity_NewMecha_NextPeriodTips04": "Segera Buka: Pertempuran Penentuan: Fajar dari Umat Manusia", + "Activity_NewMecha_RestartGame_button": "OK", + "Activity_NewMecha_RestartGame_desc": "Koneksi jaringan error. Silakan coba lagi.", + "Activity_NewMecha_RestartGame_desc2": "Tekan OK untuk kembali ke layar login", + "Activity_NewMecha_Rule_Desc": "Mecha Emas Anyar telah tiba! Selesaikan syuting adegan cerita bersama Sutradara Ohno.\n\nSelama event berlangsung, aktor harus menyelesaikan syuting adegan eksplorasi dan pertarungan bersama Mecha Emas.\n\n[Eksplorasi]\nDalam adegan eksplorasi, aktor harus bekerja sama dengan mecha untuk memecahkan teka-teki, menjelajah, dan mencapai tujuan akhir di dalam adegan!\n[Pertarungan]\nDalam adegan pertarungan, aktor harus mengendalikan mecha untuk mengalahkan musuh yang terus berdatangan dan meraih kemenangan!\nSeiring dengan kemajuan cerita, mecha akan secara bertahap membuka kemampuan baru, sehingga dapat menghadapi musuh yang lebih kuat!", + "Activity_NewMecha_Rule_Title": "Aturan", + "Activity_NewMecha_Rule_Title2": "Mecha Emas Anyar", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079001_01": "Maju! Mecha Emas - Mesin Prototipe!", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079001_Name_01": "Siaran Langsung Pertempuran", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079002_01": "Awas!", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079002_Name_01": "Siaran Langsung Pertempuran", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079003_01": "Serangan balik Gale Kick! Hampir saja!", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079003_Name_01": "Siaran Langsung Pertempuran", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079004_01": "Dengan Gale Kick ini, keadilan akan ditegakkan!", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079004_Name_01": "Siaran Langsung Pertempuran", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079005_01": "Kemenangan sudah ditentukan! Rasakan Gale Kick ini!", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079005_Name_01": "Siaran Langsung Pertempuran", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079006_01": "Udara pun bergetar... Inilah kekuatan Star-Devourer Punch!", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079006_Name_01": "Siaran Langsung Pertempuran", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079007_01": "Tiga! Dua! Satu! Serangan kuat!", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079007_Name_01": "Siaran Langsung Pertempuran", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079008_01": "Tinju api menuju kemenangan! Rasakan ini!", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079008_Name_01": "Siaran Langsung Pertempuran", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079009_01": "Lepaskan Blazing Storm milikmu! Demi kemenangan!", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079009_Name_01": "Siaran Langsung Pertempuran", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079010_01": "Sapulah medan perang dengan api! Blazing Storm!", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079010_Name_01": "Siaran Langsung Pertempuran", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079011_01": "NS Field, aktif!", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079011_Name_01": "Siaran Langsung Pertempuran", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079012_01": "Shield Burst mengakibatkan pukulan dahsyat!", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079012_Name_01": "Siaran Langsung Pertempuran", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079013_01": "Keadaan akan berbalik begitu Mecha Emas bergabung dalam pertempuran!", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079013_Name_01": "Siaran Langsung Pertempuran", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079014_01": "Mecha Emas melancarkan jurus andalan! Super efektif!", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079014_Name_01": "Siaran Langsung Pertempuran", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079015_01": "Jurus yang memukau! Jiwa sang petarung sedang membara!", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079015_Name_01": "Siaran Langsung Pertempuran", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079016_01": "Ehn-na, ehn-na! (Icaro! Serang!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079017_01": "Ehn-na-na! (Aku akan memperbaikimu, Bangboo nakal!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079019_01": "En-nah? (Sunyi sekali... Apakah benar-benar ada yang selamat di markas ini?)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079019_Name_01": "\"Icaro\"", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079020_01": "Ehn-na... (Tidak ada jalan lain. Tombol untuk membuka pintu pasti ada di ruangan ini...)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079020_Name_01": "\"Icaro\"", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079021_01": "Ehn-ne-ne... (Monster di depan sangat tangguh. Lebih baik naik Mecha Emas untuk mengalahkan mereka...)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079021_Name_01": "\"Icaro\"", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000002_01": "Ehn-ne... (Itu pesan terenkripsi dari Pasukan Manusia! Sepertinya aku harus menyelidiki hal ini...)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000002_02": "Enna neh! (Ada beberapa monster yang mengintai di sekitar... Lebih baik bereskan mereka dulu!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000003_01": "En-nah... (Sinyalnya berasal dari markas ini... Aneh, tempat ini seharusnya sudah lama terlantar.)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000003_02": "Ehn-na!? (Mungkinkah ada yang selamat di sini!?)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000004_01": "Ehn-ne-ne... (Prototipe tidak bisa masuk melalui saluran ventilasi... sepertinya aku harus turun periksa sendiri.)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000005_01": "Unnuh? Anneh! (Monster di sini juga? Sebaiknya kuhabisi mereka secepatnya dengan senjata apa pun yang kumiliki!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000006_01": "En-ne... (Baiklah... ayo kita lanjut...)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000007_01": "Ehn-neh! (Kita sudah sampai! Markasnya tepat di depan!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000008_01": "Ehn-nanah... (Pintunya terkunci. Mungkin ada saklar atau sesuatu yang bisa kugunakan di sekitar sini...)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000008_02": "Ahnneh! (Coba serang mekanisme di dinding deh!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000009_01": "Ahn-ne! (Teka-teki yang sama tidak akan menyulitkanku lagi!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000009_02": "Walaupun mekanismenya terlihat agak rumit...", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000010_01": "En-neh!? Ehn-na... (Pintu seperti ini lagi!? Tunggu... mana mekanisme di dindingnya?)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000011_01": "An-nah! (Kok dia lari begitu melihatku...? Ada yang mencurigakan! Kejar dia!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000012_01": "En-nah? Ehn-neh! (Ada tiga? Tidak bisa kejar semuanya sekaligus, aku tangkap yang paling lambat dulu!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000013_01": "Ahn-ne! (Jangan lari! Rasakan palu ini!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000014_01": "En-nah... (Aktifkan mekanismenya secara berurutan...)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000015_01": "En-nehnah! (Aku berhasil! Ayo bawa prototipenya!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000016_01": "Ehnnah... (Kalau tidak salah ingat, lift yang sensitif terhadap tekanan ini hanya aktif ketika mendeteksi berat yang cukup...)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000016_02": "Ennah... (Perlu ada sesuatu yang berat di atasnya... Oh, aku tahu!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000016_03": "En nah! (Aku serahkan padamu, mesin prototipe!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000017_01": "En-na! Enne! (Pembuat onar ini lagi! Kalau berani menghalangi jalanku, kalian semua tidak akan bisa kabur!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000018_01": "Ahnne! Ehnna... (Stasiun upgrade ada di paling atas! Sebaiknya aku cari lift...)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000019_01": "Enna? (Apa lift ini rusak?)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000019_02": "Enne... ehnne! (Aku tidak tahu bagaimana memperbaiki benda ini... ah sudahlah! Coba paksa saja! Saatnya memberi mekanisme ini pukulan yang keras!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000020_01": "Ahn neh! (Sempurna! Sekarang aku bisa naik ke atas!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000020_02": "En... en na! (Oh... jangan sampai lupa parkir prototipe di lift yang sensitif terhadap tekanan!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000021_01": "An neh... (Liftnya rusak... Aku coba periksa ruangan terdekat deh, siapa tahu ada saklar yang masih aktif...)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000021_02": "An na na... (Kok rasanya aku akhir-akhir ini kayak tukang perbaikan barang ya...)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000022_01": "Ehn? En nah! (Tidak ada respons? Mari coba pukul beberapa kali lagi!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000023_01": "Ennah? Enneh! (Apa lift-nya baru saja gerak? Tunggu, tunggu aku!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000023_02": "En nehne! (Untung ada ruang di bawah lift... Sekarang aku bisa naik ke atas!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000024_01": "Anneh... (Sepertinya urutan ketukannya penting...)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000025_01": "Ennah na? (Pintunya terkunci lagi? Ada jalan lain di sekitar sini?)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000026_01": "En-ne! (Jadi memang ada jalan rahasia!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000027_01": "Ahn-ne... en nah! (Padahal katanya cuma curi satu komponen... Lihat kekacauan ini!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000028_01": "En-ne? (Mungkin pintu ini ada lebih dari satu mekanisme?)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000029_01": "Ahn ne... En-nah! (Apa ada cara untuk memindahkan kotak itu dari jauh sambil berdiri di atas pelat tekanan...? Oh, coba aku tembak!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000030_01": "Enene... (Kotak ini harusnya cukup berat untuk mengaktifkan pelat tekanan...)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000031_01": "En neneh! (Kalian bertiga lagi! Apa tidak ada rute kabur yang lain?!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000032_01": "En-nuh-nah! (Ini dia stasiun upgrade yang kita cari... Ayo bawa prototipenya ke sana untuk upgrade!)", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018001_01": "{F#Wah, banyak sekali orang, mobil, dan toko... Ayo kita jelajahi, Belle~}{M#Wah, banyak sekali orang, mobil, dan toko... Ayo kita jelajahi, Wise~}", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018002_03": "{F#Aku tahu banyak tentang mereka! Aku dengar petugas mereka sering dikirim ke misi-misi berbahaya...}{M#Aku tahu banyak tentang mereka! 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Kamu perlu meningkatkan peringkat pertarunganmu secara bertahap untuk mendapatkan keuntungan penuh.", + "AutoBattlePVP_Rule_Title": "Aturan Peringkat \"Ehn-Nah\" Legenda Catur", + "AutoBattle_BuildDetailTitle": "Penjelasan Strategi", + "AutoBattle_PVE_Title_RecommendCamp": "Rekomendasi Ikatan", + "AutoBattle_RefreshButton": "Gratis Refresh", + "Avatar_Azural_Buff_01_Des": "EX Special Attack yang dilancarkan berikutnya adalah EX Special Attack: Rock.", + "Avatar_Azural_Buff_01_Title": "Rock", + "Avatar_Azural_Buff_02_Des": "EX Special Attack yang dilancarkan berikutnya adalah EX Special Attack: Scissors.", + "Avatar_Azural_Buff_02_Title": "Scissors", + "Avatar_Azural_Buff_03_Des": "EX Special Attack yang dilancarkan berikutnya adalah EX Special Attack: Paper!.", + "Avatar_Azural_Buff_03_Title": "Paper!", + "Avatar_Azural_Buff_04_Des": "DMG yang diakibatkan meningkat {Ability:{AbilityName:\u00A0Azural_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}%.", + "Avatar_Azural_Buff_04_Title": "Overwhelmingly Positive", + "Avatar_BanYue_Buff_01_Des": "Sheer Force Banyue meningkat {Ability:{AbilityName:\u00A0BanYue_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_SkipDefAttackDelta,1,2}} poin, CRIT DMG meningkat {Ability:{AbilityName:\u00A0BanYue_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_CritDamageRatioDelta,100,2}}%, dan Fire DMG meningkat {Ability:{AbilityName:\u00A0BanYue_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}%.", + "Avatar_BanYue_Buff_01_Title": "One With the Mountains", + "Avatar_BanYue_Buff_02_Des": "Setiap lapis akan meningkatkan Fire DMG yang diakibatkan Banyue sebesar {Ability:{AbilityName:\u00A0BanYue_MoedernMode,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}%.", + "Avatar_BanYue_Buff_02_Title": "Vidyaraja", + "Avatar_Female_Size01_Azural_En": "Dialyn", + "Avatar_Female_Size01_Azural_En_FullName": "Dialyn", + "Avatar_Female_Size01_Azural_Piece": "Agent Focus: Dialyn", + "Avatar_Male_Size01_Banyue_En": "Banyue", + "Avatar_Male_Size03_BanYue_En": "Banyue", + "Avatar_Male_Size03_BanYue_En_FullName": "Banyue", + "Avatar_Male_Size03_BanYue_Piece": "Agent Focus: Banyue", + "Azural_MathSkill_Desc": "Berlaku jika terdapat Agen Attack atau Agen Rupture di dalam tim:\nCRIT DMG yang diakibatkan oleh EX Special Attack Dialyn meningkat 50%.\nSaat melancarkan EX Special Attack atau Ultimate, semua Agen dalam tim mendapatkan efek Overwhelmingly Positive. Karakter dalam status Overwhelmingly Positive mendapatkan peningkatan DMG sebesar 40% selama 15 detik. Ketika Dialyn melancarkan EX Special Attack atau Ultimate dalam status Overwhelmingly Positive, jika sisa durasi Overwhelmingly Positive kurang dari 35 detik, durasi status tersebut akan diperpanjang 10 detik.\nSaat serangan kuat dari EX Special Attack: Rock, EX Special Attack: Scissors, atau EX Special Attack: Paper! mengenai target, akan mengakibatkan DMG tambahan berdasarkan spesialisasi anggota tim sebelum Dialyn.\nJika anggota tim tersebut adalah Agen spesialisasi Attack, maka EX Special Attack: Rock, atau EX Special Attack: Scissors, EX Special Attack: Paper! yang dilancarkan akan mengakibatkan DMG tambahan sebesar 320% dari ATK Agen spesialisasi Attack tersebut.\nJika anggota tim tersebut adalah Agen spesialisasi Rupture, maka EX Special Attack: Rock, atau EX Special Attack: Scissors, EX Special Attack: Paper! yang dilancarkan akan mengakibatkan DMG tambahan sebesar 400% dari Sheer Force Agen spesialisasi Rupture tersebut.", + "Azural_MathSkill_Title": "Additional Ability: External Line", + "Azural_SkillList_10_Content": "", + "Azural_SkillList_10_Title": "Chain Attack: Welcome Mat", + "Azural_SkillList_11_Content": "", + "Azural_SkillList_11_Title": "Ultimate: Service Stopped for Number Dialed", + "Azural_SkillList_12_Content": " (Saat Quick Assist terpicu)", + "Azural_SkillList_12_Title": "Quick Assist: Forward Call", + "Azural_SkillList_13_Content": " (Saat Defensive Assist terpicu)", + "Azural_SkillList_13_Title": "Defensive Assist: Decline Call", + "Azural_SkillList_14_Content": " (Setelah melancarkan Defensive Assist)", + "Azural_SkillList_14_Title": "Assist Follow-Up: Back-to-Back Calls", + "Azural_SkillList_1_Content": "", + "Azural_SkillList_1_Title": "Basic Attack: Happy to Be of Service", + "Azural_SkillList_2_Content": " (Setelah melancarkan EX Special Attack: Rock atau EX Special Attack: Scissors)", + "Azural_SkillList_2_Title": "Basic Attack: Rock, Paper, Scissors", + "Azural_SkillList_3_Content": " (Tahan saat Customer Complaint mencukupi)", + "Azural_SkillList_3_Title": "EX Special Attack: Get Lost!", + "Azural_SkillList_4_Content": "", + "Azural_SkillList_4_Title": "Special Attack: Welcome Gesture", + "Azural_SkillList_5_Content": "", + "Azural_SkillList_5_Title": "EX Special Attack: Rock", + "Azural_SkillList_6_Content": " (Sesaat setelah melancarkan EX Special Attack: Rock)", + "Azural_SkillList_6_Title": "EX Special Attack: Scissors", + "Azural_SkillList_7_Content": " (Sesaat setelah melancarkan EX Special Attack: Scissors)", + "Azural_SkillList_7_Title": "EX Special Attack: Paper!", + "Azural_SkillList_8_Content": " ; ", + "Azural_SkillList_8_Title": "Dash Attack: Sudden Call", + "Azural_SkillList_9_Content": " (Perfect Dodge) ; ", + "Azural_SkillList_9_Title": "Dodge Counter: Number Unavailable", + "Azural_SkillName": "Top Customer Service", + "Azural_SkillText": "Dialyn membawa motto \"Pelanggan adalah nomor satu\" ke Random Play, dan para pelanggan di toko video ini jelas tidak sulit dihadapi dibandingkan orang-orang yang komplain dari TOPS. Namun, sebelum mereka menyadari kata-kata sapaan yang klise dan rekomendasi yang tidak masuk akal dari Dialyn, mereka sudah tergerak oleh semangat membaranya dan mengambil videotape pilihan mereka dari konter.", + "Azural_Skill_AssaultAid_Desc": "Setelah melancarkan Defensive Assist, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMenerjang ke depan dengan cepat dan melancarkan Slash, mengakibatkan Physical DMG.\nSetelah melancarkan Skill ini, Dialyn dapat langsung melanjutkan serangannya dengan Basic Attack: Happy to Be of Service tahap ke-4.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", + "Azural_Skill_AssaultAid_Title": "Assist Follow-Up: Back-to-Back Calls", + "Azural_Skill_BeHitAid_Desc": "Saat Agen yang Dikendalikan terhempas, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan beruntun terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Physical DMG.\nSetelah melancarkan Skill ini, Dialyn dapat langsung melanjutkan serangannya dengan Basic Attack: Happy to Be of Service tahap ke-4.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", + "Azural_Skill_BeHitAid_Title": "Quick Assist: Forward Call", + "Azural_Skill_Counter_Desc": "Tekan setelah melakukan Perfect Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan beruntun terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Physical DMG.\nSetelah melancarkan Skill ini, Dialyn dapat langsung melanjutkan serangannya dengan Basic Attack: Happy to Be of Service tahap ke-4.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", + "Azural_Skill_Counter_Title": "Dodge Counter: Number Unavailable", + "Azural_Skill_Evade_Title": "Dodge: Line Busy", + "Azural_Skill_ExQTE_Desc": "Saat Decibel Rating mencapai Maximum, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMaju dengan cepat ke depan dan melancarkan serangan menjentik jari, mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah besar.\nSetelah melancarkan Skill ini, Dialyn dapat langsung melanjutkan serangannya dengan Basic Attack: Happy to Be of Service tahap ke-4.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", + "Azural_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: Service Stopped for Number Dialed", + "Azural_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Saat Energy sudah cukup, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan batu dan mengakibatkan Physical DMG.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", + "Azural_Skill_ExSpecial_01_Title": "EX Special Attack: Rock", + "Azural_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Saat Energy sudah cukup, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan gunting dan mengakibatkan Physical DMG.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", + "Azural_Skill_ExSpecial_02_Title": "EX Special Attack: Scissors", + "Azural_Skill_ExSpecial_03_Desc": "Saat Energy sudah cukup, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan kertas dan mengakibatkan Physical DMG.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", + "Azural_Skill_ExSpecial_03_Title": "EX Special Attack: Paper!", + "Azural_Skill_Normal_Enhance_01_Desc": "Setelah EX Special Attack: Rock atau EX Special Attack: Scissors, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan hingga dua tahap serangan secara terpisah, mengakibatkan Physical DMG.\nSelama melancarkan Skill ini, level Anti-Interrupt akan meningkat, dan DMG yang diterima akan berkurang 40%.", + "Azural_Skill_Normal_Enhance_01_Title": "Basic Attack: Rock, Paper, Scissors", + "Azural_Skill_Normal_Enhance_02_Desc": "Saat memiliki Customer Complaint, tahan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan tinju ke depan. Saat melancarkan Skill ini, Dialyn akan mengonsumsi 1 Customer Complaint dan mengakibatkan Physical DMG.\nSetelah melancarkan Skill ini, Quick Assist dari Agen sebelumnya akan terpicu.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", + "Azural_Skill_Normal_Enhance_02_Title": "EX Special Attack: Get Lost!", + "Azural_Skill_Normal_Title": "Basic Attack: Happy to Be of Service", + "Azural_Skill_ParryAid_Desc": "Tepat sebelum Agen aktif diserang, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMenangkis serangan musuh dan menghasilkan Daze dalam jumlah besar.\nSkill ini memiliki kemampuan menangkis yang luar biasa. Saat menerima serangan kuat, Assist Point yang dikonsumsi akan berkurang.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", + "Azural_Skill_ParryAid_Title": "Defensive Assist: Decline Call", + "Azural_Skill_QTE_Desc": "Saat Chain Attack terpicu, pilih Dialyn untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan tendangan beruntun ke depan dan mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah besar.\nSetelah melancarkan Skill ini, Dialyn dapat langsung melanjutkan serangannya dengan Basic Attack: Happy to Be of Service tahap ke-4.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", + "Azural_Skill_QTE_Title": "Chain Attack: Welcome Mat", + "Azural_Skill_Rush_Title": "Dash Attack: Sudden Call", + "Azural_Skill_Special_Desc": "Tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelemparkan dua ring untuk menyerang musuh, mengakibatkan Physical DMG.\nLevel Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini.", + "Azural_Skill_Special_Title": "Special Attack: Welcome Gesture", + "Azural_Talent_01_Desc_01": "Positive Review yang terakumulasi setiap detik dan Positive Review yang terakumulasi saat EX Special Attack: Rock, EX Special Attack: Scissors, dan EX Special Attack: Paper! mengenai musuh meningkat 16%. Agen yang berada dalam status Overwhelmingly Positive akan mengabaikan 15% ketahanan semua atribut musuh.", + "Azural_Talent_01_Desc_01_Realign": "Positive Review yang terakumulasi setiap detik dan Positive Review yang terakumulasi saat EX Special Attack: Rock, EX Special Attack: Scissors, dan EX Special Attack: Paper! mengenai musuh meningkat 16%.\nAgen yang berada dalam status Overwhelmingly Positive akan mengabaikan 15% ketahanan semua atribut musuh.", + "Azural_Talent_01_Desc_02": "Selamat datang di \"Pusat Layanan Pelanggan Lintas Departemen\"!\nPrinsip layanan kami adalah selalu tersenyum dan selalu bersemangat melayani pelanggan~!\nSenyuman? Ekspresi yang paling tidak saya kuasai, sejak kapan jadi selalu terpampang di wajah saya?\n\"Pelanggan yang terhormat~ Ada yang bisa saya bantu? Tentu saja~ Itu bukan berarti saya sungguh dapat membantu Anda~\"", + "Azural_Talent_01_Title": "Boundless Hospitality", + "Azural_Talent_01_Title_Realign": "Boundless Hospitality", + "Azural_Talent_02_Desc_01": "Kelipatan Stun DMG terhadap musuh dalam efek Malicious Complaint yang terkena Stun akan mendapatkan peningkatan tambahan sebesar 20%. DMG yang diakibatkan semua unit terhadap musuh yang dalam efek Malicious Complaint akan meningkat 15%.", + "Azural_Talent_02_Desc_01_Realign": "Kelipatan Stun DMG terhadap musuh dalam efek Malicious Complaint yang terkena Stun akan mendapatkan peningkatan tambahan sebesar 20%. \nDMG yang diakibatkan semua unit terhadap musuh yang dalam efek Malicious Complaint akan meningkat 15%.", + "Azural_Talent_02_Desc_02": "TOPS adalah aliansi perusahaan terbesar di New Eridu, dan pekerjaan kami sangat penting bagi kehidupan kota ini~!\nKami adalah pelumas paling penting bagi mesin raksasa ini, jadi hotline layanan kami harus selalu siap 24/7!\nSuara bising yang tak pernah berhenti? Tidak masalah, saya sangat familier dengan hal tersebut.\n\"Silakan hubungi saya kapan saja~! Lagi pula, kapan pun Anda menghubungi, saya akan tetap menyebalkan seperti ini~!\"", + "Azural_Talent_02_Title": "24/7 Hotline", + "Azural_Talent_02_Title_Realign": "24/7 Hotline", + "Azural_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder", + "Azural_Talent_03_Desc_02": "Hollow adalah makam raksasa, di mana semua gema kehidupan menjadi sunyi dalam peti mati yang gelap.\nNamun bagi saya, itu adalah panggilan yang tak bisa saya tolak, halaman terakhir dari setiap buku harian, catatan dari obsesi dan dendam.\nMeskipun semua pembicaraan tentang merelakan sesuatu atau cinta yang mendalam itu tidak ada hubungannya dengan cerita saya.\n\"Tidak apa-apa~! Saya sudah pernah berinteraksi dengan banyak klien yang jauh lebih sulit diajak bicara daripada Anda~!\"", + "Azural_Talent_03_Title": "Call From the Hollow", + "Azural_Talent_03_Title_Realign": "Call From the Hollow", + "Azural_Talent_04_Desc_01": "Saat memulai pertarungan, Dialyn memulihkan 20 Energy. Dalam mode Eksplorasi Area, efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik. Dalam efek Overwhelmingly Positive, ATK Dialyn meningkat sebesar 500 poin.", + "Azural_Talent_04_Desc_01_Realign": "Saat memulai pertarungan, Dialyn memulihkan 20 Energy. Dalam mode Eksplorasi Area, efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik.\nDalam efek Overwhelmingly Positive, ATK Dialyn meningkat sebesar 500 poin.", + "Azural_Talent_04_Desc_02": "Karena postur badanku kecil, aku selalu dianggap anak kecil, padahal masa kecilku sudah lama berakhir.\nTapi... kapan masa kecilku berakhir? Apa saat aku pertama kali mendengar bisikan roh? Atau saat aku dikirim sebagai tumbal ke Hollow? Atau malam pertama aku menangis?\nKarena tidak ada yang melindungiku, aku harus bisa berjalan sendiri. Karena tidak bisa melupakan masa lalu, aku terpaksa berpura-pura sudah merelakannya.\n\"Saya tidak bermaksud memahami kekurangan dari kepribadian Anda~ tapi saya sangat peduli bagaimana trauma masa kecil Anda memengaruhi tingkat keluhan terhadap saya~!\"", + "Azural_Talent_04_Title": "The Past Never Fades", + "Azural_Talent_04_Title_Realign": "The Past Never Fades", + "Azural_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder", + "Azural_Talent_05_Desc_02": "Manusia selalu berbohong ketika orang-orang masih memedulikannya, tapi malah menyampaikan kebenaran ketika orang-orang sudah melupakannya.\nKeputusan yang tidak bijak ini selalu membawa penyesalan. Pekerjaanku hanyalah menggunakan penyesalan kemarin untuk mengurangi penyesalan hari ini.\nAku tahu orang-orang selalu berbohong, tapi setidaknya masih ada yang mau berbohong padaku.\n\"Saran dari saya adalah sisipkan sedikit gombal dan omong kosong yang menguntungkan Anda dalam sindiran Anda.\"", + "Azural_Talent_05_Title": "Lies", + "Azural_Talent_05_Title_Realign": "Lies", + "Azural_Talent_06_Desc_01": "Saat rekan tim memasuki medan pertempuran dengan Ultimate melalui Core Passive Dialyn, Agen tersebut akan mendapatkan efek Aftertone. Saat memiliki efek ini, serangannya akan membuat Dialyn mengakibatkan Physical DMG tambahan sebesar 480% dari ATK Dialyn. DMG ini dihitung sebagai DMG EX Special Attack, dan dapat dipicu sekali setiap detik, hingga maksimal 12 kali. Mendapatkan efek Aftertone lagi akan memperbarui jumlah pemicuan efek. Hanya satu anggota tim yang dapat memiliki efek Aftertone dalam satu waktu yang sama.", + "Azural_Talent_06_Desc_01_Realign": "Saat rekan tim memasuki medan pertempuran dengan Ultimate melalui Core Passive Dialyn, Agen tersebut akan mendapatkan efek Aftertone. \nSaat memiliki efek ini, serangannya akan membuat Dialyn mengakibatkan Physical DMG tambahan sebesar 480% dari ATK Dialyn. DMG ini dihitung sebagai DMG EX Special Attack, dan dapat dipicu sekali setiap detik, hingga maksimal 12 kali. \nMendapatkan efek Aftertone lagi akan memperbarui jumlah pemicuan efek. Hanya satu anggota tim yang dapat memiliki efek Aftertone dalam satu waktu yang sama.", + "Azural_Talent_06_Desc_02": "Namun kematian yang datang tiba-tiba bagaikan spesimen waktu, membingkai dan membekukan kebenaran menjadi sesuatu yang tak dapat diubah.\nAku mengambil kembali spesimen ini dari tangan para roh, menjadikan surat kematian mereka sebagai dasar keputusan.\n\"Kebenaran\" yang benar-benar objektif adalah satu-satunya patokan yang dapat dipercaya, satu-satunya panduan yang menuntun jalanku, sampai...\n\"Proxy, apakah aku juga bisa berbohong?\"", + "Azural_Talent_06_Title": "Truth", + "Azural_Talent_06_Title_Realign": "Truth", + "Azural_UniqueSkill_01_Desc": "Saat memulai pertarungan, Dialyn akan langsung memiliki 60 poin Positive Review. Saat CRIT Rate awal miliknya melebihi 50%, setiap 1% yang melebihinya akan meningkatkan Impact sebesar 1,4 poin, maksimal 100 poin.\nSetelah melancarkan EX Special Attack: Rock, EX Special Attack yang dilancarkan berikutnya akan berubah menjadi EX Special Attack: Scissors. Efek ini berlangsung selama 8 detik.\nSetelah melancarkan EX Special Attack: Scissors, EX Special Attack yang dilancarkan berikutnya akan berubah menjadi EX Special Attack: Paper!. Efek ini berlangsung selama 8 detik.\nSaat EX Special Attack: Paper! mengenai musuh, musuh akan menerima efek Malicious Complaint. Saat berada dalam efek Malicious Complaint, jika musuh terkena status Stun, maka durasi Stun musuh akan diperpanjang selama 2 detik, dan Kelipatan Stun DMG meningkat sebesar 15%. \nEfek Malicious Complaint hanya dapat dipicu satu kali pada target yang sama sebelum pulih dari status Stun. Perpanjangan durasi Stun tidak dapat ditumpuk dengan efek sejenis. Efek Malicious Complaint akan berakhir saat musuh dengan Malicious Complaint pulih dari status Stun.\nDalam status bertarung, Dialyn mengakumulasi 0,6 poin Positive Review setiap detik. Saat serangan EX Special Attack: Rock, EX Special Attack: Scissors, atau EX Special Attack: Paper! yang dilancarkan mengenai musuh, Dialyn akan mengakumulasi 7,5 poin Positive Review. Satu Skill yang sama hanya bisa mengakumulasi satu kali, maksimal 120 poin.\nSaat Positive Review mencapai 90 poin, dan Dialyn memicu mekanisme Chain Attack menggunakan Chain Attack: Welcome Mat, EX Special Attack: Get Lost!, atau Quick Assist: Forward Call, maka Chain Attack dari Agen berikutnya yang memasuki pertarungan akan ditingkatkan menjadi Ultimate. Saat anggota tim melancarkan Ultimate dengan cara ini, Dialyn akan mengonsumsi 60 poin Positive Review.\nSaat Positive Review mencapai 90 poin, jika EX Special Attack: Get Lost! Dialyn mengenai musuh dan mekanisme Chain Attack tidak terpicu, maka Dialyn akan mengonsumsi 90 poin Positive Review untuk memicu paksa mekanisme Chain Attack, dan Chain Attack dari Agen berikutnya yang memasuki pertarungan akan ditingkatkan menjadi Ultimate.\nSetiap kali Positive Review mencapai 90 poin atau setiap melancarkan Ultimate, Dialyn akan mendapatkan 1 poin Customer Complaint, maksimal memiliki 1 poin Customer Complaint.", + "Azural_UniqueSkill_02_Desc": "Saat memulai pertarungan, Dialyn akan langsung memiliki 60 poin Positive Review. Saat CRIT Rate awal miliknya melebihi 50%, setiap 1% yang melebihinya akan meningkatkan Impact sebesar 1,5 poin, maksimal 100 poin.\nSetelah melancarkan EX Special Attack: Rock, EX Special Attack yang dilancarkan berikutnya akan berubah menjadi EX Special Attack: Scissors. Efek ini berlangsung selama 8 detik.\nSetelah melancarkan EX Special Attack: Scissors, EX Special Attack yang dilancarkan berikutnya akan berubah menjadi EX Special Attack: Paper!. Efek ini berlangsung selama 8 detik.\nSaat EX Special Attack: Paper! mengenai musuh, musuh akan menerima efek Malicious Complaint. Saat berada dalam efek Malicious Complaint, jika musuh terkena status Stun, maka durasi Stun musuh akan diperpanjang selama 2 detik, dan Kelipatan Stun DMG meningkat sebesar 17,5%. \nEfek Malicious Complaint hanya dapat dipicu satu kali pada target yang sama sebelum pulih dari status Stun. Perpanjangan durasi Stun tidak dapat ditumpuk dengan efek sejenis. Efek Malicious Complaint akan berakhir saat musuh dengan Malicious Complaint pulih dari status Stun.\nDalam status bertarung, Dialyn mengakumulasi 0,6 poin Positive Review setiap detik. Saat serangan EX Special Attack: Rock, EX Special Attack: Scissors, atau EX Special Attack: Paper! yang dilancarkan mengenai musuh, Dialyn akan mengakumulasi 7,5 poin Positive Review. Satu Skill yang sama hanya bisa mengakumulasi satu kali, maksimal 120 poin.\nSaat Positive Review mencapai 90 poin, dan Dialyn memicu mekanisme Chain Attack menggunakan Chain Attack: Welcome Mat, EX Special Attack: Get Lost!, atau Quick Assist: Forward Call, maka Chain Attack dari Agen berikutnya yang memasuki pertarungan akan ditingkatkan menjadi Ultimate. Saat anggota tim melancarkan Ultimate dengan cara ini, Dialyn akan mengonsumsi 60 poin Positive Review.\nSaat Positive Review mencapai 90 poin, jika EX Special Attack: Get Lost! Dialyn mengenai musuh dan mekanisme Chain Attack tidak terpicu, maka Dialyn akan mengonsumsi 90 poin Positive Review untuk memicu paksa mekanisme Chain Attack, dan Chain Attack dari Agen berikutnya yang memasuki pertarungan akan ditingkatkan menjadi Ultimate.\nSetiap kali Positive Review mencapai 90 poin atau setiap melancarkan Ultimate, Dialyn akan mendapatkan 1 poin Customer Complaint, maksimal memiliki 1 poin Customer Complaint.", + "Azural_UniqueSkill_03_Desc": "Saat memulai pertarungan, Dialyn akan langsung memiliki 60 poin Positive Review. Saat CRIT Rate awal miliknya melebihi 50%, setiap 1% yang melebihinya akan meningkatkan Impact sebesar 1,6 poin, maksimal 100 poin.\nSetelah melancarkan EX Special Attack: Rock, EX Special Attack yang dilancarkan berikutnya akan berubah menjadi EX Special Attack: Scissors. Efek ini berlangsung selama 8 detik.\nSetelah melancarkan EX Special Attack: Scissors, EX Special Attack yang dilancarkan berikutnya akan berubah menjadi EX Special Attack: Paper!. Efek ini berlangsung selama 8 detik.\nSaat EX Special Attack: Paper! mengenai musuh, musuh akan menerima efek Malicious Complaint. Saat berada dalam efek Malicious Complaint, jika musuh terkena status Stun, maka durasi Stun musuh akan diperpanjang selama 2 detik, dan Kelipatan Stun DMG meningkat sebesar 20%. \nEfek Malicious Complaint hanya dapat dipicu satu kali pada target yang sama sebelum pulih dari status Stun. Perpanjangan durasi Stun tidak dapat ditumpuk dengan efek sejenis. Efek Malicious Complaint akan berakhir saat musuh dengan Malicious Complaint pulih dari status Stun.\nDalam status bertarung, Dialyn mengakumulasi 0,6 poin Positive Review setiap detik. Saat serangan EX Special Attack: Rock, EX Special Attack: Scissors, atau EX Special Attack: Paper! yang dilancarkan mengenai musuh, Dialyn akan mengakumulasi 7,5 poin Positive Review. Satu Skill yang sama hanya bisa mengakumulasi satu kali, maksimal 120 poin.\nSaat Positive Review mencapai 90 poin, dan Dialyn memicu mekanisme Chain Attack menggunakan Chain Attack: Welcome Mat, EX Special Attack: Get Lost!, atau Quick Assist: Forward Call, maka Chain Attack dari Agen berikutnya yang memasuki pertarungan akan ditingkatkan menjadi Ultimate. Saat anggota tim melancarkan Ultimate dengan cara ini, Dialyn akan mengonsumsi 60 poin Positive Review.\nSaat Positive Review mencapai 90 poin, jika EX Special Attack: Get Lost! Dialyn mengenai musuh dan mekanisme Chain Attack tidak terpicu, maka Dialyn akan mengonsumsi 90 poin Positive Review untuk memicu paksa mekanisme Chain Attack, dan Chain Attack dari Agen berikutnya yang memasuki pertarungan akan ditingkatkan menjadi Ultimate.\nSetiap kali Positive Review mencapai 90 poin atau setiap melancarkan Ultimate, Dialyn akan mendapatkan 1 poin Customer Complaint, maksimal memiliki 1 poin Customer Complaint.", + "Azural_UniqueSkill_04_Desc": "Saat memulai pertarungan, Dialyn akan langsung memiliki 60 poin Positive Review. Saat CRIT Rate awal miliknya melebihi 50%, setiap 1% yang melebihinya akan meningkatkan Impact sebesar 1,7 poin, maksimal 100 poin.\nSetelah melancarkan EX Special Attack: Rock, EX Special Attack yang dilancarkan berikutnya akan berubah menjadi EX Special Attack: Scissors. Efek ini berlangsung selama 8 detik.\nSetelah melancarkan EX Special Attack: Scissors, EX Special Attack yang dilancarkan berikutnya akan berubah menjadi EX Special Attack: Paper!. Efek ini berlangsung selama 8 detik.\nSaat EX Special Attack: Paper! mengenai musuh, musuh akan menerima efek Malicious Complaint. Saat berada dalam efek Malicious Complaint, jika musuh terkena status Stun, maka durasi Stun musuh akan diperpanjang selama 2 detik, dan Kelipatan Stun DMG meningkat sebesar 22,5%. \nEfek Malicious Complaint hanya dapat dipicu satu kali pada target yang sama sebelum pulih dari status Stun. Perpanjangan durasi Stun tidak dapat ditumpuk dengan efek sejenis. Efek Malicious Complaint akan berakhir saat musuh dengan Malicious Complaint pulih dari status Stun.\nDalam status bertarung, Dialyn mengakumulasi 0,6 poin Positive Review setiap detik. Saat serangan EX Special Attack: Rock, EX Special Attack: Scissors, atau EX Special Attack: Paper! yang dilancarkan mengenai musuh, Dialyn akan mengakumulasi 7,5 poin Positive Review. Satu Skill yang sama hanya bisa mengakumulasi satu kali, maksimal 120 poin.\nSaat Positive Review mencapai 90 poin, dan Dialyn memicu mekanisme Chain Attack menggunakan Chain Attack: Welcome Mat, EX Special Attack: Get Lost!, atau Quick Assist: Forward Call, maka Chain Attack dari Agen berikutnya yang memasuki pertarungan akan ditingkatkan menjadi Ultimate. Saat anggota tim melancarkan Ultimate dengan cara ini, Dialyn akan mengonsumsi 60 poin Positive Review.\nSaat Positive Review mencapai 90 poin, jika EX Special Attack: Get Lost! Dialyn mengenai musuh dan mekanisme Chain Attack tidak terpicu, maka Dialyn akan mengonsumsi 90 poin Positive Review untuk memicu paksa mekanisme Chain Attack, dan Chain Attack dari Agen berikutnya yang memasuki pertarungan akan ditingkatkan menjadi Ultimate.\nSetiap kali Positive Review mencapai 90 poin atau setiap melancarkan Ultimate, Dialyn akan mendapatkan 1 poin Customer Complaint, maksimal memiliki 1 poin Customer Complaint.", + "Azural_UniqueSkill_05_Desc": "Saat memulai pertarungan, Dialyn akan langsung memiliki 60 poin Positive Review. Saat CRIT Rate awal miliknya melebihi 50%, setiap 1% yang melebihinya akan meningkatkan Impact sebesar 1,8 poin, maksimal 100 poin.\nSetelah melancarkan EX Special Attack: Rock, EX Special Attack yang dilancarkan berikutnya akan berubah menjadi EX Special Attack: Scissors. Efek ini berlangsung selama 8 detik.\nSetelah melancarkan EX Special Attack: Scissors, EX Special Attack yang dilancarkan berikutnya akan berubah menjadi EX Special Attack: Paper!. Efek ini berlangsung selama 8 detik.\nSaat EX Special Attack: Paper! mengenai musuh, musuh akan menerima efek Malicious Complaint. Saat berada dalam efek Malicious Complaint, jika musuh terkena status Stun, maka durasi Stun musuh akan diperpanjang selama 2 detik, dan Kelipatan Stun DMG meningkat sebesar 25%. \nEfek Malicious Complaint hanya dapat dipicu satu kali pada target yang sama sebelum pulih dari status Stun. Perpanjangan durasi Stun tidak dapat ditumpuk dengan efek sejenis. Efek Malicious Complaint akan berakhir saat musuh dengan Malicious Complaint pulih dari status Stun.\nDalam status bertarung, Dialyn mengakumulasi 0,6 poin Positive Review setiap detik. Saat serangan EX Special Attack: Rock, EX Special Attack: Scissors, atau EX Special Attack: Paper! yang dilancarkan mengenai musuh, Dialyn akan mengakumulasi 7,5 poin Positive Review. Satu Skill yang sama hanya bisa mengakumulasi satu kali, maksimal 120 poin.\nSaat Positive Review mencapai 90 poin, dan Dialyn memicu mekanisme Chain Attack menggunakan Chain Attack: Welcome Mat, EX Special Attack: Get Lost!, atau Quick Assist: Forward Call, maka Chain Attack dari Agen berikutnya yang memasuki pertarungan akan ditingkatkan menjadi Ultimate. Saat anggota tim melancarkan Ultimate dengan cara ini, Dialyn akan mengonsumsi 60 poin Positive Review.\nSaat Positive Review mencapai 90 poin, jika EX Special Attack: Get Lost! Dialyn mengenai musuh dan mekanisme Chain Attack tidak terpicu, maka Dialyn akan mengonsumsi 90 poin Positive Review untuk memicu paksa mekanisme Chain Attack, dan Chain Attack dari Agen berikutnya yang memasuki pertarungan akan ditingkatkan menjadi Ultimate.\nSetiap kali Positive Review mencapai 90 poin atau setiap melancarkan Ultimate, Dialyn akan mendapatkan 1 poin Customer Complaint, maksimal memiliki 1 poin Customer Complaint.", + "Azural_UniqueSkill_06_Desc": "Saat memulai pertarungan, Dialyn akan langsung memiliki 60 poin Positive Review. Saat CRIT Rate awal miliknya melebihi 50%, setiap 1% yang melebihinya akan meningkatkan Impact sebesar 1,9 poin, maksimal 100 poin.\nSetelah melancarkan EX Special Attack: Rock, EX Special Attack yang dilancarkan berikutnya akan berubah menjadi EX Special Attack: Scissors. Efek ini berlangsung selama 8 detik.\nSetelah melancarkan EX Special Attack: Scissors, EX Special Attack yang dilancarkan berikutnya akan berubah menjadi EX Special Attack: Paper!. Efek ini berlangsung selama 8 detik.\nSaat EX Special Attack: Paper! mengenai musuh, musuh akan menerima efek Malicious Complaint. Saat berada dalam efek Malicious Complaint, jika musuh terkena status Stun, maka durasi Stun musuh akan diperpanjang selama 2 detik, dan Kelipatan Stun DMG meningkat sebesar 27,5%. \nEfek Malicious Complaint hanya dapat dipicu satu kali pada target yang sama sebelum pulih dari status Stun. Perpanjangan durasi Stun tidak dapat ditumpuk dengan efek sejenis. Efek Malicious Complaint akan berakhir saat musuh dengan Malicious Complaint pulih dari status Stun.\nDalam status bertarung, Dialyn mengakumulasi 0,6 poin Positive Review setiap detik. Saat serangan EX Special Attack: Rock, EX Special Attack: Scissors, atau EX Special Attack: Paper! yang dilancarkan mengenai musuh, Dialyn akan mengakumulasi 7,5 poin Positive Review. Satu Skill yang sama hanya bisa mengakumulasi satu kali, maksimal 120 poin.\nSaat Positive Review mencapai 90 poin, dan Dialyn memicu mekanisme Chain Attack menggunakan Chain Attack: Welcome Mat, EX Special Attack: Get Lost!, atau Quick Assist: Forward Call, maka Chain Attack dari Agen berikutnya yang memasuki pertarungan akan ditingkatkan menjadi Ultimate. Saat anggota tim melancarkan Ultimate dengan cara ini, Dialyn akan mengonsumsi 60 poin Positive Review.\nSaat Positive Review mencapai 90 poin, jika EX Special Attack: Get Lost! Dialyn mengenai musuh dan mekanisme Chain Attack tidak terpicu, maka Dialyn akan mengonsumsi 90 poin Positive Review untuk memicu paksa mekanisme Chain Attack, dan Chain Attack dari Agen berikutnya yang memasuki pertarungan akan ditingkatkan menjadi Ultimate.\nSetiap kali Positive Review mencapai 90 poin atau setiap melancarkan Ultimate, Dialyn akan mendapatkan 1 poin Customer Complaint, maksimal memiliki 1 poin Customer Complaint.", + "Azural_UniqueSkill_07_Desc": "Saat memulai pertarungan, Dialyn akan langsung memiliki 60 poin Positive Review. Saat CRIT Rate awal miliknya melebihi 50%, setiap 1% yang melebihinya akan meningkatkan Impact sebesar 2 poin, maksimal 100 poin.\nSetelah melancarkan EX Special Attack: Rock, EX Special Attack yang dilancarkan berikutnya akan berubah menjadi EX Special Attack: Scissors. Efek ini berlangsung selama 8 detik.\nSetelah melancarkan EX Special Attack: Scissors, EX Special Attack yang dilancarkan berikutnya akan berubah menjadi EX Special Attack: Paper!. Efek ini berlangsung selama 8 detik.\nSaat EX Special Attack: Paper! mengenai musuh, musuh akan menerima efek Malicious Complaint. Saat berada dalam efek Malicious Complaint, jika musuh terkena status Stun, maka durasi Stun musuh akan diperpanjang selama 2 detik, dan Kelipatan Stun DMG meningkat sebesar 30%. \nEfek Malicious Complaint hanya dapat dipicu satu kali pada target yang sama sebelum pulih dari status Stun. Perpanjangan durasi Stun tidak dapat ditumpuk dengan efek sejenis. Efek Malicious Complaint akan berakhir saat musuh dengan Malicious Complaint pulih dari status Stun.\nDalam status bertarung, Dialyn mengakumulasi 0,6 poin Positive Review setiap detik. Saat serangan EX Special Attack: Rock, EX Special Attack: Scissors, atau EX Special Attack: Paper! yang dilancarkan mengenai musuh, Dialyn akan mengakumulasi 7,5 poin Positive Review. Satu Skill yang sama hanya bisa mengakumulasi satu kali, maksimal 120 poin.\nSaat Positive Review mencapai 90 poin, dan Dialyn memicu mekanisme Chain Attack menggunakan Chain Attack: Welcome Mat, EX Special Attack: Get Lost!, atau Quick Assist: Forward Call, maka Chain Attack dari Agen berikutnya yang memasuki pertarungan akan ditingkatkan menjadi Ultimate. Saat anggota tim melancarkan Ultimate dengan cara ini, Dialyn akan mengonsumsi 60 poin Positive Review.\nSaat Positive Review mencapai 90 poin, jika EX Special Attack: Get Lost! Dialyn mengenai musuh dan mekanisme Chain Attack tidak terpicu, maka Dialyn akan mengonsumsi 90 poin Positive Review untuk memicu paksa mekanisme Chain Attack, dan Chain Attack dari Agen berikutnya yang memasuki pertarungan akan ditingkatkan menjadi Ultimate.\nSetiap kali Positive Review mencapai 90 poin atau setiap melancarkan Ultimate, Dialyn akan mendapatkan 1 poin Customer Complaint, maksimal memiliki 1 poin Customer Complaint.", + "Azural_UniqueSkill_Title": "Core Passive: Five-Star Service Hotline", + "Azural_VHS": "Tamu yang terhormat, aku rasa videotape ini cocok untuk Anda, yang ini juga cocok untuk Anda! Semuanya sangat cocok untuk Anda yang sempurna!", + "BackFlowBuffSourceTitle_2": "Patroli Area", + "BackFlowDes_3": "[Hadiah 2x Lipat]\n• Selama event Kembali Beroperasi berlangsung, semua perolehan dari Kartu Monster di Ruang Simulasi Pertempuran meningkat 100%, dengan total 20 kali perolehan.\n• Selama event Kembali Beroperasi berlangsung, semua perolehan dari musuh di Patroli Area meningkat 100%, dengan total 5 kali perolehan.\n• Selama event Kembali Beroperasi berlangsung, semua perolehan dari musuh di Ruang Tantangan Profesional meningkat 100%, dengan total 3 kali perolehan.", + "BackFlowDes_4": "[Agen Pemeran Pendukung]\n• Selama event Kembali Beroperasi berlangsung, Proxy dapat memilih salah satu Agen Tier-S dari 6 Agen FM Stabil sebagai Agen Pemeran Pendukung Terbatas.\n• Batas waktu penggunaan Agen Pemeran Pendukung Terbatas berlaku selama event Kembali Beroperasi berlangsung. Setelah event Kembali Beroperasi berakhir, uji coba Agen Pemeran Pendukung Terbatas juga akan berakhir.\n• Selama event berlangsung, Proxy dapat mengganti Agen Pemeran Pendukung Terbatas kapan pun melalui halaman event.\n• Agen Pemeran Pendukung Terbatas dapat digunakan di Ruang Simulasi Pertempuran, Patroli Area, Ruang Tantangan Profesional, Perburuan Keji, Hollow Zero, dan gameplay lainnya. Namun, tidak dapat digunakan di Shiyu Defense, Event khusus waktu terbatas, dan sebagian konten Cerita Utama.\n• Level dan peningkatan Skill Agen Pemeran Pendukung Terbatas akan ditetapkan berdasarkan Lv. Inter-Knot Proxy.\n• Jika Proxy belum memilih Agen Pemeran Pendukung Terbatas, sistem akan memilih Grace secara default sebagai Agen Pemeran Pendukung Terbatas untuk Proxy. Proxy dapat menggantinya kapan saja.", + "BackFlowTaskDesc_2": "Selesaikan Patroli Area 5 kali", + "BackFlowTaskJumpDes_1": "Buka \"Patroli Area\" melalui Cerita Utama Chapter 2 - Intermission", + "BackFlowUnlockTips_1": "Buka \"Patroli Area\" melalui Cerita Utama Chapter 2 - Intermission", + "BanYue_MathSkill_Desc": "Berlaku jika terdapat Agen Support atau Agen Stun di dalam tim:\nSaat berada dalam status Visage of Wrath, jika Banyue mengonsumsi Mountain's Might untuk melancarkan EX Special Attack melalui alternatif Basic Attack atau input tombol cepat, Banyue akan mendapatkan satu lapis Vidyaraja.\nSetiap lapis Vidyaraja akan meningkatkan Fire DMG yang diakibatkannya sebesar 5%, dapat ditumpuk hingga 3 kali dan berlangsung selama 8 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", + "BanYue_MathSkill_Title": "Additional Ability: Mountain's Zenith", + "BanYue_SkillList_10_Content": " (Saat melancarkan Basic Attack: Towering Peaks tahap ke-1/2)", + "BanYue_SkillList_10_Title": "EX Special Attack: Lion's Roar", + "BanYue_SkillList_11_Content": " ; ; (Saat melancarkan EX Special Attack, Basic Attack: Immolate, Quick Assist, Assist Follow-Up, Dodge Counter, Chain Attack: Blazing Wrath, atau Ultimate: The World Trembles)", + "BanYue_SkillList_11_Title": "EX Special Attack: Lion's Roar", + "BanYue_SkillList_12_Content": " (Setelah Basic Attack: Majestic Summit tahap ke-3/4)", + "BanYue_SkillList_12_Title": "EX Special Attack: One's Path", + "BanYue_SkillList_13_Content": " (Tahan setelah Assist Follow-Up, Dodge Counter: Stoneburst, atau Quick Assist: Batholith)", + "BanYue_SkillList_13_Title": "EX Special Attack: One's Path", + "BanYue_SkillList_14_Content": " ; ; (Saat melancarkan EX Special Attack, Basic Attack: Immolate, Quick Assist, Assist Follow-Up, Dodge Counter, Chain Attack: Blazing Wrath, atau Ultimate: The World Trembles)", + "BanYue_SkillList_14_Title": "EX Special Attack: One's Path", + "BanYue_SkillList_15_Content": " ; ; (Saat melancarkan EX Special Attack: One's Path)", + "BanYue_SkillList_15_Title": "EX Special Attack: Lion's Roar - Wrath", + "BanYue_SkillList_16_Content": " ; ; (Saat melancarkan EX Special Attack: Earth Shaker)", + "BanYue_SkillList_16_Title": "EX Special Attack: Mountain Tremor - Wrath", + "BanYue_SkillList_17_Content": " (Status Visage of Wrath) (Tahan)", + "BanYue_SkillList_17_Title": "Basic Attack: Toppling Mountain", + "BanYue_SkillList_18_Content": "(Tahan saat dalam status \"Visage of Wrath\" dan setelah melancarkan dua EX Special Attack berbeda melalui alternatif Basic Attack atau input tombol cepat)", + "BanYue_SkillList_18_Title": "Basic Attack: Crushing Peaks", + "BanYue_SkillList_19_Content": "", + "BanYue_SkillList_19_Title": "Dodge: Overcome Peaks", + "BanYue_SkillList_1_Content": " ; ; ; ", + "BanYue_SkillList_1_Title": "Basic Attack: Towering Peaks", + "BanYue_SkillList_20_Content": " (Tekan saat melancarkan serangan)", + "BanYue_SkillList_20_Title": "Dodge: Immovable Mountain", + "BanYue_SkillList_21_Content": " (Tekan sambil {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#menggeser tuas}{LAYOUT_FALLBACK#menggerakkan tuas} setengah putaran)", + "BanYue_SkillList_21_Title": "Dodge: Battle Cry", + "BanYue_SkillList_22_Content": " ; ", + "BanYue_SkillList_22_Title": "Dash Attack: Scattering Sands", + "BanYue_SkillList_23_Content": " (Perfect Dodge) ; ", + "BanYue_SkillList_23_Title": "Dodge Counter: Stoneburst", + "BanYue_SkillList_24_Content": "", + "BanYue_SkillList_24_Title": "Chain Attack: Blazing Wrath", + "BanYue_SkillList_25_Content": "", + "BanYue_SkillList_25_Title": "Ultimate: The World Trembles", + "BanYue_SkillList_26_Content": " (Saat Quick Assist terpicu)", + "BanYue_SkillList_26_Title": "Quick Assist: Batholith", + "BanYue_SkillList_27_Content": " (Saat Defensive Assist terpicu)", + "BanYue_SkillList_27_Title": "Defensive Assist: Iron Bastion", + "BanYue_SkillList_28_Content": " (Setelah melancarkan Defensive Assist)", + "BanYue_SkillList_28_Title": "Assist Follow-Up: Pierce Heavens", + "BanYue_SkillList_29_Content": " (Setelah menangkis musuh melalui Dodge: Immovable Mountain)", + "BanYue_SkillList_29_Title": "Assist Follow-Up: Lofty Ascent", + "BanYue_SkillList_2_Content": " ; ; ; ", + "BanYue_SkillList_2_Title": "Basic Attack: Majestic Summit", + "BanYue_SkillList_3_Content": " (Tahan saat Wrathful Fire mencukupi)", + "BanYue_SkillList_3_Title": "Basic Attack: Immolate", + "BanYue_SkillList_4_Content": " (Tahan saat tidak dalam status bertarung dan HP mencukupi. Dapat digunakan satu kali dalam satu pertarungan)", + "BanYue_SkillList_4_Title": "Basic Attack: Inflame", + "BanYue_SkillList_5_Content": " (Saat melancarkan Basic Attack: Majestic Summit tahap ke-1/2)", + "BanYue_SkillList_5_Title": "EX Special Attack: Mountain Tremor", + "BanYue_SkillList_6_Content": " ; ; (Saat melancarkan EX Special Attack, Basic Attack: Immolate, Quick Assist, Assist Follow-Up, Dodge Counter, Chain Attack: Blazing Wrath, atau Ultimate: The World Trembles)", + "BanYue_SkillList_6_Title": "EX Special Attack: Mountain Tremor", + "BanYue_SkillList_7_Content": " (Saat melancarkan Basic Attack: Towering Peaks tahap ke-3/4)", + "BanYue_SkillList_7_Title": "EX Special Attack: Earth Shaker", + "BanYue_SkillList_8_Content": " (Tahan setelah Assist Follow-Up, Dodge Counter: Stoneburst, atau Quick Assist: Batholith)", + "BanYue_SkillList_8_Title": "EX Special Attack: Earth Shaker", + "BanYue_SkillList_9_Content": " ; ; (Saat melancarkan EX Special Attack, Basic Attack: Immolate, Quick Assist, Assist Follow-Up, Dodge Counter, Chain Attack: Blazing Wrath, atau Ultimate: The World Trembles)", + "BanYue_SkillList_9_Title": "EX Special Attack: Earth Shaker", + "BanYue_SkillName": "Mountain Moving Strength", + "BanYue_SkillText": "Shifu Banyue berbicara dengan nada rendah seperti biasanya, mengucapkan slogan-slogan promosi kuno... Hasilnya, tak satu pun pelanggan yang tertarik. Atas saran rekannya lewat telepon, ia menumpuk ubin setinggi dua meter di depan toko, merentangkan keempat tangannya, lalu menghancurkannya dalam satu pukulan! Seketika, para pejalan kaki pun berkerumun...\nSekarang, sang Shifu bela diri siap menampilkan aksinya yang spektakuler: mengangkat dua orang pejalan kaki, juggling bola, memecahkan ubin, dan mendaftarkan kartu member pelanggan! Jangan sampai ketinggalan ya!", + "BanYue_Skill_AssaultAid_Desc": "Setelah melancarkan Defensive Assist, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMenerjang dengan cepat dan melancarkan serangan, mengakibatkan Fire DMG.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", + "BanYue_Skill_AssaultAid_Light_Desc": "Setelah berhasil menangkis serangan musuh menggunakan Dodge: Immovable Mountain, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMenerjang dan melancarkan serangan dengan cepat, mengakibatkan Fire DMG.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", + "BanYue_Skill_AssaultAid_Light_Title": "Assist Follow-Up: Pierce Heavens", + "BanYue_Skill_AssaultAid_Title": "Assist Follow-Up: Lofty Ascent", + "BanYue_Skill_BeHitAid_Desc": "Saat Agen yang Dikendalikan terhempas, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan beruntun terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Fire DMG.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", + "BanYue_Skill_BeHitAid_Title": "Quick Assist: Batholith", + "BanYue_Skill_Counter_Desc": "Tekan setelah memicu Perfect Dodge melalui Dodge: Overcome Peaks atau tahan setelah memicu Perfect Dodge melalui Dodge: Battle Cry untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Fire DMG.\nBanyue dapat melanjutkan serangan dengan Basic Attack: Towering Peaks tahap ke-3 atau Basic Attack: Majestic Summit tahap ke-3 setelah melancarkan Skill ini.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", + "BanYue_Skill_Counter_Title": "Dodge Counter: Stoneburst", + "BanYue_Skill_Evade_Taunt_Desc": "{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Geser tuas}{LAYOUT_FALLBACK#Gerakkan } setengah putaran dan tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMenghindar ke belakang dan memancing perhatian musuh.\nSetelah melancarkan EX Special Attack jenis mana pun dan melanjutkan dengan alternatif Dodge: Battle Cry, Banyue akan melanjutkan serangan dengan alternatif EX Special Attack jika menekan tombol perintah dengan cepat selama Dodge: Battle Cry berlangsung.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", + "BanYue_Skill_Evade_Taunt_Title": "Dodge: Battle Cry", + "BanYue_Skill_Evade_Title": "Dodge: Overcome Peaks", + "BanYue_Skill_ExQTE_Desc": "Saat Decibel Rating mencapai Maximum, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan ke area luas di depan dan mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah besar.\nJika Banyue memiliki 120 poin Wrathful Fire atau lebih, Banyue akan memasuki status Visage of Wrath secara otomatis setelah selesai melancarkan Skill ini.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", + "BanYue_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: The World Trembles", + "BanYue_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Saat Adrenaline Banyue sudah cukup, Skill ini dapat dilancarkan melalui dua cara berikut:\n- Tekan setelah melancarkan Basic Attack: Majestic Summit tahap ke-1/2.\n- Tekan tombol perintah dengan cepat saat melancarkan EX Special Attack, Basic Attack: Immolate, Chain Attack, Ultimate, Assist Follow-Up, Dodge Counter, atau Quick Assist.\nBanyue akan melemparkan bebatuan dan mengakibatkan Fire DMG terhadap musuh.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", + "BanYue_Skill_ExSpecial_01_Enhance_Desc": "Saat Adrenaline Banyue sudah cukup, tekan tombol perintah dengan cepat saat melancarkan EX Special Attack: Earth Shaker untuk melancarkan Skill ini.\nBanyue melemparkan gunung besar terhadap musuh dan mengakibatkan Fire DMG.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", + "BanYue_Skill_ExSpecial_01_Enhance_Title": "EX Special Attack: Mountain Tremor - Wrath", + "BanYue_Skill_ExSpecial_01_Title": "EX Special Attack: Mountain Tremor", + "BanYue_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Saat Adrenaline Banyue sudah cukup, Skill ini dapat dilancarkan melalui tiga cara berikut:\n- Tekan setelah melancarkan Basic Attack: Towering Peaks tahap ke-3/4.\n- Tahan setelah melancarkan Assist Follow-Up, Dodge Counter, atau Quick Assist.\n- Tekan tombol perintah dengan cepat saat melancarkan EX Special Attack, Basic Attack: Immolate, Chain Attack, Ultimate, Assist Follow-Up, Dodge Counter, atau Quick Assist.\nBanyue akan menghantam tanah terus-menerus dan mengakibatkan Fire DMG terhadap musuh.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", + "BanYue_Skill_ExSpecial_02_Title": "EX Special Attack: Earth Shaker", + "BanYue_Skill_ExSpecial_03_Desc": "Saat Adrenaline Banyue sudah cukup, Skill ini dapat dilancarkan melalui dua cara berikut:\n- Tekan setelah melancarkan Basic Attack: Towering Peaks tahap ke-1/2.\n- Tekan tombol perintah dengan cepat saat melancarkan EX Special Attack, Basic Attack: Immolate, Chain Attack, Ultimate, Assist Follow-Up, Dodge Counter, atau Quick Assist.\nBanyue melancarkan serangan gelombang suara ke depan dan mengakibatkan Fire DMG terhadap musuh.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", + "BanYue_Skill_ExSpecial_03_Enhance_Desc": "Saat Adrenaline Banyue sudah cukup, tekan tombol perintah dengan cepat saat melancarkan EX Special Attack: One's Path untuk melancarkan Skill ini.\nBanyue melancarkan gelombang suara yang kuat terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Fire DMG.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", + "BanYue_Skill_ExSpecial_03_Enhance_Title": "EX Special Attack: Lion's Roar - Wrath", + "BanYue_Skill_ExSpecial_03_Title": "EX Special Attack: Lion's Roar", + "BanYue_Skill_ExSpecial_04_Desc": "Saat Adrenaline Banyue sudah cukup, Skill ini dapat dilancarkan melalui tiga cara berikut:\n- Tekan setelah melancarkan Basic Attack: Majestic Summit tahap ke-3/4.\n- Tahan setelah melancarkan Assist Follow-Up, Dodge Counter, atau Quick Assist.\n- Tekan tombol perintah dengan cepat saat melancarkan EX Special Attack, Basic Attack: Immolate, Chain Attack, Ultimate, Assist Follow-Up, Dodge Counter, atau Quick Assist.\nBanyue akan melemparkan bola-bola sakralnya terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Fire DMG.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", + "BanYue_Skill_ExSpecial_04_Title": "EX Special Attack: One's Path", + "BanYue_Skill_ExSpecial_Cancel_Desc": "Saat melancarkan alternatif EX Special Attack dengan menekan tombol input secara cepat, Banyue dapat membatalkan EX Special Attack yang sedang dilancarkan. Setiap EX Special Attack memiliki titik pembatalan sempurna tersendiri. Jika Banyue membatalkan EX Special Attack setelah titik pembatalan sempurna, efek serangan dari EX Special Attack yang dibatalkan tidak akan terpengaruh. Jika Banyue membatalkan EX Special Attack tepat pada titik pembatalan sempurna, maka akan dianggap sebagai Perfect Cancel.\nSaat Banyue berada dalam status Visage of Wrath dan memiliki Mountain's Might, akan lebih mudah untuk memicu Perfect Cancel.", + "BanYue_Skill_ExSpecial_Cancel_Title": "Pembatalan", + "BanYue_Skill_ExSpecial_Defense_Desc": "Saat Banyue melancarkan serangan, tekan tanpa {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#menggeser tuas}{LAYOUT_FALLBACK#menggerakkan } untuk melancarkan Skill ini.\nBanyue akan memasuki posisi bertahan. Jika menerima serangan musuh selama durasi ini, Banyue akan menangkis serangan musuh dan mengakumulasi Daze.\nJika menerima serangan musuh tepat saat melancarkan Skill ini, Banyue akan memicu Perfect Block.\nSaat berhasil menangkis serangan musuh, Karakter akan menjadi kebal.", + "BanYue_Skill_ExSpecial_Defense_Title": "Dodge: Immovable Mountain", + "BanYue_Skill_Normal_Charge_Desc": "Saat tidak berada dalam status bertarung, HP lebih dari 50%, dan Wrathful Fire kurang dari 120 poin, tahan untuk melancarkan Skill ini.\nBanyue akan mengonsumsi HP-nya untuk memulihkan Wrathful Fire. Saat Wrathful Fire mencapai 120 poin, Banyue akan langsung memasuki status Visage of Wrath.\nSaat memulai pertarungan, Banyue akan mendapatkan satu kali kesempatan untuk melancarkan Skill ini.\nDi mode Eksplorasi Area, efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik.\nSaat HP dikonsumsi, HP tidak akan turun di bawah 50% dari Max HP.", + "BanYue_Skill_Normal_Charge_Title": "Basic Attack: Inflame", + "BanYue_Skill_Normal_EnterAngry_Desc": "Saat tidak berada dalam status Visage of Wrath dan memiliki 120 poin Wrathful Fire, tahan untuk melancarkan Skill ini.\nMengakibatkan Fire DMG terhadap musuh di sekitar, lalu memasuki status Visage of Wrath.", + "BanYue_Skill_Normal_EnterAngry_Title": "Basic Attack: Immolate", + "BanYue_Skill_Normal_FinalAttack_Desc": "Saat Banyue berada dalam status Visage of Wrath, tahan untuk mengonsumsi 120 poin Wrathful Fire dan melancarkan Skill ini.\nBanyue melancarkan serangan menggunakan bongkahan gunung yang besar terhadap musuh dan mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah besar.\nSetelah melancarkan Skill ini, Banyue akan keluar dari status Visage of Wrath.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", + "BanYue_Skill_Normal_FinalAttack_Enhance_Desc": "Saat Banyue berada dalam status Visage of Wrath, setelah Banyue melancarkan dua jenis EX Special Attack yang berbeda melalui alternatif Basic Attack atau input tombol secara cepat, tahan untuk melancarkan Skill ini.\nBanyue menembakkan bola sakralnya ke depan untuk mengurung musuh dan mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah besar.\nSetelah itu, Banyue akan melancarkan Basic Attack: Toppling Mountain secara otomatis.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", + "BanYue_Skill_Normal_FinalAttack_Enhance_Title": "Basic Attack: Crushing Peaks", + "BanYue_Skill_Normal_FinalAttack_Title": "Basic Attack: Toppling Mountain", + "BanYue_Skill_Normal_Heavy_Desc": "Tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan hingga empat tahap serangan ke depan dan mengakibatkan Fire DMG.\nSelama melancarkan Skill ini, Level Anti-Interrupt akan meningkat.", + "BanYue_Skill_Normal_Heavy_Title": "Basic Attack: Majestic Summit", + "BanYue_Skill_Normal_Light_Desc": "Tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan hingga empat tahap serangan ke depan dan mengakibatkan Fire DMG.\nSelama melancarkan Skill ini, Level Interrupt akan meningkat.", + "BanYue_Skill_Normal_Light_Title": "Basic Attack: Towering Peaks", + "BanYue_Skill_ParryAid_Title": "Defensive Assist: Iron Bastion", + "BanYue_Skill_QTE_Desc": "Saat Chain Attack terpicu, pilih Banyue untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan ke area luas di depan dan mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah besar.\nJika Banyue memiliki 120 poin Wrathful Fire atau lebih, Banyue akan memasuki status Visage of Wrath secara otomatis setelah selesai melancarkan Skill ini.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", + "BanYue_Skill_QTE_Title": "Chain Attack: Blazing Wrath", + "BanYue_Skill_Rush_Desc": "Tekan saat melakukan Dodge atau tahan saat melancarkan Dodge: Battle Cry untuk melancarkan Skill ini.\nMenembakkan bola ke depan dan mengakibatkan Fire DMG.\nSetelah Skill ini dilancarkan, Banyue dapat langsung melanjutkan serangan dengan melancarkan Basic Attack: Towering Peaks tahap ke-2 atau Basic Attack: Majestic Summit tahap ke-2.", + "BanYue_Skill_Rush_Title": "Dash Attack: Scattering Sands", + "BanYue_Talent_01_Desc_01": "Saat EX Special Attack: One's Path dan EX Special Attack: Earth Shaker mengenai musuh, akan mengakibatkan status \"Tremor\" terhadap musuh. Musuh yang berada dalam status ini akan menerima efek pengurangan Ketahanan Fire DMG sebesar 10% selama 30 detik. Saat EX Special Attack: Lion's Roar, EX Special Attack: Lion's Roar - Wrath, EX Special Attack: Mountain Tremor, EX Special Attack: Mountain Tremor - Wrath, Basic Attack: Toppling Mountain dan Basic Attack: Crushing Peaks mengenai musuh yang berada dalam status \"Tremor\", Sheer DMG yang diakibatkan akan meningkat 10%. Saat Basic Attack: Crushing Peaks mengenai musuh yang berada dalam status Stun, durasi Stun tersebut akan meningkat selama 2 detik. Musuh hanya dapat menerima efek ini satu kali dalam satu periode Stun, dan efek lain dengan jenis yang sama tidak dapat ditumpuk.", + "BanYue_Talent_01_Desc_01_Realign": "Saat EX Special Attack: One's Path dan EX Special Attack: Earth Shaker mengenai musuh, akan mengakibatkan status \"Tremor\" terhadap musuh. Musuh yang berada dalam status ini akan menerima efek pengurangan Ketahanan Fire DMG sebesar 10% selama 30 detik.\nSaat EX Special Attack: Lion's Roar, EX Special Attack: Lion's Roar - Wrath, EX Special Attack: Mountain Tremor, EX Special Attack: Mountain Tremor - Wrath, Basic Attack: Toppling Mountain dan Basic Attack: Crushing Peaks mengenai musuh yang berada dalam status \"Tremor\", Sheer DMG yang diakibatkan akan meningkat 10%.\nSaat Basic Attack: Crushing Peaks mengenai musuh yang berada dalam status Stun, durasi Stun tersebut akan meningkat selama 2 detik. Musuh hanya dapat menerima efek ini satu kali dalam satu periode Stun, dan efek lain dengan jenis yang sama tidak dapat ditumpuk.", + "BanYue_Talent_01_Desc_02": "Apakah Shifu Banyue pernah memiliki keinginannya sendiri? Ia membuka perguruan bela diri di Failume Heights, tampaknya hanya karena saran dari seorang Grandmaster.\n\nPerguruan itu bahkan tidak memiliki nama, karena ia tidak mengejar ketenaran, dan tidak mencari keuntungan. Ia tak pernah memerintahkan murid-muridnya untuk meneriakkan slogan tentang meneruskan ajaran atau warisan bela diri.\n\nHanya Shifu Banyue yang tahu, obsesi yang disebut penebusan dosa terus membakar hatinya yang sekeras baja. Salah langkah satu kali saja dapat menyesatkannya selamanya.\n\n\"Nafsu bagaikan api. Hasrat yang terkendali dapat menjadi obor yang menerangi jalan.\nNamun jika dibiarkan liar, ia akan membakar diri sendiri.\"", + "BanYue_Talent_01_Title": "Greed Burns Like Fire", + "BanYue_Talent_01_Title_Realign": "Greed Burns Like Fire", + "BanYue_Talent_02_Desc_01": "Efek buff CRIT DMG dari Core Passive meningkat 15% dan efek buff Fire DMG meningkat 15%. Saat berada dalam status Visage of Wrath, Banyue akan memulihkan bonus 5 poin Adrenaline saat mengonsumsi Mountain's Might untuk melancarkan EX Special Attack.", + "BanYue_Talent_02_Desc_01_Realign": "Efek buff CRIT DMG dari Core Passive meningkat 15% dan efek buff Fire DMG meningkat 15%.\nSaat berada dalam status Visage of Wrath, Banyue akan memulihkan bonus 5 poin Adrenaline saat mengonsumsi Mountain's Might untuk melancarkan EX Special Attack.", + "BanYue_Talent_02_Desc_02": "Para murid di perguruan bela diri belum pernah melihat Shifu Banyue marah—apalagi murka. Bahkan terhadap murid yang paling lamban atau paling ceroboh sekalipun, Shifu Banyue seperti memiliki kesabaran yang seolah tak berbatas.\nBagaimana mungkin gunung bisa marah dengan mudah? Ketenangan yang berat dan dalam itu membuat banyak orang lupa betapa dahsyat kekuatannya sebenarnya.\nNamun, ketika amarahnya akhirnya mengguncang langit, bahkan monster paling buas pun akan gemetar ketakutan.\n\n\"Amarah menyayat bagai pedang. Dalam keseharian, ia harus disimpan baik-baik di dalam sarungnya—agar tak melukai orang-orang di sekitar.\"", + "BanYue_Talent_02_Title": "Anger Cuts Like a Blade", + "BanYue_Talent_02_Title_Realign": "Anger Cuts Like a Blade", + "BanYue_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder", + "BanYue_Talent_03_Desc_02": "Shifu Banyue bukan hanya seorang petarung, tapi juga seorang bijak—begitulah kata para murid di perguruan bela diri dan para tetangga yang mengenalnya.\nIa memang selalu tampak tenggelam dalam pikirannya. Meski jarang berbicara, setiap kata yang diucapkannya selalu mengandung makna, membuat siapa pun yang mendengar akan terdiam merenung.\nBaginya, seni bela diri bukan sekadar latihan tubuh, melainkan juga latihan batin. Dan Shifu Banyue kerap berkata bahwa dirinya hanyalah seorang murid yang masih belajar.\n\n\"Aku, Banyue, pernah lamban dan tersesat. Tapi untuk membuka jalan bagimu... sepasang tinju ini akan bergerak sesuai perintahmu.\"", + "BanYue_Talent_03_Title": "Ignorance Binds Like Chains", + "BanYue_Talent_03_Title_Realign": "Ignorance Binds Like Chains", + "BanYue_Talent_04_Desc_01": "DMG yang diakibatkan dari EX Special Attack: Lion's Roar - Wrath, EX Special Attack: Mountain Tremor - Wrath, Basic Attack: Toppling Mountain, dan Basic Attack: Crushing Peaks meningkat 30%.", + "BanYue_Talent_04_Desc_01_Realign": "DMG yang diakibatkan dari EX Special Attack: Lion's Roar - Wrath, EX Special Attack: Mountain Tremor - Wrath, Basic Attack: Toppling Mountain, dan Basic Attack: Crushing Peaks meningkat 30%.", + "BanYue_Talent_04_Desc_02": "Takdir mungkin telah ditentukan oleh langit, atau menjadi hasil dari perbuatan manusia. Namun, sebagian orang tidak pernah cukup beruntung, sehingga mereka tidak bisa mengubah atau menutupi konsekuensinya.\nSebelum mendapatkan nama yang dimilikinya sekarang, konstruksi tempur yang dikenal sebagai \"Type Zero\" hanyalah mesin pembunuh dalam arti yang sebenarnya.\nLalu, kapan \"hati\" itu lahir? Saat belenggu kode itu terhapus dari dirinya, atau ketika kamu menemukan keberanian untuk memikul semuanya dan terus melangkah maju?\n\n\"Penyesalan itu terlalu mudah. Daripada melarikan diri dari dosa masa lalu, lebih baik memikul beban masa lalu yang seberat gunung ini... dan mengayunkan tinju demi masa sekarang.\"", + "BanYue_Talent_04_Title": "Purge Unit - Type Zero", + "BanYue_Talent_04_Title_Realign": "Purge Unit - Type Zero", + "BanYue_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder", + "BanYue_Talent_05_Desc_02": "Kamu sudah dengar? Ada perguruan bela diri baru di puncak gunung, dan gurunya semacam konstruk besar.\nPara murid dari perguruan bela diri itu tidak main-main, mereka bahkan bisa melawan Ethereal.\nShifu bertubuh besi itu juga sering pergi ke dalam Hollow untuk menyelamatkan orang. Dia pasti jago dalam seni bela diri ya?\n\n\"Aku hanyalah seorang murid yang ceroboh... Meski kalian memanggilku Shifu, justru kalianlah yang mengajariku banyak hal tentang arti menjadi seorang manusia.\"", + "BanYue_Talent_05_Title": "Student", + "BanYue_Talent_05_Title_Realign": "Student", + "BanYue_Talent_06_Desc_01": "Banyue dapat memperoleh Vidyaraja saat melancarkan EX Special Attack.\nEfek buff peningkatan Fire DMG dari Vidyaraja meningkat 8%, dan durasinya meningkat menjadi 30 detik. Saat melancarkan Basic Attack: Crushing Peaks, Banyue akan mengakibatkan Fire DMG senilai 600% dari Sheer Force-nya terhadap musuh di sekitar. Saat melancarkan Dodge: Battle Cry sesaat setelah melancarkan EX Special Attack, efek Vidyaraja juga akan didapatkan.", + "BanYue_Talent_06_Desc_01_Realign": "Banyue dapat memperoleh Vidyaraja saat melancarkan EX Special Attack.\nEfek buff peningkatan Fire DMG dari Vidyaraja meningkat 8%, dan durasinya meningkat menjadi 30 detik.\nSaat melancarkan Basic Attack: Crushing Peaks, Banyue akan mengakibatkan Fire DMG senilai 600% dari Sheer Force-nya terhadap musuh di sekitar.\nSaat melancarkan Dodge: Battle Cry sesaat setelah melancarkan EX Special Attack, efek Vidyaraja juga akan didapatkan.", + "BanYue_Talent_06_Desc_02": "\"Membayar utang dengan nyawa itu mudah, ya kan? Masih ada jalan panjang untukmu menebus dosamu!\"\n\"Ini... adalah keputusan terakhirku!\"\nGadis itu tampak rapuh, namun kata-katanya seakan mampu menembus beban dan keraguan yang seberat gunung.\n\n\"Aku masih ragu apakah aku cukup bijaksana dan berani untuk menghakimi... tapi itu bukan alasan untuk berhenti melangkah.\"", + "BanYue_Talent_06_Title": "Descended Vidyaraja", + "BanYue_Talent_06_Title_Realign": "Descended Vidyaraja", + "BanYue_UniqueSkill_01_Desc": "Banyue mendapatkan bonus Sheer Force berdasarkan Max HP-nya, setiap 1 poin dari Max HP akan meningkatkan 0,1 poin Sheer Force.\nSemua Fire DMG yang diakibatkan oleh Banyue dianggap sebagai Sheer DMG dan mengabaikan DEF musuh, menggunakan stat Sheer Force sebagai Kelipatan DMG.\n\nSaat memulai pertarungan, Banyue akan memulihkan 60 poin Adrenaline. Dalam mode Eksplorasi Area, efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik.\nBanyue dapat memulihkan Wrathful Fire dengan cara berikut:\n- Setiap 1 poin Adrenaline yang dikonsumsi akan memulihkan 0,5 poin Wrathful Fire.\n- Setiap kali melancarkan Defensive Assist akan memulihkan 4 poin Wrathful Fire.\n- Saat berhasil menangkis serangan musuh menggunakan Dodge: Immovable Mountain, akan memulihkan 4 poin Wrathful Fire. Jika Perfect Block terpicu, maka akan memulihkan 6 poin Wrathful Fire, dapat dipicu sekali setiap 1 detik.\n- Saat memicu Perfect Dodge, akan memulihkan 4 poin Wrathful Fire, dapat dipicu sekali setiap 1 detik.\n\nBanyue dapat memiliki maksimal 150 poin Wrathful Fire. Saat memiliki 120 poin Wrathful Fire, Banyue dapat memasuki status Visage of Wrath dengan melancarkan Basic Attack: Immolate. Saat berada dalam status Visage of Wrath, Banyue tidak akan memperoleh Wrathful Fire. Setelah melancarkan Basic Attack: Toppling Mountain, Banyue akan keluar dari status Visage of Wrath.\n\nSaat memasuki status Visage of Wrath, Banyue akan mendapatkan 4 poin Mountain's Might. Saat memiliki Mountain's Might, Banyue tidak akan mengonsumsi Adrenaline saat melancarkan EX Special Attack, melainkan mengonsumsi 1 poin Mountain's Might dan memulihkan 10 poin Adrenaline. Jika tidak memiliki Mountain's Might, maka Banyue tetap akan mengonsumsi Adrenaline. Saat status Visage of Wrath berakhir, nilai Mountain's Might akan direset.\n\nSaat berada dalam status Visage of Wrath dan memiliki Mountain's Might, tahan untuk melancarkan keempat jenis EX Special Attack secara berurutan dan Basic Attack: Toppling Mountain.\n\nSaat Banyue melancarkan EX Special Attack atau Assist Follow-Up, Sheer Force akan meningkat 150 poin, Fire DMG yang diakibatkan meningkat 18%, dan CRIT DMG meningkat 18%. Efek ini berlangsung selama 30 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", + "BanYue_UniqueSkill_02_Desc": "Banyue mendapatkan bonus Sheer Force berdasarkan Max HP-nya, setiap 1 poin dari Max HP akan meningkatkan 0,1 poin Sheer Force.\nSemua Fire DMG yang diakibatkan oleh Banyue dianggap sebagai Sheer DMG dan mengabaikan DEF musuh, menggunakan stat Sheer Force sebagai Kelipatan DMG.\n\nSaat memulai pertarungan, Banyue akan memulihkan 60 poin Adrenaline. Dalam mode Eksplorasi Area, efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik.\nBanyue dapat memulihkan Wrathful Fire dengan cara berikut:\n- Setiap 1 poin Adrenaline yang dikonsumsi akan memulihkan 0,5 poin Wrathful Fire.\n- Setiap kali melancarkan Defensive Assist akan memulihkan 4 poin Wrathful Fire.\n- Saat berhasil menangkis serangan musuh menggunakan Dodge: Immovable Mountain, akan memulihkan 4 poin Wrathful Fire. Jika Perfect Block terpicu, maka akan memulihkan 6 poin Wrathful Fire, dapat dipicu sekali setiap 1 detik.\n- Saat memicu Perfect Dodge, akan memulihkan 4 poin Wrathful Fire, dapat dipicu sekali setiap 1 detik.\n\nBanyue dapat memiliki maksimal 150 poin Wrathful Fire. Saat memiliki 120 poin Wrathful Fire, Banyue dapat memasuki status Visage of Wrath dengan melancarkan Basic Attack: Immolate. Saat berada dalam status Visage of Wrath, Banyue tidak akan memperoleh Wrathful Fire. Setelah melancarkan Basic Attack: Toppling Mountain, Banyue akan keluar dari status Visage of Wrath.\n\nSaat memasuki status Visage of Wrath, Banyue akan mendapatkan 4 poin Mountain's Might. Saat memiliki Mountain's Might, Banyue tidak akan mengonsumsi Adrenaline saat melancarkan EX Special Attack, melainkan mengonsumsi 1 poin Mountain's Might dan memulihkan 10 poin Adrenaline. Jika tidak memiliki Mountain's Might, maka Banyue tetap akan mengonsumsi Adrenaline. Saat status Visage of Wrath berakhir, nilai Mountain's Might akan direset.\n\nSaat berada dalam status Visage of Wrath dan memiliki Mountain's Might, tahan untuk melancarkan keempat jenis EX Special Attack secara berurutan dan Basic Attack: Toppling Mountain.\n\nSaat Banyue melancarkan EX Special Attack atau Assist Follow-Up, Sheer Force akan meningkat 175 poin, Fire DMG yang diakibatkan meningkat 21%, dan CRIT DMG meningkat 21%. Efek ini berlangsung selama 30 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", + "BanYue_UniqueSkill_03_Desc": "Banyue mendapatkan bonus Sheer Force berdasarkan Max HP-nya, setiap 1 poin dari Max HP akan meningkatkan 0,1 poin Sheer Force.\nSemua Fire DMG yang diakibatkan oleh Banyue dianggap sebagai Sheer DMG dan mengabaikan DEF musuh, menggunakan stat Sheer Force sebagai Kelipatan DMG.\n\nSaat memulai pertarungan, Banyue akan memulihkan 60 poin Adrenaline. Dalam mode Eksplorasi Area, efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik.\nBanyue dapat memulihkan Wrathful Fire dengan cara berikut:\n- Setiap 1 poin Adrenaline yang dikonsumsi akan memulihkan 0,5 poin Wrathful Fire.\n- Setiap kali melancarkan Defensive Assist akan memulihkan 4 poin Wrathful Fire.\n- Saat berhasil menangkis serangan musuh menggunakan Dodge: Immovable Mountain, akan memulihkan 4 poin Wrathful Fire. Jika Perfect Block terpicu, maka akan memulihkan 6 poin Wrathful Fire, dapat dipicu sekali setiap 1 detik.\n- Saat memicu Perfect Dodge, akan memulihkan 4 poin Wrathful Fire, dapat dipicu sekali setiap 1 detik.\n\nBanyue dapat memiliki maksimal 150 poin Wrathful Fire. Saat memiliki 120 poin Wrathful Fire, Banyue dapat memasuki status Visage of Wrath dengan melancarkan Basic Attack: Immolate. Saat berada dalam status Visage of Wrath, Banyue tidak akan memperoleh Wrathful Fire. Setelah melancarkan Basic Attack: Toppling Mountain, Banyue akan keluar dari status Visage of Wrath.\n\nSaat memasuki status Visage of Wrath, Banyue akan mendapatkan 4 poin Mountain's Might. Saat memiliki Mountain's Might, Banyue tidak akan mengonsumsi Adrenaline saat melancarkan EX Special Attack, melainkan mengonsumsi 1 poin Mountain's Might dan memulihkan 10 poin Adrenaline. Jika tidak memiliki Mountain's Might, maka Banyue tetap akan mengonsumsi Adrenaline. Saat status Visage of Wrath berakhir, nilai Mountain's Might akan direset.\n\nSaat berada dalam status Visage of Wrath dan memiliki Mountain's Might, tahan untuk melancarkan keempat jenis EX Special Attack secara berurutan dan Basic Attack: Toppling Mountain.\n\nSaat Banyue melancarkan EX Special Attack atau Assist Follow-Up, Sheer Force akan meningkat 200 poin, Fire DMG yang diakibatkan meningkat 24%, dan CRIT DMG meningkat 24%. Efek ini berlangsung selama 30 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", + "BanYue_UniqueSkill_04_Desc": "Banyue mendapatkan bonus Sheer Force berdasarkan Max HP-nya, setiap 1 poin dari Max HP akan meningkatkan 0,1 poin Sheer Force.\nSemua Fire DMG yang diakibatkan oleh Banyue dianggap sebagai Sheer DMG dan mengabaikan DEF musuh, menggunakan stat Sheer Force sebagai Kelipatan DMG.\n\nSaat memulai pertarungan, Banyue akan memulihkan 60 poin Adrenaline. Dalam mode Eksplorasi Area, efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik.\nBanyue dapat memulihkan Wrathful Fire dengan cara berikut:\n- Setiap 1 poin Adrenaline yang dikonsumsi akan memulihkan 0,5 poin Wrathful Fire.\n- Setiap kali melancarkan Defensive Assist akan memulihkan 4 poin Wrathful Fire.\n- Saat berhasil menangkis serangan musuh menggunakan Dodge: Immovable Mountain, akan memulihkan 4 poin Wrathful Fire. Jika Perfect Block terpicu, maka akan memulihkan 6 poin Wrathful Fire, dapat dipicu sekali setiap 1 detik.\n- Saat memicu Perfect Dodge, akan memulihkan 4 poin Wrathful Fire, dapat dipicu sekali setiap 1 detik.\n\nBanyue dapat memiliki maksimal 150 poin Wrathful Fire. Saat memiliki 120 poin Wrathful Fire, Banyue dapat memasuki status Visage of Wrath dengan melancarkan Basic Attack: Immolate. Saat berada dalam status Visage of Wrath, Banyue tidak akan memperoleh Wrathful Fire. Setelah melancarkan Basic Attack: Toppling Mountain, Banyue akan keluar dari status Visage of Wrath.\n\nSaat memasuki status Visage of Wrath, Banyue akan mendapatkan 4 poin Mountain's Might. Saat memiliki Mountain's Might, Banyue tidak akan mengonsumsi Adrenaline saat melancarkan EX Special Attack, melainkan mengonsumsi 1 poin Mountain's Might dan memulihkan 10 poin Adrenaline. Jika tidak memiliki Mountain's Might, maka Banyue tetap akan mengonsumsi Adrenaline. Saat status Visage of Wrath berakhir, nilai Mountain's Might akan direset.\n\nSaat berada dalam status Visage of Wrath dan memiliki Mountain's Might, tahan untuk melancarkan keempat jenis EX Special Attack secara berurutan dan Basic Attack: Toppling Mountain.\n\nSaat Banyue melancarkan EX Special Attack atau Assist Follow-Up, Sheer Force akan meningkat 225 poin, Fire DMG yang diakibatkan meningkat 27%, dan CRIT DMG meningkat 27%. Efek ini berlangsung selama 30 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", + "BanYue_UniqueSkill_05_Desc": "Banyue mendapatkan bonus Sheer Force berdasarkan Max HP-nya, setiap 1 poin dari Max HP akan meningkatkan 0,1 poin Sheer Force.\nSemua Fire DMG yang diakibatkan oleh Banyue dianggap sebagai Sheer DMG dan mengabaikan DEF musuh, menggunakan stat Sheer Force sebagai Kelipatan DMG.\n\nSaat memulai pertarungan, Banyue akan memulihkan 60 poin Adrenaline. Dalam mode Eksplorasi Area, efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik.\nBanyue dapat memulihkan Wrathful Fire dengan cara berikut:\n- Setiap 1 poin Adrenaline yang dikonsumsi akan memulihkan 0,5 poin Wrathful Fire.\n- Setiap kali melancarkan Defensive Assist akan memulihkan 4 poin Wrathful Fire.\n- Saat berhasil menangkis serangan musuh menggunakan Dodge: Immovable Mountain, akan memulihkan 4 poin Wrathful Fire. Jika Perfect Block terpicu, maka akan memulihkan 6 poin Wrathful Fire, dapat dipicu sekali setiap 1 detik.\n- Saat memicu Perfect Dodge, akan memulihkan 4 poin Wrathful Fire, dapat dipicu sekali setiap 1 detik.\n\nBanyue dapat memiliki maksimal 150 poin Wrathful Fire. Saat memiliki 120 poin Wrathful Fire, Banyue dapat memasuki status Visage of Wrath dengan melancarkan Basic Attack: Immolate. Saat berada dalam status Visage of Wrath, Banyue tidak akan memperoleh Wrathful Fire. Setelah melancarkan Basic Attack: Toppling Mountain, Banyue akan keluar dari status Visage of Wrath.\n\nSaat memasuki status Visage of Wrath, Banyue akan mendapatkan 4 poin Mountain's Might. Saat memiliki Mountain's Might, Banyue tidak akan mengonsumsi Adrenaline saat melancarkan EX Special Attack, melainkan mengonsumsi 1 poin Mountain's Might dan memulihkan 10 poin Adrenaline. Jika tidak memiliki Mountain's Might, maka Banyue tetap akan mengonsumsi Adrenaline. Saat status Visage of Wrath berakhir, nilai Mountain's Might akan direset.\n\nSaat berada dalam status Visage of Wrath dan memiliki Mountain's Might, tahan untuk melancarkan keempat jenis EX Special Attack secara berurutan dan Basic Attack: Toppling Mountain.\n\nSaat Banyue melancarkan EX Special Attack atau Assist Follow-Up, Sheer Force akan meningkat 250 poin, Fire DMG yang diakibatkan meningkat 30%, dan CRIT DMG meningkat 30%. Efek ini berlangsung selama 30 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", + "BanYue_UniqueSkill_06_Desc": "Banyue mendapatkan bonus Sheer Force berdasarkan Max HP-nya, setiap 1 poin dari Max HP akan meningkatkan 0,1 poin Sheer Force.\nSemua Fire DMG yang diakibatkan oleh Banyue dianggap sebagai Sheer DMG dan mengabaikan DEF musuh, menggunakan stat Sheer Force sebagai Kelipatan DMG.\n\nSaat memulai pertarungan, Banyue akan memulihkan 60 poin Adrenaline. Dalam mode Eksplorasi Area, efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik.\nBanyue dapat memulihkan Wrathful Fire dengan cara berikut:\n- Setiap 1 poin Adrenaline yang dikonsumsi akan memulihkan 0,5 poin Wrathful Fire.\n- Setiap kali melancarkan Defensive Assist akan memulihkan 4 poin Wrathful Fire.\n- Saat berhasil menangkis serangan musuh menggunakan Dodge: Immovable Mountain, akan memulihkan 4 poin Wrathful Fire. Jika Perfect Block terpicu, maka akan memulihkan 6 poin Wrathful Fire, dapat dipicu sekali setiap 1 detik.\n- Saat memicu Perfect Dodge, akan memulihkan 4 poin Wrathful Fire, dapat dipicu sekali setiap 1 detik.\n\nBanyue dapat memiliki maksimal 150 poin Wrathful Fire. Saat memiliki 120 poin Wrathful Fire, Banyue dapat memasuki status Visage of Wrath dengan melancarkan Basic Attack: Immolate. Saat berada dalam status Visage of Wrath, Banyue tidak akan memperoleh Wrathful Fire. Setelah melancarkan Basic Attack: Toppling Mountain, Banyue akan keluar dari status Visage of Wrath.\n\nSaat memasuki status Visage of Wrath, Banyue akan mendapatkan 4 poin Mountain's Might. Saat memiliki Mountain's Might, Banyue tidak akan mengonsumsi Adrenaline saat melancarkan EX Special Attack, melainkan mengonsumsi 1 poin Mountain's Might dan memulihkan 10 poin Adrenaline. Jika tidak memiliki Mountain's Might, maka Banyue tetap akan mengonsumsi Adrenaline. Saat status Visage of Wrath berakhir, nilai Mountain's Might akan direset.\n\nSaat berada dalam status Visage of Wrath dan memiliki Mountain's Might, tahan untuk melancarkan keempat jenis EX Special Attack secara berurutan dan Basic Attack: Toppling Mountain.\n\nSaat Banyue melancarkan EX Special Attack atau Assist Follow-Up, Sheer Force akan meningkat 275 poin, Fire DMG yang diakibatkan meningkat 33%, dan CRIT DMG meningkat 33%. Efek ini berlangsung selama 30 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", + "BanYue_UniqueSkill_07_Desc": "Banyue mendapatkan bonus Sheer Force berdasarkan Max HP-nya, setiap 1 poin dari Max HP akan meningkatkan 0,1 poin Sheer Force.\nSemua Fire DMG yang diakibatkan oleh Banyue dianggap sebagai Sheer DMG dan mengabaikan DEF musuh, menggunakan stat Sheer Force sebagai Kelipatan DMG.\n\nSaat memulai pertarungan, Banyue akan memulihkan 60 poin Adrenaline. Dalam mode Eksplorasi Area, efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik.\nBanyue dapat memulihkan Wrathful Fire dengan cara berikut:\n- Setiap 1 poin Adrenaline yang dikonsumsi akan memulihkan 0,5 poin Wrathful Fire.\n- Setiap kali melancarkan Defensive Assist akan memulihkan 4 poin Wrathful Fire.\n- Saat berhasil menangkis serangan musuh menggunakan Dodge: Immovable Mountain, akan memulihkan 4 poin Wrathful Fire. Jika Perfect Block terpicu, maka akan memulihkan 6 poin Wrathful Fire, dapat dipicu sekali setiap 1 detik.\n- Saat memicu Perfect Dodge, akan memulihkan 4 poin Wrathful Fire, dapat dipicu sekali setiap 1 detik.\n\nBanyue dapat memiliki maksimal 150 poin Wrathful Fire. Saat memiliki 120 poin Wrathful Fire, Banyue dapat memasuki status Visage of Wrath dengan melancarkan Basic Attack: Immolate. Saat berada dalam status Visage of Wrath, Banyue tidak akan memperoleh Wrathful Fire. Setelah melancarkan Basic Attack: Toppling Mountain, Banyue akan keluar dari status Visage of Wrath.\n\nSaat memasuki status Visage of Wrath, Banyue akan mendapatkan 4 poin Mountain's Might. Saat memiliki Mountain's Might, Banyue tidak akan mengonsumsi Adrenaline saat melancarkan EX Special Attack, melainkan mengonsumsi 1 poin Mountain's Might dan memulihkan 10 poin Adrenaline. Jika tidak memiliki Mountain's Might, maka Banyue tetap akan mengonsumsi Adrenaline. Saat status Visage of Wrath berakhir, nilai Mountain's Might akan direset.\n\nSaat berada dalam status Visage of Wrath dan memiliki Mountain's Might, tahan untuk melancarkan keempat jenis EX Special Attack secara berurutan dan Basic Attack: Toppling Mountain.\n\nSaat Banyue melancarkan EX Special Attack atau Assist Follow-Up, Sheer Force akan meningkat 300 poin, Fire DMG yang diakibatkan meningkat 36%, dan CRIT DMG meningkat 36%. Efek ini berlangsung selama 30 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", + "BanYue_UniqueSkill_Title": "Core Passive: One With the Mountain", + "BanYue_VHS": "\"Meskipun aku sudah berjanji untuk membantu promosi, tapi para tamu sama sekali tidak tertarik, jadi yah mau bagaimana lagi... Uh, Dialyn, maksudmu... cara ini benar-benar akan berhasil?\"", + "BangBooABLevelDesc_12620011": "\"Ehn-Nah\" Legenda Catur: Mode Kompetitif", + "BangBooAB_BuildSuggest_Desc": "Bolion telah menyiapkan beberapa formasi untuk Proxy dalam pertandingan \"Ehn-Nah\" Legenda Catur.\n• Setelah menerapkan formasi, Bangboo, Ikatan, dan Chip yang direkomendasikan akan menampilkan Pin Rekomendasi.\n• Hanya satu formasi yang dapat diterapkan dalam satu waktu, tetapi Proxy dapat beralih ke formasi yang diinginkan kapan saja.\n• Selama pertandingan berlangsung, Proxy juga dapat mengganti rekomendasi formasi.", + "BangBooAB_Dex_Desc": "Arsip adalah kumpulan semua konten \"Ehn-Nah\" Legenda Catur yang disusun oleh Bolion. Proxy dapat melihat informasi tentang semua Bangboo, Agen, Chip, dan Ikatan dalam gameplay di Arsip.", + "BangBooAB_MainPage_Desc": "\"Ehn-Nah\" Legenda Catur adalah gameplay duel Bangboo yang dikembangkan oleh Marcel Group. Dalam gameplay ini, kamu harus merekrut dan memperkuat Bangboo, serta membentuk formasi pertarungan Bangboo yang kuat untuk melawan musuh dan meraih kemenangan.\n\n[Mode Cerita]\nDi Mode Cerita, Proxy bisa menantang berbagai musuh kuat dalam duel. Sambil bertarung melawan musuh-musuh ini, kamu akan mempelajari aturan dasar dan pengetahuan tentang gameplay.\n\n[Mode Kompetitif]\nDi Mode Kompetitif, Proxy bisa bertarung melawan pemain lain secara online. Satu pertandingan Mode Kompetitif terdiri dari 6 pemain. Dua pemain akan dipasangkan di setiap ronde untuk bertanding hingga pemenang terakhir ditentukan.", + "BangBooAB_MainPage_Title": "\"Ehn-Nah\" Legenda Catur", + "BangBooAB_Ranking_List_Desc": "Peringkat akan menampilkan informasi berikut:\n• Kamu dapat melihat peringkat dan poin Mode Kompetitif semua teman di \"Ehn-Nah\" Legenda Catur.\n• Selain itu, juga menampilkan persentase peringkat di seluruh server.\n• Harap diperhatikan, informasi teman dan persentase peringkat server tidak diperbarui secara real-time, dan mungkin akan ada sedikit penundaan.", + "BangBooAB_Team_rule_Desc": "Di Mode Kompetitif, kamu bisa membentuk tim bersama teman dan mulai pencocokan pertandingan.\n\n[Dua Pemain]\nPemain tidak dapat membentuk tim dua pemain dalam situasi berikut:\n• Pemain dengan peringkat Carrot Ether tidak dapat membentuk tim dua pemain dengan pemain peringkat lain.\n• Pemain peringkat Carrot Ether dengan 1.400 poin atau lebih tidak dapat membentuk tim dua pemain.\n\n[Tiga Pemain atau Lebih]\n• Ketika jumlah pemain yang ingin membentuk tim pencocokan tiga orang atau lebih, ruangan pencocokan akan berubah menjadi ruangan pribadi. Setelah pertandingan selesai, poin peringkat semua pemain dalam ruangan tidak akan berubah.", + "BangBooAB_relic_Desc20014": "Meningkatkan HP semua Bangboo sebesar 12%.", + "BangBooAB_relic_Desc20024": "Semua Bangboo mendapatkan 5% efek Lifesteal.", + "BangBooAB_relic_Desc20044": "Semua Bangboo memulihkan 10% MP dari Basic Attack.", + "BangBooAB_relic_Desc30015": "Memberikan Shield untuk diri sendiri senilai 8% dari Max HP. Terpicu sekali setiap 5 detik.", + "BangBooAB_relic_Desc30025": "Saat menerima DMG dari Basic Attack, akan mengakibatkan 20% dari nilai awal DMG Basic Attack tersebut terhadap musuh di sekitar.", + "BangBooAB_relic_Desc30045": "Memulihkan 3 poin MP setiap 3 detik.", + "BangBooAB_relic_Desc30054": "Mendapatkan 10 poin MP awal.", + "BangBooAB_relic_Desc30064": "Setiap Basic Attack mengurangi 2 poin MP target.", + "BangbooDefence_UI_LevelFight": "Mulai", + "Bangboo_ActiveSkill_Des_53019": "Skill Aktif\nBangboo akan mengayunkan tongkat sihir untuk merakit balok menjadi palu besar dan menyerang musuh. Setelah mengenai musuh sebanyak empat kali atau mengayunkan palu besar sebanyak tiga kali, Bangboo akan melompat dan menghantam ke bawah untuk meledakkan Block Spike ke sekelilingnya. Saat musuh terkena Block Spike, mereka akan menerima Physical DMG.", + "Bangboo_QTE_Des_53019": "Bangboo Chain Attack\nBangboo akan mengayunkan tongkat sihirnya dengan sekuat tenaga untuk melontarkan balok di depannya dan mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah besar.", + "Bangboo_TalentSkill_Des_53019_01": "Additional Ability\nSaat terdapat Agen Support di dalam tim, jumlah Block Spike yang dilancarkan dari Skill Aktif Bild N. Boolok meningkat menjadi 7 buah, dan DMG yang diakibatkan dari Skill Aktif meningkat 30%.", + "Bangboo_TalentSkill_Des_53019_02": "Additional Ability\nSaat terdapat Agen Support di dalam tim, jumlah Block Spike yang dilancarkan dari Skill Aktif Bild N. Boolok meningkat menjadi 7 buah, dan DMG yang diakibatkan dari Skill Aktif meningkat 37,5%.", + "Bangboo_TalentSkill_Des_53019_03": "Additional Ability\nSaat terdapat Agen Support di dalam tim, jumlah Block Spike yang dilancarkan dari Skill Aktif Bild N. Boolok meningkat menjadi 7 buah, dan DMG yang diakibatkan dari Skill Aktif meningkat 45%.", + "Bangboo_TalentSkill_Des_53019_04": "Additional Ability\nSaat terdapat Agen Support di dalam tim, jumlah Block Spike yang dilancarkan dari Skill Aktif Bild N. Boolok meningkat menjadi 7 buah, dan DMG yang diakibatkan dari Skill Aktif meningkat 52,5%.", + "Bangboo_TalentSkill_Des_53019_05": "Additional Ability\nSaat terdapat Agen Support di dalam tim, jumlah Block Spike yang dilancarkan dari Skill Aktif Bild N. Boolok meningkat menjadi 7 buah, dan DMG yang diakibatkan dari Skill Aktif meningkat 60%.", + "Bangboo_TalentSkill_Des_54020_01": "Additional Ability\nSaat terdapat 2 Agen Krampus Compliance Authority atau lebih, akan memicu: Saat Agen melancarkan EX Special Attack, Daze yang diakibatkan Birkblick meningkat 4%. Efek ini dapat ditumpuk hingga 3 lapis dan berlangsung selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat memiliki 3 lapis, DMG yang diakibatkan akan meningkat 10%.", + "Bangboo_TalentSkill_Des_54020_02": "Additional Ability\nSaat terdapat 2 Agen Krampus Compliance Authority atau lebih, akan memicu: Saat Agen melancarkan EX Special Attack, Daze yang diakibatkan Birkblick meningkat 5%. Efek ini dapat ditumpuk hingga 3 lapis dan berlangsung selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat memiliki 3 lapis, DMG yang diakibatkan akan meningkat 12,5%.", + "Bangboo_TalentSkill_Des_54020_03": "Additional Ability\nSaat terdapat 1 Agen Krampus Compliance Authority atau lebih, akan memicu: Saat Agen melancarkan EX Special Attack, Daze yang diakibatkan Birkblick meningkat 6%. Efek ini dapat ditumpuk hingga 3 lapis dan berlangsung selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat memiliki 3 lapis, DMG yang diakibatkan akan meningkat 15%.", + "Bangboo_TalentSkill_Des_54020_04": "Additional Ability\nSaat terdapat 1 Agen Krampus Compliance Authority atau lebih, akan memicu: Saat Agen melancarkan EX Special Attack, Daze yang diakibatkan Birkblick meningkat 7%. Efek ini dapat ditumpuk hingga 3 lapis dan berlangsung selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat memiliki 3 lapis, DMG yang diakibatkan akan meningkat 17,5%.", + "Bangboo_TalentSkill_Des_54020_05": "Additional Ability\nSaat terdapat 1 Agen Krampus Compliance Authority atau lebih, akan memicu: Saat Agen melancarkan EX Special Attack, Daze yang diakibatkan Birkblick meningkat 8%. Efek ini dapat ditumpuk hingga 3 lapis dan berlangsung selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat memiliki 3 lapis, DMG yang diakibatkan akan meningkat 20%.", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5402001": "Jumlah Agen Krampus yang diperlukan", + "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53019": "Skill Aktif: Bangboo akan mengayunkan tongkat sihir untuk merakit balok menjadi palu besar dan menyerang musuh. Setelah mengenai musuh sebanyak empat kali atau mengayunkan palu besar sebanyak tiga kali, Bangboo akan melompat dan menghantam ke bawah untuk meledakkan Block Spike ke sekelilingnya. Saat musuh terkena Block Spike, mereka akan menerima Physical DMG.", + "Bangboo_TarotCard_QTE_53019": "Bangboo Chain Attack: Bangboo akan mengayunkan tongkat sihirnya dengan sekuat tenaga untuk melontarkan balok di depannya dan mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah besar.", + "BattleRank208Text1": "Selesaikan Patroli Area", + "BigSceneMapDes_410010124": "[Lokasi Pertambangan Lama]\nReruntuhan tambang tua yang sudah lama ditinggalkan. Sepuluh tahun yang lalu, bencana Miasma mengubah tempat ini menjadi zona berbahaya bagi kehidupan, dan peralatan-peralatan pun terpaksa ditinggalkan begitu saja.", + "BigSceneMapDes_410010125": "[Jurang Kabut Miasma]\nTempat yang dingin dan tercemar, diselimuti oleh kabut hitam yang sulit untuk diungkapkan dengan kata-kata. Bisikan yang dingin terdengar dari kehampaan dan merayap ke dalam pikiran. Dengan niat yang jahat, diam-diam menggoda orang untuk jatuh ke dalam jurang tak berdasar.", + "BigSceneMapName_410010124": "[Lokasi Pertambangan Lama]", + "BigSceneMapName_410010125": "[Jurang Kabut Miasma]", + "BigScene_AbandonedMine_1_1_AreaName": "[Hollow] Lokasi Pertambangan Lama", + "BossBattle_QuestDesc_12253100": "【Warden】Stage Uji\n【Catatan Khusus】Stage ini adalah stage uji khusus, hanya sebagai pintu masuk sementara\nKelemahan: Ether, Physical\nKetahanan: Es", + "BossBattle_QuestDesc_12253101": "【Miasma Eater】Stage Uji\n【Catatan Khusus】Stage ini adalah stage uji khusus, hanya sebagai pintu masuk sementara\nKelemahan: Physical, Es\nKetahanan: Petir", + "BossBattle_QuestName_12253100": "【Warden】Level Uji Coba", + "BossBattle_QuestName_12253101": "【Pemakan Miasma】Level Uji Coba", + "BossChalenge_ExtraPoint_Condition17": "Kalahkan Sobek", + "BossChalenge_ExtraPoint_Condition18": "Mengakibatkan Weakened", + "BossChalenge_StunTeam_Info": "· Tantangan ini cocok untuk Agen spesialisasi Stun.", "BranchRelic_13500830_briefdes": "Perfect Block dapat dipicu selama proses Charge EX Special Attack: Ink Manifestation. Setelah Perfect Block dipicu, akan ada pemulihan Technique Point tambahan, dan mendapatkan buff peningkatan DMG selama 15 detik. Setiap melakukan Perfect Block terhadap musuh, Ultimate yang dilancarkan berikutnya akan mendapatkan peningkatan DMG 20%, dapat ditumpuk hingga 3 lapis.", - "BranchRelic_13501410_briefdes": "Saat melancarkan serangan peningkatan Skill atau melancarkan Aftershock, Lucia akan mendapatkan Surge tambahan. Efek ini dapat ditumpuk.\nSaat keluar dari status Dream, akan mengonsumsi semua lapisan Surge dan memulihkan Energy.", - "BranchRelic_13501410_des": "Saat melancarkan serangan peningkatan Skill atau melancarkan Aftershock, Lucia akan mendapatkan 1 lapis Surge tambahan, maksimum dapat ditumpuk hingga 4 lapis.\nSaat keluar dari status Dream, akan mengonsumsi semua lapisan Surge. Setiap 1 lapis Surge yang dikonsumsi akan memulihkan 10 poin Energy.", - "BranchRelic_13501420_briefdes": "Durasi Starlight Convergence yang dihasilkan dari Ultimate Lucia diperpanjang dan jarak jangkauannya juga diperluas. Saat melancarkan Harmony, Lucia akan memperoleh Decibel tambahan.", - "BranchRelic_13501420_des": "Durasi Starlight Convergence yang dihasilkan dari Ultimate Lucia diperpanjang hingga 20 detik dan jarak jangkauannya juga diperluas. Saat melancarkan Harmony, Lucia akan memperoleh 200 poin Decibel tambahan.", - "BranchRelic_13501510_briefdes": "Saat Yidhari melancarkan serangan Charge tahap ke-3 Basic Attack: Frostbite Embrace, setiap kali serangan memutar horizontalnya mengenai musuh, dia akan mendapatkan Temporary Shield. Saat Yidhari melancarkan serangan ke bawah terakhir dari Basic Attack: Frostbite Embrace atau melancarkan EX Special Attack: Glacial Crush saat melakukan kombo serangan memutar horizontal tersebut, Yidhari akan mengonsumsi semua Temporary Shield miliknya, dan berdasarkan jumlah Temporary Shield yang dikonsumsi, akan memberikan peningkatan DMG untuk serangannya. Jika serangan memutar horizontalnya diinterupsi, semua Temporary Shield akan dikonsumsi.", - "BranchRelic_13501510_des": "Saat Yidhari melancarkan serangan Charge tahap ke-3 Basic Attack: Frostbite Embrace, setiap kali serangan memutar horizontalnya mengenai musuh, dia akan mendapatkan Temporary Shield. Saat Yidhari melancarkan serangan ke bawah terakhir dari Basic Attack: Frostbite Embrace atau melancarkan EX Special Attack: Glacial Crush saat melakukan kombo dari serangan Charge tersebut, Yidhari akan mengonsumsi semua Temporary Shield miliknya, dan berdasarkan jumlah Temporary Shield yang dikonsumsi, akan memberikan peningkatan DMG untuk serangannya (maks. 240%). Maksimum nilai Temporary Shield yang bisa Yidhari dapatkan adalah 80% dari Max HP-nya. Jika serangan memutar horizontalnya diinterupsi, semua Temporary Shield akan dikonsumsi.", - "BranchRelic_13501510_name": "[Yidhari] Piercing Light", - "BranchRelic_13501511_briefdes": "Saat Yidhari melancarkan serangan Charge tingkat ke-3 Basic Attack: Frostbite Embrace, dia dapat melakukan serangan memutar horizontal terus-menerus tanpa batas. Saat Yidhari melakukan Dodge ketika sedang melakukan serangan memutar horizontal Basic Attack: Frostbite Embrace, tekan tombol Basic Attack untuk kembali melancarkan serangan Charge tingkat ke-3 Basic Attack: Frostbite Embrace. DMG yang diakibatkan serangan Charge tingkat ke-3 Basic Attack: Frostbite Embrace akan meningkat.", - "BranchRelic_13501511_des": "Saat Yidhari melancarkan serangan Charge tingkat ke-3 Basic Attack: Frostbite Embrace, dia dapat melakukan serangan memutar horizontal terus-menerus tanpa batas. Saat Yidhari melakukan Dodge ketika sedang melakukan serangan memutar horizontal Basic Attack: Frostbite Embrace, tekan tombol Basic Attack untuk kembali melancarkan serangan Charge tingkat ke-3 Basic Attack: Frostbite Embrace. DMG yang diakibatkan serangan Charge tingkat ke-3 Basic Attack: Frostbite Embrace akan meningkat 60%.", - "BranchRelic_13501511_name": "[Yidhari] Piercing Light", - "BranchRelic_13501512_briefdes": "Saat Yidhari berhenti melakukan serangan memutar horizontalnya, Temporary Shield tidak akan dikonsumsi. Saat Yidhari melancarkan serangan ke bawah terakhir dari Basic Attack: Frostbite Embrace atau melancarkan EX Special Attack: Glacial Crush, jumlah nilai Temporary Shield yang dikonsumsi akan berkurang, tetapi peningkatan DMG akan tetap sama.", - "BranchRelic_13501512_des": "Saat Yidhari berhenti melakukan serangan memutar horizontalnya, Temporary Shield tidak akan dikonsumsi. Saat Yidhari melancarkan serangan ke bawah terakhir dari Basic Attack: Frostbite Embrace atau melancarkan EX Special Attack: Glacial Crush, jumlah nilai Temporary Shield yang dikonsumsi akan berkurang sebanyak 50%, tetapi peningkatan DMG akan tetap sama.", - "BranchRelic_13501512_name": "[Yidhari] Piercing Light", - "BranchRelic_13501520_name": "[Yidhari] Biting Frost", - "BranchRelic_13501521_name": "[Yidhari] Biting Frost", - "BranchRelic_13501522_des": "Setelah Yidhari mengonsumsi Adrenaline untuk melancarkan EX Special Attack, Frost Coil yang diperoleh akan berlipat ganda. Setiap kali melancarkan serangan Frost Coil, DMG yang diakibatkan Frost Coil akan meningkat 6%. Dapat ditumpuk hingga 12 lapis dan berlangsung selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", - "BranchRelic_13501522_name": "[Yidhari] Biting Frost", - "BranchRelic_13501530_des": "Saat Agen yang Dikendalikan memasuki status bertarung, akan langsung mengaktifkan Ether Veil: Wellspring. Dapat dipicu sekali setiap 180 detik. Durasi Ether Veil: Wellspring diperpanjang 15 detik. Selama Ether Veil: Wellspring berlangsung, Sheer Force Yidhari meningkat 800 poin.", - "BranchRelic_13501530_name": "[Yidhari] Dreamweaver's Heart", - "BranchRelic_13501531_des": "Setelah mengaktifkan Ether Veil: Wellspring, Yidhari akan memulihkan 500 poin Decibel dan meningkatkan DMG yang diakibatkan dari Chain Attack dan Ultimate sebesar 40%.", - "BranchRelic_13501531_name": "[Yidhari] Dreamweaver's Heart", - "BranchRelic_13501532_des": "Setiap kali memicu Surging Cold atau Crushing Pursuit, semua anggota tim akan memulihkan 50 Decibel (Efek ini bisa terpicu 1 kali setiap 6 detik). Selama Ether Veil: Wellspring berlangsung, CRIT DMG semua anggota tim akan meningkat sebanyak 24%.", - "BranchRelic_13501532_name": "[Yidhari] Dreamweaver's Heart", - "BriefName_Monster_Hayyot": "Haytor", - "BriefName_Monster_MiasmaFrenziedManiac": "Miasmic - Frenzied Maniac", - "BriefName_Monster_MiasmaTrinox": "Miasmic - Trinox", - "BriefName_Monster_Norano": "Impian Terpendam - Komano Manato", - "BriefName_Monster_NoranoEgo_Slime": "Doppelganger - Komano Manato", - "BriefName_Monster_SecurityUnitLAAndroid": "Medium Patroller", - "BriefName_Monster_SecurityUnitPatroller": "Light Patroller", - "BriefName_Monster_SecurityUnitSoldier": "Security Enforcer", - "BrieflName_Monster_MiasmaNoranoSlime": "Miasmic - Komano Manato", - "CS_24_01_020": "Di dalam kabut... Ethereal!", - "CS_24_01_030": "Di dalam kabut... Ethereal!", - "CS_24_02_050": "Hari, kenapa kamu tidak pergi istirahat saja?", - "CS_24_02_060": "Jangan khawatir. Kita akan kerja sama dengan orang lain.", - "CS_24_02_080": "Ayo coba lagi.", - "CS_24_04_020": "Mending kamu jadi kepompong saja!", - "CS_24_04_050": "Dan jadilah", - "CS_24_04_055": "Raja White Heart!", - "CS_24_05_050": "Kota kecil ini...", - "CS_24_05_190": "Ayo!", - "CS_24_05_220": "Sana, tunjukkanlah padaku", - "CS_24_05_230": "mimpi yang benar-benar berharga bagi Komano Manato.", - "CS_24_05_240": "Tapi ke mana pun kamu pergi...", - "CS_24_05_250": "Jangan lupakan aku.", - "CS_24_06_030": "Lucia, hati-hati...", - "CS_24_06_040": "Satu bintang kecil, di atas sana.", - "CS_24_06_050": "Dua bintang kecil, melayang pergi.", - "CS_24_06_060": "Tiga bintang kecil, waktunya untuk pergi cari!", - "CS_24_06_070": "Ketemu!", - "CS_24_06_095": "kamu sudah besar sekarang.", - "CS_24_06_110": "Maaf, aku tidak bisa menemanimu selama ini", - "CS_24_06_120": "Lucia.", - "CS_24_06_160": "Ah-Deh...", - "CS_24_07_250": "Aku punya junior sekarang?!", - "CS_24_07_260": "Aku punya junior sekarang?!", - "CS_777_14_030": "Bagaimana kalau kamu kembalikan saja padaku?", - "CallingCardClassify_04": "Kronik", - "CallingCard_3300013_story": "Tidak ada bunyi notifikasi Knock Knock di ponsel, tidak ada sapaan yang sopan atau mendesak dari para Agen di luar pintu, dan tidak ada pengumuman evakuasi darurat dari Public Security di jalan, bahkan suara simulasi Fairy pun terdengar ringan dan lembut seperti angin sepoi-sepoi yang melintasi awan...\nWaktunya untuk tidur.", - "CallingCard_3301014_story": "*cekrek, cekrek, cekrek!* Teror Ethereal!\n*cekrek, cekrek, cekrek!* Hollow bergidik mendengar namanya!\nWarga sekalian, mari kita berikan pujian yang tulus dan tepuk tangan yang meriah untuk Sang Penghancur Ethereal dan penyelamat Hollow yang terhormat, Mister Cekrek!", - "CallingCard_3302006_name": "Laga Terakhir", - "CallingCard_3302006_story": "Jelajahi semua jalan yang memungkinkan di \"Simulasi Ambang Batas\" agar rahasia yang telah lama tersembunyi perlahan terungkap.\nBuatlah setiap keputusan dengan hati-hati, namun jangan pernah kehilangan keberanian untuk maju.", - "CallingCard_3311051_story": "Kartu nama dengan gambar Yidhari, seorang penulis di Spook Shack.\nKartu nama ini sangat unik dan dibuat khusus untuk orang yang penting baginya. Desain di bagian belakangnya juga sangat kreatif.\nSelain nama dan informasi kontak yang ditulis tangan oleh Yidhari, ada juga tanda tangan \"si kecil\" di belakangnya!", - "CallingCard_3311441_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Komano Manato \"Enter the Realm of Urban Legends\".", - "CallingCard_3311441_story": "Kartu nama dengan gambar mediator tidak resmi di Sailume Bay.\nKartu nama ini dapat menyelesaikan berbagai masalah kecil, namun hanya dapat digunakan di beberapa area di Waifei Peninsula. Selama ujian remedial Manato, kartu nama ini hanya berfungsi sebagai rujukan.\nEntah siapa yang menggambar sketsa manusia separuh anjing dengan krayon di bagian belakangnya, jadi yang tadinya terlihat gagah dan tangguh, malah jadi tidak begitu menakutkan.", - "CallingCard_3311451_story": "Kartu nama dengan gambar \"Utusan Kegelapan\".\nHIA menemukan kartu nama ini saat menjelajahi sebuah Hollow di pinggiran kota. Kartu ini ditemukan di kedalaman sarang Ethereal. Di bagian belakangnya terdapat gambar penyihir yang mengayunkan tongkat sihir.\n\"Awalnya, kami pikir ini semacam sinyal minta tolong, tapi ternyata ini benar-benar hanya kartu nama biasa... Siapa coba yang memberikan benda seperti ini ke Ethereal!?\"", - "CallingCard_3321051_story": "Kartu dengan foto pribadi Yidhari.\n\"Sejak aku melihat matamu dalam ilusi itu, aku mengerti...\"\n\"Mulai sekarang, aku tidak perlu lagi khawatir pikiranku akan tenggelam dalam kekosongan, atau takut diriku akan tersesat dalam jurang kegelapan.\"\n\"Karena di antara semua ilusi ini, aku sudah menemukan satu-satunya kenyataan yang bisa kulihat.\"", - "CallingCard_3321441_story": "Kartu dengan foto pribadi Komano Manato.\n\"Rumah aman ini adalah tempat berlindung pertama yang kusiapkan untuk diriku sendiri waktu aku berumur delapan tahun.\"\n\"Meski saat itu aku mengatakan hal bodoh seperti 'aku tidak butuh teman', tapi entah kenapa... sepertinya aku tetap percaya suatu hari nanti akan ada seseorang yang duduk bersamaku di sini.\"\n\"Bagus, masih ada sisa perban—tunggu sebentar, Proxy, aku perban kamu sebentar... ngh!\"", - "CallingCard_3321451_story": "Kartu dengan foto pribadi Lucia.\n\"Baiklah, hari sudah mau pagi, Pelajaran Utusan Kegelapan sampai di sini dulu...\"\n\"Mau tahu detail dan kelanjutan ceritanya?\"\n\"Tidak masalah! Setiap malam jam dua belas di jendela lantai dua toko video Sixth Street, nantikan ya!\"", - "Camera_Action01": "Putar Kamera", - "Camera_Action02": "Geser Kamera", - "CardDesc_20027": "Ciptaan yang telah jatuh, lalu dibentuk kembali dalam ketidaksucian yang gelap dan mendalam.\n\nHIA telah lama meneliti karakteristik mutasi tubuh Ethereal Humanoid, dan Trinox selalu berada di tiga besar penelitian populer karena struktur kepalanya berbentuk segitiga yang tampak seolah sengaja dirancang. Bahkan ada cerita tentang seorang matematikawan yang menyamar sebagai Investigator dan menyelinap ke dalam Hollow hanya untuk melihat Trinox secara langsung.\n\nHasil penelitian terbaru diterbitkan dalam \"Ensiklopedia Hollow\" edisi 28 bulan Februari. Menurut para pembaca, artikel tersebut hanya membahas makna estetika kepala Trinox.\n\nMenanggapi hal ini, para pembaca bidang Hollow yang kecewa telah memberikan rating terendah untuk artikel tersebut di situs web majalah, dengan tingkat kepuasan yang hanya mencapai 34%.\n\n\"Ukuran kepala Trinox mendekati rasio emas loh!\"\n\"Kita sedang dalam pertarungan melawan Ethereal, bukan mengadakan kontes kecantikan untuk mereka, Profesor.\"", - "CardDesc_20028": "Unit Keamanan Taktis kelas sipil ini adalah hasil replikasi Typhoeus Security dari Search Patroller milik Public Security. Unit ini telah dimodifikasi baik dari sisi persenjataan maupun teknologi untuk menghindari potensi tinjauan teknis maupun gugatan pelanggaran hak cipta.\n\nNamun, modifikasi ini sama sekali tidak mengurangi kemampuan bertarung unit keamanan. Justru karena tidak ada batasan anggaran produksi, Typhoeus Security menggunakan material berkualitas yang jauh lebih mahal, dan meningkatkan kemudahan penggunaan serta daya tahannya secara signifikan.\n\nPerangkat ini langsung menjadi incaran banyak perusahaan komersial begitu diluncurkan ke pasar.\n\n\"Halo, Security Enforcer siap melayani. Silakan pilih mode patroli yang diinginkan...\"\n\"Eh... ada lebih dari seratus mode bawaan?!\"", - "CardDesc_20029": "Unit keamanan yang diproduksi massal oleh Typhoeus Security yang kini telah digunakan di berbagai sektor sipil. Memiliki beragam keunggulan, mulai dari harga yang terjangkau, fleksibilitas tinggi, sistem keseimbangan dinamis roda tunggal yang revolusioner, hingga inti identifikasi ancaman berbasis sistem pintar. Unit ini mampu memenuhi kebutuhan keamanan di berbagai ruang yang kompleks.\n\"Setelah melewati 47 uji ketahanan yang ketat, Unit Keamanan Taktis ini telah dikerahkan di area inti dari 32 kawasan industri. Umpan balik klien menunjukkan rata-rata penurunan kasus penerobosan hingga 91%. Apa pun tugas keamanan yang bisa kamu bayangkan, unit ini siap melaksanakannya.\"", - "CardDesc_20030": "Diproduksi oleh Typhoeus Security, unit keamanan produksi massal ini dimodifikasi dari mecha pendukung tempur Public Security. Dibandingkan dengan mecha pendukung tempur pada umumnya, unit ini memiliki kekuatan tempur yang lebih rendah dan mengandalkan perisai besar untuk mengendalikan kelompok ancaman rendah seperti preman, dan berperan dalam menjaga ketertiban dan mengarahkan kerumunan di acara besar dan tempat-tempat khusus.\n\nMenurut laporan, beberapa unit telah dibeli dan dimodifikasi oleh pihak yang tidak bertanggung jawab untuk membuat Illegal Support Unit - Enraged Sweeper. Yang lebih parah lagi, mereka bahkan memberikan ulasan di situs web resmi perusahaan dengan mengatakan \"Kualitasnya bahkan lebih buruk dari mecha rongsokan yang kutemukan di dalam Hollow!\" dan memberikan penilaian satu bintang untuk produk tersebut.\n\n\"Modifikasi ilegal seperti ini tidak berhubungan dengan perusahaan keamanan kami, melainkan sepenuhnya dilakukan oleh pengguna. Kami akan tetap berkomitmen untuk menindak ulasan buruk... eh, maksudnya tindakan ilegal semacam ini sampai akhir..\"", - "CardDesc_30039": "Kerangka kurus yang menyeramkan, dengan \"jubah\" tajam pucat di punggungnya. Ini adalah ciptaan terbaru dari para Exaltist. Dalam hal \"100 Cara Berintegrasi dengan Hollow\", semangat eksperimen mereka memang tak tertandingi.\n\nMereka yang pernah bertemu dengan Haytor berpikir bahwa orang-orang ini dulunya pasti anggota senior Exaltist. Bagaimanapun juga, bahkan setelah menjadi Ethereal pun, mereka masih memiliki pengikut yang bisa mereka perintah.\n\n\"Aku paling benci orang-orang seperti itu!\"\n\n\"Saat bicara ke bayangan-bayangan mereka, apa mereka juga akan bilang kalimat-kalimat seperti... 'Aku agak kecewa padamu, kamu sebenarnya bisa melakukan kerja yang lebih baik. Saat aku memanggilmu, ekspektasiku terhadapmu sebenarnya lebih tinggi'??\"", - "CardDesc_30040": "Musuh ilusi yang seharusnya tidak ada dan mungkin tidak akan ditemui lagi, namun tekanan yang ditimbulkan oleh kekuatannya terasa begitu nyata. Meskipun catatan tentangnya pada akhirnya akan menjadi bagian dari data simulasi HIA, para pemuda dan pemudi yang pernah memasuki alam mimpi sebagai penemu pertama memiliki pemahaman berbeda tentang pola perilakunya.\n\n\"Apa ini hanya perasaanku saja, atau dia terlihat lebih kurus dari Manato?\"", - "CardDesc_300402": "Ciptaan yang telah tenggelam, kembali dibentuk dan ditempa dalam kegelapan yang kelam.\n\nBahkan di antara makhluk ionisasi yang terkenal dengan keanehannya, Ionized - Doppelganger juga termasuk jenis yang sangat istimewa.\nMereka bisa menyelimuti permukaan tubuh dengan ion Ether aktif, lalu meniru penampilan target mereka dengan akurat, penyamaran mereka bahkan sampai sulit dibedakan dari aslinya. Baik detail maupun teksturnya, hampir tidak bisa dibedakan dari targetnya.\nYang lebih merepotkan lagi, mereka bahkan bisa meniru berbagai teknik bertarung yang digunakan targetnya.\nTidak ada yang tahu dari mana mereka mendapatkan informasi targetnya. Menurut rumor yang beredar, mereka bisa membaca pikiran dan memilih penantang yang paling sesuai dalam ingatan targetnya, lalu menyerang target dengan wujud penantang itu.\n\"Omong kosong! Kalau dia bisa tahu apa yang kutakutkan, dia bakal berubah jadi ibu-ibu paruh baya yang pegang gantungan baju dengan muka galak! Betul, aku paling takut sama ibuku!\"", - "CardDesc_30041": "Makhluk terkontaminasi yang memiliki pengalaman pertarungan yang kaya. Dia mahir dalam menyerang dan bertahan, memiliki pergerakan yang gesit, serta ahli dalam bersembunyi sebelum melancarkan serangan paling efektif ke titik lemah target.\n\nSeharusnya ada lebih banyak yang bisa dicatat, misalnya tentang pola perilakunya, tentang nyanyian yang selalu menyertainya, dan hal-hal semacam itu... Tapi sudahlah, catatannya cukup sampai di sini saja, seperti sketsa setengah jadi di dalam buku Lucia.\n\n\"Satu bintang kecil... Dua bintang kecil... Tiga bintang kecil... sembunyilah, anak-anak kecil.\"", - "CardQuote_20026": "— Analisis Anby dari Cunning Hares dalam suatu operasi tertentu.", - "CardQuote_20027": "— Wawancara dari acara variety show \"Durham Show\" Episode 79, percakapan antara pembawa acara Durham dan matematikawan Isaac yang kakinya pincang setelah keluar dari Hollow", - "CardQuote_20028": "— Di sebuah pameran, seorang calon pembeli bimbang yang akhirnya menjerit pasrah", - "CardQuote_20029": "—Sales Typhoeus Security yang mengoceh panjang lebar", - "CardQuote_20030": "—Juru Bicara Typhoeus Security", - "CardQuote_30039": "— Pada suatu subuh saat lembur, seorang anggota HSO yang marah memukul kerangka Haytor dengan keras sambil berteriak", - "CardQuote_30040": "— Penilaian subjektif dari seorang Agen yang mengenal baik Manato.", - "CardQuote_300401": "— Postingan di Inter-Knot dari seorang Hollow Raider yang mengeluh", - "CardQuote_300402": "— Postingan di Inter-Knot dari seorang Hollow Raider yang mengeluh", - "CardQuote_30041": "— Para Investigator yang \"tersiksa\" oleh data simulasi Wandering Hunter, dan tanpa sadar menyanyikan lagu anak-anak saat melakukan pekerjaan rumah.", - "CardSkillDesc_10033": "Dalam pertarungan, Miasmic Trooper - Shieldguard akan memakai perisai untuk mengurangi DMG dan Daze yang diterima secara signifikan, lalu melancarkan serangan balik pada saat yang tepat.", - "CardSkillDesc_10034": "Dalam pertempuran, Miasmic Trooper - Cannoneer akan cenderung membantu rekannya dengan melancarkan tembakan dahsyat dari jarak jauh. Selain itu, sebagian skillnya berpotensi mengakibatkan Miasma Corruption.", - "CardSkillDesc_200014": "Dalam pertarungan, Hati akan menukik dengan lincah dan melancarkan serangan cepat dengan cakarnya.", - "CardSkillDesc_20026": "Dalam pertarungan, Miasmic - Frenzied Maniac akan menggunakan kemampuan menghilangnya untuk melancarkan serangan mendadak. Saat berada di medan pertarungan bersama Miasmic - Trinox, dia akan melakukan Perfect Dodge terhadap serangan pemain, lalu melancarkan serangan terkoordinasi dengan Miasmic - Trinox. Selain itu, ketika salah satu dari mereka mati, yang lainnya akan memasuki mode Frenzy.", - "CardSkillDesc_20027": "Dalam pertarungan, Miasmic - Trinox akan menggunakan mekanisme menangkis untuk melakukan serangan balik. Ketika berada di medan pertarungan bersama Miasmic - Frenzied Maniac, Miasmic - Trinox akan memerintahkan Miasmic - Frenzied Maniac untuk melakukan serangan terkoordinasi bersamanya. Selain itu, ketika salah satu dari mereka mati, yang lainnya akan memasuki mode Frenzy.", - "CardSkillDesc_30038": "Dalam pertarungan, The Defiler dapat melancarkan serangan cepat dan dahsyat menggunakan senjatanya. Tangkis serangan Miasma Blades yang dilancarkan The Defiler serta serangan dari Miasmic Trooper yang dipanggilnya agar lebih mudah mengalahkannya. Setelah menerima sejumlah DMG dalam pertarungan, The Defiler akan mengaktifkan Miasmic Field dan memanggil Miasmic Tsunami untuk mengakibatkan serangan fatal. Hancurkan bagian tubuh The Defiler selama proses pemanggilan untuk menciptakan penghalang Miasma untuk menahan Miasmic Tsunami.", - "CardSkillDesc_30039": "Dalam pertarungan, Haytor akan menggunakan \"Phantom\" miliknya untuk mengecoh lawan dan melancarkan serangan mendadak. Setelah memasuki \"Miasmic Field\", dia akan memanggil \"Phantom\" yang lebih besar untuk menyerang bersama. Selama periode ini, setiap kali berhasil menangkis serangan \"Phantom\" besar tersebut, \"Miasmic Shield\" miliknya akan berkurang.", - "CardSkillDesc_30040": "Dalam pertarungan, Impian Terpendam - Komano Manato akan melancarkan serangan tajam yang bertubi-tubi kepada pemain. Pemain perlu mengerahkan seluruh kemampuan untuk menangkis serangannya. Ketika berhasil melakukan Defensive Assist terhadap beberapa serangannya, pemain dapat menghentikan serangannya. Jika berhasil melakukan Defensive Assist terhadap serangan kuatnya, pemain dapat membuatnya masuk ke dalam kondisi Weakened.", - "CardSkillDesc_300401": "Dalam pertarungan, Ionized - Doppelganger - Komano Manato akan melancarkan serangan tajam yang bertubi-tubi kepada pemain. Pemain perlu mengerahkan seluruh kemampuan untuk menangkis serangannya. Ketika berhasil melakukan Defensive Assist terhadap beberapa serangannya, pemain dapat menghentikan serangannya. Jika berhasil melakukan Defensive Assist terhadap serangan kuatnya, pemain dapat membuatnya masuk ke dalam kondisi Weakened.", - "CardSkillDesc_300402": "Dalam pertarungan, Miasmic Doppelganger - Komano Manato akan melancarkan serangan tajam yang bertubi-tubi kepada pemain. Pemain perlu mengerahkan seluruh kemampuan untuk menangkis serangannya. Ketika berhasil melakukan Defensive Assist terhadap beberapa serangannya, pemain dapat menghentikan serangannya. Jika berhasil melakukan Defensive Assist terhadap serangan kuatnya, pemain dapat membuatnya masuk ke dalam kondisi Weakened. Setelah menerima sejumlah DMG dalam pertarungan, dia akan mengaktifkan \"Miasmic Field\" dan melancarkan serangan-serangan kuat.", - "CardSkillDesc_30041": "Dalam pertarungan, Wandering Hunter memiliki DEF yang sangat tinggi, beberapa serangan jarak jauhnya dapat menghasilkan \"Miasma Pool\" di permukaan tanah, dan sebagian besar serangannya dapat memicu \"Miasma Pool\" untuk menghasilkan \"Stray Blade\" yang dapat mengganggu pemain. Selain itu, saat Wandering Hunter mengaktifkan \"Miasmic Field\", dia akan menghilang dan melakukan Charge, ketika pemain menggunakan \"Teknik Persepsi\" untuk membongkar wujud asli Impian Terpendam - Lucia, Wandering Hunter akan muncul dan melancarkan serangan mendadak. Jika berhasil melakukan \"Defensive Assist\", maka pemain akan menghentikan gerakannya, memberikan efek Impair, dan mengurangi sebagian \"Miasmic Shield\" yang dimiliki. Jika gagal menemukan impian terpendam Lucia dengan benar, atau setelah beberapa waktu, Wandering Hunter akan melancarkan serangan kuat yang dapat mengabaikan efek kebal, mengakibatkan DMG, serta membuat akumulasi nilai kontaminasi Miasma tim mencapai batas maksimal.", - "CardSkillDesc_930170": "Mecha Golden Bangboo dilengkapi dengan sistem armor emas terbaru. Saat mengaktifkan Armor Emas, dia akan mendapatkan Shield dalam jumlah besar. Selama durasi tersebut, ketahanan terhadap Ether meningkat drastis, namun ketahanan terhadap Electric juga menurun drastis. Mecha Golden Bangboo memiliki sistem jet propulsi yang sangat kuat, memungkinkannya untuk melakukan Dodge dengan lincah atau melancarkan serangan udara, tetapi waktu terbangnya terbatas.", - "ChallengeConditionTip_Level_0": "Dapat Dicapai", - "ChallengeConditionTip_Level_1": "Tidak Dapat Dicapai", - "ChallengeConditionTip_Level_2": "Selesai", - "ChallengeConditionTip_Queue_0": "Tim saat ini dapat mencapai penyelesaian sempurna.", - "ChallengeConditionTip_Queue_1": "Tim saat ini tidak dapat mencapai penyelesaian sempurna.", - "ChapterTipsMain_1103": "Kenangan Mimpi Silam", - "ChatSkip_Tips": "(Catatan: Isi percakapan saat ini tidak dapat dilihat lagi di Rak Arsip Video.)", - "CloudActivityMainTitle_OB2.3": "Untuk waktu yang terbatas, pembelian Monochrome akan memberikan Zenless Zone Zero · Cloud!", - "CloudActivity_Detail_OB2.3": "Selama V2.3, Proxy bisa mendapatkan Kartu Bermain 42 Hari dengan cara login ke dalam Zenless Zone Zero · Cloud setelah melakukan pembelian 3280 atau 6480 Monochrome!\n\n[Durasi Event]\n• Setelah update V2.3 – 2025/11/26 05:59:59 (UTC+8)\n\n[Penjelasan Event]\n• Selama event berlangsung, Proxy yang membeli 3280 atau 6480 Monochrome akan menerima Kartu Bermain 42 Hari untuk Zenless Zone Zero · Cloud.\n\n[Penjelasan Khusus]\n• Setelah membeli item yang ditentukan, Proxy harus masuk ke Zenless Zone Zero · Cloud dengan akun miHoYo yang sama sebelum akhir V2.3 untuk mengambil Kartu Bermain 42 Hari. Setelah event berakhir, Kartu Bermain tersebut tidak dapat diambil lagi.\n• Selama event berlangsung, Proxy bisa mendapatkan Kartu Bermain 42 Hari dengan membuka \"Dana Kota New Eridu - Rencana Premium\", membeli Monochrome, atau berbagai cara lainnya.", - "ClueDesc_104101": "Mainan anjing paling kokoh di Fluffy, yaitu sebuah bantal kecil. Sangat direkomendasikan oleh Cairn.\nEntah \"anjing spesial\" mana yang akan Lucia dekati dengan mainan ini.", - "ClueDesc_1042": "Data ingatan Yidhari yang diekstrak dari Terminal Mimpi VR.\nMencatat momen Yidhari terbangun di luar Outer Ring Hollow, melihat Pompey dan Mors yang memanggilnya.", - "ClueDesc_1043": "Data ingatan Yidhari yang diekstrak dari Terminal Mimpi VR.\nMencatat semua cara yang diupayakan ibu Yidhari untuk mengobatinya, tapi tidak ada yang berhasil, dan akhirnya membawanya ke ambang kehancuran.", - "ClueDesc_1044": "Data ingatan Yidhari yang diekstrak dari Terminal Mimpi VR.\nMencatat Yidhari menerima hadiah ulang tahun untuk ibunya di Pelabuhan Elpis, yakni sebuah videotape \"Dunia Bawah Sadar\" yang Kakek Gu bantu carikan untuknya.", - "ClueDesc_1045": "Data ingatan Yidhari yang diekstrak dari Terminal Mimpi VR.\nMencatat Yidhari melihat orang tuanya berbincang di sisi kapal di Pelabuhan Elpis, mendiskusikan hal-hal tentang \"menyerah.\"", - "ClueDesc_1046": "Data ingatan Yidhari yang diekstrak dari Terminal Mimpi VR.\nMencatat peristiwa saat Kakek Gu membawa Yidhari menaiki kapal pengangkut \"Angel\" di Pelabuhan Elpis, menuju Pusat Penelitian Darkwater.", - "ClueDesc_1047": "Lembaran tiket yang sudah garing seperti sayap capung, seolah akan hancur hanya dengan disentuh. Tulisan \"Pelabuhan Elpis ke Pusat Penelitian Darkwater\" yang memudar di atasnya menunjukkan rutenya dulu.\nBagian tiket yang telah dirobek menunjukkan bahwa pemilik tiket ini memang telah menaiki kapal tersebut.", - "ClueName_104101": "Bantal Kecil Kokoh", - "ClueName_1042": "Fragmen Ingatan: Kelahiran", - "ClueName_1043": "Fragmen Ingatan: Pengobatan", - "ClueName_1044": "Fragmen Ingatan: Hadiah", - "ClueName_1045": "Fragmen Ingatan: Menyerah", - "ClueName_1046": "Fragmen Ingatan: Naik Kapal", - "ClueName_1047": "Tiket Kapal \"Angel\"", - "CollectionDesc_3700208": "Menurut sang desainer, dia tidak menciptakan Bangboo ini, melainkan menemukan bentuknya dari mineral yang digunakan sebagai material.\nIa duduk dengan tenang di sana dengan mata terpejam, berfungsi sebagai ornamen pembawa rezeki. Ia terlahir dari sebuah panggilan yang tak kenal lelah—\n\"Bangboo kecil, Bangboo kecil, berkati aku menjadi seorang sultan!\"", - "CollectionDesc_3700219": "Mainan replika W-Engine edisi terbatas.\n\nInspirasi sering kali lenyap secepat bintang jatuh, namun saat memodifikasi W-Engine ini, inspirasi yang muncul dari emosi yang kuat seolah tertambat di benaknya dan tak kunjung hilang. Bukan karena terkekang, melainkan karena begitu berharga, sehingga dia ingin melindungi dan memeliharanya sepenuhnya dalam naungannya. Inilah yang menjadi sumber inspirasi W-Engine ini.", - "CollectionDesc_3700220": "Mainan replika W-Engine edisi terbatas.\n\nAsal-usul dan teknik pembuatannya tidak dapat dilacak. Jika dilihat dari penampilan luarnya, mainan ini tampaknya merupakan peninggalan dari era ibu kota lama, yang bertahan hingga kini berkat energi Ether yang terbakar di bagian intinya.\nBertahun-tahun kemudian, arus sungai membawanya ke tepian dangkal, seorang gadis kecil memungut mainan indah ini. Sejak saat itu, mainan ini menggantikan keluarganya yang telah pergi, menemaninya setiap malam, memberikan secercah cahaya di tengah kegelapan.", - "CollectionName_3700208": "Ahli Membuat Porselen: Bantu jadi Sultan", - "Collection_Suit5": "Ahli Membuat Porselen", - "Comic_0b9f7866c9d74b7981e80e760fbc62e3": "Maaf, permisi ya...", - "Comic_0c93382c757a49d7b22ba6128cd3790e": "Bagi warga kota kecil, mereka adalah monster yang harus dihormati sekaligus ditakuti, dan kota kecil tidak bisa mengusir mereka.", - "Comic_229b3763fcf2470fb92acfe50726f288": "{M#Hati-hati, ada Ethereal, Lucia! Dan maksudku bukan Chestnut...}{F#Tunggu! Hati-hati, ada Ethereal! Dan maksudku bukan Chestnut...}", - "Comic_2b6528c8dda848a5b67bb8db58f379f8": "Kota kecil itu menerima mereka, membungkus mereka dalam kepompong, dan melindungi mereka tepat sesaat sebelum berubah.", - "Comic_2d4cd33452e6478b94ae00e6ed4a66a6": "{M#Apa kita sudah sampai...? *huff huff*}{F#Kita akhirnya sudah sampai ya...? *huff huff*}", - "Comic_39b8af98f48e40d6a19489740c653076": "{M#Pantas saja Moss bilang kamu adalah bagian dari kota kecil ini... Apa dia orang pengembara pertama yang tiba di sini?}{F#Pantas saja Moss bilang kamu adalah bagian dari kota kecil ini... Apa dia orang pengembara pertama yang tiba di sini?}", - "Comic_47f80c754f4346c8bfeeb4d68a77df29": "Kamu datang untuk main sama aku ya?", - "Comic_6bf2b0c8cdb24c8d901f04ee37ff10ec": "Mereka muncul, tidak lagi tersesat. Mereka menjadi warga kota kecil, agen-agen kepompong yang terpilih.", - "Comic_6f82d5767c2147dca4937203bdb10a22": "Tidak, dia adalah orang yang paling terobsesi dengan kota kecil ini. Tapi dia bukan yang pertama.", - "Comic_70e9314a14a94c9baba7248eaef12525": "{M#Huff... Jangan bilang kalau ini cuma karena bantalnya dirusak oleh Ethereal lain...}{F#Huff... Jangan bilang kita sudah capek-capek ke sini, tapi ternyata dia cuma lagi ngejar mainannya yang hilang atau semacamnya...}", - "Comic_79a6dfd1af8746a0a4f03cfd072f8930": "Mungkin karena Miasma. Mungkin karena kehendak kota kecil. Atau mungkin... keduanya. Tapi pada akhirnya...", - "Comic_82fb4385eb6d4d3687a7dca4b8e673b5": "Di mana kita...?", - "Comic_9b92608d671949838c25e0c32a19acaa": "Dan orang-orang itu... begitu terpapar Miasma lagi, mereka seketika akan berubah menjadi Ethereal.", - "Comic_9d24cbb9fd9a4bccad6534b6a742d62f": "Sisa-sisa struktur Etherik perlahan-lahan dilacak dan disusun kembali... hingga kota kecil itu mulai terbentuk.", - "Comic_b6e66d751ec24579812779c1ee2e8c4c": "{F#Ayo kita selesaikan dengan cepat. Begitu kita jemput Yidhari, kita langsung...}{M#Ayo kita selesaikan dengan cepat. Begitu kita jemput Yidhari, kita langsung...}", - "Comic_bac1e0b3b1a94267a9cb0a6b9cfa3ffd": "Mungkin, ada suara di dalam diriku yang selama ini menahanku. Jika aku meninggalkan Hollow, kota kecil ini dan kepompongnya akan menghilang.", - "Comic_bd9a265e05384902b44aea9e6d0f7ce3": "{M#Ehm... Tadi bukannya mau lihat-lihat sekeliling dulu?}{F#Sabar, langsung ambil keputusan begitu saja nih?!}", - "Comic_c91cef2fa0544d379d7024b26711beaa": "Sudah delapan tahun, Hari. Delapan tahun.", - "Comic_dd01a73056a34defa8e43e289b2bf422": "Jika tidak ada yang datang... kota kecil itu mungkin akan tetap ada selamanya, sampai sang tahanan kehilangan jati dirinya sepenuhnya.", - "Comic_e53f247cab9a46bd94862b80a616bce1": "Oh... maksudmu kamu mau kami ikutin kamu?", - "Comment1_23001": "OMG, TS bahkan bikin ilustrasi buat Hati!", - "Comment1_23002": "Yunkui Summit yang agung nan terhormat mau turun ke jalan ngurus rakyat jelata? Jangan-jangan ini cuma taktik buat narik simpati masyarakat?", - "Comment1_23003": "Aaaa jadi pengen ke sana! Kota kecil kayak gini baru cocok buatku...", - "Comment1_23004": "Namanya doang Ore Spirit sama Monster Pembaca Pikiran, kalau ketemunya di dalam Hollow, ya seharusnya termasuk Ethereal.", - "Comment1_23005": "Bagus juga langitnya! Enggak ada cahaya lampu kota, jadi bintang-bintang sama awannya kelihatan terang banget.", - "Comment1_23006": "Cumi-cumi.", - "Comment1_23007": "Sudah saatnya buat bahas ini. Sebelumnya, Failume Heights dikabarkan kacau karena Exaltist, tapi sekarang Exaltist sudah hampir dimusnahkan. Tentu kita perlu bahas pertanggungjawaban dan pencegahan ke depannya. Harapannya semoga mereka enggak cuma sibuk diskusi, tapi juga segera mengambil tindakan nyata.", - "Comment2_23001": "Maksud TS tuh karya baru Utusan Kegelapan, kan! Seleramu bagus~\nTapi, sepertinya Strawberry Parfait sudah lama enggak update... Jangan-jangan dia diculik pembaca yang sudah enggak sabar!!", - "Comment2_23002": "Kamu terlalu mendramatisasi deh. Tiap ada krisis, Master Suibian Temple selalu muncul kok, buat apa narik simpati? Ini memang sudah tradisi bertahun-tahun, cuma orang luar atau pendatang kayak kamu yang enggak tahu aja.\n\nJangan terus sebarin teori konspirasi dan rumor, hati-hati nanti diserang balik lho!", - "Comment2_23003": "Dikira aku bodoh? Foto ini di Blazewood, pakai filter seram gini kamu pikir orang-orang enggak bakal ngenalin?", - "Comment2_23004": "Satu lagi, sebelum kakaknya berubah jadi Monster Pembaca Pikiran, dia sempat ngomong: \"tong sui jahe.\"\nHabis itu, aku baru tahu dari temanku kalau Ore Spirit tuh paling takut sama tong sui jahe dan sentilan di telinga. Begitu kena tong sui atau disentil telinganya, mereka bakal lepas dari badan orang yang dirasuki, dan kita bisa ketemu Monster Pembaca Pikiran kalau kejar dia!", - "Comment2_23005": "Tempat itu dulu pernah dikembangin kok. Sekarang juga masih banyak berita lama tentang Timesworn Hills dan lapangan uji coba peluncuran roket. Tapi berita terakhir bilang tempat itu sudah terlantar gara-gara Miasma. Jangan lihat sekarang sudah surut, bisa saja nanti muncul lagi, pasang surut kayak ombak.", - "Comment2_23006": "Kembang tahu.", - "Comment2_23007": "Exaltist sudah enggak ada, tapi Miasma masih ada, dan itu musuh utama Failume Heights. Menurutku, enggak perlu bahas apa pengelolaan terpisah lagi, langsung bikin tender saja, siapa yang bisa menyelesaikan masalah Miasma sampai tuntas, dia yang berhak mengelola Failume Heights.", - "Comment3_23001": "Makasih rekomendasinya, TS! Daya tahan Ether hamba cupu, jadi hampir enggak pernah masuk ke Hollow. Habis baca postingan, baru tahu kalo ternyata banyak hal menarik di dalem...", - "Comment3_23002": "Bro, kamu sudah post, semua orang langsung tahu. Kalau nanti pada ngantre, ya salah kamu. Mending hapus deh, biar aku aja yang post. Urgent nih, urgent!", - "Comment3_23003": "Soalnya memang enggak ada fotonya, semua orang sibuk nyelamatin, mana ada waktu buat foto? Aku cuma pinjam foto Blazewood biar ada gambaran, terserah kamu mau bilang apa. Kalau mau foto asli, kenapa kamu enggak ke Timesworn Hills saja sendiri? Kota kecilnya masih ada kok.", - "Comment3_23004": "Jadi kalau sentil telinga pakai jari yang dicelupin ke tong sui jahe, peluang buat ketemu Ore Spirit jadi naik dua kali lipat?", - "Comment3_23005": "Emang Miasma bakal balik lagi? Kayak enggak deh... Lagian, Exaltist sudah enggak ada!", - "Comment3_23006": "Primadona kelas sebelah.", - "Comment3_23007": "Aku dukung Yunkui Summit! Yah, Defense Force dan TOPS juga bantu sih, tapi buat hadapin Miasma, tetap Shifu Yixuan mereka yang jadi kekuatan utama!", - "Comment4_23001": "Woy woy woy! Forum macam apa ini, menyesatkan anak kecil!", - "Comment4_23002": "Aku ingat sekarang, aku ingat semuanya. Ternyata aku bukan penggemar Defense Force, bukan penggemar TOPS, ternyata... ternyata aku penggemar Suibian Temple!\nFollow kios ramalan meong~ follow kios ramalan~ terima kasih meong~!", - "Comment4_23003": "Emang masih bisa pergi sekarang?", - "Comment4_23004": "Ceritanya sih menarik, tapi tong sui jahe apa-apaan? Aneh banget, curiga kalau itu cuma ngarang, paling lagi minum tong sui jahe, atau jangan-jangan lagi promosi kedai tong sui di Failume Heights?", - "Comment4_23005": "Belum tentu lho. Coba pikir, waktu Miasma pertama kali mencemari Waifei Peninsula, itu enggak ada kaitannya sama Exaltist, kan? Aku memang enggak tinggal di Waifei Peninsula, tapi aku cari-cari informasi, dan waktu itu enggak banyak berita soal Exaltist. Aku rasa Exaltist sama Miasma enggak gitu ada hubungannya kayak yang orang-orang bayangin.", - "Comment4_23006": "Bunga putih seperti ini bisa mengencerkan konsentrasi Miasma di sekitarnya. Rasanya tenang kalau berada di dekatnya. Waktu berada di lingkungan Miasma yang asing, kami anggap bunga-bunga ini titik istirahat yang aman. Tapi tidak disarankan untuk disentuh atau dipetik, karena instrumen kami jadi eror waktu mencoba mendeteksi konsentrasi Ether-nya.", - "Comment4_23007": "Apa Yunkui Summit terlibat dalam pengelolaan Failume Heights? Ada kemungkinan. Rumornya, Shifu Yixuan juga menghadiri pertemuan itu. Memang sih tidak disebutkan di berita, tapi sudah beberapa hari ini dia tidak kelihatan di Suibian Temple.", - "Comment5_23001": "Aku sudah baca postingan Utusan Kegelapan, dia jauh lebih paham soal Ethereal dibanding Investigator profesional. Tapi anehnya, pengetahuan umum dia minim sampai enggak masuk akal, kok bisa-bisanya...", - "Comment5_23002": "Yang di atas kenapa sih? Yang kayak gini juga bisa masuk peringkat?", - "Comment5_23003": "Aslinya sih enggak diperbolehkan, katanya sudah disegel sama Porcelumex katanya area berbahaya dan dilarang untuk umum. Tapi buat Hollow Raider kayak kita, kamu tahu sendiri kan, enggak ada yang namanya area terlarang di Hollow!", - "Comment5_23004": "Apa ceritanya ada kelanjutan? Apa adik laki-laki itu ketemu adik perempuannya?", - "Comment5_23005": "Ah, masa bodoh! Yang penting sekarang bisa pergi ke Timesworn Hills, jadi ayo gaskeun!!! Enggak ada Hollow yang enggak bisa diatasin orang New Eridu!", - "Comment5_23006": "Inter-Knot sepertinya kedatangan ahli! Yang atas dari mana? HIA? TOPS? Defense Force? Kalau efeknya benar seperti yang dibilang, bukannya hampir sama kayak Lumite Ore?", - "Comment5_23007": "Yang benar? Kalau begitu, aku juga mau bergabung sama Suibian Temple!", - "Comment6_23002": "Udah lihat ke sana, layanannya banyak banget, kayaknya lebih bisa diandalkan daripada Agensi serbabisa.", - "Comment6_23003": "Awalnya aku enggak terlalu mikirin cerita horor ini, tapi dengar yang di atas bilang gitu, malah jadi menarik. Kali ini Porcelumex mencurigakan, memangnya apa hak mereka pasang tanda \"Dilarang Masuk\"? Tunggu saja deh, enggak lama lagi, Timesworn Hills pasti dipenuhin Hollow Raider. Waifei Peninsula bukan tempat buat orang yang cuma duduk saja.", - "Comment6_23005": "Semakin dalam tempatnya, semakin sulit mau hadapin Miasma. Kalo kepedean dan langsung main masuk saja kayak gitu, sama saja kayak pergi ke Hollow Zero cuma pakai baju renang.", - "Comment6_23006": "Postingan anonim, kredibilitasnya tinggi! Sepertinya bunga itu benar-benar ada, di Lemnian Hollow ya? Apa bisa dipetik dan dibawa keluar?", - "Comment6_23007": "Jangan bodoh, ingat bagaimana Yunkui Summit bubar dulu? Mereka pergi begitu saja, pada akhirnya tetap ikutin perintah dari atasan. Menurutku, TOPS punya pengaruh jauh lebih besar dibanding Yunkui Summit. Dalam sekejap mata, Suibian Temple bisa saja kosong melompong.", - "Comment7_23002": "Bukannya mau nyinyir ya, tapi sebenarnya enggak perlu jauh-jauh ke sana sih. Coba pikir deh, kalau enggak ambil ramalan, berarti enggak bakal dapat ramalan buruk. Kalau enggak dapat ramalan buruk, bisa jadi keberuntunganmu bagus banget!\nOh iya, kok kamu tahu kalau aku dapat ramalan yang paling buruk, huhuhu...", - "Comment7_23003": "Ada yang mau ikut? Aku enggak bakal nyerah sampai ketemu kota kecil itu! Aku juga mau dengar suaraku sendiri!", - "Comment7_23005": "Suibian Temple? Suibian Temple paling ahli nanganin Miasma! Kenapa enggak minta para Shifu Suibian Temple bukain jalan dan bersihin semua Miasma di Timesworn Hills saja?", - "Comment7_23006": "Bentar, aku mau disclaimer dulu, aku menilai secara objektif ya. Tidak usah bahas dulu soal kredibilitas postingan anonim, tapi apa benar ada hal sebaik itu di Hollow? Kita semua tahu tanaman yang terkena Miasma itu seperti apa. Apalagi, di postingan itu disebut konsentrasi Ether bunga itu tidak bisa dideteksi oleh alat. Biasanya, sesuatu yang di luar batas pengetahuan kita, meski terlihat indah, sebenarnya cuma jebakan.", - "Comment7_23007": "Memang, seandainya Yunkui Summit enggak bubar waktu itu, Exaltist enggak bakal bisa bertindak seenaknya di Failume Heights... Tapi aku percaya Shifu Yixuan. Selama dia ada di sini, Suibian Temple pasti tetap ada. Bukannya dia juga ikut pertemuan itu? Aku yakin orang-orang di pertemuan itu tidak bisa menggertak Shifu Yixuan!", - "Comment8_23002": "Eh! Sekalian promosi layanan ramalan saya yah! Perpaduan seni ramalan kuno dengan formula hitungan modern, hasilnya dijamin akurat. Silakan klik link ini.\nBukan asal bunyi ya, tapi ramalan saya jauh lebih tepat dibanding situs ramalan online yang cuma buat sensasi!", - "Comment8_23005": "Iya, dengar-dengar Suibian Temple masih terima murid baru, jumlah mistikusnya makin banyak. Semakin aktif para mistikus, Miasma pasti semakin berkurang, dan kita juga bisa lihat makin banyak tempat yang tersembunyi muncul. Aku penasaran ada apa lagi yang menakjubkan di kedalaman Waifei Peninsula.", - "Comment8_23006": "Kalau ada Lumite Ore di Hollow, masuk akal juga kalau ada bunga seperti ini. Maksudmu Lumite Ore juga jebakan? Semua orang sudah menggunakan Porcelume selama ini dan enggak ada efek samping apa pun.", - "Comment8_23007": "Lihat saja, rapat ini pasti berlangsung lama, enggak bakal selesai secepat itu.", - "Comment9_23006": "Kamu enggak paham maksudku ya? \"Sesuatu yang di luar batas pengetahuan kita\", Lumite Ore bisa dideteksi dengan alat, mana bisa dibandingkan sama bunga aneh ini?", - "Commentator1_23001": "tidakcocok_T3ruzzz", - "Commentator1_23002": "GASSS", - "Commentator1_23003": "Wotanghaole", - "Commentator1_23004": "cuitcuit", - "Commentator1_23005": "Bakso888", - "Commentator1_23006": "APAAPA", - "Commentator1_23007": "Huj4n_M3t30r", - "Commentator2_23001": "SpookShack_Memang_Terbaik", - "Commentator2_23002": "Ikuttt!!", - "Commentator2_23003": "OkeTos", - "Commentator2_23004": "[TS] Suara_Tapak_Kaki_Tengah_Malam", - "Commentator2_23005": "SyrupNoSugar", - "Commentator2_23006": "cuitcuit", - "Commentator2_23007": "Yasutrahlah", - "Commentator3_23001": "Dijamin_dapat_edisi_eksklusif", - "Commentator3_23002": "Emosian787", - "Commentator3_23003": "[TS] Aku_tahu_terlalu_banyak", - "Commentator3_23004": "Jangan Rese", - "Commentator3_23005": "KotakBiskuitBeruang", - "Commentator3_23006": "lilin.api.biru", - "Commentator3_23007": "Paha-ayam-goreng", - "Commentator4_23001": "Penjaga-Amatir", - "Commentator4_23002": "Jauh.dari.orang", - "Commentator4_23003": "KueKastanye", - "Commentator4_23004": "lilin.api.biru", - "Commentator4_23005": "Kucing.makan.lebih.enak.daripada.aku", - "Commentator4_23006": "Anonim", - "Commentator4_23007": "FansNomorSatuBelion", - "Commentator5_23001": "OgahNulisLaporan", - "Commentator5_23002": "TeruntukVokalisLegendaris", - "Commentator5_23003": "UdangMerah", - "Commentator5_23004": "KotakBiskuitBeruang", - "Commentator5_23005": "mau.dong", - "Commentator5_23006": "H0LL0W_B4g4i_C3rmIn", - "Commentator5_23007": "[TS] BurgerPisang", - "Commentator6_23002": "Sixth_Street_Sixth_Street", - "Commentator6_23003": "LampuJalanHitam", - "Commentator6_23005": "LampuJalanHitam", - "Commentator6_23006": "Es_Teh_Semangka777", - "Commentator6_23007": "lilin.api.biru", - "Commentator7_23002": "Ogahah", - "Commentator7_23003": "Cuan-buka-petshop", - "Commentator7_23005": "Es_Teh_Semangka777", - "Commentator7_23006": "SeparuhBulan", - "Commentator7_23007": "GoldenHourglasssss", - "Commentator8_23002": "Pi'kuadrat", - "Commentator8_23005": "YukNgobrol", - "Commentator8_23006": "Raja-Kereta-Api", - "Commentator8_23007": "PermenKaretTanpaRasa", - "Commentator9_23006": "SeparuhBulan", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610002_01": "...Aku baru pertama kali bisa sedekat itu sih sama Chestnut, tapi kayaknya dia masih belum mau main sama aku deh.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610002_02": "Mau balik dulu?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610005_05": "Ilmu botani Hollow ya...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610006_05": "Kamu yakin itu jejak kaki kepala kaum?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610006_06": "Kalau mau optimis sih... menurutku ini jejak yang ditinggalkan warga desa waktu lagi cari kepala kaum yang hilang waktu dia berjalan sambil tidur.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610006_07": "Lagian, area ini biasanya sepi banget, tapi aku ketemu lebih dari satu orang punya jejak kaki. Terus jejaknya masih baru, belum diapa-apain sama Ethereal.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610006_08": "Kalaupun petunjuk ini enggak mengarah ke kepala kaum, kita tetap harus cek!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_05": "...Maaf, aku jadi enggak nafsu makan keju nih. Kita ngobrol yang seru-seru aja deh!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_06": "Orang-orang yang datang menyelamatkan kepala kaum meninggalkan sebuah tanda tuh. Berarti dia sudah enggak apa-apa, dan semua orang juga sudah pulang. Tapi keadaan di sekitar sini agak aneh, jadi sebaiknya kita cabut sekarang.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_07": "Waw, kamu bisa tahu semua itu dari sebuah tanda?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_09": "Kadang-kadang, para Nightwatcher di dalam Hollow bisa terjerumus situasi-situasi merepotkan. Biar bisa saling tahu situasinya, kami sepakat untuk menggunakan sistem penanda yang spesial dan komprehensif.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_13": "Sebentar dulu. Aku punya firasat kalau ada sesuatu yang buat para Ethereal di sekitar sini jadi enggak tenang.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_15": "Dan hari ini aku enggak lihat Chestnut sama sekali ya... Ck! Eh... maksudku—karena kepala kaum baik-baik aja, sambil nunggu kabar baru, kita lanjutin penelitian yang sebelumnya saja ya!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_01": "Perangkat ini... semacam amplifier Ether ya?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_10": "Hmm... karena tongkat ini bisa \"mengadon\" gumpalan Ether jadi bola, jadi dia kadang-kadang bisa mengeluarkan cahaya terang seperti \"inti\" dari Ethereal... dan bikin silau Ethereal yang lihat!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_14": "Dari tadi aku perhatiin kamu gelisah banget. Kadang melamun, kadang gelisah, sekarang sudah mendingan belum?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_16": "Kejadian tidur berjalan kepala kaum dan tidur panjangnya Kieran... mungkin itu ada hubungannya sama orang yang taruh benda ini di sini.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_09": "Yidhari menyerahkan selembar catatan yang disobek dari buku catatan Lucia, dan ditulis dengan terburu-buru olehnya.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_11": "Aku siap-siap dulu deh.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_13": "Awas saja, kalau dia pergi bukan karena ada urusan yang penting... dia setidaknya harus traktir kita makan di Yum Cha Sin sih.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_10": "Chestnut sepertinya sangat bersemangat. Sepertinya dia sangat puas dengan petualangan di Hollow sebelumnya...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_01": "Chestnut meninggalkan jejak cakar di sini, dan di sebelahnya terdapat dokumen yang tercecer.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_02": "Bekas cakarnya Chestnut membantu banget deh!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_03": "(Kalau bisa lihat bekas cakar, mana mungkin enggak lihat lembaran-lembaran ini... Oh! Lucia... mungkin cuma mau semangatin Chestnut kali ya!)", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_04": "Tunggu, yang ditulis di sini... tentang Chestnut?!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_05": "\"...Dari informasi yang bisa dipercaya... Hati yang lebih kecil dari normalnya... sering aktif di area Timesworn Hills...\"", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_06": "\"...Setelah pengamatan berkali-kali, telah dikonfirmasi bahwa target memiliki afinitas yang kuat dan agresivitas yang sangat rendah terhadap makhluk non-Ethereal, sehingga memungkinkan untuk melakukan komunikasi dengannya...\"", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_07": "\"...Ia telah ditetapkan sebagai target penelitian. Rencana penangkapannya sebagai berikut...\"", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_08": "Teks di dokumen tidak jelas, tapi hampir bisa dipastikan berkaitan dengan Chestnut. Bahkan, ada beberapa yang menyebutkan tentang Lucia.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_09": "Sudah kuduga, orang itu memang mengincar Chestnut sejak awal... Kita harus cepat menemukan dia!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_10": "Terus... \"Informasi yang bisa dipercaya\" maksudnya apa? Apa ada orang yang kasih mereka informasi tentang Chestnut?!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_11": "(...Kalau bisa lihat bekas cakar, mana mungkin tidak lihat lembaran-lembaran ini. Lucia... um, melatih dengan mendukung?)", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_Name_01": "Dokumen", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_01": "Sebuah ponsel yang tertinggal karena terburu-buru. Sepertinya belum rusak parah.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_03": "Sepertinya ini ponsel orang itu...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_04": "Mau buka lihat?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_05": "Lucia langsung menyalakan ponselnya... Ternyata Lucia bisa menggunakan perangkat elektronik ya!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_06": "\"...Terima kasih atas rekomendasinya, kerja sama kita belakangan ini sangat lancar! Tapi, untuk urusan Hati, biar aku saja yang sampaikan padanya. Sampai jumpa lagi...\"", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_07": "\"Oh tapi kalau kita sempat berjumpa lagi... mungkin kamu sudah tidak akan mengenaliku lagi. Jadi, selamat tinggal~\"", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_08": "...Apa maksudnya?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_09": "Sepertinya rekan kerja sama mengkhianatinya...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_10": "Jangan bilang kita akan bertemu Ethereal...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_11": "Ah, maksudnya orang yang kemarin bilang aku bela Ethereal itu... mungkin sudah berubah jadi Ethereal...?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_12": "Ck...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_13": "Lucia, kamu baik-baik saja?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_14": "Lucia sedih?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_15": "Bukan... Aku cuma mikir... kalau kita bisa selamatin dia tepat waktu, mungkin kita bisa bikin orang yang \"buru-buru mau mengucapkan selamat tinggal\" itu jadi canggung~", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_Name_01": "\"Informasi Anonim\"", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610014_01": "Chestnut sepertinya sudah membuka tas ini.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610014_02": "Dari barang yang terlihat di dalamnya, sepertinya ini juga milik Investigator tersebut.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610014_03": "Aku enggak tahu apa yang terjadi... tapi orang itu... atau Ethereal itu... pasti ada di sekitar sini!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610016_01": "Proxy, akhir-akhir ini Lucia lagi murung ya. Yuzuha dan yang lainnya bilang mungkin kamu tahu sesuatu.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610016_03": "Iya, mungkin sih.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_10": "Aku paham. Hewan-hewan kecil kadang bisa ngambek... Sebagai manusia, kita harus sabar dan cari momen tepat untuk jadi lebih dekat!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_01": "Halo...? Pagi?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_08": "Oh, itu sih gampang. Dia gukgukguk mau apa, aku nurut dia mau apa. Kalau aku tidak nurut, dia akan GUKGUKGUK lebih kencang lagi, terus aku mau tidak mau nurut deh. Dia selalu bisa membuat masalah yang lebih besar, dan aku hanya bisa menuruti perintahnya.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_09": "Kita bisa dibilang seperti... majikan yang energinya tidak habis-habis, dan budaknya yang malang... Kurang lebih seperti itu.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_16": "Tapi, manusia kan hidup lebih lama dari anjing. Jadi sepuluh tahun lagi, waktu dia sudah tua dan tidak punya tenaga untuk menggonggong keras, dia tidak bisa seret-seret meja ke sekeliling ruangan hanya karena diikat ke meja deh! Dan dia tidak akan bisa menyiksaku lagi!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_18": "Sang \"majikan\" jelas sangat tidak puas mendengar perkataannya, dan berlari pergi sambil menggonggong.\n...Sepertinya agar tidak mengganggu \"manusia malang\" lainnya, gadis itu pun langsung mengejarnya dan bahkan tidak sempat berpamitan.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610030_07": "...Pokoknya, ayo kita cari dulu jejak kepala kaum di sekitar sini!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610031_03": "(...Tapi aku sekarang ngantuk banget... Jam segini... kalau pulang sekarang, seharusnya masih sempat makan sarapan yang dibeli Kakak, kan? Habis makan baru tidur deh!)", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610031_05": "(Sepertinya kalau lagi bareng Lucia, selalu terjadi hal-hal yang luar biasa... Kira-kira lain kali kita bakal ngapain ya?)", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_09": "Belle...? Sejak datang ke Yunkui Summit, kita kan tidurnya jadi lebih awal seperti para senior, sudah lama aku tidak melihatmu bergadang seperti ini.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_11": "Kak, candaanmu enggak lucu banget deh.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610034_03": "...Aku pasti lagi mimpi deh. Seekor Hati? Bantu kita kalahin Ethereal lain?!", - "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223002_12": "(Berbisik) Pelanggan yang ini agak mencurigakan... Aku harus kasih tahu Belle dan Wise.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_019": "Oh, oh!! Dan kamu tahu enggak, kalau jubah Specter diikat di kedua sisinya, gimana caranya dia bisa terus melayang?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_034": "Dan kalau begitu, aku mau cari petunjuk tentang Night Horror dari mana dong...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_009": "Kebaikan hati, kesabaran, dan semangat ya? Kedengarannya enggak ada anjing yang bisa menolak itu... Aku sih percaya!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_014": "Cuma... Chestnut itu anjing kecil yang agak spesial...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_041": "Lucia mengambil bantal yang direkomendasikan Cairn lalu bergegas menuju ke Hollow.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_042": "Ayo cepat kejar dia!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_005": "Oh, mungkin kamu tidak perhatikan! Tadi ada Hati kecil yang hanya sepinggangku.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_018": "Aku cuma pernah dengar tentang Ethereal simbiotik di dalam Hollow Zero yang bisa mengendalikan Ethereal lainnya...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_029": "Investigator yang tidak bisa membantah pun pergi dengan malu dan marah.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_038": "Tidak, aku yakin kamu punya alasanmu sendiri. Ethereal memang berbahaya, tapi orang asing bahkan bisa lebih berbahaya. Orang itu jelas menyembunyikan sesuatu. Kita memang harus tetap waspada.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_047": "Sejak aku ketemu Chestnut, dia enggak pernah nyakitin siapa pun yang datang dari luar Hollow. Bahkan sudah lebih dari sekali dia diam-diam tuntun aku ke Investigator yang terluka biar aku bisa bantu mereka.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_054": "Yang aneh itu... akhir-akhir ini pas aku lihat dia, aku selalu merasa ada yang mengikutinya, mengawasinya... Kayak orang yang tadi.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_008": "Oh iya, aku tadi janji mau kasih tahu kamu tentang gimana aku bisa kenal sama Chestnut, kan?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_016": "Sepertinya aku ingat kamu sempat ngomong tentang Night Horror... tapi kamu tidak pernah bilang kalau dia kasih kamu hadiah! Boleh cerita lebih lanjut?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_017": "Hmm... kamu sudah tahu kan, kalau aku salah satu dari Nightwatcher yang tinggal di pinggiran New Eridu. Kami istirahat di siang hari dan berkeliaran di malam hari.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_029": "Kata kepala kaum, aku yang paling berbakat di antara generasi muda ini... atau semacam itu lah. Aku masih enggak yakin kenapa, tapi... dia memberikan tongkat itu padaku.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_032": "Dianggap sebagai salah satu dari Ethereal dan bisa meniru gerakan mereka ya... Kalau kemampuan-kemampuan aneh itu adalah pemberian dari Night Horror... terus bagaimana dengan Chestnut?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_033": "Dianggap sebagai salah satu dari Ethereal dan bisa meniru gerakan mereka ya... Kalau kemampuan-kemampuan aneh itu adalah pemberian dari Night Horror... terus bagaimana dengan Chestnut?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_035": "Tunggu, Lucia! Kamu kan bilang para Nightwatcher jalan ke dalam Hollow sambil tidur saat mereka mimpi tentang Night Horror... Jadi apa kamu pernah memimpikannya sebelumnya?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_036": "Tunggu, Lucia! Kamu kan bilang para Nightwatcher jalan ke dalam Hollow sambil tidur saat mereka mimpi tentang Night Horror... Jadi apa kamu pernah memimpikannya sebelumnya?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_038": "Kemarin-kemarin, ada suatu malam Nenek lagi jagain aku.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_046": "Hmm... Jadi Night Horror ternyata baik gitu?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_057": "Sama sekali tidak. Aku mengerti maksudmu kok, Lucia. Pengetahuan kita tentang Hollow masih sedikit sekali... Jadi menurutku pemikiranmu masuk akal juga.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_058": "Bahkan di antara orang-orang di suku saja... enggak ada yang percaya sama aku, kecuali Ah-Deh dan Nenek.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_008": "Kepala kaum kami... dia tidur berjalan ke dalam Lemnian Hollow, dan enggak ada yang pernah lihat dia lagi sejak saat itu...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_014": "Beberapa hari yang lalu, ada orang-orang yang datang untuk bicara sama kepala kaum. Mereka tanya apa ada Nightwatcher yang mau jadi sukarelawan untuk tidur di malam hari, biar mereka bisa ikut mereka jalan dalam tidur ke dalam Hollow dan menemukan Night Horror.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_015": "Mereka bilang mereka cuma pengen tahu lebih banyak tentang kekuatan Night Horror, dan kalau ada apa-apa, mereka bakal langsung bangunin kita. Tapi demi keamanan semua orang, kepala kaum enggak ngizinin.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_016": "Enggak lama setelah itu, orang-orang sempat dengar kepala kaum lagi bertengkar sama seseorang dengan suara keras...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_017": "Kedengarannya mencurigakan...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_019": "Mencurigakan sih... Menurutmu orang-orang itu terlibat enggak? Mungkin habis mereka ditolak, mereka malah paksa kepala kaum untuk tidur berjalan?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_020": "Mencurigakan sih... Apa menurutmu orang-orang itu terlibat? Mungkin habis mereka ditolak, mereka malah paksa kepala kaum untuk tidur berjalan?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_021": "Tapi mereka langsung pergi setelah bicara sama kepala kaum sih. Enggak ada yang lihat mereka balik atau menyelinap ke dalam suku...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_022": "Sepertinya kepala kaum baru tidur berjalan gara-gara Night Horror... Mengikuti takdir semua Nightwatcher... dan kembali ke rengkuhan Hollow.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_027": "\"Mungkin semua Nightwatcher pada akhirnya akan menerima takdir mereka, berjalan dalam tidur kembali ke Hollow, dan menjadi salah satu dari Ethereal.\" \"Tapi sampai hari itu tiba, kita akan hidup sebagai manusia. Kita akan jalani hidup ini semaksimal mungkin.\"", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_031": "Lucia, kamu baru saja bilang kalau kepala kaum terakhir kali terlihat di tempat kamu menemukan Chestnut, kan? Kalau Chestnut lihat dia, dan kamu bisa bicara dengannya...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_032": "Lucia, kamu baru saja bilang kalau kepala kaum terakhir kali terlihat di tempat kamu menemukan Chestnut, kan? Kalau Chestnut lihat dia, dan kamu bisa bicara dengannya...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_001": "Kamu pun menghabiskan beberapa waktu untuk membangunkan teman Lucia...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_005": "Aku dengar tentang kepala kaum... Jadi aku ke sini untuk mencari petunjuk.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_018": "Lucia juga tahu. Saat situasi di dalam Hollow memburuk, kami para Nightwatcher selalu yang pertama ditinggalkan. Jarang ada yang mau kembali untuk tolong kami.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_024": "Mhm. Apalagi pas Ethereal datang bergerombol, sifat-sifat Nightwatcher kami kan jadi mencolok banget.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_028": "Eh, buset! Tapi anehnya, agak lucu juga sih... Ahhh, maaf! Aku enggak seharusnya ketawa!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_029": "Eh, buset! Tapi cara kamu mengatakannya lucu juga ya. Maaf.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_035": "Aneh...? Yah, belakangan ini, dia sering tanya-tanya tentang Night Horror sih, dan dia benar-benar menggali hal-hal seperti bagaimana cara kita komunikasi dengan Ethereal. Apa itu termasuk aneh?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_037": "Ya. Dia pernah lihat aku kesandung Beholder Engine. Tapi ia hanya memandangiku dan membiarkanku begitu saja, tidak menyerang atau apa pun. Sejak saat itu, dia jadi pikir kalau Nightwatcher pasti bisa komunikasi sama Ethereal dan memiliki kekuatan untuk menenangkan mereka.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_043": "Kieran tampak bingung sambil menunjuk ke Chestnut yang sedang berjongkok di pinggir.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_046": "Ah, iya... benar!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_047": "Kalau lagi diam aja sih, dia enggak pakai banyak Ether, jadi kelihatannya jinak. Tapi kalau disuruh ngapa-ngapain... dia enggak bakal gitu gercep sih.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_009": "Tapi perangkat aneh ini... Aku enggak yakin dia bisa melakukan sesuatu yang mendekati kemampuan Geppetto.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_010": "Memanipulasi lingkungan Ether untuk mengendalikan perilaku Ethereal bukan hal yang mustahil. Misalnya, Geppetto dari Hollow Zero, dia bahkan bisa memerintahkan Ethereal lain untuk menyergap.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_011": "Tapi perangkat aneh ini... Aku tidak yakin dia bisa melakukan sesuatu yang mendekati kemampuan Geppetto.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_012": "Kalau kita ngomongin Ethereal simbiotik yang besar kayak Geppetto, ya jelas dia bisa manipulasi lingkungan Ether dalam jangkauan area yang luas.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_014": "Kalau kita cuma mau ubah perilaku Ethereal, mungkin kita bisa menekan atau merangsang tingkat konsentrasi Ether mereka saja.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_017": "Dan jangan lupa juga soal hilangnya kepala kaum...!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_018": "Gimana kalau ada yang pakai kemampuan Nightwatcher buat komunikasi sama Ethereal, atau buat nguji seberapa banyak mereka bisa mengendalikannya...?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_019": "Maksudmu, ada yang melakukan eksperimen pada kita? Memanfaatkan kemampuan tidur berjalan kita, nyawa kita... demi penelitian?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_020": "Betul banget. Mereka kayaknya mau manfaatin kemampuan Nightwatcher buat ketemu lokasi Night Horror dan meneliti cara berkomunikasi sama Ethereal.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610074_001": "Atas undangan Chestnut yang antusias, kamu mengelus kepala dan ekornya. Ternyata ia sama kerasnya seperti yang kamu bayangkan, bahkan kamu bisa merasakan Ether ganas yang mengalir di dalam tubuhnya.\nTapi Ether yang ganas ini justru memiliki wujud seekor \"anjing kecil\" yang ramah... benar-benar menakjubkan.\n\n...Pantas saja Lucia selalu ingin mencari cara untuk hidup damai dengan para Ethereal.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610074_002": "Setelah kamu dan Lucia bermain bersama Chestnut untuk beberapa saat, dengan berat hati, kalian pun berpamitan dan kembali ke Failume Heights.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_002": "Aku cuma kepikiran kenapa kepala kaum memutuskan untuk kasih tongkat itu ke aku.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_004": "Aku bukan bilang Nightwatcher percaya \"siapa yang bunuh Ethereal paling banyak itu yang terkuat\", tapi... aku memang enggak punya kelebihan lain yang menonjol sih...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_007": "Tapi kamu benar-benar memahami para Ethereal! Tongkat ini adalah relik yang ditinggalkan setelah para Nightwatcher menghadapi Night Horror. Masuk akal dong kalau kasih ke orang yang paling memahami Night Horror!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_008": "Tapi kamu benar-benar memahami para Ethereal. Tongkat ini adalah relik yang ditinggalkan setelah para Nightwatcher berhadapan sama Night Horror. Masuk akal dong kalau dikasih ke orang yang paling memahami Night Horror.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_009": "Tapi kamu benar-benar memahami Hollow! Tongkat ini kan menandai pertama kalinya Nightwatcher benar-benar terhubung dengan Hollow. Masuk akal dong kalau kasih ke orang yang paling memahami Hollow!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_010": "Tapi kamu benar-benar memahami Hollow! Tongkat ini kan menandai pertama kalinya Nightwatcher benar-benar terhubung dengan Hollow. Masuk akal dong kalau dikasih ke orang yang paling memahami Night Horror.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_012": "Sebenarnya, aku dari dulu tidak begitu yakin tentang tujuan asli dari tongkat ini. Selama puluhan tahun, para kepala kaum kami menggunakannya untuk mengusir Ethereal dan melindungi warga dari bencana Hollow.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_013": "Tapi buatku, mengalahkan Ethereal enggak pernah jadi tujuan utama. Aku ingin memahami mereka. Bahkan di antara para Nightwatcher, ada yang bilang kalau aku sudah terlalu jauh menyimpang dari tradisi.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_018": "Ethereal... Ada yang terlahir dari Hollow itu sendiri, ada juga yang... merupakan kelanjutan dari kehidupan di dalam Hollow.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_020": "Jadi aku kepikiran terus... kalau seseorang terkontaminasi dan berubah jadi Ethereal, waktu mereka kehilangan kewarasan dan identitas mereka di dalam Hollow... memangnya beneran enggak ada cara untuk mengembalikan mereka?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_021": "Kalau kita anggap Hollow sebagai musuh kita, berarti dia hampir enggak terkalahkan. Sekuat apa pun kamu, aku rasa kamu tidak akan bisa menghapus semua Hollow sampai habis.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_023": "Kita enggak bisa ubah apa yang sudah terjadi, tapi mungkin kita masih bisa melangkah menuju masa depan di mana kita enggak perlu lagi hidup dalam ketakutan akan Hollow.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_026": "Itu mungkin sih... Lucia, itu pertanyaan-pertanyaan yang berat ya. Tapi mungkin kepala kaum memberikanmu tongkat itu karena dia percaya pada pencarianmu akan kebenaran?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_027": "Itu mungkin sih... Lucia, itu pertanyaan-pertanyaan yang berat ya. Tapi mungkin kepala kaum memberikanmu tongkat itu karena dia percaya pada pencarianmu akan kebenaran?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_028": "Aku enggak tahu sih... Lucia, itu semua pertanyaan-pertanyaan yang berat. Tapi mungkin kepala kaum memberikanmu tongkat itu karena dia percaya pada pencarianmu akan kebenaran?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_029": "Aku tidak tahu sih... Lucia, itu semua pertanyaan-pertanyaan yang berat. Tapi mungkin kepala kaum memberikanmu tongkat itu karena dia percaya pada pencarianmu akan kebenaran?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_030": "Hm... Begitu ya...?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_034": "Tapi aku yakin kita bisa cari tahu lebih banyak tentang kepala kaum dan Kieran. Kalau ada kabar baru, aku akan kasih tahu kamu!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_035": "Mungkin karena Kieran dan kepala kaum aman, Lucia pun pergi dengan santai sambil bernyanyi riang.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_006": "Maksudmu... kepala kaum? Dia tidur berjalan ke dalam Hollow gara-gara kamu?!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_007": "Ya. Aku pikir orang seperti dia yang sudah lama berada di puncak pasti akan menarik perhatian Night Horror. Tapi ternyata tidak, dia ditelan Lemnian Hollow sama seperti yang lainnya...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_013": "Apa pun caranya? Hah, setelah menceritakan legenda yang diagung-agungkan selama bertahun-tahun, semua orang sudah lupa... kekuatan Nightwatcher pada awalnya diambil dari para Ethereal.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_016": "Kekuatan Nightwatcher diambil dari para Ethereal?! Apa maksudmu...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_017": "Kekuatan Nightwatcher diambil dari para Ethereal?! Apa maksudmu...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_018": "Oh~ Lucia tidak kasih tahu kamu ya? Ada versi lain tentang asal-usul para Nightwatcher.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_028": "Kami menghabiskan hidup kami bersembunyi dalam bayang-bayang, dengan kemampuan yang tidak pernah kami minta. Meski para Ethereal tidak menyerang kami, orang-orang yang tinggal di kota memandang kami sebagai orang-orang aneh, seolah kami tidak terlihat, seolah kami tidak berarti.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_032": "Lucia... kamu memangnya tidak mau ubah hidup kita menjadi lebih baik?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_033": "Meski kita ingin keluar dari situasi ini, tapi kita enggak boleh sampai mengorbankan nyawa orang-orang dong.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_034": "Memangnya siapa yang akan datang dan \"menegakkan keadilan\" untuk kita?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_047": "Tongkat itu dipercayakan ke aku sama kepala kaum... Setelah semua yang kamu lakukan, kamu masih berani minta tongkat itu? Dan Chestnut... Chestnut itu temanku. Dia Ethereal yang bebas... Aku enggak akan biarkan kamu mengambilnya!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_053": "Kamu kira prototipe setengah jadi yang kamu hancurkan tadi adalah satu-satunya rencana cadanganku?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_054": "Tidak semua orang bisa membiarkan anugerah langka Nightwatcher terbuang sia-sia. Para sekutuku mendukung penelitianku, dan dengan murah hati. Mereka bahkan memberikan sedikit kekuatan api tambahan.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_056": "Kalau kamu menyerah sekarang, mungkin aku akan lebih baik hati padamu... sebelum menjadikanmu bahan percobaanku!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_001": "...Dasar makhluk aneh!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_002": "Mungkin. Tapi kalau kamu beneran diberkati Night Horror, kok bisa kalah sama \"makhluk aneh\" dan Hati kecil?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_006": "Dan pada akhirnya, kamu lupa kalau kita sudah diakui oleh Hollow, dan malah pilih untuk pakai mesin mereka.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_017": "Kamu lihat kekuatan Nightwatcher sebagai alat tawar-menawar atau senjata untuk balas dendam. Tapi aku melihatnya sebagai cara untuk memahami dunia.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_020": "Itu juga salah satu alasannya.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_037": "Orang-orang seperti kita — aneh, dan seringkali tidak dianggap — kalau kita enggak tinggal antara sesama, rasanya hampir mustahil bisa menemukan seseorang yang sama istimewanya, seorang teman sejati.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_038": "Untungnya aku ketemu teman-temanku... Teman-teman dengan hati yang tulus, sedikit kesabaran, dan juga ambisi.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_051": "Permisi, tuan Nightwatcher yang terhormat dan berbakat... Kecuali kamu buta malam, seharusnya kamu bisa melihatku berdiri tepat di sini. Aku temannya Lucia, kalau kamu belum tahu...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_053": "Teman yang dekat enggak berarti harus ngobrol terus dong. Kita hidup di \"waktu\" yang berbeda, tapi itu enggak bikin aku sama temen-temenku jadi jauh kok.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_001": "Setelah pertempuran, Chestnut pun kelelahan. Namun entah bagaimana, ia berhasil menemukan bantal kecil pemberian Lucia. Tatapan mereka bertemu, keduanya masih hidup, keduanya lega, dan keduanya juga belum siap mengucapkan selamat tinggal...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_012": "Lucia memperhatikan si Ethereal kecil yang berlari sambil menggigit bantal.\nHati yang lembut dan seperti anak anjing itu terasa seperti sesuatu dari mimpi, seolah-olah tidak pernah ada sama sekali.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_013": "...Aku bahkan sudah merindukanmu.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_014": "Namun jauh di dalam Hollow, sebuah makhluk aneh terbangun kembali.\nSetelah petualangan yang menentang semua insting dan hukum alam, ia kembali ke \"tubuhnya\".\n\nIni adalah perjalanan yang membuahkan hasil. Ia kembali dengan sebuah nama dan hadiah yang diberikan oleh teman baru.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_015": "Sekarang, ia kembali mengawasi para Nightwatcher yang mendapatkan kekuatan darinya...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_001": "Aku pinjam rumah kosong dari Manato biar Kieran bisa tinggal di sana. Kata kepala kaum, nanti bakal ada petugas yang dateng jemput dia. Petugasnya memang sudah kenal sama urusan suku kami.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_007": "Iya. Kita masih enggak tahu apa-apa soal \"sekutu\" Kieran. Mungkin masih ada orang di luar sana yang menunggu kesempatan buat manfaatin Nightwatcher.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_010": "Tapi... masih belum ada info apa-apa tentang sekutu yang Kieran bilang. Mungkin masih ada seseorang di luar sana yang menunggu kesempatan buat manfaatin Nightwatcher.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_021": "Kemajuan? Oh, maksudmu tongkat itu, kan? Kali ini benar-benar berguna deh!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_022": "Kemajuan...? Oh, maksudmu tongkat itu ya? Cara kamu memanggil Ethereal sungguhan menggunakannya... itu benar-benar perlu dipelajari sih.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_023": "Kemajuan...? Oh, maksudmu tentang Hollow ya? Aku enggak nyangka dia benar-benar bisa menanggapi kamu!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_024": "Kemajuan...? Oh, maksudmu tentang Hollow ya? Bagaimana para Hati itu muncul... rasanya seolah mereka benar-benar menanggapimu.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_028": "Pokoknya, kejadian itu sangat, sangat berkesan bagiku...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_030": "Soalnya, kalau Hollow benar-benar bisa bikin aku komunikasi sama para Hati kecil... mungkin, aku juga bisa ngobrol sama Night Horror dong?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_031": "Mungkin sih...?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_036": "Kenapa Nightwatcher diberikan karakteristik yang membuat Ethereal anggap kami sebagai keluarga mereka? Apa mimpi-mimpi kami bisa berhenti membuat kami jadi gila dan berubah menjadi Ethereal?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_038": "Mungkin suatu hari nanti, semua orang bisa mendengar respons dari Hollow, seperti yang dialami para Nightwatcher dulu. Mungkin kita bahkan bisa komunikasi dengannya... jadi kita enggak perlu hidup seperti sekarang terus?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_004": "Oke, silakan aja! Mau tanya apa nih?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_009": "Wah, maaf ya...! Kami akan terus meningkatkan kualitas bahan bantalnya!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_017": "Cairn terdiam, menatap manusia separuh anjing tinggi yang sedikit mengintimidasi di hadapannya.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_035": "Bahkan ada yang tanya kapan Chestnut bakal masuk ke celah menuju Hollow Zero, nonjok para Hornet, nendang Nineveh, dan mencapai puncak kehidupan Ethereal...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_042": "Tapi waktu aku nanya ke kepala kaum, bahkan dia juga enggak tahu kenapa aku bisa manggil Hati sungguhan cuma dengan tongkat dan buku catatan.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_049": "Dia memberikan Nightwatcher karakteristik yang bikin Ethereal anggap kami sebagai kerabat mereka. Dia bisa masuk ke dalam mimpi kami dan menuntun kami ke dalam Hollow... Dia bahkan kasih pertanda tentang perpisahanku sama Chestnut. Dia pasti sesuatu yang jauh lebih misterius, semacam ciptaan Hollow.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_050": "Tapi pengetahuanku tentang Hollow masih terlalu dangkal... Seperti yang kamu bilang, mungkin butuh waktu lama untuk dapat jawabannya.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_053": "Kamu sudah berjanji pada Wise untuk tidur lebih awal hari ini... Jadi, acara malam seperti itu disimpan untuk lain kali saja deh!\nLucia pun tidak terlihat kecewa. Dia melambaikan tangan dengan gembira dan pergi sambil menulis-nulis di buku kecilnya.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_054": "Mau tidak mau, kamu perlu tidur lebih awal hari ini... Jadi, acara malam seperti itu disimpan untuk lain kali saja deh!\nLucia pun tidak terlihat kecewa. Dia melambaikan tangan dengan gembira dan pergi sambil menulis-nulis di buku kecilnya.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_055": "Di langit malam yang tak dikenal dan dalam perjalanan tanpa mimpi ini, masih banyak kebenaran tentang para Hollow yang menunggu untuk diungkap oleh gadis manusia separuh dengan rasa ingin tahu yang tinggi ini.", - "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451005_01": "Para Ethereal kayaknya... agak gelisah ya hari ini?", - "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451005_02": "{F#Hah?! Kamu tahu dari mana? Bukannya sama saja?!}{M#Bagaimana kamu bisa tahu...?}", - "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451006_05": "Hah? Um, oh... kepala kaum memang hebat ya...?\n", - "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451009_02": "Mau itu investigator mencurigakan yang kita lihat tadi atau...", - "Companion_OngoingMainCity_ChapterLucia_131451001_06": "{F#Ohhh, aku ngerti! Kamu mau dekati seekor anjing kecil pakai camilan dan mainan ya!}{M#Aku mengerti! 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Ayo kita mulai!", - "HSC_BlackScreen_End_V3_Newbie": "Latihan selesai. Saatnya menangani masalah para warga!", - "HSC_BlackScreen_End_V3_Normal": "Masalah para warga sudah mendapat penanganan. Sudah hampir waktunya tutup...", - "HSC_Event_Last_V3_Female": "Sebenarnya tadi aku amati sebentar dari samping, semua warga kelihatan puas! Kamu memang hebat, Wise! Ayo kita beresin sama-sama!", - "HSC_Event_Last_V3_Male": "Terima kasih, Belle. Tadinya aku rencana pulang lebih awal terus bantu, tapi sepertinya kamu sudah menanganinya dengan baik. Para warga sudah dapat saran yang memuaskan, jadi ayo kita beres-beres.", - "HSC_Screen_Title_Good_V3": "Konsultasi Selesai", - "HSC_Screen_V3_Left": "Menganalisis data warga...", - "HSC_Screen_V3_LeftBottom": "Menganalisis data warga...", - "HSC_StoryText_V3_01": "Master, Fairy hanya bisa membantu saat diperlukan karena keterbatasan daya. Mohon analisis informasi dari warga dengan teliti dan berikan saran yang masuk akal.", - "HSC_StoryText_V3_04": "Master, Asisten No. 2 sudah menyiapkan semuanya dan aku akan membantumu memahami pekerjaanmu dengan cepat.\nHal pertama: Lakukan latihan simulasi. Dengarkan insiden warga dan berikan saran yang spesifik.", - "HSC_StoryText_V3_05": "Setelah selesai, Anda bisa mulai menangani masalah para warga.\nTips: Fairy akan mendampingi Master dan memberikan solusi terbaik saat dibutuhkan.", - "HSC_V3_Detail_Story92": "Cerita Horor", - "HSC_V3_EventReturn01_Story102": "Be-benarkah? Fiuh~ Ibu selalu bilang kalau ada masalah, tidur sebentar juga lewat. Kalau belum lewat, ya tidur lagi. Cara yang bagus, kan? Terima kasih banyak, Shifu! Sekarang aku akhirnya bisa tidur dengan tenang~", - "HSC_V3_EventReturn01_Story103": "Oh begitu rupanya! Ternyata asal tidak menyerah, pasti bisa mengalahkan bos yang mengabaikan hitungan damage dan tidak terlihat di game Open World! Aku paham sekarang! Terima kasih, Shifu! Aku langsung pulang dan mencobanya!", - "HSC_V3_EventReturn01_Story116": "Ehn... ehn-ne! Ehn-na-na! (Pantai, Suibian Temple... ternyata masih banyak tempat yang bisa dikunjungi! Memang manusia itu ahli soal hiburan, keputusanku untuk bertanya pada Shifu memang tepat!)", - "HSC_V3_EventReturn01_Story120": "Benar sekali! Aku tidak bisa membangun otot pasti karena cuma makan sayuran, jadi nutrisinya tidak seimbang. Aku harus minta Junior Yinhu masak lebih banyak daging mulai hari ini juga!", - "HSC_V3_EventReturn01_Story121": "Cinta...? Yang aku dengar, cinta hanya akan memperlambat kecepatan mencabut pedang, tapi sekarang malah bisa menyimulasikan kondisi tubuh setelah latihan. ...Terlalu banyak tanda tanya, buktinya kurang kuat, sepertinya perlu dicoba lagi dengan level 70.", - "HSC_V3_EventReturn01_Story123": "Karena ini saran dari Master Phaethon, pasti benar! Aku memang sangat butuh istirahat sekarang! Resor Fantasy di tepi pantai... Waktu itu aku cuma lihat-lihat, kali ini aku harus benar-benar berlibur!", - "HSC_V3_EventReturn01_Story93": "Jadi benar ya... tapi dia sepertinya sudah berlebihan. Dia sudah beberapa hari ini bakar dupa dan mandi bunga, niat sekali menunggu \"kucing hitam muncul lagi\" di dapur... Jangan-jangan benar-benar ada hal gaib? Hanya melihat sekilas saja bisa bikin orang jadi pengikut kucing hitam? Tapi, kucing-kucing itu pasti senang juga bisa membuat para pekerja yang sibuk jadi semangat~", - "HSC_V3_EventReturn01_Story95": "Fiuh~ Kalau Shifu Suibian Temple bilang begitu, pasti begitu! Sepertinya bayangan orang di luar jendela dan jejak kaki di depan pintu cuma khayalanku saja. Terima kasih!", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story121": "Nanti aku traktir.", - "HSC_V3_EventReturn02_Story100": "Ya, meski keberuntungan sedang berpihak pada kita, kita tetap harus tahu kapan harus berhenti... Shifu memang hebat! Kalau begitu, aku beli sedikit dulu coba-coba. Menurutmu, kios mana yang peluang menangnya lebih tinggi...? Um, maksudku, kios mana yang di atasnya ada aura atau awan keberuntungan...?", - "HSC_V3_EventReturn02_Story102": "Ke-kenapa begini... bahkan Shifu dari Suibian Temple juga tidak bisa bantu... Kalau aku bisa tidur, aku tidak perlu tahu apa-apa, tidak perlu khawatir apa-apa. Kalau terjaga, aku harus memenuhi harapan keluarga, harapan guru, dan harus terus giat berusaha... aku cuma ingin istirahat sebentar... huhuhu...", - "HSC_V3_EventReturn02_Story117": "...?\n...! Ah, benar juga!\nShifu memang hebat.", - "HSC_V3_EventReturn02_Story118": "Ah~ Begitu ya... Kalau dipikir-pikir lagi, menjadi Shifu itu mustahil ya? Sepertinya impianku untuk \"melihat hantu dengan mata kepalaku sendiri\" tidak akan bisa terwujud...", - "HSC_V3_EventReturn02_Story125": "Ehn-ne, ehn-na! Ehn-na-na... (Ah... Pantas saja Shifu terlihat aneh bentuknya hari ini, ternyata mataku yang bermasalah! Hampir saja aku mati ketakutan, kukira Shifu berubah bentuk...)", - "HSC_V3_EventReturn02_Story90": "Aku coba update dulu petanya... Ternyata jalan di Failume Heights berubah banyak dalam beberapa tahun ini, pantas saja peta lama tidak bisa dipakai lagi... Shifu memang benar-benar bisa meramal masa depan ya! Iya juga sih, ada Yunkui Summit yang menjaga tempat ini, hantu dan iblis pasti tidak berani berulah, jadi pasti tidak akan terjadi kejadian seperti di rumahku.", - "HSC_V3_EventReturn02_Story93": "Shifu muda, aku bukan lagi bercanda. Tolong serius sedikit. Yum Cha Sin lagi kekurangan tenaga kerja, kurang satu staf saja bisa bikin pelayanan jadi lambat.", - "HSC_V3_EventReturn02_Story94": "Memang lokasi proyek konstruksi kami kurang ideal, batunya keras, susah digali, struktur batunya juga tidak stabil... Tapi karena pengerjaannya sudah dimulai, tidak ada yang tidak bisa diselesaikan! Terima kasih atas nasihatmu, Shifu muda! Aku tetap ingin menyelesaikan pekerjaan ini sampai tuntas.", - "HSC_V3_EventReturn02_Story95": "Eh? Sh—Shifu, apa ini teknik rahasia Yunkui Summit? Se-sepertinya memang efektif...? Tapi aku tidak bisa... Di kontrak sewa tertulis, kalau merusak sesuatu harus bayar denda yang besar. Kakakku pasti lembur setiap malam buat bayar hutang, dan aku tidak bisa bantu... *hiks*", - "HSC_V3_EventReturn02_Story98": "Aku merasa terhormat Manajer memercayai kemampuanku. Tapi... mungkin akan lebih baik kalau menunjukkan kepedulian ketika ada teman yang menghadapi krisis. Ah, percayalah, aku tidak bermaksud mengkritik, hanya saran saja.", - "HSC_V3_Event_Story100": "Shifu, menurutku seharusnya semua harta dipakai buat beli lotre! Kemarin aku mimpi, aku tiba-tiba jatuh miskin, ditinggal istri dan anak-anakku, dipandang rendah dan dipermalukan. Untungnya, aku pakai sisa uangku beli bakpao buat beli lotre, dan menang! Aku berhasil mengubah takdirku, merebut kembali semua yang menjadi milikku! Ini pasti semacam ramalan! Shifu juga pasti mendukungku, kan?", - "HSC_V3_Event_Story103": "Game baru dari Marcel Group seru banget! Tapi aku tidak bisa menang... Semalam kakek buyutku muncul di dalam mimpiku dan bilang kalau di dalam kotak ganjalan kaki ranjang di rumah ada panduan rahasia untuk memenangkan game. Tapi waktu aku buka kotaknya, ternyata kosong! Shifu, tolong kasih tahu aku apa sebenarnya rahasianya!", - "HSC_V3_Event_Story117": "Shifu! Bangboo-ku kenapa tidak gerak?! Aku baru beli minggu lalu, dan kami tidak pernah terpisah seminggu ini! Bahkan pas tidur pun aku peluk! Padahal dia baik-baik saja, kenapa bisa tiba-tiba begini?", - "HSC_V3_Event_Story118": "Apa semua insiden paranormal di Waifei Peninsula itu palsu? Aku sudah selidiki, dan ternyata itu hanya fenomena ilmiah atau efek psikologis saja. Kelihatannya, kalau benar-benar mau lihat insiden paranormal sungguhan, aku harus bergabung dengan Suibian Temple yang paling terpercaya! Shifu... eh bukan, Senior! Kalau berlatih di Suibian Temple, pasti ada kesempatan untuk melihat hal-hal seperti itu, kan?", - "HSC_V3_Event_Story122": "Setengah bulan yang lalu, aku panas dalam, jadi aku beli teh herbal di Peace Herbal, eh ternyata malah ketagihan, dan tanpa sadar aku terus minum setiap hari sampai sekarang. Kemarin, aku mulai merasa sering sakit perut, badan gemetar, dan tangan kaki dingin. Bos Peace Herbal bilang kalau penyakitku tidak bisa disembuhkan dengan teh herbal. Coba Shifu lihat bagaimana kondisiku?", - "HSC_V3_Event_Story91": "Enh-na? Enh-na-na... (Aku kenapa ini? Dari ribuan foto yang kuambil belakangan ini, tidak ada satu pun yang pas!) Enh-na!? Enh-na-na... (Apa dewa fotografi sudah berpaling dariku?! Apa gara-gara aku lupa rawat lensa kameraku waktu itu...)", - "HSC_V3_Event_Story94": "Baru mulai kerja sebentar saja, bor, forklift, mesin pemotong... semuanya rusak total. Supaya proyeknya selesai lebih cepat, aku sudah berhari-hari tidak tidur, sampai rasanya ingin lompat saja ke dalam semen. Kerja 42 hari non-stop saja aku bisa tahan, kenapa alat-alat itu malah tidak tahan? Pasti fengsuinya kurang bagus! Mohon bantuannya, Shifu!", - "HSC_V3_Event_Story95": "Setiap malam, selalu ada suara aneh di dekat pintu dan jendela, saling bersaut-sautan, persis seperti suara yang didengar oleh tokoh utama di \"Gunung Port\"! Dan... dan setiap ada suara tangisan, angin kencang tiba-tiba bertiup di luar, seolah-olah mau merobohkan rumah... Aku takut ada sesuatu yang jahat di luar sana...", - "HSC_V3_Name_Stall": "Stan Solusi Kekhawatiran", - "HSC_V3_Name_Story104": "Orphie & Magus", - "HSC_V3_Name_Story125": "Boostahil", - "HSC_V3_Option02_Story118": "Ini rahasia yang hanya diketahui oleh Shifu.", - "HSC_V3_Option02_Story97": "Masih ada orang yang antre.", - "HSC_V3_RealOption02_Story118": "Ini rahasia yang hanya diketahui oleh Shifu.", - "HSC_V3_RealOption02_Story97": "Masih ada orang yang antre.", - "HSC_V3_Screen_01": "Nama Klien", - "HadalZone01_RecordDes_04": "Terbuka {1}/{0}", - "HadalZone02_RecordDes_02": "Mencatat data dekonstruksi dari 6 operasi terakhir", - "HadalZone02_RecordDes_05": "Menantang", - "HadalZone02_RecordDes_06": "Terbuka {1}/{0}", - "HadalZone_RecordRule_Des_001": "· Mencatat riwayat tantangan dari 6 periode Operasi Serbuan Maut terakhir.\n· Periode pertama yang dicatat adalah periode Operasi Serbuan Maut yang dimulai pada 17 Oktober 2025.", - "InLevel_Chat_AbyssS2_30080031_04": "Hari ini aku ketemu beberapa Bangboo Emas di Hollow... Aku belum ngapa-ngapain loh, tapi mereka sudah lari kocar-kacir kayak habis ketemu Nineveh yang lagi ngamuk, terus jatuhin banyak Gear Coin!", - "InLevel_Chat_AbyssS2_30080031_08": "Tapi sebelum berangkat, aku sudah ingatkan mereka sebisa mungkin senyum dengan ramah, jangan sampai nakutin orang lain! Hmmm... kayaknya enggak terlalu berhasil ya?", - "InLevel_Chat_AbyssS2_39089042_04": "Aku umumkan, mulai sekarang bagiku Hollow Zero bakal jadi tempat paling cocok buat nyari inspirasi dibanding tempat lainnya!", - "Intro_10044003": "Lucia tidak peduli walaupun dicap sebagai \"orang aneh\" oleh gadis-gadis lain di sukunya.\nDia sudah tahu sejak lama kalau dirinya memang istimewa, Lucia yang tiada duanya.", - "Intro_10044101": "Kamu menonton film bersama Yidhari di tengah malam.\nFilm menegangkan \"Murka Monster Laut\" memberikan pengalaman menonton yang luar biasa, dan diskusi alur cerita setelahnya juga seru.", - "Intro_10044103": "Kamu bertemu dengan Yidhari yang terkena sengatan panas di pinggir jalan karena terlalu lama berjemur.\nDia ingin mencoba hal baru agar bisa melangkah bersama di masa depan.", - "Intro_10162201": "Saat Dokter Lydia melakukan konseling untuk Yidhari dan mencoba membantu Yidhari menyusun kembali ingatan masa lalunya, terjadi insiden yang tak terduga yang membuat Yidhari tidak sadarkan diri.", - "Intro_10162202": "Dokter Lydia mendiagnosis Yidhari terjebak dalam mimpi buruk yang sulit untuk terbangun. Untuk mencari tahu penyebab mimpi buruk tersebut, kamu menghubungi koneksi HSO untuk meminjam perangkat simulator mimpi HIA.", - "Intro_10162203": "Dalam pertarungan di dalam mimpi, kalian menyadari bahwa kekuatan kalian tidak dapat melukai Ethereal sedikit pun, sedangkan para Ethereal dapat saling melukai satu sama lain. Karena itu, Lucia mengusulkan untuk mencoba melatih Ethereal untuk mengalahkan musuh.", - "Intro_10162204": "Pompey yang di alam mimpi kembali bersama geng motornya, memberi tahu kalian tentang perubahan aneh di Hollow Outer Ring, dan juga membawa Yidhari. Namun, Yidhari yang di alam mimpi sepertinya tidak ingin terbangun...", - "Intro_10162205": "Setelah meretas Typhon, ditemukan sebuah rekaman eksperimen di Pusat Penelitian Darkwater yang menunjukkan bahwa ibu Yidhari menyelamatkannya. Setelah melihat rekaman tersebut, Yidhari memutuskan untuk tidak bangun dulu dan melanjutkan penyelidikan. Kalian semua pun mendukung keputusannya.", - "Intro_10162206": "Bertemu kembali dengan Yidhari di alam mimpi, dia sedang mencari tahu informasi tentang Pusat Penelitian Darkwater dari Kakek Gu. Hal ini juga membangkitkan kenangan masa kecil saat Yidhari memberikan hadiah kepada ibunya.", - "Intro_10162207": "Berkat petunjuk dari Kapten Morgan, kalian mendapatkan informasi jadwal Pusat Penelitian Darkwater, namun hal ini memicu kenangan tentang Yidhari yang sepertinya ditelantarkan oleh orang tuanya...", - "Intro_10162208": "Semua orang menyimpulkan bahwa orang tua Yidhari telah menelantarkannya, dan berencana untuk memberi tahu \"kebenaran\" ini kepadanya. Namun tak disangka, Yidhari jatuh dalam kehancuran dan koneksi kalian terputus dari simulasi mimpi.", - "Intro_10162209": "Lucia menemukan tiket kapal yang dulunya digunakan Yidhari untuk pergi ke Pusat Penelitian Darkwater. Hal ini membantah persepsi bahwa dia ditelantarkan di dermaga. Karena bingung, kalian memutuskan untuk mencari tahu kebenarannya dengan bertanya kepada Kakek Gu di dunia nyata.", - "Intro_10162210": "Setelah berbicara dengan Kakek Gu, kalian menyusun informasi yang didapat. Kalian pun menemukan bahwa Yidhari sebenarnya tidak pernah ditelantarkan, orang tuanya justru telah berjuang sekuat tenaga untuk menyelamatkannya, hanya saja mereka tidak berhasil melarikan diri dari Hollow bersamanya.", - "Intro_10162211": "Di Pusat Penelitian Darkwater dalam mimpi, kalian bertemu kembali dengan Yidhari. Untuk menghilangkan beban di hatinya, kalian semua memutuskan untuk mencari tahu kebenaran tentang apa yang terjadi di Pusat Penelitian Darkwater saat itu.", - "Intro_10162212": "Di Pusat Penelitian Darkwater dalam mimpi, ditemukan dua rekaman video penelitian yang mengungkapkan bahwa Yidhari terkontaminasi Ether tidak lama setelah memasuki pusat penelitian tersebut, dan orang tuanya menggunakan perangkat penelitian untuk mengobatinya.", - "Intro_10162213": "Saat kalian melanjutkan investigasi mengikuti rute pelarian Yidhari dulu, kalian menemukan peta rute pelarian yang dibuat ayahnya dengan mengorbankan dirinya sebagai penguji jalan, serta rekaman percakapan terakhir sang ayah.", - "Intro_10162214": "Di jalan keluar dari alam mimpi, Yidhari teringat akan pengorbanan ibunya untuk menyelamatkannya di masa lalu. Dengan hati yang hancur, dia memisahkan diri dari kalian agar tidak menjadi beban, dan menghadapi Dead End Butcher sendirian.", - "Intro_10162215": "Di ujung dunia ilusi yang dipenuhi kenangan masa lalu, Hari bertemu kembali dengan ibunya. Ibunya merasa bangga melihat pertumbuhan Hari selama bertahun-tahun ini, dan mendorongnya untuk tidak melarikan diri, serta membantu teman-temannya keluar dari mimpi buruk ini.", - "Intro_11400010": "Yixuan, Ju Fufu, dan Pan Yinhu sedang berbincang di Suibian Temple. Mereka akan meninggalkan Suibian Temple selama beberapa hari untuk menghadiri sebuah pertemuan di kota yang tidak bisa mereka tolak. Saat menitipkan Suibian Temple kepada kamu dan saudaramu, mereka juga mengadakan upacara peresmian sederhana, meresmikan kalian menjadi murid Suibian Temple.", - "Intro_11400040": "Kalian menemukan Pal, orang pertama yang masuk ke dalam Hollow. Tapi kondisinya aneh, dia mengenakan pakaian murid Suibian Temple, dan menyebut dirinya sebagai guru bela diri. Dia ditemani seorang Investigator bernama Moss, yang menyarankan agar kalian semua beristirahat sejenak di kota kecil terbengkalai di depan, sekaligus bertemu dengan sobat lamanya—Komano Manato.", - "Intro_11400050": "Saat tiba di gerbang kota kecil, kalian merasa ada yang tidak beres. Ini sama sekali bukan kota biasa, melainkan rumah-rumah terbengkalai yang dikelilingi tumor Miasma. Para warga aneh menyambut kalian, dan Komano Manato langsung mengenali seorang karyawan Porcelumex yang dulu bersitegang dengan para pekerja di Failume Heights. Untuk mengungkap misteri tempat ini, kalian pun memulai penyelidikan lebih dalam.", - "Intro_11400060": "Walaupun gagal masuk ke dalam auditorium, kalian mendapatkan informasi penting dari Moss: warga di sini hidup dalam \"wujud impian\" mereka. Tapi saat ingin menyelidiki lebih jauh, kalian menyadari bahwa semua orang di sekitar sudah lenyap...", - "Intro_11400080": "Setelah kembali ke Failume Heights, kalian mengumpulkan semua informasi yang ada. Yuzuha merasa kunci untuk memecahkan misteri ini ada di dalam auditorium yang dilarang dimasuki itu. Karena itu, kalian memutuskan untuk istirahat sebentar sebelum mencari bantuan dan kembali ke \"kota kecil\" itu.", - "Intro_11400090": "Saat kembali ke Suibian Temple, kamu bertemu dengan Banyue. Katanya dia diminta oleh Yixuan untuk datang membantu.", - "Intro_11400100": "Saat pergi ke lantai dua Yum Cha Sin untuk bertemu Manato, ternyata Nona Zhao juga ada di sana. Dia juga sedang menyelidiki kasus ini karena karyawan Porcelumex juga menghilang di dalam Hollow. Semua orang pun memutuskan untuk bekerja sama. Dengan bantuan Banyue dan perangkat penguat Porcelume milik Nona Zhao, kalian menjadi lebih percaya diri untuk memasuki auditorium.", - "Intro_11400110": "Saat tiba di kota kecil, Banyue langsung menyadari kalau semua warga di kota kecil ini bukan manusia. Moss menjelaskan bahwa Ethereal yang mengejar kalian waktu itu sama sekali tidak ada hubungannya dengan mereka, melainkan adalah malapetaka kota kecil yang disebut \"Wandering Hunter\". Tapi dengan adanya Banyue dan Manato, kalian tidak perlu terlalu khawatir tentang Wandering Hunter. Sebaiknya fokus dulu pada auditorium.", - "Intro_11400120": "Di dalam auditorium, kalian menyelamatkan seorang gadis yang setengah tertidur. Yang mengejutkan, gadis itu adalah satu-satunya manusia di kota kecil ini. Dia memperkenalkan dirinya sebagai Yidhari. Kalian memutuskan untuk membawa Yidhari keluar dari tempat itu. Moss tidak menghentikan kalian, tapi semuanya berjalan terlalu lancar. Sepertinya dia memiliki rencana lain...", - "Intro_11400180": "Semua orang kembali berkumpul di Yum Cha Sin untuk saling bertukar informasi mengenai rangkaian kejadian yang ditemui di dalam Hollow. Mengenai keberadaan wujud asli impian terpendam di kota kecil, Nona Zhao menyatakan akan mulai mengorganisir pencarian dalam skala besar. Mengenai Yidhari, Nona Zhao dengan rela hati mengeluarkan semua Lumin-Box yang dimilikinya. Namun mengenai cara menghadapi Wandering Hunter dan Lantern Bearer yang misterius, tidak ada jalan selain terus maju.", - "Intro_11400190": "Nona Zhao sudah selesai mengambil catatan Banyue, tapi ternyata hal ini tidak sesederhana mengambilnya...", - "Intro_11400220": "Yidhari meninggalkan sebuah catatan, dari isinya dapat disimpulkan kalau dia kembali ke kota kecil itu. Kalian harus mencarinya.", - "Intro_11400230": "Di tengah kabut, entah mengapa Yidhari mengurungkan niatnya untuk pergi, dan memilih kembali terlelap. Ayo bangunkan dia.", - "Intro_11400235": "Di tengah kabut, entah mengapa Yidhari mengurungkan niatnya untuk pergi, dan memilih kembali terlelap. Ayo bangunkan dia.", - "Intro_11400240": "Yidhari terbangun dari tidurnya dan menjelaskan mengapa dia kembali ke sini. Alasannya karena dia melihat sesuatu dalam ruangan di balik pintu. Di dalamnya adalah kebenaran kota kecil ini ... dan juga keputusasaan.", - "Intro_11400250": "Moss muncul di pintu masuk ruang bawah tanah. Dia menyebut tempat ini sebagai \"the Cradle\" dan kepompong-kepompong di sini adalah wujud asli dari mereka yang tersesat. Kota ini membungkus orang-orang yang hampir berubah menjadi Ethereal dengan kepompong, dan menjaga impian terpendam tetap utuh. Kota ini memiliki kehendaknya sendiri, dan kehendak inilah yang menghalangi Yidhari untuk meninggalkan Hollow agar kota kecil beserta semua kepompong tidak lenyap. Tak lama setelah Moss pergi, Manato dan yang lainnya tiba di auditorium... namun Moss sudah memanggil para warga kota kecil untuk mengepung mereka.", - "Intro_11400270": "Komano Manato dan impian terpendamnya berjanji bahwa mereka akan beradu pedang lagi di pertemuan berikutnya. Setelah menempatkan Yidhari di rumah aman, semua orang pun kembali ke Failume Heights untuk memulai operasi penyelamatan terakhir. Berarti ini adalah pertarungan terakhir.", - "Intro_11400280": "Setelah kembali ke Failume Heights dan berdiskusi tentang rencana pertempuran dengan Zhao yang memahami situasinya. Rekan kerjanya, Dialyn, mengajukan rencana serangan mendadak yang baru. Sekelompok kecil orang akan membawa perangkat pemurnian super bernama \"Master Lumin\" dan mencoba mengaktifkannya di ruang bawah tanah. Jika berhasil, kalian bisa menyelamatkan semua kepompong sekaligus, dan menghindari pertempuran yang berkepanjangan.", - "Intro_11400290": "Saat berbicara dengan Komano Manato tentang impian terpendamnya, ternyata wujud itu adalah manifestasi impian masa kecilnya untuk menjadi ketua geng \"White Heart\" dan membalas dendamnya. Manato mengatakan bahwa besok dia ingin beraksi sendiri untuk menuntaskan urusannya dengan impian terpendamnya.", - "Intro_11400300": "Di ruang istirahat, ketika ditanya tentang \"Ah-Deh\", Lucia menceritakan kalau itu adalah panggilan yang dia gunakan untuk ayahnya saat masih kecil.", - "Intro_11400330": "Nona Zhao membawa banyak orang dan membaginya menjadi tiga tim. Manato akan memimpin tim pertama ke kota kecil, lalu Banyue dan tim kedua mengikuti di belakang. Sementara itu, kamu akan bertemu dengan Yidhari terlebih dahulu dan mencari cara masuk ke ruangan di balik pintu tersembunyi auditorium untuk meletakkan Master Lumin.", - "Intro_11400350": "Setelah berkumpul kembali dengan Yidhari, semua orang bergerak menuju kota kecil. Sementara itu, tim pencari telah tiba di kota kecil. Saat Moss masih mempertimbangkan cara mengulur waktu, Impian Terpendam - Komano Manato berdiri di depan auditorium untuk duel terakhir.", - "Intro_11400360": "Manato berhasil mengalahkan impian terpendamnya, dan membagikan impian barunya. Bukan berarti Manato ingin melupakan impian lamanya, melainkan ingin mengangkatnya lebih tinggi. Setelah berkumpul kembali dengan Manato, kalian pergi ke lokasi kepompong.", - "Intro_11400370": "Moss memimpin warga kota kecil berkumpul di sekitar kepompong untuk melindungi rumah terakhir mereka.", - "Intro_11400400": "Setelah melalui celah, kalian tiba di area yang belum pernah dilihat sebelumnya, yang diduga adalah sisa-sisa dari lokasi uji coba kedirgantaraan. Di saat itu, Lantern Bearer, yang ternyata adalah Lucia Kecil muncul. Dia terlihat polos, dan cuma ingin bermain petak umpet bersama.", - "Intro_16610010": "Lucia berkunjung di malam hari, dan mengaku bahwa dia belakangan ini sedang kekurangan inspirasi untuk penelitian Ethereal-nya. Untuk memberikan pengalaman baru yang menarik bagi pembaca Spook Shack, dia berencana meneliti \"Kemungkinan Berkomunikasi dengan Ethereal\".", - "Intro_16610020": "Kata Lucia dia ingin membeli sesuatu untuk menyenangkan hati seekor anjing kecil. Cairn merekomendasikan camilan dan mainan, tapi menurut Lucia itu semua tidak cocok, akhirnya dia memilih bantal kecil yang kokoh.", - "Intro_16610075": "Setelah berpamitan dengan Kieran, Lucia merasa bingung mengapa kepala kaum memberikan tongkat warisan leluhur kepadanya, karena dia merasa dia tidak memiliki kelebihan apa-apa. Setelah itu, dia menjelaskan kepadamu alasan ketertarikannya pada Hollow dan Ethereal.", - "Intro_16610080": "Kieran muncul dan mengungkap bahwa hilangnya kepala kaum itu disebabkan karena dia marah kepala kaum yang memberikan tongkat kepada Lucia, sekaligus untuk menguji \"kemungkinan mengendalikan Ethereal\". Dia membujuk Lucia untuk menyerahkan Chestnut dan tongkat tersebut kepadanya.", - "Intro_21400001": "Kamu merasakan sesuatu yang janggal begitu menyentuh pintu rumah aman... seolah-olah kamu sedang memasuki ingatan seseorang. Pelabuhan yang diterpa hujan, orang yang tak lagi memberikan bantuan, seorang Proxy yang berbalik pergi, dan Sarah dengan ucapannya yang menggoda penuh tipu daya... Betul, ini adalah ingatan Yidhari.", - "Intro_21400002": "Yidhari menceritakan asal-usul kota kecil. Di bawah panduan Sarah, Yidhari tiba di Hollow yang kosong dan mengerahkan kekuatannya untuk membangun kembali seluruh kota kecil. Orang-orang yang tersesat di sana dibungkus dalam kepompong sebelum berubah menjadi Ethereal. Impian terpendam mereka menggantikan mereka, dan lahir sebagai \"warga kota kecil\" yang baru.", - "Intro_26320002": "Layanan panduan Hollow yang disediakan oleh Ethereal dijamin bisa diandalkan. Tapi mungkin aktivitas fisiknya agak ekstrem...", - "Item_Avatar_1441_Des": "Adegan close-up Komano Manato dalam kehidupan sehari-hari dan medan pertarungan memberikan gambaran yang tentang dirinya, baik sebelum maupun sesudah menjadi seorang Agen.\nDari foto-foto ini juga bisa terlihat gaya bertarungnya, senjata yang sering ia gunakan, serta detail lainnya. Semua ini dapat membantumu memahami keahlian Agen ini.\n\nMeskipun tubuhnya yang kuat hanya mengenakan pakaian tipis di musim dingin, tapi dari kondisi kerontokan bulunya di musim yang berbeda memungkinkan untuk menebak kapan setiap fotonya diambil.", - "Item_Avatar_1451_Des": "Adegan close-up Lucia dalam kehidupan sehari-hari dan medan pertarungan memberikan gambaran yang tentang dirinya, baik sebelum maupun sesudah menjadi seorang Agen. \nMelalui foto-foto ini, kamu bisa mengamati gaya bertarungnya, senjata yang sering ia gunakan, serta detail lainnya. Semua ini dapat membantumu memahami keahlian Agen ini.\n\nBuku yang penuh coretan berisikan cerita rakyat, kisah jalanan, dan legenda Ethereal:\n\"Teknik tarian 'Marionette', dan penelitian tentang kaki 'Blastcrawler'... hmm, semuanya konten yang wow, pasti membuat satu forum PECAH!\"", - "Item_BigBoss007_story": "Koagulum Ether langka yang tersisa dari Corrupted - Wandering Hunter. Wujudnya seperti kristal berbentuk duri dengan warna merah Miasma. Tidak ada fluktuasi yang kuat dari dalamnya, hanya ada obsesi yang sekeras kristal.", - "Item_MonsterFantasyActivity_Token_Desc": "Fragmen data yang dapat meningkatkan nilai kestabilan mimpi.", - "Item_MonsterFantasyActivity_Token_Story": "Tim peneliti HIA menemukan bahwa kunci untuk memecahkan kode gelombang otak dan sinkronisasi gambar terletak pada kemampuan untuk mengumpulkan data frekuensi tinggi yang lengkap. Didasari atas hal ini, baru memungkinkan untuk meningkatkan nilai stabilitas mental pasien melalui intervensi psikologis.", - "Item_Weapon_A_1441_Desc": "Di bawah bintang-bintang malam, sang pengrajin menggenggam alat ini, membangunkan api yang tertidur. Di tengah keremangan malam, hanya api ini yang tak kunjung padam.\nSeluruh permukaannya berwarna hitam kemerahan, dengan pola-pola misterius yang tak terduga. Apakah ini benda kuno, mainan, atau senjata legendaris? Hanya pemiliknya yang tahu rahasianya.\n\n\"Ini hanya alat untuk menyalakan api... tapi memang sangat berguna.\" — Begitulah katanya setiap kali ada yang menduga alat ini memiliki fungsi yang istimewa.", - "Item_Weapon_A_1441_ShortDesc": "Secercak api yang membara, tulus, dan tak pernah padam.", - "Item_Weapon_S_1051_Desc": "Inspirasi sering kali lenyap secepat bintang jatuh, namun saat memodifikasi W-Engine ini, inspirasi yang muncul dari emosi yang kuat seolah tertambat di benaknya dan tak kunjung hilang. Bukan karena terkekang, melainkan karena begitu berharga, sehingga dia ingin melindungi dan memeliharanya sepenuhnya dalam naungannya. Inilah yang menjadi sumber inspirasi W-Engine ini.\n\n\"Dia hanya ingin melindungi harta yang paling berharga di dunia ini dengan caranya sendiri.\" — Dia berkata dengan halus, sambil menyadari tatapan bingung dari kakak beradik Proxy.", - "Item_Weapon_S_1051_ShortDesc": "Dalam mencari kesemuan, dia terpesona oleh cahaya yang menembus kabut.", - "Item_Weapon_S_1451_Desc": "Asal-usul dan teknik pembuatannya tidak dapat dilacak. Jika dilihat dari penampilan luarnya, mainan ini tampaknya merupakan peninggalan dari era ibu kota lama, yang bertahan hingga kini berkat energi Ether yang terbakar di bagian intinya.\nBertahun-tahun kemudian, arus sungai membawanya ke tepian dangkal, seorang gadis kecil memungut mainan indah ini. Sejak saat itu, mainan ini menggantikan keluarganya yang telah pergi, menemaninya setiap malam, memberikan secercah cahaya di tengah kegelapan.\n\n\"Iya, ini lampu tidur yang bagus banget!\" —Begitulah jawaban Lucia saat ditanya.", - "Item_Weapon_S_1451_ShortDesc": "Setelah sekian lama berlalu, dia tetap menjadi teka-teki yang bisu.", - "Knowledge_11_Deco": "SPESIAL", - "Knowledge_11_Hint": "Misi latihan akan terus bertambah di tahap ini", - "Knowledge_11_TitleTips": "Latihan Khusus", - "LockTip_820102": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak \"Masuk ke Mimpi Outer Ring\"", - "LockTip_820202": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak \"Pelatih Ethereal\"", - "LockTip_820402": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak \"Teman Lama dan Teman Baru\"", - "LockTip_820502": "Terbuka setelah menyelesaikan \"Pertarungan Tidur Siang (III)\".", - "LockTip_820602": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak \"Catatan Mecha Ofensif Khusus\"", - "LockTip_821102": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak \"Sesi Konseling yang Kurang Berhasil\"", - "LockTip_821202": "Terbuka setelah menyelesaikan \"Pertarungan Tidur Siang (I)\"", - "LockTip_821302": "Terbuka setelah menyelesaikan \"Pertarungan Tidur Siang (II)\"", - "LockTip_821402": "Terbuka setelah menyelesaikan \"Pertarungan Tidur Siang (IV)\"", - "LockTip_830102": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak \"Masuk ke Mimpi Pelabuhan Elpis\"", - "LockTip_830202": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak \"Hadiah Ulang Tahun\"", - "LockTip_830302": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak \"Petunjuk Pusat Penelitian Darkwater\"", - "LockTip_830402": "Terbuka setelah menyelesaikan \"Pertarungan Tidur Nyenyak (III)\"", - "LockTip_830502": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak \"Kisah Masa Lalu di Dermaga\"", - "LockTip_831102": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak \"Investigasi Berlanjut\"", - "LockTip_831202": "Terbuka setelah menyelesaikan \"Pertarungan Tidur Nyenyak (I)\"", - "LockTip_831302": "Terbuka setelah menyelesaikan \"Pertarungan Tidur Nyenyak (II)\"", - "LockTip_831402": "Terbuka setelah menyelesaikan \"Pertarungan Tidur Nyenyak (IV)\"", - "LockTip_831502": "Terbuka setelah menyelesaikan \"Pertarungan Tidur Nyenyak - Biang Masalah\"", - "LockTip_840102": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak \"Mimpi Terakhir\"", - "LockTip_840202": "Terbuka setelah menyelesaikan \"Pertarungan Jurang Mimpi (I)\"", - "LockTip_840302": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak \"Perpisahan\"", - "LockTip_840402": "Terbuka setelah menyelesaikan \"Pertarungan Jurang Mimpi (III)\"", - "LockTip_840502": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak \"Mimpi Buruk yang Tak Berujung\"", - "LockTip_841102": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak \"Mencari Kebenaran\"", - "LockTip_841202": "Terbuka setelah menyelesaikan \"Pertarungan Jurang Mimpi (II)\"", - "LockTip_841302": "Terbuka setelah menyelesaikan \"Pertarungan Jurang Mimpi (IV)\"", - "LockTip_850102": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak \"Investigasi Berlanjut\"", - "LockTip_850202": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak \"Mencari Kebenaran\"", - "LockTip_860102": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak \"Mimpi Masa Lalu\"", - "LockTip_860202": "Terbuka setelah menyelesaikan \"Tantangan Simulasi (I)\"", - "LockTip_860302": "Terbuka setelah menyelesaikan \"Tantangan Simulasi (II)\"", - "LockTip_860402": "Terbuka setelah menyelesaikan \"Tantangan Simulasi (II)\"", - "LockTip_860403": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak \"Bangkit dan Berjuang\"", - "LockTip_860502": "Terbuka setelah menyelesaikan \"Tantangan Simulasi (IV)\"", - "LockTip_860602": "Terbuka setelah menyelesaikan \"Tantangan Simulasi (V)\"", - "LockTip_860702": "Terbuka setelah menyelesaikan \"Tantangan Simulasi (V)\"", - "LockTip_860703": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak \"Di Tempat Tanpa Kegelapan\"", - "LockTip_860902": "Terbuka setelah menyelesaikan \"Tantangan Simulasi (VII)\"", - "LockTip_861002": "Terbuka setelah menyelesaikan \"Tantangan Simulasi (VIII)\"", - "LockTip_861102": "Terbuka setelah menyelesaikan \"Tantangan Simulasi (III)\"", - "Lucia_MathSkill_Desc": "Berlaku jika terdapat Agen Rupture atau Agen Stun di dalam tim:\nSaat memberikan status Darkbreaker, akan memberikan efek peningkatan CRIT DMG tambahan sebesar 30%.", - "Lucia_Property_ExSpecial_Desc_Buff_01": "Max Peningkatan Tambahan Sheer Force", - "Lucia_Property_ExSpecial_Desc_ExtraDmg": "Bonus Kelipatan DMG Tambahan - Harmony", - "Lucia_SkillName": "Night Horror Squad Assemble!", - "Lucia_SkillText": "Selama ada Lucia, toko video akan selalu dipenuhi oleh staf Bangboo—\n\"Benar banget! Dengan mengikuti 'Event Pegawai Sehari', kamu bisa mendapatkan layanan elusan dari manusia, dan juga bisa mendengarkan cerita tentang Bangboo vs Ethereal!\"\n\"Anak-anak yang tertarik, silakan angkat tangan untuk mendaftar!\"", - "Lucia_Skill_AssaultAid_Desc": "Setelah melancarkan Defensive Assist, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nAssist Follow-Up dianggap sebagai serangan Harmony. Saat dilancarkan, Lucia akan menciptakan wujud Ethereal yang akan melancarkan serangan ke bawah di area berbentuk lingkaran di depan dan mengakibatkan Ether DMG.\nSaat tidak berada dalam status Dream, Lucia akan mendapatkan 40 poin Dream Point saat melancarkan Harmony ini.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", - "Lucia_Skill_ExQTE_Desc": "Saat Decibel Rating mencapai Maximum, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nUltimate dianggap sebagai serangan Harmony. Saat dilancarkan, Lucia akan menciptakan wujud Ethereal, menungganginya, dan menerjang ke depan. Tahan tombol arah untuk mengontrol arah dan memperpanjang durasi terjangan. Maksimum dapat diperpanjang hingga 3 detik. \nSelama menerjang, Level Anti-Interrupt meningkat dan DMG yang diterima Lucia berkurang 40%. Selain itu, saat Lucia menerima serangan fatal, dia tidak akan gugur, HP-nya tidak akan di bawah 1 poin.\n\nSetelah selesai menerjang, Lucia akan melancarkan Strike kuat ke area besar di sekitarnya dan mengakibatkan Ether DMG. Jika serangan tersebut mengenai musuh, akan memicu Quick Assist. Lucia akan meninggalkan Starlight Convergence setelah melancarkan serangan ini. Starlight Convergence dapat berlangsung selama 8 detik. Agen yang Dikendalikan yang berada dalam Starlight Convergence akan mendapatkan efek pemulihan HP sebesar {CAL:0.01+AvatarSkillLevel(3)*0.0005,100,2}% dari Max HP Lucia per detik. Efek pemulihan ini akan berakhir setelah Agen meninggalkan Starlight Convergence selama 4 detik atau diganti menjadi Agen tidak aktif.\n\nJika Lucia berada dalam status Dream dan Ether Veil: Wellspring sedang aktif setelah Skill ini dilancarkan, durasi Ether Veil: Wellspring akan diperpanjang 32 detik.\nSaat tidak berada dalam status Dream, Lucia akan mendapatkan 100 Dream Point saat melancarkan Harmony ini. Jika Harmony dilancarkan saat berada dalam status Dream, maka Lucia akan mendapatkan 100 Dream Point saat status Dream berakhir dan kembali memasuki status Dream. Efek ini tidak dapat diperoleh berulang kali.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Strike kuat.", - "Lucia_Skill_ExSpecial_Desc": "Saat Energy Lucia sudah cukup, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nEX Special Attack dianggap sebagai serangan Harmony. Saat dilancarkan, Lucia akan menciptakan wujud Ethereal yang akan melancarkan Slash kuat dalam garis lurus ke depan dan mengakibatkan Ether DMG.\n\nSaat melancarkan Harmony, Lucia akan memberikan status Darkbreaker kepada semua Agen dalam tim. Dalam status Darkbreaker, Sheer Force akan meningkat 12 poin. Setiap 200 poin Max HP awal Lucia akan memberikan peningkatan Sheer Force tambahan sebesar {CAL:5+AvatarSkillLevel(1)*0.2,1,1} poin. Status Darkbreaker maksimum dapat meningkatkan Sheer Force sebesar {CAL:612+AvatarSkillLevel(1)*24,1,2} poin selama 20 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat Max HP awal Lucia mencapai 24000 poin, efek buff tersebut akan mencapai nilai maksimum.\n\nSaat Harmony mengakibatkan DMG, Lucia akan meningkatkan DMG serangan terakhir sebesar {CAL:0.34+AvatarSkillLevel(1)*0.03,100,2}% dari Max HP-nya.\nSaat Lucia melancarkan EX Special Attack, jika berada dalam status Dream dan Ether Veil: Wellspring sedang aktif, durasi Ether Veil: Wellspring akan diperpanjang 16 detik.\nSetelah melancarkan EX Special Attack, Lucia dapat langsung melanjutkan serangan dengan Basic Attack tahap ke-5.\nSaat tidak berada dalam status Dream, Lucia akan mendapatkan 60 Dream Point saat melancarkan Harmony ini.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", - "Lucia_Talent_01_Desc_01": "Saat status Dreamer's Nursery Rhyme mengakibatkan DMG tambahan, akan mengabaikan 18% ketahanan semua atribut musuh dan meningkatkan efisiensi perolehan Decibel sebesar 5%. Selain itu, saat Lucia melancarkan serangan peningkatan Skill, akan mendapatkan 1 lapis Echo, dapat ditumpuk hingga 4 lapis. Saat status Dreamer's Nursery Rhyme berakhir, jika Lucia memiliki Echo, maka akan mengonsumsi 1 lapis secara otomatis dan memberikan kembali status Dreamer's Nursery Rhyme kepada semua Agen dalam tim.", - "Lucia_Talent_01_Desc_01_Realign": "Saat status Dreamer's Nursery Rhyme mengakibatkan DMG tambahan, akan mengabaikan 18% ketahanan semua atribut musuh dan meningkatkan efisiensi perolehan Decibel sebesar 5%.\nSelain itu, saat Lucia melancarkan serangan peningkatan Skill, akan mendapatkan 1 lapis Echo, dapat ditumpuk hingga 4 lapis.\nSaat status Dreamer's Nursery Rhyme berakhir, jika Lucia memiliki Echo, maka akan mengonsumsi 1 lapis secara otomatis dan memberikan kembali status Dreamer's Nursery Rhyme kepada semua Agen dalam tim.", - "Lucia_Talent_01_Desc_02": "Saat Lucia masih kecil, neneknya menggandeng tangannya dan membawanya ke dalam Hollow.\nSejak saat itu, dia menyusuri jalan-jalan gelap dan berburu di Hollow yang tak berujung. Kuasnya menggambar Ethereal yang berpapasan dengannya dan cahaya Ether membentuk semua keindahan masa kecilnya.\n\"Waktu kecil, aku punya tiga teman: Perisai hitam yang sangat kuat, Thana yang bisa teleportasi, dan armor kuat yang sangat hebat!\"\n\"Tapi suatu hari, mereka semua tiba-tiba menghilang...\"\n\"Tapi enggak apa-apa! Aku sudah gambar mereka semua di bukuku. Sekarang, hanya dengan mengayunkan tongkat sihir, aku bisa memanggil mereka semua!\"", - "Lucia_Talent_02_Desc_01": "Saat Lucia berada di dalam Ether Veil: Wellspring, DMG yang diakibatkan dari Harmony meningkat 15%. Agen yang memiliki status Darkbreaker dan berada di dalam Ether Veil: Wellspring akan mendapatkan efek peningkatan Sheer DMG sebesar 15%.", - "Lucia_Talent_02_Desc_01_Realign": "Saat Lucia berada di dalam Ether Veil: Wellspring, DMG yang diakibatkan dari Harmony meningkat 15%.\nAgen yang memiliki status Darkbreaker dan berada di dalam Ether Veil: Wellspring akan mendapatkan efek peningkatan Sheer DMG sebesar 15%.", - "Lucia_Talent_03_Desc_02": "—Tok, tok tok.\nBersamaan dengan suara ketukan yang berirama, setusuk sate dioper lewat jendela.\n\"Nih, Proxy! Sate panggang yang baru matang ditambah permen meledak rasa lemon, perpaduannya sempurna seperti pedang dan perisai Dullahan loh!\"\n\"Kalau sudah selesai makan... ayo kita keluar main!\"\n\"Aku punya firasat, malam ini kita pasti bisa menemukan inspirasi cerita horor yang keren, yang bisa jadi viral dan mengguncangkan dunia maya!\"", - "Lucia_Talent_04_Desc_01": "Saat ada Ether Veil yang diaktifkan atau diperpanjang di medan pertarungan, Lucia akan memberikan 100 poin Decibel kepada semua Agen dalam tim. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 15 detik.", - "Lucia_Talent_04_Desc_01_Realign": "Saat ada Ether Veil yang diaktifkan atau diperpanjang di medan pertarungan, Lucia akan memberikan 100 poin Decibel kepada semua Agen dalam tim. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 15 detik.", - "Lucia_Talent_04_Desc_02": "Bagi seorang \"peneliti cerita horor\", rasa ingin tahu yang besar, semangat yang tinggi, dan tekad untuk langsung bertindak adalah sifat-sifat penting yang harus dimiliki, dan itulah yang dimiliki Lucia.\nKarena itu, saat pertama kali datang ke New Eridu, dia menjadi pengunjung tetap Public Security.\n\"Sudah berapa kali dibilang, meski sedang menyelidiki cerita horor, kamu tidak boleh sembarangan masuk ke area konstruksi!—\"\n\"Jangan tidur di jalan, jangan berkeliaran tengah malam, dan jangan masuk ke Hollow di depan semua orang... Semua ini ada di dalam 'Pedoman Hidup di New Eridu' yang harus dipatuhi dengan baik!\"\n\"Kalau memang tidak bisa tidur... hmm, bagaimana kalau pergi ke Thymefield Manor, dan sekalian ceritakan cerita horor buat Alice?\"", - "Lucia_Talent_06_Desc_01": "Saat berada di dalam Ether Veil, ATK Lucia akan meningkat 2% dari Max HP awal. Harmony akan selalu mengakibatkan CRIT, dan saat Harmony mengakibatkan CRIT, CRIT DMG-nya meningkat 30%.", - "Lucia_Talent_06_Desc_01_Realign": "Saat berada di dalam Ether Veil, ATK Lucia akan meningkat 2% dari Max HP awal. Harmony akan selalu mengakibatkan CRIT, dan saat Harmony mengakibatkan CRIT, CRIT DMG-nya meningkat 30%.", - "Lucia_UniqueSkill_01_Desc": "Saat memulai pertarungan, Lucia langsung mendapatkan 60 poin Dream Point.\nJika Dream Point mencapai 100 poin saat melancarkan Whim atau Harmony, Lucia akan memasuki status Dream. Saat memasuki status Dream, akan memicu Quick Assist dan sekaligus mengaktifkan Ether Veil: Wellspring.\nSelama Ether Veil: Wellspring aktif, Max HP semua Agen dalam tim akan meningkat 5%. Ether Veil: Wellspring dapat berlangsung selama 40 detik. Memicu ulang akan memperpanjang durasi. Durasi dapat diperpanjang hingga 300 detik.\nSaat Lucia berada dalam status Dream, melancarkan Whim akan mengonsumsi 25 Dream Point, dan meningkatkan Whim menjadi Harmony.\nSaat serangan Agen yang Dikendalikan (selain Lucia) mengenai musuh, Lucia akan mengonsumsi 25 poin Dream Point untuk melancarkan Aftershock. Aftershock tersebut akan dianggap sebagai Harmony. Setelah Lucia melancarkan serangan peningkatan Skill atau Aftershock, Aftershock tidak dapat dilancarkan lagi selama 8 detik.\nSaat Lucia melancarkan serangan peningkatan Skill atau Aftershock, semua Agen dalam tim akan mendapatkan status Dreamer's Nursery Rhyme. Dalam status Dreamer's Nursery Rhyme, DMG yang diakibatkan Agen meningkat 10% selama 12 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nSaat Dream Point tidak mencukupi atau saat dia meninggalkan Ether Veil, Lucia akan keluar dari status Dream.", - "Lucia_UniqueSkill_02_Desc": "Saat memulai pertarungan, Lucia langsung mendapatkan 60 poin Dream Point.\nJika Dream Point mencapai 100 poin saat melancarkan Whim atau Harmony, Lucia akan memasuki status Dream. Saat memasuki status Dream, akan memicu Quick Assist dan sekaligus mengaktifkan Ether Veil: Wellspring.\nSelama Ether Veil: Wellspring aktif, Max HP semua Agen dalam tim akan meningkat 5%. Ether Veil: Wellspring dapat berlangsung selama 40 detik. Memicu ulang akan memperpanjang durasi. Durasi dapat diperpanjang hingga 300 detik.\nSaat Lucia berada dalam status Dream, melancarkan Whim akan mengonsumsi 25 Dream Point, dan meningkatkan Whim menjadi Harmony.\nSaat serangan Agen yang Dikendalikan (selain Lucia) mengenai musuh, Lucia akan mengonsumsi 25 poin Dream Point untuk melancarkan Aftershock. Aftershock tersebut akan dianggap sebagai Harmony. Setelah Lucia melancarkan serangan peningkatan Skill atau Aftershock, Aftershock tidak dapat dilancarkan lagi selama 8 detik.\nSaat Lucia melancarkan serangan peningkatan Skill atau Aftershock, semua Agen dalam tim akan mendapatkan status Dreamer's Nursery Rhyme. Dalam status Dreamer's Nursery Rhyme, DMG yang diakibatkan Agen meningkat 11,7% selama 12 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nSaat Dream Point tidak mencukupi atau saat dia meninggalkan Ether Veil, Lucia akan keluar dari status Dream.", - "Lucia_UniqueSkill_03_Desc": "Saat memulai pertarungan, Lucia langsung mendapatkan 60 poin Dream Point.\nJika Dream Point mencapai 100 poin saat melancarkan Whim atau Harmony, Lucia akan memasuki status Dream. Saat memasuki status Dream, akan memicu Quick Assist dan sekaligus mengaktifkan Ether Veil: Wellspring.\nSelama Ether Veil: Wellspring aktif, Max HP semua Agen dalam tim akan meningkat 5%. Ether Veil: Wellspring dapat berlangsung selama 40 detik. Memicu ulang akan memperpanjang durasi. Durasi dapat diperpanjang hingga 300 detik.\nSaat Lucia berada dalam status Dream, melancarkan Whim akan mengonsumsi 25 Dream Point, dan meningkatkan Whim menjadi Harmony.\nSaat serangan Agen yang Dikendalikan (selain Lucia) mengenai musuh, Lucia akan mengonsumsi 25 poin Dream Point untuk melancarkan Aftershock. Aftershock tersebut akan dianggap sebagai Harmony. Setelah Lucia melancarkan serangan peningkatan Skill atau Aftershock, Aftershock tidak dapat dilancarkan lagi selama 8 detik.\nSaat Lucia melancarkan serangan peningkatan Skill atau Aftershock, semua Agen dalam tim akan mendapatkan status Dreamer's Nursery Rhyme. Dalam status Dreamer's Nursery Rhyme, DMG yang diakibatkan Agen meningkat 13,3% selama 12 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nSaat Dream Point tidak mencukupi atau saat dia meninggalkan Ether Veil, Lucia akan keluar dari status Dream.", - "Lucia_UniqueSkill_04_Desc": "Saat memulai pertarungan, Lucia langsung mendapatkan 60 poin Dream Point.\nJika Dream Point mencapai 100 poin saat melancarkan Whim atau Harmony, Lucia akan memasuki status Dream. Saat memasuki status Dream, akan memicu Quick Assist dan sekaligus mengaktifkan Ether Veil: Wellspring.\nSelama Ether Veil: Wellspring aktif, Max HP semua Agen dalam tim akan meningkat 5%. Ether Veil: Wellspring dapat berlangsung selama 40 detik. Memicu ulang akan memperpanjang durasi. Durasi dapat diperpanjang hingga 300 detik.\nSaat Lucia berada dalam status Dream, melancarkan Whim akan mengonsumsi 25 Dream Point, dan meningkatkan Whim menjadi Harmony.\nSaat serangan Agen yang Dikendalikan (selain Lucia) mengenai musuh, Lucia akan mengonsumsi 25 poin Dream Point untuk melancarkan Aftershock. Aftershock tersebut akan dianggap sebagai Harmony. Setelah Lucia melancarkan serangan peningkatan Skill atau Aftershock, Aftershock tidak dapat dilancarkan lagi selama 8 detik.\nSaat Lucia melancarkan serangan peningkatan Skill atau Aftershock, semua Agen dalam tim akan mendapatkan status Dreamer's Nursery Rhyme. Dalam status Dreamer's Nursery Rhyme, DMG yang diakibatkan Agen meningkat 15% selama 12 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nSaat Dream Point tidak mencukupi atau saat dia meninggalkan Ether Veil, Lucia akan keluar dari status Dream.", - "Lucia_UniqueSkill_05_Desc": "Saat memulai pertarungan, Lucia langsung mendapatkan 60 poin Dream Point.\nJika Dream Point mencapai 100 poin saat melancarkan Whim atau Harmony, Lucia akan memasuki status Dream. Saat memasuki status Dream, akan memicu Quick Assist dan sekaligus mengaktifkan Ether Veil: Wellspring.\nSelama Ether Veil: Wellspring aktif, Max HP semua Agen dalam tim akan meningkat 5%. Ether Veil: Wellspring dapat berlangsung selama 40 detik. Memicu ulang akan memperpanjang durasi. Durasi dapat diperpanjang hingga 300 detik.\nSaat Lucia berada dalam status Dream, melancarkan Whim akan mengonsumsi 25 Dream Point, dan meningkatkan Whim menjadi Harmony.\nSaat serangan Agen yang Dikendalikan (selain Lucia) mengenai musuh, Lucia akan mengonsumsi 25 poin Dream Point untuk melancarkan Aftershock. Aftershock tersebut akan dianggap sebagai Harmony. Setelah Lucia melancarkan serangan peningkatan Skill atau Aftershock, Aftershock tidak dapat dilancarkan lagi selama 8 detik.\nSaat Lucia melancarkan serangan peningkatan Skill atau Aftershock, semua Agen dalam tim akan mendapatkan status Dreamer's Nursery Rhyme. Dalam status Dreamer's Nursery Rhyme, DMG yang diakibatkan Agen meningkat 16,7% selama 12 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nSaat Dream Point tidak mencukupi atau saat dia meninggalkan Ether Veil, Lucia akan keluar dari status Dream.", - "Lucia_UniqueSkill_06_Desc": "Saat memulai pertarungan, Lucia langsung mendapatkan 60 poin Dream Point.\nJika Dream Point mencapai 100 poin saat melancarkan Whim atau Harmony, Lucia akan memasuki status Dream. Saat memasuki status Dream, akan memicu Quick Assist dan sekaligus mengaktifkan Ether Veil: Wellspring.\nSelama Ether Veil: Wellspring aktif, Max HP semua Agen dalam tim akan meningkat 5%. Ether Veil: Wellspring dapat berlangsung selama 40 detik. Memicu ulang akan memperpanjang durasi. Durasi dapat diperpanjang hingga 300 detik.\nSaat Lucia berada dalam status Dream, melancarkan Whim akan mengonsumsi 25 Dream Point, dan meningkatkan Whim menjadi Harmony.\nSaat serangan Agen yang Dikendalikan (selain Lucia) mengenai musuh, Lucia akan mengonsumsi 25 poin Dream Point untuk melancarkan Aftershock. Aftershock tersebut akan dianggap sebagai Harmony. Setelah Lucia melancarkan serangan peningkatan Skill atau Aftershock, Aftershock tidak dapat dilancarkan lagi selama 8 detik.\nSaat Lucia melancarkan serangan peningkatan Skill atau Aftershock, semua Agen dalam tim akan mendapatkan status Dreamer's Nursery Rhyme. Dalam status Dreamer's Nursery Rhyme, DMG yang diakibatkan Agen meningkat 18,3% selama 12 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nSaat Dream Point tidak mencukupi atau saat dia meninggalkan Ether Veil, Lucia akan keluar dari status Dream.", - "Lucia_UniqueSkill_07_Desc": "Saat memulai pertarungan, Lucia langsung mendapatkan 60 poin Dream Point.\nJika Dream Point mencapai 100 poin saat melancarkan Whim atau Harmony, Lucia akan memasuki status Dream. Saat memasuki status Dream, akan memicu Quick Assist dan sekaligus mengaktifkan Ether Veil: Wellspring.\nSelama Ether Veil: Wellspring aktif, Max HP semua Agen dalam tim akan meningkat 5%. Ether Veil: Wellspring dapat berlangsung selama 40 detik. Memicu ulang akan memperpanjang durasi. Durasi dapat diperpanjang hingga 300 detik.\nSaat Lucia berada dalam status Dream, melancarkan Whim akan mengonsumsi 25 Dream Point, dan meningkatkan Whim menjadi Harmony.\nSaat serangan Agen yang Dikendalikan (selain Lucia) mengenai musuh, Lucia akan mengonsumsi 25 poin Dream Point untuk melancarkan Aftershock. Aftershock tersebut akan dianggap sebagai Harmony. Setelah Lucia melancarkan serangan peningkatan Skill atau Aftershock, Aftershock tidak dapat dilancarkan lagi selama 8 detik.\nSaat Lucia melancarkan serangan peningkatan Skill atau Aftershock, semua Agen dalam tim akan mendapatkan status Dreamer's Nursery Rhyme. Dalam status Dreamer's Nursery Rhyme, DMG yang diakibatkan Agen meningkat 20% selama 12 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nSaat Dream Point tidak mencukupi atau saat dia meninggalkan Ether Veil, Lucia akan keluar dari status Dream.", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000033_01": "Semoga semuanya lancar besok...", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000034_01": "Eh-neh! Ehn-nah! (Bangkitkan! Suibian Temple!)", - "Main_Chat_Chapter130_813113009_01": "Semua anggota Obol Squad sudah di sini!", - "Main_Chat_Chapter140_314000001_07": "Ya, sebenarnya kamu masih punya satu senior yang belum pernah kamu temui. Sebelum kamu bergabung, dia adalah junior termuda kami. Tapi karena dia sedang ada urusan penting, sepertinya kalian tidak bisa bertemu dalam waktu dekat.", - "Main_Chat_Chapter140_314000001_09": "Dia gampang dikenali kok. Ingat ya, kalau kamu melihat seorang gadis dengan ekor lebat dan lembut, rambut panjang cokelat muda, dengan pita merah cantik...", - "Main_Chat_Chapter140_314000002_05": "Pagi! Akhir-akhir ini Mystic Wares lagi rame-ramenya, banyak yang sudah habis stoknya. Aku ke sini buat beli beberapa produk olahan Porcelume dari Belion. Tadinya aku juga ngajak Manato buat bantuin angkat bahannya.", - "Main_Chat_Chapter140_314000002_09": "Bertengkar? Aku mau pergi kepo deh.", - "Main_Chat_Chapter140_314000006_01": "【Berdialog dengan Warga Desa A dan B yang sedang berkomunikasi】Menyambut pemain dengan hangat dan secara aktif memperkenalkan kota kecil mereka", - "Main_Chat_Chapter140_314000007_01": "【Warga desa yang menjaga pintu gereja】bersikap baik kepada para pemain, tapi memberitahu mereka bahwa mereka tidak boleh masuk ke dalam gereja, tanpa memberikan alasannya", - "Main_Chat_Chapter140_314000008_01": "【Berbicara dengan Lucia】Lucia tertarik dengan gereja di dalam kota kecil, tetapi warga kota kecil memperingatkan bahwa itu adalah satu-satunya tempat yang dilarang untuk dimasuki.", - "Main_Chat_Chapter140_314000009_01": "【Bisa ditambahkan beberapa elemen narasi latar, objek yang bisa diselidiki】Misalnya warga desa yang sedang menggarap sawah yang sudah terbengkalai dan sejenisnya", - "Main_Chat_Chapter140_314000010_04": "(Sebenarnya seberapa hebat Shifu Banyue, dan apa yang tersembunyi di dalam auditorium... Ah sudahlah, jangan pikirkan itu dulu, sebaiknya cepat tidur...)", - "Main_Chat_Chapter140_314000011_03": "Iya, aku tahu, Manato sudah memberitahuku. Mereka ada di ruangan VIP \"Tancha Pavilion\"—ruangan pertama di sebelah kanan setelah keluar dari lift!", - "Main_Chat_Chapter140_314000012_01": "Bagaimana, sudah siap? Jangan lupa bawa Lumin-Box itu.", - "Main_Chat_Chapter140_314000013_01": "Manato Mengalihkan Perhatian Penjaga", - "Main_Chat_Chapter140_314000014_08": "Hari ini bakpao char siu enak banget, makanya aku sisain satu buat camilan malam. Demi makan bakpao char siu ini, aku sengaja kurangin makan 2 pangsit udang loh!", - "Main_Chat_Chapter140_314000016_07": "Bagaimana dengan, Belle? Lumin-Box-nya sudah siap?", - "Main_Chat_Chapter140_314000016_12": "Bagaimana dengan, Wise? Lumin-Box-nya sudah siap?", - "Main_Chat_Chapter140_314000017_01": "Pemain penasaran mengapa mereka bisa melihat kenangan seseorang saat memasuki area ini", - "Main_Chat_Chapter140_314000018_01": "Exaltist terlihat hampir hancur, tetapi sebenarnya mereka sudah mendapatkan informasi yang paling penting. Biarkan orang-orang di bumi menikmati kedamaian sementara. Para pengikut melaporkan bahwa \"Lantern Bearer\" semakin aktif belakangan ini, dan dengan Strike yang diterima Exaltist, mereka tidak punya lagi tenaga untuk mengendalikan Bayansulue. Sarah menyatakan tidak masalah, Bayansulue sudah menyelesaikan tugasnya, saatnya untuk melangkah ke tahap berikutnya", - "Main_Chat_Chapter140_314000019_01": "Sarah berhenti sejenak di sini, pemain menemukan pintu rahasia dari gumaman yang ia ucapkan", - "Main_Chat_Chapter140_314000020_01": "Yidhari menenangkan dirinya sejenak, bersiap untuk menjelaskan kebenaran di tempat ini kepada pemain", - "Main_Chat_Chapter140_314000021_01": "【Manato dan Banyue berdiri bersama di kuil, interaksi dengan Manato akan memunculkan Chat】Mereka berdua sedang mempersiapkan diri untuk besok", - "Main_Chat_Chapter140_314000022_04": "Tolong jaga Master Lumin baik-baik ya. Dia ini kesayangan Krampus~ Sayang waktunya tidak cukup, kalau tidak, dengan menggunakan Lumite Ore dari Timesworn Hills sebagai bahan untuk penelitian baru, pasti bisa mendapatkan alat pemurni yang lebih hebat.", - "Main_Chat_Chapter140_314000022_09": "Ya, Miasma yang lebih pekat dan Lumite Ore dengan kemurnian yang lebih tinggi, keduanya seperti saling kontradiksi. Mungkin waktu kalian melakukan eksplorasi lebih dalam, kontradiksi ini akan semakin kuat dan menciptakan lebih banyak pemandangan yang menakjubkan.", - "Main_Chat_Chapter140_314000024_07": "Ah, makasih ya! Kemarin malam waktu aku sadar bukuku hilang, aku balik lagi buat cari. Untungnya ada warga yang bilang kamu sudah bawain bukunya ke Suibian Temple. Jadi aku mikirnya pagi ini baru ambil saja.", - "Main_Chat_Chapter140_314000025_01": "【Gameplay Ilusi - Chat yang dimulai oleh Ilusi Interaktif 1】Sarah sedang berkomunikasi dengan pengikutnya", - "Main_Chat_Chapter140_314000026_01": "【Gameplay Ilusi-Chat yang muncul dari interaksi ilusi 2】Sarah sedang melihat kepompong", - "Main_Chat_Chapter140_314000027_01": "【幻影Gameplay-交互幻影3拉起的chat】Ilusi Sarah berdiri di depan dinding yang tidak mencolok, setelah memastikan sesuatu dia menembus dinding tersebut.", - "Main_Chat_Chapter140_314000028_01": "【Gameplay Phantom-Berinteraksi dengan titik interaksi Kosong, pergi ke Hutan Labirin untuk memulai eksplorasi stage】Apakah Protagonis sudah siap (pilih untuk pergi ke Hollow)", - "Main_Chat_Chapter140_314000029_01": "【Setelah berinteraksi dengan prajurit untuk pertama kalinya, chat dimulai】Para prajurit perlahan-lahan terkontaminasi, kapten yang memimpin menempatkan rekan-rekannya di dekat Porcelume, sementara dia sendiri terus maju. Dari percakapan mereka, terdengar kata \"Sunbringer\". Mereka juga menyebutkan tentang terkontaminasi oleh sejenis Miasma yang belum pernah tercatat sebelumnya, dan di dalam Miasma tersebut terdapat kehendak yang mengerikan.", - "Main_Chat_Chapter140_314000030_01": "【第二次看到士兵时交互后拉起chat】Sepertinya dia juga mendengar \"panggilan dari seseorang\", kata-kata terakhirnya adalah maafkan aku, Lucy—", - "Main_Chat_Chapter140_314000031_01": "【第二次看到士兵时交互后拉起chat】Sepertinya terdengar \"panggilan dari seseorang\", kata-kata terakhirnya adalah \"maaf, Lucy—\"", - "Main_Chat_Chapter140_314000032_01": "【Berbicara dengan penambang yang diselamatkan dan staf Porcelumex】Terima kasih banyak atas bantuan Anda, wahai pendekar!", - "Main_Chat_Chapter140_314000033_01": "Dalam percakapan dengan pengunjung Kuil Suibian, terdengar ada yang berkata \"Semoga bisa menemukan kakak seperguruan sebelum dia kembali, kalau tidak dia akan khawatir.\" Setelah ditanya, diketahui bahwa \"dia\" yang dimaksud adalah adik perempuan dari kakak seperguruan tersebut yang sedang melakukan misi di luar dan akan segera kembali. Pan Yinhu menekankan dan berpesan, saat bertemu nanti harus segera memanggilnya senior.", - "Main_Chat_Chapter140_314000034_01": "【Berinteraksi dengan Ye Shunguang】Diskusikan tentang kejadian yang terjadi, dan sapa senior Ye", - "Main_Chat_Chapter140_314000035_01": "【Interaksi dengan Deuteragonis】Diskusikan tentang apa yang telah terjadi, lalu sapa senior Ye", - "Main_Chat_Chapter140_314000036_02": "Baiklah, soal Shifu Banyue...", - "Main_Chat_Chapter140_314000037_04": "Ayo naik ke atas, yang lain sudah menunggu di lantai atas. Masih tetap di \"Tancha Pavilion\" ya.", - "Main_Chat_Chapter140_314000038_01": "Kamu sudah mau... balik ke kamar buat tidur nih?", - "Main_Chat_Chapter140_314000038_03": "Sebenarnya aku bakal doomscrolling sebelum tidur.", - "Main_Chat_Chapter140_314000039_01": "Chat Jalan Bersama dengan Lucia di awal, \"Kalau begitu, ayo pergi\"", - "Main_Chat_Chapter140_314000040_04": "Setelah bersiap-siap sebentar, kamu keluar dan melihat Zhao sudah mengumpulkan beberapa bantuan di depan pintu...", - "Main_Chat_Chapter140_314000041_01": "Keesokan paginya setelah layar hitam, langsung dilanjutkan dengan chat, semua orang sudah berkumpul di depan Suibian Temple. Manato dan Lucia sedang melakukan persiapan terakhir, saling memberi semangat sebelum pertarungan penentuan.", - "Main_Chat_Chapter140_314000042_01": "Entah bagaimana, setelah pemain tiba di Hakoniwa, mereka melihat ilusi kenangan seseorang. Manato dan Lucia dengan penuh perhatian menanyakan keadaan Protagonis, apakah mereka terkena pengaruh Miasma.", - "Main_Chat_Chapter140_314000044_01": "Mengembalikan buku yang tertinggal oleh Lucia semalam", - "Main_Chat_Chapter140_314000045_01": "Obrolan santai antara Xiao Zhao dan keluarga penambang", - "Main_Chat_Chapter140_314000046_01": "Chat suasana Manato bersama anak-anak", - "Main_Chat_Chapter140_314000047_01": "Chat Suasana Yidhari", - "Main_Chat_Chapter140_314000048_01": "Chat Suasana Lucia", - "Main_Chat_Chapter140_314000050_01": "Xiao Zhao memberitahu Protagonis bahwa Ruang Gema di Failume Heights telah dibuka untuk digunakan", - "Main_Chat_Chapter140_314000051_08": "Aku bisa pulang sendiri, tinggal jalan ke arah yang kelihatan ada kereta gantungnya... tapi Pal...", - "Main_Chat_Chapter140_314000052_14": "Setumpuk \"naskah\" yang tebal itu ternyata hanyalah kertas kosong, bahkan tidak ada satu tanda baca pun di atasnya...", - "Main_Chat_Chapter140_314000052_16": "Setumpuk \"naskah\" yang tebal itu ternyata hanyalah kertas kosong, bahkan tidak ada satu tanda baca pun di atasnya...", - "Main_Chat_Chapter140_314000053_04": "Tidak, tidak, bukan begitu. Aku hanya terharu, dia traktir aku minum tong sui jahe dan bahkan gambar potretku! Senangnya, ada gadis yang pengertian datang ke kota ini. Sekarang aku jadi lebih semangat untuk kirim surat!", - "Main_Chat_Chapter140_314000053_08": "Tidak butuh waktu lama untuk ke sana kan...", - "Main_Chat_Chapter140_314000055_06": "Benarkah? Manato, kalau bos mereka muncul di hadapanmu...", - "Main_Chat_Chapter140_314000055_10": "Baiklah... Aku akan pergi sekarang, dan akan kembali cari kamu nanti, Belle. Lucia mungkin akan terdistraksi dengan pengumpulan materi dan lainnya, jadi utamanya penyelidikan ini bergantung pada kita berdua.", - "Main_Chat_Chapter140_314000055_11": "Lalu Manato pun segera berlari menjauh... \nMulailah menyelidiki keadaan para warga kota kecil, dan mencari apa masih ada orang-orang tersesat yang bisa dibawa kembali ke Failume Heights.", - "Main_Chat_Chapter140_314000055_12": "Baiklah... Aku akan pergi sekarang, dan akan kembali cari kamu nanti, Wise. Lucia mungkin akan terdistraksi dengan pengumpulan materi dan lainnya, jadi utamanya penyelidikan ini bergantung pada kita berdua.", - "Main_Chat_Chapter140_314000056_Name_01": "Surat", - "Main_Chat_Chapter140_314000057_Name_01": "Surat Keluarga", - "Main_Chat_Chapter140_314000059_06": "Bagaimana dengan impian tertinggimu...?", - "Main_Chat_Chapter140_314000059_Name_02": "\"Anak Buah Setia\"", - "Main_Chat_Chapter140_314000060_07": "Jadi lebih ingin pergi lihat kan!", - "Main_Chat_Chapter140_314000062_05": "Awalnya aku sangat percaya diri, aku bisa kirim surat ke mana pun penerimanya berada. Tapi surat-surat dari orang-orang... perlahan semuanya dikirim ke luar Hollow.", - "Main_Chat_Chapter140_314000067_01": "Titik Investigasi 2 (Buku Harian) Dapat dilihat saat MR2 pertama kali menyelamatkan Yidhari", - "Main_Chat_Chapter140_314000071_06": "Ya, tentu saja! Aku... masih utang main petak umpet satu kali padamu. Bukan, bukan hanya satu kali, melainkan banyak kali.", - "Main_Chat_Chapter140_314000071_10": "Itu Ah-Deh aku dan juga... keinginannya...", - "Main_Chat_Chapter140_314000071_Name_01": "Kapten yang Lemas", - "Main_Chat_Chapter140_314000077_09": "Aku tahu, aku pernah ikut waktu kecil. Aku juga ikut Tidefaire yang terakhir kali diadakan Suibian Temple.", - "Main_Chat_Chapter140_314000077_14": "Itu tidak ada maknanya lagi dong...", - "Main_Chat_Chapter140_314000079_02": "(Sebaiknya pergi dari sini dulu.)", - "Main_Chat_Chapter140_314000079_03": "(Sebaiknya pergi dari sini dulu.)", - "Main_Chat_Chapter140_314000080_04": "Orang? Tapi aku tidak bisa melihatnya...", - "Main_Chat_Chapter140_314000082_08": "Tentu saja aku datang untuk main-main! Tempat ini sangat menarik! Sejak aku menemukannya, aku sering datang ke sini~", - "Main_Chat_Chapter140_314000082_19": "Ya, meski setiap kali aku ketemu dengannya, dia selalu tertidur lelap. Tapi Moss pernah beri tahu aku namanya, dan dia berkali-kali bilang \"Yidhari itu milik kota kecil ini\".", - "Main_Chat_Chapter140_314000091_03": "Gimana kalau datang kembali setelah beberapa saat?", - "Main_Chat_Chapter140_314000091_08": "Aku belum pernah lihat Nineveh secara langsung. Enggak mungkin bisa ciptakan Ethereal yang belum pernah kulihat... Eh, bukan begitu! Bahkan pernah lihat pun tetap enggak bisa! Kecuali kalau ada sepuluh Lucia yang mengayunkan senjata bareng-bareng, mungkin baru bisa panggil Ethereal itu! Itu kan Ethereal level legendaris!", - "Main_Chat_Chapter140_314000095_06": "(Respons dengan tatapanmu)", - "Main_Chat_Chapter140_314000100_12": "Kalau mereka memanggilmu \"Master Belle\", aku juga akan ikut.", - "Main_Chat_Chapter140_314000100_19": "Kalau mereka memanggilmu \"Master Wise\", aku juga akan ikut.", - "Main_Chat_Chapter140_314000101_01": "Kamu sudah datang ya. Aku sudah panggil perwakilan dari setiap tim. Tim pencari jumlahnya cukup banyak, aku tidak mau mereka berdesakan di Failume Heights.", - "Main_Chat_Chapter140_314000105_05": "Kamu pasti bisa. Perjalanan yang berat ini tidak akan sia-sia. Di ujung jalan nanti, kita semua akan \"rengkuh hasrat sejati kita\".", - "Main_Chat_Chapter140_314000112_01": "Kak, kamu sudah pulang ya? Tadi itu suara apa?", - "Main_Chat_Chapter140_314000112_13": "Pasti ada alasan kenapa dia harus menyembunyikan identitasnya, kan? Kalau enggak, mana mungkin sampai minta kamu rahasiakan ini dari Shifu.", - "Main_Chat_Chapter140_314000112_18": "Pasti ada alasan kenapa dia harus menyembunyikan identitasnya, kan? Kalau enggak, mana mungkin sampai minta kamu rahasiakan ini dari Shifu.", - "Main_Chat_Chapter140_314000112_23": "Belle, kamu sudah pulang ya? Tadi itu suara apa?", - "Main_Chat_Chapter140_314000113_13": "(Yidhari yang tertidur dalam ingatan masa lalu, Lucia yang mencari Monster Pembaca Pikiran, diri Manato yang lain, Shifu Banyue dengan sikapnya yang tenang dan kuat...)", - "Main_Chat_Chapter140_314000115_02": "Yidhari yang tertidur dalam ingatan masa lalu, Lucia yang mencari Monster Pembaca Pikiran, diri Manato yang lain, Shifu Banyue dengan sikapnya yang tenang dan kuat, Nona Zhao dan Dialyn yang memiliki kepribadian bertolak belakang... serta berbagai macam \"impian\" yang setengah nyata dan setengah halu.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400010_022": "Bagus, itu jawaban yang aku harapkan. Kalau begitu, ayo kita lakukan upacara peresmian sebelum kami pergi.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400010_043": "Menurut peraturan, kamu seharusnya belajar di Yunkui Summit dulu selama dua tahun sebelum memilih hari yang baik untuk mengadakan upacara di gunung. Lalu, kamu dan Shifu akan mengucapkan sumpah agar bisa diakui secara resmi sebagai seorang murid.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400010_049": "Kamu sedang bisik-bisik apa, Fufu? Jangan menjerumuskan juniormu.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400010_050": "Kamu sedang bisik-bisik apa, Fufu? Jangan menjerumuskan juniormu.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400010_052": "Ah, bukan apa-apa, bukan apa-apa. Oh iya, apa itu berarti Kakak juga bisa menjadi murid resmi sekarang? Dia dan aku kan sama-sama murid yang enggak resmi dulu.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400010_056": "Jadi, aku secara resmi duluan bergabung darimu... yang berarti, sesuai dengan peraturan, aku ini seniormu~", - "Main_GalGame_Chapter140_11400010_057": "Jadi, aku secara resmi bergabung lebih dulu daripada kamu... yang berarti, sesuai dengan peraturan, aku ini seniormu~", - "Main_GalGame_Chapter140_11400010_059": "Tunggu, maksudmu... Aku sebenarnya punya kesempatan untuk jadi seniormu?! Oke, mengaku saja deh, Kak! Kamu pasti diam-diam matikan alarmku, kan?! Aku juga merasa aku hari ini bangunnya lebih siang dari biasanya...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400020_003": "Oh begitu? Baiklah, biar kutunjukkan \"kesempatan\" yang sudah kusiapkan untukmu!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400020_006": "Lihat dia, Manato! Tingkahnya begitu angkuh... Tidak, aku tidak bisa membiarkannya. Dia mau bersaing, ya? Akan kutunjukkan apa itu persaingan!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400020_014": "Ya, seperti yang kamu lihat. Miasma mulai surut, dan tempat yang dulunya terkontaminasi parah sekarang sudah bisa diakses. Tempat itu namanya Timesworn Hills.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400020_037": "Aku kembali ke Suibian Temple dulu dan bersiap-siap dengan Kakak.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400020_Name_001": "Penambang yang Emosi", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_003": "Halo, temannya Aratama-maru, namaku Utusan Kegelapan~", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_014": "Aku sudah ketemu sama Manato, Yuzuha, dan Alice. Tinggal satu orang lagi yang belum aku temui. Karena harus menunggu, aku pikir mending ikut kamu dan ngumpulin cerita horor yang seru dari Hollow.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_017": "Apa itu \"Aratama-maru\"?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_019": "Aku mau tanya... Apa itu \"Aratama-maru\"?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_020": "Aku mau tanya... Apa itu \"Aratama-maru\"?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_023": "Itu nama pengguna yang dipakai Manato di Spook Shack. Menurutku bakal keren banget kalau kita teriak-teriak pakai nama itu pas lagi bertarung. Sebenarnya sih itu bukan nama pengguna aslinya, tapi nanti aku ceritain lagi deh yang lebih lengkap!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_030": "Kamu nanya ke orang yang tepat nih! Aku tahu lebih banyak soal ini daripada siapa pun... Aku punya rahasia yang bahkan HIA pun enggak tahu!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_031": "Night Horror! Ethereal mimpi yang indah tapi menakutkan! Apa sih dia sebenarnya? Kelas akan dimulai sekarang~ Kalau ada pertanyaan, jangan ragu-ragu untuk angkat tangan ya! Kalau enggak, aku juga enggak akan memanggilmu kok!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_037": "Terus, kita bakal melacak Ethereal yang dikenal sebagai \"Ore Spirit\" dan pakai tong sui jahe untuk bikin mereka kasih tahu di mana \"Monster Pembaca Pikiran\" bersembunyi!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_042": "Mereka itu makhluk mistis yang katanya tinggal di Lemnian Hollow. Ada postingan yang lagi ramai di forum yang bahas soal mereka.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_043": "Katanya sih, Ore Spirit itu Ethereal yang ukurannya seperti batu. Kalau ada yang salah mengira mereka sebagai mineral terus diambil, mereka akan merebut tubuh orang itu! Tapi kalau kena tong sui jahe, mereka akan kembali ke wujud aslinya.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_047": "Ya sudah, ayo kita pergi. Aku tadinya mau mengajak Pal, tapi dia PHP-in aku terus...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400040_005": "Aku kira Pal itu pekerja tambang... Apa dia murid Suibian Temple juga sekarang? Kayaknya ada yang enggak beres di sini...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400040_011": "Tidak, kamu duluan saja. Porcelumex dan Lumite Ore hanya masalah sepele sekarang. Aku di sini untuk mengasah kemampuanku, mengusir roh jahat, dan mempertahankan gelarku sebagai Master Ahli Bela Diri Tertinggi dari Suibian Temple!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400040_012": "Tidak pernah dengan soal Master Ahli Bela Diri Tertinggi...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400040_014": "Master Ahli Bela Diri Tertinggi dari Suibian Temple... Hmm, rasanya enggak pernah dengan soal ini. Fairy, apa kamu punya informasi tentang hal ini?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400040_015": "Master Ahli Bela Diri Tertinggi dari Suibian Temple... Hmm, rasanya tidak pernah dengan soal ini. Fairy, apa kamu punya informasi tentang hal ini?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400040_016": "Tidak ditemukan hasil pencarian untuk Master Ahli Bela Diri Tertinggi bernama \"Pal\". Hasil yang paling mendekati adalah seorang kepala koki dengan nama yang diawali dengan \"Pan\".", - "Main_GalGame_Chapter140_11400040_023": "Tidak menyangka bisa bertemu kamu di sini, Manato. Benar-benar kebetulan. Sudah berapa lama ya kita tidak ketemu? Minimal dua tahun ya?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400040_028": "Ada kota kecil di depan sana, dan kami sudah membangun markas sementara di sana. Ayo kita diskusikan semuanya di sana!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400040_029": "Kota kecil? Di tempat seperti ini...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400040_030": "Kota kecil? Di tempat seperti ini...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400040_036": "Instingku mengatakan kita tidak bisa membiarkan mereka begitu saja tanpa pengawasan... Ayo kita pergi ke kota kecil sama-sama.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400050_001": "Oke, kalian bisa beristirahat dengan aman di sini. Selamat datang di kota kecil, semuanya!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400050_003": "Kamu sebut ini \"kota kecil\"? Yang bisa aku lihat cuma rumah-rumah kosong yang dipenuhi tumor Miasma.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400050_015": "Failume... hehe. Kami tidak akan pulang ke Failume Heights. Rumah kami ada di sini.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400050_017": "Tidak masalah, ayo! Silakan berkeliling di kota kecil kami, Manato. Kamu pasti sudah kenal dengan semuanya!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400050_030": "\"Kota kecil\" ini mungkin jauh lebih rumit dari kelihatannya.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400050_035": "Oke, ayo kita berangkat. Kalau kamu ingin mengumpulkan cerita horor, sekarang waktu yang tepat, Lu– Eh? Di mana Lucia?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400050_036": "Dia sudah ada di depan. Saat kamu masih ragu-ragu di gerbang kota kecil, dia sudah langsung masuk begitu saja. Gadis yang pemberani ya.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400050_Name_001": "Karyawan... Porcelumex?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400050_Name_005": "\"Guru\" West", - "Main_GalGame_Chapter140_11400060_003": "Sudah kuduga kami akan ketahuan.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400060_005": "Sudah kuduga kami akan ketahuan. Jangan bilang kamu sudah mengawasi kami selama ini...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400060_006": "Sudah kuduga kami akan ketahuan. Jangan bilang kamu sudah mengawasi kami selama ini...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400060_011": "Jadi, maaf ya, tapi auditoriumnya tutup. Lagi pula, tidak ada apa-apa di dalam sana. Aku tahu tempat mana yang kamu akan lebih suka, Lucia.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400060_019_01": "Lucia melompat-lompat ke arah yang ditunjukkan Moss, dan bahkan lupa berpamitan.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400060_025": "Kita hidup sebagai sosok yang kita impikan. Kontaminasi? Ilusi? Tidak, bukan sama sekali. Biar aku beri nama yang tepat... Kamu bisa menyebut kami \"impian terpendam\".", - "Main_GalGame_Chapter140_11400060_027": "Manato juga pasti sama, akhirnya dia bisa bernapas lega juga. Dia sudah jauh tersesat dari mimpi masa kecilnya, tapi selama dia tetap tinggal di kota kecil ini, dia pasti akan mengingat sumpah yang pernah dia ucapkan.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400060_030": "Sebagai investigator, kamu seharusnya lebih mengerti daripada siapa pun bahwa kita enggak bisa terus berada di Hollow selamanya. Semua orang harus pulang.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400060_032": "Tidak, kita bisa tetap tinggal di sini. Kita spesial. Selama kita berpegang teguh pada impian kita, kita bisa selamanya tinggal di sini.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400060_033": "Bagaimana denganmu? Apa impianmu? Apakah sudah terwujud? Seberapa jauh jarak antara dirimu sekarang dengan sosok yang kamu impikan?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400060_035": "Aku masih bisa meraih impianku dengan usahaku sendiri.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400070_021": "Hmph, baiklah, terus saja menghindar. Ini bukan pertama kalinya kamu mengkhianati impian-impianmu.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400070_023": "Ohhh! Jadi impianmu itu mau pakai baju putih yang cantik...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400070_024": "Tidak sesederhana itu, Lucia... Dan kenapa kamu malah mencatat semua ini? Memangnya ini termasuk cerita horor?!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400070_026": "Tapi selain baju ini, seberapa banyak yang masih kamu ingat? Seberapa jauh kamu telah menyimpang dari impian yang kamu miliki sewaktu kecil?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400070_031": "Dia bilang kalian disebut \"impian terpendam\".", - "Main_GalGame_Chapter140_11400070_032": "Dia bilang kalian disebut \"impian terpendam\".", - "Main_GalGame_Chapter140_11400070_033": "Dia bilang kalian disebut \"impian terpendam\".", - "Main_GalGame_Chapter140_11400070_034": "impian terpendam...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400070_038": "Menganalisis komposisi target: Tidak terdeteksi tanda-tanda kehidupan. Konsentrasi Ether-nya mirip dengan Miasma. Identifikasi awal: Ini adalah suatu konstruksi Miasma yang kuat.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400070_051": "Untung enggak terjadi apa-apa, tapi jangan khawatir, aku baik-baik saja!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400080_002": "Kalian sudah pulang! Lucia bilang kalian pergi mengumpulkan cerita horor. Jadi, bagaimana hasilnya?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400080_007": "Impian terpendam... \"kota kecil\"... Manato yang lain...? Siapa yang nyangka kamu bakal ngalamin hal-hal aneh kayak gitu pas aku lagi bantuin jaga tokonya ayah sebentar?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400080_011": "Hmm, jadi Miasma itu memperkuat ingatan-ingatan itu dan berubah jadi bentuk orang yang terkontaminasi. Mungkin itu penyebab impian-impian terpendam ini bisa terbentuk. Iya, kan?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400080_013": "Itu masih belum menjelaskan perbedaan antara Manato dan Moss. Kita enggak pernah lihat dua Moss atau duplikat \"warga kota kecil\" lainnya, jadi sepertinya impian terpendam itu hanya memengaruhi mereka yang terkontaminasi.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400080_014": "Itu masih belum menjelaskan perbedaan antara Manato dan Moss. Kita tidak pernah lihat dua Moss atau duplikat \"warga kota kecil\" lainnya, jadi sepertinya impian terpendam itu hanya memengaruhi mereka yang terkontaminasi.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400080_015": "Tapi Manato enggak sama. Dia punya impian terpendam dan terpisah dari dirinya, sementara dirinya sendiri tetap tidak berubah sama sekali.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400080_016": "Tapi Manato berbeda. Dia punya impian terpendam dan terpisah dari dirinya, sementara dirinya sendiri tetap tidak berubah sama sekali.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400080_017": "Mungkin ada beberapa jenis impian terpendam yang berbeda... Ada yang mengubah seseorang, ada juga yang memisahkan diri menjadi versi terpisah dari orang tersebut. ...Ah, sudahlah, aku hanya asal mikir saja.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400080_024": "Maksudmu... Dari awal memang tidak ada orang di \"kota kecil\" itu?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400080_026": "Menurutmu dia dikurung di suatu tempat enggak ya... mungkin di dekat \"kota kecil\" atau di bawah tanah?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400080_028": "Aku ingat sekarang! Moss bilang auditorium menyimpan sesuatu yang \"sangat penting\" untuk impian terpendam. Aku awalnya sudah berencana masuk ke dalam dengan Lucia dan... eh bentar, di mana Lucia?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400080_029": "Aku ingat sekarang! Moss bilang auditorium menyimpan sesuatu yang \"sangat penting\" untuk impian terpendam. Aku awalnya sudah berencana masuk ke dalam dengan Lucia dan... tunggu, di mana Lucia?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400080_031": "Ah, sudahlah... Dia juga sering menghilang tiba-tiba waktu kita di \"kota kecil\" itu. Yang penting sekarang, kita harus masuk ke auditorium, tapi aku yakin Moss tidak akan membiarkan kita begitu saja.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400080_032": "Tapi kalau hambatan kita hanya sekumpulan impian terpendam, berarti kita bisa saja mengalahkan mereka dulu sebelum masuk.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400080_033": "Ethereal seram yang kamu sebutin itu kayaknya kerja sama dengan impian terpendam. Enggak bakal gampang kalau kamu mau masuk ke auditorium itu. Aku juga ikut deh.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400080_034": "Tapi bukannya kamu lagi jaga toko? Dan kalau impian terpendam itu berhubungan dengan kenangan masa kecil... lebih baik jangan pergi deh.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400080_035": "Jangan khawatir, aku akan mencari bantuan lain. Kalau memang tidak ada pilihan lain, kita bisa melibatkan Porcelumex — sudah waktunya mereka berkontribusi. Dan kalau kita bisa mengajak para mistikus dari Suibian Temple untuk bergabung juga, semuanya pasti akan beres.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400090_011": "\"Oleh sebab itu, aku meminta bantuanmu untuk pergi ke Suibian Temple dan membantu mereka, menetralisir bahaya menjadi keselamatan. Aku akan menemuimu langsung untuk berterima kasih nanti.\"", - "Main_GalGame_Chapter140_11400090_012": "\"Kalau kamu akan bertemu dengan mereka, biarkan mereka membaca bagian belakang catatan ini.\"", - "Main_GalGame_Chapter140_11400090_015": "Dibandingkan dengan tulisan rapi di bagian depan, di bagian belakang hanya ada tiga kata yang ditulis dengan terburu-buru... yaitu \"Hubungi Shifu Banyue\".", - "Main_GalGame_Chapter140_11400090_039": "Maksudmu gangguan komunikasi yang mendadak di \"kota kecil\" itu, kan?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400090_040": "Maksudmu gangguan komunikasi yang mendadak di \"kota kecil\" itu, kan?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400090_041": "Iya, \"kota kecil\" itu aneh banget. Walaupun kita pernah lihat gangguan sinyal mendadak sebelumnya, tapi kali ini benar-benar berbeda.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400090_042": "Iya, \"kota kecil\" itu aneh banget. Walaupun kita pernah lihat gangguan sinyal mendadak sebelumnya, tapi kali ini benar-benar berbeda.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400090_044": "Seolah-olah kamu terbungkus dalam beberapa lapisan film. Kami bisa lihat pergerakanmu, tapi enggak bisa menghubungimu. Semuanya baru kembali normal setelah kamu meninggalkan \"kota kecil\" itu. Benar-benar bikin orang cemas.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400090_045": "Seolah-olah kamu terbungkus dalam beberapa lapisan film. Kami bisa lihat pergerakanmu, tapi tidak bisa menghubungimu. Semuanya baru kembali normal setelah kamu meninggalkan \"kota kecil\" itu. Benar-benar buat orang khawatir.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400090_049": "Fairy dan aku akan menyelidikinya, tapi sampai kita menemukan solusinya, jangan pergi ke dekat \"kota kecil\" itu sendirian. Tetaplah bersama Manato dan Shifu Banyue!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400090_050": "Fairy dan aku akan menyelidikinya, tapi sampai kita menemukan solusinya, Belle, jangan pergi ke dekat \"kota kecil\" itu sendirian. Tetaplah bersama Manato dan Shifu Banyue!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400090_051": "Oke, aku akan berhati-hati.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_006": "Tidak perlu khawatir, kami baru sampai kok.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_007": "Dimsum di sini enak banget! Porsinya agak kecil sih, tapi yang penting ada yang traktir!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_009": "Siapa yang pesan ruang VIP ini?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_010": "Ada yang traktir dan bahkan pesan ruang VIP...? Siapa yang begitu baik hati?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_011": "Ada yang traktir dan bahkan pesan ruang VIP...? Siapa yang begitu baik hati?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_012": "Aku orangnya.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_023": "Aku menemukan seorang karyawan yang melanggar perintah penangguhan Damian, dia diam-diam membawa para Hollow Raider ke dalam Lemnian Hollow untuk merebut Lumite Ore. Yang lebih aneh lagi... tidak lama kemudian, dia menghilang dan belum kembali.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_026": "Dari apa yang kamu lihat di \"kota kecil\" itu, sudah jelas bukan hanya mereka berdua yang hilang. Yang lainnya, termasuk beberapa Hollow Raider, mungkin juga terjebak di sana.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_031": "Tentu saja, pesan saja sebanyak yang kamu mau. Ngomong-ngomong, apa kamu punya foto atau video \"para warga kota kecil\"? Semakin banyak, semakin bagus.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_034": "Setelah masuk ke kota kecil, perangkat kami tidak berfungsi lagi...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_035": "Miasma di kota kecil ini sangat spesial, jadi teknologi kami langsung enggak berfungsi begitu kami masuk. Bangboo juga masuk mode bergerak secara otomatis, dan kami enggak bisa rekam apa pun di tengah kekacauan...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_036": "Miasma di kota kecil ini sangat spesial, jadi teknologi kami langsung tidak berfungsi begitu kami masuk. Bangboo juga masuk mode bergerak secara otomatis, dan kami tidak bisa merekam apa pun di tengah kekacauan...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_040": "Tentu saja. Aku sudah mencatat reaksi semua orang waktu minum tong sui jahe, dan dengan membandingkan sketsa-sketsanya, aku bisa tahu ada Ore Spirit yang bersembunyi di antara mereka.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_052": "Ini penemuan terbaru TOPS, Lumin-Box. Anggap saja seperti arang aktif yang terbuat dari Porcelume berkepadatan tinggi. Alat ini bisa menstabilkan konsentrasi Ether di area kecil dan bahkan melemahkan Miasma.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400110_001": "Di \"kota kecil\" dalam Lemnian Hollow...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400110_002": "Jadi ini \"kota kecilnya\"... Agak berbeda dari yang kubayangkan sih...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400110_003": "Jadi ini \"kota kecilnya\"... Agak berbeda dari yang kubayangkan sih...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400110_006": "Lumin-Box-nya bekerja! Nona Zhao memang hebat!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400110_007": "Lumin-Box-nya bekerja! Nona Zhao memang hebat!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400110_008": "Lumin-Box-nya bekerja! Nona Zhao memang hebat!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400110_009": "Lumin-Box-nya bekerja! Nona Zhao memang hebat!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400110_012": "Sejumlah besar tanda-tanda Ether yang cocok dengan impian terpendam Komano Manato telah terdeteksi. Analisis awal menunjukkan bahwa ini adalah titik kumpul bagi impian terpendam.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400110_013": "Sesuai dugaan, tak satu pun dari mereka adalah manusia. Mau seberapa mirip perilaku mereka dengan manusia pun, sinyal inframerah non-manusia mereka tidak bisa disembunyikan.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400110_017": "Ngomong-ngomong, aku lagi menyusun beberapa teknik bela diri untuk dipraktikkan bersama-sama. Mungkin akan berguna suatu hari nanti. Mau ikut? Kalau lagi tidak ada senjata, tinjumu yang jadi harapan terakhirmu.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400110_029": "Ya, mereka seperti hantu... Muncul di kota kecil tanpa peringatan dan menyebabkan kekacauan, lalu menghilang lagi.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400110_030": "Selalu ada suara lonceng aneh setiap kali mereka muncul. Saat warga kota kecil mendengarnya, mereka pasti langsung sembunyi. Waktu itu, semua orang langsung sibuk sembunyi dan tidak sempat memperingatkanmu. Maaf, kami takut kelihatan sama mereka...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400110_031": "Memangnya tempat yang membuatmu terus-menerus harus waspada bisa disebut sebagai \"Tempat Perlindungan Impian\"?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400120_016": "Analisis konsentrasi Ether selesai. Target dikonfirmasi sebagai manusia, dan bukan impian terpendam.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400120_017": "Apa yang terjadi? Kami tadi dengar sesuatu dari luar. Gadis ini... Ada manusia di kota kecil yang penuh dengan makhluk non-manusia ini?!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400120_024": "Apa kita pernah ketemu?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400120_034": "Tolong percayalah, semua warga kota kecil bisa jadi saksi kok. Yang benar-benar membuatku takjub itu... kamu bisa memutuskan ikatan Miasma-nya... Kamu yang melakukannya ya, Belle?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400120_035": "Tolong percayalah, semua warga kota kecil bisa jadi saksi kok. Yang benar-benar membuatku takjub itu... kamu bisa memutuskan ikatan Miasma-nya... Kamu yang melakukannya ya, Wise?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400120_054": "Kalian mau membawa gadis ini pergi? Kondisinya tidak begitu stabil, aku akan minta West untuk bawa persediaan obat, soalnya kita juga masih punya banyak.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400120_058": "Ayo pergi. Meski ini tidak sesuai rencana, tapi semua ini juga tidak sia-sia. Aku sudah ingat sebagian besar wajah warga kota kecil.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400120_059": "Kalian pun membawa Yidhari keluar dari auditorium dengan selamat, sementara warga kota kecil tidak menunjukkan niat untuk menghentikan kalian.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400120_060": "Mereka baru saja memasuki auditorium... Jangan-jangan mereka menemukan \"the Cradle\"?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400120_062": "Bagus. Meski ini memang kejam bagi anak itu... tapi masa kita biarkan dia pergi begitu saja? Bukannya kamu bilang Yidhari adalah dewa pelindung kota kecil ini?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400120_Name_004": "\"Guru\" West", - "Main_GalGame_Chapter140_11400130_011": "Tidak bisa... Aku tidak bisa melangkah lebih jauh lagi.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400130_028": "Maaf... Aku benar-benar tidak bisa! Aku akan terjatuh ke dalamnya... Tinggalkan saja aku, atau kamu juga akan terjatuh ke dalamnya...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400140_002": "Bukannya itu jalan keluarnya? Biar kuperiksa... Sepertinya jalannya aman kok.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400140_003": "Bukannya itu jalan keluarnya? Biar kuperiksa... Sepertinya jalannya aman kok.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400140_009": "Aku sudah analisis datanya. Waktu Yidhari mendekati jalan keluar... Ether di sekitar celah mulai fluktuasi hampir mencapai titik transformasi ulang, jadi mustahil untuk keluar dari Hollow.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400140_010": "Aku sudah analisis datanya. Waktu Yidhari mendekati jalan keluar... Ether di sekitar celah mulai fluktuasi hampir mencapai titik transformasi ulang, jadi mustahil untuk keluar dari Hollow.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_022": "Aku tidak bisa membedakan antara ilusi masa lalu dan rekan-rekanku. Wajah mereka buram dan terdistorsi... makanya aku tidak kenal kalian pada awalnya. Aku kira kalian hanyalah ilusi yang kebetulan lagi berjalan di jalan yang sama denganku.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_023": "Aku baru bisa mengenalimu setelah kita masuk ke rumah aman, di mana bayangannya sudah menipis dan Ether-nya lebih stabil.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_033": "Strawberry?! Ini aku, ini aku! Aku si \"Utusan Kegelapan\"! Dan ini \"Aratama-maru\"!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_049": "Aku sudah berusaha untuk kabur dari Hollow ini, tapi sama seperti sebelumnya. Apa pun yang kulakukan, aku tidak bisa keluar. Setiap kali, aku akan kehilangan kesadaran, dan terbangun kembali di auditorium itu...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_055": "Tidak... Tidak apa-apa. Aku akan baik-baik saja meski harus lama berada di sini. Kalian mending balik saja. Setelah ketemu dengan kalian di saat seperti ini, aku sudah cukup senang.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_072": "Baiklah... Oh iya, Lucia, apa kamu sudah menemukan Monster Pembaca Pikiran?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400160_001": "\"Makhluk kotor, akan kuhabisi kamu!\"\nRaungan singa bergema sebelum kamu melihat musuhnya. Setelah raungan itu berakhir, Banyue sudah berada jauh di depan...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400160_002": "Sebelum ada yang sempat melakukan apa-apa, terdengar suara gemuruh. Ketika kamu melihat ke arah itu, kamu mendapati Banyue sudah bertarung melawan musuh yang bersembunyi di balik dentingan lonceng, yaitu sang Wandering Hunter.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400160_004": "Dalam sekejap mata, tinju keras Banyue meluncur lagi dan lagi, setiap ayunan menimbulkan bunyi dentingan logam yang tajam terhadap logam.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400160_005": "Sang Wandering Hunter mengeluarkan raungan melengking. Apakah itu kemarahan? Atau kegembiraan? Yang jelas, itu bukan rasa sakit. Serangan Banyue sepenuhnya diblokir, gagal mengakibatkan kerusakan sedikit pun.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400170_006": "Kamu lihat Lantern Bearer itu? Rambutnya, telinganya...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400170_007": "Kamu lihat Lantern Bearer itu? Rambutnya, telinganya...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400170_014": "Aku datang untuk membawamu kembali ke kota kecil, Yidhari.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400170_017": "Kami tidak punya kekuatan atau hak untuk menghentikanmu. Tapi percayalah, berapa kali pun kamu mencoba, kamu tidak akan bisa pergi dari sini. Kamu adalah bagian dari kota kecil ini.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400170_020": "Ikutlah denganku ke kota kecil untuk melihat sesuatu. Setelah kamu melihatnya, kamu akan mengerti. Kalau setelah itu kamu masih ingin pergi, kamu bisa kembali ke sini dan menunggu dia.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400170_021": "Ayo ikut aku untuk melihat sesuatu di kota kecil. Setelah kamu melihatnya, kamu akan mengerti. Kalau setelah itu kamu masih ingin pergi, kamu bisa kembali ke sini dan menunggu dia.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400170_023": "Benda paling berharga di seluruh Hollow. Kami menyebutnya \"the Cradle\".", - "Main_GalGame_Chapter140_11400180_001": "Kak, kamu sudah datang! Sini, duduk, aku baru saja pesan dua porsi ceker ayam kukus!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400180_002": "Belle, kamu sudah datang! Sini, duduk, aku baru saja pesan dua porsi pangsit udang!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400180_008": "Pertama, tentang orang-orang yang hilang. Kota kecil ini sudah penuh dengan impian terpendam, dan tidak ada orang benaran yang terlihat di auditorium. Hasil investigasi ini tidak ada buahnya...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400180_009": "Aku sudah rekam semua impian terpendam di sana. Kalau perlu, silakan periksa log aktivitasku.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400180_019": "Terima kasih. Setelah uji cobanya, kami cuma perlu tulis satu laporan saja, kan?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400180_020": "Terima kasih. Setelah uji cobanya, kami cuma perlu tulis satu laporan saja, kan?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400180_022": "Terakhir, ada Wandering Hunter dan gadis yang sangat mirip dengan Lucia. Apa gadis itu jangan-jangan... impian terpendamnya Lucia?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400180_024": "Berteman dengan impian terpendam?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400180_025": "Berteman dengan impian terpendam?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400180_030": "Kalau begitu, kalian fokus saja ke Yidhari dan Wandering Hunter. Serahkan operasi pencarian kota kecil padaku.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400180_031": "Oh, dan saat mengerahkan tim pencarian, pastikan untuk pilih orang-orang dengan tekad yang kuat ya. Atau tidak, mungkin akan muncul impian terpendam baru.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400190_006": "Dialyn, aku tahu kamu sudah lama mencari Purge Unit - Type Zero itu. Aku sudah menemukannya. Di Waifei. Sekarang dia sedang menggunakan nama Banyue.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400210_007": "Ada apa? Kita baru saja masuk ke Hollow dan kamu sudah melamun. Semalam enggak bisa tidur nyenyak?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400220_001": "Di mana Sarah? Ruman aman kosong, dan Yidhari juga enggak ada di sini...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400220_005": "Saat aku membuka pintu, gambar-gambar ini membanjiri pikiranku—pelabuhan, Hollow Raider, auditorium kota kecil, dan Sarah!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400220_006": "Saat aku membuka pintu, gambar-gambar ini membanjiri pikiranku—pelabuhan, Hollow Raider, auditorium kota kecil, dan Sarah!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400220_028": "Hmm... \"'Memo Strawberry Parfait' Nanti kalau sudah balik ke penginapan, aku salin ini ke buku cerita.\"", - "Main_GalGame_Chapter140_11400220_036": "Bacakan saja semuanya. Kenapa, Belle? Kamu malu? Ini kan pertama kalinya kamu jadi protagonis dalam sebuah cerita.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400220_038": "Kata-kata Moss membuatku sadar kalau itu ceritanya Belle, bukan ceritaku. Aku harus balik ke ceritaku sendiri. Terima kasih sudah datang mencariku...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400220_039": "Kata-kata Moss membuatku sadar kalau itu ceritanya Wise, bukan ceritaku. Aku harus balik ke ceritaku sendiri. Terima kasih sudah datang mencariku...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400220_040": "Apa maksudnya?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400240_019": "Di balik pintu pojokan itu... ada sebuah ruangan tersembunyi. Di sanalah akhir ceritanya berada—bukan hanya akhir ceritaku, melainkan akhir cerita untuk semua orang di \"kota kecil ini.\"", - "Main_GalGame_Chapter140_11400250_003": "Oh? Kamu bisa lihat aku di sini? Baguslah. Aku kira aku hanya bisa terlihat olehmu di tempat seperti rumah aman itu.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400250_013": "Aku perlu berterima kasih padamu, Yidhari. Pilihan kota kecil ini adalah pilihanmu. Kepompong-kepompong itu terikat dengan kota kecil ini. Kalau kamu meninggalkan Hollow, mereka akan menghilang, dan orang-orang yang tertidur di dalamnya kemungkinan besar akan langsung berubah menjadi Ethereal.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400250_017": "Apa kamu pernah dengar bisikan kota kecil?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400250_018": "Saat di auditorium, dalam keadaan setengah tidur... Aku mendengar suara yang terdengar persis seperti suaraku, terus-menerus menyuruhku untuk \"rengkuh hasrat sejatimu\".", - "Main_GalGame_Chapter140_11400250_039": "Enggak, enggak boleh. Ini sangat penting.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400250_059": "Cih, tidak bisa bertarung, tidak bisa pindahkan mereka... kepompong-kepompong ini hanya bisa jadi sandera. Sepertinya pilihan kita cuma bertarung untuk keluar dan memberi kabar ke tim pencari Nona Zhao. Ayo pergi!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400270_045": "Mulai sekarang, kamu harus tunggu aku sebelum mengambil aksi apa pun.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400270_069": "Semua sudah beristirahat, jadi ayo kembali ke Failume Heights. Sekarang kita sudah tahu di mana kepompongnya berada, enggak perlu bertele-tele lagi. Langkah selanjutnya adalah pertarungan kita dengan \"kota kecil\"!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400270_070": "Berhubung semua sudah beristirahat, ayo kembali ke Failume Heights. Sekarang kita sudah tahu di mana kepompongnya berada, tidak perlu bertele-tele lagi. Langkah selanjutnya adalah pertarungan kita dengan \"kota kecil\"!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_003": "Sekarang, terkait rencananya... Rencana A adalah menyerang \"kota kecil\" itu dengan keras dulu, mencegah semua impian terpendam melawan balik, lalu mengirim tim transportasi untuk membawa keluar kepompong-kepompong tersebut. Masalahnya, menjalankannya tidak segampang yang diucapkan.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_004": "Kamu tidak bisa mengalahkan impian terpendam secara permanen dengan kekerasan. Setelah mengalahkannya, mereka akan muncul lagi dalam waktu singkat. Kalau kita tidak bisa masuk ke ruang kepompong dengan cepat, ini akan berubah menjadi perang berkepanjangan, dan itu tidak menguntungkan bagi kita.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_018": "Baik! Kunci dari Rencana B adalah kepompongnya. Kalau kita bisa melarutkannya di tempat, kita bisa memangkas sekitar 70% waktu penyerangan dan pengangkutan.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_019": "Apa maksud \"melarutkannya\" di tempat?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_022": "Lumin-Box yang kami berikan sebelumnya hanya model uji coba portabel yang dilemahkan. Yang ini adalah prototipenya. Dan namanya adalah...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_035": "Jadi, kalau bisa dinyalakan dengan benar, kita bisa buat ruangan yang berisi kepompong itu menjadi zona aman sementara. Artinya, meski ada kepompong yang pecah, tidak akan ada yang berubah menjadi Ethereal. Kita bisa selamatkan semua orang yang terjebak di dalam dan melenyapkan semua impian-impian terpendam itu sekaligus!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_040": "Tim pencari gabungan akan menyerang \"kota kecil\" secara langsung untuk mengalihkan perhatian para impian terpendam. Kalian menyelinap ke auditorium dengan membawa Master Lumin, mendekati jantung kota kecil sedekat mungkin, lalu nyalakan alatnya.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400290_011": "Kalau tidak salah, waktu itu aku berumur delapan tahun? Setelah jatuhnya ibu kota lama, aku berkeliaran sendirian dan bertemu dengan beberapa orang berjas putih. Mereka bilang mereka dari geng bernama White Heart. Menurutku itu keren, jadi aku bergabung dengan mereka.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400300_002": "Oh, mengenai auditorium...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400300_007": "Dulu aku manggil ayahku begitu. Sejak aku tinggalkan kaumku untuk berkelana sendiri, aku enggak pernah panggil orang begitu lagi. Hanya sama keluarga terdekat atau teman yang paling akrab aja aku pakai panggilan itu.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400320_021": "Jadi... boleh aku panggil kamu \"Belle\"?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400320_022": "Jadi... boleh aku panggil kamu \"Wise\"?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400340_003": "Berhenti dan rengkuhlah hasrat sejatimu.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400340_Name_001": "Suara siapa itu?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_007": "Kamu enggak terlihat baik-baik saja loh. Kamu hampir saja jatuhin Master Lumin! Untung saja Lucia sempat meluncur seperti pemain baseball untuk menangkapnya...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_008": "Kamu tidak terlihat baik-baik saja loh. Kamu hampir saja jatuhin Master Lumin! Kalau saja Lucia tidak sempat menangkapnya...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_015": "Aku bakalan cari waktu untuk tidur juga. Aku suka tidur siang yang singkat dan nyenyak. Tapi sekarang bukan waktunya untuk bahas ini. Kita sudah sampai di rumah aman nih. Ayo panggil Yidhari keluar.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_024": "Masih belum malam kok, jadi enggak perlu takut sama Knocwisp.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_039": "Apa kita benar-benar harus bertarung, Moss? Mereka bukan Ethereal. Bahkan beberapa dari mereka adalah temanku. Apa ini benar-benar satu-satunya cara? Menyelesaikan semuanya dengan kekerasan?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_044": "Kita harus mempertahankan kota kecil ini sendiri. Kalau kita bisa bertahan cukup lama, kita akan menang. Lagi pula, lihat—sekarang kita punya bantuan yang lebih bisa diandalkan.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_051": "Tak lama kemudian, Manato dan tim pencari tiba di auditorium. Sambil menatap serigala pucat yang sendirian itu, Manato memberi isyarat kepada timnya untuk pergi dan memeriksa area lainnya.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_056": "Jadi? Kamu menunggu teman-temanmu, anak anjing? Aku tidak keberatan melawan kalian semua sekaligus.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_058": "Cih, masih sempat-sempatnya memikirkan orang lain di saat seperti ini? Kamu sudah kalah.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_Name_003": "\"Guru\" West", - "Main_GalGame_Chapter140_11400360_001": "Tidak! Tidak mungkin! Kenapa pedangku tidak cukup kuat...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400360_002": "Aku sudah mengalahkanmu, sekarang enyahlah.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400360_003": "Tidak, tidak mungkin! Nanti kamu akan merangkak kembali untuk menjadi tameng mereka lagi, menjadi anjing peliharaan mereka! Bagaimana dengan impian masa kecilmu? Kamu mau lupakan begitu saja?!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400360_025": "Ya. Tidak ada gunanya membuang waktu dengannya. Ayo kita pergi!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400370_011": "Aku adalah seorang mistikus, juga seorang Proxy. Satu-satunya tujuanku adalah membawa pulang setiap orang yang tersesat.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400370_012": "Aku adalah seorang mistikus, juga seorang Proxy. Satu-satunya tujuanku adalah membawa pulang setiap orang yang tersesat.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400370_015": "Cukup! Saat ini, satu-satunya pilihan adalah bertarung. Ayo, para warga kota kecil! Di belakang kami ada kepompong kita. Ayo bertarung untuk melindungi impian ini!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400380_001": "Alatnya berhasil! Kepompong-kepompong mulai larut, dan enggak ada yang berubah menjadi Ethereal!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400380_009": "Jangan khawatir, serahkan saja padaku. Menunggu adalah keahlianku.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400390_014": "Aku akan tetap di sini untuk awasi kepompong dan pastikan semua orang diselamatkan. Kalian pergi dulu saja. Aku akan beri tahu Nona Zhao dan yang lainnya tentang situasi ini.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400400_012": "Dengan satu tangan terkepal di dadanya, Lucia melambaikan tangannya yang satu lagi.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400400_014_01": "Lucia menjadi semakin sombong dan tiba-tiba melompat dengan serangan tebasan tangan Dullahan. Yidhari dan Manato dengan cepat menghindar, membuat tebasan itu mengenai lampu jalan di belakang mereka.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400400_019": "Manato benar. Kita memang lagi di luar ruangan, tapi rasanya terlalu gelap... apa memang karena sudah malam ya?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400400_020": "Manato benar. Kita memang lagi di luar ruangan, tapi rasanya terlalu gelap... apa memang karena sudah malam ya?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400400_033": "Bermain...? Dengan si Wandering Hunter?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400400_036": "Mhm. Aku main petak umpet dengan Ah-Deh. Setiap kali aku bosan main di kota kecil, aku tinggal bunyikan lonceng buat panggil dia untuk jemput aku. Terakhir kali, waktu aku ketemu Belle, kita bahkan main sama-sama~", - "Main_GalGame_Chapter140_11400400_037": "Mhm. Aku main petak umpet dengan Ah-Deh. Setiap kali aku bosan main di kota kecil, aku tinggal bunyikan lonceng buat panggil dia untuk jemput aku. Terakhir kali, waktu aku ketemu Wise, kita bahkan main sama-sama~", - "Main_GalGame_Chapter140_11400400_038": "Maksudmu waktu kamu pertama kali datang ke kota kecil?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400400_040": "Maksudmu waktu kamu pertama kali datang ke kota kecil? Kayaknya sama sekali enggak kelihatan seperti lagi \"main\"...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400400_041": "Maksudmu waktu kamu pertama kali datang ke kota kecil? Kayaknya sama sekali tidak kelihatan seperti lagi \"main\"...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400400_042": "Oh, dan Yidhari — kadang aku lihat dia lagi tidur di tempat-tempat aneh. Sangat berbahaya, jadi Ah-Deh selalu bawa dia kembali ke kota kecil.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400410_018": "Aku juga enggak tahu. Aku cuma merasa... harusnya ada sesuatu yang lebih dari sekadar \"bertarung\" di antara kita.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400420_008": "Aku ke sini cuma mau cari Sarah kok. Hanya itu saja.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400420_018": "Kali ini, aku akan tangkap kamu!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400430_000": "Setelah lagu memudar, segalanya menjadi sangat sunyi...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400430_001": "Hilang lagi... Dia barusan ada di sini, tapi sudah hilang lagi...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400430_006": "Kami pergi ke depan sana dulu.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400430_008": "Kami pergi lihat keadaan di depan sana dulu ya. Panggil saja kalau kamu butuh bantuan.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400430_009": "Kami pergi lihat keadaan di depan sana dulu ya. Panggil saja kalau kamu butuh bantuan.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400430_011": "Ada jalan di depan sana. Aku jadi penasaran itu menuju ke mana ya?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400430_013": "Apa kamu bisa mereplikasi lagi?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400430_015": "Apa kamu bisa mereplikasi lagi? Tapi jangan terlalu maksain diri ya.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400430_016": "Apa kamu bisa mereplikasi lagi? Tapi jangan terlalu memaksakan diri ya. Tidak masalah kalau kamu tidak bisa.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400430_017": "Jangan khawatir, ayo kita lanjutkan. Aku masih kuat... Tinggal sedikit lagi.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400440_001": "Cuma ada jalan buntu di depan sana... Senior Shiyuan dan Sarah pergi ke mana ya...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400440_002": "Cuma ada jalan buntu di depan sana... Senior Ye dan Sarah pergi ke mana ya...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400450_006": "Melalui kabut, seberkas cahaya silau menyelimutimu dengan penuh semangat. Setelah panggilan yang tenang, semua keraguan lenyap bagai angin...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400470_001": "Kalian sudah pulang. Aku harap kalian menemukan orang yang kalian cari.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400470_003": "Semuanya sudah dibawa keluar dengan aman. Dialyn dan Banyue sedang bantu merawat mereka. Hanya kalian yang tersisa.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400470_011": "Ah, bukan begitu. Sekarang setelah keluar dari Hollow, semuanya sudah kembali normal. Aku cuma lagi melamun. Ternyata begitu ya sosok asli Utusan Kegelapan dan Aratama-maru. Nama mereka sangat cocok dengan penampilan mereka~", - "Main_GalGame_Chapter140_11400470_011_01": "Yidhari yang selama ini mengenali semua orang dari pakaian dan suara mereka... akhirnya bisa melihat wajah di balik nama-nama tersebut.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400470_014": "Yang penting sekarang semuanya sudah selamat, dan misi sudah selesai berkat usaha kalian. Istirahat dulu malam ini. Nanti aku akan pesan ruangan VIP di Yum Cha Sin dan mentraktir kalian semua.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400470_021": "Iya, makasih ya sudah bantu kali ini. Nanti gantian, aku yang bakal nemenin kamu cari Monster Pembaca Pikiran milikmu.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400480_006": "Senior Fufu yang suruh aku memanggilmu begitu.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400480_008": "Senior Fufu yang suruh aku memanggilmu begitu kalau bertemu denganmu. Aku enggak salah, kan?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400480_009": "Senior Fufu yang suruh aku memanggilmu begitu kalau bertemu denganmu. Aku tidak salah, kan?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400480_010": "Tidak, tentu saja tidak. Hanya saja... cukup mengejutkan bahwa cuma jalan-jalan saja bisa berujung seperti ini. Aku... sudah dipanggil \"Senior\" sekarang...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400480_017": "Kamu sebenarnya masih punya satu junior lagi.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400480_018": "Kamu sebenarnya masih punya satu junior lagi. Biar aku panggilkan dulu...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400480_019": "Kamu sebenarnya masih punya satu junior lagi. Biar aku panggilkan dulu...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400480_020": "Tidak apa-apa. Aku masih ada urusan, jadi aku harus pergi sekarang. Pastikan kamu tidak memberi tahu Shifu tentang apa yang terjadi malam ini.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400480_032": "Enggak. Ini pertama kalinya aku di Waifei.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400480_034": "Hmm, aku harus pergi sekarang, tapi aku punya firasat... kita akan segera bertemu lagi.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400480_035": "Dan demikianlah... Dengan satu pertemuan singkat malam itu, hadir seorang Senior lainnya di perjalananmu sebagai seorang mistikus.", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101001_01": "{F#Junior Belle, satu lagi!}{M#Junior Wise, satu lagi!}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101017_01": "Kita hampir sampai. Kota kecilnya sudah di depan mata.", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101018_01": "Pergi, atau... rengkuh hasrat sejatimu...", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101018_Name_01": "Gosip di Sekitar Kota Kecil", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101019_01": "Ini perasaan aku saja... atau Ether mereka kelihatannya mirip sekali sama tanaman-tanaman Miasma...?", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101020_Name_01": "Warga Kota Kecil (Wanita)", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101020_Name_02": "Warga Kota Kecil (Pria)", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101038_01": "Manato! Aku sudah hampir sampai di pintu keluar!", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101042_01": "Oh ya? Kamu juga mengelola perguruan bela diri?", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101045_02": "(Kota kecil ini... Apa {F#enggak}{M#tidak} ada satu pun orang yang hidup di sini...?)", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101048_01": "(Kerja bagus, Lucia! Ayo, harus cepetan ke auditorium sebelum mereka balik!)", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101049_Name_01": "Gosip di Sekitar Kota Kecil", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101050_07": "Aku masih ada urusan sama dia yang belum selesai.", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101054_02": "{F#Enggak}{M#Tidak} kok, aku cuma terlalu terburu-buru aja. Aku sudah jadi Proxy untuk waktu yang lama, tapi aku belum pernah mengalami hal seperti ini sebelumnya...", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101055_09": "Aku jelaskan setelah kita sampai di rumah aman. Untuk sekarang, kita ikuti saja ilusi-ilusi itu.", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101059_02": "Aku sudah lama kenal Yid... maksudku, Strawberry Parfait dari forum.", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101060_02": "Suara lonceng! Sama kayak yang kita dengar di kota kecil waktu itu!", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101064_01": "Kenapa Yidhari balik ke kota kecil itu ya... Dia kan {F#tidak}{M#enggak} ada alasan buat balik...", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101069_Name_04": "Wanita yang Emosi", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101070_02": "Percaya aku bisa menyesuaikan diri dengan cerita orang lain.", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101071_Name_05": "Wanita yang Emosi", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101072_03": "Aku harus... rengkuh hasrat sejatiku...", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101074_01": "Pintu rahasianya ada di sini.", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101075_02": "Inilah kebenaran yang tersimpan di kota kecil ini, dan alasan mengapa aku tidak bisa pergi.", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101077_01": "Sudah ada banyak warga kota kecil yang berkumpul.", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101078_07": "Iya! Strawberry Parfait, Aratama-maru! Siap-siap buat jurus combo!", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101079_04": "Aku tidak apa-apa. Ada yang menembakmu. Pergilah, jangan berhenti melawan, aku akan melindungimu!", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101081_01": "Warga kota kecil ini tiba-tiba nyerang kita...", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101081_03": "Mungkin ada hubungannya dengan kepompong-kepompong itu. Sebelum kita ketemu kepompong-kepompong itu, dia kelihatannya tenang sekali.", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101082_01": "Jalan keluar kota kecil ada di depan sana. Ayo cepat!", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101097_01": "Lindungi kota kecil ini! Semuanya bergantung pada kita!", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101104_02": "Itu suara nyanyian Lucia Kecil.", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101106_Name_02": "Kapten yang Waspada", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101110_01": "Sepertinya ini perangkat keamanan untuk lokasi uji coba. Ayo kita cari cara untuk mengaktifkannya.", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101112_Name_01": "Kapten yang Waspada", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101117_02": "Mm, soalnya sudah hampir selesai...", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101117_04": "(Kelihatannya... Ini adalah lagu yang biasa dia nyanyi saat main petak umpet dengan ayahnya...)", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101119_Name_01": "Kapten yang Waspada", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101120_01": "Kondisinya sudah begini... Apa dia masih bisa melanjutkannya...?", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101124_06": "Kalau begitu, ayo main petak umpet. Apa pun yang terjadi padamu nanti, kamu harus tetap bersamaku.", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101124_Name_01": "Kapten yang Lemas", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101126_02": "Si Lucia Kecil itu... Dia bukan impian terpendamku...", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101126_03": "Itu punya dia... Selama bertahun-tahun ini, dia selalu ingin...", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101126_04": "Maaf... Seharusnya aku tidak replikasi semua ini...", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101126_05": "Enggak usah minta maaf. Harusnya aku berterima kasih padamu.", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101129_03": "(Tiga) bintang kecil, waktunya untuk cari!", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101130_01": "(Sang) bulan yang kesepian berkata, dia bernyanyi di dalam lubang pohon.", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101130_02": "Burung kesepian berkata, dia bersembunyi di tempat yang tak terlihat.", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101131_01": "Lautan yang sepi berkata, ia membawa sesuatu yang manis.", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101131_02": "Sebelum kita sampai tiga, bintang-bintang sudah terlelap.", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101144_02": "{F#Kenapa Senior Ye ada di sini...{M#Kenapa Senior Ye ada di sini...}}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101145_06": "Kamu pasti bisa. Perjalanan yang berat ini tidak akan sia-sia. Di ujung jalan nanti, kita semua akan \"rengkuh hasrat sejati kita\".", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101150_01": "Sudah banyak yang terjadi hari ini...", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101150_02": "Iya, kita akhirnya bisa bongkar kebenaran dari kota kecil itu.", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101150_04": "(Teman...? Maksudnya pasti impian terpendam itu. Nanti aku tanya dia lagi deh tentang ini.)", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101155_01": "Demi kota kecil!", - "MedalName8001": "Persimpangan", - "MedalTipsNum4": "Jumlah Mencapai Peringkat S Penuh: {0}", - "MedalTipsNum5": "Jumlah Mencapai Bintang 9 Penuh: {0}", - "MedalTipsText1001": "Buka Shiyu Defense: Stable Node untuk menampilkan medali ini.\nMedali ini mencatat jumlah lantai yang telah diselesaikan pada Shiyu Defense: Stable Node.", - "MedalTipsText1002": "Buka Shiyu Defense: Critical Node untuk menampilkan medali ini.\nMedali ini mencatat jumlah lantai yang telah diselesaikan pada Shiyu Defense: Critical Node.", - "MedalTipsText6001": "Buka Shiyu Defense: Critical Node untuk menampilkan medali ini.\nMedali ini mencatat berapa kali kamu menyelesaikan Shiyu Defense: Critical Node dengan peringkat S untuk semua stage sejak V2.3.", - "MedalTipsText7001": "Buka Operasi Serbuan Maut untuk menampilkan medali ini.\nMedali ini mencatat berapa kali kamu menyelesaikan Operasi Serbuan Maut dengan 9 bintang sejak V2.3.", - "MedalTipsText8001": "Buka Mode Sulit di Simulasi Ambang Batas: Gema Bersimpang untuk menampilkan medali ini. Hanya dapat diperoleh selama event berlangsung.", - "MedalTipsText8002": "Capai akhir \"Sang Pemimpin Jalan\" di Simulasi Ambang Batas: Gema Bersimpang dalam Mode Sulit untuk menampilkan medali ini. Hanya dapat diperoleh selama event berlangsung.", - "MedalTipsText8003": "Capai akhir \"Tertelan\" di Simulasi Ambang Batas: Gema Bersimpang dalam Mode Sulit untuk menampilkan medali ini. Hanya dapat diperoleh selama event berlangsung.", - "MedalTipsText8004": "Capai akhir \"Atas Nama Legenda\" di Simulasi Ambang Batas: Gema Bersimpang dalam Mode Sulit untuk menampilkan medali ini. Hanya dapat diperoleh selama event berlangsung.", - "MessageItem_4000043_detail": "Kepada {F#Nona Belle}{M#Tuan Wise}:\n\nPada hari itu, saat kamu dan Orpheus berdebat siapa antagonis dan siapa protagonis, aku merasa lucu dengan kelakuan kalian yang seperti anak kecil, tapi juga merasa bersalah.\n\nSaat kamu membaca surat ini, semua orang seharusnya sudah tahu kalau akulah antagonis yang sebenarnya, kan? Tapi mengungkapkan rasa bersalah dan penyesalan tidak akan mengubah apa pun, jadi aku menulis surat ini untuk memohon beberapa permintaan yang mungkin terdengar egois. Tapi ini bukan untuk aku, melainkan untuk \"keadilan\". Jadi, kuharap kamu bisa sabar membacanya.\n\nApa yang dilakukan Lorenz dan Lucro dulu sudah lama berlalu. Meskipun aku sudah mengumpulkan semua dokumen sebagai bukti, tapi aku masih tidak yakin apakah itu cukup untuk menetapkan kejahatan mereka. Dari dulu aku sudah kehilangan kepercayaan pada otoritas New Eridu. Jadi untuk mendekati kebenaran, aku mulai mencari kekuatan eksternal... Setelah tidak sengaja bertemu dengan Exaltist, aku mulai berurusan dengan Defense Force, Exaltist, dan Porcelumex, dan akhirnya menemukan kebenaran: Karena disuap Lucro, Lorenz mengirimkan pasukan yang seharusnya melindungi warga untuk mengambil stok Porcelume yang berharga, dan pada akhirnya para prajurit itu tewas sia-sia akibat monster yang muncul dari Miasma…\n\nSelama penyelidikan, aku mewarisi kekuatan \"Overseer\" Exaltist. Warisan kekuatan ini tampaknya tidak ada hubungannya dengan ketaatan pada kepercayaan. Menurutku, \"sang Pencipta\" memilih pewaris berdasarkan siapa yang paling mampu membantunya mencapai tujuannya. Setelah menerima kekuatan ini, aku mendapatkan kekuatan untuk mengendalikan seluruh Exaltist, tapi secara bertahap aku kehilangan kekuatan untuk mencegah agar situasinya tidak semakin memburuk... Miasma juga terus menyerang dan mengontaminasi tubuhku, waktuku sudah tidak banyak.\n\nPada akhirnya, aku merencanakan drama hari ini. Lucro dan Lorenz kembali ke Waifei Peninsula demi Porcelume dan mati di tangan para monster yang terlahir dari Miasma... Aku adalah salah satu dari monster-monster ini. Aku sudah mencatat bukti yang cukup untuk membuktikan korupsi yang terjadi di antara Lucro dan Lorenz, juga tindakan mereka yang semena-mena dan mengabaikan nyawa manusia. Kamu sebagai saksi kejadian ini, kalau proses pengadilan terhalang, aku secara egois meminta agar kamu bisa menjadi saksi utama dan perwakilan pihak wali kota untuk membawa \"keadilan\" bagi para prajurit dan New Eridu.\n\nAku tahu, tindakanku tidak ada hubungannya dengan \"keadilan\". Aku sudah melukai terlalu banyak orang tak berdosa. Aku hanya iblis jahat yang harusnya mati dari bertahun-tahun lalu. Aku bisa bertahan hidup hingga saat ini karena keinginan balas dendam.\n\nMengenai kebenaran tentang Exaltist dan \"sang Pencipta\", selama kekuatannya masih ada di tangan kananku, aku akan...\n\n(Kertas surat tersobek di bagian ini...)", - "MessageItem_4000044_detail": "Catatan Moss 1\nSetelah menetap di kota kecil, aku merasa perlu mencatat beberapa hal, dimulai dari \"aku\" yang ada di Exaltist.\nSebulan yang lalu, ketika \"aku\" masih tenggelam dalam kebingungan dan kesedihan akibat bubarnya Exaltist, aku menerima pesan dari Sarah. Untungnya, dia telah mendapat berkah dari sang Pencipta dan akan pergi ke Timesworn Hills untuk menjalankan rencana selanjutnya.\nSekitar dua minggu yang lalu, \"aku\" membawa Sedative dan Lumite Ore yang telah disiapkan, bertemu dengan Sarah di Timesworn Hills sesuai instruksinya. Dia membawa seseorang bernama Yidhari bersamanya. Setelah itu, kami membantu Yidhari memulai proses rekonstruksi. Selama proses rekonstruksi tanpa henti selama dua hari, kota kecil itu muncul. Pada saat yang sama, Miasma mengikat Yidhari dengan cara yang belum pernah kulihat sebelumnya. \"Aku\" sempat curiga dengan kekuatan Sarah, tapi dengan cepat menepis pemikiran itu. Itu adalah kehendak yang melampaui manusia, berasal dari Master Miasma. Kehendak itu bercampur dalam Miasma, diam-diam menuntun segalanya.\n\nCatatan Moss 2\nSarah sudah pergi, sedangkan \"aku\" tidak punya tempat untuk pergi, tidak bisa menghadap, dan juga tidak punya muka untuk kembali ke Waifei Peninsula, hanya bisa berkeliaran di Hollow. Saat itulah, aku muncul. Aku membawa kembali \"aku\" ke kota kecil.\nAwalnya kulitku kusam, dan ada retakan di wajahku yang tidak bisa dihapus. Tapi seiring berjalannya waktu, aku dan \"aku\" semakin mirip, hingga akhirnya, ketika cangkang yang mengenakan jubah Exaltist itu membentuk kepompong, aku juga mendapatkan wajah tanpa cacat.\nYang mengejutkan, aku bukanlah warga kota kecil yang pertama, ternyata sudah ada beberapa orang yang menetap di kota kecil. Mereka juga berubah secara bertahap seperti ini. Dari cerita mereka, mereka juga bukan pengunjung pertama. Mereka baru bisa masuk ke kota kecil setelah Ethereal yang mengerikan dan monster berjubah itu pergi. Sepasang monster itu dikenal sebagai Lantern Bearer dan Wandering Hunter.\nTak lama kemudian, kami bertemu lagi dengan Lantern Bearer. Yang mengejutkan, dia membuka tudungnya dan ternyata dia adalah seorang anak kecil yang mengaku bernama Lucia. Dia tidak hanya datang lebih awal dari kami, tapi jauh lebih awal. Yang lebih mengejutkan lagi, dia tercipta dari kehendak Wandering Hunter. Bagaimana bisa? Apakah dia sudah melewati tahap kepompong? Apakah wujud aslinya adalah Ethereal?\nApakah mungkin jika \"kami\" yang ada di dalam kepompong berubah menjadi Ethereal, kami yang ada di sini masih tetap ada? Aku betul-betul ingin menyelidikinya dengan bereksperimen, tapi tidak berani mengambil risiko.\n\nCatatan Moss 3\nAku tetap melakukan eksperimen. Setelah mendapat persetujuan dari seorang warga kota kecil, aku mencoba merobek kepompongnya dan dengan seketika, tubuh di dalam kepompong berubah menjadi Ethereal, namun warga kota kecil itu tidak menghilang, membuktikan bahwa keduanya bisa ada secara bersamaan! Namun...\nHubungan koeksistensi yang tak terpisahkan seperti Lucia dan Wandering Hunter tidak terjadi. Ethereal itu malah menyerang kami dengan membabi buta, bahkan mencoba menghancurkan kepompong lainnya. Kami terpaksa memusnahkannya, dan warga kota kecil itu pun menghilang selamanya...\nAku akan selalu mengingat pengorbanannya untuk eksperimen ini. Hal ini harus dirahasiakan dari warga kota kecil. Mereka tidak perlu tahu hasil yang bisa memicu kepanikan ini. Mereka hanya perlu tahu bahwa kepompong akan selalu dilindungi, bahwa kepompong adalah anugerah yang mencegah kita menjadi Ethereal. Kita hanya perlu terus hidup sesuai impian kita untuk membalas anugerah ini.", - "MessageItem_4000045_detail": "Catatan Moss 4\nAku bertemu dengan Manato dan teman-temannya. Aku tiba-tiba terbawa suasana dan menamai semua orang di kota kecil \"impian terpendam\". Untuk menggoyahkan mereka bertiga dan menciptakan impian terpendam secepat mungkin, aku menyembunyikan beberapa hal, seperti tentang Wandering Hunter dan kepompong. Tapi, {M#Wise sepertinya tidak tergerak. Pemikirannya sulit dipahami.}{F#Belle sepertinya tidak tergerak. Pemikirannya sulit dipahami.}\nAda satu hal lagi yang harus diceritakan. Aku melihat Lucia yang lain, yaitu Lucia yang sudah dewasa! Sebelum itu, aku terus mengira dia adalah Wandering Hunter, tapi sepertinya tidak sesederhana itu. Kalau yang datang ke kota kecil kali ini adalah Lucia yang asli, lalu siapa sebenarnya Wandering Hunter?\n\nCatatan Moss 5\nSaat Lu... Lucia Kecil kembali ke kota kecil, aku bertanya padanya secara detail tentang Wandering Hunter, yang membuatku mengubah definisiku terhadap \"impian terpendam\" dan akhirnya berhasil mengurutkan kemunculan mereka.\nBerikut urutannya mulai dari yang pertama sampai yang sekarang.\n8 tahun yang lalu, ayah Lucia Kecil terkontaminasi jauh di kedalaman Timesworn Hills, dan Lucia Kecil pun lahir. Tak lama kemudian, dia berubah menjadi Ethereal, tapi mereka tidak saling menolak satu sama lain, malah membentuk hubungan koeksistensi yang unik. Dengan demikian, mereka berada di dalam Hollow selama 8 tahun, dan Lucia menyebutnya \"permainan petak umpet\".\n2 minggu yang lalu, Yidhari datang ke sini. Awalnya, dia hanya memunculkan kembali kota masa lalunya, tapi saat dia tertidur, dipengaruhi oleh kehendak Miasma, dia tanpa sadar melekatkan \"keinginannya\" pada kota kecil itu, dan mengubahnya menjadi impian terpendam.\n12 hari yang lalu, grup penambang pertama yang terjebak datang ke kota kecil dan menciptakan impian terpendam. Di antaranya, ada beberapa profesi yang aneh... Masa ada orang yang bermimpi menjadi preman jalanan...\n11 hari yang lalu, aku datang.\n10 hari yang lalu, sekelompok Hollow Raider datang.\nSetelah itu, terus ada lagi orang yang berdatangan. Aku menyambut mereka dan berusaha membantu mereka menyelesaikan transformasinya.\nKemarin, Pal dan West datang. Harus kuakui, mereka berdua adalah yang paling cepat menjadi kepompong. Sepertinya perselisihan dan tekanan bisa menyebabkan kontaminasi yang hebat, tidak perlu terlalu banyak faktor eksternal. Tidak lama setelah mereka menjadi kepompong, aku bertemu dengan Manato.\nDi antara impian terpendam ini, dua yang pertama bertentangan dengan definisiku akan \"diri yang diimpikan\". Tapi setelah kupikir-pikir, aku tetap bersedia menganggap mereka sebagai impian terpendam.\nAyah Lucia dan Yidhari memiliki kesamaan. Ketika impian terpendam mereka muncul, perasaan \"tidak peduli lagi dengan diri sendiri mau menjadi apa\" juga tercampur di dalamnya. Miasma mencoba untuk menciptakan, tapi tidak menemukan wujud yang cocok di dalam hati mereka. Di dalam impian mereka, tidak ada sosok diri mereka sendiri di masa depan.\nYang tersisa bagi Ayah Lucia hanyalah ikatannya terhadap putrinya, sedangkan Yidhari hanya ingin melihat kisah orang di sampingnya selamanya.\nMimpi mereka tidak egois, dan tentu saja milik kota kecil ini. Tapi untuk menghindari situasi seperti ini ke depannya, kota kecil ini membutuhkan warga yang nyata. Tugasku adalah memberikan mimpi yang egois kepada setiap orang yang datang ke sini.\n\nCatatan Moss 6\nAh, aku mendengar suara itu lagi, suara bisikan dari kota kecil. Suara Yidhari bergema di benakku, \"rengkuhlah hasrat sejatimu\". Ya, aku akan membuka kedua tanganku dan berusaha sekuat tenaga untuk menggenggamnya. Meskipun aku sudah bukan lagi anggota Exaltist, aku juga tahu kalau suara itu bukanlah kehendak Yidhari.\nApa itu kamu, sang Pencipta?", - "Message_12400103": "Semua orang di Spook Shack punya kok, masa cuma aku yang tidak punya~ Manato bilang dia bisa hubungi kamu, tapi aku duluan nih~", - "Message_40500103": "Judulnya adalah \"Murka Monster Laut\", sebuah film horor.", - "Message_40500330": "Lagi pula aku sudah terbiasa dengan perasaan pusing, dan justru suka membiarkan pikiranku berkelana. Sesekali, malah dapat inspirasi menarik.", - "Message_44400103": "Sebenarnya mau tanya tentang film... Apa kamu punya rekomendasi film yang bagus...?", - "Message_44400104": "Aku harap filmnya hangat dan menyejukkan hati, cocok untuk ditonton anak-anak...", - "Message_44400106": "Benar-benar bikin pusing...", - "Message_44400108": "Ah... terima kasih banyak! A-Cing dan A-Yuet pasti akan senang sekali.", - "Message_44400110": "Waktu cari-cari info, aku pernah dengar tentang film ini. Katanya ini drama keluarga dengan latar sekolah, kan?", - "Message_44400111": "Tapi sebelum sewa film ini, aku ingin nonton sama kamu dulu.", - "Message_44400113": "Aku langsung ke sana ya!", - "Message_44400201": "{M#Wise}{F#Belle}, kamu ada waktu?", - "Message_44400203": "Ini tentang kegiatan rutin Spook Shack.", - "Message_44400205": "Tapi sebagian besar komentar di forum sudah diselidiki Yuzuha, jadi orang lain tidak ada kesempatan lagi.", - "Message_44400207": "Memang performa Yuzuha luar biasa sekali, tapi bagi anggota lainnya situasi ini sangat horor... Boleh dibilang ini cerita horor tentang tidak bisa menemukan cerita horor...", - "Message_44400209": "Jadi kamu mau membantuku ya? Syukurlah!", - "Message_44400212": "Sepertinya aku pernah dengar beberapa, tapi kebanyakan tentang bagian dalam Ballet Twins...", - "Message_44400213": "Banyak postingan mengatakan bahwa di dalamnya ada \"anomali mengerikan\". Itu benar-benar tempat terlarang...", - "Message_44400214": "Ada juga yang bilang, waktu melewati Ballet Twins di waktu subuh, mereka mendengar \"nyanyian sendu yang menyayat hati\" dan \"penari balet yang menari mengikuti nyanyian tersebut\"...", - "Message_44400216": "{M#Wise}{F#Belle} ada temuan lainnya?", - "Message_44400218": "Kalau begitu, kita ketemuan di dekat stasiun metro Ballet Twins saja...", - "Message_44400220": "Tidak pernah dengar tuh...", - "Message_44400222": "Bukankah terlalu bahaya kalau kita menyelidiki hal ini...", - "Message_44400224": "Benar juga. Kalau rumor itu palsu, kita bisa bersihkan nama baiknya...", - "Message_44400225": "Ayo kita kumpul di Reverb Arena.", - "Message_44400227": "{M#Wise}{F#Belle} orangnya sangat was-was ya. Semoga A-Cing dan A-Yuet juga bisa seperti kamu.", - "Message_44400229": "Maaf, aku malah ngelantur...", - "Message_44400230": "Sebenarnya ini tentang kegiatan rutin Spook Shack...", - "Message_44400232": "Ya, Yuzuha berharap kita bisa melakukan investigasi terhadap rumor aneh secara berkala...", - "Message_44400233": "Tapi setelah aku cari-cari di seluruh forum, tidak banyak cerita horor yang benar-benar bisa diselidiki...", - "Message_44400234": "Makanya aku teringat padamu.", - "Message_44400236": "Kalau begitu, aku tinggal ikut kamu saja.", - "Message_44400301": "{M#Wise}{F#Belle}, belakangan ini ada waktu tidak?", - "Message_44400303": "Bukan sepenuhnya ajakanku sih, karena ini juga keinginan A-Cing dan A-Yuet.", - "Message_44400304": "Mereka sangat suka dengan {M#Kak Wise}{F#Kak Belle}, jadi ingin makan bersamamu...", - "Message_44400306": "Karena aroma {M#Wise}{F#Belle} begitu harum dan rasanya ramah sekali...", - "Message_44400309": "Boleh dong! Untuk pujian lebih lanjut, biar A-Cing dan A-Yuet yang sampaikan sendiri ya.", - "Message_44400310": "{M#Wise}{F#Belle} lebih suka yang mana?", - "Message_44400313": "Baiklah, aku akan beri tahu A-Cing dan A-Yuet ya...", - "Message_44400317": "Oke, aku akan segera beri tahu A-Cing dan A-Yuet...", - "Message_44400319": "{M#Wise}{F#Belle}, aku akan tunggu kamu di Lumina Square.", - "Message_44400322": "A-Cing dan A-Yuet terus memaksaku, katanya mereka ingin makan bersama {M#Kakak Wise}{F#Kakak Belle}... Sepertinya, mereka juga senang menghabiskan waktu bersamamu.", - "Message_44400324": "Aku jadi lebih tenang setelah tahu apa yang mereka pikirkan... A-Cing dan A-Yuet terkadang nakal, aku selalu khawatir kalian tidak cocok...", - "Message_44400325": "Sekarang kelihatannya aku tidak perlu khawatirkan hal itu sama sekali.", - "Message_44400401": "{M#Wise}{F#Belle}, kemarin aku menunggu lama di Ballet Twins Road... Pada akhirnya aku ketemu dengan seorang tuan elegan yang pakai jas...", - "Message_44400402": "Dia memberiku beberapa penjelasan yang sangat masuk akal tentang cerita horor patung itu…", - "Message_44400405": "Tidak apa-apa, setidaknya aku jadi dapat teman baru.", - "Message_44400501": "{M#Wise}{F#Belle}, semalam aku menunggumu di Reverb Arena berjam-jam... Apa kamu dalam masalah?", - "Message_44400503": "Asalkan kamu baik-baik saja.", - "Message_44400504": "Ngomong-ngomong, saat menunggu di Reverb Arena, aku kebetulan bertemu dengan Bos Jean... Dia terlihat normal sih, sama sekali tidak seperti pedagang pasar gelap.", - "Message_44400605": "Syukurlah... Aku akan menjelaskan segalanya ke A-Cing dan A-Yuet.", - "Message_44400606": "Kalau lain kali ada kesempatan, kita makan bersama lagi ya.", - "Message_44400701": "A-Cing dan A-Yuet kemarin sedih sekali loh... Untuk menghibur mereka, aku berjanji akan mengundangmu 10 kali...", - "Message_44400703": "Tidak masalah, selama {M#Wise}{F#Belle} tidak merasa terganggu dengan undanganku nantinya.", - "MiddleTips_100007": "Sesuaikan sudut saat menggunakan \"Disintegration\" agar semua inti berada dalam satu garis lurus", - "MiddleTips_100008": "Bergeraklah untuk menyesuaikan posisi platform untuk menyelesaikan rintangan dan teka-teki", - "MonsterFantasy_AllyTraitTitle": "Spesialisasi Sekutu", - "MonsterFantasy_BuffInform_EmptyContent": "Unit ini tidak memiliki status spesial.", - "MonsterFantasy_BuffInform_EmptyTitle": "Status Spesial", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_1": "Menerima DMG lebih besar saat ditandai.", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_10": "Debuff eksklusif Dead End Butcher: Dead End Butcher mengakibatkan DMG besar dengan menumpuk Kontaminasi.\nSaat unit di arena mencapai 5 tumpukan Corruption, Dead End Butcher akan melancarkan serangan kuat, memberikan DMG sangat besar di area sekitar unit tersebut dan menghapus semua tumpukan Corruption.", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_2": "Buff eksklusif Typhon: Dapatkan Charge setelah melancarkan skill. Mengonsumsi Charge untuk melancarkan burst skill. Tidak dapat dihilangkan.", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_3": "CRIT Rate dan CRIT DMG meningkat, berlaku untuk 2 giliran, dapat ditumpuk hingga 5 lapis.\n(Giliran: Saat unit menjalankan aksinya, terhitung 1 giliran)", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_4": "Buff eksklusif Rampant Brute: Skill ditingkatkan saat dalam status Shock. Tidak dapat dihilangkan.", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_5": "Memulihkan HP di awal giliran, berlaku untuk 2 giliran, dapat ditumpuk hingga 2 lapis.\n(Giliran: Saat unit menjalankan aksinya, terhitung 1 giliran)", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_6": "DMG yang diakibatkan meningkat, DMG yang diterima berkurang, berlaku untuk 2 giliran, dapat ditumpuk hingga 5 lapis.\n(Giliran: Saat unit menjalankan aksinya, terhitung 1 giliran)", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_7": "DMG yang diakibatkan berkurang, berlaku untuk 2 giliran, tidak ada maksimal penumpukan.\n(Giliran: Saat unit menjalankan aksinya, terhitung 1 giliran)", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_8": "Kebal terhadap semua DMG hingga gilirannya yang berikutnya, berlaku untuk 1 giliran. Tidak dapat dihilangkan.\n(Giliran: Saat unit menjalankan aksinya, terhitung 1 giliran)", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_9": "Buff eksklusif Medium Patroller: Mengonsumsi buff untuk melakukan Charge pada sekutu, berlaku untuk 2 giliran. Tidak dapat dihilangkan.\n(Giliran: Saat unit menjalankan aksinya, terhitung 1 giliran)", - "MonsterFantasy_Buff_Name_1": "Tanda", - "MonsterFantasy_Buff_Name_10": "Kontaminasi", - "MonsterFantasy_Buff_Name_2": "Charge", - "MonsterFantasy_Buff_Name_3": "Dobel CRIT", - "MonsterFantasy_Buff_Name_4": "Shock", - "MonsterFantasy_Buff_Name_5": "Pemulihan", - "MonsterFantasy_Buff_Name_6": "Peningkatan DMG", - "MonsterFantasy_Buff_Name_7": "Pelemahan", - "MonsterFantasy_Buff_Name_8": "Kebal", - "MonsterFantasy_Buff_Name_9": "Energize", - "MonsterFantasy_ButtonNextLevel": "Lanjutkan", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip1": "Kalahkan musuh di semua gelombang dalam batas jumlah ronde yang ditentukan untuk mencapai syarat penyelesaian sempurna.", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip2": "Kalahkan musuh di semua gelombang dengan hanya memiliki 1 anggota di tim sekutu, untuk mencapai syarat penyelesaian sempurna.", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip3": "Kalahkan musuh di semua gelombang dalam batas jumlah ronde yang ditentukan untuk mencapai syarat penyelesaian sempurna.", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip4": "Kalahkan musuh di semua gelombang dalam batas jumlah ronde yang ditentukan untuk mencapai syarat penyelesaian sempurna.", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip5": "Kalahkan musuh di semua gelombang dalam batas jumlah ronde yang ditentukan untuk mencapai syarat penyelesaian sempurna.", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip6": "Kalahkan musuh di semua gelombang tanpa memiliki tipe pendukung di tim sekutu, untuk mencapai syarat penyelesaian sempurna.", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip6_Desc": "Monster tipe Pendukung meliputi: Tyrfing, Dullahan, Medium Patroller, Dreaming Hymnist, Beholder Engine, Flame Dreamer.", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip7": "Kalahkan musuh di semua gelombang dalam batas jumlah ronde yang ditentukan untuk mencapai syarat penyelesaian sempurna.", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip8": "Tim sekutu harus terdiri dari jenis Ethereal, Mecha, dan Biologis, dan mengalahkan musuh di semua gelombang mencapai syarat penyelesaian sempurna.", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip9": "Kalahkan musuh di semua gelombang dalam batas jumlah ronde yang ditentukan untuk mencapai syarat penyelesaian sempurna.", - "MonsterFantasy_CharacterInform_ATK": "ATK", - "MonsterFantasy_CharacterInform_CRT": "CRIT Rate", - "MonsterFantasy_CharacterInform_CritDMG": "CRIT DMG", - "MonsterFantasy_CharacterInform_Defense": "Energy Awal", - "MonsterFantasy_CharacterInform_HP": "HP", - "MonsterFantasy_CharacterInform_Speed": "Kecepatan", - "MonsterFantasy_Conclude_Advise": "Tips Strategi Mimpi", - "MonsterFantasy_Conclude_FailAdvise": "Tips Strategi Mimpi", - "MonsterFantasy_Conclude_Success": "Kemenangan Pertarungan Mimpi", - "MonsterFantasy_Conclude_TurnNum": "Rekor Ronde Terendah", - "MonsterFantasy_Controltype_1": "Silakan pilih mode skill", - "MonsterFantasy_Controltype_2": "Mode Klasik (Default)", - "MonsterFantasy_Controltype_3": "Sistem Pertarungan Klasik Berbasis Giliran", - "MonsterFantasy_Controltype_4": "Dalam Mode Klasik, setelah memilih skill, tekan kembali tombol skill tersebut atau unit target yang dipilih untuk melancarkannya. (Selama memilih skill, kamu dapat mengganti skill dan target yang dipilih.)\nDalam mode ini, kamu bisa memilih skill dan target dengan lebih akurat, dan melihat pratinjau arah/jangkauan skill sekutu saat skill terpilih.", - "MonsterFantasy_Controltype_5": "Mode Simpel", - "MonsterFantasy_Controltype_6": "Kontrol yang sederhana dan mudah", - "MonsterFantasy_Controltype_7": "Pilih target terlebih dahulu, lalu pilih skill. Skill dilancarkan dengan sekali tekan. Tidak dapat melihat pratinjau arah/jangkauan skill sekutu.", - "MonsterFantasy_Controltype_8": "Dapat diubah kapan saja di \"Pengaturan - Mode Skill\" dan antarmuka detail Medan Pertarungan Mimpi.", - "MonsterFantasy_Handle_Back": "Kembali", - "MonsterFantasy_Handle_Camera": "Sesuaikan Pandangan", - "MonsterFantasy_Handle_Select": "Ganti Target", - "MonsterFantasy_Handle_Target": "Target Terkunci", - "MonsterFantasy_InLevelPause_SubTitle": "Deskripsi Mimpi", - "MonsterFantasy_Item_Data_1353001": "Plug-in Penanda Penghancur Perisai", - "MonsterFantasy_Item_Data_1353002": "Plug-in Penyerap Jiwa", - "MonsterFantasy_Item_Data_1353003": "Plug-in Kecepatan Tangan", - "MonsterFantasy_Item_Data_1353004": "Plug-in Kecepatan Super", - "MonsterFantasy_Item_Data_1353005": "Plug-in Coba Sekali Lagi", - "MonsterFantasy_Item_Data_1353006": "Plug-in Giliranmu Adalah Giliranku", - "MonsterFantasy_Item_Data_1353007": "Plug-in Pelemahan", - "MonsterFantasy_Item_Data_1353008": "Plug-in Pemurnian", - "MonsterFantasy_Item_Data_1353009": "Plug-in Pencuri Darah", - "MonsterFantasy_Item_Data_1353010": "Plug-in Demi Semua", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353001": "Serangan terhadap musuh yang ditandai dapat menembus perisai.", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353002": "Mengalahkan musuh akan memulihkan 60 poin Energy.", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353003": "Setelah berhasil melakukan Refleks Kilat akan mendapatkan bonus 20 poin Energy.", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353004": "Sekutu tercepat mendapatkan Max Energy Awal.", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353005": "Setelah penandanya hilang, monster sekutu tercepat akan segera beraksi lagi. Terbatas satu kali per ronde.", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353006": "Saat mengalahkan musuh, unit yang melancarkan serangan terakhir tersebut dapat langsung beraksi. Terbatas satu kali per ronde.", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353007": "Saat melancarkan Skill, jika target adalah musuh, secara acak menghilangkan 1 buff peningkatan stat dari target utama.", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353008": "Saat sekutu mendapatkan buff peningkatan stat akan menghilangkan penanda diri sendiri.", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353009": "Setelah mengalahkan unit musuh, unit yang melancarkan serangan terakhir tersebut mendapatkan buff pemulihan HP di awal giliran, dan berlaku untuk 2 giliran.", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353010": "Saat sekutu Pendukung melancarkan Skill yang dapat memberikan buff, akan mendapatkan bonus giliran. Terbatas satu kali per ronde.", - "MonsterFantasy_JobName_2": "Mecha", - "MonsterFantasy_LevelDetail_LevelMech": "Deskripsi Mimpi", - "MonsterFantasy_LevelDetail_PlayerTeam": "Formasi", - "MonsterFantasy_LevelName_1-1_Des": "Coba perintahkan sekutu Ethereal untuk mengalahkan musuh. Gunakan Mekanisme Energy dan Refleks Kilat dengan bijak untuk mendapatkan hasil yang lebih efektif.\n(Mode aktivasi skill pada stage ini ditetapkan sebagai Mode Klasik)", - "MonsterFantasy_LevelName_1-2_Des": "Pelajari mekanisme penanda Ethereal dan kalahkan musuh dengan DMG yang lebih tinggi!", - "MonsterFantasy_LevelName_1-3_Des": "Musuh Heavy Striker MK II adalah unit tunggal dengan HP tinggi. Kalahkan dengan skill burst target tunggal Frenzied Maniac. Untuk musuh lainnya, coba gunakan skill DMG area milik Ionized - Nassellaria untuk menyerang beberapa target sekaligus.", - "MonsterFantasy_LevelName_1-4_Des": "Jumlah musuh Light Patroller yang banyak membuat mereka merepotkan. Coba gunakan Dullahan dan skill DMG area Ionized - Nassellaria untuk mengatasinya.", - "MonsterFantasy_LevelName_1-5_Des": "Ini adalah musuh peringkat Biang Masalah pertama di alam mimpi, jadi berhati-hatilah. Coba gunakan skill Dullahan untuk menandai musuh sebanyak mungkin, lalu gunakan mekanisme Skill Thracian untuk mengakibatkan DMG besar!", - "MonsterFantasy_LevelName_2-1_Des": "Coba perintahkan sekutu Mecha untuk mengalahkan musuh. Gunakan Hubungan Counter Antar Jenis untuk mengakibatkan DMG yang lebih tinggi terhadap musuh Biologis. Dan jangan lupa Energy sangat penting bagi sekutu Mecha, jadi manfaatkan Beholder Engine untuk mengisi ulang Energy mereka!", - "MonsterFantasy_LevelName_2-2_Des": "Musuh Flame Dreamer akan terus memberikan buff kepada sekutunya — pastikan untuk mengalahkannya terlebih dahulu!", - "MonsterFantasy_LevelName_2-3_Des": "Musuh Dreaming Hymnist akan memperkuat Bulky Enforcer. Gunakan skill DMG area Heavy Striker MK II untuk menghadapi mereka dan mengurangi ancaman dari Bulky Enforcer.", - "MonsterFantasy_LevelName_2-4_Des": "Musuh Flame Dreamer akan terus memberi buff kepada Bulky Enforcer. Coba gunakan skill burst target tunggal Terror Raptor untuk mengalahkan Flame Dreamer terlebih dahulu.", - "MonsterFantasy_LevelName_2-5_Des": "Ini adalah musuh terkuat di area mimpi ini. Coba manfaatkan efek Plug-in Pendukung dan kalahkan ia dengan skill burst target tunggal Terror Raptor!", - "MonsterFantasy_LevelName_3-1_Des": "Efek buff sangat penting untuk sekutu Biologis. Saat Bulky Enforcer menerima buff, skill-nya akan meningkat. Gunakan Dreaming Hymnist untuk memberikan buff kepada Bulky Enforcer!", - "MonsterFantasy_LevelName_3-2_Des": "Dullahan akan menandai sekutumu, jadi coba kalahkan dia terlebih dahulu dengan Bulky Enforcer. Pada saat yang sama, gunakan Dreaming Hymnist untuk terus memberi buff pada Bulky Enforcer akan memberimu keuntungan besar.", - "MonsterFantasy_LevelName_3-3_Des": "Musuh Frenzied Maniac dapat mengakibatkan DMG yang besar dan menjadi ancaman serius. Prioritaskan untuk mengalahkannya dengan sekutu-sekutumu yang memiliki DMG besar.", - "MonsterFantasy_LevelName_3-4_Des": "Musuh Thracian memiliki skill burst area, jadi kamu perlu segera menghilangkan penanda dari timmu. Atau, gunakan skill DMG area Rampant Brute untuk mengalahkan musuh Tyrfing terlebih dahulu, mencegahnya menambahkan penanda pada Thracian.", - "MonsterFantasy_LevelName_3-5_Des": "Ini adalah sumber mimpi buruk Yidhari, juga musuh terkuat dalam area mimpi ini. Pastikan sekutumu tetap memiliki buff, manfaatkan pengalaman yang telah kamu dapatkan, kalahkan dia dan hancurkan mimpi buruk ini!", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_10_Des": "Mekanisme Khusus: Dalam pertarungan ini, efek Hubungan Counter Antar Jenis tidak berlaku.", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_11_Des": "Mekanisme Khusus: HP dan ATK musuh peringkat Biang Masalah akan meningkat. \nHanya 3 unit sekutu yang dapat dikerahkan dalam pertarungan ini. Namun, pada awal setiap giliran, sekutu memulihkan 40 Energy tambahan dan mendapatkan 3 lapis buff peningkatan (meningkatkan DMG yang diakibatkan dan mengurangi DMG yang diterima).", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_12_Des": "Mekanisme Khusus: HP dan ATK Musuh Peringkat Biang Masalah meningkat, dan memasuki medan pertarungan dengan banyak perisai.\nTapi, setelah semua musuh lain dikalahkan, perisai Biang Masalah akan menghilang dan semua sekutu dapat langsung beraksi lagi.", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_1_Des": "Mekanisme Khusus: Saat sekutu menyerang musuh yang ditandai, sekutu tersebut akan mendapatkan tambahan 20 Energy.", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_2_Des": "Mekanisme Khusus: Saat kedua unit memasuki arena, mereka akan mendapatkan perisai sejumlah persentase tertentu dari maks. HP mereka.", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_3_Des": "Mekanisme Khusus: \nSaat HP musuh Typhon pertama kali berkurang menjadi setengah HP, ia akan mendapatkan 3 lapis buff pengubah DMG (meningkatkan DMG yang diakibatkan dan mengurangi DMG yang diterima).", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_4_Des": "Mekanisme Khusus: Di awal setiap giliran musuh, musuh mendapatkan 1 lapis buff yang meningkatkan DMG yang diakibatkan dan mengurangi DMG yang diterima.", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_5_Des": "Mekanisme Khusus: Saat sekutu berhasil melakukan Refleks Kilat akan mendapatkan tambahan 20 Energy.", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_6_Des": "Mekanisme Khusus: Musuh tipe pendukung beraksi dua kali setiap gilirannya, tetapi HP-nya berkurang menjadi setengah dari HP asli.", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_7_Des": "Mekanisme Khusus:\nMusuh Rampant Brute mendapatkan 1 lapis buff pemulihan HP setiap melakukan 2 aksi (HP dipulihkan saat gilirannya dimulai, berlaku untuk 2 giliran, dapat ditumpuk hingga 2 lapis).", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_8_Des": "Mekanisme Khusus: Di awal setiap giliran, sekutu akan menerima Tanda. Jika sejak awal telah ditandai, akan mendapat 3 lapis buff dobel CRIT (meningkatkan CRIT Rate dan CRIT DMG).", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_9_Des": "Mekanisme Khusus: HP dan ATK musuh peringkat Biang Masalah akan meningkat. \nSetiap kali serangan musuh mengenai sekutu, mereka akan memberikan Tanda pada sekutu, dan mengakibatkan DMG yang lebih besar terhadap unit sekutu dengan Tanda. Ketika Tanda tersebut dihilangkan, sekutu akan memulihkan sejumlah HP.", - "MonsterFantasy_LineupDetail_Hint": "Lihat", - "MonsterFantasy_Lineup_Hint": "OK", - "MonsterFantasy_LockTipDes_Challenge": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak \"Mimpi Masa Lalu\"", - "MonsterFantasy_LockTipDes_Monster": "Terbuka setelah menyelesaikan \"Pertarungan Tidur Siang (I)\"", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_1_1": "Gunakan Refleks Kilat untuk melakukan Dodge Counter.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_1_2": "Gunakan Skill 2 Tyrfing untuk melakukan Refleks Kilat.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_2_1": "Gunakan Dodge Counter Tyrfing untuk menambahkan penanda.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_2_2": "Gunakan Skill 3 Frenzied Maniac untuk menyerang musuh yang telah ditandai.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_3_1": "Manfaatkan karakteristik burst target tunggal Frenzied Maniac", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_3_2": "Gunakan Ionized untuk mengakibatkan DMG area.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_4_1": "Gunakan Dullahan untuk mempertahankan tingkat cakupan yang telah ditandai.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_4_2": "Gunakan Skill 2 Ionized untuk mengakibatkan DMG area.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_5_1": "Gunakan Dullahan untuk mempertahankan tingkat cakupan yang telah ditandai.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_5_2": "Gunakan burst skill 3 Thracian.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_6_1": "Kalahkan monster kecil terlebih dulu.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_6_2": "Manfaatkan Refleks Kilat dengan maksimal.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_6_3": "Manfaatkan penanda untuk mengakibatkan DMG yang lebih besar.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_1_1": "Manfaatkan Counter Antar Jenis untuk mengakibatkan DMG yang lebih besar.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_2_1": "Gunakan Skill 2 Beholder Engine.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_2_2": "Gunakan Energy dengan bijak.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_3_1": "Kalahkan Dreaming Hymnist dengan skill serangan area.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_3_2": "Gunakan Energy dengan bijak.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_4_1": "Gunakan Medium Patroller untuk memulihkan Energy.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_4_2": "Gunakan Heavy Striker MK II untuk melawan Bulky Enforcer.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_5_1": "Gunakan Energy dengan bijak.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_5_2": "Gunakan Terror Raptor untuk menghadapi Rampant Brute.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_5_3": "Coba gunakan Plug-in.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_6_1": "Coba gunakan Dodge Counter!", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_6_2": "Coba gunakan Dodge Counter!", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_6_3": "Coba gunakan Dodge Counter!", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_1_1": "Pastikan cakupan buff tercukupi.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_2_1": "Gunakan Bulky Enforcer untuk menghadapi Dullahan terlebih dulu.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_2_2": "Gunakan Plug-in untuk menghilangkan penanda dari tim.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_3_1": "Pastikan cakupan buff tercukupi.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_3_2": "Gunakan Plug-in untuk menghilangkan penanda dari tim.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_3_3": "Boleh prioritaskan menghadapi Frenzied Maniac.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_4_1": "Pastikan cakupan buff tercukupi.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_4_2": "Gunakan Plug-in untuk menghilangkan penanda dari tim.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_4_3": "Boleh prioritaskan menghadapi Tyrfing.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_5_1": "Pastikan cakupan buff tercukupi.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_5_2": "Gunakan Plug-in untuk menghilangkan penanda dari tim.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_6_1": "Coba gunakan Dodge Counter!", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_6_2": "Coba gunakan Dodge Counter!", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_6_3": "Coba gunakan Dodge Counter!", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_10_1": "Abaikan sistem counter antar jenis, dan pilih tim terkuat.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_10_2": "Gunakan Plug-in dengan bijak", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_11_1": "Pilih kombinasi unit yang kuat.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_11_2": "Gunakan Plug-in dengan bijak", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_12_1": "Terapkan semua yang telah kamu pelajari.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_1_1": "Bawa sekutu pendukung untuk memberikan penanda.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_1_2": "Gunakan Plug-in untuk menembus perisai musuh.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_2_1": "Pilih sekutu dengan serangan DMG area.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_2_2": "Bawa sekutu pendukung untuk memberikan penanda.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_2_3": "Gunakan Plug-in untuk mendapatkan tambahan giliran.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_3_1": "Prioritaskan untuk mengalahkan musuh non-Biang Masalah.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_3_2": "Pilih sekutu dengan serangan DMG area.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_4_1": "Gunakan Refleks Kilat untuk mendapatkan lebih banyak Energy.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_5_1": "Fokus untuk mengalahkan pendukung musuh", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_6_1": "Pilih sekutu Mecha", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_7_1": "Gunakan Plug-in untuk mendapatkan tambahan giliran.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_7_2": "Gunakan item di lingkungan sekitar untuk mendapatkan giliran tambahan.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_7_3": "Bawa Flame Dreamer untuk meningkatkan kecepatan serangan.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_8_1": "Bawa lebih banyak sekutu pendukung.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_9_1": "Gunakan Plug-in untuk menghilangkan penanda pada sekutu.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_9_2": "Gunakan Plug-in dan kombinasi tim yang tepat untuk mencapai kemenangan dengan cepat.", - "MonsterFantasy_MonsterBanner_Button_1": "Arsip Sekutu", - "MonsterFantasy_MonsterBanner_Monster": "Mendapatkan Sekutu Baru!", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10101": "Memulihkan 30 Energy dan mengakibatkan DMG dalam jumlah kecil.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10102": "Mengonsumsi 30 Energy untuk mengakibatkan DMG dalam jumlah sedang. Jika berhasil melakukan Refleks Kilat, akan menambahkan penanda pada target.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10103": "(Skill Pasif) Dodge Counter, menandai target.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10201": "Memulihkan 30 Energy dan mengakibatkan DMG dalam jumlah kecil.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10202": "Serangan menyapu. Memulihkan 30 Energy, mengakibatkan DMG dalam jumlah kecil dan memberikan efek tarik yang berpusat pada target utama sebelum menyerang.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10204": "Mengonsumsi 60 Energy, mengakibatkan DMG dalam jumlah sedang ke area yang luas, dan menandai semua unit musuh yang terkena serangan.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10205": "(Skill Pasif) Block Counter, menandai target.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10401": "Serangan ringan. Mendapatkan 1 lapis Charge setelah mengenai target utama.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10402": "Serangan Charge tinju besi. Serang dan dapatkan 1 lapis Charge.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10403": "Serangan kuat tinju besi. Dapat digunakan saat Charge minimal 2 lapis, lancarkan serangan dan dapatkan 1 lapis Charge.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10404": "Serangan penghancur dunia. Dilancarkan saat Charge mencapai 3 lapis, mengakibatkan DMG dalam area yang luas. Setelah dilancarkan, semua lapis Charge akan habis terkonsumsi", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10501": "Serangan tusukan. Memulihkan 30 Energy dan mengakibatkan DMG dalam jumlah kecil, menandai target yang terpilih saat dilancarkan. Refleks Kilat selama fase pemulihan dapat melakukan Charge.\nSetelah Ditingkatkan:\nSaat dalam status Charge, berubah menjadi tusukan yang ditingkatkan, dan memulihkan 30 Energy.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10503": "Serangan menyapu. Memulihkan 30 Energy dan mengakibatkan DMG dalam jumlah kecil, menandai target yang terpilih saat dilancarkan. Refleks Kilat selama fase pemulihan dapat melakukan Charge.\nSetelah Ditingkatkan:\nSaat dalam status Charge, berubah menjadi serangan menyapu yang ditingkatkan, dan memulihkan 30 Energy.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10504": "Mengonsumsi 90 Energy untuk melepaskan rentetan lembing ke arah semua target yang ditandai, lalu menyerang target yang dipilih saat mendarat, mengakibatkan DMG dalam jumlah besar.\nSetelah skill dilancarkan, semua penanda akan dihapus dari musuh area pertempuran.\nKeluar dari status Charge setelah melakukan serangan mana pun.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10505": "(Skill Pasif) Dodge, memasuki status Charge.\nKeluar dari status Charge setelah melakukan serangan mana pun.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10506": "Serangan tusukan yang ditingkatkan. Memulihkan 30 Energy dan mengakibatkan DMG yang lebih besar.\nKeluar dari status Charge setelah melakukan serangan mana pun.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10507": "Serangan menyapu yang ditingkatkan. Memulihkan 30 Energy dan mengakibatkan DMG yang lebih besar.\nKeluar dari status Charge setelah melakukan serangan mana pun.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10601": "Memulihkan 30 Energy dan mengakibatkan DMG dalam jumlah kecil.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10602": "Bom jarak jauh. Mengonsumsi 30 Energy dan mengakibatkan DMG area dalam jumlah sedang. Saat berhasil memicu Refleks Kilat dengan tekan berulang kali, jika Skill ini mengenai unit yang ditandai akan mengonsumsi penanda tersebut dan mengakibatkan DMG tambahan, serta memulihkan 10 Energy.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10701": "Memulihkan 30 Energy dan mengakibatkan DMG dalam jumlah kecil.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10702": "Memulihkan 30 Energy dan mengakibatkan DMG dalam jumlah kecil, serta menandai target yang dipilih saat melancarkannya.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10703": "Mengonsumsi 30 Energy untuk mengakibatkan DMG besar. Jika target yang dipilih telah ditandai saat dilancarkan, akan memicu Refleks Kilat selama fase pemulihan skill. Jika berhasil, akan melancarkan Aftershock, dan mengonsumsi penanda tersebut.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10704": "(Skill Pasif) Block Counter", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10801": "Memulihkan 30 Energy dan mengakibatkan DMG dalam jumlah kecil.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10802": "Mengonsumsi minimal 40 Energy untuk mengakibatkan DMG sedang. Jika Refleks Kilat berhasil, semua Energy akan dikonsumsi ketika dilancarkan, sementara meningkatkan ATK berdasarkan jumlah yang dikonsumsi hingga serangan berakhir.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10803": "(Skill Pasif) Dodge, memulihkan 20 Energy.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10901": "Memulihkan 30 Energy dan mengakibatkan DMG dalam jumlah kecil.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10902": "Mengonsumsi 40 Energy untuk berputar dua kali, mengakibatkan DMGsedang dan mendapatkan 2 lapis Energize. Jika Energy masih tersisa setidaknya 20 poin, akan memicu Refleks Kilat. Jika berhasil dipicu, akan mengonsumsi 20 poin Energy untuk berputar dua kali lagi dan mendapatkan 2 lapis Energize tambahan.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10903": "Tidak mengonsumsi Energy. Memulihkan 10 Energy untuk semua sekutu di medan pertempuran—termasuk diri sendiri, sambil mengonsumsi semua lapis Energize. Untuk setiap lapis yang dikonsumsi, Energy yang dipulihkan untuk sekutu bertambah 10 poin.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10904": "(Skill Pasif) Dodge, memulihkan 20 Energy.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11001": "Memulihkan 30 Energi, melompat ke arah musuh dengan hentakan, mengakibatkan kerusakan area sedang, dan menghilangkan buff peningkatan stat dari musuh.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11002": "Mengonsumsi 30 Energy untuk mengakibatkan DMG sedang. Jika berhasil memicu Refleks Kilat, akan memulihkan 30 Energy, dan untuk setiap musuh yang terkena serangan akan memulihkan 20 Energy.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11003": "Menembakkan misil berdasarkan Energy yang tersisa, mengonsumsi 10 Energi per tembakan, dengan minimal 8 dan maksimal 12 misil.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11004": "(Skill Pasif) Dodge, memulihkan 20 Energy.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11101": "Memulihkan 30 Energy dan mengakibatkan DMG dalam jumlah kecil.\nSetelah Ditingkatkan:\nTidak lagi memulihkan Energy, tetapi memicu ledakan tambahan di depan, mengakibatkan DMG area. Memberikan efek Dispel.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11102": "Memulihkan 30 Energy dan mengakibatkan DMG area dalam jumlah kecil. Mengakibatkan DMG tambahan terhadap musuh berukuran besar.\nSetelah Ditingkatkan:\nTidak lagi memulihkan Energy, tetapi jumlah serangan mengenai sasaran maksimum meningkat.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11103": "Mengonsumsi seluruh Energy untuk mendapatkan perisai. Saat memiliki perisai, Skill 1 dan 2 ditingkatkan, dan ATK meningkat (hingga 100%) berdasarkan persentase perisai saat ini.\nDi awal setiap giliran, jika memiliki perisai, seluruh Energy akan dikonsumsi untuk memulihkan perisai berdasarkan jumlah Energy yang dikonsumsi.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11104": "(Skill Pasif) Dodge, memulihkan 20 Energy.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11105": "Tidak lagi memulihkan Energy. Memicu ledakan di depan, mengakibatkan DMG area sedang dan memberikan efek Dispel.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11106": "Tidak lagi memulihkan Energy. Mengakibatkan DMG area sedang, dan jumlah serangan mengenai sasaran maksimum meningkat. Memberikan DMG tambahan terhadap musuh berukuran besar.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11201": "Memulihkan 30 Energy dan mengakibatkan DMG dalam jumlah kecil.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11202": "Mengonsumsi 30 Energy untuk mengakibatkan DMG sedang, dan memberikan diri sendiri 1 lapis buff peningkatan (DMG yang diakibatkan bertambah dan DMG yang diterima berkurang).. Saat memiliki 2 lapis buff, skill akan ditingkatkan.\nSetelah Ditingkatkan:\nDMG yang diakibatkan meningkat.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11204": "(Skill Pasif) Dodge dan memulihkan sejumlah HP.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11205": "Mengonsumsi 30 Energy untuk mengakibatkan DMG sedang, dan memberikan diri sendiri 1 lapis buff peningkatan (DMG yang diakibatkan bertambah dan DMG yang diterima berkurang). DMG dari serangan tahap ke-3 meningkat.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11301": "Memulihkan 30 Energy dan mengakibatkan DMG dalam jumlah kecil.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11302": "Mengonsumsi 30 Energy untuk memberikan buff peningkatan CRIT Rate dan CRIT DMG kepada diri sendiri dan sekutu yang dipilih.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11304": "(Skill Pasif) Dodge dan memulihkan sejumlah HP.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11401": "Memulihkan 30 Energy dan mengakibatkan DMG dalam jumlah kecil.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11402": "Mengonsumsi 40 Energy untuk menembakkan peluru ke target sekutu yang akan memulihkan 40 Energy sekutu tersebut. Saat dilancarkan akan memicu Refleks Kilat, dan jika berhasil dipicu, peluru tersebut akan memiliki efek Pierce (mengakibatkan DMG jika mengenai musuh), dan berlaku untuk setiap unit di jalurnya.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11403": "(Skill Pasif) Dodge, memulihkan 20 Energy.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11501": "Memulihkan 30 Energy dan mengakibatkan DMG dalam jumlah kecil. Ketika memiliki 3 lapis buff peningkatan stat, skill akan ditingkatkan.\nSetelah Ditingkatkan:\nJangkauan serangan meluas menjadi bentuk kerucut.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11502": "Memulihkan 30 Energy dan mengakibatkan DMG dalam jumlah kecil. Memberikan diri sendiri 1 lapis buff peningkatan (DMG yang diakibatkan bertambah dan DMG yang diterima berkurang)..", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11503": "Memulihkan 30 Energy dan mengakibatkan DMG dalam jumlah besar. \nSetelah Ditingkatkan:\nKetika memiliki 2 lapis buff peningkatan stat, akan memicu Refleks Kilat tahap ke-1.\nKetika memiliki 5 lapis buff peningkatan stat, dan Refleks Kilat berhasil dipicu untuk pertama kalinya, akan memicu Refleks Kilat tahap ke-2.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11504": "(Skill Pasif) Dodge dan memulihkan sejumlah HP.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11505": "Memulihkan 30 Energy dan mengakibatkan DMG area dalam jumlah sedang. Jangkauan serangan meluas menjadi bentuk kerucut.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11506": "Memulihkan 30 Energy dan mengakibatkan DMG dalam jumlah besar. \nKetika memiliki 2 lapis buff peningkatan stat, akan memicu Refleks Kilat tahap ke-1.\nKetika memiliki 5 lapis buff peningkatan stat, dan Refleks Kilat berhasil dipicu untuk pertama kalinya, akan memicu Refleks Kilat tahap ke-2.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11601": "Memulihkan 30 Energy dan mengakibatkan DMG dalam jumlah kecil. Skill akan ditingkatkan jika memiliki buff peningkatan stat.\nSetelah Ditingkatkan:\nSerangan akan memicu gelombang ledakan. Satu gelombang ledakan tambahan akan terpicu setiap memiliki satu lapis buff peningkatan stat tambahan (maksimal 3 gelombang).", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11602": "Tidak mengonsumsi Energy dan memberikan semua sekutu buff peningkatan (DMG yang diakibatkan meningkat dan DMG yang diterima berkurang).", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11603": "Mengonsumsi 30 Energy untuk membuat sekutu yang dipilih langsung beraksi lagi, dan memberikannya buff yang meningkatkan CRIT Rate dan CRIT DMG.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11604": "(Skill Pasif) Dodge dan memulihkan sejumlah HP.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11605": "Memulihkan 30 Energy dan mengakibatkan DMG dalam jumlah kecil. Serangan akan memicu gelombang ledakan. Satu gelombang ledakan tambahan akan terpicu setiap memiliki satu lapis buff peningkatan stat tambahan (maksimal 3 gelombang).", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11801": "Memulihkan 30 Energy, menyerang target sebanyak 3 kali dan mengakibatkan DMG sedang.\nSetelah Ditingkatkan:\nJika status Shock aktif, serangan terhadap musuh akan memberikan musuh 1 lapis efek Pelemahan (mengurangi DMG yang diakibatkan).", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11802": "Memulihkan 30 Energy akan memberikan diri sendiri status Shock, dan 1 lapis buff peningkatan CRIT Rate dan CRIT DMG.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11803": "Mengonsumsi 60 Energy dan mengakibatkan DMG area dalam jumlah besar.\nSetelah Ditingkatkan:\nJika status Shock aktif, musuh yang terkena serangan akan mendapatkan 1 lapis efek Pelemahan (mengurangi DMG yang diakibatkan).\nSaat memiliki 2 lapis buff peningkatan stat, DMG yang diakibatkan meningkat.\nSaat memiliki 5 lapis buff peningkatan stat, DMG yang diakibatkan akan ada peningkatan tambahan, dan setelah dilancarkan akan mengembalikan 30 Energy.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11804": "(Skill Pasif) Dodge dan memulihkan sejumlah HP.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11805": "Melancarkan beberapa serangan listrik, menguras sejumlah Energy target.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11806": "Memulihkan 30 Energy, menyerang target sebanyak 3 kali dan mengakibatkan DMG sedang.\nSetelah Ditingkatkan:\nSerangan terhadap musuh akan memberikan musuh 1 lapis efek Pelemahan (mengurangi DMG yang diakibatkan).", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11807": "Mengonsumsi 60 Energy dan mengakibatkan DMG area dalam jumlah besar.\nJika status Shock aktif, musuh yang terkena serangan akan mendapatkan 1 lapis efek Pelemahan (mengurangi DMG yang diakibatkan).\nSaat memiliki 2 lapis buff peningkatan stat, DMG yang diakibatkan meningkat.\nSaat memiliki 5 lapis buff peningkatan stat, DMG yang diakibatkan akan ada peningkatan tambahan, dan setelah dilancarkan akan mengembalikan 30 Energy.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11901": "Serangan ringan. Setelah mengenai target utama akan menembakkan peluru ke belakang target berdasarkan jumlah lapis Kontaminasi targetnya.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11902": "Gelombang kejut. Menembakkan tiga gelombang kejut berturut-turut pada target, dan meledak saat mengenai unit di jalurnya dan mengakibatkan DMG area kecil.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11903": "Momen pembantaian, mengakibatkan DMG pada semua target.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11904": "Ketika Dead End Butcher menggunakan skill mana pun untuk mengakibatkan DMG, target yang menerima DMG akan mendapatkan 1 lapis Kontaminasi.\nKetika sekutu mendapatkan buff peningkatan stat apa pun, 1 lapis Kontaminasi darinya akan berkurang. Ketika memicu aksi bertahan, 2 lapis Kontaminasi darinya akan berkurang.\nKetika ada sekutu di arena yang efek Kontaminasi mencapai 5 lapis, Dead End Butcher akan melancarkan serangan dahsyat ke arahnya, mengakibatkan DMG sangat besar di area yang berpusat pada sekutu tersebut, dan menghilangkan semua lapis Kontaminasi darinya.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10101": "Single Target", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10102": "Tanda", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10201": "Single Target", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10202": "Gather Enemies", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10204": "Tanda", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10205": "Retaliation", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10401": "Single Target", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10402": "Single Target", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10403": "Single Target", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10404": "AoE", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10501": "Tanda", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10503": "Tanda", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10504": "Burst", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10506": "Single Target", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10507": "AoE", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10601": "Single Target", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10602": "AoE", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10701": "Single Target", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10702": "Tanda", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10703": "Burst", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10704": "Retaliation", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10801": "Single Target", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10802": "Single Target", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10901": "Single Target", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10902": "Buff", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10903": "Energy Recovery", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11001": "Dispel", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11002": "AoE", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11003": "Burst", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11101": "Single Target", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11102": "AoE", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11103": "Enhance", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11105": "AoE", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11106": "AoE", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11201": "Single Target", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11202": "Single Target", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11205": "Single Target", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11301": "Single Target", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11302": "Buff", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11401": "Single Target", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11402": "Energy Recovery", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11501": "Single Target", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11502": "Buff", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11503": "Burst", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11505": "AoE", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11506": "Burst", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11601": "Single Target", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11602": "Buff", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11603": "Speed Boost", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11605": "AoE", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11801": "Single Target", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11802": "Buff", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11803": "Burst", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11805": "Dispel", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11806": "Debuff", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11807": "Burst", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11901": "Pierce", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11902": "Ranged", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11903": "AoE", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11904": "Burst", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1": "Melee", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_10": "Burst", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_100101": "Ethereal tipe pendukung. Dodge Counter dan Skill 2 dapat menandai musuh.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1002": "Ethereal Elite tipe pendukung. Dapat mengumpulkan musuh dan menandai target musuh dalam area luas.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1005": "Ethereal tipe penyerang yang sangat berbahaya. Skill 3 dapat mengakibatkan DMG terhadap semua musuh yang ditandai di arena. Saat memasuki status Charge, dapat langsung beraksi lagi.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1006": "Ethereal tipe penyerang. Dapat mengakibatkan DMG Area. Dengan mengonsumsi tanda, dia dapat mengakibatkan DMG yang lebih tinggi dan memulihkan Energy berdasarkan jumlah musuh yang terkena serangannya.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1007": "Ethereal Elite tipe penyerang. Dapat menandai musuh dan melancarkan serangan beruntun berkali-kali dengan mengonsumsi tanda.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1008": "Mecha tipe penyerang. Dapat mengakibatkan DMG berdasarkan Energy yang dikonsumsinya.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1009": "Mecha Elite tipe pendukung yang dapat menumpuk Energize untuk memberikan pemulihan Energy yang efisien untuk diri sendiri dan sekutu.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_101": "Pendukung", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1010": "Mecha tipe penyerang yang sangat berbahaya. Dapat mengonsumsi Energy untuk meluncurkan misil dan memberikan DMG yang besar.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1011": "Mecha elite tipe penyerang. Saat memasuki status ditingkatkan, unit ini dapat beraksi dua kali berturut-turut dan meningkatkan ATK-nya. Di awal setiap giliran, jika berada dalam status ditingkatkan, unit ini akan mengonsumsi seluruh Energy dan mendapatkan perisai berdasarkan jumlah Energy yang dikonsumsi.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1012": "Biologis tipe penyerang. Saat dalam status buff, serangannya akan ditingkatkan.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1013": "Biologis tipe pendukung. Dapat memberikan efek buff kepada sekutu dan dirinya sendiri.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1014": "Mecha tipe pendukung. Memulihkan Energy sekutu melalui tembakan menusuk, dan mengakibatkan Sheer DMG terhadap musuh yang terkena serangan di sepanjang jalannya.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1015": "Biologis Elite tipe penyerang. Ketika mendapatkan buff, meningkatkan efek burst untuk serangan target tunggalnya.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1016": "Biologis Elite tipe pendukung. Dapat memberikan buff kepada kelompok unit sekutu, dan dapat membuat unit sekutu langsung beraksi.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1018": "Biologis tipe penyerang yang sangat berbahaya. Meningkatkan dirinya dengan efek buff, dapat mengakibatkan DMG area, dan memberikan debuff kepada musuh.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_102": "Penyerang", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_11": "Speed Boost", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1101": "Ethereal tipe pendukung. Skill 2 dapat menandai musuh.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1102": "Ethereal Elite tipe pendukung. Dapat mengumpulkan musuh dan menandai target musuh dalam area luas.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1104": "Mecha tipe penyerang yang sangat berbahaya. Memberikan DMG area luas dengan mengumpulkan lapis Charge. Mendapatkan 3 lapis Charge saat pertarungan dimulai, dan beraksi 2 kali berturut-turut setiap giliran.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1105": "Ethereal tipe penyerang yang sangat berbahaya. Skill 3 dapat mengakibatkan DMG terhadap semua musuh yang ditandai di arena. Saat memasuki status Charge, dapat langsung beraksi lagi.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1106": "Ethereal tipe penyerang. Dapat mengakibatkan DMG Area. Dengan mengonsumsi penanda, ia dapat mengakibatkan DMG yang lebih tinggi dan memulihkan Energy berdasarkan jumlah musuh yang terkena serangannya.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1107": "Ethereal Elite tipe penyerang. Dapat menandai musuh dan melancarkan serangan beruntun berkali-kali dengan mengonsumsi penanda.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1108": "Mecha tipe penyerang. Dapat mengakibatkan DMG berdasarkan Energy yang dikonsumsinya.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1109": "Mecha Elite tipe pendukung. Mengonsumsi Energy diri sendiri untuk memberikan pemulihan Energy yang efisien bagi sekutu.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1110": "Mecha tipe penyerang yang sangat berbahaya. Dapat mengonsumsi Energy untuk meluncurkan misil dan memberikan DMG yang besar.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1111": "Mecha elite tipe penyerang. Saat memasuki status ditingkatkan, unit ini dapat beraksi dua kali berturut-turut dan meningkatkan ATK-nya. Di awal setiap giliran, jika berada dalam status ditingkatkan, unit ini akan mengonsumsi seluruh Energy dan mendapatkan perisai berdasarkan jumlah Energy yang dikonsumsi.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1112": "Biologis tipe penyerang. Saat dalam status buff, serangannya akan ditingkatkan.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1113": "Biologis tipe pendukung. Dapat memberikan efek buff kepada sekutu dan dirinya sendiri.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1114": "Mecha tipe pendukung. Memulihkan Energy sekutu melalui tembakan menusuk, dan mengakibatkan Sheer DMG terhadap musuh yang terkena serangan di sepanjang jalannya.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1115": "Biologis Elite tipe penyerang. Ketika mendapatkan buff, akan meningkatkan efek burst untuk serangan target tunggalnya.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1116": "Biologis Elite tipe pendukung. Dapat memberikan buff kepada kelompok unit sekutu, dan dapat membuat unit sekutu langsung beraksi.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1118": "Biologis tipe penyerang yang sangat berbahaya. Meningkatkan dirinya dengan efek buff, dapat mengakibatkan DMG area, dan memberikan debuff kepada musuh. Dapat beraksi dua kali berturut-turut setiap giliran.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1119": "Ethereal tipe penyerang yang sangat berbahaya. Mengumpulkan tumpukan kontaminasi melalui serangannya untuk menyebabkan serangan burst tinggi. Dapat beraksi dua kali setiap giliran.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_12": "Pengurangan DMG", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_13": "Aktifkan Perisai", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_14": "Melee", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_15": "Charge", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_16": "AOE", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_2": "Ranged", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_3": "AoE", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_4": "Single Target", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_5": "Tanda", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_6": "Buff", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_7": "Buff", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_8": "Shield", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_9": "Energy Recovery", - "MonsterFantasy_QTE_MultiPress": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan tombol berulang kali}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan tombol berulang kali }{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan tombol berulang kali }", - "MonsterFantasy_QTE_ShrinkingCircle": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan tombol pada saat yang tepat}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan saat menyala}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan saat menyala}", - "MonsterFantasy_QTE_SinglePressCountDown": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan tombol dengan cepat}{LAYOUT_CONTROLLER#Cepat tekan }{LAYOUT_KEYBOARD#Cepat tekan }", - "MonsterFantasy_QuestButton_0": "Mulai", - "MonsterFantasy_QuestButton_1": "Selesai", - "MonsterFantasy_QuestState": "Investigasi Mimpi sedang berlangsung...", - "MonsterFantasy_Reward_CurrencyCount": "Jumlah Data Mimpi", - "MonsterFantasy_Reward_Max": "Mimpi Telah Tersinkronisasi Sepenuhnya", - "MonsterFantasy_SkillInform_SP_Cost": "Konsumsi Energy", - "MonsterFantasy_SkillInform_SP_Recover": "Pemulihan Energy", - "MonsterFantasy_SkillSPInformationTitle": "Detail Energy", - "MonsterFantasy_Skill_Condition": "Selesaikan stage berikutnya untuk membuka Skill ini", - "MonsterFantasy_Team_BackTips": "Pengaturan tim telah diubah. Simpan pengaturan saat ini?", - "MonsterFantasy_Tip_MonsterCount": "Masih ada slot sekutu yang kosong. Yakin ingin menyimpan Pengaturan Tim saat ini?", - "MonsterFantasy_Tip_MonsterCount_Title": "Tim Belum Penuh", - "MonsterFantasy_Tip_NoBuffCount": "Masih ada slot Plug-in Pendukung yang kosong. Yakin ingin menyimpan Pengaturan Tim saat ini?", - "MonsterFantasy_Tip_NoBuffCount_Title": "Slot Plug-in Pendukung Belum Penuh", - "MonsterFantasy_Tip_NoRecommendMonster": "Kamu belum memilih sekutu yang direkomendasikan. Yakin ingin menyimpan Pengaturan Tim saat ini?", - "MonsterFantasy_Tip_NoRecommendMonster_Title": "Belum Memilih Sekutu yang Direkomendasikan", - "MonsterFantasy_Tip_OffToOn": "Dalam Mode Klasik, setelah memilih skill, tekan kembali tombol skill tersebut atau unit target yang dipilih untuk melancarkannya. (Selama memilih skill, kamu dapat mengganti skill dan target yang dipilih.)\nDalam mode ini, kamu bisa memilih skill dan target dengan lebih akurat, dan melihat pratinjau arah/jangkauan skill sekutu saat skill terpilih.", - "MonsterFantasy_Tip_OffToOn_Title": "Yakin ingin mengganti ke Mode Klasik?", - "MonsterFantasy_Tip_OnToOff": "Di Mode Simpel, skill akan langsung digunakan terhadap unit target secara default setelah dipilih.\nMode ini memungkinkan penggunaan skill yang lebih cepat.", - "MonsterFantasy_Tip_OnToOff_Title": "Yakin ingin mengganti ke Mode Simpel?", - "MonsterFantasy_TurnCount": "Ronde ke-{0}", - "MonsterFantasy_TwoStepUseSkill": "Mode Skill", - "MonsterFantasy_TwoStepUseSkill_Disable": "Mode Simpel", - "MonsterFantasy_TwoStepUseSkill_Enable": "Klasik", - "MonsterFantasy_TwoStepUseSkill_Title": "Pengaturan Refleks", - "MonsterFantasy_UIText_CardDisable": "Tim telah penuh", - "MultiTeamBossChallenge_UIText_ScoreA": "Bonus Kelipatan: {0}X\nSkor: {1}/{2}", - "MultiTeamBossChallenge_UIText_ScoreB": "Bonus Kelipatan: {0}X\nSkor: {1}/{2}", - "MultiTeamBossChallenge_UIText_ScoreC": "Bonus Kelipatan: {0}X\nSkor: {1}/{2}", - "MultiTeamBossChallenge_UIText_ScoreS": "Bonus Kelipatan: {0}X\nSkor: {1}/{2}", - "MultiTeamBossChallenge_UIText_Score_Short": "Bonus Kelipatan: {0}X\nSkor: {1}/{2}", - "NPCName_101171011": "Sunna", - "NPCName_101171024": "Kapten yang Lemas", - "NPCName_101171036": "\"Anak Buah Setia\"", - "NPCName_101190421": "Investigator yang Emosi", - "NPCName_101190471": "Dreaming Hymnist", - "NPCName_101190481": "Flame Dreamer", - "NPCName_12036601_01": "Investigator", - "NPCName_12036601_02": "Chestnut", - "NPCName_12036602_01": "Tanaman yang Tidak Mencolok", - "NPCName_12036602_02": "Bekas yang Aneh", - "NPCName_12036602_03": "Jejak Kaki yang Berantakan", - "NPCName_12036602_04": "Amplifier Ether", - "NPCName_12036603_01": "Dokumen yang Berserakan", - "NPCName_12036603_02": "Ponsel yang Rusak", - "NPCName_12036603_03": "Tas Dokumen yang Hilang", - "NPCName_600702003": " ", - "NPCName_601401009": "Penambang yang Emosi", - "NPCName_601401014": "Pekerja yang Sombong", - "NPCName_616601011": "Kakek yang Mengajak Kura-kura Jalan", - "NPCName_616601013": "Pria dengan Burung Kecil di Bahunya", - "NPCName_616601015": "Gadis yang Lesu", - "NewBie_SubTips_200026506": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan \"Preset Tim\"}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan \"Preset Tim\"}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan untuk membuka \"Preset Tim\"}.", - "NewBie_SubTips_20025702": "{LAYOUT_MOBILE#Pilih \"Masuk ke Mimpi Outer Ring\"}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih \"Masuk ke Mimpi Outer Ring\"}", - "NewBie_SubTips_20025710": "{LAYOUT_MOBILE#Buka dan pilih \"Plug-in Pendukung\".}{LAYOUT_KEYBOARD#Buka dan pilih \"Plug-in Pendukung\".}", - "NewBie_SubTips_20025711": "{LAYOUT_MOBILE#Klik untuk memilih \"Plug-in Pendukung\" pertama.}{LAYOUT_KEYBOARD#Klik untuk memilih \"Plug-in Pendukung\" pertama.}", - "NewBie_SubTips_20025720": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan \"Frenzied Maniac\"}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan \"Frenzied Maniac\"}.", - "NewBie_SubTips_72025133": "Tekan untuk lanjut.", - "Norano_MathSkill_Desc": "Berlaku jika terdapat Agen Support atau Agen Stun di dalam tim:\nSaat melancarkan Ultimate, Manato akan mendapatkan 8 lapis Remnant Flame. Saat melancarkan Chain Attack, dia akan mendapatkan 4 lapis Remnant Flame. Remnant Flame akan berlangsung selama 60 detik dan dapat ditumpuk hingga 20 lapis. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat Manato melancarkan Basic Attack: Blazing Wind - Misty Slash atau Slash beruntun dari Assist Follow-Up, jika HP-nya di bawah 100% dari Max HP, Manato akan mengonsumsi 1 lapis Remnant Flame dan memulihkan HP senilai 2% dari Max HP.", - "Norano_MathSkill_Title": "Additional Ability: Rekindled Heart", - "Norano_Property_Normal_Desc_Dmg_01": "Kelipatan DMG: Tahap 1 (Memicu Scorchwind)", - "Norano_Property_Normal_Desc_Dmg_02": "Kelipatan DMG: Tahap 2 (Memicu Scorchwind)", - "Norano_Property_Normal_Desc_Dmg_03": "Kelipatan DMG: Tahap 3 (Memicu Scorchwind)", - "Norano_Property_Normal_Desc_Stun_01": "Kelipatan Daze: Tahap 1 (Memicu Scorchwind)", - "Norano_Property_Normal_Desc_Stun_02": "Kelipatan Daze: Tahap 2 (Memicu Scorchwind)", - "Norano_Property_Normal_Desc_Stun_03": "Kelipatan Daze: Tahap 3 (Memicu Scorchwind)", - "Norano_Property_Special_Desc_Dmg_01": "Kelipatan DMG (Berhasil Charge atau Menangkis)", - "Norano_Property_Special_Desc_Stun_01": "Kelipatan Daze (Berhasil Charge atau Menangkis)", - "Norano_SkillList_10_Title": "Ultimate: Musou Aratama", - "Norano_SkillList_11_Title": "Quick Assist: Lone Shadow - Regroup", - "Norano_SkillList_3_Title": "Special Attack: Return to Ashes", - "Norano_SkillList_4_Title": "Special Attack: Return to Ashes - Sacrifice", - "Norano_SkillList_5_Title": "EX Special Attack: Return to Ashes - Fall", - "Norano_SkillList_9_Title": "Chain Attack: Blazing Eruption", - "Norano_Skill_AssaultAid_Desc": "Setelah melancarkan Defensive Assist, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Fire DMG.\nTekan berulang kali untuk melancarkan Slash secara beruntun terhadap musuh. Maksimum dapat melancarkan Slash sebanyak 7 kali.\nSaat melancarkan Slash beruntun, jika sisa HP Manato di atas 30%, maka akan mengonsumsi 2% dari Max HP.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", - "Norano_Skill_BeHitAid_Title": "Quick Assist: Lone Shadow - Regroup", - "Norano_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: Musou Aratama", - "Norano_Skill_ExSpecial_Desc": "Saat berada dalam status Molten Edge dan Adrenaline mencukupi, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelompat dan melancarkan Slash ke bawah terhadap musuh di depan, mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah besar.\nSaat Skill dilancarkan, Manato akan memulihkan HP senilai 33% Max HP.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", - "Norano_Skill_ExSpecial_Title": "EX Special Attack: Return to Ashes - Fall", - "Norano_Skill_Normal_Desc": "Tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan hingga tiga tahap serangan Slash ke depan dan mengakibatkan Physical DMG.\nSaat melancarkan setiap tahap serangan, tekan untuk memicu Scorchwind dan mengakibatkan Fire DMG.", - "Norano_Skill_Normal_Enhance_Desc": "Saat berada dalam status Molten Edge, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan hingga empat tahap Slash ke depan dan mengakibatkan Fire DMG.\nJika HP Manato di atas 30% saat Skill dilancarkan, maka 3,5% dari Max HP akan dikonsumsi.", - "Norano_Skill_ParryAid_Desc": "Tepat sebelum Agen aktif diserang, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMenangkis serangan musuh dan menghasilkan Daze dalam jumlah besar, serta mengakibatkan Fire DMG.\nSaat melancarkan Skill, Manato akan memulihkan 75 poin Blazing Heart.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", - "Norano_Skill_QTE_Title": "Chain Attack: Blazing Eruption", - "Norano_Skill_Special_02_Desc": "Tahan untuk melancarkan Skill ini.\nManato akan memasuki status Charge untuk mengonsumsi 10% dari Max HP dan memulihkan 100 poin Blazing Heart. Saat HP dikonsumsi, HP tidak akan turun di bawah 30% dari Max HP.\nSaat tombol dilepas, Manato akan melancarkan Special Attack: Return to Ashes. Jika diserang musuh saat melancarkan Skill ini, Manato akan memulihkan 20% HP yang hilang saat melancarkan Slash. Efek pemulihan HP dari Special Attack: Return to Ashes dan Special Attack: Return to Ashes - Sacrifice dapat dipicu sekali setiap 20 detik.\nJika menerima serangan musuh saat melancarkan Skill atau durasi Charge mencapai waktu tertentu, serangan Slash akan diperkuat.\nDMG yang diterima juga akan berkurang 40% saat melancarkan Skill ini.\nLevel Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini.", - "Norano_Skill_Special_02_Title": "Special Attack: Return to Ashes - Sacrifice", - "Norano_Skill_Special_Desc": "Tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash ke depan dan mengakibatkan Fire DMG.\nJika menerima serangan musuh saat melancarkan Skill ini, Manato akan memulihkan 20% HP yang hilang saat melancarkan Slash. Efek pemulihan HP dari Special Attack: Return to Ashes dan Special Attack: Return to Ashes - Sacrifice dapat dipicu sekali setiap 20 detik.\nJika menerima serangan musuh saat melancarkan Skill ini, serangan Slash akan diperkuat.\nDMG yang diterima juga akan berkurang 40% saat melancarkan Skill ini.\nLevel Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini.", - "Norano_Skill_Special_Title": "Special Attack: Return to Ashes", - "Norano_Talent_01_Desc_01": "Saat HP Manato berkurang, HP yang berkurang akan diakumulasikan. Setiap 1% Max HP yang berkurang akan meningkatkan Fire DMG yang diakibatkan dari Assist Follow-Up dan Basic Attack sebesar 0,4%. Maksimum dapat memberikan peningkatan sebesar 20%.", - "Norano_Talent_01_Desc_01_Realign": "Saat HP Manato berkurang, HP yang berkurang akan diakumulasikan. Setiap 1% Max HP yang berkurang akan meningkatkan Fire DMG yang diakibatkan dari Assist Follow-Up dan Basic Attack sebesar 0,4%. Maksimum dapat memberikan peningkatan sebesar 20%.", - "Norano_Talent_01_Desc_02": "Anak-anak yang malang semuanya sama.\nSuara-suara yang dulu penuh kasih, cahaya yang hangat, janji-janji yang menyenangkan... semuanya hilang tanpa ucapan selamat tinggal. Karena tak berbentuk, bahkan taring yang paling tajam pun tidak bisa menahannya, dan cakar yang paling tajam sekalipun tak bisa menggenggamnya.\n\"Aku bisa makan apa saja, dan aku tidak terlalu takut kedinginan — kalau ada 'rahasia untuk bertahan hidup,' mungkin itulah rahasianya.\"", - "Norano_Talent_01_Title": "Drifter's Rules of Survival", - "Norano_Talent_01_Title_Realign": "Drifter's Rules of Survival", - "Norano_Talent_02_Desc_01": "Saat berada dalam status Molten Edge, Manato akan mengabaikan 8% Ketahanan Fire DMG target. Saat terkena serangan musuh selama melancarkan Special Attack: Return to Ashes atau Special Attack: Return to Ashes - Sacrifice, tekan untuk melancarkan Assist Follow-Up.", - "Norano_Talent_02_Desc_01_Realign": "Saat berada dalam status Molten Edge, Manato akan mengabaikan 8% Ketahanan Fire DMG target.\nSaat terkena serangan musuh selama melancarkan Special Attack: Return to Ashes atau Special Attack: Return to Ashes - Sacrifice, tekan untuk melancarkan Assist Follow-Up.", - "Norano_Talent_02_Desc_02": "Mungkin inilah definisi dari keluarga yang damai... Manato, A-Cing, dan A-Yuet, semuanya menganggap diri mereka sebagai \"anak pungut\" yang beruntung.\nKalau masih ada yang perlu diperdebatkan, mungkin hanya soal \"siapa yang harus makan sayur yang tersisa.\"\n\"Rasanya tidak enak? Aku akan tanya-tanya di Yum Cha Sin, mungkin ada yang salah dalam cara membuatnya...\"\n\"Itu rahasia dapur?! Tapi waktu itu... aku cuma berdiri saja, terus kokinya memberitahuku semuanya kok.\"", - "Norano_Talent_02_Title": "Day & Night, Kitchen & Love", - "Norano_Talent_02_Title_Realign": "Day & Night, Kitchen & Love", - "Norano_Talent_03_Desc_02": "Memulai karier di forum dimulai dengan membuat nama pengguna yang berkesan — semua orang merasa tidak jago dalam hal ini, tapi untuk manusia separuh anjing yang kadang harus ikut ujian remedial dalam pelajaran sastra, ini benar-benar sangat sulit.\n\"Kamu sudah tahu, kan? Namanya, eh... ehem, SailumeSadLoneGhost\"\n\"Jelas-jelas kamu sudah dengar tadi!\"\n\"Aduh. Suatu hari nanti, aku akan ganti jadi 'KalauSebutNamaLamakuLagiSiniDuelDiHollow.'\"", - "Norano_Talent_03_Title": "Enter the Realm of Urban Legends", - "Norano_Talent_03_Title_Realign": "Enter the Realm of Urban Legends", - "Norano_Talent_04_Desc_01": "Max HP meningkat 8%. Saat melancarkan Special Attack: Return to Ashes dan Special Attack: Return to Ashes - Sacrifice, Manato tidak akan gugur jika menerima serangan fatal selama melancarkan Skill. HP-nya tidak akan berkurang di bawah 1 poin. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 10 detik.", - "Norano_Talent_04_Desc_01_Realign": "Max HP meningkat 8%.\nSaat melancarkan Special Attack: Return to Ashes dan Special Attack: Return to Ashes - Sacrifice, Manato tidak akan gugur jika menerima serangan fatal selama melancarkan Skill. HP-nya tidak akan berkurang di bawah 1 poin. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 10 detik.", - "Norano_Talent_04_Desc_02": "Mungkin setiap remaja membayangkan diri mereka sebagai serigala penyendiri dengan tatapan dingin... tapi Manato memiliki keunggulan dalam hal itu.\nJika bukan karena kemunculan impian terpendam, dia bisa terus berpura-pura seolah tidak pernah terjadi apa-apa, seperti yang dilakukan semua orang.\n\"Seperti yang kubilang, itu hanya cara berpikirku saat berumur delapan tahun—\"\n\"Jadi ini yang disebut 'teman'... Kamu tidak memperlakukanku seolah aku rapuh, tapi kadang-kadang... kamu juga tidak memperlakukanku sebagai manusia.\"", - "Norano_Talent_04_Title": "Childhood Oath", - "Norano_Talent_04_Title_Realign": "Childhood Oath", - "Norano_Talent_05_Desc_02": "Sebenarnya, meski penampilannya membuat orang segan, Manato tetap disukai oleh semua orang.\nAda yang berteman dengannya, ada yang mencari perlindungan darinya, dan ada juga... yang mencoba merekrutnya untuk jadi model iklan.\n\"Maaf, sepertinya aku bukan pilihan yang tepat untuk mempromosikan tokomu.\"\n\"Kalau soal angkat beban, aku belum pernah melakukannya — kecuali kalau yang kamu maksud adalah... saat tersungkur melawan Ethereal dan harus mendorong pedang besarku ke atas untuk menahan cakar mereka?\"", - "Norano_Talent_05_Title": "Lone Shadow Returns to the Pack", - "Norano_Talent_05_Title_Realign": "Lone Shadow Returns to the Pack", - "Norano_Talent_06_Desc_01": "Saat Special Attack: Return to Ashes mengenai musuh yang berada dalam status Stun, Manato akan memulihkan 75 poin Blazing Heart dan mendapatkan 4 lapis Remnant Flame. Tekan untuk melancarkan Assist Follow-Up. Efek perolehan Remnant Flame ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik. Saat Assist Follow-Up mengenai musuh, Fire DMG yang diakibatkan akan meningkat 3% selama 8 detik. Dapat ditumpuk hingga 5 lapis. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", - "Norano_Talent_06_Desc_01_Realign": "Saat Special Attack: Return to Ashes mengenai musuh yang berada dalam status Stun, Manato akan memulihkan 75 poin Blazing Heart dan mendapatkan 4 lapis Remnant Flame. Tekan untuk melancarkan Assist Follow-Up. Efek perolehan Remnant Flame ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik.\nSaat Assist Follow-Up mengenai musuh, Fire DMG yang diakibatkan akan meningkat 3% selama 8 detik. Dapat ditumpuk hingga 5 lapis. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", - "Norano_Talent_06_Desc_02": "Melampaui mimpi masa lalunya, Manato kini memeluk teman-teman yang berharga.\n\nNamun terkadang ia masih merasa frustrasi dengan hal-hal yang berkaitan dengan \"pertemanan\", seperti... di kedai sup tradisional khas Waifei.\n\"Aku memang bilang aku akan 'melindungi belakang kalian', tapi bukan seperti saat kalian minum sup ayam kelapa juga kali...\"\n\"Dan kenapa saat minum sup kalajengking, malah giliranku yang maju di barisan depan?\"\nTapi pada akhirnya dia tetap maju ke depan juga.", - "Norano_Talent_06_Title": "Beyond Dreams of the Past", - "Norano_Talent_06_Title_Realign": "Beyond Dreams of the Past", - "Norano_UniqueSkill_01_Desc": "Manato akan mendapatkan bonus Sheer Force berdasarkan Max HP-nya. Setiap 1 poin Max HP yang dimiliki akan meningkatkan Sheer Force sebanyak 0,1 poin.\nFire DMG yang diakibatkan dari semua Skill Manato akan dianggap sebagai Sheer DMG, sehingga akan mengabaikan DEF musuh dan menggunakan Sheer Force sebagai Kelipatan DMG.\nSaat Manato melancarkan Special Attack: Return to Ashes - Sacrifice atau Defensive Assist, dia akan mengakumulasi Blazing Heart. Maksimum dapat diakumulasi hingga 100 poin. Saat Blazing Heart mencapai 75 poin, Manato akan memasuki status Molten Edge. Saat berada dalam status Molten Edge, Manato akan mengonsumsi 3,3 poin Blazing Heart per detik. Saat Blazing Heart habis dikonsumsi, Manato akan keluar dari status Molten Edge.\nSaat berada dalam status Molten Edge, Basic Attack Manato akan ditingkatkan dan Manato dapat melancarkan EX Special Attack: Return to Ashes - Fall.\nSaat Manato mengonsumsi HP selama melancarkan serangan Slash beruntun dari Basic Attack: Blazing Wind - Misty Slash atau Assist Follow-Up, CRIT DMG serangan tersebut meningkat 25% dan efisiensi pemulihan Adrenaline meningkat 100%.\nSaat berada dalam status Molten Edge, CRIT Rate Manato meningkat 10% dan Fire DMG meningkat 10%.", - "Norano_UniqueSkill_02_Desc": "Manato akan mendapatkan bonus Sheer Force berdasarkan Max HP-nya. Setiap 1 poin Max HP yang dimiliki akan meningkatkan Sheer Force sebanyak 0,1 poin.\nFire DMG yang diakibatkan dari semua Skill Manato akan dianggap sebagai Sheer DMG, sehingga akan mengabaikan DEF musuh dan menggunakan Sheer Force sebagai Kelipatan DMG.\nSaat Manato melancarkan Special Attack: Return to Ashes - Sacrifice atau Defensive Assist, dia akan mengakumulasi Blazing Heart. Maksimum dapat diakumulasi hingga 100 poin. Saat Blazing Heart mencapai 75 poin, Manato akan memasuki status Molten Edge. Saat berada dalam status Molten Edge, Manato akan mengonsumsi 3,3 poin Blazing Heart per detik. Saat Blazing Heart habis dikonsumsi, Manato akan keluar dari status Molten Edge.\nSaat berada dalam status Molten Edge, Basic Attack Manato akan ditingkatkan dan Manato dapat melancarkan EX Special Attack: Return to Ashes - Fall.\nSaat Manato mengonsumsi HP selama melancarkan serangan Slash beruntun dari Basic Attack: Blazing Wind - Misty Slash atau Assist Follow-Up, CRIT DMG serangan tersebut meningkat 29,2% dan efisiensi pemulihan Adrenaline meningkat 100%.\nSaat berada dalam status Molten Edge, CRIT Rate Manato meningkat 10% dan Fire DMG meningkat 11,7%.", - "Norano_UniqueSkill_03_Desc": "Manato akan mendapatkan bonus Sheer Force berdasarkan Max HP-nya. Setiap 1 poin Max HP yang dimiliki akan meningkatkan Sheer Force sebanyak 0,1 poin.\nFire DMG yang diakibatkan dari semua Skill Manato akan dianggap sebagai Sheer DMG, sehingga akan mengabaikan DEF musuh dan menggunakan Sheer Force sebagai Kelipatan DMG.\nSaat Manato melancarkan Special Attack: Return to Ashes - Sacrifice atau Defensive Assist, dia akan mengakumulasi Blazing Heart. Maksimum dapat diakumulasi hingga 100 poin. Saat Blazing Heart mencapai 75 poin, Manato akan memasuki status Molten Edge. Saat berada dalam status Molten Edge, Manato akan mengonsumsi 3,3 poin Blazing Heart per detik. Saat Blazing Heart habis dikonsumsi, Manato akan keluar dari status Molten Edge.\nSaat berada dalam status Molten Edge, Basic Attack Manato akan ditingkatkan dan Manato dapat melancarkan EX Special Attack: Return to Ashes - Fall.\nSaat Manato mengonsumsi HP selama melancarkan serangan Slash beruntun dari Basic Attack: Blazing Wind - Misty Slash atau Assist Follow-Up, CRIT DMG serangan tersebut meningkat 33,3% dan efisiensi pemulihan Adrenaline meningkat 100%.\nSaat berada dalam status Molten Edge, CRIT Rate Manato meningkat 10% dan Fire DMG meningkat 13,3%.", - "Norano_UniqueSkill_04_Desc": "Manato akan mendapatkan bonus Sheer Force berdasarkan Max HP-nya. Setiap 1 poin Max HP yang dimiliki akan meningkatkan Sheer Force sebanyak 0,1 poin.\nFire DMG yang diakibatkan dari semua Skill Manato akan dianggap sebagai Sheer DMG, sehingga akan mengabaikan DEF musuh dan menggunakan Sheer Force sebagai Kelipatan DMG.\nSaat Manato melancarkan Special Attack: Return to Ashes - Sacrifice atau Defensive Assist, dia akan mengakumulasi Blazing Heart. Maksimum dapat diakumulasi hingga 100 poin. Saat Blazing Heart mencapai 75 poin, Manato akan memasuki status Molten Edge. Saat berada dalam status Molten Edge, Manato akan mengonsumsi 3,3 poin Blazing Heart per detik. Saat Blazing Heart habis dikonsumsi, Manato akan keluar dari status Molten Edge.\nSaat berada dalam status Molten Edge, Basic Attack Manato akan ditingkatkan dan Manato dapat melancarkan EX Special Attack: Return to Ashes - Fall.\nSaat Manato mengonsumsi HP selama melancarkan serangan Slash beruntun dari Basic Attack: Blazing Wind - Misty Slash atau Assist Follow-Up, CRIT DMG serangan tersebut meningkat 37,5% dan efisiensi pemulihan Adrenaline meningkat 100%.\nSaat berada dalam status Molten Edge, CRIT Rate Manato meningkat 10% dan Fire DMG meningkat 15%.", - "Norano_UniqueSkill_05_Desc": "Manato akan mendapatkan bonus Sheer Force berdasarkan Max HP-nya. Setiap 1 poin Max HP yang dimiliki akan meningkatkan Sheer Force sebanyak 0,1 poin.\nFire DMG yang diakibatkan dari semua Skill Manato akan dianggap sebagai Sheer DMG, sehingga akan mengabaikan DEF musuh dan menggunakan Sheer Force sebagai Kelipatan DMG.\nSaat Manato melancarkan Special Attack: Return to Ashes - Sacrifice atau Defensive Assist, dia akan mengakumulasi Blazing Heart. Maksimum dapat diakumulasi hingga 100 poin. Saat Blazing Heart mencapai 75 poin, Manato akan memasuki status Molten Edge. Saat berada dalam status Molten Edge, Manato akan mengonsumsi 3,3 poin Blazing Heart per detik. Saat Blazing Heart habis dikonsumsi, Manato akan keluar dari status Molten Edge.\nSaat berada dalam status Molten Edge, Basic Attack Manato akan ditingkatkan dan Manato dapat melancarkan EX Special Attack: Return to Ashes - Fall.\nSaat Manato mengonsumsi HP selama melancarkan serangan Slash beruntun dari Basic Attack: Blazing Wind - Misty Slash atau Assist Follow-Up, CRIT DMG serangan tersebut meningkat 41,7% dan efisiensi pemulihan Adrenaline meningkat 100%.\nSaat berada dalam status Molten Edge, CRIT Rate Manato meningkat 10% dan Fire DMG meningkat 16,7%.", - "Norano_UniqueSkill_06_Desc": "Manato akan mendapatkan bonus Sheer Force berdasarkan Max HP-nya. Setiap 1 poin Max HP yang dimiliki akan meningkatkan Sheer Force sebanyak 0,1 poin.\nFire DMG yang diakibatkan dari semua Skill Manato akan dianggap sebagai Sheer DMG, sehingga akan mengabaikan DEF musuh dan menggunakan Sheer Force sebagai Kelipatan DMG.\nSaat Manato melancarkan Special Attack: Return to Ashes - Sacrifice atau Defensive Assist, dia akan mengakumulasi Blazing Heart. Maksimum dapat diakumulasi hingga 100 poin. Saat Blazing Heart mencapai 75 poin, Manato akan memasuki status Molten Edge. Saat berada dalam status Molten Edge, Manato akan mengonsumsi 3,3 poin Blazing Heart per detik. Saat Blazing Heart habis dikonsumsi, Manato akan keluar dari status Molten Edge.\nSaat berada dalam status Molten Edge, Basic Attack Manato akan ditingkatkan dan Manato dapat melancarkan EX Special Attack: Return to Ashes - Fall.\nSaat Manato mengonsumsi HP selama melancarkan serangan Slash beruntun dari Basic Attack: Blazing Wind - Misty Slash atau Assist Follow-Up, CRIT DMG serangan tersebut meningkat 45,8% dan efisiensi pemulihan Adrenaline meningkat 100%.\nSaat berada dalam status Molten Edge, CRIT Rate Manato meningkat 10% dan Fire DMG meningkat 18,3%.", - "Norano_UniqueSkill_07_Desc": "Manato akan mendapatkan bonus Sheer Force berdasarkan Max HP-nya. Setiap 1 poin Max HP yang dimiliki akan meningkatkan Sheer Force sebanyak 0,1 poin.\nFire DMG yang diakibatkan dari semua Skill Manato akan dianggap sebagai Sheer DMG, sehingga akan mengabaikan DEF musuh dan menggunakan Sheer Force sebagai Kelipatan DMG.\nSaat Manato melancarkan Special Attack: Return to Ashes - Sacrifice atau Defensive Assist, dia akan mengakumulasi Blazing Heart. Maksimum dapat diakumulasi hingga 100 poin. Saat Blazing Heart mencapai 75 poin, Manato akan memasuki status Molten Edge. Saat berada dalam status Molten Edge, Manato akan mengonsumsi 3,3 poin Blazing Heart per detik. Saat Blazing Heart habis dikonsumsi, Manato akan keluar dari status Molten Edge.\nSaat berada dalam status Molten Edge, Basic Attack Manato akan ditingkatkan dan Manato dapat melancarkan EX Special Attack: Return to Ashes - Fall.\nSaat Manato mengonsumsi HP selama melancarkan serangan Slash beruntun dari Basic Attack: Blazing Wind - Misty Slash atau Assist Follow-Up, CRIT DMG serangan tersebut meningkat 50% dan efisiensi pemulihan Adrenaline meningkat 100%.\nSaat berada dalam status Molten Edge, CRIT Rate Manato meningkat 10% dan Fire DMG meningkat 20%.", - "Norano_UniqueSkill_Title": "Core Passive: Mighty Molten Edge", - "OB2.3_beta_V1_A_key01": "Selesaikan Latihan Tiang Kayu - Tim Lucia A (Lucia membawa W-Engine Tier-A)", - "OB2.3_beta_V1_A_key02": "Selesaikan Tantangan Kayu Pelatihan - Tim B Lucia (Lucia membawa W-Engine Tier-S)", - "OB2.3_beta_V1_A_key03": "Selesaikan Wooden Stake Trial - Tim C Lucia (Lucia telah membangkitkan Mindscape 1)", - "OB2.3_beta_V1_A_key04": "Selesaikan Wooden Stake · Tim Lucia D (Lucia telah membangkitkan Mindscape 2)", - "OB2.3_beta_V1_A_key05": "Selesaikan Latihan Tiang Kayu · Tim Lucia E (Lucia telah membangkitkan Mindscape 6)", - "OB2.3_beta_V1_A_key06": "Selesaikan Tahap Tiang Kayu: Tim A Yidhari (Yidhari membawa W-Engine Tier-A)", - "OB2.3_beta_V1_A_key07": "Selesaikan Tantangan Tiang Kayu - Tim B Yidhari (Yidhari membawa W-Engine Tier-S)", - "OB2.3_beta_V1_A_key08": "Selesaikan Wooden Stakes · Tim C Yidhari (Mindscape 1 Yidhari telah Terbangkitkan)", - "OB2.3_beta_V1_A_key09": "Selesaikan Tantangan Tiang Kayu - Tim D Yidhari (Mindscape 2 Yidhari telah diaktifkan)", - "OB2.3_beta_V1_A_key10": "Selesaikan Pos Kayu - Tim Yidhari E (Yidhari telah membangkitkan Mindscape 6)", - "OB2.3_beta_V1_A_key11": "Selesaikan Tantangan Tiang Kayu · Tim Yidhari F (Yidhari membawa W-Engine Tier-S)", - "OB2.3_beta_V1_A_key12": "Bebas mencoba tantangan Boneka Kayu", - "OB2.3_beta_V1_A_key13": "Selesaikan Perburuan Keji-Specter (Level Uji Wandering Hunter)", - "OB2.3_beta_V1_A_key14": "Selesaikan Ruang Tantangan Profesional - Ahriman (Level Uji Haytor)", - "OB2.3_beta_V1_B_key01": "Selesaikan Latihan Tiang Kayu · Tim Lucia A (Lucia membawa W-Engine Tier-A)", - "OB2.3_beta_V1_B_key02": "Selesaikan Latihan Boneka Kayu - Tim B Lucia (Lucia membawa W-Engine Tier-S)", - "OB2.3_beta_V1_B_key03": "Selesaikan Tahap Tiang Kayu - Tim C Lucia (Lucia telah membangkitkan Mindscape 1)", - "OB2.3_beta_V1_B_key04": "Selesaikan Tantangan Tiang Kayu · Tim Lucia D (Lucia telah membuka Mindscape 2)", - "OB2.3_beta_V1_B_key05": "Selesaikan Tantangan Tiang Kayu · Tim Lucia E (Lucia telah membangkitkan Mindscape 6)", - "OB2.3_beta_V1_B_key06": "Selesaikan Uji Kayu dengan Tim A Yidhari (Yidhari membawa W-Engine Tier-A)", - "OB2.3_beta_V1_B_key07": "Selesaikan Wooden Stake - Tim B Yidhari (Yidhari membawa W-Engine Tier-S)", - "OB2.3_beta_V1_B_key08": "Selesaikan Stage Kayu·Tim C Yidhari (Mindscape 1 Yidhari telah Terbangun)", - "OB2.3_beta_V1_B_key09": "Selesaikan Wooden Stake Trial - Tim D Yidhari (Yidhari telah membangkitkan Mindscape 2)", - "OB2.3_beta_V1_B_key10": "Selesaikan Latihan Tiang Kayu - Tim E Yidhari (Mindscape 6 Yidhari telah Terbuka)", - "OB2.3_beta_V1_B_key11": "Selesaikan Latihan Tiang Kayu · Tim Yidhari F (Yidhari membawa W-Engine Tier-S)", - "OB2.3_beta_V1_B_key12": "Bebas menyelesaikan tantangan Ben boneka kayu", - "OB2.3_beta_V1_B_key13": "Selesaikan Perburuan Keji-Specter (Level Uji Wandering Hunter)", - "OB2.3_beta_V1_B_key14": "Selesaikan Ruang Tantangan Profesional - Ahriman (Level Uji Haytor)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key01": "Selesaikan Wooden Stake - Tim Lucia A (Lucia membawa W-Engine Tier-A)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key02": "Selesaikan Latihan Tiang Kayu - Tim B Lucia (Lucia membawa W-Engine Tier-S)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key03": "Selesaikan Wooden Stake · Tim Lucia C (Lucia telah membangkitkan Mindscape 1)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key04": "Selesaikan Wooden Stake - Tim D Lucia (Mindscape 2 Lucia Telah Terbangun)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key05": "Selesaikan Tantangan Tiang Kayu · Tim Lucia E (Lucia telah membuka Mindscape 6)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key06": "Selesaikan Tantangan Tiang Kayu · Tim A Yidhari (Yidhari membawa W-Engine Tier-A)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key07": "Selesaikan Dummy Training · Tim B Yidhari (Yidhari membawa W-Engine Tier-S)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key08": "Selesaikan Tantangan Tiang Kayu - Tim C Yidhari (Mindscape 1 Yidhari telah diaktifkan)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key09": "Selesaikan Tahap Tiang Kayu · Tim D Yidhari (Yidhari telah membangkitkan Mindscape 2)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key10": "Selesaikan Tahap Tiang Kayu - Tim E Yidhari (Yidhari telah membangkitkan Mindscape 6)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key11": "Selesaikan Wooden Stake Challenge · Tim F Yidhari (Yidhari membawa W-Engine Tier-S)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key12": "Bebas menyelesaikan tantangan Ben Boneka Kayu", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key13": "Selesaikan Perburuan Keji-Specter (Level Uji Wandering Hunter)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key14": "Selesaikan Ruang Tantangan Profesional - Ahriman (Level Uji Haytor)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key15": "Login satu kali ke server test", - "OfficialName_MonsterFantasy_FlameCantor": "Flame Dreamer", - "OfficialName_MonsterFantasy_HymnistWar": "Dreaming Hymnist", - "OfficialName_Monster_Hayyot": "Haytor", - "OfficialName_Monster_MiasmaFrenziedManiac": "Miasmic - Frenzied Maniac", - "OfficialName_Monster_MiasmaNoranoSlime": "Miasmic - Doppelganger - Komano Manato", - "OfficialName_Monster_MiasmaTrinox": "Miasmic - Trinox", - "OfficialName_Monster_Norano": "Impian Terpendam - Komano Manato", - "OfficialName_Monster_NoranoEgo_Slime": "Ionized - Doppelganger - Komano Manato", - "OfficialName_Monster_Patroller": "Light Patroller", - "OfficialName_Monster_SecurityUnitLAAndroid": "Tactical Security Unit - Medium Patroller", - "OfficialName_Monster_SecurityUnitPatroller": "Tactical Security Unit - Light Patroller", - "OfficialName_Monster_SecurityUnitSoldier": "Tactical Security Unit - Security Enforcer", - "Option01_40500111": "Nonton malam-malam biar lebih seru ya?", - "Option01_44400102": "Apa tuh...?", - "Option01_44400107": "Kamu berencana nonton bareng A-Cing dan A-Yuet?", - "Option01_44400109": "Aku rekomendasi \"Bocah dan Helm Astronotnya\"!", - "Option01_44400112": "Boleh banget!", - "Option01_44400206": "Wah, hebat bener dia..", - "Option01_44400211": "Kamu pernah dengar rumor tentang Ballet Twins Road?", - "Option01_44400215": "Tidak salah juga sih...", - "Option01_44400217": "Hmm, tentang patung itu...", - "Option01_44400223": "Loh? Namanya juga cerita horor...", - "Option01_44400231": "Seperti PR begitu ya?", - "Option01_44400235": "Kalau soal itu, aku ada waktu kok.", - "Option01_44400302": "Manato mau ajak aku ngapain nih?", - "Option01_44400305": "Wah! Lumayan kaget nih!", - "Option01_44400308": "Kalau kamu teruskan lagi, aku bisa malu loh...", - "Option01_44400312": "\"Yum Cha Sin\" saja yuk.", - "Option01_44400323": "Wah, ada kegiatan asyik seperti ini ya...", - "Option01_44400326": "Manato orangnya jujur sekali ya.", - "Option01_44400404": "Maaf! Kemarin toko video ramai sekali...", - "Option01_44400602": "Aku tiba-tiba terima sebuah kontrak Hollow...", - "Option01_44400604": "Akhirnya kelar juga...", - "Option01_44400702": "Maaf, aku kemarin ada urusan mendesak!", - "Option02_44400102": "Hadirrr!", - "Option02_44400107": "Oke! Aku bakal pertimbangkan preferensi A-Cing dan A-Yuet.", - "Option02_44400109": "Bagaimana dengan \"Bocah dan Helm Astronotnya\"?", - "Option02_44400112": "Sudah ketemu nih filmnya!", - "Option02_44400202": "Tergantung kamu mau ngapain~", - "Option02_44400206": "Terus kegiatan rutin kalian gimana...", - "Option02_44400208": "Gimanapun aku ini anggota Spook Shack juga~", - "Option02_44400215": "Tapi ini bukan rumor yang kumaksud...", - "Option02_44400217": "Bukan dalamnya gedungnya loh, melainkan patung di luarnya...", - "Option02_44400221": "Kabarnya mereka ada transaksi rahasia dengan kelompok Hollow Raider di Sailume Bay...", - "Option02_44400223": "Bahaya baru sesuai dong!", - "Option02_44400231": "Kedengarannya seperti kegiatan yang menarik.", - "Option02_44400235": "Gitu ya, aku tahu beberapa rumor sih.", - "Option02_44400302": "Ada kegiatan investigasi cerita horor baru?", - "Option02_44400305": "Jadi tersanjung deh...", - "Option02_44400308": "Wah! Senang deh bisa dapat testimoni seperti itu!", - "Option02_44400312": "\"Simmer\" saja yuk.", - "Option02_44400323": "Di luar dugaanku nih...", - "Option02_44400326": "Baru sekarang kamu beri tahu kekhawatiranmu...", - "Option02_44400404": "Lain kali aku bakal atur jadwal sif toko video lebih awal!", - "Option02_44400502": "Karena toko video lagi ramai banget...", - "Option02_44400602": "Terus dihadang sama Ethereal yang merepotkan banget...", - "Option02_44400604": "Meski susah, tapi beres juga...", - "OptionLong01_44400308": "Kalau kamu teruskan lagi, aku bisa malu loh... Mending kita bahas soal makan-makan saja!", - "OptionLong01_44400326": "Manato orangnya jujur sekali ya... Baguslah, ayo kita hilangkan keraguan Manato dengan makanan enak!", - "OptionLong02_44400308": "Wah! Senang deh bisa dapat testimoni seperti itu... Tapi rasanya sedikit malu, mending kita bahas tentang makan-makan saja!", - "OptionLong02_44400326": "Baru sekarang kamu beri tahu kekhawatiranmu... Biar Manato tidak khawatir, kita buktikan dengan makanan enak yuk!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450015_01": "Aku enggak sabar!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450017_01": "Katanya kalau malam-malam wajib nonton yang seru...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450018_01": "Kamu suka film apa?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450019_01": "Sudah waktunya jadwal nonton mingguan kita nih...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450020_01": "Film romantis itu apa ya... Lain kali kita coba ya!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450021_01": "Aku pernah ke toko barang antik...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450022_01": "Yang bikin aku penasaran tuh bukan barang antiknya, tapi cerita-cerita di baliknya.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450022_02": "Setiap benda yang dipakai seseorang pasti ada jejak pemiliknya.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450022_03": "Kalau tertarik, aku bisa jelasin buatmu!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450023_01": "Sudah sampai.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450024_01": "Kok bisa sih ada yang tega nipu Bangboo!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450025_01": "Aku enggak nemu barang antik sih, tapi tadi ada bantu Bangboo dan dapat cerita dari dia.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450025_02": "Malam yang produktif banget!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450026_01": "Belanja tuh seru banget!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450027_01": "Manato pernah ajak aku jalan malam-malam di sekitar sini.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450027_02": "Tampangnya sih selalu kalem, tenang, tapi tahu enggak?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450027_03": "Sebenarnya Manato tuh lumayan tertarik sama mainan Fluffy. Dia bahkan pernah mainin lonceng kecil yang di jendela pajangan!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450028_01": "Cobain \"Resep Spesial Utusan Kegelapan\" nih!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450029_01": "Lapar nih...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450030_01": "Buruan yuk!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450031_01": "Kalau bareng Proxy...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450033_01": "Lain kali nonton apa ya...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450034_01": "Ethereal yang tersembunyi jauh di dalam Hollow...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450034_02": "Uwaaahhh!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450036_01": "Sudah waktunya tidur... eh, ini aroma daging panggang bukan sih?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450037_01": "Ketemu! Pahlawan Failume Heights!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450038_01": "Lapar nih... tapi enggak apa-apa, katanya sarapan hari ini bakal ekstra spesial!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450040_01": "Lucia! Proxy! Di sini!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450041_01": "Jadi ini namanya teman sekongkol...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450041_02": "Rasanya beda, tapi seru banget! Lain kali, aku bakal inisiatif bikin acara kayak gini sendiri!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450044_01": "Kamu kenapa datang juga ke New Eridu?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450046_01": "Kalau lewat situ, pasti kedengeran suara \"clang clang clang\"...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450046_02": "Pasti ada banyak rahasia yang tersembunyi di balik pintu itu!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450047_01": "Sebelumnya, aku sudah cariin banyak Commemorative Coin buat Pak \"Bijak\"...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450047_02": "Terus aku dikasih Denny banyak banget—", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450047_03": "Pak \"Bijak\" itu klien yang sangat bisa dipercaya loh!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450048_01": "Aku jalan-jalan semalaman buat ngitung bintang-bintang di Janus Quarter.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450048_02": "Hmm... terus, aku dibawa ke sini sama orang baik yang kebetulan lewat.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450049_01": "Dari semua majalah, yang paling seru dan menarik itu yang ini nih—", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450049_02": "\"Kisah Urban\"! Aku rekomendasiin buat kamu!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450050_01": "Setelah selesai eksplorasi, jalan-jalan di Pelabuhan Elpis juga asyik banget.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450050_02": "Ombak naik turun, bintang berkelap-kelip, camar terbang melayang... Cuma dengan jalan-jalan di sini aja, semua rasa capek langsung hilang!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450051_01": "Kalau habis jalan-jalan, aku biasanya beli teh susu di sini.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450051_02": "Pas minum, rasanya kayak beneran \"perjalanan sudah selesai\" gitu.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450052_01": "Petugas Mewmew... baik banget, tulus, dan apa saja bisa!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450052_02": "Enggak peduli masalah apa pun, pasti bisa dapet jawabannya di sini!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450053_01": "Waktu baru datang ke Waifei Peninsula, aku juga pernah tinggal di Check Inn untuk sementara waktu.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450053_02": "Banyak banget orang yang lalu lalang di sini, jadi cerita yang mereka bawa juga banyak.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450054_01": "Masukkan Denny ke dalamnya, terus minumannya langsung \"whoosh\" keluar gitu.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450054_02": "Ini pengalaman yang baru!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440002_02": "Sepertinya pekerjaan hari ini bisa selesai lebih cepat!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440008_01": "Aku lapar...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440008_02": "Aku juga...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440008_03": "Ternyata begini cara mengolah bahannya...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440010_01": "Hari yang produktif lagi...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440012_01": "Rasanya menyenangkan juga bersantai sesekali...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440014_01": "Entah kenapa tempat ini rasanya agak menyeramkan...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440018_01": "Hati-hati, sebisa mungkin hindari kerumunan...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440020_01": "Fiuh... lega sudah selamat...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440021_01": "{M#Wise}{F#Belle}, mau makan apa?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440023_01": "A-Cing, A-Yuet, kami datang.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440024_01": "{M#Wise}{F#Belle}, kamu sudah makan?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440025_01": "Semoga antreannya tidak terlalu lama...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440027_01": "Sepertinya bisnis mereka lancar sekali...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440034_01": "Kakak sebenarnya pergi ke mana...?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440035_01": "Terima kasih untuk hari ini, {M#Wise}{F#Belle}.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440042_01": "*huff* Tetap tidak terkejar...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440045_01": "Ayo kita ke lokasi berikutnya...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440048_01": "Lantai dua Yum Cha Sin sudah penuh. Mohon maaf untuk tamu yang belum reservasi, harap datang di lain waktu.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440051_01": "A-Cing dan A-Yuet pasti suka...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440052_01": "Ada banyak postingan diskusi tentang patung ini di Spook Shack.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440052_02": "Kalau mau menyelidikinya... aku benar-benar tidak tahu harus mulai dari mana...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440053_01": "Hmm, sebaiknya aku belikan A-Cing dan A-Yuet camilan...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440054_01": "Pemandangan dari atas luas sekali...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440054_02": "Kadang waktu aku berdiri di mercusuar dan memandang ke kejauhan, tubuhku terasa rileks.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440055_02": "Kita harus makan kenyang dulu supaya ada tenaga untuk kerja!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440056_01": "Suasana di Outer Ring agak berbeda dengan tempat lain...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440056_02": "Semua orang sangat terus terang.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440057_02": "Kalau memperhatikan dengan seksama, mungkin bisa belajar juga.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440058_02": "Aku juga sering ikut dalam pengiriman dan berkenalan dengan banyak teman baru.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440059_01": "Di sini kadang-kadang juga ada lowongan kerja sambilan...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440059_02": "Tidak perlu mengontrol tenaga, juga tidak perlu khawatir terluka...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440060_01": "Warga di sekitar sini sangat ramah...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440060_02": "Setiap kali aku lewat sini, mereka selalu memberiku berbagai macam hadiah...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440061_01": "Kata orang-orang di sekitar sini, \"makanan bergizi adalah obat terbaik\"...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440063_01": "Aku harus apa ya...", - "PartnerTalk_Bubble_340091002_01": "Karamel super lezat...", - "PartnerTalk_Bubble_PartnerUnagi_340091013_02": "Tidak ada apa-apa. Aku cuma ingin bilang saja.", - "PartnerTalk_Chat_330091001_03": "Yanagi bilang sudah lama sekali sejak terakhir kali dia nonton film yang bagus. Dia hanya bisa rekomendasikan popcorn karamel super lezat di sini.", - "PartnerTalk_Chat_330091001_10": "Kalau begitu, kita nonton film ini saja. Oh ya, jangan lupa beli popcorn karamel super lezat ya.", - "PartnerTalk_Chat_330091001_18": "Kalau begitu, kita nonton film ini saja. Oh ya, aku pergi beli popcorn karamel super lezat dulu.", - "PartnerTalk_Chat_330091001_32": "Kalau begitu, kita nonton film ini saja. Oh ya, jangan lupa beli popcorn karamel super lezat ya.", - "PartnerTalk_Chat_330091001_42": "Ternyata popcorn karamel super lezat rasanya memang enak sekali.", - "PartnerTalk_Chat_330091002_01": "Setelah makan popcorn karamel, rasanya agak haus ya. Nanti aku minum teh deh.", - "PartnerTalk_Chat_330211301_43": "Ihhh, kok gitu sihhh... Hmph! Ya sudah, lihat aja! Mungkin saja aku suatu hari benar-benar bisa datang untuk wawancara! (Berbisik) Ya... kalau aku sudah enggak mau jadi streamer lagi...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_24": "Setelah dengar ucapannya, aku juga merasa yang sama loh. Waktu itu, kamu kan bagaikan kesatria yang menyelamatkanku, meski memakai kacamata hitam, aku masih bisa melihat matamu yang bersinar-sinar itu!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_27": "Ya, masih keren sih, dan juga bersinar kok! Tapi kalau mau dibilang tidak mirip... masuk akal juga. Kita kan sudah tidak seperti saat pertama kali bertemu.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_35": "(Berbisik) Coba kalau aku tahu ini bakal selaris itu, seharusnya aku pasang harga yang lebih mahal... Aku malah kira ini tidak akan dibeli...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_07": "Woofy mau semua orang tahu kalau dia anak anjing yang disayang banget-nget sama majikannya dibanding anak anjing mana pun di dunia ini.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_33": "*huff* Membujuk Woofy untuk pulang memang susah banget ya, untung berhasil.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450002_23": "Sebagai kompensasi karena mengganggu si kucing, kamu membelikannya beberapa camilan.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_26": "Lari kencang banget... Eh Belle, berarti dia secara enggak langsung ngaku kalau Ahriman lebih kuat, enggak sih?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_30": "Lari kencang banget... Eh Wise, berarti dia secara enggak langsung ngaku kalau Ahriman lebih kuat, enggak sih?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_16": "Uh... maksudku, ruang samping Suibian Temple di Failume Heights, Waifei Peninsula — langsung belok kanan begitu masuk, lurus aja, aku istirahat di sana!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450007_12": "Pas pertama kali ke sini, aku lagi enak-enak makan, eh ada kakek-kakek di sebelah tiba-tiba berdiri trus ngoceh: \"pangsit udangnya jangan digitukan\" sama \"jangan pakai lada hitam di dalam bubur\"... ngotot banget deh pokoknya.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450008_01": "Selain nyocol pangsit udang pakai saus tomat, aku juga sudah ketemu banyak banget cara makan lain!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_15": "Hmm... si kecil-kecil itu memang enggak gampang nyerah.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450014_05": "Kamu enggak harus cerita kok. Semua orang kan punya rahasia sendiri, aku ngerti.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_23": "Kamu pergi bersama Lucia ke Kantor Public Security, menyerahkan vas itu kepada Bangboo yang bertugas, lalu menceritakan seluruh kejadian.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450016_02": "Kalau butuh sesuatu, tinggal bilang ke kepala kaum, nanti dia yang bawain, dari dulu sudah begitu caranya.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_03": "Eh, kayaknya sudah mau pagi nih, gimana kalau...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_07": "Sebenarnya aku sudah ada pilihan tempat. Salah satunya kafe Tin Master. Mint Espresso mereka enak banget... sensasi dinginnya yang menusuk mirip banget sama Tyrfing!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_15": "Aku paham sekarang! Seperti \"Phantom Barrier\" dan \"Phantom Twin Axes\", foam buah dan kopi kalau digabung tuh jadi kombo yang mantap banget!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_21": "Kamu pergi ke kedai tong sui bersama Lucia. Eleanor menyambutmu dengan hangat, bahkan menawarkan \"Puding Susu Buah Beri dengan Keju\" buatannya!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_26": "Enak! Aku tambahkan \"Puding Susu Buah Beri dengan Keju\" ke Resep Spesial Utusan Kegelapan!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_12": "Tapi di \"penyelidikan cerita horor\" sebelumnya, paling cuma Bangboo yang nyelinap, atau kucing dan anjing yang mondar-mandir malam-malam...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_13": "Aku baca edisi terbaru \"Kisah Urban\" bersama Lucia.\nDi situ ada cerita tentang Ethereal yang hidup di laut, dan dari deskripsinya mirip banget sama patung Dewa Laut di Pelabuhan Elpis...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_14": "Apa mungkin... dia yang ngabulin semua permintaan orang?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_15": "Tapi secara teori, bahkan Night Horror saja enggak punya kekuatan buat ngabulin permintaan...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_16": "Pasti ada alasan di balik semua ini. Besok malam aku bakal nyelidiki pantai!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_17": "Kamu melihat-lihat majalah baru di kios bareng Lucia...\nEh, tahu-tahu fajar sudah menyingsing.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_18": "...Oh, ternyata sudah pagi ya.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_19": "Proxy mau sarapan apa? Hari ini aku yang traktir, anggap saja kita rayakan keberhasilan \"petualangan tengah malam\" kita!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_21": "Makan mi yuk!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_22": "Kamu menikmati mi General Chop bersama Lucia.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_23": "Oh, ini catatan investigasi resmi, isinya arsip-arsip Ethereal terbaru.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_24": "Yang dibahas cuma cerita lama... di antara kaumku, ini jenis cerita yang dipakai jadi dongeng tidur anak-anak.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_25": "Tapi bisa dijadikan referensi, atau buat memastikan informasi yang ada itu akurat!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_26": "Kamu dan Lucia membaca \"Catatan Hollow\" edisi terbaru.\nTidak ada yang istimewa, dan informasinya jelas sudah disensor.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_27": "Pas baru sampai sini, aku juga pernah coba kirim naskahku.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_28": "Tapi kalau mau kirim ke sini, harus pakai nama asli, terus harus sertakan dokumen pendaftaran dan sertifikat kualifikasi.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_29": "Ribet banget ah! Mending aku nge-post di Spook Shack saja...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_30": "Hari ini edisi terbaru terbit. Wise pilih mau yang mana!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450020_01": "Waktunya berasa cepat banget berlalu kalau lagi bareng Proxy!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450020_02": "Apa ini juga semacam sihir peri?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450021_01": "Pelajaran Utusan Kegelapan sudah mau mulai! Jangan lupa angkat tangan kalau ada pertanyaan!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450021_02": "Cerita hari ini tentang raksasa yang tinggal di dalam Hollow...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450021_03": "Oh... Hollow! Aku tahu! Mama bilang tempat itu bahaya banget!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450021_05": "Memang sih, Hollow itu bahaya. Tapi enggak ada apa-apanya buat tokoh utama kita...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450022_01": "Kapan ya bisa ketemu Chestnut lagi...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450022_02": "Aku mau kasih dia hadiah!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_01": "Sebelum tertidur, kamu mencium aroma daging panggang yang lezat, disertai suara langkah kaki ringan...\nKamu berusaha memejamkan mata...\n...Hmm...\n...Harum sekali...\nAh sudahlah, mending bangun dan lihat apa yang terjadi.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_07": "Belle, aku tahu kamu pasti belum tidur!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_08": "Pas banget! Malam ini ada pertemuan Utusan Siang Bolong, dan aku butuh banget keahlianmu!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_09": "Pertemuan dengan Utusan Siang Bolong?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_10": "Iya! Kamu kan tahu aku biasanya cuma keluar malam... tapi cerita ini sampai jauh lewat jam malam!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_11": "Makanya aku butuh banget \"Utusan Siang Bolong\" yang bisa temani aku cari bahan di siang hari.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_12": "Dia lebih cepat dan lincah daripada Thanatos, setajam dan secerdas Dullahan. Dan yang paling penting, dia punya rasa ingin tahu yang membuatnya mengejar setiap cerita yang belum selesai...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_13": "Dialah satu-satunya Pahlawan Failume Heights!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_14": "Rasanya pernah dengar...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_15": "Kayaknya terkenal banget!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_16": "Benar! Ini Bangboo hebat yang pernah masuk majalah \"Bangboo Style\" loh!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_17": "Dia bisa perbaiki stasiun pengecasan yang rusak, selamatkan Bangboo yang nyasar di Hollow, bahkan antar kucing sakit ke Fluffy... Pokoknya, dia jago banget, deh!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_18": "Terus katanya, dia buat semua itu untuk nambah ilmu dan jadi \"Bangboo terhebat di Failume Heights\"!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_22": "Tentu saja, aku pilih partner-ku dengan sangat hati-hati. Agar bisa bergerak bebas di Failume Heights, dia sampai sembunyikan identitas dan wujud aslinya...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_23": "Tapi itu enggak ada apa-apanya buat Utusan Kegelapan! Pakai sedikit trik saja, aku langsung tahu semua!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_24": "A-Shuo bilang \"Pahlawan Failume Heights\" muncul jam dua subuh, dam petualangannya dimulai dari kedai tong sui setiap hari... Tinggal setengah jam lagi nih, yuk kita berangkat sekarang biar keburu ketemu!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_25": "Trik?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_27": "*uhuk* Pakai sate bakar ini. A-Shuo benar-benar doyan sama ini.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_28": "Mau coba? Aku lari jauh-jauh ke sini biar satenya tetap enak, masih panas loh!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_29": "Lucia menyodorkan satenya ke tanganmu, lalu cepat-cepat keluar dari jendela...\nIkuti dia untuk mencari \"Pahlawan Failume Heights\".", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_30": "Ngobrol sama A-Shuo gampang kok, tinggal pakai sedikit trik saja... contohnya pakai sate bakar ini.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_31": "Wise, aku tahu kamu pasti belum tidur!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_01": "Kamu melihat ada Paperboo yang sedang nongkrong di depan kedai tong sui...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_02": "Ketemu! Pahlawan Failume Heights!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_03": "Nhe? (Hah?)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_04": "Eh-neh! (A-Aku tidak tahu Bangboo yang kamu bicarakan!)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_05": "Hah? Muncul subuh-subuh, di kedai tong sui Failume Heights, Bangboo yang super andal...\nSiapa lagi selain kamu?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_06": "Ehn... Nhu nhe... Nhe-nhe! (Bi-Bisa jadi bukan aku... Mungkin... kamu salah info!)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_07": "Oh begitu... *huff* Tapi tanpa Pahlawan Failume Heights, penelitianku enggak bisa lanjut nih...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_08": "Lucia terlihat begitu sedih sampai Bangboo pun jadi ragu...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_09": "Nhe-en... Nhe-nhu na! (Ehm... sebenarnya aku tahu siapa yang kamu maksud. Kalau kamu butuh apa-apa, aku bisa bantu sampaikan!)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_10": "Kalau gitu, tolong bilang ya kalau Utusan Kegelapan mau jadi partner dengannya!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_11": "Nhe-nha? (Utusan Kegelapan?)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_12": "Iya! Aku!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_13": "Aku lagi kumpulkan cerita horor dan legenda Ethereal... tapi karena beberapa alasan, aku cuma bisa kerja malam hari.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_14": "...Aku butuh banget nih \"Utusan Siang Bolong\" untuk bantuin aku cari bahan di siang hari!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_15": "Dia lebih cepat dan lincah daripada Thanatos, setajam dan secerdas Dullahan. Dan yang paling penting, dia punya rasa ingin tahu yang membuatnya mengejar setiap cerita yang belum selesai...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_16": "Cuma Pahlawan Failume Heights yang memenuhi syarat-syarat ini...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_17": "Si Bangboo membusungkan dadanya dengan bangga...\nDia mengangguk-angguk berulang kali, cangkang kertasnya bergoyang tertiup angin, dan sambungannya melebar setiap kali dia bergerak...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_18": "Ehn! Nhe-nhu! (Iya dong! Cuma aku yang bisa penuhi syarat ini... Eh, maksudku... Pahlawan Failume Heights!)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_19": "Nyaris saja...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_20": "...Hampir saja bocor!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_21": "Ini buku \"Cerita Horor Lengkap Failume Heights\". Isinya semua cerita horor yang aku kumpulkan. Bisa kamu antar ke Pahlawan Failume Heights?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_22": "Ehn! Nhu! (Hah? Mana!)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_23": "Nhe... Ehn... Ehn-na! En-nhe-nhu! (Sebenarnya... aku dan Pahlawan Failume Heights itu sahabat! Karena kamu tulus, aku akan terima ini buat dia!)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_24": "Lucia dengan hati-hati mengeluarkan kontrak yang mengikat. Setelah ditandatangani, Pahlawan Failume Heights dan Utusan Kegelapan resmi jadi partner!\nSetelah semalam penuh usaha, si partner baru akhirnya menutup cangkang kertasnya dan berlari pergi dengan kakinya yang kecil sebelum fajar menyingsing.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_25": "Fiuh... \"Pertemuan dengan Utusan Siang Bolong\" berhasil!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_26": "Mau balik tidur?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_27": "Biasanya sih begitu, tapi sebelum pergi hari ini, aku janji sama Yuzuha dan Manato buat makan malam bareng... dan mereka bilang aku harus ngajak kamu juga!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_28": "Sudah mau waktunya nih, buruan yuk!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_29": "Biasanya sih begitu, tapi sebelum pergi hari ini, aku janji sama Yuzuha dan Manato buat makan malam bareng... dan mereka bilang aku harus ngajak kamu juga!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_01": "Lucia! Proxy! Di sini!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_02": "Ada Manato juga!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_03": "Tentu saja. Hari ini adalah hari besar. Lucia akhirnya punya partner, jadi Spook Shack mau merayakannya bersama.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_05": "ya! Informasimu tepat banget. Aku langsung ketemu Pahlawan Failume Heights!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_06": "Ternyata benar, Paperboo-nya pemalu dan enggak terlalu suka ngobrol... tapi begitu ngomong soal \"Cerita Horor Failume Heights\", dia langsung semangat.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_07": "Aku manfaatin kesempatan itu buat ngajak dia kerja sama— Dan seperti yang sudah aku duga, semuanya berjalan lancar.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_08": "Sekarang, \"Utusan Kegelapan\" sudah punya \"Pahlawan Failume Heights\" sebagai partnernya di siang hari!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_09": "Kedengarannya sudah dipersiapkan matang-matang...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_10": "Rencana yang bagus sekali.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_11": "Eh... sebenarnya, aku juga sudah mengobrol cukup lama dengan A-Shuo untuk membujuknya agar mau mengobservasi waktu kemunculan setiap Bangboo di Failume Heights...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_12": "Iya! Sekarang aku sudah ngerti \"teknik komunikasi\" sama A-Shuo— Dia beneran partner yang super pintar dan bisa diandalkan!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_13": "Kalian berjalan menuju pintu Mystic Wares bersama-sama...\nDalam sekejap, langsung tercium aroma yang sangat harum!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_14": "Kalian sudah kembali... Hmm, aku bisa liat nih, pasti sukses besar!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_15": "Ternyata ini kejahatan berkelompok.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_16": "Ehem... tidak bisa dibilang begitu juga sih, kalau dilihat dari hasilnya, target Bangboo itu juga cukup senang.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_17": "Oke deh, soal misinya nanti saja ya~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_18": "Sekarang kalian semua masuk dulu saja— Sarapan sudah siap, kita bisa makan sambil ngobrol!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_19": "Kamu sarapan bersama para anggota Spook Shack... Sungguh sangat lezat!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450026_02": "Aku kira kamu akan selamanya tinggal dengan klan, menjaga cerita dongeng yang sudah diceritakan selama sepuluh ribu tahun itu, dan tidak akan pernah beranjak seumur hidup—", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450026_03": "Jadi kenapa... akhirnya kamu juga tidak tahan dengan aturan-aturan kuno itu?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450026_04": "Tapi New Eridu tidak cocok untuk orang aneh dan kuno seperti kamu...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450026_05": "Kenapa kamu ngomong begitu?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450026_06": "New Eridu memang bagus sih, aku suka banget di sini. Tapi bagaimanapun juga, \"Nightwatcher\" tetap rumah kita.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450026_07": "Meninggalkan kampung halaman, meninggalkan masa lalu, bahkan merasa malu karenanya...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450026_08": "Kalau begitu, apa bedanya kamu dengan para Ethereal yang terkontaminasi dan lupa semua masa lalunya?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450026_09": "...Kamu!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450027_01": "Setelah ngobrol sama kamu, aku selalu merasa senang banget...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450027_02": "Aku senang banget bisa kenal sama kamu, Belle.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450027_03": "Dan juga... senang banget bisa kenal kamu, Wise.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450028_01": "Psikologi hewan peliharaan itu lumayan rumit...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450028_02": "Mulai sekarang, panggil aku \"Penerjemah Hewan Paling Top Markotop di Failume Heights\"!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450029_01": "Ehn-ne! (Baik, sekian kunjungan lanjutannya!)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450029_02": "Nhe-nhu, nha en ne!(Warga sekalian, jangan lupa untuk segera menghubungi Public Security jika menemui masalah!)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_Name_02": "Huangqi", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440002_02": "Ayo kita jalan-jalan lagi setelah urusannya selesai... Nanti aku yang akan kabari kamu.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440002_Name_01": "Komano Manato", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_Name_01": "Komano Manato", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440004_03": "Ini pasti berkat Belle.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440004_04": "Ini pasti berkat Wise.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440004_Name_01": "Komano Manato", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_30": "Kebetulan sekali, Wise! Aku dari tadi berpikir mungkin akan bertemu orang yang kukenal di sini.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440006_Name_01": "Komano Manato", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440007_Name_03": "A-Cing", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440008_01": "Terima kasih banyak atas bantuanmu. Kalau tidak, aku tidak tahu harus bagaimana menangani kedua anak itu...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440008_02": "Kalau ada waktu, kamu juga harus cicip masakanku.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440008_Name_01": "Komano Manato", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_10": "Apa aku juga bisa belajar teknik memperbaiki postur dari Kakek Duyi? Dengan begitu, aku juga bisa bantu warga Waifei Peninsula...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_15": "Aku ingat semua yang Belle katakan... Rencana untuk belajar pijat yang tadi aku bilang juga hanya untuk ganti pekerjaan, bukan untuk menambah jam kerja lagi.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_25": "Aku ingat semua yang Wise katakan... Rencana untuk belajar pijat yang tadi aku bilang juga hanya untuk ganti pekerjaan, bukan untuk menambah jam kerja lagi.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_Name_01": "Komano Manato", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440010_01": "Terima kasih atas kerja kerasmu hari ini, Belle.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440010_02": "Aku merasa tidak enak, tapi mohon bantuannya untuk latihan pijat selanjutnya!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440010_03": "Terima kasih atas kerja kerasmu hari ini, Wise.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440010_Name_01": "Komano Manato", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_Name_01": "Komano Manato", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440012_01": "Resor Fantasy memang tempat yang cocok untuk menciptakan kenangan indah...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440012_02": "Aku suka sekali tempat ini.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440012_Name_01": "Komano Manato", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_04": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, teman Anda ini...?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_37": "Kamu tiba di lokasi patung, namun menemukan sosok hitam putih yang tidak asing. Baru saja ingin memperkenalkan sesuatu kepada Manato, ekornya sudah gerak duluan.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440017_02": "A-Cing dan A-Yuet sudah antre di sana.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_10": "Aku tidak menyangka kamu akan menjawab seperti itu... Kamu memang panutanku dalam hal menghadapi anak kecil.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_11": "Tapi, aku juga berharap kamu bisa mencicipi dimsum yang kamu mau...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_12": "Kalau kamu mau makan yang lain, nanti kasih tahu aku saja diam-diam.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_13": "Percakapan yang menyenangkan berlalu begitu cepat.\nTak lama kemudian, Sweety memanggil nomor antrean A-Cing.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_14": "Setelah duduk, kamu menikmati satu demi satu dimsum yang disajikan di bawah cahaya lampu yang hangat.\nObrolan yang tidak ada habisnya lebih melimpah dari dimsum itu sendiri.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_15": "Kalau kamu mau makan yang lain, nanti kasih tahu aku saja diam-diam.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_16": "Aku tidak menyangka kamu akan menjawab seperti itu... Kamu memang panutanku dalam hal menghadapi anak kecil.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_18": "...Dasar bodoh!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_20": "Andai aku bisa seperti kamu...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_21": "Ya, masih banyak yang harus kupelajari darimu.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_23": "Hehe, ternyata Kak Wise sama rakusnya denganku!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_24": "Aku tahu, aku tahu!\nKalau Kak Wise mau makan apa?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_25": "Kamu berjalan bersama Manato menuju Yum Cha Sin.\nDi tengah kerumunan, dua anak yang bersemangat menongolkan kepala mereka.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440019_01": "Belle, kamu datang pagi sekali. A-Cing dan A-Yuet baru saja pergi.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440019_02": "Aku tidak pernah melihat mereka seantusias itu sebelumnya...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440019_03": "Mungkin itu daya tarik hotpot...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440019_04": "Namanya juga makan enak...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440019_05": "Ya, ayo kita juga cepat ke sana...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440019_06": "Wise, kamu datang pagi sekali. A-Cing dan A-Yuet baru saja pergi.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_01": "Itu Kak Belle! Pahlawan kita datang!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_02": "Kalau bukan Kak Belle, Kakak pasti tidak akan bawa kita makan hotpot!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_03": "Karena ada anak yang selalu punya banyak alasan tidak makan sayur waktu makan hotpot...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_05": "Tapi kalau tidak makan hotpot, kami juga tidak mau makan sayur...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_06": "Logika yang masuk akal...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_07": "Ternyata ada cara membantah seperti ini...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_08": "Sepertinya kalian jadi lebih nakal setiap ada Belle...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_09": "Hihi... karena Kak Belle pasti membela kami!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_10": "Hihi... karena Kak Wise pasti membela kami!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_11": "Menurut Kak Belle, apa yang paling enak dari hotpot?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_13": "Sayuran di hotpot rasanya beda lho...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_14": "Lihat, kan? Kita memang sehati!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_15": "Hihi, sekarang Kakak tidak bisa berkata apa-apa lagi!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_17": "Kak Belle adalah tameng terkuat untuk melawan Kakak!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_18": "Di tengah canda tawa, kalian duduk di Simmer.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_19": "Bahan-bahan yang variatif bercampur aduk di kuah yang berwarna putih dan merah, seperti hati yang tenggelam dalam hari-hari yang sederhana, namun bahagia.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_20": "Kak Wise adalah tameng terkuat untuk melawan Kakak!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_21": "Ah... entah kenapa aku merasa Kak Belle sengaja bilang begitu...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_22": "...Kami tidak bersekongkol ya.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_23": "Tidak mungkin! Kalian pasti bersekongkol!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_24": "Ah... entah kenapa aku merasa Kak Wise sengaja bilang begitu...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_25": "Menurut Kak Wise, apa yang paling enak dari hotpot?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_26": "Sepertinya kalian jadi lebih nakal setiap ada Wise...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_27": "Kalau bukan Kak Wise, Kakak pasti tidak akan bawa kita makan hotpot!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_28": "Itu Kak Wise! Pahlawan kita datang!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_29": "A-Cing, A-Yuet, kalian berdua—\nBegitu dengar makan hotpot langsung lari secepat ini!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_01": "Kak Belle!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_02": "Kak Wise!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_03": "Apa yang terjadi?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_05": "Kakak bilang dia mau magang di tambang hari ini, terus pergi...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_06": "Sampai sekarang masih belum balas kami di Knock Knock!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_07": "Aku lihat berita di TV, katanya ada area tambang di dekat sini yang diserang Ethereal!\nKami khawatir...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_08": "Kak Belle, bisa bantu kami cari kakak?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_09": "Kak Wise, bisa bantu kami cari kakak?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_10": "Tentu saja! Tapi sebelum itu...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_11": "Aku butuh info lebih banyak tentang Manato...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_12": "Tidak masalah, kami bisa kasih tahu semua tentang kakak!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_13": "A-Cing dan A-Yuet memberitahukan semua yang mereka ketahui tentang Komano Manato.\nKamu menemukan beberapa info penting, dan dengan bantuan Fairy, lokasi Manato saat ini berhasil dikonfirmasi.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_14": "Bersama A-Cing dan A-Yuet, kamu menemukan Manato di area pengolahan tambang di dekat Hollow.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440022_03": "Mereka anak yang pintar...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440022_04": "Benar. Tapi kalau harus dibilang, kamu mungkin yang paling pintar... bisa menemukanku hanya dengan sedikit informasi...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440022_05": "...Aku cuma bantu sedikit.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440022_06": "Benar. Tapi kalau harus dibilang, kamu mungkin yang paling pintar... bisa menemukanku hanya dengan sedikit informasi...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_01": "Datang lagi saja besok...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_02": "Ngapain kamu di sini, Manato?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_04": "Belle, maaf, kamu jadi melihat sisi burukku...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_05": "Biasanya pekerjaanku tidak sampai semalam ini, tapi pekerjaan hari ini agak sulit, jadi makan banyak waktu...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_06": "Apa ada yang terlewat?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_07": "Sepertinya kamu kelelahan?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_08": "Agak memalukan kalau dibilang...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_12": "Sinar matahari yang terbenam terasa hangat, seperti sepasang tangan yang lembut memijat seluruh tubuh, menghilangkan penat seharian...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_14": "Kedengarannya menarik...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_16": "Gawat, sepertinya aku membuatmu jadi ikut murung...!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_17": "Hmm... kalau begitu, aku harus bertanggung jawab.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_18": "Bercanda saja...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_19": "Jangan merasa terbebani...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_20": "Tidak apa-apa. Dengan begini, aku juga bisa ikut rileks.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_21": "Ayo kita ke Blazewood dulu. Di sana ada rahasia yang bisa membuat kita tenang...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_22": "Oke!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_23": "Gawat, sepertinya aku membuatmu jadi ikut murung...!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_24": "Wise, maaf, kamu jadi melihat sisi burukku...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_Name_01": "Komano Manato", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440024_01": "Kalau Belle tidak bisa, tidak apa-apa!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440024_02": "Tenang, aku bisa kok!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440024_03": "Kalau Wise tidak bisa, tidak apa-apa!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_03": "Rasanya jadi lebih rileks...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_04": "Waktu pertama kali ke sini, tujuanku adalah mencari kerja sambilan. Waktu itu, aku tidak menemukan pekerjaan yang cocok, tapi aku tidak sengaja menemukan tempat ini, jadi bisa dibilang ini keberuntungan yang tak terduga.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_05": "Hasil yang luar biasa!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_06": "Penemuan berharga!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_08": "Sejak itu, kadang aku datang ke sini kalau ingin sinar matahari...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_09": "Mendengar suara gemuruh mesin, merasakan hawa panas yang mereka keluarkan, membayangkan bagaimana mereka melaju di padang yang luas, suasana hatiku jadi lebih baik.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_10": "Ternyata kamu benar-benar suka hal seperti ini!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_11": "Tumben kamu banyak bicara hari ini!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_13": "Tapi markas rahasiaku bukan ini saja...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_14": "Pelabuhan Elpis juga ada sesuatu yang bisa membuat orang rileks.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_15": "Jadi penasaran...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_16": "Bawa aku ke sana, Manato!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_17": "Tidak masalah.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_18": "Maaf, kalau sudah membahas topik yang kusuka, aku jadi tidak bisa berhenti bicara...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_19": "Aku senang Wise suka.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_20": "Bagaimana, Wise? Sudah menemukan sesuatu yang istimewa di sini?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_Name_01": "Komano Manato", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440026_01": "Berbagi rahasia seperti ini rasanya lebih spesial dibanding berbagi cerita horor di Spook Shack. Apa Belle juga merasa begitu?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440026_02": "Ya!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440026_03": "Mau lagi dong!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440026_04": "Berbagi rahasia seperti ini rasanya lebih spesial dibanding berbagi cerita horor di Spook Shack. Apa Wise juga merasa begitu?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_01": "Memang benar ini tempatnya.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_04": "Woah, cepat sekali... Kalau ngobrol terus seperti ini, rahasiaku akan terbongkar semua...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_05": "Aku suka lautan yang tak berujung ini. Mercusuar dan lampu-lampu gedung pencakar langit terlihat begitu jauh, tapi membuatku ingin berlari ke arahnya...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_06": "Mungkin ini tujuan yang tengah kukejar.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_07": "Aku ingin memberikan hidup yang lebih stabil untuk A-Cing dan A-Yuet... Setidaknya, tidak perlu hidup di jalanan seperti waktu kecil dulu...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_08": "Kamu sudah melakukan yang terbaik...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_09": "Jadi karena itu kamu bekerja begitu keras...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_10": "Sebenarnya, Belle juga aspirasiku.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_13": "Toko video Random Play begitu sukses, dan kalian bersaudara juga harmonis!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_14": "Jadi, kamu juga salah satu aspirasiku.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_16": "(Rasanya ada yang hampa...)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_18": "Ngomong-ngomong, tidak terasa sudah selarut ini... Apa sebaiknya kita pulang istirahat?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_19": "Bahaya kalau pulang sendirian...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_20": "Nginap saja di toko video...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_21": "...Aku tentu tidak keberatan, tapi apa tidak merepotkanmu?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_22": "Anggap saja ini terima kasihku karena sudah berbagi!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_23": "Baiklah kalau begitu, maaf merepotkanmu.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_25": "Sebenarnya, Wise juga aspirasiku.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_26": "Woah, cepat sekali... Kalau ngobrol terus seperti ini, rahasiaku akan terbongkar semua...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440028_01": "Maaf membuatmu menunggu lama, Belle. Aku baru saja menulis pesan untuk A-Cing dan A-Yuet di Knock Knock supaya mereka tidak khawatir...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440028_02": "Manato perhatian ya.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440028_03": "Maaf membuatmu menunggu lama, Wise. Aku baru saja menulis pesan untuk A-Cing dan A-Yuet di Knock Knock supaya mereka tidak khawatir...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_01": "Kamu kembali ke toko video bersama Manato.\nSetelah merapikan kamar, kamu dan Manato berjanji untuk \"bertemu besok\".", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_02": "Setelah tidur nyenyak semalam, kamu bertemu Manato di depan toko video sesuai janji.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_05": "Entah kenapa, aku merasa semua ini sudah diatur oleh Belle...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_06": "Sinar matahari pagi di depan toko video benar-benar hangat... sampai rasanya ingin berlama-lama di sini.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_07": "Gawat, sepertinya markas rahasiaku sebelumnya kalah telak.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_08": "Meski sudah merasakan kehangatan berkali-kali...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_09": "Tapi tidak ada yang bisa memberikan kebahagiaan seperti yang kurasakan sekarang...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_10": "...Kenapa bisa begini?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_11": "Karena kita teman?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_12": "Karena rasa percaya?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_13": "Benar juga. Perasaan bahagia akan semakin kuat ketika kita berbagi momen seperti ini dengan teman-teman.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_14": "Belle, kalau nanti aku sering datang mengganggumu, kuharap kamu tidak keberatan.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_15": "Kamu bisa terus tinggal di sini.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_16": "Pintu toko selalu terbuka.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_17": "Hmm... aku juga harus memikirkan cara untuk membalasmu...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_18": "Wise, kalau nanti aku sering datang mengganggumu, kuharap kamu tidak keberatan.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_19": "Hmm... Tinggal di tempat yang aman pasti lebih bisa membuatmu merasa bahagia.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_20": "Entah kenapa, aku merasa semua ini sudah diatur oleh Wise...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_01": "Hai, Junior Belle! Selamat datang!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_02": "Semangat sekali...!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_04": "Sudah, jangan lama-lama, cepat naik ke atas ya~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_05": "Tidak perlu reservasi?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_06": "Manato sudah reservasi dari jauh-jauh hari. Dia bahkan sampai pinjam dapur kita.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_07": "Dia sudah di atas dari tadi. Aromanya sudah tercium sampai sini~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_08": "Terima kasih, Senior Sweety! Aku naik ke atas sekarang!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_09": "Hai, Junior Wise! Selamat datang!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440031_01": "Belle, kalau kamu suka, aku bisa masak lagi untukmu lain kali.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440031_02": "Janji ya!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440031_03": "Wise, kalau kamu suka, aku bisa masak lagi untukmu lain kali.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440032_01": "Belle, aku tidak membuatmu menunggu terlalu lama, kan?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440032_02": "Tidak, kamu tepat waktu!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440032_03": "Ini benar-benar permintaan mendadak. Kamu sudah sangat membantuku dengan menyelesaikannya secepat ini.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440032_04": "Ini keahlianku!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440032_05": "Wise, aku tidak membuatmu menunggu terlalu lama, kan?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440033_01": "Belle, kalau ada film lain, kamu bisa rekomendasikan ke aku juga!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440033_03": "Wise, kalau ada film lain, kamu bisa rekomendasikan ke aku juga!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440034_01": "Kalau ada kesempatan nanti, Belle mau coba masakanku?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440034_02": "Tentu saja mau!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440034_03": "Wajib undang aku!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440034_04": "Kalau ada kesempatan nanti, Wise mau coba masakanku?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440034_Name_01": "Komano Manato", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_13": "Tanpa kusadari, keadaan sudah menjadi seperti ini. Setelah mengantre bersama keramaian untuk beberapa saat, aku mendapati diriku berada di barisan paling depan.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_12": "Kamu pernah bilang ingin mencobanya waktu itu, tapi kita tidak pernah punya waktu untuk mengantre. Beruntungnya, akhir-akhir ini aku punya banyak waktu luang.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_24": "Tapi diriku yang dulu... sebelum bertemu denganmu, bisa dibilang aku sudah kehilangan kemampuan untuk \"tersentuh\" oleh apa pun.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_25": "Setelah mengalami dan melihat terlalu banyak hal karena gejala itu... Tak peduli perasaan apa yang kamu rasakan, kamu perlahan menjadi mati rasa terhadap semuanya.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_28": "Ya. Tapi untungnya, sebelum aku benar-benar tenggelam ke dalam jurang, sebelum aku sepenuhnya jatuh dalam kekacauan, kehilangan diriku dan jiwaku... kamu menemukanku.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_32": "Tapi diriku yang dulu... sebelum bertemu denganmu, bisa dibilang aku sudah kehilangan kemampuan untuk \"tersentuh\" oleh apa pun.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_22": "Ilmu spiritual begitu misterius... Aku mengerti, apa ini untuk menyesuaikan dengan identitas murid Yunkui Summit? Kalau ditambah nuansa samar-samar yang kuinginkan, mungkin bisa menciptakan suasana kuil di pegunungan yang sunyi dengan bayangan bambu yang menari...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_23": "Setelah berdiskusi dan menyepakati gaya yang diinginkan, Yidhari menggambar beberapa sketsa desain dan akhirnya memilih versi yang paling memuaskan untuk diserahkan kepada Baorong.\nSetelah mendengar jawaban Baorong \"akan selesai dalam satu minggu,\" kalian berdua menghela napas lega dan sangat berantisipasi.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_32": "Aku paham perasaannya, tapi tidak mudah untuk mengungkapkannya dengan sempurna. Aku perlu memikirkan desain spesifiknya dengan seksama...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_40": "Ternyata... cahaya bintang yang bersinar dari atas, perasaan yang menenangkan berjalan di pantai yang tenang... Aku bisa membayangkan rasanya berbaring di bawah langit berbintang sambil mengenang masa lalu. Desain itu akan sangat indah.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_42": "Itu perasaan yang hangat, yang mana pikiran terasa melayang bebas... Kalau itu gayanya... mungkin aku harus pakai cara ini?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_009": "Aku rekomendasiin banget kentang gorengnya dicelup ke Leman — rasanya bakal meledak-ledak di mulut! Mau coba enggak, Belle?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_010": "Aku rekomendasiin banget kentang gorengnya dicelup ke Leman — rasanya bakal meledak-ledak di mulut! Mau coba enggak, Wise?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_022": "Ada orang yang terlahir dengan kemampuan merasakan keberadaan hantu. Mereka bisa melihat lebih banyak hal dibanding orang lain secara alami. Tapi itu juga bisa jadi bahaya sih... Night Horror bisa lebih gampang menyadari keberadaan mereka.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_026": "Yup! Kalau aku punya bakat kayak gitu, mungkin aku sudah ketemu Night Horror dari dulu. Oh, bayangin saja obrolannya...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_028": "Saat cerita berlanjut, karakter utama akhirnya bertemu dengan orang-orang yang dicintainya yang telah meninggal, namun dengan melakukan itu, dia diusir dari alam tersebut dan kehilangan kemampuannya untuk kembali.\nDi akhir film, matahari terbit dan hari kembali terang. Gadis itu mengucapkan selamat tinggal kepada keluarganya dan kembali ke dunia orang fana.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_050": "Ini adalah lonceng angin spesial, terbuat dari daun dan lonceng-lonceng kecil. Saat angin laut bertiup, bunyinya seperti hutan yang bernyanyi bersama lautan.\nKamu dan Lucia berjalan menyusuri pantai untuk waktu yang lama, hingga langit mulai terang.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_003": "Tapi ngomong-ngomong... Kalau Nona Miyabi sih... aku akan pikirkan dulu...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_046": "Baik-baik saja.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_025": "Kalau nonton berdua... Meski filmnya tidak seram, orang yang nonton bareng kita mungkin bisa seram loh... Belle selalu coba menakut-nakutiku.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_028": "Sebuah kapal yang tersesat berhasil selamat dari badai yang mengerikan, namun lambung kapal yang rusak mengalami kebocoran parah, sehingga harus menepi untuk berlabuh agar bisa diperbaiki. Tepat pada saat itu, sang protagonis yang berada di dek observasi menemukan sebuah pulau misterius yang tampak seperti mulut monster yang siap melahap manusia. Tanpa pilihan lain, para awak kapal hanya bisa menggantungkan harapan mereka pada pulau penuh keputusasaan tersebut...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_040": "Ah... Anu... A-aku maksudnya cuma bicara soal mandi.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_050": "Di dalam kegelapan, kamu merasakan kehangatan dan kelembutan tangan Yidhari yang meredakan ketegangan di hatimu.\nIni hanya kegelapan, tidak ada sesuatu yang aneh di toko video.\nNamun, saat pikiran itu melintas di benakmu, sesuatu perlahan melilit kakimu...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_009": "Sepertinya aku kembali tersesat dalam kabut. Wise, syukurlah kamu ada di sini untuk membangunkanku.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_047": "Dan bukan hanya itu... tubuhku menjadi panas dan mual. Reaksinya bahkan lebih kuat daripada letupan di Hollow...", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_007": "Karena aku ada terlalu banyak kerja paruh waktu, aku hampir tidak punya waktu untuk bersantai. Apalagi menghabiskan waktu dengan A-Cing dan A-Yuet. Jadi waktu aku akhirnya ada waktu istirahat, aku ingin membuatnya berarti. Seperti, menonton film yang bagus bersama mereka.", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_037": "Kamu tenggelam dalam bantal empuk buatan Manato. Saking nyamannya, rasanya seperti dipeluk hangat. Tubuhmu mulai rileks perlahan tanpa sadar. Dalam kedipan cahaya lembut dari layar, kamu pun mendengar napas Manato yang tenang dan stabil.", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_038": "Judulnya memudar: Bocah dan Helm Astronotnya. Film ini mengisahkan seorang anak laki-laki yang terlahir dengan penampilan yang aneh, dan mengenakan helm ke sekolah. \nDia terus berjuang melawan perundungan diam-diam dan diskriminasi halus, dan kehangatan keluarga dan kebaikan hati teman-temannya perlahan membantunya pulih.\nPada akhirnya, di bawah sinar matahari yang lembut, ceritanya pun berakhir.", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_032": "Aratama-maru itu ID yang keren loh~", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_034": "Harus kuakui, Aratama-maru itu ID yang keren sih... Tapi aku juga suka SailumeSadLoneGhost~ Kok kamu ganti sih?", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_035": "Harus kuakui, Aratama-maru itu ID yang keren sih... Tapi aku juga suka SailumeSadLoneGhost~ Kok kamu ganti sih?", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_007": "Ya! Aku sudah bolak-balik ke pasar untuk membeli semua bahan-bahannya. Aku bahkan tanya para orang tua di sana bagaimana cara membuatnya dengan benar...", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_041": "Aku jadi ingat pertama kali aku masak untuk A-Cing dan A-Yuet. Mereka bahkan lebih bersemangat daripada kamu sekarang... Padahal aku cuma buat semangkuk mi telur kuah biasa. Bahkan hasilnya juga kurang bagus, telurnya terlalu tipis, dan rasanya agak hambar...", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451017_01": "Pas aku ke sini, aku merasa semua yang ada di kota ini... berisik sekali...", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451044_01": "Gelas yang kami pakai buat minum, dan lampu buat penerangan... mungkin sudah diwariskan dari generasi ke generasi...", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451051_01": "Tapi setiap kali aku mau pesan sesuatu, pelayannya selalu ngomong hal yang aneh...", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441022_01": "Aku bukannya lagi menyalahkan siapa pun. Aku cuma rindu keadaan sebelum jatuhnya ibu kota lama.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051012_01": "Mau sentuh? Tentakelku.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051013_01": "Mereka agak terobsesi padamu, selalu mencoba melilitmu diam-diam.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051014_01": "Seperti anak kucing yang meringkuk di dalam kotak kecil supaya merasa aman... mereka juga sudah terbiasa bersandar padamu.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051015_01": "Kalau kamu malu ada orang di sekitar, kita bisa coba ke tempat yang lebih tenang?", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051016_01": "Jangan khawatir, mereka lemah lembut kok.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051017_01": "Setidaknya terhadapmu... mereka akan selalu begitu.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051018_01": "Ada satu tempat yang ingin kutunjukkan padamu.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051019_01": "Ini dia... salah satu tempat favoritku untuk mencari inspirasi.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051020_01": "Waktu aku kehabisan ide, aku suka jalan-jalan ke sini.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051021_01": "Sumber inspirasi di sini lebih lembut daripada Hollow.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051022_01": "Cerita dari para penyewa adalah pengalaman nyata, bukan cerita yang dibuat-buat.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051023_01": "Maaf, aku tidak bisa kasih tahu detailnya. Aku sudah janji untuk melindungi privasi mereka.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051024_01": "Kalau kamu penasaran, bersabarlah sedikit lagi.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051025_01": "Aku akan post cerita-ceritanya di Spook Shack begitu selesai aku sunting dan hapus bagian-bagian yang ingin dirahasiakan para penyewa.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051026_01": "Semoga kamu suka.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051027_01": "Good Goods menjual barang-barang tua dari Hollow.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051028_01": "Aku kadang mampir lihat-lihat apa ada yang menarik.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051029_01": "Mereka bukan yang paling tahan lama, tapi mereka sudah bertahan melewati waktu yang begitu panjang. Itulah yang membuat mereka istimewa.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051030_01": "Banyak di antara mereka menyimpan jejak masa lalu. Kamu seperti bisa merasakan kisah-kisahnya.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051031_01": "Kalau ada kesempatan, aku ingin menunjukkan koleksiku di rumah padamu.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051032_01": "Di sini, kamu akan menemukan teh herbal yang paling otentik di seluruh Waifei Peninsula.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051033_01": "Aku biasanya datang ke sini waktu lagi sepi.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051034_01": "Rasanya waktu berjalan sedikit lebih lambat melihat Shellboo memilih daun teh dan menyeduhnya...", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051035_01": "Kalau pas tehnya disajikan waktu mau hujan, rasanya jiwa ini seperti terobati.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051036_01": "Oh, orang-orang di Waifei selalu bilang...", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051037_01": "Karena \"kamu sudah di sini\", kenapa tidak coba saja?", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051038_01": "Ini tempat yang rumit.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051039_01": "Orang-orang datang ke sini untuk menggadaikan masa lalu mereka.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051040_01": "Barang-barang yang dulunya berharga perlahan kehilangan kilaunya seiring waktu... dan berakhir di sini.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051041_01": "Tapi, kadang orang melepas masa lalu untuk menyambut awal yang baru.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051042_01": "Perasaan di balik semua itu... kurasa hanya pemiliknya yang benar-benar bisa paham.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerLucia_511451007_01": "Jangan khawatir. Sejauh apa pun kamu berada, aku pasti akan menemukanmu...", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerLucia_511451012_01": "Kalau kamu enggak cepat ke sini, nanti aku dibawa kabur sama Hantu Kota loh.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerLucia_511451014_01": "Petualangan malam Utusan Kegelapan — dimulai sekarang!", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441001_01": "Proxy, apa kamu lelah? Mau cari tempat istirahat sebentar?", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441005_01": "Tatapanmu rasanya... intens sekali...", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441007_01": "Benar! Jalan juga olahraga yang bagus!", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441008_01": "Proxy, kamu jalan cepat sekali.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051001_01": "Ah, aku mengerti... sekarang waktunya melamun.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051001_02": "Bahkan aku juga agak kesepian waktu kamu tidak merespons.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051002_01": "Akhir-akhir ini aku jadi ingin keluar denganmu. Mungkin aku ikut terbawa... perasaan rileks ini.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051002_02": "Hari ini tidak hujan, tapi udaranya masih penuh dengan aroma favoritku.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051003_01": "Ini... perasaan yang aneh.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051003_02": "Kamu mau aku lebih dekat lagi?", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051004_01": "Kamu jauh sekali. Aku tidak bisa melihatmu dari sini.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051004_02": "Bukannya kita seharusnya kita lebih dekat lagi waktu bersama?", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051005_01": "Aku tidak keberatan dengan keramaian... asal kamu bersamaku.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051005_02": "Bahkan di keramaian yang membludak sekalipun, aku selalu bisa menemukanmu dengan mudah.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051006_01": "Jangan khawatir. Aku paling bisa menunggu.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051007_01": "Sekarang, aku punya hal lain untuk dinantikan selain hari hujan.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051008_01": "Apa sekarang giliranku? Ada tempat yang ingin kukunjungi bersamamu.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051008_02": "Mau cari tempat yang tenang? Kita bisa duduk ngobrol.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051009_01": "Ada sesuatu yang menawan tentang bunga. Harumnya memancarkan jiwanya.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051009_02": "Harumnya begitu segar ketika dibasahi oleh embun.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051010_01": "Tempat terbaik di bioskop seharusnya di pojokan yang tenang, ya kan?", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051010_02": "Popcorn dan soda... apa itu penting buat pengalaman menonton?", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051011_01": "Boleh aku coba?", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051011_02": "Bercerita dengan bunga... adalah sesuatu yang ingin kulakukan.", - "Partner_Birthday_1051": "19 MAR", - "Partner_Impression_m_1451": "Semenjak Eous ketagihan dengar cerita horor Bangboo dari Lucia, dia pola tidurnya jadi berantakan...\nSekarang dia cuma nongkrong di meja depan, kupingnya sudah siap dengar suara ketukan Lucia di jendela... Benar-benar bikin pusing deh.", - "Partner_Name_1331": "Vivian Banshee", - "Partner_ProfileDesc_1441": "Komano Manato, seorang anggota Spook Shack yang dikenal sebagai sosok yang selalu bisa diandalkan untuk menyelesaikan sesuatu. Setelah kehilangan keluarganya dalam jatuhnya ibu kota lama, dia tumbuh sendirian di Waifei Peninsula, sampai pada suatu hari tanpa sengaja mengadopsi dua anak jalanan, A-Cing dan A-Yuet. Sejak saat itu, mereka bertiga hidup layaknya sebuah keluarga, saling bergantung satu sama lain. Meski keluarga kecil itu hanya berisi anggota-anggota yang masih kecil, tapi bagi Manato, tidak ada yang lebih penting daripada menjaga mereka.\n\nSaat ini, Manato bersekolah di sebuah sekolah afiliasi perusahaan di kota, dan dia dijuluki sebagai \"preman sekolah\" yang menakutkan. Julukan itu kemungkinan besar muncul karena penampilannya yang mengintimidasi, meskipun kenyataannya dia jauh lebih lembut hati dan murah hati daripada yang terlihat.\n\nAwalnya, Manato memang berusaha meluruskan kesalahpahaman soal dirinya sebagai preman, namun karena berbagai alasan, usahanya tidak membuahkan banyak hasil. Meski begitu, sifat optimisnya membuat dia sadar bahwa label itu tidak sepenuhnya buruk. Julukan itu membuatnya bisa menghindari acara sosial yang tidak perlu, menjalani hari tanpa diganggu orang asing, bahkan memanfaatkan citra \"preman\" untuk menyelidiki cerita-cerita horor di sekolah, sambil tetap membela teman-teman yang benar-benar jadi korban perundungan.\n\nNamun, dalam hal nilai akademis, dia benar-benar sesuai dengan stereotip \"preman sekolah\" khas murid akademi sekolah afiliasi perusahaan.\n", - "Partner_ProfileDesc_1441_1": "Terkadang, kejujuran dan sifat ramah Manato justru menimbulkan masalah tak terduga. Setiap kali dia muncul di pasar atau tempat ramai lainnya, dia selalu menarik perhatian orang sekitar. Para pemilik toko yang ceria, pedagang kaki lima, hingga kenalan yang lewat senang sekali menyelipkan barang terbaik mereka sebagai hadiah untuknya, disertai dengan sapaan hangat, dan juga obrolan hangat soal hal-hal kecil sehari-hari.\n\nSejak kedua orang tuanya meninggal, Manato dengan cepat belajar bagaimana merawat dirinya sendiri. Dia sudah menjadi koki yang andal, dan bahkan bisa menjahit kembali pakaian A-Cing dan A-Yuet yang robek setelah main-main.\n\nSaat magang di sekolah afiliasi perusahaan, Manato disambut dengan penuh antusias. Di lingkungan seperti itu, kekuatannya yang terkadang tidak bisa ditahan itu justru menjadi hal yang diperlukan para penambang.", - "Partner_ProfileDesc_1451_1": "Ayah Lucia pernah bertugas di pasukan khusus Defense Force, dan karena tanggung jawab beratnya, dia hanya bisa pulang ke rumah setahun sekali. Bagi Lucia Kecil, momen bersama ayahnya itu sudah terasa seperti hadiah yang tak ternilai.\n\nSuatu kali saat sedang cuti, ayah Lucia menerima perintah darurat dan harus segera berangkat. Untuk menenangkan putrinya yang menangis, dia membujuk Lucia untuk bermain petak umpet dengan menutup matanya. Namun, ketika Lucia selesai menghitung dan membuka mata, sang ayah sudah tiada, dan pergi untuk selamanya.\n\nBertahun-tahun kemudian, dalam sebuah operasi di kota kecil, Lucia akhirnya berhadapan langsung dengan ayahnya lagi yang kini telah terkontaminasi dan berubah menjadi Wandering Hunter. Diiringi lantunan lembut lagu nina bobo, Lucia pun mengakhiri permainan petak umpet yang dulu tak pernah selesai.\n\nSang Wandering Hunter pun melepaskan obsesinya yang dipenuhi Miasma, dan perlahan menghilang. Pertemuan mereka terjadi di sana, begitu pula perpisahan terakhir mereka.", - "PasserByChat_Chapter00_0817_15": "(Teriak) Terima kasih! Kalau begitu, tolong terima selebaran ini! (Berbisik) Dan juga HIA\u00A0Commemorative Coin ini.", - "PasserBy_BubbleStory_Achievement_40030819_01": "Kalau butuh bantuan, hubungi aku.", - "PasserBy_BubbleStory_Achievement_40030820_01": "Proxy? Tunggu, aku selesaikan dulu 32 dokumen dan 4 rapat yang tersisa...", - "PasserBy_BubbleStory_Achievement_40030821_01": "Proxy, kamu pasti datang buat bantu aku tulis laporan, kan?", - "PasserBy_BubbleStory_Achievement_40030822_01": "Proxy, kamu sudah lama banget enggak ke sini!", - "PasserBy_BubbleStory_EchoChamber_40130118_01": "Sepertinya otakku ini sudah tercerahkan sepenuhnya...", - "PasserBy_Bubble_Whitfield_40030486_02": "(Berbisik) Padahal kamu yang paling berisik...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_01": "Seorang staf yang asing berdiri di depan pintu kantor Section 6.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_02": "Sepertinya kalian sama-sama baru selesai rapat dan kembali ke kantor.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_03": "Proxy, lama tidak lihat kamu di kantor pusat. Ada urusan apa hari ini?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_04": "Tunggu aku sebentar, aku ikut kamu berangkat!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_05": "Tunggu, belum saatnya membersihkan pedang!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_06": "Aku datang untuk jalan-jalan.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_07": "Ternyata begitu.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_08": "Kalau begitu... mohon tunggu sebentar. Sepertinya \"spesialis opini publik\" ini mencariku karena ada urusan mendesak?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_09": "Betul, betul!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_10": "Ketua Hoshimi! Selamat! Dengan popularitasmu yang tak tertandingi, kamu sekali lagi dinobatkan sebagai \"Investigator Terpopuler\" di HSO!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_11": "Terima kasih banyak.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_12": "Tidak dengar!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_13": "Satu hal lagi! Dalam diskusi kali ini, ada beberapa informasi baru...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_14": "Di antaranya: \"Apa telinga Ketua Hoshimi sudah sampai ke Janus Quarter?\", \"Telinga Nona Miyabi juga bisa menerobos Hollow!\", \"Kakak, biar aku menopang telingamu!\"...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_15": "Se... sepertinya tidak perlu.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_16": "Aku tidak mengerti.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_17": "Telinga Nona Miyabi kenapa?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_18": "Jadi begini, baru-baru ini ada event online melukis bersama. Semua orang bisa menggambar elemen yang disukai di peta New Eridu.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_19": "Semua orang yang suka Ketua Hoshimi melukis kamu! Hanya saja, panjang telinganya agak berbeda...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_20": "Telingamu saat ini sudah memanjang dari pusat sampai ke Sixth Street di Janus Quarter.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_21": "Oh?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_22": "Kalau benar bisa dengar kabar dari Sixth Street kapan saja, bagus juga. Apa mereka... bisa melukis telingaku sampai Waifei Peninsula?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_23": "Tiba-tiba bilang begitu...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_24": "Sebenarnya, aku juga mau...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_25": "Dengar kabar Nona Miyabi kapan saja!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_26": "...Eh? Coba kulihat, sepertinya agak sulit kalau dilihat dari arahnya... Apa kamu perlu saran dari kami?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_27": "Sementara tidak perlu.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_28": "Terima kasih atas informasinya. Aku akan cari waktu untuk latihan untuk event melukis bersama.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_29": "Aku jadi penasaran, kalau kita ikut event itu... Proxy akan lukis apa ya?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_30": "Setelah menyelesaikan pekerjaannya, spesialis itu pamit duluan.\nTapi... kamu merasa tatapan matanya sebelum pergi menyiratkan, \"Aku akan kasih tahu semua rekan tentang perbincanganmu dengan Ketua Hoshimi.\"", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_Name_01": "Hoshimi Miyabi", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_Name_02": "Spesialis Opini Publik HSO", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_01": "Sebagai Proxy, kamu tidak bisa menahan diri untuk tidak mengamati iklan seperti ini.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_02": "Sepertinya Proxy yang lain juga tertarik.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_03": "Belle, kebetulan sekali. Tidak kusangka bisa ketemu kamu di sini.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_04": "Eh? Kenapa Yidhari di sini?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_05": "Apa ada masalah, Yidhari?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_06": "Jalan-jalan saja.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_07": "Poster ini membuatku teringat sesuatu.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_08": "Apa itu?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_09": "Sudah lama sekali...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_10": "Aku baca cerita horor yang menarik di Inter-Knot. Tokoh utamanya juga bisa baca cerita yang terjadi di dalam Hollow.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_11": "Aku baca terus karena penasaran, tapi ternyata bagian akhirnya cuma bisa ditonton dengan menekan tautan.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_12": "Tautan video?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_13": "Jangan-jangan penipuan?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_14": "Aku menekan tautan bacaannya dan dalamnya kosong...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_15": "Dan langsung lompat ke forum bernama Spook Shack.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_16": "Ternyata begitu.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_17": "Yuzuha, kan!?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_18": "Yuzupepper langsung mengaku kalau dia yang ngarang ceritanya, dan kalau... dia sudah kehabisan inspirasi. Tapi setelah dengar kalau aku bisa lihat cerita-cerita itu, dia memintaku untuk menulisnya.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_19": "Begitulah, aku \"ditipu\" dia masuk ke Spook Shack.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_20": "Wah, ternyata ini konsekuensi sudah percaya pada Inter-Knot!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_21": "Tapi kalau soal konsekuensi...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_22": "Kalau \"percaya pada Inter-Knot\" itu berisiko, \"konsekuensi\" yang aku dapatkan termasuk yang terbaik, kan?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_23": "Setelah berbincang sesaat, Yidhari pun pamit.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_24": "(Habis dengar cerita Yidhari, aku malah merasa... Inter-Knot benar-benar forum ajaib! Apalagi, sebenarnya aman-aman saja kalau enggak ada risiko!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_25": "(Hmm, sepertinya aku mulai paham kesulitan yang dihadapi Public Security.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_26": "(Habis dengar cerita Yidhari, aku malah merasa... Inter-Knot benar-benar forum yang ajaib bagi para Proxy! Apalagi, sebenarnya aman-aman saja kalau sendiri hati-hati!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_27": "(Uh... sepertinya aku mulai paham kesulitan yang dihadapi Public Security.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_28": "Wise, kebetulan sekali. Tidak kusangka bisa ketemu kamu di sini.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_01": "Ah, dinding ini penuh dengan koran...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_02": "Sebuah iklan perekrutan kontrak menarik perhatianmu.\nKualifikasi dan pengalaman orang yang mengiklankannya tertulis di poster.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_03": "Kamu melihat dengan saksama, dan seorang Agen yang familiar tiba-tiba muncul...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_04": "Hei, Proxy! Lagi baca iklan yang membosankan apa?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_05": "Ah, ternyata benar membosankan!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_06": "Dengarkan aku! Aku lagi mau buat iklan baru dan menempelnya di... Hmm, pokoknya tempat yang jarang dikunjungi para pelanggan lama!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_07": "Jelas bukan di sini.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_08": "Tidak ada yang spesial.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_09": "Aduh, Proxy, kamu beda sama mereka. Kalau kamu tempel di sini, kamu harus bantu aku promosi!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_10": "Aku sudah kepikiran slogan yang bagus...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_11": "Apa?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_12": "\"Cunning Hares mau cari uang!\"", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_13": "Maksudnya?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_14": "Mana menarik kalau begitu?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_15": "Proxy, coba kamu pikir... Kalau semua orang cuma bisa lihat dari sudut pandang orang yang dipilih dan membeberkan kelebihan mereka sendiri, membosankan sekali!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_16": "Justru aku mau pakai cara yang beda! Kita, Cunning Hares, harus menunjukkan ambisi sendiri!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_17": "Semakin banyak klien mencariku, semakin banyak upah dan pengalaman yang aku dapat. Dengan upah, kita bisa beli perlengkapan yang lebih bagus. Dengan pengalaman, kita bisa jadi lebih mahir.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_18": "Semua ini demi melayani klien kita!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_19": "?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_20": "...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_21": "Beda sama yang lain, aku bilang ke klienku... Semakin tinggi bayaran ke Cunning Hares, semakin bisa dapat rekan kerja yang bisa diandalkan. Jadi, ayo dukung kami dengan Denny!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_22": "Bagaimana? Bagus kan ideku?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_23": "...Rasanya tidak.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_24": "Coba pikir-pikir dulu.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_25": "Kamu berusaha menjelaskan pada Nicole...\nKlien mengeluarkan Denny untuk memilih mitra yang lebih unggul dan sesuai keinginan adalah hak, bukan kewajiban. Meningkatkan kemampuan sendiri adalah kesempatan untuk mendapatkan lebih banyak kontrak, bukan alasan untuk meminta imbalan.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_26": "Nicole sepertinya merenungkan perkataanmu.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_27": "Ternyata begitu...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_28": "Pantas saja reputasi Proxy legendaris, Phaethon, di Inter-Knot bagus gitu. Aku sampai terbujuk sama kamu!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_29": "Baiklah, kalau begitu... Paket burger Anby, oli pelumas Billy, ikan makerel Nekomata... cuma bisa menunggu~", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_30": "Nicole menoleh dan melihat iklan yang \"membosankan\" itu lagi, lalu pergi dengan lesu.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_31": "Tapi, yang aku mau adalah... iklan yang pastinya tidak mem-bo-san-kan!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_32": "Soalnya, aku sudah kepikiran slogan yang bagus.", - "PasserBy_Chat_Concert_30630036_04": "(Berbisik) Jangan panik, Tyson. Hari itu, kamu cuma sembunyi di toilet semalaman. Tidak ada yang masalah yang terjadi. Tidak perlu khawatir!", - "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130269_01": "Sebuah catatan medis. Pasien mengaku pernah mendengar suara bisikan aneh di dalam Hollow, suara wanita yang samar terus mengulang — \"rengkuh hasrat sejatimu\".", - "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_14": "Terima kasih atas kerja samanya. Aku sudah paham secara garis besar.", - "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_24": "Setiap kali main undian, aku enggak pernah dapet model yang aku inginkan...", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130257_03": "Benar-benar misterius! Terakhir kali aku ke sini, aku dengar ada orang yang berbisik kepadaku... Aku masih ingat dengan jelas, dia bilang kepadaku, \"rengkuh hasrat sejatimu\".", - "PerUnlock_FeatureDesc": "Selain \"Riwayat Phaethon\", beberapa kisah lainnya juga sudah tersedua. Setelah \"Pemutaran Lebih Awal\" dimulai, kisah Phaethon akan dihentikan untuk sementara, lalu Proxy akan memasuki kisah yang belum pernah terungkap sebelumnya...", - "PopUp_Content_40105101": "Yidhari dapat mengubah HP dirinya menjadi kekuatan ofensif. Saat HP-nya berkurang, dia akan mendapatkan sejumlah nilai Decibel berdasarkan rasio tertentu, dan semakin rendah HP-nya, semakin tinggi DMG yang dapat dihasilkan.\n\nTahan , dan Yidhari akan terus mengonsumsi HP untuk melakukan Charge, lalu lancarkanlah serangan Charge yang kuat (kekuatannya akan berdasarkan tingkat Charge). Dengan cara ini, dia dapat dengan cepat mengonsumsi HP dirinya dan mengakumulasi sejumlah banyak Decibel.\n\nTekan , dan Yidhari akan melancarkan EX Special Attack: Frost Coil yang akan memulihkan HP saat mengenai musuh. Semakin rendah HP Yidhari, semakin banyak HP yang dipulihkan.", - "PopUp_Content_40105102": "Saat Yidhari melakukan Charge atau serangan Charge berputar, tekan untuk melancarkan serangan alternatif Special Attack: Surging Cold, Crushing Pursuit. Jika serangan ini bertabrakan dengan serangan musuh, maka Surging Cold akan terpicu, dan EX Special Attack: Glacial Crush dapat dilancarkan.\n\nTekan atau untuk melancarkan EX Special Attack: Glacial Crush, dan Yidhari akan mengakibatkan DMG dalam jumlah besar serta memulihkan HP.\n\nSaat Yidhari melakukan Charge atau serangan Charge berputar, jika terkena serangan musuh, tekanlah untuk melancarkan Special Attack: Surging Cold, Crushing Pursuit. Ini juga akan memicu Surging Cold.", - "PopUp_Content_40105103": "Saat Decibel Rating mencapai Maximum, ketika mengenai musuh dengan serangan Charge atau EX Special Attack, maka Yidhari akan mengonsumsi 3.000 Decibel dan mengaktifkan Ether Veil: Wellspring, serta membuka Ultimate: Final Act - Crossing the River of Regret. Tekanlah untuk membuat Yidhari melancarkan Ultimate: Final Act - Crossing the River of Regret satu kali tanpa mengonsumsi Decibel.\n\nSaat Yidhari berada dalam Ether Veil: Wellspring, kecepatan charge Basic Attack: Frostbite Embrace akan meningkat.", - "PopUp_Content_40105104": "Semakin rendah HP Yidhari, semakin tinggi DMG yang dapat dihasilkan. \nTahan untuk melancarkan serangan Charge yang akan mengonsumsi HP.\nTekan untuk melancarkan EX Special Attack yang akan memulihkan HP.", - "PopUp_Content_40138104": "Saat tanda Silver Star aktif, DMG Aftershock yang diakibatkan rekan tim akan mengakumulasi Charge Silver Star untuk musuh tersebut.\nSaat musuh yang memiliki 1 lapis White Thunder (atau lebih) dikalahkan, Special Attack: Thunder Smite akan dilancarkan terhadap musuh terdekat.\n\nSaat Special Attack: Thunder Smite mengakibatkan DMG, Special Attack: Azure Flash - Boundary akan dilancarkan secara otomatis setelah Special Attack: Thunder Smite berakhir dan mengakibatkan Electric DMG. Skill ini dianggap sebagai Aftershock.", - "PopUp_Content_40138105": "Dodge Counter akan memberikan status Voltage Overload saat mengenai musuh. Dalam status ini, performa Dodge akan meningkat. Saat melancarkan Basic Attack/Dash Attack/Dodge Counter, jika musuh memiliki White Thunder, tekan untuk membuat Soldier 0 - Anby membatalkan Skill yang sedang dilancarkannya dan melancarkan Special Attack: Azure Flash.\n\nDalam status ini, jika musuh tidak memiliki White Thunder, tekan untuk langsung melancarkan EX Special Attack: Sundering Bolt.", - "PopUp_Content_40144101": "Tahan untuk melancarkan Special Attack: Return to Ashes - Sacrifice. Skill ini akan mengonsumsi HP dan mengakumulasi Blazing Heart. Setelah Blazing Heart cukup, maka Manato akan memasuki status Molten Edge.\n\nDalam status Molten Edge, Komano Manato akan mendapatkan peningkatan Basic Attack, dan dia dapat mengonsumsi HP untuk meningkatkan CRIT DMG dan kecepatan pemulihan Adrenaline.", - "PopUp_Content_40144102": "Setelah melancarkan Defensive Assist, Komano Manato akan mengakumulasi Blazing Heart.\n\nSaat melancarkan Assist Follow-Up, tekan berulang kali, dan Manato akan melakukan serangan Slash berturut-turut, serta mengonsumsi HP untuk meningkatkan CRIT DMG dan kecepatan pemulihan Adrenaline.\n\nSaat dalam status Molten Edge, EX Special Attack: Return to Ashes - Fall dapat dilancarkan untuk memulihkan HP.", - "PopUp_Content_40144103": "Tahan untuk membuat Komano Manato melancarkan Special Attack: Return to Ashes - Sacrifice. Skill ini akan mengakumulasi Blazing Heart. Setelah Blazing Heart cukup, maka Komano Manato bisa memasuki status Molten Edge.\n\nDalam status Molten Edge, Manato akan mendapatkan peningkatan Basic Attack, dan dia dapat melancarkan EX Special Attack: Return to Ashes - Fall untuk memulihkan HP.", - "PopUp_Content_40145101": "Sebagian serangan yang dilancarkan Lucia akan menciptakan bentuk Ethereal dan mengakibatkan DMG terhadap musuh. Jenis serangan ini terbagi menjadi Whim dan Harmony.\n\nWhim mencakup Basic Attack tahap ke-5, Special Attack, Dodge Counter, dan Quick Assist. Sementara itu, Harmony mencakup EX Special Attack, Assist Follow-Up, Chain Attack, dan Ultimate.\n\nSaat Lucia melancarkan Harmony, semua Agen dalam tim akan mendapatkan status Darkbreaker. Saat berada dalam status Darkbreaker, Sheer Force akan meningkat.\n\nSaat Harmony mengakibatkan DMG, DMG yang diakibatkan dari serangan terakhir Lucia akan meningkat berdasarkan persentase tertentu dari Max HP-nya.", - "PopUp_Content_40145102": "Lucia akan memperoleh Dream Point saat melancarkan Whim dan Harmony. Saat melancarkan Whim atau Harmony, jika Dream Point mencapai 100 poin, maka Lucia akan memasuki status Dream dan mengaktifkan Ether Veil: Wellspring.\n\nEther Veil: Wellspring adalah efek yang memengaruhi semua Agen dalam tim. Selama efek ini berlangsung, Max HP semua Agen dalam tim akan meningkat.\n\nSelama Ether Veil: Wellspring berlangsung, mengaktifkan Ether Veil: Wellspring sekali lagi atau melancarkan EX Special Attack/Ultimate saat berada dalam status Dream akan memperpanjang durasinya.\n\nSaat Lucia tidak berada dalam Ether Veil tipe mana pun, dia akan keluar dari status Dream.", - "PopUp_Content_40145103": "Saat Lucia berada dalam status Dream, melancarkan serangan Whim akan mengonsumsi Dream Point, dan serangan Whim akan meningkat menjadi Harmony.\n\nSaat sedang tidak aktif, ketika Agen yang Dikendalikan menyerang dan mengenai musuh, Lucia akan mengonsumsi Dream Point untuk melancarkan Aftershock, dan Aftershock tersebut akan dianggap sebagai serangan tipe Harmony.\n\nSaat Lucia melancarkan serangan peningkatan skill atau Aftershock, semua Agen dalam tim akan mendapatkan status Dreamer's Nursery Rhyme. Dalam status Dreamer's Nursery Rhyme, DMG yang dihasilkan akan meningkat.\n\nJika Dream Point tidak cukup untuk melancarkan serangan peningkatan skill atau Aftershock, Lucia akan keluar dari status Dream.", - "PopUp_Content_40145104": "Saat melancarkan EX Special Attack, Assist Follow-Up, Chain Attack, atau Ultimate, Lucia akan memberikan efek peningkatan Sheer Force kepada semua Agen dalam tim.\n\nSaat Lucia berada dalam status Dream, Lucia akan mendapatkan kemampuan untuk melancarkan Aftershock saat sedang tidak aktif. Saat melancarkan Aftershock, Lucia akan memberikan efek peningkatan Sheer Force dan peningkatan DMG kepada semua Agen dalam tim.", - "PopUp_Content_999270101": "Di \"Saat Mimpi Tak Kunjung Usai\", Proxy akan melakukan sinkronisasi dengan data mimpi Yidhari melalui Terminal Mimpi VR untuk memasuki mimpi VR.\nDi dalam mimpi VR, kamu dapat mengendalikan tiga jenis monster sekutu: Ethereal, Mecha, dan Biologis; dan menggunakan kekuatan mereka untuk mengalahkan musuh di alam mimpi.", - "PopUp_Content_999270102": "Selama \"Investigasi Mimpi\", Proxy akan secara bertahap menjelajahi mimpi Yidhari untuk memahami konflik batin dan peristiwa masa lalunya. Setelah menyelesaikan Investigasi Mimpi atau Tantangan Simulasi, kamu akan mendapatkan data mimpi yang akan digunakan untuk meningkatkan level Kestabilan Mimpi. Seiring meningkatnya nilai Kestabilan Mimpi Yidhari, semakin banyak sekutu mimpi yang akan terbuka untuk menghadapi lebih banyak musuh di dalam mimpi.", - "PopUp_Content_999270103": "Dalam \"Tantangan Simulasi\", Proxy harus memanfaatkan sekutu yang didapatkan dari Investigasi Mimpi untuk mengalahkan musuh yang lebih kuat menggunakan berbagai Pengaturan Tim dan membantu HIA mengumpulkan lebih banyak data simulasi.\nDengan mencapai syarat penyelesaian sempurna dalam Tantangan Simulasi, Proxy bisa mendapatkan Data Mimpi tambahan sebagai hadiah.", - "PopUp_Content_999280101": "Selesaikan Investigasi Mimpi atau Tantangan Simulasi untuk mendapatkan sejumlah data mimpi yang dapat digunakan untuk meningkatkan Level Kestabilan Mimpi.\nSetelah Level Kestabilan Mimpi meningkat, kamu dapat mengambil hadiah sesuai level yang dicapai.", - "PopUp_Content_999280201": "Di dalam mimpi, Proxy akan mendapatkan berbagai sekutu mimpi. Ada tiga jenis sekutu mimpi: Ethereal, Mecha, dan Biologis, di mana:\nMecha rentan terhadap Ethereal, Biologis rentan terhadap Mecha, Ethereal rentan terhadap Biologis.\nSaat memerintahkan sekutu untuk menyerang, mereka akan mengakibatkan DMG tambahan terhadap musuh yang rentan terhadap jenis mereka. Namun jika jenis sekutu rentan terhadap jenis musuh, DMG yang diakibatkan sekutu akan berkurang.\nPastikan untuk mengerahkan sekutu dengan jenis yang merupakan kelemahan musuh!", - "PopUp_Content_999300501": "Setiap giliran, kamu dapat memilih satu Skill untuk digunakan.\nPilih Skill dan target yang sesuai, lalu tekan Skill sekali lagi untuk menggunakannya. (Tahan Skill untuk melihat detail deskripsi Skill)\nSelain itu, kamu juga dapat menggerakkan monster untuk menyesuaikan posisi terbaik saat menggunakan Skill.", - "PopUp_Content_999300502": "Beberapa Skill monster akan memulihkan Energy, sementara beberapa Skill kuat memerlukan Energy.\nBerbagai macam Skill dikategorikan berdasarkan kekuatannya dari lemah ke kuat dengan warna hijau, biru, ungu, dan oranye.", - "PopUp_Content_999300601": "· \"Tanda\" dapat meningkatkan DMG yang diterima musuh.\n· Beberapa Skill Ethereal tipe Pendukung dapat memberikan Tanda kepada musuh, dan beberapa Skill Ethereal tipe Penyerang dapat mengonsumsi Tanda untuk melancarkan serangan lanjutan.", - "PopUp_Content_999300602": "· Ada 3 jenis monster (Ethereal, Mecha, Biologis). Ethereal mengalahkan Mecha, Mecha mengalahkan Biologis, dan Biologis mengalahkan Ethereal. \n· Saat menyerang, DMG akan meningkat atau berkurang berdasarkan kelemahan jenis masing-masing.", - "PopUp_Content_999300701": "Skill 2 Ionized adalah Refleks Kilat berulang kali. Saat tombol muncul, {LAYOUT_MOBILE#tekan berulang kali}{LAYOUT_FALLBACK#tekan berulang kali} untuk meningkatkan efek Skill.", - "PopUp_Content_999301001": "· Mekanisme inti dari jenis Mecha adalah Energy.\n· Rekan Mecha tipe Penyerang memiliki Skill kuat yang mengonsumsi energi dalam jumlah besar, dan juga ada Mecha tipe Pendukung untuk memulihkan Energy mereka untuk mengakibatkan DMG besar dengan cepat.", - "PopUp_Content_999301101": "· Mekanisme inti dari jenis Biologis adalah Buff.\n\n· Sekutu Biologis tipe Penyerang memiliki Skill yang dapat diperkuat berdasarkan lapisan buff, dan juga ada sekutu Biologis tipe Support yang dapat memberikan Buff untuk mengakibatkan DMG dalam jumlah besar.\n\n· Buff yang meningkatkan Stat akan berlangsung selama 2 ronde. Memicu buff dengan nama yang sama lagi akan mereset ulang durasinya. Kamu dapat memeriksa status buff dengan {LAYOUT_MOBILE#menahan unit pada bar aksi}{LAYOUT_FALLBACK#menekan } untuk mengakses tab Status.", - "PopUp_Content_999301201": "Item Stage akan muncul secara acak di beberapa stage.\n\nItem Stage bisa dihancurkan dengan satu serangan. Saat sedang menyerang musuh, mungkin bukan ide buruk untuk sekaligus menghancurkan Item Stage.\n\nPod Pengisian Daya bisa dihancurkan untuk memulihkan Energy.", - "PopUp_Content_999301301": "Item Stage akan muncul secara acak di beberapa stage.\n\nItem Stage bisa dihancurkan dengan satu serangan. Saat sedang menyerang musuh, mungkin bukan ide buruk untuk sekaligus menghancurkan Item Stage.\n\nJam Cepat bisa dihancurkan untuk membuatmu langsung bisa beraksi lagi.", - "PopUp_Content_999301401": "Item Stage akan muncul secara acak di beberapa stage.\n\nItem Stage bisa dihancurkan dengan satu serangan. Saat sedang menyerang musuh, mungkin bukan ide buruk untuk sekaligus menghancurkan Item Stage.\n\nPod Pemulihan bisa dihancurkan untuk memulihkan HP.", - "PopUp_Content_999330101": "[Wandering Hunter - Miasmic Field]\nSaat Wandering Hunter menggunakan Miasmic Field, dia akan menghilang dan memasuki fase petak umpet. Saat Proxy menggunakan Teknik Persepsi untuk membongkar wujud asli Impian Terpendam - Lucia yang bersembunyi, Wandering Hunter akan menunjukkan dirinya dan melancarkan serangan mendadak. Melakukan Defensive Assist akan menghentikan gerakannya dan mengakibatkan efek Impair, serta mengurangi sebagian Miasmic Shield.", - "PopUp_Content_999330102": "Setelah beberapa saat, atau ketika kamu gagal mengidentifikasi wujud asli Impian Terpendam - Lucia yang asli, Wandering Hunter akan melancarkan Skill kuat yang akan mengabaikan efek kebal, mengakibatkan DMG, dan akumulasi nilai kontaminasi Miasma tim akan mencapai batas maksimum. Selama Skill ini dilancarkan, Agen tidak dapat melancarkan Ultimate.", - "PopUp_Content_999340101": "Dalam stage pertarungan, Energy Flash of Insight akan pulih seiring waktu, dan Agen akan mendapatkan Energy tambahan saat mengalahkan musuh! Energy dapat disimpan maksimal 3 bar.", - "PopUp_Content_999340102": "Dengan memiliki setidaknya 1 bar Energy, kamu bisa melancarkan Flash of Insight untuk memasuki status Hunting Hour. Dalam status ini, kamu bisa memutar, bergerak, memperbesar/memperkecil, dan menggeser kamera untuk menyesuaikan sudut pengambilan gambar.", - "PopUp_Content_999340103": "Dalam status Hunting Hour, dengan mencapai Target Utama, kamu dapat mengonsumsi Energy untuk melancarkan Flash of Insight yang akan memberikanmu Kepuasan Mister Cekrek dan efek Buff Filter eksklusif stage. \n\nSelain itu, dengan menyelesaikan Target Pilihan, kamu bisa mendapatkan lebih banyak Kepuasan Mister Cekrek.", - "PopUp_Content_999340105": "Setiap menyelesaikan stage event, mode Hyperfocus Shot untuk stage tersebut akan terbuka.\nDalam mode Hyperfocus Shot, kamu tidak dapat menyelesaikan target tantangan. Tidak akan ada target stage, dan Agen juga tidak akan terluka. Dalam mode ini, kamu dapat melancarkan Skill dengan bebas, termasuk Flash of Insight . Di sini, Proxy dapat dengan bebas mengabadikan momen-momen pertarungan yang menarik.", - "PopUp_Content_999350101": "\"Impian Terpendam\" adalah nama yang diberikan oleh Moss, dan ditujukan kepada para entitas dengan penampilan yang sama seperti orang yang terkontaminasi, namun dengan identitas yang berbeda, yaitu \"sosok yang diimpikan seseorang untuk dirinya sendiri\".\n\nJika dilihat menggunakan \"Teknik Persepsi\", akan terlihat jelas bahwa Impian Terpendam bukanlah manusia, melainkan manifestasi Ether seperti berbagai turunan dari Miasma.\n\nPada dasarnya, mereka adalah turunan Miasma yang terbentuk melalui pengaruh kontaminasi dari lingkungan Miasma di Lemnian Hollow terhadap kesadaran dan ingatan manusia.\n\nMiasma akan menjebak tubuh asli seseorang, dan mewujudkan impian dari ingatan mereka, menggantikan tubuh asli untuk menyimulasikan kehidupan di dalam Hollow.", - "PopUp_Title_401384": "[Pengenalan Karakter] Soldier 0 - Anby (IV)", - "PopUp_Title_401385": "[Pengenalan Karakter] Soldier 0 - Anby (V)", - "PopUp_Title_9992701": "Penjelasan Event \"Saat Mimpi Tak Kunjung Usai\"", - "PopUp_Title_9992801": "Data Mimpi", - "PopUp_Title_9992802": "Jenis Sekutu Mimpi", - "PopUp_Title_9993005_1": "Aturan Dasar Pertarungan Mimpi", - "PopUp_Title_9993006_1": "Mekanisme Jenis Ethereal: Tanda", - "PopUp_Title_9993006_2": "Kelemahan Jenis", - "PopUp_Title_9993007_1": "Refleks Kilat Berulang Kali", - "PopUp_Title_9993010_1": "Mekanisme Jenis Mecha: Energy", - "PopUp_Title_9993011_1": "Mekanisme Jenis Biologis: Buff", - "PopUp_Title_9993012_1": "Item Stage: Pod Pengisian Daya", - "PopUp_Title_9993013_1": "Item Stage: Jam Cepat", - "PopUp_Title_9993014_1": "Item Stage: Pod Pemulihan HP", - "PostText_23001": "Ada yang tahu Spook Shack? Itu lho forum yang ngebahas topik-topik nyeleneh.\nAwalnya aku tuh ngerasa mereka mengada-ada, lebay, tapi baru-baru ini aku baca \"Perjalanan Raja Hati ke dalam Hollow\", eh ternyata bagus juga!\nAkhirnya persepsiku berubah dan aku balik baca ulang postingan-postingan yang dulu aku baca, dan baru sadar kalo semuanya novel fantasi yang bagus! Aku bener-bener penasaran kapan Chestnut bisa nerobos masuk ke Hollow Zero, hajar Hornet, tendang Nineveh, terus sukses sampai puncak. Aku juga penasaran kapan Rocketz dan Wanderer bisa saling paham perasaan satu sama lain dan bersatu...\nUtusan Kegelapan, Yuzupepper, Strawberry Parfait... Plis jangan stop update!!", - "PostText_23002": "Hari ini aku enggak sengaja ketemu Master cilik. Mereka mau buka kios ramalan di Sailume Bay. Kayaknya aku pelanggan pertama! Aku langsung dapat ramalan yang paling beruntung!\n\nApa aku yang selalu apes ini, yang selalu kesandung kaki sendiri waktu jalan dan dompet selalu kosong akhirnya bisa berubah nasib?\n\nOh iya, buat yang mau coba, cepat ke sana mumpung sekarang masih sepi, nanti belum tentu lho. Kamu enggak mau kan antre dua jam cuma buat diramal dua menit?", - "PostText_23003": "Kalian pasti tahu soal Timesworn Hills yang viral belakangan ini, kan? Kali ini aku mau cerita tentang kota kecil berhantu di Timesworn Hills. Ini kisah nyata, diceritain sama temanku yang kerja di Porcelumex. Kotanya masih ada sampai sekarang, dan dulunya dihuni sama banyak hantu. Sementara sih sudah diusir Porcelumex, tapi mereka pasti balik lagi!\nBalik ke cerita temanku, waktu itu dia ikut misi penyelamatan kota kecil itu. Misinya bukan di malam hari, tapi tetap saja dia ngalamin banyak kejadian aneh! Misalnya, dia dengar suara bilang \"rengkuhlah hasrat sejatimu\"... Yang lebih ngeri lagi, dia kenal suara itu, itu suara dia sendiri!", - "PostText_23004": "Ini cerita temanku, kisah nyata. Ada dua saudara pergi ke Lemnian Hollow buat nambang Lumite Ore. Waktu lagi nambang, kakaknya nemuin bijih aneh. Bijihnya kayak bernyawa, tiba-tiba \"puk!\" nempel di badannya terus MASUK ke badannya! Habis itu, dia jadi aneh, ditanya apa pun enggak jawab, jalannya terhuyung-huyung gitu kayak Ethereal. Adiknya cuma bisa ngikutin dia sampai ke goa.\n\nDi goa itu ada monster yang enggak ada mukanya, tapi dia bisa baca pikiran atau keinginan orang, terus tiba-tiba mukanya berubah jadi adik perempuan mereka yang sudah lama ngilang dan mereka cari-cari! Kakaknya diam, tapi \"adik perempuan\"-nya itu jawab pertanyaan si adik, kayak dia pergi ke mana saja selama ini, di mana dia sekarang... Terus waktu jawab pertanyaan ketiga, \"adik perempuan\" itu tiba-tiba ngilang. Antara percaya enggak percaya, si adik mutusin buat cari adik perempuannya ke alamat yang disebutin tadi, tapi kakaknya enggak bergerak. Terus mukanya pelan-pelan jadi makin samar, ngilang, terus berubah jadi monster enggak bermuka berikutnya! Adiknya kaget dan kabur sendirian dari goa.\n\nItulah Ore Spirit yang bisa merasuki dan Monster Pembaca Pikiran tanpa wajah. Perhatiin deh teman-teman di sekitarmu yang tingkahnya aneh, bisa jadi mereka dirasuki Ore Spirit. Kalau ketemu, dia bakal bawa kamu ke sarang Monster Pembaca Pikiran, berubah jadi orang yang paling kamu rindukan, jawab pertanyaan yang paling ingin kamu tanyakan, terus... berubah jadi monster berikutnya!", - "PostText_23005": "Sudah dikonfirmasi dari berbagai pihak, area Miasma di Lemnian Hollow pelan-pelan mulai surut. Penyebabnya masih belum jelas, tapi aku yakin ini karena Exaltist yang bikin masalah di mana-mana itu sudah dikalahkan.\nFoto ini di Timesworn Hills, tempat yang sebelumnya tidak bisa didatangin karena ketutupan Miasma. Ternyata masih banyak tempat di Lemnian yang belum pernah dikembangin! Kayak Timesworn Hills yang luas ini, dan kota kecil yang dilarang buat dikunjungin... Menurut informasi terpercaya, orang-orang Porcelumex juga sudah menemukan jalan menuju reruntuhan yang lebih dalam! Kayaknya tempat itu dulunya semacam lokasi uji coba gitu.\nYang pasti, tren surutnya Miasma belum berhenti, dan bakal ada semakin banyak area yang muncul. Aku yakin kita bisa lihat lebih banyak langit malam yang beda ke depannya!", - "PostText_23006": "Seperti yang di gambar, apa kalian pernah lihat bunga kayak gini? Aku sudah lama cari di internet, coba aplikasi pencari gambar, tapi enggak bisa ngenalin bunga yang satu ini. Yang aku tahu cuma dua. Pertama, foto ini di Lemnian Hollow, enggak pernah kelihatan di tempat lain, mungkin ini spesies khas Hollow. Kedua, bunganya gede banget! Jauh lebih gede dari bunga pada umumnya.\nMau tanya kepada teman-teman netizen yang mahatahu, bunga apa ini?", - "PostText_23007": "Pemimpin Defense Force, pemimpin TOPS, dan pemimpin Urban lagi berkumpul membahas \"Rencana Pengelolaan Terpisah Failume Heights\". Terus aku mikir, apa hubungannya urusan kita Failume Heights sama para pejabat tinggi itu? Jadi aku pergi ke Porcelumex buat cari tahu, dan ternyata Damian juga ke sana! Dia mungkin mewakili TOPS dari pihak kita, entah apa hasil diskusi mereka.", - "PostTitle_23001": "[Spam] \"Perjalanan Raja Hati ke dalam Hollow\"", - "PostTitle_23002": "[Intel] Master Suibian Temple turun gunung!", - "PostTitle_23003": "[Cerita Horor] Kota Kecil Berhantu", - "PostTitle_23004": "[Cerita Horor] Ore Spirit dan Monster Pembaca Pikiran", - "PostTitle_23005": "[Spam] Foto asli langit malam Timesworn Hills!", - "PostTitle_23006": "[Spam] Bunga apa ini?", - "PostTitle_23007": "[Spam] Udah lihat berita kemarin?", - "Poster_23001": "LagiKecanduanNovel", - "Poster_23002": "SemogaBeruntung", - "Poster_23003": "Aku_tahu_terlalu_banyak", - "Poster_23004": "Suara_Tapak_Kaki_Tengah_Malam", - "Poster_23005": "kue_lemon", - "Poster_23006": "cumi-cumi-kecil", - "Poster_23007": "BurgerPisang", - "PreUnlock_UnlockDesc_ChapterLucia_Line1": "· Fitur ini akan melewatkan Cerita Utama Season 2 Chapter 4 \"Kenangan Mimpi Silam\". Ini dapat memengaruhi pengalamanmu menikmati alur cerita.", - "ProfileClassify_04": "Kronik", - "Profile_3201012_name": "Mimpi Indah dalam Belaian Angin", - "Profile_3201012_story": "\"Kak... apa Bangboo itu... bisa menemukan jalan pulang...?\"\n\"...Ngantuk sekali. Bagaimana kalau kita lanjutkan akhir ceritanya setelah bangun nanti?\"\n\"Kakak jangan lupa ya...\"", - "Profile_3202011_name": "Seribu Jalan, Seribu Perubahan", - "Profile_3202011_story": "Berjalan di jalan yang berbeda dan memulai petualangan yang tak terbatas.", - "QuestDesc_12036601": "Lucia ingin memelihara seekor \"anjing kecil\" yang aneh, tapi sepertinya dia belum akrab dengannya.", - "QuestDesc_1203660101": "{F#Kakak}{M#Belle} sepertinya ada bilang kalau Lucia akan datang malam ini. Coba tanyakan pada{F#nya}{M#nya}.", - "QuestDesc_1203660102": "Katanya mau cari cara untuk berkomunikasi dengan Ethereal, kenapa malah beli mainan anjing?\nSudahlah. Ayo ikuti Lucia.", - "QuestDesc_1203660103": "Ikuti Lucia ke Hollow dan temukan \"subjek penelitian yang cocok\" yang dia bilang.", - "QuestDesc_1203660104": "Sepertinya ada pergerakan di kejauhan...\nSepertinya ada Investigator yang dikepung oleh Ethereal. Kita harus segera menyelamatkannya.", - "QuestDesc_1203660105": "Sepertinya... Lucia sendiri juga tidak memperkirakan kecelakaan tadi. Aku perlu bicara dengannya.", - "QuestDesc_1203660106": "Ternyata Hati adalah anak anjing yang dicari Lucia... benar-benar gila.\nTapi sepertinya dia kabur. Ayo kita cari di sekitar.", - "QuestDesc_1203660107": "Matahari sudah hampir terbit... Banyak yang telah terjadi malam ini, pamitlah kepada Lucia.", - "QuestDesc_1203660108": "Chestnut masih tidak ingin bermain dengan Lucia. Dia terlihat sedikit kecewa.\nSetelah keluar dari Hollow, carilah tempat dengan pemandangan yang bagus dan bicaralah dengannya.", - "QuestDesc_1203660109": "Berbincanglah dengan pemilik yang membawa hewan peliharaan mereka ke pantai dan temukan cara untuk membantu Lucia mendekati Chestnut!", - "QuestDesc_12036602": "Night Horror sepertinya muncul lagi. Lucia pun mencari temannya yang tidur berjalan.", - "QuestDesc_1203660201": "Sepertinya ada informasi baru dari Lucia. Ayo dengar apa yang dia katakan.", - "QuestDesc_1203660202": "Kepala kaum Nightwatcher masuk ke dalam Hollow dalam mimpi?!\nMasuklah ke dalam Hollow bersama Lucia dan coba temukan jejaknya.", - "QuestDesc_1203660203": "Berbagai petunjuk menunjukkan bahwa kepala kaum tampaknya sudah aman. Namun, Ethereal di sekitar masih membuat Lucia tidak tenang.\nKalahkan Ethereal yang menghalangi jalan dan lihat apa penyebab keanehan mereka.", - "QuestDesc_1203660204": "Sebuah perangkat yang aneh, sepertinya semacam amplifier Ether... Apa ini penyebab para Ethereal begitu aktif?", - "QuestDesc_1203660205": "Untungnya, Kieran dan kepala kaum selamat. Chestnut juga sudah banyak membantu.\nBicaralah dengan Lucia tentang apa yang terjadi malam ini.", - "QuestDesc_12036603": "Lucia mendengar gema dari Hollow saat mencegah rencana jahat bersama Chestnut.", - "QuestDesc_1203660301": "Yidhari sepertinya membawa pesan dari Lucia. Ayo pergi lihat.", - "QuestDesc_1203660302": "Sepertinya Lucia akhirnya mendapatkan petunjuk atas apa yang terjadi sebelumnya.\nIkuti petunjuk dari Yidhari dan temui dia.", - "QuestDesc_1203660303": "Ternyata memang ada hubungannya dengan Investigator yang kita selamatkan! Ayo cari dia di sekitar sini.", - "QuestDesc_1203660304": "Ada jejak yang sepertinya ditinggalkan oleh Investigator itu di Hollow. Chestnut sedang menuntun jalan.\nPeriksa dengan saksama dengan bantuan Chestnut.", - "QuestDesc_1203660305": "Ethereal di sekitar terus berdatangan. Segera singkirkan mereka dan hancurkan amplifier Ether.", - "QuestDesc_1203660306": "Ternyata semua ini ulah Kieran.\nDia ingin melindungi Chestnut dan tongkat. Kita harus mengalahkan makhluk besar yang dia bawa dulu.", - "QuestDesc_1203660307": "Kegelisahan Lucia membuat teman-teman di Spook Shack sedikit khawatir.\nSepertinya Manato datang sebagai \"perwakilan\" mereka untuk menanyakan kondisinya. Ayo kita periksa.", - "QuestDesc_1203660308": "Kamu tiba di depan pintu Fluffy bersama Manato.\nLucia dan Cairn sepertinya tengah membicarakan sesuatu. Coba mendekat dan dengarkan.", - "QuestDesc_1203660309": "Masalahnya sudah selesai untuk sementara. Ayo bicara dengan Lucia.", - "QuestDesc_1203660310": "Selalu keluar malam-malam dengan Lucia, sampai {F#Kakak}{M#Belle} jadi khawatir.", - "QuestDesc_1205050201": "Yidhari sepertinya sedang gelisah. Aku perlu bicara dengannya.", - "QuestDesc_1205441101": "Sepertinya A-Cing dan A-Yuet dalam masalah. Ayo cari tahu.", - "QuestDesc_1205441201": "Malam telah tiba, dan Manato berdiri sendirian di samping tangga Seagaze Road... Bicaralah dengannya.", - "QuestDesc_1205441202": "Menurut Manato, ada semacam kehangatan yang spesial di Blazewood...", - "QuestDesc_1205441203": "Bahkan di malam hari, Pelabuhan Elpis juga ada sesuatu yang bisa membuat Manato rileks...", - "QuestDesc_1205441204": "Sudah malam, waktunya kembali ke toko video dan istirahat.", - "QuestDesc_1205441205": "Sudah malam, waktunya kembali ke toko video dan istirahat.", - "QuestDesc_1205441301": "Akhirnya Manato siap memasak dan mengirimimu undangan sesuai janji. Pergilah ke Yum Cha Sin!", - "QuestDesc_1205441401": "Sepertinya Komano Manato ada perlu denganmu. Cepat baca SMS darinya.", - "QuestDesc_1205441402": "Komano Manato tiba di toko video tepat waktu. Ayo ngobrol-ngobrol dengannya.", - "QuestDesc_1205450301": "Seorang gadis asing sedang berbicara dengan Lucia... Mari kita dengar apa yang mereka bicarakan.", - "QuestDesc_223010202": "Kamu sudah menyetujui saran dari Fairy dan mengizinkannya untuk membangun sistem simulasi di Suibian Temple. Sekarang waktunya untuk memeriksa perkembangannya. (Area bagian dalam Suibian Temple terbuka setelah menyelesaikan misi \"Tempat Talenta Bersembunyi\" di Cerita Utama Season 2 Chapter 1 \"Di Mana Awan Menyambut Fajar\")", - "QuestDesc_41401": "Area yang terkena Miasma perlahan mengecil, dan daratan misterius yang belum pernah dijelajahi perlahan terungkap. Apakah itu peluang atau krisis, hanya ada satu cara untuk tahu, yaitu menjelajahinya.", - "QuestDesc_4140101": "Shifu Yixuan tengah mendiskusikan sesuatu dengan para senior... Coba pergi lihat deh!", - "QuestDesc_4140102": "Senior Fufu sepertinya ingin menyampaikan sesuatu. Bicaralah dengannya.", - "QuestDesc_4140103": "Manato terlibat dalam sebuah konflik. Pergi lihat apa yang sebenarnya terjadi.", - "QuestDesc_4140104": "Saatnya pergi ke kedalaman Hollow untuk memulai eksplorasi baru. Kembalilah ke Suibian Temple dan bicara dengan {M#Belle}{F#Wise} untuk bersiap-siap memasuki Hollow.", - "QuestDesc_4140105": "Semua persiapan memasuki Hollow sudah selesai. Temui Manato dan bersiap untuk berangkat.", - "QuestDesc_4140108": "Saat Senior Fufu tengah menjelaskan berbagai urusan Suibian Temple, sebuah suara bergabung dalam percakapan...", - "QuestDesc_4140201": "Timesworn Hills adalah area Hollow yang belum pernah dijelajahi sebelumnya. Jelajahilah hingga ke dalam-dalam!", - "QuestDesc_4140202": "Ada banyak Ethereal yang menghalangi jalan di Hollow. Kalahkan mereka.", - "QuestDesc_4140203": "Ada orang yang tersesat dalam Hollow di depan sana. Apa dia dalam bahaya? Aku harus segera bicara dengannya.", - "QuestDesc_4140204": "Orang yang tersesat mengatakan Pal pergi ke arah bendungan. Kita harus kejar dia. Semoga tidak ada bahaya yang terjadi.", - "QuestDesc_4140205": "Pal ada di depan, tapi dia terlihat agak aneh. Kita harus tanya langsung padanya apa yang sebenarnya terjadi.", - "QuestDesc_4140206": "Moss bilang ada kota kecil di dalam Hollow tempat kita bisa beristirahat. Pergilah ke sana untuk mencari tahu apa yang sebenarnya terjadi pada Pal.", - "QuestDesc_4140207": "Ada banyak Ethereal yang menghalangi jalan di Hollow. Kalahkan mereka.", - "QuestDesc_4140208": "Menurut Moss, kota kecil sudah tidak jauh lagi. Terus lanjutkan perjalanan.", - "QuestDesc_4140301": "Kota kecil ini sangat tidak biasa, terutama orang-orang yang beristirahat di sini. Mungkin Pal bukan satu-satunya dengan kondisi serupa. Selidikilah secara menyeluruh.", - "QuestDesc_4140302": "Manato dan Moss sedang membicarakan sesuatu. Aku harus pergi dengar.", - "QuestDesc_4140303": "Lucia berlari ke depan untuk menyelidiki. Coba tanya dia apa hasilnya.", - "QuestDesc_4140304": "Kota kecil ini benar-benar tidak beres! Kabut tebal tiba-tiba muncul, semua orang tiba-tiba menghilang, Manato dan Lucia juga tidak terlihat... Kita harus segera pergi dari sini!", - "QuestDesc_41404": "Sebuah \"kota kecil\" dan \"warga kota kecil\" yang misterius... Berbagai rahasia tersembunyi di dalam kabut. Untuk menyelidikinya, kamu harus memiliki keberanian untuk menembus kabut dan cara untuk mengusirnya.", - "QuestDesc_4140401": "Dari penyelidikan situasi sejauh ini, aku perlu kembali ke Failume Heights dan diskusikan bersama semua orang.", - "QuestDesc_4140402": "Sekarang kita sudah kembali ke Failume Heights, mari kita diskusikan dengan semua orang informasi yang sudah kita kumpulkan sejauh ini.", - "QuestDesc_4140403": "Lucia bilang ada \"singa besar\" di Suibian Temple. Siapa itu sebenarnya... Aku coba pergi lihat deh.", - "QuestDesc_4140404": "Sudah saatnya beristirahat. Urusan besok dipikirkan besok saja.", - "QuestDesc_4140406": "Rencana sudah ditetapkan. Ayo masuk lagi ke Lemnian Hollow.", - "QuestDesc_4140407": "Baru bangun tidur, {M#Belle}{F#Kakak} sudah datang mencari dan mengatakan bahwa Manato dan yang lainnya sudah menunggu di Yum Cha Sin. Cepat temui mereka! Untuk sarapan... di Yum Cha Sin saja!", - "QuestDesc_4140408": "Manato dan yang lainnya seharusnya sudah ada di Yum Cha Sin. Pergi tanyakan pada Sweety deh.", - "QuestDesc_4140409": "Sweety bilang semua orang sudah ada di ruang VIP Tancha Pavilion. Ayo ke sana dan bertemu dengan yang lain.", - "QuestDesc_4140501": "Begitu masuk ke \"kota kecil\", Moss langsung mendatangi Manato. Coba pergi lihat apa yang sedang mereka bicarakan.", - "QuestDesc_4140502": "Lucia diam-diam memanggilku dari samping. Apa dia punya cara untuk menghadapi para penjaga ini?", - "QuestDesc_4140505": "Tidak jelas bagaimana Yidhari bisa terjebak di dalam Hollow. Ada banyak pertanyaan yang harus ditanyakan padanya, tapi sebelum itu, bawa dia keluar dari Hollow dulu.", - "QuestDesc_4140506": "Karena tidak bisa keluar dari Hollow, kita hanya bisa mencari rumah aman untuk menempatkan Yidhari terlebih dulu. Untungnya, Yidhari justru tahu lokasi sebuah rumah aman.", - "QuestDesc_4140507": "Ada sebuah tumor Miasma raksasa yang menghalangi jalan, tapi inti yang terhubung dengannya sulit ditemukan... Untungnya, Yidhari sepertinya memiliki petunjuk.", - "QuestDesc_4140509": "Nona Zhao dapat menyediakan lebih banyak Lumin-Box untuk mencoba membantu menyelamatkan Yidhari. Ayo kembali ke Failume Heights dulu untuk mengambil Lumin-Box.", - "QuestDesc_4140510": "Shifu Banyue langsung menyadari keanehan para \"warga kota kecil\". Aku perlu bicara dengannya dan cari tahu pemikirannya.", - "QuestDesc_4140511": "Sesuai rencana, kali ini harus cari cara masuk ke auditorium dan investigasi. Coba lihat situasi di sekitar dulu.", - "QuestDesc_4140604": "Manato sepertinya sedang memikirkan sesuatu di depan kios. Ayo sapa dia.", - "QuestDesc_4140605": "Sudah saatnya beristirahat. Urusan besok dipikirkan besok saja.", - "QuestDesc_4140606": "Lucia mengirim pesan bahwa semua orang sudah menunggu di pintu masuk Suibian Temple. Ayo pergi ke sana dan temui mereka.", - "QuestDesc_4140607": "Setelah kembali ke Failume Heights, Sweety menyambut dengan hangat seperti biasanya. Aku perlu bicara dengannya.", - "QuestDesc_4140608": "Sweety mengatakan untuk bertemu dengan semua orang di ruang VIP Tancha Pavilion seperti biasa.", - "QuestDesc_41407": "Para Pengekang Diri tertidur di sini, para Pengekang Diri merayakan di sini. Hari kebangkitan yang ditunggu-tunggu untuk melepaskan belenggu, namun bekas-bekas belenggu yang tertinggal di tubuh akan menjadi kenangan abadi.", - "QuestDesc_4140701": "Kita berhasil tiba di rumah aman. Ayo temui Yidhari untuk mencoba efek dari kelima Lumin-Box.", - "QuestDesc_4140703": "Lantern Bearer ternyata ada di \"kota kecil\", tapi dia terlihat tidak ganas dan tidak ada Wandering Hunter di sekitarnya. Aku perlu bicara dengannya.", - "QuestDesc_4140704": "Yidhari kemungkinan besar berada di auditorium, sementara Pal sepertinya sedang memikirkan sesuatu sambil berdiri di depan pintu auditorium. Aku perlu bicara dengannya.", - "QuestDesc_4140706": "Lihat percakapan bayangan Exaltist.", - "QuestDesc_4140707": "Yidhari mengatakan bahwa ada pintu rahasia di pojok auditorium, dan di balik pintu itu terdapat kebenaran tentang kota kecil.", - "QuestDesc_4140710": "Moss kali ini bersikap berbeda dari sebelumnya, dia mengumpulkan para \"warga kota kecil\" untuk mengepung kita, sepertinya berencana menjebak kita semua di sini dan diubah menjadi kepompong... Tidak ada pilihan lain, kita harus bertarung untuk keluar!", - "QuestDesc_4140712": "Jalan keluar ada di depan. Lanjutkan dan pergi dari \"kota kecil\".", - "QuestDesc_4140801": "Kita telah memahami \"kota kecil\" secara menyeluruh melalui operasi kali ini. Ayo kembali ke Failume Heights untuk membahas strategi selanjutnya.", - "QuestDesc_4140803": "Besok adalah hari operasi terakhir. Ayo bicara dengan yang lainnya.", - "QuestDesc_4140804": "Sudah saatnya beristirahat. Urusan besok dipikirkan besok saja.", - "QuestDesc_4140805": "Belum sempat masuk sudah dipanggil Lucia. Sepertinya dia ada masalah... Temanilah dia jalan-jalan di Failume Heights.", - "QuestDesc_4140807": "Nona Zhao dan yang lainnya sudah berkumpul di luar Suibian Temple. Bicaralah dengannya.", - "QuestDesc_4140808": "Sesuai rencana, bawalah Master Lumin dan Lucia menuju Lemnian Hollow bertemu dengan Yidhari, lalu pergi ke auditorium. Ayo berangkat.", - "QuestDesc_4140901": "Di depan auditorium, serangan frontal telah mencapai puncak. Komano Manato dan impiannya dulu kini sudah tidak bisa mundur lagi.", - "QuestDesc_4140902": "Para impian terpendam terakhir berkumpul di depan kepompong di bawah pimpinan Moss. Untuk membangunkan Master Lumin, hanya ada satu cara, yaitu bertempur melawan mereka.", - "QuestDesc_4140903": "Seiring lenyapnya kepompong, orang-orang yang terjebak di dalamnya berhasil diselamatkan satu per satu. Aku perlu lihat kondisi mereka.", - "QuestDesc_4140905": "Di depan auditorium, serangan frontal telah mencapai puncak. Komano Manato dan impiannya dulu kini sudah tidak bisa mundur lagi.", - "QuestDesc_41410": "Suara lonceng, lagu anak-anak, dan raungan Ethereal bersatu, bergema di Hollow yang sepi. Ikuti suaranya dan bergabunglah dalam permainan. Selesaikan semua ini dengan Wandering Hunter.", - "QuestDesc_4141001": "Lucia Kecil yang menghilang dalam senja menyanyikan lagu petak umpet... Ayo ikuti arah suara nyanyiannya.", - "QuestDesc_4141002": "Gerbang mekanisme di depan tertutup rapat. Carilah cara untuk membukanya.", - "QuestDesc_4141003": "Lagu anak-anak masih terus berlanjut... Ayo ikuti arah suara tersebut.", - "QuestDesc_4141004": "Lucia berlari dengan cepat ke depan... Aku harus kejar dia!", - "QuestDesc_4141005": "Gerbang mekanisme di depan tertutup rapat. Carilah cara untuk membukanya.", - "QuestDesc_4141006": "Suara nyanyian sepertinya sudah berhenti. Tampaknya permainan petak umpet akan segera berakhir. Pergi ke lokasi Lucia Kecil.", - "QuestDesc_4141007": "Kalahkan Wandering Hunter. Ini juga merupakan harapan dirinya dan Lucia Kecil.", - "QuestDesc_4141008": "Yidhari melihat bayangan Sarah bersama dengan orang lain. Coba lihat apa yang sedang mereka lakukan.", - "QuestDesc_41411": "Malam ini ditakdirkan menjadi malam di mana takdir akan saling bertautan, kisah baru akan dimulai, dan janji baru akan diucapkan, terutama di dalam kegelapan, di mana cahaya yang tak terduga akan bersinar.", - "QuestDesc_4141101": "Sementara semuanya sudah selesai. Ayo kembali ke Failume Heights.", - "QuestDesc_4141102": "Misi penyelamatan sukses besar! Orang-orang yang terjebak di dalam Hollow berhasil diselamatkan. Ayo tanyakan kondisi mereka pada Nona Zhao.", - "QuestDesc_4141103": "Sementara semuanya sudah selesai. Ayo kembali ke Suibian Temple.", - "QuestDesc_4141105": "{M#Belle}{F#Kakak} mendengar keributan dan datang untuk melihat situasi. Kebetulan sekali, ayo bicarakan tentang apa yang baru saja terjadi dengan {M#dia}{F#dia}.", - "QuestDesc_4141201": "Akhirnya bisa istirahat dengan tenang. Tidurlah dengan nyenyak malam ini.", - "QuestDesc_4141203": "Sepertinya ada sesuatu yang ingin dikatakan {M#Belle}{F#Kakak}... Aku perlu bicara dengannya.", - "QuestDesc_600110104": "Terminal Mimpi VR telah dipasang di samping Yidhari di Ruang Gema. Untuk menyelidiki mimpi buruk yang mengganggunya dan membangunkannya, aku harus segera aktifkan mesin dan masuklah ke dalam mimpinya!", - "QuestDesc_600110303": "Big Daddy & Sons of Calydon menemukan Ethereal yang keluar dari Hollow", - "QuestDesc_600110602": "Lydia memutuskan hubungan mimpi semua orang, dan kita pun kembali ke dunia nyata untuk beristirahat sejenak. Aku harus bicara dengannya tentang kondisi Yidhari dan rencana selanjutnya.", - "QuestDesc_600111402": "Setelah menyadari bahwa penilaian yang salah menyebabkan Yidhari mengalami gangguan, semua orang memutuskan untuk masuk ke dalam mimpinya dan membawanya keluar dengan cara apa pun. Bicara dengan Dokter Lydia.", - "QuestDesc_600111501": "Memasuki mimpi sekali lagi, semua orang memasuki Pusat Penelitian Darkwater yang hancur, dan Yidhari berdiri sendirian di sana. Pergi menghiburnya.", - "QuestDesc_600111502": "Untuk membantu Yidhari menyelidiki apa yang sebenarnya terjadi di Pusat Penelitian Darkwater, kita memutuskan untuk berpencar dan menyelidiki perangkat yang berserakan di sekitar.", - "QuestDesc_600111602": "Setelah mengalahkan musuh, kita melanjutkan perjalanan mengikuti rute pelarian Yidhari yang dulu. Aku harus terus maju bersama yang lain untuk mencari tahu kebenaran masa lalunya.", - "QuestDesc_600111603": "Ikuti rute pelarian, sepertinya ada beberapa petunjuk yang tersebar di sekitar. Coba selidiki.", - "QuestDesc_600111701": "Setelah menyaksikan perpisahan terakhir ayah Yidhari, kita langsung dikelilingi oleh musuh yang diciptakan oleh alam bawah sadar Yidhari. Bereskan mereka dulu.", - "QuestDesc_600111702": "Akhirnya hampir sampai di area di mana jalan keluar dari mimpi bisa dibuat, tapi Dead End Butcher terus mendekat. Cepat bawa Yidhari keluar dari alam mimpi!", - "QuestDesc_600111703": "Yidhari yang dilanda kesedihan mendalam memutuskan untuk tidak lagi membebani rekan-rekannya, memilih untuk memisahkan diri dari kita dan menghadapi Dead End Butcher sendirian demi memberi waktu bagi yang lain untuk melarikan diri.", - "QuestDesc_600111704": "Dead End Butcher melancarkan serangan ke arah Yidhari, dalam sekejap, dia seolah memasuki sebuah area khusus. Tempat ini sama persis dengan pemandangan dalam ingatannya, dan Kakek Gu yang berada di depan sepertinya memiliki sesuatu untuknya.", - "QuestDesc_600111705": "Kenangan-kenangan berkelebat seperti lentera yang berputar. Kapal orang tua Yidhari akan segera berlayar. Cepat temui mereka untuk berikan hadiah tersebut untuk ibunya.", - "QuestDesc_600111706": "Tak disangka, karena dihalangi oleh konco dermaga, hadiah tidak berhasil diberikan kepada ibunya. Demi ulang tahun ibunya, harus temui Kakek Gu dan minta dia untuk membawa kita ke Pusat Penelitian Darkwater.", - "QuestDesc_600111707": "Kakek Gu telah berhasil mengantar Yidhari dengan selamat ke Pusat Penelitian Darkwater tempat ayahnya berada, tapi tak disangka Hollow tiba-tiba meluas dan menyelimuti pusat penelitian tersebut. Coba lihat apa yang sebenarnya terjadi di dalam sana.", - "QuestDesc_600111708": "Ayah Yidhari pergi keluar untuk mencari rute pelarian. Yidhari dan ibunya mengikuti rute pelarian yang dikirimkan oleh ayahnya. Pergi ke tempat pertemuan mereka dengan ayahnya.", - "QuestDesc_600111709": "Tidak sempat berkabung untuk ayahnya, ibunya langsung membawa Yidhari menuju jalan keluar mengikuti rute yang dikirimkan ayahnya. Namun Dead End Butcher semakin mendekat, mereka harus segera Keluar dari Hollow!", - "QuestDesc_600111710": "Setelah menyaksikan pengorbanan ibunya, Yidhari yang putus asa terus melangkah maju. Di area yang disinari cahaya hangat, sepertinya ada sosok yang tidak asing sedang menunggunya.", - "QuestDesc_600111902": "Yuzuha mengusulkan untuk mengabadikan momen dimulainya \"Investigasi Jatuhnya Ibu Kota Lama\" dengan berfoto bersama!", - "QuestDesc_600111903": "Akhirnya semuanya telah berakhir. Manato mengatakan bahwa dia menerima pesan Knock Knock dari Dokter Lydia, sepertinya masih ada beberapa tantangan simulasi HIA yang perlu diselesaikan oleh kita. Coba pergi lihat deh.", - "QuestDesc_600140101": "Mister Cekrek—sang penakluk Ethereal, penyelamat Hollow, dan fotografer terhebat di New Eridu—ingin berpartisipasi dalam \"Kontes Foto Monster Hollow\". Mister Cekrek bersedia membayar imbalan untuk membawanya ke dalam Hollow. Mau terima tawaran ini atau tidak ya?", - "QuestDesc_600140102": "Sebelum mengikuti kontes, coba dulu lensa \"Teror Ethereal\" milik Mister Cekrek!", - "QuestDesc_600140103": "Tekan tombol shutter, lampu flash, pengalaman yang sempurna! Selanjutnya, pergi ke Hollow untuk cekrek-cekrek!", - "QuestDesc_600140104": "Lensa Mister Cekrek masih bergetar penuh antusiasme, sudah tak sabar menantikan petualangan Hollow esok hari. Sheila mengingatkan semua untuk berhati-hati.", - "QuestDesc_600140105": "Bicara dengan Sheila, lalu pergi ke Hollow untuk mengambil foto!", - "QuestDesc_600140201": "Diskusikan rencana mengambil foto hari ini dengan Mister Cekrek.", - "QuestDesc_600140202": "Mister Cekrek sudah tidak sabar! Cepat bawa dia masuk ke dalam Hollow!", - "QuestDesc_600140203": "Rupanya beberapa waktu lalu Sheila melakukan peningkatan performa pada Mister Cekrek. Sejak saat itu performa Mister Cekrek menjadi lebih baik dan kepribadiannya lebih aktif... Terima kasih atas kerja kerasmu, Sheila.", - "QuestDesc_600140204": "Bicara dengan Sheila, lalu pergi ke Hollow untuk mengambil foto!", - "QuestDesc_600140301": "Aku baru tahu kalau ulang tahun Sheila akan segera tiba, tapi kali ini ayahnya sepertinya tidak bisa pulang lagi karena pekerjaannya sangat sibuk...", - "QuestDesc_600140302": "Mister Cekrek sudah tidak sabar! Cepat bawa dia masuk ke dalam Hollow!", - "QuestDesc_600140303": "Sinar matahari siang adalah latar belakang terbaik, ratapan Ethereal adalah katalis yang sempurna, lensa yang panas adalah reaksi dari semangat—cepat lihat foto sempurna yang Mister Cekrek ambil hari ini!", - "QuestDesc_600140304": "Bicara dengan Sheila, lalu pergi ke Hollow untuk mengambil foto!", - "QuestDesc_600140401": "Proyek Berkilau hari ini: Mulai sistem VR!", - "QuestDesc_600140402": "Mister Cekrek sudah tidak sabar! Cepat bawa dia masuk ke dalam Hollow!", - "QuestDesc_600140403": "Hasil foto-foto beberapa hari ini sangat sempurna, pasti bisa menjadi juara di \"Kontes Foto Monster Hollow\"!", - "QuestDesc_600140404": "Bicara dengan Sheila, lalu pergi ke Hollow untuk mengambil foto!", - "QuestDesc_600140501": "Proyek Berkilau hari ini: Pergi ke lokasi konstruksi!", - "QuestDesc_600140502": "Mister Cekrek sudah tidak sabar! Cepat bawa dia masuk ke dalam Hollow!", - "QuestDesc_600140503": "Mister Cekrek sangat bersemangat, tetapi Sheila sangat mengkhawatirkan keselamatan kami...", - "QuestDesc_600140602": "Mister Cekrek sudah tidak sabar! Cepat bawa dia masuk ke dalam Hollow!", - "QuestDesc_600140603": "Sudah selesai sesi fotonya! Setelah membawa foto ke kantor redaksi, Mister Cekrek berhasil mendapatkan bayaran... Rupanya, Mister Cekrek ingin menggunakan Denny ini untuk membelikan hadiah ulang tahun Sheila?\nSetelah kembali ke Sixth Street untuk mencari Sheila, ternyata ayah Sheila juga sudah pulang.", - "QuestDesc_600140605": "Sheila, Mister Cekrek, dan ayah... jarang sekali semuanya bisa berkumpul di sini. Ayo ambil foto untuk kenang-kenangan!", - "QuestDesc_600140607": "Bantu Sheila ambilkan foto dengan keluarganya, dan bahas tentang foto bersama tersebut.", - "QuestDesc_600362101": "QuestDesc_600362101", - "QuestDesc_600362201": "QuestDesc_600362201", - "QuestDesc_600362301": "QuestDesc_600362301", - "QuestDesc_600770101": "{M#Belle}{F#Kakak} mengirim pesan bahwa ada yang ingin dibicarakannya, jadi memintaku untuk menemuinya di stan baru di Sailume Bay. Sejujurnya, aku sama sekali tidak tahu apa yang ingin dibicarakan... Tapi bagaimanapun, sebaiknya aku pergi melihatnya dulu.", - "QuestEntryName_12036603": "Kisahnya yang Tak Bermimpi (III)", - "QuestName_10041101": "Selesaikan \"Simulasi Ambang Batas\" di \"Mode Mudah\" sebanyak 1 kali", - "QuestName_12036601": "Kisahnya yang Tak Bermimpi (I)", - "QuestName_12036602": "Kisahnya yang Tak Bermimpi (II)", - "QuestName_12036603": "Kisahnya yang Tak Bermimpi (III)", - "QuestName_12054411": "Nama Pengguna yang Sudah Lama Terlupakan", - "QuestName_12054412": "Rasa Kehangatan", - "QuestName_12054414": "Posisi Nonton Paling Nyaman", - "QuestName_1990126": "Masuk ke Mimpi Outer Ring", - "QuestName_41407": "Beban Para Pengekang Diri", - "QuestName_41409": "Pertarungan Penentuan di Kota Kecil", - "QuestName_41410": "Permainan Lentera", - "QuestName_6001103_Short": "Pelatih Ethereal", - "QuestName_6001105_Short": "Catatan Mecha Ofensif Khusus", - "QuestName_6001401": "Serang! Petaka bagi Ethereal", - "QuestName_6001404": "Proyek Hollow Berkilau (III)", - "QuestName_6003621": "QuestName_6003621", - "QuestName_6003622": "QuestName_6003622", - "QuestName_6003623": "QuestName_6003623", - "QuestName_6007707": "Catatan Kisah Dao Yuan - Misi Kosong", - "QuestName_90001": "Area Uji Misi", - "QuestName_90002": "Mode Imersif - Uji Coba Kota Utama", - "QuestName_90003": "Kontrak dari Nongkrong Kedai Teh", - "QuestTarget_1203660101": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Wise} soal undangan Lucia", - "QuestTarget_1203660102": "Pergi ke Fluffy bersama Lucia", - "QuestTarget_1203660103": "Cari subjek penelitian yang cocok bersama Lucia", - "QuestTarget_1203660104": "Selamatkan Investigator yang dikepung Ethereal", - "QuestTarget_1203660105": "Bahas masalah yang baru saja terjadi dengan Lucia", - "QuestTarget_1203660106": "Cari Hati bersama Lucia", - "QuestTarget_1203660107": "Pamit kepada Lucia", - "QuestTarget_1203660108": "Bahas kejadian di Hollow dengan Lucia", - "QuestTarget_1203660109": "Ngobrol dengan pemilik hewan peliharaan", - "QuestTarget_1203660201": "Dengar info dari Lucia", - "QuestTarget_1203660202": "Cari jejak kepala kaum Nightwatcher", - "QuestTarget_1203660203": "Kalahkan Ethereal yang menghalangi jalan", - "QuestTarget_1203660204": "Selidiki perangkat aneh", - "QuestTarget_1203660205": "Bahas kejadian malam ini dengan Lucia", - "QuestTarget_1203660301": "Bicara dengan Yidhari", - "QuestTarget_1203660302": "Temui Lucia", - "QuestTarget_1203660303": "Cari jejak Investigator", - "QuestTarget_1203660304": "Selidiki bekas mencurigakan", - "QuestTarget_1203660305": "Kalahkan Ethereal dan hancurkan amplifier", - "QuestTarget_1203660306": "Kalahkan \"asisten\" Kieran", - "QuestTarget_1203660307": "Bicara dengan Manato di depan pintu", - "QuestTarget_1203660308": "Dengar apa yang dibicarakan Lucia dan Cairn", - "QuestTarget_1203660309": "Bahas tentang semua yang telah terjadi dengan Lucia", - "QuestTarget_1203660310": "Bahas kejadian belakangan ini dengan {M#Belle}{F#Kakak}", - "QuestTarget_1205441101": "Bicara dengan A-Cing dan A-Yuet", - "QuestTarget_1205441201": "Ngobrol dengan Manato yang melamun di Seagaze Road", - "QuestTarget_1205441202": "Pergi ke Blazewood bersama Manato", - "QuestTarget_1205441203": "Pergi ke Pelabuhan Elpis bersama Manato", - "QuestTarget_1205441204": "Kembali ke toko video bersama Manato", - "QuestTarget_1205441205": "Kembali ke toko video bersama Manato", - "QuestTarget_1205441301": "Pergilah ke Yum Cha Sin atas undangan Manato", - "QuestTarget_1205441402": "Bicara dengan Komano Manato", - "QuestTarget_4140203": "Bicara dengan orang yang tersesat", - "QuestTarget_4140204": "Pergi ke arah bendungan", - "QuestTarget_4140206": "Pergi ke kota kecil dengan dipandu Moss", - "QuestTarget_4140208": "Lanjut menuju kota kecil", - "QuestTarget_4140301": "Masuk ke \"kota kecil\" dan selidiki", - "QuestTarget_4140302": "Pergi dan dengarkan percakapan antara Komano Manato dan Moss", - "QuestTarget_4140303": "Temui Lucia dan bicara dengannya", - "QuestTarget_4140304": "Kabur dari \"kota kecil\"!", - "QuestTarget_4140403": "Kembali ke Suibian Temple dan lihat siapa sebenarnya pengunjung itu", - "QuestTarget_4140407": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}", - "QuestTarget_4140408": "Bicara dengan Sweety di Yum Cha Sin", - "QuestTarget_4140409": "Pergi ke ruang VIP di Yum Cha Sin", - "QuestTarget_4140608": "Pergi ke ruang VIP Tancha Pavilion di Yum Cha Sin untuk bertemu dengan yang lainnya.", - "QuestTarget_4140701": "Masuk ke rumah aman dan cari Yidhari", - "QuestTarget_4140702": "Pergi ke \"Kota Kecil\" dan cari Yidhari", - "QuestTarget_4140706": "Lihat percakapan bayangan Exaltist.", - "QuestTarget_4140710": "Bergerak ke luar \"kota kecil\"", - "QuestTarget_4141001": "Ikuti arah lagu anak-anak", - "QuestTarget_4141002": "Buka gerbang mekanisme", - "QuestTarget_4141003": "Bergerak menuju arah lagu anak-anak berasal", - "QuestTarget_4141005": "Buka gerbang mekanisme", - "QuestTarget_4141006": "Pergi ke lokasi Lucia Kecil", - "QuestTarget_4141105": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}", - "QuestTarget_4141201": "Kembali ke tempat tidur dan cobalah untuk tidur", - "QuestTarget_4141203": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Wise}.", - "QuestTarget_600110303": "Coba lihat ada apa dengan para Ethereal ini", - "QuestTarget_600110501": "Selesaikan \"Pertarungan Tidur Siang (III)\" dan \"Pertarungan Tidur Siang (IV)\"", - "QuestTarget_600110801": "Negosiasi dengan Konco Dermaga", - "QuestTarget_600110901": "Selesaikan \"Pertarungan Tidur Nyenyak (I)\"", - "QuestTarget_600111001": "Selesaikan \"Pertarungan Tidur Nyenyak (II)\"", - "QuestTarget_600111101": "Selesaikan \"Pertarungan Tidur Nyenyak (III)\" dan \"Pertarungan Tidur Nyenyak (IV)\"", - "QuestTarget_600111502": "Selidiki perangkat di Pusat Penelitian Darkwater", - "QuestTarget_600111601": "Selesaikan \"Pertarungan Jurang Mimpi (I)\" dan \"Pertarungan Jurang Mimpi (II)\"", - "QuestTarget_600111602": "Terus maju dan mencari kebenaran bersama-sama", - "QuestTarget_600111701": "Selesaikan \"Pertarungan Jurang Mimpi (III)\" dan \"Pertarungan Jurang Mimpi (IV)\"", - "QuestTarget_600111702": "Pergi ke jalan keluar dari mimpi bersama dengan yang lain", - "QuestTarget_600111703": "Hadapi Dead End Butcher dan mengulur waktu", - "QuestTarget_600111704": "Kenang kembali masa lalu, pergi temui Kakek Gu", - "QuestTarget_600111705": "Kenang kembali masa lalu, berikan hadiah kepada ibu", - "QuestTarget_600111706": "Kenang kembali masa lalu, pergi mencari bantuan Kakek Gu", - "QuestTarget_600111707": "Kenang kembali masa lalu, pahami kisah Pusat Penelitian", - "QuestTarget_600111708": "Kenang kembali masa lalu, ucapkan selamat tinggal kepada Ayah", - "QuestTarget_600111709": "Kenang kembali masa lalu, mencoba Keluar dari Hollow", - "QuestTarget_600111710": "Ucapkan selamat tinggal terakhir pada Ibu", - "QuestTarget_600111711": "Interaksi dengan celah untuk keluar dari ilusi", - "QuestTarget_600111801": "Kalahkan Mimpi Buruk Terakhir: \"Pertarungan Jurang Mimpi - Biang Masalah\"", - "QuestTarget_600111901": "Bicara dengan para anggota Spook Shack", - "QuestTarget_600111902": "Ambil foto sebagai kenang-kenangan", - "QuestTarget_600111903": "Manato punya sesuatu untuk disampaikan, pergi bicara dengannya", - "QuestTarget_600140103": "Diskusi tentang lensa baru dengan Sheila dan Mister Cekrek", - "QuestTarget_600140202": "Bicara dengan Sheila", - "QuestTarget_600140203": "Bicara dengan Sheila", - "QuestTarget_600140301": "Diskusikan rencana mengambil foto hari ini dengan Sheila.", - "QuestTarget_600140302": "Bicara dengan Sheila", - "QuestTarget_600140401": "Diskusikan rencana mengambil foto hari ini dengan Sheila.", - "QuestTarget_600140402": "Bicara dengan Sheila", - "QuestTarget_600140403": "Bahas hasil foto dengan Sheila dan Mister Cekrek", - "QuestTarget_600140501": "Diskusikan rencana mengambil foto hari ini dengan Sheila.", - "QuestTarget_600140502": "Bicara dengan Sheila", - "QuestTarget_600140602": "Bicara dengan Sheila", - "QuestTarget_600140605": "Bicara dengan Sheila", - "QuestTarget_600362101": "QuestTarget_600362101", - "QuestTarget_600362201": "QuestTarget_600362201", - "QuestTarget_600362301": "QuestTarget_600362301", - "QuestTarget_600770101": "Pergi ke stan di Sailume Bay sesuai dengan petunjuk", - "QuestTarget_600770802": "Temani Vivian berjalan-jalan di tepi pantai", - "QuestTarget_9000101": "Temukan anak-anak yang bersembunyi", - "QuestTarget_9000102": "Mendekati area untuk memicu Gal", - "QuestTarget_9000103": "Mendekati area untuk memicu Chat", - "QuestTarget_9000104": "Mencari mobil mainan tersembunyi", - "QuestTarget_9000201": "Berbicara dengan Belle Wise", - "QuestTarget_9000202": "Bicara dengan Yuzuha", - "QuestTarget_9000203": "Setelah lingkaran sebelumnya selesai, keluar dari mode imersif, teleportasi ke Hakoniwa", - "QuestTarget_9000301": "Pergi ke tempat pengumpulan suplai.", - "QuestWithDimension_CancelTrack_Desc": "Membatalkan pelacakan akan teleportasi kamu keluar dari area saat ini. Ingin batalkan pelacakan?", - "QuestWithDimension_CancelTrack_Title": "Batalkan Pelacakan Misi", - "QuestWithDimension_OnTrack_Desc": "Dengan melacak misi ini akan teleportasi kamu ke lokasinya. Ingin melacaknya?", - "QuestWithDimension_OnTrack_Title": "Lacak Misi", - "Quest_Archive_UnlockText_12036601": "Selesaikan bagian pertama dari Rahasia Agen ini untuk membuka", - "Quest_Archive_UnlockText_12036602": "Selesaikan bagian kedua dari Rahasia Agen ini untuk membuka", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200301": "Senior yang dapat diandalkan datang membantu, eksplorasi ke depan akan lebih terjamin keamanannya.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200400": "Rahasia kota kecil telah terungkap, bukan hanya Yidhari yang tertidur di dalamnya, tetapi juga orang-orang yang terjebak dalam \"mimpi\".", - "Quest_VHSPerformDesc_1222210202": "Layanan panduan Hollow yang disediakan oleh Ethereal dijamin bisa diandalkan. 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Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nSelama status Voltage Overload berlangsung, performa Dodge meningkat, dan saat melancarkan Basic Attack/Dash Attack/Dodge Counter, Skill yang sedang dilancarkan dapat dibatalkan dengan menekan untuk langsung melancarkan Special Attack: Azure Flash jika target musuh memiliki White Thunder.\nSelama status ini berlangsung, jika musuh tidak memiliki White Thunder, tekan untuk langsung melancarkan EX Special Attack: Sundering Bolt.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", - "SilverAnby_Skill_Special_Mark01_Upgrade_01_Desc": "Saat mengakibatkan DMG dengan Special Attack: Thunder Smite:\nJika sedang melancarkan EX Special Attack: Sundering Bolt atau Special Attack: Azure Flash, Soldier 0 - Anby akan melancarkan Special Attack: Azure Flash - Boundary secara otomatis setelah Skill selesai, melancarkan Slash beruntun terhadap musuh, dan mengakibatkan Electric DMG dalam beberapa tahapan. 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Saat mengonsumsi Thunder's Cry, tetap akan memicu DMG tambahan yang diakibatkan dari White Thunder. \nSetelah mengaktifkan Potensi, setiap kali mengonsumsi 3 lapis Thunder's Cry, kecepatan saat melancarkan Special Attack: Azure Flash - Boundary selanjutnya akan meningkat.", - "SilverAnby_Talent_02_Desc_01_Realign": "CRIT Rate Soldier 0 - Anby meningkat 12%.\nSaat melancarkan Ultimate, Soldier 0 - Anby akan mendapatkan 6 lapis Thunder's Cry (Maks. 6 lapis).\nSetelah memiliki Thunder's Cry, saat Special Attack: Azure Flash Soldier 0 - Anby mengenai musuh yang memiliki White Thunder, akan mengonsumsi 1 lapis Thunder's Cry sebagai gantinya.\nSaat Skill mengenai lebih dari satu musuh, tetap hanya akan mengonsumsi 1 lapis Thunder's Cry.\nSaat mengonsumsi Thunder's Cry, tetap akan memicu DMG tambahan yang diakibatkan dari White Thunder.\nSetelah mengaktifkan Potensi, setiap kali mengonsumsi 3 lapis Thunder's Cry, kecepatan saat melancarkan Special Attack: Azure Flash - Boundary selanjutnya akan meningkat.", - "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_01_Desc": "DMG yang diakibatkan Soldier 0 - Anby terhadap musuh yang memiliki tanda Silver Star meningkat 12,5%. Setelah unit musuh ditandai dengan Silver Star, CRIT DMG yang diterima dari Aftershock akan meningkat senilai 15% CRIT DMG Soldier 0 - Anby. Selama memiliki tanda Silver Star, saat musuh menerima DMG Aftershock yang diakibatkan oleh rekan satu tim, musuh tersebut akan mengakumulasi Charge Silver Star. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 5 detik.\nBonus CRIT DMG yang diakibatkan Aftershock dari Silver Star mendapatkan peningkatan sebesar 5% CRIT DMG Soldier 0 - Anby. Saat mengalahkan musuh yang memiliki White Thunder, Soldier 0 - Anby akan melancarkan Special Attack: Thunder Smite terhadap musuh terdekat secara otomatis.", - "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_02_Desc": "DMG yang diakibatkan Soldier 0 - Anby terhadap musuh yang memiliki tanda Silver Star meningkat 14,5%. Setelah unit musuh ditandai dengan Silver Star, CRIT DMG yang diterima dari Aftershock akan meningkat senilai 17,5% CRIT DMG Soldier 0 - Anby. Selama memiliki tanda Silver Star, saat musuh menerima DMG Aftershock yang diakibatkan oleh rekan satu tim, musuh tersebut akan mengakumulasi Charge Silver Star. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 5 detik.\nBonus CRIT DMG yang diakibatkan Aftershock dari Silver Star mendapatkan peningkatan sebesar 5% CRIT DMG Soldier 0 - Anby. Saat mengalahkan musuh yang memiliki White Thunder, Soldier 0 - Anby akan melancarkan Special Attack: Thunder Smite terhadap musuh terdekat secara otomatis.", - "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_03_Desc": "DMG yang diakibatkan Soldier 0 - Anby terhadap musuh yang memiliki tanda Silver Star meningkat 16,5%. Setelah unit musuh ditandai dengan Silver Star, CRIT DMG yang diterima dari Aftershock akan meningkat senilai 20% CRIT DMG Soldier 0 - Anby. Selama memiliki tanda Silver Star, saat musuh menerima DMG Aftershock yang diakibatkan oleh rekan satu tim, musuh tersebut akan mengakumulasi Charge Silver Star. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 5 detik.\nBonus CRIT DMG yang diakibatkan Aftershock dari Silver Star mendapatkan peningkatan sebesar 5% CRIT DMG Soldier 0 - Anby. Saat mengalahkan musuh yang memiliki White Thunder, Soldier 0 - Anby akan melancarkan Special Attack: Thunder Smite terhadap musuh terdekat secara otomatis.", - "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_04_Desc": "DMG yang diakibatkan Soldier 0 - Anby terhadap musuh yang memiliki tanda Silver Star meningkat 18,8%. Setelah unit musuh ditandai dengan Silver Star, CRIT DMG yang diterima dari Aftershock akan meningkat senilai 22,5% CRIT DMG Soldier 0 - Anby. Selama memiliki tanda Silver Star, saat musuh menerima DMG Aftershock yang diakibatkan oleh rekan satu tim, musuh tersebut akan mengakumulasi Charge Silver Star. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 5 detik.\nBonus CRIT DMG yang diakibatkan Aftershock dari Silver Star mendapatkan peningkatan sebesar 5% CRIT DMG Soldier 0 - Anby. Saat mengalahkan musuh yang memiliki White Thunder, Soldier 0 - Anby akan melancarkan Special Attack: Thunder Smite terhadap musuh terdekat secara otomatis.", - "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_05_Desc": "DMG yang diakibatkan Soldier 0 - Anby terhadap musuh yang memiliki tanda Silver Star meningkat 20,8%. Setelah unit musuh ditandai dengan Silver Star, CRIT DMG yang diterima dari Aftershock akan meningkat senilai 25% CRIT DMG Soldier 0 - Anby. Selama memiliki tanda Silver Star, saat musuh menerima DMG Aftershock yang diakibatkan oleh rekan satu tim, musuh tersebut akan mengakumulasi Charge Silver Star. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 5 detik.\nBonus CRIT DMG yang diakibatkan Aftershock dari Silver Star mendapatkan peningkatan sebesar 5% CRIT DMG Soldier 0 - Anby. Saat mengalahkan musuh yang memiliki White Thunder, Soldier 0 - Anby akan melancarkan Special Attack: Thunder Smite terhadap musuh terdekat secara otomatis.", - "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_06_Desc": "DMG yang diakibatkan Soldier 0 - Anby terhadap musuh yang memiliki tanda Silver Star meningkat 23%. Setelah unit musuh ditandai dengan Silver Star, CRIT DMG yang diterima dari Aftershock akan meningkat senilai 27,5% CRIT DMG Soldier 0 - Anby. Selama memiliki tanda Silver Star, saat musuh menerima DMG Aftershock yang diakibatkan oleh rekan satu tim, musuh tersebut akan mengakumulasi Charge Silver Star. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 5 detik.\nBonus CRIT DMG yang diakibatkan Aftershock dari Silver Star mendapatkan peningkatan sebesar 5% CRIT DMG Soldier 0 - Anby. Saat mengalahkan musuh yang memiliki White Thunder, Soldier 0 - Anby akan melancarkan Special Attack: Thunder Smite terhadap musuh terdekat secara otomatis.", - "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_07_Desc": "DMG yang diakibatkan Soldier 0 - Anby terhadap musuh yang memiliki tanda Silver Star meningkat 25%. Setelah unit musuh ditandai dengan Silver Star, CRIT DMG yang diterima dari Aftershock akan meningkat senilai 30% CRIT DMG Soldier 0 - Anby. Selama memiliki tanda Silver Star, saat musuh menerima DMG Aftershock yang diakibatkan oleh rekan satu tim, musuh tersebut akan mengakumulasi Charge Silver Star. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 5 detik.\nBonus CRIT DMG yang diakibatkan Aftershock dari Silver Star mendapatkan peningkatan sebesar 5% CRIT DMG Soldier 0 - Anby. Saat mengalahkan musuh yang memiliki White Thunder, Soldier 0 - Anby akan melancarkan Special Attack: Thunder Smite terhadap musuh terdekat secara otomatis.", - "Simulation_Cataclysmic_01": "Simulasi Ambang Batas Bencana · Mudah", - "Simulation_Cataclysmic_02": "Simulasi Ambang Batas Bencana - Sulit", - "Skin_3114410_des": "Outfit Komano Manato.", - "Skin_3114410_name": "Jiwa Kesetiaan", - "Skin_3114410_story": "Pakaian yang umum digunakan oleh mediator tidak resmi di wilayah Sailume Bay, cukup untuk menakuti para penjahat kelas teri. \nNamun, terkadang pakaian ini akan menarik perhatian orang lain juga.", - "Skin_3114411_des": "Outfit Komano Manato.", - "Skin_3114411_name": "Siluet White Heart", - "Skin_3114411_story": "Semasa kanak, Manato telah membuat janji untuk memeluk kesendirian, dan dari dalam lamunannya, lahirlah bayangan biru kelam yang membawa kesepian. \nDengan meniru penampilannya, dirinya pun tampak lebih mengintimidasi.", - "SwitchCharacter_Tips_06": "Saat menjalankan misi \"Lautan Biru, Pasir Halus, dan Musim Panas yang Terlambat\", kamu hanya dapat menggunakan Belle/Wise", - "SwitchSkin_Tips_06": "Saat menjalankan misi \"Lautan Biru, Pasir Halus, dan Musim Panas yang Terlambat\", kamu hanya dapat menggunakan Outfit pantai", - "TL_Csr_C24_MR1_Village_030": "Jadi ini \"kota kecil\" itu?", - "TL_Csr_C24_MR1_Village_040": "Jadi ini \"kota kecil\" itu?", - "Tab2_2005": "Kisahnya yang Tak Bermimpi", - "Tab2_2006": "Saat Mimpi Tak Kunjung Usai", - "TarotCard_1000983_ExtraDes": "The Past Lost Beneath the Abyss: Adrenaline yang dibutuhkan Yidhari untuk melancarkan EX Special Attack berkurang 10 poin. Setelah melancarkan EX Special Attack: Frost Coil atau EX Special Attack: Glacial Crush, jika tombol \"Basic Attack\" atau \"Special Attack\" ditahan, Yidhari akan mengonsumsi 35 poin Adrenaline, lalu dia tidak akan memulihkan HP, dan langsung melancarkan EX Special Attack: Glacial Crush, serta meningkatkan pemulihan HP dari EX Special Attack: Glacial Crush sebesar 100%. Basic Attack dan EX Special Attack yang dilancarkan Yidhari akan mengabaikan 20% Ketahanan Ice DMG target.", - "TarotCard_1000983_des": "Yidhari telah mengaktifkan Mindscape: The Past Lost Beneath the Abyss.", - "TarotCard_1000983_name": "[Affinity] Changing Tides", - "TarotCard_1000983_story": "Di sisimu, suasana hatinya selalu berubah seperti pasang surut yang lembut. Hanya saat menyentuh pasir pantai, ia bergema dalam bisikan halus.\nNamun pada saat ini, kamu benar-benar merasakan bahwa gejolak perasaannya membangkitkan gelombang tak bersuara, dan dalam gulungan ombak itu terkandung kekuatan yang sangat berat.", - "TarotCard_1000984_ExtraDes": "Secret Friend: Saat status Dreamer's Nursery Rhyme mengakibatkan DMG tambahan, akan mengabaikan 18% ketahanan semua atribut musuh dan meningkatkan efisiensi perolehan Decibel sebesar 5%. Selain itu, saat Lucia melancarkan serangan peningkatan Skill, akan mendapatkan 1 lapis Echo, dapat ditumpuk hingga 4 lapis. Saat status Dreamer's Nursery Rhyme berakhir, jika Lucia memiliki Echo, maka akan mengonsumsi 1 lapis secara otomatis dan memberikan kembali status Dreamer's Nursery Rhyme kepada semua Agen dalam tim.", - "TarotCard_1000984_name": "[Affinity] Moonlit Adventure", - "TarotCard_1000984_story": "Persepsi Ether yang tajam, pengetahuan luas tentang Ethereal, keterampilan bertarung yang luar biasa, serta rasa ingin tahunya yang tak ada habisnya... Tidak diragukan lagi, Lucia adalah salah satu rekan petualang terbaik di dalam Hollow.\n...Setelah setuju untuk menemaninya mencari \"Doppelganger\", semangatnya yang tinggi itu pun semakin membara.", - "TarotCard_1000985_ExtraDes": "Beyond Dreams of the Past: Saat Special Attack: Return to Ashes mengenai musuh yang berada dalam status Stun, Manato akan memulihkan 75 poin Blazing Heart dan mendapatkan 4 lapis Remnant Flame. Tekan untuk melancarkan Assist Follow-Up. Efek perolehan Remnant Flame ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik. Saat Assist Follow-Up mengenai musuh, Fire DMG yang diakibatkan akan meningkat 3% selama 8 detik. Dapat ditumpuk hingga 5 lapis. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", - "TarotCard_1000985_des": "Komano Manato telah mengaktifkan Mindscape: [Beyond Dreams of the Past].", - "TarotCard_1000985_name": "[Affinity] Tempered Blade", - "TarotCard_1000985_story": "Tubuh Manato adalah hasil dari kerja keras bertahun-tahun dan pertarungan hidup-mati yang tak terhitung.\nJadi, jangan takut, selama dia masih bisa mengayunkan pedang besar itu, dia tak akan membiarkan bahaya mendekatimu.", - "TeleportJumpFailedInfo_ActivityMonsterFantasy_Challenge": "Buka Tantangan Simulasi terlebih dulu.", - "TeleportJumpFailedInfo_ActivityMonsterFantasy_Story": "Silakan selesaikan kontrak \"Masuk ke Mimpi Outer Ring\" terlebih dulu.", - "TeleportName_106102": "Mimpi Masa Lalu", - "TextMap_BuffDetail": "Detail Status", - "TextMap_MonsterFantasy_Default": "Default", - "Text_Date_21144102_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Pemeliharaan Peralatan Penambang", - "TheGun_Slot2Sub": " ", - "Tips_10012309": "Saat memicu Frost's Crushing Weight/saat musuh menyerang, tekan untuk memicu Surging Cold {0}", - "Tips_10012312": "Tahan untuk melancarkan Special Attack hingga Blazing Heart penuh, dan masuki status Molten Edge {0}", - "Tips_10012313": "Dalam status Molten Edge, tekan untuk mengonsumsi HP dan menyelesaikan Basic Attack tahap ke-4 {0}", - "Tips_10012317": "Tahan untuk melancarkan Special Attack hingga Blazing Heart penuh dan memasuki status Molten Edge.", - "Tips_20001302": "{LAYOUT_FALLBACK#Ayo kita foto kucing kecil ini~}{LAYOUT_CONTROLLER#Nyalakan Kamera sesuai petunjuk.}{LAYOUT_XBOXCONTROLLER#Nyalakan Kamera sesuai petunjuk.}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Nyalakan Kamera sesuai petunjuk.}", - "Tips_200026202": "Anda perlu menyelesaikan Node Cerita dan Node Pertarungan yang muncul secara bergantian.", - "Tips_200026203": "Buat pilihan di setiap Node Cerita hingga mencapai akhir cerita.", - "Tips_200026204": "Kalahkan berbagai tipe Ethereal di Node Pertarungan.", - "Tips_200026301": "Target akhir Anda adalah menyelesaikan stage Final.", - "Tips_200026302": "Namun sebelum itu, Anda harus menyelesaikan semua stage Syarat terlebih dulu.", - "Tips_200026303": "Stage Syarat akan memberikan bonus Kelipatan Skor.", - "Tips_200026304": "Ini dapat meningkatkan efisiensi perolehan Skor di stage Final.", - "Tips_200026401": "Hasil penyelesaian stage Opsional tidak akan memengaruhi pembukaan Node berikutnya.", - "Tips_200026402": "Namun dengan menyelesaikan stage Opsional, Anda juga bisa mendapatkan bonus Kelipatan Skor.", - "Tips_200026403": "Silakan pertimbangkan situasi Anda untuk menerima atau menolak tantangan ini.", - "Tips_200026503": "{LAYOUT_FALLBACK#Klik tombol \"Aturan\" untuk melihat detail musuh.}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan untuk melihat detail musuh. Anda juga bisa melihatnya lagi nanti~}", - "Tips_200026505": "{LAYOUT_FALLBACK#Menu Bangboo dan Agen dapat diganti di sini.}{LAYOUT_CONTROLLER#Saat slot Bangboo dipilih, daftar di panel kiri akan berganti ke Bangboo secara otomatis.}", - "Tips_200027403": "Core Passive telah memperluas Charge Silver Star.", - "Tips_200027404": "Additional Ability telah diperluas memperluas penilaian DMG Aftershock.", - "Tips_200027405": "Basic Attack memiliki efek baru: Serangan tahap ke-3 akan menyedot musuh.", - "Tips_200027406": "Ground Flash Counter: Saat mengenai musuh, akan mendapatkan efek \"Voltage Overload\".", - "Tips_200027407": "Mendapatkan Special Attack: Azure Flash - Boundary", - "Tips_20025704": "Master, \"Tantangan Simulasi\" mode sulit sudah berhasil terhubung ke terminal.", - "Tips_20025705": "Tantangan Simulasi akan muncul kembali berdasarkan situasi di dalam Mimpi. Anda harus mengatur formasi dengan hati-hati.", - "Tips_20025706": "Dapatkan hadiah tambahan dengan mencapai Syarat Penyelesaian Sempurna!", - "Tips_20025707": "Anda bisa melihat data dan info skill musuh di sini.", - "Tips_20025708": "Anda bisa melihat data dan info skill anggota tim di sini.", - "Tips_20025709": "Pimpin partner monstermu dan mulai pertarungan pertama!", - "Tips_20025710": "Ayo coba \"Plug-in Pendukung\"!", - "Tips_20025711": "Kita pilih \"Plug-in Pendukung\" yang ini saja kali!", - "Tips_20025712": "Kenakan \"Plug-in Pendukung\" untuk meningkatkan kemampuan partner.", - "Tips_20025713": "Ayo pilih partner tim yang akan bertempur!", - "Tips_20025714": "Pilih \"Dullahan\" untuk memberikan DMG Area.", - "Tips_20025715": "Berikut juga adalah partner yang direkomendasikan untuk dipilih. Ayo masukkan mereka ke dalam tim.", - "Tips_20025719": "{LAYOUT_MOBILE#Klik di sini untuk melihat penjelasan tentang Syarat Penyelesaian Sempurna}{LAYOUT_KEYBOARD#Klik di sini untuk melihat penjelasan tentang Syarat Penyelesaian Sempurna}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan untuk melihat penjelasan tentang Syarat Penyelesaian Sempurna}.", - "Tips_20025720": "Anda mendapatkan sekutu baru \"Frenzied Maniac\". Ayo coba lihat informasi detailnya!", - "Tips_20025721": "Ini adalah spesialisasi Partner. Manfaatkan dengan baik untuk mengalahkan musuh lebih efektif.", - "Tips_20025722": "Anda bisa melihat Skill sekutu dan efeknya di sini.", - "Tips_20025723": "Anda juga bisa membuka \"Arsip Sekutu\" untuk melihat info sekutu yang telah dimiliki.", - "Tips_72025117": "Setiap giliran kamu dapat memilih satu Skill untuk digunakan. Tekan untuk menggunakan Skill 1", - "Tips_72025118": "Setiap giliran kamu dapat memilih satu Skill untuk digunakan. {LAYOUT_MOBILE#Tekan tombolnya}{LAYOUT_FALLBACK#Tekan } untuk memilih Skill 1", - "Tips_72025119": "Saat serangan memancarkan cahaya merah, sebelum bar progres berakhir, tekan Dodge", - "Tips_72025120": "Saat serangan memancarkan cahaya merah, sebelum bar progres berakhir, tekan tombol di sisi kanan layar untuk Dodge.", - "Tips_72025121": "Skill 1 memulihkan Energy, sekarang Energy sudah cukup untuk menggunakan Skill 2~", - "Tips_72025122": "Ketika lingkaran indikator menyusut ke tepi luar, tekan untuk mendapatkan hasil lebih baik.", - "Tips_72025123": "Saat lingkaran indikator menyusut ke tepi luar, tekan Refleks Kilat untuk mendapatkan hasil lebih baik.", - "Tips_72025124": "Unit akan bergerak berdasarkan urutan giliran. {LAYOUT_MOBILE#Tahan target di bar aksi }{LAYOUT_FALLBACK#Tekan }untuk melihat status dan detailnya", - "Tips_72025125": "Unit bergerak berdasarkan urutan giliran aksi. Tahan target di bar aksi untuk melihat status dan detailnya", - "Tips_72025126": "Counter Antar Jenis ditampilkan di ujung bar HP musuh. Panah biru berarti kamu memiliki keunggulan.", - "Tips_72025127": "Tanda akan meningkatkan DMG yang diterima musuh. Gunakan Skill 2, picu Refleks Kilat & tandai musuh.", - "Tips_72025128": "Skill 3 Frenzied Maniac dapat menghapus tanda untuk memicu serangan lanjutan.", - "Tips_72025129": "Gulir roda mouse untuk mengganti target", - "Tips_72025130": "Tekan monster musuh di area untuk beralih target", - "Tips_72025131": "Gunakan dan untuk mengganti target.", - "Tips_72025132": "Atau gunakan untuk menampilkan kursor, lalu tekan musuh di area atau di bar aksi untuk ganti target.", - "Tips_72025133": "{LAYOUT_MOBILE#Silakan tekan bar aksi untuk}{LAYOUT_FALLBACK#Silakan tekan untuk} mengubah target ke Light Patroller.", - "Tips_72025134": "Atau tekan musuh yang ada di bar aksi sebelah kanan untuk mengganti target", - "Tips_72025135": "Tekan , lalu gunakan dan pada bar aksi untuk mengganti target.", - "Tips_72025136": "Atau gunakan dan untuk mengganti target.", - "Tips_72025137": "Tekan untuk memunculkan kursor, lalu tekan musuh di area atau di bar aksi untuk mengganti target", - "Tips_72025138": "Kamu juga bisa menggulir roda mouse atau tekan untuk mengganti target", - "Tips_72025139": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan tombol}{LAYOUT_FALLBACK#Tekan } lagi untuk menggunakan Skill 1", - "Tips_72025140": "Tekan {LAYOUT_MOBILE#tombol}{LAYOUT_FALLBACK#} sekali lagi untuk menggunakan Skill 2", - "Tips_74132003": "Energy Kamera akan pulih seiring waktu. Kalahkan monster & dapatkan Energy Kamera tambahan!", - "Tips_74132004": "DMG dari Aftershock meningkat sebesar {0}%!", - "Tips_74132005": "Langsung dapatkan {0} poin Decibel!", - "Tips_74132006": "Anomaly DMG meningkat {0}%!", - "Tips_74132010": "Ambil foto saat Agen melancarkan Aftershock.", - "Tips_74132011": "Ambil foto saat Agen melancarkan Ultimate.", - "Tips_74132012": "Ambil foto saat Agen mengakibatkan Attribute Anomaly.", - "Tips_74132013": "Ambil foto saat Agen melancarkan Defensive Assist.", - "Tips_74132015": "Ambil foto saat Agen melancarkan EX Special Attack.", - "Tips_74133002": "Master, di sini kamu bisa mengganti perangkat bergerak yang sedang dikendalikan", - "Tips_7450001": "Aku jadi penasaran~ Hari ini akan ada kisah seperti apa ya?", - "Tips_7450002": "Kalau kamu tidak tahu harus pergi ke mana, ikuti saja kata hatimu.", - "Tips_7450003": "Bawa aku ke tempat yang kamu suka saja, aku ingin mengenalmu lebih dalam.", - "Tips_7450004": "Hari ini pasti akan menjadi kenangan yang berharga.", - "Tips_7450005": "Momen ini layak dikenang.", - "Tips_7450006": "Kamu fotonya boleh banyakan, aku akan simpan baik-baik.", - "Tips_7450007": "Aku belum pernah ke sini... bahkan untuk cari inspirasi pun belum.", - "Tips_7450008": "Karena kamu merasa ini menarik, aku akan bersedia mencobanya.", - "Tips_7450009": "Ternyata tidak sulit-sulit amat ya?", - "Tips_7450010": "Ups, salah aku.", - "Tips_7450011": "Kita menang ya?", - "Tips_7450012": "Ayo sekali lagi~", - "TitleCondition_3800191": "Capai akhir cerita apa pun dari Simulasi Ambang Batas: Gema Bersimpang dalam Mode Sulit.\nJika peringkat jumlah \"Lencana Kehormatan\" pemain berada dalam 30% teratas di server ini, gelar akan menampilkan akhiran persentase.\nCatatan: Pembaruan data selama event berlangsung akan mengalami sedikit keterlambatan, namun data akan ditetapkan secara permanen setelah event berakhir.", - "TitlePreCondition_3800191": "Selesaikan Mode Mudah di \"Simulasi Ambang Batas: Gema Bersimpang\" untuk mendapatkan petunjuk membuka.", - "TitleText_3800191": "Komandan Simulasi Tak Terkalahkan", - "TitleText_380019102": "Komandan Simulasi {0}% Teratas", - "TitleText_3800192": "Partner Malam Berbintang", - "TitleText_3800193": "Dalam Jangkauan Tentakel", - "TitleText_3800194": "Pemburu Hantu Sailume", - "TitleText_3800195": "Master Petak Umpet", - "Title_10044001": "\"Insomnia\"", - "Title_10044101": "\"Film Tengah Malam\"", - "Title_10162201": "\"Konseling\"", - "Title_10162202": "\"Diagnosis\"", - "Title_10162203": "\"Pertarungan Ethereal\"", - "Title_10162204": "\"Kembalinya sang Overlord\"", - "Title_10162205": "\"Eksperimen Ether\"", - "Title_10162206": "\"Hadiah Ulang Tahun\"", - "Title_10162207": "\"Kenangan di Tepi Pantai\"", - "Title_10162208": "\"Hancur\"", - "Title_10162209": "\"Mimpi yang Sulit Dicari\"", - "Title_10162210": "\"Kebenaran\"", - "Title_10162211": "\"Di Balik Kehancuran\"", - "Title_10162212": "\"Bayangan Samar Masa Lalu\"", - "Title_10162213": "\"Peta Rute\"", - "Title_10162214": "\"Pengorbanan\"", - "Title_10162215": "\"Bangkit Kembali\"", - "Title_11400060": "\"Manifestasi Impian\"", - "Title_11400190": "\"Ranting yang Menjuntai\"", - "Title_11400250": "\"Kehendak Kota Kecil\"", - "Title_11400350": "\"Menyerang Kota Kecil\"", - "Title_11400360": "\"Impian Manato\"", - "Title_11400480": "\"Tamu yang Tak Terduga\"", - "Title_26320002": "\"Layanan Panduan Hollow\"", - "Transition_9660301_1": "Demi menangani masalah Kieran, Lucia harus kembali ke para Nightwatcher. Sudah beberapa hari tidak ada kabar darinya... Kamu pun mulai tidur lebih pagi, dan mulai merindukan rasanya bergadang.", - "Transition_9660301_2": "Beberapa hari kemudian, Suibian Temple di tengah malam...", - "UIText_18758": " ", - "UIText_32542": "Dalam mode \"Hyperfocus Shot\", kamu tidak dapat menyelesaikan target tantangan. Stage tidak memiliki target dan Agen juga tidak akan menerima DMG. Dalam mode ini, kamu dapat melancarkan Skill dengan bebas, termasuk \"Flash of Insight\". Di sini, Proxy dapat dengan bebas mengabadikan momen-momen pertarungan yang menarik.", - "UIText_45949": "Arsip Sekutu", - "UIText_45960": "DEADLY ASSAULT", - "UIText_46001": "Arsip Sekutu", - "UIText_46002": "Masuk Mimpi", - "UIText_46010": "Mulai", - "UIText_46028": "Aktif", - "UIText_46031": "Skor DMG: ", - "UIText_46057": "Akhir Cerita", - "UIText_46060": "Reka Ulang Simulasi", - "UIText_46116": "Reset Semua", - "UIText_46133": "Plug-in Pendukung Tersedia", - "UIText_46207": "Buff Opsional:", - "UIText_46209": "Selesaikan stage \"Opsional\" untuk mendapatkan Kelipatan Skor tambahan di stage \"Final\"", - "UIText_46304": "Kumpulan Akhir Cerita", - "UIText_46332": "Peringkat: ", - "UIText_46338": "Buff Opsional:", - "UIText_46415": "Investigasi Mimpi", - "UIText_46438": "Mulai Pertarungan", - "UIText_46444": "Latihan Khusus", - "UIText_46489": "Mecha", - "UIText_46557": "Hadiah Pra-Registrasi", - "VoidFrontBattleThredsholdDes_04": "Agen dikalahkan tidak lebih dari {0} kali secara total", - "VoidFrontConfirm_03": "Setelah direset, semua pilihan cerita PLOT akan dihapus dan semua node pertarungan [Final], [Syarat], dan [Opsional] dari LAST NODE akan direset. Yakin ingin lanjut? (Stage node pertarungan selain node pertarungan dari LAST NODE tidak akan direset)", - "VoidFrontConfirm_04": "Kamu harus menyelesaikan stage [Syarat] {0} lebih dulu sebelum menantang stage Final", - "VoidFrontConfirm_09": "Setelah memilih pilihan ini dan menyelesaikan node ceritanya, kamu akan mereset {0}. Yakin ingin lanjut? (Stage node pertarungan selain node pertarungan dari LAST NODE tidak akan direset)", - "VoidFrontConfirm_0902": "Semua stage [Final], [Syarat], dan [Opsional] di node pertarungan {0}", - "VoidFrontConfirm_10": "Agen dan Bangboo yang digunakan dalam stage ini akan terkunci untuk node pertarungan ini, dan tidak dapat digunakan lagi saat menantang stage lain dalam node pertarungan ini. Yakin ingin lanjut?", - "VoidFrontConfirm_11": "Cabang node cerita ini tidak dapat diakses. Silakan kembali ke node cerita sebelumnya dan buat pilihan yang berbeda untuk membuka cabang ini.", - "VoidFrontConfirm_14": "Terbuka setelah menyelesaikan node cerita prasyarat", - "VoidFrontConfirm_16": "Yakin ingin langsung melanjutkan ke stage [Final] \"{0}\" dan menantang pertarungan terakhir?", - "VoidFrontConfirm_17": "Mohon selesaikan misi \"Tempat Talenta Bersembunyi\" di Cerita Utama Season 2 Chapter 1 \"Di Mana Awan Menyambut Fajar\" untuk membuka ruangan dalam Suibian Temple agar bisa melanjutkan misi saat ini.", - "VoidFrontEventChoiceUnlockDes_1": "Dapatkan skor lebih dari 28.000 di stage [Final] STAGE 01", - "VoidFrontEventChoiceUnlockDes_2": "Dapatkan skor lebih dari 28.000 di stage [Final] STAGE 02", - "VoidFrontEventChoiceUnlockDes_3": "Dapatkan skor lebih dari 35.000 di stage [Final] STAGE 03", - "VoidFrontEventDes_1": "\"Master, selamat datang di dalam Hollow.\"\nSuara Fairy terdengar seperti biasa di telinga.\n\n\"Selanjutnya, demi kesehatan fisik dan mental Anda, mohon jangan panik dalam situasi apa pun, karena aku telah memblokir pemandangan yang mungkin dapat membuat Anda tidak nyaman.\"\n\"Tapi jangan selebrasi juga. Karena yang diblokir juga mungkin mencakup pemandangan yang menyenangkan.\"\n\n\"Catatan penting: Simulasi kali ini akan menggunakan wujud asli para Agen, tetapi pengalaman selanjutnya akan dibuat secara otomatis berdasarkan setiap keputusan Anda dan digabungkan dengan pemahaman mendalam Fairy tentang umat manusia. Jika ada yang tidak sesuai, lain kali akan lebih bagus lagi.\"", - "VoidFrontEventDes_10": "\"Aku kenal dia, dia adalah 'Sacrifice - Bringer'! Dia telah melaksanakan misi sang Pencipta dengan sempurna! Karena kamu sudah mengalahkannya, tentu saja aku juga bisa mencicipi penyesalan dan ketidakrelaan darinya... Sungguh lezat!\"\n\nSang Peramal buru-buru pergi untuk makan, namun sebelum pergi dia sempat memberitahumu sebuah kabar buruk.\n\n\"Overseer sedang mengawasimu, sembunyikanlah ingatan berhargamu, jangan sampai mereka suatu hari nanti digunakan untuk melawanmu.\"\n\nKamu memercayai ramalan ini dan terus melangkah menuju kedalaman Hollow. Lalu... ramalan itu pun menjadi kenyataan.", - "VoidFrontEventDes_15": "Firasatmu yang kuat sedang memberikanmu petunjuk! Kamu yakin bahwa bayangan-bayangan masa lalu itu adalah sesuatu yang nyata, dan di balik mereka tersembunyi rahasia yang lebih besar.\n\nKamu dan para Agen-mu melancarkan serangan ke arah mereka... Hasilnya sudah jelas, mereka memang makhluk yang terbentuk dari Miasma. Jika bisa ditemukan, maka mereka juga bisa dimusnahkan.\n\nNamun kekacauan ini pasti akan menarik perhatian kekuatan di balik layar... para pengikut Exaltist pun menemukan tempat ini.\n\nTerpaksa, kamu harus membereskan mereka juga, layaknya seorang Hollow Raider berpengalaman.\nLalu kamu pun membongkar-bongkar suplai yang mereka bawa... Sekarang kamu benar-benar mirip Hollow Raider.\n\n—Kalian mendapatkan \"Pakaian yang Biasa Dikenakan Pengikut Exaltist\".\n\nDengan menyamar, kalian berhasil mengelabui para anggota Exaltist sepanjang jalan dan tiba di altar Overseer...\nManfaatkan kesempatan ini dan serang!", - "VoidFrontEventDes_17": "Kalian bertemu dengan keberadaan misterius dari Exaltist... Semakin kalian berinteraksi, semakin kalian merasakan bahwa mereka bukanlah lagi makhluk manusia.\nBaik tubuh maupun ideologi mereka, tanpa kebaikan ataupun kejahatan, yang tersisa hanyalah fanatisme yang mengerikan... Apa sebenarnya yang mereka yakini?\n\n\"... Dia akan merenggut rekan berhargamu.\"\n\nKamu terus mengingat ramalan mengerikan itu. Sejak kamu bertemu dengan Overseer Exaltist, setengah dari ramalan itu telah menjadi kenyataan, dan setengahnya lagi...\n\nDengan hal ini di dalam benakmu, kamu memutuskan untuk segera memastikan keselamatan semua orang, namun waktu sangat mendesak, kamu hanya punya kesempatan untuk melakukan satu panggilan.\n\n—Pilihan kali ini akan menentukan musuh terakhir yang akan kamu hadapi di stage \"FINAL\".", - "VoidFrontEventDes_18": "Sang \"Overseer\" telah jatuh, namun Miasma yang mencair seolah masih digerakkan oleh suatu kehendak, terus berkumpul menuju kedalaman yang tidak diketahui.\n\nKamu menduga, tepat saat mereka melepaskan identitas mereka sebagai manusia, \"kematian\" individu tersebut mungkin sudah tidak penting lagi.\n\nYang benar-benar membentuk eksistensi mereka adalah sebuah rahasia, suatu kekuatan, dan rencana jangka panjang yang tidak diketahui siapa pun.\nDan kamu baru saja menyentuh puncak gunung esnya saja.", - "VoidFrontEventDes_23": "Sesuai dengan instruksimu, para Agen memasuki Hollow yang tengah berekspansi dengan cepat.\nSaat kalian bergerak maju dengan cepat dan hampir tiba di lokasi berikutnya, kamu mendengar asisten utamamu yang paling andal, Fairy, memulai percakapan telepati denganmu.\n\"Master, aku mendeteksi adanya makhluk terkontaminasi Ether berbahaya di depan. Jika Anda tidak berencana untuk membereskannya segera, aku akan mulai merekam kata-kata Anda mulai dari kalimat berikutnya dan menyimpannya di database sebagai pesan terakhir Anda.\"\n\nPerhatian sekali dia, memang pantas menjadi asisten utama! Terharu dengan sikapnya, kamu pun memerintahkannya untuk segera menggunakan daya komputasi tambahan untuk membuat artikel \"Pentingnya Kehadiran AI Permanen\" secara otomatis dan mengunggahnya ke Inter-Knot...\n\nTapi tunggu dulu! Kamu juga mengingatkannya:\n\"Fairy, jangan simulasikan hal-hal yang tidak perlu, biaya listriknya mahal tahu.\"\n\"Sayang sekali. Operasi sebelumnya telah dihentikan. Selanjutnya aku akan terus merekam preferensi simulasi perilaku Anda dan terus meningkatkan pengalaman eksplorasi hingga Anda benar-benar tenggelam di dalamnya.\"\n\nBegitu kata-kata itu selesai diucapkan, seluruh Hollow tiba-tiba mulai berekspansi dengan hebat, perhatianmu langsung teralihkan.\nMakhluk terkontaminasi Ether yang mengerikan itu muncul di hadapanmu lebih cepat dari yang kamu bayangkan, seperti binatang buas yang tidak sabar untuk melahap mangsanya. Tapi tidak masalah, karena kamu tahu bahwa kamulah sang pemburu.", - "VoidFrontEventDes_27": "Para pemberontak yang menjadi tawanan dan telah melakukan banyak kejahatan, hanya bisa patuh berjalan di depan untuk membantumu mendeteksi ranjau dan membersihkan jalan... Namun, ketika mecha yang besar dan berat itu turun dari langit, ekspresi ketakutan di wajah mereka berubah menjadi kegilaan.\n\nKamu tahu ini adalah jebakan berikutnya yang disiapkan pemberontak untukmu, dan kamu berhasil memancingnya keluar lebih awal.\n\nKamu tidak bisa menahan diri untuk memuji dirimu sendiri. Kamu benar-benar adalah Proxy yang cerdas, sang legenda \"Phaethon\", dan... Master yang paling sempurna untuk sang AI, Fairy!\n\n\"Fairy, bukannya sudah kubilang...\"\n\"Aku mengerti, Master. Tapi menurut statistik data, jika aku terus diam, tingkat kemunculan makhluk mecha di hadapan kita ini akan melebihi diriku.\"\nDemi mempertahankan posisi sebagai asisten utama, kamu memutuskan untuk segera melenyapkan sang raksasa yang mengganggu ini.", - "VoidFrontEventDes_5": "Hujan peluru yang lebat menghampirimu.\nYang kamu selamatkan bukanlah korban yang terluka, melainkan sekelompok Hollow Raider jahat yang telah terlibat pertarungan sengit dengan anggota Exaltist di dalam Hollow, lalu melarikan diri setelah kalah, dan menganggap kalian yang kebetulan lewat sebagai gudang berjalan untuk mengisi ulang suplai mereka.\n\nSayangnya mereka salah! Mereka harus tahu bahwa kamu dan para Agen-mu adalah eksistensi paling menakutkan... oh tidak, yang paling benar di dalam Hollow, dan mereka hanya akan dihajar habis-habisan dan menyerahkan semua suplai mereka kepadamu.\n\n\"'Buku Resep di dalam Hollow: Masakan Ethereal'... Apa ini? Buang saja. Lalu untuk... foto bertanda tangan \"Angels of Delusion\" ini... aku ambil dulu deh. Coba lihat apa lagi yang ada di sini... Hmm, yang ini lumayan berguna!\"\n\n—Kamu mendapatkan sebuah \"Pistol Eksekusi\". Bawalah pistol ini untuk menyelesaikan krisis berikutnya.", - "VoidFrontEventDes_6": "Kamu memilih untuk tetap mengikuti rencana semula. Sebagai Proxy yang berpengalaman, kamu sangat mengerti bahwa di dalam Hollow, kamu tidak boleh mudah percaya pada siapa pun.\n\n...Ternyata, kehati-hatian ini membuatmu selalu menjadi pemenang di dalam Hollow! Setelah melihat kamu menolak untuk masuk ke dalam jebakan, para pengikut Exaltist yang berpura-pura terluka mulai berkumpul dalam kabut dan mengepung kalian.\n\nTetapi, kamu juga menemukan banyak sosok yang tergeletak di kejauhan mengenakan seragam yang familiar... mereka adalah petugas PubSec yang pernah kamu temui.\nMereka telah terjebak dalam konspirasi ini, dan menjadi bahan percobaan untuk menguji kekuatan Sacrifice... kamu tidak akan pernah bisa memaafkan perbuatan seperti ini.\n\n——Kamu mendapatkan \"Emosi Amarah\". Hanya pembalasan dendam yang bisa meredakan api kemarahan ini.", - "VoidFrontEventTitle_2": "Jika Panggilan Minta Tolong Ini Ditanggap", - "VoidFrontInterfaceDes01": "Kelipatan Skor untuk stage [{0}] {1} akan meningkat setelah diselesaikan", - "VoidFrontInterfaceDes02": "Kelipatan Skor untuk stage [{0}] {1} akan meningkat setelah diselesaikan", - "VoidFrontInterfaceDes03": "Buff Opsional", - "VoidFrontInterfaceDes04": "-", - "VoidFrontInterfaceDes12": "Preset Tim Belum Diatur", - "VoidFrontNodeName_8": "LAST NODE", - "VoidFrontRecordBtn_04": "Reka Ulang Simulasi", - "VoidFrontRecordBtn_08": "Akhir Cerita", - "VoidFrontRecordNotObtained_Des_1": "Saat kamu melangkah di depan, tidak akan ada lagi yang tersesat di belakangmu.\nBuat pilihan di insiden \"Permintaan Bantuan\", \"Kehendak yang Seharusnya Ada\" atau \"Pertanda Buruk\", dan kalahkan makhluk terkontaminasi yang tersesat untuk membuka akhir cerita yang sesuai.", - "VoidFrontRecordNotObtained_Des_2": "Jadikan kesedihan dan penyesalan sebagai kekuatan, dan mulailah perjuangan baru\nPilih salah satu dari insiden \"Kehendak yang Seharusnya Ada\", \"Pertanda Buruk\", atau \"Korban Persembahan\", lalu kalahkan makhluk yang dilahirkan kembali oleh Miasma untuk membuka akhir cerita yang sesuai", - "VoidFrontRecordNotObtained_Des_3": "Raih prestasi dalam menyelamatkan kota, dan bersihkan nama baik dari masa lalu\nBuatlah pilihan dalam insiden \"Persembahan\" dan kalahkan sang pembalas dendam yang bersembunyi di kedalaman Hollow untuk membuka akhir cerita yang sesuai", - "VoidFrontRecordShow_Btn_1": "Pertarungan Penentuan", - "VoidFrontRecordShow_Name_1": "Petunjuk Fairy", - "VoidFrontRecordShow_Tex_1": "\"Master, aku senang Anda teringat padaku di saat-saat terakhir.\"\n\nAkhirnya kamu ingat! Ternyata alasan mengapa kamu selalu merasa tidak aman dalam perjalanan ini adalah karena kehilangan bimbingan suara yang lembut dan dapat diandalkan dari asisten utama.\nTapi tidak apa-apa, tidak ada kata terlambat untuk bertemu dengan kecerdasan buatan yang tepat.\n\n\"Aku akan menugaskan musuh kepada para Agen sesuai dengan kebutuhan Anda dalam tantangan terakhir yang akan datang, untuk memastikan mereka tidak saling kenal dan ragu saat bertindak.\"\n\"Jika ada kesalahan, itu murni adalah ketidaksengajaan.\"\n\nEksplorasi telah mencapai akhir, dan akhirnya kamu melihatnya... Wandering Hunter yang muncul di kejauhan...", - "VoidFrontRecordShow_Tex_4": "\"Beruntung sekali, pesanmu kali ini telah menyelamatkan kami. Kalau tidak... mungkin besok kamu bisa lihat berita tentang jatuhnya Void Hunter di televisi...\"\n\nSetelah menganalisis koordinat dan karakteristik anomali Hollow ini dengan seksama, kamu merasa menghubungi Suibian Temple adalah keputusan yang lebih bijak.\nPeringatan yang baik hati ini datang tepat pada waktunya, karena tanpa disadari, banyak Hollow yang berkembang dengan cepat telah muncul di pusat kota, situasi yang begitu genting membuat HSO kewalahan.\nPada saat itu, staf yang bertugas di Yunkui Summit menerima peringatanmu dan memberikan bantuan yang diperlukan kepada anggota Hollow Special Operations Section 6 yang berada di dalam Hollow tersebut, membantu mereka menahan serangan para Exaltist, dan mengubah mereka menjadi debu.\n\n\"Oleh karena itu, kami masih memiliki kekuatan untuk bantu.\"\nKalian pun bersama-sama menghadapi tantangan terakhir.\n\nEksplorasi telah mencapai akhir, dan akhirnya kamu melihatnya... Miasmic Fiend yang muncul di kejauhan...", - "VoidFrontRecordShow_Tex_6": "Kamu bergegas melewati Hollow, sebagai Proxy, kamu pun memandu jalan bagi semua orang. Kemudian, kamu melihatnya... Ethereal di kedalaman Hollow.\nSecara tak terduga, ia menyerap semua Miasma yang tersebar, sehingga ia memperoleh kekuatan yang luar biasa.\n\n...Tapi, memang ada gunanya?\n\n\"Kita bertemu lagi, Proxy.\" Agen-mu menepati janjinya, dengan asap mesiu dan luka-luka, mengalahkan semua rintangan dan kembali ke sisimu, \"Semoga aku tidak terlihat terlalu menyedihkan...\"\n\nPada saat inilah, kamu akhirnya memiliki keberanian untuk bertarung hingga titik darah penghabisan.\n\nEksplorasi telah mencapai akhir, dan akhirnya kamu melihatnya... Miasmic Fiend yang muncul di kejauhan...", - "VoidFrontRecord_Btn_1": "Selesai", - "VoidFrontRecord_Tex_3": "Selamat datang kembali, \"Phaethon\"!\nMungkin kamu heran, mengapa gelar legendaris ini bisa muncul kembali... tapi faktanya sudah jelas, kamu telah berhasil menaklukkan Hollow yang menjadi sarang konspirasi mengerikan Exaltist, membuat New Eridu kembali damai, makmur dan aman. Prestasi sebesar ini pastinya cukup untuk membersihkan namamu.\nTentang \"rahasia jatuhnya ibu kota lama\", dan \"guru yang menghilang\"... jangan dipikirkan dulu! Tidak semua kebenaran harus terungkap di saat yang bersamaan, lagi pula kamu juga tidak ingin lembur setiap hari, kan?\n\nSekarang yang harus kamu lakukan adalah kembali ke toko video di Sixth Street, dan tangani permintaan pendaftaran anggota baru yang membanjir...\nSetelah itu, ganti perangkat pintar yang lebih canggih untuk asisten utama favoritmu, kali ini kalian tidak perlu khawatir tentang pembayaran listrik, karena pasti akan ada yang berebut untuk membayarkannya.\nTerakhir, ikut wawancara berita dan sesi foto promosi bersama keluarga.\n...Oh! Dan juga, kamu harus menerima panggilan telepon dari headhunter TOPS Meridupoly, dengan santai menolak tawaran gaji tinggi mereka, dan menyatakan bahwa kamu hanya ingin menjalani kehidupan yang biasa saja.\n\nDi masa depan, kamu akan terus melanjutkan perjalanan menyelamatkan kota. Tapi setiap kali kamu kembali ke toko video, kamu akan mendengar seluruh Sixth Street berbisik menyebut namamu.\n\nSang Proxy Legendaris \"Phaethon\".", - "VoidFrontRewardDes_1": "Dapatkan peringkat B dalam stage [Final] 01 di Mode Mudah ", - "VoidFrontRewardDes_10": "Dapatkan peringkat B dalam stage [Final] LAST NODE di Mode Mudah ", - "VoidFrontRewardDes_11": "Dapatkan peringkat A dalam stage [Final] LAST NODE di Mode Mudah ", - "VoidFrontRewardDes_12": "Dapatkan peringkat S dalam stage [Final] LAST NODE di Mode Mudah ", - "VoidFrontRewardDes_13": "Selesaikan stage [Syarat] 1-1 di Mode Mudah ", - "VoidFrontRewardDes_14": "Selesaikan stage [Syarat] 2-1 di Mode Mudah ", - "VoidFrontRewardDes_15": "Selesaikan stage [Syarat] 3-1 di Mode Mudah ", - "VoidFrontRewardDes_16": "Selesaikan stage [Syarat] 3-2 di Mode Mudah ", - "VoidFrontRewardDes_17": "Selesaikan stage [Syarat] 4-1 di Mode Mudah ", - "VoidFrontRewardDes_18": "Selesaikan stage [Syarat] 4-2 di Mode Mudah ", - "VoidFrontRewardDes_19": "Dapatkan peringkat B dalam stage [Final] 01 di Mode Sulit ", - "VoidFrontRewardDes_2": "Dapatkan peringkat A dalam stage [Final] 01 di Mode Mudah ", - "VoidFrontRewardDes_20": "Dapatkan peringkat A dalam stage [Final] 01 di Mode Sulit ", - "VoidFrontRewardDes_21": "Dapatkan peringkat S dalam stage [Final] 01 di Mode Sulit ", - "VoidFrontRewardDes_22": "Dapatkan peringkat B dalam stage [Final] 02 di Mode Sulit ", - "VoidFrontRewardDes_23": "Dapatkan peringkat A dalam stage [Final] 02 di Mode Sulit ", - "VoidFrontRewardDes_24": "Dapatkan peringkat S dalam stage [Final] 02 di Mode Sulit ", - "VoidFrontRewardDes_25": "Dapatkan peringkat B dalam stage [Final] 03 di Mode Sulit ", - "VoidFrontRewardDes_26": "Dapatkan peringkat A dalam stage [Final] 03 di Mode Sulit ", - "VoidFrontRewardDes_27": "Dapatkan peringkat S dalam stage [Final] 03 di Mode Sulit ", - "VoidFrontRewardDes_28": "Dapatkan peringkat B dalam stage [Final] LAST NODE di Mode Sulit ", - "VoidFrontRewardDes_29": "Dapatkan peringkat A dalam stage [Final] LAST NODE di Mode Sulit ", - "VoidFrontRewardDes_3": "Dapatkan peringkat S dalam stage [Final] 01 di Mode Mudah ", - "VoidFrontRewardDes_30": "Dapatkan peringkat S dalam stage [Final] LAST NODE di Mode Sulit ", - "VoidFrontRewardDes_31": "Selesaikan stage [Syarat] 1-1 di Mode Sulit ", - "VoidFrontRewardDes_32": "Selesaikan stage [Syarat] 1-2 di Mode Sulit ", - "VoidFrontRewardDes_33": "Selesaikan stage [Syarat] 2-1 di Mode Sulit ", - "VoidFrontRewardDes_34": "Selesaikan stage [Syarat] 2-2 di Mode Sulit ", - "VoidFrontRewardDes_35": "Selesaikan stage [Syarat] 3-1 di Mode Sulit ", - "VoidFrontRewardDes_36": "Selesaikan stage [Syarat] 3-2 di Mode Sulit ", - "VoidFrontRewardDes_37": "Selesaikan stage [Syarat] 3-3 di Mode Sulit ", - "VoidFrontRewardDes_38": "Selesaikan stage [Syarat] 4-1 di Mode Sulit ", - "VoidFrontRewardDes_39": "Selesaikan stage [Syarat] 4-2 di Mode Sulit ", - "VoidFrontRewardDes_4": "Dapatkan peringkat B dalam stage [Final] 02 di Mode Mudah ", - "VoidFrontRewardDes_40": "Selesaikan stage [Syarat] 4-3 di Mode Sulit ", - "VoidFrontRewardDes_41": "Buka 1 Akhir Cerita di \"Kumpulan Akhir Cerita\"", - "VoidFrontRewardDes_42": "Buka 2 Akhir Cerita di \"Kumpulan Akhir Cerita\"", - "VoidFrontRewardDes_43": "Buka 3 Akhir Cerita di \"Kumpulan Akhir Cerita\"", - "VoidFrontRewardDes_44": "Skor Total Terbaik di mode Sulit mencapai 400.000 poin", - "VoidFrontRewardDes_5": "Dapatkan peringkat A dalam stage [Final] 02 di Mode Mudah ", - "VoidFrontRewardDes_6": "Dapatkan peringkat S dalam stage [Final] 02 di Mode Mudah ", - "VoidFrontRewardDes_7": "Dapatkan peringkat B dalam stage [Final] 03 di Mode Mudah ", - "VoidFrontRewardDes_8": "Dapatkan peringkat A dalam stage [Final] 03 di Mode Mudah ", - "VoidFrontRewardDes_9": "Dapatkan peringkat S dalam stage [Final] 03 di Mode Mudah ", - "VoidFrontRule_Des_001": "[Syarat Partisipasi]\n• Capai Inter-Knot Lv. 55.\n\n[Detail Gameplay]\n• Selesaikan misi pengantar \"Simulasi Ambang Batas\" untuk membuka Mode Mudah.\n• Selesaikan Mode Mudah untuk membuka Mode Sulit. Mode Mudah akan terbuka permanen, sementara Mode Sulit hanya akan tersedia untuk waktu terbatas.\n• Proxy dapat menggunakan Agen dan Bangboo yang telah dilatih untuk menjalani tantangan simulasi eksplorasi Hollow di \"Simulasi Ambang Batas\", membuat pilihan yang berbeda di setiap node, menghadapi Ethereal di sepanjang perjalanan, dan mencapai akhir cerita.\n• \"Simulasi Ambang Batas\" mencakup node pertarungan [STAGE] dan node cerita [PLOT]. Aturan alurnya adalah: Dimulai dari node cerita, maju melalui berbagai node pertarungan dan node cerita secara berurutan hingga mencapai node pertarungan terakhir. Semua node akan terbuka sekaligus, yang berarti setelah node saat ini terbuka, node tersebut tetap dapat ditantang bahkan jika node sebelumnya direset.\n• Dalam Mode Sulit, ada berbagai macam akhir cerita yang bisa didapatkan. Proxy dapat membuat pilihan yang berbeda di node cerita dan membuka akhir cerita yang berbeda. Proxy juga bisa mengulas kembali node cerita yang sudah dilalui kapan saja dan membuat pilihan yang berbeda untuk memengaruhi akhir cerita.\n\n[Skor Total Terbaik dan Papan Peringkat]\n• Skor Total Terbaik dan Peringkat hanya akan ditampilkan dalam Mode Sulit. \n• Skor Total Terbaik adalah skor terbaik di 4 stage [Final]. Akhir cerita yang berbeda di LAST NODE tidak akan dihitung berulang kali. Mereset formasi tantangan tidak akan mereset Skor Total Terbaik dan Peringkat yang ditampilkan.\n• Ketika keempat stage [Final] mendapatkan peringkat S, maka peringkat yang sesuai dengan total skor terbaik saat ini akan ditampilkan di Papan Peringkat.", - "VoidFrontRule_Des_002": "[Node Pertarungan]\n• Node pertarungan terbagi menjadi 3 jenis stage, yaitu stage [Final], [Syarat], dan [Opsional].\n• Kamu harus menyelesaikan semua stage [Syarat] sebelum bisa menantang stage [Final]. Setelah menyelesaikan stage [Final], node pertarungan tersebut akan dianggap selesai.\n• Agen tidak dapat digunakan berulang kali dalam node pertarungan yang sama. Setelah menyelesaikan stage mana pun, Agen yang telah digunakan dan terkunci akan ditampilkan.\n\n[Stage Final]\n• Ini adalah jenis stage yang wajib diselesaikan dalam sesi deduksi. Kamu hanya bisa melanjutkan ke node pertarungan dan node cerita berikutnya setelah menyelesaikan stage [Final].\n• Skor tantangan stage ini dipengaruhi oleh kelipatan skor total dari semua stage [Syarat] dan [Opsional]. Kamu akan mendapatkan bonus yang sesuai berdasarkan peringkat S/A/B saat menyelesaikan tantangannya.\n• Setelah stage [Final] selesai, node pertarungan yang terkait akan langsung menampilkan skor dan peringkat stage [Final].\n• Mereset stage [Syarat] mana pun dalam node pertarungan akan membuat stage [Final] terkait tidak dapat ditantang.\n\n[Stage Syarat]\n• Ini adalah stage yang wajib diselesaikan dalam sesi deduksi. Kamu harus menyelesaikan semua stage [Syarat] untuk membuka stage [Final] terkait.\n• Setelah menyelesaikan stage [Syarat], kamu akan mendapatkan peringkat S/A/B berdasarkan performamu, dan mendapatkan kelipatan bonus skor untuk stage [Final] sesuai peringkatnya.\n\n[Stage Opsional]\n• Ini adalah jenis stage opsional dalam sesi deduksi. Penyelesaian stage [Opsional] tidak akan memengaruhi pembukaan stage [Final].\n• Setelah menyelesaikan stage [Opsional], berdasarkan performa dan peringkat S/A/B yang didapatkan, kamu akan mendapatkan bonus kelipatan skor untuk tantangan stage [Final].", - "VoidFrontRule_Des_007": "• Kumpulkan kenangan dari berbagai akhir cerita, dan setelah menyelesaikan akhir ceritanya, kamu dapat mengulas kembali akhir cerita tersebut kapan saja.\n• Kamu dapat mengulas balik deduksimu, dan mereset semua node cerita dan semua stage dari LAST NODE (Ini tidak akan mereset stage dari node pertarungan lainnya) untuk membuat pilihan lain dan mendapatkan akhir cerita yang berbeda.\n• Setelah membuka akhir yang berbeda, kamu juga akan membuka medali yang sesuai. Kamu dapat memilih medali yang ingin ditampilkan dari sistem medali.", - "VoidFrontRule_Des_00802": "• Stage [{0}] {1}: {2}", - "VoidFrontRule_Des_00803": "Penilaian Stage: {0}, Kelipatan Skor: +{1}", - "VoidFrontRule_Des_00804": "Belum selesai", - "VoidFrontRule_Title_007": "Kumpulan Akhir Cerita", - "VoidFront_BuffDes01": "Lv. 1: Kelipatan Skor di stage [Final] meningkat 0,1.", - "VoidFront_BuffDes02": "Lv. 2: Kelipatan Skor di stage [Final] meningkat 0,3.", - "VoidFront_BuffDes03": "Lv. 3: Kelipatan Skor di stage [Final] meningkat 0,5.", - "VoidFront_BuffDes04": "Lv.1 Meningkatkan CRIT DMG sebesar 15% di stage [Final]", - "VoidFront_BuffDes05": "Lv.2 Meningkatkan CRIT DMG sebesar 30% di stage [Final]", - "VoidFront_BuffDes06": "Lv.3 Meningkatkan CRIT DMG sebesar 45% di stage [Final]", - "VoidFront_BuffDes07": "Lv.1 Sheer DMG meningkat sebesar 10% di stage [Final]", - "VoidFront_BuffDes08": "Lv.2 Meningkatkan Sheer DMG sebesar 20% di stage [Final]", - "VoidFront_BuffDes09": "Lv.3 Meningkatkan Sheer DMG sebesar 30% di stage [Final]", - "VoidFront_BuffDes10": "Lv.1 Tingkatkan 20 poin Anomaly Proficiency di stage [Final]", - "VoidFront_BuffDes11": "Lv.2 Tingkatkan 40 poin Anomaly Proficiency di stage [Final]", - "VoidFront_BuffDes12": "Lv.3 Tingkatkan 60 poin Anomaly Proficiency di stage [Final]", - "VoidFront_BuffDes13": "Lv.1 Meningkatkan Attribute Anomaly DMG sebesar 10% pada stage [Final]", - "VoidFront_BuffDes14": "Lv.2 Meningkatkan Attribute Anomaly DMG sebesar 20% di stage [Final]", - "VoidFront_BuffDes15": "Lv.3 Meningkatkan Attribute Anomaly DMG sebesar 30% di stage [Final]", - "VoidFront_BuffDes16": "Lv.1 Meningkatkan ATK sebesar 10% di stage [Final]", - "VoidFront_BuffDes17": "Lv.2 ATK meningkat 20% di stage [Final]", - "VoidFront_BuffDes18": "Lv.3 ATK meningkat sebesar 30% di stage [Final]", - "VoidFront_BuffDes19": "Lv. 1: Kelipatan Skor di stage [Final] meningkat 0,1.", - "VoidFront_BuffDes20": "Lv. 2: Kelipatan Skor di stage [Final] meningkat 0,2.", - "VoidFront_BuffDes21": "Lv. 3: Kelipatan Skor di stage [Final] meningkat 0,3.", - "VoidFront_BuffName02": "CRIT DMG", - "VoidFront_BuffName03": "Sheer DMG", - "VoidFront_BuffName04": "Anomaly Proficiency", - "VoidFront_BuffName05": "DMG Anomali Atribut", - "VoidFront_BuffName06": "ATK", - "VoidFront_PointSum_Des": "Skor Terbaik: ", - "VoidFront_Rank_Des": "Peringkat: ", - "Weapon_A_1441_Comment": "Secercak api yang membara, tulus, dan tak pernah padam.", - "Weapon_S_1051_Comment": "Dalam mencari kesemuan, dia terpesona oleh cahaya yang menembus kabut.", - "Weapon_S_1451_Comment": "Setelah sekian lama berlalu, dia tetap menjadi teka-teki yang bisu.", - "Weapon_TalentDes_81414511": "Energy Regen pengguna meningkat 0,4 poin/detik. Saat pengguna mengaktifkan atau memperpanjang durasi Ether Veil, DMG yang diakibatkan semua Agen dalam tim meningkat 25% dan Max HP meningkat 15%. Efek ini berlangsung selama 45 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Efek ini hanya dapat dimiliki oleh satu Agen di dalam tim.", - "Weapon_TalentDes_81414512": "Energy Regen pengguna meningkat 0,46 poin/detik. Saat pengguna mengaktifkan atau memperpanjang durasi Ether Veil, DMG yang diakibatkan semua Agen dalam tim meningkat 28,8% dan Max HP meningkat 17,3%. Efek ini berlangsung selama 45 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Efek ini hanya dapat dimiliki oleh satu Agen di dalam tim.", - "Weapon_TalentDes_81414513": "Energy Regen pengguna meningkat 0,52 poin/detik. Saat pengguna mengaktifkan atau memperpanjang durasi Ether Veil, DMG yang diakibatkan semua Agen dalam tim meningkat 32,5% dan Max HP meningkat 19,5%. Efek ini berlangsung selama 45 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Efek ini hanya dapat dimiliki oleh satu Agen di dalam tim.", - "Weapon_TalentDes_81414514": "Energy Regen pengguna meningkat 0,58 poin/detik. Saat pengguna mengaktifkan atau memperpanjang durasi Ether Veil, DMG yang diakibatkan semua Agen dalam tim meningkat 36,3% dan Max HP meningkat 21,8%. Efek ini berlangsung selama 45 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Efek ini hanya dapat dimiliki oleh satu Agen di dalam tim.", - "Weapon_TalentDes_81414515": "Energy Regen pengguna meningkat 0,64 poin/detik. Saat pengguna mengaktifkan atau memperpanjang durasi Ether Veil, DMG yang diakibatkan semua Agen dalam tim meningkat 40% dan Max HP meningkat 24%. Efek ini berlangsung selama 45 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Efek ini hanya dapat dimiliki oleh satu Agen di dalam tim.", - "Weapon_TalentTitle_13144": "Caged Fire", - "Weapon_TalentTitle_14105": "Heartfelt Caress", - "Weapon_TalentTitle_14145": "Moontide Epic", - "Yidhari_MathSkill_Desc": "Berlaku jika terdapat Agen Stun atau Agen Support di dalam tim:\nSaat HP Yidhari di bawah 50% dari Max HP, CRIT DMG akan meningkat 30% dan DMG yang diterima berkurang 25%.\nSaat berada di dalam Ether Veil: Wellspring, Yidhari akan mendapatkan efek tambahan berikut:\nSetelah melancarkan EX Special Attack: Glacial Crush atau serangan Charge tingkat tiga dari Basic Attack: Frostbite Embrace, Yidhari akan memanggil tentakel es untuk menyerang dan mengakibatkan DMG tambahan. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 12 detik.\nSerangan di atas akan dianggap sebagai EX Special Attack, dan Kelipatan DMG akan meningkat berdasarkan peningkatan level EX Special Attack.", - "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Dmg_01": "Kelipatan DMG - Serangan Charge Tingkat 1", - "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Dmg_02": "Kelipatan DMG - Serangan Charge Tingkat 2", - "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Dmg_03": "Kelipatan DMG - Serangan Hantaman Charge Tingkat 3", - "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Dmg_03_Loop": "Kelipatan DMG - Serangan Berputar Charge Tingkat 3", - "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Stun_01": "Kelipatan Daze - Serangan Charge Tingkat 1", - "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Stun_02": "Kelipatan Daze - Serangan Charge Tingkat 2", - "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Stun_03": "Kelipatan Daze - Serangan Hantaman Charge Tingkat 3", - "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Stun_03_Loop": "Kelipatan Daze - Serangan Berputar Charge Tingkat 3", - "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_01": "Kelipatan DMG - EX Special Attack: Frost Coil", - "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_02": "Kelipatan DMG - EX Special Attack: Glacial Crush", - "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_01": "Konsumsi Adrenaline - EX Special Attack: Frost Coil", - "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_02": "Konsumsi Adrenaline - EX Special Attack: Glacial Crush", - "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Stun_01": "Kelipatan Daze - EX Special Attack: Frost Coil", - "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Stun_02": "Kelipatan Daze - EX Special Attack: Glacial Crush", - "Yidhari_Property_QTE_Desc_Dmg_Space": "Kelipatan DMG di Ether Veil: Wellspring", - "Yidhari_Property_QTE_Desc_Stun_Space": "Kelipatan Daze di Ether Veil: Wellspring", - "Yidhari_Property_Special_Desc_Dmg_01": "Kelipatan DMG - Special Attack: Cease Thoughts", - "Yidhari_Property_Special_Desc_Dmg_02": "Kelipatan DMG - Special Attack: Surging Cold, Crushing Pursuit", - "Yidhari_Property_Special_Desc_Stun_01": "Kelipatan Daze - Special Attack: Cease Thoughts", - "Yidhari_Property_Special_Desc_Stun_02": "Kelipatan Daze - Special Attack: Surging Cold, Crushing Pursuit", - "Yidhari_SkillList_10_Content": " (Saat Energy mencukupi dan Surging Cold atau Crushing Pursuit dipicu)", - "Yidhari_SkillList_3_Content": " (Tahan) ; (Tekan sekali lagi setelah terkena serangan dan memicu Frost's Crushing Weight)", - "Yidhari_SkillList_6_Content": " (Tahan) ; (Lepas setelah Charge selesai) ; (Selama serangan Charge berputar horizontal dari Basic Attack: Frostbite Embrace)", - "Yidhari_SkillList_8_Content": " (Tahan) ; (Tekan setelah terkena serangan dan memicu Frost's Crushing Weight)", - "Yidhari_SkillList_8_Title": "Special Attack: Surging Cold, Crushing Pursuit (Pasti memicu Surging Cold)", - "Yidhari_SkillList_9_Content": " (Saat Energy mencukupi dan Surging Cold atau Crushing Pursuit dipicu)", - "Yidhari_SkillName": "All the Good Stuff's in The Trailer", - "Yidhari_SkillText": "Yidhari terbiasa tenggelam dalam dunianya sendiri dengan fokus penuh saat melakukan promosi. Efek samping terbesar dari membiarkannya melakukan promosi mungkin adalah saat pelanggan yang sudah menonton videotape memberikan masukan tentang film yang ternyata tidak seasyik cerita yang digunakan untuk merekomendasikannya.", - "Yidhari_Skill_Branch_01_Desc": "Tahan untuk melancarkan Skill ini.\nYidhari akan memulai Charge yang akan terus mengonsumsi HP, maksimum dapat melakukan Charge hingga tiga tingkat. Saat dilepaskan, Yidhari akan melancarkan serangan palu yang kuat ke depan berdasarkan tingkat Charge yang berlaku dan mengakibatkan Ice DMG dalam jumlah besar.\nSemakin tinggi HP Yidhari, semakin cepat konsumsi HP saat melakukan Charge. Saat HP dikonsumsi, HP tidak akan turun di bawah 25% dari Max HP.\nSaat Charge mencapai tingkat 2 dan setelah melancarkan skill ini, tekan untuk langsung melanjutkan serangan dan melancarkan Basic Attack: Crushing Strike tahap ke-3. DMG dari Basic Attack: Crushing Strike yang dilancarkan dengan cara ini akan meningkat berdasarkan tingkat Charge yang berlaku. Maksimum dapat meningkat 30%.\nSaat Charge mencapai tingkat 3, Level Anti-Interrupt akan meningkat selama melakukan Charge. Tekan untuk langsung melanjutkan serangan dengan hantaman terakhir.", - "Yidhari_Skill_Branch_02_Desc": "Jika menerima serangan musuh saat melakukan Charge atau melancarkan serangan berputar horizontal Basic Attack: Frostbite Embrace, Yidhari dapat menangkis menggunakan tentakel dan DMG yang diterimanya akan berkurang 25%.\nJika sedang melakukan Charge atau tingkat Charge tidak penuh, maka dia akan menggunakan tentakel untuk melancarkan serangan balik terhadap musuh, lalu kembali ke posisi Charge dan langsung mendapatkan 1 tingkat Charge, serta mengakibatkan Ice DMG terhadap musuh di depan.\nSelama Frost's Crushing Weight berlangsung, tekan untuk langsung melancarkan serangan akhir hantaman ke bawah Basic Attack: Frostbite Embrace berdasarkan tingkat Charge.\nSelama Frost's Crushing Weight berlangsung, tekan atau untuk melancarkan Special Attack: Surging Cold, Crushing Pursuit yang pasti akan memicu Surging Cold.", - "Yidhari_Skill_ExQTE_Desc": "Setelah Yidhari menggunakan Decibel untuk mengaktifkan Ether Veil: Wellspring, tekan dalam 30 detik untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Strike kuat terhadap musuh di area luas di depan dan mengakibatkan Ice DMG dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.\nSetiap kali Yidhari menggunakan Decibel untuk mengaktifkan Ether Veil: Wellspring, Yidhari dapat melancarkan Ultimate: Final Act - Crossing the River of Regret 1 kali.", - "Yidhari_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Saat Adrenaline Yidhari sudah cukup, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan dua kali serangan ke atas secara beruntun dan menciptakan kabut es, mengakibatkan Ice DMG dalam jumlah besar.\nSaat EX Special Attack: Frost Coil mengenai musuh, Yidhari akan memulihkan HP di akhir serangan. Jumlah pemulihan senilai 33% dari HP Yidhari yang hilang.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", - "Yidhari_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Saat memicu Surging Cold atau Crushing Pursuit dan memiliki Adrenaline yang cukup, tekan atau untuk melancarkan Skill ini.\nMenerjang ke depan dan melompat ke udara dengan cepat, lalu melancarkan serangan ke bawah yang kuat, mengakibatkan Ice DMG dalam jumlah besar.\nJika EX Special Attack: Glacial Crush berhasil mengenai musuh, Yidhari akan memulihkan HP setelah Skill berakhir. Jumlah pemulihan senilai 33% dari HP Yidhari yang hilang.\nJika Skill ini dilancarkan setelah Surging Cold, akan memulihkan 15 poin Adrenaline tambahan. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 1 detik.\nSetelah melancarkan Skill, tekan untuk langsung melancarkan serangan terakhir ke bawah dari Basic Attack: Frostbite Embrace berdasarkan tingkat Charge saat ini.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", - "Yidhari_Skill_QTE_Desc": "Saat Chain Attack terpicu, pilih Yidhari untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Strike kuat terhadap musuh dalam area kecil di depan dan mengakibatkan Ice DMG dalam jumlah besar.\nSaat berada di dalam Ether Veil: Wellspring, Yidhari akan memanggil tentakel dan melancarkan serangan terkoordinasi untuk meningkatkan kekuatan Skill ini lebih jauh.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", - "Yidhari_Skill_Space_Desc": "Saat Decibel Rating mencapai Maximum dan serangan terakhir dari Basic Attack: Frostbite Embrace, EX Special Attack: Frost Coil, EX Special Attack: Glacial Crush, atau Chain Attack: Frostbound Oath mengenai musuh, Yidhari akan mengonsumsi 3.000 Decibel dan mengaktifkan Ether Veil: Wellspring. Selama Ether Veil: Wellspring aktif, Max HP semua Agen dalam tim akan meningkat 5%. Ether Veil: Wellspring dapat berlangsung selama 30 detik. Memicu ulang akan memperpanjang durasi, dan durasi dapat diperpanjang hingga 300 detik.\nSaat Yidhari berada di dalam Ether Veil: Wellspring, kecepatan Charge Basic Attack: Frostbite Embrace akan meningkat dan kecepatan konsumsi HP selama melakukan Charge juga akan meningkat.", - "Yidhari_Skill_Special_02_Desc": "Tekan atau saat melakukan Charge atau melancarkan serangan berputar horizontal Basic Attack: Frostbite Embrace, atau tekan sambil menahan untuk melancarkan Skill ini.\nMelempar musuh di depan ke udara dan mengakibatkan Ice DMG.\nSaat serangan Skill ini berbenturan dengan serangan musuh, akan memicu Surging Cold.\nSaat serangan Skill ini mengenai musuh yang berada dalam status Stun dan Yidhari memiliki Adrenaline yang cukup, akan memicu Crushing Pursuit.\nSaat memicu Surging Cold atau Crushing Pursuit, tingkat Charge akan langsung meningkat ke tingkat maksimum.\nSelama melancarkan Skill ini, tekan untuk langsung melancarkan serangan akhir hantaman ke bawah Basic Attack: Frostbite Embrace berdasarkan tingkat Charge.\nLevel Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini.", - "Yidhari_Talent_01_Desc_01": "Adrenaline yang dibutuhkan Yidhari untuk melancarkan EX Special Attack berkurang 10 poin. Setelah melancarkan EX Special Attack: Frost Coil atau EX Special Attack: Glacial Crush, jika tombol \"Basic Attack\" atau \"Special Attack\" ditahan, Yidhari akan mengonsumsi 35 poin Adrenaline, lalu dia tidak akan memulihkan HP, dan langsung melancarkan EX Special Attack: Glacial Crush, serta meningkatkan pemulihan HP dari EX Special Attack: Glacial Crush sebesar 100%. Basic Attack dan EX Special Attack yang dilancarkan Yidhari akan mengabaikan 20% Ketahanan Ice DMG target.", - "Yidhari_Talent_01_Desc_01_Realign": "Adrenaline yang dibutuhkan Yidhari untuk melancarkan EX Special Attack berkurang 10 poin. \nSetelah melancarkan EX Special Attack: Frost Coil atau EX Special Attack: Glacial Crush, jika tombol \"Basic Attack\" atau \"Special Attack\" ditahan, Yidhari akan mengonsumsi 35 poin Adrenaline, lalu dia tidak akan memulihkan HP, dan langsung melancarkan EX Special Attack: Glacial Crush, serta meningkatkan pemulihan HP dari EX Special Attack: Glacial Crush sebesar 100%. \nBasic Attack dan EX Special Attack yang dilancarkan Yidhari akan mengabaikan 20% Ketahanan Ice DMG target.", - "Yidhari_Talent_01_Desc_02": "Dia terjatuh ke dalam jurang misterius yang tak terukur kedalamannya.\n—Tempat apa ini? Ke mana tempat ini akan membawanya?\nSaat keraguan muncul, sebuah suara seakan menjawab dalam kegelapan:\n\"Ini adalah tempat tak diketahui yang akan membuka jalan menuju segala yang diketahui.\"\nBayangan-bayangan mengikuti di sisinya, berlapis-lapis tanpa akhir, menghilang bersamanya.\n—Siapakah mereka, dan mengapa bayangan mereka ada di sini?\nSetelah pertanyaan itu muncul dalam benaknya, suara itu kembali menjawab:\n\"Mereka adalah orang-orang yang terputus dari takdir, dan yang terjatuh ke tempat ini adalah masa lalu mereka.\"\nDan begitulah, gadis kecil itu memeluk dirinya dalam kesendirian, terbawa oleh kenangan masa lalu yang tak terhitung jumlahnya.\nDengan mata yang terbelalak kebingungan, dia memandang sekeliling, hanya ada kedinginan, kematian, dan kesendirian di dasar jurang ini.", - "Yidhari_Talent_01_Title": "The Past Lost Beneath the Abyss", - "Yidhari_Talent_01_Title_Realign": "The Past Lost Beneath the Abyss", - "Yidhari_Talent_02_Desc_01": "CRIT DMG Yidhari meningkat 40%. Setelah berhasil memicu Surging Cold atau Crushing Pursuit, dia akan memulihkan Adrenaline secara terus-menerus sebesar 0,5 poin per detik, maksimum dapat berlangsung selama 30 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", - "Yidhari_Talent_02_Desc_01_Realign": "CRIT DMG Yidhari meningkat 40%. \nSetelah berhasil memicu Surging Cold atau Crushing Pursuit, dia akan memulihkan Adrenaline secara terus-menerus sebesar 0,5 poin per detik, maksimum dapat berlangsung selama 30 detik. \nMemicu ulang akan memperbarui durasi.", - "Yidhari_Talent_02_Desc_02": "Di dalam kegelapan, terlelap lamunan sang gadis.\nBukan khayalan masa kecil, bukan juga angan-angan yang liar.\nDia merenung tentang masa lalu yang dapat dilihatnya.\n\"Apa yang harus kulakukan? Apa yang harus kutanggung?\"\n\"Untung cuma aku, bukan orang lain.\"\n\"Aku... seharusnya cukup pandai mengatasi kesepian ini.\"\nSambil mengenang masa lalu itu, sang gadis dengan tabah menerima talenta yang berat ini.", - "Yidhari_Talent_03_Desc_02": "Jadi ternyata manusia serumit ini.\nDalam seumur hidup, seseorang bisa merasakan begitu banyak kebahagiaan dan juga banyak kesedihan.\nNamun kini, semua itu jatuh ke dalam kehampaan; tertelan, terlupakan, dan terkubur.\nTidak ada lagi yang akan peduli pada tawa kegembiraan ini, maupun pada tangis kesedihan itu.\nTapi... kisah-kisah yang tak terdengar ini, semuanya telah terukir di dalam jurang hati.", - "Yidhari_Talent_04_Desc_01": "Saat HP berkurang, jumlah Decibel yang diperoleh Yidhari dari efek Core Passive: Dreamscape Collection meningkat sebesar 10%. Saat berada di dalam Ether Veil: Wellspring, Max HP Yidhari akan meningkat 5%.", - "Yidhari_Talent_04_Desc_01_Realign": "Saat HP berkurang, jumlah Decibel yang diperoleh Yidhari dari efek Core Passive: Dreamscape Collection meningkat sebesar 10%. \nSaat berada di dalam Ether Veil: Wellspring, Max HP Yidhari akan meningkat 5%.", - "Yidhari_Talent_05_Desc_02": "\"Matanya indah sekali... Apa aku masih bermimpi...?\"\nIni adalah pertemuan pertama mereka, juga pertemuan pertamanya dengan \"kenyataan\".\nDi dasar jurang yang hampa, aneh, yang seolah dapat menelan segalanya itu, dia melihat sepasang mata tersebut.\nBagaikan secercah harapan yang muncul dari gurun yang panas, bagaikan mata air jernih yang memancar dari dasar sungai yang kering.\n\"Sepertinya aku sudah menemukannya... harapan yang akan memberikan jawaban kepadaku.\"", - "Yidhari_Talent_05_Title": "This Solace Is Real", - "Yidhari_Talent_05_Title_Realign": "This Solace Is Real", - "Yidhari_Talent_06_Desc_01": "Setelah mengonsumsi Decibel untuk mengaktifkan atau memperpanjang Ether Veil: Wellspring, Yidhari akan mendapatkan Erudition selama 30 detik. Selama Erudition berlangsung, Sheer DMG yang diakibatkan Yidhari meningkat 25%. Saat menerima serangan fatal untuk pertama kalinya, HP Yidhari hanya akan berkurang hingga 1 poin. Selama 5 detik berikutnya, dia tidak dapat gugur jika menerima serangan dan akan memulihkan HP sebesar 25% dari Max HP-nya.", - "Yidhari_Talent_06_Desc_01_Realign": "Setelah mengonsumsi Decibel untuk mengaktifkan atau memperpanjang Ether Veil: Wellspring, Yidhari akan mendapatkan Erudition selama 30 detik.\nSelama Erudition berlangsung, Sheer DMG yang diakibatkan Yidhari meningkat 25%. Saat menerima serangan fatal untuk pertama kalinya, HP Yidhari hanya akan berkurang hingga 1 poin. Selama 5 detik berikutnya, dia tidak dapat gugur jika menerima serangan dan akan memulihkan HP sebesar 25% dari Max HP-nya.", - "Yidhari_Talent_06_Desc_02": "Ketika tenggelam dalam kenangan masa lalu yang bergejolak, dia tak pernah merasakan ketenangan sedetik pun.\n\nHanya dengan mencari kesendirian, menjauh dari hiruk pikuk dunia, tenggelam dalam cerita-cerita aneh, berlindung di balik kabut hujan yang samar, atau di dalam dekapan air yang hangat, dia dapat mencari kedamaian sesaat.\n\nKini dia bisa berjalan di tengah keramaian dengan tenang, tak lagi terganggu oleh riuhnya suara dan keramaian, ataupun teriknya sinar matahari, karena \"Ilusi\" tidak lagi mengekang jiwanya. \"Kenyataan\" telah memberi tempat bersandar bagi jiwanya.", - "Yidhari_UniqueSkill_01_Desc": "Yidhari akan meningkatkan Sheer Force-nya berdasarkan Max HP. Setiap 1 poin Max HP akan meningkatkan 0,1 poin Sheer Force.\nSemua Ice DMG yang diakibatkan Yidhari dikategorikan sebagai Sheer DMG, sehingga akan mengabaikan DEF musuh dan menggunakan Sheer Force sebagai Kelipatan DMG. Saat memulai pertarungan, Yidhari akan memulihkan 60 poin Adrenaline. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik di mode Eksplorasi Area.\nSemakin rendah persentase HP Yidhari, semakin tinggi DMG yang diakibatkan dari Skill-nya.\nKetika HP berada di bawah 50%, efek buff yang diperoleh Yidhari akan mencapai nilai maksimum, dan DMG yang diakibatkan dapat meningkat hingga 50%. Jika HP Yidhari dipulihkan kembali hingga 50%, nilai maksimum dari efek buff akan bertahan selama 5 detik.\nDecibel yang diperoleh saat serangan Yidhari mengenai musuh akan berkurang, namun Yidhari akan memperoleh Decibel saat HP-nya berkurang. Setiap penurunan 1% HP, Yidhari akan mendapatkan 10 poin Decibel.", - "Yidhari_UniqueSkill_02_Desc": "Yidhari akan meningkatkan Sheer Force-nya berdasarkan Max HP. Setiap 1 poin Max HP akan meningkatkan 0,1 poin Sheer Force.\nSemua Ice DMG yang diakibatkan Yidhari dikategorikan sebagai Sheer DMG, sehingga akan mengabaikan DEF musuh dan menggunakan Sheer Force sebagai Kelipatan DMG. Saat memulai pertarungan, Yidhari akan memulihkan 60 poin Adrenaline. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik di mode Eksplorasi Area.\nSemakin rendah persentase HP Yidhari, semakin tinggi DMG yang diakibatkan dari Skill-nya.\nKetika HP berada di bawah 50%, efek buff yang diperoleh Yidhari akan mencapai nilai maksimum, dan DMG yang diakibatkan dapat meningkat hingga 58%. Jika HP Yidhari dipulihkan kembali hingga 50%, nilai maksimum dari efek buff akan bertahan selama 5 detik.\nDecibel yang diperoleh saat serangan Yidhari mengenai musuh akan berkurang, namun Yidhari akan memperoleh Decibel saat HP-nya berkurang. Setiap penurunan 1% HP, Yidhari akan mendapatkan 10 poin Decibel.", - "Yidhari_UniqueSkill_03_Desc": "Yidhari akan meningkatkan Sheer Force-nya berdasarkan Max HP. Setiap 1 poin Max HP akan meningkatkan 0,1 poin Sheer Force.\nSemua Ice DMG yang diakibatkan Yidhari dikategorikan sebagai Sheer DMG, sehingga akan mengabaikan DEF musuh dan menggunakan Sheer Force sebagai Kelipatan DMG. Saat memulai pertarungan, Yidhari akan memulihkan 60 poin Adrenaline. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik di mode Eksplorasi Area.\nSemakin rendah persentase HP Yidhari, semakin tinggi DMG yang diakibatkan dari Skill-nya.\nKetika HP berada di bawah 50%, efek buff yang diperoleh Yidhari akan mencapai nilai maksimum, dan DMG yang diakibatkan dapat meningkat hingga 66%. Jika HP Yidhari dipulihkan kembali hingga 50%, nilai maksimum dari efek buff akan bertahan selama 5 detik.\nDecibel yang diperoleh saat serangan Yidhari mengenai musuh akan berkurang, namun Yidhari akan memperoleh Decibel saat HP-nya berkurang. Setiap penurunan 1% HP, Yidhari akan mendapatkan 10 poin Decibel.", - "Yidhari_UniqueSkill_04_Desc": "Yidhari akan meningkatkan Sheer Force-nya berdasarkan Max HP. Setiap 1 poin Max HP akan meningkatkan 0,1 poin Sheer Force.\nSemua Ice DMG yang diakibatkan Yidhari dikategorikan sebagai Sheer DMG, sehingga akan mengabaikan DEF musuh dan menggunakan Sheer Force sebagai Kelipatan DMG. Saat memulai pertarungan, Yidhari akan memulihkan 60 poin Adrenaline. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik di mode Eksplorasi Area.\nSemakin rendah persentase HP Yidhari, semakin tinggi DMG yang diakibatkan dari Skill-nya.\nKetika HP berada di bawah 50%, efek buff yang diperoleh Yidhari akan mencapai nilai maksimum, dan DMG yang diakibatkan dapat meningkat hingga 74%. Jika HP Yidhari dipulihkan kembali hingga 50%, nilai maksimum dari efek buff akan bertahan selama 5 detik.\nDecibel yang diperoleh saat serangan Yidhari mengenai musuh akan berkurang, namun Yidhari akan memperoleh Decibel saat HP-nya berkurang. Setiap penurunan 1% HP, Yidhari akan mendapatkan 10 poin Decibel.", - "Yidhari_UniqueSkill_05_Desc": "Yidhari akan meningkatkan Sheer Force-nya berdasarkan Max HP. Setiap 1 poin Max HP akan meningkatkan 0,1 poin Sheer Force.\nSemua Ice DMG yang diakibatkan Yidhari dikategorikan sebagai Sheer DMG, sehingga akan mengabaikan DEF musuh dan menggunakan Sheer Force sebagai Kelipatan DMG. Saat memulai pertarungan, Yidhari akan memulihkan 60 poin Adrenaline. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik di mode Eksplorasi Area.\nSemakin rendah persentase HP Yidhari, semakin tinggi DMG yang diakibatkan dari Skill-nya.\nKetika HP berada di bawah 50%, efek buff yang diperoleh Yidhari akan mencapai nilai maksimum, dan DMG yang diakibatkan dapat meningkat hingga 82%. Jika HP Yidhari dipulihkan kembali hingga 50%, nilai maksimum dari efek buff akan bertahan selama 5 detik.\nDecibel yang diperoleh saat serangan Yidhari mengenai musuh akan berkurang, namun Yidhari akan memperoleh Decibel saat HP-nya berkurang. Setiap penurunan 1% HP, Yidhari akan mendapatkan 10 poin Decibel.", - "Yidhari_UniqueSkill_06_Desc": "Yidhari akan meningkatkan Sheer Force-nya berdasarkan Max HP. Setiap 1 poin Max HP akan meningkatkan 0,1 poin Sheer Force.\nSemua Ice DMG yang diakibatkan Yidhari dikategorikan sebagai Sheer DMG, sehingga akan mengabaikan DEF musuh dan menggunakan Sheer Force sebagai Kelipatan DMG. Saat memulai pertarungan, Yidhari akan memulihkan 60 poin Adrenaline. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik di mode Eksplorasi Area.\nSemakin rendah persentase HP Yidhari, semakin tinggi DMG yang diakibatkan dari Skill-nya.\nKetika HP berada di bawah 50%, efek buff yang diperoleh Yidhari akan mencapai nilai maksimum, dan DMG yang diakibatkan dapat meningkat hingga 90%. Jika HP Yidhari dipulihkan kembali hingga 50%, nilai maksimum dari efek buff akan bertahan selama 5 detik.\nDecibel yang diperoleh saat serangan Yidhari mengenai musuh akan berkurang, namun Yidhari akan memperoleh Decibel saat HP-nya berkurang. Setiap penurunan 1% HP, Yidhari akan mendapatkan 10 poin Decibel.", - "Yidhari_UniqueSkill_07_Desc": "Yidhari akan meningkatkan Sheer Force-nya berdasarkan Max HP. Setiap 1 poin Max HP akan meningkatkan 0,1 poin Sheer Force.\nSemua Ice DMG yang diakibatkan Yidhari dikategorikan sebagai Sheer DMG, sehingga akan mengabaikan DEF musuh dan menggunakan Sheer Force sebagai Kelipatan DMG. Saat memulai pertarungan, Yidhari akan memulihkan 60 poin Adrenaline. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik di mode Eksplorasi Area.\nSemakin rendah persentase HP Yidhari, semakin tinggi DMG yang diakibatkan dari Skill-nya.\nKetika HP berada di bawah 50%, efek buff yang diperoleh Yidhari akan mencapai nilai maksimum, dan DMG yang diakibatkan dapat meningkat hingga 100%. Jika HP Yidhari dipulihkan kembali hingga 50%, nilai maksimum dari efek buff akan bertahan selama 5 detik.\nDecibel yang diperoleh saat serangan Yidhari mengenai musuh akan berkurang, namun Yidhari akan memperoleh Decibel saat HP-nya berkurang. Setiap penurunan 1% HP, Yidhari akan mendapatkan 10 poin Decibel." + "BranchRelic_13501610_briefdes": "Saat Dialyn memiliki 90 poin Positive Review, melancarkan EX Special Attack: Get Lost! akan mengonsumsi 90 poin Positive Review dan menggantinya dengan Ultimate: Service Stopped for Number Dialed. Saat Ultimate: Service Stopped for Number Dialed mengenai musuh dalam status Stun, efek Totalize akan terpicu dan mengakibatkan DMG tambahan. Selain itu, DMG dari Ultimate: Service Stopped for Number Dialed juga akan meningkat.", + "BranchRelic_13501610_des": "Saat Dialyn memiliki 90 poin Positive Review, melancarkan EX Special Attack: Get Lost! akan mengonsumsi 90 poin Positive Review dan langsung menggantinya dengan Ultimate: Service Stopped for Number Dialed. Saat Ultimate: Service Stopped for Number Dialed mengenai musuh dalam status Stun, efek Totalize akan terpicu dan mengakibatkan DMG tambahan sebesar 2700% ATK. Selain itu, DMG dari Ultimate: Service Stopped for Number Dialed juga akan meningkat sebanyak 30%.", + "BranchRelic_13501610_name": "[Dialyn] Deathrattle Toll", + "BranchRelic_13501611_briefdes": "Saat Ultimate: Service Stopped for Number Dialed mengenai musuh, ketahanan semua atribut musuh akan berkurang.", + "BranchRelic_13501611_des": "Saat Ultimate: Service Stopped for Number Dialed mengenai musuh, ketahanan semua atribut musuh akan berkurang sebanyak 24% selama 20 detik.", + "BranchRelic_13501611_name": "[Dialyn] Deathrattle Toll", + "BranchRelic_13501612_briefdes": "CRIT DMG dari Ultimate: Service Stopped for Number Dialed meningkat.", + "BranchRelic_13501612_des": "CRIT DMG dari Ultimate: Service Stopped for Number Dialed meningkat sebesar 96%.", + "BranchRelic_13501612_name": "[Dialyn] Deathrattle Toll", + "BranchRelic_13501620_briefdes": "Saat melancarkan EX Special Attack: Rock atau EX Special Attack: Scissors, ada peluang untuk mendapatkan 1 poin Charge. Saat melancarkan EX Special Attack: Paper!, Dialyn dapat mengonsumsi 1 poin Charge untuk melancarkan EX Special Attack: Paper! sekali lagi.", + "BranchRelic_13501620_des": "Saat melancarkan EX Special Attack: Rock atau EX Special Attack: Scissors, berpeluang 50% untuk mendapatkan 1 poin Charge (maks. memiliki 2 poin Charge). Saat melancarkan EX Special Attack: Paper!, jika Dialyn memiliki Charge, dia dapat mengonsumsi 1 poin Charge untuk melancarkan EX Special Attack: Paper! sekali lagi.", + "BranchRelic_13501620_name": "[Dialyn] Ringing Aftertone", + "BranchRelic_13501621_briefdes": "Saat serangan kuat dari EX Special Attack: Paper! mengenai musuh, efek Malicious Complaint akan meningkatkan Stun DMG, dapat ditumpuk hingga 3 lapis.", + "BranchRelic_13501621_des": "Saat serangan kuat dari EX Special Attack: Paper! mengenai musuh, efek Malicious Complaint akan meningkatkan Stun DMG sebanyak 20%, dapat ditumpuk hingga 3 lapis.", + "BranchRelic_13501621_name": "[Dialyn] Ringing Aftertone", + "BranchRelic_13501622_briefdes": "Saat melancarkan EX Special Attack: Rock atau EX Special Attack: Scissors, akan ada peluang untuk mendapatkan Charge tambahan. Batas maksimal Charge juga akan meningkat.", + "BranchRelic_13501622_des": "Saat melancarkan EX Special Attack: Rock atau EX Special Attack: Scissors, akan ada 80% peluang untuk mendapatkan 1 poin Charge tambahan (maks. memiliki 4 poin Charge).", + "BranchRelic_13501622_name": "[Dialyn] Ringing Aftertone", + "BranchRelic_13501630_briefdes": "Ketika Positive Review berkurang dari 90 poin atau lebih menjadi di bawah 90 poin, Dialyn akan segera memulihkan Positive Review dan juga memulihkan Decibel rekan tim.", + "BranchRelic_13501630_des": "Ketika Positive Review berkurang dari 90 poin atau lebih menjadi di bawah 90 poin, Dialyn akan segera memulihkan Positive Review sebanyak 60 poin dan juga memulihkan Decibel rekan tim sebanyak 750 poin Efek ini dapat dipicu sekali setiap 30 detik.", + "BranchRelic_13501630_name": "[Dialyn] Dying Descent", + "BranchRelic_13501631_briefdes": "Ultimate yang dilancarkan rekan tim akan mengabaikan sejumlah ketahanan semua atribut musuh.", + "BranchRelic_13501631_des": "Ultimate yang dilancarkan rekan tim akan mengabaikan 35% ketahanan semua atribut musuh.", + "BranchRelic_13501631_name": "[Dialyn] Dying Descent", + "BranchRelic_13501632_briefdes": "Saat rekan tim melancarkan Ultimate, Energy/Adrenaline akan dipulihkan.", + "BranchRelic_13501632_des": "Saat rekan tim melancarkan Ultimate, akan memulihkan Energy/Adrenaline sebanyak 25 poin Energy/25 poin Adrenaline.", + "BranchRelic_13501632_name": "[Dialyn] Dying Descent", + "BranchRelic_13501710_briefdes": "Saat tidak dalam status Visage of Wrath, setelah Banyue melancarkan EX Special Attack: Lion's Roar - Wrath atau EX Special Attack: Mountain Tremor - Wrath, tahan untuk memicu Chain Attack. Sheer DMG yang diakibatkan dari Chain Attack Banyue akan meningkat.", + "BranchRelic_13501710_des": "Saat tidak dalam status Visage of Wrath, setelah Banyue melancarkan EX Special Attack: Lion's Roar - Wrath atau EX Special Attack: Mountain Tremor - Wrath, tahan untuk memicu Chain Attack. Sheer DMG yang diakibatkan dari Chain Attack Banyue akan meningkat 60%.", + "BranchRelic_13501710_name": "[Banyue] Sever Attachment", + "BranchRelic_13501711_briefdes": "DMG yang diakibatkan EX Special Attack dan Chain Attack Banyue meningkat.", + "BranchRelic_13501711_des": "DMG yang diakibatkan EX Special Attack dan Chain Attack Banyue meningkat sebanyak 60%.", + "BranchRelic_13501711_name": "[Banyue] Sever Attachment", + "BranchRelic_13501712_briefdes": "Saat Banyue melancarkan Chain Attack, dia akan mendapatkan Shield. Ketika memiliki Shield, Level Anti-Interrupt Banyue akan meningkat.", + "BranchRelic_13501712_des": "Saat Banyue melancarkan Chain Attack, dia akan mendapatkan Shield yang setara dengan 10% dari Max HP-nya selama 15 detik. Ketika memiliki Shield, Level Anti-Interrupt Banyue akan meningkat.", + "BranchRelic_13501712_name": "[Banyue] Sever Attachment", + "BranchRelic_13501720_briefdes": "Saat Banyue melancarkan EX Special Attack, dia akan mendapatkan Shield. Ketika memiliki Shield, Level Anti-Interrupt Banyue akan meningkat, dan Fire DMG juga akan meningkat.", + "BranchRelic_13501720_des": "Saat Banyue melancarkan EX Special Attack, dia akan mendapatkan Shield yang setara dengan 35% dari Max HP-nya selama 30 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 30 detik. Saat memiliki Shield, Level Anti-Interrupt Banyue akan meningkat, dan Fire DMG juga akan meningkat sebesar 15%.", + "BranchRelic_13501720_name": "[Banyue] The Way of Asura", + "BranchRelic_13501721_briefdes": "DMG yang diakibatkan EX Special Attack dan Basic Attack Banyue meningkat.", + "BranchRelic_13501721_des": "DMG yang diakibatkan EX Special Attack dan Basic Attack Banyue meningkat sebanyak 60%.", + "BranchRelic_13501721_name": "[Banyue] The Way of Asura", + "BranchRelic_13501722_briefdes": "Jika Banyue tidak dalam status Visage of Wrath, saat melancarkan Ultimate, Banyue akan mendapatkan Wrathful Fire.", + "BranchRelic_13501722_des": "Jika Banyue tidak dalam status Visage of Wrath, saat melancarkan Ultimate, Banyue akan mendapatkan 80 poin Wrathful Fire.", + "BranchRelic_13501722_name": "[Banyue] The Way of Asura", + "BranchRelic_13501730_briefdes": "Ketika Agen lain di dalam tim mengonsumsi Energy atau Adrenaline, jika Banyue tidak berada dalam status Visage of Wrath, dia akan memulihkan Wrathful Fire. Saat Wrathful Fire mencukupi, ketika Banyue masuk ke medan pertarungan lagi, dia akan langsung melancarkan Quick Assist, memasuki status Visage of Wrath, serta meningkatkan Fire DMG miliknya.", + "BranchRelic_13501730_des": "Untuk setiap poin Energy atau Adrenaline yang dikonsumsi Agen lain di dalam tim, jika Banyue tidak berada dalam status Visage of Wrath, dia akan memulihkan 0,3 poin Wrathful Fire. Saat Wrathful Fire melebihi 120 poin, ketika Banyue masuk ke medan pertarungan lagi, dia akan langsung melancarkan Quick Assist. Jika Banyue memasuki medan pertarungan melalui metode ini dan memiliki setidaknya 120 poin Wrathful Fire, dia akan langsung memasuki status Visage of Wrath, serta meningkatkan Fire DMG miliknya sebanyak 60% selama 20 detik.", + "BranchRelic_13501730_name": "[Banyue] Scorching Karma", + "BranchRelic_13501731_briefdes": "Saat Quick Assist Banyue mengenai musuh, ketahanan semua atribut musuh akan berkurang.", + "BranchRelic_13501731_des": "Saat Quick Assist Banyue mengenai musuh, ketahanan semua atribut musuh akan berkurang 18% selama 20 detik.", + "BranchRelic_13501731_name": "[Banyue] Scorching Karma", + "BranchRelic_13501732_briefdes": "Saat Banyue mengonsumsi Wrathful Fire, Agen lain di dalam tim akan memulihkan Adrenaline atau Energy.", + "BranchRelic_13501732_des": "Setiap kali Banyue mengonsumsi 1 poin Wrathful Fire, Agen lain di dalam tim akan memulihkan 0,25 poin Adrenaline atau Energy.", + "BranchRelic_13501732_name": "[Banyue] Scorching Karma", + "BriefName_Monster_Awakener": "Ye Shiyuan the Thrall", + "BriefName_Monster_AwakenerSlime": "Ye Shiyuan the Thrall", + "BriefName_Monster_CovenantGuardian": "Sacrifice - Covenant Guardian", + "BriefName_Monster_IonizedPugnus": "Ionized - Pugnus", + "BuffItemText_1007": "Jumlah Drive Disc yang didapat dari Patroli Area meningkat 100%.", + "BuildDesc_101": "Bangboo DPS Utama: Amillion\nBangboo Bertahan Utama: Knightboo\nStrategi Formasi: Bangun keunggulan di fase awal pertarungan dengan Bangboo berbiaya rendah. Lalu di fase akhir pertarungan, manfaatkan Skill Bangboo Lightstar untuk menciptakan lingkungan yang aman bagi DPS di barisan belakang.\nTingkat Kesulitan: ★☆☆☆☆", + "BuildDesc_102": "Bangboo DPS Utama: Bangvolver\nBangboo Bertahan Utama: Magnetiboo\nStrategi Formasi: Di fase awal pertarungan, dapatkan item MP sebanyak mungkin untuk menjaga HP Agen tetap stabil. Di fase pertengahan hingga akhir pertarungan, gunakan Skill sesering mungkin untuk meraih kemenangan.\nTingkat Kesulitan: ★☆☆☆☆", + "BuildDesc_103": "Bangboo DPS Utama: Bagboo\nBangboo Bertahan Utama: Belion\nStrategi Formasi: Semakin lama waktu pertarungan berlangsung, DMG dari Basic Attack akan semakin meningkat. Kamu bisa memilih Chip yang berhubungan dengan kelangsungan hidup untuk memastikan durasi buff dari Ikatan, sehingga dapat meraih keuntungan di fase pertengahan hingga akhir pertarungan dan meraih kemenangan.\nTingkat Kesulitan: ★★☆☆☆", + "BuildDesc_104": "Bangboo DPS Utama: Snap\nBangboo Bertahan Utama: Penguinboo\nPanduan Formasi: Gunakan Ikatan yang memberikan True DMG melalui Basic Attack. Pilih Chip yang berhubungan dengan Basic Attack untuk memastikan frekuensi buff Ikatan terpicu. Di fase akhir, kamu dapat memicu misil tambahan secara stabil untuk meraih kemenangan.\nTingkat Kesulitan: ★★★☆☆", + "BuildDesc_105": "Bangboo DPS Utama: Plugboo\nBangboo Bertahan Utama: Electroboo\nStrategi Formasi: Saat pertarungan dimulai, dapat mengakibatkan DMG tambahan dan mengurangi Armor musuh. Pilih Chip yang berhubungan dengan MP dan Skill untuk memastikan DMG ledakan di fase ini.\nTingkat Kesulitan: ★★★★☆", + "BuildDesc_106": "Bangboo DPS Utama: Agent Gulliver\nBangboo Bertahan Utama: Luckyboo\nStrategi Formasi: Setelah salah satu Bangboo gugur, kamu akan mendapatkan peningkatan DPS. Semakin banyak Bangboo Aktif, semakin kuat efek Ikatan. Di fase awal pertarungan, manfaatkan pendapatan Coin dari Luckyboo untuk membangun keunggulan dan gunakan Agent Gulliver untuk mengakibatkan DMG area yang besar di fase akhir pertarungan.\nTingkat Kesulitan: ★★★★☆", + "BuildDesc_107": "Bangboo DPS Utama: Agent Gulliver\nBangboo Bertahan Utama: Magnetiboo\nStrategi Formasi: Ikatan ini memiliki kemampuan bertahan dan DPS. Kamu bisa memilih Chip yang berhubungan dengan atribut HP untuk mendapatkan bonus Ikatan yang lebih tinggi.\nTingkat Kesulitan: ★★☆☆☆", + "BuildDesc_108": "Bangboo DPS Utama: Bagboo\nBangboo Bertahan Utama: Brawlerboo\nStrategi Formasi: Dapat meningkatkan perolehan MP semua Bangboo melalui Basic Attack dan mengakibatkan DMG\u00A0tambahan melalui Skill. Di fase awal pertarungan, manfaatkan kemampuan Brawlerboo untuk membangun keunggulan, lalu gunakan kemampuan bertarung Bagboo yang berkelanjutan di fase akhir pertarungan untuk meraih kemenangan.\nTingkat Kesulitan: ★★★☆☆", + "BuildDesc_199": "Bangboo DPS Utama: Baddieboo\nBangboo Bertahan Utama: Devilboo\nStrategi Formasi: Dapatkan Coin tambahan melalui Ikatan di awal pertarungan, lalu gunakan keuntungan Coin ini untuk membeli Bangboo Tier-S di akhir pertarungan untuk meraih kemenangan.\nTingkat Kesulitan: ★★★★★", + "BuildDesc_3": "DPS Utama: Boollseye (fase awal), Robin (fase akhir)\nTingkat Kesulitan: ★★★★☆\nStrategi Formasi: Di awal game, manfaatkan Ikatan Si Penakut untuk mengakibatkan DMG skill berjumlah besar. Di pertengahan game, manfaatkan status Taunt dari Bangboo Lightstar untuk menciptakan lingkungan menyerang yang baik untuk barisan belakang. Di akhir game, gunakan Robin untuk membersihkan medan pertempuran.", + "BuildDesc_6": "DPS Utama: Red Moccus (fase awal), Agent Gulliver (fase akhir)\nTingkat Kesulitan: ★★★☆☆\nStrategi Formasi: Di awal game, manfaatkan mekanisme atribut permanen Red Moccus untuk melatihnya menjadi DPS Utama. Di akhir game, cari Agent Gulliver sebagai DPS Utama yang kedua.", + "BuildDesc_7": "DPS Utama: Snap (fase awal), Belion (fase akhir)\nTingkat Kesulitan: ★★★★★\nStrategi Formasi: Ikatan Pembuat Onar dapat memberikan peluang tambahan untuk mendapatkan Bangboo baru di awal ronde, dan Ikatan dari Bangboo yang baru didapatkan akan sama dengan Ikatan dari Bangboo yang sudah dikerahkan. Manfaatkan spesialisasi ini untuk mencari lebih banyak Bangboo Pembuat Onar, sehingga menciptakan keuntungan yang berlipat ganda.", + "BuildName_101": "Formasi Lightstar ", + "BuildName_102": "Formasi Double Yolk", + "BuildName_105": "Formasi Lightning Rod", + "BuildName_106": "Formasi Energy Ring", + "BuildName_107": "Formasi Tough Bangboo", + "BuildName_108": "Formasi Whirlwind Bangboo", + "BuildName_199": "Formasi Tycoon", + "CS_25_01_107": "Tidak...", + "CS_25_03_040": "\"Setelah mendengar suara-suara tak terhitung dari orang meninggal...\"", + "CS_25_04_025": "Tapi kamu sudah terlihat menyedihkan begini...", + "CS_25_04_080": "Biarkan kata-kata orang meninggal", + "CS_25_05_080": "Xiao... Guang...", + "CS_25_05_090": "A-Apa ini?", + "CS_25_06_030": "\"...Sesuatu yang seharusnya menjadi milikku sejak dulu...\"", + "CS_25_06_040": "\"Diambil oleh seorang 'kerabat sedarah'.\"", + "CS_25_06_050": "\"Masih kurang apa lagi?\"", + "CS_25_07_030": "\"Masih takut untuk menghunus pedangnya?\"", + "CS_25_07_040": "\"Kalau kamu terus menghindar...\"", + "CS_25_07_050": "\"Orang-orang yang kamu sayangi... akan terkubur di sini semuanya!\"", + "CS_25_07_070": "Beberapa pilihan adalah beban,", + "CS_25_07_075": "dan kita harus menanggungnya...", + "CS_25_07_080": "Lakukan apa yang seharusnya kita lakukan.", + "CS_25_07_100": "\"Akhirnya...\"", + "CS_25_07_120": "Aku yakin kakakku,", + "CS_25_07_130": "akan membuat pilihan yang sama.", + "CS_25_07_180": "\"Segelnya sudah terbuka. Bagus!\"", + "CS_25_07_200": "\"Sungguh kekuatan yang menakjubkan...\"", + "CS_25_07_205": "\"Aku akan menerimanya dengan senang hati!\"", + "CS_25_07_210": "\"...Bagaimana mungkin?!\"", + "CS_25_07_280": "Maafkan aku karena harus pergi lagi...", + "CS_25_07_290": "Kamu harus menungguku...", + "CS_25_07_310": "Aku akan menyelamatkanmu...", + "CafeBuffDescription_1012": "Perolehan hadiah dari Patroli Area meningkat 100%", + "CafeBuffDescription_1022": "Perolehan hadiah dari Patroli Area meningkat 100%", + "CafeBuffDescription_1032": "Perolehan hadiah dari Patroli Area meningkat 200%", + "CafeBuffPlace_EquipBattle": "Hanya aktif di Patroli Area", + "CafeBuffTips08_EquipBattle": "Efek yang Didapatkan: {0}\nEfek Aktif pada: {2}, Buff {1} Ronde Patroli Area", + "CafeOrderTipsTitle_EquipBattle": "{0}\n{2} (Untuk {1} Ronde Patroli Area)", + "CallingCard_3300014_des": "Kartu Nama Memorial Dana Kota New Eridu: Rencana Premium.", + "CallingCard_3300014_name": "Piknik Musim Gugur One Denny", + "CallingCard_3300014_story": "Di antara semua kisah tentang musim gugur, aku mengumpulkan daun-daun keemasan, rumput yang lembut, dan kertas merah yang menyala—namun yang paling aku nikmati adalah... saat kamu bersandar di cangkangku.\nChip Logika Bangboo hanyalah sebuah mesin, tapi di momen hangat dan lembut seperti ini, aku seolah bisa mendengar detak jantungnya berdegup di dalam dadaku.", + "CallingCard_3301015_name": "\"Bersambung\"", + "CallingCard_3311471_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Banyue \"Ignorance Binds Like Chains\".", + "CallingCard_3311471_name": "Kartu Nama Banyue", + "CallingCard_3311471_story": "Sebuah kartu nama dengan foto Banyue, Hakim Krampus yang baru dan kepala perguruan bela diri.\nDesainnya sederhana, namun terasa lebih berbobot daripada kartu nama lainnya saat digenggam.\nDi bagian belakang, nama Banyue terukir dengan gaya yang kuat dan tegas, seolah dipahat menggunakan pisau dan kapak.", + "CallingCard_3311481_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Dialyn \"Call from the Hollow\".", + "CallingCard_3311481_name": "Kartu Nama Dialyn", + "CallingCard_3311481_story": "Kartu nama dengan foto Dialyn, Hakim Krampus dan staf Layanan Pelanggan TOPS.\nDialyn menerima telepon yang tak terhitung jumlahnya setiap hari kerja, tapi nomor yang tertera di kartu nama ini hanya bisa dihubungi oleh satu orang saja.", + "CallingCard_3321471_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Banyue \"Descended Vidyaraja\".", + "CallingCard_3321471_name": "Tak Ada Jalan Kembali", + "CallingCard_3321471_story": "Sebuah kartu dengan foto Banyue.\n\"Keserakahan membakar bagai api, amarah menyayat bagai pedang, dan kebodohan mengikat bagai rantai...\"\n\"Dulu aku terjebak dalam takdir dan keraguan...\"\n\"Kini tidak ada lagi yang bisa membutakan diriku.\"", + "CallingCard_3321481_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Dialyn: Truth.", + "CallingCard_3321481_name": "Temui Aku", + "CallingCard_3321481_story": "Sebuah kartu dengan foto Dialyn.\n\"Saat mendengar suaramu, aku selalu merasa lebih bahagia daripada ketika mendengar suara yang lain~\"\n\"Tapi... daripada menebak naik turunnya perasaanmu lewat telepon...\"\n\"Lebih baik langsung temui aku, muncullah di depanku.\"", + "CardDesc_20031": "Bentuk makhluk yang telah jatuh ini kembali dibentuk kembali dalam ketidakmurnian dan kegelapan.\nCiri paling mencoloknya terletak pada lengannya yang berkembang secara aneh, perwujudan amarah Wicked Wraith sepenuhnya terpusat pada kedua lengan raksasa yang telah bermutasi secara ekstrem. Lengannya sendiri lebih besar daripada kulkas dua pintu standar, dilapisi keratin padat yang saling tumpang tindih membentuk struktur seperti palu. Seorang pakar dari Hollow Investigative Association mengklaim perkembangan abnormal tersebut mungkin berasal dari tubuh asli inangnya yang telah lama bergantung pada mesin berat atau peralatan peningkatan kekuatan, yang menyebabkan ciri-ciri fisiknya diperkuat selama proses kontaminasi.\nBeberapa laporan menunjukkan bahwa ia dapat menghancurkan dinding beton dan melemparkan puing-puing kendaraan terbengkalai hingga puluhan meter. Di kalangan investigator, ia dikenal luas sebagai \"Kru Penghancur Hollow\". Salah satunya menceritakan tentang Wicked Wraith, yang menghancurkan seluruh reruntuhan dalam waktu kurang dari satu menit karena mengamuk. Namun, ia akhirnya terjebak di koridor sempit—tubuhnya yang besar kehilangan keseimbangan, dan kemudian ditangkap sebagai spesimen penelitian. \"Saat ia menghantam tanah, gema di seluruh Hollow bergetar... tapi kalau kamu cukup cepat, mungkin kamu tidak perlu berhadapan langsung dengannya.\"", + "CardDesc_20032": "Tidak semua Ionized di Hollow suka bersembunyi, dan Pugnus bahkan menyebarkan ancamannya di setiap duri yang dimilikinya. Dilengkapi dengan armor, punggung dan ekornya dipenuhi duri-duri tajam, sementara kedua lengannya berupa capit raksasa yang berat—bukan hanya sebagai senjata, tapi juga genderang perang untuk menghantam tanah dan menandai wilayahnya. Pugnus cenderung mengumpulkan kekuatan dalam bayangan, namun bisa tiba-tiba muncul dalam sekejap, menghantam target dengan seluruh berat tubuhnya menggunakan kedua capitnya. Gelombang kejutnya cukup kuat untuk membuat target yang belum berpengalaman kehilangan keseimbangan, dan puing-puing beterbangan yang mengikutinya seringkali menutup semua jalur pelarian. Ritme serangannya menunjukkan bahwa ia mengandalkan getaran tanah untuk melacak targetnya sebelum menerjang dengan serangan tiba-tiba dan eksplosif untuk mengakhiri pertarungan. Menariknya, beberapa Hollow Raider yang bertahun-tahun berhadapan dengan Pugnus telah mengembangkan teknik unik \"Lightfoot Hollow Step\": \"Dulu aku sering kehilangan keseimbangan karena getarannya, tapi aku belajar untuk berjinjit dan bergerak cepat... Sekarang, entah bagaimana aku bahkan bisa menjadi juara lomba lari egrang.\"", + "CardDesc_30042": "Miasma yang ternoda dan kehendak yang korup mengendalikan segalanya. Behemoth itu masih mempertahankan instingnya untuk berkeliaran dan menerobos, namun wujud manusia di punggungnya telah kehilangan seluruh kesadarannya, hanya tersisa bayang-bayang keinginan. Terkadang, ia menebas kabut gelap dengan pedangnya, terkadang ia membuat rahang makhluk raksasa itu menganga untuk menghancurkan bumi. Serangannya presisi, tanpa kelembutan yang dimilikinya ketika masih menjadi manusia — bagaikan boneka yang dikendalikan oleh serpihan mimpi buruk.\nHanya ketika seberkas pita merah melintas dalam kesadarannya, gerakan pedangnya menjadi goyah—bagaikan bayang keinginan yang tersisa tiba-tiba menggenggam erat jiwanya yang telah nyaris hilang.\n\n\"Di antara keduanya, siapa yang sebenarnya mengendalikan siapa...? 'Orang' di punggungnya itulah yang menjadi tawanan sejati.\"\n\"Keputusasaan seharusnya dimanfaatkan semaksimal mungkin hingga detik terakhir, bukan?\"", + "CardDesc_300421": "Senior Slime", + "CardDesc_30043": "Boss Miasma Ravager - Sobek", + "CardDesc_30044": "\"Siapa pun yang mendengar suara itu akan melihat wujud kebenaran.\" —Meskipun kebenaran itu tak lebih dari sekadar ilusi dari gumaman tak jelas.\nMungkin ia pernah memiliki nama, sejarah, dan jati diri. Entah kenapa, suatu hari ia melangkah ke dalam ruang gelap dengan sukarela, menawarkan telinga, mata, bahkan pikirannya untuk menjadi wadah yang hanya ada untuk menyampaikan suara tertentu. Ia mengira bisikan dari kekosongan itu sebagai wahyu ilahi—seolah dirinya menjadi saluran paling langsung bagi suara kehendak-Nya di dunia fana. Dan ketika target lengah, suara yang begitu familier, suara mereka sendiri, bergema di benak mereka dan tak terhindarkan.\nNamun, dalam jeda singkat di antara ucapan-ucapan ilahinya, ketika pikiran menolak gumaman-gumaman itu dan menghancurkan delusi, apakah pada gilirannya, ia merasakan sedikit emosi manusia?\nHingga saat-saat terakhir, ia berdenyut dengan sisa-sisa \"kebenaran\" yang tak terucapkan. Tak ada amarah, tak ada teror—hanya keteguhan, nyaris seperti pengorbanan suci, hingga nada terakhir memudar bersama raganya dalam kesunyian.\n\n\"'Covenant Guardian'? Ia melekat pada suara menjijikkan itu seolah sedang menegakkan hukum, seperti orang bodoh yang yakin telah menemukan jalan pulang, hanya untuk berakhir sebagai batu nisan yang diukir bagi suara itu.\"\n\"Tapi sungguh... apa gunanya membenci wadah itu? Jika memang ada yang patut disalahkan, bukankah itu sumber suara tersebut?\"", + "CardQuote_20031": "—Seorang investigator yang selalu beruntung percaya bahwa keberuntungan berasal dari kesabaran dalam menunggu.", + "CardQuote_20032": "—Dibagikan oleh seseorang yang mengaku sebagai penerus \"Lightfoot Hollow Step\" dalam Legenda Jurang Hollow.", + "CardQuote_30042": "—Di kedalaman Hollow, \"Ia\" membisikkan ejekan.", + "CardQuote_300421": "Kakak Senior Slime", + "CardQuote_30043": "Boss Miasma Ravager - Sobek", + "CardQuote_30044": "—Kata agen layanan pelanggan yang asyik mengobrol di telepon saat jam kerja", + "CardSkillDesc_20031": "Miasmic - Wicked Wraith akan menyerang menggunakan kapak raksasa dan senapan. Serangan kapak raksasa dapat menciptakan Miasma Pool di permukaan tanah, dan serangan ini dapat menyebabkan efek Miasma Corruption ke pemain.", + "CardSkillDesc_20032": "Dalam pertarungan, Ionized - Pugnus cenderung menggunakan tangannya yang kuat untuk melancarkan Hammer Attack terus-menerus, serta melancarkan serangan terkoordinasi dengan duri-duri di kepala dan ekornya. Saat Ionized - Pugnus menghantam tanah, ia juga menciptakan serangan area yang luas.", + "CardSkillDesc_30042": "Dalam pertarungan, The Thrall akan memanggil Miasma Ravager - Sobek untuk membantunya bertarung. Sobek tidak dapat terkena Stun dan tidak mengakumulasi Anomaly Buildup. Setiap kali Sobek kalah, The Thrall akan membangkitkannya dan Binder dan melancarkan serangan kombinasi yang lebih kuat. Jika pemain berhasil menangkis serangan terakhir dari serangan kombinasi ini, Sobek akan masuk ke status Weakened selama beberapa saat.", + "CardSkillDesc_30043": "The Thrall and Miasma Ravager - Sobek akan bergantian melancarkan serangan ganas ke pemain. Setelah Miasma Ravager - Sobek kalah, The Thrall akan muncul untuk menghidupkan kembali Miasma Ravager - Sobek dan melancarkan serangan kombinasi yang kuat. Ketika berhasil melancarkan Defensive Assist terhadap beberapa serangan kombinasinya, Daze milik The Thrall akan meningkat drastis.", + "CardSkillDesc_30044": "Dalam pertarungan, Sacrifice - Covenant Guardian akan menggunakan sayapnya untuk mengejar. Ketika berhasil melakukan Defensive Assist terhadap beberapa serangan Guardian, kamu dapat menghentikan serangannya. Selain itu, Covenant Guardian akan mengumpulkan Energy-nya untuk melancarkan serangan jarak jauh, beberapa serangannya dapat menciptakan Miasma Pool di permukaan tanah, memanggil peluru pengintai dari Miasma Pool untuk mengejar. Kamu dapat memanfaatkan celah saat peluru berbelok untuk memicu Perfect Dodge dan melakukan Dodge Counter.", + "ChapterTipsMain_1105": "Di Ambang Jurang Hampa", + "Chat_StoreNPC_Limbo_01_01": "{M#Tuan}{F#Nona} Investigator Independen, pas sekali. Mau ikut misi Patroli Area?", + "Cinema_Comment_1401_Content": "Perpisahan bukan berarti penyesalan, melainkan awal dari pertemuan kembali.", + "Cinema_Comment_1401_Name": "Ye Shunguang", + "Cinema_DoubleDate_05_610205041": "(Apa aku perlu pergi tanyakan kondisinya? Tapi apa aku bisa menghiburnya...?)", + "Cinema_DoubleDate_14_610213901": "Senior Xiao'Guang terlihat sangat serius, sepertinya dia sangat menantikan isi filmnya...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213902": "Meskipun dia terlihat tenang, tangannya yang berada di atas lututnya mengepal dengan erat.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213903": "(Apa senior gugup karena jarang nonton film...)", + "Cinema_DoubleDate_14_610213904": "(Perlahan meletakkan tangan di atas tangannya)", + "Cinema_DoubleDate_14_610213905": "Senior gugup ya?", + "Cinema_DoubleDate_14_610213906": "Habiskan semua waktu.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213907": "Jenis Kelamin", + "Cinema_DoubleDate_14_610213908": "Be-Belle, kenapa tiba-tiba... ah, sepertinya aku jadi lebih tenang setelah kamu genggam tanganku...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213909": "Wi-Wise, kenapa tiba-tiba... ah, sepertinya aku jadi lebih tenang setelah kamu genggam tanganku...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213910": "Oh, ternyata kamu menyadarinya ya, aku memang sedikit gugup...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213911": "Tapi, meski itu hal yang belum pernah kulakukan sebelumnya, aku jadi tenang begitu membayangkan akan melakukannya bersamamu...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213912": "Umm... aku sudah merasa lebih baik sekarang, tanganmu...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213913": "Huff... soalnya, kalau terus berpegangan tangan, aku jadi tidak bisa fokus nonton filmnya...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213914": "Hmm, sedikit sih... Jangan ketawain aku ya. Aku jarang nonton film, jadi sekarang agak gugup.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213915": "Tapi jangan khawatir, aku pasti bisa menyesuaikan diri begitu filmnya mulai.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213916": "Sepertinya aku tidak bisa tutupi apa pun darimu, kamu pasti akan tahu...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213917": "(Sebaiknya tidak mengganggu Senior...)", + "Cinema_DoubleDate_14_610213918": "Meski awalnya gugup, namun saat kegelapan menyelimuti sekelilingnya dan layar mulai memancarkan cahaya redup, dia perlahan mulai rileks.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213919": "Film dimulai: seekor anjing kecil terseret ke dalam Hollow karena insiden yang tiba-tiba, dan sejak saat itu memulai kehidupannya sebagai pengembara.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213920": "Seiring dengan meningkatnya konsentrasi zat Ether di Hollow, situasi yang dihadapi anjing kecil ini menjadi semakin berbahaya...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213921": "Dia bertemu dengan sekelompok Hollow Raider dan menjalin kerja sama sementara, namun mereka meninggalkannya di saat-saat kritis...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213922": "Melihat anjing kecil itu hampir ditangkap dengan cakar Ethereal, senior Xiao'Guang tanpa sadar mengeluarkan pekikan pelan.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213923": "Ah, jangan sakiti dia...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213924": "Jangan khawatir, akan ada yang selamatkan dia.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213925": "Kalau takut, kamu bisa pejam matamu.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213926": "Habiskan semua waktu.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213927": "Jenis Kelamin", + "Cinema_DoubleDate_14_610213928": "Oh begitu... Kalau kamu bilang begitu, pasti akan baik-baik saja.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213929": "Oh begitu... Kalau kamu bilang begitu, pasti akan baik-baik saja.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213930": "Kamu kan sudah nonton banyak film, jadi kamu pasti bisa memprediksi alur ceritanya dengan akurat.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213931": "Benar saja, seorang Hollow Investigator yang berpakaian lengkap muncul di hadapan anjing kecil itu, melindunginya dari serangan Ethereal.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213932": "Syukurlah, anjing kecilnya tidak terluka!", + "Cinema_DoubleDate_14_610213933": "Tapi tadi aku masih sedikit khawatir. Meski aku tahu ia pasti akan selamat, perasaanku tetap terbawa oleh ceritanya...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213934": "Yang paling penting itu memang proses filmnya.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213935": "Yang penting bukanlah tujuan akhir perjalanan, melainkan apa yang kita lihat dan rasakan di sepanjang perjalanan...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213936": "Kamu benar. Setiap cerita punya struktur yang serupa...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213937": "Namun meski begitu, setiap cerita selalu unik, karena \"kehidupan\" yang mengisinya tidaklah sama...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213938": "'Kehidupan' kita juga seperti itu. Kita semua menuju ke akhir yang sama, tapi setiap orang melalui \"proses\" yang berbeda.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213939": "Kalau kupejamkan mata, aku bisa menghindari adegan yang tidak ingin kulihat, sekaligus bisa menebak alur cerita melalui suara, biar tidak melewatkan apa pun.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213940": "Wah... Saranmu sangat menarik...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213941": "Tapi, rasanya agak memalukan kalau nonton film di bioskop dengan mata tertutup...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213942": "Ayo pejamkan mata bersama.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213943": "Kamu juga ikut? Kalau begitu, aku jadi tidak bisa menolak...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213944": "Kamu memejamkan mata bersama Senior Xiao'Guang. Meski tidak melihat layar, tapi rasanya seperti ada gambaran yang muncul di depan mata.\nMusiknya semakin menegangkan, sepertinya krisis yang dihadapi anjing kecil itu semakin mendekati klimaks...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213945": "Kamu tiba-tiba merasakan pakaian Senior menyentuh pergelangan tanganmu, dan dapat mendengar suara napasnya dengan jelas. Tanpa sadar kamu pun membuka mata...\nKamu bertatapan dengan Senior... Apa Senior dari tadi tidak memejamkan matanya, melainkan terus memperhatikanmu?", + "Cinema_DoubleDate_14_610213946": "Senior dengan panik menolehkan kepalanya, memanfaatkan cahaya redup bioskop untuk menyembunyikan ekspresi di wajahnya.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213947": "A-aku... aku ada dengar dialog filmnya, dan sepertinya bagian yang menyeramkan akan segera berakhir, makanya aku baru berani buka mataku!", + "Cinema_DoubleDate_14_610213948": "Akhirnya, seorang Hollow Investigator yang berpakaian lengkap muncul di hadapan anjing kecil itu, melindunginya dari serangan Ethereal.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213949": "Li-lihat, apa kubilang. Kalau kita terus pejamkan mata, kita pasti akan melewatkan adegan ini...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213950": "Untungnya, seorang Hollow Investigator yang berpakaian lengkap muncul di hadapan anjing kecil itu, melindunginya dari serangan Ethereal.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213951": "Syukurlah, dia tidak terluka...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213952": "Maaf, reaksiku agak berlebihan, semoga tidak mengganggumu nonton film...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213953": "Film mencapai klimaksnya, si anjing kecil menemukan pemilik yang dipercayainya, tetapi takdir memisahkan mereka lagi.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213954": "Potongan-potongan masa lalu pun muncul: lempar bola, latihan frisbee, berbagi makanan...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213955": "Di ladang berlumpur, sang pemilik berjalan tertatih-tatih menembus kekacauan yang basah oleh hujan, mencari anak anjingnya dengan putus asa. Badai menghantam takdir mereka...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213956": "Apa mereka... bisa menemukan satu sama lain...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213957": "(Genggam tangan Senior)", + "Cinema_DoubleDate_14_610213958": "Mereka pasti akan bertemu lagi.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213959": "Habiskan semua waktu.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213960": "...!", + "Cinema_DoubleDate_14_610213961": "Ujung jari Senior basah, sepertinya baru saja menyeka air matanya.\nDi antara telapak tangan yang saling menempel, semua air mata dan emosi seolah dapat menghilang dengan cara yang menenangkan...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213962": "...Hmm, mereka akan menemukan satu sama lain, mengakhiri perpisahan yang menyakitkan, dan saling mendampingi.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213963": "Jenis Kelamin", + "Cinema_DoubleDate_14_610213964": "Seperti saat sekarang ini, kehangatan tangan Junior... memberikan perasaan nyata padaku.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213965": "Seperti saat sekarang ini, kehangatan tangan Junior... memberikan perasaan nyata padaku.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213966": "Kamu menggenggam tangan Senior, tanpa kata-kata, memberikannya keberanian untuk menonton film ini sampai akhir.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213967": "Ya, benar...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213968": "Dalam sebuah cerita, orang-orang yang terpisah pasti akan bertemu kembali, dan hal-hal yang hilang pasti akan ditemukan lagi...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213969": "Dengan begitu, waktu yang telah berlalu dan penyesalan yang tak terselesaikan, semuanya bisa diperbaiki dengan cara tertentu.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213970": "Anjing kecil dan pemiliknya pasti akan bertemu lagi... karena cinta itu tak berujung, dan kerinduan akan menjadi pengikat jiwa.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213971": "Sama seperti dirinya, mereka akan terus berjalan ke arah satu sama lain, pelan namun pasti...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213972": "Senior Xiao'Guang diam-diam menyeka air matanya dan melihat ke arahmu, sepertinya dia sudah berhasil mengendalikan emosinya yang sempat meluap.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213973": "Jangan khawatir, aku hanya tidak tahan dengan adegan perpisahan seperti ini...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213974": "Tapi kamu lebih tegar dari yang kubayangkan, aku harus banyak belajar darimu.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213975": "Kamu menonton \"Jejak Berkelana\" bersama Senior Xiao'Guang sampai habis.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213976": "(Melihat daftar nama yang bergulir di layar)", + "Cinema_DoubleDate_14_610213977": "Senior, apa pendapatmu tentang film ini?", + "Cinema_DoubleDate_14_610213978": "Habiskan semua waktu.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213979": "Hmm... filmnya sudah selesai, kan? Tapi kenapa semua orang belum pergi dan masih duduk?", + "Cinema_DoubleDate_14_610213980": "Jangan-jangan... ada alasan yang tidak terlalu kupahami di balik semua ini?", + "Cinema_DoubleDate_14_610213981": "Sebagai tanda terima kasih dan rasa hormat.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213982": "Ah, ternyata ini untuk menghormati daftar nama yang panjang ini...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213983": "Namanya banyak sekali. Ternyata sebuah film yang bagus baru bisa terlahir dengan kerja sama banyak orang ya...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213984": "Jenis Kelamin", + "Cinema_DoubleDate_14_610213985": "Junior, kamu tahu banyak hal ya. Rasanya kamu bisa menjawab semua pertanyaanku.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213986": "Junior, kamu tahu banyak hal ya. Rasanya kamu bisa menjawab semua pertanyaanku.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213987": "Lain kali kalau kita bertemu lagi, ceritakan lebih banyak hal-hal menarik yang terjadi di luar gunung ya.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213988": "Dia menundukkan pandangannya, dan sebuah ekspresi yang sulit dideskripsikan melintas di wajahnya.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213989": "Namun dengan cepat, perasaan itu menghilang, larut dalam senyuman yang lembut.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213990": "Meski aku tidak suka perpisahan dan kehilangan...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213991": "Tapi setidaknya dalam film ini, perpisahan terjadi agar mereka bisa bertemu kembali dengan keadaan yang lebih baik.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213992": "Anjing kecil dan pemiliknya tidak putus asa karena berpisah, melainkan tetap percaya pada kemungkinan untuk bertemu kembali.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213993": "Kekuatan kepercayaan ini bekerja seperti magnet, membuat garis takdir mereka kembali bersatu.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213994": "Mungkin hubungan antar manusia dan hewan, ataupun antar manusia, selalu ada daya tarik misterius seperti ini?", + "Cinema_DoubleDate_14_610213995": "...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213996": "Rasanya aku masih tenggelam dalam perasaan di film itu...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213997": "Dunia di luar gunung ada bioskop yang sangat besar, dan ada banyak orang yang nonton film bersamaku...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213998": "Bisa habiskan waktu dengan menonton bersamamu, aku sudah merasa bahagia.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213999": "Cerita tentang hewan kecil selalu menyentuh hatiku...", + "Cinema_DoubleDate_14_610214000": "Semoga setiap perpisahan punya akhir yang bahagia.", + "Cinema_DoubleDate_ChoiceSuggestion_14_1": "Senior terlihat sangat gugup hingga mengepalkan tangannya. Sebaiknya tenangkan dirinya.", + "Cinema_DoubleDate_ChoiceSuggestion_14_2": "Senior sepertinya ingin menghindari adegan yang tidak ingin dilihatnya.", + "Cinema_DoubleDate_ChoiceSuggestion_14_3": "Tenangkan perasaannya dengan tindakan nyata.", + "Cinema_DoubleDate_ChoiceSuggestion_14_4": "Bicara dengan Senior Xiao'Guang tentang film ini.", + "Cinema_GetReview_SSS_ContentShunguang": "Rating Menonton dengan Senior Xiao'Guang telah mencapai \"Sobat Gravitasi\"!\nMengenai film tersebut, komentar Senior Xiao'Guang adalah...", + "ClueDesc_1048": "Sebuah kitab kuno yang sangat usang dan penuh misteri, dengan halaman-halaman yang saling menempel karena lembap. Tepinya sobek, halaman-halaman di dalamnya hancur, sehingga banyak bagian penting nyaris tak dapat dipahami.\n\nDari tulisan yang hampir tak terbaca itu, kitab kuno tersebut tampaknya mencatat legenda yang belum diverifikasi mengenai formasi yang berkaitan dengan penyerapan Miasma dan penekanan roh jahat.", + "ClueName_1048": "Kitab Kuno yang Tidak Jelas", + "CollectionDesc_3700222": "Adakah yang lebih membahagiakan dari dibangunkan oleh \"en-nah ehn-nah\" si Bangboo kecil, meraba telinga kecilnya untuk mematikannya, lalu kembali tidur dikelilingi oleh Bangboo?", + "CollectionDesc_3700223": "Jika kamu mendengar suara \"en-nah ehn-nah\" setelah telepon tersambung, jangan terkejut, itu adalah nada sambung untuk pergi ke Kerajaan Bangboo.", + "CollectionDesc_3700224": "Mainan replika W-Engine edisi terbatas.\n\nIa dengan amarah yang sulit dipadamkan, tapi pasti lebih kejam dari ini. Petarung yang kokoh bagai gunung, tapi pasti lebih murni dari ini. Pertapa dengan hati yang membara, tapi pasti lebih menderita dari ini.", + "CollectionDesc_3700225": "Mainan replika W-Engine edisi terbatas.\n\nKring kring! Semua panggilan tak terjawab dari dalam Hollow akan dijawab oleh Layanan Pelanggan terbaik Krampus~\nKalimat jenaka layanan pelanggan itu tidak cukup untuk menggambarkan beratnya obsesi, dendam, dan penyesalan dari masa lalunya. Namun justru itulah sumpah paling serius dari seseorang yang siap memikul beban tersebut.", + "CollectionDesc_3700226": "Adakah yang lebih membahagiakan dari dibangunkan oleh \"en-nah ehn-nah\" si Bangboo kecil, meraba telinga kecilnya untuk mematikannya, lalu kembali tidur dikelilingi oleh Bangboo?", + "CollectionDesc_3700227": "Jika kamu mendengar suara \"en-nah ehn-nah\" setelah telepon tersambung, jangan terkejut, itu adalah nada sambung untuk pergi ke Kerajaan Bangboo.", + "CollectionName_3700222": "Ridu di Meja: Jam En-nah (Hitam Malam)", + "CollectionName_3700223": "Ridu di Meja: Telepon Ker-Boo (Hitam Kayu)", + "CollectionName_3700224": "Model: Wrathful Vajra", + "CollectionName_3700225": "Model: Yesterday Calls", + "CollectionName_3700226": "Ridu di Meja: Jam En-nah (Oren Terang)", + "CollectionName_3700227": "Ridu di Meja: Telepon Ker-Boo (Putih Gading)", + "Collection_Suit6": "Ridu di Meja", + "Comic_0620000310c34dc2bf86e9904774298d": "Buat apa buru-buru? Bukannya pengelola kota bilang mereka sudah merekrut seorang medium yang kuat? Mereka bilang kita cuma perlu ambil undian dan semuanya akan baik-baik saja.", + "Comic_0c45554e96134d7bbd75e830a87c60d0": "*uhuk* Semua ini... semua ini ada di bawah pengawasanmu...", + "Comic_1710532bc2ee4dcfbc9e0b29b7d4887b": "Aku harus beri tahu Bibi Fang...", + "Comic_1f5e0d7a7b814766800d3c65935b2b75": "Aku... Aku hanya ingin hidup! Kenapa... Kenapa?!", + "Comic_1f83800e9e4744f5af027af4223edff9": "Aku harusnya pergi evakuasi saja. Kenapa aku masih percaya dengan omong kosong soal \"cangkang\" dan \"nyawa pinjaman\" segala...", + "Comic_37012883046847869b764beed4c152fe": "{F#Kamu baik-baik saja? Aku terus memanggil namamu tapi kamu tidak merespons. Apa yang terjadi? Kamu...}{M#Kamu tidak apa-apa? Aku panggil namamu terus tapi kamu tidak respons. Apa yang terjadi? Kamu...}", + "Comic_3aa6ce1c415a45199bc7dab18e6c49b5": "Nona, ini peringatan terakhir untukmu. Kalau kamu terus begini, kami terpaksa harus mengusirmu secara paksa.", + "Comic_3c5251fc2835488593d2318d4b57fe15": "Aku memohon padamu, untuk mewujudkan kebenaranmu dalam kekacauan dunia ini.", + "Comic_407ae8e5fd6a4bcd8aa74d3d4da3dcb5": "Sang Pencipta, yang telah menunjukkan segalanya padaku... Aku telah memenuhi janjimu.", + "Comic_443da458c4fd4107abd03843d501d778": "Orang-orang itu barusan sedang membicarakan tentang \"undian\". Apa itu?", + "Comic_57d3fbc15caa4bc8af79dbd93daea04f": "Tolong... terima aku...", + "Comic_68b290bc31c142609798e44def1cb265": "Hancurkan sumpah para pengkhianat, jeritan sang pembalas dendam, ratapan sang penoda, dan tangisan mereka yang telah mati. Wahai sang Pencipta yang agung, dengarkanlah permohonanku.", + "Comic_692b6a364e2a4af0b7d294074913fdf0": "Oh sang Pencipta... Apakah ini... mandatmu untukku kembali...?", + "Comic_850552efdee1447e9fdd0efbc3651386": "Jadi... setelah bersembunyi dan menunggu selama ini, sudah tiba saatnya untuk unjuk gigi?", + "Comic_8db3b09710fd4ed3bf4501984c3867dc": "{F#Dialyn...}{M#Dialyn...}", + "Comic_99ef6c5036654864901f59bfd1a626bc": "Evakuasi? Omong kosong! Kalau kita pilih satu orang, dan pakai dia sebagai \"cangkang\" dan pinjam nyawanya, aku bisa menjamin keselamatan semua orang!", + "Comic_9a29aabab03e45f1a50abf6c117713cf": "Apa itu? Kalau aku... Aku berharap... si medium menepati janjinya: kalau aku mati, semua orang akan selamat.", + "Comic_9db9b20652ca4f2bbd20ff2b58737165": "Tidak! Aku harus berpikir! Mencari jalan keluar dari Hollow! Aku harus beri tahu dia...", + "Comic_a5d208df46084245b8d94a6dc277114a": "...Kalau memang ada dewa di dunia ini... Kumohon... jawab aku...", + "Comic_b048d205f6204951b937def5563e9636": "Hah... ah... apa tidak ada orang yang bisa... mendengarku...?", + "Comic_b44f4706cbef46dd944a7513706709dd": "Aku memohon kepadamu, untuk menggunakan kekuasaan abadimu dan membentuk ulang tatanan alam semesta...", + "Comic_beba3ca19ded4e0d91ea65f6034e3582": "Tolong aku... siapa pun itu...", + "Comic_bf0805493cb745e3ade9d9e5edb4f80c": "Tolong aku... kumohon... aku tidak ingin mati...", + "Comic_cb3298b5df974319b7375f6a45909699": "(Aku harus mengakhirinya di sini sebelum Xiao'Guang dan yang lainnya terlibat terlalu dalam!)", + "Comic_cc39e65321914fdda8afc2c33c08a7fd": "Semua orang sudah pergi. Kita juga harus pergi nanti setelah kamu makan.", + "Comic_de7dba68cdc44c1f9df3ddd1fd094164": "*uhuk*... Halo? Ini... Ini Sarah... dari Special Investigation Squad, HSO dari HAND...", + "Comic_e594e396007740fb93160b070992e2cd": "Roda sebab dan akibat yang kamu buat sudah jelas... Berada tepat di dalam panggilan penebusan yang engkau tunjukkan...", + "Comic_ecf3fde3201541d2b108459017229c3a": "Jangan pergi! Kumohon... siapa pun... tolong selamatkan kami!", + "Comic_fe4105fd017140b780da171de28f5e20": "Soal medium dan orang-orang dari luar itu... mereka bohong!", + "Comment1_24001": "Hahhh? Perasaan hangat dan nostalgia? Apanya yang hangat dari lukisan ini? Tapi sepertinya aku memang pernah lihat tempat ini di suatu tempat deh.", + "Comment2_24001": "Jangan seenak jidat nilai Bangboo pakai standar manusia dong!!", + "Comment3_24001": "Bentar deh, bukannya gambar ini adalah Sub-Hollow dengan awan piring terbang di puncaknya, dan posisinya tepat di pusat Badai Minerva?", + "Comment4_24001": "Kalau begitu... memang benar itu Badai Minerva! Markas Marcel Group tidak jauh dari sana, jadi bisa dibilang itu kampung halaman Bangboo!", + "Comment5_24001": "Sebagai juru kamera, aku sudah lama pengen ambil foto di sana! Tapi jauhnya pakai banget, angin di sekitaran sana juga kencang pol, pasti bakal mabuk kalau naik kapal...", + "Comment6_24001": "Gambarnya Bangboo, imutttt cekayiiiiiiiii~~~~", + "Commentator1_24001": "Ohhh", + "Commentator2_24001": "Merindukan Musim Panas", + "Commentator3_24001": "Masalah Kerja Paruh Waktu", + "Commentator4_24001": "Ohhh", + "Commentator5_24001": "AirSoda", + "Commentator6_24001": "Utusan.NasiPutih", + "DairyDesc1": "Aku membuat pot bunga yang indah bersama {F#Belle}{M#Wise}... Aku akan mengingat aroma ini.", + "DairyDesc2": "Musik di konser Bangboo sangat indah, dan ternyata pemainnya adalah—aku dan {F#Junior}{M#Junior}!", + "DairyDesc3": "Kita sudah memenuhi permintaan Howl. Kita memang partner terbaik yang sudah membuktikan kalau \"negatif ketemu negatif sama dengan positif\"!", + "DairyDesc4": "Aku nangis waktu nonton film. Untung {F#Belle}{M#Wise} tidak ketawain aku...", + "DairyDesc5": "Hari ini aku menerima hadiah yang berharga: vinyl, foto... dan waktu kebersamaan denganmu.", + "DairyTag1": "I", + "DairyTag2": "II", + "DairyTag3": "III", + "DairyTag4": "V", + "DairyTag5": "(V)", + "Date_Flower_Transition_221481": "Dialyn mulai merangkai bunga, setelah beberapa saat...", + "Device_Prop_MagicCircle_01": "Formasi Kuno Tanpa Nama", + "Device_Prop_Minetrack_01": "Kereta Tambang", + "Device_Prop_RailSwitch_01": "Tuas Kereta Tambang", + "Gadget_CrampedCorridor": "Gang Sempit", + "Gadget_DiscardedFile": "Dokumen yang Jatuh", + "Gadget_DiscardedLetter": "Surat yang Jatuh", + "Gadget_DiscardedPage": "Kertas yang Jatuh", + "Gadget_ExitGate": "Pintu Gerbang", + "Gadget_HallExit": "Pintu Auditorium", + "Gadget_HiddenDoor": "Pintu Rahasia", + "Gadget_LivingArea1": "Area Hiburan Residensial", + "Gadget_LivingArea2": "Reruntuhan Angker", + "Gadget_LivingAreaDoor": "Pintu yang Tertutup Rapat", + "Gadget_MegaRobotDoor": "Pintu yang Tertutup Rapat", + "Gadget_MegaRobotDoor1": "Basis Formasi Tak Dikenal", + "Gadget_RoadBlock": "Puing-puing Penghalang", + "Gadget_SafeRoomDoor": "Pintu Rumah Aman", + "Gadget_Stonelion": "Patung Singa Batu", + "Gadget_UpgradeConsole": "Stasiun Upgrade", + "Gadget_UpgradeConsole1": "Formasi Tak Dikenal", + "Gadget_WhiteFlower": "Bunga Putih Misterius", + "GalNPCBargainBiu": "Biao si Tukang Nawar", + "GalNPCFeebleman": "Pria Lemah", + "GalNPCRemnant": "Sisa Anggota Exaltist", + "GalNPCUnleashYuan": "True Ye Shiyuan", + "GalNPCVexedYoung": "Pemuda yang dalam Masalah", + "GalNPCZoekLou": "Zao", + "GameMainTitle_AutoBattlePVP": "\"Ehn-Nah\" Legenda Catur", + "GeneralDetailDIalog_Shunguang_Title2": "Penjelasan Event", + "GeneralDetailDialog_Shunguang_Desc": "Senior Xiao'Guang yang sudah latihan di Yunkui Summit bertahun-tahun datang mencari dan meminta kami membawa dia menjelajahi dunia di luar gunung. Setiap hari setelah selesai menjelajah, dia akan menulis di buku hariannya dan memintaku untuk membacanya. Nikmatilah perjalanan kaki gunung bersama senior!", + "GeneralDetailDialog_SuibianAutoWork_Desc": "[Bisnis Otomatis]\nSistem Bisnis Otomatis akan terbuka setelah mencapai Lv. 35.\nSetelah terbuka, Suibian Temple akan beroperasi secara otomatis berdasarkan strategi bisnis untuk memperoleh Omnicoin dan Lencana Awan.\n\n[Strategi Bisnis]\nStrategi bisnis saat ini: Prioritaskan menyelesaikan kontrak Pesanan Reguler Yum Cha Sin.\nDalam strategi ini:\n(1) Jika Omnicoin belum mencapai batas perolehan dalam periode saat ini, prioritaskan menyelesaikan kontrak Pesanan Reguler yang sudah terbuka untuk mendapatkan Omnicoin.\n(2) Setelah mencapai batas perolehan dalam periode saat ini, misi produksi dan penjualan akan dijalankan dan mendapatkan Lencana Awan.\n\n[Efisiensi Manajemen]\nEfisiensi sistem Bisnis Otomatis berkaitan dengan jumlah Bangboo yang dimiliki/jumlah Bangboo yang dikembangkan di Suibian Temple.\nTingkatkan efisiensi manajemen untuk menyelesaikan setiap pesanan dengan lebih cepat dan juga meningkatkan penghasilan dari misi penjualan. Efisiensi manajemen untuk setiap level adalah sebagai berikut:\nTunjukkan Kecemerlangan: Waktu yang dibutuhkan untuk kontrak Yum Cha Sin -20%, profit penjualan +50%.\nKembali ke Jalur: Waktu yang dibutuhkan untuk kontrak Yum Cha Sin -25%, profit penjualan +100%.\nPerkembangan Stabil: Waktu yang dibutuhkan untuk kontrak Yum Cha Sin -30%, profit penjualan +150%.\nEfisiensi Tinggi: Waktu yang dibutuhkan untuk kontrak Yum Cha Sin -40%, profit penjualan +200%.\nLatihan Pangkal Sempurna: Waktu yang dibutuhkan untuk kontrak Yum Cha Sin -50%, profit penjualan +250%.\nMulai Populer: Waktu yang dibutuhkan untuk kontrak Yum Cha Sin -55%, profit penjualan +275%.\nPerforma Puncak: Waktu yang dibutuhkan untuk kontrak Yum Cha Sin -60%, profit penjualan +300%.\n\n[Profit Operasi]\nSistem Bisnis Otomatis dapat berjalan hingga 20 jam. Selama periode ini, kamu akan menyelesaikan misi yang tertera dalam strategi bisnis secara bertahap dan mendapatkan sumber daya.\nSetelah Bisnis Otomatis selesai, kamu harus mengambil laba secara manual.\n\n[Batasan Lainnya]\nSelama sistem Bisnis Otomatis berjalan, Tim Ekspedisi/Meja Pembuatan/Rak akan sepenuhnya beroperasi sesuai strategi bisnis dan tidak bisa diubah secara bebas.", + "GeneralDetailDialog_SuibianAutoWork_SubTitle": "Penjelasan Fitur Bisnis Otomatis", + "GroupChallenge_Condition_999999998": "Gunakan Ultimate {1} kali. ({0}/{1})", + "GroupChallenge_Condition_999999999": "Berikan {1} kali serangan dengan kerusakan lebih dari 100.000 poin. ({0}/{1})", + "GroupChallenge_Score_99999": "Skor saat ini: {CurrentScoreName}/Skor maksimal: {0}", + "H5JumpBubble_OB2.4": "Kado Pra-Registrasi", + "HB_EquipBreakMaterial_Desc": "[Peraturan Dasar]\n• Selesaikan berbagai macam stage dalam misi \"Patroli Area\" untuk mendapatkan Drive Disc dan Plating Agent.\n• Kenakan Drive Disc untuk meningkatkan kemampuan bertarung Agen secara drastis. Plating Agent dapat digunakan untuk upgrade Drive Disc.\n• Semakin tinggi level tantangan, hadiah yang didapatkan akan semakin bagus dan banyak.", + "HB_UnlockTips_Equip": "Patroli Area telah terbuka dan dapat diakses melalui Panduan", + "Hadal_The8thFloorScore": "Skor saat ini: (x{0}) {1}/{2}", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088044_01": "Aku dilahirkan untuk membasmi makhluk jahat di dalam Hollow, tetapi karena itu juga aku telah melakukan dosa yang tidak bisa dimaafkan...", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088044_02": "Sekarang aku akhirnya mulai belajar untuk melepaskan belenggu dan kebingungan masa lalu, dan mencari jalanku sendiri.", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088044_03": "Dalam perjalanan mencari jawaban, kebingungan dan tersesat memang tidak dapat dihindari. Namun untungnya, ada teman baik seperti Proxy yang dapat menunjukkan jalan ke depan.", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088044_Name_01": "Banyue", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088045_01": "Setiap kali memasuki Hollow, kita tidak punya pilihan selain menghadapi suara-suara itu.", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088045_02": "Meskipun aku sudah mulai terbiasa, terkadang masih suka merasa kesal juga...", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088045_03": "Tapi karena ada kamu di sini, Proxy, aku jadi bisa mengobrol denganmu. Jadi ocehanku yang berlebihan ini tidak terlalu mengganggu.", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088045_04": "Meskipun sedang kencan, pasti selalu ada orang ketiga yang mengganggu, kan?", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088045_Name_01": "Dialyn", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39089044_01": "Silakan beristirahat sejenak. Meskipun Hollow dipenuhi bahaya, tapi aku akan tetap selalu waspada.", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39089044_02": "Kamu bilang aku terlihat marah...? Itu... hanya postur bertarungku saja...", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39089044_Name_01": "Banyue", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39089045_01": "Telepon terus berdering, sepertinya banyak juga \"klien\" malang yang terdampar di sini...", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39089045_02": "Hati-hati, Proxy. Aku lebih berharap kamu meneleponku di nomor yang satunya lagi~", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39089045_Name_01": "Dialyn", + "InLevel_Ongoing_AbyssS2_818802022_01": "Ini hanya trik murahan dan persiapan yang asal-asalan... mudah sekali untuk mengenalinya.", + "Intro_10044201": "Kamu menonton \"Bank Keabadian\" bersama Dialyn.\nSebuah film komedi hitam yang menarik, tapi sepertinya Dialyn tidak terlalu suka dengan akhir ceritanya...", + "Intro_10044202": "Kamu pergi ke toko hewan Fluffy bersama Dialyn.\nMeskipun beberapa orang tidak memiliki penampilan yang berbulu, tapi mereka memiliki hati yang hangat dan lembut.", + "Intro_10044203": "Dialyn menghentikan tindakan sewenang-wenang Investigator TOPS terhadap Reed, pemilik toko Good Goods. Meski biasanya terlihat agak santai, Dialyn bisa menjadi sosok yang tangguh saat dia serius.", + "Intro_10044301": "Bagi Banyue, \"Rahasia Restorasi Artefak Kuno\" bukanlah film dokumenter melainkan video edukasi...", + "Intro_10044303": "Banyue mencurahkan isi hatinya di malam hari. Dia bermimpi tentang kegagalan misinya yang membuatnya sakit hati, tapi dia tidak mengerti mengapa hatinya terasa begitu berat...", + "Intro_10162401": "Setelah mendengarkan pendapat Xiao'Guang tentang buku hariannya, kamu akhirnya setuju untuk menjadi pemandunya dalam perjalanan turun gunung.", + "Intro_10162402": "Setelah mendengarkan curahan hati Senior Xiao'Guang di mercusuar, kamu merasa telah menyentuh jiwa yang lembut dan terbuka...", + "Intro_11500005": "Pada malam saat Isolde meninggal, Sarah mengatakan bahwa sang Pencipta telah melihat ketakutan Ye Shiyuan dan kekuatan yang selama ini dia sembunyikan.", + "Intro_11500010": "Kamu menceritakan tentang bagaimana sebelumnya pernah melihat Ye Shiyuan dan Sarah pergi bersama ke suatu arah misterius di lokasi pertambangan lama berkat kemampuan Yidhari.", + "Intro_11500015": "Ye Shunguang mengatakan bahwa dia diam-diam turun gunung untuk bermain, dan memintamu untuk merahasiakan identitasnya dari para mistikus Suibian Temple. Meskipun kamu menyetujui permintaannya dan mengizinkannya tinggal di Suibian Temple, tapi untuk sementara tetap merahasiakan kabar bahwa Ye Shiyuan sedang melancarkan aksi bersama Sarah.", + "Intro_11500020": "11500020", + "Intro_11500030": "Ada orang yang meminta bantuan di Suibian Temple. Kamu secara pribadi mengungkapkan identitasmu dan saudaramu sebagai Proxy pada Ye Shunguang. Kalian berencana untuk menjelaskan situasinya kepada {M#Belle}{F#Wise} terlebih dahulu, lalu bersama-sama pergi ke Hollow untuk menyelamatkan orang.", + "Intro_11500035": "Setelah menyapa Fairy dan {F#Wise}{M#Belle}, kamu dan Ye Shunguang bersiap untuk memasuki Hollow.", + "Intro_11500040": "Bunga putih spesial di dalam Hollow sangat menarik perhatian, Ye Shunguang merasa seperti pernah melihat bunga putih ini di suatu tempat.", + "Intro_11500045": "Ye Shunguang mengira Suibian Temple tidak dijaga, jadi dia membawa Bolion dan berperan sebagai \"Pengelola Kuil Sementara\" untuk meramal pengunjung yang datang.", + "Intro_11500050": "Saat diminta untuk maju bersama mencari orang yang terjebak lainnya, Dialyn tidak menolak.", + "Intro_11500055": "Dari interogasi terhadap anggota Exaltist yang tersisa, diketahui bahwa Sarah meminta mereka mencari \"formasi kuno\", dan dia telah memperoleh kemampuan yang disebut \"kembali ke awal mula\". Saat anggota Exaltist yang tersisa hampir membocorkan informasi bahwa Sarah dan Ye Shiyuan menjalankan aksi bersama, kamu segera mengalihkan topik pembicaraan dan menyarankan untuk menyelamatkan orang terlebih dahulu.", + "Intro_11500060": "Kalian menyelamatkan Ning Qian, murid dari perguruan bela diri Banyue. Ning Qian mengaku bahwa dia awalnya ingin membantu, tetapi terlalu meremehkan situasinya, sehingga dia tidak hanya terpisah dari para pekerja, tetapi dirinya sendiri malah terjebak.", + "Intro_11500070": "Banyue dan Ye Shunguang sudah lama saling mengenal. Dialyn mengungkapkan identitas Ye Shunguang sebagai pemilik Pedang Qingming, kamu pun terkejut dan khawatir akan efek samping Pedang Qingming. Ye Shunguang menjelaskan bahwa itu bukan masalah besar karena dia memiliki sarung pedang buatan Yixuan untuk melindungi dirinya.", + "Intro_11500080": "11500080", + "Intro_11500090": "Dialyn dan Zhao sedang membahas misi Dialyn, yaitu mengambil kembali mesin pembunuh yang menekan Miasma \"Purge Unit - Type Zero\" yang merupakan inti dari Banyue.", + "Intro_11500095": "Dialyn tidak sengaja mendengar suara seorang anggota Exaltist yang sekarat memohon ampun kepada Sarah. Suara tersebut menyebutkan bahwa Ye Shiyuan tidak benar-benar tulus dalam keyakinannya.", + "Intro_11500100": "Setelah menerima misi, Dialyn pergi ke tempat di mana TOPS pernah mengirim Banyue. Dengan kemampuannya untuk \"mendengar suara-suara menjelang kematian dari orang yang telah meninggal di dalam Hollow\", dia memastikan bahwa Banyue pernah membunuh warga sipil tanpa pandang bulu. Saat Zhao mendesak Dialyn untuk segera menyelesaikan misinya, Dialyn membagikan intel tentang \"suara aneh\" yang belum pernah dia dengar sebelumnya di dalam Hollow...", + "Intro_11500110": "Kamu akhirnya membuka hal yang kamu sembunyikan dari Ye Shunguang sebelumnya. Dari sisa-sisa anggota Exaltist, kalian mengetahui bahwa Sarah mulai mencari formasi kuno karena sebuah kitab kuno, dan dia pernah pergi ke pasar Porcelume. Kalian memutuskan untuk mencari informasi bersama-sama besok pagi.", + "Intro_11500120": "Ye Shiyuan yang telah menunjukkan kekuatan sejatinya yang tersembunyi, berdiskusi dengan Sarah tentang membangunkan \"sang Pencipta\" menggunakan formasi. Sarah mengungkapkan bahwa keinginannya untuk menghadap sang Pencipta adalah demi sebuah tatanan yang tak tergoyahkan dan abadi.", + "Intro_11500130": "Di kedalaman Hollow, ada seekor Bangboo yang sepertinya sedang menunggu keselamatan.", + "Intro_11500140": "Konten gal yang dilewati", + "Intro_11500145": "Ye Shunguang menyebutkan bahwa orang tuanya tampaknya memahami formasi untuk menyerap Miasma dan menaklukkan roh jahat, dan menceritakan masa-masa bahagia saat mereka tinggal di lokasi pertambangan lama. Di tahun yang sama ketika kedua orang tuanya meninggal akibat ledakan Miasma, Banyue menitipkan Ye Shunguang dan kakaknya ke Yunkui Summit, dan sejak saat itu pula mimpi buruk Ye Shiyuan dimulai...", + "Intro_11500150": "Karena perkataan Ning Qian, Banyue diam-diam teringat akan momen orang tua Ye Shunguang menjelang kematian. Mereka memohon dengan putus asa kepada Banyue... sepertinya Banyue ada hubungannya dengan kematian mereka berdua.", + "Intro_11500160": "Sebelum kalian sempat menanyakan lebih detail tentang kitab kuno tersebut, kalian diusir oleh \"Biao si Tukang Nawar\" yang sedang kesal karena diganggu TOPS.", + "Intro_11500165": "Setelah mendengar masalah yang dialami kalian, Dialyn yang sedang menangani keluhan pelanggan mengatakan bahwa dia punya cara untuk menyelesaikannya. Tak lama kemudian, Dialyn membawakan kitab kuno.", + "Intro_11500170": "Konten gal yang dilewati", + "Intro_11500175": "Kamu telah memverifikasi informasi tentang formasi untuk menekan Miasma dari kitab kuno. Namun, karena Sarah telah mengirim orang untuk mencari di lokasi pertambangan lama, kalian pun memutuskan untuk mencari para penyintas dari ledakan Miasma di lokasi pertambangan lama tersebut untuk mendapatkan informasi.", + "Intro_11500180": "Setelah menggabungkan informasi, kalian menyimpulkan dua informasi utama yaitu: bunga putih memiliki semacam pertanda dan adanya kemungkinan formasi penyerap Miasma benar-benar ada, lalu kalian memutuskan untuk pergi ke pemukiman di lokasi pertambangan lama.", + "Intro_11500190": "Dialyn menjahili Ye Shunguang yang terlihat kurang fit, namun Ye Shunguang menjelaskan bahwa dia hanya sedikit kurang fokus saat berjalan di jalan yang dulu familier namun kini terasa asing ini. Lalu, kalian pun melanjutkan perjalanan.", + "Intro_11500195": "Di tepi jembatan yang familier, Ye Shunguang teringat saat bencana Miasma merebak dulu, ada sosok yang dengan mantap menggendong dirinya dan Ye Shiyuan yang masih kecil berlari melintasi jembatan ini, menuju kehidupan di dunia luar.", + "Intro_11500200": "Ning Qian mengatakan bahwa Banyue menjadi sangat pendiam setelah tiba di area ini, sebaiknya jangan mengganggunya. Banyue tampak termenung saat memandangi patung singa batu.", + "Intro_11500210": "Banyue mengingat kembali masa lalu ketika dia hidup berdampingan dengan para warga di lokasi pertambangan lama.", + "Intro_11500220": "Setelah melihat ilusi Sarah dan Ye Shiyuan, Ye Shunguang teringat akan cerita di balik pintu ini, dan mencoba mengingat cara untuk membukanya.", + "Intro_11500230": "115000230", + "Intro_11500240": "Ketika sedang mengobrol denganmu, Dialyn tiba-tiba seperti mendengar sesuatu, dan bertanya dalam situasi apa seseorang akan berterima kasih kepada orang yang membunuhnya. Jawabanmu adalah ketika seseorang memilih mati agar orang yang paling penting baginya bisa tetap hidup.", + "Intro_11500250": "Banyue mengatakan bahwa dia juga mendengar suara aneh yang membuat hatinya gelisah, dan semakin dekat dengan bunga putih itu, efek kontaminasi Miasma sepertinya semakin berkurang.", + "Intro_11500260": "Setelah menganalisis bersama, kalian menyimpulkan bahwa sepertinya ada kekuatan misterius yang mengintai di dalam Hollow, tetapi belum jelas mengapa suara aneh itu hanya terdengar oleh Dialyn dan Banyue. Ye Shunguang menyadari bahwa ini adalah masalah serius, dan memutuskan untuk memberi tahu pihak Yunkui Summit terlebih dahulu sebelum menyusun rencana selanjutnya.", + "Intro_11500270": "Ye Shunguang mengungkapkan identitasnya kepada para mistikus di Suibian Temple. Para mistikus menyatakan bahwa mereka akan menyelidiki penyebab anomali Miasma ini terlebih dahulu. Namun, berdasarkan instruksi Yixuan, dia berharap Ye Shunguang tetap tinggal di Suibian Temple untuk menunggu kabar. Mendengar hal tersebut, Ye Shunguang merasa sangat sedih.", + "Intro_11500280": "Untuk menghibur dan menemani Ye Shunguang sebelum Yixuan datang, kamu mengajak Ye Shunguang yang sedang sedih untuk jalan-jalan di sekitar kota.", + "Intro_11500290": "Ketika kembali ke depan Yum Cha Sin, Sweety menyebutkan tentang kue osmanthus edisi terbatas. Ye Shunguang tampaknya sangat tertarik dan berencana untuk mencoba kue osmanthus bersamamu.", + "Intro_11500300": "Kamu makan kue osmanthus bersama dengan Ye Shunguang. Setelah Ye Shunguang menceritakan beberapa kenangannya dengan Ye Shiyuan, dia menyatakan ingin mengadakan jamuan malam sebagai ungkapan terima kasih kepada semua orang.", + "Intro_11500320": "Dialyn dan Zhao bertukar intel, Zhao mendesak Dialyn untuk menggunakan Banyue sebagai \"Kunci\" untuk membuka formasi yang dapat menenangkan Miasma, supaya mereka menyelesaikan misi sekaligus mengatasi anomali Miasma. Dialyn menyatakan akan memberikan pilihan kepada Banyue, untuk mendapatkan jawaban tentang \"kebenaran terakhir\" yang dia inginkan.", + "Intro_11500325": "Waktu mengobrol di sekeliling tungku perlahan tiba, sepertinya bukan hanya satu orang yang telah bertekad.", + "Intro_11500330": "Ye Shiyuan mendesak Sarah untuk segera memanggil sang Pencipta menggunakan formasi, tanpa mengetahui bahwa adiknya sendiri sudah terjebak dalam rencana ini. Sarah sepertinya memiliki rencana lain.", + "Intro_11500340": "Mistikus Songtao dan Qingyuan dari Suibian Temple menyatakan bahwa mereka tidak bisa ikut dalam jamuan malam karena harus bertugas secara bergantian, tetapi penyelidikan anomali Miasma sudah mulai menemukan titik terang.", + "Intro_11500350": "Banyue menyadari Ye Shunguang ingin mempertaruhkan nyawanya, dan berharap kamu bisa membujuknya lagi. Dialyn tiba-tiba membongkar dosa masa lalu Banyue yang pernah menjadi mesin pembunuh untuk menekan Miasma. Dan setelah intinya dimodifikasi oleh seseorang, Banyue tetap memilih untuk tidak berbuat apa-apa ketika melihat banyak orang yang harus mati saat ledakan Miasma terjadi sepuluh tahun yang lalu. Dialyn mengatakan bahwa keputusan yang akan diambil Banyue selanjutnya akan menentukan vonis yang akan dijatuhkannya.", + "Intro_11500360": "115000360", + "Intro_11500370": "115000370", + "Intro_11500380": "Kamu memilih untuk berbicara dengan Ye Shunguang tentang masalahnya sekali lagi. Ye Shunguang mengeluarkan sebuah catatan yang menunjukkan bahwa seseorang sedang memancingnya untuk pergi ke kedalaman tempat tinggal lamanya. Setelah mendengar cerita Ye Shunguang tentang apa yang terjadi setelah dia dipilih oleh Pedang Qingming, kamu memutuskan untuk menemani Ye Shunguang menghadapi segala hal yang harus dihadapi selanjutnya.", + "Intro_11500390": "Malam itu, semuanya berkumpul mengelilingi tungku untuk mengobrol. Sejenak melupakan segala perasaan yang rumit, yang tersisa hanya makan, mengobrol, dan memandangi bintang-bintang. Semua rahasia yang berat seolah menghilang untuk sementara dalam kehangatan.", + "Intro_11500400": "Miasma di lokasi pertambangan lama mengalami perubahan, Songtao yang terluka kembali membawa kabar, kamu dan Ye Shunguang memutuskan untuk segera pergi menyelamatkan rekan seperguruan kalian.", + "Intro_11500410": "Dialyn membawa intel baru, Banyue menghilang tanpa jejak. Ning Qian adalah penyintas dari bencana Miasma sepuluh tahun lalu. Karena kakaknya meninggal akibat Banyue yang memilih untuk tidak menyelamatkannya, alasan keberadaan Ning Qian di dekat Banyue kemungkinan untuk balas dendam. Setelah mengetahui kejadian masa lalu, Ye Shunguang mengakui bahwa dia ingat kalau Banyue-lah yang menyelamatkan dia dan kakaknya saat itu. Kalian memutuskan untuk menyelidiki kembali lokasi pertambangan lama.", + "Intro_11500420": "Dari Qingyuan, kalian mengetahui bahwa Banyue telah membantu para mistikus selamat dari bahaya. Untuk mengetahui apa yang sebenarnya terjadi, kalian perlu memindai modul memori Bolion.", + "Intro_11500430": "Formasi terbuka lebar, dan Ethereal yang sebelumnya tertekan mulai bermunculan. Banyue mempertaruhkan nyawanya untuk melindungi Ning Qian. Ning Qian berteriak meminta Banyue untuk berhenti menyelamatkannya, dan memintanya mati bersama-sama. Banyue mengatakan bahwa dia akan membayar utangnya dengan nyawanya, tapi Ning Qian harus tetap hidup demi memenuhi pesan terakhir dari kakaknya.", + "Intro_11500440": "Sang mistikus mengatakan bahwa inti formasi tidak dapat dimasuki, kalian memutuskan untuk mencoba mendekat terlebih dahulu, lalu mencari cara untuk menghancurkan formasi tersebut.", + "Intro_11500450": "Kesadaran Banyue yang berada di ambang kematian menjadi kabur. Entitas yang tidak diketahui memprovokasinya untuk menyerah dan berhenti menyelamatkan Ning Qian, untuk mencari pembebasan yang abadi.", + "Intro_11500460": "Fairy dan {F#Wise}{M#Belle} mengatakan sepertinya bisa menghentikan inti formasi dengan menghancurkan basis formasi di sekitarnya untuk mematahkan penghalang Miasma dan menyelamatkan orang-orang. Kalian pun memutuskan untuk berpencar.", + "Intro_11500465": "Setelah berbagai macam tuduhan terhadap Banyue mengalir masuk, tiba-tiba terdengar suara yang berbeda, lebih jelas dan lembut...", + "Intro_11500470": "Kata-kata orang yang telah meninggal terungkap. Demi meningkatkan kemungkinan anak-anak mereka untuk bertahan hidup, orang tua Ye Shunguang memercayakan kedua anak mereka kepada Banyue sebelum mereka menghadapi kematian dengan tenang. Kakak perempuan Ning Qian—Ning Shu, yang tahu bahwa dia tidak bisa diselamatkan lagi, juga memohon kepada Banyue untuk mencari dan menjaga Ning Qian sebelum kematiannya. Mereka semua meninggal dengan rasa syukur dan kedamaian yang tak terbatas.", + "Intro_11500475": "Dialyn mengatakan bahwa pilihan Banyue telah membuktikan dirinya telah terbebas dari belenggu algoritma, dan keputusannya sebagai Hakim Krampus adalah berharap dia tetap hidup, menopang dosa masa lalu untuk menciptakan lebih banyak kehidupan. Ning Qian dan Banyue telah menyelesaikan kesalahpahaman mereka dan meninggalkan Hollow, sementara yang lainnya melanjutkan pencarian ke tempat yang lebih dalam.", + "Intro_11500480": "Dialyn menyadari Sarah sedang mengintai, dan kalian semua melihat bahwa penampilan Ye Shiyuan telah berubah drastis. Melihat kedatangan Ye Shunguang, Ye Shiyuan sangat terkejut, namun akhirnya menyatakan bahwa dia tidak punya pilihan lain dan dengan berat hati pergi bersama Sarah.", + "Intro_11500490": "Ye Shiyuan mempertanyakan Sarah mengapa dia melibatkan Ye Shunguang, karena hal ini bertentangan dengan janjinya. Sarah menyatakan bahwa semua orang yang dia butuhkan sudah berkumpul, dan dia siap untuk memanggil \"sang Pencipta\".", + "Intro_11500500": "115000500", + "Intro_11500510": "Kamu menceritakan kepada Ye Shunguang tentang apa yang terjadi setelah dia pingsan saat mengeluarkan pedang, lalu kalian berdua menyimpulkan bahwa Ye Shiyuan tidak mengkhianati Suibian Temple, hanya saja tidak diketahui mengapa dia pergi dengan terburu-buru. Pada saat yang sama, kamu juga mencari tahu kondisi fisik dan mental Ye Shunguang, dan merasa bahwa tidak ada masalah serius.", + "Intro_11500520": "Ketika Zhao mempertanyakan mengapa Dialyn tidak menyelesaikan misinya, Dialyn menjelaskan bahwa dia akan merekomendasikan Banyue untuk bergabung dengan Krampus, ini adalah keputusannya. Bergabungnya Banyue juga bisa dianggap sebagai cara lain untuk mendapatkan inti dan menyelesaikan misi tersebut. Zhao pun menyetujui hal ini.", + "Intro_11500525": "Kalian menghindari Ye Shunguang untuk membicarakan tentang penemuan Fairy mengenai empat sinyal resonansi yang muncul bersamaan dengan \"sang Pencipta\". \"Sang Pencipta\" ini tampaknya mengintai di kedalaman Hollow dengan membawa rahasia yang lebih dalam. Mungkin ketenangan sementara ini hanyalah momen istirahat sejenak di tengah mata badai...", + "Intro_11500530": "Di tengah malam, Ye Shunguang sendirian di kamarnya, berulang kali menghafalkan berbagai detail dari buku hariannya, berusaha menyembunyikan fakta bahwa dia mulai kehilangan ingatan akibat efek balik dari Pedang Qingming.", + "Intro_21500001": "Setelah Sacrifice di hadapan dikalahkan, suara aneh itu muncul kembali, membuat Dialyn tenggelam dalam kenangan masa lalu yang menyakitkan. Obsesi Dialyn terhadap \"kebenaran\" ternyata berasal dari masa lalunya. Berkat panggilanmu, Dialyn akhirnya kembali sadar.", + "Intro_21500002": "\"Sang Pencipta\" memberikan respons, Ye Shiyuan mulai menjalankan rencana awalnya, menyerang dengan sekuat tenaga ke tempat munculnya sang Pencipta, berharap bisa mengakhiri semuanya sebelum Ye Shunguang dan yang lainnya terlibat terlalu dalam. Tepat saat semuanya terlihat hampir berhasil, Sarah mengorbankan dirinya, ditelan oleh cahaya, dan dalam sekejap baik dirinya maupun aura sang Pencipta seolah menghilang.", + "Item_2.4AutoChess_Reward_Desc": "Digunakan untuk mengukur performa setiap pemain dalam event \"Ehn-Nah\" Legenda Catur.\nKumpulkan Poin Promosi hingga mencapai jumlah tertentu untuk mendapatkan hadiah kejutan!", + "Item_2.4AutoChess_Reward_Name": "Poin Promosi", + "Item_Avatar_1471_Des": "Adegan close-up Banyue dalam kehidupan sehari-hari dan medan pertarungan memberikan gambaran yang tentang dirinya, baik sebelum maupun sesudah menjadi seorang Agen.\nFoto-foto ini juga menunjukkan gaya bertarungnya, senjata yang sering ia gunakan, serta detail lainnya. Semua ini dapat membantumu memahami keahlian Agen ini.\n\nSebuah potret Banyue yang dilukis dengan tinta, menampilkan semangat seorang petarung dalam setiap goresannya.", + "Item_Avatar_1481_Des": "Adegan close-up Dialyn dalam kehidupan sehari-hari dan medan pertarungan memberikan gambaran tentang dirinya, baik sebelum maupun sesudah menjadi seorang Agen.\nFoto-foto ini juga menunjukkan gaya bertarungnya, senjata yang sering ia gunakan, serta detail lainnya. Semua ini dapat membantumu memahami keahlian Agen ini.\n\nSebuah jurnal yang dipenuhi stiker-stiker foto Dialyn. Di salah satu fotonya, dia mengangkat jari-jarinya untuk menuliskan nomor teleponnya.", + "Item_Equipment_Ticket_des": "Setelah digunakan, kamu bisa langsung mendapatkan satu kali hadiah misi \"Patroli Area\".", + "Item_Weapon_S_1471_Desc": "Dengan amarah yang sulit dipadamkan, ia pasti lebih kejam dari ini. Petarung yang kokoh bagai gunung, apinya pasti lebih murni dari ini. Pertapa dengan hati yang membara, ia pasti lebih menderita dari ini.\n\n\"Pengrajin W-Engine ini sangat terobsesi dengan desain kepala singanya... Dia bilang semua amarah dan keberanian tersimpan di dalam kedua mata itu.\"\n— Banyue yang merasa W-Engine ini terlalu mirip dengan dirinya.", + "Item_Weapon_S_1471_ShortDesc": "Telah kutempa diriku dalam api karma, namun penebusan tak pernah datang.", + "Item_Weapon_S_1481_Desc": "Kring kring! Semua panggilan tak terjawab dari dalam Hollow akan dijawab oleh Layanan Pelanggan terbaik Krampus~\nKalimat jenaka layanan pelanggan itu tidak cukup untuk menggambarkan beratnya obsesi, dendam, dan penyesalan dari masa lalunya. Namun justru itulah sumpah paling serius dari seseorang yang siap memikul beban tersebut.\n\n\"Orang lain kalau masuk ke Hollow pasti bawa senapan dan pedang besar, kenapa cuma aku yang bawa banyak telepon?\" — Dialyn yang sedang mengeluh tentang perlengkapannya kepada bosnya.", + "Item_Weapon_S_1481_ShortDesc": "Panggilan yang kamu tidak jawab itu sudah dijawab olehnya.", + "Journey_FunctionDec_1020303": "Selesaikan pertarungan di Patroli Area untuk mendapatkan Drive Disc dan Plating Agent:\n• Kenakan Drive Disc untuk meningkatkan kemampuan bertarung Agen secara drastis. Plating Agent dapat digunakan untuk upgrade Drive Disc.\n• Semakin kuat musuh, semakin banyak hadiah yang didapatkan.", + "Journey_FunctionName_1020303": "Patroli Area", + "LevelAbility_5000_des": "Saat mecha melancarkan serangan jarak dekat dan mengenai musuh, akan memperoleh Heat.\nJika Heat sudah penuh, mecha akan mengonsumsi semua Heat saat melancarkan Skill mana pun yang menggunakan tinjunya dan memperkuat Skill tersebut.\nDMG yang diakibatkan dari Skill pertarungan jarak dekat meningkat 50%.", + "LevelAbility_5001_des": "Kombo Regular Punch mecha menjadi lebih cepat, DMG yang diakibatkan meningkat, Heat yang diakumulasi meningkat, dan Regular Punch tidak akan memicu Red Flame Drive.", + "LevelAbility_5002_des": "Saat Decibel Rating mencapai Maximum, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan tinju ke bawah untuk menyerang target.\nDMG yang diakibatkan Divine Annihilation meningkat 100%.", + "LevelAbility_5003_des": "Tahan untuk memulai Charge dan lepas untuk melancarkan tinju kuat berdasarkan level Charge.\n\nJika Skill ini dilancarkan saat \"Heat\" sedang penuh, level Charge akan langsung ditingkatkan ke level maksimum.\n\nDMG yang diakibatkan Power Punch meningkat 100%.", + "LevelAbility_5004_des": "Tepat saat melancarkan Power Punch, kamu dapat menangkis serangan musuh, dan segera meningkat Charge ke level maksimum.\nSetelah itu, tekan untuk melancarkan Power Punch sekali lagi dengan level Charge maksimum.", + "LevelAbility_5005_des": "Setelah melancarkan Regular Punch, tekan untuk mengonsumsi Spray Fuel dan melancarkan Gale Kick.\n\nTepat saat menyerang, kamu dapat menangkis serangan musuh dan langsung mengakumulasi Heat hingga maksimum.\n\nGale Kick akan mengonsumsi lebih sedikit Spray Fuel, dan Gale Kick dapat langsung dilancarkan lagi dan lagi berterusan.", + "LevelAbility_5006_des": "Tekan setelah melancarkan Gale Kick untuk melompat ke udara dan melakukan charge untuk melancarkan serangan kuat ke bawah.\n\nJika dilancarkan saat Heat sedang penuh, seluruh Heat akan dikonsumsi untuk memicu ledakan beruntun setelahnya.\n\nDMG yang diakibatkan Heaven's Impact meningkat 100%.", + "LevelAbility_6000_des": "Dodge menjadi lebih fleksibel, dan bisa dilakukan saat melancarkan Skill.", + "LevelAbility_6001_des": "Saat melakukan Dodge dan saat terus bergerak untuk menghindar akan terus mengakumulasi Heat dalam jumlah besar.\nEfek akumulasi Heat dari Charge Resonance meningkat 50%.", + "LevelAbility_6002_des": "Saat berhasil memicu Perfect Dodge, akan memasuki Vital View selama 2,5 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 8 detik/4 detik (Saat ini).", + "LevelAbility_6003_des": "Maks. Spray Fuel meningkat 60/90/120 (Saat ini).", + "LevelAbility_6004_des": "Saat melakukan Dodge, akan memperoleh 1 lapis Overclock Drive, dapat ditumpuk hingga 3 lapis dan berlangsung selama 8 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nUntuk setiap lapis Overclock Drive, ATK meningkat 25,5%.\nSaat memicu Perfect Dodge, langsung memperoleh Overclock Drive dengan jumlah lapisan maksimum.", + "LevelAbility_7000_des": "Dalam Mode Jarak Jauh, tahan untuk menembak musuh menggunakan Pulse Gun.\n\nSetelah menembak selama beberapa waktu, ujung Pulse Gun akan bercahaya. Lepas tombol setelah ujung Pulse Gun bercahaya untuk menembakkan misil terarah dan memanggil sarung tinju untuk menyerang musuh. Saat serangan mengenai musuh, Heat akan terakumulasi.\n\nDMG yang diakibatkan dari semua Skill jarak jauh meningkat 50%.", + "LevelAbility_7001_des": "Setelah melepas tombol saat melancarkan Pulse Barrage, segera tahan lagi untuk mengonsumsi Heat dan menyerang musuh menggunakan penyembur api, mengakibatkan Fire DMG.\nDMG yang diakibatkan Blazing Storm meningkat 100%.", + "LevelAbility_7002_des": "Saat mengakibatkan efek Burn terhadap musuh, akan memicu ledakan api tambahan sekali lagi dan mengakibatkan Fire DMG dalam area, serta mengakumulasi Heat.\nSaat serangan mecha mengenai musuh yang berada dalam status Burn, Level Interrupt akan meningkat drastis dan DMG yang diakibatkan meningkat 50%.", + "LevelAbility_7003_des": "Saat menembak menggunakan serangan jarak jauh, geser {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#tuas}{LAYOUT_FALLBACK#tuas} untuk terbang dengan ketinggian rendah dan bergerak dengan lebih cepat.", + "LevelAbility_7004_des": "Dalam Mode Jarak Jauh, saat Decibel Rating mencapai Maximum, tekan untuk menembakkan Destruction Beam, mengakibatkan Fire DMG dan mengakumulasi Heat.\nDMG yang diakibatkan Destruction Beam meningkat 100%.", + "LevelAbility_7005_des": "Saat menggunakan Mode Jarak Jauh dan Heat mencapai nilai maksimum, akan mengonsumsi Heat secara otomatis dan menembakkan misil pengintai, mengakibatkan Fire DMG.\nHeat yang dikonsumsi untuk setiap misil pengintai berkurang drastis. DMG yang diakibatkan meningkat 50%.", + "LevelAbility_7006_des": "Saat berganti antara Mode Jarak Dekat dan Mode Jarak Jauh, akan langsung mengakumulasi \"Heat\" hingga nilai maksimum. Dapat dipicu sekali setiap 2 detik.", + "LevelAbility_8000_des": "Saat memasuki pertarungan, 40% HP akan dikonversi menjadi Pulse Shield.\n\nJika mecha tidak menerima DMG dalam 10 detik, Pulse Shield akan terus dipulihkan.", + "LevelAbility_8001_des": "Selama Pulse Shield berlangsung, Level Anti-Interrupt mecha meningkat drastis, dan dapat memantulkan peluru biasa.\n\nSaat memantulkan peluru, akan mengakumulasi Heat.", + "LevelAbility_8002_des": "Saat memasuki pertarungan, akan mengonversi 30% HP tambahan menjadi Pulse Shield.\n\nSaat mengalahkan musuh, akan memulihkan sejumlah Pulse Shield.", + "LevelAbility_8003_des": "Selama Pulse Shield aktif, Decibel yang dibutuhkan untuk melancarkan Ultimate berkurang drastis. Saat melancarkan Ultimate, mecha akan mengonsumsi Pulse Shield miliknya.", + "LevelAbility_8004_des": "Saat Decibel Rating mencapai Maximum, tahan untuk meledakkan Pulse Shield yang akan mengakibatkan DMG terhadap musuh di sekitar dalam jumlah besar, dan kemudian memulihkan Pulse Shield ke nilai maksimum.\n\nSemakin banyak nilai Pulse Shield yang terkonsumsi, semakin besar DMG yang diakibatkan.\n\nDMG yang diakibatkan Shield Burst mengalami peningkatan tambahan sebesar 100%.", + "LevelDes2_20": "Ruang Tantangan Profesional, Shiyu Defense, Kontrak Berkelanjutan, Patroli Area, dan Perburuan Keji akan segera terbuka", + "LevelDesc_12700001": "Sinopsis Adegan ke-11: Selama proses evakuasi, Icaro menerima komunikasi terenkripsi dari \"Pasukan Manusia\" di sekitar pangkalan yang telah terbengkalai. Untuk mencari rekan-rekan yang tersisa, Icaro memutuskan untuk memasuki pangkalan dan menyelidikinya...\nCatatan: Adegan ini telah selesai syuting, dan sekarang digunakan kembali sebagai material audisi untuk Eous.\n\nIni adalah adegan eksplorasi, di mana aktor harus bekerja sama dengan mecha, memecahkan teka-teki di dalam adegan, dan menjelajah hingga mencapai tujuan!", + "LevelDesc_12700002": "Sinopsis Adegan ke-26: Untuk mempelajari jurus andalan Guru \"Overload\" yaitu \"Star-Devourer Punch\", Icaro membawa \"mesin prototipe\" untuk mengeksplorasi pangkalan tempat \"Overload\" pernah bertugas, dan mencari stasiun upgrade yang dilengkapi dengan \"modul pertarungan\" khusus.\nCatatan: Adegannya memang terasa agak berulang-ulang... tapi aku janji, ini bukan filler kok!\n\nIni adalah adegan eksplorasi. Di dalam terdapat banyak gerbang yang tertutup. Temukan mekanisme untuk membuka gerbang adalah kunci untuk mencapai tujuan!", + "LevelDesc_12700003": "Sinopsis Adegan ke-33: Kali ini kita akan mengeksplorasi pangkalan lama Guru \"Rattlesnake\". Untuk mempelajari \"Gale Kick\", ayo kita cari stasiun upgrade lagi!\nCatatan: Jangan lupa interaksi dengan para pembuat onar berkilauan, mereka juga bagian dari adegan!\n\nIni adalah adegan eksplorasi. Di dalam terdapat banyak lift yang bisa naik turun. Gunakan lift-lift ini untuk mencapai tujuan!", + "LevelDesc_12700004": "Sinopsis Adegan ke-47: Sekali lagi, Icaro memulai perjalanan mencari masa lalu, dengan masalah yang menyilaukan dan api yang membakar jiwa... Jurang maut terbentang di depan!\nCatatan: Sinopsisnya keren sih, tapi lain kali tidak usah tulis seperti ini lagi, aktornya tidak paham kalau terlalu abstrak.\n\nIni adalah adegan eksplorasi. Di dalam terdapat sebuah lift yang rusak di lokasi. Perhatikan mekanisme di lokasi, operasikan mekanisme untuk memperbaiki lift agar bisa mencapai tujuan!", + "LevelDesc_12700005": "Sinopsis Adegan ke-64: \"Shield Burst\" milik Guru \"Magnetic Storm\" yang berfungsi sebagai serangan dan pertahanan akan menjadi kepingan terakhir dari \"mesin prototipe yang sempurna\". Berangkatlah, anak muda, mulai hari ini, pundakmu akan menanggung harapan seluruh umat manusia.\nCatatan: Ck... apakah dulu hasil tulisanku selalu selebay ini?\n\nIni adalah adegan eksplorasi. Gunakan semua kebijaksanaan yang telah dipelajari sebelumnya untuk memecahkan teka-teki dan mencapai tujuan!", + "LevelDesc_12700011": "Sinopsis Adegan ke-27: Atas nama \"keadilan\", jurus \"Star-Devourer Fist\" akan menghukum musuh! Charge dapat meningkatkan kekuatan serangan, dan bahkan dapat menangkis serangan musuh jika kamu menyerang di waktu yang tepat.\nCatatan: Mohon lebih sering menggunakan jurus tinju Charge...\n\nIni adalah adegan pertarungan, selesaikan syuting dengan mengalahkan musuh menggunakan mecha!", + "LevelDesc_12700012": "Sinopsis Adegan ke-34: Kalahkan musuh dengan \"kebijaksanaan\"! Manfaatkan momen saat serangan musuh hampir berhasil, lalu lancarkan \"Gale Kick\" — inilah ujian dari \"Rattlesnake\".\nCatatan: Manfaatkan momen yang tepat adalah bagian tersulit, jadi tingkat konsentrasi aktor akan diuji...\n\nIni adalah adegan pertarungan, selesaikan syuting dengan mengalahkan musuh menggunakan mecha!", + "LevelDesc_12700013": "Sinopsis Adegan ke-48: Habisi musuh dengan tenang... Jurus \"Nitro-Fuel\" tidak cocok untuk pertarungan jarak dekat, jadi jagalah jarak dengan musuh. Penyerang yang kompeten harus dengan tenang memilih cara bertarung yang paling tepat.\nCatatan: Ya, harus menjaga jarak! Benar!\n\nIni adalah adegan pertarungan, selesaikan syuting dengan mengalahkan musuh menggunakan mecha!", + "LevelDesc_12700014": "Sinopsis Adegan ke-65: Icaro telah memiliki \"keberanian\" yang sesungguhnya, dan itu tentu saja bukan hanya karena rasa aman dari \"Shield Burst\" ya! Tolong perhatikan! Ini Shield Burst ya! Bukan meledakkan diri!\nCatatan: Apa aku sudah lupa fungsi asli dari perisai...?\n\nIni adalah adegan pertarungan, selesaikan syuting dengan mengalahkan musuh menggunakan mecha!", + "LevelDesc_12700015": "Sinopsis Adegan ke-81: Tak perlu banyak bicara lagi... \"Mecha Emas - Mesin Prototipe - Komplit\" dan Icaro telah tumbuh pesat melalui cobaan dan latihan! Buktikan pada lawan dari \"Aliansi Evolusioner\" bahwa kalian memiliki kekuatan yang tak terkalahkan dan hati yang tangguh! Icaro, maju!\nCatatan: Ketika membuka halaman ini lagi, apakah adegan pertarungan penentuan ini masih hanya dalam naskah, atau sudah terekam dalam film? Diriku di masa depan, apa jawabanmu?\n\nIni adalah adegan pertarungan, selesaikan syuting dengan mengalahkan musuh menggunakan mecha!", + "LevelName_12700001": "011: Indoor - Pertemuan Pertama dengan Pangkalan yang Hilang", + "LevelName_12700002": "026: Indoor - Eksplorasi \"Charge\"", + "LevelName_12700003": "033: Indoor - Eksplorasi \"Tendangan Balasan\"", + "LevelName_12700004": "047: Indoor - Eksplorasi \"Menyembur Api\"", + "LevelName_12700005": "064: Indoor - Eksplorasi \"Perisai\"", + "LevelName_12700011": "027: Outdoor - Pertarungan \"Charge\"", + "LevelName_12700012": "034: Outdoor - Pertarungan \"Tendangan Balasan\"", + "LevelName_12700013": "048: Outdoor - Pertarungan \"Menyembur Api\"", + "LevelName_12700014": "065: Outdoor - Pertarungan \"Perisai\"", + "LevelName_12700015": "081: Outdoor - Pertarungan Penentuan!", + "LockTip_890101": "Level Revitalisasi Suibian Temple mencapai Lv. 35", + "LockTip_890201": "Memiliki 4 Bangboo Ekspedisi Tier-S Lv. 20", + "LockTip_890202": "Memiliki 2 Bangboo Bisnis Tier-S Lv. 20", + "LockTip_890301": "Memiliki 8 Bangboo Ekspedisi Tier-S Lv. 30", + "LockTip_890302": "Memiliki 4 Bangboo Bisnis Tier-S Lv. 30", + "LockTip_890401": "Memiliki 12 Bangboo Ekspedisi Tier-S Lv. 30", + "LockTip_890402": "Memiliki 6 Bangboo Bisnis Tier-S Lv. 30", + "LockTip_890501": "Memiliki 16 Bangboo Ekspedisi Tier-S Lv. 30", + "LockTip_890502": "Memiliki 8 Bangboo Bisnis Tier-S Lv. 30", + "LockTip_890601": "Memiliki 1 Bangboo Ekspedisi Tier-S Lv. 30 dengan 3 Keahlian (atau lebih)", + "LockTip_890602": "Memiliki 1 Bangboo Bisnis Tier-S Lv. 30 dengan 4 Keahlian", + "LockTip_890701": "Memiliki 3 Bangboo Ekspedisi Tier-S Lv. 30 dengan 3 Keahlian (atau lebih)", + "LockTip_890702": "Memiliki 2 Bangboo Bisnis Tier-S Lv. 30 dengan 4 Keahlian", + "LockTip_890801": "Terbuka setelah Level Revitalisasi Suibian Temple mencapai Lv. 35", + "LockTip_920102": "Selesaikan misi prasyarat untuk membuka stage", + "LockTip_920202": "Terbuka setelah menyelesaikan syuting Adegan Pertama: Eksplorasi! Pangkalan Terbengkalai dan misi prasyarat.", + "LockTip_920302": "Terbuka setelah menyelesaikan syuting stage eksplorasi prasyarat", + "LockTip_920402": "Terbuka setelah menyelesaikan syuting Adegan Kedua: Kepercayaan atas \"Keadilan\" dan misi prasyarat.", + "LockTip_920502": "Terbuka setelah menyelesaikan syuting stage eksplorasi prasyarat", + "LockTip_920602": "Terbuka setelah menyelesaikan syuting Adegan Ketiga: Pembelajaran \"Kebijaksanaan\" dan misi prasyarat.", + "LockTip_920702": "Terbuka setelah menyelesaikan syuting stage eksplorasi prasyarat", + "LockTip_920802": "Terbuka setelah menyelesaikan syuting Adegan Keempat: Warisan \"Ketenangan Batin\" dan misi prasyarat.", + "LockTip_920902": "Terbuka setelah menyelesaikan syuting stage eksplorasi prasyarat", + "LockTip_921002": "Terbuka setelah menyelesaikan syuting Adegan Kelima: Nyanyian \"Keberanian\" dan misi prasyarat.", + "LockTip_921101": "Terbuka setelah menyelesaikan syuting stage eksplorasi di Adegan Kedua: 026: Indoor - Eksplorasi \"Charge\".", + "LockTip_921201": "Terbuka setelah menyelesaikan syuting stage eksplorasi di Adegan Ketiga: 033: Indoor - Eksplorasi \"Tendangan Balasan\".", + "LockTip_921301": "Terbuka setelah menyelesaikan syuting stage eksplorasi di Adegan Keempat: 047: Indoor - Eksplorasi \"Menyembur Api\".", + "LockTip_921401": "Terbuka setelah menyelesaikan syuting stage eksplorasi di Adegan Kelima: 064: Indoor - Eksplorasi \"Perisai\".", + "LockTip_930202": "Terbuka setelah menyelesaikan event I", + "LockTip_930302": "Terbuka setelah menyelesaikan event II", + "LockTip_930402": "Terbuka setelah menyelesaikan event III", + "LockTip_930502": "Terbuka setelah menyelesaikan event IV", + "LockTip_Shunguang": "Terbuka setelah menyelesaikan kencan Day 5", + "MainChat_Chapter01_0189_09": "Betul. Misi kali ini adalah \"Patroli Area\" di beberapa lokasi ini. Tentu saja bukan cuma timmu saja yang turun tangan.", + "MainChat_Chapter01_0189_15": "Intinya, Defense Force sudah menunjukkan ketulusannya dengan meningkatkan kemampuan bertempur para peserta misi sehingga Patroli Area dapat berjalan lancar.", + "MainChat_Chapter01_0190_01": "Tuan Investigator Independen, karena kamu sudah setuju untuk ikut serta dalam misi Patroli Area, petugas logistik akan segera mengirimkan suplai pertama.", + "MainChat_Chapter01_0190_01F": "Nona Investigator Independen, karena kamu sudah setuju untuk ikut serta dalam misi Patroli Area, petugas logistik akan segera mengirimkan suplai pertama.", + "MainCityQuestDescText_10020191": "Dengarkan penjelasan Roland tentang Patroli Area.", + "Main_BubbleStory_Chapter150_415000001_01": "Ehn-ne, ehn-ne! (Silakan ambil undian di sini. Untuk tafsir ramalan, harap mengantre~)", + "Main_BubbleStory_Chapter150_415000002_01": "-", + "Main_BubbleStory_Chapter150_415000003_01": "Perjamuan yang disiapkan Xiao'Guang hari ini...", + "Main_BubbleStory_Chapter150_415000003_02": "Lalu selanjutnya... apa yang akan kamu lakukan?", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815014001_01": "Shifu kecil itu memiliki aura yang luar biasa, aku mau minta dia meramalkan nasibku...", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815014001_02": "Ternyata dia adalah Pengelola Kuil Sementara ya!", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815014001_03": "Kata orang-orang di Inter-Knot, ramalan di sini sangat akurat...", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815014002_01": "Aku tahu semua cerita dan legenda tentang Yunkui Summit.", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815014003_01": "Xiao'Guang terlihat kekanak-kanakan saat membanggakan statusnya sebagai senior", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815014004_01": "Zhenglin dan Xianglu menahan Xiao'Guang", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815114001_01": "Zaman sudah berubah. Sekarang yang penting itu bukti, bukan cerita. ", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815114001_02": "Perampok! Semuanya perampok!", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815114002_01": "Pelanggan setia yang sangat sopan dan hormat", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815114003_01": "Senior Dialyn... bagaimana ini...?", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815114004_01": "Senior Dialyn... bagaimana ini...?", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134001_01": "Balon dialog Xiao'Guang", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134002_01": "Orang itu... kalau bukan kakak... siapa lagi...?", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134003_01": "Menunggu Banyue", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134004_01": "Balon dialog Siswa A", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134005_01": "Orang itu... kenapa dia datang ke sini lagi?", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134006_01": "Semua orang pasti punya masalah yang sulit diselesaikan...", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134006_02": "Masa lalu begitu berat... Mari kita fokus saja pada saat ini!", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134007_01": "Oh? Begitu ya...", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134008_01": "Takdir telah mempertemukan kita! Aku harus meramalkan nasibmu!", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134008_02": "...Aku masih ada urusan...", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134010_01": "Melihatnya saja sudah bikin merinding...", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134010_02": "Sst... Nanti dia lihat ke sini loh.", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134011_01": "Pasti dia orangnya.", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134011_02": "Dia kelihatannya tidak ramah sama sekali deh.", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244001_01": "Wah, itu si Pendongeng!", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244002_01": "Wangi bunga osmanthusnya lembut sekali...", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244003_01": "Perjamuan yang disiapkan Xiao'Guang hari ini...", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244003_02": "Lalu selanjutnya... apa yang akan kamu lakukan?", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244004_01": "Master Xiao'Guang selalu teliti dan penuh perhatian...", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244004_02": "Enna, en neh~ (Bolion pasti akan iri lagi padaku~)", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244005_01": "Aku harus ingat baik-baik apa yang disukai setiap orang... tidak boleh sembarangan.", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244006_01": "Sudah lama sekali aku tidak merasa sesenang ini.", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244007_01": "Aku jadi... rindu dengan momen seperti ini.", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244008_01": "En-nehnah! (Bolion, ini semua salahmu! Kamu yang menyesatkan Master Xiao'Guang!)", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244009_01": "Sudah waktunya... Aku akan melakukan apa yang harus dilakukan.", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244010_01": "Uhn-ne, uhn-ne! (Belion bilang dia sudah pamer ke Bolion.)", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815314001_01": "Kenapa bisa begini, Senior Songtao...", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815314001_02": "{M#Ini adalah tanda kontaminasi Miasma...}{F#Ini adalah tanda kontaminasi Miasma...}", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815314002_01": "Da-darurat!", + "Main_Bubble_Chapter070_807014001_01": "Hmph. Dia sekarang sudah bisa santai-santai. Semoga tidak ada orang yang menyadarinya...", + "Main_Chat_Chapter130_813413018_04": "Tapi sepertinya ada yang berbeda—Seed Senior tidak pernah ketawa dengan sombong atau begitu emosi seperti Kapten Magus. Aku juga tidak perlu menghibur Seed Senior seperti Orphie menghibur Kapten Magus.", + "Main_Chat_Chapter130_813413018_05": "Ternyata aku ini atasan merepotkan yang suka ketawa dengan sombong dan perlu dihibur oleh juniorku?", + "Main_Chat_Chapter130_813413019_04": "Tapi sepertinya ada yang berbeda—Seed Senior tidak pernah ketawa dengan sombong atau begitu emosi seperti Kapten Magus. Aku juga tidak perlu menghibur Seed Senior seperti Orphie menghibur Kapten Magus.", + "Main_Chat_Chapter140_314000043_19": "Sudah kok, ini lagi mau beli... Ah, Wise, ini adik-adikku, A-Cing dan A-Yuet. Ayo, panggil Kak Wise.", + "Main_Chat_Chapter150_11500097_01": "Ah, lagi-lagi aku tidak sengaja menyaksikan sesuatu yang seharusnya rahasia deh~", + "Main_Chat_Chapter150_11500097_02": "Misi ini yang jadi prioritas, lebih baik lihat situasinya dulu~", + "Main_Chat_Chapter150_11500097_Name_01": "Dialyn", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_01": "Beberapa hari ini, si pembawa hoki Lian kok tidak datang lagi?", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_02": "Pembawa hoki?", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_03": "Kamu beberapa hari lalu sibuk sih, jadi tidak ketemu deh. Dia adalah seorang gadis muda dengan aura yang berbeda. Katanya dia datang ke Waifei Peninsula untuk jalan-jalan, jadi kami mengajaknya ikut main. Kemampuan bermainnya sih tidak perlu diragukan lagi, tapi keberuntungannya... ckck...", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_04": "Keberuntungannya benar-benar di luar nalar! Kalian setuju, kan? Serius deh, aku sudah main mahjong dari bayi, dan aku belum pernah lihat orang dengan keberuntungan seperti itu!", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_05": "Sumpah! Dia berdiri di belakang Nona Lian, dan beneran loh! Kartu apa pun yang dibutuhkan Nona Lian untuk menang langsung jatuh ke tangannya.", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_06": "Oh, Nona Lian, ingat tidak pas kamu traktir teh herbal ke semua orang setelah menang waktu itu? Aku masih ingat betapa enaknya teh itu.", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_07": "Keberuntungan gadis itu benar-benar luar biasa sih. Dia waktu itu cuma berdiri diam di belakangku sambil mengamati permainannya. Terus aku tanya, \"Apa aku buang kartu ini?\" dan dia mengangguk...", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_08": "Terus kamu tahu apa? Aku nurut saja, dan terus membuang bidak yang dia suruh aku buang.", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_09": "Hasilnya A-Ting dan Rye kalah telak sampai wajah mereka masam seperti habis kunyah lemon. Jadi kami seret gadis itu untuk duduk dan main, terus...", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_10": "Begitu dia duduk, semuanya langsung kacau. Meski otaknya tajam dan bisa memperhitungkan seluruh permainan di kepalanya, dia benar-benar sial! Dia bisa mencapai tenpai untuk flush, tapi selalu terjebak menunggu ubin yang paling tidak mungkin keluar. Delapan dari sepuluh kali, dia malah memberikan kemenangan ke lawan.", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_11": "Dia itu jenius sebagai ahli strategi saat berdiri di belakang meja, tapi begitu dia duduk, keberuntungannya seolah langsung minus seribu. Kami belum pernah melihat keberuntungan yang berubah sedrastis itu.", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_12": "Beberapa hari lalu, dia bilang dia pergi dengan terburu-buru, jadi uang yang dibawanya tidak banyak, terus dia ingin mencari pekerjaan paruh waktu untuk sementara. Tapi belakangan ini dia tidak nongol sih, mungkin dia sudah ketemu pekerjaan?", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_13": "Duh, seharusnya aku pekerjakan dia jadi penasihatku saja ya!", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_Name_01": "Rye", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_Name_02": "Kakek Cheng", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_Name_03": "Lian", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_Name_04": "A-Ting", + "Main_Chat_Chapter150_315000001_01": "Buku-buku yang tersusun rapi. Semoga Xiao'Guang bisa menghilangkan rasa jenuh selama mengurung diri dengan membaca buku-buku ini.", + "Main_Chat_Chapter150_315000002_01": "Rangkaian bunga yang sudah mekar. Xiao'Guang pasti akan merawatnya dengan baik.", + "Main_Chat_Chapter150_315000003_01": "Tambahkan informasi lebih tentang Senior dan Sarah.", + "Main_Chat_Chapter150_315000004_01": "\"...keberadaan itu... kekuatannya tak terbayangkan, jauh melampaui manusia fana, seperti sosok dewa...\"", + "Main_Chat_Chapter150_315000004_02": "\"Master dari ████ , kehidupan ████████\"", + "Main_Chat_Chapter150_315000004_03": "\"...namun kekuatan dewa juga dapat ████ memurnikan Miasma, membuat ████ kembali ke ████\"\n\"...untuk memanggil dewa turun, dibutuhkan ████████\"", + "Main_Chat_Chapter150_315000004_04": "\"Inti formasi ████████ dengan energi ████ dalam jumlah besar mengaktifkan ████ dan meredakan bencana, mengalirkan energi ████ pengorbanan ████ tulus ████ formasi\"", + "Main_Chat_Chapter150_315000004_05": "\"Ia adalah █████ yang berkomunikasi dengan para dewa █████\"", + "Main_Chat_Chapter150_315000004_06": "\"Wadahnya harus merupakan jembatan █████ tubuh █████ murni ██ yang sukarela... menuntun ██████████.\"", + "Main_Chat_Chapter150_315000004_07": "\"Jika ████████ rahmat ilahi ████ turun...\"", + "Main_Chat_Chapter150_315000004_Name_01": "Kitab Kuno yang Tidak Jelas", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_01": "Tempat ini mengingatkanku pada beberapa kenangan masa kecilku.", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_02": "Dinding yang terkena sinar matahari di sana... Ibu dulu sering bilang kalau bagian dinding yang dihangatkan matahari itu adalah pemanas paling nyaman di musim dingin.", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_03": "Dulu, aku pernah diam-diam menguburkan pakaian kakakku di sana, berharap bisa menghangatkannya di bawah sinar matahari sebagai kejutan untuknya. Tapi aku menguburnya terlalu dalam sampai tidak bisa menemukannya lagi, dan akhirnya malah menangis panik.", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_04": "Xiao'Guang ternyata nakal sekali ya waktu kecil.", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_05": "Ya, untung saja waktu itu ada Ayah...", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_06": "Ayah sepertinya memang berbakat dalam menemukan barang. Jadi dia langsung berhasil menemukannya. Katanya, saat aku menyembunyikannya, sinar matahari kebetulan menyinari batu bata itu, makanya dia bisa ingat tempatnya.", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_07": "Sayangnya, pakaiannya sudah rusak saat kami menggalinya. Ayah dan Ibu hanya tertawa, dan kakakku juga tidak salahkan aku. Aku berdiri di sana, penuh lumpur, menangis tersedu-sedu, dulu aku ini benar-benar pembuat onar cilik...", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_08": "Dulu di sana ada ruang terbuka yang luas... Saat cuaca panas, para penambang akan mengeluarkan bangku-bangku panjang, duduk bersama dan mengobrol sampai malam. Orang-orang dewasa mengipas diri sambil ngobrol santai, sementara anak-anak berlarian ke sana kemari mengejar kunang-kunang.", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_09": "Ibu khawatir kami akan lari terlalu jauh, jadi dia mengajarkan aku dan kakakku sebuah teknik sederhana untuk membuat kunang-kunang membentuk jejak cahaya... Itu bukan teknik yang hebat, tapi itu teknik yang seru. Rasanya seperti... melukis dengan cahaya.", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_10": "Aku masih bisa mendengarnya... Suara nenek tua yang buta di lantai atas memanggil keluarganya untuk makan malam... dan juga suara lampu tambang para paman penambang yang membentur anak tangga saat mereka pulang kerja...", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_11": "Kenanganmu rasanya hangat sekali ya...", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_12": "Hmm... Mereka dulu berjuang begitu keras untuk melindungi tempat ini, dan memberikan kehangatan kepada tanah ini, meski... meski akhirnya semua ini dilahap oleh Miasma.", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_Name_01": "Ye Shunguang", + "Main_Chat_Chapter150_315000006_01": "-", + "Main_Chat_Chapter150_315000007_01": "-", + "Main_Chat_Chapter150_315000009_01": "...Kenapa belum ada respons?", + "Main_Chat_Chapter150_315000009_02": "Jika nanti masih begini... maka aku hanya bisa...", + "Main_Chat_Chapter150_315000009_03": "(Lagi-lagi ilusi ini... Senior Ye sepertinya... sedang menunggu sesuatu diam-diam?)", + "Main_Chat_Chapter150_315000009_Name_01": "Ye Shiyuan", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_01": "Kisah-kisah dari masa lalu dan tuduhan di Sailume Bay... kini membanjiri pikiranmu seperti ombak...", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_02": "(Ternyata masa lalu yang diceritakan oleh Shifu Banyue saat di Sailume Bay itu begitu berat...)", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_03": "Anda kelihatan gelisah... apakah ada sesuatu yang ingin dikatakan? Silakan katakan saja, apa pun itu... aku akan menerimanya.", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_04": "(Yang kita lihat selama ini bukanlah batu yang tak bisa digerakkan, bukan senjata yang dingin... melainkan Shifu Banyue yang diam-diam melindungi kita semua, Shifu Banyue yang selalu ada di saat-saat sulit.)", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_05": "(Shifu Banyue adalah orang yang sangat dipercaya oleh Xiao'Guang. Kepercayaan dan tanggung jawab ini... tidak mungkin digerakkan oleh algoritma yang dingin.)", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_06": "Bagaimanapun masa lalu mendefinisikan dirimu...", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_07": "Aku percaya pada kamu yang berdiri di sini saat ini.", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_08": "...Itu sungguh berarti bagiku. Terima kasih. Terima kasih!", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_09": "Setelah mendengar kata-kata itu, aku sudah tidak memiliki penyesalan. Perjamuannya akan segera dimulai. Semoga malam ini dapat membawakan kedamaian bagi kita semua.", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_Name_01": "Banyue", + "Main_Chat_Chapter150_815013001_01": "Kak, kebetulan kamu datang. Hari ini semua orang lagi pergi sama Belion buat bantu warga sekitar, jadi cuma kita berdua yang ada di Suibian Temple.", + "Main_Chat_Chapter150_815013001_02": "Aku mau ngajak kamu buat beresin kamar tamu bareng-bareng, biar kalau Senior Shunguang datang lagi nanti, kita bisa tawarin dia buat nginap.", + "Main_Chat_Chapter150_815013001_03": "Tiba-tiba, terdengar suara yang cukup ramai dari halaman luar... Terdengarnya seperti suara tawa dan canda...?", + "Main_Chat_Chapter150_815013001_04": "Oh, semuanya sudah balik ya? Kok cepat banget... Mau coba lihat keluar enggak?", + "Main_Chat_Chapter150_815013001_05": "(Keluar untuk melihat apa yang terjadi.)", + "Main_Chat_Chapter150_815013001_06": "(Nanti saja.)", + "Main_Chat_Chapter150_815013001_07": "Oh, mereka sudah kembali? Cepat sekali... Mau pergi keluar lihat?", + "Main_Chat_Chapter150_815013001_08": "Aku mau ajak kamu buat beresin kamar tamu bareng-bareng, biar kalau Senior Shunguang datang lagi nanti, kita bisa tawarin dia buat menginap.", + "Main_Chat_Chapter150_815013001_09": "Belle, kebetulan kamu datang. Hari ini semua orang lagi pergi sama Belion buat bantu warga sekitar, jadi cuma kita berdua yang ada di Suibian Temple.", + "Main_Chat_Chapter150_815013001_Name_01": "\"Seed\"", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_01": "En-nah, en-neh en-ahn! (Shifu kecil, setelah menarik peruntungan dengan saya, kamu bisa pergi ke sana untuk menafsir ramalannya.)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_02": "Sebutan akrab itu membangkitkan ingatan tentang \"Ehn-Nah\" Legenda Catur...", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_03": "(Shifu kecil...? Cara bicara ini... kamu Bolion ya?!)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_04": "Lama tidak jumpa.", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_05": "Bolion sedang apa di sini?", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_06": "En-nah enne! (Saya... saya ini... Belion dari Suibian Temple...)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_07": "Bolion masih tidak pintar berbohong deh...", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_08": "Kok kamu bisa sama Senior Shunguang?", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_09": "En-nuh, ennenene. (Suatu hari, saya sedang berlatih dengan Instruktur Tetua Pertama, dan tepat di saat-saat krusial, tiba-tiba Master Xiao'Guang muncul dengan elegan!)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_10": "En-nuh enna, en-neh. (Saat itu saya langsung terkejut! Dalam hati saya berpikir, pasti Master Fufu dan kamu tidak setia kawan, dan membocorkan rahasia tentang latihan saya di Failume Heights kepada Yunkui Summit!)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_11": "Ehn-ne-ne-ne! (Saya kira Master Xiao'Guang pasti datang atas perintah sekte untuk \"menangkap\" saya kembali ke Yunkui Summit.)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_12": "Enna en ne? (Di dalam benakku, aku pikir... Masa sih Master Xiao'Guang yang setara dengan Void Hunter sampai turun tangan sendiri untuk menangkap saya...? Saya kira saat saya bermeditasi dan memahami alam semesta waktu itu, saya ketahuan oleh sekte karena kekuatan dahsyat yang terlepas itu.)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_13": "Berani-beraninya kamu kira aku dan Senior Fufu mengkhianatimu...", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_14": "Padahal kami sudah susah payah membantumu menguasai game itu...", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_15": "Enen-nah! En-na~ (Hei... jangan marah dong. Saya hanya berpikir begitu karena panik~)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_16": "En ahn ne na! (Setelah kesalahpahaman dengan Master Xiao'Guang terselesaikan, aku baru tahu Master Xiao'Guang juga turun gunung untuk jalan-jalan. Akhirnya kita bertualang bersama dan membantu orang-orang yang membutuhkan deh! Sungguh menyenangkan!)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_17": "Kalian berdua benar-benar...", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_18": "Duo \"Buronan Yunkui Summit\" yang serasi ya...", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_19": "...En-nah... (Tapi... seperti pepatah \"Meski menempuh jalan kultivasi suatu hal yang mulia, tetapi kebutuhan hidup sehari-hari tetap tak bisa diabaikan\"... jadi akhirnya saya dan Master Xiao'Guang sama-sama kehabisan uang...)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_20": "Jadi kamu memutuskan untuk kembali ke Suibian Temple?", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_21": "En-nahnuh! (Saya tahu semua orang di Suibian Temple sedang pergi hari ini. Tadinya saya ingin diam-diam kembali, sebelum bertemu dengan orang yang tiba-tiba meminta untuk diramal di halaman. Ini pasti takdir... ini adalah takdir yang diberikan kepada saya dan Master Xiao'Guang untuk mengharumkan nama Suibian Temple~!)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_22": "En-nuh? (...Eh? Dia tidak turun untuk membawa saya kembali ke gunung?)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_23": "Kamu tuh turun gunung karena kebanyakan baca novel bela diri...", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_24": "Xiao'Guang turun gunung untuk cari Senior Ye...", + "Main_Chat_Chapter150_815013003_02": "Kak, Xiao'Guang dan Eous sudah siap nih, mau masuk ke Hollow sekarang buat selamatkan orang-orang?", + "Main_Chat_Chapter150_815013003_05": "Belle, Xiao'Guang dan Eous sudah siap. Mau masuk ke dalam Hollow untuk mulai penyelamatan?", + "Main_Chat_Chapter150_815013003_Name_01": "\"Seed\"", + "Main_Chat_Chapter150_815013004_01": "Wah, bahkan istriku saja tidak tahu tentang uang simpananku, tapi kamu kok bisa tahu?", + "Main_Chat_Chapter150_815013004_02": "\"Meskipun jalan penuh rintangan, tapi harapanmu akhirnya akan tercapai\", ini pasti artinya aku akan lulus ujian dengan nilai pas-pasan!", + "Main_Chat_Chapter150_815013004_Name_01": "Kakek yang Baik Hati", + "Main_Chat_Chapter150_815013004_Name_02": "Siswa yang Sangat Bersemangat", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_01": "...Setelah membicarakan tentang Shifu Yixuan, aku masih penasaran dengan satu hal! Kudengar dia punya seorang murid yang jarang muncul...", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_02": "Ah, yang kamu maksud itu adik perempuan Senior Ye Shiyuan, yaitu Junior Ye Shunguang, kan?", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_03": " Meski aku belum berkesempatan bertemu dengan Junior ini, aku sudah mendengar banyak tentang dirinya dari para murid Yunkui Summit.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_04": "Iya, dia yang kumaksud! Menurut orang-orang dari Yunkui Summit... Junior satu ini luar biasa sekali ya?", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_05": "Benar! Meski masih muda, dia sudah mewarisi ajaran Shifu Yixuan dengan sangat baik. Sifatnya yang ceria dan ramah membuat semua orang di kuil dekat dengannya... Ah, kecuali Tetua Lu yang tegas itu.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_06": "Suatu hari, Tetua Lu bersikeras meminta Shifu Yixuan untuk menguji beberapa murid kesayangannya di depan umum. Setelah beberapa kali menolak, akhirnya Shifu Yixuan menyetujui permintaan tersebut.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_07": "Meskipun ini memang hanya latihan dan dia pasti tidak akan menggunakan kekuatan penuhnya, para muridnya tetap bersiap-siap dengan serius. Hanya Junior Ye yang dengan santai membawa sekeranjang kue manis untuk dibagikan kepada semua orang sebagai hadiah.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_08": "Senior Yinhu dan Senior Fufu hanya bisa bertahan sebentar sebelum kalah... Senior Ye Shiyuan pun akhirnya mengaku kalah.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_09": "Giliran Junior Ye, dia mengayunkan tangannya, dan dimsum di keranjang langsung terbang keluar. Coba tebak apa yang terjadi?!", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_10": "Apa yang terjadi?", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_11": "Setiap dimsum diselimuti oleh aura pedang yang sangat terkonsentrasi, berputar-putar di udara, dan membentuk formasi pedang pelindung kecil.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_12": "Teknik pembelah gunung dan batu Shifu Yixuan menghantam ke atasnya, lalu percikan api beterbangan... Ah, salah, yang beterbangan adalah bubuk gula dan kilatan pedang!", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_13": "Katanya, saat itu udaranya dipenuhi dengan aroma manis dari manisan osmanthus. Semua penonton di sana terpesona, hanya Tetua Lu yang wajahnya semakin lama semakin masam!", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_14": "Unik juga ya orangnya... Benar-benar mengingatkanku pada Shifu Yixuan!", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_15": "Guru dan murid itu pun saling bertarung... dan aromanya bahkan tercium dari jauh, begitu gemerlap dan berkilau... Saat sekeranjang dimsum hampir habis, sang Junior tiba-tiba berteriak untuk berhenti.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_16": "Dia bilang dengan suara manis dan sedikit terburu-buru: \"Shifu, aku menyerah, aku menyerah! Kue kering yang sedang kupanggang di dapur untuk kalian hampir gosong nih, kalau aku tidak ambil sekarang juga, nanti rasanya tidak enak!\"", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_17": "Setelah berkata demikian, dia melambaikan tangannya, dan semua dimsum terbang kembali ke dalam keranjang. Dia memberi hormat kepada Shifu Yixuan dan Tetua Lu, lalu memeluk keranjangnya sambil berlari kecil menuju dapur. Shifu Yixuan membiarkannya pergi begitu saja.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_18": "Katanya, setelah Shifu Yixuan menenangkan Tetua Lu, dia juga pergi ke dapur bersama Senior Yinhu dan yang lainnya. Junior Ye bahkan sengaja memilih kue kering yang masih hangat dengan bentuk paling sempurna, dan menyuapkannya ke mulut Shifu Yixuan.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_19": "Sambil mengedipkan mata besarnya, dia bertanya: \"Shifu, manis tidak? Apakah aura pedangnya cukup renyah?\"", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_20": "Shifu Yixuan hanya berkata: \"Teknik pedangnya lumayan, tapi kuenya... biasa saja!\" ...Kabarnya, pada sore itu, Shifu Yixuan menghabiskan semua kuenya tanpa tersisa.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_21": "Wah... sungguh cerita yang bagus! Tolong ceritakan lebih banyak tentang Ye Shunguang, aku akan mencatat semuanya!", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_36": "Junior Ye ini bisa bertarung melawan Shifu Yixuan yang mengimbangi Void Hunter, bahkan bisa menggunakan dimsum sebagai pedang dan bubuk gula sebagai energi pedang dengan sangat mahir.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_Name_01": "Penulis Cerita", + "Main_Chat_Chapter150_815013010_01": "\"Jalan di depan penuh badai, entah kapan bisa pulang\"... ramalan ini terdengar...", + "Main_Chat_Chapter150_815013010_02": "Aduh, untuk hal-hal seperti ramalan dan peruntungan, jangan terlalu dipercaya kali. Memangnya kamu mau meramal untuk apa sih?", + "Main_Chat_Chapter150_815013010_03": "Coba kutebak... kamu lagi ramal tentang cowok yang sering kamu ceritakan itu ya? Yang tinggal di lantai bawahmu itu? Yang suka berlatih bela diri? Namanya Ning... Ning siapa ya?", + "Main_Chat_Chapter150_815013010_04": "Kak Ning Qian... waktu itu dia tiba-tiba bilang ke pemilik kos kalau dia tidak akan lanjut sewa setelah bulan ini, katanya dia perlu mengurus sesuatu di tempat yang sangat jauh...", + "Main_Chat_Chapter150_815013010_05": "Oh~ Makanya kamu datang untuk meramal ya~?", + "Main_Chat_Chapter150_815013010_06": "Bukan! Jangan begitu dong... Aku benar-benar merasa cara dia bicara waktu itu... agak berbeda, dia bahkan memberikanku pelindung pergelangan tangan yang sangat berharga baginya, padahal itu kan pemberian dari Shifu-nya.", + "Main_Chat_Chapter150_815013010_07": "Ckck, iya, paham deh, dikasih kenang-kenangan ya ternyata...", + "Main_Chat_Chapter150_815013010_Name_01": "Gadis yang Khawatir", + "Main_Chat_Chapter150_815013010_Name_02": "Teman yang Usil", + "Main_Chat_Chapter150_815013012_01": "Anak-anak ini semua terlihat sehat dan ceria berkatmu. Semoga kalian selalu bertemu dengan pelanggan yang baik hati ya!", + "Main_Chat_Chapter150_815013012_02": "Terima kasih, sebenarnya anak-anak ini juga dapat merasakan perasaan pelanggan melalui indera penciuman mereka loh.", + "Main_Chat_Chapter150_815013012_03": "Ini pasti yang dimaksud dengan \"hewan-hewan kecil hanya menyukai orang yang memiliki hati yang murni\" ya!", + "Main_Chat_Chapter150_815013012_04": "Iya, seperti hari itu juga ada petugas layanan pelanggan yang unik. Ponselnya terus berbunyi 'ding ding ding' tanpa henti, dan saat menjawab telepon, dia bicara cepat seperti rentetan tembakan...", + "Main_Chat_Chapter150_815013012_05": "Tapi berbeda dengan orang-orang yang menjaga jarak darinya, anak-anak di toko justru sangat akrab dengannya...", + "Main_Chat_Chapter150_815013012_06": "Tentu saja, alangkah bagusnya kalau saja para anak-anak tidak menggunakan keimutan mereka untuk meluluhkan hatinya agar dia diam-diam memberi lebih banyak camilan... Mereka ini sudah mulai kelebihan berat badan belakangan ini~", + "Main_Chat_Chapter150_815013012_07": "Hmm... Dan alangkah bagusnya... kalau dia berhenti... *ahem* menatap bantalan kaki dan kepala Cairn seperti itu... Cairn kan bukan hewan peliharaan...", + "Main_Chat_Chapter150_815013012_Name_01": "Pelanggan yang Ramah", + "Main_Chat_Chapter150_815013012_Name_02": "Cairn", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_01": "Toko kamu punya segalanya, bisnismu juga semakin laris ya!", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_02": "Semua ini berkat bantuan para tetangga. Akhir-akhir ini, kehidupan di Waifei Peninsula memang lebih nyaman dibandingkan tempat lain, ini semua berkat Shifu.", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_03": "Maksudnya Shifu Yixuan dari Yunkui Summit ya?", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_04": "Shifu Yixuan benar-benar berkah besar bagi Waifei Peninsula! Hanya saja, sepertinya Shifu Yixuan sedang ada urusan penting dan belakangan ini lagi tidak ada di Suibian Temple ya?", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_05": "Sebenarnya yang aku maksud itu Shifu Banyue. Sejak perguruan bela diri si Shifu Banyue mulai menerima banyak murid, semua orang jadi bisa belajar beberapa jurus untuk melindungi diri.", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_06": "Baik pria kekar maupun anak kecil yang masih kurus kering, asalkan datang dengan tulus, dia akan mengajarkan ilmunya secara gratis.", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_07": "Dan yang terpenting adalah dia akan mengajar sesuai dengan kemampuan murid. Jadi dia seperti mengajari cara memancing daripada memberi ikan. Ini benar-benar cara yang baik.", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_08": "Cara yang baik? Menurutku sih itu cuma akal-akalan untuk menutupi sesuatu.", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_09": "Katanya di perguruan bela diri itu, setiap hari sebelum fajar, terdengar teriakan \"Hei Ha\" \"Hei Ha\", bahkan lebih pagi dari kokok ayam jantan. Aku rasa mereka mungkin melakukan sesuatu yang seram di dalam sana.", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_10": "Dia sendiri kelihatannya saja sudah sangat mengerikan. Dan murid-murid yang dia ajar itu... Ckck, sepertinya mereka juga tidak tahu bagaimana mengontrol kekuatan mereka.", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_11": "Setiap hari bikin keributan besar seperti itu, mereka tuh sengaja tidak membiarkan orang hidup tenang, tahu. Menurutku dia hanya orang yang tidak punya hati nurani, yang cuma tahu berkelahi dan membunuh saja.", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_12": "Eh, kamu ini cuma ngomong berdasarkan stereotip doang. Guru yang tegas tentu akan menghasilkan murid yang hebat.", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_13": "Anak Paman Gau yang jual bubur ikan itu, badannya kan gede dan kuat seperti anak sapi, sebelumnya dia tuh cuma punya tenaga doang, tahunya cuma bikin onar.", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_14": "Setelah dikirim ke perguruan bela diri itu, kekuatan jadi terkendali. Dia sekarang bisa bantu-bantu keluarganya angkat barang, memperbaiki berbagai hal, dan menjaga kios dengan baik. Paman Gau sekarang selalu pamerin anaknya ke semua orang.", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_15": "Oh? Berarti dia benar-benar belajar sesuatu ya?", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_16": "Makanya, aku juga jadi terinspirasi untuk belajar-belajar darinya kalau ada waktu luang. Tidak perlu sampai masuk keluar Hollow segala lah, tapi kalau bisa mengangkat barang-barang dan menghajar orang-orang yang cari masalah, kan lumayan juga!", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_Name_01": "Tetangga yang Suka Gosip", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_Name_02": "Reed", + "Main_Chat_Chapter150_815023002_06": "Dia murid dari perguruan bela diri Shifu Banyue. Dia orangnya baik sekali, mau menemani kami masuk dan terus berusaha untuk melindungi kami.", + "Main_Chat_Chapter150_815023002_07": "Dia niatnya ingin membantuku, tapi malah terjebak di bawah tebing ini! Miasma di bawah sana juga sangat pekat, aku tidak berani turun lagi... Jadi aku dari tadi hanya bisa menunggu di sini saja...", + "Main_Chat_Chapter150_815023003_01": "Batu besar menghalangi rel kereta, dan sepertinya ada bijih yang mudah terbakar berserakan di sekitarnya. Mungkin bijih yang mudah terbakar itu bisa diledakkan dengan Teknik Disintegration.", + "Main_Chat_Chapter150_815023003_Name_01": "\"Seed\"", + "Main_Chat_Chapter150_815023004_01": "Bersiap untuk keluar dan kembali ke kuil", + "Main_Chat_Chapter150_815023004_Name_01": "\"Seed\"", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_01": "Sementara itu, setelah seharian penuh keributan, akhirnya Suibian Temple pun kembali tenang...", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_07": "Tapi kalau Shifu Yixuan sudah pasang segel di sarung pedang itu, berarti dia sudah menemukan sesuatu yang baru tentang efek samping Pedang Qingming. Untuk sekarang, kita percaya saja sama Shifu!", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_11": "Iya, pasti kok! Oh iya, kamar tamu untuk Xiao'Guang sudah siap nih, aku sudah ngikutin laporan analisis preferensi hidup dari Fairy... Para senior dari kuil, Belion, dan Bolion juga sudah banyak bantu-bantu.", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_12": "Ayo kita ketemu Xiao'Guang. Waktu kita pertama kali datang ke Suibian Temple, Senior Ye dan teman-teman lainnya juga sangat perhatian sama kita. Sekarang, giliran kita untuk menyambut Xiao'Guang dengan baik!", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_13": "Ayo kita ketemu Xiao'Guang. Waktu kita pertama kali datang ke Suibian Temple, Senior Ye dan teman-teman lainnya juga sangat perhatian sama kita. Sekarang, giliran kita untuk menyambut Xiao'Guang dengan baik.", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_14": "Iya, pasti kok! Oh iya, kamar tamu untuk Xiao'Guang sudah siap nih, aku sudah ikut laporan analisis preferensi hidup dari Fairy... Para senior dari kuil, Belion, dan Bolion juga sudah banyak bantu-bantu.", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_15": "Mulai sekarang, kita harus lebih hati-hati. Pokoknya jangan sampai Xiao'Guang berada dalam situasi berbahaya yang membuatnya harus menghunus pedangnya.", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_16": "Tapi kalau Shifu Yixuan sudah pasang segel di sarung pedang itu, berarti dia sudah menemukan sesuatu yang baru tentang efek samping Pedang Qingming. Untuk sekarang, kita percaya saja sama Shifu!", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_17": "Aku paham kekhawatiranmu, soalnya kakak perempuan Shifu Yixuan dan para pemegang pedang sebelumnya juga terkena dampak buruknya, kan? Harga yang harus dibayar memang terlalu berat... memakan ingatan, panca indera, dan bahkan nyawa penggunanya.", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_18": "Kemampuan Xiao'Guang kan jauh di atas rata-rata, dan sekarang dengan bantuan Shifu Banyue, paling tidak keamanan kita semua bisa lebih terjamin, jadi kita bisa bergerak lebih leluasa.", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_19": "Ternyata Shifu Banyue dan Xiao'Guang sudah saling kenal ya...", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_20": "Kemampuan Xiao'Guang kan jauh di atas rata-rata, dan sekarang dengan bantuan Shifu Banyue, paling tidak keamanan kita semua bisa lebih terjamin, jadi kita bisa bergerak lebih leluasa.", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_Name_01": "\"Seed\"", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_01": "Gimana, Xiao'Guang suka kamarnya enggak?", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_02": "Dia bilang semuanya oke kok.", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_03": "Dia sangat suka.", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_04": "Sebenarnya... hehe, berdasarkan \"Laporan Analisis Data Preferensi Gaya Hidup\" dari Fairy, aku juga sudah siapkan baju kasual untuk Xiao'Guang. Nanti kalau sempat, aku mau minta Xiao'Guang untuk coba pakai ah~", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_05": "Terima kasih, Fairy.", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_06": "Anggap saja ini kejutan untuk Xiao'Guang.", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_07": "Iya! Tapi kita tetap harus cari tahu dulu tentang keberadaan Senior Ye. Sarah kan sempat pergi ke pasar Porcelume, dan karena ini semua ada hubungannya sama kitab kuno, besok kakak mungkin bisa temenin Xiao'Guang ke toko barang antik buat nanya-nanya.", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_08": "Kira-kira kitab kuno ini sebenarnya isinya apa ya... Ah sudahlah, urusan besok, urusinnya ya besok! Sekarang waktunya istirahat!", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_09": "Kira-kira kitab kuno ini sebenarnya isinya apa ya... Ah sudahlah, urusan besok, urusinnya ya besok. Sekarang waktunya istirahat.", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_10": "Iya. Tapi kita tetap harus cari tahu dulu tentang keberadaan Senior Ye. Sarah kan sempat pergi ke pasar Porcelume, dan karena ini semua ada hubungannya sama kitab kuno, besok Belle mungkin bisa temenin Xiao'Guang ke toko barang antik buat nanya-nanya.", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_11": "Sepertinya Fairy juga sudah bantu menyiapkan pakaian kasual untuk Xiao'Guang. Kalau nanti sempat, kamu bisa minta Xiao'Guang untuk mencobanya, siapa tahu dia suka.", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_12": "Gimana, Xiao'Guang suka kamarnya tidak?", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_Name_01": "\"Seed\"", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_01": "Semua orang sudah bantu-bantu untuk membuat tempat ini cukup nyaman. Semoga kamu menyukainya, Xiao'Guang.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_02": "Bagaimana kamarnya?", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_03": "Masih ada yang dibutuhkan?", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_04": "Hanya dalam satu hari saja, tempat ini sudah jadi bagus sekali. Terima kasih semuanya sudah membantu. Semuanya sempurna, aku sangat suka.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_05": "Seperti Junior Belle, kamu bisa panggil aku Senior Qingyuan. Katanya kamu tertarik dengan pelatihan di Yunkui Summit. Karena kita sudah ditakdirkan bertemu, Suibian Temple tentu harus menyambutmu dengan baik.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_06": "Terima kasih, Senior Qingyuan! Dengan semua orang di sini, hatiku jadi lebih tenang deh. Rasanya berbeda sekali dibanding pas aku lagi berpetualang di luar.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_07": "Katanya... tempat ini dulunya lebih ramai. Kalau semua orang ada di sini, pasti lebih seru lagi.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_08": "Kalau begitu, Xiao'Guang tinggal di sini saja.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_09": "Kalau begitu, kita tinggal tunggu semua orang pulang saja.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_10": "Benar, Xiao'Guang, anggap saja ini rumahmu sendiri. Kalau ada yang membuatmu tidak nyaman, atau kalau kamu mau jalan-jalan dan makan sesuatu, kamu bisa tanya aku atau Junior Belle.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_11": "Oke! Kalau begitu, sekarang tempat ini akan kuanggap sebagai rumah kecilku di Failume Heights!", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_12": "Kalian pasti sudah capek, kan? Sana, istirahatlah lebih awal.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_13": "Senior Qingyuan mengucapkan selamat malam, lalu pergi beristirahat.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_14": "Semua orang begitu perhatian padaku... Sayangnya, aku belum bisa mengungkapkan identitasku sekarang. Setelah ketemu kakakku nanti, aku pasti akan meminta maaf kepada semuanya.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_15": "Jangan khawatir, Xiao'Guang.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_16": "Aku akan bantu kamu cari kakakmu.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_17": "Aku sih tidak pernah meragukan pendirian kakak. Yang aku khawatirkan itu keselamatannya... Jadi, tolong bantu aku menyelidiki masalah ini sampai tuntas ya!", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_18": "Kamu pasti sudah lelah. Sana, istirahat dulu!", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_19": "Selamat malam.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_20": "Sampai jumpa besok.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_21": "Selamat malam! Sampai jumpa besok~", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_22": "Benar, Xiao'Guang, anggap saja ini rumahmu sendiri. Kalau ada yang membuatmu tidak nyaman, atau kalau kamu mau jalan-jalan dan makan sesuatu, kamu bisa tanya aku atau Junior Wise.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_23": "Seperti Junior Wise, kamu bisa panggil aku Senior Qingyuan. Katanya kamu tertarik dengan pelatihan di Yunkui Summit. Karena kita sudah ditakdirkan bertemu, Suibian Temple tentu harus menyambutmu dengan baik.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_Name_01": "Qingyuan", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_Name_02": "Ye Shunguang", + "Main_Chat_Chapter150_815033004_01": "Sepertinya ini buku harian Xiao'Guang. Mungkin di dalamnya ada informasi penting... Tapi lebih baik aku taruh balik deh.", + "Main_Chat_Chapter150_815033005_01": "Nanti mungkin aku bisa siapkan beberapa bacaan menarik untuk Xiao'Guang, setidaknya itu bisa bantu menghiburnya dari rasa bosan selama pengasingan.", + "Main_Chat_Chapter150_815033006_01": "Rangkaian bunga yang sudah mekar. Xiao'Guang pasti akan merawatnya dengan baik.", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_01": "Beberapa saat kemudian, Ning Qian yang telah berpisah dengan yang lainnya ternyata tidak menyerahkan orang tersebut kepada Defense Force seperti yang telah dijanjikan.", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_02": "Pergilah, pergi sejauh mungkin, dan mulailah hidup yang baru.", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_03": "Kamu... membiarkanku pergi? Sebenarnya kamu ini... siapa?", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_04": "Jangan-jangan kamu orang suruhan Nona Sarah? Dia mengirimmu untuk menjemputku?", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_05": "Heh... Bodoh sekali, kamu sudah dimanfaatkan olehnya, dan kamu masih kira dia peduli denganmu?", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_06": "Dimanfaatkan... Ma-maksudnya apa itu?", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_07": "Wanita itu... terlalu terobsesi dengan \"sang Pencipta\". Dia tidak layak untuk dipercayai.", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_08": "Meski dari luar dia kelihatannya hebat, tapi mungkin dia juga bidak yang sedang dimanfaatkan.", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_09": "Tapi... aku juga tidak yakin \"orang itu\" akan berhasil... dia kelihatannya juga hanya hidup demi orang lain. Tidak pantas dikasihani.", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_10": "...A-aku semakin bingung... Bidak? \"Orang itu\"?", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_11": "Seseorang yang ternyata menganggap aku layak dipercaya... Ah sudahlah, untuk apa aku bicara denganmu?", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_12": "Pergilah, lupakan saja tentang Exaltist dan kejadian hari ini, kamu juga tidak perlu berterima kasih padaku. Aku hanya tidak punya pilihan lain, makanya aku ingin coba kasih kamu pilihan lainnya...", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_13": "Ning Qian tidak menunjukkan ekspresi apa pun, dia hanya menatap sosok yang terhuyung itu menghilang di tengah kerumunan.", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_Name_01": "Ning Qian", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_Name_02": "Sisa Anggota Exaltist", + "Main_Chat_Chapter150_815113001_01": "Hiruk pikuk dan rahasia malam itu perlahan tenggelam ke dalam kegelapan malam.\nKetika cahaya pagi menyinari, Suibian Temple menyambut hari yang baru, dan Ning Qian pun membawa kabar baru untuk semua orang.", + "Main_Chat_Chapter150_815113001_02": "Tadi pagi aku sudah pergi ke pasar Porcelume untuk mencari informasi, Ginger dari toko barang antik bilang kalau dia ingat tentang wanita berbaju merah itu.", + "Main_Chat_Chapter150_815113001_03": "Dia membawa sebuah kitab kuno yang sudah sangat usang ke tempat Ginger dan ingin merestorasi kitab tersebut.", + "Main_Chat_Chapter150_815113001_04": "Ternyata benar-benar kitab kuno...", + "Main_Chat_Chapter150_815113001_05": "Kitab kuno yang seperti apa?", + "Main_Chat_Chapter150_815113001_06": "Aku belum tahu. Ginger bilang karena kitab kuno itu sudah rusak parah, jadi lebih repot deh pekerjaannya, akhirnya dia merekomendasikan bisnis ini ke pelanggan setianya yang terobsesi dengan koleksi buku lama, \"Biao si Tukang Nawar\".", + "Main_Chat_Chapter150_815113001_07": "Aku sudah tahu alamatnya, kita bisa coba mengunjunginya. Tapi kata Ginger, dia lagi ada masalah akhir-akhir ini, mungkin suasana hatinya lagi kurang bagus...", + "Main_Chat_Chapter150_815113001_08": "Ayo kita pergi tanya sama-sama.", + "Main_Chat_Chapter150_815113001_09": "Ayo kita coba dulu.", + "Main_Chat_Chapter150_815113001_Name_01": "Ning Qian", + "Main_Chat_Chapter150_815113002_01": "Setelah berkumpul, Murid A memberikan petunjuk, cari informasi dari NPC", + "Main_Chat_Chapter150_815113002_Name_01": "\"Seed\"", + "Main_Chat_Chapter150_815113004_01": "\"...Keberadaannya tidak dapat diukur oleh manusia biasa, setara dengan para dewa... atau mungkin ████\"", + "Main_Chat_Chapter150_815113004_02": "\"Dahulu kala, ada orang bijak yang dapat berkomunikasi dengan dewa. Mereka mengamati perubahan mendadak ████ bintang-bintang, mengetahui bahwa Miasma ████ berkumpul di ████. Lalu pada saat kekuatan bintang mencapai puncak ███, mereka membangun formasi ini... untuk menyerap dan memurnikan Miasma, agar dunia dapat kembali ke ███████\"", + "Main_Chat_Chapter150_815113004_03": "\"Formasi sudah siap, meski iblis jahat telah ditaklukkan ██████, namun █████\"", + "Main_Chat_Chapter150_815113004_04": "\"...untuk memanggil kembali ███, ████ bermaksud untuk mem███████ kekuatan agung ████ pada inti formasi █ pengorbanan sukarela sebagai kunci ████ dengan ketulusan yang ████...\"", + "Main_Chat_Chapter150_815113004_05": "\"Meski metode ini ditinggalkan, jika ████ ████████████ turun, entah akan membawa berkah atau bencana...\"", + "Main_Chat_Chapter150_815113004_06": "\"Wadahnya harus merupakan jembatan █████ tubuh █████ murni ██ yang sukarela... menuntun ██████████.\"", + "Main_Chat_Chapter150_815113004_07": "\"Jika ████████ rahmat ilahi ████ turun...\"", + "Main_Chat_Chapter150_815113004_Name_01": "Kitab Kuno yang Tidak Jelas", + "Main_Chat_Chapter150_815113005_01": "Ayolah, Senior! Kita boleh tidak sih jangan macam-macam kali ini? Huhu... kalau tidak, gajiku bakal dipotong lagi bulan ini!", + "Main_Chat_Chapter150_815113005_02": "Santai saja! Lingkungan kerja yang baik tidak akan datang dengan sendirinya. Soal keluhan tentang pemalsuan dokumen, mana mungkin tim layanan pelanggan kami yang jujur ini hanya duduk diam dan mengabaikannya?", + "Main_Chat_Chapter150_815113005_03": "Huhu... Lagi-lagi... Kenapa aku selalu terseret dalam masalah bersamamu... KPR-ku belum lunas... Bos pasti akan memotong semua bonusku lagi...", + "Main_Chat_Chapter150_815113005_04": "Kalau begitu... bagaimana kalau kamu saja yang jadi bosnya?", + "Main_Chat_Chapter150_815113005_05": "...A—Apa?", + "Main_Chat_Chapter150_815113005_06": "Maksudku... Kepala Pusat Layanan Pelanggan. Sudah waktunya untuk perubahan.", + "Main_Chat_Chapter150_815113005_07": "Huhu... Bahkan sekarang pun, Senior Dialyn masih saja mengejekku...", + "Main_Chat_Chapter150_815113005_08": "Baiklah, aku akan turuti apa yang kamu katakan dan membuat draf email massal itu... Kalau aku memang harus menderita, sekalian saja deh, tidak usah setengah-setengah!", + "Main_Chat_Chapter150_815113005_Name_01": "Pemuda yang dalam Masalah", + "Main_Chat_Chapter150_815113005_Name_02": "Dialyn", + "Main_Chat_Chapter150_815113006_01": "\"Surat Peringatan Terakhir: Batas Waktu Untuk Mengosongkan Rumah. Segala hak atas properti yang disebutkan di atas telah dinyatakan tidak berlaku.\"", + "Main_Chat_Chapter150_815113006_02": "\"Harap kosongkan tempat dalam waktu 3 hari, jika melewati batas waktu, maka penggusuran paksa akan dilaksanakan.\"", + "Main_Chat_Chapter150_815113006_03": "\"Saat kami membersihkan tempat ini, kami tidak akan segan. Bayangkan saja buku-buku tua kamu yang berjamur itu hancur digilas buldoser di tempat pembuangan sampah!\"", + "Main_Chat_Chapter150_815113006_Name_01": "Dokumen yang Berserakan", + "Main_Chat_Chapter150_815113010_01": "(Xiao'Guang sepertinya baru saja teringat sesuatu.)", + "Main_Chat_Chapter150_815113010_02": "(Apa lebih baik aku tanya sekarang...? Atau tunggu pas kita berduaan saja...?)", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_01": "Banyak yang sudah berubah ya... Dulu waktu aku dan kakakku dikirim ke sini, tempat ini masih ada banyak tenda-tenda darurat yang berantakan... Sekarang, tempat ini sudah lebih mirip tempat tinggal.", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_02": "Kenangan itu bagaikan debu yang tertiup angin...", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_03": "Sudah lama kamu tidak menghadapi masa lalumu ya...", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_04": "Perasaan Xiao'Guang pasti campur aduk ya...", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_05": "Iya... Ning Qian dan yang lainnya sudah berangkat lebih dulu dari kita, jadi mereka pasti sudah turun ke bawah, kan? Entah kenapa, begitu sampai di sini, aku jadi sedikit gelisah.", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_06": "Eh, penambang yang di depan itu... kok kelihatannya agak familier ya?", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_07": "Sepertinya dia orang yang kita selamatkan sebelumnya...", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_08": "Ayo kita tanya-tanya dia dulu.", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_Name_02": "Banyue", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_01": "Ah, kalian rupanya! Orang-orang yang menyelamatkanku!", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_02": "Ternyata kamu ya.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_03": "Kondisimu sudah membaik belum?", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_04": "Berkat kalian dan teman-teman kalian, aku sudah jauh lebih baik! Aku baru saja pikir bagaimana aku bisa berterima kasih kepada kalian, tapi kalian sudah datang duluan.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_05": "Ah, itu bukan apa-apa kok. Yang penting kamu baik-baik saja!", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_06": "Tapi... maaf kami mengganggu hari ini, ada beberapa hal yang ingin kami tanyakan...", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_07": "Ada apa? Silakan tanyakan saja! Aku pasti akan memberi tahu kalian semua yang aku tahu!", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_08": "(Tanyakan tentang formasi)", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_09": "(Tanyakan tentang rumor yang beredar mengenai dewa)", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_10": "Formasi? Dewa...? Kok lagi-lagi ini...", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_11": "Dulu ayahku pernah cerita, selama beberapa dekade terakhir ada beberapa orang dari luar yang datang dan pergi... Lalu ada juga yang baru pindah ke apartemen beberapa waktu lalu, dan mereka selalu pergi ke dalam area tambang...", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_12": "Mereka selalu tanya ke para pekerja senior di tambang tentang kejadian dulu. Kayaknya sih mereka lagi cari tahu tentang semacam... formasi yang misterius?", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_13": "Apa mereka menemukan sesuatu?", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_14": "Yang aku ingat, pria itu berbicara dengan ramah, dan wanita itu juga selalu tersenyum. Mereka bahkan pernah merawat ayahku waktu dia sakit... Mereka orang baik... Mereka kayaknya sempat bilang kalau masalahnya sudah ada titik terang.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_15": "Terus... bencana itu terjadi... Berarti usaha mereka sepertinya... juga tidak berhasil ya?", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_16": "Coba kalau benar-benar berguna... mungkin bencana itu tidak akan terjadi. Kalau saja ada dewa atau apa pun itu, semua orang tidak akan mati dan tercerai-berai seperti ini...", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_17": "Selain formasi, apakah kamu memperhatikan hal-hal lain waktu kejadian sepuluh tahun yang lalu? Detail apa saja akan membantu kok...", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_18": "Hmm... ada satu detail yang baru-baru ini kuingat sih.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_19": "Terakhir kali, aku sempat masuk ke dalam Hollow karena ingin melihat tempat tinggalku yang dulu. Meski aku tidak berhasil sampai ke sana, tapi aku sempat melihat bunga-bunga putih yang tumbuh dengan indah di dalam Hollow.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_20": "Bunga putih yang tumbuh dengan indah?", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_21": "Kami juga pernah lihat!", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_22": "Ya, akhir-akhir ini semua orang bilang kalau bunga putih itu adalah pertanda baik dari surutnya Miasma. Seingatku, sepuluh tahun lalu saat masih tinggal di area tambang, aku sepertinya pernah melihat hal yang sama di terowongan tempat orang tuaku bekerja.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_23": "Area di sekitar bunga putih itu juga bersih, dan tidak ada tanda-tanda Miasma. Waktu itu, setiap kali dimarahi orang tua, aku akan bersembunyi di dekat bunga putih itu. Rasanya bikin orang tenang.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_24": "Kira-kira itu saja sih... Setelah itu, terjadi ledakan Miasma, dan kami bahkan tidak bisa pulang ke rumah. Tidak banyak yang selamat... Beberapa pergi ke tempat yang jauh, beberapa pindah ke sini, dan seiring berjalannya waktu... kami sudah kehilangan kontak dengan beberapa dari mereka...", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_25": "Oh iya, belakangan ini... sebenarnya selain kalian... Aduh, kalian semua kan sudah menyelamatkan nyawaku, jadi aku bilang saja deh. Selain kalian, ada orang lain yang menanyakan tentang formasi itu.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_26": "Dia seorang pemuda yang memberiku banyak uang tutup mulut. Dia minta aku jangan kasih tahu siapa pun tentang hal ini. Katanya, informasi ini sangat berbahaya dan tidak boleh melibatkan lebih banyak orang.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_27": "Pemuda...?", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_28": "Apa mungkin pemuda itu... Senior Ye?", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_29": "...! Orang itu penampilannya seperti apa? Apa dia berambut cokelat, berkacamata, dan mengenakan pakaian Yunkui Summit?!", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_30": "Eh? Bukan sih... Dia pria tinggi kurus dengan rambut dan pakaian hitam, dia memancarkan aura... yang sulit dijelaskan. Cara bicaranya sopan, dan dia juga murah hati. Kalau kalian bukan penyelamatku, aku pasti tidak akan kasih informasi tentang dirinya.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_31": "Ah... bukan Kakak ya...", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_32": "Tidak perlu kecewa, kita sudah dapat banyak informasi. Ayo kita coba tanya-tanya di tempat lain.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_33": "Saat itu juga, terdengar suara Ning Qian yang cemas dari kejauhan...", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_34": "(Ning Qian... sepertinya sedang diganggu seseorang ya?)", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_35": "(Ayo kita periksa.)", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_Name_02": "Ye Shunguang", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_Name_03": "Banyue", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_01": "Eh? Kenapa?", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_02": "Aku ingin tanya-tanya tentang dirimu.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_03": "Sebaiknya aku tidak ganggu Dialyn untuk sementara...", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_04": "Kalau ada yang ingin kamu tanyakan padaku, sekarang waktunya.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_05": "Tentang kemampuan Dialyn...", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_06": "Tentang tujuan Dialyn...", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_07": "Kamu sudah sadar, kan? Di Hollow, aku memang bisa mendengar beberapa... suara yang ditinggalkan orang-orang saat mereka sudah sekarat.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_08": "Ini adalah kemampuanku, dan juga alat untuk mencapai tujuanku sebagai Hakim Krampus dalam mengungkap \"kebenaran\".", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_09": "\"Hakim\"?", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_10": "Sepertinya Senior Zhao belum memperkenalkan secara resmi ya...", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_11": "Karena \"Phaethon\" yang terkenal sekarang sudah dianggap sebagai rekan kerja sama oleh Krampus, seharusnya aman kalau aku kasih tahu kamu.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_12": "\"Di mana bayangan ranting merambah, di sanalah kursi peradilan ditegakkan\", kami adalah anggota inti Krampus yang memiliki bakat dan wewenang untuk \"menyelidiki\" dan \"menghakimi\".", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_13": "Kedengarannya serius sekali.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_14": "Kedengarannya keren sekali.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_15": "Tapi jangan kamu bayangkan kami sebagai organisasi yang seformal itu ya~ Hubungan kami tidak semembosankan itu.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_16": "Di Krampus, selama kamu mengingat aturan dasar yang sudah tertanam dalam-dalam, yaitu \"menyelesaikan misi\", setiap hakim bisa menggunakan tolok ukur mereka masing-masing.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_17": "Cara para hakim menyelesaikan sebuah misi yang sama itu berbeda-beda. Cara menafsirkan, standar pelaksanaan, kriteria penilaian... semuanya berbeda tergantung tolok ukur yang ada di dalam hati kita.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_18": "Bagaimana? Lebih menarik dibandingkan hanya menuruti perintah begitu saja, kan...?", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_19": "...Tapi juga jauh lebih berbahaya.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_20": "Tolok ukurku adalah kebenaran.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_21": "Menurutmu, mana yang lebih bisa dipercaya? Orang yang masih hidup di depan matamu yang bicara panjang lebar... atau kata-kata terakhir dari orang sekarat yang sedang berjuang di ambang kematian...? Yang mana yang lebih mendekati kebenaran?", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_22": "Tergantung situasinya...", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_23": "Tapi bagiku... semua hal yang terjadi di masa lalu membuktikan kalau janji orang yang masih hidup itu sangat murah, sementara kutukan orang meninggal justru sangat nyata.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_24": "Mungkin manusia baru akan benar-benar melepaskan semua topeng, perhitungan, dan... kebohongan yang datang dari insting bertahan hidupnya... saat mereka benar-benar terjatuh ke dalam kehampaan, saat mereka tidak bisa berpegangan pada apa pun lagi.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_25": "Saat seseorang tiba di penghujung ajal... biasanya... mereka akan mengungkapkan \"kebenaran\" yang paling murni... kebenaran yang bahkan tidak bisa diputarbalikkan atau ditutupi oleh mereka sendiri.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_26": "...Suara-suara itu, meski lemah, terpatah-patah, dan berbau anyir darah... namun mereka seperti embun yang paling jernih di jaring laba-laba, menunjukkan apa yang sedang disembunyikan.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_27": "Sebaliknya... Pikiran orang yang masih hidup sangat tajam, jadi setiap gerak-gerik dan perkataannya bagaikan jaring yang dirajut dengan teliti... Jadi, Proxy, kadang-kadang tidak ada salahnya kalau kita coba dengar gema-gema dari masa lalu.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_28": "Saat tiba waktunya untuk membayar \"utang kebohongan\" itu, apa kamu akan berpihak padaku? Aku benar-benar tidak ingin menjadi musuhmu...", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_29": "Sepertinya ada maksud lebih dalam di balik perkataan Dialyn.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_30": "Siapa yang akan dihakimi oleh Dialyn kali ini?", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_31": "Sekarang belum waktunya untuk menceritakan semuanya kepadamu. Yang bisa aku katakan adalah... aku bukanlah musuhmu, Proxy.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_32": "Sebelum kita merangkai \"kebenaran\" seutuhnya, tidak ada salahnya menikmati momen damai sejenak.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_33": "...Baiklah, waktu untuk tanya jawab sudah selesai. Sana, kamu pergi periksa tempat lain dulu saja.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_Name_02": "Ning Qian", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_Name_03": "Banyue", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_Name_04": "Ye Shunguang", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_Name_05": "Ye Shiyuan", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_01": "Waduh! Nak! Jangan pergi dong! Aku melihat kegelapan yang menyelimutimu, di antara kedua alismu, terdapat aura kesendirian yang tak bisa hilang.", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_02": "Kalau aku tidak salah hitung... kamu... pasti memiliki seorang kerabat dekat yang meninggal muda! Ini merupakan beban berat di hatimu, kalau dibiarkan begitu saja, ia akan mendatangkan malapetaka! Untung kamu sudah bertemu denganku. Hanya dengan lima ribu Denny—", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_03": "Kamu...! Jangan bicara sembarangan, pergi sana!", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_04": "Si peramal merasa agak canggung, namun tatapannya segera kembali terpaku pada Xiao'Guang, seolah telah menemukan target baru.", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_05": "Ehm... *uhuk uhuk*... Hei, nona! Sini, sini, biarkan aku ramal nasibmu. Kita bertemu karena takdir, jadi soal harga, gampang deh!", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_06": "Wah... ini... pertanda buruk! Sangat buruk! Bintang jatuh dan bulan menghilang, nasib penuh cobaan, maut menghampiri! Nona! Kamu tengah berdiri di ambang bencana besar! Untuk melewati bencana ini, kamu harus... harus...", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_07": "Omong kosong!", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_08": "Kemampuan aktingnya masih perlu ditingkatkan deh.", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_09": "Terus? Kita perlu bayar untuk menghindari nasib buruk ini?", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_10": "Pak... meski aku tidak pandai meramal, tapi aku punya Shifu yang ahli dalam meramal. Posisi \"Kan\" ada di utara, posisi \"Li\" ada di selatan, jarum penunjukmu mengarah ke arah yang salah.", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_11": "Posisi trigram \"Dui\" dan \"Xun\" ini juga... tidak tepat. Kami masih ada urusan, jadi kami pamit dulu ya.", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_12": "Cih! Kok belakangan ini aku ketemunya sama yang jago-jago sih... Kemarin lusa juga, aku langsung ketahuan sama pemuda itu... Sekarang gadis muda saja tidak mudah ditipu, semakin sulit saja buat cari nafkah!", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_13": "Peramal itu merasa malu dan marah saat teringat tentang pemuda berbaju hitam berpostur tegap dengan aura yang tenang beberapa hari yang lalu...", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_14": "Hai, anak muda! Wajahmu memancarkan keberuntungan yang tak terhingga, tapi... hmm... ada sedikit kekhawatiran di antara alismu! Biarkan aku bacakan ramalanmu—", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_15": "Eh, kok kamu malah utak-atik sendiri?! Jangan disentuh, jangan disentuh!", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_16": "Hm... \"Walau berisiko, keberhasilan pasti tercapai.\"", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_17": "Shifu selalu bilang aku paling payah dalam meramal, aku terlalu terburu-buru dan tidak bisa meramal dengan akurat...", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_18": "Tapi kali ini... aku ingin memercayai ramalanku ini.", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_19": "Jika kabar tak kunjung datang, saat makhluk jahat itu muncul... aku... pasti akan mengerahkan seluruh kekuatanku...", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_20": "Aku... masih ada urusan penting, jadi tolong jangan ganggu aku lagi.", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_Name_01": "Peramal Pembohong", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_Name_02": "Ning Qian", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_Name_03": "Banyue", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_Name_04": "Ye Shunguang", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_Name_05": "Ye Shiyuan", + "Main_Chat_Chapter150_815213005_01": "Dulu alasan aku kabur itu karena kamu membuat sup kacang hijau rumput laut yang terlalu asin...", + "Main_Chat_Chapter150_815213005_02": "Setelah sekian tahun berlalu, aku tidak pernah mencicipi sup itu lagi...", + "Main_Chat_Chapter150_815213005_Name_01": "Ning Qian", + "Main_Chat_Chapter150_815213006_01": "Bagaimana, lancar tidak?", + "Main_Chat_Chapter150_815213006_02": "Awalnya aku ingin tanya-tanya orang yang mungkin masih ingat tentang orang tuaku, tapi sekarang sepertinya... mereka... sudah tidak ada lagi.", + "Main_Chat_Chapter150_815213006_03": "...Hei, mengobrol dengan orang lain juga tidak apa kok.", + "Main_Chat_Chapter150_815213006_04": "Hmm, aku sudah kasih tahu mereka kalau aku juga salah satu penyintas dari bencana itu... Kalau mereka tidak keberatan dan ingin berbicara tentang masa lalu atau bahkan tentang kondisi mereka sekarang... aku bersedia mendengarkan mereka kapan saja.", + "Main_Chat_Chapter150_815213006_05": "Aku sangat berterima kasih karena masih ada yang mau berbagi tentang suka dan duka mereka...", + "Main_Chat_Chapter150_815213006_06": "Jangan lupa, keberanianmu untuk menghadapi masa lalu juga tidak berharga.", + "Main_Chat_Chapter150_815213006_07": "Kamu baru saja turun gunung, tapi ternyata... kamu lebih tangguh dari yang aku bayangkan ya...", + "Main_Chat_Chapter150_815213006_Name_01": "Dialyn", + "Main_Chat_Chapter150_815213006_Name_02": "Ye Shunguang", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_01": "Lihat... benar-benar besi rongsokan itu...", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_02": "Waktu itu, A-Shu pasti benar-benar buta ya... bisa-bisanya dia membawanya kembali dari Hollow dan memperlakukannya seperti manusia...", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_03": "Dia memperlakukannya dengan baik... tapi lihat apa yang terjadi! Dia hanya melihat A-Shu mati begitu saja... Pantas saja dia dulu dipanggil mesin pembunuh, memang tidak ada hati!", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_04": "Ya... Bahkan tidak pernah ada tes buah terlarang atau apa pun, kan...?", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_05": "A-Shu juga kasihan... menyelamatkan makhluk seperti itu... Setelah dia pergi, adik laki-laki satu-satunya juga tidak ada kabar selama bertahun-tahun...", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_06": "Shifu Banyue...", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_07": "Sebenarnya ini apa...?", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_08": "...Dulu, aku sudah melakukan kesalahan yang tak termaafkan. Buktinya sangat jelas, tidak bisa dibantah. Kebencian dan dendam mereka... sangat mendalam... semuanya pantas aku terima. Aku harus menanggung semuanya.", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_09": "Suatu hari nanti, aku akan menjelaskan semuanya kepadamu secara detail.", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_10": "Kamu pun kembali ke Suibian Temple bersama Banyue...", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_Name_01": "Kerumunan Orang yang Sedang Berdiskusi", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_Name_02": "Banyue", + "Main_Chat_Chapter150_815213010_01": "(Kenapa semua orang menatap Shifu Banyue seperti itu...? Suasananya semakin aneh saja...)", + "Main_Chat_Chapter150_815213010_02": "(Sarankan untuk kembali dulu)", + "Main_Chat_Chapter150_815213010_03": "Eh? Sekarang...? Aku... aku sebenarnya masih ingin lanjut selidiki. Siapa tahu ada orang yang dulu dekat dengan aku dan kakak...", + "Main_Chat_Chapter150_815213010_04": "Bagaimana kalau kalian pulang duluan saja? Jangan khawatir, aku akan balik sebentar lagi kok.", + "Main_Chat_Chapter150_815213010_05": "(Xiao'Guang kelihatannya terlalu fokus dalam penyelidikannya, dan belum menyadari ada yang aneh dengan suasana sekitar.)", + "Main_Chat_Chapter150_815213010_06": "(Kembali bersama Shifu Banyue dulu)", + "Main_Chat_Chapter150_815213010_07": "Baiklah...", + "Main_Chat_Chapter150_815213010_Name_02": "Banyue", + "Main_Chat_Chapter150_815213012_01": "Cih! Sial, ngapain dia datang lagi ke sini?!", + "Main_Chat_Chapter150_815213012_02": "Ssst... suaramu kegedean! Jangan sampai dia dengar! Dia itu... pendengarannya tajam sekali, tahu!", + "Main_Chat_Chapter150_815213012_03": "Memang kenapa? Yang kita bicarakan kan fakta! Dulu di lokasi pertambangan lama... kalau bukan karena kita percaya padanya...", + "Main_Chat_Chapter150_815213012_04": "Dulu ada keluarga beranggota tiga orang di sebelah, hanya beberapa langkah dari sana! Mereka berteriak minta tolong sampai suara mereka serak!", + "Main_Chat_Chapter150_815213012_05": "Dan apa yang dia lakukan? Matanya bahkan tidak bergerak sedikit pun! Tatapan itu... dingin seperti es!", + "Main_Chat_Chapter150_815213012_06": "Aduh... Semuanya kan sudah berlalu, kita sudah susah payah hidup tenang di Sailume Bay... Jangan sampai ada masalah lagi. Kita jauh-jauh saja darinya...", + "Main_Chat_Chapter150_815213012_Name_01": "Pria yang Marah", + "Main_Chat_Chapter150_815213012_Name_02": "Wanita yang Ragu", + "Main_Chat_Chapter150_815213013_01": "Si besi itu... bukannya dia yang dibawa pulang oleh gadis dari keluarga itu dulu?", + "Main_Chat_Chapter150_815213013_02": "Semua yang terjadi di masa lalu sudah berlalu... Mereka yang berhasil diselamatkannya telah menemukan jalan hidupnya... mereka yang tidak bisa diselamatkan... sudah berada di peristirahatan terakhir. Membahasnya lagi... hanya akan menimbulkan perselisihan.", + "Main_Chat_Chapter150_815213013_03": "Meski begitu... masalah ini sulit diselesaikan. Auranya yang mengerikan itu... ditambah dengan... rumor tentang bagaimana dia telah membunuh banyak orang... Pantas saja semua orang jadi gelisah.", + "Main_Chat_Chapter150_815213013_04": "Entah dia itu senjata atau monster... masa lalu sudah berlalu... jadi mari kita fokus pada masa sekarang!", + "Main_Chat_Chapter150_815213013_Name_01": "Tetua yang Berpengalaman", + "Main_Chat_Chapter150_815213013_Name_02": "Tetua yang Bijaksana", + "Main_Chat_Chapter150_815213014_01": "Wah! Tangan Om Baja besar sekali, lebih besar dari Ah-Deh! Keren sekali...", + "Main_Chat_Chapter150_815213014_02": "Jangan panggil \"Om\", sudah kubilang, lebih baik menjauh darinya.", + "Main_Chat_Chapter150_815213014_03": "Sepertinya... kalian semua tidak terlalu menyukai dia ya?", + "Main_Chat_Chapter150_815213014_04": "...Begitulah. Bayiku... kalau masih hidup, tahun ini seharusnya sudah berumur tujuh belas tahun.", + "Main_Chat_Chapter150_815213014_05": "Memilih untuk menyelamatkan seseorang... itu karena kebaikan hati. Kalau dia memutuskan untuk tidak menyelamatkan seseorang... itu juga pilihan dia.", + "Main_Chat_Chapter150_815213014_06": "Kita memang bodoh... Seharusnya kita tidak menaruh harapan pada cangkang besi itu.", + "Main_Chat_Chapter150_815213014_07": "Mama, kok kamu nangis? Jangan nangis... Mama jangan nangis dong!", + "Main_Chat_Chapter150_815213014_Name_01": "Anak yang Polos", + "Main_Chat_Chapter150_815213014_Name_02": "Ibu yang Waspada", + "Main_Chat_Chapter150_815213014_Name_03": "Dialyn", + "Main_Chat_Chapter150_815223001_Name_01": "Seed", + "Main_Chat_Chapter150_815223003_02": "Seperti sebelumnya, carilah kereta tambang di sekitar, lalu gunakan Teknik Disintegration untuk meledakkan mineral yang mudah terbakar di dalam kereta tambang untuk menghancurkan halangannya.", + "Main_Chat_Chapter150_815223006_01": "Tempat yang dulu dipenuhi tawa dan canda anak-anak... kini sudah tertutup lapisan debu tebal.", + "Main_Chat_Chapter150_815223006_02": "Meski sudah terbengkalai selama bertahun-tahun dan dilanda bencana, kamu masih bisa merasakan ketulusan perancangnya dengan jelas.", + "Main_Chat_Chapter150_815223006_03": "Setiap jengkal area kecil ini telah direncanakan dengan baik, sehingga menciptakan area bermain yang penuh kehidupan bagi generasi berikutnya di tengah kehidupan tambang yang keras ini.", + "Main_Chat_Chapter150_815223006_04": "Ia terus berjuang agar tidak dilupakan, seolah mengumumkan ke semua orang bahwa orang-orang pernah berusaha keras untuk menetap dan hidup di tanah ini, mengisi hari-hari biasa dengan kebahagiaan dan harapan.", + "Main_Chat_Chapter150_815223007_01": "Sudut dengan aura yang agak aneh.", + "Main_Chat_Chapter150_815223007_02": "Beberapa puing bangunan dan potongan dinding terlihat sangat rata, dan tidak seperti patahan alami. Goresan di permukaannya lebih mirip seperti bekas sayatan ujung sayap yang tajam.", + "Main_Chat_Chapter150_815223007_03": "(Apakah ada makhluk besar bersayap di sekitar sini?)", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_01": "Menurut perkataanmu, \"tangga\" yang kamu sebut sebagai jalan turunnya sang Pencipta ke dunia ini sepertinya tidak bisa dibuat oleh semua orang ya?", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_02": "Bayangan ini... Kakak, itu Kakak...!", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_03": "Hmph... tentu saja. Hanya orang yang benar-benar beriman, yang mempersembahkan jiwa dan raganya sepenuhnya, dan menjadikan kehendaknya sebagai satu-satunya pegangan... yang dapat merasakan kehadirannya dan memohon kedatangannya.", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_04": "Omonganmu seperti teka-teki saja, jangan-jangan... kamu masih belum percaya padaku? Aku sudah bantu memastikan lokasi formasinya, jadi kamu juga seharusnya memberitahuku detail yang lebih jelas.", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_05": "Seperti yang kukatakan, ketika sang Pencipta turun ke dunia, hanya aku... yang bisa memastikan di mana dia akan muncul. Ini adalah kehormatanku, sekaligus... batas yang tidak bisa dilanggar. Kamu hanya perlu mengikuti langkahku.", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_06": "Bahkan jika ada orang yang mengikuti kita sampai ke sini seperti tikus... Usaha mereka... akan sia-sia.", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_07": "Kalau kamu terus maju ke dalam, kamu tidak akan bisa menyembunyikan \"wujud itu\" lagi. Lebih baik kamu hadapi dirimu sendiri, Ye Shiyuan.", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_08": "Kamu perlu ingat, pasti ada harga yang harus dibayar untuk segalanya. Yang kamu hargai... Yang kamu lindungi... Yang kamu takut hilang dari dirimu... Mungkin, semuanya bisa menjadi pupuk untuk tatanan baru...", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_09": "Ilusi tersebut terhenti sampai di sini...", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_Name_01": "Ye Shiyuan", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_Name_02": "Ye Shunguang", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_Name_03": "Sarah", + "Main_Chat_Chapter150_815223009_01": "...Kenapa belum ada respons?", + "Main_Chat_Chapter150_815223009_02": "Jika nanti masih begini... maka aku hanya bisa...", + "Main_Chat_Chapter150_815223009_03": "(Lagi-lagi ilusi ini... Senior Ye sepertinya... sedang menunggu sesuatu diam-diam?)", + "Main_Chat_Chapter150_815223009_Name_01": "Ye Shiyuan", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_01": "Shifu Yixuan melakukan ini karena dia khawatir...", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_03": "Meski Shifu sudah menyegel pedang ini dengan segel yang dia buat sendiri, dia masih saja khawatir... Dia khawatir kekuatan Pedang Qingming akan lepas kendali, khawatir aku akan mengikuti jejak Senior Yijiang...", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_04": "Tapi kalau aku hanya bisa dilindungi dan menunggu, sementara yang lain menghadapi bahaya... rasanya... benar-benar menyesakkan...", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_05": "Ck, kenapa murung begitu? Tidak seperti Ye Shunguang yang aku kenal deh.", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_06": "Ye Shunguang itu orang yang tetap tenang dalam menghadapi situasi apa pun, kan?", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_07": "Xiao'Guang, kamu terlalu tegang deh. Setelah semua yang terjadi hari ini, yang paling kamu butuhin sekarang adalah istirahat yang cukup.", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_10": "...Maaf... aku jadi merepotkan kalian lagi deh. Oke, kita semua istirahat dulu yuk!", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_11": "Xiao'Guang, kamu terlalu tegang. Setelah semua yang terjadi hari ini, yang paling kamu butuhkan sekarang adalah istirahat yang cukup.", + "Main_Chat_Chapter150_815233002_05": "Setidaknya kedua ilusi hari ini membuat situasinya sedikit lebih jelas.", + "Main_Chat_Chapter150_815233002_06": "Kamu pasti capek sudah temenin aku keliling ke sana kemari beberapa hari ini! Istirahat yang cukup sana!", + "Main_Chat_Chapter150_815233003_02": "Bagaikan terjatuh ke dalam awan, perlahan tenggelam, diselimuti oleh kelembutan, kamu pun langsung terlelap dalam mimpi...", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_01": "Namun di bawah naungan malam, masih ada orang yang belum tidur di Failume Heights...", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_02": "Sungguh mengejutkan, kamu membiarkan orang tidak penting itu pergi begitu saja. Kelembutan hatimu ini... sama sekali tidak mencerminkan seseorang dengan dendam membara yang siap mati bersama musuhnya~", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_03": "...Dia hanya bidak yang tidak penting. Informasi yang dia punya pun terbatas, jadi hidup atau matinya tidak memengaruhi apa-apa. Kita tidak perlu membereskannya.", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_04": "Di jalan menuju sang Pencipta... segala yang tidak suci harus dibersihkan sepenuhnya.", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_05": "Sama seperti mereka... para pengkhianat yang pernah menerima berkah namun tetap meragukannya dan bahkan berani menghujatnya... Sekarang mereka... sudah sangat tenang, benar-benar tenang.", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_06": "Dan kamu bahkan menaruh belas kasihan pada bidak itu... bagaimana aku bisa percaya kamu tidak akan luluh hati terhadap Banyue nantinya? Atau kamu mungkin saja... akan ragu akan nasibmu sendiri...", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_07": "Terserah kamu mau percaya atau tidak. Sudah kukatakan, membuat Banyue membayar dengan darahnya adalah hukuman dariku untuknya, dan juga akhir yang sudah kutulis untuk diriku sendiri.", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_08": "Mati bersama? Hahaha, sungguh ironis, jangan bilang kamu masih memikirkan \"hubungan guru dan murid\" yang tak berarti itu? Lelucon!", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_09": "Tidak usah mengorek-orek hal yang tidak perlu lagi. Kita kan cuma saling memanfaatkan untuk mendapatkan apa yang kita mau. Keputusanku bukan urusanmu.", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_10": "Jangan terlalu memikirkan \"Dewa\" kamu itu, boneka. Lebih baik perhatikan orang-orang di sekitarmu, dan berdoa agar sang Pencipta-mu itu benar-benar seperti yang kamu katakan... Bisa segalanya...", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_11": "Maksudmu Ye Shiyuan? Heh, rencana kecilnya... tidak akan jadi masalah.", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_12": "Sang Pencipta telah melihat taringnya, dan aku akan menjadi mata rantai terakhir untuk memenuhi ramalan sang Pencipta.", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_13": "Keberadaan Ye Shiyuan itu sendiri, setiap pilihannya, dan bahkan perlawanan kecilnya yang sia-sia... semuanya akan ditenun menjadi sebuah permadani agung, menjadi secercah warna yang unik dalam lukisan akhirnya...", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_14": "Segala sesuatu pada akhirnya akan kembali ke asalnya...", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_15": "Sisa-sisa konspirasi masih terasa, namun perlahan dihalau oleh cahaya pagi di Failume Heights.\nDengan misteri yang belum terpecahkan dan ancaman yang semakin mendekat, matahari pun menyapa Suibian Temple yang masih belum mengetahui gejolak malam sebelumnya...", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_Name_01": "Sarah", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_Name_02": "Ning Qian", + "Main_Chat_Chapter150_815243001_02": "(Di luar... sepertinya ada suara Belion dan Bolion yang sedang berdebat? Coba periksa sebentar.)", + "Main_Chat_Chapter150_815243001_Name_01": "\"Seed\"", + "Main_Chat_Chapter150_815243002_02": "Pergi ke lantai dua deh.", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_01": "Terdengar suara pendongeng yang lantang dan penuh energi. Ceritanya pun mencapai bagian yang paling menarik...", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_06": "Tapi kalau didengarkan dengan saksama... tokoh utama ceritanya itu... Xiao'Guang ya?", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_07": "Dia lagi cerita tentang aku ya...?", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_09": "Lanjut dengar deh.", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_10": "Sang pendongeng menuturkan kembali kisah Xiao'Guang di Yunkui Summit dengan penuh semangat, kata-kata mengalir bagaikan sungai, seakan-akan dia berada di sana untuk menyaksikan semuanya secara langsung...", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_10_01": "Apa kalian tahu Nona Xiao'Guang ini umurnya berapa? Kalian pasti akan terkejut, karena sejak masih gadis kecil, dia sudah mewarisi Pedang Qingming yang terkenal di empat penjuru. Bakat seperti ini belum pernah terdengar sebelumnya...", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_15": "Aduh... Pendongeng ini sembarangan melebih-lebihkan ceritanya deh. Me-memalukan sekali...", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_30": "Eh, benar juga, kue osmanthus! Kita harus coba kue osmanthus yang dipromosiin Sweety! Nanti keburu habis terjual loh!", + "Main_Chat_Chapter150_815243005_02": "(...Sebaiknya aku bicara dengan Xiao'Guang tentang situasinya dulu...)", + "Main_Chat_Chapter150_815243005_Name_01": "\"Seed\"", + "Main_Chat_Chapter150_815243006_01": "Pilihan... itu suatu hal yang kejam ya. Begitu muncul, ia seperti batu yang dilempar ke danau, riak-riaknya menyebar dan mendorongmu ke depan.", + "Main_Chat_Chapter150_815243007_03": "En-nah, enenenne. (Pasti karena kamu diam-diam turun gunung sebelumnya dan memberi contoh buruk dengan \"melanggar aturan\", makanya Master Xiao'Guang juga jadi tergoda untuk turun gunung...)", + "Main_Chat_Chapter150_815243007_04": "Enna en-neh, ahn-ne. (Fitnah! Kamu selama ini hanya berjaga di Suibian Temple saja, mana mungkin kamu paham bagaimana kondisi menghabiskan waktu di gunung dan perasaan Master Xiao'Guang? Saya sangat paham bahwa ini namanya \"mencari jati diri\"~)", + "Main_Chat_Chapter150_815243007_13": "(Sebaiknya tidak mengganggu, lebih baik aku mencari Xiao'Guang saja.)", + "Main_Chat_Chapter150_815243008_01": "Pikiran yang berat, tajam, dan mengusik akan dilunakkan oleh hangatnya kebersamaan dan empuknya kasur.", + "Main_Chat_Chapter150_815243008_03": "Di dalam keheningan yang dibalut oleh kehangatan berkumpul bersama teman, kamu pun tertidur lelap tanpa mimpi...", + "Main_Chat_Chapter150_815243009_01": "Kak, waktu dengar kalian mau kumpul-kumpul buat makan malam bareng, aku kira cuma beli camilan dari luar terus kita duduk-duduk ngobrol santai saja gitu... Aku enggak nyangka Xiao'Guang bakal siapin makanan sebanyak ini!", + "Main_Chat_Chapter150_815243009_06": "Belle, waktu dengar kalian mau kumpul-kumpul buat makan malam bareng, aku kira cuma beli camilan dari luar terus kita duduk-duduk ngobrol santai saja... Aku tidak sangka Xiao'Guang akan menyiapkan masakan sebanyak ini!", + "Main_Chat_Chapter150_815243012_02": "Kamu dapat mencium aroma manis bunga osmanthus yang lembut namun tak bisa diabaikan itu.", + "Main_Chat_Chapter150_815243014_02": "Malam ini aku pasti akan mimpi yang indah.", + "Main_Chat_Chapter150_815243015_10": "Tidak seperti di dalam Hollow, saat menghadapi suara-suara orang yang sudah meninggal itu, kita hanya bisa mendengarkan mereka saja...", + "Main_Chat_Chapter150_815243015_11": "Mendengarkan kebencian mereka, penyesalan mereka, permohonan mereka... tapi selamanya... mereka tidak bisa benar-benar \"merespons\" apa pun, juga tidak bisa mendapatkan respons.", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_01": "(Apa sebenarnya yang dimaksud dengan \"evaluasi akhir\" yang dimaksud Dialyn?)", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_02": "Kenapa? Masih kaget karena aku bisa bongkar masa lalumu? Tenang saja, aku tidak pernah berniat memanfaatkan kebaikanmu untuk membuat penghakimanku kok.", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_03": "Aku kasih tahu kamu ini semua hari ini karena kamu perlu tahu beban apa yang sebenarnya ditanggung oleh rekan yang kamu percayai.", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_04": "Tentang \"misi\" kamu itu...", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_05": "Tentang \"penghakimanmu\" itu...", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_06": "Aku hanya bisa kasih tahu kamu kalau misiku dan penghakimanku tidak akan merugikan kamu dan Xiao'Guang...", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_07": "Bagaimanapun juga, kebenaran hanya akan menghancurkan hal-hal yang tidak layak dipercaya. Dan di atas reruntuhan itu... tunas baru yang sesungguhnya bisa tumbuh.", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_08": "Kalau aku menghentikanmu...", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_09": "Kalau aku kasih tahu Xiao'Guang...", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_10": "Itu memang akan membuktikan bahwa kamu memiliki keberanian untuk mempertahankan pendirianmu... tapi aku tahu dengan jelas, kamu tidak merasa aku ini musuhmu, atau bisa dibilang, kamu masih memercayaiku.", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_11": "Jadi... mari kita jaga kepercayaan ini, Proxy. Aku juga senang karena kamu tidak langsung memberi tahu Xiao'Guang...", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_12": "Aku harap Banyue... bisa membuat pilihan yang tidak mengecewakan kalian...", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_13": "Baiklah, cukup untuk pembicaraan yang berat ini, perjamuannya akan segera dimulai.", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_14": "Ingatlah, malam ini... aku hanya pengunjung biasa dari Suibian Temple, aku hanya... teman kalian...", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_Name_01": "Dialyn", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_01": "Kisah-kisah dari masa lalu dan tuduhan di Sailume Bay... kini membanjiri pikiranmu seperti ombak...", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_02": "(Ternyata masa lalu yang diceritakan oleh Shifu Banyue saat di Sailume Bay itu begitu berat...)", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_03": "Anda kelihatan gelisah... apakah ada sesuatu yang ingin dikatakan? Silakan katakan saja, apa pun itu... aku akan menerimanya.", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_04": "(Yang kita lihat selama ini bukanlah batu yang tak bisa digerakkan, bukan senjata yang dingin... melainkan Shifu Banyue yang diam-diam melindungi kita semua, Shifu Banyue yang selalu ada di saat-saat sulit.)", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_05": "(Shifu Banyue adalah orang yang sangat dipercaya oleh Xiao'Guang. Kepercayaan dan tanggung jawab ini... tidak mungkin digerakkan oleh algoritma yang dingin.)", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_06": "Bagaimanapun masa lalu mendefinisikan dirimu...", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_07": "Aku percaya pada kamu yang berdiri di sini saat ini.", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_08": "...Itu sungguh berarti bagiku. Terima kasih. Terima kasih!", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_09": "Setelah mendengar kata-kata itu, aku sudah tidak memiliki penyesalan. Perjamuannya akan segera dimulai. Semoga malam ini dapat membawakan kedamaian bagi kita semua.", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_Name_01": "Banyue", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_01": "Mau berangkat sekarang? Perlu persiapan apa-apa tidak?", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_02": "(Sebelumnya, ketika menyiapkan kamar tamu untuk Xiao'Guang, Belle sepertinya juga sudah menyiapkan pakaian santai untuknya berdasarkan \"Laporan Analisis Preferensi Gaya Hidup\" dari Fairy.)", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_03": "(Ini waktunya bujuk Xiao'Guang untuk ganti pakaiannya, siapa tahu bisa mengubah suasana hatinya juga.)", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_04": "Mau ganti pakaian santai tidak?", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_05": "Sekalian untuk ubah suasana hati.", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_06": "Eh? Pakaian santai? Sekarang?", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_07": "Setelah menjelaskan kepada Xiao'Guang, meski dia merasa agak malu, dia tetap mengangguk pelan dan kembali ke kamar untuk mengenakan gaun itu...", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_08": "Setelah Xiao'Guang ganti pakaiannya, mata jernihnya memancarkan campuran rasa malu yang menggemaskan dan sedikit ekspresi tidak sabaran.", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_09": "Cocok sekali loh!", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_10": "Xiao'Guang pakai apa pun tetap bagus deh~", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_11": "Be-benarkah? Syukurlah, aku tadi khawatir... aku akan kelihatan terlalu kekanak-kanakan... dan tidak pantas sebagai seorang senior.", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_12": "Malah terlihat lebih gampang akrab loh~", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_13": "Karena kita sudah siap, ayo berangkat sekarang!", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_14": "(Sebelumnya, aku sudah siapkan pakaian santai untuk Xiao'Guang berdasarkan \"Laporan Analisis Data Preferensi Gaya Hidup\" dari Fairy.)", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_Name_01": "Ye Shunguang", + "Main_Chat_Chapter150_815243020_01": "Sepertinya ini draf milik Paman Kai, suatu cerita tentang Xiao'Guang...", + "Main_Chat_Chapter150_815243020_02": "Dari isinya, dia seolah-olah ada di sana untuk menyaksikan semuanya secara langsung...", + "Main_Chat_Chapter150_815243020_03": "Sepertinya baca sampai sini dulu saja...", + "Main_Chat_Chapter150_815313001_01": "(Sepertinya ada keributan besar di luar... Aku harus pergi lihat apa yang terjadi.)", + "Main_Chat_Chapter150_815313001_Name_01": "\"Seed\"", + "Main_Chat_Chapter150_815313002_02": "Menggunakan kebenaran yang diungkap oleh orang yang sudah meninggal untuk membongkar kebohongan orang hidup, itulah tolok ukur dari penghakimanku. Tapi kali ini... aku ingin menggunakan kata-kata orang yang sudah meninggal untuk mengembalikan kebenaran kepada orang yang masih hidup.", + "Main_Chat_Chapter150_815323001_Name_01": "\"Seed\"", + "Main_Chat_Chapter150_815323002_05": "Baiklah... Karena dia adalah Bangboo dari Yunkui Summit, aku yakin dia bisa kembali sendiri dan menemukan kalian setelah ini semua selesai.", + "Main_Chat_Chapter150_815323002_08": "Aku akan meringankan beban ini... Untukku sendiri, dan terutama untuk rekan-rekanku. Utang ini... harus dibayar.", + "Main_Chat_Chapter150_815323003_03": "Dia... pasti pernah mendengarnya waktu muda, dan tidak pernah melupakannya...", + "Main_Chat_Chapter150_815323004_01": "Shifu Banyue! Sudah kuduga, kamu juga peduli dengan keselamatan para mistikus, jadi kamu pasti akan datang secepat mungkin.", + "Main_Chat_Chapter150_815323004_06": "Di platform yang tidak jauh dari sini, ada beberapa pilar inti formasi... Aku akan memandu jalannya, Shifu.", + "Main_Chat_Chapter150_815323005_02": "Dia berdiri di tengah, seolah-olah bisa merasakan tanah yang telah lama tertidur ini berdenyut kesakitan, mendesak agar formasi segera diaktifkan sepenuhnya.", + "Main_Chat_Chapter150_815323005_Name_01": "\"Seed\"", + "Main_Chat_Chapter150_815323007_01": "Sekeras apa pun kamu berteriak, tetap tidak ada jawaban yang diinginkan dari dalam penghalang Miasma.", + "Main_Chat_Chapter150_815323007_Name_01": "\"Seed\"", + "Main_Chat_Chapter150_815323008_01": "En-nah enne! (Tunggu dulu, Shifu kecil! Aura di depan sangat berbahaya, sepertinya ada bahaya di sana.)", + "Main_Chat_Chapter150_815323008_02": "Enne, en na! (Lebih baik kita mempersiapkan semuanya dengan matang dulu.)", + "Main_Chat_Chapter150_815323008_Name_01": "Bolion", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_01": "Setidaknya masalah ini sudah selesai. Tapi rasanya... pasti masih ada sesuatu yang menunggu. Soal sang Pencipta dan rahasia-rahasia lain di Hollow... semuanya masih belum jelas...", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_02": "Tapi setidaknya selama ini kita berhasil melewati semua masalah yang kita hadapi, kan?", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_03": "Tidak peduli apa yang akan dihadapi di depan...", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_04": "Setidaknya kita punya teman-teman yang bisa diandalkan.", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_05": "Iya, setidaknya kita enggak perlu berjuang sendirian. Sudah deh, masalah sebesar apa pun bisa tunggu besok~ Sekarang sih, aku cuma pengen mandi air hangat terus tidur pules!", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_06": "Kakak juga harus istirahat ya, biar punya energi yang cukup besok!", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_07": "Belle, sebaiknya kamu juga istirahat, biar siap menghadapi petualangan besok.", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_08": "Iya, setidaknya kita tidak perlu berjuang sendirian. Yah, tapi masalah sebesar apa pun bisa tunggu besok. Sekarang sih, waktunya mandi air hangat dan tidur pules.", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_09": "Tapi setidaknya selama ini kita berhasil melewati semua masalah yang kita hadapi, kan?", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_10": "Setidaknya masalah ini sudah selesai. Tapi rasanya... pasti masih ada sesuatu yang menunggu. Soal sang Pencipta dan rahasia-rahasia lain di Hollow... semuanya masih belum jelas...", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_Name_01": "\"Seed\"", + "Main_Chat_Chapter150_815333002_01": "Sumbu Progres", + "Main_Chat_Chapter150_815333003_01": "Kamu tenggelam dalam bantal yang empuk... kehangatan pun menjalar ke seluruh tubuh.", + "Main_Chat_Chapter150_815333003_02": "Semua pertarungan-pertarungan yang menegangkan dan misteri yang belum terpecahkan itu... perlahan terasa jauh dan samar.", + "Main_Chat_Chapter150_815333003_03": "Kelopak matamu semakin berat, kesadaranmu perlahan tenggelam dalam keheningan tanpa mimpi...", + "Main_Chat_Chapter150_815333004_01": "Kak, Xiao'Guang sudah bangun tuh. Coba kamu lihat keadaannya dulu deh.", + "Main_Chat_Chapter150_815333004_02": "Dialyn dan Shifu Banyue sebentar lagi sampai, kamu ketemu Xiao'Guang dulu saja, baru kita mulai diskusi bareng.", + "Main_Chat_Chapter150_815333004_03": "Dialyn dan Shifu Banyue sebentar lagi sampai, kamu ketemu Xiao'Guang dulu saja, baru kita mulai diskusi bareng.", + "Main_Chat_Chapter150_815333004_04": "Belle, Xiao'Guang sudah bangun. Coba kamu lihat keadaannya dulu deh.", + "Main_Chat_Chapter150_815333005_01": "Huff... untung saja Xiao'Guang tidak apa-apa. Jangan lupa, bayaran untuk \"kerja sukarela\" kali ini kamu yang tanggung ya. Bagaimana kalau nanti aku buatkan rinciannya?", + "Main_Chat_Chapter150_815333005_02": "Mulai dari biaya transportasi, kompensasi mental, sampai uang lembur dan teh susu...", + "Main_Chat_Chapter150_815333005_03": "Uhm... terima kasih atas kerja kerasmu, Dialyn.", + "Main_Chat_Chapter150_815333005_04": "Apa rencanamu selanjutnya?", + "Main_Chat_Chapter150_815333005_05": "Yah, paling tulis laporan kinerja sampai dunia kiamat... Terus rapikan tumpukan berkas operasi... hadapi pertanyaan bertubi-tubi dari para petinggi tua bangka... Dan juga mengajukan \"kuota rekan kerja baru\" atau semacamnya.", + "Main_Chat_Chapter150_815333005_06": "Rekan kerja baru?", + "Main_Chat_Chapter150_815333005_07": "Iya, bisnisku kan lagi berkembang, jadi kekurangan tenaga kerja deh. Aku terutama butuh pekerja kasar yang kuat dan tahan banting... kalau bisa sekalian punya masalah pribadi yang bisa dimanfaatkan untuk mengancamnya...", + "Main_Chat_Chapter150_815333005_08": "Lembur itu memang tidak bisa dihindari... Perjalanan dinas juga sudah jadi makanan sehari-hari~ Hehe.", + "Main_Chat_Chapter150_815333005_09": "Dialyn sepertinya teringat sesuatu yang menarik, dan menunjukkan senyuman yang kelihatannya... mencurigakan...", + "Main_Chat_Chapter150_815333005_Name_01": "Dialyn", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_01": "Aku belum mengucapkan terima kasih dengan baik padamu.", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_02": "Setelah semua yang sudah terjadi, beban masa lalu itu sepertinya... belum hilang. Tapi sudut-sudutnya, duri-duri yang dulu seolah mengiris inti hatiku setiap hari... sudah banyak yang tumpul.", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_03": "Beban dari rasa sakit dan kebingungan yang selalu ada itu... telah berkurang.", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_04": "Sudah waktunya kamu menerima diri sendiri apa adanya.", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_05": "Sudah waktunya menyambut awal yang baru.", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_06": "Ya, seperti matahari terbenam yang berwarna emas, akhir yang lama juga melahirkan fajar yang baru. Raga dan jiwa ini sudah bukan batu yang tak tergoyahkan lagi.", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_07": "Kalau begitu, tentang bagaimana kita memanggil satu sama lain...", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_08": "Apa sudah bisa diganti juga?", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_09": "Maksud Anda...? Mulai sekarang, silakan panggil aku Banyue saja, seperti... teman lama yang sudah saling kenal dengan baik dan saling menemani.", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_10": "Kamu juga panggil namaku saja.", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_11": "\"Anda\" kedengarannya terlalu formal.", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_12": "Anda... adalah rekan seperjalanan yang patut dihormati dan dihargai. Kata \"Anda\" itu bukanlah untuk membuat ada jarak di antara kita, melainkan ungkapan rasa hormat dan penghargaan dariku. Inilah caraku menghormati orang lain, dan juga caraku berteman.", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_13": "Oleh karena itu, kecuali dalam situasi khusus yang mengharuskan aku memanggil Anda dengan nama langsung... mohon izinkan aku untuk tetap memanggil Anda dengan sebutan \"Anda\".", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_14": "Baiklah, terserah Banyue saja deh.", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_15": "Suatu kehormatan bisa mendapatkan rasa hormat darimu.", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_16": "Terima kasih... terima kasih untuk semuanya.", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_Name_01": "Banyue", + "Main_GalGame_Chapter070_10700040_002": "Apa ada yang sudah mengambil Sacrifice yang tertidur dari sini?", + "Main_GalGame_Chapter070_10700060_001": "Setelah mengalahkan Ethereal, kamu mencari untuk waktu yang lama di sekitar, tapi tidak menemukan Sacrifice tertidur lainnya.\nSetelah berdiskusi dengan Vivian, kalian memutuskan untuk keluar dari Hollow dulu untuk membahas langkah selanjutnya. Di saat itu, telepon pun berdering...", + "Main_GalGame_Chapter070_10700060_012": "Kukira dia akan keluar dari Exaltist setelah kematian Landon... tapi dia memilih untuk tetap tinggal...", + "Main_GalGame_Chapter070_10700060_024": "Berhenti! Aku tidak perlu dihibur, aku hanya menceritakan hal ini supaya kamu bisa paham dengan situasinya.", + "Main_GalGame_Chapter070_10700060_025": "Kita perlu fokus ke hal yang lebih besar. Tapi kalau aku butuh dihibur... aku akan langsung mencarimu.", + "Main_GalGame_Chapter070_10700060_026": "Aku berharap kamu bisa meluangkan waktu untukku, Master Phaethon. Aku ini bukan orang yang gampang dihibur loh.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400250_028": "Aku tidak ingin meninggalkan kepompong-kepompong itu, dan aku tidak ingin mengingkari janjiku pada Wise. Aku benci perasaan ditinggalkan... Karena itulah kali ini, aku akan mencari akhir cerita di mana aku bisa mempertahankan keduanya.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500005_001": "Tetapi beberapa hari yang lalu, saat Overseer Exaltist Mevorakh bertemu ajalnya, sesuatu yang berhubungan dengan Ye Shunguang dan Ye Shiyuan terjadi di Lemnian Hollow...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500005_002": "\"Apakah sang Pencipta... benar-benar ada?\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500005_003": "\"Bukankah apa yang kamu lihat di depan matamu adalah bukti terkuat?\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500005_004": "\"Sang Pencipta tahu tentang mimpi burukmu, tahu tentang ketakutanmu...\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500005_005": "\"Dia bahkan tahu... sisi dirimu yang selama ini kamu sembunyikan dengan hati-hati.\"\n\"Kenapa terus lari dari jati dirimu yang sebenarnya?\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500005_006": "\"...?!\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500005_007": "\"Sang Pencipta tidak pernah pelit memberi hadiah kepada manusia fana yang membantu mewujudkan tujuan agungnya...\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500007_001": "Segala sesuatu yang terjadi dalam Hollow tetap diselimuti kabut...\nDan sekarang, Suibian Temple masih bisa menikmati suasana harian yang santai dan damai...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_001": "Sudah lama sejak Senior Shunguang pergi...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_002": "Ngomong-ngomong, Kak... soal Senior Shunguang yang tiba-tiba mampir waktu itu, apa kamu pernah cerita ke dia tentang fragmen-fragmen Senior Ye yang kita lihat?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_003": "Ngomong-ngomong, Belle... soal Senior Shunguang yang tiba-tiba mampir waktu itu, apa kamu pernah cerita ke dia tentang fragmen-fragmen Senior Ye yang kita lihat?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_004": "Belum...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_005": "Hanya sempat sapa bentar...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_006": "Belum... Aku cuma sempat sapa bentar sebelum dia buru-buru pergi. Dia minta aku janji enggak kasih tahu Shifu soal ini... Mungkin semacam \"operasi rahasia,\" ya?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_007": "Belum... Aku hanya sempat sapa bentar sebelum dia buru-buru pergi. Dia juga minta aku berjanji untuk tidak beri tahu Shifu tentang hal ini... Mungkin semacam \"operasi rahasia,\" ya?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_008": "Lagi pula, yang kita lihat hanyalah ilusi Senior dan Sarah... Kalau hanya ada fragmen-fragmen seperti itu, lalu beri tahu dia tanpa tahu cerita lengkapnya mungkin justru akan membuatnya bingung.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_009": "Lagi pula, yang kita lihat hanyalah ilusi Senior dan Sarah... Kalau hanya ada fragmen-fragmen seperti itu, lalu beri tahu dia tanpa tahu cerita lengkapnya mungkin justru akan membuatnya bingung.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_010": "Hm, masuk akal. Ngomong-ngomong— Fairy, bagaimana status lokasi yang kita tandai itu? Tempat di mana fluktuasi Ether periodik terdeteksi?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_011": "Hm, masuk akal. Ngomong-ngomong— Fairy, bagaimana status lokasi yang kita tandai itu? Tempat di mana fluktuasi Ether periodik terdeteksi?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_012": "Celah spasial telah stabil dan dapat dilalui. Area yang terhubung: lokasi pertambangan lama. Rekomendasi: lanjutkan investigasi selama jendela stabilitas masih tersedia.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_013": "Sarah dan Senior Ye sama-sama pergi ke sana...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_014": "Sarah menggunakan kemampuan Yidhari untuk memastikan arah pergi dia dan Senior Ye.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_015": "Sarah menggunakan kemampuan Yidhari untuk memastikan arah pergi dia dan Senior Ye.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_016": "Sepertinya kita perlu periksa lokasi pertambangan lama itu segera. Kalau ketemu informasi lainnya, kita bisa langsung lapor ke Senior Shunguang.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_017": "Sepertinya kita perlu periksa lokasi pertambangan lama itu segera. Kalau ketemu informasi lainnya, kita bisa langsung lapor ke Senior Shunguang.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_018": "Oke. Shifu mungkin sudah mengatur sesuatu di balik layar. Senior Ye... Kuharap dia baik-baik saja...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_019": "Oke. Shifu mungkin sudah mengatur sesuatu di balik layar. Senior Ye... Kuharap dia baik-baik saja...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_020": "Oke, enggak masalah... Senior Shunguang!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_021": "Oke, tidak masalah... Senior Shunguang!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_037": "(Tentang keberadaan Senior Ye...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_038": "(Apa aku kasih tahu Xiao'Guang sekarang...?)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_051": "Benar! Tapi aku masih bingung, kok si Shifu belum kirim siapa pun untuk membawaku kembali ya...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_053": "Jangan khawatir. Shifu dan Senior Fufu kan lagi tidak ada di sini, jadi kalau ada apa-apa, aku akan melindungimu!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_055": "(Sepertinya lebih baik kalau aku tinggal bersamanya saja...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_057": "(Daripada dia berkeliaran sendirian, mungkin lebih baik kalau aku tinggal bersamanya di Suibian Temple... Dengan begitu, aku bisa lebih cepat mendengar kabar tentang dia dan Senior Ye...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_058": "Baik.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_062": "Ayo tinggal di Suibian Temple dulu.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_063": "Kita bisa saling menjaga di sana.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_071": "Hah? Sekarang banget nih? Wah, Xiao'Guang gercep juga ya...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_072": "Hah? Sekarang banget nih? Wah, Xiao'Guang gercep juga ya...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_Name_001": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_Name_002": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_Name_003": "Fairy", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_001": "Kamu pun memberi tahu {M#Belle}{F#Kakak} tentang Xiao'Guang.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_004": "Tapi... kamu sudah cerita ke dia soal fragmen-fragmen yang kita lihat soal Senior Ye pakai kemampuan Yidhari...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_014": "Ngomong-ngomong, Fairy, kamu ingat lokasi yang kita tandai untuk fluktuasi Ether berkala itu? Gimana keadaannya sekarang?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_016": "Celah spasial telah stabil dan dapat dilalui. Area yang terhubung: lokasi pertambangan lama. Rekomendasi: lanjutkan investigasi selama jendela stabilitas masih tersedia.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_017": "Sarah dan Senior Ye pergi ke sana...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_018": "Sarah menggunakan kemampuan Yidhari untuk memastikan arah pergi dia dan Senior Ye.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_019": "Sarah menggunakan kemampuan Yidhari untuk memastikan arah pergi dia dan Senior Ye.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_001": "Orang-orang ini main mahjong terus di sini...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_002": "Mereka cukup paham informasinya...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_007": "Ini semua salah Biao si Tukang Nawar. Dia terlalu terdistraksi di ronde terakhir sampai membuat keberuntunganku hilang.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_011": "Kamu kenal mereka?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_016": "Kalian setuju, kan? Serius deh, aku sudah main mahjong dari bayi, dan aku belum pernah lihat orang dengan keberuntungan seperti itu!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_024": "Dia bilang dia ingin cari pekerjaan sambilan. Yang benar saja? Dia cuma perlu bilang padaku kalau butuh apa-apa. Kalaupun keadaan memburuk, dia bisa tinggal bersamaku. Sangat seru bisa kumpul bersama semuanya. Dia bisa bersantai dan jadi penasihat mahyong pribadiku.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_025": "Pekerjaan sambilan?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_026": "Xiao'Guang, beberapa hari ini...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_027": "Xiao'Guang... jangan bilang... kamu dari kemarin itu selalu hidup pas-pasan?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_035": "Aku kira Xiao'Guang anak baru, jadi tidak kenal siapa-siapa...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_036": "Ternyata kamu sudah punya teman main mahjong ya.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_040": "Kalau soal keberuntunganku... yah, kamu sudah dengar... tidak terlalu bagus. Aku tetap main hanya karena mereka terus membiarkan aku menang...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_041": "(Dia kelihatannya sedikit murung...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_042": "(Dia sepertinya kepikiran kakaknya lagi.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_043": "(Xiao'Guang tampak murung... Dia mungkin mikirin Senior Ye lagi.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_045": "Di tengah keheningan itu, tiba-tiba terdengar deretan notifikasi teks dari ponsel.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_046": "Biao si Tukang Nawar! Ponselmu dari tadi getar mulu. Kayaknya ada penagih utang yang mengejarmu tuh. Jadi kita hari ini jadi main atau tidak...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_051": "(Mungkin kita sebaiknya pergi sekarang?)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_057": "Coba kita tanyakan ke yang lain.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_059": "Ayo kita tanya orang lain saja, Xiao'Guang. Semuanya, sampai jumpa.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_Name_005": "Biao si Tukang Nawar", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_002": "Mau cek salah satu propertinya? Lokasi strategis di Failume Heights, menghadap selatan, fengsui-nya bagus! Baru saja masuk pasar, jadi ini benar-benar seperti berlian di tumpukan jerami. Kalau sampai disalip orang lain, kamu pasti akan nyesal!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_003": "...Berlian?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_008": "Karena kewalahan dengan desakan Xianglu, Xiao'Guang menatapmu dengan pandangan tak berdaya.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_009": "Kami tidak ingin sewa apa-apa...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_010": "Kami hanya ingin tahu apakah...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_021": "Luar biasa!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_030": "Hei! Jangan dengarkan dia, Nona! Rumah berhantu? Omong kosong. Tempatnya bersih, fengsui bagus, penuh energi positif. Cocok kalau mau tinggal di sini kok...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_001": "Master, namaku adalah Zao. Aku seorang penambang yang tinggal tidak jauh dari sini. Ada sesuatu yang terjadi di lokasi pertambangan lama. Aku bertemu dengan beberapa murid Suibian Temple dalam perjalanan ke sini, dan mereka menyuruhku untuk mencari salah satu murid baru Shifu Yixuan.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_002": "Lokasi pertambangan lama... Apa yang sedang terjadi di bawah sana?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_003": "Huff... Beberapa pekerja kami dan salah satu murid Shifu Banyue, sekarang mereka semua terjebak di sana karena Miasma!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_004": "Terjebak dalam Miasma...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_005": "Tapi bukankah ada perintah penghentian kerja?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_006": "Apa yang para penambang lakukan di sana...? Bukannya Porcelumex lagi dalam masa penghentian operasi? Sejauh yang aku tahu, manajer yang bertugas seharusnya menjalankan perintah itu dengan tegas...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_007": "Apa yang para penambang lakukan di sana...? Bukannya Porcelumex lagi dalam masa penghentian operasi? Sejauh yang aku tahu, manajer yang bertugas seharusnya menjalankan perintah itu dengan tegas...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_008": "Ini bukan di zona produksinya. Tempat itu sudah ditambang habis dan ditinggalkan — mereka mulai menutupnya bertahun-tahun yang lalu.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_009": "Penutupan itu terhenti karena bencana Miasma yang terjadi sepuluh tahun lalu. Hampir tidak ada penambang atau keluarga mereka yang selamat. Banyak peralatan yang tertinggal, dan orang-orang mulai melupakan tempat ini.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_010": "Tapi belakangan ini, orang-orang bilang kalau Miasma sudah mulai menipis, hampir seperti air laut yang sedang surut.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_011": "Hal itu membuat seorang manajer yang haus promosi dan tak tahu apa-apa berpikir bahwa akan jadi ide bagus untuk mengirim tim ke sana dan memulai kembali operasi di sana.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_012": "Beberapa penambang yang selamat waktu itu ingin kembali dan mengambil beberapa barang agar bisa jadi kenangan, jadi mereka setuju untuk bergabung...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_013": "Dan semuanya menjadi kacau deh! Murid itu seharusnya membantu mereka, tapi dia juga tidak kembali.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_014": "Porcelumex sudah berhasil menyelamatkan beberapa orang, tapi tidak ada yang tahu berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk mengeluarkan sisanya...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_015": "Aku tidak bisa menghubungi Shifu Banyue, dan bantuan yang dikirim Porcelumex tidak terlalu meyakinkan... jadi aku datang ke Suibian Temple untuk meminta bantuan dari para Master.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_016": "Jangan khawatir, Pak Zao! Tolong tunjukkan jalannya. Aku akan ikut denganmu sekarang juga!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_017": "Aku juga ikut!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_018": "Tapi aku perlu siap-siap dulu.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_019": "(Lokasi pertambangan lama... itu persis tempat Sarah dan Senior Ye pergi. Sempurna — aku bisa selidiki, dapat beberapa petunjuk, lalu beri tahu Xiao'Guang tentang hal ini...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_020": "(Lokasi pertambangan lama... itu persis tempat Sarah dan Senior Ye pergi. Sempurna — aku bisa selidiki, dapat beberapa petunjuk, lalu beri tahu Xiao'Guang tentang hal ini...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_021": "Aku juga ikut! Seni— Xiao'Guang. Aku ikut denganmu. Pak, ada beberapa hal yang perlu kami diskusikan dan persiapkan dulu. Bisa beri tahu lokasinya? Kami akan segera ke sana setelahnya.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_022": "Aku juga ikut! Seni— Xiao'Guang. Aku ikut denganmu. Pak, ada beberapa hal yang perlu kami diskusikan dan persiapkan dulu. Bisa beri tahu lokasinya? Kami akan segera ke sana setelahnya.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_023": "Terima kasih! Terima kasih banyak! Aku harus segera kembali untuk membantu sekarang. Kuserahkan ke kalian berdua ya!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_024": "Setelah memberikan detailnya, si penambang bergegas pergi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_025": "Belle... sepertinya tadi kamu mau mengatakan sesuatu? Selamatkan beberapa orang yang terjebak di Hollow itu hal mudah bagiku. Percayalah, aku bisa tangani hal ini sendiri. Kamu tetap di sini saja untuk menjaga Suibian Temple — aku akan segera kembali, janji!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_026": "Wise... sepertinya tadi kamu mau mengatakan sesuatu? Selamatkan beberapa orang yang terjebak di Hollow itu hal mudah bagiku. Percayalah, aku bisa tangani hal ini sendiri. Kamu tetap di sini saja untuk menjaga Suibian Temple — aku akan segera kembali, janji!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_027": "Aku dari tadi tidak bisa mengatakannya.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_028": "Ada yang perlu kubicarakan denganmu secara pribadi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_029": "Aku dari tadi enggak bisa bilang, tapi karena kamu sudah lama mengasingkan diri, kurasa Shifu dan yang lainnya belum sempat kasih tahu kamu...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_030": "Aku dari tadi tidak sempat bilang tentang ini. Jadi begini, karena kamu sudah lama mengasingkan diri, aku rasa Shifu dan yang lainnya belum sempat memberitahumu...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_031": "Sebenarnya, sebelum kami datang ke Waifei Peninsula, kami enggak cuma buka toko video. Aku sama kakakku punya kerjaan lain...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_032": "Sebenarnya, sebelum kami datang ke Waifei Peninsula, kami tidak hanya buka toko video. Aku dan adikku punya pekerjaan lain...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_033": "Kami juga menerima kontrak sebagai Proxy.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_034": "Kami juga menerima kontrak sebagai Proxy.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_035": "Proxy! Jadi itu keahlian kalian ya. Pantas saja Shifu yang jarang menerima murid membuat pengecualian untuk kalian berdua! Itu artinya... kita sebenarnya bisa...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_036": "Ya, kita bisa pergi selamatkan orang-orang itu.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_037": "Ya! Kita bisa pergi ke Hollow untuk selamatkan orang-orang itu. Kamu terlihat sangat khawatir tadi. Kita hanya perlu beri tahu kakakku tentang situasinya dulu.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_038": "Ya! Kita bisa pergi ke Hollow untuk selamatkan orang-orang itu. Kamu terlihat sangat khawatir tadi. Kita hanya perlu beri tahu Belle tentang situasinya dulu.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_039": "Ya... menolong orang yang dalam bahaya adalah bagian dari tanggung jawab sebagai murid Yunkui Summit. Lagian...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_040": "Aku dan kakakku sudah lama kenal Shifu Banyue. Kami sudah bertahun-tahun tidak bicara sih, tapi dulu dia sangat menjaga kami...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_041": "Kalau muridnya sedang dalam kesulitan, aku tidak bisa hanya diam saja dan tidak melakukan apa-apa.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_042": "Kamu juga kenal Shifu Banyue?!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_043": "Oh, kamu juga kenal Shifu Banyue? Dia sudah banyak membantu kami sebelumnya... Aku coba hubungi dia sekarang deh.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_044": "Oh, kamu juga kenal Shifu Banyue? Dia sudah banyak membantu kami sebelumnya... Aku coba hubungi dia sekarang deh.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_045": "Kamu mencoba menghubungi Banyue, tapi tidak diangkat... Jadi kamu memutuskan untuk memberi tahu {M#Belle}{F#Kakak} tentang situasi ini terlebih dahulu.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_Name_001": "Zao", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_Name_002": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_001": "Kamu menarik Xiao'Guang menjauh dari kedua orang yang kembali bersemangat itu...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_004": "Aku dari tadi tidak sempat mengatakannya.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_005": "Ada hal yang perlu kubicarakan denganmu secara pribadi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_006": "Aku dari tadi enggak bisa bilang, tapi karena kamu sudah lama mengasingkan diri, kurasa Shifu dan yang lainnya belum sempat kasih tahu kamu...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_008": "Sebenarnya, sebelum kami datang ke Waifei Peninsula, kami enggak cuma buka toko video. Aku sama kakakku punya kerjaan lain...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_009": "Sebenarnya, sebelum kami datang ke Waifei Peninsula, kami tidak hanya buka toko video. Aku dan adikku punya pekerjaan lain...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_013": "Ya, kita bisa pergi selamatkan orang-orang itu.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_014": "Ya! Kita bisa pergi ke Hollow selamatin orang-orang itu, lagian kamu kelihatan khawatir banget tadi. Tapi kita perlu kasih tahu kakakku situasinya dulu ya.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_015": "Ya. Kita bisa pergi ke Hollow untuk selamatkan orang-orang itu, lagian kamu kelihatannya sangat khawatir tadi. Tapi kita perlu beri tahu Belle tentang situasinya dulu ya.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_016": "Ya... menolong orang yang dalam bahaya adalah bagian dari tanggung jawab sebagai murid Yunkui Summit. Lagian...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_017": "Aku dan kakakku sudah lama kenal Shifu Banyue. Kami sudah bertahun-tahun tidak bicara sih, tapi dulu dia sangat menjaga kami...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_019": "Jadi kamu juga kenal Shifu Banyue ya!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_022": "Kamu mencoba menghubungi Banyue, tapi tidak ada jawaban... Jadi kamu memutuskan untuk memberi tahu {M#Belle}{F#Kakak} tentang situasinya.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_024": "Kalau dia ada di dalam Hollow...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_025": "Dia mungkin sudah tahu tentang situasinya...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_029": "Aku adalah Fairy, AI serbaguna dengan integrasi sekuensial tipe III. Aku juga merupakan asisten utama Master, pendamping paling serbabisa untuk navigasi Hollow, pemrosesan data, dan manajemen kehidupan. Yang terakhir namun tidak kalah penting... ketika Master membuat keputusan yang meragukan, aku akan memberikan secercah kebijaksanaan untuk memastikan semuanya tetap pada jalurnya.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_031": "Halo, Nona Ye Shunguang. Aku sudah meneruskan laporan analisis preferensi gaya hidup Anda kepada Asisten No. 2— Ah, maksudku, adik perempuan Master yang agak ceroboh itu, sebagai referensi penting untuk mengatur kamar tamu Anda.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_036": "(Hentikan Fairy)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_037": "Fairy— Um... kayaknya kita enggak usah ngomongin itu dulu deh!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_047": "Kolaborasi pertama kita dimulai sekarang!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_050": "Phaethon? Wah, jadi kamu Proxy legendaris yang aku dengar beberapa hari lalu ya!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_051": "Eh... Maaf maaf, menyelamatkan orang lebih penting... Kita harus fokus itu dulu...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_001": "Fiuh... Hampir saja! Tadi kita nyaris saja ketahuan. Terima kasih sudah ikut akting! Sepertinya intel dari Bolion masih perlu ditingkatkan!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_002": "\"Pengelola Kuil Sementara\" itu...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_003": "Bolion...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_004": "Senior Shunguang, tentang gelar \"Pengelola Kuil Sementara\" itu... Dan Bangboo yang membantumu... Sepertinya itu Bolion! Ia yang diam-diam turun dari Yunkui Summit untuk berlatih di Failume Heights, kan?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_005": "Senior Shunguang, tentang gelar \"Pengelola Kuil Sementara\" itu... Dan Bangboo yang membantumu... Sepertinya itu Bolion! Ia yang diam-diam turun dari Yunkui Summit untuk berlatih di Failume Heights, kan?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_006": "Hei... Kami kira Suibian Temple tidak ada yang jaga hari ini. Karena Shifu dan Senior Fufu juga tidak ada, berarti kalau ada yang datang untuk diramal, akulah murid yang paling senior di sini sekarang, jadi... aku cuma \"mengambil alih\" sebentar saja!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_007": "Waktu itu, aku sedang jalan-jalan di Waifei Peninsula ketika bertemu dengan si Bolion. Ternyata dia juga diam-diam turun gunung! Kami berdua sampai kaget setengah mati! Kami saling mengira ada yang kirim orang untuk menyeret kami kembali ke Yunkui Summit!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_008": "Jadi kamu juga diam-diam turun gunung?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_009": "Pertemuan kita terakhir sangat singkat, jadi enggak sempat ngobrol banyak. Kenapa kamu \"diam-diam\" turun gunung, Senior?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_010": "Pertemuan kita terakhir sangat singkat, jadi tidak sempat ngobrol banyak. Kenapa kamu \"diam-diam\" turun gunung, Senior?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_011": "Yah... karena... beberapa alasan, aku tidak diizinkan meninggalkan Yunkui Summit dengan bebas... Shifu memintaku berlatih dalam pengasingan untuk waktu yang sangatttt lama... Bosan sekali, sampai rasanya aku ingin berteriak!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_012": "Setelah aku keluar dari pengasingan diri, aku dengar Shifu harus pergi ke kota untuk urusan penting. Kakakku dan Senior Fufu pasti juga ikut dengannya, kan? Waktunya benar-benar pas!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_013": "(Kakaknya... Maksudnya Senior Ye, kan?)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_014": "(Keberadaan Senior Ye...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_015": "(Kakak Senior Shunguang... Pasti Senior Ye. Sepertinya dia masih belum tahu apa yang terjadi. Memberitahunya sekarang hanya akan merusak suasana hatinya. Aku akan cari waktu yang lebih tepat nanti.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_016": "(Kakak Senior Shunguang... Pasti Senior Ye. Sepertinya dia masih belum tahu apa yang terjadi. Memberitahunya sekarang hanya akan merusak suasana hatinya. Aku akan cari waktu yang lebih tepat nanti.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_017": "Akhir-akhir ini, aku dan si Bolion berkeliling Waifei, membantu melawan kejahatan dan menolong orang-orang yang membutuhkan. Oh, kami mendengar banyak cerita tentang Shifu dan petualangan kalian dulu!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_018": "Hal-hal seperti menggagalkan konspirasi Exaltist, menyelesaikan krisis di Hollow... Hanya mendengarnya saja sudah membuat darahku membara!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_019": "Tapi kemudian... petualangan besarku ada sedikit masalah. Ahemm... Aku kehabisan \"dana petualangan\". Karena aku perginya buru-buru, jadi uang yang kubawa tidak cukup...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_020": "Tepat saat aku dan Bolion sudah kehabisan akal, tiba-tiba ada seseorang melesat ke pandanganku secepat kilat...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_021": "Hehe... ternyata itu kamu, Junior Belle! Kamu penyelamatku dan satu-satunya orang yang bisa kuandalkan di Waifei sekarang!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_022": "Hehe... itu kamu, Junior Wise! Kamu penyelamatku dan satu-satunya orang yang bisa kuandalkan di Waifei sekarang!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_023": "Tolong dong, tolong! Kamu satu-satunya orang yang dekat denganku di sini. Kamu mau menerima aku, kan? Kumohon!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_024": "Menerima kamu...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_025": "Suibian Temple kan rumahmu juga.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_026": "Menerima kamu? Jangan terlalu formal dong, Senior! Suibian Temple adalah pos Yunkui Summit. Tentu saja ini juga rumahmu~ Kalau kamu tinggal di sini, suasananya pasti akan semakin hidup! Tentu saja kami senang kalau kamu tinggal di sini!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_027": "Menerima kalian? Jangan terlalu formal, Senior! Suibian Temple adalah pos Yunkui Summit. Tentu saja ini juga rumahmu~ Kalau kamu tinggal di sini, suasananya pasti akan semakin hidup! Tentu saja kami senang kalau kamu tinggal di sini!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_028": "Aku dan kakakku—Wise, tinggal di sini, dan ada murid-murid lain juga. Kalau kamu butuh apa-apa, kami selalu siap membantu~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_029": "Aku dan adikku—Belle, tinggal di sini, dan ada murid-murid lain juga. Kalau kamu butuh apa-apa, kami selalu siap membantu~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_030": "Bagus! Ah, berhubung kamu sudah bilang... Aku ada satu permintaan kecil, sangat sangat kecil...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_031": "Permintaan kecil?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_032": "Beri tahu saja kalau kamu ada kekhawatiran lain, Senior!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_033": "Beri tahu saja kalau kamu ada kekhawatiran lain, Senior!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_034": "Pertama... panggil aku \"Senior\" beberapa kali lagi! Aku suka dengar!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_035": "Hah?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_036": "Hah...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_037": "Hah...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_038": "Eh... Kamu tidak mau...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_039": "Tentu saja boleh.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_040": "Senior Shunguang!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_041": "Baik, enggak masalah... Senior Shunguang!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_042": "Baik, tidak masalah... Senior Shunguang!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_043": "Yeay! Yah... Aku sih tidak akan pernah bosan kalau dipanggil \"Senior\", tapi... karena situasinya begini...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_044": "Panggil saja aku Xiao'Guang untuk sekarang! Kakakku dan Shifu juga panggil aku begitu. Terus... apa aku boleh panggil kamu pakai namamu saja?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_045": "Oh, dan soal siapa diriku... Apa kamu bisa rahasiakan dari yang lain dulu? Aku sudah susah payah menyelinap turun ke sini. Kalau sampai ketahuan, Shifu pasti langsung tahu dan akan menyeretku kembali ke gunung!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_046": "(Shifu Yixuan...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_047": "(Akan datang seret Xiao'Guang?)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_048": "(Shifu Yixuan biasanya sangat santai. Aku tidak menyangka dia bisa begitu protektif...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_049": "(Shifu Yixuan biasanya santai sekali. Tidak kusangka dia bisa seprotektif ini...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_050": "(Janji pada Xiao'Guang)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_051": "Aku janji deh. Kalau ada yang tanya, aku akan bilang... kamu adalah temanku yang kagum dengan cara latihan di Yunkui Summit. Mereka belum pernah melihatmu sebelumnya, jadi enggak masalah!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_052": "Aku janji. Kalau ada yang tanya, aku akan bilang... kamu adalah temanku yang kagum dengan cara latihan di Yunkui Summit. Mereka belum pernah melihatmu sebelumnya, jadi tidak masalah!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_053": "Bagus! Kamu memang yang terbaik, Junior Belle! Sudah diputuskan ya! Jangan khawatir! Selama Shifu tidak di sini, kalau ada apa-apa selama petualangan kita, seniormu ini akan melindungimu dengan seluruh kemampuannya!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_054": "Bagus! Kamu memang yang terbaik, Junior Wise! Sudah diputuskan ya! Jangan khawatir! Selama Shifu tidak di sini, kalau ada apa-apa selama petualangan kita, seniormu ini akan melindungimu dengan seluruh kemampuannya!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_055": "Ini pertama kalinya aku jadi senior! Rasanya senang dan puas sekali!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_056": "Saat Xiao'Guang berbicara, kamu mendengar suara meminta tolong dari arah pintu.\nKamu pun bergegas ke arah sana...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_001": "Sosok dengan rambut panjang berwarna cokelat muda dan ikat rambut merah yang indah muncul lagi di depan matamu...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_002": "Hmm~ Semua hal di dunia fana ini terikat oleh takdir. Sabar, sabar... biar aku intip rahasia langit...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_003": "Tolong bantu aku, Shifu muda! Ayam jago aku yang berekor indah sudah hilang selama tiga hari. Apa kamu bisa meramal apakah \"Roh Musang Kuning\" telah menculiknya?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_004": "Hmm... ini adalah simbol Xun yang melambangkan Angin... eh... Xun melambangkan ayam jago, dan juga berarti \"memasuki\"—", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_005": "(Sejak kapan Senior Shunguang ada di sini...?)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_006": "(Dia terdengar seperti Shifu Yixuan...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_007": "(Kapan Senior Shunguang sampai di sini? Nada bicaranya... mengingatkanku dengan Shifu Yixuan. Apakah dia... sedang meramal untuk orang-orang?)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_008": "(Kapan Senior Shunguang sampai di sini? Nada bicaranya... mengingatkanku dengan Shifu Yixuan. Apakah dia... sedang meramal untuk orang-orang?)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_009": "Jangan khawatir, Nek! Ayam jagomu baik-baik saja kok. Kalau dilihat dari heksagramnya, dia sedang mengejar \"takdir\" dan \"kebebasan\" di dunia luar yang luas!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_010": "Ah, apakah... apakah begitu? Tapi... Tapi dia sudah cukup tua...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_011": "Eh?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_012": "Jangan khawatir, Shifu muda ini tahu apa yang dia bicarakan! Dia memang kelihatan muda, tapi kemampuannya sungguh hebat!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_013": "Wah, baru saja beberapa hari yang lalu, sebuah truk pengiriman dari Good Goods melaju berderak-derak di jalan, dan pintu belakangnya terbuka lebar! Seluruh muatan hampir tumpah dan melukai seseorang, tapi Shifu kecil ini kebetulan lagi lewat. Dia melambaikan tangannya, dan wush! Semuanya langsung kembali masuk!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_014": "Waktu itu, tidak ada yang tahu kalau dia adalah Pengelola Kuil Sementara di Suibian Temple! Orang-orang hanya bilang kalau gerakan bertarungnya mirip dengan gaya Shifu Yixuan!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_015": "Aku cuma sekalian bantu saja kok. Aku senang tidak ada yang terluka... Itu yang terpenting.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_016": "Kak, Kak! Tali layangan aku putus, dan layangannya terbang jauuuh sekali! Sekarang hilang deh! Apa dia nanti akan kembali sendiri?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_017": "Hmm... Lihat deh, Nak. Kertas ramalan mengatakan, \"Saat pohon-pohon tinggi bertemu angin, sehelai benang takdir terjalin dengan tenang.\" Layangan kamu tidak hanya terbang jauh, tapi juga membantu menghubungkan harapanmu dengan bintang-bintang di atas sana.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_018": "Saat kamu sudah besar nanti, dan tinggimu setara pohon-pohon di luar sana, kamu pasti bisa menggapai dan menangkap kembali layanganmu dan harapanmu~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_019": "(Sapa Senior)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_020": "Senior...? Kamu lagi apa di sini?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_021": "Senior...? Kamu lagi apa di sini?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_022": "\"Pengelola Kuil Sementara\" yang tadinya cerewet itu langsung salah tingkah mendengar suaramu, lalu terlihat ekspresi malu sejenak di matanya karena tertangkap basah.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_023": "Eh, Junior? Oh, kamu di sini ya... Ha-haha...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_024": "Eh, Junior? Oh, kamu di sini ya... Ha-haha...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_025": "Hari ini... cuacanya bagus dan cerah... *ehem* Um... maksudku, Junior, kamu di sini ya rupanya. Saat meramal, kita harus bersikap serius, jadi kamu harus memanggilku \"Pengelola Kuil Sementara\" mengerti?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_026": "Hari ini... cuacanya bagus dan cerah... *ehem* Um... maksudku, Junior, kamu di sini ya rupanya. Saat meramal, kita harus bersikap serius, jadi kamu harus memanggilku \"Pengelola Kuil Sementara\" mengerti?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_027": "Baik, Pengelola Kuil Sementara!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_028": "Semua yang dikatakan Pengelola Kuil Sementara pasti benar!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_029": "Semua yang dikatakan Pengelola Kuil Sementara pasti benar!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_030": "Ehm... ya! Semuanya, juniorku datang untuk mengingatkan bahwa waktu hoki hari ini sudah lewat. Tanda-tanda langit sudah meredup, jadi sudah tidak cocok untuk meramal lagi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_031": "Ehm... ya! Semuanya, juniorku datang untuk mengingatkan bahwa waktu hoki hari ini sudah lewat. Tanda-tanda langit sudah meredup, jadi sudah tidak cocok untuk meramal lagi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_032": "Cukup sekian untuk hari ini ya. Kalau ada masalah, silakan datang ke Suibian Temple kapan saja.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_033": "Junior, ada hal penting yang perlu aku sampaikan. Ikut aku sebentar.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_034": "Junior, ada hal penting yang perlu aku sampaikan. Ikut aku sebentar.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_035": "Sambil berusaha untuk tetap tenang, sang Senior berjalan ke samping, dan secara misterius memberi isyarat agar kamu bergegas mengikutinya.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_Name_001": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_Name_002": "Nenek yang Khawatir", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_Name_003": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_Name_004": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_Name_005": "Kakek yang Baik Hati", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_Name_006": "Anak yang Polos", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_001": "Ka-Kamu akan memastikan aku kembali dengan selamat, kan?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_002": "Kamu harus mengerti betapa pentingnya aku dalam operasi ini! Kalau aku tidak bisa menyerahkan Laporan Keamanan Reaktivasi Tambang...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_003": "Mohon bantuannya untuk tutup mulut Anda. Saya iri sekali melihat betapa tenangnya diri Anda karena tidak mengerti apa-apa. Setelah membuat kekacauan ini, Anda bahkan tidak sadar apa-apa...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_006": "Ck. Berdebat dengan orang ceroboh seperti Anda bukan bagian dari pekerjaan saya. Saya di sini hanya untuk menangani keluhan pelanggan yang Anda ajukan beberapa hari lalu. Siapa sangka Anda malah kabur ke tempat berbahaya seperti ini...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_010": "Dialyn, kita bertemu lagi nih.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_011": "Pusat Layanan Pelanggan Lintas Departemen?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_012": "Hai, Dialyn, kita ketemu lagi nih. Pusat Layanan Pelanggan Lintas Departemen TOPS itu apa? Bukannya kamu bagian dari Krampus...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_013": "Hai, Dialyn, kita ketemu lagi. Pusat Layanan Pelanggan Lintas Departemen TOPS itu apa? Bukannya kamu bagian dari Krampus...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_014": "Ssst. Cari makan itu susah, jadi aku harus punya beberapa pekerjaan sampingan untuk bertahan hidup. Melihat tampang kalian, kalian bukan datang ke sini untuk berwisata juga, kan?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_015": "Kami di sini untuk selamatkan orang...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_016": "Mau ikut kami?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_020": "Tapi hei, karena kita semua teman, aku akan dengan senang hati membantu kalau kalian berjanji untuk memberikan ulasan bagus biar aku bisa mencapai kuota harianku~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_022": "Beberapa Ethereal muncul di dekat sini, jadi kamu menyuruh manajer yang kamu selamatkan untuk berlindung...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_003": "Hei, kamu! Jawab! Apa yang sedang kalian lakukan di sini?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_006": "Karena tidak dihiraukan, Xiao'Guang terlihat sedikit canggung.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_007": "(Bantu dia)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_008": "(Pasang wajah seram dan mengintimidasi)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_009": "Bicara sekarang, atau kami enggak akan sungkan-sungkan lagi!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_010": "Lebih baik kamu mulai bicara, atau kami tidak akan sungkan-sungkan lagi!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_011": "Kalian tidak dihiraukan sekali lagi...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_012": "Dengar... teman-teman, bukan begitu cara menginterogasi seseorang. Dia punya hak untuk tetap diam.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_015": "Saat ini, kamu seperti karyawan yang berusaha melunasi utang bosmu setelah perusahaannya bangkrut... Bagaimanapun caranya, kamu pasti rugi!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_016": "Baiklah, baiklah! Aku akan bicara! Tapi jangan bilang kalau aku yang bocor ya...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_016_01": "Padahal kamu tadi seolah sudah siap mati...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_016_02": "Sudah menyerah ya...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_016_03": "Hmm... Bukannya tadi kamu sudah siap mati...? Sekarang malah nyerah...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_016_04": "Ehm... Bukannya tadi kamu sudah siap mati...? Kok malah menyerah...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_017": "Aku sudah muak hidup penuh ketakutan seperti ini! Ini semua karena Nona Sarah yang tiba-tiba suruh kami cari semacam formasi kuno!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_018": "Tentu saja Sarah di balik ini semua...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_019": "Formasi kuno macam apa?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_024": "Dia cuma suruh kita perhatikan benda-benda yang kelihatannya berusia ratusan tahun, atau apa pun yang kelihatannya tidak seharusnya berada di sini!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_028": "Jangan menyerah.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_029": "Kamu masih bisa memulai lembaran baru.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_034": "Oh, itu... agak rumit sih. Setelah Overseer Mevorakh meninggal, sang Pencipta memberikan Nona Sarah semacam kekuatan... Aku melihatnya dengan mata kepalaku sendiri, dia membuat beberapa Sacrifice kembali normal. Sama sekali tidak ada jejak kontaminasi!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_036": "(Di dalam ilusi-ilusi itu...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_037": "(Senior Ye bilang Sarah telah membebaskannya dari mimpi buruknya...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_041": "Hmm? Siapa itu?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_043": "(Senior Ye...?)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_052": "Menyelamatkan nyawa adalah prioritas...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_053": "Kita interogasi dia nanti saja...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_054": "Um... kita harus prioritaskan penyelamatan orang-orang. Bagaimana kalau kita tahan dia dulu dan interogasi dia nanti?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_055": "Um... kita harus mengutamakan penyelamatan orang-orang dulu. Bagaimana kalau kita tahan dia saja untuk sementara dan interogasi dia nanti?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_058": "Dialyn tersenyum tipis, namun tidak keberatan dengan keputusanmu.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_Name_003": "Sisa Anggota Exaltist", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_002": "Layanan Pelanggan 2493, Dialyn, hadir~ Tidak perlu berterima kasih. Tapi kalau memang mau berterima kasih, silakan kunjungi situs web TOPS, arahkan ke pojok kanan bawah, dan tekan \"Hubungi Kami\" untuk mengirim email terima kasih yang manis~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_003": "Tapi judul emailnya jangan terlalu dramatis ya, nanti malah ditandai sebagai spam oleh sistem. Hmm... bagaimana kalau seperti \"Pujian: Layanan Sempurna dari Layanan Pelanggan 2493 Lintas Departemen\"?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_005": "Temanku ini...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_006": "Dia suka bercanda...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_007": "Ahem... Temanku ini hanya bercanda kok... Dia... dia kerja di TOPS. Panggil saja dia \"Dialyn\".", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_008": "Ahem... Jangan pedulikan dia. Dia hanya bercanda... Dia... dia bekerja di TOPS, kamu bisa memanggilnya \"Dialyn\".", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_018": "Ya, kenal.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_019": "Ya. Belum lama ini, dia yang bantu aku dan rekan-rekanku menyelesaikan masalah besar. Jadi paling enggak aku bisa balas budi dengan membantu muridnya.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_020": "Ya. Belum lama ini, dia yang bantu aku dan rekan-rekanku menyelesaikan masalah besar. Jadi paling tidak aku bisa balas budi dengan membantu muridnya.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_003": "Ya, baik-baik saja.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_004": "Dengan adanya kamu, kami merasa lebih aman deh~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_005": "Terima kasih sudah datang, Shifu Banyue! Dengan adanya kamu, kami merasa lebih aman deh~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_006": "Terima kasih sudah datang, Shifu Banyue! Dengan adanya kamu, kami merasa lebih aman deh~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_008": "Nona Dialyn, auramu kelihatannya tidak begitu stabil saat aku datang... Apakah ada sesuatu yang mengganggu pikiranmu?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_009": "Tidak kok...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_013": "Sudah pernah kukatakan padamu: \"Tinjumu harus bisa melindungi dirimu sendiri sebelum bisa menyelamatkan orang lain\". Belas kasih hanya berarti jika pukulanmu juga kuat.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_014": "Memberikan bantuan di luar kemampuanmu hanya akan membawa masalah baru. Kamu mencoba menolong orang yang tenggelam, tapi malah menjadi beban yang menariknya ke bawah.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_016": "(Shifu Banyue biasanya begitu rendah hati dan lembut...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_017": "(Tapi dia memang sangat tegas ke murid-muridnya...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_018": "(Shifu Banyue biasanya begitu rendah hati dan ramah. Siapa sangka dia begitu tegas sebagai guru? Beda banget sama Shifu Yixuan.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_019": "(Shifu Banyue biasanya begitu rendah hati dan ramah. Siapa sangka dia begitu tegas sebagai guru? Beda sekali dengan Shifu Yixuan.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_020": "Shifu Banyue... Apa... kamu masih ingat aku?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_025": "Jadi, Xiao'Guang, kamu...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_026": "Kamu dulu muridnya Shifu Banyue?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_030": "Sekarang aku hanya menjalankan perguruan bela diri, dan mengajari orang-orang cara melindungi diri mereka sendiri, itu saja.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_033": "Oh, Yunkui Summit ya~ Saat kita bertarung tadi, aku tidak sengaja melihat sarung pedangmu. Kelihatannya sangat menarik...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_038": "Pedang Qingming?! Xiao'Guang, kamu...! Berarti kamu...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_039": "Pedang Qingming?! Xiao'Guang, kamu...! Berarti kamu...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_043": "Shifu Yixuan pernah kasih tahu aku soal efek samping Pedang Qingming... Kamu sudah bertarung cukup lama barusan. Apa kamu baik-baik saja? Ini semua salahku... Aku seharusnya enggak kasih kamu ikut misi penyelamatan ini sebelum tahu cerita lengkapnya...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_047": "Jangan khawatir. Sarung ini adalah hasil penelitian Shifu selama bertahun-tahun. Ia melindungiku dari... \"harga\" yang harus dibayar karena pedang ini.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_049": "Seriusan?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_051": "Seriusan?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_052": "Seriusan?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_059": "Ya, aku akan hati-hati kok! Tenanglah. Shifu sudah melatihku berulang kali dalam pengasingan untuk memperkuat efek dari sarung ini. Kalau tidak, aku mungkin sudah tidak berdiri di sini~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_060": "Ngomong-ngomong... Aku punya satu permintaan kecil. Tolong rahasiakan keberadaanku di Waifei Peninsula.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_062": "Ya... Tapi ini bukan tempat yang cocok untuk ngobrol. Ayo kita pergi dari sini dulu, lalu aku akan menjelaskan semuanya padamu...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_064": "Aku masih ada beberapa urusan, jadi aku akan pamit dan kalian bisa menikmati reuni kalian~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_070": "Shifu, kita sudah menyelamatkan semua orang yang terjebak, jadi apa kita juga...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_072": "Suara langkah kaki orang-orang yang pergi semakin menjauh, sementara Dialyn yang sudah pamit lebih dulu kembali melalui arah dia datang dengan senyuman penuh arti dan sedikit jahil...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500080_001": "Zhao datang terlambat, Dialyn berpura-pura seolah-olah Zhao adalah atasannya, lalu pergi lebih dulu bersamanya.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500090_010": "Aku tidak berniat menyerahkan targetku ke orang lain. Tapi... aku harus menunggu sedikit lebih lama.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500090_013": "Mendengar kata-kata itu, Dialyn menundukkan pandangannya, dan senyumnya menghilang sepenuhnya.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500090_014": "Aroma darah memenuhi pikirannya, tatapannya berubah menjadi sorot mata dingin dan tajam...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500095_001": "Saat ini, Dialyn mendengar beberapa suara aneh dari orang yang telah meninggal dari arah depan...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500095_002": "\"Tidak... Tidak... Nona Sarah... Aku mohon, kasihanilah aku! Kumohon!\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500095_003": "\"Kenapa...? Kenapa...?\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500095_004": "\"Si Ye Shiyuan itu... menurutmu dia benar-benar setia?!\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500095_005": "\"Kamu sudah tahu semuanya sejak awal... kamu tahu kalau dia—\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500095_006": "Suara permohonan ampun itu berakhir dengan tiba-tiba.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500095_Name_001": "Suara Laki-laki Memohon", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_001": "Dialyn berjalan perlahan sendirian menyusuri reruntuhan yang telah lama sunyi di dalam Lemnian Hollow.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_002": "Puing-puing yang sunyi bergema dengan dendam dan ratapan tanpa akhir di telinganya—", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_011": "Jeritan orang-orang yang menjelang kematian menusuk gendang telinganya, bagai pecahan kaca yang mengoyak sarafnya. Sebuah ledakan meledak di tengah kekacauan, diiringi bau karat, dan kutukan tajam itu menghantam tanah, menghasilkan lubang yang membakar dalam benaknya.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_012": "Tangisan pekat mengalir, dan kata-kata yang terpotong oleh pembantaian menghujam dalam ke gendang telinga pendengarnya bagai jangkar berduri.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_013": "Ketika dia memejamkan mata, suara-suara orang meninggal mencengkeram lehernya, berubah menjadi memar yang melilit dan menyebar... hingga pendengar satu-satunya seolah dapat merasakan darah di tenggorokannya sendiri.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_014": "Setelah melepaskan diri dari ingatan yang baru saja terlintas, Dialyn kembali menegakkan pandangannya, sorot dingin yang bergejolak di matanya telah menghilang.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_016": "Apa itu?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_018": "...Kemampuanmu untuk \"mendengar suara-suara sekarat orang-orang di dalam Hollow\" memang memperluas jaringan intel Krampus.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_020": "Aduh~ Jadi sakit hati deh kalau senior kesayanganku bersikap defensif begini... Aku bukan lagi bicarakan suara-suara orang meninggal.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_027": "Tidak masalah~ Ngomong-ngomong, si bodoh dari Porcelumex yang aku selamatkan itu... Apa yang mau kamu lakukan dengannya?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_Name_001": "Peringatan Menakutkan", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_Name_002": "Panggilan Anak", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_Name_003": "Jeritan Histeris", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_Name_004": "Perlawanan Sia-sia", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_Name_005": "Permohonan Putus Asa", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_Name_006": "Kutukan Keputusasaan", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_Name_007": "Pernyataan yang Tak Rela", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_Name_008": "Kata-kata Terakhir yang Menyakitkan", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_001": "Setelah meninggalkan Hollow bersama Shifu Banyue dan yang lainnya, Xiao'Guang menceritakan semua yang telah terjadi...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_002": "...Akhirnya latihanku di pengasingan sudah selesai, tapi ternyata Shifu, Kakak, Senior Fufu, dan Senior Yinhu semuanya sedang tidak ada di kuil. Aku bosan sekaliii!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_005": "Untuk sekarang, aku tidak akan memberi tahu apa pun kepada Shifu Yixuan.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_007": "Ya. Shiyuan selalu berhati-hati dalam melakukan sesuatu, tapi kalau kali ini ada yang tidak beres... Aku akan membantu kalian dalam penyelidikan ini.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_011": "Kita bisa lanjut interogasi dia.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_014": "Aku juga mau tanya sesuatu. Tapi karena kamu sudah bicara dulu, kamu duluan deh.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_015": "Tentang keberadaan Senior Ye...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_016": "Sebenarnya, aku punya beberapa petunjuk...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_017": "Sebenarnya... Senior Ye... dia enggak pergi bersama Shifu Yixuan dan yang lainnya...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_018": "Sebenarnya... Senior Ye... dia tidak pergi bersama Shifu Yixuan dan yang lainnya...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_019": "Kamu menceritakan pada Xiao'Guang tentang apa yang kamu sembunyikan darinya...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_020": "Fiuh... Tadinya aku mau tanya apa kamu ada menyembunyikan sesuatu yang penting dariku. Kamu terlihat sangat gugup tadi. Ternyata tentang kakakku ya...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_020_01": "Iya sih, aku memang agak ceroboh, tapi kakakku selalu berhati-hati dan berpikir jernih. Kalau dia sampai mengambil keputusan seperti itu, pasti ada alasan yang tidak terlihat di permukaan.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_020_02": "Karena kamu sedang mencari tahu keberadaannya, ayo kita pergi bersama dan selidiki sampai tuntas!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_021": "Xiao'Guang...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_022": "Kamu tidak marah?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_023": "Jadi...? Kamu tidak marah?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_024": "Jadi...? Kamu tidak marah?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_026": "Maaf...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_027": "Awalnya kami ragu-ragu...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_030": "Aku mengerti, kalian hanya khawatir aku akan bertindak gegabah. Tapi jangan khawatir—aku janji, mulai sekarang, tidak akan ada lagi rahasia di antara kita ya!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_036": "Ekspresi Xiao'Guang kembali normal saat dia berpaling ke arah Exaltist yang tertangkap.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_038": "I-Iya! Itu dia! Dia sebenarnya hanya pengkhianat dari luar, tapi Nona Sarah lebih memercayainya dibanding kami semua...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_046": "Kalau begitu... Kenapa Shifu menyembunyikannya dariku dan para seniorku...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_047": "Atau mungkin... ada alasan kenapa dia tidak memberi tahu Shifu Yixuan?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_048": "Ada hal lain yang kamu tahu?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_049": "Dalam penglihatan yang kulihat, Senior Ye bilang dia ingin menyelamatkan seseorang... dan itu terhubung dengan mimpi buruknya. Dia juga pernah bilang kalau dia tidak bisa tidur nyenyak sejak kembali ke Waifei Peninsula. Xiao'Guang, apa kamu tahu sesuatu tentang hal ini?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_050": "Dalam penglihatan yang kulihat, Senior Ye bilang dia ingin menyelamatkan seseorang... dan itu terhubung dengan mimpi buruknya. Dia juga pernah bilang kalau dia tidak bisa tidur nyenyak sejak kembali ke Waifei Peninsula. Xiao'Guang, apa kamu tahu sesuatu tentang hal ini?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_052": "(Lebih baik tanyakan nanti...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_055": "Aku cuma penasaran. Informasi ini sepertinya enggak terlalu bisa diandalkan juga. Mending fokus ke hal yang lebih konkret saja. Karena Sarah terakhir kali terlihat di pasar Porcelume, ayo kita mulai dari sana.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_056": "Aku hanya penasaran saja. Informasi ini sepertinya tidak bisa diandalkan. Lebih baik fokus pada petunjuk yang solid saja. Karena Sarah pernah pergi ke pasar Porcelume, itu tempat terbaik untuk memulai.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_Name_006": "Sisa Anggota Exaltist", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_001": "Sementara itu, di sisi lain...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_002": "Heh... jadi ini sisi yang selama ini kamu sembunyikan. Aku yakin orang-orang di sekitarmu tidak pernah menyadarinya...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_003_01": "Menghadapi tatapan Sarah, Ye Shiyuan berjalan keluar dari bayang-bayang dengan ekspresi tenang.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_004": "Aku tidak pernah berniat menyembunyikan kekuatan ini dari mereka. Aku hanya... tidak pernah menemukan saat yang tepat untuk beri tahu mereka.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_006": "Katakan padaku, setelah kamu \"menghapus\" mimpi burukku, kenapa semakin dekat kita dengan tempat ini, semakin sulit bagiku untuk menekan wujud ini.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_006_01": "Meski... seperti ini memang membuatku lebih mudah bergerak tanpa ketahuan.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_008": "Otoritasku berasal dari sang Pencipta, jadi tentu saja ia mengembalikan segala sesuatu ke wujud aslinya.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_009": "Sama seperti yang sudah kuperlihatkan padamu sebelumnya, aku membuat para Sacrifice kembali ke wujud mereka yang paling murni.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_011": "Tentunya kamu sudah paham sekarang bahwa tujuanku bukanlah kehancuran yang tak ada artinya. Sang Pencipta dapat membentuk ulang tatanan alam dan mengungkap kebenaran itu sendiri.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_012": "Dia melihat penderitaanmu, bakatmu, dan merasa kasihan dengan keadaanmu. Mungkin kekuatan yang kamu dan adikmu miliki... lebih mirip dari yang kamu kira.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_013": "...Hah, \"mirip\"... Andai saja pedang itu memilih aku sejak awal...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_014": "Kakak yang baik ya~ Tapi karena pedang itu memilihnya, mungkin itu juga mencerminkan \"kebenaran\" yang selama ini dia tekan...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_016": "Sang Pencipta berbeda. Kekuatannya tidak mengambil, melainkan memberi. Ia dapat memulihkan kebebasan sejatinya, memutuskan sepenuhnya hubungan antara pedang dan adikmu, membebaskannya dari belenggu.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_022": "\"...Manusia bangga atas sangkar yang mengekangnya, dan menyebutnya tatanan. Namun aturan mereka tak lebih dari istana pasir yang gampang disapu oleh ombak.\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_031": "Sebentar lagi... Tinggal sedikit lagi. Sacrifice itu, pendengar yang sempurna sedang menjaga area ini. Ritual pemurnian untuk memanggil sang Pencipta harus berjalan tanpa hambatan.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_032": "Kekuatan... Kita butuh lebih banyak kekuatan lagi untuk menembus penghalang menyedihkan ini...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500130_001": "Malam semakin larut, dan jauh di dalam Lemnian Hollow, sesuatu yang tak dikenal bergerak dalam kegelapan...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500130_001_01": "Seekor Bangboo misterius berdiri sendirian di dalam bayangan.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500130_001_02": "Kedua tangan kecilnya disatukan, seolah sedang berdoa.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_002": "Tapi wanita yang kalian sebutkan itu, aku memang pernah bertemu dengannya. Cara dia menatap orang... benar-benar membuat bulu kuduk merinding. Sulit untuk melupakan orang seperti itu.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_004": "Sudah kuduga, sebuah kitab kuno...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_005": "Kitab kuno macam apa itu?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_011_01": "Mendengar hal ini, Xiao'Guang menjadi bersemangat.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_014": "Tapi aku merekomendasikannya ke klien sebelumnya yang terobsesi mengoleksi buku-buku tua, Biao si Tukang Nawar. Kalau soal buku-buku kuno, dialah ahlinya di Waifei.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_015": "Namanya tidak asing...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_016": "Siapa itu?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_017": "Namanya... rasanya tidak asing.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_018": "Namanya... rasanya tidak asing.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_019": "Siapa itu...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_022": "Kalian coba tanya dia saja, tapi kudengar dia sedang menghadapi masalah akhir-akhir ini dan suasana hatinya sedang tidak bagus. Jadi... semoga beruntung, kalian akan membutuhkannya!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_001": "Senior Xiao'Guang, kamu tidak apa-apa? Ekspresimu tadi... terlihat sedikit berbeda.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_003": "Orang tua kamu...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_004": "Aku belum pernah dengar Senior Ye cerita tentang mereka sebelumnya...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_009": "Maaf sudah mengungkit tentang ini...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_013": "Lagi pula, Ayah dan Ibu adalah kebanggaan bagi kakakku dan aku.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_016": "Dengan bantuan semua orang, mereka menetap di area perumahan dekat lokasi tambang. Aku lahir beberapa waktu setelah itu.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_018": "Tapi setiap kali aku melihat ekspresi kakakku saat membicarakan masa-masa itu, aku bisa merasakan... mereka pasti bahagia, benar-benar bahagia.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_019": "Kakakku bilang sebelum mereka meninggal, mereka lagi cari cara yang lebih baik untuk menekan Miasma... Tapi ternyata bencana sepuluh tahun lalu malah merenggut mereka begitu tiba-tiba...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_023": "Tidak lama setelah itu, Shifu Banyue memercayakan kami kepada Yunkui Summit.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_024": "Saat itu, aku mendengar bahwa Yunkui Summit menerima anak yatim piatu. Karena waktu itu aku masih hidup tanpa arah yang jelas, meninggalkan kedua anak itu dalam pengasuhan Shifu Yixuan adalah pilihan yang lebih aman.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_025": "Shifu Banyue, apa kamu juga kenal orang tua Xiao'Guang?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_029": "Terima kasih banyak sudah menjagaku, Shifu Banyue. Belle, kamu ingat tidak, kamu pernah tanya apakah kakakku sering mimpi buruk...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_033": "Apakah datang ke Waifei...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_034": "...membuat mimpi buruk itu kembali?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_041": "Mendengar kata-kata itu, Ye Shunguang dan Banyue terdiam.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_042": "(Katakan sesuatu)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_043": "*ehem* Merenungi masa lalu bikin mood-nya terlalu berat deh. Sudah malam nih, ayo kita bahas langkah selanjutnya saja!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_044": "*ehem* Merenungi masa lalu bikin mood-nya terlalu berat deh. Sudah malam, ayo kita bahas langkah selanjutnya saja.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500150_001": "Xiao'Guang dan yang lainnya perlahan menghilang dari pandangan, namun Banyue masih tertinggal.\n\"Bukan hanya Miasma yang bisa menyebabkan kematian...\"\nKata-kata yang terkesan santai, namun jeritan masa lalu kembali bergema di telinganya...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500150_004": "Dan tidak meninggalkan mereka sendirian...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500150_006": "Sebuah tangan menjulur dari belakang, dan menarik Banyue dari keheningannya kembali ke masa sekarang...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500150_007": "...Shifu? Kita tidak ikuti mereka? Sepertinya ada sesuatu di pikiranmu...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500150_Name_001": "Ayah Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500150_Name_002": "Ibu Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_000": "Entah kenapa atmosfer di sini terasa tidak begitu bersahabat...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_002": "Ini rumah leluhur keluargaku yang sudah diwariskan selama tiga generasi... dan sekarang rumah ini milikmu begitu saja? Dokumen-dokumen itu... Kalian memalsukan semuanya!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_006": "Wanita sombong itu pun pergi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_009": "Maaf mengganggu di saat seperti ini...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_010": "Ada beberapa hal yang ingin kami tanyakan.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_011": "Maaf mengganggu di saat seperti ini... tapi kami punya beberapa pertanyaan. Apa kamu ingat soal pekerjaan restorasi buku dari toko barang antik?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_014": "Tentang apa yang tertulis di dalam kitab kuno...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_015": "Apa kamu masih ingat?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_019": "Cukup sudah! Kalian tidak bisa lihat kalau aku punya masalah yang lebih besar? Aku mana peduli ke mana kitab itu pergi?! Rumah leluhurku, tempat aku menyimpan seluruh koleksiku, akan segera dihancurkan! Aku tidak punya waktu untuk pertanyaan kalian!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_021_01": "Karena tidak yakin apa yang harus dilakukan, kalian berbalik dan pergi...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_Name_002": "Biao si Tukang Nawar", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_009": "Pemuda yang gelisah itu pergi dengan berjalan membungkuk.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_009_01": "Kita memang lagi sial ya... \"Biao si Tukang Nawar\" sedang kesal, jadi dia pasti tidak akan mau menjawab pertanyaan kita.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_009_02": "Aku bisa coba bicara dengannya dulu sendirian untuk menenangkan emosinya. Mungkin akan butuh waktu lebih lama, jadi kalian tolong tunggu sebentar ya.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_010": "Dialyn ngapain di sini?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_016": "Bekerja di Krampus itu berat. Kamu harus memanfaatkan setiap kesempatan untuk mendapatkan kredit agar tidak berada di peringkat terbawah. Kalian para pekerja lepas tidak akan mengerti, persaingan di tempat kerja itu sangat kejam!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_017": "Oh... Sepertinya intens juga ya...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_019": "Kamu menceritakan secara singkat kepada Dialyn tentang apa yang baru saja terjadi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_025": "Saat semua orang masih bertukar pandang, Dialyn sudah kembali sambil melambaikan sesuatu di tangannya.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_026": "Oke, beres~ \"Biao si Tukang Nawar\" ini orangnya memang menarik ya. Dia tidak rela berpisah dengan kitab unik itu, jadi dia kasih Sarah replikanya. Berkat kepintarannya itu, kita jadi gampang deh.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_Name_001": "Pemuda yang dalam Masalah", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_002": "M-Maaf, semuanya! Aku benar-benar kehilangan kendali tadi! Orang-orang TOPS itu, mereka mencoba menghancurkanku!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_005": "A-aku tidak bisa melepaskannya... Ini satu-satunya salinan yang ada dan benar-benar tidak tergantikan! Bahkan kalau mereka mengancamku dengan pisau di leherku, aku tetap tidak akan melepaskannya!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_008": "Bagaimana kamu bisa...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_009": "Bikin dia ngaku semua itu?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_015": "Terima kasih banyak, Nona Dialyn! Aku berutang budi padamu!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_016": "Untuk detail apa yang aku lakukan akan tetap jadi rahasia. Tapi lihat — aku sudah menyelesaikan masalah besarmu ini, mendapatkan apa yang kalian inginkan, dan bahkan berhasil menyelamatkan rumahnya dalam prosesnya...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_017": "Kalau dihitung dari terakhir kali aku membantumu menyelamatkan orang-orang di dalam Hollow, ditambah mengantar \"Master Lumin\" sebelumnya, sepertinya kamu sudah banyak berutang budi padaku, kan?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_019": "Bagaimana kami bisa balas budi?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_023": "Pfft, aku cuma bercanda! Kalian harusnya tidak berpikir aku akan memanfaatkan situasi krisis seperti ini, kan? Aku bukan orang yang seperti itu kok!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_024": "Yang sebenarnya aku inginkan adalah... apa pun yang akan kalian lakukan selanjutnya, tidak peduli seberapa menarik atau menyebalkannya, aku ingin ikut.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_025": "Itu saja?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_029": "Sepakat!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_033": "Begitu cepat sudah memasukkan aku ke dalam kategori \"orang baik\" ya... Terima kasih atas pujiannya.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_036": "Baiklah, ayo kita sampingkan hal itu dulu dan pikirkan langkah kita selanjutnya.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_036_01": "Kata Biao si Tukang Nawar, kitab ini sangat luar biasa. Di dalamnya membahas tentang \"pemurnian suci\" dan semacam formasi kuno yang bisa menyerap Miasma dan menekan roh jahat.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_036_02": "Tapi apakah itu benar-benar berhasil atau tidak...? Yah, itu cerita lain.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_036_03": "Mendengar hal ini, Xiao'Guang menjadi bersemangat.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_038": "Ini urusan yang tidak bisa dianggap remeh. Karena kitab kuno ini sudah ada di tangan, ayo kita kembali ke Suibian Temple dan mempelajarinya dengan seksama.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_Name_001": "Biao si Tukang Nawar", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_001": "Setelah meninjau kitab kuno yang tidak jelas itu, semua orang pun bekerja sama untuk cari tahu tentang apa yang telah terjadi...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_004": "Formasi ini terhubung erat dengan sang Pencipta yang dicari Sarah. Mungkin ini adalah langkah penting bagi apa yang disebut sebagai \"bertemu sang Pencipta\".", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_005": "Formasi ini terhubung erat dengan sang Pencipta yang dicari Sarah. Mungkin ini adalah langkah penting bagi apa yang disebut sebagai \"bertemu sang Pencipta\".", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_006": "Formasi ini bertujuan untuk menekan Miasma...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_007": "Para Exaltist sepertinya bukan tipe yang berbelas kasih...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_010": "Sarah mengirim sisa pasukannya untuk mencarinya. Mungkin formasinya ada di dekat lokasi pertambangan lama. Xiao'Guang, kamu kan pernah tinggal di sana sebelumnya. Apa kamu ingat sesuatu tentangnya?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_015_01": "Tunggu, kalau kita masuk tanpa tujuan seperti ini, itu sama saja kayak cari jarum di tumpukan jerami dong.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_016": "Xiao'Guang, di antara para penyintas di lokasi tambang lama itu... apa kamu masih ada kontak dengan salah satu dari mereka sampai sekarang?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_017": "Jadi kamu mau hubungi mereka untuk tanya tentang formasi itu? Masuk akal sih... Waktu itu aku masih terlalu kecil, jadi tidak terlalu ingat, mungkin ada orang yang mengingatnya...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_019": "Master, aku telah menemukan daftar para penyintas dari lokasi pertambangan lama. Sebagian besar dari mereka telah menetap di area Sailume Bay.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_020": "Kami telah menemukan beberapa penyintas...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_021": "Mungkin mereka punya lebih banyak informasi?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_022": "Tenang saja. Beberapa penyintas dari wabah Miasma waktu itu sekarang tinggal di Sailume Bay. Siapa tahu mereka ada informasi tentang formasi itu.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_023": "Tenang saja. Beberapa penyintas dari wabah Miasma waktu itu sekarang tinggal di Sailume Bay. Siapa tahu mereka ada informasi tentang formasi itu.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_023_01": "Sailume Bay ya... Aku lumayan familier dengan daerah itu. Tempat itu ramai dan penuh dengan berbagai macam orang. Bertanya satu per satu pasti akan lama sekali. Bagaimana kalau kita berpencar saja biar lebih efisien?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_023_02": "Baik...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_023_03": "Kita jangan buang-buang waktu lagi. Aku pergi dulu ya. Nanti kalian bisa nyusul kalau sudah siap.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_025": "Eh... sekarang banget nih...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_026": "(Setelah bertahun-tahun menghindari masa lalu...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_027": "(Perasaan Xiao'Guang pasti campur aduk sekarang...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_030": "Tunggu sebentar. Aku... aku mau ganti baju dulu sebelum kita pergi... Aku akan pakai sesuatu yang lebih sederhana.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_031": "Dengan begitu, mereka akan merasa lebih nyaman mendekatiku dan bisa bicara lebih leluasa.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_036": "Berkat bantuan Fairy yang sudah menemukan alamat-alamatnya, semua orang berangkat ke arah yang berbeda.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_001": "(Tanya keadaan Banyue lagi)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_002": "Shifu Banyue... tentang yang baru saja terjadi...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_003": "Shifu Banyue... tentang yang baru saja terjadi...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_004": "Mohon maaf... Kedatanganku yang mendadak pasti membuatmu khawatir.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_005": "Ini kesalahanku. Kumohon, jangan dipikirkan.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_006": "Jika ada kata-kata yang bisa meringankan sedikit saja rasa sakit mereka... maka itu adalah beban yang harus aku tanggung.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_007": "(Sepertinya dia memiliki masa lalu yang sulit untuk dibicarakan)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_008": "(Sebaiknya beri dia ruang)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_009": "Aku mengerti... Aku enggak akan bertanya lebih jauh, tapi kalau kamu ingin membicarakannya, aku akan selalu siap untuk dengar.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_010": "Aku mengerti... Aku tidak akan bertanya lebih jauh, tapi kalau kamu ingin membicarakannya, aku akan selalu siap untuk dengar.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_011": "...Terima kasih.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_012": "Banyue menatapmu dengan penuh rasa terima kasih, tapi tetap tidak mengatakan apa pun.\nTak lama kemudian, yang lainnya pun kembali. Semua orang berkumpul untuk berbagi apa yang telah mereka temukan.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_013": "Jadi, bunga-bunga putih yang kita lihat waktu itu juga muncul sebelum bencana Miasma dulu ya... Insting Xiao'Guang benar. Kalau bunga-bunga putih itu muncul lagi, pasti ini sebuah pertanda.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_014": "Jadi, bunga-bunga putih yang kita lihat waktu itu juga muncul sebelum bencana Miasma dulu ya... Insting Xiao'Guang benar. Kalau bunga-bunga putih itu muncul lagi, pasti ini sebuah pertanda.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_015": "Dan formasi yang terus disebut-sebut itu... beberapa penyintas juga mengingatnya. Sepertinya formasi itu memang benar-benar ada.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_016": "Dan formasi yang terus disebut-sebut itu... beberapa penyintas juga mengingatnya. Sepertinya formasi itu memang benar-benar ada.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_017": "Hmm, entah Sarah mengejar formasi itu untuk \"melakukan perbuatan baik hari ini\" atau bukan. Tapi kita tetap perlu mengunjungi area pemukiman tua dekat lokasi pertambangan.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_018": "...Setuju.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_019": "Kamu mau kembali?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_020": "Xiao'Guang, kamu baik-baik saja...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_021": "Xiao'Guang, kamu baik-baik saja...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_022": "Ya, aku akan baik-baik saja. Kalau petunjuknya membawa kita ke sana... berarti sudah waktunya aku menghadapi masa laluku.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_023": "Setelah semua siap...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_024": "Kita akan berangkat...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_025": "Baiklah, begitu semua orang sudah siap, kita akan berangkat.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_026": "Baiklah, begitu semua orang sudah siap, kita akan berangkat.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_Name_003": "Banyue", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_Name_004": "Dialyn", + "Main_GalGame_Chapter150_11500190_001": "Oh? Akhirnya sudah benar ya? Sepertinya Xiao'Guang kita sedang tidak fokus hari ini. Apa kamu melakukan sesuatu yang buruk semalam sampai bisikkan mantranya kasih bantal waktu tidur?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500190_002": "Hmm... Bagian selanjutnya harusnya \"sirkulasi bintang\"...? Tidak, tunggu... Ini...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500190_003": "Eh... Aneh sekali...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500190_004": "Kamu mau istirahat dulu?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500190_005": "Xiao'Guang, kamu kelihatannya enggak baik-baik saja deh. Gimana kalau kita istirahat dulu?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500190_006": "Xiao'Guang, kamu kelihatannya tidak baik-baik saja deh. Gimana kalau kita istirahat dulu?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500190_007": "Ah, tidak perlu! Aku... aku hanya sedikit terdistraksi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500190_011": "Aku tidak apa-apa. Beneran. \"Sirkulasi bintang... Qingming menuntun jalan!\" Lihat, tadi aku hanya sedikit terdistraksi. Ayo kita lanjut!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_003": "Jembatan ini...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_004": "...menuju ke tempat tinggal Xiao'Guang dulu...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_010": "Ada... sebuah sosok tinggi dan tegap... yang menggendong aku dan kakakku. Rasanya aman dan menenangkan... tapi juga... dingin...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_012": "Xiao'Guang, apa kamu ingat siapa orangnya?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500200_003": "Rasanya begitu kosong dan sepi...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500200_009": "...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500200_010": "Banyue tetap diam, tampaknya dia sedang tenggelam dalam pikirannya.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500200_011": "Sejak kita memasuki area ini, Shifu jadi diam sekali. Mungkin dia menyadari sesuatu...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500200_012": "Permukaan patung singa batu dipenuhi retakan.\nSaat Banyue menatap bagian dasarnya, arus kenangan masa lalu berkedip pelan di inti Banyue...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_001": "\"Zat kental terdeteksi... Penilaian risiko: 0%... Analisis komposisi: fruktosa, serat tumbuhan...\"\nJari-jari logam itu menancap ke dalam daging buah berwarna merah-oranye, dengan lapisan gula menempel di sambungan mekanisnya.\n\"Umpan balik sentuhan: kontak dengan benda lunak... Klasifikasi: hadiah dari manusia.\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_003": "Wah, Ma! Kamu tidak tahu karena tidak bisa melihatnya, dia bahkan tidak yakin bisa makan buahnya atau tidak!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_006": "Terima kasih banyak, Bro! Berkat bantuanmu membersihkan terowongan yang runtuh, para anak-anak bisa pulang untuk makan malam!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_008": "Sebuah bunga liar berwarna pucat tiba-tiba terselip di sela-sela lengan mekanik.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_009": "Kehangatan aneh menyebar di sepanjang pelat lengan... Itu adalah kehangatan dari telapak tangan manusia.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_013": "\"Fluktuasi suhu inti tidak normal...\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_014": "\"Purge Unit - Type Zero — 'Tekan Miasma dengan cara apa pu' — timpa perintah sebelumnya.\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_015": "\"Modul emosi inti Banyue telah diaktifkan secara permanen...\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_016": "\"Nama misi: Kelahiran Kembali.\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_Name_001": "Wanita Tua Tunanetra", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_Name_002": "Pemuda Ramah", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_Name_004": "Ayah Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_Name_005": "Penambang Ceria", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_Name_006": "Gadis Pengantar Bunga", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_Name_007": "Gadis yang Tersenyum", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_001": "Itu tadi... penglihatan tentang kakakku dan Sarah?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_002": "Hal seperti ini pernah terjadi sebelumnya.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_003": "Sepertinya ada hubungannya dengan reaksiku terhadap Miasma...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_004": "Ini pernah kejadian sebelumnya... kayak ada sesuatu dalam diriku yang memicu reaksi Miasma, menciptakan kembali adegan-adegan dari masa lalu. Tapi aku enggak yakin gimana cara kerjanya atau seberapa akurat adegan-adegan itu.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_005": "Ini pernah terjadi sebelumnya... sepertinya ada sesuatu dalam diriku yang memicu reaksi dari Miasma, menciptakan kembali adegan-adegan dari masa lalu. Tapi aku tidak yakin bagaimana cara kerjanya atau seberapa akurat adegan-adegan itu.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_006": "Kalau ini adalah rekonstruksi masa lalu... berdasarkan lokasi kemunculan dan isi dari penglihatan tersebut, kemungkinan besar formasinya berada di balik pintu itu.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_007": "Kalau ini adalah rekonstruksi masa lalu... berdasarkan lokasi kemunculan dan isi dari penglihatan tersebut, kemungkinan besar formasinya berada di balik pintu itu.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_008": "Dari cara bicara kakakku, dan perasaan saat menyentuh masa lalu sekilas itu... Yang kita lihat pasti potongan kejadian dari hal yang benar-benar terjadi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_009": "Dan kata-kata yang dia ucapkan... Aku kenal kakakku lebih baik dari siapa pun. Dia hanya bicara seperti itu waktu sedang merencanakan sesuatu dalam pikirannya dengan tenang.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_010": "Memang belum ada bukti yang konkret, tapi setidaknya kita bisa mengesampingkan kemungkinan terburuk.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_010_01": "Kakakku pasti punya motif lain, seperti yang kita curigai. Apa... apa kamu mau percaya padaku soal ini?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_011": "Aku percaya padamu, Xiao'Guang.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_012": "Dan aku juga percaya pada Senior Ye.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_013": "Aku percaya pada penilaianmu, Xiao'Guang. Dan aku juga percaya pada Senior Ye. Kalau kita terus mengikuti jejak mereka, aku yakin kita akan tahu alasan dia belum berkabar.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_014": "Aku percaya pada penilaianmu, Xiao'Guang. Dan aku juga percaya pada Senior Ye. Kalau kita terus mengikuti jejak mereka, aku yakin kita akan tahu alasan dia belum berkabar.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_015": "Ya! Mereka lewat pintu ini...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_016": "Benar-benar ada di sini...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_017": "Xiao'Guang mendorong pintunya, tapi pintunya tidak bergerak sama sekali.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_018": "Huh... Sepertinya terkunci...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_019": "Huh... Sepertinya terkunci...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_020": "Huh... Sepertinya terkunci...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_021": "Bagaimana cara bukanya ya...? Dulu ada satu paman di sekitar sini yang pasang \"kunci\" rahasia supaya anak-anak tidak masuk. Tapi kemudian, sepertinya ada beberapa anak yang lebih tua tidak sengaja dengar kode rahasianya.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_022": "Xiao'Guang, apa kamu ingat sesuatu...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_023": "Xiao'Guang, apa kamu ingat sesuatu...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_024": "Xiao'Guang, apa kamu ingat sesuatu...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_025": "Aku kira setelah bertahun-tahun, dengan semua kekacauan yang terjadi saat itu, aku tidak akan ingat banyak.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_026": "Tapi, begitu aku sampai di sini, beberapa kenangan... tiba-tiba muncul dengan sendirinya.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_027": "Kalau kita jalan sedikit ke belakang dan naik ke lantai atas, di sana ada platform. Ayah kadang-kadang duduk di sana, dan aku sering lari menghampirinya, memeluk punggungnya, lalu memintanya untuk cerita-cerita...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_028": "...Dia bilang, setiap bintang dulunya adalah lampu penambang yang telah padam, dan Lumite Ore yang ditambang dari terowongan terbuat dari bintang-bintang yang bermimpi dan jatuh ke bumi...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_029": "Setelah tumbuh besar, aku baru sadar kalau dia takut para penambang yang meninggal di Miasma akan dilupakan... sama seperti aku yang takut akan melupakan suaranya.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_030": "Karena itu, kali ini aku akan mencari cara untuk melindungi orang-orang yang kita sayangi. Lampu-lampu sudah padam, tapi bintang-bintang akan selalu ada di sana, kan?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_031": "Sekarang kita tahu kalau kakakku dan Sarah pergi melewati pintu ini, tapi aku tidak mau merusak pintu atau apa pun di sekitarnya kecuali memang benar-benar diperlukan.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_033": "Kalau waktu kita berkumpul kembali nanti aku masih belum ingat cara membukanya, kita bisa pertimbangkan cara lain untuk lewat. Oke?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_034": "(Hormati keinginan Xiao'Guang untuk melindungi rumah masa kecilnya)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_035": "Aku akan periksa tempat lain dulu.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_036": "Baiklah, aku akan periksa tempat lain dulu. Tetap jaga diri dan jangan terlalu memaksakan diri.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_037": "Baiklah, aku akan periksa tempat lain dulu. Tetap jaga diri dan jangan terlalu memaksakan diri.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500230_001": "Ditemukan jalan baru di balik pintu besi, tetapi pintu tersebut terkunci (tersegel) atau semacamnya. Banyue merasa ada yang aneh (mendengar igauan Sunbringer).", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_004": "Iya sih... tapi di tempat di mana orang-orang berjuang hanya untuk bertahan hidup, \"kesunyian\" itu bisa berarti hal lain... Entah mereka terlalu lapar untuk bicara, atau mereka sedang menahan napas karena sesuatu yang terjadi di luar sana.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_006": "Suara tikus yang berlarian di dalam dinding, tetesan dari pipa yang bocor... dan angin yang bersiul melewati celah-celah jendela yang rusak...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_008": "Ekspresi datar Dialyn tiba-tiba berubah menjadi ekspresi kompleks, dengan kombinasi antara fokus intens dan semacam pemahaman yang aneh.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_009": "Dia ragu sejenak, menunjukkan sedikit kebingungan.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_011": "...Berterima kasih... kepada orang yang membunuhnya? Itu... berat sekali. Kenapa tiba-tiba tanya hal seperti itu? Apakah kamu... mendengar sesuatu lagi?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_012": "...Berterima kasih... kepada orang yang membunuhnya? Itu... berat sekali. Kenapa tiba-tiba tanya hal seperti itu? Apakah kamu... mendengar sesuatu lagi?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_020": "Terkadang, hanya dengan mengorbankan diri sendiri... orang yang paling kamu pedulikan baru bisa terus hidup.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_021": "Terkadang, hanya dengan mengorbankan diri sendiri... orang yang paling kamu pedulikan baru bisa terus hidup.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_023": "Ayunan berhenti bergerak, dan Dialyn tampak tenggelam dalam pikirannya...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_007": "Shifu Banyue, ada apa?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_011": "Apa ini yang dimaksud oleh Dialyn sebelumnya...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_012": "Suara aneh?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_018": "Kamu benar...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_019": "Kalau dipikir-pikir lagi, aku juga rasain hal yang sama. Jadi Miasma yang menipis kayak air pasang surut ini enggak sealami kelihatannya ya. Hampir kayak... bunga-bunga putih itu arahin Miasma berkumpul ke satu arah...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_021": "Bunga-bunga putih aneh, suara-suara aneh... Ada sesuatu yang tidak beres di Hollow ini. Xiao'Guang dan aku bahkan melihat penampakan Sarah dan Senior Ye yang berjalan semakin dalam di dekat pintu.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_022": "Bunga-bunga putih aneh, suara-suara aneh... Ada sesuatu yang tidak beres di Hollow ini. Xiao'Guang dan aku bahkan melihat penampakan Sarah dan Senior Ye yang berjalan semakin dalam di dekat pintu.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_022_01": "Jika dugaan kita benar, formasi yang mereka cari seharusnya berada di arah yang sama.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_022_02": "Jika dugaan kita benar, formasi yang mereka cari seharusnya berada di arah yang sama.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_023": "Kalau begitu, terlalu berbahaya jika kita langsung pergi tanpa persiapan. Ayo tunggu sampai semua selesai menyelidiki, lalu berkumpul kembali sebelum memutuskan langkah selanjutnya.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_003": "Suara itu muncul kembali?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_007": "Apa katanya?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_010": "...Hanya bisikan bujukan yang mencoba menyusup ke dalam pikiranku, berusaha membujukku untuk menyerahkan kekuatanku.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_014": "Suara yang mirip dengan suaraku? Tidak, aku tidak dengar... Tapi saat kalian berdua tidak berkutik, Pedang Qingming sedikit bereaksi di dalam sarungnya...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_018_01": "Aku sangat ingin terus mengikuti jejak kakakku, tapi...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_020": "Shifu dan para tetua lebih mengenal Lemnian Hollow dari siapa pun. Mungkin ada yang tahu apa yang sebenarnya terjadi di balik semua ini.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_022": "Xiao'Guang ada benarnya. Ditambah lagi Miasma di balik penghalang sangat pekat, dan suara aneh itu bisa muncul kapan saja... Lebih baik kita segera pergi dari sini.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_023": "Xiao'Guang ada benarnya. Ditambah lagi Miasma di balik penghalang sangat pekat, dan suara aneh itu bisa muncul kapan saja... Lebih baik kita segera pergi dari sini.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_027": "Banyue memandang pintu tersegel itu sekali lagi dan mengangguk.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_001": "Setelah kembali ke Suibian Temple, Xiao'Guang memberi tahu para mistikus di sana tentang apa yang sedang terjadi...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_004": "Semuanya, aku tidak sadar betapa seriusnya situasi ini karena aku terlalu gegabah... Aku tidak seharusnya menyembunyikan sesuatu dari kalian. Aku benar-benar minta maaf kepada kalian semua!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_005": "(Minta maaf bersama Xiao'Guang)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_006": "Maaf semuanya... Aku pengen tunggu sampai kita dapat petunjuk soal keberadaan Senior Ye sebelum kasih tahu yang sebenarnya. Enggak nyangka kita bakal nemuin sesuatu kayak fluktuasi Miasma yang aneh itu...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_007": "Maaf semuanya... Aku ingin tunggu sampai kita mendapat petunjuk tentang keberadaan Senior Ye sebelum memberi tahu yang sebenarnya. Tidak pernah kusangka kita akan menemukan sesuatu seperti fluktuasi Miasma yang aneh itu...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_008": "Setelah perjalanan kami ke dalam Hollow, aku baru benar-benar paham betapa seriusnya situasi ini. Ini menyangkut keselamatan Waifei Peninsula, jadi aku tidak bisa menyembunyikannya lagi...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_009": "Tapi tolong percayalah padaku... Meski aku tidak punya bukti untuk membuktikannya, kakakku pasti punya alasan untuk menutupi jejaknya, dan untuk terlihat bersama Sarah! Aku tahu dia tidak akan mengkhianati kita!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_011": "Xiao'Guang... Junior, kami mengerti perasaanmu. Kami semua tahu seperti apa Senior Ye itu.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_019": "Maaf. Kami akan berangkat dan mulai melakukan penyelidikannya bersama mistikus lainnya besok pagi. Kalian tunggu saja di sini sampai kami kembali, oke?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_020": "Setelah itu, Qingyuan pergi bersama murid-murid lainnya. Xiao'Guang berdiri sendirian di sana dengan ekspresi yang dipenuhi keputusasaan.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_001": "Xiao'Guang berdiri sendirian dalam diam, pita merahnya masih terlihat mencolok seperti saat pertama kali dia melangkahkan kakinya di Suibian Temple.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_001_01": "Sekarang, dia tampak terbebani oleh banyak pikiran yang susah diucapkan.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_002": "(Panggil dia Senior)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_006": "Aku teringat saat pertama kali kita bertemu.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_011": "Hadir.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_012": "Hadir, Senior Xiao'Guang.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_013": "Hadir, Senior Xiao'Guang.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_014": "Senyum tipis melembutkan wajah Xiao'Guang.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_015": "(Sebelum Shifu Yixuan datang...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_016": "(Sebaiknya aku mengawasi Xiao'Guang...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_017": "(Mending aku awasin Xiao'Guang dan memastikan dia enggak pergi-pergi sendirian sampai Shifu Yixuan datang...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_019": "Mau jalan-jalan?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_020": "Cuacanya bagus sekali hari ini. Mau jalan-jalan bareng? Kalau dipikir-pikir, aku belum pernah ajak kamu keliling untuk kutunjukin tempat-tempat di sekitar sini.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_021": "Cuacanya bagus sekali hari ini. Mau jalan-jalan bareng? Kalau dipikir-pikir, aku belum pernah ajak kamu keliling untuk kutunjukin tempat-tempat di sekitar sini.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_001": "Ah, itu Yum Cha Sin...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_002": "Sayang sekali kita tidak bisa datang ke sini sebelumnya.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_003": "Kita tebus hari ini!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_004": "Sayang sekali kita enggak bisa datang ke sini sebelumnya. Jadi kutebus hari ini!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_005": "Sayang sekali kita tidak bisa datang ke sini sebelumnya. Jadi kutebus hari ini!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_010": "Tahu gitu aku diam saja...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_011": "Ups... Semoga enggak ada yang dengar perkataanku tadi...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_012": "Ups... Semoga tidak ada yang dengar perkataanku tadi...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_019": "Ternyata dia dengar ya...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_020": "Ha... haha... ternyata ucapan tadi kedengaran ya...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_021": "Ha... haha... ternyata ucapan tadi kedengaran ya...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_025": "Oke, ayo coba.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_028": "Tentu saja! Sebelum masuk saja bisa kecium aromanya, mana bisa tahan?! Habis dengar deskripsimu saja, aku sudah ngiler.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_030": "Aku jamin kalian akan puas! Tempat duduknya di lantai atas ya. Lewat sini~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_031": "Yum Cha Sin? Kelihatannya seperti kedai teh yang cukup besar.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_031_01": "Mau ke sana?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_032": "Ya, di sana selalu ramai. Di sana ada berbagai berita, dan makanannya luar biasa enak. Mau ke sana, Xiao'Guang?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_033": "Ya, di sana selalu ramai. Di sana ada berbagai berita, dan makanannya luar biasa enak. Mau ke sana, Xiao'Guang?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_034": "Kedengarannya oke!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_035": "Aku pernah menghadiri perjamuan di sini sebelumnya...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_001": "Kamu menikmati kue osmanthus bersama Xiao'Guang.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_010": "Hmm... kenangan enggak seperti bayangan dalam cangkir teh. Bahkan ketika daun teh mengendap di dasar, tetap masih bisa mengambang kalau ada yang aduk. Xiao'Guang, apa yang sebenarnya mau kamu bilang?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_016": "Tidak juga. Aku hanya suka buat makanan penutup sendiri sesekali.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_035": "Dia yang menemukanku. Dia tidak marah, dia hanya bertanya...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_037": "\"Dalam bencana kelaparan, satu karung beras dapat menyelamatkan nyawa satu orang, tapi sebuah manuskrip langka yang menyimpan kebijaksanaan berabad-abad lamanya. Kalau kamu hanya bisa selamatkan salah satu, mana yang akan kamu pilih?\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_056": "Hmm~ Kalau begini, rasanya kamu lebih seperti senior ya. Aku harus berusaha lebih baik lagi sebagai seniormu supaya kamu bisa lebih mengandalkanku! Seperti yang kamu bilang, kamu kan junior kesayanganku!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_057": "Hmm~ Kalau begini, rasanya kamu lebih seperti senior ya. Aku harus berusaha lebih baik lagi sebagai seniormu supaya kamu bisa lebih mengandalkanku! Seperti yang kamu bilang, kamu kan junior kesayanganku!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_059": "Aku ingin berterima kasih kepada semuanya. Bagaimana kalau aku siapkan makan malam sebagai ucapan terima kasih dan ajak semuanya berkumpul di dekat tungku?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_064": "Baiklah! Sudah waktunya aku sampaikan rasa terima kasihku. Ayo pergi~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500310_001": "Protagonis terkejut mengetahui bahwa Xiao'Guang juga cukup mahir dalam membuat makanan penutup. Xiao'Guang menyebutkan bahwa saat pertama kali belajar, Senior Yinhu dan Fufu selalu menjadi \"korban pertama.\" Xiao'Guang menyarankan, karena semua telah bekerja keras merawatnya akhir-akhir ini, dia ingin memasak untuk mereka menggunakan keterampilan memasak yang dipelajari dari Senior Yinhu, dan mengundang Banyue, Dialyn, dan Murid A untuk bergabung.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_007": "Dia bilang semua anggota selain dirinya tewas dalam sebuah... kecelakaan.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_012": "Ini cuma dugaan saja. Dan aku tidak berani sebar sesuatu yang terdengar seperti fitnah terhadap pemerintah kota... Lagi pula, informasi ini tidak begitu membantu kita untuk menemukan apa yang sedang kita cari.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_019": "Aku sudah menemukan bahwa formasi yang dijelaskan dalam kitab kuno itu dibangun lebih dari seratus tahun yang lalu untuk menekan Miasma. Tidak perlu berterima kasih.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_021": "Tapi yang kebanyakan orang tidak tahu adalah... untuk menjaga agar para Ethereal yang tersegel di dalam tidak bisa lolos, formasi ini akan muncul penghalang yang mengurung siapa pun yang mengaktifkannya.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_022": "Artinya, siapa pun yang menjadi \"kunci\"-nya... pada dasarnya mengorbankan diri mereka sendiri.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_023": "Orang tua Ye Shiyuan pernah menyelidiki formasi itu, dan yang dia tahu jauh lebih banyak dibanding adiknya. Sekarang sepertinya... rahasianya tersembunyi jauh di dalam lokasi pertambangan lama itu. Mungkinkah Sarah berencana menjadikan Ye Shiyuan sebagai kuncinya?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_025": "Bagaimana kalau kamu mencari formasi bersama mereka dan membuat Banyue menjadi kuncinya? Gunakan dia untuk mengaktifkan formasi dan menekan Miasma. Lakukan itu untuk menguras tenaganya hingga habis.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_035": "Dialyn, sebagai hakim Krampus, jangan lupakan itu.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_038": "Oh iya, aku juga mendengar nama lain dari orang yang telah meninggal di lokasi tambang lama... nama yang belakangan ini sering disebut-sebut.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_041": "Itu rahasia~ Untuk sekarang, aku tidak akan membiarkannya mati semudah itu sampai aku tahu siapa yang mencoba memanfaatkan kita. Kalau kita memang harus menyingkirkannya, itu harus dengan cara kita sendiri.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_042": "Dan untuk kebenaran yang aku cari dari Banyue... Aku akan memberikan pilihan terakhir untuknya, pilihan yang tidak memberikan ruang untuk kebohongan atau penyembunyian.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500325_001": "Tak lama kemudian, setelah menerima ajakan untuk mengobrol di sekitar tungku, Dialyn telah membulatkan tekadnya...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500330_002": "Kamu tidak berencana gunakan aku untuk mengaktifkan formasinya, kan?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_009": "Semua ini berkat kalian! Xiao'Guang baru saja bilang kalau kalian sudah bekerja sangat keras, dan dia ingin adain makan malam kecil-kecilan sebagai ucapan terima kasih di Suibian Temple malam ini. Bahkan dia yang akan masak untuk kita loh! Dia mau undang kita semua untuk ngobrol santai di dekat tungku.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_010": "Semua ini berkat kalian! Xiao'Guang baru saja bilang kalau kalian sudah bekerja sangat keras, dan dia ingin adain makan malam kecil-kecilan sebagai ucapan terima kasih di Suibian Temple malam ini. Bahkan dia yang akan masak untuk kita loh! Dia mau undang kita semua untuk ngobrol santai di dekat tungku.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_011": "Ah... Berkumpul di dekat tungku, dan ada masakan Xiao'Guang juga?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_016": "Berkat intel yang kalian berikan, kami berhasil menemukan beberapa lokasi penting yang terkait dengan fluktuasi Miasma abnormal. Kami bahkan menemukan petunjuk tentang formasi kuno tersebut. Beberapa murid sudah ditempatkan di lokasi pertambangan lama.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_023": "Hanya ketika kamu aman, Xiao'Guang, kita bisa menjalankan misi tanpa khawatir. Melindungimu berarti melindungi masa depan kita semua. Jadi sekarang... bagaimana kalau kamu senyum dulu?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_026": "Songtao dan Qingyuan pergi bersama Bolion dengan penuh semangat.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_031": "Xiao'Guang melangkah lebih dulu, berjalan menuju arah Suibian Temple dengan badan yang sangat tegak.\nSinar matahari senja membuat bayangannya terlihat panjang, seolah berjalan dengan perasaan rumit di hatinya.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_007": "Dia sepertinya sangat percaya padamu. Kalau kamu yang memberinya saran, mungkin dia akan dengar. Bolehkah aku minta bantuanmu untuk bicara dengannya lagi, lalu bujuk dia untuk tetap tinggal di kuil dan menjauhkan dirinya dari bahaya? Itu akan menjadi pilihan yang paling aman.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_011": "Pedang Qingming dan kita... seharusnya menjadi pelindung baginya. Tapi sering kali, justru kitalah yang menghambat dia.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_016": "Tapi beri tahu aku dulu, \"Shifu Banyue\"... tidakkah kamu merasa kata-katamu terdengar sangat kejam ketika membicarakan seseorang yang dulu dianggap tidak penting oleh algoritmamu, dan kamu hanya berdiri diam melihat orang tuanya dilahap oleh Miasma?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_025": "Waktu kalian pergi ke Sailume Bay untuk mencari para penyintas, menurut kalian kenapa orang-orang itu begitu marah dan benci pada Banyue?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_027": "Shifu Banyue... Semua ini benar...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_028": "Shifu Banyue... Semua ini benar...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_032": "Topeng baik hati dan lembut yang kamu kenakan itu, apakah sungguhan? Atau hanya sebuah sandiwara untuk kami dan hati nuranimu sendiri, supaya kamu bisa melupakan darah yang menempel di tanganmu, meski hanya sejenak?!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_034": "Hah... tidak bicara ya. Satu-satunya jawaban yang paling tidak aku sukai.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_037": "Ah, ketemu... Shifu Banyue, bisa bantu aku? Kompor tua ini benar-benar membuatku—", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_045": "Menurut kitab kuno, untuk mengaktifkan formasi dan menekan Miasma, kamu hanya perlu menempatkan sumber energi Ether yang kuat dan terus mengalir di inti formasi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_048": "Kenapa sekarang...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_050": "Kenapa sekarang...? Dialyn... kenapa kamu beri tahu aku semua ini? Hal-hal yang kamu katakan sebelumnya tentang \"kebenaran\"... Jangan bilang kamu sengaja mencoba memanfaatkan rasa bersalah Shifu Banyue...?!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_051": "Kenapa sekarang...? Dialyn... kenapa kamu beri tahu aku semua ini? Hal-hal yang kamu katakan sebelumnya tentang \"kebenaran\"... Jangan bilang kamu sengaja mencoba memanfaatkan rasa bersalah Shifu Banyue...?!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_052": "Mengenai dia benar-benar punya \"hati\" atau tidak... tindakannya akan memberikan jawabannya. Sudah kubilang, ada sesuatu tentang dia yang perlu kupastikan.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_059": "Tapi Dialyn, kenapa kamu enggak percaya apa yang sudah kamu lihat dan dengar sendiri beberapa hari ini? Apa yang membuatmu begitu yakin apa yang kamu katakan tadi bukan kebenaran yang telah diselewengkan demi kepentingan seseorang?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_061": "Gimana kalau... gimana kalau jalan yang kamu tempuh cuma jalan mutar yang sudah diatur orang lain buat menuntunmu ke kebenaran versi mereka?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500360_001": "Dialyn berbicara dengan Protagonis, mengungkapkan motifnya, dan memberitahu Protagonis bahwa Banyue sebenarnya adalah mesin pembunuh TOPS.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500370_001": "Protagonis berbicara dengan Banyue, dan Banyue merasa bahwa Xiao'Guang ingin pergi ke sumber Anomaly Miasma. Secara logis, dia tidak bisa membiarkan Xiao'Guang pergi ke tempat itu.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_024": "Sekilas, tulisan tangannya memang mirip tulisan kakakku, tapi ada beberapa kebiasaan kecil dalam goresannya yang kurang... belum lagi isi suratnya sendiri...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_025": "Isi pesannya tidak seperti gaya Senior Ye...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_026": "Dia yang sudah lama tidak ada kabar, terus tiba-tiba kirim surat...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_027": "Ya... Senior Ye mungkin bahkan enggak tahu kamu ada di Waifei sekarang. Tapi dia tiba-tiba kirim surat untukmu...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_028": "Ya... Senior Ye mungkin bahkan tidak tahu kamu sedang berada di Waifei sekarang. Tapi dia tiba-tiba kirim surat untukmu...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_050": "Shifu mencurahkan segenap jiwa dan raganya untuk membuat kotak Pedang Qingming setelah kakaknya meninggal. Dengan kotak pedang ini, selama aku terus berlatih dalam pengasingan dan memperkuat segelnya, aku bisa hidup seperti orang biasa...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_051": "Tapi meski ada perlindungan dari kotak pedang ini, Shifu dan kakakku selalu sangat was-was... Tentu saja, aku mengerti alasannya — setiap bagian dari segel ini menyimpan rasa sakit masa lalu Shifu, dan ketakutan yang kakakku sembunyikan jauh di dalam hatinya dan tidak pernah benar-benar hilang.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_054": "Aku tidak percaya orang yang dulu membuat pilihan itu sekarang akan... melemparkan dirinya ke pelukan sang Pencipta hanya karena aku. Pasti ada sesuatu lain yang sedang dia coba lakukan.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_061": "Sama seperti waktu aku menyebut diriku Pengelola Kuil Sementara, kamu juga langsung mengikuti dan menyembunyikan identitasku dari semua orang.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_071": "Baiklah, sebaiknya kamu simpan air mata itu setelah kita temukan kakakmu nanti. Sekarang... kita sudah janji kalau malam ini hanya akan ada canda dan tawa, ingat?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_072": "Baiklah, sebaiknya kamu simpan air mata itu setelah kita temukan kakakmu nanti. Sekarang... kita sudah janji kalau malam ini hanya akan ada canda dan tawa, ingat?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_074": "Aroma rempah-rempah mengikuti langkah kakinya yang riang namun mantap, seketika memenuhi seluruh halaman kecil itu.\nApi tungku yang hangat berderak-derak, nyala api jingga menjilat kegelapan malam yang semakin pekat...\nSeolah ingin membuat momen kehangatan dan kebersamaan yang singkat ini menjadi lebih terang dan lebih membara.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_002": "Ehn-na, ehn-na-na! (Belion sangat membantu!)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_006": "Hey, Belion! Lihat cakarmu, semuanya berlumuran minyak! Kamu kan tidak bisa makan...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_008": "Ups... maaf. Aku lupa kalau ada satu kepala singa lagi yang duduk di sini~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_011": "Shifu Banyue, mau coba bakpao char siu? Aku ingat kamu tidak suka makanan berminyak, jadi aku ikuti resep Senior Yinhu dan tambahkan sedikit kulit jeruk kering ke dalam bumbunya untuk mengurangi rasa berminyaknya. Kamu suka?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_013": "Aku senang kalian suka. Semua ini tidak mewah, hanya masakan rumahan sederhana...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_021": "Ngomong-ngomong... karena kita semua sudah berkumpul di sini, bagaimana kalau kita duduk di dekat tungku dan ngobrol sebentar?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_028": "Suatu tahun, aku pergi bersama kakakku dan Senior Fufu untuk melepaskan lentera di gunung di belakang Yunkui Summit. Hari itu angin bertiup sangat kencang, sampai-sampai kami tidak bisa menyalakan lenteranya. Seingatku, aku sampai menghentakkan kaki karena kesal.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_030": "Kakakku pernah bilang kalau bintang adalah lentera terbaik untuk membawa harapan. Sekarang aku jadi bertanya-tanya... apa yang aku doakan waktu itu?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_001": "Senior Songtao...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_002": "Ada apa ini?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_006": "Tidak... Jangan khawatirkan aku. Dengar! Tadi malam, habis tengah malam... Miasma di lokasi pertambangan lama tiba-tiba meledak... Murid-murid yang lain terjebak di sana sekarang. Banyak yang luka parah...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_009": "Ayo kita berangkat.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_010": "Baiklah, ayo kita berangkat! Kak, kami serahin Senior Songtao ke kamu dan Belion.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_012": "Kami bakal jaga dia. Eous bakal nunggu kalian di sana. Aku bakal kasih tahu Shifu Banyue dan Dialyn.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_013": "Kami akan jaga dia. Eous akan tunggu kalian di sana. Aku akan beri tahu Shifu Banyue dan Dialyn.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_014": "Tapi ingat, Kak... Xiao'Guang harus berhati-hati dengan pedangnya.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_015": "Tapi ingat, Belle... Xiao'Guang harus berhati-hati dengan pedangnya.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_016": "Tenang, Junior Belle. Aku sudah janji pada Wise tidak akan sembarangan buka segelnya. Jangan lupa, aku ini cukup kuat. Tanpa Pedang Qingming pun, aku akan berusaha melindungi semuanya.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_017": "Tenang, Junior Wise. Aku sudah janji pada Belle tidak akan sembarangan buka segelnya. Jangan lupa, aku ini cukup kuat. Tanpa Pedang Qingming pun, aku akan berusaha melindungi semuanya.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_019": "Sebelum kamu keluar dari Suibian Temple, Dialyn bergegas masuk dengan membawa berita lainnya...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_001": "Aku sudah tahu apa yang terjadi. Masalahnya, aku tidak bisa hubungi Banyue.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_002": "(Jangan-jangan karena apa yang dikatakan Dialyn kemarin...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_006": "Kecurigaanmu?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_007": "Apa yang kamu temukan?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_010": "Ingat waktu aku bilang aku dengar nama yang tidak asing di antara suara-suara orang yang sekarat di area pemukiman tambang yang lama?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_011": "Nama itu adalah Ning Qian.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_012": "Ning Qian...? Apa kerabatnya ada di antara para korban waktu itu?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_013": "Saat bencananya menimpa lokasi pertambangan lama, Banyue membiarkan banyak orang yang mati, termasuk kakak dari Ning Qian.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_016": "(Jelaskan apa yang terjadi dengan Banyue kepada Xiao'Guang)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_019": "Kamu menceritakan kepada Xiao'Guang tentang apa yang Banyue lakukan di masa lalu...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_020": "Jadi, Ning Qian menyembunyikan masa lalunya. Dia mungkin bergabung dengan perguruan bela diri Banyue supaya bisa dekat dengannya.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_023": "Pertemuan kita dengan Exaltist yang tersisa, penemuan kitab kuno, dan formasi... semuanya bukan kebetulan. Sepertinya dia sudah diam-diam mengatur semua insiden yang kelihatannya logis ini.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_026": "Sepertinya itu yang paling memungkinkan. Ledakan Miasma baru-baru ini yang membuat Banyue melakukan investigasi mungkin memang dimaksudkan untuk memancing dia membuka formasi kuno itu.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_028": "Dia ingin memanfaatkan rasa bersalah Banyue...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_029": "Biar dia masuk ke jebakan.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_031": "Apa ini jebakan dengan memanfaatkan rasa bersalah Shifu Banyue terhadap Xiao'Guang dan yang lain? Dia pasti akan mencoba melindungi Xiao'Guang dan menghentikan Senior Ye mengaktifkan formasi, yang menjadikannya umpan sempurna.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_032": "Itu baru permukaan saja. Aku curiga formasi di kitab kuno itu, dan bahkan bagian tentang \"kunci untuk menekan Miasma\" cuma trik untuk membuat dia terus mengejar. Mungkin semua itu perbuatan Sarah.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_034_01": "Dan suara di dalam Hollow itu... Kita masih tidak tahu kenapa hanya aku dan Banyue yang bisa mendengarnya.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_034_02": "Tapi sudah jelas suara itu berusaha menggunakan ingatanku untuk menanamkan keraguan dalam pikiranku.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_035": "Jadi, sebenarnya apa yang bersembunyi di balik suara itu, yang mencoba memengaruhi aku dan Banyue?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_036": "Berdasarkan aksi Sarah, kemungkinan besar Miasma dan kekuatan kita ini sedang... atau akan diarahkan untuk suatu tujuan khusus...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_038": "Kalau itu benar...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_039": "Formasi itu...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_040": "Kalau itu benar, meski formasi itu dulu pernah berguna, sekarang jelas bukan lagi keajaiban penyelamat dunia... Melainkan, jadi kolam yang mengumpulkan energi untuk sang Pencipta turun...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_041": "Kalau itu benar, meski formasi itu dulu pernah berguna, sekarang jelas bukan lagi keajaiban penyelamat dunia... Melainkan, jadi kolam yang mengumpulkan energi untuk sang Pencipta turun...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_043": "Aku tahu aku tidak punya hak mewakilinya memaafkan Shifu Banyue, atau menghapus kebencian di dalam hatinya. Tapi biarpun aku tidak ingat kenanganku dengan Shifu Banyue waktu kecil, tapi dari waktu yang kita habiskan bersamanya, aku tahu kebaikannya ke kita itu tulus.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_044": "Jadi, bagaimana denganmu? Dengan situasi sekarang, apa pendapatmu soal Banyue? Apa kamu sudah membuat keputusan?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_045": "Keputusanku... sudah jelas sejak kita meninggalkan Hollow dan melangkah di jembatan yang menghubungkan rumah lamaku dengan dunia luar...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_046": "Di tengah kekacauan, sosok itu lari keluar sambil menggendongku dan kakakku...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_048": "...!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_049": "Kamu ingat sesuatu?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_052": "Iya. Shifu Banyue tidak pernah cerita: Dia menyelamatkanku dan kakakku bertahun-tahun yang lalu. Dia merawat kami, mengirim kami ke Yunkui Summit, dan memberi kami tempat tinggal yang lebih baik.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_060": "Aku tahu kamu orang baik!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_061": "Aku tahu kamu orang baik!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_062": "Aku tahu kamu orang baik!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_001": "Setelah membantu mengobati luka-luka para mistikus...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_003": "Jangan khawatir.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_004": "Jangan khawatir, Senior Qingyuan. Dia baik-baik saja. Tapi katanya, murid-murid kita dari Suibian Temple terjebak Miasma... Gimana kalian bisa lolos?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_005": "Jangan khawatir, Senior Qingyuan. Dia baik-baik saja. Tapi katanya, murid-murid kita dari Suibian Temple terjebak Miasma... Bagaimana kalian bisa lolos?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_006": "Itu Shifu Banyue. Entah bagaimana, pintu yang tersegel terbuka tadi malam. Ada murid yang masuk untuk menjelajah, tapi tidak lama kemudian, gelombang Miasma aktif datang dan menyapu semua orang. Kami jadi terjebak di berbagai tempat.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_007": "Lalu, waktu kami hampir kehilangan harapan, Shifu Banyue datang dan menyelamatkan kami semua. Setelah menemukan tempat yang aman untuk kami, dia berbalik dan pergi lebih dalam...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_009": "Apa dia mengatakan sesuatu sebelum pergi?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_010": "Katanya kekuatan manusia tidak lagi bisa menghentikan kekacauan ini dan dia perlu menemukan cara lain, jadi dia pergi untuk menyelidiki sumbernya. Dia juga mengatakan beberapa hal aneh... kata-kata yang berat. Aku tidak tahu apakah itu ditujukan untuk kami, atau dia hanya bicara pada dirinya sendiri...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_013": "Dia juga bilang sesuatu seperti, \"Aku akan meringankan beban ini... Untukku sendiri, dan terutama untuk rekan-rekanku. Utang ini... harus dibayar.\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_017": "Kami semua merasa lega... sampai beberapa saat lalu, ketika Bolion kembali dan melaporkan kalau Shifu Banyue terjebak!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_018": "Kalian bisa coba pindai modul memori Bolion untuk tahu apa yang sebenarnya terjadi, tapi sepertinya situasinya tidak baik. Kalau begini terus, Shifu Banyue bisa terbunuh di dalam formasi itu!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500425_001": "Ingatan Bolion tentang Banyue terhenti sampai di sini...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_001": "Saat ini, di dalam formasi dipenuhi kekacauan, Ethereal terus bermunculan dari inti formasi seperti ombak yang tak ada habisnya—", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_002": "Mata Ning Qian menyala dengan amarah. Kata-katanya dipenuhi dengan rasa sakit, keputusasaan, dan kesenangan yang menyimpang.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_006_01": "Dia... dia yang selamatkan kamu waktu itu! Jadi kenapa kamu tidak selamatkan dirinya?! Kenapa! Kenapa...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_006_02": "Selama sepuluh tahun ini... setiap hari, aku terus memikirkan...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_006_03": "Kalau saja aku tidak pergi dengan emosi hari itu, kalau saja aku tetap tinggal... mungkin kakakku tidak akan mati sendirian seperti itu...!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_006_04": "Seharusnya hidupku berakhir di sini sepuluh tahun lalu... Aku sudah menunggu hari ini begitu lama...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_009": "Langkah kaki berat Banyue menciptakan retakan dalam di tanah, bagai puncak gunung yang kesepian, dipenuhi luka dan memar, namun tetap berdiri tegak dan tak tergoyahkan.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_010": "Dia dengan gigih melindungi Ning Qian dan area di belakangnya. Tinjunya berayun dengan energi yang menggebu-gebu, setiap pukulan menghantam bagai tsunami, menghancurkan para Ethereal yang mendekat menjadi debu.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_011": "Banyue seolah tidak bisa merasakan goresan dan bekas energi yang membakar di kerangka logamnya. Kedalaman matanya memancarkan kesedihan yang menusuk jiwanya... dan keteguhan hati seolah telah mengetahui akhir dari segalanya..", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_012": "Suaranya yang dalam dan serak, bagaikan gema di lembah yang dalam, menembus segala kebisingan. Setiap kata yang diucapkannya mengandung kekuatan yang luar biasa—", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_014": "Aku akan membayar utang ini... dengan nyawaku!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_015": "Ya! Hidupmu bukan alat tawar-menawar!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_019": "Tekad membara Banyue, keputusannya untuk menebus kesalahannya, dan... api terkuat dan terdalam yang bertekad melindungi kehidupan mulai bergejolak.\nDia melepaskan semua sikap defensif. Setiap sisa energi, setiap serpihan eksistensi dalam mesin yang di ambang kehancuran ini, sepenuhnya disalurkan ke tinjunya...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500440_001": "*uhuk* Ka-kalian akhirnya datang! Shifu Banyue dan muridnya... terjebak di dalam formasi itu!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500440_004": "Platform itu adalah tempat Ayah biasa mengajakku melihat bintang-bintang... Formasi itu sudah ada di sana sejak dulu, begitu dekat...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500440_007": "Fairy, pindai dan pastikan jangkauan formasinya! Kak, kalian bisa coba mendekat, tapi hati-hati. Fairy dan aku bakal cari cara hancurin formasinya.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500440_008": "Fairy, pindai dan pastikan jangkauan formasinya! Belle, kalian bisa coba mendekat, tapi hati-hati. Fairy dan aku akan cari cara untuk menghancurkannya.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500440_009": "Oke!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_001": "Di dalam formasi tersebut, Banyue seperti mendengar suara-suara yang tidak asing memanggil namanya. Saat ini, dia sudah bertarung hingga batas kemampuannya dan tidak bisa merespons.\nSuara-suara samar itu segera tertutup oleh gema lain yang semakin padat di dalam kesadarannya—gema yang menusuk seperti jarum perak...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_002": "Menyerahlah... kamu bongkahan besi yang ceroboh.... Kenapa harus menanggung rasa sakit yang tak berujung ini?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_003": "\"Bukalah intimu dan terimalah kekuatan besar ini. Ia akan memberimu kelahiran kembali, dan kebebasan abadi.\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_004": "\"Apakah kamu mendengarnya? Apakah kamu mendengar tangisan beban yang ada jauh di dalam tubuhmu?\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_005": "\"Porosmu berderit. Sirkuitmu meleleh. Kamu sudah lama dipenuhi retakan, di ambang kehancuran...\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_006": "Bukankah kamu ingin mengingatnya...? Kenapa kamu begitu kuat di masa lalu...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_009": "\"Menyelamlah... tenggelam dalam keabadian... Lihatlah, betapa mereka mendambakan untuk menerimamu...\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_010": "Buat apa melawan? Kamu juga bagian dari kekotoran ini!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_013": "\"Dasar keras kepala! Lihat bekas luka ini. Ini bukan bekas dari pertempuran... Ini adalah harga yang harus dibayar karena menanggung 'sesuatu yang seharusnya tidak pernah menjadi bebanmu'—\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_014": "Pembunuh... Dia harus membayar dengan nyawanya!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_016": "Merasa sakit? Itu belum seberapa dibandingkan penderitaan yang kami rasakan!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_018": "Berapa lama kamu bisa bertahan? Sepuluh menit? Satu menit? Satu detik?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_019": "Apakah semua ini sepadan? Demi mereka yang benci padamu... yang takut padamu? Demi jiwa-jiwa yang mengutukmu siang dan malam? Demi sekumpulan cacing busuk, dunia yang hanya memanfaatkan dan takut padamu?!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_020": "Menderita? Lelah? Lalu mengapa bersusah payah melewati rawa tanpa harapan ini? Menyerahlah... Lepaskan rasa sakitmu yang tak berarti. Keberadaanmu adalah sebuah kesalahan. Dan perjuanganmu adalah kesalahan yang lebih besar lagi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_022": "Tekad ini bagaikan batu, tak tergoyahkan, tak akan berubah... Bahkan jika tubuhku hancur dan aku binasa di sini, aku tidak akan goyah.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_023": "Lepaskan perlawananmu yang sia-sia, bebanmu yang berat... Biarkan semuanya kembali ke ketiadaan, ke keadaan awalnya yang murni dan kosong... Bukankah itu ide yang bagus?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_024": "Tidak ada lagi pertumpahan darah. Tidak ada lagi kekecewaan. Tidak ada penebusan dosa tanpa akhir. Tidak ada kewajiban. Tidak ada rasa bersalah. Hanya ada... kebebasan abadi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_025": "Beberapa suara saling bertautan, tumpang tindih, dan berputar bagai pusaran kehancuran yang tak berujung, seolah berusaha menghancurkan sisa-sisa kesadaran diri Banyue sepenuhnya...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_Name_002": "Perintah Dingin", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_Name_004": "Kutukan Penuh Amarah", + "Main_GalGame_Chapter150_11500460_001": "Kak, Fairy dan aku ketemu sesuatu!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500460_005": "Aliran Ether berkorelasi dengan tanda di \"basis formasi.\" Penghancuran titik-titiknya akan mengganggu formasi, mengacaukan integritas strukturalnya, dan berpotensi melumpuhkan \"inti formasi.\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500460_006": "Aku harus coba!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500460_007": "Basis formasi dan inti formasi... Kayaknya aku harus coba!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500460_008": "Basis formasi dan inti formasi... Sepertinya aku harus coba!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500460_009": "Bagus! Menghancurkan basis formasi tidak hanya bisa menghancurkan penghalang dan menyelamatkan orang-orang, tapi mungkin juga bisa menunda atau bahkan menghentikan Miasma yang dikirim matriks ke sang Pencipta. Ini adalah perlombaan melawan waktu... kita harus bergegas.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500465_001": "Tangisan dan ratapan kesakitan yang tiada akhir, dendam, kutukan, dan keputusasaan, suara tuduhan memenuhi udara bagaikan tsunami...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_001": "Tuduhan, tangisan, dan ratapan dari kesakitan, dendam, kutukan, serta keputusasaan yang tiada akhir memenuhi udara bagaikan ombak besar...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_002": "\"Kenapa kamu tidak menyelamatkanku... kenapa?! Ada seseorang yang menungguku!\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_003": "\"Lihat apa yang sudah kamu lakukan! Dasar monster tak berperasaan!\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_004": "\"Ingat! Ingat wajah kami! Ingat darahmu yang ternodai!\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_005": "\"Sebuah mesin... akan selalu menjadi mesin...\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_006": "\"Tidak! Aku tidak akan pernah memaafkanmu! Tidak akan!!!\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_007": "Tepat saat gelombang keputusasaan ini hampir melahap segalanya...\nXiao'Guang dan yang lainnya kembali dan melangkah ke atas platform. Suara-suaranya tiba-tiba menjadi jernih dan lembut.\nSeperti secercah cahaya yang menembus awan gelap, membawa kelegaan dan kehangatan, membersihkan semua kegaduhan.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_008": "Untung, anak nakal itu marah dan pergi main... Badan Kekar, bisa janji ke aku untuk bantu cari dia?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_009": "Kak?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_014": "Tapi kumohon, kumohon, kedua anak kami masih sangat kecil...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_015": "Kami melindungi mereka dengan teknik tepat sebelum ledakan. Kedua anak ini masih punya kesempatan untuk hidup...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_016": "Jangan biarkan mereka melihat kami pergi, jangan biarkan mereka merasakan kepedihan melihat orang yang mereka sayangi meninggal... jangan biarkan mereka... tumbuh sendirian...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_017": "Aku serahkan mereka padamu, Banyue! Bawa mereka keluar dari sini! Lari lurus ke depan dan tinggalkan tempat ini! Pastikan A-Yuan dan Xiao'Guang selamat...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_018": "Kumohon... Kumohon padamu...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_019": "Terima kasih, Badan Kekar... Benar-benar... terima kasih...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_020": "Terima kasih... Terima kasih! Sekarang... kita bisa pergi tanpa penyesalan.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_021": "Suatu hari, saat mereka kembali ke rumah mereka yang dulu, ingat untuk beri tahu mereka...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_023": "Kata-kata orang meninggal memudar, dan kata-kata terakhirnya membawa kedamaian bagai pembebasan...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_025": "Kak... Kak! Kenapa kamu melakukan ini? Kenapa... Kenapa?!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_030": "Tubuh Dialyn sedikit gemetaran, dan ekspresinya tidak lagi bercanda. Ada secercah simpati dalam senyum tipisnya.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_031": "Bagai cahaya yang menembus kabut, dengan lembut ia menyinari tubuh Banyue yang terluka namun tetap tegak.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_Name_001": "Ning Shu", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_Name_003": "Ayah Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_Name_005": "Ibu Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_001": "Logika algoritmamu menentukan kalau hanya segelintir orang yang punya kesempatan untuk selamat waktu itu, jadi kamu memilih solusi paling optimal dan tidak mencoba menyelamatkan yang lain.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_002": "Tapi dengan kamu berdiri di sini sekarang, bersedia turun tangan menghentikan formasi ini, kamu sudah membuktikan kalau kamu sudah bebas dari perintah dan algoritma... bukan begitu?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_004": "Benar, masa lalu memang tidak bisa diubah. Tapi kamu hanya berpegang pada utang orang-orang yang terbunuh. Kamu sudah lupa \"janji untuk hidup\" yang mereka percayakan padamu di saat-saat terakhir mereka!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_005": "Apa kamu benar-benar berpikir kalau... mati di sini dan mengorbankan hidupmu untuk membayar utang adalah sesuatu yang patut dipuji?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_008": "Hiduplah, hiduplah dengan pikiran yang jernih. Hadapilah orang-orang yang telah kamu selamatkan. Entah itu rasa syukur, lega, menjauh, takut, bahkan jika kamu membencinya... Pergilah penuhi janjimu pada mereka yang telah tiada.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_009": "Teruslah maju. Gunakan setiap waktu yang tersisa untuk menebus masa lalumu, sampai akhir hayat nanti.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_011": "Kata-kata Dialyn terdengar tegas dan jelas. Tubuh Banyue sedikit gemetaran, tapi nyaris tak terlihat.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_012": "Dalam keheningan, sebuah belenggu yang telah ada selama bertahun-tahun—terbentuk dari algoritma dingin, pembantaian tanpa akhir, kebencian diri, dan kesalahpahaman yang berat—hampir menghancurkan jiwanya...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_013": "Namun pada saat itu, saat dia berdiri tegak... semua itu hancur berkeping-keping dengan suara gemuruh yang dahsyat.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_019": "Dialyn benar. Penyesalan atas kematian seseorang memang tidak akan pernah hilang, tapi kita bisa menanggungnya di pundak kita. Kamu tidak berutang nyawa pada mereka yang telah tiada. Sebaliknya, gunakan tanganmu yang dulu pernah mencabut nyawa, untuk menyelamatkan lebih banyak kehidupan.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_021": "Aku juga mau terima kasih padamu, Dialyn, karena kamu telah memberiku dengar kata-kata terakhir orang tuaku... Ternyata... pemikiranku sama dengan mereka...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_022": "Kamu dan orang tuamu adalah orang yang berjiwa lembut... ", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_023": "Kamu telah tumbuh menjadi sosok yang mereka harapkan...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_024": "Kamu dan orang tuamu adalah orang yang berjiwa lembut... Dan sekarang, kamu juga tumbuh menjadi sosok yang mereka harapkan...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_025": "Kamu dan orang tuamu adalah orang yang berjiwa lembut... Dan sekarang, kamu juga tumbuh menjadi sosok yang mereka harapkan...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_027": "Xiao'Guang menepuk pelan bahunya yang gemetar. Ning Qian terisak, suaranya sedikit serak.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_029": "Aku membenci orang yang salah! Selama sepuluh tahun, aku membenci orang yang salah! Aku mencurahkan kebencian terdalamku padamu, dan... menyia-nyiakan permintaan terakhir kakakku...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_030": "Ning Qian... tentu saja aku ingat kakakmu. Dia yang menemukanku di kedalaman Hollow, dan memberikanku kehidupan lagi...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_031": "Aku masih ingat jelas kata-kata terakhirnya... Aku ingat setiap wajah dari mereka yang tidak bisa kuselamatkan... Wajah mereka tidak pernah memudar.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_033": "Saat itu, kamu sudah terlihat seperti kakakmu...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_035": "Itu aku! Aku yang membuat kesepakatan dengan Sarah. Aku menggunakan kitab kuno itu untuk memancingmu mengaktifkan formasi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_037": "Ning Qian, takutnya kamu cuma bidak lainnya yang dimanfaatkan seseorang dalam permainan ini. Kita masih belum tahu apa Miasma yang tak berujung itu sudah dimurnikan atau dipindahkan ke sesuatu yang lain di dalam Hollow.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_039": "Semuanya... mungkin sudah terlambat untuk mengatakan ini sekarang, dan aku terlalu malu untuk menatap mata Shifu Xiao'Guang... tapi ada sesuatu yang harus aku sampaikan pada kalian.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_040": "Sebenarnya... Shifu Ye Shiyuan meninggalkan pesan untukku.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_041": "Senior Ye hubungi kamu?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_042": "Apa yang dia katakan?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_043": "Senior Ye hubungi kamu?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_044": "Senior Ye hubungi kamu?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_045": "Apa yang dia katakan?!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_046": "Dia mungkin tidak tahu hubunganku dengan Sarah, makanya dia salah memercayaiku... Dia mengenaliku sebagai murid dari perguruan bela diri Shifu Banyue, dan memintaku untuk menyampaikan pesan, yaitu memintanya untuk mencarikan seekor burung hitam di dalam Hollow.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_047": "Burung Qingming? Mungkinkah Shifu meninggalkannya untuk tetap berhubungan dengan kakakku?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_048": "Mengenai hal ini, aku belum punya kesempatan untuk beri tahu kalian—waktu aku mencari basis formasi, aku menyelamatkan seekor burung hitam yang terperangkap dalam Miasma. Aku cukup yakin kalau itu adalah Burung Qingming.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_049": "Begitu dilepaskan, ia langsung terbang, seolah tahu persis ke mana dia perlu pergi. Kalau dilihat dari cerita Ning Qian, Ye Shiyuan pasti telah mengirimkan semacam pesan melaluinya.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_050": "Tapi karena tidak ada balasan, dia pasti mulai khawatir kalau ada masalah dalam pengirimannya... jadi waktu dia bertemu dengan murid dari perguruan bela diri Banyue, dia memutuskan untuk sampaikan pesannya dengan cara itu saja...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_051": "Satu-satunya yang mampu mengurung Burung Qingming... pasti sang Pencipta. Kakakku pasti sedang sendirian di luar sana sekarang...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_052": "Ning Qian, Xiao'Guang, tempat ini berbahaya dan kalian masih belum stabil. Kalian harus segera pergi. Kembalilah bersama yang lain dan tunggu bantuan dari Shifu Yixuan.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_053": "Aku cuma akan jadi beban kalau tetap di sini... Shifu Banyue, semuanya... tolong hati-hati. Aku akan sampaikan beritanya, dan kalau Shifu Yixuan datang tepat waktu, aku akan langsung kasih tahu dia.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_054": "Pedang Qingming bereaksi aneh di area ini. Pasti ada sesuatu yang ditakdirkan untukku di depan sana.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_055": "Shifu Banyue... Aku sudah berjanji pada Belle sebelum kita datang: kali ini, aku tidak akan diam di belakang! Aku tidak akan biarkan orang-orang yang kusayangi menghadapi bahaya sendirian lagi!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_056": "Shifu Banyue... Aku sudah berjanji pada Wise sebelum kita datang: kali ini, aku tidak akan diam di belakang! Aku tidak akan biarkan orang-orang yang kusayangi menghadapi bahaya sendirian lagi!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_057": "(Dukung Xiao'Guang)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_058": "Shifu Banyue, Xiao'Guang sudah membulatkan tekadnya. Kita percaya saja pada keputusannya.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_059": "Shifu Banyue, Xiao'Guang sudah membulatkan tekadnya. Kita percaya saja pada keputusannya.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_060": "Iya, lagi pula waktu kita sudah tidak banyak. Kakaknya mungkin dalam bahaya besar, dan kamu tidak izinkan dia pergi bersamamu? Memangnya itu masuk akal?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_061": "Kamu hanya punya dua pilihan: buat Xiao'Guang pingsan dan kirim dia pulang, atau kabulkan keinginannya.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_062": "Ayolah, masa pemegang Pedang Qingming itu lemah? Lihat dirimu. Kondisimu sudah parah begitu. Tidak lama lagi, kita pasti akan bergantung pada Xiao'Guang untuk selamatkan kita semua~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_063": "Baik. Tapi kita harus hati-hati, tidak boleh bertindak gegabah.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_064": "Banyue tidak lagi memaksa, dan Ning Qian berpamitan dengan semua orang.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_065": "Oke, sekarang kita sudah mengembalikannya ke jalan yang benar. Saatnya kita pergi ke markas sang Pencipta... dan mengacak-acak tempat itu!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_001": "Seolah merasakan sesuatu, Dialyn tiba-tiba berhenti dan memandang ke arah bayangan di dekatnya.\nSarah berjalan keluar perlahan dengan senyum misterius khasnya, seakan-akan dia hanya kebetulan lewat, dan bukan sedang mengintai sejak tadi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_003": "Sudah cukup lihatnya, Sarah Floren? Setelah begitu lama memegang status \"tidak ada yang ditemukan\" dalam database, apa kamu sudah terbiasa mengintip dan bersembunyi seperti seekor tikus?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_006": "Krampus, Phaethon, Ye Shunguang... Aku harap bisa membantu kalian dan mempersembahkan kekuatan singa batu ini kepada sang Pencipta sebagai hadiah. Sebuah tanda terima kasih atas kekuatan sang Pencipta yang hilang saat Mereka membersihkan Miasma.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_007": "Sayang sekali... semua rencana terus berubah... tapi tidak masalah. Itu sudah cukup. Hampir semuanya telah dimurnikan di tempat ini.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_011": "Sosok yang terasa familier namun asing muncul di kejauhan, tak lain adalah Ye Shiyuan yang penampilannya telah berubah drastis.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_012": "Wajahnya dipenuhi keterkejutan saat dia melihat Xiao'Guang.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_013": "X-Xiao'Guang?! Apa yang kamu lakukan di sini?! Bukankah kamu sedang berlatih di pengasingan? Siapa yang kirim kamu ke sini?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_016": "Senior Ye...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_017": "Kami semua khawatir sama kamu...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_022": "Bukan kamu yang tulis surat itu, kan? Tentang cara memutuskan hubunganku dengan Pedang Qingming...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_023": "Surat? Surat apa?!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_026": "Apa gunanya mempermasalahkan detail-detail yang tidak penting seperti itu sekarang?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_028": "Obsesimu... jawaban untuk mengabulkan keinginanmu yang tragis, ada tepat di depan mata.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_031": "Dengan penuh penderitaan, Ye Shiyuan melirik ke arah Xiao'Guang yang mengulurkan tangannya dengan cemas, lalu tiba-tiba memejamkan matanya. Ketika dia membuka matanya kembali, kamu melihat tatapan penuh tekad di wajahnya.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_032": "Xiao'Guang, dengarkan aku. Pulanglah bersama yang lain. Percayalah padaku, dan jangan ikuti aku lagi.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_033": "Junior Belle, semuanya, maafkan aku, tapi... Aku harus pergi! Aku sudah sampai sejauh ini... Aku tidak punya pilihan lain!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_034": "Junior Wise, semuanya, maafkan aku, tapi... Aku harus pergi! Aku sudah sampai sejauh ini... Aku tidak punya pilihan lain!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_034_01": "Aku minta satu hal padamu — apa pun yang terjadi, jangan biarkan Xiao'Guang mengikutiku! Aku serahkan ke kalian!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_035": "Ye Shiyuan tidak lagi melihat Xiao'Guang. Dia dengan tegas berbalik badan dan menghilang bersama Sarah ke dalam kabut hitam yang misterius.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_036": "Mana mungkin aku hanya berdiam diri saja di saat seperti ini...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_039": "Tidak apa-apa. Orang tuamu telah memercayakanmu dan saudaramu dalam perlindunganku. Bahkan jika lautan api menghadang di depan, aku akan menerjangnya dan membantumu mendapatkan kembali A-Yuan!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_040": "(Ikuti jejak Sarah dan yang lainnya)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_041": "Kak, kamu tahu ke mana mereka pergi? Bisa lacak mereka?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_043": "Rute pelacakan terkonfirmasi. Kalibrasi ulang jalur selesai.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_046": "Mhm!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500490_001": "Sementara itu, Sarah yang berada tidak jauh dari sana menyambut momen yang telah lama dia nantikan...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500490_004": "Janji? Heh, di hadapan titah sang Pencipta, janji-janji makhluk fana seringan bulu angsa.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500490_011": "Sarah tidak lagi melihatnya. Dia mengangkat kedua tangannya tinggi ke satu arah, suaranya tiba-tiba meninggi, melantunkan irama misterius yang seolah merasuki jiwa—", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_010": "Setelah kamu mengalahkan benda itu—sang Pencipta atau setidaknya bentuk embrioniknya... kamu pingsan karena kelelahan... Kekuatan yang terbungkus dalam kabut hitam itu sepertinya melarikan diri, dan Senior Ye, dia... dia sepertinya sudah sadar kembali...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_011": "Setelah kamu mengalahkan benda itu—sang Pencipta atau setidaknya bentuk embrioniknya... kamu pingsan karena kelelahan... Kekuatan yang terbungkus dalam kabut hitam itu sepertinya melarikan diri, dan Senior Ye, dia... dia sepertinya sudah sadar kembali...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_012": "Dia menangkapmu waktu kamu pingsan dan bisik sesuatu yang enggak bisa kudengar jelas. Dia jelas-jelas enggak ingin pergi, tapi pada akhirnya dia tetap pergi sendirian. Dia enggak kasih penjelasan apa pun... yang dia katakan cuma, \"Tolong jaga Xiao'Guang.\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_013": "Dia menangkapmu waktu kamu pingsan dan membisikkan sesuatu yang tidak bisa kudengar dengan jelas. Meski dia jelas-jelas tidak ingin pergi, pada akhirnya dia tetap pergi sendirian. Dia tidak kasih penjelasan apa pun... yang dia katakan hanya, \"Tolong jaga Xiao'Guang.\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_014": "Shifu Banyue dan Dialyn terluka, jadi enggak bisa hentikan dia... Tapi waktu itu, dari ekspresi Senior Ye... kayaknya dia tiba-tiba sadar ada yang harus dia konfirmasi langsung.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_018": "Tidak...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_022": "(Analisis kejadian sebelumnya bersama Xiao'Guang)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_023": "Xiao'Guang, kalau dilihat dari yang kita lalui sebelumnya dan apa yang dikatakan Sarah... menurutmu apa target sang Pencipta selama ini adalah kamu dan Pedang Qingming?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_037": "Misalnya tubuhmu...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_038": "Misalnya penampilanmu...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_039": "Misalnya... ada perubahan pada tubuhmu... atau penampilanmu? Rambutmu jadi putih waktu kamu mencabut pedang itu...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_040": "Misalnya... ada perubahan pada tubuhmu... atau penampilanmu? Rambutmu jadi putih waktu kamu mencabut pedang itu...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_041": "Ah... Kalian khawatir dampak dari menggunakan pedang itu?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_042": "Jangan khawatir! Penampilan itu... hanya pengaruh dari Pedang Qingming saja. Kamu lihat, aku ingat semuanya dengan sangat jelas. Aku ingat bagaimana monster itu tercabik-cabik oleh pedangku, dan apa yang kakakku minta aku lakukan.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_044": "Syukurlah...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_051": "Sejak awal Senior Ye tidak terpengaruh...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_052": "Seenggaknya sekarang kita bisa benar-benar yakin kalau Senior Ye enggak pernah terpengaruh sama Sarah dan sang Pencipta sejak awal. Dia bahkan coba hubungin Shifu Yixuan diam-diam.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_053": "Setidaknya sekarang kita bisa benar-benar yakin bahwa sejak awal, Senior Ye tidak pernah terpengaruh oleh Sarah dan sang Pencipta. Dia bahkan mencoba menghubungi Shifu Yixuan secara diam-diam.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_055": "Tapi aku rasa kakakku tidak pernah percaya padanya. Dia hanya pura-pura ikut supaya bisa cukup dekat untuk mencari kesempatan menghancurkan sang Pencipta sebelum bisa terbentuk.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_065": "Begitu kamu pulih... kita kerja sama buat cari dia sampai ketemu. Dan kali ini... kita harus pastikan dia enggak menghilang dari kita lagi!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_001": "Sementara itu, saat Dialyn sedang menyusun laporan misinya, dia disambut oleh tamu yang tidak asing.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_006": "Sedangkan kamu... bukan hanya tidak mendapatkan intinya, tapi malah membuatnya jadi lebih lengkap dan berbahaya? Apakah ini kelalaian tugas, atau... kehancuran yang kamu akibatkan?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_009": "Soal mengambil kembali inti tersebut... tidak perlu khawatir. Aku akan memperkenalkan Banyue pada Krampus. Bukankah itu bisa dibilang \"pengambilan kembali\" dalam artian yang berbeda?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_011": "Ya, bukankah itu akan lebih menarik? Kalau dia bergabung, kekuatannya, ditambah semua informasi yang dia miliki, akan sangat berguna bagi Krampus.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_012": "Kalau untuk jangka panjang, bukankah itu jauh lebih berharga dibandingkan dengan \"ekstraksi data inti\" yang hanya sekali saja?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_013": "Selain orang-orang tua dari TOPS, alasan bos sangat tertarik dengan inti Banyue adalah karena \"orang penting tertentu\" yang melakukan modifikasinya... dan secara bertahap mengubahnya dari mesin pembunuh menjadi manusia.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_016": "Tapi aku yakin, waktu Bos tahu kita akan punya anggota baru yang sangat mudah dikendalikan dan berguna, ditambah dengan semua nilai potensinya... Aku yakin dia akan senang.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_017": "Lagi pula, ini jauh lebih berharga daripada mendaur ulang setumpuk besi rongsokan, kan? Baiklah, aku serahkan prosedur selanjutnya padamu. Aku menantikan kabar baik tentang anggota baru kita...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_013": "Biar kujelaskan. Semuanya terjadi begitu tiba-tiba dan kacau, dan kami enggak punya waktu untuk selidiki lebih dalam, jadi kami enggak bisa langsung beri tahu kalian.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_014": "Biar kujelaskan. Semuanya terjadi begitu tiba-tiba dan kacau, dan kami tidak punya waktu untuk selidiki lebih dalam, jadi kami tidak bisa langsung beri tahu kalian.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_019": "Saat ini kita hanya bisa melacak tiga area secara garis besar. Satunya berada tepat di lokasi kemunculan sang Pencipta di lokasi pertambangan lama. Satunya lagi di area kita menghadapi Overseer Exaltist Mevorakh. Dan yang ketiga adalah \"Kota Kecil...\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_024": "...Kamu sudah pernah pergi ke ketiga tempat itu?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_031": "Lalu bersembunyi lagi...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_033": "Itu semacam \"respons\" yang jauh dan samar... lalu dengan cepat kembali sunyi lagi, seolah-olah bersembunyi dari sesuatu.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_034": "Tiga dari sinyal itu berasal dari area yang baru-baru ini kita kunjungi. Enggak mungkin cuma kebetulan. Tapi yang terakhir itu... Tersembunyi begitu dalam sampai-sampai Fairy pun enggak bisa melacaknya... Di mana ya lokasinya...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_038": "Apa pun itu, dia masih berkeliaran di luar sana, mengendap-endap dan merencanakan sesuatu. Aku akan laporkan hal ini ke Krampus dan pantau setiap perubahan yang terjadi di dalam Hollow.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_002": "Waktu aku diam-diam menyelinap ke Suibian Temple, aku menyelamatkan seekor meng yang endut...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_003": "Waktu aku kembali lagi ke kuil, aku mencoba menyamar sebagai Pengelola Kuil Sementara, tapi malah ketahuan langsung sama Junior Belle...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_004": "Waktu aku kembali lagi ke kuil, aku mencoba menyamar sebagai Pengelola Kuil Sementara, tapi malah ketahuan langsung sama Junior Wise...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_005": "Waktu kita pergi ke Yum Cha Sin... aku pakai gaun kasual itu... Junior Belle bilang bajunya sangat cocok denganku.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_006": "Waktu kita pergi ke Yum Cha Sin... aku pakai gaun kasual itu... Junior Wise bilang bajunya sangat cocok denganku.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_007": "Pendongeng di Yum Cha Sin menceritakan kisah-kisah yang menakjubkan... Kami makan kue osmanthus yang dibuat dengan kelopak bunga segar yang diawetkan dalam madu, tepung ketan, dan kulit kumkuat...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_009": "Dialyn sangat suka madu, dia selalu masukkan dua kali lipat dari normalnya...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_011": "Waktu kita duduk mengelilingi tungku malam itu, kita lihat bintang bersama dan saling cerita tentang hal-hal yang memalukan... Aku cerita tentang... um...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_013": "Kenapa... kenapa aku tidak bisa ingat?! Aku masih ingat beberapa saat lalu... Aku sudah catat semuanya di sini!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_015": "Setetes air mata tiba-tiba mengalir dari pelupuk matanya ke buku hariannya.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_017": "Aku cerita tentang... aku tidak membawa uang yang cukup waktu meninggalkan Yunkui Summit. Aku hampir saja pergi ke toko gadai di kota.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_018": "Aku teringat pernah berpikir... selain Pedang Qingming, aku tidak punya apa-apa yang berharga untuk dipertahankan.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_020": "Shifu... Kakak... Belle, Wise, dan semuanya... Aku akan selalu ingat semua hal yang indah itu. Aku tidak akan pernah lupa...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_021": "Shifu... Kakak... Wise, Belle, dan semuanya... Aku akan selalu ingat semua hal yang indah itu. Aku tidak akan pernah lupa...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_023": "Jari-jarinya menggenggam buku harian itu dengan erat hingga buku-buku jarinya memutih dan bergetar pelan, seolah sedang bergulat dalam pertarungan yang sia-sia melawan musuh tak terlihat, yaitu \"ingatan yang memudar\".", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_001": "Hah? Bunga-bunga seperti ini memangnya sudah ada di Hollow ya...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_002": "Rasanya aku pernah lihat.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_003": "Tidak ada tanda-tanda kontaminasi Miasma ya.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_004": "Rasanya aku pernah lihat bunga-bunga seperti ini sebelumnya... Dan mereka tampaknya enggak ada tanda-tanda kontaminasi Miasma juga...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_006": "Seperti yang dikatakan Zao, Miasma di Lemnian Hollow sepertinya mulai surut, seperti air pasang yang mengalir mundur...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_007": "Seperti yang dikatakan Zao, Miasma di Lemnian Hollow sepertinya mulai surut, seperti air pasang yang mengalir mundur...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_008": "Mungkin ini salah satu tanda bahwa Miasma semakin melemah? Tempat-tempat yang dulu ditelan olehnya mulai menunjukkan tanda-tanda kehidupan lagi...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_009": "Mungkin ini salah satu tanda bahwa Miasma semakin melemah? Tempat-tempat yang dulu ditelan olehnya mulai menunjukkan tanda-tanda kehidupan lagi...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_010": "Begitu ya...? Rasanya aku pernah lihat bunga-bunga putih ini sebelumnya... Sudah lama sekali, tapi di mana ya...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_011": "Sudahlah. Itu tidak penting sekarang. Ayo kita lanjut!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_Name_001": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_Name_002": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_Name_003": "Wise", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502001_Name_01": "Orphie", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502002_01": "To-tolong!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502002_02": "Ada yang minta tolong... Di sana!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502003_01": "Hm? Dilihat dari caramu bertarung... Kamu berasal dari Yunkui Summit, kan?", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502004_01": "{F#Sacrifice? Exaltist sudah dimusnahkan. Kenapa benda-benda ini masih ada di sini?}{M#Sacrifice? Exaltist sudah dimusnahkan. Kenapa benda-benda ini masih ada di sini?}", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502004_02": "Bertemu dengan monster ranjau tersembunyi, memasuki pertarungan 2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502004_Name_01": "Orphie", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502005_01": "Jalannya terhalang puing-puing...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502005_02": "Puing-puing yang besar... Ayo kita lihat-lihat sekeliling.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502006_01": "{F#Kayaknya kita harus tarik tuasnya dulu buat aktifin rel kereta yang benar.}{M#Sepertinya kita perlu tarik tuasnya dulu untuk mengaktifkan rel kereta yang benar.}", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502006_Name_01": "Orphie", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502008_01": "{F#Selanjutnya, kita cuma perlu ledakkan bijih di kereta tambang pakai Teknik Disintegration dan singkirkan puingnya.}{M#Selanjutnya, kita hanya perlu meledakkan bijih di kereta tambang dengan Teknik Disintegration dan menyingkirkan puing-puingnya.}", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502008_Name_01": "Orphie", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502010_01": "Aku tidak terlalu jago, tapi aku akan berusaha sebaik mungkin agar tidak jadi beban kalian...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502010_02": "Jangan terlalu dipikirkan. Tambah satu bantuan lagi tentu akan membantu.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502011_02": "Waktu kita bolos kerja juga berharga loh!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502014_01": "Seperti yang kuduga, masih ada lagi!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502014_03": "Hati-hati, ada boss!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502015_01": "Heheh~ Selanjutnya... waktunya untuk menemui supervisor yang tidak sabaran itu.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502015_02": "Waktunya mencari Zhao 2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522001_02": "Ke lokasi kejadian 2 tahun lalu", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522002_01": "\"Di mana pikiran berlabuh, pedang akan mengikuti...\" Mantra pengendalian pedang selanjutnya adalah... \"memantulkan kekosongan,\" kan?", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522002_02": "Tidak, harusnya \"pencerahan dari dalam\"...?", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522003_01": "Jalannya kehalang lagi!? Sekarang aku mengerti keluhan pelanggan yang selalu bikin teleponnya jadi tidak masuk~", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522003_02": "Pergi ke tempat rintangan untuk menyelidiki 2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522004_01": "Sepertinya kita harus bersihkan Tumor Miasma ini dan cari kereta tambang lagi seperti sebelumnya.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522004_02": "Singkatnya, ada Miasma yang menghalangi jalan. Kita harus menghilangkan penghalang itu dulu, lalu mencari kereta tambang 2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522005_01": "{F#Ada panel kontrol di sana!}{M#Ada panel kontrol di sana!}", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522005_Name_01": "Orphie", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522007_02": "Berhasil menempatkan kedua pengontrol di posisi yang tepat. Silakan kembali untuk berinteraksi dengan kereta kecil 2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522009_03": "Saat menyeberangi jembatan, kamera side-scrolling memperlihatkan batu raksasa di kejauhan, menampilkan beberapa deskripsi latar belakang 3", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522010_02": "Aku terkejut ada begitu banyak bunga putih di area ini!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522010_Name_01": "Orphie", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522012_02": "Setelah berinteraksi dengan Xiao'Guang dan pintu, kamu akan mendapat petunjuk untuk menyelidiki area sekitar dan berbicara dengan rekan-rekanmu", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522012_Name_01": "Orphie", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522013_02": "Setelah selesai berbicara dengan rekan, kembali ke pusat area 2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522013_Name_01": "Orphie", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522015_02": "Perasaan tidak nyaman kayak lagi diawasi ini... rasanya familier!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522021_01": "Sepertinya ada kehadiran aneh di sekitar sini...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522021_Name_01": "Ye Shunguang", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532002_02": "Setelah beralih ke sudut pandang Banyue, melihat mistikus diserang oleh monster kecil, maju untuk bertarung 2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532004_02": "Setelah berbicara di depan pintu, sebelum naik lift. Terus maju, segera temukan Murid A2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532005_02": "Aku melihat Murid A di depan sana 2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532006_02": "Siswa A menuntun Banyue ke 2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532008_01": "Basis formasinya sudah hancur, dan sekarang Miasma yang tertekan sudah terlepas. Merepotkan sekali...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532008_02": "Setelah melihat formasi sihir, aku segera mencoba mendekati Banyue", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532010_02": "Aku harusnya bisa menemukan basis formasi yang pertama dengan mengikuti tanaman merambat ini.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532011_02": "Temukan inti formasi ke-2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532012_01": "Ini yang terakhir di sisiku. Sepertinya ada di atas...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532012_02": "Mulai mencari inti formasi ketiga secara horizontal", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532015_02": "Pertarungan selesai, Protagonis dan yang lainnya segera bergerak maju", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532016_03": "\"Heh, ini semua karena tindakan pemberontakan bodoh Ye Shiyuan!\"", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532016_05": "\"Untungnya, pengikutku yang paling setia telah menyelesaikan apa yang telah kuperkirakan, membuka jalan bagi kedatanganku ke dunia ini.\"", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532016_06": "Kalau soal Ye Shiyuan... Jangan khawatir, aku punya rencana lain untuknya...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532016_Name_03": "???", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532018_Name_01": "Ye Shiyuan the Thrall", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532019_Name_01": "Ye Shiyuan the Thrall", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532020_04": "Selalu saja menghalangi ya...? Sepertinya aku harus membantumu membuat pilihan!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532020_Name_01": "Ye Shiyuan the Thrall", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532023_01": "Kabutnya mulai menyelimuti, dan jalan di depan sangat sempit... kita harus gerak cepat.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532024_01": "Minggir! Aku lagi menangani keluhan pelanggan yang mendesak... Aku tidak punya waktu buat main-main denganmu!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532026_01": "...Itu Burung Qingming milik Shifu Yixuan? Apa dia mencoba mengirimkan pesan?", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532026_02": "Begitu kita menyelamatkan Banyue, kita harus memberi tahu semua orang tentang hal ini!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532026_Name_01": "Dialyn", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111501001_02": "Sekilas perkenalan tentang toko-toko di kiri dan kanan, lalu terakhir menuju ke Good Goods 2", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111501001_Name_01": "Orphie", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111501002_02": "{F#Ya, bukan cuma populer dan jadi tempat cari info yang bagus, makanannya juga enak. Mau coba, Xiao'Guang?}{M#Ya, tidak hanya populer dan menjadi tempat cari informasi yang bagus, makanannya juga enak. Mau coba, Xiao'Guang?}", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111511001_01": "\"Dewa\", \"formasi\", \"pengorbanan\"... kata-kata di kitab kuno itu membuatku tidak nyaman...", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111511001_02": "Menurutmu, kakakku mungkin tertipu melakukan sesuatu yang berbahaya...?", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111511001_03": "{F#Jangan berasumsi yang terburuk dulu. Kita sudah dapat petunjuk yang bagus. Aku yakin kita bisa cepat ketemu Senior Ye!}{M#Jangan berasumsi yang terburuk dulu. Kita sudah dapat petunjuk yang bagus. Aku yakin kita bisa cepat ketemu Senior Ye!}", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111511001_04": "Protagonis dapat menenangkan Xiao'Guang dengan mengatakan akan membicarakannya nanti dan membuat rencana jangka panjang", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521001_01": "Aku jarang ke sini, tapi entah kenapa pemandangan ini rasanya familier... Ayo jalan.", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521001_02": "Berjalan bersama Dialyn, dia bertanya pada Protagonis tentang pendapatnya mengenai pembunuhan dan kebohongan. 2", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521002_Name_01": "Orphie", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521003_01": "Soalnya menurutku, kata-kata yang diucapkan di ambang kematian jauh lebih bisa dipercaya daripada kebohongan manis orang yang masih hidup.", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521003_03": "Kalau aku bilang aku bisa... tiba waktunya buat bayar \"utang kebohongan\" itu, apa kamu bakal berpihak padaku? Aku tidak mau kita berakhir jadi musuh...", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521004_03": "Jalan bersama Dialyn menuju posisi npc2 3", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521006_03": "Jalan Bersama dengan Banyue 3", + "MemoryName_10136": "Korban Terbesar Pemeriksaan Keamanan Public Security", + "MemoryName_10137": "Buku Manual Perbaikan", + "MemoryName_10138": "Beban Hati", + "MemoryName_10139": "\"Bank Keabadian\"", + "MemoryName_10140": "\"Hati yang Lembut\"", + "MemoryName_10141": "\"Nona Karakter Intens\"", + "MessageItem_4000046_detail": "Deskripsi Bukti: Benda yang dimaksud merupakan perangkat komunikasi genggam Hollow model lama. Pemiliknya menyebut perangkat tersebut memiliki casing berwarna \"moonlight silver\" dengan penyok di bagian kiri bawah.\n\n——Pertanyaan Pertama——\nQ: Silakan jelaskan benda yang rusak.\n\nChen: Ini perangkat komunikasi antik warisan keluargaku, dengan casing anti-kontaminasi Porcelume yang berwarna moonlight silver. Benar-benar indah! Benda ini sudah diwariskan sejak generasi kakekku, jadi sangat berharga bagiku. Selama ini bentuknya selalu terjaga dengan baik, tapi hari ini waktu dikirim oleh Bangboo, casingnya retak dan bahkan mengeluarkan suara bising saat dinyalakan!\n\nQ: Apakah ada kerusakan lain yang terlihat pada benda tersebut?\n\nChen: Ada penyok di bagian kiri bawah! Ini warisan, kalian harus menggantinya!\n\n\n——Pertanyaan Kedua——\nQ: Mengenai warnanya, sebelumnya kamu mengatakan warnanya adalah \"moonlight silver,\" benar?\n\nChen: Ya, moonlight silver... Eh, tapi setelah aku periksa lagi, sebenarnya warnanya agak lebih hangat, seperti... mutiara? Aku sudah tua, ingatanku sudah tidak begitu bagus.\n\nQ: Silakan konfirmasi sekali lagi detail dan kondisi kerusakannya.\n\nChen: (Emosional) Ini harta warisan keluargaku! Warnanya Pearl Silver! Bukan cuma penyok di pojok kiri bawah, aku baru ingat, benturannya juga mengikis ukiran berbentuk kupu-kupu tepat di bagian itu! Bagaimana aku harus menjelaskannya kepada anak cucuku nanti!?\n\n——Pertanyaan Ketiga——\nQ: Menurutmu berapa estimasi nilai benda tersebut?\n\nChen: Ini harta warisan keluargaku! Harganya tak ternilai! Tapi kalau harus menetapkan harganya... aku tidak begitu paham soal teknologi dan hal-hal semacam itu, tapi ini barang antik edisi terbatas yang sudah lama tidak diproduksi. Kamu tidak bisa membelinya di mana pun! Jadi... pasti sangat mahal!\n\nQ: Tadi kamu menyebutkan ada suara bising?\n\nChen: Ya! Dulu kualitas suaranya bagus, sekarang suaranya pecah dan memekakkan telinga, ditambah ada gema terdistorsi seperti di dalam gua, jelas ini pergeseran fase yang khas dari model DC-17! Alat ini benar-benar hancur!", + "MessageItem_4000046_title": "Riwayat Pertanyaan", + "Message_44700108": "Terima kasih atas bantuannya. Aku akan mengunjungimu dalam waktu dekat.", + "Message_44700214": "Boleh.", + "Message_44700215": "Aku bisa sekalian bertemu temanku di sana.", + "Message_44700216": "Kita bertemu di sana nanti.", + "Message_44700218": "Aku juga tidak ada urusan penting hari ini.", + "Message_44700219": "Mungkin kamu ingin jalan-jalan ke Blazewood?", + "Message_44700220": "Atau kalau ingin ke tempat lain, juga boleh.", + "Message_44700221": "Aku akan menemanimu", + "Message_44700313": "Toko kelontong yang serba ada itu? Boleh.", + "Message_44700314": "Aku sering melewatinya, tapi belum pernah masuk.", + "Message_44700315": "Kesempatan bagus. Aku bisa menikmatinya bersamamu.", + "Message_44700316": "Sampai jumpa nanti.", + "Message_44700317": "Apa rencanamu?", + "Message_44700318": "Hari ini memang cerah sekali.", + "Message_44700319": "Apa rencanamu?", + "Message_44700320": "Aku bisa menemanimu", + "Message_44700501": "Kamu pasti ada urusan penting hari ini.", + "Message_44800101": "Ting! Kamu memiliki pesan prioritas 1 yang perlu diproses ~(* ̄▽ ̄)ブ. Balas 1 untuk mengonfirmasi.", + "Message_44800103": "Aku lembur untuk menghadapi pemeras yang sangat sulit ditangani. Bahkan sampai sekarang, otakku masih penat.", + "Message_44800104": "Aku harus menyingkirkan semua suara-suara bising itu... Aku dengar tokomu punya semua jenis videotape. Bagaimana kalau aku lihat?", + "Message_44800106": "Bagaimana dengan \"Bank Keabadian\"? Aku dengar di sana penuh dengan makhluk kecil berbulu. Tapi memang, mereka bisa membuat siapa pun merasa senang ya~", + "Message_44800108": "Aku datang, aku datang~", + "Message_44800202": "Hai~ Layanan Pelanggan 2493 siap melayani Anda dengan sepenuh hati~", + "Message_44800203": "Coba kulihat~ Ternyata pelanggan VVVIP-ku~", + "Message_44800204": "Kalau begitu, tekan 1 jika ingin bermain denganku.", + "Message_44800205": "Tekan 2 jika ingin berkencan denganku.", + "Message_44800206": "Jika ingin membatalkan layanan, tekan kepala Anda dan minta maaf!", + "Message_44800208": "Permintaan layanan Anda telah diterima~", + "Message_44800209": "Jadi apa kamu sudah tahu mau ke mana, Proxy?", + "Message_44800211": "Bioskop ya...", + "Message_44800212": "Terakhir kali aku pergi ke bioskop adalah dengan Senior Zhao.", + "Message_44800213": "Tapi waktu itu Senior Zhao mengkritikku dengan pedas...", + "Message_44800214": "Kali ini aku akan berusaha agar Proxy tidak kecewa... Aku usahakan!", + "Message_44800215": "Kita ketemu di Lumina Square ya!", + "Message_44800217": "Pelabuhan dengan banyak burung camar berbau dan deretan kios makanan cepat saji?", + "Message_44800218": "Kedengarannya itu tempat yang cocok untuk kencan~", + "Message_44800219": "Aku cuma bercanda! Aku senang pergi denganmu~", + "Message_44800220": "Cepat temui aku sebelum kotoran burung camar jatuh ke kepalaku!", + "Message_44800222": "Anda telah dialihkan ke layanan pelanggan~", + "Message_44800223": "Apa bantuan yang Anda butuhkan dari Layanan Pelanggan hebat, Dialyn?", + "Message_44800224": "Menghibur diri karena tidak ada teman yang menemanimu jalan-jalan?", + "Message_44800225": "Atau mungkin untuk menghilangkan kesepian karena tidak punya teman dekat?", + "Message_44800227": "Langsung ke intinya ya? Aku suka~", + "Message_44800302": "Saluran layanan khusus Anda telah terhubung~", + "Message_44800303": "Hmm... apa sebaiknya aku menyiapkan naskah Layanan Pelanggan khusus untuk Proxy?", + "Message_44800304": "Kalau tidak ada yang spesial dari kata-kata Proxy", + "Message_44800305": "Bagaimana caranya agar Proxy terlihat spesial di depanku?", + "Message_44800306": "Ngomong-ngomong, hari ini Proxy mengundangku untuk apa ya~", + "Message_44800308": "Maksudmu apa!", + "Message_44800309": "Hewan kecil di Fluff and Fur!", + "Message_44800310": "Ayo kita lihat bersama!", + "Message_44800311": "Yey~ Aku sudah tidak sabar!", + "Message_44800312": "Kebetulan aku lagi di dekat Failume Heights.", + "Message_44800313": "Aku akan menunggumu di Fluff and Fur!", + "Message_44800315": "Baiklah...", + "Message_44800317": "Sebenarnya aku susah tidur beberapa hari ini...", + "Message_44800318": "Ada... suara yang mengganggu terus bergema...", + "Message_44800319": "Aku ingin ke tempat yang tenang sebentar...", + "Message_44800320": "Apa kamu mau menemaniku di pantai Resor Fantasy malam ini?", + "Message_44800322": "Kenapa hari ini nada dering telepon tidak terdengar semenyebalkan biasanya?", + "Message_44800323": "Oh, ternyata telepon dari Proxy!", + "Message_44800324": "Proxy, kenapa cari aku?", + "Message_44800325": "Tapi kalau Proxy mau bicara tentang pekerjaan", + "Message_44800326": "Mungkin aku akan pura-pura tidak lihat!", + "Message_44800401": "Proxy!", + "Message_44800402": "Maaf, aku terlambat hari ini karena ada urusan mendadak...", + "Message_44800403": "Aku tidak lihat kamu waktu sampai di pintu masuk bioskop.", + "Message_44800404": "Kamu marah sama aku?", + "Message_44800405": "Kamu benaran marah sama aku?", + "Message_44800407": "Aduh, kalau begitu Proxy tidak akan mengeluh tentang sikap pelayananku, kan?", + "Message_44800408": "Untung deh, lain kali kita ke bioskop lagi ya?", + "Message_44800501": "Proxy! Proxy!", + "Message_44800502": "Kemarin kamu dimakan burung camar waktu jalan ke sini, ya?", + "Message_44800504": "Tidak perlu dijelaskan!", + "Message_44800505": "Aku sudah menulis laporan pengaduan tentangmu waktu burung camar di Pelabuhan Elpis menyerang.", + "Message_44800506": "Lain kali aku tidak akan setuju untuk datang ke tempat seperti ini bersamamu!", + "Message_44800507": "Aku tetap akan datang! Tapi jangan ingkar janji lagi!", + "Message_44800601": "Proxy, aku tidak melihat bayanganmu sama sekali di Fluffy.", + "Message_44800602": "Kamu tersesat gara-gara makhluk berbulu liar dari mana sih?", + "Message_44800604": "Untung saja ada hewan-hewan kecil berbulu halus di Fluffy yang menemaniku, jadi aku tidak terlalu marah!", + "Message_44800605": "Bohong! Aku benar-benar sangat marah!", + "Message_44800606": "Aku akan melaporkanmu ke wakil manajer Random Play!", + "Message_44800701": "Kemarin aku tidak ketemu Proxy di pantai.", + "Message_44800703": "Tidak apa-apa.", + "Message_44800704": "Aku juga sering ke pantai waktu sendirian.", + "Message_44800705": "Lagian aku sudah terbiasa sendirian.", + "Message_NPC131": "Banyue", + "MiddleTips_100009": "Tarik tuas untuk mengalihkan rel kereta ke jalur yang benar.", + "MiddleTips_100010": "Gunakan Teknik Disintegration untuk menghancurkan basis formasi.", + "MiddleTips_100011": "Setelah serangan gabungan ditangkis oleh Agen, musuh akan memasuki status Weakened khusus.", + "MiddleTips_100012": "Sobek tidak dapat terpengaruh status Stun dan Attribute Anomaly. Menangkis serangannya akan memulihkan 5 poin Energy kepada Agen yang Dikendalikan.", + "MiddleTips_100013": "Semua DMG yang diterima oleh Sobek akan dialihkan ke The Thrall.", + "MiddleTips_100014": "Setelah Sobek gugur, The Thrall akan muncul untuk membangkitkannya kembali dan melancarkan serangan kombinasi yang kuat.", + "MiddleTips_100015": "Dekati sisi samping kereta tambang dan interaksi dengannya untuk mengaktifkannya.", + "MiddleTips_100016": "Kereta tambang sudah mencapai titik akhir di jalur yang tepat. Gunakan Teknik Disintegration untuk meledakkan kereta.", + "MiddleTips_200001": "Tekan untuk melancarkan Basic Attack: Towering Peaks, lalu tekan untuk melancarkan EX Special Attack.\nTekan untuk melancarkan Basic Attack: Majestic Summit, lalu tekan untuk melancarkan EX Special Attack.", + "MiddleTips_200002": "Menggunakan Dialyn dan menekan , , , , , , akan melancarkan EX Special Attack dan EX Basic Attack yang diperkuat.", + "MiddleTips_200003": "Saat Positive Review sudah cukup, lancarkan EX Special Attack: Get Lost!, Chain Attack, atau Quick Assist untuk memicu mekanisme Chain Attack dan meningkatkan Chain Attack Agen berikutnya menjadi Ultimate.", + "MiddleTips_200004": "Menggunakan Banyue untuk melancarkan EX Special Attack atau memicu Perfect Dodge akan mengakumulasi Wrathful Fire. Saat Wrathful Fire sudah cukup, tahan untuk memasuki status \"Visage of Wrath\", lalu tahan untuk melancarkan kombo otomatis.", + "NPCName_1011710791": "Kakak Besar Emas", + "NPCName_1011710792": "Kakak Kedua Emas", + "NPCName_1011710793": "Adik Kecil Emas", + "NPCName_1011710801": "Sepertiga Putih", + "NPCName_1011710802": "Setengah Putih", + "NPCName_106171063": "Tea", + "NPCName_10619065": "Sutradara", + "NPCName_10619066": "\"Overload\"", + "NPCName_10619067": "\"Rattlesnake\"", + "NPCName_10619068": "\"Nitro-Fuel\"", + "NPCName_10619069": "\"Magnetic Storm\"", + "NPCName_10619070": "Sutradara", + "NPCName_10619071": "Crewboo", + "NPCName_10619072": "Hurcules", + "NPCName_10619073": "\"Sepertiga Putih\"", + "NPCName_10619074": "\"Adik Kecil Emas\"", + "NPCName_10619075": "Crewboo", + "NPCName_600701015": "Pria Lemah", + "NPCName_601503010": "Rak Buku", + "NPCName_601503011": "Bunga", + "NPCName_601511039": "Kitab Kuno", + "NPCName_601524008": "Kue Osmanthus", + "NPCName_601524030": "Perjamuan yang sedang Dipersiapkan", + "NPCName_601524035": "Duduk", + "NPCName_601524039": "Naskah yang Detail", + "NPCName_900170101": "\"Lemburku Bahagiaku\"", + "NPCName_900170201": "Bolion", + "NPCName_900170705": "Pria yang Mencurigakan", + "NPCName_900190602": "Bangboo yang Kecanduan Game", + "NPCName_90470202": "Anak yang Payah dalam Memancing", + "NPCName_90470302": "Kakek yang Hidup Sehat", + "NPCName_90470701": "Anak Pintar", + "NPCName_90470702": "Anak Percaya Diri", + "NPCName_90471202": "Bangboo Selokan", + "NPCName_90471203": "Pengepul Sampah", + "NewMechaBattleLevel": "Pertarungan", + "NewMechaPuzzleLevel": "Eksplorasi", + "NpcName_90480801": "Titik Pertemuan", + "OfficialName_Monster_Awakener": "Ye Shiyuan the Thrall", + "OfficialName_Monster_AwakenerSlime": "Ye Shiyuan the Thrall", + "OfficialName_Monster_CovenantGuardian": "Sacrifice - Covenant Guardian", + "OfficialName_Monster_IonizedPugnus": "Ionized - Pugnus", + "Option01_44800102": "1", + "Option01_44800105": "Mau nonton apa?", + "Option01_44800107": "Mungkin agak beda dari yang kamu bayangkan", + "Option01_44800201": "Kring, kring. Layanan Pelanggan 2493", + "Option01_44800207": "1", + "Option01_44800210": "Mau pergi ke bioskop bersama?", + "Option01_44800226": "Kehadiranmu sudah sangat berarti bagiku", + "Option01_44800301": "Menghubungi Layanan Pelanggan terbaik kami, Dialyn~", + "Option01_44800307": "Ayo ke Fluffy dan lihat hewan-hewan kecil!", + "Option01_44800316": "Kenapa sepertinya kamu kurang semangat?", + "Option01_44800406": "Aku yang mengingkari janji...", + "Option01_44800503": "Maaf...", + "Option01_44800603": "Aku yang ingkar janji, maafkan aku!", + "Option01_44800702": "Lain kali aku tidak akan ingkar janji lagi!", + "Option02_44700206": "Ingin berjalan-jalan denganmu", + "Option02_44800102": "Ada apa?", + "Option02_44800105": "Apa pilihannya?", + "Option02_44800107": "Tapi kita coba lihat saja sekarang", + "Option02_44800201": "Beralih ke layanan pelanggan", + "Option02_44800207": "2", + "Option02_44800210": "Ayo kita jalan-jalan ke Pelabuhan Elpis", + "Option02_44800226": "Aku hanya ingin kamu menemaniku", + "Option02_44800301": "*kring kring kring~*", + "Option02_44800307": "Bagaimana kalau kita bersantai di Resor Fantasy?", + "Option02_44800316": "Kalau tidak suka, kita bisa ganti ke tempat lain", + "Option02_44800406": "Aku juga ada urusan lain...", + "Option02_44800503": "Situasi darurat...", + "Option02_44800603": "Lain kali aku akan datang tepat waktu!", + "Option02_44800702": "Aku ada masalah kemarin malam...", + "POText_12710007": "Terbuka setelah menyelesaikan Visage of Wrath - Alliance", + "POText_12710009": "Terbuka setelah menyelesaikan Stun - Alliance", + "POText_712": "Duel Urutan Simulasi", + "POText_713": "Dalam stage Alliance dan Frontline, perhatikan efek Buff Taktis yang beragam dan manfaatkan efek Buff Pertarungan yang didapatkan dari Buff Taktis untuk mengalahkan musuh kuat.\nDalam stage Martial Practice, dengan kehadiran Banyue dan Caesar, gunakan setiap Skill Banyue untuk menyerang musuh dan meningkatkan Kelipatan Skor.", + "PartnerBg_CampKrampusComplianceAuthority": "K.C.A.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480001_01": "Guguk, lihat ke sini~", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480002_02": "Mirip yang di punggungku, kan?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480003_01": "Stasiun metro Lumina Square memang selalu ramai~", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480003_02": "Aku juga selalu lewat sini kalau berangkat kerja.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480004_01": "Bagaimana kalau kita taruh tanaman yang menenangkan di meja kerja?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480004_02": "Yang bisa menenangkan klien dan atasan...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480005_02": "Selalu kedengaran berbagai macam suara...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480005_03": "Juga bisa dapat intel sebanyak-banyaknya~", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480006_01": "Banyak juga barang-barang menarik di sini...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480006_02": "Kamu suka, Proxy?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480006_03": "Kalau aku sepuluh tahun lebih muda, mungkin aku bakal suka!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480007_01": "Hakim memang sering kerja sama dengan Public Security~", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480007_02": "Bisa dibilang ini juga partner kerja sama kita yang sudah ditentukan?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480008_01": "Barang-barang masa lalu sama kayak orang-orang di masa lalu...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480008_02": "Bisa kasih tahu kita cerita-cerita yang orang lain tidak tahu.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480009_01": "Ada rekan-rekan kerja yang sudah berumur suka ke tempat pijat...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480009_02": "Kayaknya kita juga sudah sampai usia itu...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480010_01": "Kamu tidak merasa kopi itu minuman yang paling relate sama budak korporat?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480010_02": "Aku? Aku tidak butuh yang kayak gitu buat fokus kerja.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480010_03": "Aku mengandalkan semangatku melayani pelanggan~", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480101_01": "Ehn-na-ehn-na? (Mau beli apa?)", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480101_02": "Apa di sini ada... obat herbal semacam itu?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480102_02": "Ehn-ne-ne... (Mohon tunggu sebentar, ini segera...)", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480302_01": "Kartu gosok...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480401_01": "Kadang-kadang dengar lumayan juga ya...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480501_01": "Jangan sembarangan lihat-lihat...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480601_01": "Tidak boleh manjain dia!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480602_01": "Kalian berdua yang jujur!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480602_02": "Kamu benar-benar...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480602_03": "Ehn-ne-ne... (Baik, Kak Dialyn...)", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480801_01": "Ayo kita ke sana!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480802_01": "Cepat, cepat, cepat, sudah mau telat...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480810_01": "Akhirnya sampai juga, hampir saja telat...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480850_01": "Kita bakal kelewatan pembukaannya...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480901_01": "Aku jarang datang ke daerah sini...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480902_01": "Harus selalu waspada sama burung camar...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480902_03": "Dan selalu berisik!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480950_01": "Kalau jalannya lambat, nanti diserang burung camar lho!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481002_01": "Berbulu~ Berbulu!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481002_02": "Bulu yang sempurna!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481002_03": "Di mana ya buluku?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481010_01": "Aku sudah merasakan kekuatan berbulu!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481099_01": "Masih belum ketemu bulu yang kusuka...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481110_01": "Bagaimana kalau kita nikmatin angin laut di sekitar sini, Proxy?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481201_01": "Akan ketemu bulu-bulu seperti apa?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481307_01": "Sudah waktunya pergi, Proxy.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481401_01": "Kemampuan kalian benar-benar patut dipertanyakan!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481402_01": "Semuanya berkatmu...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481402_02": "Namanya juga pekerjaan~", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470001_02": "Kamu pasti capek ya...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470002_01": "Jangan lupa cari aku kalau ke sini lagi ya, hehe~", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470021_01": "Sepertinya beban hatiku sudah tidak begitu berat seperti sebelumnya...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471014_01": "Aku akan datang ke sini saat hari libur.", + "PartnerTalk_Chat_330151201_02": "Tiba-tiba perasaanku tidak enak, rasanya seperti ada orang yang awasi aku...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_01": "Ehn-ne... Ehn-ne? (Nona muda... mau beli apa?)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_02": "Peace Herbal... apa kalian punya... obat herbal yang bisa buat tenang hati dan pikiran?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_03": "Ehn-ne-ne, ehn-ne... (Ada, mau teh herbal yang menyegarkan atau obat herbal yang menenangkan, semua ada...)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_04": "Lagi ada masalah?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_05": "Jadi staf layanan pelanggan itu butuh kesabaran ya?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_06": "Masalah... mungkin? Di luar semua gelar itu, aku cuma staf layanan pelanggan biasa yang menangani keluhan yang aneh-aneh.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_07": "Proxy kan bos, pasti tidak pernah rasain jadi layanan pelanggan ya?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_08": "Toko video juga termasuk jasa, kan?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_09": "Aku pernah menghadapi banyak tamu yang merepotkan.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_10": "En-nah-ehn... (Buka toko juga bukan hal yang mudah ya...)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_11": "Padahal bukan kamu yang salah, tapi semua amarah pelanggan dilimpahin ke kamu...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_12": "Untung saja... Dialyn anak baik yang pintar komunikasi, sabar, dan peduli sama klien. Setiap hari bantu beresin kekacauan yang dibuat rekan kerja yang bodoh dengan sepenuh hati.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_13": "Semoga obat herbal ini membuatmu merasa lebih baik.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_14": "Minumlah teh herbal untuk meredakan emosi.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_15": "Membuatku merasa lebih baik...? Aku tidak punya masalah apa-apa kok~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_16": "Obat herbal dan teh herbal ini, satunya buat menenangkan atasan yang marah karena keluhan pelanggan terhadapku, satunya camilan buat Senior Zhao dan Banyue. Sisanya hadiah buat pelanggan VIP yang marah.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_17": "Ehn-ne-ne-ne~ (Pelanggan ini memang mau beli banyak...)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_18": "Rupanya atasan marah?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_19": "Hasilnya malah dikomplain lagi?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_20": "Sabar mendatangkan rezeki... Kita semua sama-sama pedagang, masa tidak mengerti...?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_21": "Semoga obat herbal dan teh herbal ini bisa nenangin saraf dan pembuluh darah mereka yang rapuh.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_22": "Apa Proxy lagi ada masalah? Mau minum teh herbal juga?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_23": "Layanan pelanggan yang baik hati ini yang traktir lho.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_24": "Sudah kubilang aku ini staf layanan pelanggan profesional yang sabar, mana mungkin aku marah-marah soal pekerjaan yang memang sudah kewajibanku?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_25": "Menurutku, ada orang yang lebih butuh nenangin diri daripada aku...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480102_01": "Ini camilan yang sekalian kubawain buat Senior Zhao dan Banyue...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480102_02": "Proxy, bagaimana kalau kamu juga ambil satu bungkus?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_03": "Ngapain di telepon umum?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_04": "Proxy, apa kamu tidak merasa... telepon umum di Sixth Street jumlahnya lebih banyak dibanding tempat lain?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_05": "Mungkin karena budaya kotanya?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_06": "Ini ada hubungannya dengan sejarah Sixth Street...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_07": "Benar juga... Sixth Street memang kawasan dengan suasana retro, ya?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_08": "Sixth Street juga tidak terlalu terkena invasi Sub-Hollow, jadi banyak fasilitas lama yang masih terjaga dengan baik, ya kan?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_09": "Tapi zaman sekarang, semua orang tidak bisa lepas dari ponsel, masa masih ada yang mau pakai telepon umum yang kuno kayak gini?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_10": "Orang-orang sering tanya aku—kenapa aku selalu bawa-bawa telepon antik.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_11": "Berguna waktu ponsel kehabisan baterai.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_12": "Berguna untuk telepon orang yang sudah blokir kamu.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_13": "Eh... Siapa yang mau Proxy buru-buru hubungin waktu baterai habis?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_14": "Kalau aku sih malah sering ada orang yang mau kublokir.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_15": "Siapa yang ingin Dialyn blokir?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_16": "Dialyn tidak akan blokir aku, kan?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_17": "Proxy, masa kamu belum kenal aku? Tentu saja yang kumaksud itu pelanggan yang terlalu banyak ngomong dan atasan yang terlalu peduli sama laporan keluhan—", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_18": "Tapi kalau bicara soal yang paling ingin aku blokir, sepertinya roh-roh di Hollow itu?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_19": "Kalau benar-benar bisa blokir mereka, kalau benar-benar bisa bikin nada deringku tenang sebentar, aku bakal amat sangat berterima kasih~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_20": "Tapi... dalam artian tertentu, \"teleponku\" juga \"telepon umum\" buat roh-roh itu, bukan?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_21": "Cuma mereka tidak sadar kalau nomor yang bisa mereka hubungi cuma nomorku seorang.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_22": "Orang-orang yang ingin mereka hubungi dengan segenap upaya... mungkin sudah tidak ada.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_23": "Sudah dengar banyak penyesalan, ya?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_24": "Mereka akan berterima kasih padamu sudah mau mendengar.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_25": "Ya... Aku satu-satunya yang masih bisa terima telepon dari mereka.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_26": "Aih... sepertinya aku memang ditakdirkan untuk jadi staf layanan pelanggan.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_28": "Setidaknya waktu kamu telepon, dering telepon yang tidak ingin aku angkat itu akan kehalang sama nada sibuk karena panggilanmu.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_29": "Oh... Proxy yang begitu populer, masa juga diblokir oleh orang lain?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480202_02": "Tapi jangan pakai telepon umum ya, aku tidak akan angkat kalau bukan dari nomormu!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_01": "Sepertinya orang-orang tidak puas dengan cara perusahaan ini bertindak...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_04": "Lagi baca koran hari ini?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_06": "Aku bukan lagi jalan-jalan santai ke Sixth Street lho, tapi lagi melakukan pekerjaan penting sebagai hakim!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_07": "Hari ini tidak tampil dalam bentuk layanan pelanggan?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_08": "Misi hakim?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_09": "Aku lebih suka wujudku sebagai layanan pelanggan sih, tapi kadang-kadang ada hal yang cuma bisa dilakukan seorang hakim~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_10": "Mau itu postingan viral di internet atau berita di koran, keluhan pengaduan atau gosip di majalah, semuanya diam-diam menyiratkan arah angin dan intel berharga kota ini!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_11": "Semuanya memang punya kemampuan khusus dan jaringan intel masing-masing, tapi sebagai hakim, kemampuan mengumpulkan intel dasar dan peka terhadap arah angin juga diperlukan!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_12": "Tapi Dialyn sebelumnya jarang ke sini?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_13": "Apa ini hobi barumu belakangan ini?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_14": "Sebelumnya aku sering pergi ke kios koran di Lumina Square, karena dekat sama kantor TOPS.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_15": "Tapi... sejak aku tahu kalau pemilik kios koran di Sixth Street tempat Proxy tinggal itu ternyata anjing yang menggemaskan, aku jadi sengaja putar jauh ke sini!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_16": "Bukannya asyik kalau bisa kerja sambil dilayani anjing kecil?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_17": "Dan kadang-kadang bisa ketemu Proxy juga~ Kayak hari ini!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_18": "Kamu juga datang buat baca koran, Proxy?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_19": "Aku datang buat kartu gosok.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_20": "Lebih seperti rutinitas harian.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_22": "Tambah satu alasan lagi mampir ke Sixth Street?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480302_01": "Kalau kamu dapat kotoran warna emas, kamu bakal dapat hadiah yang luar biasa...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480302_02": "Intel sepenting ini sudah aku catat!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_02": "Aku biasanya tidak terlalu tertarik sama pertunjukan panggung, tapi lumayan juga kalau sesekali berhenti sebentar dengar pertunjukan langsung.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_03": "Suara mengelilingi kita dari segala arah, ada melodi, tepuk tangan, dan sorak-sorai penonton yang larut dalam suasana...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_04": "Bisa bikin orang hilang pikiran dan suara yang mengganggu di kepala untuk sementara.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_05": "Ayo kita dengar suara yang menyenangkan saja.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_06": "Mari kita singkirkan pikiran sejenak.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_07": "Suara yang menyenangkan? Kalau begitu, Proxy, cepat puji aku! Aku sudah dengar banyak keluhan dari pelanggan hari ini!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_08": "Sejujurnya... dulu aku kurang tertarik sama yang namanya musik, soalnya sekeras apa pun volumenya, tetap saja tidak bisa meredam bisikan-bisikan di kepalaku...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_09": "Keindahan melodi dan ritmenya... aku benar-benar tidak bisa fokus dengar.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_10": "Bahkan karena alasan ini juga, aku sering mengalami gangguan waktu menggunakan W-Engine awal-awal. Memalukan, bukan?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_11": "Tapi seiring waktu, aku juga belajar membuang suara-suara yang mengganggu, menyisakan nada-nada yang bisa bikin semangat...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_12": "Humhum~ Ini teknik rahasiaku waktu kerja buat menyaring semua keluhan yang tidak berguna dari pelanggan dan mendapatkan intel yang bermanfaat!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_19": "Lagu ini lumayan enak didengar.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_20": "Ya... setidaknya untuk saat ini, lagu ini masih bisa dibilang bagus.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_21": "Setidaknya waktu aku debat sama kamu, aku tidak perlu berurusan sama suara-suara menyebalkan itu.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480402_01": "Kalau ada masalah, ingat-ingat melodi yang menyenangkan, ya kan?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_02": "Ssst...?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_04": "Pelankan suaramu, aku lagi serius ngumpulin intel...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_05": "Ngumpulin intel...?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_06": "Memang bisa cuma berdiri di sini saja?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_07": "Ssst... aku lagi dengar dengan seksama...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_08": "(Berusaha mendengarkan dengan saksama... Yang terdengar hanya suara obrolan orang-orang yang lalu-lalang di toko dan keramaian di jalanan Failume Heights...)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_09": "Dialyn lagi ngumpulin intel apa?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_11": "Ini restoran paling populer di Waifei Peninsula... Banyak orang penting yang pernah makan di sini...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_12": "Proxy masih ingat tidak... petinggi Porcelumex dan TOPS lainnya pernah jamuan makan di restoran ini...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_18": "Pasti karena makanan di restoran ini istimewa! Makanya semua orang dari berbagai kalangan datang ke sini!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_19": "Be... benarkah?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_20": "Cuma untuk itu?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_21": "Aduh, kamu mikir apa sih?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_22": "Kenapa? Kamu pikir seorang layanan pelanggan bermulut tajam sekaligus Hakim Krampus yang dingin sepertiku tidak punya selera makan sendiri? Memangnya kerjaanku cuma cari-cari intel terus setiap hari?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_23": "Hmph—Aku masih masa pertumbuhan lho, memangnya kenapa kalau aku suka makan? Apa Proxy tidak terlalu keras padaku?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_25": "Bukan itu maksudku.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_26": "Humhum... Aku maafin deh. Ayo masuk, aku traktir kamu dimsum!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_27": "Aku baru saja... menyelidiki semua menu paling populer di sini!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480502_01": "Terlalu percaya keakuratan intel sampai pesan kebanyakan... Aduh kekenyangan...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480502_02": "Lain kali... kita harus menggabungkan intel dan kemampuan eksekusi yang nyata...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_01": "Banyue, kamu tidak bisa terus manjain orang ini!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_02": "Tapi kurasa... Blick juga berniat baik dan mengagumi rekannya. Kalau begini, mungkin dia akan kecewa...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_03": "Aku dan Senior Zhao sudah berkali-kali larang dia tambah yang aneh-aneh dan juga teknik edit yang tidak-tidak di rekaman pertempuran, akhirnya baru deh...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_04": "Gara-gara Banyue manjain, lihat nih, dia mulai lagi...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_05": "Ehn... Ehn-ne... (Nona Dialyn memang benar... tapi ini bukan salah Tuan Banyue!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_06": "Kamu... bahkan kalimat percakapan sehari-hari saja bisa jadi dramatis begini! Aku tidak menyangka kamu ternyata tukang drama!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_09": "Proxy, pas sekali! Tolong bantu aku jadi juri!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_10": "Blick edit video pertempuran kita seenaknya jadi klip aneh!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_11": "Di folder videonya, semuanya judul aneh kayak \"[WAJIB NONTON!] Kompilasi Aksi sang Hakim Dialyn!\"", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_12": "Kalau aku tidak cegah, dia sudah mau unggah ke intranet perusahaan dan ditonton semua orang!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_13": "Ehn-ne-ne... Ehn-ne-ne... (Aku tidak menyangka Nona Dialyn merasa terganggu seperti ini... Aku cuma ingin aksi pertarungan para senior dilihat lebih banyak orang...)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_14": "Seperti yang dikatakan, dia juga bermaksud baik... meskipun caranya mungkin sedikit terlalu mendadak dan menghebohkan.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_15": "Alasan Dialyn terganggu...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_16": "Apa kamu malu?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_17": "Ma-malu apa!? Rekaman pertarungan hakim itu intel yang super penting, tentu saja harus dijaga kerahasiaannya!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_18": "Yang keterlaluan, dia juga masukin potongan video kesalahanku, ditambah narasi yang aneh dan musik latar yang intens!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_19": "Intens apa coba, dasar!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_20": "Ehn-ne... Ehn-ne-ne... (Aku... aku cuma berharap adegannya jadi lebih dramatis saja...)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_21": "Bagaimana kalau Fairy rekam aku juga...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_22": "Aku juga pasti malu...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_23": "Humhum... Proxy memang yang paling ngerti kekhawatiranku!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_24": "Blick juga bermaksud baik kok.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_25": "Aku juga ingin rekam pertarungan Dialyn.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_26": "Aku tahu maksudnya baik... tapi setidaknya pikirin juga perasaan rekan-rekanmu dong!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_27": "Pokoknya, kalian berdua jangan macam-macam mulai sekarang!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_28": "Ugh... ngomong apa sih! Proxy!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_30": "Kalau Proxy mau rekam tidak masalah sih...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_31": "Tapi kamu tidak boleh kasih lihat ke orang lain kayak dia! Kamu cuma boleh lihat sendiri saja!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480602_01": "Banyue, aku juga tidak bisa membiarkanmu seenaknya walau kamu rekanku!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480602_03": "Ehn-ne-ne... (Aku tahu, Senior Dialyn...)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480701_02": "Kamu pasti sudah susah payah cari videotape-nya ya, Proxy?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480701_03": "Biasanya aku yang melayani orang lain, sekarang giliran aku yang dilayani sama Proxy, rasanya agak spesial haha~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480701_04": "Senang bisa melayani Anda.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480701_05": "Semoga Anda puas dengan pelayanan kami.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480701_06": "Kalau begitu, cepat nyalain TV-nya!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480702_01": "Ternyata berakhir bahagia dan membosankan!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480702_02": "Tapi sekali-kali kumpul kayak gini... rasanya lumayan juga~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_01": "Kamu tiba di tempat pertemuan, namun sosok Dialyn tidak terlihat...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_02": "Apakah Phaethon yang biasanya suka membatalkan janji, kali ini juga begitu...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_04": "Maaf, Proxy... sudah membuatmu menunggu lama...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_05": "Aku bukannya sengaja mau telat.. Krampus tiba-tiba ada misi, jadi aku harus putar-putar di dalam Hollow sebelum bisa keluar...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_06": "Kalau mau salahin... salahin Senior Zhao yang kasih tugas di saat yang tidak tepat!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_07": "Tidak apa-apa kok.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_09": "Sebagai hukuman... aku akan tutup mulut pedasku yang suka mengkritik ini selama nonton film!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_10": "Gara-gara ini, waktu itu Senior Zhao marah besar padaku...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_11": "Tapi... tapi kalau aku keceplosan, Proxy tidak boleh marah ya!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_12": "Oke, oke, filmnya sudah mulai, ayo cepat kita ke sana...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_01": "Dua orang yang datang terlambat akhirnya memasuki bioskop.\nMereka berjingkat-jingkat di bawah tatapan penonton barisan belakang dan akhirnya berhasil duduk di kursi...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_02": "Film hari ini adalah pilihan Dialyn, yaitu film lama Catatan Perjalanan Negeri Ajaib yang tengah tayang ulang.\nLilian, seorang gadis yang sedang dilanda masalah di kehidupan nyata, terjatuh ke dunia ajaib melalui lubang kelinci misterius\ndan memulai sebuah petualangan yang menakjubkan...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_03": "Ekspresi Dialyn terlihat gelisah,\ntapi teringat janjinya padamu, dia menahan keinginannya untuk berkomentar...\nMari kita beri dia tepuk tangan.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_04": "Dongengnya sudah selesai, sekarang kita kembali ke dunia nyata yang kejam~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_06": "Kenapa pilih film lama ini?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_07": "Kalau aku bilang aku jadi ingat Senior Zhao gara-gara kelinci di poster film, kamu percaya?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_08": "Baiklah, sebenarnya aku masih ingat samar-samar, waktu masih kecil, aku pernah nonton Catatan Perjalanan Negeri Ajaib sekali...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_09": "Mana ada sih anak kecil yang tidak pernah berfantasi tentang dunia dongeng?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_10": "Tapi ya, lubang kelinci ajaib kayak gitu tidak ada di dunia nyata. Senior Zhao muncul sebagai kelinci ajaib juga bukan buat bawa aku masuk ke dalam dunia dongeng.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_11": "Aku bisa lihat kalau Proxy sama kayak aku, sudah lama tidak percaya dongeng, ya kan?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_12": "Memang.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_13": "Belum tentu.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_14": "Mana mungkin? Padahal kamu juga menjalani hidup yang kejam, tapi kamu tetap suka hal-hal yang romantis kayak film, videotape, dan vinyl.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_15": "Sambil menjalankan misi yang berbahaya kayak agen rahasia, kamu juga buka toko video yang penuh film-film lama. Benar-benar keren!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_16": "Dibanding kamu, sepertinya aku terlalu membosankan dan terlalu realistis ya?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_17": "Tapi... cuma waktu kamu menemaniku, aku jadi tiba-tiba ingin merasakan lagi indahnya dongeng~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_18": "Rasanya kayak aku mencuri sedikit romansa dari kehidupanmu.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_19": "Silakan ambil.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_20": "Aku akan berusaha lebih romantis.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_21": "Humhum... hari ini aku tidak kasih komentar pedas tentang filmnya, tidak mengganggu kesenangan Proxy waktu nonton! Aku hebat, bukan~?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_22": "Kalau sampai Senior Zhao tahu, mungkin dia iri lihat caraku memperlakukan Proxy~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_24": "Kasih sedikit celah untuk pencuri romansa kayak aku, ya?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_25": "Kadang aku juga merasa aneh. Padahal kamu juga menjalani hidup yang kejam, tapi kamu tetap suka hal-hal yang romantis kayak film, videotape, dan vinyl.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480901_01": "Wah, Proxy datang tepat waktu!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480901_02": "Beruntung sekali Proxy datang selamatin aku sebelum diserang kotoran burung camar~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480901_03": "Syukurlah!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480901_04": "Dialyn benar-benar benci burung camar?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480901_05": "Bukan cuma benci!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_03": "Tak kusangka Dialyn benci burung camar.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_05": "Aku tidak menyangka.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_06": "Hubungan Dialyn dan burung camar?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_07": "Aku tumbuh di Waifei Peninsula sejak kecil. Kamu pasti tahu kalau Waifei Peninsula itu dekat sama laut, Proxy.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_08": "Waktu kecil, aku khawatir sama kemampuanku sendiri, jadi aku menjauh dari keramaian dan orang-orang. Karena itu, aku pergi ke tepi laut, mendengar suara ombak...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_09": "Tapi selain suara ombak, yang bikin telingaku pekak ya kawanan burung camar ini!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_10": "Aku tahu aku orangnya berisik, tapi kawanan burung camar ini lebih berisik lagi dariku!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_11": "Dunia ini sempit sekali!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_12": "Benar-benar lawan yang sepadan.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_13": "Eh... Kalau dipikir-pikir, jangan-jangan Senior Zhao juga menganggapku seperti burung camar dalam hati...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_14": "Uh... Lain kali aku ngobrol sama Banyue saja. Dia tidak terlalu ekspresif, jadi aku jadi tidak berpikir yang macam-macam...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_15": "Ternyata Dialyn juga bisa introspeksi diri.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_16": "Pemikiranmu ini saja sudah lebih baik dari burung camar!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_17": "Hehe... Senior Zhao selalu serius dan kaku di kantor. Kalau Banyue terlalu jujur dan pendiam sampai membosankan. Paling seru debat sama kamu, Proxy!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_18": "Pelabuhan Elpis benar-benar tidak nyaman. Ada burung camar rebutan kentang goreng, asap minyak dari kaki lima, patung-patung yang jelek, dan pelaut-pelaut yang bau amis...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_19": "Tapi, tempat ini jadi lebih asyik waktu aku mengeluhkan semua itu di depanmu~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_20": "Tadinya aku sudah siapin seribu kata buat roasting kamu yang payah milih tempat kencan, tapi ya sudahlah, kumaafkan~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_21": "Terima kasih, layanan pelanggan yang pengertian.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_22": "Terima kasih, hakim yang baik hati.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_23": "Tidak usah sungkan.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_24": "Tugas layanan pelanggan adalah mengerti kesulitan pelanggan, dan aku paling ahli soal itu~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_25": "Meski Proxy tidak pandai kencan, aku akan tetap mastiin kamu mendapat pengalaman yang menyenangkan~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_26": "Jalan-jalan ke Pelabuhan Elpis hari ini sangat menyenangkan~ Aku boleh kasih lima bintang~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_27": "Tapi... janji ya, lain kali kalau pilih tempat kencan, pilih tempat yang burung camarnya lebih sedikit, oke?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_31": "Gimana juga, aku ini hakim yang megang teguh \"kebenaran\" sebagai pedoman~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_32": "Meski kenyataannya Proxy itu payah soal milih tempat kencan, aku tidak bakal marah~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_01": "Kamu juga suka hewan berbulu, Proxy?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_02": "Siapa yang tidak suka?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_04": "Aku suka semua hewan kecil yang berbulu...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_05": "Tapi kadang aku pikir, di antara begitu banyak hewan berbulu, mana yang paling sempurna?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_06": "Aku mau pilih hewan berbulu yang sempurna buat kujadikan peliharaan!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_07": "Ayo, kita pergi ke Fluffy cari hewan berbulu yang sempurna!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_01": "Halo, hewan berbulu yang paling sempurna yang kalian punya di sini apa?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_02": "Hewan berbulu yang sempurna...? Setiap anak di sini kurawat dengan penuh perhatian, bulu mereka semua tumbuh dengan baik, tidak perlu khawatir!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_03": "Apa ada peliharaan yang benar-benar sempurna dari segala aspek?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_04": "Pelanggan yang terhormat, setiap anak... maksudnya, setiap hewan kecil punya sisi menggemaskan dan sisi yang merepotkan. Kalau menuntut kesempurnaan...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_05": "Duh, tidak usah bilang hal-hal klise kayak gitu! Kesempurnaan juga bisa relatif, sama kayak ulasan bintang lima yang bisa saja tertekan karena salah klik.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_06": "Dialyn mau pelihara hewan?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_07": "Apa ada yang kamu suka?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_08": "Proxy! Pas sekali, ayo bantu aku pilih peliharaan yang paling sempurna!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_09": "Kucing atau anjing yang bulunya halus juga boleh...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_10": "Eh? Staf yang berbulu lebat ini juga...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_11": "A-a-aku...! Pelanggan yang terhormat, Cairn bukan hewan peliharaan!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_12": "Kucing kadang suka jaga jarak sama orang lain, sama kayak aku... Anjing kadang suka cerewet, sama kayak aku juga...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_13": "Aku lebih suka kucing.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_14": "Menurutku anjing lebih bagus.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_15": "Oh~ Ternyata Proxy suka kucing? Kalau begitu, aku harus hati-hati, tidak boleh terlalu antusias sama kamu~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_16": "Eh, bagaimana kalau pelihara burung bayan?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_17": "Memang bulunya tidak sehalus anjing atau kucing, tapi dia bisa membantuku menangani pekerjaan kalau lagi kesal!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_18": "Soalnya pekerjaan sehari-hariku tidak jauh beda sama burung bayan yang meniru suara orang, kan?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_19": "Oke! Aku mau pilih satu ekor burung bayan yang pintar, dan kutempatkan di meja kerjaku besok buat belajar pekerjaan Pusat Layanan Pelanggan Lintas Departemen!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_20": "Tapi... burung biasanya takut lingkungan yang ramai dan banyak orang. Beban kerja seperti itu... mu-mungkin terlalu berat buat mereka...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_21": "Apa...? Jadi, di luar kelihatan suka belajar orang ngomong, tapi sebenarnya tidak suka berinteraksi, ya? Bukannya itu sama kayak aku...?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_22": "Jadi, aku ini hewan kecil super yang mewarisi semua kekurangan hewan-hewan kecil lainnya... Padahal aku tidak punya kekuatan berbulu seperti mereka, tapi harus menanggung beban seberat ini...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_23": "Bukan itu maksudnya...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_24": "Dialyn si hewan kecil juga bagus kok...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_26": "Aku?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_27": "Proxy?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_28": "Cepat berubah jadi hewan kecil yang sempurna!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_29": "Oh~ Ternyata Proxy pencinta anjing? Kalau begitu, aku harus hati-hati, tidak boleh sampai bikin Proxy merasa aku dingin~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481101_02": "Maaf ya membuatmu datang ke pantai malam-malam begini...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481101_03": "Tapi sekarang ini waktu-waktu resor paling sepi, paling tenang... Aku ajak kamu ke sini tidak ada alasan lain, aku cuma mau kamu menemaniku menikmati ketenangan ini.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481101_04": "Aku selalu ada.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481101_05": "Kamu tidak perlu alasan untuk mencariku.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_01": "Di mana pun kamu bisa lihat laut, kamu pasti bisa lihat Hollow juga.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_02": "Setenang apa pun pantainya, selembut apa pun ombaknya... tidak bisa mengusir pertanda buruk yang gelap itu.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_03": "Karena aku bisa dengar suara-suara dari dalam Hollow, aku juga pernah dianggap sebagai pertanda \"kesialan\".", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_04": "(Elus kepalanya)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_05": "(Genggam tangannya)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_06": "Hakim bertubuh mungil itu menundukkan kepalanya sedikit.\nEkspresinya yang berpaling tidak terlihat jelas di malam hari...\nNamun, saat kepalanya dielus,\ntubuhnya yang tegang seperti menjadi lebih rileks.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_07": "Aku tahu sebagai staf layanan pelanggan, keluhan yang menumpuk seperti gunung dan ekspresi atasan yang frustasi kayak menunjukkan kalau aku tidak cocok sama pekerjaan ini.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_08": "Tapi aku sudah lama bergantung sama pekerjaan ini untuk hidup... dalam banyak artian.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_09": "Setiap hari aku bisa terus bicara sama banyak orang, dapat macam-macam respons. Memang kebanyakan pertanyaan yang penuh amarah dan teriakan tidak rasional.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_10": "Tapi jawaban dari orang-orang meninggal di dalam Hollow itu ibarat lautan yang kejam ini. Selain suara ombak yang abadi, tidak peduli seberapa keras aku tanya atau teriak, mereka tidak akan pernah jawab.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_11": "Suara ombak pasti jauh lebih merdu dibanding suara ocehan, jadi waktu aku pengen kabur...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_12": "Waktu pengen melarikan diri dari pertanyaan orang, dari obsesi para roh, dari segala kebisingan... aku bakal pergi ke pantai di malam hari...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_13": "Biar aku yang menjadi gema suaramu.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_14": "Ayo kabur bersamaku.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_15": "Hmph... Proxy selalu saja irit kata di saat seperti ini, tapi...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_16": "Dibanding pasang surut air laut yang berubah, suaramu lebih bisa bikin aku tenang!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_17": "Dialyn tertawa dengan sedikit dibuat-buat, seolah-olah semua kekhawatirannya sudah tersapu oleh ombak.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_18": "Ayo kita teriak ke laut yang diam tentang hal-hal yang ingin kita katakan tapi tidak bisa kita sampaikan ke orang lain.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_19": "Kita berdua bisa jaga jarak sedikit, jadi tidak perlu dengar suara satu sama lain.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_21": "Harapan yang sulit terwujud.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_22": "Pikiran yang mengganggu.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_24": "Ombak bergulung, mendekat lalu menjauh. Di hadapan lautan yang sunyi ini, apa yang ingin kamu katakan?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_26": "Sebuah harapan yang hampir mustahil dilempar ke permukaan laut tanpa menimbulkan ombak sedikit pun.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_27": "Apa yang Proxy katakan kepada laut?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_28": "Rahasia.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_29": "Kalau Dialyn sendiri?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_30": "Humhum... Meski Proxy tidak mau bicara, suaranya mungkin sudah kedengaran sampai ke Hollow di seberang!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_31": "Lain kali kalau masuk ke sana, aku mau dengar baik-baik!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_33": "Ternyata jebakan!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_34": "Hehe... Aku tadi bilang ke laut...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_35": "\"Semoga aku selalu punya Proxy yang bisa diajak debat.\"", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_37": "Ombak bergulung, mendekat lalu menjauh. Di hadapan lautan yang sunyi ini, apa yang ingin kamu katakan?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_38": "\"Krisis tak terduga terus terjadi. Aku selalu khawatir yang berikutnya akan melampaui kemampuanku...\"", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_40": "Hmph... Proxy selalu saja irit kata di saat seperti ini, tapi...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_41": "Baiklah! Ayo kita kabur bersama! Kabur ke seberang lautan, ke tempat yang tidak ada Hollow, jauh dari semua gema itu!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_43": "Kamu merasakan tangan Dialyn gemetar.\nDia terlihat malu dan ingin menarik tangannya,\ntapi sepertinya dia tidak ingin kehilangan kehangatan itu.\nDiam-diam, dia membalas genggaman tanganmu.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481201_01": "Proxy, aku sudah berusaha keras tidak masuk sendirian!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481201_02": "Maaf sudah membuatmu menunggu.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481201_03": "Aku juga sudah nanti-nanti!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481201_04": "Bisa lihat bulu-bulu seperti apa ya? Penasaran~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481201_05": "Ayo cepat masuk ke dalam, Fluffy~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481202_01": "Proxy akan lebih sempurna kalau jadi manusia separuh yang berbulu! Aku pernah kepikiran begitu!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481202_02": "Tapi sekarang, menurutku Proxy sudah cukup berbulu!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_02": "Jarang sekali lihat Dialyn seserius ini.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_03": "Lagi baca apa?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_04": "Bukan \"baca\", tapi \"membedah\". Dokter bedah dan detektif punya kesamaan, yaitu pekerjaan mereka sangat teliti dan tidak suka diganggu.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_05": "Proxy, tolong diam sebentar. Aku lagi bedah \"Surat Keluhan untuk Perusahaan Logistik Meridupoly\" ini.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_07": "Akhirnya dia mengangkat kepalanya, lalu menyerahkan berkas ke tangan Proxy dengan tatapan tajam yang jarang terlihat atau mungkin saat ini tidak lagi disembunyikan.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_08": "Tapi karena kamu sudah di sini, jangan diam saja. Jadilah asistenku kali ini.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_09": "Coba lihat ini: \"Kompensasi Porcelume Antik — Catatan Interogasi Tuan Chen.\"", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_10": "Bos Chen ini mengaku kalau \"Porcelume warisan keluarga\" dia rusak karena dijatuhkan sama Bangboo dari logistik TOPS, dan sekarang dia minta ganti rugi selangit.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_11": "Ini ringkasan dari tiga kesaksian dia waktu diinterogasi. Mata Hollow-mu mampu melihat kebohongan, bantu aku cari apa ada pernyataan yang bisa mengungkap kekeliruan dan membongkar kebohongan dia?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_12": "Ini bukan pekerjaan utama Proxy, namun di bawah tatapan Dialyn yang setengah memaksa dan setengah memohon, kamu pun mulai serius mencermati kata-kata di dalam dokumen tersebut...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_13": "Deskripsi Bukti: Barang yang dimaksud adalah perangkat komunikasi Hollow model genggam antik dengan casing berwarna \"perak bulan\" dan bekas benturan di sudut kiri bawah.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_14": "—[CATATAN INTEROGASI SELESAI]—", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_15": "Oke, Proxy. Ketiga catatan interogasinya ada di sini semua.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_16": "Catatan mana yang menurutmu aneh?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_17": "Catatan pertama.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_18": "Catatan kedua.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_19": "Catatan ketiga.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_20": "Baca ulang.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_21": "Dalam catatan interogasi pertama, korban mengklaim warnanya \"perak bulan\", tapi di interogasi kedua, di bawah tekanan, dia mengubah pernyataannya menjadi \"perak mutiara\"...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_22": "Soal beda ingatan soal warna... Memang sulit bedain warna yang mirip. Menurutku itu masih termasuk wajar, atau mungkin deskripsinya yang kurang tepat, belum bisa dibilang kebohongan...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_23": "Menurutku, catatan interogasi ketiga menunjukkan kesalahan dia. Dia awalnya mengaku tidak paham detail teknis... Itu wajar, banyak orang tidak benar-benar paham asal-usul warisan mereka, dan Porcelume antik memang bidang yang jarang diketahui orang.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_24": "Tapi... \"pergeseran fase khusus model DC-17\"... yang bisa pakai istilah kayak gini biasanya teknisi yang hafal manual peralatan, atau... mungkin pedagang gelap yang sudah berpengalaman.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_25": "Tentu ini cuma dugaan kita dari informasi yang terbatas. Kita masih butuh lebih banyak bukti buat menemukan kebenarannya.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_26": "Sampai di sini dulu saja. Masih ada pekerjaan lain yang belum selesai hari ini. Kalau Proxy ada waktu, bisa temani aku ke tempat kerja berikutnya, Failume Heights?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_27": "Dalam catatan interogasi kedua, dia tiba-tiba ingat dan menekankan kalau ada goresan halus berbentuk kupu-kupu di sudut kiri bawah. Detail ini seperti sengaja dibuat-buat untuk memberi kesan asli...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_28": "Detail yang tiba-tiba ditambahkan? Memang kalau lagi tegang atau ingat-ingat sesuatu, orang bisa menggali ingatan yang baru... Memang mencurigakan, tapi menurutku belum bisa dijadikan bukti yang kuat.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_29": "Menurutku, catatan interogasi ketiga menunjukkan kesalahan dia. Dia awalnya mengaku tidak paham detail teknis... Itu wajar, banyak orang tidak benar-benar paham asal-usul warisan mereka, dan Porcelume antik memang bidang yang jarang diketahui orang.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_30": "Tapi... \"pergeseran fase khusus model DC-17\"... yang bisa pakai istilah kayak gini biasanya teknisi yang hafal manual peralatan, atau... mungkin pedagang gelap yang sudah berpengalaman.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_31": "Dalam catatan interogasi ketiga, korban menggunakan istilah teknis \"pergeseran fase khusus model DC-17\" saat mendeskripsikan suara bising. Tapi, dia mengaku tidak paham detail teknis di interogasi sebelumnya...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_32": "Bingo! Pendapatku sama kayak kamu!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_33": "Dia awalnya mengaku tidak paham detail teknis... Itu wajar, banyak orang tidak benar-benar paham asal-usul warisan mereka, dan Porcelume antik memang bidang yang jarang diketahui orang. Dia sendiri juga bilang kalau dia tidak mengerti peralatan-peralatan itu, cuma peduli sama nilai emosionalnya saja...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_34": "Tapi... \"pergeseran fase khusus model DC-17\"... yang bisa pakai istilah kayak gini biasanya teknisi yang hafal manual peralatan, atau... mungkin pedagang gelap yang sudah berpengalaman.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481302_01": "Sampai di sini dulu saja. Masih ada pekerjaan lain yang belum selesai hari ini.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481302_02": "Kalau Proxy ada waktu, bisa temani aku ke tempat kerja berikutnya, Failume Heights?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_01": "Yum Cha Sin tetap ramai seperti biasanya. Dialyn memilih duduk di sudut yang memudahkannya untuk mengamati pengunjung lain tanpa menarik perhatian. Di atas meja sudah tersedia beberapa hidangan dim sum yang cantik.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_02": "Pandangan dan sumpit Dialyn terfokus pada pangsit udang yang berkilau di hadapannya, seolah-olah dia sama sekali tidak peduli dengan \"target\" di sekitarnya...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_03": "Penampilanmu di misi terakhir bagus sekali, Proxy! Dimsum ini hadiah buatmu~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_04": "Tapi jangan lupa pekerjaan kita hari ini. Tuan Wang yang pakai setelan abu-abu mahal yang tidak pas di badan dan lagi ngomong dengan sombong di sana itu \"target observasi\" kita berikutnya.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_05": "Dia pengusaha yang kerja sama dengan perusahaan di bawah naungan TOPS. Pihak penanggung jawab TOPS curiga ada pemalsuan keuangan dan kinerja di perusahaan Tuan Wang...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_06": "Jadi dim sum ini...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_08": "Pekerjaan adalah makanan utamanya, dimsum adalah lauk pendampingnya, dan keseruan membongkar kebohongan... adalah hidangan penutupnya. Ssst, dia sudah mau beraksi.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_09": "Dari keramaian suara orang-orang, sayup-sayup terdengar suara Tuan Wang dari meja sebelah—", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_10": "Pertumbuhan kinerja pada kuartal lalu tidak diragukan lagi adalah pengakuan pasar terhadap nilai merek kami...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_11": "Terus terang, tidak perlu khawatirkan para pesaing itu. Kita akan segera melanjutkan rencana kerja sama dengan TOPS...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_12": "Dialyn sedikit mendekat ke arahmu, seperti agen rahasia yang membisikkan intel, atau mungkin sedikit lebih intim...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_13": "\"Tidak diragukan lagi\"... Kalau pakai kata-kata absolut kayak gitu buat menekankan fakta yang seharusnya dibuktikan dengan laporan data atau kontrak tertulis, biasanya itu berarti cuma sugesti, atau dia lagi berusaha memaksa orang lain percaya.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_14": "Jadi itu cuma gertakan?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_15": "Tidak diragukan lagi, itu cuma gertakan belaka.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_16": "Jujur saja, aku tidak peduli keuntungan. Yang aku anggap penting adalah semangat dan idealisme perusahaan...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_17": "Dengungan pelan terdengar dari hidung Dialyn, seolah-olah sedang mencemooh pria itu.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_18": "Kamu dengar itu? \"Jujur saja\" itu bisa dibilang kata-kata pembuka untuk sebuah kebohongan~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_19": "Itu biasanya berarti dia sendiri tidak terlalu percaya sama apa yang dia katakan sendiri, makanya dia perlu konfirmasi tambahan.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_20": "Sepertinya kamu senang membongkar kedok orang lain ya?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_21": "Apa kamu tidak merasa lelah mengejar kebenaran setiap hari?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_22": "Senang? Bukan, ini cuma... pekerjaan bersih-bersih yang diperlukan sebelum mengungkap kebenaran.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_23": "Aku cuma terobsesi menemukan kebenaran dengan menangkap sinyal di antara suara bising, bukan berarti aku menikmati proses membongkar rahasia orang.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_24": "Setidaknya dalam proses mengejar kebenaran, suara-suara bising itu bukan lagi kutukan atau siksaan, tapi senjata yang aku pilih sendiri.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_25": "Dialyn berhenti mengomentari pertunjukan Tuan Wang dan mulai merekam pernyataannya dalam diam menggunakan alat perekam.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_26": "Setelah beberapa saat, rombongan Tuan Wang bersiap untuk pergi setelah kenyang makan dan minum...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_27": "Aktor-aktornya sudah turun panggung. Kita juga harus pergi sekarang.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_28": "Aku akan terus pantau kelanjutan dari penipuan ini, tapi sekarang... aku mau ajak kamu coba hal yang lebih menarik.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_29": "Dialyn mengalihkan pandangannya sejenak. Setelah terdiam sebentar...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_30": "...Capek?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_31": "Masih lebih baik daripada terjerat kebohongan yang mencekik, tapi masih pura-pura tidak merasakan apa-apa...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_Name_02": "Tuan Wang", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_03": "Kamu menoleh ke arah suara itu dan melihat seorang gadis kecil berusia enam atau tujuh tahun berdiri sendirian di sudut jalan. Dia terlihat kebingungan dengan air mata berlinang.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_05": "Anak ini mungkin terpisah dari orang tuanya...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_06": "...Merepotkan sekali. Aku paling tidak suka berurusan sama tukang nangis kayak gini.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_07": "Meski berkata demikian, Dialyn mendekat ke arah gadis kecil itu dan berbicara dengan suara pelan. Berbeda dari biasanya yang terdengar manis dan dibuat-buat, kali ini suaranya terdengar kaku namun berusaha tenang.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_08": "Hai, nak. Ini Dialyn, Layanan Pelanggan 2493, yang sekarang akan menangani \"Laporan Orang Hilang\" kamu.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_09": "Sudah, jangan nangis dulu, aku paling tidak suka suara berisik... Beri tahu aku siapa namamu dan di mana kamu terpisah dari walimu?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_10": "A-aku... namaku Xiaoyue... Aku dan nenek... te-terpisah di stasiun kereta gantung sebelumnya...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_11": "Nenek... Hari ini nenek pakai baju seperti apa? Kamu turun di stasiun kereta gantung mana?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_12": "N-Nenek pakai jaket cokelat, rambutnya putih... Kami... kami turun di stasiun kereta gantung Waifei Peninsula.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_13": "Proxy, tolong jaga si kecil ini. Aku akan segera kembali...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_14": "Sebelum sempat menjawab, Dialyn sudah bergegas pergi. Sosok mungilnya menghilang ke arah stasiun kereta gantung di kejauhan...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_15": "Kakak itu... apa dia petugas PubSec?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_16": "Kakak Layanan Pelanggan yang suka bantu orang.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_17": "Dia hakim yang hebat.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_18": "Dia... kakak yang sangat baik!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_19": "Kamu bahkan belum sempat merasa cemas dan Dialyn sudah kembali dengan terburu-buru. Seorang wanita tua dengan jaket cokelat yang terlihat khawatir mengikuti di belakangnya.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_21": "Terima kasih banyak! Anak ini tiba-tiba menghilang, aku khawatir sekali!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_22": "Ini cuma pekerjaanku. Lain kali tolong perhatikan baik-baik \"klien VIP\" kamu. Layanan selesai, semoga harimu menyenangkan.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_02": "Dialyn terdiam, seakan tersentuh oleh kejadian kecil barusan...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_03": "Kamu ternyata pandai mengurus anak kecil ya.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_04": "Jadi ternyata itu sisi lembut Dialyn.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_05": "Hah...? Sejahat apa pun aku... aku masih punya hati nurani buat bantu anak yang tersesat bertemu orang tuanya, oke?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_06": "Lagian... itu cuma prosedur standar layanan pelanggan! Mengumpulkan informasi, mengidentifikasi masalah, dan menyelesaikan masalah dengan efisien! Tidak ada bedanya sama menangani keluhan yang merepotkan!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_07": "Aku cuma merasa... tangisan anak kecil itu berisik sekali, itu saja...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_08": "Dan dia juga mengganggu jadwal kerjaku yang seharusnya, walaupun aku juga tidak terlalu peduli sama pekerjaan itu...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_09": "Setelah hening sejenak, Dialyn memandang laut di kejauhan dan berbicara dengan lembut.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_10": "Waktu kecil, aku juga sering tersesat. Aku anak yang ceroboh, dan orang tuaku tidak peduli sama sekali.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_11": "Waktu itu, tidak ada Layanan Pelanggan 2493 yang tiba-tiba muncul. Yang ada cuma suara bising dari segala arah... keramaian orang-orang, suara kendaraan, dan suara tangisanku yang tidak bisa berhenti, tangisan si penakut...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_12": "Makanya sejak kecil aku benci suara berisik, dan juga benci diriku yang lemah dan cuma bisa nangis di tengah kebisingan itu... tapi takdir malah memberiku kebisingan terburuk, memberikan kutukan ini padaku.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_13": "Tapi sekarang aku mengubah kebencian dan kutukan ini menjadi alat dan senjataku... Aku tidak akan tenggelam dalam kebisingan itu lagi, dan tidak akan kembali jadi anak kecil yang tidak berdaya.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_14": "Dan hari ini, aku jadi teringat semua itu lagi gara-gara tangisan anak cengeng itu...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_15": "Sudahlah, siapa sih yang tidak punya masa lalu memalukan di masa kecil? Anggap saja ini rahasia yang kamu dapat sebagai bonus karena sudah menemaniku bekerja hari ini... Sebaiknya kamu lupakan saja!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_16": "Kamu tetap lembut meski sudah menjadi lebih kuat.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_17": "Dialyn versi lama sangat imut.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_18": "...Ngomong apa sih kamu! Lembut itu strategi yang paling tidak efisiensi dalam teknik Layanan Pelanggan! Cuma hari ini... aku tidak perhitungan!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_19": "Sekarang aku jadi paham perasaan Senior Zhao waktu suruh-suruh aku. Bekerja sama junior yang imut dan cekatan kayak Proxy memang pengalaman yang menyenangkan, meski tidak banyak membantu.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_20": "Aku rasa Senior Zhao pasti juga berpikir aku junior yang imut dan cekatan.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_21": "Hari ini Proxy dapat lima bintang~! Siapa tahu kamu juga punya potensi jadi seorang hakim?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_22": "Kalau butuh bantuan soal pekerjaan atau sekadar cari teman ngobrol, aku pasti datang ganggu kamu lagi, Proxy!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_23": "Ve-versi lama? Imut? Bug kayak gitu itu sudah kuperbaikin waktu update versi Dialyn!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481306_01": "Pekerjaan hari ini belum selesai... semua gara-gara bocah itu dan Proxy!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481306_02": "Biarkan saja dia, menerima keluhan juga bagian dari pekerjaan Layanan Pelanggan~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481401_01": "Aku mau periksa izin usaha dan pembukuan toko ini! Berdasarkan penyelidikanku, ada masalah besar dengan izin kalian!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481401_02": "Good Goods sudah buka selama bertahun-tahun. Kalau memang ada masalah, pasti sudah muncul dari dulu!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481401_03": "Biar aku pahami dulu situasinya?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481401_04": "Hmm...? Aku penyelidik dari TOPS. Jangan ikut campur!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481401_05": "Coba lihat kartu identitas karyawanku, aku juga pegawai TOPS lho. Biar aku bantu kerjaanmu~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481402_01": "Berkat bantuanmu, toko kecil ini tidak mengalami kerugian yang tidak semestinya...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481402_02": "Ini cuma pekerjaanku. Aku sudah pernah ke Good Goods dulu.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_09": "Aku petugas terbaik di distrik ini. Tidak ada yang tahu identitasku di balik kostum ini sampai sekarang, hehe~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_Name_01": "Anak yang Payah dalam Memancing", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_13": "Jadi, apa kamu bisa merasakan keajaibannya?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_14": "Bisa mengencangkan otot inti dalam sekejap! Luar biasa, sungguh luar biasa!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_15": "Pak, apakah ada trik yang lain? Aku ingin mempelajarinya.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_17": "Coba bayangkan, di dadamu ada dua titik yang bisa memancarkan cahaya terang.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_01": "Ini modifikasi dari mana?! Keren sekali! Ini seperti versi yang lebih kuat dari Black Hole, antagonis di Starlight Knight!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_09": "Ketika Black Hole menyerang, ketika bahaya merajalela, ketika segalanya jatuh dalam kekacauan—", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_10": "Starlight Knight akan muncul dengan gemilang dari langit, diiringi musik latar belakang bertema kemenangan!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_11": "Meski bahaya mengancam, mereka tetap terus maju dengan berani, mengalahkan Black Hole, dan menyelamatkan semua orang!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_12": "Ternyata New Eridu punya sejarah seperti ini...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_14": "{M#Tidak}{F#Enggak}ada yang seperti itu!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_15": "Manajer! Kenapa kamu bilang aku asal bicara?!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_17": "Tentu saja! Manajer kan andalan kami di Cunning Hares, kami selalu bergantung pada Manajer untuk masuk ke Hollow!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_20": "Berdasarkan analogi yang kamu sebutkan tadi, dia adalah Starlight Knight dari Yunkui Summit.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_21": "Ya ampun, Manajer! Kamu sudah berjasa besar apa lagi selama ini?!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_22": "Err... tidak selebai itu.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_23": "Ah, cuma masalah sepele.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_25": "Kita kan sekarang sudah jadi teman, bagaimana kalau kita nonton bareng?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_26": "Baik, aku juga ingin mengetahui lebih banyak tentang Starlight Knight.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_27": "Kamu menonton Starlight Knight terbaru bersama Banyue dan Billy...\nKabar baiknya, meskipun kepribadian mereka berdua sangat berbeda, mereka bisa mengobrol dengan baik. Kabar buruknya, Banyue sepertinya menganggap Starlight Knight sebagai film dokumenter...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_01": "Nhe-nhu, nha en-na. (Kamu kelihatannya sangat kuat... apa karena menggunakan komponen yang sudah diperkuat?)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_02": "Ehn-nhu na en-nhe... (Di bengkel modifikasi mana kamu beli komponennya? Aku juga ingin punya empat tangan sepertimu!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_03": "Ehn-ehn-ne-ne. (Nanti aku jadi bisa melancarkan empat pukulan sekaligus untuk mengusir para pengganggu itu!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_04": "Para pengganggu? Apakah kamu sedang mengalami masalah?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_05": "Ehn-ne-ne, ehn-ne-ne. (Bu-bukan masalah besar kok! Hanya saja ada sekelompok Bangboo selokan di sekitar sini, jadi aku harus lebih berhati-hati untuk melindungi diri.)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_07": "Ehn-ne! (Iya, mereka adalah sekelompok Bangboo tua yang bersembunyi di saluran air setiap hari dan bertahan hidup dengan memungut sampah!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_08": "Nhe-nha en-nu, na-ehn. (Uh... berbeda denganku yang masih dalam masa garansi, mereka bisa melakukan apa saja untuk mendapatkan komponen!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_09": "Ehn-nhu ne, nhu-en-ne. (Waktu itu saat aku lewat pintu saluran air, aku langsung dikerumuni oleh mereka dan baterai serta Denny yang aku punya dirampok mereka.)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_10": "Nhe, nhu-nha! (Kalau aku tidak langsung lari, semua komponen di tubuhku pasti sudah dipretelin!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_11": "Nhe nhe, ehn-nha nhu ne. (Tapi waktu aku dirampok, aku sempat mengejek mereka sebagai kelompok gembel, jadi mereka akhirnya dendam padaku.)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_12": "Nhe nha ne, ehn-nhu na. (Sejak saat itu, setiap kali aku lewat saluran air, aku selalu dikepung oleh mereka... Aku harus cari cara untuk melindungi diri.)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_13": "Nhe-nhu na-en. (Jadi, aku ingin membeli lebih banyak komponen untuk memodifikasi diriku! Aku mohon beri tahu aku di mana kamu membeli komponenmu!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_15": "Kekerasan semata tidak bisa menyelesaikan masalah. Lebih baik aku ikut denganmu, mungkin kita bisa menyelesaikan konflik melalui dialog.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_16": "Ehn-na ehn-nhu (Eh? Ka-kamu mau cari mereka?)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_17": "Ehn-nhe na, nhu nu! (Jangan, jangan! Dengan ukuran tubuhmu yang sebesar ini, kamu tidak akan bisa masuk ke saluran air, nanti pasti nyangkut!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_18": "Nhe-nha en-en-nhe. (Kamu cukup beri tahu aku saja, dari mana kamu mendapatkan komponenmu!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_19": "Tidak sesederhana itu. Kalau Bangboo ini tinggal di saluran air, sepertinya mereka juga mengalami kesulitan.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_20": "Kita harus mencari cara untuk menemukan mereka, melihat apa yang sebenarnya terjadi di saluran air... mengapa mereka bertingkah tidak normal dan menyerang Bangboo lainnya.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_22": "Benar, aku tahu banyak soal Bangboo.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_23": "Ehn-nhe nhu na... (Kalian... terlalu ramah... haah...)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_25": "Hm? Maksudnya bagaimana?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_26": "Ehn-nhe nhu, na-ehn nhu. (Sebenarnya... aku tidak diganggu... Aku sendiri memang Bangboo yang tinggal di saluran air.)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_27": "Nhe-nhu na, ehn-nha ne. (Semua komponen teman-temanku sudah kedaluwarsa, kalau keluar ke jalan mereka bisa ditangkap dan dibongkar.)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_28": "Ehn-nha, ehn-nhu en-na. (Mereka memberiku komponen mereka yang masih dalam masa garansi, lalu memintaku untuk mencari cara untuk naik ke permukaan dan membantu mencari komponen di pasar gelap.)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_29": "Nhu-nha, ehn-ne. (Tapi aku sudah mencari ke mana-mana dan sama sekali tidak menemukan jalan menuju pasar gelap yang jual komponen... Untungnya aku bertemu dengan orang ini yang tubuhnya penuh dengan komponen ilegal. Jadi aku mengarang cerita untuk mencari informasi...)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_30": "Nhu-nha ehn-nhu na. (Maaf... huhu... aku benar-benar tidak punya pilihan lain... yang lainnya sedang menungguku di saluran air, menantikan aku membawa komponen kembali...)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_31": "Sudah kuduga... Sejak tadi aku merasa, meskipun tinggal di saluran air, Bangboo tidak mungkin senekat itu, merampok Bangboo lain secara sembarangan.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_32": "Kalau begitu, lebih baik kita langsung mencari cara untuk mendapatkan komponen untukmu.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_33": "Mungkin kita bisa cari di Outer Ring.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_34": "Nhe na ne, ehn nhu na?! (Yang benar? Serius?!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_35": "Ehn-na, nhu-en, ehn-nhe! (Apa kita bisa pergi sekarang?!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_01": "Coba pikir-pikir dulu! Aku akan bayar dengan harga tinggi!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_03": "Kamu ngerti {F#enggak}{M#tidak} sih?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_05": "Robot cerdas ini memiliki terlalu banyak komponen antik. Semuanya adalah barang langka yang sudah tidak diproduksi lagi.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_06": "Kami datang ke sini untuk membantu Bangboo ini.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_10": "14 set komponen... sepertinya agak sulit.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_11": "Kalau hanya tiga atau empat set komponen seperti ini mungkin masih bisa dicari, tapi kalau dalam jumlah besar dan waktu singkat pasti akan sangat sulit didapatkan.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_13": "Ehn-ne... (Huhu... kenapa jadi begini...)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_15": "Jadi mungkin ada kolektor yang menyimpan komponen seperti ini?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_16": "Banyak ahli modifikasi yang hobi mengoleksi komponen antik. Kalian pasti bisa menemukannya.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_17": "Si Ahli Modifikasi...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_19": "Sepertinya kamu juga punya kenalan di bidang ini. Kamu benar-benar orang yang luar biasa.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_20": "Pak Pengepul, aku akan membeli semua komponen yang kamu punya sekarang.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_22": "Aku kasih harga diskon deh!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_01": "Di mana kamu memodifikasi ini? Benar-benar luar biasa.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_04": "Paman Enzo, jangan bikin Banyue jadi {F#enggak}{M#tidak} nyaman dong.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_05": "Banyue orangnya pemalu.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_06": "*Ehem* maaf, aku terlalu lancang.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_07": "Hanya saja, bagian modifikasi pada tubuh Tuan Banyue ini sangat canggih — Aku belum pernah melihat desain seperti ini sebelumnya.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_08": "Tapi ada perlu apa kalian datang menemuiku hari ini?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_09": "Ini tentang Bangboo...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_10": "Ini tentang komponen-komponen tua...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_11": "Ehn-ne... (Semua komponen teman-temanku sudah kedaluwarsa... tapi aku sudah lama mencarinya dan belum ketemu juga.)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_12": "Hmm... memang benar... ini model yang sudah sangat lama...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_15": "Ehn-na?! (Jadi teman-temanku bisa diselamatkan?!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_16": "Tentu saja, aku hanya perlu mengganti beberapa komponen, bukan masalah besar.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_20": "Sebagai imbalannya, boleh tidak kalau aku pelajari komponen modifikasi yang ada di tubuhmu?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_21": "Percayalah pada kemampuanku, aku pasti akan memasangnya kembali persis seperti semula.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_22": "Kamu bisa percaya dengan Enzo!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_23": "Bagaimana kalau aku beli saja komponennya?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_24": "Ini... *huff*... baiklah.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_25": "Aku sudah berjanji untuk mengatasi masalah ini, aku tidak ingin merepotkanmu. Lagi pula, Pak Enzo kan juga kenalanmu, aku percaya dengan kemampuannya. Ini bukan masalah besar.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_26": "Paman Enzo menemukan komponen bekas dan berjanji pada Bangboo kecil untuk menggantikan komponennya. Setelah itu, Paman Enzo dengan senyuman lebar membuka penutup energi Banyue...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_19": "Hal seperti itu akan mengkhianati kepercayaan lawan. Aku tidak akan melakukannya.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_20": "Pak Banyue, badannya gatal tidak kalau lagi isi daya?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_21": "Secara fisik tidak, tetapi terkadang aku merasa gatal secara psikologis di area sekitar sana.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_22": "Lalu mesti gimana kalau merasa gatal?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_23": "Kamu enggak boleh garuk-garuk, kan?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_24": "Aku akan memikirkan pertanyaan cemerlang kalian berdua setelah aku... eh, setelah aku selesai dipijat.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_25": "Maaf sudah menunggu lama. Ayo kita ke tempat Kakek Duyi untuk bersantai sejenak.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_27": "Kamu mencoba pijatan Kakek Duyi bersama Banyue... Baik dari segi tekanan maupun tekniknya, tidak diragukan lagi sangat nyaman.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_28": "Hmm... Lumayan. Kakek Duyi juga sangat terampil dalam merawat mesin.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_29": "Seluruh tubuhku terasa jadi lebih ringan!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_30": "Iya! Sekarang aku benar-benar merasa rileks!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_32": "Kamu enggak boleh pergi kecuali kamu bisa membuat kami kewalahan.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_33": "Mudah? Hmph... Aku tuh murid terpintar di kelas. Tidak ada soal yang tidak bisa aku selesaikan.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_35": "Kalau kita berdua kerja sama, kita bisa tahu segalanya, bisa melakukan segalanya, dan bisa menjawab segalanya!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_37": "(Beri tahu pertanyaannya kepada Banyue)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_41": "Di hadapan kalian ada sebuah ruangan tertutup, di dalamnya ada 10 kepala dan 54 tangan...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_42": "Nah, sekarang pertanyaannya... ada berapa Kakek Duyi dan berapa Banyue di dalam ruangan ini?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_43": "Ekspresi kedua anak itu langsung berubah drastis. Wajah mereka menunjukkan raut wajah kesulitan.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_45": "A-aku sepertinya pernah dengar pak guru membahas soal seperti ini.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_47": "Cu-curang! Ini jelas-jelas soal matematika!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_48": "Huhuhu... kenapa jadi begini... ternyata ada pertanyaan yang enggak bisa kami jawab.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_49": "Tidak perlu buru-buru, silakan pikirkan jawabannya baik-baik.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_17": "Sebenarnya, memang tidak terlalu pantas... dan kami juga mencoba untuk menjelaskan, tapi karena baterainya masih bocor, jadi aku segera membawanya untuk diperbaiki.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_18": "Oh, begitu ya...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_19": "Sudah kubilang... tidak ada yang bisa mengalahkanmu dengan mudah.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_26": "Banyue meminjam peralatan memancing, lalu kamu duduk berdampingan dengannya di tepi pantai dan memancing dalam keheningan.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_27": "Meskipun pada akhirnya tidak ada ikan yang memakan ditangkap, kamu tetap menikmati momen santai yang jarang terjadi ini.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_28": "Bagaimana mungkin... kenapa hari ini tidak ada ikan yang memakan umpan.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_29": "Jangan-jangan karena nasibku kurang baik... atau mungkin karena ada listrik yang bocor di sekitar tubuhku, sampai semua ikan jadi ketakutan...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_30": "Setidaknya kita bisa menikmati pemandangan di sini!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_31": "Bisa bersantai di sini juga lumayan!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_32": "Kamu benar... aku terlalu terpaku.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_34": "Ayo kita kembali lagi ke sini setelah beberapa hari! Lain kali, kita pasti akan menangkap sesuatu!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_35": "Kamu memang berpikiran positif... Aku yang terlalu gegabah.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_37": "Saat aku kembali, juri sudah menobatkannya sebagai juara pertama.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_38": "Saat itu baterainya sedang bermasalah... Jadi saat memancing, ember tempat menaruh ikannya jatuh ke air, dan dia cuma bisa melihat semua ikannya kabur. Dalam keadaan panik, dia langsung mengulurkan tangannya untuk menangkap ikan-ikan itu...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_39": "Profesional? Tidak juga.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_002": "Aroma pedas yang membakar menyerang hidung seperti ledakan bubuk cabai...\nDi tengah gelombang sisa-sisa rasa pedas yang menyengat, tercium aroma manis jagung yang samar dan hangat.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_003": "Popcorn?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_004": "Dengan ekstra cabai?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_008": "Popcorn-nya ada layanan komentar gratis. Lumayan, kan? Mau coba?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_009": "Uh... Dialyn, ini baunya agak terlalu... Nonton filmnya dulu saja yuk!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_013": "\"Bank Keabadian\" adalah sebuah komedi gelap.\nDi kota cyber bernuansa neon—Rustbelt, hewan-hewan liar yang mati secara tak terduga dipaksa menjadi budak di Bank Keabadian untuk membayar utang kebangkitan mereka. Mereka bekerja keras untuk mendapatkan \"poin\", tapi selalu kurang untuk membeli kembali kebebasan mereka...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_014": "Dialyn meringkuk badannya menjadi bola kecil. Dengan ekspresi netral sambil melihat layar, dia sesekali berkomentar tentang alur ceritanya.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_015": "Hamster di pojok itu, yang menggunakan rodanya untuk menghasilkan percikan api untuk mengisi detonator, bahkan terlihat lebih serius daripada supervisorku saat menangani tiket keluhanku.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_018": "Dialyn, lidahmu setajam silet deh...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_019": "Dialyn, kata-katamu menusuk sekali loh...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_020": "*uhuk* Dialyn, komentarmu pas nonton video itu... tajam sekali loh...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_021": "*uhuk* Dialyn, komentarmu pas nonton video itu... tajam sekali loh...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_024": "Lalu mereka akan melempar dalangnya ke kuburan data paling berisik, sampai otaknya berubah jadi sampah yang mendesis saja~!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_025": "Mm~ begitu saja, sempurna. Jadi, kalau dugaanku benar, bagaimana kalau kamu coba sepotong Popcorn Lava?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_026": "Kalau dugaan kamu salah gimana, Dialyn?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_029": "Baiklah, aku tidak akan curang. Kamu boleh minta aku melakukan satu hal kecil, tapi hanya untuk hari ini saja. Bagaimana?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_030": "Oke.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_032": "Oke, sudah diputuskan kalau gitu.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_033": "Film berlanjut. Pemberontakan para makhluk berbulu secara bertahap mulai terbentuk. Mereka merencanakan untuk merampok bank dan menghancurkan kontrak perbudakan. Dalam prosesnya, mereka secara tidak sengaja menyeret kucing hitam si Manajer Bank yang hilang ingatan dan licik ke dalam pertemuan mereka, yang mengakibatkan serangkaian kejadian lucu dan absurd.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_034": "Pada akhirnya, kucing hitam yang telah berubah gagal bernegosiasi dengan dalang Bank Keabadian, dan mengorbankan dirinya untuk meledakkan bank tersebut. Untungnya, berkat perbuatan baik sebelumnya, ia berhasil selamat dan bersama dengan hewan-hewan kecil lainnya membuka \"Agen Makanan Kaleng\" baru di atas puing-puing bank...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_035": "Ketika lagu tema penutup bergaya parodi yang khas dari film ini diputar, suasana hangat dan menyentuh menjadi sedikit berkurang.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_037": "Meski katanya seperti itu, senyum tipis yang tersungging di bibir Dialyn menunjukkan apa yang sebenarnya dia pikirkan.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_038": "Taruhan ya tetap taruhan.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_039": "Sini bayar.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_043": "Nyanyi bareng lagu penutup ini~", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_044": "Hmm... Coba aku pikir dulu. Gimana kalau... kamu nyanyi bareng lagu penutup yang \"spesial\" ini!?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_045": "Hmm... Coba aku pikir dulu. Bagaimana kalau... kamu ikut nyanyi lagu penutup yang \"spesial\" ini!?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_047": "Setelah lama merenung, Dialyn mulai menyanyikan lagu penutup film dengan suara pelan dan sumbang, pipinya yang jarang terlihat merah akhirnya dihiasi semburat merah muda...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_002": "Zhao?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_003": "Kenapa aku tidak melihatnya?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_008": "Dialyn sedikit mengangkat dagunya dan melirik ke arah \"Zhao Kecil\" yang sedang sibuk menggerogoti wortel.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_010": "Tapi kenyataan pahitnya adalah, setiap kali telinga Senior Zhao muncul di mejaku, biasanya disertai dengan suara \"buk!\"—laporan operasi yang dilempar begitu saja ke mejaku.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_011": "Bagaimanapun juga, Nona Zhao bukanlah hewan kecil.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_015": "Atau lebih tepatnya, setiap sifat ya begitu—bahkan orang terhormat pun punya sisi buruknya. Daripada mengkhawatirkan sisi buruk orang lain, lebih baik nikmati sisi saja \"menggemaskan\" mereka.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_016": "Dialyn membungkuk dan dengan lembut mengelus punggung Zhao Kecil.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_017": "Jadi karena itu kamu tidak suka berurusan dengan orang lain ya?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_023": "Dialyn menatap Zhao Kecil dengan tatapan penuh kasih sayang... Entah mengapa, sepertinya dia juga memiliki ekspresi yang sama saat menatap telinga Zhao.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_024": "Tapi terkadang kamu sangat antusias tentang kerjaanmu, kan?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_027": "Dialyn mengangkat Zhao Kecil dan mengelus pipinya.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_030": "Kebanyakan penelepon hanya mengeluh soal hal-hal sepele, tapi kalau kamu menganggap ocehan mereka sebagai suara latar, setidaknya itu bisa meredam gema di dalam kepalamu untuk sementara.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_031": "Meski tidak berarti apa-apa, meski penuh kebohongan, tapi tetap lebih menyenangkan dibandingkan bisikan dari mereka yang \"sudah pergi,\" bukan?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_034": "Tapi aku tidak berbulu.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_035": "Aku merasa agak sedih...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_036": "Entah kenapa, aku merasa agak sedih... Mungkin karena aku enggak berbulu, jadi kata-kataku cuma kayak suara latar buatmu, enggak lebih dari dengungan buat mengusir kekhawatiranmu.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_037": "Entah kenapa, aku merasa agak sedih... Mungkin karena aku tidak berbulu, jadi kata-kataku hanya terdengar seperti suara latar bagimu, tidak lebih dari dengungan untuk mengusir kekhawatiranmu.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_039": "Dialyn tiba-tiba mengeraskan suaranya, dan Zhao Kecil yang berada di tangannya melipat telinganya—ia jelas terkejut.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_043": "Aneh... Proxy, apa yang membuatku merasa nyaman dan hangat waktu bersamamu?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_044": "Jangan lihat kepalaku terus.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_001": "Layanan Pelanggan 2493, siap melayani!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_002": "Layanan Pelanggan 2493...? Kamu perwakilan dari Pusat Layanan Pelanggan?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_003": "Nona, dengar ya! Good Goods sudah beroperasi di sini lebih dari sepuluh tahun, dan ini pertama kalinya ada yang datang menuduh kami tidak punya izin usaha!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_005": "Yang benar saja... Aku belum pernah dengar layanan pelanggan ikut campur pekerjaan inspektur!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_006": "Lagi pula, bukannya kebanyakan staf layanan pelanggan itu kontrakan? Kamu yakin mau bikin masalah denganku?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_012": "Hmph... Tidak ada yang salah dengan prosedur yang kuambil! Jual Porcelume perlu lisensi khusus, dan kalau dia jual tanpa izin, aku bisa cabut izin usaha Waifei-nya!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_014": "Tapi ini adalah Waifei Peninsula.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_015": "Porcelume ada di mana-mana.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_023": "Dialyn mulai memaparkan serangkaian argumen yang dipenuhi dengan istilah khusus dan istilah hukum, sangat berbeda dengan kebiasaannya yang suka mengoceh tidak karuan.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_024": "Ekspresi pengawas yang keras kepala itu perlahan berubah dari tegas menjadi lesu, dan akhirnya dia pulang dengan kesal.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_027": "Kamu tahu banyak tentang masa lalu Waifei?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_031": "Aku sudah tinggal di Waifei Peninsula sejak kecil... Nona Reed, kamu mungkin tidak tahu, tapi aku sebenarnya sudah kenal kamu sejak kamu kecil.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_035": "Nona Reed adalah putri pemilik toko, jadi bisa bermain dengan apa saja yang disukai di dalam toko— wajar saja kalau tidak pernah melihatku.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_039": "Pasti itu alasan kamu membantu.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_045": "Kamu kan tumbuh besar di Waifei Peninsula...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_046": "Jadi seperti kunjungi tempat-tempat lama?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_049": "Gimana rasanya balik ke sini? Familier, nostalgia... atau agak sedih lihat orang-orang dan keadaannya sudah berubah?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_050": "Bagaimana rasanya kembali ke sini? Familier, nostalgia... atau sedikit sedih melihat orang-orang dan keadaannya sudah berubah?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_054": "Kalau begitu, ayo kita buat kenangan baru.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_055": "Kalau masa lalumu enggak layak untuk dikenang, kita ganti saja kenangan lama itu dengan kenangan baru yang kita buat sekarang!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_056": "Kalau masa lalu tidak sesuai dengan harapanmu, bagaimana kalau kita lukis ulang kenangan lama itu dengan kenangan baru yang sedang kita buat sekarang?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_059": "Ke-kenapa kamu tiba-tiba jadi melankolis?! Padahal aku akhirnya punya momen untuk merasa sedih sedikit!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_060": "Karena senyummu terlalu manis.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_065": "Baiklah, Nona Karakter Intens.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_066": "Baik, Nona Karakter Intens.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_005": "Terima kasih... dan, apa aku boleh minta tolong untuk menggunakan alat pemutar kalian? Aku tidak punya di rumah.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_008": "Tentu saja. Kami punya VCR di ruang kerja. Aku juga belum pernah nonton film ini, jadi kita bisa nonton sama-sama.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_014": "Kamu nonton dengan sangat serius... bahkan sampai dicatat. Melihat dedikasimu seperti itu... aku jadi merasa minder.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_001": "Tuan Banyue! Kami benar-benar berutang budi padamu kali ini! Berandalan ini sudah lama bikin onar di sekitar sini. Kami sudah sampai kehabisan akal.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_033": "Di mana perguruan bela dirimu? Kapan-kapan kita bisa mengunjungimu ke sana!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_039": "Tapi, hati manusia enggak cuma bisa merasakan rasa sakit. Ada banyak hal lain yang bisa dirasakan.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_043": "Contohnya... waktu kamu makan sesuatu yang enak dan kamu jadi senang banget, atau waktu ada lelucon yang buat kamu ketawa, atau waktu kamu ketemu seseorang atau ada kejadian penting yang membuat dadamu jadi... deg-degan!", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481018_01": "Ini dia, penuh makhluk-makhluk kecil yang menggemaskan~", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481018_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481019_01": "Bahkan bosnya juga terlihat enak dielus...", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481020_01": "Telapak kaki yang lembut dan bulu yang halus, jelas terawat dengan baik.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481021_01": "Bagaimana kalau aku jalan ke sana sekarang dan tiba-tiba mengulurkan tanganku—", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481022_01": "Bercanda. Kamu pikir aku bakal melakukan sesuatu yang tidak sopan kayak gitu?", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481023_01": "Senior Zhao saja cuma kasih aku elus kalau ada \"hadiah spesial.\"", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481024_01": "Kalau kamu tiba-tiba menjulurkan tangan ke telinganya, dia juga pasti marah.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481025_01": "Mm~ Kalau dia marah, telinganya langsung berdiri dan berkedut, bulunya jadi mengembang kayak habis tersengat listrik!", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481026_01": "Itu malah bikin dia terlihat semakin menggemaskan.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481027_01": "Hehe, aku benar-benar bukan mau sengaja bikin dia marah...", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481028_01": "Kedai tong sui? Aku dulu suka banget lihat kedai-kedai kecil kayak gini.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481028_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481029_01": "Suara jangkrik musim panas, sendok keramik, es batu, sedotan yang ditusuk ke segel plastik...", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481030_01": "Semuanya enak banget didengar!", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481031_01": "Dengar semua itu bikin kamu bisa melupakan suara-suara yang tidak menyenangkan untuk sesaat...", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481032_01": "Mereka mengingatkanmu akan momen-momen kecil yang indah di antara ingatan yang kurang begitu menyenangkan.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481033_01": "Nah, toko ini selalu ada macam-macam pernak-pernik yang menarik.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481033_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481034_01": "Aku yakin orang yang sudah sering bepergian seperti kamu pasti sudah pernah lihat banyak barang yang mewah dan unik...", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481035_01": "Jadi wajar saja kalau barang-barang kecil kayak gini tidak menarik perhatianmu.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481036_01": "Tapi di Waifei, banyak anak dari keluarga miskin yang bahkan tidak punya kesempatan buat punya barang-barang seperti ini.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481037_01": "Aku penasaran apa mereka pikirkan waktu berdiri memandang di depan etalase toko...", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481038_01": "Barang antik dan koleksi... Lihat, Proxy, toko ini penuh barang berharga!", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481038_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481039_01": "Kenapa kamu menatapku begitu...? Apa? Kamu tidak suka barang-barang mahal?", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481040_01": "Tentu saja, aku tertarik sama barang-barang antik ini bukan cuma karena Denny saja.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481041_01": "Barang-barang dari masa lalu seringkali merupakan serpihan kecil kebenaran dari masa yang berbeda.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481042_01": "Barang memang tidak bisa bicara, tapi mereka tidak mungkin berbohong seperti manusia.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481043_01": "Tentu saja, barang antik juga bisa dipalsukan, sulit buat membedakan mana yang bohong mana yang benar.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481044_01": "Tapi meski barang kedaluwarsa bisa dipalsukan, manusia \"kedaluwarsa\" tidak bisa.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481045_01": "Proxy... kamu jangan bohong padaku, ya?", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481046_01": "Karena begitu kamu \"kedaluwarsa,\" aku bakal periksa setiap detail perkataanmu buat memastikan kamu tidak bohong padaku!", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481047_01": "Oh wow, bukannya ini toko video Random Play yang terkenal itu? Aku dengar dari obrolan rekan-rekan kerjaku~", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481047_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481048_01": "Kamu tahu, tempat sepopuler ini pasti sering didatangi orang-orang penting.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481049_01": "Mereka pasti harus menghadapi banyak pelanggan yang menyebalkan, mungkin juga ada banyak yang komplain. Apa Bangboo benar-benar bisa menangani itu semua sendirian?", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481050_01": "Menurutmu, apa masa depanku bakal lebih cerah kalau kerja di sini jadi layanan pelanggan daripada di TOPS?", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481051_01": "Oke, oke, jangan marah! Aku cuma bercanda! Aku tahu ini tokomu!", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481052_01": "Aku cuma... mencoba membuat diriku terlihat baik di depan bos Random Play.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471023_01": "Perspektif dan pengalamanmu selalu mendorongku mencapai tingkatan yang lebih tinggi.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471046_01": "Apa di sekitar sini? Aku mendengar beberapa rumor yang cukup menakutkan.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471051_01": "Aku ingin memperluas perlindungan itu tidak hanya untuk satu rumah saja, tapi untuk satu daratan.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471057_01": "Aku tahu hal ini karena suatu hari, seorang anak muda memanggilku \"Papa!\"", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471060_01": "Oh, misalnya tiga huruf Z itu? Sekarang aku mengerti kalau itu artinya tidur.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481001_01": "Hm...? Apa aku tidak sengaja menekan tombol senyap ke kamu?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481001_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481002_01": "Kamu dapat layanan obrolan premium gratis selama setengah jam. Masa kamu mau bengong saja?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481002_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481003_01": "Kadang-kadang asyik juga kalau bisa bomat sama orang-orang bego yang telepon ke saluran pengaduan.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481003_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481004_01": "Sepertinya rating pelayananku bulan ini bisa naik.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481004_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481005_01": "Silakan tatap terus, harga diskonnya naik setiap detik.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481005_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481006_01": "Kenapa menatapku seperti itu... apa kamu lagi memikirkan cara memberiku ulasan sempurna?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481006_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481007_01": "Apa kamu pernah dengar cerita itu? Tentang seseorang yang ditinggalkan... dan berubah menjadi bayangan di dinding...?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481007_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481008_01": "Meninggalkanku sendirian... Apa ini caramu untuk diam-diam komplain padaku?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481008_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481009_01": "Sengaja menginjakmu? Oh, mana mungkin~", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481009_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481010_01": "Meski di luar ramai, tapi tidak terasa berisik...", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481010_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481011_01": "Iya, iya. Setiap orang pasti punya rahasia~", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481011_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481012_01": "Bikin ulah tanpa kasih uang tutup mulut? ...Bercanda.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481012_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481013_01": "Kalau kamu kasih aku pimpin jalan, sebaiknya hati-hati... Bisa saja aku jual kamu.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481013_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481014_01": "Layanan Pelanggan 2493 siap memandumu~", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481014_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481015_01": "Ada bunga yang pandai meniru untuk bertahan hidup. Mereka makhluk kecil yang pintar.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481015_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481016_01": "Aku penasaran apa akar mereka secerah dan sehidup kelopak bunga yang mereka tunjukkan pada dunia.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481016_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481017_01": "Tumpuk semua bunga berwarna cerah di atas...", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481017_02": "Cukup simpel, kan?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481017_03": "Kamu lagi mengagumi karya, atau diam-diam curi pandang ke aku?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481017_04": "Saat ini, kamu ini adalah latar belakang yang sempurna untuk karya seni ini.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481017_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481053_01": "Ting-tong! Perwakilan layanan pelanggan bintang limamu sudah online~ Mau bayar tunai atau transfer?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481053_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481054_01": "Semoga beruntung dan banyak rezeki~! Hari ini cocok untuk menghabiskan uang untuk perjalanan.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481054_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481055_01": "Pengguna VIP yang terhormat, hak istimewa eksklusif satu hari milik Anda telah aktif~", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481055_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481056_01": "Daftar kegiatanmu seharusnya ada satu yang \"jalan-jalan bersamaku\", kan?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481056_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471007_01": "Kamu lebih lincah dari yang kuduga.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471016_01": "Berkebun butuh ketelitian... Aku benar-benar belajar banyak.", + "Partner_Birthday_1471": "24 JUL", + "Partner_Birthday_1481": "28 MEI", + "Partner_Impression_f_1471": "Meskipun Shifu Banyue terlihat tenang, sebenarnya dia juga punya kelemahan yang tidak terduga! Pernah sekali waktu dia mengunjungi Suibian Temple, ada seekor tikus yang tiba-tiba masuk, meski dia berusaha keras untuk menutupi kepanikannya, tapi aku bisa merasakan ada yang tidak beres dengannya...", + "Partner_Impression_f_1481": "Dia tuh kalau bukan lagi bercanda, ya sarkas. Tapi kalau kamu mau sabar mendengarkan, kamu bakal tahu kalau Dialyn tuh sebenarnya seseorang yang berprinsip dan berani!", + "Partner_Impression_m_1471": "Kalau dipikir-pikir, aku pernah lihat ada anak kecil yang tidak sengaja menjatuhkan kelereng saat bermain, lalu Shifu Banyue terus melihat ke arahnya... Sepertinya Shifu Banyue juga punya sisi yang tidak seperti master bela diri ya.", + "Partner_Impression_m_1481": "Meski cara bicara Dialyn sering membuat orang berpikir \"mungkin terlalu agresif\", tapi dia selalu berani menyuarakan keadilan saat menghadapi ketidakadilan dan jujur kepada teman-temannya. Dialah yang memberitahuku soal Belle pergi bermain dengan para Agen tanpa sepengetahuanku.", + "Partner_ProfileDesc_1471": "Banyue adalah robot cerdas yang mengelola perguruan bela diri bela diri di Waifei Peninsula, dikenal banyak orang sebagai \"Shifu Banyue.\" Dia telah hidup sangat lama, kehadirannya yang mirip singa batu membuat orang-orang menghormatinya. Seorang ahli bela diri yang sangat terampil, dia sudah lama menjalin persahabatan dengan Shifu Yixuan—master dari Yunkui Summit.\n\nSebagai ahli bela diri, Banyue pendiam namun dapat diandalkan. Metode kerja dan prinsipnya sangat konservatif. Dia mendisiplinkan murid-muridnya dengan bimbingan yang ketat namun bijaksana, mengajari mereka bukan hanya cara bertarung, tapi juga cara belajar. Dia memiliki mode pertarungan khusus yang disebut \"Visage of Wrath\", yang ketika diaktifkan dapat menghancurkan semua roh jahat di hadapannya.\n\nSebagai warga biasa yang telah lama tinggal di Waifei Peninsula, Banyue memiliki kepribadian yang tenang dan stabil dalam kesehariannya, tidak pandai mengekspresikan perasaan, dan cara berbicara serta perilakunya seperti orang zaman dulu. Dia menyadari bahwa dirinya tidak bisa mengikuti perkembangan tren manusia, dan diam-diam sedang mempelajari berbagai istilah populer di internet. Namun karena pemahamannya yang kurang tepat, sering kali menimbulkan kesalahpahaman yang menggelikan.\n\nSelain itu, Banyue tampaknya sangat menyukai benda-benda berbentuk bulat seperti bola batu. Jika suasana menjadi krik-krik karena sifatnya yang pendiam itu, disarankan untuk menggunakan benda berbentuk bulat untuk membangkitkan rasa ingin tahunya.", + "Partner_ProfileDesc_1471_1": "Identitas asli Banyue adalah mesin pembunuh yang dikembangkan secara rahasia bertahun-tahun lalu oleh TOPS, dirancang khusus untuk menekan Miasma dan diberi nama kode \"Purge Unit - Type Zero\". Algoritma yang ditanamkan di dalamnya mendorongnya untuk bertindak sesuai dengan solusi paling logis dalam mengeliminasi Miasma, yang seringkali berujung pada pemusnahan tanpa pandang bulu terhadap semua target bergerak dalam jarak pandangnya, termasuk Miasma dan warga sipil yang terdampak.\n\nSetelah suatu misi yang gagal, Banyue, yang saat itu hanyalah masih berupa mesin pembunuh, ditelantarkan oleh TOPS, namun kemudian ditemukan oleh seorang Master yang mengunjungi Lemnian Hollow. Master itu menulis ulang intinya dan membentuk logika kecerdasan baru untuknya, memungkinkan Banyue secara bertahap mengembangkan kesadaran diri. Setelah itu, Banyue diterima oleh para warga di lokasi pertambangan lama di Waifei Peninsula, di mana dia berintegrasi ke dalam kehidupan \"manusia.\"\n\nSaat terjadi bencana wabah Miasma di lokasi pertambangan lama sepuluh tahun yang lalu, Banyue bergegas menyelamatkan warga sipil, namun di bawah pengaruh algoritma rasionalnya yang sempurna, dia meninggalkan mereka yang dianggapnya tidak mungkin lagi dapat diselamatkan. Meskipun dia berhasil menyelamatkan Ye Shunguang dan Ye Shiyuan yang masih muda, hal ini menanamkan rasa bersalah yang mendalam dalam dirinya karena \"meninggalkan mereka yang membutuhkan\". Akibatnya, Banyue tidak pernah mengambil tes buah terlarang, dan meskipun memenuhi kriteria sebagai robot cerdas, dia tetap tidak pernah diakui secara resmi sebagai salah satunya.\n\nSetelah menerima penilaian dari Dialyn, seorang Hakim dari Krampus Compliance Authority, Banyue bertekad untuk menebus penyesalan masa lalunya dengan melindungi masa depan. Melalui rekomendasi Dialyn, dia kini telah menjadi anggota Hakim Krampus Compliance Authority, dan memulai perjalanan yang baru.", + "Partner_ProfileDesc_1481": "Dialyn adalah staf layanan pelanggan di Pusat Layanan Pelanggan Lintas Departemen TOPS, dan hanya beberapa orang yang mengetahui identitas lainnya sebagai \"Hakim\" dari Krampus Compliance Authority.\n\nMeski mengklaim dirinya sebagai layanan pelanggan terbaik di TOPS, tapi dia justru menerima keluhan terbanyak di departemennya. Meski tidak pernah memamerkan wewenangnya sebagai hakim, dia selalu bisa membuat keputusan yang paling mendekati kebenaran.\n\nDialyn terlahir dengan kemampuan untuk mendengar suara-suara manusia di Hollow yang telah meninggal ketika mendekati ajal. Kemampuan ini adalah talenta yang unik, tapi di masa kecilnya, ini adalah kutukan yang menyakitkan bagi Dialyn.\n\nNamun, baik itu talenta maupun kutukan, Dialyn telah mengubahnya menjadi alat untuk menentukan kebenaran. Tak peduli takdir dan cobaan apa yang harus dia tanggung, dia telah melangkah sejauh ini.", + "Partner_ProfileDesc_1481_1": "\"Kutukan\" — bukan hanya menggambarkan siksaan mental dan fisik dari suara-suara orang meninggal yang selalu ada di dalam Hollow, tapi juga digunakan untuk mendeskripsikan nasib sial yang dibawa oleh talenta malapetaka ini.\n\nMenjelang terjadinya bencana Hollow sekunder, warga di sekitar tempat Dialyn tinggal berhasil dihasut oleh perusahaan konstruksi kota, sehingga menjadikan Dialyn kecil dengan \"nasib sial\" ini sebagai \"persembahan\" ke Hollow, dengan harapan dapat menyelamatkan nyawa mereka sendiri.\n\nSeorang gadis yang tidak tahu banyak tentang kekejaman manusia dan memiliki hati yang baik ini, rela mengorbankan nyawanya demi menyelamatkan nyawa orang lain. Namun ketika dia melangkah masuk ke dalam Hollow, talenta terkutuk ini justru membuatnya mengetahui kebenaran yang kejam: semua ini adalah konspirasi perusahaan konstruksi kota, para warga yang telah dibeli polis asuransi bernilai fantastis ditakdirkan untuk mati di dalam Hollow, dan Dialyn hanyalah alat yang dimanfaatkan untuk menipu agar para warga bersedia tetap tinggal.\n\nDia mendengar bagaimana rahasia kemalangannya dikhianati, mendengar kebencian para warga yang meninggal terhadapnya, mendengar suara hati semua orang yang telah meninggal, dan kebohongan orang-orang yang masih hidup... Dia sudah lupa bagaimana dia bisa melintasi padang gersang itu, tapi sejak hari dia diterima oleh Krampus, dia telah mempersiapkan diri sepenuhnya: di antara pergulatan tanpa akhir antara kebohongan dan kebenaran, dia akan belajar untuk menghakimi baik dan buruk dengan caranya sendiri.", + "Partner_Stature_1471": "200", + "Partner_Stature_1481": "145", + "Partner_Unlock_Condition_Chapter12": "Selesaikan Kontrak Utama Season 2 Chapter 5", + "PasserByChat_FortuneHIA_0022_01": "Stage baru Patroli Area ternyata susah juga ya.", + "PasserByChat_FortuneHIA_0028_03": "Stage Patroli Area yang ke... Tunggu dulu! Bukan itu intinya!", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130159_02": "Pertunjukan hari ini berjudul \"Kronik Auric Ink\" yang menceritakan kisah tentang Suibian Temple yang menaklukkan iblis dan mengusir roh jahat.", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130159_06": "Tapi para mistikus Suibian Temple tidak gentar sedikit pun. Seorang senior melancarkan jurus \"Harimau Turun Gunung\", sementara rekan pandanya segera mengikuti dengan jurus Titik Akupuntur.", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130159_11": "Tepat saat cakar hendak menyambar, mata Shifu Yixuan memancarkan sinar emas terang!", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130159_13": "Semua orang baru saja mau bersorak gembira, tiba-tiba simbol-simbol di dalam formasi meredup, dan inti formasi mulai goyah!", + "PasserBy_BubbleStory_BangBoo_40730072_02": "Nhe-na... (Ada videotape yang namanya mirip...)", + "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40030825_01": "Ehn! Ehn-ne! (Aku menciumnya! Ini aroma harta karun!)", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130129_02": "Empat enam? Paling mentok lima-lima, tidak bisa kurang dari itu!", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130152_02": "Pertunjukan hari ini berjudul \"Kronik Auric Ink\" yang menceritakan kisah tentang Suibian Temple yang menaklukkan iblis dan mengusir roh jahat.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130152_06": "Tapi para mistikus Suibian Temple tidak gentar sedikit pun. Seorang senior melancarkan jurus \"Harimau Turun Gunung\", sementara rekan pandanya segera mengikuti dengan jurus Titik Akupuntur.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130152_11": "Tepat saat cakar hendak menyambar, mata Shifu Yixuan memancarkan sinar emas terang!", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130152_13": "Semua orang baru saja mau bersorak gembira, tiba-tiba simbol-simbol di dalam formasi meredup, dan inti formasi mulai goyah!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030521_Name_01": "Bangboo Pekerja", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030521_Name_02": "Prajurit Tak Dikenal", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_01": "Bunga pucat mekar dengan tenang di pasir halus, tidak ada yang menyadari sampai seseorang tidak sengaja menemukannya.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_02": "Namun noda merah pekat yang menodai mahkota bunga seolah menunjukkan bahwa ia tidak selemah dan serapuh seperti yang terlihat.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_03": "Itulah kehidupan dan kenangan, obsesi dan penyesalan, semuanya teroksidasi di udara dan Ether.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_04": "Meskipun berat untuk mengakuinya, jejak itu memang milik seseorang dari masa lalu yang asing namun juga familier.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_05": "Aku khawatir bunga itu akan terbawa angin atau air pasang, tapi ada seorang sahabat... mereka lebih pantas untuk menyimpan peninggalan orang yang telah tiada.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_06": "Setelah menghubungi Orphie dan Magus, keduanya segera bergegas menuju Sailume Bay...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_07": "Itu... punya Kolonel Isolde...?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_08": "...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_09": "Kenapa kamu ada di sini?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_10": "Mungkin karena air pasang.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_11": "Mungkin karena angin laut.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_12": "Atau mungkin karena Kolonel Isolde merindukan semua orang.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_13": "Air pasang yang begitu kejam, tahu bagaimana membuat orang menderita.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_14": "Isolde benar-benar kejam...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_15": "Orphie mengambil bunga itu dan menggenggamnya dengan lembut.\nSuasana menjadi hening, seolah takut akan meremukkan bunga yang telah layu.\nYang tersisa hanyalah suara ombak, berulang kali mendorong air mata ke pantai kenangan.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_16": "Namun, pada akhirnya air pasang akan berlalu.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_17": "Setelah mengucapkan selamat tinggal sambil mengangguk kepada Orphie dan Magus,\nOrphie memeluk bunga itu di dadanya dan berjalan meninggalkan pantai Sailume Bay.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_Name_01": "Orphie", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_Name_02": "Magus", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_Name_03": "Bunga yang Berguguran Tadi Malam", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_07": "Ehn-ne-nah... (Aku susah payah cari tempat kosong namanya \"Area Konstruksi Brant Street\". Baru saja selesai pasang kincir angin, eh, ternyata itu wilayah beruang besar berkalung emas...)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_17": "En-nah... (Kadang aku pikir, Bangboo yang sudah dewasa seharusnya tidak tertarik lagi sama istana balok. Apa aku perlu tingkatkan Chip Logika-ku, ya? Mungkin aku terlalu kekanak-kanakan...)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_23": "Uhn-ne... Uhn-ne-nah... (Soalnya kalau ngomong terus ditolak... malu banget. Tapi kalau pakai balok, kalau ditolak pun aku bisa bilang istananya saja yang kurang bagus...)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_25": "Nhe-na... (Eous... mau jadi temanku?)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_27": "Kini dia akhirnya menemukannya... balok terakhir istana bukanlah videotape ataupun plastik warna-warni...\nTapi hati lain yang bersedia memahami dirinya.", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_08": "Ehn-ne, nhe-na. Ehn-nhu-na. (Departemen yang bertugas mengawasi... tentu harus pula diawasi. Sebagai anggota Krampus, memantau kondisi rekan kerja adalah tugasku. Lagi pula, mereka semua sudah terbiasa dengan tatapanku.)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_19": "Ehn-nhe, nhe-nhu-ne. (Selain itu, disarankan agar tangan kanan bertumpu di pinggang dan tangan kiri dibiarkan menggantung secara alami untuk menghemat konsumsi daya dalam mode pengamatan berkepanjangan, dan menjaga postur sesuai dengan komposisi rasio emas.)", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130374_01": "Kamar standar di Suibian Temple. Bantal hingga selimutnya terasa begitu familier.", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130376_Name_01": "Tempat Tidur si Oyen Gembul", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130377_Name_01": "Oyen Gembul", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30030499_01": "Ehn-na, ne-nah! (Harta karun! Ada harta karun di depan! Ayo buru harta bareng!)", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130274_02": "Anak muda, mau makan apa? Sini kita ngobrol sebentar, aku bisa kasih beberapa saran.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130274_03": "Pangsit udang biasa.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130274_04": "Ceker ayam kukus Ridu.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130274_05": "Sup lima ular Waifei.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130274_07": "Makan pangsit udang bukan cuma untuk nikmati kesegaran bahannya, tapi juga untuk rasa yakin bahwa tiap gigitan selalu sama nikmatnya. Setelah makan di Yum Cha Sin selama bertahun-tahun, aku berani jamin: pilih hakao, pasti aman.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130274_11": "Jarang sekali melihat anak muda sepertimu yang ternyata seorang penikmat kuliner sejati, hebat sekali. Sup lima ular ini dibuat dari bahan beracun, bahkan banyak penduduk lokal pun tak berani mencicipinya. Tapi daging ularnya lembut dan kenyal, kuahnya kental dan kaya rasa. Setiap mangkuknya bisa dibilang sebuah karya seni tersendiri.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130276_05": "Mikirin apa sih? Pintunya kan terkunci rapat!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130276_07": "Mikir apa? Pintunya kan terkunci rapat!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130277_04": "Lil' Yan menatapku dengan waspada, dan tidak berkata apa-apa lagi.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130277_Name_01": "Lil' Yan", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130278_05": "(Sudah datang sejauh ini, masa enggak coba pegang?)", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130278_11": "(Sudah terlanjur datang ke sini juga... aku coba pegang deh.)", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130284_Name_01": "Pangsit Udang Utuh", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130285_Name_01": "Ci Cong Fan Paket Lengkap", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130287_02": "Manato juga pernah ikut berebut beli roti ini, gayanya yang garang sampai bikin banyak pelanggan lain kabur ketakutan. Belakangan baru ketahuan kalau ternyata dia cuma bantu teman-temannya belanja.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130287_Name_01": "Roti Nanas Mentega", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130288_Name_01": "Kue Osmanthus yang Harum", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130289_07": "Huhuhu... kamu memang yang terbaik! Nanti kalau Junior Yinhu sudah kasih dana bulan depan, aku pasti traktir kamu makan dimsum!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130289_09": "Dalam sekejap, Senior Fufu melahap habis bakpao char siu raksasa itu. Semua pelanggan di sekeliling ternganga kagum.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130289_11": "Huhuhu... kamu memang yang terbaik! Nanti kalau Junior Yinhu sudah kasih dana bulan depan, aku pasti traktir kamu makan dimsum!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130290_07": "Kalau kokinya baru ribut sama istrinya, kulit panggangnya pasti lebih merah dari biasa. Tapi begitu mereka berbaikan, dagingnya malah jadi luar biasa empuk dan kuahnya makin gurih.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130291_01": "Pangsit, pangsit... bunyinya mirip wasit. Bedanya, wasit tiup peluit di lapangan, pangsit tiup aroma sedap dari kukusan. Wasit ada yang tegas, ada yang santai, dan ada juga yang gampang marah. Pangsit pun begitu, ada yang isi ayam, ada yang isi udang, ada yang isi sayur. Dua-duanya bisa bikin orang teriak, karena yang satu kasih kartu merah, yang satu lagi rasanya terlalu enak.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130294_05": "Hari ini Tea lagi tidak ada, jadi aku yang jaga tokonya. Aku harus pakai baju model seperti punyanya dia, biar pelanggan baru tahu kalau tempat ini jual teh.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130294_06": "Tea kenapa?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130295_03": "Ah, ternyata kamu. Terima kasih sudah nanya. Tapi bukan apa-apa kok, cuma soal Tea... aku makin tidak mengerti dia sedang mikir apa.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130295_04": "Aku sudah pernah cerita, kan? Tiap selesai kelas masak, Tea selalu balik ke sini untuk bantu. Tapi bukannya sibuk sama pelanggan, dia malah mandangin aku terus.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130295_11": "Tapi, selama Tea suka, aku juga akan berusaha untuk menyukainya.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130296_01": "Ehn... en-nhe? (Kamu... Proxy dari luar kota? Ada perlu apa?)", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130296_05": "Ehn, en-nhe, nhe~ (Aduh, selera setiap orang berbeda, aku tidak bisa kasih rekomendasi~)", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130296_Name_01": "Tastyboo", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130300_07": "A-Aku sama Tea cuma rekan kerja! Untuk sekarang!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130301_01": "Oh, kita bertemu lagi. Mau aku tuangkan teh baru? Cara seduhku ini aku pelajari langsung dari Tea, loh.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130301_02": "Gimana situasi dengan Tea?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130301_03": "Setelah selesai kelas memasak akhir pekan kemarin, Tea bawain aku dimsum buatannya sendiri. Rasanya sih belum terlalu autentik, porsinya juga agak banyak... tapi aku tetap habiskan semuanya tanpa sisa.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_40130138_Name_01": "Tea", + "Photo_SectionName_254": "Fallen Mecha Stronghold", + "PopUp_Content_40147101": "Tekan untuk melancarkan Basic Attack: Towering Peaks dan tekan untuk melancarkan Basic Attack: Majestic Summit. Banyue dapat melancarkan EX Special Attack yang berbeda berdasarkan kombinasi dua jenis Basic Attack tersebut.\n\nSetelah melancarkan Basic Attack: Towering Peaks tahap ke-3/4, tekan untuk melancarkan EX Special Attack: Earth Shaker.\nSetelah melancarkan Basic Attack: Majestic Summit tahap ke-3/4, tekan untuk melancarkan EX Special Attack: One's Path.\nSetelah melancarkan Basic Attack: Towering Peaks tahap ke-1/2, tekan untuk melancarkan EX Special Attack: Lion's Roar.\n\nSetelah melancarkan Basic Attack: Majestic Summit tahap ke-1/2, tekan untuk melancarkan EX Special Attack: Mountain Tremor.", + "PopUp_Content_40147102": "Banyue dapat mengonsumsi Adrenaline untuk memulihkan Wrathful Fire. Ketika Wrathful Fire mencapai 120 poin atau lebih, tahan untuk memasuki status Visage of Wrath.\n\nDalam status Visage of Wrath, tahan untuk melancarkan kombo otomatis.\nBanyue juga dapat melancarkan EX Special Attack melalui alternatif Basic Attack atau input tombol secara cepat, dan tahan untuk melancarkan Basic Attack: Toppling Mountain.", + "PopUp_Content_40147109": "Dengan mengonsumsi Adrenaline atau memicu Perfect Dodge, Banyue dapat mengakumulasi Wrathful Fire. \n\nSaat Wrathful Fire mencapai 120 poin atau lebih, Banyue dapat tahan untuk memasuki status Visage of Wrath. Saat dalam status Visage of Wrath, tahan untuk melakukan kombo otomatis dan mengakibatkan DMG dalam jumlah besar.", + "PopUp_Content_40148101": "Saat Energy mencukupi, tekan , , , , , , secara berurutan untuk melancarkan \"EX Special Attack: Rock\", dua tahap \"Basic Attack: Rock, Paper, Scissors\", \"EX Special Attack: Scissors\", dua tahap \"Basic Attack: Rock, Paper, Scissors\", dan \"EX Special Attack: Paper!\".\n\nSaat \"EX Special Attack: Paper!\" mengenai musuh, musuh akan mendapatkan efek Malicious Complaint. Saat berada dalam efek Malicious Complaint, jika musuh menerima status Stun, maka durasi Stun musuh akan diperpanjang dan Kelipatan Stun DMG meningkat. \n\nEfek Malicious Complaint hanya dapat dipicu satu kali pada target yang sama sebelum pulih dari status Stun. Perpanjangan durasi Stun tidak dapat ditumpuk dengan efek sejenis. Efek Malicious Complaint akan berakhir saat musuh dengan Malicious Complaint pulih dari status Stun.", + "PopUp_Content_40148102": "Saat memasuki pertarungan, Dialyn akan mengakumulasi Positive Review secara perlahan. Saat \"EX Special Attack: Rock\", \"EX Special Attack: Scissors\", atau \"EX Special Attack: Paper!\" yang dilancarkan mengenai musuh, Dialyn akan mengakumulasi Positive Review tambahan, maksimal 120 poin.\n\nSaat Positive Review mencapai 90 poin, dan Dialyn memicu mekanisme Chain Attack menggunakan \"Chain Attack: Welcome Mat\", \"EX Special Attack: Get Lost!\", atau \"Quick Assist: Forward Call\", maka Chain Attack dari Agen berikutnya yang memasuki pertarungan akan ditingkatkan menjadi Ultimate. Saat anggota tim melancarkan Ultimate dengan cara ini, Dialyn akan mengonsumsi 60 poin Positive Review.\n\nSaat Positive Review mencapai 90 poin, jika EX Special Attack: Get Lost! Dialyn mengenai musuh dan mekanisme Chain Attack tidak terpicu, Dialyn akan mengonsumsi 90 poin Positive Review untuk memicu paksa mekanisme Chain Attack, dan Chain Attack dari Agen berikutnya yang memasuki pertarungan akan ditingkatkan menjadi Ultimate.", + "PopUp_Content_40148109": "Saat Dialyn melancarkan EX Special Attack secara berturut-turut dalam waktu singkat, dia akan melancarkan serangan tiga tahap dengan kombo \"Rock, Paper, Scissors\" dan mengakumulasi sejumlah besar Daze.\n\nDialyn dapat mengakumulasi Positive Review seiring waktu atau saat serangan tertentu mengenai musuh. Ketika Dialyn sudah mengakumulasi setidaknya 90 poin Positive Review dan dia memicu mekanisme Chain Attack dengan melancarkan Chain Attack, \"EX Special Attack: Get Lost!\", atau \"Quick Assist: Forward Call\", maka Chain Attack Agen berikutnya yang memasuki pertarungan akan ditingkatkan menjadi Ultimate.", + "PopUp_Content_40149109": "Dalam pertarungan, tekan tombol skill pendukung untuk memanggil Ye Shunguang ke medan pertempuran dan melancarkan EX Special Attack ke target musuh.\nSetelah dilancarkan, skill pendukung akan memasuki CD.", + "PopUp_Content_999124601": "Lemnian Hollow yang terletak di barat daya ngarai ibu kota lama, berjarak cukup jauh dari area warga New Eridu, tapi ia memiliki tingkat aktivitasnya yang paling tinggi di antara 6 Hollow besar New Eridu lainnya, sehingga para warga sekitar sudah tidak asing dengan bunyi alarm darurat atas munculnya \"Sub-Hollow\" baru. \n\nSebuah legenda peradaban kuno menyatakan bahwa para leluhur pernah membangun kuil di atas pulau Lemnian.\n\nNamun ada juga yang menceritakan akan Lemnian pada era baru, bahwa iblis telah membuat sarangnya di kedalaman Lemnian. Jadi berhentilah memohon, dan tarik kembali doa-doa yang kau gumamkan.", + "PopUp_Content_999125901": "Kamu bisa mendapatkan Drive Disc dan Plating Agent dengan menyelesaikan Patroli Area.\nSetiap Patroli Area memiliki rekomendasi Atribut Agen dan intel terkini. Manfaatkan rekomendasi tersebut untuk menyelesaikan tantangan dengan lebih baik.", + "PopUp_Content_9991444": "Setelah menetapkan Agen sebagai target latihan, ikon khusus akan ditampilkan pada menu Klub HIA, Patroli Area, Perburuan Keji, Toko Musik, dan Panduan. Target Latihan dapat dibatalkan atau diganti dengan Agen lainnya kapan saja. Hanya dapat menetapkan satu Agen sebagai Target Latihan dalam waktu bersamaan.", + "PopUp_Content_999240101": "Selamat datang di \"Ehn-Nah\" Legenda Catur. Dalam gameplay ini, kamu harus melakukan pertarungan Bangboo dengan lawanmu! Rekrut Bangboo yang kuat, bentuk formasi yang tangguh, dan raih kemenangan!", + "PopUp_Content_999240202": "Kamu akan mendapatkan Coin di setiap ronde baru. Selain itu, setiap kali pertarungan berakhir, kamu akan mendapatkan 1 Coin untuk merekrut Bangboo jika berhasil menang dan akan mendapatkan 1 kali refresh gratis untuk memperbarui Toko jika kalah.", + "PopUp_Content_999240501": "Setiap Bangboo memiliki dua jenis Ikatan.\nBeli dan kerahkan Bangboo yang memiliki Ikatan yang sama untuk mengaktifkan efek spesial dari Ikatan.\nSemakin banyak jumlah Bangboo dengan Ikatan yang sesuai, semakin kuat efek Ikatannya.", + "PopUp_Content_999301501": "Lakukan interaksi dengan tuas dan rel kereta yang aktif akan menyala. Setelah mengaktifkan rel kereta yang benar, Proxy dapat berinteraksi dengan kereta tambang untuk membuatnya berjalan hingga ke depan penghalang.", + "PopUp_Content_999301502": "Setelah kereta tambang berhenti di depan penghalang, gunakan Teknik Disintegration untuk meledakkan dan menghancurkan penghalang.", + "PopUp_Content_999430101": "Pengantar Dasar Mecha", + "PopUp_Content_999430201": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan }{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan atau tekan tombol Space}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan } untuk mengeluarkan Eous dari mecha dan menjelajahi area yang tidak dapat dijangkau oleh mecha!\n\nSaat Eous berada cukup dekat dengan mecha, {LAYOUT_MOBILE#tekan lagi}{LAYOUT_KEYBOARD#tekan lagi atau tekan tombol E}{LAYOUT_CONTROLLER#tekan } untuk kembali ke mecha dan lanjutkan penjelajahan dalam wujud mecha.", + "PopUp_Content_999430301": "Saat mengendalikan Icaro, tekan atau untuk melancarkan serangan dan memberikan DMG efektif pada musuh berukuran kecil.", + "PopUp_Content_999430401": "Dalam mode mecha, tekan untuk menembakkan sarung tinjumu. Mekanisme juga bisa diaktifkan dengan cara ini.\nTahan untuk masuk ke mode bidik.", + "PopUp_Content_999430501": "Saat Icaro berada cukup dekat dengan mecha, {LAYOUT_MOBILE#tekan lagi}{LAYOUT_KEYBOARD#tekan lagi atau tekan tombol E}{LAYOUT_CONTROLLER#tekan } untuk kembali ke mecha dan lanjutkan eksplorasi dalam wujud mecha.", + "PopUp_Content_999430601": "Beberapa mekanisme hanya bisa dipicu saat berada dalam wujud mecha. Ingat untuk berganti wujud jika diperlukan!", + "PopUp_Content_999432402": "Tahan untuk memulai Charge dan lepas untuk melancarkan tinju kuat berdasarkan level Charge.\n\nJika Skill ini dilancarkan saat \"Heat\" sedang penuh, level Charge akan langsung ditingkatkan ke level maksimum.\n\nDMG yang diakibatkan Power Punch meningkat 100%.", + "PopUp_Content_999432403": "Tepat saat melancarkan Power Punch, kamu dapat menangkis serangan musuh, dan segera meningkat Charge ke level maksimum.\nSetelah itu, tekan untuk melancarkan Power Punch sekali lagi dengan level Charge maksimum.", + "PopUp_Content_999432502": "Setelah melancarkan Regular Punch, tekan untuk mengonsumsi Spray Fuel dan melancarkan Gale Kick.\n\nTepat saat menyerang, kamu dapat menangkis serangan musuh dan langsung mengakumulasi Heat hingga maksimum.\n\nGale Kick akan mengonsumsi lebih sedikit Spray Fuel, dan Gale Kick dapat langsung dilancarkan lagi dan lagi berterusan.", + "PopUp_Content_999432503": "Tekan setelah melancarkan Gale Kick untuk melompat ke udara dan melakukan charge untuk melancarkan serangan kuat ke bawah.\n\nJika dilancarkan saat Heat sedang penuh, seluruh Heat akan dikonsumsi untuk memicu ledakan beruntun setelahnya.\n\nDMG yang diakibatkan Heaven's Impact meningkat 100%.", + "PopUp_Content_999432602": "Dalam Mode Jarak Jauh, tahan untuk menembak musuh menggunakan Pulse Gun.\n\nSetelah menembak selama beberapa waktu, ujung Pulse Gun akan bercahaya. Lepas tombol setelah ujung Pulse Gun bercahaya untuk menembakkan misil terarah dan memanggil sarung tinju untuk menyerang musuh. Saat serangan mengenai musuh, Heat akan terakumulasi.\n\nDMG yang diakibatkan dari semua Skill jarak jauh meningkat 50%.", + "PopUp_Content_999432603": "Setelah melepas tombol saat melancarkan Pulse Barrage, segera tahan lagi untuk mengonsumsi Heat dan menyerang musuh menggunakan penyembur api, mengakibatkan Fire DMG.\nDMG yang diakibatkan Blazing Storm meningkat 100%.", + "PopUp_Content_999432702": "Saat memasuki pertarungan, 40% HP akan dikonversi menjadi Pulse Shield.\n\nJika mecha tidak menerima DMG dalam 10 detik, Pulse Shield akan terus dipulihkan.", + "PopUp_Content_999432703": "Selama Pulse Shield aktif, Decibel yang dibutuhkan untuk melancarkan Ultimate berkurang drastis. Saat melancarkan Ultimate, mecha akan mengonsumsi Pulse Shield miliknya.", + "PopUp_Content_999432704": "Saat Decibel Rating mencapai Maximum, tahan untuk meledakkan Pulse Shield yang akan mengakibatkan DMG terhadap musuh di sekitar dalam jumlah besar, dan kemudian memulihkan Pulse Shield ke nilai maksimum.\n\nSemakin banyak nilai Pulse Shield yang terkonsumsi, semakin besar DMG\u00A0yang diakibatkan.\n\nDMG yang diakibatkan Shield Burst mengalami peningkatan tambahan sebesar 100%.", + "PopUp_Content_999440101": "Di \"Ehn-Nah\" Legenda Catur, mengumpulkan Coin tidak akan menghasilkan bunga.\nSebelum pertandingan dimulai, pemain dapat memilih Agen.\nSetiap Agen memiliki dua Chip yang direkomendasikan. Kedua Chip ini akan diperbarui pada ronde ke-4 dan ronde ke-8.", + "PopUp_Content_999440102": "Setiap kali meningkatkan level Toko, peluang untuk mendapatkan Bangboo kualitas tinggi akan meningkat dan juga memungkinkanmu mengerahkan lebih banyak Bangboo.\nKamu bisa mengerahkan hingga 6 Bangboo.", + "PopUp_Content_999440103": "Memenangkan ronde akan memberikan 1 Coin, dan jika kalah akan memberikan 1 kali refresh gratis.", + "PopUp_Title_401481": "[Pengenalan Karakter] Dialyn (I)", + "PopUp_Title_401482": "[Pengenalan Karakter] Dialyn (II)", + "PopUp_Title_401499": "[Pengenalan Karakter Pendukung] Ye Shunguang", + "PopUp_Title_9991259": "Patroli Area", + "PopUp_Title_999240101": "\"Ehn-Nah\" Legenda Catur", + "PopUp_Title_999430101": "Pengantar Dasar", + "PopUp_Title_999430201": "Keluar dan Kembali ke Mecha", + "PopUp_Title_999430301": "Serangan Icaro", + "PopUp_Title_999430401": "Tembakkan Sarung Tinju", + "PopUp_Title_999430501": "Kembali ke Mecha", + "PopUp_Title_999430601": "Picu Mekanisme", + "PopUp_Title_999440101": "Tema Musim", + "PopUp_Title_999440102": "Bangboo Aktif", + "PopUp_Title_999440103": "Penghitungan Hasil", + "PostText_24001": "Hasil voting Kontes Melukis Bangboo Ridu ke-3 telah keluar, Si Paling Cepat menjadi juara kontes \"Kampung Halaman dalam Mimpi\" dengan jumlah perolehan 45.000 suara.\nSama seperti aturan di dua kontes sebelumnya, kontes kali ini juga hanya memperbolehkan Bangboo untuk memberikan suara. Mayoritas Bangboo yang memilih karya ini mengatakan: begitu melihat lukisan ini, hati mereka langsung dipenuhi perasaan hangat dan nostalgia.\nPencipta karya ini, \"Poka\", saat ini adalah anggota HIA dan merupakan Bangboo penyelamat Hollow yang berpengalaman. Menurut Poka, pemandangan dalam lukisan ini sering muncul di memori buffer-nya saat sedang mengisi daya atau menjalankan program pemeriksaan mandiri.", + "PostTitle_24001": "[Spam] Juara Kontes Melukis Bangboo \"Kampung Halaman dalam Mimpi\"", + "Poster_24001": "Bot_Intel_Metis_03", + "Profile_3201013_des": "Avatar Memorial Dana Kota New Eridu: Rencana Premium.", + "Profile_3201013_name": "Istirahat di Bawah Pohon Maple", + "Profile_3201013_story": "One-Dennyboo mengirimkan kartu pos: dia hidup bahagia bersama kucing yang kamu selamatkan.\nDan lebih bagusnya lagi, sekarang mereka sudah punya rumah! Saatnya menikmati hangatnya sinar matahari dan daun-daun musim gugur—dengan baterai yang terisi penuh dan makanan kaleng lezat menunggu mereka di rumah.", + "Profile_3207001_des": "Avatar Peringatan 2025 Zenless Zone Zero FES", + "QuestDesc_10020185": "Setelah aku mempelajari detail misi Patroli Area militer, Roland tampaknya masih ingin bicara beberapa hal. Mungkin dia mau bicara soal suplai khusus.", + "QuestDesc_10020186": "Master Copy dan Plating Agent yang didapat dari Patroli Area itu kayaknya persis material yang dicari Elfy dari toko musik. Kasih lihat ke dia di Sixth Street deh.", + "QuestDesc_1205471201": "Banyue sepertinya sedang diganggu oleh Bangboo kecil yang merepotkan. Perlu lihat apa yang terjadi di sana....", + "QuestDesc_1205471202": "Banyue dan Bangboo kecil telah menemukan seorang pengepul sampah. Pergi lihat apa yang terjadi deh!", + "QuestDesc_1205480701": "Ada SMS dari Dialyn, coba baca apa yang dia kirim.", + "QuestDesc_1205480702": "Dialyn datang ke toko video. Tonton videotape yang dia pilih bersama-sama deh.", + "QuestDesc_1205480801": "Pergi ke Bioskop Gravity bersama Dialyn untuk menonton film.", + "QuestDesc_1205480901": "Pergi ke Pelabuhan Elpis untuk temui Dialyn. Ingat untuk datang tepat waktu.", + "QuestDesc_1205481001": "Dialyn menunjukkan ketertarikan pada hewan-hewan berbulu di Fluffy. Temui dia di Failume Heights.", + "QuestDesc_1205481101": "Sepertinya suasana hati Dialyn sedang tidak baik. Aku sebaiknya jalan-jalan dengannya di tepi pantai \"Resor Fantasy\".", + "QuestDesc_1205481201": "Dialyn berdiam di depan etalase Fluffy...", + "QuestDesc_1205481301": "Di pagi hari di Lumina Square, Hakim Krampus Dialyn sedang berdiri di kafe di sudut jalan. Pergi lihat apa misi yang sedang dia kerjakan deh...", + "QuestDesc_1205481302": "Dialyn sedang berkeliling New Eridu untuk menyelesaikan daftar tugasnya hari ini. Dengan bujukannya, sepertinya aku sudah menjadi asisten kecilnya hari ini...", + "QuestDesc_1205481303": "Dialyn sedang berkeliling New Eridu untuk menyelesaikan daftar tugasnya hari ini. Dengan bujukannya, sepertinya aku sudah menjadi asisten kecilnya hari ini...", + "QuestDesc_1205481304": "Dialyn sedang berkeliling New Eridu untuk menyelesaikan daftar tugasnya hari ini. Dengan bujukannya, sepertinya aku sudah menjadi asisten kecilnya hari ini...", + "QuestDesc_1205481401": "Dialyn sepertinya sedang berdebat dengan staf TOPS dan pemilik toko Good Goods. Coba pergi lihat deh.", + "QuestDesc_4150101": "Sudah cukup lama sejak kita melihat ilusi kepergian Ye Shiyuan dan Sarah. Senior Ye Shunguang juga sudah datang ke Suibian Temple beberapa waktu. Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak} deh.", + "QuestDesc_4150102": "Siapa yang tahu, apa yang terjadi di sudut-sudut tersembunyi itu...", + "QuestDesc_4150103": "Canda dan tawa menggema dari luar Suibian Temple. Lebih baik keluar dan lihat apa yang terjadi.", + "QuestDesc_4150104": "Aku sudah janji dengan {M#Belle}{F#Kakak} untuk tidak memberi tahu senior Ye Shunguang tentang masalah Ye Shiyuan dulu. Diskusikan apa yang perlu dilakukan selanjutnya.", + "QuestDesc_4150105": "Senior Ye Shunguang sedang meramal untuk para penduduk sebagai \"Pengelola Kuil Sementara.\" Setelah menyelesaikan ramalannya dengan tergesa-gesa, dia melangkah ke samping, kelihatannya dia ingin meminta tolong.", + "QuestDesc_4150106": "Memperkenalkan kios bersama Xiao'Guang", + "QuestDesc_4150107": "Bicara dengan tetangga lain", + "QuestDesc_4150108": "Bicara dengan Bolion", + "QuestDesc_4150109": "Berbicara dengan Bolion yang menyapa", + "QuestDesc_4150110": "Terdengar suara cemas dari pintu, ternyata itu penambang yang tinggal di dekat sini, sepertinya dia butuh bantuan.", + "QuestDesc_4150111": "Berbicara dengan Cairn si Tetangga", + "QuestDesc_4150112": "Mengobrol dengan Good Goods Zaojian", + "QuestDesc_4150113": "Para penambang dan murid perguruan bela diri Shifu Banyue terjebak di dalam Hollow. Shifu Banyue tidak bisa dihubungi, dan Xiao'Guang sukarela untuk menyelamatkan mereka... Lebih baik aku beri tahu {M#Belle}{F#Kakak} tentang situasi ini.", + "QuestDesc_4150114": "Mistikus di samping sepertinya ingin mengatakan sesuatu", + "QuestDesc_41502": "Teman lama bertemu kembali, sementara teman baru telah menunggu. Apa pertemuan ini cuma gema masa lalu, atau langkah pembuka yang dirancang dengan cermat oleh seseorang?", + "QuestDesc_4150201": "Setelah mengakui sebagai Proxy ke Xiao'Guang, kita bisa berangkat untuk menyelamatkan mereka begitu {M#Belle}{F#Kakak} siap.", + "QuestDesc_4150202": "Masuk ke dalam Hollow dan mulai mencari korban yang terjebak.", + "QuestDesc_4150203": "Jalan di depan terhalang, coba gunakan \"Disintegration\" untuk melewatinya.", + "QuestDesc_4150204": "Sama-samar aku mendengar suara minta tolong, lebih baik periksa dulu.", + "QuestDesc_4150205": "Aku tidak sengaja bertemu dengan Dialyn, yang juga datang ke tempat ini untuk menyelamatkan orang. Saat kami mengobrol, tiba-tiba Ethereal yang muncul semakin banyak. Aku harus segera mengalahkan mereka.", + "QuestDesc_4150206": "Manajer Porcelumex yang terlihat garang di luar namun pengecut itu sudah melarikan diri ke tempat yang aman. Aku bisa tanya ke dia tentang keberadaan korban yang terjebak lainnya.", + "QuestDesc_4150207": "Masih ada korban terjebak di depan, tapi jalan untuk menyelamatkan mereka terhalang. Gunakan teknik Disintegration untuk menghancurkan penghalang di depan.", + "QuestDesc_4150208": "Ada seorang penambang yang terlihat gelisah berdiri di tepi tebing. Sepertinya dia butuh bantuan. Ayo segera temui dan bicara dengannya.", + "QuestDesc_4150209": "Dari seorang penambang, aku tahu masih ada satu orang yang terjebak di bawah tebing — ternyata, dia adalah murid dari perguruan bela diri Shifu Banyue. Aku harus terus maju dan menyelamatkannya.", + "QuestDesc_4150210": "Jalan di depan terhalang oleh puing-puing besar. Aku harus selidiki puing-puing itu dan cari cara untuk mengatasinya.", + "QuestDesc_4150211": "Mungkin kita bisa mengangkut bijih tambang yang mudah terbakar dengan kereta tambang, untuk meledakkan puing-puing di depan... Pertama, tarik tuas rel untuk mencoba mengarahkan kereta tambang ke rel yang benar.", + "QuestDesc_4150212": "Arah rel berhasil diubah! Sekarang, aktifkan kereta tambang untuk mengangkut bijih.", + "QuestDesc_4150213": "Di depan adalah tebing tempat murid Shifu Banyue terjebak. Gunakan Teknik Disintegration untuk menghancurkan Koagulum Simbiosis dan selamatkan dia.", + "QuestDesc_4150214": "Ada murid perguruan bela diri yang terluka tepat di depan. Coba aku dekati dan tanya kondisinya.", + "QuestDesc_4150215": "Ning Qian yang terjebak sudah berhasil diselamatkan. Lebih baik lanjutkan pencarian dan penyelamatan bersamanya.", + "QuestDesc_4150216": "Kalahkan monster Miasma yang menghalangi jalan", + "QuestDesc_4150217": "Saat bergerak maju, kita disergap oleh Miasmic Ethereal. Selama pertempuran, ada sesuatu yang tampaknya mengalihkan perhatian Dialyn. Untungnya, Shifu Banyue sampai tepat waktu... Sekarang, aku akan bergabung dengan Banyue untuk mengalahkan para Ethereal di depan!", + "QuestDesc_4150218": "Setelah mengalahkan musuh bersama-sama, Shifu Banyue merasakan kehadiran yang jahat di depan dan menyarankan untuk menyelidiki lebih dalam.", + "QuestDesc_4150219": "Seperti kata Banyue, Miasma Ethereal yang berbahaya tiba-tiba muncul. Ayo kita bekerja sama untuk mengalahkan mereka.", + "QuestDesc_4150220": "Setelah masalahnya selesai, Dialyn pun kembali. Kelihatannya untuk menemui \"supervisor yang tidak sabar.\"", + "QuestDesc_4150301": "Ayo balik ke Failume Heights, Banyue, Xiao'Guang, dan Ning Qian pasti mau ngomong sesuatu... Sebaiknya aku mengobrol dengan semuanya.", + "QuestDesc_4150302": "Setelah kembali ke Suibian Temple bersama Xiao'Guang, {M#Belle}{F#Kakak} dan para murid lainnya sudah menyiapkan kamar untuknya. Setelah Xiao'Guang masuk ke kamarnya, aku memutuskan untuk mengobrol dengan {M#Belle}{F#Kakak} terlebih dahulu.", + "QuestDesc_4150303": "Aku tidak tahu apakah kamar tamu yang disiapkan sesuai dengan selera Xiao'Guang. Sebaiknya aku pergi melihat keadaannya.", + "QuestDesc_4150306": "Xiao'Guang sepertinya cukup puas dengan kamarnya. Ayo bicara dulu dengan {M#Belle}{F#Kakak} sebelum beristirahat.", + "QuestDesc_4151101": "Kemarin, aku dengar Sarah dan Ye Shiyuan lagi mencari susunan dari kitab kuno. Sepertinya ada yang membawa berita pagi ini. Sebaiknya aku pergi dan memeriksanya.", + "QuestDesc_4151102": "Pergi selidiki jalanan", + "QuestDesc_4151103": "Bicaralah dengan toko-toko di sekitar untuk mencari petunjuk", + "QuestDesc_4151104": "Dialyn menyelesaikan masalah dengan cepat dan langsung membawa kitab kuno. Sepertinya isi tentang formasi dalam kitab kuno itu sudah menyentuh perasaan Xiao'Guang...", + "QuestDesc_4151105": "Ning Qian sudah menemukan orang yang bisa memperbaiki kitab kuno — \"Biao si Tukang Nawar\". Lebih baik aku temui dan tanya keberadaan kitab kuno.", + "QuestDesc_4151106": "\"Biao si Tukang Nawar\" sedang kesal karena diusir oleh TOPS. Emosinya tidak stabil, jadi dia tidak bisa memberikan informasi yang berguna. Aku perlu diskusi dengan yang lain tentang rencana selanjutnya.", + "QuestDesc_4151107": "Kembali ke pelanggan lama", + "QuestDesc_4151108": "Jalanan ramai dan banyak mata yang melihat, lebih baik kembali ke Suibian Temple dulu untuk mempelajari isi kitab kuno.", + "QuestDesc_4152101": "Waktu sampai di Sailume Bay, sepertinya Xiao'Guang dan Banyue sedang memikirkan sesuatu...", + "QuestDesc_4152102": "Kebetulan aku melihat penambang yang sebelumnya diselamatkan di lokasi pertambangan lama, coba aku tanya informasi kepadanya.", + "QuestDesc_4152103": "Temukan Dialyn", + "QuestDesc_4152104": "Bicaralah dengan Dialyn dan para penyintas", + "QuestDesc_4152105": "Temukan Banyue", + "QuestDesc_4152107": "Berbicara dengan Banyue tentang para penyintas", + "QuestDesc_4152108": "Penambang juga ingat tentang formasi, dan menyebutkan tentang anomali bunga putih di dalam Hollow, serta seorang pria misterius... Ning Qian yang sampai duluan sepertinya sedang ada masalah, sebaiknya aku turun untuk memeriksanya.", + "QuestDesc_4152109": "Suasana di sini semakin aneh — sepertinya banyak penduduk yang bersikap kurang ramah terhadap Banyue... Sebaiknya kembali ke Suibian Temple bersamanya dulu.", + "QuestDesc_4152110": "Sepertinya Banyue juga punya masa lalu yang tidak ingin dia bahas... Aku coba bicara dengannya deh, mungkin bisa menenangkan perasaannya.", + "QuestDesc_41522": "Ilusi kembali muncul, suara-suara aneh bergema, luka lama belum pulih, sementara luka baru kembali terbuka. Di kedalaman tempat yang telah hancur oleh Miasma... Apa mungkin di sanalah semua misteri tersembunyi?", + "QuestDesc_4152201": "Semua petunjuk mengarah ke lokasi pertambangan lama, saatnya aku pergi menyelidiki bersama yang lain.", + "QuestDesc_4152202": "Ikuti jalan yang ada di depan, kita sudah semakin dekat dengan tempat Xiao'Guang. Kelihatannya kondisi dia sedang kurang baik...", + "QuestDesc_4152203": "Gunakan Teknik Disintegration untuk menghancurkan penghalang di depan.", + "QuestDesc_4152204": "Sepertinya kita sudah dekat dengan area pemukiman di lokasi pertambangan lama. Ada penghalang yang lebih rumit di depan. Coba aku selidiki dulu, lalu cari cara untuk menyingkirkan penghalang itu sebelum melanjutkan perjalanan.", + "QuestDesc_4152205": "Setelah mengamati penghalang di depan dengan seksama, sepertinya situasinya mirip dengan sebelumnya. Kita bisa menggunakan mineral yang mudah terbakar di dalam kereta tambang untuk meledakkan dan membereskannya...", + "QuestDesc_4152206": "Seharusnya ada kereta tambang di sekitar sini, seperti sebelumnya. Ayo kita cari dan pastikan dulu di mana lokasinya.", + "QuestDesc_4152207": "Gunakan tuas untuk mengaktifkan rel yang benar, lalu biarkan kereta tambang melaju hingga ke penghalang.", + "QuestDesc_4152208": "Setelah semuanya siap, aku bisa menggunakan Teknik Disintegration untuk meledakkan kereta tambang dan menyingkirkan penghalang.", + "QuestDesc_4152209": "Melihat jembatan di depannya, Xiao'Guang seolah teringat akan banyak kenangan... Dulu, jembatan ini menghubungkan jalan menuju gedung pemukiman di lokasi pertambangan lama.", + "QuestDesc_4152210": "Ada banyak juga Ethereal di sini, harus segera bereskan makhluk-makhluk menyebalkan ini.", + "QuestDesc_4152211": "Bunga putih misterius juga bermekaran di sini. Sebaiknya aku menyelidikinya dulu untuk mencari kemungkinan adanya anomali.", + "QuestDesc_4152212": "Selain jumlahnya yang lebih padat dari sebelumnya, bunga putih sepertinya tidak menunjukkan keanehan apa pun. Coba kuperiksa patung singa batu yang mencolok di sebelah sana, kelihatannya Banyue sangat tertarik dengan area itu.", + "QuestDesc_4152213": "Banyue tidak berinisiatif memberikan informasi apa pun, lebih baik lanjutkan penyelidikan bersama-sama.", + "QuestDesc_4152214": "Ada sebuah pintu tertutup rapat di depan, sepertinya menuju ke lokasi pertambangan lama. Coba kulihat apa ada petunjuk di sana.", + "QuestDesc_4152215": "Ternyata ada ilusi Ye Shiyuan dan Sarah? Semakin banyak rahasia tersembunyi di balik pintu itu... Ayo bicara dulu dengan rekan-rekan lain, sambil menunggu apakah Xiao'Guang bisa mengingat sesuatu.", + "QuestDesc_4152216": "Hari sudah semakin larut, coba kita rangkum informasi yang ada dulu sebelum memutuskan langkah selanjutnya.", + "QuestDesc_4152217": "Sacrifice misterius yang tiba-tiba muncul ini pasti ada hubungan yang kuat dengan Sarah. Sebaiknya kalahkan dia dulu.", + "QuestDesc_4152218": "Suara-suara misterius dan mencekam itu membuat Dialyn dan Banyue sangat terganggu. Apa ada kekuatan tak dikenal yang bersembunyi di Hollow? Xiao'Guang ada benarnya — keluar dari Hollow adalah langkah paling aman.", + "QuestDesc_4152301": "Identitas Xiao'Guang terungkap, tapi gerakannya terbatas, dan dia kelihatan sedih. Ayo hibur dia bersama.", + "QuestDesc_4152302": "Setelah sibuk seharian, pikiranku semakin kacau. Sudah waktunya aku istirahat.", + "QuestDesc_4152303": "(Opsional) Bicara lagi dengan Xiao'Guang", + "QuestDesc_41524": "Ayo kumpul dulu di sekitar tungku yang berkobar, dengan emosi yang terus bergejolak. Tidak seorang pun membahas apa yang akan terjadi besok. Biarkan denting gela meredam semua keraguan dan ketakutan saat ini.", + "QuestDesc_4152401": "Satu malam sudah berlalu, aku perlu pergi cari Xiao'Guang dulu... Kedengarannya ada suara Bangboo yang lagi bertengkar di luar? Sekalian lihat juga deh.", + "QuestDesc_4152402": "Sepertinya Xiao'Guang sedang banyak pikiran, mungkin sebaiknya aku mengajaknya jalan-jalan untuk menyegarkan pikirannya...", + "QuestDesc_4152403": "Xiao'Guang sudah berganti pakaian. Semoga gaun itu bisa sedikit memperbaiki suasana hatinya. Aku temani dia jalan-jalan deh, dan pastikan dia tidak melakukan hal lain sebelum Shifu Yixuan tiba.", + "QuestDesc_4152404": "Kelihatannya Xiao'Guang tertarik pada kue osmanthus di Yum Cha Sin. Karena Sweety juga merekomendasikannya, sepertinya ide yang bagus untuk duduk santai bersama Xiao'Guang di lantai dua Yum Cha Sin.", + "QuestDesc_4152405": "Xiao'Guang berdiri di depan pendongeng dan mendengarkan dengan gembira. Temani dia mendengarkan legenda yang diceritakan oleh sang pendongeng deh.", + "QuestDesc_4152406": "Ternyata pendongeng sedang bercerita tentang Xiao'Guang! Karena malu, dia kabur untuk mencari kue osmanthus. Aku ikut menikmati kue osmanthus edisi terbatas dari Yum Cha Sin bersamanya saja!", + "QuestDesc_4152407": "Setelah meninggalkan lantai dua Yum Cha Sin, aku melihat Senior Songtao dan Senior Qingyuan yang sedang mencari informasi. Lebih baik aku tanya ke mereka apakah ada info baru.", + "QuestDesc_4152408": "Banyue dan Dialyn berdiri di samping, kelihatannya mereka sedang berdiskusi. Suasananya agak tegang...", + "QuestDesc_4152409": "Banyue khawatir Xiao'Guang akan mengambil keputusan yang tidak ingin dilihat oleh siapa pun. Tapi, sepertinya tekad Xiao'Guang sudah bulat... Lebih baik dengarkan pendapatnya dulu.", + "QuestDesc_4152410": "Canda dan tawa, lelucon dan gurauan, denting gelas dan piring yang beradu, semuanya berpadu menjadi suasana riuh yang jarang terlihat, tanpa kegelapan sedikit pun...", + "QuestDesc_4152411": "Hari yang panjang telah berakhir. Besok akan seperti apa ya?", + "QuestDesc_4152412": "Dalam sekejap mata, Xiao'Guang sudah menyiapkan begitu banyak hidangan. Aku coba intip apa saja yang sudah dia buat ah.", + "QuestDesc_4152413": "Xiao'Guang memang sudah bertekad bulat, jadi aku harus mendukung tekadnya. Apa pun yang terjadi besok, setidaknya malam ini kita harus menikmati perjamuan ini bersama-sama!", + "QuestDesc_4152414": "Setelah perbincangan di sekitar tungku berakhir, sepertinya semua orang tenggelam dalam pikiran masing-masing. Tapi aku bicara dengan mereka lagi deh.", + "QuestDesc_4153101": "Sepertinya ada suara dari luar setelah bangun di pagi hari. Coba kuperiksa.", + "QuestDesc_41532": "Jurang terbentang di depan, dan tidak ada jalan untuk kembali. Ayo kita menjadi batu-batu, karena takdir kita saling terikat. Jawaban yang kita cari bukan dari keraguan, melainkan dari langkah yang kita ambil bersama...", + "QuestDesc_4153201": "Ayo konfirmasi lagi dengan Dialyn. Setelah dia siap, kita akan berangkat bersama.", + "QuestDesc_4153202": "Sebelum memasuki Hollow, lebih baik periksa kondisi sesama mistikus dan Banyue.", + "QuestDesc_4153203": "Mistikus seperguruan sepertinya terluka parah, aku harus bicara dengan Senior Qingyuan untuk mencari tahu situasi.", + "QuestDesc_4153204": "Senior Qingyuan mengatakan kalau situasinya gawat. Aku harus segera melakukan pemindaian darurat pada modul memori Bolion untuk mengetahui apa yang sebenarnya terjadi.", + "QuestDesc_4153205": "Lewati pintu itu dulu, terus masuk lebih dalam, dan segera tentukan lokasi formasinya.", + "QuestDesc_4153206": "Para mistikus di Suibian Temple terluka parah, sebaiknya cari tahu situasinya dulu.", + "QuestDesc_4153207": "Ada yang aneh dengan Miasma. Kalau begitu, coba aku selidiki lebih dalam.", + "QuestDesc_4153208": "Pintunya sudah terbuka, segera periksa area sekitar yang mencurigakan.", + "QuestDesc_4153209": "Ning Qian sudah menunggu di sini, coba dengarkan apa yang dia katakan.", + "QuestDesc_4153210": "Ikuti petunjuk Ning Qian untuk membuka formasi. Dengan begitu, Miasma bisa ditenangkan...", + "QuestDesc_4153211": "Senior Qingyuan mengatakan kalau situasinya gawat. Aku harus segera melakukan pemindaian darurat pada modul memori Bolion untuk mengetahui apa yang sebenarnya terjadi.", + "QuestDesc_4153212": "Banyue sudah membuka formasi, kita harus segera menemukannya dengan mengikuti rute yang diingat oleh Bolion.", + "QuestDesc_4153213": "Ada seorang mistikus yang terlihat gelisah di depan sana. Coba cari tahu apa yang sedang terjadi.", + "QuestDesc_4153214": "Sang mistikus juga tidak bisa melakukan apa-apa. Aku harus dekati formasi itu untuk mencari cara menyelamatkan Banyue dan yang lainnya.", + "QuestDesc_4153215": "Ada formasi tepat di depan mata kita. Coba periksa kondisi Banyue sekarang.", + "QuestDesc_4153216": "Karena menghancurkan basis formasi mungkin bisa membubarkan seluruh formasi, sebaiknya aku mengikuti petunjuk dari sulur Miasma untuk menemukan basis formasi dulu.", + "QuestDesc_4153217": "Kunci basis formasi pertama, lalu hancurkan secepat mungkin menggunakan Teknik Disintegration.", + "QuestDesc_4153218": "Waktunya sangat sedikit, kita harus segera mengalahkan para Ethereal yang mengganggu ini.", + "QuestDesc_4153219": "Ikuti petunjuk dari sulur Miasma. Basis formasi kedua seharusnya berada tidak jauh di depan.", + "QuestDesc_4153220": "Kunci basis formasi kedua, lalu segera hancurkan dengan Teknik Disintegration.", + "QuestDesc_4153221": "Masih ada satu basis formasi tersisa di sini. Ayo cari dan hancurkan dengan cara yang sama.", + "QuestDesc_4153222": "Formasi sudah tidak aktif. Ayo bertempur bersama Banyue yang hampir kehabisan tenaga dan singkirkan Miasmic Ethereal yang tersisa.", + "QuestDesc_4153223": "Konsentrasi Miasma di depan lebih tinggi dibandingkan area-area yang pernah kita kunjungi sebelumnya. Pastikan kita siap sebelum mengejarnya.", + "QuestDesc_4153224": "Setelah kita siap, ikuti rute yang dibuat Fairy untuk melacak keberadaan Sarah dan Ye Shiyuan.", + "QuestDesc_4153225": "Nasib Ye Shiyuan masih belum diketahui, sementara Sarah menghilang tanpa jejak. Kita harus segera mengalahkan makhluk jahat yang dikendalikan oleh kekuatan misterius.", + "QuestDesc_4153301": "Sudah beberapa hari berlalu. Lebih baik aku periksa keadaan Xiao'Guang sekarang.", + "QuestDesc_4153302": "Semuanya sudah selesai. Terakhir, ayo mengobrol dengan {M#Belle}{F#Kakak} tentang semua yang terjadi akhir-akhir ini!", + "QuestDesc_4153303": "Waktunya aku istirahat! Aku harus isi energi supaya siap menghadapi petualangan selanjutnya!", + "QuestDesc_4153304": "Kelihatannya Xiao'Guang baik-baik saja, sementara Dialyn dan Banyue lagi menunggu kabar di Suibian Temple. Sebaiknya aku memberi tahu mereka kalau semuanya aman.", + "QuestDesc_4155001": "Akhirnya insiden berakhir. Tinggal tunggu perkembangan penyelidikan selanjutnya.", + "QuestDesc_514810101": "Aku sudah kirim undangan jalan bersama kepada Dialyn. Ayo tentukan destinasinya, dan ciptakan memori yang indah bersamanya.", + "QuestDesc_514810201": "Aku sudah kirim undangan jalan bersama kepada Dialyn. Ayo tentukan destinasinya, dan ciptakan memori yang indah bersamanya.", + "QuestDesc_514810301": "Aku sudah kirim undangan jalan bersama kepada Dialyn. Ayo tentukan destinasinya, dan ciptakan memori yang indah bersamanya.", + "QuestDesc_514810401": "Aku sudah kirim undangan jalan bersama kepada Dialyn. Ayo tentukan destinasinya, dan ciptakan memori yang indah bersamanya.", + "QuestDesc_514810501": "Aku sudah kirim undangan jalan bersama kepada Dialyn. Ayo tentukan destinasinya, dan ciptakan memori yang indah bersamanya.", + "QuestDesc_600081002": "Petunjuknya menunjukkan bahwa Boorokoli bersembunyi di tengah cincin-cincin yang terikat. Ayo cepat temukan dia.", + "QuestDesc_600081003": "Petunjuknya menunjukkan bahwa Boorokoli bersembunyi di tengah cincin-cincin yang terikat. Ayo cepat temukan dia.", + "QuestDesc_600170101": "Bicara dengan Overtimeboo.", + "QuestDesc_600170201": "\"Ehn-Nah\" Legenda Catur sedang mengadakan event duel khusus. Pergi cari tahu situasinya!", + "QuestDesc_600170202": "Ikuti event duel \"Ehn-Nah\" Legenda Catur dan selesaikan dua ronde duel hari ini.", + "QuestDesc_600170203": "Xiao'Guang dan Bolion sepertinya sedang dalam masalah, pergi lihat deh!", + "QuestDesc_600170204": "Berbicara dengan Ye Shunguang", + "QuestDesc_600170301": "Untuk menemukan dalang di balik semua ini, menangkan setiap ronde duel!", + "QuestDesc_600170302": "Ikuti event duel \"Ehn-Nah\" Legenda Catur dan selesaikan dua ronde duel di tahap baru.", + "QuestDesc_600170401": "Untuk menemukan dalang di balik semua ini, menangkan setiap ronde duel!", + "QuestDesc_600170402": "Ikuti event duel \"Ehn-Nah\" Legenda Catur dan selesaikan dua ronde duel di tahap baru.", + "QuestDesc_600170501": "Bicara dengan Overtimeboo.", + "QuestDesc_600170502": "Selesaikan stage Auto Chess", + "QuestDesc_600170601": "Untuk menemukan dalang di balik semua ini, menangkan setiap ronde duel!", + "QuestDesc_600170602": "Ikuti event duel \"Ehn-Nah\" Legenda Catur dan selesaikan dua ronde duel di tahap baru.", + "QuestDesc_600170603": "Setelah menyelesaikan semua tantangan, akhirnya bisa memiliki kualifikasi dalam duel terakhir.", + "QuestDesc_600170701": "Sepertinya penyelidikan Xiao'Guang ada kemajuan, coba bicara dengannya!", + "QuestDesc_600170702": "Ikuti event duel \"Ehn-Nah\" Legenda Catur dan selesaikan dua ronde duel terakhir.", + "QuestDesc_600170703": "Dalang di balik layar akan segera menunjukkan kelemahannya. Coba periksa apakah \"Lemburku Bahagiaku\" menerima pesan misterius.", + "QuestDesc_600170704": "Orang misterius di balik layar akhirnya menampakkan diri. Coba tanyakan hasil investigasi pada Xiao'Guang.", + "QuestDesc_600180101": "Senior Xiao'Guang sepertinya sedang melakukan sesuatu di mejanya... Pergi sapa dia deh!", + "QuestDesc_600180102": "Senior sepertinya tertarik dengan Lumina Square... Jalan-jalan bersamanya deh!", + "QuestDesc_600180103": "Karena Senior sudah setuju, aku perlu pergi rangkai bunga bersamanya!", + "QuestDesc_600180104": "Merangkai bunga sudah selesai... Senior Xiao'Guang sepertinya ingin katakan sesuatu, pergi dengar deh!", + "QuestDesc_600180105": "Karena Senior sudah berpesan kepada kita, jadi pergi lihat buku hariannya deh!", + "QuestDesc_600180201": "Xiao'Guang mengamati minuman di atas meja bar. Protagonis membelikan Xiao'Guang segelas minuman dari bar. Sambil minum, dia memberitahu seniornya bahwa hari ini akan menghadiri \"Konser Musik untuk Bangboo\".", + "QuestDesc_600180202": "Berbicara dengan Paige, Xiao'Guang dan Paige mengobrol dengan baik bersama Bangboo. Paige mengundang Xiao'Guang untuk bermain musik bersama Bangboo, dan dengan dorongan dari Protagonis, Xiao'Guang menyetujuinya.", + "QuestDesc_600180203": "Selama permainan musik berlangsung, jika keluar dari tampilan permainan musik, diperlukan chat permanen untuk membuka kembali tampilan tersebut", + "QuestDesc_600180204": "Para Bangboo sangat menyukai pertunjukan ini. Paige mengatakan bahwa musik Xiao'Guang membuat para Bangboo benar-benar rileks, dan mereka memberinya sebuah lencana Bangboo. Xiao'Guang sangat senang, tetapi dia menyayangkan bahwa musiknya tidak bisa disimpan. Proxy memberitahu Xiao'Guang bahwa dia bisa membeli rekaman musik di toko vinyl, dan Xiao'Guang merasa itu ide yang bagus.", + "QuestDesc_600180301": "Senior Xiao'Guang sedang apa ya di depan mesin kapsul kejutan... Pergi temui dia!", + "QuestDesc_600180302": "Senior belum pernah ke Sixth Street... pasti tidak tahu kalau di sana ada seekor anjing kecil yang bisa menjaga toko!", + "QuestDesc_600180303": "Senior sepertinya tertarik dengan Howl... Bagaimana kalau main kartu gosok bersamanya?", + "QuestDesc_600180304": "Howl memberikan sebuah misi kecil, buruan bantu dia cari barang bersama dengan Senior!", + "QuestDesc_600180305": "Tempat apa yang ada di foto itu... Coba diskusikan dengan Senior lalu mencarinya!", + "QuestDesc_600180306": "Setelah mengumpulkan semua bangku, pergi cari Howl bersama Senior!", + "QuestDesc_600180307": "Karena Senior sudah berpesan kepada kita, jadi pergi lihat buku hariannya deh!", + "QuestDesc_600180401": "Karena sudah janji nonton film bersama Senior, aku harus pergi temui dia!", + "QuestDesc_600180402": "Senior sepertinya ingin menonton \"Jejak Berkelana\"... Tonton film ini bersamanya deh.", + "QuestDesc_600180403": "Film apa pun pada akhirnya akan berakhir... Sudah waktunya berpamitan dengan Senior.", + "QuestDesc_600180404": "Karena Senior sudah berpesan kepada kita, jadi pergi lihat buku hariannya deh!", + "QuestDesc_600180501": "Film yang Senior sebutkan kemarin... mungkin bisa ditemukan di tempat Elfy?", + "QuestDesc_600180502": "Sudah janji dengan Senior untuk jalan-jalan di Pelabuhan Elpis, aku harus pergi ke sana!", + "QuestDesc_600180503": "Sepertinya Senior sangat suka pantai, jalan-jalan di sekitar bersamanya deh!", + "QuestDesc_600180504": "Senior sepertinya ingin pergi ke atas mercusuar untuk lihat-lihat... Temani dia ke atas deh.", + "QuestDesc_600180505": "Karena foto dapat mengukir momen...", + "QuestDesc_600180506": "Senior sepertinya sedang ada masalah, mungkin sebaiknya aku bicara lagi dengannya...", + "QuestDesc_600180507": "Hadiah yang sudah kusiapkan ini, Senior pasti akan suka, kan...?", + "QuestDesc_600190101": "Berbicara dengan Lyla", + "QuestDesc_600190201": "Seorang karyawan HIA bernama Tyrone sedang melihat ke sana kemari di depan stasiun kereta gantung Failume Heights. Tanyakan padanya apa yang sedang dia lakukan.", + "QuestDesc_600190202": "Ada yang sedang berdebat di Klub HIA? Eh?! Dialyn, Banyue, dan Tyrone?", + "QuestDesc_600190203": "Ikuti event \"Duel Urutan Simulasi\" dan berjuang untuk meraih peringkat pertama!", + "QuestDesc_600190301": "Ikuti event \"Duel Urutan Simulasi\" dan berjuang untuk meraih peringkat pertama!", + "QuestDesc_600190401": "Ikuti event \"Duel Urutan Simulasi\" dan berjuang untuk meraih peringkat pertama!", + "QuestDesc_600190501": "Ikuti event \"Duel Urutan Simulasi\" dan berjuang untuk meraih peringkat pertama!", + "QuestDesc_600190601": "Ikuti event \"Duel Urutan Simulasi\" dan berjuang untuk meraih peringkat pertama!", + "QuestDesc_600190602": "Tyrone datang ke Klub HIA sesuai janji, sepertinya dia sudah mendapatkan hasil dari penyelidikannya... Aku juga penasaran dengan kebenarannya, jadi aku harus tanyakan padanya.", + "QuestDesc_600410101": "Grace memintaku bawa Eous ke Area Konstruksi Brant Street untuk membantu. Nada bicaranya terdengar agak cemas, sepertinya dia sedang dalam masalah...", + "QuestDesc_600410102": "Karena sudah memutuskan untuk membantu sekaligus mengamati, aku perlu balas Sutradara Ohno!", + "QuestDesc_600410103": "Setelah audisi selesai, masuk ke area yang asing...", + "QuestDesc_600410104": "Bangboo dari Belobog Heavy Industries sepertinya sudah lama menunggu di sini...", + "QuestDesc_600410105": "Overtimeboo itu... seorang sutradara? Apa yang sebenarnya terjadi?", + "QuestDesc_600410106": "Mulai sesi syuting adegan ini.", + "QuestDesc_600410107": "Lanjutkan sesi syuting adegan ini.", + "QuestDesc_600410108": "Sesi syuting adegan ini sudah selesai!", + "QuestDesc_600410109": "Bicara dengan sutradara", + "QuestDesc_600410110": "Bicara dengan sutradara", + "QuestDesc_600410201": "Pergi ke lokasi syuting untuk bahas naskah kali ini dengan \"Sutradara Ohno\" dan \"Rattlesnake\".", + "QuestDesc_600410202": "Mulai sesi syuting adegan ini.", + "QuestDesc_600410203": "Lanjutkan sesi syuting adegan ini.", + "QuestDesc_600410204": "Bicara dengan sutradara", + "QuestDesc_600410205": "Bicara dengan sutradara", + "QuestDesc_600410301": "Pergi ke lokasi syuting untuk bahas naskah kali ini dengan \"Sutradara Ohno\" dan \"Nitro-Fuel\".", + "QuestDesc_600410302": "Mulai sesi syuting adegan ini.", + "QuestDesc_600410303": "Lanjutkan sesi syuting adegan ini.", + "QuestDesc_600410304": "Syuting adegan bersama \"Nitro-Fuel\"", + "QuestDesc_600410305": "Syuting adegan bersama \"Nitro-Fuel\"", + "QuestDesc_600410306": "Bicara dengan sutradara", + "QuestDesc_600410307": "Bicara dengan sutradara", + "QuestDesc_600410401": "Pergi ke lokasi syuting untuk bahas naskah kali ini dengan \"Sutradara Ohno\" dan \"Magnetic Storm\".", + "QuestDesc_600410402": "Mulai sesi syuting adegan ini.", + "QuestDesc_600410403": "Lanjutkan sesi syuting adegan ini.", + "QuestDesc_600410404": "Cerita Golden Demon Hari Ke-4", + "QuestDesc_600410405": "Kisah Golden Maou Hari Keempat 5", + "QuestDesc_600410501": "Akhirnya sesi syuting adegan terakhir telah tiba!\nAku perlu pergi ke lokasi syuting dan lihat apa yang ingin \"Sutradara Ohno\" sampaikan.", + "QuestDesc_600410502": "Waktunya untuk memulai sesi syuting adegan terakhir... Bersiaplah, pertarungan penentuan akan segera dimulai!", + "QuestDesc_600410503": "Tidak disangka, \"Bintang Tamu Misterius\" ternyata adalah Hurcules... Meski lokasi syutingnya agak kacau, tapi seharusnya syutingnya masih bisa berjalan dengan lancar!", + "QuestDesc_600410504": "Akhirnya syutingnya sudah selesai, sungguh pengalaman yang tak terlupakan...\nGrace, Hurcules, dan sutradara yang sudah lama tidak bertemu ada di Area Konstruksi Brant Street. Segera temui mereka deh!", + "QuestDesc_600411101": "Sesi syuting adegan ini sudah selesai.\n\"Sutradara Ohno\" bilang dia akan tetap berada di lokasi syuting. Kalau ada yang perlu ditanyakan, tinggal tanyakan ke dia saja!", + "QuestDesc_600411201": "Sesi syuting adegan ini sudah selesai.\n\"Sutradara Ohno\" bilang dia akan tetap berada di lokasi syuting. Kalau ada yang perlu ditanyakan, tinggal tanyakan ke dia saja!", + "QuestDesc_600411301": "Sesi syuting adegan ini sudah selesai.\n\"Sutradara Ohno\" bilang dia akan tetap berada di lokasi syuting. Kalau ada yang perlu ditanyakan, tinggal tanyakan ke dia saja!", + "QuestDesc_600411401": "Sesi syuting adegan ini sudah selesai.\n\"Sutradara Ohno\" bilang dia akan tetap berada di lokasi syuting. Kalau ada yang perlu ditanyakan, tinggal tanyakan ke dia saja!", + "QuestDesc_600411501": "Meskipun syutingnya sudah hampir selesai, tapi kalau masih ada pertanyaan, tanyakan saja \"Sutradara Ohno\" di lokasi syuting.", + "QuestDesc_9000401": "Tes Kamera Dialog di Kota Utama", + "QuestDesc_9000402": "Tes kamera dialog di kota utama", + "QuestName_10040603": "Pergi ke Scott Outpost dan selesaikan Patroli Area 1 kali", + "QuestName_12054712": "Rencana Penyelamatan Komponen Lama", + "QuestName_12054807": "Kucing Jahat dan Hamster Bersemangat", + "QuestName_12054808": "Undangan dari Negeri Ajaib dan Pencuri", + "QuestName_12054809": "Awas Serangan Burung Camar", + "QuestName_12054810": "Hewan Berbulu yang Sempurna", + "QuestName_12054811": "Meski Lautan Tak Pernah Menjawab", + "QuestName_12054812": "Zhao Kecik", + "QuestName_12054813": "Jujur atau Tantangan", + "QuestName_12054814": "Nona Karakter Intens", + "QuestName_1206011912": "Patroli Area", + "QuestName_12213001": "Penghuni Baru", + "QuestName_12213002": "Gejolak Gelombang Gelap", + "QuestName_12213003": "Ketidakjelasan", + "QuestName_12213004": "Siapa yang Mengintai?", + "QuestName_12213005": "Kehangatan Sesaat", + "QuestName_12213006": "Serangkaian Perubahan", + "QuestName_12213007": "Badai Telah Datang", + "QuestName_41501": "Cahaya Menari, Air Berbisik", + "QuestName_41502": "Teman Lama, Cerita Baru", + "QuestName_41503": "Ucapan Lembut dan Istirahat Tenang", + "QuestName_41511": "Melacak Petunjuk", + "QuestName_41521": "Arus di Bawah Batu Karang", + "QuestName_41522": "Jejak Baru di Tempat Lama", + "QuestName_41523": "Nama Sejati Bagaikan Kunci", + "QuestName_41524": "Kehangatan Malam Persinggahan", + "QuestName_41531": "Perubahan Mendadak", + "QuestName_41532": "Melempar Batu ke Jurang", + "QuestName_41533": "Pertemuan Antara Gelap dan Terang", + "QuestName_41550": "Intermission Reverberations", + "QuestName_5147103": "Ahli! Memang Seorang Ahli!", + "QuestName_5147104": "Tanah Perlindungan", + "QuestName_5148101": "Godaan yang Lembut", + "QuestName_5148102": "Memori Setengah Gula", + "QuestName_5148103": "Di Dalam Etalase", + "QuestName_5148104": "Manusia Kedaluwarsa", + "QuestName_5148105": "Rekrut Langsung BOSS", + "QuestName_6001702": "Pertanda Pertama", + "QuestName_6001703": "Tahap Demi Tahap", + "QuestName_6001704": "Di Ujung Tanduk", + "QuestName_6001705": "Auto Chess Hari 7", + "QuestName_6001706": "Adu Mulut", + "QuestName_6001707": "Semua Sudah Berakhir", + "QuestName_6001801": "Selera di Luar Gunung", + "QuestName_6001802": "Musik Indah dari Gunung", + "QuestName_6001803": "Jalan Setapak di Luar Gunung", + "QuestName_6001804": "Keajaiban di Luar Gunung", + "QuestName_6001805": "Perpisahan dan Pertemuan Kembali", + "QuestName_6001902": "Surat Undangan Duel", + "QuestName_6001903": "Duel Urutan Simulasi", + "QuestName_6001904": "Duel Urutan Simulasi", + "QuestName_6001905": "Duel Urutan Simulasi", + "QuestName_6001906": "Boo adalah Kebenaran", + "QuestName_6004101": "Mecha Emas, Kembali Lagi!", + "QuestName_6004102": "Hari Syuting Mecha Emas (II)", + "QuestName_6004103": "Hari Syuting Mecha Emas (III)", + "QuestName_6004104": "Hari Syuting Mecha Emas (IV)", + "QuestName_6004105": "Mecha Emas , Berdiri Tegak di atas Bumi!", + "QuestName_90004": "Misi Uji Coba Dialog Kamera di Kota Utama", + "QuestTarget_10020191": "Dengarkan penjelasan Roland tentang Patroli Area.", + "QuestTarget_1205471001": "Temui Banyue di pasar Porcelume", + "QuestTarget_1205471201": "Bicara dengan Banyue", + "QuestTarget_1205471203": "Bicara dengan Banyue", + "QuestTarget_1205480701": "Baca SMS dari Dialyn", + "QuestTarget_1205480702": "Tonton videotape bersama Dialyn", + "QuestTarget_1205480801": "Temui Dialyn dan pergi ke bioskop", + "QuestTarget_1205480901": "Temui Dialyn di Pelabuhan Elpis", + "QuestTarget_1205481001": "Temui Dialyn di Fluffy", + "QuestTarget_1205481101": "Temui Dialyn di \"Resor Fantasy\"", + "QuestTarget_1205481201": "Bicara dengan Dialyn yang sedang di depan Fluffy", + "QuestTarget_1205481301": "Bicara dengan Dialyn yang sedang berdiri di kafe", + "QuestTarget_1205481302": "Bantu Dialyn menyelesaikan tugasnya hari ini", + "QuestTarget_1205481303": "Lanjut bantu Dialyn menyelesaikan tugasnya hari ini", + "QuestTarget_1205481304": "Temani Dialyn hari ini", + "QuestTarget_1206011912": "Partisipasi dalam Patroli Area", + "QuestTarget_127200001": "Kendalikan mecha untuk menjelajahi lebih lanjut.", + "QuestTarget_127200002": "Lanjut menjelajah menyusuri arah sinyal.", + "QuestTarget_127200003": "Tinggalkan mecha dan kendalikan Icaro untuk masuk ke saluran pipa.", + "QuestTarget_127200004": "Kendalikan Icaro untuk bertarung melawan musuh.", + "QuestTarget_127200005": "Terus maju, cari pintu masuk ke benteng.", + "QuestTarget_127200011": "Tembakkan sarung tinju pada mekanisme untuk membuka gerbang.", + "QuestTarget_127200012": "Kendalikan mecha untuk mengalahkan musuh yang menghalangi.", + "QuestTarget_127200013": "Lanjut menjelajah dan cari jalan keluar.", + "QuestTarget_127200014": "Kendalikan Icaro untuk membuka gerbang.", + "QuestTarget_127200015": "Kendalikan Icaro untuk bergabung dengan mecha.", + "QuestTarget_127200016": "Kalahkan musuh jarak jauh yang menghalangi.", + "QuestTarget_127200017": "Pergi ke stasiun upgrade untuk upgrade mecha.", + "QuestTarget_127200021": "Kendalikan mecha menuju mekanisme pelat tekanan.", + "QuestTarget_127200022": "Aktifkan mekanisme di depan untuk membuka jalan.", + "QuestTarget_127200023": "Kalahkan Bangboo Platinum yang membuat onar.", + "QuestTarget_127200024": "Terus dorong kotak untuk mencari jalan keluar.", + "QuestTarget_127200025": "Kendalikan Icaro untuk bergabung dengan mecha.", + "QuestTarget_127200026": "Maju terus.", + "QuestTarget_127200027": "Cari cara untuk membawa mecha ke tempat yang lebih tinggi.", + "QuestTarget_127200028": "Pergi ke stasiun upgrade untuk upgrade mecha.", + "QuestTarget_127200031": "Cari cara untuk memperbaiki lift yang rusak.", + "QuestTarget_1272000310": "Kalahkan musuh yang menghalangi jalan!", + "QuestTarget_1272000311": "Pergi ke stasiun upgrade untuk upgrade mecha.", + "QuestTarget_127200032": "Ayo lanjut maju.", + "QuestTarget_127200033": "Cari cara untuk pergi ke lantai atas.", + "QuestTarget_127200034": "Cari cara untuk memperbaiki lift yang rusak.", + "QuestTarget_127200035": "Ayo lanjut maju.", + "QuestTarget_127200036": "Cari cara untuk membuka pintu.", + "QuestTarget_127200037": "Terus menjelajah.", + "QuestTarget_127200038": "Cari cara untuk membuka gerbang.", + "QuestTarget_127200039": "Kendalikan Icaro untuk bergabung dengan mecha.", + "QuestTarget_127200041": "Cari cara untuk melewati gerbang.", + "QuestTarget_127200042": "Maju terus.", + "QuestTarget_127200043": "Cari cara untuk melewati gerbang di depan.", + "QuestTarget_127200044": "Terus menjelajah.", + "QuestTarget_127200045": "Kalahkan musuh yang menghalangi jalan!", + "QuestTarget_127200046": "Cari dan kalahkan Bangboo Emas pertama.", + "QuestTarget_127200047": "Cari dan kalahkan Bangboo Emas kedua.", + "QuestTarget_127200048": "Cari dan kalahkan Bangboo Emas ketiga.", + "QuestTarget_127200049": "Pergi ke stasiun upgrade untuk upgrade mecha.", + "QuestTarget_4150101": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}", + "QuestTarget_4150102": "Mengobrol dengan {M#Belle}{F#Kakak}", + "QuestTarget_4150103": "Keluar untuk lihat keadaan", + "QuestTarget_4150104": "Bicara lagi dengan {M#Belle}{F#Kakak}", + "QuestTarget_4150105": "Bicara dengan Ye Shunguang", + "QuestTarget_4150106": "Memperkenalkan kios bersama Xiao'Guang", + "QuestTarget_4150107": "Pergi bicara dengan tetangga lainnya", + "QuestTarget_4150108": "Bicara dengan Bolion", + "QuestTarget_4150109": "Berbicara dengan Bolion yang menyapa", + "QuestTarget_4150110": "Tanya pekerja yang butuh bantuan", + "QuestTarget_4150111": "Berbicara dengan Cairn", + "QuestTarget_4150112": "Mengobrol dengan Good Goods Zaojian", + "QuestTarget_4150113": "Laporkan situasinya ke {M#Belle}{F#Kakak}", + "QuestTarget_4150114": "Mistikus di samping sepertinya ingin mengatakan sesuatu", + "QuestTarget_4150201": "Bersiap untuk menyelamatkan orang-orang bersama {M#Belle}{F#Kakak}", + "QuestTarget_4150202": "Masuk ke Hollow", + "QuestTarget_4150203": "Gunakan \"Disintegration\" untuk melewati jalan", + "QuestTarget_4150204": "Maju terus", + "QuestTarget_4150205": "Kalahkan Ethereal di depanmu", + "QuestTarget_4150206": "Tanya Manajer Porcelumex", + "QuestTarget_4150207": "Gunakan \"Disintegration\" untuk menghancurkan penghalang", + "QuestTarget_4150208": "Bicara dengan penambang di depan", + "QuestTarget_4150209": "Maju terus", + "QuestTarget_4150210": "Selidiki puing-puing yang menghalangi jalan", + "QuestTarget_4150211": "Tarik tuas kereta tambang", + "QuestTarget_4150212": "Aktifkan kereta tambang dan hancurkan puing-puing", + "QuestTarget_4150213": "Hancurkan Koagulum Simbiosis", + "QuestTarget_4150214": "Selamatkan murid perguruan bela diri yang terjebak", + "QuestTarget_4150215": "Maju terus", + "QuestTarget_4150216": "Kalahkan monster Miasma yang menghalangi jalan", + "QuestTarget_4150217": "Hadapi Miasma Ethereal", + "QuestTarget_4150218": "Telusuri area tambang lebih dalam", + "QuestTarget_4150219": "Kalahkan monster Miasma yang muncul", + "QuestTarget_4150220": "Temui supervisor yang tidak sabar", + "QuestTarget_4150301": "Bicara dengan yang lain", + "QuestTarget_4150302": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}", + "QuestTarget_4150303": "Bicara dengan Xiao'Guang", + "QuestTarget_4150305": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak} tentang apa yang terjadi", + "QuestTarget_4150306": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.", + "QuestTarget_4151101": "Keluar dan berkumpul dengan yang lain", + "QuestTarget_4151102": "Selidiki jalanan", + "QuestTarget_4151103": "Bicaralah dengan toko-toko di sekitar untuk mencari petunjuk", + "QuestTarget_4151104": "Tanya keadaan Xiao'Guang", + "QuestTarget_4151105": "Tanya tentang keberadaan kitab kuno ke \"Biao si Tukang Nawar\"", + "QuestTarget_4151106": "Diskusi rencana selanjutnya", + "QuestTarget_4151107": "Kembali ke pelanggan lama", + "QuestTarget_4151108": "Kembali ke Suibian Temple untuk meneliti kitab kuno", + "QuestTarget_4152101": "Bicara dengan Xiao'Guang dan Banyue", + "QuestTarget_4152102": "Tanya penambang yang pernah kamu selamatkan", + "QuestTarget_4152103": "Temukan Dialyn", + "QuestTarget_4152104": "Berbicara dengan Dialyn dan para penyintas", + "QuestTarget_4152105": "Temukan Banyue", + "QuestTarget_4152107": "Bicaralah dengan Banyue tentang penyintas", + "QuestTarget_4152108": "Bantu Ning Qian", + "QuestTarget_4152109": "Kembali ke Suibian Temple", + "QuestTarget_4152110": "Tanya keadaan Banyue", + "QuestTarget_4152201": "Jelajahi lagi lokasi pertambangan lama", + "QuestTarget_4152202": "Lanjutkan penyelidikan", + "QuestTarget_4152203": "Hancurkan penghalang di depan", + "QuestTarget_4152204": "Maju terus", + "QuestTarget_4152205": "Selidiki penghalang", + "QuestTarget_4152206": "Temukan kereta tambang", + "QuestTarget_4152207": "Kendarai kereta tambang ke penghalang", + "QuestTarget_4152208": "Ledakkan kereta tambang", + "QuestTarget_4152209": "Pergi ke gedung pemukiman di lokasi pertambangan lama", + "QuestTarget_4152210": "Habisi musuh di depanmu", + "QuestTarget_4152211": "Selidiki bunga putih misterius", + "QuestTarget_4152212": "Periksa patung singa batu", + "QuestTarget_4152213": "Terus lanjutkan penyelidikan", + "QuestTarget_4152214": "Periksa pintu yang tertutup rapat", + "QuestTarget_4152215": "Bicara dengan rekan-rekan yang lain", + "QuestTarget_4152216": "Kembali ke tengah untuk berkumpul dengan yang lain", + "QuestTarget_4152217": "Kalahkan Sacrifice di depanmu", + "QuestTarget_4152218": "Keluar dari Hollow dulu", + "QuestTarget_4152301": "Hibur Xiao'Guang", + "QuestTarget_4152302": "Bersiap untuk istirahat", + "QuestTarget_4152303": "(Opsional) Bicara lagi dengan Xiao'Guang", + "QuestTarget_4152304": "Pergi istirahat", + "QuestTarget_4152401": "Keluar untuk lihat keadaan", + "QuestTarget_4152402": "Bicara dengan Xiao'Guang", + "QuestTarget_4152403": "Jalan-jalan bersama Xiao'Guang", + "QuestTarget_4152404": "Masuk ke Yum Cha Sin", + "QuestTarget_4152405": "Tanya Xiao'Guang", + "QuestTarget_4152406": "Bicara dengan Xiao'Guang", + "QuestTarget_4152407": "Tanya Songtao", + "QuestTarget_4152408": "Bicara dengan Banyue", + "QuestTarget_4152409": "Bicara lagi dengan Xiao'Guang", + "QuestTarget_4152410": "Berkumpul di sekitar tungku dan mengobrol", + "QuestTarget_4152411": "Pergi istirahat", + "QuestTarget_4152412": "Lihat meja makan di depanmu", + "QuestTarget_4152413": "Bersiap untuk berkumpul di sekitar tungku", + "QuestTarget_4152414": "Bicara lagi dengan semuanya", + "QuestTarget_4152415": "(Opsional) Bicara dengan Xiao'Guang", + "QuestTarget_4152416": "Bicara dengan Dialyn", + "QuestTarget_4153101": "Lihat situasi di luar", + "QuestTarget_4153201": "Tanya Dialyn", + "QuestTarget_4153202": "Masuk ke Hollow bersama yang lainnya", + "QuestTarget_4153203": "Selamatkan mistikus di depanmu", + "QuestTarget_4153204": "Akses modul memori Bolion", + "QuestTarget_4153205": "Lakukan penyelidikan lebih dalam", + "QuestTarget_4153206": "Tanya kepada mistikus di depanmu", + "QuestTarget_4153207": "Jelajahi lebih dalam", + "QuestTarget_4153208": "Telusuri lebih dalam", + "QuestTarget_4153209": "Bicara dengan Ning Qian", + "QuestTarget_4153210": "Aktifkan formasi", + "QuestTarget_4153211": "Akses modul memori Bolion", + "QuestTarget_4153212": "Ikuti rute dalam memori untuk mencari Banyue", + "QuestTarget_4153213": "Tanyakan situasi kepada mistikus di depan", + "QuestTarget_4153214": "Dekati formasi untuk menyelidiki", + "QuestTarget_4153215": "Selidiki formasi", + "QuestTarget_4153216": "Cari basis formasi", + "QuestTarget_4153217": "Hancurkan basis formasi pertama", + "QuestTarget_4153218": "Kalahkan Ethereal yang muncul", + "QuestTarget_4153219": "Cari basis formasi kedua", + "QuestTarget_4153220": "Hancurkan basis formasi kedua", + "QuestTarget_4153221": "Temukan dan hancurkan basis formasi ketiga", + "QuestTarget_4153222": "Bertarung bersama Banyue", + "QuestTarget_4153223": "Bersiap mengikuti jejak Sarah dan Ye Shiyuan", + "QuestTarget_4153224": "Lanjutkan mengikuti jejak Sarah dan Ye Shiyuan", + "QuestTarget_4153225": "Kalahkan musuh di hadapanmu", + "QuestTarget_4153301": "Tanya Xiao'Guang", + "QuestTarget_4153302": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}", + "QuestTarget_4153303": "Pergi istirahat", + "QuestTarget_4153304": "Bicara dengan Dialyn", + "QuestTarget_4155001": "Keadaan sudah kembali tenang. Kita tunggu watu yang tepat untuk melanjutkan penyelidikan.", + "QuestTarget_514710101": "Pergi ke dermaga Pelabuhan Elpis bersama Banyue", + "QuestTarget_514710201": "Pergi ke Stasiun Pengecasan di Lumina Square bersama Banyue", + "QuestTarget_514710301": "Pergi ke tempat mahyong di Failume Heights bersama Banyue", + "QuestTarget_514710401": "Pergi ke stasiun metro di Ballet Twins bersama Banyue", + "QuestTarget_514710501": "Pergi ke hotel kapsul di Lumina Square bersama Banyue", + "QuestTarget_514810101": "Pergi ke Fluffy bersama Dialyn", + "QuestTarget_514810201": "Pergi ke Kedai Tong Sui Balabala bersama Dialyn", + "QuestTarget_514810301": "Pergi ke Good Goods bersama Dialyn", + "QuestTarget_514810401": "Pergi ke Buyan bersama Dialyn", + "QuestTarget_514810501": "Pergi ke Random Play bersama Dialyn", + "QuestTarget_600170101": "Bicara dengan Overtimeboo.", + "QuestTarget_600170201": "Bicara dengan \"Lemburku Bahagiaku\"", + "QuestTarget_600170202": "Bicara dengan \"Lemburku Bahagiaku\"", + "QuestTarget_600170203": "Bicara dengan Bolion dan Xiao'Guang", + "QuestTarget_600170204": "Bicara dengan Ye Shunguang", + "QuestTarget_600170301": "Bicara dengan \"Lemburku Bahagiaku\"", + "QuestTarget_600170302": "Bicara dengan \"Lemburku Bahagiaku\"", + "QuestTarget_600170401": "Bicara dengan \"Lemburku Bahagiaku\"", + "QuestTarget_600170402": "Bicara dengan \"Lemburku Bahagiaku\"", + "QuestTarget_600170501": "Bicara dengan Overtimeboo.", + "QuestTarget_600170502": "Selesaikan stage Auto Chess", + "QuestTarget_600170601": "Bicara dengan \"Lemburku Bahagiaku\"", + "QuestTarget_600170602": "Bicara dengan \"Lemburku Bahagiaku\"", + "QuestTarget_600170603": "Bicara dengan \"Lemburku Bahagiaku\"", + "QuestTarget_600170701": "Bicara dengan Xiao'Guang", + "QuestTarget_600170702": "Bicara dengan \"Lemburku Bahagiaku\"", + "QuestTarget_600170703": "Bicara dengan \"Lemburku Bahagiaku\"", + "QuestTarget_600170704": "Bicara dengan Xiao'Guang", + "QuestTarget_600180101": "Sapa senior Xiao'Guang", + "QuestTarget_600180102": "Jalan-jalan dengan Senior Xiao'Guang", + "QuestTarget_600180103": "Rangkai bunga bersama Senior Xiao'Guang", + "QuestTarget_600180104": "Coba dengarkan apa yang ingin Senior katakan", + "QuestTarget_600180105": "Lihat isi buku harian", + "QuestTarget_600180201": "Sapa senior Xiao'Guang", + "QuestTarget_600180202": "Mengobrol dengan Paige", + "QuestTarget_600180203": "Bermain musik bersama Senior Xiao'Guang", + "QuestTarget_600180204": "Dengarkan umpan balik dari Paige bersama Xiao'Guang", + "QuestTarget_600180301": "Temui Senior Xiao'Guang", + "QuestTarget_600180302": "Pergi mencari Howl bersama Senior Xiao'Guang\n· Sekalian ajak dia jalan-jalan di Sixth Street", + "QuestTarget_600180303": "Bicara dengan senior yang sedang menatap Howl", + "QuestTarget_600180304": "Mencari bangku setelah berdiskusi dengan Senior", + "QuestTarget_600180305": "Mencari bangku setelah berdiskusi dengan Senior", + "QuestTarget_600180306": "Cari Howl untuk menyelesaikan misi", + "QuestTarget_600180307": "Lihat isi buku harian", + "QuestTarget_600180401": "Temui Senior Xiao'Guang di bioskop", + "QuestTarget_600180402": "Tonton film bersama Senior Xiao'Guang", + "QuestTarget_600180403": "Pamitan dengan Senior Xiao'Guang", + "QuestTarget_600180404": "Lihat isi buku harian", + "QuestTarget_600180501": "Pergi ke tempat Elfy untuk membeli vinyl", + "QuestTarget_600180502": "Pergi ke Pelabuhan Elpis untuk bertemu", + "QuestTarget_600180503": "Jalan-jalan di pelabuhan bersama Senior", + "QuestTarget_600180504": "Naik ke mercusuar bersama Senior", + "QuestTarget_600180505": "Ambil foto Senior Xiao'Guang", + "QuestTarget_600180506": "Bicara dengan Senior Xiao'Guang", + "QuestTarget_600180507": "Berikan hadiah kepada Senior", + "QuestTarget_600190101": "Berbicara dengan Lyla", + "QuestTarget_600190201": "Bicara dengan Tyrone di depan stasiun kereta gantung", + "QuestTarget_600190202": "Dengarkan apa yang mereka perdebatkan", + "QuestTarget_600190203": "Ikuti event \"Duel Urutan Simulasi\"", + "QuestTarget_600190301": "Ikuti event \"Duel Urutan Simulasi\"", + "QuestTarget_600190401": "Ikuti event \"Duel Urutan Simulasi\"", + "QuestTarget_600190501": "Ikuti event \"Duel Urutan Simulasi\"", + "QuestTarget_600190601": "Ikuti event \"Duel Urutan Simulasi\"", + "QuestTarget_600190602": "Temui Tyrone untuk mencari tahu hasil investigasi", + "QuestTarget_600410101": "Pergi lihat masalah apa yang dialami Grace", + "QuestTarget_600410102": "Berikan jawaban kepada Sutradara Ohno", + "QuestTarget_600410103": "Masuk ke \"Benteng Mecha Gugur\"", + "QuestTarget_600410104": "Bicara dengan Crewboo untuk mencari tahu informasi dasar", + "QuestTarget_600410105": "Bicara dengan \"Sutradara Ohno\"", + "QuestTarget_600410106": "Syuting adegan bersama \"Overload\"", + "QuestTarget_600410107": "Syuting adegan bersama \"Overload\"", + "QuestTarget_600410108": "Akhiri sesi syuting adegan ini", + "QuestTarget_600410109": "Bicara dengan sutradara", + "QuestTarget_600410110": "Bicara dengan sutradara", + "QuestTarget_600410201": "Pergi ke lokasi syuting untuk mendengarkan \"Sutradara Ohno\" menjelaskan naskahnya", + "QuestTarget_600410202": "Syuting adegan bersama \"Rattlesnake\"", + "QuestTarget_600410203": "Syuting adegan bersama \"Rattlesnake\"", + "QuestTarget_600410204": "Bicara dengan sutradara", + "QuestTarget_600410205": "Bicara dengan sutradara", + "QuestTarget_600410301": "Pergi ke lokasi syuting untuk mendengarkan \"Sutradara Ohno\" menjelaskan naskahnya", + "QuestTarget_600410302": "Syuting adegan bersama \"Nitro-Fuel\"", + "QuestTarget_600410303": "Syuting adegan bersama \"Nitro-Fuel\"", + "QuestTarget_600410304": "Mulai sesi syuting adegan ini.", + "QuestTarget_600410305": "Lanjutkan sesi syuting adegan ini.", + "QuestTarget_600410306": "Bicara dengan sutradara", + "QuestTarget_600410307": "Bicara dengan sutradara", + "QuestTarget_600410401": "Pergi ke lokasi syuting untuk mendengarkan \"Sutradara Ohno\" menjelaskan naskahnya", + "QuestTarget_600410402": "Syuting adegan bersama \"Magnetic Storm\"", + "QuestTarget_600410403": "Syuting adegan bersama \"Magnetic Storm\"", + "QuestTarget_600410404": "Cerita Golden Demon Hari Keempat 4", + "QuestTarget_600410405": "Cerita Golden Demon Hari Ke-4 5", + "QuestTarget_600410501": "Pergi ke lokasi syuting untuk mendengarkan \"Sutradara Ohno\" menjelaskan naskahnya", + "QuestTarget_600410502": "Syuting adegan pertarungan penentuan", + "QuestTarget_600410503": "Selesaikan konfrontasi terakhir dengan Shaslan", + "QuestTarget_600410504": "Syutingnya sudah selesai, bicara dengan sutradara", + "QuestTarget_600411101": "Bicara dengan \"Sutradara Ohno\"", + "QuestTarget_600411201": "Bicara dengan \"Sutradara Ohno\"", + "QuestTarget_600411301": "Bicara dengan \"Sutradara Ohno\"", + "QuestTarget_600411401": "Bicara dengan \"Sutradara Ohno\"", + "QuestTarget_600411501": "Bicara dengan \"Sutradara Ohno\"", + "QuestTarget_9000401": "Berbicara dengan semua orang yang menggemaskan", + "QuestTarget_9000402": "Berbicara dengan karakter spesial", + "Quest_Archive_Unlock_TipClick_22": "Selesaikan Riwayat Phaethon \"Di Ambang Jurang Hampa\" Tahap 1 untuk buka.", + "Quest_VHSName_022": "Di Ambang Jurang Hampa", + "Quest_VHSPerformDesc_11500005": "Terkubur jauh di dalam mimpi burukmu... adalah keinginan yang paling kamu takuti.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500010": "Semoga dia... baik-baik saja.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500015": "Petualangan di kaki gunung... dimulai dengan menyembunyikan identitas?", + "Quest_VHSPerformDesc_11500030": "Ini pertama kalinya kita bekerja sama, Proxy Legendaris. Mohon bimbingannya.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500035": "Ini pertama kalinya kita bekerja sama, Proxy Legendaris. Mohon bimbingannya.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500040": "Bahkan tempat-tempat yang dulu ditelan oleh Miasma mulai menunjukkan tanda-tanda kehidupan lagi...", + "Quest_VHSPerformDesc_11500045": "Petualangan di kaki gunung... dimulai dengan menyembunyikan identitas?", + "Quest_VHSPerformDesc_11500050": "Layanan Pelanggan 2493 \"Dialyn\" siap melayani!", + "Quest_VHSPerformDesc_11500055": "Mereka mengaku sebelum aku menggunakan kemampuan interogasiku?", + "Quest_VHSPerformDesc_11500060": "Reuni yang mengharukan antara teman lama dan baru.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500070": "Reuni yang mengharukan antara teman lama dan baru.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500090": "Mesin pembunuh... harus diadili.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500095": "Mesin pembunuh... harus diadili.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500100": "Mesin pembunuh... harus diadili.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500110": "Mulai sekarang, tidak akan ada lagi rahasia. Aku janji.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500120": "Akankah kekuatan-Nya membebaskannya dari belenggu dan mengembalikan kebebasan sejati miliknya?", + "Quest_VHSPerformDesc_11500130": "Bertahanlah sebentar lagi... Tinggal sebentar lagi...", + "Quest_VHSPerformDesc_11500145": "Susunan teks kitab kuno yang rapi itu membuat formasi tampak nyata.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500150": "Permintaan masa lalu kembali menghantui. Ada orang yang tak pernah benar-benar melupakannya.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500160": "Susunan teks kitab kuno yang rapi itu membuat formasi tampak nyata.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500165": "Susunan teks kitab kuno yang rapi itu membuat formasi tampak nyata.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500175": "Wajah lama, tempat lama — saatnya menghadapinya lagi.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500180": "Wajah lama, tempat lama — saatnya menghadapinya lagi.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500190": "Mantra pengendalian pedang sulit diingat.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500195": "Begitu aku sampai di tempat lama ini, beberapa kenangan... tiba-tiba muncul dengan sendirinya.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500200": "Begitu aku sampai di tempat lama ini, beberapa kenangan... tiba-tiba muncul dengan sendirinya.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500210": "Begitu aku sampai di tempat lama ini, beberapa kenangan... tiba-tiba muncul dengan sendirinya.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500220": "Begitu aku sampai di tempat lama ini, beberapa kenangan... tiba-tiba muncul dengan sendirinya.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500240": "Begitu aku sampai di tempat lama ini, beberapa kenangan... tiba-tiba muncul dengan sendirinya.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500250": "Apakah itu suaraku sendiri, atau ada sesuatu yang mengintai di kedalaman Hollow?", + "Quest_VHSPerformDesc_11500260": "Dengan begitu banyak pihak yang terlibat sekarang, kita tidak bisa bertindak sesuka hati.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500270": "Dengan begitu banyak pihak yang terlibat sekarang, kita tidak bisa bertindak sesuka hati.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500280": "Beristirahatlah sejenak, renungkan semua ikatan perlindungan itu.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500290": "Beristirahatlah sejenak, renungkan semua ikatan perlindungan itu.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500300": "Beristirahatlah sejenak, renungkan semua ikatan perlindungan itu.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500320": "Beri dia pilihan yang tidak menyisakan ruang untuk kebohongan dan kepura-puraan.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500330": "Apa sebenarnya rencana Sarah?", + "Quest_VHSPerformDesc_11500340": "Beristirahatlah sejenak, renungkan semua ikatan perlindungan itu.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500350": "Sebagai Hakim Krampus, tugas kami adalah menegakkan \"kebenaran\" sebagai tujuan akhir.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500380": "Membuat janji sebagai temanmu, bukan pernyataan sebagai pelindungmu.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500390": "Semua rahasia yang berat seolah sirna oleh kehangatan untuk sementara waktu.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500400": "Bawa mereka semua kembali!", + "Quest_VHSPerformDesc_11500410": "Bawa mereka semua kembali!", + "Quest_VHSPerformDesc_11500420": "Aku akan meringankan beban ini... Untukku sendiri, dan terutama untuk rekan-rekanku. Utang ini... harus dibayar.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500430": "Aku akan meringankan beban ini... Untukku sendiri, dan terutama untuk rekan-rekanku. Utang ini... harus dibayar.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500440": "Aku akan meringankan beban ini... Untukku sendiri, dan terutama untuk rekan-rekanku. Utang ini... harus dibayar.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500450": "Aku akan meringankan beban ini... Untukku sendiri, dan terutama untuk rekan-rekanku. Utang ini... harus dibayar.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500460": "Aku akan meringankan beban ini... Untukku sendiri, dan terutama untuk rekan-rekanku. Utang ini... harus dibayar.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500465": "Gunakan setiap momen yang tersisa untuk menebus masa lalumu, sampai akhir nanti.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500470": "Gunakan setiap momen yang tersisa untuk menebus masa lalumu, sampai akhir nanti.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500475": "Gunakan setiap momen yang tersisa untuk menebus masa lalumu, sampai akhir nanti.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500480": "Jawaban untuk memenuhi keinginan tragismu ada di depan...", + "Quest_VHSPerformDesc_11500490": "Waktunya telah tiba, segala sesuatu akan kembali ke asalnya.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500510": "Mungkin ini hanya sebuah momen istirahat singkat sebelum semuanya kembali kacau...", + "Quest_VHSPerformDesc_11500520": "Mungkin ini hanya sebuah momen istirahat singkat sebelum semuanya kembali kacau...", + "Quest_VHSPerformDesc_11500525": "Mungkin ini hanya sebuah momen istirahat singkat sebelum semuanya kembali kacau...", + "Quest_VHSPerformDesc_11500530": "Mungkin ini hanya sebuah momen istirahat singkat sebelum semuanya kembali kacau...", + "Quest_VHSPerformDesc_11580001": "Kebenaran yang ditutupi lebih merusak daripada kebohongan yang terang-terangan.", + "Quest_VHSPerformDesc_11580002": "Sarah telah memenuhi ramalan sang Pencipta.", + "Quest_VHSPerformDesc_11590001": "Terkubur jauh di dalam mimpi burukmu... adalah keinginan yang paling kamu takuti.", + "Quest_VHSPerformDesc_11590002": "Layanan Pelanggan 2493 \"Dialyn\" siap melayani!", + "Quest_VHSPerformDesc_11590003": "Reuni yang mengharukan antara teman lama dan baru.", + "Quest_VHSPerformDesc_11590004": "Gunakan setiap momen yang tersisa untuk menebus masa lalumu, sampai akhir nanti.", + "Quest_VHSPerformDesc_11590005": "Jika posisinya ditukar, dia pasti akan membuat pilihan yang sama.", + "Quest_VHSPerformDesc_11590006": "Jika posisinya ditukar, dia pasti akan membuat pilihan yang sama.", + "Quest_VHSPerformDesc_11590007": "Jika posisinya ditukar, dia pasti akan membuat pilihan yang sama.", + "Quest_VHSPerformName_11500005": "Mengetahui dan Menguasai Segalanya", + "Quest_VHSPerformName_11500010": "Lokasi Pertambangan Lama", + "Quest_VHSPerformName_11500015": "Penghuni Baru Suibian Temple", + "Quest_VHSPerformName_11500030": "Permintaan Bantuan Penambang", + "Quest_VHSPerformName_11500035": "Kolaborasi Pertama", + "Quest_VHSPerformName_11500040": "Bunga Putih", + "Quest_VHSPerformName_11500045": "Pengelola Kuil Sementara", + "Quest_VHSPerformName_11500050": "Layanan Pelanggan yang Antusias", + "Quest_VHSPerformName_11500055": "Seni Interogasi", + "Quest_VHSPerformName_11500060": "Murid Perguruan Bela Diri", + "Quest_VHSPerformName_11500070": "Pertemuan Kembali", + "Quest_VHSPerformName_11500095": "Yang Tidak Menghormati", + "Quest_VHSPerformName_11500100": "Pembantai", + "Quest_VHSPerformName_11500110": "Hubungan yang Tulus dan Terbuka", + "Quest_VHSPerformName_11500120": "Wujud Asli", + "Quest_VHSPerformName_11500130": "Penebusan yang Tertunda", + "Quest_VHSPerformName_11500145": "Keberadaan yang Membanggakan", + "Quest_VHSPerformName_11500150": "Permohonan", + "Quest_VHSPerformName_11500160": "Awal yang Buruk", + "Quest_VHSPerformName_11500165": "Persiapan Matang", + "Quest_VHSPerformName_11500175": "Bayangan Masa Lalu", + "Quest_VHSPerformName_11500180": "Tempat yang Familier", + "Quest_VHSPerformName_11500190": "Kondisi Buruk", + "Quest_VHSPerformName_11500195": "Di Seberang Jembatan", + "Quest_VHSPerformName_11500200": "Keheningan", + "Quest_VHSPerformName_11500210": "Hati yang Ternoda", + "Quest_VHSPerformName_11500220": "Kenangan Pintu", + "Quest_VHSPerformName_11500240": "Rasa Syukur yang Dipertanyakan", + "Quest_VHSPerformName_11500250": "Kembalinya Bisikan", + "Quest_VHSPerformName_11500260": "Keberadaan yang Tidak Diketahui", + "Quest_VHSPerformName_11500270": "Tidak Ada Lagi Rahasia", + "Quest_VHSPerformName_11500280": "Undangan untuk Bersantai", + "Quest_VHSPerformName_11500290": "Kue Osmanthus Edisi Terbatas", + "Quest_VHSPerformName_11500300": "Mana yang Kamu Pilih?", + "Quest_VHSPerformName_11500320": "Sekali Dayung, Dua Tiga Pulau Terlampaui", + "Quest_VHSPerformName_11500330": "Ada Orang Lain", + "Quest_VHSPerformName_11500340": "Ikatan", + "Quest_VHSPerformName_11500350": "Hakim", + "Quest_VHSPerformName_11500380": "Janji untuk Beraksi Bersama", + "Quest_VHSPerformName_11500390": "Berkumpul di Sekitar Tungku", + "Quest_VHSPerformName_11500400": "Perubahan Mendadak", + "Quest_VHSPerformName_11500410": "Kecurigaan Baru", + "Quest_VHSPerformName_11500420": "Mencari Cara Lain", + "Quest_VHSPerformName_11500430": "Utang Harus Dibayar", + "Quest_VHSPerformName_11500440": "Cara Menghancurkan", + "Quest_VHSPerformName_11500450": "Di Ambang Kematian", + "Quest_VHSPerformName_11500460": "Mencari Basis Formasi", + "Quest_VHSPerformName_11500465": "Pesan Dari yang Telah Tiada", + "Quest_VHSPerformName_11500470": "Beban Kebenaran", + "Quest_VHSPerformName_11500475": "Jalan untuk Bertahan Hidup", + "Quest_VHSPerformName_11500480": "Tidak Ada Pilihan Lain", + "Quest_VHSPerformName_11500490": "Waktunya Telah Tiba", + "Quest_VHSPerformName_11500510": "Menekan Kegelisahan", + "Quest_VHSPerformName_11500520": "Identitas Baru", + "Quest_VHSPerformName_11500525": "Momen Istirahat Singkat", + "Quest_VHSPerformName_11500530": "Berpura-pura Segalanya Normal", + "Quest_VHSPerformName_11580001": "Ilusi Kebenaran", + "Quest_VHSPerformName_11580002": "Kembali ke Akhir", + "Quest_VHSPerformName_11590001": "Harapan di Balik Mimpi Buruk", + "Quest_VHSPerformName_11590002": "Layanan Pelanggan Sempurna", + "Quest_VHSPerformName_11590003": "Hampir Saja", + "Quest_VHSPerformName_11590004": "Penghakiman yang Belum Selesai", + "Quest_VHSPerformName_11590005": "Mimpi Buruk Kembali", + "Quest_VHSPerformName_11590006": "Sesuatu yang Direbut", + "Quest_VHSPerformName_11590007": "Saat Pilihan Terakhir", + "RET_ROOM_NO_ABLE_CREAT_ROOM_FOR_ABGAME_RUNNING": "Sedang dalam pertandingan Mode Kompetitif \"Ehn-Nah\" Legenda Catur. Silakan login kembali.", + "RecommendTeamConfirm_3": "Dapatkan 9 Bintang untuk membuka tampilan peringkat", + "RecommendTeamConfirm_4": "Fitur rekomendasi FAIRY akan terbuka setelah memiliki 6 Agen atau lebih", + "ReplayBtn1": "Rekap Merangkai Bunga", + "ReplayBtn2": "Ulasan Musik", + "ReplayBtn3": "Rekap Menonton Film", + "SectionName_BangbooMegaRobot": "Benteng Mecha Gugur", + "SectionName_YinchaSin2F_1": "Masuk ke Ruang Perjamuan", + "SectionName_YinchaSin2F_2": "Pintu Masuk Yum Cha Sin", + "SenderNote1_221471": "Kesan tentang Banyue:\n · Masalah dalam kehidupan robot cerdas (I): Kenapa alat detektor logam selalu berbunyi.", + "SenderNote1_221481": "Kesan tentang Dialyn:\n · Halo pelanggan terhormat, saya adalah layanan pelanggan terbaik khusus untuk Anda~", + "SenderNote2_221471": " · Masalah dalam kehidupan robot cerdas (II): perawatan komponen antik", + "SenderNote2_221481": " · Setiap karakter hebat pasti menerima laporan pengaduan yang tak terhitung jumlahnya.", + "SenderNote3_221471": " · Masalah dalam kehidupan robot cerdas (III): bagaimana mengukur beban hati?", + "SenderNote3_221481": " · Panggilan dan penyesalan dari masa lalu, biar aku yang menjawabnya untuk hari kemarin.", + "Shunguang_FlowerDetail": "Ayo cepat lihat reaksi Xiao'Guang akan pot bunga ini!", + "Shunguang_FlowerTitle": "Merangkai Bunga Selesai", + "SideChat_Chapter01_1823_07": "Ehn-ne-na? Ehn-na-ne-na? (Eh? Ternyata Master-nya Eous. Aduh... apa kamu bisa bantu aku menghibur si bodoh yang tidak berguna ini?)", + "SideChat_Chapter01_1839_15": "Terima kasih sudah menghiburku... Aku sekarang mau cari Pryor dan tiru teknik aktingnya supaya bisa jadi lebih hebat dari dia!", + "Side_Chat_SuibianTemple_220003021_01": "Ngomong-ngomong... Meskipun aku sudah memperkenalkanmu ke Good Goods, tapi kamu belum sempat mampir ke sana ya?", + "Side_Chat_SuibianTemple_220003021_02": "Memang belum pernah jalan-jalan ke sana.", + "Side_Chat_SuibianTemple_220003021_03": "Kamu benar.", + "Side_OngoingLevel_SideSuibianTempleRevival-8_121001003_01": "{F#Sepertinya di depan sana kita bisa pilih, hmm, Porcelume berbentuk sapi ya...}{M#Sepertinya di depan sana kita bisa pilih, hmm, Porcelume berbentuk sapi ya...}", + "Side_OngoingLevel_SideSuibianTempleRevival-8_121001005_01": "{F#Sepertinya di depan sana kita bisa pilih, hmm, Porcelume berbentuk sapi... harus ada tanduknya!}{M#Sepertinya di depan sana kita bisa pilih, hmm, Porcelume berbentuk sapi... harus ada tanduknya!}", + "Side_OngoingLevel_SideSuibianTempleRevival_122002013_01": "Ada masalah pemasokan terkait penambangan Porcelume di Waifei Peninsula. Defense Force pasti akan pusing tuh...", + "Side_OngoingLevel_SideSuibianTempleRevival_122002015_01": "{F#Komano Manato, aku punya firasat buruk...}{M#Komano Manato, aku punya firasat buruk...}", + "SuibianTemple_AutoWorkBuff_1": "· Durasi kontrak Yum Cha Sin -{0}% {1}", + "SuibianTemple_AutoWorkBuff_2": "· Laba Penjualan +{0}% {1}", + "SuibianTemple_AutoWorkBuff_Level_1": "Tunjukkan Kecemerlangan", + "SuibianTemple_AutoWorkBuff_Level_2": "Kembali ke Jalur", + "SuibianTemple_AutoWorkBuff_Level_3": "Perkembangan Stabil", + "SuibianTemple_AutoWorkBuff_Level_4": "Efisiensi Tinggi", + "SuibianTemple_AutoWorkBuff_Level_5": "Latihan Pangkal Sempurna", + "SuibianTemple_AutoWorkBuff_Level_6": "Mulai Populer", + "SuibianTemple_AutoWorkBuff_Level_7": "Performa Puncak", + "SuibianTemple_AutoWorkBuff_NextLevel_1": "(Level Selanjutnya: -{0}%)", + "SuibianTemple_AutoWorkBuff_NextLevel_2": "(Level Selanjutnya: +{0}%)", + "SuibianTemple_AutoWorkBuff_State_1": "Tingkatkan Efisiensi", + "SuibianTemple_AutoWorkTactics_1": "Prioritaskan kontrak \"Pesanan Reguler\" Yum Cha Sin", + "SuibianTemple_AutoWorkTask_Detail_1": "Item yang sedang dijual otomatis: {0}", + "SuibianTemple_AutoWorkTask_Detail_1_delimiter": ", ", + "SuibianTemple_AutoWork_Button_1": "Mulai", + "SuibianTemple_AutoWork_Button_2": "Berhenti", + "SuibianTemple_AutoWork_Button_3": "Ambil", + "SuibianTemple_AutoWork_Reward": "Meja Pembuatan dan Tim Ekspedisi yang aktif telah ditangguhkan. Hadiah yang diperoleh: ", + "SuibianTemple_AutoWork_Stop_Desc_1": "Jika Bisnis Otomatis belum berjalan selama waktu yang ditentukan (waktu penjualan unit terpendek atau menyelesaikan kontrak Yum Cha Sin mana pun), maka tidak akan mendapatkan laba.", + "SuibianTemple_AutoWork_Stop_Title_1": "Yakin ingin menghentikan Bisnis Otomatis?", + "SuibianTemple_AutoWork_Task_1": "[Kontrak Yum Cha Sin] {0}", + "SuibianTemple_AutoWork_Task_2": "Jual Otomatis untuk mendapatkan laba", + "SuibianTemple_AutoWork_Title_State_2": "Bisnis Otomatis", + "SuibianTemple_ThePawnShop_Close": "Sisa Waktu Penukaran: ", + "Suibian_AutoWork_FunctionClose_Button": "Berhenti", + "Suibian_AutoWork_FunctionClose_Desc": "Sedang menjalankan Bisnis Otomatis. Fitur ini tidak dapat digunakan untuk sementara.", + "Suibian_AutoWork_FunctionClose_Title": "Fitur Tidak Dapat Digunakan untuk Sementara", + "SwitchCharacter_Tips_05": "Saat menjalankan misi \"Di Ambang Jurang Hampa\", kamu hanya bisa menggunakan Belle/Wise", + "SwitchCharacter_Tips_12": "Saat menjalankan misi \"Perpisahan dan Pertemuan Kembali\" di Pelabuhan Elpis, kamu hanya bisa menggunakan Belle/Wise", + "SwitchCharacter_Tips_13": "Saat berada di Benteng Mecha Gugur, kamu hanya bisa menggunakan Belle/Wise", + "SwitchSkin_Tips_05": "Saat menjalankan misi \"Di Ambang Jurang Hampa\", kamu hanya bisa mengenakan Outfit Murid Suibian Temple", + "SwitchSkin_Tips_12": "Saat menjalankan misi \"Perpisahan dan Pertemuan Kembali\" di Pelabuhan Elpis, kamu hanya bisa mengenakan Outfit Murid Suibian Temple", + "TL_Csr_C25_MR2_1_020": "Sepertinya ada penghalang di depan.", + "Tab2_1012": "Season 2 Chapter 5", + "TarotCard_1000986_ExtraDes": "24/7 Hotline: Kelipatan Stun DMG terhadap musuh dalam efek Malicious Complaint yang terkena Stun akan mendapatkan peningkatan tambahan sebesar 20%. DMG yang diakibatkan semua unit terhadap musuh yang dalam efek Malicious Complaint akan meningkat 15%.", + "TarotCard_1000986_des": "Dialyn telah mengaktifkan Mindscape: 24/7 Hotline.", + "TarotCard_1000986_name": "[Affinity] The Dead Dials", + "TarotCard_1000986_story": "Telepon yang dimiliki Dialyn hanya bisa dihubungi oleh roh, dan ketika dering telepon berbunyi, tirai pengadilan yang menghakimi dosa hari ini dengan kebenaran masa lalu pun resmi dibuka.", + "TarotCard_1000987_ExtraDes": "Greed Burns Like Fire: Saat EX Special Attack: One's Path dan EX Special Attack: Earth Shaker mengenai musuh, akan mengakibatkan status \"Tremor\" terhadap musuh. Musuh yang berada dalam status ini akan menerima efek pengurangan Ketahanan Fire DMG sebesar 10% selama 30 detik. Saat EX Special Attack: Lion's Roar, EX Special Attack: Lion's Roar - Wrath, EX Special Attack: Mountain Tremor, EX Special Attack: Mountain Tremor - Wrath, Basic Attack: Toppling Mountain dan Basic Attack: Crushing Peaks mengenai musuh yang berada dalam status \"Tremor\", Sheer DMG yang diakibatkan akan meningkat 10%. Saat Basic Attack: Crushing Peaks mengenai musuh yang berada dalam status Stun, durasi Stun tersebut akan meningkat selama 2 detik. Musuh hanya dapat menerima efek ini satu kali dalam satu periode Stun, dan efek lain dengan jenis yang sama tidak dapat ditumpuk.", + "TarotCard_1000987_des": "Banyue telah mengaktifkan Mindscape: Greed Burns Like Fire.", + "TarotCard_1000987_name": "[Affinity] Greater Heights", + "TarotCard_1000987_story": "Ada gunung yang lebih tinggi di balik gunung yang tinggi. Baik dalam seni bela diri maupun dalam pembentukan karakter, Banyue selalu berusaha untuk mencapai puncak yang lebih tinggi.\nKetika menoleh ke belakang, tampak puncak-puncak megah yang menjadi saksi langkahnya.", + "TeleportName_106104": "Pintu Masuk Lokasi Syuting", + "TextMap_Access_VREquipRank": "[Sumber] Patroli Area", + "Text_Date_22147103_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Ahli! Memang Seorang Ahli!", + "Text_Date_22147104_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Tanah Perlindungan", + "Text_Date_22148101_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Godaan yang Lembut", + "Text_Date_22148102_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Memori Setengah Gula", + "Text_Date_22148103_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Di Dalam Etalase", + "Text_Date_22148104_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Manusia Kedaluwarsa", + "Text_Date_22148105_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Rekrut Langsung BOSS", + "Text_Date_22148106_Task_Reward": "Mainkan game apa pun di Godfinger bersama Dialyn 1 kali", + "Text_Date_22148107_Task_Reward": "Mainkan game apa pun di Godfinger bersama Dialyn 2 kali", + "Text_Date_22148108_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik Dialyn 1 kali", + "Text_Date_22148109_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik Dialyn 3 kali", + "Text_Date_22148110_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik Dialyn 5 kali", + "Text_Date_22148111_Task_Reward": "Selesaikan satu kali interaksi merangkai bunga dengan Dialyn di Dew Gardening", + "Text_Date_5147101_Task": "Destinasi Harapan: Dermaga Pelabuhan Elpis", + "Text_Date_5147102_Task": "Destinasi Harapan: Stasiun Pengecasan di Lumina Square", + "Text_Date_5147103_Task": "Destinasi Harapan: Tempat Mahyong di Failume Heights", + "Text_Date_5147104_Task": "Destinasi Harapan: Stasiun Metro Ballet Twins", + "Text_Date_5147105_Task": "Destinasi Harapan: Hotel Kapsul di Lumina Square", + "Text_Date_5148101_Task": "Destinasi Harapan: Fluffy", + "Text_Date_5148102_Task": "Destinasi Harapan: Kedai Tong Sui Balabala", + "Text_Date_5148103_Task": "Destinasi Harapan: Good Goods", + "Text_Date_5148104_Task": "Destinasi Harapan: Buyan", + "Text_Date_5148105_Task": "Destinasi Harapan: Random Play", + "Text_Transition_2214711": "Kamu pun menemui Banyue di pintu masuk metro di Sixth Street", + "Text_Transition_2214711011": "Kamu pun menemui Banyue di patung Lumina Square", + "Text_Transition_221471103": "Kamu pun menemui Banyue di pintu masuk metro di Lumina Square", + "Text_Transition_221471104": "Kamu pun menemui Banyue di pintu masuk Blazewood", + "Text_Transition_221471201": "Kamu pun menemui Banyue di jembatan penyeberangan Failume Heights", + "Text_Transition_221471202": "Kamu pun menemui Banyue di pasar Porcelume di Failume Heights", + "Text_Transition_2214811": "Kamu pun menemui Dialyn di pintu masuk metro di Sixth Street", + "Text_Transition_221481101": "Kamu pun menemui Dialyn di tempat parkir di Lumina Square.", + "Text_Transition_221481103": "Kamu pun menemui Dialyn di pintu masuk metro di Lumina Square.", + "Text_Transition_221481107": "Kamu pun menemui Dialyn di Pelabuhan Elpis.", + "Text_Transition_221481201": "Kamu pun menemui Dialyn di depan Suibian Temple di Failume Heights", + "Text_Transition_221481202": "Kamu pun menemui Dialyn di jalan setapak hotel di Resor Fantasy.", + "Text_Transition_221481203": "Kamu pun menemui Dialyn di dekat kereta gantung Failume Heights.", + "Text_Transition_221481204": "Kamu pun menemui Dialyn di jembatan penyeberangan Failume Heights", + "TimelineDesc2002": "Kalau emosi punya aroma, maka waktu bersamamu pasti penuh aroma bunga.", + "TimelineName2002": "Bunga untuk Senior Xiao'Guang", + "Tips_10012318": "Setelah melancarkan Towering Peaks tahap ke-1/2, tekan untuk melancarkan EX Special Attack: Lion's Roar {0}", + "Tips_10012319": "Setelah melancarkan Towering Peaks tahap ke-3/4, tekan untuk melancarkan EX Special Attack: Earth Shaker {0}", + "Tips_10012320": "Setelah melancarkan Majestic Summit tahap ke-1/2, tekan untuk melancarkan EX Special Attack: Mountain Tremor {0}", + "Tips_10012321": "Setelah melancarkan Majestic Summit tahap ke-3/4, tekan untuk melancarkan EX Special Attack: One's Path {0}", + "Tips_10012324": "Saat memiliki 120 poin Wrathful Fire, tahan untuk memasuki status Visage of Wrath {0}", + "Tips_10012325": "Dalam status Visage of Wrath, tahan untuk melakukan kombo otomatis atau tahan untuk melancarkan Toppling Mountain {0}", + "Tips_10012326": "Tekan berulang kali untuk melancarkan EX Special Attack: Paper! {0}", + "Tips_10012327": "Tahan untuk melancarkan EX Special Attack: Get Lost! dan mengenai musuh {0}", + "Tips_150006011": "Hari ini kita akan melakukan audisi untuk adegan eksplorasi.", + "Tips_150006012": "Informasi dasar tentang adegannya akan ditampilkan di sini.", + "Tips_150006013": "Ayo mulai sesi syuting kali ini!", + "Tips_150006014": "Mecha telah mendapatkan modul skill baru.", + "Tips_150006015": "Tekan untuk melihat informasi detail modul.", + "Tips_150006016": "Setiap modul memiliki serangkaian skill.", + "Tips_150006017": "Setelah terbuka, mecha dapat menggunakan skill ini dalam pertarungan.", + "Tips_200015301": "Konten baru \"Patroli Area\" telah terbuka.", + "Tips_200028201": "Kamu bisa mengoperasikan Suibian Temple secara otomatis sekarang. Tekan [Pedoman Bisnis] untuk melihat.", + "Tips_200028202": "Sistem Bisnis Otomatis dapat menyederhanakan proses mendapatkan Omnicoin dan Lencana Awan.", + "Tips_200028202_1": "Sistem ini tidak akan menggunakan Bangboo yang telah ditugaskan.", + "Tips_200028203": "Strategi bisnismu saat ini adalah [Prioritaskan kontrak \"Pesanan Reguler\" Yum Cha Sin].", + "Tips_200028204": "Kontrak pesanan dan misi penjualan akan dibagikan sesuai strategi bisnis di setiap sesi Bisnis Otomatis.", + "Tips_200028205": "Pesanan Yum Cha Sin tidak akan diterima lagi ketika jumlah Omnicoin yang diperoleh telah mencapai batas di setiap periode.", + "Tips_200028206": "Kecepatan penyelesaian kontrak dan efisiensi penjualan akan meningkat setelah memenuhi syarat tertentu.", + "Tips_200028207": "Di sini kamu dapat melihat perkiraan pendapatanmu dalam 20 jam.", + "Tips_200028208": "Klik \"Mulai\" dan mulai operasi dengan sekali klik dengan bantuan Belion!", + "Tips_200028208_1": "Setelah Bisnis Otomatis selesai, silakan kembali ke menu ini untuk mengklaim hadiah.", + "Tips_20007101": "Daftar misi \"Patroli Area\" Defense Force ada di sini.", + "Tips_205011021": "{LAYOUT_FALLBACK#Klik Bangboo yang diinginkan untuk merekrutnya menggunakan Coin.}{LAYOUT_CONTROLLER#Pilih Bangboo yang diinginkan dan tekan untuk merekrutnya menggunakan Coin.}", + "Tips_205011022": "Bangboo yang direkrut akan muncul di Area Persiapan.", + "Tips_205011023": "{LAYOUT_FALLBACK#Tekan tombol Toko untuk menyembunyikan atau menampilkan Toko.}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan untuk menyembunyikan atau menampilkan Toko.}", + "Tips_205011024": "Setelah menutup Toko, kamu dapat melihat formasi musuh di atas medan pertempuran.", + "Tips_205011026": "{LAYOUT_FALLBACK#Sebelum pertarungan dimulai, tarik Bangboo dari Area Persiapan ke medan pertempuran.}{LAYOUT_CONTROLLER#Sebelum pertarungan dimulai, pilih Bangboo di Area Persiapan dan tekan untuk menempatkannya di medan pertempuran.}", + "Tips_205011027": "{LAYOUT_FALLBACK#Selain itu, kamu juga dapat menarik Bangboo yang ada di medan pertempuran kembali ke Area Persiapan.}{LAYOUT_CONTROLLER#Gunakan tuas untuk memilih Bangboo yang ada di medan pertempuran dan tekan untuk mengembalikannya ke Area Persiapan.}", + "Tips_205011031": "Beli tiga Bangboo yang sama untuk melakukan sintesis menjadi Bangboo dengan peringkat bintang yang lebih tinggi.", + "Tips_205011032": "Beli Bangboo yang pertama.", + "Tips_205011033": "Beli Bangboo yang kedua.", + "Tips_205011034": "Beli Bangboo yang ketiga.", + "Tips_205011035": "Tiga Bangboo yang sama dapat disintesis menjadi satu Bangboo Bintang 2 yang lebih kuat.", + "Tips_205011036": "Ikatan yang dimiliki oleh Bangboo akan ditampilkan di sini.", + "Tips_205011037": "Lihat efek Ikatan yang telah diaktifkan di sini.", + "Tips_205011038": "Level Toko saat ini adalah Lv. 3, jadi kamu dapat mengerahkan 3 Bangboo.", + "Tips_205011059": "{LAYOUT_FALLBACK#Tutup Toko untuk melihat informasi lebih lanjut.}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan untuk menutup Toko dan melihat informasi lebih lanjut.}", + "Tips_205011060": "Kamu bisa melihat ronde saat ini dan HP di sini.", + "Tips_205011061": "Kalahkan semua musuh di setiap ronde untuk meraih kemenangan.", + "Tips_205011062": "Jika HP mencapai 0, maka tantangan akan gagal.", + "Tips_260000019": "Aku rasa potnya akan lebih imut kalau bunganya lebih pendek, {F#Belle}{M#Wise}!", + "Tips_72025143": "Setelah memasuki status \"Visage of Wrath\", mengalahkan musuh akan memulihkan Energi dan meningkatkan DMG semua anggota tim.", + "Tips_74480001": "Ting-tong! Perwakilan layanan pelanggan bintang limamu sudah online~ Mau bayar tunai atau transfer?", + "Tips_74480002": "Semoga beruntung dan banyak rezeki~! Hari ini cocok untuk menghabiskan uang untuk perjalanan.", + "Tips_74480003": "Pengguna VIP yang terhormat, hak istimewa eksklusif satu hari milik Anda telah aktif~", + "Tips_74480004": "Daftar kegiatanmu seharusnya ada satu yang \"jalan-jalan bersamaku\", kan?", + "Tips_74480005": "\"Senyum Layanan Pelanggan Terbaik\"—itu adalah keahlianku.", + "Tips_74480006": "Apa aku harus pose peace?", + "Tips_74480007": "Aku lemah, tolong jangan terlalu kasar ya.", + "Tips_74480008": "Kalau begitu, ajari aku.", + "Tips_74480009": "Beruntung juga~", + "Tips_74480010": "Sayang sekali...", + "Tips_74480011": "Kemenangan memang terasa lebih menyenangkan. Kita benar-benar tim yang hebat.", + "Tips_74480012": "Yah, gagal deh~ Anggap saja ini pembelajaran berbayar.", + "Tips_74480013": "Film ya... Katanya sih, sifat asli seseorang akan terlihat saat berada dalam kegelapan~", + "Tips_74480014": "Kalau kita harus diam, aku akan menulis di telapak tanganmu secara diam-diam.", + "Tips_74480015": "Kalau mau makan hotpot, bagaimana kalau coba saus celup spesialku?", + "Tips_74480016": "Begitu rasa pedasnya mulai terasa dan lidah tidak kuat lagi, kadang ekspresi orang-orang jadi lucu...", + "Tips_74480017": "Senyum", + "Tips_74480018": "Senyum", + "Tips_74480019": "Senyum", + "Tips_74480020": "Tertawa", + "Tips_74480021": "Tertawa", + "Tips_74480022": "Tertawa", + "Tips_74480023": "Semangat", + "Tips_74480024": "Semangat", + "Tips_74480025": "Semangat", + "Tips_74480026": "Makan (Pedas)", + "Tips_74480027": "Makan", + "Tips_74480028": "Makan", + "Tips_74480029": "Bingung", + "Tips_74480030": "Bingung", + "Tips_74480031": "Bingung", + "Tips_74480032": "Terkejut", + "Tips_74480033": "Terkejut", + "Tips_74480034": "Terkejut", + "Tips_74480035": "Canggung", + "Tips_74480036": "Canggung", + "Tips_74480037": "Canggung", + "Tips_NewMecha_subtips1": "{LAYOUT_FALLBACK#Tekan area kosong pada layar untuk lanjut}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan untuk lanjut}", + "Tips_NewMecha_subtips2": "{LAYOUT_FALLBACK#Tekan bagian yang menyala untuk lanjut}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan untuk lanjut}", + "Tips_NewMecha_subtips3": "{LAYOUT_FALLBACK#Tekan bagian yang menyala untuk lanjut}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan untuk lanjut}", + "TitleCondition_ZZZFes": "Didapatkan dengan berpartisipasi dalam \"Zenless Zone Zero 2025FES\" dan event offline terkait.", + "TitleText_3800196": "Layanan Pelanggan Terbaik Kedua di Ridu", + "TitleText_3800197": "Hati Singa yang Abadi", + "TitleText_3800198": "Predator Terhebat", + "TitleText_3800199": "Kiamat Ditunda, Berkunjung ke Taman", + "TitleText_3800200": "Titisan Dewa Catur", + "Title_10044201": "\"Bank Keabadian\"", + "Title_10044202": "\"Hati yang Lembut\"", + "Title_10044203": "\"Nona Karakter Intens\"", + "Title_10044301": "\"Buku Manual Perbaikan\"", + "Title_10044302": "\"Korban Terbesar Pemeriksaan Keamanan Public Security\"", + "Title_10162401": "\"Menangkap Momen Indah\"", + "Title_10162402": "\"Pilihan yang Cemerlang\"", + "Title_11500005": "\"Mengetahui dan Mengusai Segalanya\"", + "Title_11500010": "\"Lokasi Pertambangan Lama\"", + "Title_11500015": "\"Penghuni Baru Suibian Temple\"", + "Title_11500020": "\"GAL\"", + "Title_11500030": "\"Permintaan Bantuan Penambang\"", + "Title_11500035": "\"Kolaborasi Pertama\"", + "Title_11500040": "\"Bunga Putih\"", + "Title_11500045": "\"Pengelola Kuil Sementara\"", + "Title_11500050": "\"Layanan Pelanggan yang Antusias\"", + "Title_11500055": "\"Ilmu Interogasi\"", + "Title_11500060": "\"Murid Perguruan Bela Diri\"", + "Title_11500070": "\"Pertemuan Kembali\"", + "Title_11500080": "\"GAL\"", + "Title_11500090": "\"Target Misi\"", + "Title_11500095": "\"Penentang\"", + "Title_11500100": "\"Pembantai\"", + "Title_11500110": "\"Hubungan yang Tulus dan Terbuka\"", + "Title_11500120": "\"Wujud Asli\"", + "Title_11500130": "\"Penebusan yang Tertunda\"", + "Title_11500145": "\"Keberadaan yang Membanggakan\"", + "Title_11500150": "\"Permohonan\"", + "Title_11500160": "\"Awal yang Buruk\"", + "Title_11500165": "\"Persiapan Matang\"", + "Title_11500170": "\"Yang Disebut Dewa\"", + "Title_11500175": "\"Bayangan Teman Lama\"", + "Title_11500180": "\"Tempat yang Familier\"", + "Title_11500195": "\"Di Seberang Jembatan\"", + "Title_11500200": "\"Keheningan\"", + "Title_11500210": "\"Hati yang Ternoda\"", + "Title_11500220": "\"Kenangan Pintu\"", + "Title_11500230": "\"GAL\"", + "Title_11500240": "\"Rasa Syukur yang Dipertanyakan\"", + "Title_11500250": "\"Kembalinya Bisikan\"", + "Title_11500260": "\"Keberadaan yang Tidak Diketahui\"", + "Title_11500270": "\"Tidak Ada Lagi Rahasia\"", + "Title_11500280": "\"Undangan untuk Bersantai\"", + "Title_11500290": "\"Kue Osmanthus Edisi Terbatas\"", + "Title_11500300": "\"Mana yang Kamu Pilih?\"", + "Title_11500320": "\"Sekali Dayung, Dua Tiga Pulau Terlampaui\"", + "Title_11500325": "\"Perjamuan Tekad\"", + "Title_11500330": "\"Kandidat Lain\"", + "Title_11500340": "\"Ikatan\"", + "Title_11500350": "\"Hakim\"", + "Title_11500360": "\"GAL\"", + "Title_11500370": "\"GAL\"", + "Title_11500380": "\"Janji untuk Beraksi Bersama\"", + "Title_11500390": "\"Berkumpul di Sekitar Tungku\"", + "Title_11500400": "\"Perubahan Mendadak\"", + "Title_11500410": "\"Kecurigaan Baru\"", + "Title_11500420": "\"Mencari Cara Lain\"", + "Title_11500430": "\"Utang Harus Dibayar\"", + "Title_11500440": "\"Cara Menghancurkan\"", + "Title_11500450": "\"Di Ambang Kematian\"", + "Title_11500460": "\"Mencari Basis Formasi\"", + "Title_11500465": "\"Terdengar Suara Orang-orang yang Telah Meninggal\"", + "Title_11500470": "\"Beban dari Sebuah Kebenaran\"", + "Title_11500475": "\"Jalan Bertahan Hidup\"", + "Title_11500480": "\"Tidak Ada Pilihan Lain\"", + "Title_11500490": "\"Waktunya Telah Tiba\"", + "Title_11500500": "\"GAL\"", + "Title_11500510": "\"Menekan Kegelisahan\"", + "Title_11500520": "\"Identitas Baru\"", + "Title_11500525": "\"Momen Istirahat Singkat\"", + "Title_11500530": "\"Berpura-pura Baik-baik Saja\"", + "Title_21500001": "\"Ilusi Kebenaran\"", + "Title_21500002": "\"Kembali ke Akhir\"", + "UIText_45558": "Batas Perolehan Omnicoin", + "UIText_45885": "· Setiap kali kamu kalah, HP-mu akan berkurang berdasarkan sisa jumlah unit lawan dan sisa giliran lawan yang tersisa.\n· Seiring meningkatkan jumlah giliran, pengurangan HP setelah kalah juga akan meningkat.\n· Jika HP Agen mencapai nol, akan langsung tereliminasi dari permainan.", + "UIText_46111": "X", + "UIText_46433": "Lewati", + "UIText_46434": "Refresh di ronde 4", + "UIText_46435": "Refresh di ronde 8", + "UIText_46437": "Kalah", + "UIText_46449": "Tepati Janji", + "UIText_46452": "Refresh di ronde 4", + "UIText_46453": "Refresh di ronde 8", + "UIText_46455": "Bisnis Otomatis sedang berjalan.\nHentikan untuk melakukan operasi secara manual.", + "UIText_46539": "Belum Mulai", + "UIText_46541": "Operasi Otomatis", + "UIText_46542": "Operasi Otomatis", + "UIText_46546": "Estimasi Laba", + "UIText_46547": "Estimasi Waktu:", + "UIText_46548": "Bisnis Otomatis Selesai", + "UIText_46549": "Batas Perolehan Periode Ini", + "UIText_46550": "Efisiensi Manajemen", + "UIText_46551": "Saran Efisiensi", + "UIText_46557": "Kado", + "UIText_46558": "Tingkatkan Efisiensi", + "UIText_46587": "Efisiensi Manajemen", + "UIText_46816": "Bisnis Otomatis sedang berjalan. Hentikan untuk melakukan operasi secara manual.", + "UIText_46817": "Sedang Bisnis Otomatis", + "UIText_46819": "Belum", + "UIText_46821": "Modul Tersedia", + "UIText_46822": "Info Stage", + "UIText_46823": "Mulai Syuting", + "UIText_46829": "Modul Terbuka", + "UIText_46839": "Pergi", + "UIText_46840": "Martial Practice", + "UIText_46941": "LIMITED EVENT REWARDS!", + "UIText_46942": "Akumulasi Poin Promosi", + "UIText_46943": "750", + "UIText_46944": "1050", + "UIText_46945": "1350", + "UIText_46946": "1650", + "UIText_46947": "Detail Efisiensi", + "UIText_46950": "Poin Promosi", + "UIText_46951": "Penjelasan", + "UIText_46959": "Mendapatkan Ulasan Film", + "UIText_755": "Patroli Area", + "Weapon_S_1471_Comment": "Telah kutempa diriku dalam api karma, namun penebusan tak pernah datang.", + "Weapon_S_1481_Comment": "Panggilan yang kamu tidak jawab itu sudah dijawab olehnya.", + "Weapon_TalentDes_81414711": "CRIT Rate meningkat 20%. Saat pengguna melancarkan EX Special Attack, Fire Sheer DMG yang diakibatkan pengguna akan meningkat 9%. Efek ini dapat ditumpuk hingga 2 lapis dan berlangsung selama 20 detik. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah.", + "Weapon_TalentDes_81414712": "CRIT Rate meningkat 23%. Saat pengguna melancarkan EX Special Attack, Fire Sheer DMG yang diakibatkan pengguna akan meningkat 10,35%. Efek ini dapat ditumpuk hingga 2 lapis dan berlangsung selama 20 detik. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah.", + "Weapon_TalentDes_81414713": "CRIT Rate meningkat 26%. Saat pengguna melancarkan EX Special Attack, Fire Sheer DMG yang diakibatkan pengguna akan meningkat 11,7%. Efek ini dapat ditumpuk hingga 2 lapis dan berlangsung selama 20 detik. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah.", + "Weapon_TalentDes_81414714": "CRIT Rate meningkat 29%. Saat pengguna melancarkan EX Special Attack, Fire Sheer DMG yang diakibatkan pengguna akan meningkat 13,05%. Efek ini dapat ditumpuk hingga 2 lapis dan berlangsung selama 20 detik. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah.", + "Weapon_TalentDes_81414715": "CRIT Rate meningkat 32%. Saat pengguna melancarkan EX Special Attack, Fire Sheer DMG yang diakibatkan pengguna akan meningkat 14,4%. Efek ini dapat ditumpuk hingga 2 lapis dan berlangsung selama 20 detik. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah.", + "Weapon_TalentDes_81414811": "Saat pengguna tidak aktif, Energy Regen miliknya akan meningkat 1,5 poin/detik. Saat pengguna melancarkan EX Special Attack dan mengakibatkan Physical DMG, Daze yang diakibatkan dari serangan pengguna meningkat 9%. Efek ini dapat ditumpuk hingga 3 lapis dan berlangsung selama 10 detik. Saat ditumpuk hingga 3 lapis, CRIT DMG semua Agen dalam tim akan meningkat 30% selama 40 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Hanya 1 efek peningkatan CRIT DMG jenis ini yang dapat berlaku dalam satu tim.", + "Weapon_TalentDes_81414812": "Saat pengguna tidak aktif, Energy Regen miliknya akan meningkat 1,7 poin/detik. Saat pengguna melancarkan EX Special Attack dan mengakibatkan Physical DMG, Daze yang diakibatkan dari serangan pengguna meningkat 10,3%. Efek ini dapat ditumpuk hingga 3 lapis dan berlangsung selama 10 detik. Saat ditumpuk hingga 3 lapis, CRIT DMG semua Agen dalam tim akan meningkat 34,5% selama 40 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Hanya 1 efek peningkatan CRIT DMG jenis ini yang dapat berlaku dalam satu tim.", + "Weapon_TalentDes_81414813": "Saat pengguna tidak aktif, Energy Regen miliknya akan meningkat 1,9 poin/detik. Saat pengguna melancarkan EX Special Attack dan mengakibatkan Physical DMG, Daze yang diakibatkan dari serangan pengguna meningkat 11,7%. Efek ini dapat ditumpuk hingga 3 lapis dan berlangsung selama 10 detik. Saat ditumpuk hingga 3 lapis, CRIT DMG semua Agen dalam tim akan meningkat 39% selama 40 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Hanya 1 efek peningkatan CRIT DMG jenis ini yang dapat berlaku dalam satu tim.", + "Weapon_TalentDes_81414814": "Saat pengguna tidak aktif, Energy Regen miliknya akan meningkat 2,1 poin/detik. Saat pengguna melancarkan EX Special Attack dan mengakibatkan Physical DMG, Daze yang diakibatkan dari serangan pengguna meningkat 13%. Efek ini dapat ditumpuk hingga 3 lapis dan berlangsung selama 10 detik. Saat ditumpuk hingga 3 lapis, CRIT DMG semua Agen dalam tim akan meningkat 43,5% selama 40 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Hanya 1 efek peningkatan CRIT DMG jenis ini yang dapat berlaku dalam satu tim.", + "Weapon_TalentDes_81414815": "Saat pengguna tidak aktif, Energy Regen miliknya akan meningkat 2,3 poin/detik. Saat pengguna melancarkan EX Special Attack dan mengakibatkan Physical DMG, Daze yang diakibatkan dari serangan pengguna meningkat 14,5%. Efek ini dapat ditumpuk hingga 3 lapis dan berlangsung selama 10 detik. Saat ditumpuk hingga 3 lapis, CRIT DMG semua Agen dalam tim akan meningkat 48% selama 40 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Hanya 1 efek peningkatan CRIT DMG jenis ini yang dapat berlaku dalam satu tim.", + "Weapon_TalentTitle_14147": "Purging Karmic Fire", + "Weapon_TalentTitle_14148": "24/7", + "Wishlist_Main_Statement_Des": "[Pengenalan]\nDalam Rencana Pelatihan Khusus, kamu dapat melihat rencana pengembangan Agen, perhitungan material pengembangan, dan dapat menuju antarmuka pengembangan Agen atau sumber material dengan cepat. Jika Agen diatur sebagai target pelatihan khusus, tanda khusus akan muncul di Klub HIA, Patroli Area, Perburuan Keji, toko musik, Panduan, dan antarmuka lainnya.\n\n[Rencana Pengembangan]\nKamu dapat mengatur rencana pengembangan untuk Agen, Skill, dan Drive Disc secara terpisah. Setelah diatur, target pengembangan akan ditampilkan di modul yang sesuai.\n\n[Pratinjau Material]\nSetelah mengatur rencana pengembangan, jenis dan jumlah material yang diperlukan akan dihitung berdasarkan progres pengembangan Agen saat ini dan material yang dimiliki di Gudang (dihitung berdasarkan material tingkat tertinggi), dan akan ditampilkan di modul yang sesuai. Tekan material untuk melihat detail item dan cara mendapatkannya. Saat material tidak mencukupi, tekan tombol modul yang sesuai untuk langsung menuju ke sumber material. Saat material mencukupi, tekan tombol yang sesuai untuk langsung menuju ke halaman pengembangan.\n\n[Pengaturan Cepat]\nPengaturan Cepat dapat digunakan untuk mengatur Rencana Pelatihan Khusus dalam jumlah banyak. Kamu tidak hanya dapat mengatur berbagai modul untuk Agen saat ini dengan cepat, tapi juga dapat mengatur rencana tersebut ke semua Agen yang sudah dimiliki.\n\n[Target Pelatihan Khusus]\nSetelah memilih Agen sebagai Target Pelatihan Khusus, tanda khusus akan muncul di Klub HIA, Patroli Area, Perburuan Keji, toko musik, Panduan, dan antarmuka lainnya. Target Pelatihan Khusus dapat dibatalkan atau diganti dengan Agen lain kapan saja. Hanya satu Agen yang dapat diatur sebagai Target Pelatihan Khusus dalam waktu bersamaan.\n\n[Rencana Lainnya]\nUntuk informasi lebih lanjut, silakan kunjungi komunitas untuk melihat rencana pengembangan Agen. Rencana komunitas juga bisa langsung digunakan di Rencana Pelatihan Khusus Agen yang sesuai.", + "Wishlist_Main_Target_Box_Des": "Material yang dibutuhkan untuk target latihan akan muncul dengan icon khusus di antarmuka Klub HIA, Patroli Area, Perburuan Keji, Toko Musik, Panduan, dll.", + "WithoutFirstPass": "Sebelum digunakan, kamu harus menyelesaikan misi \"Patroli Area\" dengan tingkat kesulitan yang sesuai sebanyak satu kali terlebih dahulu.", + "WorldLevel_Title1007": "Patroli Area", + "YiXuan_SkillList_8_Content": " (Tahan saat menggerakkan tuas)" } \ No newline at end of file diff --git a/TextMap/TextMap_IDTemplateTb.json b/TextMap/TextMap_IDTemplateTb.json index 67d6a697..b7c46a56 100644 Binary files a/TextMap/TextMap_IDTemplateTb.json and b/TextMap/TextMap_IDTemplateTb.json differ diff --git a/TextMap/TextMap_JAOverwriteTemplateTb.json b/TextMap/TextMap_JAOverwriteTemplateTb.json index 2b978f03..5cc03b17 100644 Binary files a/TextMap/TextMap_JAOverwriteTemplateTb.json and b/TextMap/TextMap_JAOverwriteTemplateTb.json differ diff --git a/TextMap/TextMap_JATemplateTb.json b/TextMap/TextMap_JATemplateTb.json index 11e7d0d9..7a56707c 100644 Binary files a/TextMap/TextMap_JATemplateTb.json and b/TextMap/TextMap_JATemplateTb.json differ diff --git a/TextMap/TextMap_KOOverwriteTemplateTb.json b/TextMap/TextMap_KOOverwriteTemplateTb.json index 5a3ebc4f..91c4cc66 100644 --- a/TextMap/TextMap_KOOverwriteTemplateTb.json +++ b/TextMap/TextMap_KOOverwriteTemplateTb.json @@ -1,2755 +1,5393 @@ { - "62001341_Description": "· 에이전트의 얼음 속성 피해와 에테르 속성 피해가 15% 증가한다.\n· 에이전트가 에테르 장막 중에 있을 시 치명타 피해가 40% 증가하고, 관입 피해가 20% 증가한다. 에테르 장막을 나간 후 버프 효과는 사라진다.", - "69012101_Description": "· 에이전트의 HP 최대치가 25% 증가하고, 관입 피해가 15% 증가한다.\n· [명파] 특성 에이전트가 주는 피해가 15% 증가하고, 궁극기로 주는 피해가 추가로 15% 증가한다.", - "69012201_Description": "· [명파] 특성 에이전트의 관입 피해가 10% 증가하고, 주는 미아즈마 실드 감소 수치가 30% 증가한다.\n· 에테르 장막 중에 있는 에이전트의 관입 피해가 추가로 30% 증가하고, 공격이 적 명중 후 해당 적의 그로기 약체화 배율이 45% 증가한다. 지속 시간: 10초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", - "69012301_Description": "· 에이전트의 이상 마스터리가 40pt 증가한다.\n· 적을 속성 이상에 빠뜨릴 시 적의 방어력이 10% 감소하고, 에이전트가 해당 적에게 주는 이상 피해가 20% 증가한다. 지속 시간: 10초, 재발동 시 지속 시간이 갱신된다.", - "69012302_Description": "· 방황하는 사냥꾼이 미아즈마 영역에 있을 때 기본 방어가 40% 증가한다. 에이전트의 [지원 돌격] 혹은 [회피 반격]이 방황하는 사냥꾼 명중 시, 해당 적에게 [동요]를 1스택 부여한다. [동요] 최대 중첩: 5스택, 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.\n· 에이전트의 공격이 방황하는 사냥꾼 명중 시, 대상이 보유한 [동요] 1스택당 에이전트의 관입 피해가 7% 증가한다.", - "69012401_Description": "· 에이전트의 HP 최대치가 20% 증가하고, [궁극기]로 주는 피해가 40% 증가한다.\n· 에이전트가 [강화 특수 스킬] 시전 후, 에너지 및 기운 획득 효율이 20% 증가하고, 에테르 속성 피해가 35% 증가한다. 지속 시간: 20초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", - "69012402_Description": "· [명파] 특성 에이전트의 HP가 최대치의 80%/50% 미만일 때, 공격이 적에게 명중 시 적의 얼음 속성 피해 저항을 10%/25% 무시한다.\n· 에이전트가 에테르 장막을 발동하거나 연장할 때, 모든 파티원의 관입 피해가 20% 증가하고, 치명타 피해가 30% 증가한다. 지속 시간: 20초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", - "AbyssS2TarotCard_Des_1000983": "이드하리 형상 시네마 각성 완료: [심연 아래 잠긴 과거]\n[심연 아래 잠긴 과거]: 이드하리 [강화 특수 스킬] 시전에 필요한 기운 소모량이 10pt 감소한다. [강화 특수 스킬: 서리감기] 혹은 [강화 특수 스킬: 극한의 중압] 시전 후 「일반 공격」 혹은 「특수 공격」 버튼을 홀드하면 기운 35pt를 소모하여 HP 회복을 포기하고 즉시 [강화 특수 스킬: 극한의 중압]을 이어서 1회 시전할 수 있으며, 이번 [강화 특수 스킬: 극한의 중압]의 HP 회복량이 100% 추가 증가한다. 이드하리의 [일반 공격], [강화 특수 스킬]이 타깃의 얼음 속성 피해 저항을 20% 무시한다.", - "AbyssS2TarotCard_Des_1000984": "루시아 형상 시네마 각성 완료: [비밀 친구]\n[비밀 친구]: [꿈을 맴도는 동요] 상태가 추가로 피해를 줄 시 적의 모든 속성 피해 저항을 18% 무시하고 데시벨 획득 효율이 5% 증가한다. 또한 루시아가 스킬 업그레이드를 시전할 때 [메아리] 1스택을 획득하며, 최대 4스택까지 중첩된다. [꿈을 맴도는 동요] 상태가 종료될 때 루시아가 [메아리]를 보유하고 있다면 자동으로 1스택을 소모해 파티 내 모든 캐릭터에게 [꿈을 맴도는 동요] 상태를 다시금 부여한다.", - "AbyssS2TarotCard_Des_1000985": "코마노 마나토 형상 시네마 각성 완료: [지난날의 꿈을 넘어서]\n[지난날의 꿈을 넘어서]: [특수 스킬: 잔재]가 그로기 상태의 적에게 명중하면 마나토가 [뜨거운 마음]을 75pt 회복하고 [잔화] 4스택을 획득하며, 을 짧게 탭하면 [지원 돌격]을 시전할 수 있다. [잔화] 획득 효과는 20초 동안 최대 1회 발동된다. [지원 돌격]이 적에게 명중 시 주는 불 속성 피해가 3% 증가한다. 지속 시간: 8초, 최대 중첩: 5스택, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", - "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_001": "의현의 [궁극기]로 주는 치명타 피해가 48% 증가한다.", - "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_002": "귤복복의 [일반 공격]으로 주는 그로기 효율이 40% 증가한다.", - "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_003": "앨리스의 [강타]로 주는 피해가 50% 증가한다.", - "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_004": "유즈하의 [일반 공격]으로 주는 이상 축적 효율이 50% 증가한다.", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110049": "에이전트 루시아로 「특파 조사」 클리어 {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110050": "루시아의 전술 프리즘 플랜 누적 6회 활성화(초기 활성화 및 분기 활성화 포함) {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110051": "에이전트 루시아로 에테르 활성-4 이상 조건에서 「특파 조사」 클리어 {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110052": "에이전트 루시아로 에테르 활성-8 이상 조건에서 「특파 조사」 클리어 {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110053": "에이전트 이드하리로 「특파 조사」 클리어 {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110054": "이드하리의 전술 프리즘 플랜 누적 6회 활성화(초기 활성화 및 분기 활성화 포함) {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110055": "에이전트 이드하리로 에테르 활성-4 이상 조건에서 「특파 조사」 클리어 {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110056": "에이전트 이드하리로 에테르 활성-8 이상 조건에서 「특파 조사」 클리어 {0}/{1}", - "Abyss_BossFight19_EnvBuff_01_Title": "결단", - "Accessoriy_412011114": "산하를 누비는 학", - "Accessoriy_412011115": "바람을 듣는 금빛 깃털", - "Accessoriy_412021114": "쌍비단잉어의 맹세", - "Accessoriy_Desc_412011107": "바다에 관한 건, 가슴의 신비로운 소라에게 물어보는 게 어떨까?", - "AchievementDes_1008043": "「아직 사라지지 않은 꿈속에서」 진행 중, 루시아의 구호로 에테리얼과 계약하기", - "AchievementDes_1008049": "「아직 사라지지 않은 꿈속에서」 진행 중, 어떤 「부두 조직원」의 본명 알아내기", - "AchievementDes_2003012": "[아바루스]와 전투 중, 적이 직선 대시 하는 동안 [패링 지원] 연속 3회 완료하기", - "AchievementDes_2003013": "[헤이토]와 전투 중, 적이 소환해 낸 거대 허상에 [패링 지원] 3회 완료하기", - "AchievementDes_3003021": "옛 건물 단지 구역에 갇혀 있는 TOPS 조사원 구조하기", - "AchievementName_1008044": "파란 뿔, 「삼진 아웃」!", - "AchievementName_1008049": "내 이름은 두직원", - "AchievementName_1009012": "내게 긴 귀가 있다면", - "AchievementPreDesc12": "「미드서머 판타지」 체험 후 업적 해제", - "AchievementPreDesc13": "「아직 사라지지 않은 꿈속에서」 체험 후 업적 해제", - "ActivityCombatPause_BannerTittle_1_1": "촬영 목표", - "ActivityCombatPause_BannerTittle_2_1": "촬영 목표", - "ActivityCombatPause_BannerTittle_3_1": "촬영 목표", - "ActivityCombatPause_BannerTittle_4_1": "촬영 목표", - "ActivityCombatPause_BannerTittle_5_1": "촬영 목표", - "ActivityCombatPause_BannerTittle_6_1": "촬영 목표", - "ActivityCombatPause_Banner_1_2": "주요 목표: 에이전트가 [여진 공격]을 시전하는 장면을 촬영하자\n선택형 목표: 화면에 에이전트 2명 포함\n선택형 목표: 화면에 공동 프레임 사용", - "ActivityCombatPause_Banner_2_2": "주요 목표: 에이전트가 [궁극기]를 시전하는 장면을 촬영하자\n선택형 목표: 화면에 최소 한 명의 적 포함\n선택형 목표: 화면에 금빛 프레임 사용", - "ActivityCombatPause_Banner_3_2": "주요 목표: 에이전트가 속성 이상을 부여하는 장면을 촬영하자\n선택형 목표: 화면에 「Bangboo」 포함\n선택형 목표: 화면에 영화 프레임 사용", - "ActivityCombatPause_Banner_4_2": "주요 목표: 에이전트가 [패링 지원]을 시전하는 장면을 촬영하자\n선택형 목표: 화면에 최소 한 명의 적 포함\n선택형 목표: 화면에 잡지 표지 프레임 사용", - "ActivityCombatPause_Banner_5_2": "주요 목표: 에이전트가 HP를 회복하는 장면을 촬영하자\n선택형 목표: 화면에 「Bangboo」 포함\n선택형 목표: 화면에 필름 프레임 사용", - "ActivityCombatPause_Banner_6_2": "주요 목표: 에이전트가 [강화 특수 스킬]을 시전하는 장면을 촬영하자\n선택형 목표: 화면에 최소 한 명의 적 포함\n선택형 목표: 화면에 포스터 프레임 사용", - "ActivityCombatPause_Menu_Target_Main_11": "주요 목표: 에이전트가 [여진 공격]을 시전하는 장면을 촬영하자", - "ActivityCombatPause_Menu_Target_Main_12": "주요 목표: 에이전트가 [궁극기]를 시전하는 장면을 촬영하자", - "ActivityCombatPause_Menu_Target_Main_13": "주요 목표: 에이전트가 속성 이상을 부여하는 장면을 촬영하자", - "ActivityCombatPause_Menu_Target_Main_14": "주요 목표: 에이전트가 [패링 지원]을 시전하는 장면을 촬영하자", - "ActivityCombatPause_Menu_Target_Main_15": "주요 목표: 에이전트가 HP를 회복하는 장면을 촬영하자", - "ActivityCombatPause_Menu_Target_Main_16": "주요 목표: 에이전트가 [강화 특수 스킬]을 시전하는 장면을 촬영하자", - "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_23": "선택형 목표: 화면에 금빛 프레임 사용", - "ActivityCombatPause_Result_Score": "「찰칵 어르신 만족도」 {0} 이상 달성", - "ActivityCombatPause_Target_Main_11": "에이전트가 [여진 공격]을 시전하는 장면을 촬영하자", - "ActivityCombatPause_Target_Main_12": "에이전트가 [궁극기]를 시전하는 장면을 촬영하자", - "ActivityCombatPause_Target_Main_13": "에이전트가 속성 이상을 부여하는 장면을 촬영하자", - "ActivityCombatPause_Target_Main_14": "에이전트가 [패링 지원]을 시전하는 장면을 촬영하자", - "ActivityCombatPause_Target_Main_15": "에이전트가 HP를 회복하는 장면을 촬영하자", - "ActivityCombatPause_Target_Main_16": "에이전트가 [강화 특수 스킬]을 시전하는 장면을 촬영하자", - "ActivityCombatPause_Target_Sub_23": "화면에 금빛 프레임 사용", - "ActivityCoreAward_OB2.3_ClassTitle": "명파", - "ActivityDesc_BetaOB2.3_V1_A": "테스트가 진행 중입니다. 다음은 완료할 수 있는 테스트 임무입니다", - "ActivityDesc_BetaOB2.3_V1_B": "테스트가 진행 중입니다. 다음은 수행 가능한 테스트 임무입니다", - "ActivityDesc_BetaOB2.3_V1_Overseas": "테스트가 진행 중입니다. 다음은 완료할 수 있는 테스트 임무입니다", - "ActivityDetail_BetaOB2.3_V1_A": "[주의사항]\n• 본 테스트는 비밀 테스트이므로, 테스트 관련 정보(테스트 패키지 및 내용, 테스트 그룹 정보, 테스트 혜택 등을 포함하되 이에 국한되지 않음)를 어떠한 형태로든 외부에 유출하는 것을 엄격히 금지합니다.\n• 비밀 테스트 기간 동안 로프꾼들은 본 패널의 테스트 임무를 수행할 수 있으며, 테스트 임무 완료 상황에 따라 로프꾼이 최종적으로 받을 수 있는 보상 내용이 달라집니다.\n• 일부 기능과 리소스는 순차적으로 오픈되어 지급될 예정이며, 자세한 내용은 게임 내 공지 혹은 그룹 내 공지를 확인해 주시기 바랍니다.\n• 심각한 오류나 강제 종료, 또는 기타 심각한 이용 문제가 발생할 경우 그룹 관리자에게 개인 메시지를 보내주시기 바랍니다.\n• 해당 패널은 완료 가능한 임무 목록이니, 실제 임무 목록 상황에 따라 완료해 주시기 바랍니다.", - "ActivityDetail_BetaOB2.3_V1_B": "[주의사항]\n• 본 테스트는 기밀 테스트이며, 테스트 관련 정보(테스트 클라이언트 및 내용, 테스트 그룹 정보, 테스트 혜택 등을 포함하되 이에 국한되지 않음)를 외부에 유출하는 것은 엄격히 금지됩니다.\n• 기밀 테스트 기간 동안 로프꾼들은 본 패널의 테스트 임무를 수행할 수 있으며, 테스트 임무 완료 상황에 따라 로프꾼이 최종적으로 받을 수 있는 보상 내용이 달라집니다.\n• 일부 기능과 리소스는 순차적으로 오픈되어 지급될 예정이며, 자세한 내용은 게임 내 공지 혹은 그룹 내 공지를 참고해 주시기 바랍니다.\n• 심각한 오류, 강제 종료 혹은 기타 심각한 이용 문제가 발생할 경우 그룹 관리자에게 개인 메시지를 보내주시기 바랍니다.\n• 해당 패널은 완료 가능한 임무 목록이며, 실제 임무 목록 상황에 따라 완료해 주시기 바랍니다.", - "ActivityDetail_BetaOB2.3_V1_Overseas": "[주의사항]\n• 이번 테스트는 비밀 테스트이므로, 테스트 관련 정보(테스트 클라이언트 및 내용, Discord 정보, 테스트 보상 등을 포함하되 이에 국한되지 않음)를 외부에 유출하는 것은 엄격히 금지됩니다.\n• 비밀 테스트 기간 동안 로프꾼들은 이 패널의 테스트 임무를 완료할 수 있으며, 테스트 임무 완료 상황은 로프꾼이 최종적으로 받을 수 있는 보상 내용에 영향을 미칩니다.\n• 일부 기능과 리소스는 순차적으로 오픈되어 지급될 예정이며, 자세한 내용은 Discord 서버 내 공지사항 혹은 게임 내 공지사항, 메일을 확인해 주시기 바랍니다.\n• 심각한 오류, 강제 종료 혹은 기타 심각한 이용 문제가 발생할 경우 게임 내 피드백을 통해 문의하시거나 Discord 서버 내의 Bangboo 혹은 Staff에게 DM을 보내주시기 바랍니다.\n• 이 패널은 완료 가능한 임무 목록이며, 실제 임무 목록 상황에 따라 완료해 주시기 바랍니다.\n• 일부 임무는 완료 후 활동 패널에서 바로 완료 표시가 되지 않을 수 있으며, 보상은 실제 완료 상황에 따라 지급됩니다. 패널은 임무 목록 참고용으로만 사용됩니다.", - "ActivityJumpName_MonsterFantasy_1": "[획득] 꿈세계 조사", - "ActivityJumpName_MonsterFantasy_2": "[획득] 모의 도전", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7120": "주요 목표의 촬영 조건을 완료하면 [필터 효과]를 획득하고 [필터 효과]가 영구적으로 강화된다!\n이번 전투 내 [필터 효과]는 에이전트의 [여진 공격] 피해를 증가시킨다.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7128": "[명파] 특성 에이전트의 관입 피해가 10% 증가하고, 미아즈마 실드 감소 수치가 30% 증가한다.\n에테르 장막 중에 있는 에이전트의 관입 피해가 추가로 30% 증가하고, 치명타 피해가 45% 증가한다.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000801": "주요 목표의 촬영 조건을 완료하면 [필터 효과]를 획득하고 [필터 효과]가 영구적으로 강화된다!\n이번 전투 내 [필터 효과]는 에이전트의 [여진 공격] 피해를 증가시킨다. 한 번에 100% 증가하며 최대 2,000% 증가한다.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000804": "주요 목표의 촬영 조건을 완료하면 [필터 효과]를 획득하고 [필터 효과]가 영구적으로 강화된다!\n이번 전투 내 [필터 효과]는 에이전트의 패링 지원 그로기 수치를 증가시킨다. 한 번에 100% 증가하며 최대 2,000% 증가한다.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_7126": "루시아가 스킬 업그레이드 혹은 [여진 공격] 시전 시 [홍류]를 획득할 수 있다", - "ActivityMainTitle_BetaOB2.3_V1_A": "Beta 테스트 임무-V1-A", - "ActivityMainTitle_BetaOB2.3_V1_B": "Beta 테스트 임무-V1-B", - "ActivityMainTitle_BetaOB2.3_V1_Overseas": "2.3Beta 현상금 임무", - "ActivityMonsterFantasy_OB2.3_Period01": "선잠", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700191": "1명의 파트너만 출전시키기", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700201": "3라운드 안에 도전 완료하기", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700211": "6라운드 안에 도전 완료하기", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700221": "최대 3명의 파트너 출전시키기", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700231": "3라운드 안에 도전 완료하기", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700241": "3라운드 안에 도전 완료하기", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700251": "5라운드 안에 도전 완료하기", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700261": "3라운드 안에 도전 완료하기", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700271": "5라운드 안에 도전 완료하기", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700281": "세 종족의 파트너 출전시키기", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700301": "4라운드 안에 도전 완료하기", - "ActivityTabTitle_BetaOB2.3_V1_A": "Beta 테스트 임무-V1-A", - "ActivityTabTitle_BetaOB2.3_V1_B": "Beta 테스트 임무-V1-B", - "ActivityTabTitle_BetaOB2.3_V1_Overseas": "2.3Beta 현상금 임무", - "ActivityTeamTrial_QuestDesc_12570026": "용자의 기록·Ⅱ", - "ActivityTeamTrial_QuestDesc_12570027": "용자의 기록·Ⅲ", - "ActivityTeamTrial_QuestDesc_12570028": "용자의 기록·Ⅳ", - "ActivityTeamTrial_QuestDesc_12570029": "용자의 기록·Ⅴ", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000160": "「찰칵 어르신 만족도」 1,000 이상 달성", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000161": "「찰칵 어르신 만족도」 7,000 이상 달성", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000260": "「찰칵 어르신 만족도」 1,000 이상 달성", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000261": "「찰칵 어르신 만족도」 7,000 이상 달성", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000360": "「찰칵 어르신 만족도」 1,000 이상 달성", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000361": "「찰칵 어르신 만족도」 7,000 이상 달성", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000460": "「찰칵 어르신 만족도」 1,000 이상 달성", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000461": "「찰칵 어르신 만족도」 7,000 이상 달성", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000560": "「찰칵 어르신 만족도」 1,000 이상 달성", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000561": "「찰칵 어르신 만족도」 7,000 이상 달성", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000660": "「찰칵 어르신 만족도」 1,000 이상 달성", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000661": "「찰칵 어르신 만족도」 7,000 이상 달성", - "ActivityTeamTrial_QuestName_12570026": "용자의 기록·Ⅱ", - "ActivityTeamTrial_QuestName_12570027": "용자의 기록·Ⅲ", - "ActivityTeamTrial_QuestName_12570028": "용자의 기록·Ⅳ", - "ActivityTeamTrial_QuestName_12570029": "용자의 기록·Ⅴ", - "Activity_BubbleStory_141-Remake04_41560003_02": "보너스를 기대해 봐도 되겠는걸!", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114104_02": "걱정 마시죠, 형님. 폼페이 형님 일행이 잘 처리할 겁니다", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114106_01": "형님, 확인 마쳤습니다. 주요 물자는 괜찮은데, 니트로 퓨엘만 몇 상자 파손됐네요", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114201_02": "이렇게 해서… 언제쯤 해운업계의 선두 주자가 될 수 있을까…", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114301_01": "구 할아버지, 그게… 할 말이…", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114406_01": "휴, 이드하리가 무사히 깨어났으면 좋겠네…", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114407_01": "나도 루시아처럼 에테리얼을 훈련시킬 수 있다면…", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114407_02": "됐다, 그런 생각은 하지 말자", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114408_01": "분명 괜찮을 거야… 「스트로베리 파르페」는 반드시 깨어날 거라고!", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114409_01": "돌아왔네요! 새로운 꿈세계 모의 도전에 도전해 보세요!", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114409_02": "사형에겐 이런 시뮬레이션 데이터가 많이 필요할 것 같아요", - "Activity_Chat_141-Remake04_31560001_06": "게다가 사장님은… 갑자기 예술 세포가 깨어나기라도 하셨는지, 반드시 「더 과감한 시도로, 다양한 환경보호 주제의 해석이 가능한 전기 배터리의 질감과 자연의 기운이 어우러진 융합적 작품을 만들어내겠다」고 하세요", - "Activity_Chat_141-Remake04_31560001_08": "상황이 정말 좋지 않아요… 사장님께서 표현하시고자 하는 주제가 워낙 복잡하고, 스스로에 대한 요구도 엄격하셔서, 기존의 방안에 계속 만족하지 못하고 계세요. 벌써 몇 번이나 엎고 처음부터 다시 시작했는지 몰라요", - "Activity_Chat_141-Remake04_31560001_09": "잔돈 애들도 퇴근 후에 끌려가서 작품의 임시 모델이 됐다는데… 그래도 야근 수당은 넉넉한가 봐요. 「Bangboo」 모델만 필요한 게 아니었으면, 저도 자원하고 싶을 정도예요", - "Activity_Chat_141-Remake04_31560001_14": "사실 아직 미정인 주제가 꽤 있는데, 이름이 하나 같이 다 길어요… 사장님은 주제에 맞는 다양한 스타일의 배터리를 조합한 다음, 그 작품들로 소형 전시회를 열어서 시민들에게 환경 보호의 이념을 최대한 전달하고 싶어 하세요", - "Activity_Chat_141-Remake04_31560001_21": "어떤 배터리든, 전기를 다 쓴 배터리라면 저한테 와서 상품과 교환하실 수 있어요", - "Activity_Chat_141-Remake04_31560002_01": "흑흑… 늘 저희 캠페인에 정성을 쏟아 주셔서, 감사하기 이를 데가 없네요!", - "Activity_Chat_141-Remake04_31560002_02": "하지만 오늘은 이미 보상을 교환하셔서요, 내일 다시 와 주세요!", - "Activity_Chat_141-Remake04_31560002_Name_02": "제로 볼트", - "Activity_Chat_141-Remake04_31560003_02": "점장님 주머니 속의 배터리도 벌써 꿈틀거리기 시작했죠?", - "Activity_Chat_141-Remake04_31560003_03": "무조건 지지합니다!", - "Activity_Chat_141-Remake04_31560003_Name_02": "제로 볼트", - "Activity_Chat_141-Remake04_31560004_03": "아직 더 있는 것 같아요", - "Activity_Chat_141-Remake04_31560004_Name_02": "제로 볼트", - "Activity_Chat_141-Remake04_31560005_01": "수확이 가득하네요! 잔돈네 애들이 모델을 좀 더 해줘야겠어요. 다행히 걔네들도 은근히 즐기는 것 같아요", - "Activity_Chat_141-Remake04_31560005_Name_02": "제로 볼트", - "Activity_Chat_141-Remake04_31560006_01": "에너지가 0으로 돌아갈 때, 물질은 어디로 가야 할까? 인간과 자연의 약속은, 재활용에서부터 시작된다", - "Activity_Chat_141-Remake04_31560006_Name_01": "제로 볼트", - "Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_30": "조건이요? 뭐든 말씀해 보세요! (작은 목소리로)제 가장 좋은 로프꾼은 절대 일부러 절 난처하게 하지 않겠죠~", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460001_01": "아가, 어때? 만족하니?", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460001_03": "그럼 뭘 더 기다려? 어서 가자! 공동으로!", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460002_04": "에테리얼이 케이스를 긁어버렸잖아요!", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460002_07": "이번에 간 공동은 위험하니까 조심하셔야죠", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460002_08": "…다, 당연히 조심해야지!", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460005_01": "수고하셨어요! 렘니안 공동은 고위험 에테리얼도 많고 엄청 위험하다고 들었는데… 어떠셨나요? 순조로우셨나요?", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460006_03": "실라 씨 기분이 별로 안 좋아 보이네요…", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460006_11": "찰칵 어르신의 위로는…", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460008_01": "왔구나! 내가 이미 다 생각해 두었단다. 오늘은 VR 시스템에 가서 제대로 한번 찍어 보자!", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460008_06": "음, 「상호작용 스마트 실험 무기」인 찰칵 어르신은 줄곧 VR 시스템의 화이트리스트에 등록되어 계시거든요…", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460008_07": "아무튼… 잘 부탁드릴게요!", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460009_03": "대회를 기억하고 계시는군요", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460010_04": "그럴 줄 알았어요! 찰칵 어르신, 다른 타깃으로 바꾸세요, 공사장은 너무 위험하단 말이에요!", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460010_05": "아가, 걱정 말렴, 그런 기계 악당들은 내 많이 봤지! 찰칵 어르신의 렌즈 앞에선 그저 표적일 뿐이야! 찰칵 한 번이면 쾅쾅 산산조각 난다고!", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460011_02": "안심하렴, 아가. 오늘 정말 환상적이었는데, 네가 못 봐서 참 아쉽구나! 콰쾅! 슈슉! 찰칵! 플래시 반짝! 그 거구는 털썩하고 쓰러졌지!", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_04": "약속했죠? 오늘이 공동으로 사진 찍으러 가는 마지막 날이에요! 약속 어기시면 안 돼요… 그리고, 일찍 돌아오세요!", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_07": "죄송해요… 하지만 아무리 「스마트 로봇」이라도 자주 사용하다 보면 닳고 망가지잖아요——지금 찰칵 어르신의 기체에 상처가 많이 나 있는 것처럼요…", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_09": "하지만 전 이런 게 싫어요. 여러분이 공동에 갈 때마다 걱정되고 무섭다고요… 이번 촬영이 끝나고 나면, 더는 공동에 가지 말아 주세요. 같이 뉴에리두를 둘러보며 사진을 찍는 것도 좋잖아요… 그래 줄래요, 찰칵 어르신?", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_15": "아빠는 오지 못하실 수도 있겠지만, 찰칵 어르신은 어떤 일이 있어도 제 생일 때 함께 해주실 거죠?!", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_01": "찍어둔 사진들을 잡지사에 투고한 뒤, 직원들의 찬사와 거액의 원고료를 받는다.\n원고료를 받은 찰칵 어르신은 6단지로 돌아가지 않고 가장 가까운 잡화점으로 직행해 오르골을 하나 구매한다…", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_04": "약간 좀 덜 당당한 거 같아요", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_12": "글쎄, 아무튼 실라가 엄청 좋아해. 근데 살 돈이 없으면서 말도 안 하고… 그러면 안 되지!", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_13": "기다리느니, 찰칵찰칵 행동으로 옮기는 게 나아! 바로 손에 넣는 거지!", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_14": "그렇군요… 근데 일단 렌즈 좀 가만히 있으세요!", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_15": "아직 수리 중이라고요!", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_17": "아가, 얼른 봐 보렴, 완벽하잖니! 우리는 역시 세상에서 가장 잘 맞는 파트너라니까!", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_18": "사진 촬영이 모두 끝났으니, 이제 제출해야겠구나—— 아, 분명 엄청난 찬사가 우리를 기다리고 있을 거야!", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460014_03": "실라야, 아빠 왔다", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460014_04": "미안하다, 이번에는 선물을 못 챙겨왔어… 잡화점에 갔는데, 전에 봐둔 선물이 이미 팔렸더라고…", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460014_05": "나중에 다시 사줄 테니 속상해하지 말렴… 알았지, 실라야?", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460014_08": "제 생일 소원은 「아빠가 집에 오는 것」뿐이에요. 그리고 다 같이 생일 노래를 부르고 케이크의 촛불을 끄면… 그것만으로도 충분해요", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460014_11": "아가, 내가 왔단다! 이 선물 좀 보렴!", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460014_12": "어, 잠깐만, 이거 내가 전에 사려고 했던 오르골 같은데…", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460014_15": "좋아요… 흑흑… 감사해요, 찰칵 어르신!", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460015_01": "최고야! 너무 만족스러워! 만족 게이지가 화면을 넘어 우주까지 발사될 정도야!", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460015_02": "그래 보이네요!", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460015_03": "완벽한 단체 사진이에요!", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460015_06": "집으로 가자! 남은 사진 촬영은 내일로 미루고, 실라의 생일을 축하해야지——아, 그리고, 전에 약속했던 원고료 절반, 여기 있다!", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460015_07": "새로운 공동 정보를 알아내면, 또 에테리얼을 잡으러 가자고! 찰칵! 찰칵찰칵!", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_03": "에테리얼을 멸종시킬 최첨단 무기인가요?", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_09": "그런 사소한 일로 날 막을 순 없지! 에테리얼의 정복자, 공동의 구세주, 뉴에리두 최고의 사진작가인 나에겐 방법이 있어!", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_12": "이것 좀 봐! 〈주인공 버프〉 잡지의 최근 이벤트! 완전히 나를 위해 만든 것 같지 않아?", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_13": "실라가 얼굴을 감싼 채 잡지를 건네준다…\n잡지 첫 페이지에는 「공동 몬스터 사진 대회」 신청서가 있다…\n음, 이런 대회라면 찰칵 어르신에게 정말 유리할지도?", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_14": "이 몸이 나간다면 대회에 적수가 없을 거야! 착한 아가야, 어서 날 데리고 대회에 참가해 주렴. 상금의 절반은 너한테 줄게!", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_15": "엄청 매력적인 보수네요!", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460017_03": "아, 지난번에 어르신과 싸우다가 엔조 아저씨를 만났는데… 찰칵 어르신이 마음에 드셨는지 렌즈를 업그레이드해 주셨거든요. 점장님도 한번 찍어보실래요?", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_05": "이 이야기의 결말이 어디로 향할지는, 네가 결정하게 될 거야~", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_05": "「의연한 용사는 마왕의 말에 휘둘리지 않았고, 그 자리에서 마왕을 참수하는 위업을 달성했다」", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373301_06": "「너구리 일족에는 이런 전설이 있다——초원 깊은 곳에는 어떤 진귀하고 기이하고 맛도 엄청 좋은 버섯이 있는데… 그걸 먹으면 정신이 맑아지고 지혜로워진다고 한다!」", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373302_01": "「우여곡절 끝에, 용사의 친구는 결국 용사를 위해 진귀한 버섯을 구해왔다」", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373401_10": "「그들이 일찍이 겪었던, 햇살 아래서 헤엄치며 뛰놀던 기쁨, 폭풍과 암류를 마주하던 두려움, 육지의 연인과 이별하던 아픔… 그 모든 것이 여기에 봉인되어 있었다」", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373501_03": "유즈하한테 용사 이야기는 들었어… 그래서 난 용사를 위해 뭘 할 수 있을까?", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373501_07": "「저택은 이미 폐허가 되었지만, 다행히도 용사의 이야기를 들은 어느 맘씨 좋은 귀족 소녀가 용사의 친구를 데리고 저택의 옛터로 돌아가 꿀을 찾아주기로 했다」", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373501_08": "내 생각엔… 그렇게 순조롭지는 않을 것 같네? 예를 들어, 저택의 옛 영광이 도적단의 탐욕을 불러일으켰다든가…", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373501_09": "이제, 친구를 위해 소녀가 칼집에서 검을 뽑을 시간이야!", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_02": "「용사는 꿀을 받고는 단숨에 들이켰다…」", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_06": "응, 이게 더 정확해! 이젠 이야기를 마무리할 땐가?", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_13": "루시아의 이번 이야기는 꽤 순조로웠던 것 같아. 전의 불안 불안하던 스토리들과는… 좀 달라", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_00": "루시아의 이야기를 다 들었다.\n…루시아에게 맞춰주느라 괴담방 사람들이 고생이 많았던 것 같다.", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_02": "벨, 이 이야기 어떻게 생각해?", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_20": "와이즈, 이 이야기 어떻게 생각해?", - "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_37": "당연하지, 기사와 함께 모험하는 게 얼마나 멋진데, 헤헤!\n(작은 목소리로)이러려고 모아둔 용돈을 탈탈 털어 널 산 거라고…", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_03": "주위를 두리번거리는데 누군가가 어깨를 살짝 두드린다. 어느새 {M#벨이}{F#오빠가} 부스 옆에 와 있었다", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_07": "중요한 일이라고 했던 게 바로 이거야. 사부님이 찾아오셨을 때 네가 그냥관에 없어서 내가 대신 전해주는 건데…", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_08": "운규산에는 정기적으로 산에서 내려와 부스를 열어 사람들의 고민을 해결해 주는 전통이 있어. 이전까지는 의현 사부님께서 계속 부스에 계셨는데, 이번에는 급한 일 때문에 자리를 비우셔야 한대. 그래서 우리 둘에게 임무를 맡기셨어", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_09": "부스 운영 방식에 대해서 사부님께서는 「산문은 자유로이 행하는 것을 중시하니, 굳이 규칙을 따를 필요는 없다. 너희 남매가 잘하는 방식대로 하면 돼」라고 말씀하셨어", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_10": "우리가 그냥관을 대표한다는 걸 알 수 있게 운규산의 전통적인 장식품들을 일부 남겨뒀어. 그리고 「우리가 잘하는 방식」이라고 하셨으니… 로프꾼으로서, 부스에 컴퓨터 한 대 정도는 있어야겠지?!", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_18": "부스를 준비하는 데 해야 하는 일이 생각보다 많았어… 설마 혈육이 혼자서 고생하는 걸 보고만 있진 않을 거지? 그러니까…", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_26": "부스를 준비하는 데 해야 하는 일이 생각보다 많았어… 오빠, 설마 동생이 혼자서 고생하는 걸 보고만 있진 않을 거지? 그러니까…", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_30": "중요한 일이라고 했던 게 바로 이거야. 사부님이 찾아오셨을 때 오빠가 그냥관에 없어서 내가 대신 전해주는 건데…", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_31": "운규산에는 정기적으로 산에서 내려와 부스를 열어 사람들의 고민을 해결해 주는 전통이 있어. 이전까지는 의현 사부님께서 계속 부스에 계셨는데, 이번에는 급한 일 때문에 자리를 비우셔야 한대. 그래서 우리 둘에게 임무를 맡기셨지", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_32": "부스 운영 방식에 대해서 사부님께서는 「산문은 자유로이 행하는 것을 중시하니, 굳이 규칙을 따를 필요는 없다. 너희 남매가 잘하는 방식대로 하면 돼」라고 말씀하셨어", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_33": "우리가 그냥관을 대표한다는 걸 알 수 있게 운규산의 전통적인 장식품들을 일부 남겨뒀어. 그리고 「우리가 잘하는 방식」이라고 하셨으니… 로프꾼으로서, 부스에 컴퓨터 한 대 정도는 있어야겠지?!", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_02": "절대 쉬운 업무가 아니었을 텐데, 수고했어", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_03": "잠깐 지켜보니… 임기응변으로 문의에 대처하고, 적절한 처방을 내리며, 고객을 잘 관찰하더군. 시대의 흐름에 맞춰 새로운 것을 창조하는 「세상을 구하는 사이버」 방식, 참고할 만한 가치가 있어… 응, 꽤 효과적이었어", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_11": "정산하기 전에 우선 눈앞의 일부터 신경 쓰는 게 어때? 저 아가씨가 아까부터 계속 이쪽을 쳐다보고 있어. 가서 말이라도 걸어보는 게 좋을 것 같네", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_13": "덕분에 생각났네요…", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_14": "정산할 시간이 됐어요!", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760004_02": "다음에는 나도 「세상을 구하는 사이버」 방식을 이용해야 하나?", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760005_09": "응, 그러자!", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_01": "이틀이라는 시간이 순식간에 지나가고, 비비안을 만날 시간이 되었다.\n판타지 리조트에 갈 거니까, 수영복으로 갈아입고 마음껏 즐기자!", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_04": "아, 이 수영복이요?", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760007_02": "사람들은 「아름다운 거리를 유지해야 한다」고들 하죠. 하지만 파에톤 님과 진정으로 가까워진 후, 전 오히려 더 많은 「아름다움」을 발견했답니다", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113099_02": "좋아, 꿈속으로 들어가 보자", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113099_03": "잠깐만, 다른 볼일이 있다", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_02": "리디아 선생님이 상담 중에는 다른 사람이 들어오면 안 된다고 하셨어. 우리 문 앞에서 조금만 기다리자", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_06": "너한테 말하는 걸 깜빡했네. 공동에서 나온 뒤로 이드하리의 심리 상태가 별로 좋지 않았어", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_07": "아마도 공동 안의 「고치」 때문인 것 같아. 그래서 지금도 계속 여기 「울림의 방」 심리 상담실에 정기적으로 오고 있지", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_11": "공동 사고에 대한 수습 차원에서, 포르셀루멕스가 이곳을 매입해 심리 상담실로 개조했어. 뿐만 아니라 도시에서 리디아 선생님도 모시고 왔지", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_13": "맞아 맞아, 고민이 있을 땐 친구랑 얘기 나누면서 풀어야지", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113103_04": "꿈속으로 들어간다고? 어떻게 들어가는데?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113103_07": "꿈속으로 들어간다고? 어떻게 들어가는데?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113103_08": "벨이 이드하리 씨가 쓰러졌다고 해서 서둘러 왔어. 지금은 어떤 상황이야?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_03": "HIA 사람도 데려왔어요. 상황 설명도 다 했고, 기꺼이 도와주시겠다고 하네요", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_04": "안녕하세요, 저는 HIA의 연구원 제이예요", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_06": "물론이지, 후배가 곤란한 상황에 처했다는데 선배로서 당연히 와서 도와야지", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_09": "걱정하지 마세요! 하루마사 씨가 의뢰 승인 문제를 해결해 주셨으니까요. 그렇지 않았으면 내부 기기를 가지고 나올 수 없었을 거예요", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_10": "별말씀을요, 사람을 살리는 게 우선인데요. 굳이 저한테 감사를 표하시겠다면…", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_11": "(작은 목소리로)로프꾼님, 녹녹에서 말씀하신 가짜 진단서를 써주는 의사가 저 사람인가요?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_18": "하루마사는 병가 신청서를 들고 기분 좋게 떠났다. 제이는 리디아의 도움으로 VR 기기를 설치해 이드하리의 뇌파 신호와 동기화하는 데 성공한다", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_21": "네, 시스템에 접속했으니까, 전 밖에서 여러분을 서포트할게요", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_24": "안심하세요! 이건 지하 공방에서 대충 만든 DIY 기기가 아니니까! 제가 개발한 기기는 HIA 인증을 받은 거라고요!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_29": "잠깐, 가게의 전기 차단기를 안 내린 것 같아요", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_30": "네, 시스템에 접속했으니까, 전 밖에서 여러분을 서포트할게요", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_Name_02": "제이", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113106_04": "안에는 얼굴이 빨개질 정도로 마음을 설레게 하는 순정 만화들뿐이다. 〈츤데레 구조 센터〉, 〈공동 공주의 재난 일상〉, 〈두근두근! 꿈에 그리던 이상형이 현실로?〉…", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_12": "그러고 보니, 아까 우리가 싸웠던 곳도 공동 바깥쪽이었던 것 같아", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_17": "이런, 방금 또 에테리얼의 소리를 들은 것 같아. 잘못 들은 건가…", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113108_03": "잠시만요, 할 일이 좀 더 있어서요", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113109_04": "무려 내가 제일 아끼는 오토바이 「캐럿」이라고! 이게 다 빅대디가 데려온 그 꼬마 녀석 때문이야, 나 몰래 시동을 걸다가 크라운 꼭대기까지 날려 버렸지", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_01": "얼른 와봐, 와이즈, 내가 에테리얼 친구한테 이름을 지어줬어. 이제부터 티티라고 부르면 돼", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_06": "그랬지. 정리를 마치자마자 길목에 대단한 사람이 나타났어", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_07": "대단한 사람?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_08": "사납고, 덩치도 크고, 근육질이었어. 부하들과 무슨 외환선 공동 상태에 대해 얘기하고 있더라고", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_11": "얼른 와봐, 벨, 내가 에테리얼 친구한테 이름을 지어줬어. 이제부터 티티라고 부르면 돼", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113111_04": "네가 무슨 말을 하는지는 알겠는데, 나도 빅대디를 오래 봐왔어. 싸울 때는 정신 나간 멧돼지 같아 보여도, 평소에는 정말 선량한 사람이야", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113111_07": "네! 하지만 형님, 전 형님을 믿는 거지 그들을 믿는 게 아닙니다!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113113_04": "맞아, 과거를 돌아보고 직면할 기회는 흔치 않아. 누구라도 그런 마음속 응어리는 풀고 싶어 할걸?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113113_08": "꿈 깨라 그래! 「나이트메어 전령」이 이 불협 주파수로 만들어진 에테리얼을 모두 처리할 거니까!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113113_10": "그래, 전투를 시작하자!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_03": "에테리얼 더미에서 이 자율 기계가 나타났어. 표면엔 엘피스 항구에서 「검은 물 기지」로 향한다는 화물 운송장이 붙어 있었지. 뭔가 비밀이 숨겨져 있는 것 같은 느낌이 들어…", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_04": "여기 위쪽에 공용 포트가 있는 것 같아. 로프꾼, 해킹해서 들어가 볼래? 우리가 찾는 단서가 이 녀석 안에 기록되어 있을지도 모르잖아", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_23": "맞아, 우리 부모님의 성함이야! 어서 열어보자!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_29": "티폰을 물리치고 권한을 얻기 위해, 루시아와 이드하리는 빅대디를 찾아가 도움을 요청한다", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113117_03": "하지만 우리 인력의 일부는 블레이즈 우드 마을을 지키러 가야 해. 티폰은 너희가 해결해야 할 거야", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_02": "음, 루시아 문제가 아니에요. 보통은 꿈에서 에테리얼을 지휘해서 전투하진 않으니까…", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_05": "두 기억 속에서 모두 외환선 근처에 있는 검은 물 기지가 언급됐어. 아마도 이드하리 씨의 중요한 기억이 담긴 곳일 거야", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_07": "네, 제 기기에도 꿈속에서 엘피스 항구와 비슷한 지역이 점점 생성되고 있다고 나오네요. 내일이면 계속 조사할 수 있을 것 같아요", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_08": "그럼, 내일도 여기서 만나. 「나이트메어 전령」이 잠든 문어 공주를 깨워주겠어!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_02": "아까 꿈세계 단말기에서 조작하시는 걸 봤는데, 정말 감탄을 금치 못하겠더군요. 당신을 향한 제 존경심이 강물처럼 끝없이 흘러나오고 있습니다…", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_04": "그게, 여러분이 꿈속에서 에테리얼의 전투를 지휘하는 걸 보고 영감을 받아서 새로운 연구 방향을 찾았거든요", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_05": "이전의 VR 기기의 전투 데이터는 모두 인간을 기준으로 한 것이었는데, 에테리얼 등 기계끼리의 전투에 관한 데이터는 사실 매우 부족한 상황이죠", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_Name_01": "제이", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_03": "루시아가 한 걸음 앞으로 나아가자마자, 부두 조직원이 길목을 막아선다", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_06": "들어가긴 뭘 들어가, 지금 엘피스 항구에서 화물 하역 중이라 아무나 들어갈 수 없어", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_09": "이런 상황이 처음인 것 같아? 그런 허접한 변명은 귀에 못이 박히도록 들어왔다고", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_13": "말이 심하잖아!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_16": "엘피스 항구는 원래 공공 구역이야! 화물을 싣고 내린다고 막아버린 건 너희잖아! 오히려 너희가 말이 안 되는 거라고!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113208_04": "하지만 지금 생각해 보면, 난 교탁보다도 컸는데… 뒷자리 학생들은 분명 이상하다고 생각했을 거야…", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_07": "음, 어릴 때 방학 숙제를 베끼면서 나도 비슷한 일을 경험했었던 것 같아", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_11": "(작은 목소리로)크흠, 루시아, 그게…", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_13": "(작은 목소리로)그게 아니라, 루시아, 누가 왔어", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_04": "형님, 부탁드립니다. 저희를 해운업계의 선두 주자로 만들어주세요!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_11": "그리고, 지금 중요하게 해야 할 일이 있으니 일단 우리가 하는 일을 방해하지 마. 일이 마무리되면, 너희들을 해운업계의 선두 주자로 만들어 주지!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_03": "(작은 목소리로)야… 세게 나가겠다고 하지 않았어…?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_18": "아니… 왜 다들 주먹으로만 이야기하는 거지? 멀쩡하던 괴도단이 불량 소년단이 되어버리겠어…", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_11": "무슨 얘기를 하는지는 잘 모르겠지만, 잠깐 시간을 내서 정신과 육체를 재창조하는 우리만의 특별한 중량 훈련법을 소개해도 될까?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_10": "시렌 형님을 영입하려고 진심을 다했는데… 헛수고였네…", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113220_06": "그냥 같이 가자… 이렇게 안 좋은 말을 할 때는 곁에 누가 있어야 마음이 좀 편할 것 같아", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_06": "그럴 때마다 이드하리는 이렇게 말해 주곤 했어. 걱정하지 말라고, 자기가 우리에게 모든 길을 알려줄 거라고", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_07": "이드하리가 스스로의 꿈속에 갇혀 있을 때, 우리는 아무것도 할 수 없다니…", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_08": "그때 「모든 게 내 잘못」이라고 한 건, 아마 자신을 치료하느라 함께 공동에서 빠져나오지 못한 부모님에 대한 죄책감 때문이었을 거야", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_09": "그러니까 우린 더더욱 꿈속으로 가서 이드하리를 구해야겠지. 이건 이드하리가 어릴 때부터 갖고 있던 응어리야. 혼자서는 분명 벗어나기 힘들 거야", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_17": "하지만 꿈이 너무 혼란스러워서 조종할 수 있는 에테리얼과 기계 데이터가 매우 불안정해요. 여러분이 자신을 보호할 수단을 잃게 될 겁니다…", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_18": "음, 제가 꿈세계 속 레이더들의 데이터를 수집할 수 있을 것 같아요. 하지만 그들을 지휘하는 건 마나토의 인간적인 매력에 달려있죠…", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_22": "음, 제가 꿈세계 속 레이더들의 데이터를 수집할 수 있을 것 같아요. 하지만 그들을 지휘하는 건 마나토의 인간적인 매력에 달려있죠…", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_28": "어? 돌아오셨군요? 저와 벨은 이드하리를 깨울 방법에 대해 얘기하고 있던 중이었어요", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_01": "(작은 목소리로)크흠, 루시아, 잘 좀 지켜봐 줘…", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_02": "(작은 목소리로)응, 계속 이드하리의 상태를 주시하는 중이야", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_03": "벨이 VR 꿈세계 단말기를 통해 다급하게 알려왔다: 「오빠, 조심해. 불안정한 데이터가 오빠 쪽을 향해 무더기로 가고 있어」", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_04": "(작은 목소리로)주시하고 있다며?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_05": "(작은 목소리로)내 탓 아니야, 나라고 이런 걸 바랐겠냐고", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_12": "와이즈가 VR 꿈세계 단말기를 통해 다급하게 알려왔다: 「벨, 조심해. 불안정한 데이터가 벨 쪽을 향해 무더기로 가고 있어」", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113313_01": "낡은 노트에는 항침식제에 대한 다양한 실험 기록이 적혀 있다", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113313_02": "하지만 맨 뒷장에는 온갖 종류의 맛있는 요리 레시피들로 가득하다", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113313_06": "가장 잘 만드시는 건 디저트였어. 나랑 엄마도 정말 좋아했지", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_04": "으음, 그러지 말자. 티티의 아담한 몸은 살짝 부딪혀도 부서질 거 같아…", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_07": "꿈세계 밖에서 원격으로 연결된 벨도 동의한다: 「응, 앞쪽에 안정된 뇌파로 이루어진 구역이 있을 거야. 내가 꿈세계의 출구를 만들어 볼게」", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_09": "꿈세계 밖에서 원격으로 연결된 와이즈도 동의한다: 「응, 앞쪽에 안정된 뇌파로 이루어진 구역이 있을 거야. 내가 꿈세계의 출구를 만들어 볼게」", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113317_01": "죽음의 도살자가 이드하리를 향해 주먹을 날린다. 부모님에 대한 기억으로 슬픔에 잠긴 그녀는 제때 방어하지 못하고 쓰러졌다…", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113318_03": "일행은 함께 가기로 한다. 이드하리의 상태가 걱정되기도 했지만, 간만에 보는 햇살이 간절했기 때문이다", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_03": "걱정이 있으면 모두한테 얘기하라구요! 리조트에 잠깐 도와주러 갔더니 기절해 버리고… 놀라서 제일 빠른 배로 돌아왔잖아요!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_05": "놀라게 하다니?! 이건 「심리 자극 치료법」이야! 앨리스가 수업도 안 듣고 나랑 같이 오는 길에 찾은 방법이라고!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_07": "그래도 무사해서 다행이에요. 며칠 푹 쉬고 나면, 차룽와이에서 제일 맛있는 식당 몇 곳에 데려가 줄게요…", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_15": "당연하죠, 이드하리는 괴담방의 일원이니까요. 이런 좋은 일을 할 때 어떻게 우리가 빠지겠어요!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_01": "아광, 천천히 해. 해안에 가까이 올 때 부딪히지 않게 조심하고", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_09": "팬이라면서 내 이름도 몰라? 내 이름은 두직원이야! 잘 기억해 둬!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113402_04": "음, 근데 왜 하나같이 다 사납게 생긴 거지? 네가 그 사람들에게 선입견을 가지고 있는 것 같은데…", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_01": "이드하리, 모건 선장을 본 적 있어? 어떻게 생겼고, 성격은 어떤지 알아?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_02": "나… 나는… 어렸을 때 멀리서 한 번 본 적이 있어. 어떻게 생겼냐면… 아마도 반짝반짝…", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_03": "반짝반짝이 뭔데? 무슨 「큰 별」 같은 건가?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_04": "그러니까, 빛을 반사하는 게 눈 부셨어… 구체적으로 어떤 모습이었는지는 정말 기억이 안 나네…", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_01": "맞다, 로프꾼, 방금 리디아 선생님이 녹녹으로 날 찾으셨는데, 모의 도전의 새로운 데이터가 VR 꿈세계 단말기에도 적용된 것 같아", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_02": "돌아가서 한번 해보지 않을래?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_03": "좋아, 지금 가자", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_04": "잠깐만, 조금만 더 쉴게", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_Name_01": "코마노 마나토", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_005": "거기 염소랑 개, 그리고 도둑놈! 도망가지 마! 난 아직 안 졌다고!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_036": "이드하리 씨의 부모님이 그녀의 에테르 침식을 치료하려 했어", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_041": "부모님께선 이드하리 씨의 에테르 침식을 치료하려 했지만 별다른 진척은 없었고, 어머니께선 그 때문에 많이 슬퍼하셨어…", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_022": "(이드하리를 위로한다)", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_029": "하지만 이 모든 건 너희와 무관해, 그러니 너희는 이런 위험을 감당할 필요 없어. 어서 깨어나. 이 앞길은… 나 혼자 걸을게…", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_007": "하지만 연구가 진행될수록 이 모든 게 고위층의 사욕을 위한 것이었다는 걸 알게 됐어. 우리가 지금까지 해온 모든 노력은, 그들의 병사들을 강화하기 위함이었던 거야…", - "Activity_MonsterFantasy_ObjectName_BoxForBook": "수상한 책", - "Activity_MonsterFantasy_ObjectName_Narrative": "죽음의 도살자와의 직면", - "Activity_MonsterFantasy_ObjectName_WireMesh": "철조망 바리케이드", - "Activity_MonsterFantasy_Transition6011131": "구축… 실패…", - "Activity_MonsterFantasy_TransitionCommon": "뇌파 데이터 동기화 완료, 꿈세계 구축 중…", - "Activity_MonsterFantasy_transition_6001113": "뜬눈으로 밤을 보내고, 다음 날 아침 일찍 모두가 엘피스 항구에 도착한다", - "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011010_01": "{M#이 기술을 써보자}{F#이 기술을 써보자}", - "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011099_01": "(멀리서 죽음의 도살자의 포효 소리가 점점 가까워진다)", - "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011099_Name_01": "다가오는 날카로운 비명", - "Activity_OngoingLevel_Summer_610150018_02": "(작은 목소리로)마나토, 목소리 좀 낮춰…", - "Activity_OngoingLevel_Summer_610150019_01": "(작은 목소리로)유즈하, 네가 최고야! …아, 근데 정말 이렇게 말해야 해?", - "Activity_OngoingLevel_Summer_610150019_02": "(작은 목소리로)힘내, 유즈하!! 응, 유즈하가 싫어하거든…", - "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_02": "하지만 침식이 너무 심했던 탓에, 침식 저항 의약품을 연구하시던 부모님도 손쓸 수 없었지", - "AntiSpoilerConDesc_Monster_HugoVlad_Test": "테스트: 제6장 메인 스토리 클리어 시 해제", - "AntiSpoilerName_Monster_HugoVlad_Test": "스포일러 방지 암연 징벌자", - "AutoEvent102070160_11": "「정말 고마워! (작은 목소리로)『열망』에게 줄 초콜릿은 직접 만들 거야…」", - "AvatarSkin_Norano_Desc_001": "어린 시절의 마나토는 홀로 자신과 맹세했다—— 그렇게, 꿈속에서 희고 외로운 그림자가 태어났다.\n그의 차림새를 모방하면, 원래도 뛰어났던 위압감이 한층 더 강해진다.", - "AvatarSkin_Vivian_Desc_001": "새들은 은하수로 날아가고, 붓꽃은 연못가에 피어나니. 찬란한 달밤이 짧더라도, 이 한 몸 꽃피우는 순간 그대 눈에 담긴 아쉬움과 기대를 보고 싶구나.", - "Avatar_Female_Size01_Azural": "다이아린", - "Avatar_Female_Size01_Azural_En": "Azural", - "Avatar_Female_Size01_Azural_En_FullName": "Azural", - "Avatar_Female_Size01_Azural_FullName": "다이아린", - "Avatar_Female_Size03_Yidhari_Piece": "에이전트 클로즈업·이드하리", - "Avatar_Lucia_Buff_04_Des": "주는 피해가 {Ability:{AbilityName:\u00A0Lucia_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}% 증가하고, 피해를 줄 때 적의 모든 속성 피해 저항을 18% 무시하며, 데시벨 획득 효율이 5% 증가한다.", - "Avatar_Male_Size03_Norano": "마나토", - "Avatar_Male_Size03_Norano_En": "Manato", - "Avatar_Male_Size03_Norano_En_FullName": "Komano Manato", - "Avatar_Norano_Buff_01_Des": "마나토가 [일반 공격: 열풍·어둠 베기] 혹은 [지원 돌격]의 연속 베기를 시전했을 때, 만약 HP가 HP 최대치의 100% 미만이면 [잔화]를 1스택 소모하여 HP 최대치의 {Ability:{AbilityName:Norano_MathSkill,\u00A0AbilitySpecials:AS_HpRecover_MathSkill,100,2}}%를 회복한다.", - "Avatar_Norano_Buff_01_Title": "잔화", - "Avatar_SilverAnby_Buff_01_Des": "회피력이 증가하며, [일반 공격]/[대시 공격]/[회피 반격]을 시전했을 때 적 타깃이 [백뢰]를 보유한 경우, 언제든지 현재 공격을 중단하고 [특수 스킬: 푸른빛]을 시전할 수 있다. 자신의 에너지가 충분하고 적에게 [백뢰]가 없는 경우, 바로 [강화 특수 스킬: 하늘을 가르는 번개]를 시전할 수 있다.", - "Avatar_SilverAnby_Buff_01_Title": "전하 과부하", - "BiWeeklyPlan_UI_QuestDescription": " ", - "BossBattle_QuestDesc_1225301305": "이번 전투에서 미아즈믹·도플갱어·코마노 마나토는 다음 효과를 획득합니다:\n· 수치 보충\n\n코마노 마나토와 닮은꼴인 미아즈믹·도플갱어. 빠르고 날카로운 공격에 변화무쌍한 움직임까지, 심지어는… 거만한 느낌마저 든다.", - "BossBattle_QuestDesc_1225301306": "이번 전투에서 미아즈믹·도플갱어·코마노 마나토는 다음 효과를 획득합니다:\n· 수치 보충\n\n코마노 마나토와 닮은꼴인 미아즈믹·도플갱어. 움직임이 날렵하고, 잔인하며, 변화무쌍할 뿐만 아니라, 어딘가… 거만한 느낌마저 든다.", - "BossBattle_QuestDesc_12253084": "[헤이토] 테스트 스테이지\n약점: 얼음\n저항: 전기", - "BossBattle_QuestDesc_12253085": "[더블 정예] 테스트 스테이지\n약점: 에테르\n저항: 물리", - "BossBattle_QuestDesc_12253086": "[슬라임] 테스트 스테이지\n약점: 얼음\n저항: 에테르", - "BossBattle_QuestDesc_12253087": "[방황] 테스트 스테이지\n약점: 얼음\n저항: 물리", - "BossBattle_QuestName_12253084": "헤이토", - "BossBattle_QuestName_12253085": "더블 정예", - "BossBattle_QuestName_12253086": "슬라임", - "BossBattle_QuestName_12253087": "방황", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc1": "랜덤 「쌍란」 B급 「Bangboo」를 즉시 획득하고, 초기 마나 30%를 획득한다", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc10": "새로고침 1회마다 모든 「Bangboo」의 공격력이 4pt 증가한다(최대 중첩: 10스택)", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc12": "에이전트의 HP가 15pt 감소할 때마다 경험치를 10pt 획득한다(경험치 최대 획득: 40pt)", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc13": "에이전트의 HP가 50까지 떨어지면 즉시 50골드를 획득한다", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc15": "턴 시작 시 10골드당 3골드의 이자를 획득한다(턴 시작 시 최대 획득 가능 이자: 6골드)", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc16": "매 턴마다 상점에서 「Bangboo」 1마리를 훔치고, 2골드를 획득한다", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc6": "모든 「Bangboo」가 1초마다 HP를 35pt 회복한다", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc7": "모든 「Bangboo」가 일반 공격 시 50%의 확률로 1골드를 획득한다(「Bangboo」마다 턴당 최대 1골드)", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc8": "전방 「Bangboo」의 공격력이 40% 증가한다", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc9": "전장 위 모든 「Bangboo」가 25%의 초기 마나를 획득하고, 치명타 확률이 15% 증가한다", + "2.4ActivityBangbooAB_ItemName_510001": "「라이트스타」 칩", + "2.4ActivityBangbooAB_ItemName_510006": "「에너지링」 칩", + "2.4ActivityBangbooAB_ItemName_510009": "「펑펑부」 칩", + "2.4ActivityBangbooAB_ItemName_510010": "「통통부」 칩", + "2.4ActivityBangbooAB_ItemName_510011": "「수호부」 칩", + "2.4ActivityBangbooAB_ItemName_510012": "「광폭부」 칩", + "2.4ActivityBangbooAB_ItemName_510013": "「똑똑부」 칩", + "2.4ActivityBangbooAB_ItemName_510014": "「강력부」 칩", + "2.4ActivityBangbooAB_ItemName_510015": "「회오리부」 칩", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510001": "「라이트스타」의 인연 레벨+1", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510002": "「쌍란」의 인연 레벨+1", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510003": "「보조배터리」의 인연 레벨+1", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510004": "「팝콘」의 인연 레벨+1", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510005": "「피뢰침」의 인연 레벨+1", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510006": "「에너지링」의 인연 레벨+1", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510007": "「억만장자」의 인연 레벨+1", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510008": "「뱅가드」의 인연 레벨+1", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510009": "「펑펑부」의 인연 레벨+1", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510010": "「통통부」의 인연 레벨+1", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510011": "「수호부」의 인연 레벨+1", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510012": "「광폭부」의 인연 레벨+1", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510013": "「똑똑부」의 인연 레벨+1", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510014": "「강력부」의 인연 레벨+1", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510015": "「회오리부」의 인연 레벨+1", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc1": "기본 조작", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc10": "「피뢰침 Bangboo」는 전투 시작 시 마나를 60pt 획득한다.\n「피뢰침 Bangboo」는 치명타 확률을 75% 획득하며, 스킬에도 치명타가 발동된다", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc11": "아군 모든 유닛이 신성한 방패를 6스택 획득한다.\n전투 시작 시 모든 「Bangboo」의 HP가 50% 감소한다", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc12": "에이전트의 기본 HP가 50pt까지 감소한다.\n전투에서 승리한 후마다 추가로 5골드를 획득한다", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc13": "첫 번째 턴에서 즉시 「억만장자」 인연 「Bangboo」를 3마리 획득한다.\n턴마다 준비 단계 진입 시 「불량부」를 1마리 획득한다", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc14": "모든 인연의 「Bangboo」 카운트+2", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc15": "상점을 새로고침할 때마다 1골드를 획득한다.\n턴마다 상점 무료 새로고침 기회를 1회 획득한다", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc2": "상점 구매", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc3": "추천 라인업", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc5": "「쌍란」의 일반 공격으로 마나를 추가로 40pt 회복할 수 있다", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc6": "전투 시작 후, 모든 「Bangboo」의 마나가 즉시 최대치까지 회복된다.\n스킬 시전 시, 즉시 최대 마나의 80%를 회복한다", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc7": "「보조배터리 Bangboo」의 구매 및 판매 가격이 영구적으로 1 감소한다.\n「보조배터리 Bangboo」가 일반 공격 시, 100% 확률로 피해를 추가로 1회 결산한다", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc9": "플레이어와 스테이지 상대가 매 턴마다 칩을 1회 선택할 수 있다", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc1": "먼저 기본 조작법을 익히고, 강력한 「Bangboo」 라인업을 구성하는 전략을 습득하세요", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc10": "「피뢰침」 인연 추천\n피뢰침 「Bangboo」는 전투 시작 시 적을 향해 낙뢰를 내려 모든 적을 공격한다. 해당 효과는 타깃의 현재 HP 비율에 기반하여 고정 피해를 주며 아머 감소 효과를 부여한다", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc11": "어떤 인연이든 체험할 수 있습니다", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc13": "「억만장자」 인연 추천\n억만장자 「Bangboo」는 전장 옆에 보물상자를 배치한다. 준비 단계에 진입할 때마다 보물상자를 열어 추가 골드를 획득할 수 있다", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc14": "후반에 강한 인연으로 라인업을 구성하는 것을 추천합니다", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc2": "실전에서 상점 관련 기본 지식을 체득해 보세요", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc3": "이번 전투를 통해 라인업 추천 기능을 익히세요", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc4": "「라이트스타」 인연 추천\nHP가 처음으로 50% 미만이 될 때, 라이트스타 「Bangboo」가 추가로 공격 속성 및 대량의 실드를 획득한다", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc5": "「쌍란」 인연 추천\n쌍란 「Bangboo」가 스킬을 사용할 때마다 가장 가까운 적에게 비도를 던져 물리 피해를 준다", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc6": "「라이트스타」 인연 및 「쌍란」 인연 추천", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc7": "「보조배터리」 인연 추천\n전투 시작 시 격려 필드가 열린다. 보조배터리 「Bangboo」의 일반 공격 피해가 전투 시간이 길어질수록 점차 증가한다", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc8": "「팝콘」 인연 추천\n팝콘 「Bangboo」는 일반 공격 시 랜덤 타깃에게 폭탄을 던져 타깃의 HP 최대치에 기반한 고정 피해를 준다", + "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2101": "인연 강화 「라이트스타」", + "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2112": "새로고침의 묘미", + "2.4ActivityBangbooAB_Lose_Desc": "상점 무료 새로고침 1회", + "2.4BangBooAB_relic500003": "몇 판 더", + "2.4BangBooAB_relic500008": "홈 뱅크", + "2.4BangBooAB_relic500013": "한계 초과 에너지 캔", + "2.4BangBooAB_relic_Desc500006": "이번에 상점에 새로고침되는 모든 「Bangboo」가 무료이며, 추가로 8골드를 획득한다", + "2.4BangBooAB_relic_Desc500008": "턴 시작 시 3골드당 1골드의 이자를 획득한다(턴 시작 시 최대 획득 가능 이자: 3골드)", + "62001361_Description": "· [격파] 특성 에이전트가 그로기 상태인 적을 명중하면, 해당 적의 그로기 약체화 배율이 50% 증가한다.\n· 에이전트의 강화 특수 스킬 및 궁극기로 주는 피해가 60% 증가한다.", + "62001361_Title": "기만의 발걸음", + "62001371_Description": "· 에이전트의 관입 피해가 15% 증가하고, 불 속성 피해 및 얼음 속성 피해가 20% 증가한다.\n· 에이전트의 [일반 공격]과 [강화 특수 스킬]이 적 명중 및 치명타 발동 시 자신의 치명타 피해가 5% 증가한다. 지속 시간: 5초, 최대 중첩: 10스택, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", + "62001371_Title": "철갑 파괴", + "69012302_Description": "· 방황하는 사냥꾼이 [미아즈마 영역]에 있을 때 기본 방어가 40% 증가한다. 에이전트의 [지원 돌격] 혹은 [회피 반격]이 방황하는 사냥꾼 명중 시, 해당 적에게 [동요]를 1스택 부여한다. [동요] 최대 중첩: 5스택, 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.\n· 에이전트의 공격이 방황하는 사냥꾼 명중 시, 대상이 보유한 [동요] 1스택당 에이전트의 관입 피해가 7% 증가한다.", + "69012501_Description": "· 에이전트의 [궁극기]로 주는 피해가 30% 증가하고, 에이전트가 적을 그로기 상태에 빠뜨린 후 해당 적의 그로기 약체화 배율이 50% 증가한다.\n· [격파] 특성 에이전트가 [강화 특수 스킬] 시전 후, 모든 파티원의 공격이 적 명중 시 해당 적의 모든 속성 피해 저항을 7% 무시한다. 지속 시간: 30초, 최대 중첩: 3스택, 각 스택의 지속 시간은 따로 계산된다.", + "69012501_Title": "절맥", + "69012601_Title": "식각", + "69012602_Description": "· 소베크와 악몽에 묶인 자가 교대로 출전할 때마다 악몽에 묶인 자가 [합심]과 [희생]을 1스택씩 획득한다. [합심]과 [희생]은 최대 3스택까지 중첩되며, [합심] 1스택당 모든 속성 이상 축적 저항이 15% 증가하고, [희생] 1스택당 그로기 약체화 배율이 10% 증가한다. 악몽에 묶인 자가 그로기 상태가 되면 받는 치명타 피해가 50% 증가한다.", + "69012603_Description": "· 에이전트가 소베크 및 악몽에 묶인 자를 허약 상태로 만들 시 조작 점수 1,500점을 획득한다. 에이전트가 소베크를 처치하면 조작 점수 2,000점을 획득한다. 조작 점수 최대 획득: 5,000점", + "69012701_Description": "· 에이전트의 관입 피해가 15% 증가하고, [명파] 특성 에이전트의 공격이 적 명중 시 해당 적의 불 속성 피해 저항을 20% 무시한다.\n· [강화 특수 스킬] 시전 후 에이전트가 주는 불 속성 피해가 30% 증가한다. 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", + "69012701_Title": "돌파", + "69012702_Description": "· 에이전트의 [궁극기], [강화 특수 스킬]로 주는 피해가 50% 증가하고, [격파] 특성 에이전트의 공격이 적 명중 후 해당 적의 그로기 약체화 배율이 30% 증가한다.\n· 에이전트가 그로기 상태가 아닌 적 명중 시, 주는 그로기 수치가 10% 증가한다. 그로기 상태의 적 명중 시, 치명타 피해가 40% 증가한다.", + "69012702_Title": "단련", + "AB_LineUp_DetailHint": "「Bangboo」/인연/칩 확인", + "AbyssS2Item_GenreBranch_Azural": "다이아린 전술 프리즘 플랜", + "AbyssS2Item_GenreBranch_BanYue": "반악 전술 프리즘 플랜", + "AbyssS2TarotCard_Des_1000986": "다이아린 형상 시네마 각성 완료: [24시간 상시 핫라인]\n[24시간 상시 핫라인]: [악성 클레임] 효과를 지닌 적이 그로기 상태 진입 시, 그로기 약체화 배율이 추가로 20% 증가하며, 모든 유닛이 [악성 클레임] 효과를 지닌 적에게 주는 피해가 15% 증가한다.", + "AbyssS2TarotCard_Des_1000987": "반악 형상 시네마 각성 완료: [탐욕은 불과 같다]\n[탐욕은 불과 같다]: [강화 특수 스킬: 진리의 말]과 [강화 특수 스킬: 흔들리는 땅]이 적 명중 시, 적을 [전율] 상태에 빠뜨린다. 해당 상태의 적은 불 속성 피해 저항이 10% 감소한다. 지속 시간: 30초. [강화 특수 스킬: 사자후], [강화 특수 스킬: 사자후·분노], [강화 특수 스킬: 요동치는 산], [강화 특수 스킬: 요동치는 산·분노], [일반 공격: 무너진 산]과 [일반 공격: 산악 분쇄]가 [전율] 상태의 적 명중 시, 주는 관입 피해가 10% 증가한다. [일반 공격: 산악 분쇄]가 그로기 상태의 적 명중 시 해당 적의 이번 그로기 지속 시간이 2초 증가한다. 적은 한 번의 그로기 지속 시간 동안 1회만 해당 효과를 받으며 동일한 효과는 중첩되지 않는다.", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110057": "에이전트 다이아린으로 「특파 조사」 클리어 {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110058": "다이아린의 전술 프리즘 플랜 누적 6회 활성화(초기 활성화 및 분기 활성화 포함) {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110059": "에이전트 다이아린으로 에테르 활성-4 이상 조건에서 「특파 조사」 클리어 {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110060": "에이전트 다이아린으로 에테르 활성-8 이상 조건에서 「특파 조사」 클리어 {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110061": "에이전트 반악으로 「특파 조사」 클리어 {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110062": "반악의 전술 프리즘 플랜 누적 6회 활성화(초기 활성화 및 분기 활성화 포함) {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110063": "에이전트 반악으로 에테르 활성-4 이상 조건에서 「특파 조사」 클리어 {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110064": "에이전트 반악으로 에테르 활성-8 이상 조건에서 「특파 조사」 클리어 {0}/{1}", + "AbyssText_SweepNumMaxReminder": "빅토리아 하우스키핑 쿠폰 수량이 곧 20개(보유 최대치)에 도달합니다. 「구역 순찰」에서 아이템을 소모한 후 다시 보상을 수령해 주세요", + "AbyssText_SweepNumUnlockReminder": "빅토리아 하우스키핑 쿠폰 수량이 곧 20개(보유 최대치)에 도달합니다. 「구역 순찰」 기능을 해제해 아이템을 소모한 후 다시 보상을 수령해 주세요", + "AbyssVersionReminder_S2_Content_240": "[신규 콘텐츠]\n\n• 보상 확장: 「특파 임무」에 신규 항목 및 상응하는 보상이 추가됩니다.\n\n• 신규 전술 프리즘 플랜: 에이전트 다이아린, 반악의 전술 프리즘 플랜과 상응하는 「특파 임무」가 추가됩니다. (반악의 전술 프리즘 플랜은 에이전트 독점 채널과 함께 개방됩니다)", + "Abyss_BossFight25_Buff_01_Sub_Des": "피해 저항을 -7% 무시합니다.", + "Abyss_BossFight25_Buff_01_Sub_Title": "격려", + "Abyss_BossFight26_EnvBuff_01_Des": "이상 저항이 15% 증가한다.", + "Abyss_BossFight26_EnvBuff_01_Title": "합심", + "Abyss_BossFight26_EnvBuff_02_Des": "자신이 공격을 받을 시, 치명타 피해가 50% 증가한다.", + "Abyss_BossFight26_EnvBuff_02_Title": "궤멸", + "Abyss_BossFight26_EnvBuff_03_Des": "그로기 약체화 배율이 10% 증가한다.", + "Abyss_BossFight26_EnvBuff_03_Title": "희생", + "Abyss_PeriodicLayerBuff_37_Des": "치명타 피해가 5% 증가한다.", + "Abyss_PeriodicLayerBuff_37_Title": "붕괴", + "Accessoriy_Desc_412011116": "또 환상에 빠진다. 이 모자를 쓰면 내가 뉴에리두의 고위층이 되어 전기 요금을 안 내도 될 것만 같다…", + "AchievementDes_1004063": "다이아린의 신뢰도 Lv.4 달성하기", + "AchievementDes_1004064": "반악의 신뢰도 Lv.4 달성하기", + "AchievementDes_1005020": "파에톤의 기록 「닿을 듯 닿지 않는 심연」 완료하기", + "AchievementDes_1009013": "칭파이 하이츠에서 두 「Bangboo」가 「『웅나』 기문록」의 게임 요령에 대해 논의하는 걸 듣기", + "AchievementDes_1009014": "스코트 전초기지에서 이졸데를 다시 만나기 위해 [미아즈마 프리스트]에게 끊임없이 도전하는 병사 만나기", + "AchievementDes_2003015": "[{0}]와(과) 전투 중 「소베크」 1회 처치하기", + "AchievementDes_2003016": "[새크리파이스·약속의 수호자]와 전투 중, 적이 [미아즈마 영역]에 진입한 후 25초 안에 [미아즈마 실드] 제거하기", + "AchievementDes_2004005": "[구역 순찰] 1회 완료하기", + "AchievementDes_2004006": "[구역 순찰] 누적 20회 완료하기", + "AchievementDes_2004007": "[구역 순찰] 누적 100회 완료하기", + "AchievementDes_3003013": "항공우주센터에서 [사원 커뮤니티 옛터]의 탐색도 100% 달성하기", + "AchievementDes_4003041": "차룽와이의 해변가에서 오피, 「도깨비불」과 함께 「옛 친구의 유품」 찾기", + "AchievementDes_4003042": "「음차선」 복도의 라디오에서 흘러나오는 음악과 해 할아버지 부부의 옛이야기 듣기", + "AchievementDes_4003043": "「음차선」 식사 구역에서 가게의 다섯 가지 특색 메뉴 알아보기", + "AchievementDes_4003044": "「음차선」 식탁 옆에서, 미식가 풍 형님에게 미식에 관한 이야기 듣기", + "AchievementDes_4003045": "「음차선」 식사 구역에서 현지 미식가 「맛나부」가 맛집을 추천하지 않는 이유 듣기", + "AchievementDes_4003046": "「그냥관」의 빛나 방에서 털북숭이 「뚱뚱한 귤냥이 로프꾼」 찾기", + "AchievementName_1004063": "24시간 응대해 드립니다", + "AchievementName_1004064": "강철 같은 마음으로, 산을 무너뜨리리", + "AchievementName_1005020": "심연에 던져진 메아리", + "AchievementName_1009013": "「보수파」 의견", + "AchievementName_1009014": "닿을 수 없는 「인사」", + "AchievementName_2003015": "미아즈마 악어가 제일 싫었어요!", + "AchievementName_2003016": "「로프꾼·약속의 파괴자」", + "AchievementName_4003041": "우리가 헤어지지 않았더라면", + "AchievementName_4003042": "구름이 달을 쫓듯", + "AchievementName_4003043": "시그니처 5종", + "AchievementName_4003044": "칭파이의 맛을 찾아", + "AchievementName_4003045": "타지 로프꾼과 현지부", + "AchievementName_4003046": "레전드 로프꾼·귤색 버전", + "ActivityBangbooAB_AIName_1": "가짜는 취급 안 함", + "ActivityBangbooAB_AIName_10": "슬픈 햄버거", + "ActivityBangbooAB_AIName_11": "뒷걸음질 마스터", + "ActivityBangbooAB_AIName_12": "행복이 삭제되었습니다", + "ActivityBangbooAB_AIName_13": "인화성 폭발 물질", + "ActivityBangbooAB_AIName_14": "자동 응답 중", + "ActivityBangbooAB_AIName_15": "고수 킬러", + "ActivityBangbooAB_AIName_16": "블랙홀 소파", + "ActivityBangbooAB_AIName_17": "금요일 한정판", + "ActivityBangbooAB_AIName_18": "배터리 1%(방해금지)", + "ActivityBangbooAB_AIName_19": "습관적 미루기", + "ActivityBangbooAB_AIName_2": "서두르지 마시게", + "ActivityBangbooAB_AIName_20": "마법소녀", + "ActivityBangbooAB_AIName_21": "식당의 전설", + "ActivityBangbooAB_AIName_22": "거꾸로 가는 시계", + "ActivityBangbooAB_AIName_23": "수박이 세상을 구한다", + "ActivityBangbooAB_AIName_24": "구기자를 넣은 콜라", + "ActivityBangbooAB_AIName_25": "현실 각성제", + "ActivityBangbooAB_AIName_26": "절대 영도 대화법", + "ActivityBangbooAB_AIName_27": "신호 교란원", + "ActivityBangbooAB_AIName_28": "망가진 판다 머리", + "ActivityBangbooAB_AIName_29": "무효계 플레이어", + "ActivityBangbooAB_AIName_3": "하늘을 삼킨 포효", + "ActivityBangbooAB_AIName_4": "안녕히 계세요, 여러분", + "ActivityBangbooAB_AIName_5": "궁극의 하얀 악마", + "ActivityBangbooAB_AIName_6": "소금에 절인 행운아", + "ActivityBangbooAB_AIName_7": "새벽을 깨우는 향기", + "ActivityBangbooAB_AIName_8": "멜론은 맛있습니다", + "ActivityBangbooAB_AIName_9": "이해심 넘치는 누님", + "ActivityBangbooAB_Avatar_Type3": "인연", + "ActivityBangbooAB_Avatar_Type4": "골드", + "ActivityBangbooAB_Avatar_Type5": "전투", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30010": "2: HP가 처음으로 50% 미만이 되면 라이트스타 「Bangboo」가 추가로 20pt의 공격 속성과 180의 실드를 획득한다(버프는 전투 후 초기화)\n3: HP가 처음으로 50% 미만이 되면 라이트스타 「Bangboo」가 추가로 30pt의 공격 속성과 270의 실드를 획득한다(버프는 전투 후 초기화)\n4: 전투 시작 시 라이트스타 「Bangboo」가 20pt의 공격 속성과 135의 실드를 획득하며, HP가 처음으로 50% 미만이 되면 다시 20pt의 공격 속성과 135의 실드를 획득한다(버프는 전투 후 초기화)", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30011": "2: HP가 처음으로 50% 미만이 되면 라이트스타 「Bangboo」가 추가로 20pt의 공격 속성과 180의 실드를 획득한다(버프는 전투 후 초기화)\n3: HP가 처음으로 50% 미만이 되면 라이트스타 「Bangboo」가 추가로 30pt의 공격 속성과 270의 실드를 획득한다(버프는 전투 후 초기화)\n4: 전투 시작 시 라이트스타 「Bangboo」가 20pt의 공격 속성과 135의 실드를 획득하며, HP가 처음으로 50% 미만이 되면 다시 20pt의 공격 속성과 135의 실드를 획득한다(버프는 전투 후 초기화)", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30012": "2: HP가 처음으로 50% 미만이 되면 라이트스타 「Bangboo」가 추가로 20pt의 공격 속성과 180의 실드를 획득한다(버프는 전투 후 초기화)\n3: HP가 처음으로 50% 미만이 되면 라이트스타 「Bangboo」가 추가로 30pt의 공격 속성과 270의 실드를 획득한다(버프는 전투 후 초기화)\n4: 전투 시작 시 라이트스타 「Bangboo」가 20pt의 공격 속성과 135의 실드를 획득하며, HP가 처음으로 50% 미만이 되면 다시 20pt의 공격 속성과 135의 실드를 획득한다(버프는 전투 후 초기화)", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30013": "2: HP가 처음으로 50% 미만이 되면 라이트스타 「Bangboo」가 추가로 20pt의 공격 속성과 180의 실드를 획득한다(버프는 전투 후 초기화)\n3: HP가 처음으로 50% 미만이 되면 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던진다\n4: 쌍란 「Bangboo」가 스킬을 사용할 때마다 가장 가까운 적에게 557pt의 물리 피해를 주는 비도를 던진다\n5: 쌍란 「Bangboo」가 스킬을 사용할 때마다 가장 가까운 적에게 557pt의 물리 피해를 주는 비도를 던지고, 자신의 HP를 25% 회복한다", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30023": "2: 쌍란 「Bangboo」가 스킬을 사용할 때마다 가장 가까운 적에게 223pt의 물리 피해를 주는 비도를 던진다\n3: 쌍란 「Bangboo」가 스킬을 사용할 때마다 가장 가까운 적에게 418pt의 물리 피해를 주는 비도를 던진다\n4: 쌍란 「Bangboo」가 스킬을 사용할 때마다 가장 가까운 적에게 557pt의 물리 피해를 주는 비도를 던진다\n5: 쌍란 「Bangboo」가 스킬을 사용할 때마다 가장 가까운 적에게 557pt의 물리 피해를 주는 비도를 던지고, 자신의 HP를 25% 회복한다", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30024": "2: 쌍란 「Bangboo」가 스킬을 사용할 때마다 가장 가까운 적에게 223pt의 물리 피해를 주는 비도를 던진다\n3: 쌍란 「Bangboo」가 스킬을 사용할 때마다 가장 가까운 적에게 418pt의 물리 피해를 주는 비도를 던진다\n4: 쌍란 「Bangboo」가 스킬을 사용할 때마다 가장 가까운 적에게 557pt의 물리 피해를 주는 비도를 던진다\n5: 쌍란 「Bangboo」가 스킬을 사용할 때마다 가장 가까운 적에게 557pt의 물리 피해를 주는 비도를 던지고, 자신의 HP를 25% 회복한다", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30030": "3: 격려 필드를 전개한다. 5초마다 보조배터리 「Bangboo」의 일반 공격에 162pt만큼 고정된 피해가 추가된다(버프는 전투 후 초기화)\n4: 격려 필드를 전개한다. 4초마다 보조배터리 「Bangboo」의 일반 공격에 162pt만큼 고정된 피해가 추가된다(버프는 전투 후 초기화)\n5: 격려 필드를 전개한다. 3.5초마다 보조배터리 「Bangboo」의 일반 공격에 162pt만큼 고정된 피해가 추가된다(버프는 전투 후 초기화)\n6: 격려 필드를 전개한다. 3초마다 보조배터리 「Bangboo」의 일반 공격에 162pt만큼 고정된 피해가 추가된다(버프는 전투 후 초기화)", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30031": "3: 격려 필드를 전개한다. 5초마다 보조배터리 「Bangboo」의 일반 공격에 162pt만큼 고정된 피해가 추가된다(버프는 전투 후 초기화)\n4: 격려 필드를 전개한다. 4초마다 보조배터리 「Bangboo」의 일반 공격에 162pt만큼 고정된 피해가 추가된다(버프는 전투 후 초기화)\n5: 격려 필드를 전개한다. 3.5초마다 보조배터리 「Bangboo」의 일반 공격에 162pt만큼 고정된 피해가 추가된다(버프는 전투 후 초기화)\n6: 격려 필드를 전개한다. 3초마다 보조배터리 「Bangboo」의 일반 공격에 162pt만큼 고정된 피해가 추가된다(버프는 전투 후 초기화)", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30032": "3: 격려 필드를 전개한다. 5초마다 보조배터리 「Bangboo」의 일반 공격에 162pt만큼 고정된 피해가 추가된다(버프는 전투 후 초기화)\n4: 격려 필드를 전개한다. 4초마다 보조배터리 「Bangboo」의 일반 공격에 162pt만큼 고정된 피해가 추가된다(버프는 전투 후 초기화)\n5: 격려 필드를 전개한다. 3.5초마다 보조배터리 「Bangboo」의 일반 공격에 162pt만큼 고정된 피해가 추가된다(버프는 전투 후 초기화)\n6: 격려 필드를 전개한다. 3초마다 보조배터리 「Bangboo」의 일반 공격에 162pt만큼 고정된 피해가 추가된다(버프는 전투 후 초기화)", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30033": "3: 격려 필드를 전개한다. 5초마다 보조배터리 「Bangboo」의 일반 공격에 162pt만큼 고정된 피해가 추가된다(버프는 전투 후 초기화)\n4: 격려 필드를 전개한다. 4초마다 보조배터리 「Bangboo」의 일반 공격에 162pt만큼 고정된 피해가 추가된다(버프는 전투 후 초기화)\n5: 격려 필드를 전개한다. 3.5초마다 보조배터리 「Bangboo」의 일반 공격에 162pt만큼 고정된 피해가 추가된다(버프는 전투 후 초기화)\n6: 격려 필드를 전개한다. 3초마다 보조배터리 「Bangboo」의 일반 공격에 162pt만큼 고정된 피해가 추가된다(버프는 전투 후 초기화)", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30034": "3: 격려 필드를 전개한다. 5초마다 보조배터리 「Bangboo」의 일반 공격에 162pt만큼 고정된 피해가 추가된다(버프는 전투 후 초기화)\n4: 격려 필드를 전개한다. 4초마다 보조배터리 「Bangboo」의 일반 공격에 162pt만큼 고정된 피해가 추가된다(버프는 전투 후 초기화)\n5: 격려 필드를 전개한다. 3.5초마다 보조배터리 「Bangboo」의 일반 공격에 162pt만큼 고정된 피해가 추가된다(버프는 전투 후 초기화)\n6: 격려 필드를 전개한다. 3초마다 보조배터리 「Bangboo」의 일반 공격에 162pt만큼 고정된 피해가 추가된다(버프는 전투 후 초기화)", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30040": "2: 「팝콘 Bangboo」가 일반 공격 시, 50%의 확률로 랜덤 타깃에게 HP의 9%만큼 고정 피해를 준다\n3: 「팝콘 Bangboo」가 일반 공격 시, 75%의 확률로 랜덤 타깃에게 HP의 9%만큼 고정 피해를 준다\n4: 「팝콘 Bangboo」가 일반 공격 시, 100%의 확률로 랜덤 타깃에게 HP의 9%만큼 고정 피해를 준다\n5: 「팝콘 Bangboo」가 일반 공격 시, 100%의 확률로 랜덤 타깃에게 HP의 15%만큼 고정 피해를 준다", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30041": "2: 「팝콘 Bangboo」가 일반 공격 시, 50%의 확률로 랜덤 타깃에게 HP의 9%만큼 고정 피해를 준다\n3: 「팝콘 Bangboo」가 일반 공격 시, 75%의 확률로 랜덤 타깃에게 HP의 9%만큼 고정 피해를 준다\n4: 「팝콘 Bangboo」가 일반 공격 시, 100%의 확률로 랜덤 타깃에게 HP의 9%만큼 고정 피해를 준다\n5: 「팝콘 Bangboo」가 일반 공격 시, 100%의 확률로 랜덤 타깃에게 HP의 15%만큼 고정 피해를 준다", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30042": "2: 「팝콘 Bangboo」가 일반 공격 시, 50%의 확률로 랜덤 타깃에게 HP의 9%만큼 고정 피해를 준다\n3: 「팝콘 Bangboo」가 일반 공격 시, 75%의 확률로 랜덤 타깃에게 HP의 9%만큼 고정 피해를 준다\n4: 「팝콘 Bangboo」가 일반 공격 시, 100%의 확률로 랜덤 타깃에게 HP의 9%만큼 고정 피해를 준다\n5: 「팝콘 Bangboo」가 일반 공격 시, 100%의 확률로 랜덤 타깃에게 HP의 15%만큼 고정 피해를 준다", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30043": "2: 「팝콘 Bangboo」가 일반 공격 시, 50%의 확률로 랜덤 타깃에게 HP의 9%만큼 고정 피해를 준다\n3: 「팝콘 Bangboo」가 일반 공격 시, 75%의 확률로 랜덤 타깃에게 HP의 9%만큼 고정 피해를 준다\n4: 「팝콘 Bangboo」가 일반 공격 시, 100%의 확률로 랜덤 타깃에게 HP의 9%만큼 고정 피해를 준다\n5: 「팝콘 Bangboo」가 일반 공격 시, 100%의 확률로 랜덤 타깃에게 HP의 15%만큼 고정 피해를 준다", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30044": "2: 「팝콘 Bangboo」가 일반 공격 시, 50%의 확률로 랜덤 타깃에게 HP의 9%만큼 고정 피해를 준다\n3: 「팝콘 Bangboo」가 일반 공격 시, 75%의 확률로 랜덤 타깃에게 HP의 9%만큼 고정 피해를 준다\n4: 「팝콘 Bangboo」가 일반 공격 시, 100%의 확률로 랜덤 타깃에게 HP의 9%만큼 고정 피해를 준다\n5: 「팝콘 Bangboo」가 일반 공격 시, 100%의 확률로 랜덤 타깃에게 HP의 15%만큼 고정 피해를 준다", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30050": "2: 전투 시작 시 발동하여, 모든 적에게 현재 HP의 20%만큼 고정 피해를 준다\n4: 전투 시작 시 발동하여, 모든 적에게 현재 HP의 38%만큼 고정 피해를 주고, 10초 동안 아머가 50% 감소하는 효과를 부여한다\n6: 전투 시작 시 발동하여, 모든 적에게 현재 HP의 73%만큼 고정 피해를 주고, 10초 동안 아머가 100% 감소하는 효과를 부여한다", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30051": "2: 전투 시작 시 발동하여, 모든 적에게 현재 HP의 20%만큼 고정 피해를 준다\n4: 전투 시작 시 발동하여, 모든 적에게 현재 HP의 38%만큼 고정 피해를 주고, 10초 동안 아머가 50% 감소하는 효과를 부여한다\n6: 전투 시작 시 발동하여, 모든 적에게 현재 HP의 73%만큼 고정 피해를 주고, 10초 동안 아머가 100% 감소하는 효과를 부여한다", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30052": "2: 전투 시작 시 발동하여, 모든 적에게 현재 HP의 20%만큼 고정 피해를 준다\n4: 전투 시작 시 발동하여, 모든 적에게 현재 HP의 38%만큼 고정 피해를 주고, 10초 동안 아머가 50% 감소하는 효과를 부여한다\n6: 전투 시작 시 발동하여, 모든 적에게 현재 HP의 73%만큼 고정 피해를 주고, 10초 동안 아머가 100% 감소하는 효과를 부여한다", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30053": "2: 전투 시작 시 발동하여, 모든 적에게 현재 HP의 20%만큼 고정 피해를 준다\n4: 전투 시작 시 발동하여, 모든 적에게 현재 HP의 38%만큼 고정 피해를 주고, 10초 동안 아머가 50% 감소하는 효과를 부여한다\n6: 전투 시작 시 발동하여, 모든 적에게 현재 HP의 73%만큼 고정 피해를 주고, 10초 동안 아머가 100% 감소하는 효과를 부여한다", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30060": "2: 임의의 유닛 사망 시, 에너지링 「Bangboo」의 공격력이 일시적으로 20% 증가한다(증가한 공격력은 전투 종료 후 초기화)\n3: 임의의 유닛 사망 시, 에너지링 「Bangboo」의 공격력이 일시적으로 20% 증가한다(증가한 공격력은 전투 종료 후 초기화), 또한 전투 시작 시 추가로 임시 공격력 1스택을 중첩한다\n5: 임의의 유닛 사망 시, 에너지링 「Bangboo」의 공격력이 일시적으로 23% 증가한다(증가한 공격력은 전투 종료 후 초기화), 또한 전투 시작 시 추가로 임시 공격력 1스택을 중첩한다\n7: 임의의 유닛 사망 시, 에너지링 「Bangboo」의 공격력이 일시적으로 35% 증가한다(증가한 공격력은 전투 종료 후 초기화), 또한 전투 시작 시 추가로 임시 공격력 2스택을 중첩한다", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30061": "2: 임의의 유닛 사망 시, 에너지링 「Bangboo」의 공격력이 일시적으로 20% 증가한다(증가한 공격력은 전투 종료 후 초기화)\n3: 임의의 유닛 사망 시, 에너지링 「Bangboo」의 공격력이 일시적으로 20% 증가한다(증가한 공격력은 전투 종료 후 초기화), 또한 전투 시작 시 추가로 임시 공격력 1스택을 중첩한다\n5: 임의의 유닛 사망 시, 에너지링 「Bangboo」의 공격력이 일시적으로 23% 증가한다(증가한 공격력은 전투 종료 후 초기화), 또한 전투 시작 시 추가로 임시 공격력 1스택을 중첩한다\n7: 임의의 유닛 사망 시, 에너지링 「Bangboo」의 공격력이 일시적으로 35% 증가한다(증가한 공격력은 전투 종료 후 초기화), 또한 전투 시작 시 추가로 임시 공격력 2스택을 중첩한다", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30062": "2: 임의의 유닛 사망 시, 에너지링 「Bangboo」의 공격력이 일시적으로 20% 증가한다(증가한 공격력은 전투 종료 후 초기화)\n3: 임의의 유닛 사망 시, 에너지링 「Bangboo」의 공격력이 일시적으로 20% 증가한다(증가한 공격력은 전투 종료 후 초기화), 또한 전투 시작 시 추가로 임시 공격력 1스택을 중첩한다\n5: 임의의 유닛 사망 시, 에너지링 「Bangboo」의 공격력이 일시적으로 23% 증가한다(증가한 공격력은 전투 종료 후 초기화), 또한 전투 시작 시 추가로 임시 공격력 1스택을 중첩한다\n7: 임의의 유닛 사망 시, 에너지링 「Bangboo」의 공격력이 일시적으로 35% 증가한다(증가한 공격력은 전투 종료 후 초기화), 또한 전투 시작 시 추가로 임시 공격력 2스택을 중첩한다", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30063": "2: 임의의 유닛 사망 시, 에너지링 「Bangboo」의 공격력이 일시적으로 20% 증가한다(증가한 공격력은 전투 종료 후 초기화)\n3: 임의의 유닛 사망 시, 에너지링 「Bangboo」의 공격력이 일시적으로 20% 증가한다(증가한 공격력은 전투 종료 후 초기화), 또한 전투 시작 시 추가로 임시 공격력 1스택을 중첩한다\n5: 임의의 유닛 사망 시, 에너지링 「Bangboo」의 공격력이 일시적으로 23% 증가한다(증가한 공격력은 전투 종료 후 초기화), 또한 전투 시작 시 추가로 임시 공격력 1스택을 중첩한다\n7: 임의의 유닛 사망 시, 에너지링 「Bangboo」의 공격력이 일시적으로 35% 증가한다(증가한 공격력은 전투 종료 후 초기화), 또한 전투 시작 시 추가로 임시 공격력 2스택을 중첩한다", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30064": "2: 임의의 유닛 사망 시, 에너지링 「Bangboo」의 공격력이 일시적으로 20% 증가한다(증가한 공격력은 전투 종료 후 초기화)\n3: 임의의 유닛 사망 시, 에너지링 「Bangboo」의 공격력이 일시적으로 20% 증가한다(증가한 공격력은 전투 종료 후 초기화), 또한 전투 시작 시 추가로 임시 공격력 1스택을 중첩한다\n5: 임의의 유닛 사망 시, 에너지링 「Bangboo」의 공격력이 일시적으로 23% 증가한다(증가한 공격력은 전투 종료 후 초기화), 또한 전투 시작 시 추가로 임시 공격력 1스택을 중첩한다\n7: 임의의 유닛 사망 시, 에너지링 「Bangboo」의 공격력이 일시적으로 35% 증가한다(증가한 공격력은 전투 종료 후 초기화), 또한 전투 시작 시 추가로 임시 공격력 2스택을 중첩한다", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30080": "2: 전투 시작 시, 뱅가드 「Bangboo」가 마나를 최대로 획득한다", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30081": "2: 전투 시작 시, 뱅가드 「Bangboo」가 마나를 최대로 획득한다", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40010": "2: 「펑펑부」가 공격 속성을 22pt 획득하고, 「펑펑부」가 아닌 다른 「Bangboo」는 공격을 11pt 획득한다\n3: 「펑펑부」가 공격 속성을 30pt 획득하고, 「펑펑부」가 아닌 다른 「Bangboo」는 공격을 15pt 획득한다\n4: 「펑펑부」가 공격 속성을 48pt 획득하고, 「펑펑부」가 아닌 다른 「Bangboo」는 공격을 24pt 획득한다", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40011": "2: 「펑펑부」가 공격 속성을 22pt 획득하고, 「펑펑부」가 아닌 다른 「Bangboo」는 공격을 11pt 획득한다\n3: 「펑펑부」가 공격 속성을 30pt 획득하고, 「펑펑부」가 아닌 다른 「Bangboo」는 공격을 15pt 획득한다\n4: 「펑펑부」가 공격 속성을 48pt 획득하고, 「펑펑부」가 아닌 다른 「Bangboo」는 공격을 24pt 획득한다", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40012": "2: 「펑펑부」가 공격 속성을 22pt 획득하고, 「펑펑부」가 아닌 다른 「Bangboo」는 공격을 11pt 획득한다\n3: 「펑펑부」가 공격 속성을 30pt 획득하고, 「펑펑부」가 아닌 다른 「Bangboo」는 공격을 15pt 획득한다\n4: 「펑펑부」가 공격 속성을 48pt 획득하고, 「펑펑부」가 아닌 다른 「Bangboo」는 공격을 24pt 획득한다", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40013": "2: 「펑펑부」가 공격 속성을 22pt 획득하고, 「펑펑부」가 아닌 다른 「Bangboo」는 공격을 11pt 획득한다\n3: 「펑펑부」가 공격 속성을 30pt 획득하고, 「펑펑부」가 아닌 다른 「Bangboo」는 공격을 15pt 획득한다\n4: 「펑펑부」가 공격 속성을 48pt 획득하고, 「펑펑부」가 아닌 다른 「Bangboo」는 공격을 24pt 획득한다", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40020": "2: 「통통부」가 아머 속성을 32pt 획득하고, 「통통부」가 아닌 다른 「Bangboo」는 아머를 16pt 획득한다\n3: 「통통부」가 아머 속성을 46pt 획득하고, 「통통부」가 아닌 다른 「Bangboo」는 아머를 23pt 획득한다\n4: 「통통부」가 아머 속성을 72pt 획득하고, 「통통부」가 아닌 다른 「Bangboo」는 아머를 36pt 획득한다", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40021": "2: 「통통부」가 아머 속성을 32pt 획득하고, 「통통부」가 아닌 다른 「Bangboo」는 아머를 16pt 획득한다\n3: 「통통부」가 아머 속성을 46pt 획득하고, 「통통부」가 아닌 다른 「Bangboo」는 아머를 23pt 획득한다\n4: 「통통부」가 아머 속성을 72pt 획득하고, 「통통부」가 아닌 다른 「Bangboo」는 아머를 36pt 획득한다", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40022": "2: 「통통부」가 아머 속성을 32pt 획득하고, 「통통부」가 아닌 다른 「Bangboo」는 아머를 16pt 획득한다\n3: 「통통부」가 아머 속성을 46pt 획득하고, 「통통부」가 아닌 다른 「Bangboo」는 아머를 23pt 획득한다\n4: 「통통부」가 아머 속성을 72pt 획득하고, 「통통부」가 아닌 다른 「Bangboo」는 아머를 36pt 획득한다", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40023": "2: 「통통부」가 아머 속성을 32pt 획득하고, 「통통부」가 아닌 다른 「Bangboo」는 아머를 16pt 획득한다\n3: 「통통부」가 아머 속성을 46pt 획득하고, 「통통부」가 아닌 다른 「Bangboo」는 아머를 23pt 획득한다\n4: 「통통부」가 아머 속성을 72pt 획득하고, 「통통부」가 아닌 다른 「Bangboo」는 아머를 36pt 획득한다", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40030": "2: 전투 시작 시, 「수호부」는 HP 최대치의 22%만큼 실드 속성을 획득하고, 「수호부」가 아닌 「Bangboo」는 HP 최대치의 11%만큼 실드 속성을 획득한다\n3: 전투 시작 시, 「수호부」는 HP 최대치의 30%만큼 실드 속성을 획득하고, 「수호부」가 아닌 「Bangboo」는 HP 최대치의 15%만큼 실드 속성을 획득한다\n4: 전투 시작 시, 「수호부」는 HP 최대치의 48%만큼 실드 속성을 획득하고, 「수호부」가 아닌 「Bangboo」는 HP 최대치의 24%만큼 실드 속성을 획득한다", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40031": "2: 전투 시작 시, 「수호부」는 HP 최대치의 22%만큼 실드 속성을 획득하고, 「수호부」가 아닌 「Bangboo」는 HP 최대치의 11%만큼 실드 속성을 획득한다\n3: 전투 시작 시, 「수호부」는 HP 최대치의 30%만큼 실드 속성을 획득하고, 「수호부」가 아닌 「Bangboo」는 HP 최대치의 15%만큼 실드 속성을 획득한다\n4: 전투 시작 시, 「수호부」는 HP 최대치의 48%만큼 실드 속성을 획득하고, 「수호부」가 아닌 「Bangboo」는 HP 최대치의 24%만큼 실드 속성을 획득한다", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40032": "2: 전투 시작 시, 「수호부」는 HP 최대치의 22%만큼 실드 속성을 획득하고, 「수호부」가 아닌 「Bangboo」는 HP 최대치의 11%만큼 실드 속성을 획득한다\n3: 전투 시작 시, 「수호부」는 HP 최대치의 30%만큼 실드 속성을 획득하고, 「수호부」가 아닌 「Bangboo」는 HP 최대치의 15%만큼 실드 속성을 획득한다\n4: 전투 시작 시, 「수호부」는 HP 최대치의 48%만큼 실드 속성을 획득하고, 「수호부」가 아닌 「Bangboo」는 HP 최대치의 24%만큼 실드 속성을 획득한다", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40033": "2: 전투 시작 시, 「수호부」는 HP 최대치의 22%만큼 실드 속성을 획득하고, 「수호부」가 아닌 「Bangboo」는 HP 최대치의 11%만큼 실드 속성을 획득한다\n3: 전투 시작 시, 「수호부」는 HP 최대치의 30%만큼 실드 속성을 획득하고, 「수호부」가 아닌 「Bangboo」는 HP 최대치의 15%만큼 실드 속성을 획득한다\n4: 전투 시작 시, 「수호부」는 HP 최대치의 48%만큼 실드 속성을 획득하고, 「수호부」가 아닌 「Bangboo」는 HP 최대치의 24%만큼 실드 속성을 획득한다", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40040": "2: 「광폭부」는 28%의 치명타 확률을 획득하고, 「광폭부」가 아닌 「Bangboo」는 14%의 치명타 확률을 획득한다\n3: 「광폭부」는 40%의 치명타 확률을 획득하고, 「광폭부」가 아닌 「Bangboo」는 20%의 치명타 확률을 획득한다\n4: 「광폭부」는 64%의 치명타 확률을 획득하고,「광폭부」가 아닌 「Bangboo」는 32%의 치명타 확률을 획득한다", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40041": "2: 「광폭부」는 28%의 치명타 확률을 획득하고, 「광폭부」가 아닌 「Bangboo」는 14%의 치명타 확률을 획득한다\n3: 「광폭부」는 40%의 치명타 확률을 획득하고, 「광폭부」가 아닌 「Bangboo」는 20%의 치명타 확률을 획득한다\n4: 「광폭부」는 64%의 치명타 확률을 획득하고,「광폭부」가 아닌 「Bangboo」는 32%의 치명타 확률을 획득한다", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40042": "2: 「광폭부」는 28%의 치명타 확률을 획득하고, 「광폭부」가 아닌 「Bangboo」는 14%의 치명타 확률을 획득한다\n3: 「광폭부」는 40%의 치명타 확률을 획득하고, 「광폭부」가 아닌 「Bangboo」는 20%의 치명타 확률을 획득한다\n4: 「광폭부」는 64%의 치명타 확률을 획득하고,「광폭부」가 아닌 「Bangboo」는 32%의 치명타 확률을 획득한다", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40043": "2: 「광폭부」는 28%의 치명타 확률을 획득하고, 「광폭부」가 아닌 「Bangboo」는 14%의 치명타 확률을 획득한다\n3: 「광폭부」는 40%의 치명타 확률을 획득하고, 「광폭부」가 아닌 「Bangboo」는 20%의 치명타 확률을 획득한다\n4: 「광폭부」는 64%의 치명타 확률을 획득하고,「광폭부」가 아닌 「Bangboo」는 32%의 치명타 확률을 획득한다", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40050": "2: 「똑똑부」는 초기 마나를 6pt 획득하고, 초당 2pt의 마나를 회복한다. 「똑똑부」가 아닌 「Bangboo」는 초기 마나를 3pt 획득하고, 초당 1pt의 마나를 회복한다\n3: 「똑똑부」는 초기 마나를 30pt 획득하고, 초당 2pt의 마나를 회복한다. 「똑똑부」가 아닌 「Bangboo」는 초기 마나를 15pt 획득하고, 초당 1pt의 마나를 회복한다\n4: 「똑똑부」는 초기 마나를 40pt 획득하고, 초당 4pt의 마나를 회복한다. 「똑똑부」가 아닌 「Bangboo」는 초기 마나를 20pt 획득하고, 초당 2pt의 마나를 회복한다", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40051": "2: 「똑똑부」는 초기 마나를 6pt 획득하고, 초당 2pt의 마나를 회복한다. 「똑똑부」가 아닌 「Bangboo」는 초기 마나를 3pt 획득하고, 초당 1pt의 마나를 회복한다\n3: 「똑똑부」는 초기 마나를 30pt 획득하고, 초당 2pt의 마나를 회복한다. 「똑똑부」가 아닌 「Bangboo」는 초기 마나를 15pt 획득하고, 초당 1pt의 마나를 회복한다\n4: 「똑똑부」는 초기 마나를 40pt 획득하고, 초당 4pt의 마나를 회복한다. 「똑똑부」가 아닌 「Bangboo」는 초기 마나를 20pt 획득하고, 초당 2pt의 마나를 회복한다", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40052": "2: 「똑똑부」는 초기 마나를 6pt 획득하고, 초당 2pt의 마나를 회복한다. 「똑똑부」가 아닌 「Bangboo」는 초기 마나를 3pt 획득하고, 초당 1pt의 마나를 회복한다\n3: 「똑똑부」는 초기 마나를 30pt 획득하고, 초당 2pt의 마나를 회복한다. 「똑똑부」가 아닌 「Bangboo」는 초기 마나를 15pt 획득하고, 초당 1pt의 마나를 회복한다\n4: 「똑똑부」는 초기 마나를 40pt 획득하고, 초당 4pt의 마나를 회복한다. 「똑똑부」가 아닌 「Bangboo」는 초기 마나를 20pt 획득하고, 초당 2pt의 마나를 회복한다", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40053": "2: 「똑똑부」는 초기 마나를 6pt 획득하고, 초당 2pt의 마나를 회복한다. 「똑똑부」가 아닌 「Bangboo」는 초기 마나를 3pt 획득하고, 초당 1pt의 마나를 회복한다\n3: 「똑똑부」는 초기 마나를 30pt 획득하고, 초당 2pt의 마나를 회복한다. 「똑똑부」가 아닌 「Bangboo」는 초기 마나를 15pt 획득하고, 초당 1pt의 마나를 회복한다\n4: 「똑똑부」는 초기 마나를 40pt 획득하고, 초당 4pt의 마나를 회복한다. 「똑똑부」가 아닌 「Bangboo」는 초기 마나를 20pt 획득하고, 초당 2pt의 마나를 회복한다", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40060": "2: 모든 「Bangboo」가 HP를 96pt 획득하고, 전투 시작 시 「강력부」가 HP 최대치의 0.9%만큼 공격 속성을 획득한다\n4: 모든 「Bangboo」가 HP를 221pt 획득하고, 전투 시작 시 「강력부」가 HP 최대치의 2%만큼 공격 속성을 획득한다\n6: 모든 「Bangboo」가 HP를 386pt 획득하고, 전투 시작 시 「강력부」가 HP 최대치의 3.1%만큼 공격 속성을 획득한다", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40061": "2: 모든 「Bangboo」가 HP를 96pt 획득하고, 전투 시작 시 「강력부」가 HP 최대치의 0.9%만큼 공격 속성을 획득한다\n4: 모든 「Bangboo」가 HP를 221pt 획득하고, 전투 시작 시 「강력부」가 HP 최대치의 2%만큼 공격 속성을 획득한다\n6: 모든 「Bangboo」가 HP를 386pt 획득하고, 전투 시작 시 「강력부」가 HP 최대치의 3.1%만큼 공격 속성을 획득한다", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40062": "2: 모든 「Bangboo」가 HP를 96pt 획득하고, 전투 시작 시 「강력부」가 HP 최대치의 0.9%만큼 공격 속성을 획득한다\n4: 모든 「Bangboo」가 HP를 221pt 획득하고, 전투 시작 시 「강력부」가 HP 최대치의 2%만큼 공격 속성을 획득한다\n6: 모든 「Bangboo」가 HP를 386pt 획득하고, 전투 시작 시 「강력부」가 HP 최대치의 3.1%만큼 공격 속성을 획득한다", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40063": "2: 모든 「Bangboo」가 HP를 96pt 획득하고, 전투 시작 시 「강력부」가 HP 최대치의 0.9%만큼 공격 속성을 획득한다\n4: 모든 「Bangboo」가 HP를 221pt 획득하고, 전투 시작 시 「강력부」가 HP 최대치의 2%만큼 공격 속성을 획득한다\n6: 모든 「Bangboo」가 HP를 386pt 획득하고, 전투 시작 시 「강력부」가 HP 최대치의 3.1%만큼 공격 속성을 획득한다", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40070": "2: 모든 「Bangboo」의 일반 공격 충전이 13% 증가하며, 「회오리부」가 스킬 사용 시 15% 확률로 피해를 2회 결산한다\n4: 모든 「Bangboo」의 일반 공격 충전이 30% 증가하며, 「회오리부」가 스킬 사용 시 33% 확률로 피해를 2회 결산한다\n6: 모든 「Bangboo」의 일반 공격 충전이 52% 증가하며, 「회오리부」가 스킬 사용 시 58% 확률로 피해를 2회 결산한다", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40071": "2: 모든 「Bangboo」의 일반 공격 충전이 13% 증가하며, 「회오리부」가 스킬 사용 시 15% 확률로 피해를 2회 결산한다\n4: 모든 「Bangboo」의 일반 공격 충전이 30% 증가하며, 「회오리부」가 스킬 사용 시 33% 확률로 피해를 2회 결산한다\n6: 모든 「Bangboo」의 일반 공격 충전이 52% 증가하며, 「회오리부」가 스킬 사용 시 58% 확률로 피해를 2회 결산한다", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40072": "2: 모든 「Bangboo」의 일반 공격 충전이 13% 증가하며, 「회오리부」가 스킬 사용 시 15% 확률로 피해를 2회 결산한다\n4: 모든 「Bangboo」의 일반 공격 충전이 30% 증가하며, 「회오리부」가 스킬 사용 시 33% 확률로 피해를 2회 결산한다\n6: 모든 「Bangboo」의 일반 공격 충전이 52% 증가하며, 「회오리부」가 스킬 사용 시 58% 확률로 피해를 2회 결산한다", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40073": "2: 모든 「Bangboo」의 일반 공격 충전이 13% 증가하며, 「회오리부」가 스킬 사용 시 15% 확률로 피해를 2회 결산한다\n4: 모든 「Bangboo」의 일반 공격 충전이 30% 증가하며, 「회오리부」가 스킬 사용 시 33% 확률로 피해를 2회 결산한다\n6: 모든 「Bangboo」의 일반 공격 충전이 52% 증가하며, 「회오리부」가 스킬 사용 시 58% 확률로 피해를 2회 결산한다", + "ActivityBangbooAB_Camp_Name3001": "라이트스타", + "ActivityBangbooAB_Camp_Name3006": "에너지링", + "ActivityBangbooAB_Camp_Name4001": "펑펑부", + "ActivityBangbooAB_Camp_Name4002": "통통부", + "ActivityBangbooAB_Camp_Name4003": "수호부", + "ActivityBangbooAB_Camp_Name4004": "광폭부", + "ActivityBangbooAB_Camp_Name4005": "똑똑부", + "ActivityBangbooAB_Camp_Name4006": "강력부", + "ActivityBangbooAB_Camp_Name4007": "회오리부", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_1": "「쌍란」의 일반 공격은 추가로 마나를 40pt 회복한다.\n「쌍란」 인연으로 라인업을 구성하는 것을 추천합니다", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_10": "전투 시작 후, 모든 「Bangboo」의 마나가 즉시 최대치까지 회복된다.\n스킬 시전 시, 즉시 최대 마나의 80%를 회복한다.\n모든 인연을 사용하여 라인업을 구성할 수 있습니다", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_2": "상점을 새로고침할 때마다 1골드를 획득한다.\n턴마다 상점 무료 새로고침 기회를 1회 획득한다.\n초반에 강한 인연으로 라인업을 구성하는 것을 추천합니다", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_3": "「보조배터리 Bangboo」의 구매 및 판매 가격이 영구적으로 1 감소한다.\n「보조배터리 Bangboo」가 일반 공격 시, 100% 확률로 피해를 추가로 1회 결산한다.\n「보조배터리」 인연으로 라인업을 구성하는 것을 추천합니다", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_4": "에이전트의 기본 HP가 50pt까지 감소한다.\n전투에서 승리한 후마다 추가로 5골드를 획득한다.\n중반에 강한 인연으로 라인업을 구성하는 것을 추천합니다", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_5": "「피뢰침 Bangboo」는 전투 시작 시 마나를 60pt 획득한다.\n「피뢰침 Bangboo」는 치명타 확률을 75% 획득하며, 스킬에도 치명타가 발동된다.\n「피뢰침」 인연으로 라인업을 구성하는 것을 추천합니다", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_6": "아군 모든 유닛이 신성한 방패를 6스택 획득한다.\n전투 시작 시 모든 「Bangboo」의 HP가 50% 감소한다.\n마무리에 강한 인연으로 라인업을 구성하는 것을 추천합니다", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_7": "첫 번째 턴에서 즉시 「억만장자」 인연 「Bangboo」를 3마리 획득한다.\n턴마다 준비 단계 진입 시 「불량부」를 1마리 획득한다.\n「억만장자」 인연으로 라인업을 구성하는 것을 추천합니다", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_8": "플레이어와 스테이지 상대가 매 턴마다 칩을 1회 선택할 수 있다.\n모든 인연을 사용하여 라인업을 구성할 수 있습니다", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_9": "모든 인연의 「Bangboo」 카운트+2\n모든 인연을 사용하여 라인업을 구성할 수 있습니다", + "ActivityBangbooAB_InLevelTitle_2": "[새로고침의 묘미] 스테이지 전용 효과", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12620011": "「웅나」 기문록: PVP 모드", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12690004": "「라이트스타」", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12690015": "새로고침의 묘미", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12690016": "PVP 모드", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10031": "패시브 스킬: 일반 공격이 주변 적에게 공격력의 50%만큼 물리 피해를 준다.\n\n액티브 스킬: 주변의 적 「Bangboo」에게 공격력의 412%만큼 물리 피해를 준다", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10032": "패시브 스킬: 일반 공격이 주변 적에게 공격력의 50%만큼 물리 피해를 준다.\n\n액티브 스킬: 주변의 적 「Bangboo」에게 공격력의 412%만큼 물리 피해를 준다", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10033": "패시브 스킬: 일반 공격이 주변 적에게 공격력의 50%만큼 물리 피해를 준다.\n\n액티브 스킬: 주변의 적 「Bangboo」에게 공격력의 618%만큼 물리 피해를 준다", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10041": "패시브 스킬: 임의의 유닛이 사망 시 자신의 공격력이 10% 증가한다(중첩 가능), 해당 효과는 전투 종료 시 초기화된다.\n\n액티브 스킬: 가장 가까운 적 「Bangboo」에게 공격력의 1026%만큼 물리 피해를 준다", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10042": "패시브 스킬: 임의의 유닛이 사망 시 자신의 공격력이 10% 증가한다(중첩 가능), 해당 효과는 전투 종료 시 초기화된다.\n\n액티브 스킬: 가장 가까운 적 「Bangboo」에게 공격력의 1026%만큼 물리 피해를 준다", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10043": "패시브 스킬: 임의의 유닛이 사망 시 자신의 공격력이 10% 증가한다(중첩 가능), 해당 효과는 전투 종료 시 초기화된다.\n\n액티브 스킬: 가장 가까운 적 「Bangboo」에게 공격력의 1539%만큼 물리 피해를 준다", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10071": "패시브 스킬: 적 처치 시, 즉시 HP를 184pt 회복한다.\n\n액티브 스킬: 가장 가까운 적 「Bangboo」에게 HP 최대치의 61%만큼 물리 피해를 주지만, 자신도 해당 피해량의 30%를 받는다", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10072": "패시브 스킬: 적 처치 시, 즉시 HP를 265pt 회복한다.\n\n액티브 스킬: 가장 가까운 적 「Bangboo」에게 HP 최대치의 61%만큼 물리 피해를 주지만, 자신도 해당 피해량의 30%를 받는다", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10073": "패시브 스킬: 적 처치 시, 즉시 HP를 394pt 회복한다.\n\n액티브 스킬: 가장 가까운 적 「Bangboo」에게 HP 최대치의 61%만큼 물리 피해를 주지만, 자신도 해당 피해량의 30%를 받는다", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10081": "패시브 스킬: 전투 상태에서 3초마다 생존 시, 치명타 확률 3%와 치명타 피해 6%가 영구적으로 증가한다.\n\n액티브 스킬: 가장 가까운 적 「Bangboo」에게 공격력의 713%만큼 물리 피해를 준다", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10082": "패시브 스킬: 전투 상태에서 3초마다 생존 시, 치명타 확률 3%와 치명타 피해 6%가 영구적으로 증가한다.\n\n액티브 스킬: 가장 가까운 적 「Bangboo」에게 공격력의 713%만큼 물리 피해를 준다", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10083": "패시브 스킬: 전투 상태에서 3초마다 생존 시, 치명타 확률 3%와 치명타 피해 6%가 영구적으로 증가한다.\n\n액티브 스킬: 가장 가까운 적 「Bangboo」에게 공격력의 713%만큼 물리 피해를 준다", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10111": "패시브 스킬: 처치 시, 자신의 공격력이 영구적으로 3% 증가한다.\n\n액티브 스킬: 가장 가까운 적 「Bangboo」에게 공격력의 509%만큼 물리 피해를 준다", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10112": "패시브 스킬: 처치 시, 자신의 공격력이 영구적으로 3% 증가한다.\n\n액티브 스킬: 가장 가까운 적 「Bangboo」에게 공격력의 509%만큼 물리 피해를 준다", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10113": "패시브 스킬: 처치 시, 자신의 공격력이 영구적으로 3% 증가한다.\n\n액티브 스킬: 가장 가까운 적 「Bangboo」에게 공격력의 509%만큼 물리 피해를 준다", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10131": "전체 공격력+33%, 지속 시간: 4초", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10133": "전체 공격력+60%, 지속 시간: 4초, 동시에 모든 아군 「Bangboo」에게 [신성한 방패]를 1스택 추가한다(신성한 방패: 피해 1회 저지)", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10151": "패시브 스킬: 적 처치 시, 에너지를 10pt 획득한다.\n\n액티브 스킬: 3칸 내 무작위 적에게 낙뢰를 시전하여 타깃과 그 주변 1칸의 적에게 공격력의 764%만큼 물리 피해를 준다", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10152": "패시브 스킬: 적 처치 시, 에너지를 10pt 획득한다.\n\n액티브 스킬: 3칸 내 무작위 적에게 낙뢰를 시전하여 타깃과 그 주변 1칸의 적에게 공격력의 764%만큼 물리 피해를 준다", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10153": "패시브 스킬: 적 처치 시, 에너지를 10pt 획득한다.\n\n액티브 스킬: 3칸 내 무작위 적에게 낙뢰를 시전하여 타깃과 그 주변 1칸의 적에게 공격력의 4584%만큼 물리 피해를 준다", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10181": "패시브 스킬: 공격 사거리가 10칸으로 고정되며, 가장 멀리 있는 적 「Bangboo」를 우선 공격한다.\n\n액티브 스킬: 직선상의 적 「Bangboo」에게 공격력의 358%만큼 물리 피해를 주고, 자신의 일반 공격에 73pt의 추가 피해를 부여한다. 지속 시간: 4초", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10182": "패시브 스킬: 공격 사거리가 10칸으로 고정되며, 가장 멀리 있는 적 「Bangboo」를 우선 공격한다.\n\n액티브 스킬: 직선상의 적 「Bangboo」에게 공격력의 358%만큼 물리 피해를 주고, 자신의 일반 공격에 115pt의 추가 피해를 부여한다. 지속 시간: 4초", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10183": "패시브 스킬: 공격 사거리가 10칸으로 고정되며, 가장 멀리 있는 적 「Bangboo」를 우선 공격한다.\n\n액티브 스킬: 직선상의 적 「Bangboo」에게 공격력의 537%만큼 물리 피해를 주고, 자신의 일반 공격에 182pt의 추가 피해를 부여한다. 지속 시간: 4초", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10251": "패시브 스킬: 액티브 스킬을 사용할 때마다 공격력이 영구적으로 4% 증가한다.\n\n액티브 스킬: 가장 가까운 거리에 있는 「Bangboo」와 그 주변 1칸에 있는 적 「Bangboo」에게 공격력의 512%만큼 물리 피해를 준다", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10252": "패시브 스킬: 액티브 스킬을 사용할 때마다 공격력이 영구적으로 4% 증가한다.\n\n액티브 스킬: 가장 가까운 거리에 있는 「Bangboo」와 그 주변 1칸에 있는 적 「Bangboo」에게 공격력의 512%만큼 물리 피해를 준다", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10253": "패시브 스킬: 액티브 스킬을 사용할 때마다 공격력이 영구적으로 4% 증가한다.\n\n액티브 스킬: 가장 가까운 거리에 있는 「Bangboo」와 그 주변 1칸에 있는 적 「Bangboo」에게 공격력의 768%만큼 물리 피해를 준다", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10261": "패시브 스킬: 첫 액티브 스킬 사용 후 에너지를 10pt 회복하고, 이후 액티브 스킬 사용 시마다 추가로 에너지를 5pt 회복한다.\n\n액티브 스킬: 가장 가까운 적 「Bangboo」에게 공격력의 397%만큼 물리 피해를 주고, 동시에 자신의 공격력이 10% 증가한다. 지속 시간: 3초", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10262": "패시브 스킬: 첫 액티브 스킬 사용 후 에너지를 10pt 회복하고, 이후 액티브 스킬 사용 시마다 추가로 에너지를 5pt 회복한다.\n\n액티브 스킬: 가장 가까운 적 「Bangboo」에게 공격력의 397%만큼 물리 피해를 주고, 동시에 자신의 공격력이 10% 증가한다. 지속 시간: 3초", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10263": "패시브 스킬: 첫 액티브 스킬 사용 후 에너지를 10pt 회복하고, 이후 액티브 스킬 사용 시마다 추가로 에너지를 5pt 회복한다.\n\n액티브 스킬: 가장 가까운 적 「Bangboo」에게 공격력의 595%만큼 물리 피해를 주고, 동시에 자신의 공격력이 10% 증가한다. 지속 시간: 3초", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20021": "HP가 가장 낮은 타깃에게 주스를 발사하여 타깃과 타깃 주변 1칸 내 아군의 HP를 87pt 회복시키고, 공격력을 9pt 증가시킨다. 버프 지속 시간: 9초", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20022": "HP가 가장 낮은 타깃에게 주스를 발사하여 타깃과 타깃 주변 1칸 내 아군의 HP를 236pt 회복시키고, 공격력을 23pt 증가시킨다. 버프 지속 시간: 9초", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20023": "HP가 가장 낮은 타깃에게 주스를 발사하여 타깃과 타깃 주변 1칸 내 아군의 HP를 640pt 회복시키고, 공격력을 63pt 증가시킨다. 버프 지속 시간: 9초", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20031": "패시브: 주변 적을 공격하는 동시에 공격의 70%만큼 물리 피해를 준다\n\n액티브: 주변 적에게 공격력의 143%만큼 피해를 주고, 이번 전투에서 일반 공격 피해가 일시적으로 33pt 증가한다", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20032": "패시브: 주변 적을 공격하는 동시에 공격의 70%만큼 물리 피해를 준다\n\n액티브: 주변 적에게 공격의 143%만큼 물리 피해를 주고, 이번 전투에서 일반 공격 피해가 일시적으로 49pt 증가한다", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20033": "패시브: 주변 적을 공격하는 동시에 공격의 70%만큼 물리 피해를 준다\n\n액티브: 주변 적에게 공격의 143%만큼 물리 피해를 주고, 이번 전투에서 일반 공격 피해가 일시적으로 74pt 증가한다", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20041": "액티브: 타깃에게 공격력의 347%만큼 물리 피해를 주며, 보유한 골드 1개당 스킬 피해가 13pt 증가한다", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20042": "액티브: 타깃에게 공격력의 347%만큼 물리 피해를 주며, 보유한 골드 1개당 스킬 피해가 20pt 증가한다", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20043": "액티브: 타깃에게 공격력의 347%만큼 물리 피해를 주며, 보유한 골드 1개당 스킬 피해가 30pt 증가한다", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20061": "패시브: 피격될 때마다 아머가 5% 증가한다\n\n액티브: 가장 가까운 적에게 아머의 721%만큼 물리 피해를 주고, 스킬을 사용할 때마다 자신의 아머가 8pt 영구 증가한다\n\n3★: 임시 아머량이 대폭 증가한다", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20062": "패시브: 피격될 때마다 아머가 5% 증가한다\n\n액티브: 가장 가까운 적에게 아머의 1077%만큼 물리 피해를 주고, 스킬을 사용할 때마다 자신의 아머가 8pt 영구 증가한다\n\n3★: 임시 아머량이 대폭 증가한다", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20063": "패시브: 피격될 때마다 아머가 20% 증가한다\n\n액티브: 가장 가까운 적에게 아머의 1620%만큼 물리 피해를 주고, 스킬을 사용할 때마다 자신의 아머가 8pt 영구 증가한다", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20081": "패시브: 전투 시 1초마다 공격+4%(전투 후 초기화)\n\n액티브: 가장 가까운 적에게 공격력의 1076%만큼 물리 피해를 주고, 자신에게 3초 동안 지속 되는 패왕 상태를 부여한다(무장 해제 및 도발 상태에 빠지지 않음)\n\n3★: 스킬이 고정 피해로 변경된다", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20082": "패시브: 전투 시 1초마다 공격+4%(전투 후 초기화)\n\n액티브: 가장 가까운 적에게 공격력의 1076%만큼 물리 피해를 주고, 자신에게 3초 동안 지속 되는 패왕 상태를 부여한다(무장 해제 및 도발 상태에 빠지지 않음)\n\n3★: 스킬이 고정 피해로 변경된다", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20083": "패시브: 전투 시 1초마다 공격+25%(전투 후 초기화)\n\n액티브: 가장 가까운 적에게 공격력의 5378%만큼 고정 피해를 주고, 자신에게 3초 동안 지속 되는 패왕 상태를 부여한다(무장 해제 및 도발 상태에 빠지지 않음)", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20091": "적 전체의 아머 버프를 9% 감소시키고, 아군 전체 「Bangboo」에게 충전 효율 버프를 9% 제공한다. 지속 시간: 9초", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20092": "적 전체의 아머 버프를 24% 감소시키고, 아군 전체 「Bangboo」에게 충전 효율 버프를 25% 제공한다. 지속 시간: 9초", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20093": "적 전체의 아머 버프를 66% 감소시키고, 아군 전체 「Bangboo」에게 충전 효율 버프를 67% 제공한다. 지속 시간: 9초", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20101": "타깃과 타깃 주변 1칸 내 적에게 공격력의 121%만큼 물리 피해를 주고, 3초 동안 도발 상태를 부여한다", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20102": "타깃과 타깃 주변 1칸 내 적에게 공격력의 121%만큼 물리 피해를 주고, 3초 동안 도발 상태를 부여한다", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20103": "타깃과 타깃 주변 1칸 내 적에게 공격력의 182%만큼 물리 피해를 주고, 3초 동안 도발 상태를 부여한다", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20111": "패시브: 스킬이 치명타를 발동할 수 있다\n\n액티브: 가장 멀리 있는 적에게 공격력의 569%만큼 물리 피해를 준다\n\n3★: 적을 처치했을 경우, 적 전체에 908pt의 물리 피해를 준다", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20112": "패시브: 스킬이 치명타를 발동할 수 있다\n\n액티브: 가장 멀리 있는 적에게 공격력의 569%만큼 물리 피해를 준다", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20113": "패시브: 처치 시 적 전체에 물리 피해를 908pt 준다. 또한, 스킬이 치명타를 발동할 수 있다\n\n액티브: 가장 멀리 있는 적에게 공격력의 2844%만큼 물리 피해를 준다", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20131": "아군 전체 「Bangboo」에 67pt의 실드와 8pt의 마나를 부여한다", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20132": "아군 전체 「Bangboo」에 181pt의 실드와 22pt의 마나를 부여한다", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20133": "아군 전체 「Bangboo」에 490pt의 실드와 60pt의 마나를 부여한다", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20161": "주변 적에게 공격력의 270%만큼 물리 피해를 주고, 자신에게 137pt의 실드를 부여한다", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20162": "주변 적에게 공격력의 270%만큼 물리 피해를 주고, 자신에게 247pt의 실드를 부여한다", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20163": "주변 적에게 공격력의 270%만큼 물리 피해를 주고, 자신에게 447pt의 실드를 부여한다", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20181": "패시브: 일반 공격이 거리가 가장 먼 유닛을 공격한다\n\n액티브: 공격 범위 내 랜덤 타깃에게 공격력의 394%만큼 물리 피해를 준다", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20182": "패시브: 일반 공격이 거리가 가장 먼 유닛을 공격한다\n\n액티브: 공격 범위 내 랜덤 타깃에게 공격력의 394%만큼 물리 피해를 준다", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20183": "패시브: 일반 공격이 거리가 가장 먼 유닛을 공격한다\n\n액티브: 공격 범위 내 랜덤 타깃에게 공격력의 394%만큼 물리 피해를 준다", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20201": "가장 먼 적에게 레이저를 발사하고, 경로상의 모든 적에게 공격력의 550%만큼 물리 피해를 준다. 또한 30%의 아머 감소 효과를 준다. 지속 시간: 6초", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20202": "가장 먼 적에게 레이저를 발사하고, 경로상의 모든 적에게 공격력의 550%만큼 물리 피해를 준다. 또한 30%의 아머 감소 효과를 준다. 지속 시간: 6초", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20203": "가장 먼 적에게 레이저를 발사하고, 경로상의 모든 적에게 공격력의 824%만큼 물리 피해를 준다. 또한 30%의 아머 감소 효과를 준다. 지속 시간: 6초", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20211": "가장 가까운 타깃에게 공격력의 522%만큼 물리 피해를 주고, 자신의 공격 버프 11pt 및 아머 버프 20pt가 증가한다. 지속 시간: 6초", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20212": "가장 가까운 타깃에게 공격력의 522%만큼 물리 피해를 주고, 자신의 공격 버프 16pt 및 아머 버프 20pt가 증가한다. 지속 시간: 6초", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20213": "가장 가까운 타깃에게 공격력의 522%만큼 물리 피해를 주고, 자신의 공격 버프 24pt 및 아머 버프 20pt가 증가한다. 지속 시간: 6초", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20251": "타깃과 타깃 주변 1칸 내 적에게 공격력의 710%만큼 물리 피해를 주고, 자신에게 40%의 충전 효율을 부여한다(전투 후 초기화)", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20252": "타깃과 타깃 주변 1칸 내 적에게 공격력의 710%만큼 물리 피해를 주고, 자신에게 40%의 충전 효율을 부여한다(전투 후 초기화)", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20253": "타깃과 타깃 주변 1칸 내 적에게 공격력의 710%만큼 물리 피해를 주고, 자신에게 40%의 충전 효율을 부여한다(전투 후 초기화)", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20261": "액티브: 타깃에게 공격력의 249%만큼 3단 물리 피해를 준다. 스킬을 시전할 때마다 자신의 공격 속성이 30% 증가한다(전투 후 초기화)", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20262": "액티브: 타깃에게 공격력의 249%만큼 3단 물리 피해를 준다. 스킬을 시전할 때마다 자신의 공격 속성이 30% 증가한다(전투 후 초기화)", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20263": "액티브: 타깃에게 공격력의 374%만큼 3단 물리 피해를 준다. 스킬을 시전할 때마다 자신의 공격 속성이 30% 증가한다(전투 후 초기화)", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20271": "패시브: 적 처치 시 20%의 공격 속도 버프를 획득한다(전투 후 초기화)\n\n액티브: 타깃과 타깃 주변 1칸 내 적에게 공격력의 274%만큼 물리 피해를 준다", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20272": "패시브: 적 처치 시 20%의 공격 속도 버프를 획득한다(전투 후 초기화)\n\n액티브: 타깃과 타깃 주변 1칸 내 적에게 공격력의 274%만큼 물리 피해를 준다", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20273": "패시브: 적 처치 시 20%의 공격 속도 버프를 획득한다(전투 후 초기화)\n\n액티브: 타깃과 타깃 주변 1칸 내 적에게 공격력의 411%만큼 물리 피해를 준다", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20281": "가장 가까운 적에게 공격력의 779%만큼 물리 피해를 주고, 자신의 마나를 10pt 회복한다", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20282": "가장 가까운 적에게 공격력의 779%만큼 물리 피해를 주고, 자신의 마나를 10pt 회복한다", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20283": "가장 가까운 적에게 공격력의 1169%만큼 물리 피해를 주고, 자신의 마나를 10pt 회복한다", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20311": "패시브: 스킬로 피해를 주면 자신에게 피해의 15%만큼 실드를 추가한다\n\n액티브: 가장 가까운 적과 주변 1칸 내 적에게 공격력의 712%만큼 물리 피해를 준다\n\n3★: 일반 공격 및 스킬로 주는 피해가 자신에게 실드 효과를 제공한다", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20312": "패시브: 스킬로 피해를 주면 자신에게 피해의 15%만큼 실드를 추가한다\n\n액티브: 가장 가까운 적과 주변 1칸 내 적에게 공격력의 712%만큼 물리 피해를 준다\n\n3★: 일반 공격 및 스킬로 주는 피해가 자신에게 실드 효과를 제공한다", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20313": "패시브: 스킬 및 일반 공격으로 피해를 줄 시, 자신에게 피해의 46%만큼 실드를 추가한다\n\n액티브: 가장 가까운 적과 주변 1칸 내 적에게 공격력의 3559%만큼 물리 피해를 준다", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20321": "패시브: 전투 중, 1초마다 자신의 마나를 2pt 회복한다\n\n액티브: 적 전체에 공격력의 495%만큼 물리 피해를 준다\n\n3★: 스킬은 동시에 아군 전체의 마나를 30pt 회복시킨다", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20322": "패시브: 전투 중, 1초마다 자신의 마나를 2pt 회복한다\n\n액티브: 적 전체에 공격력의 495%만큼 물리 피해를 준다\n\n3★: 스킬은 동시에 아군 전체의 마나를 30pt 회복시킨다", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20323": "패시브: 전투 중, 1초마다 자신의 마나를 2pt 회복한다\n\n액티브: 적 전체에 공격력의 2475%만큼 물리 피해를 주고, 동시에 아군 「Bangboo」의 마나를 30pt 추가한다", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20331": "패시브: 일반 공격 시, 자신 HP 최대치의 1.6%만큼 추가 피해를 준다\n\n액티브: 가장 가까운 적에게 자신 HP 최대치의 5.5%만큼 3회 피해를 주고, 2초 동안 지속되는 무장 해제 효과를 부여한다\n\n3★: 스킬이 적 전체 타깃에게 2초 동안 지속되는 무장 해제 효과를 부여하는 것으로 변경된다", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20332": "패시브: 일반 공격 시, 자신 HP 최대치의 1.6%만큼 추가 피해를 준다\n\n액티브: 가장 가까운 적에게 자신 HP 최대치의 5.5%만큼 3회 피해를 주고, 2초 동안 지속되는 무장 해제 효과를 부여한다\n\n3★: 스킬이 적 전체 타깃에게 2초 동안 지속되는 무장 해제 효과를 부여하는 것으로 변경된다", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20333": "패시브: 일반 공격 시, 자신 HP 최대치의 1.6%만큼 추가 피해를 준다\n\n액티브: 가장 가까운 적에게 자신 HP 최대치의 5.5%만큼 3회 피해를 주고, 적 전체에 2초 동안 지속되는 무장 해제 효과를 부여한다", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_13": "아군 전체 「Bangboo」에게 실드와 마나를 제공한다", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_16": "주변 적에게 물리 피해를 주고 자신에게 실드를 추가한다", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_17": "패시브: 일반 공격 및 액티브 스킬로 주는 피해에 따라 HP를 회복한다\n\n액티브: 가장 가까운 적 1명에게 물리 피해를 준다", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_18": "패시브: 일반 공격이 거리가 가장 먼 유닛을 공격한다\n\n액티브: 공격 범위 내 랜덤 타깃에게 물리 피해를 준다", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_20": "가장 먼 적에게 레이저를 발사하고, 경로상의 모든 적에게 물리 피해를 준다. 또한 아머 감소 효과를 부여한다", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_3": "패시브: 주변 적을 공격하는 동시에 물리 피해를 준다\n\n액티브: 주변 적에게 물리 피해를 주고, 이번 턴의 일반 공격 피해가 일시적으로 증가한다(증가한 피해는 턴 종료 후 초기화)", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_30": "가장 가까운 적 1명에게 물리 피해를 주고, 자신의 HP를 회복한다", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_31": "패시브: 스킬로 피해를 줄 시, 피해량에 따라 자신에게 실드를 추가한다\n\n액티브: 가장 가까운 적에게 물리 피해를 준다\n\n3★: 일반 공격으로 피해를 줄 시 실드도 증가한다", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_35": "패시브: 일반 공격 시 추가 피해를 준다\n\n액티브: 타깃과 타깃 주변 1칸 내 적에게 피해를 주고, 추가로 무장 해제 효과를 부여한다\n\n3★: 스킬이 적 전체에 무장 해제 효과를 추가한다", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_4": "타깃에게 물리 피해를 준다. 보유한 골드가 많을수록 스킬 피해가 증가한다", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_6": "패시브: 피격될 때마다 아머가 증가한다(증가한 아머는 턴 종료 후 초기화)\n\n액티브: 가장 가까운 적에게 물리 피해를 주고, 스킬을 사용할 때마다 자신의 아머가 영구 증가한다\n\n3★: 임시 아머량이 대폭 증가한다", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_7": "가장 가까운 타깃 1명에게 대량의 물리 피해를 준다. 단, 자신도 기존 피해의 일부를 받는다", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_8": "패시브: 전투 시 1초마다 공격력이 증가한다(증가한 공격 속성은 전투 후 초기화)\n\n액티브: 가장 가까운 적에게 높은 물리 피해를 주고, 자신에게 패왕 상태를 부여한다(무장 해제 및 도발 상태에 빠지지 않음)\n\n3★: 액티브 스킬이 아머를 무시하는 고정 피해를 준다", + "ActivityBangbooAB_TutorialLevel1_1": "스토리 모드에서는 환경을 이용해 강적에게 도전할 수 있습니다", + "ActivityBangbooAB_TutorialLevel1_2": "도전을 완료하면 「진급 포인트」를 획득할 수 있습니다", + "ActivityBangbooAB_TutorialLevel1_3": "이제 강적에게 도전하러 가볼까요", + "ActivityBangbooAB_TutorialLevel2_1": "PVP 모드에서는 다른 상대와 대결할 수 있습니다", + "ActivityBangbooAB_TutorialLevel2_2": "다른 플레이어와의 대전에서도 「진급 포인트」를 획득할 수 있습니다", + "ActivityBangbooAB_TutorialLevel2_3": "마음에 드는 모드를 선택해서 대결해 보세요", + "ActivityBangbooAB_TutorialLevel3_1": "좌측 상단의 라인업 추천 아이콘을 선택하세요", + "ActivityBangbooAB_TutorialLevel3_2": "여기서 추천 라인업을 확인하고 [적용] 버튼을 눌러 사용할 수 있습니다", + "ActivityBangbooAB_TutorialLevel3_3": "적용 후 좌측 상단의 뒤로가기를 누르세요", + "ActivityBattleStylishBtnName": "기술 설명", + "ActivityBattleStylish_SkillContext1": "점수+100\n조작 방식:\n임의의 [강화 특수 스킬], [일반 공격: 분신], [콤보 스킬], [궁극기], [지원 돌격], [회피 반격], [빠른 지원] 시전 시 커맨드 을 빠르게 눌러 시전한다.\n또는, 세 번째 혹은 네 번째 [일반 공격: 험준한 산] 후 을 눌러 시전한다.\n또는, [지원 돌격], [회피 반격], [빠른 지원] 후 을 홀드해 시전한다.", + "ActivityBattleStylish_SkillContext10": "점수+50\n조작 방식: {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#스틱을}{LAYOUT_FALLBACK#방향키를} 반 바퀴 움직이며 을 짧은 탭한다.", + "ActivityBattleStylish_SkillContext2": "점수+100\n조작 방식:\n임의의 [강화 특수 스킬], [일반 공격: 분신], [콤보 스킬], [궁극기], [지원 돌격], [회피 반격], [빠른 지원] 시전 시 커맨드 을 빠르게 눌러 시전한다.\n또는, 세 번째 혹은 네 번째 [일반 공격: 웅장한 산] 후 을 눌러 시전한다.\n또는, [지원 돌격], [회피 반격], [빠른 지원] 후 을 홀드해 시전한다.", + "ActivityBattleStylish_SkillContext3": "점수+100\n조작 방식:\n임의의 [강화 특수 스킬], [일반 공격: 분신], [콤보 스킬], [궁극기], [지원 돌격], [회피 반격], [빠른 지원] 시전 시 커맨드 을 빠르게 눌러 시전한다.\n또는, 첫 번째 혹은 두 번째 [일반 공격: 웅장한 산] 후 을 눌러 시전한다.", + "ActivityBattleStylish_SkillContext4": "점수+100\n조작 방식:\n임의의 [강화 특수 스킬], [일반 공격: 분신], [콤보 스킬], [궁극기], [지원 돌격], [회피 반격], [빠른 지원] 시전 시 커맨드 을 빠르게 눌러 시전한다.\n또는, 첫 번째 혹은 두 번째 [일반 공격: 험준한 산] 후 을 눌러 시전한다.", + "ActivityBattleStylish_SkillContext5": "점수+200\n조작 방식: [진리의 말] 시전 후 커맨드 을 빠르게 눌러 시전한다.", + "ActivityBattleStylish_SkillContext6": "점수+300\n조작 방식: [흔들리는 땅] 시전 후 커맨드 을 빠르게 눌러 시전한다.", + "ActivityBattleStylish_SkillContext7": "점수+300\n조작 방식: 노상 상태일 때 을 홀드한다.", + "ActivityBattleStylish_SkillContext8": "점수+1000\n조작 방식: 노상 상태일 때, 서로 다른 강화 특수 스킬을 2회 연속 사용한 후 을 홀드한다.", + "ActivityBattleStylish_SkillContext9": "점수+50\n조작 방식: 공격 중에 을 짧은 탭한다.", + "ActivityBattleStylish_SkillName1": "흔들리는 땅", + "ActivityBattleStylish_SkillName10": "도발", + "ActivityBattleStylish_SkillName2": "진리의 말", + "ActivityBattleStylish_SkillName3": "요동치는 산", + "ActivityBattleStylish_SkillName4": "사자후", + "ActivityBattleStylish_SkillName5": "사자후·분노", + "ActivityBattleStylish_SkillName6": "요동치는 산·분노", + "ActivityBattleStylish_SkillName7": "무너진 산", + "ActivityBattleStylish_SkillName8": "산악 분쇄", + "ActivityBattleStylish_SkillName9": "산처럼 굳건한", + "ActivityBuffDesc_QuDong_OB1.4": "「구역 순찰」: 매일 2배 드롭 클리어 횟수", + "ActivityBuffDesc_QuDong_OB2.0": "「구역 순찰」: 매일 3배 드롭 클리어 횟수", + "ActivityFlipCardGameZhao_CardSubTitle_01": " ", + "ActivityFlipCardGameZhao_CardSubTitle_02": " ", + "ActivityFlipCardGameZhao_CardSubTitle_03": " ", + "ActivityFlipCardGameZhao_CardSubTitle_04": " ", + "ActivityFlipCardGameZhao_CardSubTitle_05": " ", + "ActivityFlipCardGameZhao_CardTitle_01": "자오의 100점짜리 선물", + "ActivityFlipCardGameZhao_CardTitle_02": "자오의 100점짜리 선물", + "ActivityFlipCardGameZhao_CardTitle_03": "자오의 100점짜리 선물", + "ActivityFlipCardGameZhao_CardTitle_04": "자오의 100점짜리 선물", + "ActivityFlipCardGameZhao_CardTitle_05": "자오의 100점짜리 선물", + "ActivityFlipCardGameZhao_HasNoFlipTimes": "후속 임무를 완료해야 카드를 계속 오픈할 수 있습니다", + "ActivityFlipCardGameZhao_HasNoFlipTimesCountdown": "카드 오픈 남은 시간: ", + "ActivityFlipCardGameZhao_SpecialReward": "특별 보상", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000901": "임의의 캐릭터가 궁극기를 시전할 때마다 모든 캐릭터의 궁극기로 주는 피해가 33% 증가한다. 지속 시간: 30초. 최대 중첩: 3스택, 중첩 시 지속 시간이 갱신된다. 전투 시작 시, 모든 캐릭터가 데시벨을 1500pt 획득한다.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000902": "반악은 초기에 분개를 90pt 획득한다. 반악이 [노상] 상태에 진입한 후 모든 파티원의 피해가 40% 증가한다. 또한, 적 1명을 처치할 때마다 처치자가 기운을 20pt 회복한다.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000903": "[결산] 발동 시 아군 전체 캐릭터가 주는 그로기 수치가 16% 증가한다. 지속 시간: 30초, 최대 중첩: 3스택, 중첩 시 지속 시간이 갱신된다.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000904": "모든 파티원의 일반 공격 피해가 14% 증가한다. 적이 그로기 상태에 진입할 때마다 모든 파티원이 데시벨을 400pt 회복한다.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000905": "임의 캐릭터의 HP가 회복될 시, 모든 파티원이 주는 피해가 10% 증가한다. 지속 시간: 30초, 최대 중첩: 8스택, 중첩 시 지속 시간이 갱신된다.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000906": "[기술 설명]을 눌러 튜토리얼을 확인할 수 있습니다.\n\n흔들리는 땅 +100\n임의의 [강화 특수 스킬], [일반 공격: 분신], [콤보 스킬], [궁극기], [지원 돌격], [회피 반격], [빠른 지원] 시전 시 커맨드 을 빠르게 눌러 시전한다.\n또는, 세 번째 혹은 네 번째 [일반 공격: 험준한 산] 후 을 눌러 시전한다.\n또는, [지원 돌격], [회피 반격], [빠른 지원] 후 을 홀드해 시전한다.\n\n진리의 말 +100\n임의의 [강화 특수 스킬], [일반 공격: 분신], [콤보 스킬], [궁극기], [지원 돌격], [회피 반격], [빠른 지원] 시전 시 커맨드 을 빠르게 눌러 시전한다.\n또는, 세 번째 혹은 네 번째 [일반 공격: 웅장한 산] 후 을 눌러 시전한다.\n또는, [지원 돌격], [회피 반격], [빠른 지원] 후 을 홀드해 시전한다.\n\n요동치는 산 +100\n임의의 [강화 특수 스킬], [일반 공격: 분신], [콤보 스킬], [궁극기], [지원 돌격], [회피 반격], [빠른 지원] 시전 시 커맨드 을 빠르게 눌러 시전한다.\n또는, 첫 번째 혹은 두 번째 [일반 공격: 웅장한 산] 후 을 눌러 시전한다.\n\n사자후 +100\n임의의 [강화 특수 스킬], [일반 공격: 분신], [콤보 스킬], [궁극기], [지원 돌격], [회피 반격], [빠른 지원] 시전 시 커맨드 을 빠르게 눌러 시전한다.\n또는, 첫 번째 혹은 두 번째 [일반 공격: 험준한 산] 후 을 눌러 시전한다.\n\n사자후·분노 +200\n[진리의 말] 시전 후 커맨드 을 빠르게 눌러 시전한다.\n\n요동치는 산·분노 +300\n[흔들리는 땅] 시전 후 커맨드 을 빠르게 눌러 시전한다.\n\n무너진 산 +300\n노상 상태일 때 을 홀드한다.\n\n산악 분쇄 +1000\n노상 상태일 때 서로 다른 강화 특수 스킬 2개를 연속 시전 후 을 홀드한다.\n\n산처럼 굳건한 +50\n공격 중 을 탭한다.\n\n도발 +50\n{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#스틱을}{LAYOUT_FALLBACK#방향키를} 반 바퀴 움직이는 동시에 을 탭한다.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000907": "반악은 초기에 분개를 90pt 획득한다. 반악이 [노상] 상태에 진입한 후, 모든 파티원의 피해가 40% 증가하고, 공격 시 기운 회복 효율이 30% 증가한다.\n", + "ActivityLevelAbility_Name_9000901": "[궁극 서포트]", + "ActivityLevelAbility_Name_9000902": "[노상 서포트]", + "ActivityLevelAbility_Name_9000903": "[결산 서포트]", + "ActivityLevelAbility_Name_9000904": "[그로기 서포트]", + "ActivityLevelAbility_Name_9000905": "[HP 서포트]", + "ActivityLevelAbility_Name_9000906": "[점수 기술]", + "ActivityLevelAbility_Name_9000907": "[분노의 격류]", + "ActivityNewMechaBuildDesc_1": "모듈 설명1", + "ActivityNewMechaBuildDesc_2": "모듈 설명2", + "ActivityNewMechaBuildDesc_3": "모듈 설명3", + "ActivityNewMechaBuildDesc_4": "모듈 설명4", + "ActivityNewMechaBuildName_3": "화력 제압", + "ActivityNewMechaTitle": "새로운 황금 마신 전사", + "ActivityNewMecha_GroupName4": "「냉정」의 계승", + "ActivityTeamTrialStylishMode_DetailDialog_Desc1": "스테이지 총점=기술 점수+피해 점수\n· 피해 점수: 주는 피해를 기준으로 얻는 점수, 현재 기술 등급 배율의 영향을 받는다.\n· 기술 점수: 특정 기술 사용 횟수를 기준으로 얻는 점수, 현재 기술 등급 배율의 영향을 받는다.\n\n이번 판 최종 점수=스테이지 총점×시간 계수\n· 시간 계수: 클리어 시간과 관련된 최종 점수 보정 계수, 클리어 시간이 짧을수록 시간 계수가 높아진다.", + "ActivityTeamTrialStylishMode_DetailDialog_Desc2": "120초 내 스테이지 완료 시 시간 계수: 1.5\n120~150초 내 스테이지 완료 시 시간 계수: 1.4\n150~180초 내 스테이지 완료 시 시간 계수: 1.3\n180~240초 내 스테이지 완료 시 시간 계수: 1.1\n240초 초과 후 스테이지 완료 시 시간 계수: 1.0", + "ActivityTeamTrialStylishMode_DetailDialog_Title1": "스테이지 총점", + "ActivityTeamTrialStylishMode_DetailDialog_Title2": "시간 계수", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12710001": "궁극 연합", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000160": "궁극 연합 클리어", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000161": "클리어 시 모든 에이전트 HP 30% 초과", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000162": "「궁극기」 2회 이상 시전", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12710002": "노상 연합", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000260": "노상 연합 클리어", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000261": "클리어 시 모든 에이전트 HP 30% 초과", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000262": "「노상」 1회 이상 발동", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12710003": "결산 연합", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000360": "결산 연합 클리어", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000361": "클리어 시 모든 에이전트 HP 30% 초과", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000362": "「결산」 2회 이상 발동", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12710004": "그로기 연합", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000460": "그로기 연합 클리어", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000461": "클리어 시 모든 에이전트 HP 30% 초과", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000462": "「그로기」 2회 이상 발동", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12710005": "HP 연합", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000560": "HP 연합 클리어", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000561": "클리어 시 모든 에이전트 HP 1% 초과", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000562": "「HP 회복」 2회 이상 발동", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12710006": "궁극 전선", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000660": "궁극 전선 클리어", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000661": "클리어 시 모든 에이전트 HP 30% 초과", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000662": "「궁극기」 3회 이상 시전", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12710007": "노상 전선", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000760": "노상 전선 클리어", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000761": "클리어 시 모든 에이전트 HP 30% 초과", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000762": "「노상」 1회 이상 발동", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12710008": "결산 전선", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000860": "결산 전선 클리어", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000861": "클리어 시 모든 에이전트 HP 30% 초과", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000862": "「결산」 3회 이상 발동", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12710009": "그로기 전선", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000960": "그로기 전선 클리어", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000961": "클리어 시 모든 에이전트 HP 30% 초과", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000962": "「그로기」 3회 이상 발동", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12710010": "HP 전선", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001060": "HP 전선 클리어", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001061": "클리어 시 모든 에이전트 HP 1% 초과", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001062": "「HP 회복」 3회 이상 발동", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001161": "클리어 시 35,000점 초과", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001162": "클리어 시 50,000점 초과", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001261": "클리어 시 35,000점 초과", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001262": "클리어 시 50,000점 초과", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001361": "클리어 시 35,000점 초과", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001362": "클리어 시 50,000점 초과", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960006_01": "웅나나!(이런 기발한 생각을 하다니!)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960017_01": "웅나나…(드디어 상자를 올려놨네…)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960017_02": "웅나!(힘들어 죽겠어!)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960017_03": "웅, 웅나!(뭐 이 정도 가지고 그래? 나중에 다시 가지고 내려와야 하는걸!)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960018_01": "웅나나?(조명이 좀 삐뚤어진 것 같지 않아?)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960018_02": "웅나…(왼쪽으로 좀 기울어진 것 같기도…)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960018_03": "웅! 웅나!(아니야! 내가 보기엔 오른쪽으로 기울었어!)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960019_01": "웅나나…(배우가 즉흥적으로 연기하니까 촬영하기 힘들어…)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960019_02": "웅나…(그니까, 특히 야외 전투는 더더욱…)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960019_03": "웅나나!(야외 전투는 촬영용 드론으로 하면 되지!)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960020_01": "웅나나…(촬영팀에 세심한 서비스를 제공해야 해…)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960020_02": "웅! 나!(알겠어! 당장 충전소에 자리 맡으러 갈게!)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_600413104_03": "웅나! 웅나나!(이렇게 멋진 연기를 보고 난 후의 기쁨은 말로 표현할 수가 없네요! 이아스, 꼭 우리 「황금 마신 제작 위원회」와 함께해 줘요!)", + "Activity_BubbleStory_ShunguangEvent_600184304_01": "다른 사진은…", + "Activity_Bubble_AbyssS2-Story4_702574108_03": "미아즈마라고요! 적절한 조치를 취하지 않으면…", + "Activity_Chat_AbyssS2_702513004_02": "적합한 사람이 있다면 「구역 순찰」 참가 요청을 해보는 것도 좋을 겁니다", + "Activity_Chat_AbyssS2_702513005_03": "「구역 순찰」 참여하기", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_01": "안녕하세요, 로프꾼. 또 뵙네요—— 이렇게 평화로운 도시의 거리, 여유로운 배경음악 속에 당신과 만나는 건 참 드문 일이네요", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_02": "로프꾼이 가는 곳에는 항상 위기가 발생하죠. 마치… 가는 곳마다 무너지거나, 기이한 살인 사건이 일어나는 영화 캐릭터처럼요", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_04": "아니면 주인공의 자질이 뛰어난 건가?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_05": "농담이에요, 농담~", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_06": "솔직히 「검은 가지」… 그리고 저는 당신이 최근 참여한 TOPS 업무 관련 사건들을 아주 신경 쓰고 있답니다", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_07": "다이아린… 일을 말씀하시는 건가요?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_11": "「역시 내 안목이 맞았어! 로프꾼은 잠재력이 뛰어난 협력자야」——라고 내심 뿌듯해 할 때, 문득 로프꾼이라는 「협력자」가 응당 거쳐야 할 「심사」를 거친 적이 없다는 게 떠올랐죠", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_15": "TOPS는 원래도 엘리트의 대명사예요. 검은 가지는 그런 엘리트들을 굴복시킬 인재들이 모인 곳이고요. 그런 만큼 엘리트 중의 엘리트와 협력할 생각이고, 또 그래야만 하죠", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_17": "엄격한 업무 절차에 따라, 검은 가지의 심판관은 우선 협력 대상에게 엄격하고 완벽한 심사를 진행한 후 업무를 추진해야 해요… 딱히 업무 절차 지키길 좋아하는 사람들은 아니지만요", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_18": "그래서 이건 원래 다이아린의 일이지만… 이런저런 이유로, 제가 직접 로프꾼에 대한 「협력자 심사」를 진행하기로 했어요—— 이건 일반적인 협력 대상은 누릴 수 없는 대우라고요!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_24": "제가 시험을 잘 치는 타입으로 보이시나요?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_25": "자오 씨는 정말 100점 만점으로 엄격하시네요", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_27": "오늘은 심사의 첫날이에요. 이 선물은 로프꾼을 격려하는 의미의 첫 만남 선물이자, 전에 검은 가지의 업무를 도와주신 것에 대한 감사 표시랍니다——", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393102_01": "선물도 받으셨으니, 앞으로 있을 「협력자 심사」는 절대 거절하시면 안 돼요!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393102_02": "선물로 위장한 함정인가요?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393102_03": "엄청 교활한 토끼 씨군요!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393201_04": "네? 제 눈, 코, 입을 똑바로 보고도, 방금 한 말을 또 하실 수 있으시겠어요?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393201_05": "일단 평가자의 무례한 인사를 오늘 평가에 포함시키진 않을게요. 먼저 오늘의 심사 과제를 소개해 드리죠", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393201_06": "로렌츠 사건이 마무리된 후, 저희는 포르셀루멕스의 조직 구조를 조정하고, 와이페이 반도의 포르셀룸 생산 상황 개선을 촉구했어요", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393201_08": "이것도 협력자로서 할 일인가요?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_02": "역시 새로운 장비로 바꾸니 일이 훨씬 수월하네. 업무 효율도 늘어나, 휴식 시간도 많아져, 그덕에 다들 기분도 좋은데 생산량은 오히려 더 늘었단 말이지——", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_05": "알면 뭐 어쩌게? 듣기론 포르셀루멕스의 고위 간부랑 CEO가 전부 교체됐다던데…!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_06": "(소곤소곤)멍하니 있지 말고, 누구와도 금방 친해지는 그 사교 능력을 빨리 발휘해 보세요…", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_07": "요즘 일은 잘 되나요?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_09": "낯이 좀 익은 청년인데, 그 옷차림은… 당신… 그냥관의 수행자님이시군요!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_10": "낯이 좀 익은 아가씬데, 그 옷차림은… 당신… 그냥관의 수행자님이시군요!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_11": "전에 광산에서 사고가 났을 때, 그냥관의 수행자님들이 큰 도움을 주셨죠…", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_12": "네네, 맞아요! 에테리얼들이 이곳에 쳐들어왔을 때도 그냥관의 수행자님들이 모두를 지켜주셨고요!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_13": "정말 저희의 은인이십니다!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_14": "스승님과 모두의 공로예요", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_15": "그게 그냥관의 의무인걸요", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_18": "인부들은 저마다 한마디씩, 소박하지만 진솔한 말로 일상 업무의 변화에 대해 이야기했다…", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393203_02": "인부들과 그저 잡담을 나누는 듯하면서도, 모두의 가장 진솔한 생각과 제안을 파악할 수 있다니…", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393203_03": "정말 그냥 잡담이었는데요", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393203_04": "그랬… 군요…", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393203_06": "다행인 건, 당신과 방위군 아가씨들이 와이페이 반도에서 한바탕 소란을 피운 덕에 포르셀루멕스의 생산량이 크게 개선됐고, 노동자들의 작업 환경도 꽤 좋아졌단 거죠", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393203_07": "감사하는 인부들의 마음을 담아, 로프꾼에게는 응당 100점을 드려야겠어요", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393203_08": "오늘의 선물 골라 가는 거 잊지 마세요", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393301_03": "저도 평소에 자주 가요", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393301_04": "가게 임대료가 감당 불가 수준이던데요", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393301_05": "오늘의 심사 과제는 루미나 광장 상점들에 대한 상업 조사예요. 구체적으로는 특정 가게의 인기 상품에 대한 연구죠…", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393301_10": "이게 바로 TOPS 직원인 저의 백 점짜리 전문성이죠~", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393301_11": "어서 가서 당신의 백 점짜리 상업적 후각을 발휘하세요, 로프꾼!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_01": "심사 내용은 「가장 인기 있는 상품」이에요. 티밀크 산다고 심사 과제를 잊어버리면 안 돼요, 로프꾼", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_06": "요즘 어떤 티밀크가 제일 잘 팔려요?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_07": "이번 시즌 가장 핫한 신메뉴 말인가요? 그건 당연히 얼음은 적게, 당도는 50%로 맞춘 멜론 코코아죠!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_08": "달콤하고 진한 코코아에 시원하고 상쾌한 멜론 풍미가 더해져, 요즘 같은 계절에 딱이랍니다", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_11": "맞아요, 늘 그랬듯이 저희 가게에서 가장 인기 있는 음료는 시그니처 메뉴인 「캐러멜 버블 티밀크」예요", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_12": "전 그걸로 할게요! 클래식이 될 수 있던 비결을 한번 확인해 보자고요", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_13": "캐러멜 버블 티밀크 한 잔이요", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_16": "쪼르륵, 캐러멜 펄이 빨대를 타고 올라온다. 달콤함이 서서히 차오르는 듯한 느낌이다…\n자오와 함께 리처드 티밀크의 시그니처 음료를 맛본 후 칭파이 하이츠로 돌아왔다…", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393303_04": "그냥 티밀크일 뿐이잖아요?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393303_05": "티밀크에도 TOPS의 비전이 숨겨져 있나요?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393401_02": "오늘의 심사 내용은 저를 도와 TOPS가 투자한 대형 시설의 경영 상황을 살펴보는 거예요", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393401_03": "여름은 다 지나갔는데요…", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393401_07": "그냥 바로 100점을 주시죠?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393401_09": "저는 규정과 절차를 무시하는 애송이들과는 달라요! 선배로서 백 점짜리 프로다운 모습을 보여줘야죠!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_02": "(수면은 잔잔하고, 물고기가 올 조짐은 전혀 없다…)", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_04": "그보단 잠시 저희 고객 인터뷰에 응해주시는 게 어떤가요?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_05": "직원에게 연락해 수족관에 있는 작고 예쁜 물고기들로 당신의 물고기 통을 채워드릴 수도 있어요…", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_07": "다… 당신의 물고기 통이 충분히 크다면요…", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_08": "궁금한 건 뭐든지 물어봐. 이 리조트에서 몇 주나 있었던 만큼. 나보다 여길 잘 아는 관광객은 몇 없을걸!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_09": "좋아하는 프로그램은 무엇인가요?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_11": "가장 좋아하는 프로그램? 당연히 낚시지! 근처 서핑 대회의 소란이 물고기들의 입질에 영향을 주는 것 같긴 하지만… 해설위원 목소리가 엄청 컸거든!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_13": "하루의 낚시 끝에 그 미소를 볼 수 있다는 것, 그게 내가 이곳에 머무는 이유겠지…", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_15": "자오와 함께 리조트에서 다양한 시설을 체험하고, 고객들의 의견을 수집했다…\n그 후 잠깐의 관광을 마치고 칭파이 하이츠로 돌아왔다", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393403_02": "휴가를 보내기에 아주 적합한 곳 같네요. TOPS의 여행 보조금을 받을 수도 있겠고요… 아직 개선의 여지는 있지만요!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393403_04": "토끼털은 젖으면 관리하기가 아주 힘들거든요! 아마 다른 시렌 손님도 이런 어려움이 있을 거예요…", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393403_06": "휴가를 물 없는 곳으로 가는 건요?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393403_08": "내일 휴가 장소는 로프꾼의 「Random Play」 비디오 가게로 하죠!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393501_01": "오늘의 심사 주제는 로프꾼의 본업에 관한 거예요… 다만, 비디오 가게 점장으로서의 본업에 관한 거죠", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393501_03": "설마 TOPS가 우리 가게를 인수하려는 건가요?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393501_04": "자오 씨, 「Random Play」에 투자하시려고요?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393501_05": "저기요, 어제부터 계속 그런 경계하는 눈으로 저를 보고 계셨죠!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393501_06": "안심하세요. TOPS의 이름을 내세워 가게 소방 점검을 하려는 것도 아니고, 가게를 인수할 의도도 없으니까요", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_01": "정말 품격 있는 가게군요. 어떻게, 제가 전에 몰래 와봤을 것 같나요, 점장님?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_18": "자오의 「Random Play」 회원 등록을 마치고 함께 칭파이 하이츠로 돌아왔다…", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393503_02": "제대로 된 심사 같은 것도 없었잖아요?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393503_06": "로프꾼은 늘 백 점만 받아서 쉽게 느껴지는 걸지도 모르죠, 안 그런가요?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393503_09": "장난이고요—— 다음에 또 봐요, 로프꾼!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_10": "웅나, 웅나(그 꼬마 「Bangboo」는 귀엽고 멋진 여성분이 데려갔어요. 다른 선수들에게 사과하러 간다고 하더군요… 악의는 없는 것 같았는데… 아마도 뭔가 고민이 있었나 봐요)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_13": "웅, 웅나…(안심하세요, 초급 도전은 그리 어렵지 않아요. 마치 출근과 같죠… 처음 하는 일은 보통 인내력을 시험하는데, 고생을 견딜 수 있다는 걸 증명하면, 뒤에는 셀 수 없이 많은 고난이 기다리고 있을 거예요)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_18": "웅나나(제가 자초지종을 설명할 테니 어린 수행자님께선 걱정 마세요. 이번에 도움을 청한 건 어떤 거사를 수렁으로부터 구해내기 위해서입니다. 마도에 묶인 그는 「백전불패」라는 명성을 얻었지만, 온갖 심마에 시달리고 있죠)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_23": "그 꼬마 거사는 부정행위를 원치 않지만, 배후의 협박 때문에 빠져나올 수 없는 상황이래. 그저 누가 자기를 이겨주길 바랄 뿐이라더라", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_10": "웅나나(제가 자초지종을 설명할 테니 어린 수행자님께선 걱정 마세요. 소생은 어떤 거사를 수렁으로부터 구해내기 위해 도움을 청하는 바입니다. 마도에 묶인 그는 심마를 떨쳐내기 위해 진리를 찾는 승부에서 패배하기를 바라고 있습니다)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_16": "그 꼬마 거사는 부정행위를 원치 않지만, 배후의 협박 때문에 빠져나올 수 없는 상황이래. 그저 누가 자기를 이겨주길 바랄 뿐이라더라", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_06": "대체 무슨 슬픈 과거를 겪어온 거야…", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_13": "웅나, 웅나(또 다른 「천재 소년」도 대단해요. 축전 단련이라는 능력을 스스로 만들어냈죠. 한 번에 배터리 열 개를 먹으면 과부하 연산력을 발동해요. 저도 몇 번 대결해 봤는데 전부 아슬아슬하게 이길 수 있었죠)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_09": "빛나가 두 걸음 다가와 귓가에 대고 자신의 계획을 속삭였다…\n빛나와 대책을 상의한 뒤 필드에 올랐다", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_23": "웅나…(일을 망쳐서 회사에서 잘린 후에… 원래 게임 쪽 재능을 살려 좋아하는 일을 찾을 생각이었어요. 하지만 결국 사기당해 「노예」 계약을 맺었고, 이런 골치 아픈 일에 휘말렸죠…)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_26": "그러니 너도 자책할 필요 없어. 현실은 이상적인 이야기와 달라. 모두가 모든 걸 내던질 용기를 가져야 하는 건 아니야. 마지막에 나선 것만으로도 내가 볼 땐 충분히 용감해!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_27": "하늘은 스스로 돕는 자를 돕지", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_30": "게다가, 너도 네가 할 수 있는 일은 최대한 다 해냈잖아. 마지막 고발도 그렇고 필드에서의 대결도 그렇고. 넌 대결마다… 자기 실력으로 이기려고 열심히 노력하던걸", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_32": "그러니까… 야근거사, 너에겐 아직 좋아하는 일을 좇을 기회가 있어!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_33": "웅! 웅나… 웅나!(정말… 정말 감사해요! 열심히 할게요! 결과가 어떻든… 감사히 받아들이겠습니다)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_34": "「야근은 축복」의 눈빛은 굳건하면서도 기대를 품고 있다. 몸에서 새로운 에너지가 솟아오르는 게 느껴진다.\n어쩌면 머지않아 새로운 Boo생을 살게 될지도 모르겠다", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_38": "아, 아니야.\n그냥 내 생각을 말한 거지, 맞는 말은 무슨!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_41": "당연히 날 불러도 돼", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_01": "별 이상한 아가씨 다 보겠네… 대체 뭐라는 거야?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_07": "뭐라고?! 그래… 그랬군, 너희들은…\n흥… 하지만 증거도 없잖아. 누가 너희 말을 믿어 줄 것 같아!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_19": "웅나…(좀 더 일찍 용기를 냈으면 좋았을 텐데, 그럼 지금까지 질질 끌지도 않았겠죠… 공장에서 나온 뒤로 좋은 일 하나 없네요. 저 같은 「Bangboo」는 이런 취급을 받는 게 당연한 걸지도요)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_29": "「야근은 축복」의 눈빛은 굳건하면서도 기대를 품고 있다. 몸에서 새로운 에너지가 솟아오르는 게 느껴진다.\n어쩌면 머지않아 새로운 Boo생을 살게 될지도 모르겠다", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_35": "웅나, 웅나…(그냥관의 제자로서 불공정한 일을 두고 볼 순 없죠. 마침 소생이 때를 만났을 뿐입니다… 참, 두 수행자님, 다음에 또 의로운 일을 행해야 한다면, 혹시 소생이…)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_38": "웅나, 웅나!(두 수행자님, 다음에 또 같이… 의로운 일을 해요!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_39": "사제! 마침 잘 왔어, 네가 협조해 준 덕에 이 사람의 빈틈을 붙잡냈거든", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_01": "클럽의 고객 데이터에 근거해…", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_03": "아, 고수님! 아직 저희 「VR 랭킹 쟁탈전」 이벤트에 참여하지 않으셨죠?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_04": "이벤트 시작 알림을 받긴 했는데…", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_06": "이런 안타까운 일이… 아니지, 그보다는 이벤트에 예상치 못한 긴급 상황이 발생해 당신의 도움이 필요합니다!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_08": "그 사람의 영상을 확인해 봤는데, 마치 미리 설정된 프로그램처럼 정교한 움직임에 실수도 거의 없어요…", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_09": "게다가 다른 정상급 플레이어들의 플레이를 학습하고, 최적화된 방식으로 더 높은 점수를 내더군요! 절대적인 실력뿐만 아니라 무한한 잠재력까지 가지고 있는 거죠…", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_14": "특수 권한이 많은 내부 계정이 도용되는 건 정말 큰 문제예요! 그 사람이 아직 제 계정으로 다른 문제를 일으키진 않아서 그나마 다행이긴 한데…", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_17": "살았다! 크흠… 본론으로 돌아가서, 제 계획은 이래요. 당신이 1위를 노리면, 그 사람은 계속 당신의 점수를 넘어서려 할 거예요. 그러면 저는 당신이 벌어준 시간을 이용해서 그 「계정 도둑」을 잡을게요!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_19": "당신은 우리 모두를 책임지셔야 합니다!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_22": "죄송해요, 전화 좀 받을게요… 여보세요? ——아, 네, 고객께 클럽에서 잠시만 기다려달라고 전해주세요. 금방 돌아갈게요!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_26": "참가 신청 서류를 준비한 뒤, HIA 클럽으로 향한다…", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_04": "(타이론 씨에게 인사하자)", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_06": "근데, 내 점수의 2배? 바이러스에 감염된 것도 아니고 핵도 아니잖아? 게임을 시작한 지 겨우 2주인데?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_15": "우리 집 「Bangboo」가 내 계정을 훔쳐서 2등까지 올라갔다니, 이게 꿈은 아니겠지?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_17": "웅나! 웅나! 웅나!(「100위 안에 못 들면 오늘 출근 안 해!」, 「일보다는 게임이 더 중요하지!」, 「랭킹으로 내 실력을 의심하는 사람들의 입을 막아버리겠어!」)", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_08": "——이봐요, 돌머리 씨! 벨 님이 옆에서 보고 계시잖아요, 좀 맞춰줄 수 없어요?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_10": "전 신경 쓰지 마시고, 얘기 나누세요", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_13": "그렇군요, 타이론 씨의 개인적인 실수 때문에 여기 있는 모든 사람들이 뒷수습을 해야 한다니, 참 정당한 상황이네요, 그쵸?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_14": "그런 강압적인 태도는 필시…", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_15": "…이분 말씀이 맞아요, 저 스스로 문제를 해결하기 위해 노력하는 게 맞죠", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_16": "그러고 보니… 벨 님은 VR 전투를 잘하시지 않았나요?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_17": "다이아린의 뜨거운 눈빛에 그녀의 고객 계정을 대신 플레이해주기로 한다", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_19": "방관만 하는 건, 결코…", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_21": "반악 씨는 사실 엄청난 해커셨나요?!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_22": "반악 씨는 사실 엄청난 게임 고수였나요?!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_23": "그저 흉내나 낼 뿐일세, 그러나…", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_24": "알았어요, 알았어. 사실 안 그래도 반악의 데이터를 전투 데이터로 등록하려던 참이에요. 그럼 제 게임 실력이 남들보다 부족해도, 반악의 강철 같은 몸이 도움이 될 테니까요!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_31": "——이봐요, 돌머리 씨! 와이즈 님이 옆에서 보고 계시잖아요, 좀 맞춰줄 수 없어요?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_32": "——이봐요, 돌머리 씨! 와이즈 님이 옆에서 보고 계시잖아요, 좀 맞춰줄 수 없어요?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_03": "벨 님의 VR 전투 실력이 제 예상보다 훨씬 대단했네요! 역시 수많은 에이전트들 사이에서도 유명한 전설의 로프——", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_11": "두 사람의 직장을 지키는 방법이 VR 이벤트에서 「고수」에게 1등을 부탁하는 거라니… 재미있네요", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_12": "참고로 말씀드리자면, 반악은 당신의 영상을 진지하게 감상하고, 당신의 동작을 자꾸만 따라 하다가, 연습실 바닥을 여러 군데나 박살 내 버렸어요", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_18": "다음에 봐, 파이팅~", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_19": "와이즈 님의 VR 전투 실력이 제 예상보다 훨씬 대단했네요! 역시 수많은 에이전트들 사이에서 유명한 전설의 로프——", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960002_Name_01": "오티넘", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960003_Name_02": "삼플래", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960007_01": "얼마 후 깨어난 황금 삼 형제는 이카로의 회유와 협박에 「자발적으로」 엘리베이터를 수리했다…", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960008_01": "웅나! 웅나나?(새로 온 주연 배우님과 촬영감독님! 지금 촬영장으로 가시나요?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960008_02": "「버려진 기동 요새」로 갈게", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960009_02": "「버려진 기동 요새」에서 나갈게", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960010_09": "웅나?(예산이 부족하다고 하지 않았어?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960011_09": "웅나나…(이렇게 보니, 우리 촬영팀이 유난히 가난해 보이는군…)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960012_09": "귀엽긴 하겠다만…", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960013_05": "웅나나(몇 가지 허점을 어떻게 해결할지 감독한테도 물어봤지만… 감독은 항상 「특수효과로 해결하면 돼」라고만 해)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960014_02": "웅나웅나(이카로는 늘 「출격」이라고 외친 뒤 「프로토타입」을 타고 여기서 출발하지)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960015_04": "…웅나…(…정말 멋진 대사네. 나도 이런 캐릭터를 연기해 보고 싶다…)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960015_Name_01": "오티넘", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960016_Name_01": "삼플래", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960019_09": "웅나나…(이렇게 보니, 우리 촬영팀이 유난히 가난해 보이는군…)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960021_05": "웅나나(몇 가지 허점을 어떻게 해결할지 감독한테도 물어봤지만… 감독은 항상 「특수효과로 해결하면 돼」라고만 해)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960022_02": "웅나웅나(이카로는 늘 「출격」이라고 외친 뒤 「프로토타입」을 타고 여기서 출발하지)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960023_01": "이론은 이제 빠삭한 것 같으니, 어서 실전으로 익혀보자!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960023_02": "당장 실전에 들어가자!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960023_03": "지금은 전투하고 싶지 않아!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960023_Name_01": "「오버로드」", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960024_01": "우리 파일럿에게는 전장이 최고의 수업이지. 다음은 실전 훈련이다!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960024_02": "당장 실전에 들어가자!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960024_03": "지금은 전투하고 싶지 않아!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960024_Name_01": "「래틀 스네이크」", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960025_01": "전력을 다해 「화염」이라는 맹수를 다뤄봐! 출격 준비!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960025_02": "당장 실전에 들어가자!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960025_03": "지금은 전투하고 싶지 않아!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960025_Name_01": "「니트로 퓨엘」", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960026_01": "「실드 에너지 버스트」와 다른 필살기들을 능숙하게 연계하려면 실전 훈련이 더 필요해", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960026_02": "당장 실전에 들어가자!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960026_03": "지금은 전투하고 싶지 않아!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960026_Name_01": "「자기 폭풍」", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_01": "그만, 그만 쫓아와… 때리지 마…", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_02": "저만 보면 도망가는데, 어떻게 안 쫓아가요!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_03": "더는 한 발짝도 못 뛰겠어… 문 여는 방법을 알려줄게, 이번만 봐주라", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_04": "알겠어요, 이번만 봐드릴게요", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_05": "내 뒤에 있는 이 높은 플랫폼에 올라가면 반대편에서 문을 열 수 있어!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_06": "자, 약속한 거다? 더는 안 때리는 거다?!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_Name_01": "삼금이", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_Name_02": "이카로", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960028_01": "문을 열자 완전히 낯선 공간이 눈앞에 펼쳐진다…\n이건 기지? 아니, 촬영장처럼 보인다", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960028_02": "보아하니, 오디션 내용은 여기까지인 것 같다", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960029_01": "두 대의 「황금 마신호」가 팽팽한 대결을 벌였고, 천지를 뒤흔드는 대전 끝에 두 메카 모두 전투 불능이 되었으나, 「황금 마신호·프로토타입」이 아슬아슬하게 승리를 거두었다", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960029_02": "두 파일럿은 대본에 나와 있는 대로 메카에서 나와 마지막 대치를 시작한다. 그렇게 이아스와 또 다른 금빛 찬란한 「Bangboo」가 메카에서 걸어 나온다——", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960029_03": "「웅나!(너였구나!)」\n「웅나!(또 너냐!)」\n두 「Bangboo」 모두 당황한 나머지 대본에 있는 대사조차 잊어버린다", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960029_04": "참고로 다른 「Bangboo」 한 마리도 낯설지만은 않았다. 반짝반짝 빛나는 외형과 수염, 그리고 늘 흰자위를 보이는 표정까지——\n「호, 호웨이…?」", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960030_01": "이카로가 「별을 삼키는 자의 주먹」 전투 모듈이 탑재된 승급대를 찾기 위해 출발한다…", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960031_01": "이카로가 다시 출발한다. 이번 목표는 「열풍 회전킥」 전투 모듈이다…", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960032_01": "「화염 폭풍」의 전투 모듈은 매우 중요하다… 「테스트기」를 물리치기 위해, 다시 출발한다!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960033_01": "마지막 퍼즐 조각——「실드 에너지 버스트」 전투 모듈이 바로 이 구역에 있다… 출발하자!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_01": "죄송합니다, 벨로보그 중공업에 추가로 세트장 작업까지 부담하게 했네요…", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_07": "전 오노라고 합니다. 이제 막 데뷔한 신인 감독이고, 지금 데뷔작을 준비하고 있죠. 촬영 때문에 「황금 마신호」를 대여해야 해서 벨로보그 중공업과 협력하게 되었어요", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_08": "지금은 촬영팀이라고 해봤자 저랑 「Bangboo」 배우들밖에 없어서, 감독 말고도 시나리오 작가, 촬영, 특수 효과, 편집 등등… 요약하자면, 생각해 낼 수 있는 모든 일은 제가 다 하고 있죠", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_09": "그레이스 씨한테는 정말 고마워요. 세트장부터 주인공 섭외까지 모두 자진해서 맡아주시다니, 정말 든든하죠", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_15": "그럴 리가, 감독이 「제 꿈은 이 영화를 통해 뉴에리두에 『황금 마신호』의 위대함을 알리는 거예요!」라고 했는데, 그 말을 할 때 두 눈이 반짝반짝 빛났어!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_25": "이아스와 로프꾼의 활약, 기대할게!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_02": "오! 이렇게 절망적인 상황에 새로운 주인공과 촬영감독님이 함께해 주신다니… 강심제를 맞은 것 같은 기분이에요! 이제 제 이름을 「촬영감독」 뒤에서 지울 수 있겠네요!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_05": "하지만 저희는 과감하게 원테이크로 촬영할 예정이라 연기력에 대한 기준이 꽤 높게 잡혀 있어요—— 그래서 이아스 배우도 오디션을 봤으면 좋겠어요. 촬영은 벨 씨에게 부탁할게요!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_08": "전투에서 패한 뒤, 파일럿 「이카로」는 「프로토타입」을 조종해 다른 작전 기지로 이동하는데, 오디션을 볼 부분이 바로 이 이동 과정에서 벌어지는 일이에요…", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_17": "하지만 저희는 과감하게 원테이크로 촬영할 예정이라 연기력에 대한 기준이 꽤 높게 잡혀 있어요—— 그래서 이아스 배우도 오디션을 봤으면 좋겠어요. 촬영은 와이즈 씨에게 부탁할게요!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_18": "하지만 아직 대사를 보지도 못했는데…", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_19": "오디션 대사는 이아스의 애드리브로 처리하죠. 이렇게 하면 배우와 캐릭터의 궁합도 알 수 있을 거예요", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_20": "더빙은 이미 준비가 끝났지만, 이아스만 「Bangboo」어로 말하면 조금 이상할 것 같긴 한데… 일단은 이대로 가죠, 촬영을 진행하는 게 우선이니까요!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_21": "정말 괜찮은 건가요?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_22": "괜찮아요! 작품을 완성하기까지 아직 멀었잖아요. 더빙은 나중에 보충하면 되지만 배우의 연기는 재현하기 힘드니까요", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_23": "배우들은 연기에만 전념했으면 좋겠어요. 나머지 자질구레한 일들은 제가 알아서 처리할게요", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413104_03": "웅나! 웅나나!(이렇게 멋진 연기를 보고 난 후의 기쁨은 말로 표현할 수가 없네요! 이아스, 꼭 우리 「황금 마신 제작 위원회」와 함께해 줘요!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_09": "뭐 때문에 이러시는 거죠?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_10": "아, 장면에 대한 디테일을 논의하고 있었어요. 보통은 차지 시간이 길수록 스킬의 위력이 더 커지잖아요, 맞죠?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_17": "그런데 왜 「Bangboo」가 되셨어요?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_18": "다른 일을 처리하고 계신 건가요?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_19": "네… 그레이스 씨께서 이 「Bangboo」를 개조해 주신 덕분에 영상통화를 하면서 촬영장 쪽이랑 소통할 수 있게 되었어요… 하아, 여건만 된다면 저도 촬영장에서 여러분의 연기를 직접 보고 싶군요!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_20": "그래도 영화 제작은 이제 정상적으로 진행할 수 있게 됐네요", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_21": "정말 고생이 많으세요…", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_22": "저도 그렇게 생각합니다… 본론으로 들어가죠! 앞으로의 스토리를 소개해 드릴게요——", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_23": "「버려진 기동 요새」에는 네 명의 레전드 파일럿이 은거하고 있어요. 그들의 메카는 「테스트기」에 의해 파기되었고, 폐기된 기지에 숨어지내면서 반격의 기회를 노리고 있죠…", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_24": "오직 「프로토타입」만이 「테스트기」를 이길 수 있어서, 이론상으로는 이카로가 「인류 전선」의 마지막 희망이에요. 다만 지금의 실력으로는 이 막중한 임무를 감당하기에는 역부족이죠…", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_32": "통상적으로 영화를 제작할 때는 여러 작업이 동시에 진행되어야 하죠. 하지만 저희 촬영팀의 상황은… 아무리 병행할 일이 많아도 혼자서 처리해야 해요. 그러니까…", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_33": "오디션에서 훌륭한 연기를 보여줬으니, 앞으로의 촬영에서는 이아스가 조금 더 자유롭게 표현할 수 있으면 좋겠어요. 대사를 읽든, 즉흥 연기를 하든, 이아스의 판단에 맡겨보려고 합니다", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_34": "배우가 캐릭터에 완벽하게 녹아든다면, 대본보다 애드리브가 더 뛰어날 때가 있죠… 전 「이카로」를 연기한 이아스에게서 그런 잠재력을 보았습니다!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_17": "「프로토타입」을 몰고 내가 전에 있던 기지로 가서 승급대를 찾은 다음, 「프로토타입」에 「별을 삼키는 자의 주먹」 전투 모듈을 장착하는 거야!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_23": "조금만 더 준비하자…", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413107_03": "조금만 더 준비할게요…", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_15": "당장 실전에 들어가자!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_16": "지금은 전투하고 싶지 않아!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413109_03": "연기가 마음에 들지 않아서 추가 촬영을 하고 싶거나, 대본에 대해 궁금한 점이 있다면 언제든 찾아오세요, 전 항상 촬영장에 있으니까", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_13": "잘 아시네요! 전 이런 장르의 작품을 보면서 자랐어요. 제 어린 시절을 떠올리면서 늘 이런 영화를 찍고 싶었어요. 감독의 특권이라 할 수 있겠죠!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_22": "…날카롭네요. 그렇지만 그런 지루하기 짝이 없는 현실은 무시하고, 예술성에 집중하자고요!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_27": "…날카롭네요. 그렇지만 그런 지루하기 짝이 없는 현실은 무시하고, 예술성에 집중하자고요!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_11": "웅나… 나(「네가 뭔가를 숨기고 있다는 걸 알고 있어… 두고 봐, 언젠가 네 입으로 직접 실토하게 할 테니」)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_12": "네 전투 방식대로라면 져도 기체 핑계를 댈 일은 없겠네—— 조종할 줄도 모르는데 성능은 무슨!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_18": "「열풍 회전킥」이 적에게 명중하는 순간이 바로 수비에서 공격으로 전환할 기회야! 멋지지 않아?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413204_01": "좋아… 「래틀 스네이크」는 더 이상 죽음의 그늘에 있지 않아. 새로운 희망을 만들어 냈지", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413204_06": "당장 실전에 들어가자!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413204_07": "지금은 전투하고 싶지 않아!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_08": "인간의 언어 더빙에 대해…", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_10": "「플래티넘 갱단」은 자원해서 「황금 마신호·테스트기」를 추종하는 파일럿이자, 「진화자 연합」의 수하예요. 이카로가 자신의 메카를 개조하는 걸 저지하기 위해 파견됐죠", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_13": "이건 사실 「테스트기」의 파일럿과도 어느 정도 관련이 있어요… 더 정확히 말하자면, 생김새가 비슷하죠", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_14": "웅나~ 웅나…(알겠어~ 으흠… 잠깐만, 「니트로 퓨엘」 캐릭터의 성격 모듈 좀 찾아볼게…)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_05": "레버를 얼마만큼 밀고, 앵글을 몇 도 돌려야 하는지… 그런 기본적인 조작은 중요하지 않아. 중요한 건, 「래틀 스네이크」와 「오버로드」는 냉정하게 필살기를 시전할 최적의 순간을 포착할 수 있고, 넌 못한다는 거야!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_06": "그러니까 내가 해야 할 일은, 네가 어떤 상황에서든 냉정함을 유지하게 하는 거야! 난 엄청 엄격하니까, 마음 단단히 먹어!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_09": "아무리 봐도 냉정한 사람이 쓸 만한 스킬은 아닌 것 같은데요?!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_13": "조금 있다가 출발하자…", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413304_03": "조금 있다가 출발하자…", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_05": "이 위험하고 광기 어린 금단의 힘을 다스리기 위해선, 언제든 냉정함을 유지할 수 있는 강인한 심장을 단련해야 해. 그래야만 이 힘에 휘둘리지 않고, 이성을 유지할 수 있지!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_10": "「화염 폭풍」은 화력이 강하고 위협적이며, 심지어 사용할 때 중독성이 강한 쾌감을 안겨주지. 그러므로 냉정한 자만이 전장에서 이 힘을 제대로 다룰 수 있어", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_12": "당장 실전에 들어가자!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_13": "지금은 전투하고 싶지 않아!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_04": "웅나, 웅나나…(그렇군요, 현재 상황으로 봤을 때, 「NS 필드」는 저희 촬영팀 상황에 맞춰 「No Sponsor의 입장」을 대표하는 것이고, 이건 불공평한 현실에 대한 감독님의 맹렬한 비판이 되겠네요…)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_09": "동료를 위해 길을 열어주는 작전 방식에 능하긴 하지… 근데 왜 자폭이랑 연관 짓는 거야?!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_10": "선입견이죠…", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_11": "크흠, 이 자리를 빌려 정확히 말하자면, 영화 촬영 과정에서 누구도 다치지 않을 거야!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_11": "알겠어요, 상대의 공격을 버텨낼 수 있는지만 판단하면 되는군요!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_11": "당장 실전에 들어가자!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_12": "지금은 전투하고 싶지 않아!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_24": "「절 믿어준 동료들을 위해서」? 제 선택은 처음부터 잘못됐었던 거군요…", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_29": "「절 믿어준 동료들을 위해서」? 제 선택은 처음부터 잘못됐었던 거군요…", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_01": "흠흠, 다들 모였으니, 그럼 간단하게 몇 마디 할게요…", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_02": "우리 제작진 모두가 함께 노력한 덕분에 촬영이 드디어 막바지에 접어들었어요!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_03": "가장 힘든 순간에도 함께해줘서 고마워요. 이 영화는 여러분에게 바칩니다!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_10": "「황금 마신호」를 직접 몰고 촬영에 합류할 거예요. 어차피 전장에서 처음 등장하니까요", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_20": "「수수께끼의 게스트」가 도착한 모양이네요!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_06": "스승님들의 기대와 「인류 전선」 전체의 희망을 짊어지고… 절대 지지 않을게요!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_07": "「정의」로 네 두 주먹을 무장하기를…", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_08": "「지혜」로 네 두 눈을 밝히기를…", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_09": "「냉정함」을 무너지지 않는 장갑으로 삼고…", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_01": "웅나…(진정해! 일단 영화부터 찍자고…)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_16": "이 세상에는 나를 진심으로 대해주는 사람, 나를 믿어주는 사람, 심지어 평생의 노력을 나에게 맡긴 사람도 있어… 모두 미숙했던 나를 진심으로 대해줬다고!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_25": "웅나… 웅나나?!(그리고 그 대사들… 그냥 사랑받고 귀여움받는 운 좋은 녀석일 뿐이잖아, 뭘 그렇게 자랑하는 거야?!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_34": "(분명 상황이 이상하게 흘러가는데, 감독님은 뭐라고 하시려나?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_35": "감독님! 대사가 틀렸어요!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_36": "당황하지 마세요, 이런 상황쯤은 충분히 통제할 수 있어요… 보세요!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_Name_05": "「오노 감독」", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_Name_08": "삼플래", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_04": "배우의 애드리브에 맞춰 즉석에서 씬을 추가했어요… 역시 베테랑은 다르더라고요, 어떤 돌발 상황에서도 연기를 이어갈 수 있으니까요!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_19": "스폰서를 찾는 건 그리 오래 걸리지 않았어요. 금세 완벽한 촬영팀에, 자금도 넉넉히 지원받았죠… 그땐 성공이 저를 향해 손을 흔드는 것 같았어요!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_23": "더는 참을 수 없었던 전, 그 젊은 배우를 내쫓았고… 결과적으로는 제가 스폰서의 투자를 포기한 셈이 되었어요. 그래도 다행인 건, 꼬맹이들과 그레이스 씨가 여전히 제 편이었다는 거예요…", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_28": "훌륭한 배우와 촬영감독은 더 훌륭한 촬영팀으로 가는 게 맞는 것 같아요. 저처럼 인지도도 없고, 제작비도 없는 감독이랑 소꿉장난이나 할 게 아니라요!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_30": "여러분의 역량에 걸맞은 환경을 제공해 드리지 못해서, 정말 죄송합니다!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413509_00": "『새로운 황금 마신 전사』", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413509_01": "끝", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413509_07": "일금이, 이금이, 삼금이 역: 황금 삼 형제\n삼플래, 오티넘 역: 플래티넘 트윈 스타\n…", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183101_01": "휴, 드디어 다 정리 했다…", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183101_02": "방이 정리되어 있지 않으면, 마음도 복잡해지는 것 같다니까", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_01": "사매, 혹시 볼 것도 많고 「사람 사는 냄새」가 넘치는 곳을 알고 있어…?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_02": "루미나 광장은 어때?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_03": "루미나 광장? 빛난다는 의미에서 나랑 굉장히 잘 어울리는 이름이네. 좋아, 거기로 가자!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_04": "근데 나 처리할 일이 좀 있어서… 사매 먼저 가 있을래? 금방 뒤따라갈게!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_05": "사저, 가는 길은 알아?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_06": "그, 그게… 오빠가 「내비게이션」 사용법을 알려줬으니까… 혼자서도 찾아갈 수 있어!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_07": "아무튼… 우리 따로 움직이자, 응? 사매~~", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_08": "사저가 그렇게 말한다면…", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_09": "그럼 루미나 광장 지하철역에서 만나", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_10": "응응, 그럼 이따 보자!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_11": "사저와 따로 출발해서 루미나 광장에 도착했다——", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_12": "아무튼… 우리 따로 움직이자, 응? 사제~~", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_13": "근데 나 처리할 일이 좀 있어서… 사제 먼저 가 있을래? 금방 뒤따라갈게!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_14": "사제, 혹시 볼 것도 많고 「사람 사는 냄새」가 넘치는 곳을 알고 있어…?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_02": "이 가게의 꽃은 품질이 아주 좋아", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_03": "이 가게 사장님이랑 아는 사이거든", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_04": "그럼 꽃을 사고 싶을 때 여기에 오면 되겠네", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_06": "비디오 가게 점장이었구나. 손님이 없어서 난 안에서 꽃 정리 중이었어", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_07": "옆에 손님은… 처음 보는 것 같은데. 아가씨는 처음 방문한 거야?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_09": "꽃들이 정말 아름다워요. 게다가 정성스럽게 키우고 보살펴야만 생기는 특유의 「향기」가 나네요", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_15": "음, 어디 보자, 사부님은 은은한 향의 꽃을 좋아하시고, 복복 사저는 화려하게 핀 꽃을 좋아하고, 반 사형은 디저트에 넣을 수 있는 식용 꽃을 좋아하고… 그리고 오빠는… 티는 잘 안 내도, 부드러운 빛깔의 꽃을 좋아하더라…", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_19": "나, 나? 난 그냥 마침 꽃집이 보길래, 모두에게 선물을 하려고 했어… 아무래도 사매가 전에 생활하던 곳에 다들 와 볼 기회가 별로 없었을 테니까. 나는 안 사도 괜찮아", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_22": "사매… 그런 뜻으로 한 말이었구나. 그럼 네 호의를 저버릴 수는 없지", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_23": "그럼 사매, 우리 같이 꽃꽂이 해 볼까?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_26": "그럼 사제, 우리 같이 꽃꽂이 해 볼까?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_27": "사제… 그런 뜻으로 한 말이었구나. 그럼 네 호의를 저버릴 수는 없지", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_28": "나, 나? 난 그냥 마침 꽃집이 보길래, 모두에게 선물을 하려고 했어… 아무래도 사제가 전에 생활하던 곳에 다들 와 볼 기회가 별로 없었을 테니까. 나는 안 사도 괜찮아", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_03": "…조금 바보 같은 말이지?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_04": "사매가 「산 아래의 세상」에서 와서 그런 걸까? 사매와 함께 있을 때면, 전에는 한 번도 느껴보지 못했던 감정들이 떠올라…", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_07": "(오늘은 이 정도면 완벽한 것 같고, 내일은 사저를 어디로 데려갈까…)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_08": "(맞다! 전에 사저가 내 일상을 체험해 보고 싶다고 했지…\n6단지에 한번 데려가 볼까? 내가 사는 거리니까 사저한테는 꽤 신선할 거야)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_09": "(게다가 6단지에는 아우도 있잖아. 사저는 동물을 좋아하니까 아우에게도 관심을 보일 거야!)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_10": "오늘은 늦었으니까, 여기서 헤어지자, 사매", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_11": "맞다, 아까 얘기했던 일기장은 내가 다 쓰고 나면 방에 둘게…", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_12": "거기에 내 생각들을 적어두고, 오늘 찍은 사진도 붙일 거니까…\n시간 날 때 꼭 봐줘!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_13": "그냥 사저가 직접 말해주면 안 돼?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_14": "그, 그건 너무 직설적이잖아, 사매!\n…어떤 말들은 직접 말하는 것과 글로 남겼을 때의 느낌이 완전히 다르다구!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_15": "아무튼… 일기장 꼭 읽어봐! 이건 우리 둘이 함께 만든 「추억」이니까", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_16": "사저와 작별한 뒤에도 코끝에 은은한 향기가 맴도는 것만 같다", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_17": "사저는 돌아가서 오늘의 일기를 잘 썼을까?\n사저가 읽어도 된다고 했으니, 뭘 썼는지 확인해 보자…", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_18": "그, 그건 너무 직설적이잖아, 사제!\n…어떤 말들은 직접 말하는 것과 글로 남겼을 때의 느낌이 완전히 다르다구!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_19": "오늘은 늦었으니까, 여기서 헤어지자, 사제", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_20": "(게다가 6단지에는 아우도 있잖아… 사저는 동물을 좋아하는 것 같으니까, 아우도 마음에 들어 할 거야)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_21": "(참, 전에 사저가 내 일상을 체험해 보고 싶다고 했지…\n6단지에 한번 데려가 볼까? 내가 사는 거리니까 사저한테는 꽤 신선할 거야)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_22": "(오늘은 이 정도면 완벽한 것 같고, 내일은 사저를 어디로 데려갈까…)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_23": "사제가 「산 아래의 세상」에서 와서 그런 걸까? 사제와 함께 있을 때면, 전에는 한 번도 느껴보지 못했던 감정들이 떠올라…", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_24": "사제, 비밀 하나 알려줄게… 나 사실 누군가와 함께 꽃꽂이하는 건 처음이야", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183107_01": "엄청 큰 광장이네… 굉장한 번화가 같아. 이런저런 가게들도 많고, 다양한 냄새도 나", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183301_05": "이제 우리 이곳저곳 좀 둘러볼까?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183301_06": "가이드를 잘 따라다닐게~", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183302_01": "출발해도 될까? 가이드를 잘 따라다닐게~", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_04": "아우? 잘 어울리는 이름이네. 하하, 그냥관에도 점을 봐주는 강아지가 한 마리 있는데…", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_23": "괜찮아! 사매, 너도 한 장 긁어볼래? 경험상 좋은 결과가 나올 것 같은데…", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_31": "사매, 우리 둘 다 운이 좋은 편은 아니지만…\n마이너스끼리 곱하면 플러스가 되듯이, 우리가 함께 있으면 의외의 행운이 찾아올지도 몰라!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_32": "(왠지 모르겠지만, 빛나 사저가 아주 즐거워 보여…\n그 모습에 전염된 건지, 나도 모르게 웃음이 나오네)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_40": "그냥 감이야, 산에서 강아지들이랑 자주 놀다 보니 어느 정도 강아지들의 말을 이해할 수 있게 됐거든…\n우리가 도와주면 좋은 보상도 줄 건가 봐", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_41": "사매, 「마이너스끼리 곱하면 플러스」 효과가 벌써 나타났어!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_44": "아마도 이건 랜덤으로 발동되는, 아우의 주인이 준비한 미니게임인 모양이다.\n발동 조건은… 뼈 모양의 복권을 연속으로 두 번 긁는 건가?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_49": "사제, 「마이너스끼리 곱하면 플러스」 효과가 벌써 나타났어!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_51": "(왠지 모르겠지만, 빛나 사저가 아주 즐거워 보여…\n그 모습에 전염된 건지, 나도 모르게 웃음이 나오네)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_52": "사제, 우리 둘 다 운이 좋은 편은 아니지만…\n마이너스끼리 곱하면 플러스가 되듯이, 우리가 함께 있으면 의외의 행운이 찾아올지도 몰라!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_53": "괜찮아! 사제, 너도 한 장 긁어볼래? 경험상 좋은 결과가 나올 것 같은데…", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_57": "그 아이는, 너보다 좀 더 마른 체형에, 안경도 쓰고 있어서 우아한 느낌이 나는 씩씩한 강아지야!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_01": "사매, 사진 속 의자 말이야, 사실 나 그런 디자인의 의자를 전에 본 적이 있어", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_05": "오빠는 내가 산에서 수행하는 게 지루할 거라고 생각해서인지, 가끔 산 아래에서 재미있는 물건들을 가져다주곤 했거든. 아까 그 의자 위에 웃는 얼굴이 인상 깊게 남아있어…", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_12": "음~ 내 생각엔 이 사진에 있는 참고 물품들이 아주 중요해 보여.\n사다리에, 식물에, 난간도 있고… 앞에는 라바콘 두 개가 놓여있어…", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_18": "사제, 사진 속 의자 말이야, 사실 나 그런 디자인의 의자를 전에 본 적이 있어", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183305_02": "지체 없이 얼른 다음 보물을 찾으러 가자!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183305_06": "나 혼자만 좋아하는 게 아니라 다행이다. 함께 있어줘서 고마워…", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183305_07": "아, 아무튼, 우리 다른 사진도 확인해 보자!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183306_02": "그럼 이제 아우에게 돌아갈까? 분명 우릴 기다리고 있을 거야", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_04": "아우가 코로 남아있는 의자를 툭툭 건드리며 무언가를 말하려는 듯하다", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_08": "우와, 고마워! 그냥관 방에 마침 이런 소품이 필요했는데~", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_09": "오빠가 전에 가져다준 것과는 좀 다르네. 색이 따뜻해서 휴식 공간에 두면 딱 좋을 것 같아~", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_10": "사저 방에 두면 되겠네", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_11": "마음에 든다니 다행이야", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_12": "이건 우리가 함께 받은 보상이니까, 내가 방에 소중하게 모셔둘게!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_13": "시간 날 때마다 내 방에 와서 봐 줘야 해… 내가 방에 있을 땐, 같이 앉아서 이야기도 하자!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_14": "크흠… 아우, 가게도 열심히 지키고 이렇게 귀여운 선물까지 주다니… 오늘 정말 고마워", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_15": "사저가 손을 뻗어 아우의 큰 머리를 살살 쓰다듬고, 턱을 긁어준다.\n그에 대한 답으로, 아우는 즐거운 듯 몇 번 짖는다", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_16": "아우~", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_17": "나도 만져볼래", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_18": "멍멍! 아우~", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_19": "오늘은 여기까지, 기억이 생생할 때 돌아가서 일기장에 전부 적어둬야지~", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_20": "아우가 갑자기 멍멍 짖더니 코로 잡지를 민다——", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_21": "어? 아우야, 나한테 뭘 더 주려고?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_22": "어디 보자… 「그래비티 시네마에서 『고전 영화 재상영』 이벤트를 시작합니다. 많은 방문 부탁드립니다!」\n와, 이 잡지에 따르면 강아지에 관한 영화도 있대!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_23": "아, 맞다!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_24": "사저, 영화 볼래?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_25": "영화? …아! 전에 사매랑 루미나 광장에 갔을 때, 「영화관」처럼 보이는 건물을 본 것 같아!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_26": "내가 보고 싶다고 하면… 같이 보는 거야? 근데 나 영화를 본 적이 별로 없는데… 그렇다고 비웃으면 안 돼!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_27": "잘됐네", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_28": "내일 영화 보러 가자!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_29": "좋아! 그럼 내일 일정은 영화 보기네? 시간이 빨리 갔으면 좋겠다…", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_30": "내일 보자, 사매", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_31": "사저와 작별한 후에도 손바닥에는 아직까지 아우의 부드러운 감촉이 남아있는 것 같다", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_32": "사저는 돌아가서 오늘의 일기를 잘 썼을까?\n사저가 읽어도 된다고 했으니, 뭘 썼는지 확인해 보자…", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_33": "내일 보자, 사제", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_34": "영화? …아! 전에 사제랑 루미나 광장에 갔을 때, 「영화관」처럼 보이는 건물을 본 것 같아!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183308_03": "(저걸 보니 사저가 당당하게 외치던 말, 「마이너스끼리 곱하면 플러스」가 떠오르네)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183308_04": "(저걸 보니 사저가 당당하게 외치던 말, 「마이너스끼리 곱하면 플러스」가 떠오르네)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183308_Name_01": "특이한 표정의 의자", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_01": "사매, 어때?!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_02": "그게…", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_03": "또 5등상이야…", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_04": "응?! 그래…? 보통 내 곁에 있으면 다들 운이 좋던데", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_05": "그래서 사매도 좋은 복권을 긁을 줄 알았어… 보아하니, 사매는 내 주변의 다른 사람들과는 조금 다른가 봐…", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_06": "……", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_07": "그치만… 하하하핫!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_08": "사저?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_09": "즐거워 보이네…", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_10": "사매, 우리 둘 다 운이 좋은 편은 아니지만…\n마이너스끼리 곱하면 플러스가 되듯이, 우리가 함께 있으면 의외의 행운이 찾아올지도 몰라!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_11": "(왠지 모르겠지만, 빛나 사저가 아주 즐거워 보여…\n그 모습에 전염된 건지, 나도 모르게 웃음이 나오네)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_12": "멍멍멍멍!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_13": "응? 강아지야, 하고 싶은 말이라도 있니?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_14": "멍멍멍멍! 멍멍멍! 멍멍멍멍멍!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_15": "어라? 날 위로하고 싶은 거야…? 아, 네 말은…", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_16": "사매, 이 강아지, 우리한테 도움을 요청하는 것 같아", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_17": "응?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_18": "어떻게 알아들은 거야?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_19": "그냥 감이야, 산에서 강아지들이랑 자주 놀다 보니 어느 정도 강아지들의 말을 이해할 수 있게 됐거든…\n우리가 도와주면 좋은 보상도 줄 건가 봐", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_20": "사매, 「마이너스끼리 곱하면 플러스」 효과가 벌써 나타났어!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_21": "이 강아지, 우리가 복권 운이 없는 걸 보고 위로해 주려는 걸까?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_22": "이렇게 보면, 불운해 보이는 일도 다른 각도에선 행운으로 보일지도", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_23": "아우가 멍멍하고 두 번 짖더니, 웃는 얼굴이 그려진 작은 의자를 물고 와서는 가판대 앞 바닥에 내려놓는다.\n의자에는 사진 두 장이 붙어 있다. 조심히 사진을 떼어내자, 쪽지 한 장이 떨어진다.\n「두 번이나 5등에 당첨된 낯선 이여, 아우를 도와 보물을 찾아주어라!」", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_24": "아마도 이건 랜덤으로 발동되는, 아우의 주인이 준비한 미니게임인 모양이다.\n발동 조건은… 뼈 모양의 복권을 연속으로 두 번 긁는 건가?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_25": "사매, 단서도 얻었으니 아우를 도와주자~", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_26": "사제, 단서도 얻었으니 아우를 도와주자~", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_27": "알겠어, 사저", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_28": "나한테 맡겨!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_29": "사제, 「마이너스끼리 곱하면 플러스」 효과가 벌써 나타났어!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_30": "사제, 이 강아지, 우리한테 도움을 요청하는 것 같아", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_31": "(왠지 모르겠지만, 빛나 사저가 아주 즐거워 보여…\n그 모습에 전염된 건지, 나도 모르게 웃음이 나오네)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_32": "사제, 우리 둘 다 운이 좋은 편은 아니지만…\n마이너스끼리 곱하면 플러스가 되듯이, 우리가 함께 있으면 의외의 행운이 찾아올지도 몰라!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_33": "그래서 사제도 좋은 복권을 긁을 줄 알았어… 보아하니, 사제는 내 주변의 다른 사람들과는 조금 다른가 봐…", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_34": "사제, 어때?!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_Name_01": "엽빛나", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_Name_02": "아우", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183312_01": "이 사진은 어떤 벽 모퉁이에서 찍은 것 같아. 옆에 초록색 울타리가 있어…", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183312_02": "초록색 의자라, 울타리 앞에 있으면 잘 안 보일 수도 있어. 물건 주변의 색깔을 잘 구분해야겠네", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_01": "저기, 네가 오기 전에 여기 있는 포스터를 한번 훑어봤어", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_02": "내가 제일 보고 싶은 건 〈유랑의 발자취〉야… 강아지에 관한 이야기인 것 같은데…", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_03": "사매, 산에는 작은 동물들이 엄청 많은 거 알아? 아무도 산에 오지 않을 때면, 난 주로 그 아이들과 이야기를 나누곤 했어…", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_04": "그래서 난 작은 동물들이 좋아! 그 아이들이 있어서 수행이 외롭지 않았거든…", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_05": "그럼 이걸로 할까?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_06": "그럼 동물이 나오는 영화로 하자", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_07": "정말?! 음, 이런 장르의 영화를 봐도 괜찮겠어? 좀 지루할 수도 있을 텐데…", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_08": "얼마든지 같이 봐줄게!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_09": "잠깐만 기다려줘", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_10": "정말?! 음, 이런 장르의 영화를 봐도 괜찮겠어? 좀 지루할 수도 있을 텐데…", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_11": "사제, 산에는 작은 동물들이 엄청 많은 거 알아? 아무도 산에 오지 않을 때면, 난 주로 그 아이들과 이야기를 나누곤 했어…", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_13": "{F#다음에 또 사저 옷을 골라줄게}{M#다음엔 내가 사저 옷을 골라줄게}", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_28": "전에 벨 사매가 준비해 준 이 옷, 정말 마음에 드는데, 소중히 아끼고 싶어서 밖에 나갈 때는 잘 안 입게 되더라…", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_01": "복복 사저도 전에 영화를 찍었었나 봐, 사부님이 한동안 자랑하고 다니셨거든", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_04": "복복 사저가 동의한다면… 기회가 되면 사저한테 한번 물어봐!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_06": "맞다! 아까 엔딩 음악도 정말 좋았어… 강아지랑 주인이 만났을 때 나온 음악도, 정말 눈물이 날 것 같더라…", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_07": "맞아", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_08": "감정 표현이 아주 적절했어", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_09": "(맞다, 이 영화는 OST 음반이 따로 나왔던 것 같은데… 나중에 레코드점에 가서 확인해 봐야겠다…)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_10": "있잖아, 그… 내가 비밀 하나 더 알려줄게", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_11": "사실, 나 다른 사람이랑 영화 보는 게 처음이야", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_12": "책에는 늘 그렇게 쓰여 있었어, 친밀한 사이끼리만 영화를 보러 간다고", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_13": "어두운 공간 안에서 영화를 보는 사람들은 하나의 이야기를 함께 나눌 수밖에 없고, 영화가 끝날 때까지 서로의 곁을 지키니까…", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_14": "너는 내 사매이자, 나와 엄청 가까운 사람이야!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_15": "빛나 사저도 내 사저야", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_16": "사저도 내 가까운 사람이야", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_17": "…응!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_18": "사저, 내일은 어디 가고 싶어?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_19": "사저, 내일은 뭐 하고 싶어?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_20": "나는… 바다도 보이고 하늘과도 가까운 곳에 가고 싶어", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_21": "난 항상 산에만 있었잖아… 산속의 하늘은 그렇게 탁 트이지 않았고, 바다를 접할 일도 없었거든", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_22": "그럼 엘피스 항구 어때?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_23": "엘피스 항구? 좋아! 이름에서부터 짭짤한 향이 나는 것 같아서 마음에 들어", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_24": "맞다… 내일이 「산 아래 여행」의 마지막 날이니까, 우리 약속 하나 할까?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_25": "우리 둘 다 문파의 복장을 입자. 너는 내 「사매」고, 나는 네 「사저」라는 걸 보여주는 거야", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_26": "네가 나타난 이후로… 난 보호받는 사람에서 다른 사람을 보호할 수 있는 사람이 되었어…", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_27": "비록 아직 부족한 점이 많은 사저이긴 하지만, 하하…", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_28": "난 지금의 사저가 좋은걸!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_29": "사저는 이미 든든한걸", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_30": "그래? 네가 그렇게 말해주니까 안심이 되네…", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_31": "오늘 영화 정말 재미있었어. 내 바람을 들어주고, 함께 영화를 봐줘서 고마워, 사매", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_32": "난 늘 산에서 수행하느라 영화 볼 기회가 좀처럼 없었는데…", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_33": "영화라는 게 이렇게 재미있는 거였구나", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_34": "그리고 영화를 함께 보는 사람이 있으면, 영화가 더 재미있어지는 것 같아…", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_35": "안 돼, 더 이상 말하면 부끄러워질 것 같아… 사매, 그럼 다음에 봐!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_36": "사저와 작별한 뒤에도, 눈앞에 빛과 그림자가 아른거리는 것 같다", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_37": "사저는 돌아가서 오늘의 일기를 잘 썼을까?\n사저가 읽어도 된다고 했으니, 뭘 썼는지 확인해 보자…", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_38": "안 돼, 더 이상 말하면 부끄러워질 것 같아… 사제, 그럼 다음에 봐!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_39": "오늘 영화 정말 재미있었어. 내 바람을 들어주고, 함께 영화를 봐줘서 고마워, 사제", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_40": "우리 둘 다 문파의 복장을 입자. 너는 내 「사제」고, 나는 네 「사저」라는 걸 보여주는 거야", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_41": "너는 내 사제이자, 나와 엄청 가까운 사람이야!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_42": "(맞다, 이 영화는 OST 음반이 따로 나왔던 것 같은데… 나중에 레코드점에 가서 확인해 봐야겠다…)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183501_01": "어라? 비디오 가게 점장, 무슨 급한 일 있어?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183501_06": "아, 점장이 말한 그 음반이라면, 마침 우리 가게에 딱 한 장 남아있어", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183501_07": "크게 흥행한 영화였잖아…\n운이 좋네, 이 음반은 정말 구하기 어렵거든", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_05": "준비한 레코드판을 건네며, 그날 본 영화에 나온 모든 음악이 수록되어 있다고 설명한다", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_05_1": "빛나 사저가 선물을 받아 든다. 항상 온화하고 평온하던 얼굴에 동요하는 듯한 표정이 스친다", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_06": "그때 사매한테 영화 음악이 좋다고 했는데, 그걸 기억하고 있을 줄은…", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_07": "이게 있으면, 그날의 음악도, 너와 함께했던 시간도 잊지 않고 기억할 수 있을 거야…", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_16": "그때 사제한테 영화 음악이 좋다고 했는데, 그걸 기억하고 있을 줄은…", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183505_04": "사저를 그냥관으로 데려다준다…", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183506_03": "음… 시간이 다 됐네, 사매는 로프꾼이니까 분명 바쁜 일이 많겠지", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183506_11": "음… 시간이 다 됐네, 사제는 로프꾼이니까 분명 바쁜 일이 많겠지", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183508_01": "(사저는 근처에 없는 것 같네… 요즘 시간이 너무 빨리 가는 것 같아)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183508_02": "(어라, 일기장이 아직 여기 있네. 「산 아래 여행」에서 있었던 일들을 되돌아볼까?)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183508_05": "(어라, 일기장이 아직 여기 있네. 「산 아래 여행」에서 있었던 일들을 되돌아볼까?)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183508_06": "(사저는 근처에 없는 것 같네… 요즘 시간이 너무 빨리 가는 것 같아)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_01": "사매, 왔구나!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_02": "……", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_03": "저기… 나 아까랑 뭐 달라진 거 없어?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_04": "음…", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_05": "좀 더 살펴볼게…", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_06": "뭐, 뭐야? 그렇게 오래 관찰해야 한다니… 엄청 눈에 띈다고 생각했는데…", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_07": "알았어, 그만 놀릴게", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_08": "그 옷을 입었구나", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_09": "역시 알고 있었구나, 사매!\n정말이지, 계속 이렇게 날 놀리면… 네 계화떡에 몰래 설탕을 더 넣을 거야!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_10": "전에 나한테 준비해준 이 옷, 정말 마음에 들어. 근데 소중히 아끼고 싶어서 밖에 나갈 때는 잘 안 입게 되네…", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_11": "하지만 너랑 있을 땐 뭔가 좀 특별한 옷을 입고 싶어서… 그래서…", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_12": "사저한테 정말 잘 어울려", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_13": "{F#다음에 또 사저 옷을 골라줄게}{M#다음엔 내가 사저 옷을 골라줄게}", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_14": "정말?! 앞으로 이 옷을 더 자주 입고 다녀야겠네…", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_15": "네가 이 옷을 좋아하는 것 같으니까… 「산 아래를 여행」하는 동안은 이렇게 입고 있을게~", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_16": "그나저나… 굉장히 복잡한 냄새가 나는데, 이게 책에서 말하던 「사람 사는 냄새」인가…", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_17": "그럼 지금 바로 출발할까, 사매?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_18": "좋아", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_19": "잠시만", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_20": "그나저나… 굉장히 복잡한 냄새가 나는데, 이게 책에서 말하던 「사람 사는 냄새」인가…\n그럼 지금 바로 출발할까, 사제?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_21": "정말이야?! …그럼, 약속한 거야", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_22": "전에 벨 사매가 준비해 준 이 옷, 정말 마음에 드는데, 소중히 아끼고 싶어서 밖에 나갈 때는 잘 안 입게 되더라…", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_23": "역시 알고 있었구나, 사제!\n정말이지, 계속 이렇게 날 놀리면… 네 계화떡에 몰래 설탕을 더 넣을 거야!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_24": "사제, 왔구나!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_Name_01": "엽빛나", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183602_01": "사저는 보이지 않지만, 책상 위에 일기장이 놓여 있다.\n오늘 일정이 꽃집이었어서 그런가, 은은한 향기가 나는 것 같다…", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183602_02": "(사저가 오늘의 여정에 만족했을까…? 사저의 진심을 한번 살펴보자)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183602_03": "일기장 열기", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183602_04": "(사저가 오늘의 여정에 만족했을까…? 사저의 진심을 한번 살펴보자)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183603_01": "사저는 보이지 않지만, 책상 위에 일기장이 놓여 있다.\n오늘 아우를 만나서 그런가? 뭔가 복슬복슬 따뜻한 기운이 느껴지는 것 같다…", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183603_02": "(사저가 오늘의 여정에 만족했을까…? 사저의 진심을 한번 살펴보자)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183603_03": "일기장 열기", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183603_04": "(사저가 오늘의 여정에 만족했을까…? 사저의 진심을 한번 살펴보자)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183604_01": "사저는 보이지 않지만, 책상 위에 일기장이 놓여 있다.\n오늘은 영화를 봐서 그런가? 생생하고 감동적인 이야기가 종이 사이에 웅크리고 있는 듯한 느낌이 든다", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183604_02": "(사저가 오늘의 여정에 만족했을까…? 사저의 진심을 한번 살펴보자)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183604_03": "일기장 열기", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183604_04": "(사저가 오늘의 여정에 만족했을까…? 사저의 진심을 한번 살펴보자)", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_027": "어디 가고 싶은 데 있어?", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_028": "사저가 말한 것만큼 대단하진 않지만, 그래도 가이드 정도는 할 수 있지. 어디 가고 싶은 데 있어?", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_029": "사저가 말한 것만큼 대단하진 않지만, 그래도 가이드 정도는 할 수 있지. 어디 가고 싶은 데 있어?", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_033": "그냥 평범한데… 그래도 사저가 궁금해하니까, 내가 한번 스케줄을 짜볼게!", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_034": "그냥 평범해… 그래도 사저가 궁금해하니까, 내가 한번 스케줄을 짜볼게", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_004": "음… 난 고양이! 맨날 밥만 먹고 털 뭉치나 갖고 놀면서, 남은 시간엔 실컷 자도 되잖아!", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_028": "이런 날들은 영원히 끝나지 않았으면 좋겠다…", + "Activity_NewMecha_NextPeriodTips02": "해제 예정: 「냉정」의 계승", + "Activity_NewMecha_Progress": "모든 대본 촬영 완료", + "Activity_NewMecha_RestartGame_button": "확인", + "Activity_NewMecha_RestartGame_desc": "네트워크 연결 오류, 다시 시도해 주세요", + "Activity_NewMecha_RestartGame_desc2": "확인을 눌러 로그인 화면으로 돌아가기", + "Activity_NewMecha_Rule_Desc": "새로운 황금 마신 전사 등장! 오노 감독과 함께 시나리오 촬영을 완료하세요!\n\n이벤트 기간 동안, 배우는 황금 마신호와 함께 탐색, 전투 두 가지 유형의 장면을 촬영해야 합니다.\n\n[탐색]\n탐색 장면에서는, 배우가 메카와 협력하여 수수께끼를 풀고 탐색하며 목적지에 도달해야 합니다!\n\n[전투]\n전투 장면에서는, 배우가 메카를 조종해 끊임없이 몰려오는 적들을 물리치고 최종 승리를 거두어야 합니다!\n스토리가 진행됨에 따라 점차 메카의 새로운 능력이 해제되며, 더욱 강력한 적을 상대하게 됩니다!", + "Activity_NewMecha_Rule_Title": "규칙 설명", + "Activity_NewMecha_Rule_Title2": "새로운 황금 마신 전사", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079019_01": "웅나?(정말 조용하네… 이 기지에 정말로 생존자가 있긴 한 걸까?)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079019_Name_01": "「이카로」", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079020_01": "웅나…(다른 길이 없어, 문을 여는 기계가 이 방 어딘가에 있을 텐데…)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079020_Name_01": "「이카로」", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079021_01": "웅나나…(앞에 있는 몬스터는 너무 강해. 「황금 마신호」를 타고 해치우는 게 좋겠어…)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079021_Name_01": "「이카로」", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000002_01": "웅나…(저건 「인류 전선」의 암호화된 통신이야! 한번 조사해 볼 필요가 있겠어…)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000002_02": "웅나나(근처에 에테리얼들이 돌아다니고 있어… 먼저 처리해야겠군!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000003_01": "웅나…(신호는 이 기지에서 나왔어… 이상하네, 이곳은 이미 오래전에 버려졌을 텐데)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000003_02": "웅나!?(설마 생존자가 있는 걸까!?)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000004_01": "웅나나…(「프로토타입」은 통풍구에 들어갈 수 없어… 어쩔 수 없지, 내려가서 확인해야겠네)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000005_01": "웅나? 웅나!(여기 에테리얼이 있을 줄이야? 얼른 가지고 있는 무기로 처리하자!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000006_01": "웅나…(좋아… 계속 가볼까…)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000007_01": "웅나!(도착했어! 저기 앞이 기지야!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000008_01": "웅나나…(문이 잠겨있네. 근처에 이용할 만한 장치가 있나…)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000008_02": "웅나!(벽에 있는 장치를 향해 주먹을 쏴 보자!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000009_02": "웅나…(근데 기계가 좀 복잡해 보이네…)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000010_01": "웅나!? 웅나?(또 이런 문이라니!? 잠깐만… 벽에 있던 장치는 어디 갔지?)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000011_01": "웅나!(날 보자마자 도망갔어. 수상한 녀석이네! 쫓아가자!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000012_01": "웅나? 웅나!(셋이나 있다고? 한 번에 다 잡을 순 없으니까, 일단 제일 느린 녀석부터 잡자!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000013_01": "웅나!(거기 서요!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000015_01": "웅나나(성공이야! 「프로토타입」을 몰고 오자!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000016_03": "웅나!(부탁할게! 「프로토타입」!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000018_01": "웅나! 웅나…(승급대는 가장 위에 있어! 근처에 사용할 수 있는 「압력감지 엘리베이터」가 있는지 찾아보자…)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000019_02": "웅나… 웅나!(근데 난 이런 거 만질 줄 모르는데… 괜찮아, 힘으로 기적을 만들겠어! 이 기계를 열심히 「두들겨」 보자!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000020_01": "웅나!(좋아! 이제 위로 올라올 수 있겠어!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000020_02": "웅… 웅나!(아… 「프로토타입」을 「압력감지 엘리베이터」 위에 두는 걸 잊으면 안 되지!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000021_01": "웅나…(엘리베이터가 고장 났어… 근처 방에 작동하는 기계가 있는지 살펴보자…)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000022_01": "웅? 웅나!(반응이 없다고? 그럼 몇 번 더 하면 되지!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000023_01": "웅나? 웅나!(엘리베이터가 움직였어! 잠깐, 나 아직 안 탔는데!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000023_02": "웅나나(다행히 엘리베이터 아래에 공간이 있네… 이렇게 하면 위로 올라갈 수 있겠어!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000024_01": "웅나…(때리는 순서가 중요한 것 같아…)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000025_01": "웅나나?(문이 또 잠겼나? 근처에 다른 통로가 있을까?)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000026_01": "웅나!(역시 비밀 통로가 있었어!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000027_01": "웅나… 웅나!(부품 한 개만 훔쳤다고 했는데… 여긴 지금 온통 부품투성이잖아!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000028_01": "웅나?(이 문을 제어하는 기계가 하나가 아닌 걸까?)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000029_01": "웅나… 웅나!(압력판을 밟은 채로 멀리서 상자를 움직일 방법 없을까… 한번 쏴보자!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000030_01": "웅나나…(상자의 무게면 압력판을 작동시키기에 충분할 거야…)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000031_01": "웅나나!(또 이 셋이네! 다른 길은 모르는 건가?!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000032_01": "웅나나!(찾던 승급대야… 일단 「프로토타입」을 올려서 업그레이드하자!)", + "AntiSpoilerConDesc_Monster_Awakener": "메인 스토리 임무 「눈앞의 적 처치하기」 완료 후 해제", + "AntiSpoilerName_Monster_Awakener": "악몽에 묶인 자·???", + "Arcade_Player_Name_221471": "반악", + "Arcade_Player_Name_221481": "RingRing", + "AutoBattlePVE_LevelRewardTitle": "상위 3등 보상", + "AutoBattlePVE_NewbieRewardTitle": "첫 클리어 보상", + "AutoBattlePVP_GetDailyRewardTips": "매일 첫 참여 시 추가로 진급 포인트 100pt 획득", + "AutoBattlePVP_Rule_Desc": "「웅나」 기문록에는 브론즈 캐럿, 실버 캐럿, 골드 캐럿, 다이아몬드 캐럿, 에테르 캐럿까지 총 다섯 개의 랭크가 있습니다.\n• 플레이어의 포인트가 지정된 값에 도달하면 현재 랭크에서 다음 랭크로 진급할 수 있습니다.\n• 에테르 랭크에 도달한 후에도 플레이어의 포인트는 계속 변동되지만, 랭크는 더 이상 변하지 않습니다.\n• 플레이어가 다음 랭크로 진급한 후에는 패배하더라도 랭크가 하락하지 않습니다.\n• 주의: 고의로 연속 패배 시 전투 평점이 하락하여, 후속 승리 시 획득할 수 있는 랭크 포인트가 감소합니다. 전투 평점을 점진적으로 높여야 모든 수익을 획득할 수 있습니다.", + "AutoBattlePVP_Rule_Title": "「웅나」 기문록 랭크 규칙", + "AutoBattle_BuildDetailTitle": "전략 설명", + "AutoBattle_PVE_Title_Tutorial_Title1": "튜토리얼 테마", + "AutoBattle_RefreshButton": "무료 새로고침", + "Avatar_Azural_Buff_01_Des": "다음에 시전하는 [강화 특수 스킬]은 [강화 특수 스킬: 바위]이다.", + "Avatar_Azural_Buff_01_Title": "바위", + "Avatar_Azural_Buff_02_Des": "다음에 시전하는 [강화 특수 스킬]은 [강화 특수 스킬: 가위]이다.", + "Avatar_Azural_Buff_02_Title": "가위", + "Avatar_Azural_Buff_03_Des": "다음에 시전하는 [강화 특수 스킬]은 [강화 특수 스킬: 보!]이다.", + "Avatar_Azural_Buff_03_Title": "보!", + "Avatar_Azural_Buff_04_Des": "주는 피해가 {Ability:{AbilityName:\u00A0Azural_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}% 증가한다.", + "Avatar_Azural_Buff_04_Title": "호평 폭주", + "Avatar_BanYue_Buff_01_Des": "반악의 관입력이 {Ability:{AbilityName:\u00A0BanYue_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_SkipDefAttackDelta,1,2}}pt 증가하고, 치명타 피해가 {Ability:{AbilityName:\u00A0BanYue_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_CritDamageRatioDelta,100,2}}% 증가하고, 불 속성 피해가 {Ability:{AbilityName:\u00A0BanYue_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}% 증가한다.", + "Avatar_BanYue_Buff_01_Title": "뭇 산과 같이", + "Avatar_BanYue_Buff_02_Des": "스택당 반악의 불 속성 피해가 {Ability:{AbilityName:\u00A0BanYue_MoedernMode,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}% 증가한다.", + "Avatar_BanYue_Buff_02_Title": "명왕", + "Avatar_Female_Size01_Azural_En": "Dialyn", + "Avatar_Female_Size01_Azural_En_FullName": "Dialyn", + "Avatar_Female_Size01_Azural_Piece": "에이전트 클로즈업·다이아린", + "Avatar_Male_Size01_Banyue_En": "Banyue", + "Avatar_Male_Size03_BanYue": "반악", + "Avatar_Male_Size03_BanYue_En": "Banyue", + "Avatar_Male_Size03_BanYue_En_FullName": "Banyue", + "Avatar_Male_Size03_BanYue_FullName": "반악", + "Avatar_Male_Size03_BanYue_Piece": "에이전트 클로즈업·반악", + "Azural_MathSkill_Desc": "파티에 [강공] 캐릭터 혹은 [명파] 캐릭터 존재 시 발동:\n다이아린이 주는 [강화 특수 스킬] 피해의 치명타 피해가 50% 증가한다.\n[강화 특수 스킬] 혹은 [궁극기] 시전 시 파티 내 모든 캐릭터가 [호평 폭주] 효과를 획득하며, [호평 폭주] 상태의 캐릭터가 주는 피해가 40% 증가한다. 지속 시간: 15초. 다이아린이 [호평 폭주] 상태에서 [강화 특수 스킬] 혹은 [궁극기] 시전 시, 현재 [호평 폭주]의 남은 지속 시간이 35초 미만이면 해당 상태의 지속 시간이 10초 연장된다.\n[강화 특수 스킬: 바위], [강화 특수 스킬: 가위], [강화 특수 스킬: 보!] 강공격이 명중 시 파티 내 다이아린 이전 파티원의 특성에 따라 추가 피해를 준다:\n파티원이 [강공] 에이전트일 때, [강화 특수 스킬: 바위], [강화 특수 스킬: 가위], [강화 특수 스킬: 보!]가 해당 [강공] 에이전트의 공격력 320%에 해당하는 추가 피해를 준다.\n파티원이 [명파] 에이전트일 때, [강화 특수 스킬: 바위], [강화 특수 스킬: 가위], [강화 특수 스킬: 보!]가 해당 [명파] 에이전트의 관입력 400%에 해당하는 추가 피해를 준다.", + "Azural_MathSkill_Title": "추가 능력: 전화 찬스", + "Azural_Property_ExSpecial_01_SpCostValue_01": "25pt", + "Azural_SkillList_10_Content": "", + "Azural_SkillList_10_Title": "콤보 스킬: 웰컴 매트", + "Azural_SkillList_11_Content": "", + "Azural_SkillList_11_Title": "궁극기: 고객님의 번호가 정지되었습니다", + "Azural_SkillList_12_Content": "(빠른 지원 발동 시)", + "Azural_SkillList_12_Title": "빠른 지원: 착신 전환", + "Azural_SkillList_13_Content": "(패링 지원 발동 시)", + "Azural_SkillList_13_Title": "패링 지원: 통화 거절", + "Azural_SkillList_14_Content": "(패링 지원 시전 후)", + "Azural_SkillList_14_Title": "지원 돌격: 연속 호출", + "Azural_SkillList_1_Content": "", + "Azural_SkillList_1_Title": "일반 공격: 무엇을 도와드릴까요?", + "Azural_SkillList_2_Content": "([강화 특수 스킬: 바위], [강화 특수 스킬: 가위] 후)", + "Azural_SkillList_2_Title": "일반 공격: 가위바위보", + "Azural_SkillList_3_Content": "([컴플레인]이 충분할 때 홀드)", + "Azural_SkillList_3_Title": "강화 특수 스킬: 고객 배웅!", + "Azural_SkillList_4_Content": "", + "Azural_SkillList_4_Title": "특수 스킬: 환영의 제스처", + "Azural_SkillList_5_Content": "", + "Azural_SkillList_5_Title": "강화 특수 스킬: 바위", + "Azural_SkillList_6_Content": "([강화 특수 스킬: 바위] 시전 기간 내)", + "Azural_SkillList_6_Title": "강화 특수 스킬: 가위", + "Azural_SkillList_7_Content": "([강화 특수 스킬: 가위] 시전 기간 내)", + "Azural_SkillList_7_Title": "강화 특수 스킬: 보!", + "Azural_SkillList_8_Content": " ; ", + "Azural_SkillList_8_Title": "대시 공격: 갑자기 걸려온 전화", + "Azural_SkillList_9_Content": "(극한) ; ", + "Azural_SkillList_9_Title": "회피 반격: 수신 불가", + "Azural_SkillName": "「최고의 상담원」", + "Azural_SkillText": "다이아린은 TOPS의 「고객 우선, 친절 응대」 서비스 정신을 Random Play로 가져왔지만, 비디오 가게 손님들은 TOPS의 까다로운 민원인들과는 달랐다. 다이아린의 형식적인 인사와 엉뚱한 추천을 알아채기 전에, 최고의 상담원이 보여주는 열정에 감동받아 자신이 고른 비디오를 들고 카운터를 떠나곤 했다.", + "Azural_Skill_AssaultAid_Desc": "[패링 지원] 시전 후 을 짧게 탭하여 시전:\n빠르게 돌진하고 베어 물리 피해를 준다.\n스킬 시전 후 바로 이어서 [일반 공격: 무엇을 도와드릴까요?]의 네 번째 공격을 사용할 수 있다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", + "Azural_Skill_AssaultAid_Title": "지원 돌격: 연속 호출", + "Azural_Skill_BeHitAid_Desc": "현재 조작 중인 캐릭터가 넉업되면 을 짧게 탭하여 시전:\n전방의 적을 향해 연속 공격으로 물리 피해를 준다.\n스킬 시전 후 바로 이어서 [일반 공격: 무엇을 도와드릴까요?]의 네 번째 공격을 사용할 수 있다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", + "Azural_Skill_BeHitAid_Title": "빠른 지원: 착신 전환", + "Azural_Skill_Counter_Desc": "[극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 시전:\n전방의 적을 향해 연속 공격으로 물리 피해를 준다.\n스킬 시전 후 바로 이어서 [일반 공격: 무엇을 도와드릴까요?]의 네 번째 공격을 사용할 수 있다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", + "Azural_Skill_Counter_Title": "회피 반격: 수신 불가", + "Azural_Skill_Evade_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n빠른 대시로 회피한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", + "Azural_Skill_Evade_Title": "회피: 통화 중", + "Azural_Skill_ExQTE_Desc": "데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 을 짧게 탭하여 시전:\n빠르게 돌진해 전방에 손가락 튕기기 공격을 시전하여 대량의 물리 피해를 준다.\n스킬 시전 후 바로 이어서 [일반 공격: 무엇을 도와드릴까요?]의 네 번째 공격을 사용할 수 있다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", + "Azural_Skill_ExQTE_Title": "궁극기: 고객님의 번호가 정지되었습니다", + "Azural_Skill_ExSpecial_01_Desc": "에너지가 충분한 상태에서 을 짧게 탭하여 시전:\n「바위」 공격으로 물리 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", + "Azural_Skill_ExSpecial_01_Title": "강화 특수 스킬: 바위", + "Azural_Skill_ExSpecial_02_Desc": "에너지가 충분한 상태에서 을 짧게 탭하여 시전:\n「가위」 공격으로 물리 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", + "Azural_Skill_ExSpecial_02_Title": "강화 특수 스킬: 가위", + "Azural_Skill_ExSpecial_03_Desc": "에너지가 충분한 상태에서 을 짧게 탭하여 시전:\n「보!」 공격으로 물리 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", + "Azural_Skill_ExSpecial_03_Title": "강화 특수 스킬: 보!", + "Azural_Skill_Normal_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n전방을 향해 최대 4단까지 공격을 펼쳐 물리 피해를 준다.", + "Azural_Skill_Normal_Enhance_01_Desc": "[강화 특수 스킬: 바위] 혹은 [강화 특수 스킬: 가위] 후 을 짧게 탭하여 시전:\n최대 2단 공격을 각각 실행하여 물리 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가하고, 받는 피해가 40% 감소한다.", + "Azural_Skill_Normal_Enhance_01_Title": "일반 공격: 가위바위보", + "Azural_Skill_Normal_Enhance_02_Desc": "[컴플레인] 보유 시 을 홀드하여 시전:\n전방으로 포권 공격을 시전한다. 시전 시 [컴플레인]을 1pt 소모하고 물리 피해를 준다.\n스킬 시전 후 이전 캐릭터의 [빠른 지원]이 발동된다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", + "Azural_Skill_Normal_Enhance_02_Title": "강화 특수 스킬: 고객 배웅!", + "Azural_Skill_Normal_Title": "일반 공격: 무엇을 도와드릴까요?", + "Azural_Skill_ParryAid_Desc": "출전 캐릭터 피격 직전에 을 짧게 탭하여 시전:\n적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다.\n우수한 패링 능력을 갖추고 있어 고강도 공격 패링 시 [지원 포인트]의 소모량이 감소한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", + "Azural_Skill_ParryAid_Title": "패링 지원: 통화 거절", + "Azural_Skill_QTE_Desc": "[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전:\n전방에 연속 발차기를 시전해 대량의 물리 피해를 준다.\n스킬 시전 후 바로 이어서 [일반 공격: 무엇을 도와드릴까요?]의 네 번째 공격을 사용할 수 있다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", + "Azural_Skill_QTE_Title": "콤보 스킬: 웰컴 매트", + "Azural_Skill_Rush_Desc": "회피 시 을 짧게 탭하여 시전:\n전방에 돌진 공격으로 물리 피해를 준다.", + "Azural_Skill_Rush_Title": "대시 공격: 갑자기 걸려온 전화", + "Azural_Skill_Special_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n쌍으로 된 고리를 던져 적을 베어 물리 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.", + "Azural_Skill_Special_Title": "특수 스킬: 환영의 제스처", + "Azural_Talent_01_Desc_01": "초당 누적되는 [호평] 및 [강화 특수 스킬: 바위], [강화 특수 스킬: 가위], [강화 특수 스킬: 보!]로 적 명중 시 누적되는 [호평]이 16% 증가하며, [호평 폭주] 상태의 캐릭터가 적의 모든 속성 피해 저항을 15% 무시한다.", + "Azural_Talent_01_Desc_01_Realign": "초당 누적되는 [호평] 및 [강화 특수 스킬: 바위], [강화 특수 스킬: 가위], [강화 특수 스킬: 보!]로 적 명중 시 누적되는 [호평]이 16% 증가하며, \n[호평 폭주] 상태의 캐릭터가 적의 모든 속성 피해 저항을 15% 무시한다.", + "Azural_Talent_01_Desc_02": "「부서 간 고객 응대 지원 센터」에 오신 것을 환영합니다!\n저희 서비스 신조는 항상 밝은 미소와 열정으로 고객을 응대하는 것이랍니다~!\n미소라… 한때는 가장 서툴렀던 표정이, 언제부터 이렇게 익숙한 가면이 되었을까요?\n「안녕하세요~! 무엇을 도와드릴까요? 물론~ 제가 진짜 도움이 된다는 말은 아니랍니다~!」", + "Azural_Talent_01_Title": "열정 가득 서비스", + "Azural_Talent_01_Title_Realign": "열정 가득 서비스", + "Azural_Talent_02_Desc_01": "[악성 클레임] 효과를 지닌 적이 그로기 상태 진입 시, 그로기 약체화 배율이 추가로 20% 증가하며, 모든 유닛이 [악성 클레임] 효과를 지닌 적에게 주는 피해가 15% 증가한다.", + "Azural_Talent_02_Desc_01_Realign": "[악성 클레임] 효과를 지닌 적이 그로기 상태 진입 시, 그로기 약체화 배율이 추가로 20% 증가하며, 모든 유닛이 [악성 클레임] 효과를 지닌 적에게 주는 피해가 15% 증가한다.", + "Azural_Talent_02_Desc_02": "TOPS는 뉴에리두에서 가~장 거대한 기업 연합이랍니다. 저희 일은 이 도시의 생존과 직결되어 있죠~!\n저희는 이 거대한 기계의 가~장 중~요한 윤활유인만큼, 저희 고객 상담 핫라인은 24시간 7일 내내 열려있어야 하죠!\n끊임없이 들려오는 소음은 어쩌냐고요? 괜찮아요, 저한테는 가장 익숙한 일이니까요.\n「언제든 연락해 주세요~! 언제 연락하시든 항상 짜증 나게 만들어 드리겠지만요~!」", + "Azural_Talent_02_Title": "24시간 상시 핫라인", + "Azural_Talent_02_Title_Realign": "24시간 상시 핫라인", + "Azural_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder", + "Azural_Talent_03_Desc_02": "공동은 거대한 무덤이에요. 모든 생명의 울림은 칠흑 같은 관 속에서 적막하기만 하죠.\n하지만 제겐 거절할 수 없는 통화이자 모든 일기장의 마지막 페이지고, 집념과 원망이 담긴 메모장이에요.\n물론 그 모든 체념과 집착의 대사들은 제 이야기와 무관하지만요.\n「괜찮아요, 괜찮아요~! 저는 고객님보다 더 소통하기 어려운 분들과도 대화해봤거든요~!」", + "Azural_Talent_03_Title": "공동의 전화", + "Azural_Talent_03_Title_Realign": "공동의 전화", + "Azural_Talent_04_Desc_01": "전장 진입 시, 다이아린의 에너지가 20pt만큼 회복되며, 답사 모드에서는 해당 효과가 180초 동안 최대 1회 발동된다. [호평 폭주] 효과 중, 다이아린의 공격력이 500pt만큼 증가한다.", + "Azural_Talent_04_Desc_01_Realign": "전장 진입 시, 다이아린의 에너지가 20pt만큼 회복되며, \n답사 모드에서는 해당 효과가 180초 동안 최대 1회 발동된다. \n[호평 폭주] 효과 중, 다이아린의 공격력이 500pt만큼 증가한다.", + "Azural_Talent_04_Desc_02": "키가 작아서 늘 애 취급을 받지만, 제 어린 시절은 이미 끝난 지 오래랍니다.\n그날이 언제였을까요? 망령의 속삭임을 처음 들었을 때? 제물로 공동에 보내졌을 때? 아니면 울음을 터뜨린 첫 번째 밤?\n보호해 주는 사람이 없으니 혼자서 배우는 수밖에 없었고, 과거를 잊지 못하니 그저 담담한 척할 수밖에 없었죠.\n「고객님의 인격적 결함에 대해선 관심 없습니다만~ 고객님의 유년기 트라우마가 제 민원율에 미치는 영향이 염려되네요~!」", + "Azural_Talent_04_Title": "사라지지 않는 과거", + "Azural_Talent_04_Title_Realign": "사라지지 않는 과거", + "Azural_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder", + "Azural_Talent_05_Desc_02": "사람은 누군가에게 소중한 존재일 때 거짓말을 하고, 잊혔을 때 진실을 털어놓죠.\n이런 미련한 선택들은 늘 후회를 불러오곤 해요. 제 일은 어제의 후회로 오늘의 후회를 조금이라도 줄이는 것뿐이죠.\n알아요, 사람들은 늘 거짓말을 한다는 거. 하지만 그 말은, 적어도 제게 거짓말을 해줄 사람은 있다는 거잖아요?\n「제가 드리는 전략적 조언입니다~ 인신공격하실 때는 중간중간 고객님께 유리한 헛소리를 끼워 넣어보는 건 어떨까요~?」", + "Azural_Talent_05_Title": "거짓말", + "Azural_Talent_05_Title_Realign": "거짓말", + "Azural_Talent_06_Desc_01": "[핵심 패시브]를 통해 다른 파티원이 궁극기로 전장 입장 시, 해당 파티원이 [여음] 효과를 획득하며, 공격이 적 명중 시 다이아린이 적에게 추가로 다이아린 공격력의 480%에 해당하는 물리 속성 피해를 준다. 해당 피해는 [강화 특수 스킬] 피해로 간주되며, 1초 동안 최대 1회 발동된다. 최대 발동 횟수: 12회\n[여음] 효과 중복 획득 시 발동 횟수가 초기화되며, 한 번에 한 명의 파티원만 [여음] 효과를 획득할 수 있다.", + "Azural_Talent_06_Desc_01_Realign": "[핵심 패시브]를 통해 다른 파티원이 궁극기로 전장 입장 시, 해당 파티원이 [여음] 효과를 획득하며, 공격이 적 명중 시 다이아린이 적에게 추가로 다이아린 공격력의 480%에 해당하는 물리 속성 피해를 준다. 해당 피해는 [강화 특수 스킬] 피해로 간주되며, 1초 동안 최대 1회 발동된다. 최대 발동 횟수: 12회\n[여음] 효과 중복 획득 시 발동 횟수가 초기화되며, 한 번에 한 명의 파티원만 [여음] 효과를 획득할 수 있다.", + "Azural_Talent_06_Desc_02": "갑작스럽게 찾아온 죽음은 마치 시간의 표본처럼, 진실을 틀 안에 가두고 영원히 변하지 않는 모습으로 굳혀버려요.\n저는 망자의 손에서 이 표본들을 되찾아와, 그들의 사망 증명서를 심판의 근거로 삼았어요.\n절대적으로 객관적인 「진실」은 유일하게 신뢰할 수 있는 기준선이자, 제 앞길을 인도하는 유일한 로프가 되곤 했죠. 이전까지는 말이에요…\n「로프꾼님, 저도 거짓말해도 돼요?」", + "Azural_Talent_06_Title": "진심 어린 말", + "Azural_Talent_06_Title_Realign": "진심 어린 말", + "Azural_UniqueSkill_01_Desc": "전장 진입 시, 다이아린이 초기 [호평]을 60pt 보유하며, 초기 치명타 확률이 50% 초과 시, 초과한 1%마다 충격력이 1.4pt씩 증가한다. 최대 증가: 100pt\n[강화 특수 스킬: 바위] 시전 후, 다음에 시전하는 [강화 특수 스킬]이 [강화 특수 스킬: 가위]로 변경되며, 8초간 지속된다.\n[강화 특수 스킬: 가위] 시전 후, 다음에 시전하는 [강화 특수 스킬]이 [강화 특수 스킬: 보!]로 변경되며, 8초간 지속된다.\n[강화 특수 스킬: 보!]가 적 명중 시, 적에게 [악성 클레임] 효과가 부여되며, [악성 클레임] 효과를 보유한 적이 그로기 상태에 진입하면 그로기 지속 시간이 2초 증가하고 그로기 약체화 배율이 15% 증가한다. 그로기 상태가 회복되기 전까지 [악성 클레임] 효과는 동일한 타깃에게 최대 1회만 발동되며, 그로기 지속 시간 증가 효과는 같은 유형의 효과와 중첩되지 않는다. [악성 클레임] 효과를 보유한 적이 그로기 상태에서 회복되면 [악성 클레임] 효과가 종료된다.\n교전 상태에서 다이아린은 매초 0.6pt의 [호평]을 누적하며, [강화 특수 스킬: 바위], [강화 특수 스킬: 가위], [강화 특수 스킬: 보!]의 강공격이 적 명중 시 7.5pt의 [호평]을 누적한다. 동일한 공격 한 번에 최대 1회만 누적되며, 최대 120pt까지 누적할 수 있다.\n[호평] 90pt에 도달한 다이아린이 [콤보 스킬: 웰컴 매트], [강화 특수 스킬: 고객 배웅!], [빠른 지원: 착신 전환]으로 [콤보 스킬] 창을 띄우면, 다음으로 등장하는 캐릭터의 이번 [콤보 스킬]이 강제로 [궁극기]로 업그레이드된다. 파티원이 해당 방식으로 [궁극기] 시전 시, 다이아린의 [호평]이 60pt 소모된다.\n[호평] 90pt에 도달한 다이아린이 [강화 특수 스킬: 고객 배웅!]을 시전하여 [콤보 스킬] 창을 띄우지 않는 적 명중 시, 90pt의 [호평]을 소모하여 강제로 [콤보 스킬] 창을 띄우며, 다음으로 등장하는 캐릭터의 이번 [콤보 스킬]이 강제로 [궁극기]로 업그레이드된다.\n[호평]을 90pt까지 누적하거나 [궁극기] 시전 시, 다이아린이 1pt의 [컴플레인]을 획득한다. [컴플레인]은 최대 1pt 보유할 수 있다.", + "Azural_UniqueSkill_02_Desc": "전장 진입 시, 다이아린이 초기 [호평]을 60pt 보유하며, 초기 치명타 확률이 50% 초과 시, 초과한 1%마다 충격력이 1.5pt씩 증가한다. 최대 증가: 100pt\n[강화 특수 스킬: 바위] 시전 후, 다음에 시전하는 [강화 특수 스킬]이 [강화 특수 스킬: 가위]로 변경되며, 8초간 지속된다.\n[강화 특수 스킬: 가위] 시전 후, 다음에 시전하는 [강화 특수 스킬]이 [강화 특수 스킬: 보!]로 변경되며, 8초간 지속된다.\n[강화 특수 스킬: 보!]가 적 명중 시, 적에게 [악성 클레임] 효과가 부여되며, [악성 클레임] 효과를 보유한 적이 그로기 상태에 진입하면 그로기 지속 시간이 2초 증가하고 그로기 약체화 배율이 17.5% 증가한다. 그로기 상태가 회복되기 전까지 [악성 클레임] 효과는 동일한 타깃에게 최대 1회만 발동되며, 그로기 지속 시간 증가 효과는 같은 유형의 효과와 중첩되지 않는다. [악성 클레임] 효과를 보유한 적이 그로기 상태에서 회복되면 [악성 클레임] 효과가 종료된다.\n교전 상태에서 다이아린은 매초 0.6pt의 [호평]을 누적하며, [강화 특수 스킬: 바위], [강화 특수 스킬: 가위], [강화 특수 스킬: 보!]의 강공격이 적 명중 시 7.5pt의 [호평]을 누적한다. 동일한 공격 한 번에 최대 1회만 누적되며, 최대 120pt까지 누적할 수 있다.\n[호평] 90pt에 도달한 다이아린이 [콤보 스킬: 웰컴 매트], [강화 특수 스킬: 고객 배웅!], [빠른 지원: 착신 전환]으로 [콤보 스킬] 창을 띄우면, 다음으로 등장하는 캐릭터의 이번 [콤보 스킬]이 강제로 [궁극기]로 업그레이드된다. 파티원이 해당 방식으로 [궁극기] 시전 시, 다이아린의 [호평]이 60pt 소모된다.\n[호평] 90pt에 도달한 다이아린이 [강화 특수 스킬: 고객 배웅!]을 시전하여 [콤보 스킬] 창을 띄우지 않는 적 명중 시, 90pt의 [호평]을 소모하여 강제로 [콤보 스킬] 창을 띄우며, 다음으로 등장하는 캐릭터의 이번 [콤보 스킬]이 강제로 [궁극기]로 업그레이드된다.\n[호평]을 90pt까지 누적하거나 [궁극기] 시전 시, 다이아린이 1pt의 [컴플레인]을 획득한다. [컴플레인]은 최대 1pt 보유할 수 있다.", + "Azural_UniqueSkill_03_Desc": "전장 진입 시, 다이아린이 초기 [호평]을 60pt 보유하며, 초기 치명타 확률이 50% 초과 시, 초과한 1%마다 충격력이 1.6pt씩 증가한다. 최대 증가: 100pt\n[강화 특수 스킬: 바위] 시전 후, 다음에 시전하는 [강화 특수 스킬]이 [강화 특수 스킬: 가위]로 변경되며, 8초간 지속된다.\n[강화 특수 스킬: 가위] 시전 후, 다음에 시전하는 [강화 특수 스킬]이 [강화 특수 스킬: 보!]로 변경되며, 8초간 지속된다.\n[강화 특수 스킬: 보!]가 적 명중 시, 적에게 [악성 클레임] 효과가 부여되며, [악성 클레임] 효과를 보유한 적이 그로기 상태에 진입하면 그로기 지속 시간이 2초 증가하고 그로기 약체화 배율이 20% 증가한다. 그로기 상태가 회복되기 전까지 [악성 클레임] 효과는 동일한 타깃에게 최대 1회만 발동되며, 그로기 지속 시간 증가 효과는 같은 유형의 효과와 중첩되지 않는다. [악성 클레임] 효과를 보유한 적이 그로기 상태에서 회복되면 [악성 클레임] 효과가 종료된다.\n교전 상태에서 다이아린은 매초 0.6pt의 [호평]을 누적하며, [강화 특수 스킬: 바위], [강화 특수 스킬: 가위], [강화 특수 스킬: 보!]의 강공격이 적 명중 시 7.5pt의 [호평]을 누적한다. 동일한 공격 한 번에 최대 1회만 누적되며, 최대 120pt까지 누적할 수 있다.\n[호평] 90pt에 도달한 다이아린이 [콤보 스킬: 웰컴 매트], [강화 특수 스킬: 고객 배웅!], [빠른 지원: 착신 전환]으로 [콤보 스킬] 창을 띄우면, 다음으로 등장하는 캐릭터의 이번 [콤보 스킬]이 강제로 [궁극기]로 업그레이드된다. 파티원이 해당 방식으로 [궁극기] 시전 시, 다이아린의 [호평]이 60pt 소모된다.\n[호평] 90pt에 도달한 다이아린이 [강화 특수 스킬: 고객 배웅!]을 시전하여 [콤보 스킬] 창을 띄우지 않는 적 명중 시, 90pt의 [호평]을 소모하여 강제로 [콤보 스킬] 창을 띄우며, 다음으로 등장하는 캐릭터의 이번 [콤보 스킬]이 강제로 [궁극기]로 업그레이드된다.\n[호평]을 90pt까지 누적하거나 [궁극기] 시전 시, 다이아린이 1pt의 [컴플레인]을 획득한다. [컴플레인]은 최대 1pt 보유할 수 있다.", + "Azural_UniqueSkill_04_Desc": "전장 진입 시, 다이아린이 초기 [호평]을 60pt 보유하며, 초기 치명타 확률이 50% 초과 시, 초과한 1%마다 충격력이 1.7pt씩 증가한다. 최대 증가: 100pt\n[강화 특수 스킬: 바위] 시전 후, 다음에 시전하는 [강화 특수 스킬]이 [강화 특수 스킬: 가위]로 변경되며, 8초간 지속된다.\n[강화 특수 스킬: 가위] 시전 후, 다음에 시전하는 [강화 특수 스킬]이 [강화 특수 스킬: 보!]로 변경되며, 8초간 지속된다.\n[강화 특수 스킬: 보!]가 적 명중 시, 적에게 [악성 클레임] 효과가 부여되며, [악성 클레임] 효과를 보유한 적이 그로기 상태에 진입하면 그로기 지속 시간이 2초 증가하고 그로기 약체화 배율이 22.5% 증가한다. 그로기 상태가 회복되기 전까지 [악성 클레임] 효과는 동일한 타깃에게 최대 1회만 발동되며, 그로기 지속 시간 증가 효과는 같은 유형의 효과와 중첩되지 않는다. [악성 클레임] 효과를 보유한 적이 그로기 상태에서 회복되면 [악성 클레임] 효과가 종료된다.\n교전 상태에서 다이아린은 매초 0.6pt의 [호평]을 누적하며, [강화 특수 스킬: 바위], [강화 특수 스킬: 가위], [강화 특수 스킬: 보!]의 강공격이 적 명중 시 7.5pt의 [호평]을 누적한다. 동일한 공격 한 번에 최대 1회만 누적되며, 최대 120pt까지 누적할 수 있다.\n[호평] 90pt에 도달한 다이아린이 [콤보 스킬: 웰컴 매트], [강화 특수 스킬: 고객 배웅!], [빠른 지원: 착신 전환]으로 [콤보 스킬] 창을 띄우면, 다음으로 등장하는 캐릭터의 이번 [콤보 스킬]이 강제로 [궁극기]로 업그레이드된다. 파티원이 해당 방식으로 [궁극기] 시전 시, 다이아린의 [호평]이 60pt 소모된다.\n[호평] 90pt에 도달한 다이아린이 [강화 특수 스킬: 고객 배웅!]을 시전하여 [콤보 스킬] 창을 띄우지 않는 적 명중 시, 90pt의 [호평]을 소모하여 강제로 [콤보 스킬] 창을 띄우며, 다음으로 등장하는 캐릭터의 이번 [콤보 스킬]이 강제로 [궁극기]로 업그레이드된다.\n[호평]을 90pt까지 누적하거나 [궁극기] 시전 시, 다이아린이 1pt의 [컴플레인]을 획득한다. [컴플레인]은 최대 1pt 보유할 수 있다.", + "Azural_UniqueSkill_05_Desc": "전장 진입 시, 다이아린이 초기 [호평]을 60pt 보유하며, 초기 치명타 확률이 50% 초과 시, 초과한 1%마다 충격력이 1.8pt씩 증가한다. 최대 증가: 100pt\n[강화 특수 스킬: 바위] 시전 후, 다음에 시전하는 [강화 특수 스킬]이 [강화 특수 스킬: 가위]로 변경되며, 8초간 지속된다.\n[강화 특수 스킬: 가위] 시전 후, 다음에 시전하는 [강화 특수 스킬]이 [강화 특수 스킬: 보!]로 변경되며, 8초간 지속된다.\n[강화 특수 스킬: 보!]가 적 명중 시, 적에게 [악성 클레임] 효과가 부여되며, [악성 클레임] 효과를 보유한 적이 그로기 상태에 진입하면 그로기 지속 시간이 2초 증가하고 그로기 약체화 배율이 25% 증가한다. 그로기 상태가 회복되기 전까지 [악성 클레임] 효과는 동일한 타깃에게 최대 1회만 발동되며, 그로기 지속 시간 증가 효과는 같은 유형의 효과와 중첩되지 않는다. [악성 클레임] 효과를 보유한 적이 그로기 상태에서 회복되면 [악성 클레임] 효과가 종료된다.\n교전 상태에서 다이아린은 매초 0.6pt의 [호평]을 누적하며, [강화 특수 스킬: 바위], [강화 특수 스킬: 가위], [강화 특수 스킬: 보!]의 강공격이 적 명중 시 7.5pt의 [호평]을 누적한다. 동일한 공격 한 번에 최대 1회만 누적되며, 최대 120pt까지 누적할 수 있다.\n[호평] 90pt에 도달한 다이아린이 [콤보 스킬: 웰컴 매트], [강화 특수 스킬: 고객 배웅!], [빠른 지원: 착신 전환]으로 [콤보 스킬] 창을 띄우면, 다음으로 등장하는 캐릭터의 이번 [콤보 스킬]이 강제로 [궁극기]로 업그레이드된다. 파티원이 해당 방식으로 [궁극기] 시전 시, 다이아린의 [호평]이 60pt 소모된다.\n[호평] 90pt에 도달한 다이아린이 [강화 특수 스킬: 고객 배웅!]을 시전하여 [콤보 스킬] 창을 띄우지 않는 적 명중 시, 90pt의 [호평]을 소모하여 강제로 [콤보 스킬] 창을 띄우며, 다음으로 등장하는 캐릭터의 이번 [콤보 스킬]이 강제로 [궁극기]로 업그레이드된다.\n[호평]을 90pt까지 누적하거나 [궁극기] 시전 시, 다이아린이 1pt의 [컴플레인]을 획득한다. [컴플레인]은 최대 1pt 보유할 수 있다.", + "Azural_UniqueSkill_06_Desc": "전장 진입 시, 다이아린이 초기 [호평]을 60pt 보유하며, 초기 치명타 확률이 50% 초과 시, 초과한 1%마다 충격력이 1.9pt씩 증가한다. 최대 증가: 100pt\n[강화 특수 스킬: 바위] 시전 후, 다음에 시전하는 [강화 특수 스킬]이 [강화 특수 스킬: 가위]로 변경되며, 8초간 지속된다.\n[강화 특수 스킬: 가위] 시전 후, 다음에 시전하는 [강화 특수 스킬]이 [강화 특수 스킬: 보!]로 변경되며, 8초간 지속된다.\n[강화 특수 스킬: 보!]가 적 명중 시, 적에게 [악성 클레임] 효과가 부여되며, [악성 클레임] 효과를 보유한 적이 그로기 상태에 진입하면 그로기 지속 시간이 2초 증가하고 그로기 약체화 배율이 27.5% 증가한다. 그로기 상태가 회복되기 전까지 [악성 클레임] 효과는 동일한 타깃에게 최대 1회만 발동되며, 그로기 지속 시간 증가 효과는 같은 유형의 효과와 중첩되지 않는다. [악성 클레임] 효과를 보유한 적이 그로기 상태에서 회복되면 [악성 클레임] 효과가 종료된다.\n교전 상태에서 다이아린은 매초 0.6pt의 [호평]을 누적하며, [강화 특수 스킬: 바위], [강화 특수 스킬: 가위], [강화 특수 스킬: 보!]의 강공격이 적 명중 시 7.5pt의 [호평]을 누적한다. 동일한 공격 한 번에 최대 1회만 누적되며, 최대 120pt까지 누적할 수 있다.\n[호평] 90pt에 도달한 다이아린이 [콤보 스킬: 웰컴 매트], [강화 특수 스킬: 고객 배웅!], [빠른 지원: 착신 전환]으로 [콤보 스킬] 창을 띄우면, 다음으로 등장하는 캐릭터의 이번 [콤보 스킬]이 강제로 [궁극기]로 업그레이드된다. 파티원이 해당 방식으로 [궁극기] 시전 시, 다이아린의 [호평]이 60pt 소모된다.\n[호평] 90pt에 도달한 다이아린이 [강화 특수 스킬: 고객 배웅!]을 시전하여 [콤보 스킬] 창을 띄우지 않는 적 명중 시, 90pt의 [호평]을 소모하여 강제로 [콤보 스킬] 창을 띄우며, 다음으로 등장하는 캐릭터의 이번 [콤보 스킬]이 강제로 [궁극기]로 업그레이드된다.\n[호평]을 90pt까지 누적하거나 [궁극기] 시전 시, 다이아린이 1pt의 [컴플레인]을 획득한다. [컴플레인]은 최대 1pt 보유할 수 있다.", + "Azural_UniqueSkill_07_Desc": "전장 진입 시, 다이아린이 초기 [호평]을 60pt 보유하며, 초기 치명타 확률이 50% 초과 시, 초과한 1%마다 충격력이 2pt씩 증가한다. 최대 증가: 100pt\n[강화 특수 스킬: 바위] 시전 후, 다음에 시전하는 [강화 특수 스킬]이 [강화 특수 스킬: 가위]로 변경되며, 8초간 지속된다.\n[강화 특수 스킬: 가위] 시전 후, 다음에 시전하는 [강화 특수 스킬]이 [강화 특수 스킬: 보!]로 변경되며, 8초간 지속된다.\n[강화 특수 스킬: 보!]가 적 명중 시, 적에게 [악성 클레임] 효과가 부여되며, [악성 클레임] 효과를 보유한 적이 그로기 상태에 진입하면 그로기 지속 시간이 2초 증가하고 그로기 약체화 배율이 30% 증가한다. 그로기 상태가 회복되기 전까지 [악성 클레임] 효과는 동일한 타깃에게 최대 1회만 발동되며, 그로기 지속 시간 증가 효과는 같은 유형의 효과와 중첩되지 않는다. [악성 클레임] 효과를 보유한 적이 그로기 상태에서 회복되면 [악성 클레임] 효과가 종료된다.\n교전 상태에서 다이아린은 매초 0.6pt의 [호평]을 누적하며, [강화 특수 스킬: 바위], [강화 특수 스킬: 가위], [강화 특수 스킬: 보!]의 강공격이 적 명중 시 7.5pt의 [호평]을 누적한다. 동일한 공격 한 번에 최대 1회만 누적되며, 최대 120pt까지 누적할 수 있다.\n[호평] 90pt에 도달한 다이아린이 [콤보 스킬: 웰컴 매트], [강화 특수 스킬: 고객 배웅!], [빠른 지원: 착신 전환]으로 [콤보 스킬] 창을 띄우면, 다음으로 등장하는 캐릭터의 이번 [콤보 스킬]이 강제로 [궁극기]로 업그레이드된다. 파티원이 해당 방식으로 [궁극기] 시전 시, 다이아린의 [호평]이 60pt 소모된다.\n[호평] 90pt에 도달한 다이아린이 [강화 특수 스킬: 고객 배웅!]을 시전하여 [콤보 스킬] 창을 띄우지 않는 적 명중 시, 90pt의 [호평]을 소모하여 강제로 [콤보 스킬] 창을 띄우며, 다음으로 등장하는 캐릭터의 이번 [콤보 스킬]이 강제로 [궁극기]로 업그레이드된다.\n[호평]을 90pt까지 누적하거나 [궁극기] 시전 시, 다이아린이 1pt의 [컴플레인]을 획득한다. [컴플레인]은 최대 1pt 보유할 수 있다.", + "Azural_UniqueSkill_Title": "핵심 패시브: 별점 5점 고객센터 핫라인", + "Azural_VHS": "「손님, 이 비디오, 그리고 이 비디오도 손님에게 딱이에요! 손님께서 너무 매력적이셔서 안 어울리는 비디오가 없네요!」", + "BackFlowBuffSourceTitle_2": "구역 순찰", + "BackFlowDes_3": "[2배 드롭]\n• 「영업 재개」 이벤트 기간 동안 「실전 시뮬레이션룸」의 모든 몬스터 카드 드롭이 100% 증가하며, 버프 효과는 총 20회 적용됩니다.\n• 「영업 재개」 이벤트 기간 동안 「구역 순찰」의 모든 적 드롭이 100% 증가하며, 버프 효과는 총 5회 적용됩니다.\n• 「영업 재개」 이벤트 기간 동안 「전문가 도전룸」의 모든 적 드롭이 100% 증가하며, 버프 효과는 총 3회 적용됩니다.", + "BackFlowDes_4": "[조연 에이전트]\n• 「영업 재개」 이벤트 기간 동안 로프꾼은 6명의 일반 채널 S급 에이전트 중 한 명을 「한정 조연 에이전트」로 지정할 수 있습니다.\n• 「한정 조연 에이전트」의 사용 유효 기간은 전체 「영업 재개」 이벤트의 유효 기간과 동일합니다. 「영업 재개」 이벤트가 종료되면 「한정 조연 에이전트」의 체험도 종료됩니다.\n• 이벤트 기간 동안 로프꾼은 언제든지 이벤트 화면에서 「한정 조연 에이전트」를 변경할 수 있습니다.\n• 「한정 조연 에이전트」는 「실전 시뮬레이션룸」, 「구역 순찰」, 「전문가 도전룸」, 「노토리우스 사냥」, 「제로 공동」 등 콘텐츠에서 사용할 수 있으며, 「시유 방어전」, 한정 특수 이벤트 및 일부 메인 스토리에서는 사용할 수 없습니다.\n• 「한정 조연 에이전트」의 레벨, 스킬 등 숙련도는 로프꾼의 로프넷 레벨 구간에 따라 달라집니다.\n• 만약 로프꾼이 「한정 조연 에이전트」를 선택하지 않으면, 시스템은 [그레이스]를 로프꾼의 기본 「한정 조연 에이전트」로 설정합니다. 단, 언제든지 관련 화면에서 변경할 수 있습니다.", + "BackFlowTaskDesc_2": "「구역 순찰」 5회 완료", + "BackFlowTaskJumpDes_1": "메인 스토리 제2장·막간에서 [구역 순찰] 해제", + "BackFlowUnlockTips_1": "메인 스토리 제2장·막간에서 [구역 순찰] 해제", + "BanYue_MathSkill_Desc": "파티에 [지원] 혹은 [격파] 캐릭터 존재 시 발동:\n[노상] 상태일 때, 일반 공격 파생 혹은 빠른 커맨드 입력으로 [산의 위력]을 소모해 [강화 특수 스킬] 시전 시 반악이 [명왕] 1스택을 획득하며, [명왕] 1스택당 자신이 주는 불 속성 피해가 5% 증가한다. 최대 중첩: 3스택, 지속 시간: 8초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", + "BanYue_MathSkill_Title": "추가 능력: 드높은 산꼭대기", + "BanYue_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "20pt", + "BanYue_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "40pt", + "BanYue_SkillList_10_Content": "([일반 공격: 험준한 산] 1단 혹은 2단 시전 시)", + "BanYue_SkillList_10_Title": "강화 특수 스킬: 사자후", + "BanYue_SkillList_11_Content": " ; ; (임의의 [강화 특수 스킬], [일반 공격: 분신], [빠른 지원], [지원 돌격], [회피 반격], [콤보 스킬: 진노의 화염], [궁극기: 천지를 뒤흔들다] 시전 시)", + "BanYue_SkillList_11_Title": "강화 특수 스킬: 사자후", + "BanYue_SkillList_12_Content": "([일반 공격: 웅장한 산] 3단 혹은 4단 시전 후)", + "BanYue_SkillList_12_Title": "강화 특수 스킬: 진리의 말", + "BanYue_SkillList_13_Content": "([지원 돌격], [회피 반격: 흩날리는 자갈], [빠른 지원: 반암] 시전 후 홀드)", + "BanYue_SkillList_13_Title": "강화 특수 스킬: 진리의 말", + "BanYue_SkillList_14_Content": " ; ; (임의의 [강화 특수 스킬], [일반 공격: 분신], [빠른 지원], [지원 돌격], [회피 반격], [콤보 스킬: 진노의 화염], [궁극기: 천지를 뒤흔들다] 시전 시)", + "BanYue_SkillList_14_Title": "강화 특수 스킬: 진리의 말", + "BanYue_SkillList_15_Content": " ; ; ([강화 특수 스킬: 진리의 말] 시전 시)", + "BanYue_SkillList_15_Title": "강화 특수 스킬: 사자후·분노", + "BanYue_SkillList_16_Content": " ; ; ([강화 특수 스킬: 흔들리는 땅] 시전 시)", + "BanYue_SkillList_16_Title": "강화 특수 스킬: 요동치는 산·분노", + "BanYue_SkillList_17_Content": "([노상] 상태에서 홀드)", + "BanYue_SkillList_17_Title": "일반 공격: 무너진 산", + "BanYue_SkillList_18_Content": "([노상] 상태일 때, 일반 공격 파생 또는 빠른 커맨드 입력을 통해 서로 다른 [강화 특수 스킬] 2회 시전 후 홀드)", + "BanYue_SkillList_18_Title": "일반 공격: 산악 분쇄", + "BanYue_SkillList_19_Content": "", + "BanYue_SkillList_19_Title": "회피: 산맥 넘기", + "BanYue_SkillList_1_Content": ";;;", + "BanYue_SkillList_1_Title": "일반 공격: 험준한 산", + "BanYue_SkillList_20_Content": "(공격 중 짧은 탭)", + "BanYue_SkillList_20_Title": "회피: 산처럼 굳건한", + "BanYue_SkillList_21_Content": "(방향키를 반 바퀴 움직이며 짧은 탭)", + "BanYue_SkillList_21_Title": "회피: 도발", + "BanYue_SkillList_22_Content": " ; ", + "BanYue_SkillList_22_Title": "대시 공격: 휘날리는 모래", + "BanYue_SkillList_23_Content": "(극한) ; ", + "BanYue_SkillList_23_Title": "회피 반격: 흩날리는 자갈", + "BanYue_SkillList_24_Content": "", + "BanYue_SkillList_24_Title": "콤보 스킬: 진노의 화염", + "BanYue_SkillList_25_Content": "", + "BanYue_SkillList_25_Title": "궁극기: 천지를 뒤흔들다", + "BanYue_SkillList_26_Content": "(빠른 지원 발동 시)", + "BanYue_SkillList_26_Title": "빠른 지원: 반암", + "BanYue_SkillList_27_Content": "(패링 지원 발동 시)", + "BanYue_SkillList_27_Title": "패링 지원: 철벽", + "BanYue_SkillList_28_Content": "(패링 지원 시전 후)", + "BanYue_SkillList_28_Title": "지원 돌격: 하늘을 향한 돌진", + "BanYue_SkillList_29_Content": "([회피: 산처럼 굳건한]으로 적의 공격을 성공적으로 패링한 후)", + "BanYue_SkillList_29_Title": "지원 돌격: 높이 솟은 하늘", + "BanYue_SkillList_2_Content": ";;;", + "BanYue_SkillList_2_Title": "일반 공격: 웅장한 산", + "BanYue_SkillList_3_Content": "([분개]가 충분할 때 홀드)", + "BanYue_SkillList_3_Title": "일반 공격: 분신", + "BanYue_SkillList_4_Content": "(교전 상태가 아니면서 HP가 충분할 때 홀드, 전투 한 번에 최대 1회 사용)", + "BanYue_SkillList_4_Title": "일반 공격: 인화", + "BanYue_SkillList_5_Content": "([일반 공격: 웅장한 산] 1단 혹은 2단 시전 시)", + "BanYue_SkillList_5_Title": "강화 특수 스킬: 요동치는 산", + "BanYue_SkillList_6_Content": " ; ; (임의의 [강화 특수 스킬], [일반 공격: 분신], [빠른 지원], [지원 돌격], [회피 반격], [콤보 스킬: 진노의 화염], [궁극기: 천지를 뒤흔들다] 시전 시)", + "BanYue_SkillList_6_Title": "강화 특수 스킬: 요동치는 산", + "BanYue_SkillList_7_Content": "([일반 공격: 험준한 산] 3단 혹은 4단 시전 시)", + "BanYue_SkillList_7_Title": "강화 특수 스킬: 흔들리는 땅", + "BanYue_SkillList_8_Content": "([지원 돌격], [회피 반격: 흩날리는 자갈], [빠른 지원: 반암] 시전 후 홀드)", + "BanYue_SkillList_8_Title": "강화 특수 스킬: 흔들리는 땅", + "BanYue_SkillList_9_Content": " ; ; (임의의 [강화 특수 스킬], [일반 공격: 분신], [빠른 지원], [지원 돌격], [회피 반격], [콤보 스킬: 진노의 화염], [궁극기: 천지를 뒤흔들다] 시전 시)", + "BanYue_SkillList_9_Title": "강화 특수 스킬: 흔들리는 땅", + "BanYue_SkillName": "「산을 옮길 힘과 기세」", + "BanYue_SkillText": "반악 사범은 평소처럼 낮은 목소리로 고풍스러운 홍보 문구를 읊었지만… 사람들의 이목을 끌지 못했다. 그래서 전화 속 동료의 제안에 따라, 곧바로 가게 앞에 2미터 높이의 타일을 쌓은 다음, 네 손을 쫙 펴서 타일들을 팍 내리쳐 산산조각 내버렸다! 그걸 본 행인들이 순식간에 우르르 모여드는데…\n지금부터, 무술의 대가가 묘기를 선보인다! 행인 두 명을 동시에 번쩍 들어 올리는가 하면, 공을 요리조리 던져가며 저글링을 하기도 하고, 타일을 팍! 팍! 격파하면서 손님들의 회원 카드까지 발급할 예정이니, 절대 놓치지 말라!", + "BanYue_Skill_AssaultAid_Desc": "[패링 지원] 시전 후 을 짧게 탭하여 시전:\n빠르게 돌진하며 공격을 시전해 불 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", + "BanYue_Skill_AssaultAid_Light_Desc": "[회피: 산처럼 굳건한]으로 적의 공격을 성공적으로 패링 후 을 짧게 탭하여 시전:\n빠르게 돌진하며 공격을 시전해 불 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", + "BanYue_Skill_AssaultAid_Light_Title": "지원 돌격: 하늘을 향한 돌진", + "BanYue_Skill_AssaultAid_Title": "지원 돌격: 높이 솟은 하늘", + "BanYue_Skill_BeHitAid_Desc": "현재 조작 중인 캐릭터가 넉업되면 을 짧게 탭하여 시전:\n전방의 적을 연속 공격해 불 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", + "BanYue_Skill_BeHitAid_Title": "빠른 지원: 반암", + "BanYue_Skill_Counter_Desc": "[회피: 산맥 넘기]로 [극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하거나, [회피: 도발]로 [극한 회피] 발동 후 을 홀드하여 시전:\n전방의 적을 공격하여 불 속성 피해를 준다.\n스킬 시전 후 바로 이어서 [일반 공격: 험준한 산]의 세 번째 공격 혹은 [일반 공격: 웅장한 산]의 세 번째 공격을 사용할 수 있다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", + "BanYue_Skill_Counter_Title": "회피 반격: 흩날리는 자갈", + "BanYue_Skill_Evade_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n빠른 대시로 회피한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", + "BanYue_Skill_Evade_Taunt_Desc": "{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#스틱을}{LAYOUT_FALLBACK#방향키를} 반 바퀴 움직이며 을 짧게 탭하여 시전:\n뒤로 회피하며 적을 도발한다.\n임의의 [강화 특수 스킬] 이후에 이어서 [회피: 도발]을 파생할 수 있으며, [회피: 도발] 기간 중 상응하는 빠른 커맨드 입력을 통해 계속해서 [강화 특수 스킬]을 파생할 수 있다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", + "BanYue_Skill_Evade_Taunt_Title": "회피: 도발", + "BanYue_Skill_Evade_Title": "회피: 산맥 넘기", + "BanYue_Skill_ExQTE_Desc": "데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 을 짧게 탭하여 시전:\n전방에 넓은 범위 공격으로 대량의 불 속성 피해를 준다.\n반악의 [분개]가 120pt 초과 시, 공격 종료 후 반악이 자동으로 [노상] 상태에 진입한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", + "BanYue_Skill_ExQTE_Title": "궁극기: 천지를 뒤흔들다", + "BanYue_Skill_ExSpecial_01_Desc": "기운이 충분할 때, 다음 두 가지 방식으로 시전:\n첫 번째 혹은 두 번째 [일반 공격: 웅장한 산] 후 을 짧게 탭하여 시전한다.\n임의의 [강화 특수 스킬], [일반 공격: 분신], [콤보 스킬], [궁극기], [지원 돌격], [회피 반격], [빠른 지원] 시전 시 커맨드 을 빠르게 눌러 시전한다.\n반악이 산의 형체를 일으켜 적에게 불 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", + "BanYue_Skill_ExSpecial_01_Enhance_Desc": "기운이 충분할 때, [강화 특수 스킬: 흔들리는 땅] 시전 시 커맨드 을 빠르게 눌러 시전:\n반악이 더 거대한 산의 형체를 일으켜 적에게 불 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", + "BanYue_Skill_ExSpecial_01_Enhance_Title": "강화 특수 스킬: 요동치는 산·분노", + "BanYue_Skill_ExSpecial_01_Title": "강화 특수 스킬: 요동치는 산", + "BanYue_Skill_ExSpecial_02_Desc": "기운이 충분할 때, 다음 세 가지 방식으로 시전:\n세 번째 혹은 네 번째 [일반 공격: 험준한 산] 후 을 짧게 탭하여 시전한다.\n[지원 돌격], [회피 반격], [빠른 지원] 후 을 홀드하여 시전한다.\n임의의 [강화 특수 스킬], [일반 공격: 분신], [콤보 스킬], [궁극기], [지원 돌격], [회피 반격], [빠른 지원] 시전 시 커맨드 을 빠르게 눌러 시전한다.\n반악이 연속으로 지면을 맹격하여 적에게 불 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", + "BanYue_Skill_ExSpecial_02_Title": "강화 특수 스킬: 흔들리는 땅", + "BanYue_Skill_ExSpecial_03_Desc": "기운이 충분할 때, 다음 두 가지 방식으로 시전:\n첫 번째 혹은 두 번째 [일반 공격: 험준한 산] 후 을 짧게 탭하여 시전한다.\n임의의 [강화 특수 스킬], [일반 공격: 분신], [콤보 스킬], [궁극기], [지원 돌격], [회피 반격], [빠른 지원] 시전 시 커맨드 을 빠르게 눌러 시전한다.\n반악이 전방으로 음파 공격을 시전하여 적에게 불 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", + "BanYue_Skill_ExSpecial_03_Enhance_Desc": "기운이 충분할 때, [강화 특수 스킬: 진리의 말] 시전 시 커맨드 을 빠르게 눌러 시전:\n반악이 전방에 더욱 강력한 음파 공격을 시전하여 적에게 불 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", + "BanYue_Skill_ExSpecial_03_Enhance_Title": "강화 특수 스킬: 사자후·분노", + "BanYue_Skill_ExSpecial_03_Title": "강화 특수 스킬: 사자후", + "BanYue_Skill_ExSpecial_04_Desc": "기운이 충분할 때, 다음 세 가지 방식으로 시전:\n세 번째 혹은 네 번째 [일반 공격: 웅장한 산] 후 을 짧게 탭하여 시전한다.\n[지원 돌격], [회피 반격], [빠른 지원] 후 을 홀드하여 시전한다.\n임의의 [강화 특수 스킬], [일반 공격: 분신], [콤보 스킬], [궁극기], [지원 돌격], [회피 반격], [빠른 지원] 시전 시 커맨드 을 빠르게 눌러 시전한다.\n반악이 구슬을 던져 전방의 적에게 불 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", + "BanYue_Skill_ExSpecial_04_Title": "강화 특수 스킬: 진리의 말", + "BanYue_Skill_ExSpecial_Cancel_Desc": "반악이 빠른 커맨드 입력을 통해 [강화 특수 스킬] 파생 시, 현재 시전 중인 [강화 특수 스킬]을 중단할 수 있다. 모든 [강화 특수 스킬]마다 특수한 완벽 중단 시점이 존재하며, 완벽 중단 시점 이후 [강화 특수 스킬]을 중단하면 중단된 [강화 특수 스킬]의 공격 효과는 영향을 받지 않는다. 완벽 중단 시점에 [강화 특수 스킬]을 중단하면 [완벽 캔슬]을 발동한 것으로 간주한다.\n[노상] 상태이며 [산의 위력] 보유 시, 더 쉽게 [완벽 캔슬]을 발동할 수 있다.", + "BanYue_Skill_ExSpecial_Cancel_Title": "캔슬", + "BanYue_Skill_ExSpecial_Defense_Desc": "공격 중 {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#스틱을}{LAYOUT_FALLBACK#방향키를} 움직이지 않고 을 짧게 탭하여 시전:\n반악이 방어 자세를 취한다. 해당 기간 동안 적의 공격을 받으면 적의 공격을 패링하여 그로기 수치를 누적한다.\n스킬 시전 순간에 적의 공격을 받으면 완벽 가드가 발동된다.\n적의 공격을 성공적으로 패링하면 무적 효과를 획득한다.", + "BanYue_Skill_ExSpecial_Defense_Title": "회피: 산처럼 굳건한", + "BanYue_Skill_Normal_Charge_Desc": "교전 상태가 아니며 HP가 50%를 초과하고 [분개]가 120pt 미만일 때 을 홀드해 시전:\n반악이 스스로 HP를 소모해 [분개]를 회복하며 [분개]가 120pt까지 회복될 시 반악이 [노상] 상태에 진입한다.\n전장 진입 시 해당 스킬을 사용할 기회를 1회 획득하며, 답사 모드에서 해당 효과는 180초 동안 최대 1회 발동한다.\n반악은 HP 최대치의 50%까지만 HP를 소모한다.", + "BanYue_Skill_Normal_Charge_Title": "일반 공격: 인화", + "BanYue_Skill_Normal_EnterAngry_Desc": "[노상] 상태가 아니며 [분개] 120pt 보유 시 을 홀드해 시전:\n주변 적에게 불 속성 피해를 주고, [노상] 상태에 진입한다.", + "BanYue_Skill_Normal_EnterAngry_Title": "일반 공격: 분신", + "BanYue_Skill_Normal_FinalAttack_Desc": "반악이 [노상] 상태일 때 을 홀드해 120pt의 [분개]를 소모하여 시전:\n반악이 거대한 산의 형체로 적을 공격해 대량의 불 속성 피해를 준다.\n해당 스킬 시전 후, 반악의 [노상] 상태가 종료된다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", + "BanYue_Skill_Normal_FinalAttack_Enhance_Desc": "반악이 [노상] 상태일 때, 일반 공격 파생 혹은 빠른 커맨드 입력을 통해 서로 다른 [강화 특수 스킬]을 2회 시전한 후, 을 홀드해 시전:\n반악이 전방으로 구슬을 발사하여 적을 속박하고 대량의 불 속성 피해를 준다.\n이후 반악이 자동으로 [일반 공격: 무너진 산]을 시전한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", + "BanYue_Skill_Normal_FinalAttack_Enhance_Title": "일반 공격: 산악 분쇄", + "BanYue_Skill_Normal_FinalAttack_Title": "일반 공격: 무너진 산", + "BanYue_Skill_Normal_Heavy_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n전방을 향해 최대 4단까지 공격을 펼쳐 불 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.", + "BanYue_Skill_Normal_Heavy_Title": "일반 공격: 웅장한 산", + "BanYue_Skill_Normal_Light_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n전방을 향해 최대 4단까지 공격을 펼쳐 불 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 경직 레벨이 증가한다.", + "BanYue_Skill_Normal_Light_Title": "일반 공격: 험준한 산", + "BanYue_Skill_ParryAid_Desc": "출전 캐릭터 피격 직전에 을 짧게 탭하여 시전:\n적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", + "BanYue_Skill_ParryAid_Title": "패링 지원: 철벽", + "BanYue_Skill_QTE_Desc": "[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전:\n전방에 넓은 범위 공격으로 대량의 불 속성 피해를 준다.\n반악의 [분개]가 120pt 초과 시, 공격 종료 후 반악이 자동으로 [노상] 상태에 진입한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", + "BanYue_Skill_QTE_Title": "콤보 스킬: 진노의 화염", + "BanYue_Skill_Rush_Desc": "회피 시 을 짧게 탭하거나 [회피: 도발] 시 을 홀드하여 시전:\n전방으로 구슬을 발사하여 불 속성 피해를 준다.\n스킬 시전 후 바로 이어서 [일반 공격: 험준한 산]의 두 번째 공격 혹은 [일반 공격: 웅장한 산]의 두 번째 공격을 사용할 수 있다.", + "BanYue_Skill_Rush_Title": "대시 공격: 휘날리는 모래", + "BanYue_Talent_01_Desc_01": "[강화 특수 스킬: 진리의 말]과 [강화 특수 스킬: 흔들리는 땅]이 적 명중 시, 적을 [전율] 상태에 빠뜨린다. 해당 상태의 적은 불 속성 피해 저항이 10% 감소한다. 지속 시간: 30초. [강화 특수 스킬: 사자후], [강화 특수 스킬: 사자후·분노], [강화 특수 스킬: 요동치는 산], [강화 특수 스킬: 요동치는 산·분노], [일반 공격: 무너진 산]과 [일반 공격: 산악 분쇄]가 [전율] 상태의 적 명중 시, 주는 관입 피해가 10% 증가한다. [일반 공격: 산악 분쇄]가 그로기 상태의 적 명중 시 해당 적의 이번 그로기 지속 시간이 2초 증가한다. 적은 한 번의 그로기 지속 시간 동안 1회만 해당 효과를 받으며 동일한 효과는 중첩되지 않는다.", + "BanYue_Talent_01_Desc_01_Realign": "[강화 특수 스킬: 진리의 말]과 [강화 특수 스킬: 흔들리는 땅]이 적 명중 시, 적을 [전율] 상태에 빠뜨린다. 해당 상태의 적은 불 속성 피해 저항이 10% 감소한다. 지속 시간: 30초\n[강화 특수 스킬: 사자후], [강화 특수 스킬: 사자후·분노], [강화 특수 스킬: 요동치는 산], [강화 특수 스킬: 요동치는 산·분노], [일반 공격: 무너진 산]과 [일반 공격: 산악 분쇄]가 [전율] 상태의 적 명중 시, 주는 관입 피해가 10% 증가한다.\n[일반 공격: 산악 분쇄]가 그로기 상태의 적 명중 시 해당 적의 이번 그로기 지속 시간이 2초 증가한다. 적은 한 번의 그로기 지속 시간 동안 1회만 해당 효과를 받으며 동일한 효과는 중첩되지 않는다.", + "BanYue_Talent_01_Desc_02": "반악 사범에게는 어떤 욕망이 있었을까? 칭파이 하이츠에서 도장을 운영하고 있지만, 그저 어떤 종사의 제안으로 도장을 열게 된 것뿐이었다.\n그 도장은 이름조차 없었고, 명예를 바라지도, 이익을 추구하지도 않았으며, 제자들에게 「전통을 이어가자」는 구호조차 외치게 하지 않았다.\n오직 반악 사범만이 알고 있었다. 「속죄」라는 집착이 그의 강철로 이뤄진 심장을 밤낮으로 태우고 있다는 것을, 약간의 실수만으로도 곧 길을 잃게 된다는 것을.\n\n「탐욕은 불과 같은 것. 적절한 욕망은 앞으로 나아가는 횃불이 되지만, 제어하지 못하면 스스로를 태우고 말지」", + "BanYue_Talent_01_Title": "탐욕은 불과 같다", + "BanYue_Talent_01_Title_Realign": "탐욕은 불과 같다", + "BanYue_Talent_02_Desc_01": "[핵심 패시브]의 치명타 피해 버프 효과가 추가로 15% 증가하고, 불 속성 피해 버프 효과가 추가로 15% 증가한다. [노상] 상태일 때, 반악이 [산의 위력]을 소모하여 [강화 특수 스킬] 시전 시 기운을 5pt 추가로 회복한다.", + "BanYue_Talent_02_Desc_01_Realign": "[핵심 패시브]의 치명타 피해 버프 효과가 추가로 15% 증가하고, 불 속성 피해 버프 효과가 추가로 15% 증가한다.\n[노상] 상태일 때, 반악이 [산의 위력]을 소모하여 [강화 특수 스킬] 시전 시 기운을 5pt 추가로 회복한다.", + "BanYue_Talent_02_Desc_02": "도장의 제자들은 반악 사범이 화내는 모습을 본 적 없다—— 그가 분노하는 모습은 더더욱 본 적 없다. 아무리 둔한 제자나 경망스러운 제자를 대할 때도, 반악 사범은 무한한 인내심을 가지고 있는 것 같았다.\n산맥이 어찌 쉽게 분노할 수 있겠는가. 그 지나치게 무거운 침착함에 사람들은 그 격렬함을 거의 잊어버리고는 한다.\n하지만 그가 하늘을 뒤흔드는 분노를 일으킬 때면, 아무리 오만한 맹수라도 그 앞에서 전율할 수밖에 없다.\n\n「증오는 칼과 같은 것. 평소에는 칼집에 잘 보관해 두어야 하며, 주변 사람들을 다치게 해서는 아니되네」", + "BanYue_Talent_02_Title": "증오는 칼과 같다", + "BanYue_Talent_02_Title_Realign": "증오는 칼과 같다", + "BanYue_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder", + "BanYue_Talent_03_Desc_02": "반악 사범은 무인일 뿐만 아니라 현자이기도 하다—— 도장의 제자들과 이웃들은 모두 그렇게 말했다.\n반악 사범은 평소에 몹시 엄중해 보이며, 과묵한 그가 입을 열 때면 늘 사람들이 곱씹어볼 만한 격언과도 같은 말을 하곤 한다.\n무도는 단순히 몸을 닦는 것이 아닌 마음을 닦는 것이며, 반악 사범은 늘 자신도 수련생에 불과하다고 말한다.\n\n「난 우둔하여 그릇된 길을 걸은 적도 있으나, 자네를 위해 이 길을 개척하는 건… 이 두 주먹으로 할 수 있는 일이지」", + "BanYue_Talent_03_Title": "우둔함은 족쇄와 같다", + "BanYue_Talent_03_Title_Realign": "우둔함은 족쇄와 같다", + "BanYue_Talent_04_Desc_01": "[강화 특수 스킬: 사자후·분노], [강화 특수 스킬: 요동치는 산·분노], [일반 공격: 무너진 산], [일반 공격: 산악 분쇄]로 주는 피해가 30% 증가한다.", + "BanYue_Talent_04_Desc_01_Realign": "[강화 특수 스킬: 사자후·분노], [강화 특수 스킬: 요동치는 산·분노], [일반 공격: 무너진 산], [일반 공격: 산악 분쇄]로 주는 피해가 30% 증가한다.", + "BanYue_Talent_04_Desc_02": "운명은 하늘이 정했을 수도, 인간이 만들었을 수도 있다. 다만, 어떤 이들의 숙명과 죄책감은 결코 자유 의지라는 이름으로 포장된 적 없다.\n지금의 이름을 얻기 전, 「타입 제로」라 불린 작전 구조체는 말 그대로 살육 기계에 불과했다.\n그렇다면 「마음」은 언제 탄생했을까? 그녀에 의해 코드의 굴레를 벗어난 그날일까, 아니면 이 모든 것을 짊어지고 나아갈 용기를 얻은 그때일까?\n\n「참회는 너무나 가벼운 일이지. 과거의 죄악을 피하기보다는, 차라리 이 산처럼 무거운 과거를… 지금을 위해 짊어지고 주먹을 휘두르겠네」", + "BanYue_Talent_04_Title": "섬멸 유닛·타입 제로", + "BanYue_Talent_04_Title_Realign": "섬멸 유닛·타입 제로", + "BanYue_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder", + "BanYue_Talent_05_Desc_02": "이런 소문을 들은 적 있는가? 산 위에 도장이 하나 생겼는데, 거대한 구조체가 무술을 가르친다고 한다.\n그 도장에서 나온 제자들은 꽤나 실력이 출중해서, 에테리얼과도 몇 수 겨룰 수 있을 정도이다.\n그 강철로 만들어진 사범은 공동에서 구조 활동도 자주 한다고 한다. 틀림없이 무도의 종사겠지?\n\n「난 아직 서툰 학도일 뿐일세… 모두가 날 사범이라 불러주지만, 오히려 『사람』의 도리를 배우는 건 나지」", + "BanYue_Talent_05_Title": "학도", + "BanYue_Talent_05_Title_Realign": "학도", + "BanYue_Talent_06_Desc_01": "언제든지 반악이 [강화 특수 스킬]을 시전하면 [명왕]을 획득할 수 있다. [명왕]이 제공하는 불 속성 피해 버프 효과가 추가로 8% 증가하며, 지속 시간이 30초로 증가한다. [일반 공격: 산악 분쇄] 시전 시 반악이 주변 적에게 자신의 관입력 600%에 해당하는 불 속성 피해를 준다. [강화 특수 스킬]에 이어서 [회피: 도발]을 시전해도 [명왕]을 획득할 수 있다.", + "BanYue_Talent_06_Desc_01_Realign": "언제든지 반악이 [강화 특수 스킬]을 시전하면 [명왕]을 획득할 수 있다.\n[명왕]이 제공하는 불 속성 피해 버프 효과가 추가로 8% 증가하며, 지속 시간이 30초로 증가한다.\n[일반 공격: 산악 분쇄] 시전 시 반악이 주변 적에게 자신의 관입력 600%에 해당하는 불 속성 피해를 준다.\n[강화 특수 스킬]에 이어서 [회피: 도발]을 시전해도 [명왕]을 획득할 수 있다.", + "BanYue_Talent_06_Desc_02": "「목숨으로 빚을 갚는 거야 엄청나게 쉬운 일 아닌가요, 돌머리 씨? 하지만 당신 앞에는 아직도 걸어야 할 기나긴 속죄의 길이 남아있어요!」\n「이것이 당신에 대한… 제 최종 판결이에요!」\n그 소녀의 체구는 너무나도 가녀렸지만, 그 단호한 심판의 말은 마치 산처럼 무거운 짐과 짙은 안개를 가르는 듯했다.\n\n「난 아직도 내가 심판할 만한 지혜와 용기가 있는지 고민하고 있네… 하지만 그건 멈춰 설 핑계가 될 수 없지」", + "BanYue_Talent_06_Title": "명왕의 강림", + "BanYue_Talent_06_Title_Realign": "명왕의 강림", + "BanYue_UniqueSkill_01_Desc": "반악은 자신의 HP 최대치에 따라 관입력이 추가로 증가하며, HP 최대치 1pt당 관입력이 0.1pt 증가한다.\n반악이 시전하는 스킬로 주는 불 속성 피해는 모두 관입 피해로, 적의 방어를 무시하고, 스킬 피해 배율로서 관입력을 사용한다. 반악은 전장 진입 시 기운을 60pt 회복하며 답사 모드에서 해당 효과는 180초 동안 최대 1회 발동한다.\n반악은 아래와 같은 방법으로 [분개]를 회복한다.\n기운을 1pt 소모할 때마다 [분개]를 0.5pt 회복한다.\n[패링 지원] 시전 시 [분개]를 4pt 회복한다.\n[회피: 산처럼 굳건한]을 통해 적의 공격 패링 시 [분개]를 4pt 회복하며, 완벽 가드를 발동한 경우 [분개]를 6pt 회복하는 것으로 변경된다. 1초 동안 최대 1회 발동한다.\n[극한 회피] 발동 시 [분개]를 4pt 회복한다. 1초 동안 최대 1회 발동한다.\n반악은 [분개]를 최대 150pt 보유할 수 있으며 [분개]가 120pt일 때 [일반 공격: 분신]을 시전해 [노상] 상태에 진입할 수 있다. [노상] 상태일 때 반악은 더 이상 [분개]를 획득할 수 없으며, 반악이 [일반 공격: 무너진 산] 시전 후 [노상] 상태가 종료된다.\n[노상] 상태 진입 시, 반악은 [산의 위력]을 4pt 획득하며, 반악이 [산의 위력]을 보유한 경우, [강화 특수 스킬] 시전 시 기운을 소모하지 않고 [산의 위력]을 1pt 소모하며 기운을 10pt 회복한다. 그게 아니라면 기운을 소모하고 [노상] 상태 종료 시 [산의 위력]이 사라진다.\n[노상] 상태이며 [산의 위력]을 보유했을 때 을 홀드하면 지정된 순서에 따라 네 가지 [강화 특수 스킬] 및 [일반 공격: 무너진 산]을 자동으로 사용할 수 있다.\n반악이 [강화 특수 스킬] 혹은 [지원 돌격] 시전 시 관입력이 150pt 증가하고, 주는 불 속성 피해가 18% 증가하며, 치명타 피해가 18% 증가한다. 지속 시간: 30초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", + "BanYue_UniqueSkill_02_Desc": "반악은 자신의 HP 최대치에 따라 관입력이 추가로 증가하며, HP 최대치 1pt당 관입력이 0.1pt 증가한다.\n반악이 시전하는 스킬로 주는 불 속성 피해는 모두 관입 피해로, 적의 방어를 무시하고, 스킬 피해 배율로서 관입력을 사용한다. 반악은 전장 진입 시 기운을 60pt 회복하며 답사 모드에서 해당 효과는 180초 동안 최대 1회 발동한다.\n반악은 아래와 같은 방법으로 [분개]를 회복한다.\n기운을 1pt 소모할 때마다 [분개]를 0.5pt 회복한다.\n[패링 지원] 시전 시 [분개]를 4pt 회복한다.\n[회피: 산처럼 굳건한]을 통해 적의 공격 패링 시 [분개]를 4pt 회복하며, 완벽 가드를 발동한 경우 [분개]를 6pt 회복하는 것으로 변경된다. 1초 동안 최대 1회 발동한다.\n[극한 회피] 발동 시 [분개]를 4pt 회복한다. 1초 동안 최대 1회 발동한다.\n반악은 [분개]를 최대 150pt 보유할 수 있으며 [분개]가 120pt일 때 [일반 공격: 분신]을 시전해 [노상] 상태에 진입할 수 있다. [노상] 상태일 때 반악은 더 이상 [분개]를 획득할 수 없으며, 반악이 [일반 공격: 무너진 산] 시전 후 [노상] 상태가 종료된다.\n[노상] 상태 진입 시, 반악은 [산의 위력]을 4pt 획득하며, 반악이 [산의 위력]을 보유한 경우, [강화 특수 스킬] 시전 시 기운을 소모하지 않고 [산의 위력]을 1pt 소모하며 기운을 10pt 회복한다. 그게 아니라면 기운을 소모하고 [노상] 상태 종료 시 [산의 위력]이 사라진다.\n[노상] 상태이며 [산의 위력]을 보유했을 때 을 홀드하면 지정된 순서에 따라 네 가지 [강화 특수 스킬] 및 [일반 공격: 무너진 산]을 자동으로 사용할 수 있다.\n반악이 [강화 특수 스킬] 혹은 [지원 돌격] 시전 시 관입력이 175pt 증가하고, 주는 불 속성 피해가 21% 증가하며, 치명타 피해가 21% 증가한다. 지속 시간: 30초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", + "BanYue_UniqueSkill_03_Desc": "반악은 자신의 HP 최대치에 따라 관입력이 추가로 증가하며, HP 최대치 1pt당 관입력이 0.1pt 증가한다.\n반악이 시전하는 스킬로 주는 불 속성 피해는 모두 관입 피해로, 적의 방어를 무시하고, 스킬 피해 배율로서 관입력을 사용한다. 반악은 전장 진입 시 기운을 60pt 회복하며 답사 모드에서 해당 효과는 180초 동안 최대 1회 발동한다.\n반악은 아래와 같은 방법으로 [분개]를 회복한다.\n기운을 1pt 소모할 때마다 [분개]를 0.5pt 회복한다.\n[패링 지원] 시전 시 [분개]를 4pt 회복한다.\n[회피: 산처럼 굳건한]을 통해 적의 공격 패링 시 [분개]를 4pt 회복하며, 완벽 가드를 발동한 경우 [분개]를 6pt 회복하는 것으로 변경된다. 1초 동안 최대 1회 발동한다.\n[극한 회피] 발동 시 [분개]를 4pt 회복한다. 1초 동안 최대 1회 발동한다.\n반악은 [분개]를 최대 150pt 보유할 수 있으며 [분개]가 120pt일 때 [일반 공격: 분신]을 시전해 [노상] 상태에 진입할 수 있다. [노상] 상태일 때 반악은 더 이상 [분개]를 획득할 수 없으며, 반악이 [일반 공격: 무너진 산] 시전 후 [노상] 상태가 종료된다.\n[노상] 상태 진입 시, 반악은 [산의 위력]을 4pt 획득하며, 반악이 [산의 위력]을 보유한 경우, [강화 특수 스킬] 시전 시 기운을 소모하지 않고 [산의 위력]을 1pt 소모하며 기운을 10pt 회복한다. 그게 아니라면 기운을 소모하고 [노상] 상태 종료 시 [산의 위력]이 사라진다.\n[노상] 상태이며 [산의 위력]을 보유했을 때 을 홀드하면 지정된 순서에 따라 네 가지 [강화 특수 스킬] 및 [일반 공격: 무너진 산]을 자동으로 사용할 수 있다.\n반악이 [강화 특수 스킬] 혹은 [지원 돌격] 시전 시 관입력이 200pt 증가하고, 주는 불 속성 피해가 24% 증가하며, 치명타 피해가 24% 증가한다. 지속 시간: 30초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", + "BanYue_UniqueSkill_04_Desc": "반악은 자신의 HP 최대치에 따라 관입력이 추가로 증가하며, HP 최대치 1pt당 관입력이 0.1pt 증가한다.\n반악이 시전하는 스킬로 주는 불 속성 피해는 모두 관입 피해로, 적의 방어를 무시하고, 스킬 피해 배율로서 관입력을 사용한다. 반악은 전장 진입 시 기운을 60pt 회복하며 답사 모드에서 해당 효과는 180초 동안 최대 1회 발동한다.\n반악은 아래와 같은 방법으로 [분개]를 회복한다.\n기운을 1pt 소모할 때마다 [분개]를 0.5pt 회복한다.\n[패링 지원] 시전 시 [분개]를 4pt 회복한다.\n[회피: 산처럼 굳건한]을 통해 적의 공격 패링 시 [분개]를 4pt 회복하며, 완벽 가드를 발동한 경우 [분개]를 6pt 회복하는 것으로 변경된다. 1초 동안 최대 1회 발동한다.\n[극한 회피] 발동 시 [분개]를 4pt 회복한다. 1초 동안 최대 1회 발동한다.\n반악은 [분개]를 최대 150pt 보유할 수 있으며 [분개]가 120pt일 때 [일반 공격: 분신]을 시전해 [노상] 상태에 진입할 수 있다. [노상] 상태일 때 반악은 더 이상 [분개]를 획득할 수 없으며, 반악이 [일반 공격: 무너진 산] 시전 후 [노상] 상태가 종료된다.\n[노상] 상태 진입 시, 반악은 [산의 위력]을 4pt 획득하며, 반악이 [산의 위력]을 보유한 경우, [강화 특수 스킬] 시전 시 기운을 소모하지 않고 [산의 위력]을 1pt 소모하며 기운을 10pt 회복한다. 그게 아니라면 기운을 소모하고 [노상] 상태 종료 시 [산의 위력]이 사라진다.\n[노상] 상태이며 [산의 위력]을 보유했을 때 을 홀드하면 지정된 순서에 따라 네 가지 [강화 특수 스킬] 및 [일반 공격: 무너진 산]을 자동으로 사용할 수 있다.\n반악이 [강화 특수 스킬] 혹은 [지원 돌격] 시전 시 관입력이 225pt 증가하고, 주는 불 속성 피해가 27% 증가하며, 치명타 피해가 27% 증가한다. 지속 시간: 30초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", + "BanYue_UniqueSkill_05_Desc": "반악은 자신의 HP 최대치에 따라 관입력이 추가로 증가하며, HP 최대치 1pt당 관입력이 0.1pt 증가한다.\n반악이 시전하는 스킬로 주는 불 속성 피해는 모두 관입 피해로, 적의 방어를 무시하고, 스킬 피해 배율로서 관입력을 사용한다. 반악은 전장 진입 시 기운을 60pt 회복하며 답사 모드에서 해당 효과는 180초 동안 최대 1회 발동한다.\n반악은 아래와 같은 방법으로 [분개]를 회복한다.\n기운을 1pt 소모할 때마다 [분개]를 0.5pt 회복한다.\n[패링 지원] 시전 시 [분개]를 4pt 회복한다.\n[회피: 산처럼 굳건한]을 통해 적의 공격 패링 시 [분개]를 4pt 회복하며, 완벽 가드를 발동한 경우 [분개]를 6pt 회복하는 것으로 변경된다. 1초 동안 최대 1회 발동한다.\n[극한 회피] 발동 시 [분개]를 4pt 회복한다. 1초 동안 최대 1회 발동한다.\n반악은 [분개]를 최대 150pt 보유할 수 있으며 [분개]가 120pt일 때 [일반 공격: 분신]을 시전해 [노상] 상태에 진입할 수 있다. [노상] 상태일 때 반악은 더 이상 [분개]를 획득할 수 없으며, 반악이 [일반 공격: 무너진 산] 시전 후 [노상] 상태가 종료된다.\n[노상] 상태 진입 시, 반악은 [산의 위력]을 4pt 획득하며, 반악이 [산의 위력]을 보유한 경우, [강화 특수 스킬] 시전 시 기운을 소모하지 않고 [산의 위력]을 1pt 소모하며 기운을 10pt 회복한다. 그게 아니라면 기운을 소모하고 [노상] 상태 종료 시 [산의 위력]이 사라진다.\n[노상] 상태이며 [산의 위력]을 보유했을 때 을 홀드하면 지정된 순서에 따라 네 가지 [강화 특수 스킬] 및 [일반 공격: 무너진 산]을 자동으로 사용할 수 있다.\n반악이 [강화 특수 스킬] 혹은 [지원 돌격] 시전 시 관입력이 250pt 증가하고, 주는 불 속성 피해가 30% 증가하며, 치명타 피해가 30% 증가한다. 지속 시간: 30초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", + "BanYue_UniqueSkill_06_Desc": "반악은 자신의 HP 최대치에 따라 관입력이 추가로 증가하며, HP 최대치 1pt당 관입력이 0.1pt 증가한다.\n반악이 시전하는 스킬로 주는 불 속성 피해는 모두 관입 피해로, 적의 방어를 무시하고, 스킬 피해 배율로서 관입력을 사용한다. 반악은 전장 진입 시 기운을 60pt 회복하며 답사 모드에서 해당 효과는 180초 동안 최대 1회 발동한다.\n반악은 아래와 같은 방법으로 [분개]를 회복한다.\n기운을 1pt 소모할 때마다 [분개]를 0.5pt 회복한다.\n[패링 지원] 시전 시 [분개]를 4pt 회복한다.\n[회피: 산처럼 굳건한]을 통해 적의 공격 패링 시 [분개]를 4pt 회복하며, 완벽 가드를 발동한 경우 [분개]를 6pt 회복하는 것으로 변경된다. 1초 동안 최대 1회 발동한다.\n[극한 회피] 발동 시 [분개]를 4pt 회복한다. 1초 동안 최대 1회 발동한다.\n반악은 [분개]를 최대 150pt 보유할 수 있으며 [분개]가 120pt일 때 [일반 공격: 분신]을 시전해 [노상] 상태에 진입할 수 있다. [노상] 상태일 때 반악은 더 이상 [분개]를 획득할 수 없으며, 반악이 [일반 공격: 무너진 산] 시전 후 [노상] 상태가 종료된다.\n[노상] 상태 진입 시, 반악은 [산의 위력]을 4pt 획득하며, 반악이 [산의 위력]을 보유한 경우, [강화 특수 스킬] 시전 시 기운을 소모하지 않고 [산의 위력]을 1pt 소모하며 기운을 10pt 회복한다. 그게 아니라면 기운을 소모하고 [노상] 상태 종료 시 [산의 위력]이 사라진다.\n[노상] 상태이며 [산의 위력]을 보유했을 때 을 홀드하면 지정된 순서에 따라 네 가지 [강화 특수 스킬] 및 [일반 공격: 무너진 산]을 자동으로 사용할 수 있다.\n반악이 [강화 특수 스킬] 혹은 [지원 돌격] 시전 시 관입력이 275pt 증가하고, 주는 불 속성 피해가 33% 증가하며, 치명타 피해가 33% 증가한다. 지속 시간: 30초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", + "BanYue_UniqueSkill_07_Desc": "반악은 자신의 HP 최대치에 따라 관입력이 추가로 증가하며, HP 최대치 1pt당 관입력이 0.1pt 증가한다.\n반악이 시전하는 스킬로 주는 불 속성 피해는 모두 관입 피해로, 적의 방어를 무시하고, 스킬 피해 배율로서 관입력을 사용한다. 반악은 전장 진입 시 기운을 60pt 회복하며 답사 모드에서 해당 효과는 180초 동안 최대 1회 발동한다.\n반악은 아래와 같은 방법으로 [분개]를 회복한다.\n기운을 1pt 소모할 때마다 [분개]를 0.5pt 회복한다.\n[패링 지원] 시전 시 [분개]를 4pt 회복한다.\n[회피: 산처럼 굳건한]을 통해 적의 공격 패링 시 [분개]를 4pt 회복하며, 완벽 가드를 발동한 경우 [분개]를 6pt 회복하는 것으로 변경된다. 1초 동안 최대 1회 발동한다.\n[극한 회피] 발동 시 [분개]를 4pt 회복한다. 1초 동안 최대 1회 발동한다.\n반악은 [분개]를 최대 150pt 보유할 수 있으며 [분개]가 120pt일 때 [일반 공격: 분신]을 시전해 [노상] 상태에 진입할 수 있다. [노상] 상태일 때 반악은 더 이상 [분개]를 획득할 수 없으며, 반악이 [일반 공격: 무너진 산] 시전 후 [노상] 상태가 종료된다.\n[노상] 상태 진입 시, 반악은 [산의 위력]을 4pt 획득하며, 반악이 [산의 위력]을 보유한 경우, [강화 특수 스킬] 시전 시 기운을 소모하지 않고 [산의 위력]을 1pt 소모하며 기운을 10pt 회복한다. 그게 아니라면 기운을 소모하고 [노상] 상태 종료 시 [산의 위력]이 사라진다.\n[노상] 상태이며 [산의 위력]을 보유했을 때 을 홀드하면 지정된 순서에 따라 네 가지 [강화 특수 스킬] 및 [일반 공격: 무너진 산]을 자동으로 사용할 수 있다.\n반악이 [강화 특수 스킬] 혹은 [지원 돌격] 시전 시 관입력이 300pt 증가하고, 주는 불 속성 피해가 36% 증가하며, 치명타 피해가 36% 증가한다. 지속 시간: 30초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", + "BanYue_UniqueSkill_Title": "핵심 패시브: 뭇 산과 같이", + "BanYue_VHS": "「홍보해 주기로 약속해서 하고는 있다만, 손님들이 전혀 관심이 없으니 어찌하면 좋을지… 흐음, 다이아린, 정말 자네 말대로… 이 방법이 효과가 있을까?」", + "BangBooABLevelDesc_12620011": "「웅나」 기문록: PVP 모드", + "BangBooAB_BuildSuggest_Desc": "사재가 로프꾼을 위해 「웅나」 기문록 대전에서 사용할 수 있는 몇 가지 라인업을 준비했습니다.\n• 라인업을 적용하면 해당 라인업에서 추천하는 「Bangboo」, 인연, 칩에 추천 표식이 나타납니다.\n• 한 번에 하나의 라인업만 적용할 수 있지만, 언제든지 원하는 라인업으로 교체할 수 있습니다.\n• 대전 중에도 추천 라인업을 교체할 수 있습니다.", + "BangBooAB_Dex_Desc": "도감은 사재가 정리한 〈「웅나」 기문록〉의 모든 내용을 모아놓은 것입니다.\n로프꾼은 도감에서 콘텐츠에 등장하는 모든 「Bangboo」, 에이전트, 칩, 인연에 대한 정보를 확인할 수 있습니다.", + "BangBooAB_MainPage_Desc": "「웅나」 기문록은 마르셀 그룹이 개발한 「Bangboo」 대결 콘텐츠입니다. 이 콘텐츠에서는 「Bangboo」를 모집하고 강화하여 강력한 「Bangboo」 대전 라인업을 구성해 적과 대결하고 최종 승리를 거두어야 합니다.\n\n[스토리 모드]\n스토리 모드에서는 다양한 강적들에게 대결을 신청할 수 있습니다. 이러한 강적들과 대결하면서 게임의 기본 규칙과 지식을 배울 수 있습니다.\n\n[PVP 모드]\nPVP 모드에서는 다른 플레이어들과 대결할 수 있습니다. PVP 모드의 대결은 6명의 플레이어가 참여하며, 매 턴마다 두 명씩 매칭되어 대결을 펼쳐 최종 승자를 가립니다.", + "BangBooAB_MainPage_Title": "「웅나」 기문록", + "BangBooAB_PVPLadder_Desc": "PVP 모드에서는 다른 플레이어들과 실시간 대전을 펼칠 수 있습니다.\n\n[대전 규칙]\n• 매 대전에는 6명의 플레이어가 참가하며, 턴마다 두 명씩 대전하여 마지막으로 1등을 가립니다.\n• 대전 결과에 따라 로프꾼은 일정량의 포인트를 획득하거나 잃게 됩니다. 포인트가 누적됨에 따라 로프꾼의 랭크가 점차 상승하며, 더 강한 플레이어와 대전할 수 있게 됩니다.\n\n[팀 매칭]\n• 또한 친구와 팀을 이루어 PVP 모드에 도전할 수도 있습니다. 단, 공정한 경쟁을 위해 친구와의 포인트 차이가 너무 클 경우, 팀 매칭이 불가합니다.\n• 또한 팀원이 3명 이상일 경우, 대전 종료 시 래더 포인트를 획득할 수 없습니다.", + "BangBooAB_Ranking_List_Desc": "랭킹에는 다음 정보가 표시됩니다.\n\n• 랭킹에서 모든 친구들의 「웅나」 기문록 PVP 모드에서의 랭크 및 포인트를 확인할 수 있습니다.\n• 또한, 랭킹에서 로프꾼 본인의 전체 서버 내 순위 백분율도 표시됩니다.\n• 주의! 친구 정보와 전체 서버 순위 백분율은 실시간으로 새로고침되지 않으며, 지연이 발생할 수 있습니다.", + "BangBooAB_Team_rule_Desc": "PVP 모드에서는 친구와 함께 팀을 이루어 매칭할 수 있습니다.\n\n[2인 매칭]\n다음과 같은 경우에는 2인 매칭을 할 수 없습니다.\n• 에테르 캐럿 랭크 플레이어는 다른 랭크의 플레이어와 2인 매칭을 할 수 없습니다.\n• 에테르 캐럿 랭크 플레이어의 포인트가 1,400점 이상일 경우, 2인 매칭을 할 수 없습니다.\n\n[3인 이상 매칭]\n• 매칭을 시작하는 플레이어 수가 3인 이상일 경우, 매칭룸은 비공개로 변경됩니다. 대전 종료 후, 매칭룸 안의 모든 플레이어의 래더 포인트는 변동되지 않습니다.", + "BangBooAB_relic_Desc10014": "A급 「Bangboo」 3마리 즉시 획득", + "BangBooAB_relic_Desc10024": "즉시 12골드 획득", + "BangBooAB_relic_Desc20014": "모든 「Bangboo」 HP+12%", + "BangBooAB_relic_Desc20024": "모든 「Bangboo」 흡혈 효과+5%", + "BangBooAB_relic_Desc20034": "모든 「Bangboo」 치명타 확률+8%, 치명타 피해+15%", + "BangBooAB_relic_Desc20044": "모든 「Bangboo」 일반 공격 마나 회복+10%", + "BangBooAB_relic_Desc20054": "모든 「Bangboo」 공격력+12%", + "BangBooAB_relic_Desc20064": "모든 「Bangboo」 아머+20pt", + "BangBooAB_relic_Desc30014": "1초마다 주변의 적 「Bangboo」에게 자신의 현재 HP의 2.5%에 해당하는 피해를 준다", + "BangBooAB_relic_Desc30015": "5초마다 1회 발동하여 HP 최대치의 8%만큼 실드를 획득한다", + "BangBooAB_relic_Desc30024": "일반 공격을 받은 후 스택이 중첩되며, 1스택당 공격력+7pt\n(최대 중첩: 5스택, 전투 종료 후 스택이 초기화된다)", + "BangBooAB_relic_Desc30025": "일반 공격 피해를 받을 시 발동하며, 주변 적에게 이번 일반 공격 기존 피해의 20%에 해당하는 피해를 준다", + "BangBooAB_relic_Desc30034": "초기 치명타 확률+60%, 전투 시작 후 매초 3% 감소한다.\n(최대 감소: 60%, 감소한 수치는 전투 종료 후 초기화된다)", + "BangBooAB_relic_Desc30045": "3초마다 마나+3pt", + "BangBooAB_relic_Desc30054": "초기 마나+10pt", + "BangBooAB_relic_Desc30064": "일반 공격 시마다 타깃의 마나가 2pt 감소한다", + "BangBooAB_relic_Desc40025": "전투 시작 시, 아군이 무작위로 버프 1개 발동: 공격+20%, 치명타+26%, 아머+25", + "BangbooDefence_UI_LevelFight": "시작", + "Bangboo_ActiveSkill_Des_53019": "[액티브 스킬]\n스킬 시전 시, 지팡이를 휘둘러 블록을 거대한 망치로 조립한 뒤 적에게 내려친다. 적을 4회 타격하거나 거대한 망치를 3회 휘두른 뒤 도약해 내려찍고, 사방으로 [블록 스파이크]를 폭발시켜 [블록 스파이크]에 닿은 적에게 물리 피해를 준다.", + "Bangboo_TalentSkill_Des_53019_01": "[추가 능력]\n파티 내 [지원] 캐릭터 존재 시 발동: 블록부의 [액티브 스킬]로 생성되는 [블록 스파이크] 개수가 7개로 증가하고, [액티브 스킬]이 주는 피해가 30% 증가한다.", + "Bangboo_TalentSkill_Des_53019_02": "[추가 능력]\n파티 내 [지원] 캐릭터 존재 시 발동: 블록부의 [액티브 스킬]로 생성되는 [블록 스파이크] 개수가 7개로 증가하고, [액티브 스킬]이 주는 피해가 37.5% 증가한다.", + "Bangboo_TalentSkill_Des_53019_03": "[추가 능력]\n파티 내 [지원] 캐릭터 존재 시 발동: 블록부의 [액티브 스킬]로 생성되는 [블록 스파이크] 개수가 7개로 증가하고, [액티브 스킬]이 주는 피해가 45% 증가한다.", + "Bangboo_TalentSkill_Des_53019_04": "[추가 능력]\n파티 내 [지원] 캐릭터 존재 시 발동: 블록부의 [액티브 스킬]로 생성되는 [블록 스파이크] 개수가 7개로 증가하고, [액티브 스킬]이 주는 피해가 52.5% 증가한다.", + "Bangboo_TalentSkill_Des_53019_05": "[추가 능력]\n파티 내 [지원] 캐릭터 존재 시 발동: 블록부의 [액티브 스킬]로 생성되는 [블록 스파이크] 개수가 7개로 증가하고, [액티브 스킬]이 주는 피해가 60% 증가한다.", + "Bangboo_TalentSkill_Des_54020_01": "[추가 능력]\n파티 내 [크람푸스의 검은 가지] 진영의 캐릭터가 2명 이상 존재 시 발동: 에이전트가 [강화 특수 스킬] 시전 시, 비르크블리크가 주는 그로기 수치가 4% 증가한다. 최대 중첩: 3스택, 지속 시간: 15초. 중복 발동 시 지속 시간이 갱신되며, 3스택 보유 시 주는 피해가 10% 증가한다.", + "Bangboo_TalentSkill_Des_54020_02": "[추가 능력]\n파티 내 [크람푸스의 검은 가지] 진영의 캐릭터가 2명 이상 존재 시 발동: 에이전트가 [강화 특수 스킬] 시전 시, 비르크블리크가 주는 그로기 수치가 5% 증가한다. 최대 중첩: 3스택, 지속 시간: 15초. 중복 발동 시 지속 시간이 갱신되며, 3스택 보유 시 주는 피해가 12.5% 증가한다.", + "Bangboo_TalentSkill_Des_54020_03": "[추가 능력]\n파티 내 [크람푸스의 검은 가지] 진영의 캐릭터가 1명 이상 존재 시 발동: 에이전트가 [강화 특수 스킬] 시전 시, 비르크블리크가 주는 그로기 수치가 6% 증가한다. 최대 중첩: 3스택, 지속 시간: 15초. 중복 발동 시 지속 시간이 갱신되며, 3스택 보유 시 주는 피해가 15% 증가한다.", + "Bangboo_TalentSkill_Des_54020_04": "[추가 능력]\n파티 내 [크람푸스의 검은 가지] 진영의 캐릭터가 1명 이상 존재 시 발동: 에이전트가 [강화 특수 스킬] 시전 시, 비르크블리크가 주는 그로기 수치가 7% 증가한다. 최대 중첩: 3스택, 지속 시간: 15초. 중복 발동 시 지속 시간이 갱신되며, 3스택 보유 시 주는 피해가 17.5% 증가한다.", + "Bangboo_TalentSkill_Des_54020_05": "[추가 능력]\n파티 내 [크람푸스의 검은 가지] 진영의 캐릭터가 1명 이상 존재 시 발동: 에이전트가 [강화 특수 스킬] 시전 시, 비르크블리크가 주는 그로기 수치가 8% 증가한다. 최대 중첩: 3스택, 지속 시간: 15초. 중복 발동 시 지속 시간이 갱신되며, 3스택 보유 시 주는 피해가 20% 증가한다.", + "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53019": "[액티브 스킬]: 스킬 시전 시, 지팡이를 휘둘러 블록을 거대한 망치로 조립한 뒤 적에게 내려친다. 적을 4회 타격하거나 거대한 망치를 3회 휘두른 뒤 도약해 내려찍고, 사방으로 [블록 스파이크]를 폭발시켜 [블록 스파이크]에 닿은 적에게 물리 피해를 준다.", + "Bangboo_TarotCard_QTE_53019": "[「Bangboo」 콤보 스킬]: 전력으로 지팡이를 휘둘러 전방의 블록을 날리고, 대량의 물리 피해를 준다.", + "BattleRank208Text1": "구역 순찰 완료", + "BigSceneMapDes_410010111": "[옛 건물 단지]\n공동 심층부에 위치한 산기슭의 건축군으로, 과거 소재 실험실의 외곽 시설이었습니다. 공식 정보에 따르면 소재 실험실과 주변 지역이 오랫동안 버려져 있었다고 하지만, 주변은 생각했던 것만큼 황폐하지 않습니다…", + "BigSceneMapDes_410010112": "[소재 실험실]\n포르셀루멕스가 주도하여 공동 내 에테르 안정 구역에 설립한 첨단 실험실로, 직원들이 장기간 공동 내에 주둔할 수 있다는 점으로 유명했으며, 외부 방문객을 여러 차례 맞이하기도 했습니다. 이후 실험실은 유지 비용이 높다는 이유를 들며 대외적으로 폐쇄를 선언했으나, 실상은 그렇지 않았습니다…", + "BigSceneMapDes_410010113": "[여명의 산길]\n칭파이 하이츠와 와이페이 반도의 다른 구역을 연결하는 옛 산길로, 케이블카와 엘리베이터가 설치되기 전에는 도로가 가장 주요한 통행 수단이었습니다. 산길의 경관이 아름다워 최근에는 인근의 별장이 부호들 사이에서 점차 인기를 얻고 있습니다.", + "BigSceneMapDes_410010114": "[오염된 등대]\n에테르의 망망대해 위, 거센 미아즈마 흐름은 규칙을 따르지 않습니다. 높은 탑이 어두운 붉은빛을 밝히고, 외로운 섬에 어둑한 불빛이 떠오르기 전까지는…", + "BigSceneMapDes_410010115": "[제련 공방]\n포르셀룸 원석을 한층 더 정제하는 공방 구역으로, 공동 출구에서 멀리 떨어져 있는 데다, 최근 몇 년간 공동의 불안정 상태가 심해져 이곳의 시설 중 상당수가 다른 곳으로 이전되었습니다.", + "BigSceneMapDes_410010116": "[오염된 등대]\n에테르의 망망대해 위, 거센 미아즈마 흐름은 규칙을 따르지 않습니다. 높은 탑이 어두운 붉은빛을 밝히고, 외로운 섬에 어둑한 불빛이 떠오르기 전까지는… 이곳은 한때 교주가 미아즈마의 거대한 파도를 일으킨 의식의 장소이자, 돌아갈 곳 없는 참회자들이 영면하는 곳입니다.", + "BigSceneMapDes_410010117": "[옛 건물 단지]\n공동 심층부에 위치한 산기슭의 건축군으로, 과거 소재 실험실의 외곽 시설이었습니다. 폐허가 되었다고 대외적으로 공표했지만, 사실 이곳은 페록스와 칭송회가 협력하는 비밀 공장이었으며, 사악한 실험을 위한 옵스큐라와 기타 실험 기구들을 끊임없이 공급했습니다.", + "BigSceneMapDes_410010118": "[소재 실험실]\n포르셀루멕스가 주도하여 공동 내 에테르 안정 구역에 설립한 첨단 실험실로, 직원들이 장기간 공동 내에 주둔할 수 있다는 점으로 유명했으며, 외부 방문객을 여러 차례 맞이했습니다. 이후 실험실은 유지 비용이 높다는 이유를 들며 대외적으로 폐쇄를 선언했으나, 실제로는 페록스와 칭송회가 불법 연구를 진행하는 거점이 되었습니다.", + "BigSceneMapDes_410010119": "[옛 언덕]\n옛 언덕은 와이페이 반도의 사람들에게 잊힌 옛 땅입니다. 이곳은 원래 로켓 발사 프로젝트의 효율적 수행을 목표로 설계된, 시뮬레이션 및 데이터 수집 시설들로 가득했습니다. 그러나 여러 불가항력적인 이유로 인해 프로젝트는 완전히 방치되었고, 대자연의 품속에 잠들어 있는 거대한 건축물만이 남게 되었습니다.", + "BigSceneMapDes_410010120": "[마을]\n미아즈마가 뚜렷이 느껴지는 「마을」입니다. 얼핏 보면 도시 외곽에 자리 잡은, 자급자족하며 살아가는 여느 마을과 다를 게 없어 보이지만 자세히 보면 위화감이 느껴집니다. 미아즈마의 혹과 미아즈마로 인해 변이된 식물들이 마을 주민처럼 당연하다는 듯 이곳에 뿌리를 내리고 있습니다.", + "BigSceneMapDes_410010121": "[실험장 유적]\n어둠이 드리운 천연 미궁으로, 인적이 끊긴 지 오래입니다. 안개와 어두운 빛 때문에 낮인지 밤인지 구분하기 어렵고, 한눈에 이곳의 모든 면모를 가늠할 수 없습니다. 10년 전, 이곳에 원형 실험장 세 개를 지을 계획이었지만, 공사 도중 「전례 없는 미아즈마」와 접촉하는 바람에 실험장은 즉시 폐기되었고, 현재의 에테르 방어 수준으로는 깊이 들어갈 수 없는 금지구역으로 분류되었습니다.", + "BigSceneMapDes_410010124": "[광산 옛터]\n사용이 중단된 지 오래된 광산 폐허입니다. 10년 전 재앙적인 미아즈마 폭발로 인해 사람의 출입이 금지되었으며, 일부 기기들이 방치된 채로 남아있습니다.", + "BigSceneMapDes_410010125": "[미아즈마 심연]\n형언할 수 없는 검은 안개에 휩싸인 차갑고 적막한 오염된 땅입니다. 공허 속에서 떠오르는 차가운 속삭임이 뇌리를 기어 다니며, 거대한 악의로 사람들을 영원히 돌이킬 수 없는 심연으로 유혹합니다.", + "BigSceneMapName_410010124": "[광산 옛터]", + "BigSceneMapName_410010125": "[미아즈마 심연]", + "BigScene_AbandonedMine_1_1_AreaName": "[공동] 광산 옛터", + "BossBattle_QuestDesc_12253100": "[약속의 수호자] 테스트 스테이지\n[특별 설명] 해당 스테이지는 특별 테스트 스테이지로, 임시 입장만 가능합니다\n약점: 에테르, 물리\n저항: 얼음", + "BossBattle_QuestDesc_12253101": "[미아즈마 침식자] 테스트 스테이지\n[특별 설명] 해당 스테이지는 특별 테스트 스테이지이며, 임시 입구입니다\n약점: 물리, 얼음\n저항: 전기", + "BossBattle_QuestName_12253100": "[약속의 수호자] 테스트 스테이지", + "BossBattle_QuestName_12253101": "[미아즈마 침식자] 테스트 스테이지", + "BossChalenge_ExtraPoint_Condition17": "소베크 처치", + "BossChalenge_ExtraPoint_Condition18": "허약 상태 진입", + "BossChalenge_StunTeam_Info": "· [격파] 특성의 에이전트에게 적합한 도전", "BranchRelic_13500830_briefdes": "[강화 특수 스킬: 먹빛 흔적의 형체] 차지 중 완벽 가드를 발동할 수 있으며, 완벽 가드 발동 후 추가로 술법을 회복하고 피해 증가 버프를 획득한다. 지속 시간: 15초. 완벽 가드 1회마다 다음번 [궁극기]로 주는 피해가 추가로 20% 증가한다. 최대 중첩: 3스택", - "BranchRelic_13501410_briefdes": "루시아가 스킬 업그레이드 혹은 [여진 공격] 시전 시 [홍류]를 획득한다. 해당 효과는 중첩될 수 있다.\n[꿈세계] 상태 종료 시, 모든 [홍류]를 소모하여 에너지를 회복한다.", - "BranchRelic_13501410_des": "루시아가 스킬 업그레이드 혹은 [여진 공격] 시전 시 [홍류]를 1스택 획득한다. 최대 중첩: 4스택\n[꿈세계] 상태 종료 시, 모든 [홍류]를 소모하며, 소모한 [홍류] 1스택당 자신의 에너지를 10pt 회복한다.", - "BranchRelic_13501510_briefdes": "이드하리가 [일반 공격: 서릿발의 포옹]의 3단 차지 공격 시전 시, 회전 가로베기 도중 공격이 적을 명중할 때마다 [임시 실드]를 획득한다. 이드하리가 이번 [일반 공격: 서릿발의 포옹]의 종결의 내려찍기 공격을 시전하거나, 회전 가로베기 중 [강화 특수 스킬: 극한의 중압]을 시전할 때, 모든 [임시 실드]를 소모하고 소모한 [임시 실드]에 따라 공격이 주는 피해가 증가한다. 회전 가로베기가 중단되면 모든 [임시 실드]가 사라진다.", - "BranchRelic_13501510_des": "이드하리가 [일반 공격: 서릿발의 포옹]의 3단 차지 공격 시전 시, 회전 가로베기 도중 공격이 적을 명중할 때마다 [임시 실드]를 획득한다. 이드하리가 이번 [일반 공격: 서릿발의 포옹]의 종결의 내려찍기 공격을 시전하거나, 이번 차지 중 [강화 특수 스킬: 극한의 중압]을 시전할 때, 모든 [임시 실드]를 소모하고 소모한 [임시 실드]에 따라 공격이 주는 피해가 최대 240% 증가한다. 이드하리는 최대 HP 최대치의 80%만큼 [임시 실드]를 획득하고, 회전 가로베기가 중단되면 모든 [임시 실드]가 사라진다.", - "BranchRelic_13501511_briefdes": "이드하리가 [일반 공격: 서릿발의 포옹]의 3단 차지 공격 시, 무제한으로 회전 가로베기를 진행한다. 이드하리가 [일반 공격: 서릿발의 포옹]의 회전 가로베기 기간에 회피를 시전할 때, 일반 공격을 탭하면 [일반 공격: 서릿발의 포옹]의 3단 차지 공격을 다시 시전할 수 있다. 이드하리의 [일반 공격: 서릿발의 포옹] 3단 차지 공격으로 주는 피해가 증가한다.", - "BranchRelic_13501511_des": "이드하리가 [일반 공격: 서릿발의 포옹]의 3단 차지 공격 시, 무제한으로 회전 가로베기를 진행한다. 이드하리가 [일반 공격: 서릿발의 포옹]의 회전 가로베기 기간에 회피를 시전할 때, 일반 공격을 탭하면 [일반 공격: 서릿발의 포옹]의 3단 차지 공격을 다시 시전할 수 있다. 이드하리의 [일반 공격: 서릿발의 포옹] 3단 차지 공격으로 주는 피해가 60% 증가한다.", - "BranchRelic_13501512_briefdes": "이드하리의 회전 가로베기 종료 시, 더 이상 [임시 실드]가 사라지지 않고, [일반 공격: 서릿발의 포옹]의 종결의 내려찍기 공격, [강화 특수 스킬: 극한의 중압] 시전 시 소모하는 임시 실드가 감소하며, 증가하는 피해는 변하지 않는다.", - "BranchRelic_13501512_des": "이드하리의 회전 가로베기 종료 시, 더 이상 [임시 실드]가 사라지지 않고, [일반 공격: 서릿발의 포옹]의 종결의 내려찍기 공격, [강화 특수 스킬: 극한의 중압] 시전 시 소모하는 임시 실드가 50% 감소하며, 증가하는 피해는 변하지 않는다.", - "BranchRelic_13501520_briefdes": "이드하리가 기운을 소모하여 [강화 특수 스킬] 시전 후, [서리감기]를 획득한다. [일반 공격]이 적에게 명중 시 [서리감기]를 소모해 타깃 적을 공격한다.", - "BranchRelic_13501522_briefdes": "이드하리가 기운을 소모해 [강화 특수 스킬]을 시전한 후 획득하는 [서리감기] 스택이 2배가 된다. [서리감기] 공격을 시전한 후 [서리감기]로 주는 피해가 증가한다.", - "BranchRelic_13501522_des": "이드하리가 기운을 소모해 [강화 특수 스킬]을 시전한 후 획득하는 [서리감기] 스택이 2배가 된다. [서리감기] 공격을 시전한 후 [서리감기]로 주는 피해가 6% 증가한다. 최대 중첩: 12스택, 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", - "BranchRelic_13501530_briefdes": "교전 상태에서 현재 조작 중인 캐릭터가 될 시, 즉시 [에테르 장막·용천]을 발동하고 [에테르 장막·용천]의 지속 시간이 연장된다. [에테르 장막·용천] 기간 동안 이드하리의 관입력이 증가한다.", - "BranchRelic_13501530_des": "교전 상태에서 현재 조작 중인 캐릭터가 될 시, 즉시 [에테르 장막·용천]을 발동한다. 180초 동안 최대 1회 발동한다. 또한, [에테르 장막·용천]의 지속 시간이 15초 연장된다. [에테르 장막·용천] 기간 동안 이드하리의 관입력이 800pt 증가한다.", - "BranchRelic_13501531_briefdes": "이드하리가 [에테르 장막·용천]을 발동한 후, 데시벨을 반환하고 [콤보 스킬], [궁극기]로 주는 피해가 증가한다.", - "BranchRelic_13501531_des": "이드하리가 [에테르 장막·용천]을 발동한 후, 데시벨을 500pt 반환하고 [콤보 스킬], [궁극기]로 주는 피해가 40% 증가한다.", - "BranchRelic_13501532_des": "[한기] 혹은 [추격]을 발동할 때마다 모든 파티원이 [데시벨]을 50pt 회복한다. 6초 동안 최대 1회 발동한다. [에테르 장막·용천] 기간 동안 모든 파티원의 치명타 피해가 24% 증가한다.", - "BriefName_Monster_Hayyot": "헤이토", - "BriefName_Monster_MiasmaTrinox": "미아즈믹·트리녹스", - "CS_24_05_200": "난 할 만큼 했어", - "CS_24_06_110": "미안, 루시아", - "CS_24_06_120": "너의 성장을 옆에서 지켜봐 주지 못했네", - "CS_24_06_160": "아빠…", - "CS_777_14_160": "봐… 공동이 내게 응답해 줬어", - "CallingCard_3300013_name": "바람을 베고 구름에서 잠드는 순간", - "CallingCard_3301014_name": "공동 찰칵찰칵 계획", - "CallingCard_3302006_story": "「임계 시뮬레이션」에서 가능한 모든 길을 탐색하며, 오랫동안 숨겨진 비밀이 안갯속에서 서서히 모습을 드러내게 하자.\n모든 선택에 신중하되, 나아갈 용기만큼은 결코 잃지 말기를.", - "CallingCard_3311051_des": "이드하리 형상 시네마 [듣는 이가 없는 이야기] 해제 후 획득", - "CallingCard_3311441_des": "코마노 마나토 형상 시네마 [괴담의 세계로] 해제 시 획득", - "CallingCard_3321051_des": "이드하리 형상 시네마 [마침내 평안을 만난 꿈] 해제 시 획득", - "CallingCard_3321051_name": "「오직 하나뿐인」", - "CardDesc_20027": "이미 타락한 피조물이 깊고 어두운 불결함 속에서 다시 재창조되었다.\n공동 조사 길드는 계속해서 인간형 에테리얼의 신체 변이 특징을 연구해 왔다.\n트리녹스는 마치 의도적으로 디자인한 듯한 삼각형 구조의 머리 때문에 오랫동안 연구 인기 순위 TOP 3에 들었고, 심지어 어떤 수학자가 트리녹스를 직접 보기 위해 조사원으로 위장해 공동에 잠입했다는 소문까지 있었다.\n최신 연구 결과는 〈공동 만물지〉 28호 2월호에 게재되었는데, 구독자들의 말에 따르면 기사 전체가 트리녹스의 머리가 가진 미학적 의미만을 다뤘다고 한다.\n이에 불만을 가진 공동 사업 관련 독자들은 잡지 웹사이트에 해당 기사의 해당 호에 최저 평점을 매겼고, 현재 호평률은 34%에 불과하다.\n「트리녹스의 머리 비율이 고대 황금비에 가까워!」\n「교수님, 지금 미인대회를 하는 게 아닙니다. 에테리얼과 싸워야 한다고요」", - "CardDesc_20028": "튀포에우스 보안 회사에서 치안국의 수색 순찰대원을 모방하여 만든 민간용 보안 전술 유닛으로, 기술 심사와 저작권 침해 고발을 피하기 위해 화력과 기술 면에서 조정을 거쳤다.\n하지만 이러한 조정이 보안 기기의 전투력을 저하시키지는 않았다. 제작 예산의 제한이 없었기에, 튀포에우스 보안 회사는 제작 시 더 고가이지만 고강도의 재료를 사용하여 사용성과 내구성을 대폭 향상시켰다.\n기기들은 출시되자마자 많은 기업들의 주목을 받았다.\n\n「안녕하세요, 질서 수호자가 도와드리겠습니다. 원하시는 순찰 모드를 선택해 주세요…」\n「어… 그러니까, 사전 설정 모드가 백 개도 넘는다고요?!」", - "CardDesc_20029": "튀포에우스 보안 회사에서 생산하는 양산형 보안 유닛으로, 민간 영역에서 널리 활용되고 있다. 저렴한 가격, 높은 범용성, 혁신적인 외바퀴 동적 균형 시스템, 스마트 통합 시스템 위협 감지 코어 등 다양한 장점을 갖추고 있으며, 각종 복잡한 공간의 보안 수요에 대응할 수 있다.\n「47개의 엄격한 테스트를 통과한 이 보안 전술 유닛은 이미 32개 산업단지의 핵심 구역에 성공적으로 배치되어 있으며, 고객 피드백에 따르면 불법 침입 사건 발생률이 평균 91% 감소한 것으로 나타났습니다. 저희를 믿고 선택해 주세요. 고객님께서 상상할 수 있는 모든 보안 업무에 사용할 수 있습니다」", - "CardDesc_20030": "치안국의 작전 서포트 메카를 개조하여 제작한 양산형 보안 유닛으로, 튀포에우스 보안 회사에서 생산한다. 작전 서포트 메카에 비해 일부 전투 유닛의 성능이 약화되었으며, 주로 대형 방패를 이용해 폭도 등 위협성이 비교적 낮은 집단을 제압한다. 또한, 대형 행사나 특수 상황에서 질서 유지와 군중 통제를 담당한다.\n전해지는 바에 따르면, 일부 기체가 불법 유통되어 개조되었고, 이를 기반으로 불법 보조 유닛·「성난 남자」가 제작되었다고 한다. 이에 회사 공식 홈페이지에는 별점 1점과 함께 「내가 공동에서 주운 서포트 메카의 퀄리티만도 못하다!」라는 평가까지 올라와 있다. \n「이러한 불법 개조 행위는 보안 회사와는 무관하며, 사용자의 개인적인 개조 행위입니다. 당사는 이러한 악평, 아니, 불법 행위와 끝까지 싸울 것입니다…」", - "CardDesc_30039": "앙상하고 기괴한 뼈대에 등에는 창백하고 날카로운 「망토」를 지고 있다—— 이는 칭송회의 또 다른 걸작이다. 「인류가 공동에 융합되는 100가지 방법」에 대한 그들의 실험 열정은 확실히 누구보다 뛰어났다.\n헤이토를 직접 본 사람들은 모두 이 녀석들을 칭송회의 고위 관리자로 착각한다. 그도 그럴 것이, 에테리얼이 되고 나서도 부려먹을 추종자들을 만들어 내려 했으니 말이다.\n「정말 싫어, 최악이야!」\n「왠지 환영에게 그랬을 것 같아… 『좀 실망스럽구나, 더 잘할 수 있었을 텐데. 내가 널 소환했을 땐, 사실 너한테 더 큰 기대를 품고 있었거든』?!」", - "CardDesc_300402": "이미 타락한 피조물이 깊고 어두운 불결함 속에서 다시 재창조되었다.\n기괴함으로 유명한 플라스마 중에서도 「플라스마·도플갱어」는 더욱 특수한 타입이다.\n그는 특수한 활성 에테르 플라스마로 외피를 감싸, 정확하게 타깃의 외형을 모방하는데, 디테일이든 질감이든 진짜와 비슷해서 본체와 구별하기 힘들다.\n더 성가신 것은 그들이 본체의 맹렬한 기세와 위력이 담긴 전투 기술까지 모방한다는 점이다.\n그가 모방할 대상의 정보를 어떻게 획득하는지 아는 사람은 없지만, 전해지는 말에 의하면 독심술로 상대의 기억에서 가장 적합한 도전자를 고른 후 그것으로 변신해 기습한다고 한다.\n「헛소리! 이 녀석이 진짜 내 마음속 공포를 읽을 줄 안다면, 옷걸이를 들고 있는 포악한 중년 여성으로 변했어야지! 맞아, 난 우리 엄마가 제일 무서워!」", - "CardDesc_30041": "풍부한 전투 경험을 가진 침식체. 공격과 방어 능력을 겸비했으며, 몸놀림이 민첩하다. 은밀한 곳에 숨어 있다가 타깃의 약점을 노려 가장 효율적인 공격을 시전하는 데 능하다.\n더 많은 것을 기록해야 했다. 행동 특성이나, 그림자처럼 함께하는 노랫소리 같은 것들… 하나, 이 정도면 됐다. 여기까지만 기록하자. 루시아의 노트에 있는 그리다 만 그 초상화처럼——\n\n「세어보자, 별 하나. 세어보자, 별 둘. 셋 세면, 모두 숨어야 해」", - "CardQuote_20029": "——자신 있게 홍보하는 튀포에우스 보안 회사의 영업 사원", - "CardQuote_20030": "——튀포에우스 보안 회사 관계자", - "CardQuote_30039": "——여느 때와 다름없이 야근하다가 맞이한 새벽, 분노한 대공동부 직원이 헤이토의 뼈대를 세게 두드리며 소리쳤다", - "CardQuote_300402": "——로프넷 포럼, 어떤 레이더의 하소연", - "CardSkillDesc_10033": "전투 중, 미아즈마 잔병·방패병은 방패로 자신이 받는 피해와 그로기 수치를 대폭 감소시키고, 적당한 타이밍에 반격한다.", - "CardSkillDesc_10034": "전투 중, 미아즈마 잔병·포수는 원거리에서 강한 화력을 지원한다. 또한, 일부 스킬은 [미아즈마 전파] 능력을 가지고 있다.", - "CardSkillDesc_200014": "전투 중, 하티는 날렵하게 달려들고, 빠른 발톱 공격을 한다.", - "CardSkillDesc_20026": "전투 중, 미아즈믹·광분한 폭도는 은신 특성을 이용해 기습 공격을 시전한다. 미아즈믹·트리녹스와 동시에 전장에 있을 시 플레이어의 공격을 완벽 회피한 후, 미아즈믹·트리녹스와 협동 공격을 한다. 또한, 둘 중 하나가 처치되면 나머지 하나가 폭주 상태에 진입한다.", - "CardSkillDesc_20027": "전투 중, 미아즈믹·트리녹스는 패링 특성을 이용하여 피해를 막고 가드 반격을 시전한다. 미아즈믹·광분한 폭도와 동시에 전장에 있을 시 미아즈믹·트리녹스가 미아즈믹·광분한 폭도에게 명령을 내려 협동 공격을 한다. 또한, 둘 중 하나가 처치되면 나머지 하나가 폭주 상태에 진입한다.", - "CardSkillDesc_300072": "전투 중, 노토리우스·죽음의 도살자는 에테르 에너지를 활용해 다양한 원거리 공격을 펼칠 수 있으며, 자신이 「에테르 강화」 상태에 진입해 공격력을 높일 수 있다. 해당 적을 그로기로 만들면 「에테르 강화」 상태가 종료된다.", - "CardSkillDesc_30038": "전투 중, 「모독자」는 무기를 사용해 빠르고 강력한 공격을 시전할 수 있으며, 「모독자」가 발사하는 미아즈믹 칼날과 소환한 미아즈마 잔병의 공격을 성공적으로 패링 시, 적의 큰 약점을 노출시킬 수 있다. 일정 피해를 받으면 「모독자」는 [미아즈마 영역]을 열고, 미아즈마 해일을 유도하여 플레이어에게 「즉사」 효과를 준다. 유도 과정에서 「모독자」의 부위를 성공적으로 격파하면 미아즈마 배리어가 생성되어 미아즈마 해일의 공격을 막을 수 있다.", - "CardSkillDesc_30039": "전투 중, 헤이토는 [환영]으로 상대를 현혹하고 불시에 공격을 시전한다. [미아즈마 영역]에 진입하면 헤이토는 더 거대한 [환영]을 소환하여 함께 공격하며, 이때 거대한 [환영]의 공격을 성공적으로 패링할 때마다 [미아즈마 실드]가 감소한다.", - "CardSkillDesc_30040": "전투 중, 꿈잡이·코마노 마나토는 플레이어에게 날렵하고 맹렬한 공격을 퍼붓는다. 플레이어는 전력을 다해 적의 스킬을 패링해야 하며, [패링 지원]으로 일부 스킬을 성공적으로 패링 시 공격을 저지할 수 있다. [패링 지원]으로 적의 강력한 스킬을 성공적으로 패링 시 적은 약화 상태가 된다.", - "CardSkillDesc_300401": "전투 중, 플라스마·도플갱어·코마노 마나토는 플레이어에게 날렵하고 맹렬한 공격을 퍼붓는다. 플레이어는 전력을 다해 적의 스킬을 패링해야 하며, [패링 지원]으로 일부 스킬을 성공적으로 패링 시 공격을 저지할 수 있다. [패링 지원]으로 적의 강력한 스킬을 성공적으로 패링 시 적은 약화 상태가 된다.", - "CardSkillDesc_300402": "전투 중, 미아즈믹·도플갱어·코마노 마나토는 플레이어에게 날렵하고 맹렬한 공격을 퍼붓는다. 플레이어는 전력을 다해 적의 스킬을 패링해야 하며, [패링 지원]으로 일부 스킬을 성공적으로 패링 시 공격을 저지할 수 있다. [패링 지원]으로 적의 강력한 스킬을 성공적으로 패링 시 적은 약화 상태가 된다. 해당 적은 전투 중 일정한 피해를 받은 후, [미아즈마 영역]을 열고 강력한 공격을 시전한다.", - "CardSkillDesc_30041": "전투 중, 방황하는 사냥꾼은 매우 높은 방어력을 지니고 있으며, 일부 원거리 스킬로 지면에 [미아즈마 늪]을 생성할 수 있다. 대부분의 스킬은 [미아즈마 늪]을 통해 [분리된 칼날]을 생성하여 방해 사격을 가한다. 또한, 방황하는 사냥꾼이 [미아즈마 영역]을 전개하면 모습을 감추고 힘을 축적하며, 플레이어가 [통찰술]로 꿈잡이·루시아를 찾아내면 방황하는 사냥꾼이 모습을 드러내고 기습을 가한다. 이때 [패링 지원]에 성공하면 적의 행동을 중단시키고 부위 파괴 효과를 주어 [미아즈마 실드]를 일부 감소시킨다. 만약 꿈잡이·루시아를 제대로 찾지 못하거나 일정 시간이 지나면, 방황하는 사냥꾼이 강력한 스킬을 시전하며, 해당 스킬은 무적 효과를 무시하고 피해를 입혀 파티의 미아즈마 오염 수치가 최대치에 도달하게 된다.", - "CardSkillDesc_930170": "마신 황금 「Bangboo」는 최신 황금 아머 시스템을 탑재하고 있다. 「황금 아머」 오픈 시 대량의 실드를 획득하며, 해당 기간 동안 에테르 속성 저항이 대폭 증가하고, 전기 속성 저항이 대폭 감소한다. 마신 황금 「Bangboo」는 강력한 제트 추진 시스템을 보유하고 있어 유연하게 회피하거나 비행 공격이 가능하지만, 비행 시간에는 제한이 있다.", - "ChallengeConditionTip_Level_2": "달성 완료", - "ChallengeConditionTip_Queue_0": "현재 편성으로 완벽 클리어가 가능합니다", - "ChallengeConditionTip_Queue_1": "현재 편성으로는 완벽 클리어가 불가능합니다", - "ChapterTipsMain_1103": "지난날의 꿈을 기억하는가", - "ChatSkip_Tips": "(주의: 현재 대화 내용은 영상 파일 선반에서 다시 볼 수 없습니다)", - "CloudActivityMainTitle_OB2.3": "모노크롬 구매 시 〈클라우드·젠레스 존 제로〉 플레이 카드 증정", - "CloudActivity_Detail_OB2.3": "2.3 버전 기간 동안, [모노크롬]x3,280 혹은 [모노크롬]x6,480을 구매한 후 「클라우드·젠레스 존 제로」 접속 시 42일 플레이 카드를 수령할 수 있습니다!\n\n[이벤트 기간]\n• 2.3 버전 업데이트 후~2025/11/26 06:59:59 (KST)\n\n[이벤트 설명]\n• 이벤트 기간 동안, [모노크롬]x3,280 혹은 [모노크롬]x6,480 구매 후 〈클라우드·젠레스 존 제로〉 접속 시 「42일 플레이 카드」를 수령할 수 있습니다.\n\n[특별 설명]\n• 지정 상품 구매 후, 로프꾼은 2.3 버전이 종료되기 전에 동일한 통행증으로 〈클라우드·젠레스 존 제로〉에 접속하여 42일 플레이 카드를 수령해야 하며, 이벤트 종료 후에는 수령할 수 없습니다.\n• 이벤트 기간 동안, 로프꾼은 「리두 펀드-프리미엄 플랜」 해제 혹은 모노크롬 구매 등 서로 다른 방법을 통해 누적 최대 42일 플레이 카드를 수령할 수 있습니다.", - "ClueDesc_104101": "케언이 강력 추천하는, 「플러피」 매장에서 가장 견고한 강아지 장난감—— 작은 쿠션.\n루시아는 이 쿠션으로 어떤 「특별한 강아지」와 친해지고 싶은 걸까?", - "ClueDesc_1042": "VR 꿈세계 단말기에서 추출한 이드하리의 메모리 데이터.\n이드하리가 외환선 공동 밖에서 깨어났을 때, 폼페이와 모르스가 자신을 부르는 모습이 담겨있다.", - "ClueDesc_1043": "VR 꿈세계 단말기에서 추출한 이드하리의 메모리 데이터.\n이드하리의 어머니가 그녀를 치료하기 위해 온갖 방법을 동원했지만, 별다른 효과가 없어 한계에 다다른 모습이 담겨있다.", - "ClueDesc_1044": "VR 꿈세계 단말기에서 추출한 이드하리의 메모리 데이터.\n엘피스 항구에서 구 할아버지가 찾아준, 엄마의 생일 선물인 비디오 〈에테르 속으로〉를 받는 모습이 담겨있다.", - "ClueDesc_1045": "VR 꿈세계 단말기에서 추출한 이드하리의 메모리 데이터.\n엘피스 항구에서 이드하리가 부모님이 선창에서 「포기」에 대해 이야기를 나누는 것을 본 모습이 담겨있다.", - "ClueDesc_1046": "VR 꿈세계 단말기에서 추출한 이드하리의 메모리 데이터.\n엘피스 항구에서 구 할아버지가 이드하리를 데리고 「엔젤호」 수송선에 올라 검은 물 기지로 향하는 모습이 담겨있다.", - "ClueDesc_1047": "낡은 배표는 매미 날개처럼 얇아서 조금만 힘을 주어도 손가락 사이로 바스러질 것만 같다. 표면에 빛바랜 잉크 자국으로 「엘피스 항구-검은 물 기지」라는 글자가 적혀 있는데, 이는 해당 선박의 운항 경로를 보여준다.\n그리고 검표 부분이 찢어진 것으로 보아, 배표의 주인이 배에 탑승했음을 유추할 수 있다.", - "ClueName_104101": "견고한 작은 쿠션", - "ClueName_1042": "기억의 파편: 새로운 탄생", - "ClueName_1043": "기억의 파편: 치료", - "ClueName_1044": "기억의 파편: 선물", - "ClueName_1045": "기억의 파편: 포기", - "ClueName_1046": "기억의 파편: 승선", - "ClueName_1047": "「엔젤호」 배표", - "CollectionDesc_3700219": "어떤 W-엔진을 모방해 제작한 한정판 장난감.\n\n번뜩이는 영감은 종종 유성처럼 순식간에 사라지곤 한다. 하지만, 이 W-엔진을 개조할 때만큼은 강렬한 감정에서 솟아난 영감이 그녀의 뇌리에 닻을 내린 듯 오랫동안 사라지지 않았다. 그것은 집착이나 얽매려는 마음이 아니라, 단지 그것이 너무나도 중요했기에 자신의 보호 아래 온전히 품어두고 싶었던 것이다. 이것이 바로 이 W-엔진을 개조할 때 떠오른 영감의 원천이다.", - "CollectionDesc_3700220": "어떤 W-엔진을 모방해 제작한 한정판 장난감.\n\n연대는 알 수 없고, 제작 기법도 확인할 수 없다. 겉모습만으로 판단하자면, 이것은 옛 도시 시대의 유물로, 중심부에서 타오르는 에테르 에너지 덕분에 지금까지 보존된 것으로 보인다.\n수년이 지나, 강물은 이것을 물가로 밀어냈고, 어린 소녀가 정교하게 만들어진 이 장난감을 주웠다. 그때부터 이것은 멀리 떠난 그녀의 가족을 대신해 매일 밤 그녀와 함께하며, 칠흑 같은 어둠 속에서 작은 빛이 되어주었다.", - "CollectionName_3700208": "포르셀룸의 길·나를 부자로", - "Comic_229b3763fcf2470fb92acfe50726f288": "{M#루시아, 에테리얼들을 조심해! 아니, 밤송이 얘기가 아니라…}{F#잠깐만, 에테리얼들을 조심해! 아니, 밤송이 얘기가 아니라…}", - "Comic_48fb11cc3e57438bbd79decf074055e7": "루시아가 주변 환경을 관찰하며 에테리얼들의 이상 행동에 대해 생각한다…", - "Comic_6b89556f6225453fafcf633d6e3dfb91": "「과거의 사람들이 겹쳐서 구분이 안 된다」는 게 무슨 말이야? 너… 이상한 병에 걸린 게 진짜면, 그냥 로프꾼을 그만두는 게 좋을 것 같네", - "Comment1_23001": "ㅋㅋㅋㅋ글쓴이 진심이네, 하티까지 직접 그리고", - "Comment1_23002": "명성이 자자한 운규산에서 우리 같은 서민들을 신경 쓴다고? 민심 얻으려는 수작 아냐?", - "Comment1_23003": "오… 가보고 싶다, 이런 마을이야말로 내 집으로 딱인데…", - "Comment1_23004": "광석 정령? 마음을 읽는 괴물? 공동에서 만났으니, 우린 그걸 에테리얼이라고 부르기로 했어요", - "Comment1_23005": "진짜 이쁘네! 도시의 불빛이 없어서인지 별이랑 구름이 훨씬 밝아 보여", - "Comment1_23006": "오징어꽃", - "Comment1_23007": "논의할 때도 됐지. 칭파이 하이츠가 칭송회 때문에 얼마나 뒤숭숭해졌는데. 이제 칭송회도 거의 처리됐으니, 책임 추궁이나 향후 대책 같은 걸 논의해야 하지 않겠어? 백날 논의만 하지 말고 빨리 실질적인 조처를 했으면 좋겠네", - "Comment2_23001": "그거 「나이트메어 전령」님의 신작이죠? 뭘 좀 아시네요~\n근데, 스트로베리 파르페 작가님은 한동안 뜸한데… 혹시 열성 독자들한테 잡혀가신 건 아니겠죠?!", - "Comment2_23002": "윗댓 피해 망상이세요? 그냥관 수행자님들은 위기가 생길 때마다 솔선수범 앞장서는 분들인데, 이딴 꼼수 쓸 필요 있겠냐고요? 이건 수년째 내려온 산문의 전통이고, 온 지 얼마 안 된 님같은 이방인만 모를 뿐이에요.\n허구한 날 음모론이나 퍼뜨리고 그러지 마세요. 그냥관에 있는 향로에 맞아 잿더미가 되고 싶지 않으면요!", - "Comment2_23003": "누굴 깡통으로 아나? 이 사진은 블레이즈 우드 마을이잖아. 싸늘한 필터 씌운다고 몰라볼 줄 알았어?", - "Comment2_23004": "한 가지 더 덧붙이자면, 그 형이 마음을 읽는 괴물이 되기 전에 「생강 탕수이」라고 이해할 수 없는 유언을 남겼어.\n나중에 친구한테 들은 꽤 믿을 만한 정보에 따르면, 광석 정령이 가장 무서워하는 게 두 가지가 있는데, 하나는 생강 탕수이고 다른 하나는 귓불 튕기기래. 탕수이를 묻히거나, 귓불을 튕기면 빙의된 사람에게서 쉽게 떨어져 나오는데, 그걸 쫓아가면 마음을 읽는 괴물을 찾을 수 있대!", - "Comment2_23005": "사실 거긴 아주 오래전에 개발되었던 곳이에요. 지금도 검색해 보면 옛 언덕과 로켓 발사 실험장에 관한 옛 뉴스를 많이 찾을 수 있죠. 다만 관련된 내용의 마지막 뉴스에 따르면, 그곳은 미아즈마의 영향으로 인해 영구 폐기되었다고 해요. 지금은 미아즈마가 잠잠해졌다고는 하지만, 언제 다시 밀물처럼 돌아올지 모를 일이에요", - "Comment2_23006": "두부꽃", - "Comment2_23007": "칭송회는 없어졌지만, 미아즈마는 남아있잖아. 칭파이 하이츠의 최대 위협이 뭔지나 알고 하는 소리임? 내가 보기엔 분할 관리 같은 걸 운운할 시간에 하루빨리 입찰하는 게 훨씬 효과적일 것 같음. 미아즈마를 깡그리 해치우는 사람이 칭파이 하이츠를 관리할 자격이 있는 거 아니겠음?", - "Comment3_23001": "추천 고맙! 본인 에테르 적성이 심각한 수준으로 낮아서 거의 공동에 들어가 본 적 없는데, 글 몇 개 읽고 공동에 재미있는 일이 많이 일어난다는 걸 알았음…", - "Comment3_23002": "학생, 글 내려. 이렇게 글 올리면 소문나잖아. 일부러 줄 서게 하려고 작정했어? 빨리 지워, 내가 다시 올릴 테니까!", - "Comment3_23003": "사람이 죽어가는 데 사진 찍을 겨를이 있었겠냐? 블레이즈 우드 마을 사진은 분위기가 그럴싸해서 첨부한 건데 뭐 문제 있음? 보기 싫으면 나가시든가, 실제 사진이 그렇게 궁금하면 본인이 직접 옛 언덕에 가서 찍지 그래? 마을 아직 거기 있다고 하니까!", - "Comment3_23004": "생강 탕수이를 묻힌 손가락으로 귓불을 튕기면 광석 정령을 찾을 확률이 두 배가 되겠네?", - "Comment3_23005": "미아즈마는 다시 돌아올까요? 아니겠죠…? 이젠 칭송회도 없으니까요!", - "Comment3_23006": "공동에서 핀 꽃", - "Comment3_23007": "그럼 난 운규산 추천! 방위군과 TOPS도 힘을 보태긴 했지만, 미아즈마를 상대하는 주력은 역시 의현 사부님과 운규산의 수행자님들이지!", - "Comment4_23001": "??? 이건 또 뭔 소리냐…… 뭐 이딴 것도 채널이라고, 애들이 잘도 보고 배우겠다", - "Comment4_23002": "생각났다, 전부 생각났어. 난 방위군 덕후도, TOPS 덕후도 아니야. 난… 난 그냥관 덕후였어!\n고민해결소를 구독해주세냥, 구독 감사하다냥!", - "Comment4_23003": "지금도 갈 수 있나?", - "Comment4_23004": "앞부분은 꽤 재미있었는데, 생강 탕수이는 참 좀 그래. 글쓴이가 즉흥적으로 지어낸 거 아냐? 혹시 지금 생강 탕수이 마시고 있음? 아니면 칭파이 하이츠 탕수이 가게 PPL?", - "Comment4_23005": "글쎄, 생각해 보면 처음 미아즈마가 와이페이 반도를 침식했을 때도 칭송회와 큰 관련이 없었어. 내가 와이페이 반도에 살았던 건 아니지만, 그때 뉴스를 찾아봐도 「칭송회」와 관련된 내용은 별로 없었어. 난 칭송회와 미아즈마의 관계가 사람들이 생각하는 것만큼 긴밀하지는 않다고 봐", - "Comment4_23006": "이 하얀 꽃은 주변의 미아즈마 농도를 희석하고, 가까이 가면 마음을 편안하게 해줘요. 미아즈마가 있는 환경에서 작전할 때, 우리는 이 꽃들이 있는 곳을 안전한 휴식 장소로 표기하곤 하죠. 하지만 만지거나 채집하는 등의 행위는 권장하지 않아요. 장비로 에테르 활성을 검사하면 이상한 오류가 발생하거든요", - "Comment4_23007": "운규산이 칭파이 하이츠 관리에 참여한다고? 가능성이 있을지도? 소문에 의하면 의현 수행자님도 그 회의에 참석하셨다고 하던데, 뉴스에는 나오지 않았지만, 그냥관에서 며칠째 수행자님을 못 봤거든", - "Comment5_23001": "「나이트메어 전령」의 글은 나도 읽어봤는데, 에테리얼에 대해서는 전문 조사원들보다도 더 잘 알고 있더라. 근데 기본 상식이 좀, 희한할 정도로 부족한 느낌이랄까? 의문이야…", - "Comment5_23002": "윗댓 뭐 하는 거? 별 이상한 홍보 방식이네", - "Comment5_23003": "못 간다고 하긴 하는데, 포르셀루멕스에서 마을을 위험 구역으로 지정해서 일반인은 출입 금지거든. 근데 다들 알잖아? 레이더들에게 금지구역이란 없지ㅋ", - "Comment5_23004": "후속편 있나요? 그 동생이 여동생을 찾았나요?", - "Comment5_23005": "상관없잖아, 지금 옛 언덕에 갈 수 있을 때 한번 가보는 거지. 뉴에리두 사람들이 정복할 수 없는 공동은 없다고!", - "Comment5_23006": "로프넷에 대단한 분이 오셨다! 윗댓 어디 소속? 조사 길드? TOPS? 방위군? 님 말대로라면 휘영석이랑 비슷한 건가?", - "Comment5_23007": "정말? 그럼 나도 그냥관에 들어갈래!", - "Comment6_23002": "직접 가봤는데, 업무 범위가 엄청 넓더라고. 흥신소보다 믿음직스러운 느낌", - "Comment6_23003": "괴담 같은 건 별 관심 없었는데, 윗댓 보니까 좀 흥미가 생기네. 포르셀루멕스는 눈 감고 아웅이야 뭐야ㅋㅋ 그리고 자기들이 뭔데 「출입 금지」니 뭐니 하는 거지? 두고 봐라, 조만간 옛 언덕에 레이더들이 바글바글할 거니까. 와이페이 반도 사람들이 만만한 줄 아나", - "Comment6_23005": "깊은 곳일수록 미아즈마도 더 다루기 힘들어져. 자만심에 빠져 그런 곳에 무턱대고 들어가는 건, 수영복 차림으로 제로 공동에 들어가는 것과 다를 바 없지", - "Comment6_23006": "익명이라 더 신빙성 있음, 정말 존재하는 꽃인 것 같은데? 렘니안 공동에 있나? 따서 가져 나올 수 있어?", - "Comment6_23007": "꿈 깨셔, 운규산이 어떻게 철수했는지 생각해 봐. 뒤도 안 돌아보고 철수했잖아, 운규산도 결국은 윗선의 지시를 따르는 거지. 내가 보기엔 TOPS의 발언권이 운규산보다 훨씬 커, 말 한마디만으로도 그냥관을 빈통관으로 만들 수 있다고", - "Comment7_23002": "괜히 심술 나서 하는 말은 아니고, 굳이 갈 필요 있나? 아니, 생각해 봐. 뽑기를 안 하면 픽뚫 날 일이 없고, 픽뚫 안 나면 운이 나쁠 일도 없잖아!\n흐엉, 내가 대흉을 뽑은 건 어떻게 알았어? 흐어어엉…", - "Comment7_23003": "나랑 같이 갈 사람? 난 마을을 찾을 때까지 절대 포기 안 할 거임! 내 목소리가 무슨 말을 할지 너무 궁금하거든!", - "Comment7_23005": "그냥관은? 미아즈마를 물리치는 데 있어 독보적인 존재감을 보여주잖아! 그냥관의 수행자님들이 앞장서서 옛 언덕의 미아즈마를 모두 제거하면 되는 거 아님?", - "Comment7_23006": "우선 진정해. 미리 말하자면 난 문제만 짚는 거지, 누구한테 악감정 있는 거 아니야. 일단 익명 신빙성은 차치하더라도, 공동에 정말 그런 좋은 일이 있을까? 미아즈마의 영향을 받은 식물이 어떻게 되는지 다 알잖아. 게다가 익명이 말했듯이, 장비로는 꽃의 에테르 활성을 측정할 수 없다고 하는데, 보통 이렇게 기존 범주를 벗어난 것들은 아무리 좋아 보여도 다 독이 될 수 있어", - "Comment7_23007": "맞아, 그때 운규산이 철수하지 않았다면 칭송회가 칭파이 하이츠에서 그렇게 날뛰지는 못했을 텐데… 하지만 난 의현 수행자님을 믿어. 수행자님이 계시는 한 그냥관은 끄떡없을 거야. 게다가 수행자님도 회의에 가셨다며? 의현 수행자님이 그 사람들의 속임수에 넘어갈 것 같아?!", - "Comment8_23002": "주목! 믿고 보는 암산 점괘! 전통 점술의 신비로움을 유지하면서도 최신 운세 공식을 도입해서 정확도 UP! 주소는 [더 보기]\n절대 허풍이 아니라, 이런 이슈 몰이 하는 사이버 점술과 차원이 다릅니다!", - "Comment8_23005": "하긴, 그냥관에서 최근에도 제자를 받고 있어서 수행자님들이 점점 많아지고 있다고 하더라고. 수행자님들의 활동이 활발해질수록 미아즈마는 점차 줄어들 테고, 그렇게 되면 더 많은 깊이 숨겨져 있던 곳들이 세상 밖으로 모습을 드러내겠지? 와이페이 반도의 깊은 곳에는 또 어떤 신기한 것들이 있을지 궁금하네", - "Comment8_23006": "공동에 휘영석도 있으니까, 이런 꽃도 충분히 있을 것 같은데? 설마 휘영석도 독이라는 거야? 포르셀룸을 이렇게 오래 써왔는데 부작용 없었잖아", - "Comment8_23007": "지켜보자고, 이번 회의 꽤 오래 걸릴 것 같아. 그렇게 빨리 끝나지는 않을 거야", - "Comment9_23006": "댓글 제대로 읽은 거 맞음? 「기존 범주를 벗어난 것」이라고 했잖아. 휘영석은 장비로 검사할 수 있는데, 이 이상한 꽃이랑 왜 비교함?", - "Commentator1_23001": "가끔위화감이느껴져", - "Commentator1_23002": "불편러", - "Commentator1_23003": "난드러누울란다", - "Commentator1_23004": "짹짹", - "Commentator1_23005": "완자", - "Commentator1_23006": "어버버버", - "Commentator1_23007": "별똥무리", - "Commentator2_23001": "괴담방최고", - "Commentator2_23002": "나도껴주라", - "Commentator2_23003": "토스트발사", - "Commentator2_23004": "[글쓴이] 한밤의말발굽소리", - "Commentator2_23005": "무당단맛소스", - "Commentator2_23006": "짹짹", - "Commentator2_23007": "됐다됐어", - "Commentator3_23001": "시크릿확정", - "Commentator3_23002": "발끈해서벌떡", - "Commentator3_23003": "[글쓴이] 너무많은걸알아버렸다", - "Commentator3_23004": "날화나게하지마", - "Commentator3_23005": "곰돌이쿠키박스", - "Commentator3_23006": "파란불꽃촛불", - "Commentator3_23007": "바삭닭다리", - "Commentator4_23001": "아마추어안전요원", - "Commentator4_23002": "인간그이상", - "Commentator4_23003": "밤케이크", - "Commentator4_23004": "파란불꽃촛불", - "Commentator4_23005": "냥팔자상팔자", - "Commentator4_23006": "익명", - "Commentator4_23007": "사야의열혈팬", - "Commentator5_23001": "보고서쓰기싫다", - "Commentator5_23002": "레전드보컬에게경의를", - "Commentator5_23003": "까라비네로", - "Commentator5_23004": "곰돌이쿠키박스", - "Commentator5_23005": "안녕한입만", - "Commentator5_23006": "거울같은공동", - "Commentator5_23007": "[글쓴이] 바나나버거", - "Commentator6_23002": "6단지단지", - "Commentator6_23003": "검은가로등", - "Commentator6_23005": "검은가로등", - "Commentator6_23006": "수박아이스티", - "Commentator6_23007": "파란불꽃촛불", - "Commentator7_23002": "전체부정", - "Commentator7_23003": "돈모아펫하우스차린다", - "Commentator7_23005": "수박아이스티", - "Commentator7_23006": "반쪽짜리달", - "Commentator7_23007": "황금모래시계", - "Commentator8_23002": "원주율암산", - "Commentator8_23005": "일얘기는저리치워", - "Commentator8_23006": "나는기차왕이다", - "Commentator8_23007": "맛없는껌", - "Commentator9_23006": "반쪽짜리달", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610001_10": "너희 둘도 너무 늦게까지 놀진 마. 사형과 사저들은 모두 수행자니까, 너도 규칙적인 생활 패턴을 유지하고 일찍 자고 일찍 일어나는 습관을 들여야 해…", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_17": "응, 오늘 밤의 「공동 야화」는 여기까지—— 아침을 새서 공부할 생각이었다고 해도 이건 너무 늦었네…", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610004_04": "하지만 인간의 흔적은 없어. 깔끔한 복장의 조사원도, 맨발의 레이더도 없고, 신발을 신은 에테리얼조차도, 아무것도 없어", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610005_04": "넝쿨이 뒤덮인 곳은 더더욱 불가능하지. 지나가는 사람과 평화롭게 공존할 생각이 전혀 없는 작은 가시들로 가득하니까", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_02": "조금 미안하긴 하지만, 방금 그 에테리얼은 「헤이토」였을 거야. 에테리얼이 되기 전에는 칭송회의 전도사였을 거고", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_04": "내가 알기로, 헤이토를 만들려면 음… 「준비 작업」을 거쳐야 해. 말하자면, 칭송회의 특제 「치즈」인 거지… 독자적인 공정을 써서, 발효 시간이 아주 길어", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_05": "…미안, 나 갑자기 치즈가 먹기 싫어졌어. 우리 즐거운 이야기나 하자!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_09": "야경꾼들은 가끔 공동 안에서 「더 골치 아픈」 상황을 마주하곤 해.\n그래서 우리가 처한 상황을 동료들이 알 수 있도록 특별하고 체계적인 표식 방법을 정했지", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_11": "——만약 에테리얼이 나한테 불친절하게 굴면 녀석이 멍하니 있을 때를 노려서… 머리를 깡! 하고 두들기면 되지!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_15": "우선 이 기계부터 얘기하자. 주변의 에테리얼들이 불안해하는 건 이것 때문인 것 같아", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610009_03": "무슨 생각 해?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_04": "유즈하랑 다른 애들도 영문을 모르지만… 가족들이 기다리고 있어서 먼저 돌아갔어. 너라면 무슨 일인지 알고 있겠지?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_09": "이드하리가 종이를 건넸다. 루시아가 급하게 써서 자신의 노트에서 찢어낸 것이다", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_13": "우리를 바람맞힐 만큼 중요한 일이었으면 좋겠네. 그게 아니라면… 최소한 음차선은 한턱내야 할 거야", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_09": "끼잉!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_10": "밤송이는 매우 신이 난 것 같다. 지난번 「공동 오프로드」가 마음에 들었나 보다…", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_01": "밤송이가 여기에 발자국을 남겼다. 옆에는 흩어진 문서들이 있다", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_02": "좋아, 밤송이의 표식이 큰 도움이 됐어!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_03": "(발자국을 볼 수 있는 사람이라면, 이런 종이들도 놓치지 않았겠지—— 알겠어! 루시아는 이렇게… 강아지를 격려하면서 훈련시키고 있는 거야!)", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_04": "잠깐만, 여기에 쓰여 있는 건… 밤송이잖아?!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_05": "「…믿을 만한 정보… 일반 하티보다 작은 하티 개체… 옛 언덕에서 자주 활동…」", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_06": "「…여러 차례 관찰 결과, 해당 타깃이 비에테리얼 개체에 대해 높은 친화성과 극히 낮은 공격성을 보이는 것이 확인되었으며, 교류 가능성이 있는 것으로 추정됨…」", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_07": "「…연구 대상으로 선정. 포획 계획은 다음과 같다…」", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_08": "문서의 전후 맥락이 모호하지만, 확실히 밤송이에 대한 설명이다. 심지어 일부 내용에는 루시아에 대해서도 언급되어 있었다", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_09": "역시, 그 사람은 처음부터 밤송이를 노리고 있었던 거였어… 빨리 찾아야 해!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_10": "그리고… 「믿을 만한 정보」라는 건 무슨 뜻이지? 설마 누가 밤송이에 대한 정보를 제공하고 있는 건가?!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_11": "(발자국을 볼 수 있는 사람이라면, 이런 종이들도 놓치지 않았겠지. 루시아는 이렇게… 음, 강아지를 격려하면서 훈련시키고 있는 건가?)", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_Name_01": "문서 내용", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_01": "급하게 버려진 휴대폰은 아직 「치명적인」 손상을 입지는 않은 것 같다", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_03": "그 사람의 휴대폰 같은데…", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_04": "열어 볼까?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_05": "루시아가 재빨리 휴대폰을 켠다… 전자 기기를 다룰 줄 아는 거였구나?!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_06": "「…소개해주셔서 감사합니다. 최근 협력은 아주 즐거웠어요! 하지만 하티의 일은 제가 그분께 전달하도록 하죠. 다음에 뵐 때…」", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_07": "「아, 다음에 다시 만날 기회가 있더라도… 그때는 저를 알아보지 못하실 거예요. 그러니까, 영원히 안녕~」", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_08": "…이게 무슨 말이야?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_09": "협력자가 배신했어…", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_10": "에테리얼 하나를 찾을 수 있을지도 몰라", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_11": "며칠 전까지만 해도 나보고 에테리얼을 감싸고 돈다고 하더니, 정작 본인이 에테리얼이 되어버렸나…", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_12": "…하", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_13": "루시아, 아쉬워?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_14": "루시아, 안타까워?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_15": "그런 건 아니야. 그냥… 우리가 그 사람을 제때 구했더라면, 「영원한 이별」을 서두른 그 사람이 엄청 민망해하지 않았을까 하는 생각이 들어서", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_Name_01": "「익명 정보」", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610014_02": "밖으로 드러난 물건을 보니, 역시 아까 그 조사원의 것이 틀림없다", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610014_03": "무슨 일이 있었는지는 모르겠지만… 그 사람——혹은 그 에테리얼——은 분명 이 근처에 있을 거야!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610024_01": "루시아와 함께 공동을 떠나 차룽와이로 돌아왔다", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_08": "아, 간단해—— 얘가 짖으면 난 복종하고, 내가 복종하지 않으면 얘가 다시 짖어, 그러면 난 복종하는 거야.\n이 아이는 언제든지 더 큰 사고를 칠 수 있으니까, 난 그저 얘가 바라는 대로 할 수밖에 없지", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_20": "루시아는 자신의 작은 노트에 이것저것 적어 보다가, 결국 종이를 통째로 찢어버린다", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610028_07": "여러 해 전, 아버지에게 이 녀석을 처음 물려받았을 때만 해도 난 젊었단다. 그때는 이 녀석이 도통 움직이지도 않고 걸음도 느린 게 싫어서 수조에서만 키웠지", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610029_03": "(또 오빠의 「통금」을 무시하고 밤새 놀러 다닐 수 있겠어!)", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610030_04": "그런 것 같아. 그러니까, 여기는…", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610031_06": "(…그보다 졸려 죽겠네. 일단 벨의 아침밥을 사러 가야겠다. 혹시 몰라… 어제 일찍 잤으면 오늘 일찍 일어났을지도 모르잖아?)", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_12": "응, 지금 바로 떠날 거야", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610034_01": "루시아가 키란을 깨우기도 전에, 흥분한 에테리얼들이 또다시 몰려온다.\n밤송이도… 전투에 참여하고 싶어 하는 것처럼 보이는데?!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610034_02": "밤송아——!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610034_03": "…내가 지금 꿈을 꾸고 있나? 그러니까… 하티가 우리를 도와서 다른 에테리얼을 때려눕히고 있다고?!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610034_04": "밤송아, 조심해! 내가 갈게——", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610034_05": "지금 꿈을 꾸고 있는 걸까… 하티가 우리랑 함께 에테리얼과 싸우고 있다고?!", - "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223002_12": "(작은 목소리로)수상한 손님이네… 벨이랑 와이즈한테 얘기해줘야겠어", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_041": "나이트메어는 마치 큰 전투를 치르는 것처럼 지쳐있었어. 우리는 살아남은 자들 같았는데… 여전히 서로를 경계했지", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_001": "밤송이는 방금 큰 전투를 겪어 기진맥진한 상태다.\n하지만 어느새 루시아가 선물해 준 작은 쿠션을 다시 찾아왔다.\n\n둘은 큰일을 겪고 살아남은 뒤의 안도감을 느낌과 동시에 아쉬움이 가득한 눈빛으로 서로를 바라봤다", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_012": "에테리얼의 친구는 그가 쿠션을 물고 떠나는 모습을 지켜봤다.\n강아지처럼 다정했던 하티는 마치 이 공동에 존재한 적 없었던 것처럼, 그렇게 사라졌다", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_022": "개 시렌도 강아지가 아니야!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_031": "축하해, 루시아! 많은 사람이 채널에 올라온 네 게시글에 관해 얘기하더라—— 처음에는 다들 너랑 트리녹스 머리가 왜 뾰족한지에 대해 토론하고 싶은 건 줄 알았다니까", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_032": "축하해 루시아, 최신 게시글이 인기가 많다고 들었어. 마나토가 말해주지 않았더라면, 다들 갑자기 트리녹스 머리가 왜 뾰족한지 알고 싶어 하는 줄 알았을 거야", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_053": "오늘 밤은 일찍 자기로 오빠랑 약속했으니까… 야간 산책은 다음에 하자!\n루시아도 실망한 기색 없이 가볍게 손을 흔들고는 작은 노트에 이것저것 적으며 떠난다", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_054": "오늘 밤은 무슨 일이 있어도 일찍 자야 하니까… 야간 산책은 다음에 하자.\n루시아도 실망한 기색 없이 가볍게 손을 흔들고는 작은 노트에 이것저것 적으며 떠난다", - "Companion_OngoingMainCity_ChapterLucia_131451001_03": "{F#플러피에서 장난감을 산다고? 와—— 루시아, 동물 키워?}{M#플러피에서 장난감을 산다고? 동물은 언제부터 키우기 시작한 거야?}", - "Device_Prop_EyeTrackerControl_01": "에테르 집중 제어 패널", - "Device_Prop_LiftBridgeConsole_03": "출입 단말기", - "EndlessSummer_AutoFishing_04": " ", - "FocusMode_ContinueAnotherFocus": "「{0}」(을)를 잠시 중단하고 「{1}」의 이야기를 계속 체험하시겠습니까? 중단 기간 동안 해당 스토리의 진행도는 보류됩니다", - "FocusMode_ProhibitTeleport": "워프 기능은 일시적으로 사용할 수 없습니다.", - "FrameName01": "금빛", - "FrameName04": "뉴에리두 스타일", + "BranchRelic_13501610_briefdes": "다이아린이 [호평]을 90pt 보유한 상태에서 [강화 특수 스킬: 고객 배웅!] 시전 시, [호평]을 90pt 소모해 [궁극기: 고객님의 번호가 정지되었습니다]로 변경되며 [궁극기: 고객님의 번호가 정지되었습니다]가 그로기 상태의 적에게 명중 시 [결산] 효과를 발동해 추가로 피해를 준다. 또한 [궁극기: 고객님의 번호가 정지되었습니다]의 피해가 증가한다.", + "BranchRelic_13501610_des": "다이아린이 [호평]을 90pt 보유한 상태에서 [강화 특수 스킬: 고객 배웅!] 시전 시, [호평]을 90pt 소모해 [궁극기: 고객님의 번호가 정지되었습니다]로 변경되며 [궁극기: 고객님의 번호가 정지되었습니다]가 그로기 상태의 적에게 명중 시 [결산] 효과를 발동해 추가로 다이아린 공격력의 2700%에 해당하는 피해를 준다. 또한 [궁극기: 고객님의 번호가 정지되었습니다]의 피해가 30% 증가한다.", + "BranchRelic_13501610_name": "[다이아린] 망령의 소리", + "BranchRelic_13501611_briefdes": "[궁극기: 고객님의 번호가 정지되었습니다]가 적 명중 시, 적의 모든 속성 피해 저항이 감소한다.", + "BranchRelic_13501611_des": "[궁극기: 고객님의 번호가 정지되었습니다]가 적 명중 시, 적의 모든 속성 피해 저항이 24% 감소한다. 지속 시간: 20초", + "BranchRelic_13501611_name": "[다이아린] 망령의 소리", + "BranchRelic_13501612_briefdes": "[궁극기: 고객님의 번호가 정지되었습니다]의 치명타 피해가 증가한다.", + "BranchRelic_13501612_des": "[궁극기: 고객님의 번호가 정지되었습니다]의 치명타 피해가 96% 증가한다.", + "BranchRelic_13501612_name": "[다이아린] 망령의 소리", + "BranchRelic_13501620_briefdes": "[강화 특수 스킬: 바위], [강화 특수 스킬: 가위] 시전 시 일정 확률로 [충전]을 1pt 획득하며, [강화 특수 스킬: 보!] 시전 시 [충전]을 1pt 소모해 [강화 특수 스킬: 보!]를 한 번 더 시전할 수 있다.", + "BranchRelic_13501620_des": "[강화 특수 스킬: 바위], [강화 특수 스킬: 가위] 시전 시 50% 확률로 [충전]을 1pt 획득한다. [충전] 최대 보유: 2pt. [강화 특수 스킬: 보!] 시전 시 [충전]을 보유하고 있으면 [충전]을 1pt 소모해 [강화 특수 스킬: 보!]를 한 번 더 시전할 수 있다.", + "BranchRelic_13501620_name": "[다이아린] 여음의 고리", + "BranchRelic_13501621_briefdes": "[강화 특수 스킬: 보!] 강공격이 적 명중 시, [악성 클레임] 효과의 그로기 약체화가 추가로 증가한다. 최대 중첩: 3스택", + "BranchRelic_13501621_des": "[강화 특수 스킬: 보!] 강공격이 적 명중 시, [악성 클레임] 효과의 그로기 약체화가 추가로 20% 증가한다. 최대 중첩: 3스택", + "BranchRelic_13501621_name": "[다이아린] 여음의 고리", + "BranchRelic_13501622_briefdes": "[강화 특수 스킬: 바위], [강화 특수 스킬: 가위] 시전 시 일정 확률로 [충전]을 추가 획득하며 [충전] 최대치가 증가한다.", + "BranchRelic_13501622_des": "[강화 특수 스킬: 바위], [강화 특수 스킬: 가위] 시전 시 80% 확률로 [충전]을 1pt 추가 획득한다. 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[분개]가 120pt 이상일 때 반악이 다음번에 교체 출전 시 바로 [빠른 지원]을 시전한다. 해당 방식으로 전장 진입 시 [분개]가 120pt 이상이면 반악은 즉시 [노상] 상태에 진입하고, 자신의 불 속성 피해가 60% 증가한다. 지속 시간: 20초", + "BranchRelic_13501730_name": "[반악] 업에 불타는 몸", + "BranchRelic_13501731_briefdes": "반악의 [빠른 지원]이 적 명중 시, 적의 모든 속성 피해 저항이 감소한다.", + "BranchRelic_13501731_des": "반악의 [빠른 지원]이 적 명중 시, 적의 모든 속성 피해 저항이 18% 감소한다. 지속 시간: 20초", + "BranchRelic_13501731_name": "[반악] 업에 불타는 몸", + "BranchRelic_13501732_briefdes": "반악이 [분개] 소모 시, 파티 내 다른 캐릭터가 기운 혹은 에너지를 회복한다.", + "BranchRelic_13501732_des": "반악이 소모하는 [분개] 1pt당 파티 내 다른 캐릭터가 기운 혹은 에너지를 0.25pt 회복한다.", + "BranchRelic_13501732_name": "[반악] 업에 불타는 몸", + "BriefName_Monster_Awakener": "악몽에 묶인 자·엽석연", + "BriefName_Monster_AwakenerSlime": "악몽에 묶인 자·엽석연", + "BuffItemText_1007": "[구역 순찰]에서 디스크 드롭 수량+100%", + "BuildDesc_1": "메인 딜러: 날쌘부\n조합 난이도: ★☆☆☆☆\n라인업 전략: 초반에는 필드 효과를 활용해 이점을 만들고, 후반에는 버틀러를 통해 팀의 생존력을 한층 더 높여 날쌘부가 공격할 환경을 만들 수 있습니다.", + "BuildDesc_101": "메인 딜러: 에밀리온\n메인 탱커: 기사부\n라인업 전략: 초반에는 코스트가 적은 「Bangboo」로 우위를 점하고, 후반에는 라이트스타의 전장 능력을 활용하여 후방 딜러에게 안전한 공격 환경을 제공합니다.\n조합 난이도: ★☆☆☆☆", + "BuildDesc_102": "메인 딜러: 리볼버부\n메인 탱커: 자석부\n라인업 전략: 초반에는 최대한 마나 아이템을 획득하여 에이전트의 체력을 안정적으로 유지하고, 중후반에는 스킬을 자주 사용하여 승리를 굳힙니다.\n조합 난이도: ★☆☆☆☆", + "BuildDesc_103": "메인 딜러: 봉투부\n메인 탱커: 사야\n라인업 전략: 전투 시간이 길어질수록 일반 공격 피해가 점점 강화됩니다. 생존형 칩을 더 많이 선택하여 인연 버프의 지속 시간을 확보하고, 중후반에 승리 기회를 잡을 수 있습니다.\n조합 난이도: ★★☆☆☆", + "BuildDesc_104": "메인 딜러: 찰칵이\n메인 탱커: 펭귄부\n라인업 전략: 일반 공격으로 고정 피해를 줄 수 있는 인연을 사용하고, 인연 발동 빈도를 높이기 위해 일반 공격 관련 칩을 더 많이 선택하세요. 후반에는 추가 미사일을 안정적으로 발동시켜 승기를 잡을 수 있습니다.\n조합 난이도: ★★★☆☆", + "BuildDesc_105": "메인 딜러: 플러그부\n메인 탱커: 찌릿부\n라인업 전략: 전투 시작 시 추가 피해를 주고 적의 아머를 감소시킬 수 있습니다. 마나와 스킬 관련 칩을 더 많이 선택하면 해당 단계에서의 폭발적인 피해를 보장할 수 있습니다.\n조합 난이도: ★★★★☆", + "BuildDesc_106": "메인 딜러: 걸리버 요원\n메인 탱커: 럭키부\n라인업 전략: 임의의 「Bangboo」가 사망하면 공격 버프를 획득하며, 출전한 「Bangboo」의 수가 늘어날수록 인연 효과가 더욱 강력해집니다. 초반에는 럭키부의 골드 수입으로 우위를 점하고, 후반에는 걸리버 요원의 강력한 범위 피해로 승부할 수 있습니다.\n조합 난이도: ★★★★☆", + "BuildDesc_107": "메인 딜러: 걸리버 요원\n메인 탱커: 자석부\n라인업 전략: 생존력과 딜링 능력을 동시에 갖춘 인연으로, HP 속성 관련 칩을 더 많이 선택하여 더 높은 가치의 인연 버프를 얻을 수 있습니다.\n조합 난이도: ★★☆☆☆", + "BuildDesc_108": "메인 딜러: 봉투부\n메인 탱커: 격투부\n라인업 전략: 팀 전체 「Bangboo」의 일반 공격으로 획득하는 마나량이 증가하며, 스킬로 추가 피해를 줄 수 있습니다. 초반에는 격투부의 전장 능력으로 우위를 점하고, 후반에는 봉투부의 지속 전투 능력으로 승리를 굳힐 수 있습니다.\n조합 난이도: ★★★☆☆", + "BuildDesc_199": "메인 딜러: 불량부\n메인 탱커: 데빌부\n라인업 전략: 초반에 인연을 통해 추가 골드를 획득하고, 후반에는 골드 이점을 활용해 S급 「Bangboo」를 구매하여 승기를 잡을 수 있습니다.\n조합 난이도: ★★★★★", + "BuildDesc_2": "메인 딜러: 최 순찰대원\n조합 난이도: ★★☆☆☆\n라인업 전략: 초반에는 작은 회오리의 높은 회복력으로 전투를 진행하고, 후반에는 최 순찰대원의 스킬 회복 능력과 로빈의 전장 수확 능력으로 전세를 장악합니다.", + "BuildDesc_3": "메인 딜러: 과녁부(초반), 로빈(후반)\n조합 난이도: ★★★★☆\n라인업 전략: 초반에는 겁쟁이 인연 서포트에 힘입어 대량의 스킬 피해를 주고, 중반에는 「라이트스타」의 도발 상태를 이용해 후방에 좋은 공격 환경을 만들며, 후반에는 로빈을 통해 전장을 제압합니다.", + "BuildDesc_4": "메인 딜러: 공명부\n조합 난이도: ★★★★☆\n라인업 전략: 초반에는 빈번한 스킬로 피해를 주고, 후반에는 공명부의 패시브 효과와 현자 인연을 활용하여 최대한의 위력을 발휘합니다.", + "BuildDesc_5": "메인 딜러: 데빌부\n조합 난이도: ★★★☆☆\n라인업 전략: 굿 보이 인연으로 강력한 데빌부를 아군 「Bangboo」로 소환할 수 있습니다. 또한, 굿 보이 인연을 가진 「Bangboo」는 보통 강력한 서포트 능력을 보유하고 있습니다. 데빌부를 잘 보호하여 최대 능력을 발휘하게 하세요!", + "BuildDesc_6": "메인 딜러: 레드모쿠스(초반), 걸리버 요원(후반)\n조합 난이도: ★★★☆☆\n라인업 전략: 레드모쿠스의 영구 속성 메커니즘을 통해 메인 딜러로 육성하여 초반을 버티고, 후반에는 걸리버 요원을 두 번째 메인 딜러로 사용하세요.", + "BuildDesc_7": "메인 딜러: 찰칵이(초반), 사야(후반)\n조합 난이도: ★★★★★\n라인업 전략: 꾸러기 인연을 통해 턴 시작 시 추가 확률로 새로운 「Bangboo」를 획득할 수 있습니다. 새로 획득한 「Bangboo」 인연은 출전한 「Bangboo」의 인연과 동일합니다. 이러한 특성을 활용하여 더 많은 꾸러기 「Bangboo」를 찾아 우세를 유지하세요.", + "BuildName_101": "라이트스타 라인업", + "BuildName_106": "에너지링 라인업", + "BuildName_107": "강력부 라인업", + "BuildName_108": "회오리부 라인업", + "CS_25_01_107": "안 돼…!", + "CS_25_03_040": "「수많은 망자의 목소리를 들어왔지…」", + "CS_25_03_080": "「그런데 왜, 너 자신의 마음속 외침에 귀 기울이지 않는 거지…」", + "CS_25_06_030": "「…본래는 내 것이었는데」", + "CS_25_06_040": "「『혈족』의 손으로 빼앗는 것」", + "CS_25_06_050": "「그것이 최선일지니」", + "CS_25_07_030": "「아직도 검을 뽑을 용기가 안 나나?」", + "CS_25_07_040": "「계속 도망만 치다간…」", + "CS_25_07_050": "「네 동료와 가족들은 모두 여기서 죽게 될 거다!」", + "CS_25_07_100": "「드디어…」", + "CS_25_07_180": "「봉인은 풀렸다… 잘됐군!」", + "CS_25_07_200": "「이 힘은」", + "CS_25_07_205": "「내가 가져가겠다!」", + "CS_25_07_210": "「…이럴 수가?!」", + "CafeBuffDescription_1012": "[구역 순찰] 콘텐츠 드롭+100%", + "CafeBuffDescription_1022": "[구역 순찰] 콘텐츠 드롭+100%", + "CafeBuffDescription_1032": "[구역 순찰] 콘텐츠 드롭+200%", + "CafeBuffPlace_EquipBattle": "[구역 순찰]에서만 적용", + "CafeBuffTips08_EquipBattle": "획득 효과: {0}\n발동 장소: {2}, 버프 {1}판 구역 순찰", + "CafeOrderTipsTitle_EquipBattle": "{0}\n{2}(버프 {1}판 구역 순찰)", + "CallingCard_3300014_des": "「리두 펀드·프리미엄 플랜」 기념 명함", + "CallingCard_3300014_name": "1데니의 가을 소풍", + "CallingCard_3300014_story": "가을에 관한 모든 이야기 속에서, 황금빛 낙엽과 푹신한 잔디, 타오르는 듯한 붉은색 편지지를 수집했다. 하지만 그래도 가장 좋은 건… 역시 네가 나에게 기댄 순간이었다.\n「Bangboo」의 로직 코어는 그저 기계로 이루어져 있지만, 이렇게 포근한 순간이면, 마치 내 가슴속에서 두근대는 소리가 들려오는 것만 같다.", + "CallingCard_3301015_name": "「다음 편에 계속」", + "CallingCard_3311471_des": "반악 형상 시네마 [우둔함은 족쇄와 같다] 해제 후 획득", + "CallingCard_3311471_name": "반악의 명함", + "CallingCard_3311471_story": "검은 가지의 신임 심판관이자 도장의 관장인 반악의 모습이 담긴 명함.\n소박한 모양새지만, 손에 쥐었을 때의 무게감이 다른 명함보다 한층 묵직하게 느껴진다.\n뒷면에는 마치 칼과 도끼로 새긴 듯한 기백으로 새겨진 반악의 이름이 있다.", + "CallingCard_3311481_des": "다이아린 형상 시네마 [공동의 전화] 해제 후 획득", + "CallingCard_3311481_name": "다이아린의 명함", + "CallingCard_3311481_story": "검은 가지의 심판관이자 TOPS 고객센터 직원인 다이아린의 모습이 담긴 명함.\n다이아린은 매 근무일마다 수많은 전화를 받지만, 이 명함에 특별히 남겨진 번호는 단 한 사람만을 위한 것이다.", + "CallingCard_3321471_des": "반악 형상 시네마 [명왕의 강림] 해제 후 획득", + "CallingCard_3321471_name": "「돌이킬 수 없는 길」", + "CallingCard_3321471_story": "반악의 개인 사진이 새겨진 명함.\n「탐욕은 불과 같고, 증오는 칼과 같으며, 우둔함은 족쇄와도 같구나…」\n「한때는 숙명과 망설임 속에 갇혀 있었지…」\n「이제 그것들은 더 이상 기만의 이유가 되지 못해」", + "CallingCard_3321481_des": "다이아린 형상 시네마 [진심 어린 말] 해제 후 획득", + "CallingCard_3321481_name": "「날 보러 와요」", + "CallingCard_3321481_story": "다이아린의 개인 사진이 새겨진 명함.\n「당신의 목소리를 들을 때면, 다른 사람의 목소리를 들을 때보다 더 기뻐요~」\n「하지만 그저 전화를 통해 당신을 그리는 것보다는…」\n「날 보러 와요. 내 앞에 나타나 줘요」", + "CardDesc_20032": "공동 안에 있는 플라스마라고 하여 모두 자신의 흔적을 숨기는 것을 좋아하는 건 아니다. 「푸그누스」처럼 오히려 자신의 위협을 모든 가시에 새겨 넣기도 한다. 「푸그누스」는 갑옷을 두르고, 등과 꼬리에 날카로운 가시가 빽빽이 솟아있으며, 양팔은 무거운 거대 집게발로 되어 있다. 그것은 단순히 무기가 아니라, 대지를 내리치고 영토를 선포하는 전고이기도 하다. 「푸그누스」는 그림자 속에서 힘을 모으다가 순식간에 돌진해 온몸의 무게와 양쪽 집게발로 타깃을 공격한다. 그 충격은 경험이 부족한 자들이 중심을 잃기에 충분했고, 동시에 튀어 오른 부서진 돌멩이들은 주변의 퇴로를 봉쇄한다. 「푸그누스」의 공격 패턴은, 지면의 진동을 이용해 사냥감을 고정한 다음 폭발적인 돌격으로 전투를 끝내는 것이다. 흥미로운 사실 하나, 오랫동안 「푸그누스」와 대치해 온 레이더들은 「경보 탐사법」이라는 독특한 기술을 익혔다고 한다. 「예전엔 늘 그 녀석 때문에 중심을 잃곤 했는데, 나중엔 발끝으로 걸으며 재빨리 움직이는 법을 배우게 됐어… 이제는 어떤 축제에 가도, 죽마 걷기 대회에서 거뜬히 우승할 정도라니까」", + "CardDesc_30042": "미아즈마와 그보다 더 탁한 의지에 의해 조종당했지만, 여전히 돌아다니는 본능을 잃지 않았다. 그러나 등 위에 올라탄 인간의 형상을 한 무언가는 이성을 완전히 잃었고, 남은 것은 한 줌의 애원뿐이었다. 그는 검은 안개 속에서 검을 휘두르고, 괴수를 몰아 거대한 턱으로 대지를 찢어발겼다. 동작은 정확하지만, 인간의 상냥함은 전혀 찾아볼 수 없는, 마치 악몽의 파편에 조종당하는 꼭두각시 같았다.\n오직 붉은 머리끈이 스칠 때의 감촉만이, 검을 휘두르는 그를 잠시 멈추게 한다—— 마치 그 한 줌의 애원이, 녹슨 영혼을 옥죄기라도 한 듯이 말이다.\n\n「둘 중에 누가 누구를 조종하고 있는가… 등 위의 저 『인간』이야말로, 진정한 죄수다」\n「절망이란 건, 마지막 순간까지 최대한 이용해야 하는 법이지. 그렇지 않은가?」", + "CardDesc_300421": "사형 슬라임", + "CardDesc_30043": "보스 미아즈마 침식자·소베크", + "CardDesc_30044": "「소리를 듣는 자, 진리의 형상을 보리라」—— 설령 그 진리가 속삭임 속에서 건져 올린 환영일지라도.\n그에게도 한때 이름이 있었을 것이다. 이유를 알 수 없는 어떤 계기로, 어느 날 스스로 어두운 방으로 들어가 두 귀와 두 눈, 심지어 두뇌까지 바치며, 오직 어떤 소리를 전하기 위한 그릇이 되기 전까지는 말이다. 그는 공동에서 들려오는 어떤 존재의 속삭임을 신의 계시로 받아들이며, 그분의 의지를 세상에 퍼뜨리는 가장 직접적인 통로가 자신이라 믿었고, 목표가 방심하는 순간에 머릿속에서 울려 퍼지는 또렷하고 피할 수 없는 「자신의 목소리」를 기다렸다.\n그렇다면, 계시가 전해지는 틈새에서 누군가가 의지로 맞서 환청을 찢어발기려고 할 때, 그도 인간이 느끼는 통증을 느끼는 걸까?\n그는 마지막 순간까지 전달되지 못한 「진리」를 전한다. 분노도 공포도 없다. 오직 순교자와 같은 결연함만이 남아, 마지막 음절이 육체와 함께 적막 속으로 사라질 때까지, 울리고 또 울린다.\n\n「『약속의 수호자』? 이름에 걸맞게 그 역겨운 소리를 끝까지 지켜냈죠. 마치 집으로 가는 길을 찾았다고 착각하는 바보처럼, 목소리라는 묘비에 자신을 가둬버렸어요」\n「그렇지만… 소리를 전하는 그릇을 미워하면 뭐 해요? 따지려면, 그 소리의 주인을 찾아서 따져야죠」", + "CardQuote_20032": "——「경보 탐사법」의 계승자라 불리는 자가 〈공동 실수담 모음집〉에서 밝힌 이야기", + "CardQuote_300421": "사형 슬라임", + "CardQuote_30043": "보스 미아즈마 침식자·소베크", + "CardSkillDesc_20031": "미아즈믹·분노한 조폭은 거대 도끼와 샷건으로 공격하며, 도끼 공격은 지면에 [미아즈마 늪]을 생성할 수 있다. 이때의 공격은 플레이어에게 [미아즈마 전파] 효과를 부여할 수 있다.", + "CardSkillDesc_20032": "전투 중, 플라스마·푸그누스는 강력한 팔을 이용해 연속 망치질을 하고, 머리의 스파이크와 꼬리로 협동 공격을 하며, 지면을 망치질할 때는 넓은 범위의 공격을 가한다.", + "CardSkillDesc_300402": "전투 중, 미아즈믹·도플갱어·코마노 마나토는 플레이어에게 날렵하고 맹렬한 공격을 퍼붓는다. 플레이어는 전력을 다해 적의 스킬을 패링해야 하며, [패링 지원]으로 일부 스킬을 성공적으로 패링 시 공격을 저지할 수 있다. [패링 지원]으로 적의 강력한 스킬을 성공적으로 패링 시 적은 허약 상태가 된다. 해당 적은 전투 중 일정한 피해를 받은 후, [미아즈마 영역]을 열고 강력한 공격을 시전한다.", + "CardSkillDesc_30042": "전투 중, 악몽에 묶인 자는 미아즈마 침식자·소베크를 소환한다. 소베크는 그로기 상태에 진입하지 않으며, 이상 축적치를 누적하지 않는다. 소베크는 처치될 때마다 악몽에 묶인 자에 의해 부활하며, 동시에 플레이어에게 더 위협적인 합체 스킬을 시전한다. 플레이어가 합체 스킬의 마지막 충돌을 성공적으로 패링하면 해당 적을 일정 시간 동안 허약 상태로 만들 수 있다.", + "CardSkillDesc_30043": "악몽에 묶인 자와 미아즈마 침식자·소베크가 번갈아가며 플레이어에게 맹렬한 공격을 가한다. 미아즈마 침식자·소베크를 처치하면 악몽에 묶인 자가 나타나 미아즈마 침식자·소베크를 부활시키고 강력한 합체 스킬을 시전한다. 일부 합체 스킬을 [패링 지원]으로 방어하는 데 성공하면 악몽에 묶인 자의 그로기 수치를 빠르게 쌓을 수 있다.", + "CardSkillDesc_30044": "전투 중, 새크리파이스·약속의 수호자는 날개를 펼쳐 추가 공격을 하며, [패링 지원]으로 약속의 수호자의 일부 스킬을 성공적으로 막아내면 공격을 경직시킬 수 있다. 또한, 약속의 수호자는 자신의 에너지를 모아 원거리 공격을 하며, 일부 원거리 스킬은 지면에 [미아즈마 늪]을 생성하여 [미아즈마 늪]에서 추적 총알을 소환해 추가 공격을 한다. 총알이 방향을 전환하는 틈을 이용해 [극한 회피]를 발동하여 [회피 반격]을 할 수 있다.", + "ChapterTipsMain_1105": "닿을 듯 닿지 않는 심연", + "Chat_StoreNPC_Limbo_01_01": "개인 조사원, 시간이 딱 맞네요. 「구역 순찰」 임무에 참여하러 오셨습니까?", + "Choice_1341060_des": "「반악」에게 「에테르 이슬」 사용", + "Choice_1341060_name": "반악", + "Choice_1341061_des": "「다이아린」에게 「에테르 이슬」 사용", + "Choice_1341061_name": "다이아린", + "Cinema_Comment_1401_Content": "이별은 아쉬움이 아닌, 다시 만날 그날을 위한 서막이야.", + "Cinema_Comment_1401_Name": "엽빛나", + "Cinema_DoubleDate_14_610213901": "빛나 사저가 엄청 진지해 보이네. 영화 내용을 기대하는 것 같아…", + "Cinema_DoubleDate_14_610213902": "겉으로는 침착해 보였지만, 무릎 위에 올린 손은 주먹을 꽉 쥐고 있었다", + "Cinema_DoubleDate_14_610213903": "(사저는 영화를 자주 보지 않아서 그런지 좀 긴장한 것 같아…)", + "Cinema_DoubleDate_14_610213904": "(그녀의 손 위에 살며시 손을 올린다)", + "Cinema_DoubleDate_14_610213905": "사저, 긴장했어?", + "Cinema_DoubleDate_14_610213906": "시간 종료", + "Cinema_DoubleDate_14_610213907": "성별", + "Cinema_DoubleDate_14_610213908": "사사사사매, 갑자기 왜… 아아, 사매 체온 덕분에 조금 진정이 되는 것 같아…", + "Cinema_DoubleDate_14_610213909": "사사사사제, 갑자기 왜… 아아, 사제 체온 덕분에 조금 진정이 되는 것 같아…", + "Cinema_DoubleDate_14_610213910": "들켜버렸네. 사실… 조금 긴장했어…", + "Cinema_DoubleDate_14_610213911": "하지만 한 번도 해본 적 없는 일이라도, 너와 함께 한다고 생각하니 왠지 마음이 편해지네…", + "Cinema_DoubleDate_14_610213912": "저기… 이제 괜찮아졌으니까, 그 손 좀…", + "Cinema_DoubleDate_14_610213913": "후… 계속 손을 잡고 있으면, 영화에 집중할 수가 없잖아…", + "Cinema_DoubleDate_14_610213914": "응, 조금… 부끄럽네. 난 영화를 별로 본 적이 없어서 약간 긴장돼", + "Cinema_DoubleDate_14_610213915": "하지만 걱정하지 마, 영화가 시작되면 분명 잘 적응할 수 있을 테니까", + "Cinema_DoubleDate_14_610213916": "앞으론 아무것도 숨길 수 없겠네, 어차피 네가 다 알아차릴 테니까…", + "Cinema_DoubleDate_14_610213917": "(역시 사저를 방해하지 말아야겠어…)", + "Cinema_DoubleDate_14_610213918": "처음에는 긴장했지만, 주변이 어둠에 잠기고 스크린에 희미한 빛이 퍼지자 점점 긴장이 풀렸다", + "Cinema_DoubleDate_14_610213919": "영화가 시작된다. 어떤 강아지가 갑작스러운 사건에 휘말려 공동 속으로 빨려 들어가면서, 유랑하는 삶을 시작하게 된다", + "Cinema_DoubleDate_14_610213920": "공동 내 에테르 물질의 활성이 증가함에 따라, 이 강아지의 상황도 점점 더 위험해지는데…", + "Cinema_DoubleDate_14_610213921": "강아지는 마주친 레이더 무리와 임시로 협력 관계를 맺었지만, 위급한 순간에 그들은 강아지를 버리고 떠났다…", + "Cinema_DoubleDate_14_610213922": "강아지가 에테리얼의 날카로운 발톱에 잡혀갈 것 같자, 빛나 사저는 무의식적으로 작은 비명을 내질렀다", + "Cinema_DoubleDate_14_610213923": "아, 안 돼. 강아지를 다치게 하지 마——", + "Cinema_DoubleDate_14_610213924": "걱정 마, 누군가 와서 구해줄 거야", + "Cinema_DoubleDate_14_610213925": "무서우면 눈을 감아도 돼", + "Cinema_DoubleDate_14_610213926": "시간 종료", + "Cinema_DoubleDate_14_610213927": "성별", + "Cinema_DoubleDate_14_610213928": "응… 사매가 그렇게 말한다면 분명 괜찮겠지", + "Cinema_DoubleDate_14_610213929": "응… 사제가 그렇게 말한다면 분명 괜찮겠지", + "Cinema_DoubleDate_14_610213930": "넌 영화를 많이 봤으니까, 네가 예측한 스토리는 믿을 만할 거야", + "Cinema_DoubleDate_14_610213931": "아니나 다를까, 완전무장한 공동 조사원이 강아지 앞에 나타나 에테리얼의 공격을 막아냈다", + "Cinema_DoubleDate_14_610213932": "아, 다행이다, 강아지가 무사해!", + "Cinema_DoubleDate_14_610213933": "하지만 방금은 조금 걱정했어. 분명 구해질 거라는 걸 알면서도, 이야기에 감정이 이입돼서…", + "Cinema_DoubleDate_14_610213934": "중요한 건 영화를 보는 과정이니까", + "Cinema_DoubleDate_14_610213935": "중요한 건 여정의 종착지가 아니라, 그 길에서 보고 느끼는 거라는 거지…", + "Cinema_DoubleDate_14_610213936": "네 말이 맞아, 어떤 이야기라도 비슷한 구조를 벗어날 수는 없어…", + "Cinema_DoubleDate_14_610213937": "하지만 그렇다 하더라도, 각각의 이야기는 여전히 서로 달라. 왜냐면 그 안에 채워진 「생명」이 다르니까…", + "Cinema_DoubleDate_14_610213938": "우리의 「생명」이 결말이 늘 같다고 해도, 복제할 수 없는 자신만의 「과정」을 가지고 있는 것처럼", + "Cinema_DoubleDate_14_610213939": "눈을 감으면 보기 싫은 장면을 피하고, 소리로 스토리를 짐작하면서 중요한 내용은 놓치지 않을 수 있겠네", + "Cinema_DoubleDate_14_610213940": "조금 끌리는 제안인걸…", + "Cinema_DoubleDate_14_610213941": "하지만, 영화관에서 눈을 감고 영화를 보는 건 역시 좀 부끄러워…", + "Cinema_DoubleDate_14_610213942": "나도 사저랑 같이 눈 감을게", + "Cinema_DoubleDate_14_610213943": "나랑 같이 해준다고? 그렇게 말하면 거절할 수가 없잖아…", + "Cinema_DoubleDate_14_610213944": "빛나 사저와 함께 눈을 감았다. 화면은 보이지 않았지만, 눈앞에 장면이 그려지는 것 같다.\n음악이 점점 긴박해지고, 강아지가 맞닥뜨린 위기가 클라이맥스를 향해 치닫는다…", + "Cinema_DoubleDate_14_610213945": "갑자기 사저의 옷이 손목을 스치고, 그녀의 숨소리가 선명하게 들려왔다. 무의식적으로 눈을 뜨자…\n아, 사저와 눈이 마주쳤다… 혹시 눈을 감지 않고 계속 나를 보고 있었던 걸까?", + "Cinema_DoubleDate_14_610213946": "사저는 황급히 고개를 돌려, 어두컴컴한 영화관의 조명 아래 자신의 표정을 감춘다", + "Cinema_DoubleDate_14_610213947": "왜… 왠지 대사를 들으니까 이 분위기가 금방 끝날 것 같더라, 그래서 눈을 뜬 거야!", + "Cinema_DoubleDate_14_610213948": "결국, 중무장한 공동 조사원이 강아지 앞에 나타나 에테리얼의 공격을 막아섰다", + "Cinema_DoubleDate_14_610213949": "봐, 봐봐, 내 말이 맞지? 계속 눈을 감고 있었다면, 이런 장면을 놓쳤을지도 몰라…", + "Cinema_DoubleDate_14_610213950": "다행히도, 완전무장한 공동 조사원이 강아지 앞에 나타나 에테리얼의 공격을 막아냈다", + "Cinema_DoubleDate_14_610213951": "다치지 않아서 다행이야…", + "Cinema_DoubleDate_14_610213952": "미안, 내 반응이 너무 컸지? 영화 보는 데 방해가 된 건 아니었으면 좋겠네…", + "Cinema_DoubleDate_14_610213953": "영화가 클라이맥스에 다다르자, 강아지는 신뢰하는 주인을 찾았지만 무상한 세상이 그들을 다시 갈라놓았다", + "Cinema_DoubleDate_14_610213954": "과거의 순간들이 플래시백처럼 현재에 겹쳐진다—— 공놀이, 프리스비 훈련, 같이 맛있는 걸 먹던 순간…", + "Cinema_DoubleDate_14_610213955": "진흙탕 속에서, 주인은 비를 뚫고 미친 듯이 강아지를 찾아 헤맸고, 폭우가 그들의 운명을 씻어내리고 있었다…", + "Cinema_DoubleDate_14_610213956": "그 둘은… 서로를 다시 찾을 수 있을까…", + "Cinema_DoubleDate_14_610213957": "(사저의 손을 잡는다)", + "Cinema_DoubleDate_14_610213958": "다시 만날 거야", + "Cinema_DoubleDate_14_610213959": "시간 종료", + "Cinema_DoubleDate_14_610213960": "…!", + "Cinema_DoubleDate_14_610213961": "사저의 손끝이 젖어있었다. 아마도 방금 눈물을 닦았나 보다.\n꼭 맞잡은 손바닥 사이로, 모든 눈물과 감정이 마음을 안정시키듯 조용히 흩어져가는 듯했다…", + "Cinema_DoubleDate_14_610213962": "…응, 그 둘은 분명 서로를 찾아내 견디기 힘든 이별을 끝내고, 서로의 곁을 지키게 될 거야", + "Cinema_DoubleDate_14_610213963": "성별", + "Cinema_DoubleDate_14_610213964": "마치 지금 이 순간, 사매의 손바닥에서 느껴지는 온기가… 내게 현실감을 주는 것처럼", + "Cinema_DoubleDate_14_610213965": "마치 지금 이 순간, 사제의 손바닥에서 느껴지는 온기가… 내게 현실감을 주는 것처럼", + "Cinema_DoubleDate_14_610213966": "그렇게 사저의 손을 잡고 말없이, 영화의 「결말」에 도달할 용기를 준다", + "Cinema_DoubleDate_14_610213967": "응, 네 말이 맞아…", + "Cinema_DoubleDate_14_610213968": "이야기 속에서 헤어진 사람들은 언젠가 다시 만나게 되고, 잃어버린 것들은 반드시 다시 찾게 되니까…", + "Cinema_DoubleDate_14_610213969": "그렇다면 이미 지나간 시간과 더는 어떻게 할 수 없는 아쉬움조차도, 어떤 식으로든 보상할 수 있겠지", + "Cinema_DoubleDate_14_610213970": "강아지와 주인은 반드시 다시 만나게 될 거야… 사랑에는 끝이 없고, 그리움은 영혼을 이어주는 끈이 되니까", + "Cinema_DoubleDate_14_610213971": "강아지도 주인과 마찬가지로, 천천히, 하지만 확고하게 서로를 향해 걸어갈 거야…", + "Cinema_DoubleDate_14_610213972": "빛나 사저가 조용히 눈물을 닦고 이쪽을 바라보았다. 흘러나온 감정을 이미 잘 정리한 듯했다", + "Cinema_DoubleDate_14_610213973": "내 걱정은 마, 그냥 이런 이별 장면을 견디기 힘들어서 그래…", + "Cinema_DoubleDate_14_610213974": "근데 넌 내가 생각했던 것보다 훨씬 강하구나? 나도 너한테 배워야겠어", + "Cinema_DoubleDate_14_610213975": "빛나 사저와 함께 〈유랑의 발자취〉를 다 봤다…", + "Cinema_DoubleDate_14_610213976": "(화면에 뜨는 명단을 본다)", + "Cinema_DoubleDate_14_610213977": "사저, 이 영화 어땠어?", + "Cinema_DoubleDate_14_610213978": "시간 종료", + "Cinema_DoubleDate_14_610213979": "음… 영화가 끝났는데, 왜 다들 자리에서 안 일어나는 거지?", + "Cinema_DoubleDate_14_610213980": "혹시… 내가 모르는 무슨 사정이라도 있는 걸까?", + "Cinema_DoubleDate_14_610213981": "감사와 존경의 의미로 자리에 머무는 거야", + "Cinema_DoubleDate_14_610213982": "아, 이 긴 명단에 경의를 표하기 위해서였구나…", + "Cinema_DoubleDate_14_610213983": "이름이 정말 많네. 좋은 영화 한 편을 만드는 데 이렇게나 많은 사람들의 협력이 필요한 줄은 몰랐어…", + "Cinema_DoubleDate_14_610213984": "성별", + "Cinema_DoubleDate_14_610213985": "사매는 아는 게 정말 엄청 많아서, 궁금한 건 뭐든지 사매에게서 답을 찾을 수 있을 것 같아", + "Cinema_DoubleDate_14_610213986": "사제는 아는 게 정말 엄청 많아서, 궁금한 건 뭐든지 사제에게서 답을 찾을 수 있을 것 같아", + "Cinema_DoubleDate_14_610213987": "다음에 또 같이 밖으로 나오면, 산 아래에서 있었던 새로운 소식들을 더 많이 들려줘야 해", + "Cinema_DoubleDate_14_610213988": "사저가 눈을 내리깔자, 말로 표현할 수 없는 표정이 그녀의 얼굴을 스쳐 지나갔다", + "Cinema_DoubleDate_14_610213989": "하지만 머지않아 그 감정은 사라져 버렸고, 이내 따스한 미소 속에 녹아들었다", + "Cinema_DoubleDate_14_610213990": "헤어지는 것도, 잃어버리는 것도 정말 싫지만…", + "Cinema_DoubleDate_14_610213991": "하지만 적어도 이 영화에서는, 더 나은 모습으로 다시 만나기 위해 헤어진 거야", + "Cinema_DoubleDate_14_610213992": "강아지와 주인은 서로를 떠나게 되었어도 끝까지 포기하지 않고, 다시 만날 수 있을 거라 믿었어", + "Cinema_DoubleDate_14_610213993": "이런 믿음의 힘은 마치 자석처럼, 그들의 운명의 실이 다시 가까워지게 할 거야", + "Cinema_DoubleDate_14_610213994": "인간과 동물 사이, 인간과 인간 사이에도 이런 신비한 중력이 있을지도 모르지", + "Cinema_DoubleDate_14_610213995": "……", + "Cinema_DoubleDate_14_610213996": "영화 속 감정에서 아직 완전히 빠져나오지 못한 것 같아…", + "Cinema_DoubleDate_14_610213997": "산 아래의 세상에는 큰 영화관이 있고, 이렇게 많은 사람들과 함께 영화를 볼 수 있구나…", + "Cinema_DoubleDate_14_610213998": "여기서 너와 함께 영화를 본 시간만으로도, 난 이미 충분히 만족해", + "Cinema_DoubleDate_14_610213999": "작은 동물과 관련된 이야기는 언제나 가장 순수한 감정을 보여주는 것 같아…", + "Cinema_DoubleDate_14_610214000": "모든 이별이 좋은 결말로 끝났으면 좋겠다", + "Cinema_DoubleDate_ChoiceSuggestion_14_1": "사저가 긴장했는지 주먹을 꽉 쥐고 있네. 달래주는 게 좋겠어", + "Cinema_DoubleDate_ChoiceSuggestion_14_2": "사저는 보고 싶지 않은 장면을 피하려는 것 같아", + "Cinema_DoubleDate_ChoiceSuggestion_14_3": "행동으로 사저의 마음을 달래주자", + "Cinema_DoubleDate_ChoiceSuggestion_14_4": "빛나 사저와 이 영화에 대해 이야기해 볼까", + "Cinema_GetReview_SSS_ContentShunguang": "빛나 사저와의 관람 평가가 「그래비티의 친구」에 도달했다!\n영화에 대한 사저의 평가는…", + "ClueDesc_1048": "심하게 훼손된 수수께끼의 고서. 습기로 인해 책장이 덩어리로 뭉쳐있고, 가장자리가 너덜너덜하다. 중요한 내용이 담긴 내지는 찢겨있어 그 글자를 알아보기 힘들다. 간신히 식별할 수 있는 부분으로 미루어 보건대, 이 고서는 미아즈마를 흡수하고 사악한 기운을 진압하는 진법과 관련된, 아직 고증이 필요한 전설들이 기록되어 있는 듯하다.", + "ClueName_1048": "알아보기 힘든 고서", + "CollectionDesc_3700222": "꼬마 「Bangboo」의 「웅나웅나」 소리에 잠에서 깨어나, 작은 귀를 더듬으며 전원을 끈 다음, 「Bangboo」에게 둘러싸여 다시 잠드는 것보다 더 행복한 일이 있을까?", + "CollectionDesc_3700223": "전화가 연결된 후, 반대편에서 들려오는 「웅나웅나」 소리에 놀라지 말라. 그건 「Bangboo」 왕국으로 통하는 연결음일 뿐이니까.", + "CollectionDesc_3700224": "어떤 W-엔진을 모방해 제작한 한정판 장난감\n\n꺼지지 않는 불꽃의 금강은, 그저 잔혹하지만은 않으리. 산처럼 굳건한 무사는, 그저 순수하지만은 않으리. 불로 마음을 태우는 수행자는, 그저 고통스럽지만은 않으리.", + "CollectionDesc_3700225": "어떤 W-엔진을 모방해 제작한 한정판 장난감\n\n따르르르릉—— 공동 내 기한이 초과된 수신 전화는 검은 가지 최고의 상담원이 받아드립니다~\n고의적으로 의도된 가벼운 영업 멘트로는 과거의 집착과 원한, 후회의 무게를 다 담아낼 수 없다. 하지만 그 무게를 짊어질 각오가 되어 있다는, 가장 엄숙한 선서이기도 하다.", + "CollectionDesc_3700226": "꼬마 「Bangboo」의 「웅나웅나」 소리에 잠에서 깨어나, 작은 귀를 더듬으며 전원을 끈 다음, 「Bangboo」에게 둘러싸여 다시 잠드는 것보다 더 행복한 일이 있을까?", + "CollectionDesc_3700227": "전화가 연결된 후, 반대편에서 들려오는 「웅나웅나」 소리에 놀라지 말라. 그건 「Bangboo」 왕국으로 통하는 연결음일 뿐이니까.", + "CollectionName_3700222": "테이블 위의 리두·웅나 시계(미드나잇 블랙)", + "CollectionName_3700223": "테이블 위의 리두·방부 벽돌폰(에보니 블랙)", + "CollectionName_3700224": "모형: 성난 눈의 금강", + "CollectionName_3700225": "모형: 지난밤의 전화", + "CollectionName_3700226": "테이블 위의 리두·웅나 시계(데이라이트 오렌지)", + "CollectionName_3700227": "테이블 위의 리두·방부 벽돌폰(아이보리)", + "Collection_Suit6": "테이블 위의 리두", + "Comic_0620000310c34dc2bf86e9904774298d": "뭐가 그렇게 급해. 건설 회사 사람들이 아주 대단한 무녀를 데려왔으니까, 제비뽑기만 하면 괜찮아질 거라고 그랬잖아", + "Comic_082f9ca615434f3cb3532eace9938b70": "「사라, 나의 가장 충직한 종이여. 내가 도래할 곳을 마침내 찾아냈구나…」", + "Comic_0c45554e96134d7bbd75e830a87c60d0": "큭… 역시 당신께선… 모든 걸… 지켜보고 계셨군요…", + "Comic_1835eecb35f64434b4c3fbd38e1e5b4c": "마지막 소원…", + "Comic_1f5e0d7a7b814766800d3c65935b2b75": "난 그저… 살고 싶었을 뿐이야!\u00A0대체 왜, 왜——", + "Comic_1f83800e9e4744f5af027af4223edff9": "이럴 줄 알았으면 일찍 도망가는 건데, 그 「목숨을 빌릴」 그릇이니 뭐니 그런 말을 믿는 게 아니었어!", + "Comic_23e34d6e22f44b0f9574663a23f83090": "왜 그러니? 왜 숨어있어? 아직 아무것도 못 먹었지?", + "Comic_32e5794007214ff6a8b540a4ef1830e4": "아… 방 아주머니…", + "Comic_3aa6ce1c415a45199bc7dab18e6c49b5": "이봐요, 마지막으로 경고하는데, 계속 귀찮게 굴었다간 강제로 끌어낼 거예요!", + "Comic_407ae8e5fd6a4bcd8aa74d3d4da3dcb5": "저에게 결말을 알려주신 창조주시여… 제가 당신의 예언을 지켜냈습니다", + "Comic_46b6336a6812469f9b9a324eb82f8518": "「그것은 적나라한 『거짓말』보다도—— 더 큰 절망을 안겨주지…」", + "Comic_57d3fbc15caa4bc8af79dbd93daea04f": "부디… 저를 받아주세요…", + "Comic_600f0703f86a405a898c71fea9df2437": "「잊지 마. 넌 한때 그것의 환영을 좇았지만…」", + "Comic_692b6a364e2a4af0b7d294074913fdf0": "창조주여… 저와 하나가 되는 것을… 허락해 주시는 건가요…", + "Comic_7492636c61604674b099d5769aa76660": "「아직도 그 『진실』이란 것을 좇고 있나…」", + "Comic_850552efdee1447e9fdd0efbc3651386": "꽤 오랫동안 숨긴다 싶었는데, 드디어 이빨을 드러냈구나?", + "Comic_85f2317d86e9404b9b71b2d870c3ad73": "하아…", + "Comic_9db9b20652ca4f2bbd20ff2b58737165": "안 돼! 어서 방법을 찾아야 해! 공동에서 나가서 빨리 아주머니께 알려야…", + "Comic_a1cc8658698449be8396cf0941f0f6f9": "…건설회사의 그 보험 사기꾼 놈들… 그리고 제비뽑기를 하게 한 그 노파까지! 놈들에게… 피의 대가를 치르게 하겠어!", + "Comic_a5d208df46084245b8d94a6dc277114a": "…신이시여… 만약 당신이 진짜로 존재한다면… 제발, 저에게 답을 주세요…", + "Comic_a93b04a9d615477985f48c8cdacd05de": "이런 방식을… 몇 번이나 써먹었는지 누가 알아! 다들… 죽어버렸어——!", + "Comic_b048d205f6204951b937def5563e9636": "하아… 하… 누구에게도… 닿지 않는 건가…", + "Comic_b250bf1323f7455c8c6a1c05b8c8baf7": "전… 괜찮아요…", + "Comic_b72b9d17439f4d709f4ac5d060d75f1b": "「남은 세상을 잊고, 삶과 죽음을 넘어, 찬란함, 쇠락함, 극락, 고통, 그 모든 것이 결국 나에게로 돌아오리라…」", + "Comic_beba3ca19ded4e0d91ea65f6034e3582": "…누구든 상관없어… 제발 구해줘…", + "Comic_bf0805493cb745e3ade9d9e5edb4f80c": "…잠깐만요… 가지 마세요! 제발… 구해주세요… 전 죽고 싶지 않아요…", + "Comic_c14c29cab8d6472b9dc5b071e6c3292a": "방 아주머니… 슬퍼하지 마세요…", + "Comic_d092b7f97b4843f896ceacb2d0071ea5": "가자, 가자. 일단 제비뽑기부터 해야지. 방 아주머니, 아주머니네 그 짐덩이는요?", + "Comic_d9fd3b9c1f504e7cbed1fa6f3e127fb1": "……", + "Comic_de7dba68cdc44c1f9df3ddd1fd094164": "…콜록… 콜록콜록… 여기는… 여기는 H.A.N.D. 대공동부 특별 조사팀… 사라…", + "Comic_e148baa03eb54181804a5200dceeede1": "아… 괜찮아, 괜찮아. 내가 있잖니", + "Comic_e5268151765044c986d7f783273c641b": "드디어…", + "Comic_e594e396007740fb93160b070992e2cd": "창조주께서 깔아주신 인과의 고리는 명확해졌어… 그분께서 내게 들려주신 구원의 부름 속에서…", + "Comic_e5f1f3e9ac714d9a81594359c472b977": "제비뽑기는 그냥 보여주는 용이야. 우리 다이아린은 괜찮을 거야…", + "Comic_e959400acc804e6b9cde373bb1ca5396": "이 소리를 이용해서… 반드시 나가야 해…", + "Comic_ecf3fde3201541d2b108459017229c3a": "…살려… 주세요… 저를… 버리지 마… 제발…", + "Comic_fe4105fd017140b780da171de28f5e20": "그 무녀랑 밖에서 온 사람들이 사기를 치고 있어!", + "Comment1_24001": "따뜻한 향수? 대체 어디가 따뜻하다는 거지? 근데 어디서 본 것 같은 장소이긴 하네", + "Comment2_24001": "인간의 잣대로 「Bangboo」를 판단하지 마!", + "Comment3_24001": "잠깐, 저거 미네르바 폭풍대 중심에 있는 그거 아냐? 삿갓구름이 떠 있는 동반 공동!", + "Comment4_24001": "그러네… 진짜 미네르바 폭풍대네! 마르셀 그룹 본부가 저기서 멀지 않으니까, 굳이 따져보면 「Bangboo」의 고향이나 다름없긴 하지!", + "Comment5_24001": "나도 사진작가로서 저기 사진 엄청 찍고 싶었는데. 근데 너무 멀고 바람도 너무 세서 배 타고 가다가 멀미 오지게 할 듯…", + "Comment6_24001": "「Bangboo」가 그린 그림이라니>.< 느무느무느무귀여워!!!", + "Commentator1_24001": "오오오", + "Commentator2_24001": "여름이그리워", + "Commentator3_24001": "왜일해야하지", + "Commentator4_24001": "오오오", + "Commentator5_24001": "Sodawater", + "Commentator6_24001": "흰밥이조아", + "DairyDesc1": "{F#사매}{M#사제}와 함께 예쁜 꽃꽂이를 했다… 이 향기, 잊지 않을 거야", + "DairyDesc2": "「Bangboo」 음악회의 음악이 정말 좋았어. 연주자가 바로—— 나와 {F#사매}{M#사제}였다니!", + "DairyDesc3": "오늘 아우의 부탁을 들어줬다. 역시 「마이너스끼리 곱하면 플러스」라니까! 우린 정말 최고의 파트너야~", + "DairyDesc4": "영화 보다가 펑펑 울고 말았다. {F#사매}{M#사제}가 놀리진 않아서 다행이야…", + "DairyDesc5": "오늘 소중한 선물을 받았다. 레코드판, 사진… 그리고 너와 함께한 시간", + "DairyTag1": "첫 번째", + "DairyTag2": "두 번째", + "DairyTag3": "세 번째", + "DairyTag4": "네 번째", + "DairyTag5": "다섯 번째", + "Date_Flower_Transition_221481": "다이아린이 꽃꽂이를 시작한다. 얼마 후…", + "Device_Prop_Minetrack_01": "광석차", + "Device_Prop_RailSwitch_01": "광석차 레버", + "Ellen_MathSkill_Upgrade_Desc": "파티에 자신과 속성 혹은 진영이 같은 캐릭터 혹은 [격파] 캐릭터가 존재할 시 발동:\n엘렌이 얼음 속성 피해를 줄 시 후속 얼음 속성 피해가 3% 증가한다. 지속 시간: 10초, 최대 중첩: 10스택, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", + "Gadget_CrampedCorridor": "좁은 통로", + "Gadget_DiscardedFile": "떨어진 서류", + "Gadget_DiscardedLetter": "떨어진 편지", + "Gadget_DiscardedPage": "떨어진 종이", "Gadget_ExitGate": "출구", + "Gadget_HallExit": "예배당 정문", "Gadget_HiddenDoor": "비밀문", - "GalNPCLittleLucia": "작은 루시아", - "GeneralRewardGroup_Name1": "연전연승", - "GeneralRewardGroup_Name5": "종장 수집", - "HB_Simulation": "임계 시뮬레이션", - "HB_Simulation_Describe": "고난도 시리즈 스테이지에 도전해 풍성한 보상을 획득하세요", - "HB_Simulation_SimpleUnFinished": "먼저 쉬움 모드를 클리어해 주세요", - "HSC_BlackScreen_Begin_V3_Newbie": "지금은 부스 앞에 사람이 많지 않으니, 일단 절차를 익혀보자…", - "HSC_BlackScreen_Begin_V3_Normal": "부스 앞에 손님들이 길게 줄을 서 있다. 얼른 시작하자!", - "HSC_Explain_V3_Story107": "시작이 순조롭지 않은 평범한 운세다…", - "HSC_StageClear_V3_01": "마스터, 수고하셨습니다", - "HSC_StageClear_V3_02": "마스터, 도움이 필요하시면 Fairy가 언제든 도와드리겠습니다", - "HSC_StageClear_V3_03": "마스터의 장점을 더 발휘할 수 있는 업무 영역을 선별할 예정입니다", - "HSC_StageClear_V3_04": "만족도는 Fairy의 등장 빈도와 함께 증가할 거예요", - "HSC_StageClear_V3_05": "마스터는 다시 한번 뛰어난 능력을 보여주셨어요. Fairy는 계속해서 마스터의 도움 요청에 응답하겠습니다", - "HSC_StoryText_V3_01": "마스터, 전력 제한으로 인해 Fairy는 필요한 경우에만 도움을 드릴 수 있습니다. 주민들의 정보와 설명을 잘 분석하셔서 합리적인 제안을 해주시기 바랍니다", - "HSC_StoryText_V3_04": "마스터, 조수 2호가 환경 구축을 완료했어요. 제가 업무에 빠르게 적응하실 수 있도록 도와드리겠습니다.\n우선 사항: 모의 수련을 진행합니다. 주민들의 사건 설명을 듣고 적절한 조언을 해주시기 바랍니다", - "HSC_StoryText_V3_05": "수련이 끝나면 주민들의 문제를 정식으로 처리하실 수 있습니다.\n특별 안내: Fairy가 마스터 곁에서 필요하실 때마다 최적의 해결책을 제공해 드립니다", - "HSC_V3_Detail_Story109": "운에 맡겨 봐", - "HSC_V3_Detail_Story113": "새 친구와 옛 친구", - "HSC_V3_Detail_Story117": "움직이지 않는 「Bangboo」", - "HSC_V3_Detail_Story121": "불타는 느낌입니다", - "HSC_V3_EventReturn01_Story116": "웅… 웅나! 웅나나!(해변, 그냥관… 재미있는 곳이 정말 많구나! 역시 인간이야말로 놀이의 달인이야. 너한테 물어보길 정말 잘했네!)", - "HSC_V3_EventReturn01_Story121": "사랑…? 사랑은 검을 뽑는 속도에만 영향을 준다고 들었는데, 훈련 후의 신체 징후까지 모방할 수 있을 줄은 몰랐습니다. 이상한 점이 너무 많고, 근거가 부족한 것 같군요. 70배 매운 라면으로 다시 도전해 보겠습니다", - "HSC_V3_EventReturn01_Story93": "과연 그런 건가요… 하지만 그 사람은 너무 들떴어요. 며칠 동안 계속 향을 피우고 목욕하면서 주방에서 「검은 고양이님이 다시 나타나시길」 기다리고 있다고요… 설마 정말 무슨 신비한 일이라도 있는 걸까요? 한 번만 봐도 검은 고양이의 신도가 되어버리는 그런? 하지만 바쁜 동료들이 활기를 되찾았으니, 고양이도 기뻐할 거예요~", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story106": "산 너머에는 산이 있고, 「Bangboo」 너머에는 「Bangboo」가 있지", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story121": "제가 한턱낼게요", - "HSC_V3_EventReturn02_Story90": "지도를 업데이트해 볼게… 몇 년 동안 칭파이 하이츠 거리가 이렇게나 많이 변했구나. 옛날 지도가 쓸모없는 것도 당연하네… 수행자, 정말 신통력이 대단한데? 그래, 운규산이 지키고 있는데 요괴들이 어떻게 설치겠어. 여기에선 절대 우리 집 같은 상황이 생기지 않을 거야", - "HSC_V3_Event_Story109": "교활한 토끼굴의 장부를 하루빨리 정상화하기 위해서, 니콜 대장이 내일 교활한 토끼굴의 저녁 식비로 복권을 사겠대. 이번에는 꼭 당첨될 거라고 하면서 말이야! 그래서 내가 대신 점을 쳐봤는데, 「거울이 깨지고 물이 마르면 신기루가 사라진다」라는 점괘가 나왔어. 아무래도 좋은 점괘는 아닌 것 같아. 지금이라도 니콜 대장을 말려야 할까?", - "HSC_V3_Event_Story112": "사실 내가 그렇게 무서운 외모라고 생각하진 않는데, 처음 만나는 사람들은 항상 놀라는 것 같아. 이 문제 때문에 골치 아파 죽겠어… 외모를 좀 더 온화하게 가꿔야 할까… 로프꾼, 넌 어떻게 생각해?", - "HSC_V3_Event_Story115": "의뢰인이 지정한 사람의 사진을 나무 기둥에 붙이고 세게 때리면, 마치 그 사진 속 사람을 때리는 것 같은 효과를 주지. 난 이 일로 돈을 꽤 벌었어. 단점이라면… 손이 많이 상한다는 거야. 손도 보호하면서 장사에도 지장이 없는 방법이 있을까?", - "HSC_V3_Event_Story125": "웅나나! 웅나… 웅나나. 웅나!(미리 말하지만, 내 몸은 아무 이상이 없어! 아침에 넘어진 뒤로 자꾸 걷다가 넘어지고, 아는 사람을 못 알아보고, 전화번호를 제대로 못 누르는 정도일 뿐이야. 충전하면 분명 괜찮아질 거라고. 주인님이 내 상태가 심각하다면서 꼭 검사를 받아보라고 해서 어쩔 수 없이 온 거야!)", - "HSC_V3_Event_Story93": "며칠 전 저녁에, 저희 가게 직원이 「검은 고양이 집회」라는 걸 봤대요. 고양이들이 김이 모락모락 나는 화로 주변을 빙빙 둘러싸고 마치 어떤 신비한 의식을 치르는 것 같았다는데, 그 이후로 그 직원이 정신이 나가서는 「고양이는 착하고, 사람은 나빠」라고 중얼거리며 요리도 제대로 못 하고 있어요. 도대체 무슨 집회였던 걸까요? 혹시 짐작 가는 거 있으세요~?", - "HSC_V3_Event_Story97": "내가 와서 놀랐어? 사실 꿈을 꿨거든. 세찬 비가 내리고, 습기가 가득한 그곳에서, 우리 사이에 안개가 흐르고 있었어. 그렇게 네 모습이 점점 흐려지더니, 자꾸만 멀어졌지… 보통은 꿈을 깨면 잊어버리지만, 이번엔 그렇지가 않더라고… 듣기론, 여기서 해몽도 해준다던데?", - "HSC_V3_Event_Story98": "모킹버드의 다음 타깃은 정해졌어요—— 쉿! 어느 정도 신비감은 남겨둘게요~ 그보다 이번에는 상황이 좀 이상해요. 리카온이 드물게 조심하라고 당부했고, 게다가… 비비안도 꿈에서 위기를 감지했다고 했죠. 예언을 한 건 아니지만 비비안의 직감은 언제나 정확했으니까요. 점장님은 어떻게 생각하시나요?", - "HSC_V3_Name_Story103": "순돌", - "HSC_V3_Name_Story104": "오피 & 「도깨비불」", - "HSC_V3_Name_Story111": "소궁", - "HSC_V3_Name_Story117": "미카", - "HSC_V3_Option01_Story115": "많이 연습하세요. 능숙해지면 요령이 생겨요", - "HSC_V3_Option01_Story93": "고양이는 그저 몸을 녹이고 있었을 뿐이에요", - "HSC_V3_Option02_Story86": "이는 영겁 같은 흑염의 종언을 알리는 시작일지니", - "HSC_V3_Outline_Story100": "꿈의 발자취", - "HSC_V3_Outline_Story101": "꿈의 발자취", - "HSC_V3_Outline_Story102": "꿈의 발자취", - "HSC_V3_Outline_Story103": "꿈의 발자취", - "HSC_V3_Outline_Story104": "점괘 운세", - "HSC_V3_Outline_Story105": "점괘 운세", - "HSC_V3_Outline_Story106": "점괘 운세", - "HSC_V3_Outline_Story107": "점괘 운세", - "HSC_V3_Outline_Story108": "점괘 운세", - "HSC_V3_Outline_Story109": "점괘 운세", - "HSC_V3_Outline_Story110": "점괘 운세", - "HSC_V3_Outline_Story111": "점괘 운세", - "HSC_V3_Outline_Story112": "근심 해소", - "HSC_V3_Outline_Story113": "근심 해소", - "HSC_V3_Outline_Story114": "근심 해소", - "HSC_V3_Outline_Story115": "근심 해소", - "HSC_V3_Outline_Story116": "근심 해소", - "HSC_V3_Outline_Story117": "근심 해소", - "HSC_V3_Outline_Story118": "근심 해소", - "HSC_V3_Outline_Story119": "근심 해소", - "HSC_V3_Outline_Story120": "진맥 치료", - "HSC_V3_Outline_Story121": "진맥 치료", - "HSC_V3_Outline_Story122": "진맥 치료", - "HSC_V3_Outline_Story123": "진맥 치료", - "HSC_V3_Outline_Story124": "진맥 치료", - "HSC_V3_Outline_Story125": "진맥 치료", - "HSC_V3_Outline_Story126": "진맥 치료", - "HSC_V3_Outline_Story127": "진맥 치료", - "HSC_V3_Outline_Story86": "괴현상의 진실", - "HSC_V3_Outline_Story87": "괴현상의 진실", - "HSC_V3_Outline_Story88": "괴현상의 진실", - "HSC_V3_Outline_Story89": "괴현상의 진실", - "HSC_V3_Outline_Story90": "괴현상의 진실", - "HSC_V3_Outline_Story91": "괴현상의 진실", - "HSC_V3_Outline_Story92": "괴현상의 진실", - "HSC_V3_Outline_Story93": "괴현상의 진실", - "HSC_V3_Outline_Story94": "괴현상의 진실", - "HSC_V3_Outline_Story95": "괴현상의 진실", - "HSC_V3_Outline_Story96": "꿈의 발자취", - "HSC_V3_Outline_Story97": "꿈의 발자취", - "HSC_V3_Outline_Story98": "꿈의 발자취", - "HSC_V3_Outline_Story99": "꿈의 발자취", - "HSC_V3_RealOption01_Story115": "많이 연습하세요. 능숙해지면 요령이 생겨요", - "HSC_V3_RealOption01_Story93": "고양이는 그저 몸을 녹이고 있었을 뿐이에요(정답)", - "HSC_V3_RealOption02_Story86": "이는 영겁 같은 흑염의 종언을 알리는 시작일지니", - "HSC_V3_Screen_01": "주민 명단", - "HadalZone_RecordRule_Des_001": "· 최근 6주기의 위험한 강습전 도전을 기록합니다.\n· 첫 기록은 2025년 10월 17일에 개방된 위험한 강습전입니다.", - "HadalZone_RecordRule_Des_002": "· 최근 6주기의 시유 방어전 도전을 기록합니다.\n· 빠른 소탕을 진행한 방어선은 「S」 등급으로 기록됩니다.\n· 첫 기록은 2025년 10월 10일에 개방된 시유 방어전입니다.", - "InLevel_Chat_AbyssS2_39089041_01": "벨, 무슨 생각 해? 갑자기 눈빛이 좀 이상해졌어", - "InLevel_Chat_AbyssS2_39089041_04": "와이즈, 무슨 생각 해? 갑자기 눈빛이 좀 이상해졌어", - "Intro_10044001": "루시아와 함께 〈유령 공주〉를 보았다.\n마음이 따뜻해지는 영화였다. 마치 햇살과 라벤더, 해바라기를 넣은 따뜻한 차 한 잔을 마신 것처럼 온몸이 포근해졌다.", - "Intro_10044103": "길에서 일사병에 걸린 이드하리를 우연히 마주쳤다.\n그녀는 미래에 함께하기 위해 새로운 시도를 하고 있었던 거였다.", - "Intro_10162201": "리디아 선생님이 이드하리와의 심리 상담을 통해 과거의 기억을 정리하는 것을 도와주려 한다. 하지만 예상치 못한 사고가 발생해 이드하리가 의식을 잃고 만다.", - "Intro_10162202": "리디아 선생님은 이드하리가 깨어나기 힘든 악몽에 빠졌다고 판단한다. 악몽의 원인을 찾기 위해 {F#벨은}{M#와이즈는} 대공동부의 인맥을 통해 HIA의 꿈세계 시뮬레이션 기기를 빌리기로 한다.", - "Intro_10162203": "꿈세계에서의 전투에서, 일행은 자신들의 힘으로는 에테리얼에게 전혀 피해를 줄 수 없는 걸 깨닫는다. 하지만 에테리얼끼리는 서로 피해를 줄 수 있다는 사실을 발견하여 루시아는 적을 물리치기 위해 에테리얼을 훈련시켜 보자고 제안한다.", - "Intro_10162204": "꿈속의 폼페이가 차량 행렬과 함께 돌아와 외환선 공동의 이상 변화에 대한 소식을 전했고, 동시에 이드하리도 데려온다. 하지만 꿈속의 이드하리는 깨어나고 싶지 않아 보인다…", - "Intro_10162205": "티폰을 해킹한 후, 검은 물 기지에서 이드하리의 어머니가 그녀를 구하는 실험 영상을 발견한다. 영상을 본 이드하리는 깨지 않고 계속 조사하기로 하고, 일행은 이를 지지한다.", - "Intro_10162206": "꿈에서 다시 만난 이드하리는 구 할아버지에게 검은 물 기지에 대한 정보를 묻고 있었다. 동시에 어린 시절 이드하리가 어머니에게 선물을 전하던 기억도 떠올린 듯하다.", - "Intro_10162207": "모건 선장의 암시로 검은 물 기지의 운행 정보는 얻었지만, 그로 인해 이드하리는 부모에게 버림받았던 기억을 떠올리고 만다…", - "Intro_10162208": "모두 이드하리의 부모가 그녀를 버렸다는 결론을 내리고, 이 「진실」을 그녀에게 알리려 한다. 하지만 예상치 못하게 이드하리는 무너져버렸고, 모두의 꿈세계 시뮬레이션도 끊어지고 만다.", - "Intro_10162209": "루시아는 과거 이드하리가 검은 물 기지에 갔었던 표를 찾았고, 이는 그녀가 부두에 버려졌다는 추측이 잘못되었음을 보여준다. 의문을 품은 일행은 현실 세계의 구 할아버지를 찾아가 자세히 물어보기로 한다.", - "Intro_10162210": "구 할아버지와 대화를 나눈 후, 모두가 사건을 정리하게 된다. 이드하리는 버림받은 것이 아니었으며, 오히려 그녀의 부모님은 그녀를 구하기 위해 최선을 다했지만 함께 공동에서 탈출하지 못한 것이었다.", - "Intro_10162211": "검은 물 기지의 꿈세계에서 이드하리를 다시 만난다. 그녀의 마음속 응어리를 풀기 위해, 모두가 함께 검은 물 기지에서 일어났던 진실을 찾아 나서기로 한다.", - "Intro_10162212": "꿈속의 검은 물 기지에서 두 개의 실험 영상을 발견한다. 이를 통해 이드하리가 기지에 들어온 직후 에테르 침식을 당했으며, 그녀의 부모는 실험 기기를 동원해 전력을 다해 치료했었다는 것을 알게 된다.", - "Intro_10162213": "이드하리가 당시 탈출했던 경로를 따라 계속 조사하던 중, 일행은 그녀의 아버지가 직접 몸으로 부딪치며 만들어낸 탈출 노선도와 그의 마지막 통화 기록을 발견한다.", - "Intro_10162214": "꿈세계의 출구에서, 이드하리는 어머니가 자신을 구하기 위해 희생했던 순간을 떠올린다. 비통한 그녀는 동료들에게 피해가 가지 않도록 모두와 거리를 두고, 홀로 죽음의 도살자와 맞선다.", - "Intro_10162215": "과거의 추억으로 가득한 환각의 끝에서, 하리는 다시 어머니를 만난다. 어머니는 하리가 지난 세월 동안 성장한 모습에 안도하며, 그녀에게 도망치지 말고 동료들이 이 악몽에서 벗어날 수 있도록 돕기를 격려한다.", - "Intro_10162301": "호시미 미야비로부터 대공동부의 의뢰를 받은 후, {M#와이즈는}{F#벨은} Fairy의 제안을 받아들여 공동 탐색 경로 시뮬레이션 시스템을 구축하여 의뢰를 완수하기로 한다.", - "Intro_10162302": "공동 탐색 경로 시뮬레이션 시스템 구축이 완료되어, Fairy가 {M#와이즈}{F#벨}에게 검수를 요청했다.", - "Intro_10162303": "{M#와이즈가}{F#벨이} 제공한 동반 공동 해결 방안을 받은 후, 호시미 미야비는 다시 그냥관을 찾아와 {M#와이즈}{F#벨}에게 감사를 표했다.", - "Intro_11400090": "그냥관에서 반악을 만났다. 반악은 의현의 부탁으로 도움을 주러 왔다고 한다.", - "Intro_11400120": "예배당에서 우연찮게 몽롱해 보이는 소녀를 구출해 냈다. 놀랍게도 소녀는 이 「마을」의 유일한 사람이었고, 자신을 이드하리라고 소개했다. 모스는 이드하리를 데리고 나가려는 일행을 말리지 않았다. 일이 이렇게 순조롭다니, 뭔가 수상하다. 틀림없이 뭔가 다른 목적이 있을 것이다…", - "Intro_11400170": "후드가 벗겨진 등불을 든 자는 루시아와 무척 닮아 있었다. 그러나 루시아 본인도 전혀 갈피를 잡지 못했고, 일단 그곳을 벗어나기로 한다. 한편, 모스는 이드하리를 찾아가 「요람」을 보러 돌아가자고 제안한다.", - "Intro_11400180": "모두가 다시 음차선에 모여 공동에서 겪은 일련의 사건들에 대한 정보를 교환했다. 「마을」의 꿈잡이 본체의 행방에 대해서는, 자오가 광범위한 수색을 시작하겠다고 했다. 이드하리의 상황에 대해서는, 자오가 모든 「포르셀 박스」를 기꺼이 꺼내주었다. 다만, 방황하는 사냥꾼과 등불을 든 자에 관한 것만은 모두가 전혀 실마리를 찾지 못했기에 조금씩 단서를 찾아보기로 한다.", - "Intro_11400230": "짙은 안개 속에서 이드하리는 어째서인지 떠나려던 생각을 포기하고 다시 잠들려 하고 있다. 그녀를 깨워주자.", - "Intro_11400250": "모스가 나타나 이곳이 「요람」이라 불린다고 말한다. 이 고치들이 바로 미아가 된 자들의 본체였다. 「마을」이 에테리얼이 되려는 사람들을 고치로 감싸 보호했고, 이로 인해 꿈잡이가 존재할 수 있게 되었다. 「마을」에는 의지가 있었다. 그 의지가 이드하리로 하여금 공동을 떠나지 못하게 했고, 마을과 고치들이 사라지는 것을 막았다. 모스가 먼저 떠나고 얼마 지나지 않아 마나토 일행이 예배당에 도착했을 때, 모스는 이미 「주민들」을 동원해 예배당을 포위한 상태였다.", - "Intro_11400320": "루시아가 마음을 읽는 괴물에 관한 전설을 언급했다. 그리워하는 사람의 모습으로 변하는 괴물이라고 한다. 만약 정말로 만나게 된다면, 루시아는 아버지의 근황을 물어보고 싶다고 했다.", - "Intro_11400330": "자오가 데려온 인원들까지 합해 세 팀으로 나누기로 한다. 마나토는 1팀과 함께 「마을」에 먼저 진입하고, 반악은 2팀과 함께 그 뒤를 따르고, 우리는 이드하리와 먼저 합류한 뒤, 예배당의 비밀문 뒤에 있는 방에 「포르셀 대협」을 설치하기로 한다.", - "Intro_11400440": "통로의 끝은 막다른 길이었고, 환영도 더는 보이지 않았다. Fairy는 이곳의 공간이 주기적으로 변화하는 것을 감지했고, 다음 균열이 나타날 때까지 수십 일은 기다려야 한다고 말했다. 그래서 표식을 남기고 다 같이 공동을 떠나기로 했다. 출구 앞에서 이드하리는 여전히 망설였고, 다시 한번 그녀의 손을 잡는다…", - "Intro_16610010": "심야에 방문한 루시아가 최근 에테리얼 연구에 대한 영감이 부족하다고 털어놓는다. 괴담방 독자들의 흥미를 유지시키기 위해 루시아는 「에테리얼과의 교류 가능성」 연구를 시작하려 한다.", - "Intro_16610020": "루시아는 강아지의 환심을 사기 위해, 장난감부터 사야 한다고 말했다. 케언은 간식과 장난감을 제안했지만, 모두 루시아의 마음에 들지 않았다. 결국 루시아는 견고한 쿠션을 골랐다.", - "Intro_16610040": "루시아는 「나이트메어」가 야경꾼에게 가져다준 능력과 저주에 대해 들려줬다. 하지만 그녀는 친절한 에테리얼 「밤송이」가 어쩌면 나이트메어가 꿈속에서 자신에게 알려준, 자신에게 보내준 선물이라고 생각했다.", - "Intro_16610060": "정신을 차린 키란이 자신도 누군가의 음모로 몽유병 상태에서 공동에 들어왔다고 말했다. 배후 세력의 목적에 관해 의논하던 중, 루시아는 사실 자신이 에테리얼을 소환하거나 제어할 수 없다고 말했다.", - "Intro_16610070": "키란은 밤송이가 환영이라는 루시아의 말을 믿었다. 에테리얼과의 교류 가능성에 대해 논의하며, 루시아는 배후의 흑막이 야경꾼들을 이용해 실험하려 한다고 추측한다.", - "Intro_16610075": "키란을 보낸 후, 루시아는 족장이 왜 아무것도 가진 게 없는 자신에게 대대로 내려오는 지팡이를 주었는지 궁금해하며, {F#벨}{M#와이즈}에게 자신이 공동과 에테리얼에 관심을 가지게 된 이유를 설명했다.", - "Intro_16610080": "키란이 나타나 족장이 실종된 건 그가 지팡이를 루시아에게 넘겨준 것에 자신이 불만을 품었기 때문이며, 그 참에 「에테리얼 조종의 가능성」도 시험한 거라고 말했다. 그는 루시아에게 순순히 밤송이와 지팡이를 자신에게 넘기라고 종용한다.", - "Intro_16610090": "루시아와 밤송이가 키란의 음모를 저지했지만, 그의 동료는 여전히 인간과 소통할 수 있는 에테리얼을 노리고 있었다. 밤송이의 정체가 드러나는 걸 막기 위해, 루시아는 어쩔 수 없이 밤송이를 보내야만 한다.", - "Intro_16610110": "루시아는 상상 속 밤송이의 모험 이야기를 써서 큰 인기를 얻었다. 그리고 위험에서 벗어난 족장과 대화를 나눈 후, 「나이트메어는 도대체 무엇인가」에 대해 고민하기 시작했다.", - "Intro_26320002": "에테리얼이 제공하는 공동 가이드 서비스는 안전하게 진행된다. 다만 운동량이…", - "Item_Avatar_1441_Des": "코마노 마나토의 일상생활과 전투 중 남긴 클로즈업 사진. 에이전트가 되기 전후의 중요한 순간들이 기록되어 있다.\n그 외에도 클로즈업을 통해 전투 스타일, 자주 사용하는 무기 같은 정보를 획득할 수 있어 해당 에이전트의 장점을 이해하는 데 도움이 된다.\n\n튼튼한 개 시렌은 한겨울에도 얇은 옷 한 벌만 걸치고 다니지만, 계절별 털갈이 상태에 따라 언제 찍은 사진인지 정확하게 추측할 수 있다.", - "Item_MonsterFantasyActivity_Token_Desc": "시뮬레이션 꿈세계 안정도를 증가시키는 데이터 파편", - "Item_MonsterFantasyActivity_Token_Story": "HIA 연구팀은 뇌파 해독과 이미지 동기화를 위해서는 완전한 고주파 데이터를 수집하는 것이 관건이라는 사실을 발견했다. 이를 바탕으로 심리 개입을 통해 환자의 정신 안정도를 높일 수 있었다.", - "Item_Weapon_S_1051_Desc": "번뜩이는 영감은 종종 유성처럼 순식간에 사라지곤 한다. 하지만, 이 W-엔진을 개조할 때만큼은 강렬한 감정에서 솟아난 영감이 그녀의 뇌리에 닻을 내린 듯 오랫동안 사라지지 않았다. 그것은 집착이나 얽매려는 마음이 아니라, 단지 그것이 너무나도 중요했기에 자신의 보호 아래 온전히 품어두고 싶었던 것이다. 이것이 바로 이 W-엔진을 개조할 때 떠오른 영감의 원천이다.\n\n「이건 자신만의 방식으로 이 세계에서 가장 진귀한 비밀을 지키고 싶은 것뿐이야」——로프꾼 남매의 어쩔 줄 몰라하는 눈빛을 본 그녀가 친절하게 설명했다.", - "Item_Weapon_S_1451_Desc": "연대는 알 수 없고, 제작 기법도 확인할 수 없다. 겉모습만으로 판단하자면, 이것은 옛 도시 시대의 유물로, 중심부에서 타오르는 에테르 에너지 덕분에 지금까지 보존된 것으로 보인다.\n수년이 지나, 강물은 이것을 물가로 밀어냈고, 어린 소녀가 정교하게 만들어진 이 장난감을 주웠다. 그때부터 이것은 멀리 떠난 그녀의 가족을 대신해 매일 밤 그녀와 함께하며, 칠흑 같은 어둠 속에서 작은 빛이 되어주었다.\n\n「응응, 이건 아주 멋진 등이야!」——루시아에게 물었을 때, 그녀는 이렇게 대답했다.", - "Knowledge_11_Deco": "SPECIAL", - "Knowledge_11_Hint": "현재 단계에서 시련 임무가 계속 추가됩니다", - "Knowledge_11_TitleTips": "특수 시련", - "LoadingTips_200009": "[미아즈마 오염]이 최대치에 도달하면, 파티 내 모든 에이전트에게 현재 HP 백분율에 기반한 피해를 1회 줍니다.", - "LockTip_820202": "의뢰 「에테리얼 훈련 마스터」 완료 후 해제", - "LockTip_820402": "의뢰 「오랜 친구와 새 친구」 완료 후 해제", - "LockTip_820602": "의뢰 「전투 기계의 기록」 완료 후 해제", - "LockTip_821102": "의뢰 「성공적이지 못한 심리 상담」 완료 후 해제", - "LockTip_830102": "의뢰 「꿈속의 엘피스 항구」 완료 후 해제", - "LockTip_830502": "의뢰 「부두의 과거」 완료 후 해제", - "LockTip_831102": "의뢰 「조사는 계속된다」 완료 후 해제", - "LockTip_840102": "의뢰 「마지막 꿈세계」 완료 후 해제", - "LockTip_840302": "의뢰 「작별 인사」 완료 후 해제", - "LockTip_840502": "의뢰 「끝나지 않는 잔몽」 완료 후 해제", - "LockTip_841102": "의뢰 「진실 추적」 완료 후 해제", - "LockTip_850102": "의뢰 「조사는 계속된다」 완료 후 해제", - "LockTip_850202": "의뢰 「진실 추적」 완료 후 해제", - "LockTip_860403": "외뢰 「심기일전」 완료 후 해제", - "LockTip_860902": "「모의 도전·일곱 번째」 완료 후 해제", - "LockTip_861002": "「모의 도전·여덟 번째」 완료 후 해제", - "LockTip_861102": "「모의 도전·세 번째」 완료 후 해제", - "Lucia_MathSkill_Desc": "파티에 [명파] 혹은 [격파] 캐릭터가 존재할 시 발동:\n[어둠 돌파] 상태 부여 시, 추가로 치명타 피해 30% 증가 효과를 제공한다.", - "Lucia_SkillList_4_Title": "대시 공격: 빛의 굴절", - "Lucia_SkillList_6_Title": "콤보 스킬: 영롱한 무대", - "Lucia_Skill_AssaultAid_Desc": "[패링 지원]을 시전한 후 을 짧게 탭하여 시전:\n지원 돌격은 [합창]으로, 시전 시 에테리얼 형상을 재현해 전방의 원형 구역에 강력한 낙하 공격을 시전하여 에테르 피해를 준다.\n[꿈세계] 상태가 아닐 때, 루시아가 해당 [합창]을 시전하면 [꿈세계 게이지]를 40pt 획득한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", - "Lucia_Skill_BeHitAid_Desc": "현재 조작 중인 캐릭터가 넉업되면 을 짧게 탭하여 시전:\n빠른 지원은 [구상]으로, 시전 시 에테리얼 형상을 재현해 전방의 원형 구역에 낙하 공격을 시전하여 에테르 피해를 준다.\n[꿈세계] 상태가 아닐 때, 루시아가 해당 [구상]을 시전하면 [꿈세계 게이지]를 20pt 획득하며, 5초 동안 최대 1회 획득할 수 있다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", - "Lucia_Skill_Counter_Desc": "[극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 시전:\n회피 반격은 [구상]으로, 시전 시 에테리얼 형상을 재현해 전방의 원형 구역에 낙하 공격을 시전하여 에테르 피해를 준다.\n[꿈세계] 상태가 아닐 때, 루시아가 해당 [구상]을 시전하면 [꿈세계 게이지]를 20pt 획득한다. 5초 동안 최대 1회 획득할 수 있다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", - "Lucia_Skill_ExQTE_Desc": "데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 을 짧게 탭하여 시전:\n궁극기는 [합창]으로, 시전 시 에테리얼 형상을 재현하고 루시아가 올라타 돌진한다. 방향키를 홀드하면 돌진 방향을 제어할 수 있으며 돌진 시간이 최대 3초까지 연장된다. 돌진 중에는 경직 저항 레벨이 증가하고, 받는 피해가 40% 감소하며, 루시아가 치명상을 입을 시 전투 불능으로 퇴장하지 않고 HP가 최소 1까지만 감소한다.\n돌진을 멈추면 주변 넓은 범위에 강력한 타격을 시전해 에테르 피해를 주고, 스킬이 적 명중 시 [빠른 지원]이 발동되며, 스킬 시전 후 [별빛이 모이는 곳]을 남긴다. [별빛이 모이는 곳]은 8초 동안 지속되며, 현재 조작 중인 캐릭터가 [별빛이 모이는 곳]에 있으면 HP 회복 효과를 얻어 초당 루시아 HP 최대치의 {CAL:0.01+AvatarSkillLevel(3)*0.0005,100,2}%를 회복한다. 해당 회복 효과는 캐릭터가 [별빛이 모이는 곳]을 벗어난 후 4초가 지나거나 퇴장할 때 사라진다.\n시전 후 루시아가 [꿈세계] 상태이고 [에테르 장막·용천]이 적용 중이라면, [에테르 장막·용천]의 지속 시간이 32초 연장된다.\n[꿈세계] 상태가 아닐 때, 루시아가 해당 [합창]을 시전하면 [꿈세계 게이지]를 100pt 획득하며, 해당 [합창] 시전 시 자신이 [꿈세계] 상태라면 다음번에 [꿈세계] 상태가 종료될 때 [꿈세계 게이지]를 100pt 획득하고 다시 [꿈세계] 상태에 진입한다. 해당 효과는 중복 획득할 수 없다.\n강력한 타격을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", - "Lucia_Skill_ExQTE_Title": "궁극기: 거대한 갑옷, 진격!", - "Lucia_Skill_ExSpecial_Desc": "에너지가 충분한 상태에서 을 짧게 탭하여 시전:\n강화 특수 스킬은 [합창]으로, 시전 시 에테리얼 형상을 재현해 전방 직선 구역에 강력한 베기를 시전하여 에테르 피해를 준다.\n루시아가 [합창] 시전 시 파티 내 모든 캐릭터에게 [어둠 돌파] 상태를 부여한다. [어둠 돌파] 상태에서는 관입력이 12pt 증가하며, 루시아의 초기 HP 최대치 200pt마다 관입력이 추가로 {CAL:5+AvatarSkillLevel(1)*0.2,1,1}pt 증가한다. [어둠 돌파] 상태는 최대 {CAL:612+AvatarSkillLevel(1)*24,1,2}pt의 관입력을 증가시킨다. 상태 지속 시간: 20초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 루시아의 초기 HP 최대치가 24000pt에 도달 시, 상술한 버프 효과가 최대치에 도달한다.\n[합창]으로 피해를 줄 때, 루시아는 HP 최대치의 {CAL:0.34+AvatarSkillLevel(1)*0.03,100,2}%만큼 마지막 단계 공격의 피해를 추가로 증가시킨다.\n루시아가 강화 특수 스킬을 시전한 후, 자신이 [꿈세계] 상태이고 [에테르 장막·용천]이 적용 중이라면 [에테르 장막·용천]의 지속 시간이 16초 연장된다.\n루시아는 강화 특수 스킬을 시전한 후 바로 다섯 번째 [일반 공격]을 이어서 시전할 수 있다.\n[꿈세계] 상태가 아닐 때, 루시아가 해당 [합창]을 시전하면 [꿈세계 게이지]를 60pt 획득한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", - "Lucia_Skill_Normal_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n전방으로 최대 5단까지 타격을 펼쳐 에테르 피해를 준다.\n이때 다섯 번째 공격은 [구상]으로, 시전 시 에테리얼 형상을 재현해 전방 원형 구역의 적에게 에테르 피해를 준다.\n교전 상태이며 [꿈세계] 상태가 아닐 때, 루시아가 해당 [구상]을 시전하면 [꿈세계 게이지]를 40pt 획득한다.", - "Lucia_Skill_QTE_Desc": "[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전:\n콤보 스킬은 [합창]으로, 시전 시 에테리얼 형상을 재현해 전방 원형 구역의 적을 끌어당기고 에테르 피해를 준다.\n[꿈세계] 상태가 아닐 때, 루시아가 해당 [합창]을 시전하면 [꿈세계 게이지]를 40pt 획득한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", - "Lucia_Skill_QTE_Title": "콤보 스킬: 영롱한 무대", - "Lucia_Skill_Rush_Title": "대시 공격: 빛의 굴절", - "Lucia_Skill_Special_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n특수 스킬은 [구상]으로, 시전 시 에테리얼 형상을 재현해 전방 직선 구역에 베기를 시전하여 에테르 피해를 준다.\n교전 상태이며 [꿈세계] 상태가 아닐 때, 루시아가 해당 [구상]을 시전하면 [꿈세계 게이지]를 20pt 획득한다. 5초 동안 최대 1회 획득할 수 있다.", - "Lucia_Talent_01_Desc_01": "[꿈을 맴도는 동요] 상태가 추가로 피해를 줄 시 적의 모든 속성 피해 저항을 18% 무시하고 데시벨 획득 효율이 5% 증가한다. 또한 루시아가 스킬 업그레이드를 시전할 때 [메아리] 1스택을 획득하며, 최대 4스택까지 중첩된다. [꿈을 맴도는 동요] 상태가 종료될 때 루시아가 [메아리]를 보유하고 있다면 자동으로 1스택을 소모해 파티 내 모든 캐릭터에게 [꿈을 맴도는 동요] 상태를 다시금 부여한다.", - "Lucia_Talent_01_Desc_01_Realign": "[꿈을 맴도는 동요] 상태가 추가로 피해를 줄 시 적의 모든 속성 피해 저항을 18% 무시하고 데시벨 획득 효율이 5% 증가한다.\n또한 루시아가 스킬 업그레이드를 시전할 때 [메아리] 1스택을 획득하며, 최대 4스택까지 중첩된다. [꿈을 맴도는 동요] 상태가 종료될 때 루시아가 [메아리]를 보유하고 있다면 자동으로 1스택을 소모해 파티 내 모든 캐릭터에게 [꿈을 맴도는 동요] 상태를 다시금 부여한다.", - "Lucia_Talent_01_Desc_02": "아직 어린아이였을 때, 할머니는 루시아의 손을 잡고 그녀를 공동으로 데려갔다.\n그때부터 그녀는 어두운 골목을 누비며 끝없는 공동에서 사냥했다. 붓끝이 스친 자리에는 에테리얼이 그려졌고, 에테르 불빛은 어린 시절의 모든 빛깔이 되었다.\n「어렸을 때, 내겐 세 명의 친구가 있었어. 아주 강인한 검은 방패, 순간 이동이 가능한 타나, 그리고 아주아주 멋진 거대한 갑옷!」\n「근데, 나중에 모두 사라졌어…」\n「하지만 괜찮아! 모두 노트에 그려뒀거든——이젠 지팡이만 휘두르면 모두를 불러 올 수 있어!」", - "Lucia_Talent_02_Desc_01": "루시아가 [에테르 장막·용천] 중에 있을 때 [합창]이 주는 피해가 15% 증가한다. [어둠 돌파] 상태를 보유한 에이전트가 [에테르 장막·용천] 중에 있을 때, 추가로 관입 피해 15% 증가 효과를 얻는다.", - "Lucia_Talent_02_Desc_01_Realign": "루시아가 [에테르 장막·용천] 중에 있을 때 [합창]이 주는 피해가 15% 증가한다.\n[어둠 돌파] 상태를 보유한 에이전트가 [에테르 장막·용천] 중에 있을 때, 추가로 관입 피해 15% 증가 효과를 얻는다.", - "Lucia_Talent_02_Desc_02": "최근 뉴에리두에는 「나이트메어 전령」에 관한 소문이 퍼지고 있다.\n「밤 12시만 되면, 나이트메어 전령이 거리에 나타나서 우리에게 여러 가지 이야기를 들려줘!」\n「나이트메어 전령은 엄청난 마법사이기도 해! 주문을 외우면 『휘리릭』 하고 수많은 에테리얼을 소환해서 우리를 위해 싸우게 하지!」\n「저번에 공동에서 길을 잃었을 때도, 나이트메어 전령이 그 마법으로 우리를 구해줬어!」\n——by 아보카부, 데빌부, 과녁부", - "Lucia_Talent_03_Desc_02": "——똑, 똑똑.\n규칙적인 노크 소리와 함께 창문으로 꼬치구이 하나가 건네졌다.\n「로프꾼, 받아! 갓 구운 꼬치와 레몬 팝핑 캔디의 조합은, 듀라한의 왼손 검과 오른손 방패만큼이나 찰떡이지!」\n「다 먹었으면… 우리 나가서 놀자!」\n「오늘 밤엔 분명 대박 괴담 소재를 찾을 수 있을 거야. 『팡』하고 포럼을 뒤집어엎을 정도로 대단한 그런 거!」", - "Lucia_Talent_04_Desc_01": "전장에 [에테르 장막]이 발동되거나 연장될 시, 루시아는 파티 내 모든 캐릭터에게 100pt의 데시벨을 제공한다. 해당 효과는 15초 동안 최대 1회 발동된다.", - "Lucia_Talent_04_Desc_01_Realign": "전장에 [에테르 장막]이 발동되거나 연장될 시, 루시아는 파티 내 모든 캐릭터에게 100pt의 데시벨을 제공한다. 해당 효과는 15초 동안 최대 1회 발동된다.", - "Lucia_Talent_04_Desc_02": "「괴담 학자」에게 있어서, 왕성한 호기심, 넘치는 실행력 그리고 과감한 결단력은 모두 필수 자질이다. 이는 루시아에게도 마찬가지이다.\n그런 이유로 뉴에리두에 처음 왔을 때부터 그녀는 치안국의 단골이 되었다.\n「몇 번을 말씀드려요. 괴담을 추적하는 중이더라도 멋대로 공사장에 들어가면 안 된다니까요——」\n「길에서 자면 안 돼요! 한밤중에 돌아다니면 안 되고, 사람들 앞에서 공동으로 뛰어들어도 안 되죠… 이건 전부 『뉴에리두 생활 수칙』이라고요. 꼭 지켜주세요!」\n「정 잠이 안 온다면… 음, 타임필드 저택을 탐험하면서 겸사겸사 앨리스한테 괴담을 들려주는 건 어때요?」", - "Lucia_Talent_06_Desc_01": "루시아가 임의의 [에테르 장막] 중에 있을 때, 자신의 초기 HP 최대치의 2%만큼 자신의 공격력이 증가하며, [합창]은 반드시 치명타가 발생하고, [합창]으로 치명타를 줄 시 치명타 피해가 30% 증가한다.", - "Lucia_Talent_06_Desc_01_Realign": "루시아가 임의의 [에테르 장막] 중에 있을 때, 자신의 초기 HP 최대치의 2%만큼 자신의 공격력이 증가하며, [합창]은 반드시 치명타가 발생하고, [합창]으로 치명타를 줄 시 치명타 피해가 30% 증가한다.", - "Lucia_UniqueSkill_01_Desc": "전장 진입 시 루시아는 즉시 [꿈세계 게이지] 60pt를 획득하며, [구상] 혹은 [합창] 시전 시 루시아의 [꿈세계 게이지]가 100pt에 도달하면 [꿈세계] 상태에 진입한다.\n[꿈세계] 상태 진입 시 [빠른 지원]이 발동되며, 동시에 [에테르 장막·용천]이 발동된다. [에테르 장막·용천] 적용 기간 동안, 파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 5% 증가한다. 지속 시간: 40초, 중복 발동 시 지속 시간이 최대 300초까지 연장된다.\n루시아가 [꿈세계] 상태일 때, 임의의 [구상] 시전 시 [꿈세계 게이지] 25pt를 소모해 [구상]을 [합창]으로 업그레이드한다.\n다른 조작 중인 캐릭터의 공격이 적 명중 시 [꿈세계 게이지] 25pt를 소모해 [여진 공격]을 시전한다. [여진 공격]은 [합창]이며, 루시아가 스킬 업그레이드 혹은 [여진 공격] 시전 후 8초 동안은 [여진 공격]이 발동되지 않는다.\n루시아가 스킬 업그레이드 혹은 [여진 공격] 시전 시, 파티 내 모든 캐릭터에게 [꿈을 맴도는 동요] 상태를 부여하며, [꿈을 맴도는 동요] 상태에서 캐릭터가 주는 피해가 10% 증가한다. 지속 시간: 12초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.\n[꿈세계 게이지] 부족 혹은 [에테르 장막]에서 벗어날 시, 루시아의 [꿈세계] 상태가 종료된다.", - "Lucia_UniqueSkill_02_Desc": "전장 진입 시 루시아는 즉시 [꿈세계 게이지] 60pt를 획득하며, [구상] 혹은 [합창] 시전 시 루시아의 [꿈세계 게이지]가 100pt에 도달하면 [꿈세계] 상태에 진입한다.\n[꿈세계] 상태 진입 시 [빠른 지원]이 발동되며, 동시에 [에테르 장막·용천]이 발동된다. [에테르 장막·용천] 적용 기간 동안, 파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 5% 증가한다. 지속 시간: 40초, 중복 발동 시 지속 시간이 최대 300초까지 연장된다.\n루시아가 [꿈세계] 상태일 때, 임의의 [구상] 시전 시 [꿈세계 게이지] 25pt를 소모해 [구상]을 [합창]으로 업그레이드한다.\n다른 조작 중인 캐릭터의 공격이 적 명중 시 [꿈세계 게이지] 25pt를 소모해 [여진 공격]을 시전한다. [여진 공격]은 [합창]이며, 루시아가 스킬 업그레이드 혹은 [여진 공격] 시전 후 8초 동안은 [여진 공격]이 발동되지 않는다.\n루시아가 스킬 업그레이드 혹은 [여진 공격] 시전 시, 파티 내 모든 캐릭터에게 [꿈을 맴도는 동요] 상태를 부여하며, [꿈을 맴도는 동요] 상태에서 캐릭터가 주는 피해가 11.7% 증가한다. 지속 시간: 12초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.\n[꿈세계 게이지] 부족 혹은 [에테르 장막]에서 벗어날 시, 루시아의 [꿈세계] 상태가 종료된다.", - "Lucia_UniqueSkill_03_Desc": "전장 진입 시 루시아는 즉시 [꿈세계 게이지] 60pt를 획득하며, [구상] 혹은 [합창] 시전 시 루시아의 [꿈세계 게이지]가 100pt에 도달하면 [꿈세계] 상태에 진입한다.\n[꿈세계] 상태 진입 시 [빠른 지원]이 발동되며, 동시에 [에테르 장막·용천]이 발동된다. [에테르 장막·용천] 적용 기간 동안, 파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 5% 증가한다. 지속 시간: 40초, 중복 발동 시 지속 시간이 최대 300초까지 연장된다.\n루시아가 [꿈세계] 상태일 때, 임의의 [구상] 시전 시 [꿈세계 게이지] 25pt를 소모해 [구상]을 [합창]으로 업그레이드한다.\n다른 조작 중인 캐릭터의 공격이 적 명중 시 [꿈세계 게이지] 25pt를 소모해 [여진 공격]을 시전한다. [여진 공격]은 [합창]이며, 루시아가 스킬 업그레이드 혹은 [여진 공격] 시전 후 8초 동안은 [여진 공격]이 발동되지 않는다.\n루시아가 스킬 업그레이드 혹은 [여진 공격] 시전 시, 파티 내 모든 캐릭터에게 [꿈을 맴도는 동요] 상태를 부여하며, [꿈을 맴도는 동요] 상태에서 캐릭터가 주는 피해가 13.3% 증가한다. 지속 시간: 12초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.\n[꿈세계 게이지] 부족 혹은 [에테르 장막]에서 벗어날 시, 루시아의 [꿈세계] 상태가 종료된다.", - "Lucia_UniqueSkill_04_Desc": "전장 진입 시 루시아는 즉시 [꿈세계 게이지] 60pt를 획득하며, [구상] 혹은 [합창] 시전 시 루시아의 [꿈세계 게이지]가 100pt에 도달하면 [꿈세계] 상태에 진입한다.\n[꿈세계] 상태 진입 시 [빠른 지원]이 발동되며, 동시에 [에테르 장막·용천]이 발동된다. [에테르 장막·용천] 적용 기간 동안, 파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 5% 증가한다. 지속 시간: 40초, 중복 발동 시 지속 시간이 최대 300초까지 연장된다.\n루시아가 [꿈세계] 상태일 때, 임의의 [구상] 시전 시 [꿈세계 게이지] 25pt를 소모해 [구상]을 [합창]으로 업그레이드한다.\n다른 조작 중인 캐릭터의 공격이 적 명중 시 [꿈세계 게이지] 25pt를 소모해 [여진 공격]을 시전한다. [여진 공격]은 [합창]이며, 루시아가 스킬 업그레이드 혹은 [여진 공격] 시전 후 8초 동안은 [여진 공격]이 발동되지 않는다.\n루시아가 스킬 업그레이드 혹은 [여진 공격] 시전 시, 파티 내 모든 캐릭터에게 [꿈을 맴도는 동요] 상태를 부여하며, [꿈을 맴도는 동요] 상태에서 캐릭터가 주는 피해가 15% 증가한다. 지속 시간: 12초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.\n[꿈세계 게이지] 부족 혹은 [에테르 장막]에서 벗어날 시, 루시아의 [꿈세계] 상태가 종료된다.", - "Lucia_UniqueSkill_05_Desc": "전장 진입 시 루시아는 즉시 [꿈세계 게이지] 60pt를 획득하며, [구상] 혹은 [합창] 시전 시 루시아의 [꿈세계 게이지]가 100pt에 도달하면 [꿈세계] 상태에 진입한다.\n[꿈세계] 상태 진입 시 [빠른 지원]이 발동되며, 동시에 [에테르 장막·용천]이 발동된다. [에테르 장막·용천] 적용 기간 동안, 파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 5% 증가한다. 지속 시간: 40초, 중복 발동 시 지속 시간이 최대 300초까지 연장된다.\n루시아가 [꿈세계] 상태일 때, 임의의 [구상] 시전 시 [꿈세계 게이지] 25pt를 소모해 [구상]을 [합창]으로 업그레이드한다.\n다른 조작 중인 캐릭터의 공격이 적 명중 시 [꿈세계 게이지] 25pt를 소모해 [여진 공격]을 시전한다. [여진 공격]은 [합창]이며, 루시아가 스킬 업그레이드 혹은 [여진 공격] 시전 후 8초 동안은 [여진 공격]이 발동되지 않는다.\n루시아가 스킬 업그레이드 혹은 [여진 공격] 시전 시, 파티 내 모든 캐릭터에게 [꿈을 맴도는 동요] 상태를 부여하며, [꿈을 맴도는 동요] 상태에서 캐릭터가 주는 피해가 16.7% 증가한다. 지속 시간: 12초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.\n[꿈세계 게이지] 부족 혹은 [에테르 장막]에서 벗어날 시, 루시아의 [꿈세계] 상태가 종료된다.", - "Lucia_UniqueSkill_06_Desc": "전장 진입 시 루시아는 즉시 [꿈세계 게이지] 60pt를 획득하며, [구상] 혹은 [합창] 시전 시 루시아의 [꿈세계 게이지]가 100pt에 도달하면 [꿈세계] 상태에 진입한다.\n[꿈세계] 상태 진입 시 [빠른 지원]이 발동되며, 동시에 [에테르 장막·용천]이 발동된다. [에테르 장막·용천] 적용 기간 동안, 파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 5% 증가한다. 지속 시간: 40초, 중복 발동 시 지속 시간이 최대 300초까지 연장된다.\n루시아가 [꿈세계] 상태일 때, 임의의 [구상] 시전 시 [꿈세계 게이지] 25pt를 소모해 [구상]을 [합창]으로 업그레이드한다.\n다른 조작 중인 캐릭터의 공격이 적 명중 시 [꿈세계 게이지] 25pt를 소모해 [여진 공격]을 시전한다. [여진 공격]은 [합창]이며, 루시아가 스킬 업그레이드 혹은 [여진 공격] 시전 후 8초 동안은 [여진 공격]이 발동되지 않는다.\n루시아가 스킬 업그레이드 혹은 [여진 공격] 시전 시, 파티 내 모든 캐릭터에게 [꿈을 맴도는 동요] 상태를 부여하며, [꿈을 맴도는 동요] 상태에서 캐릭터가 주는 피해가 18.3% 증가한다. 지속 시간: 12초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.\n[꿈세계 게이지] 부족 혹은 [에테르 장막]에서 벗어날 시, 루시아의 [꿈세계] 상태가 종료된다.", - "Lucia_UniqueSkill_07_Desc": "전장 진입 시 루시아는 즉시 [꿈세계 게이지] 60pt를 획득하며, [구상] 혹은 [합창] 시전 시 루시아의 [꿈세계 게이지]가 100pt에 도달하면 [꿈세계] 상태에 진입한다.\n[꿈세계] 상태 진입 시 [빠른 지원]이 발동되며, 동시에 [에테르 장막·용천]이 발동된다. [에테르 장막·용천] 적용 기간 동안, 파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 5% 증가한다. 지속 시간: 40초, 중복 발동 시 지속 시간이 최대 300초까지 연장된다.\n루시아가 [꿈세계] 상태일 때, 임의의 [구상] 시전 시 [꿈세계 게이지] 25pt를 소모해 [구상]을 [합창]으로 업그레이드한다.\n다른 조작 중인 캐릭터의 공격이 적 명중 시 [꿈세계 게이지] 25pt를 소모해 [여진 공격]을 시전한다. [여진 공격]은 [합창]이며, 루시아가 스킬 업그레이드 혹은 [여진 공격] 시전 후 8초 동안은 [여진 공격]이 발동되지 않는다.\n루시아가 스킬 업그레이드 혹은 [여진 공격] 시전 시, 파티 내 모든 캐릭터에게 [꿈을 맴도는 동요] 상태를 부여하며, [꿈을 맴도는 동요] 상태에서 캐릭터가 주는 피해가 20% 증가한다. 지속 시간: 12초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.\n[꿈세계 게이지] 부족 혹은 [에테르 장막]에서 벗어날 시, 루시아의 [꿈세계] 상태가 종료된다.", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000013_01": "아니, 이렇게 바꾸면 안 돼요…", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000013_02": "전 오히려 이게 더 좋은 것 같은데요", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000015_01": "근처의 휘영석 채굴은 진도가 좀 어때? 모스 씨가 더 빨리 끝내자고 하던데", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000017_01": "잠깐, 무슨 일로 왔지?", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000018_02": "등불을 든 자 말고도 다른 에테리얼이 마을에 들어올 수 있을까…", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000022_01": "{M#오빠가 곧 돌아올 거예요}{F#벨이 곧 돌아올 거예요}", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000023_02": "경계를 늦추지 말고 계속 가자", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000023_03": "이곳의 에테르 환경은 정말이지 이상하군", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000024_01": "이럴 수가, 왜 수많은 에테리얼이 동시에 우리를 노리는 거지…", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000024_03": "내가 에테리얼들을 유인할 테니, 자네는 남은 사람들을 데리고 후퇴해! 이건 명령이야!", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000025_01": "후우… 드디어 따돌린 건가. 그 에테리얼들… 마치 조종당하는 것 같았어…", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000025_03": "안 돼. 이런 곳에서 쓰러질 순 없어. 반드시 돌아가야만…", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000025_04": "아직 숨바꼭질을 마저 해줘야 하는데…", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000026_01": "서둘러 고치에서 사람을 구출해야 한다네", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000026_02": "우리만으로는 인원이 부족한데…", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000026_03": "도움을 좀 더 구해볼까?", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000027_01": "아, 오빠, 왔구나", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000027_02": "딱 맞춰왔네", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000028_01": "아, 벨, 왔구나", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000028_02": "딱 맞춰왔네", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000029_01": "상관하지 마…", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000029_02": "왜 당신 말을 들어야 하는데?", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000031_01": "내가 먼저 앉을 거야!", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000031_02": "내가 먼저 앉을 거야!", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000031_03": "흔들 목마가 두 대나 있잖아, 하나씩 타…", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000031_04": "오른쪽 거는 싫어! 물고기에 앉을 거야!", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000031_05": "뭐? 그럼 나도 물고기로 할래!", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000032_01": "하루 종일 여기저기 뛰어다녔어, 이제 푹 쉬어야겠다", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000033_01": "내일, 모든 게 순조롭기를…", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000033_02": "걱정하지 마세요, 「포르셀 대협」을 믿고 있어요!", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000034_01": "웅나! 웅!(부흥하라! 그냥관이여!)", - "Main_Chat_Chapter130_813113009_01": "오볼로스 소대 대원들이 다 모였네요~!", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_02": "「도깨비불」 대장과 함께 이졸데 님의 각종 서류를 정리하다가 발견한 건데… 이졸데 님이 로프꾼님에게 남기신 것 같아요", - "Main_Chat_Chapter140_314000001_05": "그러고 보니, 막내는 원래 빛나 사매였는데… 이제는 사저가 됐네", - "Main_Chat_Chapter140_314000001_06": "빛나 사매요?", - "Main_Chat_Chapter140_314000001_08": "그 사저는 어떤 사람이야?", - "Main_Chat_Chapter140_314000001_09": "빛나 사매님은 쉽게 알아볼 수 있어요. 꼭 기억하세요! 풍성한 꼬리를 가지고, 긴 갈색 머리에, 예쁜 빨간 머리끈을 한 여자애를 만나면…", - "Main_Chat_Chapter140_314000001_10": "그게 바로 빛나 사매예요! 이렇게 부르셔야 해요——사저!", - "Main_Chat_Chapter140_314000001_11": "응, 기억했어!", - "Main_Chat_Chapter140_314000002_01": "「뭘 기억했다는 거예요?」", - "Main_Chat_Chapter140_314000004_03": "(마나토의 일을 {M#벨}{F#오빠}에게 알려준다)", - "Main_Chat_Chapter140_314000005_01": "어때, 지금 출발할까? 옛 언덕에 새로운 휘영석 광맥을 찾으러 가자!", - "Main_Chat_Chapter140_314000006_01": "[대화 중인 마을 주민 A와 B의 대화] 플레이어를 환영하며, 자발적으로 마을을 소개해준다", - "Main_Chat_Chapter140_314000007_01": "[교회 문을 지키는 마을 주민]은 플레이어들에게 우호적이었지만, 이유를 말하지 않은 채 교회에 들어갈 수 없다고 알려주었다", - "Main_Chat_Chapter140_314000008_01": "[루시아와 대화하기] 루시아는 마을 깊숙한 곳에 있는 예배당에 관심을 보였지만, 마을 주민들은 그곳이 유일하게 출입이 금지된 장소라고 경고했다.", - "Main_Chat_Chapter140_314000009_01": "[장면 서술 요소를 넣을 수 있음, 조사할 수 있는 대상] 예를 들어 마을 주민이 버려진 밭을 경작하는 등", - "Main_Chat_Chapter140_314000013_01": "마나토가 문지기를 유인하다", - "Main_Chat_Chapter140_314000014_01": "벨 씨, 배불리 먹었어? 회의 내내 말만 하고 제대로 못 먹은 것 같던데", - "Main_Chat_Chapter140_314000014_04": "메인디쉬를 못 먹었어…", - "Main_Chat_Chapter140_314000014_05": "먹고 싶었던 차슈바오가 다 떨어졌네", - "Main_Chat_Chapter140_314000014_19": "이맘때쯤 보자고 한참 전에 미리 약속했었어. 하지만 이드하리 소식이 보름 넘게 없길래 어디 놀러라도 간 줄 알았는데, 보름이나 일찍 와 있었던 거라니…", - "Main_Chat_Chapter140_314000014_24": "그렇구나… 사라의 모습을 기억해 뒀다가, 나중에 만나면 이드하리를 위해 꼭 혼내줄 거야! 자, 이제 야식을 찾으러 가야겠다!", - "Main_Chat_Chapter140_314000014_26": "와이즈 씨, 배불리 먹었어? 회의 내내 말만 하고 제대로 못 먹은 것 같던데", - "Main_Chat_Chapter140_314000016_03": "음차선의 디저트뿐만 아니라, 작은 서프라이즈도 준비했어. 전에 모두와 가장 좋아하는 음식에 대해 이야기했었는데, 이드하리는 차가운 디저트를 좋아한다고 했거든. 심지어 아침에 일어나면 아침을 패스하고 아이스크림부터 먹는대", - "Main_Chat_Chapter140_314000017_01": "플레이어는 이 구역에 들어왔을 때 왜 누군가의 기억이 보이는지 궁금해했다", - "Main_Chat_Chapter140_314000018_01": "칭송회는 거의 멸망한 것처럼 보이지만, 사실 가장 중요한 정보는 이미 얻었으니 지상의 사람들이 잠시나마 평화를 누리도록 하자. 신도들이 「등불을 든 자」가 최근 더욱 활발해졌다고 보고했고, 칭송회가 받은 타격으로 인해 이제는 바얀수루를 제어할 인력도 없다. 사라는 상관없다는 입장을 보였다. 바얀수루는 이미 자신의 사명을 완수했으니, 다음 단계로 나아갈 때라고.", - "Main_Chat_Chapter140_314000019_01": "사라가 여기서 잠시 멈춰 섰고, 플레이어는 그녀의 혼잣말을 통해 여기에 숨겨진 문이 하나 더 있다는 걸 알게 되었다", - "Main_Chat_Chapter140_314000020_01": "이드하리는 마음을 가다듬고, 플레이어에게 이곳의 진실을 설명하려 했다", - "Main_Chat_Chapter140_314000021_01": "[도관 내부에서 마나토와 반악이 한 조가 되어 서 있고, 마나토와 대화를 시작하면] 두 사람은 내일 있을 일을 준비하고 있다", - "Main_Chat_Chapter140_314000022_04": "우리 검은 가지의 보물, 「포르셀 대협」을 잘 부탁드려요~ 시간이 부족해서 아쉽네요. 그렇지 않았다면 옛 언덕의 휘영석을 재료로 새로운 연구를 진행해서 더 강력한 정화 장치를 만들 수 있었을 거예요", - "Main_Chat_Chapter140_314000023_01": "잠깐, 벨 씨!", - "Main_Chat_Chapter140_314000023_04": "잠깐, 와이즈 씨!", - "Main_Chat_Chapter140_314000024_09": "처리해야 할 다른 일이 있을지 생각 좀 해볼게…", - "Main_Chat_Chapter140_314000025_01": "[환영 Gameplay-상호작용 환영1이 시작한 채팅] 사라가 신도들과 대화하고 있다", - "Main_Chat_Chapter140_314000026_01": "[환영 Gameplay-상호작용 환영2가 열은 chat] 사라가 고치를 보고 있다", - "Main_Chat_Chapter140_314000027_01": "[환영 Gameplay-상호작용 환영3이 발생시킨 chat] 사라의 환영이 평범해 보이는 벽 앞에 서서 무언가를 확인한 후 벽을 통과했다.", - "Main_Chat_Chapter140_314000028_01": "[환영 Gameplay-공허와의 상호작용 포인트에서 상호작용하여, 미로 숲으로 이동해 스테이지 탐색 진행] 주인공 준비는 됐나요(공동으로 이동 선택지)", - "Main_Chat_Chapter140_314000029_01": "[처음 병사를 보고 상호작용한 후 대화 시작] 병사들이 점점 침식되어 가고 있었고, 대장은 팀원들을 포르셀룸 근처에 안전하게 둔 뒤 혼자 앞으로 나아갔다. 그들의 대화에서 「태양을 가져온 자」라는 말이 들렸다. 또한 기록에도 없는 어떤 미아즈마에 침식되었다는 이야기도 있었는데, 그 미아즈마 속에는 뭔가 두려운 의지가 깃들어 있다고 했다", - "Main_Chat_Chapter140_314000030_01": "[두 번째로 병사를 보고 상호작용한 후 대화가 시작됨]「누군가의 부름」을 들었다고 하며, 마지막 말은 루시에게 미안하다——", - "Main_Chat_Chapter140_314000031_01": "[두 번째로 병사를 보고 상호작용하면 대화가 시작됨]「어떤 분의 부름」을 들었다고 하는데, 마지막 말은 루시에게 미안하다——", - "Main_Chat_Chapter140_314000032_01": "[구출된 광부와 포르셀루멕스 직원과 대화하기] 구해주셔서 정말 감사합니다!", - "Main_Chat_Chapter140_314000033_01": "그냥관의 관객들과 대화하던 중 「사저님이 돌아오기 전에 사형님을 찾았으면 좋겠어요. 그러지 않으면 걱정하실 텐데…」라는 이야기를 들었는데, 알아보니 「그녀」는 사형의 여동생으로, 외부에서 임무를 수행하고 곧 돌아온다고 했다. 반인호는 특히 강조하며 당부했는데, 만나면 반드시 제일 먼저 사저라고 불러야 한다고 했다.", - "Main_Chat_Chapter140_314000034_01": "[엽빛나와 상호작용] 일어난 일에 대해 이야기를 나누고, 사저 엽에게 인사도 하고", - "Main_Chat_Chapter140_314000035_01": "[서브 주인공과 상호작용] 일어난 일에 대해 이야기를 나누고, 사저 예에게 인사도 하고", - "Main_Chat_Chapter140_314000037_03": "당연한 거예요, 음차선의 귀빈이시니까요. 자오 양께서 여러분을 위해 방을 예약해 두시려고 거금을 선금으로 지불하셨거든요~", - "Main_Chat_Chapter140_314000038_01": "…방에 가서 자려고?", - "Main_Chat_Chapter140_314000038_04": "그럼… 우리 같이 칭파이 하이츠에 가보는 건 어때? 아직 잠들지 않았으니까, 오늘 하루가 아직 끝나지 않은 거나 마찬가지잖아~", - "Main_Chat_Chapter140_314000039_01": "루시아 동행 시작 시의 대화, 「그럼 가볼까요」", - "Main_Chat_Chapter140_314000040_01": "(아, 루시아의 책이 떨어져 있네. 주워서 내일 돌려줘야겠다)", - "Main_Chat_Chapter140_314000040_03": "밤이 깊어졌고, 그냥관으로 돌아가 푹 잠들었다. {M#벨이}{F#오빠가} 깨웠을 때는 이미 다음 날 아침이었다", - "Main_Chat_Chapter140_314000040_05": "(아, 루시아의 책이 떨어져 있네. 주워서 내일 돌려줘야겠다)", - "Main_Chat_Chapter140_314000041_01": "다음 날 아침 암막 이후 바로 이어진 채팅에서, 모두가 이미 그냥관 앞에 모여 있었고, 마나토와 루시아는 마지막 준비를 하며 서로를 격려하면서 최후의 결전을 준비하고 있었다", - "Main_Chat_Chapter140_314000042_01": "어찌된 일인지, 플레이어가 상자정원에 도착했을 때 누군가의 기억 속 환각을 보게 되었고, 마나토와 루시아는 친절하게 주인공에게 괜찮은지, 혹시 미아즈마의 영향을 받은 건 아닌지 물었다", - "Main_Chat_Chapter140_314000043_03": "솔직히 이번엔… 좀 쪽팔렸어. 방황하는 사냥꾼을 이길 수 있다고 허풍을 떨었는데, 진짜 싸우게 되다니…", - "Main_Chat_Chapter140_314000044_01": "어젯밤 루시아가 두고 간 책을 돌려줬다", - "Main_Chat_Chapter140_314000045_01": "자오와 광부 가족들의 분위기 있는 대화", - "Main_Chat_Chapter140_314000046_01": "마나토와 아이들의 분위기 채팅", - "Main_Chat_Chapter140_314000047_01": "이드하리의 분위기 채팅", - "Main_Chat_Chapter140_314000048_01": "루시아의 분위기 채팅", - "Main_Chat_Chapter140_314000049_02": "유즈하랑 앨리스한테 물어봤는데, 둘 다 바쁜 것 같아서 이번엔 안 부르려고. 우리 셋이 가자", - "Main_Chat_Chapter140_314000049_03": "소개할게, 이쪽은 내가 말한 랜선 친구야…", - "Main_Chat_Chapter140_314000050_01": "자오가 주인공에게 칭파이 하이츠에 있는 울림의 방이 개방되었다고 알려주었다", - "Main_Chat_Chapter140_314000051_04": "파얼 씨랑 다른 사람들이 앞다투어 앞으로 달려갔어. 난 따라잡을 수가 없었어…", - "Main_Chat_Chapter140_314000052_01": "이번 대본, 정말 자신 있어. 관객들이 분명 깜짝 놀랄 거야! 특히 중간에 주인공의 정체로 반전을 주는 부분은 아무도 예상하지 못할걸…", - "Main_Chat_Chapter140_314000052_03": "정말 잘됐네요. 항상 실력파 배우와 협업하고 싶다고 생각했는데, 배우님의 영향력이라면 관객들도 분명 좋아할 거예요! 바로 준비를 시작해 볼까요? 누구에게 연락할 수 있을지 생각해 볼게요…", - "Main_Chat_Chapter140_314000052_04": "칭파이 하이츠로 돌아가서 준비해도 되잖아요?", - "Main_Chat_Chapter140_314000052_06": "두 분이서요?", - "Main_Chat_Chapter140_314000052_09": "아, 정말 좋네… 난 늘 이렇게, 다른 건 아무것도 신경 쓰지 않고 떠오르는 대로 글을 쓰고 싶었어…", - "Main_Chat_Chapter140_314000052_17": "하지만… 내 작품을 보고 싶어 하는 사람을 실망시켜선 안 되겠지. 이렇게 하면 어떨까? 너도 캐릭터 하나를 맡아줘. 음, 생각해 보니 젊은 여자 킬러 캐릭터가 하나 있는데…", - "Main_Chat_Chapter140_314000053_02": "아저씨 몸에 쏟았나요?", - "Main_Chat_Chapter140_314000053_03": "아저씨의 귀를 잡아당겼나요?", - "Main_Chat_Chapter140_314000053_04": "아니, 그건 아니고. 그 친구가 나한테 생강 탕수이를 대접하고, 초상화까지 그려준 게 고마워서 그래! 정말 좋네, 마을에 이렇게 착한 여자아이가 오다니. 우편 배달하러 가는 발걸음이 한결 가벼워지겠어!", - "Main_Chat_Chapter140_314000053_07": "멀어 보이지는 않는데…", - "Main_Chat_Chapter140_314000053_10": "게다가, 정말 행복한 일이라고 생각하지 않아?", - "Main_Chat_Chapter140_314000053_12": "아~ 이보다 더 동경할 만한 직업이 있을까~ 하지만 요즘은 다들 편지 대신 휴대폰을 쓰게 됐지…", - "Main_Chat_Chapter140_314000053_13": "그래도 여긴 공동이라서 다행이야! 휴대폰 같은 건 전혀 쓸모없고, 내가 직접 뛰어다니는 게 가장 중요하지! 하하, 전하고 싶은 말이 있다면 나한테 써서 주면 돼, 내가 꼭 전달해 줄게! 예배당에 전하는 거라면 더 신경 써서!", - "Main_Chat_Chapter140_314000053_15": "맞아, 모스 씨가 말 안 해줬어? 예배당은 출입 금지 구역이라 모스 씨의 허락 없이는 가까이 갈 수 없어. 하지만 모두가 예배당에 편지를 보내고 싶어 하지. 난 유일하게 편지를 전달해 줄 수 있는 사람이고!", - "Main_Chat_Chapter140_314000053_18": "「우편배달부」가 손에 든 편지를 흔든다. 편지봉투에는 수신인의 이름과 위치가 상세히 적혀 있다. 이곳 사람들은 정말로 편지를 주고받는 습관이 있는 것 같다…", - "Main_Chat_Chapter140_314000054_02": "{M#벨}{F#오빠}, 거기 있어?", - "Main_Chat_Chapter140_314000056_02": "「와이페이 반도의 조사단이나 레이더들을 따라다니면서 소재를 찾아보는 게 어떨까? 그래도 재미있는 걸 못 쓰겠다면 글 쓰는 건 포기하는 편이 낫겠다」", - "Main_Chat_Chapter140_314000056_Name_01": "편지", - "Main_Chat_Chapter140_314000057_Name_01": "가서", - "Main_Chat_Chapter140_314000060_01": "어떡하지, 벨 씨! 생강 탕수이 작전이 완전히 실패했어. 탕수이를 다 써버렸는데도 아무도 이상 반응을 보이지 않아!", - "Main_Chat_Chapter140_314000060_04": "그럴지도 모르겠어… 하지만 아예 수확이 없었던 건 아니야. 몇 명한테 물어봤는데, 모두가 한 가지를 언급했어—— 절대로 예배당에 가지 말래!", - "Main_Chat_Chapter140_314000060_08": "맞아! 역시 뭘 좀 안다니까! 한번 가볼까? 바로 앞에 있어. 분명 많은 비밀이 숨겨져 있을 거야!", - "Main_Chat_Chapter140_314000060_09": "어떡하지, 와이즈 씨! 생강 탕수이 작전이 완전히 실패했어. 탕수이를 다 써버렸는데도 아무도 이상 반응을 보이지 않아!", - "Main_Chat_Chapter140_314000063_09": "이 작은 마을에는 무서운 것이 숨어 있어. 마을 주민인 척하면서 그것을 찾아내고, 상부에서 내린 임무를 완수하는 게 내 목표야", - "Main_Chat_Chapter140_314000065_02": "「비고 모스」라는 이름만 알아볼 수 있을 뿐, 나머지 부분은 모두 거칠게 지워져 있다", - "Main_Chat_Chapter140_314000065_Name_01": "흩어진 종이", - "Main_Chat_Chapter140_314000067_01": "조사 포인트2 (일기장) MR2가 이드하리를 처음 구하러 갈 때 지나가면서 볼 수 있음", - "Main_Chat_Chapter140_314000069_02": "괜찮아요? 걸을 수 있겠어요?", - "Main_Chat_Chapter140_314000070_01": "이 문, 힘으로는 열 수 없을 것 같은데…", - "Main_Chat_Chapter140_314000070_02": "봐, 여기 시동 장치가 있어. 위에 「레이저 트랙」이라고 적혀있는데…", - "Main_Chat_Chapter140_314000070_04": "(레이저 트랙이라…)", - "Main_Chat_Chapter140_314000070_05": "(레이저 트랙이라…)", - "Main_Chat_Chapter140_314000071_01": "헉… 헉…", - "Main_Chat_Chapter140_314000071_03": "루시아! 네가 왜 여기에… 하아, 그렇군", - "Main_Chat_Chapter140_314000071_04": "환각이 보일 정도로 침식 증상이 심각해졌구나… 상관없지… 마지막으로 널 볼 수만 있다면…", - "Main_Chat_Chapter140_314000071_06": "있어, 당연히 있지! 내가… 그때 못다 한 숨바꼭질을 해줘야 하는데, 아니, 루시아 너와 더 많은 시간을 보냈어야 했어", - "Main_Chat_Chapter140_314000072_01": "파얼 씨가 공동에 간다고 결정하셨다면… 나도 갈 거야!", - "Main_Chat_Chapter140_314000074_01": "어때, 지금 출발할까? 옛 언덕에 새로운 휘영석 광맥을 찾으러 가자!", - "Main_Chat_Chapter140_314000077_06": "마을 밖은 아직 위험해요. 저희 쪽에 싸움을 잘하는 사람만 있는 것도 아니고요. 다들 무관에 와서 무술을 좀 배우면, 밖에 나가더라도 최소한 자기 몸은 지킬 수 있을 거예요", - "Main_Chat_Chapter140_314000077_08": "부석제는… 그냥관이 칭파이 하이츠에서 여는 의식이라네. 사람들이 비전에 가족들을 향한 축복을 적으면, 그냥관의 사부가 공동 안으로 날려 보내는 거지. 그건 의현 사부만이 집행할 수 있는 의식이야", - "Main_Chat_Chapter140_314000077_19": "운규산에 「통찰술」이라는 술법이 있었던 걸로 기억하네만, {M#와이즈 군}{F#벨 양}이 이걸 시전한다면 「마을 주민들」의 정체가 무엇인지 알 수 있을 테지", - "Main_Chat_Chapter140_314000078_02": "허락이 없으면 들어갈 수 없어", - "Main_Chat_Chapter140_314000079_01": "「경비병」들이 경계하는 듯한 시선을 보낸다. 하지만 적대적이진 않다", - "Main_Chat_Chapter140_314000081_05": "정말 간단한 소원인데, 이제는 더 이상 이룰 수 없게 되어버렸어… 이렇게 되면 안 되는데… 파얼은 그들 곁에 있어야만 해. 그렇지 않으면 아무리 대단한 능력이 있다고 한들 무슨 의미가 있겠어…", - "Main_Chat_Chapter140_314000082_23": "난 아직… 작은 루시아랑 더 이야기를 나누고 싶어. 먼저 가 있을래? 금방 갈게", - "Main_Chat_Chapter140_314000082_25": "난 아직… 작은 루시아랑 더 이야기를 나누고 싶어. 먼저 가 있을래? 금방 갈게", - "Main_Chat_Chapter140_314000083_13": "(모스? 우연일까? 아니… 그럴 리가 없지. 모스는 원래 칭송회의 신도였어!)", - "Main_Chat_Chapter140_314000083_14": "(모스? 우연일까? 아니… 그럴 리가 없지. 모스는 원래 칭송회의 신도였어!)", - "Main_Chat_Chapter140_314000089_01": "난 여기서 루시아를 지켜보고 있을 테니, 너희들은 계속 가. 뭔가 발견하면 따라갈게", - "Main_Chat_Chapter140_314000090_01": "「겁만 주면 되니까… 이게 좋겠어. 한 마리, 두 마리… 세 마리로 하자! 따라와, 하티들아!」 루시아는 크기가 작은 하티 세 마리를 소환해 경비병들 앞에서 뒹굴게 한다", - "Main_Chat_Chapter140_314000090_03": "곧이어, 루시아가 하티를 이끌자, 하티는 경비병을 이끌며, 점점 더 멀어져간다…", - "Main_Chat_Chapter140_314000091_01": "저 사람들이 입구를 지키고 있어서 들어갈 수가 없네… 저렇게 뭔가를 숨기려 하다니, 안에 수상한 게 있는 게 분명해!", - "Main_Chat_Chapter140_314000091_04": "아니, 더 직접적인 방법이 있어. 에테리얼 몇 마리를 보내서 저 사람들을 유인하면 돼", - "Main_Chat_Chapter140_314000091_08": "니네베는 직접 본 적 없어. 난 본 적 없는 에테리얼은 만들어낼 수 없거든… 아니, 봤다고 해도 만들 수 없을걸! 루시아 열 명이 탑을 쌓고 다 같이 무기를 휘둘러야 겨우 소환할 수 있을 거야! 그건 전설급 에테리얼이잖아!", - "Main_Chat_Chapter140_314000091_10": "정말이야?! 니네베?! 거짓말 아니지? 그쪽은 내가 지금까지 본 사람 중에 제일 비밀이 많은 로프꾼이자, 수행자이자, 온라인 친구야!! 어디서 봤어? 제로 공동? 나도 데려가 줘!", - "Main_Chat_Chapter140_314000091_15": "됐어, 일단 예배당으로 가자~ 작은 에테리얼을 만들면 위험하지도 않고, 쫓아가서 때리고 싶은 마음이 들게 만들 수도 있을 거야. 그러면 사람들을 유인해서 떠나게 할 수 있겠지", - "Main_Chat_Chapter140_314000091_17": "음… 그래! 에테리얼에 대해 잘 아는구나! 내가 저 녀석들의 주의를 끌 테니, 그 틈에 예배당으로 가. 역할 분담 끝, 이제 시작하자!", - "Main_Chat_Chapter140_314000091_18": "「겁만 주면 되니까… 이게 좋겠어. 한 마리, 두 마리… 세 마리로 하자! 따라와, 하티들아!」 루시아는 크기가 작은 하티 세 마리를 소환해 경비병들 앞에서 뒹굴게 한다", - "Main_Chat_Chapter140_314000091_20": "곧이어, 루시아가 하티를 이끌자, 하티는 경비병을 이끌며, 점점 더 멀어져간다…", - "Main_Chat_Chapter140_314000098_01": "푹 쉬세요, 내일은 수고를 해주셔야 할 것 같네요", - "Main_Chat_Chapter140_314000100_04": "아, 그저 재미있다고 생각했을 뿐이라네. 난 자주 무관 앞에 가만히 앉아 있는데, 제자들이 마치 대문을 지키는 돌사자 같다고 놀리곤 하지", - "Main_Chat_Chapter140_314000100_10": "자네는 의현 사부의 수제자이자, 그냥관의 유망한 수행자이니, 같은 길을 걷는 사람으로서 그에 걸맞은 예를 갖추어야 마땅하지", - "Main_Chat_Chapter140_314000100_16": "나의 시력과 기동력이라면, 멀리서도 자네들을 발견하고 지원하러 달려올 수 있겠지", - "Main_Chat_Chapter140_314000105_01": "그러고 보니, 전에 없애준 그 악몽이 아직도 널 괴롭게 해?", - "Main_Chat_Chapter140_314000108_01": "정말 고마워요, 가족은 이미 집으로 데려갔어요!", - "Main_Chat_Chapter140_314000108_05": "구조되지… 못했다고요?", - "Main_Chat_Chapter140_314000109_03": "밤은 아직 기니까, 지금까지 있었던 일을 사람들에게 어떻게 말해야 할지 잘 생각해 보려고…", - "Main_Chat_Chapter140_314000109_07": "…좋아, 아직 내가 기록하지 못한 에테리얼을 많이 봤겠구나. 앞으로 에테리얼을 찾으러 갈 때 나도 데려가 줘. 니네베뿐만 아니라, 금빛 날개의 블라스트크롤러도, 그리고 다른 것들도…", - "Main_Chat_Chapter140_314000109_09": "그래, 그러자!", - "Main_Chat_Chapter140_314000110_01": "아… 바닷바람 냄새, 정말 좋다… 기분이 상쾌해졌어. 난 어렸을 때부터 부두에 서서 바다를 멍하니 바라보는 걸 좋아했거든…", - "Main_Chat_Chapter140_314000110_12": "하지만 모스가 말한 것처럼, 이제는 이야기를 보는 것만으로는 만족할 수 없어…", - "Main_Chat_Chapter140_314000112_14": "맞네! 비밀을 지켜줘야 해!", - "Main_Chat_Chapter140_314000112_17": "걱정하지 마, 난 입이 아주 무거우니까. 사매의 명예에 먹칠하는 일은 없을 거야! 자, 이제 방에 가서 자, 나도 자러 가야겠다. 오늘 밤은 드디어 마음 편히 잘 수 있겠네. 정식 제자로서의 첫 수행을——", - "Main_Chat_Chapter140_314000117_02": "오빠, 일어났어? 자오 씨가 방금 오빠가 관심 있을 거라면서 서류를 하나 가져다주셨어", - "Main_Chat_Chapter140_314000117_08": "벨, 일어났어? 자오 씨가 방금 네가 관심 있을 거라면서 서류를 하나 가져다주셨어", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_038": "뭐야, 그게, 내가 언제 그런 말을 했다고 그래? 설마 진심으로 그 소문을 확인하려는 건 아니지?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400060_033": "당신은 어떤가요? 당신의 꿈은 뭐죠? 그 꿈은 이루어졌나요? 지금의 당신과 꿈꾸던 당신은 얼마나 달라졌나요?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400070_047": "난 괜찮아. 그보단 벨, 아까 안개 때문에 잘 보이지 않았는데, 넌 괜찮아? 다친 데는 없어?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400080_026": "어딘가에 갇혀 있는 건 아니겠지… 「마을」 근처나, 아니면 지하 같은 곳이라든가…", - "Main_GalGame_Chapter140_11400090_030": "기이한 환영과 위험한 에테리얼이라, 악도들을 벌하는 게 내 특기이니 마침 잘됐군. 길을 나설 때 연통을 넣어주게, 내 힘을 보탤 터이니. 지금은 늦었으니 편히 쉬는 게 좋겠어", - "Main_GalGame_Chapter140_11400090_031": "반악이 인사를 하고 떠났다", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_035": "마을의 미아즈마 환경이 엄청 특수한 건지, 안에 들어가자마자 평소에 쓰던 방법들이 전부 무용지물이 됐어요. 「Bangboo」도 자율 행동 모드로 전환되는 바람에 당황해서 아마 아무것도 기록하지 못했을 거예요…", - "Main_GalGame_Chapter140_11400120_022": "계속 너를 쳐다보는데. 둘이 서로 아는 사이야?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400120_023": "계속 너를 쳐다보는데. 둘이 서로 아는 사이야?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400270_010": "내가 대신 말해줬어, 넌 모두에게 그렇게 말하잖아. 하지만 다른 사람은 속여도, 과연 너 자신까지 속일 수 있을까? 항상 뒤에서 모두를 지키고, 온몸으로 공격을 받아내지", - "Main_GalGame_Chapter140_11400270_032": "비록 몽롱한 상태에서 한 일들이지만, 이제 와서 중간에 그만 둘 수는 없어… 모든 고치가 안전해지기 전까지, 난 공동을 떠나지 않을 거야. 다들 정말 죄송해요, 제 이상한 능력 때문에 모두에게 폐를 끼쳐버렸네요", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_023": "「포르셀 대협」!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400290_042": "절대 지지 않을 거니까 걱정 마. 난 그 녀석과 달라. 기다려주는 사람이 많거든", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_007": "괜찮지 않거든. 오빠 손에 들린 「대협」이 하마터면 떨어질 뻔했다고, 루시아가 몸을 날려 받아줘서 망정이지", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_024": "밤도 아닌데, 굳이 도플갱어를 경계할 필요 없어", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_025": "문이 열리자, 북 연주자가 미안한 얼굴로 서 있었다", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_051": "얼마 지나지 않아, 마나토와 수색대가 예배당 입구에 도착했다. 창백하고 고독한 늑대를 보며, 마나토는 동행한 전우들에게 다른 구역을 지원하라고 손짓한다", - "Main_GalGame_Chapter140_11400360_025": "응. 시간 없으니까 저 녀석은 내버려두고 빨리 가자!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400360_027": "전의를 잃은 꿈잡이를 뒤로한 채, 일행은 예배당의 비밀문을 지나 고치 방으로 향했다", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101002_01": "{F#참, 마나토랑 벨 씨한테도 생강 탕수이 나눠줄게}{M#참, 마나토랑 와이즈 씨한테도 생강 탕수이 나눠줄게}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101002_05": "상대가 에테리얼이든 아니든 한 대 칠 것 같은데, 나도 안 할래", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101017_01": "거의 다 왔어요, 바로 앞이 마을입니다", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101024_01": "{F#(이상해, 이 사람들은 미아즈마의 혹 옆에 있어도 전혀 신경 쓰이지 않나 봐…)}{M#(이상해, 이 사람들은 미아즈마의 혹 옆에 있어도 전혀 신경 쓰이지 않나 보네…)}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101026_01": "{F#이쪽으로 와봐!}{M#이쪽으로 와봐!}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101047_02": "{F#이쪽이야, 이쪽!}{M#이쪽이야, 이쪽!}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101056_04": "{F#대단한 능력이네, 벨 씨 술법에도 견줄 수 있을 정도야}{M#대단한 능력이네, 와이즈 씨 술법에도 견줄 수 있을 정도야}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101073_01": "아… 사라의 환영이야. 뭘 하려는 걸까…", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101074_01": "비밀문이 바로 뒤에 있어", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101087_01": "{F#어라? 이건 루시아가 가지고 다니던 낙서 노트 같은데…}{M#응? 이건 루시아가 가지고 다니던 낙서 노트 같은데…}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101102_02": "사라요? 어디요?", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101128_03": "셋 세면, 모두 숨어야 해", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101135_01": "대단해~", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101144_02": "{F#어째서 사형이 여기 있는 거지…}{M#어째서 사형이 여기 있는 거지…}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101152_01": "저 사람들도 문 여는 방법을 찾는 중일지도…", - "MedalName6001": "시유 방어·근면", - "MedalTipsNum4": "전체 스테이지 S급 누적 달성 횟수: {0}", - "MedalTipsText6001": "「시유 방어전」 격변 구간 해제 후 해당 훈장 공개\n해당 훈장에는 2.3 버전 이후 「시유 방어전」 격변 구간에서 전체 스테이지 S급 평가 누적 달성 횟수가 기록됩니다.", - "MedalTipsText7001": "「위험한 강습전」 해제 후 해당 훈장 공개\n해당 훈장에는 2.3 버전 이후 「위험한 강습전」에서 ★9 누적 달성 횟수가 기록됩니다.", - "MedalTipsText8004": "「임계 시뮬레이션: 기로의 메아리」 어려움 모드에서 결말 「전설의 이름으로」를 클리어하여 이 훈장을 전시하세요. 이벤트 개방 기간에만 획득할 수 있습니다.", - "MemoryName_10128": "심야 영화 시간", - "MemoryName_10130": "「나이트메어 전령」의 수업", - "MemoryName_10131": "잠 못 드는 밤", - "MessageItem_4000044_detail": "모스의 노트 1\n마을에 정착한 후, 난 뭔가를 기록해야 한다고 생각했다. 우선 칭송회의 「나」부터 시작하겠다.\n한 달 전, 「내」가 아직 칭송회의 몰락으로 혼란과 절망에 빠져 있을 때 사라 님으로부터 메시지를 받았다. 다행히도 사라 님은 창조주의 눈에 들어 조만간 옛 언덕으로 향해 다음 계획을 진행할 예정이라고 하셨다.\n보름 전, 「난」 준비해 둔 진정제와 휘영석을 가지고 사라 님의 지시대로 옛 언덕으로 향했다. 사라 님은 이드하리라는 사람과 함께 있었다. 그리고 「난」 사라 님과 함께 이드하리 님을 도와 재현을 시작했고, 이틀간 끊임없이 재현한 끝에 마을이 나타났다. 한편, 미아즈마는 전례 없는 형태로 이드하리 님을 감쌌다. 처음에는 사라 님의 힘인 줄 알았지만, 이내 아니라는 걸 알게 되었다. 그건 인간을 훨씬 초월하는 의지로, 미아즈마의 주인의 것이며, 미아즈마와 한데 섞여 모든 것을 미묘하게 이끌었다.\n\n모스의 노트 2\n사라 님이 떠났고, 「나」는 갈 곳을 잃었다. 알현의 땅으로 갈 수 없었고, 와이페이 반도에 돌아갈 면목도 없었다. 그렇게 공동을 떠돌아다닐 때, 내가 나타났다. 나는 「나」를 데리고 마을로 돌아왔다.\n처음에 난 피부색이 어두웠고, 얼굴에는 지워지지 않는 균열이 있었다. 하지만 시간이 흐르면서 나는 「나」와 점점 더 비슷해지고, 결국 칭송회의 겉옷을 걸친 몸이 고치가 되었을 때, 난 흠이 없는 얼굴을 얻게 되었다.\n놀랍게도 난 이 마을의 첫 번째 주민이 아니었다. 이미 마을에 정착한 사람들이 있었고, 그들도 나처럼 천천히 탈피하는 과정을 거쳤다고 했다. 얘기를 나눠보니, 그들 역시 이 마을의 첫 방문객이 아니었다. 원래 마을엔 무시무시한 에테리얼 한 마리와 어떤 망토를 쓴 괴물이 있었는데, 그 두 괴물이 떠나고 나서야 마을에 들어올 수 있었다고 한다. 마을 주민들은 두 괴물을 등불을 든 자와 방황하는 사냥꾼이라고 불렀다.\n얼마 지나지 않아, 우리는 등불을 든 자와 다시 만났다. 망토를 벗자, 의외로 앳된 어린아이의 모습이었다. 그 아이는 자신을 루시아라고 소개했다. 루시아는 우리보다 일찍 왔을 뿐만 아니라, 훨씬 더 오래전부터 마을에 있었다. 더 놀라웠던 건, 루시아는 방황하는 사냥꾼의 의지로 탄생했다는 점이다. 어떻게 이럴 수가, 이 아이는 고치가 되는 단계를 건너뛴 걸까? 이 아이의 본체는 에테리얼인 걸까?\n아니면, 고치 속의 「우리」가 에테리얼로 변한 뒤에도, 우리는 여전히 존재할 수 있는 걸까? 실험을 통해 그 이유를 알아내고 싶지만, 섣불리 위험을 무릅쓰고 싶지 않다.\n\n모스의 노트 3\n결국 실험을 해 보았다. 마을 주민 한 명의 허락을 받고, 그의 고치를 찢었다. 오래 기다릴 필요도 없이, 고치 속의 몸은 에테리얼로 변했다. 마을 주민 또한 사라지지 않았다. 그 둘은 동시에 존재할 수 있다는 것이 증명됐다! 하지만…\n루시아와 방황하는 사냥꾼처럼 굳건한 공존 관계를 이루진 못했다. 에테리얼은 미친 듯이 우리를 공격했고, 심지어 다른 고치까지 파괴하려 했다. 우린 어쩔 수 없이 에테리얼을 처치해야만 했다. 그리고 그 마을 주민도 에테리얼과 함께 영원히 소멸했다…\n그분의 희생을 잊지 않을 것이다. 이 일은 마을 주민들에게 비밀로 해야 한다. 자칫하면 혼란과 공포에 휩싸일 수 있는 이 실험의 결과를 굳이 알 필요는 없다. 그들은 하나만 알고 있으면 된다. 고치는 영원히 보호받을 것이며, 이는 우리가 에테리얼이 되지 않도록 내려진 축복이니, 그저 꿈꾸던 대로 살아가며 이 축복에 보답하면 된다는 것을.", - "MessageItem_4000045_detail": "모스의 노트 4\n마나토와 그의 동료를 만났다. 즉흥적으로 마을 주민들에게 「꿈잡이」라는 이름을 지어줬다. 난 세 사람의 마음을 움직여 최대한 빨리 꿈잡이가 탄생하게 하려고 방황하는 사냥꾼, 고치와 관련된 일을 숨기기로 했다. 하지만 {M#와이즈는 전혀 흔들리지 않는 것 같다. 도무지 생각을 종잡을 수가 없다}{F#벨은 전혀 흔들리지 않는 것 같다. 도무지 생각을 종잡을 수가 없다}.\n참, 꽤 흥미로운 일이 있었다. 다른 루시아를 만났는데, 그건 성장한 루시아였다! 난 줄곧 방황하는 사냥꾼이 루시아의 본체라고 생각했는데, 그렇게 간단한 일은 아닌 것 같다. 만약 이번에 마을로 온 게 진짜 루시아라면, 방황하는 사냥꾼은 대체 누구일까?\n\n모스의 노트 5\n루... 작은 루시아가 다시 마을에 왔을 때, 방황하는 사냥꾼에 대해 자세히 물어봤다. 그리고 난 「꿈잡이」의 정의를 다르게 생각하게 되었다. 「꿈잡이」들이 나타난 선후순서에 대해서도 정리할 수 있었다.\n첫 번째 「꿈잡이」부터 현재 시점 마지막 「꿈잡이」가 나타난 순서는 아래와 같다.\n8년 전, 작은 루시아의 아버지가 옛 언덕의 깊은 곳에서 침식된 뒤, 작은 루시아가 탄생했다. 얼마 지나지 않아 루시아의 아버지는 에테리얼이 됐지만, 작은 루시아와 서로 배척하지 않고 특별한 공존 관계를 이뤘다. 그렇게 함께 공동에 8년이나 머물렀고, 작은 루시아는 그걸 「숨바꼭질」이라고 불렀다.\n2주 전, 이드하리 님이 이곳에 왔다. 이드하리 님은 단지 과거의 마을을 재현할 뿐이었으나, 혼수상태에 빠지면서 미아즈마 속 의지의 영향을 받아 무의식적으로 「바람」을 마을에 담게 되었고, 마을은 그녀의 「꿈잡이」가 되었다.\n12일 전, 갇힌 광부들이 마을에 도착해 꿈잡이가 탄생했다. 그중에는 이상한 직업도 있었다… 길거리 불량배가 꿈인 사람도 있다니…\n11일 전, 내가 마을에 도착했다.\n10일 전, 한 무리의 레이더들이 마을에 도착했다.\n그 후로도 계속해서 사람들이 이곳에 찾아왔고, 난 그들을 맞이했다. 최선을 다해 그들의 탈피를 도왔다.\n어제, 파얼과 웨스트가 마을에 도착했고, 두 사람은 가장 빠른 시간 안에 고치가 되었다. 굳이 많은 개입이 필요하지 않았다. 다툼과 압박은 격렬한 침식을 야기하기에 충분했다. 그들이 고치가 된 지 얼마 되지 않아, 난 마나토를 만났다.\n꿈잡이들 중, 처음 두 사람은 내가 정의한 「꿈꾸던 자신」의 모습에 모순되어 고민을 좀 했지만, 난 여전히 그들을 「꿈잡이」로 부르기로 했다.\n루시아의 아버지와 이드하리 님은 공통점이 하나 있다. 그들의 꿈잡이에는 「자신이 어떤 모습인지 더 이상 중요하지 않다」는 감정이 뒤섞여 있었다. 미아즈마는 창조를 시도했지만, 두 사람의 마음속에서 적합한 모습을 찾지 못했다. 두 사람의 꿈에는 미래의 자신이 없었다.\n루시아의 아버지는 딸에 대한 집념만 남았고, 이드하리 님은, 아… 이드하리 님은 더욱 위대한 것 같다. 이드하리 님은 영원히 다른 사람들의 이야기를 보고 있길 원했을 뿐이다. 그들의 꿈에는 사심이 없으니, 당연히 이 마을의 것이기도 하다. 하지만 앞으로는 이런 상황을 피해야 한다. 마을에는 진정한 주민이 필요하다. 나의 책임은 여기 오는 모든 사람에게 이기적인 꿈을 심어주는 것이다.\n\n모스의 노트 6\n아, 또 그 소리가 들렸다. 마을의 속삭임, 이드하리 님의 목소리가 머릿속에 울려 퍼졌다. 「진정한 바람을 품어봐」—— 알겠습니다, 두 팔을 벌려 온 힘을 다해 이 바람을 품을게요. 비록 전 더 이상 칭송회의 신도가 아니지만, 그 목소리가 이드하리 님의 의지가 아니란 것도 알지만요.\n창조주님, 당신이신가요?", - "Message_12400101": "{M#와이즈 씨}{F#벨 씨}, 일어났어?", - "Message_12400103": "괴담방 사람들 다 그쪽 녹녹이 있는데, 나만 없을 리가 없잖아~ 마나토가 메시지를 보내려고 했는데, 내가 한발 앞섰지~", - "Message_40500302": "원고를 좀 쓰고, 오후의 차로 에너지를 보충했어", - "Message_40500305": "신경 쓰지 마. 설거지 정도로 너랑 대화하는 데 지장은 없으니까", - "Message_40500502": "나도 사람들 속에서 사라져버릴 것만 같아…", - "Message_44400213": "로프넷에서 보니까, 거긴 「무시무시하고 불가사의한 게」 있어서, 절대 출입할 수 없는 곳이라던데…", - "Message_44400222": "그럼 조사하기에 너무 위험하지 않을까…", - "Message_44400225": "그럼 반향의 무대에서 만나자", - "Message_44400232": "응, 우리가 정기적으로 괴담을 조사하는 활동을 했으면 좋겠다고 유즈하가 그래서…", - "Message_44400303": "오롯이 내가 초대한다기보다는, 아칭 아월도 바라는 일이야", - "Message_44400304": "애들이 {M#와이즈가}{F#벨이} 너무 좋아서, 같이 밥 먹고 싶대…", - "Message_44400306": "{M#와이즈}{F#벨}는 친근한 기운을 풍기고, 냄새도 엄청 좋아서 그래…", - "Message_44400307": "아마 아칭이랑 아월도 느꼈을 거야", - "Message_44400309": "물론이지, 더 많은 칭찬은 아칭이랑 아월이 직접 하게 하자", - "Message_44400310": "{M#와이즈는}{F#벨은} 둘 중에서 뭘 더 좋아?", - "Message_44400328": "{M#와이즈}{F#벨}, 넌 뭐가 먹고 싶어?", - "Message_44500407": "이미 노트에 기록해 뒀으니까", - "Message_44500501": "나 루미나 광장에서 한참을 기다렸어", - "Message_44500502": "근데 {M#와이즈는}{F#벨은} 오지 않고, 치안부만 와서 도움이 필요한지 물어보더라…", - "Message_44500503": "「나이트메어」가 로프꾼을 찾아간 걸까?", - "Message_44500504": "그럼 내가 지금 바로 갈게!", - "Message_44500507": "다음에는 비디오 가게 창가에서 로프꾼을 기다려야겠네", - "Message_44500604": "아니면 에테리얼이 어떻게 공동에서 빠져나와서 너를 습격한 건가…", - "Message_44500701": "오늘 밤은 네가 계속 안 보였어…", - "Message_44500702": "{M#와이즈}{F#벨}, 혹시 「유랑 정령」을 마주친 거야?", - "MiddleTips_100006": "꿈잡이·루시아의 본체는 특별한 에너지를 발산합니다. [통찰술]로 찾아내 제거하면 방황하는 사냥꾼의 강력한 스킬이 약화됩니다", - "MiddleTips_100007": "「붕괴」를 시전할 때는 각도를 조절하여 모든 코어가 일직선상에 위치하도록 하세요", - "MiddleTips_100008": "플랫폼 위치를 조정하여 장애물과 퍼즐을 해결하세요", - "MonsterFantasy_BuffInform_EmptyContent": "해당 유닛에 특수 상태가 없습니다", - "MonsterFantasy_BuffInform_EmptyTitle": "특수 상태", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_1": "표식이 있을 때, 받는 피해가 증가한다.", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_10": "죽음의 도살자 전용 디버프. 죽음의 도살자는 아군에게 [침식] 스택을 쌓아 높은 피해를 준다.\n전장에 있는 유닛의 [침식] 효과가 5스택에 도달하면, 죽음의 도살자가 해당 유닛을 향해 강력한 공격을 시전하여 해당 유닛을 중심으로 일정 범위 내에 막대한 피해를 주고 [침식] 효과 스택을 모두 제거한다.", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_2": "티폰 전용 버프, 스킬 사용 후 [충전]을 획득하고, 충전을 소모하여 폭발 스킬을 발동한다. 제거할 수 없다.", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_3": "치명타 확률, 치명타 피해가 증가한다. 지속: 2턴, 최대 중첩: 5스택\n(턴: 유닛이 행동 시작 시 1턴)", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_4": "횡포자 전용 버프, [감전] 상태에서 스킬이 강화된다. 제거할 수 없다.", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_5": "턴 시작 시 HP를 회복한다. 지속: 2턴, 최대 중첩: 2스택\n(턴: 유닛이 행동 시작 시 1턴)", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_6": "주는 피해가 증가하고 받는 피해가 감소한다. 지속: 2턴, 최대 중첩: 5스택\n(턴: 유닛이 행동 시작 시 1턴)", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_7": "주는 피해가 감소한다. 지속: 2턴, 스택 제한 없음\n(턴: 유닛이 행동 시작 시 1턴)", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_8": "다음번 자신의 턴까지 모든 피해에 면역된다. 지속: 1턴, 제거할 수 없다.\n(턴: 유닛이 행동 시작 시 1턴)", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_9": "중형 순찰원 전용 버프, 버프를 소모하여 파티에 충전을 부여할 수 있다. 지속: 2턴, 제거할 수 없다.\n(턴: 유닛이 행동 시작 시 1턴)", - "MonsterFantasy_Buff_Name_1": "표식", - "MonsterFantasy_Buff_Name_3": "치명 증가", - "MonsterFantasy_Buff_Name_5": "회복", - "MonsterFantasy_Buff_Name_6": "피해 증가", - "MonsterFantasy_ButtonNextLevel": "꿈세계 계속", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip1": "제한된 라운드 안에 모든 웨이브의 적을 처치하면 완벽 클리어 조건을 달성할 수 있습니다", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip2": "파트너를 1명 편성하고 모든 웨이브의 적을 처치하면 완벽 클리어 조건을 달성할 수 있습니다", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip3": "제한된 라운드 안에 모든 웨이브의 적을 처치하면 완벽 클리어 조건을 달성할 수 있습니다", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip4": "제한된 라운드 안에 모든 웨이브의 적을 처치하면 완벽 클리어 조건을 달성할 수 있습니다", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip5": "제한된 라운드 안에 모든 웨이브의 적을 처치하면 완벽 클리어 조건을 달성할 수 있습니다", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip6": "서포트 타입을 편성하지 않은 채로 모든 웨이브의 적을 처치하면 완벽 클리어 조건을 달성할 수 있습니다", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip6_Desc": "서포트 타입의 몬스터는 다음과 같습니다: 「티르빙」, 「듀라한」, 「중형 순찰원」, 「환몽 예찬자」, 「비홀더 엔진」, 「불꽃 환몽가」", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip7": "제한된 라운드 안에 모든 웨이브의 적을 처치하면 완벽 클리어 조건을 달성할 수 있습니다", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip8": "편성에 에테리얼, 기계, 생물 세 가지 종족을 포함한 상태에서 모든 웨이브의 적을 처치하면 완벽 클리어 조건을 달성할 수 있습니다", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip9": "제한된 라운드 안에 모든 웨이브의 적을 처치하면 완벽 클리어 조건을 달성할 수 있습니다", - "MonsterFantasy_CharacterInform_ATK": "공격력", - "MonsterFantasy_CharacterInform_CRT": "치명타 확률", - "MonsterFantasy_CharacterInform_CritDMG": "치명타 피해", - "MonsterFantasy_CharacterInform_Defense": "초기 에너지", - "MonsterFantasy_CharacterInform_HP": "HP", - "MonsterFantasy_CharacterInform_Speed": "속도", - "MonsterFantasy_Conclude_Advise": "꿈세계 공략 제안", - "MonsterFantasy_Conclude_FailAdvise": "꿈세계 공략 제안", - "MonsterFantasy_Conclude_Success": "꿈세계 전투 성공", - "MonsterFantasy_Conclude_TurnNum": "최소 라운드 기록", - "MonsterFantasy_Controltype_4": "「클래식 모드」에서는 스킬을 선택한 후 스킬 버튼을 다시 누르거나, 선택된 타깃 유닛을 다시 눌러야 스킬이 발동됩니다. (스킬 선택 단계에서는 스킬과 선택할 타깃을 변경할 수 있습니다)\n해당 모드에서는 스킬과 타깃을 더욱 정확하게 선택할 수 있으며, 스킬 선택 상태에서 파트너의 스킬 방향 및 범위 정보를 미리 확인할 수 있습니다.", - "MonsterFantasy_Controltype_7": "먼저 타깃을 선택한 후 스킬을 선택해 주세요. 스킬을 한 번 누르면 발동됩니다.\n파트너의 스킬 방향과 범위 정보는 미리 볼 수 없습니다.", - "MonsterFantasy_Controltype_8": "[설정-스킬 발동 모드] 및 [꿈세계 전장 상세 화면]에서 언제든지 변경할 수 있습니다", - "MonsterFantasy_Handle_Back": "돌아가기", - "MonsterFantasy_Handle_Camera": "타깃 주시", - "MonsterFantasy_InLevelPause_SubTitle": "꿈세계 설명", - "MonsterFantasy_Item_Data_1353001": "실드 파괴 표식 플러그인", - "MonsterFantasy_Item_Data_1353004": "속도가 최고 플러그인", - "MonsterFantasy_Item_Data_1353006": "네 턴도 내 턴 플러그인", - "MonsterFantasy_Item_Data_1353010": "모두를 위해 플러그인", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353001": "표식이 있는 적을 공격하면 실드를 관통할 수 있다.", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353002": "적을 처치하면 처치자가 에너지를 60pt 획득한다.", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353003": "신속 대응에 성공할 시, 추가 에너지를 20pt 획득할 수 있다.", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353004": "가장 빠른 속도를 가진 아군 파트너가 초기 에너지를 최대까지 획득한다.", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353005": "표식이 제거된 후, 가장 빠른 아군 몬스터가 즉시 한 번 더 행동한다. (라운드마다 1회)", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353006": "적을 처치하면 처치자가 즉시 행동할 수 있다. (라운드마다 1회)", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353007": "스킬 시전 시, 타깃이 적일 경우, 핵심 타깃의 속성 증가 버프를 무작위로 1스택 제거한다.", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353008": "아군 파트너가 속성 증가 버프를 획득할 시, 자신에게 있는 표식을 제거한다.", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353009": "적 유닛을 처치하면, 처치자는 턴 시작 시 HP 회복 버프를 획득한다. (2턴 동안 지속)", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353010": "서포트 파트너가 버프를 추가하는 스킬 시전 시, 추가로 턴을 획득한다. (라운드마다 1회)", - "MonsterFantasy_LevelDetail_LevelMech": "꿈세계 설명", - "MonsterFantasy_LevelDetail_RoundNum": "기록: {0}라운드", - "MonsterFantasy_LevelName_1-1_Des": "에테리얼 파트너를 지휘해 적을 처치하자. 합리적으로 에너지 메커니즘과 신속 대응을 이용해 효율을 높일 수 있다.\n(해당 스테이지의 스킬 발동 모드는 클래식 모드로 고정됨)", - "MonsterFantasy_LevelName_1-2_Des": "에테리얼의 표식 메커니즘을 배워 더 높은 피해를 주고 적을 처치하자!", - "MonsterFantasy_LevelName_1-3_Des": "적 「중무장 스트라이커Ⅱ」는 HP가 높은 단일 개체이다. 「광분한 폭도」의 단일 폭발 스킬을 이용해 처치하는 것을 추천하며, 나머지 적은 「플라스마·나실리아」의 광역 피해 스킬을 사용해 동시에 여러 적에 피해를 줄 수 있다.", - "MonsterFantasy_LevelName_1-4_Des": "「소형 순찰원」은 수량이 많아 골치 아픈 존재이다. 「듀라한」과 「플라스마·나실리아」의 광역 피해 스킬을 사용해 보자.", - "MonsterFantasy_LevelName_1-5_Des": "이건 꿈세계의 첫 번째 우두머리급 적이니 반드시 조심해야 한다. 「듀라한」의 스킬을 이용해 최대한 많은 적에게 표식을 남기고 「트라키안」의 스킬 메커니즘을 사용해 폭발적인 피해를 주자!", - "MonsterFantasy_LevelName_2-1_Des": "기계 파트너를 지휘해 적을 처치하자. 종족 상성 관계를 통해 생물 타입의 적에게는 더 높은 피해를 줄 수 있다. 동시에 기계 종족 파트너의 핵심 자원인 에너지를 회복하기 위해, 「비홀더 엔진」을 잘 활용하여 파트너의 에너지를 보충해 주자!", - "MonsterFantasy_LevelName_2-2_Des": "적 「불꽃 환몽가」는 적에게 지속적으로 버프를 부여한다. 그를 우선적으로 처리하자!", - "MonsterFantasy_LevelName_2-3_Des": "적 「환몽 예찬자」는 「덩치 행동대원」을 강화한다. 「중무장 스트라이커Ⅱ」의 광역 피해 스킬로 그들을 처치하고 「덩치 행동대원」의 위협을 제거하자.", - "MonsterFantasy_LevelName_2-4_Des": "적 「불꽃 환몽가」는 「덩치 행동대원」에게 지속적으로 버프를 부여한다. 「테러 랩터」의 단일 폭발 스킬을 사용해 「불꽃 환몽가」를 우선적으로 처치하자.", - "MonsterFantasy_LevelName_2-5_Des": "이건 해당 꿈세계 구역에서 가장 강한 적이다. 「전투 지원 플러그인」의 효과를 이용하고 「테러 랩터」의 단일 폭발 스킬을 사용해 적을 처치하자!", - "MonsterFantasy_LevelName_3-1_Des": "버프 효과는 생물 종족 파트너에게 매우 중요하다. 「덩치 행동대원」은 버프를 받은 후 스킬이 강화되니, 「환몽 예찬자」를 통해 「덩치 행동대원」에게 버프 효과를 부여하자!", - "MonsterFantasy_LevelName_3-2_Des": "「듀라한」은 아군 파트너에게 표식을 부여하니, 「덩치 행동대원」을 사용해 우선적으로 처리하자. 또한, 「환몽 예찬자」를 이용하면 「덩치 행동대원」을 강화해 효율을 높일 수 있다.", - "MonsterFantasy_LevelName_3-3_Des": "적 「광분한 폭도」는 피해량이 높아 위험하다. 아군 공격형 파트너를 통해 우선적으로 제거하자.", - "MonsterFantasy_LevelName_3-4_Des": "적 「트라키안」은 광역 폭발 스킬이 있어, 최대한 빨리 아군의 표식을 제거해야 한다. 혹은 「횡포자」의 광역 피해 스킬을 사용해 적 「티르빙」을 먼저 처리함으로써, 해당 적이 「트라키안」을 도와 표식을 부여하는 걸 저지하자.", - "MonsterFantasy_LevelName_3-5_Des": "이건 이드하리가 꾸는 악몽의 근원이자 이 꿈세계 구역에서 가장 강한 적이다. 파트너가 보유한 버프 효과를 유지하며 여태껏 쌓은 경험을 토대로 악몽을 끝내자!", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_10_Des": "특수 메커니즘: 이번 전투에서 종족 상성 효과가 무효가 된다.", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_11_Des": "특수 메커니즘: 우두머리급 적의 HP 및 공격력이 증가한다.\n이번 전투에는 3명의 파트너 유닛만 출전할 수 있다. 단, 아군 파트너는 매 턴 시작 시 추가로 에너지를 40pt 회복하며 3스택의 강화 버프(주는 피해 증가, 받는 피해 감소)를 획득한다.", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_12_Des": "특수 메커니즘: 우두머리급 적의 HP 및 공격력이 증가하고, 출전 시 대량의 실드를 지닌다.\n단, 다른 적이 모두 처치되면 우두머리의 실드가 사라지고, 아군 전체 파트너가 즉시 한 번 더 행동할 수 있다.", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_1_Des": "특수 메커니즘: 아군 파트너가 표식을 지닌 적 공격 시, 추가로 에너지를 20pt 획득한다.", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_2_Des": "특수 메커니즘: 양측 유닛 출전 시 HP 최대치의 일정 비율에 기반하여 생성된 실드를 보유한다.", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_3_Des": "특수 메커니즘: 적 티폰의 HP가 처음으로 50%가 될 시, 3스택의 피해 증가/감면 버프(주는 피해 증가, 받는 피해 감소)를 획득한다.", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_4_Des": "특수 메커니즘: 매 턴 시작 시 적이 1스택의 버프를 획득해 적이 주는 피해가 증가하고, 받는 피해가 감소한다.", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_5_Des": "특수 메커니즘: 아군 파트너가 신속 대응 성공 후, 추가로 에너지를 20pt 획득한다.", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_6_Des": "특수 메커니즘: 서포트형 적이 턴마다 2번 행동하지만, HP가 기존의 절반이 된다.", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_7_Des": "특수 메커니즘: 적 횡포자는 2번 행동할 때마다 1스택의 HP 회복 버프(자신의 턴 시작 시 HP 회복, 지속: 2턴, 최대 중첩: 2스택)를 획득한다.", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_8_Des": "특수 메커니즘: 매 턴 시작 시 아군 파트너가 표식을 획득한다. 만약 이미 표식이 존재하면 3스택의 치명 버프(치명타 확률, 치명타 피해 증가)를 획득한다.", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_9_Des": "특수 메커니즘: 우두머리급 적의 HP 및 공격력이 증가한다.\n모든 적의 공격이 명중할 때마다 아군 파트너에게 표식이 부여되며, 표식을 지닌 아군 파트너 유닛에게 주는 피해가 더 커진다. 아군 파트너가 지닌 표식이 사라질 시 일정한 HP를 회복한다.", - "MonsterFantasy_LineupDetail_Hint": "보기", - "MonsterFantasy_LockTipDes_Challenge": "의뢰 「지난날의 꿈」 완료 후 해제", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_1_1": "신속 대응을 사용해 회피 반격 하세요", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_1_2": "티르빙의 2번 스킬로 신속 대응 하세요", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_2_1": "티르빙의 회피 반격으로 표식을 부여하세요", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_2_2": "광분한 폭도의 3번 스킬로 표식이 있는 적을 공격하세요", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_3_1": "광분한 폭도의 단일 개체 폭발 특징을 이용하세요", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_3_2": "플라스마를 이용해 다수의 적을 공격하세요", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_4_1": "듀라한으로 표식을 유지하세요", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_4_2": "플라스마의 2번 스킬로 광역 피해를 주세요", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_5_1": "듀라한으로 표식을 유지하세요", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_5_2": "트라키안의 3번 스킬로 폭발 공격을 하세요", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_6_1": "소형 몬스터부터 처치하세요", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_6_2": "신속 대응을 최대한 활용하세요", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_6_3": "표식을 최대한 활용해서 더 높은 피해를 주세요", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_1_1": "종족 상성 메커니즘을 효율적으로 활용하세요", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_2_1": "비홀더 엔진의 2번 스킬을 사용하세요", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_2_2": "에너지를 적절히 분배하세요", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_3_1": "광역 스킬을 사용해 환몽 예찬자를 처치하세요", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_3_2": "에너지를 적절히 분배하세요", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_4_1": "중형 순찰원을 이용해 에너지를 회복하세요", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_4_2": "중무장 스트라이커Ⅱ로 덩치 행동대원에 대응하세요", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_5_1": "에너지를 적절히 분배하세요", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_5_2": "테러 랩터를 이용해 횡포자에 대응하세요", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_5_3": "플러그인을 사용할 수 있어요", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_6_1": "회피 반격을 시도해 보세요!", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_6_2": "회피 반격을 시도해 보세요!", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_6_3": "회피 반격을 시도해 보세요!", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_1_1": "버프를 유지하세요", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_2_1": "덩치 행동대원으로 듀라한을 먼저 처리하는 것을 추천합니다", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_2_2": "플러그인을 사용해서 아군의 표식을 제거하세요", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_3_1": "버프를 유지하세요", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_3_2": "플러그인을 사용해서 아군의 표식을 제거하세요", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_3_3": "광분한 폭도를 우선적으로 처리할 수 있습니다", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_4_1": "버프를 유지하세요", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_4_2": "플러그인을 사용해서 아군의 표식을 제거하세요", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_4_3": "티르빙을 우선적으로 처리할 수 있습니다", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_5_1": "버프를 유지하세요", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_5_2": "플러그인을 사용해서 아군의 표식을 제거하세요", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_6_1": "회피 반격을 시도해 보세요!", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_6_2": "회피 반격을 시도해 보세요!", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_6_3": "회피 반격을 시도해 보세요!", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_10_1": "종족 상성을 무시하고, 가장 강력한 조합을 선택하세요", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_10_2": "플러그인을 적절히 활용해 주세요", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_11_1": "강력한 유닛 조합을 선택해 주세요", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_11_2": "플러그인을 적절히 활용해 주세요", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_12_1": "습득한 내용을 종합적으로 활용하세요", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_1_1": "서포트 파트너를 데리고 표식을 추가하세요", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_1_2": "플러그인으로 적의 실드를 뚫으세요", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_2_1": "광역 공격이 가능한 파트너를 선택하세요", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_2_2": "서포트 파트너를 데리고 표식을 추가하세요", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_2_3": "플러그인을 사용하여 더 많은 턴을 획득하세요", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_3_1": "우두머리를 제외한 다른 적부터 처리하세요", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_3_2": "광역 공격이 가능한 파트너를 선택하세요", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_4_1": "신속 대응으로 더 많은 에너지를 획득하세요", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_5_1": "적의 서포터를 우선적으로 처치하세요", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_6_1": "기계 파트너를 선택하세요", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_7_1": "플러그인을 사용하여 더 많은 턴을 획득하세요", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_7_2": "필드 아이템을 사용하여 더 많은 턴을 획득하세요", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_7_3": "불꽃 환몽가를 편성해 공격 속도를 높이세요", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_8_1": "더 많은 서포트 파트너를 편성하세요", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_9_1": "플러그인을 사용해 아군의 표식을 제거하세요", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_9_2": "플러그인과 적절한 라인업으로 빠르게 승부를 끝내세요", - "MonsterFantasy_MonsterBanner_Monster": "새로운 파트너 획득!", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10101": "에너지를 30pt 회복하고, 소량의 피해를 준다.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10102": "에너지를 30pt 소모하고, 중간 정도의 피해를 준다. 신속 대응 성공 시 타깃에게 표식을 부여한다.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10103": "(패시브 스킬)회피 반격, 타깃에게 표식을 부여한다.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10201": "에너지를 30pt 회복하고, 소량의 피해를 준다.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10202": "휩쓸기, 에너지를 30pt 회복하고 소량의 피해를 준다. 공격 전, 주요 타깃을 중심으로 한 끌어모으기 효과를 추가한다.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10204": "에너지를 60pt 소모해 넓은 범위 타깃에 중간 정도의 피해를 준다. 또한 명중한 모든 적 유닛에 표식을 부여한다.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10205": "(패시브 스킬)가드 반격, 타깃에게 표식을 부여한다.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10401": "약한 공격, 주요 타깃에게 명중 시 1스택의 [충전]을 획득한다.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10402": "철권 충전, 공격하고 1스택의 [충전]을 획득한다.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10403": "철권 강공격, [충전]이 2스택 이상일 때 시전하며, 공격하고 1스택의 [충전]을 획득한다.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10404": "천지파괴, [충전]이 3스택 쌓이면 시전하며, 넓은 범위 피해를 주고, 시전 후 [충전] 스택이 모두 사라진다.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10501": "찌르기, 에너지를 30pt 회복하고 소량의 피해를 주며, 시전 시 선택한 타깃에 표식을 부여한다. 후속 모션 구간에 신속 대응으로 전기 축적을 할 수 있다.\n[강화 후]:\n전기 축적 상태에서 강화 찌르기로 변경되며, 에너지를 30pt 회복한다.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10503": "휩쓸기, 에너지를 30pt 회복하고 소량의 피해를 주며, 시전 시 선택한 타깃에 표식을 부여한다. 후속 모션 구간에 신속 대응으로 전기 축적을 할 수 있다.\n[강화 후]:\n전기 축적 상태에서 강화 휩쓸기로 변경되며, 에너지를 30pt 회복한다.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10504": "에너지를 90pt 소모해 표식을 지닌 모든 타깃에 창을 한 번 던진 후 선택한 적에게 착지 공격으로 대량의 피해를 준다.\n스킬 시전 후 전장 내 모든 적 타깃의 표식을 제거한다.\n임의의 공격 사용 후 전기 축적 상태가 제거된다.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10505": "(패시브 스킬)회피, 전기 축적 상태에 진입한다.\n임의의 공격 사용 후 전기 축적 상태가 제거된다.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10506": "강화 찌르기, 에너지를 30pt 회복하고 주는 피해가 증가한다.\n임의의 공격 사용 후 전기 축적 상태가 제거된다.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10507": "강화 휩쓸기, 에너지를 30pt 회복하고 주는 피해가 증가한다.\n임의의 공격 사용 후 전기 축적 상태가 제거된다.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10601": "에너지를 30pt 회복하고, 소량의 피해를 준다.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10602": "원거리 폭탄, 에너지를 30pt 소모하고 중간 정도의 범위 피해를 준다. 신속 대응 연타에 성공할 시, 해당 스킬이 표식을 지닌 유닛에게 명중하면 표식을 소모하여 추가 피해를 1회 주고, 에너지를 10pt 회복한다.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10701": "에너지를 30pt 회복하고, 소량의 피해를 준다.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10702": "에너지를 30pt 회복하고 소량의 피해를 준다. 시전 시 선택한 타깃에게 표식을 부여한다.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10703": "에너지를 30pt 소모하고 대량의 피해를 준다. 시전 시 선택한 타깃에게 표식이 있는 경우, 스킬 후속 모션 중 신속 대응을 발동한다. 성공하면 여진 공격을 시전하고 표식을 소모한다.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10801": "에너지를 30pt 회복하고, 소량의 피해를 준다.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10802": "에너지를 최소 40pt 소모해 중간 정도의 피해를 준다. 신속 대응에 성공하면 시전 시 모든 에너지를 소모하고, 소모량에 따라 일시적으로 공격력이 증가한다. 해당 효과는 공격이 종료될 때까지 지속된다.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10803": "(패시브 스킬)회피, 에너지를 20pt 회복한다.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10901": "에너지를 30pt 회복하고, 소량의 피해를 준다.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10902": "에너지를 40pt 소모해 2바퀴 회전하고 중간 정도의 피해를 주며 [에너지 충전]을 2스택 획득한다. 그 후 만약 에너지가 20pt 이상이면 신속 대응을 발동한다. 성공하면 에너지를 20pt 소모하고 다시 2바퀴 돌며 [에너지 충전]을 2스택 획득한다.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10903": "에너지를 소모하지 않고 자신을 포함한 전장 내 모든 파티원의 에너지를 10pt 회복한다. 동시에, [에너지 충전] 스택을 모두 소모한다. 소모한 스택 1개당 파티원의 에너지 회복량이 추가로 10pt 증가한다.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10904": "(패시브 스킬)회피, 에너지를 20pt 회복한다.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11001": "에너지를 30pt 회복하고 적을 향해 뛰어오른 후 밟아 중간 정도의 범위 피해를 준다. 또한 적의 속성 증가 버프를 제거한다.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11002": "에너지를 30pt 소모하고 중간 정도의 피해를 준다. 신속 대응에 성공 시 에너지를 30pt 회복하며 명중한 적 1명당 에너지를 20pt 회복한다.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11003": "남은 에너지에 따라 상응하는 수량의 포탄을 발사하며 1발당 에너지를 10pt 소모하여 최소 8발, 최대 12발의 미사일을 발사한다.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11004": "(패시브 스킬)회피, 에너지를 20pt 회복한다.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11101": "에너지를 30pt 회복하고 소량의 피해를 준다.\n[강화 후]:\n더 이상 에너지를 회복하지 않고 추가로 전방에 폭발을 일으켜 범위 피해를 준다. 제거 효과를 가진다.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11102": "에너지를 30pt 회복하고 소량의 범위 피해를 준다. 대형 적에게는 더 높은 피해를 준다.\n[강화 후]:\n더 이상 에너지를 회복하지 않고 최대 명중 횟수가 증가한다.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11103": "자신의 모든 에너지를 소모하여 실드를 획득하며, 실드가 존재하는 동안 1번 스킬 및 2번 스킬이 강화되며, 동시에 현재 실드 백분율에 따라 공격력이 증가한다. (최대 100%)\n매 턴 시작 시 실드가 있다면, 모든 에너지를 소모하고, 소모량만큼 실드를 보충한다.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11104": "(패시브 스킬)회피, 에너지를 20pt 회복한다.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11105": "더 이상 에너지를 회복하지 않으며, 전방에 폭발을 일으켜 중간 정도의 범위 피해를 준다. 제거 효과를 가진다.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11106": "더 이상 에너지를 회복하지 않으며 중간 정도의 범위 피해를 준다. 최대 명중 횟수가 증가한다. 대형 적에게 더 많은 피해를 준다.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11201": "에너지를 30pt 회복하고, 소량의 피해를 준다.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11202": "에너지를 30pt 소모하여 중간 정도의 피해를 주고, 자신에게 1스택의 강화 버프(주는 피해 증가, 받는 피해 감소)를 부여한다. 버프 2스택 보유 시 스킬이 강화된다.\n[강화 후]:\n주는 피해가 증가한다.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11204": "(패시브 스킬)회피, 일정량의 HP를 회복한다.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11205": "에너지를 30pt 소모하여 중간 정도의 피해를 주고, 자신에게 1스택의 강화 버프(주는 피해 증가, 받는 피해 감소)를 부여한다. 세 번째 공격으로 주는 피해가 증가한다.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11301": "에너지를 30pt 회복하고, 소량의 피해를 준다.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11302": "에너지를 30pt 소모하여 선택한 파티원과 자신에게 치명타 피해 증가 버프를 부여한다.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11304": "(패시브 스킬)회피, 일정량의 HP를 회복한다.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11401": "에너지를 30pt 회복하고, 소량의 피해를 준다.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11402": "에너지를 40pt 소모하여 아군 타깃에게 총알을 1발 발사하고 해당 타깃의 에너지를 40pt 회복한다. 시전 시 신속 대응을 발동하며, 성공 시 총알에 관입 효과(적 명중 시 해당 적에게 피해를 줌)가 부여되어 경로상의 모든 유닛에게 적용된다.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11403": "(패시브 스킬)회피, 에너지를 20pt 회복한다.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11501": "에너지를 30pt 회복하여 소량의 피해를 준다. 3스택의 속성 증가 버프 보유 시 스킬이 강화된다.\n[강화 후]:\n공격 범위가 부채꼴로 확대된다.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11502": "에너지를 30pt 회복하여 소량의 피해를 주고, 자신에게 1스택의 강화 버프(주는 피해 증가, 받는 피해 감소)를 부여한다.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11503": "에너지를 30pt 소모하여 대량의 피해를 준다.\n[강화 후]:\n2스택의 속성 증가 버프 보유 시, 첫 번째 신속 대응을 발동할 수 있다.\n5스택의 속성 증가 버프를 보유한 상태에서 첫 번째 신속 대응 성공 시, 두 번째 신속 대응을 발동할 수 있다.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11504": "(패시브 스킬)회피, 일정량의 HP를 회복한다.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11505": "에너지를 30pt 회복하여 중간 정도의 범위 피해를 준다. 공격 범위가 부채꼴로 확대된다.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11506": "에너지를 30pt 소모하여 대량의 피해를 준다.\n2스택의 속성 증가 버프 보유 시, 첫 번째 신속 대응을 발동할 수 있다.\n5스택의 속성 증가 버프를 보유한 상태에서 첫 번째 신속 대응 성공 시, 두 번째 신속 대응을 발동할 수 있다.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11601": "에너지를 30pt 회복하여 소량의 피해를 준다. 속성 증가 버프를 보유한 상태에서 스킬이 강화된다.\n[강화 후]:\n공격에 폭발 파동이 추가된다. 속성 증가 버프 스택을 하나 더 보유할 때마다 폭발 파동 1개가 추가로 발사된다. (최대 3개)", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11602": "에너지를 소모하지 않고, 전장의 모든 파티원에게 동시에 강화 버프(주는 피해 증가, 받는 피해 감소)를 부여한다.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11603": "에너지를 30pt 소모하여 지정한 파티원이 추가로 즉시 다시 한 번 행동하게 할 수 있으며, 해당 파티원에게 치명타 피해 증가 버프를 부여한다.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11604": "(패시브 스킬)회피, 일정량의 HP를 회복한다.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11605": "에너지를 30pt 회복하여 소량의 피해를 준다. 공격에 폭발 파동이 추가된다. 속성 증가 버프 스택을 하나 더 보유할 때마다 폭발 파동 1개가 추가로 발사된다. (최대 3개)", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11801": "에너지를 30pt 회복하여 타깃을 3회 공격해 중간 정도의 피해를 준다.\n[강화 후]:\n[감전] 상태일 때, 적을 공격하면 적에게 1스택의 약화(주는 피해 감소) 효과를 부여한다.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11802": "에너지를 30pt 회복하여 자신에게 [감전] 상태와 1스택의 치명타 피해 증가 버프를 부여한다.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11803": "에너지를 60pt 소모하여 대량의 범위 피해를 준다.\n[강화 후]:\n[감전] 상태 보유 시, 명중한 적에게 1스택의 약화(주는 피해 감소) 효과를 부여한다.\n2스택의 속성 증가 버프 보유 시, 주는 피해가 증가한다.\n5스택의 속성 증가 버프 보유 시, 주는 피해가 한층 더 증가하고, 시전 후 30pt의 에너지를 반환한다.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11804": "(패시브 스킬)회피, 일정량의 HP를 회복한다.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11805": "여러 차례의 전기충격을 주고, 피격된 타깃의 일정한 에너지를 차감한다.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11806": "에너지를 30pt 회복하여 타깃을 3회 공격하고 중간 정도의 피해를 준다. 적을 공격하면 적에게 1스택의 약화(주는 피해 감소) 효과를 부여한다.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11807": "에너지를 60pt 소모하여 대량의 범위 피해를 준다.\n[감전] 상태 보유 시, 명중한 적에게 1스택의 약화(주는 피해 감소) 효과를 부여한다.\n2스택의 속성 증가 버프 보유 시, 주는 피해가 증가한다.\n5스택의 속성 증가 버프 보유 시, 주는 피해가 한층 더 증가하고, 시전 후 30pt의 에너지를 반환한다.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11901": "약한 공격, 주요 타깃 명중 후, 주요 타깃이 보유한 [침식] 스택에 따라 타깃의 뒤로 관입 총알을 발사한다.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11902": "충격파, 타깃을 향해 연속으로 세 개의 충격파를 발사한다. 충격파가 경로상의 유닛에 명중 시 폭발하며 작은 범위 피해를 준다.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11903": "학살의 시간, 전장 전체에 피해를 준다.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11904": "죽음의 도살자의 스킬로 피해를 주면 피해를 받은 타깃에게 [침식] 1스택을 부여한다.\n아군 파트너가 임의의 속성 증가 버프를 획득하면 자신의 [침식] 1스택이 감소한다. 방어 액션을 발동하면 자신의 [침식] 2스택이 감소한다.\n전장에 있는 아군 파트너의 [침식] 효과가 5스택에 도달하면, 죽음의 도살자가 해당 아군을 향해 강력한 공격을 시전하여 해당 아군을 중심으로 일정 범위 내에 막대한 피해를 주고 [침식] 스택을 모두 제거한다.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10102": "표식", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10202": "몬스터 몰이", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10501": "표식", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10503": "표식", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10506": "단일 공격", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10507": "범위", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11103": "강화", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11502": "버프", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11603": "가속", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1": "근거리", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_100101": "서포트형 에테리얼. 회피 반격과 2번 스킬로 적에게 표식을 부여할 수 있다.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1002": "서포트형 정예 에테리얼. 몬스터를 모으고, 넓은 범위의 적 타깃에 표식을 부여할 수 있다.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1005": "공격형 초위험 에테리얼. 3번 스킬로 표식이 있는 전장의 모든 적에게 피해를 1회 줄 수 있다. [전기 축적] 상태에 진입 시 즉시 다시 행동한다.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1006": "공격형 에테리얼. 범위 피해를 줄 수 있으며, 표식을 소모하여 더 높은 피해를 주고 명중한 적 수량에 따라 에너지를 회복한다.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1007": "공격형 정예 에테리얼. 적에게 표식을 부여할 수 있으며, 표식을 소모하여 연속 공격을 할 수 있다.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1008": "공격형 기계. 소모하는 에너지에 따라 피해량이 결정된다.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1009": "서포트형 정예 기계. [에너지 충전] 스택을 누적해 파티원과 자신의 에너지를 효율적으로 회복한다.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1010": "공격형 초위험 기계. 소모하는 에너지에 따라 미사일을 발사하여 폭발 피해를 준다.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1011": "공격형 정예 기계. 강화 상태 진입 후 연속으로 두 번 행동하고 자신의 공격력을 강화한다. 매 턴 시작 시, 만약 강화 상태인 경우, 모든 에너지를 소모하고 소모한 에너지에 따라 실드를 획득한다.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1012": "공격형 생물. 버프 상태에서 공격이 강화된다.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1013": "서포트형 생물. 파티원 및 자신에게 버프 효과를 줄 수 있다.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1014": "서포트형 기계. 관입 총알을 통해 파티원의 에너지를 회복하고 경로상의 적에게 관입 피해를 준다.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1015": "공격형 정예 생물. 버프 획득 후, 단일 대상에 대한 폭발 효과가 강화된다.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1016": "서포트형 정예 생물. 아군 다수 유닛에 버프를 제공하며 아군 유닛을 즉시 행동하게 할 수 있다.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1018": "공격형 초위험 생물. 버프 효과를 부여해 자신을 강화한다. 범위 피해를 주고 적에게 디버프 상태를 부여한다.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_102": "공격", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_11": "가속", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1101": "서포트형 에테리얼. 2번 스킬로 적에게 표식을 부여할 수 있다.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1102": "서포트형 정예 에테리얼. 몬스터를 모으고, 넓은 범위의 적 타깃에 표식을 부여할 수 있다.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1104": "공격형 초위험 기계. [충전] 스택을 누적해 넓은 범위 피해를 준다. 전투 시작 시 [충전]을 3스택 획득한다. 매 턴마다 연속 2번 행동한다.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1105": "공격형 초위험 에테리얼. 3번 스킬로 표식이 있는 전장의 모든 적에게 피해를 1회 줄 수 있다. [전기 축적] 상태에 진입 시 즉시 다시 행동한다.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1106": "공격형 에테리얼. 범위 피해를 줄 수 있으며, 표식을 소모하여 더 높은 피해를 주고 명중한 적 수량에 따라 에너지를 회복한다.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1107": "공격형 정예 에테리얼. 적에게 표식을 부여할 수 있으며, 표식을 소모하여 연속 공격을 할 수 있다.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1108": "공격형 기계. 소모하는 에너지에 따라 피해량이 결정된다.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1109": "서포트형 정예 기계. 자신의 에너지를 소모해 파티원의 에너지를 효율적으로 회복시킨다.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1110": "공격형 초위험 기계. 소모하는 에너지에 따라 미사일을 발사하여 폭발 피해를 준다.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1111": "공격형 정예 기계. 강화 상태 진입 후 연속으로 두 번 행동하고 자신의 공격력을 강화한다. 매 턴 시작 시, 만약 강화 상태인 경우, 모든 에너지를 소모하고 소모한 에너지에 따라 실드를 획득한다.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1112": "공격형 생물. 버프 상태에서 공격이 강화된다.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1113": "서포트형 생물. 파티원 및 자신에게 버프 효과를 줄 수 있다.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1114": "서포트형 기계. 관입 총알을 통해 파티원의 에너지를 회복하고 경로상의 적에게 관입 피해를 준다.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1115": "공격형 정예 생물. 버프 획득 후, 단일 대상에 대한 폭발 효과가 강화된다.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1116": "서포트형 정예 생물. 아군 다수 유닛에 버프를 제공하며 아군 유닛을 즉시 행동하게 할 수 있다.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1118": "공격형 초위험 생물. 버프 효과를 부여해 자신을 강화한다. 범위 피해를 주며 적에게 디버프 상태를 부여한다. 매 턴마다 연속으로 2번 행동한다.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1119": "공격형 초위험 에테리얼. 아군 유닛을 공격해 [침식] 스택을 누적하고 높은 폭발 공격을 한다. 매 턴마다 연속으로 2번 행동한다.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_12": "피해 감면", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_13": "실드 전개", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_14": "근거리", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_15": "차지", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_16": "AOE", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_3": "범위", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_4": "단일 개체", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_5": "표식", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_6": "버프", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_9": "에너지 회복", - "MonsterFantasy_QTE_MultiPress": "{LAYOUT_MOBILE#연속으로 버튼을 누르세요}{LAYOUT_CONTROLLER#연속으로 을 누르세요}{LAYOUT_KEYBOARD#연속으로 을 누르세요}", - "MonsterFantasy_QTE_ShrinkingCircle": "{LAYOUT_MOBILE#정확한 타이밍에 버튼을 누르세요}{LAYOUT_CONTROLLER#버튼이 빛날 때 을 누르세요}{LAYOUT_KEYBOARD#버튼이 빛날 때 을 누르세요}", - "MonsterFantasy_QTE_SinglePressCountDown": "{LAYOUT_MOBILE#빠르게 버튼을 누르세요}{LAYOUT_CONTROLLER#빠르게 을 누르세요}{LAYOUT_KEYBOARD#빠르게 을 누르세요}", - "MonsterFantasy_Reward_Max": "꿈세계 완벽 동기화", - "MonsterFantasy_SkillInform_SP_Cost": "에너지 소모 ", - "MonsterFantasy_SkillInform_SP_Recover": "에너지 회복 ", - "MonsterFantasy_SkillSPInformationTitle": "에너지 설명", - "MonsterFantasy_Skill_Condition": "이후 스테이지를 완료하면 해당 스킬이 해제됩니다", - "MonsterFantasy_Team_BackTips": "라인업이 변경되었습니다. 현재 편성을 저장하시겠습니까?", - "MonsterFantasy_Tip_MonsterCount_Title": "편성 미완료", - "MonsterFantasy_Tip_NoBuffCount_Title": "전투 지원 플러그인 미선택", - "MonsterFantasy_Tip_NoRecommendMonster_Title": "추천 파트너 미선택", - "MonsterFantasy_Tip_OffToOn": "「클래식 모드」에서는 스킬을 선택한 후 스킬 버튼을 다시 누르거나, 선택된 타깃 유닛을 다시 눌러야 스킬이 발동됩니다. (스킬 선택 단계에서는 스킬과 선택할 타깃을 변경할 수 있습니다)\n해당 모드에서는 스킬과 타깃을 더욱 정확하게 선택할 수 있으며, 스킬 선택 상태에서 파트너의 스킬 방향 및 범위 정보를 미리 확인할 수 있습니다.", - "MonsterFantasy_Tip_OnToOff": "「간편 모드」에서는 스킬을 선택하면 미리 선택된 타깃 유닛에 즉시 시전됩니다.\n해당 모드에서는 더 빠르게 스킬을 시전할 수 있습니다.", - "MonsterFantasy_TurnCount": "제{0}라운드", - "MonsterFantasy_TwoStepUseSkill": "스킬 발동 모드", - "MonsterFantasy_TwoStepUseSkill_Disable": "간편 모드", - "MonsterFantasy_TwoStepUseSkill_Enable": "클래식 모드", - "MonsterFantasy_TwoStepUseSkill_Title": "조작 설정", - "MonsterFantasy_UIText_CardDisable": "파티가 가득 찼습니다", - "NPCName_101171011": "수나", - "NPCName_101171048": "「우편배달부」", - "NPCName_12036601_01": "조사원", - "NPCName_12036601_02": "밤송이", - "NPCName_12036602_01": "평범한 식물", - "NPCName_12036602_02": "이상한 흔적", - "NPCName_12036602_03": "뒤죽박죽인 발자국", - "NPCName_12036602_04": "에테르 증폭기", - "NPCName_12036603_01": "흩어진 문서", - "NPCName_12036603_02": "부서진 휴대폰", - "NPCName_12036603_03": "잃어버린 서류 가방", - "NPCName_600702003": " ", - "NPCName_601401009": "분노한 광부", - "NPCName_601401014": "거만한 직원", - "NPCName_601413001": "서류", - "NPCName_616601011": "거북이를 산책시키는 할아버지", - "NPCName_616601013": "어깨 위에 새가 앉은 남자", - "NPCName_616601015": "의기소침한 소녀", - "NPCName_900150104": "제로 볼트", - "NewBie_SubTips_200026506": "{LAYOUT_MOBILE#「예비 편성」을 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「예비 편성」을 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_CONTROLLER#를 눌러 「예비 편성」으로 이동}", - "NewBie_SubTips_20025702": "{LAYOUT_MOBILE#[꿈속의 외환선] 선택}{LAYOUT_KEYBOARD#[꿈속의 외환선] 선택}", - "NewBie_SubTips_20025710": "{LAYOUT_MOBILE#「전투 지원 플러그인」 선택}{LAYOUT_KEYBOARD#「전투 지원 플러그인」 선택}", - "NewBie_SubTips_20025720": "{LAYOUT_MOBILE#「광분한 폭도」 선택}{LAYOUT_KEYBOARD#「광분한 폭도」 선택}", - "NewBie_SubTips_72025133": "을 눌러 계속", - "Norano_MathSkill_Desc": "파티에 [지원] 혹은 [격파] 캐릭터가 존재할 시 발동:\n마나토가 궁극기를 시전할 때 [잔화] 8스택을 획득하고, 콤보 스킬 시전 시 [잔화] 4스택을 획득한다. 지속 시간: 60초, 최대 중첩: 20스택, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.\n마나토가 [일반 공격: 열풍·어둠 베기] 혹은 [지원 돌격]의 연속 베기를 시전할 때, HP가 HP 최대치의 100% 미만이면 [잔화] 1스택을 소모하여 HP 최대치의 2%를 회복한다.", - "Norano_MathSkill_Title": "추가 능력: 다시 타오르는 마음", - "Norano_SkillList_8_Title": "회피 반격: 빛나는 칼날·교란", - "Norano_Skill_AssaultAid_Desc": "[패링 지원] 시전 후, 을 짧게 탭하여 시전:\n전방의 적에게 여러 차례 베기를 시전해 불 속성 피해를 준다.\n연타 시 추가로 적을 최대 연속 7회까지 벨 수 있다.\n연속 베기 시 마나토의 HP가 30% 이상이면 HP 최대치의 2%를 소모한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", - "Norano_Skill_Counter_Desc": "[극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 시전:\n전방의 적을 베고 펀치를 날려 불 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", - "Norano_Skill_Counter_Title": "회피 반격: 빛나는 칼날·교란", - "Norano_Skill_ExSpecial_Desc": "[달궈진 칼날] 상태에서 기운이 충분할 때 을 짧게 탭하여 시전:\n점프 후 전방의 적에게 낙하 베기를 시전하여 대량의 불 속성 피해를 준다.\n스킬 시전 시 HP 최대치의 33%를 회복한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", - "Norano_Skill_Normal_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n전방으로 최대 3단까지 베기를 펼쳐 물리 피해를 준다.\n각 공격의 시전 단계에서 을 짧게 탭하면 [잿바람]을 발동해 해당 공격이 더 높은 불 속성 피해를 준다.", - "Norano_Skill_Normal_Enhance_Desc": "[달궈진 칼날] 상태에서 을 짧게 탭하여 시전:\n전방으로 최대 4단까지 베기를 펼쳐 불 속성 피해를 준다.\n스킬 시전 시 마나토의 HP가 30% 이상이면 HP 최대치의 3.5%를 소모한다.", - "Norano_Skill_ParryAid_Desc": "출전 캐릭터 피격 직전에 을 짧게 탭하여 시전:\n적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적하며, 불 속성 피해를 준다.\n스킬 시전 시 [뜨거운 마음]을 75pt 회복한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", - "Norano_Skill_Rush_Desc": "회피 시 을 짧게 탭하여 시전:\n전방으로 어깨치기를 하고 물리 피해를 준다.", - "Norano_Skill_Special_02_Desc": "을 홀드해 시전:\n차지 상태에 진입해 최대 HP 최대치의 10%를 소모하고 [뜨거운 마음]을 100pt 회복한다. HP는 최대 HP 최대치의 30%까지 소모할 수 있다.\n버튼에서 손을 떼면 [특수 스킬: 잔재]를 시전하며, 스킬을 시전하는 동안 적의 공격을 받으면, 잃은 HP의 20%를 베기 시전 시 회복한다. [특수 스킬: 잔재] 및 [특수 스킬: 잔재·희생]의 HP 회복 효과는 20초 동안 최대 1회 발동한다.\n스킬을 시전하는 동안 적의 공격을 받거나 차지가 일정 시간에 도달하면 이번 베기가 강화된다.\n스킬을 시전하는 동안 받는 피해가 40% 감소한다.\n스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.", - "Norano_Skill_Special_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n전방의 적을 베고 불 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 적의 공격을 받으면, 잃은 HP의 20%를 베기 시전 시 회복한다. [특수 스킬: 잔재] 및 [특수 스킬: 잔재·희생]의 HP 회복 효과는 20초 동안 최대 1회 발동한다.\n스킬을 시전하는 동안 적의 공격을 받으면, 이번 베기가 강화된다.\n스킬을 시전하는 동안 받는 피해가 40% 감소한다.\n스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.", - "Norano_Talent_01_Desc_01": "마나토의 HP가 감소할 때 잃은 HP가 누적되며, HP 최대치의 1%만큼 잃은 HP를 보유할 때마다 [지원 돌격] 및 [일반 공격]으로 주는 불 속성 피해가 0.4% 증가한다. 최대 증가: 20%", - "Norano_Talent_01_Desc_01_Realign": "마나토의 HP가 감소할 때 잃은 HP가 누적되며, HP 최대치의 1%만큼 잃은 HP를 보유할 때마다 [지원 돌격] 및 [일반 공격]으로 주는 불 속성 피해가 0.4% 증가한다. 최대 증가: 20%", - "Norano_Talent_01_Desc_02": "불행한 아이들은 모두 비슷하다.\n정겨웠던 부름, 따스했던 불빛, 즐거웠던 약속이… 작별 인사도 없이 돌연 가라앉아 버린 것이다. 형태도 실체도 없기에, 아무리 날카로운 송곳니로도 물 수 없고, 아무리 예리한 손톱으로도 붙잡을 수 없었다.\n「난 뭐든 잘 먹고, 추위도 별로 안 타——『살아남은 비결』이란 게 있다면, 아마 이런 것들이겠지」", - "Norano_Talent_02_Desc_01": "[달궈진 칼날] 상태에서 마나토는 타깃의 불 속성 피해 저항을 8% 무시한다. [특수 스킬: 잔재] 혹은 [특수 스킬: 잔재·희생] 시전 중 적의 공격을 받은 후 을 짧게 탭하면 [지원 돌격]을 시전할 수 있다.", - "Norano_Talent_02_Desc_01_Realign": "[달궈진 칼날] 상태에서 마나토는 타깃의 불 속성 피해 저항을 8% 무시한다.\n[특수 스킬: 잔재] 혹은 [특수 스킬: 잔재·희생] 시전 중 적의 공격을 받은 후 을 짧게 탭하면 [지원 돌격]을 시전할 수 있다.", - "Norano_Talent_02_Desc_02": "화목한 가정이란 이런 걸까——마나토, 아칭, 아월 모두 자신이 「주워 온」 행운아라고 여겼다.\n뭔가 다툴 만한 일이 남았다면, 그건 아마도 「마지막 남은 채소 한 젓가락은 누가 먹을까」 정도일 것이다.\n「진짜 맛없어? 중간에 뭐가 잘못됐나… 그럼 다음에 음차선에 가서 다시 물어볼게」\n「…영업 비밀이라고?! 그치만 저번엔… 그냥 서 있었는데도 그 요리사가 다 알려줬는데」", - "Norano_Talent_03_Desc_02": "채널에서 자리 잡기 위한 첫걸음은 바로 입에 착 감기는 닉네임을 짓는 것이다——이런 일은 모두가 자신 없어 하지만, 종종 문학 수업 재시험을 치러야 하는 개 시렌에게는 특히나 어려운 일이었다.\n「…너도 알잖아. 그러니까, 그… 크흠, 『고독한유령of차룽』」\n「——제대로 들었으면서 왜 또 묻는 거야!」\n「젠장. 언젠가는 『예전닉네임물으면공동행』으로 바꿀 거야」", - "Norano_Talent_04_Desc_01": "HP 최대치가 8% 증가한다. [특수 스킬: 잔재] 및 [특수 스킬: 잔재·희생]을 시전하는 동안 마나토가 치명상을 입을 시 스킬을 시전하는 동안 전투 불능으로 퇴장하지 않고, HP가 최소 1까지만 감소한다. 10초 동안 최대 1회 발동한다.", - "Norano_Talent_04_Desc_01_Realign": "HP 최대치가 8% 증가한다.\n[특수 스킬: 잔재] 및 [특수 스킬: 잔재·희생]을 시전하는 동안 마나토가 치명상을 입을 시 스킬을 시전하는 동안 전투 불능으로 퇴장하지 않고, HP가 최소 1까지만 감소한다. 10초 동안 최대 1회 발동한다.", - "Norano_Talent_04_Desc_02": "자신이 차가운 눈빛의 고독한 늑대라고 상상하는 건, 청소년이라면 한 번쯤 해볼 법한 일이다… 더군다나 마나토는 이런 일에 더 우세한 면이 있었으니까.\n꿈잡이가 나타나지만 않았어도, 남들처럼 그런 일 따위 없었던 것처럼 살았을 텐데.\n「말했잖아, 그건 여덟 살 때의 발상일 뿐이라고——」\n「이런 게 『친구』인가… 확실히 너흰 날 약자 취급하지 않지, 하지만 사람 취급도 하지 않아」", - "Norano_Talent_05_Desc_02": "사실, 겉모습이라는 장벽에도 불구하고 마나토는 모두에게 인기가 많다.\n우정을 나누고 싶어 하는 이, 보호를 받고 싶어 하는 이, 그리고 또… 광고를 부탁하고 싶어 하는 이까지.\n「미안한데, 내가 그쪽 가게를 홍보하기엔 부적절하지 않을까」\n「난 『벤치프레스』 같은 거 해본 적 없는데. 아니면 혹시… 에테리얼에 의해 바닥에 짓눌렸을 때, 팔로 대검을 밀어 올리면서 녀석의 발톱 공격을 막아내는 걸 말하는 거야?」", - "Norano_Talent_05_Title": "혼자가 아닌 나", - "Norano_Talent_05_Title_Realign": "혼자가 아닌 나", - "Norano_Talent_06_Desc_01": "[특수 스킬: 잔재]가 그로기 상태의 적에게 명중하면 마나토가 [뜨거운 마음]을 75pt 회복하고 [잔화] 4스택을 획득하며, 을 짧게 탭하면 [지원 돌격]을 시전할 수 있다. [잔화] 획득 효과는 20초 동안 최대 1회 발동된다. [지원 돌격]이 적에게 명중 시 주는 불 속성 피해가 3% 증가한다. 지속 시간: 8초, 최대 중첩: 5스택, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", - "Norano_Talent_06_Desc_01_Realign": "[특수 스킬: 잔재]가 그로기 상태의 적에게 명중하면 마나토가 [뜨거운 마음]을 75pt 회복하고 [잔화] 4스택을 획득하며, 을 짧게 탭하면 [지원 돌격]을 시전할 수 있다. [잔화] 획득 효과는 20초 동안 최대 1회 발동된다.\n[지원 돌격]이 적에게 명중 시 주는 불 속성 피해가 3% 증가한다. 지속 시간: 8초, 최대 중첩: 5스택, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", - "Norano_Talent_06_Desc_02": "지난날 고독했던 용기의 꿈을 넘어, 마나토는 소중한 친구들을 품게 됐다.\n\n하지만 간혹 그 「친구」로 인해 좌절하기도 하는데, 예를 들면… 와이페이 반도의 탕을 파는 정통 가게에서다.\n「내가 『뒤를 맡겠다』고 한 건, 코코넛 닭고기탕 마실 때 뒤에 있겠다는 게 아니라고」\n「근데 왜 또 전갈탕 마실 때는 내가 앞장서야 하는 건데?」\n…하지만 그는 결국 앞장서고 말았다.", - "Norano_UniqueSkill_01_Desc": "마나토는 자신의 HP 최대치에 따라 추가로 관입력이 증가하며, HP 최대치 1pt당 관입력이 0.1pt 증가한다.\n마나토가 스킬을 시전하여 주는 불 속성 피해는 모두 관입 피해로, 적의 방어를 무시하고 스킬 피해 배율로서 관입력을 사용한다.\n마나토가 [특수 스킬: 잔재·희생] 혹은 [패링 지원]을 시전하면 [뜨거운 마음]이 누적되며, 최대 100pt까지 누적된다. [뜨거운 마음]이 75pt 누적되면 마나토는 [달궈진 칼날] 상태에 진입하며, [달궈진 칼날] 상태에서 마나토는 1초마다 [뜨거운 마음]을 3.3pt 소모한다. [뜨거운 마음] 소진 시 [달궈진 칼날] 상태가 종료된다.\n[달궈진 칼날] 상태에서 마나토의 [일반 공격]이 강화되며, [강화 특수 스킬: 잔재·추락]을 시전할 수 있다.\n마나토가 [일반 공격: 열풍·어둠 베기] 혹은 [지원 돌격]의 연속 베기 중에 HP를 소모하면 이번 공격의 치명타 피해가 25% 증가하고, 기운 회복 효율이 100% 증가한다.\n[달궈진 칼날] 상태에서 마나토의 치명타 확률이 10% 증가하고, 불 속성 피해가 10% 증가한다.", - "Norano_UniqueSkill_02_Desc": "마나토는 자신의 HP 최대치에 따라 추가로 관입력이 증가하며, HP 최대치 1pt당 관입력이 0.1pt 증가한다.\n마나토가 스킬을 시전하여 주는 불 속성 피해는 모두 관입 피해로, 적의 방어를 무시하고 스킬 피해 배율로서 관입력을 사용한다.\n마나토가 [특수 스킬: 잔재·희생] 혹은 [패링 지원]을 시전하면 [뜨거운 마음]이 누적되며, 최대 100pt까지 누적된다. [뜨거운 마음]이 75pt 누적되면 마나토는 [달궈진 칼날] 상태에 진입하며, [달궈진 칼날] 상태에서 마나토는 1초마다 [뜨거운 마음]을 3.3pt 소모한다. [뜨거운 마음] 소진 시 [달궈진 칼날] 상태가 종료된다.\n[달궈진 칼날] 상태에서 마나토의 [일반 공격]이 강화되며, [강화 특수 스킬: 잔재·추락]을 시전할 수 있다.\n마나토가 [일반 공격: 열풍·어둠 베기] 혹은 [지원 돌격]의 연속 베기 중에 HP를 소모하면 이번 공격의 치명타 피해가 29.2% 증가하고, 기운 회복 효율이 100% 증가한다.\n[달궈진 칼날] 상태에서 마나토의 치명타 확률이 10% 증가하고, 불 속성 피해가 11.7% 증가한다.", - "Norano_UniqueSkill_03_Desc": "마나토는 자신의 HP 최대치에 따라 추가로 관입력이 증가하며, HP 최대치 1pt당 관입력이 0.1pt 증가한다.\n마나토가 스킬을 시전하여 주는 불 속성 피해는 모두 관입 피해로, 적의 방어를 무시하고 스킬 피해 배율로서 관입력을 사용한다.\n마나토가 [특수 스킬: 잔재·희생] 혹은 [패링 지원]을 시전하면 [뜨거운 마음]이 누적되며, 최대 100pt까지 누적된다. [뜨거운 마음]이 75pt 누적되면 마나토는 [달궈진 칼날] 상태에 진입하며, [달궈진 칼날] 상태에서 마나토는 1초마다 [뜨거운 마음]을 3.3pt 소모한다. [뜨거운 마음] 소진 시 [달궈진 칼날] 상태가 종료된다.\n[달궈진 칼날] 상태에서 마나토의 [일반 공격]이 강화되며, [강화 특수 스킬: 잔재·추락]을 시전할 수 있다.\n마나토가 [일반 공격: 열풍·어둠 베기] 혹은 [지원 돌격]의 연속 베기 중에 HP를 소모하면 이번 공격의 치명타 피해가 33.3% 증가하고, 기운 회복 효율이 100% 증가한다.\n[달궈진 칼날] 상태에서 마나토의 치명타 확률이 10% 증가하고, 불 속성 피해가 13.3% 증가한다.", - "Norano_UniqueSkill_04_Desc": "마나토는 자신의 HP 최대치에 따라 추가로 관입력이 증가하며, HP 최대치 1pt당 관입력이 0.1pt 증가한다.\n마나토가 스킬을 시전하여 주는 불 속성 피해는 모두 관입 피해로, 적의 방어를 무시하고 스킬 피해 배율로서 관입력을 사용한다.\n마나토가 [특수 스킬: 잔재·희생] 혹은 [패링 지원]을 시전하면 [뜨거운 마음]이 누적되며, 최대 100pt까지 누적된다. [뜨거운 마음]이 75pt 누적되면 마나토는 [달궈진 칼날] 상태에 진입하며, [달궈진 칼날] 상태에서 마나토는 1초마다 [뜨거운 마음]을 3.3pt 소모한다. [뜨거운 마음] 소진 시 [달궈진 칼날] 상태가 종료된다.\n[달궈진 칼날] 상태에서 마나토의 [일반 공격]이 강화되며, [강화 특수 스킬: 잔재·추락]을 시전할 수 있다.\n마나토가 [일반 공격: 열풍·어둠 베기] 혹은 [지원 돌격]의 연속 베기 중에 HP를 소모하면 이번 공격의 치명타 피해가 37.5% 증가하고, 기운 회복 효율이 100% 증가한다.\n[달궈진 칼날] 상태에서 마나토의 치명타 확률이 10% 증가하고, 불 속성 피해가 15% 증가한다.", - "Norano_UniqueSkill_05_Desc": "마나토는 자신의 HP 최대치에 따라 추가로 관입력이 증가하며, HP 최대치 1pt당 관입력이 0.1pt 증가한다.\n마나토가 스킬을 시전하여 주는 불 속성 피해는 모두 관입 피해로, 적의 방어를 무시하고 스킬 피해 배율로서 관입력을 사용한다.\n마나토가 [특수 스킬: 잔재·희생] 혹은 [패링 지원]을 시전하면 [뜨거운 마음]이 누적되며, 최대 100pt까지 누적된다. [뜨거운 마음]이 75pt 누적되면 마나토는 [달궈진 칼날] 상태에 진입하며, [달궈진 칼날] 상태에서 마나토는 1초마다 [뜨거운 마음]을 3.3pt 소모한다. [뜨거운 마음] 소진 시 [달궈진 칼날] 상태가 종료된다.\n[달궈진 칼날] 상태에서 마나토의 [일반 공격]이 강화되며, [강화 특수 스킬: 잔재·추락]을 시전할 수 있다.\n마나토가 [일반 공격: 열풍·어둠 베기] 혹은 [지원 돌격]의 연속 베기 중에 HP를 소모하면 이번 공격의 치명타 피해가 41.7% 증가하고, 기운 회복 효율이 100% 증가한다.\n[달궈진 칼날] 상태에서 마나토의 치명타 확률이 10% 증가하고, 불 속성 피해가 16.7% 증가한다.", - "Norano_UniqueSkill_06_Desc": "마나토는 자신의 HP 최대치에 따라 추가로 관입력이 증가하며, HP 최대치 1pt당 관입력이 0.1pt 증가한다.\n마나토가 스킬을 시전하여 주는 불 속성 피해는 모두 관입 피해로, 적의 방어를 무시하고 스킬 피해 배율로서 관입력을 사용한다.\n마나토가 [특수 스킬: 잔재·희생] 혹은 [패링 지원]을 시전하면 [뜨거운 마음]이 누적되며, 최대 100pt까지 누적된다. [뜨거운 마음]이 75pt 누적되면 마나토는 [달궈진 칼날] 상태에 진입하며, [달궈진 칼날] 상태에서 마나토는 1초마다 [뜨거운 마음]을 3.3pt 소모한다. [뜨거운 마음] 소진 시 [달궈진 칼날] 상태가 종료된다.\n[달궈진 칼날] 상태에서 마나토의 [일반 공격]이 강화되며, [강화 특수 스킬: 잔재·추락]을 시전할 수 있다.\n마나토가 [일반 공격: 열풍·어둠 베기] 혹은 [지원 돌격]의 연속 베기 중에 HP를 소모하면 이번 공격의 치명타 피해가 45.8% 증가하고, 기운 회복 효율이 100% 증가한다.\n[달궈진 칼날] 상태에서 마나토의 치명타 확률이 10% 증가하고, 불 속성 피해가 18.3% 증가한다.", - "Norano_UniqueSkill_07_Desc": "마나토는 자신의 HP 최대치에 따라 추가로 관입력이 증가하며, HP 최대치 1pt당 관입력이 0.1pt 증가한다.\n마나토가 스킬을 시전하여 주는 불 속성 피해는 모두 관입 피해로, 적의 방어를 무시하고 스킬 피해 배율로서 관입력을 사용한다.\n마나토가 [특수 스킬: 잔재·희생] 혹은 [패링 지원]을 시전하면 [뜨거운 마음]이 누적되며, 최대 100pt까지 누적된다. [뜨거운 마음]이 75pt 누적되면 마나토는 [달궈진 칼날] 상태에 진입하며, [달궈진 칼날] 상태에서 마나토는 1초마다 [뜨거운 마음]을 3.3pt 소모한다. [뜨거운 마음] 소진 시 [달궈진 칼날] 상태가 종료된다.\n[달궈진 칼날] 상태에서 마나토의 [일반 공격]이 강화되며, [강화 특수 스킬: 잔재·추락]을 시전할 수 있다.\n마나토가 [일반 공격: 열풍·어둠 베기] 혹은 [지원 돌격]의 연속 베기 중에 HP를 소모하면 이번 공격의 치명타 피해가 50% 증가하고, 기운 회복 효율이 100% 증가한다.\n[달궈진 칼날] 상태에서 마나토의 치명타 확률이 10% 증가하고, 불 속성 피해가 20% 증가한다.", - "Norano_UniqueSkill_Title": "핵심 패시브: 달궈진 칼날의 기세", - "OB2.3_beta_V1_A_key01": "목재 더미 관문·루시아 팀 A(루시아 A급 W-엔진 장착)", - "OB2.3_beta_V1_A_key02": "목재 더미 스테이지·루시아 팀 B(루시아 S급 W-엔진 장착)", - "OB2.3_beta_V1_A_key03": "목마 관문·루시아 팀 C(루시아 시네마 1 각성)", - "OB2.3_beta_V1_A_key04": "목책 관문 완료·루시아 팀 D(루시아 시네마 2 각성)", - "OB2.3_beta_V1_A_key05": "목재 관문·루시아 팀 E(루시아 시네마 6 각성)", - "OB2.3_beta_V1_A_key06": "나무기둥 관문·이드하리 팀A(이드하리 A급 W-엔진 휴대)", - "OB2.3_beta_V1_A_key07": "목마 관문·이드하리 팀 B(이드하리 S급 W-엔진 휴대)", - "OB2.3_beta_V1_A_key08": "나무말뚝 관문·이드하리 팀 C(이드하리 시네마 1 각성)", - "OB2.3_beta_V1_A_key09": "나무 기둥 관문·이드하리 팀 D(이드하리 시네마 2 각성 완료)", - "OB2.3_beta_V1_A_key10": "목재 관문·이드하리 팀 E (이드하리 시네마 6 각성 완료)", - "OB2.3_beta_V1_A_key11": "목재 더미 관문·이드하리 팀 F (이드하리가 S급 W-엔진 휴대)", - "OB2.3_beta_V1_A_key12": "나무 인형 클리어 도전 자유", - "OB2.3_beta_V1_A_key13": "노토리우스 사냥-망령(방황하는 사냥꾼 테스트 스테이지) 완료", - "OB2.3_beta_V1_A_key14": "전문가 도전룸-악령(헤이토 테스트 스테이지) 완료", - "OB2.3_beta_V1_B_key01": "목마 관문 클리어·루시아 팀A(루시아 A급 W-엔진 장착)", - "OB2.3_beta_V1_B_key02": "목책 관문 클리어·루시아 팀 B(루시아 S급 W-엔진 장착)", - "OB2.3_beta_V1_B_key03": "나무 기둥 관문·루시아 팀 C(루시아 시네마 1 각성)", - "OB2.3_beta_V1_B_key04": "목책 관문 완료·루시아 팀 D(루시아 시네마 2 각성)", - "OB2.3_beta_V1_B_key05": "목재 관문 완료·루시아 팀 E(루시아 시네마 6 각성)", - "OB2.3_beta_V1_B_key06": "목말뚝 관문·이드하리 팀A(이드하리가 A급 W-엔진 휴대)", - "OB2.3_beta_V1_B_key07": "목마 관문·이드하리 팀B(이드하리가 S급 W-엔진 휴대)", - "OB2.3_beta_V1_B_key08": "목책 관문·이드하리 팀 C 완료(이드하리 시네마 1 각성)", - "OB2.3_beta_V1_B_key09": "목책 관문·이드하리 팀 D(이드하리의 시네마 2 각성 완료)", - "OB2.3_beta_V1_B_key10": "목재 관문·이드하리 팀 E (이드하리 시네마 6 각성 완료)", - "OB2.3_beta_V1_B_key11": "나무말뚝 관문·이드하리 팀 F (이드하리가 S급 W-엔진 휴대)", - "OB2.3_beta_V1_B_key12": "목표물 벤 도전 자유롭게 클리어", - "OB2.3_beta_V1_B_key13": "노토리우스 사냥-망령(방황하는 사냥꾼 테스트 스테이지) 완료", - "OB2.3_beta_V1_B_key14": "전문가 도전룸-악령(헤이토 테스트 스테이지) 완료", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key01": "목말뚝 관문·루시아 팀 A(루시아가 A급 W-엔진 휴대)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key02": "목마 관문·루시아 팀 B(루시아가 S급 W-엔진 장착)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key03": "나무기둥 관문·루시아 팀 C(루시아 시네마 1 각성)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key04": "목마 관문 완료·루시아 팀 D(루시아 시네마 2 각성)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key05": "나무말뚝 관문·루시아 팀 E(루시아 시네마 6 각성)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key06": "목책 관문 클리어·이드하리 팀A(이드하리가 A급 W-엔진 휴대)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key07": "목마 관문·이드하리 팀B(이드하리 S급 W-엔진 장착)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key08": "목책 관문·이드하리 팀 C(이드하리 시네마 1 각성)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key09": "나무 기둥 관문·이드하리 팀 D(이드하리 시네마 2 각성 완료)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key10": "목책 관문·이드하리 팀 E(이드하리 시네마 6 각성 완료)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key11": "나무말뚝 관문·이드하리 팀 F(이드하리가 S급 W-엔진 휴대)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key12": "나무 벤 클리어 도전 자유", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key13": "노토리우스 사냥-망령(방황하는 사냥꾼 테스트 스테이지) 완료", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key14": "전문가 도전룸-악령(헤이토 테스트 스테이지) 클리어", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key15": "테스트 서버에 1회 접속", - "OfficialName_Monster_Hayyot": "헤이토", - "OfficialName_Monster_MiasmaTrinox": "미아즈믹·트리녹스", - "Option01_40500307": "촉수군요…", - "Option01_40500328": "탕에 있다 나오면 쉽게 어지러워져요!", - "Option01_40500331": "걱정 마요, 절대 안 따라 할게요!", - "Option01_44400302": "마나토가 날 무슨 일로 찾는 걸까나?", - "Option01_44400308": "더 얘기하다간 얼굴이 홍당무가 될 것 같은데…", - "Option02_40500328": "탕에 너무 오래 있으면 어지러워요!", - "Option02_44400102": "얘기해!", - "Option02_44400221": "차룽와이의 레이더 조직과 비밀 거래를 한다는 소문이 있어…", - "Option02_44500605": "그냥 너무 졸려서 그랬어…", - "OptionLong01_44400308": "더 얘기하다간 얼굴이 홍당무가 되겠어… 우리 뭐 먹을지나 얘기하자!", - "OptionLong02_44400308": "그런 평가를 받아서 정말 기쁜걸… 근데 좀 쑥스럽긴 하네. 우리 그냥 뭐 먹을지나 얘기하자!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450006_02": "아니야!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450010_01": "웅나!(설문 조사를 원만히 마쳤네요!)", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450022_01": "「골동품」 자체에 관심이 있다기보다는, 그것들이 겪어온 「이야기」가 궁금해", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450022_03": "{M#와이즈}{F#벨}도 관심 있으면, 천천히 설명해 줄게!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450027_02": "마나토는 항상 침착해 보이잖아. 근데 너한테만 몰래 알려주는 건데…", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450034_02": "우와아아아아!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450038_01": "배가 좀 고프네… 하지만 괜찮아, 오늘 아침은 엄청 푸짐할 거라고 들었거든!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450041_02": "신기하기도 하고 정말 좋았어. 다음에는 내가 먼저 이런 활동을 주도해 볼래!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450044_01": "네가 왜 뉴에리두에 있어?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450047_02": "엄청 많은 데니를 받았어——", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450050_01": "탐험이 끝나고 나서, 엘피스 항구에서 산책하는 것도 좋아해", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450050_02": "파도는 오르내리고, 별은 반짝이고, 갈매기는 미끄러지듯 스쳐 날아가지… 여기서 잠시 걷기만 해도 모든 피로가 사라지는 것 같아!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450052_01": "냥냥이 치안관은… 정말 친절하고, 진실되고, 못 하는 게 없는 좋은 친구야!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450052_02": "어떤 문제가 있더라도, 여기서는 항상 답을 찾을 수 있지!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450055_02": "금속과 전선으로 만들어졌는데도, 영혼을 가지고 있잖아", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440001_01": "약속한 날이 바로 오늘이야…", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440001_02": "마나토는 항상 열정적이다니까!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440002_01": "시간 없으니까 지금 바로 출발하자", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440002_02": "오늘은 일을 일찍 끝낼 수 있을 것 같네!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440003_01": "날씨가 좋네…", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440004_01": "어쨌든 숙제는 겨우 끝냈네…", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440007_02": "우리 이미 어제 먹었잖아…", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440009_01": "귀중한 경험이네…", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440010_01": "오늘도 알찬 하루였어…", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440014_01": "뭔가 음산한 기운이 느껴지는데…", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440015_02": "저기에 또 누가 있는 것 같아", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440020_01": "뭔가 재난에서 겨우 살아남은 기분이야…", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440021_01": "{M#와이즈}{F#벨}, 넌 뭐가 먹고 싶어?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440022_01": "오늘따라 시끌벅적하네…", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440028_01": "정말 알찬 하루였어…", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440035_01": "오늘은 {M#와이즈}{F#벨} 덕분에 살았어", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440045_01": "다음 장소로 가보자…", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440048_01": "음차선 2층 예약은 마감됐습니다. 예약하지 않은 손님은 다음에 다시 찾아주세요", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440053_01": "음, 아칭이랑 아월한테 줄 간식을 좀 사 가야겠다…", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440054_02": "가끔 등대 위에서 먼 곳을 바라볼 때면, 마음이 편안해져", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440056_01": "외환선의 분위기는 다른 곳과는 조금 다른 것 같아…", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440056_02": "다들 엄청 솔직하고 직설적이지", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440058_01": "광산에서 생산된 물건들 중 일부가 여기로 와", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440058_02": "나도 운송업 일은 여러 번 해봤지, 그 과정에서 새로운 친구들도 많이 사귀었고", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440060_01": "이곳의 주민들은 모두 친절해…", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440060_02": "이 근처를 지날 때마다 다양한 선물을 주셔…", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050001_02": "어떤 상황이 닥쳐도 미소로 응대해야 해!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050003_03": "운이 정말 좋네, 앞에 두 명밖에 없어!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050005_01": "소재를 얻는데 실패했네…", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050006_01": "비록 소재는 못 얻었지만…", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050007_01": "이렇게 풀어보는 것도 좋을지도…", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050016_02": "{M#와이즈가}{F#벨이} 준비한 특별한 경험이라… 대체 뭘까?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050020_01": "무언가 나를 「지켜보고」 있는 듯한 느낌이 드네…?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050023_01": "번잡한 길목…", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050028_02": "아니면 파도에 맞는 게 더 아플까?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050029_01": "여기서 노점을 한다면… 아이스크림 같은 게 더 인기 있지 않을까?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050030_01": "여기가 우리의 목적지구나… 바닷속 풍경이라…", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050033_01": "{M#와이즈만 볼 수 있다면 마음이 편해질 텐데…}{F#벨만 볼 수 있다면 마음이 편해질 텐데…}", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050035_01": "이상한 약속을 해버린 것 같아…", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050036_02": "이런 습관은… 언제부터 생긴 걸까?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050037_01": "좋은 작품들이 많네", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050038_01": "그저 짧은 몇 글자와 숫자뿐인데…", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050038_02": "충격적이고 기괴한 이야기가 되어버렸네", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050039_02": "음, 괴담으로 발전시키기 좋은 아이디어가 떠올랐어…", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050039_03": "주문하기 전에, 아이디어를 먼저 기록해 둬야지", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050043_01": "기이한 영감이 떠올랐어…", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050044_03": "비가 오는 날이면, 더 운치 있을 텐데", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050045_01": "갑자기 말을 하는 건 아니겠지?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050047_01": "다음엔 언제 같이 또 영화를 볼까?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050050_01": "{M#와이즈}{F#벨}, 널 두고 가지는 않을 게", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050052_01": "점점 가까워지는 너를 바라보고 있자면… 뭐랄까, 정말 기분이 좋아", - "PartnerTalk_Chat_330211301_43": "우~~~훗, 혹시 모르죠? 저 언젠가 진짜로 면접 보러 갈지도 모르니까요! (중얼중얼)예를 들면 방송이 안 풀릴 때라든지…", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_20": "오피에게 이끌려 수도 없이 케이블카를 타고 내리기를 반복한다… 들뜬 그녀의 모습에서 불안한 기색은 찾아볼 수 없다.\n끝나지 않을 것만 같은 이 고공 여행에서 「도깨비불」이 점차 약해지는 것이 보였기에, 하는 수없이 잠시 멈추자고 대신 외쳐준다——", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_59": "어쩌면 그게 신경 쓰여서, 서로 다른 두 면을 바라보게 되는 걸까?", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301402_01": "이건 우리 둘만의 비밀이니까, 절대로 대장한테 말하면 안 돼요!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301402_02": "게다가 어떤 말들을 당사자가 알게 되면, 조금 뭉클할 것 같아요…", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_24": "사장님의 말씀을 듣고 보니 확실히 그랬던 것 같긴 해. 그때 당시 넌 나를 위해 가시밭길을 뚫고 나아가는 기사였잖아. 선글라스를 끼고 있어도 너의 빛나는 눈동자가 느껴질 정도였다니까!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_27": "지금도 멋지고 빛나! 그래도 그런 점에서 봤을 때 차이가 있긴 하니까… 닮지 않았다고 생각할 수도 있지. 그리고 처음 만났을 때랑 다르게 지금의 우린 어색하지 않다는 점도 있고, 그렇지?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_35": "(중얼중얼)이렇게 잘 팔릴 줄 알았으면 많이 만들걸… 안 팔릴 줄 알았는데…", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_07": "「멍뭉이」는 모든 사람이 자기는 주인이 정말 정말 사랑하는 개고, 다른 모든 개들보다 더 많은 사랑을 받고 있다는 걸 알았으면 하나 봐", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_13": "음—— 「멍뭉이」는 반대한대. 모두에게 놀림받고 체면이 완전히 구겨질 거래!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_26": "각각의 음절이 무슨 뜻인지는 알 수 없지만, 울음소리에 담긴 감정을 통해 무슨 말을 하고 싶어 하는지는 알 수 있어", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450002_23": "「고양이의 평화로운 일상」을 방해한 것에 대한 보상으로, 녀석에게 간식을 사서 먹인다", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_06": "「악령」은 민첩하고 날렵한 데다 성격이 나쁘기로 유명한 에테리얼이야——그런 악령에게 「파르바우티」는 허수아비나 다름없지. 아마 죽을 때까지 농락만 당할걸?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_07": "뭐? 「악령」이 민첩하고 성격이 나쁘다고? 그건 또 어디서 들은 헛소문이야?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_09": "잘 들어, 아가씨. 네가 그렇게 추켜세우는 「악령」은 내가 쫓아다니면서 때리는 동안, 반격도 못 했어!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_10": "그에 반해 「파르바우티」는—— 휴, 그 녀석이야말로 진정한 공동의 왕이지. 혼자서 공동 두 층을 차지한 채 누구도 감히 접근하지도 못하게 한다고…", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_14": "전성기의 「악령」은 그렇지 않아. 녀석들은 모두 나쁜 마음을 품고 있어서, 온갖 방법으로 적을 기습하고 각도도 아주 교묘하지", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_15": "들을수록 진짜 같은데… 이봐, 스스로 지어낸 이야기에 속아 넘어가지 않게 조심해!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_24": "그, 갑자기 생각났는데, 오늘 급한 일이 있어서… 먼저 간다! 안녕!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_26": "엄청 빠르네… 벨, 저 사람 「악령」이 더 강하다는 걸 인정한 거 맞지?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_30": "엄청 빠르네… 와이즈, 저 사람 「악령」이 더 강하다는 걸 인정한 거 맞지?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_09": "응? 우리 종족은 보통 밤에 일하고 낮에 자서, 보통 사람이 없는 아무 공동을 찾아…", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_12": "아니, 그게 아니라… 음, 그러니까, 공동에서 멀리 떨어진 곳을 찾아서 잔다는 그런——", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_13": "루시아의 사고가 정지되고, 동공이 이리저리 날뛰기 시작했다…", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_17": "웅나나(그렇게까지 자세하게… 알겠습니다)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450007_07": "하지만 「규칙 괴담」 때문에 다과를 포장해야만 했어… 맛이 조금 떨어지는 건 어쩔 수 없지", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_11": "잠깐——\n질문이 있으면 손을 들고 질문해야 해. 잊지 마, 손 드는 거야!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_12": "자, 얘들아, 이제 싸우지 말고!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_13": "루시아는 「Bangboo」가 줄을 선 순서에 따라 「불뱀」, 「포소르」, 「홀로그램 쌍도끼」의 이야기를 각각 들려준다…", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_15": "후… 정말 끈질긴 녀석들이네", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_16": "너를 너무 좋아해서 그래", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_18": "전에 여기서 귀신 소동이 있어서… 이곳에서 반나절 동안 잠복하다가 발견했는데, 실은 「Bangboo」 세 마리가 장난을 치던 거였어. 아무도 신경 쓰지 않으니까 꼬마들이 여기저기 싸돌아다닌 거야", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_19": "그래서 「나이트메어」 이야기를 들려줬더니, 밤새 나를 따라다니더라… 다음 날도 와서 이야기를 들려주겠다고 약속하니까 겨우 보내줬어", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_23": "…루시아는 정말 상냥하네", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_17": "그 녀석은 트라키안의 신체적 특징, 소르디두스의 신축성 있는 촉수, 비홀더 엔진의 금속 족쇄를 가지고 있었어. 하지만 서로 다른 종의 특징이 하나의 에테리얼에게서 나타나는 건 불가능하지!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_21": "역시, 채널에서 말한 게 맞았어. 좋은 친구와 함께 무서운 영화를 보면 관계가 빠르게 돈독해지는구나!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_02": "웅, 웅… 웅나! 나웅웅…(매우 의미 있는 도자기예요. 무려… 300년의 역사가 잠들어 있는, 에리두 시장의 소장품이었다고 하는…)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_16": "웅나?(저, 정말요?)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_19": "사실, 이 병은 골동품이 아니야. 우리 집에 있는 병들과 비교하면 이 병에서 읽을 수 있는 「이야기」는 적다 못해 가엾을 정도지", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_20": "무늬를 보면 대량으로 생산된 모조품인 것 같아. 게다가 엄청 조잡하고…", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_32": "날이 밝아올 무렵, 루시아와 함께 치안국에서 나온다…\n착한 일을 한 셈…이겠지?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_42": "날이 밝아올 무렵, 게시글을 올렸다…\n루시아가 볼 때, 이 글은 큰 인기를 얻을 거라고 한다. 정말 그랬으면 좋겠다!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_19": "돌아가면 이걸 노트에 적어두고 「로프꾼 특별 인증」 라벨도 달아야겠어!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450018_01": "흐음… 너도 맡았지? 정말 좋은 냄새야!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450021_01": "「나이트메어 전령」의 수업이 곧 시작될 거야! 질문 있으면 손 들고——", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450021_03": "아… 공동! 나 알아! 엄마가 거긴 아주 위험한 곳이라고 하셨어!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_30": "음, 아삭이랑 대화하는 건 꽤 쉬워. 요령만 알면 되거든… 이를테면, 이 꼬치구이를 이용하는 거야", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_04": "웅나!(그, 그런 「Bangboo」는 난 몰라!)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_05": "응? 하지만 새벽에 칭파이 하이츠 탕수이 가게에 나타나는 특히나 믿음직한 「Bangboo」는…\n너 말고 다른 「Bangboo」 가 또 있나?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_15": "녀석은 타나토스보다 더 민첩하고, 듀라한처럼 예리하고 영리해. 또 가장 중요한 건, 결말이 나지 않은 모든 이야기를 추적하려는 호기심을 품고 있다는 점이지", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_16": "「칭파이 하이츠의 협객부」 말고 이 조건을 만족할 수있는 건 없을 거야…", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_22": "웅나!(뭐? 나 볼래!)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_23": "나… 웅… 웅나! 웅웅나나!(사실… 음… 나랑 「칭파이 하이츠의 협객부」는 아주 친한 친구야. 넌 정말 열정적인 녀석이니까, 내가 대신 승낙해 줄게!)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_24": "루시아가 엄숙하게 계약서를 꺼낸다. 이 문서에 서명하면 「칭파이 하이츠의 협객부」와 「나이트메어 전령」은 정식 파트너가 되는 것이다!\n동이 트기 직전까지 오랫동안 문서를 처리한 후에야 새로운 동료는 종이 상자를 쓰고 종종걸음으로 칭파이 하이츠를 떠났다", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_27": "보통은 그런데, 오늘은 가기 전에 유즈하, 마나토랑 같이 밥 먹기로 했어… 벨도 꼭 데려오라고 신신당부하던데!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_11": "윽… 사실, 내가 아삭한테 공을 엄청 많이 들였어. 그리고 나서야 칭파이 하이츠의 「Bangboo」들이 언제 나타나는지 관찰하는 걸 허락해 줬지…", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450026_02": "난 네가 그곳에 영원히 남아서, 만 년 동안 전해 내려온 동화나 지키며 평생을 보낼 줄 알았는데——", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450026_03": "어째서야? 너마저도 결국 그 낡아빠진 규칙들을 못 참게 된 거니?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450026_04": "근데 뉴에리두는 너처럼 기괴하고 촌스러운 사람과는 어울리지 않아…", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450026_05": "왜 그렇게 말해?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450026_06": "뉴에리두는 좋아, 난 여기가 마음에 들어. 하지만 「야경꾼」이 우리의 고향이라는 건 변치 않아", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450026_07": "고향을 떠나고, 과거를 등지고, 심지어 수치로 여긴다면…", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450026_08": "너랑 침식당해서 과거를 모두 잊은 에테리얼이 무슨 차이야?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450029_01": "웅나!(설문 조사를 원만히 마쳤네요!)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_02": "응, 전부 카운터에 올려놨어. 이렇게 대량 주문이 같은 날에 몰리는 경우는 드물지만, 한번 걸리면 정말 골치라니까… 이럴 때마다 차룽와이의 배송 주문은 평소보다 훨씬 많아져…", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_03": "그런 의미에서, 도와줘서 정말 고마워, 마나토!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_04": "나 혼자는 다리에 쥐가 나게 돌아다녀도 물건을 제때 다 전달하지 못할 거야…", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_05": "괜찮아, 마침 차룽와이 주민들의 주소를 잘 아니까, 도울 수 있겠더라고", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_06": "근데 지금 이 배송 송장들과 약품을 하나하나 대조하는 게 제일 골치 아플 것 같네. 송장의 양이 생각보다 많아 보이기도 하고…", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_07": "음, 약 전달 일은 어설프게 하면 안 되니까 다시 한번 확인해 보자… 이럴 때 꼼꼼하고 책임감 있는 사람이 같이 대조해 주면 좋겠는데…", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_08": "평심당을 지나가는데, 의자 위에 펼쳐진 송장을 뒤적거리는 익숙한 개 시렌의 뒷모습이 보인다", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_10": "벨! 여기서 이렇게 마주치다니, 정말이지 우리의 구세주야!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_13": "응, 시간이 좀 걸리긴 할 텐데… 혹시 지금 안 바쁘면, 우리 좀 도와줄 수 있어?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_19": "지금 바로 시작하자!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_27": "벨은 일단 쉬고 있어. 배달은 나랑 황치한테 맡기고", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_28": "와이즈는 일단 쉬고 있어. 배달은 나랑 황치한테 맡기고", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_31": "와이즈! 여기서 이렇게 마주치다니, 정말이지 우리의 구세주야!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440002_02": "일이 다 끝나면 또 같이 구경하자… 때가 되면 다시 연락할게!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_02": "안녕, 마나토! 좋은 저녁이야", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_03": "여기서 산책 중이었어?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_04": "벨, 또 만났네! 난 망원경으로 별을 보는 중이었어", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_07": "아칭이랑 아월의 숙제 때문이야. 학교 선생님이 각 사람마다 별을 하나씩 소개해야 한다고 해서…", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_08": "그래서 내가 먼저 배운 다음에, 돌아가서 가르쳐 주려고", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_09": "인터넷에서도 별에 대한 자료를 찾을 수 있잖아?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_10": "맞아. 근데 직접 눈으로 확인하는 게 더 생생하게 기억되니까", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_11": "근데 이쪽으로는 역시 지식이 부족하네. 자료에 나온 별을 아직까지도 못 찾고 있어…", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_12": "마침 내가 별에 대해 좀 아는데", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_13": "내가 도와줄 수 있을 것 같아!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_17": "별 하나에 담긴 지식이 이렇게 많았다니…", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_19": "기억을 되짚어 보는 게 어때?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_21": "아칭이랑 아월이 혹시 겁먹기라도 하면, 그땐…", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_22": "초신성 폭발은 항성 내부의 무거운 원소들을 우주로 흩뿌려서, 새로운 행성과 생명체의 재료가 되어준다고 말해주면 되겠어…", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_28": "다행이다, 숙제를 해결할 수 있겠어!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_26": "사양하지 말고 받아. 오늘 널 만난 것만으로도 이미 충분히 행운이었으니까!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440007_04": "맞아, 게다가 오빠는 우리보다 나이도 많으니까 채소를 더 많이 먹어야지!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_05": "광산에서 실습하고 나면 가끔 허리랑 등이 쑤시는데… 광산 아저씨들이 이 마사지샵을 추천하시더라", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440010_01": "오늘 수고했어, 벨", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440010_02": "미안하지만 앞으로의 마사지 연습도 부탁할게!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440010_03": "오늘 수고했어, 와이즈", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_06": "나?\n처음에는 리조트에 도움이 필요한 곳이 있는지 보려던 거였는데…", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_10": "그 외에도, 친구 역시 발길을 붙잡는 것 중 하나야", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_11": "널 만난 게 아니었으면, 아마 좀 더 있다가 그냥 갔을걸", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_12": "우리… 여기서 좀 더 같이 쉬다 갈래?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_16": "얼마나 시간이 흘렀을까, 마침내 의식이 게으르게 깨어나기 시작한다", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_22": "벨은 자는 모습이 정말 특별하구나…", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_23": "와이즈는 자는 모습이 정말 특별하구나…", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_24": "널 만난 게 아니었으면, 아마 좀 더 있다가 그냥 갔을걸", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440013_04": "여긴 무시무시한 에테리얼 소문이 도는 곳이니까… 위험한 상황이 생기면 내가 벨을 지키면서 철수할게", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440013_05": "여긴 무시무시한 에테리얼 소문이 도는 곳이니까… 위험한 상황이 생기면 내가 와이즈를 지키면서 철수할게", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_04": "로프꾼님, 옆에 계신 분은…", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_07": "마나토라고 부르시면 돼요", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_08": "두 분이 오신 목적이 괴담이라니 뜻밖입니다만… 제가 조사 중인 내용이 두 분의 궁금증을 조금이나마 해소해 드릴 수 있을 것 같군요", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_10": "듣기로, 어느 괴팍한 신사분이 종종 이 조각상 앞에 앉아 한숨을 내쉰다고 하는군요. 심지어 「공동으로 뛰어들어 에테리얼이 되겠다」라는 말까지 했다고 하고요…", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_15": "물론, 아직 그 한숨을 쉬는 신사분을 만나보진 못했습니다… 이건 그저 제 개인적인 추측일 뿐이죠", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_16": "그렇다곤 해도, 리카온 씨는 정말 세심하게 고려하셨네요", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_18": "감사해요… 진짜 괴담이든 아니면 거짓 소문이든… 괴담방 채널에 진실을 공개하면 모두가 안심할 거예요", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_22": "고개를 끄덕이며 인사한 뒤, 리카온은 자리를 떠난다", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_28": "아니, 그냥… 리카온 씨가 워낙 성숙하고 믿음직스러워 보여서… 말투도 신뢰가 가는 데다, 어른스럽고… 털도 우아하고 멋지게 관리되어 있어…", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440015_01": "벨, 왔구나! 오는 길에 너 발견한 사람은 없지?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440015_04": "그럼 됐어… 지금부터 조사하는 동안은 내 뒤에 숨어 있어. 내가 지켜줄게", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_17": "도통 무슨 얘긴지… 제가 스페셜 음료를 너무 많이 마신 걸까요?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_23": "참, 이런 것도 인연인데… 제가 스페셜 음료 한 잔 대접할게요!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440017_02": "아칭이랑 아월이 미리 가서 대기표를 받아 놨어", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_04": "흥, 아칭은 정말 먹을 것밖에 모른다니까… 그러면 너무 예의 없어 보인다구!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_05": "알겠어!\n그럼, 벨 누나는 뭐가 먹고 싶어?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_13": "따뜻한 대화의 시간이 순식간에 지나가고,\n얼마 지나지 않아, 홍두가 아칭의 번호를 부른다", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_19": "벨은 아이들을 엄청 잘 달래는구나…", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_22": "와이즈는 아이들을 엄청 잘 달래는구나…", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_24": "알겠어!\n그럼, 와이즈 형은 뭐가 먹고 싶어?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440019_02": "애들이 그렇게 적극적인 건 처음 봤어…", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440019_03": "그게 바로 훠궈의 매력 아닐까…", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440019_05": "그래, 우리도 얼른 가자…", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_03": "그야 어느 꼬맹이들이 훠궈를 먹을 때 온갖 핑계를 대면서 채소를 안 먹으니까…", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_16": "이 녀석들이…", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_19": "펄펄 끓는 재료들이 붉고 하얀 탕 속에서 요동치고, 기분 역시 평범하면서도 행복한 시간에 빠져든다", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_21": "아… 벨 누나는 일부러 그러는 것 같은데…", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_24": "아… 와이즈 형은 일부러 그러는 것 같은데…", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_02": "마나토, 여기서 뭐 해?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_04": "벨, 미안, 안 좋은 모습을 보였네…", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_05": "평소에는 일이 이렇게 늦게 끝나지 않는데, 오늘 아르바이트가 좀 까다로워서 늦게 끝났거든…", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_19": "부담스러워하지 마, 마나토…", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_20": "아니야, 나도 그렇게 해야 마음이 편해질 거야", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_21": "일단 블레이즈 우드 마을로 가자. 거기에 마음이 편안해지는 비밀이 숨겨져 있거든…", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_04": "처음에는 아르바이트를 구하러 온 거였어. 결국 적당한 일자리는 못 찾았지만, 우연히 이곳을 발견했지. 나름 의외의 수확이랄까", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_08": "그 후로는, 햇볕을 못 쬔 날이면 종종 이곳에 오곤 해…", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_09": "엔진의 굉음과 뿜어져 나오는 열기를 느끼며 광야를 달리는 모습을 상상하면, 기분이 한결 좋아지지", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_10": "마나토는 이런 것도 즐기는구나!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_11": "마나토는 이럴 때 말이 많아지네!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_13": "하지만 내 비밀 기지는 이곳만이 아니야…", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_14": "엘피스 항구에도 사람을 편안하게 해주는 게 있어", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_17": "그래", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_18": "미안, 관심 있는 주제가 나오니까 말이 많아지네…", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_01": "역시 딱 여기야", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_04": "벨은 반응이 정말 빠르네… 더 이야기하다간 비밀이 남아나질 않겠어…", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_05": "난 이렇게 끝없이 펼쳐진 바다가 정말 좋아. 멀리 보이는 등대와 고층 빌딩의 불빛이 아득해 보여도, 여전히 그곳을 향해 달려가고 싶어져…", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_06": "아마도 이게 바로 내 노력의 목표겠지", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_07": "아칭이랑 아월이 더 안정적인 생활을 할 수 있었으면 좋겠어… 적어도, 어릴 때처럼 거리를 떠돌지는 않았으면 해…", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_17": "왜 그래, 벨?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_18": "그나저나 시간이 벌써 이렇게 됐네… 우리 이제 돌아가서 쉴까?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_21": "…나야 좋지만, 너무 폐 끼치는 거 아니야?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_23": "그럼 신세 좀 질게", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_26": "와이즈는 반응이 정말 빠르네… 더 이야기하다간 비밀이 남아나질 않겠어…", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_01": "마나토와 함께 비디오 가게로 돌아왔다.\n방을 정리해 준 뒤, 마나토와 「내일 보자」고 약속한다", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_05": "지금 이 감정도 어쩐지 벨이 의도적으로 만들어 준 것 같아…", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_06": "비디오 가게 앞에서 아침 햇살을 느끼니까 정말 좋네… 여기에 더 머물고 싶어질 정도야", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_07": "젠장, 이전의 비밀 기지가 전부 패배한 것 같은 기분인데", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_08": "수없이 많은 「온기」를 느껴봤지만…", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_09": "거기서 느낀 행복감은 지금처럼 강렬하지 않았어…", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_10": "…무슨 이유에서일까?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_11": "친구 때문이려나?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_12": "신뢰 때문이려나?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_14": "벨, 혹시 내가 또 자주 찾아와서 귀찮게 하더라도 이해해 주라", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_15": "계속 여기 있어도 괜찮아", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_17": "그래… 나도 널 위해 할 수 있는 일을 생각해 봐야겠어…", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_18": "와이즈, 혹시 내가 또 자주 찾아와서 귀찮게 하더라도 이해해 주라", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_20": "지금 이 감정도 어쩐지 와이즈가 의도적으로 만들어 준 것 같아…", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_01": "벨 「사매」, 어서 와요!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_02": "정말 친절하시네요…!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_03": "홍두 「사저」, 안녕하세요", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_04": "자자, 잡담보다는 어서 올라가 보세요~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_05": "예약 안 해도 돼요?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_06": "마나토 씨가 벌써 예약해놨어요. 이번을 위해 오랫동안 준비한 데다, 저희 주방까지 빌렸다니까요", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_07": "보세요, 올라간 지 꽤 됐는데, 맛있는 냄새가 진동하잖아요~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_08": "감사합니다, 홍두 「사저」, 바로 올라가 볼게요!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_09": "와이즈 「사제」, 어서 와요!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440032_02": "아냐, 마나토는 시간 약속을 아주 잘 지키네!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440032_03": "아무래도 갑자기 부탁한 건데, 네가 바로 해결해 줘서 정말 큰 도움이 됐어", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440032_04": "그야 내 전공이니까!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440034_01": "나중에 기회가 되면, 내가 만든 요리를 먹어보지 않을래?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440034_02": "응, 너무 좋지!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440034_03": "꼭 초대해 줘!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440034_04": "나중에 기회가 되면, 내가 만든 요리를 먹어보지 않을래?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_01": "손님, 주문하신 우유 푸딩이 완성되었습니다. 토핑 추가해 드릴까요?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_08": "깊은 밤, 홀로 긴 골목길을 걷다 무심코 아래를 봤는데, 소리를 죽인 채 발끝으로만 디디며 따라오던 누군가의 그림자를 발견했을 때의 오싹하고 서늘한 느낌?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_11": "탕수이 가게를 지나는데, 곧 울 것처럼 겁에 질린 표정의 엘레노어와 옆에서 어리둥절해 하는 이드하리가 보인다", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_14": "저, 저희 탕수이는… 더위를 식히고 갈증을 해소하는 여름철 필수품이에요. 티밀크보다 백배는 좋죠…!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_18": "엘레노어 씨의 설명을 듣고 대략적인 상황을 파악했다. 아직도 멍한 듯한 이드하리 씨를 보며 대처 방안을 세운다", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_22": "이 손님은 차가운 토핑을 주문하셨는데… 그 차가운 느낌이… 밤에 혼자서… 으으… 골목을 걷다가 문득, 발끝으로 소리 없이 걸으며 계속 따라오는 누군가를 발견한 것 같은 느낌이래요…", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_25": "아… 그런가요? 음, 가만… 아, 확실히 그런 것 같네요!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_26": "이해했어요… 이 손님이 원하신 건 말랑말랑한 타로를 씹었을 때, 갑자기 느껴지는 시원함이었던 거예요!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_27": "이해했어요… 이 손님이 원하신 건 말랑말랑한 타로를 씹었을 때, 갑자기 미뢰에 퍼지는 자극이었던 거예요!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_28": "그리고 독특한 식감은… 둥둥 떠다니는 안개의 포근한 느낌인데… 그 안개 너머에는 온갖 요괴들이 숨어 있다가 갑자기 튀어나와 공격하는 느낌이라고…", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_31": "「말랑말랑 코코넛 젤리」…? 자세히 생각해 보니, 정말 「말랑말랑 코코넛 젤리」의 식감이네요! 겉은 구름처럼 폭신한 마시멜로로 감싸져 있고, 속은 꽉 찬 코코넛 젤리니까요…!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_34": "마지막으로, 여러 가지 맛이 섞인 풍부함을 원해. 하나의 제단 위에 사악한 것을 제압할 부적과 악령을 봉인할 은제 도구가 함께 놓여 있는 것처럼", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_41": "미안, 오늘 이야기를 쓰느라 머리를 너무 많이 써서, 당을 좀 보충하려고 했거든. 근데 의식이 아직 절반쯤 이야기 속에 잠겨있어서인지… 방금 같은 실수를 해버렸네", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_47": "앗! 손님…? 그…", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050002_03": "그래, 탕수이를 사고 나면, 같이 앉아서 쉴 만한 곳을 찾아보자", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_12": "정신을 차렸을 땐 주변이 온통 사람이라… 무의식적으로 인과관계를 생각하다가 또 멍해져 버렸어…", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_13": "그렇게 어쩌다 보니 이렇게 된 거야. 사람들을 따라 줄을 섰다가, 줄의 맨 앞까지 오게 됐지", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_20": "응, 이런 장난감에는 딱히 관심 없거든… 하지만 네 바람을 이뤄주는 일에는 관심이 있지", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050004_02": "서둘러 자리를 피할 필요는 없으려나?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_01": "결국 그 모든 게 이 꼬마의 짓이었구나…", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_04": "무슨 생각하세요?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_09": "맞아, 작성자는 요즘 밤에 잠들 때마다 창문 밖에서 계속 뭔가를 씹는 듯한 소름 돋는 소리가 들린대. 하지만 창문 밖을 봐도 칠흑같이 어두울 뿐 아무것도 보이지 않는다더라", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_10": "게다가 가끔 잠들고서 비몽사몽할 때, 뭔가가 가슴을 누르는 것처럼 답답해서 꿈에서 숨을 쉴 수가 없대… 「가위에 눌리는 것」처럼 말이야", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_11": "그리고, 잠에서 깨어나면 간혹 베개 옆에 가끔 곤충이나 쥐의 사체가 놓여있다고 하고…", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_12": "음… 이건 왠지…", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_13": "「고양이」가 말썽 피운 것 같네요!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_15": "나중에 조사해 보고 고양이의 「장난」인 걸 확인했어. 밤에 작성자의 집 지붕 위에 숨어서 먹이를 먹다가, 가끔 열려있는 창문으로 들어간 거였어. 침대는 또 마침 창가에 있었고", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_16": "고양이가 작성자의 몸 위를 지나가니 「가위눌림」을 느꼈던 거지", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_18": "이드하리 씨가 말씀하신 착한 고양이가", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_19": "지금 이 고양이인가요?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_22": "아직 해도 저물지 않았는데, 갑자기 등골에서 한기가 올라온다. 심장이 한 박자 멈춘 것 같다", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050006_02": "벨 덕분에 새로운 영감이 떠올랐네", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050006_03": "와이즈 덕분에 새로운 영감이 떠올랐네", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_02": "아니야, 이렇게 쓰면 스토리 전개가 이전 작품이랑 너무 비슷해질 것 같아. 구상을 바꿔 보는 게 좋겠어…", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_15": "그냥 작은 사고니까 너무 걱정하지 마. 다친 건 식재료뿐이야", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_06": "요즘 계속 책상에 앉아서 글을 쓰다 보니 어깨랑 목이랑 등이 결려서, 혼자서도 몸을 관리할 방법을 배워볼까 했거든. 근데 마침 로프넷 게시글에서 독자들이 추천한 이 가게를 발견했지 뭐야", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_11": "저한테 마사지를 해주는 건가요?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_12": "응, 올드 두이 씨가 꼼꼼하게 가르쳐 주시고 경혈과 맥 찾는 자료도 몇 개 주셨지만, 어디까지나 이론으로 얻은 경험이니까. 추나 마사지는 실전으로 익혀야 하는 기술이잖아", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_14": "원래도 다른 사람들과 잘 어울리지 못하는데, 신체 접촉은 더 힘드니까… 아무리 생각해도 벨 밖에 없을 것 같아", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_16": "도움이 될 수 있으면 좋죠", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_19": "이 아이들도…요?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_20": "올드 두이 씨의 마사지가 사람들에게 인정받는 이유는 세 쌍의 손이 서로 완벽하게 협력할 수 있기 때문이야~ 난 그만큼의 많은 손은 없지만, 이 아이들이 도움이 될 수 있지", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_23": "난 일단 가서 필요한 장비를 준비할게. 준비되면 우리 집으로 와줘", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_24": "원래도 다른 사람들과 잘 어울리지 못하는데, 신체 접촉은 더 힘드니까… 아무리 생각해도 와이즈 밖에 없을 것 같아", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_07": "놀라진 않으셨죠?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_08": "네 목소리라면 언제 말을 걸어와도… 놀라지 않아", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_09": "참, 이거 줄게", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_10": "사람들이 줄 서서 기다리던 그거네요!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_17": "요즘 로프넷에서 독자들에게 이런 피드백을 받아——「작가님, 괴이한 부분을 쓰실 때의 필력이 점점 더 좋아지고 있고, 감정 묘사도 더 섬세해지고 있어요!」", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_21": "이런 건 매일 연구한다고 되는 게 아니야~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_22": "화려한 표현은 연구해서 만들 수 있지만, 독자의 마음을 움직이는 감정은 고된 연습이 아닌 자신의 섬세한 마음에서 나오는 거야", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_23": "자기가 쓴 글에 자신조차 감동하지 못한다면, 어떻게 그 글로 독자에게 감동을 전할 수 있겠어", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_26": "그래서… 「길을 잃었던」 거군요…", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_27": "그래서… 「가라앉아 버렸던」 거군요…", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_30": "내 마음속의 빈자리를 벨이 채워준 거야", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_31": "내 마음속의 빈자리를 와이즈가 채워준 거야", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_01": "맑은 날의 분위기는 역시 비 오는 날과 많이 다르네", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_04": "내가 너에게 보여주고 싶었던 건, 이 항구의 가장 특별한 모습인데…", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_08": "근데 가장 특별한 모습은 뭔가요…?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_15": "그러다 그곳에서 밖으로 나가면… 세상의 모든 게 확 달라져 있는 걸 알 수 있지. 마치 성격 괴팍한 디자이너가, 아무도 몰래 슬쩍 마련해 둔 한정 전시 무대처럼 말이야", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_17": "정말 좋네요!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_18": "벌써 마음이 설레요…", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_01": "남은 몇 곳은 다음에 비 올 때 같이 가보자", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_06": "내가 흥미를 느끼는 많은 곳들은, 비가 올 때만 혼자서 즐길 수 있거든", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_07": "그 뒤로 점점 비 오는 날만의 숨겨진 즐거움을 알게 됐어. 평소에는 볼 수 없는 풍경들을 볼 수 있었지", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_13": "비 오는 날이 하나의 힐링 방식이었네요…", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_19": "특별한 경험? 안 될 건 없지만…", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_21": "밤에 등대 앞에서 만나요!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050020_01": "밤에 등대 앞… 알겠어", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_04": "다만 벨이 준비한 특별한 경험이란 건 오래 기대했어", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_05": "다만 와이즈가 준비한 특별한 경험이란 건 오래 기대했어", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_06": "이제 우리 어디로 가?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_09": "이드하리의 손을 잡고, 그녀를 조심스럽게 등대로 안내한다", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_19": "응, 느껴졌어——전혀 다른 풍경, 모든 것을 씻어내는 파도 소리, 이 고요함 속에 완전히 가라앉는 마음까지 모두", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_25": "응… 약속할게, 다음에 비가 내릴 때면, 꼭 보여줄게", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050022_01": "약속할게, 다음에 비가 내릴 때면, 꼭 보여줄게", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050023_08": "도저히 벗어날 수 없어, 어쩔 수 없이 그녀를 그늘진 곳으로 데려가 쉬기로 한다", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050025_05": "네가 잘 아는 이 거리에서 너를 잘 따라다닐게", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050028_06": "집에 조용히 있길 좋아하는 사람을, 이 시간대의 거리에서 찾아보긴 힘들겠지", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_04": "전에 이런 군중들을 봤다면, 아마 첫 번째 반응은 멀리 피하는 거였을 거야", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_11": "네가 내 곁에 있어 주기만 하면, 이 세상은 과하게 시끄럽게 느껴지지 않아", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_12": "지금 기분은… 굳이 말하자면, 기대가 될 정도야", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_21": "가끔은 나도 혼자 음악이 전하는 감정을 느끼면서, 그 특별한 평온함을 체험하곤 해", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_27": "오케스트라?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_34": "이드하리와 함께 인파 가장자리에서 조용히 공연을 감상하다가, 공연이 끝난 후 박수를 보내며 사람들과 함께 자리를 떠난다", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_04": "하루 종일 서서 볼 수도 있을 것 같아요", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_14": "응, 나도 아까 해변을 바라보는데… 맑은 하늘과 푸른 바다가 보이더라…", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_16": "혼자 목욕할 때 가끔은, 내가 햇살에 따뜻해진 바닷물에 몸을 담그고 있다는 상상을 하곤 해", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_06": "오는 길에 물어봤는데", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_08": "오는 길에 공부를 해왔구나, 벨. 네가 추천하는 건 늘 믿음이 가", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_11": "바로 유즈하네 가게죠!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_15": "보영 아저씨께 제작을 맡길 수 있다는 거예요!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_19": "오는 길에 공부를 해왔구나, 와이즈. 네가 추천하는 건 늘 믿음이 가", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_01": "해괴재에 도착했을 때 유즈하는 앨리스와 외출해서 없었고, 보영 아저씨에게 방문 목적을 설명했다.\n정교하게 제작된 액자들을 구경한 뒤 액자 제작을 부탁하자, 보영 아저씨는 흔쾌히 수락한다", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_02": "지금 있는 액자도 괜찮지만, 주문 제작이 가능하다면… 그 기회를 놓치고 싶지 않아", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_05": "아직은 구상만 떠오른 정도라 어떤 액자가 좋을지는 모르겠고, 어느 게 적절하지 않은지만 판단할 수 있겠네", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_11": "난 최근에 남겨진 소중한 기억을 담기 위해 액자를 제작하려는 거야. 그 사진들을 더 눈에 띄는 곳에 두고서 자주 보고 싶어서", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_23": "원하는 스타일을 논의한 뒤 이드하리는 고심 끝에 몇 장의 디자인을 그렸고, 그중 가장 마음에 드는 것을 골라 보영 아저씨에게 전달했다.\n보영 아저씨로부터 「일주일 후 완성」이라는 답변을 받자 안도의 한숨과 함께 기대감이 피어오른다", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_24": "주문한 액자가 완성되면 사진을 액자에 넣어둘게, 나중에 집에 구경하러 와", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_28": "그렇게 기대에 찬 눈빛으로 쳐다보면… 어쩔 수가 없잖아", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_30": "주문한 액자가 완성되면 사진을 액자에 넣어둘게, 나중에 집에 구경하러 와", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_032": "동의해! 좀 슬프긴 하지만, 그래도 따뜻한 것 같아. 특히 마지막에 주인공이 가족과 이별하는 장면에서는 눈물 날 뻔했다니까…", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_053": "내 이야기를 들어줘서 고마워. 그리고 벨, 널 만나서 정말 다행이야", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_054": "내 이야기를 들어줘서 고마워. 그리고 와이즈, 널 만나서 정말 다행이야", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_028": "길을 잃은 배가 가까스로 무시무시한 폭풍우를 견뎌냈지만, 파손된 선실로 물이 심하게 새어 들어와 수리를 위해 당장 정박할 땅이 필요했다. 마침 그때 망루에서 주인공이 기괴한 외딴섬을 발견한다. 바다 위의 그 섬은 마치 사람을 삼키려는 거대한 괴물의 입처럼 보였지만, 다른 방도가 없는 선원들은 절망의 섬에 마지막 희망을 걸어볼 수밖에 없었다…", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_050": "그런 걸 생각할 여유가 있다니… 근데 그 말을 들으니까 저도 좀 궁금하네요, 이드하리 씨라면 이 영화를 어떻게 찍었을 것 같아요?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_081": "제 경험을 바탕으로 각색해 보자면… 으음… 세이렌의 섬에는 특별한 에너지 호수가 하나 있는데, 사실 그 에너지 호수가 섬을 없앨 중요한 열쇠였던 거예요. 그리고 호수 밑바닥에는 진짜 탈출로가 하나 숨겨져 있고, 굳은 결심으로 자신을 희생하는 자만이 살아남을 수 있는 거죠", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_050": "어둠 속에서 이드하리의 양손에서 전해져 오는 안심이 되는 온기를 느끼자, 마음도 위안을 받은 듯 차분해졌다. 단순히 어둠일 뿐이고, 비디오 가게에는 어떤 기이한 것도 없다는 생각이 머릿속을 스쳐 지나가는 순간, 갑자기 무언가가 종아리를 천천히 휘감는 느낌이 든다…", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_068": "이드하리 씨… 좀 긴장하신 것 같은데요… 설마 당신도 느낀 건가요!? …아까는 제가 너무 딱 잘라서 말했나 봐요… 비디오 가게에… 정말로 뭔가 있는 것 같아요…", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_069": "어찌할 바를 몰라 하던 그때, 다리에 감겨 있던 것이 놀란 듯 갑자기 어둠 속으로 물러났다.\n온몸을 뒤덮은 어둠이 시린 한기를 뿜어내고 있었지만, 이상하게도 이드하리의 몸이 뜨거워진 것 같아 걱정되었다. 다행히도 얼마 뒤 다시 불이 켜진다", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_053": "일사병이라는 게… 이런 느낌이구나, 정말 신기한 경험이네", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_030": "비록 말은 그렇게 했지만, 마나토의 동작이 일순 뻣뻣해졌다. 또 사지는 마치 슬로우 모션의 박자에 맞춰진 것처럼 움직이고 있었다.\n그렇다면…", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_001": "안내에 따라 「음차선」 2층에 도착한다.\n잠시 후, 마나토가 주방에서 모습을 드러냈다", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_015": "마나토가 서둘러 주방으로 들어간다.\n코를 자극하는 향기에 이끌려, 나도 모르게 주방 문 앞으로 가 안을 살짝 들여다본다", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_018": "「청경채 데침」이랑 「새우 달걀 볶음」이랑 「부레 닭고기 수프」야… 다 시장에서 사람들한테 배운 요리들이지! 왜인지는 모르겠지만, 다들 요리 기술을 알려줄 때 엄청 열정적이더라…", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_052": "중요한 단어가 무심코 튀어나오자, 식탁가에 앉은 두 사람은 약속이라도 한 듯 동시에 생각에 잠겼다", - "Partner_Birthday_1051": "3/19", - "Partner_Impression_m_1451": "루시아의 「Bangboo」 괴담에 빠진 이후로, 이아스는 제때 잠들지 못하게 됐어…\n이젠 시도 때도 없이 안내 데스크에서 창문을 두드리는 소리가 안 들리나 귀를 쫑긋 세우고 있다니까. 정말 골치 아파", - "Partner_Name_1331": "비비안 밴시", - "Partner_ProfileDesc_1051": "이드하리는 에이전트라는 신분 외에도 로프꾼과 괴담방의 투고 작가를 겸하고 있다.\n남들이 보기에 이드하리의 평소 태도는 뭔가 느긋하고 나태해 보인다. 하지만 기록된 자료를 기반으로 볼 때, 이건 나태함이라기보다는 주변 환경에 녹아들지 못하는 공허감에 휩싸여 있는 것에 가깝다.\n대부분의 사람들은 이를 창작에 몰두하는 사람들의 고질병으로 여긴다——천부적인 괴담 작가로서, 이드하리가 남들보다 자신이 만든 판타지 세계에 더 쉽게 빠져드는 건 당연해 보인다.\n하지만 실제로 그녀의 이상 행동은 대부분 자신의 능력이 가져온 부담 때문이다.\n그녀는 공동에서 일반인은 상상하기 힘든 방대한 정보를 접할 수 있는데, 그 정보들은 공동 속에 오랫동안 쌓여온 과거와 얽혀있다. 이 수많은 과거가 쌓아온 부하는 끊임없이 그녀의 현실 인식과 충돌하며, 결국 감정마저도 점차 무뎌지게 만든 것이다.\n이런 부담을 견뎌내고 자신의 능력으로 만들면서, 더 나아가 자기 방식으로 정상적인 삶을 살아간다는 것은 일반인을 아득히 뛰어넘는 이드하리만의 재능일 것이다.", - "Partner_ProfileDesc_1051_1": "이드하리는 비 오는 날과 목욕을 몹시도 사랑한다.\n이 두 가지 취미는 현실 세계에서 잠시나마 평안과 고요함을 선사했고, 머릿속 복잡한 정보의 흐름에서 벗어나 잠시의 여유를 누릴 수 있게 해주기 때문이다.\n\n하지만 최근의 만남 속에서 이 두 가지 사랑은 조금씩 바뀌어 갔다.\n더는 고독에 익숙하지 않게 됐고, 불안과 기대를 안고 비 오는 날을 찾지도 않게 됐으며, 더는 따뜻한 물에 의지해 자신을 치유하지도 않게 됐다.\n맑은 하늘 아래를 거닐기 시작했고, 북적이는 사람들 사이를 여유롭게 지나다닐 수 있게 됐으며… 자신에게 새로운 모든 것을 시도해 보고 싶어 하게 됐다.\n\n그리고 이드하리의 이 모든 변화의 시작은, 당신과의 만남에서 비롯되었다.", - "Partner_ProfileDesc_1441": "코마노 마나토는 괴담방의 멤버 중 한 명이자, 동호회에서 가장 믿음직한 「집행인」이다. 옛 도시 함락에서 가족을 잃고 와이페이 반도에서 홀로 성장하던 중, 우연히 길거리를 떠돌던 아이들 아칭과 아월을 거두었고 서로에게 의지하는 가족이 되었다. 다소 어린 가정이지만 마나토는 이 새로운 가정의 모두를 잘 돌볼 수 있길 바라고 있다.\n마나토는 현재 시내의 한 기업 부설 학교에 재학 중이며, 그곳의 무서운 「일진」으로 소문나 있다. 이유는 그저 험악해 보이는 외모 때문으로 추정된다. 하지만 실제로 마나토는 겉모습보다 훨씬 더 온화하고 너그러운 성격의 소유자이다.\n처음에는 마나토도 「일진」이라는 오해를 바로잡고 싶어 했지만, 여러 이유로 그 노력은 별다른 성과를 거두지 못했다. 하지만 긍정적 성격의 소유자인 마나토는 「일진」 신분이 마냥 나쁜 것만은 아니라는 것을 금방 깨달았다. 덕분에 불필요한 사교 활동을 피할 수 있었고, 낯선 이들의 방해 없이 생활할 수 있었으며, 심지어 「일진」이라는 위치를 이용해 학교의 괴담 소식을 수집하거나 실제 괴롭힘을 당하는 학생들을 보호할 수도 있었다.\n다만 학업 성적만큼은 정말로 교내 「일진」이라는 타이틀과 꼭 어울린다.", - "Partner_ProfileDesc_1441_1": "\n지나친 정직함과 친화력은 때때로 마나토에게 예상치 못한 「곤란함」을 안겨주기도 했다. 시장이나 이웃들이 많이 모이는 곳에 갈 때면, 그는 늘 많은 사람의 주의를 끌었다. 정 많은 가게 주인, 노점상, 지나가는 이웃들은 늘 자신이 가진 것 중 가장 좋은 것들을 마나토의 품에 안겨주며, 따뜻하고도 자잘한 당부를 하곤 했다.\n\n마나토는 부모님이 돌아가신 후 빠르게 자립하는 법을 배웠고, 뛰어난 요리 실력뿐만 아니라 아칭과 아월이 장난치다 망가뜨린 옷까지 수선할 수 있는 솜씨를 갖추게 되었다.\n\n학교 실습에서도 마나토는 열렬한 환영을 받았는데, 마나토의 주체할 수 없는 힘은 오히려 이런 환경에 놓인 광산 노동자들에게 최고의 도움이 되었다.", - "Partner_ProfileDesc_1451": "루시아, 괴담방의 멤버 중 하나. 로프넷 닉네임은 「나이트메어 전령」으로, 배낭 여행가이자 에테리얼 이야기 애호가, 그리고 야식 노점의 권위 있는 미식가다.\n자료에 따르면 루시아는 도시 변두리에 살고 있는 부족 출신으로, 이 부족의 선조들은 일찍이 「나이트메어」라는 에테리얼을 만났는데(공동 조사 길드 문서에 기록 없음), 이로 인해 쉽게 에테리얼에게 발각되지 않는 특별한 능력을 얻게 되었다고 한다. 하지만 그 대가로 밤에 「나이트메어」의 꿈을 꾸게 됐고, 「나이트메어」의 유혹에 이끌려 몽유병 상태로 공동으로 들어가 침식당하곤 했다.\n이런 이유로, 부족민들은 「야경꾼」이 되었다. 그들은 낮에 쉬고 심야에 사냥하는 것을 습관으로 삼았고 그렇게 「나이트메어」의 유혹을 피했다. 간혹 도저히 버티지 못하고 밤에 잠들려 하는 이가 있다면, 가족들이 날이 밝을 때까지 그의 곁을 지켰다.\n\n부족민들의 보살핌 속에서 자란 루시아는 뉴에리두에 와서도 「야경꾼」의 전통을 이어가며 밤에 잠드는 것을 피하고, 소중히 여기는 친구들 곁에서 그들이 나이트메어에게 공격받지 않도록 지킨다.\n마스터, 만약 한밤중에 창문을 두드리는 소리가 들려도 놀라지 마세요. 어쩌면 잠 못 이루는 야경꾼이 인사를 건네는 것일 테니까요.\n\n보충 정보: 루시아의 반려동물인 「밤송이」는 체구가 작고 성격이 우호적인 하티입니다. 과거 공동 외곽에 살았지만, 지금은 공동 심층으로 이동했으며, 저조차도 현재 정확한 위치를 파악할 수 없습니다.", - "Partner_ProfileDesc_1451_1": "루시아의 아버지는 방위군 특수부대에서 일했고, 업무가 바빠 일 년에 한 번만 집에 돌아왔다. 어린 루시아에게는 아버지와 함께하는 시간 자체가 하나의 선물이었다.\n어느 휴가 중, 루시아의 아버지는 긴급 명령을 받아 즉시 떠나야만 했다. 떠나기 전, 울음을 그치지 않는 딸을 달래기 위해 아버지는 루시아에게 눈을 가리고 숨바꼭질을 하자고 했다. 루시아가 숫자를 세고 눈을 떴을 때 아버지는 이미 떠난 뒤였고, 그렇게 다시는 돌아오지 못했다.\n수년 후, 「마을」로 향하는 임무에서 루시아는 「방황하는 사냥꾼」이 되어버린 아버지와 재회했다. 경쾌한 동요가 울려 퍼지는 가운데, 루시아는 오랜 세월이 지나서야 끝내지 못했던 숨바꼭질을 마무리했다. 「방황하는 사냥꾼」은 미아즈마에 물든 집착을 내려놓고 서서히 사라졌다. 그들은 그곳에서 재회했고, 또 그곳에서 이별했다.", - "Partner_Unlock_Condition_Chapter11": "메인 의뢰 시즌 2 제4장 완료", - "PasserByChat_Chapter00_0817_15": "(매우 크게)정말 감사합니다! 전단지를 받아 가세요!\n(매우 조용히)그리고 이 길드 기념 화폐도 있습니다", - "PasserBy_BubbleStory_Achievement_40030819_01": "도움이 필요하시다면, 저에게 연락하시는 걸 잊지 마세요", - "PasserBy_BubbleStory_Achievement_40030820_01": "로프꾼님? 잠시만요, 남은 32개의 문서와 4개의 회의 좀 처리할게요…", - "PasserBy_BubbleStory_Achievement_40030821_01": "로프꾼님, 분명 보고서 작성하는 걸 도와주러 오신 거죠!", - "PasserBy_BubbleStory_Achievement_40030822_01": "로프꾼님, 정말 오랜만에 오셨네요!", - "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130110_01": "이 휘영석, 상태가 정말 좋네…", - "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130112_01": "나는! 절대로! 다시는! 공동으로 외근 안 올 거야!", - "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130112_02": "잠깐만… 그렇게 단정 지어 말하지는 말아야지", - "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130115_02": "침착해, 분노에 휩쓸리면 안 돼", - "PasserBy_Bubble_Whitfield_40030486_02": "(작은 목소리로)지금 제일 시끄러운 건 당신이에요…", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_01": "6과 사무실 문 앞에 낯선 직원이 있다", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_02": "그녀와 눈을 마주치고 있을 때, 모두가 회의를 막 끝낸 듯 사무실로 돌아온다", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_03": "로프꾼님, 본부에는 오랜만에 오시네요. 무슨 급한 일이라도 있나요?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_04": "잠시 준비 좀 할게요, 마치면 바로 함께 출발하도록 하죠——", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_05": "잠깐만요, 칼을 닦을 타이밍이 아니에요!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_07": "그렇군요", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_08": "그럼… 잠시만 기다려 주시겠어요? 이 「여론 전문가」라는 분이 절 급하게 찾으시는 것 같아서요", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_09": "맞습니다, 맞아요!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_10": "호시미 과장님, 축하드려요! 압도적인 인기로 다시 한번 대공동부의 「주목받는 조사원」 칭호를 획득하셨습니다!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_11": "감사합니다", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_12": "「감사」하는 느낌이 전혀 안 들어요!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_13": "그리고 한 가지 더! 이번에 수집한 토론에서 새로운 정보를 얻었습니다…", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_14": "이런 내용들이었죠: 「호시미 과장님의 귀가 야누스 구역에 도착했다던데?」, 「미야비 씨는 귀로 공동도 갈라낼 수 있대!」, 「미야비 씨, 제가 귀를 부축해 드릴게요, 제발요!」…", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_15": "그… 그건 필요 없을 것 같네요", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_16": "잘 이해가 안 가네요", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_17": "미야비 씨의 귀가 왜요?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_18": "그게 말이죠, 최근 온라인에서 협동 그림 그리기 캠페인이 열렸거든요. 뉴에리두 지도에 원하는 것들을 그릴 수 있죠", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_19": "호시미 과장님을 좋아하는 사람들은 과장님 모습을 그렸어요! 다만, 귀 길이가 살짝 과장되었죠…", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_20": "과장님의 귀는 본부 건물에서부터 야누스 구역의 6단지까지 쭉 뻗어서 그려져 있습니다", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_21": "흠?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_22": "6단지의 소식을 언제든 들을 수 있다면 나쁘지 않겠네요. 그럼, 제 귀를… 와이페이 반도에도 그려 넣을 수 있을까요?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_23": "갑자기 그렇게 말씀하시다니…", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_24": "사실 저도…", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_25": "미야비 씨의 소식을 언제든 듣고 싶어요!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_26": "…어라? 잠시만요, 방향으로 봤을 때는 좀 어려울 것 같은데… 저희가 나서서 제안을 해볼까요?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_27": "그럴 필요 없습니다", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_28": "알려주셔서 감사합니다. 시간 내서 「협동 그림 그리기 캠페인」 수행을 하도록 하겠습니다", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_29": "만약 로프꾼님이 이 캠페인에 참가한다면… 무엇을 그릴지 궁금하네요", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_30": "일을 마친 후, 여론 전문가는 먼저 자리를 떠난다.\n하지만… 그녀가 떠나기 전에 보인 눈빛은, 왠지 「낯선 당신이 호시미 과장님과 즐겁게 이야기를 나누고 있었다는 걸 동료들에게 말하러 가야지」라는 느낌을 주었다", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_Name_02": "대공동부 여론 전문가", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_01": "로프꾼으로서, 이런 홍보물이 보이면 자꾸만 눈길이 간다", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_02": "다른 「로프꾼」도 관심을 보이는 것 같다", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_03": "벨, 정말 우연이네. 여기서 만날 줄은 몰랐어", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_04": "이드하리 씨가 왜 여기에 계세요?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_05": "이드하리 씨, 무슨 일 생겼나요?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_06": "그냥 산책하고 있었을 뿐이야", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_07": "그건 그렇고, 이 포스터를 보니 한 가지 일이 생각이 났어", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_08": "무슨 일이요?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_09": "아주 오래전 일이야…", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_10": "로프넷에서 재미있는 괴담을 읽었는데, 괴담의 주인공도 공동에서 일어났던 이야기를 읽을 수 있다는 거였어", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_11": "기대에 부풀어 끝까지 읽었는데, 결말 부분은 링크를 눌러서 다른 페이지로 넘어가야 볼 수 있다는 걸 알았어", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_12": "다른 페이지요?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_13": "사기는 아니겠죠…", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_14": "보내온 링크를 클릭했는데, 아무것도 없었어…", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_15": "——「괴담방」이라는 채널로 바로 이동했을 뿐이었지", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_16": "그렇군요", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_17": "유즈하군요…!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_18": "「유즈코쇼」는 그게 자신이 지어낸 이야기라고 솔직하게 말해줬어. 그리고… 그때 「유즈코쇼」는 영감이 고갈된 상태였거든, 그래서 내가 이야기들을 정말로 볼 수 있다고 하니까, 그 내용을 적어달라고 부탁했어", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_19": "난 이렇게 유즈하에게 「속아서」 괴담방에 들어오게 된 거야", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_20": "와, 이게 바로 로프넷을 믿은 결과인가요?!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_22": "만약 「로프넷을 믿는 게」 위험하다면, 내가 겪은 일은… 가장 좋은 「결과」였다고 할 수 있겠지?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_23": "간단한 대화를 나눈 후, 이드하리는 곧 작별 인사를 하고 떠난다", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_24": "(이드하리 씨의 이야기를 듣고 나니까, 더욱더… 로프넷이 정말 신기한 만남을 만들어주는 곳이라는 생각이 들어! 게다가 위험이 없을 땐 언제나 안전하잖아!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_25": "(흠, 이제야 치안국이 업무에서 겪는 어려움을 좀 이해할 수 있게 됐어)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_26": "(이드하리 씨의 이야기를 듣고 나니, 로프넷이 로프꾼들에게 많은 특별한 인연을 가져다준다는 걸 더 실감했어. 게다가 위험만 조심하면 로프넷은 꽤 안전해)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_27": "(흠… 이제야 치안국이 업무에서 겪는 어려움을 좀 이해할 수 있게 됐어)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_28": "와이즈, 정말 우연이네. 여기서 만날 줄은 몰랐어", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_01": "벽에 공고들이 잔뜩 붙어있다…", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_02": "한 장의 의뢰 모집 광고가 눈에 들어온다.\n포스터에는 평범하게 게시자의 자격과 경력이 소개되어 있다", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_03": "진지하게 보고 있는데, 익숙한 에이전트가 갑자기 나타난다——", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_04": "어이, 로프꾼! 또 무슨 시시한 광고를 그렇게 보고 있어?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_05": "——아, 역시 너무 시시해!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_06": "내 생각 좀 들어볼래? 새로운 광고를 만들까 하는데! 어디에 붙을 거냐면… 음, 아무튼 단골들이 잘 안 가는 곳에 붙일 거야!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_07": "그래, 분명 여기는 아니겠지", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_08": "딱히 특별할 건 없어", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_09": "아이참, 로프꾼 너는 걔네랑 다르잖아——내가 여기에 붙여두면 홍보 좀 부탁할게!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_10": "게다가, 정말 좋은 홍보 문구도 생각났다고——", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_11": "뭔데?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_13": "그게 무슨 뜻이야?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_14": "그렇게 해서 의뢰를 어떻게 받으려고…", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_15": "로프꾼, 생각해 봐… 자신을 홍보할 때 선택받기 위해서 자신의 장점을 나열하면, 너무 재미없잖아!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_16": "그러니 난 새로운 길로 가겠어——우리 교활한 토끼굴은, 우리의 야망을 드러내는 거야!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_17": "의뢰인이 더 많이 찾아와야 보수랑 의뢰 경험도 더 많이 얻을 수 있는 법이지——보수가 더 많아져야 더 좋은 장비를 살 수 있고, 경험이 더 많이 쌓여야 일도 더 잘할 수 있어!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_18": "이 모든 게 우리의 의뢰인을 위한 거라고!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_21": "다른 사람들이랑은 다르게, 나는 의뢰인들한테 솔직하게 말해——교활한 토끼굴에 의뢰비를 많이 내면 낼수록, 더 믿을 만한 협력자를 키워낼 수 있다고! 그러니까, 데니를 내서 우리를 지원해 주는 거지!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_23": "…모르겠어", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_24": "좀 더 생각해 보는 게 어때", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_25": "니콜에게 열심히 설명해 본다…\n의뢰인들이 데니를 지급하고 더 우수하고 마음에 드는 협력자를 선택하는 것은 그들의 의무가 아닌 권리다. 업무 능력을 향상하는 것은 더 많은 의뢰를 받기 위한 토대가 되지만, 보수를 요구할 근거가 되지는 않는다", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_26": "니콜은 생각에 잠긴 듯하다", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_28": "역시, 레전드 로프꾼 「파에톤」이야! 로프넷에서 평판이 좋은 이유가 있었구나—— 나도 완전히 설득됐어!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_29": "음, 그럼… 엔비의 햄버거 세트랑 빌리의 윤활유, 네코마타의 고등어는… 나중을 기대하는 수밖에~", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_30": "니콜은 다시 한번 그 「지루한」 광고를 보더니, 풀이 죽은 듯 발걸음을 돌린다", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_31": "하지만, 내가 만들 광고는… 절대 지루하지 않을 거야!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_32": "이미 엄청 좋은 홍보 문구를 생각해 냈거든——", - "PasserBy_Chat_Concert_30630036_04": "(작은 목소리로)당황하지 마, 타이슨. 넌 그날 온종일 화장실에서 쭈그려 앉아 있었을 뿐, 잘못한 거 하나도 없어. 긴장하지 마!", - "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130268_02": "막막할 때는 노트를 한번 읽어보자. 더 막막해질 땐 울림의 방을 다시 찾아오자!", - "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_15": "당신의 정신 건강은 매우 양호한 상태예요. 정말 다행입니다. 앞으로도 이렇게 좋은 마음가짐을 유지하시길 바랄게요. 물론, 고민거리가 생긴다면 울림의 방은 언제든 당신을 환영합니다", - "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_18": "거리 전체의 전력을 마비시키고, 꿈에서 깰 정도의 전기 요금은 도대체 얼마였을지 궁금하네요… 꿈은 대부분 허상이지만, 꿈에서조차 전기 요금을 걱정하시는 걸 보니 현실에서는 이런 일이 절대 일어나지 않도록 노력하실 것 같아요", - "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_21": "「꿈의 내용을 기억하지 못해서 꿈꾸지 않았다고 착각한다」라고 하는 사람도 있어요. 이런 관점도 일리가 있지만, 저는 다른 설명을 더 선호해요——「수면의 질이 너무 좋아서 꿈을 꾸지 않는다」, 이게 더 건강해 보이거든요", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130265_05": "어찌 됐든 간에, 절대 이런 위험한 게 이곳을 벗어나게 해선 안 돼!", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130266_05": "젊었을 때, 내가 속했던 소대는 공동 안에서 재난을 맞닥뜨렸어. 전우들은 공동 곳곳에 흩어졌지. 결국 부대로 돌아온 건 나 혼자뿐이었고. 그 일은 이 늙은 병사의 몸에 새겨진 상처이자, 내 마음속 가장 깊은 후회야", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130266_06": "이 일을 그냥 넘길 수가 없었어. 도시를 지키기 위해 분투하던 군인들이 공동에서 길을 잃는 걸 보고 싶지 않았으니까", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130267_03": "내 기기가 고장 났거든! 겨우 디버깅을 끝내고 한숨 좀 돌리려고 했는데, 고개를 들어보니 에테리얼이 뜨거운 눈빛으로 날 쳐다보고 있었어…", - "PopUp_Content_40105102": "이드하리의 차지 및 차지 회전 공격 중에 을 누르면 [특수 스킬: 추격하는 한기]를 시전할 수 있으며, 적의 공격과 충돌하면 [한기]가 발동되고 [강화 특수 스킬: 극한의 중압]이 해제됩니다. 혹은 을 눌러 [강화 특수 스킬: 극한의 중압]을 시전하면 더 많은 피해를 주고 HP를 회복합니다.\n이드하리가 차지 혹은 차지 회전 공격 중에 적의 공격을 먼저 받은 후 을 눌러 [특수 스킬: 추격하는 한기]를 시전해도 [한기]를 발동할 수 있습니다.", - "PopUp_Content_40105103": "데시벨 레벨 [Maximum] 달성 후 [차지 공격] 혹은 [강화 특수 스킬]을 시전해 적 명중 시, 데시벨을 3,000pt 소모하고 [에테르 장막·용천]을 발동하며 [궁극기: 종막·망연한 꿈을 건너]가 해제됩니다.\n을 누르면 이드하리는 데시벨을 소모하지 않고 [궁극기: 종막·망연한 꿈을 건너]를 한 번 시전할 수 있습니다.\n이드하리가 [에테르 장막·용천] 중에 있을 시 [일반 공격: 서릿발의 포옹]의 차지 속도가 빨라집니다.", - "PopUp_Content_40138104": "[은빛 별] 표식 기간 동안, 파티원의 [여진 공격] 피해를 받으면 적 유닛에게 [은빛 별]이 충전되며, 최소 1스택의 [백뢰]를 보유한 적 타깃이 처치될 시 가장 가까운 적 타깃에게 [특수 스킬: 뇌극]을 시전합니다.\n[특수 스킬: 뇌극] 피해가 발동될 시, 현재 스킬이 종료된 후 자동으로 [특수 스킬: 푸른빛·임계]를 시전하여 전기 속성 피해를 주며, 해당 스킬은 [여진 공격]입니다.", - "PopUp_Content_40138105": "[회피 반격]이 적에게 명중 시 [전하 과부하] 상태를 획득할 수 있습니다. 상태 지속 기간 동안 회피력이 증가하며, [일반 공격]/[대시 공격]/[회피 반격] 시전 시 적 타깃이 [백뢰]를 보유하고 있는 경우, 을 눌러 언제든지 현재 공격을 중단하고 [특수 스킬: 푸른빛]을 시전할 수 있습니다.\n상태 지속 기간에 을 눌렀을 때 만약 적이 [백뢰]를 보유하고 있지 않으면, 바로 [강화 특수 스킬: 하늘을 가르는 번개]를 시전할 수 있습니다.", - "PopUp_Content_40144101": "홀드하여 [특수 스킬: 잔재·희생]을 시전해, HP를 소진하고 [뜨거운 마음]을 임계치까지 누적할 시, [달궈진 칼날] 상태에 진입합니다.\n[달궈진 칼날] 상태에서 코마노 마나토의 [일반 공격]이 강화되며, HP를 소모해 치명타 피해 및 기운 회복 효율을 증가시킬 수 있습니다.", - "PopUp_Content_40144102": "[패링 지원] 시전 후 코마노 마나토가 [뜨거운 마음]을 누적합니다.\n[지원 돌격] 시전 시 연타하면 연속 베기를 사용하고 HP를 소모해 치명타 피해 및 기운 회복 효율이 증가합니다.\n[달궈진 칼날] 상태에서 [강화 특수 스킬: 잔재·추락]을 시전하여 HP를 회복할 수 있습니다.", - "PopUp_Content_40144103": "코마노 마나토가 홀드해 [특수 스킬: 잔재·희생]을 시전하여 누적한 [뜨거운 마음]이 임계치에 도달하면 [달궈진 칼날] 상태가 됩니다.\n[달궈진 칼날] 상태에서는 코마노 마나토의 [일반 공격]이 강화되며, [강화 특수 스킬: 잔재·추락]을 시전하여 HP를 회복할 수 있습니다.", - "PopUp_Content_40145101": "루시아의 일부 공격 시전 시, 에테리얼의 형상을 재현해 적에게 피해를 줍니다. 해당 타입의 공격은 [구상] 및 [합창]으로 나뉩니다.\n그중 [구상]은 다섯 번째 [일반 공격], [특수 스킬], [회피 반격], [빠른 지원]을 포함하며 [합창]은 [강화 특수 스킬], [지원 돌격], [콤보 스킬], [궁극기]가 포함됩니다.\n루시아가 [합창] 시전 시, 파티 내 모든 캐릭터에게 [어둠 돌파] 상태를 부여하며 [어둠 돌파] 상태에서는 관입력이 증가합니다.\n[합창]으로 피해를 줄 시, 루시아 자신의 HP 최대치 일정 비율에 따라 마지막 공격의 피해가 추가로 증가합니다.", - "PopUp_Content_40145102": "루시아가 [구상] 및 [합창] 시전 시 [꿈세계 게이지]를 획득할 수 있습니다. [구상] 혹은 [합창]을 시전했을 때 루시아의 [꿈세계 게이지]가 100pt에 도달하면 [꿈세계] 상태에 진입하며 동시에 [에테르 장막·용천]이 발동됩니다.\n[에테르 장막·용천]은 모든 파티원에게 적용되는 효과로, 적용되는 동안 파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 증가하며 [에테르 장막·용천] 적용 기간 동안 다시 [에테르 장막·용천]을 발동하거나 [꿈세계] 상태에서 [강화 특수 스킬], [궁극기]를 시전하면 해당 효과의 지속 시간이 연장됩니다.\n루시아가 그 어떤 [에테르 장막]에도 있지 않을 때, [꿈세계] 상태가 사라집니다.", - "PopUp_Content_999270101": "「아직 사라지지 않은 꿈속에서」는 VR 꿈세계 단말기를 통해 이드하리의 꿈세계 데이터와 동기화하여 VR 꿈세계에 들어갑니다.\nVR 꿈세계에서는 「에테리얼」, 「기계」, 「생물」 세 종족의 몬스터 파트너들을 제어할 수 있으며, 그들의 힘을 빌려 꿈세계의 적들을 물리칠 수 있습니다.", - "PopUp_Content_999270102": "「꿈세계 조사」에서는 이드하리의 꿈세계를 단계적으로 탐색하며, 그녀의 상처와 과거를 이해하게 됩니다. 「꿈세계 조사」 혹은 「모의 도전」을 완료하면 꿈세계 안정 레벨을 높이는 데 사용되는 「꿈세계 데이터」를 획득합니다. 또한 이드하리의 꿈세계 안정도가 높아짐에 따라 더 많은 꿈세계 파트너가 해제되어 꿈속 적들에 맞설 수 있습니다.", - "PopUp_Content_999270103": "「모의 도전」에서는 로프꾼이 「꿈세계 조사」에서 얻은 파트너의 도움을 받아 다양한 파티 구성으로 더 강한 적을 물리치고 HIA의 시뮬레이션 데이터 수집을 도와야 합니다.\n「모의 도전」에서 완벽 클리어 조건을 달성하면 추가로 「꿈세계 데이터」 보상을 획득할 수 있습니다.", - "PopUp_Content_999280101": "「꿈세계 조사」 혹은 「모의 도전」 완료 후 「꿈세계 안정 레벨」을 올리는 데 사용되는 「꿈세계 데이터」를 일정량 획득할 수 있습니다.\n「꿈세계 안정 레벨」을 올리면 해당 레벨에 상응하는 보상을 획득할 수 있습니다.", - "PopUp_Content_999280201": "꿈세계에서는 다양한 꿈세계 파트너를 얻게 됩니다. 꿈세계 파트너에는 「에테리얼」, 「기계」, 「생물」 세 종족이 있습니다.\n「에테리얼」은 「기계」를 상대로 유리하고, 「기계」는 「생물」을 상대로 유리하며, 「생물」은 「에테리얼」을 상대로 유리합니다.\n파트너에게 공격을 지시할 때, 상대하기 유리한 종족의 적에게는 추가 피해를 주지만, 반대로 파트너가 적에게 불리한 상성인 경우에는 주는 피해가 감소합니다.\n적의 종족을 상대하기 유리한 동료를 전투에 투입하세요!", - "PopUp_Content_999300501": "· 턴마다 하나의 스킬을 선택하여 사용할 수 있습니다.\n· 스킬을 선택하고 적절한 타깃을 지정한 후, 스킬을 한 번 더 눌러 사용합니다. (스킬을 홀드하여 스킬 상세 설명 확인)\n· 또한, 몬스터를 조종하여 이동할 수 있으며 가장 적절한 스킬 사용 위치를 선택할 수 있습니다.", - "PopUp_Content_999300502": "· 몬스터의 일부 스킬은 에너지를 회복할 수 있으며, 일부 강력한 스킬은 에너지를 소모하여 시전합니다.\n· 스킬은 강도에 따라 약한 순서대로 초록색, 파란색, 보라색, 주황색으로 구분됩니다.", - "PopUp_Content_999300601": "· 표식은 적이 받는 피해를 증가시킬 수 있습니다.\n· 서포트형 에테리얼의 일부 스킬로 적에게 표식을 부여할 수 있으며, 공격형 에테리얼의 일부 스킬은 표식을 소모하여 여진 공격을 시전할 수 있습니다.", - "PopUp_Content_999300602": "· 몬스터는 총 3개의 종족이 있습니다. 에테리얼은 기계를, 기계는 생물을, 생물은 에테리얼을 상대로 유리합니다.\n· 공격할 때 상대하는 종족에 유리하면 주는 피해량이 증가하고, 불리한 종족을 상대할 때는 주는 피해량이 감소합니다.", - "PopUp_Content_999300701": "플라스마의 2번 스킬에서는 신속 대응을 연타해야 합니다. 버튼이 나타났을 때 {LAYOUT_MOBILE#연타하면}{LAYOUT_FALLBACK#을 연타하면} 스킬의 효과가 높아집니다.", - "PopUp_Content_999300801": "플랫폼을 활성화한 후, 조작을 통해 플랫폼의 위치를 조정하면, 다양한 장애물과 퍼즐을 해결할 수 있습니다.", - "PopUp_Content_999301001": "· 기계 종족의 핵심 메커니즘은 에너지입니다.\n· 공격형 기계의 강력한 스킬은 대량의 에너지를 소모하며, 서포트형 기계를 통해 충전하면 더 빠르게 강한 공격을 시전할 수 있습니다.", - "PopUp_Content_999301101": "· 생물 종족의 핵심 메커니즘은 버프입니다.\n· 공격형 파트너 스킬은 자신이 현재 가지고 있는 버프 스택 수에 따라 강화됩니다. 서포트 타입 파트너를 사용해 버프를 부여하면 폭발적인 딜링이 가능합니다.\n· 속성 증가 관련 버프는 모두 2턴 동안 지속되며, 이름이 같은 버프를 다시 획득하면 지속 턴이 갱신됩니다. 버프 상태는 {LAYOUT_MOBILE#행동 리스트의 유닛을 홀드하여}{LAYOUT_FALLBACK#을 눌러} [상태] 탭에서 확인할 수 있습니다.", - "PopUp_Content_999301201": "일부 스테이지에는 필드 아이템이 무작위로 생성됩니다.\n필드 아이템은 단 한 번의 공격으로 파괴할 수 있으며, 적을 공격하면서 필드 아이템도 함께 파괴하는 것이 좋은 선택이 될 수 있습니다.\n\n충전 포드: 아이템 파괴 후, 파괴한 자의 에너지가 증가합니다.", - "PopUp_Content_999301301": "일부 스테이지에는 필드 아이템이 무작위로 생성됩니다.\n필드 아이템은 단 한 번의 공격으로 파괴할 수 있으며, 적을 공격하면서 필드 아이템도 함께 파괴하는 것이 좋은 선택이 될 수 있습니다.\n\n신속의 종: 아이템 파괴 후, 파괴한 자가 즉시 한 번 더 행동합니다.", - "PopUp_Content_999301401": "일부 스테이지에는 필드 아이템이 무작위로 생성됩니다.\n필드 아이템은 단 한 번의 공격으로 파괴할 수 있으며, 적을 공격하면서 필드 아이템도 함께 파괴하는 것이 좋은 선택이 될 수 있습니다.\n\n치료 포드: 아이템 파괴 후, 파괴한 자의 HP가 회복됩니다.", - "PopUp_Content_999330102": "만약 꿈잡이·루시아의 본체를 정확히 찾아내지 못하거나, 일정 시간이 지나면 방황하는 사냥꾼은 강력한 스킬을 시전합니다. 해당 스킬은 무적 효과를 무시하고 피해를 주며, 파티원의 미아즈마 오염 수치를 최대치로 만들고, 스킬을 시전하는 동안 에이전트는 궁극기를 사용할 수 없습니다.", - "PopUp_Content_999340103": "[포착의 순간] 상태에서 주요 목표를 달성하면 에너지를 소모해 [찰칵 플래시]를 시전하고 「찰칵 어르신 만족도」 및 스테이지 전용 「필터 버프」 강화 효과를 획득할 수 있습니다. 선택형 목표를 달성하면 더 많은 「찰칵 어르신 만족도」를 획득할 수 있습니다.", - "PopUp_Content_999340105": "이벤트 스테이지를 완료할 때마다 상응하는 스테이지의 「집중 촬영」 모드가 개방됩니다.\n「집중 촬영」 모드에서는 도전 임무를 완료할 수 없습니다. 스테이지에는 목표 제한이 없으며 에이전트는 피해를 받지 않습니다. [찰칵 플래시]를 포함한 스킬을 자유롭게 시전하며 다채로운 전투의 순간을 마음껏 촬영해 보세요.", - "PopUp_Content_999350101": "「꿈잡이」는 모스가 지은 이름으로, 침식된 자와 같은 외모를 가지고 있지만 신분이 다른, 「사람들이 꿈꾸는 자신의 모습」입니다.\n「통찰술」로 관찰하면 꿈잡이가 인간이 아니며, 각종 미아즈마 파생물의 에테르 반응과 같다는 것을 명확히 알 수 있습니다.\n「꿈잡이」는 본질적으로 렘니안 공동의 미아즈마 환경이 사람들에게 침식 영향을 미친 후, 의식과 기억을 유도하여 만들어진 미아즈마의 산물입니다.\n미아즈마가 인간의 본체를 가두고, 그 기억 속의 꿈을 구현하여 본체를 대신해 공동에서 가상 생활을 합니다.", - "PopUp_Title_401384": "「캐릭터 소개」 0호·엔비·네 번째", - "PopUp_Title_401385": "「캐릭터 소개」 0호·엔비·다섯 번째", - "PopUp_Title_401463": "「캐릭터 소개」 「시드」", - "PopUp_Title_9992701": "「아직 사라지지 않은 꿈속에서」 이벤트 설명", - "PopUp_Title_9992801": "꿈세계 데이터", - "PopUp_Title_9992802": "꿈세계 파트너의 종족", - "PopUp_Title_9993012_1": "필드 아이템-충전 포드", - "PopUp_Title_9993013_1": "필드 아이템-신속의 종", - "PopUp_Title_9993014_1": "필드 아이템-치료 포드", - "PostText_23001": "님들 「괴담방」이라고 들어봄? 맨날 이상한 주제로 토론하는 채널인데, 사실 나도 처음엔 과대망상에 빠진 사람들이 헛소리하는 거라고 생각했거든ㅋㅋ 근데 최근에 우연히 〈하티 대왕의 공동 여행기〉라는 글을 봤는데, 이거 생각보다 꽤 재밌더라고?\n생각을 바꾸고 예전에 올라온 글들을 다시 읽어봤는데, 판타지 소설 천국이었음! 이제는 막 궁금해서 밤에 잠도 못 잘 정도임. 밤송이가 언제쯤 제로 공동에 쳐들어가서 벌을 때려눕히고 니네베에 킥을 날린 뒤 최강자가 될지, 그리고 둥둥이랑 유랑이가 언제쯤 서로의 마음을 확인하고 연인이 될지 등등…\n나이트메어 전령 작가님, 유즈코쇼 작가님, 스트로베리 파르페 작가님… 제발 연재 중단하시면 안 돼요!!", - "PostText_23002": "오늘 우연히 수행자님을 만났는데, 차룽와이에서 고민 상담 부스를 차리고 있더라. 내가 첫 손님인 것 같았는데, 대길 뽑음ㅋ\n난 사실 뒤로 넘어져도 코가 깨지고, 물을 마셔도 이빨에 끼는 지지리도 운 없는 사람임ㅋㅋ 드디어 운이 트이는 날이 온 건가?\n아, 맞다. 점쳐보고 싶은 사람들은 빨리 ㄱㄱ\n지금은 사람이 많지 않지만 나중에는 장담 못 함. 2분 체험하려고 두 시간 줄 서고 싶은 사람은 없을 거라고 믿어", - "PostText_23003": "요즘 핫한 옛 언덕, 다들 알지? 이번엔 옛 언덕의 유령 마을에 대한 이야기야. 이건 ㄹㅇ 실화인데, 포르셀루멕스 다니는 친구가 얘기해줌. 그 마을 아직 있고, 예전에는 유령들로 득실거렸다고 함. 포르셀루멕스에서 일단은 쫓아냈다지만, 분명 다시 돌아올 거임!\n다시 친구 얘기로 돌아와서, 그때 마을 구조 작전에 참여했는데, 밤이 아닌 낮에도 기이한 일을 많이 겪었대! 예를 들어 「진정한 바람을 품어봐」라는 목소리를 들었는데… 소름인 건, 그 목소리의 주인공이 바로 자기 자신이었다는 거야!", - "PostText_23004": " 이건 친구한테 직접 들은 실화야. 어떤 형제가 렘니안 공동에 휘영석을 캐러 갔다가, 그중 형이 이상한 광석을 발견한 거야. 그 광석은 마치 살아있는 것처럼 형의 가슴에 「팍」 달라붙더니, 재빨리 몸속으로 파고들어 갔어! 그 뒤로 형이 좀 이상해졌는데, 물어도 대답이 없고 에테리얼처럼 비틀거리면서 앞으로 걷기만 했어. 동생은 어쩔 수 없이 형을 따라갔고, 둘은 어떤 동굴에 들어갔어.\n 동굴 안에는 얼굴이 없는 괴물이 있었는데, 형제를 보자마자 두 사람의 마음을 읽고는 사람 얼굴로 변했어. 그런데 그 얼굴이 형제가 오랫동안 찾아 헤매던 여동생의 모습과 똑같은 거지! 형은 여전히 말이 없었는데, 「여동생」은 동생의 질문에 대답하기 시작했어. 그동안 어디 있었는지, 지금은 어디 사는지… 그런데 세 번째 질문에 답하려는 순간, 「여동생」이 갑자기 사라졌어. 동생은 반신반의하면서 방금 들은 주소로 여동생을 찾아가 보기로 하는데, 형은 꿈쩍도 하지 않고 그 자리에 멈춰서 있는 거야. 그러다가 얼굴이 점점 흐려지더니, 이내 사라지고는 얼굴 없는 괴물이 되어버렸어. 그걸 눈앞에서 본 동생은 슬픔과 두려움으로 가득 찬 마음을 부여잡고 혼자 동굴을 빠져나왔어.\n 이게 바로 인간에게 빙의하는 광석 정령과 마음을 읽는 괴물의 이야기야. 혹시 주변에 이상하게 행동하는 친구가 없는지 유심히 관찰해 봐. 어쩌면 광석 정령에게 빙의된 걸지도 모르니까. 그걸 끄집어내면, 그것이 마음을 읽는 괴물의 소굴로 데려가는데, 거기서 네가 가장 그리워하는 사람으로 변해서 가장 궁금해하는 질문에 답해줄 거야. 그러면… 다음은 네 차례가 되는 거지!", - "PostText_23005": "여러 곳에서 발표한 정보에 따르면, 렘니안 공동의 미아즈마 범위가 서서히 줄어들고 있다고 하네요. 원인은 명확하진 않지만, 아마도 사처에서 악행을 저지르던 칭송회가 무너졌기 때문이 아닐까요?\n이 사진은 옛 언덕에서 찍은 건데요, 예전에 미아즈마 때문에 갈 수 없었던 곳이죠. 렘니안에 아직 개발되지 않은 곳이 이렇게나 많을 줄이야! 이 거대한 옛 언덕도 그렇고, 출입이 금지되었던 그 마을도… 믿을 만한 정보에 따르면, 포르셀루멕스 사람들이 더 깊은 곳에 있는 유적으로 가는 통로도 발견했다고 해요! 무슨 실험장으로 쓰였던 곳이라고 했던 것 같네요.\n어쨌든 미아즈마의 감소 추세는 아직 진행 중이고요. 더 많은 지역이 점차 모습을 드러낼 거예요. 앞으로 더 다양한 색다른 밤하늘을 보게 될 거라 믿어요!", - "PostText_23006": "님들 이런 꽃 본 적 있음? 인터넷 다 뒤져보고, 이미지 검색 앱도 여러 개 써봤는데 뭐가 나오질 않네. 일단 확실한 건 두 가지인데, 이 사진은 렘니안 공동에서 찍은 거고, 다른 곳에서 본 적이 없는 걸 보아선 아마도 공동 특산물? 그리고 두 번째는, 엄청 크다는 거야! 보통 꽃보다 훨씬 큼.\n아는 사람 댓글 좀", - "PostText_23007": "방위군, TOPS 그리고 도시의 지도부까지, 높으신 분들이 주르르 한자리에 모여서 「칭파이 하이츠 분할 관리 계획」을 논의했어. 우리 칭파이 하이츠의 일이 그 높은 분들이랑 무슨 상관인가 싶어서 포르셀루멕스에 가서 알아봤더니, 다미안도 갔다네? 우리 쪽 TOPS 대표로 간 모양인 것 같은데, 결론이 어떻게 날지 감도 안 잡힘", - "PostTitle_23001": "[잡담] 〈하티 대왕의 공동 여행기〉", - "PostTitle_23002": "[정보] 그냥관의 수행자님, 하산이오!", - "PostTitle_23003": "[괴담] 유령 마을", - "PostTitle_23004": "[괴담] 광석 정령과 마음을 읽는 괴물", - "PostTitle_23005": "[잡담] 실사, 옛 언덕의 밤하늘!", - "PostTitle_23006": "[잡담] 이건 무슨 꽃임?", - "PostTitle_23007": "[잡담] 어제 뉴스 봄?", - "Poster_23001": "소설중독ing", - "Poster_23002": "악운은물러가라", - "Poster_23003": "너무많은걸알아버렸다", - "Poster_23004": "한밤의말발굽소리", - "Poster_23005": "레몬케이크", - "Poster_23006": "작은오징어꽃", - "Poster_23007": "바나나버거", - "PreUnlock_UnlockDesc_ChapterLucia_Line1": "· 해당 기능은 메인 스토리 시즌 2 제4장 「지난날의 꿈을 기억하는가」 체험 스토리를 건너뛰게 되므로, 스토리 일관성에 영향을 줄 수 있습니다", - "QuestDesc_12036601": "루시아가 이상한 「강아지」를 기르고 싶어 하는 것 같은데, 아직 친해지지는 못한 것 같다", - "QuestDesc_1203660101": "{F#오빠가}{M#벨이} 루시아가 오늘 밤에 온다고 했던 것 같은데, {F#오빠한테}{M#벨한테} 물어볼까?", - "QuestDesc_1203660102": "에테리얼과 소통하는 방법을 찾는다더니, 왜 강아지 장난감부터 사러 가는 걸까?\n됐다, 일단 루시아랑 한번 가보자", - "QuestDesc_1203660103": "루시아와 함께 공동에 가서 그녀가 말한 「적절한 연구 대상」을 찾아보자", - "QuestDesc_1203660104": "저 멀리서 뭔가 움직이는 것 같다——\n불운의 조사원이 에테리얼들에게 포위된 것 같은데, 얼른 가서 구해줘야 한다", - "QuestDesc_1203660105": "보아하니… 루시아도 이런 사고가 날 줄은 예상하지 못한 모양이다. 그녀와 이야기를 나눠보자", - "QuestDesc_1203660106": "그 작은 하티가 루시아가 찾던 강아지였다니… 정말 말도 안 되는 일이다.\n하지만 도망가 버린 것 같으니, 주변을 찾아보자", - "QuestDesc_1203660107": "날이 밝아오고 있다… 오늘 밤, 참 많은 일이 있었다. 루시아와 작별 인사를 하자", - "QuestDesc_1203660108": "밤송이는 아직도 루시아와 놀고 싶어 하지 않는 것 같고, 루시아는 조금 실망한 기색이다.\n공동에서 나가면, 전망 좋은 곳을 찾아서 루시아랑 이야기를 나눠보자", - "QuestDesc_1203660109": "해변에서 반려동물과 산책하는 주인들과 이야기를 나누면서 루시아가 밤송이와 친해질 방법을 찾아보자!", - "QuestDesc_12036602": "「나이트메어」가 다시 나타난 것 같다. 루시아는 몽유병에 걸린 동족을 찾으러 가려고 한다", - "QuestDesc_1203660201": "루시아가 새로운 소식을 가지고 온 것 같다. 무슨 말을 할지 들어보자", - "QuestDesc_1203660202": "야경꾼 족장님이 몽유병으로 공동에 들어갔다고?!\n루시아와 함께 공동으로 가서, 족장님의 흔적을 찾아보자", - "QuestDesc_1203660203": "여러 단서를 보면 족장님은 이미 곤경에서 벗어난 것 같다. 하지만 주변 에테리얼들의 이상 행동에 루시아는 여전히 불안해한다.\n길을 막고 있는 에테리얼들을 물리치고, 그들의 이상 행동 뒤에 숨겨진 원인을 알아보자", - "QuestDesc_1203660204": "이상한 장치다. 에테르 증폭기 같아 보이는데… 이게 바로 에테리얼들이 유난히 흥분한 이유일까?", - "QuestDesc_1203660205": "다행히 키란과 족장님은 위험에서 벗어났고, 밤송이도 친절하게 많은 도움을 주었다.\n오늘 밤 있었던 일에 대해 루시아와 이야기를 나눠보자", - "QuestDesc_12036603": "밤송이와 함께 음모를 저지할 때, 루시아는 「공동」에서 울려 퍼지는 메아리를 들었다", - "QuestDesc_1203660301": "이드하리가 루시아의 전언을 가져온 것 같다. 가서 확인해 보자", - "QuestDesc_1203660302": "루시아가 드디어 이전 일을 밝힐 수 있는 단서를 얻은 것 같다.\n이드하리가 말한 위치로 가서 그녀와 만나보자", - "QuestDesc_1203660303": "역시 전에 구했던 조사원과 관련된 일이었다! 주변에서 그의 흔적을 찾아보자", - "QuestDesc_1203660304": "공동에는 그 「조사원」이 남긴 것으로 보이는 흔적이 흩어져 있고, 밤송이는 적극적으로 길을 안내하고 있다.\n밤송이의 도움을 받아 자세히 살펴보자", - "QuestDesc_1203660305": "주변의 에테리얼이 끊임없이 나타나고 있다. 그들을 빨리 처치하고 에테르 증폭기를 파괴해야 한다", - "QuestDesc_1203660306": "모든 것이 키란이 한 일이었다.\n밤송이와 지팡이를 지키려면, 먼저 그가 데려온 거대한 녀석을 물리쳐야 한다", - "QuestDesc_1203660307": "루시아의 우울한 모습에 괴담방 친구들이 걱정하고 있다.\n마나토가 「대표」로 상황을 물어보러 온 것 같은데, 그에게 가보자", - "QuestDesc_1203660308": "마나토를 따라 플러피 앞에 도착한다.\n루시아와 케언이 뭔가 이야기하는 것 같은데, 가까이 가서 들어보자", - "QuestDesc_1203660309": "사건이 일단락되었으니, 루시아와 이야기를 나눠보자", - "QuestDesc_1203660310": "계속 루시아를 따라 밤에 나가니, {F#오빠의}{M#벨의} 주의를 끌었다", - "QuestDesc_1205050301": "이드하리가 길가에 한참 동안 멍하니 서 있다. 가서 무슨 일이 있는지 물어보자", - "QuestDesc_1205441202": "마나토의 말에 따르면, 블레이즈 우드 마을에도 또 다른 특별한 온기가 있다고 한다…", - "QuestDesc_1205441203": "심야의 엘피스 항구에도 마나토를 편안하게 해주는 것이 있다…", - "QuestDesc_1205441204": "시간도 늦었으니, 비디오 가게로 돌아가서 쉬자", - "QuestDesc_1205441205": "시간도 늦었으니, 비디오 가게로 돌아가서 쉬자", - "QuestDesc_1205441402": "코마노 마나토가 시간 맞춰 비디오 가게에 도착했다. 그와 대화해 보자", - "QuestDesc_12212001": "드디어, 그냥관의 정식 제자가 되었다", - "QuestDesc_12212002": "믿음직한 선배가 와서 도와주니, 앞으로의 탐색이 더 안심된다", - "QuestDesc_12212003": "「마을」의 예배당에서 잠들어 있던 이드하리가 깨어났다", - "QuestDesc_12212004": "마을의 비밀이 밝혀졌다. 그곳에 잠들어 있던 것은 이드하리뿐만이 아닌, 「꿈」에 의해 괴로워하는 사람들이었다", - "QuestDesc_12212005": "TOPS의 기술은 뉴에리두 최고 수준이다", - "QuestDesc_12212006": "이번이 마지막으로 「마을」을 방문하는 것이다", - "QuestDesc_12212007": "작은 루시아는 새로운 친구가 생겼다", - "QuestDesc_12212008": "인연은 이 밤부터 시작되었다", - "QuestDesc_12222101": "연구 영감이 고갈됐다… 에테리얼들한테 물어볼까?", - "QuestDesc_12222102": "나이트메어도 제 말 하면 온다더니… 정말 이런 우연이 다 있다", - "QuestDesc_12222103": "「재능으로 무엇을 얻을 수 있는가」에 대해, 키란은 야심 찬 구상을 하고 있다", - "QuestDesc_223010202": "Fairy가 제안한 내용에 동의했고, 그냥관 방 안에 관련 시뮬레이션 시스템을 구축하는 걸 허락했다. 시간이 됐으니 가서 진행 상황을 확인해 보자.\n(메인 스토리 시즌 2 제1장 「구름과 노을이 만나는 곳」의 「호랑이와 용이 숨은 곳」 임무 완료 후 그냥관 방 해제)", - "QuestDesc_223010203": "그냥관 방 안에서 Fairy가 구축한 시뮬레이션 시스템 기기에 접속한 다음, 알림에 따라 「임계 시뮬레이션」의 어려움 모드를 1회 완료해 보자!", - "QuestDesc_41401": "미아즈마의 범위가 점차 후퇴하면서, 아직 발을 딛지 않은 신비한 땅이 서서히 베일을 벗고 있다. 미아즈마 속에 숨겨진 것이 기회일지 위기일지는, 직접 가보면 알 수 있을 것이다", - "QuestDesc_4140101": "의현 사부님과 사형, 그리고 사저가 무슨 얘기를 하고 있는지… 가서 확인해 보자!", - "QuestDesc_4140102": "복복 사저가 할 말이 더 있어 보인다. 가서 이야기를 나눠보자", - "QuestDesc_4140103": "마나토가 말다툼에 휘말렸다. 무슨 일이 일어났는지 가보자", - "QuestDesc_4140104": "공동 깊은 곳에서 새로운 탐색을 시작할 때가 됐다. 그냥관에 돌아가서 {M#벨과}{F#와이즈와} 이야기를 나누고, 공동으로 들어갈 준비를 해보자", - "QuestDesc_4140105": "공동으로 가기 전의 준비를 마쳤으니, 마나토와 만나서 출발하자", - "QuestDesc_4140106": "마나토와 루시아가 준비를 마쳤다. 그들과 대화를 나누고 함께 렘니안 공동으로 가자", - "QuestDesc_4140108": "복복 사저가 그냥관의 여러 가지 일들을 설명하고 있을 때, 누군가의 목소리가 대화에 끼어든다…", - "QuestDesc_4140201": "옛 언덕은 이전에 한 번도 발을 들인 적 없는 공동 지역이다. 최대한 탐색해 보도록 하자", - "QuestDesc_4140202": "공동 안에 길을 막고 있는 에테리얼들이 있다. 저들을 처치해야 한다", - "QuestDesc_4140203": "앞에 공동에서 길을 잃은 사람이 있다. 무슨 위험에 처한 걸까? 가서 이야기를 나눠보자", - "QuestDesc_4140204": "길을 잃은 사람이 파얼이 댐 쪽으로 갔다고 알려주었다. 쫓아가서 확인해 봐야겠다. 위험한 일이 일어나지 않았으면 좋겠는데", - "QuestDesc_4140205": "파얼이 저 앞에 있긴 한데, 뭔가 이상해 보인다. 도대체 무슨 일이 있었던 걸까? 직접 물어봐야 알 수 있을 것 같다", - "QuestDesc_4140206": "모스가 공동 안에 쉴 수 있는 마을이 있다고 알려주었다. 파얼에게 무슨 일이 일어났는지 알아내려면 일단 마을로 따라가 봐야 한다", - "QuestDesc_4140207": "공동 안에 길을 막고 있는 에테리얼들이 있다. 저들을 처치해야 한다", - "QuestDesc_4140208": "모스의 말에 따르면, 마을은 멀지 않다고 했다. 계속해서 마을을 향해 나아가자", - "QuestDesc_4140301": "이 「마을」은 매우 특이하다. 특히 이곳에서 쉬고 있는 사람들은 더더욱. 파얼의 상황도 예외는 아닐 테니, 자세히 조사해 보자", - "QuestDesc_4140302": "마나토와 모스가 무슨 이야기를 하고 있는지 가서 들어보자", - "QuestDesc_4140303": "루시아가 조사를 하러 갔다. 결과가 어떤지 가서 물어보자", - "QuestDesc_4140304": "이 「마을」은 정말 이상하다! 짙은 안개가 갑자기 피어올랐고, 모두가 갑자기 사라졌다. 마나토와 루시아도 보이지 않는다… 일단 여기서 벗어나야 한다!", - "QuestDesc_41404": "신비로운 「마을」과, 신비로운 「마을 사람들」, 수많은 비밀이 짙은 안개 속에 숨어있다. 그 진실을 알고 싶다면 안개를 뚫고 나갈 용기와 그것을 걷어낼 방법이 필요하다", - "QuestDesc_4140401": "지금까지 조사한 내용을 바탕으로, 칭파이 하이츠로 돌아가서 모두와 함께 분석해 보자", - "QuestDesc_4140402": "칭파이 하이츠로 돌아왔으니, 지금까지 조사한 내용을 토대로 모두와 이야기를 나눠보자", - "QuestDesc_4140403": "루시아가 그냥관에 「큰 사자」가 있다고 했다. 그게 누구일지… 가서 확인해 보자", - "QuestDesc_4140404": "이제 쉬어야겠다! 내일 일은 내일 다시 얘기하자", - "QuestDesc_4140405": "음차선으로 가서 모두와 합류하자", - "QuestDesc_4140406": "계획이 정해졌으니, 다시 한번 렘니안 공동으로 들어가 보자", - "QuestDesc_4140407": "막 일어났는데, {M#벨이}{F#오빠가} 찾아와서는 마나토와 다른 사람들이 음차선에서 기다리고 있다고 전한다. 빨리 가서 만나자. 아침 식사는… 음차선에서 해결하면 된다!", - "QuestDesc_4140408": "마나토 일행은 이미 음차선에 와있다. 홍두한테 물어보자", - "QuestDesc_4140409": "홍두가 모두 「차담헌」에 있다고 알려주었다. 가서 모두와 만나자", - "QuestDesc_4140501": "「마을」에 들어서자마자 모스가 마나토를 찾아갔다. 둘이 무슨 이야기를 하고 있는지 가보자", - "QuestDesc_4140502": "루시아가 몰래 날 불러세웠다. 이 감시자들을 상대할 방법이라도 있는 걸까?", - "QuestDesc_4140503": "루시아가 감시자를 성공적으로 유인했다. 이 틈을 타서 예배당으로 들어가자!", - "QuestDesc_4140504": "수수께끼의 소녀를 구하자", - "QuestDesc_4140505": "이드하리가 왜 공동에 갇혀 있는 건지 모르겠다. 물어볼 게 많지만, 그 전에 먼저 그녀를 데리고 공동에서 나가자", - "QuestDesc_4140506": "공동을 벗어날 수 없으니 일단 이드하리를 안전 가옥에 데려다줘야 한다. 다행히도 이드하리가 안전 가옥의 위치를 알고 있다고 한다", - "QuestDesc_4140507": "거대한 미아즈마의 혹이 길을 막고 있어 연결된 코어를 찾기가 어렵다… 하지만, 이드하리에게 실마리가 있는 것 같다", - "QuestDesc_4140508": "안전 가옥은 멀지 않은 곳에 있다. 계속 전진하자", - "QuestDesc_4140509": "자오가 「포르셀 박스」를 더 제공해서 이드하리를 구출하는 데 도움을 줄 수 있는 것 같다. 우선 칭파이 하이츠로 돌아가서 「포르셀 박스」를 가져오자", - "QuestDesc_4140510": "반악은 「주민」들의 이상한 점을 한눈에 알아본다. 「주민」들에 대해 어떤 생각을 하고 있는지 그와 한번 이야기를 나눠보자", - "QuestDesc_4140511": "계획대로, 이번엔 예배당에 들어가서 조사해 봐야겠다. 우선 주변 상황부터 살펴보자", - "QuestDesc_4140601": "이제 공동을 떠나 칭파이 하이츠로 돌아갈 시간이다", - "QuestDesc_4140602": "유즈하와 대화하자", - "QuestDesc_4140603": "자오와 대화하자", - "QuestDesc_4140604": "마나토가 가게 앞에서 무언가 생각하고 있다. 가서 인사를 나눠보자", - "QuestDesc_4140605": "이제 쉬어야겠다! 내일 일은 내일 다시 얘기하자", - "QuestDesc_4140606": "루시아의 연락이 왔다. 모두 그냥관 입구에서 기다리고 있다고 하니, 그들에게 가자", - "QuestDesc_4140607": "칭파이 하이츠로 돌아오니 홍두가 여느 때처럼 반갑게 인사를 건넨다. 그녀와 대화를 나눠보자", - "QuestDesc_4140608": "홍두가 평소처럼 「차담헌」에서 모두와 만나라고 한다", - "QuestDesc_41407": "자신을 구속했던 자들은 이곳에 잠든 채 축하하고 있다. 구속을 풀면 깨어나겠지만, 몸에 남은 구속의 흔적은 영원한 기억으로 남을 것이다", - "QuestDesc_4140701": "안전 가옥에 무사히 도착했으니, 이드하리에게 가서 「포르셀 박스」 5개의 효과를 확인해 보자", - "QuestDesc_4140702": "지금까지 얻은 정보에 따르면 이드하리는 「마을」로 돌아갔다. 그러나 정확한 이유는 알 수 없었다. 「마을」에 가서 찾아보자", - "QuestDesc_4140703": "등불을 든 자가 「마을」에 있다니, 하지만 적대적인 기색도 없고 주변에 방황하는 사냥꾼도 없어 보인다. 말을 걸어보자", - "QuestDesc_4140704": "이드하리는 아마도 예배당에 있을 것이다. 파얼은 예배당 문 앞에서 무언가 생각에 잠겨 있는 듯 보인다. 그와 이야기를 나눠보자", - "QuestDesc_4140705": "파얼은 이드하리가 예배당에 있다고 했다. 들어가서 찾아보자", - "QuestDesc_4140706": "신도 환영의 대화를 보자", - "QuestDesc_4140707": "이드하리는 예배당 구석에 있는 비밀문 뒤에 마을의 진실이 있다고 한다", - "QuestDesc_4140708": "이 거대한 고치 모양의 식물은 뭘까? 그리고 마을과는 무슨 관계가 있는 걸까? 이드하리한테 물어보자", - "QuestDesc_4140709": "모스와 대화하자", - "QuestDesc_4140710": "지금 모스의 태도는 평소와는 다르다. 그는 「주민」들을 모아 포위했고, 우리를 여기 가두어… 고치로 만들 작정인 것 같다… 어쩔 수 없다, 이겨서 나가는 수밖에!", - "QuestDesc_4140711": "길을 막는 「주민」을 처치하자", - "QuestDesc_4140712": "출구가 바로 앞에 있다. 계속 전진해서 「마을」을 벗어나자", - "QuestDesc_4140801": "이번 작전을 통해 「마을」에 대해 완벽히 파악했다. 칭파이 하이츠로 돌아가서 대책을 논의하자", - "QuestDesc_4140802": "내일이 마지막 작전이다. 마나토랑 이야기를 나눠보자", - "QuestDesc_4140803": "내일이 마지막 작전이다. 다른 사람들과 이야기를 나눠보자", - "QuestDesc_4140804": "이제 쉬어야겠다! 내일 일은 내일 다시 얘기하자", - "QuestDesc_4140805": "집에 들어가기도 전에 루시아가 불러 세운다. 무슨 고민이 있는 것 같은데… 칭파이 하이츠에서 산책하면서 이야기를 들어주는 게 좋겠다", - "QuestDesc_4140806": "루시아의 책이 바닥에 떨어졌다…", - "QuestDesc_4140807": "자오가 사람들을 데리고 이미 그냥관 밖에 모여 있다. 가서 이야기를 나눠보자", - "QuestDesc_4140808": "「포르셀 대협」, 루시아와 함께 렘니안 공동으로 가서 이드하리와 합류한 뒤 예배당으로 가야 한다. 이제 출발하자", - "QuestDesc_4140901": "예배당 앞, 정면에서의 공격이 절정에 달한다. 코마노 마나토와 그의 꿈은 이제 물러설 곳이 없다", - "QuestDesc_4140902": "마지막 꿈잡이들이 모스의 지휘 아래 고치 앞에 집결했다. 「포르셀 대협」을 가동하려면 그들과 전투를 벌일 수밖에 없다", - "QuestDesc_4140903": "고치가 사라지면서, 그 안에 갇혀 있던 사람들이 차례로 구조됐다. 그들의 상태를 살펴보자", - "QuestDesc_4140905": "예배당 앞, 정면에서의 공격이 절정에 달한다. 코마노 마나토와 그의 꿈은 이제 물러설 곳이 없다", - "QuestDesc_41410": "벨 소리, 동요 소리, 에테리얼의 포효 소리. 세 소리가 하나가 되어 인적 드문 공동을 떠돌고 있다. 소리를 따라 이 놀이에 동참하여, 방황하는 사냥꾼과 결판을 내자", - "QuestDesc_4141001": "황혼 속으로 사라진 작은 루시아가 술래잡기 동요를 부르기 시작한다… 노랫소리가 들리는 방향으로 가보자", - "QuestDesc_4141002": "앞에 있는 기계 문이 닫혀있다. 어떻게든 열어보자", - "QuestDesc_4141003": "동요 소리가 계속 들려오고 있다… 노랫소리가 들려오는 방향으로 가보자", - "QuestDesc_4141004": "흥분한 루시아가 앞으로 달려가 버린다… 빨리 따라가자", - "QuestDesc_4141005": "앞에 있는 기계 문이 닫혀있다. 어떻게든 열어보자", - "QuestDesc_4141006": "노랫소리가 멈춘 것 같다. 술래잡기도 거의 끝나가는 것 같으니, 계속 앞으로 나아가 작은 루시아가 있는 곳으로 가자", - "QuestDesc_4141007": "방황하는 사냥꾼을 물리치는 것이 그와 작은 루시아의 바람이다", - "QuestDesc_4141008": "이드하리는 사라와 다른 사람의 환영을 보았다. 그들이 무엇을 하고 있는지 살펴보자", - "QuestDesc_41411": "많은 인연이 맺어질 운명의 밤이었다. 새로운 이야기의 장이 펼쳐지고, 새로운 약속이 이루어졌으며, 특히 어둠 속에서 특별한 빛과 마주치게 되었다", - "QuestDesc_4141101": "일이 대충 마무리됐으니, 칭파이 하이츠로 돌아가자", - "QuestDesc_4141102": "구조 임무를 완벽하게 달성했다. 공동에 갇혀 있던 사람들도 모두 구출했다. 그들의 상태가 어떤지 자오에게 물어보자", - "QuestDesc_4141103": "일이 대충 마무리됐으니, 그냥관으로 돌아가자", - "QuestDesc_4141105": "{M#벨이}{F#오빠가} 소란스러운 소리를 듣고 상황을 살피러 왔다. 방금 있었던 일에 대해 이야기해 보자", - "QuestDesc_4141201": "드디어 마음 놓고 쉴 수 있다. 오늘 밤은 편히 푹 자자", - "QuestDesc_4141202": "이드하리와 합류하자", - "QuestDesc_4141203": "{M#벨이}{F#오빠가} 할 말이 있는 것 같다. 가서 이야기해 보자", - "QuestDesc_600110103": "이드하리를 깨우려면 HIA의 기기를 빌려야 한다. 대공동 6과의 「오랜 친구」에게 연락하여 부탁할 수밖에 없었는데, 그는 생각보다 빨리 HIA 사람들을 데리고 울림의 방에 도착했다", - "QuestDesc_600110303": "빅대디&칼리돈의 자손이 에테리얼이 공동을 빠져나간 것을 발견했다", - "QuestDesc_600110403": "마나토가 말하길, 「대단한 사람」이 블레이즈 우드 마을로 돌아왔다고 한다. 공동 이상에 대한 많은 정보를 가져왔다고 하니, 그를 찾아가서 조사해 보자", - "QuestDesc_600110603": "리디아의 선배이자 HIA의 기술자인 제이가 찾아온 것 같다. 가서 무슨 일인지 물어보자", - "QuestDesc_600111202": "모건 선장을 도와 부두의 위기를 해결했다. 이드하리는 선장에게 화물 운송 정보를 공유해 달라고 설득하고 있다. 가서 그녀를 도와주자", - "QuestDesc_600111301": "이드하리의 꿈이 무너지고, 선생님이 모두를 현실로 돌려보냈다. 하리의 충격이 자신 때문이라고 생각한 루시아는 다시 들어가겠다고 고집한다. 선생님을 설득해 보자", - "QuestDesc_600111903": "모든 일이 마무리되었다. 마나토는 리디아 선생님의 녹녹 메시지를 받았다며, HIA의 모의 도전이 몇 개 더 있어서 로프꾼의 도움이 필요하는 말을 전해준다. 가서 확인해 보자", - "QuestDesc_600140101": "에테리얼 정복자, 공동의 구세주, 뉴에리두 최고의 사진작가인 찰칵 어르신이 「공동 몬스터 사진 대회」에 참가하고 싶어 한다. 찰칵 어르신이 자신을 공동으로 데려가는 대가로 원고료를 지급하겠다고 하는데, 이 제안을 받아들일까?", - "QuestDesc_600140102": "대회 시작 전, 찰칵 어르신의 「에테리얼의 공포」 렌즈를 한번 체험해 보자!", - "QuestDesc_600140103": "셔터를 누르고, 플래시를 켜고, 완벽한 체험을! 다음 단계는 공동으로 가서 찰칵찰칵!", - "QuestDesc_600140104": "찰칵 어르신의 렌즈가 아직도 설렘으로 떨리고 있다. 내일의 공동 여행을 기대하고 있는 것 같다. 실라는 모두에게 안전에 유의하라고 당부한다", - "QuestDesc_600140105": "실라와 대화하고, 공동으로 가서 찰칵찰칵하자!", - "QuestDesc_600140201": "찰칵 어르신과 오늘의 촬영 계획에 대해 논의하자", - "QuestDesc_600140202": "찰칵 어르신이 벌써부터 기대에 차 있어 보인다. 어서 공동에 데려가자!", - "QuestDesc_600140203": "실라가 얼마 전 찰칵 어르신을 위해 성능을 업그레이드했는데 그 후로 찰칵 어르신은 더 뛰어난 성능과 한층 떠들썩한 성격을 얻게 됐다… 실라가 고생이 많다", - "QuestDesc_600140204": "실라와 대화하고, 공동으로 가서 찰칵찰칵하자!", - "QuestDesc_600140301": "실라의 생일이 다가온다는 걸 알게 됐다. 그러나 이번에도 그녀의 아버지는 일이 바빠 집에 오지 못할 것 같다…", - "QuestDesc_600140302": "찰칵 어르신이 벌써부터 기대에 차 있어 보인다. 어서 공동에 데려가자!", - "QuestDesc_600140303": "정오의 햇살은 최고의 배경이고, 에테리얼의 비명은 완벽한 촉매제이며, 렌즈가 뜨거워지는 건 열정의 부산물일 뿐이다——찰칵 어르신이 오늘 찍은 완벽한 사진을 보자!", - "QuestDesc_600140304": "실라와 대화하고, 공동으로 가서 찰칵찰칵하자!", - "QuestDesc_600140401": "오늘의 찰칵찰칵 계획, VR 시스템 가동!", - "QuestDesc_600140402": "찰칵 어르신이 벌써부터 기대에 차 있어 보인다. 어서 공동에 데려가자!", - "QuestDesc_600140403": "며칠간의 촬영 결과가 너무 완벽해서, 「공동 몬스터 사진 대회」에서 우승할 수 있을 것 같다!", - "QuestDesc_600140404": "실라와 대화하고, 공동으로 가서 찰칵찰칵하자!", - "QuestDesc_600140501": "오늘의 찰칵찰칵 계획, 공사장으로 출발하자!", - "QuestDesc_600140502": "찰칵 어르신이 벌써부터 기대에 차 있어 보인다. 어서 공동에 데려가자!", - "QuestDesc_600140503": "찰칵 어르신의 열의에 비해, 실라는 모두의 안전이 더 걱정되는 듯 보인다…", - "QuestDesc_600140601": "오늘은 실라의 생일이다. 그녀는 찰칵 어르신에게 일찍 귀가하라고 당부했다", - "QuestDesc_600140602": "찰칵 어르신이 벌써부터 기대에 차 있어 보인다. 어서 공동에 데려가자!", - "QuestDesc_600140603": "사진 촬영 완료! 사진을 신문사에 가져가서 원고료를 받았다… 찰칵 어르신은 이 데니로 실라의 생일 선물을 사려고 했던 거였다.\n실라를 찾으러 6단지로 가니, 실라의 아버지도 돌아와 있었다", - "QuestDesc_600140605": "실라, 찰칵 어르신, 실라의 아버지… 모처럼 다들 모였다. 기념으로 사진을 찍자!", - "QuestDesc_600140607": "실라를 위해 가족사진을 찍고, 모두와 함께 사진에 대해 이야기해 보자", - "QuestDesc_600362101": "QuestDesc_600362101", - "QuestDesc_600362201": "QuestDesc_600362201", - "QuestDesc_600362301": "QuestDesc_600362301", - "QuestDesc_600770101": "{M#벨이}{F#오빠가} 할 말이 있다며 메시지를 보냈다. 차룽와이에 새로 생긴 노점으로 가서 {M#벨을}{F#오빠를} 만나자. 무슨 일인지 전혀 감이 안 오는데… 일단 가보는 수밖에…", - "QuestDesc_600770102": "오늘도 영업일이다. 당장 가게를 열자!", - "QuestDesc_600770201": "오늘도 영업일이다. 당장 가게를 열자!", - "QuestDesc_600770301": "오늘도 영업일이다. 당장 가게를 열자!", - "QuestDesc_600770401": "오늘도 영업일이다. 당장 가게를 열자!", - "QuestDesc_600770501": "오늘도 영업일이다. 당장 가게를 열자!", - "QuestDesc_600770601": "마지막 영업이 끝난 뒤, 가게 근처에서 의현 사부님을 발견했다! 사부님이 나를 기다리시는 것 같다… 가서 이야기를 나눠보자!", - "QuestDesc_600770701": "오늘도 영업일이다. 당장 가게를 열자!", - "QuestDesc_600770801": "마지막 날 문의하러 왔던 비비안이 떠나지 않고, 계속 부스 근처를 서성이고 있다. 이쪽을 계속 쳐다보고 있는 게, 먼저 말을 걸어주길 기다리고 있는 걸까?", - "QuestDesc_600770802": "수영복을 입은 비비안은 평소와는 좀 다르게 보인다. 하고 싶은 말이 많은 것 같은데… 오랜만에 해변가를 산책하는 것도 나쁘지 않을 것이다", - "QuestDesc_600770803": "수영복을 입은 비비안은 평소와는 좀 다르게 보인다. 하고 싶은 말이 많은 것 같은데… 오랜만에 해변가를 산책하는 것도 나쁘지 않을 것이다", - "QuestName_10041101": "「임계 시뮬레이션」에서 「간단 모드」 1회 클리어하기", - "QuestName_12036601": "꿈을 잃은 자의 이야기·첫 번째", - "QuestName_12036602": "꿈을 잃은 자의 이야기·두 번째", - "QuestName_12036603": "꿈을 잃은 자의 이야기·세 번째", - "QuestName_12050504": "심야 영화 시간", - "QuestName_12054501": "「나이트메어 전령」의 수업", - "QuestName_12054503": "오직 하나뿐인 「루시아」", - "QuestName_12054504": "잠 못 드는 밤", - "QuestName_12054511": "「에테리얼 야수」의 공포", - "QuestName_12054512": "정의의 사자여, 전진!", - "QuestName_12212004": "어둠을 품고", - "QuestName_12222102": "「야경꾼」 방문", - "QuestName_1228112411": "루시아가 전술 설명 중의 여진 공격 1회 시전", - "QuestName_122811243": "영혼에 닿은 망상·기습 임무Ⅰ", - "QuestName_1228112432": "「영혼에 닿은 망상·기습 임무Ⅰ」 클리어", - "QuestName_122811244": "영혼에 닿은 망상·기습 임무Ⅱ", - "QuestName_1228112442": "「영혼에 닿은 망상·기습 임무Ⅱ」 클리어", - "QuestName_122811245": "영혼에 닿은 망상·기습 도전", - "QuestName_1990126": "꿈속의 외환선", - "QuestName_41402": "어렴풋한 위화감", - "QuestName_41404": "짙은 안개를 걷어내다", - "QuestName_41405": "반쯤 꿈속에 있는 사람", - "QuestName_41407": "스스로를 구속한 자들", - "QuestName_41408": "꿈에서 깨어날 시간", - "QuestName_41409": "「마을」에서의 결전", - "QuestName_6001103": "에테리얼 훈련 마스터", - "QuestName_6001103_Short": "에테리얼 훈련 마스터", - "QuestName_6001105_Short": "전투 기계의 기록", - "QuestName_6001403": "공동 찰칵찰칵 계획·Ⅱ", - "QuestName_6001404": "공동 찰칵찰칵 계획·Ⅲ", - "QuestName_6001405": "공동 찰칵찰칵 계획·Ⅳ", - "QuestName_6003602": "용자의 기록·Ⅰ", - "QuestName_6003603": "용자의 기록·Ⅵ", - "QuestName_6003621": "QuestName_6003621", - "QuestName_6003622": "QuestName_6003622", - "QuestName_6003623": "QuestName_6003623", - "QuestName_6007707": "도연백해 이야기집-빈 임무", - "QuestName_6007708": "푸른 바다, 모래 그리고 늦여름", - "QuestName_90001": "임무 구역 테스트 임무", - "QuestName_90002": "몰입 모드-도시 테스트", - "QuestName_90003": "찻집에서 온 의뢰", - "QuestTarget_1203660101": "{F#와이즈와}{M#벨과} 루시아의 초대에 대해 이야기하기", - "QuestTarget_1203660102": "루시아와 함께 플러피로 가기", - "QuestTarget_1203660103": "루시아와 연구 대상을 찾으러 가기", - "QuestTarget_1203660104": "에테리얼에게 포위된 조사원을 구조하기", - "QuestTarget_1203660105": "루시아와 아까 있었던 일에 대해 이야기하기", - "QuestTarget_1203660106": "루시아와 함께 하티 찾기", - "QuestTarget_1203660107": "루시아와 작별 인사를 하기", - "QuestTarget_1203660108": "루시아와 공동에 대해 이야기하기", - "QuestTarget_1203660109": "반려동물과 산책하는 주인들과 대화하기", - "QuestTarget_1203660201": "루시아의 소식을 듣기", - "QuestTarget_1203660202": "야경꾼 족장님의 행방 찾기", - "QuestTarget_1203660203": "길을 막고 있는 에테리얼들을 처치하기", - "QuestTarget_1203660204": "이상한 장치 조사하기", - "QuestTarget_1203660205": "루시아와 오늘 밤 일에 대해 대화하기", - "QuestTarget_1203660301": "이드하리와 대화하기", - "QuestTarget_1203660302": "루시아와 합류하기", - "QuestTarget_1203660303": "조사원의 흔적 찾기", - "QuestTarget_1203660304": "수상한 흔적 조사하기", - "QuestTarget_1203660305": "에테리얼을 제거하고 증폭기 파괴하기", - "QuestTarget_1203660306": "키란의 「조력자」 처치하기", - "QuestTarget_1203660307": "문 앞에서 마나토와 대화하기", - "QuestTarget_1203660308": "루시아와 케언이 무슨 얘기 하는지 듣기", - "QuestTarget_1203660309": "루시아와 모든 일에 대해 이야기하기", - "QuestTarget_1203660310": "{F#와이즈와}{M#벨과} 최근 일에 대해 이야기하기", - "QuestTarget_1205441203": "마나토와 함께 엘피스 항구로 가기", - "QuestTarget_4140104": "그냥관으로 돌아가 {M#벨과}{F#오빠와} 대화하기", - "QuestTarget_4140105": "해괴재로 가서 코마노 마나토와 합류하기", - "QuestTarget_4140201": "옛 언덕 탐색하기", - "QuestTarget_4140202": "길을 막고 있는 에테리얼 제거하기", - "QuestTarget_4140203": "앞에 있는 길 잃은 사람과 대화하기", - "QuestTarget_4140204": "댐 쪽으로 가기", - "QuestTarget_4140207": "길을 막고 있는 에테리얼 제거하기", - "QuestTarget_4140208": "마을을 향해 계속 전진하기", - "QuestTarget_4140302": "코마노 마나토와 모스의 대화 듣기", - "QuestTarget_4140304": "「마을」에서 탈출하기!", - "QuestTarget_4140403": "돌아가서 방문자가 누군지 살펴보기", - "QuestTarget_4140404": "침대에서 한숨 자기", - "QuestTarget_4140406": "옛 언덕으로 출발하기", - "QuestTarget_4140409": "음차선의 지정된 방으로 가기", - "QuestTarget_4140504": "수수께끼의 소녀 구하기", - "QuestTarget_4140507": "이드하리의 도움으로 미아즈마의 혹을 제거하기", - "QuestTarget_4140508": "안전 가옥으로 이동하기", - "QuestTarget_4140510": "반악 쪽 상황 살펴보기", - "QuestTarget_4140511": "예배당에 가기", - "QuestTarget_4140602": "유즈하와 대화하기", - "QuestTarget_4140605": "침대에서 한숨 자기", - "QuestTarget_4140608": "음차선의 「차담헌」에서 모두와 만나기", - "QuestTarget_4140701": "안전 가옥에서 이드하리 찾기", - "QuestTarget_4140702": "「마을」로 가서 이드하리 찾기", - "QuestTarget_4140704": "예배당으로 가서 파얼과 이야기 나누기", - "QuestTarget_4140706": "신도 환영의 대화 확인하기", - "QuestTarget_4140707": "비밀문으로 들어가기", - "QuestTarget_4140710": "「마을」 밖으로 이동하기", - "QuestTarget_4140711": "길을 막는 「주민」을 처치하기", - "QuestTarget_4140712": "「마을」 벗어나기", - "QuestTarget_4140804": "침대에서 한숨 자기", - "QuestTarget_4140806": "떨어진 책 줍기", - "QuestTarget_4140807": "자오와 대화하기", - "QuestTarget_4140901": "꿈잡이·코마노 마나토 격파하기", - "QuestTarget_4140902": "마지막 꿈잡이들을 물리치기", - "QuestTarget_4140903": "구조된 사람들의 상태 확인하기", - "QuestTarget_4140905": "꿈잡이·코마노 마나토 격파하기", - "QuestTarget_4141001": "동요가 들려오는 방향으로 가기", - "QuestTarget_4141003": "동요가 들려오는 방향으로 가기", - "QuestTarget_4141004": "루시아를 따라잡기", - "QuestTarget_4141006": "작은 루시아가 있는 곳으로 가기", - "QuestTarget_4141007": "방황하는 사냥꾼 처치하기", - "QuestTarget_4141008": "환영 추적하기", - "QuestTarget_4141102": "자오와 후속 일정 논의하기", - "QuestTarget_4141201": "침대로 가서 한숨 자기", - "QuestTarget_4141203": "{M#벨과}{F#와이즈와} 대화하기", - "QuestTarget_60011": "기기를 조정하고, 다시 꿈세계로 들어가기", - "QuestTarget_600110301": "「선잠 전투·첫 번째」 완료", - "QuestTarget_600110303": "이 에테리얼들이 무슨 일인지 살펴보자", - "QuestTarget_600110401": "「선잠 전투·두 번째」 완료", - "QuestTarget_600110402": "루시아의 「새 친구」", - "QuestTarget_600110403": "「대단한 사람」 만나러 가기", - "QuestTarget_600110501": "「선잠 전투·세 번째」, 「선잠 전투·네 번째」 완료", - "QuestTarget_600110601": "「선잠 전투·우두머리」 완료", - "QuestTarget_600110603": "기술자 제이에게 무슨 일인지 물어보기", - "QuestTarget_600110901": "「단잠 전투·첫 번째」 완료", - "QuestTarget_600111001": "「단잠 전투·두 번째」 완료", - "QuestTarget_600111101": "「단잠 전투·세 번째」, 「단잠 전투·네 번째」 완료", - "QuestTarget_600111201": "「단잠 전투·우두머리」 완료", - "QuestTarget_600111601": "「꿈의 심연 전투·첫 번째」, 「꿈의 심연 전투·두 번째」 완료", - "QuestTarget_600111701": "「꿈의 심연 전투·세 번째」, 「꿈의 심연 전투·네 번째」 완료", - "QuestTarget_600111709": "과거를 돌이켜보며, 공동을 벗어나기", - "QuestTarget_600111801": "마지막 악몽, 「꿈의 심연 전투·우두머리」 처치", - "QuestTarget_600111902": "기념사진 찍기", - "QuestTarget_600111903": "마나토와 대화하기", - "QuestTarget_600140103": "실라, 찰칵 어르신과 새로운 렌즈에 대해 의논하기", - "QuestTarget_600140201": "오늘의 찰칵찰칵 계획, 렘니안 공동으로 출발하기!", - "QuestTarget_600140202": "실라와 대화하기", - "QuestTarget_600140203": "실라와 대화하기", - "QuestTarget_600140301": "실라와 오늘의 촬영 계획에 대해 의논하기", - "QuestTarget_600140302": "실라와 대화하기", - "QuestTarget_600140401": "실라와 오늘의 촬영 계획에 대해 의논하기", - "QuestTarget_600140402": "실라와 대화하기", - "QuestTarget_600140501": "실라와 오늘의 촬영 계획에 대해 의논하기", - "QuestTarget_600140502": "실라와 대화하기", - "QuestTarget_600140601": "실라, 찰칵 어르신과 사진 촬영 계획에 대해 의논하기", - "QuestTarget_600140602": "실라와 대화하기", - "QuestTarget_600140605": "실라와 대화하기", - "QuestTarget_600140607": "실라, 찰칵 어르신과 대화하기", - "QuestTarget_600362101": "QuestTarget_600362101", - "QuestTarget_600362201": "QuestTarget_600362201", - "QuestTarget_600362301": "QuestTarget_600362301", - "QuestTarget_600770102": "오늘의 영업을 시작하기", - "QuestTarget_600770201": "오늘의 영업을 시작하기", - "QuestTarget_600770301": "오늘의 영업을 시작하기", - "QuestTarget_600770401": "오늘의 영업을 시작하기", - "QuestTarget_600770501": "오늘의 영업을 시작하기", - "QuestTarget_600770601": "의현 사부님에게 하실 말씀이 있는지 물어보기", - "QuestTarget_600770701": "오늘의 영업을 시작하기", - "QuestTarget_9000101": "숨어있는 아이를 찾아내기", - "QuestTarget_9000102": "근처 구역 터치 Gal", - "QuestTarget_9000103": "구역에 근접하면 채팅 발동", - "QuestTarget_9000104": "숨겨진 장난감 자동차 찾기", - "QuestTarget_9000201": "벨와이즈와 대화", - "QuestTarget_9000202": "유즈하와 대화", - "QuestTarget_9000203": "이전 단계가 끝나면 몰입에서 벗어나 하코니와로 워프", - "QuestTarget_9000301": "물자 집결지로 이동하기", - "QuestType_60011": "꿈세계 안", - "QuestWithDimension_CancelTrack_Desc": "추적을 취소하면 현재 구역에서 벗어납니다. 추적을 취소하시겠습니까?", - "QuestWithDimension_OnTrack_Desc": "해당 임무를 추적하면 임무 위치로 워프됩니다. 추적하시겠습니까?", - "Quest_Archive_Unlock_TipClick_21": "파에톤의 기록 「지난날의 꿈을 기억하는가」 1단계 완료 후 해제", - "Quest_VHSDesc_Lucia_001": "연구 영감이 고갈됐다… 에테리얼들한테 물어볼까?", - "Quest_VHSDesc_Lucia_002": "나이트메어도 제 말 하면 온다더니… 정말 이런 우연이 다 있다", - "Quest_VHSDesc_Lucia_003": "「재능으로 무엇을 얻을 수 있는가」에 대해, 키란은 야심 찬 구상을 하고 있다", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200101": "드디어, 그냥관의 정식 제자가 되었다", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200102": "오랜 친구와 새 친구가 함께 새로운 탐색의 여정을 시작한다", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200103": "오랜 친구와 새 친구가 함께 새로운 탐색의 여정을 시작한다", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200104": "파얼은 다른 신분으로 사람들 앞에 나타났다", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200105": "기묘한 「마을」에는 예기치 못한 것들이 잠복해 있다", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200106": "기묘한 「마을」에는 예기치 못한 것들이 잠복해 있다", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200107": "기묘한 「마을」에는 예기치 못한 것들이 잠복해 있다", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200108": "기묘한 「마을」에는 예기치 못한 것들이 잠복해 있다", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200201": "믿음직한 선배가 와서 도와주니, 앞으로의 탐색이 더 안심된다", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200202": "믿음직한 선배가 와서 도와주니, 앞으로의 탐색이 더 안심된다", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200301": "믿음직한 선배가 와서 도와주니, 앞으로의 탐색이 더 안심된다", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200302": "「마을」의 예배당에서 잠들어 있던 이드하리가 깨어났다", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200303": "「마을」의 예배당에서 잠들어 있던 이드하리가 깨어났다", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200304": "「마을」의 예배당에서 잠들어 있던 이드하리가 깨어났다", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200305": "깨어나긴 했지만 공동에서 벗어날 수 없었다. 여러 차례 시도한 끝에 할 수 있는 건 이드하리를 안전 가옥에 두고 다른 방법을 찾는 것뿐이었다", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200306": "깨어나긴 했지만 공동에서 벗어날 수 없었다. 여러 차례 시도한 끝에 할 수 있는 건 이드하리를 안전 가옥에 두고 다른 방법을 찾는 것뿐이었다", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200307": "깨어나긴 했지만 공동에서 벗어날 수 없었다. 여러 차례 시도한 끝에 할 수 있는 건 이드하리를 안전 가옥에 두고 다른 방법을 찾는 것뿐이었다", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200308": "깨어나긴 했지만 공동에서 벗어날 수 없었다. 여러 차례 시도한 끝에 할 수 있는 건 이드하리를 안전 가옥에 두고 다른 방법을 찾는 것뿐이었다", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200309": "깨어나긴 했지만 공동에서 벗어날 수 없었다. 여러 차례 시도한 끝에 할 수 있는 건 이드하리를 안전 가옥에 두고 다른 방법을 찾는 것뿐이었다", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200310": "깨어나긴 했지만 공동에서 벗어날 수 없었다. 여러 차례 시도한 끝에 할 수 있는 건 이드하리를 안전 가옥에 두고 다른 방법을 찾는 것뿐이었다", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200311": "깨어나긴 했지만 공동에서 벗어날 수 없었다. 여러 차례 시도한 끝에 할 수 있는 건 이드하리를 안전 가옥에 두고 다른 방법을 찾는 것뿐이었다", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200312": "공동 내부든, 칭파이 하이츠든, 아직 밝혀지지 않은 비밀이 많다…", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200313": "공동 내부든, 칭파이 하이츠든, 아직 밝혀지지 않은 비밀이 많다…", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200400": "마을의 비밀이 밝혀졌다. 그곳에 잠들어 있던 것은 이드하리뿐만이 아닌, 「꿈」에 의해 괴로워하는 사람들이었다", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200401": "마을의 비밀이 밝혀졌다. 그곳에 잠들어 있던 것은 이드하리뿐만이 아닌, 「꿈」에 의해 괴로워하는 사람들이었다", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200402": "마을의 비밀이 밝혀졌다. 그곳에 잠들어 있던 것은 이드하리뿐만이 아닌, 「꿈」에 의해 괴로워하는 사람들이었다", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200403": "마을의 비밀이 밝혀졌다. 그곳에 잠들어 있던 것은 이드하리뿐만이 아닌, 「꿈」에 의해 괴로워하는 사람들이었다", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200404": "마을의 비밀이 밝혀졌다. 그곳에 잠들어 있던 것은 이드하리뿐만이 아닌, 「꿈」에 의해 괴로워하는 사람들이었다", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200405": "마을의 비밀이 밝혀졌다. 그곳에 잠들어 있던 것은 이드하리뿐만이 아닌, 「꿈」에 의해 괴로워하는 사람들이었다", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200406": "마을의 비밀이 밝혀졌다. 그곳에 잠들어 있던 것은 이드하리뿐만이 아닌, 「꿈」에 의해 괴로워하는 사람들이었다", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200407": "마을의 비밀이 밝혀졌다. 그곳에 잠들어 있던 것은 이드하리뿐만이 아닌, 「꿈」에 의해 괴로워하는 사람들이었다", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200408": "마을의 비밀이 밝혀졌다. 그곳에 잠들어 있던 것은 이드하리뿐만이 아닌, 「꿈」에 의해 괴로워하는 사람들이었다", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200409": "마을의 비밀이 밝혀졌다. 그곳에 잠들어 있던 것은 이드하리뿐만이 아닌, 「꿈」에 의해 괴로워하는 사람들이었다", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200410": "마을의 비밀이 밝혀졌다. 그곳에 잠들어 있던 것은 이드하리뿐만이 아닌, 「꿈」에 의해 괴로워하는 사람들이었다", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200501": "TOPS의 기술은 뉴에리두 최고 수준이다", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200502": "코마노 마나토의 꿈이다", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200503": "루시아의 꿈이다", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200504": "루시아의 꿈이다", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200505": "루시아의 꿈이다", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200506": "마지막 결전이 곧 시작된다", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200601": "이번이 마지막으로 「마을」을 방문하는 것이다", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200602": "이번이 마지막으로 「마을」을 방문하는 것이다", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200603": "코마노 마나토는 하나뿐인 존재다", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200604": "코마노 마나토는 하나뿐인 존재다", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200605": "꿈속에 잠들어 있는 것은, 장기적인 해결책이 될 수 없다", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200606": "꿈속에 잠들어 있는 것은, 장기적인 해결책이 될 수 없다", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200607": "꿈속에 잠들어 있는 것은, 장기적인 해결책이 될 수 없다", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200608": "사라가 먼저 문 너머의 세계로 향한다", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200701": "작은 루시아는 새로운 친구가 생겼다", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200702": "작은 루시아는 새로운 친구가 생겼다", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200703": "작은 루시아는 새로운 친구가 생겼다", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200704": "이번에는 제대로 작별 인사를 해야 한다", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200705": "이번에는 제대로 작별 인사를 해야 한다", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200706": "꿈에서 깰 시간이다", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200707": "꿈에서 깰 시간이다", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200708": "꿈에서 깰 시간이다", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200801": "인연은 이 밤부터 시작되었다", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200802": "인연은 이 밤부터 시작되었다", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200803": "인연은 이 밤부터 시작되었다", - "Quest_VHSPerformDesc_1222210101": "연구 영감이 고갈됐다… 에테리얼들한테 물어볼까?", - "Quest_VHSPerformDesc_1222210102": "준비물은 강아지 장난감 하나를 사는 것이다", - "Quest_VHSPerformDesc_1222210103": "하지만, 루시아는 이 아이가 그 누구도 다치게 한 적이 없다고 한다", - "Quest_VHSPerformDesc_1222210104": "나이트메어의 저주와 함께 받은 나이트메어로부터의 「선물」이다", - "Quest_VHSPerformDesc_1222210201": "나이트메어도 제 말 하면 온다더니… 정말 이런 우연이 다 있다", - "Quest_VHSPerformDesc_1222210202": "에테리얼이 제공하는 공동 가이드 서비스는 안전하게 진행된다. 다만 운동량이…", - "Quest_VHSPerformDesc_1222210203": "재능과 저주는 야경꾼들이 손에 쥔 양면의 동전이다", - "Quest_VHSPerformDesc_1222210204": "에테리얼과 소통하는 방법을 연구하기 위한 지름길이 있을 것 같다…", - "Quest_VHSPerformDesc_1222210205": "혹시… 족장님도 루시아가 그 답을 찾아가는 걸 지지하고 싶으신 걸까?", - "Quest_VHSPerformDesc_1222210301": "「재능으로 무엇을 얻을 수 있는가」에 대해, 키란은 야심 찬 구상을 하고 있다", - "Quest_VHSPerformDesc_1222210302": "루시아도 공동에서 진짜로 메아리가 들릴 거라고는 생각하지 못한 듯하다", - "Quest_VHSPerformDesc_1222210303": "꿈세계의 의미는… 대치가 아니라 미련이었다", - "Quest_VHSPerformDesc_1222210304": "그것은 그것으로 인해 기이한 힘을 얻게 된 「야경꾼」들을 다시 주목하기 시작했다", - "Quest_VHSPerformDesc_1222210305": "공동의 메아리에 용기를 얻은 그녀는 계속 나이트메어와의 대화를 동경하기로 한다", - "Quest_VHSPerformDesc_1222210306": "「밤송이는 언제쯤 벌에게 주먹을 먹이고 니네베를 발로 뻥 차버린 다음 최강자로 등극하나요?」", - "Quest_VHSPerformName_1221200102": "새로운 모험", - "Quest_VHSPerformName_1221200302": "종소리와 사냥꾼", - "Quest_VHSPerformName_1221200306": "갈 곳이 없다", - "Quest_VHSPerformName_1221200400": "누군가의 이야기·첫 번째", - "Quest_VHSPerformName_1221200401": "물속의 꿈", - "Quest_VHSPerformName_1221200403": "이야기로 돌아가다", - "Quest_VHSPerformName_1221200407": "지난날의 마을", - "Quest_VHSPerformName_1221200504": "아버지와의 추억", - "Quest_VHSPerformName_1221200505": "그리움에 관한 문제", - "Quest_VHSPerformName_1221200601": "누군가의 이야기·두 번째", - "Quest_VHSPerformName_1221200602": "「마을」로 진입", - "Quest_VHSPerformName_1221200603": "그들이 있는 미래", - "Quest_VHSPerformName_1221200706": "집에 갈 시간이다", - "Quest_VHSPerformName_1221200707": "누군가의 이야기·세 번째", - "Quest_VHSPerformName_1221200708": "{M#와이즈와}{F#벨과}의 이야기", - "Quest_VHSPerformName_1222210103": "「비합리적인」", - "Quest_VHSPerformName_1222210104": "꿈이 인도해 준 선물", - "Quest_VHSPerformName_1222210304": "이별의 순간", - "Quest_VHSPerformName_1222210305": "괴담의 일단락", - "Quest_VHSPerformName_1222210306": "에테리얼 모험기, 대인기!", - "RecordNotObtained_Name_1": "결말 1·「???」", - "RecordNotObtained_Name_2": "결말 2·「???」", - "RecordNotObtained_Name_3": "결말 3·「???????」", - "ResourceTitleText_10113": "지난날의 꿈을 기억하는가", - "S3_ReferenceDesc02": " ", - "SectionName_MonsterFantasy_1": "과거의 꿈", - "SenderNote1_211051": "이드하리에 대한 인상:\n · 어둠 속에서 느껴진 건 서늘한 감촉이었다. 하지만 그녀에게는 뜨거운 경험이 되었다", - "SenderNote2_211051": " · 그녀는 비 오는 날을 맞이하진 못했지만, 당신을 맞이했다", - "SenderNote2_211441": " · 햇볕을 쬐기에 좋은 장소가 이렇게나 많았다니!", - "SenderNote2_211451": " · 무수한 이야기를 넘나들며, 끝없는 꿈속을 거닌다", - "SenderNote3_211051": " · 소중한 사람과 함께 걸어가고 싶다", - "SenderNote3_211441": " · 혀끝에 확실하게 느껴진다, 진심 어린 행복이!", - "SenderNote3_211451": " · 너의 여정이 영원히 끝나지 않기를", - "Setting_MonsterFantasy_BuffTitle": "전술 서포트", - "Setting_Type_MonsterFantasy": "꿈세계 상세", - "Setting_Type_MonsterFantasyUseSkill": "조작 설정", - "SideChat_Chapter01_5001_23": "(다가와 작은 목소리로)공동과 관련이 있다면 잠재적인 의뢰 고객일 수도 있잖아…", - "SideChat_Chapter025_1835_08": "(작은 목소리로)아아아! (더 작은 목소리로)한나 씨의 목소리를 들었어! 심장이 멎을 것 같아! (점점 안 들리게)정말 특별한 사람이야. 분명 그녀에게 완전히 빠져든 거야…", - "Side_Chat_Chapter025_302250205_02": "(작은 목소리로)쉿… 조용히 해요! 곧 하이라이트란 말이에요…", - "Side_Chat_Chapter025_302250205_04": "(작은 목소리로)한다, 한다…", - "SilverAnby_MathSkill_Upgrade_Desc": "파티에 [격파] 혹은 [지원] 캐릭터가 존재할 시 발동:\n0호·엔비의 치명타 확률이 10% 증가한다. 현재 조작 중인 캐릭터가 0호·엔비일 시, 파티 내 모든 캐릭터의 [여진 공격]이 [은빛 별] 표식을 지닌 적에게 주는 피해가 25% 증가한다.\n0호·엔비의 [콤보 스킬]과 [궁극기]는 [여진 공격] 피해로 간주한다.", - "SilverAnby_Skill_Counter_Upgrade_01_Desc": "[극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 시전:\n전방의 적을 연속으로 베어 전기 속성 피해를 준다. 적 명중 시 15초 동안 [전하 과부하] 상태를 획득한다. 중복 획득 시 지속 시간이 갱신된다.\n[전하 과부하] 상태에서 회피력이 증가하며, [일반 공격]/[대시 공격]/[회피 반격]을 시전했을 때 적 타깃이 [백뢰]를 보유 중인 경우, 을 눌러 언제든지 현재 스킬을 중단하고 [특수 스킬: 푸른빛]을 시전할 수 있다.\n상태 지속 기간 중 을 눌렀을 때 적이 [백뢰]를 보유하고 있지 않은 경우, 바로 [강화 특수 스킬: 하늘을 가르는 번개]를 시전한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", - "SilverAnby_Skill_Normal_Upgrade_01_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n전방을 향해 최대 5단까지 베기를 펼쳐 전기 속성 피해를 준다.\n세 번째 일반 공격은 적을 지속적으로 끌어모은다.\n네 번째 공격이 적에게 명중 후 을 연타 혹은 홀드 시, 빠르게 전방의 적을 꿰뚫을 수 있다. 최대 중복 시전: 5회", - "SilverAnby_Skill_Special_Mark01_Upgrade_01_Desc": "[특수 스킬: 뇌극] 피해 발동 시:\n[강화 특수 스킬: 하늘을 가르는 번개] 혹은 [특수 스킬: 푸른빛]을 시전 중이라면, 현재 스킬이 종료될 때 자동으로 [특수 스킬: 푸른빛·임계]를 시전해 연속 베기로 적에게 전기 속성 피해를 준다. 해당 스킬은 [여진 공격]이다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", - "SilverAnby_Talent_02_Desc_01": "0호·엔비의 치명타 확률이 12% 증가한다. [궁극기] 시전 시, 0호·엔비가 [뇌명]을 6스택 획득한다. (최대치: 6스택)\n[뇌명]을 보유한 상태에서 0호·엔비의 [특수 스킬: 푸른빛]이 [백뢰]를 보유한 적에게 명중 시, [뇌명]을 1스택 소모하는 것으로 대체되며, 동일한 공격이 여러 명의 적에게 명중 시 최대 1스택의 [뇌명]을 소모한다. [뇌명] 소모 시에도 [백뢰]의 추가 피해를 발동한다.\n잠재력 발현 후, [뇌명]을 3스택 소모할 때마다 다음번 [특수 스킬: 푸른빛·임계] 시전 시 속도가 더 빨라진다.", - "SilverAnby_Talent_02_Desc_01_Realign": "0호·엔비의 치명타 확률이 12% 증가한다.\n[궁극기] 시전 시, 0호·엔비가 [뇌명]을 6스택 획득한다. (최대치: 6스택)\n[뇌명]을 보유한 상태에서 0호·엔비의 [특수 스킬: 푸른빛]이 [백뢰]를 보유한 적에게 명중 시, [뇌명]을 1스택 소모하는 것으로 대체되며, 동일한 공격이 여러 명의 적에게 명중 시 최대 1스택의 [뇌명]을 소모한다. [뇌명] 소모 시에도 [백뢰]의 추가 피해를 발동한다.\n잠재력 발현 후, [뇌명]을 3스택 소모할 때마다 다음번 [특수 스킬: 푸른빛·임계] 시전 시 속도가 더 빨라진다.", - "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_01_Desc": "0호·엔비가 [은빛 별] 표식을 지닌 적에게 주는 피해가 12.5% 증가한다. 적 유닛에게 [은빛 별] 표식이 부여되면 적이 받는 [여진 공격]의 치명타 피해가 추가로 증가하며, 증가량은 0호·엔비 치명타 피해의 15%이다. [은빛 별] 표식이 있는 동안, 적 유닛이 파티원의 [여진 공격] 피해를 받을 시 [은빛 별]이 누적 충전되며, 해당 효과는 5초 동안 최대 1회 발동된다.\n[은빛 별]의 [여진 공격] 치명타 피해 증가 효과가 0호·엔비 치명타 피해의 5%만큼 추가로 증가한다. [백뢰]를 보유한 적 타깃이 처치될 시, 가장 가까운 적 타깃에게 [특수 스킬: 뇌극]을 시전한다.", - "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_02_Desc": "0호·엔비가 [은빛 별] 표식을 지닌 적에게 주는 피해가 14.5% 증가한다. 적 유닛에게 [은빛 별] 표식이 부여되면 적이 받는 [여진 공격]의 치명타 피해가 추가로 증가하며, 증가량은 0호·엔비 치명타 피해의 17.5%이다. [은빛 별] 표식이 있는 동안, 적 유닛이 파티원의 [여진 공격] 피해를 받을 시 [은빛 별]이 누적 충전되며, 해당 효과는 5초 동안 최대 1회 발동된다.\n[은빛 별]의 [여진 공격] 치명타 피해 증가 효과가 0호·엔비 치명타 피해의 5%만큼 추가로 증가한다. [백뢰]를 보유한 적 타깃이 처치될 시, 가장 가까운 적 타깃에게 [특수 스킬: 뇌극]을 시전한다.", - "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_03_Desc": "0호·엔비가 [은빛 별] 표식을 지닌 적에게 주는 피해가 16.5% 증가한다. 적 유닛에게 [은빛 별] 표식이 부여되면 적이 받는 [여진 공격]의 치명타 피해가 추가로 증가하며, 증가량은 0호·엔비 치명타 피해의 20%이다. [은빛 별] 표식이 있는 동안, 적 유닛이 파티원의 [여진 공격] 피해를 받을 시 [은빛 별]이 누적 충전되며, 해당 효과는 5초 동안 최대 1회 발동된다.\n[은빛 별]의 [여진 공격] 치명타 피해 증가 효과가 0호·엔비 치명타 피해의 5%만큼 추가로 증가한다. [백뢰]를 보유한 적 타깃이 처치될 시, 가장 가까운 적 타깃에게 [특수 스킬: 뇌극]을 시전한다.", - "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_04_Desc": "0호·엔비가 [은빛 별] 표식을 지닌 적에게 주는 피해가 18.8% 증가한다. 적 유닛에게 [은빛 별] 표식이 부여되면 적이 받는 [여진 공격]의 치명타 피해가 추가로 증가하며, 증가량은 0호·엔비 치명타 피해의 22.5%이다. [은빛 별] 표식이 있는 동안, 적 유닛이 파티원의 [여진 공격] 피해를 받을 시 [은빛 별]이 누적 충전되며, 해당 효과는 5초 동안 최대 1회 발동된다.\n[은빛 별]의 [여진 공격] 치명타 피해 증가 효과가 0호·엔비 치명타 피해의 5%만큼 추가로 증가한다. [백뢰]를 보유한 적 타깃이 처치될 시, 가장 가까운 적 타깃에게 [특수 스킬: 뇌극]을 시전한다.", - "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_05_Desc": "0호·엔비가 [은빛 별] 표식을 지닌 적에게 주는 피해가 20.8% 증가한다. 적 유닛에게 [은빛 별] 표식이 부여되면 적이 받는 [여진 공격]의 치명타 피해가 추가로 증가하며, 증가량은 0호·엔비 치명타 피해의 25%이다. [은빛 별] 표식이 있는 동안, 적 유닛이 파티원의 [여진 공격] 피해를 받을 시 [은빛 별]이 누적 충전되며, 해당 효과는 5초 동안 최대 1회 발동된다.\n[은빛 별]의 [여진 공격] 치명타 피해 증가 효과가 0호·엔비 치명타 피해의 5%만큼 추가로 증가한다. [백뢰]를 보유한 적 타깃이 처치될 시, 가장 가까운 적 타깃에게 [특수 스킬: 뇌극]을 시전한다.", - "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_06_Desc": "0호·엔비가 [은빛 별] 표식을 지닌 적에게 주는 피해가 23% 증가한다. 적 유닛에게 [은빛 별] 표식이 부여되면 적이 받는 [여진 공격]의 치명타 피해가 추가로 증가하며, 증가량은 0호·엔비 치명타 피해의 27.5%이다. [은빛 별] 표식이 있는 동안, 적 유닛이 파티원의 [여진 공격] 피해를 받을 시 [은빛 별]이 누적 충전되며, 해당 효과는 5초 동안 최대 1회 발동된다.\n[은빛 별]의 [여진 공격] 치명타 피해 증가 효과가 0호·엔비 치명타 피해의 5%만큼 추가로 증가한다. [백뢰]를 보유한 적 타깃이 처치될 시, 가장 가까운 적 타깃에게 [특수 스킬: 뇌극]을 시전한다.", - "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_07_Desc": "0호·엔비가 [은빛 별] 표식을 지닌 적에게 주는 피해가 25% 증가한다. 적 유닛에게 [은빛 별] 표식이 부여되면 적이 받는 [여진 공격]의 치명타 피해가 추가로 증가하며, 증가량은 0호·엔비 치명타 피해의 30%이다. [은빛 별] 표식이 있는 동안, 적 유닛이 파티원의 [여진 공격] 피해를 받을 시 [은빛 별]이 누적 충전되며, 해당 효과는 5초 동안 최대 1회 발동된다.\n[은빛 별]의 [여진 공격] 치명타 피해 증가 효과가 0호·엔비 치명타 피해의 5%만큼 추가로 증가한다. [백뢰]를 보유한 적 타깃이 처치될 시, 가장 가까운 적 타깃에게 [특수 스킬: 뇌극]을 시전한다.", - "Simulation_Cataclysmic_01": "재난 임계 시뮬레이션·쉬움", - "Simulation_Cataclysmic_02": "재난 임계 시뮬레이션·어려움", - "Skin_3113311_story": "새들은 은하수로 날아가고, 붓꽃은 연못가에 피어나니. 찬란한 달밤이 짧더라도, 이 한 몸 꽃피우는 순간 그대 눈에 담긴\n아쉬움과 기대를 보고 싶구나.", - "Skin_3114410_des": "코마노 마나토의 코스튬", - "Skin_3114410_name": "거친 혼에 숨긴 진심", - "Skin_3114410_story": "차룽와이 비공식 중재자의 평소 옷차림으로, 악당들에게 위압감을 주기에 충분하다.\n단, 가끔은 사람들의 곁눈질을 받기도 한다.", - "Skin_3114411_des": "코마노 마나토의 코스튬", - "Skin_3114411_name": "화이트 하트 실루엣", - "Skin_3114411_story": "어린 시절의 마나토는 홀로 자신과 맹세했다—— 그렇게, 꿈속에서 희고 외로운 그림자가 태어났다.\n그의 차림새를 모방하면, 원래도 뛰어났던 위압감이 한층 더 강해진다.", - "SwitchCharacter_Tips_06": "「푸른 바다, 모래 그리고 늦여름」 임무 추적 시, 벨/와이즈로만 교체 가능", - "SwitchSkin_Tips_06": "「푸른 바다, 모래 그리고 늦여름」 임무 추적 시, 해변 테마 코스튬만 착용 가능", - "Tab2_2005": "꿈을 잃은 자의 이야기", - "Tab2_2006": "아직 사라지지 않은 꿈속에서", - "TarotCard_1000983_ExtraDes": "[심연 아래 잠긴 과거]: 이드하리 [강화 특수 스킬] 시전에 필요한 기운 소모량이 10pt 감소한다. [강화 특수 스킬: 서리감기] 혹은 [강화 특수 스킬: 극한의 중압] 시전 후 「일반 공격」 혹은 「특수 공격」 버튼을 홀드하면 기운 35pt를 소모하여 HP 회복을 포기하고 즉시 [강화 특수 스킬: 극한의 중압]을 이어서 1회 시전할 수 있으며, 이번 [강화 특수 스킬: 극한의 중압]의 HP 회복량이 100% 추가 증가한다. 이드하리의 [일반 공격], [강화 특수 스킬]이 타깃의 얼음 속성 피해 저항을 20% 무시한다.", - "TarotCard_1000983_des": "이드하리 형상 시네마 각성 완료: [심연 아래 잠긴 과거]", - "TarotCard_1000984_ExtraDes": "[비밀 친구]: [꿈을 맴도는 동요] 상태가 추가로 피해를 줄 시 적의 모든 속성 피해 저항을 18% 무시하고 데시벨 획득 효율이 5% 증가한다. 또한 루시아가 스킬 업그레이드를 시전할 때 [메아리] 1스택을 획득하며, 최대 4스택까지 중첩된다. [꿈을 맴도는 동요] 상태가 종료될 때 루시아가 [메아리]를 보유하고 있다면 자동으로 1스택을 소모해 파티 내 모든 캐릭터에게 [꿈을 맴도는 동요] 상태를 다시금 부여한다.", - "TarotCard_1000985_ExtraDes": "[지난날의 꿈을 넘어서]: [특수 스킬: 잔재]가 그로기 상태의 적에게 명중하면 마나토가 [뜨거운 마음]을 75pt 회복하고 [잔화] 4스택을 획득하며, 을 짧게 탭하면 [지원 돌격]을 시전할 수 있다. [잔화] 획득 효과는 20초 동안 최대 1회 발동된다. [지원 돌격]이 적에게 명중 시 주는 불 속성 피해가 3% 증가한다. 지속 시간: 8초, 최대 중첩: 5스택, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", - "TarotCard_1000985_des": "코마노 마나토 형상 시네마 각성 완료: [지난날의 꿈을 넘어서]", - "TeleportJumpFailedInfo_ActivityMonsterFantasy_Challenge": "먼저 [모의 도전]을 해제해 주세요", - "TeleportJumpFailedInfo_ActivityMonsterFantasy_Story": "의뢰 「꿈속의 외환선」을 먼저 완료해 주세요", - "TeleportName_106102": "과거의 꿈", - "TextMap_BuffDetail": "상태 상세", - "TextMap_MonsterFantasy_Default": "기본", - "TheGun_Slot2Sub": " ", - "Tips_10012302": "적을 지속적으로 공격하여 [꿈세계 게이지]를 획득하고 [꿈세계] 상태 진입 {0}", - "Tips_10012303": "[에테르 장막·용천] 발동 혹은 연장 {0}", - "Tips_10012304": "[꿈세계] 상태에서 {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#}을 눌러 에이전트를 교체 후 공격해 [여진 공격] 발동 {0}", - "Tips_10012306": "[차지 공격]을 통해 HP를 30% 아래까지 소모 {0}", - "Tips_10012309": "[짓누르는 서리] 발동 후 혹은 적 공격 시 을 눌러 [한기] 발동 {0}", - "Tips_10012311": "을 홀드해 [차지 공격]을 시전하고 데시벨을 소모해 [에테르 장막·용천] 발동 {0}", - "Tips_10012312": "을 홀드하여 [특수 스킬]을 시전해 [뜨거운 마음]을 가득 채운 후, [달궈진 칼날] 상태 진입 {0}", - "Tips_10012313": "[달궈진 칼날] 상태에서 을 짧게 탭하여 HP를 소모하고 일반 공격 네 번째 시전 완료 {0}", - "Tips_10012314": "코마노 마나토로 [패링 지원] 후 을 연타해 [지원 돌격] 시전 {0}", - "Tips_10012315": "[달궈진 칼날] 상태에서 을 눌러 [강화 특수 스킬]을 시전하고 HP 회복 {0}", - "Tips_10012317": "을 홀드하여 [특수 스킬]을 시전해 [뜨거운 마음]을 가득 채운 후, [달궈진 칼날] 상태에 진입하세요", - "Tips_20001302": "{LAYOUT_FALLBACK#고양이 사진 한 장 찍자~}{LAYOUT_CONTROLLER#버튼 안내에 따라 「카메라」를 열어 봐}{LAYOUT_XBOXCONTROLLER#버튼 안내에 따라 「카메라」를 열어 봐}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#버튼 안내에 따라 「카메라」를 열어 봐}", - "Tips_200026403": "플레이어의 상황에 따라 선택형 스테이지에 도전해 보세요", - "Tips_200026503": "{LAYOUT_FALLBACK#규칙 설명 버튼을 눌러 적의 상세 정보를 확인할 수 있어요}{LAYOUT_CONTROLLER#를 눌러 적 정보를 확인할 수 있어요. 나중에 확인해 보세요~}", - "Tips_200026505": "{LAYOUT_FALLBACK#「Bangboo」 혹은 에이전트 선택 화면으로 전환할 수 있어요}{LAYOUT_CONTROLLER#「Bangboo」 슬롯을 선택하면 왼쪽 목록이 자동으로 「Bangboo」로 전환됩니다}", - "Tips_200027403": "핵심 패시브에 [은빛 별] 표식 충전이 추가되었습니다", - "Tips_200027404": "추가 능력이 [여진 공격] 피해 판정으로 확장되었습니다", - "Tips_200027405": "일반 공격 세 번째에 적을 지속적으로 끌어모으는 효과가 추가되었습니다", - "Tips_200027406": "접지 회격 중 적 명중 시 [전하 과부하] 효과를 획득합니다", - "Tips_20025715": "이들 또한 추천하는 파트너이니, 모두 편성해보세요", - "Tips_20025719": "{LAYOUT_MOBILE#이곳을 누르면 완벽 클리어 조건의 상세 설명을 확인할 수 있습니다}{LAYOUT_KEYBOARD#이곳을 누르면 완벽 클리어 조건의 상세 설명을 확인할 수 있습니다}{LAYOUT_CONTROLLER#을 누르면 완벽 클리어 조건의 상세 설명을 확인할 수 있습니다}", - "Tips_20025720": "새로운 파트너 「광분한 폭도」를 획득했습니다. 자세한 정보를 확인해 보세요", - "Tips_20025721": "이곳에서 파트너의 특성을 확인하고 적절히 활용하면 적을 더욱 효과적으로 물리칠 수 있습니다", - "Tips_20025722": "여기서 파트너의 스킬과 상응하는 효과를 확인할 수 있습니다", - "Tips_20025723": "「파트너 도감」을 열어 보유한 파트너들의 정보를 확인해 보세요", - "Tips_72025117": "매 턴마다 하나의 스킬을 선택하여 사용할 수 있습니다. 을 눌러 1번 스킬을 사용하세요", - "Tips_72025118": "매 턴마다 하나의 스킬을 선택하여 사용할 수 있습니다. {LAYOUT_MOBILE#버튼을 눌러}{LAYOUT_FALLBACK#을 눌러} 1번 스킬을 사용하세요", - "Tips_72025119": "붉은빛 공격 시, 게이지가 끝나기 전에 을 눌러 회피하세요", - "Tips_72025120": "붉은빛 공격 시, 게이지가 끝나기 전에 화면 오른쪽에 나타나는 버튼을 눌러서 회피하세요", - "Tips_72025121": "1번 스킬로 에너지를 회복했어요. 이제 2번 스킬을 사용할 수 있을 만큼의 에너지가 있습니다~", - "Tips_72025122": "원이 바깥쪽 테두리까지 줄어들 때 을 누르면 더 높은 효과를 얻을 수 있습니다", - "Tips_72025123": "원이 바깥쪽 테두리까지 줄어들 때 신속 대응을 누르면 더 높은 효과를 얻을 수 있습니다", - "Tips_72025124": "유닛은 행동 순서에 따라 행동합니다. {LAYOUT_MOBILE#행동 리스트에서 타깃을 홀드하여}{LAYOUT_FALLBACK#을 눌러} 유닛의 상태와 세부 정보를 확인할 수 있습니다", - "Tips_72025125": "유닛은 행동 순서에 따라 행동합니다. 행동 리스트에서 타깃을 홀드하여 상태와 상세 정보를 확인할 수 있습니다", - "Tips_72025126": "종족 상성은 HP 우측에 표시되며 파란색 화살표는 상성이 적용됐음을 의미합니다", - "Tips_72025127": "표식은 피해 증가를 획득하며, 2번 스킬로 신속 대응을 발동하면 표식을 추가할 수 있습니다", - "Tips_72025128": "광분한 폭도의 3번 스킬은 표식을 제거하여 여진 공격을 발동할 수 있습니다", - "Tips_72025129": "마우스 휠을 스크롤하여 타깃을 교체하세요", - "Tips_72025130": "필드 내 적 몬스터를 눌러 타깃을 교체하세요", - "Tips_72025131": ", 을 사용해 타깃을 교체하세요", - "Tips_72025132": "또는 을 눌러 커서를 띄운 후 필드 혹은 행동 리스트의 적을 눌러 타깃을 교체할 수 있습니다", - "Tips_72025133": "{LAYOUT_MOBILE#행동 리스트를 눌러}{LAYOUT_FALLBACK#을 눌러} 적 소형 순찰원로 타깃을 전환하세요", - "Tips_72025134": "또는 우측 행동 리스트의 적을 눌러 타깃을 교체할 수 있습니다", - "Tips_72025135": "을 누르고, 행동 리스트에서 /을 사용해 타깃을 교체할 수 있습니다", - "Tips_72025136": ", 를 이용해도 타깃을 교체할 수 있습니다", - "Tips_72025137": "을 눌러 커서를 띄운 후 필드 혹은 행동 리스트에 있는 적을 눌러 타깃을 교체할 수 있습니다", - "Tips_72025138": "마우스 휠을 스크롤하거나 을 눌러 타깃을 교체할 수 있습니다", - "Tips_72025139": "다시 {LAYOUT_MOBILE#버튼을 누르고}{LAYOUT_FALLBACK#을 짧게 탭하여}, 1번 스킬을 사용하세요", - "Tips_72025140": "다시 {LAYOUT_MOBILE#버튼을 눌러}{LAYOUT_FALLBACK#을 눌러}, 2번 스킬을 시전하세요", - "Tips_74040074": "발동 후에는 「찰칵 어르신 만족도」와 「필터 버프」를 획득할 수 있지!", - "Tips_74132001": "버프가 사라졌어! 촬영으로 강화 버프를 다시 획득해 봐!", - "Tips_74132002": "버프가 적용됐어!", - "Tips_74132004": "[여진 공격] 피해 증가: {0}%!", - "Tips_74132005": "데시벨 {0}pt 획득!", - "Tips_74132016": "찰칵! 프레임을 사용해 보자! 우측 상단의 화면 설정 버튼을 눌러 봐!", - "Tips_74133002": "마스터, 여기서 현재 조작 중인 이동 플랫폼을 교체할 수 있습니다", - "TitleText_3800191": "불패의 추론가", - "TitleText_3800193": "촉수가 닿는 곳", - "TitleText_3800195": "「숨바꼭질」 달인", - "Title_10044001": "「잠 못 드는 밤」", - "Title_10044002": "「『나이트메어 전령』의 수업」", - "Title_10162201": "「심리 상담」", - "Title_10162202": "「증상 진단」", - "Title_10162203": "「에테리얼 대전」", - "Title_10162204": "「오버로드 재림」", - "Title_10162205": "「에테르 실험」", - "Title_10162206": "「생일 선물」", - "Title_10162207": "「바닷가에서의 기억」", - "Title_10162208": "「붕괴」", - "Title_10162209": "「찾을 수 없는 꿈」", - "Title_10162210": "「진실」", - "Title_10162211": "「붕괴의 이면」", - "Title_10162212": "「지난날의 잔영」", - "Title_10162213": "「노선도」", - "Title_10162214": "「희생」", - "Title_10162215": "「새로운 탄생」", - "Title_10162303": "「앞으로도 열심히」", - "Title_11400480": "「뜻밖의 손님」", - "Title_16610010": "「별밤의 방문객」", - "Title_16610040": "「꿈이 보내준 선물」", - "Title_16610060": "「신뢰와 배신 사이」", - "Title_16610105": "「괴담도 일단락」", - "Title_26320002": "「공동 가이드 서비스」", - "Transition_9660301_1": "키란의 일을 처리하기 위해 루시아가 야경꾼 마을로 돌아간 후 며칠째 소식이 없다.\n…며칠 연속 일찍 잠들어서 그런지, 밤늦게까지 깨어있던 게 그리워질 정도다", - "Transition_9660301_2": "며칠 후, 늦은 밤 그냥관에서…", - "UIText_18758": " ", - "UIText_30012": "촬영 목표", - "UIText_32152": "촬영 목표", - "UIText_32542": "[집중 촬영] 모드에서는 도전 임무를 완료할 수 없습니다. 스테이지에는 목표 제한이 없으며 에이전트는 피해를 받지 않습니다. 자유롭게 [찰칵 플래시] 등 스킬을 시전하고, 다채로운 전투의 순간을 마음껏 촬영해 보세요", - "UIText_45960": "DEADLY ASSAULT", - "UIText_46060": "시뮬레이션 역행", - "UIText_46133": "현재 장착 가능한 전투 지원 플러그인", - "UIText_46208": "모든 [전초전]을 완료하여 [최종전] 해제 및 [최종전] 스테이지 추가 점수 배율 획득", - "UIText_46438": "최종전으로 이동", - "VoidFrontConfirm_03": "초기화 후, 기존 모든 PLOT의 스토리 선택이 사라지고, LAST STAGE 전투 노드 아래 모든 [최종전], [전초전], [선택형] 스테이지가 초기화됩니다. 계속하시겠습니까? (LAST STAGE 전투 노드를 제외한 다른 전투 노드 스테이지는 초기화되지 않음)", - "VoidFrontConfirm_09": "해당 선택지를 고르고 이야기 노드를 완료하면 {0}(이)가 초기화됩니다. 계속하시겠습니까? (LAST STAGE 전투 노드를 제외한 다른 전투 노드 스테이지는 초기화되지 않음)", - "VoidFrontConfirm_11": "해당 이야기 분기 노드에 도달할 수 없습니다. 이전 이야기 분기 노드에서 다시 선택하여 해당 이야기 분기 노드를 해제하세요", - "VoidFrontConfirm_14": "선행 이야기 노드 완료 후 해제", - "VoidFrontConfirm_15": "어려움 모드의 모든 전투 노드를 완료하고 전부 S등급을 획득하면 랭킹이 표시됩니다", - "VoidFrontConfirm_16": "바로 [최종전] {0}(으)로 이동해 최종 결전을 진행하시겠습니까?", - "VoidFrontEventDes_12": "당신과 당신의 에이전트는 분노에 찬 채 인간이 타락하여 변한 팔 모양의 새크리파이스를 물리친다. 분노에 찬 채 그의 망가진 시체에서 더 많은 정보를 찾으려 했으며, 분노에 찬 채 손을 뻗었지만, 결국 자제하지 못하고 수많은 에테르 파워 탱크를 그에게 던지고 만다.\n거대한 폭발이 모든 증거와 함께 당신들의 분노까지 날려버린다.\n\n차분해진 당신은 생각에 잠긴다.\n「Fairy, 네가 우리 모두의 감정을 과도하게 시뮬레이션해서 에이전트의 수치를 지나치게 부풀린 탓에 완전히 통제 불능 상태가 됐어」\n「마스터, 스토리를 보실 때 가끔 『건너뛰기』를 원하신다는 점을 고려해, 다음 이야기 노드를 빠르게 진행할 수 있도록 일부 로직을 자동 생성했습니다. 마음에 들지 않으시면 다음에 다시 바꿀 수 있습니다」\n\n당신은 이 설명을 받아들이고 계속 전진한다.", - "VoidFrontEventDes_13": "전진할수록 이 공동의 특이한 점이 더욱 눈에 띈다.\n탁한 미아즈마, 환각, 고농도의 에테르, 길가에서 자주 발견되는 조난자, 심지어 군대가 남긴 작전의 흔적까지.\n\n「여기서 대체 무슨 일이 있었던 걸까? 공동 깊은 곳에는… 정말 고활성 에테리얼만 있는 걸까?」\n\n포성이 당신의 생각을 가로막는다. 고개를 들어보니 짙은 안개 속에서 낡은 군복을 입은 병사들이 유령처럼 길 끝자락에서 모습을 드러내는 것이 어렴풋이 보인다.\n\n저건 환각일까… 아니면 현실일까?\n\n——당신의 이번 선택으로 인해 미래의 운명 「PLOT 4」에 갈림길이 생길 것이다…", - "VoidFrontEventDes_16": "길을 막고 있던 칭송회 신도들을 물리쳤지만, 공동의 에테르 농도는 전혀 약해지지 않는다.\n\n당신은 굳게 믿어 의심치 않던 예언을 떠올리며, 앞으로 더 끔찍한 미아즈마 창조물이 당신을 기다리고 있음을 확신한다. 그것은 불행한 기억을 재료로 삼고, 미아즈마를 동력으로 삼아, 설령 그것이 본인의 의지와는 무관할지라도 이미 사라진 비참한 영혼들을 부활시킬 것이다…\n\n당신은 깊이 한숨을 내쉰다… 한때 친숙했던 이와 적이 된다는 건, 그 누구라도 마음의 준비가 쉽지 않을 것이다.\n\n「친숙했던 사람을 해치기 힘들다면, 타깃을 교환해서 행동하면 되지」\n당신은 이상한 의논 소리를 듣는다.\n\n「서로 도와서 상대방의 타깃을 제거하면, 서로의 알리바이가 되어줄 수 있고, 동기를 의심받지도 않을 거야… 솔직히, 없어져야 할 사람들은 없어져야 마땅하지」\n…불가능하다. 이건 분명 미아즈마가 일으킨 환청이지, 범죄 모의 현장이 아니다.\n\n어쨌든, 당신은 「서로 돕는다」라는 발언에서 문제 해결을 위한 영감을 얻는다. 만약 공동 확장의 위기가 더욱 심각해진다면, 당신들의 힘만으로는 해결하기 어려울 테니, 어쩌면…\n\n——이번 선택이 「FINAL STAGE」에서 당신이 맞닥뜨릴 최종 적을 결정하게 될 것이다.", - "VoidFrontEventDes_23": "지시에 따라 에이전트들은 급속도로 확장되는 공동으로 진입한다.\n빠르게 전진하며 계획된 다음 지점에 도달하기 직전, 당신의 수석 조수인 Fairy가 당신의 뇌파 신호에 연락을 취한다.\n「마스터, 전방에 고위험 에테르 침식체가 감지되었습니다. 즉시 처리하지 않으실 경우, 다음 발언부터 녹음을 시작해 유언으로 데이터베이스에 기록하겠습니다」\n\n이렇게까지 세심하게 챙겨주다니, 역시 당신의 수석 조수답다! 감동한 당신은 추가 연산력을 사용해 〈인공지능 상시 출현의 필요성〉이라는 글을 자동 생성하여 로프넷에 올리라고 명령한다…\n\n잠깐! 당신은 참지 못하고 말한다.\n「Fairy, 그런 불필요한 행동은 시뮬레이션하지 마. 전기 요금이 비싸단 말이야」\n「유감입니다. 이전 작업을 중단하였으며 지금부터는 마스터의 행동 시뮬레이션 선호도를 지속적으로 수집하여 완전히 몰입하실 때까지 탐색 경험을 개선하도록 하겠습니다」\n\n…말이 채 끝나기도 전에 공동 전체가 갑자기 격렬하게 확장되기 시작했고, 당신의 주의는 순식간에 다른 곳으로 옮겨간다.\n끔찍한 에테르 침식체가 예상보다도 더 빠르게 당신 앞에 다가왔다. 마치 굶주린 야수가 먹잇감을 서둘러 즐기려는 것 같다. 하지만 괜찮다. 당신은 당신이야말로 진정한 사냥꾼이라는 것을 알고 있기 때문이다.", - "VoidFrontEventDes_26": "당신은 외환선의 옛 오버로드와 작별한다. 죽이는 형태로 이별했지만, 이 또한 하나의 인연일 것이다.\n\n하지만 후회할 시간도 없다. 공동의 확장 속도가 곧 젠레스 경계의 극한을 돌파할 것이고, 마치 커다란 입을 벌린 거대 괴수처럼 도시를 삼킬 준비를 하고 있기 때문이다.\n하지만 당신은 잘 알고 있다… 인류의 생사가 걸린 순간에도, 가장 큰 걸림돌이 되는 건 인류 자신이라는 것을—— 당신은 기습을 당한다! 하지만 다행히도 곁에 믿음직한 에이전트가 있어서, 아무도 당신을 해칠 수 없다.\n\n당신을 기습한 건 반란을 일으킨 군대였다. 그들은 이 공동에 조치를 취하지 않아 더 나쁜 결과를 초래할 수 있다는 것 따위는 전혀 신경 쓰지 않고, 그저 혼란에 빠진 채 낯선 당신에게서 통행세나 뜯어내려 했을 뿐이다.\n\n분명 이게 다는 아닐 것이다… 당신은 앞으로 더 많은 악의에 찬 계략이 있을 것이라 추측한다. 하지만 괜찮다. 당신에겐 언제나 무궁무진한 계책과 방법이 있기 때문이다.", - "VoidFrontEventDes_27": "반란군은 온갖 나쁜 짓을 저지른 포로로서, 얌전히 앞장서서 지뢰를 밟아줄 수밖에 없었다… 하지만, 거대한 중형 메카가 하늘에서 떨어졌을 때, 그들의 얼굴에 피었던 공포는 무한한 열광으로 바뀐다.\n당신은 이것이 반란군이 당신을 위해 준비한 다음 함정이라는 것을 알고 있었으며, 순조롭게 그것을 미리 유도해 냈다.\n\n당신은 자신이 정말 똑똑한 로프꾼이자, 전설적인 「파에톤」이자… 인공지능 Fairy의 가장 완벽한 마스터라는 사실에 감탄을 금치 못한다!\n\n「Fairy, 내가 말했잖아…」\n「알겠습니다, 마스터. 하지만 데이터 통계에 따르면, 제가 계속 침묵을 지킬 시 눈앞의 이 기계 생명체의 등장 빈도가 저의 등장 빈도를 앞지르게 됩니다」\n수석 조수의 자리를 지키기 위해, 당신은 눈앞의 이 거슬리는 거구를 빨리 제거하기로 한다.", - "VoidFrontEventDes_3": "「구… 구해주세요」 공동에서 도움을 요청하는 소리가 들려온다. 낯설지 않은 소리였고, 당신은 짙은 안개 너머 처참하게 다친 사람이 있을 수도, 알 수 없는 위험이 도사리고 있을 수도 있다는 걸 잘 알고 있다.\n「간단히 말해 주세요, 어떤 위험에 처하셨나요?」 당신은 공동 깊숙한 곳을 향해 큰 소리로 외친다.\n\n「앞은 위험해요. 그 에테리얼은…」 쇠약한 기침 소리와 함께 대답이 들려온다. 「복창하는 특성이 있어요」\n「아아, 뭐라고 복창하던가요?」\n\n「…창조주여, 저를 재창조하소서!」", - "VoidFrontEventDes_4": "…그 말을 복창하는 에테리얼은 정말 많다.\n\n당신은 부상자가 설명한 상황을 믿었지만, 아직 중요한 임무가 남아있기에 더 이상 시간을 지체할 수 없다.\n\n먼저 눈앞의 부상자를 구하러 갈 것인가…\n아니면 계획대로 계속 전진하여 이 동반 공동의 코어를 찾을 것인가?\n\n——당신의 이번 선택으로 인해 미래의 운명 「PLOT 2」에 갈림길이 생길 것이다…", - "VoidFrontEventDes_9": "당신은 계속 앞으로 나아가다 공동 안에서 예언가를 만난다. 그는 자신을 칭송회의 반역자라고 소개한다.\n그는 당신이 만족스러운 대가만 지불하면 미래에 대해 예언을 하나 해주겠다고 한다.\n\n「숯불에 구운 초임계 에테르 심장이나, 저온 숙성한 트라키안이 먹고 싶어… 에테르 괴물 꽃 냉채도 괜찮고… 이것도 없는 거야? 그럼 서로 한 발씩 양보해서, 디저트라도 괜찮아—— 도플갱어 파이는?」\n\n당신은 이 요리들에 대해 들어본 적이 없지만, 그래도 방법을 떠올린다.\n\n——당신의 이번 선택으로 인해 미래의 운명 「PLOT 3」에 갈림길이 생길 것이다…", - "VoidFrontInterfaceDes01": "클리어 후 [{0}] {1}의 점수 배율 증가", - "VoidFrontInterfaceDes02": "클리어 후 [{0}] {1}의 점수 배율 증가", - "VoidFrontNodeName_8": "LAST STAGE", - "VoidFrontRecordBtn_04": "시뮬레이션 역행", - "VoidFrontRecordShow_Des_1": "보이는 그대로, 이건 가장 현명한 선택이다", - "VoidFrontRecordShow_Tex_6": "당신은 1분 1초가 아까운 것처럼 공동에서 달려 나간다. 로프꾼으로서 모두의 앞길을 이끌어야 하기 때문이다. 그리고 마침내 공동 깊은 곳에 있는 에테리얼을 발견한다.\n\n그것은 뜻밖에도 모든 미아즈마를 흡수하여 엄청난 힘을 얻었다.\n\n…하지만 그게 어떻단 말인가?\n\n「또 만나네, 로프꾼」 당신의 에이전트는 약속을 지켰고, 화약 연기와 상처를 동반한 채 모든 장애물을 이겨내고 다시 당신 곁으로 돌아온다. 「내 모습이 너무 엉망은 아니었으면 좋겠는데」\n\n이제야 당신은 진짜 죽을 각오로 싸울 용기를 얻는다.\n\n탐색이 막바지에 이르렀고, 당신은 마침내 저 멀리 나타난 미아즈마 핀드를 발견한다…", - "VoidFrontRecord_Btn_1": "회고 종료", - "VoidFrontRewardDes_10": "쉬움 모드 LAST STAGE의 [최종전] 스테이지에서 B등급 획득", - "VoidFrontRewardDes_11": "쉬움 모드 LAST STAGE의 [최종전] 스테이지에서 A등급 획득", - "VoidFrontRewardDes_12": "쉬움 모드 LAST STAGE의 [최종전] 스테이지에서 S등급 획득", - "VoidFrontRewardDes_28": "어려움 모드 LAST STAGE의 [최종전] 스테이지에서 B등급 획득", - "VoidFrontRewardDes_29": "어려움 모드 LAST STAGE의 [최종전] 스테이지에서 A등급 획득", - "VoidFrontRewardDes_30": "어려움 모드 LAST STAGE의 [최종전] 스테이지에서 S등급 획득", - "VoidFrontRewardDes_41": "「결말 수집」에서 결말 1개 해제", - "VoidFrontRewardDes_42": "「결말 수집」에서 결말 2개 해제", - "VoidFrontRewardDes_43": "「결말 수집」에서 결말 3개 해제", - "VoidFrontRule_Des_001": "[참여 조건]\n로프넷 레벨≥Lv.55 달성 후 해제\n\n[콘텐츠 설명]\n• 「임계 시뮬레이션」 도입 임무를 완료하면 쉬움 모드가 해제되며, 쉬움 모드를 클리어하면 어려움 모드가 해제됩니다. 쉬움 모드는 상시 진행 가능하며, 어려움 모드는 기간 한정으로 오픈됩니다.\n• 로프꾼은 자신이 육성한 에이전트와 「Bangboo」를 활용하여 「임계 시뮬레이션」의 모의 공동 탐색 작전에 여러 번 도전할 수 있으며, 각 노드에서 다양한 선택을 하고, 등장하는 에테리얼을 처치하여 최종 결말에 도달할 수 있습니다.\n• 「임계 시뮬레이션」은 [STAGE] 전투 노드 및 [PLOT] 이야기 노드로 구성되어 있으며, 전체적인 진행 규칙은 다음과 같습니다. 이야기 노드에서 시작하여 다양한 전투 노드와 이야기 노드를 거쳐 차례대로 진행하다가 최종 전투 노드에 도달하게 됩니다. 모든 노드는 한 번만 해제되며, 현재 노드가 해제된 후에는 이전 노드를 초기화하더라도 현재 노드에 계속해서 도전할 수 있습니다.\n• 어려움 모드에는 여러 개의 결말이 존재하며, 로프꾼은 이야기 노드에서 다양한 분기점을 선택해 다양한 결말을 해제할 수 있습니다. 또한 언제든지 이미 지나간 이야기 노드를 다시 확인할 수 있으며, 다양한 선택지를 다시 선택할 수 있습니다. 이는 다음 노드에 상응하는 변화를 가져옵니다.\n\n[최고 총점 및 랭킹]\n• 어려움 모드에서만 최고 총점과 랭킹이 표시됩니다.\n• 최고 총점은 단일 도전 중 4개 STAGE의 [최종전] 최고 전투 평점을 합친 것이며, LAST STAGE의 여러 결말은 여러 번 계산되지 않습니다. 도전 라인업을 초기화해도 최고 총점과 랭킹이 초기화되지 않습니다.\n• 4개 STAGE의 [최종전]에서 전부 S 평점을 획득하면 이번 주기 최고 총점에 상응하는 랭킹이 표시됩니다.", - "VoidFrontRule_Des_004": "• [최종전] 스테이지는 제한 시간이 있으며, 제한 시간 내에 최대한 많은 피해 점수와 조작 점수를 획득해야 합니다.\n• 동일한 전투 노드 내의 [전초전] 스테이지, [선택형] 스테이지를 클리어하면, 클리어 평점에 따라 점수 배율 버프를 획득해, [최종전] 스테이지의 점수 효율이 증가합니다.\n• 점수 배율은 각 [전초전] 스테이지, [선택형] 스테이지에서 획득한 점수 배율의 합으로 계산됩니다.", - "VoidFrontRule_Des_007": "• 각각 다른 결말의 이야기를 수록하며, 상응하는 결말 클리어 후 언제든지 확인할 수 있습니다.\n• 시뮬레이션 역행을 통해 모든 이야기 노드와 LAST STAGE의 모든 스테이지를 초기화할 수 있습니다(다른 전투 노드 스테이지는 초기화되지 않음). 이를 통해 이야기 노드를 다시 선택하여 다른 결말을 체험할 수 있습니다.\n• 각각의 결말을 해제하면 상응하는 결말의 훈장도 해제되며, 훈장 시스템에서 원하는 훈장을 전시할 수 있습니다.", - "VoidFrontRule_Des_00801": "[전초전], [선택형] 스테이지가 제공하는 총점수 배율: +{0}\n\n그중:", - "VoidFrontRule_Des_00802": "[{0}] 스테이지 {1}: {2}", - "VoidFrontRule_Title_007": "결말 수집", - "VoidFront_BuffDes04": "Lv.1 [최종전] 스테이지에서 치명타 피해가 15% 증가", - "VoidFront_BuffDes05": "Lv.2 [최종전] 스테이지에서 치명타 피해가 30% 증가", - "VoidFront_BuffDes06": "Lv.3 [최종전] 스테이지에서 치명타 피해가 45% 증가", - "VoidFront_BuffDes07": "Lv.1 [최종전] 스테이지에서 관입 피해가 10% 증가", - "VoidFront_BuffDes08": "Lv.2 [최종전] 스테이지에서 관입 피해가 20% 증가", - "VoidFront_BuffDes09": "Lv.3 [최종전] 스테이지에서 관입 피해가 30% 증가", - "VoidFront_BuffDes10": "Lv.1 [최종전] 스테이지에서 이상 마스터리 20만큼 증가", - "VoidFront_BuffDes11": "Lv.2 [최종전] 스테이지에서 이상 마스터리 40점 증가", - "VoidFront_BuffDes12": "Lv.3 [최종전] 스테이지에서 이상 마스터리 60포인트 증가", - "VoidFront_BuffDes13": "Lv.1 [최종전] 스테이지에서 속성 이상 피해가 10% 증가", - "VoidFront_BuffDes14": "Lv.2 [최종전] 스테이지에서 속성 이상 피해가 20% 증가", - "VoidFront_BuffDes15": "Lv.3 [최종전] 스테이지에서 속성 이상 피해가 30% 증가", - "VoidFront_BuffDes16": "Lv.1 [최종전] 스테이지에서 공격력이 10% 증가", - "VoidFront_BuffDes17": "Lv.2 [최종전] 스테이지에서 공격력이 20% 증가", - "VoidFront_BuffDes18": "Lv.3 [최종전] 스테이지에서 공격력이 30% 증가", - "VoidFront_BuffName02": "치명타 피해", - "VoidFront_BuffName03": "관입 피해", - "VoidFront_BuffName04": "이상 마스터리", - "VoidFront_BuffName05": "속성 이상 피해", - "VoidFront_BuffName06": "공격력", - "VoidFront_ExtraScore_LimitInfo": "· 해당 스테이지에 추가 점수 배율이 있을 경우, 조작 점수 최대치도 함께 증가한다.", - "VoidFront_Rank_Des": "랭킹: ", - "Weapon_TalentDes_81410511": "착용자의 HP가 감소할 시, 주는 얼음 속성 관입 피해가 6% 증가한다. 최대 중첩: 3스택, 지속 시간: 25초, 각 스택의 지속 시간은 따로 계산되며, 0.5초 동안 최대 1회 발동한다. 착용자의 HP가 최대치의 50%까지 감소할 시, 치명타 확률이 20% 증가한다.", - "Weapon_TalentDes_81410512": "착용자의 HP가 감소할 시, 주는 얼음 속성 관입 피해가 7% 증가한다. 최대 중첩: 3스택, 지속 시간: 25초, 각 스택의 지속 시간은 따로 계산되며, 0.5초 동안 최대 1회 발동한다. 착용자의 HP가 최대치의 50%까지 감소할 시, 치명타 확률이 23% 증가한다.", - "Weapon_TalentDes_81410513": "착용자의 HP가 감소할 시, 주는 얼음 속성 관입 피해가 8% 증가한다. 최대 중첩: 3스택, 지속 시간: 25초, 각 스택의 지속 시간은 따로 계산되며, 0.5초 동안 최대 1회 발동한다. 착용자의 HP가 최대치의 50%까지 감소할 시, 치명타 확률이 26% 증가한다.", - "Weapon_TalentDes_81410514": "착용자의 HP가 감소할 시, 주는 얼음 속성 관입 피해가 9% 증가한다. 최대 중첩: 3스택, 지속 시간: 25초, 각 스택의 지속 시간은 따로 계산되며, 0.5초 동안 최대 1회 발동한다. 착용자의 HP가 최대치의 50%까지 감소할 시, 치명타 확률이 29% 증가한다.", - "Weapon_TalentDes_81410515": "착용자의 HP가 감소할 시, 주는 얼음 속성 관입 피해가 10% 증가한다. 최대 중첩: 3스택, 지속 시간: 25초, 각 스택의 지속 시간은 따로 계산되며, 0.5초 동안 최대 1회 발동한다. 착용자의 HP가 최대치의 50%까지 감소할 시, 치명타 확률이 32% 증가한다.", - "Weapon_TalentDes_81414511": "착용자의 에너지 자동 회복이 초당 0.4pt 증가한다. 착용자가 [에테르 장막]을 발동하거나 [에테르 장막]의 지속 시간을 연장할 시, 파티 내 모든 캐릭터가 주는 피해가 25% 증가하고, HP 최대치가 15% 증가한다. 효과 지속 시간: 45초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 해당 효과는 전체 파티에서 하나만 유효하다.", - "Weapon_TalentDes_81414512": "착용자의 에너지 자동 회복이 초당 0.46pt 증가한다. 착용자가 [에테르 장막]을 발동하거나 [에테르 장막]의 지속 시간을 연장할 시, 파티 내 모든 캐릭터가 주는 피해가 28.8% 증가하고, HP 최대치가 17.3% 증가한다. 효과 지속 시간: 45초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 해당 효과는 전체 파티에서 하나만 유효하다.", - "Weapon_TalentDes_81414513": "착용자의 에너지 자동 회복이 초당 0.52pt 증가한다. 착용자가 [에테르 장막]을 발동하거나 [에테르 장막]의 지속 시간을 연장할 시, 파티 내 모든 캐릭터가 주는 피해가 32.5% 증가하고, HP 최대치가 19.5% 증가한다. 효과 지속 시간: 45초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 해당 효과는 전체 파티에서 하나만 유효하다.", - "Weapon_TalentDes_81414514": "착용자의 에너지 자동 회복이 초당 0.58pt 증가한다. 착용자가 [에테르 장막]을 발동하거나 [에테르 장막]의 지속 시간을 연장할 시, 파티 내 모든 캐릭터가 주는 피해가 36.3% 증가하고, HP 최대치가 21.8% 증가한다. 효과 지속 시간: 45초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 해당 효과는 전체 파티에서 하나만 유효하다.", - "Weapon_TalentDes_81414515": "착용자의 에너지 자동 회복이 초당 0.64pt 증가한다. 착용자가 [에테르 장막]을 발동하거나 [에테르 장막]의 지속 시간을 연장할 시, 파티 내 모든 캐릭터가 주는 피해가 40% 증가하고, HP 최대치가 24% 증가한다. 효과 지속 시간: 45초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 해당 효과는 전체 파티에서 하나만 유효하다.", - "Weapon_TalentTitle_14145": "달빛이 이끄는 찬가", - "Yidhari_MathSkill_Desc": "파티에 [격파] 혹은 [지원] 캐릭터가 존재할 때 발동:\n이드하리의 HP가 50% 미만일 때, 치명타 피해가 30% 증가하고, 받는 피해가 25% 감소한다.\n이드하리가 [에테르 장막·용천] 중에 있을 때, 추가로 다음 효과를 획득한다:\n이드하리의 [일반 공격: 서릿발의 포옹] 세 번째 차지 공격, [강화 특수 스킬: 극한의 중압]의 스킬 종료 후, 얼음 촉수를 소환하여 공격하고 추가 피해를 준다. 12초 동안 최대 1회 발동된다.\n상술한 스킬 시전 시 [강화 특수 스킬]로 간주하며, 피해 배율은 강화 특수 스킬의 스킬 레벨에 따라 증가한다.", - "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_01": "강화 특수 스킬: 서리감기 피해 배율", - "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_02": "강화 특수 스킬: 극한의 중압 피해 배율", - "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_01": "강화 특수 스킬: 서리감기 기운 소모", - "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_02": "강화 특수 스킬: 극한의 중압 기운 소모", - "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Stun_01": "강화 특수 스킬: 서리감기 그로기 배율", - "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Stun_02": "강화 특수 스킬: 극한의 중압 그로기 배율", - "Yidhari_Property_NormalAttack_Desc_Stun_03_Space": "일반 공격 3단 추가 능력 얼음 파편 그로기 배율", - "Yidhari_Property_QTE_Desc_Dmg_Space": "[에테르 장막·용천] 중 피해 배율", - "Yidhari_Property_QTE_Desc_Stun_Space": "[에테르 장막·용천] 중 그로기 배율", - "Yidhari_Property_Special_Desc_Dmg_01": "특수 스킬: 단상 피해 배율", - "Yidhari_Property_Special_Desc_Dmg_02": "특수 스킬: 추격하는 한기 피해 배율", - "Yidhari_Property_Special_Desc_Stun_01": "특수 스킬: 단상 그로기 배율", - "Yidhari_Property_Special_Desc_Stun_02": "특수 스킬: 추격하는 한기 그로기 배율", - "Yidhari_SkillList_15_Content": "(데시벨을 소모하여 [에테르 장막·용천]을 발동 후)", - "Yidhari_SkillList_17_Title": "패링 지원: 벼락 같은 방어", - "Yidhari_SkillList_3_Title": "일반 공격: 서릿발의 포옹(쾌속)", - "Yidhari_SkillList_6_Content": "(홀드) ; (차지 완료 후 손가락 떼기) ; ([일반 공격: 서릿발의 포옹] 차지 공격 회전 가로베기 기간)", - "Yidhari_SkillList_8_Content": "(홀드) ; (피격 후 [짓누르는 서리] 발동 후 탭)", - "Yidhari_Skill_Branch_01_Desc": "을 홀드해 시전:\n이드하리가 차지를 시작하며, 차지하는 동안 HP가 지속적으로 소모된다. 최대 3단까지 차지할 수 있으며 에서 손을 떼면 이드하리가 현재 차지 단계에 따라 전방으로 강력한 차지 망치질을 시전하여 대량의 얼음 속성 피해를 준다.\n이드하리의 HP가 많을수록 차지 시 HP 소모 속도가 더 빨라지며, 최대 HP 최대치의 25%까지 소모된다.\n차지 단계가 2단에 도달했을 때, 스킬 시전 후 을 누르면 바로 세 번째 [일반 공격: 망연함을 깨부수는 침격]을 이어서 시전할 수 있다. 해당 방식으로 시전한 [일반 공격: 망연함을 깨부수는 침격]의 피해량은 현재 차지 단계에 따라 증가하며, 최대 30% 증가한다.\n차지 단계가 3단에 도달했을 때, 차지 스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가하며 을 누르면 미리 종결의 내려찍기를 시전할 수 있다.", - "Yidhari_Skill_Branch_02_Desc": "[일반 공격: 서릿발의 포옹]의 차지 또는 회전 가로베기 중에 적의 공격을 받을 시 촉수로 가드하여 받는 피해가 25% 감소한다.\n이때 차지 중이거나 차지 단계가 가득 차지 않은 경우, 촉수로 반격하여 차지 자세로 돌아가고 즉시 차지 레벨이 1단 증가하며, 전방의 적에게 얼음 속성 피해를 준다.\n짓누르는 서리 기간 중 을 누르면 이드하리가 현재 차지 레벨에 따라 즉시 [일반 공격: 서릿발의 포옹]의 내려찍기 종결 공격을 시전한다.\n짓누르는 서리 기간 중 , 을 누르면 이드하리는 [한기] 발동이 확정된 [특수 스킬: 추격하는 한기]를 시전한다.", - "Yidhari_Skill_ExQTE_Desc": "이드하리가 데시벨을 소모하여 [에테르 장막·용천]을 발동한 후, 30초 내에 을 짧게 탭하여 시전:\n전방 넓은 범위 내 적을 강력하게 타격해 대량의 얼음 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.\n이드하리가 데시벨을 소모하여 [에테르 장막·용천]을 발동할 때마다 [궁극기: 종막·망연한 꿈을 건너]를 최대 1회 시전할 수 있다.", - "Yidhari_Skill_ExSpecial_01_Desc": "기운이 충분할 때 을 짧게 탭하여 시전:\n연속으로 두 번 올려치며, 얼음 안개를 내뿜어 대량의 얼음 속성 피해를 준다.\n[강화 특수 스킬: 서리감기]가 적 명중 시, 스킬이 종료될 때 이드하리가 잃은 HP의 33%만큼 HP를 회복한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", - "Yidhari_Skill_ExSpecial_02_Desc": "[한기] 혹은 [추격]이 발동되고 기운이 충분할 때, 혹은 을 짧게 탭하여 시전:\n전방으로 대시하여 빠르게 올려치고 공중으로 뛰어올라 강력한 내려찍기 공격으로 대량의 얼음 속성 피해를 준다.\n[강화 특수 스킬: 극한의 중압]이 적 명중 시, 스킬 시전이 종료될 때 이드하리가 잃은 HP의 33%만큼 HP를 회복한다.\n[한기] 이후 스킬을 시전하면 기운을 15pt 추가 회복한다. 1초 동안 최대 1회 발동한다.\n스킬 시전 후 을 누르면 현재 차지 레벨에 따라 즉시 [일반 공격: 서릿발의 포옹]의 내려찍기 종결 공격을 시전한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", - "Yidhari_Skill_Normal_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n전방에 최대 3단까지 타격을 펼쳐 얼음 속성 피해를 준다.\n세 번째 타격이 명중하면 이드하리가 HP를 10% 회복한다.", - "Yidhari_Skill_ParryAid_Title": "패링 지원: 벼락 같은 방어", - "Yidhari_Skill_QTE_Desc": "[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전:\n전방 작은 범위 내 적에게 강력한 타격으로 대량의 얼음 속성 피해를 준다.\n[에테르 장막·용천] 중에 있을 때, 촉수를 소환하여 협동 공격을 하며 스킬의 위력이 한층 더 강화된다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", - "Yidhari_Skill_Space_Desc": "데시벨 레벨이 [Maximum]에 도달한 상태에서 [일반 공격: 서릿발의 포옹], [강화 특수 스킬: 서리감기], [강화 특수 스킬: 극한의 중압], [콤보 스킬: 한랭의 맹세]의 마지막 일격이 적 명중 시 데시벨을 3,000pt 소모하고 [에테르 장막·용천]을 발동한다. [에테르 장막·용천] 적용 기간 동안, 파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 5% 증가한다. 지속 시간: 30초, 중복 발동 시 지속 시간이 연장되며 최대 300초까지 연장할 수 있다.\n이드하리가 [에테르 장막·용천] 중에 있을 때, [일반 공격: 서릿발의 포옹]의 차지 속도와 차지 시 HP 소모 속도가 증가한다.", - "Yidhari_Skill_Special_02_Desc": "[일반 공격: 서릿발의 포옹]의 차지 혹은 회전 가로베기 중에 , 을 짧게 탭하거나 을 누른 상태에서 을 짧게 탭하여 시전:\n전방의 적을 튕겨내어 얼음 속성 피해를 준다.\n스킬의 공격과 적의 공격이 충돌하면 [한기]가 발동된다.\n스킬 공격이 그로기 상태의 적에게 명중하고 기운이 충분하면 [추격]이 발동된다.\n[한기] 또는 [추격] 발동 시 즉시 차지 레벨이 최대치로 증가한다.\n스킬 시전 중 을 누르면 이드하리가 현재 차지 레벨에 따라 즉시 [일반 공격: 서릿발의 포옹]의 내려찍기 종결 공격을 시전한다.\n스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.", - "Yidhari_Talent_01_Desc_01": "이드하리 [강화 특수 스킬] 시전에 필요한 기운 소모량이 10pt 감소한다. [강화 특수 스킬: 서리감기] 혹은 [강화 특수 스킬: 극한의 중압] 시전 후 「일반 공격」 혹은 「특수 공격」 버튼을 홀드하면 기운 35pt를 소모하여 HP 회복을 포기하고 즉시 [강화 특수 스킬: 극한의 중압]을 이어서 1회 시전할 수 있으며, 이번 [강화 특수 스킬: 극한의 중압]의 HP 회복량이 100% 추가 증가한다. 이드하리의 [일반 공격], [강화 특수 스킬]이 타깃의 얼음 속성 피해 저항을 20% 무시한다.", - "Yidhari_Talent_01_Desc_01_Realign": "이드하리 [강화 특수 스킬] 시전에 필요한 기운 소모량이 10pt 감소한다.\n[강화 특수 스킬: 서리감기] 혹은 [강화 특수 스킬: 극한의 중압] 시전 후 「일반 공격」 혹은 「특수 공격」 버튼을 홀드하면 기운 35pt를 소모하여 HP 회복을 포기하고 즉시 [강화 특수 스킬: 극한의 중압]을 이어서 1회 시전할 수 있으며, 이번 [강화 특수 스킬: 극한의 중압]의 HP 회복량이 100% 추가 증가한다.\n이드하리의 [일반 공격], [강화 특수 스킬]이 타깃의 얼음 속성 피해 저항을 20% 무시한다.", - "Yidhari_Talent_01_Desc_02": "그녀는 깊이를 알 수 없는 비경 속으로 떨어지고 있다.\n——여긴 어디일까? 또 어디로 떨어지는 걸까?\n마음속에 이런 의문이 생겼을 때, 어둠 속에서 어느 목소리가 대답하는 듯했다.\n「이곳은 알 수 없는 곳이요, 모든 것을 알게 되는 곳으로 통할 것이다」\n그리고 그림자들이 그녀의 곁을 따라 함께 떨어지고 있었다. 그것은 겹치고 겹쳐서 그 끝이 보이지 않았다.\n——저들은 또 누구이고, 왜 저들의 그림자가 이곳에 떨어지는 걸까?\n머릿속에 이런 의문이 떠오르자, 그 목소리가 다시 말했다.\n「그들은 운명이 끊어진 이들이요, 여기 떨어지는 것은 그들의 과거이다」\n그리하여 작은 소녀는 외롭게 자신을 끌어안은 채, 수많은 사라진 과거에 휩쓸려 아래로 떨어졌다.\n그녀는 멍하니 눈을 크게 뜨고 주위를 둘러보았다. 이 심연의 밑바닥에서 피어나는 것은 차가움, 적막, 그리고 고독뿐이었다.", - "Yidhari_Talent_01_Title": "심연 아래 잠긴 과거", - "Yidhari_Talent_01_Title_Realign": "심연 아래 잠긴 과거", - "Yidhari_Talent_02_Desc_01": "이드하리의 치명타 피해가 40% 증가한다. [한기] 혹은 [추격]이 발동되면 초당 0.5pt씩 기운을 지속적으로 회복한다. 최대 지속 시간: 30초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", - "Yidhari_Talent_02_Desc_01_Realign": "이드하리의 치명타 피해가 40% 증가한다.\n[한기] 혹은 [추격]이 발동되면 초당 0.5pt씩 기운을 지속적으로 회복한다.\n최대 지속 시간: 30초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", - "Yidhari_Talent_02_Desc_02": "어둠 속에서 깊이 잠든 소녀의 사색.\n그것은 순수한 동심의 기발한 상상도, 구속 없는 자유로운 상상도 아니었다.\n그녀는 볼 수 있는 과거들을 생각하고 있었다.\n「내가 무엇을 해야 하지? 내가 무엇을 짊어져야 하지?」\n「다른 사람이 아니라 나라서 다행이야」\n「난 이 외로움을 잘 다룰 수 있으니까… 아마도 그렇겠지」\n그 과거들을 살펴보며, 소녀는 다소 무거운 재능을 담담히 받아들였다.", - "Yidhari_Talent_02_Title": "누가 이곳에서 사색하는가", - "Yidhari_Talent_02_Title_Realign": "누가 이곳에서 사색하는가", - "Yidhari_Talent_03_Desc_02": "인간이란 이렇게나 복잡한 존재였구나.\n한평생 이토록 많은 기쁨과 그토록 많은 슬픔을 품을 수 있다니.\n하지만 지금 그 모든 게 이 공허 속으로 떨어져, 삼켜지고, 사라지며, 묻힐 것이다.\n이제는 아무도 그 기쁨의 웃음소리와 비통한 울음소리에 관심을 두지 않을 것이다.\n하지만, 듣는 이가 없는 이야기들은, 모두 이 심연에 새겨져 있다.", - "Yidhari_Talent_03_Title": "듣는 이가 없는 이야기", - "Yidhari_Talent_03_Title_Realign": "듣는 이가 없는 이야기", - "Yidhari_Talent_04_Desc_01": "[핵심 패시브: 꿈을 줍는 공상] 중, HP가 감소할 때 이드하리가 획득하는 데시벨이 10% 증가한다. [에테르 장막·용천] 중에 있을 때 이드하리의 HP 최대치가 추가로 5% 증가한다.", - "Yidhari_Talent_04_Desc_01_Realign": "[핵심 패시브: 꿈을 줍는 공상] 중, HP가 감소할 때 이드하리가 획득하는 데시벨이 10% 증가한다.\n[에테르 장막·용천] 중에 있을 때 이드하리의 HP 최대치가 추가로 5% 증가한다.", - "Yidhari_Talent_04_Desc_02": "그 꽃은 어둠 속에서 흔들리며 피어나고 있었다. 하얗고 투명한 그 꽃은 마치 이 심연의 바닥을 비추는 유일한 빛과도 같았다.\n연약하면서도 강인한 영혼이었다.\n무수히 추락하는 그림자들 속에서, 끊임없이 씻겨 내려가는 과거 속에서… 그녀는 물들지 않고, 여전히 꿋꿋하게 자신을 피워내고 있었다.\n하지만 결국 그녀도… 의지할 곳 없는 흔들림 속에서 사라져 버릴까?", - "Yidhari_Talent_05_Desc_02": "「정말 예쁜 눈동자네… 난 아직 꿈속에 있는 건가…」\n이것은 첫 만남이자, 「진실」과의 조우였다.\n허망함과 기괴함, 모든 것을 삼켜버릴 것만 같은 황량한 심연의 바닥에서, 그녀는 그 눈동자를 바라보았다.\n마치 뜨거운 사막에서 솟아난 한 줄기 푸르름처럼, 메마른 강바닥에서 솟아오른 맑은 샘물처럼.\n「얻은 것 같아… 내게 응답해 줄 거란 기대를」", - "Yidhari_Talent_06_Desc_01": "이드하리가 데시벨을 소모하여 [에테르 장막·용천]을 발동하거나 지속 시간을 연장한 후 [깨우침]을 획득한다. 지속 시간: 30초\n[깨우침] 기간 중, 이드하리가 주는 관입 피해가 25% 증가하고, 처음 치명상을 받을 때 HP가 최소 1까지만 감소하며, 5초 동안 전투 불능으로 퇴장하지 않고 HP 25%를 지속적으로 회복한다.", - "Yidhari_Talent_06_Desc_01_Realign": "이드하리가 데시벨을 소모하여 [에테르 장막·용천]을 발동하거나 지속 시간을 연장한 후 [깨우침]을 획득한다. 지속 시간: 30초\n[깨우침] 기간 중, 이드하리가 주는 관입 피해가 25% 증가하고, 처음 치명상을 받을 때 HP가 최소 1까지만 감소하며, 5초 동안 전투 불능으로 퇴장하지 않고 HP 25%를 지속적으로 회복한다.", - "Yidhari_Talent_06_Desc_02": "격동하는 과거에 잠겨있을 때, 그녀는 찰나의 평온조차 얻지 못했다.\n오직 고독에 기대어, 세상의 소란을 피해, 기괴한 이야기에 빠진 채, 흐릿한 비안개 속에서, 혹은 따스한 물결에 감싸인 채로 잠시나마 고요함을 바랐다.\n하지만 이제 그녀는 인파 속을 평온하게 거닐 수 있고, 소리와 빛의 소란스러움도, 햇살의 따가움도 더는 신경 쓰이지 않게 되었다. 「허상」이 더는 그녀의 정신을 옭아매지 않고, 「진실」이 그녀의 영혼에 의지가 되어주었으니까.", - "Yidhari_Talent_06_Title": "마침내 평안을 만난 꿈", - "Yidhari_Talent_06_Title_Realign": "마침내 평안을 만난 꿈", - "Yidhari_UniqueSkill_01_Desc": "이드하리는 자신의 HP 최대치에 따라 추가 관입력을 얻으며, HP 최대치 1pt당 관입력이 0.1pt 증가한다.\n이드하리가 시전하는 스킬로 주는 얼음 속성 피해는 모두 관입 피해로, 적의 방어를 무시하고, 스킬 피해 배율로서 관입력을 사용한다. 이드하리는 전장 진입 시 기운을 60pt 회복하며, 답사 모드에서 해당 효과는 180초 동안 최대 1회 발동한다.\n이드하리의 현재 HP 백분율이 낮을수록 스킬로 주는 피해가 증가한다.\n이드하리의 HP가 50% 미만일 때 버프 효과가 최대치에 도달하여 공격으로 주는 피해가 최대 50% 증가한다. 이드하리의 HP가 50%로 다시 회복된 후에도 최대치 버프 효과가 5초 동안 지속된다.\n이드하리는 스킬 명중 시 얻는 데시벨이 감소하며, 이드하리 HP가 감소할 때 데시벨을 획득한다. HP가 1% 감소할 때마다 데시벨을 10pt 획득한다.", - "Yidhari_UniqueSkill_02_Desc": "이드하리는 자신의 HP 최대치에 따라 추가 관입력을 얻으며, HP 최대치 1pt당 관입력이 0.1pt 증가한다.\n이드하리가 시전하는 스킬로 주는 얼음 속성 피해는 모두 관입 피해로, 적의 방어를 무시하고, 스킬 피해 배율로서 관입력을 사용한다. 이드하리는 전장 진입 시 기운을 60pt 회복하며, 답사 모드에서 해당 효과는 180초 동안 최대 1회 발동한다.\n이드하리의 현재 HP 백분율이 낮을수록 스킬로 주는 피해가 증가한다.\n이드하리의 HP가 50% 미만일 때 버프 효과가 최대치에 도달하여 공격으로 주는 피해가 최대 58% 증가한다. 이드하리의 HP가 50%로 다시 회복된 후에도 최대치 버프 효과가 5초 동안 지속된다.\n이드하리는 스킬 명중 시 얻는 데시벨이 감소하며, 이드하리 HP가 감소할 때 데시벨을 획득한다. HP가 1% 감소할 때마다 데시벨을 10pt 획득한다.", - "Yidhari_UniqueSkill_03_Desc": "이드하리는 자신의 HP 최대치에 따라 추가 관입력을 얻으며, HP 최대치 1pt당 관입력이 0.1pt 증가한다.\n이드하리가 시전하는 스킬로 주는 얼음 속성 피해는 모두 관입 피해로, 적의 방어를 무시하고, 스킬 피해 배율로서 관입력을 사용한다. 이드하리는 전장 진입 시 기운을 60pt 회복하며, 답사 모드에서 해당 효과는 180초 동안 최대 1회 발동한다.\n이드하리의 현재 HP 백분율이 낮을수록 스킬로 주는 피해가 증가한다.\n이드하리의 HP가 50% 미만일 때 버프 효과가 최대치에 도달하여 공격으로 주는 피해가 최대 66% 증가한다. 이드하리의 HP가 50%로 다시 회복된 후에도 최대치 버프 효과가 5초 동안 지속된다.\n이드하리는 스킬 명중 시 얻는 데시벨이 감소하며, 이드하리 HP가 감소할 때 데시벨을 획득한다. HP가 1% 감소할 때마다 데시벨을 10pt 획득한다.", - "Yidhari_UniqueSkill_04_Desc": "이드하리는 자신의 HP 최대치에 따라 추가 관입력을 얻으며, HP 최대치 1pt당 관입력이 0.1pt 증가한다.\n이드하리가 시전하는 스킬로 주는 얼음 속성 피해는 모두 관입 피해로, 적의 방어를 무시하고, 스킬 피해 배율로서 관입력을 사용한다. 이드하리는 전장 진입 시 기운을 60pt 회복하며, 답사 모드에서 해당 효과는 180초 동안 최대 1회 발동한다.\n이드하리의 현재 HP 백분율이 낮을수록 스킬로 주는 피해가 증가한다.\n이드하리의 HP가 50% 미만일 때 버프 효과가 최대치에 도달하여 공격으로 주는 피해가 최대 74% 증가한다. 이드하리의 HP가 50%로 다시 회복된 후에도 최대치 버프 효과가 5초 동안 지속된다.\n이드하리는 스킬 명중 시 얻는 데시벨이 감소하며, 이드하리 HP가 감소할 때 데시벨을 획득한다. HP가 1% 감소할 때마다 데시벨을 10pt 획득한다.", - "Yidhari_UniqueSkill_05_Desc": "이드하리는 자신의 HP 최대치에 따라 추가 관입력을 얻으며, HP 최대치 1pt당 관입력이 0.1pt 증가한다.\n이드하리가 시전하는 스킬로 주는 얼음 속성 피해는 모두 관입 피해로, 적의 방어를 무시하고, 스킬 피해 배율로서 관입력을 사용한다. 이드하리는 전장 진입 시 기운을 60pt 회복하며, 답사 모드에서 해당 효과는 180초 동안 최대 1회 발동한다.\n이드하리의 현재 HP 백분율이 낮을수록 스킬로 주는 피해가 증가한다.\n이드하리의 HP가 50% 미만일 때 버프 효과가 최대치에 도달하여 공격으로 주는 피해가 최대 82% 증가한다. 이드하리의 HP가 50%로 다시 회복된 후에도 최대치 버프 효과가 5초 동안 지속된다.\n이드하리는 스킬 명중 시 얻는 데시벨이 감소하며, 이드하리 HP가 감소할 때 데시벨을 획득한다. HP가 1% 감소할 때마다 데시벨을 10pt 획득한다.", - "Yidhari_UniqueSkill_06_Desc": "이드하리는 자신의 HP 최대치에 따라 추가 관입력을 얻으며, HP 최대치 1pt당 관입력이 0.1pt 증가한다.\n이드하리가 시전하는 스킬로 주는 얼음 속성 피해는 모두 관입 피해로, 적의 방어를 무시하고, 스킬 피해 배율로서 관입력을 사용한다. 이드하리는 전장 진입 시 기운을 60pt 회복하며, 답사 모드에서 해당 효과는 180초 동안 최대 1회 발동한다.\n이드하리의 현재 HP 백분율이 낮을수록 스킬로 주는 피해가 증가한다.\n이드하리의 HP가 50% 미만일 때 버프 효과가 최대치에 도달하여 공격으로 주는 피해가 최대 90% 증가한다. 이드하리의 HP가 50%로 다시 회복된 후에도 최대치 버프 효과가 5초 동안 지속된다.\n이드하리는 스킬 명중 시 얻는 데시벨이 감소하며, 이드하리 HP가 감소할 때 데시벨을 획득한다. HP가 1% 감소할 때마다 데시벨을 10pt 획득한다.", - "Yidhari_UniqueSkill_07_Desc": "이드하리는 자신의 HP 최대치에 따라 추가 관입력을 얻으며, HP 최대치 1pt당 관입력이 0.1pt 증가한다.\n이드하리가 시전하는 스킬로 주는 얼음 속성 피해는 모두 관입 피해로, 적의 방어를 무시하고, 스킬 피해 배율로서 관입력을 사용한다. 이드하리는 전장 진입 시 기운을 60pt 회복하며, 답사 모드에서 해당 효과는 180초 동안 최대 1회 발동한다.\n이드하리의 현재 HP 백분율이 낮을수록 스킬로 주는 피해가 증가한다.\n이드하리의 HP가 50% 미만일 때 버프 효과가 최대치에 도달하여 공격으로 주는 피해가 최대 100% 증가한다. 이드하리의 HP가 50%로 다시 회복된 후에도 최대치 버프 효과가 5초 동안 지속된다.\n이드하리는 스킬 명중 시 얻는 데시벨이 감소하며, 이드하리 HP가 감소할 때 데시벨을 획득한다. HP가 1% 감소할 때마다 데시벨을 10pt 획득한다." + "Gadget_LivingArea1": "거주 지역 놀이터", + "Gadget_LivingArea2": "불길한 기운이 감도는 폐허 더미", + "Gadget_LivingAreaDoor": "굳게 닫힌 문", + "Gadget_MegaRobotDoor": "굳게 닫힌 문", + "Gadget_MegaRobotDoor1": "미확인 진법의 「진각」", + "Gadget_RoadBlock": "돌무더기", + "Gadget_SafeRoomDoor": "안전 가옥 대문", + "Gadget_Stonelion": "돌사자 조각상", + "Gadget_UpgradeConsole": "승급대", + "Gadget_UpgradeConsole1": "미확인 진법", + "Gadget_WhiteFlower": "신비한 하얀 꽃", + "GalNPCUnleashYuan": "엽석연·진신", + "GameMainTitle_AutoBattlePVP": "「웅나」 기문록", + "GeneralDetailDIalog_Shunguang_Title2": "이벤트 설명", + "GeneralDetailDialog_Shunguang_Desc": "오랫동안 운규산에서 폐관 수련을 하던 빛나 사저가 찾아와, 함께 산 아래로 여행을 떠나자고 부탁했다. 빛나 사저는 하루 일정을 마치면 일기를 쓰곤 하는데, 그럴 때마다 우리에게 꼭 확인해 달라고 당부했다. 사저와 함께 「산 아래 여행」을 즐겨보자!", + "GeneralDetailDialog_SuibianAutoWork_Desc": "[자동 위탁]\n자동 위탁 시스템은 그냥관 Lv.35 달성 시 오픈됩니다. 자동 위탁 기능 활성화 시, 경영 전략에 따라 자동으로 그냥관을 운영하며 백통보와 구름문을 획득합니다.\n\n[경영 전략]\n현재 개방된 경영 전략: 음차선 [정기 조달] 처리 대기 의뢰 우선 완료\n해당 경영 전략에서는,\n(1) 해당 주기 획득한 백통보가 최대치에 도달하지 않은 경우, 해제된 음차선 [정기 조달] 의뢰를 우선 완료하여 백통보를 획득합니다.\n(2) 해당 주기 획득한 백통보가 최대치에 도달한 경우, 물품 생산과 판매 임무를 배정하여 구름문을 획득합니다.\n\n[위탁 효율]\n자동 위탁 시스템의 효율은 그냥관 「Bangboo」의 보유 수량 및 육성 수량과 관련됩니다.\n위탁 효율 레벨을 높이면 각 의뢰의 완료 속도가 빨라지고, 판매 임무의 수익률도 증가합니다. 레벨별 위탁 효율은 다음과 같습니다:\n드러난 재능: 음차선 의뢰 소요 시간-20%, 위탁 판매 수익+50%\n궤도 진입: 음차선 의뢰 소요 시간-25%, 위탁 판매 수익+100%\n안정적인 발전: 음차선 의뢰 소요 시간-30%, 위탁 판매 수익+150%\n효율적인 운영: 음차선 의뢰 소요 시간-40%, 위탁 판매 수익+200%\n완벽 추구: 음차선 의뢰 소요 시간-50%, 위탁 판매 수익+250%\n트렌드 선도: 음차선 의뢰 소요 시간-55%, 위탁 판매 수익+275%\n고점 도달: 음차선 의뢰 소요 시간-60%, 위탁 판매 수익+300%\n\n[위탁 수익]\n자동 위탁 시스템은 최대 20시간 동안 운영됩니다. 운영 기간 동안, 경영 전략에 따른 임무를 순차적으로 완료하여 자원을 획득합니다.\n자동 위탁이 완료되면 플레이어가 직접 수익을 수령해야 합니다.\n\n[기타 제한]\n자동 위탁 시스템 사용 중에는 탐험 파티/제작대/진열대가 경영 전략에 따라 운영되므로, 일시적으로 자유롭게 조작할 수 없습니다.", + "GroupChallenge_Condition_999999998": "필살기를 {1}회 사용하세요. 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({0}/{1})", + "GroupChallenge_Score_99999": "현재 점수: {CurrentScoreName}/최고 점수: {0}", + "HBAccessGroup_MultipleTeams_Tips_01": "「임계 시뮬레이션·쉬움」이 해제되지 않았습니다. 선행 임무를 완료해 주세요", + "HB_EquipBreakMaterial_Desc": "[기본 규칙]\n• 「구역 순찰」 임무에서 스테이지를 클리어하면 디스크 및 도금제 보상을 획득합니다.\n• 디스크를 장착하면 에이전트의 작전 능력이 대폭 상승하며, 도금제는 디스크를 강화하는 데 사용할 수 있습니다.\n• 도전 레벨이 높을수록 획득하는 보상의 품질과 수량이 높아집니다.", + "HB_Simulation_SimpleUnFinished": "먼저 쉬움 모드를 1회 클리어해 주세요", + "HB_UnlockTips_Equip": "구역 순찰 해제 완료, 빠른 매뉴얼을 통해 이동할 수 있습니다", + "HadalZoneRankStar_Des": "미해제", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088044_01": "난 공동 속의 부정한 것들을 진압하기 위해 태어났지만, 그로 인해 돌이킬 수 없는 살업을 저질렀지…", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088044_02": "이제 마침내 과거의 속박과 방황에서 벗어나 내 길을 찾아가기 시작했다네", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088044_03": "그 과정에서 혼란과 방황은 피할 수 없겠지만, 앞길을 인도해줄 로프꾼이라는 친구가 함께라서 참 다행이야", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088044_Name_01": "반악", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088045_01": "공동에 들어설 때마다 그 목소리들과 마주할 수밖에 없네요", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088045_02": "점점 익숙해지긴 했지만, 가끔은 신경이 쓰일 수밖에 없어요…", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088045_03": "그래도 로프꾼님이 곁에서 이야기를 나눠주시니, 그 잡다한 말들이 그리 거슬리지 않네요", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088045_04": "데이트를 할 때도 늘 방해꾼이 있기 마련이잖아요?", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088045_Name_01": "다이아린", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39089044_01": "자네는 잠시 쉬게나. 공동은 위험이 가득하지만, 내가 경계를 늦추지 않겠네", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39089044_02": "내가 화나 보인다고…? 그… 이건 그냥 내 전투 자세일 뿐이라네…", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39089044_Name_01": "반악", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39089045_01": "전화벨이 계속 울리는 걸 보니, 여기 곤경에 처한 가여운 「고객」이 꽤나 많은가 보네요…", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39089045_02": "조심하세요, 로프꾼님. 전 다른 종류의 전화를 받고 싶으니까요~", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39089045_Name_01": "다이아린", + "InLevel_Ongoing_AbyssS2_818802022_01": "하찮은 수작을 부리는군… 금방 파훼할 수 있지", + "Intro_10044201": "다이아린과 함께 〈영생 은행〉을 봤다.\n블랙 코미디였는데, 꽤 재밌었다. 그런데 다이아린은 결말에 대해 꽤 큰 불만이 있는 것 같다…", + "Intro_10044202": "다이아린과 함께 플러피 펫하우스에 들렀다.\n어떤 사람은 복슬복슬한 외모를 지니지는 못했지만, 마음만은 털북숭이처럼 따뜻하다.", + "Intro_10044203": "다이아린은 호물포의 점주 리드의 트집을 잡으며 괴롭히는 TOPS 조사원을 막아냈다. 평소에는 산만해 보이는 다이아린도, 진지할 때는 제법 시리어스한 캐릭터다.", + "Intro_10044303": "깊은 밤, 반악이 고민을 털어놓았다. 그는 임무를 실패한 꿈을 꾸어 마음이 아프다고 했지만, 가슴이 이토록 무거운 이유를 모르겠다고 말한다…", + "Intro_10162401": "빛나 사저에게서 일기에 대한 생각을 들었다. 결국 「산 아래 여행」의 가이드가 되어주기로 했다.", + "Intro_10162402": "등대 위에서 빛나 사저의 속마음을 들었다. 부드럽고 관대한 영혼을 마주한 것만 같았다…", + "Intro_11500005": "이졸데가 목숨을 잃은 그날 밤, 사라는 창조주가 엽석연의 두려움과 그가 줄곧 숨겨왔던 힘을 꿰뚫어 보았다고 말했다.", + "Intro_11500010": "{F#벨이}{M#와이즈가} 이드하리의 능력으로 엽석연과 사라가 함께 광산 옛터의 어떤 수수께끼 같은 곳으로 떠나는 것을 본 일에 대해 이야기했다.", + "Intro_11500015": "엽빛나는 몰래 산을 내려왔다고 말하며, {F#벨}{M#와이즈}에게 그냥관의 수행자들에게 자신의 신분을 숨겨달라고 부탁했다. {F#벨은}{M#와이즈는} 그녀의 부탁을 들어주고 그녀를 그냥관에 머물게 했지만, 엽석연이 사라와 함께 행동하고 있다는 사실은 잠시 숨기기로 한다.", + "Intro_11500020": "11500020", + "Intro_11500030": "누군가 그냥관에 도움을 요청했다. {F#벨은}{M#와이즈는} 엽빛나에게 자신들이 로프꾼이라는 사실을 밝혔고, 두 사람은 일단 {M#벨}{F#와이즈}에게 상황을 설명하고 함께 공동으로 가서 사람을 구하기로 한다.", + "Intro_11500035": "Fairy와 {F#와이즈}{M#벨}에게 인사를 한 후, {F#벨과}{M#와이즈와} 엽빛나는 공동으로 들어갈 준비를 한다.", + "Intro_11500040": "공동 안에 있는 특이한 하얀 꽃이 시선을 사로잡았다. 엽빛나는 그 하얀 꽃을 어디선가 본 것 같다고 말했다.", + "Intro_11500045": "그냥관에 아무도 없다고 생각한 엽빛나는 「관주 대행」 자격으로 사재와 함께 방문객들의 점을 봐주고 있었다.", + "Intro_11500050": "다이아린에게 다른 조난자를 더 찾아보자고 제안했고, 다이아린은 거절하지 않았다.", + "Intro_11500055": "칭송회 잔당을 심문한 결과, 사라가 그들에게 어떤 「고대 진법」을 찾게 했고, 「시작으로의 회귀」라는 능력도 가지고 있다는 사실을 알아냈다. 잔당이 사라와 엽석연이 함께 행동하고 있다는 사실을 발설할 뻔했지만, {F#벨은}{M#와이즈는} 재빨리 화제를 돌려 우선 사람을 구하자고 제안했다.", + "Intro_11500060": "일행은 반악 도장의 제자 닝첸을 구했다. 닝첸은 도움이 되고 싶었지만 자신의 능력을 과대평가했으며, 결국 인부들과도 헤어지고 본인도 갇혀버렸다고 말했다.", + "Intro_11500070": "오랜 지인 반악과 엽빛나가 다시 만났다. 다이아린은 엽빛나가 청명검의 검주라는 사실을 밝혔고, {F#벨은}{M#와이즈는} 그 사실에 놀라며 청명검의 부작용에 대해 걱정을 표했다. 그러나 엽빛나는 의현이 만든 검집이 있어 아무런 문제가 없다고 설명했다.", + "Intro_11500080": "11500080", + "Intro_11500090": "다이아린이 자오와 자신의 임무에 대해 이야기를 나눴다—— 다이아린은 미아즈마를 진압하는 살육 기계 「섬멸 유닛·타입 제로」, 즉 현재 반악의 코어를 회수해야 한다.", + "Intro_11500095": "다이아린은 우연히 칭송회 잔당이 죽기 직전 사라에게 목숨을 구걸하는 소리를 듣게 된다. 그 목소리는 엽석연의 불경함에 대해 언급했다.", + "Intro_11500100": "다이아린은 임무를 받은 후 TOPS가 반악을 투입했던 장소를 찾아가, 자신의 「공동 내 죽어가는 자들의 목소리를 듣는」 능력을 통해 반악이 무차별적으로 민간인들을 살해했다는 것을 확인했다. 자오가 다이아린에게 임무를 빨리 완수하라고 재촉하자, 다이아린은 공동에서 들은 전례 없는 「이상한 소리」를 공유하는데…", + "Intro_11500110": "{F#벨은}{M#와이즈는} 엽빛나에게 지금까지 숨겨왔던 일을 털어놓았고, 일행은 칭송회 잔당으로부터 사라가 고서 한 권 때문에 고대 진법을 찾아 나섰으며, 포르셀룸 시장을 방문했다는 사실을 알게 되었다. 일행은 내일 아침 일찍 함께 정보를 수집하기로 한다.", + "Intro_11500120": "숨겨둔 자신의 진정한 힘을 드러낸 엽석연은 사라와 함께 진법으로 「창조주」를 깨우는 일에 대해 이야기를 나누었고, 사라는 자신이 창조주를 알현하고자 하는 집착이 결코 무너지지 않을 영원한 「질서」를 위한 것이라고 털어놓았다.", + "Intro_11500130": "공동 깊은 곳의 어떤 「Bangboo」가 구원을 기다리고 있는 듯하다.", + "Intro_11500145": "엽빛나는 자신의 부모님이 미아즈마를 흡수하고 사악한 것을 진압하는 진법에 대해 알고 있었던 것 같다고 말하며, 광산 옛터에서 행복하게 살았던 때의 이야기를 들려주었다. 미아즈마가 폭발하여 두 분이 돌아가신 그해, 반악은 엽빛나 남매를 운규산으로 보냈고, 엽석연도 그때부터 악몽을 꾸기 시작한 것 같다…", + "Intro_11500150": "반악은 닝첸의 한마디에 엽빛나의 부모가 죽어가던 당시의 광경을 떠올렸다. 그들이 필사적으로 반악에게 애원하던 모습… 아마도 반악은 이 두 사람의 죽음과 무관하지 않은 것 같다.", + "Intro_11500160": "TOPS에게 시달리던 「고물 수집가 표 씨」는 일행이 고서에 대해 자세히 물어보기도 전에 그들을 쫓아냈다.", + "Intro_11500165": "컴플레인을 처리하던 다이아린은 {F#벨}{M#와이즈} 일행의 고민을 듣고 해결 방법이 있다고 했다. 잠시 후, 다이아린은 고서를 가져왔다.", + "Intro_11500175": "고서에서 미아즈마를 진정시키는 진법에 관한 정보를 확인했다. 사라가 광산 옛터를 탐색하도록 사람을 보냈기에, 일행은 과거 광산 옛터에서 미아즈마가 폭발했을 때의 생존자를 찾아가 정보를 알아보기로 한다.", + "Intro_11500180": "모두가 함께 정보를 종합한 후, 하얀 꽃이 무언가를 예고한다는 점과 미아즈마를 흡수하는 진법이 실제로 존재할 수 있다는 두 가지 주요 정보를 획득했다. 일행은 함께 광산 옛터의 거주지를 살펴보기로 한다.", + "Intro_11500190": "다이아린이 엽빛나의 좋지 않은 상태를 놀리자, 엽빛나는 익숙했지만 이제는 낯선 길을 걷다 보니 잠시 딴생각을 했을 뿐이라고 말했다. 일행은 계속해서 앞으로 나아가기로 한다.", + "Intro_11500195": "익숙한 다리 근처에서, 엽빛나는 미아즈마가 폭발했던 그때를 떠올렸다. 어린 자신과 엽석연을 안전하게 품에 안고 이 다리를 건너 바깥세상으로 향하는 생존의 길로 달려갔던 그 누군가의 모습을——", + "Intro_11500200": "닝첸은 반악이 이 지역에 온 뒤로 매우 조용해졌다며, 방해하지 않는 게 좋겠다고 말한다. 반악은 돌사자상을 바라보며 깊은 생각에 잠긴 듯하다.", + "Intro_11500210": "반악은 과거 자신이 광산 옛터의 주민들과 화목하게 지냈던 모습을 회상했다.", + "Intro_11500220": "사라와 엽석연의 환영을 본 후, 엽빛나는 이 문 뒤에 숨겨진 이야기를 떠올리며 문을 여는 방법을 기억해내려 한다.", + "Intro_11500230": "115000230", + "Intro_11500240": "다이아린이 {F#벨과}{M#와이즈와} 이야기를 나누다가 갑자기 뭔가를 들은 듯, 어떤 상황이어야 자신을 죽인 사람에게 감사할 수 있는 거냐며 의아해하며 물었다. {F#벨은}{M#와이즈는} 고민 끝에 자신이 죽어야만 가장 소중한 사람이 살 수 있을 때일 거라고 대답했다.", + "Intro_11500250": "반악도 마음을 어지럽히는 이상한 소리를 들었다고 하며, 하얀 꽃에 가까워질수록 미아즈마의 침식 현상이 완화되는 것 같다고 했다.", + "Intro_11500260": "모두가 분석한 결과, 공동 안에 어떤 알 수 없는 힘이 도사리고 있는 듯했지만, 현재로서는 왜 이상한 소리가 다이아린과 반악에게만 들리는지 그 이유는 불분명했다. 엽빛나는 이것이 중대한 일임을 깨닫고, 일단 운규산 쪽에 알린 후 다음 계획을 세우기로 한다.", + "Intro_11500270": "엽빛나는 그냥관의 수행자들에게 자신의 정체를 고백했고, 수행자들은 이번 미아즈마 이상 현상의 근원을 먼저 조사하겠다고 했지만, 의현의 지시에 따라 엽빛나에게 그냥관에서 소식을 기다려달라고 부탁했다. 엽빛나는 이 말을 듣고 매우 낙담했다.", + "Intro_11500280": "의현이 오기 전에 엽빛나를 안정시키고, 또 그녀의 기분을 풀어주기 위해 {F#벨은}{M#와이즈는} 우울해하는 엽빛나에게 함께 거리를 산책하자고 제안했다", + "Intro_11500290": "다시 음차선에 도착하니, 홍두가 한정판 계화떡을 언급했다. 엽빛나는 매우 관심을 보이며 {F#벨과}{M#와이즈와} 함께 계화떡을 맛보기로 한다.", + "Intro_11500300": "{F#벨은}{M#와이즈는} 엽빛나와 함께 계화떡을 나누어 먹었다. 엽빛나는 자신과 엽석연의 이야기를 들려준 후, 감사의 마음을 담아 다 함께 모여 이야기를 나누는 자리를 마련하고 싶다고 말했다.", + "Intro_11500320": "다이아린과 자오가 정보를 교환했다. 자오는 반악을 미아즈마를 진압할 진법의 「열쇠」로 삼으면 임무도 완수하고 미아즈마 이상 현상도 해결할 수 있다며 다이아린을 재촉했지만, 다이아린은 반악에게 선택권을 주어 자신이 원하는 「마지막 진실」을 알아내겠다고 말했다.", + "Intro_11500325": "모닥불 옆에 둘러앉아 이야기를 나눌 시간이 되었다. 마음을 굳힌 건 한 사람뿐만이 아닌 듯하다.", + "Intro_11500330": "엽석연은 사라에게 진법으로 창조주를 빨리 소환하라고 재촉했지만, 자신의 여동생이 이미 함정에 빠졌다는 사실은 전혀 모르고 있었다. 사라에게는 다른 계획이 있는 듯했다.", + "Intro_11500340": "그냥관의 송도와 청원은 교대 근무가 있어서 저녁 모닥불 모임에는 참여하지 못한다고 했지만, 미아즈마 이상 현상에 대한 조사는 실마리를 찾았다고 한다.", + "Intro_11500350": "반악은 엽빛나가 자신의 몸을 위험에 빠뜨리려는 결단을 내렸음을 눈치채고, {F#벨이}{M#와이즈가} 그녀를 다시 한번 설득해 주기를 바랐다. 다이아린은 반악이 과거 미아즈마를 진압하는 살육 기계였다는 사실과, 코어를 개조당한 후에도 10년 전 미아즈마가 폭발했을 때 많은 이들을 외면했던 죄악을 폭로하며, 자신이 어떤 심판을 내릴지는 반악의 다음 선택에 달려있다고 말했다.", + "Intro_11500360": "115000360", + "Intro_11500370": "115000370", + "Intro_11500380": "{F#벨은}{M#와이즈는} 엽빛나와 그녀의 일에 대해 다시 이야기를 나누기로 했다. 엽빛나는 한 장의 쪽지를 꺼내며 누군가가 자신을 고향 심층으로 유인하고 있다고 밝혔다. 청명검에 선택받은 후 일어난 일들에 대한 엽빛나의 이야기를 들은 {F#벨은}{M#와이즈는} 엽빛나의 동행자가 되어, 앞으로 그녀가 마주하게 될 모든 것들을 함께 하기로 결심한다.", + "Intro_11500390": "일행은 모닥불에 둘러앉아 이야기를 나누며 복잡한 감정은 잠시 내려놓고, 그저 음식을 먹고 수다를 떨며 별을 바라보았다. 무거운 비밀들이 따스함 속에 잠시나마 흩어진 듯했다.", + "Intro_11500400": "광산 옛터에서 미아즈마가 이상 현상을 일으키고, 크게 다친 송도가 돌아와 소식을 전하자 {F#벨과}{M#와이즈와} 엽빛나는 즉시 동료들을 구하러 가기로 한다.", + "Intro_11500410": "다이아린이 새로운 정보를 가져왔다. 반악이 행방불명된 가운데, 닝첸은 10년 전 미아즈마 폭발의 생존자로, 누나가 반악의 외면으로 인해 사망했기에 반악의 곁에 잠입한 것은 복수를 위해서였을 것이라 말했다. 엽빛나는 과거의 일을 알게 된 후, 당시 자신과 오빠를 구해준 사람이 반악이었다고 고백했다. 일행은 광산 옛터를 다시 조사하기로 한다.", + "Intro_11500420": "청원의 말로는 반악이 수행자들을 곤경에서 구해냈다고 하는데, 구체적으로 어떤 일이 있었는지는 사재의 메모리 모듈을 스캔해 확인해 봐야 한다.", + "Intro_11500430": "진법이 열리자 봉인되어 있던 에테리얼들이 끊임없이 쏟아져 나왔고, 반악은 목숨을 걸고 닝첸을 지켰다. 닝첸은 자신을 구하려 하지 말고 함께 죽자며 절규했다. 반악은 자신의 목숨으로 죗값을 치르겠지만, 닝첸은 반드시 살아남아야 한다고, 그래야만 그의 누나가 죽기 전에 남긴 부탁을 저버리지 않는 것이라 말했다.", + "Intro_11500440": "수행자들로부터 진안으로 들어갈 수 없다는 정보를 전해 들었다. 일행은 우선 좀 더 가까이 다가가서 진법을 해제할 방법을 찾아보기로 한다.", + "Intro_11500450": "반악은 죽음의 문턱에서 의식이 흐릿해졌고, 알 수 없는 존재는 닝첸을 구하는 것을 포기하고 저항을 멈춘 채 영원한 해방을 찾으라 유혹했다.", + "Intro_11500460": "Fairy와 {F#와이즈가}{M#벨이} 주변의 「진각」을 파괴하면 「진안」의 작동을 멈추고 미아즈마 배리어를 깨서 사람들을 구할 수 있다는 것을 발견했다. 일행은 흩어져서 행동하기로 한다.", + "Intro_11500465": "반악을 원망하는 온갖 말들이 쏟아진 후, 갑자기 어떤 다른 목소리가 선명하고 부드럽게 들려왔다…", + "Intro_11500470": "망자의 말에 따르면, 아이들의 생존 확률을 높이기 위해 엽빛나의 부모는 죽기 직전 두 아이를 반악에게 맡기고 담담히 죽음을 맞이했으며, 닝첸의 누나 닝슈는 자신이 살아날 가망이 없다는 것을 알고, 죽기 전에 반악에게 닝첸을 찾아 잘 돌봐달라고 부탁했다. 이들은 죽음을 맞이하는 순간까지도 무한한 감사와 평온함을 간직하고 있었다.", + "Intro_11500475": "다이아린은 반악의 선택이 이미 자신에게 그가 알고리즘의 구속에서 벗어났다는 것을 증명했다고 말했다. 검은 가지 심판관으로서, 자신의 심판은 그가 살아남아 과거의 죄악을 짊어지고 더 많은 생존의 기회를 만들어내는 것이었다. 닝첸과 반악은 오해를 풀고 공동에서 철수했으며, 나머지 사람들은 계속해서 더 깊은 심층으로 탐색을 이어갔다.", + "Intro_11500480": "몰래 지켜보던 사라를 다이아린이 눈치채고, 일행은 이미 변해버린 엽석연의 모습을 보게 되었다. 엽빛나가 도착하자 엽석연은 크게 충격을 받았지만, 결국 자신에게는 선택의 여지가 없다며 마음을 굳게 먹고 사라를 따라 떠났다.", + "Intro_11500490": "엽석연은 사라에게 약속과 달리 엽빛나를 연루시킨 이유에 대해 물었으나, 사라는 필요한 사람들이 모두 모였으니 「창조주」를 소환할 준비가 되었다고 말했다.", + "Intro_11500500": "115000500", + "Intro_11500510": "{F#벨은}{M#와이즈는} 엽빛나에게 검을 뽑다가 기절한 후의 일을 이야기했고, 둘은 엽석연이 문파를 배신한 것이 아니라 알 수 없는 이유로 급하게 떠난 것이라고 분석했다. 그와 동시에 {F#벨은}{M#와이즈는} 엽빛나의 몸과 기억을 살펴보았지만, 큰 문제는 없어 보였다.", + "Intro_11500520": "자오가 다이아린에게 왜 임무를 완수하지 않았는지 묻자, 다이아린은 반악을 검은 가지에 추천하는 것이 자신의 심판 결과이며, 반악의 합류는 곧 코어를 얻은 것과 마찬가지라 임무도 완수한 셈이라고 답했다. 자오는 이를 인정했다.", + "Intro_11500525": "엽빛나를 피해, 일행은 Fairy가 발견한 「창조주」와 함께 나타난 네 곳의 공명 신호에 대해 이야기를 나누었다. 「창조주」는 공동 심층에서 더 깊은 비밀을 품은 채 엿보고 있는 듯하다. 아마도 잠깐의 평화는 폭풍의 눈 속에서 잠시 숨을 고르는 것에 불과할지도 모른다…", + "Intro_11500530": "깊은 밤, 엽빛나는 혼자 방에서 자신의 일기장을 보며 여러 가지 세세한 내용들을 계속해서 외웠다. 청명검의 부작용으로 기억을 잃기 시작했다는 사실을 숨기기 위해서였다.", + "Intro_21500001": "눈앞의 새크리파이스를 처치한 후, 이상한 소리가 다시 들려왔고, 다이아린은 과거의 참담한 기억에 깊이 빠졌다. 알고 보니, 「진실」에 대한 다이아린의 집착은 모두 과거에서 비롯된 것이었다. {F#벨이}{M#와이즈가} 부르는 소리에 다이아린이 정신을 되찾는다.", + "Intro_21500002": "「창조주」가 반응을 보이자, 엽석연은 처음 계획을 실행에 옮겼다. 엽석연은 엽빛나 일행이 더 깊이 연루되기 전에 모든 것을 끝내고자, 전력을 다해 창조주가 모습을 드러낸 곳을 공격했다. 거의 성공할 것 같았던 순간, 사라가 자신을 희생해 빛에 삼켜졌고, 순식간에 창조주의 기운과 함께 사라졌다.", + "Item_2.4AutoChess_Reward_Desc": "「웅나」 기문록 이벤트에서 각 참가자의 실력을 평가하는 데 사용된다.\n「진급 포인트」가 지정된 기준에 도달하면 정성이 가득한 깜짝 선물을 받을 수 있다!", + "Item_2.4AutoChess_Reward_Name": "진급 포인트", + "Item_Avatar_1471_Des": "반악이 일상생활과 전투 중 남긴 클로즈업 사진. 에이전트가 되기 전후의 중요한 순간들이 기록되어 있다.\n그 외에도 클로즈업을 통해 전투 스타일, 자주 사용하는 무기 같은 정보를 획득할 수 있어 해당 에이전트의 장점을 이해하는 데 도움이 된다.\n\n수묵으로 그려진 반악의 초상화 속 붓의 흔적에서 무인의 기개가 엿보인다.", + "Item_Avatar_1481_Des": "다이아린이 일상생활과 전투 중 남긴 클로즈업 사진. 에이전트가 되기 전후의 중요한 순간들이 기록되어 있다.\n그 외에도 클로즈업을 통해 전투 스타일, 자주 사용하는 무기 같은 정보를 획득할 수 있어 해당 에이전트의 장점을 이해하는 데 도움이 된다.\n\n수첩에는 다이아린의 증명사진이 가득 붙어있고, 사진 위에는 다이아린이 손가락으로 자신의 전화번호를 가리키고 있다.", + "Item_Equipment_Ticket_des": "사용 후 [구역 순찰] 임무 보상을 즉시 1회 획득할 수 있다.", + "Item_Weapon_S_1471_Desc": "꺼지지 않는 불꽃의 금강은, 그저 잔혹하지만은 않으리. 산처럼 굳건한 무사는, 그저 순수하지만은 않으리. 불로 마음을 태우는 수행자는, 그저 고통스럽지만은 않으리.\n\n「그 장인은 사자 머리 모양새에 집착하더군… 모든 분노와 용기가 그 두 눈에 담겼다면서 말이야」——W-엔진이 자신과 너무 닮았다고 느끼는 반악", + "Item_Weapon_S_1471_ShortDesc": "업화의 수련도 나를 구원하지 못했다", + "Item_Weapon_S_1481_Desc": "따르르르릉—— 공동 내 기한이 초과된 수신 전화는 검은 가지 최고의 상담원이 받아드립니다~\n고의적으로 의도된 가벼운 영업 멘트로는 과거의 집착과 원한, 후회의 무게를 다 담아낼 수 없다. 하지만 그 무게를 짊어질 각오가 되어 있다는, 가장 엄숙한 선서이기도 하다.\n\n「다른 사람들은 공동에 갈 때 총, 칼, 아니면 대검을 들고 가는데… 왜 저만 전화기를 들고 가야 하는 거죠?」——보스에게 장비 관련 불만 사항을 쏟아내는 다이아린", + "Item_Weapon_S_1481_ShortDesc": "당신이 놓친 그 전화는, 그녀가 받는다", + "Item_ZZZFesTicket_story": "「최후의 도시 뉴에리두에 오신 걸 환영합니다!」\n공동과 의뢰는 잊어버리자—— 종말과 음악으로 이루어진 이 낙원에서, 때로는 흥미진진하고 긴장감이 넘치며, 때로는 울적하고 절망적인… 한순간도 놓칠 수 없는 열광적인 비트를 느껴보자!", + "Journey_FunctionDec_1020303": "「구역 순찰」에서 디스크 및 도금제 보상을 획득할 수 있다.\n• 디스크를 통해 에이전트의 전투 능력을 대폭 향상시킬 수 있으며, 도금제는 디스크를 강화하는 데 사용할 수 있다.\n• 강력한 적은 강력한 보상을 의미한다.", + "Journey_FunctionName_1020303": "구역 순찰", + "LevelAbility_5000_des": "메카가 시전한 근접 스킬이 적 명중 시 [열기]를 누적한다.\n[열기]가 가득 찼을 때, 메카가 주먹을 사용해 공격하는 임의의 스킬을 시전하면 모든 [열기]를 소모하고 상응하는 스킬을 강화한다.\n모든 근접 스킬로 주는 피해가 50% 증가한다.", + "LevelAbility_5001_des": "메카의 일반 펀치 연계 속도가 증가하고, 주는 피해가 증가하며, 누적하는 [열기]가 증가한다. 또한 일반 펀치가 [홍염의 드라이브]를 발동하지 않는다.", + "LevelAbility_5002_des": "데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 을 짧게 탭하여 타깃에 공중에서 내리꽂는 일격을 가한다.\n[신성의 소멸]로 주는 피해가 100% 증가한다.", + "LevelAbility_5003_des": "을 홀드하여 차지를 진행하며 에서 손을 떼면 차지 레벨에 따라 위력이 다른 펀치를 시전합니다.\n[열기]가 가득 찼을 때 시전 시, 차지 레벨이 즉시 최대치까지 상승합니다.\n[에너지 주먹]으로 주는 피해가 100% 증가합니다.", + "LevelAbility_5004_des": "[에너지 주먹] 공격 순간, 적의 공격을 가드할 수 있으며 차지 레벨이 즉시 최대치까지 상승합니다.\n이때 을 탭하면 다시 한 번 최대 차지 레벨의 [에너지 주먹]을 시전할 수 있습니다.", + "LevelAbility_5005_des": "[일반 펀치] 후 을 짧게 탭하여 [제트 연료]를 소모하고 [열풍 회전킥]을 시전합니다.\n공격 순간, 적의 공격을 가드할 수 있으며 [열기]를 즉시 최대치까지 누적합니다.\n[열풍 회전킥]은 더 적은 [제트 연료]를 소모하며 [열풍 회전킥]에 이어서 시전할 수 있습니다.", + "LevelAbility_5006_des": "[열풍 회전킥] 후 을 짧게 탭하면 공중으로 뛰어올라 차지해 내리찍는다.\n[열기]가 가득 찼을 때 시전하면 모든 열기를 소모하고 전방에 연속 폭발을 일으킨다.\n[천공 폭격]으로 주는 피해가 100% 증가한다.", + "LevelAbility_6000_des": "[회피]가 더 유연해지며 스킬 시전 중에 회피할 수 있다.", + "LevelAbility_6001_des": "회피 시전 및 회피 이동을 지속하는 동안 계속해서 대량의 [열기]를 누적한다.\n[에너지 공명]의 [열기] 누적 효율이 50% 증가한다.", + "LevelAbility_6002_des": "극한 회피 발동 성공 시 [극한 시야]에 진입한다. 지속 시간: 2.5초, 8/4(현재)초 동안 최대 1회 발동한다.", + "LevelAbility_6003_des": "[제트 연료]의 최대치가 60/90/120(현재) 증가한다.", + "LevelAbility_6004_des": "회피 시전 시 [오버클럭 드라이브]를 1스택 획득한다. 최대 중첩: 3스택, 지속 시간: 8초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.\n[오버클럭 드라이브] 스택당 공격력이 25.5% 증가한다.\n극한 회피 발동에 성공 시 즉시 [오버클럭 드라이브] 스택을 최대치까지 획득한다.", + "LevelAbility_7000_des": "[원거리 모드]에서 을 홀드하여 펄스건으로 적을 사격한다.\n일정 시간 동안 지속 사격한 다음 총구에서 빛이 난 후 에서 손을 떼면 유도탄을 발사하고 주먹을 소환해 타깃 적을 공격한다. 명중 시 [열기]를 누적한다.\n모든 원거리 스킬로 주는 피해가 50% 증가한다.", + "LevelAbility_7001_des": "[펄스 연사] 기간 동안 에서 손을 뗀 후 빠르게 다시 을 홀드하여 [열기]를 소모하고 화염 방사기로 공격해 불 속성 피해를 준다.\n[화염 폭풍]으로 주는 피해가 100% 증가한다.", + "LevelAbility_7002_des": "적에게 [연소] 효과를 부여할 시 추가로 화염 폭발을 1회 주고, 범위 내 [불 속성 피해]를 주며 [열기]를 누적한다.\n메카의 공격이 [연소] 상태인 적 명중 시 경직 레벨이 대폭 증가하고, 주는 피해가 50% 증가한다.", + "LevelAbility_7003_des": "원거리 무기로 사격 시 {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#스틱을}{LAYOUT_FALLBACK#방향키를} 움직여 저공비행을 할 수 있다. 또한 더 빠른 이동 속도를 보유한다.", + "LevelAbility_7004_des": "[원거리 모드]에서 데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 을 눌러 시전한다. 파괴 레이저를 발사해 [불 속성 피해]를 주고 [열기]를 누적한다.\n[파괴 레이저]로 주는 피해가 100% 증가한다.", + "LevelAbility_7005_des": "[원거리 모드]에서 [열기] 최대치 도달 시 자동으로 [열기]를 소모하고 추적 미사일을 발사해 [불 속성 피해]를 준다.\n미사일을 발사할 때마다 소모하는 [열기]가 대폭 감소한다. 주는 피해가 50% 증가한다.", + "LevelAbility_7006_des": "[근접 모드] 및 [원거리 모드] 교체 시 [열기]를 즉시 최대치까지 누적한다. 2초 동안 최대 1회 발동한다.", + "LevelAbility_8000_des": "전투 진입 시 HP의 40%를 [펄스 실드]로 전환합니다.\n만약 메카가 10초 동안 피해를 받지 않으면 [펄스 실드]가 지속적으로 회복됩니다.", + "LevelAbility_8001_des": "[펄스 실드]가 존재하는 동안 메카의 경직 저항 레벨이 대폭 증가하고, 일반 총알을 리바운드할 수 있다.\n총알 리바운드 시, [열기]를 누적한다.", + "LevelAbility_8002_des": "전투 진입 시 추가로 HP의 30%를 [펄스 실드]로 전환한다.\n적 처치 시 일정 비율의 [펄스 실드]를 회복한다.", + "LevelAbility_8003_des": "[펄스 실드]가 존재하는 동안 궁극기 시전에 필요한 데시벨이 대폭 감소합니다. 궁극기 시전 시 메카가 자신의 [펄스 실드]를 소모합니다.", + "LevelAbility_8004_des": "데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 을 홀드해 [펄스 실드]를 폭발시켜 주변 적에게 대량의 피해를 준 후, [펄스 실드]를 최대치까지 회복합니다.\n소모한 [펄스 실드]가 많을수록 주는 피해가 증가합니다.\n[실드 에너지 버스트]로 주는 피해가 추가로 100% 증가합니다.", + "LevelDes2_20": "「전문가 도전룸」, 「시유 방어전」, 「랠리 의뢰」, 「구역 순찰」, 「노토리우스 사냥」이 곧 개방됩니다", + "LevelDesc_12700001": "씬 11 줄거리: 이카로가 이동하던 중, 이미 함락된 기지 외곽에서 「인류 전선」의 암호화된 통신을 포착한다. 남은 전우들을 찾기 위해, 이카로는 기지에 들어가 상황을 살펴보기로 결심하는데…\n비고: 해당 씬 촬영 완료, 이아스의 오디션용으로 재사용.\n\n해당 씬은 탐색 장면으로, 배우는 메카와 협력하여 수수께끼를 풀고 탐색하며 목적지에 도달해야 합니다!", + "LevelDesc_12700002": "씬 26 줄거리: 「오버로드」 스승님의 필살기인 「별을 삼키는 자의 주먹」을 배우기 위해, 이카로는 「프로토타입」을 조종해 「오버로드」가 복무했던 기지의 특수한 「전투 모듈」이 탑재된 승급대를 찾으러 떠난다.\n비고: 지금 보니 좀 중복된 감이 있지만… 절대 시간 때우려고 넣은 장면 아님!\n\n해당 씬은 탐색 장면으로 필드에 대량의 닫힌 문이 존재합니다. 문을 열 수 있는 장치를 찾는 것이 목적지에 도달할 수 있는 관건입니다!", + "LevelDesc_12700003": "씬 33 줄거리: 이번에는 「래틀 스네이크」 스승님의 옛 기지를 탐색한다. 「열풍 회전킥」을 배우기 위해 다시 한번 승급대를 찾아라!\n비고: 반짝반짝 빛나는 장난꾸러기에게도 분량 챙겨주기.\n\n해당 씬은 탐색 장면으로, 필드에 대량의 엘리베이터가 존재합니다. 이러한 엘리베이터를 잘 활용하면 목적지에 도달할 수 있습니다!", + "LevelDesc_12700004": "씬 47 줄거리: 이카로는 다시 한번, 과거를 찾아 떠나는 여정에 오른다. 화려하고 반짝이는 고민거리와 심신을 태우는 화염… 전방이 곧 심연이다!\n비고: 대본만 잘 쓰면 뭐 하나, 배우들이 이해를 못하는데.\n\n해당 씬은 탐색 장면으로, 필드에 망가진 엘리베이터가 한 대 존재합니다. 필드 내 장치를 주의 깊게 살펴보고 장치를 조작해 엘리베이터를 수리하면 목적지에 도달할 수 있습니다!", + "LevelDesc_12700005": "씬 64 줄거리: 「자기 폭풍」 스승님의 공수 일체형 「실드 에너지 버스트」는 「프로토타입·완전체」의 마지막 퍼즐이 될 것이다. 가라, 소년이여! 오늘부터 네가 인류의 희망이다!\n비고: 우욱… 전에 써뒀던 대본이 좀 오글거렸었네?\n\n해당 씬은 탐색 장면입니다. 지금까지 배운 지혜를 활용해 수수께끼를 풀고 목적지에 도달하세요!", + "LevelDesc_12700011": "씬 27 줄거리: 「정의」의 이름으로 적에게 「별을 삼키는 자의 주먹」 맛을 보여준다! 차지를 통해 위력을 증가시킬 수 있으며, 적절한 타이밍에 시전하면 적의 공격까지 방어할 수 있다.\n비고: 배우가 제발 차지 스킬을 많이 사용해 주길…\n\n해당 씬은 전투 장면입니다. 메카를 조종해 적을 물리치고 촬영을 완료하세요!", + "LevelDesc_12700012": "씬 34 줄거리: 「지혜」로 적을 교묘하게 제압한다! 적의 공격이 성공하려는 순간을 포착해 「열풍 회전킥」을 시전하라—— 이것이 「래틀 스네이크」의 시험이다.\n비고: 타이밍이 관건이며, 배우의 높은 집중력을 필요로 한다…\n\n해당 씬은 전투 장면입니다. 메카를 조종해 적을 물리치고 촬영을 완료하세요!", + "LevelDesc_12700013": "씬 48 줄거리: 「냉정」하게 적을 소탕한다… 「니트로 퓨엘」의 필살기는 근접전에 적합하지 않으니, 적과 거리를 유지하라. 자격 있는 전사는 냉정하게 가장 적절한 전투 방식을 선택해야 한다.\n비고: 밀당이 필요한 순간이다!\n\n해당 씬은 전투 장면입니다. 메카를 조종해 적을 물리치고 촬영을 완료하세요!", + "LevelDesc_12700014": "씬 65 줄거리: 이카로는 이미 진정한 「용기」를 갖추었다. 물론 「실드 에너지 버스트」가 주는 안정감 때문만은 아니다—— 주의! 자폭이 아니라 실드 버스트다!\n비고: 내가 실드의 원래 용도를 잊어버린 건 아닐지…\n\n해당 씬은 전투 장면입니다. 메카를 조종해 적을 물리치고 촬영을 완료하세요!", + "LevelDesc_12700015": "씬 81 줄거리: 더 이상의 말은 필요 없다… 「황금 마신호·프로토타입·완전체」! 그리고 시련과 훈련을 통해 빠르게 성장한 이카로! 「진화자 연합」의 적들에게 증명하라, 그 누구에게도 지지 않을 힘—— 그리고 굳건한 마음을 지녔음을!\n비고: 이 페이지를 다시 펼칠 때, 결전의 장면은 여전히 종이 위에 머물러 있을까, 아니면 필름에 담겨있을까? 미래의 나… 너의 대답은?\n\n해당 씬은 전투 장면입니다. 메카를 조종해 적을 물리치고 촬영을 완료하세요!", + "LevelName_12700001": "011 [실내] 사라진 기지와의 첫 만남", + "LevelName_12700002": "026 [실내] 「차지」 탐색", + "LevelName_12700003": "033 [실내] 「회전킥」 탐색", + "LevelName_12700004": "047 [실내] 「화염 분사」 탐색", + "LevelName_12700005": "064 [실내] 「실드」 탐색", + "LevelName_12700011": "027 [야외] 「차지」 실전", + "LevelName_12700012": "034 [야외] 「회전킥」 실전", + "LevelName_12700013": "048 [야외] 「화염 분사」 실전", + "LevelName_12700014": "065 [야외] 「실드」 실전", + "LevelName_12700015": "081 [야외] 최종 결전!", + "LockTip_890201": "Lv.20 S급 탐험 「Bangboo」 4마리 보유", + "LockTip_890202": "Lv.20 S급 경영 「Bangboo」 2마리 보유", + "LockTip_890301": "Lv.30 S급 탐험 「Bangboo」 8마리 보유", + "LockTip_890302": "Lv.30 S급 경영 「Bangboo」 4마리 보유", + "LockTip_890401": "Lv.30 S급 탐험 「Bangboo」 12마리 보유", + "LockTip_890402": "Lv.30 S급 경영 「Bangboo」 6마리 보유", + "LockTip_890501": "Lv.30 S급 탐험 「Bangboo」 16마리 보유", + "LockTip_890502": "Lv.30 S급 경영 「Bangboo」 8마리 보유", + "LockTip_890601": "특기가 3개 이상인 Lv.30 S급 탐험 「Bangboo」 1마리 보유", + "LockTip_890602": "특기가 4개 이상인 Lv.30 S급 경영 「Bangboo」 1마리 보유", + "LockTip_890701": "특기가 3개 이상인 Lv.30 S급 탐험 「Bangboo」 3마리 보유", + "LockTip_890702": "특기가 4개 이상인 Lv.30 S급 경영 「Bangboo」 2마리 보유", + "LockTip_890801": "그냥관 부흥 레벨 Lv.35 달성 시 해제", + "LockTip_920102": "선행 임무를 완료하여 스테이지 해제", + "LockTip_920202": "제1막: 탐색! 함락된 기지 촬영 및 선행 임무 완료 후 해제", + "LockTip_920302": "선행 탐색 스테이지 촬영 완료 후 해제", + "LockTip_920402": "제2막: 「정의」의 신조 촬영 및 선행 임무 완료 후 해제", + "LockTip_920502": "선행 탐색 스테이지 촬영 완료 후 해제", + "LockTip_920602": "제3막: 「지혜」의 가르침 촬영 및 선행 임무 완료 후 해제", + "LockTip_920702": "선행 탐색 스테이지 촬영 완료 후 해제", + "LockTip_920802": "제4막: 「냉정」의 계승 촬영 및 선행 임무 완료 후 해제", + "LockTip_920902": "선행 탐색 스테이지 촬영 완료 후 해제", + "LockTip_921002": "제5막: 「용기」의 찬가 촬영 및 선행 임무 완료 후 해제", + "LockTip_921101": "제2막 탐색 스테이지 026 실내 「차지」 탐색 촬영 완료 후 해제", + "LockTip_921201": "제3막 탐색 스테이지 033 실내 「회전킥」 탐색 촬영 완료 후 해제", + "LockTip_921301": "제4막 탐색 스테이지: 047 실내 「화염 분사」 탐색 촬영 완료 후 해제", + "LockTip_921401": "제5막 탐색 스테이지: 064 실내 「실드」 탐색 촬영 완료 후 해제", + "LockTip_930202": "이벤트 「첫 번째」 완료 후 해제", + "LockTip_930302": "이벤트 「두 번째」 완료 후 해제", + "LockTip_930402": "이벤트 「세 번째」 완료 후 해제", + "LockTip_930502": "이벤트 「네 번째」 완료 후 해제", + "LockTip_Shunguang": "Day 5 데이트 완료 후 해제", + "MainChat_Chapter01_0189_09": "맞습니다. 이번 임무는 이러한 이상 「구역을 순찰」하는 것입니다. 물론 임무에 참여하는 다른 팀도 있습니다", + "MainChat_Chapter01_0189_15": "그렇기 때문에 이것은 일종의 성의입니다. 이번 임무에 참여하는 인원들의 전투력을 높여 구역 순찰을 성공시키고자 하는 방위군의 성의요", + "MainChat_Chapter01_0190_01": "개인 조사원이 「구역 순찰」 임무에 참여하기로 했으니, 곧 군수관이 초기 보급품을 전달할 겁니다", + "MainChat_Chapter01_0190_01F": "개인 조사원이 「구역 순찰」 임무에 참여하기로 했으니, 곧 군수관이 초기 보급품을 전달할 겁니다", + "MainCityQuestDescText_10020191": "롤랜드에게 「구역 순찰」 설명 듣기", + "Main_BubbleStory_Chapter150_415000001_01": "웅나, 웅나!(점을 치실 분은 소생 쪽으로, 해석은 저쪽으로 가서 줄을 서주세요~)", + "Main_BubbleStory_Chapter150_415000002_01": "Bubble-점괘를 기대하는 행인 NPC", + "Main_BubbleStory_Chapter150_415000003_01": "빛나가 오늘 이 감사 연회를 준비했네만…", + "Main_BubbleStory_Chapter150_415000003_02": "이제… 어떻게 하실 건가요?", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815014001_01": "어린 수행자님의 기운이 비범하네. 점을 봐달라고 할까…", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815014001_02": "관주 대행일 줄이야!?", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815014001_03": "로프넷에서 여기 점괘가 잘 맞는다고 하던데…", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815014002_01": "난 운규산의 모든 이야기를 알고 있어", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815014003_01": "빛나가 사저라는 신분에 대해 가지는 귀여운 자부심", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815014004_01": "정림이랑 향율이가 빛나를 붙잡았어", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815114001_01": "시대가 변했어요, 말이 아닌 증거를 말하는 시대죠", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815114001_02": "도둑놈들! 전부 다 도둑놈들이야!", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815114002_01": "단골손님이 아첨하며 공손하게", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815114003_01": "다이아린 선배… 이를 어쩌면 좋죠…", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815114004_01": "다이아린 선배… 이를 어쩌면 좋죠…", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134001_01": "빛나 대기 말풍선", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134002_01": "그 사람… 오빠가 아니라면 누구일까…", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134003_01": "반악 대기 버블", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134004_01": "학생 A 말풍선", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134005_01": "저 녀석… 왜 여기 나타난 거지", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134006_01": "모두의 마음에 맺힌 응어리를 풀기란 힘들지——", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134006_02": "과거는 무거운 법이야… 지금 이 순간에 집중해야 하네!", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134007_01": "어라? 그렇게 된 거군요…", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134008_01": "젊은이와 이 몸은 연이 있는 모양이니, 점을 한번 봐주겠네!", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134008_02": "…전 할 일이 있어서요…", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134010_01": "보기만 해도 소름이 돋네…", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134010_02": "말도 마… 곧 이쪽을 쳐다볼 거야", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134011_01": "그 사람 말하는 거지?", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134011_02": "딱 봐도 말 걸기 어려워 보이네…", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244001_01": "와, 이야기꾼 선생님이다!", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244002_01": "계화꽃 향이 참 은은하고 곱네…", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244003_01": "빛나가 오늘 이 감사 연회를 준비했네만…", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244003_02": "이제… 어떻게 하실 건가요?", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244004_01": "빛나 수행자님은 늘 꼼꼼하시네…", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244004_02": "웅나, 웅나~(사재가 또 날 부러워하겠어~)", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244005_01": "모두의 취향을 잘 기억해야 해… 절대 대충 넘어가선 안 돼", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244006_01": "이렇게 즐거운 건 정말 오랜만이야", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244007_01": "또 이런 순간이… 그리워지겠지", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244008_01": "웅나나!(사재, 너 때문이야! 다 네가 빛나 수행자님을 꼬드긴 탓이야!)", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244009_01": "때가 됐군… 해야 할 일을 해야지", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244010_01": "웅나, 웅나!(사야가 이미 사재한테 자랑했대요)", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815314001_01": "어떻게 이럴 수가… 송도 사형…", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815314001_02": "미아즈마에 침식된 흔적이야…", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815314002_01": "상, 상황이 급박해!", + "Main_Chat_Chapter150_11500097_01": "아이참, 내가 또 우연히 비밀의 파편을 발견한 모양이네", + "Main_Chat_Chapter150_11500097_02": "임무가 더 중요하니, 일단 상황을 지켜보도록 하자~", + "Main_Chat_Chapter150_11500097_Name_01": "다이아린", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_01": "연 소저의 행운의 마스코트가 안 보이네요?", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_02": "행운의 마스코트?", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_03": "최근에 바빠서 못 보셨을 거예요. 풍기는 기운이 남다른 소녀였는데 와이페이 반도에 놀러왔다고 하더라고요. 같이 몇 판 해 보니 실력에 대해서는 할 말이 없는데, 들어오는 패가…", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_04": "그렇게 독특한 운은 반평생을 마작판에서 보내온 저도 처음이었죠!", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_05": "그러니까요! 연 소저 뒤에 딱 서기만 해도—— 와우! 연 소저가 뭘 해도 다 잘 풀리더라고요", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_06": "연 소저, 지난번에 그 좋은 운 덕분에 얻어먹은 냉차 맛이 아직도 생각나요", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_07": "참 재미있는 친구였지. 그때 내 뒤에서 조용히 넋을 놓고 보고 있길래 「이 패를 내야 할까?」라고 물어봤더니 고개를 끄덕이더라…", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_08": "신통방통했어! 그래서 가르쳐 주는 대로 패를 집었는데", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_09": "아정이랑 라이가 얼굴이 새파랗게 질린 채로 졌어. 하도 신기해서 나 대신 앉히고 한 판 더 해봤는데, 결과가 어땠게?", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_10": "앉자마자—— 망했지! 머리는 꽤 잘 돌아갔는데 패 잡는 모양새가… 어휴! 열 판 중에 여덟 판은 그 손 때문에 망했다니까!", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_11": "뒤에서 조언할 때는 운수가 대박이더니, 막상 판에 앉아서 패를 만지니까 운이 바닥을 치더라고. 오랫동안 마작을 해왔지만, 이렇게 극단적이고 해괴한 운은 처음 봤어", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_12": "며칠 전에는 급하게 나와서 가져온 돈이 얼마 없다며 급전이 필요해서 아르바이트라도 구하고 싶다고 했었는데… 요즘은 안 보이네. 혹시 일자리를 구한 걸까?", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_13": "그냥 처음부터 편하게 내 책사로 있게 했어야 했는데!", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_Name_01": "라이", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_Name_02": "노성", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_Name_03": "연 소저", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_Name_04": "아정", + "Main_Chat_Chapter150_315000001_01": "가지런히 정리된 책들이다. 빛나가 이 책들을 보면서 폐관 수련 중에 쌓인 답답함이 조금은 풀렸으면 좋겠다", + "Main_Chat_Chapter150_315000002_01": "화분 속에 활짝 피어난 꽃들이 생기가 넘쳐 보인다. 빛나가 잘 돌봐줄 것이다", + "Main_Chat_Chapter150_315000003_01": "사형과 사라를 여기에 추가하자", + "Main_Chat_Chapter150_315000004_01": "「…그 존재는… 상상할 수도 없는 힘을 가졌다. 인간을 초월한, 신과 같은 존재이다…」", + "Main_Chat_Chapter150_315000004_02": "「████의 주인, 생명 ████████」", + "Main_Chat_Chapter150_315000004_03": "「…하지만 신의 힘으로도 ████ 미아즈마를 정화할 수 있고, ████을 ████으로 되돌릴 수 있다」\n「…신을 강림시키려면, ████████ 필요하다」", + "Main_Chat_Chapter150_315000004_04": "「진안은 ████████ 거대한 ████ 에너지를 가동하여 ████ 재앙을 가라앉힌다. 에너지를 유도하여 ███ 희생하는 ████ 진심을 다해 ████ 진법이다」", + "Main_Chat_Chapter150_315000004_05": "「신과 █████ 통하는 █████이다」", + "Main_Chat_Chapter150_315000004_06": "「그릇은 반드시 스스로 원해서 █████ 순수하고 █████ 육체여야 하며, 매개체가 되어야 한다… 그것은 ██████████ 인도해야 한다」", + "Main_Chat_Chapter150_315000004_07": "「만약 ████████ 성공한다면, 신의 은혜 ████ 강림하리라…」", + "Main_Chat_Chapter150_315000004_Name_01": "알아보기 힘든 고서", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_01": "여기 오니까 어릴 적 일이 또 생각났어", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_02": "저쪽의 해를 향해 있는 벽 보여? 예전에 엄마가 그러셨어, 햇빛을 머금은 담벼락 밑은 겨울에 가장 따뜻한 난로가 되어준다고", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_03": "한번은 오빠한테 따뜻한 선물을 주려고 오빠 옷을 담벼락 아래 묻었는데, 너무 잘 묻은 탓인지 어디에 묻었는지 깜빡해서 엉엉 운 적이 있어", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_04": "빛나는 어릴 때 장난꾸러기였구나", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_05": "맞아. 그땐 아빠가 계셔서 다행이었지…", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_06": "아빠는 태어날 때부터 물건 찾는 술법을 알고 계셨나 봐, 진짜 금방 찾아주셨거든. 내가 옷을 숨길 때 마침 그 벽돌을 비추고 있던 햇빛이 기억해 준 거라고 하시더라", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_07": "하지만 아쉽게도 옷은 이미 망가져있었고, 엄마 아빠는 그걸 보고 웃음을 터트리셨어. 오빠도 나를 나무라지 않았지만, 난 흙을 뒤집어쓴 채 울음을 터트렸지…", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_08": "날이 더울 때면, 광부 아저씨들이 저 넓은 공터에 긴 의자를 가지고 나와서 밤늦게까지 더위를 식히곤 하셨어. 어른들은 부채질을 하며 이야기를 나눴고, 아이들은 그 옆에서 반딧불이를 쫓아다녔지…", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_09": "엄마는 우리가 너무 멀리 갈까 봐 나랑 오빠에게 간단한 술법들을 가르쳐 주셨어. 반딧불이를 빛줄기로 만드는 그런 거… 대단한 술법은 아니었지만, 재미있었어. 마치… 마치 빛으로 그림을 그리는 것 같았어", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_10": "아직도 들리는 것 같아… 위층에 사는 맹인 할머니가 식사하라며 가족들을 부르는 소리… 그리고 광부 아저씨가 퇴근할 때 계단에 광산등이 부딪히던 소리도…", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_11": "따뜻한 기억이네", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_12": "응… 비록… 결국엔 모든 게 미아즈마에 삼켜졌지만, 그들이 한때 이곳을 지키기 위해 노력했고, 이 땅에 온기를 남겼다는 사실은 변하지 않아", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_Name_01": "엽빛나", + "Main_Chat_Chapter150_315000006_01": "대략 두 개의 위치에 알림 효과가 있는 상호작용 배치. 배경을 소개하는 데 사용되며 다이아린 놀이터 근처", + "Main_Chat_Chapter150_315000007_01": "대략 두 개의 위치에 알림 효과가 있는 상호작용 배치. 배경을 소개하는 데 사용되며 반악 근처 방해물", + "Main_Chat_Chapter150_315000009_01": "…보냈는데 왜 답이 없는 거지?", + "Main_Chat_Chapter150_315000009_02": "그 순간에도 답이 없다면… 난 어쩔 수 없이…", + "Main_Chat_Chapter150_315000009_03": "(또 환영이야… 엽 사형은… 뭔가를 몰래 기다리고 있는 걸까?)", + "Main_Chat_Chapter150_315000009_Name_01": "엽석연", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_01": "차룽와이의 모든 원망과 싸늘한 과거의 일들이… 지금 이 순간 마치 파도처럼 머릿속으로 밀려오고 있다…", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_02": "(전에 차룽와이에서 반악 씨가 말씀하셨던 과거의 일이란 건, 이렇게나 무거운 일이었구나…)", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_03": "자네가 이렇게 망설이는 것을 보니… 내게 하고 싶은 말이 있는 것 같군. 말해도 괜찮네. 어떤 이야기든… 받아드릴 준비가 되었다네", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_04": "(우리가 그동안 지켜봐 온 건 바위도, 차가운 무기도 아니야… 묵묵히 모두를 지켜주시고 위기의 순간에 앞장서 주신 반악 씨였지)", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_05": "(그건 바로 빛나가 진심으로 신뢰하는 반악 씨야. 반악 씨에게 느껴지는 신뢰와 책임감은… 차가운 알고리즘이 만들어낼 수 있는 게 아니야)", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_06": "반악 씨의 과거가 어떻든", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_07": "저는 제 눈앞에 서 계신 반악 씨를 믿어요", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_08": "…자네의 말은 천금보다도 더 귀하군. 정말로 고맙네!", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_09": "자네가 그렇게 말해주니 나는 이제 여한이 없군. 연회가 곧 시작될 터, 오늘 밤 모두 평안하기를 바라겠네", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_Name_01": "반악", + "Main_Chat_Chapter150_815013001_01": "오빠, 마침 잘 왔어. 오늘 다른 동문들은 사야랑 같이 이웃을 도우러 나가서, 그냥관에 우리밖에 없어", + "Main_Chat_Chapter150_815013001_02": "같이 손님방 정리를 하자고 부르려던 참이었거든. 다음에 빛나 사저가 또 오면 자고 가라고 물어볼 수 있잖아", + "Main_Chat_Chapter150_815013001_03": "그때, 밖에서 꽤 큰 웃음소리가 들려온다…", + "Main_Chat_Chapter150_815013001_04": "다들 이렇게 빨리 돌아온 건가? 가서 확인해 볼까?", + "Main_Chat_Chapter150_815013001_05": "(밖에 나가서 무슨 일인지 확인해 보자)", + "Main_Chat_Chapter150_815013001_06": "(나중에 다시 가서 확인해 보자)", + "Main_Chat_Chapter150_815013001_07": "다들 이렇게 빨리 돌아온 건가? 가서 확인해 볼까?", + "Main_Chat_Chapter150_815013001_08": "같이 손님방 정리를 하자고 부르려던 참이었거든. 다음에 빛나 사저가 또 오면 자고 가라고 물어볼 수 있잖아", + "Main_Chat_Chapter150_815013001_09": "벨, 마침 잘 왔어. 오늘 다른 동문들은 사야랑 같이 이웃을 도우러 나가서, 그냥관에 우리밖에 없어", + "Main_Chat_Chapter150_815013001_Name_01": "「시드」", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_01": "웅나, 웅나웅웅!(어린 수행자님, 소생 쪽에서 점괘를 뽑으시면 저쪽에서 해설을 들으실 수 있어요)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_02": "익숙한 말투에 〈「웅나」 기문록〉에 관한 기억이 떠올랐다…", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_03": "(소생… 이 말투는—— 사재?!)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_04": "오랜만이야", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_05": "사재, 여기서 뭐 해?", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_06": "웅나웅나(소생… 소생은… 그냥관의 사야입니다…)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_07": "사재는 여전히 거짓말을 못 하는구나…", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_08": "어쩌다 빛나 사저랑 같이 있게 된 거야?", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_09": "웅나, 웅나나나(그날 소생은 「초대 교습 장로」와 겨루고 있었어요. 그런데 결정적인 순간에 빛나 수행자님께서 홀연히 나타나셨죠!)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_10": "웅나웅나, 웅나(소생은 그 순간 등골이 오싹해졌어요! 속으로 분명 복복 수행자님과 어린 수행자님께서 의리를 저버리고, 소생이 칭파이 하이츠에서 시련을 겪는 일을 운규산에 흘렸을 거라고 생각했죠!)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_11": "웅나나나!(빛나 수행자님께서는 틀림없이 사문의 법지를 받들어 소생을 「체포」해 운규산으로 돌려보내려고 일부러 내려오신 거라고 짐작했어요!)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_12": "웅나웅나?(공허 사냥꾼에 버금가는 인재인 빛나 수행자님께서 직접 나서시다니, 소생이 좌선하며 심오한 이치를 깨닫고 천지를 느끼다가 새어 나간 막대한 힘을 사문에서 알아차렸나 싶었죠)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_13": "나랑 복복 사저가 배신했다고 의심하다니…", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_14": "우린 널 위해 게임까지 연구해 줬는데…", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_15": "웅웅나! 웅나~(헤헤… 화내지 마세요. 소생은 그저 급한 나머지 머리가 빨리 돌아갔을 뿐이에요~)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_16": "웅웅나나!(나중에 빛나 수행님자과 오해를 풀고 나서야 빛나 수행자님도 그저 산 아래에 놀러 오셨다는 걸 알았어요. 그리하여 저희는 함께 정의를 행하게 되었고, 아주 즐거웠답니다!)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_17": "너희 둘도 참…", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_18": "「운규산 탈주범」 한 쌍이네", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_19": "…웅나…(…「수행이 고묘하다 한들, 인간 세상의 평범한 일상 또한 저버릴 수 없는 법」이라고들 하잖아요… 그 후에 소생과 빛나 수행자님 모두 주머니 사정이 어려워졌어요…)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_20": "그래서 그냥관으로 돌아오기로 한 거야?", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_21": "웅나나나!(오늘 그냥관 사람들이 외출한 걸 발견해서 몰래 돌아가려 하다가, 마당에서 점을 보고 싶어 하는 사람을 발견했지 뭐예요… 이건 빛나 수행자님과 소생에게 그냥관의 명성을 더욱 높이라는 하늘의 계시라고 확신했습니다~!)", + "Main_Chat_Chapter150_815013003_01": "Fairy가 그쪽 상황을 어느 정도 파악했어. 포르셀루멕스 쪽에서 이미 일부 사람을 구출했고, 현재 행방불명인 사람은 포르셀루맥스 매니저 한 명, 광부 한 명, 그리고 반악 씨의 그 제자야", + "Main_Chat_Chapter150_815013003_02": "오빠, 빛나랑 이아스는 준비 다 됐어. 지금 공동에 들어가서 사람들을 구할까?", + "Main_Chat_Chapter150_815013003_05": "벨, 빛나랑 이아스는 준비 다 됐어. 지금 공동에 들어가서 사람들을 구할까?", + "Main_Chat_Chapter150_815013003_06": "Fairy가 그쪽 상황을 어느 정도 파악했어. 포르셀루멕스 쪽에서 이미 일부 사람을 구출했고, 현재 행방불명인 사람은 포르셀루맥스 매니저 한 명, 광부 한 명, 그리고 반악 씨의 그 제자야", + "Main_Chat_Chapter150_815013003_Name_01": "「시드」", + "Main_Chat_Chapter150_815013004_01": "오호, 내 비상금은 마누라도 모르는데 이런 것도 맞힐 수 있다니", + "Main_Chat_Chapter150_815013004_02": "「우여곡절이 있지만, 결국엔 이룬다」! 시험을 아슬아슬하게 통과할 수 있다는 뜻이겠죠!", + "Main_Chat_Chapter150_815013004_Name_01": "친절한 할아버지", + "Main_Chat_Chapter150_815013004_Name_02": "기대에 부푼 학생", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_01": "…의현 사부님 얘기는 이쯤 하고, 하나 더 궁금한 게 있어… 듣기론 모습을 잘 드러내지 않는 제자가 한 명 있다던데?", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_02": "아, 대사형의 동생 엽빛나 사매를 말하는 거지?", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_03": "아직 그 사매를 만나 보진 못했지만, 운규산에 있는 제자들을 통해 이야기는 많이 들었어", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_04": "오오, 맞아! 운규산 쪽 사람한테 듣기론… 그 사매라는 사람이 엄청 대단하다던데?", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_05": "맞아! 아직 나이는 어려도, 의현 사부님에게 진수를 전수받아 능력이 엄청 뛰어나대. 성격도 활발하고 상냥해서 문파 사람들 모두와 친하게 지낸다고도 하지—— 아, 그 엄격한 육 장로님만 빼고", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_06": "한번은 육 장로님이 의현 사부님께 제자들을 공개적으로 시험해 달라고 하신 적이 있어. 사부님은 몇 번이나 거절하셨지만, 결국 승낙하셨지", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_07": "그냥 대련일 뿐이니 사부님은 전력을 다하지 않으셨어. 하지만 사부님의 몇몇 제자는 진지하게 임했지. 오직 엽 사매만이 태연하게 설탕 가루를 입힌 디저트를 가져와서 사람들에게 나눠줬어", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_08": "반 사형, 복복 사저 등등 모두 오래 버티지 못하고 패배했어… 대사형은 수비에 집중했지만, 결국 패배를 인정해야 했지", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_09": "그러다 엽 사매 차례가 됐는데, 사매가 손을 휙 드니까 바구니에 있던 디저트가 공중으로 튀어 올라 날아왔어! 이게 어떻게 된 일이게~?!", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_10": "어떻게 된 건데?", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_11": "모든 디저트가 극한까지 응축된 검의에 둘러싸여 공중에서 뱅글뱅글 돌더니, 작은 호신 검진을 이뤘지", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_12": "의현 사부님의 산을 가르고 돌을 부수는 술법이 그 위에 내리꽂히자, 사방으로 불꽃이… 아니, 설탕 가루와 검광이 튀었어", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_13": "그 광경은—— 듣자 하니, 공기 중엔 온통 계화 설탕 타는 냄새가 진동했고, 구경꾼들 모두 흥미진진하게 지켜봤지만, 오직 그 육 장로님의 얼굴만 점점 굳어갔다고 해!", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_14": "상식을 벗어나는 행동… 확실히 의현 사부님의 모습이 보이는 것 같네!", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_15": "둘은 엎치락뒤치락하며 겨뤘는데… 음… 향기가 십 리는 갈 듯했고, 그 광채는 눈이 부셨대… 바구니의 디저트가 거의 다 떨어져 갈 때쯤, 엽 사매가 갑자기 멈추라고 소리쳤다지", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_16": "엽 사매는 달콤하면서도 다급한 목소리로 「사부님, 사부님! 제가 졌어요, 졌다고요! 주방에서 굽고 있는 쿠키가 다 타겠어요. 불 조절을 조금만 잘못해도 맛이 이상해진단 말이에요!」라고 했대", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_17": "말을 마치고 사매가 손짓하니, 디저트는 전부 바구니 안으로 날아 들었고, 사매는 의현 사부님과 육 장로님에게 예를 올리고, 바구니를 안은 채 주방으로 달려갔대. 의현 사부님도 사매가 가는 걸 그냥 뒀다고 하지", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_18": "의현 사부님은 육 장로님을 진정시킨 후에 반 사형 일행과 함께 주방으로 갔대. 엽 사매는 일부러 아직 온기가 남아있는 쿠키 중에서 가장 완벽한 모양으로 하나 골라 의현 사부님의 입에 넣어줬고", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_19": "그리곤 큰 눈을 깜빡이며 이렇게 물었지: 「사부님, 달콤한가요? 검의는 충분히 바삭한가요?」", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_20": "의현 사부님은 「검의는 쓸만하나, 쿠키는… 그저 그렇군!」이라고 하셨지만, 그날 오후에 그 쿠키를 한 조각도 남기지 않고 다 드셨대", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_21": "오오… 좋은데?! 이 엽빛나라는 수행자에 대해 좀 더 말해줘. 전부 적어야겠다!", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_Name_01": "이야기책 작가", + "Main_Chat_Chapter150_815013010_01": "「앞길은 험난하고, 돌아올 날은 알 수 없다」… 이 점괘는 어쩐지…", + "Main_Chat_Chapter150_815013010_02": "이런 건 절반 정도만 믿으면 돼! 누구를 생각하면서 뽑은 건데?", + "Main_Chat_Chapter150_815013010_03": "어디 보자, 내가 맞혀볼게… 네가 허구한 날 얘기하는 너희 집 밑에 사는 그 무술을 연마하는 남자 맞지? 이름이 뭐더라… 닝… 닝 뭐였는데?", + "Main_Chat_Chapter150_815013010_04": "맞아, 닝첸 오빠… 갑자기 집주인한테 이번 달은 계약 안 한다고 했대. 처리할 일이 있어서 아주 멀리 가야 한다고…", + "Main_Chat_Chapter150_815013010_05": "아—— 그래서 넋이 나간 채로 점을 보러 온 거구나~", + "Main_Chat_Chapter150_815013010_06": "아니거든! 장난치지 마… 그날 오빠가 말하는 게… 평소랑은 달랐어. 줄곧 소중하게 여기던, 사범님이 주신 손목 보호대까지 나한테 줬지", + "Main_Chat_Chapter150_815013010_07": "쯧쯧쯧, 이해해~ 그걸 볼 때마다 생각나는구나…", + "Main_Chat_Chapter150_815013010_Name_01": "걱정하는 소녀", + "Main_Chat_Chapter150_815013010_Name_02": "장난스러운 동료", + "Main_Chat_Chapter150_815013012_01": "이 아이들, 모두 활발하고 건강하게 잘 돌봐주셨네요. 당신과 아이들 모두 좋은 손님만 만나시길 바랄게요!", + "Main_Chat_Chapter150_815013012_02": "감사합니다. 사실 이 아이들도 후각으로 손님의 마음을 느낄 수 있어요", + "Main_Chat_Chapter150_815013012_03": "그래서 「동물들이 따르는 사람은 분명 마음이 순수한 사람이다」라는 말이 있는 건가요?", + "Main_Chat_Chapter150_815013012_04": "맞아요, 한번은 어떤 특이한 고객센터 상담원 아가씨가 왔었는데, 메시지랑 전화가 계속 울리고, 통화가 연결되면 따발총처럼 말을 쏟아내서 주변을 정신없게 만들었어요…", + "Main_Chat_Chapter150_815013012_05": "하지만 그녀를 멀리하는 행인들과는 달리, 가게의 아이들은 모두 그녀를 따르며 유독 친근하게 대했죠…", + "Main_Chat_Chapter150_815013012_06": "아이들이 귀여운 외모로 그녀의 마음을 살살 녹여 간식을 몰래 얻어먹지만 않았으면 더 좋았을 텐데… 요즘 아이들 살이 올라 걱정이거든요~", + "Main_Chat_Chapter150_815013012_07": "음… 그리고 그녀가… 크흠… 제 발바닥이랑 머리를 쳐다보지 않았으면 더 좋았을 거예요… 전 반려동물이 아니니까요…", + "Main_Chat_Chapter150_815013012_Name_01": "온화한 손님", + "Main_Chat_Chapter150_815013012_Name_02": "케언", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_01": "리드의 가게는 없는 게 없어서 장사가 아주 잘돼!", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_02": "다 이웃들이 도와준 덕분이지. 요즘 우리 와이페이 반도가 다른 곳보다 살기 편해진 것도 다 그 사부 덕분이고", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_03": "운규산의 의현 사부님 말이야?", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_04": "의현 사부님이 계신 건 당연히 와이페이 반도의 큰 복이지! 근데 최근엔 중요한 일이 있어서 그냥관에 안 계시지 않아?", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_05": "난 다른 사람을 말한 거야—— 반악이라는 사부가 도장을 열고 제자들을 받기 시작하면서부터, 누구나 가서 호신술로 쓸 만한 기술을 배울 수 있게 됐거든", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_06": "덩치 큰 남자든, 콩나물처럼 비쩍 마른 아이든, 진심으로 찾아가기만 하면 모두에게 무료로 기술을 전수해 주지", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_07": "그리고 그쪽에서 중요하게 여기는 건, 개개인의 능력에 맞춰 가르치고, 스스로 문제를 해결하는 법을 알려주는 거래. 얼마나 좋은 일이야!", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_08": "좋은 일은 무슨. 그냥 뭔가를 덮으려는 눈속임이지", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_09": "듣자 하니 그 도장은 매일 동도 트기 전에 「이얍」 「아뵤」 같은 괴상한 소리를 내는데, 수탉이 우는 것보다도 이르대. 안에서 무슨 험악한 짓을 하는지 모를 일이라니까?", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_10": "그 사범은 인상부터가 험악해서 보기만 해도 무서워. 그리고 그 사범이 가르치는 제자들도… 쯧, 아마 힘 조절도 제대로 못할걸", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_11": "매일 이렇게 소란을 피우니, 작정하고 사람들을 못 살게 구는 거잖아. 내가 보기에 그 사범은 인정머리도 없고 싸움밖에 모르는 놈이야", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_12": "에이, 그 말은 좀 편향적이네. 엄한 스승 밑에서 뛰어난 제자가 나오는 법이잖아", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_13": "팅짜이 죽을 파는 구 아저씨네 자식 말이야, 덩치도 크고 송아지처럼 튼튼해서, 예전에는 힘만 믿고 무턱대고 사고만 쳤잖아", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_14": "근데 그 도장에 보내봤더니, 무지막지한 힘이 전부 안정적으로 바뀌어서, 집안의 짐도 나르고, 물건도 고치고, 노점도 열고, 제법 그럴싸하게 바뀌었다더라고. 구 아저씨는 이제 사람을 만날 때마다 자식이 다 컸다고 칭찬한대!", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_15": "오? 뭔가 제대로 배우는 게 있긴 한가 보네?", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_16": "그래서 나도 시간 나면 몇 수 배워볼까 생각 중이야. 공동에 드나드는 건 됐고, 화물을 옮기거나 찾아와서 시비 거는 놈들을 두들겨 팰 수 있잖아!", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_Name_01": "수다쟁이 이웃", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_Name_02": "리드", + "Main_Chat_Chapter150_815023002_02": "나, 나는 딱히 다친 곳도 없고 괜찮아. 그보다 어서 저 젊은이를 구해야 해!", + "Main_Chat_Chapter150_815023002_07": "근데 날 도와주려다가 그만 이 절벽 아래에 갇히고 말았지! 이 아래는 미아즈마가 짙어서 나도 다시 내려갈 엄두가 안 나고… 여기서 속수무책으로 기다릴 수밖에 없었어…", + "Main_Chat_Chapter150_815023003_01": "거대한 바위가 궤도를 막고 있고, 주위에 인화성 광석이 흩어져 있다.\n「붕괴의 술」로 인화성 광석을 기폭시킬 수 있을 것 같다", + "Main_Chat_Chapter150_815023003_03": "먼저 궤도를 가동해서 광석차를 여기로 운반한 다음, 광석차에 있는 충분한 양의 인화성 광석을 기폭시켜 길을 막고 있는 돌무더기를 파괴하자", + "Main_Chat_Chapter150_815023003_Name_01": "「시드」", + "Main_Chat_Chapter150_815023004_01": "도관으로 돌아가기 위해 나가기", + "Main_Chat_Chapter150_815023004_Name_01": "「시드」", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_01": "그리고 그냥관 쪽은 드디어 하루 동안의 소란이 끝나고 마침내 고요해진다…", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_04": "청명검이…", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_06": "오빠의 걱정은 이해해. 의현 사부님의 언니분과 역대 검주들 모두 그 부작용으로 고통받았고, 사용자의 기억, 오감, 심지어 생명까지 소모하는 대가는 너무 무겁지…", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_11": "응, 그럴 거야! 아, 맞다. 빛나가 쓸 방은 준비됐어. Fairy의 생활 취향 데이터 분석 보고서를 참고했는데… 그냥관의 사형이랑 사저, 그리고 사야와 사재도 많이 도와줬어", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_12": "빛나한테 한번 가봐, 우리도 처음 그냥관에 왔을 때 엽 사형이랑 다른 동문들이 엄청 챙겨줬잖아. 이제 우리가 빛나를 챙겨줄 차례야!", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_13": "빛나한테 한번 가봐, 우리도 처음 그냥관에 왔을 때 엽 사형이랑 다른 동문들이 엄청 챙겨줬잖아. 이제 우리가 빛나를 챙겨줄 차례야", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_14": "응, 그럴 거야! 아, 맞다. 빛나가 쓸 방은 준비됐어. Fairy의 생활 취향 데이터 분석 보고서를 참고했는데… 그냥관의 사형이랑 사저, 그리고 사야와 사재도 많이 도와줬어", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_15": "앞으로는 모든 일을 좀 더 신중하게 처리해서, 빛나가 검을 뽑아야만 하는 위험한 상황에 빠지지 않도록 하는 게 좋겠어", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_16": "하지만 의현 사부님께서 검집에 봉인을 거셨으니까, 청명검의 부작용에 대한 연구에 더 큰 진전이 있을 거야. 지금은 사부님을 믿어보자!", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_17": "네 걱정은 이해해. 의현 사부님의 언니분과 역대 검주들 모두 그 부작용으로 고통받았고, 사용자의 기억, 오감, 심지어 생명까지 소모하는 대가는 너무 무겁지…", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_18": "빛나는 원래도 남들보다 뛰어난 실력을 가지고 있었는데, 이제는 반악 씨까지 합류하셨으니까, 최소한 모두의 안전은 충분히 보장될 거고, 행동하기도 더 편해질 거야", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_19": "반악 씨와 빛나가 원래 아는 사이였구나…", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_Name_01": "「시드」", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_01": "어때? 방은 마음에 든대?", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_02": "모든 게 완벽하대", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_03": "마음에 들어 해", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_04": "헤헤, 사실… Fairy의 「생활 취향 데이터 분석 보고서」를 보고 빛나한테 줄 평상복도 준비해 뒀어. 나중에 기회를 봐서 빛나한테 꼭 입어보라고 할 거야~", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_05": "Fairy, 고마워", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_06": "빛나를 위한 깜짝선물이라고 생각하면 되겠네", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_07": "응! 하지만 일단은 엽 사형의 행방을 확인해야 해. 사라도 포르셀룸 시장에 갔었고, 이 일은 고서와도 관련이 있으니까, 내일 오빠가 빛나랑 같이 골동품 가게에 가서 물어보면 좋을 것 같아", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_08": "무슨 내용을 담고 있는 고서일까…? 됐어, 그런 건 내일로 미루고 오늘은 쉬자!", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_09": "무슨 내용을 담고 있는 고서일까… 됐다, 그런 건 내일로 미루고 오늘은 쉬자", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_10": "응. 하지만 일단은 엽 사형의 행방을 확인해야 해. 사라도 포르셀룸 시장에 갔었고, 이 일은 고서와도 관련이 있으니까, 내일 네가 빛나랑 같이 골동품 가게에 가서 물어보면 좋을 것 같아", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_11": "Fairy가 너 대신 빛나한테 줄 평상복도 준비해 둔 것 같더라고. 나중에 기회를 봐서 빛나한테 입어보라고 해 봐", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_12": "어때? 방은 마음에 든대?", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_Name_01": "「시드」", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_01": "다들 힘을 보태서 이렇게 아늑한 공간으로 만든 거야. 빛나 마음에 들었으면 좋겠네", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_02": "빛나야, 방은 어때?", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_03": "또 필요한 거 있어?", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_04": "하루 만에 이렇게 깔끔하고 예쁘게 꾸며주다니, 정말 고마워. 전부 다 완벽해서 정말 마음에 들어!", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_05": "나는 그냥 청원 사저라고 부르면 돼. 듣자 하니 운규산의 수행에 관심이 있다던데, 통하는 면이 있으니 우리 그냥관에서 제대로 대접해야지", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_06": "청원 사저, 고마워! 모두랑 함께 있으니까, 마음이 한결 편해졌어. 밖에서 모험할 때와는 또 다른 느낌이야", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_07": "전에는… 더 활기찬 곳이었다고 들었어. 모두가 함께 있었다면 더 좋았을 텐데", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_08": "그럼 안심하고 있어도 되겠다", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_09": "모두가 돌아오기까지 기다리면 되니까", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_10": "맞아, 네 집처럼 편하게 생각해. 뭐 불편한 게 있거나 먹고 싶은 게 있으면 나를 찾거나 벨 사매한테 말하고", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_11": "응! 이제 이곳을 칭파이 하이츠에 있는 내 집이라고 할 수 있겠네!", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_12": "오늘 많이 힘들었지? 얼른 푹 쉬어", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_13": "청원 사저는 인사를 나누고 휴식을 취하러 간다", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_14": "모두가 나한테 이렇게 잘해 주는데… 아쉽게도 지금은 정체를 밝힐 수가 없네. 오빠를 찾으면 꼭 사람들에게 사과해야지", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_15": "빛나야, 너무 걱정하지 마", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_16": "내가 같이 사형을 찾아줄게", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_17": "난 오빠의 입장을 절대 의심하지 않아. 다만 오빠의 안전이 걱정될 뿐이지… 그러니까 나와 함께 이 일을 조사해줘!", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_18": "오늘 수고 많았어, 너도 어서 가서 쉬어", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_19": "잘 자", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_20": "내일 봐", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_21": "잘 자! 내일 봐~", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_22": "맞아, 네 집처럼 편하게 생각해. 뭐 불편한 게 있거나 먹고 싶은 게 있으면 나를 찾거나 와이즈 사제한테 말하고", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_23": "나는 그냥 청원 사저라고 부르면 돼. 듣자 하니 운규산의 수행에 관심이 있다던데, 통하는 면이 있으니 우리 그냥관에서 제대로 대접해야지", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_Name_01": "청원", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_Name_02": "엽빛나", + "Main_Chat_Chapter150_815033004_01": "빛나의 일기장인 것 같다, 중요한 내용이 적혀있을지도 모른다… 일단 제자리에 두는 게 좋겠다", + "Main_Chat_Chapter150_815033005_01": "나중에 빛나를 위해 재미있는 책 몇 권이라도 준비해 줘야겠다. 책이라도 읽으면 폐관 수련하면서 쌓인 답답함이 조금은 풀어질 것이다", + "Main_Chat_Chapter150_815033006_01": "화분 속에 활짝 피어난 꽃들이 생기가 넘쳐 보인다. 빛나가 잘 돌봐줄 것이다", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_01": "그 후, 일행과 헤어진 닝첸은 약속했던 것과 달리 그를 방위군에 넘기지 않는다", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_02": "가 봐, 가서 새로운 삶을 살아", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_03": "…그냥 보내준다고? 넌 도대체…?", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_04": "혹시 사라 님의 사람이야? 사라 님이 날 데리고 오라고 시키신 거지?", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_05": "흥… 바보같이 이용이나 당하고. 그 여자가 네 생사를 신경이나 쓸 것 같아?", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_06": "이용이라니… 무, 무슨 뜻이야?", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_07": "그 여자는… 「창조주」에게 과하게 집착하고 있어서 완전히 신뢰하기 어려워", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_08": "겉보기엔 대단해 보이지만, 어쩌면 완전히 이용당한 하나의 장기말에 불과할지도 모르지", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_09": "하지만… 「그 사람」도 성공하지 못할 것 같아… 그 사람도 마찬가지로 남을 위해 살고 있는 것처럼 보이거든, 동정할 가치도 없어", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_10": "…듣, 듣다 보니 점점 더 헷갈리는데… 장기말? 「그 사람」은 또 뭔데…", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_11": "나를 믿을 만하다고 생각하는 사람이 있어… 됐어, 너한테 말해봤자 무슨 소용이야", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_12": "가 봐, 칭송회 일이랑 오늘 있었던 일은 다 잊어버리고. 나한테 고마워할 필요도 없어. 난 선택의 여지가 없어서 너한테라도 선택의 기회를 주고 싶었을 뿐이야…", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_13": "닝첸은 빠르게 사라지는 그의 모습을 담담하게 바라본다", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_Name_01": "닝첸", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_Name_02": "칭송회 잔당", + "Main_Chat_Chapter150_815113001_01": "시끌벅적하고 은밀했던 밤이 깊은 어둠 속으로 조용히 잠긴다.\n아침 햇살이 내리쬐자, 그냥관은 새로운 하루를 맞이했다. 닝첸이 모두에게 새로운 소식을 전한다", + "Main_Chat_Chapter150_815113001_02": "오늘 아침에 포르셀룸 시장에 먼저 가서 알아보고 왔는데, 골동품 가게의 진저 씨가 붉은 옷을 입은 여자를 기억한다고 하셨어요", + "Main_Chat_Chapter150_815113001_03": "그 여자가 심각하게 손상된 고서를 가지고 진저 씨를 찾아와 복원해달라고 했대요", + "Main_Chat_Chapter150_815113001_04": "역시 고서였구나…", + "Main_Chat_Chapter150_815113001_05": "어떤 고서였어?", + "Main_Chat_Chapter150_815113001_06": "아직 잘 모르겠어요. 진저 씨 말로는 훼손이 심각해 복원이 어려운 고서였던지라, 오래된 책을 모으는 걸로 유명한 단골손님인 「고물 수집가 표 씨」에게 맡겼다고 하더라고요", + "Main_Chat_Chapter150_815113001_07": "그분의 주소를 받아 왔어요. 혹시 모르니까 한번 찾아가 봐도 될 것 같은데, 진저 씨 말로는 최근에 무슨 분쟁에 휘말려서 기분이 별로 안 좋을 수도 있다고 하네요…", + "Main_Chat_Chapter150_815113001_08": "일단 같이 가서 물어보자", + "Main_Chat_Chapter150_815113001_09": "일단 같이 가볼까?", + "Main_Chat_Chapter150_815113001_Name_01": "닝첸", + "Main_Chat_Chapter150_815113002_01": "모인 후, 학생 A가 단서를 제공하면 NPC에게 물어볼 것", + "Main_Chat_Chapter150_815113002_Name_01": "「시드」", + "Main_Chat_Chapter150_815113004_01": "「…그 존재는 범속으로는 헤아릴 수 없으니, 신에 비길 만하다… 혹은 ████」", + "Main_Chat_Chapter150_815113004_02": "「옛날에 신과 통하던 현인이 있었다. 그 현인은 별자리의 변화를 관찰하던 ████, 미아즈마의 기운이 ████ 모여드는 것을 알아차렸고, 별의 힘이 가장 왕성할 때 ████, 진을 세웠다… 그는 미아즈마를 흡수해 정화함으로써 천지의 질서를 다시 ███ 되돌리려 했다」", + "Main_Chat_Chapter150_815113004_03": "「진이 완성되자, 미아즈마의 ██████ 숨어들었으나, █████」", + "Main_Chat_Chapter150_815113004_04": "「…만약 ███ 다시 불러내고, ███ 위대한 힘을 ████ 열고자 한다면, ████ 진안의 █ 선 자는 스스로를 제물로 바쳐 열쇠가 되고, ████ 진심을 다해 ████…」", + "Main_Chat_Chapter150_815113004_05": "「비록 방법을 남겼으나, 만약 ███ 이루어진다면 ████████████ 강림할지도 모른다. 단, 이것이 구원이 될지 재앙이 될지 예측할 수 없다…」", + "Main_Chat_Chapter150_815113004_06": "「그릇은 반드시 스스로 원해서 █████ 순수하고 █████ 육체여야 하며, 매개체가 되어야 한다… 그것은 ██████████ 인도해야 한다」", + "Main_Chat_Chapter150_815113004_07": "「만약 ████████ 성공한다면, 신의 은혜 ████ 강림하리라…」", + "Main_Chat_Chapter150_815113004_Name_01": "알아보기 힘든 고서", + "Main_Chat_Chapter150_815113005_01": "선배님! 아니 조상님! 제발 저 좀 그만 괴롭히시고 위에서 말한 대로 하면 안 돼요? 으으, 저 이러다 이번 달 월급도 다 날아가요!", + "Main_Chat_Chapter150_815113005_02": "릴랙스, 릴랙스~ 편안한 직장 환경은 스스로 쟁취해야지! 문서 위조 같은 고객 불만을 우리 정의로운 고객센터 직원들이 그냥 넘겨서 되겠어?", + "Main_Chat_Chapter150_815113005_03": "흐흑, 끝났어… 왜 또 선배랑 이런 일에 휘말린 거지… 흑흑… 집 대출금도 다 못 갚았는데… 리더는 또 내 상여금을 전부 날려버리겠지…", + "Main_Chat_Chapter150_815113005_04": "그럼 차라리—— 네가 리더를 하는 건 어때?", + "Main_Chat_Chapter150_815113005_05": "…네, 네?", + "Main_Chat_Chapter150_815113005_06": "그러니까—— 고객센터의 리더를 교체해야 할 때가 된 거 같거든", + "Main_Chat_Chapter150_815113005_07": "흑흑흑, 선배는 이런 상황에서도 농담이 나오시나요…", + "Main_Chat_Chapter150_815113005_08": "됐어요, 말씀하신 대로 돌아가서 단체 메일을 보낼게요… 어차피 죽을 거 시원시원하게 죽자고요!", + "Main_Chat_Chapter150_815113005_Name_01": "난처한 청년", + "Main_Chat_Chapter150_815113005_Name_02": "다이아린", + "Main_Chat_Chapter150_815113006_01": "「최종 통보: 기한 내에 퇴거하십시오. 귀하의 해당 부동산에 대한 모든 권리는 효력을 상실했습니다」", + "Main_Chat_Chapter150_815113006_02": "「3일 내로 자진 퇴거하시기 바랍니다. 기한 초과 시 강제 퇴거 조치됩니다」", + "Main_Chat_Chapter150_815113006_03": "「그때 가선 이렇게 상냥하게 대해드리지 않을 겁니다. 곰팡이 핀 당신의 책들이 불도저에 밀려 쓰레기장에 들어가는 걸 상상하시죠!」", + "Main_Chat_Chapter150_815113006_Name_01": "흩어진 서류", + "Main_Chat_Chapter150_815113010_01": "(빛나… 방금 뭔가 떠오른 듯한 표정을 했어)", + "Main_Chat_Chapter150_815113010_02": "(지금 물어볼까…? 아니면 단둘이 있을 때 물어볼까…?)", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_01": "많이 달라졌네… 오빠랑 임시로 여기 보내졌을 때만 해도 천막들이 어지럽게 늘어서 있었는데… 이제는 안정적인 주거지가 됐어", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_02": "지난 일들은 연기처럼 흩어지는 법이지…", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_03": "오랫동안 과거를 마주하지 않았으니…", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_04": "빛나의 마음은 분명 복잡할 거야…", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_05": "응, 닝첸 일행은 우리보다 먼저 내려갔겠지? 여기까지 오니까 마음이 좀 불안하네", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_06": "어라, 저기 저 광부… 어디서 본 것 같은데?", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_07": "우리가 전에 구해줬던 사람인 것 같아…", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_08": "먼저 저분에게 물어볼까?", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_Name_02": "반악", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_01": "아, 너희는 날 구해준 친구들이네!", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_02": "전에 구해줬던…", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_03": "몸은 좀 괜찮아지셨어요?", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_04": "많이 좋아졌어! 다 너랑 네 친구 덕분이지. 마침 어떻게 고맙다는 인사를 전해야 하나 싶었는데, 너희가 먼저 나를 찾아올 줄은 몰랐네", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_05": "천만에요, 무사하신 걸 보니 마음이 놓이네요", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_06": "그보다… 오늘 갑작스럽게 찾아뵙게 된 건, 여쭤보고 싶은 게 있어서예요…", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_07": "무슨 일이든 편하게 물어봐. 내가 아는 거라면, 하나도 숨김없이 전부 알려줄게!", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_08": "(진법에 대해 묻는다)", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_09": "(신에 대한 소문이 있는지 묻는다)", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_10": "진법? 신…? 왜 또 이런 걸…", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_11": "예전에 아버지한테 들었는데, 지난 수십 년간 외지인들이 드문드문 왔었대… 후에 사택에 새로 들어온 사람들은 이사 온 지 얼마 안 돼서 계속 광산 심층으로 갔고…", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_12": "늘 광산의 어르신들한테 옛날이야기를 묻고 다녔대. 무슨… 알 수 없는 「진법」에 대해 알아봤다나?", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_13": "그 사람들이 뭔가 찾았나요?", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_14": "그중 어떤 남자는 말투가 상냥했고, 여자는 늘 웃고 있었다는 것만 기억나. 우리 아버지의 병도 봐줬지… 다들 좋은 사람들이었는데… 한번은 해결할 일의 실마리를 찾았다고도 했어", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_15": "…그 후에… 그 후에 일이 터졌어… 그 사람들이 찾았다던 방법도 아마 소용이 없었던 거겠지?", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_16": "정말 효과가 있었다면… 그런 참사는 일어나지 않았을지도 몰라. 정말 신 같은 게 있었다면, 다들 죽거나 뿔뿔이 흩어지진 않았을 텐데…", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_17": "진법 외에… 10년 전 그 사건 전후로 다른 특이한 점은 없었나요? 사소한 거라도 괜찮아요…", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_18": "다른 특이한 점이라… 최근에 떠오른 게 하나 있긴 해", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_19": "내가 저번에 공동에 들어갔던 건 예전에 살던 곳에 가보려던 거였잖아. 도착하기도 전에 발이 묶였지만, 공동 안에 하얀 꽃이 무성하게 핀 걸 봤어", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_20": "예쁘게 핀 하얀 꽃이요?", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_21": "저희도 전에 본 적 있어요", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_22": "맞아, 요즘 다들 그 하얀 꽃이 미아즈마가 물러날 좋은 징조라고 하더라. 어렴풋이 기억나는데, 10년 전에 광산 지역에 살 때 아버지 또래분들이 일하던 갱도에도 그런 게 나타났던 것 같아", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_23": "하얀 꽃 주변은 깨끗했고, 미아즈마의 그림자도 없었지. 그때는 재미있다고 생각했었어. 어른들께 혼나면 그 하얀 꽃 옆으로 숨곤 했는데, 이상하게 마음이 놓이더라고", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_24": "그 외엔 없어. 그 후엔 미아즈마가 폭발해서, 집이 있어도 돌아갈 수 없게 됐지. 살아남은 사람은 많지 않았어… 어떤 사람은 멀리 떠나고, 어떤 사람은 이쪽으로 이사 오고, 세월이 흐르니… 연락도 뜸해졌어", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_25": "그러고 보니 정말 우연이네, 사실 최근에 너희들 말고도… 크흠! 너희는 내 은인이니 말해도 되겠지? 너희들 말고도 누가 그 진법에 대해 물어본 적이 있어", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_26": "어떤 젊은이가 나한테 거액을 쥐여주면서 이 일에 대해 누구한테도 말하지 말라고 했지. 이 정보가 위험한 일과 관련이 있어서 더 많은 사람을 휘말리게 할 수 없다나 뭐라나", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_27": "젊은이라…", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_28": "혹시… 엽 사형일까?", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_29": "…! 그 사람이 어떻게 생겼는지 기억하시나요? 혹시 갈색 머리에, 안경을 쓰고, 운규산의 수행복을 입고 있었나요?!", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_30": "아니? 키가 크고 마른 체격에 검은 옷을 입고 검은 머리를 한 남자였어. 몸에서… 설명하기 힘든 기운이 느껴졌지. 말투도 공손했고 돈도 잘 썼어. 너희가 내 은인이 아니었다면, 그 젊은이의 비밀을 지켜줬을 거야", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_31": "아… 오빠가 아니구나…", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_32": "실망할 것 없어. 이번에도 꽤 많은 걸 얻었으니까. 다른 곳도 가보도록 하지", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_33": "그때, 멀지 않은 곳에서 닝첸의 다급한 목소리가 들려왔다…", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_34": "(닝첸이… 누군가에게 붙잡혀 있는 건가?)", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_35": "(당장 가서 살펴보자)", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_Name_02": "엽빛나", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_Name_03": "반악", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_01": "음? 왜 그러세요?", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_02": "너의 이야기를 들어보고 싶어", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_03": "역시 다이아린을 방해하지 말자", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_04": "궁금한 게 있으시면 지금 물어봐도 좋아요", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_05": "다이아린의 능력에 대해…", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_06": "다이아린의 목적에 대해…", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_07": "전부터 느끼고 계셨죠? 제가… 공동에서 망자들이 죽기 전 남긴 목소리를 들을 수 있다는걸요", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_08": "제 능력이자, 검은 가지의 심판관으로서 「진실」을 밝혀내기 위한 도구랍니다", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_09": "「심판관」?", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_10": "자오 선배님이 정식으로 소개하지 않은 모양이네요…", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_11": "검은 가지는 명성이 자자한 「파에톤」을 협력 가능한 우호적인 대상으로 보고 있으니까, 말씀드려도 별문제 없겠죠", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_12": "「나뭇가지의 그림자가 드리우고, 심판관이 착석한다」—— 「심사」와 「심판」의 특성과 권능을 지닌 검은 가지의 핵심 일원, 그게 바로 저희예요", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_13": "엄청 엄숙하게 들리네", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_14": "되게 대단하게 들리네", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_15": "하지만, 저희를 그런 획일적인 조직이라고 생각하진 마세요. 그렇게 따분한 관계는 아니니까요", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_16": "「임무 달성」이라는 뼛속까지 새겨진 규칙만 기억한다면, 검은 가지의 모든 심판관은 저마다의 유일무이한 잣대를 가질 수 있어요", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_17": "같은 임무라도 어떤 심판관의 손에 들어가느냐에 따라 과정은 천차만별일 수 있어요. 해석하는 방식, 집행의 척도, 판단의 중심… 모두 저희 마음속의 잣대에 따라 달라지니까요", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_18": "어때요, 그냥 명령만 따르는 것보다… 훨씬 재미있을 것 같지 않나요?", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_19": "…훨씬 더 위험하기도 하지", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_20": "제 척도는 바로 진실이에요", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_21": "당신이 보기엔, 눈앞에 살아 숨 쉬며 끊임없이 말을 쏟아내는 사람의 행동이 더 믿을 만한가요, 아니면 죽음의 문턱에서 발버둥 치는 망자가 내뱉는 말이… 진실에 더 가까울까요?", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_22": "상황에 따라 다를 것 같은데…", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_23": "저에게… 산 자의 약속은 값싸고, 죽은 자의 저주는 진실해요. 이건 지나온 모든 일들이 제게 증명해 준 거예요", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_24": "인간은 아마 완전히 공허 속으로 떨어져 아무것도 붙잡을 수 없는 순간이 되어서야 비로소, 모든 위장과 계산, 그리고… 생존 본능이 만들어 낸 거짓말을 내려놓을 수 있을 거예요", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_25": "죽음의 문턱에서 뱉어내는 건… 종종… 자기 자신조차 더는 왜곡하거나 꾸밀 수 없는… 가장 원초적인 「진실」이에요", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_26": "…그 목소리들은 비록 미약하고 부서졌으며 피비린내로 가득 차 있지만… 거미줄 위 가장 선명한 이슬방울처럼, 정교하게 감춰진 어떤 무늬들을 비추죠", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_27": "반대로… 생각이 많은 산 자의 일거수일투족, 말 한마디 한마디는 정교하게 짜인 그물 같아서… 분간하기 어려워요. 그러니 로프꾼님, 가끔은 지난날의 메아리에도 귀를 기울여 보세요", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_28": "「거짓말의 대가」를 청산해야 할 순간이 왔을 때, 당신은 제 편이 되어주실 건가요? 전 정말로 당신을 적으로 돌리고 싶지 않거든요…", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_29": "다이아린의 말에 다른 뜻이 있는 것 같아", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_30": "다이아린이 이번에 심판할 대상은 누구야?", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_31": "아직은 모든 걸 말씀드릴 때가 아니에요. 다만 한 가지 말씀드릴 수 있는 건, 전 당신의 적이 아니라는 거예요", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_32": "완벽한 「진실」이라는 퍼즐을 맞추기 전까지, 잠시나마 이 평화로운 순간에 취하는 것도 나쁠 건 없죠", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_33": "…자, 질의응답 시간은 여기까지예요. 다른 곳도 둘러보러 가죠", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_Name_02": "닝첸", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_Name_03": "반악", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_Name_04": "엽빛나", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_Name_05": "엽석연", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_01": "아이고! 젊은이, 가지 마! 자네는 인당이 어두워. 미간에 풀리지 않는 고독한 음기가 서려 있다니까!", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_02": "이 몸이 잘못 본 게 아니라면… 젊은이에겐 일찍 세상을 떠난… 가족이 있는 것 같군! 이는 자네 마음속의 큰 응어리이니, 풀지 않으면 큰 재앙이 닥칠 수 있다네! 이 몸을 만나서 천만다행이야, 5,000데니만 주면——", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_03": "…무슨…! 무슨 말도 안 되는 소리를 하시는 거죠? 비켜주세요!", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_04": "점쟁이는 약간 난처해하다가 마치 새로운 목표를 발견한 듯 곧바로 시선을 빛나에게 고정한다", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_05": "어… 크흠… 거기 영험한 기운이 넘치는 아가씨! 자자, 내가 점 한번 봐주도록 하지. 가격은 최대한 맞춰줄 테니, 좋은 인연 한번 맺고 가게나!", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_06": "허… 헉… 이건 대흉! 대흉의 조짐이로다! 별이 떨어지고 달이 기우니, 험난한 구사일생의 운명에 놓여있네! 아가씨! 근래에 큰… 재앙이 있을 것이야! 그 재앙을 피하려면… 반드시…", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_07": "헛소리!", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_08": "연기력이 아직 부족하세요", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_09": "이제 돈으로 재앙을 막아야 할 차례인가요?", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_10": "어르신… 저는 비록 점술에는 서툴지만, 점을 잘 보는 사부님이 한 분 계십니다. 감위는 북, 리위는 남인데, 어르신의 나침반은… 방향이 전부 틀렸어요", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_11": "게다가 태괘와 손괘의 위치도 이상하죠… 저희는 다른 일이 있어서 이만 가볼게요", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_12": "쳇! 요즘은 왜 이렇게 까다로운 사람들만 만나는 건지… 그저께 왔던 그 청년도 그렇고, 속일 수가 없구먼… 요즘엔 젊은 아가씨들도 속아 넘어가질 않으니, 장사가 점점 더 힘들어!", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_13": "점쟁이는 부끄러웠는지 성을 내더니, 며칠 전 그 당당한 자태와 청아한 기품을 풍기던 검은 옷의 청년을 떠올린다…", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_14": "젊은이! 관상이 범상치 않아 보이는군! 다만… 음… 미간에 근심이 서려 있어! 내가 특별히 점을 봐주도록 하겠네——", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_15": "어라, 이게 왜 혼자서 움직이지! 안 돼, 손대면 안 돼!", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_16": "하아… 「위험하지만 이루리라」", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_17": "사부님께서는 늘 저의 점괘 실력이 서투르다고 하셨죠. 마음이 떠 있으면 제대로 점을 치기 힘들다고 하시면서요…", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_18": "하지만 이번만큼은… 제가 친 점을 믿고 싶습니다", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_19": "소식이 아직 닿지 않았다면, 그 흉물이 모습을 드러낼 때까지… 저는… 반드시 전력을 다할 겁니다…", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_20": "…전 할 일이 있어서요. 더는 귀찮게 하지 말아주세요…", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_Name_01": "엉터리 점쟁이", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_Name_02": "닝첸", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_Name_03": "반악", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_Name_04": "엽빛나", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_Name_05": "엽석연", + "Main_Chat_Chapter150_815213005_01": "그때 전, 누나가 만든 미역녹두탕이 짜다고 화풀이하면서 뛰쳐나왔죠…", + "Main_Chat_Chapter150_815213005_02": "이렇게 많은 세월이 흘렀지만, 저는 다시는 그 국물 맛을 느껴보지 못했습니다…", + "Main_Chat_Chapter150_815213005_Name_01": "닝첸", + "Main_Chat_Chapter150_815213006_01": "어떠세요? 대화는 순조롭게 진행되고 있나요?", + "Main_Chat_Chapter150_815213006_02": "부모님을 기억하고 있을지도 모르는 분들에게 여쭤보고 싶었는데, 지금은 모두 떠나신 모양이야…", + "Main_Chat_Chapter150_815213006_03": "…괜찮아요, 다른 사람들과 대화를 나누는 것도 도움이 될 거예요", + "Main_Chat_Chapter150_815213006_04": "응, 그분들께 나도 당시에 운이 좋았던 것뿐이라고 말씀드렸어… 그분들이 불편하지 않으시다면, 과거나 현재에 대해 이야기하고 싶어… 난 언제든 들을 준비가 됐으니까", + "Main_Chat_Chapter150_815213006_05": "아픔과 위로를 털어놓아 주신 분들에게 감사하게 생각하고 있어…", + "Main_Chat_Chapter150_815213006_06": "잊지 마세요, 과거와 마주할 수 있는 당신의 용기도 똑같이 귀중해요", + "Main_Chat_Chapter150_815213006_07": "산에서 내려온 지 얼마 되지도 않았는데, 제가 생각했던 것보다… 당신은 훨씬 더 강하네요…", + "Main_Chat_Chapter150_815213006_Name_01": "다이아린", + "Main_Chat_Chapter150_815213006_Name_02": "엽빛나", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_01": "저기 좀 봐… 정말 그 쇳덩이야…", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_02": "슈, 그 애는 정말 그랬으면 안 됐다니까! 저걸 공동에서 데려와서는 사람 취급까지 해주다니…", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_03": "그렇게 잘해줬는데… 그 애는 결국 죽어버렸잖아… 역시 살인 기계다워, 동정심도 없지!", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_04": "그러니까 말이야… 그 무슨 금단 테스트도 안 했다던데…", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_05": "슈, 그 애도 참 불쌍해… 저런 걸 구해서 데려왔다가… 본인은 죽고, 유일한 동생도 행방을 찾을 수 없으니…", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_06": "반악 씨…", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_07": "이게 도대체…", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_08": "…과거에 나는 엄청난 잘못을 저질렀고, 증거가 명백하여 변명의 여지가 없네. 그들의 원망과… 하늘을 찌르는 증오는… 모두 내가 받아 마땅한 업보이니, 이 몸이 감내해야 해", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_09": "언젠가, 그 자초지종을 자세히 말해주겠네", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_10": "반악과 함께 그냥관으로 돌아온다…", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_Name_01": "웅성거리는 사람들", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_Name_02": "반악", + "Main_Chat_Chapter150_815213010_01": "(많은 사람들이 반악 씨를 노려보고 있어… 분위기가 점점 이상해지는데…)", + "Main_Chat_Chapter150_815213010_02": "(일단 돌아가자고 하자)", + "Main_Chat_Chapter150_815213010_03": "응? 지금 말이야…? 오빠랑 내가 아는 얼굴이 있는지 더 찾아보고 싶은데…", + "Main_Chat_Chapter150_815213010_04": "먼저 돌아갈래? 걱정하지 마, 나도 금방 돌아갈게", + "Main_Chat_Chapter150_815213010_05": "(빛나는 사람을 찾는 데 급급한 나머지 분위기가 이상하다는 걸 아직 눈치채지 못했나 봐)", + "Main_Chat_Chapter150_815213010_06": "(반악 씨와 함께 돌아가자)", + "Main_Chat_Chapter150_815213010_07": "…알겠네", + "Main_Chat_Chapter150_815213010_Name_02": "반악", + "Main_Chat_Chapter150_815213012_01": "퉤! 재수 없어, 또 뭘 하러 온 거야!", + "Main_Chat_Chapter150_815213012_02": "쉿… 목소리 낮춰! 저 녀석이 듣겠어! 저 녀석은… 귀가 엄청 밝잖아!", + "Main_Chat_Chapter150_815213012_03": "듣든가 말든가, 우리가 뭐 틀린 말 했어? 그때 광산 옛터에서… 저놈을 믿지만 않았어도…", + "Main_Chat_Chapter150_815213012_04": "그 당시에 우리 옆집에 살았던 세 식구 기억나? 저 녀석이랑 불과 몇 발짝 떨어진 곳에 있었어! 그 사람들은 목이 쉴 때까지 도움을 청했다고!", + "Main_Chat_Chapter150_815213012_05": "근데 저놈은? 눈 하나 깜짝하지 않았지! 그 눈빛은… 마치 10년 동안 얼어붙은 돌덩이처럼 차가웠어!", + "Main_Chat_Chapter150_815213012_06": "하! 이제 다 지나간 일이야. 차룽와이로 와서 겨우 평화로운 삶을 되찾았는데… 제발 더는 문제가 생기지 않았으면 좋겠어. 저 녀석과 멀리 떨어져 있으면 돼… 다들 멀리 떨어져 있으면 돼…", + "Main_Chat_Chapter150_815213012_Name_01": "분개한 남자", + "Main_Chat_Chapter150_815213012_Name_02": "망설이는 여자", + "Main_Chat_Chapter150_815213013_01": "저 쇳덩이, 보아하니—— 그 당시에 그 집 아가씨가 데려온 그 녀석 아닌가?", + "Main_Chat_Chapter150_815213013_02": "그날의 일은 옳고 그름을 가릴 수 없이, 이미 한낱 지나간 구름처럼 흩어졌다네. 그가 구한 자들은 이제 각자의 삶을 살아가고 있고, 구하지 못한 자들은 이미 흙이 되었지. 이제 와서 다시 말한들, 다툼만 불러올 뿐이라네", + "Main_Chat_Chapter150_815213013_03": "그렇긴 하지만… 마음의 응어리를 풀기가 쉽지 않군. 녀석이 풍기는 살기… 그리고 녀석이… 수많은 사람을 죽였다는 소문이 결국 모두를 불안하게 만들었잖나", + "Main_Chat_Chapter150_815213013_04": "무기였든, 괴물이었든… 과거는 무거운 법이지… 지금 이 순간에 집중하게나!", + "Main_Chat_Chapter150_815213013_Name_01": "노련한 노인", + "Main_Chat_Chapter150_815213013_Name_02": "통달한 노인", + "Main_Chat_Chapter150_815213014_01": "와! 저 쇳덩이 아저씨 손이 엄청 커. 아빠보다도 크네! 멋있다…", + "Main_Chat_Chapter150_815213014_02": "아저씨라고 부르지 말랬지! 멀리 떨어져 있어", + "Main_Chat_Chapter150_815213014_03": "여러분은… 반악을 별로 안 좋아하시는 것 같네요?", + "Main_Chat_Chapter150_815213014_04": "…할 말이 없군요. 제 아이가… 살아있었다면 올해 벌써 열일곱 살이 되었을 거예요", + "Main_Chat_Chapter150_815213014_05": "우리 아이를 구했다면… 그건 선한 마음에서였겠죠. 구해주지 않은 건… 그것 또한 운명인 거고요", + "Main_Chat_Chapter150_815213014_06": "우리가 바보였어요… 기계 따위에게 희망을 걸었다니", + "Main_Chat_Chapter150_815213014_07": "엄마, 왜 우시는 거예요? 울지 마세요… 엄마, 울지 마세요!", + "Main_Chat_Chapter150_815213014_Name_01": "순진한 아이", + "Main_Chat_Chapter150_815213014_Name_02": "경계하는 어머니", + "Main_Chat_Chapter150_815213014_Name_03": "다이아린", + "Main_Chat_Chapter150_815223001_Name_01": "「시드」", + "Main_Chat_Chapter150_815223003_01": "돌무더기가 다리를 가로막고 있다", + "Main_Chat_Chapter150_815223003_02": "저번처럼 먼저 근처의 광석차를 찾은 다음, 「붕괴의 술」을 이용해 광석차 안의 인화성 광석을 기폭시켜 폭파하자", + "Main_Chat_Chapter150_815223004_02": "광석차를 방해물 앞까지 성공적으로 옮기려면, 철도 노선을 두 번 변경해야 할 것 같다", + "Main_Chat_Chapter150_815223006_01": "한때는 아이들의 웃음소리가 가득했던 곳이, 이제는 짙은 세월의 먼지로 뒤덮여 있다", + "Main_Chat_Chapter150_815223006_02": "수년간 방치되고, 재난으로 황폐해졌음에도, 당시 설계자의 정성이 여전히 선명하게 느껴진다", + "Main_Chat_Chapter150_815223006_03": "이 작은 구역의 모든 공간은 세심하게 계획되어 있다. 힘든 광산 생활 속에서도, 다음 세대에게 생기 넘치는 놀이 공간을 만들어 주기 위해서였다", + "Main_Chat_Chapter150_815223006_04": "그것은 망각에 저항하듯, 이곳에 누군가가 있었음을 말하고 있다. 그들은 이 땅에 뿌리 내리고 살아가며, 평범한 삶 속에 기쁨과 희망을 심어 넣은 사람들이었다", + "Main_Chat_Chapter150_815223007_01": "기운이 조금 이상한 구석이다", + "Main_Chat_Chapter150_815223007_02": "일부 건물 잔해와 벽의 단면이 이상할 정도로 매끄러워 자연적으로 부서진 것 같지는 않다. 표면의 긁힌 자국으로 보아 오히려 날카로운 날개에 긁힌 듯하다", + "Main_Chat_Chapter150_815223007_03": "(이 근처에… 날개가 달린 녀석이라도 있는 건가?)", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_01": "당신의 말씀대로라면, 창조주의 강림을 위한 「길」은 아무나 만들 수 있는 게 아닌 것 같군요", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_02": "이 모습은… 오빠, 오빠야…!", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_03": "흥… 당연하지. 오직 몸과 마음을 완전히 바치고, 그분의 지고한 의지를 유일한 닻으로 삼는… 독실한 신자만이 그분의 존재를 느끼고, 그분의 강림을 이끌 수 있어", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_04": "그렇게 말씀하시는 걸 보니… 아직 저를 충분히 신뢰하지 않으시는 건가요? 전 이쪽 진법의 위치까지 확인시켜 드렸는데, 저도 좀 더 확실한 걸 알아야 하지 않을까요?", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_05": "이미 말했듯이, 창조주가 강림할 때는 오직 나만이… 그 위치를 확인할 수 있어. 이것은 나의 영광이자… 넘어설 수 없는 경계이기도 하지. 너는 그저 내 발자취를 따르기만 하면 돼", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_06": "설령 정말 누군가 쥐새끼처럼 우리를 뒤쫓아 여기까지 왔다 해도… 방관자의 탐욕은… 결국 헛수고로 돌아갈 거야", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_07": "더 안으로 들어가면, 너의 「그것」은 더 이상 숨길 수 없게 될 거야. 이제는 자기 자신과 제대로 마주하도록 해, 엽석연", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_08": "명심해야 할 건, 얻는 것이 있으면 그만큼 대가가 있다는 거야… 네가 소중히 여기는 것… 네가 지키려 하는 것… 잃을까 두려워하는 것… 그 모든 것이, 어쩌면 새로운 질서를 위한 자양분이 될지도 모르지…", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_09": "환영은 여기서 끝난다…", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_Name_01": "엽석연", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_Name_02": "엽빛나", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_Name_03": "사라", + "Main_Chat_Chapter150_815223009_01": "…보냈는데 왜 답이 없는 거지?", + "Main_Chat_Chapter150_815223009_02": "그 순간에도 답이 없다면… 난 어쩔 수 없이…", + "Main_Chat_Chapter150_815223009_03": "(또 환영이야… 엽 사형은… 뭔가를 몰래 기다리고 있는 걸까?)", + "Main_Chat_Chapter150_815223009_Name_01": "엽석연", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_03": "사부님께서는 직접 만드신 검집 봉인이 있음에도 늘 걱정을 덜지 못하셨어요… 청명검의 힘이 폭주할까 봐, 제가 의강 님의 길을 밟게 될까 봐…", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_04": "하지만 뒤에서 보호받으며, 모두가 위험에 처하는 걸 가만히 지켜보고 기다리기만 해야 하는 건… 정말이지…", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_05": "에이, 그런 시무룩한 얼굴이라니, 제가 알던 엽빛나 씨답지 않네요", + "Main_Chat_Chapter150_815233002_02": "빛나를 또 보고 싶어서", + "Main_Chat_Chapter150_815233002_06": "요 며칠 나랑 같이 돌아다니느라 많이 힘들었지? 어서 푹 쉬어!", + "Main_Chat_Chapter150_815233003_02": "구름 속으로 살포시 떨어진 것만 같다. 포근함 속에서 잠에 빠진다…", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_01": "밤이 찾아온 칭파이 하이츠에도 잠들지 않은 이가 있다——", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_02": "의외네, 별 볼 일 없는 놈을 놓아주다니. 그렇게 마음이 약해서야… 피로 얼룩진 원한을 품고 원수와 함께 죽으려는 사람 같진 않아 보이는데~", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_03": "…아무 관련 없는 장기말일 뿐이니까요. 아는 것도 별로 없으니, 죽든 살든 지금 판국엔 영향이 없죠. 굳이 뿌리까지 없앨 필요는 없다고 생각했어요", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_04": "창조주를 알현하는 길 위의 불경한 소음은… 모두 철저히 정화되어야 해", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_05": "마치… 은총을 받고도 의심을 품고 모독하려 한 배신자들처럼 말이지… 그들은 지금… 아주 조용해졌어", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_06": "근데 넌… 장기말에 불과한 존재에 연민을 품고 있군. 중요한 순간에 반악에게 마음이 약해지지 않을 수 있을까? 아니면… 자신의 결말을 망설이고 있는 건가?", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_07": "당신이 믿든 말든 상관없어요. 전에 말했듯이, 반악의 피로 죗값을 치르는 것이 제가 그에게 내리는 벌이자, 제 마지막 결말이니까요", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_08": "그렇다면, 함께 벌을 받겠다는 뜻인가? 하하하, 재밌네. 설마 아직도 미약하게나마 「제자의 정」이 남아있기라도 한 건가? 재밌어, 정말 웃음밖에 안 나오는군!", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_09": "쓸데없는 호기심은 접어두시죠. 우리는 서로가 필요한 것을 얻기 위해 잠시 같은 길을 가는 것뿐입니다. 제 결정에 당신의 의견은 필요 없어요", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_10": "당신의 「신」을 너무 대단하게 여기지 마세요, 당신은 꼭두각시일 뿐이니까. 주변 사람을 잘 살펴보는 게 좋을걸요? 당신의 창조주가 정말 당신 말대로… 전지전능하길 빌어야 할 거예요", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_11": "엽석연을 얘기하는 거야? 흥, 그 녀석의 속셈은… 신경 쓸 필요 없어", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_12": "창조주는 이미 그의 송곳니를 예견했어. 그리고 난, 창조주의 예언을 완성할 마지막 조각이 될 거야", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_13": "엽석연의 존재 그 자체, 그의 모든 선택, 심지어 그의 무의미한 저항까지도… 모두 거대한 직물 속에 짜여 들어가, 마지막 그림을 장식하는 한 줄기의 특별한 색채가 될 거야…", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_14": "모든 것이, 끝으로 귀환할 테니…", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_15": "음모의 잔재는 아직 남아있지만, 칭파이 하이츠의 아침 햇살에 의해 점점 희미해져 간다.\n풀리지 않은 수수께끼와 다가오는 위기를 품은 채,\n어젯밤의 암류를 알지 못하는 그냥관에,\n새로운 하루가 찾아온다…", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_Name_01": "사라", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_Name_02": "닝첸", + "Main_Chat_Chapter150_815243001_01": "(일어났으니까, 일단 빛나한테 가야겠네)", + "Main_Chat_Chapter150_815243001_02": "(밖에서… 사야랑 사재가 다투는 소리가 나는 것 같은데? 가는 길에 확인해 보자)", + "Main_Chat_Chapter150_815243001_Name_01": "「시드」", + "Main_Chat_Chapter150_815243002_02": "2층으로 갈게요", + "Main_Chat_Chapter150_815243002_03": "나중에 다시 올게요", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_01": "이야기꾼의 목소리는 우렁차고 힘이 넘쳤다. 이야기는 클라이맥스를 향해 달려가고 있다…", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_06": "자세히 들어보니… 이야기에 나오는 주인공이—— 빛나인 것 같은데?", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_07": "…어라, 저분 지금 내 얘기를 하고 계시는 거야?", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_09": "같이 계속 들어보자", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_10": "이야기꾼은 빛나가 운규산에서 겪은 재미난 일들을 이야기한다. 흥미진진하게 술술 풀어내는 모습이 마치 당시 현장에 있었던 것 같다…", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_10_01": "빛나 아가씨는 몇 살일까요? 말씀드리면 깜짝 놀라실 텐데요. 아직 어린아이였을 때 천하를 뒤흔든 청명검을 이어받았다지요. 그런 재능은 들어본 적도 없습니다…", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_15": "너, 너무 과장됐어… 그, 그건… 과장까지 보태서 저렇게 말하니까, 너, 너무 창피해…", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_30": "맞다! 홍두 점장님이 말한 계화떡을 먹으러 가자, 늦으면 다 팔린단 말이야! 빨리——", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_31": "이야기꾼은 여전히 무대 위에서 달변가처럼 이야기를 늘어놓고 있었다.\n자기 이야기의 주인공이 방금 도망쳐 나갔다는 사실도 모른 채…", + "Main_Chat_Chapter150_815243005_Name_01": "「시드」", + "Main_Chat_Chapter150_815243007_02": "웅나, 웅웅!(어허! 이 몸을 모함하다니! 소생이 무슨 잘못을 하였다고?)", + "Main_Chat_Chapter150_815243007_09": "웅나, 웅나나웅나(하나 소생은, 세상 모든 미식을 맛보고, 세상 모든 아름다운 꽃을 보아야만 비로소 깨끗한 마음으로 수행의 길에 통달하여 검의 부작용에 저항할 수 있으리라 여기네! 이것이 바로… 속세로 검심을 단련하는 것이지!)", + "Main_Chat_Chapter150_815243007_10": "웅나, 웅나나!(우욱—— 너 예전엔 이런 말투가 아니었잖아. 무협 웹소설 몇 편 보더니 갓 튀긴 꽈배기보다 더 느끼해졌네! 드, 듣고 있자니 내 「Bangboo」 부품에 소름이 돋을 지경이야!)", + "Main_Chat_Chapter150_815243007_13": "(끼어들기 곤란하니, 빛나한테 가봐야겠다)", + "Main_Chat_Chapter150_815243010_12": "쉿—— 딱 한 조각이야! 몰래 맛봐… 이건… 너만 누릴 수 있는 「시식 요원」의 특권이니까", + "Main_Chat_Chapter150_815243013_01": "모닥불 모임을 준비 중이다. 가서 빛나가 뭘 준비했는지 확인해 보자", + "Main_Chat_Chapter150_815243015_13": "그런 느낌이 계속되면… 저마저도 그 적막의 일부가 되어버릴 것만 같은 기분이 들어요", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_01": "(다이아린이 말한 「최종 평가」는… 도대체 뭘까?)", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_02": "왜 그러세요? 제가 들춰낸 과거에 대해 아직도 생각하고 계신 건가요? 걱정하지 마세요. 전 당신의 선의를 제 심판에 이용할 생각은 없으니까요", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_03": "오늘 이 말씀을 드린 이유는, 당신이 신뢰하려는 동료가 무엇을 짊어지고 있는지 알려드릴 필요가 있어서예요", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_04": "너의 「임무」에 대해…", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_05": "너의 「심판」에 대해…", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_06": "제가 드릴 수 있는 말은, 저의 임무와 심판은 결코 당신과 빛나 씨의 이익을 해치지 않을 거라는 것뿐이에요…", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_07": "결국 진실이란, 믿을 가치가 없는 것만을 무너뜨릴 뿐이에요. 그리고 폐허 위에서만… 진정한 새싹이 돋아날 수 있는 법이죠", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_08": "내가 너를 막는다면…", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_09": "내가 빛나한테 말한다면…", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_10": "그게 당신의 신념을 지키는 용기를 증명해 줄 테지만, 저는 알고 있어요. 당신은 저를 적대적으로 생각하지 않는걸요, 아니죠, 오히려 신뢰하고 있을지도 몰라요", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_11": "그렇다면… 이 신뢰를 지켜나가세요, 로프꾼님. 빛나 씨에게 바로 알리지 않은 것도 기쁘게 생각하고 있어요…", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_12": "반악이… 당신들의 기대를 저버리지 않는 선택을 하길 바랄게요…", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_13": "자, 무거운 이야기는 여기까지만 해요. 곧 연회가 시작될 거예요", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_14": "오늘 밤, 저는… 그저 그냥관의 평범한 손님일 뿐이고, 여러분의 친구일 뿐이라는 걸 명심해 주세요…", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_Name_01": "다이아린", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_01": "차룽와이의 모든 원망과 싸늘한 과거의 일들이… 지금 이 순간 마치 파도처럼 머릿속으로 밀려오고 있다…", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_02": "(전에 차룽와이에서 반악 씨가 말씀하셨던 과거의 일이란 건, 이렇게나 무거운 일이었구나…)", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_03": "자네가 이렇게 망설이는 것을 보니… 내게 하고 싶은 말이 있는 것 같군. 말해도 괜찮네. 어떤 이야기든… 받아드릴 준비가 되었다네", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_04": "(우리가 그동안 지켜봐 온 건 바위도, 차가운 무기도 아니야… 묵묵히 모두를 지켜주시고 위기의 순간에 앞장서 주신 반악 씨였지)", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_05": "(그건 바로 빛나가 진심으로 신뢰하는 반악 씨야. 반악 씨에게 느껴지는 신뢰와 책임감은… 차가운 알고리즘이 만들어낼 수 있는 게 아니야)", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_06": "반악 씨의 과거가 어떻든", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_07": "저는 제 눈앞에 서 계신 반악 씨를 믿어요", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_08": "…자네의 말은 천금보다도 더 귀하지. 정말로 고맙네!", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_09": "자네가 그렇게 말해주니 나는 이제 여한이 없군. 연회가 곧 시작될 터, 오늘 밤 모두 평안하기를 바라겠네", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_Name_01": "반악", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_01": "준비 다 했어? 지금 출발할까?", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_02": "(벨이 빛나의 방을 정리해 줄 때, Fairy의 「생활 취향 데이터 분석 보고서」를 참고해서 평상복도 준비했던 것 같아)", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_03": "(지금 빛나한테 갈아입으라고 하자. 기분 전환이 될 거야)", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_04": "평상복으로 갈아입을래?", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_05": "기분 전환도 될 거야", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_06": "응? 평상복? 지금?", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_07": "빛나에게 설명해 주자, 조금 쑥스러워하는 기색을 보였지만 이내 살짝 고개를 끄덕이고는 방으로 돌아가 옷을 갈아입는다…", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_08": "옷을 갈아입은 빛나의 맑은 눈동자에는 귀엽고 수줍어하는 기색과 미세하게 느껴지는 기대감이 섞여 있다", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_09": "원피스 정말 잘 어울린다", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_10": "빛나는 뭘 입어도 잘 어울려", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_11": "정, 정말? 다행이다, 너무… 어린애 같아 보이진 않을까… 사저의 신분에 어울리지 않을까… 걱정했거든", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_12": "더 친근해진 느낌이야", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_13": "준비 끝났으니까, 이제 출발하자!", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_14": "(Fairy의 「생활 취향 데이터 분석 보고서」를 참고해서 평상복을 준비해 뒀었지)", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_Name_01": "엽빛나", + "Main_Chat_Chapter150_815243020_01": "해 할아버지의 초고인 것 같다. 빛나에 관한 이야기를 담고 있는 듯하다…", + "Main_Chat_Chapter150_815243020_02": "마치 현장에 계셨던 것처럼 잘 아시네…", + "Main_Chat_Chapter150_815243020_03": "여기까지만 볼까…", + "Main_Chat_Chapter150_815313001_Name_01": "「시드」", + "Main_Chat_Chapter150_815313002_03": "출발하자", + "Main_Chat_Chapter150_815313002_04": "잠시 준비 좀 할게", + "Main_Chat_Chapter150_815323001_Name_01": "「시드」", + "Main_Chat_Chapter150_815323002_08": "나 자신을 위해, 더 나아가 동행하는 이들이 좀 더 수월하게 갈 수 있도록… 이 빚은 응당 갚아야만 해", + "Main_Chat_Chapter150_815323003_01": "예전에 이곳에서 부족하나마 힘을 보탤 적에… 아이들이 장난이 심해서 밤에 자주 뛰어나가 논다고, 어떤 부모가 걱정 가득한 얼굴로 말한 적이 있었지", + "Main_Chat_Chapter150_815323003_02": "아이의 안전을 위해 특수 자물쇠를 제작했고, 여는 방법은 어른들만 알고 있었어", + "Main_Chat_Chapter150_815323003_03": "그 아이는… 어릴 적에 들었던 사실을, 줄곧 잊지 않았던 거겠지…", + "Main_Chat_Chapter150_815323004_03": "다만 제자가 어리석고 능력이 부족한 탓에 그 진법을 완전히 열지는 못했어요. 이제 사부님께서 오셨으니, 모든 일이 순조롭게 해결되겠네요", + "Main_Chat_Chapter150_815323004_04": "이번에는 미아즈마 재앙을 잠재울 수 있으니, 이 땅도 다시 같은 길을 밟지 않을 겁니다", + "Main_Chat_Chapter150_815323004_06": "저기 멀지 않은 작업장에 진안 기둥이 몇 개 있어요… 이 제자가 사부님께 길을 안내해 드리겠습니다", + "Main_Chat_Chapter150_815323005_Name_01": "「시드」", + "Main_Chat_Chapter150_815323006_01": "웅나, 웅웅(진법을 가동하니 미아즈마가 끊임없이 안으로 흘러들었어요… 확실히 흡수와 제압 효과가 있는 것 같습니다)", + "Main_Chat_Chapter150_815323006_05": "확실히 그런 것 같네… 다들 어서 반악 님을 구하러 가 줘. 이번에도 사재를 데리고!", + "Main_Chat_Chapter150_815323007_Name_01": "「시드」", + "Main_Chat_Chapter150_815323008_01": "웅나웅나(어린 수행자님, 잠깐만요! 앞쪽에서 사나운 기운이 느껴져요. 위험한 곳일지도 몰라요)", + "Main_Chat_Chapter150_815323008_02": "웅나, 웅나!(만반의 준비를 하고 나서 움직여도 늦지 않아요!)", + "Main_Chat_Chapter150_815323008_Name_01": "사재", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_01": "일단 일은 어느 정도 마무리됐어. 하지만… 그 뒤엔 분명 다른 문제들이 있을 거야. 창조주나 공동에 숨겨진 다른 비밀들도 아직 실마리가 잡히지 않았고…", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_02": "하지만 이번에도 그렇고, 그동안 잘 버텨왔잖아", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_03": "앞으로 어떤 일이 닥치더라도", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_04": "적어도 우리 곁에는 믿음직한 동료들이 있어", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_05": "응, 절대 우리 혼자 싸우게 되진 않을 거야. 자, 앞으로 무슨 일이 벌어지든, 내일 해 뜨고 나서 다시 생각하자구~ 지금은 따뜻한 물로 씻고, 푹~ 자고 싶어!", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_06": "오빠도 어서 쉬어, 충분히 휴식해야 다음 모험을 준비할 수 있으니까!", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_07": "벨도 어서 쉬어, 충분한 휴식을 취해야 다음 모험을 준비할 수 있으니까", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_08": "응, 절대 우리 혼자 싸우게 되진 않을 거야. 앞으로 무슨 일이 벌어지든, 내일 해 뜨고 나서 다시 생각하자. 지금은 따뜻한 물로 씻고, 푹 자고 싶네", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_09": "하지만 이번에도 그렇고, 그동안 잘 버텨왔잖아", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_10": "일단 일은 어느 정도 마무리됐어. 하지만… 그 뒤엔 분명 다른 문제들이 있을 거야. 창조주나 공동에 숨겨진 다른 비밀들도 아직 실마리가 잡히지 않았고…", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_Name_01": "「시드」", + "Main_Chat_Chapter150_815333002_01": "발자취 타임라인", + "Main_Chat_Chapter150_815333003_01": "폭신한 베개에 깊숙이 파묻히자, 묵직하고 든든한 따스함이 사지로 퍼져나간다", + "Main_Chat_Chapter150_815333003_02": "그 숨 막히는 전투들과 풀리지 않은 수수께끼들은… 점점 멀어지고 흐릿해져 간다", + "Main_Chat_Chapter150_815333003_03": "눈꺼풀이 점점 무거워지면서 의식이 꿈 없는 고요함 속으로 서서히 잠겨 들어가기 시작한다…", + "Main_Chat_Chapter150_815333004_01": "빛나가 깼어, 오빠는 일단 빛나의 상태가 어떤지 확인하러 가봐", + "Main_Chat_Chapter150_815333004_02": "다이아린이랑 반악 씨도 곧 도착할 거야. 빛나를 만난 후에 다른 일들을 의논하자", + "Main_Chat_Chapter150_815333004_03": "다이아린이랑 반악 씨도 곧 도착할 거야. 빛나를 만난 후에 다른 일들을 의논하자", + "Main_Chat_Chapter150_815333004_04": "빛나가 깼어, 넌 일단 빛나의 상태가 어떤지 확인하러 가봐", + "Main_Chat_Chapter150_815333005_01": "휴… 빛나 씨에게 별일 없어서 다행이에요. 이번 「노동」의 대가는 당신 앞으로 기록해 둘 거예요. 나중에 청구서를 작성해야겠네요", + "Main_Chat_Chapter150_815333005_02": "교통비에, 정신적 피해 보상금, 야근 식대랑 티밀크 값까지…", + "Main_Chat_Chapter150_815333005_03": "크흠… 다이아린, 수고했어", + "Main_Chat_Chapter150_815333005_04": "앞으로 어쩔 계획이야?", + "Main_Chat_Chapter150_815333005_05": "끝도 없는 보고서에 산더미처럼 쌓인 서류들도 정리해야 하고… 위에 늙은이들 상대도 해줘야 하죠… 거기에 「새로운 동료 정원」까지 신청해야 하니 정말 끝이 보이질 않네요", + "Main_Chat_Chapter150_815333005_06": "새로운 동료?", + "Main_Chat_Chapter150_815333005_07": "네, 제가 하는 일이 점점 늘어나서, 도와줄 인력이 많이 부족하거든요. 특히 싸움도 잘하고 버텨주는 일꾼이 아주 귀하죠… 전에 사고를 친 이력으로 약점을 잡을 수 있는 사람이라면 더할 나위 없겠어요", + "Main_Chat_Chapter150_815333005_08": "야근은 절대 피할 수 없을 거예요… 출장도요~ 헤헤", + "Main_Chat_Chapter150_815333005_09": "다이아린은 무언가 재밌는 게 떠오른 듯… 불길한 미소를 짓는다…", + "Main_Chat_Chapter150_815333005_Name_01": "다이아린", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_01": "아직 정중한 감사의 인사를 하지 못했군", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_02": "그 모든 일을 겪으며 쌓인 과거에 대한 마음의 짐은… 사라지지 않은 것 같네. 하지만 그 짐들의 모서리, 밤낮으로 마음을 찌르는 듯한 그 뾰족한 가시들은… 많이 부드러워졌어", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_03": "언제나 나를 짓누르던 고통과 혼란의 무게만큼은… 가벼워졌다네", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_04": "이제는 자신을 받아들일 때예요", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_05": "새로운 시작을 맞이할 시간이에요", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_06": "그래, 석양이 녹아 금빛으로 물들듯, 과거의 끝은 새벽을 품고 있지. 이 몸도, 이 마음도 어제처럼 단단하지 않다네", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_07": "그렇다면, 저희 사이의 호칭도…", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_08": "바꿀 수 있을까요?", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_09": "그건 무슨 의미지…? 앞으로도 나를 반악이라 불러주면 된다네… 마치 오래된 친구처럼 말일세", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_10": "반악 씨도 제 이름을 직접 부르셔도 돼요", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_11": "「자네」는 너무 딱딱한 것 같아요", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_12": "자네는… 내가 존경하고 소중히 여기는 동행자라네. 내게 있어 「자네」라는 호칭은 거리감이 아닌, 존경과 소중함을 나타내지. 이것이 내가 사람을 대하는 예의이자, 친구를 대하는 도리일세", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_13": "그러므로, 직접 이름을 부를 수밖에 없는 경우를 제외하고는… 계속해서 자네를——「자네」라고 부르겠네", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_14": "반악 씨의 생각대로 해요", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_15": "존경해 주셔서 영광입니다", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_16": "고맙네… 이 모든 것에 고마움을 표하지", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_Name_01": "반악", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_030": "사람 제대로 찾아왔군! 이 내가 바로 세상에서 나이트메어를 가장 잘 아는 사람이거든. 조사 길드도 모르는 비밀을 알고 있지!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400120_022": "와이즈 씨를 쳐다보는데. 둘이 서로 아는 사이야?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400120_023": "벨 씨를 쳐다보는데. 둘이 서로 아는 사이야?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400320_008": "맞아, 맞아. 마음을 읽는 괴물을 찾으면, 찾은 당사자가 가장 만나고 싶어하는 사람으로 변해서 세 가지 질문에 답해준다는 얘기가 있어", + "Main_GalGame_Chapter140_11400320_011": "로프꾼씨는 어때? 만약 마음을 읽는 괴물을 만난다면, 보고 싶은 사람이랑 하고 싶은 질문이 있어?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500005_001": "며칠 전, 칭송회 교주 「메보라크」가 목숨을 잃은 그 밤…\n엽석연과 엽빛나의 운명과 밀접하게 연관된 폭풍이 이미 렘니안 공동 심층에서 조용히 움트고 있었다…", + "Main_GalGame_Chapter150_11500005_002": "「『창조주』의 존재를… 당신은 진짜로 믿습니까?」", + "Main_GalGame_Chapter150_11500005_003": "「네 두 눈으로 직접 봐, 이것이 바로 그 증거잖아」", + "Main_GalGame_Chapter150_11500005_004": "「창조주는 너의 악몽을, 너의 공포를 알고 계셔…」", + "Main_GalGame_Chapter150_11500005_005": "「심지어… 네가 늘 조심스럽게 숨겨왔던 그 모습마저 알고 계셔. 왜 너 자신을 더 솔직하게 마주하지 않는 거지?」", + "Main_GalGame_Chapter150_11500005_006": "「…?!」", + "Main_GalGame_Chapter150_11500005_007": "「『창조주』께선 위업을 이루는 데 도움을 준 자들에겐, 비록 그것이 범인일지라도 늘 후한 보상을 내리셨지」", + "Main_GalGame_Chapter150_11500007_001": "공동에서 일어났던 모든 일은 여전히 짙은 안개에 둘러싸여 있다.\n그리고 지금, 그냥관은 평화롭고 한가로운 일상 속에 잠겨 있는데…", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_001": "빛나 사저가 떠난 후, 또다시 약간의 시간이 흘렀다…", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_002": "오빠, 그러고 보니… 저번에 그 빛나 사저한테, 우리가 본 장면들에 사형이 있었다는 것도 얘기했어?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_003": "벨, 그러고 보니… 저번에 그 빛나 사저한테, 우리가 본 장면들에 사형이 있었다는 것도 얘기했어?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_004": "아직이야…", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_005": "시간이 없어서 인사밖에 못했어…", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_006": "아직… 겨우 인사만 나눴어, 사저가 급하게 가버렸거든. 절대 사부님께 말씀드리지 말라고 하던데, 뭔가 「비밀 작전」이라도 하고 있던 거 아닐까?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_007": "아직… 겨우 인사만 나눴어, 사저가 급하게 가버렸거든. 절대 사부님께 말씀드리지 말라고 하던데, 뭔가 「비밀 작전」이라도 하고 있던 거 아닐까?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_008": "게다가 우리가 본 건 사형과 사라의 환영일 뿐이잖아… 자세한 전후 사정도 모르는 상황에서 단편적인 이야기들을 말해줘 봤자, 괜히 빛나 사저의 판단만 흐려질 것 같아", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_009": "게다가 우리가 본 건 사형과 사라의 환영일 뿐이잖아… 자세한 전후 사정도 모르는 상황에서 단편적인 이야기들을 말해줘 봤자, 괜히 빛나 사저의 판단만 흐려질 것 같아", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_010": "그것도 그렇네. 그러고 보니 Fairy, 전에 말했던 주기적으로 발생하는 에테르 파동에 표식을 남겨놓은 건 어떻게 됐어?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_011": "그것도 그렇네. 그러고 보니 Fairy, 전에 말했던 주기적으로 발생하는 에테르 파동에 표식을 남겨놓은 건 어떻게 됐어?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_012": "공간 균열이 통과 가능한 상태로 안정된 것을 감지했습니다. 균열은 「광산 옛터」와 연결되어 있으니 안정적인 주기 내에 탐사를 진행하는 걸 추천드려요", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_013": "사라와 사형은 거기로 갔어…", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_014": "사라가 이드하리 씨의 능력으로 알아낸 곳… 사형과 사라는 그곳으로 갔어", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_015": "사라가 이드하리 씨의 능력으로 알아낸 곳… 사형과 사라는 그곳으로 갔어", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_016": "그럼 이제 그 광산 옛터란 곳을 조사하러 가봐야겠네. 더 자세한 정보를 알아내면 그때 빛나 사저한테 알려주자", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_017": "그럼 이제 그 광산 옛터란 곳을 조사하러 가봐야겠네. 더 자세한 정보를 알아내면 그때 빛나 사저한테 알려주자", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_018": "음… 어쩌면 사부님께서도 뭔가 다른 계획을 준비해두셨을지도 모르지. 엽 사형이… 무사해야 할 텐데——", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_019": "음… 어쩌면 사부님께서도 뭔가 다른 계획을 준비해두셨을지도 모르지. 엽 사형이… 무사해야 할 텐데——", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_Name_001": "벨", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_Name_002": "와이즈", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_Name_003": "Fairy", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_025": "급전…?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_032": "그래서 그날 자연스럽게 정보도 모을 겸 가게에 들어가서 아르바이트나 할까 했는데, 가는 길에 연 언니네가 웃는 소리가 들려서… 그래서 그냥 잠깐 구경한 거야…", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_002": "집 한번 보시겠어요? 칭파이 하이츠 핵심 지역에 있고 남향인 데다 풍수도 최고예요! 방금 나온 특가 매물입니다! 놓치면 후회하실 거예요!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_018": "그런데 그때, 넌 분명 몇 미터는 떨어져 있었거든… 난 움직임조차 보지 못했는데—— 살짝… 휙! 번쩍! 하더니!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_001": "난 근처에 사는 광부인 착 씨야. 광산 옛터에 문제가 생겨서 그냥관으로 오는데, 길에서 만난 그냥관의 수행자들이 의현 님의 새로운 제자를 찾아가 보라고 해서 와봤어", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_002": "광산 옛터… 그쪽에 무슨 문제가 생긴 거죠?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_003": "광부 몇 명이랑 반악 사범님의 제자 한 명이 미아즈마에 갇혔어!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_004": "미아즈마에 갇히다니…", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_005": "작업 중단 지시가 내려진 거 아니었어요?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_006": "광부들이 갇혔다고요…? 포르셀루멕스에서 내린 작업 중단 지시가 시행 중인 거 아니었어요? 그 임시 관리자분이 엄청 엄격하게 관리 중인 걸로 아는데…", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_007": "광부들이 갇혔다고요…? 포르셀루멕스에서 내린 작업 중단 지시가 시행 중인 거 아니었어요? 그 임시 관리자분이 엄청 엄격하게 관리 중인 걸로 아는데…", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_008": "생산 구역이 아니야. 그쪽은 오래된 광산인데, 생산량이 부족한 탓에 오래전부터 폐광을 고려하고 있었지", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_009": "그러다 10년 전… 그 미아즈마 대폭발이 일어났고, 그때 살아남은 광부와 가족들이 워낙 적어서 그쪽에 있던 기계 설비들은 그대로 남겨졌어. 너무 옛날 일이라 대부분 사람에겐 잊혔고", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_010": "그러다 최근에 전례 없던 일이 일어난 거야. 공동 안의 미아즈마가 잠잠해졌다더군, 마치 「썰물」이 빠져나간 것처럼", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_011": "덕분에 매니저인가 뭔가 하는 사람이 그 구역을 떠올리게 된 거야. 그 사람은 뭣도 모르면서 성과를 내겠답시고 작업 재개 가능성을 평가하기 위해 몰래 사람들을 보냈지", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_012": "당시 그곳에서 구조된 생존자 친구들은 이참에 가서 기념할 만한 걸 찾아보겠다며 그 일을 승낙했어…", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_013": "그런데 일이 이렇게 될 줄이야! 도장의 제자 녀석도 뭐라도 돕겠다고 간 것 같은데, 결국 갇혀버렸어", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_014": "포르셀루멕스 쪽에서 몇 명 구하긴 했는데, 나머지는 대체 언제 구출될지…", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_015": "반악 사범님이랑은 연락이 안 돼. 그곳엔 포르셀루멕스에서 보낸 사람들밖에 없지. 어쩐지 좀 불안해서, 그냥관에 도움을 청하러 온 거야", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_016": "착 씨 아저씨, 걱정 마세요. 제가 갈게요! 거기까지 길 안내를 부탁드려요", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_017": "저도 같이 갈게요", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_018": "하지만 준비가 좀 필요해요", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_019": "(광산 옛터면… 사라와 엽 사형이 간 방향이잖아? 돕는 김에 조사도 할 수 있겠네. 확실한 단서를 찾으면 빛나에게 말해주자…)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_020": "(광산 옛터면… 사라와 엽 사형이 간 방향이잖아? 돕는 김에 조사도 할 수 있겠네. 확실한 단서를 찾으면 빛나에게 말해주자…)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_021": "그리고 저도, 사—— 빛나랑 같이 갈게요. 그 전에 저희끼리 상의할 게 좀 있어서, 위치 정보를 남기고 가주시면 이따가 그쪽으로 갈게요", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_022": "그리고 저도, 사—— 빛나랑 같이 갈게요. 그 전에 저희끼리 상의할 게 좀 있어서, 위치 정보를 남기고 가주시면 이따가 그쪽으로 갈게요", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_023": "고마워, 정말 고마워! 그럼 나 먼저 돌아가서 돕고 있어야겠네. 그럼 부탁할게!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_024": "도움을 요청한 광부가 정보를 남기고 서둘러 떠난다", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_025": "벨… 뭔가 하고 싶은 말 있어? 공동에서 사람을 구하는 건 딱히 어려운 일은 아니잖아. 사저를 믿어, 나 혼자 다녀와도 돼, 금방 다녀올 테니까 그냥관을 부탁해", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_026": "와이즈… 뭔가 하고 싶은 말 있어? 공동에서 사람을 구하는 건 딱히 어려운 일은 아니잖아. 사저를 믿어, 나 혼자 다녀와도 돼, 금방 다녀올 테니까 그냥관을 부탁해", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_027": "아까는 여의치 않아서 말 못 했는데", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_028": "의논할 게 있어", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_029": "아까는 상황이 상황인지라 말 못 했어. 그동안 넌 폐관 수련을 하고 있었으니까, 사부님도 다른 사람들도 너한테 말 안 했을 거 같은데…", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_030": "아까는 상황이 상황인지라 말 못 했어. 그동안 넌 폐관 수련을 하고 있었으니까, 사부님도 다른 사람들도 너한테 말 안 했을 거 같은데…", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_031": "사실… 와이페이 반도에 와서 사부님의 제자가 되기 전에 했던 비디오 가게 일 말고도, 나랑 오빠는 다른 일도 해…", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_032": "사실… 와이페이 반도에 와서 사부님의 제자가 되기 전에 했던 비디오 가게 일 말고도, 나랑 벨은 다른 일도 해…", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_033": "우리는 로프꾼의 신분으로 의뢰도 받고 있어", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_034": "우리는 로프꾼의 신분으로 의뢰도 받고 있어", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_035": "로프꾼이었구나! 엄청 특별한 재능이 있었네. 어쩐지 오랫동안 제자를 받지 않으셨던 사부님께서 사제와 사매를 제자로 들이신 이유가 있었네! 근데 그러면… 우리도——", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_036": "사람들을 구하러 갈 수 있어!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_037": "맞아! 돌아가서 오빠한테 상황을 설명하고 공동으로 사람들을 구하러 가자. 아까부터 너 엄청 걱정하더라…", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_038": "맞아. 돌아가서 벨한테 상황을 설명하고 공동으로 사람들을 구하러 가자. 아까부터 너 엄청 걱정하던데…", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_039": "음… 곤경에 처한 사람을 돕는 건 운규산의 제자가 마땅히 할 일이니까. 게다가…", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_040": "나랑 오빠는 사실 반악 사부님과 전부터 알고 지내던 사이거든. 오랫동안 안부도 못 전했지만, 전에 신세를 진 적이 있어…", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_041": "그런 그분의 제자가 어려움에 처했는데, 그냥 가만히 보고만 있을 순 없지", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_042": "반악 씨와 아는 사이였구나", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_043": "빛나도 반악 씨와 아는 사이였구나, 우리도 전에 반악 씨에게 많은 도움을 받았거든… 지금 바로 연락해 봐야겠다!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_044": "빛나도 반악 씨와 아는 사이였구나, 우리도 전에 반악 씨에게 많은 도움을 받았거든… 지금 바로 연락해 봐야겠다!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_045": "반악 씨에게 연락을 시도했지만 계속 답이 없었다… 우선 {M#벨}{F#오빠}에게 아까 있었던 일을 알려줘야겠다", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_Name_002": "엽빛나", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_013": "사람들을 구하러 갈 수 있어!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_030": "안녕하세요, 엽빛나 씨. 엽빛나 씨의 생활 선호도 데이터 분석 보고서를 조수 2호—— 즉, 마스터의 우둔한 오빠님께 보내드렸습니다. 그냥관의 방 인테리어를 위한 중요한 참고 자료가 될 거예요", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_031": "안녕하세요, 엽빛나 씨. 엽빛나 씨의 생활 선호도 데이터 분석 보고서를 조수 2호—— 즉, 마스터의 맹한 동생님께 보내드렸습니다. 그냥관의 방 인테리어를 위한 중요한 참고 자료가 될 거예요", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_032": "Fairy…", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_033": "Fairy…", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_044": "오빠랑 빛나도 일단 공동에 갈 준비를 해. 나도 지금 바로 H.D.D. 시스템을 조정할게", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_045": "벨, 너랑 빛나도 일단 공동에 갈 준비를 해. 나도 지금 바로 H.D.D. 시스템을 조정할게", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_050": "「파에톤」? 우와, 너희가 며칠 전 사람들에게 들은 그 전설의 로프꾼이었구나!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_051": "아아… 미안, 미안. 일단은 사람부터 구해야지…!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_001": "휴… 아슬아슬했어, 들통날 뻔했는데 네가 맞장구쳐줘서 다행이야! 사재는 정보의 정확도를 조금 더 높여야겠네!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_002": "「관주 대행」이 뭐야…?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_003": "「사재」라고…?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_004": "빛나 사저, 「관주 대행」은 뭐야…? 그리고 옆에서 도운 「Bangboo」는… 사야가 아니라, 전에 몰래 운규산에서 내려와, 칭파이 하이츠에서 수행한 그 사재인 것 같네?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_005": "빛나 사저, 「관주 대행」은 뭐야…? 그리고 옆에서 도운 「Bangboo」는… 사야가 아니라, 전에 몰래 운규산에서 내려와, 칭파이 하이츠에서 수행한 그 사재인 것 같네?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_006": "헤헤, 그게… 오늘은 그냥관을 지키는 사람도 없고, 사부님도 복복 사저도 안 계시더라… 그런데 사람들이 점을 보러 오는 거 있지? 지금 그냥관에서는 내가 그나마 제일 선배잖아… 그래서 「임시 관리직」을 맡은 거야!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_007": "며칠 전에 와이페이 반도를 돌아다니다가 몰래 산에서 내려온 사재를 만났는데—— 우리 둘 다 깜짝 놀랐다니까. 서로가 서로를 운규산으로 데려가려고 온 건 줄 알았거든!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_008": "사저도 「몰래」 산을 내려온 거야?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_009": "저번에는 너무 급해서 제대로 못 물어봤는데, 사저는 왜 「몰래」 하산한 거야?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_010": "저번에는 너무 급해서 제대로 못 물어봤는데, 사저는 왜 「몰래」 하산한 거야?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_011": "음… 여러… 이런저런 이유 때문에 난 운규산을 마음대로 벗어날 수 없거든… 얼마 전까진 사부님의 요청으로 엄청 오랫동안 폐관 수련을 하고 있었어, 엄청 답답했지!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_012": "그러다 막 수행을 마치고 나왔더니, 사부님이 도심에 급한 일이 있어서 가셨다고 하는 거 있지! 오빠랑 복복 사저도 분명 같이 갔을 테고! 이건 하늘이 주신 기회야!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_013": "(오빠라면… 엽 사형을 말하는 거겠지?)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_014": "(엽 사형에 관한 걸…)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_015": "(빛나 사저가 말한 오빠는… 아마 엽 사형 얘기겠지? 엽 사형의 일은 아직 모르나 보네… 지금 말해봤자 기분만 상할 테니, 나중에 적당한 때를 봐서 말하자)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_016": "(빛나 사저가 말한 오빠는… 아마 엽 사형 얘기겠지? 엽 사형의 일은 아직 모르나 보네… 지금 말해봤자 기분만 상할 테니, 나중에 적당한 때를 봐서 말하자)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_017": "한동안 난 사재랑 같이 와이페이 반도에서 「악을 물리치고」, 「의를 행하며」 돌아다녔어. 사부님과 너희들이 겪었던 모험에 대한 이야기도 많이 들었고", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_018": "「칭송회」인가 뭔가 하는 곳의 음모를 저지하고, 공동의 위기를 해결했다며… 듣는 것만으로 가슴이 뛰고, 나도 같이 하고 싶더라!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_019": "하지만, 내 모험 계획에 무시할 수 없는 장애물이 생겨버렸어—— 크흠… 급하게 나온 탓에 가져온 「모험 자금」이 거의 바닥나버린 거야…", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_020": "사재랑 이러지도 저러지도 못하고 있던 그때, 누군가 내 앞에 「짠」하고 나타났어——", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_021": "헤헤… 그게 바로 사매, 너야! 와이페이 반도에서 지금 나의 유일한 구세주이자 의지할 사람!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_022": "헤헤… 그게 바로 사제, 너야! 와이페이 반도에서 지금 나의 유일한 구세주이자 의지할 사람!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_023": "제발, 부탁해! 지금 여기서 나랑 가장 가까운 사람은 너뿐이야, 제발 나랑 사재를 거두어주라!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_024": "거두어 주다니…", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_025": "그냥관은 원래 사저의 집이기도 해", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_026": "거두어 주다니? 사저, 그냥관은 원래 운규산의 거점이잖아, 그러니까 그냥관은 사저의 집이기도 해. 사저랑 함께 있으면 그냥관도 더 활기차질 테니까 우리 입장에선 오히려 고맙지", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_027": "거두어 주다니? 사저, 그냥관은 원래 운규산의 거점이잖아, 그러니까 그냥관은 사저의 집이기도 해. 사저랑 함께 있으면 그냥관도 더 활기차질 테니까 우리 입장에선 오히려 고맙지", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_028": "나랑 우리 오빠도 있고, 평소엔 문파의 수행자들도 있으니까. 무슨 일이 있을 땐 서로 도울 수 있어", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_029": "나랑 내 동생 벨도 있고, 평소엔 문파의 수행자들도 있으니까. 무슨 일이 있을 땐 서로 도울 수 있어", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_030": "다행이다! 아… 음… 그런데, 그… 얘기가 나와서 말인데, 나… 한 가지 작은 부탁 좀 해도 될까…?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_031": "뭔데?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_032": "뭐 걸리는 게 있으면 얼마든지 말해, 사저!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_033": "뭐 걸리는 게 있으면 얼마든지 말해, 사저!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_034": "일단… 「사저」라고 몇 번 더 불러주라!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_035": "응?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_036": "응…?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_037": "응…?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_038": "아… 안 돼…?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_039": "좋아", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_040": "사저, 사저, 사저, 사…저?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_041": "아냐, 당연히 되지… 사저, 사저, 사저, 사…저?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_042": "아냐, 당연히 되지… 사저, 사저, 사저, 사…저?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_043": "흠! 으으… 「사저」라는 호칭을 아직 충분히 듣지 못했지만… 어쩔 수 없지!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_044": "아쉽지만… 당분간은 그냥 빛나라고 불러줄래? 나도 네 이름을 부를게!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_045": "그리고 내 신분에 관한 것도 한동안 비밀로 해줄 수 있을까? 산에서 겨우겨우 내려온 거라, 다른 동문들이 알았다가 사부님 귀에 들어가기라도 하면, 그대로 불쌍하게 잡혀가게 될 거야——", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_046": "(의현 사부님이…)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_047": "(빛나를 잡으러 온다고?)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_048": "(그렇게 자유분방한 의현 사부님께서 빛나를 이렇게 꼼꼼하게 챙기신다고…?)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_049": "(그렇게 자유분방한 의현 사부님께서 빛나를 이렇게 꼼꼼하게 챙기신다고…?)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_050": "(빛나의 부탁에 응한다)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_051": "알겠어. 다른 동문들이 물어보면… 운규산의 수행 방식을 좋아하는 내 친구라고 할게. 그 사람들도 너를 본 적 없을 테니까 잘 얼버무리면 될 거야!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_052": "알겠어. 다른 동문들이 물어보면… 운규산의 수행 방식을 좋아하는 내 친구라고 할게. 그 사람들도 너를 본 적 없을 테니까 잘 얼버무리면 될 거야", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_053": "좋아, 좋아! 사매는 정말 착하구나! 그럼 약속한 거다? 안심해, 사부님이 안 계시는 동안, 모험을 하다 무슨 일이 생겨도, 이 사저가 꼭 지켜줄게!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_054": "좋아, 좋아! 사제는 정말 착하구나! 그럼 약속한 거다? 안심해, 사부님이 안 계시는 동안, 모험을 하다 무슨 일이 생겨도, 이 사저가 꼭 지켜줄게!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_055": "나 사저는 처음 해봐. 사저가 되는 건 이렇게 뿌듯한 일이었구나!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_056": "빛나가 신나서 이야기하고 있을 때, 문밖에서 갑자기 도움을 요청하는 소리가 들려왔다.\n급히 문으로 달려가 봤다…", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_001": "연갈색 긴 머리카락과 예쁜 빨간 머리끈이 또다시 눈에 들어왔다——", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_002": "음~ 속세의 모든 일은 인연에 얽혀있지. 조급해하지 말고, 조금만 기다려. 내 천기를 살펴볼 테니…", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_003": "수행자님, 저희 예쁜 꼬리를 가진 수탉이 벌써 사흘째 집에 안 들어오고 있어요. 제발 점 한번 봐주시겠어요? 혹시 「족제비 정령」님이 물어갔나 싶어서요!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_004": "음… 이것은 「손위풍」의 상이군, 으음… 손은 닭이고, 그것은 곧——", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_005": "(빛나 사저가 언제 온 거지…?)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_006": "(의현 사부님 말투잖아…?)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_007": "(빛나 사저는 언제 온 거지? 말투가 딱 의현 사부님인데? 지금… 모두를 위해 점을 치고 있는 건가?)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_008": "(빛나 사저는 언제 온 거지? 말투가 딱 의현 사부님인데? 지금… 모두를 위해 점을 치고 있는 건가?)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_009": "할머니, 너무 걱정하지 마세요. 할머니 댁의 수탉은 사고를 당한 게 아니거든요! 아, 아니… 점괘를 보니, 넓은 세상을 향해 「인연」과 「자유」를 찾아 떠난 것 같군!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_010": "아, 그… 그런가요? 하지만… 이미 나이가 많은 늙은 닭인데…", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_011": "응?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_012": "걱정도 팔자네, 이 어린 수행자님 말을 믿어! 나이는 어려도 실력은 아주 대단하신 분이거든!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_013": "며칠 전에 호물포에 물건을 배달하던 차가 뒷문이 열리면서 짐을 떨어트렸는데, 그 짐에 맞을 뻔한 걸 이 수행자님이 구해주셨지. 멀리서 손을 한번 휘적거리셨더니, 짐이 다시 들어가더라니까!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_014": "알고 보니 그냥관의 관주 대행이라더라. 어쩐지, 의현 사부님을 쏙 빼닮은 실력이다 싶었어!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_015": "별말씀을. 다친 사람이 없어서 다행이군…", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_016": "언니, 언니. 내 연이 줄이 끊어져서 멀리멀리 날아가 버렸어. 이젠 보이지도 않는데, 나중에 혹시 알아서 돌아올까?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_017": "어… 꼬마야, 이 점괘를 보면 「높은 나무가 바람을 만나, 인연이 실처럼 이어진다」라고 쓰여 있지? 연은 날아가 버린 게 아니야, 네 소원을 하늘의 별과 이어주러 간 거지", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_018": "네가 나중에 밖에 있는 작은 나무만큼 크면, 손만 뻗어도 연과 소원을 모두 가져올 수 있을 거야~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_019": "(사저에게 인사한다)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_020": "사저…? 여기서 뭐 해…?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_021": "사저…? 여기서 뭐 해…?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_022": "방금까지도 거침없이 말을 쏟아내던 「관주 대행」은 그 소리에 소스라치게 놀랐고, 눈에는 당혹감이 스쳐 지나갔다", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_023": "어, 사매? 이, 이런 데서 다 만나네… 하, 하하…", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_024": "어, 사제? 이, 이런 데서 다 만나네… 하, 하하…", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_025": "오늘은… 날씨가 참 좋다… 크흠, 그러니까… 내 말은… 왔구나, 사매야. 점을 칠 때는 엄숙해야 하니까, 나, 나를 「관주 대행」이라고 불러야 해!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_026": "오늘은… 날씨가 참 좋다… 크흠, 그러니까… 내 말은… 왔구나, 사제야. 점을 칠 때는 엄숙해야 하니까, 나, 나를 「관주 대행」이라고 불러야 해!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_027": "관주 대행!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_028": "관주 대행의 말씀이 백번 옳아요!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_029": "관주 대행의 말씀이 백번 옳아요!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_030": "어… 으, 응! 여러분… 아니, 모두들, 나의 사매는 오늘의 길한 시간이 지났고, 하늘이 어두워져서 더는 점을 치기가 어렵다는 것을 알리기 위해 온 거야!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_031": "어… 으, 응! 여러분… 아니, 모두들, 나의 사제는 오늘의 길한 시간이 지났고, 하늘이 어두워져서 더는 점을 치기가 어렵다는 것을 알리기 위해 온 거야!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_032": "다들 이만 돌아가! 앞으로도 어려운 일이 있을 땐, 그냥관을 찾아주고!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_033": "사매, 부탁할 게 있는데… 이쪽으로 잠깐 따라올래?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_034": "사제, 부탁할 게 있는데… 이쪽으로 잠깐 따라올래?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_035": "사저가 침착한 척을 하며 한쪽으로 걸어가더니, 신비로운 느낌으로 손짓하며 빨리 따라오라는 신호를 보냈다", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_Name_001": "엽빛나", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_Name_002": "걱정하는 할머니", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_Name_003": "벨", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_Name_004": "와이즈", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_Name_005": "친절한 할아버지", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_Name_006": "순진한 꼬마", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_022": "멀지 않은 곳에서 에테리얼이 몇 마리 더 나타났다. 구출한 사람에게 구석에 숨어있으라고 전했다…", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_016": "…알겠어. 말할게, 말하면 되잖아. 대신 내가 말했다고는 하지 마…", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_016_01": "조금 전까지만 해도 끝까지 말 안 할 기세더니…", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_016_02": "벌써 자백하는 건가…", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_016_03": "으음… 방금까지만 해도 죽어도 말 안 할 것 같더니, 벌써 자백하는 거야?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_016_04": "으음… 방금까지만 해도 죽어도 말 안 할 것 같더니, 벌써 자백하는 거야?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_017": "이렇게 위태로운 삶을 사는 것도 지겨워! 사라 님은 갑자기 우리더러 무슨 고대 진법을 찾으라고 하시지 않나… 이게 다 뭐냐고!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_006": "반악 씨, 도와주셔서 감사해요! 반악 씨가 와주신 덕에 마음이 한결 놓이네요", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_009": "…아무것도 아니에요, 그냥 잠깐 딴생각했어요", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_030": "지금 도장을 운영하는 건 그저 배고픈 이들에게 물고기 잡는 법을 가르쳐 주기 위해서일 뿐. 단지 그뿐이라네", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_065": "오늘 고마웠어", + "Main_GalGame_Chapter150_11500080_001": "자오가 천천히 도착하자, 다이아린은 자오가 자신의 상사인 척하면서 자오와 함께 먼저 자리를 떴다.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500095_001": "이때 다이아린이 앞쪽에서 평소와는 다른 망자의 소리를 듣는다…", + "Main_GalGame_Chapter150_11500095_002": "「아… 안 돼… 사라 님… 제발 용서해 주세요! 제발!」", + "Main_GalGame_Chapter150_11500095_003": "「어째서… 대체 왜…」", + "Main_GalGame_Chapter150_11500095_004": "「…설마 그놈이… 그 엽석연라는 놈이 경건하다고 생각하시는 겁니까!?」", + "Main_GalGame_Chapter150_11500095_005": "「사라 님도 아시잖아요, 그놈이——」", + "Main_GalGame_Chapter150_11500095_006": "애원하는 소리가 여기서 갑자기 끊겼다", + "Main_GalGame_Chapter150_11500095_Name_001": "애원하는 남자의 목소리", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_001": "렘니안 공동 내부의 어느 오래된 폐허——\n적막 속에 다이아린만이 그 사이를 천천히 걷고 있다", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_027": "문~제~없~어~요. 그나저나 제가 구한 그 포르셀루멕스의 바보는—— 어떻게 처리하실 거예요?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_002": "…겨우 수련을 마치고 나왔는데, 사부님도, 오빠도, 복복 사저도, 반 사형도 모두 자리를 비웠더라고요. 정말 답답했어요!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_004": "…흠, 그래", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_005": "네가 여기 있다는 걸, 의현 사부가 내 입을 통해 알게 될 일은 당분간 없을 거야", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_008": "다만 그 전에 약속 하나 해줄래? 위험한 곳에 함부로 다가가지 않고, 청명검의 힘을 멋대로 쓰지 않겠다고. 또 조사 중에는 반드시 나와 동행해야 해", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_012": "음… 일단 좀 더 이것저것 물어보자. 근데 그 전에… 빛나야, 나 고백할 게 있어", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_017": "사실… 엽 사형은… 의현 사부님과 함께 떠난 게 아니야…", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_018": "사실… 엽 사형은… 의현 사부님과 함께 떠난 게 아니야…", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_020": "…후… 안 그래도 네가 중요한 일을 숨기고 있는 것 같아서 물어보려고 했어, 너 엄청 긴장하고 있었거든. 그런데 오빠에 관한 일이었다니…", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_020_01": "제멋대로인 나와 달리, 오빠는 언제나 신중하게 행동했어. 이런 선택을 한 데에는 분명 그만한 사정이 있을 거야", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_020_02": "오빠의 행방을 찾으려고 했다고 했지? 그럼 우리, 지금부터 같이 조사하자!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_038": "그래, 맞아! 도중에 귀순한 외부인 주제에, 누구보다 더 사라 님의 신임을 받다니…", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_002": "흥, 줄곧 네가 숨겨온 이 모습을, 주변 사람들은 아마 전혀 알아차리지 못했겠지…", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_006": "오히려 당신에게 묻고 싶군요. 어째서 당신이 제 악몽을 「제거」하고, 저희의 목적지가 가까워질수록, 제가 더는 이 모습을 숨길 수 없게 된 거죠?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_006_01": "눈에 띄지 않는다는 점에서, 움직이기 편하긴 합니다만…", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_009": "마치 내가 또 한 번 너에게 증명했을 때, 그 새크리파이스들이 가장 순수한 상태로 돌아간 것처럼", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_012": "그분은 너의 고통을 보고, 너의 재능을 가엾게 여기셨어. 그리고 너희 남매의 힘은… 네 생각보다 더 비슷할지도 몰라…", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_016": "하지만 창조주는 달라. 그분의 힘은 빼앗는 게 아닌 주는 것, 분명 그 검과 네 동생의 연결고리를 완전히 끊어내고, 족쇄에서 벗어난 진정한 자유를 되찾아주실 거야", + "Main_GalGame_Chapter150_11500130_001_01": "그리고 특별한 「Bangboo」 한 마리가 거대한 그림자 아래 홀로 서 있다", + "Main_GalGame_Chapter150_11500130_001_02": "그것은 두 손을 포개고, 마치 기도하는 듯한 자세를 취했다", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_001": "그냥관의 엽 수행자님 말인가요? 못 뵌 지 좀 됐네요", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_011": "그게 진짜 효과가 있을지, 믿을 만한 건지는 또 다른 문제지만요", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_005": "그러고 보니 엽 사형이 부모님 얘기는 한 적 없는 것 같네…", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_006": "그러고 보니 엽 사형이 부모님 얘기는 한 적 없는 것 같네…", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_024": "그때 마침 운규산이 고아들을 거둬들인다는 얘기를 접했지. 난 도처를 떠도는 자니, 아이를 돌보는 중대한 일은 의현 사부에게 맡기는 게 더 합당하다 생각했네", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_043": "크흠, 과거사를 깊게 파는 건 정말 무거운 일이지. 벌써 시간이 이렇게 됐네, 얼른 돌아가서 다음 계획을 상의해 보자!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_044": "크흠, 과거사를 깊게 파는 건 정말 무거운 일이지. 벌써 시간이 이렇게 됐네, 얼른 돌아가서 다음 계획을 상의해 보자", + "Main_GalGame_Chapter150_11500150_001": "빛나 일행의 모습이 점점 멀어졌지만, 반악은 좀처럼 발걸음을 떼지 못했다.\n「사람의 목숨을 앗아가는 게 늘 미아즈마인 건 아니니까요…」\n무심코 던진 듯한 그 한마디에, 과거의 애절한 목소리가 다시금 그의 귓가에 울리기 시작했다…", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_000": "목적지의 분위기는 그리 우호적이지 않았다——", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_011": "이런 때에 죄송하지만… 좀 여쭤볼 게 있어서 왔는데요… 전에 골동품 가게에서 소개받으신 고서를 복원해 달라는 의뢰를 기억하세요?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_012": "이런 때에 죄송하지만… 좀 여쭤볼 게 있어서 왔는데요… 전에 골동품 가게에서 소개받으신 고서를 복원해 달라는 의뢰를 기억하세요?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_021_01": "모두 어찌할 바를 모른 채, 우린 그렇게 우선 물러났다…", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_009_01": "저희 참 운이 없네요… 「고물 수집가 표 씨」가 한창 화가 나 있으니, 저희 질문에 답해 줄 기분이 아닐 거예요", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_009_02": "어쩌면… 아저씨 기분이 풀릴 때까지 내가 먼저 가서 대화를 나눠볼게. 시간이 좀 걸릴 수도 있어서, 미안하지만 좀 기다려줘야 할 것 같아", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_010": "다이아린이 여긴 웬일이야?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_025": "모두가 서로의 얼굴만 쳐다보고 있던 그때, 다이아린이 정말 금방 돌아왔고, 손에 들린 물건을 흔들어 보였다", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_026": "자, 다 됐어요~ 「고물 수집가 표 씨」도 참 재미있는 사람이라니까요. 워낙 희귀한 책이라 원본을 내놓기 아까워서, 진짜 같은 모조품을 사라한테 줬대요. 그래도 그 교활한 짓이 우리에겐 도움이 됐네요", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_016": "뭘 어떻게 한 건지는, 음… 비밀로 할게요. 근데 말이에요, 제가 이렇게 큰 문제도 해결해 드리고, 원하시는 것도 얻을 수 있게 도와드리고, 겸사겸사 「고물 수집가 표 씨」의 집까지 지켜드렸는데…", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_036": "자, 그 얘기는 잠깐 접어두고, 다음은—— 뭘 하실 건가요?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_036_01": "「고물 수집가 표 씨」의 말로는, 이 고서가 엄청 대단한 물건이라던데요? 「신의 정화」와 미아즈마 흡수, 또 악령 봉인을 위한 진법 같은 게 적혀있대요", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_036_02": "그게 진짜 효과가 있는지, 믿을 만한 건지는 또 다른 문제지만요", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_036_03": "그 말을 들은 빛나의 표정이 흔들린다", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_001": "애매모호한 고서를 본 후, 일행은 함께 지금까지의 일들을 정리한다…", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_010": "사라가 잔당을 보내 조사하게 한 만큼, 진법은 광산 옛터 쪽에 있을지도 모르겠네요. 빛나 씨는 그쪽에서 살았다고 하셨죠? 혹시 뭐 떠오르시는 거 없나요?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_015_01": "잠깐만요, 이런 식으로 무턱대고 공동을 뒤지는 건 모래사장에서 바늘 찾기랑 다를 게 없어요!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_017": "다이아린은… 그 사람들한테 진법에 관해 물어보자는 거야? 그것도 그렇네, 그때의 난 워낙 어려서 별 기억이 없지만, 누군가는 단서를 알고 있을지도…", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_019": "마스터, 광산 옛터의 생존자 명단을 찾았어요. 대부분은 차룽와이에 정착했습니다", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_022": "안심해, 미아즈마 폭발 당시의 생존자들 중 일부는 지금 차룽와이에 있어. 그분들과 얘기를 나누면서, 진법에 관한 단서를 찾아보자", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_023": "안심해, 미아즈마 폭발 당시의 생존자들 중 일부는 지금 차룽와이에 있어. 그분들과 얘기를 나누면서, 진법에 관한 단서를 찾아보자", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_023_01": "차룽와이… 그쪽은 제가 잘 알아요. 워낙 복잡하고, 온갖 사람들이 다 있는 곳이죠. 한 명씩 물어보려면 시간이 많이 걸릴 거예요, 그러니 우리 따로 움직일까요?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_023_02": "…알겠네", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_023_03": "시간이 없으니, 전 먼저 가볼게요. 여러분도 준비되면 오세요", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_001": "(반악 씨를 조금 더 챙겨드리자)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_002": "반악 씨… 방금 일은…", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_003": "반악 씨… 방금 일은…", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_004": "미안하게 됐네… 갑작스러운 방문으로 불편을 끼쳤군", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_005": "내 불찰이니, 너무 마음에 담아두지 말게", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_006": "그들의 마음의 고통을 조금이나마 덜어줄 말이 있다면… 나는… 응당 책임을 져야만 한다네", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_007": "(뭔가 힘든 과거가 있는 것 같아)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_008": "(반악 씨에게 시간을 주자)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_009": "네… 알겠어요, 더는 묻지 않을게요. 언제든지 편할 때 말씀해 주세요, 제가 늘 곁에 있을게요", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_010": "네… 알겠어요, 더는 묻지 않을게요. 언제든지 편할 때 말씀해 주세요, 제가 늘 곁에 있을게요", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_011": "…고맙네", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_012": "반악은 고마운 마음을 담아 나를 한 번 보고는 더 이상 말을 하지 않았다.\n이후 모두가 하나둘씩 돌아와서 얻은 정보를 함께 정리했다…", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_013": "당시 미아즈마가 폭발하기 전에도 우리가 봤던 하얀 꽃은 피었다고 그랬지… 빛나의 감이 맞았네, 하얀 꽃이 다시 핀 건 분명 새로운 징조일 거야", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_014": "당시 미아즈마가 폭발하기 전에도 우리가 봤던 하얀 꽃은 피었다고 그랬지… 빛나의 감이 맞았네, 하얀 꽃이 다시 핀 건 분명 새로운 징조일 거야", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_015": "그리고 계속해서 언급된 진법도… 생존자들 중에 기억하는 사람이 있었어. 이것도 실제로 존재했던 건가 봐", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_016": "그리고 계속해서 언급됐던 진법도… 생존자들 중에 기억하는 사람이 있었어. 이것도 실제로 존재했던 건가 봐", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_017": "음, 사라가 이걸 「1일 1선행」 같은 거에 쓰려고 찾은 건지 뭔지는 몰라도, 일단 광산 옛터의 그 거주 구역에는 한 번 가봐야겠네요", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_018": "…음", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_019": "빛나야, 같이 가지 않을래…?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_020": "빛나야, 너는…", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_021": "빛나야, 너는…", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_022": "응, 난 괜찮아. 단서가 우리를 여기까지 이끌었잖아. 그러니까 이제 돌아가서 마주해야지", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_023": "그럼 다들 돌아가서 준비하죠…", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_024": "준비가 끝나면 출발해요…", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_025": "그럼 다들 각자 돌아가서 준비하죠. 그리고 준비가 끝나면 출발해요", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_026": "그럼 다들 각자 돌아가서 준비하죠. 그리고 준비가 끝나면 출발해요", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_Name_003": "반악", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_Name_004": "다이아린", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_Name_006": "꽃을 주는 소녀", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_001": "방금 그건… 오빠랑 사라…?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_002": "전에도 이런 일이 있었어", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_003": "내 몸이 미아즈마에 반응한 탓인 거 같아…", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_004": "전에도 이런 일이 있었는데… 내 몸에 있는 무언가가 미아즈마와 반응을 일으켜서, 환영이 과거의 장면을 재현한 것 같아. 다만, 그 원리랑 환영의 진위는 아직 모르겠어", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_005": "전에도 이런 일이 있었는데… 내 몸에 있는 무언가가 미아즈마와 반응을 일으켜서, 환영이 과거의 장면을 재현한 것 같아. 다만, 그 원리랑 환영의 진위는 아직 모르겠어", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_006": "만약 진짜 있었던 일을 재현하는 거라고 한다면… 환영의 위치와 대화 내용으로 봤을 때, 진법은 아마 이 문 안쪽에 있을 거야", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_007": "만약 진짜 있었던 일을 재현하는 거라고 한다면… 환영의 위치와 대화 내용으로 봤을 때, 진법은 아마 이 문 안쪽에 있을 거야", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_008": "오빠의 말투도 그렇고, 방금 그 과거와 닿은 것 같은 느낌으로 봤을 때… 아마 우리가 본 건, 실제로 일어났던 일일 거야", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_009": "…난 오빠를 제일 잘 알아. 그건 속으로 뭔가를 차분히 계획하고 있을 때만 나오는 말투였어", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_010": "현재로선 확실한 증거는 없지만, 적어도 최악의 가능성은… 배제해도 될 거 같아", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_010_01": "우리가 처음 생각했던 것처럼, 오빠에겐 다른 목적이 있는 거야. 날… 믿어줄래?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_011": "빛나를 믿어", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_012": "엽 사형도 믿고", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_013": "빛나의 판단을 믿어! 엽 사형의 성품도 믿고. 사형의 흔적을 따라 조사하다 보면, 분명 사형이 계속 소식을 전하지 못한 이유를 알아낼 수 있을 거야", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_014": "빛나의 판단을 믿어, 엽 사형의 성품도 믿고. 사형의 흔적을 따라 조사하다 보면, 분명 사형이 계속 소식을 전하지 못한 이유를 알아낼 수 있을 거야", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_015": "응! 이 문 뒤로 갔어… 이 문은…", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_016": "…정말 와버렸네…", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_017": "빛나가 문을 밀어봤지만, 열리지 않는다", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_018": "잠겨있는 거 같아…", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_019": "잠겨있는 거 같아…", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_020": "잠겨있는 거 같아…", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_021": "여는 방법이… 뭐지? 예전에 어떤 아저씨가 애들의 장난을 막으려고 「잠금장치」를 설치했는데, 결국 푸는 방법을 들은 애가 있었는데", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_022": "혹시 뭔가 생각났어?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_023": "빛나야, 혹시 뭔가 떠오른 거야…?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_024": "빛나야, 혹시 뭔가 떠오른 거야…?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_025": "시간이 많이 지났고, 그때 당시에도 워낙 상황이 혼란스러웠던지라 기억나는 게 별로 없을 줄 알았는데…", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_026": "막상 이곳에 오니까 기억들이… 자연스럽게 떠올라", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_027": "이 뒤로 조금만 더 가서 계단을 올라가면 작업장이 하나 나올 거야… 아빠가 가끔 거기 계실 때면, 난 아빠를 따라가 등에 매달려서 이야기를 들려달라고 했지…", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_028": "…아빠는 별들이 꺼진 광산등이 변한 거라고 하셨어. 그리고 광산에서 캐낸 휘영석은 별이 꿈을 꾸다가 땅으로 떨어진 거라고 하셨지…", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_029": "나중에서야 알게 됐어. 아빠는 미아즈마 속에서 돌아가신 아저씨들이 우리들에게 잊힐까 두려우셨던 거야… 지금의 내가 아빠의 목소리를 잊을까 두려워하는 것처럼", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_030": "그러니까 우리의 소중한 사람들을 지킬 방법을 꼭 찾을 거야—— 광산등은 꺼졌어도 별은 영원히 빛나니까, 그렇지?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_031": "오빠랑 사라가 이쪽으로 간 건 확실해. 하지만 이 문은… 정말 어쩔 수 없는 상황이 아니면, 난 이곳의 그 어떤 것도 망가뜨리고 싶지 않아", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_033": "우리가 다시 합류했을 때도, 이 문을 열 방법을 못 찾으면, 그때 다른 방법을 생각해 봐도 괜찮을까?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_034": "고향을 존중하는 네 마음을 이해해", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_035": "그럼 일단 둘러보고 올게", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_037": "알겠어. 그치만 너무 무리하지는 마. 난 일단 다른 곳부터 둘러보고 올게", + "Main_GalGame_Chapter150_11500230_001": "철문 뒤에 새로운 길이 있는 것 같은데, 문이 잠겨(봉인되어) 있는 것 같다. 반악이 이상한 기운(검은 태양을 가져온 자의 잠꼬대를 들었다)을 느꼈다", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_018": "확실히 그렇네요", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_019": "그러고 보니… 확실히 그런 것 같네요. 렘니안 공동의 미아즈마 「썰물」 현상은 확실히 좀 수상해요. 미아즈마가 마치 하얀 꽃의 인도를 받아서 한쪽 방향으로 점점 모이고 있는 것 같아요…", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_021": "이상한 하얀 꽃, 기괴한 소리… 공동에 무언가가 있는 게 분명해요. 저랑 빛나는 저쪽 문 근처에서 사라랑 엽 사형이 깊은 곳으로 들어가는 환영을 봤어요", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_022": "이상한 하얀 꽃, 기괴한 소리… 공동에 무언가가 있는 게 분명해요. 저랑 빛나는 저쪽 문 근처에서 사라랑 엽 사형이 깊은 곳으로 들어가는 환영을 봤어요", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_022_01": "저희의 추측이 맞다면, 그들이 찾고 있는 진법은 그쪽 방향에 있을 거예요", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_022_02": "저희의 추측이 맞다면, 그들이 찾고 있는 진법은 그쪽 방향에 있을 거예요", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_023": "어떤 일이 벌어질지 모르니, 함부로 안쪽으로 들어가선 안 되네. 모두가 탐색을 마치고 나면, 함께 다음 행동을 결정하도록 하지", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_018_01": "지금 당장 안쪽으로 들어가서 오빠의 걸음을 따라잡고 싶지만, 지금은…", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_022": "빛나의 말에 동의해. 게다가 벽 너머에서 느껴지는 미아즈마의 기운이 아직도 너무 짙어, 또 그 이상한 소리가 들릴지도 모르니까 일단 밖으로 나가자", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_027": "반악은 굳게 닫힌 문을 한 번 더 바라보다, 이내 고개를 끄덕였다", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_009": "하지만 제발 믿어줘. 아직 확실한 증거는 없지만, 오빠에겐… 행적을 숨기고 사라를 따라가야만 했던 나름의 사정이 있었을 거야. 오빠는 절대 사부님을 배신한 게 아니야!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_001": "빛나는 홀로 조용히 서 있다. 붉은 리본이 마치 처음 그냥관에 나타났을 때처럼 눈에 띄었다", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_001_01": "하지만 그때와 달리 지금은… 고민이 많아 보인다", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_020": "오늘 날씨도 좋으니까, 이 사매랑 같이 산책할래? 그러고 보니, 우리 아직 제대로 같이 거리를 돌아다녀 보지도 못했네", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_021": "오늘 날씨도 좋으니까, 이 사제랑 같이 산책할래? 그러고 보니, 우리 아직 제대로 같이 거리를 돌아다녀 보지도 못했네", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_028": "좋아, 한정 판매인 데다 문 앞에서도 향이 진동을 하네. 한번 먹어보자! 홍두 씨의 설명만 들어도 군침이 돌아!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_029": "좋아, 한정 판매인 데다 문 앞에서도 향이 진동을 하네. 한번 먹어보자! 홍두 씨의 설명만 들어도 군침이 돌아!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_031": "「음차선」? 엄청 큰 찻집인 것 같네?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_031_01": "같이 구경할까?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_032": "맞아. 장사도 잘되고, 정보도 빠르고, 음식도 맛있어. 빛나도 한번 둘러볼래?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_033": "맞아. 장사도 잘되고, 정보도 빠르고, 음식도 맛있어. 빛나도 한번 둘러볼래?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_034": "응, 좋아!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_035": "전에 여기서 연회에 참석했었는데…", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_035": "오빠는 인내심을 갖고 결국 날 찾아냈고, 그러곤 혼을 내는 대신 진지하게 물었지——", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_056": "음~ 이럴 땐 오히려 네가 더 선배 같네. 사저인 내가 좀 더 믿음직스러운 사람이 될 수 있게 분발해야겠다! 네 말대로, 넌 내 소중한 사매니까", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_057": "음~ 이럴 땐 오히려 네가 더 선배 같네. 사저인 내가 좀 더 믿음직스러운 사람이 될 수 있게 분발해야겠다! 네 말대로, 넌 내 소중한 사제니까", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_064": "응! 이참에 모두에게 제대로 감사 인사를 해야지! 가자~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_007": "자신을 제외한 모든 팀원이 어떤… 사고에 휘말려 전사했다더군", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_012": "그냥 아무 말이나 해본 거예요. 어휴, 제가 어찌 시정부를 비방하겠어요… 게다가 이런 정보는 우리가 알아내려는 것과는 큰 관련이 없는걸요", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_017": "와이페이 반도는 중요한 가치가 있는 만큼, 그분들도 이곳이 파괴되는 건 원치 않으시지. 그리고 이 골치 아픈 임무는 이제 네 소관이야~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_023": "엽석연의 부모님도 예전에 진법에 대해 조사했었대요, 엽석연은 아마 그 동생보다 더 많은 걸 알고 있을 테죠… 비밀은 광산 옛터에 숨겨져 있을지도 모르겠네요. 사라는 엽석연을 열쇠로 만들려는 걸까요?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_025": "그들과 함께 진법을 찾아, 그리고 반악을 그 열쇠로 만드는 건 어때? 진법을 펼쳐서 미아즈마를 진압하면, 진법이 반악을 소진시킬 거야", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_041": "그건 비밀이에요~ 「배후에서 조종하는 자」를 밝혀내기 전까지는… 반악을 쉽게 죽일 순 없죠. 설사 버린다고 해도 저희의 계획 안에서 죽게 해야 해요", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_042": "그리고 제가 원하는 건 반악에 관한 「진실」이에요. 전 반악에게 선택권을 줄 거예요, 어떤 거짓이나 꾸밈도 없는 선택을요", + "Main_GalGame_Chapter150_11500330_007": "사라가 살짝 고개를 돌렸다. 그 모습은 마치 바람에 실려 오는 속삭임을 듣는 듯, 엽석연의 말에 담긴 절박함을 음미하는 듯했다.\n그녀의 입가에 미소가 번졌고, 그 미소에는 기대와 서늘한 셈이 뒤섞여 있었다", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_031": "빛나가 먼저 등을 꼿꼿이 세운 채 그냥관 쪽으로 발걸음을 옮겼다.\n마치 그 순간 그녀가 느꼈을 복잡한 심정을 담듯, 석양은 그녀의 그림자를 길게 늘어뜨렸다", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_001": "한 가지 상의할 게 있네", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_009": "한 번 얘기해 볼게요. 그런데 반악 씨, 전부터 계속 궁금했는데요, 이렇게 깨지기 쉬운 물건을 다루듯이 빛나를 보호하는 게 과연 진짜 빛나를 위한 일일까요?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_052": "정말로 「마음」이 있을지 없을지는 반악의 앞으로의 행동이 알려주겠죠. 전에 말했듯이, 저에겐 확인해야 할… 그에 대한 「진실」이 있어요", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_064": "반악에 관한 건… 걱정하지 마세요, 최종 평가가 끝나기 전까지는 현상을 유지할 거예요. 그 전까지… 그 쇳덩이는 여전히 이곳의 「반악 선생님」일 거예요", + "Main_GalGame_Chapter150_11500360_001": "다이아린이 주인공과 대화하며 자신의 동기를 밝히고, 반악이 사실은 TOPS의 살인 병기였다는 사실을 주인공에게 털어놓았다", + "Main_GalGame_Chapter150_11500370_001": "주인공이 반악과 대화를 나누는데, 반악이 보기에 빛나는 미아즈마 이상 현상의 근원지로 가려고 하는 것 같았다. 이성적으로 생각해보면 빛나를 그곳에 보낼 수는 없었다", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_013": "빛나는 힘껏 구겼다가 다시 꼼꼼하게 핀 흔적이 남아있는 쪽지를 꺼낸다", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_024": "얼핏 보면 오빠의 필체 같긴 한데, 글씨 쓸 때의 오빠의 작은 습관들이 보이지 않아… 그리고 내용도…", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_027": "그러게. 엽 사형은 지금 네가 와이페이 반도에 와있다는 것도 모를 거야. 그런 상황에서 문에 쪽지를 끼워놓았다는 건…", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_028": "그러게. 엽 사형은 지금 네가 와이페이 반도에 와있다는 것도 모를 거야. 그런 상황에서 문에 쪽지를 끼워놓았다는 건…", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_043": "…그래도… 사부님께서 일찍 발견하셔서 천만다행이야. 사부님께서 그렇게 화를 내시는 건 처음 봤어. 금술 때문이 아니라, 오빠가 자신을 아끼지 않았다는 사실에 화를 내셨지…", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_050": "청명검의 검집은 사부님께서 의강 님이 돌아가신 후에 심혈을 기울여 만드신 거야. 검집이 있으니까, 내가 열심히 수련해서 봉인을 강화하기만 하면, 평범한 사람처럼 살 수 있겠지…", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_051": "하지만 검집의 보호가 있다고 해도, 사부님과 오빠는 날 세심하게 보살펴주셨어… 그런데 내가 어찌 모를 수 있겠어? 이 봉인이 사부님의 지난날의 아픔과, 오빠의 마음속 깊이 묻어둔 두려움이… 사실 조금도 사라진 적이 없었다는 걸 내게 일깨워 주고 있는데", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_061": "내가 「관주 대행」이라고 자칭했을 때, 네가 모두의 앞에서 내 헛소리를 받아주고, 내 신분을 감춰줬던 것처럼…", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_068": "…어떡하지… 이런 말을 들으니… 가슴이 너무 벅차올라서… 무거운 말인데도 정말 따뜻하게 느껴져. 너무 기뻐서 눈물이 날 것 같아…", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_003": "웅나!(빛나 님은 정말 착해요, 천만에요~)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_033": "하지만 청명검의 검집은 별빛 아래에서 서늘한 빛을 뿜어내고 있었다…", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_018": "이럴 때야말로 사저다운 모습을 보여줘야지!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_034_01": "그리고 공동에서 들리는 이상한 소리는… 우리 중에 저와 반악에게만 들리는 이유를 모르겠네요", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_034_02": "하지만 이것만큼은 확실해요, 그것은 제 기억을 이용해 일부러 마음을 동요시키려 했죠", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_035": "그렇다면 그 이상한 소리 뒤에 숨어서 저와 반악에게 영향을 끼치려 하는 것은, 대체 무엇일까요?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_036": "사라의 행동으로 봤을 때, 아마 가장 큰 가능성은—— 미아즈마와 우리의 힘은… 지금, 혹은 조만간 어떤 특별한 존재에게 전해질지도 몰라요", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_006_01": "우리 누나가… 누나가 널 구했잖아! 그런데 왜 누나를 구하지 않은 거지? 어째서! 대체 왜…", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_006_02": "지난 10년간… 나는 매일매일 생각했어…", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_006_03": "그날 내가 화나서 집을 뛰쳐나오지만 않았더라면, 만약 내가 남아있었더라면… 누나는 그렇게 외롭게 떠나지 않았겠지?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_006_04": "10년 전, 난 이곳에서 죽었어야 했어… 지금까지… 정말 오래 기다렸네…", + "Main_GalGame_Chapter150_11500440_003": "잘 들리지는 않았지만, 그 제자가 자신을 포기하라고 반악 님을 설득하는 것 같았어… 만약 반악 님이 버티지 못하시면 어쩌지!?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_002": "「굴복하라… 무거운 쇳덩이여… 어째서 끝없는 고통을 견디려 하지?」", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_003": "「너의 코어를 열고, 이 위대한 힘을 받아들여. 그것이 너에게 새로운 생명과 영원한 자유를 선사할 테니…」", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_004": "「들리나? 네 육신 깊숙한 곳에서 울려퍼지는 고통스러운 신음이——」", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_005": "「축수는 비명을 지르고, 회로는 금방이라도 끊어질 듯하며, 너의 몸은 이미 곳곳이 갈라졌지. 머지않아 무너질 거야…」", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_007": "감정 모듈 과부하, 프로토콜을 강제로 제거한다. 불필요한 감정 데이터를 제거한다", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_009": "「가라앉아라… 영원의 심연 속으로 녹아들어… 보아라… 그들이 너를 얼마나 갈망하는지를…」", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_010": "「저항은 무의미해—— 넌 태초부터 더러운 존재였으니까!」", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_013": "「고집을 부리는군! 이 상처들을 봐, 이건 단순한 전투의 흔적이 아니야… 네가 『가져서는 안 될』 것을 억지로 짊어진 대가지——」", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_018": "「얼마나 더 버틸 수 있을까? 10분? 1분? 아니면 1초?」", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_019": "「…과연 그럴 가치가 있을까? 널 증오하고 두려워하는 산 자들과 밤낮으로 널 저주하는 망자들, 그리고 결국엔 썩어버릴 하찮은 존재들과 널 이용만 하고 두려워하는 이 세상을 위해!?」", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_020": "「괴로운가? 아니면 지쳤나? 왜 희망 없는 늪지에서 헛되이 걸음을 내디디려는 거지? 포기해… 이 무의미한 고통을 포기하는 거야. 넌 존재 자체가 잘못이고, 너의 발버둥은 더 큰 죄악이니까」", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_023": "「무의미한 저항은 포기하고, 무거운 책임을 내려놔… 모든 것을 0으로 되돌리고, 본래의 순수한 공백으로 돌아가는 거야… 그 편이… 좋지 않아?」", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_024": "「살육도 없고, 배신도 없고, 끝없는 속죄도 없고… 책임도 없고, 죄책감도 없이, 오직—— 영원한 해방만이 있어…」", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_030": "닝첸… 자네의 누이를 기억하고 있네. 공동의 심층에서 나를 발견하고, 도움의 손길을 내밀어 주었지…", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_039": "여러분… 지금 이 말씀을 드리기엔 너무 늦었을지도 몰라요. 빛나 씨에겐 면목이 없네요…", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_040": "사실 전에… 엽석연 씨가 전해달라고 하신 말씀이 있어요", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_041": "사형이랑 연락했었어?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_042": "사형이 뭐라고 하셔?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_043": "엽 사형이랑 연락이 닿았었어?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_044": "엽 사형이랑 연락이 닿았었어?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_045": "오빠가 뭐라고 했어!?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_046": "제가 반악 사부님 도장의 제자란 걸 알아보시고 절 믿으신 모양이에요, 제가 사라와 연관이 있다는 건 모르시는 것 같았죠… 공동 안에서 검은 새를 찾아달라고 부탁하셨어요", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_047": "청명조? 혹시 사부님이 오빠와 연락하려고 청명조를 남기신 걸까?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_048": "그러고 보니 시간이 없어서 말을 못 했는데, 아까 진각을 찾아다니다가 미아즈마에 갇힌 검은 새를 구했어요, 바로 그 청명조요", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_049": "밖으로 나오자마자 뚜렷한 목적지가 있는 건지 바로 날아가 버렸는데, 닝첸 씨의 말대로라면 엽석연 씨가 이미 녀석에게 어떤 정보를 전한 모양이네요", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_050": "원하는 답이 오랫동안 오지 않아서, 메시지가 제대로 전해지지 않은 건가 싶었나 보네요. 그래서 반악의 제자에게 전언을 부탁하려고 한 거고요…", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_051": "청명조를 가둘 정도면, 아마 그건 창조주였을 거야. 지금 오빠는 도움받을 곳 하나 없는 상태겠지…", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_052": "닝첸, 빛나, 이곳은 위험하네. 자네들은 지금 몸 상태가 불안정하니 즉시 철수하도록 하게. 저쪽의 수행자들과 함께 그냥관으로 돌아가서 의현 사부의 지원을 기다리게나", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_053": "여기 남아봤자 저는 짐만 되겠죠… 반악 사부님… 여러분, 다들 조심하세요. 의현 님이 돌아오시면, 제가 즉시 의현 님께 상황을 말씀드릴게요", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_054": "청명검이 이 근처에서 심상치 않은 반응을 보이고 있어. 이 앞에 내가 마주해야 할 무언가가 있는 게 분명해", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_055": "반악 사부님… 이곳에 오기 전에, 저 벨이랑 약속했어요. 이번엔 절대 혼자 남지 않을 거예요! 더 이상 소중한 사람들이 위험에 처하는 걸 보고만 있지 않을 거라고요!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_056": "반악 사부님… 이곳에 오기 전에, 저 와이즈랑 약속했어요. 이번엔 절대 혼자 남지 않을 거예요! 더 이상 소중한 사람들이 위험에 처하는 걸 보고만 있지 않을 거라고요!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_057": "(빛나의 말에 힘을 실어준다)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_058": "반악 씨, 빛나가 이미 마음을 정한 모양이에요. 우리, 한번 믿어봐요", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_059": "반악 씨, 빛나가 이미 마음을 정한 모양이에요. 우리, 한번 믿어봐요", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_060": "맞아요. 가뜩이나 시간도 없는 데다 친오빠의 생사도 모르는 상황에서 못 가게 하는 건, 좀 그렇지 않아요?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_061": "뭐, 정 원하시면 그 쇳덩이로 빛나 씨를 기절시킨 다음 밖으로 내보내든가요. 아니면… 그냥 원하는 대로 하게 해주는 건 어때요?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_062": "게다가 빛나 씨는 그 청명검의 주인이잖아요. 지금 당신 몰골을 보라고요, 어쩌면 우리 모두 나중에 빛나 씨한테 구해달라고 해야 할지도 몰라요~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_063": "…알겠네. 대신 다들 조심하게나, 절대 충동적으로 행동해선 안 돼", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_064": "반악이 고집을 꺾었다. 닝첸은 모두에게 작별 인사를 한 뒤 왔던 길로 돌아갔다", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_065": "자, 길 잃은 양은 다시 올바른 길로 돌려보냈으니… 이제 우린 창조주인지 뭔지의 둥지를 완전히 뒤엎어볼까요!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_022": "오빠, 그 쪽지… 오빠가 쓴 거 아니지? 나랑 청명검의 연결을 끊을 방법을 찾았다는 거…", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_034_01": "부탁드립니다. 절대, 절대 빛나가 따라오지 못하게 해주세요! 부탁할게요!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_036": "이런 상황에서 내가 어떻게 가만히 있어…", + "Main_GalGame_Chapter150_11500500_001": "며칠 후, 길고 긴 침묵이 깨졌다. 빛나가 마침내 깨어났다…", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_052": "적어도 그거 하난 확실해졌잖아. 엽 사형은 사라와 창조주의 꾐에 넘어간 게 아니었어, 오히려 그들 몰래 의현 사부님께 연락하려고 했지", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_053": "적어도 그거 하난 확실해졌잖아. 엽 사형은 사라와 창조주의 꾐에 넘어간 게 아니었어, 오히려 그들 몰래 의현 사부님께 연락하려고 했지", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_001": "한편, 행동 보고서를 정리하던 다이아린에게 누군가가 익숙한 걸음으로 다가왔다", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_038": "녀석은 더 깊은 곳에서 기회를 엿보며 뭔가를 꾸미고 있을지도요… 검은 가지 쪽에 소식을 전하고, 공동 내부의 변화에 주시하도록 할게요", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_002": "몰래 산을 내려와서 그냥관에 왔던 날, 내가 구한 건 통통한 고양이 한 마리였지…", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_003": "그냥관에 다시 들렀을 땐, 「관주 대행」 행세를 하다가 사매한테 또 들키고 말았고…", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_004": "그냥관에 다시 들렀을 땐, 「관주 대행」 행세를 하다가 사제한테 또 들키고 말았고…", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_005": "음차선에 갔던 그날… 내가 입은 원피스를 보고 사매가 잘 어울린다고 했었지", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_006": "음차선에 갔던 그날… 내가 입은 원피스를 보고 사제가 잘 어울린다고 했었지", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_001": "어라, 공동 안에… 이젠 이런 꽃도 펴?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_002": "전에 본 적 있는 것 같아", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_003": "미아즈마 침식 흔적이 없네", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_004": "전에도 이런 꽃을 본 적 있는 것 같아. 심각한 미아즈마 침식 흔적도 없는 거 같네…", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_005": "전에도 이런 꽃을 본 적 있는 것 같아. 심각한 미아즈마 침식 흔적도 없는 거 같네…", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_006": "전에 착 씨 아저씨가 했던 「렘니안 공동의 미아즈마가 마치 『썰물』처럼 빠져나가고 있다」는 말 기억해?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_007": "전에 착 씨 아저씨가 했던 「렘니안 공동의 미아즈마가 마치 『썰물』처럼 빠져나가고 있다」는 말 기억해?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_008": "이것도 미아즈마가 약해지고 있다는 징조 중 하나겠지? 미아즈마가 휩쓸고 간 자리에 생명의 흔적까지 나타나다니…", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_009": "이것도 미아즈마가 약해지고 있다는 징조 중 하나겠지? 미아즈마가 휩쓸고 간 자리에 생명의 흔적까지 나타나다니…", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_010": "그런가… 나도 이 하얀 꽃을 본 적 있는 것 같아… 훨씬 더 예전에… 그게 언제였더라…", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_011": "그건 됐고, 일단 구조가 급선무니까, 우리 더 깊은 곳으로 가보자!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_Name_001": "엽빛나", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_Name_002": "벨", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_Name_003": "와이즈", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502001_Name_01": "오피", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502004_02": "다크 마인 몬스터 조우, 전투 2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502004_Name_01": "오피", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502006_Name_01": "오피", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502008_Name_01": "오피", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502014_03": "보스전 진입, 주의하라고 외치기 3", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502015_02": "자오를 찾으러 가야겠다2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522001_02": "과거 사고 발생지 2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522003_02": "바리케이드가 있는 곳으로 가서 조사하기2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522004_02": "여기 미아즈마가 길을 막고 있다고 하니, 먼저 장애물을 제거하고 광석차 2를 찾아야겠어요", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522005_Name_01": "오피", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522007_02": "두 개의 컨트롤러를 모두 올바른 위치에 상호작용하면, 광석차와 상호작용을 하라는 안내가 표시됨2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522009_03": "다리를 건널 때, 횡스크롤 화면에서 멀리 있는 거대한 바위가 보이며, 배경에 대한 설명이 진행됨3", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522010_02": "이 지역에 하얀 꽃이 이렇게나 많다니 감탄을 표현해2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522010_Name_01": "오피", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522012_02": "빛나와 문과 상호작용한 후, 주변을 돌아다니며 조사하라는 안내가 나오고, 동료들과 대화를 나눌 수 있습니다2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522012_Name_01": "오피", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522013_02": "동료와 대화를 마치면 장면 중앙으로 돌아가라는 알림이 표시됨2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522013_Name_01": "오피", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522021_01": "이쪽에서 뭔가 특별한 기운이 느껴져…", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522021_Name_01": "엽빛나", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532002_02": "반악의 시점으로 전환 후, 수행자가 몬스터에게 공격당하는 것을 보고 전투에 돌입2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532004_02": "문 대화 후, 엘리베이터에 타기 전. 계속 전진하여 학생 A2를 빨리 찾아야 한다", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532005_02": "학생 A가 바로 앞에 있는 것을 발견했다2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532006_02": "학생 A가 반악을 2로 안내했다", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532008_02": "진법을 발견한 후, 서둘러 반악2에게 다가가려 함", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532011_02": "두 번째 진안 찾기2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532012_02": "횡스크롤에서 세 번째 진안 찾기 2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532015_02": "전투가 끝나고, 주인공 일행은 서둘러 2칸 전진", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532016_03": "「하, 이 모든 건 엽석연의 어리석은 반배 때문이니!」", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532016_05": "「나의 가장 충실한 종복이 이 몸이 예건한 모든 걸 완수했어. 그 몸을 바쳐 나의 강림의 길을 열었지」", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532016_06": "「엽석연은… 안심해, 그에겐 다른 쓰임새가 있으니——」", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532016_Name_03": "???", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532018_Name_01": "악몽에 묶인 자·엽석연", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532019_Name_01": "악몽에 묶인 자·엽석연", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532020_Name_01": "악몽에 묶인 자·엽석연", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532022_01": "진각이 파괴되면서 억제되어 있던 미아즈마가 퍼진 건가? 정말 번거롭네", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532026_01": "…의현 님의 청명조? 뭔가 메시지를 전하려던 건가…", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532026_02": "반악을 구하고 나면, 모두에게 알려야겠네!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532026_Name_01": "다이아린", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111501001_02": "주변 상점을 간단히 소개하고, 마지막으로 호물포2로 가는 것을 언급", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111501001_Name_01": "오피", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111511001_04": "주인공이 빛나를 위로하면서 돌아가서 이야기하자고 하고 천천히 생각해보자고 할 수 있다4", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521001_02": "다이아린과 동행하면서, 다이아린이 주인공에게 살인과 거짓말에 대한 생각을 물어본다. 2", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521002_Name_01": "오피", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521004_03": "다이아린과 동행하여 npc2 위치3으로 이동", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521006_03": "반악과의 동행 중 3", + "MemoryName_10136": "치안국 보안 검사의 최대 피해자", + "MemoryName_10137": "복원 비결", + "MemoryName_10138": "마음의 무게", + "MemoryName_10139": "「〈영생 은행〉」", + "MemoryName_10140": "「털북숭이의 마음」", + "MemoryName_10141": "「시리어스한 아가씨」", + "MessageItem_4000046_detail": "증거물 설명: 해당 물품은 구형 휴대용 공동 내부 통신기로, 민원인의 설명에 따르면 외관은 「달빛 같은 은색」이며, 좌측 하단에 부딪힌 흔적이 있음.\n\n——1차 조사——\n질문: 파손된 물품에 대해 설명해 주십시오.\n\n진: 우리 집안 대대로 내려온 골동품 통신기입니다. 침식 저항성을 보유한 포르셀룸 외관은 달빛 같은 은은한 광채 때문에 정말 아름답죠! 할아버지 때부터 내려온 거라 정이 많이 들었어요. 계속 멀쩡했는데, 오늘 「Bangboo」에 배송을 맡겼더니 외관에 금이 갔고, 전원을 켜면 잡음까지 들려요!\n\n질문: 다른 손상은 없습니까?\n\n진: 좌측 하단에 긁힌 자국이요! 이건 골동품이라고요. 반드시 배상하셔야 합니다!\n\n\n——2차 조사——\n질문: 해당 물품의 색상에 대해 지난번에는 「달빛 같은 은색」이라고 하셨죠?\n\n진: 네, 달빛 같은 은색… 어, 그런데 집에 가서 자세히 보니 사실은 좀 더 따뜻한 색감이었어요. 진주 같은…? 나이가 들어서 기억력이 안 좋네요.\n\n질문: 물품의 세부 사항과 파손 상태를 마지막으로 한 번 더 확인해 주시겠습니까?\n\n진: (격앙된 상태로) 이건 우리 집안의 가보예요! 진주빛 은색이라고요! 좌측 하단이 찌그러졌을 뿐만 아니라, 이제 생각났는데, 충격을 받은 부분에 있던 나비 모양의 수공예 무늬가 아예 사라져버렸어요! 이걸 후손들에게 어떻게 설명하죠?\n\n\n——3차 조사——\n질문: 해당 물품의 가치를 어느 정도로 평가하십니까?\n\n진: 이건 우리 집안의 가보예요! 가치를 매길 수 없죠! 하지만 굳이 가격을 매기자면… 기술적인 건 잘 모르지만, 이건 단종된 지 오래된 한정판 골동품이라 사고 싶어도 살 수 없는 물건이에요! 아무튼… 엄청 비쌀 거예요!\n\n질문: 내부에서 잡음이 난다고 하셨죠?\n\n진: 네! 예전엔 음질이 아주 좋았는데, 이제는 소리가 깨지고 귀에 거슬려요. 게다가 동굴의 메아리 같은 왜곡된 반향음이 나는데, 이건 DC-17 모델 특유의 위상 편이예요! 이 기계는 완전히 망가져버린 거라고요!", + "MessageItem_4000046_title": "조사 기록", + "Message_44400306": "{M#와이즈는}{F#벨은} 친근한 기운을 풍기고, 냄새도 엄청 좋아서 그래…", + "Message_44700102": "번거롭게 하여 미안하네만", + "Message_44700103": "혹시 지금 다망하진 않은가?", + "Message_44700105": "자네가 운영하는 비디오 가게에 소장품이 많다고 들었네만", + "Message_44700106": "유물 복원에 관한 비디오를 하나 찾았으면 하네", + "Message_44700108": "그럼 부탁하겠네, 곧 방문하도록 하지", + "Message_44700203": "오늘은 학생이 없어 나와서 산책 중이었지", + "Message_44700208": "어디로 가고 싶은가? 내 함께하겠네", + "Message_44700214": "좋네", + "Message_44700215": "마침 친구를 만날 수 있겠군", + "Message_44700216": "그곳에서 만나도록 하세", + "Message_44700217": "혹 블레이즈 우드 마을에 가볼 텐가?", + "Message_44700218": "오늘은 나도 별다른 일이 없네", + "Message_44700219": "혹 블레이즈 우드 마을에 가볼 텐가?", + "Message_44700220": "아니면 다른 곳도 괜찮다네", + "Message_44700221": "함께하도록 하지", + "Message_44700302": "특별히 하는 일은 없네", + "Message_44700303": "정신수양 중이지", + "Message_44700306": "그럼 오늘 시간이 괜찮다면…", + "Message_44700307": "함께 마음 편히 쉴 곳을 찾아보겠는가?", + "Message_44700309": "그러지, 함께 가도록 하세", + "Message_44700312": "물건이 잘 갖춰진 그 잡화점 말인가… 아주 좋군", + "Message_44700313": "물건이 잘 갖춰진 그 잡화점 말인가… 아주 좋군", + "Message_44700314": "자주 지나치긴 했지만, 손님으로서 자세히 둘러본 적은 없었네", + "Message_44700315": "이참에 자네와 함께 둘러보면 좋겠군", + "Message_44700316": "그럼 이따가 보도록 하지", + "Message_44700318": "확실히 맑고 화창한 날이군", + "Message_44700319": "무슨 계획이라도 있나?", + "Message_44700320": "함께 가도록 하지", + "Message_44700501": "오늘 분명 중요한 일이 있었겠지", + "Message_44800101": "띠링! 우선순위 1의 메시지가 도착했습니다~ (* ̄▽ ̄)ㄱ, 확인하시려면 1을 입력해 주세요", + "Message_44800103": "야근하면서 돈을 뜯어내려는 엄청 귀찮은 사람을 겨우 쫓아냈는데, 머리가 아직도 지끈거려요", + "Message_44800104": "쓸데없는 소음들을 빨리 정리해야 할 텐데… 로프꾼님, 가게에 온갖 종류의 비디오가 있다면서요? 제가 가서 좀 봐도 될까요?", + "Message_44800106": "〈영생 은행〉은 어때요? 귀여운 털북숭이 녀석들만 나온다고 하던데, 그런 걸 봐야 기분이 좋아지지 않겠어요~", + "Message_44800108": "그럼 지금 바로 갑니다~", + "Message_44800202": "안녕하세요, 고객님~ 직원 번호 2493이 정성껏 모시겠습니다~", + "Message_44800203": "어라~ 제 소중한 VVVIP 고객님이시네요~", + "Message_44800204": "저랑 놀러 가고 싶다면 1번", + "Message_44800205": "저랑 데이트하고 싶다면 2번을 눌러주세요", + "Message_44800206": "서비스를 해지하시려면, 손을 올리고 머리를 꾹 누르면서 「어이쿠, 미안합니다」라고 말씀하세요!", + "Message_44800208": "고객님의 서비스 요청이 접수되었습니다~", + "Message_44800209": "그럼 로프꾼님, 지금 가고 싶은 곳이 있으신가요?", + "Message_44800211": "영화관이라…", + "Message_44800212": "마지막으로 영화관에 간 게 자오 선배님과 함께였었더랬죠", + "Message_44800213": "근데 그때 자오 선배님한테 엄청 호되게 혼났어요…", + "Message_44800214": "이번에는 로프꾼님이 불편하지 않게 최선을 다할게요… 가능하다면요!", + "Message_44800215": "그럼 루미나 광장에서 만나요!", + "Message_44800217": "냄새나는 갈매기랑 정크푸드 노점이 잔뜩 있는 그 항구요?", + "Message_44800218": "데이트하기 딱 좋은 장소 같네요~", + "Message_44800219": "농담이에요! 같이 가요~", + "Message_44800220": "일찍 오셔야 해요! 갈매기가 제 머리 위에 똥 폭탄을 터트리기 전에요!", + "Message_44800222": "상담원이 연결되었습니다~", + "Message_44800223": "우수 상담사 다이아린입니다. 무엇을 도와드릴까요?", + "Message_44800224": "함께 놀 사람이 없어서 심심하신가요? 외로운 마음을 달래줄 사람이 필요한 건가요?", + "Message_44800225": "아니면 마음을 터놓을 친구가 없어서 생긴 근심을 달래려는 건가요?", + "Message_44800227": "이렇게 돌직구로요? 마음에 들어요~", + "Message_44800302": "고객님의 전용 상담 전화가 연결되었습니다~", + "Message_44800303": "음… 로프꾼님을 위한 특별한 고객센터 응대 멘트를 준비할까 봐요", + "Message_44800304": "로프꾼님에게도 똑같은 멘트를 사용하면", + "Message_44800305": "로프꾼님이 제게 특별한 존재라는 게 드러나지 않잖아요?", + "Message_44800306": "그나저나, 오늘은 로프꾼님이 어디로 초대해 주시려나요~", + "Message_44800308": "설마…!", + "Message_44800309": "털북숭이 작은 동물이요?!", + "Message_44800310": "같이 가요!", + "Message_44800311": "좋아요~! 정말 기대되네요!", + "Message_44800312": "마침 칭파이 하이츠 근처였거든요", + "Message_44800313": "먼저 가서 기다리고 있을게요!", + "Message_44800315": "그래요…", + "Message_44800317": "사실 요즘 며칠 동안 잠을 잘 못 잤어요…", + "Message_44800318": "좀… 신경 쓰이는 소리가 계속 들렸거든요…", + "Message_44800319": "조용한 곳에서 잠시 쉬고 싶어서…", + "Message_44800320": "저녁에 판타지 리조트 해변에서 같이 있어 주실래요?", + "Message_44800322": "오늘은 전화벨 소리가 그렇게 거슬리지 않네요?", + "Message_44800323": "아, 로프꾼님의 녹녹이었군요!", + "Message_44800324": "무슨 일 있으세요?", + "Message_44800325": "근데 만약 일 얘기 같은 걸 하려고 하신다면", + "Message_44800326": "못 읽은 척하게 될지도 몰라요!", + "Message_44800401": "로프꾼님!", + "Message_44800402": "정말 죄송해요. 오늘 갑작스러운 일 때문에 늦었는데…", + "Message_44800403": "영화관에 도착했을 때 로프꾼님이 안 계시더라고요", + "Message_44800404": "저한테 화가 나신 건가요?", + "Message_44800405": "정말로 화가 나신 거예요?", + "Message_44800407": "아아, 그럼 제 서비스 태도에 클레임을 넣지 않으신다는 거죠?", + "Message_44800408": "다행이네요, 영화관은 다음에 다시 가죠?", + "Message_44800501": "로! 프! 꾼! 님!", + "Message_44800502": "혹시 어제 오시는 길에 갈매기한테 잡아먹히신 거예요?", + "Message_44800504": "설명하지 않으셔도 돼요!", + "Message_44800505": "엘피스 항구에서 갈매기들의 공격을 받으면서도 당신에 대한 클레임 보고서를 다 작성했거든요", + "Message_44800506": "다음번엔 절대 이런 곳에서 보자고 하지 않을 거예요!", + "Message_44800507": "그래도 전 올 거지만! 약속을 어기시면 안 돼요!", + "Message_44800601": "로프꾼님, 플러피에 안 오셨던데요!", + "Message_44800602": "어떤 야생 털북숭이한테 홀려서 길을 잃으셨나 봐요?", + "Message_44800604": "다행히 털북숭이 작은 동물들과 함께 해서 그렇게 화가 나진 않았어요!", + "Message_44800605": "거짓말이에요! 저 진짜 무지무지, 무지 화났어요!", + "Message_44800606": "Random Play 부점장님한테 클레임 넣을 거예요!", + "Message_44800701": "어제 해변에서 로프꾼님을 기다렸는데 안 오시더라고요", + "Message_44800703": "괜찮아요", + "Message_44800704": "혼자서도 자주 바닷가에 가곤 하거든요", + "Message_44800705": "그리고 혼자인 것도 익숙하니까요", + "Message_NPC131": "반악", + "MiddleTips_100009": "레버와 상호작용하면 궤도를 올바른 경로로 전환할 수 있습니다", + "MiddleTips_100010": "「붕괴의 술」로 「진각」을 파괴하세요", + "MiddleTips_100011": "합성체의 충돌이 에이전트에게 패링되면, 특수한 허약 상태에 빠지게 됩니다", + "MiddleTips_100012": "소베크는 그로기 상태와 속성 이상 상태에 빠지지 않으나, 공격을 패링하면 현재 조작 중인 캐릭터가 에너지를 5pt 회복합니다", + "MiddleTips_100013": "소베크가 받는 모든 피해는 악몽에 묶인 자에게 전달됩니다", + "MiddleTips_100014": "소베크 사망 후 악몽에 묶인 자가 등장하여 부활시킨 뒤, 강력한 합체 스킬을 시전합니다", + "MiddleTips_100015": "광석차 측면에서 상호작용하면 광석차를 가동할 수 있습니다", + "MiddleTips_100016": "광석차가 올바른 종착점에 도착하면 「붕괴의 술」로 광석차를 폭파할 수 있습니다", + "MiddleTips_200001": "반악으로 을 눌러 [일반 공격: 험준한 산] 시전 후 을 눌러 [강화 특수 스킬]을 시전하세요.\n을 눌러 [일반 공격: 웅장한 산] 시전 후 을 눌러 [강화 특수 스킬]을 시전하세요", + "MiddleTips_200002": "다이아린으로 > > > > > > 을 순서대로 눌러 [강화 특수 스킬]과 [강화 일반 공격]을 시전하세요", + "MiddleTips_200003": "다이아린의 [호평]이 충분할 때 [강화 특수 스킬: 고객 배웅!], [콤보 스킬], [빠른 지원]을 사용해 콤보 스킬 화면을 띄우면 다음 캐릭터의 [콤보 스킬]이 [궁극기]로 업그레이드됩니다", + "MiddleTips_200004": "반악으로 [강화 특수 스킬] 시전 혹은 [극한 회피] 발동 시 [분개]를 누적할 수 있습니다. [분개]가 충분할 때 을 홀드해 [노상] 상태에 진입한 후 을 홀드하면 자동 연격을 사용할 수 있습니다", + "NPCName_1011710801": "삼플래", + "NPCName_1011710802": "오티넘", + "NPCName_106171063": "차차", + "NPCName_106171071": "풍 형님", + "NPCName_10619065": "감독", + "NPCName_10619066": "「오버로드」", + "NPCName_10619067": "「래틀 스네이크」", + "NPCName_10619068": "「니트로 퓨엘」", + "NPCName_10619069": "「자기 폭풍」", + "NPCName_10619070": "감독", + "NPCName_10619071": "스태부", + "NPCName_10619072": "호웨이", + "NPCName_10619073": "「삼플래」", + "NPCName_10619074": "「삼금이」", + "NPCName_10619075": "스태부", + "NPCName_601503010": "책장", + "NPCName_601503011": "화초", + "NPCName_601511039": "고서", + "NPCName_601524008": "계화떡", + "NPCName_601524030": "연회 식탁", + "NPCName_601524035": "착석", + "NPCName_601524039": "자세한 초안", + "NPCName_900170101": "「야근은 축복」", + "NPCName_900170201": "사재", + "NPCName_900170705": "수상한 남자", + "NPCName_900190602": "게임 중독 「Bangboo」", + "NPCName_90470202": "허탕 치는 꼬마", + "NPCName_90470302": "건강한 노인", + "NPCName_90470701": "똑똑한 아이", + "NPCName_90470702": "자신감 넘치는 아이", + "NPCName_90471202": "하수구 「Bangboo」", + "NPCName_90471203": "쓰레기 수거업자", + "NewMechaBattleLevel": "실전", + "NewMechaPuzzleLevel": "탐색", + "NpcName_90480801": "합류 지점", + "OfficialName_Monster_Awakener": "악몽에 묶인 자·엽석연", + "OfficialName_Monster_AwakenerSlime": "악몽에 묶인 자·엽석연", + "Option01_44700107": "한 번 찾아볼게요!", + "Option01_44700301": "뭐 하고 계세요?", + "Option01_44700305": "저도 딱히 계획은 없어요…", + "Option01_44800102": "1", + "Option01_44800105": "뭐 보고 싶어?", + "Option01_44800107": "생각했던 거랑 조금 다를지도 몰라", + "Option01_44800201": "삐빅, 직원 번호 2493", + "Option01_44800207": "1", + "Option01_44800210": "같이 영화관 갈래?", + "Option01_44800226": "네가 있다는 것만으로도 큰 도움이 돼", + "Option01_44800301": "우수 상담사 다이아린 호출~", + "Option01_44800307": "플러피에 가서 동물들을 보자", + "Option01_44800316": "별로 안 내키는 모양이네?", + "Option01_44800406": "약속을 어긴 건 나야…", + "Option01_44800503": "미안…", + "Option01_44800603": "내가 약속을 못 지켰어. 미안해!", + "Option01_44800702": "다음에는 약속을 어기지 않을게!", + "Option02_44700206": "같이 산책하고 싶어요", + "Option02_44700301": "오늘은 외출하기 좋은 날이네요!", + "Option02_44800102": "무슨 일이야?", + "Option02_44800105": "찜해둔 거 있어?", + "Option02_44800107": "지금 바로 와서 봐도 돼", + "Option02_44800201": "상담원 연결", + "Option02_44800207": "2", + "Option02_44800210": "같이 엘피스 항구에 가서 구경할래?", + "Option02_44800226": "그냥 나랑 함께 있어 줬으면~ 해서", + "Option02_44800301": "따르르릉~", + "Option02_44800307": "판타지 리조트에 가서 좀 쉬는 거 어때?", + "Option02_44800316": "별로면 다른 곳으로 바꿔도 돼", + "Option02_44800406": "나도 다른 일 때문에 못 갔거든…", + "Option02_44800503": "급한 일이…", + "Option02_44800603": "다음에는 제시간에 올게!", + "Option02_44800702": "간밤에 갑자기 일이 생겨서…", + "POText_12710002": "이벤트 의뢰 「VR 랭킹 쟁탈전·첫 번째」 완료 후 해제", + "POText_12710003": "이벤트 의뢰 「VR 랭킹 쟁탈전·두 번째」 완료 후 해제", + "POText_12710004": "이벤트 의뢰 「VR 랭킹 쟁탈전·세 번째」 완료 후 해제", + "POText_12710005": "이벤트 의뢰 「VR 랭킹 쟁탈전·네 번째」 완료 후 해제", + "POText_12710006": "「궁극 연합」 완료 후 해제", + "POText_12710007": "「노상 연합」 완료 후 해제", + "POText_12710008": "「결산 연합」 완료 후 해제", + "POText_12710009": "「그로기 연합」 완료 후 해제", + "POText_12710010": "「HP 연합」 완료 후 해제", + "POText_12710011_Desc": "단일 라운드에서 [강화 특수 스킬]을 시전한 횟수", + "POText_12710011_Title": "음량 강화", + "POText_12710012_Desc": "단일 라운드에서 [궁극기]를 시전한 횟수", + "POText_12710012_Title": "절망의 울림", + "POText_12710013_Desc": "클리어 시 남은 HP 백분율", + "POText_12710013_Title": "남은 HP", + "POText_712": "VR 랭킹 쟁탈전", + "POText_713": "「연합」 및 「전선」 스테이지에서 다양한 「전술 서포트」를 확인하고 「전술 서포트」로 얻는 「전투 버프」 효과를 이용하면 강적에게 승리를 거둘 수 있습니다. 「연무」 스테이지에는 반악이 카이사르와 함께 출전하며, 반악의 각종 스킬로 적을 공격하면 점수 배율을 높일 수 있습니다.", + "PartnerBg_CampKrampusComplianceAuthority": "K.C.A.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480001_01": "멍멍아, 여기 봐~", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480001_02": "머리 쓰다듬어 줄게~", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480001_03": "안, 안 닿네!?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480002_01": "정말 레트로한 다이얼이네요…", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480002_02": "제 등 뒤에 있는 거랑 좀 비슷하지 않아요?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480003_01": "루미나 지하철역은 언제나 시끌벅적하네요~", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480003_02": "저도 매일 출근길에 여길 지나가요", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480004_01": "자리에 마음을 안정시켜 주는 식물을 놓아볼까요?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480004_02": "고객님과 상사를 달래줄 수 있는 그런 걸로…", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480005_01": "이런 시끌벅적한 곳에서는…", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480005_02": "다양한 소리가 들리죠…", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480005_03": "많은 정보를 얻을 수도 있고요~", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480006_01": "여기 재미있는 물건이 정말 많네요…", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480006_02": "로프꾼님은 좋아하시나요?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480006_03": "제가 10살만 더 어렸어도, 엄청 좋아했을 텐데!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480007_01": "심판관의 업무를 볼 때는 종종 치안국과 협력하거든요~", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480007_02": "지정 협력 업체 같은 느낌이랄까요?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480008_01": "낡은 물건은 옛사람과 마찬가지로…", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480008_02": "아무도 모르는 이야기를 들려주죠", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480009_01": "마사지샵은 나이가 좀 있는 동료들이 자주 오는 것 같던데…", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480009_02": "우리도 벌써 이런 나이가 됐나 봐요…", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480010_01": "커피는 불쌍한 직장인의 비애가 가장 잘 묻어나는 아이템인 것 같아요", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480010_02": "저요? 전 그런 걸로 기운 차릴 필요 없어요", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480010_03": "고객을 향한 뜨거운 열정만으로 힘이 나니까요~", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480101_01": "웅나웅나?(손님, 뭐 드릴까?)", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480101_02": "여기에… 그런 약재 있나요?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480102_01": "이거 한 봉지랑, 저거 한 봉지 주세요!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480102_02": "웅나나…(잠시만 기다려, 지금 바로…)", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480201_01": "따르릉~", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480202_01": "따르릉…", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480301_01": "오늘의 정보…", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480302_01": "복권…", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480401_01": "가끔 듣는 것도 나쁘지 않네요…", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480402_01": "적어도 지금은…", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480501_01": "여기저기 두리번거리지 마세요…", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480502_01": "정보에 오류가…", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480601_01": "이 녀석이 하자는 대로 다 받아주면 안 돼요!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480601_02": "한데…", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480601_03": "웅… 웅나…", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480602_01": "두 사람 모두 적당히 하세요!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480602_02": "그러지…", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480602_03": "웅나나…(네, 다이아린 선배…)", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480701_01": "오늘은 로프꾼님의 서비스를 받을 차례네요~", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480702_01": "나쁘지 않네요…", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480801_01": "얼른 가요!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480802_01": "빨리빨리, 늦겠어요…", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480810_01": "도착했어요! 하마터면 늦을 뻔했네요…", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480850_01": "영화 오프닝을 놓치게 생겼어요…", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480899_01": "자오 선배님이라면…", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480901_01": "전 이 근처에 거의 오지 않아요…", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480902_01": "갈매기의 습격을 늘 경계해야 해요…", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480902_02": "갈매기들은 욕심 많고 교활한 생물이에요…", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480902_03": "게다가 항상 시끄럽게 꽥꽥거려요!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480910_01": "무사 도착!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480950_01": "천천히 가다간 갈매기한테 공격당할 수 있어요!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480999_01": "순조롭게 임무를 완수했네요…", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481001_01": "가요, 로프꾼님!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481002_01": "털북숭이~ 털북숭이!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481002_02": "완벽한 털북숭이!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481002_03": "어디 있니, 내 털북숭이?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481010_01": "벌써 복슬복슬 파워가 느껴져요!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481099_01": "마음에 드는 털북숭이는 아직도 없어요…", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481099_02": "정말 아쉽네요…", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481101_01": "파도 소리가… 들리시나요?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481102_01": "바닷가를 거니는 건 어떨까요…", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481110_01": "이 근처에서 바닷바람이나 쐴까요, 로프꾼님?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481150_01": "바닷가는 이쪽이랍니다, 로프꾼님?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481199_01": "기분이 많이 좋아졌어요!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481201_01": "어떤 털북숭이를 만나게 될까요?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481202_01": "털북숭이 로프꾼님!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481301_01": "대대로 내려오는 보물이라…", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481301_02": "재미있네요…", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481302_01": "다음 정거장은 칭파이 하이츠…", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481303_01": "도착했어요!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481304_01": "다음 임무는…", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481305_01": "……", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481306_01": "이런, 처리 대기 사항을 아직 끝내지 못했는데…", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481307_01": "이제 가야겠어요, 로프꾼님", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481401_01": "자격에 아주 큰 문제가 있더군요!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481401_02": "이럴 수가…", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481401_03": "대체 무슨 일이 있었던 거예요?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481402_01": "정말 고마워…", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481402_02": "그저 제 일을 한 것뿐인걸요~", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470005_01": "지도를 부탁하오", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470005_02": "무인이라면 반드시 이를 익혀야 하지!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470007_01": "훠궈라…", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470013_01": "지도라도 한 장 그려줘야 할는지…", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470022_01": "불쑥 찾아온 게 실례가 아니었으면 좋겠군…", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470702_01": "정기적인 마사지는 경락을 풀어주지", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470702_02": "물리적으론 내게 효과가 없지만 말이야", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470702_04": "자네도 그 안에서 평안을 얻으리라 믿네", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470703_01": "음, 바로 이곳일세", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470801_01": "그 친구는 이미 도착했다네…", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470802_01": "그러고 보면 참 신기한 인연이군", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470802_02": "전에 어떤 권법을 배우고 싶다고 도장에 온 제자가 있었는데, 본 적이 없는 권법이었네", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470802_03": "하여 그 바람을 들어주기 위해 연구를 시작했고, 그렇게 이 친구를 알게 됐지", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470803_01": "이미 도착했다고 하였는데…", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470901_01": "항구에 서 있으면 마음이 평온해지지", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470902_03": "이는 심신을 평안히 해준다네", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470904_01": "오늘은…", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471001_01": "만나고… 배우고…", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471002_01": "주변에 사람 사는 기운이 가득하군", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471003_01": "도착일세", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471012_01": "음… 이건 내게 효과가 없다네", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471012_02": "카페인을 마신다고 해서 생활 패턴이 바뀔 일은 없다는 말이지", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471014_01": "앞으로 쉬는 날에 자주 이곳에 와야겠군", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_01": "웅나… 웅나?(젊은 아가씨… 뭐 드릴까?)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_02": "평심당… 여기에 마음을 차분하게 해주는… 그런 약재 있나요?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_03": "웅나나, 웅나…(물론이지. 열을 삭히는 냉차도 있고, 마음을 안정시키는 약재도 있어…)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_04": "무슨 걱정거리라도 있어?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_05": "일하면서 화낼 일이 많은가 봐?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_06": "걱정거리… 아마도요? 어쨌든 이런저런 직함을 다 떼면, 전 결국 잡다한 클레임을 처리하는 고객센터 상담원일 뿐이니까요", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_07": "로프꾼님은 사장님이시니까, 저희 같은 상담원의 입장은 잘 모르시죠?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_08": "비디오 가게도 서비스직으로 칠 수 있지 않을까?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_09": "우리도 까다로운 손님 많아", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_10": "웅나, 웅나나…(가게를 운영하는 것도 쉬운 일이 아니지…)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_11": "제 잘못도 아닌데, 화가 난 고객들의 분노와 원망을 다 받아내야 하니까요…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_12": "뭐 괜찮아요… 전 소통을 잘하고, 인내심이 넘치고, 고객을 세심하게 배려하는 착한 아이니까요. 매일 정성을 다해 멍청한 동료들이 저질러놓은 일들의 뒷수습을 잘할 수 있어요", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_13": "약재로 네 마음이 편안해졌으면 좋겠네", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_14": "냉차 한잔하고 화 풀어~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_15": "제 마음이요…? 전 딱히 힘들지 않은데요~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_16": "이 약재와 냉차들은 말이죠, 하나는 저에게 클레임을 넣은 고객 때문에 화가 잔뜩 난 부장님을 달래기 위한 거고, 다른 하나는 자오 선배님과 반악에게 가져다줄 간식이에요. 나머지는 화가 난 VIP 고객을 위해 준비한 선물이고요", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_17": "웅나나나…(손님, 많이 구매하려나 보네…)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_18": "상사를 화나게 해서 그런 거였어?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_19": "또 클레임이 들어온 거야?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_20": "마음이 편하면 복이 저절로 굴러온다는 말이 있잖아요… 비즈니스를 한다는 사람들이 이런 간단한 도리도 모르다니…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_21": "이 약재와 냉차가 그들의 취약한 신경과 모세혈관을 달래주길 바라야죠", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_22": "로프꾼님은 요즘 고민거리 없으세요? 냉차 한 잔 마시면서 열 좀 식히실래요?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_23": "——통 큰 고객센터 상담원이 살게요", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_24": "말씀드렸잖아요, 전 인내심 많은 전문 상담원이에요. 해야 할 일 때문에 화를 낼 리가 없잖아요", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_25": "화를 식혀야 할 사람은 따로 있죠…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_Name_01": "딱지부", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_Name_02": "다이아린", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480102_01": "이건 자오 선배님이랑 반악에게 가져다줄 간식이에요…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480102_02": "로프꾼님께도 한 봉지 드릴까요?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480102_Name_01": "다이아린", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_01": "따르르릉…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_02": "무슨 일로 6단지까지 온 거야?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_03": "전화 부스에서 뭐 하고 있어?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_04": "로프꾼님, 혹시 눈치채셨나요… 6단지는 공중전화 부스가 다른 곳에 비해 많다는 사실을요", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_05": "이곳의 문화 때문 아닐까?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_06": "6단지의 역사와 관련이 있어…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_07": "그렇네요… 6단지는 원래가 이런 고풍스러운 분위기의 거리였죠?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_08": "게다가 6단지는 동반 공동의 침식을 거의 받지 않아서, 오래된 시설들도 비교적 잘 보존되어 있으니 그럴 만도 해요", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_09": "그치만 요즘같이 휴대폰을 손에서 놓지 않는 시대에, 이런 구식 공중전화로 연락하는 사람이 있긴 할까요?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_10": "사람들이 종종 물어보더라고요——왜 항상 오래된 전화기를 들고 다니냐고", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_11": "휴대폰 배터리가 없을 때 필요하지", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_12": "차단당했는데 연락해야 할 때 필요하지", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_13": "어라… 로프꾼님, 휴대폰 배터리가 바닥난 그런 때에, 대체 누구한테 그렇게 급하게 연락하려는 거예요?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_14": "오히려 저는, 차단해버리고 싶을 만큼 싫은 사람이 잔뜩 있긴 해요", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_15": "누굴 차단하고 싶은데?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_16": "설마 나는 아니지?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_17": "로프꾼님, 아직도 절 모르시나요? 당연히 말이 너무 많은 고객님이랑 클레임 보고서에 지나치게 신경 쓰는 상사죠——", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_18": "하지만 가장 「차단」하고 싶은 건, 아무래도 공동 안의 망령들이겠죠?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_19": "정말 차단할 수 있다면, 정말로 저의 「전화벨」을 잠시라도 멈출 수 있다면… 그럴 수만 있다면 정말 좋을 것 같네요~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_20": "하지만… 어떻게 보면, 그 망령들에게는 제 「전화」가 「공중전화 부스」 같은 게 아닐까요?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_21": "다만 망령들은 몰라요, 통화 가능한 사람이 저밖에 없다는걸요", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_22": "그들이 필사적으로 연락하고 싶어 하는 사람들은… 이미 이 세상에 없을 텐데 말이에요", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_23": "엄청 많은 집녑을 들었겠네", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_24": "그들도 분명 너한테 고마워할 거야", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_25": "네… 어쨌든 그들의 전화를 받을 수 있는 건 저뿐이니까요", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_26": "휴… 전 정말 상담원을 하려고 태어난 운명인가 봐요", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_27": "로프꾼님도 시간 되시면 전화 주세요", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_28": "적어도 로프꾼님이 전화를 걸 땐, 그 연결음이 제가 받고 싶지 않은 전화들을 막아줄 테니까요", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_29": "어머… 로프꾼님처럼 인기 많은 사람도 차단당할 때가 있나요?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_Name_01": "다이아린", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480202_01": "시간 되시면 전화 주세요, 로프꾼님", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480202_02": "하지만 공중전화로 거시면 안 돼요. 로프꾼님 번호가 아니면 안 받을 거니까요!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480202_Name_01": "다이아린", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_01": "시민들이 이 기업의 홍보 방식에 불만이 많나 보네…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_02": "어쩐지 요즘 클레임 전화가 많아졌더라니", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_03": "6단지에 귀한 손님이 왔네?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_04": "오늘 자 신문 보는 중이야?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_05": "안녕하세요, 로프꾼님!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_06": "전 하릴없이 6단지를 배회하는 그런 사람이 아니에요. 심판관으로서 중요한 업무를 수행하는 중이랍니다!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_07": "오늘은 상담원 일을 하지 않는 거야?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_08": "심판관 업무?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_09": "물론 저도 상담원일 때의 제 모습이 더 좋긴 하지만, 가끔은 심판관이어야만 할 수 있는 일이 있거든요~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_10": "인터넷의 인기 게시물이든, 신문 기사든, 클레임이든, 아니면 잡지에 나오는 소문이든, 그 모든 것엔 이 도시의 다양한 동향과 유용한 정보들이 숨겨져 있죠!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_11": "그들은 모두 특별한 능력과 정보망을 갖추고 있어요. 그렇기에 심판관으로서 이런 기본적인 정보 수집력과 정세에 대한 민감성을 갖추는 건 필수랍니다!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_12": "그렇다기엔 전에는 여기 자주 안 오지 않았어?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_13": "요즘 새로 생긴 취미야?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_14": "전에는 루미나 광장의 가판대에 자주 갔어요. TOPS 사무실이랑 가깝거든요", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_15": "하지만… 로프꾼님이 사는 6단지의 가판대 주인이 귀여운 강아지라는 걸 알게 된 이후로! 일부러 여기까지 오고 있어요!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_16": "일을 하면서 강아지의 서비스까지 받을 수 있다니, 너무 행복하지 않나요?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_17": "게다가 오늘처럼! 우연히 로프꾼님을 만날 수도 있고요~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_18": "로프꾼님도 신문 보러 오신 거예요?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_19": "복권 긁으러 왔어", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_20": "일과의 하나라고 할 수 있지", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_21": "복권이요? 재밌겠다!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_22": "6단지에 들러야 하는 이유가 또 하나 늘었네요!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_Name_01": "다이아린", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480302_01": "황금색 똥이 나오면 푸짐한 상품을 받을 수 있단 말이죠…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480302_02": "중요한 정보네요, 잘 기록해 둬야겠어요!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480302_Name_01": "다이아린", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_01": "무대에서 경쾌한 멜로디가 흘러나온다…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_02": "평소에는 무대 공연 같은 거에 크게 관심 없지만, 가끔은 멈춰 서서 라이브 공연을 듣는 것도 나쁘지 않네요", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_03": "사방을 둘러싸는 건 멜로디와 그 속에 빠져든 사람들의 박수, 그리고 환호성뿐이니까요…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_04": "머릿속을 시끄럽게 하는 생각과… 소리를 잠시나마 잊게 해줘요", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_05": "지금은 즐거운 소리만 듣자", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_06": "고민은 잠시 무음으로 해둬", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_07": "즐거운 소리요? 그럼, 로프꾼님이 칭찬을 많이 해주셔야겠네요! 오늘 귀가 아프도록 고객들의 불평불만을 들었거든요!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_08": "사실… 예전에는 음악 같은 거에 별로 관심이 없었어요. 헤드셋 볼륨을 아무리 크게 틀어도 머릿속을 맴도는 소리가 덮이지 않았거든요…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_09": "멜로디나 리듬의 아름다움을 느낄 겨를이 없었죠", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_10": "심지어는 이것 때문에 W-엔진을 사용할 때 균형을 잃은 적도 있었어요, 참 부끄러운 일이죠", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_11": "하지만 시간이 지나면서 시끄러운 잡음을 걸러내고, 흥을 돋우는 음절만을 남기는 법을 배우게 됐어요…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_12": "후훗~ 이건 제가 일하면서 쓸데없는 불평을 필터링하고, 유용한 정보만을 쏙쏙 집어내는 중요한 요령이랍니다!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_13": "비결이 뭐야?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_14": "나한테도 가르쳐줄 수 있어?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_15": "비결이라면, 약간의 달관과 무감각, 그리고 체념 조금에 무관심 한 스푼을 얻으면 돼요", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_16": "이런 쓸데없는 요령은 배우지 마세요, 로프꾼님", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_17": "무대에서 느긋한 멜로디가 흘러나온다…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_18": "적어도 지금 이 순간에는…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_19": "이 노래가 기분 좋게 들려", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_20": "네… 적어도 지금 이 순간만큼은, 이 노래가 기분 좋게 들리네요", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_21": "적어도 로프꾼님과 티격태격할 때만큼은, 그 시끄러운 소리들을 무시해야겠네요", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_Name_01": "다이아린", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480402_01": "나중에 고민이 생겨도, 기분 좋은 멜로디는 잊으면 안 되겠죠?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480402_02": "다음에도 같이 공연 보러 와요, 로프꾼님", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480402_Name_01": "다이아린", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_01": "쉿, 로프꾼님…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_02": "쉿…?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_03": "뭐 하는 거야?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_04": "목소리 낮추세요, 지금 정보를 수집하는 중이에요…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_05": "정보를 수집한다고…?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_06": "그냥 이렇게 서서?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_07": "쉿… 지금 귀 기울이고 있다고요…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_08": "(열심히 귀를 기울여 봐도… 가게를 오가는 사람들의 대화 소리와 칭파이 하이츠 거리의 소음밖에 안 들리는데…)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_09": "무슨 정보?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_10": "난 아무것도 안 들리는데…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_11": "여기는 와이페이 반도에서 가장 인기 있는 식당이에요. 꽤 많은 유명 인사가 이곳을 이용했죠…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_12": "로프꾼님, 기억하시나요…? 포르셀루멕스와 TOPS의 윗분들도 이곳에서 연회를 열었었죠…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_13": "설마…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_14": "숨겨진 비밀이라도 있어?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_15": "제 생각엔…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_16": "설마…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_17": "네 생각엔…?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_18": "분명 요리가 특별해서일 거예요! 그래서 온갖 사람들이 다 한 번씩 와보는 거죠!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_19": "그, 그런 걸까?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_20": "겨우 그것 때문에?!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_21": "그럼요! 그럼 뭔 줄 아셨는데요?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_22": "뭐예요, 독설가 에이스 상담원이자 냉혹한 검은 가지의 심판관도 맛있는 음식을 먹고 싶거든요!? 저라고 하루 종일 몰래 정보만 캐고 다니진 않는다구요!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_23": "흥——전 아직 성장기인 데다가, 식탐이 생길 때도 있어요. 그럼 안 되나요? 로프꾼님, 저한테 너무 깐깐한 거 아니에요?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_24": "미안…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_25": "그런 뜻이 아니야", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_26": "후훗——용서해 드릴게요. 얼른 들어오세요, 제가 아침 차 살게요!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_27": "사실 저, 방금 여기서 가장 인기 있는 메뉴를 전부 알아냈거든요!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_28": "다이아린과 함께 음차선에서 아침 식사를 즐겼다. 인기 메뉴는 하나도 빼놓지 않고 모두 맛보았다", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_Name_01": "다이아린", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_Name_02": "내레이터 아님", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480502_01": "정보의 정확성을 지나치게 맹신하는 바람에 음식을 너무 많이 시켰네요… 배 터질 거 같아요…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480502_02": "다음에는… 정보와 실제 실행력까지 고려해야겠네요…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480502_Name_01": "다이아린", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_01": "반악, 이 녀석이 하자는 대로 다 받아주면 안 돼요!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_02": "하나… 블리크도 동료를 아끼는 마음에 좋은 뜻으로 그리 한 것이지 않나… 이러면 상처받을 걸세…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_03": "자오 선배님이랑 제가 작전 영상에 이상한 소재를 넣어서 편집하지 말라고 입이 닳도록 당부했다고요, 이제 겨우 얌전해졌나 싶었는데…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_04": "반악이 오냐오냐 다 받아주니까, 저 녀석이 또 쪼끔씩 쪼끔씩…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_05": "웅… 웅나…(다이아린 선배의 말씀이 맞지만…! 하지만… 결코…! 반악 씨의 잘못이 아니에요!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_06": "너… 왜 일상 대화마저 그런 식으로… 극적으로 끊어서 말하는 거야?! 아주 그냥 대스타 납셨네!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_07": "무슨 일 있나요?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_08": "왜 싸우는 거예요?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_09": "로프꾼님, 잘 오셨어요. 로프꾼님이 판단 좀 해주세요!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_10": "블리크 녀석이 우리 작전 영상을 무슨 이상한 숏폼같이 편집해놨어요!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_11": "영상 폴더를 살펴보니, 전부 「[꼭 봐야 할 명장면 HOT] 개인 취향대로 모아본 다이아린 심판관 전투 MAD」니 뭐니, 파일명도 이상하게 적어놨더라고요!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_12": "그뿐인가요, 제가 때맞춰 발견했으니 망정이지, 영상을 사내 게시판에 전체 공개로 올리려고 했다니까요!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_13": "웅나나… 웅나나…(다이아린 선배가 이렇게 곤란해하실 줄은 몰랐어요… 전 그저 선배들의 싸우는 자태를 더 많은 사람에게 보여주고 싶었을 뿐인데…)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_14": "이 친구의 말대로 나름대로 좋은 뜻으로 한 것일 걸세. 다만… 방식이 조금 당돌하고 수선스러웠을 뿐", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_15": "다이아린이 곤란해하는 이유는…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_16": "부끄러워서 그런 거야?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_17": "부… 부끄럽긴요! 심판관의 작전 영상 같은 중요한 정보는 밖으로 새어 나가면 안 되니까 그러죠!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_18": "더 끔찍한 건, 이 녀석이 제가 실수한 장면을 그대로 넣은 것도 모자라, 해괴망측한 해설과 웅장한 BGM까지 곁들였다는 거예요!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_19": "혼자 북 치고 장구 치고 아주 난리가 났다고요!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_20": "웅나… 웅나나…(전… 전 그냥 숏폼의 기승전결이 좀 더 극적이길 바랐을 뿐이에요…)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_21": "만약 Fairy가 나를 찍는다면…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_22": "나도 곤란할 것 같긴 해…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_23": "흥… 역시 절 이해해 주시는 건 로프꾼님뿐이네요!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_24": "블리크도 좋은 뜻으로 그랬을 거야", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_25": "나도 다이아린의 전투를 기록하고 싶어", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_26": "물론 좋은 뜻으로 그런 건 알죠… 하지만 동료의 기분도 고려해야 하는 거 아닌가요!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_27": "어쨌든, 앞으로 둘 다 적당히 하세요!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_28": "아니… 무슨 그런 낯간지러운 말을! 로프꾼님!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_29": "……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_30": "로프꾼님이 꼭 찍고 싶다면 안 될 건 없지만…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_31": "하지만 이 녀석처럼 다른 사람한테 보여주면 안 돼요! 혼자 몰래 봐야 해요!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_Name_01": "다이아린", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_Name_02": "반악", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_Name_03": "비르크블리크", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480602_01": "반악, 동료라고 해서 오냐오냐 다 받아주면 안 돼요!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480602_02": "자네 말이 맞다네…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480602_03": "웅나나…(네, 다이아린 선배…)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480602_Name_01": "다이아린", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480602_Name_02": "반악", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480602_Name_03": "비르크블리크", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480701_01": "저 왔어요, 로프꾼님~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480701_02": "비디오를 찾느라 꽤 고생하셨겠네요", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480701_03": "평소엔 제가 다른 사람들에게 서비스하는 쪽인데, 이번엔 로프꾼님께 서비스를 받다니, 색다른 느낌인데요~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480701_04": "헤헤, 「영광입니다, 고객님!」", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480701_05": "그럼 즐거운 시간 보내길 바랄게!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480701_06": "그럼 얼른 TV를 켜볼까요!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480701_Name_01": "다이아린", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480702_01": "뻔한 해피엔딩이네요!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480702_02": "그래도 뭐, 가끔은 이런 것도… 나쁘지 않아요~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480702_Name_01": "다이아린", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_01": "약속한 집합 장소에 도착했지만, 다이아린의 모습은 보이지 않는다…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_02": "맨날 바람을 맞히기만 했던 파에톤이, 오늘은 바람을 맞는 건가…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_03": "잠시 기다리자, 길 건너편에서 다이아린이 마침내 모습을 드러낸다…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_04": "죄송해요, 죄송해요… 로프꾼님, 오래 기다리셨죠…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_05": "일부러 늦은 건 아니에요… 검은 가지에 긴급 임무가 들어와서, 공동에 들어갔다가 잽싸게 한 바퀴 돌고 겨우 빠져나왔어요…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_06": "탓하려면… 하필 그 시간에 일을 시킨 자오 선배님을 탓하세요!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_07": "괜찮아", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_08": "그럼 벌칙으로…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_09": "벌칙으로… 이따가 영화 볼 때, 쉬지 않고 종알거리면서 독설을 퍼붓는 제 입을 다물도록 할게요!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_10": "지난번에 자오 선배님한테 한 소리 들었거든요…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_11": "하지만… 만약에 제가 참지 못하고 입을 열어도, 절대 저를 한심하게 보시면 안 돼요!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_12": "자, 그럼 영화가 이미 시작했으니 얼른 들어가죠…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_Name_01": "다이아린", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_01": "늦게 도착한 두 사람은 마침내 상영관에 들어섰다.\n뒤쪽 자리 관객들의 시선을 받으며 쭈뼛쭈뼛 자리에 앉는다…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_02": "오늘 볼 영화는 다이아린이 고른 재상영 중인 옛날 영화—— 〈꿈나라 여행〉이다.\n현실에 치여 고민이 많았던 소녀 릴리안이 신비한 토끼 굴을 통해 꿈나라로 떨어지면서, 신기한 모험이 시작된다…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_03": "다이아린의 표정은 내내 어딘가 불안해 보였지만,\n아까 한 약속을 떠올리면서, 입을 뚫고 나오려는 신랄한 비판을 꾹꾹 참아낸다…\n그녀에게 박수를 보내주자", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_04": "동화 끝. 다시 잔혹한 현실로 돌아갈 시간이네요~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_05": "다이아린은 동화를 좋아해?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_06": "왜 이런 오래된 영화를 골랐어?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_07": "만약에 제가, 영화 표지의 토끼를 보고 자오 선배님이 생각나서 골랐다고 하면, 믿으시겠어요?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_08": "뭐, 솔직히 말씀드리자면, 아주 희미한 기억이지만, 어릴 때 〈꿈나라 여행〉을 한 번 본 적 있어요…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_09": "동화 속 세상에 대한 환상을 품어보지 않은 아이가 있을까요?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_10": "하지만 현실에는 그런 신기한 토끼 굴은 없어요. 설사 자오 선배님 같은 신기한 토끼가 나타난다고 해도, 그건 저를 동화 같은 환상으로 데려가기 위한 게 아니죠", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_11": "전 알아요——로프꾼님도 저처럼 동화에 대한 환상 같은 건 진작에 포기했다는걸요", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_12": "맞아", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_13": "꼭 그렇지만은 않아", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_14": "에이, 사실 아니잖아요——로프꾼님은 잔혹한 현실을 살고 있으면서도, 영화나 비디오테이프, 그리고 레코드 같은 낭만적인 것들을 좋아하시면서", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_15": "정말 멋져요. 특수 요원처럼 위험천만한 임무를 수행하면서도 옛날 영화가 가득한 비디오 가게를 운영하시다니", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_16": "그에 비하면 전 너무 재미없고 현실적인 사람 같은데요?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_17": "하지만… 로프꾼님이 곁에 있을 때만큼은 저도 가끔 동화 속 아름다운 순간을 다시 떠올리고 싶어져요~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_18": "뭐랄까요, 평범한 일상에서 로프꾼님의 낭만을 조금 훔치고 싶달까?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_19": "마음껏 훔쳐 가", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_20": "그럼 더 낭만적인 사람이 되도록 노력할게", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_21": "후훗… 저 오늘 독설을 참아냈어요! 로프꾼님의 영화 감상을 방해하지도 않았고요! 잘했죠?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_22": "자오 선배님이 알면 로프꾼님을 질투할지도 모르겠네요~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_23": "그럼 다음에도 같이 영화 보러 와요", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_24": "낭만 도둑에게 더 많은 기회를 주시지 않겠어요?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_25": "가끔은 정말 신기하다니까요? 분명 로프꾼님도 잔혹한 현실을 살고 있으면서도, 영화나 비디오테이프, 그리고 레코드 같은 낭만적인 것들을 좋아하시잖아요", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_Name_01": "다이아린", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480901_01": "로프꾼님, 딱 맞춰 오셨네요——!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480901_02": "갈매기에게 똥 공격을 당하기 전에 저를 구해주시다니, 정말 다행이에요~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480901_03": "다행이네!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480901_04": "다이아린은 갈매기가 그렇게 싫어?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480901_05": "단순 싫어하는 게 아니에요!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480901_06": "걸으면서 이야기해요~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480901_Name_01": "다이아린", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_01": "갈매기에게 습격당하지 않고 무사히 도착했어요!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_02": "다이아린, 갈매기 무서워해?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_03": "다이아린이 갈매기를 싫어할 줄이야", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_04": "싫거나 무서운 게 아니에요. 싫으면서도 조금 무서운 거죠!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_05": "정말 예상치 못한 약점이네", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_06": "갈매기와 관련된 안 좋은 경험이라도 있는 거야?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_07": "로프꾼님도 아시겠지만, 전 어릴 때부터 와이페이 반도에서 자랐고, 와이페이 반도는 바다와 가깝죠", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_08": "어릴 때 전 능력 때문에 너무 괴로워서, 사람들과 소음에서 멀어지고 싶었어요. 그래서 바다의 소리를 듣기 위해 바다로 달려갔죠…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_09": "그런데 파도 소리와 함께 제게 밀려온 건, 갈매기 떼의 고주파 울음소리였어요!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_10": "저도 제가 수다스러운 거 알아요——그런데 이 갈매기 떼가 저보다 더 시끄럽게 굴잖아요!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_11": "원수는 외나무다리에서 만난다더니…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_12": "정말 강적을 만났네", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_13": "어… 그러고 보니, 자오 선배님이 저를 한심하다는 듯이 쳐다보실 때가 있는데, 그때마다 속으로 저를 갈매기 취급하신 건 아니겠죠…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_14": "흐음… 앞으로 일할 때는 반악과 얘기해야겠어요. 표정이 별로 없어서 쓸데없는 생각이 안 들거든요…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_15": "다이아린이 반성을 하다니", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_16": "이것만으로도 이미 갈매기보다 훨씬 나아!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_17": "헤헤… 자오 선배님은 늘 원칙대로만 따져가며 일만 하시고 무뚝뚝해요, 반악은 또 너무 성실하고 답답해서 좀 따분하고요. 역시 로프꾼님과 티키타카 하는 게 훨씬 재밌어요!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_18": "엘피스 항구는 정말 최악이에요——시끄럽게 끼룩끼룩 울어대는 갈매기 떼, 기름 연기를 풀풀 날리는 노점, 실눈 뜨고도 보기 흉한 동상들, 비린내를 물씬 풍기며 스쳐 가는 선원들까지…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_19": "하지만, 로프꾼님께 이런저런 얘기들을 털어놓다 보니 어느새 여기도 사랑스럽게 느껴지네요!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_20": "실은 로프꾼님이 데이트 장소를 고를 줄 모른다는 내용의 천 글자짜리 비판을 준비했는데~ 뭐, 오늘은 봐드릴게요", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_21": "고마워, 친절한 고객센터 상담원님", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_22": "고마워, 너그러운 심판관님", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_23": "천만에요, 별말씀을요", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_24": "상담원이 하는 일은 고객의 어려움을 배려하는 거잖아요, 전 이런 일에 아주 능숙하답니다~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_25": "로프꾼님이 데이트에 좀 약하다고 해도, 전 최선을 다해 로프꾼님을 챙겨드릴 거예요", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_26": "오늘 엘피스 항구 여행 정말 즐거웠어요, 별 다섯 개 드릴게요!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_27": "그런데… 부탁이 있는데요, 다음에는 갈매기가 좀 적은 곳으로 골라주실래요?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_28": "기억해 둘게!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_29": "다음에는 갈매기가 없는 데로!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_30": "천만에요!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_31": "전 「진실」을 기준으로 삼는 심판관이니까요~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_32": "로프꾼님이 데이트 장소를 잘 못 고르는 바보인 게 「진실」이라고 해도, 전 로프꾼님께 화내지 않을 거예요~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_Name_01": "다이아린", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_01": "로프꾼님도 복슬복슬한 아이들을 좋아하시나요?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_02": "당연하지", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_03": "사실 털 알레르기가 있어…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_04": "전 복슬복슬한 동물 친구들이라면 다 좋아하지만…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_05": "가끔 이런 생각이 들기도 해요. 수많은 복슬복슬한 아이들 중에, 과연 어떤 털북숭이가 가장 완벽할까요!?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_06": "완벽한 털북숭이를 반려동물로 삼고 싶어요!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_07": "가요, 플러피로 가서 완벽한 털북숭이를 찾아봐요!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_Name_01": "다이아린", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_01": "점원 언니, 이곳의 가장 완벽한 털북숭이는 어떤 아이인가요?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_02": "완벽한 털북숭이요…? 전 여기 있는 모든 아이를 정성껏 돌봤어요. 그래서 다들 털결이 아주 좋죠, 그러니까 걱정 마세요!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_03": "모든 면에서 완벽한 그런 반려동물이 있을까요?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_04": "손님, 모든 아이들… 아니, 모든 작은 동물들은 각자의 귀여움이 있지만, 한편으로는 사람을 귀찮게 하는 점도 있어요. 하지만 완벽함만을 추구한다면…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_05": "에이, 너무 정답 같은 말씀은 안 하셔도 돼요. 별점 5점도 손이 미끄러져 잘못 준 별점일 수도 있는 것처럼, 「완벽」도 상대적일 수 있으니까요!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_06": "다이아린, 반려동물을 키울 생각이야?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_07": "마음에 둔 친구가 있어?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_08": "로프꾼님도 어서 제가 가장 완벽한 반려동물을 고르는 걸 도와주세요!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_09": "복슬복슬 고양이도 좋고, 복슬복슬 강아지도 좋고…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_10": "어라, 이 복슬복슬 점원 언니도…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_11": "저, 저, 저는…! 손님, 케언은 반려동물이 아니에요!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_12": "고양이는 가끔 사람을 멀리하곤 하죠, 저처럼요… 강아지는 가끔 지나치게 수다스럽고요, 저처럼요…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_13": "나는 고양이를 더 좋아해", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_14": "난 역시 강아지가 더 좋아", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_15": "아하~ 로프꾼님은 고양이파인가요? 그럼 전 로프꾼님께 너무 친근하게 굴지 않도록 주의해야겠네요~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_16": "음—— 앵무새를 한 마리 키우는 건 어떠려나요?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_17": "강아지나 고양이처럼 복슬복슬하진 않지만, 제가 귀찮고 지쳤을 때 업무를 도와줄 수 있으니까요!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_18": "어차피 제가 매일 하는 일은~ 앵무새처럼 말을 따라 하는 것과 별반 다르지 않잖아요?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_19": "좋아요! 똑똑한 앵무새 한 마리를 골라서, 내일부터 제 자리에서 「부서 간 고객 응대 지원 센터」의 업무를 열심히 가르쳐야겠어요!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_20": "하지만 손님… 새들은 시끄럽고 사람이 많은 환경을 무서워해요. 손님을 위해 일하는 건… 그 아이들에게는… 좀 벅찰 거예요…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_21": "뭐라고요… 겉으로 봤을 땐 사람들과 대화하는 걸 좋아하지만 실제로는 사람과 어울리는 걸 싫어한다니, 그것도 저랑 똑같네요…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_22": "알고 보니 전, 작은 동물들의 단점만 모아놓은 슈퍼 작은 동물이었던 거군요… 작은 동물들의 복슬복슬 파워도 없는데 이런 중책을 맡아야 한다니…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_23": "그건 아닌 것 같은데…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_24": "작은 동물 다이아린도 충분히 멋져…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_25": "저기요, 로프꾼님!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_26": "로프꾼?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_27": "나 말이야?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_28": "당장 완벽한 작은 동물이 되어주세요!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_29": "오~ 로프꾼님은 강아지파인가요? 그럼 제가 사람을 홀대한다고 느끼지 않게 주의해야겠네요~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_Name_01": "다이아린", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_Name_02": "케언", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481101_01": "오셨어요, 로프꾼님?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481101_02": "밤늦게 바닷가로 불러서 죄송해요…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481101_03": "하지만 지금이 리조트가 가장 한적하고 조용한 시간이니까요… 로프꾼님을 부른 건 다름이 아니라 그저 함께 조용히 있고 싶어서예요", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481101_04": "나는 늘 여기 있어", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481101_05": "나를 찾는 데 이유는 필요 없어", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481101_06": "해변을 걸어볼까요?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481101_Name_01": "다이아린", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_01": "바다가 보이는 곳이라면 어디서나 공동이 보이더라고요", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_02": "아무리 고요한 해변가라도, 아무리 온화한 파도라도… 칠흑 같은 흉조를 쫓아낼 순 없어요", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_03": "공동 속의 목소리를 듣는다는 이유로, 저도 「불길한」 흉조로 여겨졌죠", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_04": "그녀의 머리를 쓰다듬는다", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_05": "그녀의 손을 살짝 잡는다", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_06": "작은 키의 심판관은 고개를 살짝 숙였다.\n옆으로 고개를 돌려 밤의 그림자에 가린 얼굴이, 어떤 표정을 짓고 있는지는 알 수 없지만…\n머리를 쓰다듬어 줄 때,\n다이아린의 몸은 긴장이 풀린 듯 한결 편안해졌다", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_07": "산더미처럼 쌓인 민원 보고서와 어이없단 느낌으로 저를 향해 얼굴을 붉히는 리더까지, 이 모든 게 제가 고객센터 일과는 맞지 않다는 걸 증명하는 것 같아요", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_08": "하지만 전 아주 오랫동안 이 일에 의지해서 살아왔어요… 여러 의미로요", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_09": "고객센터 직원으로 일하면서 매일 수많은 사람과 대화를 나누고, 다양한 반응을 접할 수 있어요—— 대부분이 분노 섞인 질문과 이성을 잃은 고함이긴 하지만요", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_10": "하지만 공동 속 망자들은—— 그들은 이 잔혹한 바다와도 같아요. 영원한 파도 소리 말고는, 제가 아무리 따져 묻고 고함을 질러도 어떠한 대답도 해주지 않죠", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_11": "아, 당연히 파도 소리가 끝없이 이어지는 잔소리보다 훨씬 듣기 좋긴 해요. 그래서 도망치고 싶을 때면…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_12": "타인의 추궁과 망령의 집념, 모든 시끄러운 소리로부터 도망치고 싶을 때면, 밤바다로 달려가곤 했어요…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_13": "내가 메아리가 되어줄게", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_14": "나랑 같이 도망가자", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_15": "흥… 로프꾼님은 꼭 이럴 때마다 말을 아끼더라고요. 하지만…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_16": "혼자 오르락내리락하는 파도보다는, 역시 로프꾼님의 목소리가 더 마음을 편안하게 해주네요!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_17": "파도가 모든 고민을 이미 다 씻어 가기라도 한 듯, 다이아린은 조금 억지스럽게 웃음을 터뜨렸다", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_18": "게임 하나 해볼까요? 대답 없는 바다를 향해 다른 사람에게는 하지 못할 말을 외쳐보는 거예요", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_19": "좀 더 멀리 떨어지면 서로의 목소리가 들리지 않을 거예요", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_20": "어때요, 로프꾼님? 바다를 향해 하고 싶은 말이 있으세요?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_21": "이루기 힘든 소원", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_22": "줄곧 마음을 무겁게 하는 일", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_23": "소녀는 눈을 깜빡이더니, 깡충깡충 뛰어가며 거리를 벌렸다", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_24": "솟아오른 파도는 다가왔다가 또 물러간다. 묵묵부답인 바다를 향해 무언가 말해볼까?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_25": "「세상에 로프꾼이 없어도, 모든 사람이 집으로 돌아가는 길을 찾을 수 있으면 좋겠어」", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_26": "희망이 거의 보이지 않는 염원이 바다에 던져지고, 물보라조차 일지 않는다", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_27": "로프꾼님은 바다에 대고 무슨 말을 하셨나요?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_28": "비밀이야", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_29": "다이아린은 뭐라고 했어?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_30": "흐흥… 로프꾼님이 아무리 비밀로 해도, 소리는 이미 바다 건너 공동으로 전해졌을지도 모르죠!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_31": "다음에 공동에 들어가면 잘 들을게요!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_32": "다이아린 너 정말 교활하네!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_33": "함정이었다니!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_34": "헤헤… 전 방금 바다한테 이렇게 말했어요…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_35": "「곁에 늘 티격태격할 수 있는 로프꾼님이 있으면 좋겠다」", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_36": "소녀는 눈을 깜빡이더니, 깡충깡충 뛰어가며 거리를 벌렸다", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_37": "솟아오른 파도는 다가왔다가 또 물러간다. 묵묵부답인 바다를 향해 무언가 말해볼까?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_38": "「예상치 못한 위기가 계속해서 일어나고 있어. 다음에는 내 능력으로 감당할 수 없을까 봐 걱정이야…」", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_39": "아무도 모르는 고민이 어둠 속에 던져지고, 아무런 응답도 돌아오지 않는다", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_40": "흥… 로프꾼님은 꼭 이럴 때마다 말을 아끼더라고요. 하지만…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_41": "좋아요! 같이 도망가요! 바다 건너편으로, 공동이 없는 곳으로, 그 모든 대답과 멀리 떨어진 곳으로 가요!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_42": "마치 다음 순간이면 모든 과거에서 벗어날 수 있을 것처럼, 다이아린은 조금 억지스럽게 웃음을 터뜨렸다", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_43": "다이아린의 떨리는 손바닥에 닿자\n그녀는 부끄러운 듯 손을 거두려 했지만\n그 따스함을 놓기는 아쉬웠는지,\n살며시 손가락을 맞잡았다", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_Name_01": "다이아린", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481201_01": "로프꾼님, 제가 혼자 안에 들어가지 않기 위해, 얼마나 큰 다짐을 했는지 아세요?!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481201_02": "기다려줘서 고마워", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481201_03": "나도 기대돼!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481201_04": "어떤 털북숭이를 보게 될까요? 기대되는걸요~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481201_05": "우리 빨리 플러피로 들어가요~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481201_Name_01": "다이아린", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481202_01": "로프꾼님이 털북숭이 시렌이었다면 더 완벽했을 텐데—— 전에는 가끔 이런 생각을 했었거든요!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481202_02": "하지만 지금은, 로프꾼님은 충분히 복슬복슬하다고 생각해요!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481202_Name_01": "다이아린", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_01": "의자에 기댄 채 책상에 놓인 신문 내지 보고서 같은 종이를 읽는 다이아린은, 내용 한 줄 한 줄을 꼼꼼히 짚어보며 미간을 찌푸렸다", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_02": "다이아린이 이렇게 진지한 모습일 때는 드문데!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_03": "뭘 읽고 있는 거야?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_04": "「읽기」가 아니라 「해부」랍니다. 외과 의사와 탐정의 공통점은 일을 매우 꼼꼼하게 하고, 방해받는 걸 싫어한다는 거예요", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_05": "로프꾼님, 조용히 해주세요. 지금 〈TOPS 물류 회사에 대한 항의서〉 개복수술을 진행 중이거든요", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_06": "…음, 여기도 핵심을 피하는 문구네요", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_07": "다이아린이 마침내 고개를 들었다. 평소에는 잘 볼 수 없는, 혹은 지금은 감추지 않는 날카로운 눈빛으로 얇은 자료 한 부를 로프꾼의 손에 쥐여줬다", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_08": "그래도 이왕 오셨으니 가만히 있지 마시고, 제 조수 역할을 해주세요——", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_09": "이것 좀 보세요. 「골동품 포르셀룸 기기 손해배상 민원—— 민원인 진◯◯ 조사 기록」", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_10": "이 진 사장이란 사람, 「대대로 내려오는 골동품 포르셀룸 기기」가 TOPS의 물류 「Bangboo」에 의해 파손됐다며 터무니없는 배상금을 요구하고 있네요", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_11": "이건 그가 세 번의 조사를 받으면서 진술한 내용 요약본이에요. 공동을 꿰뚫어 볼 수 있는 그 눈으로, 진 사장의 허점을 찾아내 이 악성 클레임이 거짓임을 밝혀낼 수 있을까요?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_12": "비록 이건 로프꾼의 본업은 아니지만, 다이아린의 협박 반 간절함 반이 담긴 눈빛에 결국 두뇌를 가동해 열심히 문서 위 글자를 더듬기 시작한다…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_13": "증거물 설명: 해당 물품은 구형 휴대용 공동 내부 통신기로, 민원인의 설명에 따르면 외관은 「달빛 같은 은색」이며, 좌측 하단에 부딪힌 흔적이 있음", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_14": "——[조사 기록 종료]——", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_15": "좋아요, 로프꾼님. 세 개의 조사 기록이 여기 다 있어요", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_16": "어느 기록이 국물에 빠진 파리처럼 어울리지 않아 보이나요?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_17": "첫 번째 기록", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_18": "두 번째 기록", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_19": "세 번째 기록", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_20": "조사 기록 다시 읽기", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_21": "민원인은 첫 번째 조사 기록에서 골동품 통신기의 색상이 「달빛 같은 은색」이라고 진술했다. 하지만 두 번째 조사에서는 추궁의 압박감으로 인해 「달빛 같은 은색」에서 「진주 같은 은색」으로 진술이 바뀌었는데…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_22": "물건 색상에 대한 기억 편차라… 미세한 색상 차이는 정말 구분하기 어려우니까요. 이 정도는 흔히 있는 기억의 모호함이나 설명의 부정확함이라고 생각해요. 거짓말까지는 아니죠…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_23": "전 세 번째 심문 기록에서 그의 실수가 드러났다고 봐요—— 처음에 자신이 골동품 기기의 기술적 세부 사항을 잘 모른다고 주장했죠… 당연한 일이에요. 제아무리 가보라지만 그 내력까지는 모르는 사람이 많으니까요. 게다가 골동품 포르셀룸 기기는 원래 아주 생소한 분야잖아요", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_24": "하지만—— 「DC-17 모델 특유의 위상 편이」, 이런 용어를 쓰는 사람은 기기 매뉴얼에 정통한 기술자거나, 아니면… 베테랑 밀거래상일 거예요", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_25": "물론 단지 몇 가지 단서로 「진상」을 추측했을 뿐이니, 확실한 진상을 밝히려면 더 많은 증거가 필요하겠죠", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_26": "첫 번째 처리 대기 사항은 여기까지만 하죠. 오늘은 아직 끝내지 못한 업무가 남아있거든요. 로프꾼님, 시간 괜찮으시면 혹시 제 다음 업무 장소인 칭파이 하이츠까지 함께 가주시겠어요?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_27": "민원인은 두 번째 조사 기록에서 통신기 왼쪽 아래에 나비 모양의 미세한 흠집이 있다는 사실을 갑자기 기억해 냈고 그 점을 강조했다. 그 흠집이 진짜 원래부터 있던 건지 증명할 수 없기도 하고, 주장에 진실성을 더하기 위해 의도적으로 사소한 디테일을 꾸며낸 것 같은데…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_28": "갑자기 세부 사항을 보충했다라… 사람이 긴장하거나 반복해서 회상할 때는 새로운 기억의 파편이 떠오르기도 하죠… 의심스럽긴 하지만, 결정적인 증거라기에는 부족하다고 생각해요", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_29": "전 세 번째 심문 기록에서 그의 실수가 드러났다고 봐요—— 처음에 자신이 골동품 기기의 기술적 세부 사항을 잘 모른다고 주장했죠… 당연한 일이에요. 제아무리 가보라지만 그 내력까지는 모르는 사람이 많으니까요. 게다가 골동품 포르셀룸 기기는 원래 아주 생소한 분야잖아요", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_30": "하지만—— 「DC-17 모델 특유의 위상 편이」, 이런 용어를 쓰는 사람은 기기 매뉴얼에 정통한 기술자거나, 아니면… 베테랑 밀거래상일 거예요", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_31": "세 번째 조사 기록에서 잡음을 설명할 때, 민원인은 「DC-17 모델 특유의 위상 편이」와 같은 전문 용어를 사용했다. 하지만 이전 조사에서는 기술적인 세부 사항을 모른다고 했는데…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_32": "빙고! 저도 같은 의견이에요!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_33": "처음엔 자신이 골동품 기기의 기술적 세부 사항을 잘 모른다고 주장했죠—— 당연한 일이에요. 제아무리 가보라지만 그 내력까지는 모르는 사람들이 많으니까요. 게다가 골동품 포르셀룸 기기는 원래 아주 생소한 분야잖아요. 민원인 본인도 자긴 이런 기기는 잘 모르겠고, 단지 그 안에 담긴 감정만이 중요하다고 했죠…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_34": "하지만—— 「DC-17 모델 특유의 위상 편이」, 이런 용어를 쓰는 사람은 기기 매뉴얼에 정통한 기술자거나, 아니면… 베테랑 밀거래상일 거예요", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_Name_01": "다이아린", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481302_01": "첫 번째 처리 대기 사항은 여기까지만 하죠. 오늘은 아직 끝내지 못한 업무가 남아있거든요", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481302_02": "로프꾼님, 시간 괜찮으시면 혹시 제 다음 업무 장소인 칭파이 하이츠까지 함께 가주시겠어요?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481302_Name_01": "다이아린", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_01": "음차선은 여느 때와 같이 사람들로 북적였다. 다이아린은 다른 손님들을 관찰하기 쉽되 눈에 띄지 않는 구석 자리를 골라 앉았다. 테이블 위에는 정갈한 다과가 이미 몇 가지 올라와 있었다", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_02": "다이아린의 시선과 젓가락은 앞에 있는 반들반들한 새우만두에 고정되어 있었다. 마치 근처의 「타깃」에는 전혀 관심이 없는 것처럼…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_03": "로프꾼님, 지난번 업무에서 정말 잘 해주셨어요! 이 다과는 로프꾼님께 드리는 보상이에요~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_04": "하지만 오늘의 업무도 잊으시면 안 돼요. 옆에서 몸에 맞지도 않는 비싼 회색 정장을 입고 허세 부리는 왕 씨가 바로 우리의 다음 「관찰 대상」이에요", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_05": "TOPS 산하 기업과 협력 관계에 있는 사업가예요. 그리고 TOPS 측 기업 책임자는 왕 씨의 회사가 재무와 실적을 조작한 혐의가 있다고 생각하고요…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_06": "그러니까 이 다과는…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_07": "회식인 거야?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_08": "일이 메인 메뉴고, 다과는 사이드 메뉴예요. 거짓말을 폭로하는 즐거움은… 디저트고요. 쉿, 그가 공연을 시작하려 해요", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_09": "시끄러운 소음 속에서, 옆 테이블에 있는 「왕 씨」의 목소리가 희미하게 들려온다——", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_10": "지난 분기 실적 성장은 의심할 여지 없이 시장에서 우리 브랜드 가치를 높이 산다는 것을 보여줍니다…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_11": "경쟁사의 잔꾀들은 걱정할 필요도 없습니다. 우리는 곧 TOPS와 후속 협력 플랜을 진행할 테니…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_12": "다이아린이 살며시 다가와 속삭인다. 비밀 요원끼리 교신하는 것 같기도 하고, 친밀한 귓속말 같기도 하다…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_13": "「의심할 여지 없이」, 데이터나 문서로 증명해야 할 사실을 이런 절대적인 단어로 강조하려 드는 건, 보통 자기 암시거나, 상대를 강제로 설득하겠다는 의미죠", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_14": "허세를 부리고 있다는 거지?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_15": "의심할 여지 없는 허세네", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_16": "솔직히 말해서, 저는 이윤을 제일 신경 쓰지 않는 사람입니다. 제가 중요하게 여기는 건 기업의 가치관과 이상이죠…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_17": "다이아린이 가볍게 코웃음을 친다. 상대를 비웃는 듯한 느낌이다", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_18": "들었나요? 「솔직히 말해서」—— 이 말은 거짓말의 신호탄이나 다름없죠~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_19": "이런 경우는 대개 자기도 믿지 못할 말을 늘어놓으려는 거라, 추가적인 보장이 필요해서 저러는 거예요", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_20": "다른 사람의 가면을 벗기는 걸 즐기는 것 같네", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_21": "계속 진실만 좇다 보면 지치지 않아?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_22": "즐긴다고요? 아뇨, 이건 그저… 진실을 밝혀내기 전에 필요한 정리 작업일 뿐이에요", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_23": "혼란스러운 잡음 속에서 선명한 신호를 포착하는 거죠. 전 그저 진실이 드러나는 순간에 집착할 뿐, 남의 민낯을 폭로하는 과정은 아무래도 상관없어요", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_24": "적어도 진실을 추적하는 과정에서, 그 「잡음」들은 더 이상 저주와 고통이 아닌, 제가 선택한 무기랍니다", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_25": "다이아린은 더는 「왕 씨」의 연기에 대해 평가하지 않고, 대신 녹음기로 그의 발언을 묵묵히 기록한다", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_26": "잠시 후, 배불리 먹은 「왕 씨」 일행이 자리를 뜬다…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_27": "배우가 퇴장했으니, 우리도 떠나야겠네요", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_28": "이 사기극의 뒤 내용은 제가 계속 지켜볼 거예요. 지금은… 로프꾼님께 더 재미있는 일을 체험하게 해드릴게요", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_29": "다이아린이 잠시 시선을 피한다. 잠깐의 침묵이 이어진 뒤…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_30": "…피곤하지 않냐고요?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_31": "무수한 거짓말로 엮은 밧줄에 꽁꽁 묶여서 숨이 막히는데도 모른 척하는 것보다는… 훨씬 낫죠", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_Name_01": "다이아린", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_Name_02": "「왕 씨」", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_01": "다음으로 처리해야 할 일은…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_02": "다이아린의 말이 끝나기도 전에 작고 억눌린 흐느낌이 들려온다…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_03": "소리가 나는 쪽을 바라보니, 여섯 살에서 일곱 살 정도 되어 보이는 여자아이가 길모퉁이에 홀로 서서 눈물을 흘리며 어쩔 줄 몰라 하고 있다", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_04": "다이아린은 한숨을 쉬었지만, 결국 그녀에게 다가갔다", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_05": "보호자와 떨어진 것 같네요…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_06": "…아, 귀찮아. 이런 울보 녀석들 상대하는 일이 제일 싫어요", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_07": "그렇게 말하면서도 다이아린은 소녀에게 가까이 다가가 낮게 말한다—— 평소의 달콤한 영업용 목소리는 포기하고, 약간은 어색하지만 최대한 차분하게 가라앉히려고 노력한 목소리다", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_08": "거기 꼬마 아가씨. 직원 번호 2493, 고객센터 다이아린, 지금부터 당신의 「실종 신고」를 접수하겠습니다", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_09": "울지 마세요, 저는 잡음이 제일 싫으니까요… 고객님의 정보를 알려주세요——이름은 뭐고, 어디서 보호자를 잃어버렸나요?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_10": "저… 저는 소열이에요… 할머니는… 아, 아까 케이블카 정류장에서 잃어버렸어요…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_11": "할머니라… 할머니는 오늘 어떤 옷을 입었죠? 어느 케이블카 정류장에서 내렸나요?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_12": "할머니… 할머니는 갈색 외투를 입고 계셨어요. 머리는 하얀색이고… 그… 산 중턱에 있는 케이블카 정류장에서…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_13": "로프꾼님, 이 꼬마 좀 잘 봐주세요. 금방 돌아올게요…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_14": "대답할 틈도 없이 다이아린은 빠르게 떠나갔고, 작은 뒷모습은 멀리 있는 케이블카 정류장 방향으로 사라졌다…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_15": "저 언니는… 치안관 언니인가요?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_16": "사람들을 돕는 고객센터 직원이야", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_17": "대단한 심판관님이시지", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_18": "어쨌든… 정말 좋은 언니네요!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_19": "기다림이 초조함으로 바뀌기도 전에 다이아린이 아까와 같은 속도의 발걸음으로 돌아온다. 곁에 갈색 외투를 입은 불안한 표정의 노부인이 따라오고 있다", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_20": "할머니!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_21": "정말 감사합니다! 아이가 순식간에 사라지는 바람에, 하마터면 기절할 뻔했네요!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_22": "제가 해야 할 일인걸요. 다음에는 「VIP 고객님」을 잘 살펴주세요. 서비스는 여기까지입니다. 좋은 하루 보내세요", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_23": "가요, 로프꾼님", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_24": "다이아린은 서둘러 자리를 떠난다. 마치 도망치듯이.\n작은 소녀의 감격으로 가득 차 반짝이는 눈빛과,\n소녀가 미처 전하지 못한 감사의 말을 피하려는 듯이", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_Name_01": "다이아린", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_Name_02": "소열", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_Name_03": "소열의 할머니", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_01": "……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_02": "다이아린은 잠시 침묵했다. 아까의 작은 해프닝이 마음에 와닿은 듯하다…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_03": "아이들을 잘 다루는 것 같은데", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_04": "다이아린의 다정한 모습을 봤네", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_05": "네…? 제가 아무리 매정하다고 해도… 길 잃은 아이의 보호자를 찾아주는 정도의 양심은 있다구요, 어려운 일도 아니잖아요", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_06": "게다가… 그건 일반적인 고객센터 응대 절차일 뿐이에요! 정보 수집, 문제 파악, 효율적인 해결! 까다로운 민원 처리와 본질적으로 다를 게 없죠!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_07": "전 그냥… 그 꼬맹이의 울음소리가 시끄러웠을 뿐이에요…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_08": "게다가 원래 업무 계획도 지체됐잖아요. 뭐, 딱히 업무를 신경 쓰지는 않지만…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_09": "잠깐의 침묵이 흐른 뒤, 다이아린은 먼바다를 바라보며 조용히 입을 연다", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_10": "어릴 땐 저도 종종 길을 잃고는 했어요. 저는 덜렁대는 아이였고, 부모님은 절 걱정도 하지 않는 어른이었죠", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_11": "그때는 갑자기 나타나는 직원 번호 2493 따윈 없었어요. 사방에서 들려오는 잡음… 군중들의 소란, 차들의 굉음… 그리고 겁쟁이처럼 멈추지 못하고 우는, 제 울음소리밖에 없었죠…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_12": "그래서 어릴 때부터 시끄러운 잡음을 싫어했고, 그 잡음 속에서 눈물만 흘리던 나약한 저도 싫었어요… 하지만 운명은 하필 가장 끔찍한 잡음이라는 저주를 제게 주었죠", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_13": "그래도 지금은 이 혐오감과 저주를 제 도구로, 제 무기로 삼아요… 이제는 그런 잡음에 휩쓸리지도, 그 무력했던 꼬마로 돌아가지도 않을 거예요", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_14": "그런데 오늘 결국 울보 꼬마 한 명 때문에 떠올려버리고 말았네요…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_15": "됐어요, 어릴 적 흑역사가 없는 사람이 어디 있겠어요? 오늘 저랑 같이 일해준 답례로 제 약점을 손에 쥐게 되었다고 생각하세요… 다 들었으면 그냥 잊어버리는 게 제일 좋을 거예요!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_16": "강해진 뒤에도 따뜻함을 잃지 않았구나", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_17": "다이아린의 과거 버전도 엄청 귀여운걸", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_18": "…무슨 말도 안 되는 소리예요! 따뜻함은 고객센터 응대 매뉴얼에서 가성비가 제일 나쁜 전략이에요! 단지 오늘은… 가성비 계산을 제대로 못 했을 뿐이에요!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_19": "자오 선배님이 저를 부리는 기분이 갑자기 이해되는 것 같네요—— 로프꾼님처럼 귀엽고 유능한 후배랑 같이 일하면, 별로 도움이 안 되더라도 일하는 게 즐거운 것 같아요", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_20": "귀엽고 능력 있는 후배. 자오 선배님도 저를 그렇게 생각하시겠죠?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_21": "오늘 로프꾼님의 평점은 별 다섯 개랍니다~! 어쩌면 로프꾼님도 심판관의 자질이 있을지도 모르겠네요?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_22": "다음에 일할 때 도움이 필요하거나, 그냥 누군가와 함께 있고 싶을 땐, 꼭 다시 찾아올게요, 로프꾼님!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_23": "과… 과거 버전이요? 귀엽다고요? 그런 시스템 오류는 제가 다이아린 버전 업데이트 때 이미 수정했어요!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_Name_01": "다이아린", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481306_01": "오늘 치 업무를 아직 못 끝냈네요… 다 그 꼬마랑 로프꾼님 때문이에요!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481306_02": "어쩔 수 없네요, 컴플레인을 받는 것도 고객센터 업무의 일부니까요~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481306_Name_01": "다이아린", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481401_01": "귀 점포의 영업 자격과 경영 장부를 대조하겠습니다! 제가 조사한 바로는, 당신들의 자격에 아주 큰 문제가 있더군요!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481401_02": "호물포 영업을 이렇게 오래 했는데, 문제가 있었다면 진작에 까발려졌겠죠!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481401_03": "상황을 설명해 주시겠어요?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481401_04": "응…? 난 TOPS의 심사관이다. 외부인은 쓸데없는 참견 마!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481401_05": "제 사원증을 보세요. 저도 TOPS 직원이랍니다? 제가 업무를 도와드릴게요~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481401_Name_01": "까다로운 심사관", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481401_Name_02": "리드", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481401_Name_03": "다이아린", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481402_01": "도와줘서 고마워. 덕분에 억울하게 손해 보는 일을 면했어…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481402_02": "해야 할 일을 한 것뿐이에요. 전 아주 오래전부터 호물포를 방문했으니까요", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481402_Name_01": "리드", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481402_Name_02": "다이아린", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_02": "어찌 그리 말하는가?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_04": "하지만 이해해요. 지역 특색도 홍보의 일환이죠", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_05": "그러고 보면 당신도 우수 치안관이신 건가요?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_06": "우수 치안관…?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_07": "그쪽에는 그런 표현이 없나요?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_08": "자신의 업무를 완수하는 동시에 동료들에게 들키지 않고 냥냥이 일을 겸할 수 있는 치안관만이 냥냥이 치안관을 연임할 수 있다고요!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_09": "저희 구역에서 가장 우수한 건 바로 저예요. 아직 아무도 제 슈트 아래의 정체를 모르죠, 푸푸~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_10": "미안하네만, 그… 음… 직립보행 인간형 고양이 양반…?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_11": "방금 말한 슈트라는 게… 무슨 의미인가?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_15": "그, 그런 거였다고요?!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_16": "내가 곤란하게 한 겐가?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_18": "아, 아니에요. 그냥 다른 구역의 치안관이신 줄 알았거든요", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_21": "그렇군… 칭찬 고맙네, 치안관 선생", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_24": "이 치안관은 허튼 소리를 할 고양이 같지는 않네. 분명 진심에서 우러나온 말일 걸세", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_25": "오늘 여기서 이렇게 좋은 안목을 가진 친구를 만나다니, 참으로 좋군", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_14": "내가 가라앉을 걸세…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_16": "음… 내가 가라앉을 거라네", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_21": "그… 그럼 신경 쓰지 마세요, 저 혼자서 해볼게요", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_24": "2,000데니를 주겠네. 경험상, 낚시터 주변에는 생선을 파는 상인이 있을 걸세", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_25": "한 마리 구매하면 당장의 급한 불은 끌 수 있겠지", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470004_01": "한때는 나도 와이페이 반도의 이웃들과 함께 낚시를 하러 다녔네", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470004_03": "이후의 일은 자네도 짐작할 수 있을 걸세", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_01": "내게 가문의 비전이 몇 가지 있는데, 한번 시도해 보겠나?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_04": "이는 무술 수행의 근본이니, 마음을 가라앉히고 정신을 모아, 힘을…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_05": "아니, 아닐세! 그건 너무 번거로워", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_06": "그럼… 고견을 알려주겠소?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_07": "저속한 말을… 할 줄 아는가?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_10": "시, 시이이인…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_11": "자자, 굳이 진짜 소리 내서 말할 필요는 없고, 속으로 힘차고 빠르게 읊으면 돼", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_13": "어때, 깨달은 바가 있나?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_14": "순식간에 코어를 수축시킬 수 있다니! 현묘하군, 현묘해!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_15": "노인장, 다른 방법도 있소? 배우고 싶군", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_16": "음… 자네는 어깨가 두꺼워 어깨와 등이 굽기 쉬우니. 이를 개선할 방법을 하나 더 알려주도록 하지", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_17": "가슴 앞 두 개의 점에서 강한 빛을 사출한다고 상상해 보게", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_18": "이는 상상할 필요 없이, 실제로 할 수 있소", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_21": "왜 그러시오?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_22": "커흠커흠… 정말 엄청난 재능을 타고났구먼 그래…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470006_02": "한 수 잘 배웠소", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_01": "바로 이곳인가?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_08": "나는 인간의 음식을 섭취할 필요는 없네만, 오랜 기간 인간과 함께 살아온 만큼 이런 음식들도 한 번씩 시도해 보곤 하지", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_10": "맛은 나쁘지 않았지만, 표면에 묻은 빨간 기름이 응고되어 닦아내기가 힘들지", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_11": "지난번 실수로 살짝 묻었을 때는 강력한 세제와 빳빳한 솔로 문질러 겨우 지웠다네", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_12": "너무 깊이 스며들면 사포로 문질러야만 완전히 제거할 수 있을 정도야", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_13": "이는 정말 보기 흉한 행동이지…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_16": "하지만 너무 열정적인 다이아린을 거절하기 어려워, 맛을 보러 오겠다고 약속해 버렸네", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_17": "그래서 여기서 망설이고 있었던 것이지", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_18": "그럼 반반 훠궈는 어떠세요?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_19": "아니면 백탕으로 먹을까요?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_22": "백탕도 하나의 선택이 되겠군", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_01": "형씨, 어디서 그렇게 개조한 거야? 완전 멋진데! 별빛 기사의 악당 블랙홀을 업그레이드한 것 같아!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_02": "미안하네만, 자네는…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_03": "내가 바로 정의로운 별빛 기사(예비) 빌리지! 이 반짝이는 쌍권총이 바로 내 명함이라고!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_04": "별빛 기사가… 무엇인가?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_05": "세상에! 형씨, 별빛 기사를 모르는 거야? 무슨 어디 묻혀있다가 방금 발굴된 구형 모델도 아니고…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_06": "미안하군… 나는 와이페이 반도에 오래 살아 외부 세상은 아는 바가 적으니, 부디 가르침을 내려주게나", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_09": "블랙홀이 덮쳐오고, 위험이 기승을 떨치며, 모든 게 혼돈에 빠졌을 때——", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_10": "별빛 기사는 필승의 BGM과 함께 하늘에서 화려하게 등장했지!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_11": "그들은 위험을 무릅쓰고 용감하게 전진해, 블랙홀을 물리치고 모두를 구해냈어!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_13": "헛소리예요… 듣지 마세요…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_19": "그렇네, 운규산에서 알게 되었지. {F#벨 양은}{M#와이즈 군은} 운규산의 영웅일세…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_20": "방금 자네의 비유를 빌리자면, {F#벨 양은}{M#와이즈 군은} 운규산의 별빛 기사인 셈이군", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_21": "세상에 점장, 요즘 대체 무슨 활약을 하고 다닌 거야!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_23": "그냥 좀 거들었어", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_24": "아 참, 점장! 난 오늘 새로 나온 별빛 기사 비디오를 빌리러 왔어!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_03": "작은 패널 하나만 분해할게! 걱정 마, 원상복구를 약속할게!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_05": "그럼 최소한 전신 스캔이라도 하자… 마침 기기를 챙겨와서 다행이네. 와, 너 내부가 이렇게 생겼었구나…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_06": "자, 자네! 어찌 그런 언행을…! 스캔을 멈춰 주게나!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_07": "돌로 된 외부 케이스랑 내부 기계가 어떻게 이렇게 완벽하게 결합된 거지? 어떤 접착제를 사용한 거야?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_08": "그, 그만 물어주게. 이, 이는 매우 사적인 것일세", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_09": "아! 알겠다! 내장 아머를 안 입어서 부끄러운 거구나?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_10": "잠깐만! 나한테 최신형 티타늄 아머 패널이 있어! 이 외부 케이스만 분리하면…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_11": "제발 멈추게!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_14": "잘됐다! 빨리 와서 반악을 붙잡아 줘", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_15": "부디 이 아가씨를 막아주게!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_18": "어… 어찌… 자네마저!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_19": "진짜 악의는 없다니깐. 그냥 반악 몸속 부품에서 이상한 소리가 들려서 그래", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_20": "왠지 일부 부품의 접합부가 마모된 것 같아서, 확인해 보려는 거야", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_21": "그냥 검사만 하는 게 아닌 것 같던데요…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_22": "방금은 반악 씨를 해체하려던 것 같았어요", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_23": "그냥 잠깐 흥분했을 뿐이야", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_24": "이 아가씨와… 정말 아는 사이인가?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_27": "반악에게 설명 후, 그는 의심과 경계심이 섞인 눈빛을 품은 채 그레이스의 검사를 받는다", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_28": "음, 별거 아닌 문제였네. 근데 지금 교체용 부품을 챙겨온 게 없어", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_29": "다음에 와이페이 반도에 다시 올게, 그때 교체하자", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470011_03": "고맙네… 악의가 없다는 걸 알지만… 음… 내게는 너무 위험한 아가씨로군", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470012_02": "음… 다른 볼 일이 더 남았는가?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470012_04": "제 동료가 진술서를 작성하고 바로 가셨다고 하더라고요. 아직 제대로 감사 인사도 못 드렸는데!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470013_01": "네? 그냥 내비게이션으로 찾아가면 돼요!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_04": "성가신 녀석이라? 혹여 곤란한 일이 있는 겐가?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_07": "웅나!(맞아, 하수구에 틀어박혀서 쓰레기를 주워 먹고사는 보증기간 지난 「Bangboo」들 말이야!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_08": "나웅나나, 웅나(으음… 나처럼 아직 보증기간이 남아있는 정품 「Bangboo」와는 달리, 부품을 구하기 위해서라면 무슨 짓이든 저지르는 놈들이지!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_09": "웅나나, 웅나웅나(저번에 하수구 출구를 지나가는데, 날 둘러싸고는 배터리랑 데니를 빼앗아 갔어)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_10": "웅, 웅나(빨리 도망가지 않았더라면 부품들마저도 다 뺏겼을 거야!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_11": "나나, 웅나나나, 웅나(근데 그때 내가 가난뱅이들이라고 도발해서 그런지, 나한테 원한을 품은 모양이야)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_12": "웅나나, 웅나나(그 이후로 하수구를 지날 때마다 녀석들이 나를 쫓아와… 난 나 스스로를 지킬 수단을 찾아야 해)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_14": "그런 일이 있었군… 그들은 지금 어디에 있는가?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_16": "웅나웅나(응? 그, 그 녀석들을 찾아가려고?)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_17": "웅나나나나(안 돼, 안 돼! 네 덩치로는 하수구에 절대 못 들어가, 분명 끼어버리고 말 거야!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_18": "웅웅나나나나(그냥 부품을 어디서 구했는지만 말해줘!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_19": "그리 간단한 일이 아닐세. 「Bangboo」들이 하수구에 숨어 산다는 건, 어려움에 처한 것일 수도 있네", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_20": "그들을 찾아내 하수구에서 무슨 일이 있었는지… 왜 다른 「Bangboo」를 공격하는 건지 알아내야 하네", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_21": "게다가… 내 옆의 이 사람은 기계 전문가이니, 도움이 될 수도 있을 걸세", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_25": "음? 어찌 그리 말하는가?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_27": "웅나나, 나나나(내 친구들은 부품 보증기간이 지나서, 거리에 나가면 잡혀가서 분해될 수도 있어)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_28": "웅웅, 나나나(친구들은 아직 보증기간이 남은 부품들을 나한테 줬어. 지상의 암시장에서 부품을 구해오도록 말이야)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_29": "웅나웅, 나나(하지만 한참을 돌아다녀도 부품 암시장을 못 찾았어… 그러다 이 불법 부품으로 가득한 녀석을 발견한 거지. 그래서 정보를 캐내려고 이야기를 지어낸 거고…)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_30": "웅웅나나, 나나나(미안해… 흑흑… 나도 어쩔 수 없었어… 모두가 하수구에서 내가 부품을 가져오기를 기다리고 있단 말이야…)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_31": "과연… 이상하다고 느꼈었네. 설령 하수구에서 살아가는 「Bangboo」라도 다른 「Bangboo」를 약탈하는 광폭한 행동은 하지 않을 테니", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_34": "웅나나, 나나나나나나나!(진짜로? 정말 그래줄 거야?)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_35": "웅나나, 나나나나나나나!(나 지금 바로 데려가 줄 수 있어?)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470015_02": "꼬마 「Bangboo」, 반악과 함께 구형 부품을 찾으로 블레이즈 우드 마을에 갔다", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_01": "고민 좀 해 보세요! 진짜 최고가로 산다니까요!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_03": "대체 무슨 말을 하시는 거예요?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_05": "여기 이 스마트 구조체 분은 옛날 부품으로 가득한데, 전부 희귀한 한정품들이거든요", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_07": "녀석의 친우들이 구형 부품을 교체해야 하는데, 지금은 시중에서 구할 수가 없다고 하는군", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_09": "웅나!(내 친구는 14명이야!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_10": "부품 열네 세트는… 좀 어렵겠는데요…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_11": "이런 구형 부품은 서너 세트 정도는 어떻게 구해도, 단시간 내에 대량으로 구하긴 힘들어요", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_12": "구식이라 보통 사 가는 사람도 없고, 전 상인이지 수집가가 아니니까 평소에 이런 걸 모아두진 않죠", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_16": "보통 튜닝 마스터들은 골동 부품을 수집하는 취미가 있으니까, 가능은 할 거예요", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_19": "그 분야에도 아는 이가 있는 겐가, 자네는 정말 대단하군", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_21": "문제없습니다, 다 가져가시죠. 어차피 갖고 있어도 별 쓸모가 없으니까요", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470017_01": "지금 바로 그 튜닝 마스터를 만나러 갈 텐가?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_01": "대체 어디서 개조한 거야? 정말 믿을 수가 없군", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_03": "안 되네! 절대! 절대 안 될 일이네!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_07": "개조가 너무나 정교하게 들어가서 말이지, 이런 디자인은 아주 금시초문이야", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_12": "음… 확실히 오래된 모델이군…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_13": "하지만 날 찾아온 건 잘한 일이네", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_14": "한동안 이런 골동 부품 수집에 빠져있어서, 마침 잔뜩 갖고 있거든", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_15": "웅나!!(내 친구들을 구해줄 수 있다는 거야?!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_16": "그래, 부품 몇 개 교체하는 정도야, 별일도 아니지", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_18": "내 이 소소한 취미가 도움이 된다니 나도 기쁘긴 하네만…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_19": "하네만…?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_20": "보상으로, 자네 몸에 있는 개조 부품을 좀 연구하게 해줄 수 없겠나?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_21": "내 실력을 믿으라고, 한 치의 오차도 없이 원상 복구 해놓을 테니", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_22": "엔조 씨를 믿어요!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_23": "그냥 제가 부품을 살게요!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_24": "이것 참… 으음… 알겠네", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_25": "내가 약조한 일인데 어찌 자네에게 폐를 끼치겠나. 자네와도 아는 사이라니 그의 기술을 믿겠네. 애초에 대단한 일도 아니고 말이야", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_27": "달그락거리는 소리가 한참 난 뒤, 엔조 아저씨는 만족스러운 표정으로 반악을 원래대로 돌려놓고, 덤으로 정비도 해주었다", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_29": "당연하지, 내 실력은 소문이 자자할 정도라고", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470019_01": "나보다는 이쪽에게 감사하게나. 나 혼자서는 이렇게 많은 부품을 구할 수 없었을 테니", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470021_02": "아마, 자네도 내 마음속 한 부분을 차지했기 때문일 테지", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470701_03": "오늘 함께 쓰면 될 것 같군", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_02": "반악 선생님은 손이 엄청 많으시네요! 가위바위보를 잘하실 것 같아요!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_04": "반악 선생님! 손이 그렇게 많으면, 평소에 젓가락질은 어떻게 하나요?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_08": "그렇죠, 반악 선생님?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_10": "더 물어보고 싶은 것이 있는가?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_15": "(반악 씨가 아이들을 난처하게 만들게 해볼까)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_16": "그렇다면야, 물어보도록 하게나", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_19": "그건 상대방의 신뢰를 저버리는 일이니, 그렇게 하지 않을 걸세", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_21": "물리적으로는 불가능하지만, 가끔 심리적으로 간지럽다고 느낄 때가 있네", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_27": "반악과 함께 올드 두이의 마사지를 받는다… 힘 조절이나 손놀림 모두 의심의 여지 없이 편안했다", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_28": "음… 정말 좋군. 올드 두이는 기계를 다루는 데도 아주 일가견이 있는 모양이야", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_31": "음… 만족했다면 다행이네. 중간에 우여곡절이 있었지만, 그리 얘기해 주니 헛걸음은 아닌 셈이군", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_32": "저희한테 어려운 문제를 내 보세요, 아니면 못 가요", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_33": "쉽지 않을걸요? 흐흥… 전 반에서 제일 똑똑한 학생이에요, 어떤 문제든 어려울 게 없죠", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_36": "음… 상당히 까다로운 아이들이로군. 당장 떠오르는 어려운 문제가 없건만", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_38": "그럴 방법이… 음, 역시 자넬세, 이런 문제를 생각해 내다니", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_42": "여기서 문제는… 방 안에는 몇 명의 올드 두이와 몇 명의 반악이 있는 것일까…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_43": "두 아이의 안색이 돌연 변하더니, 고통스러운 표정을 짓는다", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_45": "서, 선생님이 비슷한 문제를 내셨던 거 같은데…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_49": "그럼, 천천히 생각해 보게나", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470801_01": "오늘 자네를 초대한 건, 대결을 지켜봐 줬으면 하는 것도 있다네", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470801_04": "음, 걸으면서 얘기하도록 하지", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_01": "반악과 기다리고 있는데, 익숙한 인물이 다가온다", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_05": "안부 인사도 안 하고요?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_07": "그러게, 마침 나도 반악이랑 얘기를 나누고 싶긴 했어", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_11": "승리는 단순한 결과일 뿐, 내가 추구하는 바가 아닐세", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_13": "비록 우리의 권법은 다른 길을 걸으나, 자네의 마음은 느낄 수 있다네", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_14": "…다른 사람이 그렇게 말했으면 좀 오글거렸을 거야", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_15": "근데 나도 당신과 대결하면 마음이 평온해져", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_17": "유능제강… 이랬나? 나도 조금은 익혀 봤어", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_20": "필승의 결심을 마음에 품는 게, 상대에 대한 진짜 존중이지", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_21": "라이터, 자네는 그대로도 충분하네. 나 역시 대결에서 최대한의 경의를 표하도록 하지", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_31": "유능제강… 이랬나? 나도 조금은 익혀 봤어", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_34": "라이터가 품은 필승의 의지는 나를 향한 존중이네", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470901_01": "자네는 이 주변을 잘 아는 것 같군", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470901_04": "난 이곳에 자주 오곤 하네만", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470901_05": "오늘은 자네와 함께 온 덕에, 평소보다도… 마음이 한결 가벼워지는 듯하군", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470901_06": "자네는 특별한 계획이 없다고 했지만, 그저 물가를 따라 걷는 것만으로도 내게는 충분하네", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470901_07": "저도 그래요", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_01": "음… 이 근처는 풍경이 정말 좋군. 탁 트인 수면을 보고 있으니 기분도 좋아지는 느낌일세", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_02": "주변의 낚시터는… 전에 참가했던 낚시 대회를 떠올리게 하는군", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_05": "많은 이가 낚시 기술에 대해 물어왔지만… 난 그저 내가 운이 좋았던 것뿐이라고 생각하네", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_07": "그게 프로죠!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_09": "손이 많아 낚싯대 네 개를 동시에 쓸 수 있었을 뿐… 그러니 물고기를 남보다 빨리 잡는 것도 신기한 일은 아니지", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_10": "구경하던 사람들은, 낚시보다 서커스가 더 어울릴 거라 하더군", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_11": "그렇게 하셨는데도 2등이었다고요?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_13": "그날은 어느 「Bangboo」 친구와 함께 행사에 참여했었네", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_14": "그 친구의 손이 수면에 닿자마자 「팍」 하는 소리와 함께 물고기들이 배를 뒤집은 채로 떠올랐지", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_17": "확실히 잘못된 일이지… 하여 우리는 해명하려 했으나, 여전히 배터리가 누전되고 있는 탓에 급히 수리하러 갈 수밖에 없었네", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_18": "그런 거였군요…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_19": "역시… 반악 씨가 쉽게 지실 리 없죠", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_24": "그거 잘됐군! 마침 근처에 낚시 친구가 한 명 있으니, 그 친구의 장비를 잠시 빌려 낚시를 하세나", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_27": "결국 물고기는 잡지 못했지만, 그래도 귀중한 여유를 즐길 수 있었다", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_28": "어찌 이런 일이… 오늘은 한 마리도 못 낚았군", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_29": "운이 좋지 않았던 것인가… 아니면 내 케이스에서 누전이 발생해 주변 물고기들이 다 도망간 것인가…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_30": "풍경을 감상한 것만으로도 충분해요!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_31": "잠깐이었지만 기분 전환을 해서 좋은걸요!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_32": "맞는 말일세… 내가 다소 조급함을 보였군", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_33": "오늘 자네와 이렇게 함께 나올 수 있다는 것만으로도 충분히 만족스러웠네", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_34": "며칠 뒤에 다시 오도록 하지! 그때는 분명 수확이 있을 걸세!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_35": "자네는 마음가짐이 훌륭하군… 내가 조금 조급했네", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_38": "그때 마침 그의 배터리에 문제가 생겼고… 낚시한 물고기를 담아둔 양동이가 물에 빠져, 물고기가 도망갈까 급한 마음에 손을 넣었는데…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471001_01": "오늘은 제자들이 쉬는 날일세. 다이아린 쪽에서도 맡긴 일이 없고 말이야", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471001_02": "그래서 자네와 함께 근처를 편히 둘러보고 싶군", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471001_05": "딱히 없네. 매번 무언가를 도와주러 갔을 뿐, 자세히 살펴본 적은 없었으니 말이야", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471001_06": "그곳엔 물건이 많으니, 요즘 사람들은 어떤 걸 좋아하는지 배워볼 수 있겠군", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471001_07": "바로 출발하세나", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_01": "어서 와, 요즘 인플루언서들이 하는 랜덤 박스 판매법을 배워봤는데, 중고품이긴 하지만 저렴하고 재미도 있어", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_03": "「인플루언서」가 무언가? 좋은 것인가, 나쁜 것인가?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_04": "「랜덤 박스」라? 무작위의… 상자라고? 도통 무슨 소리인지…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_06": "요즘 다들 좋아하는 거죠", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_07": "그냥 일종의 놀이법이야, 반악 씨! 안에 흥미로운 소품들이 들어있는데, 열어봐야 뭔지 알 수 있지", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_08": "봐, 저기 꼬맹이가 열고 있네!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_10": "반악의 시선이 순간 구슬로 향한다. 굴러가는 구슬을 뚫어지게 바라보며, 자기도 모르게 몸이 앞으로 기울었고, 심지어 발끝은 무의식중에 미세하게 구슬이 굴러가는 방향으로 움직였다…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_14": "크흠, 아주 정교하고, 동그랗고… 귀엽군", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_15": "반악 씨, 구슬 놀이 좋아해? 잘됐네! 나한테 각종 무늬가 들어있는 박스가 있는데! 선물로 줄게!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_16": "안 될 말이네, 공짜로 받을 순 없지…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_17": "비싼 물건도 아니고, 평소에 우리 이웃들을 많이 도와주잖아. 이 정도는 그냥 답례로 가져가라고!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_18": "반악이 받아야 할지 망설이는데, 구석에서 갑자기 찍찍 소리가 들리더니 쥐 한 마리가 쏜살같이 지나간다", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_21": "벌써 날이 저무는군, 수행할 시간이 되었어…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_22": "저희 방금 왔는데요?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_24": "오늘 … 함께해 주어 고마웠네! 다음에 또 보지!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_25": "반악은 쥐가 사라진 방향을 경계하며 눈썹을 찌푸린 채 몸을 문 쪽으로 돌리고는 언제든 떠날 준비를 취한다.\n리드와 작별 인사를 할 수밖에…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_23": "딸기의 달콤한 향, 짭짤한 치즈의 부드러움, 거기에 우유 푸딩의 진한 맛까지! 마치 듀라한이 왼손에 쥔 방패와 오른손에 든 검처럼, 완벽한 조화를 이루고 있어!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_011": "자오 씨는 작은 동물이 아니잖아", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_041": "그러고 보니 이상하네요. 로프꾼님은 전혀 복슬복슬하지 않은데, 함께 있으면 뭔가 푹신푹신하고 마른 복슬복슬함에 감싸인 것처럼 편안함이 느껴져요…", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_005": "고맙네… 그리고 혹 재생기를 좀 빌려줄 수 있겠나? 내가 사는 곳엔 이런 게 없어서 말이지", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_025": "난 드나들 때마다 소란을 일으키고 싶지 않네, 그건 너무 실례이지 않겠나", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481018_01": "여기예요, 복슬복슬한 꼬마들이 잔뜩 있어요~", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481018_Name_01": "다이아린", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481019_01": "심지어 사장님도 쓰다듬고 싶게 생겼네요…", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481020_01": "말랑말랑한 발바닥에, 보송보송한 털이 관리가 잘 된 것 같아요", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481021_01": "만약 제가 지금 다가가서, 갑자기 손을 뻗는다면——", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481022_01": "장난이에요. 어라, 설마 속으로 절 그런 난폭한 사람이라고 생각해왔던 건가요~?", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481023_01": "자오 선배님도 「특별 보상」으로만 만지는 걸 허락해 주세요", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481024_01": "갑자기 손을 뻗으면, 아무리 선배님이라도 화내겠죠", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481025_01": "음~ 화났을 땐 귀를 쫑긋 세운 채 살짝 떨어요. 또 귀에 난 솜털은 전기라도 통한 것처럼 삐쭉 일어나죠!", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481026_01": "더 귀여워져 버린다니까요", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481027_01": "히히, 하지만 일부러 선배님을 화나게 하려던 건 아니라구요…", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481028_01": "탕수이 가게네요? 저도 한때 이런 노점상을 구경하는 걸 좋아했어요", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481028_Name_01": "다이아린", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481029_01": "여름의 매미 소리, 도자기 숟가락이 부딪치는 소리, 얼음에 금이 가는 소리, 빨대가 비닐을 뚫는 소리까지…", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481030_01": "하나같이 귀여운 소리죠!", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481031_01": "그런 소리들을 들을 때면, 마음을 어지럽히는 불쾌한 소음들을 잠시나마 잊을 수 있어요…", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481032_01": "그다지 찬란하지 않았던 오래된 기억 속, 찰나의 아름다움을 떠오르게 하죠…", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481033_01": "여기요, 이 작은 잡화점에선 가끔 재미있는 물건들을 팔아요", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481033_Name_01": "다이아린", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481034_01": "물론 당신은 견문이 넓으니, 온갖 새롭고 고급스러운 물건들을 다 보셨겠죠…", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481035_01": "이런 잡동사니에는 관심이 없는 게 당연해요…", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481036_01": "와이페이 반도에는 이런 작은 물건조차 가질 형편이 안 되는 가난한 아이들이 많아요", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481037_01": "그 아이들이 쇼윈도 밖에서 초롱초롱한 눈으로 진열품들을 바라볼 때, 과연 어떤 마음이었을까요?", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481038_01": "골동품들이다… 보세요, 이 가게엔 값나가는 물건이 많아요!", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481038_Name_01": "다이아린", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481039_01": "어째서 그런 얼굴로 보는 거죠…? 왜요? 당신은 데니가 싫어요?", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481040_01": "저도 단순 데니 때문에 이런 골동품에 관심을 갖는 건 아니에요", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481041_01": "과거로부터 지금까지 남겨진 물건들은, 종종 과거의 진실을 보여주는 작은 조각이 되곤 하죠", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481042_01": "말 못 하는 물건이 오히려 말할 줄 아는 사람보다 더 정직하다니까요", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481043_01": "골동품도 물론 가짜인 경우가 있어요. 그럼 거짓과 진실도 구분하기 어렵겠죠", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481044_01": "하지만 유통기한이 지난 물건은 위조할 수 있어도 「유통기한이 지난」 사람은 그렇지 않아요", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481045_01": "로프꾼님… 그러니까 거짓말하면 안 돼요?", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481046_01": "안 그러면 로프꾼님이 「유통기한이 지난」 뒤에, 하나하나 거짓말을 했는지 뜯어볼 거예요!", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481047_01": "어머, 이곳이 바로 그 명성이 자자한 「Random Play」 비디오 가게군요? 동료한테 자주 들었어요~", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481047_Name_01": "다이아린", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481048_01": "워낙 유명한지라 비디오 가게를 이용하는 사람 중엔 거물들도 있다던데…", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481049_01": "분명 까다로운 손님들도 엄청 많겠죠? 클레임도 많이 걸리고? 「Bangboo」들만으로 감당이 될까요?", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481050_01": "여기서 고객센터 일을 하는 게 TOPS에서보다 더 전망이 좋지 않을까요?", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481051_01": "알았어요, 화내지 마세요! 농담한 거예요. 저도 당신 가게라는 거 알죠!", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481052_01": "앗, 그럼 방금 그건… 「Random Play」의 사장님께 저 자신을 어필한 게 되는 건가요?", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471060_01": "아, 예를 들어 세 개의 Z는, 내가 알기로 잠을 잔다는 뜻일세", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481001_01": "음…? 제가 혹시 당신 몸에 있는 무음 버튼이라도 누른 건가요?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481001_Name_01": "다이아린", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481002_01": "30분 동안의 친절한 대화 서비스가 무료로 제공됩니다. 그런데도 멍하니 계실 거예요?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481002_Name_01": "다이아린", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481003_01": "가끔은 클레임 전화 속 바보들을 무시하는 것도 나쁘지 않네요", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481003_Name_01": "다이아린", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481004_01": "이번 달 제 「서비스 만족도 평가」 랭킹이 올라갈지도 모르겠네요", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481004_Name_01": "다이아린", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481005_01": "계속 지켜보실 건가요? 남은 시간이 점점 줄어들고 있답니다", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481005_Name_01": "다이아린", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481006_01": "이렇게 빤히 쳐다보시다니, 저에게 좋은 평가를 주시려고 고민 중이신 건가요?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481006_Name_01": "다이아린", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481007_01": "그 이야기를 들어본 적 있나요? 홀로 남은 사람은 벽의 그림자가 되어버린다는 이야기요…", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481007_Name_01": "다이아린", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481008_01": "저를 버리시다니… 저를 향한 무언의 클레임인가요?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481008_Name_01": "다이아린", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481009_01": "일부러 당신을 밟을 준비를 하냐고요? 에이, 그럴 리가요~", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481009_Name_01": "다이아린", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481010_01": "사람이 많을 때는 오히려 시끄럽게 느껴지지 않아요…", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481010_Name_01": "다이아린", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481011_01": "알아요, 누구에게나 작은 비밀 하나쯤은 있는 법이죠~", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481011_Name_01": "다이아린", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481012_01": "나쁜 짓을 하러 가는 거면 입막음 비용이라도 주는 게 어때요? 농담이에요", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481012_Name_01": "다이아린", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481013_01": "저더러 길을 안내하라니—— 조심하세요, 이러다 어디 팔려버릴지도 몰라요…", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481013_Name_01": "다이아린", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481014_01": "직원 번호 2493, 지금 바로 길을 안내해 드리겠습니다~", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481014_Name_01": "다이아린", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481015_01": "생존을 위해 위장하다니… 꽃이란 정말 교활한 녀석들이에요", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481015_Name_01": "다이아린", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481016_01": "묻혀있는 뿌리 부분도 위쪽의 꽃처럼 예쁘게 피어날 수 있을까요?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481016_Name_01": "다이아린", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481017_01": "화려한 색의 꽃꽂이 재료를 모두 바깥쪽에 놓으면…", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481017_02": "보세요, 되게 간단하네요", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481017_03": "예술 작품을 감상 중인가요, 아니면 제 표정을 훔쳐보는 건가요?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481017_04": "하지만 지금 당신의 모습은 작품을 돋보이게 하는 최고의 배경이네요", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481017_Name_01": "다이아린", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481053_01": "띵동, 주문하신 별 5개짜리 상담 서비스 왔습니다~ 현금으로 하시겠어요, 아니면 계좌이체로?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481053_Name_01": "다이아린", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481054_01": "재물이 쌓이고 행운이 가득하네요~! 오늘은 돈을 쓰고 여행하기 좋은 날이에요", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481054_Name_01": "다이아린", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481055_01": "VIP 고객님, 전용 혜택을 오늘 하루 제공해 드릴게요~", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481055_Name_01": "다이아린", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481056_01": "당신의 처리 대기 리스트에 다이아린과 나가서 놀기 항목이 있을 텐데요?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481056_Name_01": "다이아린", + "Partner_Birthday_1471": "7/24", + "Partner_Birthday_1481": "5/28", + "Partner_Impression_f_1471": "반악 씨는 겉으로 보기엔 침착해 보이지만, 의외로 약한 면이 있으신 것 같아! 지난번에 그냥관에 오셨을 때 쥐 한 마리가 들어왔는데, 최대한 아닌 척하셨지만, 불편해하시는 게 느껴졌거든…", + "Partner_Impression_f_1481": "농담과 독설을 오가는 것처럼 보이지만, 다이아린의 말 속에 숨겨진 진심을 귀 기울여 듣다 보면, 다이아린이 원칙적이고 용감한 사람이란 걸 알 수 있어!", + "Partner_Impression_m_1471": "그러고 보니 전에 어떤 꼬마가 구슬을 가지고 놀다가 떨어뜨렸는데, 반악 씨가 그쪽에 몇 번이나 시선을 뺏기는 모습을 봤어… 반악 씨한테도 무학의 대가답지 않은 모습이 좀 있는 것 같아", + "Partner_Impression_m_1481": "다이아린의 말투가 「너무 공격적인 게 아닐까」 하는 생각이 들 때도 있지만, 부당한 일 앞에서는 정의를 위해 목소리를 내고 친구에게는 진심으로 대하지——벨이 나 몰래 에이전트들과 놀러 간 일도 다이아린이 알려줬어", + "Partner_ProfileDesc_1471": "반악은 와이페이 반도에서 도장을 운영하며, 문하에 많은 제자를 거느린 스마트 구조체이다. 「반악 사범」으로 불리며 오랜 세월을 살아온 그는 돌사자와 같은 위엄 있는 외모와 뛰어난 무예를 지녔으며, 운규산의 현 문주인 의현과 오랜 친분이 있다.\n\n무술 고수인 반악은 과묵하지만 신뢰할 수 있는 인물이며, 행동 방식과 가치관이 소박하다. 그는 무예를 배우는 제자들을 엄격하게 지도하며, 제자 개개인의 재능을 끌어내고 제자들이 스스로 깨치도록 인도하는 무학 대가이다. 그에게는 「노상」이라는 특수한 전투 형태가 있으며, 이를 발동하면 눈앞의 사악한 기운을 모조리 제압할 수 있다.\n\n와이페이 반도의 평범한 주민으로서 오랜 시간을 보낸 반악은 평소 온화하고 침착한 성격이며, 감정 표현에 익숙하지 않다. 또한, 그의 언행은 상당히 예스러운 풍조를 띠고 있는데, 자신이 인간들의 유행을 따라가지 못한다는 것을 스스로 알고 있어 몰래 각종 인터넷 유행어를 배우고 있다. 그러나 제대로 이해하지 못하는 탓에 종종 웃지도 울지도 못할 오해를 만들어내곤 한다.\n\n또한 반악은 받침돌 같은 공 모양의 물건을 매우 좋아하는 듯하다. 만약 단둘이 있을 때 그의 과묵함 때문에 어색한 상황이 된다면, 공 모양의 물건으로 그의 호기심을 자극하는 것을 추천한다.", + "Partner_ProfileDesc_1471_1": "반악의 진짜 정체는 수년 전 TOPS에서 비밀리에 개발한 미아즈마 진압을 위한 살육 기계로, 코드네임은 「섬멸 유닛·타입 제로」였다. 그에게 심어진 알고리즘 명령은 미아즈마 제거를 위한 가장 합리적인 방안에 따라 행동하도록 했고, 이는 대개 미아즈마와 재난 피해 주민을 포함한 시야 내의 모든 움직이는 타깃을 무차별적으로 제거하는 것을 의미했다.\n\n어느 작전 실패 이후, 살육 기계였던 반악은 TOPS에서 버려졌으나 렘니안 공동에 방문한 어느 현자가 그의 코어를 바꾸고 새로운 지능 로직을 구축해 주었다. 그 덕에 반악은 점차 자의식을 가지게 됐으며 그 후 당시 와이페이 반도 광산 옛터 주민들에게 받아들여져 「인간」으로서의 삶에 녹아들게 되었다.\n\n십 년 전 광산 옛터 미아즈마 폭발 당시, 반악은 구조를 위해 달려갔지만, 절대적 합리화 알고리즘 로직의 작용으로 구조 불가능하다고 판단된 일부 주민들을 포기했다. 반악은 어린 엽빛나와 엽석연을 구출했지만, 동시에 「죽어가는 사람을 보고도 구하지 않은」 자신의 죄악에 대한 심적 부담을 안게 되었다. 이로 인해 그는 스스로 금단 테스트를 받아들일 수 없었고, 넓은 의미의 스마트 구조체 특성에 부합함에도 불구하고 공식적으로 스마트 구조체로 인정받지 못했다.\n\n크람푸스의 검은 가지의 심판관 다이아린의 심판을 받은 후, 반악은 미래를 지키는 것으로 과거의 잘못을 만회하기로 결심했다. 다이아린의 추천으로, 현재 그는 크람푸스의 검은 가지의 심판관 일원이 되어 새로운 여정을 시작했다.", + "Partner_ProfileDesc_1481": "다이아린은 TOPS 「부서 간 고객 응대 지원 센터」의 고객센터 직원이며, 알려지지 않은 신분으로는 크람푸스의 검은 가지 「심판관」이다.\n\n스스로를 TOPS 최고의 상담원이라 자부하지만, 부서 내에서 가장 많은 민원을 받는 직원이기도 하다. 심판관으로서의 권한을 내세우지는 않지만, 항상 진실에 가장 가까운 판결을 내린다.\n\n다이아린은 태어날 때부터 공동 속에서 인간이 죽음에 이르기 직전의 목소리를 들을 수 있었다. 죽은 자의 말을 듣는 특별한 재능은 어린 다이아린에게는 고통스러운 저주이기도 했다.\n\n하지만 그것이 재능이든 저주이든, 다이아린은 그것을 진상을 심판하는 도구로 삼는다. 어떤 운명과 시련이 닥쳐와도, 다이아린은 지금 여기까지 걸어왔다.", + "Partner_ProfileDesc_1481_1": "「저주」——이는 공동 어디에서나 들리는 망자의 목소리가 주는 심신의 고통을 나타내는 말일 뿐만 아니라, 「불길한」 재능이 가져오는 재앙을 의미하기도 한다.\n\n어느 2차 공동 재해가 발생하기 전날 밤, 다이아린이 살던 구역의 주민들은 도시건설공사의 선동에 넘어가 「불길함」을 지닌 어린 다이아린을 「제물」로 삼아 공동으로 보냈다. 다름 아닌 자신들의 목숨을 지키기 위해서였다.\n\n인간의 악의를 잘 알지 못했지만, 천성이 선한 소녀는 기꺼이 자신의 목숨으로 모두를 구하고자 했다. 하지만 공동에 들어섰을 때, 저주받은 재능이 그녀에게 잔혹한 진실을 알려주었다. 모든 것은 도시건설공사의 음모였고, 거액의 보험을 든 주민들은 공동에서 죽음을 맞이할 운명이었다. 다이아린은 그저 주민들을 속이기 위해 이용된 도구일 뿐이었다.\n\n자신의 불길한 비밀이 어떻게 팔려나갔는지, 죽어간 주민들이 자신을 얼마나 원망하는지, 망자의 진심과 산 자의 거짓말을 모두 듣게 되었다… 드넓은 황무지를 어떻게 건넜는지는 기억나지 않지만, 검은 가지에 들어간 그날부터 소녀는 만반의 준비를 마쳤다. 거짓과 진실의 끝없는 다툼 속에서, 그녀는 자신만의 방식으로 선과 악을 심판하는 법을 터득할 것이다.", + "Partner_Stature_1471": "200", + "Partner_Stature_1481": "145", + "Partner_Unlock_Condition_Chapter12": "메인 스토리 의뢰 시즌 2 제5장 완료", + "PasserByChat_FortuneHIA_0022_01": "구역 순찰의 새 스테이지가 꽤 어렵네요", + "PasserByChat_FortuneHIA_0028_03": "구역 순찰의… 잠깐, 그게 포인트가 아니에요!", + "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40030825_01": "웅! 웅나!(맡았어! 보물의 냄새야!)", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130145_01": "이번에는 마지막 이야기까지 들을 수 있었으면…", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030485_03": "(어라, 둘 다 명찰을 달고 있네! 어디 보자… 리리랑 아수?)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030485_04": "역시 종사의 전투력이야, 너무나도 쉽게…", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030485_06": "흥, 우리가 지금 야근하는 건 호시미 미야비 과장님의 그 강력한 힘 때문이거든?!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030485_08": "뭐래! 의현 수행자님이 등장하시기 전까진 이런 적 없었어!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030485_09": "그럼… 미야비 과장님의 연습 상대가 되어준 의현 수행자님께 고맙다고 하면 되나?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030485_18": "업무가 아직 많이 남아서 오랫동안 누워있진 않을 거예요", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030485_20": "(치, 치열한 사무실 전쟁이었어! 하지만 일에는 전혀 지장이 없네…)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030485_21": "(이건… 치열한 사무실 전쟁이었다고 해야 하나? 그래도 일에는 전혀 지장이 없네…)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030485_23": "(어라, 둘 다 명찰을 달고 있네! 어디 보자… 리리랑 아수?)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030485_Name_01": "리리", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030521_11": "난 오볼로스 소대에 합류할 능력이 없었으니, 이졸데 님의 마지막 모습을 볼 기회조차 없었지", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030521_13": "난 그저… 이졸데 님이 너무 그리워", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_01": "창백한 꽃이 고요하고도 쓸쓸히 잘게 부서진 모래 속에 피어있다. 당신이 발견하기 전까지는 아무도 그것을 신경 쓰지 않았을 것이다", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_02": "하지만 꽃잎을 물들인 진홍빛은, 마치 그것이 보이는 것처럼 황량하고 연약하지만은 않다고 말하는 듯하다", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_03": "그것은 생명과 과거, 집념과 후회가 공기와 에테르 속에서 산화된 흔적이었다", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_04": "인정하고 싶지 않지만, 그 흔적은 분명 낯설면서도 익숙한 옛 지인의 것이었다", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_05": "그냥 두면 꽃은 바람이나 조수에 떠내려갈 것이다. 하지만 나의 친구, 그녀… 그녀들이라면 고인의 유품을 보관하기에 더 적합할 것이다", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_06": "오피와 「도깨비불」에게 연락하자 둘은 곧바로 차룽와이로 달려왔다…", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_07": "저게… 이졸데 님의…?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_08": "……", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_09": "왜 여기 있는 거지?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_10": "조수 때문일지도요", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_11": "바닷바람 때문일지도요", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_12": "아니면 이졸데 님이 모두를 그리워하시는 걸지도 모르죠", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_13": "철없는 바닷물이네. 사람을 괴롭히기나 하고", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_14": "정말이지 철없어. 이졸데…", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_15": "오피가 꽃을 주워 살포시 손에 쥐었다.\n공기는 잠시 침묵했다. 이미 시들었어야 할 꽃이 부서질까 두려운 듯했다.\n때와 맞지 않는 파도 소리만이 눈물을 추억의 해변으로 밀어내고 있었다", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_16": "하지만 그래도, 결국엔 사라지겠지", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_17": "오피와 「도깨비불」에게 고개를 끄덕이며 작별을 고했다.\n오피는 꽃을 가슴에 안은 채 차룽와이의 해변을 떠났다", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_Name_01": "오피", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_Name_02": "「도깨비불」", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_Name_03": "지난밤의 낙화", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_12": "웅나?(왜 그렇게 큰 장난감 성을 만드는 거야?)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_25": "웅나…(저기… 이아스, 내, 내 친구가 되어줄래?)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_27": "블록부는 마침내 마지막 조각을 찾았다. 그건 비디오도, 플라스틱 조각도 아닌——\n그를 이해하려는 또 하나의 마음이었다", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_15": "웅나, 웅——(날카로운 추궁에, 이아스는 긴장한 표정을 숨기려 안간힘을 다해 얼굴의 모든 픽셀을 제어하려 했다. 이때 화면이 재빨리 줌인되고, 하이 앵글과 로우 앵글의 대비 구도로 전환되며, 강렬한 음악이 울려 퍼진다——)", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130373_01": "방 안에는 다양한 화초들이 놓여 있다. 화초들의 주인, 엽빛나는 세심하게 화분마다 메모를 붙여두었다", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130373_03": "각 메모의 아래에는 지금껏 물을 준 횟수를 세기 위한 바를 「정」자가 빼곡하게 적혀 있다", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130374_02": "이에 대해 귤복복은 적어도 이 침구는 자신이 직접 햇볕에 말린 거라서 다른 사람들이 쓰는 것보다 훨씬 더 푹신하다고 크게 강조했다", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130374_04": "하지만 아무리 물어봐도 그녀는 그 좋은 꿈에 대해 아무 말도 하지 못한다… 아마 꿈에서 깨어나자마자 잊어버린 거겠지?", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130375_01": "로프넷에서 화제를 모으고 있는 야채 「Bangboo」 시리즈는 엽빛나가 최근에 즐겨 수집하는 장식품이다", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130376_01": "엽빛나가 정성껏 준비한 고양이 집이다. 처음에는 고양이들이 전혀 사용하지 않았는데, 우연히 한 마리가 방에 들어오면서부터… 상황이 달라지기 시작했다", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130376_03": "이로써 이 고양이 집은 왕좌와도 같이 건드릴 수 없는 존재가 되었다. 뚱뚱한 귤냥이를 제외하곤, 그 어떤 인간도 가까이 가지 못하고 멀리서 바라볼 수밖에 없는——", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130275_05": "하이엠비션 그룹도 최근 와이페이 반도에 관심을 보인다던데, 조금 더 기다려보는 게 어때? 가격이 더 오를 기회가 있을지도 몰라", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130278_04": "지혜로 가득한 큰 눈동자가 이쪽을 뚫어지게 바라본다. 마치 방문객이 자신의 은혜를 받을 자격이 있는지 검토하는 것 같다", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130278_06": "깊게 숨을 들이쉰 뒤, 긴장된 마음으로 수탉 동상의 머리를 살며시 쓰다듬어 본다", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130284_02": "한번은 학교에 새우만두 도시락을 가져갔다가, 맛이 너무 좋아서 다른 귀족 아가씨들 사이에서 인기 만점인 수제 간식이 되었다고 한다", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130285_03": "가끔 매우 귀한 해산물 재료가 나오는데, 유즈하는 운이 너무 좋아서 항상 해산물이 들어 있는 창펀만 먹었다고 한다. 유즈하는 원래 창펀에 전복이나 해삼만 들어가는 줄 알았다고…", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130285_04": "괴담방의 동료들은… 이미 이런 상황에 익숙해진 듯하다", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130285_Name_01": "속이 꽉 찬 창펀", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130287_01": "부드럽게 구워진 파인애플빵 사이로 녹아내리는 버터가 들어있다. 갓 구워 나온 빵을 두고 손님들의 경쟁이 벌어진다", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130287_02": "한번은 마나토도 이걸 사러 왔었는데, 마나토의 험악한 인상 때문에 손님들이 다 도망갔다고 한다. 나중에야 그가 친구들을 위해 심부름을 한 것이 알려졌다", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130287_03": "그 이후로, 음차선 2층에는 항상 마나토를 위해 파인애플빵 한 솥을 남겨둔다고 한다", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130294_05": "오늘 차차가 없어서 제가 대신 일하고 있거든요. 차차가 입는 옷을 입어야 손님들이 여기서 차를 판다는 걸 알 수 있죠", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130294_06": "차차 씨는 왜 안 오셨나요?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130294_07": "차차는 음차선의 주방장이 되겠다고 매주 주말마다 요리 수업을 들으러 가거든요", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130294_08": "차차가 돌아오기 전까지 저는 지금 이 모습으로 있어야 하죠…", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130295_03": "아, 당신이군요. 걱정해 주셔서 감사해요. 사실 큰 문제는 아닌데… 차차가 요즘 무슨 생각을 하는지 점점 더 모르겠어요", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130295_04": "전에 말했었죠? 요리 수업이 끝나고 나서, 차차가 돌아와서 도와주긴 했는데, 손님들을 맞이하는 게 아니라 계속 저만 쳐다보더라고요", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130295_05": "겨우 차차의 시선에 익숙해졌는데, 요즘은 저한테 평소에도 이 옷을 입었으면 좋겠다고 하더군요", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130295_06": "게다가 어쩌다 봤는데, 차차의 휴대폰에 제 사진이 엄청 많더라고요…", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130295_07": "차차는… 지금 제 모습을 아주 좋아하는 것 같아요…", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130295_11": "하지만, 차차가 좋아한다면 그걸로 됐어요. 저도 좋아하도록 노력해 볼게요", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130297_04": "다른 볼일이 있다", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130300_04": "차차는 음차선의 주방장이 되겠다고 매주 주말마다 요리 수업을 들으러 가거든요", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130300_05": "차차에게 꿈이 있다면 당연히 지원해 줘야죠. 그래서 대신 일하러 온 거예요. 나중에 차차가 주방장이 되면 저는 매니저가 되어서, 음차선이 날로 번창하게 할 거예요…", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130300_07": "저… 저랑 차차는 그저 좋은 동료 사이일 뿐이에요… 적어도 지금은 말이죠!", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130301_01": "손님, 또 뵙네요. 새로운 차를 한잔 내올까요? 차차에게 좀 배웠거든요", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130301_02": "차차 씨랑은 어떻게 됐어요?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130301_03": "차차가 저번 주말에 요리 수업을 듣고 나서 직접 만든 디저트를 가져다줬어요. 맛이 똑같진 않았고 양도 좀 많았지만, 그래도 한 입도 남기지 않고 다 먹었어요", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_40130138_Name_01": "차차", + "Photo_SectionName_254": "Fallen Mecha Stronghold", + "PopUp_Content_40147101": "을 눌러 [일반 공격: 험준한 산]을 시전하고 을 눌러 [일반 공격: 웅장한 산]을 시전하세요. 반악은 두 가지 [일반 공격]을 조합해 서로 다른 [강화 특수 스킬]을 시전할 수 있습니다.\n세 번째 혹은 네 번째 [일반 공격: 험준한 산] 후 을 눌러 [강화 특수 스킬: 흔들리는 땅]을 시전할 수 있습니다.\n세 번째 혹은 네 번째 [일반 공격: 웅장한 산] 후 을 눌러 [강화 특수 스킬: 진리의 말]을 시전할 수 있습니다.\n첫 번째 혹은 두 번째 [일반 공격: 험준한 산] 후 을 눌러 [강화 특수 스킬: 사자후]를 시전할 수 있습니다.\n첫 번째 혹은 두 번째 [일반 공격: 웅장한 산] 후 을 눌러 [강화 특수 스킬: 요동치는 산]을 시전할 수 있습니다.", + "PopUp_Content_40147102": "반악은 기운을 소모해 [분개]를 획득하며 [분개]가 120pt 이상일 때 을 홀드해 [노상] 상태에 진입할 수 있습니다.\n노상 상태에서 을 홀드하면 자동 연격을 시전할 수 있습니다.\n일반 공격 파생 혹은 빠른 커맨드 입력을 통해서도 [강화 특수 스킬]을 시전하고 을 홀드해 [일반 공격: 무너진 산]을 시전할 수 있습니다.", + "PopUp_Content_40147109": "반악은 기운을 소모하거나 [극한 회피]를 발동해 [분개]를 축적할 수 있습니다. [분개]가 120pt 이상일 때 반악은 홀드하여 [노상] 상태에 진입할 수 있으며 [노상] 상태에서 홀드하면 자동 연격을 시전해 대량의 피해를 줄 수 있습니다.", + "PopUp_Content_40148101": "에너지가 충분한 상태에서 > > > > > > 을 누르면 순서대로 [강화 특수 스킬: 바위] > 2단 [일반 공격: 가위바위보] > [강화 특수 스킬: 가위] > 2단 [일반 공격: 가위바위보] > [강화 특수 스킬: 보!]를 시전할 수 있습니다.\n[강화 특수 스킬: 보!]가 적 명중 시 적은 [악성 클레임] 효과를 획득하며 [악성 클레임] 효과를 지닌 적은 그로기 상태 진입 후 그로기 지속 시간이 증가하며, 그로기 약체화 배율이 증가합니다. 그로기 상태가 종료되기 전까지 [악성 클레임] 효과는 동일한 타깃에 최대 1회 발동하며 그로기 지속 시간 증가 효과는 동일한 효과와 중첩되지 않습니다. 적의 [악성 클레임] 효과는 그로기 상태 종료 시 제거됩니다.", + "PopUp_Content_40148102": "교전 상태에서 다이아린은 [호평]을 더디게 누적하며 시전한 [강화 특수 스킬: 바위], [강화 특수 스킬: 가위], [강화 특수 스킬: 보!]가 적 명중 시 추가로 [호평]을 누적합니다. 최대 누적: 120pt\n[호평]이 90pt에 도달하고 다이아린이 [콤보 스킬: 웰컴 매트], [강화 특수 스킬: 고객 배웅!], [빠른 지원: 착신 전환]을 통해 [콤보 스킬] 화면을 띄우면 다음에 등장하는 캐릭터의 이번 [콤보 스킬]이 반드시 [궁극기]로 업그레이드됩니다. 파티원이 해당 방식을 통해 [궁극기] 시전 시, 다이아린이 [호평]을 60pt 소모합니다.\n[호평]이 90pt에 도달하고 다이아린이 시전한 [강화 특수 스킬: 고객 배웅!]으로 [콤보 스킬] 화면을 띄우지 못한 경우, [호평]을 90pt 소모해 강제로 [콤보 스킬] 화면을 띄우며 다음에 등장하는 캐릭터의 이번 [콤보 스킬]이 반드시 [궁극기]로 업그레이드됩니다.", + "PopUp_Content_40148109": "다이아린이 짧은 시간 안에 연속으로 [강화 특수 스킬]을 사용하면 순서대로 묵, 찌, 빠 3단 공격을 시전하며 대량의 그로기 수치를 누적합니다.\n다이아린은 시간이 지나거나 특정 스킬을 통해 적 명중 시 [호평]을 누적할 수 있으며 [호평]이 90pt까지 찼을 때 [콤보 스킬], [강화 특수 스킬: 고객 배웅!], [빠른 지원: 착신 전환]으로 콤보 스킬 화면을 띄우면 다음에 등장하는 캐릭터의 [콤보 스킬]이 [궁극기]로 업그레이드됩니다.", + "PopUp_Content_40149109": "전투 중 [전투 지원 스킬] 버튼을 누르면 엽빛나가 전장에 진입해 [강화 특수 스킬]을 사용해 적 타깃을 공격합니다.\n시전 후 [전투 지원 스킬]은 재사용 대기시간에 진입합니다.", + "PopUp_Content_999124601": "옛 도시 지협의 남서쪽에 위치한 렘니안 공동은 뉴에리두의 주거 범위와 상당히 멀리 떨어져 있지만, 뉴에리두의 6개 대공동 중 활성이 가장 높아 주거 지역에 「동반 공동」 재해를 자주 발생시킵니다.\n「난 『고대인들은 렘니안의 섬에 신전을 건설했다』는 옛 문명의 전설에 대해 들은 적 있어. 난 『악귀들이 렘니안의 깊은 곳에 둥지를 틀고 있으니까 기도하지 마, 제발 기도하지 마』라는 신세계의 이야기를 한 적 있어」", + "PopUp_Content_999125901": "「구역 순찰」을 완료하면 디스크 및 도금제가 드롭됩니다.\n「구역 순찰」마다 존재하는 추천 에이전트 속성 및 현재 정보를 확인하여 이용하면 더욱 쉽게 도전을 완료할 수 있습니다.", + "PopUp_Content_9991444": "에이전트를 특훈 목표로 설정 후 HIA 클럽, 구역 순찰, 노토리우스 사냥, 레코드점, 빠른 매뉴얼 등 화면에 특수 표식이 나타납니다. 특훈 목표는 언제든지 취소하거나 다른 에이전트로 변경할 수 있습니다. 특훈 목표 에이전트는 동시에 최대 1명만 설정할 수 있습니다.", + "PopUp_Content_999240101": "「웅나」 기문록에 오신 것을 환영합니다. 이 게임에서는 상대와 「Bangboo」 대결을 펼치게 됩니다! 강력한 「Bangboo」를 모아 최강의 라인업을 구성하고, 최후의 승리를 거두세요!", + "PopUp_Content_999240202": "새로운 턴마다 골드를 획득합니다. 그 외에도 전투가 끝날 때마다 승리한 경우에는 「Bangboo」를 모집하는 데 사용할 수 있는 1골드를, 패배한 경우에는 상점을 새로고침하는 데 사용할 수 있는 무료 새로고침 1회를 획득합니다.", + "PopUp_Content_999301501": "레버와 상호작용을 하면 현재 활성화된 궤도에서 빛이 납니다. 올바른 궤도를 활성화한 후, 광석차와 상호작용을 하면 광석차를 돌무더기 앞까지 이동시킬 수 있습니다.", + "PopUp_Content_999301502": "광석차가 돌무더기 앞에 멈춘 뒤, 「붕괴의 술」로 폭파시키면 돌무더기를 제거할 수 있습니다.", + "PopUp_Content_999430101": "메카 기본 소개", + "PopUp_Content_999430201": "{LAYOUT_MOBILE#을 누르면}{LAYOUT_KEYBOARD#을 누르거나 스페이스 바를 누르면}{LAYOUT_CONTROLLER#을 누르면} 이아스가 메카에서 내려 메카가 도달할 수 없는 곳을 탐색할 수 있습니다!\n이아스가 메카와 충분히 가까워지면 {LAYOUT_MOBILE#을 다시 눌러}{LAYOUT_KEYBOARD#을 다시 누르거나 E를 눌러}{LAYOUT_CONTROLLER#을 눌러} 메카로 돌아가 계속해서 메카 형태로 탐색할 수 있습니다.", + "PopUp_Content_999430301": "이카로 상태에서 또는 을 짧게 탭하여 공격할 수 있으며, 소형 적에게 효과적인 피해를 줄 수 있습니다.", + "PopUp_Content_999430401": "메카 상태에서 눌러 주먹을 발사해도 필드의 장치를 가동할 수 있습니다.\n홀드하여 조준 모드에 진입할 수 있습니다.", + "PopUp_Content_999430501": "이카로가 메카와 충분히 가까워지면 {LAYOUT_MOBILE#을 다시 눌러}{LAYOUT_KEYBOARD#을 다시 선택하거나, E 버튼을 눌러}{LAYOUT_CONTROLLER#을 눌러} 메카로 돌아가 계속해서 메카 형태로 탐색을 진행할 수 있습니다.", + "PopUp_Content_999430601": "일부 장치는 메카 상태에서만 발동할 수 있습니다. 잊지 말고 형태를 교체해 주세요!", + "PopUp_Content_999432402": "을 홀드하여 차지를 진행하며 에서 손을 떼면 차지 레벨에 따라 위력이 다른 펀치를 시전합니다.\n[열기]가 가득 찼을 때 시전 시, 차지 레벨이 즉시 최대치까지 상승합니다.\n[에너지 주먹]으로 주는 피해가 100% 증가합니다.", + "PopUp_Content_999432501": "「가드 회전」 모듈 장착 완료!\n「황금 마신호·프로토타입」이 이제 더욱 강력한 회전킥을 발동할 수 있습니다!", + "PopUp_Content_999432503": "[열풍 회전킥] 후 을 짧게 탭하면 공중으로 뛰어올라 차지해 내리찍습니다.\n[열기]가 가득 찼을 때 시전 시, 모든 열기를 소모하고 전방에 연속 폭발을 일으킵니다.\n[천공 폭격]으로 주는 피해가 100% 증가합니다.", + "PopUp_Content_999432602": "[원거리 모드]에서 을 홀드하여 펄스건으로 적을 사격합니다.\n일정 시간 동안 지속 사격한 다음 총구에서 빛이 난 후 에서 손을 떼면 유도탄을 발사하고 주먹을 소환해 타깃 적을 공격합니다. 명중 시 [열기]를 누적합니다.\n모든 원거리 스킬로 주는 피해가 50% 증가합니다.", + "PopUp_Content_999432603": "[펄스 연사] 기간 동안 에서 손을 뗀 후 빠르게 다시 을 홀드하여 [열기]를 소모하고 화염 방사기로 공격해 불 속성 피해를 줍니다.\n[화염 폭풍]으로 주는 피해가 100% 증가합니다.", + "PopUp_Content_999432702": "전투 진입 시 HP의 40%를 [펄스 실드]로 전환합니다.\n만약 메카가 10초 동안 피해를 받지 않으면 [펄스 실드]가 지속적으로 회복됩니다.", + "PopUp_Content_999432703": "[펄스 실드]가 존재하는 동안 궁극기 시전에 필요한 데시벨이 대폭 감소합니다. 궁극기 시전 시 메카가 자신의 [펄스 실드]를 소모합니다.", + "PopUp_Content_999432704": "데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 을 홀드해 [펄스 실드]를 폭발시켜 주변 적에게 대량의 피해를 준 후, [펄스 실드]를 최대치까지 회복합니다.\n소모한 [펄스 실드]가 많을수록 주는 피해가 증가합니다.\n[실드 에너지 버스트]로 주는 피해가 추가로 100% 증가합니다.", + "PopUp_Content_999440101": "「웅나」 기문록에서는 골드를 모아도 이자를 획득할 수 없습니다.\n대결이 시작되기 전에 플레이어는 에이전트를 선택할 수 있습니다.\n각 에이전트마다 두 가지 추천 칩이 존재하며, 해당 추천 칩은 네 번째 턴과 여덟 번째 턴에 반드시 새로고침됩니다.", + "PopUp_Content_999440102": "상점 레벨을 올릴 때마다 높은 품질의 「Bangboo」를 획득할 확률이 증가하며 출전 가능한 「Bangboo」의 수량도 증가합니다.\n최대 6마리의 「Bangboo」가 출전할 수 있습니다.", + "PopUp_Content_999440103": "승리한 턴에는 1골드를 획득하며, 패배한 턴에는 1회의 무료 새로고침 기회를 획득합니다.", + "PopUp_Title_401471": "「캐릭터 소개」 반악·첫 번째", + "PopUp_Title_401472": "「캐릭터 소개」 반악·두 번째", + "PopUp_Title_401479": "「캐릭터 소개」 반악", + "PopUp_Title_401481": "「캐릭터 소개」 다이아린·첫 번째", + "PopUp_Title_401482": "「캐릭터 소개」 다이아린·두 번째", + "PopUp_Title_401489": "「캐릭터 소개」 다이아린", + "PopUp_Title_401499": "「전투 지원 소개」 엽빛나", + "PopUp_Title_9991259": "구역 순찰", + "PopUp_Title_999240101": "「웅나」 기문록", + "PopUp_Title_9993015_1": "광석차 궤도", + "PopUp_Title_999430101": "기본 소개", + "PopUp_Title_999430201": "메카에서 내리기 및 복귀", + "PopUp_Title_999430301": "이카로 공격", + "PopUp_Title_999430401": "주먹 발사", + "PopUp_Title_999430501": "메카로 돌아가기", + "PopUp_Title_999430601": "장치 가동", + "PopUp_Title_999440101": "대회 테마", + "PopUp_Title_999440102": "출전 「Bangboo」", + "PopUp_Title_999440103": "승패 결산", + "PostText_24001": "제3회 리두 「Bangboo」 그림 대회의 투표 결과가 발표되었습니다. 〈꿈속의 고향〉이 45,000표를 얻으면서, 압도적인 차이로 대회 우승을 차지했습니다.\n이전 두 대회의 규칙과 동일하게 이번 대회도 「Bangboo」만 투표할 수 있었으며, 이 작품에 투표한 대부분의 「Bangboo」는 이 그림을 본 순간 마음속에 따뜻한 향수가 솟아올랐다고 전했습니다.\n이 작품의 작가 「포카」는 현재 공동 조사 길드 소속으로, 경험이 풍부한 공동 구조 「Bangboo」입니다. 「포카」의 말에 따르면, 그림 속 풍경은 배터리를 충전하거나 자가 점검 프로그램을 실행할 때 버퍼 영역에 자주 나타난다고 합니다.", + "PostTitle_24001": "[잡담] 「Bangboo」 그림 대회 우승작 〈꿈속의 고향〉", + "Poster_24001": "메티스정보실_3호", + "Profile_3201013_des": "「리두 펀드·프리미엄 플랜」 기념 아이콘", + "Profile_3201013_name": "단풍에 물든 여유로운 달빛", + "Profile_3201013_story": "「1데니부」가 엽서를 보냈어요. 당신이 구해준 고양이 친구와 함께 잘 지내고 있다고 하네요!\n더 좋은 소식은, 이제 그들에게 집이 생겼다는 거예요! 깊어 가는 가을의 따스한 햇살과 단풍잎을 먼저 만끽할까요? 집에는 가득 찬 배터리와 맛있는 통조림이 기다리고 있으니까요.", + "QuestDesc_10020185": "군의 「구역 순찰」 임무에 대해 알게 됐다. 롤랜드는 더 할 말이 있는 듯한데, 특수 보급에 관한 일인 것 같다", + "QuestDesc_10020186": "「구역 순찰」에서 획득한 「메인보드」와 「도금제」는 레코드점의 엘피가 찾고 있는 재료인 것 같다. 6단지로 돌아가서 그녀에게 보여주자", + "QuestDesc_1205391301": "복복이가 우리에게 할 말이 있는 듯하다. 그녀와 대화를 나눠보자", + "QuestDesc_1205440901": "코마노 마나토와 「칭파이 하이츠」의 그냥관 입구에서 만나, 함께 「음차선」에 가서 다과를 먹자", + "QuestDesc_1205471202": "반악과 꼬마 「Bangboo」가 쓰레기 수거업자를 찾았다. 가서 무슨 일인지 살펴보자!", + "QuestDesc_1205480701": "다이아린이 DM을 보내왔다. 무슨 일인지 확인해 보자", + "QuestDesc_1205480702": "다이아린이 비디오 가게에 도착했다. 그녀와 함께 비디오를 보자", + "QuestDesc_1205480801": "다이아린과 함께 그래비티 시네마에서 영화를 감상하자", + "QuestDesc_1205480901": "엘피스 항구로 가서 다이아린을 만나자. 약속 시간에 늦지 않도록 주의해야 한다", + "QuestDesc_1205481001": "다이아린은 플러피의 털북숭이 동물들에게 큰 관심이 있는 것 같다. 칭파이 하이츠로 가서 그녀를 만나자", + "QuestDesc_1205481101": "다이아린의 기분이 좋지 않은 것 같다. 「판타지 리조트」의 해변에서 산책이라도 할까?", + "QuestDesc_1205481201": "다이아린이 플러피의 쇼윈도 앞에서 머뭇거리고 있다…", + "QuestDesc_1205481301": "루미나의 아침, 검은 가지의 심판관 다이아린이 길모퉁이의 카페에서 발걸음을 멈췄다. 그녀가 어떤 임무로 바쁜지 살펴보자…", + "QuestDesc_1205481302": "심판관 다이아린은 뉴에리두 곳곳을 돌아다니며 오늘의 처리 대기 리스트를 처리하고 있었다. 그녀의 달콤한 꼬임에 넘어가 오늘의 조수가 되어버린 것 같은데…", + "QuestDesc_1205481303": "심판관 다이아린은 뉴에리두 곳곳을 돌아다니며 오늘의 처리 대기 리스트를 처리하고 있었다. 그녀의 달콤한 꼬임에 넘어가 오늘의 조수가 되어버린 것 같은데…", + "QuestDesc_1205481304": "심판관 다이아린은 뉴에리두 곳곳을 돌아다니며 오늘의 처리 대기 리스트를 처리하고 있었다. 그녀의 달콤한 꼬임에 넘어가 오늘의 조수가 되어버린 것 같은데…", + "QuestDesc_1205481401": "다이아린과 TOPS 직원, 호물포 주인 사이에 어떤 다툼이 생긴 듯하다. 가서 확인해 보자", + "QuestDesc_4150101": "엽석연과 사라가 떠나는 환영을 본 이후로, 엽빛나 사저가 그냥관에 온 지도 꽤 시간이 흘렀다. {M#벨과}{F#오빠와} 이야기를 나눠보자", + "QuestDesc_4150102": "사람들이 모르는 구석에서 많은 일이 일어나고 있을지도 모른다…", + "QuestDesc_4150103": "이야기를 나누던 중, 그냥관 밖에서 웃음소리가 들려왔다. 무슨 일이길래 이렇게 시끌벅적한지 나가보자", + "QuestDesc_4150104": "{M#벨과}{F#오빠와} 약속한 대로, 일단 엽빛나 사저에게 엽석연에 대해 말하지 않았다. 이제 뭘 해야 할지 다시 이야기를 나눠보자", + "QuestDesc_4150105": "「관주 대행」의 신분으로 주민들의 점괘를 봐주던 엽빛나 사저는 갑자기 점괘를 서둘러 마치더니, 옆쪽으로 자리를 옮긴다. 나한테 무슨 부탁할 일이 있는 것 같다", + "QuestDesc_4150106": "빛나에게 가게를 소개하기", + "QuestDesc_4150107": "다른 이웃들과 대화하기", + "QuestDesc_4150108": "사재와 대화하기", + "QuestDesc_4150109": "인사를 건넨 사재와 대화하기", + "QuestDesc_4150110": "문밖에서 다급한 목소리가 들려왔다. 근처에 사는 광부였는데, 도움이 필요한 것 같다", + "QuestDesc_4150111": "케언과 대화하기", + "QuestDesc_4150112": "호물포 자오젠과 대화하기", + "QuestDesc_4150113": "광부들과 반악 도장의 제자가 공동에 갇혔다. 반악과는 연락이 닿지 않는 상황이다. 빛나가 나서서 구하러 가겠다고 하는데… {M#벨}{F#오빠}한테 가서 상황을 얘기해주자", + "QuestDesc_4150114": "옆에 있는 수행자가 할 말이 있는 듯하다", + "QuestDesc_41502": "옛 친구와 재회하고, 새로운 친구와 함께하는 지금. 과거의 울림과 우연히 마주친 것일까, 아니면 누군가가 정교하게 계획한 서막일까?", + "QuestDesc_4150201": "빛나에게 로프꾼의 신분을 털어놓았다. {M#벨이}{F#오빠가} 준비를 마치면, 사람들을 구하러 출발하자", + "QuestDesc_4150202": "공동으로 들어가서 갇힌 사람들을 구조하자", + "QuestDesc_4150203": "앞길이 막혀 있다. 「붕괴」의 술을 사용해 길목을 통과하자", + "QuestDesc_4150204": "앞에서 희미하게 도움을 요청하는 소리가 들린다. 어서 가보자", + "QuestDesc_4150205": "이곳에서 사람을 구조하고 있던 다이아린과 우연히 만나 얘기를 나누던 도중, 더 많은 에테리얼이 나타났다. 어서 처치하자", + "QuestDesc_4150206": "겉만 번지르르한 포르셀루멕스 매니저가 먼저 안전한 곳으로 대피했다. 그에게 갇힌 사람들의 행방을 물어보자", + "QuestDesc_4150207": "전방에도 갇힌 사람들이 있지만, 길이 막혀있다. 「붕괴」의 술로 눈앞의 방해물을 제거하자", + "QuestDesc_4150208": "절벽 가장자리에 초조해 보이는 광부가 서 있다. 도움이 필요한 모양이다. 가서 이야기를 나눠보자", + "QuestDesc_4150209": "광부의 말에 따르면, 절벽 아래에 조난자가 한 명 더 있는데, 다름 아닌 반악 도장의 제자라고 한다. 계속 전진해서 갇힌 사람을 구해내자", + "QuestDesc_4150210": "앞길이 거대한 돌무더기에 막혀 있다. 돌무더기를 조사해 해결 방법을 찾아보자", + "QuestDesc_4150211": "광석차로 가연성 광석을 운반해서 앞에 있는 돌무더기를 폭파할 수 있을 것 같은데… 먼저 레버를 당겨서 광석차를 올바른 궤도로 이동하자", + "QuestDesc_4150212": "궤도 전환 완료! 이제 광석차를 가동해서 광석을 운반하자", + "QuestDesc_4150213": "전방의 절벽 아래에 반악의 제자가 갇혀 있다. 「붕괴의 술」로 「공생 코어」를 부수고, 그를 구해내자", + "QuestDesc_4150214": "부상당한 도장 제자가 바로 앞에 있다. 가서 몸 상태는 어떤지 물어보자", + "QuestDesc_4150215": "갇혀 있던 닝첸을 무사히 구출했다. 그와 함께 다른 생존자들을 찾아서 계속 전진하자", + "QuestDesc_4150216": "길을 막고 있는 미아즈마 몬스터 처치", + "QuestDesc_4150217": "계속 앞으로 가던 중, 미아즈마 에테리얼에게 포위당해 전투를 치르게 되었다. 그런데 다이아린이 무언가에 의해 동요하고 있는 것 같다… 일촉즉발의 순간, 반악이 도착했다. 이제 반악과 함께 눈앞의 에테리얼을 처치하자", + "QuestDesc_4150218": "모두와 함께 적을 물리쳤다. 반악이 앞쪽에 아직 불길한 기운이 남아있는 것 같다며, 계속해서 탐색하자고 한다", + "QuestDesc_4150219": "반악이 말한 대로, 불길한 미아즈마 에테리얼이 갑자기 나타났다. 힘을 합쳐서 물리치자", + "QuestDesc_4150220": "일이 일단락됐는데, 다이아린이 왔던 길을 다시 돌아간다. 「조급한 감독관」을 만나러 가는 듯하다", + "QuestDesc_4150301": "칭파이 하이츠로 돌아왔다. 반악, 빛나, 닝첸 모두 할 얘기가 있는 듯하다… 모두와 이야기를 나눠보자", + "QuestDesc_4150302": "빛나와 함께 그냥관으로 돌아오니, {M#벨과}{F#오빠와} 그냥관의 다른 동문이 이미 빛나의 방을 마련해 놓았다. 빛나가 방으로 들어갔다. 일단 {M#벨과}{F#오빠와} 이야기를 나눠보자", + "QuestDesc_4150303": "준비해 놓은 방이 빛나의 마음에 들었을지 모르겠다. 빛나의 상태가 어떤지 확인하러 가보자", + "QuestDesc_4150306": "빛나는 다행히 방이 마음에 든 것 같다. 쉬기 전에 {M#벨과}{F#오빠와} 다시 이야기를 나눠보자", + "QuestDesc_4151101": "어제 사라와 엽석연이 고서를 바탕으로 어떤 진법을 찾고 있다는 걸 알아냈다. 아침에 누군가 소식을 가져온 것 같으니, 나가보자", + "QuestDesc_4151102": "거리로 가서 조사하기", + "QuestDesc_4151103": "주변 가게들을 돌며 단서를 물어보기", + "QuestDesc_4151104": "다이아린이 생각보다 일을 빨리 해결했고, 고서를 가져왔다. 고서에 있는 진법에 관한 내용이 빛나의 마음을 건드린 것 같다…", + "QuestDesc_4151105": "닝첸이 고서 복원가——「고물 수집가 표 씨」를 찾아냈다. 그를 찾아가서 고서의 행방을 물어보자", + "QuestDesc_4151106": "「고물 수집가 표 씨」는 TOPS의 강제 이주 요구에 감정이 격해진 상태이다. 그에게서는 유용한 정보를 얻지 못했다. 이제 어떻게 해야 할지, 모두와 함께 의논해 보자", + "QuestDesc_4151107": "단골손님에게 돌아가기", + "QuestDesc_4151108": "거리에는 보는 눈이 많으니, 일단 그냥관으로 돌아가서 고서의 내용을 연구해 보자", + "QuestDesc_4152101": "차룽와이에 도착했다. 빛나와 반악은 감회가 새로운 듯하다…", + "QuestDesc_4152102": "일전에 광산 옛터에서 구한 광부를 만났다. 먼저 광부에게 소식을 알아보자", + "QuestDesc_4152103": "다이아린 찾기", + "QuestDesc_4152104": "다이아린과 함께 서바이버와 대화하기", + "QuestDesc_4152105": "반악 찾기", + "QuestDesc_4152107": "반악과 함께 서바이버와 대화하기", + "QuestDesc_4152108": "광부도 진법에 대해 기억하고 있었다. 그 외에도 공동 안에 있는 하얀 꽃의 이상한 점과 수수께끼의 남자를 언급했다…\n그나저나 한발 앞서 이곳에 도착한 닝첸이 누군가에게 붙잡힌 것 같으니 아래로 가서 확인해 보자", + "QuestDesc_4152109": "주변의 분위기가 점점 이상해져간다. 적지 않은 주민들이 반악에게 우호적이지 않은 것 같다… 일단 반악과 함께 그냥관으로 돌아가자", + "QuestDesc_4152110": "반악에게도 말하고 싶지 않은 과거가 있는 것 같다… 이야기를 나눠보면 그 감정이 조금 누그러지지 않을까? 가서 얘기해 보자", + "QuestDesc_41522": "환영이 다시 나타나고, 괴성이 파고들며, 옛 상처가 아물기도 전에 새로운 상처가 더해진다. 미아즈마에 의해 파괴된 옛 장소의 심층에는, 모든 수수께끼가 모여 있는 근원이 존재할까…", + "QuestDesc_4152201": "모든 단서가 광산 옛터의 깊은 곳을 가리키고 있다. 이제 모두와 함께 조사하러 가자", + "QuestDesc_4152202": "길을 따라가 보니, 빛나가 전에 살던 곳과 점점 가까워진다. 그런데 빛나의 상태가 좋지 않아 보인다…", + "QuestDesc_4152203": "「붕괴의 술」로 앞에 있는 방해물을 제거하자", + "QuestDesc_4152204": "광산 옛터의 거주 구역에 점점 가까워지는데, 앞에 더 복잡한 방해물이 나타났다. 일단 조사해 보고 방해물을 제거한 다음, 계속 전진하자", + "QuestDesc_4152205": "눈앞의 방해물을 자세히 관찰하니, 지난번과 비슷한 상황인 것 같다. 광석차에 있는 가연성 광물로 폭파해서 제거할 수 있을 것 같다…", + "QuestDesc_4152206": "이 근처에도 전처럼 광석차가 있을 것이다. 우선 광석차의 위치부터 찾아보자", + "QuestDesc_4152207": "레버를 조작해 올바른 철도를 활성화하고, 광석차를 방해물 앞까지 이동시키자", + "QuestDesc_4152208": "모든 준비가 끝나면, 「붕괴의 술」로 광석차를 폭파하고 방해물을 제거하자", + "QuestDesc_4152209": "빛나는 눈앞의 다리를 보며 많은 추억을 떠올리고 있는 듯하다… 이 다리를 건너 광산 옛터의 거주 지역으로 가자", + "QuestDesc_4152210": "이쪽에도 에테리얼이 많이 모여있다. 이 성가신 녀석들을 빨리 제거하자", + "QuestDesc_4152211": "여기에도 신비한 하얀 꽃이 있다. 일단 조사해 보고 이상한 점이 없는지 살펴보자", + "QuestDesc_4152212": "전보다 더 많아진 것 말고는, 꽃 자체에는 별다른 이상이 없어 보인다. 저쪽에 있는 눈에 띄는 돌사자 조각상도 살펴보자. 반악이 특히 관심을 보인다", + "QuestDesc_4152213": "반악은 별다른 정보를 언급하지 않았다. 모두와 함께 조사를 계속하자", + "QuestDesc_4152214": "앞에 굳게 닫힌 문이 있다. 광산 옛터 깊숙한 곳으로 이어지는 것 같으니 가서 단서가 있는지 살펴보자", + "QuestDesc_4152215": "엽석연과 사라의 환영이라니? 그들이 들어간 문 뒤에는, 더 많은 비밀이 숨겨져 있는 것 같다… 일단 다른 동료들과 이야기를 나눠보고, 빛나가 뭔가 기억해 낼 수 있을지 기다려보자", + "QuestDesc_4152216": "시간이 늦었으니, 일단 모두와 정보를 공유하고 다음 행동을 결정하자", + "QuestDesc_4152217": "갑자기 나타난 수수께끼의 새크리파이스는 분명 사라와 깊은 관련이 있을 것이다. 일단 처치하자", + "QuestDesc_4152218": "수수께끼의 소리가 다이아린과 반악을 괴롭히고 있다. 공동안의 어떤 알 수 없는 힘이 그들을 노리고 있기라도 한 걸까? 빛나의 말이 맞다. 안전이 우선이니, 공동에서 빠져나가자", + "QuestDesc_4152301": "신분이 공개되고, 행동이 제한된 빛나가 많이 울적해 보인다. 모두와 함께 빛나를 위로해 주자", + "QuestDesc_4152302": "바쁜 하루를 보내고 나니, 머리가 더욱 복잡해졌다. 이제 푹 쉬자", + "QuestDesc_4152303": "(선택) 빛나와 다시 이야기하기", + "QuestDesc_41524": "일단 함께 모이자. 타오르는 모닥불을 둘러싸고 앉아, 가슴속의 파도는 저 혼자 거세게 일렁인다. 그 누구도 내일 무엇을 맞이할지 말하지 못한다. 그저 부딪히는 술잔 소리만이 모든 의혹과 두려움을 잠시 동안 덮어버릴 뿐이다", + "QuestDesc_4152401": "하룻밤이 지나고, 빛나를 보러 가려는데… 밖에서 「Bangboo」들이 다투는 소리가 들리는 것 같다. 어서 가보자", + "QuestDesc_4152402": "빛나가 고민이 많아 보인다. 함께 나가 거리를 걸으며 기분 전환을 하는 게 좋을 것 같다…", + "QuestDesc_4152403": "빛나가 새 옷으로 갈아입었다. 새 옷이 새로운 기분을 가져다줬으면 좋겠다. 같이 나가서 산책하면서, 의현 사부가 오기 전까지 다른 행동을 하지 못하게 하자", + "QuestDesc_4152404": "빛나는 음차선의 계화떡에 관심이 많아 보인다. 홍두의 추천까지 받았으니, 빛나와 함께 음차선 2층에 가보자", + "QuestDesc_4152405": "빛나는 이야기꾼 앞에 서서, 한껏 신이 난 얼굴로 이야기를 듣고 있다. 이야기꾼이 무슨 이야기를 하는지 함께 들어보자", + "QuestDesc_4152406": "이야기꾼은 때마침 빛나의 이야기를 들려주고 있었다. 빛나는 부끄러웠는지, 황급히 계화떡을 먹으러 가야 한다며 도망쳤다. 빛나와 함께 음차선의 한정판 계화떡을 맛보자", + "QuestDesc_4152407": "음차선 2층에서 나오면서 소식을 알아보러 간 송도 사형과 청원 사저를 만났다. 얼른 가서 새로운 소식이 있는지 물어보자", + "QuestDesc_4152408": "반악과 다이아린이 한쪽에 서서 무언가를 의논하고 있다. 분위기가 조금 무거워 보이는데…", + "QuestDesc_4152409": "반악은 빛나가 모두가 원치 않는 결정을 내릴까 봐 걱정했지만, 빛나는 이미 어떤 결심을 한 것 같다… 빛나의 생각을 직접 들어보는 게 좋을 것 같다", + "QuestDesc_4152410": "웃음소리와 농담, 잔과 접시가 부딪히는 소리가 어우러지며 평소에는 보기 드문 활기찬 분위기를 자아낸다…", + "QuestDesc_4152411": "긴 하루가 끝났다. 내일은 또 어떤 하루가 될까?", + "QuestDesc_4152412": "눈 깜짝할 사이에 빛나가 만찬을 준비했다. 어떤 음식을 준비했는지 몰래 살펴보자", + "QuestDesc_4152413": "빛나가 결심을 굳힌 것 같으니, 그 결심을 지지하는 든든한 버팀목이 되어주자. 내일 무슨 일이 생기든, 오늘 밤만큼은 모두와 함께 눈앞의 연회를 즐기자!", + "QuestDesc_4152414": "모닥불 모임이 끝나고, 모두 각자의 생각에 잠긴 듯하다… 동료들과 더 이야기를 나눠보자", + "QuestDesc_4153101": "아침에 일어나니 문밖에서 무슨 소리가 들려왔다. 나가서 확인해 보자", + "QuestDesc_41532": "심연이 앞에 있고, 뒤에 물러설 곳은 없다. 그렇다면 우리 스스로가 디딤돌이 되어, 운명의 실을 함께 엮어나갈 수밖에 없는 것이다. 우리가 줄곧 찾아 헤매던 답은 서로의 추측 속에 있는 것이 아니라, 함께 내딛는 다음 걸음 속에 있다", + "QuestDesc_4153201": "다이아린의 생각을 다시 한번 확인해 보고, 다이아린이 준비되면 함께 출발하자", + "QuestDesc_4153202": "공동으로 들어가기 전에, 수행자들과 반악의 상황을 먼저 확인해보자", + "QuestDesc_4153203": "수행자들이 모두 심각한 부상을 입은 것 같다. 청원 사저에게 가서 상황을 알아보자", + "QuestDesc_4153204": "청원 사저가 상황이 좋지 않다고 한다. 사재의 기억 모듈을 긴급 스캔해서 무슨 일이 있었는지 알아보자", + "QuestDesc_4153205": "저 문을 통과해 더 깊은 곳으로 들어가, 진법의 위치를 최대한 빨리 확인하자", + "QuestDesc_4153206": "그냥관의 수행자들이 모두 큰 부상을 입었다. 일단은 상황을 먼저 확인하자", + "QuestDesc_4153207": "미아즈마에 이상이 있으니 심층부로 가서 알아보자", + "QuestDesc_4153208": "문이 열렸다. 주변의 수상한 곳을 빨리 조사하자", + "QuestDesc_4153209": "닝첸이 여기서 기다리고 있다. 가서 그의 이야기를 들어보자", + "QuestDesc_4153210": "닝첸의 지시에 따라 진법을 열면 미아즈마가 잠잠해질 것이다…", + "QuestDesc_4153211": "청원 사저가 상황이 좋지 않다고 한다. 사재의 기억 모듈을 긴급 스캔해서 무슨 일이 있었는지 알아보자", + "QuestDesc_4153212": "반악이 진법을 열었다. 사재의 기억 속 경로를 따라 빨리 그를 찾아야 한다", + "QuestDesc_4153213": "앞에 초조해 보이는 수행자가 있다. 가서 상황을 알아보자", + "QuestDesc_4153214": "수행자도 별다른 대책이 없는 듯하다. 일단 진법에 가까이 다가가 반악 일행을 구할 방법을 찾아보자", + "QuestDesc_4153215": "진법이 바로 눈앞에 있다. 반악의 현재 상태를 확인하기 위해 몇 가지 방법을 시도해 보자", + "QuestDesc_4153216": "「진각」을 파괴하면 진법을 전부 해제할 수 있을지도 모른다. 일단 미아즈마 넝쿨의 지시를 따라 「진각」을 찾아보자", + "QuestDesc_4153217": "첫 번째 「진각」을 고정하고, 「붕괴의 술」을 사용하여 최대한 빨리 파괴하자", + "QuestDesc_4153218": "시간이 촉박하다. 방해되는 에테리얼들을 빨리 처치하자", + "QuestDesc_4153219": "미아즈마 넝쿨의 지시에 따르면, 두 번째 「진각」은 저 앞 가까운 곳에 있을 것이다", + "QuestDesc_4153220": "두 번째 「진각」을 고정하고, 「붕괴의 술」을 사용하여 최대한 빨리 파괴하자", + "QuestDesc_4153221": "이쪽에 마지막 「진각」 하나가 남아있다. 같은 방법으로 찾아서 파괴하자", + "QuestDesc_4153222": "진법이 해제되었다. 기력이 얼마 남지 않은 반악과 함께 남아있는 미아즈마와 에테리얼들을 처치하자", + "QuestDesc_4153223": "앞쪽의 미아즈마 농도가 이전에 탐색했던 구역보다 높아, 추적하기 전에 충분한 준비를 하는 것이 좋을 것 같다", + "QuestDesc_4153224": "준비가 되면 Fairy가 계획한 경로를 따라 사라와 엽석연의 행방을 추적하자", + "QuestDesc_4153225": "엽석연의 생사가 불분명하고 사라의 행방이 묘연한 지금, 신비한 힘에 사로잡힌 사악한 존재를 어서 물리쳐야 한다…", + "QuestDesc_4153301": "며칠이 지났다. 빛나는 잘 지내고 있을까?", + "QuestDesc_4153302": "일이 일단락되었다. 마지막으로 {M#벨과}{F#오빠와} 며칠간 있었던 일에 대해 이야기를 나눠보자!", + "QuestDesc_4153303": "이제 휴식 시간이다. 충분히 휴식을 취해야 다음 모험을 준비할 수 있다!", + "QuestDesc_4153304": "빛나는 괜찮아 보였다. 다이아린과 반악이 그냥관에서 소식을 기다리고 있으니, 가서 무사하다고 전해주자", + "QuestDesc_4155001": "사건이 일단락되었다. 조사에 다음 진전이 있기 전까지 기다리자", + "QuestDesc_514810101": "다이아린에게 동행 초대를 보냈다. 동행할 목적지를 고르고, 다이아린과 함께 둘만의 추억을 만들자", + "QuestDesc_514810201": "다이아린에게 동행 초대를 보냈다. 동행할 목적지를 고르고, 다이아린과 함께 둘만의 추억을 만들자", + "QuestDesc_514810301": "다이아린에게 동행 초대를 보냈다. 동행할 목적지를 고르고, 다이아린과 함께 둘만의 추억을 만들자", + "QuestDesc_514810401": "다이아린에게 동행 초대를 보냈다. 동행할 목적지를 고르고, 다이아린과 함께 둘만의 추억을 만들자", + "QuestDesc_514810501": "다이아린에게 동행 초대를 보냈다. 동행할 목적지를 고르고, 다이아린과 함께 둘만의 추억을 만들자", + "QuestDesc_600170101": "야근부와 대화하기", + "QuestDesc_600170201": "「웅나」 기문록에서 특별한 대결 이벤트를 개최했다! 가서 상황을 알아보자!", + "QuestDesc_600170202": "「웅나」 기문록 대결 이벤트에 참여하여 오늘의 두 대결을 완료하자", + "QuestDesc_600170203": "빛나와 사재에게 곤란한 일이 생긴 것 같다. 가서 확인해 보자!", + "QuestDesc_600170204": "엽빛나와 대화하기", + "QuestDesc_600170301": "배후의 인물을 찾아내기 위해, 모든 대결에서 승리하자!", + "QuestDesc_600170302": "「웅나」 기문록 대결 이벤트에 참여하여 새로운 단계의 두 대결을 완료하자", + "QuestDesc_600170401": "배후의 인물을 찾아내기 위해, 모든 대결에서 승리하자!", + "QuestDesc_600170402": "「웅나」 기문록 대결 이벤트에 참여하여 새로운 단계의 두 대결을 완료하자", + "QuestDesc_600170501": "야근부와 대화하기", + "QuestDesc_600170502": "오토체스 스테이지 완료", + "QuestDesc_600170601": "배후의 인물을 찾아내기 위해, 모든 대결에서 승리하자!", + "QuestDesc_600170602": "「웅나」 기문록 대결 이벤트에 참여하여 새로운 단계의 두 대결을 완료하자", + "QuestDesc_600170603": "모든 도전을 완료하여, 드디어 최종 대결 자격을 얻게 되었다", + "QuestDesc_600170701": "빛나의 조사에 진전이 있는 것 같다. 가서 이야기를 나눠보자!", + "QuestDesc_600170702": "「웅나」 기문록 대결 이벤트에 참가해 마지막 두 대결을 완료하자", + "QuestDesc_600170703": "배후의 인물이 곧 허점을 드러낼 것 같다. 「야근은 축복」이 수상한 통신을 받았는지 확인해 보자", + "QuestDesc_600170704": "배후의 인물이 드디어 모습을 드러냈다. 빛나에게 조사 결과를 물어보자", + "QuestDesc_600180101": "빛나 사저가 책상 앞에서 뭔가를 하고 있는 것 같다… 가서 말을 걸어보자!", + "QuestDesc_600180102": "사저가 루미나 광장에 관심이 있는 것 같다… 그녀와 함께 구경해 보자!", + "QuestDesc_600180103": "사저가 함께 꽃꽂이를 하자고 한다. 그녀와 함께 꽃꽂이를 해 보자!", + "QuestDesc_600180104": "꽃꽂이가 끝났다… 빛나 사저가 할 말이 있는 것 같은데, 그녀의 소감을 들어보자!", + "QuestDesc_600180105": "사저가 봐도 된다고 했으니, 가서 일기장을 확인해 보자!", + "QuestDesc_600180201": "빛나는 카운터 앞에서 진열된 음료를 살펴보고 있었고, 주인공은 빛나에게 카운터의 음료를 한 잔 사주었다. 음료를 마시는 도중, 사저에게 오늘 「Bangboo」를 위한 음악회에 참여한다고 말했다.", + "QuestDesc_600180202": "페이지와 대화를 나누던 중, 빛나와 페이지 주변의 「Bangboo」들이 서로 잘 어울리는 것을 보고, 페이지가 빛나에게도 「Bangboo」들을 위해 연주해보자고 제안했고, 주인공의 격려에 힘입어 빛나는 수락했다.", + "QuestDesc_600180203": "리듬 게임 진행 중 게임 화면을 나갔을 때, 게임 화면을 다시 열 수 있는 상시 채팅이 필요합니다", + "QuestDesc_600180204": "「Bangboo」들은 이 공연을 매우 좋아했고, 페이지는 빛나의 음악이 「Bangboo」들을 완전히 편안하게 만들었다며 그녀에게 「Bangboo」 배지를 선물했어요. 빛나는 매우 기뻤지만 음악을 보존할 수 없다는 것이 아쉬웠죠. 로프꾼이 빛나에게 음반점에서 음악이 녹음된 음반을 살 수 있다고 알려주자, 빛나는 좋은 생각이라고 말했어요.", + "QuestDesc_600180301": "빛나 사저가 뽑기 기계 앞에서 뭔가 하고 있는 것 같다… 어서 가서 그녀와 합류하자!", + "QuestDesc_600180302": "사저는 6단지에 처음 오니까… 거리에 가게를 보는 개가 있다는 건 모르겠지!", + "QuestDesc_600180303": "사저가 아우에게 흥미가 있는 것 같다… 그녀와 함께 복권을 긁어볼까?", + "QuestDesc_600180304": "아우로부터 미니 임무를 받았다. 사저와 함께 빨리 물건을 찾아보자!", + "QuestDesc_600180305": "사진 속 장소는 어디일까… 사저와 함께 상의한 후 찾아보자!", + "QuestDesc_600180306": "의자를 전부 찾았으니, 사저와 함께 아우에게 가보자!", + "QuestDesc_600180307": "사저가 봐도 된다고 했으니, 가서 일기장을 확인해 보자!", + "QuestDesc_600180401": "사저와 영화를 보기로 했다. 어서 가서 만나자!", + "QuestDesc_600180402": "사저가 〈유랑의 발자취〉를 보고 싶어 하는 것 같다… 그럼 함께 이 영화를 보자", + "QuestDesc_600180403": "영화는 언제나 끝나기 마련이다… 이제 사저와 작별할 시간이 되었다", + "QuestDesc_600180404": "사저가 봐도 된다고 했으니, 가서 일기장을 확인해 보자!", + "QuestDesc_600180501": "사저가 어제 말했던 영화 음악… 엘피 씨한테 있지 않을까?", + "QuestDesc_600180502": "사저와 엘피스 항구를 둘러보기로 했으니, 어서 약속 장소로 가자!", + "QuestDesc_600180503": "사저는 바닷가를 좋아하는 것 같다. 함께 이곳저곳 둘러보자!", + "QuestDesc_600180504": "사저가 등대 위에 올라가 보고 싶어 하는 것 같다… 함께 올라가 보자", + "QuestDesc_600180505": "사진은, 시간을 새길 수 있다…", + "QuestDesc_600180506": "사저에게 고민이 있어 보인다. 조금 더 이야기를 나눠보자…", + "QuestDesc_600180507": "사저를 위해 준비한 이 선물, 좋아해 주겠지…?", + "QuestDesc_600190101": "라일라와 대화하기", + "QuestDesc_600190201": "칭파이 하이츠 케이블카 역 앞에서 HIA 직원 타이론이 두리번거리고 있다. 가서 무슨 일인지 물어보자", + "QuestDesc_600190202": "HIA 클럽에서 말다툼이 일어났다고? 잠깐, 그게 다이아린, 반악, 그리고 타이론이라고?", + "QuestDesc_600190203": "「VR 랭킹 쟁탈전」 이벤트에 참여해 1위를 쟁탈하자!", + "QuestDesc_600190301": "「VR 랭킹 쟁탈전」 이벤트에 참여해 1위를 쟁탈하자!", + "QuestDesc_600190401": "「VR 랭킹 쟁탈전」 이벤트에 참여해 1위를 쟁탈하자!", + "QuestDesc_600190501": "「VR 랭킹 쟁탈전」 이벤트에 참여해 1위를 쟁탈하자!", + "QuestDesc_600190601": "「VR 랭킹 쟁탈전」 이벤트에 참여해 1위를 쟁탈하자!", + "QuestDesc_600190602": "타이론이 약속대로 HIA 클럽에 왔다. 조사 결과가 나온 모양인데… 진실은 무엇일까? 궁금하니 가서 물어보자", + "QuestDesc_600390402": "검은 가지는 100점 만점의 엘리트이니, 검은 가지의 협력자 역시 100점 만점의 인재여야만 한다—— 그래, 바로 당신!\n판타지 리조트로 가서 자오의 협력자 심사를 완료하자", + "QuestDesc_600410101": "그레이스가 이아스를 데리고 흑기러기길 건설부지로 와달라는 부탁을 했다. 말투를 보니 뭔가 급한 일이 있는 것 같다…", + "QuestDesc_600410102": "도움을 주면서 관찰도 하기로 했으니, 가서 오노 감독의 요청에 응하자!", + "QuestDesc_600410103": "오디션이 끝나고, 낯선 구역으로 들어간다…", + "QuestDesc_600410104": "벨로보그 중공업의 「Bangboo」가 여기서 오랫동안 기다리고 있었던 것 같다…", + "QuestDesc_600410105": "저 야근부가… 감독님? 도대체 어떻게 된 일이지?", + "QuestDesc_600410106": "촬영을 시작하자", + "QuestDesc_600410107": "계속 촬영하자", + "QuestDesc_600410108": "이번 촬영을 순조롭게 끝냈다!", + "QuestDesc_600410109": "감독과 대화하기", + "QuestDesc_600410110": "감독과 대화하기", + "QuestDesc_600410201": "촬영장으로 가서 「오노 감독」, 「래틀 스네이크」와 이번 대본에 대해 이야기를 나눠보자", + "QuestDesc_600410202": "촬영을 시작하자", + "QuestDesc_600410203": "계속 촬영하자", + "QuestDesc_600410204": "감독과 대화하기", + "QuestDesc_600410205": "감독과 대화하기", + "QuestDesc_600410301": "촬영장으로 가서 「오노 감독」, 「니트로 퓨엘」과 이번 대본에 대해 이야기를 나눠보자", + "QuestDesc_600410302": "촬영을 시작하자", + "QuestDesc_600410303": "계속 촬영하자", + "QuestDesc_600410304": "「니트로 퓨엘」과 함께하는 스토리 촬영하기", + "QuestDesc_600410305": "「니트로 퓨엘」과 함께하는 스토리 촬영하기", + "QuestDesc_600410306": "감독과 대화하기", + "QuestDesc_600410307": "감독과 대화하기", + "QuestDesc_600410401": "촬영장으로 가서 「오노 감독」, 「자기 폭풍」과 이번 대본에 대해 이야기를 나눠보자", + "QuestDesc_600410402": "촬영을 시작하자", + "QuestDesc_600410403": "계속 촬영하자", + "QuestDesc_600410404": "황금 마신 스토리 4일차 4", + "QuestDesc_600410405": "황금 마신 스토리 4일차 5", + "QuestDesc_600410501": "드디어 마지막 장면을 촬영한다!\n촬영장으로 가서 「오노 감독」에게 할 얘기가 남아 있는지 알아보자", + "QuestDesc_600410502": "마지막 촬영을 시작했다… 준비, 결전 시작!", + "QuestDesc_600410503": "「수수께끼의 게스트」가 호웨이였다니… 현장이 조금 혼잡하지만, 영화 촬영은 순조롭게 진행할 수 있을 것 같다!", + "QuestDesc_600410504": "드디어 영화 촬영을 모두 마쳤다. 정말 잊지 못할 경험이었다…\n그레이스와 호웨이, 그리고 오랫동안 못 본 감독까지 모두 흑기러기길 건설부지에 있으니, 어서 그들을 만나러 가보자", + "QuestDesc_600411101": "이번 촬영이 끝났다.\n「오노 감독」은 계속 촬영장에 있을 거라고 했으니, 무슨 일이 있으면 그에게 물어보자!", + "QuestDesc_600411201": "이번 촬영이 끝났다.\n「오노 감독」은 계속 촬영장에 있을 거라고 했으니, 무슨 일이 있으면 그에게 물어보자!", + "QuestDesc_600411301": "이번 촬영이 끝났다.\n「오노 감독」은 계속 촬영장에 있을 거라고 했으니, 무슨 일이 있으면 그에게 물어보자!", + "QuestDesc_600411401": "이번 촬영이 끝났다.\n「오노 감독」은 계속 촬영장에 있을 거라고 했으니, 무슨 일이 있으면 그에게 물어보자!", + "QuestDesc_600411501": "영화 촬영은 거의 끝나간다. 궁금한 점이 있다면 촬영장에서 「오노 감독」에게 직접 물어보자", + "QuestDesc_9000401": "도시 내 대화 화면 테스트 임무", + "QuestDesc_9000402": "도시 내 대화 화면 테스트 임무", + "QuestName_10040603": "[스코트 전초기지]로 가서 「구역 순찰」 1회 클리어", + "QuestName_12054712": "오래된 부품 탐색 계획", + "QuestName_12054807": "흑심을 품은 고양이와 열혈 햄스터", + "QuestName_12054808": "선경과 도둑의 초대", + "QuestName_12054809": "갈매기 습격 주의", + "QuestName_12054810": "완벽한 털북숭이", + "QuestName_12054811": "바다가 대답하지 않더라도", + "QuestName_12054812": "작은 자오", + "QuestName_12054813": "진실 혹은 도전", + "QuestName_12054814": "시리어스한 아가씨", + "QuestName_1206011912": "구역 순찰", + "QuestName_12213001": "신입 주민", + "QuestName_12213002": "음모의 움직임", + "QuestName_12213003": "정체불명", + "QuestName_12213004": "누군가의 감시", + "QuestName_12213005": "짧은 따스함", + "QuestName_12213006": "잇따르는 격변", + "QuestName_12213007": "폭풍우의 접근", + "QuestName_41501": "스치는 빛, 일렁이는 물결", + "QuestName_41502": "옛 친구와의 새로운 이야기", + "QuestName_41503": "따뜻한 말과 휴식", + "QuestName_41511": "단서 추적", + "QuestName_41521": "반석 아래의 암류", + "QuestName_41522": "옛 땅의 새로운 흔적", + "QuestName_41523": "족쇄 같은 이름", + "QuestName_41524": "따뜻한 난로와 하룻밤", + "QuestName_41531": "격변", + "QuestName_41532": "탐색", + "QuestName_41533": "명암의 교차", + "QuestName_41550": "막간의 여운", + "QuestName_5147103": "고수, 진정한 고수", + "QuestName_5148101": "털북숭이의 유혹", + "QuestName_5148102": "당도 50%의 추억", + "QuestName_5148103": "쇼윈도 안쪽", + "QuestName_5148104": "유통기한이 지난 사람", + "QuestName_5148105": "사장님 직접 채용", + "QuestName_6001702": "실마리 발견", + "QuestName_6001703": "한걸음 한걸음", + "QuestName_6001704": "시위에 걸린 화살", + "QuestName_6001705": "오토체스 Day7", + "QuestName_6001706": "날카로운 말", + "QuestName_6001707": "대단원의 막", + "QuestName_6001801": "산 아래의 백미", + "QuestName_6001802": "산 아래서 들려오는 아름다운 음악", + "QuestName_6001803": "산 아래의 거리", + "QuestName_6001804": "산 아래의 풍경", + "QuestName_6001805": "이별 후의 재회", + "QuestName_6001902": "결투 초대장", + "QuestName_6001903": "VR 랭킹 쟁탈전", + "QuestName_6001904": "VR 랭킹 쟁탈전", + "QuestName_6001905": "VR 랭킹 쟁탈전", + "QuestName_6001906": "범인은 바로 「Bangboo」", + "QuestName_6004101": "황금 마신, 재림!", + "QuestName_6004102": "황금 마신 촬영일·두 번째", + "QuestName_6004103": "황금 마신 촬영일·세 번째", + "QuestName_6004104": "황금 마신 촬영일·네 번째", + "QuestName_6004105": "황금 마신이여, 대지 위에 우뚝 솟으리!", + "QuestName_90004": "도시 내 대화 화면 테스트 임무", + "QuestTarget_10020191": "롤랜드에게 「구역 순찰」 설명 듣기", + "QuestTarget_1205471001": "반악과 포르셀룸 시장에서 만나기", + "QuestTarget_1205471201": "반악과 대화하기", + "QuestTarget_1205471203": "반악과 대화하기", + "QuestTarget_1205480701": "다이아린의 DM 확인하기", + "QuestTarget_1205480702": "다이아린과 함께 비디오 시청하기", + "QuestTarget_1205480801": "다이아린과 만나서 영화관으로 가기", + "QuestTarget_1205480901": "다이아린과 엘피스 항구에서 만나기", + "QuestTarget_1205481001": "플러피에서 다이아린과 만나기", + "QuestTarget_1205481101": "「판타지 리조트」에서 다이아린과 만나기", + "QuestTarget_1205481201": "플러피 앞에 있는 다이아린과 대화하기", + "QuestTarget_1205481301": "카페에 있는 다이아린과 대화하기", + "QuestTarget_1205481302": "다이아린이 업무를 완료하는 걸 도와주기", + "QuestTarget_1205481303": "다이아린과 함께 오늘의 할 일 마무리하기", + "QuestTarget_1205481304": "다이아린과 함께 오늘을 보내기", + "QuestTarget_1205481401": "다이아린과 대화하기", + "QuestTarget_1206011912": "「구역 순찰」 참여하기", + "QuestTarget_127200001": "마신호를 조종해 전방 탐색하기", + "QuestTarget_127200002": "신호를 따라 계속 탐색하기", + "QuestTarget_127200003": "마신호에서 내린 후, 이카로를 조종해 안으로 들어가기", + "QuestTarget_127200004": "이카로를 조종해 적과 전투하기", + "QuestTarget_127200005": "계속 전진하며 기지의 입구 찾기", + "QuestTarget_127200011": "주먹으로 장치를 공격해 문 열기", + "QuestTarget_127200012": "메카를 조종해 길을 막는 적 처치하기", + "QuestTarget_127200013": "계속 탐색하며 탈출할 방법 찾기", + "QuestTarget_127200014": "이카로를 조종해 문 열기", + "QuestTarget_127200015": "이카로를 조종해 메카와 합류하기", + "QuestTarget_127200016": "멀리서 공격하는 적 처치하기", + "QuestTarget_127200017": "승급대로 가서 메카 업그레이드하기", + "QuestTarget_127200021": "메카를 조종해 압력판 장치가 있는 곳으로 이동하기", + "QuestTarget_127200022": "전방의 장치를 가동해 길 열기", + "QuestTarget_127200023": "말썽부리는 플래티넘 「Bangboo」 처치하기", + "QuestTarget_127200024": "계속해서 상자를 밀어 길 찾기", + "QuestTarget_127200025": "이카로를 조종해 메카와 합류하기", + "QuestTarget_127200026": "계속 전진하기", + "QuestTarget_127200027": "메카를 높은 곳으로 이동시킬 방법 찾기", + "QuestTarget_127200028": "승급대로 가서 메카 업그레이드하기", + "QuestTarget_127200031": "고장 난 엘리베이터를 수리할 방법 찾기", + "QuestTarget_1272000310": "길을 막는 적 처치하기!", + "QuestTarget_1272000311": "승급대로 가서 메카 업그레이드하기", + "QuestTarget_127200032": "계속 전진하기", + "QuestTarget_127200033": "위층으로 가는 방법 찾기", + "QuestTarget_127200034": "고장 난 엘리베이터를 수리할 방법 찾기", + "QuestTarget_127200035": "계속 전진하기", + "QuestTarget_127200036": "게이트를 열 방법 찾기", + "QuestTarget_127200037": "계속 탐색하기", + "QuestTarget_127200038": "게이트 열 방법 찾기", + "QuestTarget_127200039": "이카로를 조종해 메카와 합류하기", + "QuestTarget_127200041": "게이트를 통과할 방법 찾기", + "QuestTarget_127200042": "계속 전진하기", + "QuestTarget_127200043": "전방의 게이트를 통과할 방법 찾기", + "QuestTarget_127200044": "계속 탐색하기", + "QuestTarget_127200045": "길을 막는 적 처치하기!", + "QuestTarget_127200046": "첫 번째 황금 「Bangboo」를 찾아 처치하기", + "QuestTarget_127200047": "두 번째 황금 「Bangboo」를 찾아 처치하기", + "QuestTarget_127200048": "세 번째 황금 「Bangboo」를 찾아 처치하기", + "QuestTarget_127200049": "승급대로 가서 메카 업그레이드하기", + "QuestTarget_4150101": "{M#벨과}{F#오빠와} 대화하기", + "QuestTarget_4150102": "{M#벨과}{F#오빠와} 대화하기", + "QuestTarget_4150103": "밖에 나가보기", + "QuestTarget_4150104": "{M#벨과}{F#오빠와} 더 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"QuestTarget_4150214": "갇힌 도장의 제자 구출하기", + "QuestTarget_4150215": "계속 전진하기", + "QuestTarget_4150216": "길을 막고 있는 미아즈마 몬스터 처치", + "QuestTarget_4150217": "미아즈마 에테리얼 처치하기", + "QuestTarget_4150218": "광산 더 깊은 곳으로 전진하기", + "QuestTarget_4150219": "갑자기 나타난 미아즈마 에테리얼 처치하기", + "QuestTarget_4150220": "「조급한 감독관」 만나기", + "QuestTarget_4150301": "모두와 이야기하기", + "QuestTarget_4150302": "{M#벨과}{F#오빠와} 대화하기", + "QuestTarget_4150303": "빛나와 대화하기", + "QuestTarget_4150305": "{M#벨과}{F#오빠와} 요즘 있었던 일에 대해 이야기하기", + "QuestTarget_4150306": "{M#벨과}{F#오빠와} 대화하기", + "QuestTarget_4151101": "나가서 모두와 합류하기", + "QuestTarget_4151102": "거리로 가서 조사하기", + "QuestTarget_4151103": "주변 상점들을 돌며 단서를 물어보기", + "QuestTarget_4151104": "빛나와 이야기하기", + "QuestTarget_4151105": "「고물 수집가 표 씨」에게 고서의 행방 물어보기", + "QuestTarget_4151106": "다음 계획에 대해 상의하기", + "QuestTarget_4151107": "단골손님에게 돌아가기", + "QuestTarget_4151108": "그냥관으로 돌아가서 고서 연구하기", + "QuestTarget_4152101": "빛나, 반악과 대화하기", + "QuestTarget_4152102": "전에 구한 광부에게 소식 알아보기", + "QuestTarget_4152103": "다이아린 찾기", + "QuestTarget_4152104": "다이아린과 함께 서바이버와 대화하기", + "QuestTarget_4152105": "반악 찾기", + "QuestTarget_4152107": "반악과 함께 서바이버를 찾아가 이야기하기", + "QuestTarget_4152108": "닝첸 도와주기", + "QuestTarget_4152109": "그냥관으로 돌아가기", + "QuestTarget_4152110": "반악과 이야기하기", + "QuestTarget_4152201": "모두와 함께 광산 옛터 다시 탐색하기", + "QuestTarget_4152202": "전진하며 조사하기", + "QuestTarget_4152203": "앞에 있는 방해물 제거하기", + "QuestTarget_4152204": "계속 전진하기", + "QuestTarget_4152205": "방해물 조사하기", + "QuestTarget_4152206": "광석차 찾기", + "QuestTarget_4152207": "광석차를 방해물 앞까지 이동시키기", + "QuestTarget_4152208": "광석차 폭파하기", + "QuestTarget_4152209": "광산 옛터 거주 지역으로 가기", + "QuestTarget_4152210": "눈앞의 적 제거하기", + "QuestTarget_4152211": "신비한 하얀 꽃 조사하기", + "QuestTarget_4152212": "돌사자 조각상 살펴보기", + "QuestTarget_4152213": "계속 전진하며 조사하기", + "QuestTarget_4152214": "굳게 닫힌 문 살펴보기", + "QuestTarget_4152215": "다른 동료들과 대화하기", + "QuestTarget_4152216": "공터 중앙으로 돌아가서 모두와 합류하기", + "QuestTarget_4152217": "눈앞의 새크리파이스 처치하기", + 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"사재의 기억 모듈 불러오기", + "QuestTarget_4153205": "심층 조사하기", + "QuestTarget_4153206": "수행자에게 물어보기", + "QuestTarget_4153207": "심층으로 가서 조사하기", + "QuestTarget_4153208": "더 깊은 곳으로 전진하기", + "QuestTarget_4153209": "닝첸과 대화하기", + "QuestTarget_4153210": "진법 열기", + "QuestTarget_4153211": "사재의 기억 모듈 불러오기", + "QuestTarget_4153212": "기억 속 경로를 따라 반악을 찾기", + "QuestTarget_4153213": "앞에 있는 수행자에게 무슨 상황인지 물어보기", + "QuestTarget_4153214": "진법에 가까이 다가가 자세히 살펴보기", + "QuestTarget_4153215": "진법 조사하기", + "QuestTarget_4153216": "「진각」 찾기", + "QuestTarget_4153217": "첫 번째 「진각」 파괴하기", + "QuestTarget_4153218": "에테리얼 처치하기", + "QuestTarget_4153219": "두 번째 「진각」 찾기", + "QuestTarget_4153220": "두 번째 「진각」 파괴하기", + "QuestTarget_4153221": "세 번째 「진각」을 찾아 파괴하기", + "QuestTarget_4153222": "반악과 함께 전투하기", + "QuestTarget_4153223": "사라와 엽석연을 추적할 준비하기", + "QuestTarget_4153224": "사라와 엽석연 계속 추적하기", + "QuestTarget_4153225": "눈앞의 적 처치하기", + "QuestTarget_4153301": "빛나에게 물어보기", + "QuestTarget_4153302": "{M#벨과}{F#오빠와} 대화하기", + "QuestTarget_4153303": "침대에서 쉬기", + "QuestTarget_4153304": "다이아린과 대화하기", + "QuestTarget_4155001": "일상의 평화를 되찾았다. 적당한 시기가 되면 조사를 계속하자", + "QuestTarget_514710101": "반악과 엘피스 항구 부두로 가기", + "QuestTarget_514710201": "반악과 루미나 광장 충전소로 가기", + "QuestTarget_514710301": "반악과 칭파이 하이츠 마작관으로 가기", + "QuestTarget_514710401": "반악과 발레 빌딩 지하철역으로 가기", + "QuestTarget_514710501": "반악과 루미나 광장 캡슐 호텔로 가기", + "QuestTarget_514810101": "다이아린과 함께 플러피로 가기", + "QuestTarget_514810201": "다이아린과 바라바라 탕수이 가게로 가기", + "QuestTarget_514810301": "다이아린과 함께 호물포로 가기", + "QuestTarget_514810401": "다이아린과 불엄으로 가기", + "QuestTarget_514810501": "다이아린과 Random Play로 가기", + "QuestTarget_600170101": "야근부와 대화하기", + "QuestTarget_600170201": "「야근은 축복」과 대화하기", + "QuestTarget_600170202": "「야근은 축복」과 대화하기", + "QuestTarget_600170203": "사재와 빛나를 찾아 이야기하기", + "QuestTarget_600170204": "엽빛나와 대화하기", + "QuestTarget_600170301": "「야근은 축복」과 대화하기", + "QuestTarget_600170302": "「야근은 축복」과 대화하기", + "QuestTarget_600170401": "「야근은 축복」과 대화하기", + 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대화하기", + "QuestTarget_600180304": "사저와 상의한 후 의자 찾기", + "QuestTarget_600180305": "사저와 상의한 후 의자 찾기", + "QuestTarget_600180306": "아우에게 가서 임무 완료하기", + "QuestTarget_600180307": "일기장의 내용 확인하기", + "QuestTarget_600180401": "영화관에서 빛나 사저와 만나기", + "QuestTarget_600180402": "빛나 사저와 영화 보기", + "QuestTarget_600180403": "빛나 사저와 작별 인사 하기", + "QuestTarget_600180404": "일기장의 내용 확인하기", + "QuestTarget_600180501": "엘피에게서 레코드판 구매하기", + "QuestTarget_600180502": "엘피스 항구로 가기", + "QuestTarget_600180503": "사저와 항구에서 산책하기", + "QuestTarget_600180504": "사저와 등대에 오르기", + "QuestTarget_600180505": "빛나 사저 사진 찍어주기", + "QuestTarget_600180506": "빛나 사저와 이야기하기", + "QuestTarget_600180507": "사저에게 선물 주기", + "QuestTarget_600190101": "라일라와 대화하기", + "QuestTarget_600190201": "케이블카 정류장 앞에 있는 타이론과 대화하기", + "QuestTarget_600190202": "사람들이 논쟁하는 내용 들어보기", + "QuestTarget_600190203": "「VR 랭킹 쟁탈전」 이벤트 참여하기", + "QuestTarget_600190301": "「VR 랭킹 쟁탈전」 이벤트 참여하기", + "QuestTarget_600190401": "「VR 랭킹 쟁탈전」 이벤트 참여하기", + "QuestTarget_600190501": "「VR 랭킹 쟁탈전」 이벤트 참여하기", + "QuestTarget_600190601": "「VR 랭킹 쟁탈전」 이벤트 참여하기", + "QuestTarget_600190602": "타이론에게 조사 결과 확인하기", + "QuestTarget_600410101": "그레이스가 무슨 문제에 처했는지 살펴보기", + "QuestTarget_600410102": "오노 감독에게 대답하기", + "QuestTarget_600410103": "「버려진 기동 요새」로 가기", + "QuestTarget_600410104": "스태부와 대화하여 기본 정보 파악하기", + "QuestTarget_600410105": "「오노 감독」과 대화하기", + "QuestTarget_600410106": "「오버로드」와 함께하는 스토리 촬영하기", + "QuestTarget_600410107": "「오버로드」와 함께하는 스토리 촬영하기", + "QuestTarget_600410108": "촬영 종료하기", + "QuestTarget_600410109": "감독과 대화하기", + "QuestTarget_600410110": "감독과 대화하기", + "QuestTarget_600410201": "현장에서 「오노 감독」의 대본 설명 듣기", + "QuestTarget_600410202": "「래틀 스네이크」와 함께하는 스토리 촬영하기", + "QuestTarget_600410203": "「래틀 스네이크」와 함께하는 스토리 촬영하기", + "QuestTarget_600410204": "감독과 대화하기", + "QuestTarget_600410205": "감독과 대화하기", + "QuestTarget_600410301": "현장에서 「오노 감독」의 대본 설명 듣기", + "QuestTarget_600410302": "「니트로 퓨엘」과 함께하는 스토리 촬영하기", + "QuestTarget_600410303": "「니트로 퓨엘」과 함께하는 스토리 촬영하기", + "QuestTarget_600410304": "촬영하기", + "QuestTarget_600410305": "계속 촬영하기", + "QuestTarget_600410306": "감독과 대화하기", + "QuestTarget_600410307": "감독과 대화하기", + "QuestTarget_600410401": "현장에서 「오노 감독」의 대본 설명 듣기", + "QuestTarget_600410402": "「자기 폭풍」과 함께하는 스토리 촬영하기", + "QuestTarget_600410403": "「자기 폭풍」과 함께하는 스토리 촬영하기", + "QuestTarget_600410404": "황금 마신 스토리 4일차 4", + "QuestTarget_600410405": "황금 마신 스토리 4일차 5", + "QuestTarget_600410501": "현장에서 「오노 감독」의 대본 설명 듣기", + "QuestTarget_600410502": "최종 결전 스토리 촬영하기", + "QuestTarget_600410503": "샤슬란과 마지막 대치 완료하기", + "QuestTarget_600410504": "영화 촬영이 끝났으니, 감독과 이야기하기", + "QuestTarget_600411101": "「오노 감독」과 대화하기", + "QuestTarget_600411201": "「오노 감독」과 대화하기", + "QuestTarget_600411301": "「오노 감독」과 대화하기", + "QuestTarget_600411401": "「오노 감독」과 대화하기", + "QuestTarget_600411501": "「오노 감독」과 대화하기", + "QuestTarget_9000401": "귀여운 친구들과 대화하기", + "QuestTarget_9000402": "특별한 사람들과 대화하기", + "Quest_Archive_Unlock_TipClick_22": "파에톤의 기록 「닿을 듯 닿지 않는 심연」 1단계 완료 후 해제", + "Quest_VHSName_022": "닿을 듯 닿지 않는 심연", + "Quest_VHSPerformDesc_11500005": "악몽 깊숙한 곳에 숨겨진… 마주하기 가장 두려운… 소원", + "Quest_VHSPerformDesc_11500010": "그가… 무사했으면", + "Quest_VHSPerformDesc_11500015": "산 아래에서의 모험은… 신분을 숨기는 것부터 시작한다?", + "Quest_VHSPerformDesc_11500030": "레전드 로프꾼님, 첫 협력 잘 부탁드립니다", + "Quest_VHSPerformDesc_11500035": "레전드 로프꾼님, 첫 협력 잘 부탁드립니다", + "Quest_VHSPerformDesc_11500040": "한때 미아즈마가 휩쓸고 간 자리에 생명의 흔적까지…", + "Quest_VHSPerformDesc_11500045": "산 아래에서의 모험은… 신분을 숨기는 것부터 시작한다?", + "Quest_VHSPerformDesc_11500050": "직원 번호 2493, 다이아린이 무엇을 도와드릴까요!", + "Quest_VHSPerformDesc_11500055": "아직 심문의 기술을 쓰지도 않았는데 벌써 자백을?", + "Quest_VHSPerformDesc_11500060": "새로운 친구와 옛 친구, 감동적인 재회", + "Quest_VHSPerformDesc_11500070": "새로운 친구와 옛 친구, 감동적인 재회", + "Quest_VHSPerformDesc_11500090": "살육 기계는… 심판받아 마땅하다", + "Quest_VHSPerformDesc_11500095": "살육 기계는… 심판받아 마땅하다", + "Quest_VHSPerformDesc_11500100": "살육 기계는… 심판받아 마땅하다", + "Quest_VHSPerformDesc_11500110": "앞으로는 더 이상 숨기지 않을게, 약속해", + "Quest_VHSPerformDesc_11500120": "그의 힘이 족쇄를 벗기고 진정한 자유를 되찾아줄 수 있을까?", + "Quest_VHSPerformDesc_11500130": "조금만 더 버티는 거야, 조금만 더…", + "Quest_VHSPerformDesc_11500145": "고서를 찾았다. 진법은 실제로 존재하는 것 같다", + "Quest_VHSPerformDesc_11500150": "과거의 슬픔이 밀려올 때마다, 그것을 잊지 못하는 이가 있었다", + "Quest_VHSPerformDesc_11500160": "고서를 찾았다. 진법은 실제로 존재하는 것 같다", + "Quest_VHSPerformDesc_11500165": "고서를 찾았다. 진법은 실제로 존재하는 것 같다", + "Quest_VHSPerformDesc_11500175": "옛 인연, 옛 장소, 다시 마주할 시간이다", + "Quest_VHSPerformDesc_11500180": "옛 인연, 옛 장소, 다시 마주할 시간이다", + "Quest_VHSPerformDesc_11500190": "검을 다루는 구결은 외우기 어렵다", + "Quest_VHSPerformDesc_11500195": "옛 장소에 오니 기억들이… 자연스럽게 떠오른다", + "Quest_VHSPerformDesc_11500200": "옛 장소에 오니 기억들이… 자연스럽게 떠오른다", + "Quest_VHSPerformDesc_11500210": "옛 장소에 오니 기억들이… 자연스럽게 떠오른다", + "Quest_VHSPerformDesc_11500220": "옛 장소에 오니 기억들이… 자연스럽게 떠오른다", + "Quest_VHSPerformDesc_11500240": "옛 장소에 오니 기억들이… 자연스럽게 떠오른다", + "Quest_VHSPerformDesc_11500250": "자신의 목소리일까, 아니면 공동 심층에서 누군가가 엿보고 있는 걸까?", + "Quest_VHSPerformDesc_11500260": "일이 점점 복잡해진다. 제멋대로 굴 때가 아니다", + "Quest_VHSPerformDesc_11500270": "일이 점점 복잡해진다. 제멋대로 굴 때가 아니다", + "Quest_VHSPerformDesc_11500280": "마음을 달래보자, 지키고자 했던 우정을 위해서", + "Quest_VHSPerformDesc_11500290": "마음을 달래보자, 지키고자 했던 우정을 위해서", + "Quest_VHSPerformDesc_11500300": "마음을 달래보자, 지키고자 했던 우정을 위해서", + "Quest_VHSPerformDesc_11500320": "그에게 어떤 거짓이나 꾸밈도 없는 선택권을 주자", + "Quest_VHSPerformDesc_11500330": "사라는 도대체 무슨 계획을 가지고 있는 걸까?", + "Quest_VHSPerformDesc_11500340": "마음을 달래보자, 지키고자 했던 우정을 위해서", + "Quest_VHSPerformDesc_11500350": "검은 가지 심판관으로서의 임무는 「진실」이라는 종착점에 도달하는 것이다", + "Quest_VHSPerformDesc_11500380": "보호자로서 설득하는 게 아닌, 동행자로서 약속을 하기 위해", + "Quest_VHSPerformDesc_11500390": "무거운 비밀들도 따뜻한 분위기에 잠시나마 흩어지는 듯했다", + "Quest_VHSPerformDesc_11500400": "그들을 모두 데려와!", + "Quest_VHSPerformDesc_11500410": "그들을 모두 데려와!", + "Quest_VHSPerformDesc_11500420": "나 자신을 위해, 더 나아가 동행하는 이들이 좀 더 수월하게 갈 수 있도록… 이 빚은 응당 갚아야만 한다", + "Quest_VHSPerformDesc_11500430": "나 자신을 위해, 더 나아가 동행하는 이들이 좀 더 수월하게 갈 수 있도록… 이 빚은 응당 갚아야만 한다", + "Quest_VHSPerformDesc_11500440": "나 자신을 위해, 더 나아가 동행하는 이들이 좀 더 수월하게 갈 수 있도록… 이 빚은 응당 갚아야만 한다", + "Quest_VHSPerformDesc_11500450": "나 자신을 위해, 더 나아가 동행하는 이들이 좀 더 수월하게 갈 수 있도록… 이 빚은 응당 갚아야만 한다", + "Quest_VHSPerformDesc_11500460": "나 자신을 위해, 더 나아가 동행하는 이들이 좀 더 수월하게 갈 수 있도록… 이 빚은 응당 갚아야만 한다", + "Quest_VHSPerformDesc_11500465": "남은 모든 「현재」로 「과거」를 채워가며, 끝이 올 때까지", + "Quest_VHSPerformDesc_11500470": "남은 모든 「현재」로 「과거」를 채워가며, 끝이 올 때까지", + "Quest_VHSPerformDesc_11500475": "남은 모든 「현재」로 「과거」를 채워가며, 끝이 올 때까지", + "Quest_VHSPerformDesc_11500480": "비극적인 소원을 이룰 해답이 바로 앞에 있다…", + "Quest_VHSPerformDesc_11500490": "때가 왔다. 만물이 근원으로 돌아가리라", + "Quest_VHSPerformDesc_11500510": "폭풍의 눈에서 맞는 짧은 휴식일지도 모른다…", + "Quest_VHSPerformDesc_11500520": "폭풍의 눈에서 맞는 짧은 휴식일지도 모른다…", + "Quest_VHSPerformDesc_11500525": "폭풍의 눈에서 맞는 짧은 휴식일지도 모른다…", + "Quest_VHSPerformDesc_11500530": "폭풍의 눈에서 맞는 짧은 휴식일지도 모른다…", + "Quest_VHSPerformDesc_11580001": "꾸며낸 진실은 적나라한 거짓말보다 더 절망스럽다", + "Quest_VHSPerformDesc_11580002": "사라가 「창조주」의 예언을 이루었다", + "Quest_VHSPerformDesc_11590001": "악몽 깊숙한 곳에 숨겨진… 마주하기 가장 두려운… 소원", + "Quest_VHSPerformDesc_11590002": "직원 번호 2493, 다이아린이 무엇을 도와드릴까요!", + "Quest_VHSPerformDesc_11590003": "새로운 친구와 옛 친구, 감동적인 재회", + "Quest_VHSPerformDesc_11590004": "남은 모든 「현재」로 「과거」를 채워가며, 끝이 올 때까지", + "Quest_VHSPerformDesc_11590005": "입장이 바뀌었더라도, 분명 같은 선택을 했을 거다", + "Quest_VHSPerformDesc_11590006": "입장이 바뀌었더라도, 분명 같은 선택을 했을 거다", + "Quest_VHSPerformDesc_11590007": "입장이 바뀌었더라도, 분명 같은 선택을 했을 거다", + "Quest_VHSPerformName_11500005": "전지전능", + "Quest_VHSPerformName_11500010": "광산 옛터", + "Quest_VHSPerformName_11500015": "그냥관의 신입 주민", + "Quest_VHSPerformName_11500030": "광부의 요청", + "Quest_VHSPerformName_11500035": "첫 협력", + "Quest_VHSPerformName_11500040": "하얀 꽃", + "Quest_VHSPerformName_11500045": "「관주 대행」", + "Quest_VHSPerformName_11500050": "친절한 상담원", + "Quest_VHSPerformName_11500055": "심문의 기술", + "Quest_VHSPerformName_11500060": "도장의 제자", + "Quest_VHSPerformName_11500070": "재회", + "Quest_VHSPerformName_11500090": "임무 목표", + "Quest_VHSPerformName_11500095": "불경자", + "Quest_VHSPerformName_11500100": "학살자", + "Quest_VHSPerformName_11500110": "솔직한 대화", + "Quest_VHSPerformName_11500120": "원초의 진실", + "Quest_VHSPerformName_11500130": "다가오지 않은 구원", + "Quest_VHSPerformName_11500145": "자랑스러운 존재", + "Quest_VHSPerformName_11500150": "「애원」", + "Quest_VHSPerformName_11500160": "순조롭지 않은 시작", + "Quest_VHSPerformName_11500165": "다 계획이 있다", + "Quest_VHSPerformName_11500175": "옛 사람의 그림자", + "Quest_VHSPerformName_11500180": "옛 땅이 가리키는 곳", + "Quest_VHSPerformName_11500190": "컨디션 난조", + "Quest_VHSPerformName_11500195": "다리 너머", + "Quest_VHSPerformName_11500200": "침묵", + "Quest_VHSPerformName_11500210": "속세의 마음", + "Quest_VHSPerformName_11500220": "문의 기억", + "Quest_VHSPerformName_11500240": "고마움에 관한 의문", + "Quest_VHSPerformName_11500250": "속삭임의 재현", + "Quest_VHSPerformName_11500260": "미지의 존재", + "Quest_VHSPerformName_11500270": "더 이상의 비밀은 없다", + "Quest_VHSPerformName_11500280": "기분 전환", + "Quest_VHSPerformName_11500290": "한정판 계화떡", + "Quest_VHSPerformName_11500300": "어떤 선택", + "Quest_VHSPerformName_11500320": "일석이조", + "Quest_VHSPerformName_11500330": "다른 선택지", + "Quest_VHSPerformName_11500340": "동문의 정", + "Quest_VHSPerformName_11500350": "심판관", + "Quest_VHSPerformName_11500380": "동행의 약속", + "Quest_VHSPerformName_11500390": "늦은 밤, 모닥불 모임", + "Quest_VHSPerformName_11500400": "급변", + "Quest_VHSPerformName_11500410": "새로운 의심", + "Quest_VHSPerformName_11500420": "다른 방법", + "Quest_VHSPerformName_11500430": "빚은 반드시 갚아야 한다", + "Quest_VHSPerformName_11500440": "해제할 방법", + "Quest_VHSPerformName_11500450": "죽음의 문턱", + "Quest_VHSPerformName_11500460": "진각 탐색", + "Quest_VHSPerformName_11500465": "망자의 말", + "Quest_VHSPerformName_11500470": "진실의 무게", + "Quest_VHSPerformName_11500475": "생존의 길", + "Quest_VHSPerformName_11500480": "선택의 여지", + "Quest_VHSPerformName_11500490": "도래한 시기", + "Quest_VHSPerformName_11500510": "불안 잠재우기", + "Quest_VHSPerformName_11500520": "새로운 신분", + "Quest_VHSPerformName_11500525": "잠깐의 휴식", + "Quest_VHSPerformName_11500530": "평소처럼 행동하기", + "Quest_VHSPerformName_11580001": "진실의 환영", + "Quest_VHSPerformName_11580002": "끝으로의 귀환", + "Quest_VHSPerformName_11590001": "악몽 뒤의 소원", + "Quest_VHSPerformName_11590002": "만점 상담사", + "Quest_VHSPerformName_11590003": "아슬아슬한 순간", + "Quest_VHSPerformName_11590004": "미완의 심판", + "Quest_VHSPerformName_11590005": "악몽의 재림", + "Quest_VHSPerformName_11590006": "빼앗긴 것", + "Quest_VHSPerformName_11590007": "최종 선택의 순간", + "RET_ROOM_NO_ABLE_CREAT_ROOM_FOR_ABGAME_RUNNING": "「웅나」 기문록 PVP 모드 대전이 진행 중입니다. 다시 접속해 주세요", + "RankText": "· 「가상 격전 시련」의 「격전 시련: 영광」 50층을 클리어하면 전체 서버 랭킹에 참여합니다.\n· 영광의 증명 랭킹: 획득한 영광의 증명 총수 랭킹\n· 에이전트 랭킹: 에이전트 점수 랭킹\n* 에이전트 점수는 다음 방식으로 계산됩니다: 해당 에이전트가 클리어한 999층 이하의 모든 층 중, 점수가 가장 높은 10층의 총점에서 산술 평균을 구해 랭킹에 적용합니다. 에이전트 참전 층수 10층 이상 도달 시부터 순위를 계산합니다.\n* 「Bangboo」가 준 피해, 적에게 준 부위 파괴 피해, 적에게 준 미아즈마 실드 정화 피해 등 특수한 피해 및 일부 에이전트의 소환물 피해는 에이전트가 준 피해로 간주되지 않으며 에이전트 점수에 계산되지 않습니다.\n\n· 「격전 시련: 영광」에서 1개 이상의 「영광의 증명」을 획득하면 특정 칭호: 왕관의 『마왕』을 획득합니다.\n플레이어 랭킹이 본 서버 상위 30% 이내에 오르면 칭호에 추가로 백분율이 표시됩니다.\n이벤트 기간 칭호 데이터의 갱신은 일정한 딜레이가 있으며, 이벤트 종료 후에는 칭호 데이터가 영구히 고정됩니다.\n* 영광의 증명 총수 랭킹 중, 동일한 수량의 영광의 증명을 획득한 플레이어가 있을 경우, 도달한 최고 층수가 높은 플레이어가 더 높은 순위에 위치하며, 도달한 최고 층수 또한 동일한 플레이어가 있을 경우, 마지막으로 영광의 증명을 획득한 서버 시간에 따라 순위를 매깁니다. 랭킹은 새로운 영광의 증명을 획득했을 시에만 업데이트됩니다.\n\n· 게임 버그, 프로그램 취약점, 허가받지 않은 제3자 소프트웨어 등을 직접 또는 간접적으로 이용하여 이득을 취하거나 게임 질서를 교란하는 행위를 엄격히 금지합니다. 관련 행위가 발견될 경우, 다음을 포함하되 이에 국한되지 않는 강력한 제재 조치를 취할 수 있습니다: 플레이어가 직접 또는 간접적으로 획득한 부당 이익 몰수, 수치 차감(경험치를 포함하되 이에 국한되지 않음), 게임 내 일부 또는 모든 기능의 일시적 정지, 게임 내 일부 또는 모든 기능의 영구적 정지, 강제 접속 종료, 일시적인 로그인 금지, 영구적인 로그인 금지, 데이터 삭제, 플레이어의 법적 책임 추궁", + "RecommendTeamConfirm_3": "★9 획득 후 랭킹 표시가 해제됩니다", + "RecommendTeamConfirm_4": "에이전트 6명 이상 보유 시 이 FAIRY 추천 기능이 해제됩니다", + "ReplayBtn1": "꽃꽂이 회고", + "ReplayBtn2": "음악 회상", + "ReplayBtn3": "영화 회고", + "SectionName_BangbooMegaRobot": "버려진 기동 요새", + "SenderNote1_221471": "반악에 대한 인상:\n · 스마트 구조체의 생활 속 고민, 첫 번째: 보안 검색대는 왜 계속 울리는 걸까", + "SenderNote1_221481": "다이아린의 인상:\n · 안녕하십니까~ 고객님만을 위한 최고의 상담사입니다~", + "SenderNote2_221471": " · 스마트 구조체의 생활 속 고민, 두 번째: 오래된 부품은 어떻게 관리해야 할까", + "SenderNote2_221481": " · 뛰어난 사람이라면 누구나 셀 수 없이 많은 민원을 받기 마련이다", + "SenderNote3_221471": " · 스마트 구조체의 생활 속 고민, 세 번째: 마음의 무게는 어떻게 측정할 수 있을까", + "SenderNote3_221481": " · 과거로부터 온 전화와 후회는 어제의 내가 대신 받아주겠다", + "Shunguang_FlowerDetail": "빛나 사저가 이 꽃꽂이에 어떻게 반응하는지 보자!", + "Shunguang_FlowerTitle": "꽃꽂이 종료", + "Side_OngoingLevel_SideSuibianTempleRevival-8_121001003_01": "{F#앞쪽에서 소 모양의 포르셀룸을 좀 골라낼 수 있을 것 같은데…}{M#앞쪽에서 소 모양의 포르셀룸을 좀 골라낼 수 있을 것 같은데…}", + "Side_OngoingLevel_SideSuibianTempleRevival-8_121001005_01": "{F#저기 앞에서 소 모양 포르셀룸을 골라볼 수 있을 것 같아요! 뿔이 있는 걸로요!}{M#저기 앞에서 소 모양 포르셀룸을 골라볼 수 있을 것 같아요! 뿔이 있는 걸로요!}", + "Side_OngoingLevel_SideSuibianTempleRevival_122002013_01": "와이페이 반도의 포르셀룸 광산에 공급 문제가 생기면 방위군이 더 힘들어질 것 같은데", + "Simulation_Cataclysmic_01": "임계 시뮬레이션·쉬움", + "Simulation_Cataclysmic_02": "임계 시뮬레이션·어려움", + "Store_Chat_Weekly_30040255_01": "야옹…(이건 내 거야… 뺏을 생각 말고 네 장난감이나 갖고 놀아!)", + "SuibianTemple_AutoWorkBuff_2": "· 위탁 판매 수익+{0}%{1}", + "SuibianTemple_AutoWorkBuff_State_1": "효율을 높일 수 있습니다", + "SuibianTemple_AutoWorkTask_Detail_1": "위탁 시스템에서 판매 중인 상품: {0}", + "SuibianTemple_AutoWorkTask_Detail_1_delimiter": ", ", + "SuibianTemple_AutoWork_Reward": "가동 중인 제작대와 탐험 파티를 중단하고 다음 아이템을 획득했습니다", + "SuibianTemple_AutoWork_Task_1": "[음차선 의뢰] {0}", + "SuibianTemple_ThePawnShop_Close": "교환 종료까지: ", + "SwitchCharacter_Tips_12": "엘피스 항구에서 「이별 후의 재회」 임무 추적 시, 벨/와이즈로만 교체 가능", + "SwitchCharacter_Tips_13": "버려진 기동 요새에서 벨/와이즈로만 교체 가능", + "SwitchSkin_Tips_12": "엘피스 항구에서 「이별 후의 재회」 임무 추적 시, 그냥관 제자 복장만 착용 가능", + "TL_Csr_C25_MR3_5_020": "…더는 지체할 수 없어, 빨리 가봐야 해!", + "Tab2_1012": "시즌 2 제5장", + "TarotCard_1000974_story": "치맛자락과 양산은 단순히 관심을 끌기 위한 소녀의 마음이 아니다… 비비안이 양산을 펴면 그 뜨거운 보호 욕구는 전방을 휩쓸고 모든 악의를 가려줄 것이다.", + "TarotCard_1000986_ExtraDes": "[24시간 상시 핫라인]: [악성 클레임] 효과를 지닌 적이 그로기 상태 진입 시, 그로기 약체화 배율이 추가로 20% 증가하며, 모든 유닛이 [악성 클레임] 효과를 지닌 적에게 주는 피해가 15% 증가한다.", + "TarotCard_1000986_des": "다이아린 형상 시네마 각성 완료: [24시간 상시 핫라인]", + "TarotCard_1000986_name": "[친화] 망자의 전화", + "TarotCard_1000986_story": "다이아린이 짊어진 전화는 망령만이 연결할 수 있다. 전화벨이 울리면, 어제의 진실로 오늘의 죄악을 심판하는 판결의 서막이 열린다.", + "TarotCard_1000987_ExtraDes": "[탐욕은 불과 같다]: [강화 특수 스킬: 진리의 말]과 [강화 특수 스킬: 흔들리는 땅]이 적 명중 시, 적을 [전율] 상태에 빠뜨린다. 해당 상태의 적은 불 속성 피해 저항이 10% 감소한다. 지속 시간: 30초. [강화 특수 스킬: 사자후], [강화 특수 스킬: 사자후·분노], [강화 특수 스킬: 요동치는 산], [강화 특수 스킬: 요동치는 산·분노], [일반 공격: 무너진 산]과 [일반 공격: 산악 분쇄]가 [전율] 상태의 적 명중 시, 주는 관입 피해가 10% 증가한다. [일반 공격: 산악 분쇄]가 그로기 상태의 적 명중 시 해당 적의 이번 그로기 지속 시간이 2초 증가한다. 적은 한 번의 그로기 지속 시간 동안 1회만 해당 효과를 받으며 동일한 효과는 중첩되지 않는다.", + "TarotCard_1000987_des": "반악 형상 시네마 각성 완료: [탐욕은 불과 같다]", + "TarotCard_1000987_name": "[친화] 정상에 이르지 않은", + "TarotCard_1000987_story": "산 위에 더 높은 산이 있듯, 반악은 무예든 심성이든 늘 더 높은 곳을 향해 나아가고자 한다.\n하나 잠시 멈춰 돌아보니, 이 또한 장관이로구나.", + "TarotCard_1043019_name": "[출전] 블록부", + "TarotCard_1044020_name": "[출전] 비르크블리크", + "TextMap_Access_VREquipRank": "[획득] 구역 순찰", + "Text_Date_22147103_Task_Reward": "희망 이벤트 완료: 고수, 진정한 고수", + "Text_Date_22148101_Task_Reward": "희망 이벤트 완료: 털북숭이의 유혹", + "Text_Date_22148102_Task_Reward": "희망 이벤트 완료: 당도 50%의 추억", + "Text_Date_22148103_Task_Reward": "희망 이벤트 완료: 쇼윈도 안쪽", + "Text_Date_22148104_Task_Reward": "희망 이벤트 완료: 유통기한이 지난 사람", + "Text_Date_22148105_Task_Reward": "희망 이벤트 완료: 사장님 직접 채용", + "Text_Date_22148106_Task_Reward": "「갓핑거」에서 다이아린과 임의 게임 1회 플레이하기", + "Text_Date_22148107_Task_Reward": "「갓핑거」에서 다이아린과 임의 게임 2회 플레이하기", + "Text_Date_22148108_Task_Reward": "다이아린의 흥미 이벤트 1회 완료하기", + "Text_Date_22148109_Task_Reward": "다이아린의 흥미 이벤트 3회 완료하기", + "Text_Date_22148110_Task_Reward": "다이아린의 흥미 이벤트 5회 완료하기", + "Text_Date_22148111_Task_Reward": "다이아린과 「아침 이슬」에서 꽃꽂이 상호작용 1회 완료하기", + "Text_Date_5147101_Task": "희망 목적지: 엘피스 항구 부두", + "Text_Date_5147102_Task": "희망 목적지: 루미나 광장 충전소", + "Text_Date_5147103_Task": "희망 목적지: 칭파이 하이츠 마작관", + "Text_Date_5147104_Task": "희망 목적지: 발레 빌딩 지하철역", + "Text_Date_5147105_Task": "희망 목적지: 루미나 광장 캡슐 호텔", + "Text_Date_5148101_Task": "희망 목적지: 플러피", + "Text_Date_5148102_Task": "희망 목적지: 바라바라 탕수이 가게", + "Text_Date_5148103_Task": "희망 목적지: 호물포", + "Text_Date_5148104_Task": "희망 목적지: 불엄", + "Text_Date_5148105_Task": "희망 목적지: Random Play", + "Text_Transition_2214711": "반악과 6단지 지하철 입구에서 만났다", + "Text_Transition_2214711011": "반악과 루미나 광장 조각상 앞에서 만났다", + "Text_Transition_221471103": "반악과 루미나 광장 지하철 입구에서 만났다", + "Text_Transition_221471104": "반악과 블레이즈 우드 마을 입구에서 만났다", + "Text_Transition_221471201": "반악과 칭파이 하이츠 육교 입구에서 만났다", + "Text_Transition_221471202": "반악과 칭파이 하이츠 포르셀룸 시장에서 만났다", + "Text_Transition_2214811": "다이아린과 6단지 지하철 입구에서 만났다", + "Text_Transition_221481101": "다이아린과 루미나 광장 주차장에서 만났다", + "Text_Transition_221481103": "다이아린과 루미나 광장 지하철 입구에서 만났다", + "Text_Transition_221481107": "다이아린과 엘피스 항구에서 만났다", + "Text_Transition_221481201": "다이아린과 칭파이 하이츠 그냥관 입구에서 만났다", + "Text_Transition_221481202": "다이아린과 판타지 리조트 호텔 산책로에서 만났다", + "Text_Transition_221481203": "다이아린과 칭파이 하이츠 케이블카 근처에서 만났다", + "Text_Transition_221481204": "다이아린과 칭파이 하이츠 육교 통로에서 만났다", + "TimelineDesc2002": "기분에도 향기가 있다면, 너와 함께한 시간은 분명 꽃향기로 가득할 거야.", + "TimelineName2002": "빛나 사저에게 주는 꽃", + "Tips_10012318": "첫 번째/두 번째 [험준한 산] 이후 을 눌러 [강화 특수 스킬: 사자후] 시전 {0}", + "Tips_10012319": "세 번째/네 번째 [험준한 산] 이후 을 눌러 [강화 특수 스킬: 흔들리는 땅] 시전 {0}", + "Tips_10012320": "첫 번째/두 번째 [웅장한 산] 이후 을 눌러 [강화 특수 스킬: 요동치는 산] 시전 {0}", + "Tips_10012321": "세 번째/네 번째 [웅장한 산] 이후 을 눌러 [강화 특수 스킬: 진리의 말] 시전 {0}", + "Tips_10012324": "[분개]를 120pt 보유한 상태에서 을 홀드하여 [노상] 상태 진입 {0}", + "Tips_10012325": "[노상] 상태에서 을 홀드해 자동 연격 혹은 을 홀드해 [무너진 산] 시전 {0}", + "Tips_10012326": "을 연속으로 눌러 [강화 특수 스킬: 보!] 시전 {0}", + "Tips_10012327": "을 홀드해 [강화 특수 스킬: 고객 배웅!]을 시전하고 적 명중 {0}", + "Tips_150006011": "오늘 오디션 볼 내용은 탐색 씬이에요", + "Tips_150006012": "여기서 오디션의 기본 정보를 확인할 수 있습니다", + "Tips_150006013": "그럼, 이번 촬영을 시작해 볼까요!", + "Tips_150006014": "마신호가 새로운 모듈의 능력을 획득했습니다", + "Tips_150006015": "눌러서 모듈의 상세 정보를 확인할 수 있습니다", + "Tips_150006016": "모듈마다 다양한 스킬이 포함되어 있습니다", + "Tips_150006017": "해제 후, 마신호는 전투에서 해당 스킬을 사용할 수 있습니다", + "Tips_200015301": "「구역 순찰」에 새로 오픈한 콘텐츠가 있어요", + "Tips_200028201": "그냥관 자동 위탁이 가능해졌어요! [경영 방침]을 눌러보세요", + "Tips_200028202": "자동 위탁 시스템으로 백통보와 구름문을 더욱 쉽게 획득할 수 있답니다", + "Tips_200028202_1": "자동 위탁은 파견 「Bangboo」 슬롯을 차지하지 않아요", + "Tips_200028203": "현재 경영 전략은 [음차선 정기 조달 의뢰 우선 완료]예요", + "Tips_200028204": "자동 위탁 시 경영 전략에 따라 주문 의뢰와 판매 임무를 배정해요", + "Tips_200028205": "백통보 획득량이 해당 주기 최대치에 도달하면, 음차선 주문을 더 이상 배정하지 않아요", + "Tips_200028206": "특정 조건을 충족하면 의뢰 완료 속도와 판매 효율을 높일 수 있어요", + "Tips_200028207": "여기서 20시간 후의 예상 수익을 미리 볼 수 있어요", + "Tips_200028208": "[위탁 시작]을 누르면 사야의 도움으로 바로 경영을 시작할 수 있어요!", + "Tips_200028208_1": "위탁이 끝나면 보상을 수령하는 거 잊지 마세요!", + "Tips_20007101": "방위군의 「구역 순찰」 임무 리스트입니다", + "Tips_260000019": "아기자기한 꽃이 귀여울 것 같아, {F#사매}{M#사제}!", + "Tips_74480001": "띵동, 주문하신 별 5개짜리 상담 서비스 왔습니다~ 현금으로 하시겠어요, 아니면 계좌이체로?", + "Tips_74480002": "재물이 쌓이고 행운이 가득하네요~! 오늘은 돈을 쓰고 여행하기 좋은 날이에요", + "Tips_74480003": "VIP 고객님, 전용 혜택을 오늘 하루 제공해 드릴게요~", + "Tips_74480004": "당신의 처리 대기 리스트에 다이아린과 나가서 놀기 항목이 있을 텐데요?", + "Tips_74480005": "「최고의 미소 상담원」 표정을 원하세요?\u00A0그건 제가 또 잘하죠", + "Tips_74480006": "브이라도 할까요?", + "Tips_74480007": "저 잘 못해요, 그러니까 너무 세게 나오진 말아 주세요", + "Tips_74480008": "그럼 한 수 부탁드릴게요!", + "Tips_74480009": "운이 좋았네요~", + "Tips_74480010": "아쉽네요…", + "Tips_74480011": "역시 이기는 게 좋다니까요, 우린 정말 잘 맞는 것 같아요", + "Tips_74480012": "망했네요~ 유료 튜토리얼이라 생각해요", + "Tips_74480013": "영화라… 사람은 어둠 속에서 본성을 드러낸다는 말이 있죠~", + "Tips_74480014": "소리를 못 낸다면… 로프꾼님 손바닥에 몰래 글씨를 써서 전할 수밖에 없겠네요", + "Tips_74480015": "훠궈 먹을 거면 제가 만든 특제 소스는 어떠세요?", + "Tips_74480016": "미각이 붕괴될 정도로 매운맛을 느끼면, 사람들은 정말 재밌는 표정을 짓곤 해요…", + "Tips_74480017": "미소", + "Tips_74480018": "미소", + "Tips_74480019": "미소", + "Tips_74480020": "함박웃음", + "Tips_74480021": "함박웃음", + "Tips_74480022": "함박웃음", + "Tips_74480023": "신이 남", + "Tips_74480024": "신이 남", + "Tips_74480025": "신이 남", + "Tips_74480026": "음식 먹는 소리", + "Tips_74480027": "음식 먹는 소리", + "Tips_74480028": "음식 먹는 소리", + "Tips_74480029": "의아해함", + "Tips_74480030": "의아해함", + "Tips_74480031": "의아해함", + "Tips_74480032": "깜짝 놀람", + "Tips_74480033": "깜짝 놀람", + "Tips_74480034": "깜짝 놀람", + "Tips_74480035": "곤란함", + "Tips_74480036": "곤란함", + "Tips_74480037": "곤란함", + "Tips_NewMecha_subtips1": "{LAYOUT_FALLBACK#화면의 빈 곳을 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_CONTROLLER#을 눌러 다음 단계 진행}", + "Tips_NewMecha_subtips2": "{LAYOUT_FALLBACK#빛나는 곳을 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_CONTROLLER#을 눌러 다음 단계 진행}", + "Tips_NewMecha_subtips3": "{LAYOUT_FALLBACK#빛나는 곳을 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_CONTROLLER#을 눌러 다음 단계 진행}", + "TitleCondition_3800200": "「웅나」 영웅전 이벤트의 「PVP 모드」에서 「에테르 캐럿」 랭크 달성하기", + "TitleCondition_ZZZFes": "「젠레스 존 제로 2025 FES」 및 관련 오프라인 이벤트 참여 시 획득", + "TitleText_2001039": "적막을 울리는\n과거의 소리", + "TitleText_3800196": "리두 NO.2 상담원", + "TitleText_3800197": "멸하지 않는 사자의 심장", + "TitleText_3800198": "궁극의 포식자", + "TitleText_3800199": "유람 중, 종말 일시정지", + "TitleText_3800200": "그랜드마스터", + "Title_10044201": "「〈영생 은행〉」", + "Title_10044202": "「털북숭이의 마음」", + "Title_10044203": "「시리어스한 아가씨」", + "Title_10044302": "「치안국 보안 검사의 최대 피해자」", + "Title_10162401": "「좋은 시간을 붙잡아」", + "Title_10162402": "「빛나는 선택」", + "Title_11500005": "「전지전능」", + "Title_11500010": "「광산 옛터」", + "Title_11500015": "「그냥관 신입 주민」", + "Title_11500020": "「GAL」", + "Title_11500030": "「광부의 요청」", + "Title_11500035": "「첫 협력」", + "Title_11500040": "「하얀 꽃」", + "Title_11500045": "「『관주 대행』」", + "Title_11500050": "「친절한 상담원」", + "Title_11500055": "「심문의 기술」", + "Title_11500060": "「도장의 제자」", + "Title_11500070": "「재회」", + "Title_11500080": "「GAL」", + "Title_11500090": "「임무 목표」", + "Title_11500095": "「불경자」", + "Title_11500100": "「학살자」", + "Title_11500110": "「솔직한 대화」", + "Title_11500120": "「원초의 진실」", + "Title_11500130": "「다가오지 않은 구원」", + "Title_11500145": "「자랑스러운 존재」", + "Title_11500150": "「애원」", + "Title_11500160": "「순조롭지 않은 시작」", + "Title_11500175": "「옛 사람의 그림자」", + "Title_11500200": "「침묵」", + "Title_11500220": "「문의 기억」", + "Title_11500230": "「GAL」", + "Title_11500240": "「고마움에 관한 의문」", + "Title_11500250": "「속삭임의 재현」", + "Title_11500260": "「미지의 존재」", + "Title_11500270": "「더 이상의 비밀은 없다」", + "Title_11500280": "「기분 전환」", + "Title_11500320": "「일석이조」", + 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